Category้
1 กฏพืนฐาน
้
2 กฏพืนฐาน
้
3 กฏพืนฐาน
้
4 กฏพืนฐานQuestionลาดับของการวางเด็คและแสดงการ ์ดลีดเดอร ์สามารถทาได ้ตามใจชอบใช่หรือไม่
ลาดับการวางไลฟ์ มีการกาหนดรูปแบบตายตัวหรือไม่้
หากคาแรกเตอร ์ถูกทาให ้พาวเวอร ์ 0 หรือต่ากว่า ด ้วยความสามารถต่างๆจะเกิดอะไรขึน่ าลังติดอยู่บนคาแรกเตอร ์ตัวหนึ่ งไปให ้อีกตัวหนึ่ งได ้ในช่วงเมนเฟส เราสามารถย ้าย ด ้ง!! ทีกหรือไม่

Answer้้หลังจากทังสองฝ่
ายวางเด็คลงบนโต๊ะแล ้วค่อยให ้ทังสองฝ่
ายแสดงลีดเดอร ์การ ์ดพร ้อมกัน
่เมื่อทาการวางไลฟ์ ในช่วงเริมเกมต ้องนาการ ์ดใบบนสุดของเด็คไปวางไว ้ใบล่างสุดของไลฟ์
คาแรกเตอร ์นั้นจะยังคงอยู่บนสนามในสภาพพาวเวอร ์ 0 หรือต่ากว่า
ไม่สามารถย ้ายได ้สามารถทาได ้ ในกรณีนั้นเราต ้องแสดงสเตจการ ์ดใบใหม่ทจะที่ าการส่งลงสนาม, จ่ายคอสต ์,นาสเตจการ ์ดใบเก่าลงแทรช, และนาสเตจการ ์ดใบใหม่ลงสนามในสเตจแอเรีย
ไม่จากัด

้
5 กฏพืนฐาน

่เราสามารถส่ง สเตจการ ์ด ใบใหม่ลงสนามในสภาพทีเรามี
สเตจการ ์ด อยู่แล ้วได ้หรือไม่

้
6 กฏพืนฐาน

มีการจากัดจานวนการ ์ดบนมือสูงสุดหรือไม่

้
7 กฏพืนฐาน่ พาวเวอร ์ 6000 โดนความสามารถทีท่ าให ้พาวเวอร ์ -10000 จะเป็ นอย่างไร คาแรกเตอร ์นั้นจะมีพาวเวอร ์เป็ น -4000หากคาแรกเตอร ์ทีมี

้
8 กฏพืนฐาน
้
9 กฏพืนฐาน

่้นมีพาวเวอร ์ -4000 ถูกใส่ด ้ง!!การ ์ดเข ้าไป 1 ใบ จะเป็ นอย่างไร
หากคาแรกเตอร ์ทีในขณะนัสามารถทาให ้คอสต ์ของคาแรกเตอร ์ต่ากว่า 0 ได ้หรือไม่่้ อเรา เราจะสามารถเล่นคา
หากมีคาแรกเตอร ์บนสนามทีโดนลดคอสต์ จากนั้นถูกนากลับขึนมื่ กลดไปแล ้วได ้หรือไม่
แรกเตอร ์ใบนั้นด ้วยค่าคอสต ์ทีถู
่ความสามารถทีระบุวา่ [มี "XX" รวมอยู่ในคุณสมบัต]ิ จะนับรวม "อดีตXX" และ "พันธมิตร
XX" ด ้วยหรือไม่่ คอสต ์ 0 ในขณะทีเราไม่
่สามารถใช ้งานการ ์ดทีมีมี ด ้ง!!การ ์ด ในคอสต ์แอเรียเลยได ้หรือไม่
่ในช่วงรีเฟรชเฟส เราสามารถเลือกทีจะไม่นา ด ้ง!!การ ์ด กลับไป แต่ให ้ติดอยู่กบั คาแรกเตอร ์แบบนั้นไปได ้หรือไม่่ งโจมตี
่่ กโจมตี ถูกนาไปยังโซนอืนจากความสามารถต่
่หากคาแรกเตอร ์ทีสัหรือทีถู
างๆในช่วง
้[แอทแทคสเตป],[บล็อกสเตป],[เคาน์เตอร ์สเตป]จะเกิดอะไรขึน

