第11期 期末報告書
2006.10.1- 2007.9.30

株 主の皆様へ

当連結会計年度におきましては、売上高で222億57
百万円（前期比11.5％増）、営業利益で3億68百万円

株主の皆様におかれましては、ますますご清祥のこととお慶び申し上げます。平素は格別のご支援を賜り、厚く御礼申し上げます。

（前期は31百万円の損失）、経常利益で3億17百万円（前期は1億38百万円の損失）となりました。しかしながら、特別損失として保有投資有価証券の評価損やソフトウェアの減損などを計上したことにより、14億8百

本年は当社設立10周年にあたり、これを機に万円の当期純損失（前期は9億62百万円の損失）となりました。

新たに経営理念を定めました。

モバイルコンテンツ事業に関しましては、前期に引「ネットに生まれて ネットでつながる」

き 続 き 着 メロ サイトの 会 員 数 が 減 少して おります が、この経営理念に基づき、今後もネットにおける着うた ® ・着うたフル ® サイトにおいては広告宣伝手法

新しいコミュニケーションの場を創造すべく邁進

の多様化や新曲の先行配信と連動した企画投入などしてまいります。

を積極的に行った結果、会員獲得に成功いたしました。
これにより、上期では売上が減少いたしましたが、第3四半期において減少に歯止めがかかり、第4四半期では増加に転じております。
このような状況の中、今後の当社の新しい柱として
現在成長段階にあるのが、本年3月よりスタートいたしました「ニコニコ動画」を中心とするポータル事業です。同サービスは、開始当初から急激な成長を続けており、当初予測していた数値をはるかに上回るペース

代表取締役社長

小林で会員数が増加しております。

宏1

を実現することが可能となると考えております。

「ニコニコ動画」における収益モデルとしては現在、①有料会員サービス、②広告販売、③アフィリエイト収

その具体的な取り組みとして現在パートナー企業と入の3つのモデルがあり、これらは本年7月よりスタートの 事 業 提 携 を 推 進 して お ります。こ れ に より 豊 富 なし、それぞれの初動は好調に推移しております。

コンテンツの提供、音楽やゲーム、その他エンタテイン
メントなど多面的な展開を進めていくことが可能とな

また、登録会員数も引き続き増加傾向にあり、これにります。

伴うサーバ増強・回線の確保などの設備投資、開発による人件費などの費用についても大きく増加しておりま「ニコニコ動画」は非常に大きなポテンシャルを秘す。このため、現段階では収益化には至っておりません

めており、そのポテンシャルを最大限活かすべく、あが、第12期下期における収益貢献を見込んでおります。

らゆる可能性を模索していくことで、今までにない新

今期はこの「ニコニコ動画」を中心とするポータル

しいビジネスの機会を創出していくことを目指してまいります。

事業の基盤を確立させ、新たな成長段階を迎えるため株主の皆様には何卒ご理解のうえご支援賜りますよの極めて重要な時期であると考えております。今までうお願い申し上げます。

にない新しいサービスや機能を提供していくことにより、会員の一層の獲得を進めてまいります。圧倒的多数のユーザを獲得することによりはじめて、メディア
としての価値を確立させ収益モデルの多様化・極大化●連結売上高中間

