Ver.1.6.0 2014/3/10
Written by maro

電力会社 セットアップノート

山札作成前によける発電所

初期資金
50 エレクトロ（北海道は 45 エレクトロ）

プレイエリア2 人は 3 エリア、3 人～5 人は人数分のエリア、6 人は 5 エリア(オーストラリアは 4 人まで人数分エリア、5 人以上は全て使用)。

ブラジル

19, 24, 30, 38

スペイン＆ポルトガル

18, 22, 27

ケベック州

13, 18, 22

プレイマップによる除外
フランス、日本(同人版)

燃料初期価格（下記の値段以上の欄に燃料をすべて埋めてスタート）
マップ名
石炭 石油 廃棄物
ドイツ/アメリカ
日本（同人版）
北海道/ブラジル
13
7
バーデン＝ヴュルテン
ブルク州
フランス
1
3
7
イタリア
3
4
5
ベネクルス
3
1
7
中央ヨーロッパ
1
3
7
北：1
北：3
北：7
朝鮮
南：1
南：3
南：7
中国
5
5
5
スペイン＆ポルトガル
1
36
ロシア
3
1－
日本(アークライト版)
246ケベック州（カナダ）
22
7
北欧
3
35
ブリテン諸島135
オーストラリア134
インド亜大陸12
213 の発電所を除外する

ロシア

06 と 14 の発電所を除外する
17 の発電所を除外する

ウラン
オーストラリア

追加カード使用時は 19 の発電所を除外
する
11 の発電所を除外する

14
インド亜大陸追加カード使用時は 8 の発電所を除外
する

5
14
14
14
北：―
南：14
－
5
6
12
14
7－
2
6

プレイマップによるカードの入れ替え
使用するエリアによって、北欧マップ用のカードを追加し、同じ番号発電所を除外する。
デンマーク： 19,26

ノルウェー： 7,46

北欧
バルト三国： 18,22

南スウェーデン： 10,39

北スウェーデン： 21,25

フィンランド： 32,44

プレイ人数による除外
8 枚
2・3 人

（各マップの特別ルールによる除外で除いた発電所以外で、ランダムに除外する）
4 枚

基本
4 人

（各マップの特別ルールによる除外で除いた発電所以外で、ランダムに除外する）

発電所
開始時のマーケット
現在のマーケット：03～06、5・6 人

除外なし

2･3 人

3, 4, 9, 11, 16, 18, 20, 24, 30, 33, 46

基本
中国

将来のマーケット：07～10
人数分の発電所を出す。
中国
将来のマーケットは存在しない。
現在のマーケット：03～05
ロシア

将来のマーケット：07～09
マーケットは 3 枚×2 段の 6 枚で構成する。

山札の一番上のカード
基本

13 の発電所

フランス

11 の発電所

日本(同人版)

12 の発電所
開始時にあるマーケットの次の数字に該当する

中国
発電所
ケベック州

22 の発電所

14 人

3, 4, 11, 18, 24, 33, 46

5･6 人

3, 4, 33

発電所の山札朝鮮[ 山札一番上のカード ]基本

北・南どちらかのマーケットから購入を宣言してか→ [ 残りのカードをシャッフル ]第 3 フェーズ

ら購入。宣言していないマーケットから資源を購

第 5 フェーズ

北から補充する。

→ [ STAFE3 ]入できない。

[ 13 → 14 ]→[ 19 , 24 , 30 , 38 をシャッフル]ブラジル→ [ 残りのカードをシャッフル ]中国→ [ STAFE3 ]基本

18, 22, 27 をよけて作成する

未来のマーケットはない
発電所購入直後に発電所の補充はない（補充スペイン＆第 2 フェーズ
ステップ2開始時に山札の上から18, 22, 27になるは第 5 フェーズ）。

ポルトガル（ステップ１・2）
ように置く

全員購入パス時の発電所の除外がない。

[ 5 ～ 30 を順番に並べる]

マーケットにある発電所の数は 4 つで発電所を第 2 フェーズ中国→[ 31 , 32 , 34 , 35 , STAFF3 をシャッフル]購入された後即座に補充する。
（ステップ 3）→[ 36 ～ 50 をシャッフル ]全員購入パス時の発電所の除外がない。

