はじめに
工藤雄一郎
人類学・考古学の復元イラストは、多くのくさんあるからだ（当初は私が監修したものはか

私はこの企画展示が国立歴史民俗博物館でのうだ、解説を書かなければ…」と思うように

人に過去の人類やその文化的活動の理解を助なりの数になるはずだと思っていたが、全体的にみ一番最初の大きな仕事だったので、展示の準なった。このことが、本書の構想にもつながっ

ける重要な視覚的資料であるとともに、研究たらそれほど多くなかった…。私が監修した以外も備も、図録の作成も、相当に頑張った記憶がている。

の成果をわかりやすく示すものでもある。イ含めると、なんと 367 点もあったのだ）。そこで、ある。馬場先生はその企画展示の外部評価委

人類学・考古学において、イラストのもつラストレーターの石井礼子さんはこれまで「せっかくだから、これまで描いたイラスト員だったのだ。馬場先生に展示室ですべての力は大きい。遺跡から出土する資料は過去のそのようなイラストをたくさん描いてきた。

を全部まとめて見られる本を作りましょう !

展示物の解説をし、図録も見ていただいた。

人類やその文化、歴史のごく一部の断片に過

国立歴史民俗博物館で働いていた 10 年間

私が全部整理してまとめます。写真がないもこのときに石井礼子さんに描いてもらった大ぎないが、人類学・考古学にはそれらの物的（2009〜2019 年） に筆者が依頼して石井礼子のは全部私が撮り直します !」と石井さんに

平山元Ⅰ遺跡のイラストは、私が大学 3 年

証拠を頼りにそれらのイメージを少しずつ広さんに描いてもらったイラストは、合計 56

相談し、雄山閣もこの話に乗ってくれた。

生のときに発掘調査に参加し、考古学へ真剣げていく面白さがある。イラストは、イメー

点ある。どのイラストも制作にあたってはた

石井礼子さんのイラストといえば、やはりに取り組むきっかけとなった遺跡でもあり、ジを直接的に共有するのに非常に便利なツー

くさんの時間を費やしており、それらに対す

なんといっても国立科学博物館で多くのイラ

とくに思い入れが強い遺跡である。そこで図ルでもある。

る思い入れも強かった。そんな石井礼子さん

ストを石井さんとともに作り上げた馬場悠男

録には「復元画はどのように？」というイラ

本書は人類学・考古学の研究に馴染みがなのイラストを、より多くの人たちに見てもら先生である。とくに、化石人類と「顔」のイ

スト作成の経緯を説明するコーナーを 1 ペー

い読者にも、大いに楽しんでいただける内容

いたいと常々思っていた。

ラストは、馬場先生と石井礼子さんの二人三ジ作って、縄文草創期人と大平山元Ⅰ遺跡のになったと思う。イラストはやはり直感的にこれらのイラストを監修した者として、脚なくしては完成しなかった重要なイラスト

イラスト作成の簡単な解説を書いた。外部評

イメージしやすいことだけでなく、石井礼子「どのような視点でイラストを描いたのか」である。そこで、馬場先生にも本書の作成の価委員だった馬場先生に、「このようにイラ

さんのイラストのもつ写実性と実証性、そしを、なにかの機会にしっかりと説明してお協力を依頼したところ、二つ返事で引き受けストの作成の視点を解説するのはあまり見たてイラストの雰囲気の柔らかさが、見るもの

きたいと考えていた（すでに、国立歴史民俗博てくれた。

ことがない。とても重要なことだ」と評価しを惹きつけるからだ。また一方で、人類学・

物館研究報告などで詳細な解説をしているものもこのような経緯で作成されたのが本書であていただいたのをよく覚えている。それから考古学の研究に携わる読者にも役に立つ本にある）。2019 年に国立歴史民俗博物館からる。そのため、イラストの解説の仕方と解説というもの、イラストが完成した後には、「そなっていると思う。

大学に移ったことも一つの区切りであるし、量に違いがある点を最初に断っておきたい。

私が監修したこれまでのイラストをすべて私が監修したイラストの解説には、当初の予フルカラーで掲載して、根拠とした遺跡出

定通り、根拠となる資料や参考にした資料、土資料やイラストのシチュエーションなど

写真などを合わせて紹介した。私が監修してを解説する本を出版したい、値段は安く（でいないイラストについては、基本的にイラスもモノクロは絶対に不可！）、多くの一般読者がトのみを掲載し、それらのイラストが掲載さ手に取れる本にしたい、とかなり無茶な希れた書籍や図録の記載を参考にしながら簡単

望を雄山閣の編集者の桑門智亜紀さんに相な解説文を加えた。ただし、人類進化と顔の談したところ、快く引き受けてくれた。

イラストの解説文は、馬場先生に大きく手直しかしながら、本の編集を進めていくうちししていただいている。

に、いろいろ欲が出てきてしまった。石井礼筆者が馬場先生と石井さんに出会ったの子さんのイラストは私が監修したものが全て

は、国立歴史民俗博物館での 2009 年の企ではないし、他にも素晴らしいイラストがた

画展示「縄文はいつから !?」の仕事だった。

さあ、一緒に
石井礼子さんのイラストの世界に入っていこう !
そして、われわれ人類が歩んできた道を、
日本列島に生きた旧石器人、縄文人たちの姿を想像する旅に出かけよう !

