Card No.

Card Name

1 EB01-001 Kouzuki Oden

Card Category Effect่้่เพิมกฎใหค้ าแรกเตอร ์การ ์ดของฝ่ ายเรา ทังหมดทีมีลีดเดอร ์คุณสมบัติ < วาโนะคุนิ > แต่ไม่มเี คาน์เตอร,์ จะมีเคาน์เตอร ์ +1000.
่่ คอสต ์ 5[ดง้ !! x 1] [เมือโจมตี] ถา้ เรามีคาแรกเตอร ์ ทีมีหรือสูงกว่า และมีคุณสมบัติ < วาโนะคุนิ > อยู่ละก็, ลีด่ น้ เทิร ์นเดอร ์นี ้ จะมีพาวเวอร ์ +1000, จนถึงช่วงเริมตถัดไปของเรา.
้่ ง่[จู่โจมฉับพลัน] (การ ์ดใบนี สามารถโจมตีในเทิร ์นทีเพิลงสนามได)้
่[เมือโจมตี] ถา้ คู่แข่งมีไลฟ์ จานวน 2 ใบ หรือน้อยกว่า,ในเทิร ์นนี ,้ คาแรกเตอร ์นี ้ จะมีพาวเวอร ์ +2000.

QuestionAnswer่ คอสต ์ 5 หรือสูงกว่าหากบนสนามเรามีคาแรกเตอร ์ทีมี่่ ้งานและมีคุณสมบัติ < วาโนะคุนิ > อยู่ในขณะทีเราสังใช่้ความสามารถ [เมือโจมตี] ของการ ์ดใบนี และลีดเดอร ์นี ้ได ้ร ับพาวเวอร ์+1000 จากนั้นในเทิร ์นของคู่แข่ง หากใช่ จะยังคงได ้ร ับพาวเวอร ์+1000่ คอสต ์ 5 หรือสูงกว่า
บนสนามเราไม่มคี าแรกเตอร ์ทีมี
้และมีคุณสมบัติ < วาโนะคุนิ > อยู่อกี แล ้ว ลีดเดอร ์นี จะยังคงได ้ร ับพาวเวอร ์+1000 อยู่ ใช่หรือไม่้ ้ร ับพาวเวอร ์+2000 จากหากคาแรกเตอร ์นี ได่้ ้ว จากนั้นใน
ความสามารถ [เมือโจมตี] ของการ ์ดนี แลใช่ จะยังคงได ้ร ับพาวเวอร ์+2000
เทิร ์นนั้นไลฟ์ ของคู่แข่งกลายเป็ นจานวน 3 ใบ คาแรก้ งคงไดร้ ับพาวเวอร ์+2000 อยู่ใช่หรือไม่
เตอร ์นี จะยัเราจะสามารถใช ้งานความสามารถ [เทิร ์นละ 1 ครง]ั้ ของ้ อป้่ องกันคาแรกเตอร ์นี จากการถู
้การ ์ดนี เพืก KO โดย
ไม่สามารถทาได ้่ความสามารถ ในขณะทีบนมือเราไม่มกี าร ์ดอีเวนต ์หรือส

2 EB01-003 Kid & Killerคาแรกเตอร ์

3 EB01-008 LittleOars Jr.

คาแรกเตอร ์[เทิร ์นละ 1 ครง]ั้ ถา้ คาแรกเตอร ์นี ้ กาลังจะถูก KO โดยความสามารถ, จะสามารถทิง้ อีเวนต ์ หรือ สเตจการ ์ด ที่อยู่บนมือของเรา จานวน 1 ใบ แทนได ้.

สเตจ[ใช ้งาน : เมน] สามารถ เรสต ์ การ ์ดใบนี ,้ และนาคาแรก่ พาวเวอร ์ตังต้ ้น 1000 จานวน 1 ใบ ไปเตอร ์ของเรา ทีมี่ ้างใต ้เด็ค : จั่วการ ์ด จานวน 1 ใบ.
วางทีขคาแรกเตอร ์่่[เมือลงสนาม]/ [เมือโจมตี] ถ ้า ลีดเดอร ์ ของเรา มีคุณสมบัติ < ซูเปอร ์โนวา >, และเราไม่มคี าแรกเตอร ์่ อยู่ดว้ ยละก็, จะทาให ้ ด ้ง!! ของเรา[Cavendish] ใบอืน่
จานวนไม่เกิน 2 ใบ เปลียนเป็ น แอ็คทีฟ.

