Card No.

Card Name

1 OP06-002 Inazuma

Card Category Effectถา้ คาแรกเตอร ์นี ้ มีพาวเวอร ์ 7000 หรือมากกว่า, คาแรกเตอร ์นี ้ จะไดร้ ับ [แบนนิ ช].
คาแรกเตอร ์้ าดาเมจได ้, การ ์ดใบนั้ นจะถูกนาไปวางที่
(ถา้ การ ์ดใบนี ทแทรช, และทริกเกอร ์จะไม่ทางาน)2 OP06-006 Sagaคาแรกเตอร ์

3 OP06-009 Shuraiyaคาแรกเตอร ์

4 OP06-009 Shuraiyaคาแรกเตอร ์

5 OP06-009 Shuraiyaคาแรกเตอร ์

6 OP06-013 Monkey.D.Luffyคาแรกเตอร ์

7 OP06-014 Ratchetคาแรกเตอร ์

8 OP06-018 Gum-Gum King Kong Gatlingอีเวนต ์

9 OP06-023 Arlongคาแรกเตอร ์

10 OP06-024 Ikaros Muchคาแรกเตอร ์

11 OP06-024 Ikaros Muchคาแรกเตอร ์

12 OP06-026 Koushirouคาแรกเตอร ์

13 OP06-026 Koushirouคาแรกเตอร ์

14 OP06-028 Zeoคาแรกเตอร ์

15 OP06-035 Hody Jonesคาแรกเตอร ์

16 OP06-038 The Billion-fold World Trichiliocosm

17 OP06-038 The Billion-fold World Trichiliocosm

18 OP06-042 Vinsmoke Reijuอีเวนต ์อีเวนต ์ลีดเดอร ์่่ น้ เทิร ์นถัดไปของ
[ดง้ !! x 1] [เมือโจมตี
] จนถึงช่วงเริมต
เรา, คาแรกเตอร ์นี ,้ จะมีพาวเวอร ์ +1000. จากนั้ น, ใน่ตอนจบเทิร ์นนี ,้ จะตอ้ งนาคาแรกเตอร ์ของเรา ทีมี่คุณสมบัติ < FILM > จานวน 1 ใบ ไปวางทีแทรช.

