解 説

画像情報に基づく質感表現・認知研究の最前線

肌の質感をコントロールする化粧品の研究開発
五十嵐崇 訓Development of Cosmetics for Controlling Skin Appearances
Takanori IGARASHI
People are very aware of the appearance of their skin; therefore, skin appearance is a critical subject insome research ﬁelds. Especially in cosmetics, methods for controlling skin appearance have beenenthusiastically pursued to develop makeup and skincare products that satisfy the aesthetic demands ofconsumers. For this purpose, evaluation techniques for capturing optical and visual features of skin havebeen developed. Particularly in recent years, recognition of spatial features of skin as key factors indeﬁning skin appearance has prompted the use of image-analysis devices. This image-assisted approachhas, as expected, contributed new insights in the development of cosmetics. This review encompasses
a comprehensive overview of recent important studies that employed image-assisted techniques.
Key words: cosmetics, cosmetic foundations, skin, face, appearance, reﬂection, texture, image analysis

肌は人間にとって最も身近な認知の対象である．それゆドを受けて，本稿では化粧品分野における画像情報を用い

え，われわれは肌の外観に対して鋭敏であり，またそのあた質感研究の特徴について，先行研究のレビューを通して

1）りように強い関心をもっている ．例えば，われわれは，論じる．

肌の外観から無意識に相手の状態（年齢，健康，心理状態など）を予測したり 2，3），これを意識的に装うことで，「な3）1.

化粧品分野における質感研究の特徴りたい自分」を演出する ．このように，肌の外観はわれ

化粧品にはさまざまなアイテムがあるが，例えば乳液やわれの社会生活における重要なキューとしての役割を果た

美容液などの「スキンケア化粧品」は素肌を健全な状態にしている．以上の理由から，複数の研究・技術分野（例え改善または保持することに寄与し，ファンデーション，ポばコンピューターグラフィックス（CG），コンピューターイントメイクなどの「メイクアップ化粧品」はこれを塗布

ビジョン（CV），医療，化粧品など）において，肌の外観することで即時的に肌や顔の外観を演出することに寄与す

1）

は重要な研究対象となっている ．特に最近，外観の重要る．スキンケアでは「素肌」を，メイクアップではこれをな要素である「質感」に大きな注目が集まっている．

塗布した「化粧肌」を対象として，良好な肌質感（例えば本稿で取り上げる化粧品分野では，製品開発を目的とし透明感）の要因を解明する研究や，質感をコントロールすて，上記の他分野の研究成果も取り込みながら肌の質感研る手法の研究が行われている．特に，メイクアップのうち

4―6）．特に従来から，いわゆる skin

ファンデーションは，その主要機能のひとつに良好な肌質optics や，CG 分野・CV 分野で検討の進んだ反射モデ感の創出が求められるため，この機能開発を目的とした質究が展開されている
7）ル1）などの知見を参考にした研究が展開され，製品の性能向上にインパクトを与えている．このような一連の研究動向の中，特に最近，画像情報を積極的に活用したアプ
5）

感研究が積極的に展開されている．
このような化粧品開発を目的とした質感研究の特徴は以下の 3 点である．

ローチが大きな成果を上げつつあり ，新たな製品開発の（1）「実物体としての肌」が研究対象であること展開につながることが期待されている．以上の技術トレン（2）「ディテール」「状態」が議論となること

花王（株）スキンケア研究所（〒131―8501 東京都墨田区文花 2―1―3） E-mail: igarashi.takanori@kao.co.jp

318（ 22 ）

光学

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図 1 光沢（つや）の程度・ディテールの変化による質感の違い．
（a）光沢の弱い肌，（b）光沢を付与してふんわりさせたもの，（c）（b）の強度を上げたもの（よりシャープになる），（d）（c）のディテールを変えて，ぬれたように見せたもの．このように，光沢の強度やディテールの変化により，同じ光沢感のあるものでも，違った質感を付与できる．

（3）「理想的な素肌」の光学特性（特に反射・透過特性）

ධᑕගを再現することで，目的とする質感を実現しようとするアプローチが多いこと

Keratin
Basal cells
Melanocytes…

（ 1 ）について，化粧品では，例えば CG 分野とは異なゅᒙ⾲⓶䞉㧗㏱㐣ᛶ䞉྾཰䠄䝯䝷䝙䞁䠅り，実際の肌上で質感をコントロールすることが求められる．この際，化粧品で扱う「肌」とは，研究目的に応じて，Collagenous network

