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Web漫画

作者：あんちっく
オラ！スペイン語講座！
オラ！⇒「やぁ」という挨拶
ルチャリブレ⇒メキシカンスタイルの空中殺法が派手なプロレスの事です♪
ルチャ(闘い)、リブレ（自由）なので、｢自由な闘い」って事で、場外も多用した自由な空中技が特徴だよ♪
デ⇒「の」エストレージャ⇒「スター選手」（スペルエストレージャ⇒｢スーパースター選手｣)
ルチャドール⇒ルチャリブレの男性選手(ルチャドーラ⇒ルチャリブレの女性選手）
この漫画は｢あんちっく」(antic-main.com)のカードゲーム「エストレージャ デ ルチャリブレ！」を題材にしているけど、単純に「ルチャリブレのスター選手」って意味になるんだね♪
そんな訳で、この漫画ではスペイン語もちょこっと詳しくなれるよ♪

＜はじめに：ルチャリブレとは！？＞
日本のプロレスはヒーローvs悪役という対決が多いが、ルチャリブレはヒーローvsヒーローである。

ＶＳＶＳ
負けないぞ～

オラオラ！
やんのかコラ～！

ヒーローショー的でもあるが、競技的であり、高い実力が要求されるのだ！

また自殺的とも言う派手な空中技が多数存在する！
これらは大変危険で高難易度の技であるが、観客の応援ボルテージが上がると使用可能となる！
そう彼らルチャドールは、「応援を力に変えるヒーローなのだ！！！」
ラ・ケブラーダの図＜登場人物紹介＞【ページ：２】【主要人物】

レッド(本名：レッド＝ハート)
本作の主人公！
新人ルチャドールであり、本作で初めて試合に出る。
情熱的な性格で、観客からの応援を大事にする。気合いで金星を狙う！

オレンジ(本名：オレンジ＝ジュース)
主人公レッドと同チームで、少し先輩。
頑張り屋の努力家。世話焼きの性格から色々とアドバイスもくれる。

ブルー(本名：ブルー＝クール)
主人公のライバル！
有名人気選手であり、主人公レッドの初戦の相手！
クールな性格で、観客からの人気が高い！

グリーン(本名：グリーン＝メロン）ブルーと同チーム。
上品でキザな性格。変則的スタイルを好むが熱狂的ファンも多い。
【その他の人物】
ゴルべ＝パンチ師匠
ゴルべ(パンチ技総称）の師匠。
「基本が大事！」が口癖。
ラソ師匠
ラソ(ラリアット)の師匠。
非常に盛り上げ上手！応援重視！

スペイン語講座はラソ師匠担当だよ♪

パターダ＝キック師匠
パターダ(キック技総称）の師匠。
カウンターと試合組立を重視！

オラ！スペイン語講座！

エルネルＪｒ師匠
回復技の師匠。
寝技でなく寝る事が得意！ぐうたら。

エル⇒英語のTheの意味
Ｊｒ⇒ジュニアつまり二世レスラー（師匠の父もぐうたら！？）ビッグウッド師匠
我慢技の師匠。
無口。何事にも耐える美学。
ドラゴン師匠
多彩な空中技の師匠。
カッコ良さ、華麗さ、派手さを力説！
ボム師匠
投げ技の師匠。
小細工が嫌いで力で押し切るが信条！
ジャべ師匠
ジャべ(関節技)の師匠。
痛みつけ力を誇示！先生と呼ばれる。

登場人物が酷似してますが、全編フルカラーなので、ご安心ください♪

ルチャリブレのマットは固く頭から落とす技は禁じ手！
ボム系の技であっても、日本のように頭から落としてはないよ！

トレーニング期間：第１話「燃える男！」

ルチャチャンピオン
ブルー＝クール【ページ：３】

新人の俺に何という大チャンス！
何だか燃えてきた！！
このチャンス逃してなるものか～！

ＶＳ

挑戦者
レッド＝ハート

リブレ

その意気だ！
頑張れ！！

開催日：○月△日
開催地：アレナメヒコ

この闘いを見逃すな！！
‥‥‥‥

オラ！スペイン語講座！
アレナ⇒「アリーナ(競技場)」
メヒコ⇒「メキシコ」
アレナメヒコ競技場は、ルチャリブレの聖地として有名なんだよ♪
何故新人のレッドが？？
まさに大チャンス！！

