セガサミーIR
公式LINEアカウント

セガサミーホールディングス株式会社
会社説明資料
2023年9月@segasammy_ir【免責事項】
本資料における市場予測や業績見通し等の内容は、現時点で入手可能な情報に基づき、経営者が判断したものであります。従いまして、これらの内容はリスクや不確実性を含んでおり、将来における実際の業績は、様々な影響によって大きく異なる結果となりうることを、予めご承知おきください。

© SEGA SAMMY HOLDINGS INC. All Rights Reserved.

本日のご説明１

セガサミーグループの概要

２

成長戦略

３

株主還元
-2-

本日のご説明１

セガサミーグループの概要

２

成長戦略

３

株主還元
-3-

セガサミーグループの成り立ち

2004年10月 経営統合

社是：創造は生命

社是：積極進取-4-当社グループミッションピラミッド
Value（価値観・DNA）

Mission/Purpose（存在意義）

創造は生命×積極進取

感動体験を創造し続ける～社会をもっと元気に、カラフルに。～

Vision（ありたい道）

Be a Game Changer～革新者たれ～エンタテインメント

遊技機

サステナビリティ「稼働・設置・販売」 ゲーミング領域
シェア三冠王への投資実現

グローバルリーディング
コンテンツプロバイダー

マテリアリティ

ゲーミング＆リゾート

人

Environment

Empathy依存症

製品/サービス

ガバナンス

Edge

Economics

環境-5-

事業概要-6-

サステナビリティの取り組み

サステナビリティへの取り組みにつきまして、
詳細は当社サステナビリティページをご覧ください
https://www.segasammy.co.jp/ja/sustainability/-7-

ESGに関する外部評価・レーティング等
MSCI ESGレーティング

CDP⚫Climate Change：B⚫Water：CHE USE BY SEGA SAMMY HOLDINGS INC. OFANY MSCI ESG RESEARCH LLC OR ITS AFFILIATES (“MSCI”) DATA, AND THE USE OF MSCI LOGOS, TRADEMARKS, SERVICE MARKS OR INDEX NAMES HEREIN, DO NOT CONSTITUTE A SPONSORSHIP, ENDORSEMENT,RECOMMENDATION, OR PROMOTION OF SEGA SAMMY HOLDINGS INC. BY MSCI. MSCI SERVICES AND DATA ARE THE PROPERTY OF MSCI OR ITS INFORMATION PROVIDERS, AND ARE PROVIDED ‘AS-IS’ AND WITHOUT WARRANTY. MSCI NAMES AND LOGOSARE TRADEMARKS OR SERVICE MARKS OF MSCI.

-8-

ESGに関する外部評価・レーティング等
主なESG指数への採用状況

Morningstar, Inc., and/or one of its affiliated companies (individually and collectively, “Morningstar”) has authorized Sega Sammy Holdings Inc. to use of the Morningstar Japan ex-REIT Gender Diversity Tilt Logo (“Logo”) to reflect the fact that, for the designated ranking year, Sega
Sammy Holdings Inc. ranks in the top quintile of companies comprising the Morningstar® Japan ex-REIT Gender Diversity Tilt Index SM (“Index”) on the issue of gender diversity in the workplace. Morningstar is making the Logo available for use by Sega Sammy Holdings Inc. solely for
informational purposes. Sega Sammy Holdings Inc. use of the Logo should not be construed as an endorsement by Morningstar of Sega Sammy Holdings Inc. or as a recommendation, offer or solicitation to purchase, sell or underwrite any security associated with Sega SammyHoldings Inc. The Index is designed to reflect gender diversity in the workplace in Japan, but Morningstar does not guarantee the accuracy, completeness or timeliness of the Index or any data included in it. Morningstar makes no express or implied warranties regarding the Index or theLogo, and expressly disclaim all warranties of merchantability or fitness for a particular purpose or use with respect to the Index, any data included in it or the Logo. Without limiting any of the foregoing, in no event shall Morningstar or any of its third party content providers have any
liability for any damages (whether direct or indirect), arising from any party’s use or reliance on the Index or the Logo, even if Morningstar is notified of the possibility of such damages. The Morningstar name, Index name and the Logo are the trademarks or services marks ofMorningstar, Inc. Past performance is no guarantee of future results.

