NuDOG シリーズ
Dapps-SG ユーザーズガイド

Release 2.0

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Data Controls Inc. support@dci.jp

概要
NuDOGシリーズ は2ポートの携帯型ネットワークタップ、ジェネレータです。⾰新的なデザインは他のテスト装置よりもユニークです。他のネットワークTAP装置とは異なり、NuDOG-シリーズはシステム構成/管理をUSBポートで⾏います。TAP機能については、NuDOGシリーズのポートを通り、USB経由
でPCに送信されます。⾼度基準は要求のパケットをフィルターにかけることができPCへのトラヒックを劇的に減少します。受動的なタップメカニズムに加えて、NuDOGシリーズはイーサネット・フレームのテストストリームを⽣成でき、プロトコルをテストすることができるアクティブジェネレータとしても利⽤できます。BERTパターン・ループバック・テストは、DUTのエラーを⾒つけることができます。
NuDOGシリーズは研究開発のリードタイムを減らし、バッチ・ネットワーク・テストによって不完全な製品を⾒つけるために使⽤可能であり、ネットワークのボトルネックを⾒つけることができます。エレ
ガントなヘアラインコーティングの外観と優れた機能の携帯型ネットワーク・テスト装置NuDOGシリー
ズは最⾼の選択です。

本マニュアルは参考和訳です。
Xtramusドキュメント（付属CD）との差異が⽣じる場合があるため、正式な内容についてはXtramusのドキュメントを参照ください。

1.1特⻑
・

10/100/1000 Mbps ワイヤー速度でのストリーム⽣成、TAP、キャプチャ、及び解析・

ネットワーク同時テスト時のラピッドマトリックスマルチストリームジェネレータ

・

専⽤X-TAGフレーム技術によるレイテンシー、パケットロス及びパケットシーケンスの検査

・

SDFR技術により容易なイーサネットフレームキャプチャを実現

・

ポート毎のストリームカウンターにより試験結果の詳細分析が可能

・

マルチストリームカウンターのトリガー状態

・

トラヒック⼲渉なく、全てのパケットフローをフィルター及び解析するアクティブTAP機能・

リアルタイムRMONカウンターの解析

・

⼊⼒トラヒックの為のレイヤー1及びレイヤー２パッシブループバックモード

・

２ポートのクロスループバック⼜は１ポートのローカルループバック

・

DUTのオシレータの速度を検証

・

異なる検査要求⽤の為に様々なアプリケーションソフトウェアを提供

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1.2 機能モード
1.2.1 ストリームジェネレータモード
ストリーム⽣成モードでNuDOGシリーズは 双⽅向ストリーム⽣成します。NuDOGシリーズのポートA及びポート
Bはテストストリームを⽣成及び受信することも可能です。テストストリームは送信され、元のNuDOGシリーズへ戻り、DUT(被検査デバイス)⽤に分析されます。

1.2.2 TAPモード
NuDOGシリーズ はこの装置を流れるデータを監視できます。ネットワーク TAPは、ネットワークへ侵⼊せず、実⾏中のネットワークを監視する⽅法です。NuDOGシリーズ のさまざまな側⾯から双⽅向または単⽅向のトラヒッ
クをTAPすることができ、豊富なパケット カウンターを提供します。

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1.3サポートソフトウェア
様々な試験/検査要求に応じてNuDOGシリーズにはいくつかのソフトウェアがあります。
これらのソフトウェアは次に説明する通りです︓検査の内容を確認し、正しいソフトウェアを⼊⼿するには販売店に詳しく確認してください︓

1.3.1 DApps-SG: マルチストリームジェネレータの管理機能
ソフトウェアを利⽤する⼿順や⽅法については次の章を参照してください。DApps-SGはNuDOGシリーズを管理するため、使いやすい⾼性能な仮想管理パネルを提供します。2つのテストポートは複数のストリーム、フィルターやキャプチャ機能を特定するパラメータを個別に設定できます。いくつかのネットワークプロトコルのトラヒッ
クをカスタマイズ、及び各ポートで送受信できます。総合的なスタティックにより、DUT(被検査デバイス)のパフォーマンスに関するより詳しい解析が提供されます。

1.3.2 DApps-TAP: TAP及びループバックに基づくイーサネットTAP
NuDOGシリーズの2つのネットワークポート間の全てのデータストリームを複製し、USBポートを経由しPCに送信されます。管理者はDApps TAP アプリケーション ソフトウェアが要求するパケットをフィルターする条件を指定できます。これによりUSBポートのネットワークトラヒックを削減し、⼤量のパケットを処理する際に必要とする
PCのリソースを減少させます。理論上、USB2.0の最⼤速度は480Mpbsで、UTPポートの最⼤速度は1GMbpsです。
480Mbps以上でのデータ通信時、もしUSBポートから全パケットがタップされた場合、USBポートへのパケットは破棄されます。但し、2つのネットワークポート間のデータ通信には影響しません。

1.3.3 DApps-NIC:ネットワークカードのシミュレーション
NuDOGシリーズにはPCへ接続するUSBポートを保有しています。ネットワークTAP、NuDOGシリーズのシステム管理及びシステムのアップグレードの他に、ネットワークインターフェイスカードとしての機能もあります。
NuDOGシリーズのソフトウェア管理及びハードウェアコンバージョンにより、ネットワークストリームはUSB及びネットワークポート間で通信することが可能です。理論上、USB2.0の最⼤速度は480Mpbsで、UTPポートの最⼤速度は1GMbpsです。480Mbps以上でのネットワーク通信ではフロー制御を有効にすることで、パケット損失を防ぐことが出来ます。

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1.3.4 DApps-2544: RFC-2544に基づく試験
DApps-2544 は業界基準であるRFC-2544に基づいた分かりやすい⾃動化されたテストです。NuDOGシリーズのスループット、レイテンシー、パケット損失、バックツーバックをイーサネットスイッチやルータのパフォーマン
スを評価するためにパケットを⽣成し、分析します。テスト結果のリアルタイム表⽰や、カスタマイズしたレポー
トなど被検査デバイス（DUT）を試験する為に効果的な⽅法を提供します。

