電子化と情報化の概略
参考：日本の考古学リソースのデジタル化

http://www.amy.hi-ho.ne.jp/mizuy/●道具からメディアへ
コンピュータは「道具」だと思われているようです。しかし情報化や高度情報化という観点から見ると、コンピュータは「メディア（媒体）」です。コンピュータや電子情報技術は、何らかの著作物作成のための道具であり、見方を変えると著作物を流通するメディアでもあります。

今、フロッピーといえば、3.5インチで1.4MBの磁気ディスクのこと。ちなみにフロッ
ピーの耐久性は数年程度。
1.4MBといえば、単純計算
すると約70万字に相当。

「道具」の面だけ捉えていると、情報の公開や共有といった発想は生まれてこないかもしれません。発想の転換が必要です。コンピュータ活用

MO（エムオー）とは、3.5インの様態は、以下のような発展段階を辿ると考えられます。

チ光磁気ディスクのことで、230MB、640MB、1.3GBな情報の処理 → 作成 → 整理 → 検索 → 公開 → 共有 → 知識の輪廻

どの種別があります。MOの耐久性は50〜60年以上。
CD-ROM（シーディーロム）コンピュータには、ハードウェアとソフトウェアという二面性も知られています。コンピュータ本体はハードウェアに違いありませんが、フロッピーディスクはどちらでしょうか。ディスクには、データが記録さは、物理的、形状的、製造工程的に、音楽CDと同じもの。
12cm径で、容量は650MB。
ポリカーボネイトで出来ているので、紙より丈夫。但し、レーベル面はデリケート。耐れています。データこそ、本質です。
情報化とは、文書（著作物）がコンピュータのデータになっていくこ

久性は100年以上。とです。人文の場が、印刷物からデータに移行していくわけです。データはディスクからディスクへ、あるいはメモリへ、複製という輪廻を繰返していきます。ディスクやメモリはデータの乗り物にすぎません。
データの永続性こそ重要です。
情報がデータとなり、実体から遊離していくような感覚は、バーチャル化ともいわれています。
バーチャルリアリティは仮想現実と訳されていますが、バーチャルとは、事実上現実と等しい、という意味です。決して仮の姿という程軽い意味ではありません。誰も、預金通帳の数字をCD-Rは、記録メディアとして開発されたCD。形状的にも電子的にもCD-ROMと同じもの。書換えや消去が出来ないので、公文書にも適している。耐久性はCDと同じ。
ハードウェアは装置ないし機器、ソフトウェアはプログラム及びデータの総称。
システム

見て、それが現金と等しいことを疑わないはずです。あれは立派なバーとしてのコンピュータから、作業に応じて換える部分を分チャル化です。数字と現金の関係を理解するのは、現代人の条件です。

離したものが、ソフトウェア。

今後、報告書がデータになっていくということは、ある意味で報告書がバーチャルな存在になっていくということです。この場合、バーチャバーチャルリアリティとは、映像や音や振動によって、現ル化は、あまり人気がありません。どんなに、技術的に問題がないとか、実世界を再現するものです。

当分の間、紙の報告書を無くすわけではないと説明しても、多くの場合聞き入れてもらえません。
たとえ話を続けますと、通貨を通貨たらしめるのは、信用です。信用は、裏付けによって得られます。昔は、金（ゴールド）が裏付けでした1

日本国政府にも「電子政府」「バーチャルエージェンシー」という構想があります。これは、現実の施策です。

が、金本位制が停止された現在では、国家が裏付けです（国家の経済システムが順調に運営されている状態が条件です）。今でも金は国家の金庫に積まれていますが、世界経済に占める金の比重は低下しています。
電子的な報告書にも、マネーの世界とのアナロジーが成り立ちそうで余談ですが、世界中で国庫の金（ゴールド）は、徐々に市場に放出されています。そのため、金の価格は長期低落傾向にあります。

す。紙本位制と金本位制のアナロジーです。今後、紙の媒体は、バーチャルな媒体の担保になるでしょう。
紙媒体は担保として書庫に積まれますが、実際に流通するのは電子媒体になるでしょう（ある意味で、担保とPDF（Portable DocumentFormat）は、印刷物と同一性を持った電子文書規格です。

