Benutzerhandbuch

Das Steinberg Documentation-Team: Cristina Bachmann, Martina Becker, Heiko Bischoff, Lillie Harris, Christina
Kaboth, Insa Mingers, Matthias Obrecht, Sabine PfeiferÜbersetzung: Ability InterBusiness Solutions (AIBS), Moon Chen, Jérémie Dal Santo, Rosa Freitag, GiEmme
Solutions, Josep Llodra Grimalt, Vadim Kupriianov, Roland Münchow, Boris Rogowski, Sergey Tamarovsky
Dieses Dokument bietet verbesserten Zugang für blinde oder sehbehinderte Menschen. Beachten Sie, dass es
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Die in diesem Dokument enthaltenen Informationen können ohne Vorankündigung geändert werden undstellen keine Verpflichtung seitens der Steinberg Media Technologies GmbH dar. Die hier beschriebene
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durch die Steinberg Media Technologies GmbH darf kein Teil dieses Handbuchs für irgendwelche Zwecke oderin irgendeiner Form mit irgendwelchen Mitteln reproduziert oder übertragen werden. Registrierte Lizenznehmer
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finden Sie auf der Steinberg-Website unter www.steinberg.net/trademarks.
© Steinberg Media Technologies GmbH, 2023.
Alle Rechte vorbehalten.
Padshop_2.2.0_de-DE_2023-06

Inhaltsverzeichnis
4

Neue Funktionen

5
6
9
11
21
21
21
46
55
59
60

Padshop
Erste Schritte
Allgemeine Bearbeitungsoptionen
PlugIn-Funktionen
Keyboard
Layer-Bereich
Synth-Seite
Arp-Seite
FX-Seite
Quick Controls
MIDI-Controller-Zuweisungen

62

Stichwortverzeichnis

3Padshop 2.2.0

Neue Funktionen
Neue Funktionen in Version 2.2.0
Load Program-Dialog●

Beim Laden von Programmen wird der Load Program-Dialog geöffnet, in dem Sie
zwischen der MediaBay- und der File System-Seite umschalten können. Siehe Programmeladen.

Neue Funktionen in Version 2.0.0
Highlights
Spektral-Oszillator●

Der Spektral-Oszillator verfügt über hochwertige Time-Stretching- und Pitch-ScalingFunktionen, mit denen Sie ein Sample mit jeder Geschwindigkeit und in jeder Richtungoder Tonhöhe wiedergeben können. Siehe Spektral-Oszillator.

Zusätzliche Filterformen●

Padshop enthält neue Filterformen für die Hochpass-, Tiefpass- und Bandpassfilter. Siehe
Filter-Bereich.

Arp-Seite●

Auf dieser Seite können Sie den integrierten Arpeggiator und Phrasen-Player nutzen. Siehe
Arp-Seite.

Weitere neue Funktionen
Neu für Benutzer von Cubase Padshop●

Sie können Ihre eigenen Samples in Padshop importieren und diese im Grain- oder
Spektral-Oszillator verwenden.

●

Ein globaler Reverb-Effekt, der Ihren Sound voller und atmosphärischer macht. Siehe
Globaler Reverb-Bereich.

Polyphone LFOs●

Zusätzlich zu den beiden monophonen LFOs hat Padshop 2 zwei polyphone LFOs. Siehe
LFO.

Env-3-Bereich●

Der Bereich Env 3 verfügt über eine zusätzliche Hüllkurve, die in der Modulationsmatrix frei
zugewiesen werden kann. Siehe Envelope-3-Bereich.

Effekte●Die Effektparameter sind jetzt auf einer separaten Seite verfügbar. Siehe FX-Seite.

●

Zusätzlich zu den Chorus- und Flanger-Modulationseffekten sind die Effekte Ensemble undPhaser verfügbar. Siehe Modulation-Effects-Bereich.

●

Der globale Reverb-Effekt enthält jetzt auch Chorusing-Parameter. Siehe Globaler ReverbBereich.

4Padshop 2.2.0

Padshop
Padshop 2 ist ein hochentwickelter Granular- und Spektralsynthesizer. Dieses Instrument
ermöglicht das Erzeugen komplexer Sounds, die sich über die Zeit stark verändern können.
Es verfügt über zwei komplett voneinander unabhängige Layer, die beide Samples als Quellen
für den Grain- oder Spektral-Oszillator verwenden. Für beide Layer können Sie entweder die
mitgelieferten Samples verwenden oder Ihre eigenen Samples importieren. Auf diese Weise
können Sie interessante und einzigartige Sounds erzeugen, wie zum Beispiel Kombinationen
aus sich langsam verschiebenden Klangflächen und rhythmischen Elementen. Dank des neuen
Arpeggiators können Sie außerdem neue, komplexe Pattern erstellen.
Der Filter-Bereich beinhaltet 24 verschiedene Filterformen, darunter Tiefpass-, Hochpass-,
Bandpass- und Bandsperrenfilter. Die integrierte Filterverzerrung kann sowohl analoge
Röhrenverzerrung oder deutliche Clipping-Effekte erzeugen als auch die Bittiefe oder
Samplefrequenz reduzieren. Drei Hüllkurven (Filter, Amp und Env 3), vier LFOs (zweimonophone und zwei polyphone LFOs) und der Step-Modulator in Padshop können für die
Modulation vieler Modulationsziele genutzt werden – jetzt auch per Drag & Drop.
Die enthaltene Modulationsmatrix bietet 16 frei zuweisbare Modulationsreihen. So können Sie
zum Beispiel Modulationszuweisungen zu Note-Expression-Parametern erzeugen und direkt
von Cubase aus steuern. Um den Sounds den letzten Schliff zu geben, bietet Padshop einendreistufigen Effektbereich mit einem EQ-, Chorus-, Flanger-, Ensemble- und Phaser-Effekt sowie
verschiedenen Delay-Effekten, die für jedes Layer definiert werden können, und einen globalen
Reverb-Effekt.

5
Padshop 2.2.0

Padshop
Erste Schritte

Grain-Oszillator
Der Grain-Oszillator verwendet Granularsynthese. Bei der Granularsynthese werden nur kurze
Teile eines Samples wiedergegeben. Diese sogenannten Grains können in beliebiger Reihenfolge
wiedergegeben werden. Immer wenn ein Grain endet, beginnt ein neues. Damit die Wiedergabe
kontinuierlich weiterläuft und um Artefakte zu minimieren, werden Hüllkurven auf die Grains
angewendet. Sehr kurze Grains erzeugen Sounds mit einer bestimmbaren Tonhöhe. Aus diesem
Grund können Sie auch Samples ohne bestimmbare Tonhöhe verwenden, wie Drum-Loops undSound-Effekte, um Sounds in verschiedenen Tonhöhen zu extrahieren. Sounds aus längeren
Grains werden normalerweise mit der Tonhöhe des ursprünglichen Samples wiedergegeben.

Spektral-Oszillator
Der Spektral-Oszillator analysiert das Spektrum des geladenen Samples, d. h. den Verlauf derFrequenzen, Amplituden und Phasen vom Anfang bis zum Ende des Samples. Das analysierte
Spektrum wird verwendet, um eine Wellenform für die Wiedergabe zu erzeugen. Wenn derWiedergabe-Marker durch das Sample läuft, entstehen dynamische Verläufe der Wellenformen.
Sie können die Wiedergabegeschwindigkeit auch bis zu dem Punkt verlangsamen, an dem
eine statische Wellenform wiedergegeben wird. Außerdem können Sie mit Padshop die
Wiedergabeposition im Sample modulieren. Das ermöglicht es Ihnen zum Beispiel, die
Bewegung durch das Sample mit LFOs, dem Step-Modulator oder den Controller-Spuren desArpeggiators zu steuern. Die Parameter Purity, Inharmonicity und Formant Shift ermöglichen
vielfältige Klangmanipulationen.

Erste Schritte
Die Tutorials helfen Ihnen, sich mit den Funktionen und Möglichkeiten in Padshop vertraut
zu machen. Sie können mit den verschiedenen Presets experimentieren und die verfügbaren
Samples ausprobieren.

Sounds aus langen Grains erzeugenSounds aus längeren Grains werden normalerweise mit der Tonhöhe des ursprünglichen
Samples wiedergegeben.
VORGEHENSWEISE
1.

Wählen Sie im Oscillator-Bereich aus dem Ordner »Padshop/01 Synths« das Sample »Crystal
Pad«.

2.

Stellen Sie den Duration-Wert auf 200.0 ein.

3.

Spielen Sie eine Note.
Ein einzelnes Grain wird fortwährend wiederholt.

4.

Stellen Sie den Wert für Number of Grains auf 3.
Dadurch erhalten Sie drei Grain-Streams.

5.

Spielen Sie wieder eine Note.
Die Grain-Dichte hat sich erhöht, aber der Sound wiederholt sich nach wie vor.

6.

Stellen Sie den Position-Wert auf 50 %.

7.

Spielen Sie eine Note und erhöhen Sie den Wert für Position Random, bis es nicht mehr soklingt, als ob der Sound sich immer wiederholt.
Jetzt spielt jedes Grain einen zufälligen Ausschnitt des Samples, und es ist ein wesentlichsatterer Klang entstanden.

6
Padshop 2.2.0

Padshop
Erste Schritte
8.

Experimentieren Sie mit den anderen Parametern, zum Beispiel Pitch Interval, Speed,
Duration und Duration Key Follow.

9.

Wählen Sie im Ordner »Padshop/01 Synths« ein anderes Sample, und hören Sie sich an, wie
es mit Ihren Einstellungen klingt.

10. Passen Sie die Filter-, Hüllkurven- und Effekteinstellungen an, und speichern Sie Ihren Sound
als Preset.
TIPP
Das Preset »Swarm Intelligence« aus der mitgelieferten Library ist ein gutes Beispiel füreinen Flächensound, der aus langen Grains erzeugt wurde.

Sounds aus kurzen Grains erzeugen
Sehr kurze Grains erzeugen Sounds mit einer bestimmbaren Tonhöhe. Aus diesem Grundkönnen Sie auch Samples ohne bestimmte Tonhöhe, wie Drum-Loops und Sound-Effekte,verwenden, um Sounds in verschiedenen Tonhöhen zu extrahieren.
VORGEHENSWEISE
1.

Wählen Sie im Ordner »Padshop/02 Waveforms« das Sample »Pure Sine«.
Daraufhin wird die perfekte Sinuswelle geladen.

2.

Spielen Sie eine Note.
Sie hören einen einzelnen Grain-Stream.

3.

Stellen Sie den Wert für Duration auf 1.
Dieser Parameter (die Grain-Dauer) bestimmt die Tonhöhe des Sounds. Mit einer DurationEinstellung von 1 und Duration Key Follow bei +100 % wird der Sound mit der Tonhöhe
wiedergegeben, die Sie auf dem Keyboard spielen. Wenn Sie den Duration-Wert auf 2
einstellen, ist die Tonhöhe eine Oktave tiefer, da die Grain-Länge doppelt so lang ist. Je
höher die Grain-Länge, desto stärker wird die Tonhöhe des Sounds von der Tonhöhe desursprünglichen Samples bestimmt.

4.

Passen Sie während Sie spielen den Shape-Parameter an, um den Einfluss der
Amplitudenmodulation zu hören.
Der Shape-Parameter bestimmt die Amplitude des Sample-Ausschnitts, der vom Grainwiedergegeben wird. Dies ähnelt dem Prinzip der Amplitudenmodulation, bei der ein Signal(der Modulator) die Amplitude eines anderen Signals (des Trägers) bestimmt. In unserem Fall
ist das Sample das Trägersignal und das Grain der Modulator. Amplitudenmodulation fügt
jeder sinusförmigen Komponente eines Trägersignals Seitenbänder hinzu. Je komplexer also
das Sample, desto mehr Seitenbänder hören Sie.

5.

Spielen Sie eine Note und erhöhen Sie den Formant-Parameter.
Ein Formant ist eine Frequenzgruppe im Spektrum, die betont ist. Wenn Sie den
Parameterwert erhöhen, hören Sie, wie sich der Formant im Spektrum nach oben bewegt.
Die Tonhöhe des Sounds ändert sich nicht, da die Grain-Dauer gleich bleibt. Wenn Sie
sich die Wellenformanzeige ansehen, sehen Sie, dass eine höhere Formant-Einstellung den
Ausschnitt des Samples verlängert, der vom Grain wiedergegeben wird.

6.

Spielen Sie eine Note und verringern Sie den Length-Parameter.
Der Length-Parameter hat eine ähnliche Wirkung wie der Formant-Parameter. Durch
Verringern der Länge wird das Grain gekürzt, aber der Zeitraum, in dem das Grainwiederholt wird, bleibt gleich. Es ändert sich also nur das Spektrum des Sounds, aber nicht
seine Tonhöhe.

7Padshop 2.2.0

Padshop
Erste Schritte
7.

Wählen Sie in der Modulationsmatrix Grain Formant oder Grain Length als
Modulationsziele aus und wählen Sie eine Modulationsquelle, zum Beispiel Filter Envelope
oder LFO 1/2.
Dadurch erhält der Sound mehr Lebendigkeit.

8.

Passen Sie die Modulationstiefe an, und hören Sie sich das Ergebnis an.

9.

Probieren Sie diese Einstellungen mit einem komplexeren Sample aus.

10. Klicken Sie auf die Wellenform, um die Position der Grain-Wiedergabe zu ändern. Das
Spektrum ändert sich entsprechend.
11. Passen Sie die Filter-, Hüllkurven- und Effekteinstellungen an, und speichern Sie Ihren Sound
als Preset.
TIPP
Das Preset »Formantor« aus der mitgelieferten Library ist ein gutes Beispiel für einen
Flächensound, der aus kurzen Grains erzeugt wurde.

LFO 3 für Time-Stretching verwenden
In diesem Tutorial verwenden Sie LFO 3, um eine Loop zum Tempo Ihres Songs zu
synchronisieren. Dafür können Sie den Spektral- oder den Grain-Oszillator verwenden.
VORGEHENSWEISE
1.

Laden Sie das »Init«-Preset.

2.

Wählen Sie auf der Synth-Seite den Oszillator aus, den Sie verwenden möchten: den Grainoder den Spektral-Oszillator.

3.

Laden Sie das Sample »Andank« aus dem Verzeichnis »Padshop Factory/05 Musical Fx«.
Sie können auch andere Samples aus diesem Verzeichnis verwenden.

4.

Stellen Sie den Wert für Position auf +50 % und den Wert für Speed auf 0 %.

5.

Wenn Sie den Grain-Oszillator verwenden, stellen Sie den Wert für Number auf 2, Duration
auf 10 und Duration Key Follow auf 0 %.

6.

Gehen Sie zu LFO 3 und ziehen Sie sein Modulationssymbol auf den Position-Parameter.
●

Beim Grain-Oszillator wird LFO 3 dadurch dem Parameter Grain Position in derModulationsmatrix zugewiesen.

●

Beim Spektral-Oszillator wird LFO 3 dem Parameter Spectral Position in derModulationsmatrix zugewiesen.

7.

Wählen Sie in LFO 3 Saw unter Waveform und stellen Sie den Wert für Shape auf 100 %.

8.

Stellen Sie Retrigger auf On, Sync Mode auf Tempo und Rate auf 4/4.

9.

Optional: Probieren Sie andere Samples aus dem Verzeichnis Padshop Factory/05
Musical Fx aus.

ERGEBNIS
Wenn Sie jetzt eine Note spielen und das Tempo der Host-Anwendung ändern, folgt die Loopdiesem Tempo.

8
Padshop 2.2.0

PadshopAllgemeine Bearbeitungsoptionen
TIPP
Das Preset »Init Time Stretch« nutzt die oben beschriebenen Einstellungen für den Grain- undden Spektral-Oszillator. Verwenden Sie dieses Preset, um frei zwischen dem Grain- und dem
Spektral-Oszillator zu wechseln und hören Sie sich an, wie dies klingt.
Das Preset »Trigger Point« ist ein fertiger Sound, der den Spektral-Oszillator verwendet. Sie
können es auch auf den Grain-Oszillator umschalten.

Sounds mit dem Spektral-Oszillator erzeugen
Der Spektral-Oszillator verfügt über die Parameter Purity, Inharmonicity und Formant, mit
denen Sie ausdrucksstarke Klavier-Sounds erzeugen können.
VORGEHENSWEISE
1.

Laden Sie das Init-Preset.

2.

Wählen Sie den Spektral-Oszillator auf der Synth-Seite aus.

3.

Laden Sie das Sample »Grand Piano« aus dem Verzeichnis »Padshop Factory/03
Instruments«.

4.

Stellen Sie den Wert für Loop auf Off.

5.

Passen Sie die Parameter Purity und Inharmonicity an.
Purity beeinflusst die Helligkeit des Klangs und Inharmonicity ändert das Timbre von rein
zu dissonant.

6.

Stellen Sie den Wert für Purity auf +50 % und den Wert für Inharmonicity auf 0 %.

7.

Weisen Sie Spectral Purity in der Modulationsmatrix den Wert Velocity zu und stellen Sie
den Depth-Wert der Modulation auf -25 %.

8.

Weisen Sie Spectral Inharmonicity den Wert Velocity zu und stellen Sie den Depth-Wert
der Modulation auf +25 %.
Je höher die Anschlagstärke der Note, desto heller und unharmonischer wird der Klang. Jetzt
ist der Klang zu dumpf, wenn Sie tiefe Noten spielen, und zu hell, wenn Sie hohe Noten
spielen.

9.

Stellen Sie den Wert für Formant Key Follow auf 0 %, um dies mit dem Formantfilter zu
korrigieren.

10. Um den Sound spielbarer zu machen, stellen Sie den Wert für Amplifier Velocity auf +50 %.
11. Optional: Fügen Sie Filter, Verstärkerhüllkurven, Effekte oder ein Arpeggio hinzu.
12. Optional: Experimentieren Sie mit anderen Samples und den Einstellungen, die Sie fürdiesen Sound vorgenommen haben.
TIPP
Das Preset »Illusions of Piano« ist ein gutes Beispiel für ein Preset, das auf diese Weise
erstellt wurde.

Allgemeine Bearbeitungsoptionen
Einige gemeinsame Bedienelemente und Konzepte sind im gesamten Programm vorhanden.
Zum Beispiel können Presets in verschiedenen Bereichen und Kontexten verwendet werden, die
Handhabung ist jedoch überall dieselbe.