Question

Answer้ มี่ พาวเวอร ์เป็ น 7000 สังโจมตี
่หากเราใช ้คาแรกเตอร ์นี ที้ กลดลงกลายเป็ น การต่อสูนั้ ้ นจะออกผลโดยนับว่าคาแรกเตอร ์นี ไม่้ มีจากนั้ นพาวเวอร ์ของคาแรกเตอร ์นี ถู
6000 หรือต่ากว่าดว้ ย [เคาน์เตอร ์] ของคู่แข่ง จะเกิด
[แบนนิ ช]้ บ [แบนนิ ช] ของการ ์ดนี ้อะไรขึนกั่ ้งานความสามารถ [เมือโจมตี
่หากเราสังใช
] ของการ ์ดนี ้้้ไปแล ้ว หลังจากนั นคาแรกเตอร ์นี ถูกนาออกจากสนามใช่ หากบนสนามคุณมีคาแรกเตอร ์คุณสมบัติ < FILM
ในเทิร ์นเดียวกันนั้ น ตอนจบเทิร ์นเราจะยังตอ้ งนาคาแรก่้่่ คุณสมบัติ < FILM > จานวน 1 ใบ ไป > ใบอืนอยู่ คุณจะตอ้ งนา 1 ในนั นไปวางทีแทรช
เตอร ์ของเราทีมี
่วางทีแทรชอยู
่ใช่หรือไม่่ ่แข่งโจมตี, จะสามารถ เรสต ์[บล็อกเกอร ์] (ขณะทีคู้่่้ ดง้ !! ติดอยู่ 1 ดง้ !! และโจมตีใส่ลดการ ์ดใบนี , และเปลียนเป้ าหมายการโจมตีมาทีการ
์ดใบนี)้ หากคาแรกเตอร ์นี มีีใช่ จะกลายเป็ น 6000่่่ พาวเวอร ์ 5000 คาแรกเตอร ์นี จะมี้[เมือโจมตี
] / [เมือบล็
อก] [เทิร ์นละ 1 ครง]ั้ จนถึงช่วง
เดอร ์ของคู่แข่งทีมี
(โปรดตรวจสอบเว็บไซต ์ทางการสาหร ับความสามารถ่ น้ เทิร ์นถัดไปของเรา, คาแรกเตอร ์นี ,้ จะมีพาวเวอร ์ พาวเวอร ์กลายเป็ น 6000 จากความสามารถ [เมือ่เริมต่ ปเดต)การ ์ดทีอั้ น้ กลายเป็ นเท่ากับ ค่าพาวเวอร ์ของ ลีดเดอร ์ของ้ หรือไม่
ตังตโจมตี] ของการ ์ดนี ใช่คู่แข่ง.
่ ่แข่งโจมตี, จะสามารถ เรสต ์่[บล็อกเกอร ์] (ขณะทีคู
ลีดเดอร ์ของคู่แข่งเราสังโจมตี
โดยมี ดง้ !! ติดอยู่และมี
้
่
่
้
่
การ ์ดใบนี , และเปลียนเป้ าหมายการโจมตีมาทีการ ์ดใบนี) พาวเวอร ์เป็ น 8000 เราสังใช ้งาน [บล็อกเกอร ์] ของคา
สามารถทาได ้่่้้[เมือโจมตี
] / [เมือบล็
อก] [เทิร ์นละ 1 ครง]ั้ จนถึงช่วง
แรกเตอร ์นี และพาวเวอร
์ของคาแรกเตอร ์นี จะกลายเป็
น(โปรดตรวจสอบเว็บไซต ์ทางการสาหร ับความสามารถ่ น้ เทิร ์นถัดไปของเรา, คาแรกเตอร ์นี ,้ จะมีพาวเวอร ์ 8000 จากความสามารถ [เมือบล็่เริมตอก] จากนั้ นเราจะ่ ปเดต)การ ์ดทีอั้ น้ กลายเป็ นเท่ากับ ค่าพาวเวอร ์ของ ลีดเดอร ์ของ่ มพาวเวอร
่ตังตสามารถใช ้งานเคาน์เตอร ์เพือเพิ
์ของคาแรก้ อ้ ก
คู่แข่ง.
เตอร ์นี ไดี หรือไม่
่[บล็อกเกอร ์] (ขณะทีคู่แข่งโจมตี, จะสามารถ เรสต ์ไม่ใช่่ ้งานความสามารถ [เมือโจมตี
่เราสังใช
] ของการ ์ดนี ้ ซึง่่่่้การ ์ดใบนี ,้ และเปลียนเป้
าหมายการโจมตีมาทีการ
์ดใบนี)้
้ นเป็ น 5000 แต่ ความสามารถ [เมือโจมตี] ของคาแรกเตอร ์นี จะทาให ้
ลี
ด
เดอร
์ของคู
่
แ
ข่
ง
มี
พ
าวเวอร
์ในขณะนั่่้ น้ กลายเป็ นเท่ากับค่าพาวเวอร ์ของคู่แข่ง
[เมือโจมตี
] / [เมือบล็
อก] [เทิร ์นละ 1 ครง]ั้ จนถึงช่วง
พาวเวอร ์ตังต่ มพลั
่คู่แข่งไดท้ าการใช ้งานเคาน์เตอร ์เพือเพิ
งลีดเดอร ์่้่่ ้งานความสามารถ
เริมตน้ เทิร ์นถัดไปของเรา, คาแรกเตอร ์นี , จะมีพาวเวอร ์ในขณะทีสังใช
้ของตนกลายเป็ น 6000 ในกรณีนีพาวเวอร
์ของคาแรก
้ตังตน้ กลายเป็ นเท่ากับ ค่าพาวเวอร ์ของ ลีดเดอร ์ของ(โปรดตรวจสอบเว็บไซต ์ทางการสาหร ับความสามารถ
้เตอร ์นี จะกลายเป็
น 6000 ดว้ ยหรือไม่่ ปเดต)คู่แข่ง.
การ ์ดทีอั
่[เมือลงสนาม]ดูการ ์ดจากข ้างบนเด็คของเรา จานวน 3่ คุณสมบัติ < FILM > จานวนไม่
ใบ, และนาการ ์ดทีมี
้ อ. จากนั้ น, นา่่ ้งาน [ทริกเกอร ์] ของการ ์ดนี ้ จะไดท้ าการเกิน 1 ใบ มาแสดงให ้ดู, แล ้วนาขึนมื
เมือเราสั
งใชไม่สามารถทาได ้่ อไปวางในลาดับใดก็ได ้ ทีข่ ้างใตเ้ ด็ค.
้การ ์ดทีเหลื
นาการ ์ดนี ลงสนามดว้ ยหรือไม่
่[ทริกเกอร ์] ใช ้งานความสามารถ [เมือลงสนาม]ของ้การ ์ดใบนี .
่ ่แข่งโจมตี] สามารถทิงการ
้่ คุณสมบัติ <[เมือคู์ด ทีมี
่
FILM > จากบนมือของเรา จานวนกีใบก็
ได ้. ในแบท
Can I use this [On Your Opponent's Attack]้เทิลนี , ลีดเดอร ์ของเรา หรือ คาแรกเตอร ์ของเรา จานวน effect to trash 2 cards from my hand, and give ไม่สามารถทาได ้่ งไป
้ 1 2 of my Characters +1000 power each?
1 ใบ, จะมีพาวเวอร ์ +1000, ต่อจานวนการ ์ด ทีทิใบ.
[เมน] ในเทิร ์นนี ,้ ลีดเดอร ์ หรือ คาแรกเตอร ์ ของเรา
จานวนไม่เกิน 1 ใบ, จะมีพาวเวอร ์ +3000. จากนั้ น,่่ พาวเวอร ์ 7000 หรือมากกว่า เราสามารถใช ้งานความสามารถ [เมือคู่แข่งโจมตี] ของถา้ คู่แข่งมีคาแรกเตอร ์ ทีมี้่ าให ้คาการ ์ดนี นาการ ์ดบนมือเรา 2 ใบไปยังแทรช เพือท
อยู่ดว้ ยละก็, ในเทิร ์นนี ,้ ลีดเดอร ์ หรือ คาแรกเตอร ์ ของสามารถทาได ้่แรกเตอร ์ของเรา 2 ใบ มีพาวเวอร ์เพิมใบละ 1000 ได ้เรา จานวนไม่เกิน 1 ใบ, จะมีพาวเวอร ์ +1000.
่ พาว หรือไม่
[ทริกเกอร ์] ทาการ KO คาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง ทีมีเวอร ์ 5000 หรือต่ากว่า, จานวนไม่เกิน 1 ใบ.
่้[เมือลงสนาม]สามารถทิงการ
์ดบนมือของเรา จานวน 1่่ใบ : ลีดเดอร ์ของคู่แข่ง ทีกาลังเรสต ์อยู่ จานวนไม่เกิน 1 เราไดท้ าการเลือกลีดเดอร ์ทีเรสต
์อยู่ของคู่แข่งจาก่่่ใบ, จะไม่สามารถโจมตี, จนกระทังถึงตอนจบเทิร ์นของ ความสามารถ [เมือลงสนาม] ของการ ์ดนี ้ ลีดเดอร ์นั้ นใช่ จะเปลียนสภาพเป็
นแอ็คทีฟ แต่ลดี เดอร ์นั้ นจะไม่
้
่
้
่
้
คู่แข่งในครงถัั ดไป.
จะสามารถเปลียนสภาพเป็ นแอ็คทีฟขึนมาในสแตนด ์สามารถสังโจมตีไดใ้ นเทิร ์นนั น่[ทริกเกอร ์] ทาการ เรสต ์ คาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง ทีมีเฟสของคู่แข่งไดห้ รือไม่
คอสต ์ 4 หรือต่ากว่า, จานวนไม่เกิน 1 ใบ.
่[เมือลงสนาม]ถา้ ลีดเดอร ์ของเรา มีคุณสมบัติ < กลุม่่โจรสลัดมนุ ษย ์เงือกใหม่ >, จะนาคาแรกเตอร ์การ ์ด ทีมี่้่่ คุณสมบัติ < เผ่ามนุ ษย ์เงือก > เราสามารถใช ้ความสามารถ [เมือลงสนาม] ของการ ์ดนี ไม่สามารถทาได ้คอสต ์ 4 หรือตากว่า ทีมี
ในการนา "OP06-034 Hyouzou" ลงสนามจากมือ
(โปรดตรวจสอบเว็บไซต ์ทางการสาหร ับ OP06-034
จากบนมือของเรา จานวนไม่เกิน 1 ใบ, ลงสนาม.
ได
ห
้
รื
อ
ไม่
Hyouzou")จากนั้ น, จะตอ้ งนา ไลฟ์ ใบบนสุดของเรา จานวน 1 ใบ
่ นสู
้ บ
เพิมขึ่ นมือ.
่[เมือลงสนาม]ถา้ ลีดเดอร ์ของเรา มีคุณสมบัติ < กลุม่้่ ดเดอร ์ของเรามี
หากเราลงคาแรกเตอร ์นี โดยที
ลี่โจรสลัดมนุ ษย ์เงือกใหม่ >, จะนาคาแรกเตอร ์การ ์ด ทีมี
คุ
ณ
สมบั
ต
ิ
<กลุ
ม
่
โจรสลัดมนุษย ์เงือกใหม่> หากเรา่ คุณสมบัติ < เผ่ามนุ ษย ์เงือก >คอสต ์ 4 หรือต่ากว่า ทีมี่้ มเลือกทีจะไม่นาคาแรกเตอร ์ลงสนามจากบนมือดว้ ยใช่ คุณจาเป็ นตอ้ งนาไลฟ์ ใบบนสุด 1 ใบ ขึนสู
่ อ
ื คุณ
จากบนมือของเรา จานวนไม่เกิน 1 ใบ, ลงสนาม.
่้ความสามารถ
[เมือลงสนาม]ของการ
์ดนีเราจะยังตอ้งจากนั้ น, จะตอ้ งนา ไลฟ์ ใบบนสุดของเรา จานวน 1 ใบ้ ออยู่หรือไม่
นาไลฟ์ ใบบนสุด 1 ใบขึนมื
่ นสู
้ บ
เพิมขึ่ นมือ.
่่่่[เมือลงสนาม]ทาการ แอ็คทีฟ คาแรกเตอร ์ของเรา ทีมีในเทิร ์นเดียวกับทีเราใช
้งาน [เมือลงสนาม]ของการ ์ดนี ้่ คุณลักษณะ [ฟัน] จานวนไม่
่่ ไดถ้ ูกแอ็ค
คอสต ์ 4 หรือต่ากว่า ทีมีลีดเดอร ์หรือคาแรกเตอร ์ใบอืนของเราที
ไม่ไม่สามารถโจมตีใส่ลดี เดอร ์คู่แข่งได ้้้้้เกิน 1 ใบ. จากนั น, ในเทิร ์นนี , เราจะยังไม่สามารถโจมตี ทีฟขึนมาจากความสามารถของการ ์ดนี จะสามารถใส่ ลีดเดอร ์ของคู่แข่ง.
โจมตีใส่ลดี เดอร ์ของคู่แข่งไดห้ รือไม่
่่[เมือลงสนาม]ทาการ แอ็คทีฟ คาแรกเตอร ์ของเรา ทีมี่ ้งานความสามารถ [เมือลงสนาม]่เราสามารถสังใชของ่่ คุณลักษณะ [ฟัน] จานวนไม่
คอสต ์ 4 หรือตากว่า ทีมี
้
่
การ
์ดนี
ในเทิ
ร
์นเดี
ย
วกั
บ
ที
เราได
เ
้
คยโจมตี
ใ
ส่
ล
ด
ี
เดอร
์
สามารถทาได ้เกิน 1 ใบ. จากนั้ น, ในเทิร ์นนี ,้ เราจะยังไม่สามารถโจมตี
ของคู่แข่งไปแล ้วไดห้ รือไม่ใส่ ลีดเดอร ์ของคู่แข่ง.
่[ดง้ !! x 1] [เมือโจมตี
] ถา้ ลีดเดอร ์ของเรา มีคุณสมบัติ้ ได่ ต้ ด
หากเราใช ้คาแรกเตอร ์นี ทีิ ดง้ !!ไว ้ทาการโจมตี หาก< กลุม่ โจรสลัดมนุ ษย ์เงือกใหม่ >, จะทาให ้ ดง้ !! ของเรา
้เราไม่ไดท้าการแอ็
ค
ที
ฟ
ด
ง
้
!!
ขึ
นมา
เราจะยังจาเป็ นตอ้ ง่้ ่ อจานวนไม่เกิน 1 ใบ เปลียนเป็น แอ็คทีฟ, และในเทิร ์นนี ,้ื คุณ้ อ จากความสามารถ ใช่ คุณจาเป็ นตอ้ งนาไลฟ์ ใบบนสุด 1 ใบ ขึนสูม
นาไลฟ์ใบบนสุ
ดของเรา
1
ใบขึ
นมื
้
้
คาแรกเตอร ์นี , จะมีพาวเวอร ์ +1000. จากนั น, จะตอ้ ง่้ ่หรือไม่
[เมือโจมตี
] ของการ ์ดนี อยู
่ นสู
้ บ
นา ไลฟ์ ใบบนสุดของเรา จานวน 1 ใบ เพิมขึ่ นมือ.
้่ ง่[จูโ่ จมฉับพลัน] (การ ์ดใบนี สามารถโจมตี
ในเทิร ์นทีเพิ
้ลงสนามได)้
หากเรานาคาแรกเตอร ์นี ลงสนามแต่
ไม่ไดท้ าการเรสต ์่[เมือลงสนาม] ทาการ เรสต ์ คาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง หรือ คาแรกเตอร ์หรือ ดง้ !! เลย เราจะยังจาเป็ นตอ้ งนาไลฟ์้ มใช่ คุณจาเป็ นตอ้ งนาไลฟ์ ใบบนสุด 1 ใบ ขึนสู
่ อ
ื คุณ
้ อ จากความสามารถ [เมือ่ว่า ดง้ !! ของคู่แข่ง รวมกันจานวนไม่เกิน 2 ใบ. จากนั้ น, ใบบนสุดของเรา 1 ใบขึนมื่ น้้ ่หรือไม่
จะตอ้ งนา ไลฟ์ ใบบนสุดของเรา จานวน 1 ใบ เพิมขึ
ลงสนาม] ของการ ์ดนี อยูสูบ่ นมือ.
[เคาน์เตอร ์] ในแบทเทิลนี ,้ ลีดเดอร ์ หรือ คาแรกเตอร ์ของเรา จานวนไม่เกิน 1 ใบ, จะมีพาวเวอร ์ +2000.
่ าลังเรสต ์อยู่ จานวน 8 ใบจากนั้ น, ถา้ เรามีการ ์ดทีก
หรือมากกว่า, ในแบทเทิลนี ,้ การ ์ดใบนั้ น, จะมีพาวเวอร ์+2000.
่[ทริกเกอร ์] ทาการ KO คาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง ทีมี่่คอสต ์ 3 หรือตากว่า ซึงกาลังเรสต ์อยู่, จานวนไม่เกิน 1ใบ.
[เคาน์เตอร ์] ในแบทเทิลนี ,้ ลีดเดอร ์ หรือ คาแรกเตอร ์ของเรา จานวนไม่เกิน 1 ใบ, จะมีพาวเวอร ์ +2000.
่ าลังเรสต ์อยู่ จานวน 8 ใบจากนั้ น, ถา้ เรามีการ ์ดทีก
หรือมากกว่า, ในแบทเทิลนี ,้ การ ์ดใบนั้ น, จะมีพาวเวอร ์+2000.
่[ทริกเกอร ์] ทาการ KO คาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง ทีมี่่คอสต ์ 3 หรือตากว่า ซึงกาลังเรสต ์อยู่, จานวนไม่เกิน 1ใบ.
่ ดง้ !! ในสนามของ
[เทิร ์นตัวเอง] [เทิร ์นละ 1 ครง]ั้ เมือมี
่เรา ถูกนากลับ ดง้ !! เด็ค, จะจัวการ์ด จานวน 1 ใบ.