交換可能な存在が、PDF −後述−だと思います）。通貨の世界で起った紙の媒体でも、超長期保存プロセスが、文献の世界でも起るわけです。
デジタルな媒体に不可欠なのは、信頼できる技術と装置ですが、それらを維持する社会や習慣も重要です。
デジタル情報が技術的に信頼に価するものとなっても、それが社会的に受容され、継承されていかないと、意味が無いわけです。通貨における国家の存在と同じように、文明社会が安定して維持・発展している状態が、文献電子化の裏付けとなります。

は不可能です。
もし千年報告書を作りたいなら、和紙に墨で印刷したらいかがでしょうか。現実には、複製を繰り返す（ 昔なら写 本です ）以 外に、文化を継承する方法はないのです。
本気で「保存」を考えるなら、デジタル以外にありえません。音楽でも、映画でも、写真でも、既に実行されつつあ●ハイパーテキスト
メディア路線の原点は、大量の知識（文書）を自在にナビゲートし、迅速に閲覧したいという願望から来ています。最初、それはマイクロフィルムのアイデアでした。任意の頁を、思うままに素早く探し出してることです。
フィルム利用のアイデアは、1930 年代にラピッドセレク

表示したいという願望は、コンピュータが利用できるようになってからタとして開発されていました。
いわば、迅速情報選択表示

後に、ハイパーテキストの概念にまとめられました。簡単にいうと、（デ機です。

ジタル化された）文書中の任意の語句から、別の箇所ないし別の文書へジャンプし、表示を切り替えるという仕組みです。これによって、文書は文書固有の一連の文章の流れから解放され、複数の文書間を自在に行き来することができるようになりました。

1 9 4 5 年 に 発 表 され た
MEMEXの概念は、後の電子文書時代を予見していました。

端的にいうと、引用や参考文献があれば、その場で原本が読めるようハイパーテキストの持つジャにするということです。また図や写真を示す時、原本を借りたり、コンプの仕組みは、リンク、ないしハイパーリンクと呼ばれピーして貼込むのでなく、オリジナルのデータにリンクを張り、新たなています。

文書に埋込むこともできます。そうなると、実データのやりとりの必要は無くなります。こうして文献間の電子的なリンクを拡張していけば、世の中の総ての文献が、一続きの書物（全集）のようになっていきます。
ハイパーテキストは、長い間、憧憬でした。囲い込まれた環境でそれを実現することはすぐ出来ましたが、それがインターネットと HTMLの出現によって、突然大衆のものとなったわけです。ブレイクしたのは1990 年代中葉のことでした。今は、HTML では不十分だった機能を、XML 化によって補っていこう、という段階です。電子化・情報化とは、世界大のハイパーテキスト願望の実現の道程だといえます。

2

インターネットは、世界中とつながったネットワーク環境を指します。
いわゆる「ホームページ 」は、ワールドワイドウェブ（WWW）が正式名称です。略してウェブともいいます。一 連 のウェブ のトップページを、ホームページと言います。WWW文書の規格が、H T M L（ H y p e r T e x t
Markup Language）です。

●ユニバーサルアクセス
報告書電子化の動機を一言でいうと、情報へのユニバーサルアクセス

ユニバーサルアクセスは造語です。

です。ユニバーサルとは「普遍的」ということですが、具体的には「いつでも、どこでも、誰でも、コネが無くても、資金力に関係無く、そして情報のどの部分でも、必要なだけ、あまねく、公平に、利用しやすく」ということです。電子化は、ユニバーサルアクセス実現の決め手となるはずです。
ちなみに電子化の最終目標は、あくまで知的生産の拡大を図ることであり、知識の輪廻のプロセスを電子的なものに置換えていくことです。

ユニバーサルアクセス
1）資金・時間・距離・書庫といった制約のない情報入手手段を広く提供するユニバーサルサービス
2）従来の報告書では収録できなかった広範な情報を収録して、情報のワイド化とリッチ化を図る
3）情報の有効利用率を高めるため、情報を整理して分りやすく提供する情報デザイン、及びネットワークの活用

