庄司 眞ゲーム性のバリエーションがスペックの自 由 度 が 向 上 ︒への移行によって、長い歴史のそれから今回のスマート遊技機ル と し て も と て も 嬉 し い で す。

中でコアな存在であった玉やメダ ル が デ ジ タ ル 化 す る こ と も、業界団体として大きな決定だっ︶本日はよろしくお願いします。早速ですが、２たと思います。今後、データ表ンの皆様もスマート遊技機に対が導入され、我々ホールもファ２０２３年４月からはスマパチ張が進むことで、遊び方の多様端子などの遊技機周辺機能の拡示などのデジタル化や音声出力ンだと捉えています。

ることが我々ホールのミッショこを進めて多くのファンをつく性につながると思いますし、こます。

榎本︵以下短 の バ リ エ ー シ ョ ン が 生 ま れ、ます。スマパチになることで時していくことを色々心掛けてい皆様が楽しめるポイントを増や「Ｃタイム」などで、ユーザーの象徴的なのは新しく搭載されたがっていくようなことを考えてバリエーションがどんどん広力してきましたが、これからもがあります。今までもそこに注びが画一化され過ぎていた傾向て、それによってスペックや遊元々規則が細かく設定されていパ チ ン コ は 歴 史 が 長 い 分、その組み合わせで今までできない か な け れ ば な り ま せ ん。 ス

榎かったゲーム性が作れるようにマート遊技機を皮切りに、ファションが増えていくのは、ホーパチンコはお客様の層が幅広 く、 当 社 の デ ー タ で も「パ チ庄り続けていきたいですね。なってきているのは大きな前進ユーザーには色々なニーズンの皆様が喜ぶようなことをや庄だと考えています。

従来よりも増したという点です。

の利点は、スペックの自由度が︶スマパチの最大する期待度が非常に高まってい０２２年月 に は ス マ ス ロ が、庄司︵以下多 様 化し たスマパチ榎本 善紀

氏まことじしょうのりよしもと

榎やはりパチンコとパチスロがって嬉しいことです。

ことは、ホールとしても幅が広にも新たな楽しさを提供できるありましたが、そうしたお客様まではパチスロ偏重の流れでは思います。そういう意味では、今経験を超えて楽しめるものだとても公平な要素が強く、年齢やンコは知識・技術の部分においも６割近くいます。また、パチ客様が、スマスロリリース後でコ の 両 方 を た し な む」と い う おンコのみ」や「パチスロとパチンえのの両輪が稼働しないと、業界的にもホール様としても未来が描けないでしょうしね。特にコロナ禍でパチンコの主要ファン層である中高年の方々が離れたまま戻ってきていないというのが、直 近 の 課 題 だ と 感 じ て い ま す。
パチンコはパチスロに比べてファン層の平均年齢が高く、そういった方々に新しい遊技機であるスマパチを気軽に遊んでもらうために、ユニットの操作も含めて、始め方や終わり方などを丁寧に伝えていくことが必要だと思っています。やはりそう2023/06/05 15:07p̲ark̲09̲16̲2023.indd 9-10代表取締役社長京楽産業．株式会社 代表取締役社長9
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庄スマート遊技機で進化する顧客体験とパチンコ新時代の未来予想図2023年４月、スマートパチンコの第１弾がいよいよ導入されました。革新的な機能やスペックに期待が高まる一方で、新たなファン層を獲得するためにはクリアしなければならない課題もあります。今回は、パチンコ・パチスロメーカーでありながらホール業も展開する京楽産業．株式会社の榎本善紀社長をお迎えし、スマート遊技機で業界を盛り上げるために我々が取り組むべきことについてお話を伺いました。いと思っています。

現場の皆様にご協力いただきたり機能的な台を目指すという方るということではないので、よプルにさえすれば皆様が満足す高くしています。とはいえシンと思い、液晶に持たせる割合をえに近いことを狙っていきたいうなデータ（ソフト面）の入れ替く、アプリのダウンロードのよ既存ファンには必要なポイント不 安 や 混 乱 を 払 拭 す る こ と が、すく説明することで、お客様のね。そうした変更点をわかりや示されるのかといったことです技中の離席をどのように意思表じるのか、上皿がないことで遊貸玉ボタンがないことでどう感た。例えばお客様が、遊技台にれた部分も注意深く検討しましク ト リ ガ ー や レ ス ト ハ ン ド ル、向性で開発を進めました。これだと考えています。

