支持BIM/CIM 统合型�DCG软件

Ver.
从建模、渲染、动画到�D打印的一体化国产�DCG软件！

Professional Civil

Professional Ultimate

支持多种用途：室内设计
室内外透视/产品设计

利用CAD功能精确、自由地建模

创建�D模型幷制作动画通过渲染功能实现高质量的CG呈现

材料數據采集【森】
�D模型、纹理
创建模拟数据CG输入
支持服务

支持VR和CG数据创建的所有方面

25

支持英語和中文国产�DCG软件企业份额

1NO.

Fuji Chimera Research Insititute2020年8月31日調查Shade3D 是一款统合了，高精度建模、布局、摄像、光源、渲染和动画的3DCG 软件。它被认证为3DCAD用户工程师考试 1 级的推荐软件。

根据用途，有五个等级可供选择
了解3DCG

用于创建具有演示质量的3DCG图形

Civil: 配置standard

主要的功能建模/编辑

支持自由曲面、NURBS 形狀

BIM/CIM 的实用功能

与3DCAD完全兼容: 配置professionalUltimate支持开发其他功能METAVERSE: 支持元宇宙功能、多邊形建模和掃掠曲面。支持放大、旋轉、剪切、平移、尺寸和其他設置，頂點、脊和麵（多邊形網格）專用工具，
實時布爾運算和浮動圓角，倒角
工具，通過裝配、表面積、體積和重心測量來放置形狀。支持標準骨胳。

NURBS建模

参数建模

META
VERSE

V NEW

输入输出道路线形LandXML、纵向曲线支撑标准骨胳 META
VERSE

通过在传统骨胳上添加收缩功能，支持创建高度兼容的关节结构NEW

支持道路线形的LandXML输入输出；通过LandXML从UC-win/Road导入道路线
形信息和地形数据（多边形网格）；从Shade3D可以向LandXML导出道路线形平面
线形信息；根据标准骨胳形成的人体构造

箱体模型转换工具

META
VERSE

从生成用于近景的高多边形模型到生成用于远景的广告牌和方框模型。元宇宙的纵向曲线支撑轻量级模型可以从现有模型中快速创建。

为布尔运算部分提供多边形网格支持布尔运算部分支持多边形网格。部件的分层装配可实时反映，从而快速调整位置幷改变原始形状。通过组合基本形状和在3D打印的最后阶段（如集成），可在建模过程中进行高效的试错和重做平面模型

箱体模型

多边形缩减 META
VERSE

为多边形缩放添加了开启/关闭
【三角测量】
和【反射UV边界】
的功能

扫频工具 追加额外的选择生成类型【扫频】
生成的形状类型可在【扫掠曲面】
和【自由曲面】之间选择

三角剖分 左起：原始形状，三角剖分：开，三角剖分：关

HDR显示制作2D图形※需要支持 HDR 显示的操作系统、
图形处理器和显示器

支持HDR（高动态范围）显示。(实时显示绘图、渲染图像显示）
可实时编辑和预览高强度

支持制作和显示独立的2D制图用的视图。
可以创建多个二维绘图，幷显示二维绘图部分

图像中排列的图形。
从版本22开始，
增加了
【图纸】
显示模式，
专门用于显示图纸

【图纸】显示模式

设置剖面图

全域照明

通过计算直接照射和间接照射的光线和影响整个空间的复杂照明效果，生成柔和、自然的间接光。

支持输入坐标数值后的剖面图位置

路径追踪 + 光子映射

环境闭塞META
VERSE

NEW

该渲染函数提供了类似全局光照效果的简单表示。可用于纹理烘焙，为元宇宙模型添加排版功能逼真的阴影效果。

支持正视图、俯视图、侧视图和透视图（摄像机角度）四视图显示，可更改每种图纸

即使不用于元宇宙目的，
该功能也可用于微调最终图像。

的图纸组合和阴影设置；从版本22开始支持线框阴影线显示

表面复制器避免干扰

在表面复制器中，物体的摆放可以避免相互重叠。在进行随机摆放时，可有效避免重叠造成的不自然情况

光源功能 META
VERSE

聚光灯、面光源、线光源、平行光源、点光源、环境光、IES数据显示的光分布、无限光源（如太阳光）、按日期和时间、经纬度模拟的太阳光。

过往配置

照相机功能

避免干扰
META
VERSE

缩放、平移、摇镜头、视角、倾斜等都可以设置，幷以与真实摄像机相同的方式反映
在动画中渲染光线追踪、路径追踪和全域照明的光子映射等，甚至可以再现空气感。基于物理的渲染（PBR，一种根据物理定律处理材质、光线等的渲染方法）的使用极大地提高了
表现力线性工作流程色彩管理可确保正在处理的所有视频素材看起来与真实世界中的一样，从而提高逼真的