ユニバーサルアクセスの概念は、近代図書館の思想に似ています。
電子化に対応できない人にとってはユニバーサルではないかもしれません。
しかし従来型の方式の限界も明らかだと思います。
知的生産の拡大を図るシステムとして、「ナレッジマネジメント」という概 念もあります。主に企業の社内文書の共有システムを指しています。ナレッジマネジメントを、考古の世界で、オープンに実現できたら最高です。

4）検索性を高めるため、メタデータを整備する
5）文献におけるユニバーサルデザインの実現

1）文献入手と図書収蔵・検索にかかるコストの削減

メタとは、〜を超えた、高次の、より高いレベルの、といった意味です。ここでは目録・要旨等の電子化とリッチ化を指しています。

古書店や図書交換会（?）には、立派な価格で報告書が並んでいます。
都道府県レベルの機関やコネのある研究者は、寄贈を受けているから関ユニバーサルデザインは、係ないかもしれませんが、区市町村レベルや個人では金がかかってしょ

福祉用語に端を発していますが、工業デザインの一つうがありません。たとえ資料を入手したとしても、手持ちの本が多くなの潮流です。

り過ぎると、多すぎる本は探すのが面倒なので、時として無いのと一緒だったりします。ちゃんと図書整理しておこうとすると、かなりエネルギーや時間を消費するはずです。書棚の容量も限界があります。新築する時に書庫を作るとしても、金のかかる話です。
無論、本や資料が増えていく事情は分かっています。気がついた時に報告書の実需はどのくらいあるのでしょうか。つまり研究者が、自分の研究に必要な資料です。
しかも、必要な部分は、報告書のごく一部だったりします。需要に忠実に対入手しておかないと、後で入手できるとは限りませんし、必要な資料本応すること、つまりオンデマンドは、これからの生産の潮体が入手できなければ（入手しにくければ）、躊躇なくコピーします。し流です。

かし、その循環を繰返していく結果が、溢れかえる書棚です。電子化は、こうした文献に関わる物質的な困難を解消してくれるはずです。
出版側から見ても、電子出版のコストは安くつきます。絶版ということも原理的に無くなります。必要な時にデータを取り出して、閲覧すればいいわけです。こうして、今まで紙資料が占めていた空間（書棚）も、もっと別の、人間的な目的と余裕のために使うことができるはずです。

3

情報の所在を明らかにし、いつでも入手可能であることを保証しておけば（電子的手段によって対価はゼロに等しく...）、やみくもに、使うかどうか分からない資料を収集する必要はなくなります。

電子化によるコスト削減は、当座のことばかりでなく、紙資源の有効活用、印刷・輸送・廃棄にかかるコストを長期的に削減し、環境コストを下げることにつながります。地球に優しいメディアというわけです。

余談ですが、中国が本格的に近代化すると、知識の媒体としての 紙と、トイレットペーパーの使用量が、生産の限度を越えて必要になるそうです。電子化への期待

2）情報のワイド化・リッチ化
電子化によって、今までは収録が不可能であったような幅広い情報（ワイド化）、豊かな情報が収録できます（リッチ化）。文章でも表でも写真でも、電子版においては、収録量の制約は（事実上）ありません。
特にカラー写真の情報量は、確かに電子化の威力の一つです。白黒写
真とは、情報量が全く違います。また実測図や計測表には、時としてミスがあります。それを後で検証可能にするために、スケール入りの鮮明なカラー写真を収録しておけばいいのです。
カラー写真を収録するだけなら、大した手間はかかりません。もし余裕があれば、3D（スリーディー）表現や GIS（ジーアイエス）もいいでしょう。他にもワイド化・リッチ化の可能性はいくらでもあるはずです。

は、環境問題にも直結しているのです。
3Dは立体表現ということです。遺物を、正面の写真だけでなく、横も裏側も任意の位置で見れたらいいでしょう。
正確な立体CGが作れるなら、なお最高です。
GISは地理情報システムと訳されています。地図（平面図）上に、何らかの分布をグラフ化して重ねた表現です。
本格的にいうと、空間表現の可能なデータベースです。

