Xbox

安 全 情 報TM使 用 方 法光の刺激による発作について
ディスクトレイ

イジェクト ボタン

ごくまれに、ゲームの中の強い光、光の点滅、パターンなどにより、発作を起こすことがあります。
この発作には、筋肉のけいれんや引きつけ、自覚の一時的な喪失のほか、めまい、吐き気、疲労感、乗り物酔いのような症状などがあります。また、発作を起こした際に転倒などして、けがをすることもあります。このような症状を感じた場合には、すぐにゲームを中止し、医師の診察を受けてください。
保護者の方は、ゲームをしているお子様に注意を払ってください。年少者は、このような発作を起こしやすい傾向にあります。あなたやご家族、ご親戚の中に、ゲーム中、またはそれ以外の状況で、過去にこの種の発作を起こした人がいる場合には、ゲームをする前に医師に相談してください。

ゲームをするときは、次のことに注意しましょう

コント ロ ーラ端 子 4

コント ロ ーラ端 子 1
電 源 ボタン
コント ロ ーラ端 子 2・ テレビから離れて座る

コント ロ ーラ端 子 3・ 画面の小さいテレビを使う
・ 明るい部屋でゲームをする
・ 疲れているときや眠いときはゲームをしない

そのほかの健康と安全についての重要なお知らせ

1

Xbox が使えるようにXbox 本体の取扱説明書にしたがって準備します。

2

電源ボタンを押して電源を入れます。

3

イジェクトボタンを押してディスクトレイを開きます。

4

ゲームディスクのラベル面を上にしてディスクトレイに載せ、ディスクトレイを閉じます。

5

ゲームの画面がテレビに表示されます。このゲームの詳しい説明は本書をお読みください。

このソフトウェアをご使用になる前に、Xbox 本体の取扱説明書に記載されている「安全のために」、「健康のために」を必ずお読みください。

プロジェクションテレビについてスクリーンに投影するプロジェクションテレビ(液晶方式は除く)には接続しないでください。
「焼き付き」現象
により、ゲームの画像がスクリーンに残り、ゲームをしていないときにもその画面が現れたままになってしまうことがあります。

ゲームディスクとXbox 本体の破損を防ぐためにゲームディスクとXbox 本体の破損を防ぐために、次のことに注意してください。
・Xbox で使用可能なディスクのみ使用してください 。
・星 型やカ ード型などの 異 形 のディスクを使 用しないでください 。
・ゲ ームディスクをXbox 本体内に長期間入れたままにしないでください 。
・Xbox 本体にゲ ームディスクをセットした状態でXbox 本体を移 動しないでください 。
・ゲ ームディスクにラベ ル やシ ール など異 物を貼り付けないでください 。

コンテンツスト ー リ ース
スト
トーーリ
リー
ー

03
03

20xx年。

ゲゲー
ームムののは
はじじめ
め方
方

04
04

かつてないエネルギー革命を果たし、隆盛を極めていた。

ココン
ント
トロ
ローーラ
ラ操
操作
作

05
05

基
基本
本ゲゲー
ーム
ム画
画面
面

06
06

ゲゲー
ーム
ム進
進行
行方
方法
法

10
10

メ
メニ
ニュ
ューー画
画面
面

11
11

ブ
ブリ
リーーフ
フィィンング
グ

12
12

オ
オプ
プシショョンン設
設定
定

1616

S
Sa
avvee//L
Lo
oaadd

19
19

A
A..R
R..K
K..紹
紹介
介

20
20

アアド
ドバ
バイイス
ス

23
23

用
用語語集集

24
24

理想実験型都市「オリヴァーポート」は、しかし、急激すぎる変化は常にひずみを生む― 。

世界各地で、ルグナル社の開発した自律型サポート機能付搭乗メカ「A.R.K.」による原因不明の暴走事件が急激に増加し始め、それは繁栄を極めるオリヴァーポートでも例外ではなかった。

A.R.K.は、その革命的な特性と性能により、世界市場を瞬く間に席巻した。
それゆえに、それが引き起こす事件に対応できるのもまた同じA.R.K.だけであり、急遽、対暴走鎮圧特務チーム「叢 -MURAKUMO-」が設立された。

高い信頼性を誇るはずのA.R.K.が暴走するのはなぜか?
オリヴァーポートでの事件発生から、これほどまでの短い時間で叢が設立されたのにはなにか理由があるのか?

