２００５年ルール改正の要点
２００５．４．１３
平塚市テニス協会理事 笠野順一
（公認Ｂ級審判員、公認Ｂ級レフェリー）＜本説明は要点のみを解説しています。詳細は「コートの友」２００５年版をお読み下さい＞
１．２００５年テニスルールの変更
１．１ 第１部マナー
プレーヤーの守るべきマナーを２３項目から重要な１１項目に絞込みました。
テニストーナメントに参加するすべてのプレーヤーが、トーナメント会場内で、どんなときでも、「テニス規則」をはじめとする諸規制やそれらに関する慣習をよく知り、それに基づき公正に行動することによって、トーナメントがスムースに運営されることを目的として、以下を記します。
(1)「テニス規則」、「トーナメント諸規則」（「倫理規程」を含む）を正しく理解しましょう。
(2)ドーピングに対して正しい知識をもちましょう。
(3)観客、スポンサー、メディア、トーナメント関係者に対して礼儀をつくしましょう。
(4)トーナメント開催要項に記載されている事項をよく読んでから、参加申込みをしましょう。
(5)ダブルエントリーをしたときの、出場しない方のトーナメントへの出場自体届け、病気やケガなどによる欠場届けなどは、決められた締切日までに、できるだけ早く、また、まちがいなく行いましょう。
無断欠場などで、当該トーナメント関係者および出場選手に迷惑をかけないようにしましょう。
(6)トーナメント主催者からようせいされた、そのトーナメントの公式行事（開・閉会式、表彰式、記者会見、パーティ等）には必ず出席しましょう。
(7)試合をするときの服装および用具については、「倫理規程」を守りましょう。
(8)試合中は、以下のとおりです。
①相手プレーヤーに不愉快な思いをさせないよう、言動に気をつけましょう。
②フェアプレーの精神でベストを尽くし、正々堂々と戦いましょう。
③隣合ったコートで共に試合が進行しているときは、隣コートのプレーヤーのプレーを妨げないよう気づかいましょう。
④審判員に対して質問したり確認を求めるときは、節度ある態度をとりましょう。
平成１７年３月１日

1

１．２ 第２部テニス規則、第２部付則ＪＴＡ説明
昨年の大幅な規則の構成変更（４０規則→３０規則）の後のため、ＩＴＦルールの解釈や和訳ミスの訂正、および大会等で発生した問題について説明の追加が行われたのみである。
（１） Ｐ８０（規則２６妨害の説明 （１））
インプレー中に隣のコートからボールが侵入した場合には、それに気づいたプレーヤーの誰もがレットをコールできる。（＊１）
「自分たちがフォールトしたボールが隣のコートに転がりインプレー中に戻された場合」には侵入にはならないといった誤った解釈があるため、自分たちのボールであるかどうかを問わず侵入であると明記した。
＊１）審判の付いた試合ではプレーヤーはレットをかけられません。
（２） Ｐ８４（規則２６妨害の説明 （１３））
ダブルスでレシーバーのパートナーがラケットを振り回したり、左右上下に動いたりして、サーバーのプレーを妨げたと主審が判断したら、「故意による相手への妨害」となり、レシーバー側の失点になることを明記した。 セルフジャッジの試合の場合には、ロービングアンパイア（ＲＵ）やコートレフェリーに申し出てください。
サーバー側が同様にレシーバーのプレーを妨げたと判断された場合も同様です。
（３）Ｐ９６（規則３０コーチング）
試合中にプレーヤーが第３者から技術、作戦上の指導、助言を受けてはいけませんが、具体的にどのような言葉がコーチングの対象になるかを明確にした。
×・・「もっと足使え」「ロブ」「ゆっくり」など戦術的なもの○・・「リード」「ポイント」「ドンマイ」「ナイスショット」「頑張れ」 など元気付ける応援
１．３ 第３部トーナメント諸規程・諸規則（１）Ｐ２２８ ６．ベテランＪＯＰランキング規程
全国規模の大会（Ａ〜Ｄ大会）と地方大会（Ｅ大会以下）はダブルエントリーの対象にはなりません。
東京オープン（Ｄ２ ４／１８〜５／１）と神奈川選手権（Ｅ２ ４／２９〜５／３）は両方にエントリーできます。
ただし、もし一方を棄権することになったら、事前に届け出ることはもちろんマナーです。