6 EB01-020 Chambresอีเวนต ์[เมน] ถา้ ลีดเดอร ์ของเรา มีคุณสมบัติ < ซูเปอร ์โนวา >,้ อของ
นาคาแรกเตอร ์ของเรา จานวน 1 ใบ กลับขึนมืหากเราไม่มคี าแรกเตอร ์บนสนาม เราจะสามารถใช ้่ คอสต ์ 2 หรือต่าเจ ้าของ, และนาคาแรกเตอร ์การ ์ด ทีมี่ าคาแรกเตอร ์ความสามารถ [เมน] ของการ ์ดนี ้ เพือน
่่ กนากว่า และมีธมี สี แตกต่างจากคาแรกเตอร ์ทีเพิงถูคอสต ์ 2 หรือต่ากว่า ลงสนามจากมือได ้หรือไม่กลับไป, จากบนมือของเรา จานวนไม่เกิน 1 ใบ, ลงสนาม.
[ทริกเกอร ์] ใช ้งานความสามารถ [เมน] ของการ ์ดใบนี .้

7 EB01-021 Hannyabalลีดเดอร ์่[เมือจบเทิร ์นของเรา] สามารถนา คาแรกเตอร ์ของเรา ที่มีคอสต ์ 2 หรือสูงกว่า และมีคุณสมบัติ < อิมเพลดาวน์้ อของเจ ้าของ : นา ดง้ !! จาก> จานวน 1 ใบ กลับขึนมื่
ดง้ !! เด็ค จานวนไม่เกิน 1 ใบ, มาวางเพิมแบบ
แอ็คทีฟ.

8 EB01-022 Inazumaคาแรกเตอร ์่[เมือจบเทิร ์นของเรา] ถา้ เรามีการ ์ดบนมือ จานวน 2 ใบหรือน้อยกว่า, จะตอ้ งจั่วการ ์ด จานวน 2 ใบ.

9 EB01-024 Hamletคาแรกเตอร ์ถา้ เรามีการ ์ดบนมือ จานวน 4 ใบ หรือน้อยกว่า, คาแรก่ คุณสมบัติ < SMILE > ของฝ่ ายเรา ทังหมด,้เตอร ์ทีมี
จะมีพาวเวอร ์ +1000.

4 EB01-011 Mini-Merry

5 EB01-012 Cavendishเตจอยู่บนมือเลย ไดห้ รือไม่่ พาวเวอร ์ตังต้ น้ 1000 แต่ราสามารถนาคาแรกเตอร ์ทีมี่ถูกเพิมพาวเวอร์เป็ น 2000 หรือมากกว่าจากการติด่ ้างใตเ้ ด็คและจั่วการ ์ด 1 ใบจากด ้ง!! ไปวางทีขความสามารถ [ใช ้งาน : เมน] ของการ ์ดนี ้ ไดห้ รือไม่สามารถทาได ้หากบนสนามเราไม่มี "EB01-012 Cavendish" แต่เรา
มี "OP01-008 Cavendish" บนสนามจานวน 1 ใบและเราไดน้ า "EB01-012 Cavendish" ลงสนาม เราจะไม่สามารถทาได ้่สามารถใช ้งานความสามารถ [เมือลงสนาม]ของการ ์ดนี ้่ าให ้ ดง้ !! ของเรา จานวนไม่เกิน 2 ใบ เปลียนเป็่
เพือทนแอ็คทีฟ ไดห้ รือไม่

10 EB01-028 Gum-Gum Champion Rifleอีเวนต ์หากใน ดง้ !! เด็คของเราไม่มกี าร ์ดเหลืออยู่แล ้ว เราจะ
่สามารถใช ้ความสามารถ [เมือจบเทิร ์นของเรา] ในการ่
นาคาแรกเตอร ์ของเราทีมีคอสต ์ 2 หรือสูงกว่าและมี้ อคุณสมบัติ < อิมเพลดาวน์ > จานวน 1 ใบ กลับขึนมืได ้หรือไม่