้
10 กฏพืนฐาน
้
11 กฏพืนฐาน
้
12 กฏพืนฐาน
้
13 กฏพืนฐาน
้
14 กฏพืนฐาน
้
15 กฏพืนฐาน
้
16 กฏพืนฐาน
17 คีย ์เวิร ์ด
18 คีย ์เวิร ์ด
19 คีย ์เวิร ์ด
20 คีย ์เวิร ์ด
21 คีย ์เวิร ์ด
22 คีย ์เวิร ์ด
23 คีย ์เวิร ์ด
24 คีย ์เวิร ์ด
25 คีย ์เวิร ์ด

26 คีย ์เวิร ์ด

27 คีย ์เวิร ์ด
28 ความสามารถคีย ์เวิร ์ด
29 ความสามารถคีย ์เวิร ์ด
30 ความสามารถคีย ์เวิร ์ด31 ความสามารถคีย ์เวิร ์ด
32 ความสามารถคีย ์เวิร ์ด
33 ความสามารถคีย ์เวิร ์ด
34 ความสามารถคีย ์เวิร ์ด

35 ความสามารถคีย ์เวิร ์ด

36 ความสามารถคีย ์เวิร ์ด
37 ความสามารถคีย ์เวิร ์ด
38 ความสามารถคีย ์เวิร ์ด้
39 กฏพืนฐาน
้40 กฏพืนฐาน
้41 กฏพืนฐาน

้42 กฏพืนฐาน
้
43 กฏพืนฐาน
้
44 กฏพืนฐาน
้45 กฏพืนฐาน
้46 กฏพืนฐาน้
47 กฏพืนฐาน่ พาวเวอร ์-2000 ทาการต่อสู ้กับคาแรกเตอร ์คู่แข่งทีมี่ พาวเวอร ์หากคาแรกเตอร ์ของเราทีมี
2000 ผลจะเป็ นเช่นไร่ พาวเวอร ์ 0 โจมตีใส่คาแรกเตอร ์ทีมี่ พาวเวอร ์ 0 และชนะการต่อสูนั้ ้นเมื่อเราใช ้คาแรกเตอร ์ทีมี
คาแรกเตอร ์นั้นของคู่ตอ่ สู ้จะถูก KO ใช่หรือไม่่ ดอยู่มากกว่าจานวนทีระบุไว่่ ้ความสามารถ [ด ้ง!! xO] หากมี ด ้ง!!การ ์ด ทีติ้ จะสามารถสังใชงานได ้หรือไม่่ ดอยู่บนคาแรกเตอร ์หรือลีดเดอร ์กลับ ด ้ง!!เด็ค เพือใช่ ้เราสามารถนา ด ้ง!!การ ์ด ทีติความสามารถ [ด ้ง!!-X] ได ้หรือไม่่ ้งานความสามารถ [เคาน์เตอร ์+1000] ของคาแรกเตอร ์บนสนามได ้หรือไม่สามารถสังใช่ การเพิม่ พาวเวอร ์ เลือกเพิมให่ ้กับการ ์ดทีไม่่ ได ้เราสามารถใช ้ความสามารถ เคาน์เตอร ์ ทีมีกาลังถูกโจมตีได ้หรือไม่
การใช ้งานความสามารถ เคาน์เตอร ์ ของคาแรกเตอร ์ต ้องจ่ายคอสต ์หรือไม่

