◆WorldTriggerTRPG_HardMissionReplay01■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
このテキストは『WorldTriggerTRPG_HardMission ～キミもボーダー隊員になろう！～』という、
ＴＲＰＧシステムのセッション風景を、小説風に仕立てた『リプレイ』と呼ばれるものです。
基本的には遊び方の解説が主ですが、読み物としても楽しめるように書かれています。
今回は〈ハードミッション〉モード。マップとコマを使った戦闘なので、長文恐縮です。
◆ワールドトリガーTRPGverHa：ルールブック
https://docs.google.com/document/d/1VCjqDb1I6H8iypd5Bw3CXBwysqZNrOI-1iPAH
PB8ZzM/edit（このテキストは、ブラウザ上に存在するため『Ctrl＋ｆ』で単語検索が可能です）
制作 Discord サーバー https://discord.gg/sAvRCjTQbu
我らが原作の３人組『玉狛第二』の面々が、自分のアバターとなるキャラ（ＰＣ）を作って、架空のシナリオ上で、サイコロとコマによるゲームと、演技によるロールプレイで遊びます。
この際ですので、本来の自分とはほど遠いキャラクターにしたり、普段では使わない《トリガー》を使ったりすると、面白そうですが。さてどうなりますか……？

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■プロローグ～とある日の玉狛第二のみなさん。
――異世界からの侵略者という、ロマンは有れど本当に大変な、三門市のボーダー本部。
現在は防衛チームの序列を決める、ランク戦という取り組みが一段落した、ある日の午後。
隊長である我らが眼鏡の少年、修。
小柄で機敏そうな白髪の少年、遊真。
ちんまい可愛い大人しい少女、千佳。『玉狛第二』の３人が、チームの部屋でくつろいでいる。
いや、くつろいでいる。という表現には語弊があった。ぶっちゃけ暇なのであった……。
三雲 修→オッサム「――うーん、今日は練習できないかも知れないな……」
空閑 遊真→ユーマ「きぬたさんの怒声がココにまで聞こえそーな気がする」
雨取 千佳→チカちゃん「訓練室のシミュレーターが不調なのは仕方ないよね……」
本部の一部システムがダウンしていたのだ。復旧中の鬼怒田 開発室長、大変おこでござる。
宇佐美 栞→しおりちゃん「――そんなみんなに、楽しくて役に立つネタを持って来たよ！」
どぱーん！ と、ドアを開け広げると共に、流れるようなムーブで作戦用の大机に、書籍やら特徴的な駒やらサイコロやら紙製のマップやら並べるオペレーターの栞ちゃん。
しおりちゃん「これはね、ＴＲＰＧと言って、ルールに則って作る架空のキャラクターの自由な演技とシナリオという台本と、サイコロとかのランダム要素を組み合わせている遊びなんだよ！」
ユーマ「ほうほう。兵棋演習なら〈近界（ネイバーフッド）〉でシミュレーター代わりに使われてたぞ」
オッサム「キャラクターを作って台本で自由な演技というのは難しそうですね、演劇みたいなものかな？」
チカちゃん「でも、普段やらないこととか、違うポジションとか出来るんですよね？

おもしろそうです」

しおりちゃん「では、公式に添付されている『◆キャラクター作成サイト』でキャラデータをデザインしたり、『◆ボーダーポジション診断チャート』を使って、普段とは違うトリガーや設定を選んでみよう」
オッサム・ユーマ・チカちゃん「「「はーい」」」■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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■キャラクター作成（ルールブック１３ページ参照）『◆キャラクター作成サイト』
http://kimipuro.sakura.ne.jp/WorldTriggerTRPG/CharaMake/index.html
早速あーでもないこーでもないこれ使ってみたいと数値をいじる『玉狛第二』の面々である。
しおりちゃん「できたかなー？

分からないことがあった聞いてねー。できればみんなメガネを掛けてねー」

ユーマ「できたー。メガネは掛けてないけど、銃手の『ギャル子』でーっす。
十萌（トモ）１５歳。十萌って呼んでね。いけてるＪＫ女子高校生でーっす。＝３＝」オッサム「ギャル（硬直）空閑、おまえ、女子になるのか……？」
ユーマ「ちょーまじイェーイ。あらしやま先輩みたいに瞬間移動してライフルを撃ちまーっす。＝３＝」
チカちゃん「遊真くんかわいい、シールドが自撮りみたい」
しおりちゃん「そうだ、修くんも女の子キャラやろうよ。普段できないことやるのがＴＲＰＧよ！」
オッサム「それは……そうなんですが……（冷汗）」チカちゃん「わたしもできましたー。那緒（ナオ）と言います。那緒って呼んでください。
１５歳の大柄な中学生。レイジさんみたいな落ち着いた筋肉の男の子です。＝ｖ＝」オッサム「筋肉（硬直２回目）千佳、おまえは、男子になるのか……？」
ユーマ「おー。あずまさんとこの２人みたいに《弧月》と《グラスホッパー》の攻撃手か。＝３＝」
しおりちゃん「特徴の『お師匠様』を取るなら反撃に強くなるけど、誰を師匠にするか決める？」オッサム「そのトリガーなら先の２人の他に、生駒隊の南沢先輩と王子隊の樫尾先輩かな？」
ユーマ「たちかわさんもそうだけど……あの人が人に教えるのって想像が付かない。＝３＝」3

チカちゃん「旋空弧月の先生と言うことで『荒船先輩』にします。教えるのが上手なんです。＝ｖ＝」
しおりちゃん「荒船さんなら納得の人選ね。じゃー、修くんは『眼鏡の女の子』、できた？」オッサム「圧が強い……では、優希（ユウキ）１４歳の女の子、優希になりました。
風間先輩と木虎の装備を組み合わせた感じで、クロスレンジな万能手です。；＝＝」
しおりちゃん「眼鏡……掛けてるけど、『特徴』の方の『メガネ』……。○-○」
オッサム「せ、成長の余地に取っておこうかと……。；＝＝」
しおりちゃん「メガネ人口増やそうぜ……！

眼鏡……めがね……『メガネ』……。○-○」

ユーマ「オサムはスパイダーが手放せないな。＝３＝」
チカちゃん「修くん、特徴の『決め台詞』と『Ｃ級サイドエフェクト』を取ったんだね。
『お師匠様』みたいに詳細を自分で決めるんだよね。どんな能力にするの？ ＝ｖ＝」
オッサム
「ぼくも空閑や千佳みたいに、みんなの役に立つ『サイドエフェクト』を使いたくて。
『事件の真犯人を見つけることができる』ような、カッコいい特殊能力にできないかな。；＝＝」
ユーマ「オサムは『不死身』とか『闘気のビームを撃てる』とか、丈夫になる方が良くね？

＝３＝」

チカちゃん
「それは……もう、違うゲームだよね……。＝ｖ＝」
オッサム「これは、ゲーム中に決めることにしよう。；＝＝」
しおりちゃん「眼鏡……めがね……『メガネ』……。○-○」――という訳で、３人のキャラクターができあがりました！
ＧＭ（しおりちゃん）「それでは、実際にセッションを遊んでみよう。最初は物語の〈導入シーン〉だよ！」＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
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■キャラクターデータ
オッサム → 優希（ユウキ）１４歳。女子中学生２年。
◆近距離万能手：BP50
●身体能力
・体力
Lv5 0BP ・敏捷 Lv4 -8BP ・器用 Lv4 -8BP・学識
Lv5 0BP ・感性 Lv4 -8BP
●Ｍトリガースコーピオン Lv3 12BP カメレオン
Lv2 6BP
スパイダー
Lv1 2BP 未装備- - -6BP●Ｓトリガー
アステロイド Lv2 6BP バッグワーム Lv1 2BP
シールド
Lv1 2BP 未装備- - -6BP●特徴 使用ＢＰ【複数可】決め台詞：6BP（？？？）
Ｃ級サイドエフェクト：20BP（？？？）
『使用ＢＰ』 20 //最大トリオン= 30 //基準トリオン= 6《カメレオン》で隠密して《スコーピオン》《アステロイド》の攻撃を放ち、切り札となる特徴も複数あるなどの、手数が多く対応力のある万能手です。
《シールド》が薄く１枚しかないため、気休め程度の防御力なので注意して下さい。

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ユーマ → 十萌（トモ）１５歳。女子高校生１年。
◆乱射機動銃手：BP50
●身体能力
・体力
Lv4 -8BP ・敏捷 Lv5 0BP ・器用 Lv5 0BP
・学識
Lv4 -8BP ・感性 Lv4 -8BP
●Ｍトリガー
アステロイド Lv4 20BP テレポーター Lv3 12BP
未装備
- - -6BP 未装備- - -6BP●Ｓトリガーメテオラ
Lv2 6BP バッグワーム Lv1 2BP
シールド
Lv3 12BP 未装備- - -6BP●特徴 使用ＢＰなし。
『使用ＢＰ』 10 //最大トリオン= 40 //基準トリオン= 8《テレポーター》で移動しながら《アステロイド》を放つ、攻撃力の高い銃手です。《メテオラ》で〔地形〕ごと破壊できますが、《シールド》が１枚しかないため、集中砲火を受けないように注意して下さい。

6チカちゃん → 那緒（ナオ）１５歳。男子中学生３年。
◆突撃系攻撃手：BP50
●身体能力
・体力
Lv5 0BP ・敏捷 Lv5 0BP ・器用 Lv4 -8BP・学識
Lv4 -8BP ・感性 Lv4 -8BP
●Ｍトリガー弧月
Lv3 12BP 旋空
Lv3 12BP
グラスホッパーLv2 6BP 未装備- - -6BP●Ｓトリガー
バッグワーム Lv1 2BP シールドLv2 6BP
未装備- - -6BP 未装備- - -6BP●特徴 使用ＢＰ【複数可】お師匠様：6BP（Ｂ級１１位 荒船隊隊長 荒船哲次）『使用ＢＰ』 10 //最大トリオン= 40 //基準トリオン= 8《グラスホッパー》で移動しながら《弧月》《旋空》を放つ、移動力と攻撃力が高い攻撃手です。
攻撃された際も、特徴と《シールド》で《リアクション》が可能ですが、頼り過ぎないように。
攻撃用トリガーの手数が足りないため、将来的にはＳトリガーに何か装備させたいところです。

7

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■●導入シーン
GM、および、PL の自己紹介をします。
PC の公開とそのデータの確認をします。『総計 BP』が異なる PC 同士で遊ぶ場合は、『もっとも BP が高い PC』を基準として、差分を各 PC の{現在トリオン}に加えます。
GM は PL との協議の下〈プレイモード〉の【3 種から 1 つを選択】します。
(まず最初に〈エール〉のルールを説明して、GM が率先して行なうと良いでしょう)
ＧＭ（しおりちゃん）「まずは、ＧＭの自己紹介です。ＧＭを務めますのはこのアタシ。眼鏡大好き、宇佐美 栞です。
眼鏡シナリオを書いて回すのがＧＭとしての夢です。誰か代わりに書いても良いんだからね？」
十萌（ユーマ）「十萌（トモ）でーっす。銃手のギャルでーっす」
那緒（チカちゃん）「那緒（ナオ）と言います。攻撃手で泰然とした筋肉です」
優希（オッサム）「優希（ユウキ）です。振り回される万能手の女の子です。よろしくおねがいします」
ＧＭ（しおりちゃん）「今回は【３人とも『総計ＢＰ』が５０】なので、調整は要らないわね」
那緒（チカちゃん）「『総計ＢＰ』が一番多い人に合わせて、その差分を、他の『総計ＢＰ』が少ない人それぞれの｛最大トリオン｝に足して、みんな公平にバランス調節するんですね」
優希（オッサム）「仮にＰＣ３人の『総計ＢＰ』が【６０・５５・５０】なら『総計ＢＰ』を６０に合わせて、５５の人の｛最大トリオン｝を＋５、５０の人の｛最大トリオン｝を＋１０で良いんですね」＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝十萌（ユーマ）「『総計ＢＰ』の調整をしたら〈プレイモード〉を【３つの中から１つ】決めるんだな？」
ＧＭ（しおりちゃん）「〈ロールプレイヤー〉モードは〈交流シーン〉があって〈簡易戦闘ルール〉になる。
〈バトルプレイヤー〉モードは〈交流シーン〉がなくて〈簡易戦闘ルール〉は使わない。のね」
那緒（チカちゃん）「〈ハードミッション〉モードは〈交流シーン〉があって〈簡易戦闘ルール〉は使わない。
両方のルールが厚くなるんですね。その代わりセッションに掛かる時間が長くなるという……」8

十萌（ユーマ）「〈簡易戦闘ルール〉は『マップ(《移動》と《攻撃》『射程』)』を未使用、〈『有利』な相性〉〈クリティカル〉〔状態効果〕〔地形効果〕〔環境効果〕も未使用、と。すごく簡単になるな」
優希（オッサム）「ほぼ『ダイスを振るだけの戦闘』になりますね。かなりルール量が削ぎ落される事になります」
ＧＭ（しおりちゃん）「数字の計算や、マップの配置や移動が苦手な人向けだねー。で、３つの内でどれにする？」
優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「「「〈ハードミッション〉『全部盛り』モード！」」」ＧＭ（しおりちゃん）（３人とも結構、武闘派なところあるよね……（にっこり））＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ＧＭ（しおりちゃん）「それでは、シナリオの中に入ります。シナリオっていうのは、これこれこういう話だって言う、『脚本』だと思うと良いよ。シナリオは今回ＧＭが選んでるけど、みんなで選んでも良いかもね」
9

シナリオ『三門飲食店街 防衛戦』
(対トリオン兵。推奨：Ｃ～Ｂ級隊員３人『総計ＢＰ』５０～１００)●今回予告#ワールドトリガー TRPGverHa
警戒区域の外側、梅見屋橋に偵察用小型トリオン兵が多数発見された。
その飲食店街に自宅店舗を持つ、B 級 2 位 影浦隊長と共に街を守れ!
次回『三門飲食店街 防衛戦』に、トリガー、オン!
#WTRPGha●登場ＮＰＣ
鬼怒田 本吉、影浦 雅人、荒船 哲次
十萌（ユーマ）「おー、アニメでエンディングの後の次回予告のよーだ。
モノローグが『ハッシュタグ付きで【Twitter に収まる１４０字】になっている』んだな」
優希（オッサム）「ゲームとしてのバランスの確認と、こういうことをやるよと言う、告知とすり合わせですね」
那緒（チカちゃん）「登場される人たちの紹介もあるから、誰とお喋りしたいとかも考えて選べますね！」
ＧＭ（しおりちゃん）「と言う訳で、那緒くんの『お師匠様』である、荒船さんも出ますので期待」＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ＧＭ（しおりちゃん）「〈エール〉のルールを説明するよ。セッション中、ＰＬとＧＭとＶＩＳ（見学者）の全員は、
みんなの言動に〈声援〉を送ることができます。この〈声援〉の数を数えて最後に合計します」
那緒（チカちゃん）「セッションの最後で『〈エール〉を受けた総計の【１／５０】分、成長が増えるんですね」

優希（オッサム）「【50(切り捨て)BP(10BP まで)】ということは、実質〈エール〉５００分個まで、有効と」十萌（ユーマ）「どんな〈声援〉でも良いのか？

十萌ちゃんカワイイうぇーい（直撮りポーズ）」

ＧＭ（しおりちゃん）「どんなのでもＯＫ。かっこいい＆かわいいロールプレイ・戦術的な＆ぽんこつなプレイング・
すごい＆ひどいダイス目、シナリオ描写・立ち絵・ＢＧＭなど、何でも良いと思ったらＯＫ！」10

