2004年4月7日発行

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第7回 NAMMビジネスツアー
米国現地企業2社をMMAスタッフと共に訪問
NAMM Tour Photo Contest 応募作品

ユニークな広告塔

応募者：木下 勝次様 （株）コルグ

ユニークなギター 応募者：山下 大様（株）サミーネットワークス

第7回目を迎えた当AMEI主催のNAMMビジネスツアーは平成16年1月14日に東京を出発して、丸4日間現地アナハイムに滞在し、従来とほぼ同様会員15名の参加を得て、NAMMショーを視察後、20日に無事帰国しました。今回のツアーでは初めての企画として現地到着当日に米国現地企業2社を訪問し、NAMMショーとは趣の異なる経験をしました。
CONTENTS●

第7回 NAMMビジネスツアー ………………………………………1●

Winter NAMM 2004 視察レポート …………………………2・3・4●

MIDI検定試験レポート ………………………………………………5●

MIDI検定2級資格保持者の現在と将来を語る …………………6・7●

AMEI会員名簿とお知らせ ……………………………………………8

AMEI NEWS Vol.23 / 2004.4.7
社団法人音楽電子事業協会 機関誌
発
行：社団法人音楽電子事業協会 事務局〒101-0061 東京都千代田区三崎町2-16-9
イトービル4F
TEL.03-5226-8550 FAX.03-5226-8549
発 行 人：中田 健
編 集 人：福田 誠（広報委員会）
編集協力：株式会社 博秀工芸
ホームページアドレス：http://www.amei.or.jp/

本ツアー参加者からご記入戴いたアンケートについては誌面の関係で別途AMEI HOME PAGE等でご案内する予定です。

Winter NAMM 2004 視察レポート

MMA／AMEI合同会議に続く合同夕食会

1．MIDI規格委員会 足立 雅人（株式会社 コルグ）
2004年1月15日から18日まで、Mobile DLS WGリーダー代行として、アナハイムで開催されたNAMM2004を視察

応製品ではUSB 2.0対応よりFIREWIRE対応製品が増えました。

しました。
今年のAMEIツアーでは、MMAの協力によってNAMM
NAMM全体印象ですが、アコースティックギター関連前日にJL Cooper社とSoundelux社の訪問見学が企画されまの展示が多いことがまず一番に目に付きました。他のアした。今後も意義のある企画であり、可能な限り継続してコースティック楽器関連も展示数が増えているようです。

はどうかと思います。

電子楽器関連では展示製品の完成度の高さが印象に残り今回のようなハリウッド関連のコンテンツ開発企業に加ました。開発途上と思われるような展示の比率が低いし、えて、ソフト製品開発企業の訪問を加えたり、事前に訪問すぐに触れてすぐに楽しめるコンセプトの分かり易さを訴先企業名を発表することで、AMEIツアーの活性化につな求した製品の比率がますます高くなったように思います。

がる可能性があると思いました。AMEI非会員企業や非逆に、じっくり弾き込む／使い込む、使いこなすには力量

AMEIツアー参加者の同行も検討出来そうです。と時間が必要といった製品の比率が低いようです。ハード

JL Cooper 社はミキサーや業務用オーディオスイッチなウェアのGroove機器やアレンジ・ハーモナイズ機能付き機どを得意とする専業メーカーのようです。得意なアナログ器の露出が控えめなのは、世界市場の動向なのか、米市場技術にフォーカスした製品が揃っています。得意技術にの動向だけを反映しているのかが不明でした。

絞った経営で、有力な競合企業も見当たらない為、収益は中国・台湾企業の展示が少なかったようです。music
CHINAが開かれるようになった影響や、OEMという形で開が上手な企業だと思いました。

表に目立たない形で浸透しはじめたこと、中国国内の市場

Soundelux 社は、映画・ゲームの効果音のポストプロダだけでビジネスが成り立つようになった分野があること、クションが得意なスタジオで、日本流に簡単に言えば「音などが考えられます。

効さん」です。これまでに有名タイトルを多数担当しておソフト製品やニッチ製品に代表される小規模の新興企業の展示が少なかったようです。ネットを中心としたプロ

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ずっと堅調とのこと。社内に既にある技術の使い回し・展り、社内に貼られたポスターにも著名な作品が多数見られます。

モーションや販売の手法・経路が確立した影響や、逆に楽スタジオ規模に比べてハードウェアが少ないことが目に器機能が高度化し、新参では簡単に参入しにくくなってい付きます。Protoolsがメインツールで、最近はほとんどのることが考えられます。