9Padshop 2.2.0

PadshopAllgemeine Bearbeitungsoptionen

Dreh- und Schieberegler
Dreh- und Schieberegler können unidirektional oder bidirektional einstellbar sein.
Unidirektionale Werte, wie zum Beispiel Lautstärke, beginnen bei einem Minimalwert undkönnen bis zu einem Maximalwert erhöht werden. Bidirektionale Regler haben ihren
Anfangswert in der Mittelstellung und können nach links auf negative Werte und nach rechts
auf positive Werte eingestellt werden.
Die meisten Bearbeitungsoptionen für Dreh- und Schieberegler sind gleich.
●Bewegen Sie den Mauszeiger über einen Regler oder seinen Parameternamen, um den
aktuellen Parameterwert anzuzeigen.
Sie können den Wert mit dem Mausrad anpassen oder manuell einen neuen Wert eingeben.

●

Um einen Wert einzustellen, klicken Sie auf einen Dreh- oder Schieberegler und ziehen Sie
nach oben oder nach unten, oder verwenden Sie das Mausrad.
Wenn Sie beim Klicken auf einen Drehregler die Alt/Opt-Taste gedrückt halten, wird ein
kleiner Schieberegler angezeigt, mit dem Sie den Parameter einstellen können.

●

Zur Feineinstellung drücken Sie die Umschalttaste und verwenden Sie den Drehregler oderdas Mausrad.

●

Um den Standardwert eines Parameters wiederherzustellen, drücken Sie die Strg-Taste/
Befehlstaste und klicken Sie auf den Regler.

Schalter
In Padshop gibt es zwei verschiedene Arten von Schaltern: Ein/Aus-Schalter und Taster.

Ein/Aus-Schalter
Diese Schalter kennen zwei Zustände: Ein und Aus. Wenn Sie die Maus auf einem Ein/AusSchalter positionieren, ändert sich die Form des Mauszeigers, um anzuzeigen, dass Sie darauf
klicken können.

TasterTaster lösen eine Aktion aus und kehren dann in den inaktiven Zustand zurück. Taster öffnen
Menüs oder Dateidialoge.

Wertefelder
Mit der Tastatur oder der Maus können Sie die Werte in den verfügbaren Wertefeldern
eingeben oder ändern. Sie können ein externes MIDI-Keyboard verwenden, um zum Beispiel
Tastenbereiche oder den Grundton einzugeben.
Sie haben folgende Möglichkeiten, Werte einzustellen:●

Doppelklicken Sie in ein Wertefeld, geben Sie einen neuen Wert ein und drücken Sie die
Eingabetaste .
Wenn der eingegebene Wert den Bereich des Parameters unter- oder überschreitet, wird
automatisch der Maximalwert bzw. der Minimalwert eingestellt.

●

Klicken Sie in ein Wertefeld und ziehen Sie mit der Maus nach oben oder unten.

●

Positionieren Sie die Maus über einem Wertefeld und verwenden Sie das Mausrad.

●

Klicken Sie auf die nach oben oder unten weisenden Dreiecke neben einem Wertefeld.

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Padshop 2.2.0

Padshop
PlugIn-Funktionen●

Um einen Parameter auf den Standardwert zurückzusetzen, klicken Sie mit gedrückter StrgTaste/Befehlstaste in das Wertefeld.

●

Wenn Sie zum Einstellen einen Regler verwenden möchten, klicken Sie mit gedrückter Alt/
Opt-Taste in ein Wertefeld.

●

Um musikalische Werte wie Tastenbereiche oder den Grundton über Ihr MIDI-Keyboard
einzugeben, doppelklicken Sie in das Wertefeld, drücken Sie eine Taste auf Ihrem MIDIKeyboard und drücken Sie dann die Eingabetaste .

●Um den nächsten Parameter auszuwählen, drücken Sie die Tab-Taste . Um zurück zum
vorigen Parameter zu springen, drücken Sie Umschalttaste - Tab-Taste .
Wenn kein Parameter im aktiven Fensterbereich ausgewählt ist, können Sie mit der TabTaste zum ersten Parameter springen.

Presets
Überall in Padshop können Sie Presets für Bereiche und Module finden. Mit diesen Presetskönnen Sie die Einstellungen für bestimmte Komponenten speichern und laden, zum Beispiel die
Effekte auf der FX-Seite.
●

Um ein Preset zu speichern, klicken Sie auf Save.

HINWEIS
Mitgelieferte Presets können nicht überschrieben werden. Wenn Sie Änderungen an einem
mitgelieferten Preset speichern möchten, speichern Sie das Preset unter einem neuen
Namen oder an einem neuen Speicherort.
●

Um ein Preset zu laden, klicken Sie auf den Pfeil und wählen Sie es aus der Liste aus.

●

Um durch die verfügbaren Presets zu navigieren, klicken Sie auf Previous Preset
Preset , sofern verfügbar.

●

Um ein Preset zu löschen, klicken Sie auf Delete

/Next

.

HINWEIS
Mitgelieferte Presets können nicht gelöscht werden.

PlugIn-Funktionen
Die PlugIn-Funktionen ermöglichen es Ihnen, zwischen verschiedenen Seiten und Layern zu
wechseln, globale Einstellungen und Funktionen anzuwenden und weitere Informationen überein PlugIn zu erhalten.

PlugIn-Logo
Um Informationen über die Versions- und Build-Nummer des PlugIns zu erhalten,
klicken Sie auf das PlugIn-Logo. Dadurch wird die About-Box geöffnet. Um die AboutBox wieder zu schließen, drücken Sie die Esc-Taste auf der Computertastatur.
Programme laden●

Um ein Programm zu laden, klicken Sie auf das Programm-Einblendmenü,navigieren Sie im Load Program-Dialog zum gewünschten Programm unddoppelklicken Sie darauf.

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Padshop 2.2.0

Padshop
PlugIn-Funktionen●

Um das vorherige oder nächste Programm in der Liste zu laden, verwenden Sie die
Pfeilschalter.

●

Um das aktuelle Programm zu speichern, klicken Sie auf Save.

Import/Export Presets●

Mit Import Presets können Sie ein Preset importieren.

●

Mit Export Preset können Sie ein Preset und alle dazugehörigen Samples in
ein bestimmtes Zielverzeichnis exportieren. Die verwendeten Samples werden
in ein Unterverzeichnis des Zielverzeichnisses kopiert und die bestehenden
Verzeichnisstrukturen werden beibehalten.

●

Mit Batch Export Presets können Sie mehrere Presets mit allen dazugehörigen
Samples von einem Quellverzeichnis in ein Zielverzeichnis exportieren.
Das erleichtert es zum Beispiel, Presets zwischen verschiedenen Systemenauszutauschen. Alle Presets werden vom Quellverzeichnis in das Zielverzeichnis
kopiert. Die verwendeten Samples werden in ein Unterverzeichnis desZielverzeichnisses kopiert und die bestehenden Verzeichnisstrukturen werden
beibehalten.

Layer-SchalterErmöglicht es Ihnen, zwischen Layer A und Layer B zu wechseln und die Layer zu
aktivieren.
●

Um ein Layer auszuwählen, klicken Sie auf seinen Show Layer-Schalter.

●

Um ein Layer zu aktivieren, klicken Sie auf Layer On/Off oben rechts im Show
Layer-Schalter.

SeitenschalterErmöglicht es Ihnen, zwischen den Synth-, Arp- und FX-Seiten des ausgewählten
Layers zu wechseln.
Functions
Klicken Sie auf den Functions -Schalter neben den Seitenschaltern, um das
Functions-Einblendmenü zu öffnen.
●

Mit Copy Layer können Sie Ihre aktuellen Layer-Einstellungen kopieren.
Die Arpeggiator- und Effekteinstellungen des Layers sind ebenfalls enthalten.
Davon ausgenommen ist der globale Reverb-Effekt, der nicht Teil eines Layers ist.

●

Paste to Layer ermöglicht es Ihnen, die kopierten Einstellungen in ein anderes
Layer einzufügen.
HINWEISSie können Layer auch zwischen verschiedenen Programmen oder sogar
verschiedenen PlugIn-Instanzen kopieren.

●

Init Layer
Stellt im aktiven Layer die Standardeinstellungen wieder her.

Switch Off All Arpeggiators
Wenn dieser Schalter aktiviert ist, werden beide Arpeggiatoren umgangen.

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Padshop 2.2.0

Padshop
PlugIn-Funktionen
Lock Arpeggiators
Wenn dieser Schalter aktiviert ist, sind beide Arpeggiatoren gesperrt, so dass die
Arpeggiator-Einstellungen nicht verändert werden, wenn ein neues Programm geladen
wird. Auf diese Weise können Sie verschiedene Sounds mit bestimmten Arpeggios
ausprobieren.
Options
Klicken Sie auf den Options●-Schalter, um das Options-Einblendmenü zu öffnen.

Show Tooltips
Schaltet Tooltips ein und aus.

●

Show Value Tooltips
Aktiviert zusätzliche Werte-Tooltips für Bedienelemente, für die es kein Wertefeld
gibt. Die Werte-Tooltips werden angezeigt, wenn Sie das Bedienelement
verwenden.

●

Wenn Polyphonic Key Mode aktiviert ist, können mehrere Note-On-Befehle fürdieselbe Note gleichzeitig aktiviert werden. Das ermöglicht es Ihnen, dieselbe Notemehrmals mit verschiedenen Parameterwerten zu triggern und jedes Noten-Event
separat zu beenden.

●

Wenn High DPI Mode aktiviert ist, verwendet das PlugIn hochauflösende Bitmaps,
wenn es mit einer Skalierung ab 150 % auf einem hochauflösenden Monitor (z. B. 4
K (UHD), 5 K, usw.) angezeigt wird. Dies ermöglicht eine schärfere Darstellung auf
hochauflösenden Monitoren.
HINWEIS
Windows-Systeme unterstützen derzeit nur Skalierungsfaktoren, die Vielfache von
100 sind. Wenn Sie zum Beispiel einen Skalierungsfaktor von 150 % verwenden,
wird in ein Skalierungsfaktor von 200 % verwendet.
High DPI Mode ist mit manchen Kombinationen aus Software und Hardware
möglicherweise nicht kompatibel. Wenn Darstellungsprobleme bei Ihrem Systemauftauchen, können Sie High DPI Mode deaktivieren.

●

Wenn High DPI Mode deaktiviert ist, wird die native Bildschirmauflösung
verwendet.

●

Reset MIDI Controller to Factory Default
Stellt die werkseitigen MIDI-Controller-Zuweisungen wieder her.

●

Save MIDI Controller as Default
Speichert die aktuellen MIDI-Controller-Zuweisungen als Standard. Wenn Sie eineneue Instanz des PlugIns hinzufügen, werden die neuen Standardeinstellungenverwendet.

Steinberg-Logo
Wenn Sie auf das Steinberg-Logo klicken, öffnet sich ein Einblendmenü mit
Links zu Steinberg-Webseiten, die Informationen zu Software-Aktualisierungen,Fehlerbehebung usw. enthalten.

Programme laden
Sie können Programme über den Load Program-Dialog laden.

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Padshop 2.2.0

Padshop
PlugIn-Funktionen
Mit den Schaltern MediaBay und File System oben können Sie wählen, ob Sie die MediaBay
von Steinberg verwenden oder durch die Ordner in Ihrem System navigieren wollen, um nach
Dateien zu suchen.

Load-Dialog – MediaBay-Seite
Auf der MediaBay-Seite können Sie Dateien suchen und laden. Um Ihre Dateien schneller zu
finden, können Sie Filter für die Bibliothek und Attribute definieren, diese auf die Trefferliste
anwenden und vieles mehr.
Im oberen Bereich der Seite können Sie angeben, nach welchen Sounds Sie suchen. Im unteren
Bereich werden die entsprechenden Treffer angezeigt.

Reset Filter
Setzt alle Filtereinstellungen zurück.

Presets
Sie können die Einstellungen für eine MediaBay-Suche, die aus der Suchmaske oben und
der Trefferliste besteht, speichern, laden und löschen. Das ermöglicht es Ihnen zum Beispiel,Vorlagen für bestimmte Suchszenarien zu erstellen.
Wenn Sie die MediaBay mit aktiven Suchfiltern speichern, können Sie verschiedene PresetSammlungen erstellen, die sehr schnell wieder aufgerufen werden können. Diese Sammlungensind dynamisch. Das bedeutet, dass alle später zu Ihrem System hinzugefügten Presets ebenfalls
in der Trefferliste angezeigt werden, wenn ein neuer Suchvorgang durchgeführt wird.
Bibliothek auswählen
Klicken Sie auf das Bibliothekssymbol links, um das Bibliothek-Auswahlmenü zu öffnen,
in dem Sie festlegen können, welche Bibliothek nach Content durchsucht werden soll.

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Padshop 2.2.0

Padshop
PlugIn-Funktionen
Factory
Aktivieren Sie diesen Schalter, um nach Presets zu suchen, die zu kostenpflichtigenoder zu kostenlos erhältlichen Bibliotheken gehören und als VST-Sound-Bibliotheken in
Ihrem System installiert sind.
User
Aktivieren Sie diesen Schalter, um nach Presets zu suchen, die Sie in der MediaBay
erstellt und gespeichert haben.
Text-Filter
Sie können Text, der im Namen oder in einem der Attribute des gesuchten Presets
enthalten ist, in das Textsuchfeld eingeben. Wenn Sie zum Beispiel Piano eingeben,
werden in der Trefferliste alle Presets angezeigt, deren Name den Begriff »Piano«
enthält oder bei denen der Begriff »Piano« in einem der Attribute verwendet wird.
Das ist zum Beispiel beim Category-Attribut Piano oder dem Subcategory-Attribut
Keyboard | E.Piano der Fall.
Configure Attribute Menus
Ermöglicht es Ihnen, Attributmenüs hinzuzufügen, in denen Sie Attribute für Ihre
Suche festlegen können.
Die folgenden Attributmenüs sind verfügbar:●

Category öffnet eine Baumstruktur, in der Sie eine Category oder eine
Subcategory auswählen können. Subcategory-Tags werden zusammen mit
der zugehörigen Category in der folgenden Form angezeigt: (Category |Subcategory).

●

Style öffnet eine Baumstruktur, in der Sie einen Style oder einen Substyleauswählen können. Substyle-Tags werden zusammen mit dem zugehörigen Stylein der folgenden Form angezeigt: (Style | Substyle).

●

Properties öffnet den Properties-Dialog, in dem Sie ein oder mehrere PropertiesAttribute hinzufügen können.
Um nach einem Properties-Attribut zu suchen, geben Sie eine Zeichenfolge in das
Textfeld ein, zum Beispiel warm. Sobald Sie mit der Eingabe beginnen, werden die
verfügbaren Eigenschaften angezeigt und können in der Liste ausgewählt werden.
Wenn der eingegebene Text nicht mit vorhandenen Attributwerten übereinstimmt,
werden alle verfügbaren Attributwerte in alphabetischer Reihenfolge angezeigt.
Indem Sie mehrere Eigenschaften hinzufügen, können Sie die Suche auf
Ergebnisse eingrenzen, die allen Eigenschaften entsprechen.
neben dem Textfeld
Alternativ können Sie auf Show All Attribute Values
klicken, um eine Liste aller Properties-Attribute zu öffnen. Sie können durch die
Liste scrollen, um passende Attribute zu finden. Drücken Sie die oder klicken Sie
auf eine Eigenschaft, um sie hinzuzufügen.
Um ein neues Properties-Attribut hinzuzufügen, geben Sie den Text ein unddrücken Sie die .
Wenn Sie mehrere Attribute festlegen, können Sie ihre Reihenfolge per Drag &Drop ändern.

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Padshop 2.2.0

Padshop
PlugIn-Funktionen●

Moods öffnet den Moods-Dialog, in dem Sie ein oder mehrere Moods-Attribute
hinzufügen können.
Um nach einem Attribut zu suchen, geben Sie eine Zeichenfolge in das Textfeld
ein, zum Beispiel energetic. Sobald Sie mit der Eingabe beginnen, werden die
verfügbaren Eigenschaften angezeigt und können in der Liste ausgewählt werden.
Wenn der eingegebene Text nicht mit vorhandenen Attributwerten übereinstimmt,
werden alle verfügbaren Attributwerte in alphabetischer Reihenfolge angezeigt.
Indem Sie mehrere Eigenschaften hinzufügen, können Sie die Suche auf
Ergebnisse eingrenzen, die allen Eigenschaften entsprechen.
Alternativ können Sie auf Show All Attribute Values
neben dem Textfeld
klicken, um eine Liste aller Attributwerte zu öffnen. Sie können durch die Liste
scrollen, um passende Attributwerte zu finden. Drücken Sie die oder klicken Sie
auf einen Attributwert, um ihn hinzuzufügen.
Um ein neues Moods-Attribut hinzuzufügen, geben Sie den Text ein und drücken
Sie die .
Wenn Sie mehrere Attribute festlegen, können Sie ihre Reihenfolge per Drag &Drop ändern.

●

Articulations öffnet den Articulations-Dialog, in dem Sie ein oder mehrere
Articulations-Attribute hinzufügen können.
Um nach einem Attribut zu suchen, geben Sie eine Zeichenfolge in das Textfeld
ein, zum Beispiel Decrescendo. Sobald Sie mit der Eingabe beginnen, werden die
verfügbaren Artikulationen angezeigt und können in der Liste ausgewählt werden.
Wenn der eingegebene Text nicht mit vorhandenen Attributwerten übereinstimmt,
werden alle verfügbaren Attributwerte in alphabetischer Reihenfolge angezeigt.
Indem Sie mehrere Artikulationen hinzufügen, können Sie die Suche auf
Ergebnisse eingrenzen, die beiden Artikulationen entsprechen.
Alternativ können Sie auf Show All Attribute Values
neben dem Textfeld
klicken, um eine Liste aller Articulations-Attribute zu öffnen. Sie können durch
die Liste scrollen, um passende Attribute zu finden. Drücken Sie die oder klicken
Sie auf ein Attribut, um es hinzuzufügen.
Um ein neues Articulations-Attribut hinzuzufügen, geben Sie den Text ein unddrücken Sie die .
Wenn Sie mehrere Attribute festlegen, können Sie ihre Reihenfolge per Drag &Drop ändern.

●

Author öffnet eine Liste aller verfügbaren Autoren.

●

Key öffnet eine Liste aller verfügbaren Tonarten.

●

Signature öffnet eine Liste aller verfügbaren Taktarten.

