1-3-7.

คา่ พาวเวอร์สามารถติดลบได้
1-3-7-1. ถึงแมก้ าร์ดจะมีคา่ พาวเวอร์ติดลบ หากไมม่ ีการระบุใดๆไวเ้ ป็ นกรณี้ ก็จะไมถ
พิเศษ การ์ดใบนั น่ ูกสง่ ลงแทรช
1-3-8. หากไมม่ ีการระบุใดๆไวเ้ ป็ นพิเศษ การ์ดจะออกผลความสามารถตามล ำดั บที่เขียนไวบ้ นตั วการ์ด
1-3-9. หากมีความสามารถใดๆสง่ ผลให้ผูเ้ ลน้ งกระท ำการเรสตแ์ ละแอ็คที่ ตอฟเกิดขึ้นพร้อมกั น ให้เริ่ มกระท ำที่การเรสตก่ นเสมอ์ อ
1-3-10. คอสตแ์ ละคา่ คอสตเ์ พื่อสั ง่ ใชง้ าน
1-3-10-1. คอสต์ คือคา่ ใชจ้ า่ ยที่จ ำเป็ นในการเลน้ งจา่ ยจะ่ การ์ด ซึ่งจ ำนวนที่ตอ
ถูกระบุอยูท่ ่ีมุมซา้ ยบนของการ์ด (ดู 6-5-3-1.)
1-3-10-2. ค่าคอสตเ์ พ่อื สงั ่ ใช้ งาน คือคา่ ใชจ้ า่ ยที่จ ำเป็ นในการสั ง่ ใชง้ านความ
สามารถตา่ งๆของการ์ด (ดู 8-3.)

ONE PIECE CARD GAMECOMPREHENSIVE RULES
Ver. 1.1.3
อัปเดทล่าสุด: 1/20/2023สารบัญ
Comprehensive Rules
1. รูปแบบของเกม
2. รายละเอียดของการ์ด
3. พืน้ ทีต่ า่ งๆในเกม
4. คำศัพท์ตา่ งๆในเกม
5. การเตรียมการเริม
่ เกม
6. การดำเนินเกม
7. การโจมตีและแบทเทิลของการ์ด
8. การสัง่ ใช ้งานความสามารถและการออกผล
9. การบังคับใช ้กฎ
10. ความสามารถคียเ์ วิรด์ และคียเ์ วิรด์
11. อืน่ ๆ2.

รายละเอียดของการ์ด

2-1. ชื่อการ์ด
ชื่อของการ์ดที่ถูกระบุจ ำเพาะไว้
ในชอ่ งเทกซ์ อาจมีการแสดงชื่อในกรอบ “” โดยที่ไมไ่ ดม้ ีการระบุใดๆไวเ้ ป็ น้ คือการระบุถึงการ์ดที่มีช่ือนั น้ ๆทุกใบ
พิเศษ กรณี นัน
2-1-2-1. ในชอ่ งเทกซ์ อาจมีการแสดงชื่อบางสว่ นในกรอบ 『』. ดยที่ไมไ่ ดม้ ี้ คือการระบุถึงการ์ดที่มีค ำนั น้ ๆอยู ่การระบุใดๆไวเ้ ป็ นพิเศษ กรณี นันในชื่อทุกใบ.
2-1-3. การ์ดบางใบจะมีการระบุบนเทกซว์ า่ ให้นับตั วมั นเป็ นอีกชื่อ ในกรณี น้ี ก็ให้นับ้ เป็ นชื่อนั น้ ๆ และจะสง่ ผลรวมไปถึงการจั ดเด็ค รวมไปถึงเมื่อวา่ การ์ดใบนั นมั นอยูใ่ นที่ๆไมถ่ ูกแสดงดว้ ย
2-2. ประเภทของการ์ด
2-2-1. รายละเอียดที่บง่ บอกประเภทของการ์ด
้
5 ประเภท : [ลีดเดอร์การ์ด], [คาแรก
2-2-2. ประเภทของการ์ดมีทังหมด
เตอร์การ์ด], [อีเวนตก์ าร์ด], [สเตจการ์ด], และ [ดง้ !! การ์ด]2-2-3. [ลีดเดอร์การ์ด] เป็ นการ์ดที่จะวางอยูบ่ นลีดเดอร์แอเรี ย
2-2-3-1. กรณี ท่ีบนเทกซร์ ะบุค ำวา่ [ลีดเดอร์] หรื อ [ลีดเดอร์การ์ด] จะหมายถึง การ์ดประเภท[ลีดเดอร์การ์ด]บนลีดเดอร์แอเรี ย
2-2-4. [คาแรกเตอร์การ์ด] เป็ นการ์ดที่จะวางอยูบ่ นคาแรกเตอร์แอเรี ย
2-2-4-1. กรณี ท่ีบนเทกซร์ ะบุค ำวา่ [คาแรกเตอร์] จะหมายถึงการ์ดประเภท
[คาแรกเตอร์การ์ด] บนคาแรกเตอร์แอเรี ย
2-2-4-2. กรณี ท่ีบนเทกซร์ ะบุค ำวา่[คาแรกเตอร์การ์ด]จะหมายถึง
การ์ดประเภท [คาแรกเตอร์การ์ด] ที่อยูบ่ นต ำแหน่งอื่นๆนอกเหนื อจากคาแรกเตอร์แอเรี ย
2-2-5. การ์ดประเภท [อีเวนตก์ าร์ด] เป็ นการ์ดประเภทที่สง่ จากมือลงแทรชโดยตรง
เพื่อใชง้ านความสามารถ
2-2-5-1. กรณี ท่ีบนเทกซร์ ะบุค ำวา่ [อีเวนต]์ หรื อ [อีเวนตก์ าร์ด] จะหมายถึง
การ์ดประเภท [อีเวนตก์ าร์ด]2-2-6. [สเตจการ์ด] เป็ นการ์ดที่จะวางอยูบ่ นสเตจแอเรี ย
2-2-6-1. กรณี ท่ีบนเทกซร์ ะบุค ำวา่ [สเตจ] จะหมายถึงการ์ดประเภท [สเตจการ์ด] ที่อยูบ่ นสเตจแอเรี ย
2-2-6-2. กรณี ท่ีบนเทกซร์ ะบุค ำวา่ [สเตจการ์ด] จะหมายถึงการ์ดประเภท [สเตจการ์ด] ที่อยูบ่ นต ำแหน่งๆอื่นๆนอกจากสเตจ
2-3. ธีมสี
2-3-1. ตั วบง่ ชี้ธีมสีของการ์ด บางครั ง้ เทกซก์ าร์ดจะมีระบุถึงธีมสีของการ์ด
2-3-2. การ์ดทุกใบจะมีธีมสี ซึ่งจะถูกระบุดว้ ยรู ปหกเหลี่ยมตรงมุมซา้ ยลา่ งของการ์ด
้
6 สี คือ [แดง], [เขียว], [ฟ้า], [มว่ ง], [ด ำ], [เหลือง]2-3-3. ธีมสีมีทังหมด
2-3-3-1. ต ำแหน่งของธีมสีในกรอบหกเหลี่ยมคือ
ขวาบน=[แดง], ขวา=[เขียว], ขวาลา่ ง=[ฟ้า], ซา้ ยลา่ ง=[มว่ ง], ซา้ ย=[ด ำ] และ ซา้ ยบน=[เหลือง]2-3-4. การ์ดบางใบอาจจะมีหลายสีอยูด่ [แดง] กั บ [ฟ้า] หรื อ่ ว้ ยกั น เชน[เขียว] กั บ [มว่ ง]้
2-3-5. ในกรณี ท่ีการ์ดมีสี [แดง] และ [เขียว] ก็ให้นับวา่ เป็ นการ์ดของทั งสองสี
2-3-6. การ์ดที่มีหลายสีอาจมีการระบุบนเทกซข์ องการ์ดวา่ การ์ดหลายส ี
2-4. คุณสมบั ติ
2-4-1. ตั วบง่ ชี้คุณสมบั ติของการ์ด และจะมีผลกั บเทกซต์ า่ งๆของการ์ดดว้ ย้ จะมีการคั ่นระหวา่ ง
2-4-2. การ์ดบางใบอาจจะมีหลายคุณสมบั ติได้
ในกรณี นันคุณสมบั ติตา่ งๆ ดว้ ยเครื่ องหมาย /2-4-3. เทกซบ์ างอยา่ งจะระบุถึง《》 โดยไมม่ ีการระบุอะไรเป็ นพิเศษ ให้หมายถึง้ ๆการมีผลกั บคุณสมบั ตินัน
2-4-3-1. เทกซบ์ างอยา่ งจะระบุถึงบางสว่ นของคุณสมบั ติดว้ ย『』ให้หมายถึง
การมีผลกั บคุณสมบั ติท่ีมี『』รวมอยูใ่ นคุณสมบั ติดว้ ย
2-4-4. โดยมีขอ
การ์ดบางใบจะมีการระบุบนเทกซว์ า่ ให้นับตั วมั นเป็ นอีก้้ ยกเวน้ เป็ นคุณสมบั ตินัน้ ๆดว้ ย และจะสง่
คุณสมบั ติ ในกรณี น้ี ก็ให้นับวา่ การ์ดใบนั นผลรวมไปถึงการจั ดเด็ค รวมไปถึงเมื่อมั นอยูใ่ นที่ๆไมถ่ ูกแสดงดว้ ย
2-5. คุณลั กษณะ2-5-1. ตั วบง่ ชี้คุณลั กษณะของคาแรกเตอร์การ์ด
และจะมีผลกั บเทกซต์ า่ งๆของ
การ์ดดว้ ย้
2-5-2. คุณลั กษณะจะมีเฉพาะในลีดเดอร์การ์ดและคาแรกเตอร์การ์ดเทา่ นั น
2-5-3. หากมีการระบุถึงคุณลั กษณะในชอ่ งเทกซ์
ให้หมายถึงการมีผลกั บการ้ ๆคุณลั กษณะนั น
2-5-4. โดยมีขอ
การ์ดบางใบจะมีการระบุบนเทกซว์ า่ ให้นับตั วมั นเป็ นอีก้้ ยกเวน
2-1-1.
2-1-2.