（ハ ー ド 面）の 入 れ 替 え で は なマ ル チ レ イ ヤ ー ビ ジ ョ ン（２ 面までもＰ-フラッシュやエア・バいった部分ではホール様のお力、の超大型液晶による大迫力映イブ機能を搭載したり、ハンドされている印象を受けます。この獲得にも積極的にチャレンジれられていて、新しいユーザーもっと楽にしてあげる。キホンイズも損なわないまま、それをるでしょうから、演出やサプラぱりずっと握っているのは疲れてやってきました。一方、やっ頂き、そこにはかなりこだわっく ル ー ル を 追 加 し て い る の で、チスロに負けないように、新し一方で、スマパチは、ある種パわ っ と 期 待 値 が 上 が り や す い。

の 向 上 を イ メ ー ジ し や す く、ホール様もユーザーもゲーム性区間の制限回数を解除したので、一方で新筐体では、アタッうした画期的な変化はどのようのキのところをスマパチで進化現時点ではそれが良いのか悪い

庄新しい遊 技 機 能 を 追 加し若いファン層 を 獲 得像）な ど、 従 来 の Ｐ 機 に は な いスマスロは、従来機の有利ルと言えば京楽という声も多く榎デバイスや仕掛けが多数取り入な経緯で生まれたのですか？

させることが、ユーザーの皆様のか、判断がつきにくい状況だもともとパチンコはスペックが画一化されていたので、新にも喜んでいただけると考えてとは思います。その点で、スマ榎機種を作るといっても役物を大います。
スロと比べるとスマパチに対すきく派手にするとか、進化の方向性が限られていました。今は旧のファン両方へアプローチでを大きく拡げたと思います。新パチに対するお客様のイメージのことを考えても、遊技台本体狙いがありました。また、価格なるべく持っていきたいというンプル・イズ・ベストの方向にたこともあって、筐体自体はシの強い週のデータを見ても、新台嗜好れているなと感じます。導入初い時代劇である点もよく考えら考えました。一方で、引き算さにわかりやすくＰＲすることををユーザーに知ってもらうためや遊技機能など、足し算の部分に新たに足されたスペック性能榎の違いがハードルになる部分も方々、特に年配の方には遊び方え、我々が思う以上にファンのほども述べましたが、それに加いると言わざるを得ません。先る期待感は、どうしても劣ってきるきっかけを作っていただいでしたが、その次が通り市場で動いていることを担今回ホールでは、スマパチたことは、とても嬉しいですね。
が多い状況です。若者と中高年保するのがスマート遊技機の意

庄また、スペックや遊技性能の目に同じくらい支持されたことはそのスペックの幅が広がってき新しさで若者に訴求する一方で、稀有な動向ですね。

スマート遊技機の導入につコンテンツはシニアに馴染み深いては、業界をあげてかれこれ年 以 上 取 り 組 ん で き ま し た。

代代が多いのは予測通り従って作られた遊技機が、その依存症対策に資するルールに代と義でもあります。それにはパチンコだけでなく、パチスロも一緒に揃わないと意味がないですし、そういった大義がなければあると思います。そういったこす。

まで改革は進めていくつもりで今回、筐体のデザインや機との払拭や慣れについては一定の時間がかかるかもしれません。
庄９％、パチスロ売上は１１０％比較して、パチンコ売上は１１コロナ前（２０１９年）のＧＷとがりました。速報レベルですが、様に受け入れてもらえるところ善を繰り返し、ファンやホールな っ て き ま す。 古 い 仕 組 み や管理システムは最大の担保にめにも、スマート遊技機の一元りますよね。それを達成するたればいけないことがたくさんあ変えていただいたことで、スマ能、演出を従来機からガラッとしかしながら、知恵を絞って改という結果で、非常に多くのおサービスを大きく変えていくた

庄ホールとしてもスマート化の普及拡大が必要だと思います。

めには、やはりスマート遊技機客様にご来店いただけています。スマパチの拡 大で新しい遊 技 体 験 をお 客 様に提 供し たい今後はやはり従来機よりも、は進みたい未来ですね。島のレイアウトが自由になることも利点ですが、何よりデジタル化に

