ゲーム・ＸＲの世界をかえろ！
スタートアップによる最先端テクノロジーが集結

ピッチ＆ 実 機 展 示

2022.12.20 Tue. ピッチ 15:00-17:30 実機展示 13:00-19:00
会場：ホテル日航つくば (受付･展示１階coｰen) 定員:リアル150名/オンライン500名
TX秋葉原駅から最速45分･つくば駅より徒歩3分

主 催：株式会社つくば研究支援センター 共催：つくば市
協 力：いばらきeスポーツ産業創造プロジェクト推進協議会
つくばスタートアップパーク ・ つくばまちなかデザイン株式会社

Program-1

スタートアップによるプレゼンテーション

株式会社ミライセンス

15:00～17:10

株式会社ネクステッジテクノロジー

3DHapticsテクノロジー＆多目的Haptics開発ミ
ドルウェアソリューション「AMPTIX」

仮想タッチスクリーンの無限の可能性～非接触空間センサー～

アラクノフォース株式会社

クリムゾンテクノロジー株式会社

触って感動！ワイヤ駆動型力覚提示デバイス”SPIDAR”

ゲーム・XRにおける音の未来空間の創造

株式会社amulapo

株式会社光パスコミュニケーションズ

宇宙技術のxRへの利用
なぐ衛星技術利用

ゲーム空間同士をつなぐ「光のPath」

FabSense株式会社

リアルとバーチャルをつ地球科学可視化技術研究所株式会社

あらゆる形状に被覆可能で配線不要な触覚センサ

リアル博物館とメタバースが生み出す、地球科学エディテイメント

リーグソリューションズ株式会社
高精度マーカ：リアルとサイバーの接続点

株式会社スペースフォトン※展示の有無、発表の内容は次ページ以降をご覧ください。

３D情報獲得のためのレーザー構造照明やレーザーサイネージ技術

Program-2㈱ミライセンス代表取締役

香田 夏雄 氏コメンテーターによる座談会

ソニーにて、3DCGの研究開発と商品化に従事。
その後、数々のディープテック系ベンチャーの起業に参画。2014年に産総研の研究成果をベースに3DHaptics技術の事業開発をするミライセンス社を起業し、代表取締役就任。2019年にミライセン
ス社を村田製作所のグループ企業化。

㈱ライルズ
代表取締役

岡本 征史氏17:10～17:30

モトローラにて半導体設計㈱バンダイナムコ研究所 ナムコにて体感マシン開発に従事した後、ナムコ・コイノベーション戦略本部 を経て企画プロデュースへ
ナミ・ドワンゴとゲームの最ヘッド・プロデューサー 転向。アイドルマスター、新太鼓の達人等、数々のロ新技術の研究・開発に携小山 順一朗氏
ングセラー商品を生み出す。
わる。2011年より独立し、VRZONEを立上げ、VRアクティゲームの企画開発を担う
ビティ27種(マリオカート、ガンと同時に、ゲーム以外のダム、エヴァ、ドラクエ、攻殻機業界との連携を強め、最動隊、ドラゴンボール、etc.)を
近はXR事業部を立ち上げ開発。現在はバンダイナムコ研て様々な企業と実験・開究所でXR、Web3.0、AIを活発に挑戦し続けている。
用した商品開発を行っている。
元CEDEC運営委員。

15:05頃～

実機展示あり15:17頃～

実機展示あり3DHapticsテクノロジー＆多目的Haptics開発ミドルウェアソリューション｢AMPTIX｣

触って感動！ワイヤ駆動型力覚提示デバイス”SPIDAR”

株式会社ミライセンス

アラクノフォース株式会社

発表者 代表取締役 香田 夏雄 氏

発表者 代表取締役 本多 健二 氏

脳科学×AI＝3DHaptics。特殊なパターンによる皮膚刺激により脳内錯覚を起こし、様々な触感・感触を表現します。その最新技術をベースに開発されたAMPTIXは、直感的な操作で弊社独自の力覚感・圧力感・表面材質感を組み合わせることにより、魅力的なHaptics体感をユーザーに提供することが可能な、次世代型のHapticsデバイス／コンテンツ開発ソリューションです。

“SPIDAR”は、ワイヤ駆動方式による力覚提示により、操作時の大幅な慣性低減と極めて忠実性の高い力覚提示を実現します。最先端の技術を結集し、進化し続けるVR/AR技術。
そんなVR/AR世界でまだ無い機能。それは力覚に関する機能です。
“SPIDAR”によって、これまでにない新しいコミュニケーションの形を提供します。

URL https://www.miraisens.com/ja/index.html

URL
http://www.nihonbinary.co.jp/Products/VR/Haptic/SPI
DAR/index.html

15:29頃～

15:41頃～

資料のみ

ゲーム空間同士をつなぐ「光のPath」
株式会社光パスコミュニケーションズ
発表者 取締役 営業担当 小川 太郎 氏

実機展示ありあらゆる形状に被覆可能で配線不要な触覚センサ
FabSense株式会社
発表者 代表取締役 皆川 達也 氏

当社が提供する光ファイバ専用線で離れた地点間を接続すると100Gbpsオーダのイーサネット接続、あるいは8K映像・音声・触覚の非圧縮ゼロ遅延・双方向伝送が実現できます。
光ファイバ専用線によって離れたゲーム会場同士で1000人単位の参加者がストレスなく対戦した
り、P2Pで超リアルな感覚の新たなゲーム用プラットフォーム構築が視野に入ります。
URL https://h-path.co.jp