่บนสนามของเรามีการ ์ดเรสต ์อยู่ 7 ใบ ในขณะทีเราท
า่่การเรสต ์ ดง้ !! 1 ใบ เพือสังใช ้งานความสามารถ
เคาน์เตอร ์ของการ ์ดใบนี ้ เราจะสามารถให ้ลีดเดอร ์หรือ
คาแรกเตอร ์ของเรามีพาวเวอร+4000์ไดห้ รือไม่

สามารถทาได ้่ ้งานอีเวนต ์นี ในขณะที
้่เราสังใช
บนสนามเรามี
ดง้ !! เรสต ์
3 ใบ , ลีดเดอร ์เรสต ์ 1 ใบ, คาแรกเตอร ์เรสต ์ 1 ใบ,่ ดอยู่ไม่นับว่าอยู่ในสภาพเรสต ์และลีดเดอร ์ของเรามีดง้ !!ติดอยู่ 3 ใบ เราจะสามารถให ้ ไม่สามารถทาได ้ ดง้ !!ทีติ
ลีดเดอร ์หรือคาแรกเตอร ์ของเรามีพาวเวอร+4000์ได ้หรือไม่
หากในเทิร ์นเรามี ดง้ !! บนสนามเราถูกนากลับเด็คดง้ !!
่ ้งาน
จากความสามารถของคู่แข่ง เราจะสามารถสังใช
้ความสามารถ [เทิร ์นตัวเอง] ของการ ์ดนี ไดห้ รือไม่

สามารถทาได ้

Card No.

Card Name

19 OP06-043 Aramaki

20 OP06-044 Gion

21 OP06-048 Zeff

22 OP06-048 Zeff

Card Category Effect่ ่แข่งโจมตี, จะสามารถ เรสต ์[บล็อกเกอร ์] (ขณะทีคู้่่การ ์ดใบนี , และเปลียนเป้ าหมายการโจมตีมาทีการ
์ดใบนี)้
้[ใช ้งาน : เมน] [เทิร ์นละ 1 ครง]ั้ สามารถทิงการ
์ดบนคาแรกเตอร ์มือของเรา จานวน 1 ใบ, และนาคาแรกเตอร ์ของใครก็่ คอสต ์ 2 หรือต่ากว่า จานวน 1 ใบ ไปวางทีข่ ้างตาม ทีมี
้้ใตเ้ ด็คของเจา้ ของ : ในเทิร ์นนี , คาแรกเตอร ์นี , จะมีพาว
เวอร ์ +3000.

คาแรกเตอร ์คาแรกเตอร ์คาแรกเตอร ์

23 OP06-051 Tsuruคาแรกเตอร ์

24 OP06-054 Borsalinoคาแรกเตอร ์

25 OP06-056 Ama no Murakumo Swordอีเวนต ์

26 OP06-056 Ama no Murakumo Swordอีเวนต ์

27 OP06-058 Gravity Blade Raging Tigerอีเวนต ์

28 OP06-058 Gravity Blade Raging Tigerอีเวนต ์

29 OP06-061 Vinsmoke Ichijiคาแรกเตอร ์

30 OP06-065 Vinsmoke Nijiคาแรกเตอร ์

31 OP06-072 Cosetteคาแรกเตอร ์

32 OP06-074 Zephyr (Navy)คาแรกเตอร ์

33 OP06-074 Zephyr (Navy)คาแรกเตอร ์

34 OP06-074 Zephyr (Navy)คาแรกเตอร ์

35 OP06-074 Zephyr (Navy)คาแรกเตอร ์

36 OP06-074 Zephyr (Navy)คาแรกเตอร ์้ั เมือคู่ ่แข่งใช ้งานอีเวนต ์,[เทิร ์นตัวเอง] [เทิร ์นละ 1 ครง]คู่แข่งจะตอ้ งนาการ ์ดบนมือของตัวเอง จานวน 1 ใบ ไป่ ้างใตเ้ ด็ค.
วางทีข

Question

Answer่ ้งานความสามารถ [ใช ้งาน : เมน]เราจะสามารถสังใช
้่้ของการ ์ดนี โดยทีบนสนามทั
งสองฝ่
ายไม่มคี าแรกเตอร ์่่ทีมีคอสต ์ 2 หรือตากว่าอยู่เลย ไดห้ รือไม่

ไม่สามารถทาได ้้หลังจากนาคาแรกเตอร ์นี ลงสนามแล้ว เราไดเ้ ลือกโจมตี่้้ ่แข่งมีการ ์ดบนมือ ST03-017 Love-Love Mellow จะจัวการ ์ดขึนมา
ใส่ลดี เดอร ์ของคู่แข่ง ในช่วงเวลานี คู่ ั ้งาน "ST03-017 Love-Love ก่อน 1 ใบ และหลังจากออกผลทุกอย่างเสร็จ
เพียง 1 ใบ และไดส้ งใช้ งค่อย
ความสามารถ [เทิร ์นตัวเอง] ของคาแรกเตอร ์นี จึ้
Mellow" จากมือ ความสามารถของคาแรกเตอร ์นี จะทางานต่อ
ออกผลอย่างไร่ ่แข่งใช ้งาน [บล็อกเกอร ์] หรือ อีเวนต ์[เทิร ์นตัวเอง] เมือคู
หากในเทิร ์นเราคู่แข่งเราไดใ้ ช ้งาน [ทริกเกอร ์] ของอี
, ถา้ ลีดเดอร ์ของเรา มีคุณสมบัติ < อีสต ์บลู >, จะเวนต ์ เราจะสามารถใช ้งานความสามารถ [เทิร ์นตัวเอง]สามารถนาการ ์ดใบบนสุดจากเด็คของเรา จานวน 4 ใบ้ ห้ รือไม่
ของคาแรกเตอร ์นี ได่ไปวางทีแทรชก็ได ้.
่ คาแรกเตอร ์นี ที้ มี่ คอสต ์ 2 หรือในเทิร ์นของเราขณะทีมี่ ั ้งาน
ต่ากว่าอยู่บนสนาม จากนั้นคู่แข่งของเราไดส้ งใช่[เทิร ์นตัวเอง] เมือคู่แข่งใช ้งาน [บล็อกเกอร ์] หรือ อีเวนต ์ [บล็อกเกอร ์] ของ "ST03-003 Crocodile" ในช่วง้้, ถา้ ลีดเดอร ์ของเรา มีคุณสมบัติ < อีสต ์บลู >, จะเวลานี หากเราไดน้ าคาแรกเตอร ์นี ไปวางใตเ้ ด็คจาก
สามารถนาการ ์ดใบบนสุดจากเด็คของเรา จานวน 4 ใบ ความสามารถของ "ST03-003 Crocodile" ([ดง้ !!
่่ไปวางทีแทรชก็ได ้.
x1][เมือบล็
อก] นาคาแรกเตอร ์คอสต ์ 2 หรือต่ากว่า 1้ บใบ กลับไปวางใตเ้ ด็คเจา้ ของ) จะเกิดอะไรขึนกั
ความสามารถ [เทิร ์นตัวเอง] ของคาแรกเตอร ์นี ้่้[เมือลงสนาม]สามารถทิงการ
์ดบนมือของเรา จานวน 2่จากความสามารถ [เมือลงสนาม]ของการ ์ดนี ้ คู่แข่งจะ
ใบ : คู่แข่งจะตอ้ งนา คาแรกเตอร ์ของตัวเอง จานวน 1้เลือกคาแรกเตอร ์ใดของตัวเองขึนมือก็ได ้ ใช่หรือไม่้ อของเจา้ ของ. (คู่แข่งเป็ นคนเลือก)ใบ กลับขึนมืถา้ เรามีการ ์ดบนมือ จานวน 5 ใบ หรือน้อยกว่า, คาแรก
้่ ้งาน [บล็อกเกอร ์] ของคาแรกเตอร ์นี ้เตอร ์นี จะไดร้ ับ [บล็อก
หลังจากสังใช
เกอร ์].

