Benutzerhandbuch

Das Steinberg Documentation-Team: Cristina Bachmann, Martina Becker, Heiko Bischoff, Lillie Harris, Christina
Kaboth, Insa Mingers, Matthias Obrecht, Sabine PfeiferÜbersetzung: Ability InterBusiness Solutions (AIBS), Moon Chen, Jérémie Dal Santo, Rosa Freitag, GiEmme
Solutions, Josep Llodra Grimalt, Vadim Kupriianov, Roland Münchow, Boris Rogowski, Sergey Tamarovsky
Dieses Dokument bietet verbesserten Zugang für blinde oder sehbehinderte Menschen. Beachten Sie, dass es
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durch die Steinberg Media Technologies GmbH darf kein Teil dieses Handbuchs für irgendwelche Zwecke oderin irgendeiner Form mit irgendwelchen Mitteln reproduziert oder übertragen werden. Registrierte Lizenznehmer
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finden Sie auf der Steinberg-Website unter www.steinberg.net/trademarks.
© Steinberg Media Technologies GmbH, 2023.
Alle Rechte vorbehalten.
Retrologue_2.4.0_de-DE_2023-07

Inhaltsverzeichnis
4
5
7
15
16
31
41
50
51

Retrologue
Allgemeine Bearbeitungsoptionen
PlugIn-Funktionen
Keyboard
Synth-Seite
Arp-Seite
FX-Seite
Quick Controls
MIDI-Controller

53

Stichwortverzeichnis

3
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Retrologue ist ein äußerst vielseitiger virtueller analoger Synthesizer. Er bietet alle wichtigen
klassischen Synthese-Features zur Erstellung Ihrer eigenen Synthesizer-Sounds.

Retrologue beinhaltet drei Multi-Mode-Oszillatoren, einen Suboszillator und einen
Rauschgenerator. Die Oszillatoren 1-3 stellen verschiedene Modi zur Verfügung, dievon einfachen Synthesewellenformen über Sync- und Cross-Modulation bis hin zu MultiWellenformen jede erdenkliche Möglichkeit liefern. In einem Oszillator können Sie bis zu acht
verstimmbare Oszillatorsignale kombinieren, wodurch satte Sounds erzeugt werden. Zusätzlichkönnen Sie das mit Ringmodulation bearbeitete Signal von den Haupt-Oszillatoren hinzufügen.
Der Filter-Bereich beinhaltet 24 verschiedene Filtertypen, darunter Tiefpass-, Hochpass-,
Bandpass- und Bandsperrenfilter. Die integrierte Filterverzerrung kann verschiedene
Verzerrungseffekte erzeugen.
Mit der Side-Chain-Funktion im Instruments Rack können Sie Signale von Ihren SequenzerTracks an Retrologue senden. Dadurch können Sie die Tracks als Quelle für den Oszillator-Mix
verwenden und dieselben Bearbeitungsschritte und Effekte auf sie anwenden.
Die Hüllkurven und LFOs ermöglichen es Ihnen, viele Modulationsziele zu modulieren, auf
die in der Modulationsmatrix zugegriffen werden kann. Die Matrix bietet 16 frei zuweisbare
Modulationen. So können Sie zum Beispiel Modulationszuweisungen zu Note-ExpressionParametern erzeugen, die direkt von der Steinberg-DAW aus gesteuert werden können. Um
dem Sound den letzten Feinschliff zu verleihen, bietet Retrologue einen Effektbereich mit 6
Insert-Effekten, die in Reihe geschaltet werden können. Mit dem integrierten Arpeggiator und4
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Allgemeine Bearbeitungsoptionen
Step-Sequenzer können Sie ein breites Spektrum an Sounds von Sequenzerlinien bis hin zu
Stufenakkorden erzeugen.
Die Benutzeroberfläche von Retrologue ist auf 3 Seiten verteilt, die Ihnen Zugriff auf
unterschiedliche Bereiche des PlugIns geben.
●

Um zwischen den Seiten zu wechseln, klicken Sie auf die entsprechenden Schalter im PlugInFunktionsbereich oben im Fenster.

Auf der Synth-Seite finden Sie die Parameter für die Oszillatoren, die Filter- und
Verstärkerhüllkurven, die LFOs und die Modulationsmatrix.
Die Arp-Seite enthält den Arpeggiator.
Auf der FX-Seite können Sie die integrierten Effekte bearbeiten und die Reihenfolge festlegen, inder sie geschaltet werden.

Allgemeine Bearbeitungsoptionen
Einige Bearbeitungsoptionen sind auf allen Seiten und in allen Bereichen von Retrologue
dieselben.

Dreh- und Schieberegler
Dreh- und Schieberegler können unidirektional oder bidirektional einstellbar sein.
Unidirektionale Werte, wie zum Beispiel Lautstärke, beginnen bei einem Minimalwert undkönnen bis zu einem Maximalwert erhöht werden. Bidirektionale Regler haben ihren
Anfangswert in der Mittelstellung und können nach links auf negative Werte und nach rechts
auf positive Werte eingestellt werden.
Die meisten Bearbeitungsoptionen für Dreh- und Schieberegler sind gleich.
●Bewegen Sie den Mauszeiger über einen Regler oder seinen Parameternamen, um den
aktuellen Parameterwert anzuzeigen.
Sie können den Wert mit dem Mausrad anpassen oder manuell einen neuen Wert eingeben.

●

Um einen Wert einzustellen, klicken Sie auf einen Dreh- oder Schieberegler und ziehen Sie
nach oben oder nach unten, oder verwenden Sie das Mausrad.
Wenn Sie beim Klicken auf einen Drehregler die Alt/Opt-Taste gedrückt halten, wird ein
kleiner Schieberegler angezeigt, mit dem Sie den Parameter einstellen können.

●

Zur Feineinstellung drücken Sie die Umschalttaste und verwenden Sie den Drehregler oderdas Mausrad.

●

Um den Standardwert eines Parameters wiederherzustellen, drücken Sie die Strg-Taste/
Befehlstaste und klicken Sie auf den Regler.

Schalter
In Retrologue gibt es zwei verschiedene Arten von Schaltern: Ein/Aus-Schalter und Taster.

Ein/Aus-Schalter
Diese Schalter kennen zwei Zustände: Ein und Aus. Wenn Sie die Maus auf einem Ein/AusSchalter positionieren, ändert sich die Form des Mauszeigers, um anzuzeigen, dass Sie darauf
klicken können.

5Retrologue 2.4.0

Retrologue
Allgemeine Bearbeitungsoptionen

TasterTaster lösen eine Aktion aus und kehren dann in den inaktiven Zustand zurück. Taster öffnen
Menüs oder Dateidialoge.

Wertefelder
Mit der Tastatur oder der Maus können Sie die Werte in den verfügbaren Wertefeldern
eingeben oder ändern. Sie können ein externes MIDI-Keyboard verwenden, um zum Beispiel
Tastenbereiche oder den Grundton einzugeben.
Sie haben folgende Möglichkeiten, Werte einzustellen:●

Doppelklicken Sie in ein Wertefeld, geben Sie einen neuen Wert ein und drücken Sie die
Eingabetaste .
Wenn der eingegebene Wert den Bereich des Parameters unter- oder überschreitet, wird
automatisch der Maximalwert bzw. der Minimalwert eingestellt.

●

Klicken Sie in ein Wertefeld und ziehen Sie mit der Maus nach oben oder unten.

●

Positionieren Sie die Maus über einem Wertefeld und verwenden Sie das Mausrad.

●

Klicken Sie auf die nach oben oder unten weisenden Dreiecke neben einem Wertefeld.

●

Um einen Parameter auf den Standardwert zurückzusetzen, klicken Sie mit gedrückter StrgTaste/Befehlstaste in das Wertefeld.

●

Wenn Sie zum Einstellen einen Regler verwenden möchten, klicken Sie mit gedrückter Alt/
Opt-Taste in ein Wertefeld.

●

Um musikalische Werte wie Tastenbereiche oder den Grundton über Ihr MIDI-Keyboard
einzugeben, doppelklicken Sie in das Wertefeld, drücken Sie eine Taste auf Ihrem MIDIKeyboard und drücken Sie dann die Eingabetaste .

●Um den nächsten Parameter auszuwählen, drücken Sie die Tab-Taste . Um zurück zum
vorigen Parameter zu springen, drücken Sie Umschalttaste - Tab-Taste .
Wenn kein Parameter im aktiven Fensterbereich ausgewählt ist, können Sie mit der TabTaste zum ersten Parameter springen.

Presets
Überall in Retrologue können Sie Presets für Bereiche und Module finden. Mit diesen Presetskönnen Sie die Einstellungen für bestimmte Komponenten speichern und laden, zum Beispiel die
Effekte auf der FX-Seite.
●

Um ein Preset zu speichern, klicken Sie auf Save.

HINWEIS
Mitgelieferte Presets können nicht überschrieben werden. Wenn Sie Änderungen an einem
mitgelieferten Preset speichern möchten, speichern Sie das Preset unter einem neuen
Namen oder an einem neuen Speicherort.
●

Um ein Preset zu laden, klicken Sie auf den Pfeil und wählen Sie es aus der Liste aus.

●

Um durch die verfügbaren Presets zu navigieren, klicken Sie auf Previous Preset
Preset , sofern verfügbar.

●

Um ein Preset zu löschen, klicken Sie auf Delete

6
Retrologue 2.4.0

.

/Next

Retrologue
PlugIn-Funktionen
HINWEIS
Mitgelieferte Presets können nicht gelöscht werden.

PlugIn-Funktionen
Die PlugIn-Funktionen ermöglichen es Ihnen, zwischen verschiedenen Seiten und Layern zu
wechseln, globale Einstellungen und Funktionen anzuwenden und weitere Informationen überein PlugIn zu erhalten.

PlugIn-Logo
Um Informationen über die Versions- und Build-Nummer des PlugIns zu erhalten,
klicken Sie auf das PlugIn-Logo. Dadurch wird die About-Box geöffnet. Um die AboutBox wieder zu schließen, drücken Sie die Esc-Taste auf der Computertastatur.
Programme laden●

Um ein Programm zu laden, klicken Sie auf das Programm-Einblendmenü,navigieren Sie im Load Program-Dialog zum gewünschten Programm unddoppelklicken Sie darauf.

●

Um das vorherige oder nächste Programm in der Liste zu laden, verwenden Sie die
Pfeilschalter.

●

Um das aktuelle Programm zu speichern, klicken Sie auf Save.

SeitenschalterErmöglicht es Ihnen, zwischen den Synth-, Arp- und FX-Seiten zu wechseln.
Options
Klicken Sie auf den Options●-Schalter, um das Options-Einblendmenü zu öffnen.

Show Tooltips
Schaltet Tooltips ein und aus.

●

Show Value Tooltips
Aktiviert zusätzliche Werte-Tooltips für Bedienelemente, für die es kein Wertefeld
gibt. Die Werte-Tooltips werden angezeigt, wenn Sie das Bedienelement
verwenden.

●

Wenn Polyphonic Key Mode aktiviert ist, können mehrere Note-On-Befehle fürdieselbe Note gleichzeitig aktiviert werden. Das ermöglicht es Ihnen, dieselbe Notemehrmals mit verschiedenen Parameterwerten zu triggern und jedes Noten-Event
separat zu beenden.

●

Wenn High DPI Mode aktiviert ist, verwendet das PlugIn hochauflösende Bitmaps,
wenn es mit einer Skalierung ab 150 % auf einem hochauflösenden Monitor (z. B. 4
K (UHD), 5 K, usw.) angezeigt wird. Dies ermöglicht eine schärfere Darstellung auf
hochauflösenden Monitoren.
HINWEIS
Windows-Systeme unterstützen derzeit nur Skalierungsfaktoren, die Vielfache von
100 sind. Wenn Sie zum Beispiel einen Skalierungsfaktor von 150 % verwenden,
wird in ein Skalierungsfaktor von 200 % verwendet.

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Retrologue 2.4.0

Retrologue
PlugIn-Funktionen
High DPI Mode ist mit manchen Kombinationen aus Software und Hardware
möglicherweise nicht kompatibel. Wenn Darstellungsprobleme bei Ihrem Systemauftauchen, können Sie High DPI Mode deaktivieren.
●

Wenn High DPI Mode deaktiviert ist, wird die native Bildschirmauflösung
verwendet.

●

Reset MIDI Controller to Factory Default
Stellt die werkseitigen MIDI-Controller-Zuweisungen wieder her.

●

Save MIDI Controller as Default
Speichert die aktuellen MIDI-Controller-Zuweisungen als Standard. Wenn Sie eineneue Instanz des PlugIns hinzufügen, werden die neuen Standardeinstellungenverwendet.

Steinberg-Logo
Wenn Sie auf das Steinberg-Logo klicken, öffnet sich ein Einblendmenü mit
Links zu Steinberg-Webseiten, die Informationen zu Software-Aktualisierungen,Fehlerbehebung usw. enthalten.

Programme laden
Sie können Programme über den Load Program-Dialog laden.
Mit den Schaltern MediaBay und File System oben können Sie wählen, ob Sie die MediaBay
von Steinberg verwenden oder durch die Ordner in Ihrem System navigieren wollen, um nach
Dateien zu suchen.

Load-Dialog – MediaBay-Seite
Auf der MediaBay-Seite können Sie Dateien suchen und laden. Um Ihre Dateien schneller zu
finden, können Sie Filter für die Bibliothek und Attribute definieren, diese auf die Trefferliste
anwenden und vieles mehr.
Im oberen Bereich der Seite können Sie angeben, nach welchen Sounds Sie suchen. Im unteren
Bereich werden die entsprechenden Treffer angezeigt.