それで何を頑張ればいいんだろう

カードゲームあるある

トレーニング期間：
第２話「トレーニングの目標って大事だよね♪」
トレーニング期間の第２目標は、良いデッキを作る事だ！
対戦相手との技の相性や、技の組立や流れも考えて、試合で役に立つカードをデッキに入れよう！

トレーニング期間の第１目標は、俺達ルチャドールの状態を表現しているセット系カードを良い状態にする事だ！
セット系カードには、｢スタミナ｣｢ケガ(急所)｣｢師匠｣｢応援｣の４種類があるぞ、試合までに「スタミナが多くて、ケガが無くて、師匠に恵まれた、人気ルチャドール」になろう！(注：師匠は３人まで！)

第１目標は分かるけど、第２目標はイメージでき～ん！

まぁまぁ、次にカードをざっくり説明するからだいたいイメージ出来るようになるよ！

トレーニング期間：第３話「ルチャリブレの攻撃技」【ページ：４】

攻撃
本作で一番重要なカードは、やはり、カード分類
攻撃 のカードです！
攻撃 のカードには、パンチ

ラソキック

空中技

投げ技

関節技の６つの属性と無属性があります。
では各属性を、それぞれの師匠に解説いただきましょう♪
ゴルべ＝パンチ師匠 パンチ■対象カード【ゴルべ】のみ■師匠効果＋１ダメージ■対抗カード【ガード】(ダメージ３軽減)
説明書の図４です。
ちなみに、ノーマルカード３６種各３枚＜Ｒ＞レアカード１２種各１枚合計１２０枚のカードがあります。

小ダメージだが、応援が低くても使えるので、序盤からコツコツとダメージを与えられるぞ！
なお、小ダメージでも、スタミナの支払いが上手くいかない場合は、大ダメージになるぞ！
やはり「基本が一番大事！」なのだ！
ラソ師匠ラソ■対象カード【ラソ】のみ■師匠効果【ラソ】後、応援＋１■対抗カード【ガード】(ダメージ３軽減)
結局、本作は「応援」が高い方が勝つのだ！
だから攻撃後応援プラスは、理論上最強だ！
まぁ、応援にするとセット系カードとして埋まるが…
なお、「首」ケガさせるので関節技との相性も良い。
ロープアクションでダメージアップも出来るぞ♪

パターダ＝キック師匠 キック■対象カード【パターダ】のみ■師匠効果＋１ダメージ■対抗カード【ガード】(ダメージ３軽減)
小ダメージだが、【パターダ】は、唯一の「コンボストップ」のカードだ！
「コンボ攻撃」へのカウンターになるぞ！
また、相手を場外にぶっ飛ばせるのも便利！
試合展開ってのが大事なんだよ。

ドラゴン師匠 空中技■対象カード【プランチャ】【トペ】【セントーン】【ラ・ケブラーダ】■師匠効果
自分へのダメージ１軽減■対抗カード【ひざ】(ダメージ逆転)
ルチャリブレの醍醐味は空中技である！
あまりの激しさに相手だけでなく、自分にもダメージが及んだり、対抗カード【ひざ】で相手と自分のダメージが逆転したりと、とても博打的な技が多いが、だからこそカッコイイのだ！
さぁ君も【ラ・ケブラーダ】を決めてヒーローになるのだ！

オラ！スペイン語講座！
プランチャ⇒｢ボディープレス｣
トペ⇒「頭突き」
セントーン⇒「しりもち」
ラ・ケブラーダ⇒「場外へのムーンサルト」
コンヒーロ⇒「回転」の意味
スイシーダ⇒「自殺的な」の意味
ちなみに｢ラ・ケブラーダ」ですが、メキシコのアカプルコにある「ラ・ケブラダ」の４５ｍ断崖絶壁からのダイビングショ―が名前の由来！