そして、この事件、この街には、我々が計り知ることのできないこのたびは Xbox 専用ソフト「叢 -MURAKUMO-」をお買い上げいただきまして誠にありがとうございます。ご使用前に取り扱い方、使用上の注意など、この「取扱説明書」をよくお読みいただき、正しい使用方法でご愛用ください。なお、この「取扱説明書」はソフトと共に大切に保管してください。

多大な秘密が隠されているというのだろうか…?

各画面の見方と操作方法
GAMEVIEW & OPERATION

基本操作

タ イト ル メ ニ ュ ーコントローラはXbox 前面のコントローラ端子に接続します。4つの端子のうちのどの端子に接続してもかまいません。このゲームでのコントローラ使用方法の詳しい説明は本書またはゲーム画面に表示される説明をお読みください。
Xbox 本体の電源を入れるときに、左右のスティックおよび左・右トリガを動かさないでください。
ポジションの設定が正しく行われず、誤動作の原因となります。

左トリガ
M

右トリガ
M

拡張スロット BURA

拡張スロット ARNEW GAME
c ボタン

新しくゲームを開始します。

Ad ボタン

開始時にゲームデータの保存場所を作成します。
KU

方向パッドQMk oで作成したい場所を選択しM

b ボタン

左 スティックU

BACKボタン

黒 ボタン

STARTボタン

白 ボタン

Cボタンを押すことでゲームデータファイルを削
方向パッド

OK

a ボタン

a ボタン か g ボタンでゲームデータを作成します。bボタン かhボタンでメニューに戻ります。

UM

右 スティック除することができます。

O

ゲームデータは最大8個まで保存することが可能です。

LOAD
ゲームデータを読み込み、前回の続きからゲームを再開することができます。

メニ
ュー
画面

左 スティック

項目の選択

方向パッド

項目の選択

A ボタン

項目の決定

START ボタン

項目の決定

B ボタン

項目のキャンセル

BACK ボタン

項目のキャンセル

ゲーム
画面

左 スティック

上：下降

A ボタン

メインウェポン

下：上昇

B ボタン

EXウェポン

左：左旋回

Y ボタン

GAME DEMO
O・TO・GI 〜御伽〜 のプロモーションムービーを見ることができます。

右：右旋回右トリガ

ブースト

左トリガ

バックブースト

視点の切り替え（コクピット客観）

START ボタン ポーズ※取扱説明書中は、デフォルトの操作設定を用いて説明しています。
操作設定は、OptionのController Assign（ P.17）でカスタマイズすることができます。

004005

各画面の見方と操作方法
GAMEVIEW & OPERATION

ミッ ション 中 画 面

客観視点

OBJECTIVE VIEW

コクピット視点SUBJECTIVE VIEW

07

07

05

05

09

09

02
02

01

04

06

01

M

M

06
U

08

03
10

R

08

U

03

10

R

A

K

A

01. インフォメーション
マシンの状態メッセージを表示します。

U

06. ブースター

インフォメーション一覧

K

ブースターの状態表示です。ゲージが敵に攻撃が当たったことを知らせるメッセージです。

一杯になるまでブーストできません。

自動回避・エリア境界オーバーが発動したことを知らせるメッセ

02. ターゲット
M

ターゲットマシンの耐久値や距離を表示します。

03. ウェポン
メインウェポンとEXウェポンの残弾数やリロード状態の表示です。

07. タイム

MEXウェポンのリロードを知らせるメッセージです。

ミッション開始時からの経過時間表示で敵の攻撃によりダメージを受けたことを知らせるメッセージです。

マシンの装甲状態が表示されます。

O敵の攻撃により装甲が破壊されたことを知らせるメッセージです。

08. スピード

ステータス異常(最高速度制限・継続ダメージエリア侵入等)を知マシンの飛行スピードが表示されます。

らせるメッセージです。

09. ロックオンサイト
04. アーマー

Uージです。

す。

OI N F O R M AT I O N

上昇限界高度を知らせるメッセージです。

このサイト内に敵を捉えるとロックする弾切れを知らせるメッセージです。

ことができます。ロックオンにはメインウ
ェポンとEXウェポンの2種類があります。

05. 耐久値
耐久限界値のゲージです。このゲージが0になるとミッション失敗となります。

10. レーダー

ゲームオーバー

P.15

GAME OVER

ターゲットマシンのいる方向に矢印がでます。

以下の状態になった時、ゲーム終了となります
・マシンの耐久値が0になった場合・ターゲットが規定エリア外へ離脱してしまった場合・護衛対象機が撃破されてしまった場合・ターゲットとの距離が一定以上離れてしまった場合

