蘆田暢人

Masato A shida����年京都生まれ。京都大学建築学科卒業、京都大学大学院工学研究科建築学専攻修士課程修了。内藤廣建築設計事務所
を経て、����年蘆田暢人建築設計事務所設立。同年ENERGY MEETをオオニシ・タクヤ、Alvaro Contiと共同設立し、エネルギー・デザインという新たな領域を切り拓き、まちづくりや社会貢献プロジェクトなどの活動を行う。����年より千葉大学非常勤講師。����年 デザイン・リサーチのシンクタンクとしてFuture Research Instituteを紫牟田伸子、オオニシ・タクヤと共同設立。主な受賞に、第２回これからの建築士賞、グッドデザイン賞、神奈川建築コンクール優秀賞、Asia Design Prizeなど。

オオニシタクヤ

Takuya Onishi

大阪府出身。武蔵野美術大学工芸工業デザイン学科卒業後、����年、英国、AA Schoolで建築を学び、首席卒業。同年RIBA英国内建築学修士プロジェクト優秀賞を受賞。その後タイに移住し、����～����年、KMUTT建築学科にて教鞭を執る。

����～����年、同校にてArchitectural Xperimental Lab ディレクターを務める。����年、エネルギーをデザインする会社、
ENERGY MEETを蘆田暢人と共に立ち上げる。�.��以降、国内でもエネルギーが重要な社会課題となり、エネルギー・デザイン領域の確立のため活動を続けている。慶應義塾大学環境情報学部准教授（����～����年）。昭和女子大学環境デザイン学科准教授（����年～）。国際間産学連携プロジェクト創出プラットフォームEDNをKMUTTの教員メンバーと立ち上げ、共同ディレクターを務める（����年～）。

クリエイターインタビュー

六 本 木 をエ ネ ル ギー の 消 費 地 から生 産 地 へ

E N E R G Y M E E T デザインユニット
E N E R GY ME E T / Design Unit

「 東 京 」では なく「 六 本 木 」。小さなス ケー ル からはじめ る 。
published_2022.10.5 / photo_yoshikuni nakagawa / text_ikuko hyodo / edit_eisaku sakai「エネルギーデザイン」というユニークなコンセプトを掲げ、デザインを通してエネルギーと社会をつなげることをテーマに、日本とタイを中心に活動しているデザインユニット ENERGY MEET。
「 Tokyo MidtownDESIGN TOUCH ����」では、都市型農業の可能性を探る作品を展示予定です。環境意識の高まりとともに、注目度がますます高まっているエネルギー。彼らはそこにデザインの思考をどのように取り入れ、課題解決を図ろうとしているのでしょう。出展作品やこれまで関わったプロジェクトなどを例に、蘆田暢人さん、オオニシタクヤさんのお２人にお話を伺いました。
都市生活者と農業を近づけるデザイン。

オ オ ニ シタクヤ 「Tokyo Midtown DESIGN TOUCH ����」に は、農 業 をテ ー マ にした《F.A.R.M. -Future Agricultural Rights for Mankind-》という作品を出品しています。我々は「エネルギーデザイン」というコンセプトで活動しているのですが、エネルギーって幅が広いですよね。突き詰めていくと循環のデザインになるのですが、農業もいずれエネルギーデザインの文脈に入ってくるだろうということは、随分前から予感としてありました。

たとえば動物性タンパク質の生産には、大量のエネルギーと淡水が必要で、温暖化ガスの排出も大きいため、環境負荷が高すぎるという問題があります。農業も環境負荷の問題や自然破壊の原因のひとつとして指摘されることもあります。こうした農業をテーマに、循環というものをデザインでわかりやすく皆さんにお伝えし、一緒に農業のことを考えたいと思い、今回の作品のアイデアがひらめきました。

Creator Inter view No.���

ENERGY MEET

© Tokyo Midtown Management Co., Ltd. All Rights Reserved.