-9-

売上高構成グループ売上高

リゾート事業3,896億円

3%

エンタテインメントコンテンツ事業

73%（2023年3月期）『フェニックス・シーガイア・リゾート』『パラダイスシティ』©フェニックスリゾート©PARADISE SEGASAMMY Co., Ltd. All rights reserved.

『ソニックスーパースターズ』©SEGA

遊技機事業『プロジェクトセカイ カラフルステージ！ feat. 初音ミク』

24%© SEGA/© CP/© CFM『UFO CATCHER 10』©SEGA

劇場版『名探偵コナン 黒鉄の魚影』©2023 青山剛昌／名探偵コナン製作委員会『スマスロ北斗の拳』『Pブラックラグーン4』©武論尊・原哲夫／コアミックス 1983, ©COAMIX 2007 版権許諾証YRA-114©Sammy©2006, 2010 広江礼威・小学館／BLACK LAGOON 製作委員会©Sammy『カメラもIN！マウスできせかえ！すみっコぐらしパソコン プレミアムプラス デコ』Ⓒ2022 San-X Co., Ltd. All Rights Reserved.

-10-売上高推移◼ 近年はエンタテインメントコンテンツ事業が牽引する形で増加
（億円）
中期計画
Beyond theStatus Quo

4,330

エンタテインメントコンテンツ

遊技機

リゾート

その他/消去等-11-営業利益（率）・ROE推移◼ 利益面でも近年はエンタテインメントコンテンツ・遊技機事業それぞれの貢献により増加（億円）
中期計画Beyond the
Status Quo

ROE
14.7%

550

（23/3期実績）

営業利益率
12.7%
（24/3期計画）

エンタテインメントコンテンツ

遊技機

リゾート

その他/消去等

営業利益率（%）

ROE（%）-12-

中期計画に対する進捗◼ 中期計画を1年前倒しで達成、2024/3期の目標を上方修正
中期計画*
最終年度目標（2024/3期 目標）

2023/3期
実績（単位：億円）

2024/3期
計画

売上高

3,500

3,896

4,330

営業利益

420

467

550

経常利益

450

494

580

ROE

10%

14.7%

-※2022/3期～2024/3期の3ヵ年中期計画は2021年5月13日に公表

本日のご説明１

セガサミーグループの概要

２

成長戦略

３

株主還元
-14-

今後の成長に向けて成長投資コンシューマ分野
ゲーミング領域

安定収益確保

遊技機事業
AM機器分野映像・玩具分野-15-

エンタテインメントコンテンツ事業（コンシューマ分野）
Enter tainment Content s Business-16-

事業概要【コンシューマ分野】（フルゲーム）（フリートゥプレイ）『ソニックスーパースターズ』『龍が如く８』『ペルソナ5 タクティカ』『プロジェクトセカイ カラフルステージ！ feat. 初音ミク』『PSO2 ニュージェネシス ver.2』

©SEGA

©SEGA

©ATLUS ©SEGA All rights reserved.

© SEGA/© CP/© CFM©SEGA【AM機器分野】【映像・玩具分野】（アミューズメント施設向け機器）（映画・アニメ）（おもちゃ）『UFO CATCHER 10』

劇場版『名探偵コナン 黒鉄の魚影』『カメラもIN！マウスできせかえ！すみっコぐらしパソコン プレミアムプラス デコ』©SEGA©2023 青山剛昌／名探偵コナン製作委員会Ⓒ2022 San-X Co., Ltd. All Rights Reserved.

