「インタラクション，99」 平成11年3月

VideoPassage：引用可能なビデオメッセージ・システム
原田康徳

高田敏弘
NTT光ネットワークシステム研究所

NTT基礎研究所／科学技術振興事業団さきがけ研究21

1 はじめにステムにおいても，このような『引用』と『コメント付け』の機能が不可欠であると考えている。その一例とインターネットをはじめとする情報通信ネットワーク

して，プレゼンテーション練習や演技練習に対する遠隔は空間と時間の壁を越えることを可能にする道具である。グローバル化していく我々の活動を支援するには，この空間と時間の壁（距離と時差と言い換えてもよい）を克服する必要がある。表1に，現在利用されている電子メッセージシステムの特徴を各メディア毎に分類したものを示す。表中の 時間 と 空間 という項目は，各システムが時間および空間を克服する道具たり得るかどうかを表している。これに見られるように，蓄積型のシステムでは自分の都合の長い時にメッセージの『読み書き』ができ，参加者を時間的に束縛することはない。

地からの指導が考えられる。例えば，まずプレゼンテーションや演技の模様を録画したものをビデオメッセージとして送信し，その中の発言者の顔（顔の向きや視線）や身休（身振り手振り）あるいはプレゼンテーショソに使われる素材を直接引用してそれに対してコメント付けを行なうことで，練習者の動作ヤプレゼソテーショソ素材に対する指導を行なうことが可能になる。

2 基本原理
引用可能なビデオメッセージを実現するために必要な道具は，テキストベースのメールで『引用』と『コメント付け』の作業を実行するために用いられる道具，すtext 実時間転送 Cbat（irc） ○ × ×
蓄積

text

○ ○ ○

E−mailディタ」が持つべき特性は，（相手の「発言」を表示す

VOICe 実時間転送 telephone ○ × ×
蓄積

VOICevoicemail

video 実時間転送 Videophone ○ ×
蓄積

video

○

なわち，「エディタ」に相当するものである。この「エ○××videomai1 ○ ○ ×

表1：メディア毎に分類したメッセージシステムの特徴

る）出力装置と（自分の「発言」を入力する）入力装置が一休になった装置である，という点にある。したがって，動画像に対してもこのような入出力一休型のデバイスを用意する必要がある。
動画像等の連続的なメディアがテキストベースの情報と異なるのは，情報の空間的な広がり忙加えて時間的なビデオメッセージシステムにおいても，蓄積型のシステムを利用することにより，時間の壁を克服すること声ミできる。しかし現在のテキストベースのメッセージとビデオメッセージの最も大きな違いは，相手の発言を引流れも持つ点にある。したがって，ビデオメールにおいて適切な引用を行なうためには，上の「エディタ」の基本的な機能として以下の2点が重要なものとなる。
●空間的な引用一相手が提示した情報の直接指示や，用して議論を進めることが可能か否かという点にある（表1中 引用 の項）。電子メールを用いた議論で特徴的な点は・相手の発言を引用し（例えば相手の発言に ？

それに対する加筆等が可能●時間的な引用一相手の発言中に自分の発言を挿入でき，後でそれがどの部分か判別することが可能を付けて再掲すること），それに対してコメントを付けることで自分の発言を組み立てていく点にある。このような引用を適度に行なったメールのやり取りを繰り返すことで，丁つの対義のストーリが出来上がる。この手法は手間と時間を節約し，議論の対象が何かを正確に示すという利点を持つ。
我々は，電子メールが複数参加者で議論を進めるため

3■ 共有面を用いたエディタの実現
我々は，上述の「エディタ」を実現する入出力一体型デバイスの土台として共有面1）を使用することにした。すなわち，相手の発言となる映像をスクリーン虹技影し，それを引用しながらの発言はスクリーンゐ前に立った人の有効な道具として幅広く利用される理由の一つとし物とスクリーンに上書きする文字等を撮影することによて，この，他者の発言の．『引用』とそれに対する『コメり，このようなエディタを実現するものである。

ント付け』という機能を重視しており，ビデオメールシ

3．1 実験システム
8SSageS
NTTOpticalNetworkSystemsLaboratorie8．
Y誠unOriHARADA（harada＠brl，ntt．CO．jp），
NTTBasicResearchLaboratories／JSTPRESTO．
†〒180−8585東京都武蔵野市緑町㌻9−11
tel：0422−59−4587／hx：0422−59−2225