●

Tempo öffnet den Tempo-Dialog, in dem Sie ein Tempo auswählen und mit Range
einen Bereich festlegen können, in dem das Ergebnis von dem angegebenen
Tempo abweichen kann. Aktivieren Sie die Schalter Half-Timeoder DoubleTime, um Presets einzuschließen, die das halbe oder doppelte Tempo
verwenden.

Rating-Filter
Ermöglicht es Ihnen, die Trefferliste auf Presets einzuschränken, die eine bestimmte
Qualität haben. Verwenden Sie den Rating-Schieberegler, um das minimale Rating
festzulegen.
Set Up Result Columns
Hier können Sie auswählen, welche Attributspalten in der Trefferliste angezeigt
werden.

16
Padshop 2.2.0

Padshop
PlugIn-Funktionen

Dateien durchsuchen
In der MediaBay können Sie Dateien durchsuchen und laden.
VORGEHENSWEISE
1.

Mit den Schaltern Factory und User oben im Fenster können Sie festlegen, ob Sie den
mitgelieferten Content oder den von Ihnen erstellten Content durchsuchen möchten.
Sie können beide Schalter aktivieren, um den gesamten Content zu durchsuchen.

2.

Klicken Sie auf den Bibliotheksnamen, um das Bibliothek-Auswahlmenü zu öffnen und
festzulegen, wo Sie nach Dateien suchen möchten. Um eine bestimmte Bibliothek zu
durchsuchen, klicken Sie auf die entsprechende Bibliothek. Um den gesamten Content zu
durchsuchen, wählen Sie All Libraries.

HINWEIS
Wenn Sie Suchtext eingeben, werden im Bibliothek-Auswahlmenü alle Bibliotheken
angezeigt, die diesen Text enthalten. Außerdem werden alle Bibliotheken mit Dateienangezeigt, deren Namen oder Attribute den Text enthalten.
3.

Über der Trefferliste wird eine Liste mit Vorschlägen für Filter-Tags angezeigt, die auf den
am häufigsten verwendeten Tags basiert. Um ein vorgeschlagenes Tag als Filter-Tag zu
verwenden, klicken Sie darauf. Sie können mehrere Filter-Tags gleichzeitig aktivieren. Die
Liste der vorgeschlagenen Filter-Tags wird mit jedem aktiven Filter-Tag aktualisiert.

HINWEIS
Aktive Filter-Tags haben einen blauen Rahmen und werden links neben den Vorschlägen
angezeigt.

4.

●

Um ein Filter-Tag zu entfernen, klicken Sie auf den entsprechenden Schalter Remove
Filter.

●Um alle Filter-Tags zu entfernen, klicken Sie auf Remove All Filters
Filter-Tags und den Vorschlägen.

zwischen den

Optional: Konfigurieren Sie die MediaBay für die Nutzung mehrerer Attributmenüs, um
nach bestimmten Arten von Presets zu suchen. Um ein Menü hinzuzufügen oder zu
entfernen, klicken Sie auf den Schalter Configure Attribute Menus und wählen Sie die
gewünschten Attribute aus oder heben Sie die Auswahl auf.

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Padshop 2.2.0

Padshop
PlugIn-Funktionen

5.

Um nach Dateien mit einem bestimmten Text in ihrem Namen oder ihren Attributen zu
suchen, geben Sie den entsprechenden Text in das Textfeld ein.
Die Liste der vorgeschlagenen Filter-Tags wird während der Eingabe aktualisiert. Auf diese
Weise können Sie sehen, in wie vielen und in welchen Attributen Ihr Suchtext enthalten ist.

Die Tags Name
und All Attributes
sind die ersten Vorschläge. Um zu sehen, welchem
Attribut ein vorgeschlagenes Filter-Tag angehört, bewegen Sie den Mauszeiger darüber, um
seinen Tooltip anzuzeigen.
TIPP
Wenn Sie Tags für verschiedene Attribute kombinieren, bedeutet das, dass für einen Treffer
beide Filterkriterien erfüllt sein müssen. Wenn Sie mehrere Tags für dasselbe Attribut
verwenden, muss für einen Treffer nur eines dieser Kriterien erfüllt sein.
6.

Optional: Sie können die Suchparameter so festlegen, dass Presets mit bestimmten Tags in
die Suche einbezogen bzw. von ihr ausgeschlossen werden. Definieren Sie dazu den Modefür das Filter-Tag, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und eine Option im
Menü auswählen.

●

Default ist das Standardverhalten. Es wird durch einen blauen Rahmen gekennzeichnet.

●

Mit Include werden Presets auch dann aufgelistet, wenn die Filter-Tags dies verhindern.
Wenn Sie zum Beispiel die Eigenschaften Category = Piano, Property = Warmund Name = Warm Piano (Mode = Include) festlegen, werden in der Trefferliste
Presets angezeigt, deren Category- und Property-Attribute mit diesen Angabenübereinstimmen. Darüber hinaus werden auch alle Presets angezeigt, deren Name den
Text »Warm Piano« enthält. Der Modus Include wird durch einen grünen Rahmen um
das Filter-Tag herum gekennzeichnet.

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Padshop 2.2.0

Padshop
PlugIn-Funktionen●

7.

Mit Exclude können Presets auch dann aus der Trefferliste ausgeschlossen werden,
wenn ihre Attribute mit Ihren Einstellungen übereinstimmen. Wenn Sie zum Beispiel die
Eigenschaften Category = Piano und Property = Warm (Mode = Exclude) festlegen,werden nur Piano-Presets ohne das Tag Warm aufgelistet. Der Modus Exclude wird
durch einen roten Rahmen gekennzeichnet.

Doppelklicken Sie in der Trefferliste auf eine Datei, um sie zu laden.

Load-Dialog – File System-Seite
Auf der File System-Seite können Sie in Ihrem System nach Dateien suchen.
Im oberen Bereich der Seite geben Sie an, an welchem Ort nach Sounds gesucht werden soll. Im
unteren Bereich werden die entsprechenden Treffer angezeigt.

Bedienelemente für die Navigation●

Um zwischen den zuletzt verwendeten Speicherorten zu wechseln, klicken Sie auf
die Schalter Previous Browse Location/Next Browse Location.

●

Um in der Verzeichnisstruktur eine Ebene nach oben zu wechseln, klicken Sie auf
den Schalter Browse Containing Folder.

●

Der Pfad zur aktuellen Position in der Hierarchie wird rechts angezeigt. Um zu
einem dieser Verzeichnisse zu navigieren, klicken Sie auf dessen Namen.

●

Um den Verlauf zu öffnen, klicken Sie auf den Schalter Navigation History rechts.

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Padshop 2.2.0

Padshop
PlugIn-Funktionen
Speicherorte

Sie können Ordner oder Verzeichnisse in Ihrem System als bevorzugte Speicherorte
speichern, um schnell auf sie zugreifen zu können.
●

Um die Liste der bevorzugten Speicherorte zu öffnen, klicken Sie in das Textfeld.
Wenn Sie keine Speicherorte erstellt haben, ist diese Liste leer.

●

Um den ausgewählten Ordner zu den bevorzugten Speicherorten hinzuzufügen,klicken Sie auf Add Selected Media Node as Favorite Location.
Sie können den Ordnernamen übernehmen oder für den Speicherort einen neuen
Namen festlegen.

●Um den ausgewählten Speicherort aus der Liste zu entfernen, klicken Sie auf
Remove Favorite Location.

Rating-Filter
Ermöglicht es Ihnen, die Trefferliste auf Presets einzuschränken, die eine bestimmte
Qualität haben. Verwenden Sie den Rating-Schieberegler, um das minimale Rating
festzulegen.
Set Up Result Columns
Hier können Sie auswählen, welche Attributspalten in der Trefferliste angezeigt
werden.

Presets importieren
Um ein Preset zu importieren, ziehen Sie es aus dem Explorer/macOS Finder auf die
Wellenformanzeige oder klicken Sie auf Import/Export Presets im Bereich PlugIn-Funktionen
und wählen Sie Import Preset im Einblendmenü.

Presets exportieren
Sie können Presets leichter zwischen verschiedenen Computern übertragen, wenn Sie die
Presets zusammen mit den Samples exportieren, die sie verwenden.
VORGEHENSWEISE
1.

Klicken Sie auf Import/Export Presets im Bereich PlugIn-Funktionen und wählen Sie Export
Preset im Einblendmenü.

2.

Legen Sie im Dialog fest, wo Sie das Preset speichern möchten, und klicken Sie auf Save.

ERGEBNIS
Im selben Verzeichnis wird zusätzlich ein Ordner namens »Samples« erzeugt, in dem die Samples
abgelegt werden, die im Preset verwendet werden.

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Padshop 2.2.0

Padshop
Keyboard
HINWEIS●

Wenn Sie mehrere Presets am selben Ort speichern, verwenden sie alle denselben»Samples«-Ordner.

●

Wenn sich bereits ein Sample mit demselben Namen wie das exportierte Sample im»Samples«-Ordner befindet, wird beim Export eine Nummer an den Dateinamen angefügt
und die Sample-Referenzen automatisch aktualisiert.

Keyboard
Der Bereich unten links im Fenster enthält das Keyboard und die Wheel-Regler.

Wheel-Regler
Links neben dem internen Keyboard befinden sich das Pitchbend-Rad und das Modulationsrad.

Noten mit dem Keyboard vorhören●

Um eine Note vorzuhören, klicken Sie auf die entsprechende Taste des Keyboards.
Die vertikale Position, an die Sie klicken, bestimmt die Anschlagstärke, mit der die Notegetriggert wird. Klicken Sie für die höchste Anschlagstärke auf den untersten Teil einer Taste,
für die niedrigste Anschlagstärke auf den obersten Teil.

●Sie können eine Taste und alle folgenden Tasten mit derselben Anschlagstärke wiedergeben,
solange die Maustaste gedrückt ist. Halten Sie dazu die gedrückt und klicken Sie auf eine
Taste auf dem Keyboard.

●

Um jede Note 10-mal mit ansteigender Anschlagstärke zwischen 1 und 127 zu spielen, halten
Sie die Tastenkombination - gedrückt und klicken Sie auf eine Taste.

Layer-Bereich
Der Layer-Bereich unten rechts im Fenster ermöglicht es Ihnen, die beiden Layer zu mischen.

●

Mit dem Schieberegler Layer A/B Mix können Sie den relativen Pegel der Layer in derEndmischung anpassen.

Synth-Seite
Auf der Synth-Seite finden Sie die Parameter für die Oszillatoren, die Hüllkurven, die LFOs, die
Modulationsmatrix und den Step-Modulator.
●

Um die Synth-Seite für ein Layer anzuzeigen, aktivieren Sie den Schalter Show Synth Page.

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Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
Die Form und die Farbe des Symbols auf dem Seitenschalter weisen darauf hin, welcher
Oszillator-Typ für das Layer verwendet wird.

Voice-Bereich
Der Voice-Bereich enthält die Einstellungen für die Stimmen. Sie können zum Beispiel zwischenmonophoner und polyphoner Wiedergabe wählen und festlegen, wie Noten getriggert werden.

Mono
Aktiviert die monophone Wiedergabe.
Retrigger
Diese Option ist nur im Mono-Modus verfügbar. Wenn Retrigger aktiviert ist, wird einegestohlene Note erneut getriggert, wenn Sie die gestohlene Note beim Loslassen derneueren Note noch halten.
So können Sie zum Beispiel Triller spielen, indem Sie eine Note halten und eine andereNote schnell wiederholt drücken und loslassen.
Polyphony
Wenn der Mono-Modus nicht aktiv ist, können Sie diesen Parameter verwenden, um
festzulegen, wie viele Noten gleichzeitig gespielt werden können.
Glide
Ermöglicht es Ihnen, die Tonhöhe einer Note fließend auf die Tonhöhe der folgenden
Note zu bringen. Dies funktioniert am besten im Mono-Modus.
Fingered
Aktivieren Sie diesen Parameter, wenn der Glide-Effekt nur auf Legato gespielte Noten
angewendet werden soll.
Glide Time
Legt die Zeit fest, in der die Tonhöhe von einer Note zur nächsten gleitet.
Pitchbend Up/Pitchbend Down
Bestimmt den Bereich für die Tonhöhenmodulation durch das Pitchbend-Rad.
Key Range
Mit diesem Parameter können Sie den Tastenbereich für jedes Layer festlegen. Dasermöglicht es Ihnen, Split-Sounds zu erzeugen, bei denen bestimmte Tastenbereichenur ein bestimmtes Layer wiedergeben.
Sie können auch ein Layer für den gesamten Bereich festlegen, während das andere
eine tonale Komponente innerhalb eines bestimmten Tastenbereichs hinzufügt.
Voice Mode
Legt fest, welche Noten während der Wiedergabe gestohlen werden und ob neue
Noten getriggert werden, wenn die Polyphonie-Einstellung überschritten wird.
●

Last – Neue Noten haben Vorrang vor den zuerst gespielten Noten.
Wenn Sie die maximale Anzahl an Noten überschreiten, werden die zuerst
gespielten Noten in chronologischer Reihenfolge gestohlen und die neuen Noten
werden getriggert.

●

First – Ältere Noten haben Vorrang vor neueren Noten.

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Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
Wenn Sie die maximale Anzahl an Noten überschreiten, solange ältere Notennoch gehalten werden, werden keine Noten gestohlen. Neue Noten werden nur
getriggert, wenn eine freie Stimme verfügbar ist.
●

Low – Tiefe Noten haben Vorrang vor höheren Noten.
Wenn Sie die maximale Anzahl an Noten überschreiten, indem Sie eine Notespielen, die tiefer als die gehaltenen Noten ist, wird die höchste Note gestohlen
und die neue Note getriggert.
Wenn Sie die maximale Anzahl an Noten überschreiten, indem Sie eine Notespielen, die höher als die gehaltenen Noten ist, wird keine Note gestohlen undkeine neue Note getriggert.

●

High – Hohe Noten haben Vorrang vor tieferen Noten.
Wenn Sie die maximale Anzahl an Noten überschreiten, indem Sie eine Notespielen, die höher als die gehaltenen Noten ist, wird die tiefste Note gestohlen
und die neue Note getriggert.
Wenn Sie die maximale Anzahl an Noten überschreiten, indem Sie eine Notespielen, die tiefer als die gehaltenen Noten ist, wird keine Note gestohlen undkeine neue Note getriggert.

Trigger Mode
Bestimmt das Trigger-Verhalten für neue Noten.
●

Normal triggert eine neue Note, wenn die vorherige Note gestohlen wird.

●

Resume triggert die Hüllkurve erneut, übernimmt aber den Pegel der gestohlenen
Note. Die Tonhöhe der neuen Note wird übernommen.

●

Wenn Legato ausgewählt ist, spielt die Hüllkurve weiter und die Tonhöhe derneuen Note wird übernommen.

Main-Bereich
Im Main-Bereich können Sie die globalen Stimmungs- und Pegeleinstellungen für Padshop
festlegen.

Tune
Stellt die Grundstimmung des PlugIns ein.
VolumePasst den Grundpegel des PlugIns an.

Oscillator-Bereich
In diesem Bereich können Sie den Oszillatortyp auswählen, den Sie verwenden möchten, undOszillatoreinstellungen vornehmen.
Sie können zwischen einem Grain-Oszillator und einem Spektral-Oszillator wählen, um Sounds zu
erzeugen.
●Um zwischen den beiden Oszillatortypen zu wechseln, klicken Sie auf Switch Oscillator
Type.

23
Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite

Samples laden
Sie können Samples von Ihrer Festplatte laden, um sie in Padshop zu verwenden.
Sobald Sie ein Sample laden, ist es im Oszillator verfügbar.
Wenn Sie möchten, dass dieses Sample im Sample-Auswahlmenü von Padshop verfügbar ist,müssen Sie es zuerst importieren.
●

Um ein Sample zu laden, klicken Sie auf den Schalter Sample Functions oben rechts in derAnzeige und wählen sie Import Sample im Einblendmenü.

Sie können Samples auch per Drag & Drop laden:●

Ziehen Sie ein Sample aus der MediaBay Ihrer Steinberg-DAW in die Wellenformanzeige.
HINWEISSie können Samples nur aus VST-Containern laden, die in der MediaBay Ihrer SteinbergDAW angezeigt werden. Samples aus der MediaBay von HALion oder HALion Sonic können
nicht geladen werden.

●

Ziehen Sie ein oder mehrere ausgewählte Audio-Events aus einem Projekt Ihrer SteinbergDAW in die Wellenformanzeige.

●

Ziehen Sie ein Slice aus dem Sample Editor Ihrer Steinberg-DAW in die Wellenformanzeige.

●

Ziehen Sie ein Sample aus dem Explorer/macOS Finder in die Wellenformanzeige.

HINWEIS
Wenn Import Sample When Dropping im Einblendmenü Sample Functions aktiviert ist, werden
Samples importiert und nicht nur geladen.

WEITERFÜHRENDE LINKS
Samples importieren auf Seite 24

Samples importieren
Wenn Sie ein Sample in Padshop importieren, wird es in den Oszillator geladen und ist in den
Sample-Auswahlmenüs verfügbar.
Sie können Samples folgendermaßen importieren:●

Klicken Sie auf den Schalter Sample Functions oben rechts in der Anzeige und wählen sie
Import Sample im Einblendmenü.

Sie können Samples auch per Drag & Drop importieren.
HINWEISUm Samples per Drag & Drop importieren zu können, muss Import Sample When Dropping im
Einblendmenü Sample Functions aktiviert sein. Andernfalls werden die Samples zwar geladen,
aber nicht importiert.
●

Ziehen Sie ein Sample aus der MediaBay Ihrer Steinberg-DAW in die Wellenformanzeige.

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Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
HINWEISSie können Samples nur aus VST-Containern importieren, die in der MediaBay Ihrer
Steinberg-DAW angezeigt werden. Samples aus der MediaBay von HALion oder HALion
Sonic können nicht importiert werden.
●

Ziehen Sie ein oder mehrere ausgewählte Audio-Events aus einem Projekt Ihrer SteinbergDAW in die Wellenformanzeige.

●

Ziehen Sie ein Slice aus dem Sample Editor Ihrer Steinberg-DAW in die Wellenformanzeige.

●

Ziehen Sie ein Sample aus dem Explorer/macOS Finder in die Wellenformanzeige.