คาแรกเตอร ์นั้นจะมีพาวเวอร ์เป็ น -3000
ไม่ได ้ หากคอสต ์ของคาแรกเตอร ์ต่ากว่า 0 จะถูกนับว่าเป็ นคอสต ์ 0
่ ้รบั ผลกระทบของความสามารถบางอย่างถูกนาไปยัง
ไม่สามารถทาได ้ เมื่อคาแรกเตอร ์ทีได้ อื่ น่ ผลทีเคยได่้ เดิ่ มนั้นจะหายไปพืนที
้รบั จากพืนทีใช่ จะนับด ้วยสามารถทาได ้่ไม่ได ้ ต ้องนา ด ้ง!!การ ์ด กลับไปทีคอสต
์แอเรียเท่านั้น่ งโจมตี
่่ กโจมตีถก่ จะไม่ทาในช่วงจบสเตปทุกสเตป หากคาแรกเตอร ์ทีสั
หรือทีถูู นาไปยังโซนอืน
้การเข ้าสูส่ เตปถัดไปและจบแบทเทิลแต่เพียงเท่านัน่ พาวเวอร ์-2000 จะชนะ และคาแรกเตอร ์ของคู่แข่งจะถูกKO และใน
คาแรกเตอร ์ของเราทีมี่ พาวเวอร ์-2000 คู่แข่งก็จะได ้รบั ความกรณีเดียวกัน หากเป้ าหมายการโจมตีเป็ นลีดเดอร ์ทีมี
เสียหาย 1 แดเมจใช่ คาแรกเตอร ์ของคู่ตอ่ สูจะถู
้ ก KO่ ้งานได ้สามารถสังใช
สามารถทาได ้ เราสามารถเลือก ด ้ง!!การ ์ด บนสนามเราไม่วา่ จะเป็ นบนลีดเดอร ์แอเรีย, สเตจ่ ากลับ ด ้ง!!เด็ค ได ้แอเรีย, คาแรกเตอร ์แอเรีย, คอสต ์แอเรีย เพือน่ ้งานจากบนมือเท่านั้นไม่ได ้ ความสามารถ [เคาน์เตอร ์] ต ้องถูกสังใช่
สามารถทาได ้ แต่ผลการเพิมพลังนั้นจะอยู่จนจบการต่อสูในปั้ จจุบนั เท่านั้นไม่ การใช ้งานความสามารถ เคาน์เตอร ์ ของคาแรกเตอร ์ไม่จาเป็ นต ้องจ่ายคอสต ์ไม่สามารถทาได ้ [เคาน์เตอร ์] ของอีเวนต ์การ ์ดจะต ้องใช ้ในช่วงเคาน์เตอร ์สเตปในเทิร ์นคู่แข่ง
เราสามารถใช ้ [เคาน์เตอร ์] ของอีเวนต ์การ ์ดในเมนเฟสเราได ้หรือไม่เท่านั้น
่่่ กส่งลงแทรชด ้วยกรณี นีจะไม่
้หากเราควบคุมคาแรกเตอร ์อยู่แล ้ว 5 ตัว และส่งคาแรกเตอร ์ใหม่ลงไปเพิม ความสามารถ [เมือ ไม่ คาแรกเตอร ์ทีถู
นับว่าถูก KO แต่เป็ นการจะถูกส่งลงแทรชโดย
่
ถูกKO] ของคาแรกเตอร ์ตัวเก่าทีถูกเลือกส่งลงแทรชจะทางานหรือไม่
ตรง่ ความสามารถนั้นถูก KO หรือเมื่อ เป็ นความสามารถทีท่ างานเมื่อคาแรกเตอร ์ทีมี่ น้ันถูกKO. ความสามารถนี จะไม่
้ความสามารถ [เมื่อถูก KO] จะทางานเมื่อคาแรกเตอร ์ทีมีทางานเมื่อคา่ ความสามารถนั้นทาการ KO คาแรกเตอร ์คู่แข่งได ้่ ความสามารถนี ท้ าการ KO คาแรกเตอร ์คู่แข่งได ้คาแรกเตอร ์ทีมีแรกเตอร ์ทีมี่ ชอเดี่ื ยวกับใบแรกทีใช่ ้งานไปแล ้วเราสามารถใช ้ความสามารถ [เทิร ์นละครง]ั้ ของการ ์ดอีกใบทีมี