▲エール：十萌ちゃんカワイイ（ＧＭ）＜直撮りポーズ▼エール：女子が板についてる（優希）＜直撮りポーズ△エール：もうすっかり女の子（那緒）＜直撮りポーズ※（セッション中、このように〈エール〉を書きます。〈エール〉が送られた場所の文末に、
オッサム：▽ ユーマ：▼ チカちゃん：▲ しおりちゃん：△ が送った数を記述します）
十萌（ユーマ）「（何故か照れてる）セッションに参加してない、ＶＩＳ（見学者）も送って良いんだな？」▲△
ＧＭ（しおりちゃん）「ほら普段、ボーダー隊員は防衛任務や訓練や試合で、市民のみなさんや他のボーダー隊員から、『見られている立場』でしょ？ そういう〈声援〉が可視化されていると思ってくれれば良いよ」
那緒（チカちゃん）「責任重大ですね！」▼▽
ＧＭ（しおりちゃん）「オフセッションでやる時は、みんなにＡ４サイズとかのメモ用紙を配ってそれに書いて貰おう。
オンラインでやる時は、エール用タブを別に分けると良いよ。発言数が出るツールもあるしね」
優希（オッサム）「テキストセッションのログがあれば〈エール〉の文字部分を『検索や置換』で数えれますしね」
十萌（ユーマ）「色んな工夫があるんだな」
ＧＭ（しおりちゃん）「ここから、シナリオ描写といって、実際に物語の中に入って行くよ。
ロールプレイといって、キャラクターの口調で喋ると楽しいけど、無理ない範囲で良いからね」
十萌（ユーマ）優希（オッサム）那緒（チカちゃん）「「「はーい！」」」△△△●シナリオ描写の開始――君たちは所属している〈ボーダー〉本部に所用で出向いた〈ボーダー隊員〉である。
訓練生である〈Ｃ級隊員〉または、訓練と努力で昇格して街の防衛を行う〈Ｂ級隊員〉だ。
十萌（ユーマ）「そーいえば、あまり〈Ｂ級隊員〉になる努力はしなかったな」
優希（オッサム）「いや、僕は、結構……いや、かなり……」▲△ＧＭ（しおりちゃん）「大変だったねぇ……（ほろり）」11那緒（チカちゃん）「……？ 修くん、じゃなかった。優希ちゃんは『ボクっ娘』なんだ？」▼△△△△△ＧＭ（しおりちゃん）「じゃあそれで（即答）」▲
優希（オッサム）「なん……だと……？（その時、電流走る）」
十萌（ユーマ）「図らずも序盤からキャラが立ってしまった」▲△
優希（オッサム）「ロールプレイこわい……」▼▲△ＧＭ（しおりちゃん）「――ところで、みんなは既に顔見知り、または、訓練仲間と言う形で良いかな？
最初の内は、出会い初めからロールプレイすると間延びしちゃうことも有るからね」
那緒（チカちゃん）「狭い界隈ですから、知ってる人がほとんどだと思います」▼▽
優希（オッサム）「今現在、Ａ級隊員が３０人、チーム組んでるＢ級隊員が１００人ぐらい、Ｃ級隊員が４００人ぐらいでしたっけ、他にＳ級の２人と、オペレーターさんたちがいますが」
十萌（ユーマ）「お噂はかねがねと。Ｂ級隊員の中には本部詰めで、チーム組んでないソロの人もいるんだよな」
ＧＭ（しおりちゃん）「そうそう。学業優先や家庭の事情やぼっち好きで、ソロの人も結構いるよ。
このゲームでは、そういうソロの人たちが〈臨時チーム〉を組む形で遊ぶことが多いんだ」
十萌（ユーマ）「なるほど、遊ぶ時にリアルの事情で、メンバーが増えたり減ったり変わる事もありますからな」
優希（オッサム）「そうだね。例えば、僕がＧＭをやって、宇佐美先輩がＰＬをすることになったら、その時、事前にメンバーが固定化された〈隊（チーム）〉になってたらやりにくいですからね」
那緒（チカちゃん）「修くんも慣れたらＧＭやるんだね」▼△△△
優希（オッサム）「追い込まれている……。まずはＰＬに慣れてから……」▼▲△

12

ＧＭ（しおりちゃん）「とりあえず、みんなは『本部詰めソロのＢ級隊員で練習仲間』という形で行きましょう。
今回は『本部基地の食堂』から話が始まるよ。それぞれ行き会ったりして、合流する感じだね」
十萌（ユーマ）「腹が……減った……。と言って出向く感じで行こう。
ボーダーのグルメ。そう言えばおれたちはあまり、本部基地の食堂って使わないよな」
優希（オッサム）「玉狛支部のみなさんは、鍋とかカレーとか野菜炒めとか、料理が上手ですからね……」▼▲△
那緒（チカちゃん）「栞さんの唐揚げごはん美味しいです」▼▽△△△△△ＧＭ（しおりちゃん）「食堂には、Ａ級セット（力うどんとコロッケ）とか、Ａ級定食（海鮮丼と麻婆豆腐）とか、
Ａ級気まぐれ炒飯とかがあるわね。食べ盛り向けだよね。コーヒーとかケーキとかもあるよ」
十萌（ユーマ）「じゃー。十萌ちゃんは、たまたま見かけた優希ちゃんにウザがらみします。
うぇーい、優希ちゃんじゃん、ちょりーっす。訓練帰りにタピオカ飲みに行こうぜー」▲△
優希（オッサム）「う、うぇーい。僕は帰る所だったけど、十萌さんに付き合って食堂に行くことにします」▼▲△那緒（チカちゃん）「……Ａ級気まぐれ炒飯。気になります。加古先輩が作ってるんでしょうか？」▼ＧＭ（しおりちゃん）「創作炒飯『ランダム表』になってそうだよね。本部食堂では持ってく形の大学食堂みたいに、ごはんをブースで出してるんだけど、世知辛い理由で商店街の出物が並んでることもあるんだ」
十萌（ユーマ）優希（オッサム）「「地域密着型の組織だ……（仲良くタピオカ飲んでる）」」▲△ＧＭ（しおりちゃん）「と言う訳で、どっかで見たことある２人が、仏頂面でお好み焼きのパックを売ってるよ」

13

影浦 雅人（ＮＰＣ）「いらっしゃーせー、お好み焼き食えお前らー。売れねぇなオイ」▼▼▼
荒船 哲次（ＮＰＣ）「いらっさーせー、お好み焼きいかーすかー？

売れねぇなカゲ」▲

十萌（ユーマ）優希（オッサム）「「どっかで見たことある２人だ……（冷汗）」」△那緒（チカちゃん）「……荒船先輩……何をしてるのでしょう……？」▽
荒船 哲次（ＮＰＣ）「いま俺は『お好み焼き かげうら』の臨時バイトだ。那緒、お前も買ってけ」▲
那緒（チカちゃん）「あー、えーと、師匠。どれにしましょう……？（狼狽）」▼▽△十萌（ユーマ）「おー、師匠と弟子のやり取りだ」▽▲△
影浦 雅人（ＮＰＣ）「豚玉、イカ玉、ミックス、牡蠣入り、焼きそば入りのモダン、ねぎ焼き、すじコン入りの大阪風、たくあん入りの遠州風、色々あるぞ。おまえらも何か買ってけ」▼
優希（オッサム）「影浦先輩の圧だとほとんど押し売りですね……売り子の人選ミスでは……？」▲△
十萌（ユーマ）「かげうら先輩のお好み焼きは美味しいぞー。ギャル的には映えないけどー」△
ＧＭ（しおりちゃん）「そんなやり取りをしてると、みんなのところに鬼怒田さんがのしのしと来るよ」▽

鬼怒田 本吉（ＮＰＣ）「なにをやっとるかお前ら、学園祭でもやっているつもりか！」14

影浦 雅人（ＮＰＣ）「しょうがねぇだろオッサン。近界民(ネイバー)のせいで、仕入れ先の在庫整理に付き合って、手持ちの食材を全部焼いて全部売る羽目になったんだからよ。ちゃんと本部に許可は取ったぞ」
優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「「「せ、世知辛い……！」」」
鬼怒田 本吉（ＮＰＣ）「バカモン！ そういうことではない！」
鬼怒田 本吉（ＮＰＣ）：《アクション》１回目「お前ら〈ボーダー隊員〉は〈近界民〉から住民を守る戦闘員であり(財布を開けて万札出す)」那緒（チカちゃん）「お金持ち」
鬼怒田 本吉（ＮＰＣ）：《アクション》２回目「学校の部活やサークル活動のように時間的余裕がある身分ではない(お好み焼きを全部買う)」十萌（ユーマ）「ふとっぱら」
鬼怒田 本吉（ＮＰＣ）：《アクション》３回目「更に本部食堂はお前ら心身の成長のために栄養にも気を配っておる(女子中心に配り始める)」
優希（オッサム）「いただきました」▼▲△
ＧＭ（しおりちゃん）「そんな感じで、臨時店舗『お好み焼き かげうら』は在庫は完売しました。
みんなそれぞれ、自分好みの『お好み焼き』をもらっています。巻き添えともいう」▼▽▲
優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「「「鬼怒田さん、これお説教じゃなくて、ツンデレ……！」」」△△△十萌（ユーマ）「直撮りしてます。今日の十萌ちゃんごはんは、『お好み焼き かげうら』さんちのモダン焼きだよ、うぇーいうぇーい」▽▲△ＧＭ（しおりちゃん）「じゃー後日。『お好み焼き かげうら』の売り上げが、爆上がりするということで」▼▽▲優希（オッサム）「十萌、おまえ……インフルエンサーだったのか……！（冷汗）」▽▲△
那緒（チカちゃん）「十萌ちゃん、機密漏洩には気を付けようね……（冷汗）」▼△15ＧＭ（しおりちゃん）「――そんなやり取りをしてると、鬼怒田さんに緊急通信が来るんだよね」
鬼怒田 本吉「……そこら辺、分かっとるか――ん、なんだ？ ちょっと待て、司令部から通信だ。
――偵察用小型トリオン兵が警戒区域の外で多数発見！？ 場所はどこだ、梅見屋橋だと！？」優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「「「人がいる……！？」」」
影浦 雅人（ＮＰＣ）「なんだとクソヤロウ！

ウチの近所じゃねぇか！？」▼

荒船 哲次（ＮＰＣ）「場所は飲食店街だ。済まんがみんな、手伝ってくれ！」▲鬼怒田 本吉（ＮＰＣ）「――本部長の指示だ、お前らも全員出動！

門(ゲート)が開く前に可能な限り見つけ出せ！」

ＧＭ（しおりちゃん）「と言う訳で、みんな〈臨時チーム〉を組んで、頑張ろう！」▼▽▲
優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「「「おー！」」」▼▽▲△■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■●日常シーン『ボーダーカード』１５枚を可能な限り集めましょう。
『ボーダーカード』は、それまでの訓練や学習の蓄積や、一般の人たちからの感謝や応援、
ＮＰＣとの交流によって得られる、一時的な『技術や知見』を表現した『切り札』です。
今回は他ボーダー隊員と市民たちで、街に隠れた小型トリオン兵を見つけ出すという状況です。
●マップ『住宅地Ａ』〔◇広い場所〕〔破壊不可〕〔◇家屋の上〕〔破壊可能:◇広い場所〕〔射線阻害〕〔◇公園の中〕〔破壊可能:◇広い場所〕〔狙撃不利〕〔◇低いビル〕〔破壊可能:◇広い場所〕〔射線阻害〕〔高度:１〕〔狙撃有利〕
大きな公園である広い場所も、家屋が広がる狭い場所もある、ノーマルな市街地。
射線の通りやすい屋根上と、家に挟まれた道路上で戦闘が起こりやすい。
屋根の上で機動戦を行わない限り、狙撃手にとってはやや不利な地形。
ところどころマンションなどの背の高い建物があり、そこは狙撃ポイントにできる。

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●『コマ数ごとの項目』
ＰＣの『各コマ』および『Ａ級２枚・Ｓ級１枚のボーダーカード』を持つＮＰＣ３人の『各コマ』は『マップ配置表』に従い〈シーン〉開始時ランダムで配置されます。
（配置の順番：Ａｅ５，Ｈｎ５，Ｄｅ５，Ｅｎ５，Ｃｅ５，Ｆｎ５，Ｂｅ５，Ｇｎ５）
ＰＣとＮＰＣのすべては、各自サイコロを【３個】振って『合計』を求めます。
その『出目の合計』の『結果の高い方』から『コマ数ごとの項目』を確認し、順番の『前の方から』各コマを、指定位置に配置します。
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ＧＭ（しおりちゃん）「と言う訳で、みんなには『街に隠れた小型トリオン兵』を探してもらうよ。このやり取りで戦闘に使う『ボーダーカード』もらえるよ。マップ『住宅地Ａ』にみんなのコマを配置するね」
那緒（チカちゃん）「配置の場所はランダムなんですね」
ＧＭ（しおりちゃん）「みんな、サイコロを【３個】振って、合計を出そうー」
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優希（オッサム）「ころころ。『１＋１＋５』＝【

７】」

十萌（ユーマ）「ころころ。『５＋３＋５』＝【１３】」
那緒（チカちゃん）「ころころ。『６＋４＋３』＝【

７】

ＧＭ（しおりちゃん）１つ目 → 鬼怒田 本吉「ころころ。『３＋２＋３』＝【１０】」ＧＭ（しおりちゃん）２つ目 → 影浦 雅人「ころころ。『５＋１＋２』＝【１２】」ＧＭ（しおりちゃん）３つ目 → 荒船 哲次「ころころ。『４＋３＋６』＝【 ７】」ＧＭ（しおりちゃん）「この結果を元に『各コマを配置の順番』の通りに並べて行くね。
マップ上の『赤い数字』が目印だから、その数字の順番に合わせて置くんだよ」
十萌（ユーマ）「まず、１番目の十萌ちゃんが左上の『Ａｅ５』、２番目のかげうら先輩が右下の『Ｈｎ５』そして、３番目の鬼怒田さんが右上の『Ｄｅ５』だ」
那緒（チカちゃん）「４・５・６番目の、荒船先輩と優希ちゃんと那緒くんが、同じ値の『７』だけど……」ＧＭ（しおりちゃん）「同じ値の時はＰＣ側が優先に。その上でＰＣ側でも同じ値の時は、相談して順番を決めれるよ」
優希（オッサム）「優希と那緒の順番を先に決めるんだな。鬼怒田さんの『Ｓ級ボーダーカード』が、優希が得意な｛学識｝の身体判定だから、優希は鬼怒田さんの近くになる『Ｃｅ５』に行こう」
十萌（ユーマ）「では那緒が４番目で、左下の『Ｅｎ５』だな。さっき言った優希が、５番目で『Ｃｅ５』へ。
最後にあらふね先輩が『Ｆｎ５』になって、残りの２ヵ所が空欄。イイ感じに散らばったか？」（配置の順番：Ａｅ５，Ｈｎ５，Ｄｅ５，Ｅｎ５，Ｃｅ５，Ｆｎ５，Ｂｅ５，Ｇｎ５）
・１番目： 十萌 『１３』Ａｅ５
・２番目： 影浦 『１２』Ｈｎ５・３番目： 鬼怒田『１０』Ｄｅ５・４番目： 那緒 『 ７』Ｅｎ５・５番目： 優希 『 ７』Ｃｅ５・６番目： 荒船 『 ７』Ｆｎ５
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・７番目：
・８番目：

Ｂｅ５（該当しないので、何も置かない）
Ｇｎ５（該当しないので、何も置かない）という、マップ上の配置場所になります。

『Ｂ級４枚のボーダーカード』を持つ、ＮＰＣの『各コマは固定位置』です。
（上記マップを参照に、Ａｉ５，Ｃｉ５，Ｆｊ５，Ｈｊ５）『Ｃ級８枚のボーダーカード』を持つ、ＮＰＣの『各コマは固定位置』です。
（上記マップを参照に、Ａｂ５，Ｂｂ５，Ｃｂ５，Ｄｂ５，Ｅｑ５，Ｆｑ５，Ｇｑ５，Ｈｑ５）＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ＧＭ（しおりちゃん）「配置が終わったら〈日常シーン〉の『ボーダーカード』の取得をするよー。
各ターンの行動では{基準トリオン}が『低いキャラ』から、行動することになるんだ」
優希（オッサム）「『ボーダーカード』は、かなり強力ですね。取れるだけ取りたいところですが。
僕の{基準トリオン}が【６】、十萌と那緒の{基準トリオン}が【８】になります」
ＧＭ（しおりちゃん）「同値のキャラが複数いる場合ＰＣ側優先で任意に決めれるけど、以後の順番は固定するね」
十萌（ユーマ）「じゃー、十萌ちゃんが先に動いて、那緒にとどめを刺してもらおうか？」▽▲19那緒（チカちゃん）「わかりました。では『優希ちゃん