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Retrologue 2.4.0

Retrologue
PlugIn-Funktionen

Reset Filter
Setzt alle Filtereinstellungen zurück.
Presets
Sie können die Einstellungen für eine MediaBay-Suche, die aus der Suchmaske oben
und der Trefferliste besteht, speichern, laden und löschen. Das ermöglicht es Ihnen
zum Beispiel, Vorlagen für bestimmte Suchszenarien zu erstellen.
Wenn Sie die MediaBay mit aktiven Suchfiltern speichern, können Sie verschiedene
Preset-Sammlungen erstellen, die sehr schnell wieder aufgerufen werden können.
Diese Sammlungen sind dynamisch. Das bedeutet, dass alle später zu Ihrem Systemhinzugefügten Presets ebenfalls in der Trefferliste angezeigt werden, wenn ein neuer
Suchvorgang durchgeführt wird.
Bibliothek auswählen
Klicken Sie auf das Bibliothekssymbol links, um das Bibliothek-Auswahlmenü zu öffnen,
in dem Sie festlegen können, welche Bibliothek nach Content durchsucht werden soll.
Factory
Aktivieren Sie diesen Schalter, um nach Presets zu suchen, die zu kostenpflichtigenoder zu kostenlos erhältlichen Bibliotheken gehören und als VST-Sound-Bibliotheken in
Ihrem System installiert sind.
User
Aktivieren Sie diesen Schalter, um nach Presets zu suchen, die Sie in der MediaBay
erstellt und gespeichert haben.

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Retrologue 2.4.0

Retrologue
PlugIn-Funktionen
Text-Filter
Sie können Text, der im Namen oder in einem der Attribute des gesuchten Presets
enthalten ist, in das Textsuchfeld eingeben. Wenn Sie zum Beispiel Piano eingeben,
werden in der Trefferliste alle Presets angezeigt, deren Name den Begriff »Piano«
enthält oder bei denen der Begriff »Piano« in einem der Attribute verwendet wird.
Das ist zum Beispiel beim Category-Attribut Piano oder dem Subcategory-Attribut
Keyboard | E.Piano der Fall.
Configure Attribute Menus
Ermöglicht es Ihnen, Attributmenüs hinzuzufügen, in denen Sie Attribute für Ihre
Suche festlegen können.
Die folgenden Attributmenüs sind verfügbar:●

Category öffnet eine Baumstruktur, in der Sie eine Category oder eine
Subcategory auswählen können. Subcategory-Tags werden zusammen mit
der zugehörigen Category in der folgenden Form angezeigt: (Category |Subcategory).

●

Style öffnet eine Baumstruktur, in der Sie einen Style oder einen Substyleauswählen können. Substyle-Tags werden zusammen mit dem zugehörigen Stylein der folgenden Form angezeigt: (Style | Substyle).

●

Properties öffnet den Properties-Dialog, in dem Sie ein oder mehrere PropertiesAttribute hinzufügen können.
Um nach einem Properties-Attribut zu suchen, geben Sie eine Zeichenfolge in das
Textfeld ein, zum Beispiel warm. Sobald Sie mit der Eingabe beginnen, werden die
verfügbaren Eigenschaften angezeigt und können in der Liste ausgewählt werden.
Wenn der eingegebene Text nicht mit vorhandenen Attributwerten übereinstimmt,
werden alle verfügbaren Attributwerte in alphabetischer Reihenfolge angezeigt.
Indem Sie mehrere Eigenschaften hinzufügen, können Sie die Suche auf
Ergebnisse eingrenzen, die allen Eigenschaften entsprechen.
Alternativ können Sie auf Show All Attribute Values
neben dem Textfeld
klicken, um eine Liste aller Properties-Attribute zu öffnen. Sie können durch die
Liste scrollen, um passende Attribute zu finden. Drücken Sie die oder klicken Sie
auf eine Eigenschaft, um sie hinzuzufügen.
Um ein neues Properties-Attribut hinzuzufügen, geben Sie den Text ein unddrücken Sie die .
Wenn Sie mehrere Attribute festlegen, können Sie ihre Reihenfolge per Drag &Drop ändern.

●

Moods öffnet den Moods-Dialog, in dem Sie ein oder mehrere Moods-Attribute
hinzufügen können.
Um nach einem Attribut zu suchen, geben Sie eine Zeichenfolge in das Textfeld
ein, zum Beispiel energetic. Sobald Sie mit der Eingabe beginnen, werden die
verfügbaren Eigenschaften angezeigt und können in der Liste ausgewählt werden.
Wenn der eingegebene Text nicht mit vorhandenen Attributwerten übereinstimmt,
werden alle verfügbaren Attributwerte in alphabetischer Reihenfolge angezeigt.

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Retrologue 2.4.0

Retrologue
PlugIn-Funktionen
Indem Sie mehrere Eigenschaften hinzufügen, können Sie die Suche auf
Ergebnisse eingrenzen, die allen Eigenschaften entsprechen.
Alternativ können Sie auf Show All Attribute Values
neben dem Textfeld
klicken, um eine Liste aller Attributwerte zu öffnen. Sie können durch die Liste
scrollen, um passende Attributwerte zu finden. Drücken Sie die oder klicken Sie
auf einen Attributwert, um ihn hinzuzufügen.
Um ein neues Moods-Attribut hinzuzufügen, geben Sie den Text ein und drücken
Sie die .
Wenn Sie mehrere Attribute festlegen, können Sie ihre Reihenfolge per Drag &Drop ändern.
●

Articulations öffnet den Articulations-Dialog, in dem Sie ein oder mehrere
Articulations-Attribute hinzufügen können.
Um nach einem Attribut zu suchen, geben Sie eine Zeichenfolge in das Textfeld
ein, zum Beispiel Decrescendo. Sobald Sie mit der Eingabe beginnen, werden die
verfügbaren Artikulationen angezeigt und können in der Liste ausgewählt werden.
Wenn der eingegebene Text nicht mit vorhandenen Attributwerten übereinstimmt,
werden alle verfügbaren Attributwerte in alphabetischer Reihenfolge angezeigt.
Indem Sie mehrere Artikulationen hinzufügen, können Sie die Suche auf
Ergebnisse eingrenzen, die beiden Artikulationen entsprechen.
neben dem Textfeld
Alternativ können Sie auf Show All Attribute Values
klicken, um eine Liste aller Articulations-Attribute zu öffnen. Sie können durch
die Liste scrollen, um passende Attribute zu finden. Drücken Sie die oder klicken
Sie auf ein Attribut, um es hinzuzufügen.
Um ein neues Articulations-Attribut hinzuzufügen, geben Sie den Text ein unddrücken Sie die .
Wenn Sie mehrere Attribute festlegen, können Sie ihre Reihenfolge per Drag &Drop ändern.

●

Author öffnet eine Liste aller verfügbaren Autoren.

●

Key öffnet eine Liste aller verfügbaren Tonarten.

●

Signature öffnet eine Liste aller verfügbaren Taktarten.

●

Tempo öffnet den Tempo-Dialog, in dem Sie ein Tempo auswählen und mit Range
einen Bereich festlegen können, in dem das Ergebnis von dem angegebenen
Tempo abweichen kann. Aktivieren Sie die Schalter Half-Timeoder DoubleTime, um Presets einzuschließen, die das halbe oder doppelte Tempo
verwenden.

Rating-Filter
Ermöglicht es Ihnen, die Trefferliste auf Presets einzuschränken, die eine bestimmte
Qualität haben. Verwenden Sie den Rating-Schieberegler, um das minimale Rating
festzulegen.
Set Up Result Columns
Hier können Sie auswählen, welche Attributspalten in der Trefferliste angezeigt
werden.

Dateien durchsuchen
In der MediaBay können Sie Dateien durchsuchen und laden.

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Retrologue 2.4.0

Retrologue
PlugIn-Funktionen

VORGEHENSWEISE
1.

Mit den Schaltern Factory und User oben im Fenster können Sie festlegen, ob Sie den
mitgelieferten Content oder den von Ihnen erstellten Content durchsuchen möchten.
Sie können beide Schalter aktivieren, um den gesamten Content zu durchsuchen.

2.

Klicken Sie auf den Bibliotheksnamen, um das Bibliothek-Auswahlmenü zu öffnen und
festzulegen, wo Sie nach Dateien suchen möchten. Um eine bestimmte Bibliothek zu
durchsuchen, klicken Sie auf die entsprechende Bibliothek. Um den gesamten Content zu
durchsuchen, wählen Sie All Libraries.

HINWEIS
Wenn Sie Suchtext eingeben, werden im Bibliothek-Auswahlmenü alle Bibliotheken
angezeigt, die diesen Text enthalten. Außerdem werden alle Bibliotheken mit Dateienangezeigt, deren Namen oder Attribute den Text enthalten.
3.

Über der Trefferliste wird eine Liste mit Vorschlägen für Filter-Tags angezeigt, die auf den
am häufigsten verwendeten Tags basiert. Um ein vorgeschlagenes Tag als Filter-Tag zu
verwenden, klicken Sie darauf. Sie können mehrere Filter-Tags gleichzeitig aktivieren. Die
Liste der vorgeschlagenen Filter-Tags wird mit jedem aktiven Filter-Tag aktualisiert.

HINWEIS
Aktive Filter-Tags haben einen blauen Rahmen und werden links neben den Vorschlägen
angezeigt.

4.

●

Um ein Filter-Tag zu entfernen, klicken Sie auf den entsprechenden Schalter Remove
Filter.

●Um alle Filter-Tags zu entfernen, klicken Sie auf Remove All Filters
Filter-Tags und den Vorschlägen.

zwischen den

Optional: Konfigurieren Sie die MediaBay für die Nutzung mehrerer Attributmenüs, um
nach bestimmten Arten von Presets zu suchen. Um ein Menü hinzuzufügen oder zu
entfernen, klicken Sie auf den Schalter Configure Attribute Menus und wählen Sie die
gewünschten Attribute aus oder heben Sie die Auswahl auf.

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Retrologue 2.4.0

Retrologue
PlugIn-Funktionen

5.

Um nach Dateien mit einem bestimmten Text in ihrem Namen oder ihren Attributen zu
suchen, geben Sie den entsprechenden Text in das Textfeld ein.
Die Liste der vorgeschlagenen Filter-Tags wird während der Eingabe aktualisiert. Auf diese
Weise können Sie sehen, in wie vielen und in welchen Attributen Ihr Suchtext enthalten ist.

Die Tags Name
und All Attributes
sind die ersten Vorschläge. Um zu sehen, welchem
Attribut ein vorgeschlagenes Filter-Tag angehört, bewegen Sie den Mauszeiger darüber, um
seinen Tooltip anzuzeigen.
TIPP
Wenn Sie Tags für verschiedene Attribute kombinieren, bedeutet das, dass für einen Treffer
beide Filterkriterien erfüllt sein müssen. Wenn Sie mehrere Tags für dasselbe Attribut
verwenden, muss für einen Treffer nur eines dieser Kriterien erfüllt sein.
6.

Optional: Sie können die Suchparameter so festlegen, dass Presets mit bestimmten Tags in
die Suche einbezogen bzw. von ihr ausgeschlossen werden. Definieren Sie dazu den Modefür das Filter-Tag, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und eine Option im
Menü auswählen.

●

Default ist das Standardverhalten. Es wird durch einen blauen Rahmen gekennzeichnet.

●

Mit Include werden Presets auch dann aufgelistet, wenn die Filter-Tags dies verhindern.
Wenn Sie zum Beispiel die Eigenschaften Category = Piano, Property = Warmund Name = Warm Piano (Mode = Include) festlegen, werden in der Trefferliste
Presets angezeigt, deren Category- und Property-Attribute mit diesen Angabenübereinstimmen. Darüber hinaus werden auch alle Presets angezeigt, deren Name den
Text »Warm Piano« enthält. Der Modus Include wird durch einen grünen Rahmen um
das Filter-Tag herum gekennzeichnet.

●

Mit Exclude können Presets auch dann aus der Trefferliste ausgeschlossen werden,
wenn ihre Attribute mit Ihren Einstellungen übereinstimmen. Wenn Sie zum Beispiel die

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Retrologue 2.4.0

Retrologue
PlugIn-Funktionen
Eigenschaften Category = Piano und Property = Warm (Mode = Exclude) festlegen,werden nur Piano-Presets ohne das Tag Warm aufgelistet. Der Modus Exclude wird
durch einen roten Rahmen gekennzeichnet.
7.

Doppelklicken Sie in der Trefferliste auf eine Datei, um sie zu laden.

Load-Dialog – File System-Seite
Auf der File System-Seite können Sie in Ihrem System nach Dateien suchen.
Im oberen Bereich der Seite geben Sie an, an welchem Ort nach Sounds gesucht werden soll. Im
unteren Bereich werden die entsprechenden Treffer angezeigt.

Bedienelemente für die Navigation●

Um zwischen den zuletzt verwendeten Speicherorten zu wechseln, klicken Sie auf
die Schalter Previous Browse Location/Next Browse Location.

●

Um in der Verzeichnisstruktur eine Ebene nach oben zu wechseln, klicken Sie auf
den Schalter Browse Containing Folder.

●

Der Pfad zur aktuellen Position in der Hierarchie wird rechts angezeigt. Um zu
einem dieser Verzeichnisse zu navigieren, klicken Sie auf dessen Namen.

●

Um den Verlauf zu öffnen, klicken Sie auf den Schalter Navigation History rechts.

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Retrologue 2.4.0

Retrologue
Keyboard
Speicherorte

Sie können Ordner oder Verzeichnisse in Ihrem System als bevorzugte Speicherorte
speichern, um schnell auf sie zugreifen zu können.
●

Um die Liste der bevorzugten Speicherorte zu öffnen, klicken Sie in das Textfeld.
Wenn Sie keine Speicherorte erstellt haben, ist diese Liste leer.

●

Um den ausgewählten Ordner zu den bevorzugten Speicherorten hinzuzufügen,klicken Sie auf Add Selected Media Node as Favorite Location.
Sie können den Ordnernamen übernehmen oder für den Speicherort einen neuen
Namen festlegen.

