リミットブレイク：原初の大地

冒険者名/種族

タイミング：君か、味方冒険者1体以上がダメージを受ける直前
基本効果：その効果から受けるダメージを合計し、半減（切り上げ）して君だけが受ける。これによって減少した君のHPの点数に等しい点数のダメージを、可能ならばその効果を発生させたキャラクターにも与える。

LV30 タンク/戦士
メインステータス

STR
DEX
VIT
INT
MND
MP
5HP
35

物理・リミットブレイク

MAIN ACTION メインアクション

サブステータス

WSコンボ（ヘヴィスウィング＋メイム）物理・メイン

対象：1体 範囲：1マス
判定：【STR】(4＋d20) VS 対象の【物理防御力】
基本効果：対象に2点のダメージと、君への敵視を与える。
コンボ：《シュトルムヴィント》
ダイレクトヒット：＋1d6点の追加ダメージ。

+4 物理防御力 15+2 魔法防御力 12
11+5 警戒値+0 移動速度 5マス+1

冒険者全員のターンが終了した時に2点回復

SUB ACTION サブアクション

シュトルムヴィント

物理・メイン

対象：1体 範囲：1マス
判定：【STR】(4＋d20) VS 対象の【物理防御力】
基本効果：対象に2点のダメージと、君への敵視を与える。君は2点のHP回復を受ける。
ダイレクトヒット：＋1d6点の追加ダメージ。

オーバーパワー

プロフィール

物理・メイン

対象：範囲内のすべての敵
範囲：君を中心とした5×5マス
判定：【STR】(4＋d20) VS 対象の【物理防御力】
基本効果：対象に君への敵視を与える。
ダイレクトヒット：対象に2点のダメージを与える。

最大値

HPバリア

最大値

トマホーク

物理・メイン

対象：1体 範囲：5マス
判定：【STR】(4＋d20) VS 対象の【物理防御力】
基本効果：対象に2点のダメージと、君への敵視を与える。
ダイレクトヒット：＋1d6点の追加ダメージ。

所持品

特性や補足説明

コンボ

特性

敵視

デバフ

君がコンボの効果を持つアビリティを使用したならば、君はそのターン中に指定されたアビリティを 1 回だけ使用できる（移動してから使用したり、別の対象に使用してもよい）。
君を敵視している敵は、君を対象に含まないアビリティのアビリティ判定に－ 5 のペナルティを受ける。敵視はその敵がターンを終了するか、君が気絶状態になると解除される。

敵視（デバフ）：君を敵視している敵は、君を対象に含まないアビリティのアビリティ判定に－ 5 のペナルティを受ける。敵視はその敵がターンを終了するか、君が気絶状態になると解除される。

HPやMPは、空欄に筆記用具で記録してください。
アビリティなどの名称の右側の四角い空欄には、そのアビリティを使用した目印や、所有している数などを管理するために、チェックを入れたり消したりして使用してください。

INSTANT インスタント

ランパート

サブ

基本効果：次の君のターンの開始時まで、君がアビリティの効果から受けるダメージをすべて－2点する。
制限：1フェーズに1回使用可能。

※各キャラクターのターンごとに1回だけ使用できる（不意打ちされていたならば、1ラウンド目には使用できない）。

リプライザルインスタント挑発

インスタント

対象：1体 範囲：1マス
基本効果：君のこのターンが終了するまで、対象にスタン状態を与える。この効果によるスタン状態が解除された対象は、この戦闘終了までスタン状態にならなくなる。

タイミング：君から2マス以内の敵が、アビリティの効果を適用する直前
対象：範囲内のすべての敵
範囲：君を中心とした5×5マス
基本効果：このラウンド中、対象がアビリティの効果で与えるダメージをすべて－2点する。
制限：1フェーズに1回使用可能。

スタン状態（デバフ）：スタン状態を受けている敵はインスタントを使用できず、その敵の発生させている予兆はすべて取り除かれる。スタン状態の敵へのアビリティ判定にはボー
ナスダイスが 1 個与えられる。

タイミング：敵がターンを開始した時
対象：その敵1体 範囲：10マス
基本効果：対象に君への敵視を与える。
制限：1フェーズに1回使用可能。

ロウブロウ

バーサク

物理・サブ

サブ

基本効果：このターン中、君がアビリティの効果で与えるダメージを＋2点する。
制限：1フェーズに3回使用可能。

敵視（デバフ）：君を敵視している敵は、君を対象に含まないアビリティのアビリティ判定に－ 5 のペナルティを受ける。敵視はその敵がターンを終了するか、君が気絶状態になると解除される。