3DCG制作和数字合成等流程的效率。该系统的设计目的是减轻用户在各种设置方面的负担，以应对需要根据输出目的地进行各种处理和校正的场所。

GPU光线追踪

支持GPU光线追踪，与传统的GPU实时渲染不同，它通过在 GPU 上执行光线追踪，实现快速、高质量的图像生成

多功能时间轴

支持在一个场景中保持多个关键帧动画。具有各种运动类型（如行走、奔跑等）的角

人工智能降噪

配备英特尔开发的降噪库，通过基于人工智能深度学习的滤波处理，可有效去除高

色素材可作为单个场景文件处理频噪音。

无需极端设置，即可在短时间内轻松获得高质量的无噪效果。

对全域照明路径跟踪（无辐照度缓存）、光源阴影的柔和度、表面光源、线光源和表
面材料的粗糙度非常有效

gITF 输入/输出 增强的动画支持METAVERSE

可以进行反映 PBR 材质的【透明度】、【折射率】、【镜面】、【发射强度】、【场景】和【透明涂层】的设置，以及纹理贴图的【平滑 】和【平铺 】设置。纹理可使用KTX2格式的图像。骨胳在导入时可作为【标准骨胳】或【传统骨胳】导入

动画功能gITF转换器增强功能支持变形目标动画设置输入/输出、线性平移、缩放和等比例缩放联合动画设置动画

METAVERSE

该软件提供多种功能，包括关节移动、旋转、缩放、摄像、沿路径移动、皮肤有机变设置和【步长规格 】输出

形、BVH加载和演练。这些移动和变形功能也可作为建模使用

物理辅助/物理动画NEW

可以进行自由落体、着陆、布覆盖等简化的物理模拟，例如，支持在物理助手中设置
的物理场景动画。

支持在物理助手中设置的动画。可实时预览动画。
还支持动画渲染。

FBX转换器增强功能现在支持变形目标动画设置的输入/输出。
在导出器预设中添加了【Blender】。

粒子物理学

可以表示形状不规则的物体，如火焰、气泡、
烟雾、龙卷风、
气流引起的烟雾运动、
广告牌散射等。

可对生成的粒子和指定的物体进行物理碰撞判断。

表面材质

META
VERSE

基本颜色、反射、透明度、折射率、纹理包裹、投影、UV贴图的参数和纹理，象牙色和云状纹理等乳白色透明纹理的表达，多种形状的批量设置和修改，以及在不同场景中的重复使用变体目标

支持以变形为目标的多边形网格变形和合成。可为一个面部模型创建多种面部表情，幷按比例合成每种表情。提高角色动画的表现力，包括创建皮肤变形难以创建的动作。

PBR材料基于物理计算的PBR材质设置，参数少于Shade3D材质。

可为每个形状设置Shade3D材质和PBR材质，幷可在场景中混合使用。

除了表达现实世界中物体纹理的粗糙度（Roughness）
和金属度（Metalness）
参数外，还
增加了以迪斯尼提出的【 Principled BRDF】
作为指南的功能

3D打印

为3D打印输出创建几何图形，幷执行必要的错误检查。

支持许多3D打印机都支持的STL和OBJ文件，幷能与3D打印机顺利进行数据交换。

3D 打印助手
金属性
粗性

透過性

对Shade3D场景或外部3D数据进行半自动检查和修正，以满足3D打印输出形状所
需的条件，如无孔洞、厚度、向外的统一面法线和单一多边形网格。

网格覆盖多种形状被集成到一个没有单孔的表皮包裹的歧管中。

可以从复杂的、通常难以集成的形状组合中创建出用于3D打印的形状。每个形状的
表面材料都能保持不变。

各种表现形式，如基本颜色、反射、透明度、投影、UV 贴图和乳白色透明纹理。

质地烘焙META
VERSE

半自动检验 修正NEW

支持根据模型和材质信息生成纹理。照明和阴影、全局照明的阴影纹理、
用低多边形模型
再现高多边形模型的不平整度

法线贴图生成、
程序贴图的图像映射等。

用于平面图制备。能够对厚的非穿孔表面、一般几何体、自由曲面、扫掠体、旋转体、

该系统可用于在元宇宙中需要的高质量的各种应用。

多边形网格和 NURBS 几何体进行碰撞检查。

文件输入输出UC-win/Road联动

提供3DCG所用的主要文件格式的输入和输出。

对应的输入输出文件从文件导入和导出 IGES、
glTF、STEP、COLLADA、Wavefront OBJ、EPix、DXF、FBX、STL等

三维数据，AI、EPSF 等矢量数据，PSD、JPG、PNG、
MP4等图像作为素材和声音、AVI、MOV、WAV、AIFF等视频和音频数据，还可处理BVH运动数据。

