不慮の事故

野生の果実

枯れた森

あなたのキャラクターの脚部にあなたのキャラクターの腹部にを置く。

イベントデックに入れる。

イベントデックに入れる。

を置く。
イベントデックに入れる。

足首が腫れる

このラウンド、脚部にが置かれているキャラクターはのアクションのみ実行できる。
を捨てる。
もう１枚カードを引く。

流行病

決める：
を捨てるか、このカードをイベントデックに入れてシャッフルする。

喉を痛める

嘔吐

飢えた猛獣

次の狩りアクションの際、猛獣が強化される。
を狩りデックの横に置く。
もう１枚カードを引く。

キャラクターの腹部にがあるプレイ

ヤーは、このラウンドを１つしか使用できない。
もう１枚カードを引く。

荒廃した小屋決める：このカードを捨てるか、アイテム１つをアクションを消費せずに無料で作成し、このカードをイベントデックに入れてシャッフルする。
作成可能アイテム：ナイフ、ロープ、シャベル、治療薬

竹

決める：このカードを捨てる
か、を得てイベントデックに入れる。

悪夢
割れた素材

このラウンドの夜フェイズに、各プレイヤーは追加でを１個余分に食べるか、１点余分にを受けなければならない。
このカードを夜スペースに置き、夜フェイズ終了後に捨てる。
もう１枚カードを引く。

空に何かがいるもう１枚カードを引く。

森で道に迷うを探検アクションフィールドに置く。
イベントデックに入れる。
を捨てる。

呪われた島を探検アクションフィールドに置く。
もう１枚カードを引く。

もう１枚カードを引く。

沼地をあなたが探検したタイルに置く（もしが成功しなかった場合、あなたが探検を試みたスペースに置く）。

朽ち果てた墓地

火災の兆候

あなたが探検したタイルの資源を１つで覆う。それは枯渇する（探検に失敗した場合、探検を試みたスペースにを置き、探検に成功した時にそのタイルの資源を１つ覆う）。

を捨てる。
イベントデックに入れる。

秘密の洞窟

決める：このカードを捨てるか、ミステリーカードを３枚引き（のみ解決する）、このカードをイベントデックに入れシャッフルする。

獣の覚醒

死んだ漂流者の手記

猛獣と戦闘する：

スタートプレイヤーはもう１枚カードを引く。

を捨てる。

もう１枚カードを引く。

茂みで帰り道を見失う

キャンプ外で夜を過ごす。
次のラウンドの最初（イベントフェイズの前）に、を引く。

意外な発見

資源の枯渇

あなたが収集した資源をで覆う。その資源は枯渇する。
を引く。

茂みからの視線

マッシュルーム

イベントデックに入れる。

決める：このカードを捨てる
か、をプレイヤー1人につき１つ獲得し、イベントデックに入れる。

茂みでのサプライズ

決める：このカードを捨てるか、初期アイテムカードを１枚引き、このカードをイベントデックに入れシャッフルする。

気分が悪くなるを天候スペースに置く。このラウンドの天候フェイズにこのダイスを振り、効果を適用する。
もう１枚カードを引く。

を作成していない場合、各プレイヤーはを受ける。
もう１枚カードを引く。

もう１枚カードを引く。

果物

想定外のトラブル

獣道

あなたのキャラクターの腹部にイベントデックに入れる。

を置く。
イベントデックに入れる。

腹痛

あなたが資源を収集したタイルの地形の種類アイコンをで覆う。
このタイルの地形の種類アイコンは未探検として扱う。
訳註：これによって覆われた地形の種類が現在発見されている唯一のものであった場合、その地形を前提とするアイテムが作成不可能になる。