インタージェクト

インスタントスリル・オブ・バトル

インスタント

タイミング：敵が詠唱 のアビリティを使用したか、詠唱 のアビリティによる予兆を発生させている敵から1マス以内に君がいる時
対象：その敵1体
範囲：1マス
基本効果：そのアビリティを無効化する（効果を一切適用しない）。
制限：1フェーズに1回使用可能。

タイミング：君がダメージを受ける直前
基本効果：君は 1d 6 ＋ 2 点のHP回復を受ける。さらに、このHP回復で【最大HP】を超過した点数に等しいHPバリアを得る。
制限：1フェーズに1回使用可能。

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リミットブレイク：生命の鼓動

冒険者名/種族

タイミング：いつでも 対象：君を含めた範囲内のすべての味方冒険者 範囲：戦場すべて※
基本効果：対象のすべてのデバフ（気絶状態・衰弱状態・強衰弱状態を含む）を解除し、HPとMPを最大値まで回復する（※戦場外のキャラクターにも効果が適用され、そのキャラクターは君から 5 マス以内の何も存在しないマスに配置される）。

LV30 ヒーラー/白魔道士
メインステータス

STR
DEX
VIT
INT
MND
MP
5HP
24

MAIN ACTION メインアクション

サブステータス

ストンラ

ケアルラ

詠唱・魔法・メイン

メディカ

詠唱・魔法・メイン

コスト：2MP 対象：1体 範囲：10マス
判定：d20（クリティカル確認）
基本効果：対象は2d6＋7点のHP回復を受ける。

コスト：2MP
対象：君を含めた範囲内のすべての味方
範囲：君を中心とした5×5マス
判定：d20（クリティカル確認）
基本効果：対象は1d6＋3点のHP回復を受ける。

プロフィール

最大値

リポーズ

HPバリア

詠唱・魔法・メイン

コスト：2MP 対象：1体 範囲：10マス
判定：【MND】(5＋d20) VS 対象の【魔法防御力】
基本効果：フェーズが終了するか、対象が次にダメージを受けるまで、対象が行うすべての判定に－2のペナルティを与える。
ダイレクトヒット：対象の発生させている予兆をすべて取り除く。

最大値

所持品レイズ

特性や補足説明

生還

詠唱・地属性・魔法・メイン

コスト：1MP 対象：1体 範囲：10マス
判定：【MND】(5＋d20) VS 対象の【魔法防御力】
基本効果：対象に2点のダメージを与える。
ダイレクトヒット：＋1d6点の追加ダメージ。

+1 物理防御力 11+1 魔法防御力 14
15+2 警戒値+3 移動速度 5マス+5

冒険者全員のターンが終了した時に2点回復

魔法・リミットブレイク

バフ

キャラクターが生還を得ている間、そのキャラクターは敵のアビリティの効果と、特性や戦場のギミックから発生するダメージとデバフを受けない。生還はそのキャラクターのターンが開始するか、そのキャラクターがアビリティを使用すると解除される。

「d20（クリティカル確認）」と書かれた《ケアル》や《ケアルラ》などの HP 回復を与えるアビリティは使用時にアビリティ判定を行う。達成値がいくつでも、基本効果が発揮される。これはそのアビリティでクリティカルやプロックが発生するかどうかの確認のためである。

詠唱・魔法・メイン

コスト：3MP 対象：気絶状態のキャラクター 1体
範囲：5マス※ 判定：d20（クリティカル確認）
基本効果：対象の気絶状態を解除し、対象は1d6＋3点のHP回復を受ける。その後、対象に生還と衰弱状態を与える。
（※このアビリティは戦場外にいる気絶状態のキャラクター1体を対象にすることもできる。その場合、効果を適用したあと、対象を君から 5 マス以内の何も存在しないマスに配置する）

SUB ACTION サブアクション
エアロ

HPやMPは、空欄に筆記用具で記録してください。
アビリティなどの名称の右側の四角い空欄には、そのアビリティを使用した目印や、所有している数などを管理するために、チェックを入れたり消したりして使用してください。

INSTANT インスタント

風属性・魔法・サブ

コスト：1MP 対象：1体 範囲：10マス
基本効果：対象にDOT3を与える。

DOT（デバフ）：DOT を受けている敵は、［敵のターン処理］
ステップの終了時（すなわちすべての敵のターンが終わった後）に、受けているすべての DOT の数値に等しいダメー
ジを受ける。