สามารถทาได ้ได ้หรือไม่่ ้งาน [เมื่อลงสนาม]ไม่สามารถทาได ้ จะต ้องสังใช้เท่านัน่ ความสามารถ [เมื่อลงสนาม] โดยไม่สงใช่ ั ้งานความสามารถเราสามารถเล่นคาแรกเตอร ์ทีมี[เมื่อลงสนาม] ของคาแรกเตอร ์นั้นได ้หรือไม่่ ้องจ่ายค่าคอสต ์ เราสามารถเลือกทีจะไม่่อย่างไรก็ตามหากเป็ นความสามารถทีตจา่ ยและลง่่้สนามในสภาพทีไม่สงใชั ้งานความสามารถนันได ้่ ้งานได ้เมื่อคาแรกเตอร ์ทีมี่ ความสามารถนั้นทาการโจมตี่ งใช่ ้งานเมื่อคาแรกเตอร ์ทีมี่ ความสามารถนี ท้ าการโจมตี
ความสามารถ [เมื่อโจมตี] จะสังใช[เมื่อโจมตี] เป็ นความสามารถทีสั่ ไม่่ มค่ ้งานด ้วย
่ ไม่
่ มค
เท่านั้นหรือไม่ หรือเมื่อคาแรกเตอร ์อืนทีี วามสามารถทาการโจมตีกจ็ ะสังใช
เท่านั้น และจะไม่ทางานเมื่อคาแรกเตอร ์ตัวอืนทีี วามสามารถทาการโจมตี่ ้งานความสามารถ [บล็อกเกอร ์] ได ้ไม่เกิน
ไม่สามารถทาได ้ ในช่วง บล็อกสเตป เราสามารสังใช่ ้งานความสามารถ [บล็อกเกอร ์] 2 ครงใน
้ั 1 แบทเทิลได ้หรือไม่
เราสามารถสังใช้้
1 ครงเท่ั านัน
่เราสามารถใช ้ความสามารถ [บล็อกเกอร ์] ของคาแรกเตอร ์ทีกาลังถูกโจมตีอยู่ได ้หรือไม่
ไม่สามารถทาได ้่่ าลังใช ้ความสามารถ [บล็อกเกอร ์] ได ้หรือไม่ สามารถทาได ้เราสามารถใช ้ เคาน์เตอร ์ เพิมพลังให ้กับการ ์ดทีก
่่ ความสามารถ [บล็อกเกอร ์] อยู่ เราจาเป็ นต ้องเมื่อคู่แข่งสังโจมตี
และเรามีคาแรกเตอร ์ทีมี่
ไม่จาเป็ น เราสามารถเลือกทีจะไม่ใช ้ได ้้บังคับใช ้ความสามารถนันหรือไม่่ ้งานความสามารถ [บล็อกเกอร ์] ของคาแรกเตอร ์ทีเรสต่่ ้งานได ้เราสามารถสังใช
์อยู่ได ้หรือไม่ไม่สามารถสังใช่้
หากคาแรกเตอร ์ทีมีความสามารถ [แบนนิ ช] ทาแดเมจสาเร็จ เราสามารถเลือกไม่สง่ ไลฟ์ ใบนัน
ไม่สามารถเลือกได ้ลงแทรชได ้หรือไม่่ ความสามารถ [ดับเบิลแอทแทค]้หากคาแรกเตอร ์ทีมี
ทาแดเมจสาเร็จ เราสามารถเลือกให ้ทาไม่สามารถเลือกได ้เพียงแค่ 1 แดเมจได ้หรือไม่ไม่ แดเมจจะยังถูกกระทาต่อไป.
่ ความสามารถ [ดับเบิลแอทแทค]้หากคาแรกเตอร ์ทีมี
