ユーザー ガイド⽬次
ようこそ............................................................................................................................................................. 15
Corel PaintShop Pro 2023 の新機能..................................................................................................................15
Corel プログラムのインストールとアンインストール.............................................................................................. 16
プログラムを起動/終了する............................................................................................................................... 17
Corel 製品を登録する...................................................................................................................................... 17
アップデート情報とメッセージ........................................................................................................................... 18
Corel サポート サービス.................................................................................................................................. 18
Corel について............................................................................................................................................... 18
PaintShop Pro について学ぶ................................................................................................................................ 19
マニュアル表記規則......................................................................................................................................... 19
ヘルプの使⽤.................................................................................................................................................. 20
Corel PaintShop Pro 2023 ユーザー ガイド PDF................................................................................................. 21[ラーニング センター] パレットを使⽤する.......................................................................................................... 21
ラーニング センター ビデオ チュートリアル......................................................................................................... 22
Web ベースのリソースを使⽤する...................................................................................................................... 23
ワークスペースの概要............................................................................................................................................25
ワークスペースのタブについて........................................................................................................................... 25
タブの切り替え............................................................................................................................................... 30
ワークスペースの切り替え.................................................................................................................................31
写真ワークスペースについて.............................................................................................................................. 31
ワークスペースの⾊を選択する........................................................................................................................... 32
パレットを使う............................................................................................................................................... 32
ツールバーを使う............................................................................................................................................ 34
ツールを使う.................................................................................................................................................. 35
ツールバーとパレットをカスタマイズする.............................................................................................................39
ダイアログ ボックスを使う............................................................................................................................... 40
画像を表⽰する............................................................................................................................................... 43
ショートカット キーを使う............................................................................................................................... 46

⽬次 | 1

ショートカット メニューを使う..........................................................................................................................46
ルーラー、グリッド、ガイドを使う..................................................................................................................... 47
Sea-to-Sky ワークスペース（Ultimate）............................................................................................................... 51
Sea-to-Sky ワークスペース（Ultimate）............................................................................................................. 51
Sea-to-Sky ワークスペース（Ultimate）の画像編集...............................................................................................52
はじめに............................................................................................................................................................. 55
PaintShop Pro に写真を取り込む....................................................................................................................... 55
イメージ スキャナーと接続する..........................................................................................................................56
画像を開く/閉じる........................................................................................................................................... 56
画像を保存する............................................................................................................................................... 58
テンプレートからプロジェクトを作成する.............................................................................................................60
⽩紙のキャンバスから画像の作成を開始する..........................................................................................................63
既存の画像から画像を作成する........................................................................................................................... 65
画像と画像の情報を表⽰する.............................................................................................................................. 66
画像の編集履歴をテキストファイルにエクスポートする........................................................................................... 67
スクリーンショットを使⽤する........................................................................................................................... 68
ズーム/パン................................................................................................................................................... 70
切り取り、コピー、貼り付け.............................................................................................................................. 72
画像を他のアプリケーションにコピーする.............................................................................................................73
操作を元に戻したり、やり直したりする................................................................................................................74
コマンドの繰り返し......................................................................................................................................... 77
画像を削除する............................................................................................................................................... 77
PaintShop Pro が対応しているファイル...............................................................................................................77
iPhone やその他のデバイスから HEIC ファイルを開くには...................................................................................... 81
写真をレビュー、整理、検索する............................................................................................................................. 83[管理] タブの使⽤........................................................................................................................................... 83
フォルダーで写真を検索する.............................................................................................................................. 86
コンピュータから画像を検索する........................................................................................................................ 87
保存した検索を使⽤する....................................................................................................................................88
画像にキーワード タグを追加する....................................................................................................................... 89
2 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドタグ別に写真を表⽰する....................................................................................................................................90
カレンダーを使⽤して画像を検索する.................................................................................................................. 90[管理] タブでサムネイルを使⽤する.................................................................................................................... 91
編集をキャプチャーして複数の写真に適⽤する....................................................................................................... 93
写真情報を表⽰および編集する........................................................................................................................... 94
クイック レビューを使⽤して写真をレビューする................................................................................................... 96
トレイを使⽤する............................................................................................................................................ 97[調整] の使⽤...................................................................................................................................................... 99[調整] タブ を表⽰するには.............................................................................................................................. 99[調整] タブ を使⽤するには.............................................................................................................................. 99
調整タブのツールと機能..................................................................................................................................100
深度情報を使⽤して範囲を選択する................................................................................................................... 102
RAW 写真........................................................................................................................................................ 103
対応する RAW ファイル形式........................................................................................................................... 103
カメラ RAW ラボを使⽤する........................................................................................................................... 103
レトロ ラボを使⽤する................................................................................................................................... 105
複数の RAW 写真への編集を適⽤する................................................................................................................ 110
RAW 写真を別のファイル形式に変換する........................................................................................................... 110
XMP ファイルを使⽤する................................................................................................................................ 111
画像を調整する.................................................................................................................................................. 113
⼀般的な問題を修整する..................................................................................................................................113
画像を回転する............................................................................................................................................. 116
画像をトリミングする.....................................................................................................................................117
画像の傾きを補正する.....................................................................................................................................121
写真の遠近のひずみを補正する......................................................................................................................... 122
基本的な写真補正を⾃動的に実⾏する.................................................................................................................124
画像を明るくする.......................................................................................................................................... 126
画像を暗くする............................................................................................................................................. 126
パープル フリンジを取り除く...........................................................................................................................127

⽬次 | 3

デジタル ノイズを取り除く..............................................................................................................................127
⾊収差を取り除く.......................................................................................................................................... 130[レンズ補正] を使⽤して、ひずみ、⾊収差、ビネットを修整する............................................................................. 131
レンズ歪みを補正する.....................................................................................................................................133
ホワイトバランスを調整する............................................................................................................................ 134
明るさ、コントラスト、明確化を調整する........................................................................................................... 135
⾊相と彩度を調整する.....................................................................................................................................142
ノイズを追加/除去する................................................................................................................................... 144
AI ポートレート モードで被写界深度効果を適⽤するには....................................................................................... 148
被写界深度を制御する.....................................................................................................................................149
画像をぼかす................................................................................................................................................ 151
画像をシャープにする.....................................................................................................................................153
画像をソフトにする........................................................................................................................................154
かすみの除去................................................................................................................................................ 155
画像のサイズを変更する..................................................................................................................................155
AI ⾼画質化で画像を拡⼤................................................................................................................................ 158
画像をレタッチして保存する................................................................................................................................. 159
⾚⽬を除去する............................................................................................................................................. 159
美容補正を適⽤する........................................................................................................................................161
スクラッチを除去する.....................................................................................................................................164
クローン ブラシまたはオブジェクト除去による傷やオブジェクトの除去.................................................................... 165
SmartClone を使ったリタッチおよびデザイン.....................................................................................................167
⾃動塗り潰しを使って画像の領域を消す..............................................................................................................169
マジックムーブで選択部分を移動する.................................................................................................................170
画像領域を消去する........................................................................................................................................171
フレーム ツールで図形内に画像を配置するには.................................................................................................... 173
画像領域を切り取る........................................................................................................................................176
AI 背景置換で、ポートレートの背景を変更するには.............................................................................................. 178
ブラシを使⽤して画像領域をレタッチする........................................................................................................... 179
画像領域の⾊を付け直してリアルな効果を演出する............................................................................................... 181
⾊、グラデーション、パターンを置き換える........................................................................................................ 182
4 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド⾊、グラデーション、パターンで領域を塗りつぶす............................................................................................... 184
画像を上下反転/左右反転する...........................................................................................................................185
境界線を追加する.......................................................................................................................................... 185
スマート カーバーによる写真の拡⼤/縮⼩........................................................................................................... 186[ピック] ツールを使⽤して写真の拡⼤/縮⼩と変形を⾏う........................................................................................188
キャンバスのサイズを変更する......................................................................................................................... 190
露光と内容の結合................................................................................................................................................191
HDR について.............................................................................................................................................. 191
HDR 処理⽤の写真撮影................................................................................................................................... 192
HDR 露出結合の使⽤による写真の結合............................................................................................................... 192
1 枚の RAW 写真を使って、HDR 効果を作成する................................................................................................ 196
写真のバッチを HDR 画像に結合する................................................................................................................ 197
スマート リムーブで写真を結合する.................................................................................................................. 197
焦点合成を使って写真を組み合わせるには........................................................................................................... 199
選択範囲を使う.................................................................................................................................................. 201
選択範囲を作成する........................................................................................................................................201
選択範囲を極細ブラシで微調整する................................................................................................................... 207
選択範囲のマーキーの表⽰/⾮表⽰を切り替える.................................................................................................... 210
選択範囲を移動、クリッピング、回転する........................................................................................................... 210
選択範囲を変更する........................................................................................................................................212
選択範囲を反転/クリアする..............................................................................................................................215
選択範囲でぼかしを使⽤する............................................................................................................................ 216
選択範囲でアンチエイリアスを使⽤する..............................................................................................................217
選択範囲のエッジを変更する............................................................................................................................ 218
選択範囲からカスタム パターンを作成する..........................................................................................................218
選択範囲を保存/ロードする..............................................................................................................................219
レイヤーを使⽤する.............................................................................................................................................223
レイヤーについて.......................................................................................................................................... 223
レイヤーを写真に使⽤する............................................................................................................................... 226

⽬次 | 5

レイヤーをイラストレーションに使⽤する........................................................................................................... 227[レイヤー] パレットを使⽤する........................................................................................................................ 228
レイヤーを作成する........................................................................................................................................230
背景レイヤーを変換する..................................................................................................................................231
レイヤーの削除とレイヤーの内容のクリア........................................................................................................... 232
レイヤーを複製・コピーする............................................................................................................................ 232
レイヤの名前を変更する..................................................................................................................................233
レイヤーを表⽰する........................................................................................................................................233
レイヤーの検索............................................................................................................................................. 234
レイヤーを⾊で管理する..................................................................................................................................234
画像の中でレイヤーの順序を変更する.................................................................................................................235
キャンバス上でレイヤーを移動する................................................................................................................... 235
レイヤーをグループ化する............................................................................................................................... 235
レイヤーをリンクする.....................................................................................................................................237
レイヤーをブレンドする..................................................................................................................................237
レイヤーの不透明度を設定する......................................................................................................................... 240
ラスタ レイヤーの透明な領域を保護する............................................................................................................ 240
レイヤーを結合する........................................................................................................................................241
調整レイヤーを使⽤する..................................................................................................................................243
レイヤー スタイルを使⽤する...........................................................................................................................244
マスクを使⽤する................................................................................................................................................249
マスクについて............................................................................................................................................. 249
マスクを表⽰する.......................................................................................................................................... 249
マスクを作成する.......................................................................................................................................... 250
マスクを削除する.......................................................................................................................................... 253
マスクを編集する.......................................................................................................................................... 253
マスクをロードする........................................................................................................................................254
マスクを保存する.......................................................................................................................................... 256
⾊やマテリアルを使⽤する.................................................................................................................................... 257[マテリアル] パレットを操作する..................................................................................................................... 257

6 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド[マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスで⾊を選択する............................................................................... 259
パレット画像の⾊を選択する............................................................................................................................ 261
画像またはデスクトップから⾊を選択する........................................................................................................... 261
グラデーションを使⽤する............................................................................................................................... 262
グラデーションを編集する............................................................................................................................... 265
グラデーションをエクスポート/インポートする.................................................................................................... 266
グラデーション 塗りつぶしツールでカラーまたは透過グラデーションを適⽤する......................................................... 267
パターンを使⽤する........................................................................................................................................268
テクスチャを使⽤する.....................................................................................................................................270カスタム カラー パレットとサンプルを使⽤する...................................................................................................271
効果を適⽤する.................................................................................................................................................. 275
効果を選択する............................................................................................................................................. 275
3D 効果を適⽤する........................................................................................................................................ 278
アート メディア効果を適⽤する........................................................................................................................ 281
アーティスティック効果を適⽤する................................................................................................................... 283
環境マップとバンプ マップを適⽤する............................................................................................................... 291
オブジェクトに歪曲効果を適⽤する................................................................................................................... 291
置き換えマップ効果を使⽤する......................................................................................................................... 296
エッジ効果を適⽤する.....................................................................................................................................296
幾何学効果を適⽤する.....................................................................................................................................299
照明効果を適⽤する........................................................................................................................................301
イメージ効果を適⽤する..................................................................................................................................302
フォト効果を適⽤する.....................................................................................................................................303
レトロ ラボを使⽤する................................................................................................................................... 307
グラデーション フィルター効果グラデーションを適⽤する......................................................................................308
タイム マシンでビンテージ スタイルの写真を作成する.......................................................................................... 309
写真にフィルムとフィルターの効果を適⽤する..................................................................................................... 311
反射効果を適⽤する........................................................................................................................................314
テクスチャ効果を適⽤する............................................................................................................................... 315
画像にピクチャ フレームを追加する.................................................................................................................. 322

⽬次 | 7

オリジナルの効果を作成する............................................................................................................................ 323
画像を結合する............................................................................................................................................. 324
ピクチャ チューブ ツールを使⽤する................................................................................................................. 325
画像を歪ませる............................................................................................................................................. 327
変形マップを使⽤する.....................................................................................................................................329
テキストを使⽤する.............................................................................................................................................331
テキストを適⽤する........................................................................................................................................331
テキストの書式を設定する............................................................................................................................... 333
テキスト設定を保存する..................................................................................................................................336
パスにテキストを合わせる............................................................................................................................... 337
選択範囲または図形内でテキストを折り返す........................................................................................................ 339
テキストの図形への貼り付けと適合................................................................................................................... 339
テキストを移動する........................................................................................................................................340
テキストに効果を適⽤する............................................................................................................................... 340
テキストを図形に変換する............................................................................................................................... 341
画像で塗りつぶされたテキストの切り抜きを作成する.............................................................................................342
画像パターンでテキストを塗りつぶす.................................................................................................................342
テキストをサイズ変更する、変形する.................................................................................................................343
画像にキャプション及び情報を表⽰する..............................................................................................................344
ベクター オブジェクトを描画/編集する...................................................................................................................347
ラスタ オブジェクトとベクタ オブジェクトを理解する.......................................................................................... 347
ベクター オブジェクトを選択する..................................................................................................................... 348
矩形や正⽅形を描画する..................................................................................................................................349
円形や楕円を描画する.....................................................................................................................................350
対称図形を描画する........................................................................................................................................351
図形を作成する............................................................................................................................................. 352
切り抜き図形を画像で塗りつぶす...................................................................................................................... 352
図形を編集する............................................................................................................................................. 353
図形を設定として保存する............................................................................................................................... 354
ポイントを使⽤する........................................................................................................................................354

8 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドベクター オブジェクトのサイズ変更、変形、回転................................................................................................. 358
ベクター オブジェクトの整列、配置、配列..........................................................................................................359
ベクター オブジェクトをグループ化/グループ解除する.......................................................................................... 361
オブジェクトをパスに変換する......................................................................................................................... 362
輪郭を追加/閉じる......................................................................................................................................... 363
輪郭とパスを編集する.....................................................................................................................................364
線を描画する................................................................................................................................................ 366
線のカスタム スタイルを保存する..................................................................................................................... 367
曲線を描く................................................................................................................................................... 368
直線や曲線を変更する.....................................................................................................................................370
ベクター オブジェクトのコピー、移動............................................................................................................... 371
ブラシを使⽤する................................................................................................................................................373
ブラシを選択する.......................................................................................................................................... 373
ブラシ オプションを選択する...........................................................................................................................374
ブラシを使⽤する.......................................................................................................................................... 375
ブラシ設定をカスタマイズする......................................................................................................................... 376
ブラシ/設定を作成する................................................................................................................................... 377
ブラシをインポート/共有する...........................................................................................................................378
アート メディア ツールでペイント/描画する............................................................................................................381
アート メディア レイヤーを使⽤する................................................................................................................. 381[ミキサー] パレットを使⽤する........................................................................................................................ 382
アートメディア ツールを使⽤する..................................................................................................................... 384[油彩ブラシ] ツールを使⽤する........................................................................................................................ 386[チョーク] ツールを使⽤する........................................................................................................................... 387[パステル] ツールを使⽤する........................................................................................................................... 387[クレヨン] ツールを使⽤する........................................................................................................................... 388[⾊鉛筆] ツールを使⽤する.............................................................................................................................. 388[マーカー] ツールを使⽤する........................................................................................................................... 389
⽔彩画ブラシ ツールを使⽤する........................................................................................................................ 389

⽬次 | 9[パレット ナイフ] ツールを使⽤する................................................................................................................. 390[塗り付け] ツールを使⽤する........................................................................................................................... 390
アート消しゴム ツールを使⽤する..................................................................................................................... 391
⾼度なカラー機能を使⽤する................................................................................................................................. 393
カラー深度について........................................................................................................................................393
⾊数の情報を表⽰する.....................................................................................................................................394
画像を増⾊する............................................................................................................................................. 394
画像を減⾊する............................................................................................................................................. 395
減⾊⽅式...................................................................................................................................................... 398
パレット オプション...................................................................................................................................... 398
画像のパレットを操作する............................................................................................................................... 399
⾊およびカラー モデルの定義⽅法..................................................................................................................... 401
モニタが表⽰する⾊とプリンタが印刷する⾊の違い............................................................................................... 403
モニタの表⽰オプションを調整する................................................................................................................... 403
⾊の管理を使⽤する........................................................................................................................................404
カラー チャネルを使⽤する..............................................................................................................................405
カスタマイズする................................................................................................................................................407
ツールバーを表⽰/⾮表⽰にする........................................................................................................................ 408
ツールを表⽰/⾮表⽰にする..............................................................................................................................408
カスタム ワークスペースを使⽤する.................................................................................................................. 408
メニュー システムをカスタマイズする............................................................................................................... 410
ツールバーをカスタマイズする......................................................................................................................... 410
カスタム ツールバーを作成する........................................................................................................................ 411
キーボード ショートカットをカスタマイズする.................................................................................................... 412
元に戻す設定を⾏う........................................................................................................................................413
ウィンドウの設定をする..................................................................................................................................414
表⽰とキャッシュの設定を⾏う......................................................................................................................... 415
パレットの環境設定を⾏う............................................................................................................................... 416
単位の設定を⾏う.......................................................................................................................................... 417
透過と陰影の設定を⾏う..................................................................................................................................418

10 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

警告の設定をする.......................................................................................................................................... 419
オート アクションの設定をする........................................................................................................................ 419
全般の設定を⾏う.......................................................................................................................................... 420[管理] タブの環境設定の設定........................................................................................................................... 421
⾃動保持の設定を⾏う.....................................................................................................................................422
ワークスペース タブの環境設定の設定............................................................................................................... 423
パレットの環境設定を⾏う............................................................................................................................... 423
ファイル形式を設定する..................................................................................................................................424
ファイル タイプの関連付けを設定する............................................................................................................... 426
ファイルの場所を設定する............................................................................................................................... 427
リソースを管理する........................................................................................................................................428
プラグインの設定をする..................................................................................................................................430
Web ブラウザを選択する................................................................................................................................ 430
⾃動バックアップを設定する............................................................................................................................ 431
すべての設定をリセットする............................................................................................................................ 432
⾔語を切り替える.......................................................................................................................................... 432
全般的な表⽰オプションを調整する................................................................................................................... 433
以前のバージョンの PaintShop Pro のツールやコマンドにアクセスする....................................................................434
PaintShop Pro データベースの保護と復元.......................................................................................................... 434
コンテンツを旧バージョンからインポート........................................................................................................... 435
360°写真の編集.................................................................................................................................................437
360 度写真について知っておくべきこと............................................................................................................. 437
360° 写真から三脚を消去............................................................................................................................... 437
360° 写真の傾き補正..................................................................................................................................... 438
360° 写真を修整、または効果を適⽤................................................................................................................. 439
360° 写真にリトルプラネット効果を適⽤........................................................................................................... 440
360° 写真でパノラマ スタイルの効果を作成....................................................................................................... 440
タスクの⾃動化.................................................................................................................................................. 443
スクリプトの基本.......................................................................................................................................... 443

⽬次 | 11

スクリプト ツールと機能を使⽤する.................................................................................................................. 444
スクリプトを記録/保存する..............................................................................................................................445
保存したスクリプトの実⾏............................................................................................................................... 448
スクリプトの実⾏を停⽌/元に戻す..................................................................................................................... 449
Corel PaintShop Pro でスクリプトを編集する.................................................................................................... 449
テキスト編集アプリケーションを使⽤してスクリプトを編集する.............................................................................. 450
スクリプトのトラブルシューティング.................................................................................................................451
スクリプトをアイコンに割り当てる................................................................................................................... 452
設定を作成/使⽤する...................................................................................................................................... 452
ファイルを⼀括で処理する............................................................................................................................... 454
ファイル名を⼀括変更する............................................................................................................................... 455
印刷する........................................................................................................................................................... 457
画像を印刷する............................................................................................................................................. 457
レイアウトを作成する.....................................................................................................................................460
テンプレートを編集する..................................................................................................................................463
レイアウトを編集/保存する..............................................................................................................................464
CMYK ⾊分解を印刷する................................................................................................................................. 466
印刷について................................................................................................................................................ 466
写真を共有する.................................................................................................................................................. 469
画像を電⼦メールで送信する............................................................................................................................ 469
Web ⽤のイメージを作成する............................................................................................................................... 471
Web ⽤に画像を保存する................................................................................................................................ 471
GIF ファイルを使⽤する................................................................................................................................. 472
JPEG ファイルを使⽤する............................................................................................................................... 475
PNG ファイルを使⽤する................................................................................................................................ 476
Web ブラウザで画像をプレビューする............................................................................................................... 477
イメージをスライスする..................................................................................................................................478
画像をマップする.......................................................................................................................................... 481
画像のロールオーバーを作成する...................................................................................................................... 484
透かしを使⽤する.......................................................................................................................................... 485
12 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

透かしを追加する.......................................................................................................................................... 487

⽬次 | 13

14 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドようこそCorel PaintShop Pro 2023 は、⾼性能な画像編集ソフトです。誰もがすばらしい写真作品やクリエイティブなデザインを完成させることができます。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 15 の 「Corel PaintShop Pro 2023 の新機能」。
• ページ 16 の 「Corel プログラムのインストールとアンインストール」。
• ページ 17 の 「プログラムを起動/終了する」。
• ページ 17 の 「Corel 製品を登録する」。
• ページ 18 の 「アップデート情報とメッセージ」。
• ページ 18 の 「Corel サポート サービス」。
• ページ 18 の 「Corel について」。

使⽤できる機能やオプションは、使⽤するソフトウェア バージョンによって異なります。

Corel PaintShop Pro 2023 の新機能
⾼度な写真編集ソフトの Corel PaintShop Pro 2023 には、様々な種類のプロレベルの編集ツール、グラフィックデザイン ツール、
作業時間を省ける AI ベースのソリューションが含まれており、どんな写真もベストに仕上げることができます。
新機能︕かすみの除去
クリック数回で、写真のかすみ、霧、スモッグを除去できます。詳細については、155 ページの 「かすみの除去」。 を参照してく
ださい
新機能︕インタラクティブなフォント サイズの設定
直接、画像ウィンドウ内ですばやく容易にフォントのサイズを設定できます。詳細については、332 ページの 「テキストを作成するには」。 を参照してください
新機能︕焦点合成
焦点合成とは、同じシーンを異なる焦点距離で撮影した複数の写真を組み合わせるデジタル画像処理技術です。積み重ねられたそれぞれの写真内で焦点が当てられた部分のどの領域を保持または削除するかを正確に選択することで、被写界深度 (DOF) の深い合成写真を⽣み出すことができます。詳細については、199 ページの 「焦点合成を使って写真を組み合わせるには」。 を参照してください

ようこそ | 15

機能強化︕フレームツール
強化されたフレーム ツールを使って、対称的な図形やその他の図形だけでなくベクター テキスト オブジェクトをもベースとしてフレームを作成できます。また、既存のベクター オブジェクトやテキストを図形に変換し、その中に画像、パターン、⾊を埋め込み、
シュール、アバンギャルドな効果、遊び⼼のある効果など、特定の効果を⽣み出せます。詳細は、173 ページの 「フレーム ツール
で図形内に画像を配置するには」 を参照してください。
また、写真をドラッグ＆ドロップして、フレーム内に既にある画像と置き換えることができます。詳細については、175 ページの「フレームで画像を置き換えるには」。 を参照してください
新機能︕AfterShot Lab
PaintShop Pro に新しく加わった AfterShot Lab のプロレベルのツールを使って、強⼒で完全な編集が可能になります。詳細については、105 ページの 「レトロ ラボを使⽤する」。 を参照してください
新機能︕ブレンド モード
短時間で適切なブレンド モードを⾒つけることができます。レイヤー パレットにある [ブレンド モード] ドロップリストから選択したオプションの上にマウス ポインターを乗せると、すばやくプレビューを確認することができます。詳細については、237 ページの 「レイヤーをブレンドする」。 を参照してください
新機能︕オブジェクトにスナップ
新しいオブジェクト スナップ機能を使うと、オブジェクトを正確に配置することができます。 範囲ボックスを使って、⾃動的で⾼度なコントロールで 2 つのオブジェクトを正確にスナップできるため、編集作業に⼿間取ることがありません。詳細については、361
ページの 「ベクター オブジェクトを別のベクター オブジェクトにスナップさせるには」。 を参照してください
機能強化︕使いやすさ向上
テンプレートから新規作成のページのレイアウトがアップデートされ、コンテンツがより⾒やすくなっており、フィルタリングや並べ替えオプションも新しく加わりました。ベクター編集には、回転⾓度を正確にコントロールできる機能が加わりました。また、極細ブ
ラシを使⽤しているときのパフォーマンスが 30% 改善しました。その他、最新カメラにも対応するようになりました。
Ultimate 限定ボーナス ソフトウェア コレクション
Corel PaintShop Pro 2023 Ultimate を選ぶと、以下のボーナス コレクションが含まれています。
• Sea-to-Sky™ ワークスペース︓この写真編集ワークスペースは、ドローン写真や⽔中写真をよりよく仕上げられるよう、設計されています。
• PhotoMirage Express︓PhotoMirage Express はどんな画像もたった数分で簡単に魅⼒的なアニメーションに変⾝させます。
• Painter Essentials 8︓かんたんにマスターできるこのペインティング プログラムには、20 個もの新しいブラシパックが含まれていて、写真を素晴らしい油絵、パステル画、印象派の作品に変⾝させることができます。または、快適な環境下で鉛筆、ペン、粒⼦を使って⼀から学習し、⾃分でペイント、描画、スケッチすることもできます。
• Corel Creative Collection︓多数そろったブラシやテクスチャ、また 100 種類以上の背景（ロイヤルティフリー）で、創造の可能性を拡げましょう。楽しいデザイン、花々、⼣⽇などを取り⼊れたり、⽣き⽣きしたブラシストロークを使ったりして、写真を洗練させることができます。
• ベストシーン︓新しいスマート ムービー作成機能「ベストシーン」で、すばやく最近の冒険をビデオにし、ハイライトシーンにスポットを当てられます。写真やビデオをインポートするだけで、最⾼の場⾯を分析し、抽出して組み合わせ、⾳楽ビートを付けたビデオを作成してくれます。⽇々の瞬間を記録してビデオを作成し、共有するのがとってもかんたんになりました。
• MultiCam Capture™ 2.0 Lite︓MultiCam Capture 2.0 Lite のビデオで、⼈々を魅了して視聴者を増やしたり、ビデオをキャプチャしたりできます。かんたんに使えるこの録画ソフト 1 つで、ハウツービデオ、ゲーム実況ビデオ、製品デモ、その他多くを作成できます。
• 50 種類の無料フォント︓PaintShop Pro 2023 では、50 種類もの新しくてモダンなフォントをご利⽤いただけます。より印象的でユニークなデザインを作成するために、美しいタイポグラフィを使い、様々なフォント スタイルや⾊を試すことができます。

Corel プログラムのインストールとアンインストール
アプリケーションのインストーラを使⽤することで、簡単に Corel プログラムおよびコンポーネントをインストールできます。
インストールする前の注意事項

16 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド•••

実⾏しているすべてのプログラムを閉じてください。アンチウィルスやファイアウォールなどのアプリケーションがインストールに⼲渉する場合があります。
管理者またはローカル管理権を持つユーザーとしてコンピューターにログインしていることを確認してください。
パソコン付属版、周辺機器付属版は付属元のメーカーのマニュアルをご確認ください。

PaintShop Pro をダウンロードしてインストールする⽅法
1 すべてのウィルス検出プログラムを含む、すべてのアプリケーションを閉じます。
スムーズにインストールするには、Windows を再起動させることをおすすめします。これにより、最新システムアップデートによる再起動が必要でないこととメモリー⾯での問題がないことを確認できます。
2 注⽂確認メールに記載されたリンクから製品をダウンロードします。
3 インストール ウィザード内で指⽰に従ってソフトウェアをインストールします。

PaintShop Pro を DVD からインストールする⽅法
1 使⽤中のアプリケーションを終了します。
2 CD またはDVD を CD/DVD ドライブに挿⼊するか、ダウンロードした .exe ファイルをダブルクリックします。
DVD セットアップが⾃動的に起動しない場合は、コンピューターのCD/DVDドライブを開き、Setup.exe をダブルクリックします。
3 画⾯に表⽰される指⽰に従います。

PaintShop Pro のアンインストール⽅法
1 Windows の [コントロール パネル] を開きます。
2 [プログラム] カテゴリーで、[アンインストール] リンクをクリックします。
3 [プログラムと機能] ウィンドウのアプリケーション リストで、[Corel PaintShop Pro 2023] をクリックします。
4 [アンインストールと変更] をクリックします。
5 画⾯に表⽰される指⽰に従います。

プログラムを起動/終了する
PaintShop Pro は Windows のタスクバーやデスクトップ アイコンから起動させて、プログラムの [ファイル] メニューから終了させることができます。

PaintShop Pro を起動させる⽅法•[スタート] メニューから [Corel PaintShop Pro 2023] を選択します。または、デスクトップあるいは [スタート] 画⾯の[Corel PaintShop Pro 2023] アプリケーション アイコンまたはタイルをクリックします。

JPEG や TIFF などの特定のファイル形式を PaintShop Pro に関連付けている場合は、対応するファイルをダブルクリックするとプログラムが起動します。ファイル形式の関連付けを設定する⽅法の詳細については、 次を参照してください。 426
ページの 「ファイル タイプの関連付けを設定する」。

PaintShop Pro を閉じる⽅法•[ファイル]  [終了] を選択します。

Corel 製品を登録する
Corel 製品を登録していれば、最新の製品の更新や価値ある製品のリリース情報にタイムリーにアクセスできます。登録することで、無料ダウンロード、情報、ヒント、特別提供なども利⽤できます。
製品のインストール後、すぐにプログラムに登録できます。Corel 製品のユーザー登録についての詳細は、www.corel.com/
support/register をご覧ください。

ようこそ | 17アップデート情報とメッセージ
通知メッセージにより、プログラムに関する重要な情報が提供されます。⾃動のプログラム アップデートやメッセージ送信をオン /オフにできます。アップデートやメッセージは⼿動で確認することもできます。

通知メッセージ受信のオン / オフを切り替えるには
1 [ヘルプ]  [メッセージ設定] をクリックします。
2 アップデート情報やメッセージを受け取るプログラムのチェックボックスをチェックします。

プログラムを更新するには•[ヘルプ]  [更新のチェック] を選択します。

メッセージを確認するには•[ヘルプ]  [メッセージ] をクリックします。

Corel サポート サービス
Corel サポート サービスでは、Corel 製品の機能、仕様、価格、在庫、サービス、およびテクニカル サポートに関する詳細情報を提供します。Corel 製品の利⽤できるサポートおよび専⽤サービスについての最新情報は、www.corel.com/support をご覧ください。

Corel について
世界中の何百万⼈もの知識労働者が Corel 製品により、質の⾼い仕事をより迅速にこなすことができています。Corel は業界で広く認知されたソフトウェアブランドを提供し、個⼈やチームによる創造や共同作業を強⼒にサポートし、優れた成果へとつなげています。コーレルは、インスピレーションを提供し、ユーザーの⽬標を⽀援するために、CorelDRAW,
MindManager、Parallels、WinZip など幅広い画期的なアプリケーション群を提供することで、⾼く⽀持されてまいりました。弊社についての詳細は、www.corel.com をご覧ください。

18 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

PaintShop Pro について学ぶ
PaintShop Pro の使い⽅を学ぶには、ヘルプやビデオを⾒る、ラーニング センターのパレットを使⽤する、または Corel ガイドにアクセスする、Corel Web サイト (www.corel.jp) でヒントやチュートリアル、トレーニング情報にアクセスする、などの⽅法があります。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 19 の 「マニュアル表記規則」。
• ページ 20 の 「ヘルプの使⽤」。
• ページ 21 の 「Corel PaintShop Pro 2023 ユーザー ガイド PDF」。
• ページ 21 の 「[ラーニング センター] パレットを使⽤する」。
• ページ 22 の 「ラーニング センター ビデオ チュートリアル」。
• ページ 23 の 「Web ベースのリソースを使⽤する」。

マニュアル表記規則
次の表は、[ヘルプ]で使⽤されている重要な表記を説明し、例を挙げるものです。
表記

説明

例

[メニュー]  [メニュー コマンド]あるメニューを選択すると、次のメ
ニュー コマンドへと続きます。

[ファイル]  [開く] を選択します。

ドロップリスト

ユーザーが下向きの⽮印ボタンをクリッ
クしたときにドロップダウン表⽰される
オプションのリスト

ツール オプション パレットにある [選択の種類] ドロップリストからオプションを選択します。

パレット

特定のツールやタスクで使えるコマンドや設定が⼊ったウィンドウ[レイヤー] パレットにあるグループ名を
ダブルクリックします。

チェックする、チェックを外す

チェック ボックスをクリックしてチェックを⼊れたり、チェックを外したりする
ことでオプションを有効にしたり無効にしたりすること

画像の現在の印刷サイズを保持するには、[元の印刷サイズを維持する] のチェック ボックスをチェックします。

PaintShop Pro について学ぶ | 19

表記

説明

例

Enter

キーボードにある Enter キー

このグラデーションを後で使⽤するためにサンプルとして保存するには、[サンプルに追加] ボタンをクリックして名前を⼊⼒してから Enter キーを押します。

注意には、上記の⼿順に関する重要情報が⽰されます。⼿順を実⾏できる条件が説明されている場合もあります。

画像全体に [テクスチャ以外をぼかす] コ
マンドを適⽤できますが、このコマンド
は、問題の領域を選択した場合に最も効
果があります。

ヒントには、上記の⼿順を実⾏するためのヒントが⽰されます。代替⼿順および⼿順の他の利点や使い⽅が⽰される場合もあります。

画像内で右クリックして、クローン ツー
ル⽤のソース ポイントを設定することもできます。

ヘルプの使⽤プログラム内から利⽤できるヘルプは、PaintShop Pro に関する情報を最も包括的に網羅しています。[ヘルプ] では、情報を探すた
めの 2 種類の⽅法が提供されています。⽬次ページからトピックを検索する、または検索ページを使⽤して特定の語句を検索する、という⽅法です。また、ヘルプのトピックを印刷することもできます。
オンラインとローカルのヘルプ
インターネットに接続している場合は、アプリケーションはオンライン ヘルプを閲覧できます。また、最新情報、ビデオ、役⽴つリ
ンクを利⽤することもできます。インターネットに接続できない場合は、アプリケーションはコンピューターにインストールされているローカル ヘルプを閲覧できます。

ヘルプを使⽤するには
1 [ヘルプ]  [製品ヘルプ] をクリックします。
2 次の表にある作業を実⾏します。
⽬的操作[ヘルプ] 内のトピックをブラウズします。

左ペインにあるトピックの⾒出しをクリックします。

語句を⼊⼒してフル テキスト検索を⾏えます。

検索ボックスに検索する単語や語句を⼊⼒します。

たとえば、「RGB カラー モード」の説明を⾒たい場合は、「RGB」と⼊⼒すると、関連するトピックが⼀覧表⽰されます。

表⽰されたリストからトピックを選択します。

ヒント︓該当するトピックが検索結果にない場合は、検索
語句の綴りが正しいかどうかを確認してください。英語版のヘルプではアメリカ式の綴り (「color」、「favorite」、

20 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

⽬的操作「center」、「rasterize」など) を採⽤しているので、イギリ
ス式 (「colour」、「favourite」、「centre」、「rasterise」)
では検索で⾒つかりません。

F1 キーを押して、ヘルプを開くこともできます。
ダイアログ ボックス内から[ヘルプ] ボタンを押すと、コンテキスト依存型のヘルプを⾒ることができます。

Corel PaintShop Pro 2023 ユーザー ガイド PDF
お使いのコンピュータやタブレットにユーザーガイド Corel PaintShop Pro 2023 の PDF ファイルをダウンロードできます。また、必要なページのみも印刷できます。[ヘルプ] メニューから PDF にアクセスできます ([ヘルプ]  [ユーザー ガイド (PDF)])。

[ラーニング センター] パレットを使⽤する[ラーニング センター] パレットは、基本、完全のワークスペース（作業領域）で 、PaintShop Pro のタスク、コマンド、ツールについての情報を提供しています。経験豊富なユーザーの作業効率性を⾼め、初⼼者ユーザーにとっても役⽴つものとなっています。
[ラーニング センター] の使⽤⽅法は 2 通りあります。[ホーム] ページから、タスク ベースのワークフローから移動するか、または[ツール] ツールバーから [ツール] をクリックしたら、あとは [ラーニング センター] パレットに表⽰される説明に従います。
ホームページに表⽰された各タスクには、それぞれのトピックとともに関連ツールやコマンドについての説明があります。任意のトピックをクリックして関連ツールやコマンドにアクセスすることができます。このようにして、タスクを習得して実⾏することができます。また、[ラーニング センター] パレットのヘルプにアクセスして、タスクに関する追加情報を得ることができます。

PaintShop Pro について学ぶ | 21

[ラーニング センター] ホームページで、タスクをクリックしてトピックをクリックします。

[ラーニング センター] パレットを表⽰または⾮表⽰にするには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•[編集] タブで、 [表⽰]  [パレット]  [ラーニング センター] を選択します。

[ラーニング センター] パレットを使⽤するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）

1 ホームページで、タスクをクリックします。
タスクに関連するトピックが表⽰されます。
2 トピックをクリックします。
トピックに関連する⼿順が表⽰されます。
• ツールについて記述するトピックでは、そのツールがアクティブになります。ツール オプション パレットと他の関連パレットが表⽰されます。
• ダイアログ ボックスに関連付けられているコマンドについて記述するトピックでは、ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 ツールまたはコマンドの使⽤に関する⼿順を読みます。

画像が開かれていない場合は使⽤できないタスクとコマンドがあります。

ラーニング センター ビデオ チュートリアル[ウェルカム] タブと [Discovery Center] ウィンドウ（英語のみ）からは、アプリケーションや撮影技術を習得するのに役⽴つさま
ざまな学習ビデオを検索し閲覧できます。

22 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

www.youtube.com/corelpaintshoppro にアクセスして、オンライン ヘルプのトピック内にビデオ リンクが記載されていることもあります。

[Discovery Center] ウィンドウを開くには•[ヘルプ]  [ビデオ チュートリアル] を選択します。

Web ベースのリソースを使⽤する
PaintShop Pro の [ヘルプ] メニューと Corel Web サイトから、カスタマー サポートやコミュニティ専⽤のさまざまな Web ページにアクセスすることができます。ダウンロード、チュートリアル、ヒント、ニュースレター、ニュースグループ、およびその他オンラ
イン リソースなどのリソースを⾒つけることができます。

Web 上のリソースにアクセスするには•[ヘルプ] メニューから、以下のいずれかの Web サイト リンクを選択します。
• Corel サポート ̶ カスタマー サポート Web ページに移動するリンクです• [更新のチェック] ̶ Corel 更新サービス Web サイトを確認して、お使いの PaintShop Pro の更新があるかどうかを確認する
ことができます

Corel ラーニング リソースにアクセスするには•

インターネット ブラウザを使⽤して www.paintshoppro.com にアクセスし、[ラーニング] タブをクリックします。

PaintShop Pro について学ぶ | 23

24 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

ワークスペースの概要
PaintShop Pro では、 メイン ワークスペース（作業領域とも表記）は、写真、基本、完全の 3 種類から選ぶことができます。[完全] ワークスペースは、PaintShop Pro の従来のワークスペースに基づいており、幅広いプロジェクトに対応できるようツールセット
がすべて完全に揃ったワークスペースです。[基本] ワークスペースは、中⼼となるツールセットが含まれたすっきりして使いやすい
ワークスペースです。写真ワークスペースは、簡単タッチ操作で写真を編集できるシンプルな作業スペースです。
メイン ワークスペース以外にも、専⽤のワークスペースを選択したり、ワークスペースをカスタマイズして作成し、保存したりできます。

使⽤できるオプションは、使⽤するソフトウェア バージョンによって異なります。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 25 の 「ワークスペースのタブについて」。
• ページ 30 の 「タブの切り替え」。
• ページ 31 の 「ワークスペースの切り替え」。
• ページ 31 の 「写真ワークスペースについて」。
• ページ 32 の 「ワークスペースの⾊を選択する」。
• ページ 32 の 「パレットを使う」。
• ページ 34 の 「ツールバーを使う」。
• ページ 35 の 「ツールを使う」。
• ページ 39 の 「ツールバーとパレットをカスタマイズする」。
• ページ 40 の 「ダイアログ ボックスを使う」。
• ページ 43 の 「画像を表⽰する」。
• ページ 46 の 「ショートカット キーを使う」。
• ページ 46 の 「ショートカット メニューを使う」。
• ページ 47 の 「ルーラー、グリッド、ガイドを使う」。

ワークスペースのタブについて
タブにより、機能やコンテンツが整理されています。[写真]、[基本]、[完全] ワークスペースには、デフォルトで異なるタブが表⽰されます。
• 概要 ̶ [写真]、[基本] と [完全] に使⽤できます• 管理 ̶ [完全] に表⽰されます• 調整（オプション） ̶ [完全] で使⽤できますが、デフォルトのタブではありません• 編集 ̶ [写真]、[基本]、[完全] で使⽤できますが、各ワークスペースの編集プロファイルに合わせてカスタマイズされます。

ワークスペースの概要 | 25

各タブには、迅速かつ効果的にタスクを完了できる便利なツールとコントロールがあります。
タブの表⽰/⾮表⽰を切り替えたり、ワークスペースのデフォルト タブを設定する⽅法については、423 ページの 「ワークスペース
タブの環境設定の設定」 を参照してください。
⼀部のワークスペース（完全ワークスペースなど）は、開いたすべての画像や拡⼤率の設定、画⾯の位置の設定、パレット、ツー
ル バー、ダイアログ ボックス、ウィンドウの位置や環境の設定など、ワークスペースの設定や状態を保存できます。詳細は、408
ページの 「カスタム ワークスペースを使⽤する」 を参照してください。 .
[概要] タブ[概要] タブでは、デフォルトのワークスペース設定にアクセスしたり、新しいプロジェクトを始めたり、最近使ったファイルを開いたりすることができます。また、学習ツール、キャンペーン、製品に関する重要な情報も提供されます。

Welcome26 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

[管理] タブ[完全] ワークスペースの [管理] タブにより、写真をプレビュー、整理でき、編集のワーク フローがスムーズになります。

サムネイル モード

[管理] は以下のコンポーネントから構成されています。
• ナビゲーション パレット ̶ 写真の検索と整理を⾏います。[検索] ボックスを使⽤するか、[コレクション] タブや [コンピューター] タブをクリックしてコンピューターのフォルダーを表⽰したり、コレクション、タブ、または評価で写真を並べ替えすることができます。
• プレビュー領域 ̶ ⼤きな画像 1 枚の表⽰または複数のサムネイルの表⽰(拡張オーガナイザー パレット) のいずれかを選択することができます。
• 情報パレット－選択した画像についての情報を表⽰します。写真を撮影するのに使⽤される設定のカメラスタイル ディスプレイ
と、タグや評価などの情報を追加できるタブ領域から構成されており、EXIF または IPTC データの完全リストを利⽤できます。
ボタンをクリックして、• オーガナイザー ツールバー ̶ 写真を管理するためのさまざまなコマンドやオプションがあります。
ツールの表⽰ / ⾮表⽰を切り替えることができます。
[管理] の詳細については、83 ページの 「写真をレビュー、整理、検索する」 を参照してください。

ワークスペースの概要 | 27

[編集] タブ[編集] タブでは、編集機能を利用できます。一部のワークスペースは、画像を作成 / 編集するための各種メニュー、
ツール、パレットなどで構成されています。

（写真ワークスペース画⾯）シンプルで、タッチ操作できるワークスペー
スには、分割ビューもあり、初⼼者でもすばやく簡単に写真編集できます。

28 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド（完全ワークスペース画⾯）編集画⾯に表⽰された写真[編集] には以下のコンポーネントが含まれています。
• メニュー バー ̶ タスクを実⾏するためのコマンドが表⽰されます。たとえば、[効果] メニューには、画像に効果を適⽤するためのコマンドがあります。
• ツールバー ̶ ⼀般的なコマンドのボタンが表⽰されます。詳細については、34 ページの 「ツールバーを使う」 を参照してください。
• パレット- 画像情報を表⽰し、ツールの選択、オプションの変更、レイヤーの管理、⾊の選択、編集タスクの実⾏などを⾏うことができます。詳細については、32 ページの 「パレットを使う」 を参照してください。
• 画像ウィンドウ ̶ 開いているファイルを表⽰されます。タブ付き表⽰またはウィンドウ表⽰から選択できます。詳細について
は、43 ページの 「画像を表⽰する」 を参照してください。
• ステータス バー ― 画像サイズ、⾊数、マウス ポインタの位置など、画像の情報に加えて、選択されているツール、メニュー コ
マンドに関する情報を表⽰されます。ステータス バーはウィンドウの⼀番下に表⽰され、他のツールバーと違って、カスタマイ
ズしたり移動したりすることはできません。画像情報の表⽰の詳細については、94 ページの 「写真情報を表⽰および編集する」を参照してください。
オプションのタブ︓調整（完全ワークスペースで利⽤可能）[調整] タブでは、すばやく簡単に編集できます。最も⼀般的に使⽤されるツール⼀式を装備しており、写真を修正および最適化する
ことができます。

ワークスペースの概要 | 29

[調整] に表⽰された写真[調整] には以下のコンポーネントが含まれています。
• 調整パレット ̶ 写真を調整するためのツールとコントロールが表⽰されます。
• プレビュー領域－オーガナイザー パレット内で選択された写真が表⽰されます。
• ツールバー ̶ ⼀般的な保存および表⽰コマンドが利⽤できるボタンが表⽰されます• インスタント効果パレット ̶ 写真に適⽤できる効果が表⽰されます。
• ステータスバー－選択したツールについての情報が表⽰されます。
• オーガナイザー パレット ̶ このパレットでは写真（サムネイル）を選択できます。また、写真管理のためのさまざまなコマンドをクリックすることで切り替えられます。
やオプションがツールバーに表⽰されます。ツールの表⽰と⾮表⽰は、•評価のコントロールを設定 ̶ 写真に評価を割り当てることで、お気に⼊りの写真をすばやく⾒つけることができます。

タブの切り替え
PaintShop Pro では、最も効果的な⽅法で写真の管理・編集作業を⾏えるように、タブをすばやく簡単に切り換えることができます。

タブを切り替えるには•

アプリケーション ウィンドウの上部で、以下のいずれかのタブをクリックします。
• 概要 （「ホーム」アイコン）• 管理（完全ワークスペース）• 調整（*完全ワークスペースのオプション タブ）• 編集

30 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

ワークスペースの切り替え[写真]、[基本]、[完全] ワークスペースを切り替えたり、カスタム ワークスペースを選択したりできます。カスタム ワークスペース
作成の詳細については、408 ページの 「カスタム ワークスペースを使⽤する」 を参照してください。

ワークスペースを切り替えるには•

次のいずれかの操作を⾏います。
• [概要] タブの 作業領域 選択で、ワークスペースを選びます。注記︓カスタム ワークスペースは、概要 タブにはありません。
• [ファイル]  [作業状態] を選択し、サブメニューから使⽤するワークスペースを選択します。

写真ワークスペースについて[写真] ワークスペースは、シンプルで、タッチ操作できます。[分割ビュー] もあり、初⼼者でも簡単に編集できます。⼀般的な修正や補正に最適なワークスペースです。
このフル画⾯のワークスペースにある要素は、アイコンも含めてシンプルなものですが、[写真] ワークスペースにあるツールは [完全] ワークスペースにもあります。それぞれのツールや設定に関する詳細を知るには、ヘルプでツール名や設定名などを検索すると調べられます。
注記︓[分割ビュー] は、[完全] ワークスペースにはありません。[標準] ツールバーの [分割ビュー] ボタン

をクリックして、分割ビューをオンとオフに切り替えることができます。
写真ワークスペースのツール設定[写真] ワークスペースでは、ワンクリックで使⽤できるツールもあれば、設定して利⽤するものもあります。選択したツールに設定があれば、ウィンドウの下部に表⽰されます。設定を [キャンセル]（X 印のアイコン）をクリックしてキャンセルする、または設定を終えたら [適⽤]（チェックマークのアイコン）をクリックします。

写真ワークスペースのツール設定の例

他のワークスペースと同様に、編集の取り消しややり直しもできます。[元に戻す] と [やり直し] は、[ツール] のツールバーの左側にあります。
写真ワークスペースの AI 機能[写真] ワークスペースには、AI（⼈⼯知能）ツールがあります。これらの機能は、結果を適⽤する前に少しの間分析処理を⾏います。この処理時間は、画像サイズやお使いのコンピューターによって異なります。AI 機能が画像を処理している間は、⻘⾊のオー
バーレイ アニメーションが表⽰されます。処理中に、Esc キーを押してキャンセルすることもできます。
[AI スタイル適⽤] は、[インスタント効果] パレットから使⽤できます。[AI スタイル適⽤] をクリックすると、[インスタント効果] パレットが表⽰され（または開き）、[AI 搭載] カテゴリが選択されます。スタイルのサムネイルを 1 回クリックすると、プレビューが表⽰され、2 回クリックすると、画像が適⽤されます。複数のスタイルを重ねることはできません。新しいスタイルを適⽤す
ると元のスタイルは削除されます。

ワークスペースの概要 | 31

AI 機能の処理が⾏われている間は、⻘⾊のオーバーレイ アニメーションが表⽰されます。

ワークスペースの⾊を選択する
明暗さまざまなワークスペースの⾊を選択することができます。また、画像ウィンドウとプレビュー ウィンドウの背景⾊を選ぶこともできます。

ワークスペースの⾊を選択するには
1 [表⽰]  [ワークスペース カラー] の順にクリックします。
2 以下のいずれかの⾊を選択します。
• ダーク グレー (デフォルト)• ミディアム グレー• ライト グレー

ワークスペースの⾊を変更することもできます。[ユーザー インターフェイス]  [ワークスペース カラー] を選択します。

背景⾊を変えるには•[表⽰]  [背景⾊] の順にクリックし、⾊を選択します。

背景⾊を変更することもできます。[ユーザー インターフェイス]  [背景⾊] を選択します。

パレットを使う
基本、完全ワークスペースには、画像を編集するのに役⽴つ情報やコマンドを整理できる多くのパレットがあります。⾃動的に表⽰されるものと、特定のツールが有効になった場合に表⽰されるもの、または起動するように選択した場合にのみ表⽰されるパレットがあります。[表⽰]  [パレット] を選択することで、パレットを簡単に表⽰または⾮表⽰にすることができます。⼀部のパレットは、特定のタブからしか使⽤できません。

32 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドパレットには情報が表⽰されます。コントロールとコマンド ボタンの両⽅が含まれていることもあります。ツールバーと同様に、パレットは既定のドッキング位置から移動できます。パレットのカスタマイズの詳細については、39 ページの 「ツールバーとパレットをカスタマイズする」を参照してください。
パレット

説明

ブラシ オプション

ペイント ブラシまたはその他のラスタ ペイント ツールを使⽤するときに、追加のブラシ オプションを設定できます。このパレットは、4 次元マウスや筆圧感知タブレットを使⽤しているときに特に便利です。たとえば、筆圧を適⽤することによって、ブラシ ストロークの不透明度を変えることができます。また、マウスでの作業に適しているオプションもあります。

ヒストグラム

画像内の⾚、緑、⻘、グレースケール、⾊相、彩度、明度の分布のグラフを表⽰します。シャドウ、中間調、ハイライトの詳細の分布を分析することによって、どのような補正を⾏うかを決定します。

履歴

現在の画像で⾏われるアクションの⼀覧を表⽰します。隣接するアクションまたは隣接しないアクションを元に戻したり、やり直したり、他の開いている画像に即座に適⽤できる クイック
スクリプト を作成することができます。

情報パレット（[管理] タブに）選択した画像についての情報が表⽰されます。写真撮影に使⽤される設定のカメラスタイル表⽰と、タグや評価、EXIF または IPTC データ、場所についての情報など情報を編集および表⽰できる写真やタブ領域から構成されています。

インスタント効果

写真に適⽤できるプリセット効果のサムネイルに簡単にアクセ
スできます。

レイヤー

画像レイヤーの表⽰、整理、調整ができます。

ラーニング センター

⼀般的なタスクをすばやく効率よく実⾏できるワークフロー、
ツール、およびコマンドに関する情報が表⽰されます。

マテリアル

ペイント、ドロー、塗りつぶし、レタッチに使⽤する⾊やサンプルを選択できます。

ミキサー[油彩ブラシ] ツールや [パレット ナイフ] ツールで使⽤する絵の具を出し、混ぜることができます。リアルな油彩ペイントのストロークを [アートメディア] レイヤーで作成できます。

オーバービュー

現在の画像のサムネイルが表⽰され、ズーム レベルを適正に設定し、画像情報が表⽰されます。

オーガナイザー

さまざまなフォルダーから写真が集めて表⽰され、選択、編集、電⼦メール、印刷できます。ワークフローに合わせて、パワークスペースの概要 | 33

パレット

説明
レット内のカスタム トレイの追加、削除、名前の変更を⾏うことができます。

スクリプト出⼒

スクリプトを実⾏したときのアクションと結果の⼀覧が表⽰されます。

ツール オプション

現在のツールの設定とコントロールを表⽰します。

パレットの表⽰/⾮表⽰を切り替えるには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•[表⽰]  [パレット] を選択してから、パレット名を選択します。
現在表⽰されているパレットには、チェック マークが付けられています。

[F2] を押して、フロート パレットを表⽰または⾮表⽰にします。

パレットのサイズを変更するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•パレットの⾓または端をドラッグします。

ドッキングされたパレットのタイトル バーの右上隅の [パレットの最⼩化]

または [パレットの最⼤化] ボタン

をクリックして、パレットのサイズを変更することもできます。

ツールバーを使う
基本、完全ワークスペースには、⼀般的なタスクを実⾏するのに役⽴つボタンが含まれたツールバーが表⽰されます。ポインタをボタンの上に置くと、ツールヒントにそのボタンの名前が表⽰され、ステータス バーにはコマンドの追加情報が表⽰されます。さらに、[編集] タブで、[ラーニングセンター] がツールの使⽤法のアドバイスを表⽰します。
[編集] タブは、以下のツールバーのメイン アクセス ポイントです。
• 効果 ̶ 画像に効果を適⽤するためのコマンドが表⽰されます。
• フォト ̶ 写真修整のためのコマンドが表⽰されます。
• スクリプト ― スクリプトを作成/実⾏するためのコマンドが表⽰されます。
• 標準 ̶ 既定でウィンドウの上部に表⽰され、画像の保存、元に戻す、切り取り、貼り付けなど、最も⼀般的なコマンドが表⽰されます。
• 状態 ̶ 既定でウィンドウの下部に表⽰され、選択したツールの情報が表⽰されます。
• ツール ̶ ペイント、ドロー、トリミング、テキストの⼊⼒などの画像編集タスクを実⾏するためのツールが含まれます。
• Web ̶ Web ⽤の画像を作成/保存するためのコマンドが表⽰されます。

ツールバーの表⽰/⾮表⽰を切り替えるには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•[表⽰]  [ツールバー] を選択して、表⽰または⾮表⽰にするツールバーをクリックします。
メニュー内のツールバー名の横にあるチェック マークは、そのツールバーが表⽰されていることを⽰します。

34 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

[編集] タブ内のツールバーを右クリックしてツールバーを表⽰し、[ツールバー] を選択して、ツールバー名を選択することもできます。
特定のツールバーを⾮表⽰にするには、そのタイトル バーの [閉じる] ボタン

をクリックします。

フロートパレットを表⽰または⾮表⽰にするには、[F2] を押します。

ツールを使う基本、完全ワークスペースではを使⽤して、様々な画像編集やクリエイティブな作業ができます。ポインタをボタンの上に置くと、ツールヒントにツールの名前とショートカット キーが表⽰され、ステータス バーにはツールの使⽤のヒントが表⽰されます。
[編集] タブでは、⾼度な画像の作成や編集ができる幅広いオプションが含まれたツールにアクセスできます。[ツール] ツールバー上に専⽤の領域を持つツールもあります（トリミング、移動、テキストなど）。しかしほとんどのツールは、似たタスクを実⾏するツー
ル同⼠でグループ化されています。ツールのグループは、使⽤中のツールの右側の⼩さなポップアップ⽮印で表されます。

⼀部のツールはポップアップでグループ化されています。ポップアップの中のツールには、
アクティブ ツールの横に表⽰されるポップアップ⽮印をクリックすると、アクセスできます。