1.3.5 DApps-2889: RFC-2889に基づく試験
DApps-2899 は業界基準であるRFC-2899に基づく、DUTを検査する為の分かりやすい⾃動化されたテストです。
RFC2889はローカルエリアネットワーク(LAN)⽤スイッチ装置、転送機能、輻輳管理、レイテンシー、アドレス処理とフィルタリング等の基準になる⽅法を提供します。
RFC2544で定義付けられているデバイス間の相互接続ネットワークから拡張した⽅法を提供します。

1.3.6 DApps-MPT: イーサネット装置の⾃動バッチテスト
DApps-MPT ⼤量⽣産のテストやバッチネットワークテスト等の為の正確で効率的なソフトウェアです。様々なパケット⽣成と受信テスト項⽬を予め設定されているテストモードで設定できます。
DApps-MPTの実⽤性はテストモデルのロードのしやすさです。シンプルで⾒やすい結果及びテストの詳細ログは要求に応じてアクセス可能です。DApps-MPTは強⼒かつ便利なツールです。

1.3.7 DApps-QoS:QoS テスト（VLAN）
Network QoS (quality of service)はイーサネットスイッチやルータ処理できるスループットを遥かに超えたパケ
ットを処理する場合、パケットに優先順位を付けて通信を分類する⽅法です。⾼い優先順位のパケット程早く処理/
送信されます。イーサネットフレームの場合、各パケットはVLAN ID及びCoS(class of service)のタグが割り当てられます。QoSをサポートするイーサネットスイッチやルータでは⾼いCoS優先順位を持っている程、輻輳時等には送信処理されます。DApps-QoSは受信ポートで処理するネットワークトラヒックを制限し、DUTから受信する異なる優先順位のパケットを分析します。

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2. 外観2.1左側

空気⼝のファン以外に3つの接続I/Fがあります。

ポートの種類ラベル

USB ポート

説明
この装置の管理、設定⼜はファームウェア/
FPGAアップデート
TAPモード、タップパケットをPCへ戻す

電源ジャック

12V DCファン
診断ポート

DC 12Vアダプタを挿⼊

換気⽤内部ファンの為の空気⼝
Diagnostic

オプション診断ポート(予備)Data Controls Inc. support@dci.jp

2.2 上⾯

LED表⽰

種類

ラベル

LED

解説

Power

Power Fail緑

電源ON 正常動作

⻩ (琥珀⾊)システム不良緑

USBポートからPCへリンク

⻩⾊(琥珀⾊)USBリンク無し

緑ストリーム⽣成モード有効

ポートステータス
オプションモードUSB
SG TAP

下記のソフトウェアと動作する場合、LEDは緑⾊• DApps-SG• DApps-2544• DApps-2889• DApps-MTP• DApps-QoS• DApps-QoS3
TAPモード有効.
⻩ (琥珀⾊)TAPはこの装置に流れるネットワークトラヒックを監視する⽅法です。DApps-TAPのソフトウェアと動作する場合は
LEDは⻩⾊に点灯します。

キャプチャポートオフ

DApps-NIC動作時、LEDは消灯

Capture A

緑

ポートAのキャプチャモード有効

Capture B

緑

ポートBのキャプチャモード有効
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2.3 右側LED表⽰

接続ポートPort TypeLabel

SFPポートA

Description
1Gbps光接続⽤SFPポート

イーサネットポートA

10/100/1000Mbpsメタル接続⽤RJ-45

B

1Gbps光接続⽤SFPポート(RJ-45)B

イーサネットポート

1つのポートしか使⽤できません。

１つのポートしか(RJ-45)

使⽤できません。

SFPポート

10/100/1000Mbpsメタル接続⽤RJ-45

LED表⽰
種類

ラベル

LED

説明

UTP Port status

Link/ACT

点灯

ネットワークリンク

点滅

データ送受信

点灯

1000Mbps接続

点滅

100Mbps接続

消灯

10Mbps 接続、Link/ACTが点灯⼜は点滅時

for RJ-45
connector

速度

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3. DApps-SG Stream Generation Utility
DApps-SGはNuDOGシリーズを管理制御するための強⼒かつ⾼性能仮想管理パネルを保有しています。
2つのテストポートは複数のストリーム、フィルター及びキャプチャなどのパラメータを個別に設定できます。
各ポートでトラヒックの様々なネットワークプロトコルをカスタマイズ、送受信できます。
総合的な統計により、ユーザはDUT(被検査デバイス)のパフォーマンスの詳細な分析結果を確認できます。

3.1 ソフトウェアユーティリティのインストール.EXEファイルを実⾏し、ソフトウェアをインストールします。

NuDOGシリーズユーティリティのインスト
ールNext ボタンをクリックし、次に進む

エンドユーザの為のライセンス契約
契約に同意する【I accept the terms in thelicense agreement,】を選択し、Nextボタ
ンをクリックData Controls Inc. support@dci.jp

ユーザ名及び所属名を⼊⼒及び
このパソコンを使⽤する全てのユーザ【Anyone who uses this computer (allusers)】を選択し、Nextボタンをクリック

完全インストールを実⾏するために【Complete】を選択し、Nextをクリック。
デフォルトディレクトリ以外のユーティリティ
をインストールしたい場合は【Custom】を選択します。

右記のようなインストールを開始する旨のプロンプトが表⽰されます。
Installをクリックして続⾏

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システムプロンプトで【Microsoft Visual C++
SP1 Redistributable Package】のインストールが必要と表⽰されるのでYesをクリックし、インストールを開始

Finish をクリックし、インストール⼿順を終了
させる

インストールが終わったら、スタート⇒全てのプログラム⇒Xtramus ⇒DApps-SG vx.xxxxx ("x" はバージョン番号) ⼜はデスクトップのをクリックします。

その後メイン画⾯が表⽰されます。

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3.2 オペレーションメニュー
オペレーションメニューはこの画⾯⼀番上にあります。