●Um den ausgewählten Speicherort aus der Liste zu entfernen, klicken Sie auf
Remove Favorite Location.

Rating-Filter
Ermöglicht es Ihnen, die Trefferliste auf Presets einzuschränken, die eine bestimmte
Qualität haben. Verwenden Sie den Rating-Schieberegler, um das minimale Rating
festzulegen.
Set Up Result Columns
Hier können Sie auswählen, welche Attributspalten in der Trefferliste angezeigt
werden.

Keyboard

Wheel-Regler
Links neben dem internen Keyboard befinden sich das Pitchbend-Rad und das Modulationsrad.

Noten mit dem Keyboard vorhören●

Um eine Note vorzuhören, klicken Sie auf die entsprechende Taste des Keyboards.
Die vertikale Position, an die Sie klicken, bestimmt die Anschlagstärke, mit der die Notegetriggert wird. Klicken Sie für die höchste Anschlagstärke auf den untersten Teil einer Taste,
für die niedrigste Anschlagstärke auf den obersten Teil.

●Sie können eine Taste und alle folgenden Tasten mit derselben Anschlagstärke wiedergeben,
solange die Maustaste gedrückt ist. Halten Sie dazu die gedrückt und klicken Sie auf eine
Taste auf dem Keyboard.

●

Um jede Note 10-mal mit ansteigender Anschlagstärke zwischen 1 und 127 zu spielen, halten
Sie die Tastenkombination - gedrückt und klicken Sie auf eine Taste.

15
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Synth-Seite

Synth-Seite
Auf der Synth-Seite finden Sie die Parameter für die Oszillatoren, die Filter- und
Verstärkerhüllkurven, die LFOs und die Modulationsmatrix.
●

Um die Synth-Seite anzuzeigen, aktivieren Sie den Schalter Show Synth Page.

Voice-Bereich

Mono
Aktiviert die monophone Wiedergabe.
Retrigger
Wenn diese Option aktiviert ist, wird eine gestohlene Note erneut getriggert, wenn
Sie die gestohlene Note beim Loslassen der neueren Note noch halten. So können Sie
zum Beispiel Triller spielen, indem Sie eine Note halten und eine weitere Note schnell
wiederholt drücken und loslassen.
Poly
Wenn Mono nicht aktiv ist, können Sie diesen Parameter verwenden, um festzulegen,wie viele Noten gleichzeitig gespielt werden können.
Glide
Ermöglicht Ihnen, die Tonhöhe einer Note fließend auf die Tonhöhe der folgenden
Note zu bringen. Dies funktioniert am besten im Mono-Modus.
●

Aktivieren Sie Fingered, wenn der Glide-Effekt nur auf Legato gespielte Noten
angewendet werden soll.

●Mit dem Parameter Glide Time stellen Sie ein, wie lange der Übergang zwischen
der Tonhöhe von einer Note zur nächsten dauern soll.

Voice Mode
Legt fest, welche Noten während der Wiedergabe gestohlen werden und ob neue
Noten getriggert werden, wenn die Poly-Einstellung überschritten wird.
●

Wenn Last ausgewählt ist, haben neue Noten Vorrang vor den zuerst gespielten
Noten.
Wenn Sie die maximale Anzahl an Noten überschreiten, werden die zuerst
gespielten Noten in chronologischer Reihenfolge gestohlen und die neuen Noten
werden getriggert.

●

Wenn First ausgewählt ist, haben ältere Noten Vorrang vor neueren Noten.
Wenn Sie die maximale Anzahl an Noten überschreiten, solange ältere Notennoch gehalten werden, werden keine Noten gestohlen. Neue Noten werden nur
getriggert, wenn eine freie Stimme verfügbar ist.

●

Wenn Low ausgewählt ist, haben tiefe Noten Vorrang vor höheren Noten.
Wenn Sie die maximale Anzahl an Noten überschreiten, indem Sie eine tiefere
Note als die gehaltenen Noten spielen, wird die höchste Note gestohlen und dieneue Note getriggert.

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Retrologue 2.4.0

Retrologue
Synth-Seite
Wenn Sie die maximale Anzahl an Noten überschreiten, indem Sie eine höhere
Note als die gehaltenen Noten spielen, wird keine Note gestohlen und keine neue
Note getriggert.
●

Wenn High ausgewählt ist, haben hohe Noten Vorrang vor tieferen Noten.
Wenn Sie die maximale Anzahl an Noten überschreiten, indem Sie eine höhere
Note als die gehaltenen Noten spielen, wird die tiefste Note gestohlen und dieneue Note getriggert.
Wenn Sie die maximale Anzahl an Noten überschreiten, indem Sie eine tiefere
Note als die gehaltenen Noten spielen, wird keine Note gestohlen und keine neue
Note getriggert.

Trigger Mode
Bestimmt das Trigger-Verhalten für neue Noten.
●

Normal triggert eine neue Note, wenn die vorherige Note gestohlen wird.

●

Wenn Resume ausgewählt ist, wird die Hüllkurve erneut getriggert, übernimmt
aber den Pegel der gestohlenen Note. Die Tonhöhe der neuen Note wirdübernommen.

●

Wenn Legato ausgewählt ist, spielen die Hüllkurven weiter. Die Tonhöhe derneuen Note wird übernommen.

Main-Bereich

OctavePasst die Tonhöhe in Oktavschritten an.
Key Follow
Ermöglicht es Ihnen, die Tonhöhenmodulation durch die MIDI-Notennummer zu
bestimmen.
●

Bei positiven Werten wird die Tonhöhe angehoben, je höher Sie spielen.

●

Bei negativen Werten wird die Tonhöhe abgesenkt, je höher Sie spielen.

●

Bei einem Wert von 100 % wird die Tonhöhe der gespielten Note nicht variiert.

Random Pitch
Hiermit bestimmen Sie, wie stark der Tonhöhenversatz für jede gespielte Note voneinem Zufallsgenerator beeinflusst wird. Je höher der Wert, desto stärker die Variation.
Bei einem Wert von 100 % kann der Versatz zwischen -6 und +6 Halbtönen variieren.
Pitchbend Down/Up
Passt den Bereich für die Tonhöhenmodulation durch das Pitchbend-Rad an.
Tune
Stellt die Grundstimmung des PlugIns ein.
VolumePasst den Grundpegel des PlugIns an.

17
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Synth-Seite

Oszillator-Bereich
Der Oszillator-Bereich umfasst sechs Klangquellen: Drei Haupt-Oszillatoren, den Suboszillator,
die Ringmodulation und den Rauschgenerator. Sie können beliebig viele Klangquellen mischen,und so interessante elektronische Spektren erzeugen.

Für die drei Haupt-Oszillatoren sind folgende Einstellungen verfügbar:
On/OffAktiviert/Deaktiviert den Oszillator.
Wave
Hier können Sie zwischen vier Wellenformen wählen: Sinus, Dreieck, Sägezahn und
Rechteck.
Type●

Single erzeugt eine einzelne Wellenform.
Wenn die Rechteckwellenform ausgewählt ist, steuert der Shape-Parameter die
Pulsbreite, also das Verhältnis zwischen dem höchsten und dem niedrigsten Wert
der Rechteckwellenform. Ein Wert von 50 % erzeugt eine reine (quadratische)
Rechteckwelle. Einstellungen unter oder über 50 % erzeugen Rechteckwellen mit
unterschiedlicher Kantenlänge.

●Sync beinhaltet verschiedene, fest synchronisierte Oszillatoren, jeweils bestehend
aus einer Kombination von Master und Slave. Die Wellenform des SlaveOszillators (Sinus, Dreieck, Sägezahn oder Rechteck) wird nach einer kompletten
Schwingungsperiode des Master-Oszillators zurückgesetzt.
Der Shape-Parameter regelt die Tonhöhe des Slave-Oszillators und erzeugt so den
typischen Sync-Sound.

●

Cross stellt eine Kombination aus zwei Oszillatoren zur Verfügung, bei denen ein
Master-Oszillator die Tonhöhe eines Slave-Oszillators (Sinus, Dreieck, Sägezahnoder Rechteck) durch die Audiorate moduliert.
Der Shape-Parameter regelt das Tonhöhenverhältnis zwischen Slave- und MasterOszillator, wodurch ein Klang entsteht, der an Frequenzmodulation erinnert.

●

XOR vergleicht zwei Rechteckwellenformen mit Hilfe einer XOR-Operation.
Abhängig vom Ergebnis der XOR-Operation wird die Wellenform eines dritten
Oszillators (Sinus, Dreieck, Sägezahn oder Rechteck) zurückgesetzt.

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Retrologue 2.4.0

Retrologue
Synth-Seite
Der Shape-Parameter regelt das Tonhöhenverhältnis zwischen den RechteckOszillatoren, wodurch ein Sound entsteht, der einer Ringmodulation des dritten
Oszillators ähnelt.
●

Der Multi-Oszillator kann bis zu acht Oszillatoren gleichzeitig abspielen. Im No.Wertefeld können Sie die Anzahl der Oszillatoren festlegen. Dieser Parameterkann kontinuierlich gesetzt werden. Bei Werten, die zwischen zwei ganzen Zahlenliegen, wird dem Mix ein zusätzlicher Oszillator mit reduziertem Pegel hinzugefügt.
Wenn die Rechteckwellenform ausgewählt ist, steuert der Shape-Parameter die
Pulsbreite, also das Verhältnis zwischen dem höchsten und dem niedrigsten Wert
der Rechteckwellenform. Ein Wert von 50 % erzeugt eine reine (quadratische)
Rechteckwelle. Einstellungen unter oder über 50 % erzeugen Rechteckwellen mit
unterschiedlicher Kantenlänge.

Phase
Legt die anfängliche Phase des Oszillators beim Spielen einer Note fest.
●

Wenn die Einstellung Free Phase ausgewählt ist, arbeitet der Oszillator
unabhängig und kontinuierlich.

●

Wenn die Einstellung Random Phase ausgewählt ist, beginnt der Oszillator mit
einer zufälligen Phase.

●

Wenn die Einstellung Fixed Phase ausgewählt ist, können Sie eine feste Startphase(0-360 °) für den Oszillator festlegen.

No.
Wenn der Oszillator-Typ auf Multi eingestellt ist, bestimmt dieser Parameter die
Anzahl von Oszillatoren, die gleichzeitig wiedergegeben werden.
Sie können auch Kommazahlen eingeben. Mit einer Einstellung von 2,5 erhalten
Sie zum Beispiel zwei Oszillatoren in voller Lautstärke und einen dritten mit halber
Lautstärke.
DetuneWenn der Oszillator-Typ auf Multi eingestellt ist, bestimmt dieser Parameter, um wie
viele Cents die zusätzlichen Oszillatoren verstimmt werden.
Wenn Sie z. B. 5 Oszillatoren verwenden und Detune auf 4 einstellen, erhalten Sieeinen Oszillator in Originaltonhöhe und 4 Oszillatoren, die um -8, -4-, +4 und +8 Cents
verstimmt sind.
OctavePasst die Tonhöhe in Oktavschritten an.
CoarsePasst die Tonhöhe in Halbtonschritten an.
Fine
Dient der Feineinstellung der Tonhöhe in Cent-Schritten.

Suboszillator
On/OffAktiviert/Deaktiviert den Suboszillator.
Wave
Hier können Sie zwischen drei Wellenformen für den Suboszillator wählen: Dreieck,
Sägezahn oder Rechteck. Die Tonhöhe des Suboszillators liegt immer eine Oktave
unter der globalen Tonhöhe. Wenn Sie die globale Tonhöhe modulieren, folgt der
Suboszillator.

19
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Synth-Seite
Fix
Wenn diese Option aktiviert ist, beginnt der Suboszillator bei jeder gespielten Note mit
einer Phase von 0.
Wenn die Option deaktiviert ist, arbeitet der Oszillator unabhängig.

Rauschgenerator
On/OffAktiviert/Deaktiviert den Rauschgenerator.
Der Noise-Parameter wird für atonale Klänge verwendet. Neben dem
standardmäßigen weißen und rosa Rauschen gibt es hier auch bandpassgefilterte
Versionen (BPF) des weißen und rosa Rauschens.

Ring Modulator
On/OffAktiviert/Deaktiviert den Ringmodulator.
Ring Modulation Source 1/2
Die Ringmodulation wird erzeugt, indem die Signale von zwei Oszillatoren multipliziert
werden. In diesen Einblendmenüs wählen Sie die Quellen für die Ringmodulation aus.
HINWEISDie Ringmodulation funktioniert nur, wenn die entsprechenden Oszillatoren aktiviert
sind.

Oscillator Mix
Im Bereich Oscillator Mix stellen Sie die Pegel der verschiedenen Oszillatoren, desRauschgenerators und der Ringmodulation ein.

Den Audioeingang Ihrer Steinberg-DAW verwenden
Wenn Side-Chain in der Steinberg-DAW aktiviert ist, können Sie die Signale von Ihren Tracks an
Retrologue senden.

Wenn Signale über die Side-Chain-Funktion an Retrologue gesendet werden, ist das
Bedienelement Input im Bereich Oscillator Mix verfügbar. Es ermöglicht Ihnen, den Pegel der
Signale anzupassen, die von den Tracks in der DAW gesendet werden.

20
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Synth-Seite

Filter-Bereich
Im Filter-Bereich können Sie die Klangfarbe des Sounds anpassen.

Filter Shape●

LP24, 18, 12 und 6 sind Tiefpassfilter mit einer Flankensteilheit von 24, 18, 12 und 6
dB/Okt. Frequenzen oberhalb der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt.

●BP12 und BP24 sind Bandpassfilter mit einer Flankensteilheit von 12 und
24 dB/Okt. Frequenzen unterhalb und oberhalb der Cutoff-Frequenz werdenabgeschwächt.

