NEWSRELEASE。：
報道関係各位
2022年3⽉30⽇

データ年鑑『ファミ通モバイルゲーム⽩書 2023』発刊
国内外のモバイルゲーム市場を最新データで分析！
2022 年のモバイルゲーム世界市場は前年⽐ 97.2%の８兆 9,146 億円
中国が前年⽐ 114.6%の 2 兆 4,960 億円と北⽶を抜いて最⼤市場に「モンスターストライク」が国内売上で 2 年ぶりの⾸位に
株式会社⾓川アスキー総合研究所（本社：東京都⽂京区、代表取締役社⻑：加瀬典⼦）は、モバイルゲーム業界のデータ年鑑『ファミ通モバイルゲーム⽩書 2023』を 2023 年 3 ⽉ 30 ⽇に発売します。
本書は、⽇本国内と北⽶・欧州・アジア・中南⽶といった海外主要地域別の市場の動きや、ユーザーの消費⾏動、さらには主要アプリの詳細、各種販売データ、Twitter 発信における動向など、さまざまな⾓度からモバイルゲーム業界を分析したデータ年鑑です。

ファミ通モバイルゲーム⽩書 2023
発⾏・編：株式会社⾓川アスキー総合研究所
発 売 ⽇：2023 年 3 ⽉ 30 ⽇
価格：書籍版：53,900 円(税/送料込)
PDF 版：48,400 円(税/送料込)
PDF＋書籍 セット版： 102,300 円(税/送料込)
判型・⾴数： A4、458 ページ
販売ページ：https://f-ism.net/fgh/2023mobile.html＊当年鑑はオンラインショッピングサイト「ebten」のみの販売となります。

■期間限定 特別価格キャンペーン
通常価格 102,300 円(税/送料込)の『PDF（CD-ROM）＋書籍 セット版』を2023 年５⽉ 12 ⽇（⾦）のお申し込み分まで、53,900 円(税/送料込)にてご提供いたします。

■豊富な最新データと多⾓的な市場分析を 458 ページにわたり収録
・2022 年モバイルゲーム業界トピックス
・⽇本および世界主要地域別の市場規模、アプリ売上データ
・主要アプリにおけるユーザーのプロフィールや各種構成⽐、動向分析
・ユーザーの消費⾏動分析、意識調査
・e スポーツや VR、AR、MR、NFT に関するユーザー調査
・モバイルゲームに関する SNS（Twitter）発信動向
・ゲーム関連企業情報（主要企業株価チャート、関連企業インデックスほか）

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■ファミ通モバイルゲーム⽩書 2023 主要トピックス＊本リリースのデータを引⽤される場合は、必ず出典として「ファミ通モバイルゲーム⽩書 2023」の明記をお願いします。

2022 年世界のモバイルゲーム市場規模は、前年⽐ 97.2%の８兆 9,146 億円『ファミ通モバイルゲーム⽩書 2023』では、2022 年の世界のモバイルゲームのコンテンツ市場について前年⽐ 97.2%、8 兆 9,146 億円と推計しました。世界的な巣ごもり需要の収束が影響し、ここ数年のような右肩上がりの成⻑は⼀旦落ち着く形となりました。2015 年の調査開始以来、市場規模は 7 年で倍増となりましたが、今後は増減を繰り返しながら緩やかに成⻑していくというフェーズに⼊ったと推測します。

「モンスターストライク」が国内売上で 2 年ぶりの⾸位に2022 年の国内アプリ売上ランキングでは、『モンスターストライク』が 2 年ぶりのトップに返り咲きました。前年の⾸位『ウマ娘 プリティーダービー』は App Store 部⾨の売上減が影響し次点となりまし
たが、パブリッシャー別の年間課⾦売上では、『ウマ娘 プリティーダービー』の他『シャドウバース』や『グランブルーファンタジー』などのヒットコンテンツを擁する Cygames が 2 年連続の⾸位となりました。

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2022 年に国内でもっともツイートされたゲームアプリは「原神」
⾓川アスキー総合研究所の Twitter 解析システムで、アプリや IP についてのツイート数を調査したところ 2 年連続で『原神』が⾸位となりました。総ツイート数は前年の 3519 万回から 4508 万回へとアップし、熱量がさらに増⼤している傾向です。しかしそのアカウント数を調べると『モンスターストライク』が⾸位となり、課⾦売上の⾼さと⽐例する形となりました。