A
B
C

D

3.2.1 ファイルメニュー Aで囲われている部分

メニュー

内容

読込

ポート設定（マルチストリーム出⼒、ポート設定、キャプチャ構成）の読込

保存

ポート設定（マルチストリーム出⼒、ポート設定、キャプチャ構成）の保存

Exit

終了し、この画⾯を閉じる

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3.2.2 設定メニュー

メニュー

使⽤⽅法

ポートAストリーム出⼒

パケットストリームを⽣成するためのポートAの設定を⾏う。

ポートBストリーム出⼒

パケットストリームを⽣成するためのポートBの設定を⾏う。

ポート設定

ポートAおよびポートBのポート設定。
フローコントロール、データ完全性(DI)、エロンゲートフレームギャップ、
USBバースト転送パケット、X-TAG Offset、Deficit Idle Count(DIC)

キャプチャバッファ―スタンダードモード（2K size)︓ アクティブキャプチャバッファ(内蔵メモリ) モード 最⼤2Kサイズ
ジャンボモード（16K size): アクティブキャプチャバッファ(内蔵メモリ)
モード 最⼤16Kサイズ

USB転送のフレームギャップ

USBパケット転送のフレームギャップの設定。
Fast(速)/Medium(中)/Slow(低)/User Define(ユーザー定義)から選択します。ユーザー定義を選択するとフレームギャップを設定可能。

オプション

ポップアップ警告の頻度の設定。
Often(多い)/Seldom(少ない)から選択します。

3.2.3 統計メニュー

メニュー
Counter Panel

使⽤⽅法
リアルタイムフレームカウンター、及びポートAとポートBのカウンターパネル。カウン
ターには被検査デバイスを検査するために⽣成/受信したフレームをカウントします。

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3.2.4 Toolメニュー

メニュー

使⽤⽅法

DUT OSC measurement

DUTのオシレータ速度の計測。PPMスケールの標準速度より早いまたは遅いなどの判断ができ、検査の結果を診断するCriteriaとしても使⽤できます。
※UTPポートのみ使⽤可。

BERT Test

ビットエラー率テスト。
BERT パターンをペイロードとするテスト⽤データストリームを⽣成、NUT(試験中のネットワーク)及びDUT全域に送信されます。

3.2.5 Languageメニュー

メニュー

使⽤⽅法

Language

⾔語設定。3種類の⾔語（簡体中国語/英語/⽇本語）から選択できます。

3.2.6 ヘルプメニュー

メニュー

使⽤⽅法

について

システム情報。デバイスのHWバージョンやFWバージョンなどが確認できます。

System Requirements

システム要件

Xtramus Web

Xtramus社のwebサイトへ接続します。

ログ

イベントログが確認できます。

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3.3 ツールバー
ツールバーはオペレーションメニュ(A)の下のユーティリティブロック(B参照)にあります。

E

F

G

H

I

J

K

L

M

N

O

アイコン

使⽤⽅法

再接続 (E)

電源断、ケーブル断等によってネットワークが切断された時などこのボタンを押して、ネットワークへ再接続する

Counter (F)リアルタイムフレームカウンター及びポートA及びポートBのコントロールパネル
DUTを検査するための⽣成/受信しているフレームカウントを含むカウンター
オペレーションメニューと同じです。

TxSC (G)Txストリームカウンター
Txストリームカウンターにより、送信パケットの確認を⾏います。

USC (H)

ユニバーサルストリームカウンター
パケットをモニタリング／キャプチャリングしながらリアルタイムでネットワーク分析を⾏えます。

SG A(I)

パケットストリームを⽣成する為にポートAの内容及び設定を⾏う。
このボタンはオペレーションメニューボタンと同じです。

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SG B (J)

パケットストリームを⽣成する為にポートBの内容及び設定を⾏う。
このボタンはオペレーションメニューボタンと同じです。

Cap, C A (K)

ポートAからパケットをキャプチャするための基準を設定。

Cap, C B (L)

ポートBからパケットをキャプチャするための基準を設定。

DUT (M)

DUTのオシレータ速度の計測
このボタンはオペレーションメニューボタンと同じです。

BERT (N)

ビットエラー率テスト
このボタンはオペレーションメニューボタンと同じです。

Router NAT (O)IPアドレス変換
IPアドレスのグローバルアドレスとプライベートアドレスを変換します。

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3.4 設定及び情報表⽰
メイン画⾯のC部分

システム情報、設定 及び Port A/ Port Bのステータス 、レポート及び機能設定などを⾏います。
3.4.1 システム情報
下記のようにシステム情報を選択し、情報を表⽰します。

メインウィンドウの右側に次の様な画⾯が表⽰されます。

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3.4.2 ポートステータスと設定
ポートを選択し、ステータスを表⽰及び設定を⾏います。

3.4.2.1 メディア設定
リンクモードを設定するためにポートを選択してください。ポートA及びポートBも同⼀の⼿順で設定します。ユー
ザはメディアリンクの状態の確認や、特定のメディアリンクを強制的に実⾏できます。

をクリックし、設定を有効にします。

をクリックでキャンセル(中断)します。

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3.4.2.2 メディアのステータス

サブツリーから選択したメディアのステータスを確認します。

現在のリンク及びメディアのステータスを表⽰します。

3.4.2.3 マルチストリーム出⼒
下記の通りマルチストリーム出⼒を選択します。

設定は以下の設定メニューからの選択⼜はメニューバーからの選択と同様です。
設定メニュー

から⼜はツールバーのをクリック

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設定画⾯が表⽰されます。ユーザはストリーム⽣成の為のストリームパターンを設定できます。最⼤64個のエントリーが可能です。

A
B
D

続き L

E

C

F

M

N

G

H

O

I

P

J

Q

R

K

S

T

U

A: 保存ボタン︓現在のマルチストリーム出⼒画⾯の設定を保存します。
B: Txレート︓Txレートの選択が以下3種類から設定可能です。
① Auto Generated Tx Rate︓単位の選択および⽣成されるパケット数の⼊⼒が可能です。
② Manual Input Rate︓IFG(Byte)/IBG(Byte)/Framesの3項⽬の設定が可能です。
③ Capped Balance Tx Rate︓送信される総フレーム数がストリーム毎に1となり、ストリーム#1から順に1フレ
ームが送信されます。（Stream#1 *1フレーム送信→Stream#2 *1フレーム送信→... Stream#5 *1フレーム送信→Stream#1 *1フレーム送信→Stream#2 *1フレーム送信...）※※

