TOKYOGAME SHOW
VR 2021
出展プランについて
0TOKYO GAMESHOW VR 2021
概要

©DENTSU INC. All Rights reserved.

1コンセプトTOKYO GAME SHOWが、ゲームになる
2020年、初のオンライン開催となったTOKYO GAME SHOW。
過去最大の参加者数を記録し、世界中のゲーマーを熱狂させた。

そして今年、TOKYO GAME SHOWはさらに進化する。
VRというテクノロジーによって、仮想空間にTGS会場が出現。
アバターで参加し、様々な出展企業の仮想スペースやコンテンツを楽しめる超参加型仮想展示会。

2021年、TOKYO GAME SHOWが、ゲームになる。
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TOKYO GAME SHOW VR 2021ならではの3つの体験
TOKYO GAME SHOWが、ゲームになる
インタラクティブ
EXPO体験

同期型
コミュニケーション体験

回遊・参加型ゲーム体験

見るだけじゃない。
バーチャルならではの会場で出展やコンテンツ体験はインタラクティブに進化。

バーチャルだからだれかに会える。
時間と場所を共有できるつながりの場としてのTGSVR。

EXPOがゲームになる。
ゲーム性を付加した新たなゲームショウで記憶に残る体験を。

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①インタラクティブEXPO体験

バーチャルならではの新しいEXPO体験を提供
バーチャル世界へダイブ！
リアル展示会場の限界を超えた、バーチャルならではのTGS会場。

ブース型からスペース型へ
オープンエアーの展示会場
従来のブース型ではなく、スペース型の出展空間で各社の世界観を構築。

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特別コンテンツ
出展各社の特別なバーチャルコンテンツを提供。

「 Grab & Play」のディスプレイ体験
バーチャルならではの「引き寄せ式」ディスプレイで、大画面でユーザーにPR動画やブランドを訴求。

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②同期型コミュニケーション体験
他の参加者と一緒に楽しめる同期型コミュニケーション体験
バーチャルなら集まれる
他のユーザーや知り合いと一緒に遊べるTGS空間
バーチャルなら三密も問題なし。

友達と一緒に会場を巡るためのルームIDシステム

友達と待ち合わせをして一緒にまわるためのルームIDシステム。

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挨拶からはじめる
バーチャルコミュニケーション
ひとことメッセージを可視化するHELLO機能やバーチャルスタンプでの気軽なコミュニケーション。

お気に入りゲームを着よう！
Tシャツ着替えシステム

いろんなゲームのTシャツに着替えて、お互いの好きなゲームを共有しよう！

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③さらなる体験設計としての参加型ゲーム体験
全体に通じるストーリー
背景

ゲーム内容

集まること、つながることの意味が大きく変わった2020年。TGSVRは、世界中の人が集まれる特別なコミュニケーションの場として、改めてゲームが人々に与えることができる「つながり」について考えます。

TGSVR会場が、宝探しゲームのフィールドになります。ユーザー全員がより多くの宝をゲットすることで、会場の中心にあるハートのモニュメントが完成します。

STORY
人と人とのつながりを破壊するビョーマの出現により、世界はつながりを禁じられ、分断されてしまった。

※ストーリーに参加しなくても通常の展示会のように楽しめる仕様を想定。ストーリーを会場を回遊の補助線に。

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みんなで取り組む
ゲーム愛に満ちた宝探し現実世界(リアル)を救うためには、ゲーム世界(バーチャル)に飛び込んで「つながりのカケラ」を集め、ひとつの大きな「願い」に変えなければならない。
さぁ、ゲームを愛する者たちよ。ゲームの世界で数多くのつながりを発見する旅に出よう！

「つながりのカケラ」と呼ばれるお宝は、各スポンサー様からご提供いただく、新作や名作ゲームのキャラクターやアイテム情報と、シークレットメッセージが封じ込められたアイテムです。
入手することで、ユーザーはゲームにまつわる思い出に浸ったり、メッセージを読んだり、またTシャツとして着ることができるようになります。

位置づけ
宝探しという誰にでもわかりやすいゲー
ムを通して、ゲームを介した人と人のつながりを表現するとともに、話題喚起、来場促進強化策としてTGSVR体験の大きな柱として位置づけます。

