彩色を利用した文書のインタフェースシステム

A Study of Color Interface System for Documents
内田 友幸, 田中 英彦
Tomoyuki UCHIDA, Hidehiko TANAKA東京大学 大学院 工学系研究科
Faculty of Engineering, The University of Tokyo

Abstract : There have been many trials to color a text. But the no general coloring rules have beendeveloped yet, because of the diculty of making the most of the good e ects of coloring while restraining
the side e ects. Therefore, black-and-white expression is still used even on color devices. Even if color
was used it would be done adhoc. We realized by experiments that suitable color increases the legibility
and understandability of Japanese documents. And we found that interactive color expression make themost of its e ects. Thus, we developed CERAS which generates color expressions automatically andpresents a colored text and responds quickly to the user's customize and tuning request through its GUI.
From an estimation experiment, CERAS improved reading both in speed and accuracy.

1 はじめに

本研究では 、心理実験で文書のインタフェースとしてこれらの彩色表現を利用した際の効果について調べ、この有用性を最大限に引き出す手法について検討を行う。そして、それらの手法を実現するシステム (英文、CERAS) を構築し 、より有効な文書のインタフェース環境を構築する。

流通する文書が電子化され、多くの人が動的なカラーデバイス上で文書を読むケースが非常に増えている。しかし 、その文書表現はハイパーテキストのようにリンクを持たせたり、絵や音声とミックスしたりする方向では改善がなされているが、文書表現そのものについては従来の紙を利用していた時の白黒の表現のままである。
そこで我々はこれらのデバイスを積極的に利用した
読みやすい自然言語文書のユーザインタフェースについて検討を重ね、文書をより読みやすく、理解しやすくするシステムの開発を進めている。
色彩の利用としては、赤線を引いたりするなど文書の彩色は我々が通常良く行っていることである。しかし 、それをより系統的に行う研究はいくつか行われてきたが [1] 、汎用的に有効な手法はいまだ確立されていない。
このような色の可能性、有効性を生かせなかった背景には色の持つ視認性の低下要素、心理的な影響の個人差、心理的不快要因に対する対処方法が見い出せなかった[2] ことによる。例えば彩色を施すとコントラストが低下するので、色を使う時点においてすでにその文字の可読性自体は低下してしまっている。そのため、この可読性の低下を補って余りあるほどのメリットを確立できなければ彩色の有効性は主張できない。
従来の研究では派手で刺激の強い原色をターゲットにしていたり、彩色のポイントとして見出ししか考慮していなかったりと彩色に対する検討が不十分であった。
また、動的に彩色を変更することができるデバイスの存在を視野に入れていなかったこともあり、彩色を有効利用する可能性はまだ十分にあると考えられる。

彩色の効果

2.1

彩色の効果

色彩は心理的に多彩な効果がある。まず、形状が同じままに最大で人間が見分けられる数百万種類に及ぶ複数の属性を持たせることができる点が挙げられる。特に複数の刺激の中から目的の刺激を一目で発見できるポップアウトという現象を容易に起こせる点は有効であると考えられる。その他にも暖かさや大きさ、距離感といった感覚効果、色彩から特定の印象を受ける感情効果、美醜、楽しさを誘起する感性的効果が挙げられる。
これらの効果を有効に用いれば 、読者は文書の概要を速くつかめたり、文書の内容をより理解できたり、より文書を楽し む事ができるようになると期待される。
しかし 、彩色による影響には好ましくない点もある。
彩色された文字は認識に時間がかかってしまう可能性があるし 、色の組合せによっては不快感や疲労を招く危険がある。そのため、彩色の際は弊害が少なく効果が高い彩色ルールを検討していく必要がある。しかし 、文書を読む際の、文書のジャンル、読み方、読む目的のすべてのケースについて常に最高の効果を引き出す唯一の彩色ルールがあるとは考え難い。そこで、それぞれのケースについて有効な効果を絞り、弊害を最小に押える彩色ルールを検討し 、それの結果を組合わせる。また、読み方などは文書を読んでいる最中でも変更する可能性があるため、これらの彩色ルールを動的に変化させて読者に提示することができることがより望ましいといえる。