最⼤レート（Mbps）も設定可能です。

AutoやManualの場合は、初めのストリームのフレーム数送信後に次のストリームのフレーム数が送信となります。

C: ストリーム転送モード︓転送モードの選択が以下3種類から設定可能です。
① Continuous︓パケットを連続して送信します。
② Packets Limit︓指定した送信パケット数で送信します。
③ Time Mode︓指定した送信時間（秒）で送信します。
D: Stream #／ストリーム数︓⽣成されたストリームの数
ストリームの⽣成⼿順︓
1．ストリーム数にマウスを合せて右クリックをすると、メニューバーが表⽰されます。
Newを選択し新規ストリーム⽣成画⾯を表⽰します。

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2．Number of Streams欄に⽣成するストリーム数を⼊⼒します。
MACアドレスなど必要な項⽬を⼊⼒し、Applyをクリックします。

E: Select Stream □／ストリームの選択︓チェック☑し、このストリームの⽣成を有効にします。
F: Alias︓任意の名前を⼊⼒できます。
G: Length (CRC無し)︓CRCを含まないフレーム⻑(byte)
H: Frame Payload︓ペイロードを15個の選択肢から設定します。
I: Rate︓ 単位を選択し、⽣成されるパケット数を⼊⼒

PPS︓ パケット／秒 、１秒間に⽣成されるパケット数
Utilization︓ ワイヤ速度通信のパーセンテージ(％)
Line Rate︓ 通信時のMbytes／秒
J: CRCTx Frame/Gap Control︓
IFG: Interframe Gap︓イーサネットのデバイスはイーサネットフレームの通信には必ず最低限のアイドル
時間を設定する必要があります。これをinterframe gap(IFG)と呼ばれています。下記に図解しています。
最低IFGは96bit ⼜は12byteです。メディア上の96ビットの⽣データの通信に費やす時間です。
IBG: Inter Burst Gap. バーストストリーム間のギャップ（Gap）
Frames: 送信される総フレーム数
K: X-TAG En □︓チェック☑し、 X-TAGの⽣成を有効にします。各X-TAGには独⾃のIDがあります。同⼀ネット
ワーク上で複数のXtramus装置がデータストリームを⽣成している場合、それぞれ異なるX-IDを割り当てる必要があります。
X-TAGはストリームタグとして使⽤され、マルチストリームトラヒックの統計を収集する為の基本的な情報を含みData Controls Inc. support@dci.jp

ます。レイテンシー、パケットロス、パケットシーケンス失敗等の⾼度なテストはX-TAGからできます。X-TAG は
Xtramus社専⽤の12バイト内蔵タグで、マルチストリームテストの為のRapid-Matrixにより⽣成されるテストフ
レームの49〜60番⽬のバイトの事です。

L: Append CRC: CRCチェックサムをフレームの最後に追加。CRCチェックサムはデータ通信の正確性を確認する⽅法です。CRCチェックサムを追加した場合、フレームの最後に4バイト追加されます。
M: Error Generation︓エラー⽣成を設定。エラー無しフレーム、CRCエラー付きフレーム、IPチェックサムエラ
ーの3種類から選択できます。
N: Frame Data Config: フレーム内のペイロードを設定。フレーム編集

をクリックし、フレーム内容を修正／変更します。 フレーム編集の詳細については3.5のフレーム編集を参照してください。
O: Protocol Type／プロトコルの種類︓フレーム内容をで設定している場合、プロトコルの種類を表⽰します。
P: MAC:DA︓現在のDestination(宛先)MACアドレスを設定します。この機能の詳細については3.5フレーム編集を参照してください。
Q: MAC:SA︓Source MACアドレスを設定します。この機能の詳細については3.5フレーム編集を参照してください。
R: VLAN EN □︓チェック☑し、VLANを有効にします。
S: VLAN VID︓VIDの値を設定します。設定範囲は(0~4095)です。この機能の詳細については3.5フレーム編集を参照してください。
T: IP:DIP︓Destination(宛先)IPアドレスを設定します。
U: IP:SIP︓Source IPアドレスを設定します。

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3.4.2.4 キャプチャ構成
キャプチャ構成をクリックし、設定を開始します。

設定はオペレーションメニューまたはツールバー

から⾏う時と同様です。

システムで設定画⾯を表⽰します。ユーザはプロトコルやSDFRからキャプチャしたい構成を選択します。

◆ Protocol
別々のプロトコルを組合せ、独⾃の基準を設定することができます。

A
B

D
C

E
F

A: 全パケットキャプチャ: 全てのパケットはキャプチャされ、USBポート経由でPCへ送信。キャプチャしたトラ
ヒックがUSBポートの許容するトラヒックより⼤きい場合、パケットロスする可能性があります。
B: MAC: MACベースのCriteria︓選択したMACインベントをキャプチャし、USBポート経由でPCへ送信
C: ネットワーク: ネットワークイベントのCriteria。選択したネットワークイベントをキャプチャし、USBポート
経由でPCへ送信
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D: プロトコル: プロトコルの種類。選択されたプロトコルのパケットをキャプチャし、USBポート経由でPCへ送信。
E: X-Tag: X-TagはXtramus独⾃の12バイト内蔵タグ。ユーザはXtramus製品からこれらのパケットをキャプチャできます。
F: Packet length (Bytes)／パケット⻑ (Bytes)︓指定した値の⻑さでパケット／フレームをキャプチャ◆ SDFR:・ SDFR (Self-Discover Filtering Rules)はイーサネットのキャプチャを容易にする技術です。
・ ソースIP、相⼿先IPやその他のCriteria等の使いやすいI/Fは計算マスク等せずに直接⼊⼒できます。
・ キャプチャやフィルター⽤のSDFR 値は(DA,SA,DIP等の)いくつかのネットワークイベント、様々なフレーム
⻑(オーバサイズ︓過剰、アンダーサイズ︓過少)、様々なフレーム/パケットタイプ(CRCエラー、IPチェックサム
エラー)を含みます。
・ SDFRには特定の値や、⼀定の範囲を⼊⼒できます。指定/特定範囲内の値のパケットは全てキャプチャされます。
・ リストからクリックして選択することで複数のフィルターを簡単に設定できます。
・ ネットワーク実⾏中もリアルタイムでキャプチャパケットを表⽰します。