ツールの表⽰ / ⾮表⽰の切り替えの詳細については、408 ページの 「ツールを表⽰/⾮表⽰にする」 を参照してください。
[ツール] ツールバーの移動、表⽰ / ⾮表⽰に関する詳細については、34 ページの 「ツールバーを使う」 を参照してください。
作業しているレイヤーの種類によっては、⼀部のツールが使⽤できない場合があります。たとえば、[ペイント ブラシ] ツールや [クローン ブラシ] ツールはラスタ レイヤーのみに使⽤でき、[ペン] ツールはベクタ レイヤーのみに使⽤できます。ラスタ データおよびベクタ レイヤーの詳細については、223 ページの 「レイヤーについて」 を参照してください。
以下の表で、[編集] タブの [ツール] ツールバーにある各ツールを説明します。
ツール

説明

パン

画像ウィンドウに表⽰させたい画像の領域をコントロールでき
ます。

ズーム

クリックで拡⼤、右クリックで縮⼩します。ドラッグして拡⼤する領域を決定できます。

ピック

ラスタ レイヤーを移動、回転、形状変更できます。または、ベクタ オブジェクトを選択、変更できます。

移動

キャンバス上のラスタ レイヤーまたはベクタ レイヤーを移動できます。

領域⾃動選択選択した⻑⽅形内の部分を拡⼤する場合、⾃動的にその部分のエッジが選択されます。

ワークスペースの概要 | 35

ツール

説明

スマート選択ブラシ

サンプル部分にブラシを適⽤すると、⾃動的にその部分の輪郭が選択されます。

選択範囲

幾何学的な形状の選択範囲を作成できます (矩形、楕円、三⾓形
など)。

⾃由選択

不規則な形状の選択範囲を作成できます。

⾃動選択

特定の許容レベル内のピクセル値を基準にして選択できます。

⾊の選択

クリックで前景 / ストロークの⾊、右クリックで背景 / 塗りつぶしの⾊を選択できます

トリミング

不要なエッジをトリミングまたは消去できます。トリミング フ
ロート ツールバーにより、画像の修整も可能です。

傾き補正

傾いた写真を回転させて傾きを補正できます。

遠近補正

傾いて⾒える建物などのオブジェクトの遠近を補正できます。

⾚⽬

写真でよく⾒られる⾚⽬をすばやく補正できます。

メークオーバー

シミ補正、⻭ブラシ、⾊の選択、⽇焼け、スリム の 5 つのモードで、写真の被写体にコスメティックな修整を適⽤できます。

クローン

画像の別の部分で上から重ねてペイントすることで、傷やオブジェクトを除去することができます。

SmartClone

ソース画像の選択範囲を新しい背景にブレンドするコンテキス
ト感知型クローン ツール。

スクラッチ除去

デジタル写真からシワや線などの線状の⽋陥を除去したり、スキャンした写真からスクラッチを除去したりできます。

オブジェクト除去

同じ写真内の隣接するテクスチャを使⽤して、写真の不要な要素をカバーできます。

ペイント ブラシ

⾊、テクスチャ、グラデーションで画像をペイントできます。

エアブラシ

エアブラシやスプレーでペイントする効果を適⽤できます。

ライト/ダーク

ドラッグした領域を明るく (左クリック) したり、ドラッグした領域を暗く (右クリック) したりできます。この効果は、[覆い焼き]、[焼き込み] ツールより強⼒です。

36 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

ツール

説明

覆い焼き

写真の領域を明るく (左クリック) したり、暗く (右クリック)
したりできます。

焼き込み

写真の領域を暗く (左クリック) したり、明るく (右クリック)
します。

にじみ

クリック + ドラッグして、新しい⾊でピクセルをにじませます。または、右クリック アンド ドラッグして、新しい⾊なしでピクセルをプッシュします。

プッシュクリック + ドラッグして、新しい⾊を選択せずにピクセルをプッシュできます。または、右クリック アンド ドラッグして、新しい⾊を選択してピクセルをにじませます。

ソフトネス

ドラッグしたピクセルをソフトに (左クリック) したり、ドラッ
グしたピクセルをシャープに (右クリック) したりできます。

シャープネス

ドラッグしたピクセルをシャープに (左クリック) したり、ドラッグしたピクセルをソフトに (右クリック) したりできます。

エンボス

ドラッグした⾊を抑え、輪郭をトレースして、エンボス効果を作成できます。

彩度

⾊を鮮やかにしたり (クリックしてドラッグ)、⾊の鮮やかさを減らしたりできます(右クリックしてドラッグ)。

⾊相

ピクセルの⾊相を上げたり (クリックしてドラッグ)、下げたりできます(右クリックしてドラッグ)。

ターゲット

細部を維持したままピクセルに⾊を付け直せます。

カラー消しゴムクリックまたはドラッグすると背景/内部の⾊が前景/枠線の⾊に置き換えられ、右クリックまたはドラッグすると前景/枠線の⾊が背景/内部の⾊に置き換えられます。

消しゴム

ラスタ レイヤーのピクセルを消去して透明にできます。

背景消しゴム

維持する領域のエッジの周囲を写真から消去できます。

塗りつぶし類似した許容レベルのピクセルを塗りつぶせます。塗りつぶしには、左クリックで現在の前景/枠線のマテリアルを使⽤し、右クリックで現在の背景/内部のマテリアルを使⽤します。

カラー チェンジャー

元の⾊のシェーディングと明度を保持したまま、オブジェクトの⾊を変更できます。

ワークスペースの概要 | 37

ツール

説明

グラデーション塗りつぶし

グラデーションの塗りつぶしを追加し、画像上でインタラク
ティブに調整できます。

ピクチャ チューブ

ピクチャ チューブ(主題に基づくアーティスティックな要素) を画像に配置できます。

テキスト

画像にテキストを配置できます。

フレームツール

画像を⼊れるためのコンテナ（フレーム）を作成できます

図形

あらかじめ定義された図形 (吹き出し、⽮印、星形など) を画像に追加できます。

矩形⻑⽅形または正⽅形を作成できます。

楕円

楕円または円を作成できます。

対称図形

対称または星型のオブジェクトを作成できます。

ペン

連結している線分、連結していない線分、フリーハンド曲線、ベジェ曲線の線分を描画できます。

ワープ ブラシ

ピクセルを縮⼩、拡⼤、回転、歪ませることができます。

メッシュ ワープ

点をオーバレイ グリッドに沿ってドラッグして写真を歪ませることができます。

油彩ブラシ

アート メディア レイヤーで油彩ブラシ ストロークを再現でき
ます。

チョーク

アート メディア レイヤーでチョークの描画を再現できます。

パステルアート メディア レイヤーでパステルの描画を再現できます。

クレヨン

アート メディア レイヤーでクレヨンの描画を再現できます。

⾊鉛筆

アート メディア レイヤーでカラー鉛筆の描画を再現できます。

マーカー

アート メディア レイヤーでインク マーカーの描画を再現できます。

38 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

ツール

説明

⽔彩画ブラシアート メディア レイヤーで⽔彩画ブラシ ストロークを再現できます。

パレット ナイフアート メディア レイヤーで (ブラシの代わりに) ナイフを使⽤した油彩ペイントを再現できます。

にじみ

アート メディア レイヤーに適⽤したすべての⾊素の種類をにじませることができます。

アート消しゴムアート メディア レイヤーに適⽤したすべての⾊素の種類を消去できます。

ツールバーとパレットをカスタマイズする
基本、完全ワークスペースの[編集] タブからは、ツールバーとパレットのドッキング、フロート化、サイズ変更、移動を実⾏して、ワークスペースをカスタマイズできます。ドッキングが有効なとき、ツールバーとパレットは⾃動的に統合されます。ドッキングが無効な場合、ツールバーとパレットはフローティング状態になり、統合されずに画⾯上のどこにでも配置できます。
開いているパレットとツールバーをすべて表⽰したままにしたり、使⽤しないときにロールアップすることができます。

ドッキングの設定を⾏うには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）

1 [表⽰]  [ドッキング オプション] を選択します。
[環境設定] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ドッキングの許可] グループ ボックスで、ドッキングするパレットを選択します。

パレットにドッキングが設定されている場合も、Ctrl キーを押したままそのパレットをドラッグすると、ドッキングせずに任意の場所に移動できます。

ツールバーやパレットをドッキングするには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•

ツールバーやパレットのタイトル バーをウィンドウの端までドラッグします。
ツールバーやパレットがその位置にドッキングします。

また、タイトル バーをダブルクリックしてツールバーやパレットをドッキングすることもできます。

ツールバーやパレットをフロート化するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）

1 次のいずれかの操作を⾏います。
• マウス ポインタをツールバーのハンドルに置きます。ポインタが 4 ⽅向移動アイコンになります。
• マウス ポインタをパレットのタイトルバーに置きます。
2 ツールバーまたはパレットをドラッグしてウィンドウの端から移動します。

ハンドルのサイズや位置は、ツールバーのサイズやツールバーが縦型か横型かによって異なります。

ワークスペースの概要 | 39

ツールバーのハンドルをダブルクリックすることもできます。

ツールバーやパレットを移動するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•タイトル バーをドラッグして新しい位置に移動します。

ツールバーやパレットのサイズを変更するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•

ツールバーまたはパレットの辺または隅をドラッグします。

すべてのツールバーとパレットを表⽰するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•

Ctrl + Shift + T を押します。

ツールバーやパレットをロールアップするには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•

ツールバーまたはパレットのタイトル バーの [⾃動的に隠す] 押しピン ボタン

をクリックします。

[⾃動的に隠す] 押しピンが下を向いているときは、ツールバー/パレットは表⽰されたままになります。
[⾃動的に隠す] 押しピンが左を向いているとき、マウス ポインタが離れるとツールバーまたはパレットがロールアップします。

ツールバーまたはパレットに焦点が合ったままアクションを実⾏する場合は、ツールバーまたはパレットはポインタが移動した後でも表⽰されたままになります。別の場所をクリックするか別のアクションを実⾏すると、ツールバーまたはパレットは
ロールアップされます。
[⾃動的に隠す] ボタンを有効にしたままパレットまたはツールバーから移動するときは、次の 2 つのいずれかの⽅法でロールアップします。ドッキング解除されている場合は、タイトル バーだけが表⽰されます。フロートの場合はタイトルバーしか⾒えず、ドッキングしている場合は、タブにパレットまたはツールバーの名前が表⽰されます。
[⾃動的に隠す] ボタンをクリックすると、パレットは元に戻ります。

もう⼀度パレットを表⽰するには、マウス ポインタをタブに重ねます。

ダイアログ ボックスを使う
ダイアログ ボックスは、特定の PaintShop Pro コマンドを選択したときに開くウィンドウです。ダイアログ ボックスでは、コマンドのオプションを選択したり、プレビューしたりできます。すべてのダイアログ ボックスは、前回使⽤したときの画⾯上での位置を記憶して、同じ位置に表⽰されます。
ダイアログ ボックスには 2 つのスタイルがあります。調整・編集フィルターの、被写界深度、デジタル ノイズ除去、グラデーション
フィルター、⾚⽬修整、レトロ ラボ、選択フォーカス、スマート修整、ビネットは、インタラクティブなコントロールを使いやすくするために、より広いレイアウトが使われています。

40 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド⼀部の調整・編集ダイアログ ボックスは、より広いレイアウトになっています。

ダイアログ ボックスの他のスタイルの例については、275 ページの 「効果を選択する」を参照してください。
多くのダイアログ ボックスにある⼀般的な機能は、以下のとおりです。
• 変更前および変更後プレビュー －画像に対するダイアログ ボックスの設定の効果を適⽤する前に、その効果を確認できます。
• ズームとパン ̶ プレビュー領域内で拡⼤と縮⼩を⾏って、現在の表⽰領域を変更できます。
• 設定 ̶ 保存してある設定値またはスクリプトを表⽰します。設定を利⽤すると、画像に効果をすばやく適⽤できます。詳細については、452 ページの 「設定を作成/使⽤する」 を参照してください。
• 既定値に戻すボタン
̶ ダイアログ ボックスの設定を初期値に戻します•••

数値編集コントロール ̶ 数値を選択または⼊⼒するときに使⽤します。
カラー ボックス ̶ コマンドで設定するための⾊を選択できます。
̶ ランダム設定をプレビューします。
ランダム パラメーターボタン

プレビュー領域を使⽤する
画像の補正、効果の適⽤、選択範囲の変更などに使⽤するダイアログ ボックスには、通常、[変更前] および [変更後] プレビューがあり、変更が適⽤された画像を表⽰できます。
ダイアログ ボックスによっては、[プレビューの表⽰/⾮表⽰] ボタンをクリックして、[変更前] および [変更後] プレビューを表⽰または⾮表⽰にできます。

[変更前] および [変更後] プレビューを⾮表⽰にしても、ダイアログ ボックスの右上コーナーの [画像のプレビュー] チェック ボッ
クスで画像の現在の設定の効果を⾒ることができます。
数値の編集
PaintShop Pro のダイアログ ボックスで数値を編集するには、数値編集コントロールを使⽤して数値の⼊⼒や設定の変更を⾏います。
カラー ボックスの使⽤
⼀部のダイアログ ボックスでは、コントロールで現在選択されている⾊を表⽰するカラー ボックスがあります。カラー ボックス上にポインタを移動すると、ポインタがスポイトの形に変わり、⾊の RGB 値が表⽰されます。

ワークスペースの概要 | 41

パラメーターをランダムに変更する
多くの補正・効果ダイアログ ボックスに [ランダム パラメーター] ボタンが搭載されており、ランダムな値で設定を更新できます。

画像プレビューを拡⼤または縮⼩するには•[ズームの変更] に値を設定します。

ダイアログ ボックスを⼤きくして、[変更前] および [変更後] ペインを表⽰する領域を広げることもできます。

画像のプレビュー領域を変更するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）

1 ポインタを [変更後] ペインに移動します。
ポインタが⼿の形に変わります。
2 画像をドラッグします。

[パン] ボタンを押したまま、表⽰したい領域の中⼼に選択矩形を移動することもできます。

元の画像ウィンドウで変更を確認するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•[画像のプレビュー] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
ダイアログ ボックスの設定に加えた変更がメインの画像ウィンドウに適⽤されます。

数値を編集するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•

次の表にある作業を実⾏します。

⽬的

操作⽅法

特定の値を⼊⼒

コントロールをクリックして、Delete キーまたは Backspace
キーを押し、新しい値を⼊⼒します。

数字を 1 だけ増減する

上向きまたは下向きの⽮印をクリックします。

42 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

⽬的

操作⽅法

おおよその値を選択する

スライダをクリックします。

使⽤できる設定の範囲から選択する

スライダを移動します。

使⽤可能な範囲を超えた値を⼊⼒すると、数値が⾚く表⽰されます。

数字をダブルクリックするとハイライトされるので、そこで新しい値を⼊⼒することもできます。

ダイアログ ボックスから⾊を選択するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•

次の表にある作業を実⾏します。

⽬的

操作⽅法

⾊を選択する

カラー ボックスをクリックして、[カラー] ダイアログ ボック
スから⾊を選択します。

最近使⽤した⾊から選択する

カラー ボックスを右クリックして、[最近使った⾊] ダイアログ
ボックスから⾊を選択します。

ダイアログ ボックス内の設定をランダムに変更するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•[ランダム パラメーター] ボタン

をクリックします。

⽬的の効果が得られるまで [ランダム パラメーター] をクリックし続けて、さまざまな設定を試すことができます。

画像を表⽰する
画像を開くと、タブ付きフォーマットで表⽰されます。タブは画像ウィンドウの⼀番上に表⽰されます。タブをクリックすると、ウィンドウ内の画像が現在の画像になります。さらに、ウィンドウに画像を表⽰して、移動、サイズ変更、閉じることもできます。同じ画像を複数のタブや画像ウィンドウで開くこともできるため、同じ画像を異なる拡⼤率で表⽰できます。

タブ付きドキュメント モード (左) は画像の表⽰領域を最⼤にします。同時に複数の画像を表⽰するには、タブ付きドキュメント モード (右) をオフにします。

複数の画像を開いている場合は、画像ウィンドウを適切な位置に配置して、並べて表⽰したり、重ねて表⽰したりできます。
ワークスペースの概要 | 43

画像が画像ウィンドウよりも⼤きい場合は、スクロールして別の部分を表⽰するか、ウィンドウを画像サイズに合わせることができます。また、[オーバービュー] パレットで画像全体のサムネイルを⾒ることができます。詳細については、32 ページの 「パレットを使う」を参照してください。
画像ウィンドウ上部のタイトル バーには、ファイル名と拡⼤率が表⽰されます。ファイル名の後ろにアスタリスク「*」が付いている
場合は、画像に何らかの変更が⾏われていることと、それらの変更が保存されていないことを表しています。
画像に透かしが埋め込まれている場合は、名前の前に著作者のシンボルが表⽰されます。詳細については、485 ページの 「透かしを使⽤する」 を参照してください。

タブ付き画像ウィンドウ オプションを有効または無効にするには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•[ウィンドウ]  [タブ付きドキュメント] を選択します。

別の画像を表⽰するには、その画像のタブをクリックします。画像タブが現在のビューにない場合は、画像ウィンドウの右上
隅で⽮印をクリックして左右にスクロールします。
タブ付きフォーマットの画像を閉じるには、[閉じる] ボタン

をクリックします。

画像ウィンドウを移動するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•タイトル バーをドラッグします。

画像ウィンドウのサイズを変更するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•

画像ウィンドウのコーナーをドラッグします。

画像ウィンドウのサイズを変更しても、画像のサイズは変更されません。

画像ウィンドウを最⼩化または最⼤化するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•

次の表にある作業を実⾏します。

⽬的

操作⽅法

画像ウィンドウを最⼩化してタイトル バーのみを表⽰する[最⼩化] ボタンをクリックします。

画像ウィンドウを最⼤化して全領域を満たします。

[最⼤化] ボタンをクリックします。

画像ウィンドウを元のサイズに戻す[元に戻す] ボタン

画像ウィンドウを閉じるには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•[ファイル]  [閉じる] を選択します。
画像に保存していない変更がある場合は、保存を促すメッセージが表⽰されます。

44 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドをクリックします。

タイトル バーの [閉じる] ボタン

をクリックすることもできます。

すべてのウィンドウを閉じるには、[ウィンドウ]  [すべて閉じる] を選択します。

現在の画像を複製するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•[ウィンドウ]  [複製] を選択します。
現在の画像のコピーが開きます。コピーの画像は、元の画像とは独⽴して編集できます。

また、Shift + D を押して現在の画像を複製することもできます。

同じ画像を複数のウィンドウで開くには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•[ウィンドウ]  [新しいウィンドウを開く] を選択します。
現在の画像が新しいウィンドウで表⽰されます。1 つのウィンドウで画像に編集を加えると、両⽅のウィンドウが更新されます。

複数のウィンドウを整列するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•

次の表にある作業を実⾏します。

⽬的

操作⽅法

ウィンドウを重ねて表⽰する[ウィンドウ]  [重ねて表⽰] を選択します。
ウィンドウはウィンドウの左上から右下へ重ねて配置されます。

ウィンドウを縦⽅向に並べて表⽰する[ウィンドウ]  [左右に並べて表⽰] を選択します。
ウィンドウはウィンドウに合うようにサイズ変更されます。

ウィンドウを横⽅向に並べて表⽰する[ウィンドウ]  [上下に並べて表⽰] を選択します。
ウィンドウはウィンドウに合うようにサイズ変更されます。

画像の別の領域を表⽰するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•

次の表にある作業を実⾏します。

⽬的

操作⽅法

画像をパン (スクロール) する[ツール] ツールバーで [パン] ツールを選び、画像内をドラッグします。他のツールがアクティブになっている場合
は、Spacebar キーを押しながら画像内をドラッグします。
垂直/⽔平に表⽰領域を移動する

⽔平、垂直スクロール バーをドラッグします。

ワークスペースの概要 | 45

⽬的

操作⽅法

少しずつ表⽰を変更する

⽮印キーを押します。

[オーバービュー] パレットでパン (スクロール) する

F9 キーを押して [オーバービュー] パレットを表⽰し、[プレビュー] タブをクリックして、移動する矩形領域の中にポインタを置き、ドラッグします。[オーバービュー] パレットの [プレビュー] タブ領域でズーム レベルを設定することもできます。

画像ウィンドウに画像を合わせる[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•

次の表にある作業を実⾏します。

⽬的

操作⽅法

ウィンドウを画像に合わせる[ウィンドウ]  [画像サイズに合わせる] を選択します。

画像をウィンドウに合わせる[ウィンドウ]  [ウィンドウに合わせる] を選択します。

画像とウィンドウを画⾯に合わせる[ウィンドウ]  [画⾯に合わせる] を選択します。

ショートカット キーを使う
PaintShop Pro では、ショートカット キーで、メニュー コマンドの実⾏、ツールの選択、パレットの表⽰、ベクタ オブジェクトのポイントの編集、オーガナイザ コマンドの実⾏が可能です。開いているパレットを含むすべてのメニュー コマンドのショートカット
キーは⼀覧表⽰されます。ツールのショートカット キーは、ポインタをツールに移動すると表⽰されます。
ショートカット キーはカスタマイズすることができます。詳細については、412 ページの 「キーボード ショートカットをカスタマイズする」 を参照してください。

ショートカット キーを使⽤してメニュー コマンドにアクセスするには•Alt キーを押しながらメニュー項⽬の下線の引かれた⽂字を押します。
たとえば Alt + F を押すと [ファイル] メニューが開きます。

⽮印キーを使⽤して、メニューをスクロールすることもできます。

ショートカット キーをすべて表⽰するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）[管理] タブ•[ヘルプ]  [キーボード マップ] を選択します。

ショートカット メニューを使う
ショートカット メニューを使⽤すると、ツール、選択範囲、パレットなどの項⽬に固有のコマンドにすばやくアクセスして、実⾏することができます。項⽬を右クリックするとショートカット メニューが開きます。

すべてのショートカット メニューのリストを表⽰するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）

1 [表⽰]  [カスタマイズ] を選択します。

46 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

[カスタマイズ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [メニュー] タブをクリックします。
3 [コンテスト メニューの表⽰] ドロップリストをクリックします。
コンテスト メニューの名前はすべてドロップリストに表⽰されます。特定のコンテスト メニューを開くには、ドロップリストから選択します。

コンテスト メニューを使⽤するには
1 PaintShop Pro の様々な場所で右クリックします。コマンドはクリックした場所で変化します。
2 コマンドを選択します。

ルーラー、グリッド、ガイドを使う
基本、完全ワークスペースでは、[編集] タブにはルーラーが表⽰されます。ルーラーの単位は、ピクセル、インチ、センチで選択することができ、ルーラーの⾊も変更することができ、ルーラーすべてを⾮表⽰にすることもできます。
グリッドについてグリッドは、画像の上に表⽰される連続した横と縦の線です。グリッド線は、画像の構成要素を配置するときに役⽴ちます。グリッドは必要に応じて表⽰/⾮表⽰を切り替えることができ、間隔や外観などのグリッド設定を指定できます。グリッドを表⽰すると、開いているすべての画像ウィンドウにグリッドが表⽰されます。
ガイドとは
ガイドは、画像の上に配置できる横と縦の線です。ルーラーを表⽰しておくと、ガイドを画像の上にドラッグして正確な作業を⾏う
ことができます。たとえば、トリミング、画像の構成要素の移動、選択、テキストやブラシ ストロークの配置などに役⽴ちます。グリッドを使⽤して⽔平/垂直の線を等間隔に表⽰している間も、ガイドを作成することはできます。
スナップを設定する
ブラシ ストロークや画像の構成要素を正確に配置する場合は、近くのグリッド線/ガイドに合わせるスナップ機能を使⽤することができます。スナップ機能は、ガイドやグリッドからの構成要素の距離をピクセル単位で調整し、それにスナップさせます。ある項⽬でグリッドやガイドに最も接近している部分がその項⽬の中⼼点である場合、その中⼼点はグリッドまたはガイドに合わせられます。

ルーラー、グリッド、ガイドを表⽰するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•[表⽰] メニューを選択して、次のいずれかを選択します。
• ルーラー• グリッド• ガイド

ガイドラインを画像上にドラッグする前に、ルーラーを表⽰しておく必要があります。

ルーラー プロパティを設定するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
[環境設定] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 リストから [単位] を選択します。
3 [ルーラー] グループ ボックスで、[表⽰単位] ドロップリストからオプションを選択します。
4 ルーラーの⾊は、次のオプションから 1 つ選択します。
• ⽩の背景⾊ ̶ ⽩地に⿊のハッシュ マークや番号を表⽰します。
• ツールバーの背景⾊ ̶ ツールバーやパレットで使⽤される背景⾊に⿊⾊のハッシュ マークや番号を表⽰します。
ワークスペースの概要 | 47

5 [OK] をクリックします。

既定または現在のグリッド プロパティを設定するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）

1 [表⽰]  [グリッドとガイドのプロパティ] を選択します。
[グリッドとガイドのプロパティ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [グリッド] タブをクリックします。
[既定の設定] グループ ボックスには、グリッドの既定の設定が表⽰されます。[現在の画像の設定] グループ ボックスには、現在の画像のグリッドの設定が表⽰されています。
3 [横の間隔] コントロールに値を⼊⼒して、グリッド線の横の間隔を設定します (画像の⼀番上から設定)。
4 [縦の間隔] コントロールに値を⼊⼒して、グリッド線の縦の間隔を設定します (画像の左側から設定)。
5 [単位] ドロップリストから測定単位のオプションを選択します。
6 [OK] をクリックします。
⽬的
グリッドの⾊を選択する[⾊] ボックスをクリックして、カラー パレットから⾊を選択します。

合わせる適⽤範囲を設定する[合わせる範囲] コントロールに値を⼊⼒/設定します。

横/縦のガイドを作成するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）

1 ルーラーが表⽰されない場合は、[表⽰]  [ルーラー] を選択します。
2 [表⽰]  [ガイド] を選択します。
3 次のいずれかの操作を⾏います。
• 横のガイドを作成するには、画像上部のルーラーをクリックして、位置にドラッグします。
• 縦のガイドを作成するには、画像左側のルーラーをクリックして、位置にドラッグします。
ドラッグしている間は、ステータス バーにピクセル単位でガイドの位置が表⽰されます。
4 続けて配置するには、ルーラー上でガイド ハンドルをダブルクリックします。
[ガイドのプロパティ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
5 [ガイドの位置] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
6 [OK] をクリックします。

ガイドの⾊を変更するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）

1 ルーラー上で、ガイド ハンドルをダブルクリックします。
[グリッドとガイドのプロパティ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ガイド] タブにある [⾊] ボックスをクリックして、カラー パレットから⾊を選択します。
3 [OK] をクリックします。

ガイドの既定のプロパティを設定するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）

1 [表⽰]  [グリッドとガイドのプロパティ] を選択します。
[グリッドとガイドのプロパティ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ガイド] タブをクリックします。
[既定の設定] グループ ボックスには、ガイドの既定の設定が表⽰されます。[現在の画像の設定] グループ ボックスには、現在の画像に使⽤されているガイドの設定が表⽰されています。

48 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド3 [既定の設定] グループ ボックスで、[⾊] ボックスをクリックして、カラー パレットから⾊を選択します。
最近使った⾊を選択するには、カラー ボックスを右クリックし、[最近使った⾊] ダイアログ ボックスから⾊を選択します。
4 [合わせる範囲] コントロールに値を⼊⼒/設定して、グリッドから項⽬を移動する距離をピクセル単位で調整します。
5 [OK] をクリックします。
注意︓ [グリッドに合わせる] コマンドは [表⽰] メニューで選択される必要があります。

画像からガイドを削除するには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）

1 [表⽰]  [グリッドとガイドのプロパティ] を選択します。
2 [ガイド] タブをクリックします。
3 [ガイドの削除] チェック ボックスをチェックします。
4 次のいずれかのオプションを選択します。
• 現在の画像のみ• すべての開いている画像
5 [OK] をクリックします。

ガイドのハンドルをガイドが画像領域の外に出るまでドラッグすることもできます。または、ガイド ハンドルを右クリックして [ガイドのプロパティ] ダイアログ ボックスから [削除] をクリックします。

最も近いガイドまたはグリッド線に合わせるには[編集] タブ （基本、完全のワークスペースにて）•[表⽰] メニューから、次のいずれかの操作を⾏います。
• ガイドに合わせる• グリッドに合わせる

ワークスペースの概要 | 49

50 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドSea-to-Sky ワークスペース（Ultimate）
PaintShop Pro の Ultimate 版には、⽔中写真やドローンで撮影した写真の編集⽤に設計された Sea-to-Sky ワークスペースがあります。空中や⾵景を撮影した写真のかすみや⽔中写真の⾊かぶりを補正したり、光が乏しい場所で撮影された写真を改善させるなど、
Sea-to-Sky ワークスペースには、すばやく修正したり、クリエイティブな改善ができるツールやプリセットがそろっています。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 51 の 「Sea-to-Sky ワークスペース（Ultimate）」。
• ページ 52 の 「Sea-to-Sky ワークスペース（Ultimate）の画像編集」。

使⽤できるオプションは、使⽤するソフトウェア バージョンによって異なります。

Sea-to-Sky ワークスペース（Ultimate）
写真ワークスペースのフル画⾯やシンプルなユーザーインターフェースと同様に、 Sea-to-Sky は、タッチ操作しやすいワークス
ペースで、元の画像と編集した画像を簡単に⾒⽐べることのできる分割ビューもあります。
このフル画⾯のワークスペースの要素は、アイコンも含めてシンプルになっていますが、Sea-to-Sky ワークスペーにあるツールは[完全] ワークスペースにもあります。それぞれのツールや設定に関する詳細を知るには、ヘルプでツール名や設定名などを検索すると調べられます。
注記︓[分割ビュー] は、[完全] ワークスペースにはありません。[標準] ツールバーの [分割ビュー] ボタン

をクリックして、分割ビューをオンとオフに切り替えることができます。

Sea-to-Sky ワークスペース（Ultimate） | 51

Sea-to-Sky ワークスペース

Sea-to-Sky ワークスペースを開くには•PaintShop Pro Ultimate で、以下のいずれかの操作を⾏います。
• [Welcome] タブに表⽰された [ワークスペース] で [Sea-to-Sky] を選択します 。
• [編集] タブで、[ファイル]  [ワークスペース]  [Sea-to-Sky] をクリックします。
[編集] タブが開いていない場合は、これをクリックすると編集機能にアクセスできます。

Sea-to-Sky ワークスペース（Ultimate）の画像編集
Sea-to-Sky ワークスペースでは、簡単に画像を編集できます。プリセットを適⽤する前に、トリミングや他のツールでの編集は終えておくことをおすすめします。プリセットを編集ツールを使う前に適⽤できますが、プリセットを再び適⽤すると元に戻さなければならないからです。

Sea-to-Sky ワークスペースで画像編集するには
1 [ファイル] メニューまたは [標準] ツールバーで、[開く] を選択し、編集したいファイルを選択します。
2 以下のいずれかの変形ツールを選択します。
• トリミング• 左右反転• 上下反転• 右に回転3 以下のいずれかのプリセットのカテゴリーを選択します。
• 修正
• ⾵景

52 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

• 弱光
• 創造的
4 適⽤するプリセットのサムネイルをクリックします。
プレビューがアップデートされると、処理の進⾏状況を知らせる紫⾊のプログレス バーが表⽰されます。
別のプリセットを使いたい場合は、別のサムネイルをクリックします。プリセットを適⽤しない場合は [なし] をクリックします。
注意︓ 複数のプリセットを適⽤することはできません。新しいプリセットを適⽤すると、前のプリセットと⼊れ替わります。
5 [適⽤]（チェックマークのアイコン）をクリックします。

Sea-to-Sky ワークスペース（Ultimate） | 53

54 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドはじめに画像を Corel PaintShop Pro で使⽤するには、コンピューターへ転送した写真をインポートしたり、画像をアプリケーションに直接スキャンしたり、コンピューター画⾯から画像をキャプチャしたりすることができます。また、画像を作成することもできます。
アプリケーションに画像を取り込んだら、さまざまな基本的コマンドを使⽤して画像や画像情報を表⽰することができます。切り取
り、コピー、元に戻す、繰り返しなどの基本操作を使⽤します。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 55 の 「PaintShop Pro に写真を取り込む」。
• ページ 56 の 「イメージ スキャナーと接続する」。
• ページ 56 の 「画像を開く/閉じる」。
• ページ 58 の 「画像を保存する」。
• ページ 60 の 「テンプレートからプロジェクトを作成する」。
• ページ 63 の 「⽩紙のキャンバスから画像の作成を開始する」。
• ページ 65 の 「既存の画像から画像を作成する」。
• ページ 66 の 「画像と画像の情報を表⽰する」。
• ページ 67 の 「画像の編集履歴をテキストファイルにエクスポートする」。
• ページ 68 の 「スクリーンショットを使⽤する」。
• ページ 70 の 「ズーム/パン」。
• ページ 72 の 「切り取り、コピー、貼り付け」。
• ページ 73 の 「画像を他のアプリケーションにコピーする」。
• ページ 74 の 「操作を元に戻したり、やり直したりする」。
• ページ 77 の 「コマンドの繰り返し」。
• ページ 77 の 「画像を削除する」。
• ページ 77 の 「PaintShop Pro が対応しているファイル」。
• ページ 81 の 「iPhone やその他のデバイスから HEIC ファイルを開くには」。

PaintShop Pro に写真を取り込む
Windows またはカメラのソフトウェアを使⽤して写真をコンピューターに転送したら、PaintShop Pro にインポートします。フォル
ダーを参照して写真をインポートします。フォルダー内の写真は、データベース内で⾃動的にカタログ化されます。これによって、写真情報の検索、編集、更新を簡単に⾏うことができます。

写真を PaintShop Pro にインポートするには[管理] タブ1 ナビゲーション パレットで、[コレクション] タブをクリックし、[別のフォルダーを参照] をクリックします。

はじめに | 55

2 [フォルダーの参照] ダイアログ ボックスで、必要なフォルダーへ移動します。
3 [OK] をクリックします。
フォルダーはフォルダー リストへ追加され、すべての画像はアプリケーション データベースでカタログ化されます。

[オーガナイザー] パレットの [ナビゲーションを表⽰/⾮表⽰] ボタン

をクリックして、[ナビゲーション] パレットを開くことができます。

イメージ スキャナーと接続する
スキャニング ソフトウェアで、画像をスキャンする際のアプリケーションを選択できる場合があります。ほとんどの
TWAIN、WIA、および USB スキャナーは PaintShop Pro に対応しています。
スキャナーの互換性
PaintShop Pro は、TWAIN に対応しています。ただし、お使いのスキャナーが 64 ビット アプリケーションに対応している必要があります（場合によっては、スキャナー ドライバが 64 ビットの Windows バージョンにインストールされますが、64 ビット アプ
リケーションとの相互作⽤はサポートされません）。確認⽅法製造メーカーからの 64 ビット スキャナー ドライバをインストールすると、以下の場所にファイルが表⽰されます。Windows/twain_64twain_64 フォルダとそのフォルダー内にファイルが表⽰されない場合は、ドライバは 64 ビット アプリケーションをサポートしていません。詳細については、スキャナー製造メーカーの Web サ
イトを参照してください。
PaintShop Pro は、WIA (Microsoft Windows Image Acquisition) スキャナーに対応しています。

スキャナーから画像を取り込むには[編集] タブ1 スキャナに付属するソフトウェアをインストールした後で、コンピュータにスキャナを接続します。
2 PaintShop Pro で、[ファイル]  [インポート] を選択し、スキャナーの種類に従って [スキャナーまたはカメラから]（WIA オプション）または [TWAIN からの取り込み] を選択します。
3 スキャナに付属するソフトウェアを使⽤して、スキャンを⾏います。
PaintShop Pro を使⽤するようにスキャナを設定した場合は、処理後の画像がアプリケーションに表⽰されます。スキャナのソフ
トウェアが開いたまま場合は、続けて他の画像の取り込みを⾏うか、ソフトウェアを終了します。

同時に複数の写真をスキャンした後、[新しい画像としてトリミング] 機能を使⽤すると、個別の画像ファイルをすばやく作成できます。詳しくは、121 ページの 「トリミングして新しい画像を作成するには」 を参照してください。
画像のトリミングが終わると、[ツール オプション] パレットの [幅] と [⾼さ] の値がそれぞれ 0.100 に設定されます。これ
らの設定は、トリミング後の画像のサイズを反映していません。トリミング後の画像サイズを確認するには、[画像]  [画像情報] を選択します。

画像を開く/閉じる
PaintShop Pro では、ほとんどの画像フォーマットを開くことができます。メニュー バーを使⽤するか、[オーガナイザー] パレット
から画像を開きます。JPEG、TIF、PNG といった特定のファイル形式を PaintShop Pro に関連付けて、それらをダブルクリックした
際に、ファイルが PaintShop Pro で開くようにできます。ファイル形式の関連付けを設定する⽅法の詳細については、426 ページの 「ファイル タイプの関連付けを設定する」を参照してください。PaintShop Pro で開くことが可能なファイル形式の⼀覧については、77 ページの 「PaintShop Pro が対応しているファイル」を参照してください。RAW ファイルの詳細については、103 ページの 「対応する RAW ファイル形式」 を参照してください。

画像を開くには[編集] タブ1 [ファイル]  [開く] を選択します。
56 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

2 [ファイルの場所] ドロップリストから、ファイルが保存されているフォルダーを選択します。
3 開くファイルの名前をクリックします。
複数のファイルを開く場合は、Ctrl キーを押したままファイル名をクリックします。
4 [開く] をクリックします。
その他の可能な操作
画像の情報を表⽰する[ファイルを開く] ダイアログ ボックスで、ファイル名をクリッ
クし、[詳細] をクリックします。

プレビュー領域にサムネイルを表⽰する[ファイルを開く] ダイアログ ボックスで、[プレビュー表⽰]
チェック ボックスをチェックします。

。

[オーガナイザー] パレットから画像を開くには
1 [オーガナイザー] パレットで、[ナビゲーションを表⽰/⾮表⽰]

ボタンをクリックして [ナビゲーション] パレットを表⽰させます。
2 ナビゲーション パレットで、以下のいずれかのタブをクリックします。
• コレクション ̶ カタログ化されたフォルダーのカスタム リストと仮想コレクションのリストを表⽰します。
• コンピューター ̶ コンピューター内のすべてのフォルダーと装置のリストを表⽰します。
3 フォルダーをダブルクリックして含んでいるサブフォルダーを表⽰します。
4 必要な写真が含まれているフォルダをクリックし、対応する画像サムネイルを画像ウィンドウにドラッグします。

最近表⽰したファイルを開くには[編集] タブ•[ファイル]  [最近使ったファイル] を選択して、ファイル名を選択します。

デフォルトでは、[最近使ったファイル] リストには 4 つまでのファイルが表⽰されます。最⼤ 10 ファイルまで表⽰させることができます。詳しくは、420 ページの 「[最近使ったファイル] リストに表⽰されるファイルの数を設定するには」 を参照
してください。

RAW 画像を開くには[編集] タブ•

次のいずれかの操作を⾏います。
• [ファイル]  [開く] を選択します。
• RAW画像のサムネイルをダブルクリックします。
• Ctrl キーを押したまま、複数開くファイルのファイル名またはサムネイルをクリックします。

画像を閉じるには•[ファイル]  [閉じる] を選択します。

はじめに | 57

画像を保存する
画像を保存する前に、どのファイル形式で保存するかを検討します。また、後で必要になる可能性があるため、元の画像は上書きしないようにします。
PaintShop Pro の PspImage ファイル形式は、画像の作成に使⽤するレイヤー、アルファ チャネルなどの機能に対応します。画像はPspImage のファイル形式で保存して編集することをお勧めします。その後、ファイルを⼀般的なファイル形式に保存できます。旧バージョンの PaintShop Pro との互換性があるイメージを保存することもできます。
また、ページ レイアウト アプリケーション、電⼦メール アプリケーション、Web ページ デザイン アプリケーションなどの別のア
プリケーションで使⽤するために画像を最適化する場合は、[Oﬃce ⽤に保存] コマンドを使⽤します。
次のリストは、⼀般的なファイル形式についての基本的な情報をまとめたものです。
• JPEG ̶ デジタル写真⽤の標準ファイル形式で、電⼦メールや Web に適しています。この形式は⾮可逆圧縮を使⽤するため、ファイル サイズは⼩さくなりますが、保存するたびに画像の劣化が伴います。このような理由から、このファイル形式は⾼品質設定を使⽤しない限り、写真を編集するのにはお勧めできません。このファイル形式は EXIF や IPTC などの、写真についての情報(写真がいつ撮影されたかなど) を提供するデータをサポートします。
• TIFF ̶ 印刷やプログラム間で画像を共有するための標準ファイル形式です。このファイル形式は可逆ファイル圧縮を使⽤します。ファイルを保存するときに画像の劣化はありませんが、ファイル サイズが⼤きくなるため、電⼦メールや Web には適していません。TIFF は印刷⽤に CMYK カラー モードでデータを保存することができ、EXIF や IPTC データもサポートします。
• PNG ̶ Web 画像⽤に広く使⽤されるファイル形式です。可逆ファイル圧縮を使⽤し、画像データを失わずにファイル サイズを圧縮します。
• RAW カメラ フォーマット - プロ カメラマンがよく使⽤するファイル形式です。⾮圧縮で未処理の画像データなので、画像の処理⽅法を最もよく制御できます。デジタル画像を RAW フォーマットで記録するカメラと、そのファイルを開いて作業できる
PaintShop Pro などのソフトウェアが必要です。
PspImage ファイルは、圧縮して保存することも圧縮せずに保存することも可能です。PaintShop Pro が使⽤する圧縮⽅式は両⽅とも可逆圧縮なので、画像の詳細をまったく失わずにファイル サイズを縮⼩することができます。⾮圧縮のファイルの場合、多くのディスク容量が必要です。
PaintShop Pro は次の圧縮⽅式を使⽤します。
• ランレングス エンコーディング（RLE） - ⾼速な圧縮⽅式で、ほとんどのマルチ レイヤー画像を元のサイズの約 75% まで圧縮します。この⽅式は、同じ⾊が多くの領域を占めているような単調な画像に向いています。
• LZ77 圧縮 - ほとんどの画像を RLE ⽅式より⼩さなサイズに圧縮する低速の圧縮⽅式です。この⽅式は写真品質の画像に適しています。
新しい画像を保存するときに、PaintShop Pro では保存する場所、名前、ファイル形式を選択することができます。保存済みの画像を編集すると、画像のタイトル バーのファイル名の後ろに、ファイルが変更されていることを⽰す変更タグ (アスタリスク) が表⽰されます。このタグは作業を保存するたびに消えます。
また、特定の間隔でファイルが⾃動的に保存されるので、コンピュータが予期せず終了した場合、それまでに⾏った作業を失わずに済みます。詳しくは、431 ページの 「⾃動バックアップを設定する」 を参照してください。
あるバージョンのファイルを保存したい場合、画像のコピーを保存することができます。これは、画像に効果を適⽤しながらも、元のファイルを保持したい場合に役⽴ちます。
重要︕ [元の画像の⾃動保持] 設定を使⽤すると、元の画像が上書きされないようにすることができます。既定では、この機能はオンになっています。この設定に関する詳細については、422 ページの 「⾃動保持の設定を⾏う」を参照してください。

新しい画像を保存するには[編集] タブ1 [ファイル]  [保存] を選択します。
[名前を付けて保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [保存する場所] ドロップリストから、ファイルの保存先フォルダーを選択します。
3 [ファイル名] フィールドにファイルの名前を⼊⼒します。
4 [ファイルの種類] ドロップリストでファイル形式を選択します。最も頻繁に使⽤される形式が最初に表⽰されます。

58 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

ファイル形式の既定設定を変更する場合は (例えば、圧縮または⾊のプロファイル)、[オプション] をクリックして必要な設定選択します。
5 [保存] をクリックします。

[標準] ツールバーにある [名前を付けて保存] ボタン

をクリックすることで作業を保存することができ、これにより現在のファイルに上書きするのを回避できます。
お使いの編集セッションで、初めてJPEGを保存したとき、圧縮スライダーをドラッグして、JPEG画像のデフォルト設定を調整することができます。
[ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択して、左側のリストで [表⽰とキャッシュ] をクリックすると、最後に使⽤したファイル形式で保存することができます。[表⽰] グループ ボックスで、[保存時に指定したファイル タイプを次回も使う]
チェック ボックスを選択します。

作業を保存するには[編集] タブ•[ファイル]  [保存] を選択します。
[元の画像の⾃動保持] 設定が有効になっており、画像に加えた変更を初めて保存しようとしている場合は、編集前の元の画像のコ
ピーを保存するかどうかを確認するメッセージが表⽰されます。[元の画像の⾃動保持] が有効になっていない場合は、元の画像が変更後の画像で上書きされます。

[名前を付けて保存] コマンドを使⽤すると、現在のファイルが上書きされないようにできます。

[標準] ツールバーの [保存] ボタン

をクリックして、作成した画像を保存することもできます。

PaintShop Pro の旧バージョンと互換性のあるイメージを保存するには[編集] タブ1 [ファイル]  [名前を付けて保存] を選択します。
2 [ファイル名] ボックスにファイル名を⼊⼒します。
3 [保存する場所] ドロップリストから、ファイルの保存先フォルダーを選択します。
4 [ファイルの種類] ドロップリストで [PSPIMAGE] を選択します。
5 [オプション] をクリックします。
6 [保存オプション] ダイアログ ボックスで、[名前を付けて保存] ドロップリストからバージョンを 1 つ選択します。
7 [OK] をクリックします。
8 [保存] をクリックします。

画像のコピーを保存するには︓[編集] タブ1 [ファイル]  [コピーに名前を付けて保存] を選択します。
[コピーに名前を付けて保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [保存する場所] ドロップリストから、画像の保存先フォルダを選択します。
画像の新しいフォルダを作成する場合は、[新しいフォルダの作成] ボタンをクリックします。
3 [ファイル名] ボックスに、ファイルの名前を⼊⼒します。
別の形式でファイルを保存する場合は、[ファイルの種類] ドロップリストから形式を選択します。最も頻繁に使⽤される形式が最初に表⽰されます。
ファイル形式の既定設定を変更する場合は (例えば、圧縮または⾊のプロファイル)、[オプション] をクリックして必要な設定選択します。

はじめに | 59

4 [保存] をクリックします。

Oﬃce アプリケーション⽤に画像を保存するには[編集] タブ1 [ファイル]  [Oﬃce ⽤に保存] を選択します。
[Oﬃce ⽤に保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [保存する場所] ドロップリストから、画像の保存先フォルダを選択します。
画像の新しいフォルダを作成する場合は、[新しいフォルダの作成] ボタン

をクリックします。

3 [最適化] ドロップリストから、次のいずれかを選択します。
• デスクトップ印刷 ̶ 解像度を 200 dpi に保ちます。このオプションは、⼀般的なページ レイアウト アプリケーションで作業中に、ファイル サイズは抑えつつ⾼品質な画像を使⽤する場合に適しています。
• [⾼品質印刷] ̶ 画像解像度を 300 dpi に設定します。このオプションは、最⾼の画質が必要な場合に適しています。
• [スクリーンまたは電⼦メール] ̶ 画像解像度を 96 dpi に設定します。このオプションは、画像をすばやく共有したり表⽰できるようにファイル サイズを⼩さくする場合に適しています。
4 [ファイル名] ボックスに、ファイルの名前を⼊⼒します。
5 [ファイルの種類] ドロップリストからファイル形式を選択します。
6 [保存] をクリックします。
その他可能な操作
最⼤イメージ サイズの定義[詳細設定] チェック ボックスをチェックし、[⾼さ] と [幅] 設
定を調整します。［エクスポートの単位］リスト ボックスから単位を選択します。

画質調整[前処理を有効にする] チェック ボックスをチェックして、[画質] ドロップリストから解像度を選択します。

[Oﬃce ⽤ に 保存] ダイアログ ボックスから、最近使⽤した設定を使⽤[最適化] ドロップリストから、[前回使った設定] を選択します。

[Oﬃce ⽤ に 保存] ダイアログ ボックスに、規定の設定を使⽤[最適化] ドロップリストから、[既定] を選択します。設定は、
規定の [スクリーンまたは電⼦メール] 設定と同様になります。

テンプレートからプロジェクトを作成する[新しい画像] ダイアログボックスの [テンプレートから新規作成] タブで、幅広い種類のクリエイティブなテンプレート（カード、コ
ラージュ、パンフレット、ソーシャルメディアなど）にアクセスできます。無料のテンプレートから選択、またはお好みのテンプレー
トを購⼊することができます。

60 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドテンプレートの使⽤⽅法
テンプレートは、PaintShop Pro のレイヤーやマスクを使⽤して柔軟に利⽤できます。テンプレートをお好みにカスタマイズして .pspimage ファイルに保存し、いつでも再利⽤することができます。テンプレートではプレイスホルダー画像を使⽤し、後でお好みの画像に置き換えます。この作業はすべてレイヤー パレットで⾏います。レイヤーに関する詳細は、223 ページの 「レイヤーを使⽤する」 を参照してください。

テンプレートからプロジェクトを開始するには1 次のいずれかの操作を⾏います。
• [ウェルカム] タブで、[テンプレート] ボタンをクリックします。
• [編集] タブから [ファイル]  [テンプレートから新規作成] をクリックします。
[テンプレートから新規作成] ページとともに [新しい画像] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 テンプレートを選択します。
フィルターで絞り込み、並び替えをすると、テンプレートが⾒つけやすくなります。[フィルター] ドロップリスト内の項⽬は、選択したテンプレートのカテゴリーによって変化します。[並べ替え] ドロップリストを使うと、テンプレートを作成⽇、タイトル、価格、解像度、ファイルの⼤きさで並べ替えできます。
テンプレートがインストールされていない場合は、[ダウンロード] または [購⼊] をクリックします。
3 [OK] をクリックします。
テンプレートが画像ウィンドウおよびレイヤー パレットで開きます。
4 [オーガナイザー] パレットで、テンプレートのフレームに最適と思われる写真を選択し、そのサムネイルを [レイヤー] パレット
で使⽤するフレームのマスクレイヤーの下（マスクレイヤーは⽩⿊で表⽰されます）にドラッグします。

はじめに | 61

画像のサムネイルを⽩⿊のマスクレイヤーの下にドラッグすることが重要です。ポインタがプラス記号になり、レイヤー間に線が表⽰されることで、画像レイヤーを挿⼊していることがわかります。

画像はレイヤーとして挿⼊され、選択されています（⻘⾊にハイライトされています）。
5[ツール] ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。

6 画像ウィンドウからはみ出ている場合は、画像ウィンドウで画像レイヤーの端が⾒えるようにズームレベルを調整（

標準 ツー

ルバーの ズーム アウト ツール を使⽤）します。

マーキーによりレイヤーの端が表⽰されます。⾚い⽮印と円は⾓のノードを⽰します。

7 ⾓のノードをドラッグして画像レイヤーのサイズを変更します。画像レイヤー中央にカーソルを置く（4 ⽅向⽮印が表⽰されます）ことで画像レイヤーを移動、ドラッグできます。
テンプレート内の別のフレームに画像を移動するには、レイヤー パレットで画像レイヤーを別のマスクレイヤーの下にドラッグします（レイヤー パレットをスクロールする必要がある場合があります）。
8 テンプレートのすべてに画像を挿⼊したら、必要な変更（テキストの追加など）をします。
9 [ファイル]  [名前を付けて保存] をクリックし、ファイルを .pspimage ファイルで保存すると、レイヤー付きの編集可能なファイルを保持することができます。
10 完成版を共有する場合は、[ファイル]  [名前を付けて保存] をクリックし、共有可能なファイル形式（JPEG、PNG、印刷⽤にはTIFF）で保存します。ほとんどのファイル形式で、画像が結合（すべてのレイヤーが 1 つのレイヤーに統合）されますのでご注意ください。

62 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド画像レイヤーを移動またはサイズ変更したときに、画像の⼀部が切れて透明グリッドが⾒えている場合は、マスクグループが画像レイヤーではなくレイヤー パレット内で選択されているかどうかご確認ください。その場合、画像が回復するまで操作を元に戻し、意図するレイヤーを選択します。

⾚い「x」はグループレイヤーを⽰しています。⾚いチェックマークは画像レイヤーを⽰しています。画像ウィンドウ内でレイヤーを調整する前に、画像レイヤーを選択する必要があります。

⽩紙のキャンバスから画像の作成を開始する
⽩紙のキャンバスから画像の作成を始めると、コラージュやペインティングやドローイングなどのオリジナル プロジェクトを実⾏することができます。
標準ページや写真サイズ、Facebook のタイムラインに表⽰するカバー画像などの規定画像を選択することも、オリジナルの画像を作成することもできます。次のセクションでは、利⽤可能な設定について説明します。
コンピュータ グラフィックには、ラスタ グラフィックとベクタ グラフィックの 2 種類があります。PaintShop Pro では、両タイプの画像を作成できます。また、ラスタ レイヤーとベクタ レイヤーの両⽅を持つ画像を作成することもできます。これらのデータを使⽤する前に、その違いを理解することが重要です。
ラスタ グラフィック
ラスタ画像は、ピクセルと呼ばれる最⼩の要素が格⼦状に配列されて構成されています。それぞれのピクセルは特定の位置や⾊の情報を持っています。ラスタ データを拡⼤表⽰すると、個々のピクセルが⾊の付いた四⾓いマス⽬であることがわかります。ラスタ画像
は⼀定数のピクセルを含んでいるため、画像を拡⼤すると、ピクセルの表⽰サイズも拡⼤されます。その結果、ラスタ画像を画⾯上で拡⼤したり、拡⼤して印刷すると、滑らかでないギザギザの⽬⽴つエッジが表⽰されます。
ラスタ画像のオブジェクトは、ピクセルによって定義されます。たとえば、家の画像における正⾯のドアは、画像の中の特定の位置にあるピクセルの集合で構成されています。このようなビットマップ画像では、オブジェクトや形状ではなく、ピクセルが編集対象になります。
ラスタ画像は、階調や⾊の微妙な変化を表現することができます。したがって、写真やデジタル アートワークに向いています。
ベクタ グラフィック
ベクタ グラフィックは、直線、曲線、位置などの幾何学的な特徴を使⽤してオブジェクトを定義します。たとえば、家のグラフィッ
クにおけるドアは、特定の幅と⾼さを持つ⻑⽅形が特定の⾊で塗りつぶされ、特定の位置に配置されていると説明することができます。ベクタ画像では、ピクセルではなくオブジェクトや形状を編集が編集対象になります。
ベクタ グラフィックは、拡⼤/縮⼩したり、印刷しても、サイズや解像度の変更に関係なく、品質や細部が失われることがありません。このため、技術的なイラストや企業のロゴなどの作成に適しています。

はじめに | 63

ラスタ データまたはベクタ データの選択
PaintShop Pro では、ラスタ データとベクタ データを別々のレイヤーで作成して編集します。使⽤するツールによって、編集の対象がラスターかベクターかが決まってきます。[ペイント ブラシ] ツールのブラシ ストロークのようにラスター データを作成するツー
ルもあれば、[テキスト] や [図形] ツールのようなものもあります。
⼀般に、オブジェクトを画像の別の部分から分離した 1 要素として編集する必要がある場合は、ベクタ オブジェクトの使⽤が最適です。たとえば、画像に星を追加する場合は、サイズ、⾊、位置の変更が必要になるはずです。星をベクタ オブジェクトとして追加すると、このような変更をより簡単に⾏うことができます。ラスタ データは別のレイヤーに作成すると、簡単に編集または移動できます。
ラスタ データのみに適⽤可能なツールやコマンド（各種ペイント ツールや効果）をベクタ オブジェクトに適⽤したい場合は、ベク
タ オブジェクトからラスタの選択範囲を作成し、その選択範囲を新しいラスタ レイヤーに貼り付けることができます。
画像のサイズ、解像度、⾊数を理解する
新しい画像を作成する前に、その画像の使⽤⽬的を考慮する必要があります。たとえば、その画像を Web サイトで使⽤するのか、電⼦メールに添付して送信するのか、それとも印刷するのか、ということです。どのように画像を使⽤するかによって、その画像のサイ
ズ、解像度、⾊数が決まってきます。
[画像サイズ] は、画像の物理的なサイズで表されます。PaintShop Pro を使⽤して新しい画像を作成したり、既存の画像のサイズを変更する場合、画像の⾼さと幅をピクセル、インチ、ミリメートル、またはセンチメートル単位で定義します。
測定単位を選択する際のガイドラインを次に⽰します。
• 画像を印刷する場合は、インチまたはセンチメートルを使⽤します。最終的な画像のサイズを最初に確認しておくことで、印刷⽤紙に合った画像を作成することができます。
• 画像を別のアプリケーション（ワープロなど）にエクスポートし、そこでサイズを変更して印刷する場合は、任意のオプションを使⽤できます。
• 画像を画⾯に表⽰する場合は、ピクセルを使⽤します。
画像を作成した後でもサイズを変更できますが、画像が劣化する恐れがあります。画像のサイズ変更に関する詳細については、159
ページの 「画像をレタッチして保存する」 を参照してください。
[画像の解像度] は、インチまたはセンチあたりのピクセルの数で設定されます。解像度が低いと画素化という問題が発⽣し、個々のピクセルが⼤きくなって出⼒結果が粗くなる場合があります。逆に解像度を⾼く設定しても、画像に必要なメモリが増えるだけで、それに⾒合った画質の向上を望めない場合があります。
[⾊数] は 1 つのピクセルが表⽰できる⾊の数で設定されます。個々のピクセルの⾊情報は、1〜48 ビットの情報量でファイルに格納されます。1 ビットの画像の場合、各ピクセルは 2 ⾊（⿊⾊または⽩⾊）のうち１⾊しか表⽰することができません。24 ビットの画像は、各ピクセルが 1677 万⾊のうちの 1 つを表⽰することができます。⾊数が True Color （24 ビット）の画像は画質が最⾼です
が、これを開いて編集するには、最も多くのメモリが必要になります。すべてのコンピュータのモニタが 1677 万⾊を表⽰できるわけではないため、ファイル形式によっては、使⽤できる⾊の数が制限されています。たとえば、Web に適した形式としてポピュラーな GIF 画像は、最⼤で 256 ⾊（8 ビット）の⾊数までしか扱うことができません。
PaintShop Pro にある効果を適⽤したり、画像を補正したりする 為の数多くのコマンドは、16百万カラーの画像のみに適⽤されます。そのため、通常は True Color（24 ビット）の画像を作成することをお勧めします。画像の作成を終えたら、減⾊して別のフォー
マットで保存することができます。
PaintShop Pro で新しい画像を作成する場合は、サイズ、解像度、種類を指定できます。使⽤できるオプションは、作成するグラ
フィックの種類によって異なります。プロジェクトに必要なグラフィックの種類や選択する設定が確定していない場合は、次の⼿順の情報を検討します。アートメディア グラフィックの作成に関する詳細については、381 ページの 「アート メディア ツールでペイント/描画する」 を参照してください。

