ULIZA Player (Cloud)

ユーザーガイドv1.29.0© 2024 PLAY, inc. All Rights Reserved.

はじめに
本書では、
が提供する管理画⾯の操作⽅法、使⽤上の注意事項について記述します。なお、本書に掲載されている図は、実際と異なる場合があります。
ULIZA Player (Cloud)

⽤語

本節では、

ULIZA Player (Cloud)

管理画⾯
ULIZA Player (Cloud)

で使⽤する主な⽤語を定義します。

に対してプレイヤーの登録などを⾏うためのユーザーインターフェースです。

コンテンツ
動画ファイルやポスターファイルなどのファイルです。
ポスター
再⽣開始前にプレイヤー上に表⽰する画像です。
コンテンツ情報
動画ファイル やにおけるコンテンツ名 ストリームセット名、ードなど、コンテンツを取得するための情報です。
URL

ULIZA VMS (Cloud)/

ULIZA VMS Generation 4.0におけるエピソードコ

コンテンツタイプや などの動画ファイルの再⽣⽅式です。
VOD

LIVE

ULIZA VMS

弊社の統合動画コンテンツ管理ソリューションです。
VMS G4

事業者

ID

ULIZA VMS Generation 4.0の事業者 です。
ID

で管理されているビデオを再⽣する場合に必要な です。

ULIZA VMS Generation 4.0

ID

⾮配信
コンテンツが配信されていない状態です。プレイヤータグ再⽣またはプレイリストタグ再⽣時、次のような場合に⾮配信になります。
で管理しているコンテンツの公開状態が⾮公開の場合
プレイリストタグ再⽣時にの設定により画像を配信する場合で管理しているコンテンツが配信期間外の場合
コンテンツが存在しない
事業者 を指定した場合存在しない事業者 を指定した場合
ULIZA VMS (Cloud)

ULIZA VMS (Cloud)

ULIZA VMS Generation 4.0

VMS G4

VMS G4ID

ID

ULIZA Player (HTML5)

弊社のマルチデバイス対応メディアプレイヤーです。
初期化オプションULIZA Player (HTML5)の初期化時に設定可能なオプションです。

プレイヤータイプ
プレイヤーのタイプです。指定可能なプレイヤータイプは以下の通りです。
ビデオプレイヤー： エレメントを⽤いてビデオトラックとオーディオトラックを再⽣します。
オーディオプレイヤー： エレメントを⽤いてオーディオトラックを再⽣します。
video

audio

アカウント（マスターアカウント サブアカウント）
プロダクトアカウントです。このうち、マスターアカウントは弊社から提供される プロダクトアカウントを指し、サブア
カウントはマスターアカウントにより登録される プロダクトアカウントを指します。詳細は プロダクトアカウント ユーザ
ーガイドを参照してください。
/

ULIZA

ULIZA

ULIZA

プラグイン
ULIZA Player (HTML5)

プレイヤータグULIZA Player (Cloud)の拡張機能です。使⽤可能なプラグインはアカウントにより異なります。

に登録したプレイヤーを取得するためのプレイリストタグULIZA Player (Cloud)

プレイヤータグ

ULIZA

HTML

タグです。

に登録したプレイヤーを使⽤したプレイリストを取得するための

HTML

タグです。

API

ULIZA Player (Cloud)さい。

プレイリストタグに登録したプレイヤーを取得するための です。詳しくは「
API

ULIZA Player (Cloud) API

仕様書」を参照してくだAPIに登録したプレイヤーを使⽤したプレイリストを取得するための です。詳しくは「仕様書」を参照してください。
ULIZA Player (Cloud)

API

プレイヤー
個以上のプレイヤープリセットを持つ集合およびプレイヤータグまたはプレイリストタグが取得するレイヤーを親、プレイヤープリセットを⼦とした階層構造を構成します。
0

プレイヤープリセットにあらかじめ登録する初期化オプションなどのULIZA Player (Cloud)

ULIZA Player (HTML5)ULIZA Player (Cloud) APIULIZA Player (HTML5)です。プの設定です。

プレイヤータグ再⽣
プレイヤータグまたはプレイヤータグ を使⽤してコンテンツを再⽣することです。プレイヤープリセットに応じた設定で初期化されたプレイヤーで再⽣します。
API

プレイリストタグ再⽣
プレイリストタグまたはプレイリストタグ を使⽤してコンテンツを再⽣することです。プレイヤープリセットに応じた設定で初期化されたプレイヤーで再⽣します。
API

プリセット連携

に登録されているプレイヤープリセットをプレイヤーに持たせることです。プレイヤープリセットが連携していないプレイヤーはプレイヤータグ再⽣およびプレイリストタグ再⽣できません。

ULIZA Player (Cloud)

プレイヤープリセット選択ルール
プレイヤータグ再⽣またはプレイリストタグ再⽣時にプレイヤーと連携するプレイヤープリセットから使⽤するプレイヤープリセットを選択する際のルールです。
通常： プリセット連携しているプレイヤープリセットを使⽤します。
デバイスタイプ： デバイスタイプごとに設定したプレイヤープリセットを使⽤します。
デバイスタイプ
プレイヤータグ再⽣またはプレイリストタグ再⽣をするデバイスのタイプです。
レット‧モバイル‧その他の４種類に分類されます。

HTTP

リクエストヘッダのUser-Agentを基に ‧タブPC

プレイリストアイテム
プレイリスト内のコンテンツ、サムネイル画像、タイトル、説明をまとめたものです。
プレイリストアイテムJSON
プレイリストアイテムの設定をJSON形式で記述したファイルです。管理画⾯でインポート エクスポートできます。
/

プレイヤータグタイプ
プレイヤータグ再⽣時に初期化されるプレイヤーのタイプです。通常のプレイヤータイプの他に以下のプレイヤータイプがあります。
モーダル： プレイヤータグ再⽣時に表⽰されるサムネイルをクリックするとモーダルダイアログを表⽰し内部にプレイヤーを読み込みます。
フローティング： スクロールによりプレイヤーがブラウザウィンドウ外に移動した際に、ブラウザウィンドウの隅に簡易プレイヤ
ーを表⽰します。
プレゼンテーションプレイヤー
プレイヤータグ再⽣時にプレイヤーの操作と連動するチャプターリスト領域または字幕リスト領域と、プレゼンテーション領域を表⽰します。
チャプタープレイヤー
プレイヤータグ再⽣時にプレイヤーの操作と連動するチャプターリスト領域を表⽰します。
字幕リストプレイヤー
プレイヤータグ再⽣時にプレイヤーの操作と連動する字幕リスト領域を表⽰します。
マルチアングルプレイヤー
プレイヤータグ再⽣時にプレイヤーの操作と連動するマルチアングルリスト領域を表⽰します。
動画構造化データマークアップ
ページ内に埋め込まれた動画情報のマークアップです。プレイヤータグと合わせて貼り付けることで、動画がページに存在することを検索エンジンに理解させ、検索エンジン最適化に役⽴ちます。
ではにより規定されるに準拠した形式のマークアップを⼀部設定可能です。
ULIZA Player (Cloud)

Schema.org

JSON-LD

フィラー
エラー発⽣時や広告がブロックされた際に代わりとなる画像等のコンテンツや遷移するページのことです。

VideoObject

概要

本節では、

ULIZA Player (Cloud)の特⻑、構成について記述します。

特⻑

は以下の特⻑を持ちます。
管理画⾯から取得する タグを サイトに設置することで、を⾃動的に表⽰します。
で管理されているコンテンツだけでなくでアクセス可能なコンテンツも再⽣できます。
⾼度な やの知識を必要とせずの機能が管理画⾯で設定できます。設定は保存および管理できます。

ULIZA Player (Cloud)

HTML

Web

ULIZA VMSHTMLULIZA Player (HTML5)HTTPSJavaScript

ULIZA Player (HTML5)

構成

は管理画⾯、 、ます。それぞれの関係性は以下の通りです。

ULIZA Player (Cloud)API

ULIZA Player (HTML5)、プレイヤータグおよびプレイリストタグ、プレイヤーから構成されシステム要件
本章では、

ULIZA Player (Cloud)の推奨環境について記述します。

管理画⾯の推奨ブラウザおよび画⾯解像度
ULIZA Player (Cloud)の管理画⾯は のPC

Google Chrome

推奨での操作を推奨します。画⾯解像度は1024x768

バージョン

ピクセル以上を推奨します。

ULIZA Player (HTML5)が推奨するのバージョンはら バージョンです。パッチバージョンは最新のみを推奨します。

ULIZA Player (Cloud)

ULIZA Player (HTML5)

v1.8.0以降にリリースされたマイナーバージョンを含む最新か

3サポートする配信⽅式とシステム要件

は以下の配信⽅式をサポートします。その他のシステム要件については、プレイヤーに設定したのバージョンに準拠します。

ULIZA Player (Cloud)(HTML5)ULIZA Player

MP4

コンテンツはプロトコルでの配信を推奨します。
コンテンツタイプは のみに対応します。
暗号化されたコンテンツは対応しません。
HTTPS

VOD

HLS

コンテンツはプロトコルでの配信を推奨します。
コンテンツタイプは 、 、 のいずれかに対応します。
⽅式で暗号化されたコンテンツも対応します。
HTTPS

VOD

LIVE

DVR

AES-128

MPEG-DASH

コンテンツはプロトコルでの配信を推奨します。
コンテンツタイプは 、 のいずれかに対応します。
（マルチデバイスに対応する弊社のデジタル著作権管理（
ンツも対応します。
HTTPS

VOD

LIVE

ULIZA DRM

DRM

）ソリューションを指します）で暗号化されたコンテ

プレイヤータグ再⽣およびプレイリストタグ再⽣のシステム要件

はプレイヤータグ再⽣およびプレイリストタグ再⽣において以下のシステムでの再⽣を推奨します。その他のシステム要件については、プレイヤーに設定したのバージョンに準拠します。以下のシステム要件を満たす場合でも、環境により正しく動作しない可能性があります。
ULIZA Player (Cloud)

ULIZA Player (HTML5)

OS

ブラウザ

Windows
Chrome10

Firefox

Edge

プレイヤー
タグ再⽣
（通常）

プレイヤータグ再⽣（モーダル フローティン
グ プレゼンテーション チャプターリスト 字幕
リスト）

プレイヤータグ再⽣（マルチア
ングル）

プレイリ
ストタグ
再⽣

◯

◯

◯※

◯※

◯
◯

◯
◯

/

/

/

/

×

×

◯※
◯※

OS

ブラウザ

Windows
Chrome11

Firefox

Edge

macOS
Chrome13 ~ 15

Firefox

SafariEdge

ChromeChromeOS

Android
Chrome8 ~ 14

Edge

WebView

iOS 16 ~Chrome18

Safari

Edge

WebView

iPad OS
Chrome16 ~ 18

Safari

Edge

WebView※

MPEG-DASH

プレイヤー
タグ再⽣
（通常）

プレイヤータグ再⽣（モーダル フローティン
グ プレゼンテーション チャプターリスト 字幕
リスト）

プレイヤータグ再⽣（マルチア
ングル）

プレイリ
ストタグ
再⽣

◯

◯

◯※

◯※

◯
◯

◯
◯

◯

◯

◯
◯※
◯※

◯
◯※
◯※

◯

◯

◯

◯※

◯

◯

◯※

◯※

◯※
◯※

◯※

◯※

◯※

◯※
◯※
◯※

◯※
◯※

◯※

×

×

◯※

◯※

◯※
◯※
◯※

◯※
◯※

◯※

×

×

/

/

/

/

×

×

◯※
×

×

×

×

×

×

×

×

×

×

再⽣は対応しません。

iframe / iframe+scriptのプレイヤータグについてのプレイヤータグ及びのプレイヤータグの制限について記述します。
以下対応していない機能があります。

iframeiframe+script機能
フルスクリーンタイプ「⾃動」または「ブラウザ」
カスタムレイヤー
コントロールバーボタンの追加
ターゲットエレメント の指定
IDiframe×タグ

iframe+script

◯

×

×

×

×

×

×

タグ

◯※
◯※
◯※
◯※
◯※
◯※

◯※
×

◯※
◯※
◯※
×

◯※
◯※
◯※
×

機能
プレイヤーインスタンスの取得
レジューム再⽣のレジューム確認コールバック関数
におけるパノラマ動画再⽣のジャイロ操作
モーダル
フローティング
チャプターリスト
プレゼンテーション
字幕リスト
マルチアングルリスト
iOSiframeタグ

iframe+script

×

×

×

×

×

×

×

×

×

×

×

×

◯※

◯※

×

×

×

×

タグ

※ 使⽤するプレイヤープリセットのプレイヤーバージョンが以上の場合に対応しています。
以下のブラウザにおいて、視聴分析機能の視聴ユーザー数が実際より多く集計される場合があります。ブラウザの終了時に保存されているユーザー が削除されます。その他、状態を保存する機能が正常に動作しない場合があります。
v1.28.0

IDmacOS Safari
iOS/iPadOS Safari/Chrome/Edge/WebView

管理画⾯の操作⽅法
本章では、

ULIZA Player (Cloud)の管理画⾯の操作⽅法について記述します。

ログイン

弊社より案内する情報に従い認証情報を⼊⼒し、「ログイン」ボタンをクリックしてください。

プレイヤープリセット設定画⾯

プレイヤープリセット管理画⾯の「プリセット追加」、または「編集」をクリックすると、プレイヤープリセット設定画⾯に遷移します。プレイヤープリセット設定画⾯の構成は以下の通りです。

① プレイヤープリセット設定
プレイヤープリセットの設定項⽬が表⽰されます。
② 詳細設定このボタンをクリックするとより⾼度な設定項⽬が表⽰されます。
③ キャンセル
プレイヤープリセット管理画⾯に遷移します。変更した内容は保存されません。
④ プレビュー
プレイヤープリセットの設定に応じたのプレビューが表⽰されます。プレイヤープリセット設定の幅または⾼さがプレビューの表⽰領域サイズを超える場合は、表⽰領域に収まるサイズに縮⼩表⽰されます。
ULIZA Player (HTML5)⑤ プレイヤープリセットの保存
このボタンをクリックすると「プリセットの保存」ダイアログが表⽰されます。「 」ボタンをクリックするとプレイヤープリセッ
トを登録できます。
OK⑥ 分類

各分類のボタンをクリックするとその分類に属する設定の表⽰ ⾮表⽰を切り替えます。「全て選択」ボタンをクリックすると全て表⽰できます。「クリア」ボタンをクリックすると全て⾮表⽰にできます。
/

基本設定

プリセット などのプレイヤー管理に関する基本設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。
ID

項⽬
プリセット （※ ）説明
プレイヤーバージョン
（※ ）
ID

説明
プレイヤープリセットの識別⼦を指定します。
プレイヤープリセットの説明を指定します。

1

プレイヤーのバージョンを指定します。

2

VMS G4

事業者

ID

このプリセットをサブアカウ
ントに共有する ※(3)（旧システム）の事業者 を指定します。
で管理されているビデオを再⽣する場合に必要な です。
プリセットの共有設定の有効 無効を指定します。有効にした場合、サブアカウントが共有されたプリセット設定を使⽤できるようになります。
ULIZA VMS Generation 4.0

ID

4.0

ID

ULIZA VMS Generation/※ ※ 登録済みのプレイヤープリセットを編集する場合は、値の変更ができません。
※ 新規プレイヤープリセット作成時にプレイヤーのバージョンを変更すると、全ての設定項⽬をデフォルト値に初期化します。
※ マスターアカウントでプレイヤープリセットを登録 編集する場合にのみ設定できます。ただし、サブアカウントのプレイヤーと連携中のプレイヤープリセットを編集する場合は、値の変更ができません。
1,