人間の皮膚のような触覚を持つ人口皮膚を実現しました。機能性材料を利用することで、低コストでありながら、高速応答性、高耐久性に優れています。また、消耗時には簡単に新品と交換できる点や任意の形状のセンサを型成型で量産できる点も特徴です。これによりあらゆる形に対応したデジタルコンテンツへの繊細な触覚の入力が体験できます。

15:53頃～

実機展示あり16:05頃～

実機展示あり高精度マーカ：リアルとサイバーの接続点

３D情報獲得のためのレーザー構造照明やレーザーサイネージ技術

リーグソリューションズ株式会社

株式会社スペースフォトン

発表者 技術顧問

田中 秀幸 氏

カメラで撮影することで、3次元の位置・姿勢を高精度に計測できるARマーカを開発しました。従来型ARマーカの10倍以上の精度での6自由度位置合わせが可能です。ゲーム・XRの世界をはじめ、リアルとサイバーの高度な融合が超スマート社会の重要課題。リーグソリューションズの高精度マーカが、両者をつなぐ接続ポイントとなります。

発表者 代表取締役 川島 勇人 氏
当社は独自開発による回折光学シミュレーションシステムを基盤としたフォトニクス（光工学）技術の開発に取り組んでおります。
３D形状を単眼カメラで認識するために用いるレーザー構造照明や、コンパクトで指向性のあるレーザーサイネージ技術などの応用事例をご紹介します。
URL www.spacephoton.jp

URL https://leag.jp/

16:17頃～

実機展示あり16:29頃～

実機展示あり仮想タッチスクリーンの無限の可能性～非接触空間センサー～

ゲーム・XRにおける音の未来空間の創造

株式会社ネクステッジテクノロジー
発表者 代表取締役 坂本 堪亮 氏

発表者 AIエンターテイメント事業本部本部長 二重作 知寛 氏aeroTAP evoの仮想タッチスクリーン技術は、空間上に非接触のタッチスクリーンやタッチセンサーを設置し、フラット面だけでなく、局面やシリンダー形状のタッチスクリーンを非接触で操作することを可能にします。XR技術と融合することで、さらにイマジネーションと可能性は無限に広がります。

AIによる新しいリアルタイムボイスチェン
ジ技術「リアチェンvoice」と、生体信号の解析結果を基にその人に合ったオーディオを提供する「brAInMelody」という二つの技術から、ゲーム・XRの世界に新たなサウンド体験をもたらします。

URL https://www.aerotap.com/lp

クリムゾンテクノロジー株式会社

URL https://crimsontech.jp/

16:41頃～

実機展示あり16:53頃～

実機展示あり宇宙技術のxRへの利用 リアルとバーチャルをつなぐ衛星技術利用

リアル博物館とメタバースが生み出す、地球科学エディテイメント

株式会社amulapo

地球科学可視化技術研究所株式会社

発表者 代表取締役 田中 克明 氏

発表者 代表取締役 芝原 暁彦 氏

宇宙技術の発展に伴い、宇宙からのデータを2次利用する取り組みが加速しています。衛星からの数値標高データや色情報を利用したデジタルツインの技術や準天頂衛星システム（みちびき）による位置情報を利用したxRの開発を進めています。このような技術を教育、観光業へ利用し、地域活性化などの街づくりに役立てています。

恐竜、古生物、発掘現場の3Dスキャンデー
タ。地球技研では、こうした博物館が持つ専門的な情報をメタバースで共有し、時には3D印刷技術で現実世界にプリントアウトして展示するなどの新しい展示方法を開発しています。こうした未来の博物館がゲームとコラボしたとき、防災教育や都市計画に応用できる地球科学エディテイメントが生まれます。

URL https://amulapo-inc.com/

URL https://revj.co.jp/

実機等展示のご案内 13:00～19:00
コア時間 ① 13:00～14:40（ピッチ前）
コア時間 ② 17:30～19:00（ピッチ後）各社の技術について、実機展示及びデモを行います。コア時間以外も展示は見られますが、技術の説明やデモはありません。

実機展示企業
ミライセンスアラクノフォース
FabSense
リーグソリューションズ

スペースフォトン
ネクステッジテクノロジー
クリムゾンテクノロジー
amulapo
地球科学可視化技術研究所

個別面談のご案内

リアル会場のご案内

会場参加者は名刺交換、オンライン参加者はアンケートにより個別面談の希望をお聞きします。

ホテル日航つくば (つくば市吾妻1-1364-1 )お申し込み方法等

ＴＸ秋葉原駅から最速45分 つくば駅A3出口から徒歩3分
・ピッチ会場：ホテル日航本館3階ジュピター
・受付･展示会場：同ホテル 1階 coｰen
https://www.nikko-tsukuba.com/access/オンライン参加の方はこちらからhttps://us06web.zoom.us/webinar/register/WN_LsoekYDkRHCX6YFtdi-_bg

現地参加の方はこちらからhttps://www.tsukubatci.co.jp/entryform/gamexr※申込締切 12月19日(月)

お問い合わせ先
つくば研究支援センター ベンチャー・産業支援部
TEL 029-858-6000