通期（単位：百万円）

26,80030,000（予想）

22,257
19,961
18,0873,500

通期●連結当期純利益

3,326

9,438

10,04811,009

5,000

1,000
500

992
0

854

（予想）

2,080

0
-545

0
第9期
第10期
第11期
第12期
（2005年9月期） （2006年9月期） （2007年9月期） （2008年9月期）-500-1,408

400

628

（予想）

317

500
0

通期

1,500

1,500
1,000

中間

（単位：百万円）

2,500
2,000

15,00010,000中間

3,000

25,00020,000●連結経常利益（単位：百万円）

115-1,000-1,500-138-2,000

-500
第9期
第10期
第11期
第12期
（2005年9月期） （2006年9月期） （2007年9月期） （2008年9月期）

2-962-1,653

第9期
第10期
第11期
第12期
（2005年9月期） （2006年9月期） （2007年9月期） （2008年9月期）

セ グメント別業績概況（連結）モバイルコンテンツ事業
モバイルコンテンツ事業におきましては、携帯端末の高性

かえツール ®」に対応した専門サイト「きせかえドワンゴ」など

能化・高速データ通信の実現などに伴い、前期に引き続き着市場のニーズが高いものから新しいサービスまで、あらゆる

うた®、特に着うたフル®のニーズが高まってきており、また、動ニーズにいち早く対応してまいりました。

画配信などの大容量コンテンツが注目されてきております。

また、広告宣伝費を効果の高いものに絞り込んだこと、外当社グループにおきましては、人気楽曲の先行配信など

注費などの圧縮を積極的に行ったことなど、経費の削減にを行うため引き続き、権利獲得に注力してまいりました。

努めてまいりました。

その他、新曲との連動企画、広告宣伝手法の多様化など

これらの取り組みにより当連結会計年度の有料ユニーク

様々な施策を積極的に実施したことにより、着うた®、着うた、ARPU※2
ユーザ数※1は360万1千人（前期比35万3千人減）

フル®サイトについては会員数が増加いたしました。音楽系以は376円（同25円増）となりました。ユニークユーザ数につい外にもニーズが高くなっている電子書籍関連サイトとして「魔ては、当上半期において前期から引き続いていた着メロサ

法の図書館plus」、「dwango.jp（ブック）」を開始しました。

イトの大幅な減少が影響したことによるものです。ARPUに

また、ＰＣのオンラインゲームでは定着しておりますが、携帯つきましては、着うた®、着うたフル®などの高単価コンテンツ

ではあまり無い課金方式で、アプリのダウンロードは無料とを配信するサイトが増加したことが寄与しております。

してアイテム課金などで収益を上げるオンラインゲームサイ

モバイルコンテンツ事業の売上高は152億17百万円（前期比

ト「携帯ゲームオンライン」、ＮＴＴドコモの新サービス「きせ7％減）、営業利益は21億5百万円（同10.0％増）となりました。

● ユニークユーザ数とARPUの推移
有料ユニークユーザ数 ※1（円）
ARPU ※2

（千人）

6,000
5,500

349

353

5,000
4,500

● セグメント別売上高（単位：百万円）

343

351

353

358

368

376

400

ソリューション事業

その他事業

170（0.8％）989（4.4％）

350

ゲーム事業
4,028

4,000

3,894

3,975

3,954

3,768
3,512

3,500

3,459

3,601

3,000

6,120（27.2％）

300

250

モバイルコンテンツ事業
15,217（67.6％）

2,500
2,000
12月

3月

6月

2006年9月期

9月

12月

3月

6月

9月

200

2007年9月期※1 有料ユニークユーザ数とは、ユーザIDに基づきカウントする有料ユーザ数。延べ会員数ではなく、同一ユーザが複数サイトへ加入している場合にも１人としてカウント。
※2 ARPU（Average Revenue Per User）とは、ユーザ１人当たりの月間売上高のこと。同一ユーザの複数サイトへの加入状況を把握することで算出が可能。顧客単価と同義。

3

ゲーム事業
ゲーム事業におきましては、前期に株式会社チュンソフト

ります。

が株式会社ポケモンと共同開発いたしましたゲームソフト「ポネットワークゲームにつきましては当社と株式会社ゲーム

ケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊」と「ポケモン不思

ズアリーナ、株式会社チュンソフトにより設立いたしました

議のダンジョン 青の救助隊」が当連結会計年度では海外で有限責任事業組合（LLP）
からサービスを開始しているネッ

人気を博したこと、及びその続編で本年9月に発売された

トワークゲーム「アミーゴ・アミーガ」について、随時サービ「ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊」と「ポケモン不スの拡充やテレビＣＭ・各雑誌媒体・ネット広告など様々な思議のダンジョン 闇の探検隊」などが売上に寄与しており

プロモーションを打ち出しておりますが、現在はまだ集客のます。

段階であり、当連結会計年度におきましては収益へ大きな貢

また、株式会社スパイクが開発したゲームソフト「ご当地献をする段階には至っておりません。

検定」、「脳内エステ IQサプリDS」や、海外タイトルである

以上の結果、ゲーム事業の売上高は61億20百万円（前期「Call of Duty 3」、「The Elder Scrolls Ⅳ：オブリビオン」など

比95.4％増）、営業利益は12億78百万円（同486.6％増）とを国内向けに販売しており、これらが売上に貢献いたしておなりました。

ソリューション事業
ソリューション事業におきましては、主に音源制作などの受託業務を行ったことにより、結果、売上高で1億70百万円（前期比5.5％減）、営業利益で24百万円（前期は30百万円の損失）となりました。