与Adobe产品联动Shade3D数据可以Adobe Illustrator格式（

3DCAD功能制作与3D打印对应的形状）、输出，幷在软件中作为矢量数

据使用，还可以将Adobe Illustrator数据加载到Shade3D中以创建三维模型。

此外，Shade3D中光源渲染的图像数据可导入 Adobe Photoshop，以有效调整光

以3ds、FBX和COLLADA格式导出模型，供UC-win/Road使用。
可在Shade3D的3D空间中编辑模型。
仅适用于 Windows 版本。

建模

模拟、输出地形和构造物

源的颜色和亮度。

IFC 数据读取
（需单独购买）IFC 规范（工业 基础类）文件，
这些文件定义了如何表示构成建筑物的元素，
如门、
窗、
墙等。

SketchUp输入输出SketchUp导入/导出将支持最新版本的SketchUp。
导入/导出

支持SketchUp 2021或更高版本支持的格式。

渲染支持Space Designer考试与评估和认证CG内部视角专家的考试制度相对应。

支持3DCAD技术人考试1级

被公认为3DCAD应用工程师考试1级的推荐软件，这是2003年设立的日本最大的3DCAD考试。

拓展功能（需单独购买）块用户界面编程工具单卖价格：��,���日元（不含税 ��,���日元）

允许使用“块接口”，这是一种用于学院编程 教育领域的技术。

通过鼠标操作，像拼图一样 将图块（元素）组合起来，可以练习编程，培养创造性思维和逻辑思维能力。

BIM/CIM 设计验证工具

单卖价格：��,���日元（不含税 ��,���日元）

用于输入和输出工业基础类（IFC）格式文件的功能，IFC
是建筑和施工行业的国际标准。

IFC 输入 �D配筋CAD链接 支持设计验证信息

支持读取作为外部引用附加到�D钢筋CAD输出的IFC文

IFC 文件定义了组成建筑物的所有元素的系统化表示规范。 件中的设计验证信息文件。
通过【IFC 信息】功能，用户可以查看和编辑这些信息。第�� 版支持“桥梁下部结构”。

现在可以在Shade�D上检查设计期间分配的信息，从而
提高设计验证工作的效率。

支持国土交通省的BIM/CIM相关标准指南(R�.�)。

Shade�D SDK

价格：￥88,000（不含税￥80,000）

通过C++语言开发附加Shade�D功能的插件SDK。可创建从简单解决方案到高级功能的高性能功能，幷与Shade�D紧密集成。

三维参数工具价格：88,000 日元（不含税 80,000 日元）通过输入设计所需的信息，可以轻松创建桥梁下部结构等构造物。

创建的�D模型将作为形状添加到Shade�D的场景中，从而实现多样化的表达
和设计工作的效率提升。

Shade�D材料数据采集
森林系列

价格：27,500日元（不含税25,000日元）

部分免费提供给标准版及以上版本的订阅用户。

出版书籍 《Shade3D 官方指南》
价格：每本¥2,750（不含税¥2,500）

从初学者到中级用户，这一本书就能解决所有问题！从基本操作到面向中级用户的实战和应用技巧，涵盖了制作过程中所需的功能和技巧。

Shade�D检定指南���� 年预定出版

这是一本可以学习使用Shade�D进行CG考试内容的指南书。书中涵盖了“CG基础（历史、应用领域、术语确认）”、“使用Shade�D进行建模、灯光设置等场景创建”，以及作为应用的“在元宇宙中的使用方法”。此外，还包含了超出考试课程范围的进阶内容和实际应用场景。

用户案例

公关杂志《Up&Coming》刊登了一系列Shade3D 用户介绍！

有限公司冲野工务店德克萨控股有限公司

代表董事/制片人 奥山正次

该公司充分利用其在电视行业的专业知识，从医疗剧、重现节目到企业VPCM。 Shade�D支持【特快CG】，幷致力于其广泛应用和扩展CG基础。

(Up&Coming '21

代表董事 冲野 宽幸先生

旨在通过神社和寺庙建筑传承日本传统之美和技术，此外，还注
重使用【T&L建模】，通过使用Shade�D来推广神社和寺庙建筑
的�D化。

夏季刊)

(Up&Coming '21

秋季刊)

KAMITOPEN一级建筑师事务所

Takara space Design Corp.