2

2

3

/

サイズ

プレイヤーのサイズに関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬
プレイヤーサイズ⾃動調整を有効にする
アスペクト⽐幅
⾼さ

説明プレイヤーサイズ⾃動調整の有効 無効を指定します。指定されたアスペクト⽐（縦横の⽐率）で親
エレメントにあわせたプレイヤーサイズに⾃動調整します。
プレイヤーのアスペクト⽐（縦横の⽐率）を指定します。プレイヤーの⾼さが指定されている場合は無効になります。
プレイヤーの幅（ピクセル）を指定します。
プレイヤーの⾼さ（ピクセル）を指定します。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できませ
ん。
/

プレイヤー

UI/UX

プレイヤーの⾒た⽬や振る舞いに関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバー
ジョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬
プレイヤータイプ
コンテンツタイプ
再⽣を有効にするプレイヤー領域背景⾊
DVR

説明
プレイヤータイプを指定します。ビデオプレイヤーではビデオとオーディオ、オーディオプレイヤーではオーディオのみを再⽣します。
コンテンツタイプを指定します。再⽣を⾏うコンテンツに応じたプレイヤー が表⽰されます。
コンテンツタイプが⾃動の場合の 再⽣の有効 無効を指定します。 再⽣を有効にした場合は、ライ
ブ中の巻き戻しや追いかけ再⽣が可能になります。
UI

DVR

プレイヤー領域の背景⾊を指定します。

/

DVR

項⽬
スキン
⾃動再⽣を有効にする
ミュート解除ボタンの表⽰を有効にする
インビュー⾃動再⽣を有効にする
ミュート（消⾳）を有効にする
ボリューム情報の保存を有効にする
フルスクリーンタ
イプ
ビデオビューアを無効にするを経由する再⽣を有効にする
上での録画抑⽌を有効にする
上での外部出⼒抑⽌リモートシークを無効にする

説明
スキンを指定します。指定したスキンにより動作しない機能があります。
⾃動再⽣の有効 無効を指定します。この項⽬を有効にした場合、⾃動的にミュート（消⾳）になります。
この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。
/

⾃動再⽣時にミュートを解除するボタンの表⽰の有効 無効を指定します。ミュート解除ボタンはプレイヤ
ー領域に表⽰します。
/

プレイヤーがブラウザの可視領域内に表⽰された場合の⾃動再⽣の有効 無効を指定します。この項⽬はオーディオプレイヤー及びプレイリストタグ再⽣では指定できません。
再⽣開始時のミュート（消⾳）の有効 無効を指定します。この項⽬はプレイリストタグ再⽣では指定できません。
ボリューム設定の保存の有効 無効を指定します。ボリューム設定はドメイン毎にブラウザに保存されます。
フルスクリーン要求時のプレイヤーの拡⼤⽅法を指定します。⾃動の場合、 、は「システ
ム」、その他のモバイル環境は「ブラウザ」になります。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定でき
ません。
/

/

/

PC

ビデオビューアの有効 無効を指定します。
/

で （

MSE

iPadOS/macOSMSE

Media Source Extensions

WebView

WebView

iPad Safari

ULIZA Player (Android/iOS)のWebView）を経由する再⽣の有効 無効を指定します。
/

上で動作する場合において、録画抑⽌の有効 無効を指定します。
/の上で動作する場合において、抑⽌する外部出⼒の⽅式を指定します。
リモートシーク（ またはブラウザが表⽰するメディアコントローラーでのシーク）の有効 無効を指定します。

ULIZA Player (Android/iOS)

WebViewOS/

コントローラーカスタマイズ

動画表⽰領域中央部および下部のコントローラーに関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬
アクセントカラー
コントロールバー背景⾊
シークバーのグラデーションの⾊（始点）
シークバーのグラデーションの⾊（終点）
つまみの⾊コントロールバー表⽰を有効にする
コントロールバー位置

説明
ボリュームバーなどの⾊を指定します。
コントロールバーの背景⾊を指定します。 、またはきます。この項⽬はビデオプレイヤーでは指定できません。
rgb()

rgba()

形式で指定で

linear-gradient()

始点の⾊を指定します。終点の⾊と組み合わせてグラデーションになります。
終点の⾊を指定します。始点の⾊と組み合わせてグラデーションになります。
シークバーのつまみの⾊を指定します。ボリュームバーのつまみには適⽤されません。
コントロールバー表⽰の有効 無効を指定します。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。
コントロールバー位置を指定します。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。
/

項⽬コンテンツの現在の再⽣位置
表⽰
コンテンツの尺表⽰
シークバー操作を有効にする
ピクチャーインピクチャーボ
タン表⽰を有効にする
フルスクリーンボタン表⽰を有効にするブラウザでプレイヤー中央のコントローラー表⽰を有効にする
モバイルブラウザでプレイヤ
ー中央のコントローラー表⽰
を有効にする
プレイヤー中央の再⽣ ⼀時停⽌ボタン表⽰を有効にする
再⽣開始ボタン表⽰を有効にする
再⽣開始ボタンの⾊
再⽣開始ボタンの視覚効果
PC/

再⽣中プレイヤー 表⽰時間
UI

⼀時停⽌中プレイヤー 表⽰
時間
UI

ライブボタン表⽰

/

/

/

/

/

/

/

ブラウザでプレイヤー中央のコントローラー表⽰の有効 無効を指定します。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。

PC/

モバイルブラウザでプレイヤー中央のコントローラー表⽰の有効 無効を指定します。この項
⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。
/

プレイヤー中央の再⽣ ⼀時停⽌ボタン表⽰の有効 無効を指定します。この項⽬はオーディオ
プレイヤーでは指定できません。
再⽣開始ボタン表⽰の有効 無効を指定します。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。
再⽣開始ボタンの⾊を指定します。
再⽣開始ボタンの視覚効果を指定します。
再⽣中にプレイヤー が表⽰されてから⾮表⽰になるまでの時間（ミリ秒）を指定します。
を指定した場合は、プレイヤー を表⽰し続けます。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。
⼀時停⽌中にプレイヤー が表⽰されてから⾮表⽰になるまでの時間（ミリ秒）を指定します。 を指定した場合は、プレイヤー を表⽰し続けます。この項⽬はオーディオプレイヤー
では指定できません。
ライブボタン（最新のライブ映像にジャンプするボタン）について、⾃動 表⽰する 表⽰しないを指定します。
/

/

/

UI

0

UI

UI

0

UI

/

再⽣開始前のコントロールバ
ー表⽰を有効にする
コントロールバー上の再⽣ ⼀
時停⽌ボタン表⽰
シークバー表⽰
ボリュームボタン表⽰
ボリュームバー縦表⽰を有効にする
再⽣開始位置に戻るボタン表
⽰を有効にする
シーク有効範囲開始位置
シーク有効範囲終了位置/

シーク無効範囲背景⾊

説明
コンテンツの現在の再⽣位置（時間表⽰）について、⾃動 表⽰する 表⽰しないを指定します。
コンテンツの尺（時間表⽰）について、⾃動 表⽰する 表⽰しないを指定します。
シークバー操作の有効 無効を指定します。
ピクチャーインピクチャーボタン表⽰の有効 無効を指定します。この項⽬はオーディオプレ
イヤーでは指定できません。
フルスクリーンボタン表⽰の有効 無効を指定します。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。

/

再⽣開始前のコントロールバー表⽰の有効 無効を指定します。
/

コントロールバー上の再⽣ ⼀時停⽌ボタンについて、⾃動 表⽰する 表⽰しないを指定します。
シークバーについて、⾃動 表⽰する 表⽰しないを指定します。
ボリュームボタンについて、⾃動 表⽰する 表⽰を指定します。
/

/

/

/

/

/

/

ボリュームバー縦表⽰の有効 無効を指定します。
/

再⽣開始位置に戻るボタン表⽰の有効 無効を指定します。
/

シーク有効範囲の開始位置（秒）を指定します。
シーク有効範囲の終了位置（秒）または視聴済みの最新位置、終端を指定します。
シーク無効範囲背景⾊を指定します。 、または形式で指定できます。
rgb()

rgba()

linear-gradient()

タイトル

動画表⽰領域上部のタイトル表⽰に関する設定を⾏います。有効にした場合は、のコンテンツを再⽣する際に⾃動でタイトルが挿⼊されます。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
VMS (Cloud)項⽬

説明タイトル機能の有効 無効を指定します。
モバイルブラウザでタイトルの表⽰ ⾮表⽰を指定します。
フォントサイズを指定します。
⾔語設定が⽇本語のブラウザで表⽰されるタイトルを指定します。
⾔語設定が⽇本語以外のブラウザで表⽰されるタイトルを指定します。

有効にする
モバイルブラウザでタイトルを表⽰する
フォントサイズ
⽇本語のタイトル
⽇本語以外のタイトル

/

/

進む 戻る
/

コントローラーやジェスチャーによる前⽅ 後⽅シークに関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
/

項⽬
有効にする
プレイヤー中央部の進む
戻るボタン表⽰を有効にする
コントロールバー上の進
む 戻るボタン表⽰を有効にする
前⽅シークする秒数
後⽅シークする秒数
モバイルブラウザでダブ
ルタップで進む 戻るを有
効にする
/

/

/

説明
進む 戻る機能の有効 無効を指定します。
//

プレイヤー中央部の進む 戻るボタン表⽰の有効 無効を指定します。
//

コントロールバー上の進む 戻るボタン表⽰の有効 無効を指定します。
//

前⽅シーク（進む）秒数を指定します。
後⽅シーク（戻る）秒数を指定します。
モバイルブラウザで、進む 戻る機能のタブルタップによる操作の有効 無効を指定します。プレイ
ヤー領域の左部が戻る、右部が進むです。有効にすると、プレイヤー中央部の進む 戻るボタンが⾮表⽰になります。
/

/

/

倍速再⽣

再⽣速度に関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能
な項⽬が異なる場合があります。
項⽬
有効にする
再⽣速度ボタン表⽰を有効にする
再⽣速度
切り替え⽅法
再⽣速度設定の保存を有効にする

説明
倍速再⽣機能の有効 無効を指定します。
/

再⽣速度ボタン表⽰の有効 無効を指定します。
/

再⽣速度を指定します。
切り替え⽅法を指定します。
再⽣速度設定の保存の有効 無効を指定します。選択された再⽣速度はドメイン毎にブラウザに保存されます。
/

設定メニュー

コントロールバーの個別ボタン表⽰から⼀覧メニュー表⽰（操作パネルのポップアップ表⽰）への切り替えに関する設定を⾏ないます。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合がありま
す。
項⽬
有効にする
設定メニューボタン表⽰を有効にする

説明
設定メニュー機能の有効 無効を指定します。
設定メニューボタン表⽰の有効 無効を指定します。
/

/

ポスター

ポスターの設定を⾏います。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬
画像ファイル

予め

URL

説明
上にアップロードされた画像ファイルの を指定します。

Web

URL

スライドショー

スライドショーの設定を⾏います。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基
本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬有効にする
インターバル

説明
スライドショー機能の有効 無効を指定します。
スライドショーのインターバル（ミリ秒）を指定します。
/

シークプレビュー

動画表⽰領域下部のシークバーに表⽰されるプレビュー画像の設定を⾏います。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合がありま
す。
項⽬
有効にする

説明
シークプレビュー機能の有効 無効を指定します。
/

パーツサイズ

コントローラーのパーツ（ボタン等）のサイズ変更に関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬
有効にする
パーツサイズボタン表⽰を有効にする
パーツサイズの倍率

説明
パーツサイズ機能の有効 無効を指定します。
/

パーツサイズボタン表⽰の有効 無効を指定します。
/

パーツサイズの倍率を指定します。

項⽬
パーツサイズメ
ニューラベル説明
パーツサイズメニューラベルを指定します。パーツサイズメニューの項⽬名を上から順に指定の⽂字列に置き換えます。
プレイヤー表⽰時の初期パーツサイズを指定した倍率のインデックス（上から順に 、 、 ‧‧‧）で指定します。パーツサイズ設定がブラウザに保存されている場合は、初期パーツサイズインデックスは無視されます。
切り替え⽅法を指定します。

初期パーツサイ
ズインデックス

0

切り替え⽅法パーツサイズ設定の保存を有効にする

1

2

パーツサイズ設定の保存の有効 無効を指定します。選択された倍率はドメイン毎にブラウザに保存されま
す。
/

ホットキー

キーボードによりプレイヤーを操作する機能の設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤ
ーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬
有効にする

説明
ホットキー機能の有効 無効を指定します。
/

ジェスチャー

マウスや指によりプレイヤーを操作する機能に関する設定を⾏います。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。設定項
⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬
ブラウザでプレイヤークリックを有効にする
モバイルブラウザでプレイヤータップを有効にする
画⾯ロックを有効にする
画⾯ロックボタン表⽰を有効にする
画⾯ロック解除⽅法

PC

画⾯ロック解除秒数
拡⼤機能を有効にする
最⼤拡⼤率

説明
ブラウザでプレイヤー表⽰領域クリックでの再⽣ ⼀時停⽌の有効 無効を指定します。
モバイルブラウザでプレイヤー表⽰領域タップでの再⽣ ⼀時停⽌の有効 無効を指定します。
画⾯ロック機能の有効 無効を指定します。
画⾯ロックボタン表⽰の有効 無効を指定します。
画⾯ロック解除⽅法を指定します。
画⾯ロックの解除⽅法が⻑押し解除の場合の⻑押しの秒数（ミリ秒）を指定します。
拡⼤機能の有効 無効を指定します。
最⼤拡⼤率（％）を指定します。
PC

/

/

/

/

/

/

/

ジェスチャーカスタマイズ

によるジェスチャーカスタマイズに関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプ
レイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。

JavaScript

項⽬
縦⽅向のページスクロールを有効にするダブルクリック（ダブルタップ）判定しきい値

説明
縦⽅向のページスクロールの有効 無効を指定します。有効にした場合は、プレイヤー上でのマ
ウスや指による操作などでのページスクロールができます。
/

ダブルクリック（ダブルタップ）判定しきい値（ミリ秒）を指定します。

項⽬
フリック判定しきい値

説明
フリック判定しきい値（ミリ秒）を指定します。

ヘルプ

ホットキーとジェスチャーの⼀覧表⽰の設定を⾏います。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬有効にする
ヘルプボタン表⽰を有効にする

説明
ヘルプ機能の有効 無効を指定します。
ヘルプボタン表⽰の有効 無効を指定します。
//

ULIZA Video Analytics (Cloud)

連携の視聴分析（再⽣開始数や視聴ユーザー数の集計等）に関する設定を⾏います。また、ユーザーリアク
ション（サムズアップ、サムズダウン、ハテナ、ビックリ等）の集計に関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
ULIZA Video Analytics (Cloud)

項⽬
有効にする
リアクションを有効にする
ユーザーオプトア
ウトボタン表⽰を有効にする
デフォルトでユー
ザーオプトアウトする
リアクションボタ
ン表⽰を有効にする
リアクションボタ
ンアイコン
リアクションボタ
ンラベル
リアクショングラ
フ表⽰を有効にする
リアクショングラ
フ⾊