กระทา 2 แดเมจ แต่ถกู ทาให ้้เนื่ องจาก 2 แดเมจ นั้นถูกตรวจสอบแล ้ว ถึงแม้ความสามารถ[ดับเบิลแอทแทค]จะหายไป,้ความสามารถ[ดับเบิลแอทแทค]หายไป,หรือถูกนาออกจากสนามด ้วยผลของ [ทริกเกอร ์]้หรือคาแรกเตอร ์นันถูกนาออกจากสนามด ้วยผลของ [ทริกเกอร ์] ของแดเมจแรก แต่แดเมจที่่ งไม่เกิดขึนจะหายไปเลยหรื
้ของแดเมจแรก, แดเมจที่ 2 ทียัอไม่้ ยงั เป็ น 2 อยู่ดี
เกิดขึนก็่ กฝ่ ายเหลือเพียง 1 ไลฟ์ และเราสามารถกระทาแดเมจ 2 ได ้ด ้วยคาแรกเตอร ์ทีมี
่ในสภาพทีอี
ไม่ชนะ
้้ความสามารถ [ดับเบิลแอทแทค] เราจะชนะเกมนันเลยหรือไม่่ าการ ์ดไลฟ์ ขึนมื้ ออย่างเดียว โดยไม่สงใช่ ั ้งาน [ทริกเกอร ์] ได ้หรือไม่
เราสามารถเลือกทีจะน
สามารถทาได ้้่่หากมีการนาไลฟ์ ขึนมือหรือส่งลงแทรชด ้วยความสามารถของการ ์ดอืน เราจะสามารถสังใช ้ไม่สามารถทาได.้
่ ้งานได ้จากการรบั แดเมจเท่านั้น
งาน [ทริกเกอร ์] ของการ ์ดใบนั้นได ้หรือไม่
ความสามารถ [ทริกเกอร ์] จะถูกสังใช
หากมีการระบุวา่ "ไม่เกินจานวน ~ใบ" เราสามารถเลือก 0 ใบได ้หรือไม่่ ้งานความสามารถทีต่ ้องมีเป้ าหมายตรงตามเงือนไข่่ มเี ป้ าหมายเราสามารถสังใช
ในขณะทีไม่นั้นอยู่เลยได ้หรือไม่่ ้งานความสามารถ[ใช ้งาน :เมน]หรืออืนๆ่ และออกผลความสามารถทีระบุ่ วา่ "ในเมื่อสังใช้่่้้่่
เทิร ์นนี " ไปแล ้ว หากว่าการ ์ดทีสังใช ้งานนันถูกย ้ายไปยังพืนทีอืน ความสามารถ "ในเทิร ์นนี "้จะยังส่งผลในระหว่างเทิร ์นนั้นอยู่หรือไม่้ อจากการรบั ดาเมจ และการ ์ดใบนั้นเป็ นอีเวนต ์ทีมี่ ความสามารถ [ทริกเมื่อกาลังนาไลฟ์ ขึนมื้่
้้ อ. ในกรณีนี ้เกอร ์] จากนันสังใช ้ความสามารถ[ทริกเกอร ์]ของอีเวนต ์นันแทนการนาไลฟ์ ขึนมื่่่่่การ ์ดทีมีเงือนไข "เมือมีการสังใช ้งานอีเวนต ์" จะสามารถสังใช ้งานได ้หรือไม่.
่ ถงึ "ไลฟ์ ใบบนสุด หรือ ใบล่างสุดของเรา จานวน 1 ใบ" จะหมายถึงเมื่อมีความสามารถทีระบุ
อะไร่ ใบบนสุ่
เมื่อมีการระบุให ้นาการ ์ดไปวางเพิมที
ดหรือใบล่างสุดของไลฟ์ เราจะต ้องวางการ ์ดใบนั้น่ไว ้ทีไหน
เมื่อเรานาการ ์ดจากเด็คไปวางยังไลฟ์ ของเรา จะมีใครสามารถดูการ ์ดใบนั้นได ้หรือไม่่ ้งาน [ทริกเกอร ์] ของไลฟ์ ใบทีหงายหน้่เราสามารถสังใช
าอยู่ในไลฟ์ แอเรียได ้หรือไม่่ เมื่อมี
ในการแข่งขัน Regional แบบออนไลน์ และในการแข่งขันออนไลน์แบบอืนๆ่้ความสามารถการ ์ดทีทาให ้เราต ้องดูไลฟ์ ของคู่แข่ง จะต ้องมีขนตอนอย่ัางไร