猛獣の襲撃！

を作成していない場合、キャラクターの腹部にがあるプレイヤーは、このラウンドしか実行できない。

を捨てる。

を天候スペースに置く。このラウンドの天候フェイズにこのダイスを振り、効果を適用する。
もう１枚カードを引く。

もう１枚カードを引く。

毒蛇

欠乏
嵐の後イベントデックに入れる。

あなたが収集を試みた資源を１つ余分に得る（たとえ収集に失敗していても）。
その資源をで覆う。その資源は枯渇する。

を得る。

をあなたが資源を収集したタイルに置く。
イベントデックに入れる。

蛇咬傷
嵐の再来があるタイルは到達不能となる。
そのタイルを裏返す（そのタイル上の全てのトークン・マーカーは捨てられる）。
もう１枚カードを引く。

を作成している場合、スタートプレイヤーはを受ける。作成していない場合、スタートプレイヤーはを受ける。
もう１枚カードを引く。

信じられない努力

海賊の宝だ！

猛獣の追跡

風が強い夜が明けた後、あなたは島に新しい道を発見した。
その道は、あなたを海賊の隠れ家に導いた。

決める：このカードを捨てるか、を得てをあなたのキャラクターの腕部に置く。
イベントデックに入れる。

決める：このカードを捨てるか、ミステリーカードを2枚引く（のみ解決する）。
イベントデックに入れる。

をあなたが資源を収集したタイルに置く。
次のラウンドから、プレイヤーはこのタイルでアクションを実行する度に、が１以上でなければを受ける。

腕を痛める

なんて不運！
宝箱は呪われていた！

腕部にが置かれているキャラク
ターはを受ける。
を捨てる。
もう１枚カードを引く。

このラウンド、各プレイヤーはを１つした使用できない。
もう１枚カードを引く。

金貨だ！

資源の枯渇

あなたが収集した資源をイベントデックに入れる。

で覆う。その資源は枯渇する。

毛皮決める：このカードを捨てる
か、を得てイベントデックに入れる。

呪い虫を作成、資源の収集、探検アクションフィールドに置く。次に各アクションを実行する際、を１つ振り直す。
もう１枚カードを引く。

可能ならば：このラウンドの生産フェイズは、獲得できるが１つ少なくなる。
もう１枚カードを引く。

スケルトン
天候激変

資源の枯渇

イベントデックに入れる。
イベントデックに入れる。

あなたが収集した資源をで覆う。その資源は枯渇する。

嵐を天候スペースに置く。

死んだ探検家の手記

発明品カードを1枚引く。
もう１枚カードを引く。

もう１枚カードを引く。

資源の枯渇

をあなたのキャラクターのあなたが収集した資源をで覆う。その資源は枯渇する。

蜘蛛捻挫

脚部に置く。
イベントデックに入れる。

腫れた足首

このラウンド、キャラクターの脚部にが置かれているプレイヤーはしか実行できない。
もう１枚カードを引く。

をあなたのキャラクターの頭部に置く。
イベントデックに入れる。

首筋の咬み傷キャラクターの頭部にがあるプレイ

ヤーは、このラウンドを１つしか使用できない。
もう１枚カードを引く。

冬の到来

イベントデックに入れる。

雛鳥

決める：このカードを捨てる
か、プレイヤー1人につき１つを得てイベントデックに入れる。

一面の霜

凍結

あなたが資源を収集したタイルにある資源のうち１つをで覆う。
その資源は枯渇する。

親鳥の怒り！

を天候スペースに置く。

もう１枚カードを引く。

新しい群れ

猛獣の気配

嬉しい誤算
君は大量の木材を発見した。
恐らく、嵐で運ばれて来たのだろう。

あなたが資源の収集を行ったタイルにを置く。次のラウンドから、このタイルで生産もしくは収集されるイベントデックに入れる。

が１増加する。
イベントデックに入れる。

決める：このカードを捨てるか、を得てイベントデックに入れる。

崩壊

飢えた猛獣が襲ってきた！

みんないなくなった
その木材はあまりにも乾燥しすぎており、屋根は崩れ落ちた。

もしが３以上なら何も起こらない。
そうでないなら、あなたのキャンプがあるタ
イルの食料をで覆う。それは枯渇する。
タイルに食料がない場合、各プレイヤーはを受ける。
もう１枚カードを引く。