-17-ゲーム市場データ 地域別市場規模◼ 全世界での市場規模は成長が続くと予測されるコンシューマゲーム市場規模推移※「Newzoo Global Games Market Data January 2023」のデータを元に自社推計（単位：十億ドル）

豊富なIP・ブランド力
グローバルで展開されている豊富なIP群を保有
日本管轄スタジオIP

欧州管轄スタジオIP

4,040万以上

約（本/DL、累計）

約2,500万以上

15.1億約（本/DL、累計）

1,980万約

1,550万約（本/DL、累計）（本、累計）（本/DL、累計）※フルゲーム、F2P合計※フルゲーム合計※フルゲーム、F2P合計

過去IP

※主な例

-19-

戦略ポートフォリオ
3年間は既存IP強化で盤石な体制に5年後までにSuper Gameを創出

5ヵ年の重点戦略
戦略②
Super Game創出

3ヵ年の重点戦略
戦略①
既存IPのグローバルブランド化

海外モバイル

開発リソース強化

過去IPのライブラリ充実
サブスクリプション対応

過去IPの活用

国内モバイルアミューズメント機器

映像

玩具～2024/3期～2026/3期

収益安定的な利益創出～2030/3期-20-

戦略① 既存IPのグローバルブランド化
コアファンを有する主力IPをグローバルブランドとして成長させる＜ブランド拡大のイメージ＞

1

2

3

タッチポイントの拡大

プロダクトライフサイクルの長期化

ユーザーエンゲージメントの強化◼ グローバル展開強化◼ マルチプラットフォーム対応◼ マルチ言語対応◼ IP資産の活用◼ デジタル販売強化◼ マルチマネタイズ◼ コミュニティマネジメント◼ メディアミックス強化

-21-

龍が如く
➢ 過去タイトルも活用しグローバルIPとして成長
2024/3期～

2023/3期⚫ リマスター版⚫ リメイク版⚫ スピンオフ作品⚫ 完全新作『JUDGE EYES：死神の遺言 Remastered』
PC向け、2022年9月『LOST JUDGMENT：
裁かれざる記憶』PC向け、2022年9月©SEGA『龍が如く 維新！ 極』『龍が如く７外伝 名を消した男』『龍が如く８』

マルチプラットフォーム対応
2023年2月

マルチプラットフォーム対応
2023年11月

マルチプラットフォーム対応
2024年初頭

-22-

ペルソナ
➢ 過去の名作をリマスター等でグローバル×マルチプラットフォーム向けに展開
2023/3期

2024/3期～⚫ リマスター版⚫ スピンオフ作品⚫ リメイク版『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』（リマスター版）
マルチプラットフォーム対応
2022年10月

世界販売本数：170万本突破（2023年3月末時点）『ペルソナ5 タクティカ』『ペルソナ3 リロード』

マルチプラットフォーム対応
2023年11月

マルチプラットフォーム対応
2024年2月『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』（リマスター版） 『ペルソナ3 ポータブル』（リマスター版）
マルチプラットフォーム対応
2023年1月©ATLUS ©SEGA All rights reserved.

マルチプラットフォーム対応
2023年1月

-23-

ソニック
➢ トランスメディア戦略を軸にタイトル販売拡大
2020年

2021年

2022年

2023年～
パラマウント・ピクチャーズとの今後の取り組み◼ 映画第3作の開発（2024年12月公開予定）◼ 「Paramount+」で配信するオリジナルTVシリーズの開発©2022 PARAMOUNT PICTURESAND SEGA OF AMERICA, INC.
ALL RIGHTS RESERVED.

©2022 PARAMOUNT PICTURESCORPORATION AND SEGA OFAMERICA, INC.