10,11,13 をよけて発電所シャッフルし、以下の順番建設による発電所廃棄ルールがない。

で山札を作成する

第 4 フェーズ

ステップ 2 の最初にマーケットにある最も小さい[ 13 ]

発電所を除外して山札から発電所を補充する。

→ [ 10,11 とランダムな 3 枚をシャッフル ]まず、人数/2 枚（端数切捨て）で発電所を補充→ [ 残りのカードをシャッフル ]する。人数-1 枚より少ない場合は人数-1 枚にロシア→ [ STAFE3 ]なるように補充する。人数-1 枚より多い場合
第 5 フェーズ

[ 22, 18, 13 ]は、小さい発電所から人数-1 枚になるように除（ステップ 1・2）

ケベック州

ブリテン諸島→ [ 残りのカードをシャッフル ]外する。

→ [ STAFE3 ]（例外）2 人プレイの場合は発電所の枚数は常[STAFE3]を底から 3 枚目に入れるに 2 枚補充する。

マップによるルールの追加（燃料・マーケット以外）
ドイツ、アメリカ、イタリア、日本（同人版）、ブラジル追加ルールなし

第 5 フェーズ

マーケットにある発電所は 4 つ。最も小さい発電（ステップ 3）所を除外して山札から発電所を補充する。

スペイン＆ポルトガル
ポルトガルにネットワークがない（電力ネットワー

フランス
パリを 3 都市として見る

クがウラン禁止マークのエリアしかない）場合ウ第 2 フェーズ
ラン燃料を用いる発電所を持つことができない。
オークションに出た場合は必ずパスをする。

ベネルクス

発電所の山札に上から 18 , 22 , 27 の順になるようステップ 2
将来のマーケットの最も価値の小さい発電所がエ

第 2 フェーズに置いてからステップ 2 の手続きを行う。

コ・核融合である場合、現在のマーケットを 5 つにすることができる。

ロシア

第１ステップ・第 2 ステップ時にマーケット内にあ第 5 フェーズ

最初のオークションにおいて、発電所選択できるる最も価値の小さい発電所を破棄して山札から 1プレイヤーがパスした場合発電所の入れ替えを第 2 フェーズ枚補充する。

行う。
全員パスによる発電所の入れ替えがない。

中央ヨーロッパ

発電所マーケットにある発電所の最小値 ≦ プ
ハンガリー、スロバキア、チェコの地域にネットワ

レイヤーの建設件数の最小値 が成立する場合、第 4 フェーズ

ークがない（電力ネットワークがウラン禁止マーク
第 2 フェーズ

発電所マーケットにある最も小さい発電所を入れのエリアしかない）場合ウラン燃料を用いる発電替える。

所を持つことができない。オークションに出た場

ステップ 3マーケットにある発電所は 4 つ。

合は必ずパスをする。
ウィーンにネットワークがある場合、廃棄物の購
第 3 フェーズ

日本（アークライト版）

入コストが -1 される
別々の電力網を 2 つまで持つことができる。
（最安値は 1 で 0 にはならない）。
最初のラウンドは2都市までしか配置ができない。
2 ラウンド目以降は 2 つの電力網を作ることができ
第 4 フェーズ

北海道
プレイ人数は 2～4 人までる。
電力網の開始は「札幌」「東京」「横浜」「神戸」「大阪」「福岡」の 6 都市のみ配置ができる

2

ケベック州

インド亜大陸発電所更新時、緑以外のもっとも大きい発電所をウランは 8 個しか使わない（4 個をゲームから第 5 フェーズ

セットアップ時山札に戻す。

除外）

バーデン＝ヴュルデンベルク州

基本

発電コストは表記コスト＋１。

廃棄物発電所

資源は 1 回分しか保管できない。

第1 フェーズ(プレイ順決定)と第2 フェーズ（発電所ステップ 1 では価格3 までの資源しか購入でき基本ない。ステップ 2 では価格 5 までの資源しか購オークション）が入れ替わる
第 3 フェーズ
全員パスによる発電所の入れ替えは下から 2 枚を入できない。