2２．間違えやすいルール（１）セルフジャッジの判定
原則「ネットより自分の側に関する判定とコールは全てで自分の責任である。」¾

相手がフットフォールトを犯していると判断したら、レフェリーもしくはＲＵを呼び、善処を依頼できることだけです。 相手には直接言うことはできません。

¾

ノットアップの判定も相手の自己申告になります。勝手に判断して相手からノットアップじゃなかったと言われたら失点になってしまいますのでご注意を。

¾

自分で判定できなかったときは、そのボールはグッドである。ただし、相手にアドバイスを受けても良いが相手の判断が最終です。（絶対に観客に判断を求めてはなりません。）¾

コートサーフェスが何であってもボールマークの調査はできません。ですからボールマークを調べようとして相手コート側に行くとスポーツマンシップに反する行為として倫理規定違反となります。

（２）試合中に相手のコート側に入ってもいい？
ルールではサービスが打たれるときだけレシーブ側にいることを要求しているだけです。ですからドロップ
ボールを処理してそのままネットの仮想延長線を越えて相手コート側に入ってもかまいません。ただし、白線で囲まれたインコートに入るとネットタッチと同じ「タッチ」になり失点となります。
（３）コート内に入ったら主審やＲＵの許可なくコートを離れてはいけません。
いったんコートに入った後に、トイレット・ブレークなどのためにコートをはなれたい場合には、 ＲＵがコートから離れたところにいても出て行って許可を求めるのではなく、コート内から呼んで許可を求めることが必要です。
（４）コートを離れることができるのは？
事前に予測できないケース（トイレット・ブレーク、めがねの破損、テニスシューズの破損 など）では許可をもらいコートを離れることができますが、事前に準備できること（ラケットの補充、サーフェスにあったテニスシューズ など）を理由にコートを離れることには制限があります。
¾

ラケットが折れたり、ひびが入ったり、ストリングが切れた時であっても、大会で禁止していないかぎり新しいポイントをプレーできるようになりましたが、手持ちのラケットが全て不具合になってもその補充のためにコートを離れることは許されません。相手が「ラケットがなくなったから取りに行きたい」といったら即座に「Ｎｏ！」と言いましょう。ただし、アンパイアの許しを得て誰かから補充してもらうことはできます。

¾

シューズの底の破損、不可抗力でぬれた場合、サポータの不具合、付けていためがねの破損、付けていたコンタクトレンズを落としたなどは試合を中断してコートを離れることが認められます。
１５分以内に戻る必要があります。

¾

間違ってクレーコートにハードコート用のシューズを履いてきてしまったときや、めがねを忘れてきたときはエンドチェンジやセットブレークの時間(90 秒、120 秒)以内に戻らねばなりません。

3

（５）パーマネント・フィクスチュアはシングルスとダブルスで異なります「 コートのパーマネント・フィクスチュアとは、バックおよびサイドストップ、観客、観客用のスタンドやシート、コートの回りや上部にあるすべての施設や設備、定められた位置についているチェアア
ンパイア、ラインアンパイア、ネットアンパイア、ボールパーソンのことをいう。
ダブルス・シングルス共用コートでシングルスを行う場合は、シングルス・スティック外側のネットポストやネットはパーマネント・フィクスチュアになる。」
バックフェンス

バックフェンス

定められた位置についている
アンパイア・ボールパーソン

観客・観客

観客・観客席席定められた位置についている
アンパイア・ボールパーソン

シングルス・スティック外側のネットポストやネット
ベンチ

ベンチ

シングルス試合でのパーマネント・フィクスチュア

ダブルス試合でのパーマネント・フィクスチュアz

シングルス・スティックを使ってシングルスゲームを行う場合はシングルス・スティックの外側はパーマネント・フィクスチャのため、そこのネットにふれて正しくコート内に入ってもアウトである。

z

ボールがポストとネットの間にできた隙間を通って正しく相手側のコートに入った場合
ダブルス・・・無効（ネットとポストの間には隙間があってはならない規程に反するため）シングルス・・有効（シングルススティックの外側はパーマネント・フィクスチャのため形は問わない）