その他事業
その他事業におきましては、アニメーション番組への出資

エイト収入などによる収益化を開始しております。しかしながによる利益分配金、株式会社チュンソフトが発行いたしましら、サービスを開始する上で先行的に設備投資費用が発生たゲームソフト攻略本がそれぞれ売上に貢献しております。

したこと、及び会員数の急激な増加に伴い、サーバの増強、また、株式会社ニワンゴが展開しております「ニコニコ動回線の確保、新機能開発なども予想を上回るペースで増加

画」が本年3月のサービス開始時より登録会員数を急激に伸したことにより、当連結会計年度におきましては収益の貢献

ばしており9月末時点では322万人に達しております。1日当たには至りませんでした。

りの滞在時間数、ＰＶ数も会員数の増加に伴い伸びており、

以上の結果、その他事業の売上高は9億89百万円（前期比

動画投稿サイトとしては国内最大級の規模へと成長いたしま

207.3％増）、営業損失は8億19百万円（前期は3億60百万円した。本年7月からは有料会員サービス、広告販売、アフィリの損失）となりました。

4

二 コニコ動画について「ニコニコ動画」とは？
「ニコニコ動画」とはインターネット上で再生される動画に対し、リアルタイムでコメントを付けることができるサービスです。投稿されている動画を見ながらコメントを書き込むと、動画の画面に重なって次々と文字が表示され、流れていきます。
また、単に動画を視聴するだけでなく、他のユーザのコメントも同様に表示されるために、ユーザ間の新しいコミュニケーションの場として楽しまれております。
本サービスは、本年3月より動画投稿サイト「SMILEVIDEO」（スマイルビデオ）とともに開始し、急速にユーザを獲得しており
ます。
P

C

携帯電話

http://www.nicovideo.jp
http://m.nicovideo.jp© 2007 dwango planning and development Co.,Ltd. / エレファント© 2007 dwango Co.,Ltd.

収益化について「ニコニコ動画」は、動画と大量のコメントを扱っているため、
サー
ビス運営・維持のための通信費などの負担が大きく、また当初の予想をはるかに上回るペースで登録会員数が増加しているた
め、費用もそれに伴って増加しております。
一方、収入面では本年7月より右記のようなサービス及び営業を開始しており、初月は3千万円程度であった収入が10月には1億円規模に成長しております。まだ単月収支で黒字化には至っておりませんが、第12期下期には収益に貢献してくるものと見込んでおります。
今後ますますユーザを集め、ポータル展開を図っていくことにより、収益手段の多様化と拡大につなげ、将来的には当社グループの大きな収益の柱となることを目指しております。

5

有料サービスニコニコプレミアム会員：
有料会員向け専用サーバを利用した快適で高画質な通信環境、その他様々なオプション機能を提供。
課金コース：月額課金（525円：税込）
90日チケット（1,680円：税込）

広告販売

広告をサイト上に掲載することにより、広告主から収入を得るもの。

アフィリエイト
収入

ニコニコ市場：
他社の商品・サービスを紹介し、購入につながった場合に報酬を得るもの。

ユーザ数の推移●登録会員数の推移・他社比較「ニコニコ動画」は、既存の他サイトと比較しても類を見ない速さで会員を増やしています。本年11月15日時点では登録会員数403万人、
有料会員数14万5千人に達しております。10月1ヶ月間の増加数はそれぞれ53万７千人・4万人になっております。
また、それ以外に携帯電話向けサービス「ニコニコモバイル」（NTT
ドコモ、KDDI向け）のユーザは11月15日時点で60万7千人になっております。
※