2

3四校.indb 3

2022/12/14 10:50

復元イラストでみる !

人類の進化と旧石器・縄文人のくらし
◉目 次◉
工藤雄一郎

はじめに

2

1

人類の進化と顔
説

解
馬場悠男

1
2 人類の身体の特徴と変化
3 進化の道のりを走り続ける人類たち
4 直立二足歩行の発達と人類の横顔
5 猿人・原人・新人のスポーツ大会
6 ホモ・エレクトス（ピテカントロプス）の姿
7 絶滅した化石人類たちの姿と生活風景
8 頭骨から復元する人類の顔の特徴
9 日本人の顔とその変遷
10 縄文人の顔と髪型
11 弥生時代人・古墳時代人・オホーツク文化人の顔
12 縄文人と弥生人の顔の特徴を比較する
13 動物の進化による顔のつくりと役割
14 ヒトの顔のつくりと表情
15 顔のつくりと成長過程
人類の進化と拡散

Column 復元イラストの世界①

石井礼子さんとの出会いと復元イラスト事始め〜三人四脚の物語〜

2

旧石器人のくらし

Chapter

解Chapter

9
12
14
16

説

工藤雄一郎

1 世界各地のホモ・サピエンス
2 海へと進出したホモ・サピエンス
3 極寒のシベリアに進出したホモ・サピエンス
4 日本列島にやってきたホモ・サピエンス
5 ホモ・サピエンス到達以前の南関東 約 4 万年前の花室川
6 最終氷期の動物たち
7 日本列島の後期旧石器時代の生活風景
8 武蔵野台地の旧石器時代の環境
9 環状のキャンプに集う旧石器人
10 石斧のライフヒストリー
11 後期旧石器時代の落とし穴
12 黒曜石の山をめざす最終氷期の旧石器人
13 神津島に向けて漕ぎ出す旧石器人
14 良質な黒曜石を交換する旧石器人
15 石器を作る
16 赤と黒の顔料を使った旧石器人
17 墓と死者への祈り
18 アクセサリーを着用した旧石器人
―

20
22
24
26
28
32
34
36
38
40
42
44

馬場悠男

46

53
54
56
58
60

―

62
66
74
76
78
82
86
88
90
92
94
96
98
100

4

5

四校.indb 4-5

2022/12/14 10:50

Chapter

3

―

108

―

112

22 土器での調理と縄文人
23 エリ漁と黒曜石の採掘
24 縄文時代の住居と墓
25 縄文から弥生へ
26 縄文から弥生の土器のうつりかわり
27 縄文人女性と弥生人女性
28 縄文と弥生を比較する

114

Column 復元イラストの世界②

縄文人のくらし解説工藤雄一郎 103

1 最古の土器を使った縄文人のキャンプ地 青森県大平山元Ⅰ遺跡
2 縄文時代草創期のサケ漁のキャンプ ? 東京都前田耕地遺跡
3 北海道最古の土器と煮炊きの様子 大正 3 遺跡の爪形文土器
4 縄文時代草創期の南九州の堅果類と石皿・磨石の利用
5 縄文時代草創期の土壙墓への埋葬
6 縄文時代草創期の狩猟具の変化と弓矢の登場
7 草創期の縄文人
8 縄文時代のくらしとその様子
9 縄文時代の大規模集落 青森県三内丸山遺跡
10 水辺のくらしと豊かな森の生態系 東京都下宅部遺跡
11 石器でウルシに傷を付ける縄文人
12 修正版・石器でウルシに傷を付ける縄文人
13 ツルマメを採取する縄文人
14 ダイズを利用した縄文人
15 編みかごを作る縄文人
16 水辺でくらす縄文人
17 北の島の縄文人のくらし 北海道船泊遺跡
18 北の縄文人の埋葬
19 船泊遺跡の人々が身に着けたアクセサリー
20 船泊遺跡の貝玉づくり
21 海獣猟と縄文人
―

