日本情報考古学会

堅田賞受賞作品

３次元モデルを用いた考古学研究、遺跡復元、まちづくり支援システム
株式会社イビソク 文化財調査本部 技術センター●実証実験 伽藍配置図から自動生成された美濃国分寺３次元建物モデル

岐阜経済大学 経営学部 経営情報学科

木村 寛之

杉原 健一

■ １．はじめに ■今回開発の自動生成システムを省力化する技術として，「３次元建物モデルの自動生成システム」を活用することを考えた。既存のシステムは，現代の建発掘調査の成果を住民に説明することや古い街並みの復元整物を自動生成するシステムとなっている，それを古代の建物等備及び史跡整備（古代寺院・古墳・城郭など）の復元整備案等を生成するようプログラム開発を行い，「考古学を支援する古を住民へ公開することが，合意形成の観点から，ますます重要代の３次元建物モデルの自動生成システム」を開発した。

美濃国分寺伽藍配置ポリゴン（大官大寺様式：大垣市遺跡詳細分布調査報告書―解説編―より）自動生成された美濃国分寺の３次元建物モデル

美濃国分寺復元模型の写真 川原寺様式 （大垣市歴史民俗資料館展示解説書よりコピー）視されている。このとき，古の街並みや古代寺院を構成する古代・中世の建築物等を，往時の様子や史跡整備による復元イメー■ ２．研究開発内容 ■●実証実験 自動生成された美濃国分寺３次元建物モデルを利用した情報の可視化事例

ジを，平面図や難解な文章による説明では，専門家でないとイメージを思い浮かべることは困難である。合意形成のためには，建物の３次元モデルの元になるものは，電子地図上の建物ポ３次元イメージによる情報の可視化，ビジュアライゼーション

リゴン ( 建物境界線 ) による位置情報である。この建物ポリゴ( ３次元モデル化 ) が重要な役割をはたすと期待されている。

ンに基づいて，建物の壁や屋根を適切なサイズで３次元モデル

また，往時の建物などを推論する過程においても，発掘調査を作成する。この作業を建物ポリゴンと建物形状や大きさの属や考古学研究などによる断片的な物証をよりどころにして，原性データに基づき３次元建物モデルの自動生成する技術（岐阜

形を脳裏にイメージしなければならない場面にしばしば遭遇す

経済大学

るが，これは正確さを欠いたり，ときには誤った思いこみの原開発を行った。

因につながるとされる。そこで，推定される建造物を，ＣＧを杉原研究室）を，古代・中世の建物へ適用する研究

研究開発内容は，古代・中世の建物では範囲が広いので「古用いて３次元モデル化を行い，具体的な姿を認識できれば，誤っ代美濃の往時を再現できる技術」に目的を絞り込んだ。

た思いこみなどの問題が劇的に軽減できると考えられる。

①美濃国分寺と美濃国分尼寺を形成する建物（金堂・回廊・多しかし，このとき，現状では３次元ＣＧソフトを用いた手作

CAD の正射投影を利用した建地割図重塔など）の３次元モデルを自動生成技術の研究開発。

業による３次元モデル化を行い，多大の時間と労力を掛けてい②当社所有の「情報を可視化する技術」への建物３次元モデルる。その結果，３次元モデルの復元をあきらめるか，予算超過の適用研究開発（Ｗｅｂ対応４次元ウォークスルーＣＧなど）。

復元された古代美濃の寺院地区（ウォークスルー CG 上で再現された画面コピー）
自動生成された美濃国分寺・尼寺の３次元建物モデルと３次元地形モデルの合成に陥ることになることが多い。そこで，労力のかかる製作作業●３次元建物モデルを自動生成する技術（岐阜経済大学 杉原研究室の既存技術）
既存の自動生成システム

建物ポリゴン（建物境界線）

現状写真と復元モデルを合成した復元予想 CG モンタージュ画像

自動生成された３次元建物モデル■ ３．まとめ ■美濃国分寺の建物（伽藍配置）ポリゴンから３次元建物モデルを自動生成するのに要する時間は数分と，手作業による３次●開発された古代３次元建物モデルを自動生成する技術

元モデル製作が数十日を要する事を考えると，作業効率では大きな成果を得られた。同時代の建物や寺院建築には，建物の細部形状にこだわらなければ広範囲で利用できるシステムとなり，今後は合意形成の多くの場面で３次元モデルが利用できるようになった。
自動生成された朱雀門３次元建物モデル（屋根の高さ属性を変えた２モデル）

復元し一般公開されている平城京の朱雀門）

木村 寛之
kimura

自動生成された多重塔３次元建物モデル（階層属性を変えた３モデル）

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hiroyuki株式会社 イビソク（岐阜県大垣市）文化財コンサルタント事業部 文化財整理所所長。1985 年３月，京都コンピュータ学院情報工学科卒業。各地の文化財調査において，測量コンサルタント技術と文化財調査知識の融合を図り，最新機械を導入した新しい調査方法のスタイルをご提案，その後の保存・活用事業まで支援している。その研究成果を日本文化財科学会，日本情報考古学会などで数多く発表。本著は 2009 年５月，日本情報考古学会 堅田賞を受賞（岐阜経済大学 杉原健一先生と共同受賞）。