・ SDFRの値及び フィルターCriteriaはキャプチャ中にも動的に変更できます。

A

B

C

D

A: SDFR items︓Criteriaとなる項⽬にチェック☑する。ユーザが項⽬をチェックした場合、その他の項⽬もグレーに変わる場合があります。チェックした項⽬が他の項⽬の範囲もカバーしている場合グレーに変わります。
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B:Pattern
・

DA: 相⼿先(Destination)MACアドレス

・

SA: 送信元(Source)MACアドレス

・

VID: 802.11Q 規格のVLAN ID

・DIP: 相⼿先(Destination)IPアドレス

・

SIP: 送信元(Source) IPアドレス

・DPort: 相⼿先(Destination)ポートのIPアドレス

・SPort: 送信元(Source)ポートのIPアドレス

C: Pattern Mode︓Criteriaをカバーする値のパターン(シングル、ペア、Range)を選択する。
D: Patterns︓Criteria項⽬にキャプチャしたいCriteriaの特定の値や範囲を⼊⼒。例えばVLAN ID1から10のパケットをキャプチャするなど。

及び

3.4.2.5 キャプチャバッファ
「キャプチャバッファ」を選択し、設定を⾏います。

キャプチャするパケットの内容を確認するためには、キャプチャバッファ画⾯からキャプチャパケットを選択します。

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A

B
C

K

D

E

F

G

H

I

J

L

A: Pcap形式で保存／SG形式で保存: キャプチャしたパケットをファイルに保存
B: 開始:キャプチャプロセスを開始／停⽌: キャプチャプロセスを終了
キャプチャしたパケットの⼀覧
C: Summary: ネットワーク項⽬のまとめ（サマリー）
D: Length (with CRC): CRC を含むパケット⻑
E: DA: 相⼿先(Destination)MACアドレス
F: SA: 送信元(Source)MACアドレス
G: VLAN: キャプチャしたフレーム(パケット)のVLAN
H: Protocol: キャプチャしたフレーム(パケット)のプロトコル
I: DIP: 相⼿先(Destination)IPアドレス
J: SIP: 送信元(Source) IPアドレス
K: Summary:ネットワーク項⽬の⼀覧表⽰。ユーザが特定のパケットを選択した場合、⼀覧では⿊く表⽰され、その他はグレーに表⽰されあす。例えば、下記例ではIPパケットが選択され、その他のCRCエラーやAlignment
Errorなどは含まれません。
L: Item Name: キャプチャ-パケットのフレームビュー、EthernetII等

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3.4.3 カウンターパネル
ツールバーのCounterをクリックし、設定画⾯を表⽰します。

設定を⾏うには下のようにオペレーションメニューのCounter Panelをクリックしても⾏えます。
オペレーションメニュー︓

A

B C
I

D

E

F

G

H

◆ 管理ボタン
A: 保存: 現在のカウンターの結果をエクセルファイルに保存
B: 消去: カウンターを0にリセット、新しいパケット⽣成の準備完了
C: 隠す: 0カウンターの⾮表⽰
D: 確認: 全てのカウンターの表⽰
E: Resize: セル幅の調整
F: Excelへエクスポート: カウンターリポートをエクセルにエクスポート
G: TxラーニングPkts A: ポートAからラーニングパケットを送信
H: TxラーニングPkts B: ポートBからラーニングパケットを送信
I: Counter: ストリーム⽣成のカウンター、 マークは拡張/追加項⽬あり、 をクリックして項⽬を表⽰します。

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⇒◆ 操作⽅法

このオプションにより、ポートAとポートBの両ポート⼜はまたはポートA+B個別の送信やキャプチャを実⾏することが可能です。
3.4.4 低レートパケット出⼒
ポートAまたはBの低レートパケット出⼒を選択し、出⼒画⾯を表⽰します。
※送出頻度は各ストリーム最速で1 ppsです。

A
E

B

C
F

D
G

H

I

J

K

L

A: 保存: ポート設定の保存
B: 読込: 保存したポート設定の読込み
C: 消去: カウンターを0にリセット、新しいパケット⽣成の準備完了
D: 初期設定: 初期設定の読込み
E: Stream #: ⽣成されたストリームの数※低レートパケット出⼒では、最⼤ストリーム数は4です。

F: Active Stream: チェック☑し、ストリームを有効にする
G: Alias: 任意の名前を⼊⼒できます。
H: Length (w/o CRC): CRCを含まないフレーム⻑Data Controls Inc. support@dci.jp

I: Frame Data Config: フレーム内のペイロードを設定。フレーム編集

をクリックし、フレーム内容を修正／変更します。 フレーム編集の詳細については3.5のフレーム編集を参照してください。
J: Protocol Type: フレーム内容をで設定している場合、プロトコルの種類を表⽰します。

K: Interval (Sec): フレーム送信の頻度設定
L: Packet Count: カウントされたパケット
3.4.5 ARP Reply Configuration
ARP: Address Resolution Protocol (ARP) はIPやその他のネットワークレイヤーのアドレスが分かっている時の、ホストのリンクレイヤー(ハードウェア)アドレスを探す⼿段です。ARPは主にIPアドレスをイーサネットMAC
アドレスに変換する際に使⽤します。