連絡先:東京大学 工学系研究科 情報工学専攻 田中英彦研究室〒 113 東京都 文京区 本郷 7-3-1
tel:3812-2111 ex.7413
e-mail :2

ftomo,tanakag@mtl.t.u-tokyo.ac.jp

1

3 心理実験

表 2: 読解所要時間

彩色文書の有効性を 2 つの心理実験によって評価した。
3.1

諸元

読解実験概要平均
標準誤差 (95%)
標準偏差

この実験では一般の小説、紀行文の精読という過程で「文書の内容の理解」と「読む速度」に効果があるよ
うな彩色を施してその効果を評価した。
3.2

読解実験手順白 (文字の背景)
灰 (記事の周囲)
紺 (どうだ、ど うした)
青緑 (片仮名、アルファベット )紫 (数字)
緑 (固有名詞)
灰 (上記以外の平仮名)
黒 (上記以外の漢字)

色度 (CIE 1931
XYZ 表色系)

42.8
22.7
1.7
5.9

(0.273, 0.295)(0.277, 0.289)(0.145, 0.064)(0.205, 0.279)

4.0
8.4
7.7
0.0

(0.183, 0.084)(0.299, 0.616)(0.279, 0.297)-2 群彩色0.980
0.021
0.2222 群白黒
1.005
0.022
0.233

答率が高い傾向にある。ただし 、サンプル数が充分ではないため 95%の信頼区間では分離できず、あくまでもそういう傾向があるという結果に留まった。
次に 、実験後のアンケートで多く出た意見を以下に示す。

 平仮名を灰色にするとメリハリがついて良い 固有名詞のマークは有効だが色が強過ぎる 読み返す時にすぐにポイントがわかって良い 慣れないと彩色文書はリズムに乗れず読みにくい
その他の少数意見も見るとほぼ全員が彩色が有効な点を見いだしていたが、同時に彩色の弊害も指摘していた。今回利用した彩色ルールには有効な点と弊害が混在していたと言える。
3.4

読解実験考察読解実験の結果から文書を彩色してやることにより

表 1: CRT 表示の輝度と色座標輝度 (lx)

1 群白黒
1.005
0.023
0.236の方が高い人が 2 名で人数的に比べても彩色の方が正

被験者には一回の測定で文書、質問文それぞれ一つずつを順次提示し 、読み終ったらキーを押してもらい、内容に関する質問に答えるという手順で行った。提示する文書の半数は白黒とし 、それぞれについて読むのにかかった時間と正答率を測る。文書は小説、紀行文から約120 文字切りだし 、40 文字毎に 3 行にした。質問文は文書の内容にかかわることを簡潔に述べた約 20 文字の一文によって構成され、その半数については虚偽の記述となるように設定した。
文の表示には 17 インチ CRT を利用し 、被験者の目の位置から約 80cm 離れた位置に暗所にて表示させた。
この際、表示される文字の 1 辺は視角にして 0.43 °に相当する。
彩色文書の彩色ルールは文字種 (片仮名と英字、数字、平仮名、漢字) によるものと固有名詞、文が述べている内容の「ど うだ」「ど うした」にあたる述語の 6 種類に分類した上で、それぞれに色を決めて、文字色として彩色した。この配色を色彩色差計 CL-100 によって計測した結果と合わせて表 1に示す。