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堅田賞受賞作品

３次元モデルを用いた考古学研究、遺跡復元、まちづくり支援システム
株式会社イビソク 文化財調査本部 技術センター●実証実験 伽藍配置図から自動生成された美濃国分寺３次元建物モデル

岐阜経済大学 経営学部 経営情報学科

木村 寛之

杉原 健一

■ １．はじめに ■今回開発の自動生成システムを省力化する技術として，「３次元建物モデルの自動生成システム」を活用することを考えた。既存のシステムは，現代の建発掘調査の成果を住民に説明することや古い街並みの復元整物を自動生成するシステムとなっている，それを古代の建物等備及び史跡整備（古代寺院・古墳・城郭など）の復元整備案等を生成するようプログラム開発を行い，「考古学を支援する古を住民へ公開することが，合意形成の観点から，ますます重要代の３次元建物モデルの自動生成システム」を開発した。

美濃国分寺伽藍配置ポリゴン（大官大寺様式：大垣市遺跡詳細分布調査報告書―解説編―より）自動生成された美濃国分寺の３次元建物モデル

美濃国分寺復元模型の写真 川原寺様式 （大垣市歴史民俗資料館展示解説書よりコピー）視されている。このとき，古の街並みや古代寺院を構成する古代・中世の建築物等を，往時の様子や史跡整備による復元イメー■ ２．研究開発内容 ■●実証実験 自動生成された美濃国分寺３次元建物モデルを利用した情報の可視化事例

ジを，平面図や難解な文章による説明では，専門家でないとイメージを思い浮かべることは困難である。合意形成のためには，建物の３次元モデルの元になるものは，電子地図上の建物ポ３次元イメージによる情報の可視化，ビジュアライゼーション

リゴン ( 建物境界線 ) による位置情報である。この建物ポリゴ( ３次元モデル化 ) が重要な役割をはたすと期待されている。

ンに基づいて，建物の壁や屋根を適切なサイズで３次元モデルまた，往時の建物などを推論する過程においても，発掘調査を作成する。この作業を建物ポリゴンと建物形状や大きさの属や考古学研究などによる断片的な物証をよりどころにして，原性データに基づき３次元建物モデルの自動生成する技術（岐阜

形を脳裏にイメージしなければならない場面にしばしば遭遇す

経済大学

るが，これは正確さを欠いたり，ときには誤った思いこみの原開発を行った。

因につながるとされる。そこで，推定される建造物を，ＣＧを杉原研究室）を，古代・中世の建物へ適用する研究

研究開発内容は，古代・中世の建物では範囲が広いので「古用いて３次元モデル化を行い，具体的な姿を認識できれば，誤っ代美濃の往時を再現できる技術」に目的を絞り込んだ。

た思いこみなどの問題が劇的に軽減できると考えられる。

①美濃国分寺と美濃国分尼寺を形成する建物（金堂・回廊・多しかし，このとき，現状では３次元ＣＧソフトを用いた手作CAD の正射投影を利用した建地割図重塔など）の３次元モデルを自動生成技術の研究開発。

業による３次元モデル化を行い，多大の時間と労力を掛けてい②当社所有の「情報を可視化する技術」への建物３次元モデルる。その結果，３次元モデルの復元をあきらめるか，予算超過の適用研究開発（Ｗｅｂ対応４次元ウォークスルーＣＧなど）。

復元された古代美濃の寺院地区（ウォークスルー CG 上で再現された画面コピー）
自動生成された美濃国分寺・尼寺の３次元建物モデルと３次元地形モデルの合成に陥ることになることが多い。そこで，労力のかかる製作作業●３次元建物モデルを自動生成する技術（岐阜経済大学 杉原研究室の既存技術）
既存の自動生成システム

建物ポリゴン（建物境界線）

現状写真と復元モデルを合成した復元予想 CG モンタージュ画像

自動生成された３次元建物モデル■ ３．まとめ ■美濃国分寺の建物（伽藍配置）ポリゴンから３次元建物モデルを自動生成するのに要する時間は数分と，手作業による３次●開発された古代３次元建物モデルを自動生成する技術

元モデル製作が数十日を要する事を考えると，作業効率では大きな成果を得られた。同時代の建物や寺院建築には，建物の細部形状にこだわらなければ広範囲で利用できるシステムとなり，今後は合意形成の多くの場面で３次元モデルが利用できるようになった。
自動生成された朱雀門３次元建物モデル（屋根の高さ属性を変えた２モデル）

復元し一般公開されている平城京の朱雀門）

木村 寛之
kimura

自動生成された多重塔３次元建物モデル（階層属性を変えた３モデル）

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hiroyuki株式会社 イビソク（岐阜県大垣市）文化財コンサルタント事業部 文化財整理所所長。1985 年３月，京都
コンピュータ学院情報工学科卒業。各地の文化財調査において，測量コンサルタント技術と文化財調査知識の融合を図り，最新機械を導入した新しい調査方法のスタイルをご提案，その後の保存・活用事業まで支援している。その研究成果を日本文化財科学会，日本情報考古学会などで数多く発表。本著は 2009 年５月，
日本情報考古学会 堅田賞を受賞（岐阜経済大学 杉原健一先生と共同受賞）。

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