除外する。

プレイヤー下位から資源を1 個ずつ購入する。

第 1 フェーズ
新規建設した都市の数がプレイヤー人数×2

エリア外都市の建設はステップ 2 より建設可第 4 フェーズ

第 4 フェーズ

を超えた場合、大規模停電が発生する。

建設都市数による発電所の除外は行わない。
ステップ 2

可能な限り多くの都市に自分の発電所で電力ステップ 2 の以降条件は基本ルールの都市数-1フェーズ 5を供給する義務がある。
発電の収入から建設都市数×3 の収入を減ら

北欧
フェーズ 5す。最終ラウンドに大規模停電が発生した場合スウェーデン、フィンランド、バルト三国の地域に(大規模停電)は、収入処理を行う。

ネットワークがない（電力ネットワークがウラン禁第 2 フェーズ

止マークのエリアしかない）場合ウラン燃料を用いる発電所を持つことができない。オークションに出た場合は必ずパスをする。

ブリテン諸島
南北イングランド、ウェールズ、スコットランド、北アイルランドの地域にネットワークがない（電力ネ第 2 フェーズ

ットワークがウラン禁止マークのエリアしかない）
場合ウラン燃料を用いる発電所を持つことができない。オークションに出た場合は必ずパスをする。
別の島で第 2 送電網を始める場合は、任意の場所

第 4 フェーズ
で 20 エレクトロを支払う。
通常のステップ 2 移行条件に加えて全都市を建設
ステップ 2した場合もステップ 2 に移行する。

オーストラリア
原子力発電所はウラン鉱山として扱う（発電しない、発電所とは別に扱う、枚数制限なし、第 1 フェ
第 2 フェーズ
ーズの数値には影響する）。1 ラウンドで発電所とウラン鉱山を購入することができない。
電線コストはマップ上のコストまたは一般接続コ
第 4 フェーズ
スト(20 エレクトロ)のどちらを選択してもよい。
プレイ順下位からウラン鉱山からの収入を得る。
ウラン鉱山（原子力発電所）の供給個数（発電件数）に現在の市場価格を掛け算した金額の収入を得る。その後、ウラン鉱山の枚数分のウランを市第 5 フェーズ場に置く（拡張の発電所 50 は 1 枚で 2 個扱い）。
ウランの収入が終了後、補充表に従ってウランを減らす。
（注意）ゲーム終了時もウランの収入は行う。
3 種類の資源を安いものから 6 個を 9～10 の資源ステップ 3市場に移動する(最低資源価格は 3 になる)。

3

第 5 フェーズ 管理
プレイ順の上位から、電力供給に利用する燃料の除去し実際に供給できた件数分の収入をもらう。
その後、以下の処理を行う。
① 燃料の補充② 将来のマーケットからもっとも価値の高い発電所を山札の一番下にいれ、山札から１枚補充（例外） 第 3 ステップ（STAFE3）

各プレイヤーの制約
発電所は 3 件まで保持可能、4 件目以降は任意の発電所を破棄して必ず 3 件にする。（例外）2 人プレイ時保管できる資源は発電所で使用する資源のみ保管ができる（一致しないものは破棄）。
各発電所が保管できる個数は 1 回の発電に必要な資源数の2 倍まで保管ができる。

フェーズの流れ（基本） ＊例外事項は例外を参照
第 1 フェーズ プレイ順の確定
下記の条件でプレイ順を確定する。
建設件数が多い順
建設件数が同じ場合は発電所の価値の高い順（例外） スタート時

第 2 フェーズ 発電所のオークション① オークショナーの確定
オークションの参加権利があるプレイヤーで、最もプレイ順が上位のプレイヤーがオークショナー参加権利のあるプレイヤーがいない場合フェーズ終了② オークショナーは以下の 2 つからいずれかを選択
現在のマーケットから発電所を選択し最低価格の確定→ ③へパス（オークションの参加権利放棄） → ①に戻る
③ オークショナーの次のプレイヤーから時計周りの順で以下の 2 つから選択
現在設定されている価格より大きい値を設定し、次のプレイヤーに渡すパス（現在オークションが行われている発電所の購入を放棄）④ 落札者は発電所の数が最高 3 件になるように調整する。
必要に応じて資源の移動⑤ 落札者はオークションの参加権利を失う⑥ 発電所をめくり、オークションリストを再構築 → ①へ戻る
（例外）スタート時、全員パス時、第 3 ステップ（STAFE3）