庄スマパチの開発や販売に注力しよって利便性が増すことで、よゲーム性の緩和も認めてもらうのは難しいです。団体の枠を越ていく予定なのでしょうか。

り幅広いお客様がホールに足をえて日電協様とは連携させていただきましたし、大義を持って時間がかかりました。

レベルに仕上げるまでにとてももって遊んでいただける、その様に新たな遊技機として期待を購入してもらえる、ファンの皆いた。そのうえで、ホール様に年後かにはスマート遊技機のみます。しばらくは並走しつつ、何しなくてはいけない問題もあり（紙幣識別装置）をアップデートますから、近いうちにビルバリ０２４年には新紙幣が発行されして体力的に苦しいですし、２並行で開発するのはメーカーと従来機とスマート遊技機を同時けるのだろうかと。仲間とワイけで若者に価値を感じていただスが重視される時代に、それだす。しかしタイムパフォーマンで黙って遊技をするのが常識で例えば、現在は遊技台と１対１する必要があると感じています。

新しい遊技体験をお客様に提案ホ ー ル の 風 景 を 一 度 見 直 し て、います。そのためには見慣れた運んでくださることに期待してな関係各所の調整を経て、ゴーに絞れる状況が作れればとは思ワイしながら、オンもオフも超多 分 そ う な る と 思 い ま す。

ルデンウィーク前にＰ・Ｓ両方い ま す。 業 界 の 課 題 で あ るえたライブ感があるような遊技

榎揃えられたことは本当に偉業でキャッシュレス化ですとか、まスタイルなど、新しいコミュニゲーム性の緩和も認めていただした。大々的にスマート機をおだまだやらなければいけないこケーションへと進化させていくそうした針の穴を通すよう客様に打ち出すことができたのと、新しく進化させていかなけ

庄で、ホールとしても大変盛り上

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庄地域コミュニティの場としてホールを進化させる（庄司）庄榎庄榎ことがポイントになると思っています。ちなみに今後はどんなコンテンツをリリース予定でしょうか？

課題になっているものは何でしょうか？

庄仰る通り、業界全体で考えて い か な い と、 何 も 動 け な くなってしまいます。キャッシュレス化は今後必ず向き合うべき課題でもあり、レジャーだけでま ず こ の 業 界 だ か ら こ そ、楽天やＰａｙＰａｙのような決なく世の中の消費行動の変化に

榎済サービス会社で受けてくれる置人でしたが、今度は思いっきいかという思いもあって必殺仕高年の方に戻ってきてもらえな船出はコロナで離れていった中Ａ Ｏ）」の 機 種 を 出 す 予 定 で す。

「ソードアート・オンライン（Ｓのインのキャッシュレスはでき難しいですし、玉を借りるときうなポイントを付与することもます。他の業界がやっているよ成り立つのかという懸念もありの手数料をつけて営業が本当になると、単純に貸玉に２～３％すね。それから手数料を取ると先が今はマホを通じて確認できるサービはタイムラグはありますが、スい情報は多くあります。最近でがやめた台の結果など、知りた選び、遊技中の現状確認や自分す。お客様が入店してからの台には、周辺機器も大事な要素でら遊技体験の価値を向上させるしなくてはいけません。それかスマパチ第２弾として合わせて取り残されないようにりイマドキのタイトルに振ってたとしても、その逆はどうなるスも増えています。現在は、周榎つもないのが問題でいきます。

とか、さまざまな課題が山積し辺機器と遊技台は干渉するよう代を中心に人気ですよね。新しいコンテンツでています。とりあえず、スマホな関係になっていますが、榎本ＳＡＯは新規のファンを獲得するチャンを持ってくれば遊技ができると庄スだと思います。社内でもファ社長は将来的にはこれも統一しまず今は紙幣搬送システムいうインのところだけからスン が 多 い の で 嬉 し い で す（笑）。
プロモーションにも力が入ります！
れとも風適法の改正を視野に入榎ると、玉に触れられなくなるこレス化も、ユーザーの皆様は案ん。それで言うと、キャッシュないと思います。

で考えていかないと判断はできシュレスの先まで見通したうえに 慎 重 に よ く 考 え て、 キ ャ ッいなものを模索するのか、本当法ではなく、それこそ業法みたピューターやデータランプなん思います。それからホールコンアウトの自由度はかなり増すとそキャッシュレス化すればレイ限があると思いますが、それこがあるから店内レイアウトに制れて考えるのか、はたまた風適的な玉がなくなることで遊技のとへの抵抗はなく、むしろコロ外すんなり受け入れてくれる気キャッシュレス化と周 辺 機 器の未 来と 課 題魅力が低下するのではないかとナ対策の点で非接触になることがするのですが、導入に向けてスマパチの導入前は、物理懸念する声もありました。とこを喜ばれる声も少なくありませ明るくなる気がしますね。