⽩いキャンバスから画像を作成するには[編集] タブ1 [ファイル]  [新規] を選択します。
[空⽩キャンバス] のページが表⽰された[新しい画像] ダイアログ ボックスが表⽰されます。

64 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

2 規定の設定を選択するには、画⾯左にあるカテゴリ ボタンを １ つクリックし、規定を選択します。規定設定を調整したり、カスタム画像を定義するには、以下の⼿順に従います。
3 [画像サイズ] グループ ボックスで、次のコントロールの値を⼊⼒/設定します。
• [単位] - 測定単位を指定します。
• [幅] - 新しい画像の幅を指定します。
• [⾼さ] - 新しい画像の⾼さを指定します。
• [解像度] - 含まれるピクセル数を選択された単位で指定します。
あらかじめ⽤意されているサイズから選択する場合は、[設定のロード] ドロップリストからオプションを選択します。
4 [画像の特性] グループ ボックスで、次のいずれかのオプションを選択します。
• [ラスタ画像] - ほとんどのグラフィックやペイント作業に適しています。
• [ベクタ画像] - ベクタ グラフィックに適しています。
• [アート メディア背景] - [アート メディア] ツールを使⽤して画像を作成できます。
5 [⾊数] ドロップリストからオプションを選択します。
[ラスタ画像] を選択した場合、カラー ボックスをクリックして [マテリアルのプロパティ] パレットから⾊を選択することで、画像の背景⾊を選択することができます。透明な背景 (8 ビットまたは 16 ビットの画像でのみ使⽤できます) を選択するには、[透過] チェック ボックスをチェックします。
[アート メディア背景] オプションを選択した場合、[キャンバス テクスチャの選択] ドロップリストからキャンバス テクスチャを選択することができます。キャンバスに⾊を選択する場合、[塗りつぶす⾊を有効にする] チェック ボックスをチェックしてカ
ラー ボックスをクリックし、[カラー] ダイアログ ボックスから⾊を選択します。
6 [OK] をクリックします。

[必要メモリ] には、画像を開くために必要なメモリ量が表⽰されます。コンピューター上では、[必要メモリ] フィールドに表⽰される値の 2 〜 3 倍のメモリを使⽤する必要があります。必要なメモリ量を減らすには、画像の解像度、幅、⾼さの値を減らします。
⾊やマテリアルの選択に関する詳細については、257 ページの 「[マテリアル] パレットを操作する」 を参照してください。

既存の画像から画像を作成する
既存の画像をコピーすることで画像を作成することができます。新しい画像のソースに既存の画像を使⽤する場合、画像全体（複製）や個々のレイヤーをコピーできます。さらに、PaintShop Pro からクリップボードにコピーしたグラフィック データを使⽤して、画像を作成することもできます。

画像を複製するには[編集] タブ1 複製する画像を選択します。
2 [ウィンドウ]  [複製] を選択します。
画像のコピーを含む新しいウィンドウがワークスペースに開きます。

レイヤーから画像を作成するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、コピーするレイヤーをクリックします。
2 [編集] を選択し、次のいずれかをクリックします。
• コピー• 切り取り現在のレイヤーがクリップボードに配置されます。
3 [編集]  [新しい画像として貼り付け] を選択します。
レイヤーを含む新しいウィンドウがワークスペースに表⽰されます。

はじめに | 65

レイヤーのある画像から新しい画像を作成するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、コピーするレイヤーをクリックします。
2 [編集]  [拡張コピー]  [結合部分をコピー] を選択します。
すべてのレイヤーがクリップボードにコピーされます。
3 [編集]  [新しい画像として貼り付け] を選択します。
新しい画像ウィンドウがワークスペースに表⽰されます。新しい画像には、元の画像のすべてのレイヤーが結合された状態のラス
タ レイヤーが含まれます。

クリップボードの内容から新しい画像を作成するには[編集] タブ1 選択範囲または画像のレイヤーをコピーするか、他のプログラムからアイテムをコピーします。
2 [編集]  [新しい画像として貼り付け] を選択します。
クリップボードの内容が新しい画像として貼り付けられます。

[新しい画像として貼り付け] コマンドがグレー表⽰されている場合、クリップボードにコピーしたデータは PaintShop Pro の画像として貼り付けることができません。
ダイアログが表⽰されて、新しい画像ウィンドウの幅や⾼さなどの追加情報が要求される場合があります。データを貼り付ける際に、PaintShop Pro がこのような確認メッセージを表⽰しないように設定することもできます。ファイル形式の設定に関する詳細については、424 ページの 「ファイル形式を設定する」 を参照してください。

画像と画像の情報を表⽰する
PaintShop Pro で画像を開くと、画像ウィンドウに表⽰されます。画像ウィンドウのタイトル バーに、画像のファイル名、画像に適⽤される倍率のレベルが表⽰されます。ファイル名の後ろにアスタリスク「*」が付いている場合は、画像に何らかの変更が⾏われており、それらの変更が保存されていないことを表します。
画像の⾼さと幅（ピクセル単位）、⾊数などの基本的な画像情報を表⽰することができます。解像度、⾊数、レイヤー チャネルとア
ルファ チャネル、EXIF データなどの画像の詳細情報を表⽰することもできます。さらに、画像で使⽤されている⾊数を表⽰することもできます。
[管理] タブから [情報] パレットを⾒て編集することもできます。詳細については、94 ページの 「写真情報を表⽰および編集する」 を参照してください。
[画像情報] ダイアログ ボックスの中の [EXIF 情報] タブでは、デジタル カメラで撮影した写真の EXIF データを表⽰することができます。デジタル カメラで写真を撮影する場合、撮影の⽇付と時間、露出、フラッシュの設定といった情報がカメラから画像に添付されます。デジタル カメラから PaintShop Pro に写真をロードするときに、この追加情報を表⽰することができます。
ワークスペースを拡⼤して、メニュー、ツールバー、パレットなどを表⽰せずに、画像をプレビューすることができます。
アプリケーション ウィンドウの下部にあるステータス バーには、カーソル位置、⾼さと幅（ピクセル単位）、および現在の画像の⾊数が表⽰されます。
[オーガナイザー] パレットが開いている場合は、[クイック プレビュー] を使⽤してより⼤きなバージョンのサムネイルをすばやく表⽰できます。
モニターが 2 つある場合は、 [デュアル モニター] を使って 1 つのモニターで [管理] タブを開き、もう 1 つのモニターで [編集]タブを開くことができます。

デジタル写真の情報を表⽰するには[編集] タブ1 画像を開きます。

66 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

2 [画像]  [画像情報] を選択します。
• [画像情報] タブをクリックすると、ファイル名、ファイル形式、画像のサイズ、解像度、⾊数、更新の有無、レイヤーの数、ア
ルファ チャネルの数、メモリ使⽤量、ディスク使⽤量が表⽰されます。このページには、画像の選択範囲、マスク、アルファ
チャネル、およびアンドゥ情報も表⽰されます。
• [作成者情報] タブをクリックすると、画像のタイトル、作成者、著作者、説明、作成⽇時、更新⽇時を表⽰/編集することができます。
• [透かし情報] タブをクリックすると、Digimarc 透かしに関する情報を表⽰および追加できます。
• [EXIF 情報] タブをクリックすると、デジタル カメラで撮影された画像の情報が表⽰されます。[セクション] グループ ボックスで、表⽰したい情報（[⼊⼒デバイス]、[作成者]、[⽇付]、[画像]、[撮影状況]、[GPS]、または [メーカーノート]）のチェック ボックスを選択します。⼀部の項⽬（アスタリスクの付いた項⽬）は編集可能です。編集可能な項⽬にカスタマイズしたテキストを追加するには、[値] 列をクリックし、カスタム情報を⼊⼒します。
• 画像に加えた編集内容のログ ファイルを表⽰するには、[編集履歴] タブをクリックします。ログ ファイルを .log または .txt
ファイルにエクスポートするには、[編集履歴を保存] をクリックします。

[作成者情報の詳細設定] ダイアログ ボックスを使⽤して、IPTC データを画像情報に追加することもできます。これは、写真の撮影⽇時や撮影場所に関する IPTC データを記録したり、すぐに写真を確認する必要があるフォト ジャーナリストなどのほうには便利な機能です。このダイアログ ボックスを表⽰するには、[作成者情報] タブをクリックし、次に [詳細設定] をク
リックします。

画像の⾊情報を表⽰するには[編集] タブ•[画像]  [⾊数カウント] を選択して、画像で使⽤されている⾊数を表⽰します。

レイヤーの⾊情報を表⽰するには[編集] タブ•[レイヤー]  [レイヤーの⾊数カウント] を選択して、現在のレイヤーで使⽤されている⾊数を表⽰します。

全画⾯で画像をプレビューするには[編集] タブ•[表⽰]  [全画⾯表⽰] を選択します。
画⾯からワークスペースが消えて、画像が現在の倍率で表⽰されます。

PaintShop Pro のワークスペースに戻るには、何かキーを押します。

[クイック プレビュー] で [オーガナイザー] パレットのサムネイルを表⽰するには
1 [オーガナイザー] パレットで、サムネイルをクリックします。
2 スペース バーを押すと、選択したサムネイルの⼤きなプレビューが表⽰されます。

[デュアル モニター] モードの有効/無効を切り替えるには•[表⽰]  [デュアル モニター] を選択します。
チェック マークが表⽰されているときは [デュアル モニター] モードが有効です。

画像の編集履歴をテキストファイルにエクスポートする
変更リスト（編集履歴）をテキストファイルにエクスポートすることで、画像に加えた変更を追跡することができます。画像を再現する時、またはチュートリアルを作成する時などに編集履歴を使⽤することができます。また、画像に加えた編集の公式記録として使⽤することも可能です。

はじめに | 67

画像ファイルの編集ログをエクスポートするには、2 つの⽅法があります。
• [履歴] パレットで、現在の編集セッションのログファイルを保存。
• [現在の画像情報] ダイアログ ボックスで、画像ファイルの編集履歴を表⽰しエクスポート。

履歴パレットから編集セッションをエクスポートするには
1 [履歴] パレットで、[セッション履歴をテキストファイルに保存] ボタン

をクリックします。

2 [名前を付けて保存] ダイアログ ボックスで、保存先を選択して .log ファイルのファイル名を⼊⼒し、[保存]をクリックします。

画像の編集履歴をログファイルにエクスポートするには
1 画像  画像情報 から、[編集履歴] タブをクリックします。
編集ログ履歴が表⽰されます。
2 [編集履歴を保存] をクリックします。
3 [名前を付けて保存] ダイアログ ボックスで、保存先を選択して .log ファイルのファイル名を⼊⼒し、[保存]をクリックします。

スクリーンショットを使⽤する
スクリーンショットは、画⾯の内容（スクリーンキャプチャ、スクリーングラブ、スクリーンショットとして知られる画像）をキャプチャできる PaintShop Pro のツールです。スクリーンショットを撮影した後、PaintShop Pro のツールを使⽤して編集できます。たとえば、描画ツールやテキストツールで注釈を追加したり、⽮印のような既定の図形を追加することが可能です。それから、メールでスクリーンショットを送信したり、レポート、トレーニングガイド、プレゼンテーション、ウェブページなどのドキュメントに追加したりすることができます。
キャプチャ処理を開始するには、まず設定を選択します。次に、ホットキーを押すか右クリックします。または経過時間を設定して、キャプチャを開始する時間を指定します。独⾃のホットキーを定義することができます。経過時間を指定した場合は、キャプチャの前にメニュー リストやポップアップなどの要素を設定することもできます。
キャプチャ⽅法を指定することができます。たとえば、領域を指定してキャプチャしたり、全画⾯、ウィンドウまたはオブジェクトを指定したりすることが可能です。また、画⾯要素の⾃動検出や、キャプチャ領域をドラッグで設定できる [スマートキャプチャ] という便利なモードを利⽤することもできます。たとえば、アクティブなウィンドウ、メニュー、ボタン、画像の全体または⼀部をキャプ
チャできます。あるいは、ドラッグして特定の領域をキャプチャすることができます。また、設定を使⽤して⼀定の画⾯サイズをキャプチャすることや、
複数画像をキャプチャし、保存先とファイル形式のオプションを設定することも可能です。
画⾯をキャプチャする頻度が⾼い場合は、ツールバーにスクリーンショットの有効化およびスクリーンショット設定のアイコンを追加できます。スクリーンショットの設定を作成することもできます。

キャプチャする領域を指定するには[編集] タブ1 ファイル  スクリーンショット  設定を選択します。
2 [⽅式] ドロップリストで、次のいずれかのオプションを選択します。
• スマートキャプチャ ̶ 画⾯の要素（ボタン、メニュー、ウィンドウ領域）にポインタを合わせると、要素を⾃動的に検知してオブジェクトをキャプチャします• エリア ̶ 画⾯上の選択した領域をキャプチャします• [全画⾯] - 画⾯全体をキャプチャします。
• クライアント ウィンドウ - アクティブ ウィンドウの内容をキャプチャします• [ウィンドウ] - アクティブ ウィンドウ全体をキャプチャします。
• [オブジェクト] - 選択したプログラム内のメニュー バー、ツールバー、アイコン、ドキュメント ウィンドウなどのオブジェク
トをキャプチャします。
• 設定 ̶ 設定された領域サイズをキャプチャしますこのオプションを選択すると、[カテゴリ] ドロップリストからカテゴリを選び、[設定] ドロップリストから希望の設定サイズを選択することができます。

68 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

3 その他の設定を変更したい場合は、[設定] ボタン

をクリックし、対応するページに⾏き設定を調整してください。

4 [開始] をクリックします。

プリセットのキャプチャの場合は、 [カテゴリー] リストが、[新しい画像] ダイアログボックスにあります。
ホットキーと右クリックは、ユーザー定義の領域のキャプチャには使⽤できません。

Tスクリーンショットのアクティブ化⽅法を指定するには[編集] タブ1 ファイル  スクリーンショット  設定を選択します。
2 [設定] ボタン

をクリックします。

3 [キャプチャを有効にする] ページ（ダイアログ ボックス下部の最初の⿊丸をクリック）で、次のいずれかのオプションを選択します。
• ホットキー - キーボード ショートカットを使⽤して画⾯の内容をキャプチャできます。ドロップリストからキーまたはキーの組
み合わせを選択します。
• 右クリック ̶ 右クリックでキャプチャを有効化し、選択した領域をクリックすると画⾯の内容をキャプチャできます• Print Screen key ̶ Print Screen キーを押すと、画⾯の内容をキャプチャできます• キャプチャまでの経過時間（1〜60 秒） ̶ 指定した時間が経過すると、画⾯の内容をキャプチャできます。2 番⽬のボックスに数値を⼊⼒します。

スクリーンショット オプションを設定するには[編集] タブ1 ファイル  スクリーンショット  設定を選択します。
2 [設定] ボタン

をクリックします。

3 [オプション] ページ（ダイアログ ボックス下部の 2 つ⽬の⿊丸をクリック）で、次のいずれかのオプションを選択します。
• カーソルを含む ̶ キャプチャにポインタを含みます• 複数キャプチャ ̶ 複数の画像をキャプチャできます。各キャプチャは新規画像として PaintShop Pro に追加されます。
• PaintShop を⾮表⽰にする ̶ [スクリーンショット] ツールが有効になっている間、⾃動的に PaintShop Pro を最⼩化しま
す。PaintShop Pro をキャプチャする場合は、このオプションのチェックを外してください。
• ハイライトする ̶ キャプチャ領域のプレビューの⾊を変更できます• ツールバーにキャプチャーショートカットを追加する ̶ ツールバーにすばあやくアクセスできるアイコンを追加します（スクリーンショット

および スクリーンショットのセットアップ）。

4 [スタート] をクリックして、設定を適⽤します。

[複数のキャプチャ] チェックボックスが有効の場合は、各キャプチャでホットキーを押すか、右クリックしてください。画⾯
キャプチャが終了したら、Windows タスクバーの PaintShop Pro アイコンをクリックします。画像がワークスペースに表⽰されます。

スクリーンショットの保存先および形式のオプションを設定するには[編集] タブ1 ファイル  スクリーンショット  設定を選択します。
2 [設定] ボタン

をクリックします。

3 [出⼒先] ページ（ダイアログ ボックス下部の 4 つ⽬の⿊丸をクリック）で、次のいずれかのオプションを選択します。
• PaintShop で開く ̶ スクリーンショットを新規画像として PaintShop Pro に追加します

はじめに | 69

• 保存先を指定 ̶ スクリーンショットの保存先を選択できます• 形式 ̶ [保存先を指定] オプションが有効の場合、ファイル形式を設定できます• クリップボード ̶ スクリーンショットを Windows クリップボードに保存します

スクリーンショットの設定を作成するには[編集] タブ1 ファイル  スクリーンショット  設定を選択します。
2 [設定] ボタン

をクリックします。

3 [設定] ページ（ダイアログ ボックス下部の 3 つ⽬の⿊丸をクリック）で、[カテゴリ] ドロップリストからカテゴリを選択します。
4 [単位] ドロップリストで [ピクセル] または [⽐率] を選択します。
5 [幅] ボックスと[⾼さ] ボックスに値を⼊⼒します。
6 [追加]

をクリックし、設定名を⼊⼒して [OK] をクリックします。

[設定] ページで設定名を選択し、[削除]をクリックすると設定を削除できます。

プリセットの [オプション] についての⼀般的な情報については、452 ページの 「設定を作成/使⽤する」 を参照してください。

ズーム/パン
デフォルトでは、PaintShop Pro で開く画像は、ワークスペースにフル画像で表⽰できるレベルの拡⼤率で表⽰されます。拡⼤して画像細部に近づけて表⽰したり、縮⼩してより広い部分を表⽰することができます。また、画像内の特定の領域を拡⼤することもできます。
現在の画像ウィンドウの外に出てしまう画像領域を表⽰することができます。たとえば、⾼い倍率で作業しているときに、倍率のレベルを調整する必要なく、別の画像領域にスクロールしたり移動することができます。画像が⼤きすぎてウィンドウに収まらない場合
は、画像の下部および右側にスクロール バーが表⽰されます。

[ズーム] ツールを使⽤して画像を拡⼤したり（左）、[拡⼤] コマンドを使⽤して画像の拡⼤率を変えずに特定の画像領域を表⽰する（右）ことができます。

ズームするには[編集] タブ1[ツール] ツールバーで、[ズーム] ツールを選択します。

2 領域を拡⼤するために左クリックするか、あるいは領域を⼩さくするために右クリックします。
拡⼤率が、ツール オプション パレットの [ズーム（%）] コントロールに表⽰されている現在の倍率に変更されます。

70 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

その他可能な操作
指定した倍率で画像を拡⼤する

ツール オプション パレットで、[ズーム（%）] コントロールに値を⼊⼒します。

画像を 100% の⼤きさで表⽰する[表⽰]  [実⼨表⽰] を選択するか、ツール オプション パレッ
トにある [実⼨表⽰] ボタン
をクリックします。

既定では、拡⼤/縮⼩すると、画像の⼤きさに合うように画像ウィンドウのサイズが⾃動的に変更されます。

[ズーム] ツールがアクティブなときに、マウスのスクロール ホイール (付いている場合) かスタイラスを使⽤して、倍率を変更することもできます。
また、画像の倍率を変更する場合は、[表⽰]  [拡⼤] および [表⽰]  [縮⼩] を使⽤することもできます。

画像領域を拡⼤するには[編集] タブ1 [表⽰]  [拡⼤ウィンドウ] を選択して、マウス ポインタを拡⼤ウィンドウ モードに置きます。
2 拡⼤する画像領域にマウス ポインタを合わせます。
マウス ポインタが置かれた領域が 500% で表⽰されます。

拡⼤ウィンドウ モードを解除するには、もう⼀度 [表⽰]  [拡⼤ウィンドウ] を選択します。

画像をパンするには[編集] タブ1[ツール] ツールバーで、[パン] ツールを選択します。

2 画像内でドラッグします。
その他可能な操作
他のツールを使⽤しているときに移動する

スペースバーを押したまま、他のツールをドラッグします。

オーバービュー パレットを使って画像をパンする[オーバービュー] パレットでプレビューの枠線を新しい位置にドラッグします。

ウィンドウを画像サイズに合わせるには[編集] タブ•[ウィンドウ]  [画像サイズに合わせる] を選択します。

ツール オプション パレットにある [ウィンドウを画像に合わせる] ボタン
ることもできます（[パン] ツール

または [ズーム] ツール

をクリックして、ウィンドウを画像に合わせが有効なとき）。

はじめに | 71

切り取り、コピー、貼り付け
画像全体、画像の⼀部、またはレイヤー全体を選択して、切り取り/コピーしてクリップボードに格納できます。クリップボードの内容は、同じ画像または別の画像、あるいは電⼦メール プログラムやワープロなどの別のアプリケーションに貼り付けることができます。切り取り、コピー、および貼り付けの基本コマンドは、次のとおりです。
• [切り取り] - 選択した内容を削除して、画像をクリップボードに格納します。削除された領域は画像の背景⾊または透過になります。
• [コピー] - 選択した内容をクリップボードにコピーします。
• [結合部分をコピー] - すべてのレイヤーを結合された状態でクリップボードにコピーします。
• [拡張コピー] ̶ 後で別のアプリケーションに貼り付けるためにコピーした内容を最適化できる 3 つのオプションが⽤意されています。
• [貼り付け] - クリップボードから切り取り/コピーした内容を同じ画像や他の画像に貼り付けます。
• [クリア] - 選択した内容を削除します。
• [クリップボードのクリア] - クリップボードからデータを消去します。切り取りと貼り付けのためにクリップボードにデータを配置すると、コンピュータのパフォーマンスが低下することがあります。クリップボードをクリアすると、コンピュータのパフォー
マンスを回復できます。このコマンドを適⽤した後で元に戻すことはできません。
選択範囲、レイヤー、またはベクタ オブジェクトを切り取り/コピーすることができます。選択した内容を新しい画像、新しいレイ
ヤー、または選択範囲として貼り付けることができます。
PaintShop Pro の画像をワープロや DTP などの他のアプリケーションにコピーすることもできます。PaintShop Pro のファイルを他の形式にエクスポートする⽅法については、58 ページの 「画像を保存する」 を参照してください。
貼り付けた画像の⽐率を変更するにはデータを別の画像に貼り付けると、そのデータは元のピクセル サイズを保持します。⼀⽅の画像がもう⼀⽅の画像に対して⼤きすぎたり、⼩さ過ぎたりする場合は、貼り付けた画像の⽐率を変更することができます。選択範囲を貼り付けた後、[ピック] ツールを使⽤して、貼り付けた内容の⽐率を変更することができます。[ピック] ツールを使⽤して遠近を補正する⽅法の詳細については、188
ページの 「[ピック] ツールを使⽤して写真の拡⼤/縮⼩と変形を⾏う」 を参照してください。
コピー/貼り付けを実⾏する前に、2 つの画像のサイズを同じぐらいに変更しておくこともできます。詳しくは、155 ページの 「画像のサイズを変更する」 を参照してください。

選択範囲、レイヤー、ベクター オブジェクトを切り取るには[編集] タブ1 切り取る領域、レイヤー、オブジェクトを選択します。
2 [編集]  [切り取り] を選択します。

Ctrl + X を押して切り取ることもできます。

選択範囲、レイヤー、ベクター オブジェクトをコピーするには[編集] タブ1 コピーする領域、レイヤー、オブジェクトを選択します。
2 次のいずれかの操作を⾏います。
• 選択範囲、またはアクティブなレイヤーのみをコピーするには、[編集]  [コピー] を選択します。
• 選択した領域のすべてのレイヤーをコピーするには、[編集]  [拡張コピー]  [結合部分をコピー] を選択します。

Ctrl + C を押してアクティブなレイヤーをコピーするか、Ctrl + Shift + C を押して結合されたレイヤーをコピーすることもできます。

72 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド新しい画像として内容を貼り付けるには[編集] タブ•[編集]  [新しい画像として貼り付け] を選択します。

Ctrl + Shift + V を押しても、新しい画像として貼り付けることができます。

新しいレイヤーとして内容を貼り付けるには[編集] タブ1 選択範囲を貼り付ける画像を選択します。
2 [編集]  [新しいレイヤーとして貼り付け] を選択します。

Ctrl + V または Ctrl + Lを押しても、新しいレイヤーを貼り付けることができます。

選択範囲として内容を貼り付けるには[編集] タブ1 選択範囲を貼り付ける画像を選択します。
2 [レイヤー] パレットで、選択範囲を貼り付けるレイヤーをクリックします。
3 [編集] メニューから、次のコマンドのいずれかを選択します。
• [新しい選択範囲] - クリップボードの内容をフロート選択範囲として現在のレイヤーに貼り付けます。画像に既にフロート選択範囲がある場合は、その選択範囲が先にフロート解除されます。
• [背景⾊を透過にして貼り付け] - 貼り付けようとしている選択範囲の中から特定の⾊を削除することができます。現在の背景⾊に完全に⼀致するクリップボード データ内のピクセルがすべて透過になります。クリップボードの内容が現在のレイヤーにフロート選択範囲として貼り付けられます。
• [現在の選択範囲] - クリップボードの内容のサイズを変更して、現在の選択範囲に貼り付けます。

貼り付ける前に、[マテリアル] パレットで背景⾊を選択してください。

ベクター オブジェクトを貼り付けるには、[編集]  [新しいベクター選択範囲として貼り付け] を選択します。

複数のレイヤーからなる画像をクリップボードにコピーするには[編集] タブ•[編集]  [拡張コピー]  [結合部分をコピー] を選択します。

クリップボードを空にするには[編集] タブ•[編集]  [クリップボードのクリア] を選択します。

画像を他のアプリケーションにコピーする
⾼解像度のデジタル カメラやスキャナの普及により、画像のファイル サイズは⾮常に⼤きくなっています。このような画像をWindows のクリップボードにコピーすると、その画像を別のアプリケーションに貼り付けるときに必要になる以上のメモリを消費します。[拡張コピー] コマンドを使⽤すると、ワープロ、プレゼンテーション アプリケーション、電⼦メール アプリケーションなどの業務⽤ソフトウェアに貼り付けるための画像データをより効率的にクリップボードに配置できます。

はじめに | 73

他のアプリケーションで使⽤するために画像をコピーするには[編集] タブ1 [編集]  [拡張コピー] を選択します。
2 [拡張コピー] サブメニューで、次のいずれかのコマンドを選択します。
• [⾼品質印刷⽤コピー] ̶ 現在の画像を 300 dpi でクリップボードにコピーします• [デスクトップ印刷⽤コピー] ̶ 現在の画像を 200 dpi でクリップボードにコピーします• [スクリーン/電⼦メール⽤コピー] ̶ 現在の画像を 96 dpi でクリップボードにコピーします
注意︓ この 3 つのサブメニューコマンドはすべて、現在の画像を⾃動的に 1 つのレイヤーに結合し、画像深度を 8ビット/チャネ
ル RGB に変換します。
3 画像を貼り付けるアプリケーションに切り替え、Ctrl + V を押します。

画像を他のアプリケーションで使⽤するために、さらに幅広いサイズ変更とファイル形式のオプションが必要な場合は、[ファイル]  [Oﬃce ⽤に保存] を選択します。詳しくは、60 ページの 「Oﬃce アプリケーション⽤に画像を保存するには」を参照してください。

操作を元に戻したり、やり直したりする
画像を編集する際に⾏った操作は元に戻すことができます。たとえば、画像に適⽤したブラシ ストロークや⾊の調整、効果を元に戻すことができます。1 つまたは複数の操作をやり直して、元に戻したコマンドを再度適⽤することもできます。
画像を前回保存したときの状態に戻すこともできます。
[履歴] パレットを使⽤すると、⼿順とは無関係に選択的に操作を元に戻してやり直すことができます。
重要︕ 次の操作は元に戻すことはできません。ファイル名の変更、ファイルの保存、ファイルを開く/閉じる、クリップボードを空にする、現在の画像に限定されないプログラム全般についての変更（⾊の設定や環境設定の変更など）、画像のピクセルを変更しないコ
マンドの使⽤（ズームやスクロールなど）。
[履歴] パレットの操作を元に戻したりやり直したりする[履歴] パレットを使⽤すると、複数の操作や特定の操作を元に戻すことができます。[履歴] パレットには、作業中の画像に実⾏した操作がすべて⼀覧で表⽰されます。最後に実⾏した操作が⼀覧の⼀番上に表⽰され、最初に実⾏した操作が⼀番下に表⽰されます。
[元に戻す] コマンドと [やり直し] コマンドとは異なり、[履歴] パレットを使⽤すると、⼿順とは無関係に選択的に操作を元に戻した
りやり直すことができます。
既定では、[履歴] パレットには作業中の画像に対して最近実⾏された 250 のコマンドが⼀覧で表⽰されます。元に戻す設定を⾏って、コマンドの数を増減できます。
次の表は、[履歴] パレットの元に戻す/やり直す操作をまとめたものです。
ここまで元に戻す

選択した操作と、その後に実⾏したすべての操作を元に戻します。このボタンをクリックすることは、項⽬の⽬のアイコンをクリックすることと同じです。元に戻された操作には、⽩い四⾓が付きます。

ここまでやり直す

選択した操作と、その前の元に戻されたすべての操作をやり直します。このボタンをクリックすることは、項⽬の⻩⾊の X の付いた⽬のアイコンをクリックすることと同じです。

選択したコマンドを元に戻す

選択した操作を元に戻します。このボタンをクリックするのと、Ctrl を押しながら、項⽬に付いた⽬のアイコンをクリックするのは同じ動作になります。注意: 選択した操作を元に戻す

74 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドと、その後の操作に影響したり、意図しない結果が⽣じる場合があります。
選択したコマンドをやり直す

選択した操作をやり直します。このボタンをクリックするのと、Ctrl を押しながら、項⽬の⾚い X の付いた⽬のアイコンをクリックするのは同じ動作になります。

元に戻したコマンドのクリア

選択して元に戻したすべての操作を、元に戻す/やり直しができないコマンドに変換します。この操作の実⾏を確認するメッセージが表⽰されます。

元に戻すことができないコマンドの表⽰

元に戻すことができないコマンドの表⽰/⾮表⽰を切り替えます。表⽰にすると、元に戻すことができないコマンドはグレー
表⽰になります。

コマンド履歴のクリア[履歴] パレットのすべての項⽬を、元に戻すことができないコ
マンドに変換します。この操作の実⾏を確認するメッセージが表⽰されます。

[履歴] パレットの詳細については、76 ページの 「[履歴] パレットを使⽤して操作を元に戻す/やり直すには」 を参照してください。

操作を元に戻すには[編集] タブ•[編集]  [元に戻す] を選択します。
複数の操作を元に戻したい場合は、[編集]  [元に戻す] コマンドを繰り返し実⾏します。

元に戻すコマンドでは、複数の操作を実⾏された順序で元に戻すことができます。操作を選択して元に戻すには、[履歴] パ
レットを使⽤できます。
操作を元に戻すことができない場合、[元に戻す] コマンドは使⽤できません。

[標準] ツールバーの [元に戻す] ボタン

をクリックするか、Ctrl + Z を押すことによっても、操作を元に戻すことができます。

操作をやり直すには[編集] タブ•[編集]  [やり直し] を選択します。

[やり直し] コマンドでは、複数の操作を元に戻された順序でやり直すことができます。操作を選択してやり直すには、[履歴]パレットを使⽤できます。
元に戻した操作だけがやり直すことができます。

[標準] ツールバーの [やり直す] ボタン

をクリックするか、Ctrl + Alt + Z を押すことによって、操作をやり直すことができます。

はじめに | 75

画像を前回保存した状態に戻すには[編集] タブ•[ファイル]  [保存されている状態に戻す] をクリックします。

[履歴] パレットを使⽤して操作を元に戻す/やり直すには[編集] タブ•[履歴] パレットで操作を選択し、次のいずれかの操作を⾏います。

⽬的

操作

操作を元に戻します。

選択した操作の [元に戻す/やり直す] ボタン
するか、[ここまで元に戻す] ボタン
元に戻された操作には、⽩い四⾓

元に戻した操作をやり直す

をクリック

をクリックします。
が付きます。

選択した操作の [元に戻す/やり直す] ボタンをクリックするか、[ここまでやり直す] ボタン
をクリックします。選択
した操作と、その操作の前に実⾏したすべての操作がやり直され、四⾓いアイコンが表⽰されなくなります。クリックした操
作の前に選択して元に戻した操作（グレーの X の表⽰）は、や
り直せません。これらの操作は、[選択したコマンドをやり直す] コマンドでのみやり直すことができます。

操作を選択して元に戻す

Ctrl キーを押したまま、選択した操作の [元に戻す/やり直す]
ボタンをクリックするか、[選択したコマンドを元に戻す] ボタ
ンをクリックします。選択して元に戻した操作には、グレーの X が付きます。

選択して元に戻した操作をやり直す

Ctrl キーを押したまま、選択した操作の [元に戻す/やり直す]
ボタンをクリックするか、[選択したコマンドをやり直す] ボタ
ンをクリックします。

元に戻す設定を⾏うには[編集] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[元に戻す] をクリックします。
3 [編集履歴機能を使⽤する] チェック ボックスがチェックされていることを確認します。
注意︓ 現在開いている画像に対する操作を元に戻す場合は、このチェック ボックスをチェックする必要があります。このチェッ
ク ボックスをチェックしないで、[環境設定] ダイアログ ボックスで [OK] をクリックすると、開いている画像に対する操作を元に戻すことができなくなります。
4 次のいずれかのチェック ボックスをチェックします。
• [画像ごとの履歴情報が使うディスク使⽤量を n MBに制限する] ̶ コントロールに値を⼊⼒/設定して、元に戻す/やり直す操作に使⽤できるハード ディスク領域の量を指定できます。必要な格納領域は、現在の画像サイズと、実⾏している操作によって異なります。ディスクの空き容量が⼤きい場合、このオプションをチェックする必要はありません。
• [画像ごとの履歴段階数を n 段階に制限する] - 既定値の 250 段階を変更できます。ディスクの空き容量が 500 MB 未満の場合
は、コントロール内の値を減らしてください。
• [⾼速やり直しを有効にする] - [やり直し] コマンドを最適な速度で実⾏するように設定できます。[元に戻す] コマンドの実⾏速
度を速くするには、このオプションをチェックしないでください。
5 [履歴パレットで元に戻すことができないステップ数] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
76 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドこの値は、元に戻す/やり直すことができないステップ数に達してから保持される元に戻すことができないステップ数（元に戻す
またはやり直すことができないステップ数）を指定します。既定値は 10 です。

元に戻すことができないステップは、元に戻したり、やり直したりできません。ただし、現在の画像や他の開いている画像に再適⽤したり、クイックスクリプトや PspScript ファイルに保存したり、クリップボードにコピーすることはできます。

コマンドの繰り返し[繰り返し] コマンドを使⽤すると、前に適⽤した効果や補正を同じダイアログ ボックスに再度アクセスせずに繰り返すことができます。
最後に実⾏したコマンドは、常に [編集] メニューに表⽰されます。最後に実⾏したコマンドを繰り返すことができない場合は、[繰り返し] コマンドも使⽤できません。

コマンドを繰り返すには[編集] タブ•[編集]  [繰り返し] を選択します。

スクリプトを記録してそれぞれの画像に実⾏することで、複数のコマンドを繰り返すことができます。ユーザー定義スクリプ
トの使⽤⽅法については、443 ページの 「スクリプトの基本」 を参照してください。
Shift キーを押したままツールバー ボタンまたはメニュー項⽬を選択することで、コマンドを繰り返すこともできます。最後に使⽤した設定が繰り返しコマンドで適⽤されます。

画像を削除する
オーガナイザー パレットを使って画像を削除することができます。

画像を削除するには[編集] タブ•オーガナイザー パレットでサムネイルを右クリックして、コンテキスト メニューから [削除] を選択します。

PaintShop Pro が対応しているファイル
PaintShop Pro は、次の表に⽰したファイル形式をサポートします。

形式

説明

サポート

3FR

Hasselblad RAW

読み取り専⽤AI

Adobe Illustrator

読み取り/書き込み

ARW

Sony RAW

読み取り専⽤BMP

Windows ビットマップ

読み取り/書き込み

CAL

CALS ラスタ

読み取り/書き込み

はじめに | 77

CGM

Computer Graphics Metaﬁle

読み取り専⽤CLP

Windows クリップボード

読み取り/書き込み

CR2

Canon RAW

読み取り専⽤CRW

Canon RAW

読み取り専⽤CT

PaintShop Pro グラフィックス

読み取り/書き込み

CUT

Dr. Halo

読み取り/書き込み

DCR

Kodak RAW

読み取り専⽤DCX

Zsoft Multipage Paintbrush

読み取り専⽤DIB

Windows DIB

読み取り/書き込み

DNG

Adobe デジタル ネガティブ

読み取り専⽤EMF

Windows エンハンスト メタファイル

読み取り/書き込み

EPS

Encapsulated PostScript

読み取り/書き込み

ERF

Epson RAW

読み取り専⽤GEM

Ventura/GEM ドローイング

読み取り専⽤GIF

Compuserve Graphics Interchange

読み取り/書き込み

HDP

HD Photo フォーマット

読み取り/書き込み

HEIC

ハイ エフィシエンシー イメージ ファイ
ル フォーマット（HEIF）。HEIC は、コンテナ ファイルに使われる拡張⼦です。

読み取り専⽤

IFF

Amiga

読み取り/書き込みIMG

GEM Paint

読み取り/書き込み

J2C

JPEG 2000

読み取り/書き込み

J2K

JPEG 2000

読み取り/書き込み

JIF

JPEG

読み取り/書き込み

JP2

JPEG 2000

読み取り/書き込み78 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

JPG

JPEG JFIF 準拠

読み取り/書き込み

JPS

ステレオ JPEG

読み取り専⽤K25

Kodak デジタル カメラ ファイル

読み取り専⽤KDC

Kodak デジタル カメラ ファイル

読み取り専⽤LBM

Deluxe Paint

読み取り専用MAC

MacPaint

読み取り/書き込み

MEF

RAW フォーマット

読み取り専⽤MOS

Leaf RAW 画像

読み取り専⽤MRW

Minolta RAW

読み取り専⽤MSP

Microsoft Paint

読み取り/書き込み

NEF

Nikon RAW

読み取り専⽤NRW

Nikon RAW

読み取り専⽤ORF

Olympus RAW

読み取り専⽤

PBM

ポータブル ビットマップ

読み取り/書き込み

PCT（PICT）

Macintosh PICT

読み取り/書き込み

PCX

Zsoft Paintbrush

読み取り/書き込み

PDF

Adobe Portable Document File

読み取り専⽤PEF

Pentax RAW

読み取り専⽤

PGM

ポータブル グレイマップ

読み取り/書き込み

PIC（Lotus）

Lotus PIC

読み取り専⽤PIC（PC Paint）

PC Paint

読み取り/書き込み

PNG

ポータブルネットワーク グラフィックス

読み取り/書き込み

PNS

ステレオ PNG

読み取り専⽤

PPM

ポータブル ピクセルマップ

読み取り/書き込み

はじめに | 79

PS

ポストスクリプト

読み取り専⽤PSD

Photoshop

読み取り/書き込み

PspImage

PaintShop Pro 画像

読み取り/書き込みPSP

Animation Shop

読み取り

RAF

Fuji RAW

読み取り専⽤RAS

Sun ラスタ イメージ

読み取り/書き込みRAW

RAW グラフィック ファイル フォーマッ
ト

読み取り/書き込み

RIFF

Corel Painter

読み取り/書き込み

RLE

Windows/CompuServe RLE

読み取り/書き込み

RW2

LUMIX RAW

読み取り専⽤SCT

SciTex Continous Tone

読み取り/書き込み

SR2

Sony RAW

読み取り専⽤SRF

Sony RAW

読み取り専⽤SVG、SVGZ

Scalable Vector Graphics

読み取り専⽤TGA

Truevision Targa

読み取り/書き込み

TIF

タグ付きイメージファイル形式

読み取り/書き込み

UFO

Uleadオブジェクト⽤ファイル

読み取り専⽤WBM、WBMP

ワイヤレスビットマップ

読み取り/書き込み

WDP

Windows Media

読み取り専⽤WEBP

WebP 画像

読み取り/書き込み

WMF

Windows メタファイル

読み取り/書き込み

X3F

Sigma RAW

読み取り専⽤80 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

サポートされているカメラ モデルとその RAW ファイル形式の最新リストについては、www.paintshoppro.com/en/products/
paintshop-pro/standard/#tech-specs にアクセスしてください。

iPhone やその他のデバイスから HEIC ファイルを開くにはPaintShop Pro では、iPhone などで撮影した HEIC 画像ファイルを開いて編集することができます。HEIC ファイル
は、HEIF（High Eﬃciency Image Format）のコンテナ ファイルです。HEIF は、HEVC の暗号化、圧縮をベースとしています。HEIF ファイルは、JPEG ファイルよりもはるかに⼩さく、⾼画質である傾向にあります。
コンテナ ファイルは、1 つ以上の画像ファイルと、⾳声および画像データで構成されています。例えば、iPhone で Live Photo を撮影した場合、HEIC ファイルにはその Live Photo のコンポーネントがすべて⼊っています。
HEIC ファイルを PaintShop Pro で開くと、コンテナファイルのキー画像のみが利⽤できます。
クラウド サービスを利⽤していない場合、HEIC ファイル（またはその他の画像ファイル）を携帯電話やタブレットからコンピュー
タに転送する簡単な⽅法は、カメラを接続して画像をダウンロードするときのように、ケーブルを使⽤することです。以下は、⼿動で簡単に写真を転送する⽅法の⼿順です。
注意 : 携帯電話やタブレットの設定によって、画像ファイルの撮影、保存、書き出しに使⽤されるファイル形式は異なります。詳し
くは、ご使⽤の端末のガイドを参照してください。

iPhone からパソコンにファイルを転送するには
1 互換性のある USB ケーブル（Lightningケーブルなど）を使って、携帯電話をコンピューターに接続します。
2 Windows のファイル エクスプローラーで、携帯電話の位置に移動し、[Apple iPhone]  [内部ストレージ]  [DCIM] を選択します。
お使いの端末の設定によっては、サブ フォルダーが存在する場合があります。
3 画像を携帯からパソコンにコピーします。

はじめに | 81

82 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

写真をレビュー、整理、検索する[管理] タブ では、写真編集ワークフローをプレビュー、整理、効率化できる写真管理機能にアクセスできます。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 83 の 「[管理] タブの使⽤」。
• ページ 86 の 「フォルダーで写真を検索する」。
• ページ 87 の 「コンピュータから画像を検索する」。
• ページ 88 の 「保存した検索を使⽤する」。
• ページ 89 の 「画像にキーワード タグを追加する」。
• ページ 90 の 「タグ別に写真を表⽰する」。
• ページ 90 の 「カレンダーを使⽤して画像を検索する」。
• ページ 91 の 「[管理] タブでサムネイルを使⽤する」。
• ページ 93 の 「編集をキャプチャーして複数の写真に適⽤する」。
• ページ 94 の 「写真情報を表⽰および編集する」。
• ページ 96 の 「クイック レビューを使⽤して写真をレビューする」。
• ページ 97 の 「トレイを使⽤する」。

[管理] タブの使⽤
完全ワークスペースでは、[管理] タブをクリックすると、ナビゲーション パレット、プレビュー領域、オーガナイザー パレット、および情報パレットの 4 つのコンポーネントが表⽰されます。これらのパレットの詳細については、26 ページの 「[管理] タブ」を参照してください。

写真をレビュー、整理、検索する | 83

プレビュー モード

必要に応じて、[管理] では、プレビュー モード、サムネイル モードを選択し、各パレットのサイズ変更、移動、または⾮表⽰にして、表⽰やファイル設定を選択してカスタマイズできます。

84 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

サムネイル モード

プレビュー モードとサムネイル モードを切り替えるには[管理] タブ•右上隅にある次のボタンのいずれかをクリックします。
• [プレビュー モード]

̶ 1 つの画像を⼤きなプレビュー領域で表⽰します• [サムネイル モード]̶ プレビュー領域のオーガナイザー パレットのコンテンツを拡張およびロックします[管理] タブ パレットのサイズを変更するには[管理] タブ1 ポインターの形が 2 ⽅向⽮印に変わるまで、サイズを変更するパレットのエッジにポインターを置きます。
2 ドラッグして、パネルを拡⼤/縮⼩します。

[管理] タブ をカスタマイズすると、プログラムは最後のレイアウト設定を記憶し、次回のセッション⽤に⾃動的に保存します。

ナビゲーション パレットと情報パレットを表⽰/⾮表⽰にするには[管理] タブ•オーガナイザー パレットで、オーガナイザー ツールバーの以下のいずれかのボタンをクリックします。
• [ナビゲーションを表⽰/⾮表⽰]• [画像情報]

̶ ナビゲーション パレットの表⽰/⾮表⽰を切り替えます。

̶ 情報パレットの表⽰/⾮表⽰を切り替えます。

写真をレビュー、整理、検索する | 85

オーガナイザー パレット (またはいずれかのパレット) を最⼩化するには、パレット タイトル バーの [⾃動的に隠す] ボタン
をクリックすれば便利です。詳細については、40 ページの 「ツールバーやパレットをロールアップするには」を参照してください。

フォルダーで写真を検索する
ナビゲーション パレットの [コレクション] タブと [フォルダー] タブを使⽤して、コンピューターから写真を検索します。
• [コレクション] タブは仮想または実際のフォルダーのライブラリです。[コレクション] ページからアクセスされるファイルがカ
タログにインポートされるので 必要な写真や画像を簡単に検索できます (索引のタイプ)。つまり、画像の検索や並べ替えの場合に、タグ、キャプション、評価などのファイル管理機能を最⼤限に活⽤できます。[コレクション] ページからいつでもフォルダーの追加や削除ができます。
• [フォルダー] タブは、ハードドライブとデスクトップのすべてのフォルダーを⼀覧表⽰します。[フォルダー] タブからアクセス
するファイルはカタログにインポートされないので、タグ、キャプション、評価などのファイル管理機能を使⽤して検索または並べ替えできません。[フォルダー] タブを使⽤する理由カタログをインポートしない場所からファイルへアクセスしたり、現在インポートする時間がない場合に便利な⽅法です。例えば、めったに使⽤しない多数のファイルがあるフォルダーへアクセスする場合
や⼀時フォルダーのファイルへアクセスする場合。
ナビゲーション パレットのフォルダーを選択すると、フォルダー内の写真がオーガナイザー パレットにサムネイルとして表⽰されます。
詳細については、55 ページの 「PaintShop Pro に写真を取り込む」 を参照してください。
カタログ化処理から除外するフォーマットとフォルダーを指定できます。詳細については、421 ページの 「[管理] タブの環境設定の設定」 を参照してください。

フォルダー内の写真を表⽰するには[管理] タブ1 ナビゲーション パレットで、以下のいずれかのタブをクリックします。
• コレクション ̶ カタログ化されたフォルダーのカスタム リストと仮想コレクションのリストを表⽰します。
• コフォルダー ̶ コンピューター内のすべてのフォルダーと装置のリストを表⽰します。
2 フォルダーをダブルクリックして含んでいるサブフォルダーを表⽰します。
3 表⽰する写真を含んでいるフォルダーをクリックします。
選択したフォルダー内のサポートされている写真ファイルすべてのサムネイルが、オーガナイザー パレットに表⽰されます。

また、フォルダーのサブフォルダーのリストは、その名前の隣のマイナス記号をクリックして⾮表⽰にすることもできます。

コレクション ページにフォルダーを追加するには[管理] タブ1 ナビゲーション パレットで、[コレクション] タブをクリックします。
2 フォルダー リストで、[別のフォルダーを参照] ボタン

をクリックします。

[フォルダーの参照] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 追加する画像が含まれたフォルダーに移動して、[OK] をクリックします。
注意︓ 選択したフォルダー内のすべてのサブフォルダーがカタログ化されるので、フォルダーを慎重に選択します。コンピュー
ターにプロファイル フォルダーやルート フォルダーを追加しないことをお勧めします。必要でない多数のカタログ化が⾏われます。
そのフォルダーがフォルダーのリストに追加されます。

86 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドさらに、[フォルダーの参照] ダイアログ ボックスで [新しいフォルダーの作成] ボタンをクリックして、コンピューター内に新しいフォルダーを作成します。

[コレクション] ページからフォルダーを削除するには[管理] タブ1 ナビゲーション パレットで、[コレクション] タブをクリックします。
2 フォルダー リストで、削除するフォルダーを右クリックします。
3 [リストから除去] を選択します。
フォルダー内の画像はそれらのファイル管理データ (タグ、評価、キャプション) を維持しますが、[コレクション] ページからフォルダーを除去するとカタログからフォルダーが除去され、それらのデータで画像を検索できなくなります。

カタログ化されたすべての画像を表⽰するには[管理] タブ1 ナビゲーション パレットで、[コレクション] タブをクリックします。
2 スマート コレクション リストで、[すべての画像] ボタン

をクリックします。

コンピュータから画像を検索する
ナビゲーション パレットから写真を移動して PaintShop Pro に取り込む場合は、⾃動的にカタログ化されます。カタログ化された画
像は、[検索] ボックスから簡単に速く検索することができます (リアルタイム フィルタリング)。単純なテキストベースの検索、⾼度な検索オプションを使⽤して、またはカレンダーを使⽤して特定の⽇付や⽇付の範囲に関連付けられた画像を検索することができます。
詳細検索を実⾏した場合は、スマート コレクションとして検索ルールと結果を保存することができます。

画像をすばやく検索するには[管理] タブ•ナビゲーション パレットで、[検索] ボックスに検索⽤語を⼊⼒します。

オーガナイザー パレットに検索結果が表⽰されます。
注意︓ 検索する⽂字列には、ファイル名 (拡張⼦を含む)、画像が保存されているフォルダーの名前 (ドライブ⽂字を含む)、タ
グ、キャプションのテキスト、または画像のメタデータ (EXIF データまたは IPTC データ) を使⽤できます。

画像に割り当てることができるタグの詳細については、89 ページの 「画像にキーワード タグを追加する」を参照してくだ
さい。キャプションのテキストと画像のメタデータの詳細については、94 ページの 「写真情報を表⽰および編集する」を参照してください。

⾼度な検索機能を使⽤するには[管理] タブ1 ナビゲーション パレットで、[コレクション] タブをクリックします。
2 [スマート コレクション] をダブルクリックしてリストを開き、[スマート コレクションの追加] をクリックします。
[スマート コレクション] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 [⼀致する画像の検索] ドロップリストで、以下のいずれかのオプションを選択します。

写真をレビュー、整理、検索する | 87• [すべて] ̶ 指定したすべての規則に⼀致する画像を検索します• [不特定] ̶ 指定した規則のいずれかに⼀致する画像を検索します
4 左側の最初のドロップリストで、次の検索オプションを選択します。
5 次のドロップリストから、オプションを選択して、さらに検索を絞り込みます。
ドロップリストに表⽰されるオプションは、前のドロップリストで選択した検索オプションによって異なります。
6 テキスト フィールドに、検索⽤語を⼊⼒するか選択します。
注意︓ ⼊⼒する検索⽤語は、検索規則の最初のドロップリストで選択した検索オプションと対応している必要があります。例えば、[画像の⽇付] を選択した場合は、表⽰された年、⽉、および⽇を変更するか、下向きの⽮印ボタンを押して、表⽰されたカレンダーの⽇付をクリックします。[評価] を選択した場合、以前に画像に割り当てた評価と⼀致する星の数をクリックします。
7 [プレビュー] をクリックします。
オーガナイザー パレットに検索結果が表⽰されます。
⽬的
検索ルールを追加する

ダイアログ ボックスの右上隅にある［規則の追加] ボタン
をクリックします。

最後の検索ルールを削除する[ルールを削除] ボタン

検索内容をスマート コレクションとして保存する[スマート コレクション] ダイアログ ボックスの [保存] をク
リックします。[スマート コレクションとして保存] ダイアログ
ボックスで名前を⼊⼒して [保存] をクリックします。コレクションが [スマート コレクション] リストに表⽰されます。

をクリックします。

保存した検索を使⽤する
スマート コレクションとして検索条件のカスタム セットを保存すると、[コレクション] タブでこの検索条件をクリックするだけで、もう⼀度この検索を実⾏できます。また、保存した検索の変更、名前の変更、削除を⾏うこともできます。

保存した検索を実⾏するには[管理] タブ1 ナビゲーション パレットで、[コレクション] タブをクリックします。
2 [スマート コレクション] をダブルクリックしてリストを開きます。
3 検索に使⽤するスマート コレクションをクリックします。

保存した検索を編集するには[管理] タブ1 ナビゲーション パレットで、[コレクション] タブをクリックします。
2 [スマート コレクション] をダブルクリックしてリストを開きます。
3 スマート コレクションを右クリックし、[編集] を選択します。
[スマート コレクション] ダイアログ ボックスに検索条件が表⽰されます。
4 検索パラメーターを変更し、[プレビュー] をクリックします。
オーガナイザー パレットに検索結果が表⽰されます。
5 [保存] をクリックします。
テキスト フィールドに検索名が強調表⽰された状態で、[スマート コレクションとして保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
6 [保存] をクリックします。

88 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

以前の検索が上書きされます。

以前の検索に対する上書きを回避するには、テキスト フィールドに、編集した検索の新しい名前を⼊⼒し、[保存] をクリックします。

保存した検索の名前を変更するには[管理] タブ1 ナビゲーション パレットで、[コレクション] タブをクリックします。
2 [スマート コレクション] をダブルクリックしてリストを開きます。
3 スマート コレクションを右クリックし、[名前の変更] を選択します。
検索名が強調表⽰された状態で、[スマート コレクション名を変更] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
4 新しい名前を⼊⼒して、[保存] をクリックします。

保存した検索を削除するには[管理] タブ1 ナビゲーション パレットで、[コレクション] タブをクリックします。
2 [スマート コレクション] をダブルクリックしてリストを開きます。
3 スマート コレクションを右クリックし、[削除] を選択します。

画像にキーワード タグを追加する
キーワード タグを使⽤すると、記述的で⾃然な⾔語の条件を画像に割り当てることができます。「家族」、「⼦供」、「誕⽣⽇」な
どのタグを作成してリストから⽬的のタグをクリックするだけでタグに関連する写真のサムネイルをすばやく表⽰して、特定の写真を簡単に特定できるようにします。作成したタグはタグ カタログに保存され、[ナビゲーション] パレットからアクセスできます。画像にはタグをいくつでも作成して割り当てることができます。

タグ カタログにキーワード タグを追加するには[管理] タブ1 ナビゲーション パレットで、[コレクション] タブをクリックします。
2 [タグ] をダブルクリックしてリストを開きます。
3 [タグ] リストで、[タグを追加] ボタン

をクリックします。

[タグを追加] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
4 タグのテキストを⼊⼒して [OK] をクリックします。
新しいタグが [タグ] リストに表⽰されます。

タグ カタログからキーワード タグを削除するには[管理] タブ1 ナビゲーション パレットで、[コレクション] タブをクリックします。
2 [タグ] をダブルクリックしてリストを開きます。
3 タグを右クリックし、[削除] を選択します。

1 つ以上の画像にキーワード タグを割り当てるには[管理] タブ1 ナビゲーション パレットで、[コレクション] タブをクリックします。
2 [タグ] をダブルクリックしてリストを開きます。
3 オーガナイザー パレットで、タグを割り当てる画像のサムネイルを選択します。
4 サムネイルを [タグ] リストにドラッグします。

写真をレビュー、整理、検索する | 89

また、情報パレットの全般ページの [タグ] ボックスにテキストを⼊⼒し、テキスト フィールドの右側の [タグを追加] ボタン
をクリックすることで、選択したサムネイルに 1 つ以上のタグを割り当てることもできます。

1 つ以上の画像からキーワード タグを除去するには[管理] タブ1 オーガナイザー パレットで、サムネイルを選択します。
2 情報パレットで、[全般] タブをクリックしてタグ情報を表⽰します。
3 [タグ] ボックスの下に表⽰されているリストで、削除する １ つまたは複数のタグをクリックし、タグ名の右側に表⽰されている[タグの削除] ボタン
をクリックします。

[情報] パレットが表⽰されない場合は、[オーガナイザー] ツールバーで [画像情報] ボタン

をクリックします。

タグ別に写真を表⽰する
画像にタグを割り当てたら、タグをクリックするだけで画像を検索できるようになります。

タグ別に写真を表⽰するには[管理] タブ1 ナビゲーション パレットで、[コレクション] タブをクリックします。
2 [タグ] をダブルクリックしてリストを開きます。
3 タグをクリックします。
タグに関連する写真が、オーガナイザー パレットにサムネイルとして表⽰されます。

ナビゲーション パレットの上部にある [検索] ボックスにタグ名を⼊⼒することもできます。
タグ リスト内の [タグなし] ボタン

をクリックすることで、タグのない写真を表⽰することもできます。

カレンダーを使⽤して画像を検索する[カレンダーの検索] を使って、撮影された⽇付に該当する写真を検索できます。特定の⽇付で検索することも、暦⽉内の⽇付範囲を選択することもできます。画像の作成⽇がカレンダー上に強調表⽰されます。数ヶ⽉または数年にわたる検索を実⾏するには、87
ページの 「⾼度な検索機能を使⽤するには」 を参照してください。
注意: 写真を編集して保存した場合は、変更⽇もカレンダー検索に記録されます。