―

―

―

―

―

―

―

―

―

104

168
169
170
173
176
178
180

復元イラスト制作のプロセス〜考古学における復元イラストの役割〜

工藤雄一郎 182

116
118
120
122
126
132
138
142
144
146
148
154
158
160
162

4

Chapter

その後の時代解説

工藤雄一郎 189

1 弥生時代の風景
2 弥生時代のくらしと同時代の世界の人々
3 時代の風景
4 明治から昭和時代の風景
5 衣服の歴史6 動物と植物
7 古代のくらし
8 年代を測る・放射性炭素年代測定の概略図
Column 復元イラストの世界③

対談

イラストの制作と裏話

190
192
194
198
200
204
207
208

石井礼子 × 工藤雄一郎 209

163

おわりに ― 考古学におけるイラストの意義 ―工藤雄一郎 219

164

◉石井礼子画・復元イラスト掲載一覧

224

6

7

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1Chapter

人類の進化と顔解 説
私たちはアフリカで生まれ日本列島にやってきた
私たち「ヒト」に最も近縁な動物はチンパンジーだが、ヒトはチンパンジーから進化したのではない。700 万年以上前に、ヒトとチンパンジーの共通の祖先だった類人猿の種がアフリカの森に住んでいて、その種がヒトに進化した系統とチンパンジーに進化した系統に分かれたということである。ここでは、そのヒトに進化した系統に属するすべての種を（傍系の絶滅種も含めて）「人類」と総称することにしたい。その「人類」がどのように進化してきたか、石井礼子さんに描いてもらったイラストをみながら、その物語を紐解いてみよう。

森から草原へ
アフリカに住んでいた人類の祖先は、およそ 700 万年前から「初期猿人」と呼ばれる人類になり、徐々に二つの能力を発達させた。一つは、初めは木の上で、やがて地上で、直立二足歩行をしたことである。骨盤の構造変革が証拠だ（☞ 20・21 頁）。もう一つは、チンパンジーのように、オスどうしが争ったり、一方的にメスに迫ったりするような攻撃性を低下させたことである。犬歯が退化したのが証拠だ。その結果、オスとメスとの平和な関係が生まれ、家族らしきものが育っていった（ラミダ
ス猿人のイラストにその様子が象徴的に描かれている。☞ 26 頁）。

およそ 400 万年前、「猿人」と呼ばれる人類は、おっかなびっくり森の外へ出ていくようになった。果物が豊富で安全な森から、食料の乏しい危険な草原に、なぜ出て行ったのか。それは、草原で得られる新たな食料資源を求めたからだろう。
そのためには、直立二足歩行を活かした行動力と、家族が集まった群れによる防御力が必要だった。親指がほかの指と向かい合い、太い枝などの棒を握ること
8

9

四校.indb 8-9

2022/12/14 10:50

人」と呼ばれる人類は、体は原人と同じようたが、創造的思考能力を発達させたと考えらエナを撃退したことだろう。草の根、硬い豆、な植物を食べていたが、原人は軟らかく消化だが、脳容積が大きくなり（1,200 〜 1,500㎤、れている。7～5 万年ほど前には、新人は第昆虫、たまには捕食者が食べ残した死肉などの良い肉を食べるようになった。その結果、☞ 15 頁）、剝片を主体とする中期旧石器文化

3 の「出アフリカ」を行い、狩猟技術を格段を集め、みんなで分け合って食べた。子育て

歯と顎は徐々に縮小し、脳に栄養が回って頭を発展させた。歯と顎はさらに小さくなったに発達させながら、ユーラシアの全ての地域も協力し、個体数を増やした。硬い食物を食が大きくなり、人間的な顔立ちになった。

が、額が傾いていて、オトガイが突出していにまで広がり、オーストラリアにも広がった。

べるために歯と顎が拡大したが、脳容積はおよそ 180 万年前、アフリカ北東部の原なかったので、顔には原始的な雰囲気が残っその過程で、多くの大型動物を絶滅させただ

チンパンジーと同じ 350㎤ほど、現代人の人の集団が、シナイ半島を通って西アジアにていた（ホモ・ハイデルベルゲンシスの顔のイラ

けでなく、同じ人類種である原人や旧人の集1/4 だった（☞ 15 頁）。つまり、類人猿的な進出し、やがてユーラシアの温暖な地域に拡ストをよく見てみよう。☞ 15・31 頁）。彼らは、団をも滅ぼしてしまった。さらに、1 万 5,000

雰囲気を残した顔立ちをしていたのだ（☞ 28

散していった。人類進化における最初の「出数十万年前に、第 2 の「出アフリカ」をして、年前にはアメリカ大陸にも広がった。

頁）。なお、猿人の中でも、とくに硬い食物

アフリカ」である。たとえば、ジョージアのユーラシアの寒冷な地域まで広がった。ヨー

日本列島には、原人や旧人は住んでいなを食べて歯と顎を巨大にした頑丈型猿人（頑ドマニシ遺跡では、10 体近くの原人化石とロッパに進出した集団はネアンデルタール人かったが、3 万 8,000 年前以降には、新人