利用色

1 群彩色1.0110.0220.227

設問に対する正答率が上がる傾向にあり、なおかつ読む時間は白黒文書と変らないという事がいえる。設問は単に色の分布だけを見て回答できるようにはなっておらず、文章の意味を理解していなければ正確に回答できない。そのため、正答率が上がるのは彩色文書の方が文書の内容をより正確に理解し 、覚えているということが推察される。これを被験者の弁を借りれば「 イメージが頭に浮かびやすく残りやすい」という感覚のようだ。
アンケートでは速度向上に肯定的な意見もあり、何らかの速度向上効果があるようであるが、数値に現れない利用した文書は全部で 36 文で、18 文ずつ 2 つに分け1 群、2 群とする。半数の被験者には 1 群の白黒文書と2 群の彩色文書の組合せ、残りには 1 群の彩色文書と 2のは弊害が効果をキャンセルしてしまっている可能性が群の白黒文書の組合せを利用して実験した。

箇所を有効に生かせなかった可能性もある。そのため、3.3高いと考えられる。
また、被験者は彩色文書に対して不慣れであり、彩色読者が慣れた状況下では読む速度も速くて理解しやす

読解実験結果い、思い出しやすいという理想的な文書も作成できる可

被験者の数は 12 名。文章を読み終るまでの時間を表2に示す。各群とも白黒と彩色は 95%の信頼区間におい能性はあると考えられる。
3.5て誤差の範囲内にあり、彩色と白黒の時の読解所要時間に有意な差は認められなかった。

平仮名弱調実験概要

読解実験のアンケート中で評価された平仮名の弱調

次に平均の正答率をみると白黒の時が 86.1%だったについてその効果を調べた。具体的手順は読解実験と同のに対し 、彩色の時は 92.2% と 6.1%彩色の方が向上しじで、平仮名を灰色にしてその読解時間と正答率を調べている。また、彩色の方が正答率が高い人が 6 名、白黒た。灰色は 3 種類の濃さのものを用意し 、これと黒の24もの合わせて 4 種類を順次被験者に提示し 、読んでいってもらった。明度は背景が 82.7lx 、黒が 0.0lx で、灰色

対話的自動彩色システム CERAS

4.1はそれぞれ 50.0, 24.5, 9.1lx とした。

CERAS の概要

一般に有効な彩色でも読者の興味の方向と合わなければそれは弊害になってしまうが 、興味の方向と彩色

平仮名弱調実験結果

3.6

ルールが合っていれば一般に弊害の多い彩色でも有効性をひき出せる可能性がある。そのため、GUI を用意し被験者の数は 6 名で、各種類毎に 17 個の素データをてこれらの彩色ルールの動的な選択をできるようにす得た。文章を読み終るまでの読解所要時間の正規化したることで弊害を押え効果を引き出すシステムが可能に平均値を表 3 に示す。

なると考えられる。
そこで、我々は自然言語処理を行ってインテリジェン

表 3: 平仮名弱調時の読解所要時間と正答率
諸元
平均
標準誤差 (95%)
標準偏差正答率

black
0.92640.02080.20480.863

dark gray0.94150.0204
0.19870.833

gray
0.97220.02020.1976
0.882

light gray
1.089
0.02590.25860.922

平均の所要時間から見た傾向では白黒の方が灰色、濃トに 、GUI を活用してインタラクティブに表現を変えながら彩色文書を提示するインタフェースを実現し 、動的なカラーデバイスを生かした読みやすい文書表現を実現するシステム (CERAS) を開発した。
4.2

CERAS のアーキテクチャ

SUN SparcStation 5

Pentium 133MHz Windows95

い灰色に比べて、読解時間は短いが、一人一人を見ていくと、白黒が一番速いケースは 6 人中 2 人しかいなかった。この点からかなり個人差のあることが伺える。

テキスト

薄い灰色、灰色は白黒に比べてそれぞれ 5.9% 、1.9%高GUIい正答率を記録している。ただし統計的にはサンプル数

フィードバック
フィードバックの不足から 95%では分離できず、83%の信頼区間で薄要素抽出部

属性付加部

表現生成部

い灰色と白黒が分離できるレベルとなった。
実験後のアンケートではこの彩色ルールに好意的なEthernet

人は過半数居た。しかし 、被験者が体感した程の効果は

図 1: 対話的自動彩色システム (CERAS) の構成数値上では現れていないという形になった。

CERAS の処理の流れの構成図を図 1に示す。指定さ3.7

平仮名弱調実験考察れたプレーンテキストファイルはまず要素抽出部に送られ、ここで要素に分解される。続いて属性付加部に送ら実験の結果から平仮名を灰色にすると、読解時間はかれ読者の視点、知識に応じた属性が付加される。次に表かるものの正答率が上がる傾向にあることがわかった。