ไม่สามารถทาได ้่ ้งาน [บล็อกเกอร ์] ของ "ST03-003
หลังจากคู่แข่งสังใช
่
Crocodile" และเปลียนเป้
าหมายการโจมตี คุณจะ
่สามารถเลือกนาการ ์ด 4 ใบบนสุดของเด็คไปวางทีแทร
ชจากความสามารถ [เทิร ์นตัวเอง] ของคาแรกเตอร ์นี ้้ก่อน จากนั้นคุณจะนาคาแรกเตอร ์นี ไปวางใตเ้ ด็คจาก
่ความสามารถ [เมือบล็อก] ของ "ST03-003
Crocodile"ใช่ คู่แข่งจะเลือกคาแรกเตอร ์ 1 ใบบนสนามของเขา้ อและนาขึนมื

จานวนการ ์ดบนมือเรากลายเป็ น 6 หรือมากกว่าในการ ในกรณีนี ้ การโจมตีจะยังดาเนิ นต่อไปโดยมีคาแรกเตอร ์้ บเป้ าหมายการ้ นเป้ าหมายการโจมตีน้ัน
แบทเทิลเดียวกันนั้น จะเกิดอะไรขึนกันี เป็
โจมตี่ ่แข่งโจมตี, จะสามารถ เรสต ์ การ ์ดใบนี ,้ และ(ขณะทีคู
่่เปลียนเป้
าหมายการโจมตีมาทีการ
์ดใบนี)้
่[เมน] นาคาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง ทีมีคอสต ์ 2 หรือต่ากว่า
่่ ่แข่งเรานาคาแรกเตอร ์ 2 ใบ กลับไปวางใตเ้ ด็คจาก
จานวนไม่เกิน 1 ใบ, กับคาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง ทีมีเมือคู่ อ้ งนาการ ์ดไปวางใตเ้ ด็คจาก
เจา้ ของการ ์ดทีต
่่คอสต ์ 1 หรือตากว่า อีกจานวนไม่เกิน 1 ใบ, ไปวางใน ความสามารถ [เมน] ของการ ์ดนี ้ ผูเ้ ล่นใดทีจะเป็นผู ้้ความสามารถนี จะเป็
นผูต้ ดั สินใจเรียงลาดับการ ์ดเอง่ ้างใตเ้ ด็คของเจา้ ของ.
่ อ้ งวางใตเ้ ด็คนั้น
ลาดับใดก็ได ้ ทีขเรียงลาดับการ ์ดทีต
[ทริกเกอร ์] ใช ้งานความสามารถ [เมน] ของการ ์ดใบนี .้่ คอสต ์ 2 หรือต่ากว่า
[เมน] นาคาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง ทีมี่่ ่แข่งเรานาคาแรกเตอร ์ 2 ใบ กลับไปวางใตเ้ ด็คจาก
จานวนไม่เกิน 1 ใบ, กับคาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง ทีมีเมือคู
่คอสต ์ 1 หรือตากว่า อีกจานวนไม่เกิน 1 ใบ, ไปวางใน ความสามารถ [เมน] ของการ ์ดนี ้ เราจะสามารถร ับรู ้ไม่สามารถร ับรู ้ได ้่่ลาดับใดก็ได ้ ทีข ้างใตเ้ ด็คของเจา้ ของ.
ลาดับทีถูกเรียงไว ้ตอนวางใตเ้ ด็คไดห้ รือไม่
[ทริกเกอร ์] ใช ้งานความสามารถ [เมน] ของการ ์ดใบนี .้่ คอสต ์ 6 หรือ[เมน] นาคาแรกเตอร ์ของใครก็ตาม ทีมี่่ ้างตากว่า จานวนไม่เกิน 2 ใบ, ไปวางในลาดับใดก็ได ้ ทีข่ ่แข่งเรานาคาแรกเตอร ์ 2 ใบ กลับไปวางใตเ้ ด็คจาก
เมือคู่ อ้ งนาการ ์ดไปวางใตเ้ ด็คจาก
ใตเ้ ด็คของเจา้ ของ.
เจา้ ของการ ์ดทีต
่ความสามารถ
[เมน] ของการ ์ดนี ้ ผูเ้ ล่นใดทีจะเป็
นผู ้
่
้
[ทริกเกอร ์] นาคาแรกเตอร ์ของใครก็ตาม ทีมีคอสต ์ 5ความสามารถนี จะเป็
นผูต้ ดั สินใจเรียงลาดับการ ์ดเอง่ อ้ งวางใตเ้ ด็คนั้น
เรี
ย
งล
าดั
บ
การ
์ดที
ต
่
่ ้างใตเ้ ด็คของ
หรือตากว่า จานวนไม่เกิน 1 ใบ, ไปวางทีข
เจา้ ของ.
่ คอสต ์ 6 หรือ[เมน] นาคาแรกเตอร ์ของใครก็ตาม ทีมี่ ้างต่ากว่า จานวนไม่เกิน 2 ใบ, ไปวางในลาดับใดก็ได ้ ทีข่ ่แข่งเรานาคาแรกเตอร ์ 2 ใบ กลับไปวางใตเ้ ด็คจาก
เมือคู
ใตเ้ ด็คของเจา้ ของ.
ความสามารถ [เมน] ของการ ์ดนี ้ เราจะสามารถร ับรู ้ไม่สามารถร ับรู ้ได ้่ คอสต ์ 5[ทริกเกอร ์] นาคาแรกเตอร ์ของใครก็ตาม ทีมี่ กเรียงไว ้ตอนวางใตเ้ ด็คไดห้ รือไม่
ล
าดั
บ
ที
ถู
่ ้างใตเ้ ด็คของ
หรือต่ากว่า จานวนไม่เกิน 1 ใบ, ไปวางทีข
เจา้ ของ.
่่้ ่่่ ่บนสนามของเรา มีจานวน เราสังใช ้ความสามารถ [เมือลงสนาม] ของการ ์ดนี เพือ[เมือลงสนาม]ถา้ ดง้ !! ทีอยู์และคา่ ่บนสนามของคู่แข่ง, ในเทิร ์นนี ,้ ทาให ้คาแรกเตอร ์ของคู่แข่งมีพาวเวอร-2000
ไม่มากไปกว่า ดง้ !! ทีอยู้ ร้ ับ [จูโ่ จมฉับพลัน] จากนั้นในเทิร ์นแรกเตอร ์นี ไดคาแรกเตอร ์ของคู่แข่งจะยังคงไดร้ ับพาวเวอร-2000์จนคาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง จานวนไม่เกิน 1 ใบ, จะมีพาว้ งคงไดร้ ับ [จูโ่ จมฉับพลัน] อยู่
เดี
ย
วกั
น
จ
านวน
ด
ง
้
!!
บนสนามเรากลายเป็
นมากกว่
า
จบเทิ
ร
์น
และคาแรกเตอร
์นียั้เวอร ์ -2000, และคาแรกเตอร ์นี จะไดร้ ับ [จูโ่ จมฉับพลัน].
้ บความสามารถ [เมือลง
่บนสนามคู่แข่ง จะเกิดอะไรขึนกั
้่ งลงสนามได
่(การ ์ดใบนี สามารถโจมตีในเทิร ์นทีเพิ
้)้สนาม] ของการ ์ดนี่่ ่บนสนามของเรา มีจานวน
[เมือลงสนาม]ถา้ ดง้ !! ทีอยู่ ่บนสนามของคู่แข่ง, เลือก 1ไม่มากไปกว่า ดง้ !! ทีอยู
้่อย่าง จากดังต่อไปนี .
เราสามารถใช ้งานความสามารถ [เมือลงสนาม]
ของ
่
้
่
่
• ทาการ KO คาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง ทีมีคอสต ์ 2 หรือการ ์ดนี เพือนาคาแรกเตอร ์ทีมีคอสต ์ 2 หรือต่ากว่าของ สามารถทาได ้้ อ ไดห้ รือไม่
ต่ากว่า, จานวนไม่เกิน 1 ใบ.
คู่แข่งกลับขึนมื่ คอสต ์ 4 หรือตากว่่• นาคาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง ทีมีา้จานวนไม่เกิน 1 ใบ, กลับขึนมือของเจา้ ของ.
่ถา้ ลีดเดอร ์ของเรา มีคุณสมบัติ < เจอร ์ม่า 66 >, และเมือคาแรกเตอร
์ของคู่แข่งโจมตีในขณะที่ ลีดเดอร ์ของ่ ่บนสนามของเรา มีนอ้ ยกว่าคู่แข่ง เรามีคุณสมบัติ <เจอร ์ม่า 66> และจานวน ดง้ !! บนจานวนของ ดง้ !! ทีอยู
้จานวน 2 ใบ เป็ นอย่างน้อย, คาแรกเตอร ์นี จะไดร้ ับสนามของเรามีนอ้ ยกว่าคู่แข่งจานวน 2 ใบ จากนั้น
่[บล็อก
คู่แข่งไดใ้ ช ้ความสามารถ [เมือโจมตี
] แล ้วทาให ้จานวน
ไม่สามารถทาได ้่เกอร ์].
ดง้ !! ของคู่แข่งเปลียนแปลงไปจนจานวน ดง้ !! ของทัง้่ ้สองฝ่ ายต่างกันไม่ถงึ 2 ใบ เราจะยังสามารถสังใช่ ่แข่งโจมตี, จะสามารถ เรสต ์ การ ์ดใบนี ,้ และ้ อตอบสนองต่
่(ขณะทีคู
[บล็อกเกอร ์] ของคาแรกเตอร ์นี เพื
อการ
่
่
้
้
เปลียนเป้ าหมายการโจมตีมาทีการ ์ดใบนี)โจมตีนันไดห้ รือไม่่ กเลือกจากความสามารถ [เมือลง
่หากคาแรกเตอร ์ทีถู
่[เมือลงสนาม]ดง้ !! - 1 (สามารถนา ดง้ !! ในสนามของ้ กาลังไดร้ ับผลจากความสามารถ
สนาม]ของการ์ดนี่ ) : ในเทิร ์นนี ,้ คาแรก
เรากลับดง้ !! เด็ค ตามจานวนทีระบุ
เช่น "ไดร้ ับพาวเวอร+1000์จนจบเทิร ์น"เตอร ์ของคู่แข่ง จานวนไม่เกิน 1 ใบ, จะถูกทาให ้ไม่ จะไม่ รเี ซ็ตพาวเวอร ์่้ เซ็ตค่า
ความสามารถ
[เมือลงสนาม]ของการ ์ดนี จะรีความสามารถไร ้ผล. จากนั้น, ถา้ คาแรกเตอร ์นั้น มีพาว
พาวเวอร ์ของคาแรกเตอร ์นั้นให ้กลายเป็ นพาวเวอร ์ตัง้
เวอร ์ 5000 หรือต่ากว่า, จะถูก KO.
ตน้ หรือไม่
่่้[เมือลงสนาม] ดง้ !! - 1 (สามารถนา ดง้ !! ในสนามของ หากเราใช ้ความสามารถ [เมือลงสนาม]ของการ ์ดนี ใน่้่่เรากลับดง้ !! เด็ค ตามจานวนทีระบุ) : ในเทิร ์นนี , คาแรก การทาให ้คาแรกเตอร ์ของคู่แข่งทีมี [เมือถูก KO]่ ก KO] จะไม่ทางาน
เตอร ์ของคู่แข่ง จานวนไม่เกิน 1 ใบ, จะถูกทาให ้กลายเป็ นความสามารถไร ้ผล และ KO คาแรกเตอร ์นั้น ไม่ได ้ ความสามารถ [เมือถู
่ ก KO] ของคาแรกเตอร ์คู่แข่งนั้น
ความสามารถไร ้ผล. จากนั้น, ถา้ คาแรกเตอร ์นั้น มีพาว ความสามารถ [เมือถู
เวอร ์ 5000 หรือต่ากว่า, จะถูก KO.
จะสามารถใช ้งานไดห้ รือไม่
่หากเราใช ้ความสามารถ [เมือลงสนาม]ของ่[เมือลงสนาม]ดง้ !! - 1 (สามารถนา ดง้ !! ในสนามของ่ าให ้คาแรกเตอร ์ของ"OP01-006
Otama"เพือท่ ) : ในเทิร ์นนี ,้ คาแรก
เรากลับดง้ !! เด็ค ตามจานวนทีระบุ่ พาวเวอร ์ตังต้ น้ 7000 ไดร้ ับพาวเวอร-2000
คู่แข่งทีมี
์เตอร ์ของคู่แข่ง จานวนไม่เกิน 1 ใบ, จะถูกทาให ้สามารถทาได ้
้
่
จากนั
นเราจะสามารถใช
้ความสามารถ
[เมือลงสนาม]ความสามารถไร ้ผล. จากนั้น, ถา้ คาแรกเตอร ์นั้น มีพาว
้ของคาแรกเตอร ์นี ในการ
KO คาแรกเตอร ์ใบนั้นของ
เวอร ์ 5000 หรือต่ากว่า, จะถูก KO.
คู่แข่งไดห้ รือไม่
่เราจะสามารถใช ้ความสามารถ [เมือลงสนาม]
ของคา
่
้
่
่
[เมือลงสนาม] ดง้ !! - 1 (สามารถนา ดง้ !! ในสนามของ แรกเตอร ์นี เพือ KO คาแรกเตอร ์ทีมีพาวเวอร ์ 5000
่ ) : ในเทิร ์นนี ,้ คาแรก หรือต่ากว่า ทีก่ าลังไดร้ ับผลจากความสามารถ [เมือลง
่เรากลับดง้ !! เด็ค ตามจานวนทีระบุ
่เตอร ์ของคู่แข่ง จานวนไม่เกิน 1 ใบ, จะถูกทาให ้สนาม] ของ "OP04-083 Sabo" ([เมือลงสนาม]คาไม่สามารถทาได ้้้ความสามารถไร ้ผล. จากนัน, ถา้ คาแรกเตอร ์นัน มีพาว แรกเตอร ์ของเราทุกใบจะไม่สามารถถูก KO จากความ่ ร ์นถัดไปของเรา) ของคู่แข่ง
เวอร ์ 5000 หรือต่ากว่า, จะถูก KO.
สามรถใดๆไดจ้ นกว่าจะเริมเทิ
ไดห้ รือไม่
ในเทิร ์นก่อนหน้านั้นคู่แข่งไดท้ าการลง "OP02-004่่[เมือลงสนาม] ดง้ !! - 1 (สามารถนา ดง้ !! ในสนามของ Edward.Newgate" และใช ้งานความสามารถ [เมือลง
่้่เรากลับดง้ !! เด็ค ตามจานวนทีระบุ) : ในเทิร ์นนี , คาแรก สนาม] เพือทาให ้ลีดเดอร ์ไดร้ ับพาวเวอร ์+2000 จากนั้น
่้เตอร ์ของคู่แข่ง จานวนไม่เกิน 1 ใบ, จะถูกทาให ้เราไดใ้ ช ้ความสามารถ [เมือลงสนาม]ของการ ์ดนี ในใช่ จะยังคงไดร้ ับพาวเวอร+2000์้้้ความสามารถไร ้ผล. จากนัน, ถา้ คาแรกเตอร ์นัน มีพาว การทาให ้ความสามารถของคาแรกเตอร ์นันไร ้ผล แล ้วเวอร ์ 5000 หรือต่ากว่า, จะถูก KO.
ลีดเดอร ์ของคู่แข่งจะยังคงไดร้ ับพาวเวอร+2000
์จาก[Edward.Newgate] อยู่หรือไม่