●HP6 + LP18 und HP6 + LP12 sind Kombinationen aus einem Hochpassfilter
mit einer Flankensteilheit von 6 dB/Okt. und einem Tiefpassfilter mit einer
Flankensteilheit von 18 bzw. 12 dB/Okt. (asymmetrisches Bandpassfilter).
Frequenzen unterhalb und oberhalb der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt.
Die Abschwächung ist für die Frequenzen oberhalb der Cutoff-Frequenz stärker.

●

HP12 + LP6 und HP18 + LP6 sind Kombinationen aus einem Hochpassfilter
mit einer Flankensteilheit von 12 bzw. 18 dB/Okt. und einem Tiefpassfilter mit
einer Flankensteilheit von 6 dB/Okt. (asymmetrisches Bandpassfilter). Frequenzen
unterhalb und oberhalb der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt. Die
Abschwächung ist für die Frequenzen unterhalb der Cutoff-Frequenz stärker.

●

HP24, 18, 12 und 6 sind Hochpassfilter mit einer Flankensteilheit von 24, 18, 12
und 6 dB/Okt. Frequenzen unterhalb der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt.

●BR12 und BR24 sind Bandsperrenfilter mit einer Flankensteilheit von 12 und 24
dB/Okt. Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt.

●BR12 + LP6 und BR12 + LP12 sind Kombinationen aus einem Bandsperrenfilter
mit einer Flankensteilheit von 12 dB/Okt. und einem Tiefpassfilter mit einer
Flankensteilheit von 6 bzw. 12 dB/Okt. Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz
und darüber werden abgeschwächt.

●BP12 + BR12 ist eine Kombination aus einem Bandpassfilter mit einer
Flankensteilheit von 12 dB/Okt. und einem Bandsperrenfilter mit einer
Flankensteilheit von 12 dB/Okt. Frequenzen unter, über und um die CutoffFrequenz werden abgeschwächt.

●HP6 + BR12 und HP12 + BR12 sind Kombinationen aus einem Hochpassfilter mit
einer Flankensteilheit von 6 bzw. 12 dB/Okt. und einem Bandsperrenfilter mit einer
Flankensteilheit von 12 dB/Okt. Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz unddarunter werden abgeschwächt.

●AP ist ein Allpassfilter mit einer Flankensteilheit von 18 dB/Okt. Frequenzen im
Bereich der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt.

21
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Synth-Seite●

AP + LP6 ist eine Kombination aus einem Allpassfilter mit einer Flankensteilheit
von 18 dB/Okt. und einem Tiefpassfilter mit einer Flankensteilheit von 6 dB/Okt.
Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz und darüber werden abgeschwächt.

●HP6 + AP ist eine Kombination aus einem Hochpassfilter mit einer Flankensteilheit
von 6 dB/Okt. und einem Allpassfilter mit einer Flankensteilheit von 18 dB/Okt.
Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz und darunter werden abgeschwächt.

CutoffSteuert die Cutoff-Frequenz des Filters.
Resonance
Betont die Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz. Bei höheren Werten gerät das
Filter in Eigenschwingung, wodurch klingelnde Geräusche erzeugt werden.
Distortion
Fügt dem Signal Verzerrung hinzu. Die folgenden Verzerrungstypen sind verfügbar:●

Tube fügt eine warme Verzerrung hinzu, die typisch für Röhrenverstärker ist.

●

Clip fügt eine helle Verzerrung hinzu, die typisch für Transistorverstärker ist.

●

Bit Red (Bit Reduction) fügt eine digitale Verzerrung durch
Quantisierungsrauschen hinzu.

●

Rate fügt eine digitale Verzerrung durch Aliasing hinzu.

●

Rate KF fügt eine digitale Verzerrung durch Aliasing hinzu und umfasst außerdem
Key Follow. Die Rate Reduction folgt dem Keyboard: je höher die gespielten
Noten, desto höher die Samplerate.

●

Wenn Off aktiviert ist, wird keine Filterverzerrung angewandt.

Hüllkurve
Stellt die Cutoff-Modulation der Filterhüllkurve ein. Negative Werte kehren die
Modulationsrichtung um.
Key Follow
Passt die Cutoff-Modulation anhand der Notennummer an.
●

Wenn Sie positive Werte einstellen, liegt die Cutoff-Frequenz bei Noten oberhalb
der zentralen Note höher.

●Wenn Sie negative Werte einstellen, liegt die Cutoff-Frequenz bei Noten oberhalb
der zentralen Note niedriger.

●

Bei 100 % folgt die Cutoff-Frequenz exakt der gespielten Note.

Mit dem Center-Parameter stellen Sie die MIDI-Note ein, die für die Funktion Key
Follow als zentrale Position verwendet wird.
Bedienelemente für Anschlagstärke und Hüllkurve
Mit den Reglern A, D, S und R unterhalb der Hüllkurvenanzeige bestimmen Sie die
Attack-, Decay-, Sustain- und Release-Zeit der Filterhüllkurve.
Der Velocity-Schieberegler bestimmt, inwieweit die Hüllkurvenintensität von derAnschlagstärke abhängt. Wenn der Schieberegler auf 0 eingestellt ist, wird die
Hüllkurve vollständig angewandt. Höhere Werte verringern die Intensität bei
geringeren Anschlagstärken.

22
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Synth-Seite

Amplifier-Bereich

Level
Passt den Pegel des Sounds an.
Normalerweise ermöglicht der interne Headroom von 12 dB polyphones Spielen,ohne dass der Pegel angepasst werden muss. Wenn Sie jedoch höhere
Filterverzerrungspegel verwenden, müssen Sie den Pegel eventuell absenken.
Pan
Bestimmt die Position des Sounds im Stereoklangbild.
Bedienelemente für Anschlagstärke und Hüllkurve
Mit den Reglern A, D, S und R unterhalb der Hüllkurvenanzeige bestimmen Sie die
Attack-, Decay-, Sustain- und Release-Zeit der Verstärkerhüllkurve.
Der Velocity-Schieberegler bestimmt, inwieweit der Ausgangspegel von derAnschlagstärke abhängt. Bei einer Einstellung von 0 wird der Sound immer mit
voller Amplitude gespielt. Höhere Werte verringern den Pegel bei niedrigeren
Anschlagstärken.

Modulators-Bereich
LFO-Registerkarten
Die Registerkarten LFO1 und LFO2 beinhalten 2 monophone LFOs, die Registerkarten LFO3 und
LFO4 2 polyphone LFOs.
In diesem Kontext bedeutet monophon, dass die LFOs einmal berechnet und gleichzeitig auf
mehrere Stimmen angewendet werden, während die polyphonen LFOs pro Stimme berechnet
werden.

LFO Waveform und ShapeDer Wave-Regler bestimmt den grundsätzlichen Typ der Wellenform. Die
Eigenschaften der ausgewählten Wellenform werden mit dem Shape-Regler verändert.
●

Sine erzeugt eine gleichmäßige Modulation. Shape fügt harmonische Obertöne
hinzu.

●

Triangle verhält sich ähnlich wie Sine. Shape verändert das Dreieck stufenlos ineine trapezförmige Welle.

●

Saw erzeugt eine sägezahnartige Wellenform, die in einer geraden Linie nachoben ansteigt und dann schnell abfällt. Shape verändert die Wellenform vonabsteigend zu Dreieck zu ansteigend.

23
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Synth-Seite●

Pulse erzeugt eine gestufte Modulation, die abrupt zwischen zwei Wertenumschaltet. Shape verändert stufenlos das Verhältnis zwischen hohem und tiefem
Wert. Wenn Shape auf 50 % eingestellt ist, entsteht eine Rechteckwellenform.

●

S & H 1 erzeugt eine Step-Modulation mit zufällig erzeugten, unterschiedlich
langen Steps. Erhöhen Sie den Wert des Shape-Parameters, um S & H in ein
abgerundetes zufälliges Signal umzuwandeln.

●

S&H 2 ähnelt S&H 1. Die Steps variieren zwischen zufällig erzeugten hohen undtiefen Werten. Erhöhen Sie den Wert des Shape-Parameters, um S & H in ein
abgerundetes zufälliges Signal umzuwandeln.

Phase
Bestimmt die Ausgangsphasenlage der Wellenform, wenn der LFO neu startet.
Rnd (Random Phase)
Wenn dieser Schalter aktiviert ist, startet jede Note mit einer nach dem Zufallsprinzip
ausgewählten Phasenlage.
HINWEIS
Wenn Rnd aktiviert ist, kann der Phase-Regler nicht verwendet werden.
Freq
Bestimmt die Modulationsfrequenz, d. h. die Geschwindigkeit des LFOs.
Fade In
Bestimmt die Fade-In-Zeit für die polyphonen LFOs.
Retrigger
Bestimmt, ob der LFO beim Triggern einer neuen Note mit der angegebenen
Ausgangsphase neu gestartet werden soll. Dieser Parameter ist für die Sync-Modi Off
und Tempo verfügbar.
Bei monophonen LFOs funktionieren die Parameter folgendermaßen:●

Off – Der LFO wird nicht neu gestartet.

●

First – Der LFO startet bei jeder getriggerten Note von vorn, wenn keine andereNote gehalten wird.

●

Each – Der LFO startet bei jeder getriggerten Note von vorn.

Bei polyphonen LFOs funktionieren die Parameter folgendermaßen:●

Off – Der LFO wird nicht neu gestartet.

●

On – Der LFO startet bei jeder getriggerten Note von vorn. Auf diese Weise können
die polyphonen LFOs jede Stimme separat modulieren.

Sync Mode
Bestimmt, wie die LFO-Geschwindigkeit eingestellt wird.
●

Off – Die LFO-Geschwindigkeit wird in Hz eingestellt.

●

Tempo – Die LFO-Geschwindigkeit wird in Notenwerten eingestellt. Die daraus
resultierende Rate hängt vom Tempo im Host-Sequenzer ab.

●

Beat – Die LFO-Geschwindigkeit wird in Notenwerten eingestellt. Die daraus
resultierende Rate hängt vom Tempo im Host-Sequenzer ab. Zusätzlich wird die
aktuelle Ausgangsphase auf Basis der momentanen Song-Position berechnet.
Wählen Sie diese Option, wenn Sie den Neustart des LFOs zu den
Transportfunktionen und den Zählzeiten im Projekt der Host-Anwendungsynchronisieren möchten.

24Retrologue 2.4.0

Retrologue
Synth-Seite

Env3-Registerkarte
Die Env3-Registerkarte verfügt über eine zusätzliche dritte Hüllkurve, die in derModulationsmatrix frei zugewiesen werden kann. Diese Hüllkurve ist bipolar. Dadurch eignet
sie sich zum Beispiel besonders für Panorama- oder Tonhöhenmodulationen.

Die Regler unter der Hüllkurven-Anzeige legen die folgenden Parameter fest:●

L0 bestimmt den Startpegel.

●A bestimmt die Attack-Zeit.

●

L1 bestimmt den Attack-Pegel.

●

D bestimmt die Decay-Zeit.

●

S bestimmt den Sustain-Pegel.

●R bestimmt die Release-Zeit.

●

L4 bestimmt den Endpegel.

●Vel bestimmt, welcher Anteil der Hüllkurventiefe von der Anschlagstärke abhängt.
Wenn dieser Regler auf 0 steht, wird die Hüllkurve vollständig angewendet. Höhere Werte
reduzieren die Tiefe für niedrigere Anschlagstärke-Werte.

Modulationsmatrix
Modulation bedeutet, dass ein Parameter von einem anderen gesteuert wird. Retrologue bietet
viele fest zugewiesene Modulationen, z. B. die Amplituden- und Filterhüllkurven oder Pitch Key
Follow. In der Modulationsmatrix können Sie weitere Modulationen zuweisen.
Das Zuweisen von Modulationen bedeutet, dass Modulationsquellen, wie zum Beispiel LFOs undHüllkurven, mit Modulationszielen wie Tonhöhe, Cutoff, Amplitude usw. verbunden werden.

In der Modulationsmatrix können Sie bis zu 16 Modulationen frei zuweisen, indem Sie die Quelle,den Offset-Parameter, den Modifier und das Ziel einstellen und die Modulationstiefe bestimmen.
Alle Modulationsquellen und -ziele können mehrfach zugewiesen werden.
Klicken Sie auf die Schalter 1 bis 4, um zwischen den verfügbaren Modulations-Slots
umzuschalten.
WEITERFÜHRENDE LINKS
Modulationskurve und -bereich

Modulationen erzeugen
Sie können Modulationen erzeugen, indem Sie eine Quelle, einen Modifier und ein Ziel aus den
Einblendmenüs in der Modulationsmatrix auswählen.

25
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Synth-Seite

VORGEHENSWEISE
1.

Klicken Sie in das Modulationsquelle-Feld (Source) und wählen Sie die Modulationsquelle
aus.

2.

Optional: Legen Sie mit dem Offset-Schieberegler einen Versatz für die Ausgabe derModulationsquelle fest.

3.

Optional: Klicken Sie in das Modulationsfeld Modifier und wählen Sie den Parameter aus,den Sie zur Änderung der Modulation verwenden möchten.
Dieser Modifier wird verwendet, um die Ausgabe der Modulationsquelle zu skalieren.

4.

Mit dem Depth-Parameter legen Sie die Modulationsintensität fest.

5.

Klicken Sie in das Modulationsziel-Feld (Destination) und wählen Sie den Parameter aus, den
Sie modulieren möchten.

Modulationsquellen und Modulationsziele per Drag & Drop kombinieren
Die wichtigsten Modulationsquellen können den häufigsten Modulationszielen per Drag & Dropzugewiesen werden.
Wenn ein Parameter als Modulationsquelle verwendet werden kann, wird dies durch das ZiehenSymbol
angezeigt.

Sie können die Filterhüllkurve, die Verstärkerhüllkurve, die LFOs, die zuweisbare Hüllkurve Env 3
und die Wheel-Regler des Keyboards ziehen.
●

Um eine Modulationszuweisung zu erstellen, ziehen Sie das jeweilige Ziehen-Symbol überden Parameter, den Sie modulieren möchten.
Wenn ein Parameter als Modulationsquelle verwendet werden kann, wird dies durch einegrüne Einblendung angezeigt, wenn Sie die Modulationsquelle auf den Parameter ziehen.