現生成部でユーザのカスタマイズ情報とブラウザからまた、同じ灰色でも濃さが違えば大きく結果が異なってのチューニングの 2 つを考慮して彩色ポイントに具体くることも分かった。

的な表現を生成する。表現はブラウザに送られユーザに慣れが必要なためか 、アンケートで現れた被験者の提示される。また、ブラウザでは GUI でユーザからの体感的な効果は数値には現れず、平均的に見ると白黒文チューニング、カスタマイズを受けるとそれを表現生成書より時間がかかる傾向が見受けられる。しかし 、個別部、属性付加部にフィード バックする。に見ていくと半数の人は灰色にした方が速度が上がり、4.3

また、半数の人は灰色すべてのケースで白黒文書よりも要素抽出部指定されたプレーンテキストファイル内のテキスト正答率が高かった。ここから、平仮名の弱調には何等かを単文毎に整形した後に形態素解析を行い、可読性に効の効果が存在することも示唆される。

果の期待できるポイントを抽出する。形態素解析には以上より、単に灰色に弱調化したものを読者に提示しJUMAN[7] を利用させてもらった。てもそのままでは有効性は出せずに、平均的にはむしろ弊害の方が出てしまうことが考えられる。逆に、個人差

4.4

によるばらつきの具合から見て、この弱調化をその人に属性付加部

抽出された要素に対して読者の興味、関心に沿った方合わせた灰色の濃さでトレーニングを行えば早く読め、向の評価を行い、可読性に対する貢献度を見積もって属理解度も上がる可能性があると言える。

3

ではパイメニューを用いた。テキスト画面の任意の位置性を付加していく。
読者の興味、関心の指定に現システムではキーワードをクリックするとクリックした位置を中心に図 3のようを利用している。キーワードは事前に登録しておいたもなパイメニューが表示される。ユーザはマウスボタンをのと、読みながらユーザーに指定された単語の２種類に押したまま目的の機能の割り当てられているメニューボ対応している。また、シソーラスを利用してキーワードタンの方向へマウスを動かして機能を選択する。の関連語を検索し 、この関連語にも属性が付加される。
4.5

彩色のカスタマイズは最初のパイメニューの左上のメニューボタンで行う。マウスのボタンを押したままここ表現生成部

へマウスを動かすと新しいパイメニューがさらに開き、表現生成部では読者のカスタマイズ情報、ブラウザそこでカスタマイズしたい要素を選択し 、さらに開く 3からのフィードバック情報を考慮しながら、属性の付加つ目のパイメニューで色と着色位置を選択する。

された要素に対して具体的な表現を与えていく。現在、対応しているのは次の属性である。

 文字種（ 漢字、平仮名、カタカナ、記号、数字）
 品詞（ 動詞、接続詞）
 キーワード（キーワード 自身とその関連語）
システムはユーザのカスタマイズ情報をベースにし 、さらに GUI からのフィード バック情報を用いてこれらに強弱の変化をつけて表現を生成する。
ここで言う色表現の強さとは 、有彩色では同一色相内での彩度の高さで定義している。但し 、彩度をそれ以上上げられない場合は明度を彩度が上がる方向に調整