＞

十萌ちゃん

＞

那緒』の順番で固定します」

ＧＭ（しおりちゃん）「優希ちゃんの手番から開始だね〈日常シーン〉で、３種類の《アクション》である、『《ダッシュ》《クエスト》《リムーブ》』から、好きな組み合わせで【３回】行動できるよ」
・《ダッシュ》自分のコマを【４マス】まで動かす。
・《クエスト》ＮＰＣのコマと同じエリアにいる時、行為判定を行い、『成功数』以上なら『ボーダーカード』を受け取る。
『成功数』以下なら、受け取れないが、次に行う《クエスト》で、今回の『成功数』を加算できる。
・《リムーブ》各ＰＣは個別に〈日常シーン〉を『即座に終了』する。
優希（オッサム）「《リムーブ》は〈日常シーン〉が終わってしまうので……鬼怒田さんの『ボーダーカード』は、Ｓ級『｛学識｝成功数４』ですね？ 僕の｛学識｝が一番高いので、僕がＳ級取りに行きます」
十萌（ユーマ）「おー。じゃあ十萌ちゃんは数で勝負しよう。上方向の『Ｃ級ボーダーカード』を取りに行って、そこから、右方向へ進んで『Ｃ級ボーダーカード』を集めて行く方針の計画的ＪＫギャルです」
那緒（チカちゃん）「那緒くんは、荒船師匠の『Ａ級ボーダーカード』を取りにマップの上に向かいながら、途中の『Ｂ級ボーダーカード』を、そこから上方向の『Ｃ級ボーダーカード』取りに行きます」
十萌（ユーマ）「戦闘に差し障りがない様に《リムーブ》のトリオン消費を抑えるなら【３～９点】ぐらい？
経過したターンごとに【３点】減るから〈日常シーン〉に使えるのは【２・３ターン】かな」＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ＧＭ（しおりちゃん）「〈日常シーン〉第１ターン開始ー。優希ちゃんどうぞー」『優希ちゃん ＞ 十萌ちゃん
・ 十萌 『１３』Ａｅ５
・ 影浦 『１２』Ｈｎ５・ 鬼怒田『１０』Ｄｅ５・ 那緒 『 ７』Ｅｎ５・ 優希 『 ７』Ｃｅ５
・ 荒船 『 ７』Ｆｎ５＞

那緒』の順番ＧＭ（しおりちゃん）「あと『Ｓ・Ａ・Ｂ・Ｃ級ボーダーカード』があるマスには、ＰＣのコマは『侵入できない』から注意して。『ボーダーカード』って、あくまでＮＰＣが持っているものだからね。身体がぶつかっちゃうんだ」
20

優希（オッサム）「分かりました《ダッシュ》で『Ｃｅ５から→→→→でＣｅ５』へ。更に《ダッシュ》２回目で『Ｃｅ５から→→→→でＤｅ４』へ。鬼怒田さん『Ｄｅ５』と同じエリアで《クエスト》します」
ＧＭ（しおりちゃん）「鬼怒田さんは｛学識｝成功数４だね」
十萌（ユーマ）「きぬたさんはあたまがいいからな」▽▼▲△
那緒（チカちゃん）「いいひとですよね」
優希（オッサム）「いや、割とそれは千佳限定……。ともあれ、僕の｛学識｝は『Lv5』で、サイコロ５個（ころころ）振った結果が『６・６・６・３・３』になりました」
ＧＭ（しおりちゃん）「サイコロの『４・５・６の目』を数えるから『成功数３』だね『成功数４』には１個足らない」
十萌（ユーマ）「ありゃー。ざんねーん。ようかい１たりない」△
那緒（チカちゃん）「でも『１個足らない』なら、もう１回《クエスト》をして、またサイコロ５個振れば、１個ぐらい目が出るんじゃないかな？ 次で足して『成功数５』に成功できないかな？」
優希（オッサム）「これ、ターンをまたいでも良いんですか？」
十萌（ユーマ）「あと《クエスト》で『成功数』不足の後、別のＰＣにその『ボーダーカード』を取られたりで、さっきの不足の人が別の『ボーダーカード』狙いに行く場合、さっきの『成功数』は足せる？」ＧＭ（しおりちゃん）「『次に行う《クエスト》で』だから、両方ＯＫ！」▽▼▲
優希（オッサム）「分かりました。では《アクション》３回使ったので行動終了。次の手番へ、十萌どうぞ」／＊／
十萌（ユーマ）「うぇーい。《ダッシュ》で『Ａｅ５から→↑↑でＡｃ６』へ行くよ。
これ《ダッシュ》は『【４マス】まで動かす。だから【３マス】でも良い』んだな」
ＧＭ（しおりちゃん）「そーだね。【４マス】以下まで動ける。だね。あと『Ｃ級・Ｂ級ボーダーカード』には、{身体能力(体力・敏捷・器用・学識・感性)}の指定がないから、どれで行為判定しても良いよ」
21

十萌（ユーマ）「りょ。『Ｃ級ボーダーカード』の『Ａｂ５』と同じエリアで《クエスト》を、機動力ギャルの｛敏捷｝『Lv5』で、サイコロ５個（ころころ）が『４・５・４・５・６』で『成功数５』の圧勝」
優希（オッサム）「さっきそのダイス目が欲しかった……」▼▲△
十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）ＧＭ（しおりちゃん）（（（あたたかいほほえみ）））▽(位置 Ab5)三門市民のおとこのこ（ＮＰＣ）「カニっぽいのを見つけたよ！」
十萌（ユーマ）「いいこだ。よくやったぞ。ギャルのおねえちゃんが褒めてあげよう」▽▲△
ＧＭ（しおりちゃん）「小学生ぐらいの男の子はえへー。って照れてるよ。この経験が〈戦闘シーン〉で活きる訳だね」
十萌（ユーマ）「かわいい。一緒に直撮りしてあげよう」▲△
那緒（チカちゃん）「カニ。小型トリオン兵の〈ラッド〉ですね。お鍋にしたら食べられるのかな……？」
優希（オッサム）「お腹壊すんじゃないかな……？（冷汗）」十萌（ユーマ）「《アクション》３回目の《ダッシュ》『Ａｃ６から→→→→でＢｃ１』で終了。那緒ちゃんへ」／＊／
那緒（チカちゃん）「では《ダッシュ》で『Ｅｎ５から→↓↓でＥｐ６』に『Ｅｑ５』の《クエスト》を静かな筋肉の｛体力｝『Lv5』で、サイコロ５個（ころころ）が『１・１・１・１・４』の『成功数２』で成功」
十萌（ユーマ）「ぴったりなんとか」優希（オッサム）「静かな筋肉（硬直）」(位置 Eq5)三門市民のおじさま（ＮＰＣ）「私たちも〈ボーダー〉と一緒に街を守らなきゃね」
那緒（チカちゃん）「お辞儀しつつ《ダッシュ》の『Ｅｐ６から→→→→でＦｐ１』へ行って行動を終了します」
22

●１ターン目終了時（{現在トリオン}が［｛最大トリオン｝／【１０】］の値（切り捨て）だけ減少）
・優希：{現在トリオン}３０→２７：現在位置『Ｄｅ４』鬼怒田さんに『成功数３』保持、残り１。
・十萌：{現在トリオン}４０→３６：現在位置『Ｂｃ１』『ボーダーカード』Ｃ級１枚を保持。
・那緒：{現在トリオン}４０→３６：現在位置『Ｆｐ１』『ボーダーカード』Ｃ級１枚を保持。

＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ＧＭ（しおりちゃん）「〈日常シーン〉２ターン目だよー。優希ちゃんからどうぞー」
優希（オッサム）「現在位置の『Ｄｎ６』で、鬼怒田さんに《クエスト》を{学識}『Lv5』で、サイコロ５個（ころころ）が『４・４・４・４・４』の『成功数５』で成功……」十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）ＧＭ（しおりちゃん）（不吉だ……（冷汗））
優希（オッサム）「さっきそのダイス目が欲しかった……。ともあれ『Ｓ級ボーダーカード』を手に入れました」
鬼怒田 本吉（ＮＰＣ）「波長が違う奴が混じっておる。わしも今回は現場監督だ。トリオンの責任者だからな」
23

十萌（ユーマ）「えらいぞたぬきさん」
鬼怒田 本吉（ＮＰＣ）「たぬきではない！ 鬼怒田 開発室長と呼べ！」那緒（チカちゃん）「かわいいですよね」▼▲△
優希（オッサム）「お疲れ様です（かわいいかなぁ……？）ここから下方向の『Ｃ級ボーダーカード』を狙ってるのですが《ダッシュ》と《クエスト》すると、このターンで《リムーブ》できないのですよね」
ＧＭ（しおりちゃん）「《リムーブ》しないと［｛最大トリオン｝／【１０】］の値を{現在トリオン}から減らすんで、
優希ちゃんの少な目な{トリオン}だと厳しいもんね。【３点】でも{トリオン}が惜しいかな？」
優希（オッサム）「はい、残念ですが《リムーブ》します。２人とも後は任せた」▼▲
十萌（ユーマ）「勇気ある撤退だ」▽
那緒（チカちゃん）「後は任せて」▽ＧＭ（しおりちゃん）「『Ｓ級ボーダーカード』は１枚でも強いから、かなりのチーム貢献だと思うよ。では次の人ー」／＊／
十萌（ユーマ）「うぇーい。《ダッシュ》で『Ｂｃ１から→→→→でＢｃ５』へ。《クエスト》を自撮りＪＫの｛器用｝『Lv5』で、サイコロ５個（ころころ）『１・１・１・１・６』で、あぶね『成功数１』」
優希（オッサム）那緒（チカちゃん）ＧＭ（しおりちゃん）「「「あぶあぶ」」」▼(位置 Bb5)三門市民のおんなのこ（ＮＰＣ）「カニっぽいのを見つけたよー」
十萌（ユーマ）「女の子と直撮り広報だぞ根付さんうぇーい《ダッシュ》で『Ｂｃ５から→→→→でＢｃ９』へ」
ＧＭ（しおりちゃん）「あ、まった。十萌ちゃん『Ｂｃ７』に入る時〔◇低いビル〕になるから〔高度：１〕で現在の〔地形効果〕から【ｘの値】が増えるごとに【１マス】余計に移動が必要になるよ」

24

十萌（ユーマ）「ありゃ。安全策の『Ｃ級ボーダーカード』狙いで、次のターンで『Ｂｃ９』から『Ｃｃ４』に《ダッシュ》で『Ｃｂ５』の『Ｃ級ボーダーカード』を取って《リムーブ》しようと思ったけど」
優希（オッサム）「この位置なら……下に向かって『Ｆｊ５』の『Ｂ級ボーダーカード』を狙うのはどうだろう」
十萌（ユーマ）「ふむ。『Ｂ級ボーダーカード』狙いに挑戦しても良いか……しおりちゃん、やり直して良い？」ＧＭ（しおりちゃん）「まだサイコロ振って判定する前だから、巻き戻して良いよー（温情）」▽▼▲十萌（ユーマ）「あざーっす。改めて《ダッシュ》で『Ｂｃ５から↓↓↓↓でＢｇ５』へ。行動終了うぇーい」／＊／
那緒（チカちゃん）「那緒の番は《ダッシュ》『Ｆｐ１から→→→でＦｐ４』で《クエスト》を{筋肉}じゃなかった、{体力}『Lv5』で、サイコロ５個振ります（ころころ）『４・３・６・４・５』の『成功数４』」(位置 Fq5)三門市民のおばさま「頑張って下さいね、カッコイイ筋肉の人」
ＧＭ（しおりちゃん）「筋肉はカッコいい（重々しく頷く）」▲
十萌（ユーマ）「もうすっかり筋肉男子だな」△△△△△
優希（オッサム）「それは……本当に……いいのか……？（冷汗）」△
那緒（チカちゃん）「ではその後《ダッシュ》の『Ｆｐ４から↑でＦｏ４』で、荒船師匠のいるエリアで終了です」●２ターン目終了時（{現在トリオン}が［｛最大トリオン｝／【１０】］の値（切り捨て）だけ減少）
・優希：{現在トリオン}２７→２４：《リムーブ》『ボーダーカード』Ｓ級１枚を保持。
・十萌：{現在トリオン}３６→３２：現在位置『Ｂｇ５』『ボーダーカード』Ｃ級２枚を保持。
・那緒：{現在トリオン}３６→３２：現在位置『Ｆｏ４』『ボーダーカード』Ｃ級２枚を保持。
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ＧＭ（しおりちゃん）「〈日常シーン〉３ターン目だよー。優希ちゃんは《リムーブ》してるから十萌ちゃんどうぞー」
優希（オッサム）「がんばれ２人とも」
25

十萌（ユーマ）「うぇーい。《ダッシュ》で『Ｂｆ６から→↓↓↓でＢｊ６』へ。《クエスト》を可愛いＪＫの｛敏捷｝『Lv5』で、サイコロ５個（ころころ）『４・３・２・６・６』で『成功数３』でゲット」(位置 Fj5)Ｃ級ボーダー隊員の男子高校生（ＮＰＣ）「ボーダー後輩ＪＫ女子がこんなに可愛いわけな件について」ＧＭ（しおりちゃん）「ＪＫは可愛い（重々しく頷く）」▲
那緒（チカちゃん）「もうすっかり女の子だね」△△△△△
優希（オッサム）「それは……いいのか……？（冷汗）」△
十萌（ユーマ）「《アクション》３回目のここで《リムーブ》するよ。おつかれさましたーっ」▽▲△／＊／

26

那緒（チカちゃん）「最後の行動です《アクション》１回目に『Ｆｎ５』の荒船師匠へと《クエスト》を。
『{器用}または{感性}で成功数３』なので{感性}『Lv4』で、サイコロ４個振ります（ころころ）」
優希（オッサム）「――『３・６・４・５』の『成功数３』で『Ａ級ボーダーカード』一発入手か。すごいな那緒」
十萌（ユーマ）「師匠にかっこいいとこ見せた」▽▲
ＧＭ（しおりちゃん）「荒船さん、口は悪いけど面倒見が良いからねぇ」▲
荒船 哲次（ＮＰＣ）「那緒、今回は俺たちが良く知ってる場所だが、派手なアクションの為に土地勘を養っとけよ」

那緒（チカちゃん）「はい、師匠。えへへへ……。ではその後《リムーブ》で終了です。お疲れ様でした！」27※全員《リムーブ》して日常シーン終了時、各ＰＣは各自、判定成功した《クエスト》のランクと数だけ『ボーダーカード』を選択して取得した上で、戦闘シーンに移行します。
●３ターン目終了時〈日常シーン〉終了
全員《リムーブ》（{現在トリオン}が［｛最大トリオン｝／【１０】］の値（切り捨て）だけ減少）
・優希：{現在トリオン}２４→２１『ボーダーカード』Ｓ級１枚を保持。
・十萌：{現在トリオン}３２→２８『ボーダーカード』Ｂ級１枚、Ｃ級２枚を保持。
・那緒：{現在トリオン}３２→２８『ボーダーカード』Ａ級１枚、Ｃ級２枚を保持。
／＊／
ＧＭ（しおりちゃん）「みんな、それぞれ『ボーダーカード』を取得した枚数だけ選んでね」
優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）（（（あれやこれやと相談している……）））
優希（オッサム）「まず僕が『Ｓ２』の『行動済』を取ります。たぶん鬼怒田さんからトリオンについての講義を」十萌（ユーマ）「十萌ちゃんは「『Ｃ１』の振り直しと『Ｃ６』〔地形効果〕停止と『Ｂ５』射程変更を。
いろんな子たちと直撮りをしました。にんきものギャルだよ、うぇーいうぇーいうぇーい」▲△
那緒（チカちゃん）「那緒は『Ｃ４』〔状態効果〕解除と『Ｂ６』《ダッシュ》と『Ａ６』《アクション》減少です。
荒船師匠からレクチャーを受けたり、市民の人たちから泰然とした筋肉の重要性を学びました」
優希（オッサム）十萌（ユーマ）「「泰然とした筋肉（真顔）」」▲△ＧＭ（しおりちゃん）「では次は、ロールプレイだけを楽しむ〈交流シーン〉だよ！
あと、一旦休憩を入れるね。セッション中は１～２時間ごとに区切りの良いところで休んでね」
優希（オッサム）「あ、烏丸先輩からメール来てる……返信、と（ポチポチ）」△
十萌（ユーマ）「ちょっとトイレ行ってこよ」
那緒（チカちゃん）「お茶入れてきまーす」＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝28