ไม่สามารถทาได ้สามารถทาได ้หากลีดเดอร ์ของเราคือ "OP02-049
Emporio.Ivankov" และเราไม่มกี าร ์ดบนมือในช่วงจบ่เทิร ์นของเรา หลังจากใช ้ความสามารถ [เมือจบเทิร ์นของ่ ่วการ ์ด 2 ใบไปแล ้ว เราจะสามารถ สามารถทาได ้เรา] ของลีดเดอร ์เพือจั่้ใช ้ความสามารถ [เมือจบเทิร ์นของเรา] ของการ ์ดนี ใน่ ก 2 ใบ ไดห้ รือไม่การ ์ดจั่วการ ์ดเพิมอี
หากเรามีการ ์ดบนมือจานวน 4 ใบหรือน้อยกว่า การ ์ดนี ้จะได ้ร ับพาวเวอร ์+1000 จากความสามารถของการ ์ดนี ้ ได ้ร ับพาวเวอร ์ดว้ ยเองหรือไม่

[เคาน์เตอร ์] ถา้ ลีดเดอร ์ของเรา มีคุณสมบัติ < อิมเพลดาวน์ >, ในแบทเทิลนี ,้ ลีดเดอร ์ หรือ คาแรกเตอร ์ ของเรา จานวนไม่เกิน 1 ใบ, จะมีพาวเวอร ์ +2000. จากนั้น,่ าลังแอ็คทีฟอยู่ ผูเ้ ล่นคนใดทีจะเป็
่่ กนากลับขึน้
คู่แข่งจะตอ้ งนาคาแรกเตอร ์ของตัวเอง ทีกนผูเ้ ลือกคาแรกเตอร ์ทีถู้ อของเจ ้าของ.
จานวน 1 ใบ, กลับขึนมื
มือจากความสามารถ [เคาน์เตอร ์] ของการ ์ดนี ้่ คอสต ์ 3[ทริกเกอร ์] นาคาแรกเตอร ์ของใครก็ตาม ทีมี่ ้างใตเ้ ด็คของ
หรือต่ากว่า จานวนไม่เกิน 1 ใบ, ไปวางทีข่ นคนสังใช่ ้งาน [เคาน์เตอร ์] จะเป็ นผู ้คู่แข่งของผู ้เล่นทีเป็เลือกคาแรกเตอร ์เจ ้าของ.

อีเวนต ์[เคาน์เตอร ์] ถา้ ลีดเดอร ์ของเรา มีคุณสมบัติ < อิมเพลดาวน์ >, ในแบทเทิลนี ,้ ลีดเดอร ์ หรือ คาแรกเตอร ์ ของเรา จานวนไม่เกิน 1 ใบ, จะมีพาวเวอร ์ +2000. จากนั้น, ถ ้าลีดเดอร ์ของเราไม่ได ้มีคุณสมบัติ <อิมเพลดาวน์>่ าลังแอ็คทีฟอยู่ เราจะสามารถใช ้งาน [เคาน์เตอร ์] ของการ ์ดนี ในการท
้คู่แข่งจะตอ้ งนาคาแรกเตอร ์ของตัวเอง ทีกา้ อของเจ ้าของ.
่ าลังแอ็คทีฟอยู่
จานวน 1 ใบ, กลับขึนมื
ใหค้ ู่แข่งนาคาแรกเตอร ์ของตัวเองทีก่ คอสต ์ 3
้ อ ได ้หรือไม่[ทริกเกอร ์] นาคาแรกเตอร ์ของใครก็ตาม ทีมีจานวน 1 ใบ กลับขึนมื่ ้างใตเ้ ด็คของ
หรือต่ากว่า จานวนไม่เกิน 1 ใบ, ไปวางทีขเจ ้าของ.