Tokyo Midtown DESIGN TOUCH ����" デザインを五感で楽しむ " をコンセプトに毎年秋に実施されるイベント。�� 回目となる今年のテーマは、「環るデザイン - Design for Sustainable Future -」。人々の生活が大きく変化し、新しい価値観が次々と生まれている今、本当に大切にしたいものをこの先も残していくために何ができるのか。持続可能な未来へのヒントをデザインを通して探っていく。

���� 年 �� 月 �� 日（金）～ �� 月 � 日（木・祝）開催。

蘆田暢人

僕はアイデアからデザインに落とし込む方法を考えていったのですが、過去に遡れば農業は日常生活の合間にやることもあるくらい身近なものでしたよね。でも、社会が発展して人口が増え、社会システムが分業化されると、当然のように農業と人との距離が離れていく。高度に発展した社会のひとつの特徴です。僕も東京で暮らしていますが、都心で田んぼを目にする機会はまずないですよね。そんななか、六本木で農業をテーマにした作品を展示し、見に来た人が農業と人との関係について考えることで、人と農業を新たな方法で近づけられるようなデザインにしたいと思いました。

F.A.R.M. -Future Agricultural Rights forMankind-

農園を垂直展開することにより都市型農業の可能性を切り拓き、人々の手へ " 農業 " という営みを届けるための実験的インスタレーション。栽培基盤やエネルギーなど、農業に必要とされるさまざまな要素を分解し、ユニット化。それらをブロック状に組み上げていくことで、農業という循環系システムを簡単に構築できるようデザインしている。

自分だけの農業の形を組み立て、都市の循環に組み込む。

オオニシ 《F.A.R.M.》は都市生活者との距離ができてしまった農業を、わかりやすく楽しく伝え、かつ、積極的に参加できるような作品になっています。農業にはありとあらゆる循環が関係しているんです。そこで、まずは水や光、土壌などさまざまな要素に分解してみました。
��×��×�� センチの木のフレームのなかに、農業に必要な要素をひとつずつ収め、レゴブロックのような感覚で組み立てていきます。たとえば水が入っている給水タンクと土壌栽培、もしくはハイドロポニックス（水耕栽培）、LED、ソーラーパネルなどをそれぞれ組み合わせることによって、自分だけの農業ユニットをつくることができます。ブロックを上に重ねて垂直型にすれば、高層ビルのファサードにも応用が可能で、面積が限られた場所でもできるのがポイントです。

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蘆田

農業とひとことでいっても、土に苗を植えて収穫する従来の方法以外に、今はいろいろと進化しています。そういった技術を用いることで、土地を持たなくても作物を栽培できるようなユニットをイメージしています。

オオニシ

今年の「DESIGN TOUCH」のテーマが「環るデザイン」。循環や持続可能性がキーワードになっていますが、イベント終了後に展示していたものがごみになっては、元も子もない。そこで２つの高校とプロジェクトの提携を結び、エキシビションが終わったらこのユニットを引き継いでもらい、農業の実習を継続していくことになっています。作品自体も循環させ、未来につなげていくことを目指しています。

余分な土地はない。でも、壁面であれば可能性がある。

蘆田 《F.A.R.M.》を制作する初期段階で、どうやったら都市で農業ができるのか考えました。
最近は屋上農園をやっている方もいますし、週末だけ近郊に行って、農業に親しむ方もいますよね。こうした状況からもわかるように、東京などの都市には余った土地がほとんどない。
ただし面積という視点で見ると、おそらく土地の面積よりも壁面の面積のほうが、圧倒的に多いと思うのです。１平米当たりで収穫できる農作物は限りがあるので、収穫量を上げるにはある程度面積の確保が必要になります。都市の場合は、壁面をジャックして、そこに農地をつくっていく未来のほうが現実的かもしれない。

