理系？ 文系？ アート系？
約 15 年前，国際電気通信基礎技術研究所（ATR）にて研究技術員として，役に立つことになれば，と筆を取りまルに向けて機能するものを作り上げてした．

行きます．優秀なデザイナは，なぜこ所内デザイナとしてのような結果に至ったか，すべて説明できるとも言われるように，ロジカルなステップを踏んでいます．

いわゆる「理系」と呼ばれるフィールド専門学校卒業後，今までとはまったでのお仕事がスタートしました．現在

く違ったフィールドに入ることとなり

また，研究が素晴らしければデザイは情報通信研究機構（NICT）にて，超ましたが，最先端のマシンや 3DCG 関

ンは特にいらない，外側の化粧をとり臨場感コミュニケーションに関する研連のソフトウェアが潤沢に使えたこと

あえずして欲しいという人は，何でも究の超多視点立体映像分野で，コンテと，当時所内にはアート＆テクノロいいという人が大半です．しかし一方ンツ制作支援や社会実証実験に従事しジーを専門とする研究室もあり，非常で，でき上がったものに対して，明らています．にユニークな研究をされている方々がかに気分で指示した修正が来ることがただこの理系分野に入る前は，大学所属していて，とても刺激的に過ごしあります．そう言う人は，ヒアリングで油画を先攻していて超アナログかつました．ただ研究所は文字通り研究活

時に方向性の芯がなく，大抵好みや気「アート系」でしたが，在学中に見た動をする場所なので，制作の仕事が常分で指示を出すので，論理的な理由がPixer 社の初期の 3DCG アニメーショに湧いて出てきたりはしません．そこなく，繰り返し修正を依頼して来ます．

ンに魅せられ一つの転機が訪れます．

で私は，時間ができれば所属以外の研これにはヒアリングが上手くできてな

大学卒業後一旦就職をしたものの 2 年

究室へ出向き，デザインやコンテンツいという原因もありますが，依頼人のも持たず辞め，3DCG の学べる専門学関係で手伝えることがないかと自ら聞デザインに対する無理解から来る校へ進学をしました．卒業後の就職先いて回りました．所内デザイナ，つまギャップなのかな，と思うようになりが映像会社やゲーム会社でなく，たまりデザイン関連の何でも屋として活動ました．アートとデザインの混同も然

たま研究所ではあったものの，デモンしました．少しずつ実績が出ると，どり，例えて言うなら，「花瓶」のデザイ

ストレーション用の 3DCG でのコンテこからともなくお声がかかり，メディンをすることと，「花を生けるもの」をンツ制作や実験用インタフェースデザ

ア関連やロボットなどさまざまな研究デザインすることとは，まったく観点インを中心に，研究のアウトプット部プロジェクトに携わりました．

が違います．多くの人は，前者のよう分において，デザインでさまざまなサ

この時，研究者とのコミュニケーな外側のスタイリングを指し，最終段ポートをしました．これらの経歴からションの溝を埋めるのに苦労がありま

階で（ほとんどが，時間がないという「理系女子」と呼ぶには相応しくないのした．一番多かったのがデザインと条件付き！）デザインの依頼をするこ

ではと，お断りを考えましたが，推薦

ア ー ト を 混 同 し て「 判 ら な い か ら 」，とが多いです．デザインで解決できる下さった方の後押しと，異分野出身の「センスないから」と議論が終了する

問題が充分にあるものについては，後自分からの目線や経験が何か少しでもケースです．まず，デザインとアート者の視点で，研究の初期段階から参加には根本的な違いがあり，前者は問題し，ヒアリングを重ね，デザインもプ解決することであり，後者は自己表現ロジェクトの輪の一つとして動かしてすることです．向き不向きはあっても，いければ，より良いものが生まれると生まれ持った才能がないと理解するこ考えています．例えば，素晴らしい技とや，制作ができない訳ではなく，色術でディスプレイが完成しても，そのや形を使い論理的なプロセスで，ゴー技術をよりよく見せるコンテンツ映像†独立行政法人情報通信研究機構 ユニバーサルコ
ミュニケーション研究所 超臨場感映像研究室"From a Different Perspective" by Mao Makino(Universal Communication Research Institute,
National Institute of Information andCommunications Technology, Kyoto)

映像情報メディア学会誌 Vol. 68, No. 10, pp. 813 〜 814（2014）（45） 813

輝け！ リケジョ：（第 15 回）牧野真緒が必要です．適当に作ったコンテンツ
からは，感嘆の声は大きく聞こえてきません．また，チャンピオンデータを実現するための新しい技術課題が見えてくるかもしれません．どちらが先か，主従関係にあるかを論ずる以前に，より良いものを作りたいという目標さえあれば，研究においてもデザインがでグランフロント大阪で技術解説をする筆者