丈型猿人の姿のイラストをみてみよう。☞ 27・29 頁）

ともに、大量の大型動物化石と（進歩的オルドに、中央アジアに広がった集団はデニソワ人の集団が、西から、南から、そして北からやっは、最終的には絶滅した。

ヴァイ型）石器が出土している。そこは、ユーになった。ネアンデルタール人も、高緯度・てきた。その新人たちが日本列島の後期旧石

ラシアとアフリカの動物たちの移動経路だっ

寒冷地へ適応した姿とそうでない姿の顔があ器時代人となったのだ。その後、旧石器人はたので、たやすく狩りができたのだろう。歯ることも注目してほしい（☞ 19 頁）。

縄文人へとつながっていく。

積極的なハンター
約 200 万年前、「原人」と呼ばれる人類は、のない老人の骨も見つかり、介護をしたとも

脚が長くなり、脳容積が拡大し（600 〜 1,100

いわれている。東アジアでは、北京原人、ジャ㎤、 ☞ 15 頁）、石器を使い、さらに火を使う

ワ原人、ホモ・フロレシエンシスなどに進化ようになった（☞ 26・27 頁）。それは、知恵した（☞ 12・13 頁）。

が増し、行動域が広がり、積極的に狩りをす

下顎第 2
大臼歯の
大きさ
（㎜）

約 70 万年前、やはりアフリカで誕生し「旧③母指対向把握 * は、猿人で急速に発達

頑丈型猿人の絶滅

×②直立二足歩行は段階的に発達15①犬歯は急速に退化

14

およそ 30 万年前には、「新人」と呼ばれる文化的能力をいかに発展させるかの繰り返し

人類、つまり私たち自身の種であるホモ・サだった。私たちの祖先の姿と暮らしの様子をピエンスが、またしてもアフリカで誕生した。

イメージするために、これらの復元イラスト

新人は、
脳容積は旧人とほとんど変わらなかっが大いに役に立つだろう。

4万年前
1,000

90万年前

4万年前

4万年前
150 4万年前
万年前
4万年前

180万年前
5万年前

400

300

200

初期猿人

猿人

原人

旧人

森林〜疎林

草原（疎林）

草原

どこでも人類進化における人間らしさを示す 5 つの特徴の変化＊母指がほかの 4 指と離れ向かいあうことで、物などを握るのに適している。

100

3千年前

2千年前

4万年前

500

500

1.5万年前

7 万年前

120万年前

600（馬場悠男）

1.5万年前

3万年前

11

700

をいかに開拓するか、そのために身体能力と

脳容積
（㎤）

⑤大脳は
最後に発達

12

人類進化の道程は、新しい環境で食物資源

1,500④大臼歯は猿人で発達し、原人から退化13

サピエンスの世界拡散（進出、侵略？）

1 人類の 進 化 と 顔ることにつながった（☞ 26 頁）。猿人は粗雑

Chapterができたので、数頭のオスが協力すればハイ

1.3万年前
1.5千年前

0 万年前

新人

原人および新人の出アフリカと拡散

拡散の順序は、どこの地域が早いか遅いか。判断材料は、生活環境、障壁、競争相手が手強いかどうかである。
黒字・黒矢印は原人、赤字・赤矢印は新人の拡散年代と拡散経路のおおよそのイメージを示す。

10

11四校.indb 10-11

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Outlineて表した。アフリカの原人であるホモ・エルガ