Wenn Sie die Modulationsquelle ablegen, wird die Modulation erstellt und die
Modulationsmatrix entsprechend aktualisiert.
HINWEIS
Wenn alle 16 Modulationen der Matrix in Verwendung sind, können keine weiteren Zuweisungenmehr vorgenommen werden. In diesem Fall können Sie keine Modulationen per Drag & Dropzuweisen.

26
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Synth-Seite

Modulationsmatrix-Parameter
Modulationsquellen
Sie wählen die Modulationsquellen im Einblendmenü Modulation Source aus.
Folgende Modulationsquellen sind verfügbar:
LFO 1/2
Die LFOs 1 und 2 erzeugen periodische Modulationssignale.
Diese LFOs sind monophon, d. h. für alle Noten wird ein einzelnes Signal verwendet.
LFO 3/4
Die LFOs 3 und 4 erzeugen periodische Modulationssignale.
Diese LFOs sind polyphon, d. h., für jede neue Note wird ein neues LFO-Signal erzeugt.
Amp Envelope
Die Verstärkerhüllkurve. Diese Modulationsquelle ist unipolar. Die Form der Hüllkurve
bestimmt das Modulationssignal.
Filter Envelope
Die Filterhüllkurve. Die Form der Hüllkurve bestimmt das Modulationssignal.
Env 3
Eine Hüllkurve, die sich frei zuweisen lässt. Diese Modulationsquelle ist bipolar. Sie
eignet sich zum Beispiel für Panorama- oder Tonhöhenmodulation.
Key Follow
Erzeugt Modulation in Abhängigkeit von der MIDI-Notennummer. Für die niedrigste
MIDI-Note (C-2) beträgt der Wert -1 und für die höchste MIDI-Note (G8) +1.
Velocity
Note-On-Anschlagstärke kann als Modulationssignal verwendet werden. Diese
Modulationsquelle ist unipolar.
Pitchbend
Die Position des Pitchbend-Rads kann als Modulationssignal verwendet werden. Diese
Modulationsquelle ist bipolar.
Modulationsrad
Die Position des Modulationsrads kann als Modulationssignal verwendet werden. Diese
Modulationsquelle ist unipolar.
ArpeggiatorÜber dieses Untermenü können Sie die Controller-Spuren des Arpeggiators als
Modulationsquellen nutzen.
Aftertouch
Aftertouch kann als Modulationssignal verwendet werden. Diese Modulationsquelle
ist unipolar. Nicht alle MIDI-Keyboards senden Aftertouch-Befehle. Jedoch können die
meisten Software-Sequenzer diese Befehle erzeugen.
Quick Control
Die Quick Controls können als Modulationssignal verwendet werden. Wählen Sie das
jeweilige Quick Control im Untermenü aus.
Note Expression
Dieses Untermenü enthält die acht Note-Expression-Parameter, die als
Modulationssignale verwendet werden können.

27
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Synth-Seite
Noise
Erzeugt ein zufälliges Modulationssignal. Diese Modulationsquelle ist bipolar.
Bus 1–16
Modulationen, die an einen der 16 Busse gesendet werden, können erneut als
Quellen verwendet werden. So können Sie mehrere Modulationen kombinieren und
komplexere Signale erzeugen.

OffsetMit diesem Parameter stellen Sie einen zusätzlichen Versatz am Ausgang der Modulationsquelle
ein.

Modulations-Modifier (Source 2)
Alle Modulationsquellen können auch als Modifier verwendet werden. Ein Modifier wird
verwendet, um die Ausgabe der Modulationsquelle zu skalieren. Ein typisches Beispiel ist ein LFO
als Quelle und das Modulationsrad als Modifier. So können Sie die Intensität der LFO-Modulation
mit dem Modulationsrad steuern. Sie finden die Modulations-Modifier im Einblendmenü Source
2.

Modulation Depth
Stellt die Intensität der Modulation ein.

Modulationsziele
Pitch
Moduliert die Tonhöhe. Wenn Sie zum Beispiel einen der LFOs zuweisen, wird
ein Vibrato-Effekt erzeugt. Wenn Pitch ausgewählt ist, wird die Modulationstiefe in
Halbtönen eingestellt (-60 bis +60).
CutoffModuliert die Filter-Cutoff-Frequenz.
Um zum Beispiel rhythmische Figuren im Obertonspektrum zu erzeugen, weisen Sie
den Step Modulator zu.
Resonance
Moduliert die Filter-Resonanz. Resonance verändert den Klang des Filters.
Um zum Beispiel das Filter stärker zu betonen, je härter Sie eine Taste anschlagen,weisen Sie Resonance die Modulationsquelle Velocity zu.
Distortion
Moduliert die Filterverzerrung.
Level
Moduliert den Pegel. Dieses Modulationsziel kann zum Beispiel verwendet werden, um
Pegelversätze mit dem Modulationsrad zu erzeugen.
Volume 1
Moduliert den Gain. Diese Modulation wird mit dem Pegel multipliziert.
Volume 2
Wie Volume 1. Volume 1 wird mit Volume 2 multipliziert. Auf diese Weise können Sie
komplexere Modulationen erzeugen.

28
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Synth-Seite
Pan
Moduliert die Panoramaposition des Sounds.
Osc 1/2/3 Pitch
Moduliert die Tonhöhe des entsprechenden Oszillators.
Um zum Beispiel den Oszillator periodisch zu verstimmen, weisen Sie einen der LFOs
zu.
OSC 1/2/3 Level
Moduliert den Pegel des jeweiligen Oszillators.
Um zum Beispiel den Oszillator während des Spielens ein- und auszublenden, weisen
Sie das Modulationsrad zu.
Osc 1/2/3 Shape
Moduliert die Wellenform und den Klang des entsprechenden Oszillators.
Um zum Beispiel den Oszillatorklang über den zeitlichen Verlauf zu verändern, weisen
Sie eine der Hüllkurven zu.
Osc 1/2/3 Multi Detune
Moduliert den Detune-Parameter der einzelnen Oszillatorstimmen, die durch den
Multi-Oszillator-Modus erzeugt werden.
Osc 1/2/3 Multi Voices
Moduliert die Anzahl der Oszillatorstimmen, die durch den Multi-Oszillator-Modus
erzeugt werden.
Sub Osc Level
Moduliert den Pegel des Suboszillators. Um zum Beispiel den Oszillator während desSpielens einzublenden, weisen Sie das Modulationsrad zu.
Ring Mod Level
Moduliert den Pegel des Ringmodulationseffekts. Um zum Beispiel die Ringmodulation
während des Spielens einzublenden, weisen Sie das Modulationsrad zu.
Noise Level
Moduliert den Pegel des Rauschgenerators. Um zum Beispiel den Rauschgenerator
während des Spielens einzublenden, weisen Sie das Modulationsrad zu.
Audio Input
Moduliert den Pegel des Audioeingangssignals, das über den Side-Chain-Eingang des
PlugIns empfangen wird.
Das ermöglicht es Ihnen, den Side-Chain-Eingang als zusätzliche Synthesequelle zu
nutzen.
LFO 3/4 Frequency
Moduliert die Geschwindigkeit des entsprechenden LFOs.
Um zum Beispiel die Geschwindigkeit eines Vibrato-Effekts während des Spielens zu
steuern, weisen Sie Aftertouch zu.
LFO 3/4 Shape
Moduliert die Wellenform des entsprechenden LFOs.
Um zum Beispiel die Wellenform je nach Höhe der gespielten Tasten auf dem Keyboard
zu variieren, weisen Sie Key Follow zu.

29
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Synth-Seite
Amp Attack
Moduliert die Attack-Zeit der Verstärkerhüllkurve. Dieses Modulationsziel kann nicht
durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment
neu startet.
Amp Decay
Moduliert die Decay-Zeit der Verstärkerhüllkurve. Dieses Modulationsziel kann nicht
durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment
neu startet.
Amp Sustain
Moduliert den Sustain-Pegel der Verstärkerhüllkurve. Dieses Modulationsziel kannnicht durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das
Segment neu startet.
Amp Release
Moduliert die Release-Zeit der Verstärkerhüllkurve. Dieses Modulationsziel kann nicht
durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment
neu startet.
Filter Attack
Moduliert die Attack-Zeit der Filterhüllkurve. Dieses Modulationsziel kann nicht
durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment
neu startet.
Filter Decay
Moduliert die Decay-Zeit der Filterhüllkurve. Dieses Modulationsziel kann nicht
durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment
neu startet.
Filter Sustain
Moduliert den Sustain-Pegel der Filterhüllkurve. Dieses Modulationsziel kann nicht
durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment
neu startet.
Filter Release
Moduliert die Release-Zeit der Filterhüllkurve. Dieses Modulationsziel kann nicht
durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment
neu startet.
Env 3 L0
Moduliert den L0-Parameter der benutzerdefinierten Hüllkurve 3, d. h. den Pegel desersten Hüllkurven-Knotens. Dieses Modulationsziel kann nicht durchgehend moduliert
werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment neu startet.
Env 3 Attack
Moduliert die Attack-Zeit der benutzerdefinierten Hüllkurve 3. Dieses Modulationsziel
kann nicht durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das
Segment neu startet.
Env 3 L1
Moduliert den L1-Parameter der benutzerdefinierten Hüllkurve 3, d. h. den Pegeldes zweiten Hüllkurven-Knotens. Dieses Modulationsziel kann nicht durchgehend
moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment neu startet.

30
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Arp-Seite
Env 3 Decay
Moduliert die Decay-Zeit der benutzerdefinierten Hüllkurve 3. Dieses Modulationsziel
kann nicht durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das
Segment neu startet.
Env 3 Sustain
Moduliert den Sustain-Pegel der benutzerdefinierten Hüllkurve 3. Dieses
Modulationsziel kann nicht durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur
aktualisiert, wenn das Segment neu startet.
Env 3 Release
Moduliert die Release-Zeit der benutzerdefinierten Hüllkurve 3. Dieses Modulationsziel
kann nicht durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das
Segment neu startet.
Env 3 L4
Moduliert den L4-Parameter der benutzerdefinierten Hüllkurve 3, d. h. den Pegel desletzten Hüllkurven-Knotens. Dieses Modulationsziel kann nicht durchgehend moduliert
werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment neu startet.
Bus 1-16
Sie können jedem der 16 Busse eine beliebige Modulationsquelle zuweisen,
zum Beispiel, um komplexere Modulationssignale zu erzeugen. Wählen Sie
den gewünschten Bus als Modulationsziel aus. Wenn Sie die an einen Bus
gesendete Modulation verwenden möchten, weisen Sie den entsprechenden Bus als
Modulationsquelle zu.

Kontextmenü für die Modulationsmatrix

Assign to New Automation
Weist diese Modulationsquelle als Automationsparameter zu.
Clear Modulation
Entfernt die Modulationsdaten aus dem aktiven Slot.
Clear All Modulations
Entfernt alle Modulationen aus allen Slots in der Modulationsmatrix.

Arp-Seite
Auf der Arp-Seite finden Sie den Arpeggio- und Phrasen-Player von Retrologue.

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Retrologue 2.4.0

Retrologue
Arp-Seite●

Um die Arp-Seite anzuzeigen, aktivieren Sie den Schalter Show Arp Page.

Main-Bereich

On/OffAktiviert/Deaktiviert den Arpeggiator.
Mode
Bestimmt, wie die Noten wiedergegeben werden.
●

Wenn Step ausgewählt ist, triggert die letzte empfangene Note eine monophone
Sequenz.

●

Wenn Chord ausgewählt ist, werden die Noten als Akkorde getriggert.

●

Wenn Up ausgewählt ist, werden die Noten in aufsteigender Reihenfolge gespielt.

●

Wenn Down ausgewählt ist, werden die Noten in absteigender Reihenfolge
gespielt.

●

Wenn Up/Down 1 ausgewählt ist, werden die Noten erst in aufsteigender, dann inabsteigender Reihenfolge gespielt.

●

Wenn Up/Down 2 ausgewählt ist, werden die Noten erst in aufsteigender, dann inabsteigender Reihenfolge gespielt. Dieser Modus ist abhängig vom eingestellten
Key Mode.
Wenn Key Mode auf Sort eingestellt ist, werden die höchste und die tiefste Note
wiederholt.

32
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Arp-Seite
Wenn Key Mode auf As Played eingestellt ist, werden die erste und die letzte Note
wiederholt.
●

Wenn Down/Up 1 ausgewählt ist, werden die Noten erst in absteigender, dann in
aufsteigender Reihenfolge gespielt.

●

Wenn Down/Up 2 ausgewählt ist, werden die Noten erst in absteigender, dann in
aufsteigender Reihenfolge gespielt. Dieser Modus ist abhängig vom eingestellten
Key Mode.
Wenn Key Mode auf Sort eingestellt ist, werden die höchste und die tiefste Note
wiederholt.
Wenn Key Mode auf As Played eingestellt ist, werden die erste und die letzte Note
wiederholt.

●

Wenn Random ausgewählt ist, werden die Noten in zufälliger Reihenfolge gespielt.

Trigger Mode
Legt fest, wann der Arpeggiator nach neuen Noten sucht, die Sie auf dem Keyboard
spielen.
●Wenn Immediately ausgewählt ist, sucht der Arpeggiator laufend nach neuen
Noten. Die Phrase ändert sich sofort während des Spielens.

●

Wenn Next Beat ausgewählt ist, sucht der Arpeggiator auf jeder neuen Zählzeit
nach neuen Noten. Die Phrase ändert sich während des Spielens auf jeder neuen
Zählzeit.

●

Wenn Next Measure ausgewählt ist, sucht der Arpeggiator am Anfang neuer
Takte nach neuen Noten. Die Phrase ändert sich während des Spielens auf jedem
neuen Takt.