●〈日常シーン〉の結果として取得した『ボーダーカード』は、このようになりました！
優希（オッサム）★Ｓ２：キャラ１人を指定する《モーメント》が『未行動』の場合、即座に『行動済』にする。
十萌（ユーマ）・Ｃ５：キャラ１人を指定する。『相性』のすべてを【１ターン】停止する。
・Ｃ６：エリア１つを指定する。〔地形効果〕のすべてを【１ターン】停止する。
・Ｂ６：キャラ１人を指定する。《アクション》を消費せず《ダッシュ》を【１回】行う。
那緒（チカちゃん）★Ｃ２：キャラ１人を指定する。『行動順』を『任意の位置』に入れ替える。
・Ｃ４：キャラ１人を指定する。〔状態効果〕すべてを解除する。
★Ａ４：キャラ１人を指定する。《トリガー》を【１つ】『使用済』にする。

29

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■●交流シーン
物語の幕間です。主に後述の〈キャラクタートーク〉を行ないます。
ＰＬの要請と共に、日常シーンで登場したＰＣとＮＰＣ、各キャラとの交流を行います。
ロールプレイだけを楽しむシーンです。数値データ的には特に効果はありません。
ＧＭ（しおりちゃん）「〈日常シーン〉――ボーダー隊員総出の捜索と市民たちの協力により、街中に多数隠れた
偵察用小型トリオン兵〈ラッド〉はあらかた見つけ出せたので……コンビニ駐車場で休憩中ね」
鬼怒田 本吉（ＮＰＣ）「ゴミ袋に詰められた大量の小型トリオン兵というのもシュールなことだな」△
十萌（ユーマ）「燃えないゴミの日に出そう」▽△
荒船 哲次（ＮＰＣ）「虫取りか、カニ漁みたいな作業だった……これもトリオン製だから本部の燃料にするんだよな」
那緒（チカちゃん）「本当に燃えるんですか？」
影浦 雅人（ＮＰＣ）「実際、ゴミ掃除だろうがよ。おめーら〈ボーダー〉っても、色々だぞ。やっていけんのか？」
優希（オッサム）「割と振り回されています」▼▲▲▲△△△＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝●キャラクタートーク
各ＰＣは、セッション中に【１回】主に〈交流シーン〉で【他のＰＣ１人を指定】して、その『ＰＣの設定』について、キャラクターシートに『書かれていない事柄』を質問できます。
例：〈ボーダー〉に入った切っ掛け。
例：〈トリオン兵〉を初めて見た印象。
例：〈トリガー〉を初めて使った印象。
例：〈トリガー〉のこだわりについて。
例：〈ボーダー〉に入ってのこだわりについて。
例：〈ボーダー〉に入って気になる人について。
例：〈ボーダー〉に入って気になることについて。
この時、ＰＬの立場から、または、ＰＣの立場から、失礼のない様に聞いてください。
可能なら、ＰＣ同士のロールプレイを行って、キャラとの交流を行います（最長５分程度です）
これによって聞いたＰＣは、聞かれたＰＣが保有する『ボーダーカード』を『相談の上で』譲り受けて使うことができます。
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝30

ＧＭ（しおりちゃん）「――と言う流れの中で、みんなはキャラクターそれぞれの関係性を深めるために、誰かに設定上の質問をする〈キャラクタートーク〉をしてもらうよ。エモい質問とかおススメ」
十萌（ユーマ）「あー。本編中にモノローグが入ったりするやつ」△
那緒（チカちゃん）「ジュブナイル小説であるような、女の子同士でランチ中の会話とか、男の子同士でコンビニの軒下で、お互いの想い出を語り合う状況の感じですかね……」▽△
優希（オッサム）「これ、設定として『まだ考えてない』こととかを聞かれたらどうするんですか？」ＧＭ（しおりちゃん）「その場で面白く、アドリブで、でっち上げて唐突に設定を生やす。ロールプレイしても良いよ」
優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「「「でっちあげ」」」ＧＭ（しおりちゃん）「さらに言うなら、剛速球の質問をされたら、剛速球の答えを打ち返しても良いし、
そもそも、剛速球の質問をしたら、相手の手番に剛速球の質問で、逆襲されるのを覚悟してね」
優希（オッサム）十萌（ユーマ）「「「おっかない」」」▲△ＧＭ（しおりちゃん）「重たい感情で『殴り愛（誤字ではない）』っても良いよ（輝く眼鏡）」▲▲▲▲▲
優希（オッサム）十萌（ユーマ）「「「ほどほどでおねがいします」」」▲△＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ＧＭ（しおりちゃん）「ではみんな〈キャラクタートーク〉として『誰にどんな質問』をしたい？」
優希（オッサム）「では、僕は十萌に聞こうか『〈ボーダー〉に入った切っ掛け』は、何だろう？
十萌はあまり、自分からそういう働きに参加しそうにないタイプな感じがするんだけど」▼▲△十萌（ユーマ）「じゃー、十萌ちゃんは那緒くんに聞こう『あらふね先輩について』語ってくれ。
あらふね先輩の良いところとか、初めて会った時のこととか、好きなだけたくさんどうぞ」▲△
那緒（チカちゃん）「んー。那緒は優希ちゃんに『〈ボーダー〉に入って今後、やりたいこと』を聞きたいかな」▼△
31／＊／ＧＭ（しおりちゃん）「じゃー最初に、十萌ちゃんの『〈ボーダー〉に入った切っ掛け』というお話を聞いてみよー」
十萌（ユーマ）「うぇーい。んー、十萌ちゃんは４年前、最初の第一次近界民侵攻で見た旧ボーダーの人たちと〈トリガー〉がイケてて、何となく頑張ったら感謝されるんじゃない？ っていうゆるい子です」
影浦 雅人（ＮＰＣ）「適当なヤツだな」
荒船 哲次（ＮＰＣ）「カゲに言われるというのは相当だな」▽▼▲△
優希（オッサム）「まぁ、悪い子と言う訳ではないので……」
十萌（ユーマ）「あと〈トリガー〉構成は全部イケてるかどうかで選んでて〈シールド〉のレベルが高いのは、直撮り用の照明ライトとして色々工夫してたから。〈テレポーター〉使うのも単に便利だから」
那緒（チカちゃん）「あくまでも便利アイテムかどうかなんですね」
鬼怒田 本吉（ＮＰＣ）「〈トリガー〉は１００均で売ってるような道具ではないわ！」▽▼▲十萌（ユーマ）「あと割と古株だけど働いてない……という感じの、ゆるいＪＫギャル子ちゃんだよ。
優希ちゃん練習終わったら、一緒に直撮りしてタピオカ飲もー（ウザ絡みムーブ）」▽▲△
優希（オッサム）「大体、理解しました……！」ＧＭ（しおりちゃん）「という事で、聞いた優希ちゃんは、聞かれた十萌ちゃんの持ってる『ボーダーカード』をあくまでも『相談の上で』譲り受けて使うことができるようになったよ。勝手に使わないよう」
優希（オッサム）「はい、わかりました。預かる側ですしね」▼▲／＊／ＧＭ（しおりちゃん）「次に、那緒くんの『あらふね先輩について』を語ってもらいましょうかー」
那緒（チカちゃん）「荒船師匠は防衛任務中にハリウッド・アクションヒーローみたいに空から飛んで来たのに感動しましてスナイパーライフル構えているときは冷静なのに弧月振ってる時は荒々しいというか」
32

ＧＭ（しおりちゃん）「ガチの強火勢」▽▼
那緒（チカちゃん）「進学校で成績も優秀だそうですよね素の運動神経も良くて女子にもモテるそうですね私生活もリアルパーフェクトオールラウンダーを狙ってて次にやるのは銃手なんですか射手なんですか」
優希（オッサム）「詳しいし一息」▼△
那緒（チカちゃん）「それで表面上は口が悪いんですが何だかんだ言って周囲を見ていて教え方が上手くて面倒見がありがたくてですね荒船隊のみなさんとも仲良いのが微笑ましいという無限に話せますねコレ」
十萌（ユーマ）「なんだかわからんがとにかくわかった」▽△
影浦 雅人（ＮＰＣ）「ちゃんと面倒見てやれや」▼▲
荒船 哲次（ＮＰＣ）「お、おぅ。頑張る……」
那緒（チカちゃん）「そう言えば、荒船師匠は《グラスホッパー》を使わないんですか？
ハリウッド・アクションヒーローみたいに大ジャンプできますよ。実質、空飛べますよ？」▼△荒船 哲次（ＮＰＣ）「なん……だと……隠岐みたいなやつか……？（その時、荒船 哲次に電流走る）」▽▼▲
鬼怒田 本吉（ＮＰＣ）「〈トリガー〉は特撮まがいの演出用に使うものではないわ！」
十萌（ユーマ）「あらふねさんの残りのトリオンに余裕があるかどうか次第で、狙撃界（スナイプクラスタ）に、新しい波（ニューウェーブ）がやって来そうだな……」▽▲△／＊／ＧＭ（しおりちゃん）「最後に、優希ちゃんの『〈ボーダー〉に入って今後、やりたいこと』を教えてもらいましょー」
優希（オッサム）「はい、とにかくトリオン兵を駆逐してやりたいです」▼▲△十萌（ユーマ）「こっちも強火勢だった」
33

那緒（チカちゃん）「優希ちゃんのこと、もっと詳しく聞きたいな」▼△
優希（オッサム）「えーと、では、母親が目の前でバムスターに食べられたことにしましょう。こう、ばくん。と」十萌（ユーマ）「いきなり重くなった」▲▲▲
ＧＭ（しおりちゃん）「唐突に設定が生えたね」▲▲▲▲▲
優希（オッサム）「それでトリオン兵死すべし慈悲は無い、これはお前たちが始めた物語だろ……って感じで」▲△
影浦 雅人（ＮＰＣ）「今度お好み焼き食わせてやるぞ」▽▼▲
荒船 哲次（ＮＰＣ）「カゲに言われるというのは相当だな」▽▼▲△
那緒（チカちゃん）「これがキャラクター設定の掘り下げができるということなんですね……！（きらきら）」△△△ＧＭ（しおりちゃん）「那緒くんがロールプレイに目覚めたところで〈キャラクタートーク〉は以上になりまーす！」
優希（オッサム）「いいのかなぁこれで」▲十萌（ユーマ）「チカの目がきらきらしてるから良いんじゃない？」▲△ＧＭ（しおりちゃん）「次はいよいよクライマックス！ トリオン兵と戦う〈戦闘シーン〉になるよ！」
また、一旦休憩を入れるね。小まめに休憩してお手洗いとか、水分やお菓子とか補給してね」
那緒（チカちゃん）「ロールプレイが楽しくて危うく酸欠になり掛けました」△△△
十萌（ユーマ）「これは痩せる」△優希（オッサム）「っ（水と酸素）」▲＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝34

●〈交流シーン〉の結果として、各自使用できる『ボーダーカード』は、このようになりました！
（ ）の中身が『相談の上で』譲り受けて使うことができる『ボーダーカード』です。
優希（オッサム） → 十萌（ユーマ）★Ｓ２：キャラ１人を指定する《モーメント》が『未行動』の場合、即座に『行動済』にする。
（・Ｃ５：キャラ１人を指定する。『相性』のすべてを【１ターン】停止する）（・Ｃ６：エリア１つを指定する。〔地形効果〕のすべてを【１ターン】停止する）（・Ｂ６：キャラ１人を指定する。《アクション》を消費せず《ダッシュ》を【１回】行う）
十萌（ユーマ） → 那緒（チカちゃん）
・Ｃ５：キャラ１人を指定する。『相性』のすべてを【１ターン】停止する。
・Ｃ６：エリア１つを指定する。〔地形効果〕のすべてを【１ターン】停止する。
・Ｂ６：キャラ１人を指定する。《アクション》を消費せず《ダッシュ》を【１回】行う。
（★Ｃ２：キャラ１人を指定する。『行動順』を『任意の位置』に入れ替える。）（・Ｃ４：キャラ１人を指定する。〔状態効果〕すべてを解除する）（★Ａ４：キャラ１人を指定する。《トリガー》を【１つ】『使用済』にする）
那緒（チカちゃん） → 優希（オッサム）★Ｃ２：キャラ１人を指定する。『行動順』を『任意の位置』に入れ替える。
・Ｃ４：キャラ１人を指定する。〔状態効果〕すべてを解除する。
★Ａ４：キャラ１人を指定する。《トリガー》を【１つ】『使用済』にする。
（★Ｓ２：キャラ１人を指定する《モーメント》が『未行動』の場合、即座に『行動済』にする）■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■●戦闘シーン
物語のクライマックスです。
ＧＭが提示する様々なＮＰＣが配置されたマップ上でＰＣが行動し、ＰＣ同士が連携して、敵と呼称するＮＰＣ群を撃破するシーンです。
ＧＭ（しおりちゃん）「と言った感じで、みんながコンビニの駐車場で休憩しながら、身の上話とか聞いてると――突如、空が暗くなり、轟音と振動と共に黒い穴が幾つも浮かびます！ トリオン兵です！」
優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「ぎゃー」「わー」「きゃー」
鬼怒田 本吉（ＮＰＣ）「――門（ゲート）発生！

おのれ、全部は見つけられなんだか！

被害が出る前に排除しろ！」

十萌（ユーマ）「できるだけがんばるます」△
影浦 雅人（ＮＰＣ）「向こうに〈モールモッド〉が多数いるな。おめーらにここを任せた。可能な限り街を壊すな！」

35

優希（オッサム）「僕らの腕ではまだ〈モールモッド〉は倒せないです」▼
荒船 哲次（ＮＰＣ）「本部に〈オペレーター〉を要請した。指示は彼女に仰げ。俺らは手ごわいのを狩って来るぜ！」
那緒（チカちゃん）「荒船師匠、お気を付けてー！

……指示は『彼女』に？」

ＧＭ（しおりちゃん）「うん、鬼怒田さん、影浦・荒船両隊長が去った後すぐに、みんなへ通信が入るんだ。
普段〈隊（チーム）〉を組んでるアタシたちは、隊に専任の〈オペレーター〉がいるでしょ？」優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「「「おせわになっています（深々）」」」ＧＭ（しおりちゃん）「今回はＢ級隊員でも、本部詰めのソロの人たちが〈臨時チーム〉を組む形になる訳なんだけど、すると当然、いままでは隊になってなかったから、専任の〈オペレーター〉がいないんだよね」
優希（オッサム）「それは……そうなんですが……（冷汗）」ＧＭ（しおりちゃん）「そんなソロからの〈臨時チーム〉用の隊員たちのために、本部詰めの〈臨時チーム〉用〈オペレーター〉の人たちもいるのです！ ……という、このシステムでの『オリジナル設定』」
優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「「「ぶっちゃけた（真顔）」」」オペレーター蓮田 葵（ＮＰＣ）『――はじめまして、今回みなさんをお手伝いする本部〈オペレーター〉の蓮田 葵と言います』
・蓮田 葵（はすたあおい：Ｃ級扱い担当 本部勤務。オペレーター。女子中学生。１５歳）
本部に勤める〈臨時チーム〉専門のオペレーター。
３姉妹の末っ子むすめ。丁寧語のショートボブなちんまいＢＬ文学少女。
十萌（ユーマ）「眼鏡っ子だ。しおりちゃんの趣味が出ている」△
ＧＭ（しおりちゃん）「メガネ人口増やそうぜ」▽
那緒（チカちゃん）「びーえる？」△
優希（オッサム）「那緒、そこはスルーしよう（冷汗）」36

＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
オペレーター蓮田 葵（ＮＰＣ）『渋くてカッコいいおじさまとかわいいおにいさんが仲良くしてるのが大好きです。さておき、〈ブリーフィング〉を行います。使う『ボーダーカード』や《フリートリガー》は有りますか？』
十萌（ユーマ）「〈ブリーフィング〉で使える『ボーダーカード』というと、『★Ｃ３：キャラ１人を指定する。『能力データすべて』を開示する』か、誰も持ってないな」
那緒（チカちゃん）「《フリートリガー》と言うのは、キャラメイク時に《トリガー》枠へ、装備するものですよね」
ＧＭ（しおりちゃん）「そうそう。《フリートリガー》は、戦闘が始まる寸前の〈ブリーフィング〉で、それまで装備してなかったような『任意のトリガー』を指定されたレベルで装備できるの」
優希（オッサム）「そうか。マップを確認して〔地形効果〕を壊す《トリガー》を足したり、さっきの敵の能力を見る『ボーダーカード』で装備内容を見てから『相性』が良い《トリガー》を装備できるんだ」
十萌（ユーマ）「今回は誰も《フリートリガー》を持っていない。残念だった」
オペレーター蓮田 葵（ＮＰＣ）『今回のマップは、三門飲食店街 梅見屋橋『住宅地Ａ』です。ターン制限ありません』●ブリーフィング
・『マップ名：『住宅地Ａ』（選択権：なし）〔◇広い場所〕〔破壊不可〕〔◇家屋の上〕〔破壊可能：◇広い場所〕〔射線阻害〕〔◇公園の中〕〔破壊可能：◇広い場所〕〔狙撃不利〕〔◇低いビル〕〔破壊可能：◇広い場所〕〔射線阻害〕〔高度：１〕〔狙撃有利〕
・『特徴』使用可能
・『ボーダーカード』使用可能
那緒（チカちゃん）「あ、さっきの〈日常シーン〉でのマップと同じなんですね」
優希（オッサム）「今回は同じですけど〈日常シーン〉と〈戦闘シーン〉で、マップが違うこともある訳ですね」
オペレーター蓮田 葵（ＮＰＣ）『――ですが、今回の戦闘は放棄されていない、警戒区域の外ですので、家屋やビルを壊すと市民からクレームが入ります。極力〔地形〕の破壊は避けてください』
十萌（ユーマ）「十萌ちゃん《メテオラ》で直撮りする予定がー」
37

優希（オッサム）那緒（チカちゃん）ＧＭ（しおりちゃん）「「「どんまい……」」」
十萌（ユーマ）「……まぁ、かげうら先輩の家のお好み焼き屋さんを爆破する訳にはいかないからな」▽▲△
影浦 雅人（ＮＰＣ）『他人の家を勝手に爆破するな』
オペレーター蓮田 葵（ＮＰＣ）『戦闘に入ったら、各ターンのはじめに《オペレート》を行うことができます。
〈隊（チーム）〉で相談して『Ｃ級ボーダーカード』【１つ】を選び、わたしに指示ください』●Ｃ級ボーダーカードリスト★Ｃ２：キャラ１人を指定する。『行動順』を『任意の位置』に入れ替える。
★Ｃ３：キャラ１人を指定する。『能力データすべて』を開示する。
・Ｃ４：キャラ１人を指定する。《トリガー》の名前を持つ〔状態効果〕すべてを解除する。
・Ｃ５：キャラ１人を指定する。『相性』のすべてを【１ターン】停止する。
・Ｃ６：エリア１つを指定する。〔地形効果〕のすべてを【１ターン】停止する。

優希（オッサム）「なるほど〈オペレーター〉の方々の情報支援を『Ｃ級ボーダーカード』で表現してるんですね」
那緒（チカちゃん）「とはいえ、Ｃ１の振り直しは《オペレート》のタイミングではできませんね」
38

十萌（ユーマ）「あと、もし十萌ちゃんたちＰＣの{トリオン}が切れて〔ベイルアウト〕したら、戦場にいない代わりに情報支援へ参加して、その分《オペレート》の回数が増えるんだな」
ＧＭ（しおりちゃん）「他の情報はこんな感じだね。戦闘終了条件とか、注意事項を教えてもらえるよ」●戦闘終了条件
戦闘開始時：ＰＣ全員、および〈トリオン兵〉４体登場。増援６体あり。
ＰＣ全員の〔ベイルアウト〕または〈トリオン兵〉すべての〔消滅〕ターン数制限なし。
【重要】〔◇家屋の上〕〔◇低いビル〕を【１つ壊す】ごとに〈解決シーン〉終了時の ●キャラクターの成長 で【－１ＢＰ】のペナルティ。
〈トリオン兵〉の通過によって破壊される事は無いが、攻撃の結果として破壊される。
那緒（チカちゃん）「敵の数も分かるんですね」
優希（オッサム）「増援もあるなら、ある程度{トリオン}を温存しないといけないな……」
十萌（ユーマ）「地形を壊さなきゃいいんでしょ？

十萌ちゃん《メテオラ》燃えてきたー」▽▲△

オペレーター蓮田 葵（ＮＰＣ）『〈トリオン兵〉４体確認、増援６体あり、計１０体。それではみなさんよろしいでしょうか？
マップ『住宅地Ａ』ターン制限なし。重ねて言いますが被害は極力避けて下さい。戦闘開始！』
優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「「「戦闘開始！」」」＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝●敵キャラデータ・初期配置（『マップ配置表』に従い〈シーン〉開始時に配置）（Ａｅ５，Ｈｎ５，Ｄｅ５，Ｅｎ５，Ｃｅ５，Ｆｎ５，Ｂｅ５，Ｇｎ５）〈バムスター〉 ２体〔ノーマル〕〈ルーチン〉最寄りのキャラ 狙い〈ラッド〉
２体〔ウィニー〕〈ルーチン〉最寄りのキャラ 狙い。《召喚》指定〈バンダー〉（《召喚》された〈バンダー〉はすべて〔ノーマル〕〈ルーチン〉次の『行動順』キャラ 狙い）〈バムスター〉●捕獲用トリオン兵〔ノーマル〕『総計ＢＰ』５０相当。
Ｃ級ポジション〈万能手〉として扱う。 ・最大トリオン 20

・基準トリオン 4〈ラッド〉●隠密用トリオン兵〔ウィニー〕『総計ＢＰ』２５相当。
Ｃ級ポジション〈万能手〉として扱う。 ・最大トリオン 5 ・基準トリオン 1
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ＧＭ（しおりちゃん）「ではみんな、また〈日常シーン〉の配置のように、サイコロ【３個】振って、合計を出そうー」
優希（オッサム）「ころころ。『６＋６＋６』＝【１８】」▼▲△十萌（ユーマ）「ころころ。『５＋３＋２』＝【１０】」那緒（チカちゃん）「ころころ。『６＋４＋５』＝【１５】ＧＭ（しおりちゃん）１つ目 → 〈バムスター〉Ａ「ころころ。『４＋２＋３』＝【 ９】」ＧＭ（しおりちゃん）２つ目 → 〈バムスター〉Ｂ「ころころ。『１＋１＋１』＝【 ３】」▲△ＧＭ（しおりちゃん）３つ目 → 〈ラッド〉Ａ「ころころ。『４＋３＋６』＝【１３】」ＧＭ（しおりちゃん）４つ目 → 〈ラッド〉Ｂ「ころころ。『１＋３＋６』＝【１０】」ＧＭ（しおりちゃん）「この結果を元に、また『各コマを配置の順番』の通りに並べて行くね！」（配置の順番：Ａｅ５，Ｈｎ５，Ｄｅ５，Ｅｎ５，Ｃｅ５，Ｆｎ５，Ｂｅ５，Ｇｎ５）
・１番目： 優希
『１８』Ａｅ５・２番目： 那緒
『１５』Ｈｎ５・３番目：〈ラッド〉Ａ『１３』Ｄｅ５・４番目： 十萌『１０』Ｅｎ５・５番目：〈ラッド〉Ｂ『１０』Ｃｅ５・６番目：〈バムスター〉Ａ『 ９』Ｆｎ５
・７番目：〈バムスター〉Ｂ『 ３』Ｂｅ５・８番目：Ｇｎ５（該当しないので、何も置かない）
十萌（ユーマ）「今回は綺麗に決まったな」
優希（オッサム）「またサイコロの目が極端な……」▲△
那緒（チカちゃん）「那緒くんが分断されちゃいましたね」

40

ＧＭ（しおりちゃん）「戦闘シーン〉でも行動の順番は、ＰＣと敵キャラ含めて{基準トリオン}の小さい順になるよ。
〈バムスター〉の【{基準トリオン}が４】で〈ラッド〉の【{基準トリオン}が１】だから……」『ラッドＡＢ ＞ バムスターＡＢ ＞ 優希ちゃん ＞ 十萌ちゃん
・〈ラッド〉Ａ『Ｄｅ５』 {基準トリオン}１ {現在トリオン} ５
・〈ラッド〉Ｂ『Ｃｅ５』 {基準トリオン}１ {現在トリオン} ５
・〈バムスター〉Ａ『Ｆｎ５』 {基準トリオン}４ {現在トリオン}２０
・〈バムスター〉Ｂ『Ｂｅ５』 {基準トリオン}４ {現在トリオン}２０・ 優希『Ａｅ５』 {基準トリオン}６ {現在トリオン}２１・ 十萌『Ｅｎ５』 {基準トリオン}８ {現在トリオン}２８・ 那緒『Ｈｎ５』 {基準トリオン}８ {現在トリオン}２８
こうなります。

＞

那緒くん』の順番。

＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ＧＭ（しおりちゃん）「それでは〈戦闘シーン〉の、第１ターンを開始するよ。
毎ターン《オペレート》から行ってから、各キャラの《モーメント》を行います！」
オペレーター蓮田 葵（ＮＰＣ）『情報支援を行います『Ｃ級ボーダーカード』から【１枚】選んで『対象を指定』してください』
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●Ｃ級ボーダーカードリスト★Ｃ２：キャラ１人を指定する。『行動順』を『任意の位置』に入れ替える。
★Ｃ３：キャラ１人を指定する。『能力データすべて』を開示する。
・Ｃ４：キャラ１人を指定する。〔状態効果〕すべてを解除する。
・Ｃ５：キャラ１人を指定する。『相性』のすべてを【１ターン】停止する。
・Ｃ６：エリア１つを指定する。〔地形効果〕のすべてを【１ターン】停止する。
優希（オッサム）「とりあえず、敵のデータが分かれば戦いやすいと思うんだけど……」▼▲ＧＭ（しおりちゃん）「『能力データ』は『Ｃ級ボーダーカードの』の他にも『《アクション》の《レーダー》』やＰＣの誰かが『｛ダメージ｝を与える』ことでも『すべてのデータ』が分かるようになるよ」
那緒（チカちゃん）「うーん……小さい〈ラッド〉から確実に片付けて行きませんか？」
十萌（ユーマ）「そうだな〈バムスター〉とはすぐぶつかって分かるから〈ラッド〉のデータが欲しいかな？
『★Ｃ３：キャラ１人を指定する。
『能力データすべて』を開示する』を〈ラッド〉に使うよ」
オペレーター蓮田 葵（ＮＰＣ）『それでは〈ラッド〉のデータを開示します〈ラッド〉は、ＡＢ共に同じデータになります』〈ラッド〉●隠密用トリオン兵〔ウィニー〕『総計ＢＰ』２５相当。
Ｃ級ポジション〈万能手〉として扱う。 ・最大トリオン 5 ・基準トリオン 1
・障壁値 0・回避値 0〈ルーチン〉最寄りのキャラ 狙い。
《浸透》＿制限:ターン１回＿対象:１キャラ＿射程:自分用＿消費:3＿
効果:このトリオン兵に〔バッグワーム〕状態を与える。
この〔状態〕は《攻撃》および《フォース》の対象にならない。維持可能。
自ら攻撃後、または、同じエリアに敵のコマが侵入した場合、自動的に解除される。
《偵察》＿制限:ターン１回＿対象:１エリア＿射程:白兵戦－近距離＿消費:1＿
効果:キャラ１人を指定して〔ステルス〕〔カメレオン〕〔バッグワーム〕状態を解除する。
《召喚》＿『特徴ランクＡ』制限:シーン１回（リソースチェック時にしか使用できない）＿
射程:白兵戦－近距離＿消費:なし。
＿効果:指定した『エリア１つのいずれかのマス』に、シナリオに推奨された『隊員ランク』以下で、指定の種類の【トリオン兵１体】を設置する。
42

優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「「「やばいやばい《浸透》も《召喚》もやばい」」」△△△ＧＭ（しおりちゃん）「〈ラッド〉に《召喚》される〈バンダー〉は●砲撃用トリオン兵〔ノーマル〕Ｃ級ポジション〈狙撃手〉・最大トリオン 20 ・基準トリオン 4 〈ルーチン〉次の『行動順』キャラ 狙いね」
優希（オッサム）「これは早めに何とかしなくちゃいけないぞ……」＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ＧＭ（しおりちゃん）「第１ターンは〈ラッド〉ＡＢの《モーメント》からだねー」
・《モーメント》《オペレート》の後に｛基準トリオン｝が『低い順番で』各キャラ行動を行います。
同値のキャラが複数いる場合、ＰＣ側優先で任意に決めれますが、以後の順番は固定します。
自分の手番で《アクション》を【１ターンに３つ】好きな組み合わせと順番で行います。
行動順『ラッドＡＢ ＞ バムスターＡＢ ＞ 優希ちゃん ＞ 十萌ちゃん
・〈ラッド〉Ａ『Ｄｅ５』 {基準トリオン}１ {現在トリオン} ５
・〈ラッド〉Ｂ『Ｃｅ５』 {基準トリオン}１ {現在トリオン} ５
・〈バムスター〉Ａ『Ｆｎ５』 {基準トリオン}４ {現在トリオン}２０
・〈バムスター〉Ｂ『Ｂｅ５』 {基準トリオン}４ {現在トリオン}２０・ 優希『Ａｅ５』 {基準トリオン}６ {現在トリオン}２１・ 十萌『Ｅｎ５』 {基準トリオン}８ {現在トリオン}２８・ 那緒『Ｈｎ５』 {基準トリオン}８ {現在トリオン}２８