Comprehensive Rules
1. รูปแบบของเกม
1-1. จ ำนวนผูเ้ ลน่เกมนี้ เป็ นเกมส ำหรั บให้ผูเ้ ลน่ สองคนท ำการแขง่ กั น จ ำนวนผูเ้ ลน่ ที่มากหรื อ้ ปัจจุบันยั งไมมน้อยกวา่ จ ำนวนนั น่ ีกฎรองรั บอยา่ งเป็ นทางการ
1-2. การแพ-้ ชนะของเกม
1-2-1. หากมีผูเ้ ลน่ ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ งพา่ ยแพ้ เกมจะจบลงทั นที. เมื่อมีผูเ้ ลน่ พา่ ยแพ้้ฝ่ายที่ไมไ่ ดแ้ พจ้ ะเป็ นผูช้ นะในเกมนั น
1-2-1-1. เงื่อนไขในการพา่ ยแพม้ ีอยู ่ 2 ขอ้ ดั งตอ่ ไปนี้ :1-2-1-1-1. ลีดเดอร์ของคุณไดร้ ั บดาเมจขณะที่ไลฟ์เป็ น 0 ใบ
1-2-1-1-2. เด็คของคุณ มี 0 ใบ้ จะแพเ้ กมเมื่อ
1-2-2. หากมีผูเ้ ลน่ คนใดไดเ้ ติมเต็มเงื่อนไขการพา่ ยแพ้ ผูเ้ ลน่ คนนั นเขา้ สูช่ ว่ งการบั งคั บใชก้ ฎครั ง้ ถั ดไป(ดู 9. การบั งคั บใชก้ ฎ)้ ไดร้ ั บดาเมจขณะที่ตนเองมี
1-2-2-1.
ในระหวา่ งเกม หากลีดเดอร์ของผูเ้ ลน่ นั น้ จะถูกนั บวา่ เติมเต็มเงื่อนไขการพา่ ยแพ้ไลฟ์เหลือ 0 ใบ ผูเ้ ลน่ นั น้ จะถูก
1-2-2-2. ในระหวา่ งเกม หากเด็คของผูเ้ ลน่ คนใดเหลือ 0 ใบ ผูเ้ ลน่ นั นนั บวา่ เติมเต็มเงื่อนไขการพา่ ยแพ.้
้้ จะจบลงที่
1-2-3. หากผูเ้ ลน่ ายเติมเต็มเงื่อนไขการพา่ ยแพพ้ ร้อมกั น เกมนั น่ ทั งสองฝ
การเสมอ
1-2-4. ผูเ้ ลน้ ลอดเวลา ผูเ้ ลน่ สามารถขอยอมแพไ้ ดต่ ที่ประกาศขอยอมแพจ้ ะถูกนั บวา่้ ๆ และเกมจะจบลงแตเ่ พียงเทา่ นั น้พา่ ยแพใ้ นเกมนั น
1-2-5. การยอมแพจ้ ะไมร่ ั บผลของการ์ดใดๆ ไมม่ ีความสามารถใดๆบั งคั บให้ผูเ้ ลน่ยอมแพไ้ ด้และการยอมแพจ้ ะไมถ่ ูกรั บรองวา่ เป็ นผลจากความสามารถ
ของการ์ด้ ให้ผู้
1-2-6. กรณี ท่ีความสามารถใดสง่ ผลให้ผูเ้ ลน่ คนใดชนะหรื อพา่ ยแพ้ ในกรณี นัน้ จะชนะหรื อพา่ ยแพใ้ นเกมนั น้ และเกมจะจบลงเลน้ ัน่ ที่ถูกบั งคั บใชน1-3. หลั กการโดยทั ่วไปของเกม
1-3-1. หากเทกซใ์ ดๆที่ระบุบนตั วการ์ดมีการระบุขอ้ ความขั ดกั บกฎพื้นฐานของเกม
ให้ยึดเทกซข์ องการ์ดเป็ นหลั ก้ จะไมเ่ กิดขึ้น
1-3-2. หากผูเ้ ลนการกระท ำนั น่ จะกระท ำการใดๆที่ไมส่ ามารถท ำได้และหากมีความสามารถที่บังคั บให้ผูเ้ ลน้ งกระท ำการกระท ำที่ไมส่ ตอ่ ามารถท ำได้ ก็ให้ท ำเฉพาะสว่ นที่สามารถท ำไดใ้ ห้มากที่สุดเทา่ ที่จะท ำได้้ เป็ น1-3-2-1. หากมีการกระท ำที่จะเปลี่ยนแปลงสภาพสิง่ ใดๆ ที่ปัจจุบันสิง่ นั น้ อยูแ่ ลว้ การเปลี่ยนสภาพจะไมเ่ กิดขึ้นอีกครั ง้ และการกระ
สภาพนั น้ จะไมเ่ กิดขึ้นท ำนั น1-3-2-2. หากมีการกระท ำใดๆ ที่มีจ ำนวนครั ง้ ในการกระท ำเป็ น 0 หรื อติดลบ้ จะไมเ่ กิดขึ้น และการมีจ ำนวนครั ง้ ติดลบก็จะไมท
การกระท ำนั น่ ำให้
เกิดผลในทางตรงกั นขา้ มเชน่ กั น
1-3-3. หากมีความสามารถใดๆ สง่ ผลให้ผูเ้ ลน้ งกระท ำการอยา่ งหนึ่ ง ในขณะ่ ตอ้ ก็มีอีกความสามารถหนึ่ งที่ห้ามผูเ้ ลน้ ๆเดียวกั นนั นสง่ ผลอยู ่่ กระท ำการนั น้ ๆไดเ้ ป็ นหลั กพร้อมกั น ให้ถือวา่ ผูเ้ ลน่ ไมส่ ามารถกระท ำการนั น
1-3-4. หากมีความสามารถใดๆที่สง่ ผลให้ผูเ้ ลนให้ผูเ้ ลน้ งท ำการเลือก่ ตอ่ เจา้ ของเทิร์นท ำการเลือกกอ่ น และตามดว้ ยผูเ้ ลน่ ที่ไมใ่ ชเ่ จา้ ของเทิร์นเลือกทีหลั ง
1-3-5. หากผูเ้ ลน้ งเลือกจ ำนวนตั วเลขจากความสามารถการ์ดหรื อกฎใด จะตอ้ ง่ ตอ้ ่ 0 ขึ้นไป ไมสเลือกตั วเลขตั งแต่ ามารถเลือกตั วเลขทศนิ ยมที่ไมถ่ ึงจ ำนวนเต็ม
1 หรื อตั วเลขติดลบได้
1-3-5-1. ในกรณี ท่ีการ์ดหรื อกฎระบุจ ำนวน [ไมเ่ กิน~ใบ] และไมไ่ ดร้ ะบุ้ ่ำไว้ ผูเ้ ลนจ ำนวนขั นต่ สามารถเลือก 0 ได้
1-3-6. ในกรณี ท่ีมีความสามารถใดๆมีผลเปลี่ยนแปลงรายละเอียดบนตั วการ์ดและไม่
ไดม้ ีการระบุตัวเลขจ ำเพาะ และตั วกฎไมไ่ ดม้ ีการระบุขอ้ จ ำกั ดไว้ ผูเ้ ลน่ ไม่สามารถเลือกตั วเลขทศนิ ยมที่ไมถ่ ึงจ ำนวนเต็ม 1 หรื อตั วเลขติดลบได้ และ้ เหลือต ่ำกวา่ 0 ให้นับ
ในกรณี นอกเหนื อจากคา่ พาวเวอร์ หากตั วเลขนั นวา่ เป็ น 0
1-1-1.

1้ เป็ นประเภทนั น้ ๆ และจะสง่ ผลคุณลั กษณะ ในกรณี น้ี ก็ให้นับวา่ การ์ดใบนั นรวมไปถึงการจั ดเด็ค รวมไปถึงเมื่อมั นอยูใ่ นที่ๆไมถ่ ูกแสดงดว้ ย
2-6. พาวเวอร์ี ละแบทเทลิ ของการ์ด)2-6-1. ตั วบง่ ชี้ความแข็งแกร่งในการแบทเทิล (ดู 7.การโจมตแ
้
2-6-2. พาวเวอร์ จะมีเฉพาะในลีดเดอร์การ์ดและคาแรกเตอร์การ์ดเทา่ นั น
2-7. คอสต์
2-7-1. คือคา่ ใชจ้ า่ ยที่จ ำเป็ นในการเลน่ การ์ดจากมือ (ดู 6-5-3-1.)
2-7-2. กรณี ท่ีตอ
กอ้ งการจะสง่ คาแรกเตอร์การ์ดลงสนามจากมือ่ นอื่นให้แสดง้ ท ำการเลือก ดง้ !!การ์ด ในการ์ดคาแรกเตอร์ท่ีตอ้ งการสง่ ลงสนาม จากนั นสภาพแอ็คทีฟบนคอสตแ์ อเรี ยและเรสตใ์ ห้เทา่ กั บจ ำนวนคอสตข์ องการ์ดใบ้ จากนั น้ จึงนำการ์ดใบนั น้ ลงสนาม
นั น
2-7-3. กรณี ท่ีตอ
กอ้ งการจะเลน่ อีเวนตก่ นอื่นให้แสดงการ์ดอีเวนตท์ าร์ดจากมือ์ ่ี้ ท ำการเลือก ดง้ !!การ์ด ในสภาพแอ็คทีฟบนคอสตแ์ อตอ้ งการเลน่ จากนั น้ จากนั น้ จึงนำการ์ดใบนั น้เรี ยและเรสตใ์ ห้เทา่ กั บจ ำนวนคอสตข์ องการ์ดใบนั น้ลงแทรช และใชง้ านความสามารถของการ์ดนั น
2-7-4. กรณี ท่ีตอ้ งการจะสง่ สเตจการ์ดลงสนามจากมือ กอ่ นอื่นให้แสดงการ์ดสเตจที่้ ท ำการเลือก ดง้ !!การ์ด ในสภาพแอ็คทีฟบนคอส
ตอ้ งการสง่ ลงสนาม จากนั น้้ จึงนำตแ์ อเรี ยและเรสตใ์ ห้เทา่ กั บจ ำนวนคอสตข์ องการ์ดใบนั นจากนั น้ ลงสนาม
การ์ดใบนั น้
2-7-5. คา่ คอสตจ์ ะมีอยูใ่ นคาแรกเตอร์การ์ด, อีเวนตก์ าร์ด, และสเตจการ์ดเทา่ นั น
2-8. เทกซข์ องการ์ด่ เติมของการ์ด
2-8-1. สิง่ ที่ระบุความสามารถเพิม้ (เทกซก
2-8-2. หากไมม์ าร์ด)่ ีการระบุอะไรไวเ้ ป็ นพิเศษ ให้นับวา่ ความสามารถนั นของลีดเดอร์การ์ด, คาแรกเตอร์การ์ด, เสตจการ์ด มีผลเฉพาะเมื่อมั นอยูบ่ นลี้ดเดอร์แอเรี ย, คาแรกเตอร์แอเรี ย, หรื อสเตจแอเรี ยเทา่ นั น
2-8-3. ความสามารถจะออกผลตามล ำดั บที่เขียนไวก้ อ่ น-หลั งในเทกซ์
2-8-4. ในเทกซ์ อาจมีการระบุรายละเอียดของความสามารถในวงเล็บ สิง่ นี้ เรี ยกวา่่ เติม
(สว่ นขยายความ) มีไวเ้ พื่ออธิบายการท ำงานของความสามารถเพิม
2-8-4-1. สว่ นขยายความไมม่ ีผลใดๆตอ่ เกม่ เติมใน
2-8-4-2. โดยมีขอ้ ความสามารถบางอยา่ งอาจะถูกอธิบายเพิม้ ยกเวน
วงเล็บ เพื่อท ำให้เขา้ ใจไดง้ า่ ยขึ้น
2-8-5. เทกซบ
่ “(การ์ด) ที่แตเ่ ดิมไมม์ างอยา่ งอาจระบุถึงการ์ดที่ไมม่ ีเทกซ์ เชน่ ีความ
สามารถ”2-9. ไลฟ์
2-9-1. ลีดเดอร์จะมีจ ำนวนไลฟ์อยู ่
2-9-2. เมื่อเริ่ มเกม ให้นำการ์ดใบบนสุดของกองในจ ำนวนเทา่ กั บไลฟ์ที่ระบุไวบ้ นลีด
้เดอร์การ์ดของตนไปวางไลฟ์แอเรี ยในสภาพคว ่ำโดยห้ามดูการ์ดเหลา่ นั น
2-9-2-1. ในชว่ งนี้ ให้นำการ์ดใบบนสุดของเด็ควางไวท้ ่ีใบลา่ งสุดของไลฟ์
้
2-9-3. ไลฟ์จะมีเฉพาะแคบ่ นลีดเดอร์การ์ดเทา่ นั น
2-10. (ไอคอน)เคาน์เตอร์่ คา่
2-10-1. มีในคาแรกเตอร์การ์ด สามารถใชง้ านไดใ้ นชว่ งเคาน์เตอร์สเต็ป เพื่อเพิม
พาวเวอร์ ให้สูงขึ้น
้
2-10-2. (ไอคอน)เคาน์เตอร์ จะมีเฉพาะในคาแรกเตอร์การ์ดเทา่ นั น
2-11. [ทริ กเกอร์]2-11-1. ความสามารถที่จะถูกสั ง่ ใชง้ านแทนการนำการ์ดจากไลฟ์ขึ้นมือ เมื่อมีการรั บดาเมจ
2-11-2. [ทริ กเกอร์]นั บวา่ เป็ นสว่ นหนึ่ งของเทกซ์้ ไดตสอบจ ำนวนการ์ดเหลา่ นั น้ ลอดเวลา
้การ์ดในบางแอเรี ยจะถูกเปิ ดเผยขอ่ ายรั บรู้ ในขณะที่บาง้ มูลให้ผูเ้ ลน่ ทั งสองฝื ่ีท่ีถกู แสดง สว่ นู่ กเปิ ดเผย แอเรี ยที่เปิ ดเผยการ์ดให้เรี ยกวา่ พ้ นทพื้นที่กจ็ ะไมถื ่ีท่ีไม่ถกู แสดงที่ไมเ่ ปิ ดเผยขอ้ มูลให้เรี ยกวา่ พ้ นท
3-1-6. ในกรณี ท่ีการ์ดบนคาแรกเตอร์แอเรี ยหรื อสเตจแอเรี ยถูกนำไปไวท้ ่ีโซนอื่น้ เป็ นการ์ดใบใหมท
หากไมม่ ีการระบุใดๆเป็ นพิเศษ ให้นับวา่ การ์ดใบนั น่ ่ีถูกนำ้ ความสามารถใดๆที่เคยมีผลในโซนเดิมจะไมต
ไปไวใ้ นโซนนั น่ ามไปในโซน
ใหมด่ ว้ ย
3-1-7. กรณี ท่ีมีการ์ดหลายใบถูกนำเขา้ สูแ่ อเรี ยใดพร้อมกั นหากไมม่ ีการระบุเป็ น้ เป็ นผูกพิเศษ ให้ผูเ้ ลน้ ำหนดล ำดั บกอ่ เจา้ ของการ์ดเหลา่ นั น่ นหลั งในการเขา้ สู ่้แอเรี ยของการ์ดเหลา่ นั น
3-1-8. หากมีการยา้ ยการ์ดหลายใบจากพื้นที่ท่ีถูกแสดง ไปไวใ้ นพื้นที่ท่ีไมถ่ ูกแสดง้ จะไมส
ผูเ้ ลน่ อื่นที่ไมใ่ ชเ่ จา้ ของการ์ดเหลา่ นั น่ ามารถรั บรู้ ล ำดั บของการ์ดเหลา่้ ที่ถูกยา้ ยไปได้นั น
3-2. เด็คแอเรี ย
3-2-1. เด็คจะถูกวางไวท้ ่ีน่ี เมื่อเริ่ มเกม3-2-2. เด็คนั บวา่ เป็ นพื้นที่ท่ีไมถ่ ูกแสดง การ์ดบนพื้นที่น้ี จะถูกวางคว ่ำหน้าไว,้ และ้—เวน่ ายไมส้ แตจ่ ะระบุไวเ้ ป็ นอยา่ งอื่น— ผูเ้ ลน่ ทั งสองฝ่ ามารถตรวจสอบ้ ไดร้ วมถึงไมส
เนื้ อหาหรื อล ำดั บของการ์ดเหลา่ นั น่ ามารถเปลี่ยนแปลงล ำดั บได้3-2-3. ในกรณี ท่ีมีการยา้ ยการ์ดจากเด็คไปไวใ้ นแอเรี ยอื่นพร้อมกั นหลายใบ
ให้้ ทีละใบ
กระท ำการนั น
3-2-4. หากมีการกระท ำให้สับเด็ค จะตอ่้ งท ำให้ล ำดั บการ์ดในเด็คกลายเป็ นแบบสุม
3-3. ดง้ !!เด็ค แอเรี ย
3-3-1. ดง้ !!เด็ค จะถูกวางไวท้ ่ีน่ี เมื่อเริ่ มเกม3-3-2. ดง้ !!เด็ค นั บวา่ เป็ นพื้นที่ท่ีถูกแสดง การ์ดบนพื้นที่น้ี จะถูกวางคว ่ำหน้าไว้ หากไมม่ ีการระบุใดๆเป็ นพิเศษ ผูเ้ ลน่ ทุกคนจะสามารถตรวจสอบ หรื อเปลี่ยนล ำดั บของการ์ดใน ดง้ !!เด็ค ได้
3-3-3. ในกรณี ท่ีมีการยา้ ย ดง้ !!การ์ด จาก ดง้ !!เด็ค ไปไวใ้ นพื้นที่อ่ืนพร้อมกั นหลาย้ ทีละใบใบ ให้กระท ำการนั น
3-4. มือ
3-4-1. แอเรี ยที่ผูเ้ ลน่ แตล่ ะคนจะนำการ์ดที่จั่วมาจากเด็คไปเก็บไว้
3-4-2. ถึงมือจะถูกนั บเป็ นพื้นที่ท่ีไมถ่ ูกแสดง แตผ่ ูเ้ ลน่ เจา้ ของมือสามารถตรวจสอบ
รายละเอียดและเปลี่ยนต ำแหน่งการ์ดบนมือไดต้ ามตอ้ งการ
3-4-3. หากไมม
ผูเ้ ลน่ ีการระบุใดๆเป็ นพิเศษ่ ไมส่ ามารถดูการ์ดในมือของฝ่ายตรงขา้ มได้
3-1-5.