カレンダーを使⽤して画像を検索するには[管理] タブ1 ナビゲーション パレットで、[コレクション] タブをクリックします。
2 [カレンダー] ボタン

をクリックします。

[カレンダーの検索] ダイアログ ボックスが表⽰されます。⾚⾊で表⽰されている⽇付は、その⽇付に作成された画像を⽰します。
3 次のいずれかのオプションを選択します。
• 今⽇撮影された写真の場合は、[今⽇] ボタン

90 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドをクリックします。

• 特定の⽇付を指定する場合は、[前の年/⽉] ボタンと [次の年/⽉] ボタン

をクリックし、⽇付を選択します。
• ⽇付の範囲で検索する場合は、[前の年]、[前の⽉] ボタンや [次の⽉]、[次の年] ボタンを使⽤して、年と⽉を選択し、Shift
キーを押しながら範囲の最初の⽇付をクリックしてから、最後の⽇付をクリックします。
• 連続していない複数の⽇付で検索する場合は、[前の年]、[前の⽉] ボタンや [次の⽉]、[次の年] ボタンを使⽤して年と⽉を選択し、Ctrl キーを押しながら⽇付をクリックします。
⽇付または⽇付の範囲をクリックすると、オーガナイザー パレットに⽇付検索条件に⼀致した写真のサムネイルが表⽰されます。
4 [閉じる] ボタンをクリックして [カレンダーの検索] ダイアログ ボックスを閉じます。

[管理] タブでサムネイルを使⽤する[管理] タブ では、サムネイルを使⽤して写真をプレビューして簡単に整理できます。
写真の表⽰が⼤きすぎる場合は、[プレビュー] モードを使⽤してサムネイルを拡⼤縮⼩するか、[クイック レビュー] を使⽤してフルスクリーン モードで写真を表⽰します。名前、評価、⽇付などの条件でサムネイルを並べ替えできます。また、サムネイルを使⽤して写真を回転したり、ファイルの削除や名前の変更も⾏えます。
複数画像の撮影では、[⾃動グループ化] や [RAW/JPG ペア] を使⽤すると、ブラケット設定や JPEG+RAW ファイル ペアに基づいて、サムネイルをグループ化したり、表⽰できます。
サムネイルでは、編集のキャプチャーと編集の適⽤コマンドを使⽤して複数の写真を編集することができます。詳細について
は、93 ページの 「編集をキャプチャーして複数の写真に適⽤する」 を参照してください。
さらに、RAW ファイルのサムネイルを選択して、ファイルを別の形式へ変換することができます。詳細については、110 ページの「RAW 写真を別のファイル形式に変換する」 を参照してください。

[管理] で画像をプレビュー表⽰するには•オーガナイザー パレットで、サムネイルをクリックします。
プレビュー モードになっていない場合は、アプリケーション ウィンドウの右上隅にある [プレビュー モード] ボタンをク

リックします。
プレビュー領域に写真が表⽰されます。
⽬的
キーボードを使⽤して、プレビュー領域に次の画像や前の画像を表⽰する[左⽮印] または [右⽮印] キーを押します。

フルスクリーン モードで画像をプレビューする[表⽰]  [全画⾯表⽰] をクリックするか、サムネイルをダブ
ルクリックして [クイック レビュー] を開きます。詳細については、96 ページの 「クイック レビューを使⽤して写真をレビューする」。 を参照してください

サムネイルを拡⼤または縮⼩するには
1 [管理] タブ がサムネイル モードでない場合、の右上端から [サムネイル モード] ボタン

をクリックします。

2 オーガナイザー ツールバーで、[ズーム] スライダーを左に移動して縮⼩するか、右に移動して拡⼤します。

[管理] タブ が [プレビュー] モードになっている場合には、[ズーム] スライダーは使⽤できません。

写真をレビュー、整理、検索する | 91

サムネイルを並べ替るには[管理] タブ1 オーガナイザー ツールバーで、[並べ替えの条件] ドロップリストをクリックします。
2 並べ替えオプションを選択します。
3 次のいずれかのオプションを選択します。
• [作成⽇付 - ⼀番新しい] ̶ 写真が撮影された⽇付に基づいて、⼀番新しいものから最も古いものの順にサムネイルを並べ替えます• [作成⽇付 - ⼀番古い] ̶ 写真が撮影された⽇付に基づいて、⼀番古いものから最も新しいものの順にサムネイルを並べ替えます• [更新⽇] ̶ 画像の更新⽇に基づいてサムネイルを整列します• [フォルダー] ̶ は フォルダー名に基づいてサムネイルをアルファベット順に整列します• [ファイル名] ̶ ファイル名 (画像の名前) でアルファベット順にサムネイルを整列します• [評価] ̶ 画像の評価に基づいてサムネイルを整列します。
• [ファイル形式] ̶ ファイル名の拡張⼦ (.psp image、.jpg、.tif など) でアルファベット順にサムネイルを並べ替えます• [ファイル サイズ] ̶ ファイルのサイズ (KB 単位) が⼩さい画像から順番にサムネイルを整列します• [場所] ̶ 写真に関連付けられた場所によってサムネイルを並べ替えます

撮影時刻に基づいてサムネイルをグループ化するには•オーガナイザー ツールバーで、[⾃動グループ化] をクリックして、時間間隔を設定します。
ある時間内に撮影された写真がグループ化されて表⽰されます (グル－プ間に区切りが表⽰されます)。

RAW ペアと JPEG ペアの表⽰⽅法を制御するには•オーガナイザー ツールバーで、[RAW/JPG ペア] ボタンをクリックして、次のオプションのいずれかを選択します。
• [オン - JPG バージョンを表⽰] ̶ サムネイルとして JPEG バージョンを表⽰し、RAW バージョンを⾮表⽰にします• [オン - RAW バージョンを表⽰] ̶ サムネイルとして RAW バージョンを表⽰し、JPEG バージョンを⾮表⽰にします• [オフ] ̶ RAW と JPEG バージョンの両⽅のファイルにサムネイルを表⽰します

RAW/JPG ペア オプションがオンになると、サムネイルが削除される場合は、両⽅のバージョンのファイルはごみ箱に移されます。

複数のサムネイルを選択するには[管理] タブ•

次のいずれかの操作を⾏います。
• 隣接するサムネイルを選択するには、Shift キーを押しながら、サムネイル順の最初と最後のサムネイルをクリックします。
• 隣接していないサムネイルを選択するには、Ctrl キーを押しながら選択するサムネイルをクリックします。

オーガナイザー パレットで 1 つ以上の画像を回転または移動するには[管理] タブ1 サムネイルを選択します。
2 オーガナイザー パレットで、以下のいずれかのボタンをクリックします。
• [右に回転]̶ サムネイルを時計回りに 90 度回転します• [左に回転]̶ サムネイルを反時計回りに 90 度回転します

サムネイルを右クリックして、コンテキスト メニューから [右に回転] または [左に回転] を選択します。

92 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

[管理] で写真を削除するには
1 サムネイルを選択して、 Delete キーを押します。
[ファイルの削除] ダイアログ ボックスまたは [複数の項⽬の削除] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [はい] をクリックすると、画像はごみ箱に移動します。

サムネイルを選択し、選択したサムネイルを右クリックして、コンテキスト メニューの [削除] をクリックします。

[管理] タブ 内のファイルの名前を変更する
1 名前を変更するファイルのサムネイルを右クリックし、[名前の変更] を選択します。
2 [名前の変更] ダイアログ ボックスで新しいファイル名前を⼊⼒して、[OK] をクリックします。

⾼度な編集⽤に 1 枚または複数の画像を開くには[管理] タブ•１ つまたは複数のサムネイルを選択し、[編集] タブをクリックします。
画像が[編集] タブに表⽰されます。

選択したサムネイルを右クリックし、コンテキスト メニューの [写真の編集] をクリックして [編集] タブ を起動することもできます。

編集をキャプチャーして複数の写真に適⽤する
写真で⾏った編集内容をキャプチャー（コピー）して、それを他の写真に何枚でも適⽤することができます。例えば、光源補正を複数の写真に適⽤したり、同じ境界線とサイズ変更オプションを Web サイト⽤の写真に簡単に適⽤できます。
[編集] で写真を編集すると、⼩さな編集アイコンが写真のサムネイルに表⽰されます。[管理] に戻り、編集内容のキャプチャーと編集の適⽤をするコマンドを使⽤すると、同じ編集内容を他の写真に適⽤することができます。

サムネイルの左下隅のアイコンは、写真への変更をコピーして他の写真へ適⽤することができることを表します。

キャプチャーした編集内容は、ほとんどの形式のファイルに適⽤できますが、RAW ファイルへの編集は他の RAWファイルのみにしか適⽤できません。写真に適⽤した編集を元に戻すことができます。

編集をキャプチャーするには
1 画像を編集したら、変更内容を保存します。
2 [オーガナイザー] パレットで、編集した写真のサムネイルを選択します。

写真をレビュー、整理、検索する | 93

サムネイルの左上隅に表⽰される鉛筆アイコンや RAW アイコンは、画像が変更されていることを表しています。
3 オーガナイザ ツールバーにある [キャプチャーの編集] ボタン

をクリックします。

現在のセッションのみで開いているフィルと閉じているファイルの両⽅の編集をキャプチャーできます。プログラムを閉じると、キャプチャ－されたすべての編集が⾃動的に削除されます。

選択したサムネイルを右クリックし、[編集のキャプチャー] を選択して編集をキャプチャーすることもできます。

キャプチャーした編集を適⽤するには[管理] タブ1 オーガナイザー パレットで、サムネイルを選択します。
2 オーガナイザー ツールバーの [編集の適⽤] ボタン

をクリックします。

3 [⼀括処理の進⾏状況] ダイアログ ボックスの [OK] をクリックします。
RAW ファイルの場合は、[カメラ RAW ラボ] ダイアログ ボックスから保存された設定が適⽤されます。

プログラムを閉じると、キャプチャーされたすべての編集が⾃動的に削除されます。

選択したサムネイルを右クリックし、[編集の適⽤] を選択することによってキャプチャした編集を適⽤することもできます。

編集の適⽤を元に戻すには
1 オーガナイザー パレットで、サムネイルを選択します。
2 選択したサムネイルを右クリックして、コンテキスト メニューから [現在の編集を元に戻す] を選択します。

編集した写真のサムネイルを選択し、選択したサムネイルを右クリックして、コンテキスト メニューから [全ての編集を元に戻す] を選択して複数の写真の編集を元に戻すこともできます。

写真情報を表⽰および編集する[管理] タブ の情報パネルでは、ファイル名、サイズ、作成⽇など写真に関する情報や、EXIF と IPTC メタデータを表⽰、追加、編集できます。写真にタグ、キャプション、星の評価を追加することもできます。写真情報の追加および更新することで、容易に写真を整理、検索できます。たとえば、キャプション テキストで検索することができます。
• キーワード タグの追加についての詳細は、89 ページの 「画像にキーワード タグを追加する」を参照してください• 画像に EXIF 情報を表⽰する⽅法については、344 ページの 「画像にキャプション及び情報を表⽰する」 を参照してください。
情報パレットの上部に、選択した写真で使⽤されたカメラ設定とレンズを簡単に確認できるカメラ スタイルが表⽰されます。

94 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドホワイトバランス シンボル
カスタム

フラッシュ

⽇光

曇り

蛍光灯

影

電球

部分測光

⾃動ホワイトバランス0

測光シンボル
カスタム測光スポット測光平均測光

マルチスポット測光

中央重点測光パターン測光

情報パレットを表⽰/⾮表⽰にするには[管理] タブ•[オーガナイザー] ツールバーで、[画像情報] ボタン

をクリックします。既定では情報パネルが開きますが、必要な画⾯領域の広さによって表⽰／⾮表⽰に設定できます。

1 つ以上の画像にレートを割り当てるには[管理] タブ1 サムネイルを選択します。
2 情報パレットで、星 (左が星 1 つで、右に向かって星数が増えます) をクリックし、評価を設定します。たとえば、5つ星の評価を当てる場合には、右端の星をクリックすればすべての星が選択されます。
⽬的
コンテキスト メニューを使⽤して評価を割り当てる

選択したサムネイルを右クリックし、[評価の設定] を選択し、割り当てる星の数をクリックします。

キーボードのショートカットを使⽤して評価を割り当てる

1 枚または複数のサムネイルを選択し、Ctrl + 割り当てる星の数を押します。たとえば、1 つ星を割り当てる場合には、Ctrl+ 1 を押します。

写真をレビュー、整理、検索する | 95

画像の評価を削除するには[管理] タブ•サムネイルを右クリックして、[評価の設定] を選択し、現在画像に割り当てる星数を選択します。たとえば、3 つ星の画像の評価を削除するには、[評価の設定]  * * * (3つ⽬の星) を選択します。

画像にキャプションを追加するには[管理] タブ1 サムネイルを選択します。
2 情報パレットで、[全般] タブをクリックして [キャプション] ボックスにテキストを⼊⼒します。

1 枚または複数の画像からキャプションを削除するには[管理] タブ1 同じキャプションを持つサムネイルを選択します。
2 情報パレットで、[全般] タブをクリックします。
3 [キャプション] ボックスで、削除するテキストをハイライトします。
4 Delete キーを押します。

画像情報の詳細を表⽰するには[管理] タブ•

情報パレットで、[EXIF] タブ または [IPTC] タブをクリックします。
画像の EXIF データか、 IPTC データが表⽰されます。
注意︓ エントリ フィールドのある EXIF データ または IPTC データにみを変更することができます。

クイック レビューを使⽤して写真をレビューする
クイック レビューを使⽤すると、画像を全画⾯モードでレビューすることができます。たとえば、カメラから写真をダウンロード
し、クイック レビューを使⽤してすべての写真をレビューし、不要な写真を削除し、写真を回転し、星評価を適⽤することができます。

フルスクリーン モードで画像をプレビューするには[管理] タブ1 オーガナイザー パレットで、レビューするフォルダートレイのサムネイルをダブルクリックします。
クイック レビュー ウィンドウが開きます。
2 次の表にある作業を実⾏します。
⽬的

操作⽅法

次の写真を表⽰する[次の画像] ボタン

をクリックします。

前の写真を表⽰する[前の画像] ボタン

をクリックします。

[編集] で写真を開く[写真の編集] ボタン

星評価の適⽤

写真の下の星 (左が星 1 つで、右に向かって星数が増えます) をクリックし、評価を設定します。

96 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドをクリックします。

⽬的

操作⽅法

倍率を変更

ズーム スライダをドラッグし、[ズーム イン]または[ズーム アウト]

ボタンをクリックする、または [100%にズーム] ボタンまたは [ウィンドウに合わせる] ボタン

をクリックします。
写真を削除する[削除] ボタン

写真を回転する[右に回転] ボタン

をクリックします。
または [左に回転] ボタンをク

リックします。
クイック レビューを終了する[終了] ボタンをクリックするか、Esc キーを押します。

ツールマウス ホイールを使⽤してズーム レベルを変更することもできます。

トレイを使⽤するトレイを使⽤すると、さまざまなフォルダーにある画像をまとめることができます。画像は元の場所に残っていますが、トレイで参照
され、サムネイルをクリックしてアクセスできます。
ワークフローに応じて、トレイを追加、削除、名前変更できます。たとえば、編集、コラージュ、印刷、電⼦メール送信などに使⽤する画像のトレイを作成できます。トレイはオーガナイザー パレットに作成されます。
既定のトレイは、ナビゲーション パレットで現在選択されているフォルダーやコレクションの写真を⾃動的に表⽰します。カスタム
トレイ (またはマイ トレイ) は⾃動的に作成される空のトレイです。

トレイを追加するには[管理] タブ1 オーガナイザー パレットのオーガナイザー ツールバーから [その他のオプション] ボタン

をクリックし、[トレイの追加] をクリックします。
2 [名前] フィールドに新しいトレイの名前を⼊⼒し、[OK] をクリックします。

トレイの名前を変更するには[管理] タブ1 [オーガナイザー] パレットで、名前を変更するトレイを選択します。
2 オーガナイザー ツールバーから [更なるオプション] ボタン

をクリックし、[トレイ名の変更] をクリックします。

3 [名前] フィールドにトレイの新しい名前を⼊⼒し、[OK] をクリックします。

トレイを削除するには[管理] タブ1 オーガナイザー パレットで、削除するトレイを選択します。
注意︓ トレイを削除しても、トレイ内の写真は削除されません。
2 オーガナイザー ツールバーから [その他のオプション] ボタン

をクリックし、[トレイの除去] をクリックします。

写真をレビュー、整理、検索する | 97

既定のトレイ「マイ トレイ」は削除できません。

トレイに写真を追加するには[管理] タブ1 [オーガナイザー] パレットで、トレイに追加する写真のサムネイルを選択します。
2 選択したサムネイルを右クリックし、[トレイに追加] を選択します。
写真がマイ トレイに追加されます。

写真をカスタム トレイに追加するには、写真のサムネイルを選択して、それを [オーガナイザー] パレットのカスタム トレイ
タブにドラッグします。

トレイから写真を削除するには[管理] タブ1 オーガナイザー パレットで、トレイをクリックします。
2 削除する写真を選択します。
3 Delete キーを押します。

トレイの内容をフォルダーに保存するには1 ナビゲーション パレットで、[コレクション] タブをクリックします。
2 [別のフォルダーを参照] をクリックして、希望する場所に移動し、[新しいフォルダーの作成] をクリックします。
3 フォルダーの名前を⼊⼒して、[OK] をクリックします。
4 オーガナイザー パレットで、トレイのすべての写真を選択します (これには、Ctrl + A を押します)。
5 写真を新しいフォルダーにドラッグします。

98 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド[調整] の使⽤
デジタル カメラを使⽤すると、たくさんの写真を楽しく簡単に撮影できます。しかし、それらの写真すべての編集作業はもちろんのこと、レビューするだけでも⾯倒なことがあります。[調整] タブ を使⽤すると、このような作業も楽しくできます。トリミング、傾き補正、⾊補正、シミの除去や⾚⽬の補正などの基本的な補正ができます。星のレートを適⽤したり、写真を削除することもできます。この編集モードは、数枚の写真を選択して細かな編集作業を⾏う前に、写真をすばやく編集できます。
[調整] タブ を使⽤する理由[調整] タブ からは、PaintShop Pro で最もよく使⽤されるツールや機能にすばやくアクセスできます。⽬の前に右側にコントロールがあります。
⾼度な編集モードで作業し、アプリケーションのすべてのツールや機能にアクセスできるようにする場合は、アプリケーション ウィ
ンドウの上部にある [編集] タブをクリックします。[調整] タブ で最後に表⽰されていた写真が現在の画像として表⽰されます。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 99 の 「[調整] タブ を表⽰するには」。
• ページ 99 の 「[調整] タブ を使⽤するには」。
• ページ 100 の 「調整タブのツールと機能」。
• ページ 102 の 「深度情報を使⽤して範囲を選択する」。

[調整] タブ を表⽰するには環境設定で [調整] タブ を有効にして表⽰できます。

[調整] タブ を表⽰するには
1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] をクリックします。
2 カテゴリーのリストで [タブ] をクリックします。
3 [タブを表⽰] 領域で、[調整] チェック ボックスをチェックします。
[調整] をデフォルトのタブにする場合は、[調整をデフォルトに設定] オプションをクリックします。

[調整] タブ を使⽤するには[調整] タブ では、⼀度に 1 つの写真しか編集できません。変更は、新規ツールや機能をクリックする度に適⽤されます。変更を元に戻すこともできます。編集をしながら、元の画像をすぐに確認できます。写真の編集が終了した後は、オーガナイザー パレットのサ
ムネイルをクリックして簡単に次の写真を移動することができます。別の写真をクリックする度に保存するように選択したり、指⽰された場合は⾃動保存を有効にして⾃動的に保存するように選択することができます。

[調整] の使⽤ | 99

[調整] で写真を編集または調整するには•調整パレットで次のいずれかの操作を⾏います。
• ツール をクリックし、コントロールを調整して写真を編集します。変更は、[適⽤] ボタンをクリックするか、別のツールや調整オプションをクリックした場合に適⽤されます。
• 使⽤する調整機能をの名前をクリックします。調整コントロールが表⽰されます。別の機能をクリックすると変更が適⽤されます。

[調整] の変更を元に戻すには•次のいずれかの操作を⾏います。
• ツールバーの [元に戻す] ボタン

をクリックします。

• [調整] ペインの下部の [リセット] ボタンをクリックしてすべての変更を元に戻します。

Adjust tab に表⽰された写真

オリジナル イメージを表⽰するには•[調整] ペインの下部にある [オリジナルの表⽰] ボタンをクリックしたままにします。
クリックをやめると、編集された画像バージョンに戻ります。

調整タブのツールと機能
以下の表は、[調整] タブから使⽤可能な機能リストと、詳細情報を提供するヘルプのリンクです。

100 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

ツール

詳細情報を検索する場所

トリミング ツール

117 ページの 「画像をトリミングする」

傾き補正ツール

121 ページの 「画像の傾きを補正する」

⾚⽬ツール

160 ページの 「ワンタッチ修整ツールを使⽤して⾚⽬を修整するには」メークオーバー ツール

161 ページの 「美容補正を適⽤する」

クローン ブラシ

165 ページの 「クローン ブラシまたはオブジェクト除去による傷やオブジェクトの除去」

調整機能
深度の選択

102 ページの 「深度情報を使⽤して範囲を選択する」

スマート修整124 ページの 「基本的な写真補正を⾃動的に実⾏する」

ホワイトバランス

134 ページの 「ホワイトバランスを調整する」

明るさ/コントラスト

135 ページの 「明るさ、コントラスト、明確化を調整する」

フィル ライト/明確化

135 ページの 「明るさ、コントラスト、明確化を調整する」

⾃然な彩度

142 ページの 「⾊相と彩度を調整する」

ローカルトーンマッピング

135 ページの 「明るさ、コントラスト、明確化を調整する」

⾼域シャープネス

153 ページの 「画像をシャープにする」

デジタル ノイズ除去

127 ページの 「デジタル ノイズを取り除く」

全般コマンドと共有機能
保存

58 ページの 「画像を保存する」

回転116 ページの 「画像を回転する」

元に戻す/やり直す

74 ページの 「操作を元に戻したり、やり直したりする」

削除

77 ページの 「画像を削除する」

表⽰とズーム70 ページの 「ズーム/パン」

評価の設定

95 ページの 「1 つ以上の画像にレートを割り当てるには」[調整] の使⽤ | 101

ツール

詳細情報を検索する場所

オーガナイザー パレット

27 ページの 「[編集] タブ」

インスタント効果パレット

277 ページの 「インスタント効果パレットから効果を選択す
るには」

深度情報を使⽤して範囲を選択する
深度情報（XDM メタデータ）を取得するカメラをお持ちの場合、[調整] タブから使⽤できる [深度選択範囲] 機能を使⽤して写真の特定領域に調整またはインスタント効果を適⽤できます。深度は、カメラの特別な深度センサーと写真に写った被写体との距離に基づいて決定されます。

元の画像（左）に深度の選択を使⽤して、効果を背景のみに適⽤（右）。

深度情報に基づいて領域を選択するには
1 [調整] タブをクリックします。
2 [オーガナイザー] パレットの [ナビゲーター] を使⽤して、深度情報を含む画像に移動します。
3 調整パレットで [深度の選択] をクリックします。
4 [選択範囲を有効にする] のチェックボックスをオンにして選択範囲のマーキーを表⽰します。
5 [深度範囲] スライダーを使⽤して、選択範囲の最⼩値（近距離）および最⼤値（遠距離）を指定します。プレビュー領域で選択範囲を確認することができます。
6 選択を微調整するには、[サイズ] スライダーでブラシのサイズを指定して、次のいずれかの操作を⾏います。
• [追加] をクリックし、プレビュー領域で選択する領域の端をドラッグします。
• [削除] をクリックし、プレビュー領域で、選択を解除する領域の上をドラッグします。
選択範囲を反転する場合は、[選択範囲を反転する] チェック ボックスをオンにします。

102 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

RAW 写真
ほとんどの デジタル⼀眼レフカメラには、RAW モードで撮影するオプションがあります。RAW モードでは、⼀般的な JPEG より多くの画像データが記録されます。RAW画像データは加⼯されたり圧縮されることがないので、写真のネガのように⾃分の好みに応じてプリントできます。PaintShop Pro のカメラ RAW ラボはいわゆるデジタル暗室であり、RAW ファイルに個⼈的なタッチを加えることができます。AfterShot Lab にあるプロ仕様のツールセットを使って、RAW ファイルを⼿作業で編集することもできます。
RAW 画像を処理した後で、読み取り専⽤の RAW ファイルとして残したり、JPEG、GIF、またはPNGファイルにエクスポートして編集することができます。また、XMP ファイルを読み取り、変更を保存することもできます。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 103 の 「対応する RAW ファイル形式」。
• ページ 103 の 「カメラ RAW ラボを使⽤する」。
• ページ 105 の 「レトロ ラボを使⽤する」。
• ページ 110 の 「複数の RAW 写真への編集を適⽤する」。
• ページ 110 の 「RAW 写真を別のファイル形式に変換する」。
• ページ 111 の 「XMP ファイルを使⽤する」。

対応する RAW ファイル形式
カメラ RAW ラボは、⼤⼿カメラ メーカーの⼀般的な RAW 形式で使⽤できます。最新のリストは、Corel ナレッジベースでご確認ください。

サポートされる RAW ファイル形式を⾒つけるには•https://www.paintshoppro.com/jp/products/paintshop-pro/standard/#tech-specs にアクセスしてください。

カメラ RAW ラボを使⽤する
カメラ RAW ラボでは、さまざまな処理設定を保存して RAW 画像を作成できます。RAW 画像を処理した後で、読み取り専⽤のRAW ファイルとして残したり、または [編集] タブから、JPEG、GIF、または PNG などの異なるファイル形式で保存することができます。

RAW 写真 | 103

カメラ RAW ラボ

カメラ RAW ラボを起動するには1 次のいずれかの操作を⾏います。
• [管理] タブをクリックし、[ファイル]  [開く] から RAW 画像ファイルを選択し、[開く] をクリックします。
• [管理] タブをクリックし、RAW 画像のサムネイルを⼀つまたは複数右クリックし、[RAWを編集] を選択します。
• [編集] タブをクリックし、[オーガナイザー] パレットから画像ウィンドウに RAW 画像サムネイルをドラッグするか、サムネ
イルをダブルクリックします。
2 オプションの [カメラ RAW ラボを使⽤] を選択します。
3 [続⾏] をクリックします。
[カメラ RAW ラボ] ダイアログ ボックスが画像とともに開きます。

カメラ RAW ラボを使って、RAW 写真の設定を調整するには
1 [カメラ RAW ラボ] ダイアログ ボックスで [基本] タブをクリックし、次の操作のいずれかを⾏います。
• 画像全体を素早く調整するには、[明るさ]、[彩度]、または [シャドウ] のスライダーをドラッグします。
• ホワイトバランス領域で、[シナリオ] ドロップリストからプリセットされた照明オプションをクリックして、カラーを調整する
他、プレビュー領域をクリックして [ドロッパー] ツールでホワイト ポイントを設定します。また、[温度] および [ティント]
スライダーで調整や微調整が⾏えます。
• ハイライト回復領域で、ドロップリストのオプションをクリックします。ハイライト部回復は、露出過度の画像に特に有効です̶ 細部が⾶んでしまった領域の復元に役⽴ちます。
• ノイズ除去領域では、しきい値スライダーを調整してデジタルノイズをスムーズにします。
写真に加えられ変更は、プレビュー領域でプレビューできます。
設定を今後の使⽤のために保存する場合は、[画像設定を保存する] チェックボックスを選択します。
[リセット] をクリックすると、いつでもすべての設定をクリアできます。
2 次のいずれかをクリックします。
• [OK] ̶ 設定を適⽤し、カメラ RAW ラボを終了します• [キャンセル] ̶ 写真の設定を調節せずにカメラ RAW ラボを終了します

104 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

3 レンズの問題を修正するには、[レンズ] タブをクリックします。レンズ補正 オプションに関する詳細は、131 ページの 「[レンズ補正] を使⽤して、ひずみ、⾊収差、ビネットを修整する」 を参照してください。

サムネイルの⾏で、[さらに写真を追加] ボタンをクリックすると、カメラ RAW ラボに RAW 写真を追加することができます（最⼤ 30 枚）。

RAW 画像の画像設定は、データベースに保存されます。ファイル名やファイルの場所への変更は、Corel PaintShop Pro で変
更が⾏われた場合のみ、追跡が可能になります。

レトロ ラボを使⽤する
AfterShot Lab には、RAW 画像を最適化できる⾼度な機能やツールがあります。AfterShot Lab を使うと、⾮破壊的に編集できるため、元の画像は常に安全に保持できます。
標準ツールパネルの基本調整には、最も⼀般的な画像調整コントロール機能があります。
[詳細] では、様々な RAW 画像の問題を修正することができます。
• RAW ノイズは、最も⾼品質な画像を仕上げるために、画像編集の最初の段階で使⽤することができる画像改善を⾏う処理です。
この機能は、RAW ファイルのみに適⽤できます。
• ノイズ除去は、画像の細かい部分を損なうことなく、ノイズや⾊のざらつきを減らし、 明度に関連した劣化を改善させることができます。ノイズは、乏しい光やカメラのセンサー機能の限界などの様々な理由により発⽣します。
• レンズ補正は、レンズの歪みを修整することができます。焦点距離が広いズームレンズはレンズ歪みが起こりやすく、焦点距離を固定したレンズや「プライム」レンズでも何らかの歪みが起こる可能性があります。レンズの歪みのタイプの樽型、ピンクッショ
ン歪み、⾊収差、ビネットのようなものは、すばやく容易に修正することができます。
• ⾊収差の歪みも、レンズを透過する光の不均⼀な屈折によって起こります。明るい空の⼿前にある⽊の枝のシルエットなどのコントラストが強い⾵景では、周辺にカラーフリンジ（パープルであることが多い）や不均⼀な⾊が発⽣します。ズームレンズでも、特に焦点距離が広いものについては、深刻なひずみが起こりやすくなります。
• ビネットとは光量が落ちることによって画像の四隅が暗くなってしまうことで、光学（レンズ⾃体）、センサー（多くのセンサー
は斜めにセンサーにあたる光にはあまり敏感ではない）の他、フィルターやレンズフードなど画像の四隅に影を作る他の要因によって起こります。ビネットは、画像の四隅を明るくすることで修整できます。
完了したら、画像の TIFF バージョンで作業することができます。

RAW 写真 | 105

AfterShot Lab

AfterShot Lab を起動させるには
1 以下のいずれかを実⾏します。
• [管理] タブをクリックし、[ファイル]  [開く] から RAW 画像ファイルを選択し、[開く] をクリックします。
• [管理] タブをクリックし、RAW 画像のサムネイルを⼀つまたは複数右クリックし、[RAWを編集] を選択します。
• [編集] タブをクリックし、[オーガナイザー] パレットから画像ウィンドウに RAW 画像サムネイルをドラッグするか、サムネ
イルをダブルクリックします。
2 [AfterShot Lab を使⽤] オプションを選択します。
3 [続⾏] をクリックします。
画像の⼊った [AfterShot Lab] ウィンドウが開きます。

AfterShot Lab を使って、基本的な編集をするには
1 AfterShot Lab のツールパネル [標準] タブをクリックします。
2 次のいずれかの操作を⾏います。
• 画像のトーンの範囲を調べるために、画像の決まった割合が純粋な⿊⾊および⽩⾊になるように⿊点と⽩点を設定するには、⾃動レベルのチェックボクスにチェックを⼊れます。左側のボックスでは、画像が純粋な⿊⾊になるよう設定され、右側のボック
スでは割合が純粋な⽩⾊になるよう設定されます。
• ⾊あせた写真を元の⾊合いに回復させるには、[Perfectly Clear] のチェックボックスにチェックを⼊れ、すべての範囲でティ
ント修正を適⽤するには [ティント最⼤] を選択し、ティント修正に制限を設ける（⼀部のティントは元に戻さない）には [ティント最⼩] を選択します。または、[Tint Oﬀ] でティント修正をせずに元の画像の⾊を保持して Perfectly Clear を適⽤します。
• ⼿動でホワイトバランスを設定するには、[クリック ホワイト ツールを有効にする] ツールボタンをクリックし、⾃然な画像の領域をクリックし、[テンポラリ] スタイダーで仕上がりを微調整します。
ドロップリストからプリセットを選択して、⾃動的にホワイトバランスを設定することもできます。
• ⽔平に整えたり、傾き補正をしたりするには、 [傾き補正] スライダーを移動するか、該当するコントロールに値を⼊⼒します。
• 画像のすべての部分を明るくまたは暗くすることで露出を全体的に修正するには、[露出] スライダーを移動させるか、該当する
コントロールに値を⼊⼒します。
• 明らかに過剰な露出のある画像の部分のディテールを回復させるには、[ハイライト] スライダーを移動させるか、該当するコントロールに値を⼊⼒します。
106 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド• 画像のどれだけの部分をハイライトで調整するかをコントロールするには、[HL 範囲] スライダーを移動させるか、該当するコ
ントロールに値を⼊⼒します。値が⼩さければ、最も明るい領域のみのディテールや⾊を回復させることができ、値が⼤きければ、明るい領域の範囲をより広げて回復させることができます。
• ハイライトを過剰に露出させることなく画像内の影や暗めの部分を明るくするには、[フィルライト] スライダーを移動させる
か、該当するコントロールに値を⼊⼒します。
• 画像内の⿊点をコントロールするには、[⿊] スライダーを移動させるか、該当するコントロールに値を⼊⼒します。0 より⼩さ
い値は、画像から⿊⾊をなくし、0 より⼤きい値は画像をより暗くします。
• 画像内の最も明るい部分と暗い部分の違いをコントロールするには、[コントラスト] スライダーを移動させるか、該当するコントロールに値を⼊⼒します。コントラストを上げると、画像内の暗い部分はより暗くなり、明るい部分はより明るくなります。
• 画像内の⾊の強度を調整するには、[彩度] スライダーを移動させるか、該当するコントロールに値を⼊⼒します。彩度を⾼く設定すると、⾊がより強調され、豊かで鮮やかな⾊になります。彩度を低く設定すると、パステルカラーになり、より抑えた⾊になります。[彩度] を 0 に設定すると、ただのモノクロ、つまり⽩⿊の画像になります。
• 画像内のその他のすでに⼗分に鮮やかな領域を軽く修正するには、[⾃然な彩度] スライダーを移動させるか、該当するコント
ロールに値を⼊⼒します。⾃然な彩度は、彩度の⼀種です。
• 画像内の⾊を変更するには、コントロール ボックス内に表⽰された値で「カラーサークル」を回転させるために、[⾊相] スラ
イダーを移動させます。例えば、[⾊相] スライダーが 60 に設定されていると、画像内の元の⾊相に 60 が追加されるため、緑
⾊は⻘緑⾊になり、⻘⾊は深紅⾊になり、⾚⾊は⻩⾊になります。
• エッジの細かい部分をより強調させることで画像内のより細かい部分を⽬⽴たせるには、[シャープニング] チェックボックスにチェックを⼊れて、スライダーを移動させるか、該当するコントロールに値を⼊⼒します。これを⾏うには、画像の拡⼤率が100% の状態で適⽤し、評価する必要があります。
• デジタル ノイズを減少させるには、[RAW ノイズ] チェックボックスうにチェックを⼊れ、スライダーを移動させるか、該当するコントロールに値を⼊⼒します。

AfterShot Lab ツールバーを使うと、トリミング、傾き補正、⾚⽬修整、パン、ホワイトバランスなどの使⽤頻度の⾼いツー
ルにすばやくアクセスできます。

AfterShot Lab プリセットを適⽤するには
1 [AfterShot Lab] のツールパネルで [標準] タブをクリックします。
2 [プリセット] で、リストからプリセットをクリックします。
その他、プリセットを作成できます[管理] をクリックします。[プリセットの追加] ボタン

をクリックして、新しい設定の名前を選び、保存したい設定を選択し、[OK] を選択します。
[お気に⼊り] リストにプリセットを追加または削除します。

[管理] をクリックします。 [お気に⼊り] ドロップダウンリス
トにある該当するプリセットを表⽰させるためには、[表⽰] の欄でチェックボックスにチェックを⼊れ、リストからプリセッ
トを外すにはチェックボックスのチェックを外します。

プリセットのフォルダーを作成する[管理] をクリックします。[フォルダを追加] ボタン

をクリックし、プリセットのリストの最下部に表⽰された新しいフォルダーをダブルクリックし、フォルダーの名前をタイプ⼊⼒します。
プリセットを移動[管理] をクリックし、プリセットをあるフォルダーから別のフォルダーにドラッグ＆ドロップします。

RAW 写真 | 107

その他、
プリセットまたはプリセットのフォルダーを削除する[管理] をクリックしたら、削除したいプリセットまたはフォル
ダーをクリックし、[削除] ボタンをクリックまたはキーボードの Delete キーを押します。

プリセットの設定を⾒る[管理] をクリックしたら、プリセットをクリックして、[プリセットの設定を表⽰] ボタンをクリックします。

RAW 画像をシャープ化する
1 [AfterShot Lab] のツールパネルにある [詳細] タブをクリックします。
2 [シャープニング] で、[シャープニング] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
3 次のいずれかの操作を⾏います。
• [量] スライダを移動して、全体的なシャープネスを調整します。
• 画像内でシャープにする部分を制限するために [感度] を移動させます。
感度の値が⾼ければ、画像内のシャープな部分がより少なくなります。画像をシャープにすることにより、 ノイズが発⽣したり、あまりにも細かく⾒える箇所に⽬が⾏ってしまったり、シャープすぎたりする場合は、感度の値を上げてみてください。

RAW 画像からノイズを除去するには
1 [AfterShot Lab] のツールパネルで、[詳細] タブをクリックします。
2 [RAW ノイズ] の [RAW インパルス ノイズ除去] チェックボックスにチェックを⼊れます。
[Raw ノイズ] スライダーを使うと、ノイズ除去の強度をコントロールでき、[しきい値] スライダーを使うと、画像内のノイズ検
出の感度レベルを設定できます。
3 ノイズや乏しい光またはカメラのセンサーの限界によるざらつきを減らして画像を改善させるには、[ノイズ除去] の [ノイズ除去を有効にする] チェックボックスにチェックを⼊れます。
[プリセット] ドロップリストにあるいくつかの⼀般的なノイズ除去オプションに基づいて、⾃動のノイズ除去オプションを選択することができます。[強度] スライダーを使うと、適⽤するノイズ除去の程度を設定し、[詳細] スライアーを使うと、詳細をどの程度保持するかをコントロールできます。

レンズ歪みを補正するには
1 [AfterShot Lab] のツールパネルにある [詳細] タブをクリックします。
2 [レンズ補正] で[補正を有効にする] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
e

その他可能な操作
画像を画像フレームのサイズに⾃動的に調整します[画像のサイズを変更] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
画像内の空⽩を⼿作業で埋めたい場合は、ここにチェックを⼊れないでください。

⾊収差の歪みを修正する[⾊収差補正] チェックボックスにチェックを⼊れ、[R / C] ス
ライダーを調整することで、⾚⾊ / シアン⾊の軸に沿って⾊の変化をコントロールできます。また、[B / Y] スライダーを調整することで、⻘⾊ / ⻩⾊の軸に沿って⾊の変化をコントロー
ルできます。

選択した画像から EXIF データを再び読み込み、カメラやレンズの種類を推測し、適切なものをドロップダウン メニューから選択します。

[EXIF を再ロード] をクリックします。

108 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

その他可能な操作
画像の隅を明るくする[ビネット補正を有効にする] チェックボックスにチェックを⼊れ、[強度] スライダーを調整して、どのぐらい明るく（「+」または右側）または暗く（「-」または左側）修正するかをコントロールし、[半径] スライダーを調整して、画像の修正をどこまで広げるかをコントロールします。
この操作は、他のレンズ補正から独⽴して実⾏できます。

現在選択されたレンズ補正のプロファイルを編集する[編集] をクリックし、[⼿動] タブで設定を調整します。

保存したレンズ補正のプロファイルを開きます（XML ファイ
ル）。

[ロード] をクリックし、プロファイルまで進むと、[開く] をク
リックします。

変更を現在のプロファイルに保存する[保存] をクリックし、プロファイルを保存するフォルダーまで進み、[保存] をクリックします。

現在のセッション中にプロファイルに⾏ったすべての変更を削除する[リセット] をクリックします。

[⼿動] タブでは、アプリケーションに構築されたプロフィールに基づく補正パラメータを使⽤せず、補正データを⼿動で設定できます。レンズ補正データベースにないレンズを使⽤する際に便利です。

[データーベース] タブの[製造メーカー]、[モデル]、[レンズ] ドロップリストに、Corel PaintShop Pro が推測する画像の撮影に使⽤されたカメラやレンズが表⽰されます。カメラやレンズによっては、撮影に使⽤したカメラやレンズをアプリケー
ションが正確に特定できるデータを画像ファイルに残すものもありますが、そうでない場合は、⼊⼿可能なデータに基づいて最も近いオプションを推測します。選択されたものが誤っている場合は、リストから正しいメーカー、カメラ モデル、レンズを選んでください。これらの情報から、レンズの歪みを修整する時に使⽤するレンズの歪みのプロファイルを決定します。
[焦点距離] ボックスには、画像が撮影されたときのレンズの焦点距離の設定が表⽰されます。画像ファイルにこの情報が含まれていない場合は、⼿動で焦点距離を設定できます。

RAW 画像を左右反転および反転させるには
1 [AfterShot Lab] のツールパネルで [詳細] タブをクリックします。
2 [左右反転] および [反転] で、次のいずれかを⾏います。
• [左右反転] チェックボックスにチェックを⼊れて、左右反転（左から右）にします。
• [反転] チェックボックスにチェックを⼊れて、⾊を（ネガのように）反転させます。
このオプションは、スキャンされたネガで作業しているときに役⽴ちます。

メタデータの作業をするには•[AfterShot Lab] のツールパネルにある [メタデータ] タブをクリックします。
このツールには、有効なバージョンに割り当てられた EXIF および IPTC メタデータが表⽰され、すべての選択された画像から
IPTC データを追加、削除、編集することができます。
[メタデータ] の上部にあるドロップダウン リストから異なるメタデータ セットを選択することができます。これにより、表⽰されるメタデータの種類が変更されます。シャッター速度や ISO レーティングなどの読み取りのみが可能なメタデータもあれば、
字幕、レーティング、⽇付など編集可能なメタデータもあります。

RAW 写真 | 109

その他可能な操作
新しいメタデータを追加する[管理] チェックボックスをクリックし、[新しいセットを追加]
ボタンをクリックします。
メタデータ セット リストの最後に、[新しいセット] というデ
フォルト名の新しいセットが作成されます。

メタデータ セットを削除する[管理] チェックボックスをクリックして、[セットを削除] ボタ
ンをクリックします。

メタデータ セットの名前を変更する

名前を変更したりメタデータ セットをダブルクリックして、新しい名前をタイプ⼊⼒します。

メタデータをメタデータ セットに追加する

左の欄に⼊⼒されたメタデータを選択し、これを右側の欄のメ
タデータ セットにドラッグします。

[メタデータ マネージャー] の左側の欄には、AfterShot Lab で使⽤できるすべてのメタデータのエントリーがリストされています。右側の欄には、メタデータ セットとそれらの現在のコンテンツがリストされています。

PaintShop Pro に戻るには•[編集を終了] をクリックします。
画像の TIFF バージョンが PaintShop Pro 内で開きます。

複数の RAW 写真への編集を適⽤する
写真家は、特にデジタル⼀眼レフカメラを使⽤する場合など、頻繁に多数の写真を整理したり処理する必要があります。類似の条件で撮影され、類似の処理が必要な写真を⼤量にダウンロードすることもあります。PaintShop Pro では、カメラ RAW ラボで 1 枚の写真に⾏った編集をコピーして、同じ編集を写真のバッチに素早く適⽤できます。編集内容を複数の写真に適⽤するやり⽅については、93 ページの 「編集をキャプチャーして複数の写真に適⽤する」 を参照してください。

RAW 写真を別のファイル形式に変換する
RAW ファイル形式は読み取り専⽤であり、RAW ファイルの設定は別のヘッダーとして保存されます。AfterShot Lab またはカメラ
RAW ラボで調節できるのはこれらの設定です。ただし、[編集] タブからアクセスできる編集機能を使⽤するには、RAW ファイルをJPEG、TIFF、またはネイティブ形式の .pspimage などの異なるファイル形式に保存する必要があります。ファイルを素早く変換す
るには、［RAWを変換］を使⽤できます。
RAW ファイルを⾃動でデコードし、TIFF として PaintShop Pro as で開くことができます。

RAWファイルをその他のファイルタイプに変換するには[編集] タブ1 [オーガナイザー] パレットで、1つまたは複数の RAW ファイルのサムネイルを選択します。
2 選択したサムネイルを右クリックして、[RAW を変換] をクリックします。
3 [⼀括処理] ダイアログ ボックスで、[種類] ドロップリストからファイル形式を選択します。
既定の変換設定を変更する場合は、[オプション] をクリックして、設定を調整します。
4 [参照] をクリックして、変換されたファイルが保存されるフォルダーを選択します。
5 [開始] をクリックします。

110 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド変換したファイルの名前を変更するには、[変更] をクリックして、[名前の変更オプション] リストからオプションを選択し、[追加] をクリックします。

XMP ファイルを使⽤する
XMP ファイルは、RAW ファイルに付属するメタデータ ファイルです。元の RAW ファイルを変更せずに編集を保存できる標準的な⽅法です。ファイルの編集に別の RAW 画像編集アプリも使⽤する場合、XMP ファイルを使⽤すると、異なるアプリ間での作業が簡単にできます。RAW ファイルの XMP メタデータを読み込んだり、保存したり、コピーや貼り付けをしたりすることができます。

XMP ファイルのメタデータを読み込み、インポートするには•[管理] タブをクリックし、RAW 写真のサムネイルを右クリックし、[RAW メタデータ]  [ファイルからメタデータを読み込む]を選択します。

XMP ファイルに変更を保存するには•[管理] タブをクリックし、RAW 写真のサムネイルを右クリックし、[RAW メタデータ]  [メタデータをファイルに保存] を選択します。

XMP ファイル間でメタデータをコピーして貼り付けるには
1 [管理] タブをクリックし、コピーするメタデータを含む RAW 写真のサムネイルを右クリックします。
2 [RAW メタデータ]  [コピー] を選択します。
3 メタデータを適⽤する RAW 写真のサムネイルを指定します。
4 指定したサムネイルを右クリックし、[RAW メタデータ]  [貼り付け] を選択します。

RAW 写真 | 111

112 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

画像を調整する
PaintShop Pro で写真を表⽰した時に、不具合を補正したい場合があります。写真によっては、被写体が暗すぎる、など問題がはっきりしている場合があります。また、写真によっては、改善の必要を感じても、何を修整すればいいのかわからない場合もあります。PaintShop Pro を使⽤すると、写真の特定の外観の修整、またはプログラムを使って基本的な写真調整をすることができます。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 113 の 「⼀般的な問題を修整する」。
• ページ 116 の 「画像を回転する」。
• ページ 117 の 「画像をトリミングする」。
• ページ 121 の 「画像の傾きを補正する」。
• ページ 122 の 「写真の遠近のひずみを補正する」。
• ページ 124 の 「基本的な写真補正を⾃動的に実⾏する」。
• ページ 126 の 「画像を明るくする」。
• ページ 126 の 「画像を暗くする」。
• ページ 127 の 「パープル フリンジを取り除く」。
• ページ 127 の 「デジタル ノイズを取り除く」。
• ページ 130 の 「⾊収差を取り除く」。
• ページ 131 の 「[レンズ補正] を使⽤して、ひずみ、⾊収差、ビネットを修整する」。
• ページ 133 の 「レンズ歪みを補正する」。
• ページ 134 の 「ホワイトバランスを調整する」。
• ページ 135 の 「明るさ、コントラスト、明確化を調整する」。
• ページ 142 の 「⾊相と彩度を調整する」。
• ページ 144 の 「ノイズを追加/除去する」。
• ページ 148 の 「AI ポートレート モードで被写界深度効果を適⽤するには」。
• ページ 149 の 「被写界深度を制御する」。
• ページ 151 の 「画像をぼかす」。
• ページ 153 の 「画像をシャープにする」。
• ページ 154 の 「画像をソフトにする」。
• ページ 155 の 「かすみの除去」。
• ページ 155 の 「画像のサイズを変更する」。
• ページ 158 の 「AI ⾼画質化で画像を拡⼤」。

⼀般的な問題を修整する
PaintShop Pro には、写真の⼀般的な問題をすばやく修整するために役⽴つコマンドとツールが数多く⽤意されています。写真を最⾼の仕上がりにするための出発点として、次の表を使⽤してください。⼀部の修整コマンドではダイアログ ボックスが開いて、そこからオプションを選択して補正を⾏うことができます。
画像を調整する | 113

写真のトリミングやサイズ変更をしたい場合は、最初にそれを⾏い、その後で下の表から補正を適⽤します。
問題

これを [編集] タブから解決する⽅法

写真全体の⾒栄えが悪い。

基本的な写真修整を⾃動的に適⽤するには、[調整]  [⾃動修整] を選択します。微調整を⾏い、基本的な写真修整を適⽤するには、[調整]  [スマート修整] を選択します。

写真の⼀部が暗すぎる (露出不⾜)。

写真の暗い領域にクイック調整を適⽤するには、[調整]  [フィル フラッシュ] を選択します。または [調整]  [明るさとコントラスト]  [フィル ライト/明確化] を選択します。調整を全体に適⽤するには、[調整]  [スマート修整] を選択します。明るさとコントラストを補正するコマンドにアクセスするには、[調整]  [明るさとコントラスト] を選択します。特に、[カーブ] と [レベル] コマンドをお試しください。

写真の⼀部が明るすぎる (露出過度)。

写真の明るい領域にクイック調整を適⽤するには、[調整] [バックライト] を選択します。調整を全体に適⽤するには、[調整]  [スマート修整] を選択します。明るさとコントラストを修整するコマンドにアクセスするには、[調整]  [明るさとコン
トラスト] を選択します。特に、[カーブ] と [レベル] コマンドをお試しください。

写真の特定の部分が暗すぎる、または明るすぎる。

選択ツールを慎重に使⽤して、写真の露出過度の部分または露出不⾜の部分だけを選択します。次に、この表で既に説明されている調整のいずれかを適⽤します。
注意: [⾃動修整] と [スマート修整] コマンドは、選択された領域があったとしても画像全体に適⽤されます。詳細について
は、201 ページの 「選択範囲を使う」 を参照してください。

写真のコントラストが低すぎる、または⾼すぎる。

コントラストや他の設定を調整するには、[調整]  [スマート修
整] を選択します。[調整]  [明るさとコントラスト]  [明るさ/コントラスト] を選択します。

ブラケット撮影されたデジタル写真があり、1 枚に結合したい場合。

[ファイル]  [HDR]  [露出マージ] を選択します。このコマ
ンドを使⽤して、2〜9 枚のブラケット写真から抽出した最も良いディテールを 1 枚にまとめることができます。

室内でフラッシュなしで撮影されたため、写真に⾊の傾向や不⾃然な⾊がある。

⾊の傾向を除去するには、[調整]  [明るさとコントラスト] [カーブ] を選択します。調整を全体に適⽤するには、[調整] [スマート修整] を選択します。明るさとコントラストの調整を
⾏うさまざまなコマンドにアクセスするには、[調整]  [明るさとコントラスト] を選択します。

写真の中にスキントーンが不⾃然に⾒える⼈がいる。

写真のトーンバランスを調整するには、[調整]  [ホワイト バ
ランス] を選択します。

スキャンした写真にスクラッチや裂け⽬がある。

[ツール] ツールバーで、[スクラッチ除去] ツール
クオーバー] ツール

114 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド、[メー、または [クローン ブラシ] ツール

問題

これを [編集] タブから解決する⽅法
を選択します。詳細については、159 ページの 「画像をレタッチして保存する」を参照してください。

不⾃然な⾊の⼩さな斑点 (ノイズ) が、特に拡⼤表⽰をしたときに⾒られる。

ノイズ補正を⾃動的に⾏うには、[調整]  [⾃動ノイズ除去] を選択します。ノイズ除去の詳細設定をするには、[調整]  [デジタル ノイズ除去] または [AI ノイズ除去] を選択します。
圧縮された JPEG 画像の劣化を除去するには、[調整]  [ノイズを加える/ノイズ除去]  [AI 劣化の除去] を選択します。

写真の端にパープルフリンジやその他の⾊収差がある。

写真の⼈物が⾚⽬になってしまった。

写真の中に肌にしみがある、⻭が汚れている、または肌が異常に⽩い⼈がいる。

パープルフリンジを⾃動的に除去するには、[調整]  [⾃動パープルフリンジ修整] を選択します。⾊収差の修整の詳細設定をするには、[調整]  [⾊収差の除去] を選択します。
⾚⽬をすばやく除去するには、[⾚⽬] ツールを選択します。⾚⽬除去の詳細設定をするには、[調整  [⾚⽬除去] を選択します。
[ツール] ツールバーの [メークオーバー] ツールを選択します。[ツール オプション] パレットで、モードを [シミ修整]、[⻭ブラシ]、または [⽇焼け]に設定します。

写真が霧またはかすみがかかったように⾒える。

露出不⾜の画像を修整するには、[調整]  [明るさとコントラス
ト]  [レベル] を選択します。全体の明確さを上げるには、[調整]  [明るさとコントラスト]  [ローカル トーン マッピング]
を選択します。

写真がシャープに⾒えない。

⾼域シャープネスを適⽤するには、[調整] ＞ [シャープネス] [広域シャープネス] を選択します。他のタイプのシャープネス
を適⽤するには、[調整]  [シャープネス] を選択し、該当するコマンドを選びます。

写真の傾きを補正する必要がある。

写真内の物体の遠近感がおかしく⾒える。

[ツール] ツールバーで、[傾き補正] ツールを選択します。詳細については、159 ページの 「画像をレタッチして保存する」を参照してください。
[ツール] ツールバーで、[遠近補正] ツールを選択します。
詳細については、159 ページの 「画像をレタッチして保存する」を参照してください。

写真がレンズ歪みの影響を受けている。

[調整]  [樽型ひずみの補正]、または [調整]  [⿂眼型ひずみの補正]、[調整]  [⽷巻形ひずみの補正] のいずれかを選択します。レンズのひずみの詳細については、133 ページの 「レンズ歪みを補正する」 を参照してください。

スキャンした画像に不要なパターンが現れる。

[調整]  [ノイズの追加/除去]  [モアレの除去] を選択します。

画像を調整する | 115

問題

これを [編集] タブから解決する⽅法

スキャンした写真が古く⾊あせて⾒える。

[調整]  [⾊]  [⾊あせの補正] を選択します。

画像を回転する
画像を 90 度回転させ、その⽅向を横 (⽔平) または縦 (垂直) に変えることができます。縦置き⽅向で撮影した写真にタグを付ける
センサーがカメラに備わっている場合、写真は⾃動的に正しい⽅向に回転されます。

PaintShop Pro で画像を回転できます。

画像は回転⾓度を指定することでどのような⾓度にも回転させることができ、キャンバス上で動的に回転させることもできます。画像内の基準ポイント (⽔平軸など) に従って画像の傾きを補正するための回転の詳細については、121 ページの 「画像の傾きを補正する」 を参照してください。
また、元の画像データをすべて維持したまま、[管理] タブから画質を劣化させずに JPEG 画像を回転させることができます。

画像を回転するには[編集] タブ•

画像を選択し、次の表にあるタスクを実⾏します。

⽬的

操作⽅法

画像を時計回りまたは反時計回りに 90 度回転する[画像]  [右に回転] を選択するか、[画像]  [左に回転] を選択します。

画像を指定の⾓度で回転する[画像]  [⾃由回転] を選択します。[⾃由回転] ダイアログ
ボックスで、[右] オプションまたは [左] オプションを選択して回転の⽅向を設定します。[⾓度] グループ ボックスで [カスタム] オプションを選択し、コントロールに値を⼊⼒/設定します。

画像を動的に回転する

標準ツールバーの [右に回転][ツール] ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。回転ハンドル (回転軸と線で結ばれている四⾓) をドラッグして、画像を回転します。ポインタを回転ハンドルの上に置くと、ポインタが 2 本の曲がった⽮印の形に変わります。

または [左に回転]ボタンをクリックして画像を回転することもできます。

画像を動的に回転する前に、回転の中⼼を変更したい場合は、Ctrl キーを押したまま、回転の中⼼点 (画像の中⼼にある円) を
新しい位置にドラッグします。

116 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

画像をトリミングする
画像の不要な部分を削除して、よりしっかりとした構成を作成したり、画像のほかの領域を際⽴たせることができます。PaintShop Pro は、1︓1、2︓3、3︓4、16︓9 などの⼀般的な画像の縦横⽐でトリミングすることができます。
トリミングすると、画像の保存に必要なハード ディスク容量が減ります。また、余分な⾊がある領域をトリミングによって除去すると、⾊補正の結果が向上する場合があります。トリミングと⾊補正の両⽅が必要な写真の場合は、まず画像をトリミングしてから、⾊補正を適⽤してください。
画像を印刷する前に、特定の印刷サイズにトリミングできます。または、画像内の領域を選択し、画像を選択範囲までトリミングできます。さらに、トリミング領域から新しい画像を作成することもできます。