説明
視聴分析機能との連携の有効 無効を指定します。トラッキング 名を指定しない場合は、視聴状況や視聴時の操作が集計されません。
/

ID

リアクション機能の有効 無効を指定します。
/

ユーザーオプトアウト（ユーザーの意思により視聴状況や視聴時の操作の集計を無効化すること）ボタンの表⽰の有効 無効を指定します。
/

ユーザーオプトアウト（ユーザーの意思により視聴状況や視聴時の操作の集計を無効化すること）の有
効 無効のデフォルト値を指定します。ユーザーオプトアウトの値がブラウザに保存されている場合は、デフォルト値は無視されます。
/

リアクションボタン表⽰の有効 無効を指定します。
/

リアクションボタンアイコンを指定します。
リアクションボタンラベルを指定します。
リアクショングラフ（コントロールバー上部に表⽰されるリアクション回数のグラフ）表⽰の有効 無効を指定します。
/

リアクショングラフの⾊を指定します。

rgb()

、

rgba()

画質切り替え形式で指定できます。

ユーザーの操作によるマルチビットレートコンテンツの画質切り替えに関する設定を⾏います。この項⽬はモバイルには適⽤されません。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合がありま
す。
項⽬

説明

項⽬
有効にする
画質ボタン表⽰を有効にする

説明
画質切り替え機能の有効 無効を指定します。
/

画質ボタン表⽰の有効 無効を指定します。
/

画質メニューラベルを指定します。画質メニューの項⽬名を上から順に指定の⽂字列に置き換えます。指定する
場合は、⼀番上に ⽤のラベルを設定してください。（設定例：⾃動、⾼画質、中画質、低画質）
指定しない場合は、のコンテンツを再⽣する際に、最⾼画質、⾼画質、中画質、低画質、通信節約から⾃動でラベルが挿⼊されます。
プレイヤー表⽰時の初期画質をインデックス（ を として、以下ラベル表⽰順に 、 、 ‧‧‧）で指定します。画質設定がブラウザに保存されている場合は、初期画質インデックスは無視されます。
切り替え⽅法を指定します。

画質メニューラベル

Auto

ULIZA VMS (Cloud)

初期画質イン
デックス
切り替え⽅法
画質設定の保存を有効にす
る

Auto

-1

0

1

2

画質設定の保存の有効 無効を指定します。選択された画質はドメイン毎にブラウザに保存されます。
/

⾳声切り替えマルチオーディオのコンテンツのオーディオ切り替えに関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬有効にする
⾳声ボタン表⽰を有効にする
⾳声メニューラベル
初期⾳声イン
デックス
切り替え⽅法⾳声保存を有効にする

説明オーディオ切り替え機能の有効 無効を指定します。
/

⾳声ボタン表⽰の有効 無効を指定します。
/

⾳声メニューラベルを指定します。⾳声メニューの項⽬名を上から順に指定の⽂字列に置き換えます。
プレイヤー表⽰時の初期オーディオをインデックス（ラベル表⽰順に 、 、 ‧‧‧）で指定します。オーディ
オ設定がブラウザに保存されている場合は、初期オーディオトラックインデックスは無視されます。
切り替え⽅法を指定します。
オーディオ設定の保存の有効 無効を指定します。選択されたオーディオはドメイン毎にブラウザに保存されま
す。
0

1

2

/

字幕

字幕表⽰に関する設定を⾏います。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基
本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬有効にする
字幕リスト表⽰を有効にする
字幕リスト表⽰位置
字幕リスト領域ターゲ
ットエレメントID

説明
字幕機能の有効 無効を指定します。
/

字幕リスト表⽰の有効 無効を指定します。この項⽬はプレイリストタグ再⽣では指定できません。
/

表⽰位置を指定します。
字幕リスト領域ターゲットエレメント を指定します。指定した を持つメントなど）の⼦エレメントとして字幕リスト領域を埋め込みます。
ID

ID

エレメント（ エレ

HTML

div

項⽬
字幕ボタン表⽰を有効にする
切り替え⽅法フォント
フォントカラー
背景⾊
フォントサイズ字幕の整列⽅向
字幕保存を有効にする
字幕リスト⽂字⾊
字幕リスト⽂字⾊（選択時）
字幕リスト⽂字⾊（ホバー時）
字幕リストの時間の⽂
字⾊
字幕リストの時間の⽂
字⾊（選択時）字幕リストの時間の⽂
字⾊（ホバー時）
字幕リスト背景⾊
字幕リスト背景⾊（選択時）
字幕リスト背景⾊（ホバー時）
字幕リストスクロール
バー背景⾊
字幕リストスクロール
バーつまみ⾊字幕リストヘッダー⽂
字⾊
字幕リストヘッダー背景⾊
字幕リスト検索窓⽂字
⾊
字幕リスト検索窓背景⾊

説明
字幕ボタン表⽰の有効 無効を指定します。
/

切り替え⽅法を指定します。
フォントファミリー名または総称ファミリー名を指定します。最⼤ 個まで指定できます。
フォントカラーを指定します。
背景⾊を指定します。
フォントサイズを指定します。
字幕の整列⽅向を指定します。
字幕設定の保存の有効 無効を指定します。選択された字幕はドメイン毎にブラウザに保存されます。
⽂字⾊を指定します。
10/

選択時の⽂字⾊を指定します。
ホバー時の⽂字⾊を指定します。
時間の⽂字⾊を指定します。
選択時の時間の⽂字⾊を指定します。
ホバー時の時間の⽂字⾊を指定します。
背景⾊を指定します。
選択時の背景⾊を指定します。
ホバー時の背景⾊を指定します。
スクロールバー背景⾊を指定します。
スクロールバーつまみ⾊を指定します。
ヘッダー⽂字⾊を指定します。
ヘッダー背景⾊を指定します。
検索窓⽂字⾊を指定します。
検索窓背景⾊を指定します。

ウォーターマーク表⽰

プレイヤー上に表⽰するウォーターマーク（透かし画像）に関する設定を⾏います。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合がありま
す。

項⽬
有効にする
ウォーターマーク画像ファイルURL
ウォーターマーク表⽰位置
幅
⾼さ

説明
ウォーターマーク表⽰機能の有効/無効を指定します。
予めWeb上にアップロードされた画像ファイルのURLを指定します。
ウォーターマーク表⽰位置を指定します。
ウォーターマーク画像表⽰領域の幅（ピクセルまたは%）を指定します。
ウォーターマーク画像表⽰領域の⾼さ（ピクセルまたは%）を指定します。

次 前コンテンツ/

プレイリスト再⽣中に次および前のコンテンツへ切り替えるボタンの表⽰に関する設定を⾏います。プレイリストタグ再⽣時のみ動作します。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があり
ます。
項⽬
有効にする
次コンテンツボタン表⽰を有効にする
前コンテンツボタン表⽰を有効にする
ツールチップ幅
ツールチップ⾼さ

説明
次/前コンテンツ機能の有効/無効を指定します。
次コンテンツボタン表⽰の有効/無効を指定します。
前コンテンツボタン表⽰の有効/無効を指定します。
ツールチップ（マウスホバー時に出現する次/前コンテンツの情報の表⽰領域）の幅を指定します。
ツールチップの⾼さを指定します。

チャプター

チャプターを設定したコンテンツの表⽰に関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイ
ヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬有効にする
チャプターリスト表⽰を有効にするチャプターリスト表⽰位
置
チャプター領域ターゲッ
トエレメントID
次チャプターボタン表⽰
を有効にする
前チャプターボタン表⽰
を有効にする
チャプターリスト⽂字⾊
チャプターリスト⽂字⾊（選択時）
チャプターリスト⽂字⾊（ホバー時）

説明
チャプター機能の有効/無効を指定します。
チャプターリスト表⽰の有効/無効を指定します。
表⽰位置を指定します。この項⽬はチャプタープレイヤー以外では指定できません。
チャプター領域ターゲットエレメントIDを指定します。指定したIDを持つHTMLエレメント（divエ
レメントなど）の⼦エレメントとしてチャプター領域を埋め込みます。
次チャプターボタン表⽰の有効/無効を指定します。
前チャプターボタン表⽰の有効/無効を指定します。
⽂字⾊を指定します。
選択時の⽂字⾊を指定します。
ホバー時の⽂字⾊を指定します。

項⽬
チャプターリストの時間の⽂字⾊
チャプターリストの時間の⽂字⾊（選択時）
チャプターリストの時間の⽂字⾊（ホバー時）
チャプターリスト背景⾊
チャプターリスト背景⾊（選択時）
チャプターリスト背景⾊（ホバー時）
チャプターリストスクロ
ールバー背景⾊チャプターリストスクロ
ールバーつまみ⾊

説明
時間の⽂字⾊を指定します。
選択時の時間の⽂字⾊を指定します。
ホバー時の時間の⽂字⾊を指定します。
背景⾊を指定します。
選択時の背景⾊を指定します。
ホバー時の背景⾊を指定します。
スクロールバー背景⾊を指定します。
スクロールバーつまみ⾊を指定します。

プレゼンテーション

プレゼンテーション表⽰に関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョン
により設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬
表⽰にする
プレゼンテーション
表⽰位置
プレゼンテーション
領域ターゲットエレ
メント
プレイヤーサイズ⾃動調整有効時の横幅
⽐率
フルスクリーン時に資料を表⽰する
表⽰状態保存を有効にする
ID

デフォルト表⽰状態

説明
プレゼンテーションの表⽰の有効 無効を指定します。
/

表⽰位置を指定します。
プレゼンテーション領域ターゲットエレメント を指定します。指定した を持つ エレメント（ エレメントなど）の⼦エレメントとしてプレゼンテーション領域を埋め込みます。
ID

ID

HTML

div

プレイヤーサイズ⾃動調整有効時の横幅⽐率を指定します。プレイヤーサイズ⾃動調整が有効の場合に親 の幅に対してプレゼンテーションの横幅の⽐率を指定し、残りの⽐率がプレイヤーの横幅になります。
DIV

フルスクリーン時に資料を表⽰するかどうかを指定します。
表⽰状態の保存の有効∕無効を指定します。表⽰状態はドメイン毎にブラウザに保存されます。
フルスクリーン時に資料を表⽰した時のデフォルトの表⽰状態を指定します。フルスクリーン時に資料を表⽰しない場合は、デフォルト表⽰状態は無視されます。

リピート

再⽣完了時、⾃動的に先頭から再⽣を再開する機能に関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬
有効にする

説明
リピート機能の有効 無効を指定します。
/

項⽬
リピートボタン表⽰を有効にする
デフォルトでリピートする
リピート設定の保存を有効にする

説明
リピートボタン表⽰の有効 無効を指定します。
/

リピートの有効 無効のデフォルト値を指定します。有効を指定した場合は、保存されたリピート
設定は無視されます。
リピート設定の保存の有効 無効を指定します。リピート設定はドメイン毎にブラウザに保存され
ます。
/

/

レジューム再⽣

前回再⽣を中断した位置から再⽣を再開する機能（しおり機能）の設定を⾏います。この項⽬はプレイリストタグ再⽣では指定できません。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合がありま
す。
項⽬
有効にする

説明
レジューム再⽣機能の有効 無効を指定します。
/

切り出し再⽣コンテンツの⼀部を切り出して再⽣（ 点と 点を指定）する機能に関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
in

項⽬
有効にする
切り出し再⽣開始位置
切り出し再⽣終了位置

out

説明
切り出し再⽣機能の有効 無効を指定します。
切り出し再⽣の開始位置（秒）を指定します。
切り出し再⽣の終了位置（秒）または終端を指定します。
/

パノラマ動画

パノラマ 再⽣に関する設定を⾏います。この項⽬はオーディオプレイヤー及びプレイリストタグ再⽣では指定できません。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。

360°/180°

VR

項⽬
有効にする
ボタン表⽰
映像形式
映像構成
端末の向きによる視点移動
Cardboard

説明
パノラマ動画再⽣機能の有効 無効を指定します。
（ ゴーグル）ボタンについて、⾃動 表⽰する 表⽰しないを指定します。
パノラマ動画の映像形式を指定します。
パノラマ動画の映像構成を指定します。
端末の向きによる視点移動について、⾃動 する しないを指定します。
/

Cardboard

VR

/

/

/

/

マルチアングル動画

マルチアングル動画に関する設定を⾏います。再⽣環境を満たしていても、端末の性能や負荷状態によって正しく再⽣できない場合があります。マルチアングル動画の推奨解像度は（画素数：）以下です。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
1920x1080

項⽬

2,073,600

説明

項⽬
有効にする
アングル数
アングルラベル
初期アングルインデックス
マルチアングルリス
ト表⽰を有効にする
マルチアングルリス
ト表⽰位置
マルチアングルリス
ト⽂字⾊マルチアングルリス
トの枠⾊マルチアングルリス
ト背景⾊
マルチアングルリス
トのラベルの背景⾊
マルチアングルリス
トカバー⾊（ホバー時）マルチアングルリス
トカバー⾊（操作不可時）
マルチアングルリス
トスクロールバー背景⾊マルチアングルリス
トスクロールバーつ
まみ⾊
アングルの更新頻度
マルチアングルリス
トの更新頻度説明
マルチアングル動画機能の有効 無効を指定します。
アングル数を指定します。４個以下を推奨します。
アングルのラベルを指定します。
プレイヤー表⽰時の初期アングルを指定したアングルのインデックスを（上から順に 、 、 ‧‧‧）
で指定します。アングルがブラウザに保存されている場合は、初期アングルインデックスは無視されます。
マルチアングルリスト表⽰の有効 無効を指定します。この項⽬はプレイリストタグ再⽣では指定でき
ません。
/

0

1

2

/

表⽰位置を指定します。
⽂字⾊を指定します。
選択時の枠⾊を指定します。
背景⾊を指定します。
ラベルの背景⾊を指定します。
ホバー時のカバー⾊を指定します。
操作不可時のカバー⾊を指定します。
スクロールバー背景⾊を指定します。
スクロールバーつまみ⾊を指定します。
１秒間にアングルを更新する回数を指定します。デフォルト値からの変更は⾮推奨です。
１秒間にマルチアングルリストを更新する回数を指定します。デフォルト値からの変更は⾮推奨です。

再⽣開始位置

LIVE

ライブ視聴中の⼀時停⽌解除時の再⽣位置（最新のライブ映像にジャンプするかどうか）の設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬
再⽣再開時に最新のライブ映像にジャンプする

HLS LIVE

配信監視

LIVE

説明
再⽣再開時に最新のライブ映像にジャンプする機能の有効 無効を指定します。この機能を有効にした場合は、ライブ視聴中の⼀時停⽌による配信遅延が最⼩化されます。

HLS LIVE/

の配信開始前や配信中断時の挙動に関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
HLS LIVE

項⽬

説明
配信監視機能の有効 無効を指定します。この機能を有効にすると、の配信開始前や配信中断時に、
エラーメッセージを表⽰せずに配信の開始や再開まで待機します。エラーフィラー機能を有効にした場合は、エラーフィラーが優先されます。

有効にす
る

LIVE

配信
監視間隔
プレイヤ
ー制御カ
スタマイ
ズ
LIVE

LIVE

/

HLS LIVE

配信監視の間隔（ミリ秒）を指定します。

によるプレイヤー制御カスタマイズの有効 無効を指定します。有効にした場合は、 配信の正常 異常を検知し、プレイヤーはコールバックイベントを通知します。

JavaScript

/

LIVE

/

エラーフィラー

エラー発⽣時に表⽰される画像や動画、遷移するページに関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬

説明
エラーフィラー機能の有効 無効を指定します。 この機能を有効にした場合、 配信監視機能は無効になります。
エラーフィラータイプを指定します。

有効にする

/

タイプ
フィラー

予め

URL

LIVE

上にアップロードされた画像 動画ファイルの 、または遷移先ページの を指定します。

Web

/

URL

URL

⾮配信時画像

動画⾮公開時等に表⽰される画像に関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバ
ージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬
有効にする