六本木ヒルズ 屋上庭園

けやき坂コンプレックス（TOHOシネマズ

六本木ヒルズ）の屋上にて、約����平方メートルの庭園を運営 。

「日本の農の風景」をテーマに、水田や菜園をつくり、収穫など季節毎にイベントを実施している。

今回のブロックを積んでいくようなデザインには、自分で好きなようにカスタマイズできるという意味も込めていますし、建築のフレームに見立てて垂直方向に農場をつくり、広範囲に展開する可能性も視野に入れています。実際、環境や景観の観点から壁面緑化をしたり、バルコニーのようなスペースをつくって緑を植えたりするビルも増えています。こうした緑を農園に転換したら都市農園ができるでしょうし、立体展開は技術的な部分も含めて可能性があると思っています。

オオニシ

地球の陸地は大まかにいって、� 分の � が森林で、� 分の � が乾燥砂漠地帯、�分の � が農地牧草地になっています。一方、都市は陸地全体の１％前後に過ぎないそうです。ということは、都市でどんなに農業を頑張っても、焼け石に水かもしれない。とはいえ建物を含めた表面積はやっぱり大きいので、残されている可能性を見出していきたいですよね。

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E N E R G Y M E E T デ ザ インユ ニット
ENERGY MEET / Design Unitpublished_2022.10.5 / photo_yoshikuni nakagawa / text_ikuko hyodo / edit_eisaku sakai「MEET」の場をつくるのもデザインの役割。
オオニシ

エネルギーと社会をつなげる僕たちのプロジェクトに、「ENERGY Gift mini」があります。以前僕がタイで講師を務めていた、キングモンクット工科大学の先生たちと一緒に立ち上げたプロジェクトで、電気のないタイの辺境地にエネルギーをプレゼントするというものです。タイの電気工学科の学生と、日本でデザインを学ぶ学生がソーラーランタンを共同で開発して、現地の子どもたちと一緒にそれらを組み立て、寄贈しました。

ENERGY Gift mini

電気がないため、夜に勉強することもままならないタイの離島の子どもたちに、バンコクの大学生と日本の学生らが中心となって企画開発したソーラーランタンを届ける支援プロジェクト。
ランタンの設計、デザインディレクション、子どもたちに届けるイベントまで、一連のプロセスをデザインすることで、国内でのインフラ格差が存在する地域における循環可能な支援プログラムを構築した。

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ENERGY MEET

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蘆田

日本では、まちづくりとエネルギーという観点で手掛けているプロジェクトがいくつかあります。一番長く関わっているのは長野県小布施町のプロジェクトで、今年で �� 年になります。行政と一緒に進めているプロジェクトで、発端は東日本大震災の原発事故でした。小
布施町は人口 � 万 �,��� 人ほどの小さな町ですが、エネルギーを電力会社やほかの自治体に依存せざるを得ない。そこから自立し、環境先進都市を実現することを目指して、さまざまな取り組みをしてきました。�� 年前は「小布施エネルギー会議」を立ち上げました。自然エネルギーについて知らない方々も多かったので、住民の皆さんと映画を観たり、専門家を呼んで勉強するところからはじめて、今ではかなり浸透してきています。���� 年には町内に小水力発電所を整備しましたし、今年は小布施町全体で、エネルギーやごみ問題も含めて環境問題に対する目標を掲げるためのグランドビジョンを策定しました。

小布施エネルギー会議「自分たちが使うエネルギーは自分たちの地域でつくりたい」という思いから、長野県小布施町で����年に始まったプロジェクト。合言葉は「つくるまちをつくろう」。
住民、行政、専門家が会議のメンバーとなって、自然エネルギーのインフラ整備や、分散型エネルギーシステムの構築などの検討を重ねてきた。����年��月には小水力発電所が小布施町松川で稼働を開始。

オオニシ

エネルギーと社会という観点では、共同プラットフォームをつくることに注力しています。ウェブサイトに代表的なプロジェクトをいくつかあげているのですが、これらはすべて大学や企業、自治体などと共同で行っています。そうやって一緒にプロジェクトを進めて、ミーティングの場をつくりたいという思いで、ENERGY MEET という名前にしました。さまざまな方と連携しながらプロジェクトを展開できるようなチームづくりも、デザインの役割なのです。