A：携帯電話向けゲーム・コミュニティサイト
2006年2月サービス開始 会員数779万人（2007年10月現在）※

B：会員制コミュニティサイト
2004年2月サービス開始 会員数1,194万人（2007年9月現在）（単位：万人）400

300

本年10月には、1日当たりのページ閲覧数が約6,000万ページビュー（以
下「PV」）となり、月間PVもユーザ数と同様、順調に増加しております。
また、1人当たりの平均利用時間・平均訪問回数を動画共有サイ
ト「YouTube※」と比較すると3倍以上の利用状況（ネットレイティン
グス社調べ）
であるといわれております。
こうした利用状況の違いは、「YouTube」と「ニコニコ動画」の楽
しまれ方の違いにあると考えられます。両サイトの動画の再生上位ランキングを比較してみると、「YouTube」では上位の人気動画に再生回数が集中していることがうかがえます。これは、ブログなどの他
サイトにおいて紹介される動画のリンクを通じてユーザが訪れるケースが多いからと考えられます。
これに対し、「ニコニコ動画」は会員制であり、他サイトでリンク先として紹介されるというよりも、サイトに訪れてから動画を探して楽しむ傾向にあります。ランキング1位の動画の再生回数は「ニコニコ動画」
が「YouTube」の1.2倍であるのに対し、100位の動画では2.6倍であることから、「ニコニコ動画」は、単発で動画を視聴するだけではない、幅広い楽しみ方をされていることが分かります。

322
262

250
205

200

167

160

150

140

119

100
50

50

0.4

0

8

21
1.0

115
90

83

1ヶ月

ページビュー・利用時間の推移

380

ニコニコ動画（PC）
モバイルサイト※A
コミュニティサイト※B

350

65
38
2.1

2ヶ月

8.1

5.6

3.6

11.8

15.7

3ヶ月

4ヶ月

5ヶ月

6ヶ月

7ヶ月

8ヶ月

5月

6月

7月

8月

9月

10月

●ページビューの推移（単位：億PV）

20

15

10

5

0

3月

4月

2007年

●ニコニコ動画の利用状況（2007年8月）
ニコニコ動画

YouTube※1人当たり平均訪問回数

8.80回

5.17回

1人当たり平均利用時間

3時間14分

1時間00分

2007年9月 ネットレイティングス社調べ※日本向けサイトのデータ

6

二 コニコ動画について
権利保護の取り組み強化

ニコニコ動画では

監視・削除体制の強化

コンテンツホルダーや取り組みを強化しております。

権利者からの包括的な削除などの申し入れ（例：
作品や番組のタイトルなどの指定による動画の削除）に対しての投稿動画の監視・削除体制を整備する。個別の話し合いによって取り決められた実施項目に基づき、権利を侵害する投稿動画を発見した場合は速やかに削除していく体制を構築する。

権利侵害対応プログラム※の強化

啓蒙活動の強化

権利侵害対応プログラムへの登録を行っている
権利者の意見を取り入れつつ、同プログラムで提供されるシステムの機能強化・拡張を継続して行う。

利用者に向けた著作権などの権利及び権利保護に関わる理解と教育を目的としたページをニコ
ニコ動画及びSMILEVIDEOのサイト内に設置し、権利問題に関する啓蒙活動を率先して行う。

権利者との対話に基づいた権利保護の※「権利侵害対応プログラム」とは事前に権利者である法人の情報を登録させていただき、削除申し立てのための専用ツールを提供させていただくことで、
アップロードされている動画の削除を迅速に処理することを目的としたプログラムです。

社団法人日本音楽著作権協会（JASRAC）との暫定許諾に向けた協議をはじめ、他各種団体とも協議を進

各種団体への取り組み めております。

7提携パートナーとの新しいビジネス展開
エンタテインメントに係わるさまざまなジャンルの大手企業との連携により、公式動
画配信をはじめとした新しいビジネスモデル構築の推進に取り組んでおります。

ティーエフエム・インタラクティブ株式会社

吉本興業グループ

ラジオ放送局東京ＦＭグループ

お笑い系エンタテインメントの最大手

株式会社ジェンコ

エイベックス・
エンタテインメント株式会社

アニメーションを主とした映像作品の企画・プロデュースの大手

音楽・映像などに関連するエンタテインメント事業を営む音楽メーカー大手

公式動画
提携パートナー

バイアコム
インターナショナル ジャパン株式会社（MTV Networks)（11月現在）株式会社ランティス

（順不同）

アニメ、
ゲーム、
声優関連楽曲の音楽メーカー
最大手

有料番組MTVを持つアメリカの巨大メディアグループ

ショックウェーブ エンターテインメント
株式会社

株式会社エンドレス・コミュニケーションズ

ゲーム、
アニメーション、
ショートフィルムなどの企画・テレビ番組・映画・ミュージックビデオなどの企画・制作会社

開発・販売会社・エイベックス・エンタテインメント株式会社所属アーティストのプロモーションビデオやオリジナル映像などの動画コンテンツの配信を11月12日より開始いたしました。
・株式会社ランティスに所属する人気アニメソングアーティスト「JAM Project」公認の楽曲リミックス特別企画を実績（11月26日現在） 11月12日より開始いたしました。
・吉本興業株式会社が制作するお笑い番組の動画コンテンツを、共同展開する「よしよし動画」コーナーで11月26日より配信開始いたしました。