に比例するという研究結果もあ庄ろが導入後のシニアの反応を見のように、単身の高齢者が顔をからこそ、偶然の出会いも生まかも、技術的には遊技機に組み込めるんじゃないかと思います。
合わせて交流できる場所にするい。しかも不特定多数が集まる現状からいきなり変えるのは難つあって、１つはエンタメ業でるように、地域コミュニティと組合（日工組）の理事長も務めらパチンコ文 化 を「 クールジャパン」として海 外にアピールるという観点では、災害時の避あることと、もう１つはローカしての機能を進化させることで、れ、新しいファンの獲得にも熱れます。幸福度はつながりの数時代の流れでコストも下げてい難場所として使えるようにするルであることだと考えています。

街の幸福度アップにも貢献でき心 に 取 り 組 ん で お ら れ ま す が、確かに、ホールの特性は２とか、地域に根付いた場所にすかなくてはいけませんし、将来ことも考えられます。社会にお年齢制限はあるものの、生活圏そうです。一方で、商業的には、マーケティングを行う上での基庄し い こ と も 多 い と 思 い ま す が、的にそうなる可能性もあると考ける業界の価値を上げることもにあっていつでも誰でもすぐにレイアウトを変えるだけで遊技準やアイデアのポイントなどは榎本社長は日本遊技機工業＊えています。現実的には、規則含めてホールの役割を進化させ遊びにいける場所って実は少な人口を増やすというのは、なか日 工 組 が 展 開 し て い る「Ｋあるのでしょうか？

榎すいようにレイアウトをゆったなどを設けて、その日は話しやとか、定期的に中高年の交流会用意して連れパチしやすくするて、コロナで離れてしまった中ります。１つ目は、地上波を使っは、大きく３つのポイントがあＨ Ｉ 委 員 会」の キ ャ ン ペ ー ン でＩ Ｂ Ｕ Ｎ Ｐ Ａ Ｃ Ｈ Ｉ -Ｐ Ａ Ｃ例えば、カップルシートをりした感じに変えるとか、目的高年の方も含めてＣＭでアピー機種のコンテンツを軸にしくならいいと思いますけどね。

やユーザーに合わせて変えてい榎なか難しそうですよね。

庄上、遊技機は出力できるデータることで、未来がもうちょっとませんので、そこが緩和されるのであれば周辺機器の機能を遊技台に集約していく方向もあるかもしれません。

キャッシュレスが実現して、地 域 住 民のコミュニティ形 成の場としてホールを 活 用
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庄て 集 ま っ た フ ァ ン の 方 た ち が、それ以外の部分で交流できるスペースや時間が設けられると面白そうですよね。それがうまく機能すれば、スマパチの島構成の自由度の高さの利点がもっと生きて、個性的な店舗作りもできるようになる気がします。

1960年に設立されたパチンコ遊技機メーカーで構成される組合。射幸性の抑制やのめり込み防止など、業界の健全化のほか、市場調査、新技術の研究開発、PR活動などをおこなう。2023年現在、メーカー37社が加盟している。

ついてはまったく認められていにも制限がありますし、入力に（ 榎本）ていくとお考えですか？

1タートしたほうがいいのか、そキャッシュレス化でレイアウトの自 由 度 が 増 す

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榎＊日本遊技機工業組合周辺機器の問題もクリアされたとしたら、将来的にホールの風景はどのように変わっていくのか、榎本社長はどうイメージさレイアウトが自由になるこれていますか？

榎とで、ユーザー同士のコミュニティ形成もしやすくなるとは思いますね。例えば、昔の集会所

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榎私は、地位向上が目的だとは考えていなくて、今後も安定

榎特殊な文化なので、独創性の高して業界を存続させるためにやりますし、海外の方からしたらすくするためのアイデアを出しいオブジェのように見えなくもい人がパチンコをもっと遊びやに１回は足を運んでもらうことてもらいましたが、その活動のントを増やすことで、ホール様にしっかりと伝えていくにはテを軸にしているつもりです。

ルすること。やはり中高年の方レビの役割はまだあると考えて向けのタッチポイントを増やすこと。３つ目は、ノンユーザー若い人が来られて、「どうして今に今まで見たことのないくらいしたんです。そうしたらホールコラボのお誘いがあってお願いｋのインフルエンサーの方からるのですが、この間ＴｉｋＴｏショートムービーを制作していＴｉｋＴｏｋで宣伝するためのではないかと思います。