3-5. แทรช
แอเรี ยที่คาแรกเตอร์ท่ีถูกKO หรื ออีเวนตก์ าร์ดที่แสดงผลเสร็จแลว้ จะถูกนำ
ไปวาง
3-5-2. แทรชเป็ นพื้นที่ท่ีถูกแสดง การ์ดในพื้นที่น้ี จะถูกวางหงายหน้า และผูเ้ ลน่สามารถตรวจสอบไดต้ ลอดเวลา ผูเ้ ลน่ เจา้ ของแทรชสามารถสลั บล ำดั บของการ์ดในแทรชของตนเองไดต
ในกรณี ท่ีมีการ์ดใบใหมถ้ ามตอ้ งการ่ ูกสง่้ ไปไวใ้ บบนสุดของแทรช
ลงแทรช โดยปกติแลว้ จะนำการ์ดใบนั น
3-6. ลีดเดอร์แอเรี ย
3-6-1. พื้นที่ส ำหรั บวางลีดเดอร์การ์ดแบบหงายหน้าเมื่อเริ่ มเกม3-6-2. ลีดเดอร์แอเรี ยเป็ นพื้นที่ท่ีถูกแสดง
3-6-3. หลั งจากถูกวางลงบนลีดเดอร์แอเรี ยแลว้ ลีดเดอร์การ์ดจะไมร่ ั บผลของความ
สามารถของการ์ด หรื อกฎใดๆที่จะยา้ ยมั นไปที่พ้ ืนที่อ่ืน และจะยั งคงอยูท่ ่ีลีด
เดอร์แอเรี ย ตราบเทา่ ที่มันยั งถูกนั บวา่ เป็ นลีดเดอร์
3-7. คาแรกเตอร์แอเรี ย
3-7-1. พื้นที่ส ำหรั บวางคาแรกเตอร์การ์ดของเรา
3-7-2. คาแรกเตอร์แอเรี ยเป็ นพื้นที่ท่ีถูกแสดง การ์ดในพื้นที่น้ี จะถูกวางหงายหน้า
3-7-3. เมื่อคาแรกเตอร์การ์ดถูกวางลงบนคาแรกเตอร์แอเรี ย จะเรี ยกวา่ การ [ลงสนาม]
3-7-4. หากไมม่ ีการระบุใดๆไวเ้ ป็ นพิเศษ คาแรกเตอร์ท่ีเพิง่ ลงสนามจะไมส่ ามารถ
้โจมตีไดใ้ นเทิร์นนั น
3-7-5. หากไมม่ ีการระบุใดๆไวเ้ ป็ นพิเศษ การ์ดที่ถูกวางลงบนคาแรกเตอร์แอเรี ย จะถูกวางในสภาพแอ็คทีฟ
3-7-6. คาแรกเตอร์แอเรี ยสามารถวางคาแรกเตอร์การ์ดไดไ้ มเ่ กิน 5 ใบ
3-7-6-1. หากผูเ้ ลน่ มีคาแรกเตอร์การ์ดบนคาแรกเตอร์แอเรี ยอยูแ่ ลว้ 5 ใบและตอ้ งการสง่ คาแรกเตอร์ใบใหมล่ งสูส่ นาม ผูเ้ ลน่ สามารถเลือกสง่
1 ใบลงแทรช และสง่ คาแรกเต
คาแรกเตอร์การ์ดที่มีอยูแ่ ลว้อร์การ์ดใบใหมล่ งสูส่ นามได้
3-8. สเตจแอเรี ย
3-8-1. พื้นที่ส ำหรั บวางสเตจการ์ดของเรา
3-8-2. สเตจแอเรี ยเป็ นพื้นที่ท่ีถูกแสดง การ์ดในพื้นที่น้ี จะถูกวางหงายหน้า
3-8-3. เมื่อสเตจการ์ดถูกวางลงบนสเตจแอเรี ย จะเรี ยกวา่ การ [ลงสนาม]3-8-4. หากไมม่ ีการระบุใดๆไวเ้ ป็ นพิเศษ การ์ดที่ถูกวางลงบนสเตจแอเรี ย จะถูกวาง
ในสภาพแอ็คทีฟ
3-8-5. สเตจแอเรี ยสามารถวางสเตจการ์ดไดไ้ มเ่ กิน 1 ใบ
3-8-5-1. หากผูเ้ ลน้ งการ สง่ สเตจ่ มีสเตจการ์ดบนสเตจแอเรี ยอยูแ่ ลว้ และตอ
การ์ดใบใหมล่ งสนาม
ผูเ้ ลน่ สามารถเลือกสง่ สเตจการ์ดใบเกา่
ลงแทรช และสง่ สเตจการ์ดใบใหมล่ งสนามได้
3-9. คอสตแ์ อเรี ย
3-5-1.

2-12. Copyright้ ๆ ไมม
2-12-1. ตั วแสดงผูถ้ ือลิขสิทธิ์ของการ์ดใบนั น่ ีผลใดๆกั บตั วเกม2-13. ระดั บของการ์ด(Rarity)
2-13-1. ระดั บของการ์ดไมม่ ีผลใดๆกั บตั วเกม2-14. รหั สการ์ด
2-14-1. สิง่ นี้ จะมีผลในการเตรี ยมตั วกอ่ นเริ่ มเกม2-14-2. ในการเตรี ยมตั วกอเด็คของผูเ้ ลน่ นเลน
่่ จะสามารถใสก่ าร์ดที่มีรหั ส้การ์ดเดียวกั นไดส้ ูงสุดไมเ่ กิน 4 ใบเทา่ นั น
2-14-3. เทกซก์ าร์ดบางใบจะระบุถึงรหั สการ์ดไว้
2-15. บล็อกไอคอน
2-15-1. ตั วแสดงรายละเอียดของชุด(บล็อก)ที่การ์ดถูกตีพิมพ์ ไมม่ ีผลใดๆกั บตั วเกม2-16. Illustration
2-16-1. ภาพของการ์ด ไมม่ ีผลใดๆกั บตั วเกม2-17. Illustrator Name้ ๆ ไมม
2-17-1. ตั วแสดงรายละเอียดของผูส้ ร้างสรรคภ่ ีผลใดๆ์ าพของการ์ดใบนั นกั บตั วเกม3.

้ ทีใ่ นเกม(แอเรีย)พืน

3-1. แอเรี ยแอเรียประกอบไปดว้ ย [เด็คแอเรี ย], [ดง้ !!เด็คแอเรี ย], [มือ], [แทรช], [ลีดเด
อร์แอเรี ย], [คาแรกเตอร์แอเรี ย], [สเตจแอเรี ย], [คอสตแ์ อเรี ย] และ[ไลฟ์แอเรี ย]
3-1-2. [ลีดเดอร์แอเรี ย], [คาแรกเตอร์แอเรี ย], [สเตจแอเรี ย], และ [คอสตแ์ อเรี ย]ในบางครั ง้ อาจถูกเรี ยกรวมกั นเป็ นพื้นที่เดียววา่ แอเรีย
3-1-3. หากไมม่ ีการระบุใดๆไวเ้ ป็ นกรณี พิเศษ ผูเ้ ลน่ แตล่ ะคนจะมีแอเรี ยตา่ งๆเป็ นของตนเองอยา่ งละ 1
3-1-4. จ ำนวนการ์ดในแอเรี ยตา่ งๆคือพื้นที่ท่ีถูกแสดง ผูเ้ ลน่ แตล่ ะคนสามารถตรวจ
3-1-1.

2พื้นที่ส ำหรั บวาง ดง้ !!การ์ด
คอสตแ์ อเรี ยเป็ นพื้นที่ท่ีถูกแสดง การ์ดในพื้นที่น้ี จะถูกวางหงายหน้า และผู้
เลน้ ลอดเวลา ผูเ้ ลน่ สามารถตรวจสอบไดต่ เจา้ ของคอสตแ์ อเรี ยสามารถสลั บล ำดั บของการ์ดในคอสตแ์ อเรี ยของตนเองไดต
และในการจา่ ย้ ามตอ้ งการ
คอสตผ้ งการไดโ้ ดยไมจ่ ำเป็ นตอ้ งเรี ยงตามล ำดั บ่ สามารถเลือกใชใ้ บที่ตอ์ ูเ้ ลน่ ลงบนคอสตแ์ อ
3-9-3. หากไมม่ ีการระบุใดๆไวเ้ ป็ นพิเศษ ดง้ !!การ์ด จะถูกวางเพิมเรี ยในสภาพแอ็คทีฟ
3-10. ไลฟ์แอเรี ย
3-10-1. พื้นที่ส ำหรั บวางไลฟ์ของลีดเดอร์ของตนเอง
3-10-2. ไลฟ์นั บวา่ เป็ นพื้นที่ท่ีไมถ่ ูกแสดง หากไมม่ ีการระบุใดๆเป็ นพิเศษ ผูเ้ ลน่ ทุกคนจะไมไ่ ดร้ ั บสิทธิ์ในการดู หรื อเปลี่ยนล ำดั บของการ์ดในไลฟ์ หากมีการกระท ำที่จะยา้ ยการ์ดจากไลฟ์ไปไวใ้ นพื้นที่อ่ืน และไมม่ ีการระบุใดๆไวเ้ ป็ นพิเศษ
ให้เลือกการ์ดใบบนสุดในไลฟ์แอเรี ยกอ่ นเสมอ
3-10-2-1. ในบางกรณี ความสามารถการ์ดอาจสง่ ผลให้การ์ดถูกนำไปวางในไลฟ์ใน้ จะนั บวา่ เป็ นพื้นที่ท่ี
สภาพหงายหน้า ในกรณี น้ี การ์ดที่หงายหน้าในไลฟ์ใบนั นถูกแสดง
3-9-1.
3-9-2.

4.