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TOKYO GAME SHOW VR 2021の構成要素
バーチャルならではの会場設定や特別感のある表現
出展者ならではのバーチャルブースの企画製作

TGSオリジナル
バーチャル会場

出展各社のバーチャル展示スペース

TOKYOGAMESHOW VR 2021

バーチャルならではのゲーム動画再生体験

Grab & PlayのバーチャルPR
ディスプレイ

出展者の特別バーチャルコンテンツ

新しい立体型のコミュニケーションツールの提供

バーチャルTシャツ

バーチャルEC連携
Amazonと連携した関連商品物販

出展ブースから
企業やゲームの世界観にジャンプ

開催概要［名称］TOKYO GAME SHOW VR 2021

［主催］一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 ［来場方法］VR、PC App（Win/Mac）［会期］2021年9月30日（木）～10月3日（日）［共催］株式会社 日経BP

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株式会社 電通［来場者の参加料］無料（一部を除く）

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TOKYO GAME SHOW VR 2021全体構成イメージ
公式サイト

TGS Amazon特設会場

https://tgs.cesa.or.jp/

Amazon.co.jp

主催者番組

各社の番組配信

出展社
ページ

オンライン
SOWN

オンライン
商談

日本ゲーム
大賞

各種配信サービス

TGS
2021
VR

主催者番組

各社の番組配信

Amazon
特設会場
協賛社ページ

物販

日本ゲーム
大賞

出展社サイト等©DENTSU INC. All Rights reserved.

※上記実施内容は変更する可能性がございます。

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TOKYO GAME SHOW VR 2021の利用方法

TGS公式サイト
TGS
公式サイト

TGSVRアプリTGSVRサイト※PC/PCVR(HMD)/スタンドアローンVR(HMD)を想定

誘導
TGS
VR
紹介

Amazon
特設サイト

その他

アカウン
ト登録

アプ
リ
DL

アプリ
起動

Windo
wsMac

Oculus
Rift

HTC
VIVE

メディア

検索SNS

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※Oculus Questのアプリについては、Oculus Questのスト
アから直接ダウンロード

Oculus Quest
1&2

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TOKYO GAME SHOW VR 2021
会場イメージ©DENTSU INC. All Rights reserved.

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メイン会場イメージ©DENTSU INC. All Rights reserved.

※上記はイメージです。本番までのプランニングで変更される可能性があります。

11会場全体図
SpecialContents
WorldArea A

TOKYO GAMESHOW VR 2021

Stage

会場

Coreサロン

Area B

Area CSpecialSpecialContents

Contents

World©DENTSU INC. All Rights reserved.

EntranceWorld※上記はイメージです。本番までのプランニングで変更される可能性があります。

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VR出展プラン©DENTSU INC. All Rights reserved.

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バーチャルならではの出展プランをご用意「ブース型」ではなく「スペース型」「ブース型」ではなく「スペース型」「Grab & Play」ディスプレイ

会場

会場「スペース型」の展示空間によって、出展企業様がより自由度高く世界観を構築することができます。

バーチャルならではのつかんで引き寄せできるディスプ
レイで、大画面でユーザーにPR動画やブランドイメージを訴求します。

©DENTSU INC. All Rights reserved.

※上記はイメージです。本番までのプランニングで変更される可能性があります。

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VR出展プラン

VR出展スペース（小サイズ）

デフォルトデザイン

PR動画配置

PR画像配置3Dモデル配置

WEBリンク
ECリンク

宝箱ミッション・アバターTシャツ©DENTSU INC. All Rights reserved.

※上記はイメージです。本番までのプランニングで変更される可能性があります。

15VR出展プラン（詳細）※TGS2021 ONLINE「オンライン出展」もしくは「番組出展」が前提条件となります

出展スペース
その他

概要

出展プラン

ご参考プラン概要

金額
（税別）

社数

スペース
配置場所

スペース
デザイン

スペース
面積

スタンダードブースの出展

150万円

20社
限定

AREA
A~C
いずれか

デフォルト

小•
•
•
•

PRディスプ PRディスプ
PR
3Dモデル・ WEBサイト
アバター
PRディス
レイ（短尺 レイ（中尺 ポスター キャラクラ ECサイト
Tシャツ
プレイサイズ動画）
動画）
（画像）
ーリンク