※集計：2021 年 12 ⽉ 1 ⽇〜2022 年 10 ⽉ 31 ⽇（⾓川アスキー総合研究所 「Realtime trend analytics」）

株式会社⾓川アスキー総合研究所について
⾓川アスキー総合研究所は、メディア運営やコンテンツ制作で培った知⾒を活かし、調査、コンサルティング、マーケティング、ビジネスソリューション、出版、教育⽀援など幅広く事業を展開しています。コンテンツ⼒、メディア⼒、リサーチ⼒を総合的に活⽤し、お客様の課題解決に取り組みます。
公式サイト：https://www.lab-kadokawa.com/【本件に関する報道関係からのお問い合わせ】株式会社⾓川アスキー総合研究所

広報担当：堀press-cp@lab-kadokawa.com

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ファミ通モバイルゲーム⽩書 2023 ⽬次
巻頭特典 ファミ通モバイルゲーム⽩書プレミアム
002-----世界のモバイルゲームコンテンツ市場マップ
004-----2022 年 国内年間売上ランキング
006-----ゲーム業界ニュース＆トピックス '22012-----FMGH 2023 HEADLINE
016 社会調査を併⽤した規模推計のメソッドについて
017 本書の発刊にあたって
序章 2023 年モバイルゲーム業界パースペクティブ
022-----FILE:01 『モンスターストライク』10 周年記念インタビュー
三島 圭介（株式会社 MIXI モンスターストライク プロデューサー）⻘⼭ 智史（株式会社 MIXI モンスト事業本部 マーケティング部 部⻑）026-----FILE:02 ⼋橋 亜機（株式会社ゲームエイジ総研 コンサルタント）
028 Appendix：Airnow Data について
第 1 章 世界のモバイルゲーム市場規模
030-----エリア別マーケットサマリー
032-----2021 年 主要国別モバイルゲーム市場規模
⽇本／アメリカ／カナダ／イギリス／ドイツ／フランス／ロシア／オーストラリア／韓国／台湾／⾹港／中国
056 Appendix：GUESS について
第 2 章 モバイルゲームユーザーの消費⾏動・態度分析
058 消費⾏動・態度分析調査の概要
060-----ユーザー調査結果
現在所有しているデバイス／ゲームをすることがあるデバイス／今後購⼊しようと思うデバイス／デバイス状況まとめ／
普段のモバイルゲームのプレイ頻度／モバイルゲームに対する⽉々の消費額／モバイルゲームに対する不満／「メタバース」の認知・理解状況／「NFT（⾮代替性トークン）」の認知・理解状況／「VR（仮想現実）」の認知・理解状況／「AR（拡張現実）」の認知・理解状況／「MR（複合現実）」の認知・理解状況／「ブロックチェーン」の認知・理解状
況／ブロックチェーン（NFT）ゲームの認知状況／トレンドワードの認知・理解状況／ブロックチェーン（NFT）ゲームのプレイ状況／ e スポーツに対する興味度／ e スポーツの認知・参加状況／ 1 ⽇あたりのモバイルゲームのプレイ時間／
モバイルゲームに対する課⾦状況／課⾦の決済⼿段／課⾦に対する考え⽅・スタンス／ガチャに対する受容性／課⾦対象物／課⾦をやめるきっかけ・理由／モバイルゲームをやめるきっかけ・理由／モバイルゲームの情報源／スマートフォンにインストールしているアプリ数／ 2022 年 9 ⽉にプレイしたアプリ数／インストールアプリ数とプレイアプリ数／モバ
イルゲームに求めるベネフィット／情報発信・共有（シェア）の経験とその⼿段／情報発信・共有（シェア）をする相⼿／情報発信・共有（シェア）をする理由・動機／マルチプレイの状況／マルチプレイをする相⼿／好きなマルチプレイのスタイル／ e スポーツでプレイしたいジャンル／ e スポーツに興味をもったきっかけ／ e スポーツに興味がない理由
182 Appendix：調査票
第 3 章 主要アプリクローズアップ
192 主要アプリ調査の概要
194-----主要アプリ調査サマリー
196-----各種アプリランキング「知名率」ランキング／「知名者」の GUESS 構成／「プレイ経験率」ランキング／「プレイ経験者」の GUESS 構成／「課⾦経験率」ランキング／「課⾦経験者」の GUESS 構成／「2022 年 9 ⽉課⾦経験率」ランキング／「2022 年 9 ⽉課⾦経験者」の GUESS 構成／「モバイルゲームプレイ意向率」ランキング／「モバイルゲームプレイ意向者」の GUESS構成
019
FAMITSU MOBILE GAME HAKUSHO 2O23216-----アプリ別ユーザークローズアップ
1 アークナイツ
2 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
3 ウマ娘 プリティーダービー
4 グランブルーファンタジー
5 原神
6 荒野⾏動7 Call of Duty Mobile