Samples werden in ein vordefiniertes Verzeichnis
importiert (C:\Benutzer\<Benutzername>\Dokumente\Steinberg\Padshop\Samples\User
Samples\). Dieses Verzeichnis wird regelmäßig von Padshop nach neuen Dateien durchsucht.
Sie können im Ordner »User Samples« weitere Unterordner erzeugen, um Ihren Sample-Content
besser zu strukturieren.
HINWEIS●Sie können Samples mit einer Länge von bis zu 10 Minuten importieren. Wenn Sie
versuchen, ein längeres Sample zu laden, importiert Padshop nur die ersten 10 Minuten.

●

Wenn der Name eines importierten Samples schon von einem bereits vorhandenen Sample
verwendet wird, wird beim Import eine Nummer an den Dateinamen angefügt.

WEITERFÜHRENDE LINKS
Samples laden auf Seite 24

Oszillator-Vorschau
Sie können bestimmte Teile eines Samples schnell vorhören, indem Sie in die Wellenformanzeige
klicken und ziehen.
Wenn Noten wiedergegeben werden, während Sie klicken und ziehen, wird die Wiedergabe
beeinflusst.
Wenn keine Noten wiedergegeben werden, wird C3 mit einer Anschlagstärke von 127
wiedergegeben, solange Sie die Maustaste gedrückt halten.

Grain-Oszillator
Im Grain-Oszillator können Sie das Sample laden, das Sie verwenden möchten, den Sample- undden Loop-Bereich definieren und den Oszillator-Sound nach Ihren Wünschen einrichten.

Wellenformanzeige
Die Wellenformanzeige bietet einen Überblick über das Sample. Sie zeigt die Positionen derWiedergabe-Marker, den Loop-Bereich und den Sample-Bereich, der zum Erstellen von Grains
genutzt werden kann.

25
Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite●

Bestimmen Sie den Sample-Ausschnitt, der für das Erzeugen von Grains verwendet wird,
indem Sie die Griffe oberhalb der Sample-Wellenform verschieben.

●

Verschieben Sie den gesamten Sample-Bereich, indem Sie in den Bereich zwischen den
Griffen über der Wellenformanzeige klicken und ziehen.

●

Wenn Loop auf On oder Alt eingestellt ist, wird der Loop-Bereich in der Wellenformangezeigt. Um den Loop-Bereich anzupassen, ziehen Sie die Griffe für die Loop.

●

Um ein anderes Sample zu laden, klicken Sie auf Select Sample oben rechts in derWellenformanzeige und wählen Sie ein Sample.
Padshop enthält eine Vielzahl von Samples, die als Quellen für den Oszillator verwendet
werden können. Sie können allerdings auch Ihre eigenen Samples verwenden.

Suchen Sie nach einem bestimmten Sample, indem Sie oben im Sample-Browser seinen
Namen eingeben.
HINWEIS
Wenn Sie im Oscillator-Bereich ein neues Sample laden, werden im PlugIn keine
Parametereinstellungen geändert.

PositionseinstellungenWenn Sie denselben Ausschnitt eines Samples wiederholt hintereinander wiedergeben, kann der
Klang zu statisch werden. Mit den Positionseinstellungen links neben der Wellenformanzeige
können Sie den Klang lebendiger machen.
Position
Sie können die Wiedergabeposition der Grains manuell einstellen. Bei einer Einstellung
von 50 % befindet sich die Wiedergabeposition in der Mitte des Samples. Die
Wiedergabeposition wird mit jedem neuen Grain aktualisiert.
Random Position
Wählt eine zufällige Wiedergabeposition innerhalb eines bestimmten Bereichs um die
aktive Position aus. Bei einer Einstellung von 100 % springt die Wiedergabepositionan eine zufällige Position zwischen Anfang und Ende des Samples. Die zufällige
Wiedergabeposition wird zu Beginn jedes neuen Grains separat für jeden Kanal desSamples berechnet. Dadurch kann das Panorama des Sounds verbreitert werden.
Channel Offset
Fügt der Wiedergabeposition der einzelnen Kanäle des Samples einen Versatz hinzu.
Bei positiven Werten wird die Wiedergabeposition des rechten Kanals verschoben und
bei negativen Werten die des linken Kanals. In beiden Fällen wird der jeweils andere
Kanal nicht verändert. Dadurch kann das Panorama des Sounds verbreitert werden. Bei
Mono-Samples erstellt der Oszillator eine Kopie des Kanals. Dadurch können Sie zum
Beispiel Stereo-Sound mit einem Mono-Sample erzeugen.
Position Spread
Wenn Number of Grains auf einen Wert höher als 1 eingestellt ist, verteilt dieser
Parameter die Wiedergabepositionen der Grains, so dass jedes Grain einen anderen
Ausschnitt des Samples wiedergibt.

Wiedergabeeinstellungen
Die Wiedergabeeinstellungen unter der Wellenformanzeige ermöglichen es Ihnen, die Loopeinzurichten sowie die Wiedergabegeschwindigkeit und -richtung festzulegen.

26
Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
Loop●

Wenn Loop auf On eingestellt ist, werden die Grains im Loop-Bereich bei derWiedergabe immer wiederholt. Sobald das Loop-Ende erreicht ist, springt derWiedergabe-Marker zurück zum Anfang der Loop.

●

Wenn Loop auf Alt eingestellt ist, werden die Grains in der Loop
abwechselnd vorwärts und rückwärts wiedergegeben. Das bedeutet, dass die
Wiedergabereihenfolge umgekehrt wird, sobald der Anfang oder das Ende derLoop erreicht wird.
HINWEIS
Es wird nur die Reihenfolge der Grains umgekehrt. Der tatsächliche Grain-Inhalt
bleibt derselbe.

●

Wenn Loop auf Off eingestellt ist, stoppt die Wiedergabe am Ende der Loop.

●

HINWEIS
Wenn sich ein Grain aufgrund der Einstellungen für Random, Spread oder Offset
hinter dem Loop-Ende befindet, wird es wiedergegeben und die Wiedergabe läuft
bis zum Ende des Samples weiter.

Speed
Bestimmt die Geschwindigkeit und Richtung, mit der sich die Grain-Position durch das
Sample bewegt.
●

Bei 0 % bleibt die Grain-Position immer gleich.

●Bei 100 % bewegt sich die Grain-Position in Originalgeschwindigkeit und -richtung
durch das Sample.

●

Bei 200 % bewegt sich die Grain-Position mit doppelter Geschwindigkeit durch das
Sample.

●Bei -100 % bewegt sich die Grain-Position in Originalgeschwindigkeit, aber inentgegengesetzter Richtung, durch das Sample.

●

Bei -200 % bewegt sich die Grain-Position mit doppelter Geschwindigkeit und inentgegengesetzter Richtung durch das Sample.

Grain-Einstellungen
Die Grain-Einstellungen unter der Wellenform ermöglichen es Ihnen, die Grains einzurichten, d.
h., Sie können die Anzahl der Grains, die Sie verwenden möchten, ihre Dauer usw. festlegen.
Number of Grains
Sie können die Grain-Anzahl für jeden Sample-Kanal bestimmen. Bei einer Einstellung
von 2 werden die beiden Grains um 180° versetzt. Aufgrund dieses Phasenversatzes
wird der Grundton des Spektrums aufgehoben, und die Tonhöhe steigt um eine
Oktave. Dies können Sie ausgleichen, indem Sie die Parameter Position Spread,
Position Offset oder Duration Spread anpassen.
Duration
Verlängert die Grain-Dauer um einen Faktor von 1 bis 1000.

27
Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
Bei sehr kurzen Grains wird dem Sound die Tonhöhe der Frequenz zugewiesen, mit
der sich die Grains wiederholen. Bei Grains, die länger als 30 ms sind, entspricht die
Tonhöhe des Sounds der Tonhöhe des ursprünglichen Samples. Das ist zum Beispiel
bei C3 als Center Key der Fall, wenn für Duration ein Wert über 10 eingestellt ist.
Duration Key Follow
Legt fest, wie die Grain-Dauer sich mit den gespielten Noten verändert. Diese
Einstellung wird meistens bei einer kurzen Grain-Dauer angewendet. Grains mit
höherer Grain-Dauer übernehmen die Tonhöhe des ursprünglichen Samples undmüssen deshalb nicht dem Keyboard folgen.
Bei einer Duration von 1 und einer Einstellung von 100 % für Duration Key Follow
ist der Tonhöhenunterschied zwischen zwei Noten zum Beispiel ein Halbton, was der
standardmäßigen Keyboardstimmung entspricht. Eine höhere Grain-Dauer führt zu
einer hörbaren Lautstärkemodulation, die für alle Tasten unterschiedlich ist. Wenn Sie
mit allen Keyboard-Tasten dieselbe Lautstärkemodulation anwenden möchten, stellen
Sie den Parameter Duration Key Follow auf 0 %.
HINWEISDie Lautstärkemodulation ist nur hörbar, wenn das Grain lang ist und Sie nur wenige
Grains verwenden.
Duration Random
Bestimmt die zufällige Grain-Dauer. Diese wird am Anfang jedes neuen Grains
berechnet. Dadurch kann das Panorama des Sounds verbreitert werden. Bei einer
Einstellung von 100 % variiert die Grain-Dauer zwischen der Hälfte und der doppelten
Zeit einer Grain-Periode.
Duration Spread
Dieser Parameter ist verfügbar, wenn der Wert für Number of Grains höher als 1 ist.
Er verändert die Grain-Dauer um den eingestellten Faktor. Auf diese Weise wird jedes
Grain mit einer anderen Dauer gespielt. Eine Einstellung von +100 % entspricht der
doppelten Länge der ursprünglichen Dauer und eine Einstellung von -100 % der Hälfte.
Bei kurzen Grains mit einer Dauer von 1 haben niedrigere Spread-Werte leicht
unterschiedliche Tonhöhen für die verschiedenen Grains zur Folge. Höhere SpreadWerte lassen den Sound verstimmt klingen.

Pitch-EinstellungenBei der Granularsynthese gibt es zwei verschiedene Möglichkeiten, die Tonhöhe eines Sounds
zu bestimmen. Entweder über die Tonhöhe des ursprünglichen Samples oder über den GrainOszillator.
●

Wenn Sie die Tonhöhe über das ursprüngliche Sample bestimmen möchten, erhöhen Sie den
Duration-Wert, bis Sie die Tonhöhe des Samples deutlich hören.

●Wenn Sie die Tonhöhe mithilfe des Grain-Oszillators bestimmen möchten, stellen Sie den
Duration-Wert auf sehr niedrige Werte ein, am besten auf 1 oder 2.

Pitch Interval
Hier können Sie ein Intervall zwischen -12 und +12 Halbtönen festlegen. Die Grains
werden zufällig entweder in ihrer ursprünglichen Tonhöhe oder entsprechend dem
eingestellten Wert transponiert wiedergegeben. Diese Einstellung ist für Grains mit
einer längeren Grain-Dauer geeignet.

28
Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
Pitch Random
Bestimmt den Bereich für die zufällige Tonhöhe in Halbtönen und Cent. Bei einem Wert
von +12 liegen die zufälligen Tonhöhenwerte zwischen -12 und +12 Halbtönen. Die
zufällige Tonhöhe wird immer zu Beginn eines neuen Grains separat für jeden Kanaldes Samples berechnet. Dadurch erhalten Sie einen volleren Sound.
Pitch Spread
Dieser Parameter ist verfügbar, wenn der Wert für Number of Grains höher als 1 ist.
Er verstimmt die Tonhöhe der Grains in Halbtönen und Cent. Das erste Grain behält
seine Tonhöhe bei, und alle anderen Grains werden gleichmäßig auf Werte innerhalb
des definierten Bereichs gesetzt. Das letzte Grain wird auf den Maximalwert verstimmt.
HINWEISBei kürzeren Grains wird dies als Änderung im Spektrum wahrgenommen und bei
längeren Grains als Verstimmung des Samples.

Längen- und FormeinstellungenRechts unter der Wellenform können Sie die Parameter Length und Shape für die Grains
festlegen, die im Grain-Oszillator verwendet werden.
LengthVerkürzt die Grain-Länge, ohne die Grain-Dauer zu ändern. Bei einer Einstellung
von 100 % entspricht die Grain-Länge der Grain-Dauer. Wenn Sie die Grain-Länge
verkürzen, wird ein kürzerer Ausschnitt des Samples wiedergegeben. Dadurch
verändert sich das Spektrum. Die Tonhöhe des Sounds ändert sich nicht, da die GrainDauer gleich bleibt.
Shape
Bestimmt die Grain-Form. Die Form hat einen starken Einfluss auf das Spektrum
des Sounds. Klicken Sie in die Anzeige, um ein Einblendmenü zu öffnen, das dieverfügbaren Formen enthält.

PegeleinstellungenRechts neben der Wellenformanzeige können Sie Einstellungen vornehmen, die den Pegel unddie Stereobreite des Grain-Oszillators beeinflussen.
Level
Bestimmt den Gesamtpegel des Grain-Oszillators. Wenn Sie die Anzahl der Grains
erhöhen, kann es notwendig werden, den Oszillatorpegel zu verringern. Wenn Sieeinen sehr leisen Sampleausschnitt wiedergeben, können Sie mit diesem Parameter
den Pegel anheben.
Random Level
Stellt einen zufälligen Pegel für jedes neue Grain ein. Bei einer Einstellung von 100 %variiert der Pegel zwischen einem Faktor von 0 und 2 des ursprünglichen Pegels. Der
zufällige Pegel wird zu Beginn eines neuen Grains separat für jeden Kanal des Samples
berechnet. Dadurch kann das Panorama des Sounds zufällig variiert werden.
Width
Verringert die Stereobreite des Grain-Oszillators. Dieser Parameter wird nach dem
Grain-Oszillator angewendet und hat keinen Einfluss auf die Stereobreite destatsächlichen Samples. Bei einem Wert von 0 % ist die Ausgabe des Grain-Oszillatorsmonophon.

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Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
Gain
Mit diesem Parameter können Sie automatisch den Grain-Pegel einstellen, indem Sieleisere Abschnitte des Samples verwenden. Beachten Sie, dass durch Anheben desGain-Parameters die Dynamik des Samples verloren gehen kann.

Spektral-Oszillator
Im Spektral-Oszillator können Sie das Sample laden, das Sie verwenden möchten, den Sampleund den Loop-Bereich definieren und den Oszillator-Sound nach Ihren Wünschen einrichten.

Wellenformanzeige
Die Wellenformanzeige bietet einen Überblick über das Sample. Sie zeigt die Positionen derWiedergabe-Marker, den Loop-Bereich und den Sample-Bereich, der zum Erstellen von Sounds
genutzt werden kann.
●Bestimmen Sie den Sample-Ausschnitt, der für das Extrahieren von Sounds verwendet wird,
indem Sie die Griffe oberhalb der Sample-Wellenform verschieben.

●

Verschieben Sie den gesamten Sample-Bereich, indem Sie in den Bereich zwischen den
Griffen über der Wellenformanzeige klicken und ziehen.

●

Wenn Loop auf On oder Alt eingestellt ist, wird der Loop-Bereich in der Wellenformangezeigt. Um den Loop-Bereich anzupassen, ziehen Sie die Griffe für die Loop.

●

Um ein anderes Sample zu laden, klicken Sie auf Select Sample oben rechts in derWellenformanzeige und wählen Sie ein Sample.
Padshop enthält eine Vielzahl von Samples, die als Quellen für den Oszillator verwendet
werden können. Sie können allerdings auch Ihre eigenen Samples verwenden.

Suchen Sie nach einem bestimmten Sample, indem Sie oben im Sample-Browser seinen
Namen eingeben.
HINWEIS
Wenn Sie vom Grain-Oszillator zum Spektral-Oszillator wechseln oder zum ersten Mal ein
neues Sample auswählen, benötigt der Spektral-Oszillator etwas Zeit, um das Sample zu
analysieren.
HINWEIS
Wenn Sie im Oscillator-Bereich ein neues Sample laden, werden im PlugIn keine
Parametereinstellungen geändert.

PositionseinstellungenWenn Sie denselben Ausschnitt eines Samples wiederholt hintereinander wiedergeben, kann der
Klang zu statisch werden. Mit den Positionseinstellungen links neben der Wellenformanzeige
können Sie den Klang lebendiger machen.

30
Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
PositionLegt die Startposition im Sample fest, d. h. den Marker, der beim Triggern
einer Note wiedergegeben wird. Bei einer Einstellung von 50 % befindet sich die
Wiedergabeposition in der Mitte des Samples.
Random Position
Ermöglicht es Ihnen, die Position bei jedem Triggern einer Note zu variieren. Bei
einer Einstellung von 100 % springt die Wiedergabeposition an eine zufällige Position
zwischen Anfang und Ende des Samples. Dadurch kann das Panorama des Sounds
verbreitert werden.
Channel Offset
Fügt der Wiedergabeposition der einzelnen Kanäle des Samples einen Versatz hinzu.
Bei positiven Werten wird die Wiedergabeposition des rechten Kanals verschoben und
bei negativen Werten die des linken Kanals. In beiden Fällen wird der jeweils andere
Kanal nicht verändert. Dadurch kann das Panorama des Sounds verbreitert werden. Bei
Mono-Samples erstellt der Oszillator eine Kopie des Kanals. Dadurch können Sie zum
Beispiel Stereo-Sound mit einem Mono-Sample erzeugen.

Wiedergabeeinstellungen
Die Wiedergabeeinstellungen unter der Wellenformanzeige ermöglichen es Ihnen, die Loopeinzurichten, die Wiedergabegeschwindigkeit und -richtung festzulegen sowie die Anzahl der
Wiedergabe-Marker zu bestimmen, die Sie benutzen möchten, usw.
Loop●

Wenn Loop auf On eingestellt ist, wird der Loop-Bereich bei der Wiedergabe
immer wiederholt. Sobald das Loop-Ende erreicht ist, springt der WiedergabeMarker zurück zum Anfang der Loop.

●

Wenn Loop auf Alt eingestellt ist, läuft der Wiedergabe-Marker abwechselnd
vorwärts und rückwärts durch das Sample. Das bedeutet, dass sich die
Wiedergaberichtung jedes Mal ändert, wenn der Start- oder End-Marker des Looperreicht wird.

●

Wenn Loop auf Off eingestellt ist, stoppt die Wiedergabe am Ende der Loop.

HINWEIS
Wenn sich ein Play-Marker aufgrund der Einstellungen für Random, Spread oder
Offset außerhalb der Loop-Grenzen befindet, wird die Wiedergabe bis zum Ende desSamples fortgesetzt und endet dort.
Speed
Bestimmt die Geschwindigkeit und Richtung, in der sich der Wiedergabe-Marker durch
das Sample bewegt.
●

Bei 0 % bewegt sich der Wiedergabe-Marker nicht.