スペースデザイン= スペースはTGS制作、IPのCGデータ・音源等は出展企業様の提供
PRディスプレイ（短尺動画） = 15秒～45秒程度、動画データは出展企業様の提供
PRディスプレイ（中尺動画） = 3分程度、動画データは出展企業様の提供
3Dモデル= ゲームに関連する3Dモデルをスペース内や会場に設置、モデルデータは出展企業様の提供• キャラクター=キャラクターをスペースや会場に設置、モデルデータは出展企業様の提供※本アプリは、動画・画像・CG・音楽等のデータを含む形で、ユーザーのデバイスにダウンロード・保存されますことご了承ください

動画について動画はTOKYO GAME SHOW VR 2021に実装するビデオプレイヤーにて各出展社様のコンテンツの配信を予定しています。
配信コンテンツのご準備は各出展社様に行っていただき、その運用詳細はお申込み企業様に別途ご案内をさせていただきます。動画はデバイス・ブラウザ環境によりご視聴いただけない場合がございます。

©DENTSU INC. All Rights reserved.

その他

小

◯
4まで

◯
1まで

◯
5まで

◯
（静的なもののみ）◯◯• WEBサイトリンク＝クリックでウェブサイトのブラウザを開く• ECサイトリンク＝クリックでECサイトのブラウザを開く• アバターTシャツ = ユーザーのアバターのTシャツへの画像掲載、画像や関連情報は出展企業様の提供• 番組配信（ステージ会場）= イベントステージ会場で映像配信、映像は出展企業様の提供※尚、想定を上回る制作作業が生じる場合は事前確認をもって金額が増加になります

選定優先順について枠数に限りがあるプランは、選定の優先順を下記の通り、設定させていただきます。

優先順１：家庭用ゲーム機のプラットフォーマー
選定 優先順２：2020年の公式出展社番組の出展社
優先順 優先順３：2020年の一般出展社

優先順４：その他の出展社※各優先枠において、過去5年間のトータル出展小間数が多い順に選定。同条件の場合は「CESAの会員企業」、「過去5年の出展回数が多い企業」の順に選定。それでも同条件の場合は「抽選」とする※1社1枠。ただし、空き枠がある場合は複数枠のお申し込みが可能とする

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オプション/単独機能出展(税別)

KIOSK

50万円

（ロゴ、画像、動画、WEBリンク）＊ロゴ1つ、画像/動画枠は最大3つ（画像最大3つWEBリンクも可能、動画最大1つ最大45秒までWEBリンクは不可）

3D
オブジェクト

100万円＊3Dデータは受け取り想定でフルスクラッチの場合は製作費別途＊固定アニメーションのみ＊会場内の任意の場所に設置＊各オプション10社限定＊想定を上回る制作作業が生じる場合は事前確認をもって金額が増加になります＊TGS通常出展が前提条件になります©DENTSU INC. All Rights reserved.

※上記はイメージです。本番までのプランニングで変更される可能性があります。

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利用規約

別添：東京ゲームショウ2021オンライン©DENTSU INC. All Rights reserved.

本施策

出展規約

をご参照ください

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TOKYO GAME SHOW VR 2021 申込・実施スケジュール

申込期間

8月6日

8月13日

8月20日

9月30日

10月5日

出展申込締切アセット一次入稿期限*

アセット二次入稿期限*

本オープン

終了

出展内容調整期間

出展内容制作期間

8月9日～8月13日

8月16日～8月20日

出展内容（企画）の出展制作物（CG）の最終確認期間

最終確認期間アプリ実装～テスト期間

開催

アセット一次入稿期限*：出展内容に活用・掲載する企業ロゴ、3Dモデル、サウンド、URL等のデータ入稿期限
アセット二次入稿期限*：出展内容に活用・掲載するPR動画、PR画像等のデータ入稿期限＊各プランの入金締切は8月9日でキャンセル料は100%発生いたします©DENTSU INC. All Rights reserved.

19お問い合わせ先

電通 東京ゲームショウVR 2021事務局
E-mail ：t.sambe@dentsu.co.jp©DENTSU INC. All Rights reserved.

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