顔の部分（例えば頬肌），空間分布としての肌（例えば毛┿⓶穴，色むら），顔全体などスケールの観点からさまざまで䞉ከ㔜ᩓ஘䠄䝁䝷䞊䝀䞁⧄⥔䛺䛹䠅䞉྾཰䠄䝦䝰䜾䝻䝡䞁䠅

1）

あり，それぞれの特性を記述，解析する方法も異なる ．

Blood vessels（2）については，化粧品では，外界の物体属性を理解す

Fat cells …

⓶ୗ⤌⧊8）

る上でキューとなる質感（材質感など） ではなく，そのディテールや状態に関わる質感がおもな研究対象である．
例えば光沢感を考えた場合，ファンデーションでは単純な光沢の付与ではなく，一歩踏み込んで，光沢の細かなニュアンス・ディテールの操作による質感創出が検討される

図 2 素肌を 3 層構造（表皮，真皮，皮下組織）とした場合における光伝搬のイメージ図．表皮は薄いため光透過率が高いが，メラニンによる吸収層でもある．真皮は実際には表皮よりも圧倒的に厚みがあり，コラーゲン繊維などにより多重散乱が生じる．また，ヘモグロビンの吸収層でもある．

（図 1）．また，例えば年齢や健康的な印象に関わるものな
ど，状態に関わる「高次」の質感認知がしばしば研究対象
9）

ファンデーションを塗布した「化粧肌」の反射・透過特性である ．の比較を通じて，質感コントロール技術を開発する際の光（3）については，多くの場合，「理想的な素肌」のもつ学設計上のポイントを論じる．次にこれを受けて，ファン質感を作りだす成分（材）を開発し，これを製品に配合すデーション開発を目的とした従来的な質感コントロール技ることが行われる．この材を設計するには，その材の物術の開発アプローチの特徴を述べ，その課題を指摘する．

質・組成・形状などを具体的に特定する必要がある．これ最後にこの課題の解決手段として，画像情報に基づいて質らの構造要素を特定する有効な方法として，その材に求め感コントロール技術を開発するアプローチの意義を明らかられる光学特性を決定することが挙げられる．これは，光にする．

学特性を支配する屈折率や散乱・吸収係数などの光学特性

2. 1 素肌とファンデーションの反射・透過特性の比較値が，その材の物質・組成・形状と密接な関係をもつためファンデーションには，理想的な素肌（美肌）の外観をである．実際，従来から化粧品の質感研究では，理想的な再現することを目指して，肌色補正効果，肌の欠点（毛穴質感をもつ素肌の光学特性を評価し，この特性を参考にしや色むらなど）を隠すカバー効果，化粧肌の外観に「自然て，材を設計・具現化する研究アプローチが多い傾向にあさ」「透明感」などの理想的な質感を付与する効果，の 3 つる．特に光学特性として，肌の反射・透過を扱うものがほが期待される．ファンデーション開発では，化粧肌の反とんどである．

射・透過特性を制御し美肌の特性に近づけることで，これらの効果を可能な限り並立させる検討がなされてきた．

2.

従来的アプローチ：ファンデーションにおける事例

素肌と化粧肌の反射・透過特性は，その光伝搬過程に本章では，前章（3）で論じた内容を踏まえ，「素肌」と由来する差異が生じる．素肌の場合，入射光の一部は表面

43 巻 7 号（2014）

319（ 23 ）

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⣲⫙

໬⢝⫙ἧỳὅἙὊἉἹὅ
‫ࠋر‬ᐏ

図 3 「素肌」とファンデーションを塗布した「化粧肌」．
ファンデーションは，おもに体質顔料と着色顔料から構成される．このうち着色顔料は色を呈する高屈折率体である．
ファンデーション塗布膜が肌上に形成されることで，化粧肌は素肌とは異なる反射パターンを示す（透過光量の低下，表面反射パターン・スペクトルの違いなど）．その結果，化粧肌では素肌特有の質感が損なわれることがしばしば生じる．

図 4 素肌のハイパースペクトル画像（50 nm おきに抜粋したもの）．600 nm 以上では肌の色むらに由来する不均一さが小さくなる傾向にある．これは，素肌における光透過の波長依存性と色むらの主要因であるメラニンの分光スペクトルの特性に由来する．