シングルスコート

ダブルスコートz

ドロップボールを処理したはずみにネットに触れてしまうことがありますが、シングルスの時はシング
ルス・スティックの外側のネットやポストに触れても失点になりません。ダブルスはダメです。

（６）ラケットに当たって相手コートにボールが返っても失点（？）
ラケットを放り投げたりしてプレーヤーの手から離れたラケットに、ボールが当たって相手コートに返っても失点になります。
4

（７）フットフォールト
フットフォールトは「サービスを行う全期間」を通して「ベースラインのネットに向かって後方、センターマークとサイドラインの仮想延長線の間以外の区域に触れては」いけません。

ダブルス
¾

シングルス

「サービスを行う全期間」とは「レディポジションをとったときからボールを打ち終えた（ラケットがボールと接触した）瞬間までのこと」です。 「レディポジション」とは「サーブしようとしてボールを空中へ放り投げる寸前に、サーバーの動作が一瞬止まるとき」¾

どちらの足も、ベースラインまたはその内側のコートを踏んではいけない。

¾

どちらの足も、サイドラインの仮想延長戦外側の地面を踏んではいけない。

¾

どちらの足も、センターマークの仮想延長線を踏んではいけない。

（８）試合の中断
z

インプレー中に隣のコートからボールはいってきたとき、着衣・持ち物（防止、めがね、ボール、振動止め など）を相手コート以外の地面に落としたときがその試合で 1 回目だったときはレットとしてプレーが停止され、飛んでいるボールの行方を追い、その後の状況によって判断します。
¾

ボールが入るべきコートの地面に落ちる、地面に落ちる前に相手がボレーする、相手や持物に当たる＝＞ ポイントのレット¾

それ以外（アウト、ネットを越えない等） ＝＞ そのボールを打ったプレーヤーの失点¾

ボールが入るべきコートの地面に落ち、それがウイニングショット（サービスの場合はエース）と判断したときはレットとはならず、打ったプレーヤーのポイントとなる。

z

審判が付いた試合ではプレーヤー自身がプレーを停止させることはできません。

z

自分たちがフォールトしたボールが隣のコートに転がりインプレー中に戻された場合には自分たちのボールであるかどうかを問わず侵入である（９）持ち物を地面に落とした時z

インプレー中にラケット以外の着衣・持ち物（防止、めがね、ボール、振動止め など）を相手コート以外の地面に落としたときは、落としたのがその試合で１度目なら、ただちにレットとなりプレーが停止され、飛んでいるボールの行方を追い、その後の状況によって判断します。・・・（８）参照¾

ポイントのレットになりプレーのやり直し（Replay the Point と主審はコールします）になると、落としたプレーヤー（ダブルスの時はペアも含めて）は次回以降落とすたびに失点になると警告を受けます。

¾

ただし、ポイントが成立した場合やポイントが成立してから落としたことに気づいた場合は落とした事実はなかったことになりますz

ラケットを落としたときや、靴が脱げたときは着衣・持ち物を落としたことにはなりません。 （落としたところで、相手に不利になることはなく自分がこまるだけだから。）
ただし、そのラケットや靴にボールが当たったら、落とした人の失点です。
5

（１０）放置したボールは石ころ
フォールトした１ｓｔサーブのボールをコート内に放置したままプレーを続行した場合に放置ボールはただの石ころと同様に見なされます。
¾

インプレーのボールが放置ボールに当たっても、単なるイレギュラーだから返球しなければなりません。

¾

プレー中にボールをころがしてネットに触れても、石ころなのだから失点にはならない。

¾

しかしボールをころがしたことで、相手が気になったとしてプレーを止めた場合は、落とし物をした場合と同様に相手に無意識の妨害をしたとみなされ１回目はポイントレットになりワーニングを受ける。２回目以降は失点してしまいます。

ボールはちゃんと片づけてから 2nd サーブしましょう！
（１１）放置したボールを拾ったら 持ち物？石ころ？
ボールをコート内に放置したままプレーをしている最中に邪魔になったのでポケットに入れて続行していたらそのボールが落ちてしまった。
¾