สามารถเลือก 0 ใบได ้่ ้งานได ้ แต่จะไม่เกิดอะไรขึน้
สามารถสังใชใช่ ยังส่งผลอยู่่ ้งานได ้ ไม่นับว่าเป็ นการใช ้งานอีเวนต ์ไม่สามารถสังใช่ ่ใบบนสุดหรือใบล่างสุดจากไลฟ์ ทังหมด
้หมายถึงการ ์ดทีอยู่ าดับบนสุดหรือล่างสุดจากไลฟ์ ทังหมด้่วางการ ์ดใบนั้นไว ้ทีลโดยหากไม่มกี าร ์ดอืนในไลฟ์แอเรีย
่เลย ให ้นาการ ์ดนั้นวางทีไลฟ์แอเรียเฉยๆ.
่และการ ์ดนั้นจะต ้องถูกวางในสภาพควา่ เว ้นแต่จะถูกระบุไว ้ให ้เป็ นอย่างอืน
ไม่สามารถดูได ้สามารถทาได ้คู่แข่งของคุณจะต ้องแสดงไลฟ์ เหล่านั้นให ้คุณเห็นเพียงคนเดียวเท่านั้น

Category้ ง48 กฏขันสู

้ ง49 กฏขันสู
้50 กฏพืนฐาน51 ความสามารถคีย ์เวิร ์ด
52 ความสามารถคีย ์เวิร ์ด
53 ความสามารถคีย ์เวิร ์ด
54 ความสามารถคีย ์เวิร ์ด้ ง55 กฏขันสู