ケアル

詠唱・魔法・サブエスナ

詠唱・魔法・サブ※各キャラクターのターンごとに1回だけ使用できる（不意打ちされていたならば、1ラウンド目には使用できない）。

迅速魔

インスタント

タイミング：キャラクター 1体のターンの終了時
基本効果：君は魔法 のアビリティを1つ使用する。
制限：1フェーズに1回使用可能。

コスト：1MP 対象：1体 範囲：10マス
判定：d20（クリティカル確認）
基本効果：対象は1d6＋1点のHP回復を受ける。

コスト：1MP 対象：1体 範囲：10マス
基本効果：対象の受けているデバフを1つ選んで解除する（気絶状態や衰弱状態、そのほか「解除できない」という効果を持つデバフは解除できない）。

ルーシッドドリーム

サブ

神速魔

サブ

基本効果：このラウンド、君のMP自動回復量を＋1点する（MPが回復しない時には効果を受けられない）。
制限：1フェーズに1回使用可能。

基本効果：君は魔法 のアビリティを1つ使用する。
制限：1フェーズに1回使用可能。

衰弱状態（デバフ）：衰弱状態を受けているキャラクター
は、あらゆる判定に－ 2 のペナルティを受ける。衰弱状態はフェーズが終了しても解除されず、1 回の休息を終了するか、衰弱状態を解除できる効果でしか解除できない。

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リミットブレイク：蒼天のドラゴンダイブ

冒険者名/種族

タイミング：いつでも 対象：1体 範囲：5マス
基本効果：対象に 6 d 6 点のダメージを与える。その後、可能ならば君は対象から1マス以内の何も存在しないマスに効果移動する（キャラクターは効果適用時に範囲内にいなければ、その効果が適用されなくなる）。

LV30 dPS
dPS/竜騎士メインステータス

STR
DEX
VIT
INT
MND
MP
5HP
26

物理・リミットブレイク

MAIN ACTION メインアクション

サブステータス

トゥルースラスト

物理・メイン

対象：1体 範囲：1マス
判定：【STR】(5＋d20) VS 対象の【物理防御力】
基本効果：対象に3 点のダメージを与える。コンボ：《WSコンボ》か《ディセムボウル》
ダイレクトヒット：＋2d6点の追加ダメージ。

+5 物理防御力 14+3 魔法防御力 11
11+2 警戒値+1 移動速度 5マス+1

冒険者全員のターンが終了した時に2点回復

SUB ACTION サブアクション

WSコンボ（ボーパルスラスト＋フルスラスト）
物理・メイン

対象：1体 範囲：1マス
判定：【STR】(5＋d20) VS 対象の【物理防御力】
基本効果：対象に3点のダメージを与える。
ダイレクトヒット：＋2d6点の追加ダメージ。

ディセムボウルプロフィール

物理・メイン

対象：1体 範囲：1マス
判定：【STR】(5＋d20) VS 対象の【物理防御力】
基本効果：対象に3点のダメージを与える。君は竜槍を得る。
ダイレクトヒット：＋1d6点の追加ダメージ。

最大値

HPバリア

最大値

ピアシングタロン

物理・メイン

対象：1体 範囲：5マス
判定：【STR】(5＋d20) VS 対象の【物理防御力】
基本効果：対象に3点のダメージを与える。
ダイレクトヒット：＋2d6点の追加ダメージ。

所持品

ジャンプ

特性や補足説明

コンボ

特性

竜槍

バフ

ドレイン

バフ

君がコンボの効果を持つアビリティを使用したならば、君はそのターン中に指定されたアビリティを 1 回だけ使用できる（移動してから使用したり、別の対象に使用してもよい）。

物理・メイン

INSTANT インスタント

ライフサージサブ

基本効果：君はこのターン中ドレインを得て、君が次に行う1回のアビリティ判定にボーナスダイスが1個与えられる。
制限：1フェーズに1回使用可能。

ランスチャージサブ

基本効果：このターン中、君が使用したアビリティの効果で与えるダメージをすべて＋2点する。
制限：1フェーズに2回使用可能。

ブラッドバスサブ

基本効果：君はこのターン中ドレインを得る。
制限：1フェーズに1回使用可能。

レッグスウィープ

HPやMPは、空欄に筆記用具で記録してください。
アビリティなどの名称の右側の四角い空欄には、そのアビリティを使用した目印や、所有している数などを管理するために、チェックを入れたり消したりして使用してください。