レットをかけますか？ 続行ですか？

ＪＴＡ解釈・・・石ころを拾っても石ころなのだからプレーを続行しなければならない
相手プレーヤーには落ちたものが持ち物か石ころかの判断などできないし、悪用されるおそれがあるとルール委員会に質問中。

ボールはちゃんと片づけてから 2nd サーブしましょう！
（１２）石ころボールを転がしたらネットの隙間から相手のコートに入ってしまった
転がっているボールをころがしてネットに当ててもかまいませんが、隙間から相手のコートに入ってしまったら落とし物をした場合と同様に相手に無意識の妨害をしたとみなされ１回目はポイントレットになりワーニングを受ける。２回目以降は失点してしまいます。

ボールはちゃんと片づけてから 2nd サーブしましょう！

6

（１３）持ち物がネット（ポスト、シングルス・スティック、ストラップ など）に触れた時
z

インプレー中にラケット（手に持っていようと離れていようと）や着衣・持ち物（防止、めがね、ボール、振動止め など）がネットに触れたり、相手コートに落ちたりしたら即失点です。

（１４）プレーヤーの大声
プレー中に突然大声を上げ、それによってプレーが中断してしまったときは、故意か無意識かによって判断が変わります。
¾

無意識と見なされた（急に蜂にまとわり憑かれたなど）ときには１回目は無意識の妨害としてポイントレットになり「今後同様なことがあったら失点です」と注意を受け、２回目以降は失点になります。

¾

故意であると判断される（相手が打つ時に大声を出すなど）と１回目でも失点です。

（１５）観客のアウトコールでプレーを止めると失点です
プレーを止めたプレーヤーの失点になってしまいます。 コートレフェリーやロービングアンパイアに観客を注意するように要求することができます。
（１６）自然的体力消耗（痙攣）には何の考慮も払われません
国内の試合でも専門家が待機しているトーナメントでは痙攣にたいし１回に限り３分の治療時間ガとれるようになりました。
ところが、専門家が待機していない大会では、何の考慮も払われません。
¾

痙攣が起きてしまったプレーヤーは自分で棄権を申し出ない限りプレーを続けなければならなりません。したがって、痙攣でプレーができないとアンパイアは倫理規定違反（理由なき遅延）を20 秒ごとに科し続けることになってしまい場合によっては生命にかかわることになってます。

¾

そこで、レフェリーがこれ以上の継続は好ましくないと判断した場合には棄権させることができます。

（１７）ファーストサーブのやり直し
ファーストサーブがフォールトしてセカンドサーブを打とうとしているときに、隣のコートからボールが入って来たときに、ファーストサーブを要求するプレーヤーがいますが、以下の場合を除いて認められません。
ようするに、ボールを拾ってあげたくらいでは妨害を受けたことにはなりません。
¾「サービスを行う全期間＝（サーブレディポジションをとったときからボールを打ち終えた（ラケットがボールと接触した）瞬間まで）」の間にボールが入ってきた場合や、サービスを行う全期間中に相手からノットレディがコールされたとき（サーブを打つ前のボールをついているときはまだサーブレディポジションになっていません。）（１８）午前のシングルスをケガもしくは病気で途中リタイアした場合午後のダブルスに出られるか？
専門家（専門家のいないトーナメントではレフェリー）の判断になります。午後のために体力温存のリタイアとみなされた場合にはダブルス出場を認められないことがあります。

7

（１９）タイブレークで終わった次のセットタイブレークでセットが終了し次のセットが始まるときには、誰からサーブ？どちらのエンドでプレー？
タイブレークは交互にサーブしたとしても１ゲームと数えますので、タイブレークゲームではじめにサーブしたプレーヤーは次のセットのはじめのゲームはレシーバーになります。
また、タイブレークが終了した時点のエンドをチェンジします。タイブレークもゲームと数えますので、１３ゲーム終了（奇数）となりエンドをチェンジします。（タイブレークが７−０で終わるとエンドをチェンジしてから１ポイントしかプレーしていませんが、その場合でもエンドをチェンジします。）（２０）タイブレーク
以前は１２ポイントタイブレークなどの呼び方がありましたが、タイブレーク、７ポイントタイブレーク決戦方式、１０ポイントタイブレーク決戦方式の３種類の呼び方があります。
通常のセットの６−６後のタイブレークは単にタイブレークと呼ばれます。
（２１）トスはウォームアップを始めるまえにウォームアップを始めるまえにトスでエンドまたはサービスの選択をする必要があります。（ウォームアップを始めのゲームと同じエンドで行えるから）
ウォームアップが中断され再開するときに、コイントスの勝者が選択をやり直すことができるのは、コートを離れたあとの再開のみです。（コート内に留まっているような場合は環境条件が大きく変わっていないため）