อีเวนต ์[เคาน์เตอร ์] นาการ ์ดจากข ้างบนเด็คของเรา จานวน 1่ กนามาแสดงใหด้ ู มีใบ มาแสดงใหด้ ,ู และถา้ การ ์ดทีถู่ กแสดงจากความสามารถ
คอสต ์ 4 หรือสูงกว่าละก็, จะได ้นาคาแรกเตอร ์ของเรา
หากจานวนคอสต ์ของการ ์ดทีถู่้่่้ อของเจ ้าของ. จากนั้น,้ น 3 หรือต่ากว่า จะเกิดอะไร การ ์ดทีถูกแสดงใบนันจะถูกนากลับไปวางควาหน้าทีใบ
จานวนไม่เกิน 1 ใบ, กลับขึนมื[เคาน์เตอร ์] ของการ ์ดนี เป็บนสุดของเด็ค่ กนามาแสดงใหด้ ูไปวาง ทีข่ ้างใต ้เด็ค.
้ บการ ์ดทีถู่ กแสดงนั้นนาการ ์ดทีถูขึนกั่ คอสต ์ 8[ทริกเกอร ์] นาคาแรกเตอร ์ของใครก็ตาม ทีมี้ อของเจ ้าของ.
หรือต่ากว่า จานวนไม่เกิน 1 ใบ, กลับขึนมือีเวนต ์[เคาน์เตอร ์] ดง้ !! - 1 (สามารถนา ด ้ง!! ในสนามของเรา่ ) : ถ ้าลีดเดอร ์ของเรากลับ ดง้ !! เด็ค ตามจานวนทีระบุ
ระบุคาว่า [B•W] รวมอยู่ในคุณสมบัต,ิ เลือกคาแรก้
เราสามารถใช ้ความสามารถ [เคาน์เตอร ์] ของการ ์ดนี ใน่เตอร ์ของเรา จานวน 1 ใบ. เปลียนเป้าหมายการโจมตีมา่การเปลียนเป้
าหมายการโจมตีของคู่แข่งไปยังคาแรก่่ กเลือก.
ทีคาแรกเตอร์ทีถู่เตอร ์ของเราทีกาลังอยู่ในสภาพแอ็คทีฟได ้หรือไม่[ทริกเกอร ์] ดง้ !! - 1 (สามารถนา ดง้ !! ในสนามของเรา่ ) : จั่วการ ์ด จานวน 2กลับ ดง้ !! เด็ค ตามจานวนทีระบุ
ใบ.

14 EB01-038 Oh Come My Wayอีเวนต ์[เคาน์เตอร ์] ดง้ !! - 1 (สามารถนา ด ้ง!! ในสนามของเรา่ ) : ถ ้าลีดเดอร ์ของเรากลับ ดง้ !! เด็ค ตามจานวนทีระบุ
ระบุคาว่า [B•W] รวมอยู่ในคุณสมบัต,ิ เลือกคาแรก่
เตอร ์ของเรา จานวน 1 ใบ. เปลียนเป้าหมายการโจมตีมา่่ กเลือก.
ทีคาแรกเตอร์ทีถู
[ทริกเกอร ์] ดง้ !! - 1 (สามารถนา ดง้ !! ในสนามของเรา่ ) : จั่วการ ์ด จานวน 2กลับ ดง้ !! เด็ค ตามจานวนทีระบุใบ.

้หากเราใช ้ความสามารถ [เคาน์เตอร ์] ของการ ์ดนี ในการ่
่เปลียนเป้
าหมายการโจมตีของคู่แข่งไปยังคาแรกเตอร ์ทีมีไม่สามารถทาได ้ความสามารถ [บล๊อกเกอร ์] คาแรกเตอร ์ใบนั้นจะ่ ้งานความสามารถ [บล็อกเกอร ์] ได ้หรือไม่
สามารถสังใช

15 EB01-040 Kyrosลีดเดอร ์[ใช ้งาน : เมน] [เทิร ์นละ 1 ครง]ั้ สามารถหงาย ไลฟ์ ใบบนสุดของเรา จานวน 1 ใบ : ทาการ KO คาแรกเตอร ์่ของคู่แข่ง ทีมีคอสต ์ 0, จานวนไม่เกิน 1 ใบ.