グローバル興行収入

グローバル興行収入

3.2億ドル（435億円*）

4億ドル（544億円*）©SEGA『ソニックフロンティア』
マルチプラットフォーム対応
2022年11月

世界販売本数：320万本突破（2023年3月末時点）＊2022/6/23時点、1ドル136円換算©SEGA『ソニックスーパースターズ』
マルチプラットフォーム対応
2023年10月-24-

更なる成長に向けて（コンシューマ分野）
Enter tainment Content s Business-25-

Rovio買収の意義：補完的なケイパビリティ
Rovio・セガ両社は共通の価値観と補完的なケイパビリティを有しており、グローバルプレイヤーとしての飛躍に向けてシナジーを発揮できるポテンシャルが大きい▪ コンソール・PC向け大型タイトルの開発・運営能力▪ グローバルモバイルF2Pゲーム開発・運営能力▪ 「ソニック」シリーズに代表される世界的に認知の高いIP群▪ 世界的に認知度の高い「Angry Birds」IP▪ IPの多面的メディア展開のノウハウとケイパビリティ▪ 映像・マーチャンダイジングなどIPライセンス事業の実績▪ 国内市場向けモバイルゲーム開発・運営能力▪ 米国・欧州を中心とした強固なファンベース▪ 欧州を中心とした豊富なM&A実績▪ 独自に構築したゲーム運営支援プラットフォーム「Beacon」

IPを長期間に亘って育む共通の価値観-26-

買収によるモバイル事業 国内/海外売上比率
Rovioの買収によりSEGAモバイルビジネスの海外比率は約45%まで上昇する
SEGAモバイル
国内/海外売上比率

Rovioモバイル
国内/海外売上比率

海外 12%
日本 3%

単純合算ベース
国内/海外売上比率

海外 45%

海外97%

売上538億円

売上340億円1

日本 55%

日本 88%

1 ユーロベースでは2.32億ユーロ （※1ユーロ＝146.9円前提）

売上880億円

2 SEGAおよびRovioの売上高割合はQ3累計をベースに算出。Rovioの売上比率はdata.aiより取得。

-27-

戦略② Super Game創出
大型グローバルタイトル創出へチャレンジ
22/3期

23/3期

24/3期

25/3期

⚫ 欧州スタジオで新作FPSの取り組み

Super Gameの創出⚫ IP資産の活用⚫ 3～5年後を目指して創出

グローバルオンライン

26/3期

メディア化

IP活用ライフタイム1,000億円の売上を目指す-28-

遊技機事業
Pachislot and Pachinko Machines Business

-29-

事業概要
パチスロ遊技機『スマスロ北斗の拳』©武論尊・原哲夫／コアミックス 1983,©COAMIX 2007 版権許諾証YRA-114©Sammy『パチスロ甲鉄城のカバネリ』©カバネリ製作委員会©Sammy

パチンコ遊技機『Pブラックラグーン4』©2006, 2010 広江礼威・小学館／BLACK LAGOON 製作委員会©Sammy『P北斗の拳 暴凶星』
©武論尊・原哲夫／コアミックス 1983,©COAMIX 2007 版権許諾証YBO-314©Sammy-30-

豊富なIP・ブランド力
複数の実績あるシリーズを保有
シリーズ名

累計タイトル数*

累計販売台数*

シリーズ名

累計タイトル数*

累計販売台数*北斗の拳

38

約304万台

北斗無双

10

約24万台

アラジン

15

約058万台

エウレカセブン

07

約17万台

獣王

16

約051万台〈物語〉シリーズ

12約15万台

蒼天の拳

16

約049万台コードギアス04

約07万台※パチスロ・パチンコ機におけるタイトル数・販売台数の合計※2022年3月末時点-31-市場環境
販売台数は長期的に減少傾向も、足元は回復傾向
6,000
5,000
4,000