3）情報デザインとコミュニケーション大量の情報を相手にする場合、それらを適確にナビゲートし、情報が有効に、かつ（なるべく）正確に伝わる技術が重要です。これは情報デザインの問題でもあるし、文章力やコミュニケーション術、あるいは情インフォメーションマッピン
グというものがあります。主に文 章の 構 成 要 素を意 識し、明確な構造化を図り、そ報の所在に関するデータベースの問題かもしれません（→メタデータ）。

れを項目やラベルの形で明確化することを意味します。

発掘情報や埋文情報は、特に日本では大量に存在しています。でも現メッセージが、なるべく歪み無く、正確に、迅速に伝わる状では、情報収集の効率が悪すぎます。情報デザインの質を高めていく
ことで、情報のロスを減らし、情報の伝達効率が高まることを期待しまことが目標です。

す。情報が収蔵庫や報告書のどこかに眠ることなく、しかるべく活用されるためには、情報の伝え方を工夫する必要があるはずです。
後述するメタデータや、情報デザインでカバーできない部分は、電子電子メール（Eメール）
は、組的ネットワークによって、コミュニケーションの密度・効率を高めて対織の情報化の起爆剤になります。

応していきます。具体的にいうと、WWW や電子メールの活用です。

4）メタデータの整備

ここでいう抄録とは、（字義

メタデータとは、情報（報告書や遺跡）の所在や内容に関する、インデックス的なデータです。ここでは、書誌（目録）〜要旨〜抄録〜文献本体、という文献サービスの階梯を意味します（文献本体とは、文献全頁の電子版）。報告書の電子化は、単体で存在するのではなく、こうした総合的な情報網の階梯の一部に位置付けられるべきです。
遺跡地図も同様です。遺跡情報も、浅く広いデータから深く狭いデータへの階梯が必要です。このアイデアを、ISEKIDASとして発表したこ

4通り）文献を部分的に抜き出したものを指します。
ISEKIDAS（Inventory ofSites by Excavation andKinds of Implements ;Documents for Archaeology Service）。要するに遺跡地図・台帳の拡大版です。

とがあります（『報告書の電子化』1997、考古学ジャーナル）。
代表的な例でいうと、車椅子でも生活しやすい住宅、公共施設の整備ということで

5）ユニバーサルデザイン
いわゆるバリアフリーは、身体能力の如何に関わらず、誰でも生活しやすい環境を整備していくことですが、もう少し普遍的に、誰に対しても有効で使いやすいデザインということで、より包括的なユニバーサルデザインが注目されています。

す。無論、老化や他の身体的な問題にも対応しますし、小物から都市計画まで、幅広く対応する概念です。
ディスプレイの性能は、将来電子化は、情報のユニバーサルデザインの実現にも有効なはずです。
デジタル技術は、身体能力の拡張を可能にする技術でもあります。記憶は紙に印刷したものと同等に、高品位で自然なものになるでしょう。

力も拡大しますが、例えばディスプレイによる拡大表示は、視力の弱さをカバーします。テキストデータは、音声での読書も可能にします。
誰にでも分りやすい「情報デザイン」も、ユニバーサルデザインに通じますし、さらに「マルチメディア」も、分りやすさという同様の動機

デザイン重視で、字のサイズを小さくする傾向がありますが、止めて 欲しいです。
PDFなら拡大表示できますが...

を持っています。
マルチメディアは、元来は、映像・音声・テキスト等を自在に組み合わせた表現ということです。視聴覚教育の発展形としても、教育・学習効果が高いということで注目された経緯があります。但し通常の「マルマルチメディアをあえて訳せば「多媒体」でしょう。視覚的に見せることで、情報伝達の効果を高めるデザインです。

チメディア」は、知識の拡大というよりも、底辺の拡大、即ち大衆的な市場の拡大に寄与するものです（テレビ番組のように）。制作コストもかかりますし、我々としては「マルチメディア」よりも、まずドキュメントマルチメディア風デザインの特徴は、色使いです。やや暗い背景が好まれています。の電子化を実現するべきです。

●写真のデジタル化
電子化とは、言ってみればバーチャル化ですから、その信頼性と共に情報再現性が問題とされるでしょう。目標は、実物にあたることなく、どこまで実物の観察に匹敵する情報を取得できるか、でしょう。照明の具合が関係してきますが、肉眼で見る程度の情報量を写真でカバーする