้ ง56 กฏขันสู

้ ง57 กฏขันสู

้ ง58 กฏขันสู

้59 กฎพืนฐาน้60 ทังหมด้61 ทังหมด

้62 ทังหมด
้63 ทังหมด

้64 ทังหมด

Question่ วา่ "ดูไลฟ์ ใบบนสุดของเราหรือของคู่แข่ง จานวนไม่เกิน 1 ใบ, และจากความสามารถทีระบุ่
นาไปวางทีข ้างบนสุดหรือข ้างใต ้สุดของไลฟ์ ." เราสามารถดูไลฟ์ ใบบนสุดของเราเอง และนามัน
ไปวางยังไลฟ์ ของคู่แข่งได ้หรือไม่่ วา่ "ดูไลฟ์ ใบบนสุดของเราหรือของคู่แข่ง จานวนไม่เกิน 1 ใบ, และจากความสามารถทีระบุ่
นาไปวางทีข ้างบนสุดหรือข ้างใต ้สุดของไลฟ์ ." เราสามารถดูไลฟ์ ใบบนสุดของคู่แข่ง และนามัน
ไปวางยังไลฟ์ ของเราเองได ้หรือไม่่ าลังติดอยู่กบั คาแรกเตอร ์หรือลีดเดอร ์ รวมถึงทีอยู่ ่ใน ด ้ง!!เด็ค สามารถถูกทาให ้ด ้ง!!การ ์ด ทีก่อยู่ในสภาพแอ็คทีฟหรือเรสต ์ด ้วยความสามารถอืนได ้หรือไม่Answerไม่สามารถทาได ้่หลังจากดูไลฟ์ ใบนั้นแล ้ว ให ้นาไปวางทีไลฟ์ใบบนสุดหรือใบล่างสุดของเจ ้าของไลฟ์ ใบนั้นไม่สามารถทาได ้่หลังจากดูไลฟ์ ใบนั้นแล ้ว ให ้นาไปวางทีไลฟ์ใบบนสุดหรือใบล่างสุดของเจ ้าของไลฟ์ ใบนั้นไม่สามารถทาได ้่ ้งานก่อนทีจะกระท่่
่ใช่ [ทริกเกอร ์] จะถูกสังใชาแดเมจทีสอง
ซึงหากมีไลฟ์ เป็ น 1 หรือมากกว่า่ [ดับเบิลแอทแทค]้่หากเราได ้รบั 2 แดเมจ จากคาแรกเตอร ์ของคู่แข่งทีมีหากแดเมจแรกทีเรา่ งใช่ ้งานความสามารถ [ทริกเกอร ์] ของแดเมจแรกไปแล ้ว ก็จะต ้องกระทาแดเมจที่
หลังจากที
สั่ ้งาน [ทริกเกอร ์] นี ก่้ อนทีจะกระท่
่ได ้รบั นั้นมี [ทริกเกอร ์] เราจะต ้องสังใช
าแดเมจทีสองใช่หรือไม่สองต่อไป่ ้งาน [ทริกเกอร ์] ของ [OP03-074: Top Knot] ทีระบุ่ วา่ "ใช ้งานความสามารถเมื่อเราจะสังใชไม่สามารถทาได ้ จะต ้องจ่าย "ด ้ง!! -2" ด ้วย[เมน] ของการ ์ดใบนี "้ จะสามารถใช ้งานโดยไม่จา่ ย "ด ้ง!! -2" ได ้หรือไม่่ าลังโจมตีของคู่แข่ง หรือในเทิร ์นของคู่แข่ง ความสามารถ [เมื่อโจมตี] ของการ ์ดทีก่่ ้งานก่อน
ความสามารถ [เมือโจมตี] ของคู่แข่งจะถูกสังใช่
่ความสามารถ [เมือคู่แข่งโจมตี] อันไหนจะถูกสังใช ้งานก่อนกัน่ ความสามารถ [เมื่อคู่แข่งโจมตี] และคู่แข่งได ้ทาการเลือกทาการหากบนสนามเรามีการ ์ดทีมี่่ ้งาน [เมื่อคู่แข่งโจมตี] ของการ ์ดนั้นได ้หรือไม่ สามารถทาได ้โจมตีใส่การ ์ดใบอืนของเราเราจะยังสามารถสังใช้ บว่าเป็ นทุกชือการ
่หากลีดเดอร ์เรามีความสามารถ "ลีดเดอร ์นี จะนั์ด, ทุกคุณสมบัต,ิ ทุก่้คุณลักษณะ" โจมตีใส่คาแรกเตอร ์ทีมีความสามารถ "คาแรกเตอร ์นี จะไม่
ถกู KO จากการแบท
่้เทิลกับการ ์ดทีมีคณุ ลักษณะ <ฟัน>" ลีดเดอร ์นี จะสามารถ KO คาแรกเตอร ์ตัวนั้นจากการแบทเทิลได ้หรือไม่้ บว่าเป็ นทุกชือการ