A
E

B

C

D

F

G

H

I

J

K

L

A: 保存: 現在のポート設定の保存
B: 読込: 保存したポート設定の読込み
C: 初期設定: 初期設定の読込み
D: Port A VID Range: ポートB/Aからのストリームヘッダーの変換
E: Stream #: ⽣成されたストリームの数
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F: Enable: チェック☑を⼊れてARPを有効化
G: SIP: IPv4の送信元(Source) IPアドレス
H: Netmask: ネットマスクの⼊⼒
I: Gateway: ゲートウェイの⼊⼒
J: SIPv6: IPv6の送信元(Source) IPアドレス
K: MyMAC: 送信元の任意のMACアドレス
L: Status: ARP有効/無効の状態表⽰。FのARPを有効化後、Applyをクリックするとonに変更されます。
3.4.6 DUT
メニューバーのToolのDUT OSC measurement
DUT

⼜はツールバーのをクリックし、設定画⾯を表⽰します。

この装置はDUTへ正確な速度のネットワークストリームを⽣成またはDUTのオシレータ速度を測定する1ppmの⾼精度な温度補償発振器を標準装備しています。このアプリケーションソフトウェアを使⽤することで、管理者はDUTのオシレータ速度を計測することが出来ます。PPMスケールの標準速度より早いまたは遅いなどの判断ができ、検査の結果を診断するCriteriaとしても使⽤できます。

A B

C

D

E

F

G

H
I
L
M
N
O
P

J

K

Q
R
S
T

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A: 保存: この検査結果を保存
B: 読込: 保存した設定の読込み
C: セット: 表⽰スケールの設定
D: 消去: 設定の消去
E: 開始:ボタンをクリックで、検査を開始する
F: 停⽌: ボタンをクリックで、検査を終了する
G: MHz: MHzスケールの曲線グラフ
H: Sec: Time (秒)スケールの曲線グラフ
I: MHz: ⽔晶振動⼦の周波数
J: ppm: 標準ppmより ⾼速 (+) ⼜は 低速 (-)。例えば、For +20 は標準速度より20ppm早い
K: Time: 検査時間
L: 最⼤: 検査時の最⼤MHz⼜はPPM値
M: 最⼩: 検査時の最⼩MHz⼜はPPM値
N: 現在: 現在検知した値
O: 結果（+/-）: 結果の表⽰
P: スタンダード: 基準値（参考⽤）
Q: ポート: 検査⽤のDUT（被検査デバイス）へ接続するポート
R: モード(スピード): DUTを検査する際のネットワーク速度
S: テスト時間(秒): 検査時間の設定
T: Apply: 設定の適⽤
3.4.7 BERT
メニューバーのToolのBERT Test
BERT

⼜はツールバーのをクリックし、設定画⾯を表⽰します。

レイヤー2 BERTにおいて、ペイロードとしてのBERTパターンを持つイーサネットフレームを含むテスト⽤データ
ストリームが⽣成され、NUT(被試験ネットワーク)及びDUTを介して送信されます。このデータストリームは元のソースに返送されるため、データ破損の⽐較が可能です。

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A B C

D
E

F
G

H

I

K

J

L

M

A: 保存: この検査結果を保存
B: 消去: カウンターを0にリセット、新しいパケット⽣成の準備完了
C: 開始:ボタンをクリックで、検査を開始する
D: 停⽌: ボタンをクリックで、検査を終了する
E: Transfer pairs: 送信ペアの選択（A⇔B / A⇒B / B⇒A）
F: Packet Length: パケット⻑（16の倍数⻑）G: Transmit mode: 送信モードの選択① Continuous︓パケットを連続して送信② Packets Limit︓指定した送信パケット数で送信③ Time Mode︓指定した送信時間（秒）で送信
H: DA: Destination(宛先)MACアドレス
I: SA: Source(送信元)MACアドレス
J: Utilization: ワイヤ速度通信のパーセンテージ(％)
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K: Port A: ポートAのカウンター
L: Port B: ポートBのカウンター
M: Total: 2 Ports : ポートA/B 合計2ポートのカウンター

3.5 フレーム編集
ユーザが⽣成したいストリームの内容やパターンを作るには、ユーティリティのフレーム編集機能で⾏えます。

ツールバーのボタンやオペレーションメニューの関連するパラメータを設定後、からも同様に設定できます。

をクリックし、フレームの内容を修正/変更してください。

3.5.1 概要
こ の ウ ィ ン ド ウ で は 設 定 可 能 な 全 フ レ ー ム を 表 ⽰ し ま す 。 ユ ー ザ は ユ ー ザ 指 定 フ ァ イ ル (Etherreal やWiresharkの*.pcap)を直接インポートする事もできます。

A

B

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3.5.1.1 インポート
A:をクリックし、PCからファイルをインポートする。

B: Protocol Illustration: これは⽣成されるパケット/フレームの構造を表します。この図はパケット/フレームの設定内容で変更します。

3.5.2 フレームビュー
Frame Viewウィンドウはユーザが修正/変更したいフレームの構造を表⽰します。

A

B

C

D

A: Item Name:ネットワークプロトコルの種類
B: Value: プロトコルの種類の値
C: ＋をクリックし、プロトコルタイプ内の項⽬を展開する
D: 修正/変更フレーム/パケットの内容
3.5.3 リンクレイヤータイプ
⽣成するストリームのLink Layer Typeを表⽰

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Link layer Type: リンクレイヤーはOSIの第7レイヤーの第2レイヤーにあたります。データリンクプロトコルはネットワークレイヤーからの要求に応じ、物理層へサービスリクエストを送信します。複数のオプションから選択できます。
3.5.3.1 Ethernet II
Ethernet II: LANで最も使⽤されているイーサネットプロトコル

ユーザは被検査デバイスのMACアドレスを設定できます。
Destination Address (DA相⼿先アドレス): デフォルト: FF:FF:FF:FF:FF:FF, はブロードキャストフレームです。DA機能のバリエーションを使⽤するには、このMACアドレスを使⽤して開始します。
Source Address (SA送信元): デフォルト: 00:00:00:00:00:00, はこの装置⾃体のMACアドレスです。
SA機能のバリエーションを使⽤するには、このMACアドレスを使⽤して、開始します。