デジタルカメラの 中心は、300万画素オーバーに移行しつつあります。
ここまで来ると、A4判半頁大の扱いも現実的になります。次に買うカメラは、もう決まりでしょう。

ことは技術的には可能です。コンピュータでは、拡大が自在ですから、ルーペで覗くくらいの情報量は容易に表示できます。
写真を贅沢に利用していきますと、大量の撮影にかかるフィルム代・現像代がかさんできます。コストの見地からいっても、デジタルカメラ

なおデジタルカメラのデータは、（加工は度外視して）早い内にCD-Rに焼いておくことをお薦めします。確実な保存のためです。

を活用すべきかもしれません。一方、フィルム写真のデジタル化には、フォトCDが最適です。コストは一コマあたり150〜170円くらいです。
なお、写真の保存、特にスライドの退色を防ぐためにも、デジタル化、フォトCDは現像所経由で発注できます。1枚のCDに100コマ入ります。

フォトCD 化は有効です。フィルムの長期保存には、本格的な低温設備が必要になります。そうした設備投資が一般的に可能だとは、とても思えません。フォト CD なら一般化できます。デジタル化しておけば、情報は変化しませんし、フォト CD は CD-R ですから、通常の保存環境で5

常温では、適 湿を保ってもフィルムの退色は避けられません。本当の保存を考えると、常温では無意味です。

も少なくとも 100 年の耐久性があるとされています。100 年以内には、複製を作り直す必要があるようですが、デジタルですからコピーも簡単です。ちなみに通常の写真でも、超長期保存を考えると、複製を繰り返す以外に方法はありません（コダックのマニュアルに書いてあります）。
フォトCD化は、急務です。これは埋蔵文化財の保護保存の一環です。
毎年、フォト CD 化を計画的に事業として進めたらいいのです。当然、何が写っているかのデータベースも用意していく必要があります。

建設土木の分野では、デジタル写真が提出文書に利用され、データベース化が進んでいます。建設省の指導に基づくものです。
フォトCDの利用に際しては、基本的な仕様を理解している必要があります。
DTP（DeskTop Publishing）
は、ポストスクリプトベースの●報告書の電子化
報告書を電子化していくとすれば、基本要件が 4 点挙げられます。

編集システムです。完成した
DTPデータは、そのまま印刷工程に回すことができます。

1. 報告書のレイアウトを再現するフォーマット ...... PDF
2. 電子時代のハイパーウェア .............. HTML（文章主体）
3. 互換性の高い生データ ................. Excel 4.0、JPEG 等
4. インデックスデータ ..........（いわゆる報告書抄録＋α）
ここで中心になる規格は、PDF（Portable Document Format）です。
PDFは、印刷物のレイアウトを完全に再現する電子文書規格です。拡大縮小やハイパーリンクといった電子文書的な機能も完備しています。
PDF自体の制作コストは殆どゼロです（HTML版で画像を含めると、大DTPは電子化への道程かもしれません。文書の100％電子化を学習する機会です。
PDFの閲覧には、無償配付のAcrobat Readerが必要です。最近は、コンピュータ標準装備になりつつあります。最新版は4.0です。
PDFの作成には、製品版のAcrobat（約25000円）が必

変な二度手間になってしまいます）。PDFは、印刷用のDTPデータから要です。

自動的に変換することで作成します。言い換えると、印刷用のデータ制作過程が、そのまま電子文書の制作過程になってしまうわけです。手軽

実はワープロからPDF化することも可能です。でも図版というか、手品みたいな話です。PDFは、印刷データのバックアップと頁が多いと、あまり現実的ではありません。
また文字組みもなります。PDF は、文書「表示」の確実な共有システムです。こうした PDF の性質は、紙文書偏重からの脱却の決め手になります。の完成度も、ワープロで実現するのは困難です。やはり出版物ならDTPです。

PDFの制作は、印刷会社に、印刷発注の時に同時に頼んでしまえばよいのです。自前で DTP を実践している現場であれば、自前で PDF 化してもいいのですが、完全な DTP の実践は一般には不可能に近いことですし、校正の関係で、PDF 化のタイミングは下版時、即ち印刷直前のデータから作る必要があります。その時点では、校了データは印刷会社