我们的项目种类繁多，主要涉及商业建筑，通过设计解决客户的问题。Shade�D用于创建CG透视图，以生动的光线表现空间。

提出包括美发美容沙龙和医疗诊所的【美容和健康空间】。
Shade�D 用于展示、设计和执行图像确认的各个方面。

代表董事 吉昌昌弘先生(Up&Coming '22(Up&Coming '22

春季刊)

秋季刊)

�-dimension

MuuN株式会社

Shade�D 适用于各种三维视角，包括商店和房屋内部、展台和活动。
易用性和表现力有助于创建【传递激情】的活动场景图像。

多年来，Shade�D 一直被用于各种产品开发过程中的可视化和验证目的。

代表菊永宏司先生(Up&Coming '23 新年刊)

株式会社 创发系统研究所开发部基于FDS的用于隧道火灾危险性教育的真实烟雾移动；
Shade�D展示公路隧道空间和行驶车辆，幷与烟雾移动相结合。

(Up&Coming '23 秋季刊)

代表董事 取田秀树(Up&Coming '23 夏季刊)

System Communications Inc.
活用Shade�D，提供抓住客户心的广告促销方案和高质量的创意作品。
通过Shade�D精心制作的高质量创意，受到了众多客户的高度评价。

(Up&Coming '24 夏季刊)