＞

那緒くん』

那緒（チカちゃん）「待って下さい『★Ｃ２：キャラ１人を指定する。『行動順』を『任意の位置』に入れ替える』『ボーダーカード』使って、那緒くんが最初の『行動順』になって〈ラッド〉の前に動きます！」▽▽▽▼▼▼
優希（オッサム）十萌（ユーマ）「「ナイスプレイだ！」」
ＧＭ（しおりちゃん）「では『行動順』が繰り上がって、那緒くんの手番からだよ」◆〈戦闘シーン〉《アクション》
・《ダッシュ》
自分のコマを【４マス】まで、動かすことができます。
・《フォース》
敵のコマ１つを【２マス】まで、動かすことができます。
・《ステルス》
自分が〔ステルス〕状態になります。《攻撃》した後、解除されます。
・《レーダー》
敵のキャラ１人を指定して〔ステルス〕〔カメレオン〕状態を解除し『能力データすべて』を開示します。
★《Ｍトリガー》メイントリガーに装備した【４つ】の《トリガー》を組み合わせて使用します。
★《Ｓトリガー》サブトリガーに装備した【４つ】の《トリガー》を組み合わせて使用します。
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那緒（チカちゃん）「〈戦闘シーン〉の《モーメント》も《アクション》【３回】の組み合わせですよね？」
ＧＭ（しおりちゃん）「そうだね《ダッシュ》は〈日常シーン〉と同じく【４マス】だよ。基本的には《ダッシュ》で近づくか《フォース》で引き寄せて《Ｍトリガー》か《Ｓトリガー》で殴るだね」
十萌（ユーマ）「見えてれば敵を《フォース》で動かせられるんだな。なので、隠れる《ステルス》が重要と」優希（オッサム）「《フォース》はこちらの動きで引き寄せたり、地形を使って押し出したりする表現なんですね」
那緒（チカちゃん）「《ダッシュ》２回『Ｈｎ５から↑↑↑↑、↑↑↑←でＤｇ４』へ。《Ｍトリガー》の《弧月》を《旋空》で、白兵戦から隣のマスの近距離に伸ばして『Ｄｅ５』〈ラッド〉Ａへ！」
ＧＭ（しおりちゃん）「〈ラッド〉は攻撃手段がないから、反撃の《カウンター》ができないし、【回避値が０】だから、防御の《ディフェンス》もできないから、攻撃をそのまま受けるねー」
那緒（チカちゃん）「《弧月》《旋空》『Lv3＋Lv3』のサイコロ６個（ころころ）『１・６・５・６・２・４』『成功数４』×{基準トリオン}８だから４×８＝３２。ダメージ【３２点】になります！」▽▼ＧＭ（しおりちゃん）「【６の目が２つ以上】出た時は〈クリティカル〉と言って特別なダメージが出るよ！
「〈ラッド〉は{現在トリオン}５ だけど〔ウィニー〕でもあるから、即時〔消滅〕するね！」
十萌（ユーマ）「こなごなだ」
那緒（チカちゃん）「『ボーダーカード』の知見が役立ちましたおばさま。素早い筋肉です！《弧月》《旋空》で『Lv3＋Lv3』の【{トリオン}６点】を消費して【{現在トリオン}は２２点】に。行動終了です」
優希（オッサム）「素早い筋肉（冷汗）」▲／＊／ＧＭ（しおりちゃん）「〈ラッド〉Ｂの〈ルーチン〉は、最寄りのキャラ 狙い。だから、那緒くんの方へ。
《ダッシュ》２回で『Ｃｅ５から→→→→、→→↓↓でＤｇ２』へ移動してから、行動終了」
十萌（ユーマ）「あれ？ 攻撃したりしないのか？」

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ＧＭ（しおりちゃん）「《浸透》の〔バッグワーム〕状態は、同じエリアに相手がいたら、すぐ効果が消えるし、《召喚》は《リソースチェック》の時にしか使用できないからね。今は近寄っただけだよ」
那緒（チカちゃん）「わきわき近寄られて来ました」／＊／
ＧＭ（しおりちゃん）「〈バムスター〉Ａの〈ルーチン〉も、最寄りのキャラ 狙い。だから、十萌ちゃんの方へ。
《ダッシュ》３回で『Ｆｎ５から←←←←、↑↑←←、←←↓でＥｍ６』へ移動で、行動終了」
優希（オッサム）「地形の〔◇低いビル〕が邪魔で、迂回したら遠すぎたか……（苦笑）」那緒（チカちゃん）「よじよじ登ったら可愛いかも知れないですね」△／＊／
ＧＭ（しおりちゃん）「〈バムスター〉Ｂは《ダッシュ》２回『Ｂｅ５から←←←←、←←←←でＡｅ６』へ移動で、優希ちゃん狙い《格闘》で、サイコロ４個（ころころ）『１・５・４・６』の『成功数３』」
優希（オッサム）「ついに来たか……！」
十萌（ユーマ）「〈バムスター〉の{基準トリオン}４×『成功数３』で【ダメージ１２点】だな、優希の{基準トリオン}６と《シールド》『Lv1』で【６点】だから《ディフェンス》じゃ受け切れない」
優希（オッサム）「《カウンター》の《スコーピオン》『Lv3』で、可能な限りダメージを削るしかない……。
サイコロ３個（ころころ）『１・４・６』『成功数２』で【差分１】の【４点ダメージ】に！」十萌（ユーマ）「《スコーピオン》の薄い刃じゃ持たなかったか……」△
那緒（チカちゃん）「《スコーピオン》『Lv3』の消費が【３点】で【４点ダメージ】と足して【７点】でも、仮にそのまま受けてれば【ダメージ１２点】だったから【５点】も助かっているんですね」▽▼
優希（オッサム）「なので{現在トリオン}は初期状態の２１点から７点減らして【１４点】に減少します」
ＧＭ（しおりちゃん）「〈バムスター〉Ｂも【４点】消費して{現在トリオン}は２０から【１６点】になったよ」／＊／
45

優希（オッサム）「僕は《スコーピオン》を使ってるので《ダッシュ》１回で『Ａｅ５から↓→→→でＡｆ８』へ。
《Ｍトリガー》《カメレオン》『Lv2』に《スパイダー》『Lv1』を『Ａｄｅｆ７８９』エリアへ」
那緒（チカちゃん）「荒船師匠ばりのハリウッドアクションヒーローです！」▽▼△
優希（オッサム）「そして《Ｓトリガー》の《アステロイド》『Lv2』で、近距離の〈バムスター〉Ｂに攻撃。
さらに『特徴』の『決め台詞』を使用します。
『Lv2＋Lv1＋Lv2＋決め台詞』でサイコロ８個！」
十萌（ユーマ）「おおばんぶるまいだ」
優希（オッサム）「《カメレオン》で姿を消し《スコーピオン》のワイヤーで上空へジャンプ！ サイコロ８個で（ころころ）『１・４・６・３・２・２・４・１』『成功数３』で{基準トリオン}６だから……」ＧＭ（しおりちゃん）「【１８点ダメージ】！〈バムスター〉は白兵戦しかないから《カウンター》できないし〔カメレオン〕状態の攻撃には《ディフェンス》できない！〈バムスター〉は〔消滅〕！」
十萌（ユーマ）「ばくはつしさんだ」
優希（オッサム）「高い建物に打ち上げたワイヤーに引っ張られ、立体機動しながらの乱れ打ち！ そして、いまのいままで考えていた『決め台詞』は……『お前たちを駆逐してやる！』」▼▲△
那緒（チカちゃん）「空から乱れ撃つんですね！」▽
優希（オッサム）「でも結構、サイコロの目が危なかったよ」▼
ＧＭ（しおりちゃん）「サイコロの目は結構、計算上の期待を裏切るよね」▽
優希（オッサム）「これで《ダッシュ》に《トリガー》２回の《アクション》３回なので、行動終了。
「{現在トリオン}はさっきの１４点から『Lv2＋Lv1＋Lv2』の{トリオン}５点減って【９点】に」／＊／十萌（ユーマ）「やっと出番の十萌ちゃんうぇい。ＧＭー？

『ボーダーカード』って、いつ使っても良いの？」
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ＧＭ（しおりちゃん）「いいよー。好きなタイミングに、自由な組み合わせで使って良いよ」
十萌（ユーマ）「えーとじゃあ『Ｂ６：キャラ１人を指定する。《アクション》を消費せず《ダッシュ》を【１回】行う』の『ボーダーカード』を使いたいとして、これ《Ｍトリガー》の途中でも良い？」
優希（オッサム）「んんん？ どういうことだ？」十萌（ユーマ）「まず《Ｍトリガー》の《テレポーター》と《アステロイド》を使うとして《テレポーター》が起動の〔テレポーター〕状態になってから《アステロイド》の前に『ボーダーカード』を使う」
那緒（チカちゃん）「なる……ほど……？」
十萌（ユーマ）「これがＯＫなら〔テレポーター〕状態で《ダッシュ》の移動をしてから《テレポーター》と同じ《Ｍトリガー》に装備の《アステロイド》が撃てることになる」▽▲△優希（オッサム）「それは……そうなんですが……？」※十萌ちゃんの行動を解説すると、このような流れになります。
１：《Ｍトリガー》の使用を宣言して《テレポーター》で《アステロイド》の順番で起動させる。
《テレポーター》が起動して〔テレポーター〕状態になる。
《アステロイド》が起動して、敵を撃つ。
２：《Ｍトリガー》の使用を宣言して《テレポーター》で《アステロイド》の順番で起動させる。
《テレポーター》が起動して〔テレポーター〕状態になる。
←『ボーダーカード』が差し込まれる。
（・Ｂ６：キャラ１人を指定する。《アクション》を消費せず《ダッシュ》を【１回】行う）《アステロイド》が起動して、敵を撃つ。
３：《Ｍトリガー》の使用を宣言して《テレポーター》で《アステロイド》の順番で起動させる。
《テレポーター》が起動して〔テレポーター〕状態になる。
〔テレポーター〕状態のまま《ダッシュ》を【１回】行って移動する。
移動先で《アステロイド》が起動して『移動先からの射程』で敵を撃つ。
優希（オッサム）「……自由な発想（冷汗）」ＧＭ（しおりちゃん）「もちろんＯＫ！（輝く眼鏡）」47

十萌（ユーマ）「では《Ｍトリガー》の《テレポーター》で〔テレポーター〕状態になるよ。
あらしやま先輩ときえだ先輩みたいに、みょーんって消えて飛ぶよ。うぇーい！」▽▲△
那緒（チカちゃん）「空飛ぶＪＫですね！」
十萌（ユーマ）『Ｂ級ボーダーカード』で《ダッシュ》して『隣接したエリアのいずれかのマス』に移動だから『Ｅｎ５』から『Ｅｌ６』に瞬間移動した後『Ｅｌ６→Ｅｍ７』へ。そこから《アステロイド》」
優希（オッサム）「そうか〔◇低いビル〕の〔高度：１〕からなら〔◇家屋の上〕の〔射線阻害〕は受けない」▽△
十萌（ユーマ）「《アステロイド》『Lv4』と《テレポーター》『Lv3』攻撃を『Ｅｍ６』の〈バムスター〉Ａへ。
『Lv4＋Lv3』でサイコロ７個（ころころ）『３・４・１・２・１・４・５』『成功数３』うぇい」
那緒（チカちゃん）「十萌ちゃんの{基準トリオン}は８だから……【２４ダメージ】！」
ＧＭ（しおりちゃん）「〈バムスター〉は近距離の相手に《カウンター》できなくて、障壁値出しても【１６】で、《ディフェンス》したとしても抜けるから【{現在トリオン}２０】を吹っ飛ばして〔消滅〕！」
優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「「「ちゅどーん」」」
ＧＭ（しおりちゃん）「や、本当は爆発しないんだけどね。採石場に《メテオラ》じゃないので」十萌（ユーマ）「これでまだ《アクション》１回しか動いてないんだな。残り《ダッシュ》２回で『Ｅｍ７から↑↑↑↑、↑↑↑Ａｆ７』へ移動。優希ちゃんの隣に合流ハイタッチうぇーい」▲△優希（オッサム）「う、うぇーい？（冷汗）」
那緒（チカちゃん）「もうすっかり女の子ともだちだね」△△△
十萌（ユーマ）「おっと消費を忘れてた。《テレポーター》と《アステロイド》で「『Lv4＋Lv3』の{トリオン}７点を、戦闘開始時の{現在トリオン}２８点から減らして【２１点】で行動終了だ」
優希（オッサム）「これで僕たちの行動も全員終了ですね」／＊／
48

ＧＭ（しおりちゃん）「みんなのターンの行動が終わったら《リソースチェック》を行って、ターンの更新をするよ」
・《リソースチェック》
ターンの終了時に《リソースチェック》を行います。《アクション》の後に各キャラは、先の配置順の順番で〔地形効果〕と｛現在トリオン｝を確認します。
｛障壁値｝は【０】になり｛回避値｝《Ｍトリガー》《Ｓトリガー》の使用回数は回復します。
優希（オッサム）「〔状態効果〕を維持している該当者は僕か。〔カメレオン〕状態を『Lv2』で維持します。
{現在トリオン}はさっきの９点から２点減って【７点】になります。そろそろ瀕死だなぁ」
ＧＭ（しおりちゃん）「その前に『Ｄｇ２』で生き残ってた〈ラッド〉Ｂが動くよ」《召喚》＿『特徴ランクＡ』制限:シーン１回（リソースチェック時にしか使用できない）＿
射程:白兵戦－近距離＿消費:なし。＿効果:指定した『エリア１つのいずれかのマス』に、シナリオに推奨された『隊員ランク』以下で、指定の種類の【トリオン兵１体】を設置する。
〈バンダー〉●砲撃用トリオン兵〔ノーマル〕『総計ＢＰ』５０相当。
Ｃ級ポジション〈狙撃手〉として扱う。 ・最大トリオン 20

・基準トリオン 4ＧＭ（しおりちゃん）「でろんと〈バンダー〉が喚ばれ『Ｄｉ１』さらに《リソースチェック》終了時に増援発生だ」

・１ターン目《リソースチェック》終了時に、下記【計３体】増援。各配置場所を指定。
〈ラッド〉
１体(Ａｅ５)〔ウィニー〕〈ルーチン〉最寄りのキャラ 狙い。
〈ラッド〉
１体(Ｈｎ５)〔ウィニー〕〈ルーチン〉最寄りのキャラ 狙い。
〈モールモッド〉１体(Ｃｅ５)〔ノーマル〕〈モールモッド〉●戦闘用トリオン兵〔ノーマル〕『総計ＢＰ』１５０相当。
Ｂ級ポジション〈攻撃手〉として扱う。・最大トリオン 50 ・基準トリオン 10
優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「ぎゃー」「わー」「きゃー」
49

優希（オッサム）「〈モールモッド〉は【１５０ＢＰ】相当だから、いまの僕らでは勝ち目がないんだけど……」十萌（ユーマ）「あ、ちゃんと戦力差を考えてる」▲△
那緒（チカちゃん）（ほろり）／＊／●１ターン目終了時
・〈ラッド〉Ａ
〔消滅〕
・〈ラッド〉Ｂ『Ｄｇ２』
・〈ラッド〉Ｃ
『Ａｅ５』
・〈ラッド〉Ｄ『Ｈｎ５』
・〈バムスター〉Ａ 〔消滅〕
・〈バムスター〉Ｂ 〔消滅〕・〈バンダー〉 Ａ 『Ｄｉ１』
・ 優希
『Ａｆ８』
・ 十萌
『Ａｆ７』
・ 那緒
『Ｄｇ４』
・〈モールモッド〉Ａ『Ｃｅ５』{基準トリオン}１{基準トリオン}１{基準トリオン}１{現在トリオン} ５《召喚》済み。
{現在トリオン} ５{現在トリオン} ５{基準トリオン}４ {現在トリオン}２０{基準トリオン}６ {現在トリオン}２１→１４→９→７{基準トリオン}８ {現在トリオン}２８→２１{基準トリオン}８ {現在トリオン}２８→２２{基準トリオン}１０{現在トリオン}５０50

残りの『ボーダーカード』
優希（オッサム） → 十萌（ユーマ）★Ｓ２：キャラ１人を指定する《モーメント》が『未行動』の場合、即座に『行動済』にする。
（・Ｃ５：キャラ１人を指定する。『相性』のすべてを【１ターン】停止する）（・Ｃ６：エリア１つを指定する。〔地形効果〕のすべてを【１ターン】停止する）
十萌（ユーマ） → 那緒（チカちゃん）
・Ｃ５：キャラ１人を指定する。『相性』のすべてを【１ターン】停止する。
・Ｃ６：エリア１つを指定する。〔地形効果〕のすべてを【１ターン】停止する。
（・Ｃ４：キャラ１人を指定する。〔状態効果〕すべてを解除する）（★Ａ４：キャラ１人を指定する。《トリガー》を【１つ】『使用済』にする）
那緒（チカちゃん） → 優希（オッサム）
・Ｃ４：キャラ１人を指定する。〔状態効果〕すべてを解除する。
★Ａ４：キャラ１人を指定する。《トリガー》を【１つ】『使用済』にする。
（★Ｓ２：キャラ１人を指定する《モーメント》が『未行動』の場合、即座に『行動済』にする）