006

007

各画面の見方と操作方法
GAMEVIEW & OPERATION

基 本 ア ク ション

基本移動BASIC MOVEMENT

戦闘操作

B AT T L E M O V E M E N T

上昇
左スティックm
左旋回

メインウェポン

E X ウェポ ン

a ボタン

b ボタン

左スティック KM

M

UU

特殊戦闘操作
右旋回R

S P E C I A L B AT T L E M O V E M E N T(LX-55 -Cloud Breaker 05-のみ)

R

左スティック oA下降
左スティック q

メインウェポン 01

メインウェポン 02

a ボタン

a ボタン

メインウェポン 03

A

タイミング良くa ボタン

KKUUM

ブースト移動BOOST MOVEMENT

ブ ー ストバックブ ーストO

M

O

左トリガ

右トリガ

急旋回バックブースト中
左スティック K or o008009

各画面の見方と操作方法
GAMEVIEW & OPERATION

基本ゲーム進行

メイン メ ニューメイン メニュ ー は 以 下 の 8 つ の メニュ ー
から構 成されています 。

［ ミッション 選 択 画 面 ］

方向パッドQMで選 択し aボタン か gボタ

プレイしたいミッションを選択します。
(Scenarioには存在しません )ン で決 定してください 。
P.12［機体選択画面］
MM

ミッションで使用するマシンを選択します。
P.12

UU

Scenario
RAKストーリーに沿ってミッションをクリアしてP.18

R

叢-MURAKUMO-の各種資料やデータをいくモードです。

［ ミッション メ ニ ュ ー 画 面 ］

Database

A閲覧することができます。

マシン情報やReportsを閲覧することができます。
P.13

UKFree Mission

P.12『Scenario』をクリアするとプレイするこMSave

P.19

ゲームデータを保存することができます。

とができます。

UM［ ミッション ］
OO

ミッションターゲットを撃破してください。

Expert Mission
ある条件を満たすと選択できるようになり

Load

P.19

ゲームデータを読み込むことができます。

ます。
［ ミッション クリ ア ］
P.14

OptionP.16

各種設定の変更をすることができます。

Quit Game
ゲームを終了し、タイトル画面に戻ります。

［ 次 の ミッション へ ］

010

011

各画面の見方と操作方法
GAMEVIEW & OPERATION

Mission Select

ミッション選択画面

Machine
出撃するマシンのデータを見ることができます。

ミッションを選択する

MISSION SELECTプレイしたいミッションを選択することができます。方向パッドQMでミッションを選択し、aボタンか gボタン でミッションを決定します。bボタン か hボタン でメニューに戻ります。

方向パッドQMで項目を選択し、aボタン か gボタン で決定します。bボタン かhボタンで『Briefing』に戻ります。

ミッション名クリアランク付近写真

ミッション概要

Weapons Data
マシンが装備している武器の詳細性能を見ることができます。

MM

bボタン かhボタンで『Machine』
方向パッドQMで武器の選択、Uメニューに戻ります。

RAU

R

Machine Select

機体選択画面Booster Data

A

マシンに搭載されているエンジンの詳細性能を見ることができまKUK

ミッションに出撃する機体を選択することができます。

す。bボタン かhボタンで『Machine』メニューに戻ります。

方向パッドQMk oで機体を選択し、aボタン か g

U

ボタンで機体を決定します。bボタンかhボタンでメM

M

ニューに戻ります。
Armor Data

OO

マシンの装甲の情報、破損状況を確認することができます。

bボタン かhボタンで『Machine』メニューに戻ります。

Mission Menu
ブリーフィング

ミッションメニュー画面
Reports
BRIEFING
叢-MURAKUMO-の世界観、用語などについて見ることができます。
（ P.18）自機の各種情報、データベースの参考資料などを見ることができます。
方向パッドk oで項目を選択し、aボタン か gボタ

