目次 CONTENTS

コントローラの使い方 ････････････････････ P. 2
ゲーム画面の見方 ････････････････････････ P. 4
ゲームの開始方法 ････････････････････････ P. 6
トレーニング ････････････････････････････ P. 8アリーナ ････････････････････････････････ P. 10
ガレージ ････････････････････････････････ P. 12システム ････････････････････････････････ P. 16
対戦 ････････････････････････････････････ P. 18
パスコードに関して ･･････････････････････ P. 21

このたびは PlayStation 2 専用ソフト『ARMORED CORE NINE BREAKER』をお買い上げいただきまして、誠にありがとうございます。
ご使用前に取り扱い方法、使用上の注意など、この解説書をよくお読みになった上で、正しい使用方法でお楽しみください。
※解説書中に使用しているゲーム画面は開発中のものです。実際の画面とは多少異なる場合があります。
また、全ての操作方法説明はゲーム開始初期状態のものとなります。
※DVD-ROMはキズやホコリに弱いので大切に使用してください。

本ソフトウェアでは、株式会社フォントワークスジャパンフォントをもとに、ソフトウェアデザインに合わせたフォントを作成、使用しています。
フォントワークスジャパンの社名、フォントワークス、Fontworks、フォントの名称は、株式会社フォントワークスジャパンの商標または登録商標です。
Dolby, Pro Logic, and the double-D symbol are trademark of Dolby Laboratories.
Manufactured under license from Dolby Laboratories.

SLPS 25408

01

コントローラの使い方 HOW TO CONTROL
アナログコントローラ（DUALSHOCK 2）

ゲーム画面

tWボタン

gtRボタン

tQボタン

tEボタン

GAME VIEW※ ゲーム画面でのコントローラの使い方は、任意の配置に変更することができます。
キー配置によっては装備解除ができなくなることもありますのでご注意ください。

gDボタン

SELECTボタン

gAボタン
方向キー

gFボタン

ANALOGモード
スイッチ

gSボタン
右スティック（Nボタン）

左スティック（Bボタン）g

STARTボタン
LED表示※本ソフトは、アナログコントローラ（DUALSHOCK 2）の振動機能と、Bボタン、Nボタンに対応しています。
※LED表示は常に赤色（アナログモード）の状態です。
※振動機能はメニュー画面のオプション設定の項目でON／OFFを切り替えることができます。
※アナログコントローラ（DUALSHOCK）でも同様に動作します。

メニュー画面MENU VIEW※1 「ASSEMBLY」や「OPTIONAL PARTS」など一部のメニュー画面ではSELECTボタンを押すことで、HELP詳細表示
モードとなります。この状態でカーソルを移動させることで画面中の一部の用語についての解説を見ることができます。ヘルプを閉じるにはgSボタンを押してください。メニューHELP詳細表示の有無は、キーガイドに記載されています。
※2 メニュー画面でSTARTボタンを押すことで、その画面での操作方法を見ることができます。

その他特殊な操作（保管中パーツの表示ONの場合のみ）

左スティック左右左スティック上下
右スティック左右右スティック上下
gFボタン
tWボタン（ボタンを押す長さにより飛距離が変化）
tWボタン＋左スティック

装備の使用方法
左腕装備（ブレード、
シールドなど）の使用、扉のロック解除・スイッチの起動
右腕装備の使用、肩装備（ミサイル、キャノン）の構え・使用※肩装備は装備の種類によって「発射」を行う前に「構え」動作を行います。
「構え」の状態で再度tEボタンを押すことで発射することができます。

gDボタン

ガレージ GARAGE
メイン機体の変更

tQ・tEボタン

gFボタン

エディットカラー EDIT COLOR
カラーリングカテゴリの選択

tQ・tEボタン

Nボタン

tRボタン

02

左右腕装備の解除により自動的に換装。

特殊操作
選択中の武器装備（右手武器／肩武器／インサイド）の装備解除
左腕装備の解除
エクステンションの装備解除

gDボタン＋tEボタン
gDボタン＋tQボタン
gDボタン＋Bボタン

その他
ポーズ・ミッション放棄画面表示
MAP画面表示 ON／OFF

STARTボタン
SELECTボタン

MAP画面

MAP VIEW

ゲーム中SELECTボタンを押すとMAP画面が表示されます。MAP
画面ではMAPを自由に回転させ、プレイヤーの現在位置や地形の確認をすることができます。表示MAPの内容は、高性能な装備ほど高機能となります。

MAP画面での操作方法
MAP画面表示 ON／OFF
マップ回転
マップ移動

tQ・tEボタン
tWボタン

tQボタン
tEボタン
tRボタン
Bボタン
gSボタン

装備の切り替えエクステンション ON／OFF
インサイドの使用
オーバードブースト・イクシードオービット ON／OFF
格納武器への換装（格納武器装備時のみ）

方向キー／左スティック
gAボタン
gSボタン
SELECTボタン
STARTボタン

アセンブリ ASSEMBLY
パーツ、機体の詳細
スペック表示 ON／OFF
選択中のパーツをチューンアップ
パーツのカテゴリ切り替え
保管パーツ一覧表示 ON／OFF
パーツ保管／パーツ取り出し