3.5.3.2 DA, SA 及び VIDのバリエーション
Stepを選択した場合DAやSAは変動します。
マルチストリーム出⼒（Multi Stream Generation）DA及びSAのデフォルトは固定です。

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設定時に、ユーザがStepを選択し、指定の値を⼊⼒します。

3.5.3.3 IPX
IPX: Internetwork Packet Exchange (IPX) はOSIのネットワーク層のプロトコルIPX／SPXです。
IPX/SPXプロトコルは主にノーベルのNetWare Operating Systemで使⽤されているプロトコルです。

3.5.3.4 PPPoE
PPPoE: PPP over Ethernet (PPPoE)はPPPの機能をEthernet上で利⽤するためのプロトコルです。
PPPはシリアルのWAN回線やISDN接続の際によく使⽤されるプロトコルですが、これをLANにおいても利⽤できるようにしたのがPPPoEです。

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3.5.3.5 User Defined
ユーザ定義の値を設定できます。

3.5.4 Tags
Link Layer TypeでEthernet IIを選択したら、さらに追加のタグオプションが展開され、リストから選択します。

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3.5.4.1 VLAN

バーチャルLAN、通常VLANは物理的な位置に関係なく、ブロードキャストドメインに接続されているホストのグ
ループの⼀種です。
VLANで使⽤される最も多いプロトコルはIEEE802.1Qです。
IEEE 802.1Qは32ビットのフィールドをオリジナルフレームのMACアドレスとEthernetType/Lengthの項⽬の間に追加します。VLANタグフィールは次の様な構成です。︓

イーサネットフレーム内のVLAN Tag
VLANを設定するにはVALNタブをクリックします。

ユーザプライオリティ（⼜はCOS︓Class of Service）及びVIDは最も⼀般的なパラメータです。

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3.5.4.2 Q-in-Q

IEEE 802.1ad (Provider Bridges) はIEEE規格のIEEE 802.1Q-1998の改定版で、 Q-in-Q や Stacked VLANsとも呼ばれています。

Q-in-Qを設定するにはQ-in-Qタブをクリックしてください。

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3.5.4.3 MPLS

コンピュータネットワークや通信において、Multiprotocol Label Switching (MPLS)はデータの内容に関わらず、⾼いパフォーマンスでのWide Area Network(WAN︓広域ネットワーク網)のノード間でのデータ通信メカニズムの事を指します。MPLSはカプセル化されたデータのプロトコルに関わらず、ネットワーク上のノード間の“仮想リンク”を簡単に⽣成します。
ラベルが付いているMPLSヘッダーとパケットを合わせることで機能します。これをラベルスタックと⾔います。
各ラベルスタックには4つの項⽬が含まれます。


20ビットのラベル値



QoS (Quality of Service) 優先およびECN(Explicit Congestion Notification)⽤の3ビットのトラヒッククラスフィールド

1ビットのスタックフラッグ。これが設定された場合は、現在のラベルがスタック内の最後だということを表しています。



8ビットのTTL(time to live)フィールド

このユーティリティにより設定できます。

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3.5.5 Layer 3ヘッダー
フレームのペイロード内で、レイヤ3ヘッダーは下記項⽬の設定が可能です。

3.5.5.1 IPv4

IPv4: Internet Protocol version 4 (IPv4)はインターネットプロトコル(IP)の4回⽬の改定です。 これは最も広まった⼀般的なプロトコルです。IPヘッダーの構造は下図に⽰します。

ユーティリティにはIPv4ヘッダーの構造にマッチしたユーザ設定可能なインターフェイスがあります。

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A

B
A: Differentiated Services (DS) は当初TOS (Type of Services)として定義されていました︔この項⽬は現在
RF2474 Differentiated services (DiffServ) と定義され、RF3128の Explicit Congestion Notification (ECN)により、IPv6とマッチ。
B: 最も⼀般的なプロトコルの番号は下記に表⽰︓これらのプロトコルのユーティリティで詳細な設定が⾏えます。
1: Internet Control Message Protocol (ICMP)
2: Internet Group Management Protocol (IGMP)
6: Transmission Control Protocol (TCP)
17: User Datagram Protocol (UDP)
IPv6: このプロトコルは別途対応

3.5.5.2 ARP

ARP: Address Resolution Protocol (ARP) はIPやその他のネットワークレイヤーのアドレスが分かっている時の、ホストのリンクレイヤー(ハードウェア)アドレスを探す⼿段です。ARPは主にIPアドレスをイーサネットMACアド
レスに変換する際に使⽤します。

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ARPヘッダーの構造は下図の通り︓

ユーティリティにはARPヘッダーの構造にマッチしたユーザ設定可能なインターフェイスがあります。

3.5.5.3 IPX

Novell社のNetWareのプロトコル・スタックの⼀部。ノードアドレスがNICに振られたMACアドレスをそのまま利⽤するため、アドレス解決が必要ありません。

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ユーティリティにはIPXヘッダーの構造にマッチしたユーザ設定可能なインターフェイスがあります。

3.5.5.4 Pause

Pause: PAUSEはIEEE802.3xで定義される全⼆重（フルデュプレックス）イーサネットリンクセグメントのフローコントロールのメカニズムですで、PAUSEコマンドを実⾏するためにMACコントロールフレームを使⽤し
ます。

A

B
C

A: Destination Address(相⼿先アドレス): 01:80:C2:00:00:01. この特定のアドレスはポーズフレーム使⽤の為に予約されています。
B: Opcode: PAUSE⽤のMAC コントロール opcodeは00:01 (16進数︓0X0001)
C: PAUSEフレーム は2バイトの符号なし整数(0〜65535)の形式で要求されるPause時間を含みます。

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3.5.6 Layer 4 Header
フレームのペイロードで、IPv4が選択された場合︓

Layer 4ヘッダーが次のように設定できます。

3.5.6.1 TCP/IP

The Transmission Control Protocol (TCP) はインターネットプロトコルにおいてコアなプロトコルの⼀つです。
TCPセグメントの構造は下記の通り︓ TCPヘッダーはIPヘッダーの160ビット後に開始します。

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Flags (8 bits) (別名 Control bits) – は8 1-ビットフラッグが含まれます・