よりアーティスティックにしたければ、画像をトリミング矩形と相対させて、回転させ、傾き補正や⾓度を付けたりできます。
不透明 (⾮透過) 領域に基づいて画像をトリミングすることもできます。この⽅法は、画像の端にある透過領域を削除する場合に便利です。単⼀レイヤーや画像全体の⾮透過領域を覆うように、トリミング領域を設定することもできます。
構図ガイド
トリミングするときの構図をさらに強化するには、構図ガイドを使⽤します。構成ガイドには、[三分割法]、[ゴールデンスパイラ
ル]、[⻩⾦⽐]、[対⾓]、[三⾓形]、および標準グリッドがあります。

画像を調整する | 117

構成ガイド [ゴールデンスパイラル] を使うことで、メインの焦点と第 2 焦点または負（⾮焦点）のスペースの間で快適なバランスを⾒つけることができます。

写真修整のオプション
トリミング フロート ツールバーには、次のような写真修整オプションがあります。
• ⾃動修整• 被写界深度重要︕ トリミング範囲外の画像領域は完全に削除されます。元の写真を残しておくには、[名前を付けて保存] コマンドを使⽤して、トリミング後の画像を新しいファイル名で保存します。

画像をトリミングするには[編集] タブ1[ツール] ツールバーで、[トリミング] ツールを選択します。

既定では、画像にトリミング矩形が表⽰され、トリミング矩形の外側が陰影になります。
2 いずれかのハンドルまたは端をドラッグして、トリミング領域のサイズを調整します。トリミング矩形の位置を変更するには、矩形内にカーソルを置いてドラッグします。
[トリミング] ツールのフロート ツールバーにある [設定] ドロップリスト、または[ツール オプション] パレットにあるドロップ
リストからオプションを選択すると、あらかじめ⽤意されているトリミング サイズを使⽤できます。
構成ガイドを使⽤する場合は、フロート ツールバーで [構成ガイド] ボタン（このボタンはガイドのオンとオフを切り替えます）
をクリックし、ドロップリストからガイドを選択します。
3 トリミングの準備が整ったら、[ツール オプション] パレットまたは [トリミング] ツールのフロートパレットの [適⽤] ボタン
をクリックします。
その他の可能な操作
マウス、またはキーボードでトリミングを適⽤する

118 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

トリミング領域の内側でダブルクリックするか、Enter キーを押します。

その他の可能な操作[ツール オプション] パレットでトリミング矩形のサイズを設定
する[幅] と [⾼さ] のコントロールに [ピクセル単位のサイズ] の値を指定するか、[幅]、[⾼さ]、[単位] コントロールに [印刷時のサイズ] 値を指定します。

トリミング領域の現在の縦横⽐率を保持する[ツール オプション] パレットで [縦横の⽐率を維持する]
チェック ボックスをチェックします。このオプションは、カス
タム定義のトリミング領域にのみ使⽤できます。

トリミング領域を 90 度回転する

フロート ツールバーにある [トリミング矩形の回転] ボタン
をクリックします。

特定の⾓度でトリミング矩形に応じて画像を回転させる[ツール オプション] パレットの [⾓度] コントロールに回転⾓度を⼊⼒します。

トリミング矩形に応じて画像を⾃由に回転させる

回転ハンドルの端にある四⾓形または⾓の点をドラッグします。この機能は、歪んでスキャンされた写真を傾き補正してトリミングする場合に便利です。

トリミング矩形に応じて画像の回転軸ポイントを移動する[ツール オプション] パレットの [回転] で X 軸と Y 軸 を指定
するか Ctrl キーを押したまま、回転ハンドルの軸ポイント（ハンドルの端にある円形部）を新しい位置にドラッグします。

トリミング矩形の中⼼に回転軸ポイントを移動する[ツール オプション] パレットの [回転中⼼] ボタンをク

リックします。
トリミングの陰影領域を変更する[ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] のリストから [透明度と陰影] を選択し、[陰影] グループボックスで [⾊] と [不透明度] の設定を指定します。

陰影オプションをオフにする[ファイル]  [環境設定]  [全般の設定]のリストから [透明度と陰影] を選択し、 [陰影] グループボックスで [陰影エリアのトリミングを有効にする] チェック ボックスを外します。

[トリミング] ツールのフロート ツールバーをオフにする[ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択し、リストから [透過と陰影] を選択して、[陰影] グループ ボックスの[トリミング フロート ツールバーの表⽰] チェック ボックスのチェックを外します。

ツールを選択したときにトリミング矩形が表⽰されないようにする[ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択し、リストから [透過と陰影] を選択して、[陰影] グループ ボックスの [トリミング矩形を⾃動的に表⽰する] チェック ボックスのチェッ
クを外します。

トリミング領域を消去する[トリミング] ツールのフロート ツールバーで [クリア] ボタン
をクリックします。

画像を調整する | 119画像のトリミングが終わると、[ツール オプション] パレットの [幅] と [⾼さ] の値がそれぞれ 0.100 に設定されます。これ
らの設定は、トリミング後の画像のサイズを反映していません。トリミング後の画像サイズを確認するには、[画像]  [画像情報] を選択します。
回転中に、トリミング領域がイメージの境界線を超えることがあります。元の画像の外側の領域は、現在作業しているレイ
ヤーにより、透過になるか、背景⾊で塗りつぶされます。この領域を塗り潰したい場合は、[⾃動塗り潰し] を使うとよいでしょう。詳細については、169 ページの 「⾃動塗り潰しを使って画像の領域を消す」を参照してください。

トリミングの際に、写真の修整オプションを適⽤するには
1[ツール] ツールバーで、[トリミング] ツールを選択します。

2 トリミングの前に次の操作を⾏ってください。
• [⾃動修整] をオンにするか、対応するアイコンをクリックします。
• 対応するアイコンをクリックして、[被写界深度] をオンまたオフにします。フォーカスしたい領域を設定するには、アイコンをクリックしたままにしてグリッドを表⽰させ、フォーカスを維持したい領域をクリックし、 [ぼかし] と [サイズ] のスライダーを調整します。
3 その他のトリミング設定をどれでも使⽤して、イメージ上をドラックし、トリミングする領域を設定することができます。
4 画像をトリミングする準備が完了したら、ツールのフロート ツールバーにある [適⽤] ボタン

をクリックします。

印刷⽤に画像をトリミングするには[編集] タブ1[ツール] ツールバーで、[トリミング] ツールを選択します。

2 画像内でドラッグしてトリミング領域を定義します。
3 [ツール オプション] パレットの [印刷サイズの指定] チェック ボックスを選択します。
注意︓ [印刷サイズの指定] チェック ボックスを選択している場合、[ピクセル単位のサイズ] または [印刷時のサイズ] いすれかの [⾼さ] と [幅] のコントロール値を変更すると画像の解像度が変わります。現在の解像度が [単位] ドロップリストの右横に表⽰されます。
4 [単位] ドロップリストから、[インチ] または [センチ] を選択します。
注意︓ 印刷⽤のトリミングでは、[ピクセル] オプションは選択できません。
5 [⾼さ] と [幅] の各コントロールに⼨法の値を設定/⼊⼒します。
最終的なトリミング領域が指定どおりにサイズ変更され、必要に応じて画像解像度が増加/減少されます。
6 [ツール オプション] パレットまたは [トリミング] ツールのフロート ツールバーで [適⽤] ボタン

をクリックします。

画像内の選択した範囲にトリミングするには[編集] タブ1 画像に選択範囲を作成します。
2 [画像]  [トリミング] を選択します。

選択範囲はどのような形でも構いません。PaintShop Pro は、選択された不規則な図形の周りにトリミング矩形を配置します。
フロート状態の選択範囲をトリミングすると、トリミングした領域は現在の背景⾊で塗りつぶされます。

[トリミング] ツール
を選択し、[ツール オプション] パレットの [トリミング矩形のスナップ] グループボックスで [現在の選択範囲]
をクリックすると、選択した範囲をトリミングすることができます。トリミング領域を調整し、[適⽤]をクリックします。
120 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

レイヤー/画像の⾮透過領域に合わせてトリミングするには[編集] タブ1[トリミング] ツールをクリックします。

2 [ツール オプション] パレットでクリックして、[トリミング矩形を次に合わせる] グループ ボックスから、次のいずれかのオプションを選択します。
• [⾮透過領域]

̶ 現在のレイヤーから⾮透過領域を選択します• [結合した⾮透過領域]

̶ すべてのレイヤーから⾮透過領域を選択します

3 トリミング領域を調整します。
4 [ツール オプション] パレットまたは [トリミング] ツールのフロート ツールバーで [適⽤] ボタン

をクリックします。

いずれかのレイヤーに単⾊ (⾮透過) の背景がある場合は、レイヤー/画像全体がトリミング領域として選択されます。
⾮透過領域が矩形でない場合は、トリミング後も透過領域が残ることがあります。

トリミングして新しい画像を作成するには[編集] タブ1[ツール] ツールバーで、[トリミング] ツールを選択します。

2 画像内でドラッグしてトリミング領域を定義します。
3 [ツール オプション] パレットか、[トリミング] ツールのフロート ツールバーで [新しい画像としてトリミング] ボタン

をクリックします。
新しい画像が作成されるが、トリミングされた画像は変わらず、現在の画像のままになります。

この機能は、⼀度に複数の画像をスキャンし、そこから個別の画像を作成する場合に便利です。たとえば、1 回のスキャンで 4枚の写真をスキャンした場合は、この機能を使⽤して、各写真を個別の画像ファイルにすばやく分割できます。

画像の傾きを補正する
画像に傾き補正バーを合わせて置くと、傾いた画像を簡単にまっすぐにすることができます。PaintShop Pro が画像を回転して、傾き補正バーが画像に対し完璧に⽔平または垂直になるようにします。この機能は、画像内に⽔平/垂直の対象物 (ビルや⽔平線など)がある場合に、特に便利です。

[傾き補正] ツールを使⽤して、画像内に傾き補正バーを配置できます。

画像を調整する | 121

画像の傾きを補正するには[編集] タブ1[ツール] ツールバーで、[傾き補正] ツールを選択します。

両端にハンドルを持った傾き補正バーが画像上に表⽰されます。
2 傾き補正バーのハンドルをドラッグして、まっすぐにする画像の⼀部と平⾏になるように調整します。
3 [ツール オプション] パレットで、[モード] ドロップリストから次のオプションを選択します。
• ⾃動 - 傾き補正バーの位置に基づいて画像の傾きを⾃動的に補正します。
• 縦にする ̶ 傾き補正バーが垂直になるように画像を回転します。
• 横にする ̶ 傾き補正バーが⽔平になるように画像を回転します。
4 [適⽤] ボタン

をクリックします。

その他の可能な操作
単⼀レイヤーの傾きを補正する[傾き補正] ツールをクリックする前に、[レイヤー] パレットのレイヤー名をクリックします。

画像内のすべてのレイヤーの傾きを補正する[ツール オプション] パレットの [すべてのレイヤーを回転]チェック ボックスをチェックします。

傾き補正バーに特定の⾓度を選択する[ツール オプション] パレットの [⾓度] コントロールに値を⼊⼒/設定します。

傾きを補正した後に画像が矩形になるように⾓をトリミングする[ツール オプション] パレットの [トリミング] チェック ボック
スをチェックします。

画像の端の領域を背景⾊で塗りつぶす[ツール オプション] パレットの [トリミング] チェック ボック
スのチェックを外します。

画像をダブルクリックしてコマンドを適⽤することもできます。

写真の遠近のひずみを補正する
縦⻑または横⻑の被写体を写真に撮ると、写真に遠近の歪みが発⽣して、被写体が傾いたり、⾓度がついたように⾒える場合があります。カメラと被写体の間に⾓度がつくと、このひずみが発⽣します。
[遠近補正] ツールを使⽤すると、⾓度が付いた建物の壁⾯などの遠近のひずみを補正できます。[ピック] ツールを使⽤して、写真の遠近のひずみをレイヤー全体で修整することもできます。

122 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

[遠近補正] ツールを使⽤して、建物の⾓度を変更します。

写真の遠近のひずみを補正するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[遠近補正] ツールを選択します。

コーナー ハンドルの付いた四⾓い枠が画像上に表⽰されます。
2 [ツール オプション] パレットで、以下のコントロールの設定を選択します。
• [グリッド線] － 表⽰するグリッド線の数を⼊⼒/設定します。
• [トリミング] ̶ 遠近補正適⽤後、画像を矩形に再トリミングします。
注意︓ [トリミング] チェック ボックスをチェックすると、矩形の中に⼊らない画像の領域が削除されます。
3 補正対象となるオブジェクトのコーナーの各ハンドルをドラッグして⻑⽅形になるようにします。
4 [適⽤] ボタン

をクリックします。

画像をダブルクリックして、コマンドを適⽤することもできます。
遠近補正の枠線を元に戻すには、[ツール オプション] パレットの [キャンセル]をクリックします。

画像レイヤーの遠近のひずみを補正するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、補正するレイヤーを選択します。
2 [表⽰]  [グリッド] を選択して、グリッド線を表⽰します。
グリッド線は、画像内の線を垂直や⽔平に修正するために役⽴ちます。
注意︓ グリッドの設定を調整するには、[表⽰]  [グリッドとガイドのプロパティ] を選択した後、ダイアログ ボックスの [グリッド] ページのコントロールを使⽤します。
3[ツール] ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。

レイヤーの周囲に境界ボックスが表⽰されます。
注意︓ 画像ウィンドウを拡⼤して、現在のレイヤーのすべてのコーナー ハンドルが表⽰されるようにすると便利です。画像ウィ
ンドウを拡⼤するには、ウィンドウの⾓または端をドラッグします。
4 Ctrl キーを押しながら、選択したレイヤーのコーナー ハンドルをドラッグします。
ドラッグをやめると、画像が更新されます。画像が正しく⾒えるまで調整を続けます。

補正することによって画像の⼀部がキャンバスの外に出てしまう場合は、キャンバスのサイズを拡⼤して復元します。キャン
バスのサイズを変更する⽅法の詳細については、190 ページの 「キャンバスのサイズを変更する」 を参照してください。

画像を調整する | 123基本的な写真補正を⾃動的に実⾏する
写真にどのような調整が必要かがわからない場合は、[⾃動修整] コマンドまたは [スマート修整] コマンドを適⽤して結果を確認できます。[⾃動修整] コマンドは、カラー バランスやシャープ化などあらかじめ定義された修整を写真に⾃動的に適⽤します。コマンドを選択するだけで、修整を実⾏できます。修整を適⽤する前に修整を微調整するオプションが必要な場合は、[スマート修整] コマン
ドを使⽤できます。

[⾃動修整] コマンドを使⽤すると、画像の露出やホワイトバランスをすばやく容易に改善できます。

[スマート修整] 機能の詳細オプションを使⽤すると、写真内の中間⾊領域 (⿊、グレー、⽩) を識別し、その領域をサンプリング ポ
イントとして使⽤することで、ホワイトバランスを調整できます。また詳細オプションにより、ホワイトバランスを変えずに、写真の最も暗いピクセルや最も明るいピクセルを変更することもできます。

[スマート修整] コマンドの詳細オプションを使⽤して識別された中間⾊サンプリング ポイント

[⾃動修整] を使⽤して基本的な修整を適⽤するには[編集] タブ•[調整]  [⾃動修整] を選択します。
少し待つと、いくつかの基本的な修整が写真に適⽤されます。

適⽤される修整は、[スマート修整] 機能で推奨された設定を受け⼊れた場合に適⽤される修整と同じです。

写真に加えられた変更が⼗分ではない場合は、[編集]  [元に戻す] を選択します。次に、[調整]  [スマート修整] を選択して、設定を調整します。また、[明るさとコントラスト]  [カーブ]、[明るさとコントラスト]  [レベル] などの他の [調整]メニュー コマンドを使⽤することもできます。

124 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド[スマート修整] を使⽤して基本的な修整を微調整するには[編集] タブ

1 [調整]  [スマート修整] を選択します。
[スマート修整] ダイアログ ボックスが表⽰されます。ダイアログ ボックス上部の [変更前] プレビューには、元の写真が表⽰されます。[変更後] プレビューには、推奨される基本調整を適⽤した後の写真の状態が表⽰されます。
2 次の表の作業を⾏って、[OK] をクリックします。
⽬的

操作⽅法

写真を明るく/暗くする[明るさ] グループ ボックスで、[全体]、[シャドウ]、および[ハイライト] の各コントロールに値を⼊⼒/設定するか、それぞれのスライダーで調整します。
注意: 正の値を設定をすると画像が明るくなり、負の値を設定す
ると画像が暗くなります。

彩度を増加/減少する[彩度] コントロールに値を⼊⼒/設定するか、スライダーを調整します。
注意: 正の値に設定すると画像の鮮やかさが増加し、負の値に設定すると鮮やかさが減少します。

写真の端をシャープにする[フォーカス] コントロールに値を⼊⼒/設定するか、スライダーを調整します。

すべての設定を初期値にリセットするには、[推奨設定] をクリックします。空の設定にリセットするには、[既定値に戻す] ボ
タン
をクリックします。
[スマート修整] 機能の詳細設定を使⽤するには、[詳細オプション] チェック ボックスにチェックを付けます。

スマート修整の詳細オプションを使⽤するには[編集] タブ1 [スマート修整] ダイアログ ボックスで、[詳細オプション] チェック ボックスをチェックします。
ダイアログ ボックスに追加のコントロールが表⽰されます。
2 次の表の作業を⾏って、[OK] をクリックします。
⽬的

操作⽅法

カラー バランスでサンプリング ポイントを使⽤する[ホワイト バランス] チェック ボックスをチェックします。[変更前] ペインで、写真の中間⾊領域 (⿊、グレー、⽩) が識別されます。
注意: ⿊、グレー、または⽩の領域がない写真では、サンプリン
グ ポイントが識別されません。

写真のサンプリング ポイントを無視する[ホワイト バランス] チェック ボックスを外します。チェックボックスをチェックし直すと、サンプリング ポイントが復元されます。

画像を調整する | 125

⽬的

操作⽅法

サンプリング ポイントを追加する[変更前] ペインで⿊、グレー、または⽩にしたい領域をクリックします。[変更前] ペインが更新されます。

サンプリング ポイントを削除する[変更前] ペインでサンプリング ポイントをクリックします。
[変更前] ペインと [変更後] ペインの両⽅が更新されます。

写真内の最も暗いピクセルをさらに暗くする[⿊] スライダを右にドラッグするか、スライダの横のコント
ロールで値を指定します。

写真内の最も明るいピクセルをさらに明るくする[⽩] スライダを右にドラッグするか、スライダの横のコント
ロールで値を指定します。

サンプリング ポイントを追加する場合は、ホワイトバランスが崩れないように、⿊、⽩、グレー以外の⾊をクリックしないでいださい。たとえば、⻘だとわかっている領域をクリックしないでください。⿊、⽩、またはグレーにするポイントだけをクリックしてください。
サンプリング ポイントをドラッグしたり移動することはできません。
ヒストグラムは表⽰専⽤です。ヒストグラムの各部をドラッグしたり調整することはできません。グレーの部分は元 (変更前)の写真を表し、⾚いオーバレイの部分は調整結果を反映します。⿊い三⾓形は [⿊] スライダーの動きに伴って移動し、⽩い三⾓形は [⽩] スライダーの動きに伴って移動します。ヒストグラムの詳細については、135 ページの 「明るさ、コントラス
ト、明確化を調整する」 を参照してください。

画像を明るくする
光の問題はあらゆる写真に⼀般的に発⽣する問題です。明るい光の中で撮影された写真は、しばしばシャドウ領域のディテールに⽋けています。写真の背景が暗すぎる場合、または明るい領域と暗い領域の差が⼤きすぎる場合は、露出不⾜の暗い領域を明るくすることができます。彩度 (⾊の純度または鮮やかさ) を調整することができます。
フィル ライト/明確化など、その他の明度機能についての詳細は、135 ページの 「明るさ、コントラスト、明確化を調整する」を参照してください。

写真を明るくするには[編集] タブ

1 [調整]  [フィル フラッシュ] を選択します。
2 [強度] コントロールで 0 から 100 までの値を⼊⼒/設定して、暗い領域を明るくする程度を決定します。
3 [彩度] コントロールに値を⼊⼒/設定して、写真の⾊の全体的な彩度を決定します。
値を 0 より⼩さくすると彩度が減り、0 より⼤きくすると彩度が増します。
4 [OK] をクリックします。

写真に明るすぎる領域だけでなく、暗すぎる領域もある場合は、[調整]  [フィル フラッシュ] を選択し、次に [調整] [バックライト] を選択します。

画像を暗くする
写真では、背景からの光が強すぎるために、画像全体が⾶んでしまう場合があります。同様の問題は、被写体へのフラッシュが強すぎる場合にも起こります。写真の明るく、露出過度の領域を暗くすることができます。

126 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

写真を暗くするには[編集] タブ

1 [調整]  [バックライト] を選択します。
2 [強度] コントロールで 0 から 100 までの値を⼊⼒/設定して、明るい領域を暗くする程度を決定します。
3 [彩度] コントロールに値を⼊⼒/設定して、写真の⾊の全体的な彩度を決定します。
値を 0 より⼩さくすると彩度が減り、0 より⼤きくすると彩度が増します。
4 [OK] をクリックします。

写真に明るすぎる領域だけでなく、暗すぎる領域もある場合は、[調整]  [フィル フラッシュ] を選択し、次に [調整] [バックライト] を選択します。

パープル フリンジを取り除く
デジタル写真によくある問題の 1 つは、カラー写真の露出過度領域の周囲にパープルのハローができることです。この問題をフリンジといい、写真の背景に明るい空がある場合に、写真の被写体の端にパープルのハローが現れてはっきりわかることがあります。PaintShop Pro では、この問題をすばやく認識して写真から取り除くことができます。

写真からパープル フリンジを除去するには[編集] タブ•[調整]  [⾃動パープル フリンジ修整] を選択します。
少し待つと、写真が⾃動的に調整されます。

デジタル ノイズを取り除く
写真における「ノイズ」とは、画像の明瞭感を低下させる⼩さな斑点を指します。この斑点は、通常、照明不⾜またはデジタル カメ
ラのセンサの限界が原因で発⽣します。たとえば、澄んだ⻘空の写真を拡⼤すると、オレンジ、⾚、パープル、緑などの⾊の⼩さな斑点に気づくことがあります。
PaintShop Pro には、写真からノイズを取り除くために、[⾃動ノイズ除去]、[AI ノイズ除去]、[デジタルノイズ除去] という3 つの
⾼速で強⼒なコマンドが⽤意されています。ノイズ除去コマンドを使⽤すると、写真を分析してノイズによる劣化が特定され、重要なエッジ部分の細部を維持したまま、特定された領域に基づいて修整が適⽤されます。

左側の画像はデジタル カメラ ノイズのためざらついて⾒えます。右側の画
像は、ノイズが除去された後で、より滑らかでざらつきが少なく⾒えます。

•••[⾃動ノイズ除去]︓[⾃動ノイズ除去]により、写真にノイズ補正を⾃動的に適⽤できます。
[AI ノイズ除去]︓⼈⼯知能（AI）を使って、画像のノイズを分析できます。[拡張] を選択すると、ノイズを修正する強度を特定できます。
[デジタルノイズ除去]︓修正の適⽤⽅法をより細かくコントロールできます。

画像を調整する | 127デジタル ノイズ除去コマンド[デジタル ノイズの除去] コマンドを使⽤すると、写真のデジタル カメラ ノイズの除去をより細かく制御できます。
同じカメラで撮影された写真には、同じ領域にノイズが発⽣する傾向があります。そのような写真のすべてに同じ補正を適⽤するための設定を作成できます。
次に⽰すのは、このコマンドが理想的な解決法になる状況の例です。
• 過度のノイズが⽣じやすい写真 (ビデオ や ホワイトボードのキャプチャなど) の場合は、このコマンドを低い設定値で使⽤すると、ぼかしを⼊れ過ぎずに画像全体をクリアにできます。
• 通常の設定で撮影した写真の場合は、被写体周辺の画像の劣化など、補正が必要な重点領域に対してのみこのコマンドの使⽤は適しています。
• ノイズ補正を除外する領域が含まれている写真の場合は、保持または破棄する⾊の範囲を指定できます。たとえば、スキントーンの部分には補正を適⽤しないようにすることができます。保護する領域は任意の数だけ定義できます。

デジタル ノイズを除去するには[編集] タブ•[調整]  [⾃動ノイズ除去] を選択します。
少し待つと、ノイズが⾃動的に取り除かれます。

AI ノイズ除去を使⽤してノイズを分析、除去するには[編集] タブ

1 [調整]  [⼈⼯知能]  [AI ノイズ除去] を選択します。
2 以下のいずれかを実⾏します:• すばやく修正するには、[簡単] を選択します。
• [拡張] を選択し、 [強さ] スライダーをドラッグしてノイズ除去の度合いを設定します。
GPU を利⽤することで処理時間を改善できると思われる場合は、チェック ボックスの [GPU アクセラレーション] にチェックを⼊れます。
3 [OK] をクリックします。
アプリケーション ウィンドウの下部にある緑⾊のプログレス バーが AI 分析の進⾏状況を表⽰します。

デジタルノイズ除去の詳細オプションを使⽤するには[編集] タブ

1 [調整]  [デジタル ノイズ除去] を選択します。
[デジタル ノイズ除去] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
注意︓ [ノイズの除去] タブ領域にある画像プレビューに 3 つの⼗字線が表⽰されます。これらの⼗字線は、画像の明るい領域、中間の領域、および暗い領域のノイズ サンプルを表します。⼗字線は、[変更前] プレビューで範囲ボックスをドラッグして移動させることができ、それに従ってサンプル範囲も移動します。
2 [ノイズの除去] タブ領域で、[リンク詳細サイズ] チェック ボックスをチェックすると、[⼩]、[中]、[⼤] の設定を同じ割合で調整できます。
3 [⼩]、[中]、[⼤] コントロールに値を設定/⼊⼒します。
これらのコントロールは、⼩、中、⼤のノイズ パターンに適⽤される補正量を定義します。
4 [補正ブレンド] コントロールに値を⼊⼒/設定して、修整後の画像を元の画像にブレンドする程度を決めます。
設定できるブレンド値は、0.0 (ノイズ除去なし) から 100 (画像全体を完全処理) までです。既定値は 70 です。
5 [シャープニング] コントロールに値を⼊⼒/設定して、ノイズ除去の適⽤後の画像に適⽤されるシャープネスの程度を決めます。
既定値は 0 です。
6 [OK] をクリックします。

128 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

⽬的
明るい/暗い領域、その中間領域の補正を個別に設定する[リンク詳細サイズ] チェック ボックスのチェックを外し、[⼩]、[中]、[⼤] の各コントロールに値を設定/⼊⼒します。

サンプル範囲のクローズアップを表⽰する[変更前] および [変更後] プレビューで領域のクローズアップを表⽰するには、⼗字線をクリックします。

サンプル範囲の⼗字線を追加する[変更前] プレビューでドラッグします。

サンプル範囲の⼗字線を削除する[変更前] プレビューで、修正ボックスの⾓を対⾓の⾓までドラッグします。

最⼤ 10 のサンプル範囲を設定できます。
画像のエッジ、完全に⿊の領域、または完全に⽩の領域をサンプル範囲にすると、過度のスムージングにつながるため、避けてください。
[デジタル ノイズ除去] コマンドは、モアレ パターンを取り除くようには設計されていません。モアレ パターン除去の詳細については、146 ページの 「モアレ パターンを除去するには」 を参照してください。

設定値を画像とカメラに固有の設定として保存するには、[カメラ設定] チェック ボックスをチェックし、[設定の保存] ボをクリックします。[カメラ プリセット] チェック ボックスにチェックがついていると、既に保存されているカメ
タン
ラ設定のみが [設定のロード] ドロップリストに表⽰され、標準設定は表⽰されません。設定値を標準設定として保存するには、[カメラ プリセット] チェック ボックスのチェックを外し、[設定の保存] ボタンをクリックします。
JPEG 画像で作業している場合、最良の結果を得るには、[調整]  [⾃動ノイズ除去]  [AI 劣化除去]を選択した後でノイズ除去コマンドを使⽤します。.

ノイズ補正から画像領域を保護するには[編集] タブ

1 [調整]  [デジタル ノイズ除去] を選択します。
[デジタル ノイズ除去] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [画像の保護] タブをクリックします。
3 [変更前] プレビューで、必要に応じてパンおよび拡⼤/縮⼩を⾏い、保護する領域を表⽰します。
4 Ctrlキーを押したまま、保護する領域を囲むようにドラッグします。
注意︓ Ctrl キーを押したままにすると、対応する⼗字線が [ノイズの除去] タブの領域の画像ウィンドウに作成されません。
5 [選択した⾊相範囲] グループ ボックスで、[⾊相] と [範囲] の各コントロールに値を⼊⼒/設定します。
注意︓ サンプリングした領域を反映して既存の設定値が変化します。[⾊相] スライダーは、リングの内側でドラッグして⼿動で調整できます。
6 [選択した⾊相範囲の保護] グループ ボックスで、7 つのグラフ ハンドルのいずれかを下⽅にドラッグすることにより、その⾊相範囲の対応するセグメントに適⽤される補正/スムージングが減少します。
たとえば、中⼼のグラフ ハンドルをグラフの⼀番下までドラッグすると、その⾊相範囲の中間調が完全に抑制されます。
注意︓ グラフ ハンドルを横にドラッグすることはできません。
7 [OK] をクリックします。

画像を調整する | 129

選択した⾊の範囲に関する⾊調整を取り除くには、[現在のリセット] をクリックします。すべての⾊調整を取り除くには、[すべてリセット] をクリックします。

⾊収差を取り除く
⾊収差は、カメラが画像内に誤った⾊を記録したときに発⽣します。フィルム カメラの場合は、通常、レンズの性能の限界によって⾊収差が発⽣します。デジタル カメラの場合は、次のようないくつかの要因によって⾊収差が発⽣します。
• カメラ レンズ固有の収差によって、画像のエッジがぼやける場合があります。望遠レンズやズーム レンズを使⽤して撮影した写真では、光軸から離れた光線が⼊射することが原因で、⾊収差が発⽣しやすくなります。
• カメラの⾃動露出機能は、正しい露出設定を計算する機能ですが、これがセンサ ブルーミングの原因になる場合があります。
• 異なる⾊が異なるカメラ センサ素⼦によって感知され、それらの⾊を組み合わせて 1 つのピクセルが⽣成されます。この処理
は、デモサイシング プロセスと呼ばれます。
• 処理後にカメラ内部で、劣化の除去、ノイズの除去、シャープニングなどが⾏われている場合があります。
デジタル写真で⾊収差が⾒られるのは、たとえば、次のような被写体を含む写真です。
• ⽊の枝や葉を通して⾒た⻘空• 明るい光が差し込む室内のドアや窓の端• 花⽕や灯⽕• 蛍光灯や電球• ⽔⾯に反射した⽇差しや光• ⾦属⾯の反射• バックライトで照らされた物の端• ⽇光で照らされた⽩いシャツに暗い背景
このような⾊の問題を特定したら、それを低減または削除することができます。

写真から⾊収差を除去するには[編集] タブ

1 [調整]  [⾊収差の除去] を選択します。
[⾊収差の除去] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 ダイアログ ボックスの上部に [変更前] プレビューと [変更後] プレビューが表⽰されていることを確認します。
3 ダイアログ ボックスでズーム コントロールを 200% 以上に設定します。
ズーム コントロールは、[変更前] プレビューと [変更後] プレビューの下にあります。200% にまで拡⼤すると、写真内の問題領域を絞り込みやすくなります。
4 [パン] ボタン

をクリックし、画像をパンして、[変更前] ペインで表⽰される画像の領域を設定します。

5 [変更前]プレビューでドラッグして、修整が必要な領域を定義します。
注意︓ 修整が必要な領域をサンプル ボックスと⾔います。サンプル ボックスは最⼤ 10 個まで作成できます。ダイアログ ボック
スの中央にある [サンプルの⼀覧] エリアには、各サンプル ボックスが「サンプル n」(n は 1 〜 10 の数字) のように表⽰されます。各サンプル⼀覧の左には⾊サンプルが表⽰されます。これは、そのサンプル範囲の⾊の平均を⽰します。
6 [サンプルの⼀覧] エリアからサンプル エントリを選択します。
7 [範囲] コントロールに値を⼊⼒/設定し、現在のサンプルの⾊の範囲を決めます。これは、修整されるピクセルの範囲に影響を及ぼします。
指定した範囲は、[範囲] コントロールのすぐ上にあるカラー ボックスに表⽰されます。
8 [半径] コントロールに値を⼊⼒/設定して、サンプルの収差のサイズを決定します。
注意︓ 既定値は 10 です。4 〜 20 の値を設定すると、通常、最も良好な結果が得られます。10 を超える値は、センサ ブルーミ
ング収差を含むサンプル範囲に使⽤できます。10 未満の値は、デモサイシングによって発⽣した 1 〜 2 ピクセルの収差の除去や、1 メガピクセル未満の画像の補正に使⽤できます。[半径] コントロールには、収差を効果的に除去できる最⼩の値を設定します。
9 [OK] をクリックします。

130 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

⽬的
サンプル ボックスのサイズ変更

サンプル ボックスのハンドルをドラッグします。

ダイアログ ボックスのサンプル ボックス ボタンを削除する

サンプル ボックスをクリックし、[除去] をクリックします。

サンプル ボックスの削除

サンプル ボックスの⾓を対⾓の⾓にドラッグし、2 つの⾓が重なったところでドラッグをやめます。

影響を受ける画像領域を表⽰する[差の表⽰] チェック ボックスをチェックします。影響を受ける
領域が、[変更後] プレビューに⿊地に⽩い領域として表⽰されます。明るい領域ほど、修整の度合いが⼤きくなります。

画像の修正結果をプレビューする[差の表⽰] チェック ボックスをチェックし、[画像のプレビュー] チェック ボックスをチェックします。

10 個を超えるサンプル ボックスを作成するには、修整を適⽤した後にこの効果をやり直します。

補正後の画像が置かれる新しいレイヤーを⾃動的に作成するには、[結果を新しいレイヤーに作成] チェック ボックスをチェックします。このオプションは、元のレイヤー上の元の画像を保護します。このチェック ボックスをチェックしない場合は、補正が元の画像と同じレイヤーに適⽤されます。
選択範囲を作成してから [結果を新しいレイヤーに作成] チェック ボックスをチェックすることで、「誤った補正」を減らすことができます。このコマンドは、画像の個々のレイヤーに使⽤することもできます。

[レンズ補正] を使⽤して、ひずみ、⾊収差、ビネットを修整する[レンズ補正] は、写真のレンズに関する問題を修整する⼀連のコントロールです。JPEG、TIFF、RAW 形式で保存された写真に [レンズ補正] を使⽤できます。

画像を調整する | 131[レンズ補正] を使⽤して、樽型ひずみ(上記）など、様々な問題を修整することができます。

ひずみ
焦点距離が広いズームレンズはレンズひずみが起こりやすく、焦点距離を固定したレンズや「プライム」レンズでも何らかのひずみが起こる可能性があります。樽型ひずみや⽷巻形ひずみは、画像の外側（周辺）から中央に画像を不均⼀に縮⼩することで起こります。
樽型ひずみとは、周辺部に向かってレンズの縮⼩効果が減少することで起こる画像の丸型効果のことです。⽷巻形ひずみとは、画像の周辺部が縮んで⾒えることを指します。レンズによって樽型や⽷巻形ひずみが起こりますが、あらゆる焦点距離のレンズによる画像を分析することで、このひずみを除去することができます。Corel PaintShop Pro には、数百種類のレンズとカメラの組み合わせのプロ
フィールデータがあります。
⾊収差
⾊収差も、レンズを透過する光の不均⼀な屈折によって起こるひずみの⼀種（CA ひずみ）です。明るい空の⼿前にある⽊の枝のシルエットなどのコントラストが強い⾵景では、周辺にカラーフリンジ（パープルであることが多い）や不均⼀な⾊が発⽣します。ズーム
レンズでも、特に焦点距離が広いものについては、深刻なひずみが起こりやすくなります。CA ひずみは、⼀番ひどいひずみが起こっている⾊のデータを調整することで除去できます。
ビネット
ビネットとは光量が落ちることによって画像の四隅が暗くなってしまうことで、光学（レンズ⾃体）、センサー（多くのセンサーは斜めにセンサーにあたる光にはあまり敏感ではない）の他、フィルターやレンズフードなど画像の四隅に影を作る他の要因によって起こります。ビネットは、画像の四隅を明るくすることで修整できます。ただし、中央の対象物に注意を集めるために、撮影者があえてビ
ネット効果を追加することもあります。不必要なビネットを除去したい時、またはビネットを追加したい時は、[レンズ補正] を使⽤します。ビネットを追加すると、画像のトリミング部分に効果が適⽤されますが、ビネットの修整時はもともとのフレーム全体に適⽤されます。
[⾃動] または [⼿動] を使⽤して、問題を修整することができます。
[⾃動] では、PaintShop Pro に構築されたカメラとレンズのプロフィールに基づいて画像を修整します。
• 補正を有効化 ̶ レンズ補正のオンオフを切り替えます• ⾃動トリミング ̶ 画像を画像フレームのサイズに調整します• メーカー ドロップリスト ̶ カメラのメーカーを⾃動的に表⽰（画像にメタデータがある場合）、または⼿動で設定します• モデル ドロップリスト ̶ カメラのモデルを⾃動的に表⽰（画像にメタデータがある場合）、または⼿動で設定します• レンズ ドロップリスト ̶ 写真の撮影に使われたレンズを⾃動的に表⽰します（画像にメタデータがある場合）

132 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド重要︕ データに基づき、⼀番近いものがアプリケーションにより選択されることがあります。選択されたものが誤っている場合は、リストから正しいメーカー、カメラモデル、レンズを選んでください。これらの情報から、ひずみを修整する時に使⽤するプロフィー
ルを決定します。
•

焦点距離 ̶ 画像を撮影した時のレンズの焦点距離設定を表⽰（画像にメタデータがある場合）、または⼿動で設定します

⼿動 アプリケーションに構築されたプロフィールに基づく補正パラメータを使⽤せず、補正データを⼿動で設定できます。レンズ補正データベースにないレンズを使⽤する際に便利です。
レンズ補正パラメータの詳しい情報、およびパラメータがどのように決定されているかについては、次の第三者サイト（英語のみ）でご確認ください。 http://wiki.panotools.org/Lens_correction_model
⾊収差補正 では、次の操作ができます。
• R / C ̶ ⾚/シアンの⾊軸にそって⾊をシフトします• R / C ̶ ⻘/⻩⾊の⾊軸にそって⾊をシフトします
ビネット補正では、次の操作ができます。
• ビネット補正を有効化 ̶ ビネット補正のオンオフを切り替えます。この操作は、他のレンズ補正から独⽴して実⾏できます。
• 強度 ̶ 補正の明るさ（正の値または右）や暗さ（負の値または左）を調整します• 半径 ̶ 補正を適⽤する画像の範囲を調整します

レンズ補正を使⽤するには1 次のいずれかの操作を⾏います。
• RAW 画像の場合は、カメラ RAW ラボで画像を開き、[レンズ] タブをクリックします。
• JPEG および TIFF 画像については、[調整]  [レンズ補正] をクリックします。
2 [⾃動] または [⼿動] をクリックして、希望の設定に変更します。

レンズ歪みを補正する
カメラ レンズが写真にひずみを⽣じさせる場合があります。このようなひずみは、広⾓で撮影された写真、焦点距離を固定して接写した写真、低品質なレンズを使⽤した (使い捨てカメラなどで) カメラで撮影された写真によく⾒受けられます。
重要︕ 写真のレンズひずみを補正してから、トリミングを⾏うことをお勧めします。
レンズのひずみ
PaintShop Pro では、3 つの⼀般的なレンズひずみを補正できます。これらのレンズひずみでは、いずれもまっすぐな線が曲がって⾒えます。
• 樽型ひずみ ̶ 写真は、中央が押し広げられたように⾒えます。ひずみを正しく修整するには、カメラのレンズの中⼼線を画像の中⼼と⼀致させなければなりません。
• ⿂眼型ひずみ ̶ 写真は、画像が球⾯に貼り付けられたように、つまり⾵船のように膨らんで⾒えます。写真の端は圧縮されたよ
うに⾒えます。
• ⽷巻形ひずみ ̶ 中⼼に押し込まれるようになります。

樽型歪みを補正するには[編集] タブ

1 [調整]  [樽型ひずみの補正] を選択します。
[樽型ひずみの補正] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 画像内のカーブしている線が直線に⾒えるように、[強度] コントロールに適切な値を⼊⼒/設定します。
3 [OK] をクリックします。

[中⼼のスケールを保持する] チェック ボックスをチェックすると、画像にピクセルを追加または削除して、写真の中⼼のス
ケールを変更できます。元の画像の幅と⾼さに対する変更が [結果サイズ] グループ ボックスに表⽰されます。

画像を調整する | 133

⿂眼型ひずみを補正するには[編集] タブ

1 [調整]  [⿂眼型ひずみの補正] を選択します。
[⿂眼型ひずみの補正] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [視野] コントロールに適切な値を⼊⼒/設定して、ひずみを除去します。
3 [OK] をクリックします。

[中⼼のスケールを保持する] チェック ボックスをチェックすると、画像にピクセルを追加または削除して、写真の中⼼のス
ケールを変更できます。元の画像の幅と⾼さに対する変更が [結果サイズ] グループ ボックスに表⽰されます。

⽷巻形ひずみを補正するには[編集] タブ

1 [調整]  [⽷巻形ひずみの補正] を選択します。
[⽷巻形ひずみの補正] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 画像内のカーブしている線が直線に⾒えるように、[強度] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
3 [OK] をクリックします。

[中⼼のスケールを保持する] チェック ボックスをチェックすると、画像にピクセルを追加または削除して、写真の中⼼のス
ケールを変更できます。元の画像の幅と⾼さに対する変更が [結果サイズ] グループ ボックスに表⽰されます。

ホワイトバランスを調整する
カラーを調整すると、写真が格段によくなることがよくあります。さまざまな種類の照明、カメラ、およびカメラ内で⾏われる処理が原因で、写真の配⾊が正しくならない場合があります。スキャンした画像にも不⾃然な⾊の傾向が付く場合があります。
画像から⾊の傾向 (⾊かぶり) を取り除き、⾃然な⾊合いを表現するために、PaintShop Pro のさまざまなカラー バランス コマンドを使⽤できます。コマンドを選択範囲または画像全体に適⽤して、次の作業を⾏うことができます。
• 写真の明度に影響を与えずに写真のトーン バランスを取る• ⾚、⻘、緑の各カラー チャネルを各チャネルの割合で増加/減少させる• ⾊あせた写真の⾊とコントラストを復元する• 各ピクセルの⾊を反対⾊に置き換えて (たとえば、⻘を⻩に、⿊を⽩に、⻩を⻘に、⽩を⿊に)、写真のネガを作成する• 画像内の⾚、緑、⻘の量を調整し、全体的な⾊の傾向を変更することによって、⾊補正を⾏う

ホワイトバランスを調整するには[編集] タブ

1 [調整]  [ホワイトバランス] を選択します。
[ホワイトバランス] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [スマート ホワイト バランス] チェック ボックスをチェックします。
これにより、PaintShop Pro は画像を評価して⾃動的にわずかな補正を加えることができます。
3 [温度] スライダーを左にドラッグすると寒⾊ (⻘) が増加し、右にドラッグすると暖⾊ (オレンジ) が増加します。
4 [OK] をクリックします。

写真に必要な⾊温度がわかっている場合は、[詳細オプション] チェック ボックスをチェックし、[ホワイトバランス] グルー
プ ボックスの [温度] コントロールと [ティント] コントロールに温度値を⼊⼒/設定して、正確なトーン バランスの値を設定できます。[ホワイトバランスの修整] グループ ボックスで、[温度] コントロールと [ティント] コントロールの値を調整して、⾊を微調整できます。
134 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドカラー チャンネルを混合するには[編集] タブ

1 [調整]  [⾊]  [チャネル ミキサー] を選択します。
[チャネル ミキサー] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 次のいずれかの操作を⾏います。
• カラー画像を保持するには、[出⼒先チャネル] ドロップリストから編集するカラー チャネルを選択します。
• 画像を単⾊ (グレースケールに似た True Color 24 ビット⾊数の画像) に変更するには、[モノクロ] チェック ボックスを選択します。[出⼒先チャネル] ドロップリストに [グレー] が表⽰されます。
3 [ソース チャネル] グループ ボックスで、[⾚]、[緑]、[⻘] コントロールに値を設定/⼊⼒するか、対応するスライダーを調整して、チャネルの⾊の割合を変更します。
たとえば、⾚チャネルを編集して [⾚] コントロールを 50% に設定すると、画像内の⾚の量は、元の量の 50% に減少します。
4 [平⾏調整] スライダーを調整します。
スライダーは、最初は 0 に設定されています。カラー チャネルを暗くする場合は、スライダーを左にドラッグします。カラー
チャネルを明るくする場合は、スライダーを右にドラッグします。
5 [OK] をクリックします。

⾊あせを補正するには[編集] タブ

1 [調整]  [⾊]  [⾊あせの補正] を選択します。
[変更前] ペインで、画像の重要な部分 (⼈物の顔など) の中⼼にドラッグします。
2 [補正の量] コントロールで、画像が最も⾃然に⾒えるように値を調整します。
既定値は 45 です。
注意︓ できるだけ⼩さな値を設定したほうがよい結果を得られます。過度の修整を適⽤すると、ハイライトとシャドウの部分で細部やオブジェクトが⾒えなくなることがあります。
3 [OK] をクリックします。

写真のネガを作成するには[編集] タブ•[画像]  [ネガティブ] を選択します。

⾊の傾向を変更するには[編集] タブ

1 [調整]  [⾊]  [RGB カラー] を選択します。
[RGB カラー] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [⾚]、[緑]、[⻘] コントロールで値を設定/⼊⼒して、各⾊の割合を変更します。
0% は元の値を意味します。⾊を増やすには正の数値を⼊⼒します。⾊を減らすには負の数値を⼊⼒します。
注意︓ ⻘の量を減らすと、画像にイエローの傾向が加わります。緑の量を減らすと、画像にマゼンタの傾向が加わります。⾚の量を減らすと、画像にシアンの傾向が加わります。
3 [OK] をクリックします。

明るさ、コントラスト、明確化を調整する
PaintShop Pro では、写真の明るさ、コントラスト、明確化を調整できます。コントラストとは、写真の最も明るいピクセルと最も暗いピクセルの差です。明確化では、ローカル エリア内のコントラストを分析して画像の詳細レベルを調整することができます。
コマンドを選択範囲または画像全体に適⽤して、次の作業を⾏うことができます。
• 明るさとコントラストを⼿動で調整する• 写真をピントが合った鮮明な印象に変えて、被写体を際⽴たせる• 画像内の個々の明るさの値を調整する• 写真の明度やコントラストを調整する

画像を調整する | 135

•
•
•
•
•
•

ハイライト、中間調、シャドウを調整して、⾊調の変化を滑らかにする
露出を補正する
⿊から⽩までのスペクトルを通じて、ピクセルの明度の値をより均等に分布する
ヒストグラムが明度のスペクトラム全体を覆っていない場合に、全体的なコントラストを⾼める
画像内の明るさ、コントラスト、およびガンマを調整する
純粋な⽩⿊画像を作成する

ヒストグラムヒストグラムを使⽤すると、画像のトーンの範囲を表⽰し、ハイライト、中間調、シャドウのバランスを再配分できます。⾔い換えると、ヒストグラムは、写真が露出不⾜か、露出過度か、それとも適正露出かを明らかにします。
LCD にヒストグラムを表⽰できるデジタル カメラも多く、写真を撮る前に画像のヒストグラムを調整できるカメラもあります。
PaintShop Pro には、ダイアログ ボックス内にヒストグラムを表⽰するさまざまなコマンドがあります。[カーブ]、[レベル]、アドバンス モードの [スマート修整]、[ヒストグラムの調整] などのコマンドがあります。

3 つの異なる⽬的のヒストグラムの例。

ヒストグラムを参照する際には、次の点に注意してください。
• ヒストグラムの左の領域は、写真がどの程度⿊または⿊に近いかを⽰します。
• ヒストグラムの右の領域は、写真がどの程度⽩または⽩に近いかを⽰します。
[ヒストグラムの調整] ダイアログ ボックス内のグラフは、選択したチャネルの各値に対するピクセル数を⽰します。縦軸はピクセル数を表し、範囲は 0 からピクセルの最⼤数までです。横軸は選択したチャネルの値を表し、範囲は 0 から 255 までです。
[表⽰]  [パレット]  [ヒストグラム] を選択して、画像のヒストグラムを表⽰または⾮表⽰にすることができます。

明るさまたはコントラストを変更するには[編集] タブ

1 [調整]  [明るさとコントラスト]  [明るさ/コントラスト] を選択します。
[明るさ/コントラスト] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [明るさ] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
正の数値は写真を明るくし、負の数値は写真を暗くします。ゼロ (0) は元の設定を意味します。
3 [コントラスト] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
正の数値はコントラストを強め、負の数値はコントラストを弱めます。ゼロ (0) は元の設定を意味します。
4 [OK] をクリックします。

136 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドダイアログ ボックス内のズーム コントロールを使⽤して、[変更前] および [変更後] ペインの画像の表⽰⽅法を設定できます。

暗い部分を明るくして、明確化を調整する[編集] タブ

1 [調整]  [明るさとコントラスト]  [フィル ライト/明確化] を選択します。
[フィル ライト/明確化] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [フィル ライト] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
値を⼤きくするほど、写真の最暗部が明るくなります。値が 0 の場合は元の設定が維持されます。
3 [明確化] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
正の数値は明確化を強め、負の数値は明確化を弱めます。0 は元の設定を意味します。
4 [OK] をクリックします。

深度と明確化を強調するには[編集] タブ

1 [調整]  [明るさとコントラスト]  [ローカル トーン マッピング] を選択します。
[ローカル トーン マッピング] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [強度] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
満⾜できる結果が得られる最⼩の値を設定してください。値が⼤きすぎると、写真に不要なノイズが現れます。
3 [OK] をクリックします。

ダイアログ ボックス内のズーム コントロールを使⽤して、[変更前] および [変更後] ペインの画像の表⽰⽅法を設定できます。

カラー チャネルの明るさを変更するには[編集] タブ

1 [調整]  [明るさとコントラスト]  [カーブ] を選択します。
[カーブ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [チャネル] ドロップリストで、次のいずれかのカラー チャネル オプションを選択します。
• RGB ̶ ⾚、緑、⻘のチャネルを 1 つのヒストグラムで調整できます。
• ⾚ ̶ ⾚チャネルを編集できます。
• 緑 ̶ 緑チャネルを編集できます。
• ⻘ ̶ ⻘チャネルを編集できます。
3 グラフ上のポイントをドラッグして、⼊⼒レベル (元のピクセルの明るさ) と出⼒レベル (補正後のピクセルの明るさ) との関係を調整します。
カーブ ポイントをドラッグすると、ヒストグラムの左上隅に、そのポイントのピクセルの明度の元の値と変更後の値が表⽰されます。左側に元の値 (⼊⼒値)、右側に変更後の値 (出⼒値) が表⽰されます。
4 [OK] をクリックします。
その他の可能な操作
カーブにポイントを追加する

カーブにポイントを追加する場所をクリックします。
注意: カーブにポイントを多く追加すると、図形をより正確に調整できます。

画像を調整する | 137その他の可能な操作
カーブ ポイントを削除する

ポイントを左または右にドラッグしてグラフの外に出します。

アクティブなカーブ ポイントをより精確に移動する

⽮印キーを押したまま##動します。

写真のコントラストを⾃動調整する[⾃動] グループ ボックスの [コントラスト] ボタンをクリックします。
注意︓このボタンを使⽤すると、写真の⾊を変更せずにコント
ラストだけを補正できます。

写真のホワイトバランスを⾃動調整する[⾃動] グループ ボックスの [⾊] ボタンをクリックします。
注意︓このボタンを使⽤すると、写真の⿊点と⽩点を⾃動的に検索できます。

コントラストと⾊の両⽅を⾃動調整する[⾃動] グループ ボックスの [レベル] ボタンをクリックします。

独⾃の⿊点、グレー点、または⽩点を設定する[⾊] グループ ボックスの⿊、グレー、または⽩のドロッパーをクリックして、そのドロッパー カラーを有効にします。次に、カーソルを [変更前] ペインに移動し、⿊点、グレー点、または⽩点にする場所をクリックします。
[変更後] ペイン（と、 [画像のプレビュー] チェック ボック
スがチェックされている場合は画像ウィンドウ）が更新されます。

適切な⿊点、グレー点、または⽩点を⾃動的に決定する

Alt キーを押しながら、カーソルを [変更前] ペイン (または画像ウィンドウ) に置きます。カーソルを暗い領域、中間領域、および明るい領域の上に移動すると、適切なカラー ドロッパーがアクティブになります。クリックして、その点を設定します。

[⾃動コントラスト]、[⾊]、および [レベル] ボタンのヒストグ [オプション] ボタンをクリックします。[⾃動カラー オプショ
ラム クリッピング制限を指定する
ン] ダイアログ ボックスで、[下限値]、[上限値]、および [強度] コントロールに割合 (%) を設定します。
注意︓[下限値] および [上限値] コントロールでは、値が⼤き
いと⾃動設定の強度が強まり、反対に値が⼩さいと強度が弱まります。[強度] の値が⼩さいと、トリミングが少なくなります。
変更したすべての値を元の値にリセットする[⾊] ドロッパーの近くにある [リセット] ボタンをクリックします。
[設定の保存] ボタンの横にある [既定値に戻す] ボタンをクリックしても、リセットできます。

ダイアログ ボックス内のズーム コントロールを使⽤して、[変更前] および [変更後] ペインの画像の表⽰⽅法を設定できます。

138 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド明るさとコントラストを⼿動で調整するには[編集] タブ

1 [調整]  [明るさとコントラスト]  [ガンマ補正] を選択します。
[ガンマ補正] ダイアログ ボックスのグラフは、⾚、緑、⻘の 3 つの⾊のガンマ曲線を表⽰します。3 つの⾊が同じガンマ値の場
合、1 本の⽩い線が 3 つの⾊を表⽰します。ガンマが異なる値の場合、個々の⾊の線が表⽰されます。
グラフの左側は画像のシャドウを、右側はハイライトを表⽰します。
2 以下のいずれかを実⾏します:• 明るさ/コントラストを同時に調整するには、[リンク] チェック ボックスを選択します。
• 明るさ / コントラストではなく画像のカラー バランスを調整するには、[リンク] チェック ボックスをクリアします。
3 [⾚]、[緑]、[⻘] の値を変更するには、スライダをドラッグするか、編集ボックスに新しい値を⼊⼒します。
1 の値は元のガンマを表⽰します。⾊がリンクされている場合、値が増加すると画像が明るくなり、値が減少すると暗くなります。⾊がリンクされていない場合、個々の⾊の値が増加/減少することで、画像の⾊の量も増加/減少します。
4 [OK] をクリックします。

ガンマ補正コマンドは、いくぶんフラットな印象のイメージに仕上がることがあります。ガンマを補正した後で、コントラス
トを⾼めるといいでしょう。詳細については、136 ページの 「明るさまたはコントラストを変更するには」。 を参照してく
ださい
選択範囲にこのコマンドを適⽤するには、True Color (24 ビット) の画像でなければなりません。それ以外の場合、コマンドが画像全体に適⽤されます。画像を増⾊する⽅法については、395 ページの 「画像を増⾊するには」。を参照してください。

写真のハイライト、中間調、およびシャドウを調整するには[編集] タブ

1 [調整]  [明るさとコントラスト]  [ハイライト/中間調/シャドウ] を選択します。
[ハイライト/中間調/シャドウ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 次のいずれかのオプションを選択します。
• 絶対調整⽅法 ̶ 25% のヒストグラムのポイント (シャドウ)、50% のヒストグラムのポイント (中間調)、75% のヒストグラ
ムのポイント (ハイライト) の絶対位置を設定するときに使⽤します。標準的な値は、シャドウが 35、中間調が 50、ハイライ
トが 65 程度ですが、これらの値は写真によって異なります。値を増やすと領域が明るくなり、値を減らすと領域が暗くなります。
• 相対調整⽅法 ̶ 明度のレベルを元の状態に関連付けて調整します。正の値を使⽤すると領域が明るくなり、負の値を使⽤すると暗くなります。
3 [シャドウ]、[中間調]、[ハイライト] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
4 [OK] をクリックします。

ダイアログ ボックス内のズーム コントロールを使⽤して、[変更前] および [変更後] ペインの画像の表⽰⽅法を設定できます。

ヒストグラムを使⽤して露出を補正するには[編集] タブ

1 [調整]  [明るさとコントラスト]  [ヒストグラムの調整] を選択します。
[ヒストグラムの調整] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [編集] グループ ボックスで、次のいずれかのオプションを選択します。
• 明度 ̶ 画像の明度の値を設定して、コントラストを補正できます。
• ⾊ ̶ 編集するカラー チャネルを選択できます。
[⾊] オプションを選択した場合は、ドロップリストから⾊を選択する必要があります。