Mission
準備を終了し、ミッションへ出撃します。

ン で決定します。bボタン か hボタン で『MachineSelect』に戻ります。

012

013

各画面の見方と操作方法
GAMEVIEW & OPERATIONPA U S E

ポーズ画面

方向パッドQMで項目を選択し aボタン で決定します。gボタンを押すとポーズを解除します。

GAME OVER

ゲームオーバー画面

方向パッドQMで項目を選択し、a ボタン か gボタン で決定します。

Continue
Restart

ポーズ状態を解除して、ゲームに復帰します。

同じマシンでそのミッションをもう一度やり直します。

Give UpM

YESを選択するとミッションを放棄し、ゲームオーバ

Machine Selectーとなります。

マシンを選択しなおして『Restart』することができます。
M

キャンセルの場合はポーズ画面に戻ります。

Mission Select(『Scenario』モードでは表示されません)

URAU

EVALUATION
詳細情報や総合評価を確認することができます。

評価画面

プレイするミッションの選択からやり直すことができます。
RReturn to Menu
A

プレイ中のモードを終了し、『Main Menu』に戻ります。
KU

リプレイ
クリアしたミッションのリプレイを見ることができます。

KU

aボタン か gボタン でリプレイ、Mbボタン か hボタン でキャンセルします。

OM

O

リプレイの保存
プレイしたミッションのリプレイを保存することができます。

aボタン か gボタンで保存、bボタン か hボタンでキャンセルします。

ゲームデータの保存
これまでプレイしたゲームの内容を保存することができます。

aボタン か gボタンで保存、bボタン か hボタンでキャンセルします。

014

015

各画面の見方と操作方法
GAMEVIEW & OPERATION

Optionオプション画面

オプション設定

OPTION

Sound

Game System

BGM,Voice、SE の音量を変更することができます。

Vibration
ゲーム中での振動機能のON/OFFを設定することが方向パッドQMで変更したい項目を選択し、できます。

方向パッド k oで数値を変更します。
本ソフトは、ドルビーデジタル5.1chに対応しております。

CaptionM

ドルビーデジタル5.1ch対応の機器をご使用になられる

ゲーム中での字幕表示のON/OFFを設定することが方は、Xbox 本体の設定を有効にしてください。

できます。

くわしい設定方法は、本体付属の取扱説明書をご参照く

M

ださい。

UU

Cockpit ArrangeRA

コックピット画面の表示項目、表示色を変更することができます。方向パッドQMで項目の選択

aボタン か gボタン で表示のON/OFF、左トリガ・右トリガ で表示色の選択をすることができます。bボタン かhボタン でメニューに戻ります。

RController Assign

A

コントローラ操作のカスタマイズをすることができます。
方向パッドQMで設定項目を選択します。

KK■ コックピットアレンジ項目
U

左スティックInformation

マシンの状態表示です。

Enemy

ターゲットマシンの状態表示です。

機体の上昇、下降の設定を変更することができます。

Distance

ターゲットマシンとの距離の表示です。

方向パッド k o でキー設定を切り替えます。

MOEX Weapon

EXウェポンの状態表示です。
客観視点時のみ残弾数が表示されます。

Main Weapon

メインウェポンの状態表示です。

Armor

装甲の状態表示です。

Calling

通信相手の画像表示です。

Condition

耐久値の表示です。

Vernierブースターの状態表示です。

Activity Time

マシンの飛行速度表示です。

Lock−On

ロックオンサイトの表示です。

Height

高度計表示です。

Frame

フレーム表示です。

Location

ターゲットマシンのいる方向を表示します。

Exit

M

Xbox コントローラ
O

各種ボタン
ブースト、バックブースト、メインウェポン、EXウェポン、
Subjective View

視点切替を a b c d の各ボタン、および左トリガ・右トリガに割り当てることができます。
方向パッドQM で設定項目を選択し、割り当てるボタンを押すことで設定します。