※各キャラクターのターンごとに1回だけ使用できる（不意打ちされていたならば、1ラウンド目には使用できない）。

牽制

物理・インスタント

内丹

インスタントタイミング：敵がアビリティの効果を適用する直前
対象：その敵1体 範囲：2マス
基本効果：このターン中、対象がアビリティの効果で与えるダメージをすべて－２点する。
制限：1フェーズに1回使用可能。

タイミング：キャラクター 1体のターンの終了時
基本効果：君は1d6＋2点のHP回復を受ける。
制限：1フェーズに1回使用可能。

物理・サブ

対象：1体 範囲：1マス
基本効果：このターンが終了するまで、対象にスタン状態を与える。この効果によるスタン状態が解除された対象は、この戦闘終了までスタン状態にならなくなる。
制限：1フェーズに1回使用可能。
スタン状態（デバフ）：スタン状態を受けている敵はインスタントを使用できず、その敵の発生させている予兆はすべて取り除かれる。スタン状態の敵へのアビリティ判定にはボー
ナスダイスが 1 個与えられる。

対象：1体 範囲：5マス
判定：【STR】(5＋d20) VS 対象の【物理防御力】
基本効果：対象に2d6＋3点のダメージを与える。
ダイレクトヒット：＋2d6点の追加ダメージ。
制限：1フェーズに1回使用可能。

君が竜槍を得ている間、君のアビリティの効果で与えるダメージをすべて＋ 2 点する。竜槍は君が気絶状態になると解除される。

君がドレインを得ている間、君のアビリティの効果で敵にダメージを与えるたび、その対象1 体につき君は 2 点のHP回復を受ける。ドレインは君のターンが終了すると解除される。

© SQUARE ENIX

リミットブレイク：メテオ

冒険者名/種族

タイミング：いつでも 対象：範囲内のすべての敵 範囲：君から10マス以内の5×5マス
基本効果：対象に4d6点のダメージを与える。このリミットブレイクは火属性 であるため、与えるダメージにはアストラルファイアの効果が適用される。

LV30 dPS
dPS/黒魔道士
メインステータス

STR
DEX
VIT
INT
MND
MP5HP
21

MAIN ACTION メインアクション

サブステータスブリザド

冒険者全員のターンが終了した時に2点回復

詠唱・氷属性・魔法・メイン

コスト：1MP 対象：1体 範囲：10マス
判定：【INT】(5＋d20) VS 対象の【魔法防御力】基本効果：対象に3 点のダメージを与える。その後、君はアンブラルブリザードを得る。追加詠唱が可能。
ダイレクトヒット：＋1d6点の追加ダメージ。

+0 物理防御力 11+2 魔法防御力 15
14+1 警戒値+5 移動速度 5マス+4ブリザラ

詠唱・氷属性・魔法・メイン

コスト：2MP 対象：範囲内のすべての敵
範囲：君から10マス以内の5×5マス
判定：【INT】(5＋d20) VS 対象の【魔法防御力】
基本効果：対象に3 点のダメージを与える。その後、君はアンブラルブリザードを得る。
ダイレクトヒット：＋1d6点の追加ダメージ。

プロフィールファイア

最大値

詠唱・火属性・魔法・メイン

コスト：2MP 対象：1体 範囲：10マス
判定：【INT】(5＋d20) VS 対象の【魔法防御力】
基本効果：対象に3 点のダメージを与える。その後、君はアストラルファイアを得る。追加詠唱が可能。
ダイレクトヒット：＋1d6点の追加ダメージ。

HPバリア最大値

ファイラ

詠唱・火属性・魔法・メイン

コスト：3MP 対象：範囲内のすべての敵
範囲：君から10マス以内の5×5マス
判定：【INT】(5＋d20) VS 対象の【魔法防御力】
基本効果：対象に3 点のダメージを与える。その後、君はアストラルファイアを得る。
ダイレクトヒット：＋1d6点の追加ダメージ。

所持品

特性や補足説明追加詠唱

火属性・魔法・リミットブレイク

特性

君が君のターン中に「追加詠唱が可能」という効果を持つアビリティを使用して、まだそのターン中に通常移動をしていないならば、君はそのターン中に詠唱 かつメイン のアビリティを 1 回だけ使用できる（別の対象に使用してもよい）。これを行ったなら、君はそのターン中には通常移動できない（集中による追加のサブアクションは行える）。