画像を調整する | 139

3 [設定のロード] ドロップリストから [既定] を選択します。
既定値はイメージを変更しません。
4 [低] スライダーを調整します。
ヒストグラムの左側で、ウィンドウの左端とグラフが上昇する始点に間隔がないか探します。間隔がある場合、画像の最も暗いピ
クセルが完全な⿊ではないことを⽰します。[低] スライダー (⿊い三⾓形) をグラフが上昇する地点にドラッグします。[低] コン
トロールに低の位置 (0 から 254) が表⽰されます。下のコントロールには、0 と低の値の間にあるピクセルの割合が表⽰され、これらのピクセルのコントラストは失われます。原則として、[低] の値は 0.1 % 未満に保ちます。
5 [⾼] スライダーを調整します。
ヒストグラムの右側で、ウィンドウの右端とグラフが 0 ピクセルに減少する地点の間に間隔がないか探します。間隔がある場
合、[⾼] スライダー (⽩い三⾓形) をクリックし、その地点へドラッグします。これにより、画像内の最も明るいピクセルが⽩に変更されます。原則として、[⾼] の値は 0.1 % 未満に保ちます。
6 [ガンマ] スライダーを調整します。
画像全体が暗すぎるか、明るすぎる場合は、ガンマを調整します。ガンマは、画像のコントラストの変化の標準測定値です。画像を明るくするには、[ガンマ] スライダー (グレーの三⾓形) を右にドラッグして、ガンマを⼤きくします。画像を暗くするには、[ガンマ] スライダーを左にドラッグして、ガンマを⼩さくします。
7 [中間調] スライダーを調整します。
注意︓ グラフのピークが両端にあり中央の値が低い場合、中間調を圧縮する必要があります。シャドウ部やハイライト部に含まれる情報を⾒えるようにするには、これらの部分を拡⼤する必要があります。被写体がカメラに近すぎると、背景は暗くなり、被写体は明るく照らされます。中間調を圧縮するには、[中間調] スライダーを上にドラッグします。
中央にグラフのピークがきて両端はピクセルが少ない場合、[中間調] スライダーを下にドラッグして中間調を拡⼤します。
8 [OK] をクリックします。

ヒストグラムの左側にある [出⼒最⼤] および [出⼒最⼩] コントロールを使⽤して、アーティスティック効果を作成できます。[最⼤] スライダーは、中が⽩い円になっているグレーのボタンで、[最⼩] スライダーは中が⿊い円になっているグレーのボタンです。画像の最も明るいピクセルを暗くするには、[最⼤] スライダーを下にドラッグします。画像の最も暗いピクセル
を明るくするには、[最⼩] スライダーを上にドラッグします。縦軸に沿ってスライダーをドラッグしても、[最⼤] と [最⼩]の値 (0 〜 255) は横軸に影響します。値の範囲外にあるすべてのピクセルが、範囲内に収まるように変換されます。[編集]ドロップリストから別のカラー要素を選択して、同様の調整を⾏うことができます。

明度を写真全体に分布するには[編集] タブ•[調整]  [明るさとコントラスト]  [ヒストグラムの平均化] を選択します。

ヒストグラムを引き伸ばしてコントラストを上げるには[編集] タブ•[調整]  [明るさとコントラスト]  [ヒストグラムを引き伸ばす] を選択します。

[ヒストグラムを引き伸ばす] コマンドは、最も暗いピクセルを⿊にし、最も明るいピクセルを⽩にします。このコマンドは、
完全な⿊および完全な⽩を含む画像には影響しません。元の画像に⿊と⽩にかなり近いピクセルがある場合は、このコマンドを使⽤しても、効果はあまり⼤きくなりません。元の画像が均⼀ (⿊または⽩に近いピクセルがない) の場合は、このコマンドを使⽤すると効果が⼤きくなります。

明るさ、コントラスト、ガンマを同時に調整するには[編集] タブ

1 [調整]  [明るさとコントラスト]  [レベル] を選択します。
[レベル] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [レベル] グループ ボックスの [チャネル] ドロップリストから、調整するカラー チャネルを選択します。
• RGB ̶ ⾚、緑、⻘のチャネルを 1 つのヒストグラムで調整できます。

140 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド• ⾚ ̶ ⾚チャネルを編集できます。
• 緑 ̶ 緑チャネルを編集できます。
• ⻘ ̶ ⻘チャネルを編集できます。
3 ⿊、グレー、または⽩のダイア型スライダーを調整するか、スライダーの下にあるコントロールに値を設定します。
• 写真の最も暗いピクセルを暗くするには、⿊のダイア型スライダーを右にドラッグします (または数値コントロールに値を設定します)。
• 写真の中間調を調整するには、グレー (中央) のダイア型スライダを左または右に移動します (または数値コントロールに値を設定します)。
• 写真の最も明るいピクセルを明るくするには、⽩のダイア型スライダーを左にドラッグします (または数値コントロールに値を設定します)。
注意︓ ⿊または⽩のダイア型スライダーをドラッグするとクリップされるピクセルを表⽰するには、Ctrl キーを押しながらドラッグします。[変更後] ペインに、クリップされた⾊が表⽰されます。
4 [OK] をクリックします。
その他の可能な操作
写真のコントラストを⾃動調整する[⾃動] グループ ボックスの [コントラスト] ボタンをクリックします。
注意︓このボタンを使⽤すると、写真の⾊を変更せずにコント
ラストだけを補正できます。

写真のホワイトバランスを⾃動調整する[⾃動] グループ ボックスの [⾊] ボタンをクリックします。
注意︓このボタンを使⽤すると、写真の⿊点と⽩点を⾃動的に検索できます。

コントラストと⾊の両⽅を⾃動調整する[⾃動] グループ ボックスの [レベル] ボタンをクリックします。

独⾃の⿊点、グレー点、または⽩点を設定する[⾊] グループ ボックスの⿊、グレー、または⽩のドロッパー
をクリックして、そのドロッパー カラーを有効にします。次に、カーソルを [変更前] ペイン (または画像ウィンドウ) に移動し、⿊点、グレー点、または⽩点にする場所をクリックします。
[変更後] ペイン（と、 [画像のプレビュー] チェック ボック
スがチェックされている場合は画像ウィンドウ）が更新されます。

適切な⿊点、グレー点、または⽩点を⾃動的に決定する

Alt キーを押しながら、カーソルを [変更前] ペイン (または画像ウィンドウ) に置きます。カーソルを暗い領域、中間領域、および明るい領域の上に移動すると、適切なカラー ドロッパーがアクティブになります。クリックして、その点を設定します。

[⾃動コントラスト]、[⾊]、および [レベル] ボタンのヒストグ [オプション] ボタンをクリックします。[⾃動カラー オプショ
ラム クリッピング制限を指定する
ン] ダイアログ ボックスで、[下限値]、[上限値]、および [強度] コントロールに割合 (%) を設定します。
注意︓[下限値] および [上限値] コントロールでは、値が⼤き
いと⾃動設定の強度が強まり、反対に値が⼩さいと強度が弱ま

画像を調整する | 141その他の可能な操作ります。[強度] の値が⼩さいと、トリミングが少なくなります。
変更したすべての値を元の値にリセットする[⾊] ドロッパーの近くにある [リセット] ボタンをクリックします。
[設定の保存] ボタンの横にある [既定値に戻す] ボタンをクリックしても、リセットできます。

[⾃動カラー オプション] ダイアログ ボックスで⾏った変更は、[カーブ] ダイアログ ボックスの [⾃動] グループ ボックス内にある [コントラスト]、[カーブ]、および [レベル] ボタンを使⽤すると適⽤されます。

[レベル] コマンドを使⽤すると、不適切な露出で撮られた写真のヒストグラムを引き伸ばすことができます。このコマンド
は、[カーブ] コマンドの前に使⽤するほうが有効です。
ダイアログ ボックス内のズーム コントロールを使⽤して、[変更前] および [変更後] ペインの画像の表⽰⽅法を設定できます。

写真のピクセルを⽩⿊に変換するには[編集] タブ

1 [調整]  [明るさとコントラスト]  [しきい値] を選択します。
[しきい値] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [しきい値] コントロールで、ピクセルの明度の値を⼊⼒/設定して、どのピクセルを⽩ (しきい値より上) に、どのピクセルを⿊
(しきい値より下) に変更するかを決めます。
値の範囲は 1 から 255 です。低い値ほど⽩ピクセルが多くなり、⾼い値ほど⿊ピクセルが多くなります。
3 [OK] をクリックします。

ダイアログ ボックス内のズーム コントロールを使⽤して、[変更前] および [変更後] ペインの画像の表⽰⽅法を設定できます。

⾊相と彩度を調整する
彩度とは、⾊の純度/鮮やかさであり、⽩の量で表現されます。彩度が 100% の⾊の場合、⽩は含まれません。彩度が 0% の⾊は、グレーがかった⾊になります。⾊相とは、特定の⾊を定義するプロパティです。たとえば、⻘、緑、⾚はすべて⾊相です。
⾊相は、実際の⾊ (たとえば、⾚や⻩⾊) を⽰します。彩度とは、⾊の鮮やかさです。たとえば、彩度が⾼い明るいオレンジ⾊を想像してください。彩度を低くしていくと (⾊相と明度を変えずに)、オレンジ⾊は茶⾊がかった⾊になり、トウプ (もぐら⾊) から最終的には中間調のグレーになります (彩度を 0 まで減らした場合)。彩度を低くすると、⾊彩が失われてグレースケールの構成要素のみが残ります。トウプ (もぐら⾊) とモウブ (藤⾊) は、わずかな⾊彩しかない中間調の⾊であるため、彩度の低い⾊です。リンゴの⾚やバナナの⻩⾊は、彩度の⾼い⾊です。彩度は、同じ明るさの中間調グレーとどれほど異なる⾊であるかを⽰します。
デジタル画像では、彩度を⾼くすると画像は鮮烈になりますが、彩度が⾼すぎると⾊が歪んでしまい、スキントーンが不⾃然になるな
どの問題が⽣じます。[⾃然な彩度]コントロールを使⽤すると、画像の他の領域に影響を与えることなく、彩度が低い部分の彩度のみを調整することができます。たとえば、スキントーンを⼤きく変えることなく画像の低彩度な部分の⾊を強めることができます。
PaintShop Pro には、選択範囲や画像全体の⾊相と彩度を変更する 4 つの⽅法があります。
• 明度を変更せずに、すべての⾊を 1 つの⾊と彩度で置き換えることができます。セピア トーン (古い写真のような茶⾊がかった⾊調) などの単⾊効果を作り出すことができます。

142 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

•

•
•

すべての⾊をシフトして、強度と明度を変更することができます。⾊相を変更すると、画像内のすべてのピクセルがカラー ホイー
ル上の別のポイントにシフトされます。たとえば、⾚のピクセルを緑に変更すると、緑のピクセルは⻘に変わり、⻩⾊のピクセル
はシアンに変わります。彩度を調整すると、グレーの量が変更されます。(彩度が低くなるにつれ、グレーの量は増加します)。明度を調整すると、⾊の明るさが変更されます。
1 つ以上の⾊を置き換えることができます。たとえば、すべての緑⾊を⻘⾊に変更することができます。また、彩度や明度を変更することもできます。これらの値を調整すると、すべての⾊ (元の⾊とシフトした⾊の両⽅) が調整されます。
[⾃然な彩度]コントロールを使⽤すると、⽐較的彩度の⾼いピクセルを変更することなく、画像の中で最も低彩度の⾊のみを調整することができます。その結果、画像の⾊の彩度が全般的に改良されますが、⾮現実的に明るくなりすぎることはありません。[⾃然の彩度] コントロールはスキン トーンを保護し、対象物のスキン トーンの彩度を上げすぎて台無しにしてしまうことが少ない
ので、ポートレートの彩度を上げるのに推奨されます。

ダブル トーン写真を作成するには[編集] タブ

1 [調整]  [⾊相と彩度]  [単⾊効果] を選択します。
[単⾊効果] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
注意︓ ⾊を微妙に変化させてダブル トーンを作成するには、[単⾊効果] コマンドを選択する前に次の操作を⾏います。[画像][グレースケール] を選択し、次に [画像]  [増⾊]  [RGB - 8 ビット/チャネル] を選択します。



2 次のコントロールに値を⼊⼒/設定します。
• [⾊相] ̶ 現在のすべての⾊を変更する⾊相を指定します。
• [彩度] ̶ 選択した⾊相の彩度を指定します。
3 [OK] をクリックします。

⾊相、彩度、明度を調整するには[編集] タブ

1 [調整]  [⾊相と彩度]  [⾊相/彩度/明度] を選択します。
• [⾊相/彩度/明度] ダイアログ ボックスが表⽰されます。このダイアログ ボックスの外側のカラー リングは、画像の元の⾊の値を表します。調整された値が内側のカラー リングに表⽰されます。
2 [編集] ドロップリストで、次のいずれかの操作を⾏います。
• すべての⾊を同時に調整するには、「マスター」を選択します。
• 特定の⾊の範囲を調整するには、「⾚⾊系」、「イエロー系」、「緑⾊系」、「シアン系」、「⻘⾊系」、「マゼンタ系」を選択します。
⾊の範囲を編集するように選択した場合は、内側と外側のカラー リングの間に表⽰されるコントロール リングを使⽤して、編集する範囲を変更できます。範囲の幅を変更するには、コントロール リングの 2 つの外側のポイントをドラッグします。調整が完全な効果を発揮する領域を変更するには、2 つの内側のバーをドラッグします (この 2 つのバーの間に完全な効果が適⽤されます)。調整領域を移動するには、⽩い円をドラッグします。
3 [⾊相] スライダーを調整します。
[⾊相] の値は、ピクセルの元の⾊からの変更を 360 度のカラー ホイールの回転⾓度として表します。正の値は時計回り、負の値
は反時計回りを表します。たとえば、[⾊相] の値が 180 の場合、⻘はイエローに、緑はマゼンタになります。
4 [彩度] スライダーを調整します。
スライダーを上にドラッグすると彩度が増加し、下にドラッグすると彩度が減少します。値は –100 から 100 までの範囲です。0は元の設定を意味します。
5 [明度] スライダを調整します。
スライダーを上にドラッグすると明度が増加し、下にドラッグすると明度が減少します。値は –100 から 100 までの範囲です。0は元の設定を意味します。
6 [OK] をクリックします。

画像をグレースケールに変換する [単⾊効果] チェック ボックスをチェックすると、画像をダブル トーン (2 ⾊) の画像に変換できます。画像を単⾊化するには、⾊相を選択し、彩度と明度の値を調整できます。

画像を調整する | 143

⾊をシフトするには[編集] タブ

1 [調整]  [⾊相と彩度]  [⾊相の補正] を選択します。
[⾊相の補正] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
注意︓ [⾊相のシフト] グループ ボックスの上の列のカラー ボックスは 10 個の元の⾊を表⽰し、下の列のカラー ボックスはシフトした⾊を表⽰します。個々の⾊は 360 度のカラー ホイールの回転⾓度として表⽰されます。
2 シフトする各⾊のスライダーを調整します。
3 [OK] をクリックします。
⽬的
すべての⾊の彩度を変更する[彩度のシフト] コントロールに –100 から -100 までの値を⼊⼒/設定します。

すべての⾊の明度を変更する[明度のシフト] コントロールに –100 から -100 までの値を⼊⼒/設定します。

⾊を既定の設定に戻す[設定のロード] ドロップリストから [既定] を選択します。

画像の低彩度部分の⾊をブーストするには[編集] タブ

1 [調整]  [⾊相と彩度]  [⾃然な彩度] を選択します。
[⾃然な彩度] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [プレビュー]の隣の⽮印をクリックして[プレビュー]パネルを開きます。
画像の結果を直接プレビューするには、 [画像のプレビュー] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
3 [強度] スライダーを調整します。
スライダーを右にドラッグすると、彩度の⾼い⾊を変更することなく最も低彩度の⾊の彩度が増加し、左にドラッグすると彩度が減少します。
値は –100 から +100 までの範囲です。0 は画像の元の設定を意味します。
4 [OK] をクリックします。

ノイズを追加/除去する
写真における「ノイズ」とは、写真に不要なピクセルまたはピクセルの集まりを指します。ノイズはさまざまな原因で発⽣します。通常、問題はカメラ⾃体によって電⼦的に発⽣したり、JPEG などのファイル形式によって発⽣します。ノイズは、写真内に⾊の付いた斑点として現れます。ノイズは、写真を拡⼤するとよく確認できます。たとえば、澄んだ⻘空の写真に、⾚、ピンク、緑、イエローなどの斑点が⾒られることがあります。
PaintShop Pro では、多くの⽅法で、さまざまな種類のノイズを除去できます。また、ノイズを含まない写真にノイズを追加することもできます。選択範囲または画像全体にコマンドを適⽤することで、次のような補正を⾏うことができます。
• 画像の細部を低下させて、ざらついた模様を加えることができます。画像にわずかな割合のノイズを加えることによって、他のツールでは除去できないスクラッチやその他の⽋陥を減少させることができます。
• 周囲の領域より明るいまたは暗い⼩さなスクラッチを発⾒して除去できます。
• 偶数や奇数のスキャン⾛査線が異なるレートで記録されているビデオ キャプチャ画像に⾒られる⼀般的な問題を修復することができます。通常は、画像の撮影時に被写体が動いていた場合に、この問題が発⽣します。⾛査線を除去すると、ノイズがさらに⽬⽴
つ場合があるので注意してください。
• JPEG 画像を本来の状態に戻すことができます。スキャン ソフトウェアなどのソフトウェア パッケージから画像を JPEG フォー
マットとして保存すると、ファイルの情報は圧縮されるため、⾮常に⼩さなサイズのファイルが作成されます。圧縮によって、オブジェクトの端のハローや⾊にじみ、滑らかな背景の上の格⼦状パターン、ブロック状の領域などの劣化が発⽣する場合があります。

144 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

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スキャンした画像から不要なパターンを除去できます。ざらついた紙に印刷された写真をスキャンした場合に、この問題が⽣じる場合があります。
1 ピクセルの斑点 (ほとんどの場合は⽩または⿊) を除去できます。各ピクセルの明るさを分析し、次に周囲のピクセルと⽐較して、その斑点を除去するかどうかを決定します。
エッジの詳細を失わずに写真からノイズを除去できます。たとえば、顔の造作のエッジを保持しながら、しみを除去できます。
周囲の領域とはかなり異なる⼩さな散在するノイズの斑点や領域を除去できます。各ピクセルの強度を周囲のピクセルの中間の強度に調整します。（中間の強度とは、値の範囲の中間値であり、平均ではありません)。オブジェクトのエッジを保持するには、[メディアン フィルタ] コマンドを使⽤できます。このコマンドを使⽤すると、周囲のピクセルと⼤きく異なるピクセルを周囲のピクセルと似たピクセルより⼤きく調整できます。計算で使⽤する周囲のピクセルの数を指定できます。⼤きなピクセル数を選択すると、より多くのノイズが除去され、同時により多くの細部が失われます。
フィルムやビデオ上のほこりなどに起因する複数ピクセルの⿊/⽩の斑点を除去できます。
模様の詳細を失わずに、画像のノイズや斑点を除去できます。たとえば、⾐服の模様を維持しながら、他の領域 (⼈物の顔など)
からノイズを除去できます。

さらに、[⾃動ノイズ除去] コマンドと [デジタル ノイズ除去] コマンドを使⽤できます。詳しくは、128 ページの 「デジタル ノイ
ズを除去するには」 および 128 ページの 「デジタルノイズ除去の詳細オプションを使⽤するには」 を参照してください。

ノイズを加えるには[編集] タブ

1 [調整]  [ノイズの追加/除去]  [ノイズを加える] を選択します。
[ノイズを加える] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 以下のノイズ パターン オプションを選択します。
• [ランダム] ̶ ざらついた効果を⽣成してテクスチャを加えます。
• [均等] ̶ ノイズの⾊を元のピクセルに似たものにします。
• [ガウス] ̶ [均等] オプションを使⽤するより、ノイズの⼤部分の⾊をさらに元のピクセルに近づけます。
3 [ノイズ] コントロールに値を⼊⼒/設定し、加えるノイズの割合を設定します。
4 [OK] をクリックします。

[モノクロ] チェック ボックスをチェックすると、⽩⿊のノイズ ピクセルを使⽤できます。⾊の付いたピクセルを使⽤するには、このチェック ボックスのチェックを外します。

スクラッチを⾃動的に除去するには[編集] タブ

1 [調整]  [ノイズの追加/除去]  [スクラッチの⾃動除去] を選択します。
[スクラッチの⾃動除去] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 次のチェック ボックスのいずれかまたは両⽅をチェックします。
• 暗いスクラッチの除去 ̶ 背景より暗いスクラッチを除去します。
• 明るいスクラッチの除去] ̶ 背景より明るいスクラッチを除去します。
3 [コントラストの制限] グループ ボックスで、[下限] と [上限] コントロールに値を⼊⼒/設定し、スクラッチとその背景間のコン
トラストを設定します。
[下限] コントロールの設定をスクラッチが現れる値のすぐ下にまで上げます。[上限] コントロールの設定をスクラッチが現れる
値のすぐ上にまで下げます。
4 [強度] グループ ボックスで、以下のオプションを選択してスクラッチ除去の強度を設定します。
• マイルド• 標準•強注意︓ スクラッチを除去する最も低い設定を選択します。画像のすべての領域を⾒て、細部の重要な部分が失われていないか確認
してください。
5 [OK] をクリックします。

画像を調整する | 145

特定の領域のみに効果を適⽤するには、画像に選択範囲を作成します。このコマンドは、画像全体に適⽤するより選択範囲に適⽤するほうが効果があります。

ビデオ キャプチャ画像をシャープにするには[編集] タブ

1 [調整]  [ノイズの追加/除去]  [インターレースの除去] を選択します。
[インターレース除去] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 このダイアログ ボックスの上にある [変更前] または [変更後] のいずれかのペインで、⾛査線が最もはっきりしている画像の領域が表⽰されるようにドラッグします。
3 [保持する⾛査線] グループ ボックスで、オプションを選択し、奇数番号と偶数番号どちらの⾛査線を保持するかを指定します。
4 [OK] をクリックします。

[インターレースの除去] コマンドは、画像のサイズを変更する前に適⽤してください。先にサイズ変更してピクセルを画像に追加/削除してしまうと、⾛査線の識別が困難になるためです。既に画像のサイズ変更を⾏っている場合は、可能な限り元のサイズに戻して、各⾛査線が 1 ピクセルの⾼さになるようにしてください。このダイアログ ボックスのズーム コントロールを使⽤すると、画像を拡⼤して 1 本の⾛査線がいくつのピクセルで構成されているかを確認したり、各⾛査線が 1 ピクセルの線になるように画像のサイズを変更できます。たとえば、拡⼤された画像の⾛査線が 2 ピクセルで構成されている場合は、画像を 50 % に縮⼩します。画像のサイズを変更すると、画質が損なわれることに注意してください。

JPEG 画像から劣化を除去するには[編集] タブ

1 [調整]  [⼈⼯知能]  [AI 劣化の除去] を選択します。
2 [OK] をクリックします。
画像のサイズや複雑さ、お使いのコンピューターによっては、AI（⼈⼯知能）分析を⾏い、適⽤するまでに少し時間を要することがあります。
アプリケーション ウィンドウの下部にある緑⾊のプログレス バーを使って、AI 分析の進⾏状況を知ることができます。

[AI 劣化の除去] コマンドは、どのようなフォーマットのファイルにも適⽤できます。たとえば、JPEG ファイルを
PaintShop Pro (.pspimage) 形式として保存したとしても、このコマンドを適⽤できます。
JPEG 圧縮は画像の情報を切り捨てるため、JPEG 画像の復元には限界があります。

モアレ パターンを除去するには[編集] タブ

1 [調整]  [ノイズの追加/除去]  [モアレの除去] を選択します。
[モアレの除去] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ズーム] コントロールに数値を⼊⼒/設定して、細かなパターンがはっきりと確認できるまで画像を拡⼤します。
3 [詳細] コントロールに値を⼊⼒/設定し、除去するパターンのレベルを設定します。
値を 1 つずつ変更して、パターンが消えるまで調整してください。値を上げるほど画像はぼやけていきますので、パターンが消える最⼩の値を選択します。
4 このダイアログ ボックスのズーム コントロールを使⽤して、[変更後] ペインにバンドや⾊の斑点がはっきりと⾒えるまで画像を縮⼩します。
注意︓ バンドや斑点は画像の表⽰設定が 100% でも⾒える場合がありますが、設定が低い⽅が⾒やすくなります。
5 [バンドの除去] コントロールで、⾊の帯や斑点が⾒えなくなるまで値を 1 つずつ変更します。完全に消えない場合もあるので、可能な限り⾒えない値を設定します。⼩さなオブジェクトの彩度不⾜を避けるため、最も低い値を使⽤してください。
6 [OK] をクリックします。

146 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドモアレ パターンを除去した後に、[調整] メニューの [シャープネス] コマンドを使⽤すると、パターンを再度発⽣させずにぼかしを除去して、詳細を復元できる場合があります。[シャープネス] コマンドは、[モアレの除去] ダイアログ ボックスの [詳細] で、パターンが消える最⼩の値より少し⼤きい値を選択すると最も効果的です。

1 ピクセルの斑点を除去するには[編集] タブ1 斑点が含まれる写真の領域を選択します。
2 [調整]  [ノイズの追加/除去]  [ノイズ除去] を選択します。
選択範囲から斑点が除去されます。

エッジを維持したままノイズを除去するには[編集] タブ1 除去するノイズが含まれる画像を選択します。
2 [調整]  [ノイズの追加/除去]  [輪郭以外をスムーズ化] を選択します。
[輪郭以外をスムーズ化] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 [スムーズ化の量] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
画像の詳細を保持しながら斑点を除去できる最⼩の値を設定してください。1未満の数値は⼊⼒できません。
4 [OK] をクリックします。

画像全体に [輪郭以外をスムーズ化] コマンドを適⽤できますが、このコマンドは、問題の領域を選択した場合に最も効果があります。

⽬⽴つ領域のノイズを除去するには[編集] タブ1 除去するノイズが含まれる画像を選択します。
2 [調整]  [ノイズの追加/除去]  [メディアン フィルター] を選択します。
[メディアン フィルター] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 [フィルターの⼝径] コントロールに値を⼊⼒/設定し、中間値のピクセルの強さの研鑽に含める周囲のピクセルの数を選択します。
値の範囲は 3 から 31 で、奇数で指定します。
注意︓ 画像の詳細を保持するには、ノイズが除去される最⼩のフィルター値を選択します。1 ピクセルの⾊の付いた斑点を除去す
る場合は、フィルターを 3 に設定します。
4 [OK] をクリックします。

画像全体に [メディアン フィルター] コマンドを適⽤できますが、このコマンドは、問題の領域を選択した場合に最も効果があります。

複数ピクセルの斑点を除去するには[編集] タブ1 斑点が含まれている領域を選択します。
2 [調整]  [ノイズの追加/除去]  [⼩さい⽩⿊の斑点フィルター] を選択します。
[⼩さい⽩⿊の斑点フィルター] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 [斑点のサイズ] コントロールに値を⼊⼒/設定し、完全に除去できる最⼤の斑点の最⼩サイズをピクセル単位で設定します。値は必ず奇数です。

画像を調整する | 147

4 [斑点への感応度] コントロールに値を⼊⼒/設定して、周囲のピクセルからどのくらい異なるピクセルを斑点と⾒なすかを設定します。
5 [OK] をクリックします。

画像全体に [⼩さい⽩⿊の斑点フィルター] コマンドを適⽤できますが、このコマンドは、問題の領域を選択した場合に最も効
果があります。

[⼩さいサイズの斑点をすべて含める] チェックボックスをチェックすると、[斑点のサイズ] の値より⼩さい斑点をすべて除去できます。
[効果を強く適⽤する] チェック ボックスをチェックすると、補正の強度を⾼めることができます。

テクスチャを維持したままノイズを除去するには[編集] タブ1 除去するノイズが含まれる画像を選択します。
2 [調整]  [ノイズの追加/除去]  [テクスチャ以外をスムーズ化] を選択します。
[テクスチャ以外をスムーズ化] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 [補正の量] コントロールに値を⼊⼒/設定し、補正の強度の値を設定します。
低い値を設定すると、わずかな量のノイズが除去されて、テクスチャ領域は保持されます。⾼い値を設定すると、より多くのノイズが除去されますが、テクスチャ領域にも影響が出る可能性があります。
4 [OK] をクリックします。

画像全体に [テクスチャ以外をスムーズ化] コマンドを適⽤できますが、このコマンドは、問題の領域を選択した場合に最も効
果があります。

AI ポートレート モードで被写界深度効果を適⽤するには
AI ポートレート モードは、⼈⼯知能（AI）を使うことで写真の中の⼈物を検出でき、背景に⾃然な被写界深度効果を適⽤できます。
ぼかしの量、ぼかしのスタイル、フォーカス範囲などを調整することで、被写界深度効果をコントロールできます。

AI ポートレート モードを使って、背景をぼかす被写界深度効果を適⽤して、背景の余計なものが⽬につかないようぼかすと、写真の中の家族を引き⽴てることができます。

AI ポートレートモードで、ポートレートに被写界深度効果を適⽤するには
1 特定の⼈物が撮影された写真を開きます
2 [調整]  [⼈⼯知能]  [AI ポートレートモード] をクリックします。
148 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド数分ほど AI が画像を分析した後、[AI ポートレート モード] ウィンドウが開きます。
3 背景部分に表⽰される⾚⾊のオーバーレイを確認します。
注意︓ 被写体の周りにはバッファー領域が表⽰されます。このバッファーは、背景にぼかしをかけたときに、被写体の輪郭を明確にするのに役⽴ちます。

4 選択範囲を微調整する必要があれば、[ブラシモード] エリアで以下のいずれかを選択します。
• 被写体に追加 - ⾚⾊のオーバーレイが被写体から削除されます。
• 被写体から除外 - ⾚⾊のオーバーレイが背景として認識させたい部分に追加されます。
バッファ領域を全体的に調整したい場合は、[境界線の拡⼤] スライダーをドラッグします。
利⽤可能なすべてのコントロールについては、207 ページの 「選択範囲を極細ブラシで微調整する」を参照してください。
注意︓ ブラシサイズを変更するには、プレビュー ウィンドウで [ブラシ サイズ] スライダーをドラッグするか、 Alt を押しながらドラッグします。
5 満⾜のいく結果が得られたら、[次へ] をクリックします。
6 デフォルトの結果を変更したい場合は、以下のいずれかのコントロールを調整します。
• ぼかし - ぼかしの量を設定します。
• 絞りの形 - [円形の絞りの形]

または [六⾓形の絞りの形]から選択でき、光の点々がある画像に美しいボケ効果を適⽤できます。
• 境界ぼかし - 被写体の輪郭のぼかしの柔らかさを調整できます。
• フォーカス範囲 ̶ フォーカス エリアのサイズを微調整できますこれにより、背景の奥⾏きを演出できます。
7 [完了] をクリックします。
完成した画像に新しいレイヤーが作成されます。

[被写体に追加] と [被写体から除外] のブラシ モードは、ドラッグしながら右クリックすることで切り替えられます。

被写界深度を制御する
被写界深度を制御してフォーカス エリアを作成して、写真の被写体に注意を引き付けることができます。たとえば、花畑の中に⼈物が写っている写真では、⼈物にピントを合わせたまま、周囲の花にピンぼけ効果 (ぼかし) を適⽤できます。

画像を調整する | 149

被写界深度効果を適⽤して、写真の被写体に注意させることができます。

写真の被写界深度とは、ピントが合って⾒える領域を指します。被写界深度は、カメラと被写体の距離、シャッター速度、絞り設定な
どのさまざまな要因に左右されます。多くのコンパクト カメラは、ほとんどの画像にピントが合うように、可能な限り⼩さい絞り設定を使⽤しています。
フォーカス エリアを選択する
PaintShop Pro では、円形または矩形の選択範囲を作成して、フォーカス エリアをすばやく選択できます。また、領域の周囲をトレースして不規則な形の選択範囲を作成できます。選択範囲を反転することもできます。選択範囲の詳細については、201 ページの「選択範囲を作成する」 を参照してください。
ぼかし領域を調整する
選択範囲外の領域に適⽤されたぼかしの量を制御したり、フォーカス エリアとぼかし領域の境界を調整できます。また、PaintShop Pro では円形絞りまたは六⾓形絞りも選択できます。絞りの形は、フォーカス エリア外に現れるライト パターンに影響する場合があります。この効果は「ぼけ」と呼ばれ、暗い背景の中の⼩さなピンポイント ライトに最もよく現れます。

[被写界深度] 効果を使⽤してフォーカス エリアを作成するには[編集] タブ1 [編集] タブ から、焦点を合わせる領域を選択します。
画像の領域の選択に関する詳細については、201 ページの 「選択範囲を作成する」 を参照してください。
2 [調整]  [被写界深度] を選択します。
[被写界深度] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 [ぼかし] スライダーを移動して、フォーカス エリア外に適⽤されるぼかしの量を調整します。
⽬的
選択領域を反転する[反転] チェック ボックスにチェックを⼊れます。

ぼかし領域の絞りの形を制御する

次のいずれかのボタンをクリックします。
• 円形の絞りの形

150 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド⽬的• 六⾓形の絞りの形
フォーカス エリアとぼかし領域の境界を調整する[境界ぼかし] スライダーを調整します。スライダーを右に移動
すると境界のぼかしが強くなり、左に移動するとぼかしが弱くなります。この設定を 0 にすると、エッジがはっきりとして、
多くの場合は⽬的に合いません。通常は、このスライダーを 2
または 3 より⼩さく設定しないでください。

フォーカス エリアのサイズを微調整する[フォーカス範囲] スライダーを左に移動すると、フォーカス エ
リアを縮⼩できます。スライダーを右に移動すると、フォーカ
ス エリアを選択範囲の端まで拡⼤できます。

範囲が選択されていない場合には、[被写界深度] ダイアログ ボックス内にある次のいずれかの選択ツールを使⽤して焦点領域を選択することができます。[円形]、[フリーハンド]、[矩形]、または [ラスタ選択範囲]。

選択範囲はフォーカス エリアより多少⼤きめに作成し、その後 [フォーカス範囲] スライダーを使⽤して、選択範囲の端を微調整してください。

画像をぼかすPaintShop Pro には、画像にぼかし効果を適⽤できる複数のコマンドがあります。選択範囲、レイヤー、または画像全体に次の補正を適⽤できます。
• 各ピクセルの強度を調整して周囲のピクセルを平均化することで、画像のノイズを除去できます。パレット画像を True Color (24ビット) に増⾊して⽣じた⾊のディザリングを除去することもできます。
• スムーズな移⾏を適⽤し、画像のコントラストを減少することによってノイズを除去することができます。
• ベル状の曲線に従って徐々に⼀定数のピクセルを混ぜ合わせることで、ぼかし効果の強度を調整できます。ぼかしは中央に密集します。
• ⼀定の露出時間を使⽤して、移動している物体を撮影したような画像が得られます。
• カメラを軸回転させたとき、またはきわめて遅いシャッター速度ですばやくズーム インして撮影したような写真が得られます。
なぜわざと画像をぼかすのですか。
ぼかしコマンドを使⽤すると、選択範囲や画像をソフトにしたり、写真をレタッチしたり、画像内のノイズを除去できます。ぼかしコ
マンドを使⽤すると、エッジや⾊の重要な移⾏のある領域に隣接するピクセルが平均化され、移⾏がスムーズになりコントラストが減少します。同じ画像にぼかしコマンドを複数回適⽤して、ぼかし効果を強めることができます。

隣接するピクセルの強さに基づいてぼかしを適⽤するには[編集] タブ

1 [調整]  [ぼかし]  [平均化] を選択します。
[平均化] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [フィルターの⼝径] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
値の範囲は 3 から 31 で、奇数で指定します。値を⾼くするほど、ぼかしが⼤きくなります。
3 [OK] をクリックします。

画像を調整する | 151

最⼩限のぼかしを適⽤するには[編集] タブ•[調整]  [ぼかし]  [ぼかし] を選択します。

効果を倍にするには、コマンドをもう⼀度選択します。

中程度のぼかしを適⽤するには[編集] タブ•[調整]  [ぼかし]  [ぼかし (強)] を選択します。

効果を倍にするには、コマンドをもう⼀度選択します。

ガウスぼかしを適⽤するには[編集] タブ

1 [調整]  [ぼかし]  [ぼかし（ガウス）] を選択します。
[ぼかし（ガウス）] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [半径] コントロールに値を⼊⼒/設定し、異なるピクセルをぼかす距離 (半径) を決めます。
値は 0.00 から 100.00 までの範囲を指定できます。
3 [OK] をクリックします。

移動ぼかしを適⽤するには[編集] タブ

1 [調整]  [ぼかし]  [ぼかし (移動)] を選択します。
[ぼかし (移動)] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [⾓度] グループ ボックスで、⾓度ダイヤルを好みの位置までドラッグするか、コントロールに値を⼊⼒/設定し、ぼかしが適⽤される⾓度を設定します。
3 [強度] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
値は 1 から 100% までの範囲を指定できます。低い値では効果が⼩さく、⾼い値では⼤きくなります。
4 [OK] をクリックします。

ぼかし (放射状) を適⽤するには[編集] タブ

1 [調整]  [ぼかし]  [ぼかし (放射状)] を選択します。
[ぼかし (放射状)] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ぼかしのタイプ] グループ ボックスで、次のいずれかのオプションを選択します。
• スピン ̶ 画像の中⼼の周囲に円形にピクセルをぼかします。
• ズーム ̶ 中⼼から外側へ向かってピクセルをぼかします。
• 回転 ̶ 渦巻きでピクセルをぼかします。[回転⾓度] コントロールに値を⼊⼒/設定して、回転の⾓度を設定できます。
3 [ぼかし] グループ ボックスで、[強度] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
低い値では効果が⼩さく、⾼い値では⼤きくなります。
画像に合わせて半径を圧縮する場合は、[楕円] チェック ボックスをチェックします。このオプションは、⻑⽅形の画像に楕円形のぼかし効果を⽣成します。正⽅形の画像には効果がありません。このチェック ボックスをチェックしないと、円形のぼかしが⽣成されます。
4 [中央] グループ ボックスで、次のコントロールに値を⼊⼒/設定して、画像の中央を制御します。
• 横⽅向のオフセット (%) － ぼかしの横⽅向の中⼼点を設定できます。

152 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド• 縦⽅向のオフセット (%) － ぼかしの縦⽅向の中⼼点を設定できます。
• 中央の保護 (%) － 画像の中⼼でぼかしを減らす量を指定します。値を⾼くすると、ぼかしのない中央領域の半径が⼤きくなります。
5 [OK] をクリックします。

画像をシャープにする
たいていのデジタル写真は、いくらかシャープにする必要があります。これはデジタル カメラの取り込み処理でソフトさが加えられるためです。撮影時のカメラのぶれによってシャープニングが必要な写真になる場合もあります。また、デジタル カメラの写真は、フィルム カメラよりわずかにピンぼけの写真になる傾向があります。多くの場合、この問題は簡単に修整できます。
⾊、トーン、サイズ変更の補正を⾏うと写真はソフトになる傾向があります。そのため、写真を印刷、共有、またはアーカイブをする
前に、必要なシャープニングを適⽤することをお勧めします。
PaintShop Pro には、隣接したピクセルのコントラストを増加することによって、ぼけた写真を改善できるシャープニング コマンドが⽤意されています。次のシャープニング コマンドは、選択範囲、レイヤー、または写真全体に適⽤できます。
• ⼤きな構造、グラデーション、背景⾊などの低域の詳細は無視しながら、エッジのような⾼域の詳細をシャープにできます。
• 隣接したピクセル間、特に写真のエッジに沿ったピクセル間のコントラストを増加することによって、画像の焦点と明瞭さを向上することができます。
• プロの⾊補正でよく⾏われるように、ノイズを強調しないで画像の中間から⾼コントラストのエッジをシャープにできます。

⾼域シャープネスを適⽤するには[編集] タブ

1 [調整]  [シャープネス]  [⾼域シャープネス] を選択します。
[⾼域シャープネス] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [半径] コントロールに 0.00 から 250.00 までの値を⼊⼒/設定し、異なるピクセルをシャープにする距離 (半径) を決めます。
注意︓ 通常、クローズアップした被写体やソフトな詳細のある写真の場合には [半径] 設定を⾼くし、細かな詳細がたくさんある
写真の場合には [半径] 設定を低くする必要があります。
3 [強度] コントロールに 0 から 100 までの値を⼊⼒/設定し、コマンドの全体的な強度を指定します。
4 [ブレンド モード] ドロップリストで、次のいずれかのオプションを選択し、シャープにした⾼域の領域を元の画像領域とブレンドする⽅法を決めます。
• オーバレイ ̶ 画像の中間諧調を削除してエッジをはっきりさせます。
• ハードライト ̶ [オーバレイ] オプションよりもコントラストをはっきりさせます。
• ソフトライト ̶ ⾒た⽬がソフトな写真を作成します。
5 [OK] をクリックします。

最⼩限のシャープネスを適⽤するには[編集] タブ•[調整]  [シャープネス]  [シャープネス] を選択します。

効果を倍にするには、コマンドをもう⼀度選択します。

中程度のシャープネスを適⽤するには[編集] タブ•[調整]  [シャープネス]  [シャープネス（強）] を選択します。

効果を倍にするには、コマンドをもう⼀度選択します。

画像を調整する | 153低域および⾼域シャープネスを適⽤するには[編集] タブ

1 [調整]  [シャープネス]  [アンシャープ マスク] を選択します。
[アンシャープ マスク] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [半径] コントロールに 0.01 から 100.00 までの値を⼊⼒/設定し、異なるピクセルをシャープにする距離 (半径) を決めます。
注意︓ 通常、クローズアップした被写体やソフトな詳細のある写真の場合には [半径] 設定を⾼くし、細かな詳細がたくさんある
写真の場合には [半径] 設定を低くする必要があります。
3 [強度] コントロールに 1 から 500 までの値を⼊⼒/設定し、コマンドの全体的な強度を指定します。
4 [クリッピング] コントロールに 0 から 100 までの値を⼊⼒/設定し、シャープネスを適⽤するために、隣接するピクセルが持つ明度の値を指定します。
5 [OK] をクリックします。

画像をソフトにする
写真をソフトにすると、まるで⾼品質のソフト フォーカス レンズで撮影したかのような幻想的で光沢のある写真を⽣成できます。この効果は雑誌の表紙などでよく使⽤されます。くっきりとシャープな写真にソフト フォーカスを追加すると、温かみのある写真になります。
PaintShop Pro には、次のソフト⽅法があります。
• カメラのソフト フォーカス レンズ効果を写真全体または選択範囲に適⽤できます。
• 均等、ソフトぼかし効果を写真全体または選択範囲に適⽤できます。

選択範囲または画像にソフト フォーカスを適⽤するには[編集] タブ

1 [調整]  [ソフト]  [ソフト フォーカス] を選択します。
[ソフト フォーカス] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [フォーカス] グループ ボックスで、次のコントロールに値を⼊⼒/設定します。
• ソフト ̶ 調整の強度を決めます。低いパーセンテージを設定すると、写真にはわずかなソフトが適⽤されます。⾼いパーセンテージを設定すると、ぼかしがかかったような写真になります。
• [エッジの重要度] ̶ 写真内のエッジの詳細にどの程度のソフトを適⽤するかを決めます。低いパーセンテージを設定すると、エッジがソフトになります。⾼いパーセンテージを設定すると、エッジの詳細が保たれ、適⽤されるソフトは⼩さくなります。
3 [ハロー] グループ ボックスで、次のコントロールに値を⼊⼒/設定します。
• 量 ̶ ハロー効果の強度を決めます。低い値を設定すると、写真内の⾮常に明るい領域にのみハローが追加されます。⾼い値を設定すると、すべての明るい領域の周囲にハローが作成されます。
• ハローサイズ ̶ ハローのサイズを決めます。低い値を設定すると、ハローは⼩さくなります。⾼い値を設定するとハロー効果
は⼤きくなります。
• ハローの可視度 ̶ ハローの可視強度を決めます。低い値を設定すると、ハロー効果はわずかなものになります。⾼い値を設定すると、ハロー効果がよりはっきりと現れます。
4 [OK] をクリックします。

写真背景の明るい領域をソフトにするには、[散光を含む] チェック ボックスをチェックします。

最⼩限のソフトネスを適⽤するには[編集] タブ•[調整]  [ソフト]  [ソフトネス] を選択します。

中程度のソフトネスを適⽤するには[編集] タブ•[調整]  [ソフト]  [ソフトネス (強)] を選択します。

154 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドかすみの除去
画像内のかすみを除去することができます。かすみがありコントラストや彩度が⼗分でない⾵景写真などのかすみを除去するには最適です。⾬の⽇や霧のかかった⽇に撮影された写真をよりよく仕上げることもできます。

画像からかすみを除去するには[編集] タブ

1 [調整]  [かすみの除去] を選択します。
[かすみの除去] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 次のコントロールに値を⼊⼒/設定します。
• 強度 ̶ かすみを減少させる強度を設定できます。低い値では効果が⼩さく、⾼い値では⼤きくなります。
• ブロックのサイズ ̶ どのように調整を⾏うかを計算するために使⽤されるピクセルに隣接する領域の範囲を設定します。値をより⾼くすると、より隣接したピクセルからデータが取得されますので、画像全体にわたってかすみを補正したいときに最適です。値をより低くすると、画像のより⼩さな範囲からデータが取得されますので、ディテールを保持してより⾼コントラストにすることができます。
• ガイダー ̶ かすみの減少と部分コントラストとのバランスを取ることができます。値をより⾼くするとかすみをより多く除去できますが、部分コントラストに影響が⽣じます。値を低くすると、ディテールを保持できますが、かすみはあまり多く除去されません。.
• フィルライト ̶ 値をより⾼くすると写真の最も暗い領域をより明るくでき、値を 0 にすると元の設定を保持することができます。
3 [OK] をクリックします。

画像のサイズを変更する
画像を調整した後は、画像のサイズを変更できます。サイズの変更によって、画像のピクセルにどのように影響が及ぶかを理解することが重要です。
サイズ変更による画像の解像度の変化
ピクセルには決まった物理的なサイズはありません。各ピクセルは、1 つの⾊の 1 つのサンプルを表します。画像のサイズが変更されると、画像内のピクセルの数が減少/増加することがあり、画像をリサンプリングする必要が⽣じます。リサンプリングするとファイル サイズが変更されます。
印刷解像度は、1 インチあたりのピクセル数 (ppi) として定義されています。印刷解像度を⼤きくすると、印刷されるピクセルは⼩さ
くなり、印刷される画像も⼩さくなります。印刷解像度を⼩さくすると、印刷されるピクセルは⼤きくなり、印刷される画像も⼤きくなります。サイズ変更は次のように使⽤できます。
• ピクセル数とファイル サイズを維持したまま、印刷解像度と印刷サイズを変更します (リサンプリングなし)。
• 印刷解像度と印刷サイズを保持したまま、ピクセル数とファイル サイズを変更します (リサンプリング)。
• 印刷解像度、印刷サイズ、ピクセル数、ファイル サイズを変更します (リサンプリング)。
画像をサイズ変更する場合は、次のガイドラインを考慮してください。
• 画像サイズを⼤きくすると、ディテールやシャープネスを損なうことがあります。最良の結果を得るには、AI 搭載（⼈⼯知能技術）オプションをお選びください。詳細については、158 ページの 「AI ⾼画質化で画像を拡⼤」 を参照してください。
• 画像のサイズ変更は⼀度で⾏うようにしてください。画像を間違ってサイズ変更した場合は、元に戻してやり直してください。
• 画像の修整はサイズ変更する前に⾏ってください。
リサンプリングの⽅法[リサンプリング] オプションでは、画像内のピクセルを変更する⽅法を指定できます。バイキュービックは最も低速な⽅法ですが、通常は最適な結果を得ることができます。
PaintShop Pro で使⽤できるリサンプリングの種類を次の表にまとめます。

画像を調整する | 155

リサンプリングの種類

説明

AI 搭載

このリサンプリングの種類は、画像を拡⼤するときに利⽤でき（新しいサイズは元のサイズより⼤きい）、⼈⼯知能（AI）を使ってディテールを保持します。詳細については、158 ページの 「AI ⾼画質化で画像を拡⼤」 を参照してくださいスマート サイズ

新しく設定されるピクセルの⼨法によって最適なアルゴリズム
を選択します。

バイ キュービック

拡⼤した画像や、不規則、複雑な画像で⽣じやすいギザギザを最⼩限にします。

バイ リニア

既存のピクセルの周囲の最も近い 2 つのピクセルを使⽤して、新しく作成されるピクセルの表⽰⽅法を決めます。

ピクセル リサイズ

指定された画像の幅やサイズに合わせて、ピクセルを複製または削除します。エッジの強い画像やシンプルなグラフィックにお勧めします。

加重平均

隣合うピクセルの⾊の値を平均化して新しく作成されるピクセ
ルの表⽰⽅法を決めます。写真品質の画像や不規則/複雑な画像のサイズを縮⼩する場合に役⽴ちます。

画像をリサンプリングするとピクセルはどうなるのですか。
[サイズ変更] コマンドを使⽤して画像サイズを⼤きくする場合は、既存のピクセルの情報からピクセルを⽣成して補間する必要があります。例えば、100 × 100 ピクセルのイメージがあり、ピクセル数を 200 × 200 に増すことによりイメージを拡⼤したいとします。この場合、10,000 ピクセルから始めて、サイズを変更してから最後は 40,000 ピクセルにします。従って、最終的なピクセル数の 4 分の 3 は、「作られた」ものです。ピクセル数を作成する⽅法のほとんどは、イメージの⼨法を伸ばしてピクセル間の隙間を補間するものです。「ピクセル リサイズ」は、最も近いピクセルの⾊をコピーします。「バイリニア法」では、隣接する 4 つのピクセ
ル (隣接する 2 × 2 ピクセル) を平均します。「バイキュービック法」はさらに⾼度で、隣接する 16 ピクセル (隣接する 4 × 4 ピクセル) を使⽤します。考慮する範囲を広くすると、画像内の各部分で⾊が変化するようすに関する情報が増えるため、⽣成されるピク
セルの⾊の質が向上する可能性があります。
[サイズ変更] コマンドを使⽤して画像サイズを⼩さくする場合は、いくつかのピクセルの⾊が平均化されます。画像を 100 × 100
ピクセルから 50 × 50 ピクセルに減らすとします。結果は 2,500 ピクセルになり、元の画像で使⽤されるピクセルの 1/4 です。リサンプリング⽅法によって、元のピクセルを平均化するときに各ピクセルに与えられる重みが異なります。
他に画像のサイズを変更する⽅法はありますか︖[サイズ変更] コマンド以外にも、キャンバスサイズの変更、画像のトリミング、異なるサイズでの印刷を⾏ったり、[拡張コピー] コ
マンドや [Oﬃce ⽤に保存] コマンドを使⽤することができます。
キャンバスのサイズを拡⼤すると画像の端にピクセルが追加されます。キャンバスのサイズを縮⼩すると画像の端のピクセルが表⽰されなくなります (レイヤーのピクセルは削除されません)。詳細については、190 ページの 「キャンバスのサイズを変更する」を参照してください。
画像をトリミングすると、選択トリミング領域の外側のピクセルは削除されます。詳細については、117 ページの 「画像をトリミングする」を参照してください。
レイアウト印刷ウィンドウに加えるイメージのサイズを変更するには、選択ハンドルをドラッグします。この⽅法で画像をサイズ変更すると、画像ファイルは変更されないため、さまざまなサイズで画像を印刷する場合に便利です。詳細については、464 ページの「印刷レイアウト内の画像のサイズを変更するには」を参照してください。

156 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド[拡張コピー] コマンドでは、本格的な印刷、デスクトップからの印刷、コンピューター画⾯/電⼦メール メッセージへのコピーな
ど、コピーの⽬的に合わせて 3 つのサイズのいずれかで画像をクリップボードにコピーできます。画像をクリップボードにコピーしたら、サイズ変更された画像をワープロなどの他のアプリケーションでファイルに貼り付けることができます。詳細については、73
ページの 「画像を他のアプリケーションにコピーする」 を参照してください。
[Oﬃce ⽤に保存] コマンドにも、[拡張コピー] コマンドと同様のサイズ変更オプションがあります。ただし、ファイルをディスクに保存できるほか、画像のサイズと解像度を指定できます。詳細については、60 ページの 「Oﬃce アプリケーション⽤に画像を保存するには」を参照してください。

画像サイズを変更するには[編集] タブ1 [画像]  [サイズ変更] を選択します。
[サイズ変更] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 次のいずれかのサイズ変更オプションを選択します。
• [ピクセル] ̶ [幅] と [⾼さ] ボックスに値を⼊⼒して、ピクセルでサイズを指定します。また、標準サイズのドロップリストから選択することもできます。
• [⽐率] ̶ [幅] と [⾼さ] ボックスに⽐率を⼊⼒して、（独⾃の）⽐率でサイズを指定します。
• [印刷サイズ] ̶ [幅] と [⾼さ] ボックスに値を⼊⼒して、インチ、センチ、ミリ単位でサイズを指定します。また、標準サイズのドロップリストから選択し、[解像度] の値を設定することもできます。
• [⽚⽅を指定] ̶ピクセルの場合、 [幅] または [⾼さ] のどちらかのみを指定することができ、現在の⽐率に基づいてサイズが変更されます。
3 さらに調整したい時は、[詳細設定と AI 搭載設定] チェックボックスをオンにして、次の項⽬を調整します。
⽬的
画像ピクセルのサイズ変更[サイズ変更の⽅式] のチェック ボックスをチェックし、リサン
プリング⽅式を選択します。
注意: サイズ変更をすると画像のピクセル単位のサイズが変わり、⾼さと幅の設定にとらわれずに解像度の設定を⾃由に変更することができるようになります。

サイズ変更された画像をシャープにする[サイズ変更の⽅式] チェック ボックスをチェックし、ドロッ
プリストから [バイ キュービック] を選択します。[シャープネ
ス] コントロールの値を、画像を縮⼩するにはおよそ 100 に、拡⼤するにはおよそ 50 に設定します。
注意︓[シャープネス] コントロールの値が 0 に設定されていると、サイズ変更された画像のシャープネスは変更されません。

サイズ変更された画像の明るさを保持する[全般の設定] ダイアログ ボックスの [全般] オプションで、[サイズ変更時に画像の明るさを保持] チェック ボックスをチェックします。

縦横⽐をアンロックする［縦横⽐のロック］ チェック ボックスをオフにします。

選択したレイヤーのみサイズ変更［すべてのレイヤーのサイズを変更する］ チェック ボックスを
オフにします。

画像を調整する | 157

[サイズ変更の⽅式] チェック ボックスのチェックを外すと、[幅]、[⾼さ]、および [解像度] コントロールが連動し、1 つのコントロールを変更すると他のコントロールも変更されます。この⽅法では、画像のピクセル サイズが変更されません。
縦横の⽐率を変更すると、縦横の⼀⽅が他⽅より引き伸ばされるか縮められて画像がひずみます。[幅] と [⾼さ] ボックスの隣のロックアイコンは、縦横⽐のロック状態を⽰しています。

画像の現在の印刷サイズを保持するには、[元の印刷サイズを維持する] チェック ボックスをチェックします。

AI ⾼画質化で画像を拡⼤
PaintShop Proでは、画像を拡⼤（アップサンプル）したい場合、[サイズ変更] ウィンドウで[AI 搭載] オプションを使うことができます。[AI 搭載] オプションは、⼈⼯知能（AI）を使って画像のピクセルを分析します。これため、新しく追加されたピクセルが標
準的な⾼画質化の⽅法よりも、画像をより鮮明にし、ディテールをよりしっかり保持します。これにより、低解像度の画像も利⽤できるようになります。例えば、必要な部分だけを残してトリミングした写真が印刷するには解像度が低すぎるとか、低解像度のカメラで撮影された古い JPEG 画像などを再び利⽤できるようになるのです。
注意︓GPU アクセラレーションにより、AI 分析のスピード性能を⾼めることもできます。結果はお使いのコンピューターによって異なるため、どの設定が最適かをいろいろ試してみてください。
注記︓AI 搭載⾼画質化によるピクセル⼨法の最⼤値は、10,000×10,000 ピクセルです。これを超える場合は、このオプションを適⽤できません（設定が無効になります）。

AI 搭載の⾼画質化で画像を拡⼤するには[編集] タブ1 [画像]  [サイズ変更] を選択します。
[サイズ変更] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 画像を拡⼤するには、次のいずれかのオプションを選択します。
• [ピクセル] ̶ [幅] と [⾼さ] ボックスに値を⼊⼒して、ピクセルでサイズを指定します。また、標準サイズのドロップリストから選択することもできます。
• [⽐率] ̶ [幅] と [⾼さ] ボックスに⽐率を⼊⼒して、（独⾃の）⽐率でサイズを指定します。
• [印刷サイズ] ̶ [幅] と [⾼さ] ボックスに値を⼊⼒して、インチ、センチ、ミリ単位でサイズを指定します。また、標準サイズのドロップリストから選択し、[解像度] の値を設定することもできます。
• [⽚⽅を指定] ̶ピクセルの場合、 [幅] または [⾼さ] のどちらかのみを指定することができ、現在の⽐率に基づいてサイズが変更されます。
3 チェックボックスの [詳細設定と AI 搭載設定] にチェックを⼊れます。
4 チェックボックスの [サイズ変更の⽅式] にチェックを⼊れ、ドロップリストで [AI 搭載] を選択します。
5 [モード] で、次のいずれかのオプションを選びます。
• 写真品質︓写真にはこのオプションを選択します。
• イラストレーション︓描画やその他のイラストレーションには、このオプションを選択します。
6 ノイズ除去の値を⼊⼒します。より細かいピクセルを維持するにはスライダーを左⽅向にドラッグし、エッジをスムーズにするには右⽅向にドラッグします。
7 お使いのコンピューターに応じて、チェックボックスの[GPU アクセラレーション] にチェックを⼊れるか、チェックを外すかを選択することで最適な設定にします。
8 [OK] をクリックします。
アプリケーション ウィンドウの下部にある緑⾊のプログレス バーに AI 分析の進⾏状況が表⽰されます。