5-1. เตรี ยมลีดเดอร์การ์ด, เด็ค, และ ดง้ !!เด็คกอ้ งเตรี ยมลีดเดอร์การ์ด, เด็ค, และดง้ !!เด็ค่ นที่จะเริ่ มเกม ผูเ้ ลน่ ทุกคนจะตอ
ของตนเอง
5-1-2. ผูเ้ ลน้ งมีลีดเดอร์การ์ดเพียง 1 ใบ, เด็คที่มีการ์ด 50 ใบ พอดี,่ ทุกคนจะตอและ ดง้ !!เด็ค ที่มีการ์ด 10 ใบ พอดี5-1-2-1. ในเด็คจะประกอบไปดว้ ยคาแรกเตอร์การ์ด, อีเวนตก์ าร์ด, และสเต
จการ์ด
5-1-2-2. ในการจั ดเด็ค ผูเ้ ลน่ สามารถใสก่ าร์ดในเด็คไดเ้ ฉพาะการ์ดที่มีธีมสี
้เดียวกั บลีดเดอร์เทา่ นั นการ์ดที่มีธีมสีไมต่ รงกั บลีดเดอร์จะไม่
สามารถใชไ้ ด้
5-1-2-3. การ์ดที่มีรหั สการ์ดเดียวกั น จะสามารถใสใ่ นเด็ครวมกั นไดไ้ มเ่ กิน
4 ใบ
5-1-2-4. ความสามารถที่มีผลตอ่ การจั ดเด็ค จะนั บเป็ นความสามารถตอ่ เนื่ องที่อยูเ่ หนื อกวา่ เงื่อนไขการจั ดเด็คขา้ งตน้(ดู 8-1-3-3.)
5-1-2-4-1. ความสามารถที่มีผลตอ่ การจั ดเด็ค จะมีการระบุวา่ [คุณสามารถ
ใสก่ าร์ดประเภทนี้ ไดต้ อ่ ไปนี้ ในเด็ค]้ ามจ ำนวนใบที่ก ำหนดไวตหรื อ [คุณไมส่ ามารถใสก่ าร์ดบางประเภทไดใ้ นเด็ค]5-1-2-4-2. ความสามารถที่มีผลตอ่ การจั ดเด็คจะสง่ ผลตอ่ การเตรี ยมเด็คกอ่ นเริ่ มเกม5-1-3. ผูเ้ ลน้ งมี ดง้ !!การ์ด จ ำนวน 10 ใบพอดี ใน ดง้ !!เด็ค่ ทุกคนจะตอ
้
5-2. ขั นตอนก
อ่ นการเริ่ มเกม
้
5-2-1. กองตอ่ ไปนี้่ นที่จะเริ่ มเกม ให้ผูเ้ ลน่ แตล่ ะคนท ำตามขั นตอนดั
5-2-1-1. นำเด็คของตนที่จะใชเ้ ลน้ งจั ด่ ออกมา ตั วเด็คในชว่ งเวลานี้ จ ำเป็ นตอตามกฎและขอ้ ก ำหนดในหั วขอ
้ 5-1-2.
้ นำเด็คของตนวาง
5-2-1-2. ผูเ้ ลน่ ทุกคนสั บเด็คของตนเองให้ละเอียด จากนั นคว ่ำหน้าลงบนเด็คแอเรี ย
5-2-1-3. ผูเ้ ลน่ ทุกคนนำลีดเดอร์การ์ดของตนเองมาวางหงายบนลีดเด
อร์แอเรี ย
5-2-1-4. ผูเ้ ลน่ ที่ชนะการตั ดสินเริ่ มกอ่ นหลั ง จะไดเ้ ป็ นผูเ้ ลือกวา่ ใครจะได้
เริ่ มกอ่ การเป่า่ เชน้ งท ำดว้ ยการสุม่ นหรื อหลั ง ซึ่งการตั ดสินวิธีน้ี ตอยิ้งฉุ บ
5-2-1-4-1. ในการตั ดสินผูเ้ ลนจะใช้่ ที่จะเลือกล ำดั บการเลน่ กอ่ น-หลั งวิธีการอื่นๆก็ได้ ไมม่ ีการบั งคั บตายตั ว
5-2-1-5. เมื่อสามารถตั ดสินผูเ้ ลน่ ที่เป็ นฝ่ายเลือกล ำดั บการเริ่ มกอ่ นหลั งได้้ ท ำการประกาศการเลือกของตน
แลว้ ให้ผูเ้ ลน่ นั น
5-2-1-6. ผูเ้ ลน่ ทุกคนจั ่วการ์ดจากเด็คตนจ ำนวน 5 ใบ และใชเ้ ป็ นมือเริ่ มเกม้ ผูเ้ ลนหลั งจากนั นโดย่ สามารถเลือกที่จะเปลี่ยนการ์ดบนมือได้ท ำไดค้ นละ 1 ครั ง้ โดยผูเ้ ลน่ ที่เป็ นฝ่ายเริ่ มกอ่ นจะเป็ นฝ่ายเลือก
้กระท ำกอ
งตอ่ ไปนี้่ น ตามขั นตอนดั
้
5-2-1-6-1. ผูเ้ ลนบไปยั งเด็คแลว้ สั บ่ สามารถเลือกนำการ์ดบนมือทั งหมดกลั้ ให้จั่วการ์ดจากเด็คใหม่ 5 ใบหากท ำเชน่ นั น
5-2-1-7. ผูเ้ ลนตาม้ ่ีไลฟ์่ แตล่ ะคนนำการ์ดใบบนสุดของกองไปวางไวทจ ำนวนคา่ ไลฟ์ของลีดเดอร์ของตนเองในสภาพคว ่ำหน้า ในล ำดั บที่การ์ดใบบนสุดของเด็คจะไปอยูใ่ บลา่ งสุดของไลฟ์
5-2-1-8. ผูเ้ ลน่ ที่เป็ นฝ่ายเริ่ มกอ่ นจะเป็ นฝ่ายเริ่ มเกม และเริ่ มเทิร์นของผูเ้ ลน่้นั น
5-1-1.

ั ตา่ งๆในเกม
คำศพท์

4-1. ความสามารถ(เอฟเฟค)ความสามารถของการ์ดจะมีรายละเอียดอยูใ่ นเทกซก์ าร์ดความสามารถจะรวมถึงความสามารถคียเ์ วิร์ดว้ ย เชน่ [ใชง้ าน : เมน], [บล็อก
เกอร์], [เคาน์เตอร์], [ทริ กเกอร์] (ดู 10-1)
4-2. ผูเ้ ลน่
4-2-1. ผู้เล่น หมายถึงเจา้ ของการ์ด้ มของ
4-2-1-1. หากมีการระบุค ำวา่[เจา้ ของ] ให้หมายถึงผูค้ วมคุมดั งเดิ้การ์ดใบนั น
4-2-2. เมื่อจบเกม ให้ผูเ้ ลน่ ทุกคนนำการ์ดของตั วเองกลั บไป
4-3. ผูเ้ ลน่ เจา้ ของเทิร์น และผูเ้ ลน่ ที่ไมใ่ ชเ่ จา้ ของเทิร์น
้
4-3-1. ผู้เล่นเจ้าของเทริ ์ น คือผูเ้ ลน่ ที่ก ำลั งด ำเนิ นเทิร์นอยูใ่ นขณะนั น้
4-3-2. ผู้เล่นท่ีไม่ใช่เจ้าของเทริ ์ น คือผูเ้ ลน้ ำเนิ นเทิร์นของตนอยูใ่ นขณะนั น่ ที่ไมไ่ ดด
4-4. สภาพของการ์ด
4-4-1. การ์ดในลีดเดอร์แอเรี ย, คาแรกเตอร์แอเรี ย, สเตจแอเรี ย, และคอสตแ์ อเรี ยจะมีสภาพหลั กๆอยูส่ องแบบดั งตอ่ ไปนี้
4-4-1-1. แอ็คทีฟ : การ์ดที่อยูใ่ นสภาพหั วตั ง้
4-4-1-2. เรสต์ : การ์ดที่อยูใ่ นสภาพตะแคงขา้ ง
4-5. การจั ่วการ์ด
4-5-1. [การจั ่วการ์ด]คือการที่ผูเ้ ลน้ นมือ่ นำการ์ดใบบนสุดของเด็คตนเองมาไวบ
โดยไมแ่ สดงให้อีกฝ่ายดู
4-5-2. หากมีการระบุ [จั ่วการ์ด 1 ใบ] ให้ผูเ้ ลน่ นำการ์ดใบบนสุดของเด็คตนเองมา
ไวบ้ นมือ โดยไมแ่ สดงให้ผูเ้ ลน่ อีกฝ่ายดู
4-5-3. หากมีการระบุ [จั ่วการ์ด X ใบ] และ X เป็ น 0 ให้ไมต้ งกระท ำการใดๆ หาก่ อX เป็ น 1 หรื อมากกวา่ ให้ผูเ้ ลน่ กระท ำซ ้ำการ [จั ่วการ์ด 1 ใบ] ตามจ ำนวน้ครั ง้ นั น
4-5-4. หากมีการระบุ [จั ่วการ์ดไมเ่ กิน X ใบ] และ X เป็ น 0 ให้ไมต้ งกระท ำการ่ อ้ เลือกกระท ำการตอ่ ไปนี้ใดๆ หาก X เป็ น1 หรื อมากกวา่ ให้ผูเ้ ลน่ นั น
้
4-5-4-1. ผูเ้ ลน่ สามารถเลือกจบการกระท ำนั น้ จั ่วการ์ด 1 ใบ
4-5-4-2. ผูเ้ ลน่ นั น
4-5-4-3. เลือกกระท ำขอ
้ 4-5-4-2. อีกครั ง้ หากกระท ำถึงจ ำนวน X ครั ง้ ให้้ หากไม,่ ให้ยอ้ นกลั บไปกระท ำขอจบการกระท ำนั น
้ 4-5-4-1. อีกครั ง้
4-6. การคิดดาเมจ
4-6-1. การเริ่ มกระท ำ [ท ำดาเมจ] จะเรี ยกวา่ การคดิ ดาเมจ
4-6-2. หากมีการกระท ำใดๆที่กอ
ให้ผูเ้ ลน่ ให้เกิดดาเมจกั บลีดเดอร์่ เจา้ ของลีดเด้ กระท ำการตอ่ ไปนี้
อร์นัน้ เทา่ กั บ 1 ให้ผูเ้ ลน้ นำ
4-6-2-1. หากดาเมจที่ไดร้ ั บนั น่ เจา้ ของลีดเดอร์นัน
ไลฟ์ใบบนสุด 1 ใบไปไวบ้ นมือ้ เทา่ กั บ X และ X เทา่ กั บ 0 ให้ไมต
4-6-2-2. หากดาเมจนั น้ งกระท ำการใดๆ่ อ
หาก X เป็ น 1 หรื อมากกวา่ ให้ผูเ้ ลน่ [กระท ำ 1 ดาเมจ] (4-6-2-1.)้ซ ้ำตามจ ำนวนนั น
4-6-3. ในกรณี น้ี หากการ์ดที่มีความสามารถ[ทริ กเกอร์]ถูกนำขึ้นมือ ผูเ้ ลน่ สามารถ้ ได้ (ดู 10-1-5.)
เลือกใช้ [ทริ กเกอร์] นั น
4-7. การเลน่ การ์ด
้
4-7-1. การเล่นการ์ด คือการกระท ำที่ผูเ้ ลน่ จา่ ยคา่ คอสตเ์ พื่อสั ง่ ใชง้ านหรื อสง่ การ์ดนั นลงสูส่ นาม
4-8.
ไมเ่ กิน X้ สั ง่
4-8-1. หากผูเ้ ลน่ ถูกให้กระท ำ [ไมเ่ กิน X] ส ำหรั บบางอยา่ ง เมื่อความสามารถนั น้ จะตอ
้ใชง้ าน ผูเ้ ลน้ งเลือกจ ำนวน 0 ถึง X ทั นทีกอ่ นั น่ นที่จะเขา้ สูข่ ั นตอนการ้ จากนั น้ คอ่ ยออกผลความสามารถนั น้ท ำความสามารถนั น้
4-8-2. โดยมีขอ
วขอ้ การ[จั ่วการ์ดไมเ่ กิน X ใบ] ให้กระท ำขั นตอนตามหั้ ยกเวน
้
4-5-4 แทน4-9.
"แตเ่ ดิม"4-9-1. เทกซบ์ างอยา่ งจะระบุถึง "แตเ่ ดิม"้ ม
4-9-2. "แตเ่ ดิม" หมายถึงตั วเลขหรื อเทกซบ์ นตั วการ์ดดั งเดิ4-1-1.
4-1-2.

5.

6.

การดำเนินเกม

6-1. ล ำดั บของเทิร์น
เทริ ์ น คือสิง่ ที่เกิดตอ่ เนื่ องตามล ำดั บของ : [รี เฟรชเฟส], [ดรอวเ์ ฟส], [ดง้ !!
เฟส], [เมนเฟส], [เอนดเ์ ฟส]
6-1-2. ระหวา่ งเกม ผูเ้ ลน่ คนใดคนหนึ่ งจะเป็ นผูเ้ ลน่ เจา้ ของเทิร์น และให้ผูเ้ ลน่ คน้ ท ำการด ำเนิ นเกมโดยกระท ำการในแตล่ ะเฟสตามล ำดั บตอ่ ไปนี้
นั น
6-2. รี เฟรชเฟส้ สุดผลที่แสดงมาจนถึงขณะนี้
6-2-1. ความสามารถที่ระบุ [จนถึงชว่ งเริ่ มเทิร์น] จะสิน
6-2-2. ความสามารถของเราหรื อคูแ่ ขง่ ที่ระบุวา่ [เมื่อเริ่ มเทิร์น] จะท ำงาน่อยูบ
้
6-2-3. นำ ดง้ !!การ์ด ทั งหมดที่ นลีดเดอร์แอเรี ย และคาแรกเตอร์แอเรี ย กลั บไปยั งคอสตแ์ อเรี ย (ดู 6-5-5-1.)
้
6-2-4. เปลี่ยนสภาพการ์ดทั งหมดบนลี
ดเดอร์แอเรี ย, คาแรกเตอร์แอเรี ย,สเตจแอเรี ย, และคอสตแ์ อเรี ย ให้กลั บเป็ นสภาพแอ็คทีฟ
6-3. ดรอวเ์ ฟส
6-3-1. ผูเ้ ลน่ เจา้ ของเทิร์นจั ่วการ์ดจากเด็ค 1 ใบ แตใ่ นกรณี ท่ีเป็ นเทิร์นแรกของผู้
เลน่ เริ่ มกอ่ นจะไม่ได้จั่วการ์ด
6-4. ดง้ !!เฟส
6-4-1. นำ ดง้ !!การ์ด 2 ใบที่คว ่ำหน้าอยูจ่ าก ดง้ !!เด็ค มาวางบนคอสตแ์ อเรี ยในสภาพหงาย แตใ่ นกรณี ท่ีเป็ นเทิร์นแรกของผูเ้ ลน่ เริ่ มกอ่ น จะสามารถนำ ดง้ !!
การ์ด มาวางหงายไดเ้ พียงใบเดียว
6-4-2. หากใน ดง้ !!เด็ค เหลือการ์ดเพียงใบเดียว ให้นำ ดง้ !!การ์ด 1 ใบมาวางหงาย
บนคอสตแ์ อเรี ย
6-4-3. หากไมม
ดง้ !!เด็ค
เลย
จะไมม
่ ีการ์ดเหลือใน่ ีการ์ดถูกนำมาวางบน
คอสตแ์ อเรี ย
6-5. เมนเฟส
6-5-1. ความสามารถของเราหรื อคูแ่ ขง่ ที่ระบุวา่ [เมื่อเริ่ มเมนเฟส] จะท ำงาน6-5-2. ในระหวา่ งเมนเฟส สามารถกระท ำการตอ่ ไปนี้ ในล ำดั บใดก็ได้ กี่ครั ง้ ก็ได้ :6-1-1.