Restart Mode●

Wenn Off ausgewählt ist, läuft die Phrase durch und wird bei Noten- oder
Akkordwechseln nicht neu gestartet.

●

Wenn New Chord ausgewählt ist, wird die Phrase bei Akkordwechseln neu
gestartet.
HINWEISDie Phrase startet bei Legato gespielten Noten nicht neu.

●

Wenn New Note ausgewählt ist, wird die Phrase bei jeder neu angeschlagenen
Taste neu gestartet.

●

Sync to Host synchronisiert die Phrase jedes Mal, wenn Sie die Wiedergabe
in Ihrer Host-Anwendung starten, mit den Zählzeiten und Takten der HostAnwendung.

Key Mode
Bestimmt, ob und wie die Wiedergabe der Phrase von der Reihenfolge der gespielten
Noten beeinflusst wird.
●

Wenn Sort ausgewählt ist, werden die Noten unabhängig von der chronologischen
Reihenfolge in der Reihenfolge der ausgewählten Phrase wiedergegeben.

●

Wenn As Played ausgewählt ist, werden die Noten in der Reihenfolge
wiedergegeben, die Sie auf dem Keyboard vorgeben.

●

Wenn Direct ausgewählt ist, erzeugt die Phrase Controller-Events anstelle vonNoten. Sie hören neben den gespielten Noten auch alle Controller-Events der
Phrase, zum Beispiel Pitchbend, Lautstärke, Panorama usw.

33
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Arp-Seite
HINWEIS
Direct hat nur dann eine Auswirkung, wenn Sie eine Controller-Spur im
Arpeggiator eingerichtet und aktiviert und ihr ein Modulationsziel zugewiesen
haben.
Vel Mode●

Wenn Original ausgewählt ist, werden die Noten der Phrase mit derAnschlagstärke gespielt, die in der Phrase gespeichert ist.

●

Wenn Vel Controller ausgewählt ist, können Sie einen Anschlagstärke-Controller
wählen, um die Anschlagstärke der Noten zu erzeugen oder zu modulieren.

●

Wenn Original + Vel Controller ausgewählt ist, wird die Anschlagstärke derPhrase durch die Kombination der in der Phrase gespeicherten Anschlagstärke
und der vom Anschlagstärke-Controller bezogenen Anschlagstärke bestimmt.

Vel Controller
Wenn im Einblendmenü Vel Mode die Option Vel Controller oder Original + Vel Ctrl.
ausgewählt ist, steht das Einblendmenü Vel Controller zur Verfügung. Damit können
Sie die Anschlagstärke der Noten anhand der eingehenden Controller-Daten erzeugenoder modulieren.
●

Wenn Velocity ausgewählt ist, übernehmen die getriggerten Noten dieAnschlagstärke der Note, die Sie spielen.

●

Wenn Aftertouch ausgewählt ist, erhalten die getriggerten Noten dieAnschlagstärke des Aftertouch-Controllers.

●

Wenn Poly Pressure ausgewählt ist, erhalten die getriggerten Noten dieAnschlagstärke des Poly-Pressure-Controllers. So können Sie die Anschlagstärkeüber die Tasten steuern.

●

Wenn Sie MIDI Controller wählen, wird ein Untermenü geöffnet, aus dem Sieeinen MIDI-Controller auswählen können.
Der Wert dieses MIDI-Controllers wird dann als Anschlagstärkewert für die
getriggerten Noten verwendet.

Fetch
Wenn im Einblendmenü Vel Controller entweder Aftertouch, Poly Pressure oder ein
MIDI-Controller ausgewählt ist, können Sie mit dem Fetch-Parameter einstellen, aufwelche Art Noten erzeugt werden.
●

Wenn Fetch aktiviert ist, bestimmt die erste Note, die Sie spielen, dieAnschlagstärke. Sobald der Controller-Wert diese Anschlagstärke überschreitet,
erhalten alle neuen Noten ihre Anschlagstärke vom Controller.

●

Wenn Fetch deaktiviert ist, erhalten die erzeugten Noten ihre Anschlagstärke vom
eingestellten Controller-Wert.

HINWEIS
Wenn im Einblendmenü Vel Controller die Velocity-Option ausgewählt ist, steht Fetch
nicht zur Verfügung.
Hold
Mit diesem Parameter können Sie verhindern, dass eine Phrase wechselt oder beendet
wird, wenn Sie die Tasten loslassen.

34
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Arp-Seite●

Wenn Off ausgewählt ist, wechselt die Phrase, sobald Sie eine Taste loslassen.
Wenn Sie alle Tasten loslassen, wird die Wiedergabe sofort beendet.

●

Wenn On ausgewählt ist, wird die Phrase auch dann bis zum Ende gespielt, wenn
Sie die Tasten loslassen. Wenn Loop aktiviert ist, wird die Phrase kontinuierlich
wiederholt.

●

Wenn Gated ausgewählt ist, wird die Wiedergabe der Phrase gestartet, sobald Sie
die erste Taste drücken. Wenn Sie die Tasten loslassen, läuft die Wiedergabe im
Hintergrund weiter. Wenn Sie erneut eine Taste drücken, setzt die Wiedergabe
an der aktiven Position erneut ein. Diese Funktion arbeitet wie ein Gate auf derPhrasenwiedergabe.

Wrap
Für alle Modi außer Step und Chord können Sie mit diesem Parameter das Arpeggio
nach einer bestimmten Anzahl von Steps erneut starten.
HINWEISDeaktivierte Steps werden berücksichtigt.
Im Step- und im Chord-Modus wirkt sich dieser Parameter nur auf die Einstellung desOctaves-Parameters aus.
Wenn der Octaves-Parameter aktiviert ist, durchläuft das Arpeggio die Oktaven und
beginnt nach der festgelegten Anzahl von Steps wieder bei der ursprünglichen Oktave.
Key Replace
Mit diesem Parameter können Sie die Funktion Key Select deaktivieren oder festlegen,wie fehlende Tasten ersetzt werden.
Wenn Key Select zum Beispiel auf 1 - 2 - 3 - 4 eingestellt ist und Sie einen Akkord mit
drei Noten spielen, wird die vierte Note als fehlend erkannt.
●

Wenn Off ausgewählt ist, werden Key Replace und Key Select deaktiviert. Dasausgewählte Arpeggio wird unverändert wiedergegeben.

●

Arp ersetzt die fehlenden Tasten durch die Note, die das Arpeggio normalerweisespielen würde.

●Rest ersetzt keine fehlenden Tasten. Das Arpeggio spielt eine Pause.

●

1st ersetzt die fehlenden Tasten durch die erste Note aus dem Noten-Puffer.

●

Last ersetzt die fehlenden Tasten durch die letzte Note aus dem Noten-Puffer.

●

All ersetzt die fehlenden Tasten durch alle Noten aus dem Noten-Puffer. Die Noten
werden als Akkord gespielt.

Steps-Bereich

PhraseUm eine Phrase zu laden, wählen Sie sie im Phrase-Einblendmenü aus.
Step-LEDs
Die Step-LEDs leuchten, wenn der entsprechende Step gespielt wird.

35
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Arp-Seite
Ein/Aus-Schalter für Steps
Aktiviert/Deaktiviert die Steps.
Legato-Schalter
Mit den Legato-Schaltern unter den Step-Schaltern können Sie ein Legato zwischenzwei Steps hinzufügen.
●Um ein Legato hinzuzufügen, klicken Sie auf den Legato-Schalter unter dem
ersten Step, so dass ein kleiner Pfeil angezeigt wird.

Show Pitch Row
Zeigt die Transpose-Wertefelder unter den Steps an, mit denen Sie Transpose-Werte
für die einzelnen Steps eingeben können.
Show Key Row
Zeigt die Wertefelder Key Select unter den Steps an, mit denen Sie angeben können,
welche Note im Puffer für jeden Step gespielt werden soll.

Key SelectDer Arpeggiator empfängt die gedrückten Tasten vom Keyboard und schreibt die dazugehörigen
Noten in einen Noten-Puffer.
Je nach ausgewähltem Key Mode werden die Noten im Noten-Puffer nach Tonhöhe oder in dergespielten Reihenfolge sortiert.
Mit Key Select können Sie festlegen, welche Note aus dem Puffer wiedergegeben wird. Sie
können Key Select für jeden Step einzeln einstellen, und so sehr komplexe Phrasen erstellen.
HINWEISIm Step- und im Chord-Modus kann Key Select nicht verwendet werden.
●

Um die Key-Select-Werte der Steps anzeigen, klicken Sie rechts auf den KEY-Schalter.

●Um zwischen den verfügbaren Key Select-Werten für einen Step zu wechseln, klicken Sie auf
einen Wert und scrollen Sie mit der Maus nach oben/unten.
Die folgenden Optionen sind verfügbar:●

P (Phrase) spielt die Note der Benutzer-Phrase entsprechend dem ausgewählten Modus,
zum Beispiel Up, Down, Up/Down 1 usw.

●

Mit den Einstellungen 1-8 werden die dazugehörigen Tasten aus der Notenliste gespielt.
Welche Taste gespielt wird, hängt von der Einstellung für Key Mode ab. Wenn als Key
Mode zum Beispiel Sort ausgewählt ist, wird bei der Einstellung 1 die tiefste Notegespielt.

●

L (Last) spielt immer die letzte Note aus dem Puffer. Je nach ausgewähltem Key Mode ist
das die höchste oder die zuletzt gespeicherte Note.

●

A (All) spielt alle Noten aus dem Noten-Puffer als Akkord.

Step-Bearbeitung
Die Höhe eines Steps gibt seinen Wert an.
Gehen Sie folgendermaßen vor, um Steps zu bearbeiten:

36
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Arp-Seite●

Um alle Steps zu aktivieren, wählen Sie im Kontextmenü Enable All Steps.

●

Um den Wert für einen Step anzupassen, klicken Sie auf den Step und ziehen Sie nach oben
oder unten.

●

Um mehrere Steps gleichzeitig anzupassen, klicken Sie und zeichnen Sie eine Kurve ein.

●

Um die Anschlagstärke aller Steps relativ zueinander anzupassen, halten Sie beim Ziehen die
gedrückt.

●

Um eine Rampe aus Steps zu erzeugen, halten Sie die gedrückt und zeichnen Sie eine Linie.

●

Um symmetrische Linien am Anfang und am Ende der Sequenz einzuzeichnen, halten Sie die
Tastenkombination - gedrückt und zeichnen Sie eine Linie.

●

Um die Anschlagstärke für einen Step auf 127 zurückzusetzen, klicken Sie mit gedrückter
auf den Step.

●

Um die Anschlagstärke aller Steps auf 127 zurückzusetzen, halten Sie die Tastenkombination- gedrückt und klicken Sie auf einen Step.

●

Um zwischen zwei Steps ein Legato hinzuzufügen, aktivieren Sie Step Legato für den ersten
der beiden Steps, so dass ein kleiner Pfeil angezeigt wird.
Wenn Legato aktiviert ist, wird der Parameter Gate Scale nicht berücksichtigt.

●

Um einen Step zu transponieren, klicken Sie in das Feld Step Transpose und geben Sie die
gewünschte Anzahl von Halbtönen ein.

Phrasen anpassen●

Um den Rhythmus der Phrase zu verschieben, klicken Sie auf Shift Phrase Right
Shift Phrase Left .

oderWenn Sie den Rhythmus nach links verschieben, wird der erste Step an das Ende der Phrase
verschoben. Wenn Sie den Rhythmus nach rechts verschieben, wird der letzte Step an den
Anfang der Phrase verschoben.
●

Um die Phrase umzukehren, klicken Sie auf Reverse Phrase.

●

Um kurze Phrasen zu duplizieren, klicken Sie auf Duplicate Phrase.

HINWEISDie maximale Anzahl an Steps ist 32. Daher können Phrasen, die mehr als 16 Steps
enthalten, nicht vollständig dupliziert werden.

Bereiche Vel und Ctrl
Im Vel-Bereich richten Sie die Steps des Arpeggios ein und legen ihre Anschlagstärken fest. In
den Ctrl-Bereichen können Sie drei MIDI-Controller-Sequenzen für die Phrase bearbeiten.
Die MIDI-Controller 110, 111 und 112 in den drei Controller-Spuren werden an die
Modulationsziele gesendet. Wenn Sie eine aufgenommene Sequenz exportieren, werden auchdiese Controller-Daten exportiert. Wenn Sie also die exportierte MIDI-Sequenz in den Sequenzer
einfügen, können Sie den Arpeggiator deaktivieren und die Noten und Controller-Daten überden Sequenzer spielen.
HINWEIS
Auch wenn Sie den Arpeggiator in Retrologue deaktivieren, stehen seine Controller-Spuren in derModulationsmatrix zur Verfügung und können verwendet werden, um die Modulation anhand
der eingehenden MIDI-Controller-Befehle zu verändern.

37
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Arp-Seite

Pattern-Länge festlegen●Um die Anzahl der Steps im Pattern festzulegen, ziehen Sie den Griff Number of Steps im
Vel-Bereich nach rechts oder links.

Steps aktivieren
Eine Phrase kann aus bis zu 32 Steps bestehen. Nur aktivierte Steps werden gespielt.
●

Um einen Step zu aktivieren, klicken Sie auf seinen Ein/Aus-Schalter im Steps-Bereich oderklicken Sie im Vel-Bereich auf den Step.

Steps bearbeiten
Die Höhe eines Steps gibt seinen Wert an. Gehen Sie folgendermaßen vor, um Steps zu
bearbeiten:●

Um alle Steps zu aktivieren, wählen Sie im Kontextmenü Enable All Steps.

●

Um den Wert für einen Step anzupassen, klicken Sie auf den Step und ziehen Sie nach oben
oder unten.

●

Um mehrere Steps gleichzeitig anzupassen, klicken Sie und zeichnen Sie eine Kurve ein.