8

携 帯公式サイト一覧
コンテンツ名

音
楽
系

ゲ
ー
ム

待
受
／
画
像

情
報
系
／
そ
の
他

dwango.jp（うた）dwango.jp（フル）dwango.jp取放題DX
dwango.jp（ボイス）dwango.jp（映画）
dwango.jp（コール）アニメロミックス
アニメロ★うた
超！アニメロ
アニメロミックス♪コール
new !
ビルボード公式
ビルボード公式フル new !
Ｈ
Ｉ
ＴCHART+
携帯ゲーム百選
携帯ゲームオンライン
インストールメアリー new !
dwango.jp（ゲーム）
梅沢由香里の碁
風来のシレン
チュン＠かまいたちの夜／かまいたちの夜シリーズ／弟切草
ご当地検定
忍道
喧嘩番長
dwango.jp（デコメ）/dwango.jp（アレンジメール）
きせかえドワンゴ
dwango.jp（待受）dwango.jp（着フラ・待フラ）
南国の楽園
アイドルがイッパイ
マリー★オリギン
大相撲
TOWER MOBILE
えいご漬け
dwango.jp（ブック）
魔法の図書館plus
天気・地震・台風速報
らくらくタクシー new !

キャリア

コンテンツ説明i-modeEZweb

Yahoo! ケータイ

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Yahoo! ケータイ

EZweb

Yahoo! ケータイYahoo! ケータイ

i-modei-modei-modei-mode※「i-mode/iモード」は株式会社NTTドコモの登録商標です。
※「au」「EZweb」はそれぞれKDDI株式会社の登録商標、商標です。
※各社の社名、製品名、サービス名は、各社の商標または登録商標です。

着うた®他
着うたフル®他
総合エンタテインメント
着信ムービー＆着信ボイス
映画専門着うた®
呼び出し音
アニメ専門エンタテインメント
アニメ専門着うた®
アニメ・ゲーム専門着うたフル®
アニメ・ゲーム専門呼び出し音
洋楽専門着うた®
洋楽専門着うたフル®
ヒット曲に特化した着信メロディ
総合ゲームパックオンラインRPGゲーム
育成アドベンチャーゲーム
総合ゲームパック
対局囲碁ゲーム
1000回遊べるRPG
サウンドノベル＆ミニゲーム
日本再発見ゲーム
忍者アクションゲーム
正統派ツッパリアクションゲーム
デコメール
きせかえツール
待受画像
着Flash海をメインテーマにした待受画像
アイドル専門待受画像・ボイス
占い
日本相撲協会公式相撲情報
CD・DVD販売と音楽情報のタワーレコード公式サイト
英語学習
総合電子書籍総合電子書籍気象情報
定額料金タクシー予約サービス※「SoftBank」及び「ソフトバンク」、「Yahoo! ケータイ」の名称、ロゴは日本国及びその他の国におけるソフト
バンク株式会社の登録商標または商標です。

9

ゲ ーム
ゲーム市場
●家庭用ゲーム国内総出荷金額

ゲーム市場につきましては、1998年以降、縮小傾向にありましたが、2004年12月に発売された「ニンテンドーＤＳ」が従来のユーザの枠を超え、幅広い層に受け入れられたことなど
が要 因となり、市 場が活 性 化されてきました。それに加え、2006年には「Wii」、「プレイステーション3」など据え置き型ゲー
ム機の最新機種が出揃うことにより、近年、再拡大に転じております。