การเตรียมต ัวเริม
่ เกม

3

้
คอน)เคาน์เตอร์]ในแบทเทิลนั น
7-1-3-2-2. สั ่งใช้งานอี เวนต์ : ผูเ้ ลน่ ที่เป็ นฝ่ายถูกโจมตี สามารถจา่ ยคา่คอสตข์ องอีเวนตก้ ่ีแทรช์ าร์ดที่มี [เคาน์เตอร์] และนำไปวางไวท
เพื่อสั ง่ ใชง้ านความสามารถ
7-1-3-2-3. เมื่อจบชว่ งเคาน์เตอร์สเตป หากการ์ดที่ก ำลั งท ำการโจมตีหรื อตกเป็ นเป้าการโจมตีถูกเคลื่อนยา้ ยไปยั งแอเรี ยอื่นให้ขา้ มไปยั งชว่ งจบแบทเทิล (ดู 7-1-5.) โดยไมเ่ ขา้ สูช่ ว่ งดาเมจสเตป (ดู7-1-4.)
7-1-4. ดาเมจสเตป
7-1-4-1. ท ำการเปรี ยบเทียบพาวเวอร์ของการ์ดที่ก ำลั งโจมตีกับการ์ดที่ถูก
โจมตี หากการ์ดที่โจมตีมีคา่ พาวเวอร์มากกวา่ หรื อเทา่ กั บการ์ดที่ถูก้ ผลโจมตี จะนั บวา่ การ์ดที่ก ำลั งโจมตีอยูช่ นะในการแบทเทิลนั นของการแบทเทิลจะแตกตา่ งกั นไปตามประเภทของการ์ดที่ถูกโจมตี่ เติมในหั วขอให้ดูเพิม
้ 7-1-4-1-1. หรื อ 7-1-4-1-2.
้ ได้
7-1-4-1-1. กรณี ที่ การ์ดที่ ถูกโจมตี เป็ นลี ดเดอร์การ์ด : ลีดเดอร์นันรั บ 1 ดาเมจ
7-1-4-1-1-1.
เมื่อมีการยืนยั นแลว้ วา่ มีการท ำดาเมจ หาก้ไลฟ์ของคูแ่ ขง่ เป็ น 0 ผูเ้ ลน่ ที่ท ำการโจมตีจะชนะในเกมนั น
7-1-4-1-1-2.
เมื่อมีการยืนยั นแลว้ วา่ มีการท ำดาเมจ หากไลฟ์ของคูแ่ ขง่ เป็ น 1 หรื อมากกวา่ ให้คูแ่ ขง่ นำการ์ดใบบนสุด
ของไลฟ์ตนเอง 1 ใบ ขึ้นมือ ในชว่ งนี้ หากมีการนำการ์ดที่มี้ สามารถสั ง่ ใช้[ทริ กเกอร์] จากไลฟ์ขึ้นมือดว้ ยกรณี น้ี ผูเ้ ลน่ นั น้ แทนการนำขึ้นมือ
งานความสามารถ [ทริ กเกอร์] ของการ์ดนั น
ได้ (ดู 10-1-5.)
้
7-1-4-1-1-3. ในกรณี ท่ีดาเมจที่ไดร้ ั บนั น
7-1-4-1-1-3.
้ แอ
เป็ น 2 ดาเมจขึ้นไป เชน[ดั บเบิล่ จากความสามารถ
้
7-1-4-1-1-2 ซ ้ำตามจ ำนวนดาเมจ
ทแทค] ให้กระท ำขั นตอน้ที่ไดร้ ั บนั น
7-1-4-1-2. กรณี ที่ การ์ดที่ ถูกโจมตี เป็ นคาแรกเตอร์การ์ด : KO คาแรก้ (ดู 10-2-1.) จากนั น้ ให้เขา้ สูช่ ว่ งจบการแบทเทิล (ดูเตอร์นัน
7-1-5.)
7-1-4-2. หากการ์ดที่ก ำลั งโจมตีมีพาวเวอร์น้อยกวา่ การ์ดที่ถูกโจมตี จะนั บ้ และจะไมเ่ กิดอะไรวา่ การ์ดที่ก ำลั งโจมตีอยูแ่ พใ้ นการแบทเทิลนั น้้ ให้เขา้ สูช่ ว่ งจบการแบทเทิล (ดูขึ้นจากการแบทเทิลนั นจากนั น7-1-5)
7-1-5. จบการแบทเทิล
7-1-5-1. การแบทเทิลจะจบลง
7-1-5-2. สั ง่ ใชง้ านความสามารถที่ระบุวา่ [เมื่อจบแบทเทิล] หรื อ [ถา้ คาแรก
้เตอร์น้ี แบทเทิลกั บคาแรกเตอร์ของคูแ่ าย่ ขง่ ] ของทั งสองฝ้ สุดการออกผลความสามารถ [ในแบทเทิลนี้ ] ของผูเ้ ลน
7-1-5-3. สิน่ เจา้ ของเทิร์น้ สุดการออกผลความสามารถ [ในแบทเทิลนี้ ] ของผูเ้ ลน
7-1-5-4. สิน่ ที่ไมใ่ ช่เจา้ ของเทิร์น
7-1-5-5. การแบทเทิลจะจบลง และกลั บไปสูห่ ั วขอ
้ 6-5-2.

[6-5-3. ท ำการเลน่ การ์ด], [6-5-4. ใชง้ านความสามารถของการ์ด], [6-5-5.
ติดดง้ !!การ์ด], [6-5-6. ท ำการแบทเทิล]6-5-2-1. เมื่อมีการประกาศจบเมนเฟส จะชว่ งสูช่ ว่ ง [6-6. เอนดเ์ ฟส]
6-5-3. ท ำการเลน่ การ์ด
6-5-3-1. การจา่ ยคอสตแ์ ละกระท ำการ [สง่ คาแรกเตอร์การ์ดลงสนาม], [สง่ สเตจการ์ดลงสนาม], สั ง่ ใชง้ านความสามารถ
[เมน] ของอีเวนต์ในล ำดั บและจ ำนวนครั ง้ ตามตอ้ งการ
6-5-4. สั ง่ ใชง้ านความสามารถการ์ด
6-5-4-1. ผูเ้ ลน่ เจา้ ของเทิร์น สามารถสั ง่ ใชง้ านความสามารถที่ถูกระบุ [เมน]หรื อ [ใชง้ าน : เมน] ของการ์ดตนเองได้
6-5-5. ติด ดง้ !!การ์ด
6-5-5-1. การนำ ดง้ !!การ์ด ที่แอ็คทีฟอยูบ้ นไว้่ นคอสตแ์ อเรี ย 1 ใบมาวางซอขา้ งใตล้ ีดเดอร์หรื อคาแรกเตอร์ของเราให้มองเห็นไดช้ ั ด ซึ่งเรี ยกการกระท ำนี้ วา่ [การติด]6-5-5-2. ในเทิร์นตนเอง ลีดเดอร์การ์ดหรื อคาแรกเตอร์การ์ดที่มีดง้ !!การ์ด่ ขึ้น 1000 ตอ่ จ ำนวน ดง้ !!การ์ด ที่ติดอยู ่ 1ติดอยู ่ จะมีพาวเวอร์เพิม
ใบ
6-5-5-3. [การติด] สามารถกระท ำกี่ครั ง้ ก็ได้
6-5-5-4. หากการ์ดที่มี ดง้ !!การ์ด ติดอยูถ่ ูกยา้ ยไปยั งพื้นที่อ่ืน ให้นำ ดง้ !!
้ ไปวางบนคอสตแ์ อเรี ยในสภาพเรสต์
การ์ด ที่เคยติดอยูก่ ั บการ์ดนั น
6-5-6. ท ำการแบทเทิล
6-5-6-1. ผูเ้ ลน่ ไมส่ ามารถท ำการแบทเทิลไดใ้ เทิร์นแรกที่เลน
่
[7.การโจมตีและแบท
6-5-6-2. รายละเอียดของการแบทเทิล
ให้ดูท่ี
เทิลของการ์ด] ตามดา้ นลา่ ง
6-6. เอนดเ์ ฟส
6-6-1. เป็ นเฟสในชว่ งจบเทิร์น ที่จะกระท ำการจั ดการตา่ งๆ ให้กระท ำการในเอนดเ์ ฟสตามล ำดั บตอ่ ไปนี้
6-6-1-1. ความสามารถที่สัง่ ใชง้ าน [เมื่อจบเทิร์น] จะถูกใชง้ าน
6-6-1-1-1. ความสามารถที่สัง่ ใชง้ าน "เมื่อจบเทิร์น" จะถูกสั ง่ ใชง้ านและ้ .
ออกผลเพียงครั ง้ เดียวเทา่ นั น้ ความ
้
6-6-1-2. หลั งจากออกผลความสามารถทั งหมดในชว่ งเวลานี้ เสร็จสิน
สามารถของผูเ้ ลน่ เจา้ ของเทิร์นที่ระบุวา่ [ภายในเทิร์นนี้ ] และ [จนจบเทิร์น] จะหมดลง
6-6-1-3. ความสามารถของผูเ้ ลน่ ที่ไมใ่ ชเ่ จา้ ของเทิร์นที่ระบุวา่ [ภายในเทิร์น
นี้ ] และ [จนจบเทิร์น] จะหมดลง
6-6-1-4. หากไมม่ ีความสามารถที่ระบุ [เมื่อจบเทิร์น] ที่ในเทิร์นนี้ เงื่อนไขถูก
เติมเต็มเหลืออยูแ่ ลว้ ก็ให้จบเทิร์นนี้ ลงแตเ่ พียงเทา่ นี้ และเขา้ สูช่ ว่ งรี เฟรชเฟสของเทิร์นของผูเ้ ลน่ อีกฝ่าย

7.

การโจมตี และแบทเทิ ลของการ์ด

7-1. ในชว่ งเมนเฟส ผูเ้ ลน่ เจา้ ของเทิร์นสามารถเรสตล์ ีดเดอร์การ์ดที่ก ำลั งแอ็คทีฟอยูบ่ นลีดเดอร์แอเรี ยของตน หรื อเรสตค์ าแรกเตอร์การ์ดที่ก ำลั งแอ็คทีฟอยูบ่ นคาแรกเตอร์แอเรี ยของตน เพื่อกระท ำการโจมตีใสล่ ีดเดอร์บนลีดเดอร์แอเรี ยของคูแ่ ขง่ หรื อ คาแรกเตอร์ท่ีเรสตอ์ ยูบ่ นคาแรกเต
อร์แอเรี ยของคูแ่ ขง่ ได้ หากกระท ำการโจมตี ให้ด ำเนิ นการแบทเทิล (ดู6-5-6.) และเขา้ สู ่ แอทแทคสเตป (ดู 7-1-1.) ไปจนถึงดาเมจสเตป (ดู7-1-4.) ตามล ำดั บ
7-1-1. แอทแทคสเตป
7-1-1-1. สามารถท ำการโจมตีไดโ้ ดยใชลหรื อคาแรกเต้ ีดเดอร์การ์ด
้อร์การ์ดบนคาแรกเตอร์แอเรี ย ขั นแรกเรสตล์ ีดเดอร์การ์ดหรื อคาแรกเตอร์การ์ดใบที่ตอ
และ้ งการใชโ้ จมตีซ่ึงก ำลั งแอ็คทีฟอยู ่ประกาศการโจมตี
้
7-1-1-2. จากนั นให้เลือกเป้าหมายการโจมตี โดยจะสามารถเลือกลีดเด
อร์การ์ดของคูแหรื อคาแรกเตอร์ท่ีเรสตอ์ ยูบ่ ขง่่ นคาแรกเตอร์แอเรี ยของอีกฝ่าย
7-1-1-3. ความสามารถที่ระบุ [เมื่อโจมตี] หรื อ [เมื่อท ำการโจมตี] จะท ำงาน7-1-1-4. เมื่อจบชว่ งแอทแทคสเตป
หากการ์ดที่ก ำลั งท ำการโจมตีหรื อตกเป็ นเป้าการโจมตีถูกเคลื่อนยา้ ยไปยั งแอเรี ยอื่นให้ขา้ มไปยั งชว่ งจบแบทเทิล (ดู 7-1-5.) โดยไมเ่ ขา้ สูช่ ว่ งบล็อกสเตป (ดู 7-1-2.)
7-1-2. บล็อกสเตป
7-1-2-1. ผูเ้ ลน่ ที่เป็ นฝ่ายถูกโจมตี สามารถสั ง่ ใชง้ านความสามารถ [บล็อก
้เกอร์] ของตนได้ 1 ครั ง้ ในแบทเทิลนั น
7-1-2-2. หากสั ง่ ใชง้ าน [บล็อกเกอร์] ความสามารถที่ระบุวา่ [เมื่อบล็อก]หรื อ [เมื่อท ำการบล็อก] จะถูกสั ง่ ใชง้ าน
7-1-2-3. เมื่อจบชว่ งบล็อกสเตป หากการ์ดที่ก ำลั งท ำการโจมตีหรื อตกเป็ นเป้าการโจมตีถูกเคลื่อนยา้ ยไปยั งแอเรี ยอื่นให้ขา้ มไปยั งชว่ งจบแบ
ทเทิล (ดู 7-1-5.) โดยไมเ่ ขา้ สูช่ ว่ งเคาน์เตอร์สเตป (ดู 7-1-3.)
7-1-3. เคาน์เตอร์สเตป
7-1-3-1. ผูเ้ ลน่ ที่เป็ นฝ่ายถูกโจมตี สั ง่ ใชง้ านความสามารถที่ระบุ [เมื่อถูกโจมตี]7-1-3-2. ผูเ้ ลน่ ที่เป็ นฝ่ายถูกโจมตี สามารถกระท ำการดั งตอ่ ไปนี้ ไดใ้ นล ำดั บใดก็ได้ และจ ำนวนกี่ครั ง้ ก็ไดต้ ามตอ้ งการ
7-1-3-2-1. สั ่งใช้งาน [(ไอคอน)เคาน์เตอร์] : ผูเ้ ลน่ ที่เป็ นฝ่ายถูกโจมตี
สามารถนำคาแรกเตอร์การ์ดบนมือที่มี[(ไอคอน)เคาน์เตอร์]จาก
่ พาวเวอร์ให้กับลีดเดอร์หรื อมือไปวางไวท้ ่ีแทรช และเลือกเพิม
คาแรกเตอร์การ์ดของตน 1 ใบ เทา่ กั บตั วเลขที่ระบุบน[(ไอ8.