หากไลฟ์ ใบบนสุดของเราอยู่ในสภาพหงายอยู่แล ้ว เราจะ
สามารถใช ้งานความสามารถ [ใช ้งาน : เมน] ของการ ์ดนี ้ ไม่สามารถทาได ้่ คอสต ์ 0 ได ้หรือไม่
เพือ่ KO คาแรกเตอร ์ของคู่แข่งทีมี

่[ใช ้งาน : เมน] สามารถนาคาแรกเตอร ์นี ้ ไปวางทีแทรช:่ คอสต ์ 3 หรือต่ากว่า และมี
นาคาแรกเตอร ์การ ์ด ทีมีคุณสมบัติ < เดรสโรซ่า > นอกเหนื อจาก [Scarlet]จากบนมือของเรา จานวนไม่เกิน 1 ใบ, ลงสนามในสภาพ
เรสต ์. จากนั้น, ในเทิร ์นนี ,้ คาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง
จานวนไม่เกิน 1 ใบ, จะมีคอสต ์ -2.
่่ คอสต ์ 0 อยู่[เมือลงสนาม]ถา้ คู่แข่งมีคาแรกเตอร ์ ทีมีดว้ ยละก็, ในเทิร ์นนี ,้ คาแรกเตอร ์นี ้ จะไดร้ ับ [จู่โจม้
หากเราใช ้ความสามารถ [ใช ้งาน : เมน] ของการ ์ดนี ในการนา "OP04-082 Kyros" ลงสนามและทาใหค้ าแรก่ คอสต ์ 3 ได ้ร ับคอสต ์ -2 เราจะเตอร ์ 1 ใบของคู่แข่งทีมี่
สามารถใช ้ความสามารถ [เมือลงสนาม]ของ
"OP04-082 Kyros" เพือ่ KO คาแรกเตอร ์ของคู่แข่งที่ถูกทาใหค้ อสต ์-2 ใบนั้นได ้หรือไม่

11 EB01-028 Gum-Gum Champion Rifle

12 EB01-029 Sorry. I'm a Goner.

13 EB01-038 Oh Come My Way

16 EB01-042 Scarletคาแรกเตอร ์

17 EB01-045 Brookคาแรกเตอร ์ฉับพลัน].
้่ งลงสนามได่(การ ์ดใบนี สามารถโจมตีในเทิร ์นทีเพิ)้

ไม่สามารถทาได ้สามารถทาได ้สามารถทาได ้้ ร้ ับ [จู่โจมฉับพลัน] จากหลังจากคาแรกเตอร ์นี ได่้ ้ว หากคู่แข่งความสามารถ [เมือลงสนาม]ของการ ์ดนี แลสามารถโจมตีได ้่ไม่มคี าแรกเตอร ์ทีมีคอสต ์ 0 ในเทิร ์นนั้นแล ้ว คาแรก้
เตอร ์จะยังสามารถโจมตีในเทิร ์นนันได ้หรือไม่

Card No.

Card Name

18 EB01-047 Laboon

19 EB01-051 Finger Pistol

Card Category Effect่ คาแรกเตอร ์ของใครก็ตาม ถูก[เทิร ์นละ 1 ครง]ั้ เมือมี้
คาแรกเตอร ์KO, จะตอ้ งจั่วการ ์ด จานวน 1 ใบ, และทิงการ์ดบนมือ
ของเรา 1 ใบ.
[เมน] สามารถนาการ ์ดใบบนสุดจากเด็คของเรา จานวน
่
2 ใบ ไปวางทีแทรช: ทาการ KO คาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง
อีเวนต ์่ คอสต ์ 5 หรือต่ากว่า, จานวนไม่เกิน 1 ใบ.
ทีมี[ทริกเกอร ์] ใช ้งานความสามารถ [เมน] ของการ ์ดใบนี .้

