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日本バーチャルリアリティ学会誌第 9 巻 1 号 2004 年 3 月

会議参加報告間の映像の生体影響評価の取り組みが紹介されたほか，ら発生する重心動揺に関係する発表が多く見受けられ臨場感について心理学の側からの研究成果の報告もありた．一方，VR 研究においては実際に現実感や臨場感興味を惹かれた．

が生まれたのかを測定，尺度化することも重要となる．

特別講演では東工大・中嶋先生より高臨場感の普及段

VR 空間への順応に着目して大きさの恒常性がリアリ階として「超臨場感」 をキーワードに最近の動向が報告

ティの指標となり得るかを検討した豊橋技術科学大学のされたが，ここ数年のディスプレイとくにフラットパネ坂本氏らの発表は興味深いものだった．

ルやプロジェクタの進歩は目を見張るものがあり，今回本研究会の発表の多くは視覚や聴覚といった単一モダのフォーラム全体としても高臨場感ディスプレイ技術がリティから VR を考えるものであったが，中には複数感巨大で高価な設備との印象から抜けだし，より直接的に覚モダリティに関する新しい研究も見られた．特にウェ社会に利用される時代の到来を印象づけるものであった．

アラブルコンピュータを用いた主観的体験記録に取り組

本フォーラムは次回も同時期に開催される予定である．

んでいる東大先端研の上岡氏らの研究は，これからの発展性を感じさせる大変面白いものであった．具体的には視聴覚情報の他に生体情報である心拍，環境情報として◆ VR 心理学研究委員会
第 2 回研究会

温度，湿度の情報を取得することで装着者自身のストレスや環境に対しての快，不快なども付加した臨場感のあ橋田朋子

る個人体験を記録しようという試みであり，工学や心理東京大学じさせた．

学といった既存の研究領域を超えた研究であることを感◆日本 VR 医学会 第 3 回学術大会

黒田知宏
京都大学
去る 2003 年 12 月 6 日，今年一番の冷え込みの中，国立がんセンター内にある，がん研究振興財団・国際研究交流財団 国際会議場において，日本 VR 医学会第 3 回

VR 心理学研究会の様子学術大会が開催された．
日本 VR 医学会は，VR の医療応用に関する研究者間第 2 回目となる VR 心理学研究委員会が，2003 年 11の交流と産学共同研究開発の振興を目的に 2001 年に創立

月 15 日東京大学インテリジェントモデリングラボラト

された新しい学会である．本学会には医学分野の研究者

リーで行われた．私にとっては初めての研究会であったを中心とした約 130 名 (2003 年 12 月現在 ) の会員が所属が，やや肌寒い天候にもかかわらず発表関係者以外にもしており，会員は医学の様々な分野への VR 技術の応用沢山の参加者で会場は熱気に包まれていた．

や必要な基礎技術の確立を目指した研究を行っている．

会場となったインテリジェントモデリングラボラト

第 3 回学術大会は杏林大学呉屋教授を大会長としてリーは東京大学の持つユニークな建物である．大型三次「臨床から見た VR」をテーマに開催された．大会では筆元映像装置 CABIN という特殊な施設に加え，様々な分者等のグループによる 2 件の発表を含む，12 件の発表

野からの VR に関係するプロジェクトが立ち上げられ，が行われ，医学・工学それぞれの立場から，熱心な討議多くの学生が日夜研究に勤しんでいる．まさに VR 心理が行われた．大会テーマにふさわしく，VR 手術シミュ学研究会にふさわしい場所であった．

レーションの医療教育への適用の他，気管，膵管などをさて，VR 心理学研究会ということで VR 環境に於い対象とした新たな仮想内視鏡開発の取り組みや，マルチて参加者に移動感や臨場感を体感させる上で重要な視

スライス CT 像から生成した仮想人体を用いた癌診断の覚誘導性自己運動知覚 ( ベクション ) や，ベクションか試み，さらには今後の診療支援機器の紹介など，具体的

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JVRSJ Vol.9 No.1 March, 2004