【ページ：５】

ボム師匠

投げ技

■対象カード【ティヘラ】【ヌカドーラ】■師匠効果＋１ダメージ■対抗カード【受け身】(ダメージ２軽減＆伏せカード破壊１軽減)【ティヘラ】は唯一の伏せカード破壊系であり、小細工潰しだ！
また場外にぶっ飛ばす効果もある！
また【ティヘラ】【ヌカドーラ】は、序盤～終盤に長く活躍する！
大爆発ダメージこそ無いが、対抗カードがイマイチなので、常に安定した結果を残せるのだ！！さぁ押し切ってしまえ！

オラ！スペイン語講座！
ティヘラ⇒「ヘッドシザーズホイップ」
ヌカドーラ⇒「パワーボム」
ティヘラは、相手の頭を足で挟んで、そのまま投げる技だよ♪
ジャべ⇒「関節技」（「鍵」の意味もあり）
カスティゴ⇒「拷問」
ケブラドーラ⇒「破壊的な」（具体的にはバックブリ－カ－）ジャべ師匠 関節技
■対象カード【ジャべ】【ジャべ２】【カスティゴ】■師匠効果「関節技」に対して応援＋２■対抗カード【ロープ】無効化【ロープ】で無効化されてしまうが、上手くいった時に大爆発ダメージになるのが関節技だ！
特に【ジャべ】が「コンボ攻撃」なので連続攻撃が可能だ！
また【ジャべ２】では、即ギブアップも狙えるぞ。
相手を痛みつけて強さを見せつけるのだ！
マスク＝メロン選手(無属性について)■対象カード【ホールド】【タックル】【ケブラドーラ】
■師匠効果
師匠なし
■対抗カードなし
無属性は、人気選手マスク＝メロンが解説するぜ！
無属性は師匠が居なかったり、コンボ攻撃が無かったりと攻撃力は劣るが、何よりも対抗カードがないというのが一番の特徴だ！
一番安定するから最強とも言えるだろう！

よ～し！
これらの技をマスターして、絶対に試合に勝つぞ～！！

【注意点！】
１：勝利カード
２： 立 カード
３：応援カード｢攻撃｣カードを理解すると、だいたいデッキ作りを理解したとも言えます♪
ただし、【注意点！】があります。
１：相手スタミナ０にしても勝利ではないので、・３カウント勝利！
・ギブアップ勝利！
・場外勝利！のどれかを狙えるカードを必ずデッキに入れましょう♪
２：ルチャドールの状態は、｢立｣｢倒｣｢外｣の３つがありますが、基本は｢立｣なので、｢立｣を攻撃する技をデッキに入れましょう！
３：｢攻撃カード｣に必要な枚数｢応援｣カードをデッキに入れましょう♪
攻撃 でないので、出番が無かった
２人の師匠…。
エルネルＪｒ師匠
い～よい～よ♪
寝てたから♪

い～ぞ！い～ぞ！
そんな簡単に新人に勝たせてなるものか！
経験の差を見せつけてやるぜ！
そ～だ！そ～だ！

ビッグウッド師匠
冷遇にも「耐える」のだ！

さぁさぁ
トレーニング開始だぁ！

トレーニング期間：第４話「俺、最強！」
今日も美味なり
メロンソーダ♪

【ページ：６】

何だあの生物は！！
俺、最強♪
俺、最強♪

トレーニング期間には、昼(公開練習)と夜(非公開練習)がある。
相手の公開練習(公開デッキ)を観察し、それに相性の良いデッキを作る事で、俺は勝ち続けてきたのだ！
これぞ俺の勝利の方程式だ！
さて対戦相手のレッドは‥‥

アホか～

何が悪い！
デッキの枚数上限がないから、全ての技をマスターしたのだ！！

これぞ、ルチャリブレマスター！！

そんな事したら、デッキ枚数が膨れ上がって、狙ったカードが全然出ないし、重要カードのローテーションも遅くなるし、中途半端なデッキになるだろうが～！
ちゃんとトレーニング方針を立てて、だいたい12～25枚でまとめろって～の！！
ありゃりゃ。ちなみに、デッキの不要カードは【ダイエット】で返却する事が可能です♪
また、多めのデッキの場合は、ローテーションを速めるという意味でも、【ホールド】【気合】【リフレッシュ】を入れましょう♪