20 EB01-052 Violaคาแรกเตอร ์

21 EB01-052 Violaคาแรกเตอร ์

22 EB01-059 Kingdom Come

23 EB01-059 Kingdom Comeอีเวนต ์อีเวนต ์่ ่แข่งโจมตี, จะสามารถ เรสต ์ การ ์ด[บล็อกเกอร ์] (ขณะทีคู่่ใบนี ,้ และเปลียนเป้าหมายการโจมตีมาทีการ์ดใบนี )้่[เมือลงสนาม] เลือก 1 อย่าง จากดังต่อไปนี .้้• ดูไลฟ์ ของคู่แข่งทังหมด,แล ้วนาไปวางในลาดับใดก็ได ้่ าแหน่ งไลฟ์ ของคู่แข่ง.
ทีต้่่• ทาให ้ ไลฟ์ ของเรา ทังหมด เปลียนเป็นควา.
่ ่แข่งโจมตี, จะสามารถ เรสต ์ การ ์ด[บล็อกเกอร ์] (ขณะทีคู่่
ใบนี ,้ และเปลียนเป้าหมายการโจมตีมาทีการ์ดใบนี )้
่[เมือลงสนาม]เลือก 1 อย่าง จากดังต่อไปนี .้้• ดูไลฟ์ ของคู่แข่งทังหมด,แล ้วนาไปวางในลาดับใดก็ได ้่ าแหน่ งไลฟ์ ของคู่แข่ง.
ทีต้่่• ทาให ้ ไลฟ์ ของเรา ทังหมด เปลียนเป็
นควา.
[เมน] ทาการ KO คาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง, จานวนไม่เกิน1 ใบ. จากนั้น, จะตอ้ งนาการ ์ดใบบนสุดจาก ไลฟ์ ของเรา
่ไปวางทีแทรช,จนกระทั่งฝ่ ายเรามีไลฟ์ เท่ากับ 1 ใบ.
่ ค่า[ทริกเกอร ์] ทาการ KO คาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง ทีมี้คอสต ์ไม่สงู ไปกว่า ผลรวมของจานวน ไลฟ์ ของทังสองฝ่ าย, จานวนไม่เกิน 1 ใบ.
[เมน] ทาการ KO คาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง, จานวนไม่เกิน1 ใบ. จากนั้น, จะตอ้ งนาการ ์ดใบบนสุดจาก ไลฟ์ ของเรา่
ไปวางทีแทรช,จนกระทั่งฝ่ ายเรามีไลฟ์ เท่ากับ 1 ใบ.
่ ค่า[ทริกเกอร ์] ทาการ KO คาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง ทีมี้คอสต ์ไม่สงู ไปกว่า ผลรวมของจานวน ไลฟ์ ของทังสองฝ่ าย, จานวนไม่เกิน 1 ใบ.

Question้ ยง 1 ใบเท่านั้นทีถู
่ ก KO เราจะ
หากมีคาแรกเตอร ์นี เพี่สามารถใช ้งานความสามารถ "เมือคาแรกเตอร
์ถูก KO"้ ้หรือไม่
ของการ ์ดนี ได่หากในเด็คเรามีการ ์ดจานวน 1 ใบหรือตากว่า เราจะ
้สามารถใช ้ความสามารถ [เมน] ของการ ์ดนี ในการน
าการ ์ดในเด็คของเด็คไปยังแทรช และ KO คาแรกเตอร ์่ คอสต ์ 5 หรือต่ากว่าได ้หรือไม่
ของคู่แข่งทีมี

Answerสามารถทาได ้ไม่สามารถทาได ้่่เมือเราใช
้งานความสามารถ [เมือลงสนาม]ของการ ์ดนี ้้ัในการดูไลฟ์ ของคู่ทงหมดแล
้วนาไปวางในลาดับใดก็ได ้ที่่
ตาแหน่ งไลฟ์ ของคู่แข่ง เราจะตอ้ งนาไลฟ์ ทีหงายหน้าอยู่่ ้วยหรือไม่วางกลับไปในสภาพควาด่ าอยู่ ่วางกลับไปในสภาพควา่
ไม่ใช่ คุณจะตอ้ งนาไลฟ์ ทีคว่และนาไลฟ์ ทีหงายวางกลับไปในสภาพหงาย