Card No.

Card Name

37 OP06-074 Zephyr (Navy)

38 OP06-074 Zephyr (Navy)

39 OP06-080 Gecko Moria

40 OP06-083 Oars

41 OP06-083 Oars

Card Category Effect่[เมือลงสนาม]ดง้ !! - 1 (สามารถนา ดง้ !! ในสนามของ่ ) : ในเทิร ์นนี ,้ คาแรก
เรากลับดง้ !! เด็ค ตามจานวนทีระบุ
คาแรกเตอร ์เตอร ์ของคู่แข่ง จานวนไม่เกิน 1 ใบ, จะถูกทาให ้ความสามารถไร ้ผล. จากนั้น, ถา้ คาแรกเตอร ์นั้น มีพาว
เวอร ์ 5000 หรือต่ากว่า, จะถูก KO.
่[เมือลงสนาม]ดง้ !! - 1 (สามารถนา ดง้ !! ในสนามของ่ ) : ในเทิร ์นนี ,้ คาแรก
เรากลับดง้ !! เด็ค ตามจานวนทีระบุ
คาแรกเตอร ์เตอร ์ของคู่แข่ง จานวนไม่เกิน 1 ใบ, จะถูกทาให ้ความสามารถไร ้ผล. จากนั้น, ถา้ คาแรกเตอร ์นั้น มีพาว
เวอร ์ 5000 หรือต่ากว่า, จะถูก KO.
่[ดง้ !! x 1] [เมือโจมตี
] (2) (สามารถ เรสต ์ ดง้ !! ใน่ ), สามารถทิงการ
้คอสต ์แอเรียตามจานวนทีระบุ
์ดบนมือ
ของเรา จานวน 1 ใบ : นาการ ์ดใบบนสุดจากเด็คของ
่ลีดเดอร ์เรา จานวน 2 ใบ ไปวางทีแทรช,และนาคาแรกเตอร ์่ คอสต ์ 4 หรือต่ากว่า ทีมี่ คุณสมบัติ < กลุมการ ์ด ทีมี่่โจรสลัดธริลเลอร ์บาร ์ค > ทีอยู่ในแทรชของเรา จานวน
ไม่เกิน 1 ใบ ลงสนาม.
้ สามารถทาการโจมตี.
คาแรกเตอร ์นี ไม่่[ใช ้งาน : เมน] สามารถ KO คาแรกเตอร ์ของเรา ทีมีคาแรกเตอร ์คุณสมบัติ < กลุม่ โจรสลัดธริลเลอร ์บาร ์ค > จานวน 1
ใบ : ในเทิร ์นนี ,้ คาแรกเตอร ์นี ้ จะถูกทาให ้ความสามารถไร ้ผล.
้ สามารถทาการโจมตี.
คาแรกเตอร ์นี ไม่่[ใช ้งาน : เมน] สามารถ KO คาแรกเตอร ์ของเรา ทีมีคาแรกเตอร ์คุณสมบัติ < กลุม่ โจรสลัดธริลเลอร ์บาร ์ค > จานวน 1
ใบ : ในเทิร ์นนี ,้ คาแรกเตอร ์นี ้ จะถูกทาให ้ความสามารถไร ้ผล.
้ สามารถทาการโจมตี.
คาแรกเตอร ์นี ไม่่[ใช ้งาน : เมน] สามารถ KO คาแรกเตอร ์ของเรา ทีมี42 OP06-083 Oarsคาแรกเตอร ์

