Lake Controller Virtual Frames Customization

Lake Controller
Virtual FramesCustomization Guide
v7.0.0

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Lake Controller Virtual Frames Customization

Virtual Frame についてLake Controller のバーチャルフレームを使用すると、本体にアクセスすることなく、システムを最初から作成および設計できます。 Module メニューに入り、バーチャルフレーム内にリストされている製品のいずれかをドラッグすることにより、すべての Lake 対応製品から好きなだけフレームをワークエリア上で編集することが出来ます。

実際のシステムに接続する際には、【Module】メニューにある【Replace Frame】ファンクションを使用して、バーチャルフレームを本体に置き換えることができます。 【Batch Replace】ファンクションを使用して複数のバーチャルフレームを一度に置き換えることも可能です。これにより、ユーザーはシステム内のバーチャルフレームのリストを、選択したネットワーク（オンラインフレーム）に接続された本体と置き換えることができます。
バーチャルフレームを使用すると、Module と Frame の設定を構成し、グループへの割り当ても含めて、オンライン/オフラインのフレームを一つのシステムファイルに保存することができます。

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バーチャルフレームのカスタマイズ
Lake Controller で提供されるバーチャルフレームはすべて、アプリケーションにバンドルされているシステムファイルから個々の設定を呼び出します。 これらは Lake Controller が適切に起動するために必要なファイルですが、グループへの割り当ても含めて、オンライン/オフラインのフレームを一つのシステムファイルに保存することができます。 これには、すべてのモジュール設定（ラベルや DSP 構成など）およびフレーム設定（入力および出力ルーティングなど）が含まれます。
＊注意
各バーチャルフレームシステムファイルには、正しく 1 つのフレームが含まれている必要があります。 ファイ
ルに複数のフレームが含まれている場合、最初に検出されたフレームが、バーチャルフレームとして使用されます。 グループはサポートされません。
バーチャルフレームデフォルトファイル（Virtual Frame Default Files）
下記のファイルは、Lake Controller のインストールディレクトリにありますC:¥Program Files (x86)¥Lake¥Lake Controller 7.0.0¥data¥system:
Product (Mode)

File name

LM 26
2x Contour
4x Mesa

LM26.csc
LM26MESA.csc

LM 44
2x Contour

LM44.csc

4x Mesa

LM44MESA.csc

4x Contour

MY8-LAKE.csc

MY8-LAKE
2x Contour + 4x Mesa
8x Mesa

MY8-LAKEMESA.csc
MY8-LAKEMESAMESA.csc

PLM 10000Q

PLM10000Q.csc

PLM 14000

PLM14000.csc

PLM 20000Q

PLM20000Q.csc

20000DP

20000DP.csc

D10:4L

D10.csc3 / 5

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Lake Controller Virtual Frames Customization

D20.csc

D40:4LD40.csc

D80:4L

D80.csc

D120:4L

D120.csc

D200:4L

D200.csc

PLM5K44

PLM5K44.csc

PLM12K44

PLM12K44.csc

PLM20K44

PLM20K44.csc

バーチャルフレームのデフォルトファイルを作成
これらのデフォルトファイルは通常の Lake Controller システムファイルであるため、これらのいずれかを変更または作成するには対応するファイルを上書き保存します。最初に Lake Controller がインストールされていること、およびオンラインフレームが Lake Update を使用して一致するファームウェアに更新されていることを確認してください。

オンラインフレームからの作成
既存のオンラインフレームから新しいバーチャルフレームを作成するには、以下の手順に従います。
1. オンラインフレームを使用して Lake ネットワークに接続します。
2. Lake Controller を起動し、適切なネットワークアダプターを選択し、最後のシステムファイルをロードしないことを選択します。これにより、空のシステムが起動して、バーチャルフレームシステムファイル作成の問題が回避されます
3. 【Module】メニューから、バーチャルフレームを作成するオンラインフレームを見つけて、それをワークエリアにドラッグします。
4. Module ファイル（Speaker Presets）を呼び出して、フレームの設定にすべての調整を行います。
5. 編集が終了しましたら、【Module】メニューに移動し、【Copy/Paste/Replace】メニューに入ります。フレーム内のモジュールを選択し、【Make Virtual Frame】をクリックします。

6. 次に、上記の表から適切な製品のファイル名を使用して、システムファイルとして保存します。
7. Lake Controller を終了します。

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8. システムファイルフォルダー(C:¥Users¥<User name>¥Documents¥Lake¥Lake Controller 7.0.0¥SystemFiles)に移動し、（6）で保存したファイルをコピーして、バーチャルフレーム・デフォルトファイルフォルダー（C:¥Program Files (x86)¥Lake¥Lake Controller 7.0.0¥data¥system）にペーストし、対応するファイルを上書きします。
9. Lake Controller を新たに起動して、バーチャルフレームを試します。
既存のバーチャルフレームを変更
既存のバーチャルフレームを変更するには、以下の手順に従います。
1.

Lake Controller を起動し、適切なネットワークアダプターを選択し、最後のシステムファイルをロードしないことを選択します。これにより、空のシステムが起動して、バーチャルフレームシステムファイル作成の問題が回避されます

2.

変更するバーチャルフレーム製品をワークエリアにドラックして編集できる状態にします。

3.

モジュールファイル（Speaker Presets）を呼び出して、フレームの設定にすべての調整を行います。

4.

次に、上記の表から適切な製品のファイル名を使用して、システムファイルとして保存します。

5.

Lake Controller を終了します。

6.

システムファイルフォルダー(C:¥Users¥<User name>¥Documents¥Lake¥Lake Controller 7.0.0¥SystemFiles)に移動し、（4）で保存したファイルをコピーして、バーチャルフレーム・デフォルトファイルフォルダー（C:¥Program Files (x86)¥Lake¥Lake Controller 7.0.0¥data¥system）にペーストし、対応するファイルを上書きします。

7.

Lake Controller を新たに起動して、バーチャルフレームを試します。

ディストリビューション（配布について）
上記の手順でカスタマイズしたバーチャルフレームを他のユーザーが使用できるようにするには、各ユーザーが Lake Controller v7.0.0 をインストールした後で、対応するファイルを各個別のインストールフォルダーにコピーする必要があります。これは、インストールフォルダー全体を zip ファイル等で配布できます。

Lake Controller の新しいバージョンに保存したバーチャルフレームは、V7.0.0 以前のバージョンでは使用出来ません。
旧バージョンのバーチャルフレームシステムファイルは、常に新しいバージョンのプログラムで使用できます。
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