ハードウェア

ソフトウェア（単位：億円）

8,000
7,000
6,000

2,665
2,449

5,000
4,000

1,646
3,685

3,000

1,824

3,367

1,372

1,201

3,091

3,160

4,133
3,141

2,000
1,000
0
2001年

2002年

2003年

2004年

2005年

2006年

出所：
（財）デジタルコンテンツ協会「デジタルコンテンツ白書」

ゲーム・パッケージ紹介●開発元：株式会社ポケモン・株式会社チュンソフト

●開発元：株式会社チュンソフト

2007年9月13日発売
NINTENDO DS用「ポケモン不思議のダンジョン
時の探検隊・闇の探検隊」

2007年10月25日発売 PLAYSTATION3用「忌火起草」

ポケモンだけの世界へ！
キミはどのポケモンになる！
？

サウンドノベルの原点に立ち戻った正統派の"恐い"サウンドノベル（販売元：任天堂株式会社）（発売元：株式会社ポケモン）●発売元：株式会社スパイク（発売元：株式会社セガ）●発売元：株式会社スパイク
2007年7月26日発売 Xbox360用
2007年9月27日発売 PLAYSTATION3用
2006年12月21日発売
NINTENDO DS用「The Elder Scrolls Ⅳ：オブリビオン」
究極の自由度を誇る世界最高峰RPG「脳内エステ IQサプリDS 」（The Elder ScrollsTM IV:OblivionTM © 2007 Bethesda Softworks
LLC, a ZeniMax Media company. The Elder Scrolls, Oblivion,
Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks, ZeniMax andrelated logos are registered trademarks or trademarks of
ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. Publishedand distributed by Spike Co., Ltd. with Bethesda Softworks LLC. )フジテレビ系の大人気クイズ番組がゲーム化© FUJI TELEVISION© 2007 CHUNSOFT© Spike Co., Ltd. All Right Reserved.

※「PLAYSTATION3」及び「プレイステーション3」は株式会社ソニー・エンタテインメントの登録商標です。
※「NINTENDO DS」及び「ニンテンドーDS」、「Wii」は任天堂株式会社の登録商標です。