51

＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ＧＭ（しおりちゃん）「それでは〈戦闘シーン〉の、第２ターンを開始するよ。《オペレート》を行ってから、各キャラの《モーメント》を行うけど、先に〈シーンエフェクト〉と言う効果が発生します！」●〈シーンエフェクト〉
各シナリオ固有に記述され、指定の箇所で〈シーン全体〉に影響する特殊な効果が起きる場合があります。ＧＭの指示によって起動し『ボーダーカード』以外の効果で、覆すことができません。
【２ターン目】《オペレート》開始時における〈シーンエフェクト〉〈モールモッド〉１体（Ｃｅ５）〔ノーマル〕を、即座に〔消滅〕させる。
荒船 哲次（ＮＰＣ）「おっと、そいつの相手は俺たちだ！」
超距離イーグレット狙撃が〈トリオン兵〉の眼を貫く！
那緒（チカちゃん）「師匠！」△
優希（オッサム）「荒船先輩カッコいい！」△十萌（ユーマ）「ハリウッド超ロングスナイプだ」△
ＧＭ（しおりちゃん）「と言う訳で〈モールモッド〉は〔消滅〕しました。ゲームバランス的な意味で。
顔出し出演ともいう。それでは改めて《オペレート》を行います。葵ちゃんよろしくお願いね」
オペレーター蓮田 葵（ＮＰＣ）『情報支援を行います『Ｃ級ボーダーカード』から【１枚】選んで『対象を指定』してください』
優希（オッサム）「これは……〈バンダー〉のデータを見れば良いかな……？」
那緒（チカちゃん）（泰然としている）▼△
十萌（ユーマ）「うむ。優希ちゃんの残りトリオンも少ないし、このターンの増援もあるから、慎重に行こう。
『★Ｃ３：キャラ１人を指定する。『能力データすべて』を開示する』を使って〈バンダー〉に」オペレーター蓮田 葵（ＮＰＣ）『それでは〈バンダー〉のデータを開示しますね。情報をみなさんに送信します』／＊／
52

〈バンダー〉●砲撃用トリオン兵〔ノーマル〕『総計ＢＰ』５０相当。
Ｃ級ポジション〈狙撃手〉として扱う。 ・最大トリオン 20 ・基準トリオン 4
・障壁値 12
・回避値 1《砲撃》＿制限:ターン１回＿対象:１エリア＿射程:中距離－長距離＿消費:4＿
効果:サイコロ【４個】を振り［『成功数』×｛基準トリオン｝］のダメージを与える。
〔地形効果〕破壊可能。
《格闘》＿制限:ターン１回＿対象:１キャラ＿射程:白兵戦＿消費:3＿
効果:サイコロ【３個】を振り［『成功数』×｛基準トリオン｝］のダメージを与える。
《捕獲》＿制限:ターン１回＿対象:１キャラ＿射程:白兵戦＿消費:1＿
効果:サイコロ【１個】を振り［『成功数』×｛基準トリオン｝］のダメージを与える。
この《攻撃》は《ディフェンス》できない。この《攻撃》で｛ダメージ｝を受けたキャラは｛ダメージ｝の値を【０】にした後〔拘束〕状態になる。
〔拘束〕状態は、次回の行動にて《アクション》【２回】を失う。
／＊／
優希（オッサム）「《砲撃》は、対象:１エリアで〔地形効果〕破壊可能。の範囲攻撃だって……！？
これは《砲撃》の対象が〔地形効果〕の場所にいたら、諸共に巻き込まれるぞ（冷汗）」▼▲△十萌（ユーマ）「建物壊しちゃいけないって言われてたヤツだ。お給料が減る」
那緒（チカちゃん）「那緒くんが『行動順』の入れ替えで〈バンダー〉よりも早く動ければ良かったんですが《オペレート》も『Ｃ級ボーダーカード』も、使っちゃいましたしね……」＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ＧＭ（しおりちゃん）「第２ターンの《モーメント》を開始するよー」
行動順『ラッドＢＣＤ ＞ バンダー ＞ 優希ちゃん ＞ 十萌ちゃん ＞ 那緒くん』●２ターン目開始時
・〈ラッド〉Ｂ『Ｄｇ２』 {基準トリオン}１ {現在トリオン} ５《召喚》済み。
・〈ラッド〉Ｃ『Ａｅ５』 {基準トリオン}１ {現在トリオン} ５
・〈ラッド〉Ｄ『Ｈｎ５』 {基準トリオン}１ {現在トリオン} ５
・〈バンダー〉Ａ『Ｄｉ１』 {基準トリオン}４ {現在トリオン}２０
・ 優希『Ａｆ８』 {基準トリオン}６ {現在トリオン} ７
・ 十萌『Ａｆ７』 {基準トリオン}８ {現在トリオン}２１・ 那緒『Ｄｇ４』 {基準トリオン}８ {現在トリオン}２２
・〈モールモッド〉Ａ〔消滅〕53優希（オッサム）「――えーと、なんとかなります。発想を逆転させるんです」▼▲
ＧＭ（しおりちゃん）「ほうほう。ノーダメージで行けそう？」
十萌（ユーマ）「おっ、さすが我らが眼鏡」
那緒（チカちゃん）（泰然としている）▽▼
優希（オッサム）「まず、僕の『Ｃ級サイドエフェクト』を使って、那緒の『行動順』を入れ替えて最初に。
那緒は《旋空》《弧月》で、左エリアにいる〈バンダー〉と〈ラッド〉Ｂを一掃してくれ」
那緒（チカちゃん）「『Ｄｇｈｉ１２３』エリアの〔◇屋根の上〕も《旋空》《弧月》で壊れない？」
十萌（ユーマ）「『Ｈｎ５』〈ラッド〉Ｄを放置すると、また《召喚》されないか？」
優希（オッサム）「まず『Ｄｇｈｉ１２３』エリア〔◇屋根の上〕を壊されないように『Ｃ級ボーダーカード』の『・Ｃ６：エリア１つを指定する。〔地形効果〕のすべてを【１ターン】停止する』使えます？」十萌（ユーマ）「あー、一時しのぎだけど〔地形効果〕が停止すれば、その間は壊れることも無いか……」
優希（オッサム）「〈トリオン兵〉《攻撃方法》は『《トリガー》に相当します』ので〈ラッド〉Ｄの《召喚》は『★Ａ４：キャラ１人を指定する。《トリガー》を【１つ】『使用済』にする』で、潰せます？」
那緒（チカちゃん）「《召喚》が制限:シーン１回だから〈ラッド〉Ｄは、もう何もできなくなる……？」ＧＭ（しおりちゃん）「なるほど、面白いね！ 両方ともＯＫだよ！ 建物もノーダメージで行けそうだ。
そう言えば優希ちゃん、効果はともかく『Ｃ級サイドエフェクト』の詳細は決めた？」▽▼▲
優希（オッサム）「はい。サイコロの目や『行動順』とかに影響を与えられて『みんなの役に立つ』『サイドエフェクト』……『快適性変調音声』というみんなを鼓舞する『声』です」▼▲△ＧＭ（しおりちゃん）「要するにイイ声だ！」▽

54

十萌（ユーマ）「つまりイケボ」▽
那緒（チカちゃん）「『１／ｆゆらぎ』の音で、リラックスするとかありますもんね」▽
優希（オッサム）「【{基準トリオン}分、６点消費【残り１点】『Ｃ級サイドエフェクト』を『Ｃ級ボーダーカード』『★Ｃ２：キャラ１人を指定する。『行動順』を『任意の位置』に入れ替える』として使います」／＊／
ＧＭ（しおりちゃん）「はーい、では『行動順』が繰り上がって、那緒くんの手番からだよ」
優希（オッサム）「那緒が奮起するために『サイドエフェクト』で『快適性変調音声』っぽく――『僕の可愛い那緒、キミが頼りだ。
大丈夫だから、やってくれるかい？（イケボ）』」△△△△△
那緒（チカちゃん）「――ぐふっ（吐血）」▼▼▼△△△ＧＭ（しおりちゃん）「あ。修くんのイイ声で、チカちゃんがリアルで倒れた。これは性癖が歪むヤツだ」▼
十萌（ユーマ）「大丈夫かチカ。キズは深いぞがっかりしろ。修なんとかしろ、これはお前が始めた物語だろ」△
優希（オッサム）「どういうことなんだ（冷汗）」ＧＭ（しおりちゃん）「すごい『快適性変調音声』だから『サイドエフェクト』すごい」
那緒（チカちゃん）「……とりあえず復活しました……修くんのえっち……。その場で『Ｄｇｈｉ１２３』エリアに《Ｍトリガー》の《グラスホッパー》『Lv2』《旋空》『Lv3』《弧月》『Lv3』で、近距離攻撃」
ＧＭ（しおりちゃん）「修くんはえっちだから仕方ないね」▲
十萌（ユーマ）「えっちだからしかたないな」▲
優希（オッサム）「どういうことなんだ（冷汗）」55

那緒（チカちゃん）「『Lv2＋Lv3＋Lv3』でサイコロ８個（ころころ）『５・４・４・５・１・４・５・６』で『成功数７』の{基準トリオン}は８だから……イイ声の結果【５６ダメージ】になります！」
十萌（ユーマ）「合わせて、女の子と直撮りした『ボーダーカード』を使うぞ。『Ｄｇｈｉ１２３』エリアに『Ｃ６：エリア１つを指定する。〔地形効果〕のすべてを【１ターン】停止する』の効果で停止」
那緒（チカちゃん）「あ、さらに〈バンダー〉には〈狙撃手〉として扱う。ので、那緒の〈攻撃手〉との『相性』で、さらにサイコロに【３個】を加えて（ころころ）『５・４・４』で、追加【２４ダメージ】！」
優希（オッサム）「そうか、いままでの〈ラッド〉と〈バムスター〉は〈万能手〉で『相性』が発生しなかったな」
ＧＭ（しおりちゃん）「〈バンダー〉『Ｄｉ１』の《砲撃》は中距離で《格闘》は白兵戦だから《カウンター》不可、【障壁値１２】だから《ディフェンス》も抜けて【{最大トリオン}２０点】が一発で０だよ！」
優希（オッサム）「累積ダメージが、５６＋２４＝【８０点】で〈バンダー〉が〔消滅〕して〈ラッド〉にも【５６点】だ。これだったら〈モールモッド〉も倒せたかも知れないんじゃないか？（冷汗）」▲ＧＭ（しおりちゃん）「巻き添えのよーに『Ｄｇ２』の〈ラッド〉Ｂも〔消滅〕するね。《弧月》だけに、オーバー斬るだ」
十萌（ユーマ）「すごいなイケボ」▲△
那緒（チカちゃん）「まず《グラスホッパー》で相手を弾いて――荒船師匠の教えを受け、事故が起こる前に、みんなを守る『風花旋刀・天足法の討伐！』という必殺技の名前を付けました（照れ）」▽▼△十萌（ユーマ）「いいぞ、カッコいいぞ。十萌ちゃんが直撮りした時に、家屋の配置が分かってて、
葵ちゃんオペレーター経由の通信で、那緒に伝えた隙間を《旋空弧月》で斬ったんだな」▽▲△
優希（オッサム）「天足法っていうと、天狗とか神主さんみたいな和風の名前だな」
那緒（チカちゃん）「では、神社の跡取り息子さんだった、と言う設定はどうでしょう。いま思い付きましたが。
あと消費は『Lv2＋Lv3＋Lv3』の【８点】で{現在トリオン}は２２点から【１４点】になります」
ＧＭ（しおりちゃん）「許可（輝く眼鏡）」▽▼▲56

那緒（チカちゃん）「では《ダッシュ》１回が〔グラスホッパー〕状態が残ってるので『Ｄｇ４』から『Ｈｊ４』に瞬間移動した後『Ｈｊ４から↓↓↓でＨｍ４』に移動で『Ａ級ボーダーカード』を使いますね」
優希（オッサム）「内容は『★Ａ４：キャラ１人を指定する。
《トリガー》を【１つ】『使用済』にする』だね」
那緒（チカちゃん）「『Ｈｎ５』の〈ラッド〉Ｄに。荒船師匠は、
派手なアクションの為に土地勘を養っとけよと、仰られてました。なので、公園の樹々に隠れてた〈ラッド〉を上手く見つけて蹴り上げます」
ＧＭ（しおりちゃん）「ＯＫだよ。先ほど言ってた〈ラッド〉Ｄの《召喚》が『使用済』になります」▲
十萌（ユーマ）「制限シーン１回だったから使用不能と。そこで《召喚》の機能が壊れて使えなくなったんだな」
那緒（チカちゃん）「《アクション》が１回あまったんですが《ステルス》する必要が無いので《スキップ》します」／＊／
ＧＭ（しおりちゃん）「那緒くんの手番が終わって『Ａｅ５』にいる〈ラッド〉Ｃの《モーメント》だけど《偵察》で、優希ちゃんの〔カメレオン〕状態を解除します。そして《浸透》で〔バッグワーム〕状態へと」那緒（チカちゃん）「お化け屋敷の幽霊みたいに正体がバレちゃったね」
優希（オッサム）「お化け屋敷の幽霊は苦手なんだけど（冷汗）」▼▲△十萌（ユーマ）「……ん？ まだ《アクション》１回あまってるけど、行動終わりか？」ＧＭ（しおりちゃん）「できることがないからね。{現在トリオン}は５点から【１点】で行動終了（苦笑）」／＊／那緒（チカちゃん）「『Ｈｎ５』の〈ラッド〉Ｄそれ自体は、生き残ってるので《モーメント》ができますが……？」優希（オッサム）「那緒は〔ステルス〕でも〔カメレオン〕でも〔バッグワーム〕でもないから《偵察》できない」

57

十萌（ユーマ）「それに、那緒ちゃんと同じ『Ｈｍｎｏ４５６』エリアにいるから《浸透》しようもないぞ」
那緒（チカちゃん）「あと〈トリオン兵〉も《スキップ》できるんです？」
ＧＭ（しおりちゃん）「できることがないからね。そのまま行動終了（苦笑）」／＊／優希（オッサム）「僕の手番になりましたが、残りの{現在トリオン}が【１点】しかないので、トリオンの消費を抑えるために『Ａｅ５』の〈ラッド〉Ｃを、十萌に任せて良いかい？」
十萌（ユーマ）「十萌ちゃんが任されました」
那緒（チカちゃん）「もう{現在トリオン}が、残り１点しかないもんね……」
優希（オッサム）「《ダッシュ》を１回、十萌のいるマスを下回りして『Ａｆ８から↓←←↑でＡｆ６』へ移動。
『Ａｅ５』の〈ラッド〉Ｃと同じ『Ａｄｅｆ４５６』エリアで〔バッグワーム〕状態を解除」
ＧＭ（しおりちゃん）「通りすがりにキッチリ踏んで行く……」▼▲
十萌（ユーマ）「ナイスフォローだぞ、優希ちゃん」
優希（オッサム）「さらに《ダッシュ》を２回『Ａｆ６から↓↓↓↓、↓↓↓←でＥｍ５』へ移動で、行動終了」
那緒（チカちゃん）「あ、次の増援がココに来そうなんだ」／＊／
ＧＭ（しおりちゃん）「十萌ちゃんの《モーメント》手番でターンの最後だよ」
十萌（ユーマ）「じゃー、十萌ちゃんは『Ａｅ５』の〈ラッド〉Ｃを倒すんだけどー」
優希（オッサム）「十萌、〈ラッド〉Ｃを倒したら、なるべくマップの中央に行ってくれないか？」
那緒（チカちゃん）「第２ターン終了時の増援がどこから来ても良いようにしておくんだね」
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十萌（ユーマ）「ＯＫＯＫ。では《Ｍトリガー》で《テレポーター》『Lv3』と《アステロイド》『Lv4』を起動。
『Ａｅ５』の〈ラッド〉Ｃに攻撃で、ここの『Ａｄｅｆ７８９』エリア《スパイダー》『Lv1』で」優希（オッサム）「そうか《スパイダー》がエリアに残ってるから『Lv3＋Lv4＋Lv1』で、サイコロ８個になるな」
那緒（チカちゃん）「《スパイダー》がエリアに残り続けるのが強いですね」▽
ＧＭ（しおりちゃん）「ワイヤーで縛ったりトラップにしたり蜘蛛の巣つくったりターザンしたり調査兵団したりだね」
優希（オッサム）「これ《スパイダー》使うのは、きっと性格が悪い……」▼
那緒（チカちゃん）「優希ちゃん、それいつかきっとブーメランになると思うよ」▼
十萌（ユーマ）「なので、サイコロ８個（ころころ）『１・１・４・５・２・４・６・３』で『成功数３』の{基準トリオン}８で【２４ダメージ】の蜂の巣になれー。うぇーい。銃使いも楽しいなコレ」
優希（オッサム）「〈ラッド〉Ｃが〔消滅〕して、盤面がクリアになったな」
十萌（ユーマ）「おっと、{現在トリオン}は、７点消費して２１点から【１４点】になるよ」
那緒（チカちゃん）「ここからマップの中央に行って、どこに増援が出ても対応できるようにするんだね」
十萌（ユーマ）「〔テレポーター〕状態の《ダッシュ》２回で、マップ中央に行きたいけど……これ両方とも、《ダッシュ》する前の『隣接したエリアのいずれかのマス』コマを移動って、効果が掛かる？」
ＧＭ（しおりちゃん）「掛かるよー。スゴイ動けるよー」
十萌（ユーマ）「１回目『Ａｆ７』から『Ｂｆ３』に瞬間移動した後『Ｂｆ３から→→→→でＢｆ７』に移動。
２回目『Ｂｆ７』から『Ｃｆ１』に瞬間移動した後『Ｃｆ１から↓↓↓↓でＧｊ１』に移動」
ＧＭ（しおりちゃん）「これで十萌ちゃんも行動終了ね。全員終わったところで《リソースチェック》に移行するよ！」／＊／
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優希（オッサム）「《リソースチェック》……〔状態効果〕を維持している該当者は……今回、誰もいないのか」ＧＭ（しおりちゃん）「〈ラッド〉Ｄの《召喚》も使用済み、と」那緒（チカちゃん）「荒船師匠、ありがとー！」▽▼△十萌（ユーマ）「『ボーダーカード』くれたみんなありがとー！」▽▲△ＧＭ（しおりちゃん）「そして、このターンも《リソースチェック》終了時に増援発生だ！」／＊／
・２ターン目《リソースチェック》終了時に、下記【計３体】増援。各配置場所を指定。
〈ラッド〉
１体(Ｄｅ５)〔ウィニー〕〈ルーチン〉最寄りのキャラ 狙い。
〈ラッド〉
１体(Ｅｎ５)〔ウィニー〕〈ルーチン〉最寄りのキャラ 狙い。
〈モールモッド〉１体(Ｆｎ５)〔ノーマル〕