原人・旧人・新人の 5 つの進化段階と、アフリカ・スターをホモ・エレクトスに含めることもある。

アジア・ヨーロッパの地域に分けて概念図とし顔の違いの詳細は 28 ～ 31 頁を見てほしい。
ホモ・ネアンデルタレンシス（ネアンデルタール人）

パラントロプス・
エチオピクス
ホモ・ハイデルベルゲンシス

パラントロプス・
ロブストス

アウストラロピテクス・
アフリカヌス（カブウェ人）ホモ・エルガスター

パラントロプス・
ボイセイ

ヨーロッパ

アウストラロピテクス・
アファレンシスヨーロッパの原人

ヨーロッパの旧人

クロマニョン人（『小学館の図鑑 NEO+ ぷらす
もっとくらべる図鑑』2011）

頑丈型猿人

プロコンスル・アフリカヌス旧人

アフリカの原人

初期猿人

アフリカ

（2300 ～ 1500 年前）

ホモ属の人類猿人
最初期の原人（原人・旧人・新人）（現生人類）原人

ジア

アジアの原人
ケニアントロプス・
プラティオプス

の

旧

山頂洞人

人

アジア

アルディピテクス・
ラミダス

ホモ・ハビリス
ホモ・エレクトス（『小学館の図鑑 NEO+ ぷらす
もっとくらべる図鑑』2011）

カフゼー人

新人

ア
サヘラントロプス・
チャデンシス

ホモ・サピエンス

1 人類の 進 化 と 顔

人類の進化と拡散の様子を、初期猿人・猿人・Chapter

1 人類の進化と拡散（北京原人）

港川人（『大顔展』1999）

ホモ・ルドルフエンシス
ホモ・エレクトス（ジャワ原人、ピテカントロプス）

700 万年前

12

四校.indb 12-13

400 万年前

200 万年前

100 万年前

ホモ・フロレシエンシス

オーストラリア先住民（フローレス原人）

50 万年前

5 万年前（『ピテカントロプス展―
いま復活するジャワ原人』1996）現在（系統樹は馬場悠男原図、表示以外はすべて『人類の旅―港川人の来た道―』2007）

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0

200

アファレンシス

Outline

これらのイラストは『小学館の図鑑 NEO+

わせて直立二足歩行が完成していき、脳容積

ハビリス

600

800

1000

1200

1400

300 ㎤
350 ㎤
600 ㎤

猿人の頭骨
900 ㎤

エルガスター

現代人の頭骨もっとくらべる図鑑』（2011 年） のの発達に伴って道具も変化していった様子が際に作成したもので、ラミダス猿人から現代読み取れる。それぞれ手に何を持っているの人まで、7 種類の人類の身体的特徴と手に持かにも注目してみよう。ラミダス猿人が持つつ道具の違いを示している。人類の進化に合イチジクの果実はメスへのプレゼントだ。