※「Xbox360」はマイクロソフト株式会社の登録商標です。
※各社の社名、製品名、サービス名は、各社の商標または登録商標です。

10

連 結財務諸表（要旨）● 連結貸借対照表
科目（単位：千円）

当期（2007年9月30日現在）

（

前期
前期

自 2002年10月1日（2006年9月30日現在）
至 2003年9月30日）（資産の部）

科目

当期

（

前期
前期

（2007年9月30日現在）

自 2002年10月1日（2006年9月30日現在）
至 2003年9月30日（負債の部）
19,068,559

20,119,050

流動負債

5,200,549

4,361,119

現金及び預金4,726,722

5,438,356

買掛金

1,779,122

1,749,756

売掛金

5,457,324

5,026,649

短期借入金

500,000

200,000

有価証券

7,451,863

7,948,852

1年以内返済予定長期借入金

25,842

8,337

たな卸資産

71,93754,698

1年以内償還予定社債

30,00060,000

繰延税金資産556,131538,758

未払金

1,369,192

1,277,759

その他

804,578

1,111,735

未払法人税等

253,772−

固定資産

6,448,033

6,042,618

賞与引当金

270,632

223,323

1,329,096

652,478

返品調整引当金

58,583

86,979

建物及び構築物

295,636

176,575

その他

913,404

754,964

工具器具備品1,033,010

475,454

固定負債

34,38730,983

449

449

−

30,000

無形固定資産1,015,291

631,985

33,715−

投資その他の資産

4,103,646

4,758,154

その他

672

983

投資有価証券

2,804,330

3,784,256

負債合計

5,234,936

4,392,102

繰延税金資産748,032

551,731（純資産の部）

その他

551,283

422,166

株主資本19,646,657

21,396,091

25,516,592

26,161,668

資本金10,058,642

10,033,042

資本剰余金

11,709,165

11,683,565

流動資産

有形固定資産※

その他

資産合計

社債
長期借入金

※ニコニコ動画に係る、サーバ機器などの取得により増加しました。

11

利益剰余金

△570,713

1,229,920

自己株式△1,550,437△1,550,437

評価・換算差額等△86,966

11,099少数株主持分

721,964

362,375

純資産合計

20,281,656

21,769,565

負債純資産合計

25,516,592

26,161,668）

● 連結損益計算書
科目（単位：千円）

当期

（

前期
前期

自 2006年10月1日
至 2007年9月30日

売上高22,257,235

売上原価

） （（

））

自自
2005年10月1日
2002年10月1日
至至
2006年9月30日
2003年9月30日● 連結キャッシュ・フロー計算書（単位：千円）

当期

科目

（

前期

自 2006年10月1日
至 2007年9月30日） （自 2005年10月1日
至 2006年9月30日

19,961,008

営業活動によるキャッシュ・フロー

1,224,085

171,055

11,044,702

9,292,916

投資活動によるキャッシュ・フロー

△462,906△4,780,237

売上総利益

11,212,533

10,668,092

財務活動によるキャッシュ・フロー

△79,365

7,692,846

販売費及び一般管理費

10,844,273

10,699,878

現金及び現金同等物に係る換算差額

81

846

368,260△31,785

現金及び現金同等物の増加額

681,894

3,084,511
8,301,599

営業利益又は損失
営業外収益

70,71428,267

現金及び現金同等物の期首残高

11,386,110

営業外費用

121,110

135,435

新規連結に伴う現金及び現金同等物の増加額

8,881

−

経常利益又は損失

317,864△138,953

現金及び現金同等物の期末残高

12,076,886

11,386,110

特別利益

780,796

139,539

特別損失

2,024,043

1,165,182

税金等調整前当期純損失△925,383△1,164,596

法人税、住民税及び事業税

341,176

169,243

法人税等調整額△147,466△510,249

少数株主利益289,524

139,347△1,408,618△962,937

当期純損失● 連結株主資本等変動計算書（自 2006年10月1日 至 2007年9月30日）（単位：千円）

評価・換算差額等

株主資本

2006年9月30日残高
連結会計年度中の変動額
新株の発行
剰余金の配当当期純損失
新規連結による剰余金減少額
株主資本以外の項目の連結会計年度中の変動額（純額）
連結会計年度中の変動額合計
2007年9月30日残高

自己株式

株主資本
合計

その他
有価証券
評価差額金

1,229,920 △1,550,437

21,396,091

9,578

資本金

資本剰余金 利益剰余金

10,033,042

11,683,565

25,60025,600

為替換算 評価・換算
調整勘定 差額等合計
1,520

11,099

少数株主
持分

純資産
合計

362,375

21,769,565
51,200△392,014△1,408,618△1

51,200△392,014△1,408,618△1△392,014△1,408,618△1

25,60010,058,642）− △1,749,433
25,600 △1,800,633
11,709,165 △570,713 △1,550,437 19,646,657

12

261,523△97,941△124△98,065

359,589△97,941△88,362

△124
1,396

△98,065△86,966

359,589 △1,487,909
721,964 20,281,656

単 体財務諸表（要旨）● 単体貸借対照表
科目（単位：千円）

当期

前期（2007年9月30日現在）（2006年9月30日現在）● 単体損益計算書
当期科目（資産の部）（単位：千円）（自 2006年10月1日
至 2007年9月30日

前期
前期

） （（

））

自自
2005年10月1日
2002年10月1日
至至
2006年9月30日
2003年9月30日

売上高15,485,930

16,584,175

16,104,184

18,583,385

売上原価

8,528,856

8,306,904

固定資産

8,073,447

7,774,121

売上総利益

6,957,074

8,277,271

資産合計

24,177,632

26,357,506

販売費及び一般管理費

7,445,876

8,572,421

営業損失△488,802△295,150
31,425

流動資産（負債の部）
流動負債

3,347,819

3,342,495

営業外収益

78,260

負債合計

3,347,819

3,342,495

営業外費用

17,536

77,273△428,077△340,998

経常損失（純資産の部）
株主資本20,918,049

23,006,039

特別利益

766,354

4,500

資本金

10,058,642

10,033,042

特別損失

2,018,786

164,956

資本剰余金

11,709,165

11,683,565

税引前当期純損失△1,680,509△501,454

利益剰余金700,678

2,839,868

法人税、住民税及び事業税

61,744

157,367△1,550,437△1,550,437

法人税等調整額

4,921△307,796△88,236

8,971△1,747,175△351,025

純資産合計

20,829,813

23,015,010

負債純資産合計

24,177,632

26,357,506

自己株式
評価・換算差額等

当期純損失● 単体株主資本等変動計算書 （自 2006年10月1日 至 2007年9月30日）（単位：千円）

評価・換算差額等

株式資本
資本剰余金
資本金
10,033,042
2006年9月30日残高
事業年度中の変動額
25,600
新株の発行
剰余金の配当当期純損失
株主資本以外の項目の事業年度中の変動額（純額）
25,600
事業年度中の変動額合計
10,058,642
2007年9月30日残高