説明
⾮配信時画像ファイル指定の有効 無効を指定します。無効にした場合は、⾮配信時にはデフォルトのエラー画像が表⽰されます。

⾮配信時画像ファイ
ル

予め

/

URL

上にアップロードされた画像ファイルの を指定します。

Web

URL

広告

インストリーム広告機能に関する設定を⾏います。この項⽬はオーディオプレイヤー及びプレイリストタグ再⽣では指定できません。
設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬
有効にする

説明
広告機能の有効 無効を指定します。
簡易動画広告の管理で作成した簡易動画広告 を指定します。簡易動画広告 を指定した場合にはおよびは無視されます。
動画広告サーバーが発⾏したを指定します。指定したリニア広告はプリロール広告として挿⼊されます。
を指定した場合には、は無視されます。
動画広告サーバーが発⾏したを指定します。
を指定することにより、ミッドロール広告やポストロール広告の挿⼊が可能です。
/

簡易動画広告ID

ID

VAST URLID

VMAP URL

VAST URL

VAST URL

VAST URL

VMAP URL

VMAP URL

VMAP URL

VMAP URL

項⽬
後⽅シーク時のミッドロール
広告の再挿⼊を有効にする
前⽅シーク時のミッドロール
広告再⽣本数
認証情報送受信許可ドメイン
広告⼩窓表⽰モード
広告⼩窓表⽰位置
カテゴリー必須情報に関する
エラー判定

説明
後⽅シーク時に、同じミッドロール広告ポイントで再び広告を挿⼊する機能の有効 無効を指定します。
前⽅シーク時に広告ポイントを通過した場合のミッドロール広告再⽣本数の上限値を指定します。指定しない場合は上限なく再⽣します。
広告トラッキングの認証情報（クッキーなど）の送受信を許可するドメイン（後⽅⼀致）を指定します。
広告の⼩窓表⽰モードを指定します。本編⾮表⽰を選択した場合は、広告⼩窓表⽰は無効になります。
広告の⼩窓表⽰位置を指定します。⼩窓表⽰モードに本編⾮表⽰を選択している場合は、無効になります。
/

VASTに記述されるカテゴリー必須情報に関するエラー判定の有効 無効を指定します。
/

広告ブロックフィラー

広告ブロッカー検知時に表⽰される画像や動画、遷移するページに関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基
本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬
有効にする
タイプ
フィラー

URL

説明
広告ブロックフィラー機能の有効 無効を指定します。
広告ブロックフィラータイプを指定します。
予め 上にアップロードされた画像 動画ファイルの 、または遷移先ページの を指定します。
/

Web

/

URL

URL

HLSコンテンツ再⽣⽅式で暗号化された コンテンツを外部サーバーから配信する場合等の許可ドメインの設定を⾏います。設定項⽬の詳細は
以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
AES-128

HLS

項⽬
認証情報送受信許可ドメ
イン

説明コンテンツ再⽣の認証情報（クッキーなど）の送受信を許可するドメイン（後⽅⼀致）を指定
します。

HLS

ビーコン

外部の視聴分析機能と連携して、プレイヤー固有の視聴状況や視聴時の操作をトラッキングする機能に関する設定を⾏います。設定項
⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
項⽬
有効にする
認証情報送受信許可ドメイン

ビーコン機能の有効 無効を指定します。

追加

ビーコン送信の追加 ヘッダを指定します。最⼤ 個まで指定できます。指定する場合は、「＋」ア
イコンをクリックしてリストに追加してください。

ヘッダ

HTTP

説明
/

ビーコン送信の認証情報（クッキーなど）の送受信を許可するドメイン（後⽅⼀致）を指定します。

コントロールバーボタンの追加

HTTP

10

によるボタン追加の設定を⾏います。アカウントに「プレイヤーインスタンスの取得」権限が必要です。設定項⽬の詳細は
以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
JavaScript

項⽬
有効にする

説明
コントロールバーボタンの追加の有効 無効を指定します。
/

カスタムレイヤー

動画表⽰領域への任意の 表⽰に関する設定を⾏います。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
HTML

項⽬
有効にする
カスタムレイヤークラス属性説明
カスタムレイヤー機能の有効 無効を指定します。
カスタムレイヤーに追加するクラス属性を指定します。複数指定する場合は半⾓スペースで区切ります。
/

AirPlay

出⼒機能の設定を⾏います。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。
基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
AirPlay

項⽬
有効にする

AirPlay

説明
出⼒機能の有効 無効を指定します。
/

Google Cast

機能に関する設定を⾏います。この項⽬はオーディオプレイヤーでは指定できません。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。基本設定で指定したプレイヤーバージョンにより設定可能な項⽬が異なる場合があります。
Google Cast Sender

項⽬
有効にする
アプリケーション
Receiver説明
機能の有効 無効を指定します。
の を指定します。

Google Cast SenderID

ULIZA Google Cast Receiver

プレイヤープリセット管理画⾯/

ID

サイドバーの「プレイヤープリセットの管理」をクリックするとプレイヤープリセット管理画⾯に遷移できます。プレイヤープリセット管理画⾯の構成は以下の通りです。

① プレイヤープリセットリスト
登録済みのプレイヤープリセットを⼀覧表⽰します。
② プレイヤープリセットの検索
ここにキーワードを⼊⼒すると、そのキーワードをプリセットIDまたは説明に含むプレイヤープリセットのみがプレイヤープリセット
リストに表⽰されます。
③ プレイヤープリセットの確認
このアイコンをクリックするとプレイヤープリセット確認画⾯に遷移でき、選択したプレイヤープリセットの設定を確認できます。また、プリセットIDをクリックすることでもプレイヤープリセット確認画⾯に遷移できます。
④ プレイヤープリセットの編集
このアイコンをクリックするとプレイヤープリセット設定画⾯に遷移でき、選択したプレイヤープリセットを編集できます。ただし、基本設定のプレイヤーバージョンに「常に最新」以外を選択しているプレイヤープリセットは編集できません。マスターアカウントから共有されているプレイヤープリセットは、サブアカウントでは編集できません。
⑤ プレイヤープリセットの複製
このアイコンをクリックするとプレイヤープリセット設定画⾯に遷移でき、選択したプレイヤープリセットの設定値が⼊⼒された状態からプレイヤーが登録できます。固定のプレイヤーのバージョンを指定しているプレイヤープリセットを複製する場合は、プレイヤーのバージョンは複製元のバージョンと最新のバージョンにのみ変更できます。プレイヤーのバージョンを最新に変更する場合は、複製元のプレイヤーのバージョンに戻ることはできません。マスターアカウントから共有されているプレイヤープリセットは、サブアカウ
ントでは複製できません。
⑥ プレイヤープリセットの削除
このアイコンをクリックすると「プレイヤープリセットの削除」ダイアログが表⽰されます。「決定」ボタンをクリックすると、選択したプレイヤープリセットを削除できます。ただし、マスターアカウントおよびサブアカウントのプレイヤーとプリセット連携しているプレイヤープリセットは削除できません。マスターアカウントから共有されているプレイヤープリセットは、サブアカウントでは削除できません。
⑦ プレイヤープリセットの登録
このボタンをクリックするとプレイヤープリセット設定画⾯に遷移でき、プレイヤープリセットを登録できます。

プレイヤープリセット確認画⾯

プレイヤープリセット確認画⾯の構成は以下の通りです。

① プレイヤープリセット設定
プレイヤープリセットの設定項⽬が表⽰されます。プレイヤープリセット確認画⾯では設定項⽬を編集できません。
② 詳細設定このボタンをクリックするとより⾼度な設定項⽬が表⽰されます。プレイヤープリセット確認画⾯では設定項⽬を編集できません。
③ 戻る
プレイヤープリセット管理画⾯に遷移します。
④ プレビュー
プレイヤープリセットの設定に応じたのプレビューが表⽰されます。プレイヤープリセット設定の幅または⾼さがプレビューの表⽰領域サイズを超える場合は、表⽰領域に収まるサイズに縮⼩表⽰されます。
ULIZA Player (HTML5)

プレイヤー管理画⾯

サイドバーの「プレイヤーの管理」をクリックすると、プレイヤー管理画⾯に遷移できます。プレイヤー管理画⾯の構成は以下の通りです。

① プレイヤーリスト
登録済みのプレイヤーを⼀覧表⽰します。
② プレイヤーの検索
ここにキーワードを⼊⼒すると、そのキーワードをプレイヤーIDまたは説明に含むプレイヤーのみがプレイヤーリストに表⽰されます。
③ プレイヤーのプリセット連携
このアイコンまたはプレイヤーIDをクリックすると「プレイヤーのプリセット連携」ダイアログが表⽰されます。プリセット選択ルールと連携するプレイヤープリセットを選択し、「決定」ボタンをクリックするとプレイヤーをプリセット連携できます。
④ プレイヤーの編集
このアイコンをクリックすると「プレイヤーの設定」ダイアログが表⽰されます。選択したプレイヤーを編集できます。マスターアカ
ウントから共有されているプレイヤーは、サブアカウントでは編集できません。
⑤ プレイヤーの削除
このアイコンをクリックすると「プレイヤーの削除」ダイアログが表⽰されます。「決定」ボタンをクリックするとプレイヤーを削除できます。ただし、プレイヤープリセットが連携しているプレイヤーは削除できません。マスターアカウントから共有されているプレイヤーは、サブアカウントでは削除できません。
⑥ プレイヤーの登録
このボタンをクリックすると「プレイヤーの設定」ダイアログが表⽰され、プレイヤーを登録できます。

「プレイヤーの設定」ダイアログ「プレイヤーの設定」ダイアログの構成は以下の通りです。

① 基本設定プレイヤーIDなどの基本設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。

分
類

項⽬

説明

プレイヤー
（※ ）
説明
このプレイヤーをサブアカウン
トに共有する
※
ID

-

1

-

-

(

API

プレイヤーの識別⼦を指定します。半⾓英数および記号 -_ が指定できます。登録済みのプレイヤ
ーと同⼀のプレイヤー は指定できません。
プレイヤーの説明を指定します。
ID

プレイヤーの共有設定の有効 無効を指定します。有効にした場合、サブアカウントが共有されたプ
レイヤー設定を使⽤できるようになります。
/

2)

限定する

プレイヤーの取得をプレイヤータグ のみに限定するかどうかを指定します。限定する場合は、プレイヤータグおよびプレイリストタグとプレイリストタグ を⽤いた配信が無効になります。
アカウントに「 認証キーの取得」権限が必要です。
API

API

API

※ 登録済みのプレイヤーを編集する場合は、値の変更ができません。
※ マスターアカウントでプレイヤーを登録 編集する場合のみ設定できます。
1

2

/

制限事項
サブアカウントでマスターアカウントから共有されているプレイヤーを使⽤する場合、アカウントの権限や使⽤可能なプラ
グインの設定はマスターアカウントのものを使⽤します。
② 制限設定プレイヤータグ再⽣およびプレイリストタグ再⽣時のドメイン制限について設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。
分類
参照ド
メイン
制限

項⽬

説明

使⽤する

ドメイン制限の有効 無効を指定します。

リスト⽅式

ドメイン制限のリスト⽅式を指定します。「ホワイトリスト」または「ブラックリスト」が指定できます。
ドメインリストを指定します。ワイルドカード（ ）を含むドメインの指定に対応します。最⼤個まで指定できます。指定する場合は、「＋」アイコンをクリックしてリストに追加してください。

ドメインリスト
ドメイン制限時画像ファイル/*

ドメイン制限時に表⽰する画像ファイルの を指定します。

URL「プレイヤーのプリセット連携」ダイアログ「プレイヤーのプリセット連携」ダイアログの構成は以下の通りです。

URL

20

① プリセット選択ルール
プレイヤープリセット選択ルールを指定します。マスターアカウントから共有されているプレイヤーは、サブアカウントではプレイヤ
ープリセット選択ルールを指定できません。
② 選択中のプリセット
選択中のプレイヤープリセットが表⽰されます。プリセット をクリックすると、「プリセットの確認」ダイアログが表⽰されます。
マスターアカウントから共有されているプレイヤーが、共有していないプレイヤープリセットをプリセット連携している場合、「プリセットの確認」ダイアログは表⽰できません。
ID③ プレイヤープリセットリスト
登録済みのプレイヤープリセットが⼀覧表⽰されます。プリセット をクリックすると、「プリセットの確認」ダイアログが表⽰されます。マスターアカウントから共有されているプレイヤーは、サブアカウントでは連携するプレイヤープリセットを変更できません。
ID④ プレイヤープリセットの検索
ここにキーワードを⼊⼒すると、そのキーワードをプリセット または説明に含むプレイヤープリセットのみがプレイヤープリセット
リストに表⽰されます。
ID

プレイヤータグ発⾏画⾯

サイドバーの「プレイヤータグの発⾏」をクリックするとプレイヤータグ発⾏画⾯に遷移できます。
ントではサイドバーに表⽰されません。プレイヤータグ発⾏画⾯の構成は以下の通りです。

VMS (Cloud)が使⽤可能なアカウ

① プレイヤータグの発⾏
プレイヤータグが表⽰されます。
② プレビュー
このボタンをクリックすると「プレビュー」ダイアログが表⽰されます。プレイヤータグ再⽣のプレビューを表⽰します。
③ コピー
このボタンをクリックするとプレイヤータグをクリップボードにコピーできます。
④ プレイヤータグの発⾏⽅法
プレイヤータグの発⾏⽅法を指定します。発⾏できるプレイヤータグの形式の詳細は以下の表の通りです。
形式
scriptタグ

説明
すべての機能を使⽤することができます。

形式
iframe

説明
CSS

iframe+script※

タグ単体のプレイヤータグです。
ページ側の の⼲渉を受けにくくなり、 タグが使⽤できない環境でも動作します。
※ ⼀部機能に制限がございます。
タグに タグ、 タグの情報を含んだプレイヤータグです。
ページ側の の⼲渉を受けにくくなります。
※ ⼀部機能に制限がございます。

iframeタグ

iframeタグ

iframeタグ

scriptstyle

scriptCSS/ iframe+script

タグの制限事項は

iframe / iframe+scriptのプレイヤータグについてを参照してください。

⑤ プレイヤータグ④で選択した形式のプレイヤータグを表⽰します。このエリアをクリックすると、プレイヤータグの表⽰領域が広がります。
⑥ プレイヤータグ設定
プレイヤータグの設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。アカウントの権限や使⽤可能なプラグインによっては指定できない項⽬があります。また、プレイヤープリセットの設定と同⼀の項⽬を指定した場合は、特に断りがない限りプレイヤータグ設
定に従います。
分類
プレイヤ
ーを設定
する

項⽬
プレイヤー

ID

ターゲットエレメント
プレイヤータグタイ
プ
モバイル再⽣時プレイヤータグタイプ標
準
ID

モーダル
プレイヤ
ーを設定
する

説明
プレイヤータグ再⽣時に使⽤するプレイヤーを指定します。登録済みのプレイヤーのプレ
イヤー が表⽰されます。プレイヤーの取得が に限定されているプレイヤーは表⽰されません。
ターゲットエレメント を指定します。指定した を持つエレメント エレメントなど の⼦エレメントとしてプレイヤーを埋め込みます。
ID

API

ID

ID

HTML

( div

)