43 OP06-083 Oarsคาแรกเตอร ์

44 OP06-086 Gecko Moriaคาแรกเตอร ์

45 OP06-092 Brookคาแรกเตอร ์

46 OP06-092 Brookคาแรกเตอร ์

47 OP06-092 Brookคาแรกเตอร ์

48 OP06-102 Kamakiriคาแรกเตอร ์

49 OP06-103 Kawamatsuคาแรกเตอร ์

50 OP06-106 Kouzuki Hiyori

51 OP06-107 Kouzuki Momonosukeคาแรกเตอร ์คาแรกเตอร ์

52 OP06-111 Brahamคาแรกเตอร ์

53 OP06-114 Wyperคาแรกเตอร ์

54 OP06-115 You're the One Who Should Disappear.

อีเวนต ์

55 OP06-118 Roronoa Zoroคาแรกเตอร ์

Question

Answer่ กทาให ้ความสามารถไร ้ผลจาก
คาแรกเตอร ์ทีถู
่ความสามารถ [เมือลงสนาม]ของการ ์ดนี ้ หลังจากนั้น
สามารถถูกเลือกได ้่จะยังสามารถถูกเลือกจากความสามารถของการ ์ดอืนใน
เทิร ์นเดียวกันนั้นไดห้ รือไม่่ กทาให ้ความสามารถไร ้ผลจาก
คาแรกเตอร ์ทีถู
่ความสามารถ [เมือลงสนาม]ของการ ์ดนี ้ จะถูกนับว่า่ มค้ ม" ดว้ ยเป็ น "คาแรกเตอร ์ทีไม่ี วามสามารถดังเดิ
หรือไม่่ มค้ ม"ไม่นับเป็ น "คาแรกเตอร ์ทีไม่ี วามสามารถดังเดิ

่หากเรานา "OP06-094 Lola" จากมือเราไปวางทีแทร
่ชดว้ ยความสามารถ [เมือโจมตี
] ของการ ์ดนี ้ เราจะ
สามารถทาได ้่้นลงสนามไดเ้ ลยหรือไม่
สามารถนาการ ์ดทีโดนแทรชใบนั้ ร้ ับผลจากความสามารถเช่น
หากคาแรกเตอร ์นี ได"ไดร้ ับพาวเวอร+1000์จนจบเทิร ์น" จากผลของการ ์ด่อืนหรือ ดง้ !! แล ้วความสามารถ [ใช ้งาน : เมน] ของไม่ จะไม่โดนรีเซ็ต้ เซ็ตค่าพาวเวอร ์ของคาแรกเตอร ์นี ไปเป็
้การ ์ดนี จะรีนพาว้ น้ หรือไม่
เวอร ์ตังต
้หากคาแรกเตอร ์นี เคยไดร้ ับ [แบนนิ ช] มาจาก
่ความสามารถ [เมือลงสนาม] ของ "OP06-101
่ าไดน้ ้ันทริกเกอร ์จะไม่
[แบนนิ ช] ยังคงอยู่ แดเมจทีท่ ้งาน [ใช ้งาน : เมน]O-Nami" หลังจากนั้นเราสังใช
สามารถทางานได ้ และนาไลฟ์ ใบนั้นลงแทรชดว้ ย้ของการ ์ดนี ้ จะเกิดอะไรขึนหากเราท
าการโจมตีดว้ ยคา้ ้วทาแดเมจกับลีดเดอร ์คู่แข่งได ้แรกเตอร ์นี แล่ กทาให ้ความสามารถไร ้ผลจาก
คาแรกเตอร ์ทีถู
ความสามารถ [ใช ้งาน : เมน] ของการ ์ดนี ้ หลังจากนั้น
คุณสมบัติ < กลุม่ โจรสลัดธริลเลอร ์บาร ์ค > จานวน 1สามารถถูกเลือกได ้่จะยังสามารถถูกเลือกจากความสามารถของการ ์ดอืนใน
ใบ : ในเทิร ์นนี ,้ คาแรกเตอร ์นี ้ จะถูกทาให ้ความสามารถ
เทิร ์นเดียวกันนั้นไดห้ รือไม่ไร ้ผล.
้ สามารถทาการโจมตี.
คาแรกเตอร ์นี ไม่่ กทาให ้ความสามารถไร ้ผลจาก
คาแรกเตอร ์ทีถู
่[ใช ้งาน : เมน] สามารถ KO คาแรกเตอร ์ของเรา ทีมีความสามารถ [ใช ้งาน : เมน] ของการ ์ดนี ้ จะถูกนับว่า
่ มค
้ ม"
คุณสมบัติ < กลุม่ โจรสลัดธริลเลอร ์บาร ์ค > จานวน 1ไม่นับเป็ น "คาแรกเตอร ์ทีไม่ี วามสามารถดังเดิ่ มค้ ม" ดว้ ยเป็น"คาแรกเตอร
์ที
ไม่
ี
วามสามารถดั
งเดิใบ : ในเทิร ์นนี ,้ คาแรกเตอร ์นี ้ จะถูกทาให ้ความสามารถ
หรือไม่ไร ้ผล.
่่ คอสต ์ 4 หรือ[เมือลงสนาม]เลือกคาแรกเตอร ์การ ์ด ทีมี่่ตากว่า จานวนไม่เกิน 1 ใบ กับคาแรกเตอร ์การ ์ด ทีมีหากเราเลือกการ ์ดคาแรกเตอร ์เพียง 1 ใบ จาก่ ่ใน่คอสต ์ 2 หรือต่ากว่า อีกจานวนไม่เกิน 1 ใบ ทีอยู
ความสามารถ [เมือลงสนาม]ของการ ์ดนี ้ เราจะ
ไม่ได ้ ตอ้ งลงสนามในสภาพแอ็คทีฟ
แทรชของเรา, และนาลงสนาม จานวน 1 ใบ, แล ้วนาที่ สามารถนาลงสนามในสภาพเรสต ์ไดห้ รือไม่
เหลือ ลงสนามในสภาพ เรสต ์.
่[เมือลงสนาม]เลือก 1 อย่าง จากดังต่อไปนี.้
่หากคาแรกเตอร ์คอสต ์ 4 หรือต่ากว่าของคู่แข่งทีมี่ คอสต ์ 4 หรือตากว่่• นาคาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง ทีมีา่่ความสามารถ [เมือถูก KO] ถูกนาไปวางทีแทรชจาก
่จานวนไม่เกิน 1 ใบ, ไปวางทีแทรช.
ไม่สามารถใช ้งานได ้่้่ ่ในแทรชของตัวเอง จานวน ความสามารถ [เมือลงสนาม] ของการ ์ดนี• คู่แข่งจะตอ้ งนาการ ์ดทีอยู
่ ก KO] นั้นจะใช ้งานไดห้ รือไม่
ความสามารถ [เมือถู่ ้างใตเ้ ด็ค.
3 ใบ ไปวางในลาดับใดก็ได ้ ทีข่[เมือลงสนาม]เลือก 1 อย่าง จากดังต่อไปนี.้
่ คอสต ์ 4 หรือต่ากว่า่• นาคาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง ทีมีเราจะสามารถใช ้งานความสามารถ [เมือลงสนาม]
ของ
่
้
่
จานวนไม่เกิน 1 ใบ, ไปวางทีแทรช.
การ ์ดนี เพือนา "OP02-114 Borsalino" ของคู่แข่งไป สามารถทาได ้่ ่ในแทรชของตัวเอง จานวน วางทีแทรชได่• คู่แข่งจะตอ้ งนาการ ์ดทีอยูห้ รือไม่่ ้างใตเ้ ด็ค.
3 ใบ ไปวางในลาดับใดก็ได ้ ทีข่[เมือลงสนาม]เลือก 1 อย่าง จากดังต่อไปนี.้
หากในแทรชของคู่แข่งมีการ ์ด 2 ใบหรือน้อยกว่า เราจะ่ คอสต ์ 4 หรือต่ากว่า่ ่ในแทร
• นาคาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง ทีมีสามารถเลือกทา "• คู่แข่งจะตอ้ งนาการ ์ดทีอยู้่่ ้าง สามารถทาได ้ ในกรณีนีคู่แข่งจะตอ้ งนาการ ์ดในแทร
จานวนไม่เกิน 1 ใบ, ไปวางทีแทรช.
ชของตัวเอง จานวน 3 ใบ ไปวางในลาดับใดก็ได ้ ทีข้ชของเขาทังหมดกลับไปวางใตเ้ ด็ค่ ่ในแทรชของตัวเอง จานวน ใตเ้ ด็ค." จากความสามารถ [เมือลงสนาม]่• คู่แข่งจะตอ้ งนาการ ์ดทีอยู
ของการ ์ดนี ้่ ้างใตเ้ ด็ค.
3 ใบ ไปวางในลาดับใดก็ได ้ ทีขไดห้ รือไม่[ใช ้งาน : เมน] [เทิร ์นละ 1 ครง]ั้ สามารถนา สเตจของ่ คอสต ์ 1 จานวน 1 ใบ ไปวางทีข่ ้างใตเ้ ด็คใครก็ตาม ทีมี่ คอสต ์ 1 ไปวางใต ้เราจะสามารถนาสเตจของคู่แข่งทีมี
่ของเจา้ ของ : ทาการ KO คาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง ทีมี้ ้เด็คเจา้ ของ จากการใช ้ความสามารถของการ ์ดนี ไดสามารถทาได ้คอสต ์ 2 หรือต่ากว่า, จานวนไม่เกิน 1 ใบ.
หรือไม่
[ทริกเกอร ์] ถา้ คู่แข่งมี ไลฟ์ จานวน 2 ใบ หรือน้อยกว่า ,้จะนาการ ์ดใบนี ลงสนาม.
่้[เมือโจมตี] สามารถทิงการ
์ดบนมือของเรา จานวน 2 ใบ่ พาวเวอร ์ 0 จานวนไม่เกิน เราสามารถใช ้ความสามารถ [เมือโจมตี่: นาคาแรกเตอร ์ของเรา ทีมี] ของการ ์ดนี ้่ ่ ข ้างบนสุด หรือ ข ้างใตส้ ด่ าคาแรกเตอร ์ทีถู่ กทาให ้มีค่าพาวเวอร ์ตากว่
่
1 ใบ, ไปวางเพิมทีุ ของไลฟ์
เพือน
า0ไม่สามารถทาได ้่ ไปวางทีใบบนสุ
่เจา้ ของเดิม แบบหงายหน้า.
จากความสามารถอืน
ดหรือล่างสุดของ
[ทริกเกอร ์] ถา้ คู่แข่งมี ไลฟ์ จานวน 3 ใบ หรือน้อยกว่า ,้จะนาการ ์ดใบนี ลงสนาม.
่[เมือลงสนาม]สามารถนา ไลฟ์ ใบบนสุดของเรา หรือ
่ นสู
้ บ
ใบล่างสุดของเรา จานวน 1 ใบ เพิมขึ่ นมือ : นา่ ่การ ์ดบนมือของเรา จานวนไม่เกิน 1 ใบ, ไปวางเพิมที
บนสุดของไลฟ์ .
่ ่แข่งโจมตี, จะสามารถ เรสต ์[บล็อกเกอร ์] (ขณะทีคู้่่การ ์ดใบนี , และเปลียนเป้ าหมายการโจมตีมาทีการ
์ดใบนี)้
่่[เมือลงสนาม] นาคาแรกเตอร ์ของเรา ทีมีคุณสมบัติ <วาโนะคุนิ > นอกเหนื อจาก [Kouzuki่ ่
Momonosuke] จานวนไม่เกิน 1 ใบ, ไปวางเพิมที