158 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

画像をレタッチして保存する
PaintShop Pro には画像をレタッチする数多くの⽅法があります。⼩さな傷の除去や背景全体の消去、あるいは単なる⾚⽬補正でも、必要なツールが⾒つかります。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 159 の 「⾚⽬を除去する」。
• ページ 161 の 「美容補正を適⽤する」。
• ページ 164 の 「スクラッチを除去する」。
• ページ 165 の 「クローン ブラシまたはオブジェクト除去による傷やオブジェクトの除去」。
• ページ 167 の 「SmartClone を使ったリタッチおよびデザイン」。
• ページ 169 の 「⾃動塗り潰しを使って画像の領域を消す」。
• ページ 170 の 「マジックムーブで選択部分を移動する」。
• ページ 171 の 「画像領域を消去する」。
• ページ 173 の 「フレーム ツールで図形内に画像を配置するには」。
• ページ 176 の 「画像領域を切り取る」。
• ページ 178 の 「AI 背景置換で、ポートレートの背景を変更するには」。
• ページ 179 の 「ブラシを使⽤して画像領域をレタッチする」。
• ページ 181 の 「画像領域の⾊を付け直してリアルな効果を演出する」。
• ページ 182 の 「⾊、グラデーション、パターンを置き換える」。
• ページ 184 の 「⾊、グラデーション、パターンで領域を塗りつぶす」。
• ページ 185 の 「画像を上下反転/左右反転する」。
• ページ 185 の 「境界線を追加する」。
• ページ 186 の 「スマート カーバーによる写真の拡⼤/縮⼩」。
• ページ 188 の 「[ピック] ツールを使⽤して写真の拡⼤/縮⼩と変形を⾏う」。
• ページ 190 の 「キャンバスのサイズを変更する」。

⾚⽬を除去する
⾚⽬は、写真で頻繁に発⽣する問題です。写真の⾚⽬は、カメラのフラッシュが写真の被写体の網膜に反射すると発⽣します。PaintShop Pro には、カラー写真から⾚⽬を取り除く⽅法が 2 つあります。
⾚⽬をすばやく取り除くには、[⾚⽬修整] ツールを使⽤します。より強⼒な修整が必要な場合は、⾼度な [⾚⽬修整] コマンドを使⽤して、⽬の⾊を変更することができます。

画像をレタッチして保存する | 159

[⾚⽬修整] ツールは、被写体の瞳の⾚をダーク グレーに置き換えて⾃然に⾒えるように修復します。

ワンタッチ修整ツールを使⽤して⾚⽬を修整するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[⾚⽬] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットで [⾚⽬のサイズ] コントロールを調整して、ポインタを⾚⽬の領域の約 2 倍の⼤きさにします。
3 ⽬の上に直接ポインタを置いて、クリックします。

必要に応じて、写真を拡⼤して [⾚⽬修整] ツールをより容易に使⽤できるようにします。
Alt キーを押しながら、⽬の領域で [⾚⽬修整] ツールをドラッグすると、動的にポインタのサイズを変更することができます。

⾚⽬修整の⾼度なオプションを使⽤するには[編集] タブ

1 [調整]  [⾚⽬修整] を選択します。
2 [変更後] プレビュー領域で、被写体の⾚⽬の中⼼にドラッグします。必要に応じて、[ズーム] コントロールを使⽤して⽬の細部を表⽰します。
3 [⾊相] ドロップリストと [⾊] ドロップリストから、カラー バリエーション オプションを選択します。
注意︓ [⾊相] ドロップリストは、[⼈物の⽬ (⾃動)] でのみ使⽤できます。
4 [⽅式] ドロップリストから、次のいずれかの補正⽅式を選択します。
• [⼈物の⽬ (⾃動)] - ⾃動的に補正領域を選択して、⼈物の⽬に合った補正を⾏います。
• [動物の⽬ (⾃動)] - ⾃動的に補正領域を選択して、動物の⽬に合った補正を⾏います。この⽅法では、選択範囲を回転することもできます。
• [フリーハンド選択] - [⾃由選択] ツールを使⽤して、⼈物または動物の⽬の補正する領域を選択できます。
• [フリーフォーム選択] - [フリーフォーム選択] ツールを使⽤して、⼈物や動物の⽬の補正する領域を選択することができます。
⽬が部分的に隠れている場合など、より注意深い修整が必要な場合は、[フリーハンド選択] や [フリーフォーム選択] を使⽤することをお勧めします。
5 [変更前] プレビュー ウィンドウで、次のタスクのいずれかを実⾏します。
• [⼈物の⽬ (⾃動)] や [動物の⽬ (⾃動)] を選択した場合は、⽬の⾚い領域内をクリックすると⾃動的に眼の領域を選択します。
または、⾚⽬の領域の中央をクリックして外側にドラッグして選択することもできます。
• [フリーハンド選択] を選択した場合は、⾚⽬の領域の端をクリックして補正する領域に沿ってドラッグします。開始地点に戻ったら放します。
• [フリーフォーム選択] を選択した場合は、⽬の⾚い領域の端をクリックして、開始地点に戻ったら、ダブルクリックします。右クリックすると、1 回分のクリックを元に戻すことができます。
⽬を選択すると、選択した領域の周りに円とその円を囲むコントロール ボックスが表⽰されます。[変更後] プレビュー領域に補正された⽬が表⽰されます。
注意︓ [フリーハンド選択] や [フリーフォーム選択] ⽅式を使⽤する場合は、選択領域を⽬の瞳孔 (⽬の中央にある⼩さな⿊い丸) に制限してください。これらの⽅法は、瞳の周りの虹彩には⼿を加えず、⾚⽬が発⽣している瞳の部分のみを補正するようにデザインされています。
6 次のコントロールを設定して、⾚⽬の補正を調整します。
• [瞳の明度] - 瞳の明度の量を指定し、⾃然な⽬の⾊に補正されるようにします。
• [虹彩のサイズ] - 虹彩のサイズを設定します。虹彩のサイズを増加すると、瞳のサイズは減少します。
• [輝きの明度] - 輝きの明度を調整します。数値を低くすると輝きが暗くなり、⾼くすると明るくなります。
• [輝きのサイズ] - 輝きのサイズを設定します。

160 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド• [境界をぼかす] - 補正された⽬のエッジを調整し、ぼんやりさせたりはっきりさせます。⼩さい数値はエッジをはっきりとさせ、⼤きい数値は周囲の画像領域とあいまいにします。
• [ぼかし] ̶ 写真にざらつきがあるときに、周囲のピクセルと混ぜ合わせます。⽬の部分が残りの部分と⾃然に混ぜ合わせたよ
うな感じになるまで 1 単位ずつ設定を上げることができます。
7 [OK] をクリックします。
⽬的
輝きを瞳の中⼼に移動する[中央] チェック ボックスをチェックします。

動物の⽬の選択範囲を回転する

中⼼の回転ハンドルをドラッグします。

選択範囲を変形する

選択範囲の側⾯のハンドルをドラッグします。

選択範囲を削除する[削除] をクリックします。

元の写真で⽬の⼀部分が隠れている場合は、[整形] スライダーを使⽤すると、⾚⽬の補正 に役⽴ちます。たとえば、元の写真
でまぶたが⽬の⼀部分を覆っている場合、補正後の写真でも⽬の⼀部を覆う必要があります。左にスライダーをドラッグすると、補正値が下がり、⽬の周りの肌に重なっている部分が最⼩限になります。

美容補正を適⽤する
次の美容補正を実⾏すると、写真の被写体の外観を簡単によく⾒せることができます。
• シミの除去 - [メークオーバー] ツールの [シミ補正] モードを使⽤します。
• ⻭のホワイトニング - [メークオーバー] ツールの [⻭ブラシ] モードを使⽤します。
• 充⾎した⽬の修整 - [メークオーバー] ツールの [⽬ぐすり] モードを使⽤します。
• ⽇焼けの追加 - [メークオーバー] ツールの [⽇焼け] モードを使⽤します。
• 被写体の細⾝効果 - [メークオーバー] ツールの [スリム] モードを使⽤します。
• しわの除去 - [スクラッチ除去] ツールを使⽤します。
• スキントーンのすばやいスムーズ化 - [調整] メニューの [スキンのスムーズ化] コマンドを使⽤します。

シミの除去、⻭のホワイトニング、⽇焼けの調整を⾏うことができます。

顔のシミを除去するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[メークオーバー] ツールを選択します。

画像をレタッチして保存する | 161

2 [ツール オプション] パレットで、[シミ修整]

モードを選択します。

マウス ポインタが同⼼円に変わります。
3 [ツール オプション] パレットで、[サイズ] コントロールを最⼩サイズに調整して、内側の円にシミが囲まれるようにします。
外側の円はシミを覆うマテリアルに使⽤されます。
4 [ツール オプション] パレットで、[強度] コントロールを調整します。
値の範囲は 1 から 100 までです。値が⾼いほど、多くのソース マテリアル (外側の円に囲まれている) がシミ領域 (内側の円に囲まれている) に適⽤されます。
5 シミを直接クリックします。

写真を拡⼤して、[メークオーバー] ツールを使いやすくします。

⻭をホワイトニングするには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[メークオーバー] ツール
2 [ツール オプション] パレットで、[⻭ブラシ]を選択します。
モードを選択します。

3 [ツール オプション] パレットで、必要に応じて [強度] コントロールを調整します。
値を⼤きく設定するとホワイトニングの効果は強くなりますが、外観が不⾃然になります。
4 ⻭を直接クリックします。
⻭に隙間があったり、部分的にはっきりしていない場合は、このツールをそれぞれの⻭に個別に適⽤する必要があります。

[メークオーバー] ツールの [⻭ブラシ] モードは、カラー写真にしか利⽤できません。

⽬のホワイトニング効果を適⽤するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[メークオーバー] ツール
2 [ツール オプション] パレットで、[⽬ぐすり] モード

を選択します。
を選択します。

3 [強度] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
値を⼤きくすると、⽬をより⽩くできますが、修整したい領域より広い範囲までホワイトニング効果が広がる場合があります。
4 必要に応じて画像を拡⼤して、注意しながら⽬の充⾎した部分をクリックしてください。

⽇焼けを適⽤するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[メークオーバー] ツール
2 ツール オプション パレットで、[⽇焼け]を選択します。

モードを選択します。

3 [サイズ] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
4 [強度] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
値を⼤きくすると、より⿊い⽇焼けになります。
5 被写体の肌の上を注意しながらドラッグしてください。

スリム効果を適⽤するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[メークオーバー] ツール

162 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

を選択します。

2 [ツール オプション] パレットで、[スリム] モード

を選択します。

3 [強度] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
値を⼤きくすると、横⽅向により多くのピクセルが圧縮されます。
4 被写体の中央をクリックします。
クリックした場所の両側のピクセルが圧縮されます。クリックを繰り返すと、細⾝効果が強まります。

顔のしわを除去するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[スクラッチ除去] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットの選択ボックスから四⾓形エッジ

または斜⾓エッジ

を選択します。

3 [幅] コントロールに値を⼊⼒/設定して、除去するしわをドラッグする範囲ボックスの内側の部分に合わせます。
4 しわのすぐ外側にポインタを配置して、内側の矩形にしわが囲まれるように、しわの上を注意しながらドラッグします。
しわが周囲の肌のテクスチャで覆われます。

やり直す必要がある場合は、補正を元に戻し、[幅] コントロールを調整し、もう⼀度ドラッグします。
しわが直線ではないときには、少しずつ補正します。

スキントーンをスムーズにするには[編集] タブ

1 [調整]  [スキンのスムーズ化] を選択します。
2 [スキンのスムーズ化] ダイアログ ボックスで、[量] スライダーを調整します。
スライダーを右に移動すると強めにスムージングされ、左に移動すると弱めにスムージングされます。

[スキンのスムーズ化] コマンドは、すばやくスキントーンをスムージングしてしわやキズを減らします。

[スキンのスムーズ化] コマンドは、⾃動的にスキントーンを検出してスムージングし、⽬や唇には影響がありません。ただし、写真の他の領域がスキントーンと⾊が似ているために影響を受ける場合は、選択範囲を使⽤してスムージングする領域を分離できます。選択範囲の詳細については、201 ページの 「選択範囲を作成する」を参照してください。

画像をレタッチして保存する | 163

スクラッチを除去する[スクラッチ除去] ツールを使⽤して、スクラッチ、キズなどの望ましくない画像領域を写真から除去することができます。

[スクラッチ除去] ツールを使⽤すると、個々のスクラッチを修復することができます。

ツールを使⽤して傷のある領域を囲み、その領域を周囲の維持する画像で塗りつぶすことができます。背景が⽐較的に滑らかであれ
ば、たいていの場合良好な結果が得られます。模様の付いた背景や複雑な背景からスクラッチを取り除くには、[クローン ブラシ]
ツールを使った⽅が効果的な場合があります。[クローン ブラシ] ツールの詳細については、165 ページの 「クローン ブラシまたはオブジェクト除去による傷やオブジェクトの除去」を参照してください。
⼩さなスクラッチが多くある画像では、[スクラッチの⾃動除去] コマンドを使⽤できます。詳細については、ヘルプの「スクラッチを除去するには」を参照してください。

スクラッチを除去するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、除去したい領域のあるレイヤーを選択します。
2 [ツール] ツールバーで、[スクラッチ除去] ツールを選択します。

3 [ツール オプション] パレットで次のいずれかのオプションを選択して、[スクラッチ除去] ツールの形状を指定します。
• 四⾓形エッジ
̶ オブジェクトのエッジに対して垂直なスクラッチ、オープンな領域にあるスクラッチ、または同⼀⾊のスク
ラッチを補正します• 斜⾓エッジ̶ オブジェクトのエッジに対して⾓度のついたスクラッチを補正します

4 ポインタをスクラッチの⼀⽅の端のやや外側に置き、マウスの左ボタンを押しながらドラッグして、範囲ボックスをスクラッチの上に表⽰します。
5 マウスのボタンを放します。
囲んだ領域が周囲のピクセルで置き換えられます。
⽬的
範囲ボックスの開始地点を 1 ピクセルずつ移動する

164 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

マウス ボタンを放す前に⽮印キーを押します。

⽬的
選択ボックスの幅を 1 ピクセルずつ増加/減少する

マウス ボタンを放す前に Page up キーまたは Page down
キーを押します。

周囲のピクセルを使⽤して選択ボックスのエッジに垂直に領域を塗りつぶすマウス ボタンを放す前に Shift キーを押します。
このテクニックは、レンガの壁のように直線的な模様がはっきりした領域が背景に含まれる写真に適しています。

スクラッチ周囲の領域で重要な部分が除去されないようにするには、選択範囲を作成して補正を制限します。選択範囲の作成については、201 ページの 「選択範囲を作成する」を参照してください。
結果に満⾜できない場合は、[元に戻す] ボタン

をクリックして、スクラッチを再び選択し、ツールの幅を変更してください。
スクラッチがさまざまな背景の場所に点在している場合は、⼀度に全体を除去するのではなく、何回かに分けて除去します。

クローン ブラシまたはオブジェクト除去による傷やオブジェクトの除去
クローンによる画像領域のコピーまたは修正クローン ブラシ ツールは、画像のある領域（ターゲット）を画像の別の部分（ソース）でペイントすることを可能にする、修正およびコピーの万能ツールです。同じレイヤー、画像内の別のレイヤー、結合された画像、または別の画像のレイヤーの⼀部をペイント元にすることができます。
デフォルトでは、ターゲット領域にポインタを合わせたときにソース マテリアルの半透明のオーバレイ（[オーバレイの表⽰] オプション）が表⽰されます。オーバレイは、作業中にソースを確認するのに役⽴つプレビューとして機能します。

[クローン ブラシ] ツールを使⽤して、左側の写真から壁のひび割れを除去しました。

オブジェクト除去によるオブジェクトの除去
周囲の領域の⾊やテクスチャが相当に均等であれば、[オブジェクト除去] ツールを使⽤して、オブジェクトを除去することができます。このツールは、[クローン ブラシ] ツールと同様に除去する領域を指定し、領域を覆う背景を選択できます。

画像をレタッチして保存する | 165

[オブジェクト除去] ツールを使⽤して、海⾯から 1 隻のボートを消去しました。

画像の⼀部を複製するには[編集] タブ1 ツール パレットで、[クローン ブラシ] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットから、ブラシの形状、サイズ、不透明度と他の設定を選択します。
[クローン ブラシ] ツールを使⽤して、ペイントを再開するたびにソース ポイントをリセットするには、[位置を合わせる] チェッ
ク ボックスをチェックします。ペイントする領域をドラッグし続けることで、元の画像で塗りつぶすことができます。チェックボックスのチェックを外すと、元のソース ポイントからストロークごとに同じデータがコピーされます。
結合されたすべてのレイヤーからのデータを複製する場合は、[すべてのレイヤーを使う] チェック ボックスをチェックします。
現在のレイヤーの情報のみを複製する場合は、チェック ボックスのチェックを外します。
3 元の画像で、ソース エリアの中⼼点を右クリックします。
画像に複数のレイヤーがある場合、ソース エリアを定義する前に、[レイヤー] パレットでレイヤーの名前をクリックします。
4 画像をドラッグして、複製した領域をペイントします。
クローン ソースのオーバレイの表⽰/⾮表⽰を切り替えるには、[ツール オプション] パレットの [オーバレイの表⽰] チェックボックスをクリックするか、Ctrl + Alt + C を押します。

画像領域を複製する場合は、データがあるソース エリアを選択する必要があります。
画像に選択範囲が含まれている場合は、選択範囲の内側で右クリックして、複製元を設定する必要があります。鉛筆タブレッ
トを使⽤する場合、Shift キーを押したままにする場合と同じ結果が得られます。
Shift キーを押しながら画像をクリックして、ソース ポイントを設定することもできます。
Alt キーを押しながら画像ウィンドウをドラッグして、動的にブラシのサイズを変更することができます。

写真からオブジェクトを取り除くには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[オブジェクト除去] ツール
2 [ツール オプション] パレットで、[選択モード] ボタン

を選択します。
を選択します。

3 除去するオブジェクトの周りをドラッグします。
4 [ツール オプション] パレットで、[ソース モード] ボタンを選択します。
画像ウィンドウに、1 つの矩形が表⽰されます。
5 以前の選択範囲を置き換える領域の上に、範囲ボックスを配置します。
6 サイズを変更するには範囲ボックスのハンドルをドラッグし、回転させるには範囲ボックスの回転ハンドルをドラッグします。
矩形は、除去する領域と同じかそれよりもわずかに⼤きくすることが推奨されています。

166 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

7 [ツール オプション] パレットで、[適⽤] ボタン

をクリックします。

8 [選択範囲]  [選択の解除] を選択して、選択範囲を解除します。
⽬的
⾃由選択ツールで選択範囲を作成する

選択する前に [ツール オプション] パレットの [境界をぼかす]
コントロールを調整します。

ソース マテリアルの不透明度を調整する[適⽤] ボタンをクリックする前に [ツール オプション] パレッ
トの [不透明度] コントロールを調整します。

すべてのレイヤーまたは現在のレイヤーからソース マテリアル
を選択する[すべてのレイヤーを使う] チェック ボックスをチェックして、すべてのレイヤーが結合されているかのように、そこからソース マテリアルを選択します。ソース マテリアルを現在のレイヤーからのみ選択したい場合はこのチェック ボックスをチェッ
クしないでください。

ソース マテリアル適⽤時にエッジをブレンドしてオブジェクトのトーン範囲を使⽤する[ツール オプション] パレットで [スマート ブレンド] オプショ
ンを選択します。

[オブジェクト除去] ツールを有効にする前に、選択ツールのいずれかを使⽤して選択範囲を作成することもできます。
Ctrl + D キーを押して、選択範囲を解除することもできます。

SmartClone を使ったリタッチおよびデザイン
SmartClone は、コンテンツに応じたクローン ツールで、選択したソース画像を新しい背景にブレンドさせることができます。ク
ローン ブラシと同様に、SmartClone はリタッチ（不要な領域を覆い隠す）に使⽤できますが、シンプルなコラージュ イメージやテ
クスチャ効果を⽣み出すこともできます。

リタッチする︓SmartClone のオリジナル モードを使って、クリック数回で⼀時的にタトゥーを除去できます。

画像をレタッチして保存する | 167コピーする︓⽩⿃（左側）を SmartClone イメージとして保存した後、サイズを変更
し、SmartClone ツールを使って、シーン（右側）内の元の⽩⿃の隣にワンクリックで配置。

コラージュ︓SmartClone のレオパードのイメージソースを適⽤するときに、⼥性の顔に選択ツールを使⽤すると精確に仕上がります。

ブレンド モードを使って、新しい背景にソース画像の選択範囲をどのようにブレンドさせるかを選択することができます。
• 元画像 ̶ 元のソース画像の⾊をほとんど維持したまま、ソース画像の選択範囲を新規指定先にブレンドします。
• ブレンド ̶ ソース画像の⾊と指定先の⾊の両⽅をマージさせて、ソース画像の選択範囲を新規指定先にブレンドします。
• ⽩⿊ ̶ ソース画像の選択範囲の彩度を下げて、指定先の⾊に影響が及ばないようにします。このオプションは、どんなクローン
テクスチャにも使⽤することができます。
異なるモードを試してみて、作品の仕上げに最も適したオプションを⾒つけましょう。
SmartClone イメージでサイズや回転を調整
ソース画像の選択範囲を SmartClone イメージとして保存すると、このソース画像のサイズや回転を変更して保存することができ、後で再利⽤もきます。SmartClone のイメージは、[ツールオプション] パレットのドロップリストからアクセスできるライブラリに保存されます（ブラシまたはピクチャ チューブのライブラリと似ています）。

168 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドSmartClone の上⼿な使い⽅• 選択範囲のエッジ: SmartClone でソース画像の選択範囲を決定する際は（すぐに使⽤、または SmartClone ライブラリに保存するため）、選択範囲のマーキーは選択する領域のエッジ内にとどめるのが最適です。⾊が均⼀になればなるほど、より⾃然な仕上がりが得られます。
• ⾊の⼀貫性︓シームレスな仕上がりのクローンを作成するには、カラーパレットが同じソース画像と指定先を選択します。クリエ
イティブにしたい場合は、さまざまな⾊の背景でブレンド モードを使ってみると、ユニークな効果が楽しめます。
• レイヤーと選択範囲を使⽤する︓SmartClone ⽤にレイヤを複製、そして/または SmartClone 画像を適⽤したい領域に選択範囲（選択ツールで）を適⽤することで、最後の仕上げをよりよくコントロールすることができます。レイヤーを使⽤すること
で、SmartClone の⼀部を消去したり、全レイヤーの透明度を調整したりできます。

SmartClone ツールを使⽤するには
1 [ツール] ツールバーの [クローン ブラシ] フライアウトから [SmartClone] ツールを選択します。

2 以下のいずれかを実⾏します。
• 現在の画像からソース画像の範囲を選択するには、[ツール オプション] パレットから [選択の種類] を、[楕円]、[矩形]、[フリーハンド] から選択します。ソース画像として選択したい領域の周りをドラッグします。
画像に複数のレイヤーがある場合、ソース画像のエリアを定義する前に、[レイヤー] パレットでレイヤーの名前をクリックします。
• ライブラリから SmartClone 画像を選択するには、[ツール オプション] パレットで SmartClone ドロップリストをクリック
し、画像を選択します。SmartClone 画像は、適⽤する前に [サイズ] や [回転] を調整することができます。
3 [ツール オプション] パレットで、[モード] を、[元画像]、[ブレンド]、[⽩⿊] から選択します。
4 ドキュメント ウィンドウでクリックして、開いている画像（ラスター）に SmartClone ソース画像を適⽤します。
さまざまなブレンド モードを元に戻す/やり直すなどして試すことができます。

ソース画像の選択範囲を SmartClone ライブラリに保存するには
1 [ツール] ツールバーの [クローン ブラシ] フライアウトから [SmartClone] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットから [選択の種類] を、[楕円]、[矩形]、[フリーハンド] から選択します。
3 ソース画像として選択したい領域の周りをドラッグします。
画像に複数のレイヤーがある場合、ソース画像のエリアを定義する前に、[レイヤー] パレットでレイヤーの名前をクリックします。
4 [ツール オプション] パレットで、[SmartClone] ドロップリストをクリックし、[選択範囲から SmartClone 画像を作成] ボタ
ン
をクリックします。
5 [SmartClone を作成] ダイアログ ボックスの [名前] ボックスに名前を⼊⼒し、オプション フィールドに必要事項を⼊⼒し、[OK] をクリックします。
ソース画像の選択範囲が、SmartClone ライブラリに画像として保存されます。

⾃動塗り潰しを使って画像の領域を消す
⾃動塗り潰しは、写真から不要な要素を消すことができるコンテンツ認識機能です。好みの選択ツールを使って取り除きたい領域やオ
ブジェクトを選択し⾃動塗り潰しを適⽤すると、選択範囲が周囲の領域と⼀致する背景に置き換えられます。周囲の領域が⼀定でない
場合でも有効です。選択範囲の詳細については、201 ページの 「選択範囲を使う」を参照してください。

画像をレタッチして保存する | 169

⾃動塗り潰しを使って画像の領域を消すには
1 [ツール] ツールバーから以下のいずれかの選択ツールを選択します。
• 選択ツール• ⾃由選択2 [ツール オプション] パレットで設定を調整します。
3 画像内の消したい領域を選択します。なお、正確に選択する必要はありません。選択範囲にいくらか背景が含まれている場合のほうが⾃動塗り潰しはうまく機能します。
4 [ツール オプション] パレットで、[⾃動塗り潰し] ボタン

をクリックします。

選択した領域が背景からサンプリングされた⾊とテクスチャで塗りつぶされます。
希望通りの結果が得られなかった場合は、塗りつぶしを元に戻して選択範囲を調整したり、または新しく選択し直してから再び⾃動塗り潰しを適⽤することも難しくありません。

マジックムーブで選択部分を移動する
マジックムーブを使⽤すると、画像の⼀部を新しい位置に移動したとき、空いた部分を⾃動的に塗りつぶします。背景に模様がついていたり、均⼀でない場合も、周りに溶け込むように処理します。コンテンツに合わせて機能するため、お好みの選択ツールで使⽤できます。

マジックムーブで選択した部分を移動するには
1 [ツール] ツールバーから以下のいずれかの選択ツールを選択します。
• 選択ツール

170 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド• ⾃由選択2 [ツール オプション] パレットで設定を調整します。
注意︓ ぼかす量（例えば、5〜20 の設定を⾏ってみてください）を調整することで、選択部分の新しい背景への溶け込み⽅を改善することができます。
3 画像で、移動する部分を選択します。なお、正確に選択する必要はありません。背景の⼀部が選択に含まれていると、マジック
ムーブの最⾼の結果を得ることができます。
4 [ツール オプション] パレットで、｢マジックムーブ] ボタン

をクリックします。

5 画像ウィンドウで、選択された部分を新しい位置にドラッグします。
空いた部分は、コンテンツに合わせた塗りつぶし機能により周囲の背景に溶け込むように塗りつぶされます。

期待通りの結果が得られない場合は、以下のヒントをお試しください。
• 選択を元に戻したり再調整したりしてから、マジックムーブをもう⼀度適⽤します。
• クローンブラシを使⽤して、作業した部分をタッチアップすることができます• [にじみ] や [ソフトネス] などのレタッチツールを使⽤して作業した部分をブレンドすることも可能です

画像領域を消去する[消しゴム] ツールを使⽤して、レイヤーの領域を消去して透明または半透明にすることができます。グレーと⽩のチェック模様部分
は、透過領域を⽰します。

[背景消しゴム] ツールを使⽤すると、画像の背景をすばやく取り除くことができます。

[背景消しゴム] ツールを使⽤して、ピクセルを選択的に消去することができます。たとえば、⼭の⾵景写真から空の部分を消した
り、あるオブジェクトを周辺の画像領域から分離することができます。
元に戻すと消去の違い
PaintShop Pro で操作を元に戻す場合は、元の画像から詳細が復元されます。元に戻すのと消去することの違いを理解するために、
ペイント ストロークの例を考察します。ペイント ストロークを使⽤する場合、失敗して消去すると、ストロークの下の画像細部は失われます。あるピクセルを透明にする場合に、ペイントを消去することができます。あるレイヤーを透過して表⽰されている別のレイ
ヤーなどの効果を作成するために消去することもできます。
[背景消しゴム] ツールの設定[ツール オプション] パレットで、[背景消しゴム] ツールの既定値を調整することができます。たとえば、不透明度、⾊の許容値、サンプル領域の既定値を変更することができます。

画像をレタッチして保存する | 171[背景消しゴム] ツールを使⽤する場合、次のコントロールを設定することができます。
• [不透明度] - 不透明度のレベルを指定します。100% の設定はピクセルを完全な透明に置き換え、低い設定ではピクセルを部分的に透過に置き換えます。
• [許容値] - サンプリングしたピクセルと⽐較して、どの程度の誤差までを条件に適合すると判断するかを決定します。値の範囲は0 から 512 です。低い設定では、⾮常に似かよった⾊のピクセルのみが消去されます。⾼い値では、より多くのピクセルが消去されます。（[許容値の⾃動設定] チェック ボックスがチェックされていると、このオプションを使⽤することはできません。）• [シャープネス] - オブジェクトと背景⾊の違いによって、消去するエッジのソフトネスの度合いを指定します。数値の範囲は 0〜100 です。消去するエッジがグラデーションを形成する (徐々に⾊が変化する) 場合、低い値を使⽤し、消去するエッジがグラデーションを形成しない (突然⾊が変化する) 場合は、⾼い値を使⽤します。
• [サンプリング] - 消去するピクセルの決定⽅法を指定します。コントロールには次のようなオプションがあります。
[最初のみ] - 最初にクリックしたブラシの中央地点を採取して、ストロークが持続する間に⼀致したすべてのピクセルを消去します。この設定は似かよった⾊を消去し、残したい領域には変更を加えません。
[隣接した部分] - 連続的にサンプリングして、⼀致するすべてのピクセルを消去します。消去する領域が⾮常に可変である場合、
このオプションを使⽤し、消去時に領域が頻繁にサンプリングされるように⾮常に低いステップ値に設定できます。ツールは、サンプリングしたピクセルが前景の領域に分類されるときには、前景⾊を含め、どのような⾊でも消去することができます。
[背景⾊] - [マテリアル] パレット上の現在の背景⾊と⼀致するすべてのピクセルを消去します。
•[前景⾊] - [マテリアル] パレット上の現在の前景⾊と⼀致するすべてのピクセルを消去します。
[分散] - 消去されるピクセルが他のピクセルと隣接しているかどうかを指定します。コントロールには次のようなオプションがあります。
[隣接していない部分] ̶ 隣接していなくても (近接していない)、サンプリングしたピクセルに⼀致するツールのパス上のピクセ
ルをすべて消去します。このモードを使⽤して、背景がつながっていない画像の領域を補正できます。
[隣接した部分] - サンプリングされたピクセルと⼀致する連続したピクセルのみ消去します。このモードは、背景のピクセルが抜き出すオブジェクトのエッジの⾊に近いときに使⽤できます。
[エッジ検出] - エッジの情報を使⽤して消去を制限します。
[許容値の⾃動設定] - ツールのパス内のピクセルに基づいて許容値を決定します。ツールがレイヤーの他の部分に移動すると、許容値が連続して変化します。このチェック ボックスからチェックを外して、[許容値] の設定を指定することができます。
[すべてのレイヤーを使う] - すべてのレイヤーが結合された状態からデータをサンプリングします。現在のレイヤーのピクセルのみが消去されます。現在のレイヤーからのみ情報をサンプリングするには、チェック ボックスからチェックを外します。
[明度の無視] - ⾊の明度と彩度において明らかな違いがあるときにそれを無視します。分離するオブジェクトの⾊の彩度が強くて、背景が弱いとき、またはその逆の状態のときに、このチェック ボックスをチェックします。

許容値の⾃動設定と⼿動設定
最初に、[許容値の⾃動設定] チェック ボックスをチェックします。画像からの消去が多すぎるか、または少なすぎる場合は、[許容値の⾃動設定] チェック ボックスからチェックを外し、[許容値] ボックスの値を増減してください。

画像領域を消去するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[消しゴム] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットで、必要なブラシ オプションを選択します。
ブラシ オプションの設定についての詳細は、374 ページの 「ブラシ オプションを選択する」を参照してください。
3 画像内をドラッグして消去します。
⽬的消去したピクセルを復元する

マウスの右ボタンを押しながら、消去された領域をドラッグします。

直線を消去する

線の始点をクリックし、Shift キーを押しながら、線の終点をクリックします。続けて直線を消去するには、次の位置に移動して、Shift キーを押しながらクリックしてください。

172 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド背景レイヤーを消去する場合、[消しゴム] ツールは透明に消去して、レイヤーは⾃動的にラスター レイヤーに変換されます。

画像の背景領域を消去するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、消去する画像が含まれるレイヤーをクリックします。
2 [ツール] ツールバーで、[背景消しゴム] ツールを選択します。

3 [ツール オプション] パレットで、必要なブラシ オプションを選択します。
ブラシ オプションの設定についての詳細は、374 ページの 「ブラシ オプションを選択する」を参照してください。
4 消去する画像領域のエッジの周りをドラッグします。
ゆっくり慎重にストロークを使⽤すると最良の結果が得られます。消去する領域の上にブラシの中⼼を置き、保持する領域の上にブラシのエッジを置いて、ドラッグしてください。
⽬的消去したピクセルを復元する

右クリックしドラッグします。

直線を消去する

開始点を⼀度クリックしてから、Shift キーを押しながら終了点をクリックします。続けて直線を消去するには、次の位置に移動して、Shift キーを押しながらクリックしてください。

[消しゴム] ツールに切り替える

Backspace キーを押しながらマウスをドラッグします。

[背景消しゴム] ツールを使⽤する場合、背景レイヤーは⾃動的にラスター レイヤーに変換されます。

透明背景は次のファイル フォーマットで保存して維持することができます (別のレイヤーまたは背景に表⽰するコンテンツを配置する場合)。PSPImage、PNG、GIF。

フレーム ツールで図形内に画像を配置するにはフレームツール は、⻑⽅形、楕円形、正⽅形、円などの図形の中に画像を⼊れることができるツールです。このツールで、すばやく
柔軟に画像をレイアウト内に配置できます。画像を配置したら、フレームと画像を⼀体で移動やサイズ調整をしたり、別々に調整したりできます。フレームに追加された画像は、簡単に取り出したり、変更したりできるので、レイアウトのプレースホルダーとして最適です。

画像をレタッチして保存する | 173

フレーム ツールを使うと、あっという間にテンプレートに写真を適⽤できます。注記︓この例のテンプレートも PaintShop Pro で作成されています（レイヤー、図形、ピクチャー チューブを使⽤）。

フレームを作成すると、[レイヤー] パレットに [フレームグループ] が追加されます。画像をフレームにドラッグすると、[フレームグループ] の⼀部として [レイヤー] パレットに表⽰されます。フレームで作業するときは、[レイヤー] パレットを開いておくと、調整したい要素を簡単に選べて便利です。

この例では、⼀番上にフレームグループ レイヤーがあります。このレイヤーは、折りたたんだり展開したりでき、フレーム レイヤーと画像レイヤー（フル画像を表⽰）にアクセスできます。⼀番下には、元の背景レイヤーがあります。

[矩形] ツール、[楕円] ツール、[対称図形] ツール、または [図形] ツールで描いた図形をフレームとして変換することもできます。[テキスト] ツールで作成されたテキストをフレームとして変換することもできます。

フレームツールで画像を図形内またはテキスト内に配置するには
1 [ツール] ツールバーで [フレームツール]

をクリックします。

2 [ツール オプション] パレットの以下のいずれかを⾏います。
• 矩形

、楕円

、図形

、または対称図形

を選択して、画像ウィンドウ（背景またはラスター レイヤー）にドラッグしてフレームを描きます。
矩形または楕円形のフレームを描くときは、 Shift キーを押しながらドラッグして図形を四⾓形または円にすることができます。
• [テキスト]を選択し、イメージのウィンドウにタイプ⼊⼒します。

174 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

3 フレーム内に画像を⼊れるには、以下のいずれかの操作を⾏います。
• [ファイル]  [埋め込み画像] をクリックし、使⽤したい画像の位置まで移動します。
• [オーガナイザー] パレットから、画像のサムネイルをフレーム内にドラッグします。
• Windows のファイル エクスプローラーから、画像ファイルをフレームにドラッグします。
画像のアスペクト⽐を維持したまま、最も⻑い辺に合わせてフレームに画像が⾃動的に⼊ります。画像のフレームと縁取りの両⽅が表⽰されます。
注意︓ この時点で画像が有効になっているので、画像や画像ポイントをドラッグするだけで、画像の位置やサイズを変更することができます。すべての編集オプションについては、次の⼿順に従ってください。

この例では、正⽅形のフレームに⻑⽅形の画像が⼊っています。フレームを超えた画像の領域が縁取りで表⽰されています。

4 フレームまたは画像を調整するには、次のいずれかの操作を⾏います。
• 画像の位置を変更するには、[レイヤー] パレットで [フレームグループ] の画像レイヤーを選択し、画像ウィンドウ内で画像の中央ポイントを移動させたい位置までドラッグします。
• 画像のサイズを変更するには、[レイヤー] パレットで画像レイヤーを選択し、[画像] ウィンドウで画像の縁取り上にポイントをドラッグします。
• フレームと画像両⽅の位置やサイズを変更するには、フレームの内側をダブルクリックし（または [レイヤー] パレットの [フレームグループ] レイヤーを選択）、中央のノードを新しい位置にドラッグするか、縁取り上のノードをドラッグしてサイズを変更します。
• フレームだけを再配置するには、[レイヤー] パレットで [フレーム] レイヤーを選択し、[画像] ウィンドウで中央のノードを新しい位置にドラッグします。

フレームの選択や作成中に問題が発⽣した場合は、[レイヤー] パレットで何が有効になっているかを確認してください。複数のフレームを追加する場合は、新しいフレームを追加する前に、元のレイヤー（[背景] レイヤーなど）を選択しておくと便利です。

フレームで画像を置き換えるには•以下の⼿順のどれかひとつを⾏います。
• フレームをクリックし、[ファイル]  [埋め込み画像]を選択し、置き換える画像の位置まで移動します。

• [オーガナイザー] パレットから、画像のサムネイルをフレーム内にドラッグします。
• Windows のファイル エクスプローラーから、画像ファイルをフレームにドラッグします。
画像のアスペクト⽐を維持したまま、最も⻑い辺に合わせてフレームに画像が⾃動的に⼊ります。画像のフレームと縁取りの両⽅が表⽰されます。
注意︓ この時点で画像が有効になっているので、画像や画像ポイントをドラッグするだけで、画像の位置やサイズを変更することができます。

フレームから画像を抽出するには
1 [ツール] ツールバーで [フレームツール]

をクリックします。

2 フレームから削除したい画像を右クリックし、コンテキスト メニューから [画像の抽出] を選択します。

画像をレタッチして保存する | 175

画像がフレーム グループから除外されて独⽴したレイヤーとして表⽰され、保持または削除できるようになっています。新しい画像をフレームにドラッグできる状態になっています。

シェイプを選択範囲に変換するには
1 次のいずれかの⽅法で、[矩形] ツール、[楕円] ツール、 [図形] ツール、[対称図形] ツールで作成した図形を選択します。
• [ツール] ツールバーで、[ピック] ツール

をクリックして、図形をクリックします。

• [レイヤー] パレットで、選択したい図形のベクター レイヤーをクリックします。
複数のベクター図形がある場合は、特定の図形を選択するには、ベクターレイヤー グループを展開する必要があります。
マーキーが表⽰され、その図形が利⽤可能になったことが⽰されます。
2 [ツール] ツールバーで、[矩形] ツール、[楕円] ツール、 [図形] ツール、[対称図形] ツールをクリックします。
3 画像ウィンドウで、マーキーの表⽰された図形を右クリックし、コンテキスト メニューから [フレーム オブジェクトへの変換] を選択します。
4 画像をフレームにドラッグします。

テキストをフレームに変換するには
1 次のいずれかの⽅法で、[テキスト] ツールで作成されたテキストを選択します。
• [ツール] ツールバーで、[ピック] ツール

をクリックして、図形をクリックします。

• [レイヤー] パレットで、選択したいテキストのベクター レイヤーをクリックします。
マーキーが表⽰され、そのテキストが利⽤可能になったことが⽰されます。
2 [ツール] ツールバーで、[テキスト] ツールをクリックします。
3 画像ウィンドウ内で右クリックし、コンテキスト メニューから [テキストをフレーム オブジェクトに変換] を選択します。
4 画像をフレームにドラッグします。

画像領域を切り取る[オブジェクトの抽出]を使⽤して、周囲の背景から画像領域を切り取ることができます。その後、切り取った領域を背景とは別に編集し、異なる背景に表⽰したり、他の画像と組み合わせたりできます。

オブジェクトの抽出のワークフロー︓（1）画像領域のエッジをなぞります。（2）塗りつぶします。
（3）切り取った領域をプレビューし、必要に応じてタッチアップします。（4）切り取った領域を画像
ウィンドウに持って⾏きます。（5）切り取った領域を異なる背景画像に貼り付けます（オプション）。

イメージ領域をカットアウトするには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、切り取る画像領域が含まれるレイヤーをクリックします。

176 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

2 [画像]  [オブジェクトの抽出] を選択します。
[オブジェクトの抽出] ダイアログ ボックスが表⽰され、既定では [ブラシ] ツールが起動します。

3 ブラシ サイズスライダーを移動してブラシのサイズを調整します。
4 プレビュー領域で、切り取る画像領域のエッジに沿って線を引きます。
選択範囲の枠線が周囲の背景よりもわずかに⼤きく、その領域を完全に囲んでいて、線の両端が閉じていることを確認します。
5 [塗りつぶし] ツール

を選択し、切り取る領域の内側をクリックします。

オーバレイがクリックした領域の画像を覆います。
注意︓ 選択範囲の枠線が閉じていないと、画像全体が塗りつぶされます。この場合は [消しゴム] ツール

をクリックして塗りつぶしを消してから [ブラシ] ツールを使って選択範囲の枠線を修正します。
6 [実⾏]をクリックして結果をプリビューします。
結果に満⾜できない場合は、[マスクの編集]をクリアして前のビューに戻り、切り取りをタッチアップします。
⽬的
選択範囲の枠線の⼀部を消去する[消しゴム] ツール

を選択し、削除する選択範囲のマーキーの上にドラッグします。
最終結果のエッジの細かい部分を整形する

オブジェクトの枠線が⼊り組んでいたり複雑な場合には[精度]スライダーを⾼い値に移動します。
[精度]スライダーは[実⾏]をクリックした後にのみ使⽤できます。

画像を初期状態に戻す[リセット] をクリックします。[リセット]ボタンは[実⾏]をクリックする前にのみ使⽤でき、塗りつぶしと選択範囲の枠線をクリアします。

塗りつぶしオーバレイとエッジの枠線[マスクを隠す] チェック ボックスをチェックします。

ブラシまたは消しゴムの先にぴったりのサイズを指定する[ブラシ サイズ] ボックスに値を⼊⼒/設定します。

拡⼤/縮⼩[ズーム] ボックスに値を⼊⼒/設定します。

画像を実際のサイズで表⽰する[実⼨表⽰] ボタン

画像をプレビュー領域全体に表⽰する[画⾯をウィンドウに合わせる] ボタン

をクリックします。
をクリックします。
画像の別の領域にパンする[パン] ツールを使⽤して、⾒たい領域が⾒えるまで画像をドラッグします。

[オブジェクトの抽出]コマンドを使⽤すると、背景レイヤーは⾃動的にラスタレイヤーに変換されます。

画像をレタッチして保存する | 177プレビュー領域で右クリックし、ドラッグすることにより、ブラシツールから消しゴムツールに切り換えられます。

AI 背景置換で、ポートレートの背景を変更するには「AI 背景置換」は、⼈⼯知能（AI）を使って、⼈物写真やグループ写真内の⼈物を選択して背景を抽出し、多数の背景画像やカスタ
ム画像のプリセットに置き換えできます。例えば、背景の余計なものをスタジオ スタイル、海岸、⼭景⾊、有名な⾵景などの背景に簡単に⼊れ替えることができます。また、被写体の背景を透明にして出⼒することもできます。

AI 背景置換を使って、元の背景の画像（左側）をカスタム画像（右側）に置換
背景を置き換えた後の画像は、被写体のレイヤー、新しい背景のレイヤー、元の画像のレイヤーが⼀体になって出⼒されます。

編集能⼒を⾼く保つために、被写体（最上位のレイヤー）、新しい背景（中間のレイヤー）、元の画像（最下位のレイヤー）の 3 つのレイヤーが使⽤されます。

背景の置換を成功させるコツ• ⼈物写真には、⼈物が前⾯にあるものを選びましょう。⼈物の前に背景がないのがベストです。
• グループ写真を使うことも可能ですが、画像の複雑さによって結果は異なります。すべての⼈がグループになっていて、⼈と⼈の間に隙間が少ないのが望ましいです。
• 結果を出⼒した後、被写体レイヤーまたは背景レイヤーに効果や調整フィルターを適⽤して、レイヤーの⾊やトーンとマッチさせることができます。例えば、被写体のレイヤーを選択し、 [効果]  [フォト効果]  [フィルムとフィルター] で、レイヤーを
暖⾊や寒⾊にしたり、⾊合いを変えたりできます。また、被写体に華やかな [妖しい魅⼒] 効果を与えることもできます。詳細は、311 ページの 「写真にフィルムとフィルターの効果を適⽤する」 を参照してください。

178 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

AI 背景置換で背景を変更するには
1 ⼈物が撮影された写真を開きます。
2 [調整]  [⼈⼯知能]  [AI 背景置換] をクリックします。
数秒間ほどの AI による画像分析の後、[AI背景置換] ウィンドウが開きます。
3 背景の領域に表⽰される⾚⾊のオーバーレイを確認します。選択範囲を微調整する必要がある場合は、[ブラシモード] で以下のいずれかを選択します。
• 整形 - 選択範囲の輪郭に沿ってドラッグすることで、たなびく髪など、細かくて複雑な輪郭も正確に描くことができます。
• フェード - 輪郭部分を柔らな印象にすることができます。
• 被写体から除外 - 被写体から⾚⾊のオーバーレイを削除できます。
• 被写体に追加- 背景として認識させたい部分に⾚⾊のオーバーレイを追加できます。
4 [ブラシのサイズ] スライダーを調整し、プレビューにドラッグして、必要に応じてブラシ モードを変更しながら、思い通りの⽅法で描くことができます。
ブラシ サイズをインタラクティブに調整するには、プレビュー ウィンドウで Alt キーを押したままドラッグします。
利⽤できるすべてのコントロールについては、207 ページの 「選択範囲を極細ブラシで微調整する」を参照してください。
5 満⾜のいく結果が得られたら、[次へ] をクリックします。
6 [選択先] で、以下のいずれかのオプションを選択します。
• プリセット - ドロップリストからカテゴリーを選び、サムネイルをクリックして、含まれた画像の中から新しい背景を適⽤します。
• カスタム - [参照] ボタンをクリックして、背景として使⽤したい画像に移動します。
• 元- 背景は変更されませんが、出⼒時に、2 つの新しいレイヤーとして、被写体のレイヤーと背景のレイヤーが作成されます。
• 透明 - 背景のコンテンツを削除し、被写体の背景が透明なレイヤーを出⼒します。
[プリセット] または [カスタム] の背景を選択した場合、 [スケール] スライダー（プレビューウィンドウの下部）を使って背景のサイズを変更したり、プレビュー ウィンドウ内でドラッグして背景の位置を変えたりすることができます。
7 [完了] をクリックします。

[被写体に追加] と [被写体から除外] のブラシ モードは、ドラッグしながら右クリックすることで切り替えられます。

ブラシを使⽤して画像領域をレタッチする
ブラシ ストロークを適⽤することで、画像をレタッチすることができます。レタッチ ブラシには、写真効果を模倣したものや、明度、彩度、⾊相、⾊の値に基づいてピクセルを変更するものがあります。また、レタッチ ブラシによっては、⾊の補正コマンドに似た効果を作成するものもあります。次の表は、レタッチ ブラシの説明です。
ブラシ効果

ライト/ダーク

明るさを増減する。ピクセルの RGB または明度値に影響する

覆い焼き

影になっている領域を明るくして細部を引き出す (照明を抑えてプリント写真により明るい領域を⽣み出す従来の暗室技術を模
倣)

焼き込み

画像の明るすぎる領域を暗くするにじみにじみペイントのように⾊と画像の細部を始点から引き伸ばし、移動するにつれて新しい⾊と画像の細部を取得する

画像をレタッチして保存する | 179

プッシュ

⾊と画像の細部を始点から引き伸ばすが、新しい⾊や画像の細部は取得しない

ソフトネス

エッジを滑らかにし、コントラストを減らす

シャープネス

エッジを強調し、コントラストを⾼める

エンボス

⾊を抑えてエッジを⿊⾊でトレースすることで前景を背景から盛り上がったように⾒せる

彩度

彩度を増減する。ピクセルの HSL 値に影響する

⾊相

⾊相を増減する。ピクセルの HSL 値に影響する

ターゲット

マテリアル パレットの現在の前景⾊の特性 (⾊、⾊相、彩度、明度) に基づいてピクセルを変える• ⾊をターゲットとして選択した場合、ブラシは明度に影響することなく前景⾊を適⽤します。
• ⾊相、彩度、明度をターゲットとして選択した場合、他の値を変えることなく前景⾊の⾊相、彩度、明度の値を適⽤します。

カラー消しゴム[カラー消しゴム] ツールの詳細については、182 ページの「⾊、グラデーション、パターンを置き換える」を参照してください。

レタッチ ブラシを使⽤するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、レタッチ ブラシを選択します。
2 [ツール オプション] パレットで、ブラシ コントロールを設定します。
3 画像をドラッグして、ツールを適⽤します。
⽬的[ツール オプション] パレット上

ツールの動作を逆転する[ライト/ダーク]

、[彩度]

、[⾊相]

ツール使⽤時に [マウスのボタンを⼊れ替える] チェック ボックスをチェックします。
すべてのレイヤーのデータをレタッチする[にじみ]、[プッシュ]、[ソフトネス]

、[シャー

プネス]

、[エンボス]

ツール使⽤時に [すべてのレイヤーを使う] チェック ボックスをチェックします。
明度値または RGB 値を基に [ライト/ダーク] ツール
像を明るくまたは暗くする

180 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

で画[モード] ドロップリストから [RGB] または [明度] を選択します。

⽬的[ツール オプション] パレット上[ターゲット] ツールを使って前景⾊の特性をターゲットとして選択する[モード] ドロップリストからオプションを選択します。

ブラシ ストロークをブラシ ストロークのサンプル領域と⼀致す
る特定の領域にだけ適⽤する[スマートエッジ] チェック ボックスをチェックします。

[覆い焼き][制限] ドロップリストからオプションを選択します。

と [焼き込み]

ツールを使ってシャドウ、

中間調、ハイライトの変化を制限する

ブラシ オプションの設定についての詳細は、374 ページの 「ブラシ オプションを選択する」を参照してください。

画像にブラシを適⽤する際に右クリックをすることで、レタッチ ブラシと反対の効果を与えることができます。

画像領域の⾊を付け直してリアルな効果を演出する[カラー チェンジャー] ツールを使⽤すると、画像内のオブジェクトまたは領域の⾊をリアルに付け直すことができます。[カラーチェンジャー] ツールの設定は、他のツールやコマンド ([塗りつぶし] ツール、ブラシのレタッチの⼀部、[単⾊効果] コマンド、[⾊相/彩度/明度] コマンド、[⾊相の補正] コマンドなど) とは異なり、特定の⾊の陰影を考慮します。[カラー チェンジャー] ツール
は、画像の明るさを検出および分析し、照明に基づいて⾊を付け直します。
許容値やエッジのソフトネスの [ツール オプション] パレットの設定を調整して、[ツール オプション] パレットの設定または [マテリアル] パレットの⾊を変更すると、現在の⾊の付け直しが更新されます。
[カラー チェンジャー] ツールは、⾐服、カーペット、ペイントしたオブジェクトなど、単⾊のマット オブジェクトで最も効果を発揮します。光沢のあるオブジェクトや反射するオブジェクトではあまり効果がなく、グラデーションやパターンでは使⽤できません。

クリックするだけで、少⼥の服の⾊を変更できます。

画像をレタッチして保存する | 181

[カラー チェンジャー] ツールで⾊を塗り直すには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[カラー チェンジャー] ツール
カラー チェンジャー ツールは 塗りつぶしツール

を選択します。

にまとめられています。

2 [マテリアル] パレットの [スタイル] ドロップリストで [⾊] ボタン

をクリックし、単⾊を選択します。

[マテリアル] パレットが⾮表⽰の場合は、[表⽰]  ［パレット］  [マテリアル] を選択します。
リアルな⾊にするには、([マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスで) [彩度] の値を 255 (彩度 100%) より 100 に近い値に設定します。
3 [カラー チェンジャー] ポインタを画像内の変更する⾊に置き、左クリックして前景/枠線の⾊で⾊を付け直すか、右クリックして現在の背景/内部の⾊で⾊を付け直します。
4 [適⽤] をクリックして、オブジェクトに⾊の変更を設定します。
⽬的
現在の画像に含まれる⾊を使⽤する[⾊の選択] ツール

を選択し、画像内の使⽤したい⾊をクリックした後、[カラー チェンジャー] ツールを選択して再びアクティブにします。
適⽤する⾊をすばやく変更する[適⽤] をクリックする前に、[マテリアル] パレットで⾊をク
リックします。

⾊の適⽤を調整する[適⽤] をクリックする前に、[ツール オプション] パレットで次のコントロールのいずれかを調整します。
• [許容値] ̶ 現在の⾊がどの程度その⾊と⼀致したら⾊を付け直すかを決定します。⼤きい値を設定すると、より多くのピクセルの⾊が付け直されます。
• [エッジのソフト] ̶ ⾊を付け直されるピクセルの周辺のピクセルに影響を与える度合いを決定します。値を⼤きく設定すると、⾊の付け直しがより拡散されます。

[カラー チェンジャー] ツールを使⽤している間は、⾊の調整や [ツール オプション] パレットの設定の調整などの操作を元に戻したり、やり直すことができます。

⾊を付け直す領域を分離するには、選択範囲を作成します。選択範囲の作成の詳細については、201 ページの 「選択範囲を作成する」を参照してください。
変更しない写真の領域に[カラー チェンジャー]の効果が及ばないようにするには、写真があるレイヤーを複製し、その新しいレイヤーに[カラー チェンジャー]を適⽤します。次に、[消しゴム] ツールを使⽤して、⾊が変更された領域のうち復元する領域を消去します。その後、2 つのレイヤーを結合します。

⾊、グラデーション、パターンを置き換える[カラー消しゴム] を使⽤すると、選択範囲またはレイヤーの特定の⾊を他の⾊に置き換えられます。ブラシ ストロークを使⽤して、ブラシが触れたピクセルのみ置き換えたり、選択範囲またはレイヤーの特定の⾊のピクセルをすべて置き換えることができます。
許容値を設定することで、[カラー消しゴム] ツールが特定の⾊の範囲内で変更できるようになります。[カラー消しゴム] ツールはグラデーションやパターンでも機能します。

182 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド[塗りつぶし] ツールを使⽤して、選択範囲またはレイヤーの特定の⾊のピクセルをすべて置き換えることができます。[カラー消し
ゴム] ツールと [塗りつぶし] ツールの相違点の詳細については、184 ページの 「⾊、グラデーション、パターンで領域を塗りつぶす」を参照してください。
[カラー消しゴム] ツールを適⽤しても何も変化しない場合
画像に現れる前景⾊あるいは背景⾊を選択する必要があります。選択した⾊に⼀致するピクセルがない場合は、どのピクセルの⾊も置き換えられません。
前景⾊または背景⾊を画像から直接選択する⽅法の詳細については、261 ページの 「画像またはデスクトップから⾊を選択する」を参照してください。

⾊、グラデーション、パターンを置き換えるには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[カラー消しゴム] ツールを選択します。

2 置き換えたいマテリアル (⾊、グラデーション、パターン) を選択します。[前景/枠線] として適⽤するマテリアルをクリックします。または、[背景/内部] として適⽤するマテリアルを右クリックします。
3 置き換え後のマテリアルを選択します。置き換え後のマテリアルは現在の画像に含まれるどのマテリアルでもよく、[マテリアル]
パレットから選択することもできます。
• 置き換えたいマテリアルが現在の [前景/枠線] マテリアルの場合は、置き換え後のマテリアルを右クリックして [背景/内部] として設定します。
• 置き換えたいマテリアルが現在の [背景/内部] マテリアルの場合は、置き換え後のマテリアルをクリックして [前景/枠線] として設定します。
4 [許容値] ボックスで、0 から 200 の値を設定し、置き換えたいマテリアルと⽐較して置き換え後のマテリアルをどのくらい⼀致させるのかを指定します。
低い値の [許容値] の設定では、かなり似かよった⾊のピクセルのみが置き換えられます。⾼い値を設定すると、置き換えられるピクセルの数が多くなります。
5 置き換えたいマテリアルが含まれている選択範囲またはレイヤーの領域上にポインタを置いて、次の表にあるタスクを実⾏しま
す。
⽬的

操作⽅法

背景または前景のマテリアルをすべて⼊れ替える

背景/塗りつぶしのマテリアルを前景/ストロークのマテリアルに⼊れ替えるにはダブルクリックします。前景/ストロークのマ
テリアルを背景/塗りつぶしのマテリアルに⼊れ替えるにはマウスの右ボタンをダブルクリックします。

⼀致するすべてのピクセルを現在の前景/ストロークのマテリア
ルに置き換える[ツール オプション] パレットで、[すべてのピクセルを置き換えます] ボタンをクリックします。

レイヤーのすべてのピクセルを置き換えるのではなくブラシ ス
トロークを使ってマテリアルを置き換える[ツール オプション] パレットから、ブラシの形状、サイズ、不透明度などのオプションを選択します。背景/塗りつぶしのマ
テリアルを前景/ストロークのマテリアルに置き換えるには画像
内をドラッグします。前景/ストロークのマテリアルを背景/塗りつぶしのマテリアルに置き換えるにはマウスの右ボタンでドラッグします。