共有面によるエディタ実現の有効性の確認のため，我々はまず，VTRを用いた検証実験2）を行なった後，それに基づき，引用可能なビデオメール実験システム

一143−

videoPassage を構築した。実験システムの装置構成に共有面上に書かれた図やそれを指し示す発言者の動作等を直接参照し，かつ，それらに加筆することが可能であった。また「時間的な引用」に関しては，送られたを図1に示す。共有面となるスクリーンとしてホワイトボードを使用する。そして，そのスクリーンへの映像の投影を行うビデオプロジェクタ，および，新たな『発メッセージを再生しながらあるいはメッセージの再生を一時停止して，自分の発言を上書き／挿入することが可能であ った。また本実験では，引用しようとする（送られ言』を記録するためのカメラを，蓄積型のビデオメッセージシステムが動作するPCに接続している。てきた）映像と新たにコメントとして付与した映像との合成は偏光板を用いて光学的に処理しているたが），その結果として得られる自然な画質の劣化が，引用とそれに対するコメントの分別に有効であることも確認された。

5 関連研究メッセージの伝達とその編集の手段としてホワイトボード状の共有面を使う点については議論があるだろ

図1：実験システムの装置構成

う。例えばTbamWorkStation3）のように顔画像と共有作業スぺ−スの映像を分離して送る場合は，発言者の表情や視線および提示する図面等の双方をより有効に伝えることが可能である。しかしのこの手法では発言者の顔3．2 実験結果や身休を直接引用して発言することが不可能になる（1節

実験において交換されたメッセージの一例として，そで挙げたような遠隔地からのプレゼンテーション／演技の共有面の様子を図2から図4に示す。まず，図2が最指導は困難になる）。我々はこのような引用の制限は好ま初に送られたメッセージである。この中で向かって右側しいものではなく，伝達されるメッセージすべてをそのに立っている人物Aは，目的地への道順を共有面上にままの形で引用できる点に意味があると考えている。
また本システムは，共有仮想空間の創出という点ではTbamWbrkstationやClearBoard3）と同様のものである。しかしこれらのシステムと我々が提案する引用可能地図を書きながら説明している。次にそのメッセージを受け取った人物B（向かって左側）は，直接その地図を指し示しながらメッセージ中の不明点に対する質問を行なう，あるいは，地図上に書き込みをしながら自分の意見なビデオメッセージとの間の基本的な違いは，これらのを述べるメッセージを作成する（図3）。その返答メッセー

システムは視線の共有等，その同時性に重きを置いているのに対して，我々は，いかにして作業を時間軸方向で分離し，時間の壁（例えば時差）を克服するかに着目してジを受け取った人物Aが，それに対する答を作成し更に返答をする様子を図4に示す。

いる，という点にある。

6 まとめ
本稿では引用機能を持つビデオメッセージシステムを提案した。現在のビデオメールはテキストベースの電子
図2：実験における共有面（1）＜最初のメッセージ＞

メールが持つ『引用』とそれに対する『コメント付け』

讐ふ誉鮎至芸嘉若君霊盈という重要な機能を欠小ている。我々はこの，引用可能性を備えてはじめてビデオメッセージが有効なものとなると考え，それを提案するとともに，その実験システムを作成した。
参 考 文 献図4（3）1）原田康嵐同室感通信・日本ソフトウェア科学会WISS 98（レクチャーノーりソフトウェア学21「インタラクティブシステムとソフトウェアⅤI」，近代科学社，に収録），1998・
2）高田敏弘，原田康徳・引用可能なビデオメッセージ〜時空間を越える会議システム〜．日本ソフトウェア科学会WISS 98

4 考察（1に同じ），1998・

3）HiroshiIshii，MinoruKobayBLShiandKazuhoArita・Iter−
ativeDesignofSeamlessCollabora・tionMedia・Commun・
AC〟，Vbl．37，No．8，1994・

実験の結果，共有面を用いることにより2節で述べたエディタとしての基本的な機能の実現が可能であることが確認できた。まず「空間的な引用」に関しては，実際−144一