●

Bei 100 % bewegt sich der Wiedergabe-Marker in Originalgeschwindigkeit und-richtung durch das Sample.

●

Bei 200 % bewegt sich der Wiedergabe-Marker mit doppelter Geschwindigkeit
durch das Sample.

31
Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite●

Bei -100 % bewegt sich der Wiedergabe-Marker in Originalgeschwindigkeit, aber inentgegengesetzter Richtung, durch das Sample.

●

Bei -200 % bewegt sich der Wiedergabe-Marker mit doppelter Geschwindigkeit undin entgegengesetzter Richtung durch das Sample.

Speed Key Follow
Legt fest, wie die Geschwindigkeit des Oszillators von der Note beeinflusst wird, die Siespielen. Der Center Key ist auf C3 festgelegt.
●

Werte über 0 erhöhen die Geschwindigkeit von Noten über dem Center Key undverringern die Geschwindigkeit von Noten unter dem Center Key.
Bei einer Einstellung von 100 % erfolgt die Wiedergabe der Oktave überdem Center Key mit doppelter und die Wiedergabe der Oktave unter dem
Center Key mit halber Geschwindigkeit. Eine Einstellung von 200 % ergibt eineGeschwindigkeit, die für die Oktave über dem Center Key viermal so schnell ist
und für die Oktave unter dem Center Key ein Viertel der Geschwindigkeit hat.

●

Negative Werte kehren die Reihenfolge um, d. h., die Geschwindigkeit nimmt überdem Center Key ab und darunter zu.

Random Direction
Ermöglicht es Ihnen, die Geschwindigkeit und die Wiedergaberichtung zufällig
zu variieren indem ein negativer oder positiver Zufallswert zur aktuellen SpeedEinstellung hinzugefügt wird, wenn eine Note gespielt wird.
PurityErmöglicht es Ihnen, die spektrale Reinheit des Klangs einzustellen. Bei 0 % hören Sie
den Originalklang.
●

Positive Werte erhöhen die Pegelunterschiede zwischen Teiltönen, wodurch ein
reiner Klang entsteht.

●

Negative Werte verringern die Pegelunterschiede zwischen Teiltönen, wodurch ein
geräuschreicher, unreiner Klang entsteht.

Der Purity-Parameter kann über die Modulationsmatrix moduliert werden.
Dieser Parameter skaliert den Frequenzversatz aller Teiltöne. Der Effekt dieses
Parameters hängt weitgehend davon ab, ob Frequenzversätze im Signal vorliegen.
Wenn ein Klang rein harmonisch ist, also keine Frequenzversätze vorliegen, hat derInharmonicity-Parameter keinen Einfluss auf den Klang.
Die Frequenzen der Teiltöne werden mit der harmonischen Teiltonreihe verglichen,die zwei Oktaven unter der gespielten Tonhöhe beginnt. Wenn ein Klang nicht
rein harmonisch ist, werden einige der Teiltöne versetzt, um den Frequenzen derzugrundeliegenden harmonischen Teiltonreihe zu entsprechen.
Bei 0 % sind nur harmonische Frequenzen möglich. Bei +100 % hören Sie den
Originalklang. Bei +200 % wird den Frequenzen der doppelte Frequenzversatz
zugewiesen. Negative Werte kehren den Frequenzversatz entsprechend um.
Der Inharmonicity-Parameter kann über die Modulationsmatrix moduliert werden.
Low Cut
Ermöglicht es Ihnen, die Dämpfung tiefer Frequenzen anzupassen. Je höher der Wert,
desto mehr tiefe Frequenzen werden abgeschnitten.
Der Parameter Low Cut funktioniert nicht wie ein klassischer Filter mit einer fixierten
Cutoff-Frequenz. Stattdessen berücksichtigt er die Frequenzen im aktuellen Sample.
Wenn Sie diesen Parameter zum Beispiel auf 10 % einstellen, dann werden die
Frequenzen entfernt, die 10 % der gesamten Signalenergie im Spektrum einnehmen.
Das ist besonders nützlich, um ein tiefes Dröhnen zu entfernen, das möglicherweise

32
Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
hörbar wird, wenn Sie die Tonhöhe mit Pitch-Shifting erhöhen. Bei höheren Wertenkann der Parameter Low Cut auffälligere Auswirkungen haben.
Der Parameter Low Cut kann über die Modulationsmatrix moduliert werden.
NumberBestimmt die Anzahl der gleichzeitig wiedergegebenen Wiedergabe-Marker. Sie
können auch Kommazahlen eingeben. Mit einer Einstellung von 2,5 erhalten Sie
zum Beispiel zwei Audio-Streams in voller Lautstärke und einen dritten mit halber
Lautstärke.
Position Spread
Verteilt die Positionen der Wiedergabe-Marker, wenn der eingestellte Wert für
Number höher als 1 ist. Dadurch wird jeder Wiedergabe-Marker von einer anderen
Position wiedergegeben.
DetuneVerstimmt die Wiedergabe-Marker.
Pan Spread
Verteilt die Signale der Wiedergabe-Marker im Stereoklangbild.

PegeleinstellungenMit den Einstellungen rechts neben der Wellenformanzeige können Sie den Wiedergabepegel
und die Kanalbreite anpassen.
Root Key
Der Grundton (Root Key) bestimmt die ursprüngliche Tonhöhe des Samples, d. h. die
Taste, auf der das Sample ohne Transponierung gespielt wird.
Gain
Mit diesem Parameter können Sie automatisch den Pegel von leiseren Abschnitten
des Samples anpassen. Beachten Sie, dass durch Anheben des Gain-Parameters die
Dynamik des Samples verloren gehen kann.
Level
Bestimmt den Gesamtpegel des Spektral-Oszillators. Wenn Sie die Anzahl der
Wiedergabe-Marker erhöhen, kann es notwendig werden, den Pegel zu senken.
Wenn Sie einen sehr leisen Sampleausschnitt wiedergeben, können Sie mit diesem
Parameter den Pegel anheben.
Width
Verringert die Stereobreite des Oszillators. Bei einem Wert von 0 % ist die Ausgabe desOszillators monophon.

Pitch-Bereich
Im Pitch-Bereich können Sie die Tonhöhe anpassen. Die verfügbaren Einstellungen hängen
dabei vom ausgewählten Oszillatortyp ab. Wenn Sie den Grain-Oszillator verwenden, können
Sie die Tonhöhe der Grains festlegen. Wenn Sie den Spektral-Oszillator verwenden, können Sie
die Tonhöhe der Wellenform festlegen und Formant-Einstellungen vornehmen.

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Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
OctavePasst die Tonhöhe in Oktavschritten an.
CoarsePasst die Tonhöhe in Halbtonschritten an.
Fine
Passt die Tonhöhe in Cent-Schritten an.
Fixed
Dieser Parameter ist für den Grain-Oszillator verfügbar.
●

Wenn Sie mit längeren Grain-Duration-Werten arbeiten, können Sie durch
Aktivieren der Fixed-Option eine gleichmäßige Tonhöhe für alle Tasten einstellen.

●

Bei einer kürzeren Grain-Dauer gibt jede Taste ein anderes Spektrum wieder.

Formant●

Beim Spektral-Oszillator ermöglicht es Ihnen dieser Parameter, die Formanten desSpektrums zu verschieben.

●

Beim Grain-Oszillator ermöglicht es Ihnen dieser Parameter, die Tonhöhe desursprünglichen Samples zu ändern. Dabei gilt Folgendes:
Bei einer kurzen Grain-Dauer, bei der die wahrgenommene Tonhöhe von derGrain-Größe abhängt, erzeugt eine Tonhöhenänderung des zugrunde liegenden
Samples einen ähnlichen Effekt wie das Verschieben von Formanten.
Bei einer längeren Grain-Dauer, bei der die wahrgenommene Tonhöhe derTonhöhe des ursprünglichen Samples entspricht, ergibt sich ein Tonhöhenversatz.

Formant Key Follow
Dieser Parameter ist für den Spektral-Oszillator verfügbar. Er ermöglicht es Ihnen, die
Formanten mit der gespielten Tonhöhe zu verschieben.
Bei einem Wert von 100 % folgen die Formanten der Tonhöhe. Bei einem Wert von 0
bleiben die Formanten statisch. Wenn Sie die eher statischen Formanteigenschaften
echter Instrumente emulieren möchten, setzen Sie diesen Wert zunächst auf 0 underhöhen Sie ihn dann langsam, bis Sie beim Spielen von Noten in verschiedenen
Tastenbereichen die gewünschten Formanten erhalten.

Filter-Bereich
Im Filter-Bereich können Sie die Klangfarbe des Sounds anpassen. Er beinhaltet 24 verschiedene
Filterformen, darunter Tiefpass-, Hochpass-, Bandpass- und Bandsperrenfilter. Die integrierte
Filterverzerrung kann sowohl analoge Röhrenverzerrung oder deutliche Clipping-Effekteerzeugen als auch die Bittiefe oder Samplefrequenz reduzieren.

Mit der Filterhüllkurve können Sie viele Modulationsziele modulieren, auf die in derModulationsmatrix zugegriffen werden kann.
Envelope Amount
Steuert die Cutoff-Modulation der Filterhüllkurve.

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Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
Cutoff Key Follow
Passt die Cutoff-Modulation anhand der Notennummer an. Erhöhen Sie den
Parameterwert, um die Cutoff-Modulation mit höheren Noten zu erhöhen. Bei 100 %folgt die Cutoff-Modulation exakt der gespielten Note.
Center Key
Bestimmt die MIDI-Note, die für die Funktion Key Follow als zentrale Position
verwendet wird.
Filter Shape●

LP24, 18, 12 und 6 sind Tiefpassfilter mit einer Flankensteilheit von 24, 18, 12 und 6
dB/Okt. Frequenzen oberhalb der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt.

●BP12 und BP24 sind Bandpassfilter mit einer Flankensteilheit von 12 und
24 dB/Okt. Frequenzen unterhalb und oberhalb der Cutoff-Frequenz werdenabgeschwächt.

●HP6 + LP18 und HP6 + LP12 sind Kombinationen aus einem Hochpassfilter
mit einer Flankensteilheit von 6 dB/Okt. und einem Tiefpassfilter mit einer
Flankensteilheit von 18 bzw. 12 dB/Okt. (asymmetrisches Bandpassfilter).
Frequenzen unterhalb und oberhalb der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt.
Die Abschwächung ist für die Frequenzen oberhalb der Cutoff-Frequenz stärker.

●

HP12 + LP6 und HP18 + LP6 sind Kombinationen aus einem Hochpassfilter
mit einer Flankensteilheit von 12 bzw. 18 dB/Okt. und einem Tiefpassfilter mit
einer Flankensteilheit von 6 dB/Okt. (asymmetrisches Bandpassfilter). Frequenzen
unterhalb und oberhalb der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt. Die
Abschwächung ist für die Frequenzen unterhalb der Cutoff-Frequenz stärker.

●

HP24, 18, 12 und 6 sind Hochpassfilter mit einer Flankensteilheit von 24, 18, 12
und 6 dB/Okt. Frequenzen unterhalb der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt.

●BR12 und BR24 sind Bandsperrenfilter mit einer Flankensteilheit von 12 und 24
dB/Okt. Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt.

●BR12 + LP6 und BR12 + LP12 sind Kombinationen aus einem Bandsperrenfilter
mit einer Flankensteilheit von 12 dB/Okt. und einem Tiefpassfilter mit einer
Flankensteilheit von 6 bzw. 12 dB/Okt. Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz
und darüber werden abgeschwächt.

●BP12 + BR12 ist eine Kombination aus einem Bandpassfilter mit einer
Flankensteilheit von 12 dB/Okt. und einem Bandsperrenfilter mit einer
Flankensteilheit von 12 dB/Okt. Frequenzen unter, über und um die CutoffFrequenz werden abgeschwächt.

●HP6 + BR12 und HP12 + BR12 sind Kombinationen aus einem Hochpassfilter mit
einer Flankensteilheit von 6 bzw. 12 dB/Okt. und einem Bandsperrenfilter mit einer
Flankensteilheit von 12 dB/Okt. Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz unddarunter werden abgeschwächt.

●AP ist ein Allpassfilter mit einer Flankensteilheit von 18 dB/Okt. Frequenzen im
Bereich der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt.

●AP + LP6 ist eine Kombination aus einem Allpassfilter mit einer Flankensteilheit
von 18 dB/Okt. und einem Tiefpassfilter mit einer Flankensteilheit von 6 dB/Okt.
Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz und darüber werden abgeschwächt.

●HP6 + AP ist eine Kombination aus einem Hochpassfilter mit einer Flankensteilheit
von 6 dB/Okt. und einem Allpassfilter mit einer Flankensteilheit von 18 dB/Okt.
Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz und darunter werden abgeschwächt.

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Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
CutoffSteuert die Cutoff-Frequenz des Filters.
Distortion Type●Off deaktiviert den Filter-Editorbereich.

●Tube Drive verleiht dem Klang einen warmen Charakter mit einer röhrenähnlichen
Verzerrung. Mit dem Distortion-Parameter steuern Sie den Grad der Verzerrung.

●Hard Clip fügt eine helle, transistorähnliche Verzerrung hinzu. Mit dem
Distortion-Parameter steuern Sie den Grad der Verzerrung.

●

Bit Red (Bit Reduction) fügt eine digitale Verzerrung durch
Quantisierungsrauschen hinzu. Mit dem Distortion-Parameter steuern Sie den
Grad der Verzerrung.

●

Rate Red (Rate Reduction) fügt eine digitale Verzerrung durch Aliasing hinzu. Mit
dem Distortion-Parameter steuern Sie den Grad der Verzerrung.

●

Rate Red KF fügt eine digitale Verzerrung durch Aliasing hinzu. Zusätzlich wird
Key Follow verwendet. Die Rate Reduction folgt dem Keyboard: je höher die
gespielten Noten, desto höher die Samplerate.

Resonance
Betont die Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz. Bei höheren Werten gerät das
Filter in Eigenschwingung, wodurch klingelnde Geräusche erzeugt werden.
Distortion Level
Fügt dem Signal Verzerrung hinzu. Der Effekt hängt vom ausgewählten Verzerrungstypab. Bei höheren Einstellungen entsteht eine sehr starke Verzerrung.
Hüllkurven-Schieberegler und Velocity-Bedienelement
Mit den Hüllkurven-Reglern bestimmen Sie die Attack-, Decay-, Sustain- und ReleaseZeit der Filterhüllkurve.
Das Velocity-Bedienelement bestimmt, inwieweit die Hüllkurvenintensität von derAnschlagstärke abhängt. Bei einem Wert von 0 wird die gesamte Hüllkurve
angewendet. Höhere Werte reduzieren die Tiefe für niedrigere Anschlagstärke-Werte.

Amplifier-Bereich
Im Amplifier-Bereich können Sie die Parameter Level und Pan für den Verstärker einstellen
und die Verstärkerhüllkurve einrichten. Die Verstärkerhüllkurve ermöglicht es Ihnen, viele
Modulationsziele zu modulieren, auf die in der Modulationsmatrix zugegriffen werden kann.

Level
Passt den Pegel des Sounds an.
Normalerweise erlaubt der interne Headroom von 12 dB polyphones Spielen, ohne
dass die Pegel angepasst werden müssen. Wenn Sie höhere Filterverzerrungspegel
verwenden, müssen Sie den Pegel eventuell verringern.
Pan
Bestimmt die Position des Sounds im Stereoklangbild.

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Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
Hüllkurven-Regler
Mit den Hüllkurven-Reglern bestimmen Sie die Attack-, Decay-, Sustain- und ReleaseZeit der Verstärkerhüllkurve.
Velocity-Bedienelement
Das Velocity-Bedienelement bestimmt, inwieweit der Ausgangspegel von derAnschlagstärke abhängt. Bei einer Einstellung von 0 wird der Sound immer mit
voller Amplitude wiedergegeben. Höhere Werte verringern den Pegel bei niedrigeren
Anschlagstärken.

Step Modulator
Padshop enthält einen polyphonen Step-Modulator, mit dem Sie rhythmisch gesteuerte
Sequenzen erzeugen können.

Der Step-Modulator kann in der Modulationsmatrix frei zugewiesen werden.
Steps
Legt die Anzahl der Steps in der Sequenz fest. Die maximale Anzahl an Steps ist 32.
Slope
Bestimmt, ob der Step-Modulator harte oder weiche Übergänge erzeugt.
●

Mit No Slope werden harte Übergänge erzeugt.

●

Mit Slope on Rising Edges werden weiche Übergänge nur für steigende Flanken
erzeugt.

●

Mit Slope on Falling Edges werden weiche Übergänge nur für fallende Flanken
erzeugt.

●

Slope on All Edges erzeugt weiche Übergänge für alle Flanken.

AmountWenn für Slope entweder Slope on Rising Edges, Slope on Falling Edges oder Slopeon All Edges eingestellt ist, bestimmt dieser Parameter die Dauer des Übergangs
zwischen zwei Steps. Je höher der Wert, desto weicher sind die Übergänge zwischen
den Steps.
Rate
Wenn Sync deaktiviert ist, stellen Sie mit diesem Regler die Geschwindigkeit ein, mit
der die Sequenz wiederholt wird.
Sync Mode
Wenn Sync aktiviert ist, können Sie die Steps zum Tempo der Host-Anwendungsynchronisieren.
●

Beat synchronisiert den Step-Modulator-Neustart zu den Transportfunktionen der
Host-Anwendung und den Zählzeiten des Projekts.

●

First startet den Step-Modulator neu, wenn eine Note mit dem festgelegten
Notenwert getriggert und keine andere Note gehalten wird.

●

Each startet den Step-Modulator jedes Mal neu, wenn eine Note mit dem
festgelegten Notenwert getriggert wird.

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Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
Step
Hier können Sie einen bestimmten Step auswählen.
Level
Zeigt den Pegel des ausgewählten Steps an.
Snap
Wenn Snap aktiviert ist, können die Step-Pegel ausschließlich in 1/12-Schritten
quantisiert werden.

Steps bearbeiten
Sie können die Steps separat bearbeiten oder mit Sondertasten mehrere Steps gleichzeitig
bearbeiten.
●

Um den Pegel eines Steps einzustellen, klicken Sie im grafischen Editor an die gewünschte
Position.