音源・エフェクトにプラグインソフトを利用するように有線ネットワークの動向に変化が見られたように思いまなったそうです。この業務でもっとも大切なことは、時間した。従来のMIDI端子はなく、USB 1.1でMIDI/Audioを担内にサウンドを仕上げることであり、音作りの為のセッ当させる製品が増えました。一方、Multi Channel Audio対ティングもまるごと記憶出来て、例えば、後で映像が変更になって音を修正する必要が生じても、すぐにリコールし動についての日程調整を行ないました。また、MMAではて作業を再開してやり直せるのが魅力だそうです。

Authoring Guidelineの作成を予定していることが明らかに16日にはJoint AMEI/MMA Leadership Meeting、18日午前
はMMA 総会、午後は２部屋に分かれ５つのセッションがなりました。
前後しますが、MMA総会ではAMEI平野技術担当部長よりAMEIの組織と活動についてプレゼンテーションする時並行で開催され、参加しました。
Joint Meetingでは、MMAの各WGの活動が紹介され、内間枠が割かれており、MMA会員のAMEIに対する理解を深容や方向性、AMEIとの連携について話し合いました。対

めることに一役買ったことと思います。特に、MIDI検定応するAMEI側の進捗を報告すると共に今後の活動についの下りには興味津々のようで、「規格策定→検定・ライセて協議しました。特に、AMEI側にはGMPI(Generalizedンス付与→業務に活用→業界の発展」のサイクルを成立さMusic Plug-Ins)、MIDI Over Alternate Media Transports、3Dせていることにある種の驚きを与えたものと思います。

Controllersに対応する活動主体が無く、今後連携方針を示最後に、AMEI平野さん、中田さんのご尽力により、快す必要があります。
今回のMMA総会では懸案のMobile DLS & Mobile XMFの投票が行なわれ、滞りなく可決されました。SMWG

適かつ有意義なツアーとなったことに感謝を申し上げます。どうもありがとうございました。

（Scalable MIDI Working Group）と今後の3GPP向け提案活2．AMEIグループツアーに参加して Koichi Sanchez（Trainer/Merchandiser,Yamaha Corp.of America）抄訳：平野この度AMEIから依頼を受けプロ音響業界の2社を訪問する機会がありました。
去る1月14日、LAの空港ロビーでAMEI一行と会い、米国現地の旅行社の稲田さんというガイドと共に予想もしない50余人乗りの大型バスでの会社見学ツアーに参加致しました。
● JL Cooper Electronics
最初訪問したJL Cooper社について簡単にその背景をご紹 介 し ま し ょ う 。 同 社 は 10年 以 上 前 か ら JL Cooper
Electronicsとしてプロ用のMIDI機器の開発・販売とOEM業務をしています。一連のミキサーを初めとして同期関連機
器、MIDIやオーディオ・ビデオ・マルチメディアのジャンルでのコンピューター関連機器を得意としている会社です。商品は全世界の市場に広く販売されています。
会社はロス空港のすぐ南の町にあり、単独のコンパクトな建屋の中で開発・設計・販売のみならず、自社内で完成JL Cooper社にて品の組み立て・出荷まで全て行っています。
ここで、ヤマハのAthan Billias氏も加わり, JL Cooper社のChuck Thompsonの案内で同社を見学しました。

Toolsと類似機能の32チャネルのモデル等が整然と並べられていました。

受付ホールで簡単に自己紹介をしたあと、2階のショーAMEIのスタッフもこれらを見て非常に驚いたようでしルームに案内され、同社の主要製品の中でもポピュラーなた。更にChuck/ T氏は、同社の製品はマルチメディア分野モデルを紹介されました。この中には、Digidesign社のPro-のみならず医療用のカメラやリモコン、水道管の機密性のテスト等にも利用されているとも話された。
同社の競合相手の有無についてのAMEIスタッフから質問に対してはいえ、有りませんと即座に返事が返ってきました。
又次期商品企画についての質問に対しては、現在はMacOSX、Win XPへの対応を準備中であるとの説明があった。
このJL Cooper社はこの分野での第1人者であり、教育関連のOEM業務等の分野にも進出しているということです。
この後同社の倉庫と製品組み立ての現場に案内されました。製品のメイン基盤は外部加工先から受け入れ、最終組み立てと出荷作業、材料倉庫等の一連の機能を自社内で済Chuck Thompsonませています。