アルディピテクス・
ラミダス

アウストラロピテクス・
アファレンシス

ホモ・ハビリス

ホモ・エルガスター

ホモ・ハイデルベルゲンシス

ホモ・ネアンデルタレンシス

ホモ・サピエンス

猿人。確実に二足歩行をしてになり、石器で動物の骨をに近い体型をしている。

なっている。石器で硬い木を尖ら

先端が尖った石槍を使って動物の狩いたもので、ヨーロッパの新ていたが、地上を二足歩いた。手足の作りが現代人に割って骨髄などを食べてい

手には石器（ハンドアッせた槍を持ち、集団で大型動物の行することもあった。

似てきている。

たのではと推定されている。

クス）を持っている。

狩りをしていたらしい。

ぷらす

初期猿人。樹上生活をし原人。平原で生活するよう原人。脚が長く、現代人

ハイデルベルゲンシス

1,300 ㎤

ネアンデルタレンシス

1,400 ㎤

サピエンス

1,400 ㎤

人類の進化と脳容積の変化（馬場悠男作成） 脳容積はハビリスから急速に拡大し、認知機能が高まったことを示す。

旧人。脳容積は飛躍的に大きく旧人。いわゆるネアンデルタール人。
りをしていた。寒冷なヨーロッパなどに適応し、筋肉隆々でずんぐりむっ

くりな体型。石器がルヴァロワ型尖頭器になっていないのが少し残念だ。

約 440 万年前

約 390 〜 300 万年前

約 240 〜 160 万年前

約 190 〜 70 万年前

1 人類の 進 化 と 顔

ラミダス

400

Chapter

2 人類の身体の特徴と変化

約 70 〜 20 万年前

いわゆるクロマニョン人を描人（われわれ現代人と同じ）。
精巧に作られた石器や多彩な骨角器を用いる。

約 40 〜 4 万年前（『小学館の図鑑 NEO+ ぷらす

約 4 〜 1 万年前
もっとくらべる図鑑』2011）

14

15

四校.indb 14-15

2022/12/14 10:51

Chapter3

縄文人のくらし解説

日本列島で土器が出現して以降、北部九州で水田稲作文化が始まるまでの間を日本考古学では縄文時代としている。年
代的には約 1 万 6,000 〜 2,900 年前である。石井礼子さんのイラストのなかでも点数が一番多いのがこの時代だ。
このうち、縄文時代草創期に関係するイラストは、2009
年の国立歴史民俗博物館企画展示「縄文はいつから !?」の際に描かれたものがほとんどである。日本列島で最古の土器が出現した頃はどのような環境だったのかを比較するために作成した、大平山元Ⅰ遺跡と前田耕地遺跡の復元イラストはその代表的なものだ。「槍・投槍器・弓矢」のイラストも、
縄文時代草創期の狩猟具である石器の変化をイメージしてもらうために作成した。大正 3 遺跡の北海道最古の土器の煮炊きの様子は国立歴史民俗博物館のリニューアル展示のために描いたもので、この 10 年で進展があった土器付着炭化物の分析の成果に基づくものだ。
縄文時代において、より定住的な生活が始まってからのイ
ラストは、なんといっても青森県三内丸山遺跡のイラストが多い。1990 年代から 2000 年代にかけてのトピックの一つであったし、国立歴史民俗博物館、国立科学博物館の企画展
示においても扱われる機会が多かったためだ。ただ、監修者がそれぞれ違うので、描かれている内容にも少しずつ違いがあるのが興味深い。また、国立歴史民俗博物館の企画展示「北の島の縄文人」（2001 年）でも最北端の縄文人の生活の様子に関する多くのイラストが制作されている。
植物利用関係のイラストは、国立歴史民俗博物館の企画展
示「水辺と森と縄文人」の際のものが多く、また、筆者が監修した東京都下宅部遺跡に関係するイラストもかなりの数が（クリやマメ）と、ある。植物の栽培といった「高度な植物利用」「漆文化」が鍵となっている。編みかごの製作のイラストにもぜひ注目して欲しい。		

102

四校.indb 102-103（工藤雄一郎）103

2022/12/14 10:56

3 縄文人のくらし

Chapter

1 最古の土器を使った縄文人のキャンプ地
おおだいやまもと―

青森県大平山元Ⅰ遺跡―（『縄文はいつから !? ―１万 5 千年前になにがおこったのか―』2009）

104

四校.indb 104-105

105

2022/12/14 10:56

草原をイメージ
シカの群が移動している

ダケカンバも混じっている❷ 木の伐採1976 年 の 調 査 で は 大 型 の
局 部 磨 製 石 斧（ 写 真 左 ） が、

亜寒帯性針葉樹林

1998 年の調査では刃部が磨か
木の伐採

動物の解体

れていない石斧（未製品？、写真右）が出土している。これらは、木材伐採などに使用さアカエゾマツをイメージ

ヤナギ

枝が垂れていな
いのは、カラマ
ツをイメージ

オオイタドリれた石斧と考えられる。
食べ物の煮炊き大平山元Ⅰ遺跡出土の石斧

出土した石斧は木材の伐採具と考え、（左：青森県立郷土館所蔵、右：國學院大學

木を切っている人を復元した。

考古学研究室所蔵／小川忠博撮影）❸ 動物の解体・皮革の加工・骨角器の加工

フキ

動物の解体や皮革加工、骨角器の加工に用いられたと
蟹田川

水流の方向

推定される石器である彫掻器が、多数出土している。

Chapter❶ 亜寒帯性針葉樹の林

3 縄文人のくらし

大平山元Ⅰ遺跡で最古の土器が使われた頃の

大平山元Ⅰ遺跡出土の彫掻器

北東北は、どのような環境だったのだろうか。

（國學院大學考古学研究室所蔵／小川忠博撮影）

これを知る鍵となる、約 1 万 5,600 年前に十和田火山から噴出した十和田八戸火山灰に埋もれた埋没林が、三八上北地方で発見されている。

❹ 食べ物の煮炊き

この埋没林の樹種同定による研究では、当時

小さな土器片ばかりだが、いくつかの破片には炭化物がの北東北はトウヒ属（アカエゾマツなど）やカ付着しており、煮炊きに使用されたことは明らかである。

ラマツ属（カラマツなど）、モミ属の亜寒帯性針葉樹林に覆われていたことがわかっている。
したがって、土器が出現した頃の北東北は、
現在とは全く違っており、いわゆる縄文的な森
林植生はなく、氷期と変わらない植生だった。

青森県大平山元Ⅰ遺跡の遠景写真（2004 年撮影、外ヶ浜町教育委員会提供）

写真奥の森の手前を流れるのが蟹田川。
復元イラストは、この写真の右上側から遺跡を眺めた様子。

大平山元Ⅰ遺跡出土の無文土器片

そこで植生景観の復元には、宮城県富沢遺跡の（國學院大學考古学研究室所蔵／小川忠博撮影）

後期旧石器時代の埋没林の研究に基づく復元イ
ラストを参考とした。

Outline

遺跡が見つかった台地のすぐ下には蟹田川が流れている。氷期には海水準が低下して浸食作用が進み、現在よりも深い谷になっていたと思われる。台地上には植生がまばらで、谷には広葉樹の灌木、オオイタドリ、フキが生えており、「縄文はいつから !?」展（2009 年） の際に±113 年前と推定されているため、復元イラ描いたもの。日本列島で最古段階の土器が出