4,917
4,589 4,524 4,505 4,553 4,581 4,591 4,611
4,254
4,098
3,879 3,862 3,820

4,597

3,457

4,524

4,436

4,302

4,194

2.00
4,004

3,813

3,516

1.50

2,854
2,429
1.07

2,012
0.94

0.91

0.85

0.84

0.83

0.75

0.71

1,000
0

4,579

3,252

3,000
2,000

2.50

市場における設置・販売台数および回転率の推移

2007

2008

2009

2010

20112012

パチスロ・パチンコ設置台数（千台）※年間回転率 = 年間販売台数/設置台数

2013

2014

0.62

2015

1,829

1,525

1,498

1.00

1,804

1,679
0.50

0.54

2016

0.45

2017

パチスロ・パチンコ販売台数（千台）

0.43

2018

0.36

2019

0.37

2020

0.48

0.47

2021

2022*

パチスロ・パチンコ年間回転率（回転）

2023*
（予想）

0.00

出所：警察庁、矢野経済研究所「パチンコ関連メーカーの動向とマーケットシェア」（日本国内市場の調査）※2022年、2023年は自社推計

-32-

長期目標

「稼働・設置・販売」
シェア三冠王安定収益体質の構築

2024/3期
パチスロ・パチンコ「合算稼働シェア」ナンバー1

安定収益を維持

ヒットの創出事業効率の向上-33-

ヒットの創出

1

2

3

ラインナップの見直し

ヒットの確率を高める

メディア機能の強化◼ ラインナップ編成の最適化（シリーズ機中心）◼ ユーザー視点のモノづくり◼ 新規IPの厳選・絞り込み◼ 属性別ユーザー分析の深化◼ デジタルメディアを活用したユーザー
コミュニケーションの拡大◼ 過去IPのリバイバル-34-

過去IPのリバイバル
過去IPを「サミークラシックシリーズ」としてリバイバルし、好評を博す
販売台数

販売台数

販売台数

販売台数

約1.1万台約1.5万台約1.3万台約0.9万台『パチスロガメラ』『パチスロアラジンAクラシック』『パチスロディスクアップ2』『パチスロハードボイルド』©KADOKAWA©Sammy©Sammy©Sammy©Sammy2021年6月

2022年1月

2022年1月

2022年10月-35-

『スマスロ北斗の拳』➢ 累計導入台数：約6万台（2023年7月末時点）※上記の内、約5,000台は2023/3期中に先行納品• 当社スマートパチスロ第1弾（2023年4月導入）• 歴代販売台数No.1『パチスロ北斗の拳』を踏襲• 稼働貢献継続中• 2023年8月にも追加販売を実施『スマスロ北斗の拳』©武論尊・原哲夫／コアミックス 1983, ©COAMIX 2007 版権許諾証YRA-114©Sammy-36-

事業効率の向上

123開発効率の向上

原価の削減

EC化の推進◼ パチスロ・パチンコ間の画像共通化◼ パチスロ・パチンコ間の部材共通化の促進◼ 映像制作の合理化◼ 初回ロットの適正化による余剰在庫の抑制◼ スペック替え等の派生タイトルの拡大◼ パチンコについてもEC販売へ移行（中長期目標：余剰在庫ゼロ）-37-

リゾート事業
Resor t Business-38-

事業概要 リゾート事業

国内リゾート施設『フェニックス・シーガイア・リゾート』©フェニックスリゾート©フェニックスリゾート©PARADISE SEGASAMMY Co., Ltd. All rights reserved.

©PARADISE SEGASAMMY Co., Ltd. All rights reserved.

海外リゾート施設『パラダイスシティ』-39-

各施設の状況：フェニックスリゾート◼ フェニックスリゾート 施設利用者別の売上高推移-40-

各施設の状況：パラダイスセガサミー◼ パラダイスシティ ドロップ額*推移*ドロップ額＝チップ購入額（単位：百万ウォン）-41-

成長投資の考え方（～2026/3期）※2023年4月28日公表◼ 以下成長領域への投資を実行
投資の検討領域
開発リソース強化コンシューマ分野
約1,000億円

ゲーミング領域
約1,000億円

その他
500億円

約

⚫ オーガニックな開発パイプラインの拡充⚫ グローバルモバイル/オンラインゲームの強化

新たなエコシステムに対する投資⚫ ユーザーコミュニティ活性化に向けたCRM機能の強化⚫ 新たに顕在化しつつあるビジネス領域に向けた投資

ゲーミング領域における投資機会の見極め⚫ 海外でのオンラインカジノ・スポーツベッティング⚫ 海外ランドベースカジノ⚫ 国内外の統合型リゾート

CVC投資枠拡大⚫ スタートアップ企業等への投資を含むオープンイノベーション活動強化（総枠150億円）

新規事業創出、IP獲得
etc.