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ENERGY MEET

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E N E R G Y M E E T デ ザ インユ ニット
ENERGY MEET / Design Unitpublished_2022.10.5 / photo_yoshikuni nakagawa / text_ikuko hyodo / edit_eisaku sakai

スケールダウンが、これからの都市のあり方。
蘆田

今は東京に限らず、世界中の都市が肥大化しています。今までの技術はスケールをどんどん大きくして、世界をひとつの統一体にするような方向が多かったといえます。しかし誰もがスマートフォンを持ち、個人でできることが増えてきて、これからはいろんなことのスケールが縮小されつつあると思うのです。電気ひとつとっても、これまでは電力会社から買うしか選択肢がなかったものが、ソーラーパネルを使えば自分でつくることもできます。技術がスケールダウンしてより個人にフォーカスするようになり、ネットワークの集積で個人同士がつながっていく。新しい都市モデルも必要になってくるでしょう。

そのとき、一番の課題となるのは、肥大化した都市をどうしていくかということ。小布施町でやっているエネルギーとまちづくりのようなプロジェクトは、人口 � 万 �,��� 人の規模だからできることだったりもして、東京で展開するにはスケールが大きすぎるんですよね。肥大化して、できることが少なくなってしまった都市をいかにスケールダウンしていくかが、これからの都市のあり方だと思うのです。ですので、東京という枠組みで捉えるのではなくて、たとえば六本木のようなエリアに細分化して考えたほうが、できることも多いような気がします。

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効率的な都市設計を見直してみる。

オオニシ

今の話を実感できるエピソードがあって、僕はコオロギの飼育の研究をしているのですが、コオロギはいつも Amazon のペットショップで注文しています。でも実は、そのペットショップは世田谷にある大学の研究室の近くにあるんです。注文が入ると世田谷の集荷場にコオロギを持っていくらしいのですが、配達ルートを確認するとそこから一度羽田に行って、また世田谷の集荷場に戻ってきて、やっと研究室にデリバリーされる。それが効率的な都市の設計になっているわけです。でももっと小さなエリアで自律的に判断できるようになれば、集荷場に荷物が持ち込まれたら、横連携ですぐに研究室に届くはずなんですよね。なので、今はコオロギさんには、かわいそうなことをしていますね。
蘆田

送電についても同じことがいえます。電気の流れには直流と交流がありますが、交流は電気を遠くに運ぶことができるので、都市で使う電力を離れた地方でつくることができるわけです。そうしてつくられた電力を都市で使う場合、AC アダプターで直流に変換しなければなりません。その過程で生じるエネルギーロスを考えると、本来は直流をつくって近くでそのまま使う、いわゆる " 地産地消 " が一番いい。たとえば発電所からエネルギーを供給できるエリアという視点で、新しく街割りをしていくようなことも都市の可能性として考えられますよね。国際的にも直流電力供給は注目されていて、都市のスケールを小さくする考えと通じる部分があると思います。

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E N E R G Y M E E T デ ザ インユ ニット
ENERGY MEET / Design Unitpublished_2022.10.5 / photo_yoshikuni nakagawa / text_ikuko hyodo / edit_eisaku sakai「電気」が街を歩く人の流れに変化を起こす。
オオニシ

都心にある六本木はエネルギーの消費地ですが、エネルギーの生産地になるような転換が起こったら、インパクトがありますよね。このエリア限定であれば実現性は高くなるでしょうし、「エネルギーの生産地になります！ 六本木宣言」みたいなことができたら面白い。
自転車をこいだり、ソーラーパネルで発電したり、小さな規模でもいいので、エネルギーの生産地になるような変革が六本木で起これば、東京が変わっていくきっかけになるかもしれません。

蘆田

六本木発電プロジェクトは僕もいいなと思っていました。小布施町でも最初の年に、町の地図を広げて、ソーラーパネルや風力発電などのエネルギーをどこにどういう形でつくるのがよいか、街の人たちと具体的に議論をしました。オオニシが話したように、六本木もエネルギーを生産する側の街になれるのか、そしてそれはどういう形がいいのか考えてみるのは有意義だと思います。