ストは十和田八戸（To-H、To-HP）の大噴火直現した青森県外ヶ浜町大平山元Ⅰ遺跡の景観

前の北東北を想定した。

を、出土資料や年代測定など最新研究から復蟹田川に面した台地上では、数人の人が焚き

低地には草原的な植生が広がっていることをイ

大平山元Ⅰ遺跡の 1998 年の発掘調査

元した。年代測定成果からは、約 1 万 6,000

火を囲んで作業をしている様子を描いた。このメージした。

（國學院大學考古学研究室提供）

年前頃とされる。グリーンランド氷床コアに遺跡からは、住居状遺構は検出されていないたよる研究では、十和田八戸の噴火は 15,635

め、短期間のキャンプ地をイメージした。

106

四校.indb 106-107

写真中央のグリッドを中心に土器が出土した。

107

2022/12/14 10:57

Column 復元イラストの世界②

復元イラスト制作のプロセス〜考古学における復元イラストの役割〜
工藤雄一郎

KUDO Yuichiro

これまでの石井礼子さんとのイラスト制作

跡のイメージを共有した（1 2）。

のプロセスを簡単に紹介したい。考古学の下宅部遺跡の景観復元イラストでは、千葉

復元イラストの作成は、他の多くのイラスト

敏朗氏、佐々木由香氏、能城修一氏と筆者がレーターの方々も同様のプロセスで完成させお互いのイメージとアイデアを持ち寄り、イていると思われるが、イラストの構想から完

ラストの素案を考えた（3）。絵心がない我々

成までには、監修者と制作者との間で入念なにはなんとも拙いイメージであるが、これを打ち合わせと制作途中での内容確認がとてもまずは作ることが我々にとっても石井礼子さ重要である。東京都下宅部遺跡のイラストをんにとっても、極めて重要になる。

例に説明してみたい（☞ 132・133・148・149 頁）。

1

全体的なイメージを決める

あみもの研究会による第 8 号編組製品の復元実験をもとにした 4 つのシーンのイラスト（☞ 148・149 頁）では、実験で明らかに

下宅部遺跡の景観復元では、まず、どのよなった様々なシチュエーションを切り取る形

うな範囲を描くかを決める。下宅部遺跡は、でシーンを決めた。このような事例では、具川、低地〜平坦部、狭山丘陵の大きく 3 つ

体的な作業風景を、イラストとして表現したの地形的要素からなるため、川を入れて、南い向きで撮影した写真が、イラスト作成の基側から遺跡を鳥瞰的に眺める風景（背後には本的な素材となることが多い（ 4 5）。

狭山丘陵が見える）が良いだろうということになった。そこで、石井礼子さんに東村山市ま3 下宅部遺跡の景観復元イラストの構成案のメモ書き（主に佐々木由香氏が描いたものに、工藤が説明を追加した）

2

キャンバスのサイズを決めるで足を運んでいただいて、一緒に「下宅部遺下宅部遺跡の景観復元イラストなどの場合

跡はっけんのもり」（遺跡の現地）や、当時のには、B2 サイズ（515×728 ㎜）程度の大きな景観を連想しやすい八国山緑地を歩いて、遺キャンバスに描いてもらうことが多い。ある4 第 8 号編組製品復元実験の際の動作程度の大きさがないと、景観復元図の中に人物の動作を描けないからである。なお、これトとして描く場合は、A4 サイズ（210×297㎜）〜B4 サイズ（257×364 ㎜）程度のキャンバスに描いてもらうことが多い。

1 下宅部遺跡と八国山緑地の景観の見学
182

四校.indb 182-183

2 下宅部遺跡のすぐ近くを流れる北川の様子

3 対象となる考古資料を吟味し、イラストのシーンやシチュエーションを考える
下宅部遺跡の景観復元イラストの場合、縄文時代後期の約 3,700 年前ごろの様子を描く

大きいキャンバスになればなるほど多くことにした。半分埋もれた第 7 号水場遺構、の要素を入れられるが、その分「空間を埋ウルシの杭列、狩猟儀礼、動物解体、第 3 号

める」ことが大変になり、仕上げも時間が水場遺構での木製品の加工と、川の周辺だけかかるので、時間・労力と表現したい内容

でもこれだけの要素が入っているが、遺跡内との両者バランスに配慮して、サイズを決で発見された遺構や遺物が同時に使用されて定する。

いたわけではないし、同時にこれほどたくさ

Column復元イラストの世界②とは別に小さな個別のシーンを一つのイラス

5 指の動作のアップ

1832022/12/14 11:00

んの人が居たわけではないことは言うまでもンや動作は、このようにその動作を実演し、ない。しかし、シチュエーションを変えて何

それを写真に撮って石井礼子さんにお渡しし枚もイラストを描くことは不可能であるため、てイラストにしてもらうことが多い（ 5 6）。

遺跡の景観復元イラストの場合、ついつい多このような素材をいかに多く準備できるか否くの要素を入れてしまう。屏風のなかに江戸かで、イラストのリアリティーが違ってくる。