移動の操作方法
自機の左右並行移動
前進・後退
視点の左右移動
視点の上下移動視点のリセット
ブーストジャンプ
ブースト移動※コアのタイプにより使用できない場合もあります。

全メニュー画面共通操作
項目の選択
項目の決定
キャンセル
HELP詳細表示※1
キーガイド表示※2

基本操作

SELECTボタン
方向キー／左スティック
gAボタン＋方向キー

03

マップ縮小表示
マップ拡大表示
マップ表示初期化

tQボタン
tEボタン
tQボタン＋tEボタン

ゲーム画面の見方（標準）GAME VIEW
1

7

4 5

8
2 AP（ARMOR POINT）
ACの耐久値です。0になると機体が破壊され、ミッション失敗や敗北となります。
APの右下には表示されている数字は、現在の機体の温度（℃）です。

2

3 エネルギーゲージ
93

エネルギ ーの供給状態です。ブースタ及びエネルギ ー系兵器を使用すると減少し、0になると一定時間それらを使用することができなくなります。

4 ロックオンサイト

6

10

選択中の武器の補足可能範囲です。対象物をロックオンするとサイトが赤色に変わります。装備している武器やFCSによって広さや形が変化します。

5 方位計
現在のプレイヤーの向きを表しています。

6 リロードゲージ
弾の装填状況を表し、このゲージが溜まりきると次の弾を発射することができます。リロード完了までの時間は、武器によって変化します。

11

1 システムエラー SYSTEM ERROR

ACの機能異常を警告音と共に表します。エラーの種類と内容は以下の通りです。
数あるエラーに対し、ACを常にベストの状態に保つことが戦い抜く為には重要な要素となります。

CHARGING

エネルギー充填中

エネルギ ーを使い切ったときに表示され、一定時間ブースタ及びエネルギ ー系武器の使用ができなくなる状態を表します。

SHORTAGE EN

出力不足

エネルギーの回復量が低下している状態を表します。

DANGER HEAT

危険温度警告A C が 危 険 温 度 に 近 づ い て い る 状 態 を 表します 。この 状 態 で 危 険 温 度 を 超 えると A P が 減 少 する
「OUTPUT DOWN」状態となります。

OUTPUT DOWN

危険温度

7 照準ロック
ロック中であることを知らせます。FCSと武器の組み合わせによっては、ロック数が表示されます。色によって状態が異なり、オレンジ色は対象をロックした直後の状態で、そのままロックし続けると赤色に変
わり、攻撃の際に命中率が向上します。緑色はロック対象との間に遮蔽物がある場合に表示されます。

8 レーダー ※敵は種類に応じたレーダーか、レーダー機能付き頭部パーツ装備時のみ表示
作戦領域及び敵を認識するためのレーダーです。
… 移動可能領域を表します。赤色の線を越えてしまうとトレーニング失敗、負けとなります。
▲ ▲ ▲ … 敵を表します。自機との高低差により色が変化し、自機と同じ高度の敵は赤色、自機より高度が低い敵は黄色、高度が高い敵は青色で表示されます。

9 装備
装備している武器の種類と弾数が表示されます。使用不可能な武器は赤色で表示されます。

10 メッセージ一覧

機体温度が高く、APが減少している状態を表します。機体温度が通常に戻るまで、APは減少します。

RADAR ERROR

レーダー異常レーダーに敵を表示することができなくなる状態を表します。

SYSTEM ERROR

システムエラー

ロックオン機能に障害が発生している状態を表します。

OPTIMIZING

レーダー異常最適化中

RADAR ERRORの状態にならないよう自動調整機能が働いている状態です。

OVERWEIGHT

重量過多

パーツ構成の総重量が脚部パーツの最大積載量を超えている状態を表します。移動速度及びブースト能力が低下します。

ARMS OVERWEIGHT

腕部重量過多LOCKED

敵に補足（ロック）された状態であることを知らせるメッセージです。

LEAVING AREA

自機が戦闘領域の限界に接近していることを知らせるメッセージです。

HIT

敵に攻撃が当たったことを知らせるメッセージです。

DAMAGE

敵の攻撃によりダメージを受けたことを知らせるメッセージです。

ARMOR LOW

プレイヤーのAPが低下していることを知らせるメッセージです。

DESTROY

敵を破壊したことを知らせるメッセージです。

GUARD

シールドで防御されたことを知らせるメッセージです。

11 トレーニングサポート表示 ※トレーニング時のみ表示
トレーニングにおける制限時間や破壊ノルマ数などサポート情報が表示されます。

腕部パーツの最大積載量に対して腕部各装備パーツ（左右武器、エクステンションなど）の総重量が超えている状態を表します。武器の命中率が低下します。

04

05

ゲームの開始方法 OPERATION GAME
セントラルメニュー

起動方法

CENTRAL MENU

本体裏側にあるMAIN POWER（主電源）スイッチを入れて、ゲームDISCを PlayStation 2 本体にセットし、3（オン／スタンバイ）／RESETボタンを押してください。始めに、アナログコントローラをコント
ローラ端子1に接続してください。タイトル画面でSTARTボタンを押すとメニューが表示されます。