ミッション開始時からの経過時間表示です。

Speed

U

Exit
『Controller Assign』を終了し、『Option』メニュー

フライトスティックに戻ります。
Objective View

Exit
『Option』メニューから『Main Menu』に戻ります。

『Game System』を終了し、『Option』メニューに戻ります。

016

017

各画面の見方と操作方法
GAMEVIEW & OPERATION

Database
データベース
Reports
叢-MURAKUMO-の世界観、用語などについて見る

Save

データベースD ATA B A S E

ゲームデータを保存する

セーブ
SAVE

ゲームデータをXbox 本体に保存することができます。

aボタン か gボタン でゲームデータを保存します。bボタン か hボタン でメニューに戻ります。

ことができます。

Load

方向パッドQMで項目を選択しaボタンか gボタンを押して決定します。左トリガ、右トリガでレポートを選択し、方向パッドk oでページを送ることができます。
MU

RA

KU

bボタン か hボタン でメニューに戻ります。

Replays

ゲームデータを読み込む
ゲームデータをXbox 本体から読み込むことができます。
方向パッドQMk o で読み込みたいファイルを選択しタン か hボタン でメニューに戻ります。cボタン を押できます。

すことでゲームデータファイルを削除することができま

左トリガ・右トリガで見たいモードを選択、方向パッドす。

QMk oで項目を選択し aボタン か gボタン でリ

LOAD
MU

a ボタン か g ボタン でデータを読み込みます。b ボ

プレイヤーがプレイした内容のリプレイを見ることがプレイを再生することができます。bボタン か hボ

ロード

RAKU

タン でメニューに戻ります。
MM

OO

018

019

A.R.K.&パイロット紹介
A.R.K.& PILOT

A.R.K.紹介

A.R.K. 1号機
Pilot

LX-55 -Cloud Breaker 01-

ジェラルド=ロスチャイルド(Cloud-01)

A.R.K. 3号機
Pilot

LX-55 -Cloud Breaker 03-

レビン=カーク(Cloud-03)

武装・装甲・ブースターなど総合火力を重視した機体。

すべてのバランスを重視した機体。

実弾・光学の両方の武装を搭載している。

速射重視のため、高出力の補助推進装置を搭載し、光学兵器を搭載していない。

運動性能の低さを補完している。

M

M

UU

R

R

A

A

K

K

U

U

M

M

A.R.K. 2号機
O020

Pilot

LX-55 -Cloud Breaker 02-

クリスティー=リンクレター(Cloud-02)

A.R.K. 4号機
Pilot

LX-55 -Cloud Breaker 04-

デイビッド=ナイブス(Cloud-04)

加速・旋回性能に優れた機体。

装甲性能を重視した高い防御力を誇る機体。

重量軽減のため装甲が薄く、総出力が大きく、最高速度が重視された設計。

かつ、実弾系武装を搭載していない。

反面、加速力に劣る。

O021

A.R.K.&パイロット紹介/資料
A.R.K.& PILOT/DATA

アド バ イ ス

A.R.K.紹介

攻撃についてA.R.K. 5号機
Pilot

LX-55 -Cloud Breaker 05-

リサ=ワクラ(羽倉 理紗)(Cloud-05)

攻撃する時はターゲットをロックして、できるだけ近づいて攻撃しましょう。
あまり離れているとロックオンしていても、攻撃が当たらないことがあります。

近接戦闘機体。

EXウェポンは弾数制限があるので、よく狙わないと弾切れをおこすことがあります。

攻撃を当てるのは難しいが、総合的な運動性能は高い。

急旋回について両腕のブレードはM高い破壊力を持つ。

バックブースト中に左スティックを左か右に入れることで通常の旋回ではなく急旋回をすることMができます。狭い通路などでうまく使用するとロスが少なくなります。
UURRA

AKKU

UM

M

A.R.K. LX-30 -Geo SweeperO

Pilot

unknown

ロ ッ ク オ ン サ イト に つ い て

オリヴァーポートに突然現れた謎のA.R.K.。

ロックオン時に攻撃をすると攻撃に誘導補正がかかるようになります。

叢-MURAKUMO-チームがロックオンサイトの種類は下記の通りです。

O

暴走A.R.K.の鎮圧中に遭遇。
主人公たちの最新型試作A.R.K.
-Cloud Breaker-を凌駕する性能を発揮し、・・・・メインウェポンのロックサイトです。