่้หากเราใช ้ความสามารถ [เมือลงสนาม]ของการ ์ดนี ใน้่การทาใหไ้ ลฟ์ ของเราทังหมดเปลียนเป็
นสภาพควา่ เรา่จะสามารถเปลียนลาดับของไลฟ์ เหล่านั้นได ้หรือไม่ไม่สามารถทาได ้หากเรามีไลฟ์ เหลือจานวน 1 ใบหรือต่ากว่า้่
ความสามารถ [เมน] ของการ ์ดนี จะเพิมหรือลดจานวนไลฟ์ ของเราหรือไม่่่ อยู่จะไม่มกี ารเปลียนแปลงจานวนไลฟ์ ทีมีหากเรามีไลฟ์ จานวน 2 ใบ และคู่แข่งของเรามีไลฟ์่ ดเดอร ์ของเราไดร้ ับ 1 ดาเมจ
จานวน 2 ใบ ในขณะทีลี่ กเช็คดาเมจจากใบบนสุดของและในขณะนั้นการ ์ดทีถู้
ไลฟ์ เราเป็ นการ ์ดใบนี เราจะสามารถใช ้งานความสามารถ
้[ทริกเกอร ์] ของการ ์ดนี ในการKO คาแรกเตอร ์ของ่ คอสต ์ 4 ได ้หรือไม่
คู่แข่งทีมี้ ณจะสามารถใช ้งานสามารถ
ไม่สามารถทาได ้ ในกรณีนีคุ้
[ทริกเกอร ์] ของการ ์ดนี ในการKO คาแรกเตอร ์ของ่
่คู่แข่งทีมีคอสต ์ 3 หรือตากว่าไดเ้ ท่านั้น

24 EB01-060 Did Someone Say...Kami?

อีเวนต ์่ คอสต ์ 7 หรือต่ากว่า จากบนมือของ[เมน] นา [Enel] ทีมีเรา หรือ จากในแทรชของเรา จานวนไม่เกิน 1 ใบ, ลงหากเรามีไลฟ์ เหลือจานวน 1 ใบหรือต่ากว่า
้
สนาม. จากนัน, จะตอ้ งนาการ ์ดใบบนสุดจาก ไลฟ์ ของเรา้
่ความสามารถ [เมน] ของการ ์ดนี จะเพิมหรือลดจานวน่ไปวางทีแทรช,จนกระทั่งฝ่ ายเรามีไลฟ์ เท่ากับ 1 ใบ.
ไลฟ์ ของเราหรือไม่่
้[ทริกเกอร ์] จัวการ์ด จานวน 2 ใบ, และทิงการ์ดบนมือของเรา จานวน 1 ใบ.

25 EB01-061 Mr.2.Bon.Kurei(Bentham)คาแรกเตอร ์่[เมือลงสนาม]นา ด ้ง!! จากดง้ !! เด็ค จานวนไม่เกิน 1 ใบ่, มาวางเพิมแบบแอ็คทีฟ.
่[เมือโจมตี] เลือกคาแรกเตอร ์ของคู่แข่ง จานวนไม่เกิน 1้ น้ ของคาแรกเตอร ์นี ,้ จะใบ. ในเทิร ์นนี ,้ ค่าพาวเวอร ์ตังต่ อก.
กลายเป็ นเท่ากับ ค่าพาวเวอร ์ของ คาแรกเตอร ์ทีเลื่่ อยู่จะไม่มกี ารเปลียนแปลงจานวนไลฟ์ ทีมี่้ งโจมตี่
เมือเราใช้คาแรกเตอร ์นี สัโดยมี ดง้ !! จานวน 1 ใบกาลังติดอยู่ และเราทาการเลือกคาแรกเตอร ์ของคู่แข่งที่่
มีพาวเวอร ์ 5000 จากความสามารถ [เมือโจมตี] ของใช่ จะมีพาวเวอร ์กลายเป็ น 6000
้ พาวเวอร ์กลายเป็ น 6000 ใช่การ ์ดนี ้ คาแรกเตอร ์นี จะมีหรือไม่