会議参加報告45

な臨床応用を目指した研究発表が多く行われた．中でもどバラエティに富んだセッションが組まれていた．筆者

国立がんセンター，飯沼等による造影 MDCT を用いたの全体的な印象としては，コンテキスト抽出系の話が多仮想内視鏡下での大腸癌診断の試みは，腸液が残存した

く，例えばマイクロソフトリサーチの John Krumm らは，状態の CT 像においても，大腸癌発生に伴う血液プーリSPOT を用いて，RF 波の受信強度に基づく位置推定アングなどの現象をはっきりと提示することで，診断精度ルゴリズムを提案した．MIT の Flavia Sparacino は，ユーを高めることに成功しており，今後の発展が非常に期待ザの位置に連動した博物館案内システムを構築し，ワシされるものであった．また，東京大学先端科学技術研究

ントン大の Donald J. Patterson らは GPS と速度センサをセンター伊福部達教授による特別講演では，伊福部先生用いて，ユーザの移動手段と移動経路を推定する仕組みのこれまでの研究経過が，実用化過程での苦労，失敗談を作った．興味深いのは，ここに挙げたコンテキストなどを交えながら紹介され，今後の医用 VR システムの抽出アルゴリズムのすべてがベイジアンネットワークを実用化への羅針盤として非常に興味深いものであった．

使っていたことで，センサのノイズを避けて精度のよい来年度の日本 VR 医学会学術大会は，京都大学で日本推定を行うためにはベイジアンネットが適しているといVR 学会大会と共催されることが決まっており，情報学・うのが共通認識になりつつあるようだ．一方，これらの工学系の VR 研究者と医学系の VR 研究者の間で様々な研究は，まず対象アプリケーションを決めて，それに合情報交換の場となることが期待されている．

わせてアルゴリズムと制約を考える対処療法的なやり方

本大会の詳細，発表要旨などは以下を参照されたい．

であり，それら個別のモデルを関連付ける研究が必要で

http://www.jsmvr.umin.ne.jp/はないかとも感じた．
また，ケンブリッジ大の Robert K. Harle らは，超音波を使った位置計測システムにおいて，オブジェクトが音波をさえぎるという特徴を用いた形状認識システムを提案した．オブジェクト側に何も仕掛けを用意する必要がなく，現実のオブジェクトと仮想空間のオブジェクトをマッピングする際など役に立ちそうだ．その他にも，ユビキタスサービスのおしつけがましさを調査した研究や，コンテキストを音で表現することに挑戦した研究など多数の興味深い発表があった．ただ，デバイスの近接をベースとした認証，対面型共有ディスプレイなど HI分野，DB 分野ですでに似た研究を見た発表もあり，既日本 VR 医学会 学術大会の様子

存研究との比較が行われていないものが散見されたのが残念だった．

◆ Ubicomp2003

ポスター，デモ，ビデオによる発表も活発であった．
ポスター，デモが各 42 件，ビデオが 13 件と大量の発表

寺田 努が行われ，その内容も一般セッションと異なりメディアアート系やお笑い系も含む楽しいものが多かった．特に

大阪大学

センサデバイスを用いたシステムの発表が活発で，セン

今回で 5 回目となる UbiComp2003 は，2003 年 10 月

サデータを用いてアイテムを合成するゲームや，センサ12 日から 15 日まで，シアトルのウェスティンホテルにを使った野外学習システム，周囲の音量によって咲き方500 人以上の参加者を集めて開催された．UbiComp はユが変わる造花，センサユニットを内蔵したぬいぐるみな

ビキタスコンピューティング全般を扱うこの分野の最どが発表されていた．センサデバイスと開発環境さえあ難関会議であり，今回の Full Paper 採択率は 14％程度でればこのようなアプリケーションが次々と立ち上がってあった．

いくのは確かで，今回は Smart-Its という汎用デバイスユビキタスコンピューティングという研究領域は非を用いたものが多かった．筆者らのポスター発表も新た

常に多くの分野を含み，UbiComp2003 でもモデリングな小型のセンサデバイスに関するものであり，他の研究やコンテキストアウェア，インタフェースやデバイスな者らに使ってもらえるようなデバイスおよび開発環境の45