トレーニング期間：第５話「地元開催だぜ～♪」
奥の手！
開催地の近くへお引っ越し！！
試合中に応援を増やすカードは、幾つかありますが、事前にトレーニング期間で応援を増やすカードも存在します。
【人気者】→応援＋１【地元開催】<Ｒ>→応援＋２です♪

アレナメヒコ

はじめまして～♪

これで地元開催だ～！
応援逆転♪

人気者♪

わぁ～
人気で負けちゃってる～！
くそ～こうなったら！

それは‥地元と言うのか‥？？

トレーニング期間：第６話「スタミナを鍛えよう♪」【ページ：７】ならば、これでどうよ～！
車

くそ～
ブルーめ！
【努力】で順調にスタミナ鍛えやがって～！

それはさすがに【やりすぎ】では！？

トレーニング期間の場合、同一箇所のケガが発生したら、ケガしなかった事になるんだ！
ケガ覚悟で鍛えるべきなのだ～！！

ケガはあまりお薦めしないね。
トレーニング期間中は【病院】
試合中は【大の字】で治療できるよ♪

(注)初回生産【努力】(ケガ有り版)は、第２回生産より【やりすぎ】に名称変更されます！ｍ(_ _)ｍ

トレーニング期間：第７話「師匠との出会いと別れ」
ワハハハハ！
空中技主体のデッキなんで、ドラゴン師匠に来ていただけると助かります！！

わ～い大人気！
師匠３人だぁ～【バランス調整】！

さらば！
わ～１番重要な師匠が！
本当に必要な師匠のみ来てもらうべし！だな♪

トレーニング期間：第８話「補足説明」【ページ：８】【補足説明！】
１：【交流戦】のカード
２：【オーバーワーク】のカード
３：【トレーニング延長】のカード
４：【大食漢】のカード

その他、こんなカードがあるよ♪
１：【交流戦】<Ｒ>
非公開デッキからランダム４枚が公開デッキへ行き、お互いの手の内が分かるよ♪
２：【オーバーワーク】<Ｒ>
ケガしながら急激な追加練習をします。
「公開デッキ」＋「非公開デッキ」の合計カード枚数が１０枚未満だと「準備不足不戦敗」になるので、それを回避したいような場合に使ったりします♪
３：【トレーニング延長】
捨札からランダム４枚が山札へ行き、トレーニング期間を延長できるよ♪
試合中はスタミナＵＰとして使えるよ♪
４：【大食漢】<Ｒ>
捨札（裏）よりランダムで引いた１枚を、「公開デッキに入れる」か「セットする（セット系カード、師匠）」出来れば成功でスタミナ＋４です♪
なお、ランダムで引いた１枚は、通常どおり処理します。
具体的には夜(非公開練習)と同様に処理してください。
（ちなみに成功できるんだけど、気に入らないカードの場合、わざと失敗しカードを捨ててもＯＫです♪）■｢トレーニング期間｣におけるカードの扱い
初回生産説明書では分かりにくいのですが、第２回生産より説明書では、｢トレーニング期間｣のカードは捨てない場合は、「選択」したと表現しています。
そして、 イベント のカードは、「選択」する事で、効果が発動します。
このため、【交流戦】【オーバーワーク】があったとしても、使いたくない場合は、「選択」せずに捨ててしまえば、効果は発動しません。