●

Um den Wert eines Steps zu ändern, ziehen Sie den Step nach oben oder unten. Alternativ
können Sie einen neuen Wert im Wertefeld Level eingeben.

●

Um einen Step auf einen Pegel von 0 % zurückzusetzen, klicken Sie mit gedrückter auf den
Step.

●

Um alle Steps zurückzusetzen, klicken Sie mit gedrückter - auf den grafischen Editor.

●

Um alle Steps gleichzeitig anzupassen, ziehen Sie einen Step mit gedrückter .

●Um eine Rampe aus Steps zu erzeugen, halten Sie die gedrückt und zeichnen Sie eine Linie.

●

Um symmetrische Linien am Anfang und am Ende der Sequenz einzuzeichnen, halten Sie die
Tastenkombination - gedrückt und zeichnen Sie eine Linie.

●

Mit der und der verändern Sie den Pegel des ausgewählten Steps graduell nach oben oderunten.
Der Wert ändert sich standardmäßig in Schritten von 1 %. Halten Sie die gedrückt, um
stattdessen Schritte von 0,1 % zu verwenden.

●

Wenn Sie den grafischen Editor mit der Computertastatur steuern, können Sie mit derPfeil-nach-links-Taste und der Pfeil-nach-rechts-Taste den vorherigen bzw. den nächsten Step
auswählen.

Modulationsmatrix
Die Modulationsmatrix bietet 16 frei zuweisbare Modulationen. So können Sie Modulationen
erzeugen, zum Beispiel Modulationszuweisungen zu Note-Expression-Parametern, die direkt vonCubase aus gesteuert werden können.
Das Zuweisen von Modulationen bedeutet, dass Modulationsquellen, wie zum Beispiel LFOs
und Hüllkurven, mit Modulationszielen wie Tonhöhe, Cutoff, Amplitude usw. verbunden werden.
Sie können z.B. unterschiedliche Spektren für jeden Step verwenden, indem Sie in derModulationsmatrix den Step-Modulator als Quelle und die Grain-Position als Ziel zuweisen.
Die 16 Modulationen sind in vier Registerkarten verfügbar. Jede Registerkarte enthält vier
Modulationen.

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Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite

Modulationen erzeugen
Modulationen ermöglichen es Ihnen, einen Parameter (das Modulationsziel) mit einem anderen
Parameter (der Modulationsquelle) zu kontrollieren.
VORGEHENSWEISE
1.

Öffnen Sie den Matrix-Bereich auf der Synth-Seite und wählen Sie die Registerkarte 1.
Diese Registerkarte enthält die ersten vier Modulationen.

2.

Wählen Sie eine Modulationsquelle und ein Modulationsziel für die erste Modulation aus,zum Beispiel LFO1 als Quelle und Pitch als Ziel.

3.

Verwenden Sie den horizontalen Schieberegler Modulation Depth, um die Intensität derModulation anzupassen.

4.

Optional: Klicken Sie auf das Modifier-Feld und wählen Sie einen Modifier aus.
Ein Modifier wird verwendet, um die Ausgabe der Modulationsquelle zu skalieren. Wählen
Sie zum Beispiel Pitch Bend als Modifier.

Modulationsquellen und Modulationsziele per Drag & Drop kombinieren
Die wichtigsten Modulationsquellen können den häufigsten Modulationszielen per Drag & Dropzugewiesen werden.
Wenn ein Parameter als Modulationsquelle verwendet werden kann, wird dies durch das ZiehenSymbol
angezeigt.

Sie können die Filterhüllkurve, die Verstärkerhüllkurve, die LFOs, die zuweisbare Hüllkurve Env 3
und die Wheel-Regler des Keyboards ziehen.
●

Um eine Modulationszuweisung zu erstellen, ziehen Sie das jeweilige Ziehen-Symbol überden Parameter, den Sie modulieren möchten.
Wenn ein Parameter als Modulationsquelle verwendet werden kann, wird dies durch einegrüne Einblendung angezeigt, wenn Sie die Modulationsquelle auf den Parameter ziehen.

Wenn Sie die Modulationsquelle ablegen, wird die Modulation erstellt und die
Modulationsmatrix entsprechend aktualisiert.
HINWEIS
Wenn alle 16 Modulationen der Matrix in Verwendung sind, können keine weiteren Zuweisungenmehr vorgenommen werden. In diesem Fall können Sie keine Modulationen per Drag & Dropzuweisen.

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Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite

Modulationsmatrix-ParameterIn der Modulationsmatrix können Sie die Quelle, das Ziel und den Modifier für die Modulation
einstellen und die Modulationstiefe festlegen.

Modulationsquellen
LFO 1/2
Die LFOs 1 und 2 erzeugen periodische Modulationssignale.
Diese LFOs sind monophon, d. h. für alle Noten wird ein einzelnes Signal verwendet.
LFO 3/4
Die LFOs 3 und 4 erzeugen periodische Modulationssignale.
Diese LFOs sind polyphon, d. h., für jede neue Note wird ein neues LFO-Signal erzeugt.
Amp Envelope
Die Verstärkerhüllkurve. Diese Modulationsquelle ist unipolar. Die Form der Hüllkurve
bestimmt das Modulationssignal.
Filter Envelope
Die Filterhüllkurve. Die Form der Hüllkurve bestimmt das Modulationssignal.
Env 3
Eine Hüllkurve, die sich frei zuweisen lässt. Diese Modulationsquelle ist bipolar. Sie
eignet sich zum Beispiel für Panorama- oder Tonhöhenmodulation.
Step Modulator
Der Step-Modulator der Zone. Diese Modulationsquelle ist bipolar. Sie erzeugt eine
periodische, rhythmische Stufen-Modulation.
Key Follow
Erzeugt Modulation in Abhängigkeit von der MIDI-Notennummer. Für die niedrigste
MIDI-Note (C-2) beträgt der Wert -1 und für die höchste MIDI-Note (G8) +1.
Velocity
Note-On-Anschlagstärke kann als Modulationssignal verwendet werden. Diese
Modulationsquelle ist unipolar.
Pitchbend
Die Position des Pitchbend-Rads kann als Modulationssignal verwendet werden. Diese
Modulationsquelle ist bipolar.
Modulationsrad
Die Position des Modulationsrads kann als Modulationssignal verwendet werden. Diese
Modulationsquelle ist unipolar.
Aftertouch
Aftertouch kann als Modulationssignal verwendet werden. Diese Modulationsquelle
ist unipolar. Nicht alle MIDI-Keyboards senden Aftertouch-Befehle. Jedoch können die
meisten Software-Sequenzer diese Befehle erzeugen.
ArpeggiatorÜber dieses Untermenü können Sie die Controller-Spuren des Arpeggiators als
Modulationsquellen nutzen.
Note Expression
Dieses Untermenü enthält die acht Note-Expression-Parameter, die als
Modulationssignale verwendet werden können.

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Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
Noise
Erzeugt ein zufälliges Modulationssignal. Diese Modulationsquelle ist bipolar.
Bus 1–16
Modulationen, die an einen der 16 Busse gesendet werden, können erneut als
Quellen verwendet werden. So können Sie mehrere Modulationen kombinieren und
komplexere Signale erzeugen.

OffsetMit diesem Parameter stellen Sie einen zusätzlichen Versatz am Ausgang der Modulationsquelle
ein.

Modulations-Modifier
Alle Modulationsquellen können auch als Modifier verwendet werden. Ein Modifier wird
verwendet, um die Ausgabe der Modulationsquelle zu skalieren. Ein typisches Beispiel ist ein LFO
als Quelle und das Modulationsrad als Modifier. So können Sie die Intensität der LFO-Modulation
mit dem Modulationsrad steuern.

Modulation Depth
Stellt die Intensität der Modulation ein.

Modulationsziele
Pitch
Moduliert die Tonhöhe. Wenn Sie zum Beispiel einen der LFOs zuweisen, wird
ein Vibrato-Effekt erzeugt. Wenn Pitch ausgewählt ist, wird die Modulationstiefe in
Halbtönen eingestellt (-60 bis +60).
CutoffModuliert die Filter-Cutoff-Frequenz.
Um zum Beispiel rhythmische Figuren im Obertonspektrum zu erzeugen, weisen Sie
den Step Modulator zu.
Resonance
Moduliert die Filter-Resonanz. Resonance verändert den Klang des Filters.
Um zum Beispiel das Filter stärker zu betonen, je härter Sie eine Taste anschlagen,weisen Sie Resonance die Modulationsquelle Velocity zu.
Distortion
Moduliert die Filterverzerrung.
Level
Moduliert den Pegel. Dieses Modulationsziel kann zum Beispiel verwendet werden, um
Pegelversätze mit dem Modulationsrad zu erzeugen.
Volume 1
Moduliert den Gain. Diese Modulation wird mit dem Pegel multipliziert.
Volume 2
Wie Volume 1. Volume 1 wird mit Volume 2 multipliziert. Auf diese Weise können Sie
komplexere Modulationen erzeugen.
Pan
Moduliert die Panoramaposition des Sounds.

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Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
Grain Position
Moduliert die Wiedergabeposition. Die Modulation ist nicht kontinuierlich, sondern
wird am Anfang jedes Grains aktualisiert.
Grain Speed
Moduliert den Speed-Parameter.
Grain Duration
Moduliert die Grain-Dauer, d. h. die Frequenz, mit der die Grains wiederholt werden.
Bei einer Modulationstiefe von 100 % liegt der maximale Bereich für die Modulation
zwischen -5 und +5 Oktaven.
Grain Length
Moduliert die Grain-Länge.
Grain Pitch
Moduliert die Tonhöhe eines Grains. Die Modulation ist nicht kontinuierlich, sondern
wird am Anfang jedes neuen Grains aktualisiert. Wenn Sie eine kontinuierliche
Tonhöhenmodulation erzeugen möchten, weisen Sie Pitch anstatt Grain Pitch als Ziel
zu und stellen Sie sicher, dass Follow Zone Pitch im Grain-Oszillator aktiviert ist.
Grain Formant
Moduliert die Tonhöhe des Ausgangs-Samples unabhängig von der Grain-Dauer. Dies
führt bei kurzen Dauern zu Formant-Shifting.
Grain Level
Moduliert den Grain-Pegel. Die Modulation ist nicht kontinuierlich, sondern wird
am Anfang jedes neuen Grains aktualisiert. Weisen Sie für eine kontinuierliche
Pegelmodulation Volume 1, Volume 2 oder Level als Ziel zu.
LFO 3/4 Frequency
Moduliert die Geschwindigkeit des entsprechenden LFOs.
LFO 3/4 Shape
Moduliert die Wellenform des entsprechenden LFOs.
Step Mod Frequency
Moduliert die Geschwindigkeit des Step-Modulators. Weisen Sie zum Beispiel einen
LFO zu, um die Geschwindigkeit periodisch zu verändern.
Step Mod Slope
Bei aktiviertem Slope-Parameter moduliert diese Option die Kantenform der Steps.
Weisen Sie zum Beispiel das Modulationsrad als Quelle zu, um damit stufenlos vonweichen zu harten Kanten überzublenden.
Amp Attack
Moduliert die Attack-Zeit der Verstärkerhüllkurve. Dieses Modulationsziel kann nicht
durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment
neu startet.
Amp Decay
Moduliert die Decay-Zeit der Verstärkerhüllkurve. Dieses Modulationsziel kann nicht
durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment
neu startet.

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Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
Amp Sustain
Moduliert den Sustain-Pegel der Verstärkerhüllkurve. Dieses Modulationsziel kannnicht durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das
Segment neu startet.
Amp Release
Moduliert die Release-Zeit der Verstärkerhüllkurve. Dieses Modulationsziel kann nicht
durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment
neu startet.
Filter Attack
Moduliert die Attack-Zeit der Filterhüllkurve. Dieses Modulationsziel kann nicht
durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment
neu startet.
Filter Decay
Moduliert die Decay-Zeit der Filterhüllkurve. Dieses Modulationsziel kann nicht
durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment
neu startet.
Filter Sustain
Moduliert den Sustain-Pegel der Filterhüllkurve. Dieses Modulationsziel kann nicht
durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment
neu startet.
Filter Release
Moduliert die Release-Zeit der Filterhüllkurve. Dieses Modulationsziel kann nicht
durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment
neu startet.
Env 3 L0
Moduliert den L0-Parameter der benutzerdefinierten Hüllkurve 3, d. h. den Pegel desersten Hüllkurven-Knotens. Dieses Modulationsziel kann nicht durchgehend moduliert
werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment neu startet.
Env 3 Attack
Moduliert die Attack-Zeit der benutzerdefinierten Hüllkurve 3. Dieses Modulationsziel
kann nicht durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das
Segment neu startet.
Env 3 L1
Moduliert den L1-Parameter der benutzerdefinierten Hüllkurve 3, d. h. den Pegeldes zweiten Hüllkurven-Knotens. Dieses Modulationsziel kann nicht durchgehend
moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment neu startet.
Env 3 Decay
Moduliert die Decay-Zeit der benutzerdefinierten Hüllkurve 3. Dieses Modulationsziel
kann nicht durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das
Segment neu startet.
Env 3 Sustain
Moduliert den Sustain-Pegel der benutzerdefinierten Hüllkurve 3. Dieses
Modulationsziel kann nicht durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur
aktualisiert, wenn das Segment neu startet.

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Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
Env 3 Release
Moduliert die Release-Zeit der benutzerdefinierten Hüllkurve 3. Dieses Modulationsziel
kann nicht durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das
Segment neu startet.
Env 3 L4
Moduliert den L4-Parameter der benutzerdefinierten Hüllkurve 3, d. h. den Endpegelder Hüllkurve. Dieses Modulationsziel kann nicht durchgehend moduliert werden. Der
Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment neu startet.
Bus 1-16
Sie können jedem der 16 Busse eine beliebige Modulationsquelle zuweisen,
zum Beispiel, um komplexere Modulationssignale zu erzeugen. Wählen Sie
den gewünschten Bus als Modulationsziel aus. Wenn Sie die an einen Bus
gesendete Modulation verwenden möchten, weisen Sie den entsprechenden Bus als
Modulationsquelle zu.
SpectralÜber dieses Untermenü können Sie die Parameter des Spektral-Oszillators als
Modulationsquellen nutzen.

LFO
Padshop hat zwei monophone und zwei polyphone LFOs. In diesem Kontext bedeutet
monophon, dass die LFOs nur einmal berechnet werden und gleichzeitig auf mehrere Stimmen
angewendet werden. Polyphon bedeutet, dass die LFOs pro Stimme berechnet werden.
Die LFOs in den Registerkarten 1 und 2 sind monophon, während die LFOs in den Registerkarten
3 und 4 polyphon sind.

LFO Waveform und Shape●

Sine erzeugt eine gleichmäßige Modulation, die für Vibrato oder Tremolo geeignet
ist. Shape fügt harmonische Obertöne hinzu.

●

Triangle verhält sich ähnlich wie Sine. Shape verändert das Dreieck stufenlos ineine trapezförmige Welle.

●

Saw erzeugt eine sägezahnartige Wellenform, die in einer geraden Linie nachoben ansteigt und dann schnell abfällt. Shape verändert die Wellenform vonabsteigend zu Dreieck zu ansteigend.

●

Square erzeugt eine gestufte Modulation, die abrupt zwischen zwei Wertenumschaltet. Shape verändert stufenlos das Verhältnis zwischen hohem und tiefem
Wert. Wenn Shape auf 50 % eingestellt ist, entsteht eine Rechteckwellenform.

●

S & H 1 erzeugt eine Step-Modulation mit zufällig erzeugten, unterschiedlich
langen Steps. Erhöhen Sie den Wert des Shape-Parameters, um S & H in ein
abgerundetes zufälliges Signal umzuwandeln.

●

S&H 2 ähnelt S&H 1. Die Steps variieren zwischen zufällig erzeugten hohen undtiefen Werten. Erhöhen Sie den Wert des Shape-Parameters, um S & H in ein
abgerundetes zufälliges Signal umzuwandeln.

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Padshop 2.2.0

PadshopSynth-Seite
Rate
Bestimmt die Modulationsfrequenz, d. h. die Geschwindigkeit des LFOs.
●

Wenn Sync Mode aktiviert ist, wird die Geschwindigkeit in Notenwerten
angegeben.

●

Wenn Sync Mode deaktiviert ist, können Sie die Frequenz in Hz einstellen.

Retrigger
Bestimmt, ob der LFO beim Triggern einer neuen Note mit der angegebenen
Ausgangsphase neu gestartet werden soll. Dieser Parameter ist für die Sync-Modi Off
und Tempo verfügbar.
Bei monophonen LFOs funktionieren die Parameter folgendermaßen:●

Off – Der LFO wird nicht neu gestartet.

●

First – Der LFO startet bei jeder getriggerten Note von vorn, wenn keine andereNote gehalten wird.

●

Each – Der LFO startet bei jeder getriggerten Note von vorn.

Bei polyphonen LFOs funktionieren die Parameter folgendermaßen:●

Off – Der LFO wird nicht neu gestartet.

●

On – Der LFO startet bei jeder getriggerten Note von vorn. Auf diese Weise können
die polyphonen LFOs jede Stimme separat modulieren.

Sync Mode
Bestimmt, wie die LFO-Geschwindigkeit eingestellt wird.
●

Off – Die LFO-Geschwindigkeit wird in Hz eingestellt.

●

Tempo – Die LFO-Geschwindigkeit wird in Notenwerten eingestellt. Die daraus
resultierende Rate hängt vom Tempo im Host-Sequenzer ab.

●

Beat – Die LFO-Geschwindigkeit wird in Notenwerten eingestellt. Die daraus
resultierende Rate hängt vom Tempo im Host-Sequenzer ab. Zusätzlich wird die
aktuelle Ausgangsphase auf Basis der momentanen Song-Position berechnet.
Wählen Sie diese Option, wenn Sie den Neustart des LFOs zu den
Transportfunktionen und den Zählzeiten im Projekt der Host-Anwendungsynchronisieren möchten.

Phase
Bestimmt die Ausgangsphasenlage der Wellenform, wenn der LFO neu startet.
Rnd (Random Phase)
Wenn dieser Schalter aktiviert ist, startet jede Note mit einer nach dem Zufallsprinzip
ausgewählten Phasenlage.
HINWEIS
Wenn Rnd aktiviert ist, kann der Phase-Regler nicht verwendet werden.
Fade In
Bestimmt die Fade-In-Zeit für die polyphonen LFOs.