アンブラルブリザード

バフ

アストラルファイアバフ

君がアンブラルブリザードを得ている間、君の MP の自動回復量を＋ 2 点する。アンブラルブリザードを得なかった君のターンの終了時か、君がアストラルファイアを得るか、君が気絶状態になると解除される。

注：君がアストラルファイアを得ている時に、効果によって君がアンブラルブリザードを得るならば、先に得ていたアストラルファイアは解除され、君は即座にアンブラルブリザードを得ることになる。逆も同様である。

HPやMPは、空欄に筆記用具で記録してください。
アビリティなどの名称の右側の四角い空欄には、そのアビリティを使用した目印や、所有している数などを管理するために、チェックを入れたり消したりして使用してください。

SUB ACTION サブアクション
サンダー 詠唱・雷属性・魔法・サンダー系・メイン

コスト：1MP 対象：1体 範囲：10マス
基本効果：対象に3点のダメージと、DOT3を与える。
《サンダー》で与えたDOT3 のダメージを与えた時、d20 を1個振る。出た目が19以上なら「プロック：このフェーズ中、君が次に使用する雷属性 を含むアビリティ 1つのコストのMP消費は0 点になり、その基本効果に加えて対象に追加で6点のダメージを与える」が発生。追加詠唱が可能。

サンダラ 詠唱・雷属性・魔法・サンダー系・メイン

コスト：2MP 対象：範囲内のすべての敵
範囲：君から10マス以内の5×5マス
基本効果：対象にDOT3を与える。
《サンダラ》で与えたDOT3のダメージを与えた時、d20を1個振る。出た目が19 以上なら「プロック：このフェーズ中、君が次に使用する雷属性 を含むアビリティ 1つのコストのMP消費は 0 点になり、その基本効果に加えて対象に追加で 6 点のダメージを与える」が発生。
DOT（デバフ）：DOT を受けている敵は、［敵のターン処理］ステップの終了時（すなわちすべての敵のターンが終わった後）に、受けているすべての DOT の数値に等しいダメージを受ける。

スリプル

詠唱・魔法・メイン

コスト：2MP 対象：範囲内のすべての敵
範囲：君から10マス以内の5×5マス
判定：【INT】(5＋d20) VS 対象の【魔法防御力】
基本効果：フェーズが終了するか、対象が次にダメージを受けるまで、対象が行うすべての判定に－2のペナルティを与える。
ダイレクトヒット：対象の発生させている予兆をすべて取り除く。

コラプス

魔法・サブトランスサブ

コスト：1MP 対象：1体 範囲：10マス
基本効果：対象に3点のダメージを与える。

基本効果：君がアンブラルブリザードを得ているならば、それを解除してアストラルファイアを得る。君がアストラルファイアを得ているならば、それを解除してアンブラルブリザードを得る。君はこのターン中、《トランス》を使用できない。

ルーシッドドリームサブマナフォント

サブマバリアサブ

基本効果：このラウンド、君のMP自動回復量を＋1点する（MPが回復しない時には効果を受けられない）。
制限：1フェーズに1回使用可能。

基本効果：君のMPを2点回復する。
制限：1フェーズに1回使用可能。

基本効果：君は2点のHPバリアを得る。
制限：1フェーズに1回使用可能。

INSTANT インスタント※各キャラクターのターンごとに1回だけ使用できる（不意打ちされていたならば、1ラウンド目には使用できない）。

迅速魔インスタント

アドル

魔法・インスタント

タイミング：キャラクター 1体のターンの終了時
基本効果：君は魔法 のアビリティを1つ使用する。
制限：1フェーズに1回使用可能。

タイミング：敵がアビリティの効果を適用する直前
対象：その敵1体 範囲：5マス
基本効果：このターン中、対象がアビリティの効果で与えるダメージをすべて－2点する。
制限：1フェーズに1回使用可能。

君がアストラルファイアを得ている間、君の火属性 のアビリティの効果で与えるダメージを＋ 1d6 点する。ただし、君の MP は自動回復しない。アストラルファイアを得なかった君のターンの終了時か、君がアンブラルブリザードを得るか、君が気絶状態になると解除される。

サンダー系魔法特性《サンダー》と《サンダラ》はサンダー系 アビリティである。君のサンダー系 アビリティの効
果ですでに DOT を受けているキャラクターは、別の君のサンダー系 アビリティの効果からDOT を受けない。

© SQUARE ENIX