ไลฟ์ เรา ไดห้ รือไม่่ าจากมือไปวางทีไลฟ์
่การ ์ดทีน
ของเราจากความสามารถ
่ไม่จาเป็ น ให ้นาการ ์ดนั้นวางทีใบบนสุ
ดของไลฟ์ คุณใน
่[เมือลงสนาม]ของการ ์ดนี ้ เราจาเป็ นตอ้ งแสดงการ ์ด่้นให ้คู่แข่งดู
สภาพคว
าโดยไม่
ตอ้งแสดงการ
์ดใบนั
นั้นให ้คู่แข่งดูดว้ ยหรือไม่

่เราสามารถใช ้ความสามารถ [เมือลงสนาม]ของการ ์ดนี ้่ า "OP01-041 Kouzuki Momonosuke" ไปเพือนไม่สามารถทาได ้วางยังไลฟ์ ของเราไดห้ รือไม่ข ้างบนสุด หรือ ข ้างใตส้ ดุ ของไลฟ์ เจา้ ของเดิม แบบหงายหน้า.
[ใช ้งาน : เมน] [เทิร ์นละ 1 ครง]ั้ สามารถนา สเตจของ
่่ ้างใต ้ใครก็ตาม ทีมีคอสต ์ 1 จานวน 1 ใบ, ไปวางทีข่ คอสต ์ 1 ไปวางใต ้เราจะสามารถนาสเตจของคู่แข่งทีมี
เด็คของเจา้ ของ : ทาการ เรสต ์ คาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง
้ ้
เด็
ค
เจ
า
้
ของ
จากการใช
้ความสามารถของการ
์ดนี ได่ คอสต ์ 4 หรือต่ากว่า, จานวนไม่เกิน 1 ใบ.
ทีมีหรือไม่
[ทริกเกอร ์] ถา้ คู่แข่งมี ไลฟ์ จานวน 2 ใบ หรือน้อยกว่า ,้จะนาการ ์ดใบนี ลงสนาม.
่่ คอสต ์[เมือลงสนาม] สามารถนา สเตจของใครก็ตาม ทีมี่ ้างใตเ้ ด็คของเจา้ ของ : ดู
1 จานวน 1 ใบ, ไปวางทีข่ คอสต ์ 1 ไปวางใต ้การ ์ดจากข ้างบนเด็คของเรา จานวน 5 ใบ, และนา
เราจะสามารถนาสเตจของคู่แข่งทีมี
่้ ้[Upper Yard] หรือว่า การ ์ดทีมีคุณสมบัติ < นักรบ
เด็คเจา้ ของ จากการใช ้ความสามารถของการ ์ดนี ไดสามารถทาได ้สามารถทาได ้แห่งแชนโดรา > จานวนไม่เกิน 1 ใบ มาแสดงให ้ดู, แล ้ว หรือไม่
้ อ. จากนั้น, นาการ ์ดทีเหลื่ อไปวางในลาดับใดก็ได ้นาขึนมื่ ้างใตเ้ ด็ค.
ทีข้[เคาน์เตอร ์] สามารถทิงการ
์ดบนมือของเรา จานวน 1้ใบ : ในแบทเทิลนี , ลีดเดอร ์ หรือ คาแรกเตอร ์ ของเรา
หากเราใช ้งานความสามารถ [ทริกเกอร ์] ของการ ์ดนี ้จานวนไม่เกิน 1 ใบ, จะมีพาวเวอร ์ +3000.
่ในขณะทีเรามี
ไลฟ์ จานวน 0 ใบ และมีการ ์ดบนมือเรา
[ทริกเกอร ์] ถา้ เรามี ไลฟ์ จานวน 0 ใบ, จะนาการ ์ดใบสามารถทาได ้
จ
านวน
0
ใบ
เราจะสามารถน
าการ ์ดใบบนสุดจากเด็ค
่บนสุดจากเด็คของเรา จานวนไม่เกิน 1 ใบ, ไปวางเพิม่ บนสุ
่จานวนไม่เกิน 1 ใบ ไปวางเพิมที
ดของไลฟ์ ไดห้ รือไม่
่้ทีบนสุ
ดของไลฟ์ . จากนั้น, จะตอ้ งทิงการ
์ดบนมือของเรา
จานวน 1 ใบ.
่้ั (1) (สามารถ เรสต ์ ดง้ !!
[เมือโจมตี
] [เทิร ์นละ 1 ครง]้่ั ้่ ) : ทาการ แอ็คทีฟ คา หากเราทาการโจมตีดว้ ยคาแรกเตอร ์นี และไม่ไดส้ งใชในคอสต ์แอเรียตามจานวนทีระบุ
่้งานความสามารถ [เมือโจมตี] จากนันหากเราใช ้งานแรกเตอร ์นี .้้ ค สามารถทาได ้ความสามารถ [ใช ้งาน : เมน] ทาให ้คาแรกเตอร ์นี แอ็[ใช ้งาน : เมน] [เทิร ์นละ 1 ครง]ั้ (2) (สามารถ เรสต ์่้่ี ครงั เราจะยังสามารถสังใช ้งาน่ ) : ทาการ แอ็คทีฟ ทีฟและสังโจมตีอก
ดง้ !! ในคอสต ์แอเรียตามจานวนทีระบุ
่้ อ้ ก
ความสามารถ
[เมือโจมตี
] ของการ ์ดนี ไดี หรือไม่
คาแรกเตอร ์นี .้

Card No.