進捗状況

⚫ セガ札幌スタジオ設立⚫ Rovio Entertainment Oyj社のTOB実施を公表⚫ 国内外の統合型リゾートは見送り⚫ オンラインゲーミング分野を検討⚫ 新規で約30億円/18件の投資実行
既存投資先のEXITは4件⚫ ㈱パピレスと合弁会社設立⚫ 「GAPOLI」サービスリリース

計2,500億円-42-本日のご説明１

セガサミーグループの概要

２成長戦略

３

株主還元-43-

当社時価総額騰落率6,698億円※2023/9/15時点-44-

株主還元の推移（2018/3期～2024/3期）◼ 総還元性向50％の方針に基づき、23/3期の年間配当は59円、自己株式取得100億円を実行予定【1株当たりの配当金の実績・計画】*1

2018/3期

2019/3期

2020/3期

2021/3期

2022/3期

2023/3期

2024/3期（計画）

配当総額93.7億円

93.8億円

93.9億円

70.5億円

91.6億円

129.6億円-

1株当たり配当

中間：20円期末：20円

中間：20円期末：20円

中間：20円期末：20円

中間：10円期末：20円

中間：20円期末：20円

中間：20円期末：39円

中間：23円期末：24円

自己株式取得額*2----299.9億円

100億円-DOE*3

3.0%

3.1%

3.1%

2.4%

3.1%

4.2%

3％以上

総還元性向*4105%

355%

68%

553%

106%

50%

50%以上

*1 2024/3期の期初の配当予想はDOE3%相当をベースとして設定。
*2 自己株式取得の買付期間は、2022/3期は2021/11/9～2022/4/19に実施、2023/3期は2023/5/1～2024/3/29に実施予定。

2023/3期の取得金額（上限）：100億円、取得株数（上限）：800万株の予定。
*3 DOE（株主資本配当率）= 配当額 / 純資産*4 総還元性向 = （配当総額+自己株式取得総額）/ 当期純利益-45-

株主還元（還元額・手法の決定プロセス）
2024/3期

2025/3期

Q1

Q2

Q3Q4

Q1

2023/3期
決算発表

Q1
決算発表

Q2決算発表Q3決算発表2024/3期
決算発表
自己株式取得（実施の場合）

中間配当（Q2決算）
原則、DOE3％基準に沿って
中間配当決定期初予想（4月公表）
DOE3％以上＝年間47円（中間23円/期末24円）⚫ 期初の配当予想はDOE3％相当をベース配当として設定

期末配当

期末還元額・手法の決議（決算発表）

期末の還元額・手法確定【株主還元の基本方針】
DOE3％以上、総還元性向50％以上⚫ 通期業績が確定したタイミングで、株主還元の基本方針に基づき、利益水準に従って株主還元額を算出⚫ DOEまたは総還元性向のうち、高い方を採用⚫ 配当または自己株式の取得を通じて株主還元を実施

-46-

04
05

お知らせ

-47-

当社ホームページについて

当社ホームページにて各種情報を掲載しております・セガサミー 個人投資家向けサイト「SS通信」や「感動体験レポート」等、ここでしか見られないコンテンツを掲載しております

https://www.segasammy.co.jp/ja/ir/individual/

・統合レポート2022

セガサミー 個人投資家向けサイト「SS通信」イメージ

https://www.segasammy.co.jp/ja/ir/library/printing_annual/

・決算資料等
https://www.segasammy.co.jp/ja/ir/library/

・その他IR情報
https://www.segasammy.co.jp/ja/ir/「統合レポート2022」-48-

当社LINE公式アカウントについて➢適時開示➢IR最新資料➢新製品➢サイト更新に関する情報などをお届けいたします。
LINE ID:@segasammy_ir
-49-