支持的文件格式

Basic Standard Professional

Civil

Ultimate

-○

○

○

○

--○

○

○

--○

○

○

--○

○

○

--

○

○

○

FBX 输入/输出-○

○

○

○

○

○

○

○○

Wavefront OBJ (OBJ) 输入/输出

○○○

○

○

○

○

○

○

○

○

○

○

○

Adobe Flash SWF （卡通渲染器）输出

○--○○

○

MPO 输出--○○○○

○○○○

○

○

○

○

○

Adobe Illustrator AI 输出

Adobe Illustrator AI 三视图同步输出
STEP 输入/输出

DXF 同时三视图输出

Photoshop (PSD) 输出
2D・3D DXF 输入/输出
STL 输入/输出Adobe Illustrator AI （卡通渲染器）输出

HDR/OpenEXR/PFM输入/输出

○

○

○

○

○

COLLADA 输出--○○

○

○

○

○

○

○

BVH 运动文件输入○○○○○-○○○

○--○○

○

JPEG/BMP/TARGA/TIFF/PNG/GIF输入/输出

--○○○

○

○

○

○

○

AVI (Win/Mac) / MOV (Mac) / MP4 (Win/Mac) 输入/输出

○

○

○

○

○

○

○

○

○

○

COLLADA 输入

PoserFusion 2 (pz3,pzz 输入)EPix 输出

3ds max (3DS) 输入/输出

WAV/AU/AIF/AIFF输入/输出产品价格-○

○

○--

○

○

○

○

○

○

○

○

○

○

○

○

○--

○

○

○

2K

4K

8K以上

8K以上

8K以上

○

○

○

○

○

--

○

○

○

立体渲染（VR 全景渲染）

○

○

○

○

○

多通道渲染/光晕效果器/照明调整/渲染历史-

○

○

○

○

阴影网格（单元数）1 个单元 1 个单元 无限制

1台

1台

無制限

無制限

無制限

○○

○

○

○

○

○

○

○

○--

○

○

○

人工智能去噪（Intel(R) Open Image Denoise）

-

○

○

○

○

支持 Windows 10/macOS mojave 黑暗模式

○

○

○

○

○

多边形缩减/人形骨胳/标准骨胳○

○

○

○

○

--

○

○

○

-○

○

○

○

○

○

○

○

○

-

○

○

○

○

--

○

○

○

--

○

○

○

○

○

○

○

○

-○

○

○

○

-

○

○

○

○

○

○

○

○

○

-

○

○

○

○

--

○

○

○

---

○

○

----

○----

○

---

○

○

全域照明：Radiosity Pro

线性工作流程增强型渲染分辨率预设GPU 光线追踪UI盒状模型转换工具平面扩展/UV 重定位

UV 贴图编辑/直接和间接光照/光照贴图/法线贴图

第二年～¥66,000（税抜 ¥60,000）¥26,400（税抜 ¥24,000）

Shade3D Professional Ver.25¥132,000（税抜 ¥120,000）¥52,800（税抜 ¥48,000）

Shade3D Professional Civil Ver.25¥242,000（税抜 ¥220,000）¥96,800（税抜 ¥88,000）

Shade3D Professional Ultimate Ver.25¥330,000（税抜 ¥300,000）¥132,000（税抜 ¥120,000）

材质参数 体积（体积渲染）
材质参数 次表面散射

元宇宙

Shade3D Standard Ver.25

PBR 材质

线性平移/旋转/缩放/等比例缩放/使用球形关节的变形动画使用逆运动学结构的动画设置
运动效果附加行走摄像机物理天空/体积光光线追踪/光分布光源（IES 数据）中阴影的柔和度支持
BIM/CIM 设计验证工具单卖选项

Shade3D SDK○-

全域照明：Radiosity¥11,000 （税抜 ¥10,000）

BIM/CIM 设计验证工具(仅限专业版）○最大渲染尺寸（像素）¥27,500（税抜 ¥25,000）

块 UI 编程工具○支持 3D 注释（尺寸线显示）

Shade3D Basic Ver.25

价格

○

○

布尔建模/基元/线性偏移/偏移/镜像/顶点斜角/边缘斜角/合幷/桥接（subscription契约1 年 价格）

产品名称

○

○

体素化网格/多边形缩减/网格编辑工具（本体价格）单卖选项价格○NURBS 布尔运算（浮动表达式）

性价比最高的订阅服务。 免费升级，在订购期内始终提供最新版本。 年度合同，预算管理更顺畅。

产品名称Professional○

NURBS 建模/NURBS 曲面装配功能、干涉和测量所有价格均以[含税]为公示

第一年Standard○

多边形建模/自由曲面建模渲染SketchUp 输入Basic扫面向上设置/线性和圆形 "曲面 "设置

建模

IGES 输入/输出（支持NURBS几何图形）

功能比较学院价格

块 UI 编程工具
Shade3D SDK三维参数工具￥14,300（税抜 ¥13,000）￥11,440（税抜 ¥10,400）￥55,000（税抜 ¥50,000）￥34,000（税抜 ¥40,000）￥88,000（税抜 ¥80,000）￥70,400（税抜 ¥64,000）

运行环境OSCPUWindows 版本

Mac OS 版本（Intel 处理器）Windows 10/11 (64bitのみ)

三维参数工具

￥88,000（税抜 ¥80,000）￥70,400（税抜 ¥64,000）

CPU Intel® Core™ 2 Duo、AMD Athlon
64 X2或更高版本 *需要SSE3Intel® Core™ 2 Duo或更高版本

产品名称价格Shade3D 专业版租赁许可证（2 个月）¥85,800浮动许可证通过网络验证的许可证允许任何人在任何地方、任何电脑上使用产品

产品名称

Shade3D 专业浮动许可证（2 个月）显卡价格HDR 显示器¥99,000

Shade3D 专业浮动许可证（3 个月）¥117,480

GPU光线追踪¥145,200
详细功能说明Shade3D 使用案例
最新功能视频
申请试用版

人工智能去噪CG 输入支持服务GPU動作

点群機能所需环境：兼容 DirectX 12 的图形环境。
推荐环境：
NVIDIA® GeForce® 1000 系列或更高版本
AMD Radeon™ RX 400 系列及以上Intel® UHD Graphics 600 系列及以上所需图形环境：在所需型号上安装的图形环境。
推荐图形环境：安装在推荐机型上的显卡所需图形环境：在所需型号上安装的图形环境。

兼容 HDR10 的显示器
(建议使用 DisplayHDR600 或更高版本）
符合推荐型号的硬件

兼容HDR10的显示器(建议使用DisplayHDR600或更高版本）
符合推荐型号的硬件○显卡：NVIDIA® GeForce® RTX 系列或更高版本、NVIDIA® GeForce® GTX 1660 系列、
NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6GB 系列或更高版本○显卡：Intel® Iris® Plus 650系列或更高版本、AMD Radeon™ Pro 5300系列或更高版本、符合所需型号的硬件○显卡：NVIDIA® GeForce® GTX 1660系列或更高版本