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からは素晴らしい音制作の秘技の例を幾つか紹介してもらいましたが、私の個人的視点では種々の音に加えて彼個人の音声を活用している点に興味がわきました。彼Scottの説明でも人声と口が何にも増して世界一素晴らしいフィルターだと言っていました。私も全く同感です。
ところで彼のスタジオのセットアップについても興味があるでしょう。Tom WhiteがJBLの5.1サラウンドの中央部に立っています。その前には大型の映画スクリーンがあります。
Pro-tool 24 Mix TDMに取り囲まれて彼のメインデスクが配Soundelux社スタジオにて置されています。更にラックは殆どエフェクターとプリアンプで埋め尽くされ、やや離れて昔のアナログシンセも並見学を終えて、正面玄関前で記念写真をとり、案内してくれたChuck/ T氏に礼をいって次の目的地のHollywoodに向かんでいます。
映画の音は44.1kHz/16 ビット或いは44.1kHz/24 ビットで制作されているのが現状であり映画館は24/96或いは更にいました。

その上にシフトしつつあるようですが諸般の状況でScott自● Soundelux in Hollywood

身現在はPro Tools HDにアップグレードしていないとの由。
更に興味深い点は恐らく彼はNuendo 2.0への切り替えを2番目の訪問先であるHollywood のSoundelux社に移動し狙っているのか？というのが私の個人的な想像です。

ました。Athanさんは同社のNAMM準備のために会場へもこの彼の予測は明快ですが、Digidesignの市場独占は主どり、代わってMMAのTom White氏が加わっての見学となとしてそのハードに依存していることだと思います。何故りました。

ならば、仮に彼らがHDやHD Accelに切り替えれば、その当初同社のスタッフと昼食を共にする予定でしたが、同経費は決して少ない訳がないのだから。

社の案内を依頼したScott M Garshin氏自身の業務が立て込私の個人的な意見ですが、このようなアプローチはプロんでいるとの事で、我々だけで同社のビルの1階のバーでオーディオではよくあるケースであり、近い将来にはそう軽昼食をとりアポイントの時間を待ちました。

なるであろうと思われます。更に彼は製造側はポストプロ

同社Soundelux社は恐らくポストプロダクション分野での人間の意見を聞くべきでないが、然し代わりにポストプは業界トップにランクされている会社で1982年にスタート

ロ側は実際何が必要でどの様な仕様が必要なのかを開発側して以来同業界では、映画制作会社との密接な関係の中でに正しく伝えるべきだと思うとも言っていました。

当初の方針を貫いて成功している特異な会社です。大切な彼にお礼をいって部屋を出る前に、今進めているテーマ

点は、ポストプロ業界では最新設備のスタジオと機材を持の音を聞かせて欲しいと申し出たのですが、残念ながら著つことよりも、その映画の中で作権問題があるとのことで断られました。

音が果たす役割を正しく理解して作品をまとめる事だとされています。

私を含めて彼の説明を聞いた皆さんから彼に礼をいって退同社の役目は、3つ、音の編集、音のまとめ、音作りです。

室しました。

彼、Scott Gershin氏をロビーで待つ間にロビーを見回すと、色々興味ある発見をしました。過去の有名ないくつか以上で予定した2社の訪問を終えました。の映画のポスターは同社スタッフへの謝礼の言葉と登場ス

今回の訪問では今までにない吃驚するような経験をさせてターの署名入りで幾つか展示されていました。

もらい大変感謝しています。

間もなくアポイントしたScott Gershin氏のご登場となりまAMEIの皆さんにまた近い将来再びお会いできることを期した。

待しています。

始めに我々訪問チームの簡単な紹介の後、彼Scott氏は自どうも有難う御座いました。

分の仕事の内容について説明を始めました。
彼が同社の一人のSound Engineerであり、部屋の機材は、大小、高価な機材から安い玩具の類いまで実に多くの機材が所狭しと並んでいました。彼は自分自身を、 音楽の定義は雑音をうまく使い分け、自分自身はオーディオの物語作家であると表現していました。

更に彼はAVID社のコンサルタントでもあり、色々なプロジェクトを通して多くの受賞をしています。それらは、Academy, Emmy, British Academy, TEC, Golden Reel等々があり、又バークリー音楽院のThe Famed Alumni Awardも受賞していることを知りました。
現在Scott自身はユニバーサル映画のRiddick

Chronicles ofとその3部作の仕事で音響デザインとビデオゲームと一連のアニメ制作に掛かっているということです。彼

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機材の前で説明するScott M. GershinとMMAのTom White 両氏