・・・・EXウェポンのロックサイトです。

オリヴァーポートを破壊したのちに忽然と姿を消す。
・・・・ターゲットをロックした時のみ上記のサイトに追加表示されます。

022023

資 料DATAス タ ッ フ ク レ ジ ット

用語集

A.R.K.
アーク。アーティフィシャル・リフレキシヴ・キネティソイド (ARTIFICIAL.REFLEXIVE.KINETICOID)。
視線や筋肉の緊張など、諸運動の感応センサーを組み込み、機体に反映することより感覚的な操作を自然な形で実現可能としたAIアシストによる搭乗型のロボット。人間的な操作感覚を重視

Producer
Akinori Kaneko

用がメインになってきている。

Director
Masanori Takeuchi

CG Movie Director
Kazuhito Shimada

Movie Director

RYukinori Takada

Yosuke Usui

Yuki Ichiki

Yoshitaka Suzuki

Kota Hoshino

Nozomu SatoTsukasa Saitoh

Ryota Igawa

Keiichirou Segawa

Satoshi Mukainakano

Yuji Kanda

Nakaba Mizutani

Hideyuki Matsumoto
CG Section

Main Programmer

3D Graphic Section

オ リ ヴ ァ ー ポ ート

Main Mech Designer
Takashi Aoyagi

U

SPS計画の実験理想都市として建造された。その推進に、ルグナル社はリーダーシップを執った。

Hayato Shiomi

M

Manabu Takahashi
Futoshi Kajita
Shiro Obi

Akihiko Uehara

人口はすでに100万人を超え、さらに増えつづけている。

Supervisors
Naotoshi Zin

Hiroshi Shimizu
Yujiro Mori

Kimihiro Tomino
Hiroki Ebisawaには謎が多く、はっきりとしたことは誰も知らない。圧倒的な技術力で、歴史上稀に見るスピードで上場し、そこで得た資金を元にさらに急速な飛躍を果たした。後に軍事用A.R.K.の開発に成U▼ProjectManagement Dept.

M

Tatsuya Kawate

OToshiya Kimura

Junichiro Ishino
Yasushi Miyakawa

もともとは、天才技術者集団によって設立されたベンチャー企業。その技術者たちの過去の履歴

K

Yoshio Yokota

Tomohiko Yoshida
2D Graphic Section

ルグナル 社

A

Syuzo Tadokoro

Akihiro Hayano

Toshifumi Nabeshima

O

R

Koji Nagata

Yoshihito Okada街の各所に衛星からのマイクロウェーブ波を送受信する専用アンテナが見られるのが大きな特徴。

U

Shinji Nagano
Tomoya Kawasaki
Yuzo Kojima

KM

Tetsuya Taniyama▼Development Dept.

Kiwamu Takahashi

A

Design Section

Takayuki Terada

Takashi Shinoduka

ルグナル社の全面的協力によって、軍部内に急遽創設された特殊チーム。複数のパイロットが在籍している。

Sound Section

Tatsuyuki Sato

Real Time Event

叢-MURAKUMO-▼Production Dept.

Yoshiyuki Naito

Souichi Nakazawa

MU▼Technical Dept.
Kyoichi Murata

するために主に人型の形態を取っている。当初は宇宙開発における極地作業サポート&放射線防御のために開発された。近年では、AIによる自動制御システムの発達により無人A.R.K.の使STAFF of FromSoftware,Inc.

▼Business Affairs Dept.

Kunio Hashimoto
Hisao Yamada
Fusayuki Watariguchi
Naomi Fujikawa

Shinichiro Nishida
Yoshiyuki Ikeda
Yuri Suzuki

Tomoko Yamagami

功し、それによりアメリカ政府と軍部とに強い結びつきを得て、現在の地位を確立した。

Mika Kamikokuryo
Masahiro Saito▼Publicity TeamHiroyuki Goto
Minako Goto

▼Planning Dept.
Yasutaka Kimura
Takahiro Kawai

Keiichiro Segawa
Eiichi Nakajima
Hiroyuki Kani
Yoshinori Komatsu▼Concept Design Dept.

Suminobu Satoh
Tomohiro Shimokawa

Nozomu Iwai
Satoru Yanagi
Microsoft、Xbox 、Xbox ロゴは米国Microsoft Corporationの米国およびその他の国における登録商標または商標であり、Microsoftの許可を得て使用しています。

024025