การสง่ ั ใชง้ านและออกผลความสามารถต่างๆ

8-1. ความสามารถ
ความสามารถ จะถูกระบุอยูใ่ นรู ปของเทกซ์ รวมไปถึงคอสตใ์ นการสั ง่ ใชง้ าน้ ดว้ ยนั น
8-1-2. ความสามารถจะมีการระบุในรู ปแบบ [กระท ำการ X] หรื อ [สามารถกระท ำ้ ๆการ X] ในกรณี ท่ีมีการระบุ [กระท ำการ X] จะตอ้ งแสดงความสามารถนั นหากสามารถท ำได้ ในกรณี ท่ีมีการระบุ [สามารถกระท ำการ X] ผูเ้ ลน่ สามารถ
เลือกที่จะไมก่ ระท ำก็ได้
8-1-3. โดยทั ่วไปความสามารถจะ 3 ประเภท : [ความสามารถท ำงานอั ตโนมั ติ],[ความสามารถสั ง่ ใชง้ าน], [ความสามารถท ำงานตอ่ เนื่ อง]
8-1-3-1. [ความสามารถทำงานอัตโนมัต]ิ คือความสามารถที่จะท ำงาน 1 ครั ง้เมื่อระหวา่ งเกมมีการกระท ำที่เติมเต็มเงื่อนไขการท ำงานของมั นหากมีการกระท ำรู ปแบบเดิมที่เติมเต็มเงื่อนไขเกิดขึ้นอีก และไมม่ ีการระบุใดๆไวเ้ ป็ นพิเศษ ความสามารถนี้ ก็จะท ำงานอั ตโนมั ติไดอ้ ีกครั ง้
8-1-3-2. หากในระหวา่ งเกม เกิดเหตุการณ์ท่ีหลายความสามารถถูกเติมเต็ม
้เงื่อนไข และจะท ำงานพร้อมกั น ขั นแรกให
้ผูเ้ ลน่ เจา้ ของเทิร์นเป็ นผู้ไดร้ ั บสิทธิ์ในการสั ง่ ใชง้ านความสามารถของการ์ดของตนเองใน
้้ ทั งหมดตามล้ จึงให้
ขณะนั น่ น หลั งจากนั นำดั บที่เลือกให้จบหมดกอ้ ของผูเ้ ลน่ ที่ไมใ่ ชเ่ จา้ ของเทิร์นเลือกใชง้ านความสามารถในขณะนั นการ์ดของตนตามล ำดั บที่เลือก
8-1-3-2-1. [ความสามารถท ำงานอั ตโนมั ติ] จะถูกระบุบนการ์ดในรู ปแบบ[เมื่อลงสนาม], [เมื่อโจมตี], [เมื่อบล็อก], [เมื่อถูก KO], [เมื่อ้ ้ อาจมีการ
จบเทิร์นของเรา], [เมื่อจบเทิร์นของคูแ่ ขง่ ], ฯลฯ ทั งนีระบุในรู ปแบบ [เมื่อกระท ำบางสิง่ ] หรื อ [เมื่อบางสิง่ สง่ ผลตอ่้ ให้นับวา่ เป็ นความสามารถประเภท [ความ้บางสิง่ ] ทั งหมดนี
สามารถท ำงานอั ตโนมั ติ]
8-1-3-2-2. อาจมีบางกรณี ท่ี [ความสามารถท ำงานอั ตโนมั ติ] ตอ้ งการ
คอสตเ์ พื่อสั ง่ ใชง้ าน หรื อมีเงื่อนไขที่ตอ้ งเติมเต็มเพื่อสั ง่ ใชง้ าน
8-1-3-3. [ความสามารถสงั ่ ใช้ งาน]คือความสามารถที่ผูเ้ ลน่ เจา้ ของเทิร์น
สามารถประกาศใชง้ านไดด้ ว้ ยตนเองในชว่ งเมนเฟส (ดู 6-5-4.)
8-1-1.

4้ เป็ นความสามารถของอีเวนตก
หากความสามารถที่สัง่ ใชง้ านนั น์ าร์ด ให้สง่ อี้ ลงแทรช และสั ง่ ใชง้ านความสามารถที่ระบุไว้
เวนตก์ าร์ดใบนั น้
8-4-3. หากความสามารถที่สัง่ ใชง้ านนั นเป็ นความสามารถของการ์ดบนลีดเด
อร์แอเรี ย, คาแรกเตอร์แอเรี ย, สเตจแอเรี ย ให้สัง่ ใชง้ านความสามารถที่ระบุ
ไว้
8-4-4. หากความสามารถมีการระบุเชน่ [เลือกX], [ไมเ่ กินX], [กระท ำX] ในขณะที่้ ให้เลือกการ์ด, ผูเ้ ลน้ออกผลความสามารถนั น่ หรื ออื่นๆ ในชว่ งเวลานั นิ ธิ์
8-4-4-1. หากมีการก ำหนดจ ำนวนที่เลือกไดเ้ อาไวโ้ ดยเฉพาะ ผูเ้ ลน่ ที่มีสท้ จ ำเป็ นจะตอ้ มากเทา่
เลือกในความสามารถนั น้ งเลือกตามจ ำนวนนั นที่จะสามารถท ำได้ อยา่ งไรก็ตาม หากมีระบุค ำวา่ [ไมเ่ กิน] จะสามารถเลือกเป็ น 0 ได้
8-4-4-2. หากผูเ้ ลนและ้ งเลือกการ์ดที่อยูใ่ นพื่นที่ท่ีไมถ่ จ ำเป็ นตอ่ ูกแสดง้ มีเงื่อนไขก ำหนดอยู ่ การ์ดในพื้นที่ท่ีไมถ
เป้าหมายที่เลือกไดน
้ ัน
่ ูก
้ จะถูกนั บวา่ ไมมิ ธิ์แสดงนั น่ ีการแสดงรายละเอียดใดเลย ผูเ้ ลน่ ที่มีสท้ ไดเ้ ลย ถึงแมใ้ นพื้นที่นัน
้เลือกจึงไมส่ ามารถเลือกการ์ดในพื้นที่นัน
จะมีการ์ดที่ตรงตามเงื่อนไขอยูก
็ าม่ ต
8-4-4-3. หากไมม
เป้าหมายการเลือกของความ่ ีการระบุใดๆเป็ นพิเศษ้ หากเป็ นความสามารถมีผลกั บการ์ด ให้มี
สามารถตา่ งๆในเทกซน์ ัน้ เอง หากเป็ นความสามารถที่มีผลกั บตั วผูเ้ ลนผลกั บตั วการ์ดใบนั น่้ เองให้มีผลกั บตั วผูเ้ ลน่ เจา้ ของความสามารถนั น
8-4-4-4. ในกรณี ท่ีตอ
ให้ตรวจสอบการ์ดทุกใบใน้ งเลือกการ์ดจากเด็ค
้เด็คในสภาพหงายหน้า และเลือกการ์ดที่ระบุนัน
8-5. การสั ง่ ใชง้ านการ์ด และการสั ง่ ใชง้ านความสามารถ
8-5-1. การสั ง่ ใชง้ านการ์ด จะตา่ งกั นกั บ การสั ง่ ใชง้ านความสามารถ
8-5-2. การสงั ่ ใช้ งานการ์ด คือการเลน่ อีเวนตก์ าร์ดจากบนมือ
8-5-3. การสงั ่ ใช้ งานความสามารถ คือการสั ง่ ใชง้ านความสามารถของการ์ด
8-5-4. ยกตั วอยา่ งเชน่ หากมีการระบุค ำวา่ [หลั งจากการสั ง่ ใชง้ านอีเวนต]์ ให้นับวา่ เป็ นการระบุถึง การสั ง่ ใชง้ านการ์ด
้ ฎ
9. การบ ังค ับใชก
9-1. พื้นฐานโดยทั ่วไปของการบั งคั บใชก้ ฎ
9-1-1. การบังคับใช้ กฎคือขอ้ ่ีจะเกิดขึ้นโดยอั ตโนมั ติเมื่อมีเหตุการณ์้ บั งคั บใชทจ ำเพาะตา่ งๆเกิดขึ้นระหวา่ งเกม9-1-2. การออกผลการบั งคั บใชก้ ฎ จะเกิดแทรกขึ้นมากอ่ นเสมอ ไมว่ า่ จะอยูร่ ะหวา่ งการกระท ำใดๆก็ตาม
9-2. การท ำให้พา่ ยแพ้9-2-1. เมื่อมีการบั งคั บใชก้ ฎเกิดขึ้น และผูเ้ ลน้ าม่ คนใดเติมเต็มเงื่อนไขการพา่ ยแพต้ พา่ ยแพใ้ นเกมนั น้ดา้ นลา่ งนี้ จะนั บวา่ ผูเ้ ลน่ ทุกคนที่เติมเต็มเงื่อนไขนั น
9-2-1-1. หากลีดเดอร์ของผูเ้ ลน่ คนใดไดร้ ั บดาเมจ ขณะที่ไลฟ์ของตนเป็ น 0
้ เติมเต็มเงื่อนไขการพา่ ยแพใ้ นเกมนั น้จะนั บวา่ ผูเ้ ลน่ คนนั น้ เติมเต็ม
9-2-1-2. หากเด็คของผูเ้ ลน่ คนใดเหลือ 0 ใบ จะนั บวา่ ผูเ้ ลน่ คนนั น้เงื่อนไขการพา่ ยแพใ้ นเกมนั น