●

Um die Anschlagstärke aller Steps relativ zueinander anzupassen, halten Sie beim Ziehen die
gedrückt.

●

Um eine Rampe aus Steps zu erzeugen, halten Sie die gedrückt und zeichnen Sie eine Linie.

●

Um symmetrische Linien am Anfang und am Ende der Sequenz einzuzeichnen, halten Sie die
Tastenkombination - gedrückt und zeichnen Sie eine Linie.

●

Um einen Step zu transponieren, klicken Sie in das Feld darunter und geben Sie die
gewünschte Anzahl von Halbtönen ein.
HINWEISSie können nur dann Steps transponieren, wenn Show Pitch Row aktiviert ist.

●

Um die Anschlagstärke für einen Step auf 127 zurückzusetzen, klicken Sie mit gedrückter
auf den Step.

●

Um die Anschlagstärke aller Steps auf 127 zurückzusetzen, halten Sie die Tastenkombination- gedrückt und klicken Sie auf einen Step.

●

Um zwischen zwei Steps ein Legato hinzuzufügen, klicken Sie auf die Zahl unter dem ersten
der beiden Steps, so dass ein kleiner Pfeil angezeigt wird.
Wenn Legato aktiviert ist, wird der Parameter Gate Scale nicht berücksichtigt.

Bei Anschlagstärke-Steps gibt die Breite des Steps die Gate-Länge an.

38
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Arp-Seite●

Um die Gate-Länge eines Steps anzupassen, ziehen Sie an seinem rechten Rand.

●

Um die Gate-Länge für alle Steps anzupassen, ziehen Sie mit gedrückter am rechten Randeines Steps.
Sie können die Gate-Länge nur bis zum nächsten Step verlängern. Wenn Sie einen Step
so verlängern, dass er den nachfolgenden Step überlappt, wird dieser nachfolgende Step
deaktiviert.

●

Um die Gate-Länge eines Steps auf 1 zurückzusetzen, klicken Sie mit gedrückter auf den
rechten, hervorgehoben Rand.

●

Um die Gate-Länge aller Steps zurückzusetzen, halten Sie die Tastenkombination - gedrückt
und klicken Sie auf den rechten, hervorgehobenen Rand eines Steps.

●

Um die Lücken zwischen aufeinanderfolgenden Steps zu füllen, wählen Sie im Kontextmenü
Fill Gap oder Fill All Gaps.

Die drei MIDI-Controller-Spuren senden die MIDI-Controller 110, 111 und 112. Indem Sie eine
Arp-Controller-Spur als Quelle in der Modulationsmatrix auswählen, können Sie mit der MIDIController-Sequenz jedes der Ziele modulieren.

●

Um einen Controller zuzuweisen, öffnen Sie das Einblendmenü MIDI Controller und wählen
Sie den Controller aus oder verwenden Sie die entsprechenden Bedienelemente Ihrer
Hardware.

Parameter der Controller-SpurBi
Hiermit wird das Modulationssignal auf bipolar umgeschaltet, um Ziele wie z. B.
Tonhöhe oder Panorama zu modulieren.
Depth
Stellt die Intensität des Einflusses der Controller-Spur auf das festgelegte
Modulationsziel ein.
Dest
Stellt das von der Controller-Spur modulierte Ziel ein.
Mod
Ermöglicht es Ihnen, eine zweite Quelle für die Skalierung der Modulationsintensität
festzulegen. Zum Beispiel können Sie das Modulationsrad zum Steuern der Intensität
auswählen.

Tempo-Bereich
Sync
Synchronisiert die Phrase zum Tempo der Host-Anwendung.
HINWEIS
Zusätzlich können Sie Restart Mode auf Sync to Host einstellen. Dadurch wird die
Phrase an den Takten und Zählzeiten der Host-Anwendung ausgerichtet.

39
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Arp-Seite
Loop
Ermöglicht es Ihnen, die Phrase in einer Loop wiederzugeben.
Tempo Scale
Bestimmt die Trigger-Frequenz der Noten, d. h. die Geschwindigkeit, mit der die Phrase
gespielt wird. Neben dem Tempo-Parameter gibt ihnen dieser Parameter weitere
Möglichkeiten, die Geschwindigkeit einzustellen. Sie können den Wert in Zählzeiten
eingeben. Sie können auch punktierte Notenwerte oder Triolen verwenden.
Wenn Sie zum Beispiel die Einstellung unter Tempo Scale von 1/16 auf 1/8 ändern,wird die Geschwindigkeit halbiert. Wenn Sie 1/32 wählen, wird die Geschwindigkeit
verdoppelt.
Groove Q
Um das Timing einer Phrase an eine externe MIDI-Datei anzupassen, ziehen Sie die
MIDI-Datei in das Feld Groove Quantize.
Der Parameter Groove Quantize Depth rechts neben dem Feld bestimmt, wie genau
die Phrase dem Timing der MIDI-Datei folgt.

Performance-Bereich

Swing
Hiermit können Sie das Timing von Noten anpassen, die auf geraden Zählzeiten liegen.
Auf diese Weise entsteht ein Swing-Feeling. Negative Werte verschieben das Timing
nach hinten, d. h., die Noten werden früher gespielt. Positive Werte verschieben das
Timing nach vorn, d. h., die Noten werden später gespielt.
Gate Scale
Hiermit können Sie die Notenlängen der Phrase verkürzen oder verlängern. Bei 100 %werden die Noten in Originallänge gespielt.
Vel Scale
Mit diesem Parameter können Sie die Anschlagstärke der Phrase anheben oderabsenken. Bei 100 % werden die Noten mit der ursprünglichen Anschlagstärke
gespielt.
Octaves
Erweitert die Phrasen-Wiedergabe oktavenweise nach oben oder unten. Positive
Einstellungen erweitern die Wiedergabe in höhere Oktavlagen, negative Einstellungenin tiefere Oktavlagen. Bei einem Wert von +1 wird die Phrase zum Beispiel erst in
Original-Oktavlage gespielt. Danach wird sie eine Oktave höher wiederholt.

Export-Bereich
Dieser Bereich enthält die MIDI-Exportfunktionen. Sie können die mit dem Arpeggiator erstellten
Phrasen exportieren, indem Sie sie aufnehmen und auf eine Spur in Ihrer DAW ziehen.

40
Retrologue 2.4.0

Retrologue
FX-Seite

Record Output
Ermöglicht es Ihnen, die MIDI-Ausgabe des Arpeggiators aufzunehmen.
Drag MIDI Phrase to Host Sequencer
Ermöglicht es Ihnen, die aufgenommene MIDI-Phrase in Ihren Host-Sequenzer zuziehen.

Arp-Seite sperren
Sie können die Arp-Seite sperren, um dasselbe Arpeggio für unterschiedliche Sounds zu
verwenden.

●

Um die Arp-Seite zu sperren, klicken Sie auf das Schloss-Symbol auf dem Schalter für die
Arp-Seite.
Jetzt können Sie Presets wechseln, um verschiedene Sounds auszuprobieren.

FX-Seite
Retrologue bietet 6 Insert-Effekte in Reihe: einen Resonator, einen Phaser, Modulationseffekte,
ein Delay, ein Reverb und einen Equalizer.
●

Um die FX-Seite anzuzeigen, aktivieren Sie den Schalter Show FX Page.

Chain-Bereich
Im Chain-Bereich der FX-Seite können Sie das Routing der Effekte anzeigen und bearbeiten.
Der Chain-Bereich enthält ein Segment für jeden Effekt, der auf der FX-Seite verfügbar ist.

●

Um die Reihenfolge der Effektkette zu ändern, ziehen Sie ihre Segmente an die gewünschten
Positionen.

●

Um einen Effekt zu aktivieren/deaktivieren, klicken Sie auf das entsprechende Segment inder Kette.

Resonator
Der Resonator-Effekt hat 14 vordefinierte Filterformen, die den grundlegenden Klangcharakter
bestimmen. Zusätzlich können Sie drei LFOs verwenden, um jedes Filter einzeln zu modulieren
und den Klang so lebhafter zu gestalten.

41
Retrologue 2.4.0

Retrologue
FX-Seite
Der Klang der menschlichen Stimme oder von akustischen Instrumenten wird durch bestimmte
Formantbereiche geprägt, also durch Resonanzen im Frequenzspektrum, die typisch für den
jeweiligen Klang sind. Der Vokal »ah« (wie in Vater) weist drei charakteristische Formanten
auf, wenn er von einem männlichen Sänger gesungen wird: F1 = 570 Hz, F2 = 840 Hz und
F3 = 2410 Hz. Mit dem Resonator-Effekt können Sie solche Formantbereiche anhand von drei
parallel geschalteten Filtern in einem Klang hervorrufen. Sie können die Positionen und Pegel
der Formantbereiche einstellen, indem Sie die Filter-Parameter Cutoff, Resonance und Gainanpassen.
Resonator ShapeBestimmt den grundlegenden Klangcharakter des Effekts. Jede Form ist eine
individuelle Kombination aus verschiedenen Filtertypen für die drei Frequenzbänder
(Low, Mid, High).
OptionFilter Low/Mid/High

Low-Pass 1

LP6/LP6/LP6

Low-Pass 2

LP12/LP12/LP12

Band-Pass 1

BP12/(-1)BP12/BP12*

Band-Pass 2

BP12/BP12/BP12

High-Pass 1

HP6/HP6/HP6High-Pass 2

HP12/HP12/HP12

Peak 1

LP6/(-1)BP12/HP6*

Peak 2

LP6/BP12/HP6

Bat 1

HP12/BP12/LP12

Bat 2

HP6/BP12/LP6

Wings 1

LP6/BR12/HP6

Wings 2

HP12/BR12/LP12

Wings 3

LP6/(-1)BR12/HP6*

Wings 4

HP12/(-1)BR12/LP12**(-1) bedeutet, dass die Phaseumgekehrt wird

Mix
Stellt das Pegelverhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet)ein.

42
Retrologue 2.4.0

Retrologue
FX-Seite

Filter-Seite

CutoffBestimmt die Cutoff-Frequenz des Filters, also die Mittenfrequenz desFormantbereichs.
Resonance
Bestimmt die Resonanz des Filters. Die Resonanz gibt vor, wie stark derFormantbereich hervorgehoben wird. Bei höheren Werten gerät das Filter in
Eigenschwingung, wodurch klingelnde Geräusche erzeugt werden.
Gain
Bestimmt die Eingangsverstärkung des Filters. Der Gain-Parameter regelt den Pegeldes Formantbereichs.
LFO Modulation Source
Hier können Sie den LFO auswählen, der die Cutoff-Frequenz moduliert.
LFO Modulation Depth
Stellt die Cutoff-Modulation des LFO ein.
Arp Modulation Source
Hier können Sie eine Controller-Spur von der Arp-Seite als Modulationsquelle
auswählen.
Dadurch wird bestimmt, welcher MIDI-Controller verwendet wird, um die CutoffFrequenz zu modulieren.
Arp Modulation Depth
Stellt die Intensität der Modulation über die Controller-Spur ein.
Dies regelt die Modulation der Cutoff-Frequenz durch den MIDI-Controller.

43
Retrologue 2.4.0

Retrologue
FX-Seite

LFO-Seite

LFO Wave Shape
Waveform legt den grundlegenden Typ der Wellenform fest. Shape verändert die
Charakteristik der Wellenform.
●

Sine erzeugt eine gleichmäßige Modulation, die für Vibrato oder Tremolo geeignet
ist. Shape fügt harmonische Obertöne hinzu.

●

Triangle verhält sich ähnlich wie Sine. Shape verändert das Dreieck stufenlos ineine trapezförmige Welle.

●

Saw erzeugt eine sägezahnartige Wellenform, die in einer geraden Linie nachoben ansteigt und dann schnell abfällt. Shape verändert die Wellenform vonabsteigend zu Dreieck zu ansteigend.

●

Pulse erzeugt eine gestufte Modulation, die abrupt zwischen zwei Wertenumschaltet. Shape verändert stufenlos das Verhältnis zwischen hohem und tiefem
Wert. Wenn Shape auf 50 % eingestellt ist, entsteht eine Rechteckwellenform.

●

Ramp ähnelt der Saw-Wellenform. Der Shape-Parameter fügt eine immer länger
werdende Stille vor der aufsteigenden Linie des Sägezahns ein.

●Log erzeugt eine logarithmische Modulation. Der Shape-Parameter verändert den
logarithmischen Kurvenverlauf stufenlos von negativ nach positiv.

●

S & H 1 erzeugt eine Step-Modulation mit zufällig erzeugten, unterschiedlich
langen Steps. Erhöhen Sie den Wert des Shape-Parameters, um S & H in ein
abgerundetes zufälliges Signal umzuwandeln.

●

S&H 2 ähnelt S&H 1. Die Steps variieren zwischen zufällig erzeugten hohen undtiefen Werten. Erhöhen Sie den Wert des Shape-Parameters, um S & H in ein
abgerundetes zufälliges Signal umzuwandeln.

SpreadFür jeden Effektkanal gibt es ein separates LFO-Signal. Dieser Parameter verteilt die
Phase der LFO-Signale auf die verschiedenen Kanäle.
Wenn der Effekt in Stereo verwendet wird, verschieben zum Beispiel positive Werte die
LFO-Phase im linken Kanal nach vorn und im rechten Kanal nach hinten.
Sync
Aktivieren Sie diesen Schalter, um den Freq-Parameter in Zählzeiten einzustellen.
Freq
Bestimmt die Frequenz der Cutoff-Modulation.

44
Retrologue 2.4.0

Retrologue
FX-SeitePhaser und Modulationseffekte
Der Phaser-Effekt und die Modulationseffekte befinden sich im selben Fensterbereich. Um die
Einstellungen für einen dieser Effekte anzuzeigen, klicken Sie auf den Namen des gewünschten
Effekts am oberen Rand des Abschnitts.