プレイヤータグタイプを指定します。
モバイルでの再⽣時にプレイヤータグタイプを標準にするかどうかを指定します。

サムネイルサイズを⾃動にする

サムネイルサイズ⾃動調整の有効 無効を指定します。親エレメントにあわせたサムネイ
ルサイズに⾃動調整します。

サムネイル幅
サムネイル⾼さ
モーダルプレイヤーの最⼤幅を設定する
モーダルプレイヤーの最⼤幅
背景クリック時挙動

サムネイルの幅を指定します。
サムネイルの⾼さを指定します。
プレイヤーサイズ⾃動調整が有効の場合に、モーダルプレイヤーの幅の最⼤値設定の有効 無効を指定します。

z-index

サムネイル画像ファ
イル
URL

BODY

に追加

/

/

モーダルプレイヤーの幅の最⼤値を指定します。
モーダルの背景クリック時の挙動を指定します。
モーダルのを指定します。
z-index

サムネイルの画像ファイル を指定します。
URL

モーダルのエレメントを 要素直下に追加するかどうかを指定します。モーダルのエレメントを 直下に追加しない場合、モーダルプレイヤーが親要素の の影響を受ける可能性があります。
BODY

BODY

css

分類
フローテ
ィングプ
レイヤー
を設定す
る

項⽬

説明

表⽰位置

フローティングプレイヤーの表⽰位置を指定します。

幅

フローティングプレイヤーの幅（ピクセル）を指定します。⾼さはプレイヤーのアスペクト⽐から計算されます。
フローティングプレイヤーの周囲の余⽩（ピクセル）を指定します。
再⽣開始までフローティングを無効にするかどうかを指定します。
プレイヤーオブジェクト名を指定します。プレイヤーオブジェクトが指定した名前でのグローバルオブジェクトとして定義されます。アカウントに「プレイヤーイ
ンスタンスの取得」権限が必要です。プレイヤーオブジェクト取得機能については付録を参照してください。

余⽩
再⽣開始まで無効
プレイヤ
ーオブジ
ェクトを
取得する
コンテン
ツ情報を
設定する

プレイヤーオブジェ
クト名
動画ファイルURL

VMS G4ード

エピソードコ

JavaScript

再⽣する動画ファイルの を指定します。
URLのエピソードコードを指定します。プレイヤータグ再⽣時にコンテンツ情報が⾃動で読み込まれます。
に指定した項⽬は、そちらに従います。プレイヤープリセットの事業者 の指定が必要です。
のコンテンツ名を指定します。プレイヤータグ再⽣時にコンテンツ情報を⾃動で読み込みます。
に指定された項⽬は、そちらが優先されます。この項⽬はからプレイヤータグを発⾏する場合にのみ設定できます。
のストリームセット名を指定します。プレイヤータグ再⽣時にコンテンツ情報を⾃動で読み込みます。
に指定された項⽬は、そちらが優先されます。この項⽬はからプレイヤータグを発⾏する場合にのみ設定できます。
のコンテンツフォワードポリシーの⾃動更新の有効 無効を指定します。この機能を有効にすると、 サイトをリロードすることなく、コンテンツフォワー
ドポリシーに登録したコンテンツや画像に切り替えることができます。この設定はブラウザのローカル記憶領域に保存し、次回のタグ発⾏時に引き継ぎます。この項⽬はからプレイヤータグを発⾏する場合にのみ設定できます。コンテンツフォワ
ードポリシーの設定についてはを参照してください。
ULIZA VMS Generation 4.0

PLAYER TAG SETTINGSVMS G4

VMS (Cloud)

ンツ名

コンテ

ID

ULIZA VMS (Cloud)

PLAYER TAG SETTINGSULIZA VMS (Cloud)ストリ
ームセット名VMS (Cloud)コンテ
ンツフォワードポリ
シーの⾃動更新を有効にする
VMS (Cloud)

ULIZA VMS (Cloud)

PLAYER TAG SETTINGSULIZA VMS (Cloud)

ULIZA VMS (Cloud)

/

Web

ULIZA

VMS (Cloud)

ULIZA VMS (Cloud) User Guide

ポスター
を設定す
る
スライド
ショーを
設定する

画像ファイル

ポスターに使⽤する画像ファイルの を指定します。

プリセットに関わらず使⽤するプレイヤープリセットの設定に関わらずスライドショー機能を有効にするかどうかを指定します。チェックを⼊れない場合は、プレイヤープリセットの設定に従います。

画像ファイル

インターバル

スライドショーに使⽤する画像ファイルの を指定します。最⼤ 個まで指定できます。指定する場合は、「＋」アイコンをクリックしてリストに追加してください。
スライドショーのインターバル（ミリ秒）を指定します。

プリセットに関わらず使⽤するプレイヤープリセットの設定に関わらずシークプレビュー機能を有効にするかどうかを指定します。チェックを⼊れない場合は、プレイヤープリセットの設定に従います。

シークプレビュー画
像ファイル

シークプレビュー画像ファイルの を指定します。

URL

URL

シークプ
レビュー
を設定す
る

URL

URL

URL

URL

20

分類
字幕を設
定する

項⽬
プリセットに関わら
ず使⽤する
字幕リスト

説明
プレイヤープリセットの設定に関わらず字幕機能を有効にするかどうかを指定します。チェックを⼊れない場合は、プレイヤープリセットの設定に従います。
字幕ラベルと字幕ファイル を指定します。最⼤ 個まで指定できます。指定する場合
は、「＋」アイコンをクリックしてリストに追加してください。
プレイヤー表⽰時の初期字幕をインデックス（オフを として、以下ラベル表⽰順に 、、 ‧‧‧）で指定します。字幕設定がブラウザに保存されている場合は、初期字幕イ
ンデックスは無視されます。
URL

初期字幕インデックス
プリセットに関わらず字幕リスト表⽰を有効にする
字幕リスト表⽰位置
字幕リスト領域ター
ゲットエレメント
字幕リスト⽂字⾊
字幕リスト⽂字⾊（選択時）
字幕リスト⽂字⾊（ホバー時）
字幕リストの時間の⽂字⾊
字幕リストの時間の⽂字⾊（選択時）
字幕リストの時間の⽂字⾊（ホバー時）
字幕リスト背景⾊
字幕リスト背景⾊（選択時）
字幕リスト背景⾊（ホバー時）
字幕リストスクロー
ルバー背景⾊字幕リストスクロー
ルバーつまみ⾊
字幕リストヘッダー
⽂字⾊
字幕リストヘッダー
背景⾊
字幕リスト検索窓⽂
字⾊
字幕リスト検索窓背
景⾊
ID

5

-1

1

0

2

字幕リスト表⽰の有効 無効を指定します。
/

表⽰位置を指定します。
字幕リスト領域ターゲットエレメント を指定します。指定した を持つ エレメント（ エレメントなど）の⼦エレメントとして字幕リスト領域を埋め込みます。
⽂字⾊を指定します。
ID

div

選択時の⽂字⾊を指定します。
ホバー時の⽂字⾊を指定します。
時間の⽂字⾊を指定します。
選択時の時間の⽂字⾊を指定します。
ホバー時の時間の⽂字⾊を指定します。
背景⾊を指定します。
選択時の背景⾊を指定します。
ホバー時の背景⾊を指定します。
スクロールバー背景⾊を指定します。
スクロールバーつまみ⾊を指定します。
ヘッダー⽂字⾊を指定します。
ヘッダー背景⾊を指定します。
検索窓⽂字⾊を指定します。
検索窓背景⾊を指定します。

ID

HTML

分類
を設
定する

DRM

項⽬

説明

MPEG-

（
）
のライセンス要求

DASH（）のライセンス要求 を指定します。

（）のライセンス要求 を指定します。

Widevine

MPEG-DASH

Widevine

URL

URL

MPEG-

（
）
のライセンス要求DASH

PlayReady

MPEG-DASHPlayReady

URL

URL

ULIZA
Video
Analytics(Cloud)

連携を設
定する
（※ ）

プリセットに関わらず使⽤するプレイヤープリセットの設定に関わらず連携機能を有効にするかどうかを指定します。チェックを⼊れない場合は、プレイヤープリセットの設定に従います。
ULIZA Video Analytics (Cloud)1

ユーザー に独⾃ を指定するためのパラメータを追加します。プレイヤータグ内に記述されているパラメータにが追加されるので、値を変更してください。
のままの場合は、この項⽬は無効とみなされます。半⾓英数および記号!#$%&’ ()*+,-.:;<=>?@[]^_`{ |}~ が⽂字まで指定できます。この設定はブラウザのローカル記憶領域に保存し、次回のタグ発⾏時に引き継ぎます。
でコンテンツカテゴリとして使⽤する⽂字列を指定します。
でコンテンツタイトルとして使⽤する⽂字列を指定します。指定しない場合、タイトルの設定、もしくは動画ファイル のパスとクエリ⽂字列を使⽤します。
ID

ユーザー を設定す
る
ID

カテゴリ

[GAUSERID] "[GAUSERID]100ULIZA Video Analytics (Cloud)

URL

リアクション機能の有効 無効を指定します。

プリセットに関わらず使⽤するプレイヤープリセットの設定に関わらずビーコン機能を有効にするかどうかを指定します。チェックを⼊れない場合は、プレイヤープリセットの設定に従います。

ビーコン送信ビーコン送信 を指定します。
ビーコンの追加 ヘッダを指定します。最⼤ 個まで指定できます。指定する場合
は、「＋」アイコンをクリックしてリストに追加してください。

追加

1

:

リアクションを有効にする
リアクションボタン
アイコン
リアクションボタン
ラベル

URL

広告を設
定する
（※ ）

userIdULIZA Video Analytics (Cloud)ID

コンテンツタイトル

ビーコン
を設定す
る

ID

ヘッダ

HTTP

プリセットに関わらず使⽤する
簡易動画広告/リアクションボタンアイコンを指定します。
リアクションボタンラベルを指定します。

URL

HTTP

10

プレイヤープリセットの設定に関わらず広告機能を有効にするかどうかを指定します。チェックを⼊れない場合は、プレイヤープリセットの設定に従います。
簡易動画広告の管理で作成した簡易動画広告 を指定します。簡易動画広告 を指定した場合には、およびは無視されます。この項⽬はからプレイヤータグを発⾏する場合にのみ設定できます。
動画広告サーバーが発⾏したを指定します。指定したリニア広告はプリロール
広告として挿⼊されます。
を指定した場合には、は無視されます。
動画広告サーバーが発⾏したを指定します。
を指定することにより、ミッドロール広告やポストロール広告の挿⼊が可能です。
ID

ID

VAST URLID

VMAP URLULIZA VMS

(Cloud)取得

VAST

VAST URL

URL

取得

VMAP

VAST URL

VMAP URL

URL

VMAP URL

VMAP URL

分類
レジュー
ム再⽣を
設定する
エラーフ
ィラーを
設定する
（※ ）

項⽬

説明

プリセットに関わらず使⽤するプレイヤープリセットの設定に関わらずレジューム再⽣機能を有効にするかどうかを指定します。

再⽣開始位置再⽣開始位置（秒）を指定します。

プリセットに関わらず使⽤するプレイヤープリセットの設定に関わらずエラーフィラー機能を有効にするかどうかを指定
します。

タイプ
フィラー

エラーフィラータイプを指定します。
エラーフィラー を指定します。

プリセットに関わらず使⽤するプレイヤープリセットの設定に関わらず広告ブロックフィラー機能を有効にするかどうかを指定します。

タイプ
フィラー

広告ブロックフィラータイプを指定します。
広告ブロックフィラー を指定します。

使⽤する

動画構造化データマークアップ設定機能の有効 無効を指定します。

タイトル
説明
サムネイル画像ファイル
アップロード⽇時
再⽣時間
有効期限

動画のタイトルを指定します。
動画の説明を指定します。

プリセットに関わらず使⽤するプレイヤープリセットの設定に関わらず切り出し再⽣機能を有効にするかどうかを指定します。

切り出し再⽣開始位
置
切り出し再⽣終了位
置

切り出し再⽣の開始位置（秒）を指定します。
切り出し再⽣の終了位置（秒）または終端を指定します。

プリセットに関わらず使⽤するプレイヤープリセットの設定に関わらずチャプター機能を有効にするかどうかを指定します。

チャプター情報

チャプター情報を指定します。再⽣開始位置が 秒のチャプター情報が先頭にない場合無効になります。

プリセットに関わらずチャプターリスト
を表⽰する

プレイヤープリセットの設定に関わらずチャプターリスト表⽰を有効にするかどうかを指
定します。

2

URL

広告ブロ
ックフィ
ラーを設
定する
（※ ）

URL

2

URL

動画構造
化データ
マークア
ップを設
定する

URL

切り出し
再⽣を設
定する

チャプタ
ーを設定
する

URL

/

動画のサムネイル画像ファイル を指定します。
URL

動画のアップロード⽇時を指定します。
動画の再⽣時間を指定します。
動画の有効期限を指定します。

0

分類

項⽬
チャプターリスト表
⽰位置
チャプター領域ター
ゲットエレメント
チャプターリスト⽂字列
チャプターリスト⽂字列（選択時）チャプターリスト⽂字列（ホバー時）
チャプターリストの時間の⽂字列チャプターリストの時間の⽂字列（選択時）
チャプターリストの時間の⽂字列（ホバー時）
チャプターリスト背景⾊
チャプターリスト背景⾊（選択時）チャプターリスト背景⾊（ホバー時）
チャプターリストス
クロールバー背景⾊
チャプターリストス
クロールバーつまみ
⾊
ID

プレゼン
テーショ
ンプレイ
ヤーを設
定する

表⽰位置を指定します。この項⽬はチャプタープレイヤー以外では指定できません。
チャプター領域ターゲットエレメント を指定します。指定した を持つ エレメント（ エレメントなど）の⼦エレメントとしてチャプター領域を埋め込みます。
ID

ID

HTML

div

⽂字⾊を指定します。
選択時の⽂字⾊を指定します。
ホバー時の⽂字⾊を指定します。
時間の⽂字⾊を指定します。
選択時の時間の⽂字⾊を指定します。
ホバー時の時間の⽂字⾊を指定します。
背景⾊を指定します。
選択時の背景⾊を指定します。
ホバー時の背景⾊を指定します。
スクロールバー背景⾊を指定します。
スクロールバーつまみ⾊を指定します。

プリセットに関わらずプレゼンテーショ
ンを表⽰する

プレイヤープリセットの設定に関わらずプレゼンテーション表⽰の有効 無効を指定します。

プレゼンテーション
表⽰位置
プレゼンテーション
領域ターゲットエレ
メント
プレイヤーサイズ⾃動調整有効時の横幅⽐率
ファイル

表⽰位置を指定します。

ID

PDF

カスタム
レイヤー
を設定す
る

説明

URL

プリセットに関わらず使⽤する/

プレゼンテーション領域ターゲットエレメント を指定します。指定した を持つエレメント（ エレメントなど）の⼦エレメントとしてプレゼンテーションを埋め込み
ます。
ID

ID

HTML

div

プレイヤーサイズ⾃動調整有効時の横幅⽐率を指定します。
PDF

ファイルの を指定します。
URL

プレイヤープリセットの設定に関わらずカスタムレイヤー機能の有効にするかどうかを指
定します。

分類

項⽬
カスタムレイヤーク
ラス属性

説明
カスタムレイヤーに追加するクラス属性を指定します。複数指定する場合は、半⾓スペー
ス区切りで指定してください。

タイトル
を設定す
る

プリセットに関わらず使⽤するプレイヤープリセットの設定に関わらずタイトル機能を有効にするかどうかを指定します。

⽇本語のタイトル
⽇本語以外のタイトル

⾔語設定が⽇本語のブラウザで表⽰されるタイトルを指定します。
⾔語設定が⽇本語以外のブラウザで表⽰されるタイトルを指定します。

プリセットに関わらず使⽤するプレイヤープリセットの設定に関わらずマルチアングル動画機能の有効 無効を指定しま
す。

アングル数
アングルラベル

アングル数を指定します。４個以下を推奨します。
アングルのラベルを指定します。
プレイヤー表⽰時の初期アングルを指定したアングルのインデックスを（上から順に 、、 ‧‧‧）で指定します。アングルがブラウザに保存されている場合は、初期アング
ルインデックスは無視されます。