が置かれているタイルにある全ての資源をで覆う。それらは枯渇する。

（端数切捨て）。
もう１枚カードを引く。

もう１枚カードを引く。

雨雲が立ち込める資源の枯渇

天候スペースに置く。
あなたが収集した資源をで覆う。その資源は枯渇する。

を受けるかを捨てる。
イベントデックに入れる。

イベントデックに入れる。

雨上がり

各プレイヤーはを捨てる。
もう１枚カードを引く。

（もし避難所があるなら）。
もう１枚カードを引く。

突貫工事

貯蓄

茂みからの唸り声

あなたは脆くなった梢をいくつも見つけた。
あなたはいずれ必要になる時のため、それらを蓄えることにした。

決める：このカードを捨てるか、作成アクションを追加で１回行い（ただし、を振らなければならない）、このカードをイベントデックに入れシャッフルする。

決める：このカードを捨てる
か、を得てイベントデックに入れる。

イベントデックに入れる。

猛獣だ！

不安定な建造物

急いては事を仕損じる

いつ崩れてもおかしくない。
君は不安で仕方がない。

猛獣と戦闘する：

もう１枚カードを引く。

もう１枚カードを引く。

もう１枚カードを引く。

頭を切る

建造物の劣化飢えた猛獣

あなたのキャンプはスクラップの寄せ集めであり、かろうじて持ちこたえているだけだ。

を受け、を得る。

をあなたのキャラクターのイベントデックに入れる。

決める：

を得てこのカードを捨てるか、頭部に置く。

捨て、イベントデックに入れる。

デックに入れる。

頭痛

何かがぶつかった！

をを受け、イベント再襲撃

あなたはスクラップでまともな屋根を作ることができなかった。

猛獣と戦闘する：
を作成していない場合、キャラクター（端数切捨て）。
もう１枚カードを引く。の頭部には、が置かれているプレイヤーを受ける。

を捨てる。

もう１枚カードを引く。

猛獣の来訪

急げ！

を失う。
イベントデックに入れる。

決める：このカードを捨てる
か、を２枚引き、イベントデックに入れる。

深夜の来訪ガシャン！

事故

をあなたのキャラクターの脚部に置く。
イベントデックに入れる。

壊疽

キャラクターの脚部にプレイヤーは、している場合はが置かれているを受ける（を作成のみ受ける）。

を捨てる。もう１枚カードを引く。

もう１枚カードを引く。

を天候スペースに置く。このラウンドの天候フェイズにこのダイスを振り、効果を適用する。

もう１枚カードを引く。蜂に刺される

道具の点検

可能ならば：アイテム２つを選び、その上にを置く。
イベントデックに入れる。

獣の恐怖

あなたのキャラクターの腹部にを置く。
イベントデックに入れる。

寒気がする

壊れた道具

可能ならば、が置かれているアイテムの発明品面を上に向ける。それらのアイテムの効果は失われる。
もう１枚カードを引く。

イベントデックに入れる。

もしを作成していない場合、キャラク

ターの腹部にのラウンドがあるプレイヤーは、こを１つしか使用できない。

もう１枚カードを引く。

巨大な防壁を武器コストフィールドに置く。
今後、を増加させるために木材を１個消費するたびに、余分に木材を１個消費しなければならない。もう１枚カードを引く。

猿が見ている

もっと大きなキャンプが必要だ
猛獣と戦闘する：

イベントデックに入れる。

武器レベルに関わらず、イベントデックに入れシャッフルする。

キャンプの拡張

イベントデックに入れる。

猿がキャンプに！

を避難所の屋根、柵コストフィールドに置く。今後、それらを作成するたびに木材を１個余分に消費する。
もう１枚カードを引く。

竜巻とを得る。
もう１枚カードを引く。

設営

イベントデックに入れる。
イベントデックに入れる。

自然の断崖（避難所がある場合のみ）
もう１枚カードを引く。

（端数切捨て）もう１枚カードを引く。

疲労困憊

決める：このカードを捨てる
か、を得てイベントデックに入れる。

口喧嘩
設営物の強化（避難所がある場合のみ）
もう１枚カードを引く。

もう１枚カードを引く。

骨の折れる作業

汚れた傷口

ハードワーク

あなたのキャラクターの腕部にを置く。

作成アクションフィールドにイベントデックに入れる。

を置く。

可能ならば：を捨てる。

感染症を作成していない場合、キャラクターの腕部にがあるプレイヤーはを受ける。
もう１枚カードを引く。

危険な作業

折り合いがつく絶望だ！

発明品カードを3枚捨てる。
作成アクションフィールドにとを置く。

発明品カードを3枚捨てる。

アイデアの欠如

もう１枚カードを引く。

破損

骨の折れる作業

作成アクションフィールドにイベントデックに入れる。

を置く。

スタートプレイヤーはもう１枚カードを引く。

を得る。

道具が壊れた可能ならば：アイテムを１つ選び、発明品面を上に向ける。そのアイテムの効果は失われる。