05

補足

-50-

会社概要
社名

セガサミーホールディングス株式会社

設立日

2004年10月1日

所在地

東京都品川区西品川一丁目1番1号
住友不動産大崎ガーデンタワー

従業員数

8,219名（連結）証券コード6460

業種

機械

上場市場

東京証券取引所 プライム市場(2023年3月31日時点)-51-

事業の歴史
1985年 『UFO CATCHER®』発売

1979年 『TV雀球』 発売

1988年 家庭用ゲーム機 『メガドライブ』 発売

1989年 『アラジン』 発売

1994年『セガサターン』 発売
1999年 『ゲゲゲの鬼太郎』 発売

1995年『プリント倶楽部®』 発売©SEGA

1998年『ドリームキャスト』 発売

2003年 『パチスロ北斗の拳』 発売『パチスロ北斗の拳』©武論尊・原哲夫/NSP 1983
©Sammy『UFO CATCHER®』

2004年10月1日 経営統合
セガサミーホールディングス設立

2012年3月 宮崎のリゾート施設『フェニックスリゾート』の全株式を取得

2017年4月 韓国初のIR(統合型リゾート)施設『パラダイスシティ』を開業©フェニックスリゾート『パラダイスシティ』©PARADISE SEGASAMMY Co., Ltd. All rights reserved.

『フェニックス・シーガイア・リゾート』

-52-

参考情報
役員構成

株式の状況 (2023年3月末現在)

役員構成

属性別分布

(％)

金融機関

18.3

発行可能株式総数

800,000,000株

金融商品取引業者

2.4

241,229,476株

その他法人

23.1

60,659名

外国法人等

29.8

代表取締役会長

里見 治

発行済株式の総数

代表取締役社長グループCEO

里見 治紀

株主数

取締役 専務執行役員 グループCFO

深澤 恒一

個人その他

17.9

取締役 専務執行役員

杉野 行雄

自己株式8.5

取締役 上席執行役員

吉澤 秀男

取締役(社外)勝川 恒平※単元未満の株式数含む

大株主の構成
株主名

所有株式数
(株)

持株比率
(％)

取締役(社外)メラニー・ブロック取締役(社外)石黒 不二代株式会社ＨＳ Ｃｏｍｐａｎｙ

36,008,000

14.92

取締役 常勤監査等委員

阪上 行人

日本マスタートラスト信託銀行株式会社（信託口）

27,345,500

11.33

取締役 監査等委員(社外)大久保 和孝セガサミーホールディングス株式会社

20,476,041

8.48

取締役 監査等委員(社外)木下 潮音

有限会社エフエスシー

13,682,840

5.67

取締役 監査等委員(社外)

村崎 直子

株式会社日本カストディ銀行（信託口）

13,173,200

5.46
-53-

「感動体験を創造し続ける」～社会をもっと元気に、カラフルに。～
https://www.segasammy.co.jp/ja/ir/

ゲーミング法令及び規制に関わる、投資家・株主への注意事項
当社は、株式公開会社としてネバダ州ゲーミング・コミッションに登録されており、当社の子会社として米国ネバダ州で事業を行う、セガサミークリエイション株式会社及びその完全子会社であるSega Sammy Creation,USA Inc. （以下、総称して「運営子会社」）の2社の株式を直接的又は間接的に保有することについて適格であると認定されております。
運営子会社は、ネバダ州においてゲーミング機器を製造・販売するライセンスを受けております。ネバダ州法の規制により、当社の株主もネバダ州ゲーミング当局が定める規則の適用対象となります。
当該規制の内容については、https://www.segasammy.co.jp/ja/ir/stock/regulation/をご覧ください。
また、両子会社はネバダ州以外の複数の国や州、地域（以下「その他地域」といいます）においてもゲーミング機器を製造・販売するライセンスを受けており、当社の株主はその他地域の法令及び各ゲーミング当局が定める規則等に基づき、ネバダ州と同様又は類似の規制の適用対象となることがあります。

グループの製品・サービスについては、下記Webサイトをご覧ください
https://www.segasammy.co.jp/ja/corp/group/（セガサミーグループ会社一覧）• 本資料に記載されている会社名及び製品名等は、該当する各社の商標または登録商標です。
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