8-1-3-3-1. [ความสามารถสั ง่ ใชง้ าน] จะถูกระบุบนการ์ดในรู ปแบบ [ใช้งาน : เมน] หรื อ [เมน]8-1-3-3-2. อาจมีบางกรณี ท่ี[ความสามารถสั ง่ ใชง้ าน]ตอ
้ งการคอสตเ์ พื่อสั ง่ใชง้ าน หรื อมีเงื่อนไขที่ตอ้ งเติมเต็มเพื่อสั ง่ ใชง้ าน
8-1-3-4. [ความสามารถทำงานต่อเน่ื อง] เป็ นความสามารถที่จะออกผลตลอด
เวลา ตราบที่ยังอยูใ่ นเงื่อนไขที่สามารถท ำงานได้
8-1-3-4-1. ความสามารถที่ไมส่ ามารถถูกจั ดให้เป็ นประเภท [ความสามารถท ำงานอั ตโนมั ติ] และ [ความสามารถสั ง่ ใชง้ าน] บางครั ง้ จะถูกจั ดให้เป็ นประเภท [ความสามารถท ำงานตอ่ เนื่ อง] บนตั วการ์ด
8-1-3-4-2. [ความสามารถท ำงานตอ่ เนื่ อง] บางประเภทมีเงื่อนไขที่ตอ้ งเติม
เต็มเพื่อให้ความสามารถออกผลได้
8-1-3-4-3. [ความสามารถท ำงานตอ่ เนื่ อง] บางประเภทจะสง่ ผลตอ่ เงื่อนไข้ ข่ ั นตอนการเตรี
้การจั ดเด็ค ตั งแตยมเด็คกอ่ นเริ่ ม
8-1-3-4-4. [ความสามารถท ำงานตอ่ เนื่ อง] บางครั ง้ จะมีการระบุวา่
[ดว้ ย้ ความสามารถนั น้ จะมีผลอยูต
ตามกฎ] ในกรณี นัน้ ตใ่ น่ ลอดแมแ
พื้นที่ท่ีไมถ่ ูกแสดงดว้ ย
8-1-3-4-5. ตราบใดที่เงื่อนไขของ [ความสามารถท ำงานตอ่ เนื่ อง] ถูกเติม
เต็ม ความสามารถจะท ำงานทั นทีและมีผลตอ่ เนื่ องตลอดเวลา
8-2. การมีผลและไร้ผลของความสามารถ
8-2-1. บางความสามารถอาจมีผลท ำให้ความสามารถที่ก ำหนดไวเ้ ฉพาะมีผลหรื อไร้้ ให้กระท ำการดั งตอ่ ไปนี้
ผลได้ ในกรณี นัน
8-2-1-1. หากความสามารถบางสว่ น หรื อทุกสว่ นถูกท ำให้ไร้ผลเนื่ องจากอยู ่้ จะไมท
ภายใตเ้ งื่อนไขที่ถูกก ำหนด ความสามารถนั น่ ำงาน หาก้ มีการระบุการเลือกเป้าหมายอยูด
ความสามารถนั นการเลือก่ ว้ ย้ ก็จะไมเ่ กิดขึ้น้ มีการระบุ
เป้าหมายนั นหากความสามารถนั น้ ก็จะไมส
คอสตเ์ พื่อสั ง่ ใชง้ านอยูด่ ว้ ยคอสตน่ ามารถจา่ ยได้์ ัน
8-2-1-2. หากความสามารถบางสว่ น หรื อทุกสว่ นถูกท ำให้มีผลเนื่ องจากอยู ่ภายใตเ้ งื่อนไขที่ถูกก ำหนด ความสามารถในสว่ นที่เงื่อนไขไมถ่ ูกเติมเต็มจะไมท่ ำงาน
8-2-2. การ์ดที่ถูกท ำให้ความสามารถไร้ผล จะไมถ่ ูกนั บวา่ เป็ น [(การ์ด)ที่แตเ่ ดิมไม่
มีความสามารถ]8-3. คา่ คอสตแ์ ละเงื่อนไขเพื่อสั ง่ ใชง้ าน
8-3-1. ในสว่ นของความสามารถ จะมีการระบุขอ้ ความที่อยูห่ น้าเครื่ องหมาย [ : ] อยู ่ขอ้ ความนี้ คือ ค่าคอสตเ์ พ่อื สงั ่ ใช้ งาน
8-3-1-1. หากมีคา่ คอสตเ์ พื่อสั ง่ ใชง้ านความสามารถหลายอยา่ ง ให้กระท ำการจา่ ยโดยเริ่ มจากอั นที่อยูห่ น้าสุดกอ่ น
้
8-3-1-2. จากนั นหากมีความสามารถอื่นที่ท ำให้ตอ้ งมีการจา่ ยคา่ คอสตเ์ พื่อ่ เติม ก็ให้ท ำการจา่ ยเพิม่ ตามล ำดั บสั ง่ ใชง้ านเพิม
8-3-1-3. หากไมส่ ามารถจา่ ยคา่ คอสตเ์ พื่อสั ง่ ใชง้ านบางสว่ น หรื อทุกสว่ นได้้ จะไมเ่ กิดขึ้น
การจา่ ยคา่ คอสตเ์ พื่อสั ง่ ใชง้ านของความสามารถนั นเลย
8-3-1-4. คา่ คอสตเ์ พื่อสั ง่ ใชง้ านบางอยา่ งอาจมีการระบุวา่
[สามารถท ำบาง้ ได้ และความ
สิง่ ] ในกรณี น้ี เราสามารถเลือกที่จะไมจ่ า่ ยคา่ คอสตน์ ัน้ ก็จะไมถ
สามารถนั น่ ูกสั ง่ ใชง้ าน
8-3-1-5. คา่ คอสตเ์ พื่อสั ง่ ใชง้ านบางอยา่ งอาจมีการระบุตัวเลขเชน
่ [①] สิง่ นี้หมายถึงการเลือกเรสต์ ดง้ !!การ์ด ที่แอ็คทีฟอยูบ่ นคอสตแ์ อเรี ยของเราตามจ ำนวนที่ระบุ
8-3-1-6. คา่ คอสตเ์ พื่อสั ง่ ใชง้ านบางอยา่ งอาจมีการระบุค ำวา่ [ดง้ !!-X] สิง่ นี้หมายถึงการเลือกนำ ดง้ !!การ์ด บนลีดเดอร์แอเรี ย, คาแรกเต
อร์แอเรี ย, หรื อคอสตแ์ อเรี ย ของเรากลั บไปสู ่ ดง้ !!เด็ค ตามจ ำนวนที่ระบุ
8-3-2. ความสามารถบางอยา่ งอาจมีการระบุค ำวา่ [ดง้ !!xX], [ในเทิร์นของเรา], [ในเทิร์นของคูแ่ ขง่ ] สิง่ เหลา่ นี้ เรี ยกวา่ เง่อื นไขของความสามารถ
8-3-2-1. ในกรณี ท่ีความสามารถมีเงื่อนไขหลายอยา่ ง ทุกเงื่อนไขตอ้ งไดร้ ั บ้การตรวจสอบวา่ ถูกเติมเต็มทั งหมด่ เงื่อนไขให้กับความสามารถ
8-3-2-2. หากมีความสามารถอื่นๆ ที่ท ำการเพิม้ เงื่อนไขเหลา่ นั น้ ก็จะตอนั น้ งไดร้ ั บการตรวจสอบวา่ ถูกเติมเต็มดว้ ย
8-3-2-3. บางเงื่อนไขอาจมีการระบุในรู ปแบบ [ดง้ !! xX] ซึ่งหมายถึงเงื่อนไข
จะถูกเติมเต็มได้ เมื่อมี ดง้ !!การ์ด ติดอยูบ่ นการ์ดนี้ เทา่ กั บหรื อมากกวา่ จ ำนวนที่ระบุ
้
8-3-2-4. บางเงื่อนไขอาจมีการระบุวา่ [ในเทิร์นของเรา] หมายถึงเงื่อนไขนั น้จะถูกเติมเต็มไดเ้ มื่ออยูใ่ นเทิร์นของเราเทา่ นั น
8-3-2-5. บางเงื่อนไขอาจมีการระบุวา่ [ระหวา่ งเทิร์นของคูแ่ ขง่ ] หมายถึง้ จะถูกเติมเต็มไดเ้ มื่ออยูใ่ นเทิร์นของคูแ
้เงื่อนไขนั น่ ขง่ เทา่ นั น
8-4. การสั ง่ ใชง้ าน และออกผล
้
8-4-1. ในการสั ง่ ใชง้ านความสามารถ ให้กระท ำขั นตอนตามลำดั บตอ่ ไปนี้้ มีเงื่อนไข เงื่อนไขเหลา่ นั น้ จ ำเป็ นจะตอ
8-4-1-1. หากการสั ง่ ใชง้ านนั น้ งถูก้ จะไมส
เติมเต็มเสียกอ้ ากเงื่อนไข่ น การสั ง่ ใชง้ านนั น่ ามารถท ำไดห้ ยั งไมถนั น่ ูกเติมเต็ม
8-4-1-2. ระบุความสามารถที่ตอ้ งการจะสั ง่ ใชง้ าน หากเป็ นความสามารถของ
้การ์ดที่อยูบ่ นมือ ก็ให้แสดงการ์ดนั น้ มีคา่ คอสตเ์ พื่อสั ง่ ใชง้ าน ให้ยืนยั นและจา่ ยคา่8-4-1-3. หากการสั ง่ ใชง้ านนั น
้
้
น
คอสตท
์ ั งหมดนั
้
8-4-1-4. กระท ำการสั ง่ ใชง้ านความสามารถนั น้
8-4-1-5. กระท ำการออกผลความสามารถนั น

8-4-2.

์ และคียเ์ วิรด์
10. ความสามารถคียเ์ วิรด10-1. ความสามารถคียเ์ วิร์ด
10-1-1. [จูโ่ จมฉั บพลั น]
10-1-1-1. [จูโ่ จมฉั บพลั น] คือความสามารถที่ท ำให้คาแรกเตอร์สามารถโจมตีไดท้ ั นทีในเทิร์นที่เพิง่ ลงสูส่ นาม้ แอทแทค]10-1-2. [ดั บเบิล้ แอทแทค] จะสง่ ผลให้การ์ดที่มีความสามารถนี้ กระท ำ 2 ดา
10-1-2-1. [ดั บเบิลเมจ แกไ่ ลฟ์ของลีดเดอร์ แทนที่จะท ำแค่ 1 ดาเมจ
10-1-3. [แบนนิ ช]
10-1-3-1. [แบนนิ ช]เมื่อการ์ดที่มี[แบนนิ ช]ท ำดาเมจแกไ่ ลฟ์ของลีดเด้ จากไลฟ์สง่ ลงแทรชแทน
อร์คูแ่ ขง่ ได้ จะบั งคั บให้คูแ่ ขง่ นำการ์ดนั นการนำขึ้นมือ และในกรณี น้ี ความสามารถ[ทริ กเกอร์]ก็จะไม่
สามารถสั ง่ ใชง้ านไดด้ ว้ ย
10-1-4. [บล็อกเกอร์]10-1-4-1. [บล็อกเกอร์]สามารถใชง้ านไดใ้ นบล็อกสเตปเมื่อมีการ์ดใบอื่น
ตกเป็ นเป้าหมายการโจมตี ให้ท ำการเรสตก์ าร์ดใบนี้ ที่แอ็คทีฟอยู ่้ มาและกระท ำการ "ยา้ ยเป้าหมายการโจมตีจากการ์ดที่ถูกโจมตีนันเป็ นที่ตัวการ์ดที่สัง่ ใชง้ าน [บล็อกเกอร์] นี้ "10-1-5. [ทริ กเกอร์]10-1-5-1. [ทริ กเกอร์] สามารถสั ง่ ใชง้ านไดเ้ มื่อมีการรั บ ดาเมจ และการ์ดที่ถูก้ ให้แสดงการ์ดนั น้ตรวจสอบจากไลฟ์มีความสามารถนี้ ในกรณี นัน้ แทนและสั ง่ ใชง้ านความสามารถ
[ทริ กเกอร์] ของการ์ดนั นการนำขึ้นมือ้ ให้นำ
10-1-5-2. เราสามารถเลือกที่จะไมใ่ ชง้ าน [ทริ กเกอร์] ได้ ในกรณี นัน้ ขึ้นมือโดยไมต
การ์ดใบนั น้ งแสดง่ อ
10-2. คียเ์ วิร์ด
10-2-1. KO
10-2-1-1. [KO] คือคียเ์ วิร์ดที่แสดงถึงการที่คาแรกเตอร์การ์ดถูกสง่ สง่ แทรชจากการพา่ ยแพใ้ นการแบทเทิลหรื อผลของความสามารถของ
การ์ดตา่ งๆ
10-2-1-2. [ท ำการ KO ใส]่ คือการนำคาแรกเตอร์การ์ดใบหนึ่ งบนคาแรกเต
อร์แอเรี ยสง่ ลงแทรชของเจา้ ของ
10-2-1-3. ความสามารถประเภท [เมื่อถูก KO], [ไมถ่ ูก KO] หรื ออื่นๆ