マルチア
ングル動
画を設定
する

初期アングルインデックス
プリセットに関わらずマルチアングルリ
スト表⽰を有効にする
マルチアングルリス
ト表⽰位置
マルチアングルリス
ト⽂字⾊マルチアングルリス
トの枠⾊マルチアングルリス
ト背景⾊
マルチアングルリス
トのラベルの背景⾊
マルチアングルリス
トカバー⾊（ホバー時）マルチアングルリス
トカバー⾊（操作不可時）
マルチアングルリス
トスクロールバー背景⾊マルチアングルリス
トスクロールバーつ
まみ⾊

/

0

1

2

マルチアングルリスト表⽰の有効 無効を指定します。
/

表⽰位置を指定します。
⽂字⾊を指定します。
選択時の枠⾊を指定します。
背景⾊を指定します。
ラベルの背景⾊を指定します。
ホバー時のカバー⾊を指定します。
操作不可時のカバー⾊を指定します。
スクロールバー背景⾊を指定します。
スクロールバーつまみ⾊を指定します。

※ 対応するプラグインが使⽤可能である必要があります。
※ プレイヤーバージョンが以上である必要があります。
1

2

v1.12.0⑦ 分類
各分類のボタンをクリックするとその分類に属する設定の表⽰ ⾮表⽰を切り替えます。「全て選択」ボタンをクリックすると全て表⽰できます。「クリア」ボタンをクリックすると全て⾮表⽰にできます。
/「プレビュー」ダイアログ「プレビュー」ダイアログの構成は以下の通りです。

① プレビュー
プレイヤータグ再⽣のプレビューが表⽰されます。プレイヤープリセット設定の幅または⾼さの設定とディスプレイの解像度により縮⼩表⽰される場合があります。
② コード
この コードを読み取ることでプレビューページにアクセスすることができます。
QR

QR③ のコピー
このボタンをクリックするとプレビューページの をクリップボードにコピーできます。
URL

URL

④ プレビューページの有効期限
プレビューページの有効期限です。有効期限が切れたプレビューページは使⽤できません。

「プレビュー」ページ「プレビュー」ページの構成は以下の通りです。

① タイトルエピソードコードまたは動画ファイル が表⽰されます。

VMS G4URL② プレビュー
プレイヤータグ再⽣のプレビューが表⽰されます。
③ コード
この コードを読み取ることでプレビューページにアクセスすることができます。
QR

QR

プレイヤータグのレスポンス
プレイヤータグは、

Web

サイトに設置することで使⽤できます。プレイヤータグのレスポンスは以下の表の通りです。
分類

正常

レスポンス
を読み込む
が返却されます。
⾮配信時に表⽰する画像をプレイヤープリセットの設定と同じサイズで表⽰するが返却されます。
ドメイン制限時画像をプレイヤープリセットの設定と同じサイズで表⽰するが返却されます。
ULIZA Player (HTML5)

⾮配信の場合JavaScript

JavaScript

プレイヤー設定のドメイン制限で許可されていないドメインからリクエストした場合プレイヤーの取得が に限定されているプレイヤーを指定した場合
動画ファイル またはエピソードコードを指定していない場合
プレイヤーが存在しない場合連携するプリセットが存在しない場合
アカウントに「プレイヤーの取得」権限が無い場合
その他のエラーAPI

JavaScript〃
ステータスコード が返却されます。

URL

HTTP

400

ステータスコード が返却されます。

HTTP

404

〃
〃
ステータスコード が返却されます。

HTTP

500

プレイリストタグ発⾏画⾯

サイドバーの「プレイリストタグの発⾏」をクリックするとプレイリストタグ発⾏画⾯に遷移できます。
カウントではサイドバーに表⽰されません。プレイリストタグ発⾏画⾯の構成は以下の通りです。

① プレイリストタグの発⾏
プレイリストタグが表⽰されます。
② プレビュー
このボタンをクリックすると「プレビュー」ダイアログが表⽰されます。
③ コピー
このボタンをクリックするとプレイリストタグをクリップボードにコピーできます。

VMS (Cloud)が使⽤可能なア④ プレイリストタグ設定
プレイリストタグの設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。
分類
プレイヤ
ーを設定
する

項⽬
プレ
イヤ
ーID
ター
ゲッ
トエ
レメ
ント

説明
プレイリストタグ再⽣時に使⽤するプレイヤーを指定します。登録済みのプレイヤーのプレイヤーIDが表⽰されます。プレイヤーの取得がAPIに限定されているプレイヤーは表⽰されません。
ターゲットエレメントIDを指定します。指定したIDを持つHTMLエレメント（divエレメントなど）の⼦
エレメントとしてプレイヤーが埋め込まれます。

ID

プレイリ
ストを設
定する

プレ
イリ
スト
タイ
プ
プレ
イリ
スト
⽂字
列
プレ
イリ
スト
背景
⾊
プレ
イリ
スト
背景
⾊
（選
択
時）
プレ
イリ
スト
背景
⾊
（ホ
バー
時）
プレ
イリ
スト
スク
ロー
ルバ
ー背
景⾊

表⽰形式を指定します。

⽂字⾊を指定します。

背景⾊を指定します。

選択時の背景⾊を指定します。

ホバー時の⽂字⾊を指定します。

スクロールバー背景⾊を指定します。

分類

項⽬
プレ
イリ
スト
スク
ロー
ルバ
ーつ
まみ
⾊
ター
ゲッ
トエ
レメ
ント

説明

スクロールバーつまみ⾊を指定します。

ターゲットエレメント を指定します。指定した を持つエレメントとしてプレイリストが埋め込まれます。
ID

ID

エレメント（ エレメントなど）の⼦

HTML

div

ID

エラーフ
ィラーを
設定する

レジ
ュー
ム
リピ
ート
タイ
プ
初期
イン
デッ
クス
プレ
イリ
スト
オブ
ジェ
クト
名
プリ
セッ
トに
関わ
らず
使⽤
する
タイ
プ
フィ
ラー

プレイリストのレジューム機能の有効 無効を指定します。
/

プレイリストのリピートタイプを指定します。
プレイリストの初期インデックスを指定します。
プレイリストオブジェクト名を指定します。プレイリストオブジェクトが指定した名前でのグローバルオブジェクトとして定義されます。プレイリストオブジェクトの プロパティが再⽣中のプレイヤーオブジェクトになります。アカウントに「プレイヤーインスタンスの取得」権限が必要です。
JavaScript

player

プレイヤープリセットの設定に関わらずエラーフィラーを有効にするかどうかを指定します。

エラーフィラータイプを指定します。
エラーフィラー

URLを指定します。

URL

ULIZA
Video
Analytics(Cloud)

連携を設
定する
（※）

ユー
ザー
を
設定
する
ID

ユーザー に独⾃ を指定するためのパラメータを追加します。プレイヤータグ内に記述されているパラメータにが追加されるので、値を変更してください。
のままの場
合は、この項⽬は無効とみなされます。半⾓英数および記号 !#$%&’ ()*+,-.:;<=>?@[]^_`{ |}~ が⽂字まで指定できます。この設定はブラウザのローカル記憶領域に保存し、次回のタグ発⾏時に引き継ぎます。
ID

ID

userId100:[GAUSERID] "[GAUSERID]

分類
広告ブロ
ックフィ
ラーを設
定する

項⽬
プリ
セッ
トに
関わ
らず
使⽤
する
タイ
プ
フィ
ラー

説明
プレイヤープリセットの設定に関わらず広告ブロックフィラーを有効にするかどうかを指定します。

広告ブロックフィラータイプを指定します。
広告ブロックフィラー

URL

を指定します。

URL

プレイリ
ストアイ
テムを設
定する

⼿動
で設
定
VMS
G4

プレイリストアイテムを⼿動で指定します。
のプレイリストコードを指定します。プレイリストタグ再⽣時にプレイリス
ト情報が⾃動で読み込まれます。
ULIZA VMS Generation 4.0※ 対応するプラグインが使⽤可能である必要があります。

プレイリストアイテムを設定する「プレイリストアイテムを設定する」の構成は以下の通りです。

① プレイリストアイテムの並び替え
このエリアをドラッグするとプレイリストアイテムの並び替えができます。
② プレイリストアイテムの編集

このボタンをクリックすると「プレイリストアイテムの設定」ダイアログが開きます。選択したプレイリストアイテムの編集ができます。
③ プレイリストアイテムのプレビュー
このボタンをクリックするとプレイリストアイテムの動画ファイル に指定した動画のプレビューを表⽰します。
ドコードで指定した動画のプレビューはできません。
URL

VMS G4エピソー④ プレイリストアイテムの削除
このボタンをクリックするとプレイリストアイテムの削除ができます。
⑤ プレイリストアイテムの追加
このボタンをクリックすると「プレイリストアイテムの設定」ダイアログが開きます。プレイリストアイテムの追加ができます。
⑥ プレイリストアイテム を⽤いたプレイリストアイテムの追加
このエリアにプレイリストアイテム をドロップまたは「エクスプローラを開く」をクリックしてプレイリストアイテム
選択するとプレイリストアイテムの追加ができます。
JSON

JSON

JSON

を

⑦ プレイリストアイテム をダウンロード
このボタンをクリックすると現在のプレイリストアイテムの設定を 形式でダウンロードできます。プレイリストアイテムの設定がない場合は、プレイリストアイテム のテンプレートをダウンロードできます。
JSON

JSON

JSON

「プレイリストアイテムの設定」ダイアログ「プレイリストアイテムの設定」ダイアログの構成は以下の通りです。

① プレイリストアイテム設定
プレイリストアイテムの設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。アカウントの権限や使⽤可能なプラグインによっては指定できない項⽬があります。また、プレイヤープリセットの設定と同⼀の項⽬を指定した場合は、特に断りがない限りプレイリス
トアイテム設定に従います。
分類
コンテン
ツ情報を
設定する

項⽬

説明

タイ
トル

コンテンツタイトルを指定します。

説明
サム
ネイ
ル画
像フ
ァイ
ル

コンテンツの説明を指定します。
サムネイル画像ファイルの を指定します。
URL

URL

動画
ファ
イル

再⽣する動画ファイルの を指定します。
URL

URL

VMS

エ
ピソ
ード
コー
ド
画像
ファ
イル
G4

ポスター
を設定す
る
スライド
ショーを
設定する

のエピソードコードを指定します。プレイリストタグ再⽣時にコンテンツ情報が⾃動で読み込まれます。プレイヤープリセットの事業者 の指定が必要です。
ULIZA VMS Generation 4.0

VMS G4

ID

ポスターに使⽤する画像ファイルの を指定します。
URL

URL

プリ
セッ
トに
関わ
らず
使⽤
する
画像
ファ
イル

プレイヤープリセットの設定に関わらずスライドショー機能を有効にするかどうかを指定します。

スライドショーに使⽤する画像ファイルの を指定します。
URL

URL

イン
ター
バル

スライドショーのインターバル（ミリ秒）を指定します。

分類
シークプ
レビュー
を設定す
る

項⽬
プリ
セッ
トに
関わ
らず
使⽤
する
シー
クプ
レビ
ュー
画像
ファ
イル

説明
プレイヤープリセットの設定に関わらずシークプレビュー機能を有効にするかどうかを指定します。チェックを⼊れない場合は、プレイヤープリセットの設定に従います。

シークプレビュー画像ファイルの を指定します。
URL

URL

字幕を設
定する

ULIZA
Video
Analytics(Cloud)

連携を設
定する
（※）

プリ
セッ
トに
関わ
らず
使⽤
する
字幕
リス
ト
初期
字幕
イン
デッ
クス
プリ
セッ
トに
関わ
らず
使⽤
する
ユー
ザー
を
設定
する
トラ
ッキ
ング
名
カテ
ゴリ
ID

プレイヤープリセットの設定に関わらず字幕機能を有効にするかどうかを指定します。チェックを⼊れない場合は、プレイヤープリセットの設定に従います。
字幕ラベルと字幕ファイル を指定します。最⼤ 個まで指定できます。指定する場合は、「＋」アイ
コンをクリックしてリストに追加してください。
URL

5

プレイヤー表⽰時の初期字幕をインデックス（オフを として、以下ラベル表⽰順に 、 、 ‧‧‧）
で指定します。字幕設定がブラウザに保存されている場合は、初期字幕インデックスは無視されます。
-1

0

1

2

プレイヤープリセットの設定に関わらず連携機能を有効にするかどうかを指定します。チェックを⼊れない場合は、プレイヤープリセットの設定に従います。
ULIZA Video Analytics (Cloud)ユーザー に独⾃ を指定するためのパラメータを追加します。プレイヤータグ内に記述されているパラメータにが追加されるので、値を変更してください。
のままの場
合は、この項⽬は無効とみなされます。半⾓英数および記号 !#$%&’ ()*+,-.:;<=>?@[]^_`{ |}~ が⽂字まで指定できます。この設定はブラウザのローカル記憶領域に保存し、次回のタグ発⾏時に引き継ぎます。
ID

ID

userId:[GAUSERID] "[GAUSERID]

100で使⽤するビーコンのトラッキング 名を指定します。

ULIZA Video Analytics (Cloud)ID

ID

でコンテンツカテゴリとして使⽤する⽂字列を指定します。

ULIZA Video Analytics (Cloud)

ID

コン
テン
ツタ
イト
ル

でコンテンツタイトルとして使⽤する⽂字列を指定します。指定しない
場合、タイトルの設定、もしくは動画ファイル のパスとクエリ⽂字列を使⽤します。
ULIZA Video Analytics (Cloud)