３．誤りの訂正＜原則：誤りがおきたときまでに成立したポイントは有効である。＞（１）対戦相手との間でサービスの順序を誤った時（シングルス・ダブルスとも）対戦相手との間でサービスの順序を誤った時は次のように処理します。
¾

ゲームの途中は直ちに正しい順番に戻す。ただし相手が１ｓｔサーブをフォールトした時に気がついたらフォールトは引継ぐ必要はない。
40-15 の第 1 サービスをフォールトしたところで気づいたら、サーバーがすぐレシーバーに変わり、15-40 として右コートから第 1 サービスをおこなう。

¾

ゲームが終了後に気づいたときは入れ替わったまま続ける。

¾

タイブレーク中は偶数ポイントが終わった後で気づいたときは直ちにただしい順番に戻す。奇数ポイントが終わった後に気づいたら入れ替わったまま続ける。

（２）ダブルスのペアの間でサービスの順序を誤った時戻す／そのまま続けるは（１）と同じ判断ですが、ペアどうしですから１ｓｔサーブをフォールトした時に気がついたらフォールトは引継がなければなりません。

8

（３）ダブルスのペアの間でレシーブの順序を誤った時（受けるサイドを間違えたとき）¾

ゲーム中はそのゲームが終わるまで間違えたままプレーします。これはミックスなどで故意に男性が２回続けてレシーブすることを防ぐためです。次のレシーブゲームで正しく戻します。

¾

タイブレーク中は終わるまで間違えたままプレーします。次はセットが変わりますので、サーブ／レシーブの順序を再度決められます。

¾

ただし、ゲームでもタイブレークでも０−０でサーブが始まる前や 1st サーブがレットのときに気づいたらすぐもとにもどします。

（４）間違ったサイドからサーブをしてしまった
サーブが入りラリーが開始された時に気づいてもポイントはちゃんと終わらせなければいけません。途中で止めると失点になってしまいます。ポイントは成立して、直ちに正しい位置に訂正しなければなりません。
1st サーブをフォールトしたときに気がついたら、直ちに正しい位置に訂正して 2nd サーブからプレーします。（相手が 1st と 2nd で間があいてしまったからと言って 1st を要求してきても断固拒否しなければなりません。）（５）ゲーム・スコアを間違えた
インプレー中にゲーム・スコアの誤りに気づいたときは、プレーを続けポイントが終了した時に即座に正しいゲーム・スコアに訂正します。 訂正してみたらセットが終わっていた（６−５だと思っていたら、６−４，０−１ or ６−３，０−２だった）ときはこれをそのまま有効としてゲームを続けます。
（２００２年までは第２セットを改めて０−０から開始するとしていたのが変更になりました）（６）スコアがわからなくなったときは
原則は「双方で合意できるスコアまでさかのぼる。その以降に双方で確認できたポイントを加えたスコアから再開する。」ということです。再開するときに守らなければならないのは「サーバの順番は試合開始から終了まで交互に行う」ことであり、同じエンドやサイドで連続してプレーしてしまうことはやむを得ません。
例１）ゲームの第６ポイントをＡがとり、ＡはＧａｍｅと主張、ＢはＤｅｕｃｅと主張したとき双方が１５オールまでは確認できたときは、第６ポイントを加えてＡの３０−１５で再開する。このときアドサイドで続けてプレーすることになるがやむを得ない。
例２）第１０ゲームをサーバーＡがとり、Ａは６−４でセット終了と主張、Ｂは５−５と主張したとき双方が３−３まで確認できたときは第１０ゲームの結果を加えてＡの４−３から再開する。４−３であるためエンドを交代し、Ｂのサーブとなる。 本来なら偶数ゲーム数終了のためエンドの交代はないはずだがやむを得ない。

以上

9