Card Name

56 OP06-083 Oars

57 OP06-086 Gecko Moria

Card Category Effect้ สามารถทาการโจมตี.
คาแรกเตอร ์นี ไม่่[ใช ้งาน : เมน] สามารถ KO คาแรกเตอร ์ของเรา ทีมีคาแรกเตอร ์คุณสมบัติ < กลุม่ โจรสลัดธริลเลอร ์บาร ์ค > จานวน 1
ใบ : ในเทิร ์นนี ,้ คาแรกเตอร ์นี ้ จะถูกทาให ้ความสามารถไร ้ผล.
่่ คอสต ์ 4 หรือ[เมือลงสนาม]เลือกคาแรกเตอร ์การ ์ด ทีมี่ต่ากว่า จานวนไม่เกิน 1 ใบ กับคาแรกเตอร ์การ ์ด ทีมี่่คาแรกเตอร ์คอสต ์ 2 หรือตากว่า อีกจานวนไม่เกิน 1 ใบ ทีอยู่ใน
แทรชของเรา, และนาลงสนาม จานวน 1 ใบ, แล ้วนาที่

58 OP06-086 Gecko Moriaคาแรกเตอร ์

59 OP06-091 Victoria Cindryคาแรกเตอร ์

60 OP06-042 Vinsmoke Reijuลีดเดอร ์

61 OP06-116 Reject

62 OP06-116 Rejectอีเวนต ์อีเวนต ์

Question

Answer่ ้งานความสามารถ [ใช ้งาน : เมน] ของหากเราสังใช้่้ งลงสนาม
่การ ์ดนี ในเทิร ์นทีคาแรกเตอร
์ใบนี เพิคาแรก้เตอร ์นี จะสามารถโจมตี
ในเทิร ์นนั้นไดเ้ ลยหรือไม่

้ไม่สามารถโจมตีได ้ คาแรกเตอร ์นี จะไม่
สามารถโจมตีใน
่เทิร ์นทีลงสนามได้ นอกเสียจากจะไดร้ ับ [จูโ่ จมฉับพลัน]่มาจากความสามารถของการ ์ดอืน

่เราใช ้งานความสามารถ [เมือลงสนาม]ของการ ์ดนี ้่ าคาแรกเตอร ์ A ลงสนามในสภาพแอ็คทีฟ และนา
เพือนคาแรกเตอร ์ B ลงสนามในสภาพเรสต ์ เราจะสามารถ่ ้งานความสามารถ [เมือลงสนาม]่เลือกลาดับการสังใช
้เหลือ ลงสนามในสภาพ เรสต ์.
ของทังคาแรกเตอร ์ A และ B ไดห้ รือไม่
้หากเรานาคาแรกเตอร ์นี ลงสนามในขณะบนสนามเรามี้่่ คอสต ์ 4 หรือ คาแรกเตอร ์รวมกับคาแรกเตอร ์นี เป็ นจานวน 4 ใบ[เมือลงสนาม]เลือกคาแรกเตอร ์การ ์ด ทีมี้่จากนันเราใช ้งานความสามารถ [เมือลงสนาม]ของ่ต่ากว่า จานวนไม่เกิน 1 ใบ กับคาแรกเตอร ์การ ์ด ทีมี้ อน่ าคาแรกเตอร ์ A ลงสนามในสภาพแอ็คทีฟ
การ
์ดนี
เพื
่ ่ใน
คอสต ์ 2 หรือต่ากว่า อีกจานวนไม่เกิน 1 ใบ ทีอยู
และนาคาแรกเตอร ์ B ลงสนามในสภาพเรสต ์โดยทา
แทรชของเรา, และนาลงสนาม จานวน 1 ใบ, แล ้วนาที่
การลงทับและส่งคาแรกเตอร ์ A ลงแทรช เราจะสามารถ
เหลือ ลงสนามในสภาพ เรสต ์.
่ ้งานความสามารถ [เมือลงสนาม]่สังใชของคาแรกเตอร ์่A ทีโดนส่
งลงแทรชไปแล ้วไดห้ รือไม่
่่[เมือลงสนาม]ถา้ ลีดเดอร ์ของเรา มีคุณสมบัติ < กลุม่เราสามารถใช ้ความสามารถ [เมือลงสนาม]ของการ ์ดนี ้โจรสลัดธริลเลอร ์บาร ์ค >, จะตอ้ งนาการ ์ดใบบนสุดจาก ในการนาการ ์ดใบบนสุดของเด็คคู่แข่งจานวน 5 ใบ ไป่่เด็คของเรา จานวน 5 ใบ ไปวางทีแทรช.
วางทีแทรช
ไดห้ รือไม่่ ้งานความสามารถ [ใช ้งาน : เมน] ของเราสังใช
"OP06-068 Vinsmoke Reiju" บนสนามเรา และนา
ดง้ !! บนสนามเรากลับ ดง้ !! เด็ค และทาการนา
"OP06-069
Vinsmoke Reiju" ลงสนามจากแทรช้ั เมือมี่ ดง้ !! ในสนามของ
[เทิร ์นตัวเอง] [เทิร ์นละ 1 ครง]้ งจากเราไดใ้ ช ้ความสามารถ [เมือลงสนาม]่ในกรณีนีหลั่เรา ถูกนากลับ ดง้ !! เด็ค, จะจัวการ์ด จานวน 1 ใบ.
่่ของ "OP06-069 Vinsmoke Reiju" เพือจัวการ
์ด 2[เมน] เลือก 1 อย่าง จากดังต่อไปนี .้่ คอสต ์ 5 หรือ• ทาการ KO คาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง ทีมีต่ากว่า, จานวนไม่เกิน 1 ใบ.
• ถา้ คู่แข่งมี ไลฟ์ จานวน 1 ใบ, จะทาดาเมจใส่คู่แข่ง
จานวน 1 หน่ วย. จากนั้น, จะตอ้ งนา ไลฟ์ ใบบนสุดของ
่ นสู
้ บ
เรา จานวน 1 ใบ เพิมขึ่ นมือ.
่[ทริกเกอร ์] จัวการ์ด จานวน 1 ใบ.
[เมน] เลือก 1 อย่าง จากดังต่อไปนี .้่ คอสต ์ 5 หรือ• ทาการ KO คาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง ทีมีต่ากว่า, จานวนไม่เกิน 1 ใบ.
• ถา้ คู่แข่งมี ไลฟ์ จานวน 1 ใบ, จะทาดาเมจใส่คู่แข่ง
จานวน 1 หน่ วย. จากนั้น, จะตอ้ งนา ไลฟ์ ใบบนสุดของ
่ นสู
้ บ
เรา จานวน 1 ใบ เพิมขึ่ นมือ.
่[ทริกเกอร ์] จัวการ์ด จานวน 1 ใบ.

่ าการนาคาแรกเตอร ์เหล่านั้นลง
สามารถทาได ้ ผูเ้ ล่นทีท
่สนามจะสามารถสังใช ้งานความสามารถของคาแรกเตอร ์่เหล่านั้นไดต้ ามลาดับก่อนหลังทีตนตอ้ งการได ้ไม่สามารถทาได ้ไม่สามารถทาได ้สามารถทาได ้ใบไปแล ้ว เราจะยังสามารถใช ้ความสามารถ [เทิร ์น่ วการ
่ตัวเอง] ของลีดเดอร ์ใบนี ้ เพือจั
์ด 1 ใบ และทาให ้การ ์ดบนมือเรากลายเป็ น 8 ใบ ไดห้ รือไม่่ ้งานความสามารถ [เมน] ของการ ์ดนี ในขณะที
้่เราสังใช
่คู่แข่งไม่ไดไ้ ลฟ์ จานวน 1 ใบ และเลือกทีจะกระทา "ถา้คู่แข่งมี ไลฟ์ จานวน 1 ใบ, จะทาดาเมจใส่คู่แข่ง จานวน
ไม่สามารถทาได ้
1 หน่ วย. จากนั้น, จะตอ้ งนา ไลฟ์ ใบบนสุดของเรา
่ นสู
้ บ
จานวน 1 ใบ เพิมขึ่ นมือ." ในกรณีนี ้ เราจะ้ อไดห้ รือไม่
สามารถนาไลฟ์ ใบบนสุดของเรา 1 ใบ ขึนมื่ ้งานความสามารถ [เมน] ของการ ์ดนี ในขณะที
้่เราสังใช
คู่แข่งไม่ไดม้ ไี ลฟ์ เป็ นจานวน 1 ใบ และเลือกทา "ถา้คู่แข่งมี ไลฟ์ จานวน 1 ใบ, จะทาดาเมจใส่คู่แข่ง จานวน
1 หน่ วย. จากนั้น, จะตอ้ งนา ไลฟ์ ใบบนสุดของเรา
ไม่สามารถทาได ้่้้จานวน 1 ใบ เพิมขึนสูบ่ นมือ" ในกรณีนีเราจะสามารถ
่ นสู
้ ม
นาไลฟ์ ใบบนสุดของเราจานวน 1 ใบ เพิมขึ่ อื ได ้
หรือไม่