URL

分類
ビーコン
を設定す
る

項⽬
プリ
セッ
トに
関わ
らず
使⽤
する
ビー
コン
送信

説明
プレイヤープリセットの設定に関わらずビーコン機能を有効にするかどうかを指定します。チェックを⼊れない場合は、プレイヤープリセットの設定に従います。

ビーコン送信 を指定します。
URL

URL

追加
ヘッ
ダ
プリ
セッ
トに
関わ
らず
使⽤
する

HTTP

広告を設
定する
（※）

ビーコンの追加 ヘッダを指定します。最⼤ 個まで指定できます。指定する場合は、「＋」アイコンをクリックしてリストに追加してください。
HTTP

10

プレイヤープリセットの設定に関わらず広告機能を有効にするかどうかを指定します。チェックを⼊れない場合は、プレイヤープリセットの設定に従います。

VMAP

取得

取得 を指定します。

VMAP

URL

VAST

取得 を指定する場合は、そちらが優先されます。
URL

URL

VAST

取得

取得 を指定します。指定したリニア広告の

VAST

URL

はプリロール広告で表⽰します。

VAST

URL

タイトル
を設定す
る

プリ
セッ
トに
関わ
らず
使⽤
する
⽇本
語の
タイ
トル
⽇本
語以
外の
タイ
トル

プレイヤープリセットの設定に関わらずタイトル機能を有効にするかどうかを指定します。

⾔語設定が⽇本語のブラウザで表⽰されるタイトルを指定します。

⾔語設定が⽇本語以外のブラウザで表⽰されるタイトルを指定します。

※ 対応するプラグインが使⽤可能である必要があります。

プレイリストアイテムJSON
プレイリストアイテムに指定できるプロパティは以下の通りです。

JSON

content

プロパティ

説明

値

プロパティ

説明
コンテンツタイトルを指定します。
コンテンツの説明を指定します。

title

description

値
⽂字列
⽂字列
⽂字列
（ ）
⽂字列
（ ）

サムネイル画像ファイルの を指定します。

thumbUrl

URL

URL

再⽣する動画ファイルの を指定します。

video

URL

URL

のエピソードコードを指定します。プレイリストタグ再⽣時にコンテンツ情報が⾃動で読み込まれます。プレイヤープリセットの事業者 の指定が必要です。
ULIZA VMS Generation 4.0

code

VMS G4ID

⽂字列

poster説明
ポスターに使⽤する画像ファイルの を指定します。
URL

値
⽂字列（ ）
URL

posterSlideShow

プロパティ

説明
スライドショー機能の有効 無効を指定します。
画像ファイルの を指定します。
スライドショーのインターバル（ミリ秒）を指定します。

enable/posters

URL

interval

値
真偽値
配列
数値

seekpreview

プロパティ

説明
シークプレビュー機能の有効 無効を指定します。
シークプレビュー画像ファイルの を指定します。

enable

/

url

URL

値
真偽値
⽂字列（ ）
URL

subtitles

プロパティ

説明

値
真
偽
値

字幕機能の有効 無効を指定します。

enable/

字幕を指定します。 と をキーとし、字幕ラベルと字幕ファイル を値としたオブジェクトをセットとし配列に格納します。最⼤ セットまで指定できます。オブジェクトの詳細は以下の通りです。
： 字幕ラベルを指定します。⽂字数が多いと収まらない場合があります。
： 字幕ファイルの を指定します。

配列

初期字幕インデックスを指定します。

数
値

label

url

1

src

URL

5

label
url

defaultIndex

videoAnalytics

プロパティ

URL

（※）
説明

値

プロパティ

説明enableULIZA Video Analytics (Cloud)

値
真
偽
値
⽂
字
列
⽂
字
列
⽂
字
列
⽂
字
列

連携機能の有効 無効を指定します。
/

ユーザー に独⾃ を指定します。半⾓英数および記号 !#$%&’ ()*+,-.:;<=>?@[]^_`{|}~ が⽂字まで指定できます。
ID

userIdID

100で使⽤するビーコンの送信先識別⼦を指定します。半⾓英数およびULIZA Video Analytics (Cloud)

記号 - が指定できます。

trackingId

でコンテンツカテゴリとして使⽤する⽂字列を指定します。

contentCategory

ULIZA Video Analytics (Cloud)でコンテンツタイトルはとして使⽤する⽂字列を指定します。指定しない場合、
もしくはを使⽤します。いずれも未指定の場合は、動画ファイ
ル のパスとクエリ⽂字列を使⽤します。
ULIZA Video Analytics (Cloud)contentTitle

title.textJa

title.text

URL

beaconプロパティ

説明
ビーコン機能の有効 無効を指定します。

enable/ビーコン送信 を指定します。

url

URL

追加 ヘッダを指定します。
ジェクトを指定してください。
HTTP

requestHeaders

advertising

値
真偽値
⽂字列
（ ）
オブジェ
クト
URL

HTTP

リクエストに追加する

HTTP

ヘッダを列挙したオブ

（※）

プロパティ
enablevmapUrl

vastUrl

説明
広告機能の有効 無効を指定します。
取得 を指定します。 取得 を指定する場合は、そちらが優先されます。
取得 を指定します。指定したリニア広告の はプリロール広告で表⽰します。

値
真偽値
⽂字列（ ）
⽂字列（ ）

説明
プレイヤープリセットの設定に関わらずタイトル機能を有効にするかどうかを指定します。
⾔語設定が⽇本語のブラウザで表⽰されるタイトルを指定します。
⾔語設定が⽇本語以外のブラウザで表⽰されるタイトルを指定します。

値
真偽値
⽂字列
⽂字列

/

VMAP

URL

VAST

URL

VAST

URL

VAST

URL

URL

title

プロパティ
enabletextJatext※ 対応するプラグインが使⽤可能である必要があります。

「プレビュー」ダイアログ「プレビュー」ダイアログの構成は以下の通りです。

① コード
このQRコードを読み取ることでプレビューページにアクセスすることができます。
QR② のコピー
このボタンをクリックするとプレビューページのURLをクリップボードにコピーできます。
URL③ プレビューページの有効期限
プレビューページの有効期限です。有効期限が切れたプレビューページは使⽤できません。

「プレビュー」ページ「プレビュー」ページの構成は以下の通りです。

① プレビュー
プレイリストタグ再⽣のプレビューが表⽰されます。
② コード
この コードを読み取ることでプレビューページにアクセスすることができます。
QR

QR

プレイリストタグのレスポンス

プレイリストタグは、サイトに設置することで使⽤できます。プレイリストタグのレスポンスは以下の表の通りです。

Web

分類
正常

レスポンス
及びプレイリストを読み込むが返却されます。
ドメイン制限時画像をプレイヤープリセットの設定と同じサイズで表⽰するが返却されます。
ULIZA Player (HTML5)

プレイヤー設定のドメイン制限で許可されていないドメインからリクエストした場合プレイヤーの取得が に限定されているプレイヤーを指定した場合プレイリストに対応していないプレイヤーバージョンを指定した場合
プレイヤーが存在しない場合連携するプリセットが存在しない場合
アカウントに「プレイヤーの取得」権限が無い場合
その他のエラーAPI

JavaScript〃
ステータスコード が返却されます。

HTTP

400

ステータスコード が返却されます。

HTTP

404

〃
〃
ステータスコード が返却されます。

HTTP

500

JavaScript

簡易動画広告の管理画⾯

サイドバーの「簡易動画広告の管理」をクリックすると簡易動画広告の管理画⾯に遷移できます。簡易動画広告の管理画⾯の構成は以下の通りです。

① 簡易動画広告リスト
登録済みの簡易動画広告を⼀覧表⽰します。
② 簡易動画広告の検索
ここにキーワードを⼊⼒すると、そのキーワードを簡易動画広告IDまたは説明に含む簡易動画広告のみが簡易動画広告リストに表⽰されます。
③ 簡易動画広告の編集
このアイコンをクリックすると簡易動画広告の登録画⾯に遷移でき、選択した簡易動画広告を編集できます。
④ 簡易動画広告の削除
このアイコンをクリックすると「簡易動画広告の削除」ダイアログが表⽰されます。「決定」ボタンをクリックすると、選択した簡易動画広告を削除できます。
⑤ 簡易動画広告の登録
このボタンをクリックすると簡易動画広告の登録画⾯に遷移でき、簡易動画広告を登録できます。

簡易動画広告の登録画⾯

簡易動画広告の管理画⾯の「簡易動画広告ID」、簡易動画広告の「編集」もしくは「簡易動画広告の登録」をクリックすると、簡易動画広告の登録画⾯に遷移します。簡易動画広告の登録画⾯の構成は以下の通りです。

① 簡易動画広告の設定
簡易動画広告に関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。
項⽬
簡易動画広告 （※）
説明
動画広告リストID

説明
簡易動画広告の識別⼦を指定します。
簡易動画広告の説明を指定します。
動画広告のリストを指定します。

※ 登録済みの簡易動画広告を編集する場合は、値の変更ができません。
② 動画広告リストの追加
このボタンをクリックすると「動画広告リストを追加」ダイアログが表⽰されます。
③ 簡易動画広告のキャンセル
このボタンをクリックすると簡易動画広告の設定をキャンセルできます。
④ 簡易動画広告の保存
このボタンをクリックすると簡易動画広告を登録できます。

「動画広告リストを追加」ダイアログ「動画広告リストを追加」ダイアログの構成は以下の通りです。

① 動画広告リストの設定
動画広告リストに関する設定を⾏います。設定項⽬の詳細は以下の表の通りです。
項⽬
再⽣位置

説明

広告挿⼊位置
動画指定⽅法コンテンツ名
動画ファイル
URL

広告（

VAST

）

URL

広告スキップ
を許可する
スキップ許可までの秒数
広告タイトル
広告サイト
URL

動画の再⽣位置を指定します。
広告を挿⼊する位置を、時間（
形式）、または動画尺に対する割合（ ）で指定します。再⽣位置
で「本編再⽣中」を選択した場合にのみ設定できます。
動画広告として再⽣する動画の指定⽅法を選択します。
コンテンツ名を指定します。
hh:mm:ss%

VMS (Cloud)

動画ファイルの
広告（

）

VAST

URL

URL

を指定します。

を指定します。

動画広告のスキップを許可するかを指定します。動画指定⽅法で「広告（ ） 」を指定している場合は設定できません。
動画広告のスキップを許可するまでの秒数を指定をします。動画指定⽅法で「広告（ ） 」を指定している場合は設定できません。
動画広告のタイトルを指定します。動画指定⽅法で「広告（ ） 」を指定している場合は設定できません。
動画広告内のリンクをクリックした時にジャンプする を指定します。動画指定⽅法で「広告（ ）」を指定している場合は設定できません。
VAST

VAST

VAST

URL

URL

② 動画広告リストのキャンセル
このボタンをクリックすると動画広告リストの追加をキャンセルできます。
③ 動画広告リストを追加
このボタンをクリックすると動画広告リストに追加できます。

ログアウト

URL

URL

URL

VAST

画⾯右上のログインIDをクリックすると表⽰されるメニューから「ログアウト」をクリックすると、管理画⾯からログアウトされ、ロ
グイン画⾯に遷移します。

注意事項
本章では、
を使⽤する上での注意事項について記述します。
プレイヤーバージョンで「常に最新」を選択している場合は、のリリースに合わせてプレイヤーバージョンが変更されるため予期せぬ⾒た⽬や挙動の変更が起こる可能性があります。
プレイヤープリセットを編集または削除した場合は、当該プレイヤープリセットが連携されているプレイヤーおよび当該プレイヤ
ーが指定されているプレイヤータグおよびプレイリストタグすべてに影響します。
プレイヤーを編集または削除した場合は、当該プレイヤーが指定されているプレイヤータグおよびプレイリストタグすべてに影響します。
異なるアカウント同⼠でプレイヤーにプレイヤープリセットを連携することはできません。
プレイヤーバージョンで「常に最新」を選択していないプレイヤープリセットが⾮推奨のプレイヤーバージョンになった場合は、プレイヤープリセットを複製できなくなります。直ちにプレイヤータグ再⽣およびプレイリストタグ再⽣ができなくなることはありませんが、⾮推奨になる前にプレイヤープリセット複製機能等を使⽤してプレイヤーバージョンをより新しいプレイヤーバージ
ョンにすることを推奨します。
プレイヤープリセットが連携されているプレイヤーおよびプレイヤーに連携されているプレイヤープリセットは削除できません。
プリセット連携を解除してから削除してください。
ULIZA Player (Cloud)

ULIZA Player (HTML5)

トラブルシューティング
本章では、トラブルが発⽣したときの対応⽅法について記述します。

トラブルとその対応⽅法
プレイヤープリセット設定画⾯の「事業者 」で指定したい が表⽰されない。
事業者 は事前に登録が必要です。弊社までお問い合わせください。
VMS G4

VMS G4

ID

ID

ID

プレイヤープリセット設定画⾯で登録ボタンがクリックできない。
無効な値を⼊⼒している可能性があります。設定項⽬に警告が表⽰されている場合は、その内容に従って値を修正してください。
登録したプレイヤーがプレイヤータグ発⾏画⾯またはプレイリストタグ発⾏画⾯で選択肢に表⽰されない。
プレイヤーの取得を に限定している場合は、プレイヤータグ発⾏画⾯およびプレイリストタグ発⾏画⾯で選択できません。プレイヤータグ またはプレイリストタグ を使⽤してください。
API

API

API

プレイヤープリセット管理画⾯でプレイヤープリセットリストの複製‧登録ボタンがクリックできない。
プレイヤープリセットを登録可能上限数まで登録しています。不要なプレイヤープリセットを削除してください。
プレイヤー管理画⾯でプレイヤーリストの登録ボタンがクリックできない。
プレイヤーを登録可能上限数まで登録しています。不要なプレイヤーを削除してください。
プレイヤー設定画⾯の「ドメインリスト」やプレイヤータグ設定画⾯の「字幕ラベル‧字幕ファイル
い。
設定可能上限数まで設定しています。リストから不要な項⽬を削除してください。

」の追加ボタンが押せな

URL

プレイヤープリセット設定画⾯から遷移できない。
プレビューが読み込み中または読み込みに失敗している可能性があります。読み込みが終わらない場合は、ブラウザの更新ボタン
でページを更新してください。
管理画⾯下部に「プレイヤーリストの取得に失敗しました。」と表⽰される。
⼀度ログアウトし再度ログインしてください。
管理画⾯が動作しなくなった。
ブラウザの更新ボタンでページを更新してください。

それでも解決しない場合は上記の解決策を実⾏しても解決できない場合は、弊社までお問い合わせください。

付録1：プレイヤーオブジェクト取得機能について
プレイヤーオブジェクトを取得する

プレイヤーオブジェクトは、プレイヤータグ発⾏画⾯またはプレイヤータグ で「プレイヤーオブジェクト名」を指定することで、指定した名前ののグローバルオブジェクトとして取得できます。
API

JavaScript

補⾜「プレイヤーオブジェクト名」を指定するには、アカウントに「プレイヤーインスタンスの取得」権限が必要です。

プレイヤーオブジェクトを使⽤する

プレイヤーオブジェクトの使⽤例について記述します。プレイヤーオブジェクトに対しての を使⽤できます。サンプルコードはすべて「プレイヤーオブジェクト名」を「 」に設定した場合のコードです。 <プレイヤータグ> で⽰す位
置にプレイヤータグを挿⼊してください。
の の詳細はリファレンスを参照してください。
ULIZA Player (HTML5)

API

playerULIZA Player (HTML5)APIULIZA Player (HTML5) API

注意事項
プレイヤーオブジェクト名が同じプレイヤータグを同⼀ページに複数設置した場合は、後に読み込まれたプレイヤーオブジ
ェクトで上書きされます。
が読み込まれるまで は正常に動作しません。読み込まれたかどうかを判別するためには以下のよ
うに「」イベントをリスナーに追加してください。
ULIZA Player (HTML5)

API

ulizaplayerreadyhtml<script type="text/javascript">window.addEventListener('ulizaplayerready', function(event) {//});任意の処理を記述</script>

プレイヤーを再⽣状態にする

プレイヤーが停⽌状態の場合に、プレイヤーオブジェクトの「 」メソッドを呼ぶことでプレイヤーを再⽣状態にできます。「再⽣状態にする」ボタンをクリックして再⽣状態にするサンプルコードは以下の通りです。
play

補⾜ユーザー操作を契機としないタイミングで「 」メソッドを実⾏する場合、プラットフォームにより無視される場合があ
ります。
play

<!DOCTYPE html><html><head><script type="text/javascript">function play() {player.play();}</script></head><body>

プレイヤータグ><html

再⽣状態にする</button><button type="button" onClick="play()"></body></html>プレイヤーを⼀時停⽌状態にする

プレイヤーが再⽣状態の場合に、プレイヤーオブジェクトの「pause」メソッドを呼ぶことでプレイヤーを⼀時停⽌状態にできます。
「⼀時停⽌状態にする」ボタンをクリックして⼀時停⽌状態にするサンプルコードは以下の通りです。
html<!DOCTYPE html><html><head><script type="text/javascript">function pause() {player.pause();}</script></head><body>