CWR (1 bit) – Congestion Window Reduced (CWR) フラッグはECEフラッグセット(RFC3168 によりヘッダーに追加)付のTCPセグメントを受信した事をホストに通知することで設定できます。
・ECE (ECN-Echo) (1 bit) –3-way ハンドシェイク(RFC3168 によりヘッダーに追加)時にTCP peer は

ECN が可能という意味
・

URG (1 bit) –URGent pointer項が重要

・

ACK (1 bit) –ACKnowledgment項 が重要

・

PSH (1 bit) –プッシュ機能・ST (1 bit) – 接続リセット

・

SYN (1 bit) –同期したシーケンス数

・

FIN (1 bit) –送信者からこれ以上のデータは無い

TCPセグメントに合わせたユーザ設定可能なユーティリティは下記の通り︓

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3.5.6.2 UDP/IP

UDP/IP
User Datagram Protocol (UDP) はインターネットプロトコルにおいてコアなネットワークプロトコルです。UDPの構造は次の通り︓UDPはIPヘッダーの160ビットに後から開始します。

UDPセグメントの構成に合わせたユーザ設定可能なインターフェイスのユーティリティ︓

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3.5.6.3 ICMP/IP

ICMP/IPInternet Control Message Protocol (ICMP)もインターネットプロトコルにおいてコアなプロトコルです。ICMP
セグメントは次の通り︓ ICMPヘッダーはIPヘッダーの160ビット後から開始します。

ICMPセグメントの構造に合わせたユーザ設定可能なユーティリティ

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3.5.6.4 IGMP/IP

IGMP/IPInternet Group Management Protocol (IGMP)は通信プロトコルで、インターネットプロトコルのマルチキャス
トグループを管理するために使⽤されます。
IGMPセグメントの構造は下記の通り︓IGMPヘッダーはIPヘッダーの160ビット後から開始します。

IGPセグメントに合わせたユーザ設定可能なインターフェイスユーティリティがあります。

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4. DApps-SG を使ったNuDOGシリーズの使⽤⽅法
被検査デバイスをテストする⽅法を解説します。

4.1 USBポートからの管理
NuDOGシリーズはこの装置を管理するためのGUIユーティリティソフトウェアに対応しています。オペレータやユーザはUSBポートを経由して、Windowsのユーザインターフェイスからこの装置にアクセスし、システムのアップグレードを⾏ったりでき、スタティックカウンターの収集なども可能です。

NuDOG シリーズアプリケーションソフトウェアにおけるシステムの必須条件
Windows XP

Windows Vista

CPU

800MHz CPU

1.6 GHz, 32 bits (x86) CPU

RAM

256MB RAM

1GB RAM

HDD

20MB 以上

20MB 以上

mini-USBコネクタ付きUSBケーブルはパッケージに同梱されています。無くても量販店で購⼊できます。オス型のUSBコネクタがメス型のMini-USBコネクタが両端に⼀つずつ付いているものが⼀般的な⼯業⽤規格です。
4.1.1 ドライバのインストール
USB接続を実⾏するためにはNuDOGシリーズのドライバをインストールする必要があります。
ドライバをインストールする⼿順は下記の通り︓
1. 装置の電源を⼊れる
2. USBケーブルを使ってPCとNuDOGシリーズを接続

Mini-USB ポート
PC の USB ポート
1.
2.
3.

ドライバのインストール
ユーティリティドライバの起動
この装置のリモート管理

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3.新しいUSB装置が発⾒されましたというプロンプト画⾯が表⽰され、ドライバをインストールします。
⼿動でドライバの場所を指⽰します︓例︓\NuDOG-301driver Windows画⾯に従ってインストールします。

4. ドライバが正しくインストールされたら、画⾯右下のWindowsのタスクバーのをクリックすると、

NuDOG-801⼜はNuDOG-301⼜はNuDOG-101デバイスと表⽰されます。

4.2 ハードウェア接続
この装置を使⽤する為に、被検査デバイスを下記のように接続してください。

NuDOGシリーズはテストストリームを被検査デバイスに送信することができ、被検査デバイスからの受信を分析できます。

4.3 DApps-SG の操作⽅法
4.3.1被検査デバイス（DUT）へテストストリームを⽣成
テストストリームを⽣成するには、ユーザはテストストリームのパターンと内容を設定する必要があります。

をクリックするとシステムが表⽰されます︓

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⽣成したいストリーム欄を選んでください。1〜64個までストリームを⽣成できます。

Lengthのグリッドをダブルクリックしてください。
ランダムまたはShort-Longを選ぶか、直接⻑さを⼊⼒しLengthを変えることができます。

単位を選びパケットのパラメータを⼊⼒してください。
PPS: パケット/秒 1秒間に発⽣するパケット数
Utilization: ％Wirespeedのパーセンテージ

Line Rate: Mbyte/秒 bps

ユーザーのニーズがあればチェックすることでX-TAGを起動

フレーム編集をクリックするとストリームパケットのパターンを編集できます。
全てのフレーム編集を使⽤する⽅法については3.5のフレーム編集を参照してください。

をクリックし適⽤します。

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4.3.1.1 テストストリームの出⼒開始
全ての設定を⼊⼒後 ツールバーのCounterをクリックしてください。

より多くの詳細を操作するにはオペレーションボタンの各制御ボタンをクリックしてください。

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4.3.2 パケットのキャプチャ

USBポート経由でPCへ⼊って来るパケット/フレームに、キャプチャ構成を必要とする場合
ツールバーのをクリックしてください。キャプチャ構成が表⽰されます。

ユーザは、プロトコルのキャプチャ構成を設定することができます。

キャプチャバッファウインドウをクリック

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キャプチャ結果はキャプチャバッファウインドウに表⽰されます。

4.3.3 キャプチャパケットその他のカウンター表⽰
コントロールパネルツールバー上からSDFRタブをクリックしキャプチャカウ
ンターを⾒ることができます。

タブの＋をクリックし展開します。

＋をクリックするとSDFRを展開し詳細カウンターが確認できます。
他のイベントのカウンターを⾒ることができます。

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