5เป็ นความสามารถที่จะแสดงผลเมื่อเจอกั บความสามารถ[ท ำให้้ หากคาแรกเตอร์การ์ดถูก
KO] หรื อจากผลของการแบทเทิลเทา่ นั นสง่ ไปยั งแทรชดว้ ยวิธีการอื่นนอกจากนี้ จะไมน่ ั บวา่ เป็ นการ [KO]10-2-2. [ใชง้ าน : เมน]10-2-2-1. [ใชง้ าน : เมน] หมายถึงความสามารถที่สัง่ ใชง้ านไดใ้ นชว่ งเมนเฟส
ในขณะที่ไมไ่ ดท้ ำการแบทเทิลอยู ่
10-2-3. [เมน]10-2-3-1. [เมน] เป็ นคียเ์ วิร์ดที่มีเฉพาะในอีเวนตก์ าร์ด แสดงถึงความสามารถ
ที่สัง่ ใชง้ านไดใ้ นชว่ งเมนเฟส
ในขณะที่ไมไ่ ดท้ ำการแบทเทิลอยู ่้ ในเมนเฟส
สามารถสั ง่ ใชง้ านไดโ้ ดยการเลน
ใน่ อีเวนตก์ าร์ดนั น้ขณะที่ไมไ่ ดท้ ำการแบทเทิลอยู ่ และสั ง่ ใชง้ านความสามารถนั น
10-2-4. [เคาน์เตอร์]10-2-4-1. [เคาน์เตอร์] เป็ นคียเ์ วิร์ดที่มีเฉพาะในอีเวนตก์ าร์ด แสดงถึงความ
สามารถที่สัง่ ใชง้ านไดใ้ นชว่ งเคาน์เตอร์สเตป
สามารถสั ง่ ใชง้ าน้ ในชว่ งเคาน์เตอร์สเตปและสั ง่ ใชง้ านไดโ้ ดยการเลน่ อีเวนตก์ าร์ดนั น้ความสามารถนั น
10-2-5. [เมื่อโจมตี]10-2-5-1. [เมื่อโจมตี]หมายถึงความสามารถที่จะท ำงานเมื่อเรากระท ำการประกาศโจมตี ในชว่ งแอทแทคสเตปของเรา (ดู 7-1-1.)
10-2-6. [เมื่อลงสนาม]้ ถูก
10-2-6-1. [เมื่อลงสนาม] หมายถึงความสามารถที่จะท ำงานเมื่อการ์ดใบนั นสง่ ลงสนาม
10-2-7. [เมื่อจบเทิร์นของเรา]10-2-7-1. [เมื่อจบเทิร์นของเรา] หมายถึงความสามารถที่จะท ำงานในชว่ งเอนดเ์ ฟสของเทิร์นเรา (ดู 6-6-1-1.)
10-2-8. [เมื่อจบเทิร์นของคูแ่ ขง่ ]
10-2-8-1. [เมื่อจบเทิร์นของคูแ่ ขง่ ] หมายถึงความสามารถที่จะท ำงานในชว่ งเอนดเ์ ฟสของเทิร์นของคูแ่ ขง่
10-2-9. [ดง้ !! XX]
10-2-9-1. [ดง้ !! XX] หมายถึงความสามารถที่มีผลกั บการ์ดที่แตเ่ ดิมไมม่ ี ดง้ !!
การ์ด ติดอยู ่ หรื อมีจ ำนวน ดง้ !!การ์ด ที่ติดอยูน่ ้ อยกวา่ จ ำนวนที่่ เขา้ ไปเทา่ กั บหรื อมากก ำหนด และถูกกระท ำการติด ดง้ !!การ์ด เพิมกวา่ จ ำนวนที่ก ำหนดจนท ำให้เงื่อนไขไดร้ ั บการเติมเต็ม
10-2-10.ดง้ !! -X
10-2-10-1.
ดง้ !! -X หมายถึงความสามารถที่ท ำงานโดยมีเงื่อนไขคือ การเลือก ดง้ !!การ์ด บนลีดเดอร์แอเรี ย, คาแรกเตอร์แอเรี ย,คอสตแ์ อเรี ย ตามจ ำนวนที่ก ำหนดและนำกลั บ ดง้ !!เด็ค
10-2-11. [ในเทิร์นของเรา]10-2-11-1.
[ในเทิร์นของเรา]หมายถึงความสามารถที่ถูกเติม
เต็มเงื่อนไขขณะอยูใ่ นเทิร์นของเรา
10-2-12.[ในเทิร์นของคูแ่ ขง่ ]
10-2-12-1.
[ในเทิร์นของคูแ่ ขง่ ] หมายถึงความสามารถที่ถูกเติม
เต็มเงื่อนไขขณะอยูใ่ นเทิร์นของคูแ่ ขง่
10-2-13.[เทิร์นละ 1 ครั ง้ ]10-2-13-1.
[เทิร์นละ 1 ครั ง้ ] หมายถึงความสามารถที่สามารถสั ง่้ใชง้ านไดเ้ พียงเทิร์นละ 1 ครั ง้ เทา่ นั น
10-2-13-2.
หากมีการ์ดที่ช่ือเดียวกั น ที่มีความสามารถ
[เทิร์น
ละ 1 ครั ง้ ] หลายใบ สามารถใชค้ วามสามารถ [เทิร์นละ 1 ครั ง้ ] ของ้ ไดทการ์ดเหลา่ นั น้ ุกใบ ใบละ 1 ครั ง้
10-2-13-3.
หลั งจากความสามารถ [เทิร์นละ 1 ครั ง้ ] แสดงผล้ หากเงื่อนไขไดร้ ั บการเติมเต็มส ำเร็จแลว้ ภายในเทิร์นเดียวกั นนั นอีกครั ง้ ก็ไมส
เชน่ เดียวกั บการจา่ ยคา่้ ีก่ ามารถสั ง่ ใชง้ านไดอ
คอสตเ์ พื่อสั ง่ ใชง้ านอีกครั ง้ ก็ไมส่ กั น่ ามารถท ำไดเ้ ชน
10-2-13-4.
หลั งจากความสามารถ [เทิร์นละ 1 ครั ง้ ] แสดงผล้ ถูกยา้ ยไปยั งพื้นที่อ่ืนส ำเร็จแลว้
และการ์ดที่ใชค้ วามสามารถนั น้ ถูกนำกลั บมาบนสนามอีกครั ง้ การ์ดใบนั น้ จะถูกนั บวา่ เป็ นจากนั นการ์ดคนละใบ และสามารถสั ง่ ใชง้ านความสามารถ [เทิร์นละ 1ครั ง้ ] ไดอ้ ีกครั ง้ (ดู 3-1-6.)
10-2-14.ทิ้ง
10-2-14-1.
[ทิ้ง]
หมายถึงการเลือกการ์ดจากบนมือและสง่
ลงแทรช
10-2-15.[เมื่อบล็อก]10-2-15-1.
[เมื่อบล็อก] หมายถึงความสามารถที่ท ำงานไดเ้ มื่อสั ง่ใชง้ าน [บล็อกเกอร์] ในชว่ งบล็อกสเตปของเรา
(ดู 7-1-2-2.)
10-2-16.[เมื่อคูแ่ ขง่ โจมตี]10-2-16-1.
[เมื่อคูแ่ ขง่ โจมตี] หมายถึงความสามารถที่ท ำงานได้หลั งจากชว่ งที่คูแ่ ขง่ สั ง่ ใชง้ านความสามารถ [เมื่อโจมตี] ได(้ ดู
7-1-1-3) หรื อความสามารถอื่นที่อาจเกิดขึ้นไดเ้ มื่อมีการประกาศ
โจมตีในชว่ งแอทแทคสเตปของคูแ่ ขง่ (ดู 7-1-1)

้ จะถูกเรี ยกวา่ การกจบสนิ้ และการกระท ำสุดทา้ ยกอ่ นที่จะเกิดวั งวนไมจ่ บสิน้ ขึ้น ให้ด ำเนิ นการดั งตอ่ ไปนี้
ระทำวังวนไม่จบสนิ้ ในกรณี ท่ีเกิดเหตุการณ์นัน้ นั น้ ได้ เกมนั น้ จะ
11-1-1-1. หากไมม่ ีผูเ้ ลน่ คนใดสามารถหยุดวั งวนไมจ่ บสินจบลงที่การเสมอ้ นั น้ ได้ ให้ผู้
11-1-1-2. หากผูเ้ ลน่ คนใดมีวธิ ีการที่สามารถหยุดวั งวนไมจ่ บสิน้ นั น้ ประกาศวา่ ตอ้ จ ำนวนกี่
เลน้ งการจะท ำลูปของวั งวนไมจ่ บสิน่ นั น้ ตามรอบ และให้ถือวา่ ด ำเนิ นการเกิดลูปจ ำนวนรอบวั งวนไมจ่ บสิน้้ จะไม่จ ำนวนที่ประกาศไวแ
ผูเ้ ลน้ ละจบลูปลงในตอนนั น่ คนนั น้ นั น้ ไดอสามารถเลือกที่จะเริ่ มการเกิดวั งวนไมจ่ บสิน้ ีกหากเกมยั งอยู ่
้ (การ์ดทุกใบในทุกแอ
ในสภาพเดิมเหมือนกอ่ นเกิดวั งวนไมจ่ บสินเรี ยยั งอยูใ่ นสภาพเหมือนเดิม) ยกเวน้ วา่ จะถูกบั งคั บให้ตอ้ งกระท ำลูปอีก้ นั น้้ ได้
11-1-1-3. หากผูเ้ ลน่ ายมีวธิ ีการที่สามารถหยุดวั งวนไมจ่ บสิน่ ทั งสองฝ
ให้ผูเ้ ลน้ งการจะท ำลูปของวั งวนไมจ่ บ่ เจา้ ของเทิร์นประกาศวา่ ตอ้ นั น้ จ ำนวนกี่รอบ จากนั น้ ให้ผูเ้ ลนสิน่ ที่ไมใ่ ชเ่ จา้ ของเทิร์นประกาศ้ นั น้ จ ำนวนกี่รอบ ให้ถือวา่วา่ ตอ้ งการจะท ำลูปของวั งวนไมจ่ บสิน้ เป็ นจ ำนวนรอบตามจ ำนวนตั วเลขด ำเนิ นการเกิดลูปวั งวนไมจ่ บสิน้้ ผู้ที่น้อยกวา่ จากที่ทังสองฝ่ ายประกาศไว้ และจบลูปลงในตอนนั น้้เลน่ ายจะไมส่ ทั งสองฝ่ ามารถเลือกที่จะเริ่ มการเกิดวั งวนไมจ่ บสิน
้
้ ไดอ
นั น
้ ีกหากเกมยั งอยูใ่ นสภาพเดิมเหมือนกอ่ นเกิดวั งวนไมจ่ บสิน(การ์ดทุกใบในทุกแอเรี ยยั งอยูใ่ นสภาพเหมือนเดิม) ยกเวน้ วา่ จะถูกบั งคั บให้ตอ้ งกระท ำลูปอีก
11-2. การแสดงการ์ด
11-2-1. ยกตั วอยา่ งเชน่ หากมีการเคลื่อนยา้ ยการ์ดจากพื้นที่ท่ีไมถ่ ูกแสดงไปยั งพื้นที่ท่ีไมถ่ [นำการ์ด “Monkey D.
่ ูกแสดงอื่นภายใตเ้ งื่อนไขพิเศษบางอยา่ ง เชน้ จะตอ
Luffy” จากเด็คมาไวบ้ นมือ] การ์ดที่ถูกเคลื่อนยา้ ยใบนั น้ งถูกแสดงดว้ ย แมว้ า่ จะไมไ่ ดม้ อ้ ีการระบุไวก่ นก็ตาม
11-2-2. หากการ์ดในพื้นที่ท่ีไมถ่ ูกแสดง ถูกแสดงออกมาจากผลของความสามารถหรื อ้ การออกผลนั น้ แลว้ ให้นับวา่ การ์ดใบนั น้ กลั บการจา่ ยคอสต์ หลั งจากเสร็จสิน
ไปเป็ นการ์ดที่ไมถ่ ูกแสดงอีกครั ง้
11-3. การดูพ้ ืนที่ท่ีไมถ่ ูกแสดง
11-3-1. กรณี ท่ีมีความสามารถบางอยา่ งที่ท ำให้ผูเ้ ลน่ สามารถดูการ์ดในพื้นที่ท่ีไมถ่ ูก้ ๆเทา่ นั น้แสดง หากไมม่ ีการระบุใดๆเป็ นพิเศษ ผูเ้ ลน่ เจา้ ของความสามารถนั น้ ได้ที่สามารถตรวจสอบการ์ดในพื้นที่ท่ีไมถ่ ูกแสดงนั น้ ถูกดู จะนั บวา่ การ์ดนั น้ ยั งคงอยูใ่ นแอเรี ยดั งเดิ้ ม
11-3-2. ระหวา่ งที่การ์ดใบนั น้
11-3-3. หลั งจากกระท ำการดูการ์ดแลว้ หากไมม่ ีการระบุใดๆที่อา้ งถึงการ์ดที่ถูกดูนัน้ กลั บไปยั งแอเรี ยดั งเดิ้ มและสลั บล ำดั บอีกจ ำเป็ นจะตอ้ งนำการ์ดใบนั น้ ให้กลั บไปอยูใ่ นสภาพสุม
การ์ดเหลา่ นั น่ อีกครั ง้

8/31/2022・แก ้ไข 2-3-3・แก ้ไข 2-3-3-1・แก ้ไข 2-11-2
・แก ้ไข 3-7-4・แก ้ไข 3-10-2
・แก ้ไข 4-6-2-1
・แก ้ไข 4-6-2-2・แก ้ไข 5-1-3・แก ้ไข 5-2-1-1
・แก ้ไข 6-1-2
・แก ้ไข 7-1-4-1-1-2
・แก ้ไข 8-3-2・แก ้ไข 8-3-2-1・แก ้ไข 9-2-1
9/20/2022่ เติม 2-9-2-1・เพิม・แก ้ไข 5-2-1-7
1/19/2023
・แก ้ไข 1-3-10-1
่ เติม 2-3-3・เพิม่ เติม 2-3-3-1・เพิม・แก ้ไข 2-3-6・แก ้ไข 2-4-4・แก ้ไข 3-10-2
่ เติม 3-10-2-1
・เพิม

่ ๆ
11. อืน

้ (Loop)
11-1. วั งวนไมจ่ บสิน11-1-1. หากมีผลของการกระท ำใดๆ สง่ ผลให้เกิดการลูปของผลของการกระท ำไมจ่ บ้ หรื อสง่ ผลให้ไมส
สิน้ ลอดไป จะเรี ยกวา่ วังวนไม่่ ามารถกระท ำการใดๆตอ่ ไดต6่ เติม 4-8・เพิม่ เติม 4-9・เพิม่ เติม 6-6-1-1-1・เพิม・แก ้ไข 7-1-5-2・แก ้ไข 8-1-3-2・แก ้ไข 8-1-3-4-1
่ เติม 10-2-15・เพิม่ เติม 10-2-16・เพิม

7