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8 実況パワフルプロ野球
9 シャドウバース（Shadowverse）
10 ディズニー ツイステッドワンダーランド
11 トゥーンブラスト (Toon Blast)
12 どうぶつの森 ポケットキャンプ
13 ドラゴンクエストウォーク
14 ドラゴンクエストタクト
15 ドラゴンボール Z ドッカンバトル
16 パズル&ドラゴンズ
17 バンドリ！ ガールズバンドパーティ！
18 ファイアーエムブレム ヒーローズ
19 Fate/Grand Order
20 ぷよぷよ!!クエスト
21 プリンセスコネクト！ Re:Dive
22 プロジェクトセカイ カラフルステージ！ feat. 初⾳ミク
23 プロ野球スピリッツ A
24 放置少⼥ - 百花繚乱の萌姫たち
25 Pokémon GO
26 モンスターストライク
27 妖怪ウォッチ ぷにぷに
28 LINE：ディズニー ツムツム
29 LINE ポコポコ
30 ONE PIECE トレジャークルーズ

336 IP 好意度総合ランキング
338 RFM レイティング⼀覧
第 4 章 モバイルゲームに する Twitter 発信動向
340-----Twitter 発信動向調査の概要
342-----全体サマリー
344-----総ツイート数 Top5 アプリのデイリーツイート数推移
346-----ランキング上位アプリ/IP 別データ
1 原神
2 ウマ娘 プリティーダービー
3 モンスターストライク
4 Fate/Grand Order
5 プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初⾳ミク
6 荒野⾏動7 放置少⼥〜百花繚乱の萌姫たち〜
8 アイドリッシュセブン
9 IdentityⅤ 第五⼈格
10 ディズニー ツイステッドワンダーランド

1112131415
1617181920

ブルーアーカイブ -Blue Archiveグランブルーファンタジー
アークナイツ遊戯王マスターデュエル
Heaven Burns Red（ヘブンバーンズレッド）
Pokémon GOドラゴンボール Z ドッカンバトルアズールレーン
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
シャドウバース

396 Appendix：⾓川アスキー総合研究所の「Twitter 解析サービス」とは第 5 章 最新売上ランキングデータ
398-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 国内アプリ売上 Top100（App Store）
400-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 国内アプリ売上 Top100（Google Play）
402-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 国内パブリッシャー別売上 Top30（App Store）
403-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 国内パブリッシャー別売上 Top30（Google Play）
404-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：アメリカ（App Store）
405-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：アメリカ（Google Play）
406-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：カナダ（App Store）
407-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：カナダ（Google Play）
408-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：イギリス（App Store）
409-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：イギリス（Google Play）
410-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：ドイツ（App Store）
411-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：ドイツ（Google Play）
412-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：フランス（App Store）
413-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：フランス（Google Play）
414-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：ロシア（App Store）
415-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：ロシア（Google Play）
416-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：オーストラリア（App Store）
417-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：オーストラリア（Google Play）

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418-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：韓国（App Store）
419-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：韓国（Google Play）
420-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：台湾（App Store）
421-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：台湾（Google Play）
422-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：⾹港（App Store）
423-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：⾹港（Google Play）
424-----2022 年 1 〜 9 ⽉ 主要国別売上ランキング：中国（App Store）
第 6 章 ゲーム関連企業情報
426-----ゲーム関連企業の株価チャート（2021 年 1 ⽉〜 2022 年 10 ⽉）
446-----ゲーム関連企業インデックス
以上

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