่หากลีดเดอร ์เรามีความสามารถ "ลีดเดอร ์นี จะนั์ด, ทุกคุณสมบัต,ิ ทุก่่คุณลักษณะ" จะเติมเต็มเงือนไขของความสามารถทีระบุวา่ "หากลีดเดอร ์ของคุณมเป็ นคุณสมบัติ <XX>" ได ้หรือไม่้ บว่าเป็ นทุกชือการ
่หากลีดเดอร ์เรามีความสามารถ "ลีดเดอร ์นี จะนั์ด, ทุกคุณสมบัต,ิ ทุก่่คุณลักษณะ" จะเติมเต็มเงือนไขของความสามารถทีระบุวา่ "หากลีดเดอร ์ของคุณมีคณุ สมบัติ<XX> รวมอยู่ด ้วย" ได ้หรือไม่้ บว่าเป็ นทุกชือการ่
หากลีดเดอร ์เรามีความสามารถ "ลีดเดอร ์นี จะนั์ด, ทุกคุณสมบัต,ิ ทุกคุณลักษณะ" แล ้ว [OP04-005 Kung Fu Jugon] บนสนามเราจะได ้รบั [บล็อกเกอร ์] จาก่ นอกเหนือจากคาแรกเตอร ์นี อยู้ ,่ คาแรกความสามารถ "ถ ้าเรามี [Kung Fu Jugon] ใบอืน้
เตอร ์นี จะได ้รบั [บล็อกเกอร ์]" ด ้วยหรือไม่่ วา่ "สามารถ เรสต ์ ด ้ง!! ของเรา จานวน 1 ใบ" นั้นจะเทียบเท่ากับความสามารถทีระบุ่ วา่ "(1) (สามารถ เรสต ์ ด ้ง!! ในคอสต ์แอเรียตามจานวนทีระบุ่ )" ใช่หรือไม่ความสามารถทีระบุ
่ในการแข่งขันแบบออนไลน์ระดับ Regional และระหว่างการแข่งขันอืนทางออนไลน์ หากเรา่ ้ดูไลฟ์ ของคู่แข่ง เราจะต ้องดาเนินการอย่างไรมีความสามารถทีให่ ความสามารถ "ลีดเดอร ์นี นั้ บว่ามีชอการ่ ทุกคุณสมบัติ และทุกหากลีดเดอร ์เราทีมีื่
์ดทุกชือ,่้คุณลักษณะ" โจมตีใส่คาแรกเตอร ์ทีมีความสามารถประเภท "คาแรกเตอร ์นี จะไม่ถก
ู KO จาก่้การ ์ดทีมีคณุ ลักษณะ <ฟัน>" แล ้วลีดเดอร ์นันจะสามารถ KO คาแรกเตอร ์นั้นจากการแบทเทิลได ้หรือไม่่ ความสามารถเป็ น "ลีดเดอร ์นี นั้ บว่ามีชอการ่ื่ ทุกคุณสมบัติ และทุกลีดเดอร ์ทีมี์ดทุกชือ,่คุณลักษณะ" จะเติมเต็มเงือนไข "หากลีดเดอร ์เราเป็ นคุณสมบัติ <XX>" ได ้หรือไม่่ ความสามารถเป็ น "ลีดเดอร ์นี นั้ บว่ามีชอการ่ ทุกคุณสมบัติ และทุกลีดเดอร ์ทีมีื่์ดทุกชือ,่คุณลักษณะ" จะเติมเต็มเงือนไข "หากลีดเดอร ์เรามี <XX> รวมอยู่ในคุณสมบัต"ิ ได ้หรือไม่้ บว่ามีชอการ่ื่ ทุกคุณสมบัติ และทุก
หากลีดเดอร ์เรามีความสามารถ "ลีดเดอร ์นี นั์ดทุกชือ,คุณลักษณะ" แล ้ว [OP04-005 Kung Fu Jugon] บนสนามเราจะได ้รบั "บล็อกเกอร ์" จาก่ นอกเหนือจากคาแรกเตอร ์นี อยู้ ,่ คาแรก
ความสามารถ "ถ ้าเรามี [Kung Fu Jugon] ใบอืน้
เตอร ์นี จะได ้รบั [บล็อกเกอร ์]" ด ้วยหรือไม่ไม่สามารถทาได ้สามารถทาได ้สามารถทาได ้สามารถได ้รบั้
้นเป็ นค่าคอสต ์ในการสังใช่ ้งานทีสามารถจ่่ใช่ ทังสองแบบนัายได ้ด ้วยการเรสต ์การ ์ด ด ้ง!!
จานวน 1 ใบในคอสต ์แอเรียของคุณคู่แข่งจะต ้องแสดงการ ์ดให ้คุณเห็นเพียงคนเดียวเท่านั้นไม่สามารถทาได ้สามารถทาได ้สามารถทาได ้สามารถทาได ้