第 3 フェーズ 燃料の購入
プレイ順の下位から、資源を購入
購入価格は資源の置いてある位置の価格

第 4 フェーズ 建設
プレイ順の下位から建物の建設を行う。
建設コスト ＝ 都市に置くコスト+ 別の建物からの電線料
都市を飛び越えて建物を建設する場合、電線料を払うことができれば建設は可能。
各都市に建設できる建物は以下の通り。
ステップ１ ： １０の都市のみ
ステップ２ ： １０と１５の都市
ステップ３ ： 全ての都市に建設できる同一プレイヤーが同じ都市に複数の建物を建てることはできない。
（例外）スタート時、建設による発電所の破棄、第 2 ステップ
（STAFE2）、第 3 ステップ（STAFE3）

4

ステップ 3 からの変更点
燃料補充がステップ 3 に変更する。
都市に置く建設コスト 20 のエリアに建物を建設することができる。

フェーズの流れ（例外処理）
2 人プレイ
発電所は 4 件保有可能
20 件以上の発電は 150 エレクトロ

オークション可能な発電所が 6 つになる

スタート時
第 1 フェーズ

第 2 フェーズ

第 2 フェーズ

（公開されている発電所すべて）。

くじ引きで確定(例外)中国、ロシアは 4 つ

必ず発電所を購入する

マーケット内にある最も価値の低い発電所が破

第2 フェーズ終了直後、第1 フェーズを実行し（発電所棄され、山札から１枚補充される。
第 5 フェーズの価値の高い順にプレイ順を変更）、第 3 フェーズへ

めくる発電所がない場合は一番安い発電所が1 件目のみ電線料は0 で建設（都市価格10 のところに廃棄される。

第 4 フェーズ10 で建設できる）

ステップ移動の条件とステップの開始位置
プレイ人数
2人 3人 4人 5人 6人
第210 件 7 件 7 件 7 件 6 件ステップ

全員パス時（第 2 フェーズ）
マーケットにある最も価値の低い発電所を破棄する。山札から 1 枚補充される。第 3 フェーズへ(例外 1) 中国は補充しない。
(例外 2) ロシアは最初のプレイヤーがパスしたとき、もっとも低い発電所を廃棄し、全員パス時は廃棄しない。
(例外 3) バーデン＝ヴュルデンベルク州は 2 枚除外

第3ステップゲーム
21 件 17 件 17 件 15 件 14 件
終了
（例外）
バーデン＝ヴュルデンベルク州は、第 2 ステップ移行条件は上記
表示件数-1
ブリテン諸島は、第 2 ステップの移行条件は上記に加えて、全都市に 1 つ以上建設された場合もステップ 2 に移行する。2 人プレイの場合はどちらかが全都市を配置した時点でゲーム終了する。

建設による発電所の破棄（第 4 フェーズ）
誰かの建設都市数 ≧ マーケットにある発電所の価値が成立した場合、該当する発電所は即時に破棄され、山札から 1 枚補充される。
（例外 1）中国、バーデン＝ヴュルデンベルク州は補充しない。
（例外 2）ロシアは建設件数の少ないプレイヤーを基準とする。

ステップ 2 の条件が満たした時の処理
条件を満たした建設（第４）フェーズと管理（第５）フェーズの間に処理をする。最も価値の低い発電所を破棄する。その後山札から 1 枚引き、マーケットを再構築する。
その後、ステップ２を行う（注意）ステップ 2 の条件を満たした時の処理による補充でス
テップ 3 のカードがめくれた場合、次の管理フェーズの資源の補充はステップ 3 の補充になる。

ステップ 2 からの変更点
燃料補充がステップ 2 に変更する。
都市に置く建設コスト 15 のエリアに建物を建設することができる。

ステップ 3 の条件が満たした時の処理
STAFE3 は最も価値の高い発電所としてステップ 2 のままオークションを続行する。
第 2 フェーズ
第 2 フェーズ終了後、最も価値の低い発電所とで発生STAFE3を破棄して山札の補充なしで第3フェーズからステップ 3 に移行。
第 4 フェーズ

最も価値の低い発電所と STAFE3 を破棄して山第 5 フェーズ

札の補充なしで次のフェーズからステップ 3 にで発生移動する。

STAFE3 を引いた時

次のステップの開始
第 5 フェーズの直前
STAFE3 を引いた次のフェーズから第 4 フェーズ
終了後

5