タイトル画面TITLE

TRAINING

トレーニング（P.08）

ACを操作し、様々なトレーニングに挑戦するモードです。

ARENA

アリーナ（P.10）

無数に存在するレイヴンとランキングを競い合い最強のレイヴンを目指すモードです。

GARAGENEW GAME

ニューゲーム本ソフトのゲームデータがない場合や、初めからやり直したい場合はこちらを選んでください。
ACのパイロット「レイヴン」となり、ACに関する知識と操作技術を覚える「トレーニング」と、最強のレイヴンの称号を得る為にレイヴン同士で戦いを繰り広げる「アリーナ」をプレイすることができます。
選択後「キータイプ」、「ネームエントリー」、「OPTION（各種ゲーム設定）」「オープニング」に引き続き、セントラルメニュー（P.07）が表示されます。

LOAD GAME

ガレージ（P.12）

ACの各種カスタマイズを行うことができます。

ロードゲーム

セーブしたデータを使用してゲームを再開します。

アセンブリ ASSEMBLY

コクピット COCKPIT

パーツを使用して機体を組み上げます。

トレーニング画面中の各種表示を変更します。

ACパフォーマンス AC PERFORMANCE

ネームエントリー NAME ENTRY

組み上げたACの総合評価を見ることができます。

機体名やパイロット名を設定します。

オプショナルパーツ OPTIONAL PARTS

AC テスト AC TEST

ACの性能を向上させるオプションパーツを装備します。

カスタマイズしたACのテストを行います。

ペイント PAINT
ACの色のカスタマイズと、エンブレムを作成します。

VERSUS

対戦（P.18）

自分だけのACをカスタマイズして、他のプレイヤーやコンピュータと対戦を行うモードです。ゲーム本編でプレイしたセーブデータを使用することもでき、最大4人まで同時に対戦することができます。

CONVERT

データコンバート

SYSTEMシステム（P.16）

ゲームデータのセーブ/ロード、サウンド設定、操作方法の変更などを行うことができます。

セーブ・ロード ゲーム SAVE / LOAD GAME

パスコード PASSCODE

前作「ARMORED CORE NEXUS」のセーブデータを使用して、パーツを引き継いだ状態でプレイすることができます。

ゲームデータのセーブ・ロードを行います。

Webランキングに必要となるキーコードの入力と現在発行されているパスコードの一覧を確認することができます。

※本作は、前作「ARMORED CORE NEXUS」のデータを使用することができますが、
この場合、本作へコンバートできるのはそのデータ上で所持しているパーツのみとなります。それ以外の、SHOPで購入していない（所持していない）パーツ、未入手の隠しパーツ等のデータは移行されませんのであらかじめご了承ください。

エンブレムデータのセーブ・ロードを行います。

ゲーム終了 QUIT GAME

オプション OPTION

現在のプレイを中断し、タイトル画面に戻ります。
事前にセーブを行わずにタイトル画面に戻った場合プレイデータは消去されてしまいます。

前作からのデータコンバートの際は、あらかじめ必要なパーツを所持した状態のセーブデータを使用することをお勧めいたします。

06

セーブ・ロード エンブレム SAVE / LOAD EMBLEM

音量設定、キー操作設定など各種ゲーム設定を行います。

07トレーニング TRAINING
トレーニングでは、「 ATTACK」「DEFENSE」「MOVE」などいくつかのトレーニングカテゴリに分かれており、それぞれのカテゴリには5つのトレーニングプログラムが用意されています。更に各プログラムは、難易度別に
LEVEL1〜5の5つのプログラムに分かれています。
全てのトレーニングでゴールドランクを目指してレイヴンとしての技術を磨きましょう。

トレーニング画面について

トレーニングプログラム TRAINING PROGRAM
トレーニングの詳細説明と開始への入り口となる画面です。

1

1 プログラム詳細・ランク基準

TRAINING MENU

2

トレーニングメニュー TRAINING MENU

2 トレーニング傾向グラフ

トレーニングのメインメニュー画面です。ここではトレーニングのカテゴリ選択を行います。

トレーニングに必要となる能力の目安です。
各内容は「TRAINING SELECT」の 3 と同様です。

3 トレーニングサブメニュー

2

1

3

プログラムの難易度と詳細内容です。
また、ゴールド・シルバー・ブロンズへの基準です。

この画面で決定ボタンを押すと表示されるメニューです。
START
RANKING
RECORDQUICKSTART

トレーニングを開始します。
1位〜5位までの成績を取ったランカーの記録や機体構成を見ることができます。
プレイヤーの過去の最高記録を見ることができます。
トレーニング開始時のデモ映像を省略した状態で開始します。