で反射するが，多くの光は肌内部に侵入する．侵入光は，（1）肌の反射には空間分布（テクスチャー）が存在し，内部組織により散乱と吸収を受けながら肌外部に再放射

これが質感の本質的因子であるが，多くの従来研究でされる（図 2 ）．この過程で生じた内部反射の大半を占め用いられた計測器が取得する反射・透過データは計測

る多重散乱の影響を受けた成分 Sd は，近似的に spatially

肌面の「平均的」特性値であったため，計測面中のテ

resolved di›use reﬂectance10）

Rd を用いて式（ 1 ）のよう

11）

クスチャーに関わる直接的な評価ができない．
（2）計測面が限定されており，ある程度の面積をもつ対に表される ．
Sd 共x, w៬; x¢, w៬¢兲 ＝ 1冫p Ft 共h, w៬兲Rd 共储 x¢−x 储兲Ft 共h, w៬¢兲（1）

象（例えば顔全体）から想起される特徴が議論できない（第 1 章で触れたように，化粧品分野でいう「肌」には実際にはさまざまなスケールがある）．

ここで，x, x¢ はそれぞれ光の入射点と出射点であり，その際の方位は w៬, w៬¢ である．また，Ft 共h, w៬兲, Ft 共h, w៬¢兲 は，そ（ 3 ）光学的な見地からは不正確でも「そのように見えれぞれ屈折率 h における方位 w៬, w៬¢ のフレネル透過率である」ものを作るという，光学的アプローチとは「逆」る．この式が示すように，Sd の特性は Rd の記述に由来し過程の立場からの議論（視覚的情報から質感を作り出て，光の入射点 x と出射点 x¢ のずれ r ＝ 储 x¢−x 储 の影響をす要件を推定して目的の質感を実現する逆光学的なア受ける．よって，素肌は半透明性に由来する光学的特徴をプローチ）ができない．

1）有する ．一方，化粧肌では，肌色補正効果とカバー効果いずれの課題も，取得データの次元を拡張して画像情報が付与されるため，高屈折率の着色体（着色顔料）を含むを取り扱い，その特徴を評価することにより解決ができファンデーション塗布膜が肌表面に形成される．これによる．そのため，最近は化粧品分野においても，画像情報にり肌色が創出されると同時に，肌内部への光侵入が抑制さ基づいた光学的・視覚的アプローチによる質感研究が多くれ（図 3），色むらなどに対するカバー効果が発現する12）．

報告されるようになってきた．

このような素肌と化粧肌の光伝搬の差異は，反射の角度特性，波長特性や半透明性のずれとして表れる13）．そのため，これらの特性のずれを抑制するための材の開発が従来
12）3.

画像情報を利用した研究事例
本章では，画像情報を積極的に活用した代表的な研究事から行われている ．これらの多くの研究は，分光器等で例を，いくつかの質感（または印象）ごとにレビューする．

計測した顔のある部分（例えば頬の一部）の反射・透過挙

3. 1 素肌らしさ（自然さ）に関する研究例

動を，美肌とそうではない肌の違いの観点から議論したも美しい素肌がもつ質感（例えば透明感）をファンデーのである．

ションで再現するには，色むらなどの欠点の隠蔽による肌

2. 2 化粧品の質感研究における画像情報の利用意義の均一さの演出と，素肌のような自然な質感を両立するこ

2.1 節で紹介した従来研究アプローチは，化粧品の質感とが必要である．これを実現するため，「色むら」に由来コントロール技術の向上に大きな成果をもたらした．一方するテクスチャーの分光特性に着目したアプローチが提案

で，以下の 3 点の課題が指摘できる．

されている12）．素肌のハイパースペクトル画像（図 4）の320（ 24 ）光学

図 5 Multi-angle image capturing system の横から（左）と正面から（右）の全体像．20 台のカメラと40 台のライトを 15° おきに球面座標系に沿って等間隔に配置した構造をとり，顔画像をさまざまな照明条件下，多視点で取得できる．

図 6 形状を正規化した顔画像の例．ワーピング技術を用いて，オリジナルの顔画像をすべて平均顔の形状に統一することによって，テクスチャーのみが異なる顔面像を生成する．
これにより，顔のテクスチャーに評価を絞った研究を実現できる．

空間分布特性を解析すると，色むら由来のテクスチャーは約 600 nm 以下でおもに観察され，それ以上の波長では肌のテクスチャーは比較的均一であると予想された．これは，短中波長域にのみカバー力が付与されれば，色むらをある程度隠すことができることを示す．この結果から，600 nm 以下の入射光を中心に吸収により光透過量を抑制することでカバー力を付与し，それ以上の波長の光は透過

図 7 顔形状を正規化したデータベースから PCA によって得られた基底の例（固有顔）．

散乱する「半透明性」（ 2.1 章参考）に優れた材が，FDTD（ﬁnite-di›erence time-domain）法 14）を用いて設計された．

い顔の形状の要素を除いた）評価が実現できる．統計解析

このように，化粧の自然さの演出とカバー効果の両立はとして主成分分析（PCA）を用いることで 15），評価顔画像良好な化粧肌の質感の実現に不可欠であり，これらを評価