図 3: フィード バック用 GUI パイメニューして上げていく。また、無彩色では背景が白なので明度の低さを強さと定義している。

色は左右方向で色相、上下方向で明度、右上と左下方

ブラウジング GUI

向で彩度を調整するようになっている。また選択した結4.6

果はリアルタイムに画面に反映されるので、ユーザは変化していく画面を見ながら一番良いと思う色になるようにマウスボタンでメニューを選択する形になる。

4.8

チューニング GUI

本システムには読みやすいように全体の色調をその場で俊敏に変更するチューニング GUI も実装されている。この GUI は文書の読解中に彩色全体に対する要求が変わった時に利用する。例えば速読から精読に読み方を変える時や、文書のタイプが変わった時に読みやすいように全体の彩色表現を調整するときに用いる。
このチューニングもカスタマイズと同様にパイメニ
図 2: ブラウザ

ューを利用する。チューニングは最初のパイメニューに機能が割り当てられており、クリック＆マウス移動です

ブラウズ画面の様子を図 2に示す。彩色を施されたテぐに機能を選択できるようになっている。

キストが大きな窓内に表示されている。操作はすべてマウスオペレーションで、右側に縦にならんでいるボタン

現状では右のメニューボタンが速読しやすい方向、左のうち、上 4 つがページ送りのボタン 、一番下が終了のメニューボタンが精読しやすい方向へのセッティングボタンである。また、テキスト表示部分右側はスクロー変更を割り当ててある。但し 、この割り当ては現状ではルバーになっている。

アド ホックに決定している。

4.7

また、全体の表現の強さはパイメニューの上下に割り

カスタマイズ GUI

当てられている。下は弱調に割り当てられているので、利用色はユーザーが適宜カスタマイズして自分に合っ下を選択し続けると白黒文書表現に近付き、逆に上を選た色を選択することができる。この GUI に本システム択すると強調になり、派手できつい表現になっていく。

4

4.9

彩色モードが合致するかど うかを判断してもらった。利用した文書は全部で 54 文で 4 文はトレーニング用とし 、被験者にCERAS は一般的特徴を彩色する一般彩色モード と、はその半数を彩色して提示する。利用色は表 4に示す。

指定した単語とそれに関連する情報を彩色する指定彩色モードのどちらかで動作している。一般彩色モードは

表 4: 評価実験利用色

興味の対象が絞られていない時に漠然と文書を読む時に利用するモードでデフォルトではこの設定になってい利用色る。指定彩色モード は興味の対象が絞られている時に白 (文字の背景)
赤 (マーク単語)
紺 (関連単語)黒 (漢字)

利用し 、興味のある単語、特徴をマウスの右ボタンでクリックすることでこのモードに移る。指定彩色モードではクリック位置の単語をキーワードとしてシソーラスを

輝度 (lx)色度 (CIE 1931
XYZ 表色系)

89.8
15.0
2.6
0.0

(0.288, 0.313)(0.615, 0.330)(0.152, 0.078)-

検索し 、関連語を彩色する。この際、関連語は関連の強さに応じて強弱を付けて提示する。これを利用すること

5.2

でユーザーは興味のある単語に対して動的に色表現を評価実験結果

被験者は 14 名。一つ目の実験で条件文の提示から読み与えられるので、文書の中から興味のある部位を素早く見つけ出すことができるようになる。また、指定した単終わってマウスクリックするまでの平均時間は 2540ms 、語の関連語が表現されることで、興味のある事項に関連彩色したい単語をマウスクリックするまでにかかった平均時間は 3141ms。この差の 601ms は探索するのに都合が深いがキーワードが含まれていないところも漏れなの良い単語の選定、マウスカーソルの目的単語への移動

く見つけ出すことができるようになっている。
キーワードだけでなく、指定位置の文字種、品詞と同にかかった時間と推定できる。これは彩色単語を指定す一のものの彩色表現も行われるので例えば数字だけをるインタラクティブ彩色システムの利用に必要な時間的強調したいなど 特定の表現を利用して読みたい場合にオーバヘッドであるといえる。
また、平均分類所要時間と正答率を表 5に示す。

も利用できるようになっている。

表 5: 平均分類所要時間と平均正答率

5 CERAS の評価実験
5.1

評価実験の概要

分類時間 (s)誤差 (95%)