※「RECORD」「QUICK START」を選択するには、一度トレーニングをクリアする必要があります。

レコード RECORDTRAINING PROGRAM「RECORD」では、選択したトレーニ
ングの最高記録を見ることができます。また、LEVEL5のトレー
ニングについてはパスコードも表示されます。

1 トレーニングカテゴリ
現在選択可能なトレーニングカテゴリの一覧です。

1 レコード・トレンド RECORD / TREND

2 インフォーメーションウィンドウ
各カテゴリ内のトレーニングプログラム数と結果です。
ブロック１個＝トレーニングプログラム１面を表し、クリア時の成績に応じてブロックの色が変化します。
■＝ゴールド、■＝シルバー、■＝ブロンズ、■＝ランク外

1 トレーニングプログラム
各カテゴリ内のトレーニングプログラムです。
右側のブロックほどLEVELが高くなります。
（最大LEVEL5まで）

2※パスコードを弊社の専用Webページに登録することで、全国のプレイヤーとトレーニング成績を競い合うことができます。詳しくは、P.21「ARMORED
CORE NINE BREAKER RANKING ONLINE」をご覧ください。

1
3

2 プレイヤーランキング
1 で選択したトレーニングにおける現在のプレイヤーのランキン

グ順位です。ブロンズ以上の場合はランクに応じてアイコンが表示されます。

3 トレーニング傾向グラフ

2 パスコード PASSCODE
あらかじめSYSTEM「PASSCODE」でキーコードの登録を行うことにより、各トレーニングLEVEL5クリア後の結果画面で表示されます。一度発行されたパスコードは最高記録を更新しな
い限り、再発行されません。

トレーニングセレクト TRAINING SELECT
トレーニングプログラムとLEVEL（難易度）
を選択する画面です。

トレーニングでの成績結果と、プレイヤーのトレーニング内での行動分析結果です。見たい情報にあわせてカーソルを切り替えてください。

ランキング RANKING
TRAINING PROGRAM「RANKING」では、各プログラムの成績上位者のデータを見ることができます。
トレーニング結果以外にも「PARTS INFO」で、パーツ構成を見ることができますのでトレーニングを上手くクリアできない場
合の参考にするとよいでしょう。

1 で選択したトレーニングにおいて必要となるACの目安です。

08

09

1

2

アリーナ ARENA
アリーナでは、他のレイヴンと１対１で対戦を行い、ランキング１位を目指します。
「TEST MATCH」で対戦相手を探し出して戦いを行い、アリーナポイントを貯めることで「OFFICIALBATTLE」への参加権を手にすることが可能となります。
「OFFICIAL BATTLE」では、上位のレイヴンに勝利することによりアリーナポイントを得るだけでなく、プレイ
ヤー自身のランクをレベルアップすることができます。
最強のレイヴンの称号「ナインブレイカー」を目指して戦い抜きましょう。

アリーナメニュー画面について

ARENA MENU

テストマッチについて TEST MATCH「TEST MATCH」では、特定の検索キーワードからプレイヤーの条件に合った対戦相手を検索し、対戦を行うことができます。
ここで対戦を行い、好成績を収めアリーナポイントを一定以上貯めることで、レイヴンズアークより「OFFICIAL BATTLE」への招待状が届くことがあります。

1
2

1 アリーナサーチ ARENA SEARCH
検索に組み込みたいキーワードにカーソルを合わせて決定ボタ
ンを押してください。
検索条件は「TEST MATCH」や「OFFICIAL BATTLE」で好成績を収めることで増えていきます。

アリーナメニュー ARENA MENU
「ARENA」のメインメニュー画面です。

2 サーチスタート SEARCH START
4

1 でキーワードを設定後、ここにカーソルをあわせて決定ボタンを押すと検索条件に合った対戦相手が一覧表示されます。更に戦いたい相手にカーソルを合わせて決定ボタンを押すことで対戦を行うことができます。
※検索キーワードを何も設定しない場合は、現在のCLASSもしくはRANKにあった対戦相手が検索されます。
※検索条件によっては、対戦相手が見つからないことがあります。設定を変更して再度検索してください。

1
2
3

オフィシャルバトルについて OFFICIAL BATTLE
レイヴンズアークからの招待を受けることで参加できる公式のア
リーナバトルを行うことができます。
このオフィシャルバトルに勝利すると条件によってクラスやランクが上がります。
オフィシャルバトルを繰り返して1位を目指しましょう。