の様子がぎっしりとつまっていて徳川家光が各場面にたびたび登場する「江戸図屏風」のよ5

うなものだと思っていただければ良いと思う。

4

ポイントとなる部分ではラフスケッチを描いてもらう
これらの資料に基づいて、まずは石井礼子

さんに A3 程度の用紙に鉛筆画でラフスケッ
チを描いてもらう。これのコピーを取って、とくに念入りに描いてほしい部分では、資コピーに直接修正を指示したり、追加の要素

料（主に写真）を準備して素材として提供する。

を書き込んでいく（ 7〜 ⓫ ）。このやりとり

下宅部遺跡では、低地からトチ塚が 5 箇所

を何度も繰り返して、我々のイメージとイラ見つかっている。トチ塚があるということは、
トチノキの種皮を川にまとめて捨てたということだ。まとめて捨てたからにはなにか容器

7 下宅部遺跡景観復元イラストの最初のラフスケッチ

8 ラフスケッチの修正指示（1）

ストとを近づけていく。

6

本番用のイラストの制作に入れてもってきて捨てたに違いない。下宅

ラフスケッチが完成したところで、次に本部遺跡には編みかごが 50 点ほど見つかって番用のキャンバスに描いてもらい、色を薄っおり、カゴやザルは日常使いされていたはずすらと入れた段階で（ ⓬ ⓭ ）、細部の書き込である。幸いにして、第 8 号編組製品の復みの具体的な相談を行う。色を完全に付けて元試作品の一つがあった。そこで、イラスト

しまうと後から修正が難しくなるため、ここにはカゴを持っている人が、トチノキの種皮での相談がとても重要で、細部の要素の希望を捨てる様子を入れることにした。その動作を石井さんに伝える（ ⓮ ）。モノクロの線画を写真として撮影し（ 6 ）、その様子をイラの段階で気がつけばよいのであるが、モノクストに加えてもらうことにした。個別のシーロの段階と、少し色が入ったカラーの段階で9 ラフスケッチの修正指示（2）は、見え方が大きく違ってきて、これまで気がついていなかった問題点を発見することが多い。おかしな点に気がついた場合には、こ7Column復元イラストの世界②の段階で修正する。

細部の微調整をして完成
徐々に色を加えていきながら、細部の調整を進める（ ⓯ ）。例えば、下宅部遺跡の景観復元ではウルシはクリと比べてやや黄色っぽい色を交えるなど、植物の色味を調整して区別したり、よく手入れされた公園的な環境に
6 第 8 号編組製品の復元品をつかって、トチノキの種皮を捨てるポーズを検討

184

四校.indb 184-185

ならないように、低木や雑草などを追加する。
また衣服の色も最後に調整して加えていく⓾ ラフスケッチの修正指示（3）○には、6で検討したポーズが採用された。

185

2022/12/14 11:01

⓯ 本番用イラストに色を追加していったもの⓬ 本番用のイラストにうっすら色を入れたもの

完成まではもう一歩の段階。

⓫ ラフスケッチの細部の最終確認⓭ 本番用のイラストへの指示⓮ラフスケッチと重ねて細部をチェック⓰ 本番用イラストの細部の調整⓱ 本番用イラストの修正指示の例

り、低木が追加されていない。

認を求めた。

この段階ではまだ人物の衣服に色が入っていないかった

以上がイラスト制作の簡単な流れで、これると、原画をデジタルカメラで撮影して、すらのイラストの完成にはだいたい 1 年くらぐにカラープリンターで印刷し、それに細部

いの時間をかけている場合も多い。イラストの調整の指示を書き込むことが多い。共同研の作成の過程で新たな発見があったり、新し究者とのやりとりにはパワーポイントを使っい事実が見つかることも多い。こうした点がて直接画像に書き込んで指示をお願いしたり考古学におけるイラストの重要性でもあり、する（⓱）。

面白い点であると思う。「遺跡出土資料とイ

このような作業を繰り返して最終的に完成

ラストを両方みて、ようやく遺跡での人びとさせるが、どこで「完成」とするのか悩ましの様子が具体的にイメージできるようになり

く、気になりだしたら際限がなくなってしまました！」と言われるととても嬉しい。そのう。そこで、大抵は展示や図録の期限や予算反対に、「ちょっとこの部分おかしいんじゃの執行の期限などに合わせて、修正作業を終ないの？」と指摘されると、「しまった…」

了することになる。

と狼狽しつつも、新たな発見と次なる展開へ

四校.indb 186-187

Column復元イラストの世界②（⓰は衣服に色を入れる前のもの）。この段階にな＊186

佐々木由香氏からのコメントに対して、筆者が修正の確の期待が高まるのだ。
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