トレーニング期間：第９話「トレーニング完了！」
山札が無くなれば！トレーニング完了です！
無難に仕上げた！
クールに勝つぜ！

よ～しバッチリ！
応援も有利！
＜レッド＝ハート選手＞
スタミナ：多め
ケガ：有り
師匠：２人
応援：３
デッキ：枚数多め
空中技主体？

ＶＳ＜ブルー＝クール選手＞
スタミナ：普通
ケガ：無し
師匠：２人
応援：２
デッキ：枚数普通関節技、投げ技、対抗技主体

このように、俺達ルチャドールは、色々なストーリーを経て、試合に臨むのさ！

試合：第１話へ続く！

試合：第１話「試合準備」【ページ：９】（１）未使用のカードを「排除カード」として片付けます。
（２）ルチャドールの駒が 立 状態でリングインします。
（３）「トレーニング期間」の「公開デッキ」と「非公開デッキ」をよく混ぜて、各プレイヤーの「デッキ山札」にします。
「デッキ山札」から４枚ドローし、初期手札とします。
（注：「トレーニング期間」の｢山札｣と区別するため、「試合」中の「山札」を「デッキ山札」と表現しています。
「試合」中は、単に「山札」と呼ばれます。）(４）「スタミナ(基本値)」(１，１，２，３，４，５)の６枚を各プレイヤー手元に置きます。
立山札

立

初期手札４枚ＶＳ

初期手札４枚山札

スタミナ(基本値)６枚

スタミナ(基本値)６枚赤字なので「赤スタミナ」と呼びます♪

試合：第２話「試合開始＆力比べ」
さぁ試合開始です！
最初は力比べから始まります！力比べで勝った方が「先手」が得られます！
俺様は「先手」大好きなんだ～
やるものか～！

初期手札は、なかなか良い感じなんだ～「先手」取らせろ～！

ぐぐぐ‥

初期手札４枚

初期手札４枚同時出し！

ブルー「先手」でスタート！
ちなみに同数の場合は、「じゃんけん」で「先手」を決定します。
出した赤スタミナは消耗します。
残りの赤スタミナは「セット系カード」としてセットします。

試合：第３話「黒スタミナと赤スタミナ」【ページ：１０】

力比べで赤スタミナを消耗したので、まず、重要要素であるスタミナについて説明します。
スタミナには、黒スタミナ「セット系カード」(黒字なので)と赤スタミナ「スタミナ(基本値)」(赤字なので)があり、以下のイメージです♪
全スタミナ

スタミナゲージ

黒スタミナ(回復不可能)

赤スタミナ(回復可能)

基本的には、説明書に書いてあるとおりです♪
●ダメージを受けた場合→合計がダメージ分以上になる枚数、セットされている「スタミナ」から失います。
●スタミナ＋で回復した場合→合計がプラス分以下になる枚数を「ダメージ分」の場所から持ってきてセットできます。
上手くいかない時は、「多めに払って、少なくもらう」って感じなんだな～

具体的には…

排除カード
ダメージ

ゲームから排除される。
つまり回復不能！

各プレイヤーの｢ダメージ分｣置場
ダメージ回復可能！
ちなみに、「ダメージ分」置場に赤スタミナがないと、そもそも回復できません。

回復

基本的には、序盤のダメージは、赤スタミナで支払う事がお薦めです♪
次の第４話では、いよいよ俺のターンだ！
ターンの流れを説明するぜ♪

試合：第４話「ターンの説明」【ページ：１１】「先手」のプレイヤーから交互にターンを行います。
ターンの流れは以下のとおりです。
(1)ドロー＋１枚(2)「バーストチェック」「山札」も「捨札」も０枚であれば、(3)主行動１
１ダメージ＆「手札」を全て「捨札」へ捨てるペナルティー！
(4)主行動２(5)副行動(6)「手札」３枚以下ならドロー＋１枚(7)「ターンエンド」宣言
主行動(以下のいずれかを行えます。)①自分が 立 状態ならば、「手札」にある 攻撃 または コンボ攻撃 のカード１枚を使用。
②「手札」にある 効果 のカード１枚を使用。
③スタミナ1以上ならば、１ダメージ後、自分を 立 状態にする。（相手妨害ダメージ分）④相手を 立 状態にする。「引っぱり込む！」⑤何もしない。
(5)副行動(以下のいずれかを行えます。)①「手札」にある 伏せ(インスタント) または 伏せ(使用) のカード１枚を「伏せカード」にする。
②「伏せカード」にある 伏せ(使用) のカード１枚を使用。(記載内容に従ってください。)
技は感情込めて③「手札」から「捨札」に２枚カードを捨てる。（効果は発動しない。手札循環！）
絶叫しよう♪
④何もしない。