1 テストマッチ TEST MATCH

1 対戦情報 BATTLE INFORMATION

プレイヤーの設定した条件にあった対戦相手を検索し、対戦します。

対戦者のクラス、勝敗時に獲得可能なアリーナポイント、戦闘
MAP情報など対戦カード情報が表示されます。

2 オフィシャルバトル OFFICIAL BATTLE
レイヴンズアークから指定された対戦相手と対戦します。

2 機体情報 AC INFORMATION

3 ランキング RANKING

カーソルが重なっているカードの対戦者機体情報が表示されます。gDボタンを押すことでランカープロフィールが表示されます。

アリーナでのランキングを表示します。
次の「OFFICIAL BATTLE」挑戦権獲得までに必要なポイントも表示されます。
ランカー一覧画面でgDボタンを押すことで、ランカープロフィールを見ることもできます。

4 レイヴンサーチ RAVEN SEARCH
テストマッチで使用可能なキーワードを一覧表示します。

10

1

2

パスコードについて PASSCODE
あらかじめSYSTEM「PASSCODE」にてキーコードの登録を行っている状態で初めてレイヴンランク1位になった場合、
トレーニングと同様にパスコードが表示されます。このパスコードを弊社の専用Webページに登録することで、全国のプレイヤーとランキングを競い合うことができます。 詳しくは、P.21「ARMORED
CORE NINE BREAKER RANKING ONLINE」をご覧ください。

11ガレージ GARAGE「GARAGE」ではACの組み立て、チューニングなどを行うことで、自分だけのオリジナルACを組み上げることができます。

ACの構成

パーツ概要

PARTS

AC

ACはコアを中心とした最大15種類のパーツで構成されています。

HEAD

頭部パーツ
CORE

コアパーツ

BACK UNIT LR

肩装備
ARMS

INSIDE

腕部パーツ

インサイド

LEGS

EXTENSION

脚部パーツ

エクステンション

BOOSTER

HEAD

頭部パーツ
ARMS

機体組み立ての基本となるパーツです。大きく分けて、オーバードブーストタ
イプ、イクシードオービットタイプ、ハンガーユニットタイプがあります。ジェネ
レータやFCS、ラジエータ、オプショナルパーツはコアに装備されます。
銃やレーザーブレードなどを装備できる通常腕と、腕自体が武器となっている
武器腕の2種類があります。通常腕はブレードの攻撃力にも影響します。
2脚、逆関節、4脚、タンク、フロート型の5種類があります。主に移動特性を決定しますが、特定の武器の使用にも影響してきます

ブースタ

ダッシュや空中飛行に影響します。出力が大きいほど、スピードの性能が上がります。

FIRE CONTROL SYSTEM

武器を制御するシステムのことです。サイトの範囲やロック可能距離、ミサイ
ルのロックオン性能に影響します。

FCS

腕部パーツ

生体センサーやレーダーなど特殊な機能が内蔵されています。コンピュータ
からの情報、マップ情報も頭部パーツにより変わります。

CORE

コアパーツ

GENERATOR

ジェネレータ

ACを動かすためのエネルギー原動力です。パーツごとにエネルギー消費量が決まっており、パーツのカスタマイズ時に影響してくる他、ブースト移動やエ
ネルギー兵器の使用にも影響します。

ARM UNIT R

右手装備

RADIATOR

ラジエータ

攻撃を受けたり、特定のパーツを使用したときに上昇する機体温度を低下させる冷却装置です。機体温度の上昇によるダメージを未然に防ぐパーツです。

LEGS

脚部パーツ

OPTIONAL PARTS

オプショナルパーツ

コアのスロット数に応じて装備可能な、ACの各種性能を上昇させる内部パーツです。

INSIDE

肩に内装される補助兵器です。空中を浮遊する機雷や、相手のミサイルをかく乱させるデコイなどがあります。

BOOSTER

ブースタ

インサイド

Fire Control System

FCS

EXTENSION

エクステンション

肩部に接続されるパーツです。補助ブースタや迎撃・連動ミサイルなどがあります。

GENERATOR

ジェネレータBACK UNIT LR

肩装備

ミサイルやロケットなど重火器の他に、レーダーなどの補助装備があります。

ARM UNIT R

ライフルやマシンガンなどACの武器のメインとなるパーツです。種類、数ともに様々なものがあり、一部ブレードに近い性能のものもあります。

RADIATOR

ラジエータ

右手装備

OPTIONAL PARTS

オプショナルパーツ

ARM UNIT L

左手装備

HANGER UNIT LR

レーザーブレードやシールドを装備できますが、右手装備と同様に様々な銃器などを装備することもできます。

格納武器
HANGER UNIT LR

格納武器

ARM UNIT L

ハンガーユニットタイプのコアに格納できる予備用武器パーツです。格納された武器パーツは右手もしくは左手のパーツを解除することで換装されます。格納可
能なパーツには比較的小型のマシンガン系の武器や、ブレード、盾などがあります。

左手装備

12

13

ガレージ GARAGE
ACをカスタマイズする

ASSEMBLYGARAGE「ASSEMBLY」ではパーツを組替えることで自分だけのACを作り出すことができます。
装備箇所の選択左スティック上下
パーツの選択左スティック左右
決定
gAボタン
カスタマイズ終了、前の画面に戻る
gSボタン
性能表示
gDボタン
TUNE画面表示
gFボタン
保管パーツ一覧表示 ON/OFF
tWボタン
パーツ保管・取り出し（保管パーツ一覧表示 ON時のみ） tRボタン