PDFには、しおり（ブックマーク）という仕組みがあります
ので、目次をこれに反映させます。それ以上のハイパーリンクの作り込みは、余程余裕がある場合に限られます。の手元にある可能性が高いわけです。印刷会社に PDF 化をやってもらう作業について、余分なコストは殆ど発生しないはずです。但し、ハイパーリンクを作り込む場合には、多少のコストがかかるでしょう。
PDFの仕様例を示します。解像度別に、商用印刷対応レベル（高解像度版）、ローカルプリンタ対応レベル（中解像度版−本来の閲覧用）、さらに中解像度版の圧縮率を高めた、オンライン版の 3 種を制作します。
オンライン版の解像度は、もっと下げた方がいいかもしれません。

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Acrobat Distillerでも、プリプレス最適化、プリント最適化、スクリーン最適化という３段階を用意しています。
高解像度版の解像度は、印刷用に用意したデータそのままで結構です。

高解像度版

中解像度版

オンライン版

写真300 〜 350dpi

150dpi100 〜 150dpi

JPEG 圧縮

最高画質

標準圧縮

低画質

2 値画像

800 〜 1200dpi 600dpi

300dpi互換性

任意

3.0 互換3.0 互換互換性とは、Acrobat 3.0 互換ということです。現在は Acrobat 4.0 が登場していますが、旧バージョンとの違いは、日本語フォントの埋込みと、写真のプロファイルの埋込みです。基本的な閲覧版は 3.0 互換デー

日本語フォントの埋込みとは、表示・印刷可能なフォントデータを、PDF内に埋込んでしまうことです。これで日本語フォントが用意してないコンピュータでも、表示できるわけです。
写真のプロファイルとは、正確な色再現のための仕組みです。

タにしておくべきでしょう。しかし閲覧環境としては、4.0 の方が快適です（2 値画像の表示が滑らかです）。

滑らかな表示は、PDFの特徴の一つです。

●マークアップ型の電子化

マークアップといえば他にも電子文書のための規格としては、マークアップ言語（M a r k u pLanguage）が本流かもしれません。具体的にいうと、SGML、HTML、TeX（テック、あるいはテフ）という規 格 がありますが、DTP用の規格です。

XML、XHTML です。この中で最も普及している HTML は、SGML に基づいて作られたウェブ用の規格です。XML は、SGML の規格を見直し、インターネット時代に適応して利用しやすく改良したものです。

全てのHTMLがXML準拠になるわけではありません。

HTML も見直されて XML 準拠になり、XHTML が登場することになりS G M L−H T M L −X M Lのました。ややこしいので、まとめて ML 系文書規格としておきます。

関係は分りづらいかもしれませんが、S G M L ／X M Lは、

ML 系文書規格の（本来の主旨としての）特徴は、
1）ファイルの全ての部分がテキストである…処理しやすく、可読性が（経時的にも）高く、ハードウェアの規格を問わない。
2）文章に論理構造が埋込まれ、物理的書式（スタイル）が分離さ電子文書フォーマットを定義するための、マークアップ言語の仕組みを定めているものです。HTMLは、SGMLによって定義された、具体的な文書フォーマットです。文書れているから、データ構造がすっきりして処理しやすい。

フォーマットの定義（文書型定 義 ）をD T Dといいます。

3）いかなる表現形式にも対応できる（開発次第であるが）。画像等

HTMLには、HTMLのDTDがあります。

は、外部ファイルへのリンクという形でいくらでも対応できる。
つまり汎用性と拡張性が高い。

ML系で、文書レイアウトを完ML系文書は、文書データの再利用や高度利用を目指して開発されました。最大の特徴は、文書構造の明確化と書式の分離です。異なる書式を適用することで、異なるレイアウトにフォーマットすることができます。但し物理的な「表示」を確実に共有する目的には、向きません。
HTMLの登場で衝撃的だったのは、ハイパーリンクが、簡単な仕組みで実現されていたことです。HTMLは、最初に実用化され、最初に大衆化したハイパーテキスト環境となったわけです。

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全再現する可能性は、ない
わけではありませんが、技術のあり方としては、少々期待薄です。但しXMLでDTPという話なら、可能かもしれません。