まず、(１)ドロー１枚(２)バーストチェックはもちろん大丈夫♪

具体的には…

立

１ダメ！
立倒
足ケガは、「試合」前からの足ケガと同一箇所のケガになり、急所に入り４ダメ！

ぐはぁ！

ただやられるだけでなく、相手のターンでは、「インスタント」「伏せ(インスタント)」「コンボストップ」が使用可能だぞ！

それがルールだからな！

｢試合」中の技は、ルール上、プロレス実況風発音、プロレスラー風発音でしゃべらなければいけません！

次に(３)(４)の主行動２回だ！
基本的には「攻撃」カードか｢効果｣カード！
自分が立ってないと「攻撃」出来ない事に注意だ！

俺様は、まず
主行動１【ターックル！】
１ダメ＆倒れる化
主行動２【ジャべ２】クルセ～ラ！！足ケガ！
現在、応援２なので、応援３の技は使えないはずだが、ジャべ師匠の効果により、「関節技」では応援＋２され、応援４になるのだ！
そして(５)副行動！基本的には「伏せカード」の処理だ！
俺様は【声援】｢伏せ(使用)｣のカード１枚伏せるぞ～。
伏せカード
相手に見せないよう伏せる

ターンエンド！

最後に(６)手札３枚以下でドロー１枚、（７）ターンエンド宣言だ。
手札はバンバン使った方が１ターンで２枚補充できて効率的だ！

試合：第５話「この新人はタダモノではない！！」
なんだなんだ試合前からケガしてるし、１ターン目から、かなり俺様のペースかぁ？って、場外で寝てるー！！

所詮、新人だな！

【ページ：１２】

主１：【大の字】
主２：【大の字】
副：伏せカード
試合前のケガは、試合中に治す事にしたのだ♪
エルネルJr師匠の効果もあるし、スタミナも回復♪
お客さんどう思うんだろ‥

試合：第６話「応援」
まぁ、主行動１回分を消費して、相手をリングに戻して「立」状態にするがあるから、全く攻撃できない訳ではない！
主１：相手を「立」にする。
主２：【ゴルべ】ビ～ンタ！(１ダメ)

こちらに「場外」攻撃がないのを考えた上での作戦か！？
まずいか‥

実況「お～っと！
単なるビンタにバランス崩しレッド選手鉄柱に激突！
敵前逃亡に続き、実にお粗末！
新人と言えど、これほど弱い選手見た事ないぞ！！」観客「レッド頑張れ～！つ～か金返せ～！（笑）
ブルーもっと手加減してやれよー！」
１ダメに対して、４ダメの過剰支払い
伏せカード「弱者応援」発動！
レッド→応援＋１
ブルー→応援－１

こ‥こいつは！！
凄いやりにくい！
こんな強い奴がいたとは！！

ちなみに、「応援」の増減は、こんな感じ♪
基本的には、説明書に書いてあるとおりです♪
●「応援＋○」になった場合→記載のあるカードを「応援」にセットする事が出来ます。セットせず「捨札」に捨てる事も可能です。
（「必ず応援＋○」と記載がある場合は、セットしなければいけません。)●｢応援－○」になった場合→合計がマイナス分以上になる枚数、セットされている「応援」カードを「捨札」へ捨てます。
(セットされている「応援」カードが無くなれば、そこで終了です。)
手札山札
使用カード
応援プラス
応援プラスしない

山札０枚で捨札シャッフルして山札にする。
捨札応援マイナス試合：第７話「伏せカード破壊！」
ハイハ～イ！応援よろしく！
攻撃せずに応援ばかり上げてくるなぁ～。
得意な関節技も出しにくい‥。

【手拍子】【ページ：１３】

ならば投げ技【ティヘラ】で伏せカード破壊！

投げ技

ボム師匠
これで伏せカードを心配せずに攻撃できる！

レッドの伏せカード

２ダメ！
立
外

関節技を無効にする【ロープ】！？

試合：第８話「コンボ攻撃！」
くそ～、こっちも反撃だぁー！

ラソ

ロープの反動を利用して‥

ラソ師匠

まず【ロープジャンプ】の効果でリングイン！
外立

コンボ攻撃【ロープアクション】２枚出しで、ダメージ３増加させて～！

主行動も１回増える。
（主行動が減らないとも言える）

主１

ハハハハハ！
見事なダメージ増加のロープ系コンボ攻撃だが、コンボ攻撃の真の恐ろしさは関節技にありだ！
俺様のデッキは関節技だらけよ！
主１：【ジャべ】→【カスティゴ】
主２：【ジャべ】→【ジャべ２】と１ターンで４回攻撃だぁ！