警告メッセージ

パーツを強化する

TUNE「TUNE」では特定のパ ーツ（頭部、コア等）をチューニングし、パフォーマンスの向上を行うことができます。1パ ーツあたり全チューニング項目合計で最大10段階までチューニングができます。
TUNE画面表示
項目選択
段階増減
決定
TUNEキャンセル：前の画面に戻る

GARAGE『ASSEMBLY』内でggFボタン
左スティック上下
左スティック左右
gAボタン
gSボタン

オプショナルパーツを装備する

ERROR MESSAGE

GARAGE「ASSEMBLY」内でパーツを変更している際、機体のバランスが取れていない組み合わせを行うと「警告メッセージ」が表示されます。警告が出ている状態では出撃できないもしくは出撃した際に性能が低下しますので、なるべくこれらのメッセージが出ないようにセッティングしましょう。

装備不完全
出撃時最低限必要な頭部、脚部、腕部、ジェネレータ、ブースタ、FCS、ラジエータのいずれかが装備されていないため、出撃自体ができません。出撃に必要なパーツを装備しましょう。また、この状態でガレージを出て、再び入ると自動的に必要なパーツを装備します。

重量過多
脚部パ ーツの最適積載重量より、装備の総重量が上回っています。脚部パ ーツを交換するか、軽いパ ーツで構成しましょう。このままで出撃すると、機動力が低下します。

腕部重量過多腕部パーツの最適積載重量より、装備するパーツの総重量が上回っています。コアを交換するか、軽いパーツで構成しましょう。このままで出撃すると、武器の命中率が低下します。

出力不足

OPTIONAL PARTSGARAGE「OPTIONAL PARTS」ではオプショナルパーツを装備することができます。オプショナルパーツは機体の性能を上げることができる内部的なパ ーツのことです。装備にはコアパ ーツの装備容量（スロット）を消費します。
パーツの選択装備、解除
カスタマイズ終了、前の画面に戻る

リポジット

左スティック上下
gAボタン
gSボタン

REPOSIT

所有するパ ーツが増えてきた際、アセンブリ画面で表示したくない
パ ーツがある場合は、アセンブリ画面で t R ボタンを押すことで非表示になります。非表示にしたパ ーツを再度表示するには t W ボタ
ンで全パ ーツ表示後、t R ボタンを押してください 。非表示パ ーツにはアイコンが表示されます。
装備箇所の選択左スティック上下
パーツの選択左スティック左右
保管パーツ一覧表示 ON/OFF
tWボタン
パーツ保管・取り出し（保管パーツ一覧表示 ON時のみ） tRボタン

ジェネレータの出力より、パ ーツの総エネルギ ー消費量が上回っています。ジェネレータを交換するか、出力消費値内に収まるパ ーツで構成しましょう。このままで出撃するとEN（エネルギ ー）回復率が著し
く低下します。

機体変更

AC CHANGEGARAGE内で組み立てたACは3体までストックしておくことができます。機体の変更はGARAGEメニュー表示画面でtQ・tE
ボタンを押すことでできます。ミッション用、対戦用など用途にあわせて使い分けましょう。

14

15

システム SYSTEM「SYSTEM」ではゲームデータのセーブ・ロード、各種ゲーム設定を行うことができます。

サラウンド SURROUND
ゲーム中の音響環境を、ステレオ・ドルビープロロジックⅡのいずれかに切り替えることができます。

ゲームデータのセーブ・ロード SAVE GAME / LOAD GAME「SAVE／LOAD GAME」では、ゲームデータのセーブ・ロードができます。ゲームデータのセーブには PlayStation 2 専用メモリーカード（8 M B ）に160KB以上の空き容 量 が 必 要 です。また、1枚のPlayStation 2 専用メモリーカード（8MB）につき、8つまでセーブすることができます。

EMBLEM
エンブレムデータのセーブ・ロード SAVELOAD EMBLEM「SAVE／LOAD EMBLEM」では、作成したエンブレムデータのセー
ブ・ロードができます。新たにセーブするときはNEW、既に作成したデー
タに上書きする場合には、一覧から左スティック上下で選択し、gAボタン
で上書きするデータを決定してください。
エンブレムデータのセーブには、エンブレム1つにつき"PlayStation 2"
専用メモリーカード（8MB）に60KB以上の空きが必要です。また、1枚の"PlayStation 2"専用メモリーカード（8MB）につき、8つまでセーブすることができます。
※「ARMORED CORE NEXUS」のデータをロードすることもできますが、本作でセーブしたデータを、「ARMORED CORE NEXUS」で使用することはできません。