非対応

符合所需型号的硬件
macOSVentura13以降

兼容 HDR10 的显示器
(建议使用 DisplayHDR600 或更高版本）
显卡：NVIDIA® GeForce® 1000 系列或更高版本
AMD Radeon™ RX 400 系列或更高版本○Intel® AVXに対応したCPU

其他硬件

ISO27001/27017 ISMS

符合所需型号的硬件
互联网连接环境 Windows 8.1 需要使用 Windows® Internet Explorer® 11。

ISO22301 BCMS

ISO9001 QMS

富朗巴软件科技（上海）有限公司 上海市浦东新区浦东南路 855 号 世界广场 23 楼 E 室

Tel 021-6859-9898

青岛富朗巴软件技术有限公司

青岛市崂山区松岭路 169 号 国际创新园 B 座 13 层 B2-1

Tel 0532-6672-9637, 0532-6672-9638

台湾富朗巴軟體科技有限公司

台北市南港区園区街 3 号 4 楼

Tel ＋886-2-2655-8375

东京总部iMac（M1,2021 以降）
MacBook Air（M1, 2020 以降）
MacBook Pro（M1, 2020 以降）
Mac mini（M1, 2020 以降）
Mac Studio（2022 以降）
Mac Pro（2023 以降）

iMac（2015 以降）
iMac Pro（2017 以降）
Mac mini（2018 以降）
Mac Pro（2019 以降）
MacBook（2016 以降）
MacBook Pro（2016 以降）
MacBook Air（2018 以降）

ISO14001 EMS

UC-win/Road V.12

FORUM8 Co., Ltd.

符合所列硬件和操作系统要求的计算机。

支持的机型¥69,960

Shade3D 专业版租赁许可证（6 个月）产品信息 详细

要求 1024x768 像素或以上（建议 1280x1024 像素或以上），24 位或以上颜色

¥59,400

Shade3D 专业版租赁许可证（3 个月）Apple M1或更高版本

4GB 或以上（建议 8GB 或以上）

5GB 或更大可用空间（建议 20GB 或更大）显示器用于短期使用，如高峰期的额外许可证或试用。

Shade3D 专业浮动许可证（6 个月）

硬盘Mac OS 版本（Apple 芯片）

Monterey 12/Ventura 13/Sonoma 14

内存租赁许可证Civil Ultimate〒108-6021 东京都港区港南 2-15 -1 品川 Inter Cit y A 栋 21F

Tel +81-3-6894-1888

Mail info-china@forum8.com
Mail info-qingdao@forum8.com

Mail info-taiwan@forum8.com

Fax +81-3-6894-3888

Mail f8tokyo@forum8.co.jp

大阪分公司 Tel : +81-6-6882-2888 Fax : +81-6-6882-2889 Mail : f8osaka@forum8.co.jp冲绳事务所Tel : +81-98-951-1888 Fax : +81-98-951-1889 Mail : f8okinawa@forum8.co.jp

福冈营业所 Tel : +81-92-289-1880 Fax : +81-92-289-1885 Mail : f8fuku@forum8.co.jp

宫崎分公司

Tel : +81-985-58-1888 Fax : +81-985-55-3027 Mail : f8muccs1@forum8.co.jp

札幌事务所 Tel : +81-11-806-1888 Fax : +81-11-806-1889 Mail : f8sapporo@forum8.co.jp

超级计算机云神户研究室 Tel : +81-78-304-4885 Fax : +81-78-304-4884 Mail : f8kobe@forum8.co.jp

名古屋展厅 Tel : +81-52-688-6888 Fax : +81-52-688-7888 Mail : f8nagoya@forum8.co.jp

河内

Tel : +84-24-3244-4058 Mail info-hanoi@forum8.com

仙台事务所 Tel : +81-22-208-5588 Fax : +81-22-208-5590 Mail : f8sendai@forum8.co.jp

仰光

Tel : +95-01-925-5060 Fax : +95-01-925-5062 Mail : yangon@forum8.com

金泽事务所 Tel : +81-76-254-1888 Fax : +81-76-255-3888 Mail : f8kanazawa@forum8.co.jp

爱尔兰 / 伦敦 / 悉尼 / 韩国 / 意大利

岩手事务所 Tel : +81-19-694-1888 Fax : +81-19-694-1888 Mail : f8iwate@forum8.co.jp※产品名，公司名均为各个公司的商标或者登陆商标。商品册中的样式，价格等有不预告就变更的可能性。标示价格中不含税。

（2020.4 Copy Right by FORUM8 Co.,Ltd.）