CERAS の指定彩色モードの彩色機能を心理実験で評正答率価した。被験者には表示される文書中から指定した条件

条件数 1 白黒

15.47
0.612
0.87

〃1 色

3.745
0.230
0.92

〃 2 白黒13.180.618
0.91

〃2 色

5.347
0.384
0.93

にあう記述を速読で探してもらい、その有無で文書を分類してもらった。この際に白黒のものも分類してもらっ

ここから彩色することで白黒の時に比べて所要時間が条件が一つの時に 75.8% 、条件が二つの時は 59.4%短縮てその違いを時間と分類精度の２点で評価した。
実験は３種類行ったが、基本的には被験者にはまず分され、正答率は条件が一つの時に 5% 、２つの時に 2%彩類の基準となる条件文を提示し 、その次に一画面におさ色の方が高いことがわかる。ただし 、サンプル数が充分まる約 1100 字の新聞記事を順次 CRT に提示する。但でないため正答率は傾向があると言えるに留まった。

し 、その半数は白黒のままで提示した。回答にはマウス続いて記事内の探索目標の位置と分類時間の関係にの右か左のボタンを押してもらう。条件文は例えば「減ついての結果を調査した。白黒の場合は目標までの自立税の財源に言及しているもの」となっている。一つ目の語数、彩色の場合は目標までの彩色マーク数を横軸に、実験は一つの条件文につき一つの新聞記事を分類する

分類時間を縦軸にして関係を調べたものを表 6に示す。

もの。２つ目は一つの条件文につき複数の新聞記事を相関係数の結果から 、すべて 99%の信頼区間で相関が分類するもの。３つ目はマウスクリックした単語に関あるといえる。また、回帰直線の傾きは要素をチェック連の有る単語も彩色した新聞記事を分類するものとなっするのに必要な時間に相当すると言える。ている。但し 、意味判断時のあいまい性を避けるため、

表 6: 目標位置と分類時間の相関と回帰直線条件の判断には意味的ではなく、条件文中の単語との一致を見てもらって判断してもらった。

条件数 1 白黒

また、彩色箇所を指定してもらうため、一つめの実験

相関係数

で彩色文書に対する条件文の提示の場合は条件文中に傾き
誤差 (95%)有る単語を一つ左クリックしてもらった。

y 切片
誤差 (95%)

3 つめの実験では指定単語で彩色される条件のほかに関連単語で彩色される条件も設定し 、2 条件のどちらか
50.60321.38
5.164775
2016〃1 色0.789
962.8
123.1
1535
349

〃 2 白黒

0.803
33.40
3.48
1194
1286

〃2 色

0.915
112.2
10.4
2934
271.7

5.3

評価実験考察ため、ある特定のルールにしたがって作られた彩色文書を提示するという方法では彩色の有効性を引き出せな以上のような結果から 、単語表現を手がかりに読むかった。

ポイントを捜すような速読時に彩色は時間短縮と精度

それに対して我々は彩色の有効性を最大限に生かす向上に有効なケースがあるといえる。

ためにユーザからのカスタマイズやチューニングを動続いて以上の結果を利用して、より現実の利用形態に近い意味的に条件を満たす未知の単語も含めて探索的に受け取る GUI を持ちながら、有効な彩色ポイントする場合を検討する。に彩色を施してユーザーに提示する自動彩色システム(CERAS) を作成した。
CERAS はプレーンなテキスト内の要素を自動的に彩関連語中から意味的にキーとなる単語を含んだ条件の探索にかかる時間は、意味的探索が単なる探索にくらべて 24.4%増加すること [4] を仮定すれば彩色関連語 1

色し 、ユーザに提示するが、それ以外にもユーザの動的語あたり 139.6ms かかると考えられる。また、順次単なキーワード 指定に対してインタラクティブに彩色する語を追っていく白黒文書はプライミング効果が 10%あこともできる。また、このキーワード 指定による彩色でるとすれば 1 自立語あたり 37.40ms かかるといえる。