ゲーム設定の変更

OPTION

このゲームは「ドルビープロロジックⅡ」に対応しています。 PlayStation 2 本体のDIGITAL OUT（OPTICAL）（光デジタル出力）端子
またはAV MULTI OUT（AVマルチ出力）端子をドルビープロロジックⅡx、ドルビープロロジックⅡまたはドルビープロロジックデコーダ内蔵
AVアンプに接続し、いずれかの機能をオンにした上で、ゲームのSOUND設定で「Dolby Pro Logic Ⅱ」を選択すると、サラウンド音響
でゲームを楽しむことができます。

テキスト表示 TEXT MESSAGE
ゲーム中のメッセージテキストを表示する、表示しないを変更することができます。方向キーでON／OFFを選択してください。

操作タイプ KEY TYPE
「TYPE A」と「TYPE B」の二つから選択できます。

振動機能 VIBRATION
アナログコントローラの振動機能ON／OFFの設定を変更することができます。

キー操作 KEY ASSIGN
ゲーム画面でのボタン配置を変更します。変更する項目を方向キー上下で選択した後、gAボタンで決定してください。その後、押した方向キーまたはボタンにその項目が割り振られます。1つの方向キーまたはボタンに複数の動作が割り振られている場合には、「KEY ASSIGN」を終了させることはできません。複数に割り振られている箇所を変更するか、「 DEFAULT」を選択して初期設定に戻し、やり直してください。

「OPTION」では、ゲームの各種設定を変更することができます。

BGM音量 BGM VOLUME
ゲーム中に流れるBGM音量を調整できます。方向キー左右で音量を調整してください。

効果音音量 SE VOLUME
ゲーム中に流れる効果音・音声の音量を調整できます。方向キー左右で音量を調整してください。

16

17

対戦 VERSUS
対戦

対戦の流れ

VERSUS

他のプレイヤーと自分のカスタマイズしたACを戦わせるモードです。対戦環境（画面分割・フルスクリーン、対戦人数）は、接続した
PlayStation 2 本体の台数によって、最大4人まで遊ぶことができます。

2台以上対戦を行うために必要な準備について2台以上で遊ぶ場合は下記のソフト及び機器が必要となります。

i.Link対戦を行う場合■「ARMORED CORE NINE BREAKER」のDISC■ i.Link端子搭載"PlayStation 2"本体
■ i.Linkケーブル
2台を直接接続する場合は両端が4ピンのものを、i.Linkハブを使用する場合は一端が4ピン、もう一端が6ピンのものが必要となります。
■ i.Linkハブ（3台以上接続する場合のみ必要です）

ネットワーク対戦を行う場合■「ARMORED CORE NINE BREAKER」のDISC■ PlayStation BB Unit もしくは PlayStation 2 専用ネットワークアダプター■ ネットワークケーブル
2台の PlayStation 2 を直接接続する場合はネットワークケーブル（クロス）を、イーサネットハブを使用する場合はネットワークケーブル（ストレート）を準備してください。
■ イーサネットハブ（3台以上接続する場合のみ必要です）
上記のソフト及び機器を準備後、i.Linkの場合は使用する PlayStation 2 本体それぞれの前面にあるi.Link端子にi.Linkケーブルを接続します。ネットワーク対戦の場合はそれぞれの PlayStation BB Unit もしくは PlayStation 2 専用ネットワークアダプターにLAN
ケーブルを接続した状態で PlayStation 2 本体の電源を入れます。
※通信対戦途中i.Linkケーブルが抜けた場合、
イーサネットケーブルが抜けた場合には、必ずメインメニューに戻ってから再度接続を行ってください。

VERSUS

通信対戦は以下のような流れで始めることができます。
ソフト及び機器の準備をします。
タイトル画面で「VERSUS」を選択します。
3 「VERSUS SETUP」画面にて、通信方式を選択します。
4 「HARDWARE SETUP」画面にて、参加人数・画面表示方法を設定します。
5 「SITUATION SETUP」画面にて、対戦MAP・対戦ルールを設定します。
（ホストプレイヤーのみ）
6 「AC SETUP」画面にてプレイヤーごとにデータのロード等を行います。全プレイヤーが「START」
を選択した後、対戦が開始されます。
1
2

各種設定画面について
ネットワーク対戦を始めるためには、「VERSUS SETUP」「HARDWARE SETUP」「SITUATIONSETUP」の設定が必要となります。

通信方式の設定 VERSUS SETUP「VERSUS SETUP」では、対戦で使用する PlayStation 2の通信方式を選択します。

■ 1台の PlayStation 2 で遊ぶ場合「STAND ALONE」を選択します。

■ ネットワーク対戦の場合
1 「NETWORK」を選択します。
2 「MANUAL CONNECTION」「AUTO CONNＥCTION」のいずれかを選択します。

「MANUAL CONNECTION」では、プレイヤ ーごとにIDを手動で割り当てます。NETWORK
ID1〜5をお互い重ならないように割り当ててください。
「AUTO CONNECTION」では自動的にIDが振られ、自動的にホストプレイヤーが決定されます。
※「AUTO CONNECTION」はDHCP機能があるネットワーク環境でのみ動作します。