៬，のテクスチャー x៬ は，すべての顔画像の平均ベクトル mする手法も検討されている．例えば，自然さとカバー効果算出された固有空間を形成する基底（固有顔：図 7）であの関係性を顔画像のテクスチャーを統計的に画像解析する

る n៬i 共i ＝ 1〜n兲 とその係数 yi を用いて式（ 2 ）のように記ことで定量化する手法が提案され，製品評価に応用されて述される．

いる ．統計的画像解析を行うためには，学習データとな

៬＋y1n៬1＋º＋ynn៬nx៬ ＝ m

る顔画像データベースの構築が必要である．そこで，多視

ここで，固有空間では固有値の小さい高次基底ほどテクス点・多照明顔画像撮影システム（図 5）を開発し，これをチャーは高周波成分を含む傾向にある．心理評価を組み合用いて多数の素顔と化粧顔の画像から成る多視点・多照明わせた検討の結果，「白浮き」などのない素肌のような自顔画像データベースを構築した．次に，データベースの顔然さを演出するには，低次基底群が形成する部分固有空間画像のうち正面顔画像について，その顔形状をワーピング（低周波成分，本研究では累積寄与率 70％相当まで）におにより「平均顔」形状に正規化し（図 6），これらに統計解いて，化粧前後の基底の係数変化を抑制する必要があるこ析を適用した．形状正規化により，化粧が制御対象とするとが示された．一方，肌に均一感をもたらすカバー効果を肌のテクスチャーにのみ対象を絞った（化粧で制御できな与えるには，高次基底群の部分固有空間（高周波成分）に

15）

43 巻 7 号（2014）（2）

321（ 25 ）図 8 実験に用いた画像の例．上段は鏡面反射成分を除いた「Di›use 画像」，中段は拡散と鏡面反射成分を共に含む「Full 画像」，下段は鏡面反射成分の画像．文献 20 の Fig. 1（p. 168）より転載．

今後は，角度・動きを扱かった統計画像解析法 17，18）などをうまく応用して，質感評価技術に展開することも期待される．
3. 2 肌画像からの年齢認知に関する研究例
肌画像を用いて，年齢の認知（perceived age）を拡散・鏡面反射成分の効果および画像統計量の観点から評価した研究が報告されている 19，20）．例えば，図 8 のような拡散反射成分＋鏡面反射成分からなる「Full 画像」と，これから鏡面反射成分を除去した「 Di›use 画像」を被験者に提示
し，年齢を推定させた結果，鏡面反射成分が年齢を高く推定させる要因となりうること（図 9），肌画像中の L＊と b＊

図 9 実 年 齢 と 推 定 年 齢 の 関 係．文 献 20 のFig. 2（p. 168）より転載．のヒストグラム統計量が年齢推定に影響が大きい傾向にあ20）ることが示された（表 1）．これらの結果は光学・視覚的おいて，化粧前後の基底の係数変化を大きくする必要があ

特性の両面から化粧品設計に重要な示唆を与える．

ることが示された．以上の結果は，化粧による肌テクス顔画像を用いた年齢認知に関する研究も報告されていチャーの周波数操作の重要性を示唆する．なお，本研究はる21）．ここでも，3.1 節の事例と同様に顔のテクスチャー静止した正面顔画像に対する研究であったが，顔画像の特にのみ評価を絞るため，さまざまな年齢の顔画像を同一形16）や動き（表情など）によって状に正規化して評価が行われた．この形状正規化画像を主変化するため，質感もこれらの影響を受けると予想される．

観評価により実年齢よりも「若く見える」「年齢相応」「老徴は観察・照明の角度の違い

表 1 「Full 画像」の L*a*b* 成分の画像統計量と年齢の相関性．
L*
Corr. chron. agepCorr. chron. age
p

a*b*

Mean

Std. dev.

Skew

Mean

Std. dev.

Skew

Mean

Std. dev.