PhaserRate
Bestimmt die Frequenz der Phasenmodulation.
Sync
Aktivieren Sie diese Option, um den Rate-Wert in Zählzeiten einzustellen.
DepthBestimmt die Intensität der Phasenmodulation.
Shift
Verschiebt die Phasenmodulation hin zu höheren Frequenzen im Klangspektrum.
Phase
Verbreitert das Klangbild von Mono nach Stereo.
Feedback
Fügt dem Effekt Resonanzen hinzu. Höhere Einstellungen erzielen einenausgeprägteren Effekt.
Low Cut
Senkt die tiefen Frequenzen ab.
High Cut
Senkt die hohen Frequenzen ab.
Mix
Stellt das Pegelverhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet)ein.

Modulationseffekte
Im Type-Einblendmenü können Sie auswählen, welchen Modulationseffekt Sie verwenden
möchten: Chorus, Flanger oder Ensemble.
Für Flanger und Chorus sind die folgenden Parameter verfügbar:

45
Retrologue 2.4.0

Retrologue
FX-Seite

Rate
Bestimmt die Tonhöhenmodulation in Hertz.
Sync
Aktivieren Sie diese Option, um den Rate-Wert in Zählzeiten einzustellen.
DepthBestimmt die Intensität der Tonhöhenmodulation.
Phase
Verbreitert das Klangbild von Mono nach Stereo.
Feedback
Fügt dem Effekt Resonanzen hinzu.
Mix
Stellt das Pegelverhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet)ein.
Für Ensemble sind die folgenden Parameter verfügbar:

Rate
Bestimmt die Frequenz des LFOs.
Sync
Aktivieren Sie diese Option, um den Rate-Wert in Zählzeiten einzustellen.
DepthBestimmt die Intensität der Modulation durch den LFO.
Shimmer
Bestimmt die Intensität einer zweiten, schnelleren Modulation.

46
Retrologue 2.4.0

Retrologue
FX-Seite
Shimmer Rate
Bestimmt das Verhältnis der Geschwindigkeit der ersten und der zweiten Modulation.
Bei einem Wert von 10 ist die zweite Modulation zehnmal so schnell.

Delay

Delay Mode●

Stereo verfügt über zwei parallele Delays, jeweils einen für den linken und den
rechten Audiokanal. Jedes Delay verfügt über einen eigenen Feedback-Weg.

●

Cross verfügt über zwei Delays mit Cross-Feedback. Das bedeutet, dass das Delaydes linken Kanals in den rechten Kanal zurückgeführt wird und umgekehrt.

●

Ping-Pong mischt den linken und den rechten Eingangskanal und sendet dasgemischte Signal rechts und links im Stereopanorama verteilt an die Ausgänge.
Auf diese Weise springen die Echos im Stereopanorama hin und her.

Mix
Stellt das Pegelverhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet)ein.
Delay Time
Bestimmt die Gesamtzeit für das linke und rechte Delay. Mit Delay L/R stellen Sie
unterschiedliche Zeiten für rechts und links ein.
Sync
Aktivieren Sie Sync, um die Delay-Zeit zum Tempo der Host-Anwendung zu
synchronisieren. Wenn Sync aktiv ist, wird die Zeit als Notenwert eingestellt.
HINWEISDie maximale Delay-Zeit beträgt 5000 ms. Notenlängen, die diesen Wert übersteigen,werden automatisch gekürzt.
Delay L/R
Stellt den Zeitversatz zwischen dem linken oder rechten Delay und dem Gesamt-Delayein. Bei einem Faktor von 1 stimmt der Delay-Versatz mit dem Gesamt-Delay-Wert
überein. Bei einem Faktor von 0,5 beträgt die Abweichung die Hälfte des GesamtDelays.
●

Drehen Sie den Regler nach links, um die Delay-Zeit im linken Kanal zu
verschieben.

●

Drehen Sie den Regler nach rechts, um die Delay-Zeit im rechten Kanal zu
verschieben.

47
Retrologue 2.4.0

Retrologue
FX-SeiteHigh Freq
Senkt die hohen Frequenzen der Delays ab.
Feedback
Bestimmt das Gesamt-Feedback des linken und rechten Delays. Beim Feedback wird
das Ausgangssignal des Delays in den Eingang zurückgeführt. Bei einer Einstellung
von 0 % ist nur ein Echo zu hören. Bei einer Einstellung von 100 % werden die Echos
kontinuierlich wiederholt.
Feedback L/R
Stellt die Abweichung der Menge an Feedback zwischen dem linken oder rechten
Delay und dem Gesamt-Feedback ein. Bei einem Faktor von 1 stimmt der FeedbackVersatz mit dem Gesamt-Feedback-Wert überein. Bei einem Faktor von 0,5 beträgt die
Abweichung die Hälfte des Gesamt-Feedbacks.
●

Um das Feedback im linken Kanal zu verschieben, drehen Sie den Regler nachlinks.

●

Um das Feedback im rechten Kanal zu verschieben, drehen Sie den Regler nach
rechts.

HINWEIS
Dieser Parameter ist nur im Stereo-Modus verfügbar.

ReverbMix
Stellt das Pegelverhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet)ein.
High Time
Bestimmt die Nachhallzeit der hohen Frequenzanteile in der Hallfahne. Wenn Sie
positive Werte einstellen, dauert die Decay-Zeit der hohen Frequenzanteile länger an.
Wenn Sie negative Werte einstellen, dauert sie kürzer an.
Welche Frequenzen beeinflusst werden, hängt vom Parameter High Freq ab.
High Freq
Bestimmt die Cross-Over-Frequenz zwischen den Mitten und den Höhen der Hallfahne.
Die Nachhallzeit für Frequenzen oberhalb des eingestellten Werts kann abhängig vonder Main Reverb Time mit dem Parameter High Time geregelt werden.

48
Retrologue 2.4.0

Retrologue
FX-Seite
Low Time
Bestimmt die Nachhallzeit der tiefen Frequenzanteile in der Hallfahne. Wenn Sie
positive Werte einstellen, dauert die Decay-Zeit der tiefen Frequenzanteile länger an.
Wenn Sie negative Werte einstellen, dauert sie kürzer an.
Welche Frequenzen beeinflusst werden, hängt vom Parameter Low Freq ab.
Low Freq
Bestimmt die Cross-Over-Frequenz zwischen den Tiefen und den Mitten der Hallfahne.
Die Nachhallzeit für Frequenzen unterhalb des eingestellten Werts kann abhängig vonder Main Reverb Time mit dem Parameter Low Time geregelt werden.
Predelay
Legt fest, wie viel Zeit verstreicht, bevor der Reverb-Effekt einsetzt. Je länger es dauert,
bis die ersten Reflexionen den Hörer erreichen, desto größer wirkt der simulierte
Hallraum.
Room Size
Dieser Parameter bestimmt die Größe des simulierten Raums. Ein Wert von 100 %entspricht der Größe einer Kathedrale oder einer großen Konzerthalle. Ein Wert von
50 % entspricht der Größe eines mittelgroßen Raumes oder Studios. Werte unter 50 %entsprechen kleinen Räumen oder Kabinen.
High Cut
Senkt die hohen Frequenzen der Hallfahne ab. Je niedriger der Wert, desto weniger
hohe Frequenzen sind in der Hallfahne enthalten.
Chorusing On/Off
Aktiviert/Deaktiviert die Modulation.
Chorusing Rate
Bestimmt die Frequenz der Tonhöhenmodulation.
Chorusing Depth
Bestimmt die Intensität der Tonhöhenmodulation.

Equalizer-Bereich
Der Equalizer-Bereich enthält einen parametrischen Vierband-Equalizer.

Mit den vier Frequenzbändern können Sie die Klangfarbe bearbeiten und so zum Beispiel hellereoder dunklere Sounds erzeugen. Die beiden mittleren Frequenzbänder sind Peak- oder GlockenFilter, die tiefen und hohen Bänder sind Shelving-Filter. Alle Bänder sind vollparametrisch undverfügen über einstellbare Gain-, Frequency- und Q-Parameter. Für jedes Frequenzband stehen
Ihnen die folgenden Parameter zur Verfügung:
Klicken Sie auf einen der nummerierten Schalter, um die Einstellungen für das entsprechende
Frequenzband anzuzeigen. Die beiden mittleren Frequenzbänder sind Peak- oder Glocken-Filter,
die tiefen und hohen Bänder sind Shelving-Filter. Für jedes Frequenzband stehen Ihnen die
folgenden Parameter zur Verfügung:On/OffAktiviert/Deaktiviert das entsprechende Frequenzband.

49
Retrologue 2.4.0

Retrologue
Quick Controls
Gain
Mit diesem Parameter können Sie den Grad der Verstärkung/Dämpfung für das
Frequenzband einstellen.
Freq
Legt den Frequenzbereich fest, der mit dem Gain-Parameter verstärkt/gedämpft wird.
Q (Quality)
Stellt die Bandbreite der mittleren Peak-Filter breiter oder schmaler ein. Durch
Erhöhen des Q-Faktors für den hohen und den tiefen Shelving-Filter erzeugen Sie eine
Vertiefung in der EQ-Kurve.
Mit den Schaltern links und rechts der nummerierten Schalter können Sie die Einstellungenfür das Tiefpass- bzw. Hochpassfilter anzeigen. Für diese Filter sind die folgenden Parameter
verfügbar:
Low-Cut On/Off
Aktiviert/Deaktiviert das Hochpassfilter.
High-Cut On/Off
Aktiviert/Deaktiviert das Tiefpassfilter.
Slope
Legt die Flankensteilheit des Filters fest. Sie können zwischen 6, 12, 24, 36 und 48 dB
pro Oktave auswählen.
Freq
Legt die Frequenz des Filters fest.
Ausgangspegelanzeige
Mit der Pegelanzeige rechts können Sie den Ausgangspegel überwachen. Der
Spitzenpegel wird unter der Anzeige angezeigt.

Quick Controls
Retrologue enthält 8 vordefinierte Quick Controls, die direkt aus Ihrer Steinberg-DAW heraus
gesteuert werden können.
Standardmäßig sind diese Quick Controls folgenden Parametern zugewiesen:●

1 ist Filter-Cutoff zugewiesen.

●

2 ist Resonance zugewiesen.

●

3 ist Distortion zugewiesen.

●

4 ist Filter Envelope zugewiesen.

●

5 ist Filter Attack zugewiesen.

●

6 ist Filter Decay zugewiesen.

●

7 ist Amp Attack zugewiesen.

●

8 ist Amp Decay zugewiesen.

HINWEISSie können die standardmäßigen Quick-Control-Zuweisungen auch ändern. Weitere
Informationen hierzu finden Sie im Benutzerhandbuch für Ihre Steinberg-DAW.

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Retrologue 2.4.0

Retrologue
MIDI-Controller

MIDI-Controller
Fast alle Parameter in Retrologue können über MIDI-Controller gesteuert werden.
Die MIDI-Controller-Zuweisungen werden global für das PlugIn gespeichert, mit einer
Ausnahme: Die Zuweisung für das Modulationsrad wird mit jedem Preset gespeichert. Diesermöglicht es Ihnen, Effektparameter mit dem Modulationsrad zu steuern, was andernfalls nicht
möglich wäre, da sie in der Modulationsmatrix nicht als Modulationsziele verfügbar sind.
HINWEIS●

Volume und Pan sind standardmäßig den Controllern 7 und 10 zugewiesen und somit immer
verfügbar.

●

Wenn Sie Retrologue in einer Steinberg-DAW verwenden, werden die MIDI-ControllerZuweisungen zusammen mit dem Projekt gespeichert.

MIDI-Controller zuweisen
VORGEHENSWEISE
1.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Bedienelement, das Sie fernsteuern möchten.

2.

Wählen Sie im Kontextmenü den Befehl Learn CC.
HINWEIS
Zuweisungen für das Modulationsrad werden nicht mit der Learn-Funktion erstellt.

3.

Bewegen Sie auf Ihrem MIDI-Keyboard oder MIDI-Gerät den entsprechenden Drehregler,
Schieberegler oder Schalter.
HINWEISSie können unterschiedlichen Parametern denselben MIDI-Controller zuweisen. Sie können
jedoch nicht unterschiedliche MIDI-Controller für denselben Parameter einrichten.

MIDI-Controller-Zuweisungen aufheben
VORGEHENSWEISE●

Um eine MIDI-Controller-Zuweisung aufzuheben, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf
das Bedienelement und wählen Forget CC.

Parameter-Bereich
Sie können den Parameter-Bereich für jede Parameterzuweisung festlegen, indem Sie denhöchsten und den niedrigsten Wert einstellen.
●

Um den niedrigsten Wert für einen Parameter einzustellen, stellen Sie den gewünschten
Wert ein, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Bedienelement und wählen Sie Set
Minimum.

●

Um den höchsten Wert für einen Parameter einzustellen, stellen Sie den gewünschten Wert
ein, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Bedienelement und wählen Sie Set
Maximum.

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Retrologue 2.4.0

Retrologue
MIDI-Controller

Modulationsrad zuweisen
VORGEHENSWEISE
1.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Bedienelement, das Sie dem Modulationsrad
zuweisen möchten.

2.

Wählen Sie im Untermenü Modulation Wheel die Option Enable Mod Wheel.

3.

Stellen Sie den Minimal- und Maximalwert für das Modulationsrad mit den Befehlen Set
Minimum und Set Maximum ein.

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Retrologue 2.4.0

Stichwortverzeichnis
A
Arp-Seite 31
Arpeggiator 31

F
FX-Seite 41
Delay 47
Equalizer 49
Modulationseffekte 45
Phaser 45
Resonator 41
Reverb 48

K
Keyboard 15

M
MIDI-ControllerÜber 51
Zuweisen 51
Modulationsmatrix 25

P
Phrasen-Player 31
Presets 6

Q
Quick Controls 50

S
Synth-Seite 16

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Retrologue 2.4.0