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優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「「「わー。また、出たー！」」」●２ターン目終了時
・〈ラッド〉Ｂ〔消滅〕
・〈ラッド〉Ｃ〔消滅〕
・〈ラッド〉Ｄ『Ｈｎ５』 {基準トリオン}１ {現在トリオン} ５《召喚》済み。
・〈ラッド〉Ｅ『Ｄｅ５』 {基準トリオン}１ {現在トリオン} ５
・〈ラッド〉Ｆ『Ｅｎ５』 {基準トリオン}１ {現在トリオン} ５
・〈バンダー〉Ａ〔消滅〕
・ 優希『Ｅｍ５』 {基準トリオン}６ {現在トリオン}７→１
・ 十萌『Ｇｊ１』 {基準トリオン}８ {現在トリオン}２１→１４・ 那緒『Ｈｍ４』 {基準トリオン}８ {現在トリオン}２２→１４
・〈モールモッド〉Ａ〔消滅〕・〈モールモッド〉Ｂ『Ｆｎ５』 {基準トリオン}１０{現在トリオン}５０61

残りの『ボーダーカード』
優希（オッサム） → 十萌（ユーマ）★Ｓ２：キャラ１人を指定する《モーメント》が『未行動』の場合、即座に『行動済』にする。
（・Ｃ５：キャラ１人を指定する。『相性』のすべてを【１ターン】停止する）
十萌（ユーマ） → 那緒（チカちゃん）
・Ｃ５：キャラ１人を指定する。『相性』のすべてを【１ターン】停止する。
（・Ｃ４：キャラ１人を指定する。〔状態効果〕すべてを解除する）
那緒（チカちゃん） → 優希（オッサム）
・Ｃ４：キャラ１人を指定する。〔状態効果〕すべてを解除する。
（★Ｓ２：キャラ１人を指定する《モーメント》が『未行動』の場合、即座に『行動済』にする）＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ＧＭ（しおりちゃん）「それでは〈戦闘シーン〉の、第３ターンを開始するよ。また〈シーンエフェクト〉演出だ！」【３ターン目】《オペレート》開始時における〈シーンエフェクト〉〈モールモッド〉１体（Ｆｎ５）〔ノーマル〕を、即座に〔消滅〕させる。
影浦 雅人（ＮＰＣ）「カニ野郎ども、俺たちと遊ぼうぜ！」
２本連結スコーピオンの《マンティス》が飛び裂く！
優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「「「かげうら先輩ありがとー！」」」△ＧＭ（しおりちゃん）「なので。いま残ってて、後まともに敵の戦力になりそうなのは『Ｄｅ５』の〈ラッド〉Ｅと、『Ｅｎ５』の〈ラッド〉Ｆ、だけだ。ってことなのよね」
十萌（ユーマ）「〈モールモッド〉はあわれネギトロめいてばくはつしさん」
那緒（チカちゃん）「『Ｅｎ５』の〈ラッド〉Ｆは優希ちゃんの予想通り、同じ『Ｅｍｎｏ４５６』エリアだったね」
優希（オッサム）「〈ラッド〉Ｆの《浸透》は封じた。《カメレオン》と《スコーピオン》で落とせると思う。
『Ｄｅ５』の〈ラッド〉Ｅは、十萌からも那緒からも射程圏内と。増援もいまので終わりかな？」
ＧＭ（しおりちゃん）「そうだね。このまま推移すれば勝てるでしょう。……それなので！」戦闘の盤面における敵味方の優劣が一方的、かつ、覆せないと客観的に認識された場合、劣勢側（主にＧＭ）は戦闘終了の宣言を行い、セッション進行を円滑にすることを推奨します。
62

ＧＭ（しおりちゃん）「戻って来た影浦先輩が、残りを斬り飛ばしたという形で、時間短縮して戦闘終了にします！」
オペレーター蓮田 葵（ＮＰＣ）『お疲れ様でした！ おめでとうございまーす！』▽▼▲十萌（ユーマ）「せっかく取った『Ｓ級ボーダーカード』は使わなかったな」
優希（オッサム）「せっかくのお心遣いを活用できませんでした……」
鬼怒田 本吉（ＮＰＣ）「気にするな。そんなもん、使わないに越したことはないわ」
影浦 雅人（ＮＰＣ）「俺はほとんど出オチだったような気がするが……」▽▼▲
優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「「「いえいえ助かりました（平伏）」」」63

ＧＭ（しおりちゃん）「それでは、エンディングである〈解決シーン〉に移行するよ！」■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■●解決シーン――君たちの活躍で街のトリオン兵はすべて撃破され、損害も軽微なようです！
鬼怒田 本吉（ＮＰＣ）「良くやったぞおまえら、トリオン兵の残骸は資源還元する。回収するのでトラックに積み込め」
優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「「「よいせよいせ」」」オペレーター蓮田 葵（ＮＰＣ）『トラックをみなさんの場所まで誘導しますね』
影浦 雅人（ＮＰＣ）「なんだよオッサン。トリオン体は筋力があるとはいえ、片付けまで俺らにやらせる気かよ」
十萌（ユーマ）「十萌ちゃんネイルが剥げないように気を付けつつ、意外にまじめに働いています。うぇい」▲△
荒船 哲次（ＮＰＣ）「いっそ、ここで燃やしたいぐらいだな……カニみたいだし、焼いたら食えるのかコレ？」▲
那緒（チカちゃん）「師匠、そもそもこれは燃える素材なんですかね……？」
影浦 雅人（ＮＰＣ）「お好みトリオン焼きとか、メテオラセットとか名付けるヤツだな」▼▲
優希（オッサム）「本当に〈トリオン兵〉を食べるんですか！？」鬼怒田 本吉（ＮＰＣ）「……やめておけ、腹を壊すぞ。以前やらかした『やんちゃ坊主』がいるらしいからな」▽▼▲
オペレーター蓮田 葵（ＮＰＣ）「本当にいたんですか――？」――同時刻、ボーダー本部司令部。
ボーダー本部 本部長・防衛指揮官 忍田 真史（しのだ まさし）３３歳。
「はっくしょん！ む、風邪でも引いたかな？ ……帰りに熱いお好み焼きでも食べに行くか」64

優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「「「忍田本部長……！」」」△
影浦 雅人（ＮＰＣ）「よーし、おめーら。お好み焼きは食い飽きたから、焼きそば食わせてやる。ついてきな」
荒船 哲次（ＮＰＣ）「鬼怒田のおっさんのおごりでな」
優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「「「ごちそうになりまーす！」」」鬼怒田 本吉（ＮＰＣ）『――聞こえとるぞおまえらー！』ＧＭ（しおりちゃん）「――以上で、シナリオ『三門飲食店街 防衛戦』は終了となります。お疲れ様でした！」
優希（オッサム）十萌（ユーマ）那緒（チカちゃん）「「「おつかれさまでしたー！」」」＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ＧＭ（しおりちゃん）「という事で、エンディングからのアフタープレイ。成長させたり感想言ったりするところだね」
ユーマ「いやー。楽しかった。ガンガン撃てて銃手も良いなコレ」
オッサム「結構危なかった……でもカッコいい『サイドエフェクト』ができて良かったです」
チカちゃん「がんばりました。《グラスホッパー》で大ジャンプが楽しそうでもっとやってみたかったです」
65

ＧＭ（しおりちゃん）「セッションの最後に、キャラクターを成長させる『ＢＰ』を配布するよ」
ユーマ「いわゆる経験点というやつだな」／＊／●キャラクターの成長（セッション終了時に、ＰＣ全員へ同じ値の『ＢＰ』を与えます）
・セッションの戦闘に勝利した＋ １０ＢＰ・＋〔ノーマル〕撃破した敵の数 ×２ＢＰ（増援を含む）
・＋〔ウィニー〕撃破した敵の数 ×
１ＢＰ・＋〈エール〉を受けた数÷ ５０（切り捨て）ＢＰ（１０ＢＰまで）
・－〔◇家屋の上〕〔◇低いビル〕を【１つ壊す】ごとに【１ＢＰ】のペナルティ。
チカちゃん「まず、勝利の【１０ＢＰ】ですね」
ユーマ「〈シーンエフェクト〉で〔消滅〕の〈モールモッド〉や、時間短縮した〈ラッド〉の扱いは？」ＧＭ（しおりちゃん）「それも加算して良いよ。こういうのはＰＣ側有利にしておけば大抵、問題ないからね」
オッサム「〔ウィニー〕〈ラッド〉が増援込みで【６体】×１ＢＰ＝【６ＢＰ】で、〔ノーマル〕の〈バムスター〉２体〈バンダー〉１体〈モールモッド〉２体で【５体】×２ＢＰ＝【１０ＢＰ】」
チカちゃん「〈エール〉の数を数えなきゃいけませんね。結構、多いですが……」ＧＭ（しおりちゃん）「手で数えるの大変だから、なるべくツールとかを使うと良いよ」※〈エール〉の数の結果。
オッサム：▽ ６３個チカちゃん ：▲１０６個

／
／

ユーマ
：▼ ７８個しおりちゃん：△１３９個〈エール〉の合計：３８６個

ユーマ「実は『しおりちゃんの〈エール〉が一番多かった』ともいう」
しおりちゃん「ＧＭもセッションの参加者だからね！」
チカちゃん「〈エール〉の合計【３８６個】÷５０（切り捨て）＝【７ＢＰ】ですね」
オッサム「勝利の【１０ＢＰ】＋撃破した敵の数【１０ＢＰ】＋〈エール〉【７ＢＰ】＝【２７ＢＰ】と」66

しおりちゃん「なので、ＰＣ全員に【２７ＢＰ】を加算だ！ みんな自分のＰＣを成長させるとイイよ！
あと、これはＴＲＰＧのルールなので『総計ＢＰ』が同じなら、ゼロから作り直しても良いよ」●キャラクターの再構築
制作したキャラのデータにおいて、元々｛身体能力｝のレベルを下げたり、取得している《トリガー》や『特徴』を外したりして、再構築することはルール的に可能です。
シナリオが物語的に継続している場合、理由付けなどして他の参加者に同意を取ってください。
オッサム・ユーマ・チカちゃん「「「わーい（また、あーでもないこーでもないと、数値をいじり始める……）」」」＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
今回のリプレイは以上となります。遊び方の理解になれば幸いです。
マップとコマを使わない簡単な戦闘もできますし、分からないところがあればご相談ください。
制作 Discord サーバー https://discord.gg/sAvRCjTQbu
今後とも『WorldTriggerTRPG_HardMission
よろしくお願いします！ Hastur.

～キミもボーダー隊員になろう！～』を■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■◆ワールドトリガーTRPGverHa：ルールブック
https://docs.google.com/document/d/1VCjqDb1I6H8iypd5Bw3CXBwysqZNrOI-1iPAH
PB8ZzM/edit（このテキストは、ブラウザ上に存在するため『Ctrl＋ｆ』で単語検索が可能です）●キャラクターデータ
オッサム → 優希（ユウキ）１４歳。女子中学生２年。
「１４歳の女の子、優希です。イケボでボクっ娘だそうです。振り回されました。；＝＝」◆近距離万能手：BP50
●身体能力
・体力
Lv5 0BP ・敏捷 Lv4 -8BP ・器用 Lv4 -8BP・学識
Lv5 0BP ・感性 Lv4 -8BP
●Ｍトリガースコーピオン Lv3 12BP カメレオン
Lv2 6BP
スパイダー
Lv1 2BP 未装備- - -6BP●Ｓトリガー
アステロイド Lv2 6BP バッグワーム Lv1 2BP
シールド
Lv1 2BP 未装備- - -6BP●特徴 使用ＢＰ【複数可】決め台詞：6BP『お前たちを駆逐してやる！』
Ｃ級サイドエフェクト：20BP『快適性変調音声』『使用ＢＰ』 20 //最大トリオン= 30 //基準トリオン= 6
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ユーマ → 十萌（トモ）１５歳。女子高校生１年。
「直撮りイケてるＪＫ女子ギャル高校生でーっす。瞬間移動してライフル撃つよ。＝３＝」◆乱射機動銃手：BP50
●身体能力
・体力
Lv4 -8BP ・敏捷 Lv5 0BP ・器用 Lv5 0BP
・学識
Lv4 -8BP ・感性 Lv4 -8BP
●Ｍトリガー
アステロイド Lv4 20BP テレポーター Lv3 12BP
未装備
- - -6BP 未装備- - -6BP●Ｓトリガーメテオラ
Lv2 6BP バッグワーム Lv1 2BP
シールド
Lv3 12BP 未装備- - -6BP●特徴 使用ＢＰなし。
『使用ＢＰ』 10 //最大トリオン= 40 //基準トリオン= 8

チカちゃん → 那緒（ナオ）１５歳。男子中学生３年。
「泰然とした筋肉の大柄な男の子です。神社の息子さんと言う設定が生えました。＝ｖ＝」◆突撃系攻撃手：BP50
●身体能力
・体力
Lv5 0BP ・敏捷 Lv5 0BP ・器用 Lv4 -8BP・学識
Lv4 -8BP ・感性 Lv4 -8BP
●Ｍトリガー弧月
Lv3 12BP 旋空
Lv3 12BP
グラスホッパーLv2 6BP 未装備- - -6BP●Ｓトリガー
バッグワーム Lv1 2BP シールドLv2 6BP
未装備- - -6BP 未装備- - -6BP●特徴 使用ＢＰ【複数可】お師匠様：6BP（Ｂ級１１位 荒船隊隊長 荒船哲次）『使用ＢＰ』 10 //最大トリオン= 40 //基準トリオン= 8■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

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