いうのは逆にチャンスになるのば、無関心の若者が多い現状とあれば、興味のツボさえわかれるそうです。だからきっかけが趣味にして遊んでくれる人がい人かの学生はそれをきっかけにスロに触れてもらった結果、何中で、はじめてパチンコ、パチわないので外国の方も参加しや遊びですし、それこそ言語を問よ。

るのは可能性があると思いますの１つとして海外にアピールすアニメと同じ「クールジャパン」いないと思うので、アイドルやバウンド客が増えることは間違ているわけですし、今後もインない。日本は観光立国を目指しの地位向上というのがある。すれません。その一環として業界が広がる可能性も高まるかもしいく必要もあるでしょうし、そかりとやって、より健全化してのためには、依存症対策もしっ作っても限界がきますから。そら魅力的なコンテンツや機種をスのファンが増えないと、いくだと捉えています。やはりベーらなければならないことのつことです。僕自身はターゲットまでパチンコをやってなかったエンサーの動画を観て、「面白そすいと思います。日本の技術面べてはぐるりとつながっているいます。２つ目は、ＳＮＳを駆を絞ろうとは考えておらず、やの で す か？」っ て 訊 い て み た んうだな」とか「好きな人と同じこでも、ホスピタリティの面でも、ので、１つだけではなく全方向当社でもＹｏｕＴｕｂｅやれることは全部やろうと思ってで す。 す る と「単 純 に 視 界 に 入と を や っ て み た い」っ て い う 理もっとＰＲしていきたいですよから改革を進めていかなければ庄います。やっぱりパチンコって、らなかった」とか「興味が湧かな由で始める人もいますよね。そね。日本に来たらぜひ一度体験ならないと感じています。

使して若い世代にアピールする外からはちょっとハードルが高か っ た」と い う 答 え が 返 っ て きの意味で言うと、出る、出ないしてほしいと思います。

パチンコは長い歴史があるたのです。パチンコに対するネと い っ た 射 幸 性 以 外 の 部 分 で、れで警察庁の理解が得られればスペックが緩和され、遊びの幅

庄僕がいちばん忘れられない現場のスタッフが世間から猛烈のは、コロナが拡大したときになバッシングを受けたことです。

業界で働く全ての人が苦しい時あのときは当社社員だけでなく、的 地 位 を 向 上 さ せ る た め に は、期 を 過 ご し て い た と 思 い ま す。

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員一生懸命に覚えて踊った。すろん踊りは素人なのですが、全か」と 声 が か か り ま し た。 も ちの 連（団 体）と し て 参 加 し な いい を し た と こ ろ、 今 度 は「踊 りた。そこで運営や設営のお手伝ピーアークにも声がかかりまし祭 り を 開 催 す る こ と に な り、前を盛り上げるために新たなおにあるお店でのことですが、駅庄いと思っています。

榎います。

を張って仕事に集中できる環境考えでしょうか。

庄業 界で 働 く 人 々 が胸 を 張って仕 事 ができ る環 境 を 作 り たい

庄い業種に見えているところがあガティブイメージすらないこといかにパチンコの面白さを伝え吉本の芸人さんやインフルるので、それを崩して、まずはに驚きました。でもだからこそられるかがポイントになる気が庄見て触ってもらう。タッチポイ興味のボタンさえ押せれば、実します。例えば、コロナ前にインバウンドで来日した海外のおはでもらえるんじゃないかと思いわかります。筐体は日本のした。

メ イ ジ ン グ！」と 興 奮 し て い ま客 様 は、 筐 体 を 見 た だ け で「アまさに仰る通りです。好きました。

榎の反対は嫌いじゃなくて無関心榎技術力が凝縮されたものでもあ1京楽産業．株式会社代表取締役 社 長。1968年 愛 知 県出身。
1988年株式会社ユニオン（現株式会社京楽）に入社。1995年京楽産業株式会社（現 京楽産業．株式会社）に転籍し、2006年代表取締役社長に就任した。
2021年には日本遊技機工業組合の理事長に就任している。

なんですよね。日工組でも大正大学の学生たちと協同して、若庄2023/06/05 15:07p̲ark̲09̲16̲2023.indd 15-16

庄榎本善紀氏榎

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16榎代の若者にもっと足を運ん社員が胸を張って仕事に集中できる環境を作りたい（庄司）グループ接遇指導担当者