女性研究員らと川床でます．ただ，それを知っている研究者論文として纏める際に非常に苦労しま

でステップアップできる環境があるとがいたとしても，そういったプロジェした．今まで，言葉ではなく色や形で思っていますし，そうであって欲しい

クトは，あまりないのが現実です．

きることがもっとあると私は信じてい表現をしていた私が，実験を行い，論と願います．また，女性には出産や育とにかく研究技術員時代は，よく知理立てて文章を書くというのは，想像児からくるハンディキャップが存在しらない分野であることを自覚し，その以上に骨が折れる作業でした．近くでますが，そのサポート体制もあります．

知識のギャップを埋め，課題解決の早見ているのと実際に自分がするのとで不満だと声を上げれば，システムの改道とするためヒアリングを重ね，依頼は，雲泥の差があるのは自明のことで善にも取組んで貰えています．

内容の理解に努めました．というのも，す．何度もダメ出しをされ，自分ので私が経験した女性ならではの困難がデザインにもある程度の仕様書があっきなさに自己嫌悪に陥るほどでした

あるとすれば，いずれの環境でも起こて然るべきなのに，なぜか二言三言でが，沢山の方々の惜しみない協力を経りうるコミュニケーションの齟齬ですぐでき上がると思っている人が多いて，苦労の末にやっとのことで書きあしょうか．性別や立場が違えば当然視のです．研究者が対象についてなぜ？

げるという船出でした．

点も違います．そのギャップが存在しと繰り返し問うように，われわれも何

現在は，大阪駅北側に 2013 年春にないことにしていると，時に不必要なを解決したいのですか？ 何のためです

オープンしたグランフロント大阪の北摩擦を招きます．ですので，自分の視か？ と問いかけて，ようやく目指す方

館 3 階に，われわれ研究室の大画面超点のみではなく，このギャップが存在向が決まります．そうやって信頼を得多視点裸眼立体ディスプレイを展示ししているという前提で，双方がそれをられた時は，とてもやりがいを感じまており，社会実証実験を行っています．

補い合い，適切に意見や意思を伝えらした．

200 インチという大画面で，特殊なメれたら，摩擦は少なくなると思います．

ガネなしに立体映像が見られます．左

それとは逆に，女性の先輩や同僚か研究員として右に視差画像を持っているので，前後らは，気にかけていただいており，感しばらく技術員として過ごしていたの重なりで見えなかったものが，視聴謝しています．私の知る女性研究者は，のですが，所属研究室で制作していた者が左右に動くことで見えてきます．

たおやかで努力家の方ばかりです．マ

知育システムについて，作る側にいる

体験した沢山のお客さまから，「すごマ業と研究を両立させている方の力強だけでなく，研究成果として発表してい！」，「どうなっているの？！」と感さは本当に尊敬します．

みないかと言われました．これは AR嘆の声を頂いています．われわれ研究を使った楽器が演奏できない人でも簡室は，この技術が社会の中でどのよう単に作曲ができるインタラクティブシな貢献ができ，影響をもたらすのか検私は図らずも研究所で働いています

ステムで，未来館などから招待されて証を進めています．私は，このコンテが，これから研究者を志す学生さんへあちこちでデモンストレーションをしンツ制作も並行して行いながら，まだエールを送るならば，その道で成し遂ていました．子供をはじめ誰もが楽し

まだ指導を仰ぎながらではあります

げたい希望と，それを実行するタフさそうに使うのを目にしていたので，が，異分野出身で女性という視点でもがあり，またそれをすでに楽しんで研もっと広くその良さを知って欲しかっ貢献ができると信じて，研究に参加し究できているなら資格は充分だというたこともあり，このきっかけが研究にています．

ことです．人生は 1 度きり，時に困難踏み出す第一歩となりました．
当時の上司は，研究室の成果に繋が研究所の環境むすびで，外野が煩いこともありますが，活躍を期待し手を差し伸べてくれる人がるよう指導していただけだと思われま

私が所属した研究所は，スタッフを必ずいますので，臆することなくご自す．しかし，あまり深く考えず研究会除く研究員は男性が 8 割以上を占めて身の目指すものへ邁進して下さい．沢への参加を決め，賞もいただいたこといて，まさに男性社会です．ただ，実山の女性研究員が増えることを願ってで出だしは快調だったのですが，後に力さえあれば性差なく，所属する分野います．

814 （46）（2014 年 8 月 1 日受付）

映像情報メディア学会誌 Vol. 68, No. 10（2014）