自主規制映像

自主規制映像

【ラソ！！】
４ダメ＆首ケガ＆応援＋１
主２：【気合】ドロー３枚

関節技の恐怖を見せつけてやるのだ！！
ジャべ師匠

ブルーの関節技コンボ攻撃に、レッドも徐々に追い込まれていく‥
元々試合前からケガしていたのが痛い‥
やはりダンベルの代わりに車持ち上げるのは良くなかった‥
だが、スタミナの多さや、回復技の【大の字】、関節技無効化の【ロープ】などで、何とか粘っている！
だが、攻撃力が足りない！このままでは負けてしまう！
あの大技さえ決まれば‥！！
序盤の応援不足も、相手の攻撃を無効化する【華麗な動き】（スタミナ－１＆応援＋１）で完全に補ったな！
しかも【声援】（応援－Ａ、スタミナ＋２Ａ）で【華麗な動き】カードの回収までしている。
やはり経験の差！勝負あったな！！

試合：第９話「満身創痍！！」【ページ：１４】

フハハハハハ‥３ダメ！
立外
くそう‥【華麗な動き】で攻撃が上手く当たらない！
でも、あんな無茶苦茶な動きはさすがに疲れるはず！
ブルーも苦しいはずだ！
まだいける！！
しかし、このままでは‥んっ！？

分かったぞ！！
攻撃が当たらずとも、カウンターなら当たるぞ！
ブルーの主２：【ジャべ】（コンボ攻撃）に対して、（コンボストップ）の【パタ～～ダ・ボラドーーーーーラ！！】（ドロップキック）
場外まで、ぶっ飛べ～～！！

そして主１：【ラ・ケブラ～～～ダ！！】外

まさか、ここまで追い詰められるとは！
新人ながらアッパレな奴！！
直撃してたら危なかったが、「インスタント」【ひざ！！】
足はケガするが、空中技のダメージ入れ替えだ～！！

実況「【華麗な動き】は、場外では使えない！
さすがに、この大技！
ブルー大ピンチか～！？」

痛すぎる自爆！！
ブルー：２ダメ

レッド：ケガが急所に入り１２ダメ！！
レッド：ぴったりスタミナ０！！
フハハ！！
さすがにスタミナ切れか！
やはり経験の差だな！
では最後に、俺様より勝利条件を説明しよう！

試合：最終話「勝利条件！」へ続く！

試合：最終話「勝利条件！」
外立【ページ：１５】

このゲームは、スタミナ０にしても勝ちではない！
３つの「勝利条件！」のうち、どれかを満たす必要があるぞ！
（１）「３カウント勝利！」を成功させる。
（２）「ギブアップ勝利！」を成功させる。
（３）相手が「外」状態でスタミナ０。（場外勝利！）↓（１）（２）はカードに書いてあるぞ！
（１）【ホールド】【プランチャ】【ヌカドーラ】（２）【カスティゴ】【ジャべ２】（特に【ジャべ２】はスタミナに関係なく勝利！）（３）は、その条件になればＯＫだ！

あれっ！？まだ動けるぞ！
そうか、ダメージ分支払いができないと「立」→「倒」になるけど、ぴったりスタミナ０のダメージという事は、ぴったりダメージ支払いができたって事か‥。
フラフラだけど、まだ立ってる！！
主行動２が残ってるから、まだ攻撃できる！

何！
よし！

主２：【ロープアクション】トップロープからの～【ラ・ケブラ～～～ダ！！】レッド：２ダメ（倒れる）
ブルー：トップロープでダメージ３増加 ＆１５ダメ！！
スタミナ０！！（場外敗北）

ケガが急所に入り大逆転！
こうして新たな伝説がはじまったのであった！

外倒完