■ i.Link対戦の場合「i.Link」を選択します。 PlayStation 2 本体の接続状態に応じてIDが割り振られ、自動的にホストプ
レイヤー（対戦の設定を決めるプレイヤー）が決定されます。

ハードウェアの環境設定 HARDWARE SETUP
ここでは「ハード環境（フルスクリーンもしくは分割対戦）」、「対戦
人数」を決定します。また、接続している PlayStation 2 本体が3台以上の場合、1台をライブモニターとして使用することができます。ハ ード環境設定は、ホストプレイヤ ーのみが操作することになります。ホストプレイヤ ーは、接続状態に応じて表示された選択肢の中から、どのような状態で対戦するかを方向キー上下で選択
し、gAボタンを押して決定してください。
※「分割画面対戦」と「フルスクリーン対戦」を併用することはできません。

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対戦 VERSUS
対戦ルールの設定

パスコードに関して PASSCODESITUATION SETUP「SITUATION SETUP」では主に対戦MAP・対戦ル ールの設定を行います。操作するのはホストプレイヤ ーのみで、他のプレイ
ヤ ーのゲーム画面は待機状態となります。

MAP SELECT
対戦時のマップを選びます。
「RANDOM」を選択すると、選択可能なマップの中から自動的にMAPが決定されます。

各トレーニング項目のLEVEL5をクリアしたとき、またはアリーナでレイヴンランク1位になったときにパスコードが表示されます。Webページ「ARMORED CORE NINE BREAKER RANKING ONLINE」にパスコードを入力することにより、全国のレイヴン達と腕を競い合えます。

「ARMORED CORE NINE BREAKER RANKING ONLINE」利用方法
1

インターネットで「NOUTEN」にアクセス

2

ユ ーザー登録（無料）をしてキ ーコードを入手

3 『ARMORED CORE NINE BREAKER』の、MAIN MENU→SYSTEM→PASSCODEで「キーコード」を入力

4

TIME LIMIT
対戦時間を設定します。方向キー左右で対戦時間を変更することができます。

トレーニングのLEVEL5を、自己最高記録を更新した状態でクリア、
または初めてレイヴンランク1位になるとパスコードが表示

5 「NOUTEN」にアクセスして、パスコードを入力

BREAK TARGET
勝利条件を設定します。
ALL ACLEADER
TEAM

自分以外の全てのACを倒すと勝利です。
相手チームのリーダーを倒したチームが勝利となります。
相手チームを全滅させたチームが勝利となります。

これであなたの成績が全国ランキングに登録ランキングオンラインに関する情報は予告なく変更される場合がございます。最新の情報、詳しい情報は下記のアドレス「NOUTEN」にてご確認ください。

COM AC
プレイヤ ーが4人未満の場合、対戦にコンピュータを参加させることができます。参加可能なコンピュー
タ数が一覧で表示されますので、方向キー左右で選択し、決定してください。

http://www.nouten.com/
ケータイからは http://nouten.jp/

START
前回対戦を行った環境で対戦を開始します。一度対戦を行ってからのみ選択できます。
※コントローラ設定を除く「OPTION」の設定は、最後にロードしたプレイヤーの設定が基準となります。

SET UP
プレイヤ ーごとに使用するACのセットアップを行います。セーブデータからデータをロードすることもできます。

「NOUTEN」とは2004年10月28日からフロム・ソフトウェアのユーザー登録システムが、webサイトでの登録に変わりました。ご登録いただいた方には、「 NOUTEN」という新しいサービスを行うwebサイトによって、ゲームをより深く楽しんでいただくことができます。
ユーザー登録は無料ですので是非上記のURLにアクセスしてみてください。

SELECT「COM AC」の選択を行います。一覧からレイヴンを選択し、プロフィールを確認後、決定します。なお、設定操作はホストプレイヤーのみ行えます。
※「SITUATION SETUP」にて「COM AC」の参加設定を行った場合のみ表示されます。

リプレイ機能REPLAY

対戦終了後にその対戦と全く同じ内容の映像を再生・閲覧する機能です。リプレイを行うには対戦終了後、「 CONTINUE」表示画面
でSTARTボタンを押してください。自動的に再生が始まり先ほどの対戦を見ることができます。リプレイ中、g Fボタンでカメラを切り替えることができます。リプレイ中にgSボタンを押すとリプレイが中断され、「 CONTINUE」の確認メッセージに移ります。

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ユーザーサポートについて
ソフトに関してお困りの場合がございましたら、弊社ユーザーサポートまでお問い合わせください。

フロム･ソフトウェア ユーザーサポート

TEL.03-3320-6031● 受け付け時間：平日 月〜金 13：00〜17：00● 通話料はお客様の負担になります。
● ゲームの攻略方法にはお答えしておりません。また、それ以外のご質問でも、お答えすることができない
場合がございますので、あらかじめご了承ください。

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