Envelope-3-Bereich
Die Registerkarte Env 3 verfügt über eine zusätzliche Hüllkurve, die in der Modulationsmatrix
frei zugewiesen werden kann. Diese Hüllkurve ist bipolar. Dadurch eignet sie sich zum Beispiel
besonders für Panorama- oder Tonhöhenmodulation.

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Padshop 2.2.0

Padshop
Arp-Seite

Die folgenden Parameter sind verfügbar:●

L0 bestimmt den Startpegel.

●A bestimmt die Attack-Zeit.

●

L1 bestimmt den Attack-Pegel.

●

D bestimmt die Decay-Zeit.

●

S bestimmt den Sustain-Pegel.

●R bestimmt die Release-Zeit.

●

L4 bestimmt den Endpegel.

●

Velocity bestimmt, welcher Anteil der Hüllkurventiefe von der Anschlagstärke abhängt.
Wenn dieser Parameter auf 0 steht, wird die Hüllkurve vollständig angewendet. Höhere
Werte reduzieren die Tiefe für niedrigere Anschlagstärke-Werte.

Arp-Seite
Auf der Arp-Seite finden Sie den Arpeggio- und Phrasen-Player von Padshop.

●

Um die Arp-Seite für ein Layer anzuzeigen, aktivieren Sie den entsprechenden Schalter Show
Arp Page.

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Padshop 2.2.0

Padshop
Arp-Seite

Main-Bereich
Im Main-Bereich können Sie globale Einstellungen für den Arpeggiator vornehmen.

Arpeggiator On/Off
Aktiviert/Deaktiviert den Arpeggiator.
MasterWenn dieser Schalter aktiviert ist, wird der Arpeggiator des aktiven Layers zum MasterArpeggiator und wird auch für das zweite Layer verwendet.
HINWEIS●

Einstellungen, die Sie für den Slave-Arpeggiator vorgenommen haben, werden
nicht gelöscht. Sie sind wieder verfügbar, sobald Sie den Master-Modus
deaktivieren.

●

Die Modulationszuweisungen für die Controller-Spuren 1 bis 3 bleiben auch
im Slave-Modus aktiv. Auf diese Weise können Sie den Einfluss des MasterArpeggiators auf das Slave-Layer einstellen.

ModeBestimmt, wie die Noten wiedergegeben werden.
●

Wenn Step ausgewählt ist, triggert die letzte empfangene Note eine monophone
Sequenz.

●

Wenn Chord ausgewählt ist, werden die Noten als Akkorde getriggert.

●

Wenn Up ausgewählt ist, werden die Noten in aufsteigender Reihenfolge gespielt.

●

Wenn Down ausgewählt ist, werden die Noten in absteigender Reihenfolge
gespielt.

●

Wenn Up/Down 1 ausgewählt ist, werden die Noten erst in aufsteigender, dann inabsteigender Reihenfolge gespielt.

●

Wenn Up/Down 2 ausgewählt ist, werden die Noten erst in aufsteigender, dann inabsteigender Reihenfolge gespielt. Dieser Modus ist abhängig vom eingestellten
Key Mode.
Wenn Key Mode auf Sort eingestellt ist, werden die höchste und die tiefste Note
wiederholt.
Wenn Key Mode auf As Played eingestellt ist, werden die erste und die letzte Note
wiederholt.

●

Wenn Down/Up 1 ausgewählt ist, werden die Noten erst in absteigender, dann in
aufsteigender Reihenfolge gespielt.

●

Wenn Down/Up 2 ausgewählt ist, werden die Noten erst in absteigender, dann in
aufsteigender Reihenfolge gespielt. Dieser Modus ist abhängig vom eingestellten
Key Mode.
Wenn Key Mode auf Sort eingestellt ist, werden die höchste und die tiefste Note
wiederholt.
Wenn Key Mode auf As Played eingestellt ist, werden die erste und die letzte Note
wiederholt.

●

Wenn Random ausgewählt ist, werden die Noten in zufälliger Reihenfolge gespielt.

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Padshop 2.2.0

Padshop
Arp-Seite
Trigger Mode
Legt fest, wann der Arpeggiator nach neuen Noten sucht, die Sie auf dem Keyboard
spielen.
●Wenn Immediately ausgewählt ist, sucht der Arpeggiator laufend nach neuen
Noten. Die Phrase ändert sich sofort während des Spielens.

●

Wenn Next Beat ausgewählt ist, sucht der Arpeggiator auf jeder neuen Zählzeit
nach neuen Noten. Die Phrase ändert sich während des Spielens auf jeder neuen
Zählzeit.

●

Wenn Next Measure ausgewählt ist, sucht der Arpeggiator am Anfang neuer
Takte nach neuen Noten. Die Phrase ändert sich während des Spielens auf jedem
neuen Takt.

Restart Mode●

Wenn Off ausgewählt ist, läuft die Phrase durch und wird bei Noten- oder
Akkordwechseln nicht neu gestartet.

●

Wenn New Chord ausgewählt ist, wird die Phrase bei Akkordwechseln neu
gestartet.
HINWEISDie Phrase startet bei Legato gespielten Noten nicht neu.

●

Wenn New Note ausgewählt ist, wird die Phrase bei jeder neu angeschlagenen
Taste neu gestartet.

●

Sync to Host synchronisiert die Phrase jedes Mal, wenn Sie die Wiedergabe
in Ihrer Host-Anwendung starten, mit den Zählzeiten und Takten der HostAnwendung.

Key Mode
Bestimmt, ob und wie die Wiedergabe der Phrase von der Reihenfolge der gespielten
Noten beeinflusst wird.
●

Wenn Sort ausgewählt ist, werden die Noten unabhängig von der chronologischen
Reihenfolge in der Reihenfolge der ausgewählten Phrase wiedergegeben.

●

Wenn As Played ausgewählt ist, werden die Noten in der Reihenfolge
wiedergegeben, die Sie auf dem Keyboard vorgeben.

●

Wenn Direct ausgewählt ist, erzeugt die Phrase Controller-Events anstelle vonNoten. Sie hören neben den gespielten Noten auch alle Controller-Events der
Phrase, zum Beispiel Pitchbend, Lautstärke, Panorama usw.
HINWEIS
Direct hat nur dann eine Auswirkung, wenn Sie eine Controller-Spur im
Arpeggiator eingerichtet und aktiviert und ihr ein Modulationsziel zugewiesen
haben.

Vel Mode●

Wenn Original ausgewählt ist, werden die Noten der Phrase mit derAnschlagstärke gespielt, die in der Phrase gespeichert ist.

●

Wenn Vel Controller ausgewählt ist, können Sie einen Anschlagstärke-Controller
wählen, um die Anschlagstärke der Noten zu erzeugen oder zu modulieren.

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Padshop 2.2.0

Padshop
Arp-Seite●

Wenn Original + Vel Controller ausgewählt ist, wird die Anschlagstärke derPhrase durch die Kombination der in der Phrase gespeicherten Anschlagstärke
und der vom Anschlagstärke-Controller bezogenen Anschlagstärke bestimmt.

Vel Controller
Wenn im Einblendmenü Vel Mode die Option Vel Controller oder Original + Vel Ctrl.
ausgewählt ist, steht das Einblendmenü Vel Controller zur Verfügung. Damit können
Sie die Anschlagstärke der Noten anhand der eingehenden Controller-Daten erzeugenoder modulieren.
●

Wenn Velocity ausgewählt ist, übernehmen die getriggerten Noten dieAnschlagstärke der Note, die Sie spielen.

●

Wenn Aftertouch ausgewählt ist, erhalten die getriggerten Noten dieAnschlagstärke des Aftertouch-Controllers.

●

Wenn Poly Pressure ausgewählt ist, erhalten die getriggerten Noten dieAnschlagstärke des Poly-Pressure-Controllers. So können Sie die Anschlagstärkeüber die Tasten steuern.

●

Wenn Sie MIDI Controller wählen, wird ein Untermenü geöffnet, aus dem Sieeinen MIDI-Controller auswählen können.
Der Wert dieses MIDI-Controllers wird dann als Anschlagstärkewert für die
getriggerten Noten verwendet.

Hold
Mit diesem Parameter können Sie verhindern, dass eine Phrase wechselt oder beendet
wird, wenn Sie die Tasten loslassen.
●

Wenn Off ausgewählt ist, wechselt die Phrase, sobald Sie eine Taste loslassen.
Wenn Sie alle Tasten loslassen, wird die Wiedergabe sofort beendet.

●

Wenn On ausgewählt ist, wird die Phrase auch dann bis zum Ende gespielt, wenn
Sie die Tasten loslassen. Wenn Loop aktiviert ist, wird die Phrase kontinuierlich
wiederholt.

●

Wenn Gated ausgewählt ist, wird die Wiedergabe der Phrase gestartet, sobald Sie
die erste Taste drücken. Wenn Sie die Tasten loslassen, läuft die Wiedergabe im
Hintergrund weiter. Wenn Sie erneut eine Taste drücken, setzt die Wiedergabe
an der aktiven Position erneut ein. Diese Funktion arbeitet wie ein Gate auf derPhrasenwiedergabe.

Wrap
Für alle Modi außer Step und Chord können Sie mit diesem Parameter das Arpeggio
nach einer bestimmten Anzahl von Steps erneut starten.
HINWEISDeaktivierte Steps werden berücksichtigt.
Im Step- und im Chord-Modus wirkt sich dieser Parameter nur auf die Einstellung desOctaves-Parameters aus.
Wenn der Octaves-Parameter aktiviert ist, durchläuft das Arpeggio die Oktaven und
beginnt nach der festgelegten Anzahl von Steps wieder bei der ursprünglichen Oktave.

Steps-Bereich
Im Steps-Bereich können Sie eine Phrase einrichten. Sie können eine der mitgelieferten Phrasen
laden oder Ihre eigene neue Phrase erstellen. Jeder Step der Phrase kann separat bearbeitet
werden.

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Padshop 2.2.0

Padshop
Arp-Seite

PhraseHier können Sie eine Phrase auswählen.
Step-LEDs
Die Step-LEDs leuchten, wenn der entsprechende Step gespielt wird.
Ein/Aus-Schalter für Steps
Aktiviert/Deaktiviert die Steps.
Legato-Schalter
Mit den Legato-Schaltern unter den Step-Schaltern können Sie ein Legato zwischenzwei Steps hinzufügen.
●Um ein Legato hinzuzufügen, klicken Sie auf den Legato-Schalter unter dem
ersten Step, so dass ein kleiner Pfeil angezeigt wird.

Show Pitch Row
Zeigt die Transpose-Wertefelder unter den Steps an, mit denen Sie Transpose-Werte
für die einzelnen Steps eingeben können.
Show Key Row
Zeigt die Wertefelder Key Select unter den Steps an, mit denen Sie angeben können,
welche Note im Puffer für jeden Step gespielt werden soll.

Key SelectDer Arpeggiator empfängt die gedrückten Tasten vom Keyboard und schreibt die dazugehörigen
Noten in einen Noten-Puffer. Je nach ausgewähltem Key Mode werden die Noten im NotenPuffer nach Tonhöhe oder in der gespielten Reihenfolge sortiert. Mit Key Select können Sie
festlegen, welche Note aus dem Puffer wiedergegeben wird. Sie können Key Select für jeden
Step einzeln einstellen, und so sehr komplexe Phrasen erstellen.
HINWEISKey Select kann nicht verwendet werden, wenn der Parameter Arp Mode auf Step oder Chord
eingestellt ist.
●

Um die Key Select-Werte der Steps anzuzeigen, klicken Sie auf Show Transpose or Key
Select links neben dem Editor, so dass ein Tastatur-Symbol angezeigt wird.

●

Um zwischen den verfügbaren Key Select-Werten für einen Step zu wechseln, klicken Sie auf
einen Wert und scrollen Sie mit der Maus nach oben/unten.
Die folgenden Optionen sind verfügbar:●

P (Phrase) spielt die Note der Benutzer-Phrase entsprechend dem ausgewählten Modus,
zum Beispiel Up, Down, Up/Down 1 usw.

●

Mit den Einstellungen 1-8 werden die dazugehörigen Tasten aus der Notenliste gespielt.
Welche Taste gespielt wird, hängt von der Einstellung für Key Mode ab. Wenn als Key
Mode zum Beispiel Sort ausgewählt ist, wird bei der Einstellung 1 die tiefste Notegespielt.

●

L (Last) spielt immer die letzte Note aus dem Puffer. Je nach ausgewähltem Key Mode ist
das die höchste oder die zuletzt gespeicherte Note.

●

A (All) spielt alle Noten aus dem Noten-Puffer als Akkord.

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Padshop 2.2.0

Padshop
Arp-Seite

Velocity-Bereich
In diesem Bereich richten Sie die Steps des Arpeggios ein und legen ihre Anschlagstärken fest.

Eine Phrase kann aus bis zu 32 Steps bestehen. Nur aktivierte Steps werden gespielt.
●

Um einen Step zu aktivieren, klicken Sie auf seinen Ein/Aus-Schalter im Steps-Bereich.

Step-Bearbeitung
Sie können die gesamte Phrase bearbeiten, zum Beispiel durch Verschieben oder Umkehren.
Sie können aber auch alle Steps einzeln bearbeiten, indem Sie zum Beispiel ihre Anschlagwerteändern oder einzelne Steps aktivieren/deaktivieren.
●

Um die Anzahl der Steps in der Phrase festzulegen, ziehen Sie den Griff Number of Steps
nach rechts oder links.

Phrasen anpassen●

Um den Rhythmus der Phrase zu verschieben, klicken Sie auf Shift Phrase Right
Shift Phrase Left .

oderWenn Sie den Rhythmus nach links verschieben, wird der erste Step an das Ende der Phrase
verschoben. Wenn Sie den Rhythmus nach rechts verschieben, wird der letzte Step an den
Anfang der Phrase verschoben.
●

Um die Phrase umzukehren, klicken Sie auf Reverse Phrase.

●

Um kurze Phrasen zu duplizieren, klicken Sie auf Duplicate Phrase.

HINWEISDie maximale Anzahl an Steps ist 32. Daher können Phrasen, die mehr als 16 Steps
enthalten, nicht vollständig dupliziert werden.

Steps bearbeiten●

Um alle Steps zu aktivieren, wählen Sie im Kontextmenü Enable All Steps.

●

Um den Wert für einen Step anzupassen, klicken Sie auf den Step und ziehen Sie nach oben
oder unten.

●

Um mehrere Steps gleichzeitig anzupassen, klicken Sie und zeichnen Sie eine Kurve ein.

●

Um die Anschlagstärke aller Steps relativ zueinander anzupassen, halten Sie beim Ziehen die
gedrückt.

●

Um eine Rampe aus Steps zu erzeugen, halten Sie die gedrückt und zeichnen Sie eine Linie.

●

Um symmetrische Linien am Anfang und am Ende der Sequenz einzuzeichnen, halten Sie die
Tastenkombination - gedrückt und zeichnen Sie eine Linie.

●

Um die Anschlagstärke für einen Step auf 127 zurückzusetzen, klicken Sie mit gedrückter
auf den Step.

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Padshop 2.2.0

Padshop
Arp-Seite●

Um die Anschlagstärke aller Steps auf 127 zurückzusetzen, halten Sie die Tastenkombination- gedrückt und klicken Sie auf einen Step.

●

Um zwischen zwei Steps ein Legato hinzuzufügen, aktivieren Sie Step Legato für den ersten
der beiden Steps, so dass ein kleiner Pfeil angezeigt wird.
Wenn Legato aktiviert ist, wird der Parameter Gate Scale nicht berücksichtigt.

●

Um einen Step zu transponieren, klicken Sie in das Feld Step Transpose und geben Sie die
gewünschte Anzahl von Halbtönen ein.

●

Um die Gate-Länge eines Steps anzupassen, ziehen Sie an seinem rechten Rand.

●

Um die Gate-Länge für alle Steps anzupassen, ziehen Sie mit gedrückter am rechten Randeines Steps.
Sie können die Gate-Länge nur bis zum nächsten Step verlängern. Wenn Sie einen Step
so verlängern, dass er den nachfolgenden Step überlappt, wird dieser nachfolgende Step
deaktiviert.

●

Um die Gate-Länge eines Steps auf 1 zurückzusetzen, klicken Sie mit gedrückter auf den
rechten, hervorgehoben Rand.

●

Um die Gate-Länge aller Steps zurückzusetzen, halten Sie die Tastenkombination - gedrückt
und klicken Sie auf den rechten, hervorgehobenen Rand eines Steps.

●

Um die Lücken zwischen aufeinanderfolgenden Steps zu füllen, wählen Sie im Kontextmenü
Fill Gap oder Fill All Gaps.

Controller-Spuren-Bereich
Die drei Controller-Spuren ermöglichen es Ihnen, Controller-Sequenzen einzurichten, mit denen
Sie die Phrase modulieren können.
Die MIDI-Controller 110, 111 und 112 in den drei Controller-Spuren werden an die
Modulationsziele gesendet. Wenn Sie eine aufgenommene Sequenz exportieren, werden auchdiese Controller-Daten exportiert. Wenn Sie also die exportierte MIDI-Sequenz in den Sequenzer
einfügen, können Sie den Arpeggiator deaktivieren und die Noten und Controller-Daten überden Sequenzer spielen.

●

Um eine Controller-Spur zu aktivieren, klicken Sie auf ihren Ein/Aus-Schalter.

●

Sie können festlegen, ob Sie die Controller-Kurve als unipolare oder bipolare
Modulationsquelle verwenden möchten, indem Sie den Schalter Bipolar On/Off für jedeSpur aktivieren/deaktivieren.

●

Auf der rechten Seite können Sie die Modulation für die Controller-Spur einrichten.

HINWEIS
Auch wenn Sie den Arpeggiator deaktivieren, stehen seine Controller-Spuren in derModulationsmatrix zur Verfügung und können verwendet werden, um die Modulation anhand
der eingehenden MIDI-Controller-Befehle zu verändern.

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Padshop 2.2.0

Padshop
Arp-Seite
WEITERFÜHRENDE LINKS
Step-Bearbeitung auf Seite 51
Modulationsmatrix-Parameter auf Seite 40

Tempo-Bereich
Im Tempo-Bereich können Sie die Wiedergabegeschwindigkeit für den Arpeggiator festlegenoder die Wiedergabe zum Tempo der Host-Anwendung synchronisieren.