Skew

−0.70
0.12
−0.62
0.18

0.79
0.06
0.80
0.06

0.88
⬍0.05
0.84
⬍0.05

−0.29
0.57
−0.53
0.28

0.70
0.12
0.46
0.36

0.48
0.34
0.56
0.23

0.83⬍0.05
0.95
⬍0.01

0.47
0.35
0.23
0.66

−0.79
0.05
−0.81
⬍0.05

文献 20 の Table 3（p. 169）より転載．

322（ 26 ）

光学

㢦໬⢝⭷

ග※᝟ሗ䠄ᖸ΅䝟䞊䝹㓄ྜ໬⢝ሬ⭷䠅䝔䜽䝇䝏䝱⏬ീ㻔㻰㼕㼒㼒㼡㼟㼑㻌㼏㼛㼙㼜㼛㼚㼑㼚㼠㻕㻟ḟඖᙧ≧

ኚゅศග཯ᑕ⋡䠄⾲㠃཯ᑕᡂศ䜢ศ㞳ᢳฟ䠅㻿㼔㼍㼐㼑㼞⏬ീ⏕ᡂ䝔䜽䝇䝏䝱⏬ീ㻔㻿㼜㼑㼏㼡㼘㼍㼞㻌㼏㼛㼙㼜㼛㼚㼑㼚㼠㻕㻿㼔㼍㼐㼑㼞

図 11 CG を 用 い た 心 理 評 価 の 結 果，image-W，image-B はそれぞれ鏡面反射成分の色が白と青の画像を示す．文献 26（南浩治ら：日本化粧品技術者会誌，39（2005）16―25) の Fig. 11（p. 23）より転載．

⏬ീ⏕ᡂ㙾㠃཯ᑕ䛾≉ᚩ䛜␗䛺䜛㻯㻳໬⢝㢦⏬ീ
図 10 CG シミュレーターのアルゴリズム．文献 26（南浩治ら：日本化粧品技術者会誌，39（2005）16―25) の Fig. 3（p.
18）を元に作成．てきた 25）．これに呼応するように，評価手法においてもBRDF に基づいて化粧膜の鏡面反射成分の特徴を変化させた多様な化粧顔を CG により生成するシミュレーションシ

けて見える」群に分類し，これらの年齢認知に及ぼすテクステム（図 10）が開発され 26），生成した CG 顔画像を用いスチャーの要素を画像解析と主観評価を組み合わせて評価て鏡面反射成分の特徴変化が質感・印象に与える効果の評した．その結果，毛穴や色むらに由来する輝度，色の均一価が行われた 26，27）．その結果，性の欠如が年齢を高く認知させる要因であることがわか（1）地肌の明るさが光沢感に影響を与えること

り，これを補正するためのファンデーション用粉体が開発（2）鏡面反射成分の色に青を選択すると，白の場合に比された．

べて肌の知覚的な明るさ，知覚的なつや，透明感，立3. 3 光沢に関する研究例

体感が高まること

肌の光沢（つや）についても，画像情報を有効に活用しなどが示され（図 11）26），これらの知見が干渉パール顔料た研究が展開されている．例えば，カメラによる変角計測を用いたファンデーションの設計に生かされた．なお，こ22）

を通して，「つや感」 （好ましい質感）の発現には反射のの事例のような CG を用いた質感設計の報告がこのほかに輝度（または明度）と彩度（色味）の両因子が寄与するこも最近報告されており28），今後の有用な製品開発手法としとが示された．一方，二色性反射モデルをベースにした画て成長が期待される．

23）

像解析から，「てかり」 （好ましくない質感）は，反射成分のうちおもに鏡面反射に由来することが指摘された．こ

本稿では，化粧品，特にファンデーションの開発におけのほかに関連する研究として，多重解像度解析による肌のる画像情報に基づいた質感コントロール技術の開発研究に光沢感のきれいさ（好ましさ）の評価

24）なども報告されている．

関して報告した．画像情報の利用により，2.2 節で指摘した課題を直接的に扱うことができ，その結果，第 3 章で示

鏡面反射成分の色を制御して，顔の質感・印象をコントした事例のような新たな知見が得られている．このようなロールする研究も報告されている．通常，鏡面反射成分の画像情報を積極的に活用した一連の研究の継続により，肌スペクトルは光源と一致するので，一般環境下では認知上の質感認知に関する基礎知見が深まり，化粧品の感性的品その色は白である．一方，化粧肌の場合は鏡面反射に色を質がさらに向上することが期待される．

付与することができる．これは，その光学特性に由来して鏡面反射成分に色を付与できる「干渉パール顔料」をファンデーションに配合することで実現される．質感・印象制御を目的とした干渉パール顔料のファンデーションへの応
用研究は従来から数多く検討されており12），その中で例えば，干渉パール顔料塗布膜の鏡面反射成分（干渉色）の彩度制御や，反射の角度特性を制御する手法なども検討され
43 巻 7 号（2014）

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（2014 年 2 月 28 日受理）

光学