プレイヤータグ><

⼀時停⽌状態にする</button><button type="button" onClick="pause()"></body></html>プレイヤーのサイズを取得する

プレイヤーオブジェクトの「width」メソッドを呼ぶことでプレイヤーの幅を取得できます。また、「height」メソッドを呼ぶことでプレイヤーの⾼さを取得できます。「サイズ取得」ボタンをクリックしてプレイヤーの幅と⾼さをアラート表⽰するサンプルコードは以下の通りです。
html<!DOCTYPE html><html><head><script type="text/javascript">function getSize() {幅：' + player.getWidth() + 'px, ⾼さ：' + player.getHeight() + 'px');

alert('}</script></head><body>

プレイヤータグ><

サイズ取得</button><button type="button" onClick="getSize()"></body></html>プレイヤーオブジェクトを破棄する

プレイヤーオブジェクトの「dispose」メソッドを呼ぶことでプレイヤーオブジェクトを破棄できます。「プレイヤー破棄」ボタンをクリックしてプレイヤーオブジェクトを破棄するサンプルコードは以下の通りです。
<!DOCTYPE html><html><head><script type="text/javascript">function dispose() {player.dispose();}</script></head><body>

プレイヤータグ><html

プレイヤー破棄</button><button type="button" onClick="dispose()"></body></html>

再⽣位置を取得するプレイヤーオブジェクトの「getCurrentTime」メソッドを呼ぶことで再⽣位置を取得できます。また、「setCurrentTime」メソッドを呼ぶことで任意の位置にジャンプできます。「10秒送り」ボタンをクリックして現在の再⽣位置から10秒先にジャンプするサンプ
ルコードは以下の通りです。
html<!DOCTYPE html><html><head><script type="text/javascript">function forward() {player.setCurrentTime(player.getCurrentTime() + 10);}</script></head><body>

プレイヤータグ><

秒送り</button><button type="button" onClick="forward()">10</body></html>コントロールバーにボタンを追加する

プレイヤーオブジェクトの「addControlBarButton」メソッドを呼ぶことでコントロールバーに任意のボタンを追加できます。コン
トロールバーにボタンを追加するためには、プレイヤープリセット設定で「コントロールバーボタンの追加」が有効である必要があります。「コントロールバーボタン追加」ボタンをクリックして「10秒戻し」ボタンと「10秒送り」ボタンをコントロールバーに追加するサンプルコードは以下の通りです。
補⾜プレイヤープリセット設定で「コントロールバーボタンの追加」を有効にする必要があります。
html<!DOCTYPE html><html><head><script type="text/javascript">function addControlBarButton() {player.addControlBarButton({
id: 'back',state: [{ textJa: '◀◀' }
],

秒戻し',

tooltipJa: '10

onClickListener: function(currentStateIndex, nextStateIndex, player, element) {player.setCurrentTime(player.getCurrentTime() - 10);return nextStateIndex;}});
player.addControlBarButton({
id: 'forward',
state: [{ textJa: '▶▶' }
],

秒送り',

tooltipJa: '10

onClickListener: function(currentStateIndex, nextStateIndex, player, element) {player.setCurrentTime(player.getCurrentTime() + 10);return nextStateIndex;
}

});
}
</script></head><body>

プレイヤータグ><コントロールバーボタン追加</button><button type="button" onClick="addControlBarButton()"></body></html>上記のサンプルコードの表⽰例は以下の図の通りです。

プレイヤー表⽰領域にボタンを追加する

プレイヤーオブジェクトの「addButton」メソッドを呼ぶことでプレイヤー表⽰領域に任意のボタンを追加できます。プレイヤーの初期化時に「ページ更新」ボタンをプレイヤー表⽰領域に追加するサンプルコードは以下の通りです。
<!DOCTYPE html><html><head><style>#btn {
color: white;background-color: green;
width: 150px;
height: 50px;}#btn:hover {background-color: blue;}#btn:active {background-color: red;}#btn_text {position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;transform: translate(-50%, -50%);}html

</style><script type="text/javascript">function addButton() {var btn = player.addButton({hideUserInactive: true});
btn.id = 'btn';

ページ更新</div>';

btn.innerHTML = '<div id="btn_text">

btn.addEventListener('click', function(e) {location.reload();});}

window.addEventListener('ulizaplayerready', addButton);</script></head><body>

プレイヤータグ><</body></html>上記のサンプルコードの表⽰例は以下の図の通りです。

付録 ：レジューム確認コールバック関数について
2

レジューム確認コールバック関数を設定する

レジューム確認コールバック関数を設定すると、再⽣開始時に保存、または指定されている再⽣開始位置から再⽣するかをユーザーに選択させるなどの実装をすることができます。プレイヤーは、再⽣開始時に再⽣開始位置が保存、または指定されている場合にレジュ
ーム確認コールバック関数を呼び出し、再⽣処理を中断します（レジューム確認待ち状態）。レジューム確認コールバック関数を設定するには、実⾏する関数を定義します。インターフェースを以下に⽰します。
ulizahtml5ResumeConﬁ

rmFunc(startResume, resumePos)

レジューム確認コールバック関数です。
引数
名前
startResume
resumePos

タイプ
関数
数値

説明
レジューム確認待ち状態を解除し、引数に指定した秒数から再⽣処理を⾏う関数が渡されます。
再⽣開始位置（秒）が渡されます。

戻り値なし
レジューム確認コールバック関数設定の例
html<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><style>#resumebuttons {display: none;}</style></head><body><div id="video1">

プレイヤータグ><</div><div id="resumebuttons"><input type="button" id="topButton" value="top playback"><input type="button" id="resumeButton" value="resume playback"></div></body><script type="text/javascript">//

レジューム確認コールバック関数

function ulizahtml5ResumeConfirmFunc(startResume, resumePos) {const buttons = document.getElementById('resumebuttons');
buttons.style.display = 'block';//

ボタンを表⽰する

const topButton = document.getElementById('topButton');
topButton.onclick = function() {// ボタンを⾮表⽰にする
秒から再⽣開始する

buttons.style.display = 'none';startResume(0);
};

// 0

const resumeButton = document.getElementById('resumeButton');resumeButton.onclick = function() {// ボタンを⾮表⽰にする
保存または指定された位置から再⽣開始する

buttons.style.display = 'none';startResume(resumePos);};}</script></html>

//

改版履歴
版

改版⽇

1.29.02024/10/8

改版内容「プレイヤータグ再⽣およびプレイリストタグ再⽣のシステム要件」に関する記述を変更しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「プレイヤー 」に関する記述を変更しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」に関する記述を変更しました。
「⽤語」に関する記述を変更しました。
「のプレイヤータグについて」に関する記述を変更しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」に「プレゼンテーション」を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「マルチアングル動画」に関する記述を変更しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」に関する記述を変更しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「カスタムレイヤー」に関する記述を変更しました。
「⽤語」に関する記述を変更しました。
「基本設定」に関する記述を変更しました。
「プレイヤープリセット管理画⾯」に関する記述を変更しました。
「プレイヤープリセット確認画⾯」を追加しました。
「「プレイヤープリセットの確認」ページ」を削除しました。
「プレイヤー管理画⾯」に関する記述を変更しました。
「「プレイヤーの設定」ダイアログ」に関する記述を変更しました。
「「プレイヤーのプリセット連携」ダイアログ」に関する記述を変更しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「プリセット設定」に関する記述を変更しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」に関する記述を変更しました。
「簡易動画広告の登録画⾯」に関する記述を変更しました。
「「動画広告リストを追加」ダイアログ」を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」に関する記述を変更しました。
「プレイリストタグ発⾏画⾯」の「「プレイリストアイテムの設定」ダイアログ」を変更しました。
「プレイヤータグ再⽣およびプレイリストタグ再⽣のシステム要件」に関する記述を変更しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」に関する記述を変更しました。
「プレイヤータグ再⽣およびプレイリストタグ再⽣のシステム要件」に関する記述を変更しました。
「
連携 視聴分析 ⾮推奨 」を削除しました。
「
連携 リアクション ⾮推奨 」を削除しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」に関する記述を変更しました。
「プレイリストタグ発⾏画⾯」の「プレイリストアイテムを設定する」および「プレイリストアイテ
ム 」に関する記述を変更しました。
「のプレイヤータグについて」に関する記述を変更しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」に関する記述を変更しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「プリセット設定」に関する記述を変更しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」に関する記述を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「プリセット設定」に関する記述を追加しました。
「プレイヤープリセット管理画⾯」に関する記述を追加しました。
「プレイヤープリセットの確認」ページ」を追加しました。
UI/UX

1.28.12024/7/17

1.28.02024/7/10

1.27.12024/5/22

1.27.02024/4/11

1.26.02024/3/5

1.25.22023/12/20

1.25.12023/10/18

iframe / iframe+script

ULIZA Video Analytics (Basic)

ULIZA Video Analytics (Basic)

1.25.02023/10/4

JSON

iframe / iframe+script

1.24.02023/7/26

1.23.12023/6/14

1.23.02023/3/28

(

)

(

)

版

改版⽇

1.22.02023/1/31

改版内容「プレイヤータグ再⽣およびプレイリストタグ再⽣のシステム要件」に関する記述を変更しました。
「ダッシュボード」を削除しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」に関する記述を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「プリセット設定」に関する記述を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「プリセット設定」に関する記述を変更しました。
「プレイヤープリセット管理画⾯」に関する記述を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」の「プレイヤータグ設定」に関する記述を変更しました。
「簡易動画広告の管理画⾯」を追加しました。
「簡易動画広告の登録画⾯」を追加しました。
「広告（ ）設定画⾯」を削除しました。
「広告（ ）管理画⾯」を削除しました。
「サポートする配信⽅式とシステム要件」を更新しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」に関する記述を追加しました。
「プレイヤータグ再⽣およびプレイリストタグ再⽣のシステム要件」に関する記述を変更しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「プリセット設定」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「プリセット設定」に関する記述を変更しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」に関する記述を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」に関する項⽬を追加しました。
「プレイリストタグ発⾏画⾯」の「プレイリストアイテムを設定する」および「プレイリストアイテ
ム 」に関する項⽬を追加しました。
「システム要件」のについての記述を削除しました。
「システム要件」に「のプレイヤータグについて」を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」に関する記述を変更しました。
「⽤語」に関する項⽬を追加しました。
「サポートする配信⽅式とシステム要件」を更新しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」に関する記述を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」に関する項⽬を追加しました。
「サポートする配信⽅式とシステム要件」を更新しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」に関する記述を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」に関する項⽬を追加しました。
「広告（ ）設定画⾯」と「広告（ ）管理画⾯」を追加しました。
「サポートする配信⽅式とシステム要件」を更新しました。
「サポートする配信⽅式とシステム要件」を更新しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」に関する記述を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」の「プレイヤータグ設定」に関する項⽬を追加しました。
「プレイリストタグ発⾏画⾯」の「プレイリストアイテム設定」に関する項⽬を追加しました。
「付録」に「プレイヤーオブジェクト取得機能について」を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」に関する記述を変更しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」の「プレイヤータグ設定」に関する項⽬を追加しました。
「プレイリストタグ発⾏画⾯」の「プレイリストアイテム設定」に関する項⽬を追加しました。
「⽤語」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤータグ再⽣およびプレイリストタグ再⽣のシステム要件」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「プリセット設定」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」の「プレイヤータグ設定」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「プリセット設定」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「プリセット設定」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」の「プレイヤータグ設定」に関する項⽬を追加しました。
「プレイリストタグ発⾏画⾯」の「プレイリストアイテム設定」に関する項⽬を追加しました。
VMAP

VMAP

1.21.02022/11/15

1.20.12022/9/27

1.20.02022/7/26

1.19.12022/6/28

JSON

1.19.02022/6/14

1.14.32022/5/17

1.14.12022/3/16

1.14.02022/2/1

Internet Explorer 11(IE 11)

IFrameVMAP

1.13.12021/11/15

1.13.02021/10/19

1.12.02021/7/28

1.11.02021/4/28

1.10.12021/4/6

1.10.02021/2/15

VMAP

版

改版⽇

1.9.0

2020/12/23

改版内容「プレイヤータグ再⽣およびプレイリストタグ再⽣のシステム要件」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「プリセット設定」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」の「プレイヤータグ設定」に関する項⽬を追加しました。
「プレイリストタグ発⾏画⾯」の「プレイリストアイテム設定」および「プレイリストアイテム」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「プリセット設定」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」の「プレイヤータグ設定」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「プリセット設定」に関する記述を修正しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」の「プレイヤータグ設定」に関する記述を修正しました。
「サポートする配信⽅式とシステム要件」を更新しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「プリセット設定」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」の「プレイヤータグ設定」に関する項⽬を追加しました。
「プレイリストタグ発⾏画⾯」の「プレイリストアイテム設定」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「プリセット設定」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「プリセット設定」に関する記述を修正しました。
「サポートする配信⽅式とシステム要件」にを追加しました。
「プレイヤータグ再⽣およびプレイリストタグ再⽣のシステム要件」を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「プリセット設定」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」の「プレイヤータグ設定」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「」に関する項⽬を追加しました。
「プレイリストタグ発⾏画⾯」の「」に関する記述を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」の「」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」の「プレイヤータグのレスポンス」に関する記述を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」および「プレイリストタグ発⾏画⾯」に関する記述を修正しました。
「プレイヤー管理画⾯」の「プレイヤーの設定ダイアログ」に関する記述を修正しました。
「プレイリストタグ発⾏画⾯」の「」に関する項⽬を追加しました。
「 」に関する項⽬を削除しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」の「」に関する項⽬を追加しました。
「プレイリストタグ発⾏画⾯」の「」および「プレイリストアイテム」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤータグ 」の「リクエスト」に関する記述を追加しました。
「プレイリストタグ発⾏画⾯」を追加しました。
「プレイリストタグ 」を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「
」および「
」に関す
る項⽬を追加しました。
「プレイヤーの管理画⾯」の「プレイヤーの設定ダイアログ」および「プレイヤーのプリセット連携
ダイアログ」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」の「」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤータグ 」の「リクエスト」および「オプションパラメータ」に関する記述を追加しました。
「付録」を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤープリセット設定画⾯」の「」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤータグ発⾏画⾯」の「」に関する項⽬を追加しました。
「プレイヤータグ 」の「オプションパラメータ」に関する記述を追加しました。
「注意事項」に項⽬を追加しました。
「トラブルとその対応⽅法」に項⽬を追加しました。
JSON

1.8.0

2020/11/11

1.7.1

2020/10/13

1.7.0

2020/10/7

1.6.1

2020/8/3

1.6.0

2020/7/14

MPEG-DASH

1.5.0

2020/6/15

1.4.1

2020/2/14

PLAYER SETTINGSPLAYLIST TAG SETTINGSPLAYER SETTINGS

1.4.0

2020/1/30

1.3.4

2019/12/18

1.3.3

2019/11/25

1.3.2

2019/10/28

PLAYER TAG SETTINGSPLAYLIST ITEM SETTINGSAPI

PLAYER TAG SETTINGSPLAYLIST ITEM SETTINGS

1.3.1

2019/9/30

JSON

API

1.3.0

2019/8/29

API

GENERAL SETTINGS

1.2.0

2019/6/27

PLAYER TAG SETTINGS

API

1.1.1

2019/3/4

PLAYER SETTINGSPLAYER SETTINGSPLAYER TAG SETTINGS

1.1.0

2019/2/25

API

PLAYER SETTINGS

版

改版⽇

1.0.0

2018/12/21

改版内容
初版