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エネルギーと社会をつなげるという意味で面白いと思っているのが、ちょっと前に流行った「ポケモン GO」のような仕組み。街なかの何もないようなところにも人が集まって、スマホを見ていたじゃないですか。ああやって人の流れをコントロールできるのであれば、いろんなことに応用できそうですよね。たとえば街を歩いているとき、電源や Wi-Fi を探している人って結構多いですよね。僕もそうですけど、カフェに電源や Wi-Fi があるかどうかで入るのを決めた

りする。電気は今や人を集めるひとつの大きな吸引力になっているので、充電スポットをゲリラ的につくることで、今までの人の流れを変えることもできるはず。それをイベントでやってみたり、お店の前でやったりして、人だまりをつくってみるのも面白いのではないでしょうか。
オオニシ

充電スポットに自転車発電機を設置して、「充電したかったら自分で発電もどうぞ」っていうのはどうかな（笑）。
蘆田

面白いね。それくらい電気は今、人を動かすものだと思うから。

オオニシ

都市生活者がエネルギーに貢献できる行為って、今のところたぶん、省エネくらいですよね。だけどエネルギーをつくる " 創エネ " の発想で、六本木でできることもあると思うんです。
蘆田

つくるという視点はとても大事。循環や持続可能性の話にもつながりますが、省エネや節電はやめたり控えたりするネガティブのベクトルなので、我慢が伴いますよね。そうではなく、エネルギーもつくるっていうポジティブなベクトルにしたほうが、生活していても楽しくなる。自分で使う電力は自分でつくるくらいの社会になっていったほうが、より多くの人が健康で楽しく生活できるような気がします。六本木はデザインの街でもあるので、発電方法も単にソーラーパネルを置くだけではない、デザインの街ならではの発想があるんじゃないかと思っています。

エネルギーは人がつながる吸引力になる。
オオニシ

先ほどもコオロギの研究の話をしましたが、「ENTOMFARM」という食用コオロギの養殖のプロジェクトも行っていて、今回の「DESIGN TOUCH」での展示にも少し取り入れています。�D プリンターで切頂八面体の立体構造をプリントアウトして、この中でコオロギを高密度で飼育すると、４～６週間であっという間に動物性タンパク質が豊富に含まれた食品として育ってくれるんです。僕は、エネルギーデザインの分野から、食糧問題にも興味があって、そういった昆虫食の研究を進めています。

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ENTOMFARM

次 世 代 動 物 性タンパク質として期 待されている昆 虫食。昆虫食産業のなかでも効率的で可能性のあるコオロギに着目し、養殖システムのデザインを開発するプロジェクト。

蘆田僕が関心があるのは、公共性のあり方です。今までは役所が公共の場所をつくって、民間は自分の土地で何かをするような形で街がつくられるのが主流でしたが、これからは公共性のあり方が変わってくると思っています。公共性というのは、言ってみればコミュニティのつながりなので、もっと個人が前に出てくるコミュニティになっていくと思うのです。そのとき鍵になるのは、共有財産。人がつながるためには吸引力のある何かが必要で、施設だったりイベントだったりいろいろありますが、エネルギーもそのひとつ。みんなでエネルギーをつくったり、共有することでまちづくりができるはず。小布施町ではまさにそれをはじめているので、今後は更に新しいモデルをつくっていければいいと思っています。

取材を終えて ......

個人や小さな組織で取り組むには、あまりにも大きな課題のように感じていたエネルギー。
ENERGY MEETの�人のお話を聞いていると、人や組織をつなぎ、改善・解決の道筋をつくっていくデザインの力が、いかに大切なのかがわかりました（コンビネーションも抜群でした！）。肥大化した都市を細分化して、エネルギーの最たる消費地というイメージのある六本木が、生産地に転じる。なんと夢のあるストーリーでしょう！ 街に渦巻く欲望で発電する仕組みを、デザインで実現できたら未来が変わりそうです。
（text_ikuko hyodo）

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