は関連語についても彩色が施され、キーワードに関連すド 彩色マークが平均して a 個、関連語彩色マークが平均速読するような文書を対象にする場合、評価実験によりすると、彩色した場合の平均所要時間は 601
n + 962:8a +その優位性が示された。また、彩色する単語数の面ではる事項にも注意が払えるようになっている。CERAS を同じ条件で n 文書閲覧し 、目標以前にあるキーワーCERAS は読む速度、精度共に向上することが分かり、して b 個有り、目標は自立語を数えて t 単語目に有ると139:6b+2934(ms) 。白黒文書の場合は 37:40t+1194(ms)

現状のシステムでは新聞記事に対して優位性が失われるレベルまでには充分なマージンがとれているといえる。

よって、意味的探索の場合
t >

16:07
n

以上から CERAS により自然言語文書を動的なカラー+ 25:74a + 3:73b + 46:52

デバイス上でより有効に生かす事ができるようになったといえる。またこれはインタラクティブに文書と関わり(t > 0; a  0; b  0; n > 0)を持ちながら効率の良い文書の読解を目指すという自という条件を満たす場合彩色文書は有利であると考然言語文書に対する新しい形のインタフェースの提案でえられる。この条件を、一つの例として今回のような新聞記事を対象にした時に当てはめてみる。94 年の毎もある。

日新聞の記事から「 景気」という単語で検索した記事

謝辞

20 個を「消費」という単語をマークして消費に関するポイントを探して読むような場合、a=0.4500, b=18.05,t=355.4 であるから、t と a に上記の数字を代入して考えると、b < 79:4 であるので、関連語彩色マークはこのような場合平均 79.4 個、平均行数が 24 行なので 1 行当たりでは 3.31 個まで増やしても彩色の効果が得られると言える。この上限値は現在のシステムの約 4 倍の値に相当し 、CERAS を意味的な探索に利用しても充分に有効であるといえる。また、95%の標準誤差を加味すれば最低上限値は b < 53:0 であり、これでも現システ
ムの約 3 倍となる。

形態素解析には京都大学長尾研究室、奈良先端大松本研究室によって開発された JUMAN を、実験の素材には CD 毎日新聞 (94) を利用しました。シソーラスの作成にあたっては当研究室の永松健司氏の協力を得ました。この場を借りて皆様に感謝の念を表します。

参考文献[1] William Winn,\Color in Document Design," IEEETrans. Professional Commun., vol.34, no.3, pp.180185, 1991.
[2] R. John Brockmann,\The Unbearable Distraction ofColor," IEEE Trans. Professional Commun., vol.34,no.3, pp.153-159, 1991.
[3] 阿部 純一, 桃内 佳雄, 金子 康朗, 李 光五, \人間の言語
情報処理," サイエンス社, 1994.
[4] 御領 謙, \読むということ," 東京大学出版会,1987.
[5] 苧阪良二, 中溝幸夫, 古賀一男,\眼球運動の実験心理学,"
名古屋大学出版会, March 1993.
[6] William Horton,\A Guide to the Con dent and Appropriate Use of Color," IEEE Trans. Professional
Commun., vol.34, no.3, pp.160-173, 1991.
[7] 松本裕治, 黒橋禎夫, 宇津呂武仁, 妙木 裕, 長尾 真, \日
本語形態素解析システム JUMAN 使用説明書 version
2.0,"JUMAN 本体に付属して配布, 1994.

ここから、新聞記事を速読するような場合、平均して1 行に 3 個までなら関連語彩色マークを付加した方が高速に読めるという事が推察され、なおかつ現状のシステムには充分なマージンがあると言える。

6 結論
彩色には多彩な効果があり、文書の読解に対しても多くの効果が期待できる。また、彩色して有効なポイント
は読む文書の種類、読者の興味の方向、読者の読むスタンスによって全く異なってきてしまう。特に読むスタン
スに至っては読む動作中も動的に変化していってしまう

6