利益剰余金

資本準備金 資本剰余金合計 利益準備金
11,683,565

11,683,565

25,60025,60015,903

その他
その他利益剰余金 利益剰余金 自己株式 株主資本合計 有価証券
評価差額金
合計
繰越利益剰余金

純資産
合計

8,971

23,015,010

2,823,964

2,839,868 △1,550,437△392,014 △392,014△1,747,175 △1,747,175

23,006,039

51,200△392,014△1,747,175

51,200△392,014△1,747,175△97,20725,60011,709,165

25,60011,709,165− △2,087,989− △2,139,189 △2,139,189
700,678 △1,550,437 20,918,049
684,774
15,903

13△97,207△97,207 △2,185,197△88,236 20,829,813

株 式の状況／会社概要● 株式の状況（2007年9月30日現在）●会社概要（2007年9月30日現在）

発行可能株式総数 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥528,000株

設立年月日

1997年8月6日

発行済株式総数 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥203,287株

本社所在地〒103-0007

株主数 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥11,735名

東京都中央区日本橋浜町2-31-1
浜町センタービル
TEL.03-3664-5477
資大株主の状況
株主名

持株数（株）

出資比率（％）

エイベックス・グループ・ホールディングス株式会社

40,900

20.11

川上 量生

37,895

18.64

1,960

日本マスタートラスト信託銀行株式会社

1,760

運用、サポート、コンサルティング
役

員

宏

太田

豊紀

2.33

取

締

役

松本 康一郎

2.07

取

締

役

麻生

巖

取

締

役

荒木

隆司

監査役（常勤）

小池

哲

監

査

役

佐藤

辰男

1.13

監

査

役

鈴木

祐一

0.96

監

査

役

永野

明

4,750

小林 宏

としたコンテンツ及びシステムの企画、開発、取 締 役 副 社 長

太田 豊紀

2,300

次世代ネットワークエンタテインメントを対象

2.95

6,000

小杉 誠

単体 340名 連結 556名

事 業 内 容小林

自社
（自己株口）

2,852

従 業 員 数川上

9.93

メロンバンクエービーエヌアムロ
グローバルカストディエヌブイ

FAX.03-3664-5478

100億5,864万円

代表取締役社長

20,2004,215

金代表取締役会長

森 栄樹

有限会社パーセント本（2007年12月20日現在）

1.40

子

0.86

会

社

量生

株式会社ドワンゴ・ミュージックパブリッシング
株式会社ドワンゴプランニング アンド ディベロップメント
株式会社ドワンゴ・エージー・エンタテインメント
株式会社トラン株式会社ニワンゴ

所有者別株式数比率

株式会社モバイルコンテンツ
株式会社スカイスクレイパー
証券会社

1,330株

0.65％

自己名義株式

6,000株

2.95％

金融機関

7,428株

3.65％

外国法人等

10,797株

5.31％

その他の法人

48,986株 24.10％

株式会社ゲームズアリーナ
株式会社チュンソフト

個人・その他

株式会社スパイク

128,746株
63.33％多玩國股
関 連 会 社有限公司（台湾 台北市）

株式会社AG-ONE
株式会社魔法のiらんど

14

株主メモ

■ホームページリニューアルのお知らせ

事 業 年 度 10月1日〜翌年9月30日
定 時 株 主 総 会 毎年12月
期末配当基準日 9月30日
その他必要がある時は、あらかじめ公告して臨時に基準日を定めます。

公 告 方 法 当社のホームページに掲載します。
URL http://info.dwango.co.jp/ir/
なお、やむを得ない事由により電子公告によることができない時は、
日本経済新聞に掲載して行うものとします。

証 券 コ ー ド 3715
株主名簿管理人 三菱UFJ信託銀行株式会社
同 連 絡 先 〒137-8081 東京都江東区東砂七丁目10番11号
三菱UFJ信託銀行株式会社 証券代行部
TEL：0120-232-711

同 取 次 所 三菱UFJ信託銀行株式会社 全国各支店
上場証券取引所 東京証券取引所

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本年10月に、ホームページ
をリニューアルいたしました。
より見やすく、分かりやすくなったホームページを、どう
ぞご利用ください。
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E-mail：ir@dwango.co.jp URL：http://info.dwango.co.jp/

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