Sync
Synchronisiert die Phrase zum Tempo der Host-Anwendung.
HINWEIS
Zusätzlich können Sie Restart Mode auf Sync to Host einstellen. Dadurch wird die
Phrase an den Takten und Zählzeiten der Host-Anwendung ausgerichtet.
Tempo
Wenn Sync deaktiviert ist, können Sie mit dem Tempo-Parameter die interne
Wiedergabegeschwindigkeit des Arpeggiators einstellen. Das Tempo der Phrase wird
in BPM angegeben.
Der Tempo-Parameter ist nicht verfügbar, wenn Sync aktiviert ist.
Loop
Ermöglicht es Ihnen, die Phrase in einer Loop wiederzugeben.
Tempo Scale
Bestimmt die Trigger-Frequenz der Noten, d. h. die Geschwindigkeit, mit der die Phrase
gespielt wird. Neben dem Tempo-Parameter gibt ihnen dieser Parameter weitere
Möglichkeiten, die Geschwindigkeit einzustellen. Sie können den Wert in Zählzeiten
eingeben. Sie können auch punktierte Notenwerte oder Triolen verwenden.
Wenn Sie zum Beispiel die Einstellung unter Tempo Scale von 1/16 auf 1/8 ändern,wird die Geschwindigkeit halbiert. Wenn Sie 1/32 wählen, wird die Geschwindigkeit
verdoppelt.
Groove Quantize
Um das Timing einer Phrase an eine externe MIDI-Datei anzupassen, ziehen Sie die
MIDI-Datei in das Feld Groove Quantize.
Der Parameter Groove Quantize Depth rechts neben dem Feld bestimmt, wie genau
die Phrase dem Timing der MIDI-Datei folgt.

Performance-Bereich
Im Performance-Bereich können Sie festlegen, wie die Phrase wiedergegeben wird. Sie
können ihr zum Beispiel ein Swing-Feeling geben oder eine zusätzliche Oktave zur Wiedergabe
hinzufügen.

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Padshop 2.2.0

Padshop
Arp-Seite

Swing
Hiermit können Sie das Timing von Noten anpassen, die auf geraden Zählzeiten liegen.
Auf diese Weise entsteht ein Swing-Feeling. Negative Werte verschieben das Timing
nach hinten, d. h., die Noten werden früher gespielt. Positive Werte verschieben das
Timing nach vorn, d. h., die Noten werden später gespielt.
Gate Scale
Hiermit können Sie die Notenlängen der Phrase verkürzen oder verlängern. Bei 100 %werden die Noten in Originallänge gespielt.
Vel Scale
Mit diesem Parameter können Sie die Anschlagstärke der Phrase anheben oderabsenken. Bei 100 % werden die Noten mit der ursprünglichen Anschlagstärke
gespielt.
Octaves
Erweitert die Phrasen-Wiedergabe oktavenweise nach oben oder unten. Positive
Einstellungen erweitern die Wiedergabe in höhere Oktavlagen, negative Einstellungenin tiefere Oktavlagen. Bei einem Wert von +1 wird die Phrase zum Beispiel erst in
Original-Oktavlage gespielt. Danach wird sie eine Oktave höher wiederholt.

Export-Bereich
Dieser Bereich enthält die MIDI-Exportfunktionen. Sie können die mit dem Arpeggiator erstellten
Phrasen exportieren, indem Sie sie aufnehmen und auf eine Spur in Ihrer DAW ziehen.

Record Output
Ermöglicht es Ihnen, die MIDI-Ausgabe des Arpeggiators aufzunehmen.
Drag MIDI Phrase to Host Sequencer
Ermöglicht es Ihnen, die aufgenommene MIDI-Phrase in Ihren Host-Sequenzer zuziehen.

Arp-Seite sperren
Sie können die Arp-Seite sperren, um dasselbe Arpeggio für unterschiedliche Sounds zu
verwenden.
VORGEHENSWEISE●

Klicken Sie auf Lock Arpeggiators

im PlugIn-Funktionsbereich.

Sie können jetzt Presets wechseln, um verschiedene Sounds mit demselben Arpeggio
auszuprobieren.

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Padshop 2.2.0

Padshop
FX-Seite

FX-Seite
Diese Seite enthält einen Equalizer, einen Chorus- oder Flanger-Modulationseffekt und einen
Delay-Effekt für jedes Layer. Außerdem enthält es einen globalen Reverb-Effekt.
Um einen Bereich zu aktivieren/deaktivieren, klicken Sie auf seinen Ein/Aus-Schalter .

EQ-Bereich
Für jedes Layer ist ein hochwertiger 4-Band-Equalizer verfügbar.

Die beiden mittleren Frequenzbänder sind Peak- oder Glocken-Filter, Low und High sind
Shelving-Filter. Alle Bänder sind vollparametrisch und verfügen über einstellbare Gain-,Frequency- und Q-Parameter.
Gain
Mit diesem Parameter können Sie den Grad der Verstärkung/Dämpfung für das
Frequenzband einstellen.
Freq
Legt den Frequenzbereich fest, der mit dem Gain-Parameter verstärkt/gedämpft wird.
Q (Quality)
Stellt die Bandbreite der mittleren Peak-Filter breiter oder schmaler ein. Durch
Erhöhen des Q-Faktors für den hohen und den tiefen Shelving-Filter erzeugen Sie eine
Vertiefung in der EQ-Kurve.

Modulation-Effects-Bereich
In diesem Bereich können Sie einen gewünschten Modulationseffekt im Type-Menü auswählen.
Die folgenden Effekte sind verfügbar: Chorus, Flanger, Ensemble und Phaser.

Die folgenden Parameter sind für den Chorus- und den Flanger-Effekt verfügbar:
Rate
Bestimmt die Frequenz der Tonhöhenmodulation.
Sync
Aktivieren Sie diese Option, um den Rate-Wert in Zählzeiten einzustellen.
DepthBestimmt die Intensität der Tonhöhenmodulation.
Phase
Verbreitert das Klangbild von Mono nach Stereo.
Feedback
Fügt dem Effekt Resonanzen hinzu.

55
Padshop 2.2.0

Padshop
FX-Seite
Mix
Stellt das Pegelverhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet)ein.
Die folgenden Parameter sind für den Ensemble-Effekt verfügbar:

Sync
Aktivieren Sie diese Option, um den Rate-Wert in Zählzeiten einzustellen.
Rate
Bestimmt die Frequenz des LFOs.
Depth
Bestimmt die Intensität der Modulation durch den LFO.
Shimmer
Bestimmt die Intensität einer zweiten, schnelleren Modulation.
Shimmer Rate
Bestimmt das Verhältnis der Geschwindigkeit der ersten und der zweiten Modulation.
Bei einem Wert von 10 ist die zweite Modulation zehnmal so schnell.
Mix
Stellt das Pegelverhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet)ein.
Die folgenden Parameter sind für den Phaser-Effekt verfügbar:

Sync
Aktivieren Sie diese Option, um den Rate-Wert in Zählzeiten einzustellen.
Rate
Bestimmt die Frequenz der Phasenmodulation.
Phase
Verbreitert das Klangbild von Mono nach Stereo.
DepthBestimmt die Intensität der Phasenmodulation.
Feedback
Fügt dem Effekt Resonanzen hinzu. Höhere Einstellungen erzielen einenausgeprägteren Effekt.
Shift
Verschiebt die Phasenmodulation hin zu höheren Frequenzen im Klangspektrum.
Low Cut
Senkt die tiefen Frequenzen ab.

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Padshop 2.2.0

Padshop
FX-SeiteHigh Cut
Senkt die hohen Frequenzen ab.
Mix
Stellt das Pegelverhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet)ein.

Delay-Bereich
Im Delay-Bereich können Sie den Delay-Effekt auswählen, den Sie verwenden möchten, undEinstellungen für ihn vornehmen.

Delay Mode●

Stereo verfügt über zwei parallele Delays, jeweils einen für den linken und den
rechten Audiokanal. Jedes Delay verfügt über einen eigenen Feedback-Weg.

●

Cross verfügt über zwei Delays mit Cross-Feedback. Das bedeutet, dass das Delaydes linken Kanals in den rechten Kanal zurückgeführt wird und umgekehrt.

●

Ping-Pong mischt den linken und den rechten Eingangskanal und sendet dasgemischte Signal rechts und links im Stereopanorama verteilt an die Ausgänge.
Auf diese Weise springen die Echos im Stereopanorama hin und her.

Sync
Aktivieren Sie Sync, um die Delay-Zeit zum Tempo der Host-Anwendung zu
synchronisieren. Wenn Sync aktiv ist, wird die Zeit als Notenwert eingestellt.
HINWEISDie maximale Delay-Zeit beträgt 5000 ms. Notenlängen, die diesen Wert übersteigen,werden automatisch gekürzt.
Delay Time
Bestimmt die Gesamtzeit für das linke und rechte Delay. Mit Delay L/R stellen Sie
unterschiedliche Zeiten für rechts und links ein.
Delay L/R
Stellt den Zeitversatz zwischen dem linken oder rechten Delay und dem Gesamt-Delayein. Bei einem Faktor von 1 stimmt der Delay-Versatz mit dem Gesamt-Delay-Wert
überein. Bei einem Faktor von 0,5 beträgt die Abweichung die Hälfte des GesamtDelays.
●

Drehen Sie den Regler nach links, um die Delay-Zeit im linken Kanal zu
verschieben.

●

Drehen Sie den Regler nach rechts, um die Delay-Zeit im rechten Kanal zu
verschieben.

Feedback
Bestimmt das Gesamt-Feedback des linken und rechten Delays. Beim Feedback wird
das Ausgangssignal des Delays in den Eingang zurückgeführt. Bei einer Einstellung
von 0 % ist nur ein Echo zu hören. Bei einer Einstellung von 100 % werden die Echos
kontinuierlich wiederholt.

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Padshop 2.2.0

Padshop
FX-Seite
Feedback L/R
Stellt die Abweichung der Menge an Feedback zwischen dem linken oder rechten
Delay und dem Gesamt-Feedback ein. Bei einem Faktor von 1 stimmt der FeedbackVersatz mit dem Gesamt-Feedback-Wert überein. Bei einem Faktor von 0,5 beträgt die
Abweichung die Hälfte des Gesamt-Feedbacks.
●

Um das Feedback im linken Kanal zu verschieben, drehen Sie den Regler nachlinks.

●

Um das Feedback im rechten Kanal zu verschieben, drehen Sie den Regler nach
rechts.

HINWEIS
Dieser Parameter ist nur im Stereo-Modus verfügbar.
High Damp
Senkt die hohen Frequenzen der Delays ab.
Mix
Stellt das Pegelverhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet)ein.

Globaler Reverb-Bereich
Der Reverb-Effekt agiert als globaler AUX-Effekt. Die Signale können separat von den einzelnen
Layern an den Effekt geleitet werden. So können Sie den Reverb-Effekt zum Beispiel nur für ein
Layer hinzufügen. Um die Parameter einzustellen, können Sie die Bedienelemente verwenden, in
die Anzeige klicken und ziehen oder neue Werte in den Feldern unterhalb der Anzeige eingeben.

Layer A/Layer B
Hier können Sie einstellen, wie viel des bearbeiteten Signals an den globalen ReverbEffekt geleitet werden soll.
ChorusingMit dem Chorusing-Effekt können Sie die Hallfahne durch subtile Tonhöhenmodulationinteressanter gestalten.
●

Chorusing On/Off aktiviert/deaktiviert den Chorus-Effekt.

●

Rate bestimmt die Frequenz der Tonhöhenmodulation.

●

Depth bestimmt die Intensität der Tonhöhenmodulation.

Predelay
Legt fest, wie viel Zeit verstreicht, bevor der Reverb-Effekt einsetzt. Je länger es dauert,
bis die ersten Reflexionen den Hörer erreichen, desto größer wirkt der simulierte
Hallraum.
Low Time
Bestimmt die Nachhallzeit der tiefen Frequenzanteile in der Hallfahne. Bei positiven
Werten erhalten Sie eine längere Nachhallzeit der tiefen Frequenzen. Bei negativen
Werten erhalten Sie eine kürzere Nachhallzeit.

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Padshop 2.2.0

Padshop
Quick Controls
Welche Frequenzen von diesem Parameter beeinflusst werden, ist abhängig vom
Parameter Low Freq.
Low Freq
Bestimmt die Cross-Over-Frequenz zwischen den Tiefen und den Mitten der Hallfahne.
Die Nachhallzeit für Frequenzen unterhalb des eingestellten Werts kann abhängig vom
Parameter Main Reverb Time mit dem Parameter Low Time geregelt werden.
Main Time
Bestimmt die Gesamtnachhallzeit des Reverbs. Je höher dieser Wert, desto länger ist
die Nachhallzeit. Bei einem Wert von 100 % ist die Nachhallzeit unendlich lang.
High Freq
Bestimmt die Übergangsfrequenz zwischen dem mittleren und dem hohen Band desReverbs.
High Time
Steuert die Nachhallzeit für die hohen Frequenzen des Reverb-Effekts. Bei positiven
Werten ist die Nachhallzeit der hohen Frequenzen länger, bei niedrigeren Werten ist
sie kürzer.
High CutDämpft die hohen Frequenzen des Reverbs.
Room Size
Dieser Parameter bestimmt die Größe des simulierten Raums. Ein Wert von 100 %entspricht der Größe einer Kathedrale oder einer großen Konzerthalle. Ein Wert von
50 % entspricht der Größe eines mittelgroßen Raums oder Studios. Werte unter 50 %entsprechen kleinen Räumen oder Kabinen.
Width
Regelt den Ausgang des Hallsignals zwischen Mono und Stereo. Bei einem Wert von
0 % ist die Ausgabe des Reverbs Mono. Bei einem Wert von 100 % ist die Ausgabe
Stereo.
Level
Der Return-Pegel des Reverbs.

Quick Controls
Padshop enthält 8 vordefinierte Quick Controls, die direkt aus Ihrer Steinberg-DAW heraus
gesteuert werden können.
Standardmäßig sind diese Quick Controls folgenden Parametern zugewiesen:●

1 ist Layer A Filter Cutoff zugewiesen.

●

2 ist Layer A Filter Resonance zugewiesen.

●

3 ist Layer A DCA Attack zugewiesen.

●

4 ist Layer A DCA Release zugewiesen.

●

5 ist Layer B Filter Cutoff zugewiesen.

●

6 ist Layer B Filter Resonance zugewiesen.

●

7 ist Layer B Release zugewiesen.

●

8 ist Layer B DCA Release zugewiesen.

59
Padshop 2.2.0

Padshop
MIDI-Controller-Zuweisungen
HINWEISSie können die standardmäßigen Quick-Control-Zuweisungen auch ändern. Weitere
Informationen hierzu finden Sie im Benutzerhandbuch für Ihre Steinberg-DAW.

MIDI-Controller-ZuweisungenSo gut wie alle Parameter in Padshop können über MIDI-Controller gesteuert werden.
Die MIDI-Controller-Zuweisungen werden global für das PlugIn gespeichert, außer für das
Modulationsrad. Die Zuweisung für das Modulationsrad wird mit jedem Preset gespeichert. Aufdiese Weise können Sie zum Beispiel die Effektparameter mit dem Modulationsrad kontrollieren.
HINWEIS
Volume und Pan sind standardmäßig den Controllern 7 und 10 zugewiesen und somit immer
verfügbar.
HINWEIS
Wenn Sie Padshop in einer Host-Anwendung wie Cubase verwenden, werden die MIDIController-Zuweisungen mit dem Projekt gespeichert.

MIDI-Controller zuweisen
Sie können die Parameter in Padshop fernbedienen, indem Sie ihnen MIDI-Controller zuweisen.
VORGEHENSWEISE
1.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Bedienelement, das Sie steuern möchten, undwählen Sie Learn CC.

2.

Bewegen Sie auf Ihrem MIDI-Keyboard oder MIDI-Gerät den entsprechenden Drehregler,
Schieberegler oder Schalter.
Wenn Sie das nächste Mal mit der rechten Maustaste auf das Bedienelement klicken, zeigt
das Kontextmenü den zugewiesenen MIDI-Controller an.
HINWEISSie können unterschiedlichen Parametern denselben MIDI-Controller zuweisen. Sie können
jedoch nicht unterschiedliche MIDI-Controller für denselben Parameter einrichten.

MIDI-Controller-Zuweisungen aufheben
VORGEHENSWEISE●

Um die MIDI-Controller-Zuweisung zu löschen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das
Bedienelement und wählen Sie Forget CC.

Parameter-Bereich einstellen
Sie können den höchsten und den niedrigsten Parameterwert für jede Zuweisung separat
einstellen. So haben Sie zum Beispiel bei Live-Auftritten mehr Kontrolle über die Parameter.

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Padshop 2.2.0

Padshop
MIDI-Controller-Zuweisungen

VORGEHENSWEISE
1.

Stellen Sie den Parameter auf den niedrigsten Wert ein.

2.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Regler und wählen Sie im Kontextmenü Set
Minimum.

3.

Stellen Sie den Parameter auf den höchsten Wert ein.

4.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Regler und wählen Sie Set Maximum.

Modulationsrad zuweisen
VORGEHENSWEISE
1.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Bedienelement, das Sie dem Modulationsrad
zuweisen möchten.

2.

Wählen Sie im Untermenü Modulation Wheel die Option Enable Mod Wheel.

3.

Stellen Sie den Minimal- und Maximalwert für das Modulationsrad mit den Befehlen Set
Minimum und Set Maximum ein.

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Stichwortverzeichnis
A

Synth-Seite (Fortsetzung)
Modulationsmatrix 38
Oszillator-Bereich 23
Pitch-Bereich 33
Step-Modulator 37
Voice-Bereich 22

Arp-Seite 46
Controller-Spuren 52
Export-Bereich 54
Main-Bereich 47
Performance-Bereich 53
Steps-Bereich 49
Tempo-Bereich 53
Velocity-Bereich 51

F
FX-Seite 55
Delay-Bereich 57
EQ-Bereich 55
Globaler Reverb-Bereich 58
Mod-FX-Bereich 55

K
Keyboard 21

M
MIDI-Controller
Parameter-Bereich 60
Zuweisen 60
Zuweisung aufheben 60
Modulationsrad 21

O
Oszillator
Grain-Oszillator 25
Spektral-Oszillator 30

P
Pitchbend-Rad 21
Presets 11

Q
Quick Controls 59

S
Synth-Seite 21
Amplifier-Bereich 36
Env-3-Bereich 45
Filter-Bereich 34
LFO-Bereich 44
Main-Bereich 23

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