１ＡＭ
マ
シンの歴史

２60

年代

Amusement Machine History-1960-

開拓者たちの時代

戦後復興期にあった 1950 年代半ばまで、日本ではアメリカ製のピンボールやガンゲームが米軍関係施設の中で使用される例はありましたが、一般の人々は百貨店の屋上などに置かれた自動木馬に接する程度でした。ゲーム機が一般に普及し始めるのはそれ以降のことで、まず遊園地や映画館、ホテルなどにガンゲームやピンボールを中心にしたゲームコーナーがつくられていき、その後訪れるボウリングブームと共に全国に普及していきました。

自動木馬誕生国産の自動木馬 1 号機は日本娯楽機の遠藤嘉一氏（1899 年〜 2001 年）が昭和初期に完成させました。当初ライド部分は文字通り木で出来ていました。その後こうした子供向けの乗物機は、ライド部分の素材がブリキ製や鋳物製、板金製、そして FRP（繊維強化プラスチック）製へと発展していき、あわせてデザイン面も、動物や車をかたどったものからテ'29 日本娯楽機

レビなどの人気キャラクターをかたどったものへと人気の中心が変化し第 1 号自動木馬ていきました。またゲーム性の面でも、長らくは乗物にまたがってただ宝塚新温泉（のちの宝塚ファミリーランド）に設置されていたドイツ製のアヒル型の模型機（係員がスイッチを入れると鞍が上下する）をヒントに作られた初の国産自動木馬。

揺れを楽しむだけでしたが、近年では搭載したテレビモニターにより乗３車しながらゲームや運転が楽しめるようになっています。とくに最近の乗物は造形や乗車感覚が非常にリアルに再現されているのが特徴です。

'73 ホープ自動車

クラシックカー

古き良き時代を思わすクラシッ
クカーを外観デザインに用いた定置式乗物。1 回 20 円で 1 分間上下運動を繰り返した。

'55

中村製作所

自動木馬社 団 法 人 日 本 アミュー ズメントマシン工 業 協 会 設 立

Ｊ
Ａ
Ｍ
Ｍ
Ａの紹介

アーケードマシンの古典「ピンボール」
19 世紀にアメリカで流行った玉突きの一種「バガテル」がその祖だと言われています。1930 年代初頭に、「バリーフー」（バリー社）など、プレイ第一次クレーンブーム始まる
60 年代中ごろ、イタリア製のクレーンゲーム機「ジャガークレーン」が輸入されたのをきっかけに、その後数年間におよぶクレーンゲームの第一次ブームが始まりました。国内メーカーでは太東貿易（現・タイトー）やセガ・エンタープライゼ'65 セガ・エンタープライゼス

ス（現・セガ）、さとみ（のちサミーに発展）なスキルディガ（上）どが開発しています。当時は 100 坪のクレーンゲ'65

ーム専門店が現れるほどの人気でした。

太東貿易

クラウン 602（左）100 坪のスペースにクレーンゲームばかりを並べた店が出現するなど、当時大きなブームとなったクレーンゲーム。その当時の売上げは、クレーンゲーム 1 台で 1日に 1 万円から 1 万 5000 円だったといわれている。
© SEGA© TAITO CORP.1965

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周 年 記 念 誌 より 転 載© NAMCO BANDAI Games Inc.

最新のピンボール

フィールドに傾斜がつき、スプリングを付けた棒（プランジャー）で弾きあげるというピンボールの原型となる製品が作られました。その後ピンボールマシンは、イルミネーションや点数を表示するディスプレイ、あるいはバン

１

2007

パーなどの機構が次々と開発されていき、そして 1947 年の「ハンプティ・ダンプティ」（ゴットリーブ社）で『フリッパー』が初めて採用されるのです。

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シンの歴史

プレイヤーがその意志により球を弾き返すことのできるこのフリッパーの採用により、ピンボールのゲーム性は劇的な進化を遂げました。その後、バンパーは球を強く弾くようになり、その他、球が当たると下に引っ込むドロップターゲットやボールを一瞬ホールドするキック・アウト・ホール、球を立体交差させるランプレーンなどの機構が次々と導入されていきます。

２

日本では 1963 年に太東商事がゴットリーブ社の国内販売権を獲得したほか、1971 年にはセガ・エンタープライゼスが国産初のピンボールを開発しました。その後、このピンボール製造事業にはデータイーストやカプコンなどのメーカーが海外法人を通じて参入しています。

'07 スターン・ピンボール／アトラス

スパイダーマンしかし 60 年代から 70 年代にかけて黄金期を迎えたピンボールでしたが、映画「スパイダーマン」シリーズを題材にしたピンボール。
全 3 作品に登場した敵キャラクターがフィーチャーに登場。

70 年代に登場したビデオゲームによりその市場が徐々に圧迫され、とうとSpider-Man and all related characters and certain elements:TM & © Marvel Characters, Inc.
Spider-Man, Spider-Man2 and Spider-Man3 movie elements:© Columbia Pictures Industries, Inc. All Rights Reserved. © STE
RN PINBALL, Inc.

う 90 年代には老舗メーカーが続々生産を中止する結果を迎えました。現在はスターン・ピンボール社が唯一の開発メーカーとなっています。

黎明期に活躍したエレメカゲーム
ビデオゲームなどなかったこの時代、ゲームコーナーで使用されたのは乗物やピンボールのほか、ガンゲームやドライブゲーム、あるいは野球やホッケーを題材にしたスポーツゲームなどのエレメカタイプのゲーム機でした。

'66 セガ・エンタープライゼス

ペリスコープ

備え付けの潜望鏡をのぞき込
み、奥に見える敵艦隊に向けて魚雷を撃ち込む。爆発音や魚雷が進む音など、ベルやブザー程度だった従来機とは一線を画すサウンドも特筆すべき点。

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1955 年に設立された中村製作所の最初の事業が、自動木馬 2 台を横浜の松屋百貨店屋上に設置したことだった。

ＪＡ
Ｍ
ＭＡの紹介

© SEGA'58

関西精機製作所

ミニドライブ日本のドライブゲームの原点ともいうべき作品。
車の模型の下で曲がりくねった道がベルト式に手前に回転するので、車の模型が道から外れないよ
うにハンドルで左右に動かす。写真は右側が初期型の M 型で、左側がアクセルのついた MA 型。
CLASSIC VIDEOGAME STATION ODYSSEY 2001
http://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/'68

関西精機製作所

インディ 500

映像投影式のドライブゲーム。プレイヤーの車、ライバル車、コース、背景の四つの映像が合成されてスクリーンに投影される仕組み。その後のドライブゲームに大きな影響を与えた。

'65

CLASSIC VIDEOGAME STATION ODYSSEY 2001
http://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/

中村製作所

'67

太東貿易

バスケットボール 901

手元にある 14 個のボタンを使ってボールを弾き合い、得点を競う。

ペリスコープ

潜水艦を魚雷攻撃する射的のバリエーション。

© TAITO CORP.1967© 1965 NAMCO BANDAI Games Inc.

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