特定の領域のみに変更を適⽤するには、[カラー消しゴム] ツールを使⽤する前に、画像に選択範囲を作成します。

画像をレタッチして保存する | 183

⾊、グラデーション、パターンで領域を塗りつぶす
前景⾊、背景⾊、グラデーション、またはパターンで、選択範囲やレイヤーを塗りつぶすことができます。すべてのピクセルを塗りつぶしたり、指定したオプションに⼀致したピクセルのみ塗りつぶすことができます。画像内をクリックすると、[塗りつぶし] ツール
は選択されているピクセルと⼀致する連続ピクセルを検索して塗りつぶします。
隣接するピクセルは、クリックした最初のピクセルから四⽅に広がるピクセルの途切れのない鎖のようなものです。[塗りつぶし]
ツールでは、選択されたピクセルと⼀致しないピクセルを検出すると、連鎖が壊れます。たとえ、⼀致するピクセルからピクセルが 1
ピクセルだけ離れていても、隣接していることにはなりません。
[塗りつぶし] ツールと [カラー消しゴム] ツールの違い[塗りつぶし] ツールは⼀定の基準 (RGB 値など) と⼀致しているピクセルを塗りつぶすことができるので、その効果は [カラー消しゴム] ツールに似ています。
[塗りつぶし] ツールは、クリックした初期ピクセルに隣接している応分のピクセルを塗りつぶすのに対して、[カラー消しゴム] は、
そのブラシ ストローク内またはレイヤー全体の中のいずれかのピクセルを変更します。
[カラー消しゴム] ツールは RGB 値を基にしてピクセルの⾊を変更します。[塗りつぶし] ツールは RGB、⾊相、明るさ、または不透明度の値を基にしてピクセルを変更します。

領域を⾊、グラデーション、パターンで塗りつぶすには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[塗りつぶし] ツールを選択します。
2 塗りつぶしで使⽤する前景⾊または背景⾊、グラデーション、またはパターンを選択します。
3 ツール オプション パレットの [⽐較モード] ドロップリストで、次のいずれかのオプションを選択します。
• [なし] - すべてのピクセルを塗りつぶします。
• [RGB 値] - クリックしたピクセルの⾚、緑、⻘の値に合致するピクセルを塗りつぶします。
• [⾊] - クリックしたピクセルの陰影バリエーションに合致するピクセルを塗りつぶします。
• [明るさ] - クリックしたピクセルの知覚明度の値に合致するピクセルを塗りつぶします。
• [知覚] - クリックしたピクセルの知覚陰影バリエーションおよび明度に合致するピクセルを塗りつぶします。
• [標準] - 明度バリエーションにバイアスして⾚、緑、⻘の値に合致するピクセルを塗りつぶします。したがって、この⽐較モー
ドは [RGB 値] ⽐較モードより違いが明確です。
• [すべての不透明領域] - 透明ではないすべてのピクセル (不透明度が 1 以上のピクセル) を塗りつぶします。このオプションを選択すると、[許容値] コントロールが無効になります。
• [不透明度] - クリックしたピクセルの不透明度の値に合致するピクセルを塗りつぶします。
4 [許容値] コントロールに、0 から 200 までの値を⼊⼒/設定し、選択したピクセルが、クリックした最初のピクセルと⽐較して、どのくらいの誤差までを条件に適合すると判断するかを指定します。
低い値の設定では、かなり似かよった⾊のピクセルのみが塗りつぶされます。⾼い値を設定すると、塗りつぶされるピクセルの数が多くなります。
5 [ブレンド モード] ドロップリストでオプションを選択し、塗りつぶされたピクセルが下のレイヤーのピクセルと混ぜ合わされる⽅法を指定します。
ブレンド モードはレイヤー ブレンド モードと同じです。
6 [不透明度] コントロールに値を⼊⼒/設定し、塗りつぶしの不透明度を指定します。
100% の不透明度では、ペイントがすべてを覆います。1% の不透明度では、ペイントがほとんど透明になります。
7 塗りつぶす選択範囲や画像にポインタを置き、前景のマテリアルでペイントする場合は左クリックし、背景のマテリアルでペイントする場合は右クリックします。

184 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

特定の領域のみに変更を適⽤するには、[塗りつぶし] ツールを使⽤する前に、画像に選択範囲を作成します。選択範囲については、201 ページの 「選択範囲を使う」を参照してください。
[すべてのレイヤーを使う] チェック ボックスからチェックを外すことによってのみ、現在のレイヤー内の⼀致するピクセルのみ塗りつぶすように制限できます。
ブレンド モードの使⽤の詳細については、237 ページの 「レイヤーをブレンドする」を参照してください。ブラシ オプショ
ンの選択についての詳細は、374 ページの 「ブラシ オプションを選択する」を参照してください。

画像を上下反転/左右反転する
画像の左右または上下を反転することができます。[上下反転] を選択した場合、レイヤーまたは選択範囲の上下が反転します。[左右反転] を選択した場合、レイヤーまたは選択範囲は⽔平軸 (左右) または垂直軸 (上下) に沿って反転します。

選択範囲、レイヤー、画像を反転するには[編集] タブ•[画像]  [反転] をクリックして、次のいずれかを選択します。
• 左右反転 ̶ 左側を右側にします。
• 上下反転 ̶ 上を下にします。

選択範囲を上下反転すると、フロート選択範囲になり、オリジナルのレイヤーは変更されません。

選択範囲またはレイヤーを左右反転するには•[画像]  [左右反転] をクリックして、次のいずれかを選択します。
• 左右反転 ⽔平 ̶ ⽔平軸 (左右) に沿って選択範囲またはレイヤーを反転します• 左右反転 垂直 ̶ 垂直軸 (上下) に沿って選択範囲またはレイヤーを反転します

境界線を追加する
画像の周囲に⾊の付いた枠線や境界線を加えることができます。画像に境界線を加える場合、画像サイズは境界線に合わせられます。
複数のレイヤーからなる画像に対しては、境界線を加える前に、レイヤーを結合するように PaintShop Pro から求められます。ただし、キャンバスのサイズを変更することで、レイヤーを結合することなしに境界線を加えることもできます。詳細については、190
ページの 「キャンバスのサイズを変更する」を参照してください。

画像をレタッチして保存する | 185

画像の周りに容易に境界線を加えることができます。

画像に境界線を加えるには[編集] タブ1 [画像]  [境界線を加える] を選択します。
[境界線を加える] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 次のいずれかの操作を⾏います。
• [左右対称] チェック ボックスをチェックして、画像の周囲に等幅の境界線を作成します。
• さまざまな幅の境界線を作成するには、[左右対称] チェック ボックスのチェックを外して、[ピクセル単位のサイズ] グループ
ボックスにあるコントロールの境界の幅の値を設定します。
3 [⾊] ボックスをクリックして、境界線の⾊を選択します。
4 [OK] をクリックします。

[元のサイズ] グループ ボックスのドロップリストからオプションを選択して、境界線のための測定の単位を変更することができます。

スマート カーバーによる写真の拡⼤/縮⼩
Smart Carver™ により、写真のコンテンツを歪ませずに、写真を縦横⽅向に伸縮できます。写真内の構成的な詳細の少ない部分を⾃動的に検出・除去することにより、画像を⼤きく変更せずに縦横⽐を変えることができます。詳細の程度にかかわらず、写真から特定の部分も除去したり、特定のオブジェクトや画像領域を保持する事もできます。

186 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド[スマート カーバー] は画像を拡⼤/縮⼩するときの領域を選択して削除または保護します。

スマート カーバーを使⽤してオブジェクトを除去/保持するには[編集] タブ1 [画像]  [スマート カーバー] を選択します。
[スマート カーバー] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 写真内のオブジェクトまたは領域を除去／保持するには、以下のどちらかまたは両⽅の操作を⾏います。
• [除去] ボタン

をクリックし、写真の除去する部分に除去ブラシを適⽤します。

• [保持] ボタン

をクリックし、写真の保持する部分に保持ブラシを適⽤します。

オブジェクト除去領域で、ブラシ サイズスライダーを左に移動するとブラシ サイズが⼩さくなり、右に移動するとブラシ サイズ
が⼤きくなります。
3 1つまたは複数の [スマート カーバー] オプションを適⽤して、写真を拡⼤／縮⼩します。
⽬的
ブラシストロークの削除[消しゴム] ボタン

をクリックし、消去するブラシスト

ロークに適⽤します。
拡⼤/縮⼩表⽰する

ズームボックスで、拡⼤レベルを⼊⼒するか、スライダーまたは⽮印を使⽤してズームレベルを調整します。

パンして写真の隠されたエリアを表⽰[パン] ボタンをクリックし、プレビュー領域内をドラッグします。
プレビュー領域のブラシストロークを隠す[マスクを隠す] チェック ボックスをチェックします。

写真の元の状態にリセットする[リセット] をクリックします。

[スマート カーバー] で写真を拡⼤/縮⼩するには[編集] タブ1 [画像]  [スマート カーバー] を選択します。
[スマート カーバー] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 スマートカービング領域で、次の表から 1 つまたは複数の作業を実⾏し、[OK] をクリックします。
プレビュー領域で拡⼤／縮⼩の結果を⾒ることができます。

画像をレタッチして保存する | 187

⽬的

操作⽅法

写真の幅を設定する[幅] ボックスに値を⼊⼒/設定します。
注意: 最⼤幅は元の写真の幅の 2 倍です。

写真の⾼さを設定する[⾼さ] ボックスに値を⼊⼒/設定します。
注意: 最⼤⾼さは元の写真の⾼さの 2 倍です。

画像の幅を 1 ピクセルずつ減少する

画像が希望の幅になるまで [⽔平画像縮⼩] ボタンをク

リックします。
画像の⾼さを 1 ピクセルずつ減少する

画像が希望の⾼さになるまで [垂直画像縮⼩] ボタンをク

リックします。
画像の幅を 1 ピクセルずつ増加する

画像が希望の幅になるまで [⽔平画像拡⼤] ボタンをク

リックします。
画像の⾼さを 1 ピクセルずつ増加する

画像が希望の⾼さになるまで [垂直画像拡⼤] ボタンをク

リックします。
[除去] ブラシを適⽤した領域を⾃動的に削除するために、画像の幅を減少する[⾃動⽔平縮⼩] ボタン[除去] ブラシを適⽤した領域を⾃動的に削除するために、画像の⾼さを減少する[⾃動垂直縮⼩] ボタン

をクリックして⾚で塗られた領域を削除します。
をクリックして⾚で塗られた領域を削除します。

[ピック] ツールを使⽤して写真の拡⼤/縮⼩と変形を⾏う[ピック] ツールを使⽤すると、次のように画像を動的に変形することができます。
• [拡⼤/縮⼩] は画像の⽔平/垂直、または縦横の⽐率を保ったままサイズを変更します。
• [ひずみ] は画像を⽔平/垂直⽅向に歪めます。
• [歪み] は画像をあらゆる⽅向に伸縮します。
• [遠近] は遠近を補正したり、画像に故意に誤った遠近を適⽤します。画像の遠近を補正する⽅法についての詳細は、122 ページの「写真の遠近のひずみを補正する」を参照してください。
• 画像の回転は中⼼点を軸に移動します。画像の回転の詳細については、116 ページの 「画像を回転する」を参照してください。
画像を変形すると、画像があるレイヤーに変換が適⽤されます。任意のラスター レイヤーまたは選択範囲に変換を適⽤できます。
⽐率変更と変形のオプションを設定する
変形の設定の多くは、数値を指定して正確に制御することができます。[ピック] ツールが有効な場合、[ツール オプション] パレットには次のオプションが表⽰されます。
• [中⼼点 X, 中⼼点 Y] ̶ 画像上での回転軸の位置 (座標 X, Y) を設定します。
• [位置 X, 位置 Y] - 左上のコーナーのハンドルの位置 (座標 X, Y) を設定します。
• [スケール X(%)、スケール Y(%)] - 横 (X) と縦 (Y) をパーセンテージで指定してサイズ変更します。
• [歪み] - サイドの補正を⾏います。右に歪める場合は正の値を⼊⼒し、左に歪める場合は負の値を⼊⼒します。
• [⾓度] ̶ 回転軸の周りの回転⾓度を設定します。画像が時計回りに 0 から 360 度回転します。

188 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド•[矩形のリセット] ボタン•[遠近 X、遠近 Y] ̶ 変形の遠近調整を⾏います。
注意︓ 遠近を作成/調整する最もよい⽅法は、コントロール ハンドルをドラッグすることです。コントロール ハンドルを使⽤して遠近効果を作成する作業は、多くの設定値を同時に変更することになります。[遠近 X, 遠近 Y] コントロールの値を変更すると、スケール、歪み、位置の値にも影響する場合があります。

̶ 変形の枠線を元の形に戻しますが、現在の変更は保持されます。

重要︕ [ピック] ツールは、グレースケールまたは True Color (24 ビット) の画像のみに適⽤できます。画像の増⾊の詳細について
は、394 ページの 「画像を増⾊する」を参照してください。ベクター オブジェクトやテキストの詳細については、358 ページの「ベクター オブジェクトのサイズ変更、変形、回転」または343 ページの 「テキストをサイズ変更する、変形する」を参照してください。

選択範囲、レイヤー、画像を拡⼤縮⼩/変形するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、選択範囲、レイヤー、画像の名前をクリックして選択します。
2 [ツール] ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。

ハンドルの付いた範囲ボックスが表⽰されます。
3 次の表に⽰されている作業を実⾏します。
⽬的

操作⽅法

現在の縦横⽐率を保持しながらサイズを変更する

コーナーのハンドルをドラッグします。

現在の縦横⽐率を変えながらサイズを変更する

コーナーまたはエッジのハンドルのいずれかを右クリックしてドラッグします。

回転の中⼼を変更する

回転軸をドラッグします。

画像を回転する

回転ハンドルをドラッグします。

遠近を対称的に変更する

Ctrl キーを押しながら、コーナー ハンドルを⽔平/垂直にドラッグします。

遠近を⾮対称的に変更する

Ctrl + Shift キーを押しながら、コーナー ハンドルを⽔平/垂直にドラッグします。

画像を歪める

Shift を押しながら、サイドのハンドルをドラッグします。

画像を変形する

Ctrl + Shift を押しながら、サイドのハンドルをドラッグします。

既定では、画像を歪めるには、Ctrl + Shift キーを押す必要があります。キーを押さずに画像を歪めるには、[ツール オプション] パレットで、異なる [モード] 設定を選択します。[スケール] モードは既定のモードです。キーを押す必要があります。[歪み] モードでは、Shift キーを押さずに歪ませることができます。[遠近] モードでは、Ctrl キーを押さずに遠近を変更することができます。[カスタム] モードでは、Ctrl + Shift キーを押さずに歪ませることができます。

[ピック] ツールがアクティブな場合、[ツール オプション] パレットのいずれかのボックスで値を設定すると、正確に縮⼩拡⼤
および変形できます。

画像をレタッチして保存する | 189

キャンバスのサイズを変更する
画像のキャンバスとは画像のワークスペースであり、画像のサイズを定義します (例 200 ピクセル ´ 300 ピクセル)。したがって、
現在の画像に新しい要素を追加するために、さらに広いキャンバスのサイズが必要な場合は、キャンバスのサイズを拡⼤することができ、反対にキャンバスのサイズを縮⼩することもできます。
画像のサイズを調整してサイズを変更する場合は、155 ページの 「画像のサイズを変更する」を参照してください。
キャンバスサイズの縮⼩と画像のトリミングの違い
キャンバスのサイズを縮⼩するのは、画像をトリミングするのと必ずしも同じではありません。レイヤーを持つ画像では、キャンバスのサイズを縮⼩してもレイヤーの⼀部分しか表⽰されないだけで、キャンバス領域の外側にあるピクセルを削除しているわけではありません。ただし、背景レイヤーの情報に関しては画像に他のレイヤーがある場合でも削除されます。

キャンバスのサイズを変更するには[編集] タブ1 [画像]  [キャンバスのサイズ] を選択します。
[キャンバスのサイズ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [新しいサイズ] グループ ボックスで、[縦横⽐の固定] チェック ボックスをチェックします。
3 [幅] と [⾼さ] コントロールに値を設定/⼊⼒します。
4 [配置] グループ ボックスで、ボタンをクリックして新しいキャンバスでの画像の配置を選択するか、[上]、[下]、[左]、[右] コントロールに値を⼊⼒します。
値は、端に追加または端から除外されるキャンバスの量を表⽰しています。
5 [OK] をクリックします。

キャンバスのサイズを拡⼤する場合は、[背景] ボックスをクリックして⾊を選択することで、追加されたキャンバス領域の⾊を指定することができます。
⾼さと幅のサイズを別々に変更するには、[縦横⽐の固定] チェック ボックスのチェックを外し、[⾼さ] と [幅] コントロールに値を設定します。
[新しいサイズ] グループ ボックスのドロップリストからオプションを選択して、境界線のための測定の単位を変更することができます。

190 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

露光と内容の結合
2 枚以上の写真を組み合わせると、印象的な効果を⽣み出すことができます。以下が⾏えます。
• HDR (ハイ ダイナミック レンジ) 露出結合を使って、完全な露光の画像を作成する。
• 不要な部分 (⾞、⼈、フレームを横切って⾶んでいく⿃など) を適切な背景と継ぎ⽬なく交換する。
• 複数の写真の要素を1つの画像にクリエイティブに組み合わせる。
• 同じシーンを異なる焦点距離から撮影した複数の写真を組み合わせて、焦点の当たった部分のどの領域にソース画像のものを保持するかを選択します。
デジタル⼀眼レフカメラを使⽤している場合には、同じシーンの複数の写真を撮影する上で役⽴つ機能が使えるでしょう。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 191 の 「HDR について」。
• ページ 192 の 「HDR 処理⽤の写真撮影」。
• ページ 192 の 「HDR 露出結合の使⽤による写真の結合」。
• ページ 196 の 「1 枚の RAW 写真を使って、HDR 効果を作成する」。
• ページ 197 の 「写真のバッチを HDR 画像に結合する」。
• ページ 197 の 「スマート リムーブで写真を結合する」。
• ページ 199 の 「焦点合成を使って写真を組み合わせるには」。

HDR について写真技術では、HDR はハイ ダイナミック レンジを意味します。ダイナミック レンジとは、最も暗いシャドウから最も明るいハイラ
イトまでの写真でキャプチャできる光の範囲です。
⼈間の眼とは異なり、デジタルカメラのセンサー (または従来のカメラのフィルム) は、⼤きな窓がある室内のような、⾮常に明るい領域と⾮常に暗い領域の両⽅を持った撮影シーンの場合、限定されたダイナミック レンジしかキャプチャできません。HDR 処理
は、⼆倍の情報量を持った 32 ビット画像を作成します。そのため、階調の間に通常の JPG より多くの段階があります。さらに、この HDR 画像は均等に露光され、最明部の鮮明度を失わずに最暗部の細部が分離されます。また、「修正可能な」境界を越えた場合には、HDR は⾮現実な、プラスチック状、または「ハイパーリアルな」トーンを作り出すことができ、それ⾃体がクリエイティブな技法となっています。⼀般的に、HDR ファイルは最終出⼒では 16 ビット画像形式に戻す必要があります。

露光と内容の結合 | 191

上部の写真は異なる露光レベルで撮影した後で、美しい露光の 1 枚の画像を作り出すために合成したものです。

HDR 処理⽤の写真撮影
HDR 処理の経験がない場合は、以下の情報が役⽴つでしょう。
HDR に合うカメラの機能
お持ちのカメラに⾃動段階露出がある場合は、これを使うことができます。または、絞り優先モードを使い、シャッター速度を調節して異なる露出を実現できます。被写界深度が変化して写真にぶれが発⽣するので、絞りの変更は避けます。オートブラケットオプショ
ンや絞り優先モードについては、カメラのユーザーマニュアルを参照してください。
HDR ⽤に撮影する写真枚数
通常は、3 枚の写真が基準 (最低 2 枚) となりますが、コントラストが⾮常に強いシーンを撮影するには、5枚以上 (最⼤9枚) 撮影します。
使う露出設定
写真間で初期設定として露出 2.0 (EV) を試してください。多くの写真枚数を撮影する場合は、露出設定を低い増分値に設定できます
が、広い範囲の露出をカバーするのに⼗分な撮影枚数があることを確認してください。オートブラケットを使⽤する場合は、カメラの露出値間隔が制限される場合があります (最⼤+/- 1.0 など)。
三脚を使う
三脚を使うことが最善ですが、少なくとも⼿を安定させる必要があります (たとえば、壁に接して安定させる、など)。三脚を使うと、HDR 処理を使⽤する際に写真の整列の問題が少なくなります。

HDR 露出結合の使⽤による写真の結合
露出結合を使って、HDR (ハイ ダイナミック レンジ) 処理により 2 枚以上の写真を結合できます。

192 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド露出結合

露出結合に適した写真撮影については、192 ページの 「HDR 処理⽤の写真撮影」を参照してください。
露出結合は、次の 3 つの⼿順の処理を使います。
• 結合 ̶ 必要に応じて結合設定を選択し、カスタム編集を適⽤します。
• HDR 調整 ̶ 写真を結合したら、調整を⾏い、結合と微調整を決定する前に、結果を編集可能な HDR ファイルに保存できます。
• 微調整 ̶ ノイズ除去やシャープニングのオプションや、その他のツールを使って、画像を仕上げます。作業が終わったら、標準的なファイル形式に保存して、露出結合を閉じます。
各⼿順の詳細については、以下のトピックを参照してください。
⼿順 1: 結合
結合の設定には次のものがあります。
• カメラ応答カーブ プロファイル ̶ ご使⽤のカメラのセンサーの既知の特性に基づいて、画像にカーブ調整を適⽤します。
• 配置 ̶ フィーチャベース (写真のフィーチャを検出) か エッジベース (写真内のエッジを検出) を選択します。
• カスタム編集 ̶ 各写真で残す領域 (ブラシイン) か除去する領域 (ブラシアウト) を選択します。カスタム編集は、しばしば「ゴースト」 (移動する対象を撮影した写真の結合により発⽣した半透明の効果) を除去するために使⽤されます。
⼿順 2: HDR 調整
写真を結合したら、プリセットの適⽤、プリセットのカスタマイズ、またはゼロから外観を作成して、結果の HDR 画像を調整できます。実験してみることが重要です。新しいプリセットととしてカスタム設定を保存できます。事前設定は、保存、読込み、削除、リセットにより管理できます。
HDR 調整ウィンドウ内のすべての調整オプションが、HDR、32 ビットファイルで使⽤できます。HDR ファイルはすべての設定とともに保存することができ、後で開いて、変更することができます。⼿順 2 を完了したら、最後の⼿順 3 に移動します。アプリケー
ションは 16ビット画像に保存して出⼒⽤に画像を準備します。
⼿順 3: 微調整
最後の⼿順では、露出結合を終了する前に、結合した画像を微調整します。[微調整] ウィンドウのコントロール ボタンは、[調整] タ
ブをクリックしたときに表⽰されるコントロール ボタンに基づいています。詳細については、99 ページの 「[調整] の使⽤」 を参照
してください。
微調整のヒント:• デジタル ノイズ除去は、写真を結合した際に発⽣したノイズを除去する素晴らしいツールです。
• ⾼域シャープネスは、写真の間の移動により発⽣したぼやけた部分を減らすことができます。
露光と内容の結合 | 193•••スマート修整 と ホワイト バランスは、カラーを微調整できます。
イメージ全体を明るくするには、明るさ/コントラストの調整を試してみます。暗い部分だけを明るくするには、フィル ライト/
明確化を試してみます。
ローカルトーンマッピング と フィル ライト/明確化は、画像の細部をさらに強調するために使⽤できます。

露出結合の結合オプションを選択するには (⼿順 1)
1 [管理] タブをクリックし、結合する写真のサムネイルを選択します。
オレンジ⾊の輪郭が選択した写真のサムネイルの周りに表⽰されます。
2 [ファイル]  [HDR]  [露出結合] をクリックします。
3 ⼿順 1: 結合ウィンドウで、[カメラ応答カーブ プロファイル] ドロップリストからプロファイルを選択します。
何を選べばいいか分からない場合は、[⾃動選択] を選択します。
EV 間隔スライダーが表⽰されている場合は、写真間に使⽤した露出値を設定します。
4 配置領域で、[⽅式] ドロップリストから配置タイプを選択します。
重なっていないエッジをトリミングするには、[⾃動トリミング] チェックボックスを選択します。
5 [整列] をクリックします。
結果を⾒るには、[配置のプレビュー] チェック ボックス (パネルの下部付近) を有効にします。
6 個々の写真から特定の領域を保持または除去するには、カスタム編集領域のコントロールを使⽤します。194 ページの 「露出結合の劣化をブラシインまたはブラシアウトするには」を参照してください。
7 [実⾏] をクリックします。
結合設定が適⽤され、⼿順 2: HDR 配置ウィンドウが表⽰されます。
結合設定を微調整するには、[戻る] をクリックして⼿順 1 ウィンドウに戻ります。

HDR 露出結合とスマート リムーブは、同じ結合ユーティリティの⼀部であるため、同時に開くことはできません。
三脚を使っていない場合や、安定した状態で撮影されていない場合は、写真の間に配置のずれが発⽣する可能性があります。
配置のずれが⼤きい場合は、その写真を HDR に使⽤できない場合があります。

[露出結合] ウィンドウ下部のトレイの [写真の追加] ボタン

または [写真の除去] ボタン

をクリックすることで、結合トレイの写真を追加または除去することもできます。

露出結合の劣化をブラシインまたはブラシアウトするには
1 ⼿順 1: 結合プレビュー領域の下に表⽰されるトレイからサムネイルをクリックします。
2 カスタム編集領域で、次のいずれかを⾏います。
• [ブラシイン] をクリックし、プレビュー領域で、保持したい領域の上をドラッグします。正確に⾏う必要はありません。
• [ブラシアウト] をクリックし、プレビュー領域で、除去したい領域の上をドラッグします。
• アプリケーションの⾃動検出により、ゴーストを除去したい場合は、[⾃動ブラシ] をクリックします。⾃動ブラシは、三脚なしで撮影した写真のフィーチャーエッジに沿ったゴーストの除去に有効に機能します。⾞や⼈などの⼤きなゴーストの対象には、推奨されません。
3 編集する写真のそれぞれにプロセスを繰り返します。
⽬的
ブラシのサイズを変更する

ブラシサイズスライダーをドラッグします。

ブラシストロークの整形または消去

消しゴム をクリックして、プレビュー領域のブラシストロークの上をドラッグします。

194 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

⽬的
ブラシストロークをすべて除去する[クリア] をクリックします。

ブラシストロークの⾊を変更する[ブラシイン] または [ブラシアウト] の⾊サンプルをの横にある⽮印をクリックして、新しい⾊をクリックします。

プレビュー領域のブラシストロークの表⽰/⾮表⽰[ブラシストロークを表⽰する] チェック ボックスを選択または選択解除します。

露出結合で HDR 画像を調整するには (⼿順 2)
1 ⼿順 2: HDR 調整ウィンドウ、希望する外観にするには、次のいずれかを⾏います。
• 設定領域で、事前設定サムネイルをクリックします。
• [ホワイトバランス] チェック ボックスをチェックし、[⾃動] をクリックする他、または [ドロッパーツール]

をクリック

し、ホワイト ポイントを設定する画像をクリックします。[温度] スライダーをドラッグして、画像の⾊を暖⾊または寒⾊にして、[ティント] スライダーをドラッグして、⾊を微調整します。
• [コントラスト]、[ハイライト]、[中間調]、および [シャドウ] スライダーをドラッグして、トーンとコントラスト全体を調整します。
• [⾃然な彩度] スライダーをドラッグして、⾊の彩度を上げ下げします。
• 詳細ドロップリストから、[ナチュラル詳細] または [クリエイティブ詳細] を選択し、それぞれのスライダーをドラッグして、ローカル詳細の量を調節します。
⽩⿊処理に重点を置く場合は、設定領域の下にある [⽩⿊] タブをクリックします。カラー処理を再び有効にするには、[カラー]タブをクリックします。
2 HDR 画像を将来編集できるように保存するには、[HDR ファイルの作成] をクリックして、希望するフォルダーに移動し、ファイル名を⼊⼒して、[保存] をクリックします。
これは画像の内容を保存します。調整を設定として保存することもできます。
3 [実⾏] をクリックします。
設定が画像に適⽤され、最終出⼒の準備として 16 ビット ファイルとして保存されます。⼿順 3: [微調整] ウィンドウが表⽰されます。

露出結合で事前設定を管理するには•

⼿順 2: HDR 調整ウィンドウの設定領域で次の表のタスクを実⾏します。

⽬的

操作⽅法

調整を設定として保存する[設定の保存] ボタン

をクリックして [設定の保存] ダイア

ログ ボックスに名前を⼊⼒します。設定領域にサムネイルが追加されます。
設定ファイルのインポート[プリセット オプション] ボタン
をクリックし、[ロード]をクリックし、ファイルを指定します。

設定の削除

設定のサムネイルをクリックし、[プリセット オプション] ボタ
ンをクリックして、[削除] をクリックします。

既定の事前設定リストを復元する[プリセット オプション] ボタンをクリックし、[リセット] をク
リックします。確認ダイアログ ボックスで [はい] をクリックします。カスタムの事前設定がすべて削除されます。

露光と内容の結合 | 195

⽬的

操作⽅法

事前設定を表⽰または⾮表⽰にする

プリセット バーにおける⽮印をクリックします。

HDR 処理した画像を微調整して保存するには (⼿順 3)
1 ⼿順 3: 微調整ウィンドウで、ツールまたは調整オプションのいずれかを適⽤して、最終画像を調整します。
2 次のいずれかの操作を⾏います。
• [編集] タブをクリックして写真の編集を続けます。[露出結合] ウィンドウは開いたまま残ります。
• [保存して閉じる] をクリックしてファイルを保存し、[露出結合] を閉じて、最後に使ったワークスペースに戻ります。

ズームイン画像のサイズがプレビュー領域のサイズを超えると、パン ツール

をクリックし、範囲を動かしてプレビュー

領域を選択できます。

1 枚の RAW 写真を使って、HDR 効果を作成する
1 枚の RAW 写真を 3 つの露出に分割し、HDR 効果を作成するために露出を再び結合します。これは「本当の」HDR ではありませんが (複数の写真を結合してトーン範囲を拡張していません)、強⼒な HDR ツールを使って、1 枚の写真のトーンの範囲を最適化できます。

1 枚の RAW 写真を使⽤して HDR 効果を作成し、その写真のトーン範囲を最適化したもの。

1 枚の RAW 写真を使って、HDR 効果を作成するには
1 [管理] タブをクリックし、RAW 写真のサムネイルを選択します。
オレンジ⾊の輪郭が選択した写真のサムネイルの周りに表⽰されます。
2 [ファイル]  [HDR]  [1 枚の RAW から作成] をクリックします。
3 ⼿順 1: [写真を分割] ウィンドウで、[カメラ応答カーブ プロファイル] ドロップリストからプロファイルを選択します。
何を選べばいいか分からない場合は、[⾃動選択] を選択します。
4 [EV 間隔] スライダーをドラッグして、シミュレートした露出間隔を設定します。この値は、写真を 3 つのバージョンに分割するために使⽤されます。
真ん中の露出を 0 に設定したくない場合は、[中⼼露出] スライダーをドラッグして新しい値に設定します。
5 [写真を分割] をクリックして、写真を 3 つのバージョンに分割します。3 つのサムネイルがトレイに表⽰されます。
6 結果が満⾜できるものであれば、[実⾏] をクリックします。

196 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドこれで、⼿順 2 と⼿順 3 のウィンドウの HDR コントロールを使⽤して、写真を最適化できます。詳細については、195 ページの 「露出結合で HDR 画像を調整するには (⼿順 2)」および196 ページの 「HDR 処理した画像を微調整して保存するには (⼿順 3)」を参照してください。

カメラで⽣成されたTIFFファイル（画像エディタでTIFFとして保存されていない）でシングルRAW写真を使⽤することもできます。

写真のバッチを HDR 画像に結合する
⾃動段階露出を通常使⽤している場合は、HDR (ハイ ダイナミック レンジ) 画像として処理できる多くの写真を蓄積できます。⼀括結合機能を使⽤すると、段階露出した写真の各セットを HDR 画像に素早く結合できます。その後で、露出結合機能でより強⼒な
HDR ツールの候補となるセットを評価できます。場合によっては、⼀括結合だけで必要な HDR 処理が⾏える場合があります。
⼀括結合は、写真間の時間 (定義された時間枠内) や、定義されたセット当たりの写真枚数に基づいて、写真をセットで構成します。

写真のバッチを HDR 画像に結合するには
1 [管理] タブをクリックし、結合する写真のサムネイルを選択します。
オレンジ⾊の輪郭が選択した写真のサムネイルの周りに表⽰されます。
2 [ファイル]  [HDR]  [⼀括結合] をクリックします。
デフォルトでは、写真は 3 つのグループに分類されます。
3 設定領域で、サムネイルをクリックして処理スタイルを設定します。設定の詳細については、195 ページの 「露出結合で事前設定を管理するには」を参照してください。
設定調整を適⽤する代わりに、アプリケーションに標準の HDR 処理を実⾏させたい場合は、この⼿順を省略します。
4 [処理済みファイルの保存先] ボックスの横にあるフォルダー アイコンをクリックして、処理したファイルを保存するフォルダーを検索します。
5 [名前を付けて保存] ドロップリストからファイルのタイプを選択します。
JPEG を選択する場合は、[JPEG 画質] スライダーをドラッグして、処理する画像のファイル サイズと画質を設定します。
処理するファイルの .hdr バージョンを保存する場合は (これにより、露出結合で編集できます)、[.hdr ファイルを保存] チェッ
ク ボックスを選択します。
6 [写真グループの種類] ドロップリストで、次のいずれかを選択します。
• [設定] ̶ [写真数/セット] ボックスで数を選択できます。このオプションは、所定のバッチで段階露出の撮影を⼀貫して⾏う場
合に、効果的に機能します。
• [時間] ̶ [秒/グループ] ボックスで時間間隔を選択できます。このオプションは、段階露出のセットで写真枚数を変える場合に効果的に機能します。
7 写真を三脚なしで撮影した場合は、[⾃動整列] チェック ボックスを有効にして、[⽅式] ドロップリストから配置オプションを選びます。
写真の余⽩に沿って整列していないエッジをトリミングする場合は、[⾃動トリミング] チェック ボックスを選択します。
8 [実⾏] をクリックします。
処理には、写真のサイズや枚数に応じて多少時間がかかる場合があります。
これで、処理したファイルを保存した場所に移動して、それを評価することができます。

[⼀括結合] ウィンドウからサムネイルを除去するには、写真を選択して Delete キーを押します。

スマート リムーブで写真を結合する
スマート リムーブでは、同じシーンの 2 枚以上の写真を結合して、シーンから除去するものや、保持するものを正確に選択できます。以下に⼀部の例を⽰します。
• ⼈や⾞などの移動する物体を写真から除去します ̶ 雑踏の街に誰もいない通りを作ることができます。
• 眼を閉じたり、横を向いた⼈がいるグループの撮影を修正します ̶ 別の写真のより良いポーズと交換するだけです。

露光と内容の結合 | 197

•

1 枚の写真に同⼀⼈物を複数回⽰して、クリエイティブな作品に仕上げます。

スマート リムーブを使って完璧なグループ写真が作成できます。

スマート リムーブを使うための写真の取り⽅
三脚を使⽤するか、カメラを安定した状態に保って、2 枚以上の写真を数秒の間隔をあけて撮影します。すべての写真に同じカメラの設定を使⽤します。

写真のヒント: カメラの⼿動設定を使って、写真が同じサイズ、絞り、シャッター速度、および ISO で撮影できるようにします。

スマート リムーブを使⽤するには
1 [管理] タブをクリックし、ブレンドする写真のセットを選択します。
2 [ファイル]  [スマート リムーブ] をクリックします。
3 配置領域で、[整列] をクリックします。
結果を⾒るには、[配置のプレビュー] チェック ボックス (パネルの下部付近) を有効にします。
写真の余⽩に沿って整列していないエッジをトリミングする場合は、[⾃動トリミング] を選択します。
4 トレイでサムネイルをクリックします。
対応する写真がプレビュー領域に表⽰されます。
5 カスタム編集領域で、次のいずれかを⾏います。
• [ブラシイン] をクリックし、プレビュー領域で、保持したい領域の上をドラッグします。正確に⾏う必要はありません。
• [ブラシアウト] をクリックし、プレビュー領域で、除去したい領域の上をドラッグします。
• アプリケーションに画像の違いを⾃動検出させる場合は、[⾃動ブラシ] をクリックします。ブラシマークをそのまま残して、ゴーストやその他の差異が除去されるようにするか、カスタム ブラシストロークの開始点として使⽤します。
• [動画オブジェクトを含む] チェック ボックスを有効にし、[⾃動ブラシ] をクリックして写真間の違いを⾃動検出して保持します (たとえば、多⽬的画像を作成する場合など)。
6 トレイのサムネイルをクリックし、ブラシストロークを適⽤して、他の写真に編集処理を繰り返します。
7 [実⾏] をクリックします。
プレビュー領域で結果をレビューします。設定を調整したい場合や、編集を続⾏したい場合は、[戻る] をクリックします。
8 ⼿順 2: [微調整] ウィンドウで、ツールまたは調整コントロールのいずれかを使⽤して、画像を微調整します。詳細について
は、99 ページの 「[調整] の使⽤」 を参照してください。
9 次のいずれかの操作を⾏います。
198 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド• [編集] をクリックして写真の編集を続けます。[スマート リムーブ] ウィンドウは開いたまま残ります。
• [保存して閉じる] をクリックしてファイルを保存し、[スマート リムーブ] ウィンドウを閉じて、ワークスペースに戻ります。
⽬的
ブラシのサイズを変更する

ブラシサイズスライダーをドラッグします。

ブラシストロークの整形または消去

消しゴム をクリックして、プレビュー領域のブラシストロークの上をドラッグします。

ブラシストロークをすべて除去する[クリア] をクリックします。

ブラシストロークの⾊を変更する[ブラシイン] または [ブラシアウト] の⾊サンプルをの横にある⽮印をクリックして、新しい⾊をクリックします。

プレビュー領域のブラシストロークの表⽰/⾮表⽰[ブラシストロークを表⽰する] チェック ボックスを選択または選択解除します。

最良の結果を得るには、⼿順 1 ウィンドウのトレイで、変化が最も少ない画像のサムネイルをクリックし、[ロック] ボタン
をクリックして選択した画像を背景として使います。背景をロック解除するには、[ロック] ボタンを再びクリックします。

焦点合成を使って写真を組み合わせるには
焦点合成を使って、同じシーンを異なる焦点距離から撮影した複数の写真を組み合わせることができます。焦点が当たった部分のどの領域をソース写真のままに保持したいのかを正確に選択することで焦点を当てた範囲を広げて、出⼒された合成画像の被写界深度をカ
スタマイズできます。

焦点合成を使うことのできる写真の取り⽅
カメラをマニュアル フォーカスに設定し、三脚または安定した台に乗せて⼀連の写真を撮影し、撮影するたびに焦点の輪を調整して、⼝径の設定を変更します。

露光と内容の結合 | 199

焦点合成を使⽤するには
1 [編集] タブをクリックします。
2 [ファイル]  [焦点合成] をクリックします。
3 ⼿順 1: 写真を追加し、スタック画⾯のトレイで追加（「+」記号）をクリックします。
4 [ファイルを開く] ダイアログ ボックスで、インポートするブラシ ファイルに移動して、[開く] をクリックします。
5 [スタック] をクリックします。
スタックの合成がトレイで作成されます。
6 ⼿順 2: [焦点の領域] ウィンドウを選択し、トレイのサムネイルをクリックします。
対応する写真がプレビュー領域に表⽰されます。
7 [ブラシイン] をクリックし、プレビュー領域で、保持したい領域の上をドラッグします。
これをそれぞれのソース画像で繰り返します。正確に⾏う必要はありません。
[ブラシイン] をクリックすると、⾃動的に [合成をプレビュー] が有効になり、結果が表⽰されます。[合成をプレビュー] チェッ
クボックスのチェックを外すことでこれを無効にできます。
8 [ブレンド] をクリックします。
スタックを調整するには、[戻る] をクリックします。
9 ⼿順 3: [デジタル ノイズ除去] の [ノイズを切り取り、削除] ウィンドウで、以下のいずれかを⾏います。
• [補正ブレンド] コントロールに値を⼊⼒/設定して、修整後の画像を元の画像にブレンドする程度を決めます。
設定できるブレンド値は、0.0 (ノイズ除去なし) から 100 (画像全体を完全処理) までです。既定値は 70 です。
• [シャープニング] コントロールに値を⼊⼒/設定して、ノイズ除去の適⽤後の画像に適⽤されるシャープネスの程度を決めます。
10 [PSP で完了] をクリックします。

200 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド選択範囲を使う
画像の⼀部を選択して⼿⾏う編集は、ワークフローの中でも重要な作業の 1 つです。選択範囲を作成することにより、選択範囲外の画像データを変更せずに、領域の編集を⾏うことができます。ドロー ツールやペイント ツールを使⽤して、イメージ内の選択領域を変更できます。コマンドを適⽤して、選択領域で上下反転、コピー、トリミング、その他のアクションを実⾏することもできます。
選択領域の境界は選択範囲のマーキーで指定されます。これは⿊と⽩の点線で、選択領域の枠線を表⽰します。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 201 の 「選択範囲を作成する」。
• ページ 207 の 「選択範囲を極細ブラシで微調整する」。
• ページ 210 の 「選択範囲のマーキーの表⽰/⾮表⽰を切り替える」。
• ページ 210 の 「選択範囲を移動、クリッピング、回転する」。
• ページ 212 の 「選択範囲を変更する」。
• ページ 215 の 「選択範囲を反転/クリアする」。
• ページ 216 の 「選択範囲でぼかしを使⽤する」。
• ページ 217 の 「選択範囲でアンチエイリアスを使⽤する」。
• ページ 218 の 「選択範囲のエッジを変更する」。
• ページ 218 の 「選択範囲からカスタム パターンを作成する」。
• ページ 219 の 「選択範囲を保存/ロードする」。

選択範囲を作成する
画像の⼀部を選択範囲として分離したい場合、選択範囲を作成することができます。たとえば、写真のある領域を調整またはレタッチ
するとき、または写真の⼀部をコピーして他の写真に貼り付けるときに、選択範囲を使⽤できます。選択範囲の作成⽅法は、ラスタ
レイヤーかベクタ レイヤーのどちらを使⽤しているかによります。

選択範囲を使う | 201

選択ツールで、図形を使⽤して選択範囲を作成するか (左)、⾃由選択ツールで、選択範囲を作成するか (中央)、[⾃動選択] を使⽤して、特定の⾊または不透明の領域を選択 (右) できます。

次の選択ツールは、ラスタの選択範囲の作成に使⽤できます。
̶ ⾃動的に検出されるエッジにスナップする⻑⽅形内の画像部分を拡⼤してスマート選択を作成しま• [領域⾃動選択] ツール•

す。
[スマート選択ブラシ]•報に基づいて⾃動的にエッジまで拡⼤します。
̶ 矩形、正⽅形、楕円、円、星印などの特殊な形状の選択範囲を作成することができます。
[選択] ツール•[⾃由選択] ツール̶ サンプル領域にブラシをかけて選択範囲を作成します。選択範囲はブラシでサンプリングされる情̶ 花びらや⼿の指など、オブジェクトの周囲に沿って選択範囲を作成します。[フリーハンド] ツール

で、以下の 4 種類の選択範囲を作成することができます。
• [エッジ検出] - 不規則な形状をした領域のエッジをクリックすると、⾊の違いに基づいて、その領域のエッジを検出します。
• [フリーハンド] - ドラッグして、すばやく領域を選択することができます。
• [フリーフォーム] - ある点の間を直線で結ぶことができ、まっすぐなエッジにより選択範囲を作成できます。
•• [スマートエッジ] - 不規則な形状をした領域の輪郭に沿ってクリックすると、エッジを⾃動検出します。
̶ オブジェクトの⾊、⾊相、明るさ、不透明度に基づいて選択範囲を選択します。このツールは、画像[⾃動選択] ツールの他の領域とは明らかに異なるピクセルを含む領域を選択するように設計されています (たとえば、緑の葉に囲まれたピンクのバ
ラ、鮮やかな画像にある⼀部の暗い部分などの領域)。

また、選択ツールはベクター レイヤーに使⽤して、ベクター オブジェクトから選択範囲を作成することができます。たとえば、選択
範囲をコピーして新しい画像として貼り付けると、ベクター オブジェクトではなく、個々のピクセルとしてラスタ レイヤーにコピーされます。
ベクターテキストについては、331 ページの 「テキストを適⽤する」を参照してください。
任意の選択ツールで選択範囲を作成した後で、他のツールに切り替えて、選択範囲を追加、削除することができます。詳細について
は、212 ページの 「選択範囲を変更する」 を参照してください。
[ペイント] ツールを使⽤して選択範囲を作成することもできます。詳細については、373 ページの 「ブラシを使⽤する」 を参照してください。
テキストの選択範囲を使⽤して、テキストに効果を適⽤することができます。たとえば、単⾊のレイヤーにテキストの選択範囲を作成
してから選択範囲を削除すると、⽂字が透明になり、⽂字の輪郭が単⾊で描かれます。

202 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドベクター オブジェクト上でラスタ選択範囲を作成すると、ラスタ専⽤ツールやコマンドを使⽤して、ベクター オブジェクトを編集することができます。
マスクから選択範囲を作成し、マスクされた (⿊で塗りつぶされている) 領域を取り除き、マスクされていない (⿊で塗りつぶされていない) 領域を選択することができます。選択範囲は、キャンバスの領域に切り詰められます。詳細については、249 ページの 「マスクを使⽤する」を参照してください。

[領域⾃動選択] ツールを使⽤して選択範囲を作成するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[領域⾃動選択] ツールを選択します。

2 画像上をドラッグして選択する部分を囲みます。
3 マウスボタンを放すと⾃動選択範囲が表⽰されます。
選択範囲をやり直すには、Ctrl + D キーを押してもう⼀度範囲を選択します。選択範囲を調整する場合は、[ツール] ツール
バー、別の選択ツールを選択し、⾃動選択範囲から範囲の追加または削除を⾏います。

[スマート選択ブラシ] を使⽤して選択範囲を作成するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[スマート選択ブラシ]を選択します。

2 [ツール オプション] パレットで、[サイズ] 設定を調整します。以下のいずれかの設定も調整できます。
• [モード] - 既存の選択範囲に対する動作を「置き換え」、「追加」、「削除」から指定します。[置換] が既定の設定です。
• [境界をぼかす] ̶ フェードの幅をピクセル単位 (0 から 200) で指定して、選択範囲のエッジをソフトにします。
• [アンチエイリアス] - 選択範囲のピクセルをエッジに沿って半透明にすることで、滑らかにします。
• [許容値] - 選択したピクセルが、クリックした画像の中のピクセルと⽐較して、どのくらいの誤差までを条件に適合すると判断
するかを指定します。低い値を設定すると、近似ピクセルのみが選択され、⾼い値を設定すると、より広範囲のピクセルが選択されます。
• [すべてのレイヤーを使う] - 選択した領域のすべてのレイヤーにあるエッジを検索します。このオプションは、複数のレイヤーからなる画像で [スマートエッジ] が有効な場合に使⽤できます。
3 選択する画像部分をブラシでドラッグします。正確にする必要はありません。選択範囲はブラシでサンプリングされる情報に基づいて⾃動的にエッジまで拡⼤します。
4 マウスボタンを放すとスマート選択範囲が表⽰されます。
選択範囲を調整する場合は、Shift キーを押しながらドラッグして選択範囲に追加するか、Ctrl キーを押しながらドラッグして選択範囲から削除します。

[ツール オプション] パレットで [スマートエッジ] チェック ボックスのマークを外して⼿動モードで [スマート選択ブラシ]を使⽤します。

選択範囲を使う | 203

選択する部分をスマート選択ブラシでドラッグします (左)。必要に応じて、[追加] モードで選択範囲を調整するか、[スマートエッジ] のマークを解除してその部分をブラシで正確にドラッグして (中央) 領域を追加または削除します (右)。

[選択] ツールを使⽤して選択範囲を作成するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[選択] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットで以下のコントロールの設定を確認し、必要に応じて変更します。
• [選択の種類] - 選択領域の形状を選択します。
• [モード] - 既存の選択範囲に対する動作を「置き換え」、「追加」、「削除」から指定します。[置換] が既定の設定です。
• [境界をぼかす] ̶ フェードの幅をピクセル単位 (0 から 200) で指定して、選択範囲のエッジをソフトにします。
• [アンチエイリアス] - 選択範囲のピクセルをエッジに沿って半透明にすることで、滑らかにします。
• 選択スタイル - 以下の3種類から選択することができます。標準は、カスタム フォーム スタイルで、固定サイズは、横および⾼さボックス内に値を指定することができます。固定⽐率は、横および⾼さボックスで設定された⽐率のみを維持します。
3 ドラッグして選択範囲を作成する
ドラッグすると、境界線が選択範囲を表⽰します。ドラッグをやめると、選択範囲の境界線は選択範囲のマーキーに変わります。
⽬的
特定のサイズの選択範囲を作成する[ツール オプション] パレットで、[選択範囲の指定] ボタン
をクリックします。[選択範囲の指定] ダイアログ ボックスで上下左右のエッジの選択範囲をピクセル単位で指定します。

既存の選択範囲をそれを囲う矩形の選択範囲で置き換える[選択] ツールを選択し、[現在の選択範囲] ボタン
リックします。

現在のレイヤーのすべての⾮透過領域を囲う矩形の選択範囲を作成する[⾮透過領域] ボタン

画像内のすべてのレイヤーのすべての⾮透過領域を囲う矩形の選択範囲を作成する[結合した⾮透過領域] ボタン

204 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドをクリックします。

をクリックします。

をク選択範囲を作成すると、[ツール オプション] パレットの設定に加えた変更は、現在の選択範囲ではなく、次からの操作に適⽤されます。[選択範囲]  [変更] を選択し、メニューからコマンドを選択することによって、現在の選択範囲のオプションを変更することができます。

[⾃由選択] ツールを使⽤して選択範囲を作成するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[⾃由選択] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットで、[選択の種類] ドロップリストから次のオプションを選択します。
• エッジ検出• フリーハンド• フリーフォーム• スマートエッジ
3 [ツール オプション] パレットで以下のコントロールの設定を確認し、必要に応じて変更します。
• [境界をぼかす] ̶ フェードの幅をピクセル単位 (0 から 200) で指定して、選択範囲のエッジをソフトにします。
• [スムーズ化] - スムーズ化の量を指定し、選択範囲の境界線に適⽤します。
• [アンチエイリアス] - 選択範囲のピクセルを半透明にすることで、滑らかにします。
• [すべてのレイヤーを使う] - 選択した領域のすべてのレイヤーにあるエッジを検索します。このオプションは、複数のレイヤーからなる画像で [エッジ検出] や [スマートエッジ] の選択タイプを使っている場合に使⽤できます。
4 現在の選択タイプに応じて、次の表に⽰されている作業を実⾏します。
⽬的

操作⽅法

⾃由選択をする

イメージ領域をドラッグして選択します。

エッジ検出選択をする

選択したい領域のエッジを正確にクリックし、ダブルクリック
または右クリックして選択を完了します。

スマートエッジの選択をする

選択する領域のエッジをクリックし、矩形のカーソルでエッジを囲みます。選択を完了するには、ダブルクリックまたは右ク
リックします。

フリーフォーム選択をする

選択したい領域の周囲をクリックし、ダブルクリックまたは右クリックして選択を完了します。

エッジ検出選択をする場合、[ツール オプション] パレットの [範囲] ボックスに値を⼊⼒して、エッジが検出されるまでの距離を設定することができます。
現在なぞっているエッジを頻繁にクリックすることにより、エッジ検出およびスマートエッジ選択範囲の精度を⾼めることができます。
直前のクリックを削除するには、[削除] を押します。

[⾃動選択] ツールを使⽤して選択範囲を作成するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[⾃動選択] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットで、以下の[⽐較モード] オプションを選択します。
• [なし] - すべてのピクセルを選択します。
選択範囲を使う | 205

• [RGB 値] - クリックしたピクセルの⾚、緑、⻘の値に合致するピクセルを選択します。
• [⾊] - クリックしたピクセルの陰影バリエーションに合致するピクセルを選択します。
• [明るさ] - クリックするピクセルの知覚明度に⼀致するピクセルを選択します。
• [知覚] ̶ クリックしたピクセルの知覚陰影バリエーションおよび明度に合致するピクセルを選択します。
• [標準] ̶ 明度バリエーションにバイアスして⾚、緑、⻘の値に合致するピクセルを選択します。したがって、この⽐較モード
は [RGB 値] ⽐較モードより違いが明確です。
• [すべての不透明領域] - 透明ではないすべてのピクセル (不透明度が 1 以上のピクセル) を選択します。このオプションを選択すると、[許容値] コントロールが無効になります。
• [不透明度] - クリックしたピクセルの不透明度に合致するピクセルを選択します。
3 [ツール オプション] パレットで以下のコントロールの設定を確認し、必要に応じて変更します。
• [許容値] - 選択したピクセルが、クリックした画像の中のピクセルと⽐較して、どのくらいの誤差までを条件に適合すると判断
するかを指定します。低い値を設定すると、近似ピクセルのみが選択され、⾼い値を設定すると、より広範囲のピクセルが選択されます。
• [境界をぼかす] ̶ フェードの幅をピクセル単位 (0 から 200) で指定して、選択範囲のエッジをソフトにします。
• [すべてのレイヤーを使う] - 画像内のすべてのレイヤーから⼀致するピクセルを検索します。
• [隣接した部分] - クリックしたピクセルにつながるピクセルを選択します。
• [アンチエイリアス] - エッジに沿ってピクセル単位で部分的に塗りつぶし、半透明にすることによって、選択範囲のエッジを滑
らかにします。このオプションは、選択範囲のマーキーの内側または外側で使⽤できます。
4 適合させたいピクセルを含む画像領域をクリックします。
条件に適合するすべてのピクセルの周囲に選択範囲のマーキーが表⽰されます。

選択を元に戻したり、[許容値] 設定を調整したり、新しい選択をすることで、選択済みのピクセルの数を変更することができます。

ペイント ツールを使⽤して選択範囲を作成するには[編集] タブ1 [選択範囲]  [選択範囲の編集] を選択します。
選択範囲のレイヤーが [レイヤー] パレットに追加されます。
2 [ツール] ツールバーからペイントを⾏うためのツールを選択します。
3 [ツール オプション] パレットと [ブラシ オプション] パレットを使⽤してペイント ツールの設定を選択します。
4 画像上でペイントします。
深紅⾊のオーバレイに、ブラシ ストロークが表⽰されます。選択範囲は次のように変わります。
• ⿊のペイントが選択範囲に追加されます。
• ⽩のペイントが選択範囲から取り除かれます。
• グレーのレベルに応じて、グレー階調のペイントが選択範囲から追加されたり取り除かれたりします。
5 [選択範囲]  [選択範囲の編集] を選択します。
選択範囲のマーキーにより、選択した領域が囲まれます。

[レイヤー] パレットの [選択範囲の編集] ボタン

をクリックすれば、[選択範囲]  [選択範囲の編集] を選択する代わりになります。

[テキスト] ツールを使⽤して選択範囲を作成するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[テキスト] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットの [作成形式] ドロップリストで [選択範囲] を選択して、テキストの形状の選択範囲を作成します。
206 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

3 テキスト選択を開始する場所をクリックします。
4 テキストの書式設定機能を設定して、テキストを⼊⼒します。
5 [変更を適⽤] ボタンをクリックします。

ベクター オブジェクトからラスタの選択範囲を作成するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで [ピック] ツールを選び、1 つ以上のベクター オブジェクトを選択します。

2 [選択範囲]  [ベクター オブジェクトから作成] を選択します。
それぞれのベクター オブジェクトの周りに選択範囲のマーキーが表⽰されます。

ベクター オブジェクトからラスタ選択範囲を作成すると、必要に応じてその選択範囲をコピーして貼り付けることができます。そうすることによって、元のベクター オブジェクトに変更を加えずに作業を続けることができます。

レイヤーまたは画像のすべてのピクセルを選択するには[編集] タブ•[選択範囲]  [すべて選択] を選択します。
選択範囲のマーキーがキャンバスの周囲に表⽰されます。

Ctrl + A を押して、レイヤーやイメージのすべてのピクセルを選択することもできます。

マスクされていないすべての領域を選択するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットのマスク レイヤーを選択します。
2 [選択範囲]  [マスクから作成] を選択します。
選択範囲のマーキーがマスクされていない領域を取り囲みます。

アルファ チャネルにマスクを保存すると、[選択範囲]  [選択範囲のロード/保存]  [アルファ チャネルからロード] を選択
して、選択範囲としてロードすることができます。

選択範囲を極細ブラシで微調整する
極細ブラシを使って、選択範囲のエッジにある、選択しにくい髪の⽑や⽑⽪などのディテールを微調整することができます。[極細ブラシ] ウィンドウには、ブラシ ツールやスライダーが含まれており、よりグローバルな調整ができます。

選択範囲を使う | 207右側にある狼の選択範囲は、スマート選択ブラシを使って作成され、微細ブラシを使って微調整されたものです。⽩い背景で選択範囲をプレビューすると、エッジのディテールを明確に露出させることができます。

ブラシを使い始める
通常は、⾵にたなびく髪や不規則なエッジの部分も⼊れて画像上をブラシでドラッグするのが選択範囲を整形するのに最も効果的な⽅法です。ブラシ モードには、 [整形] （最も多くの場合に使⽤）、 [境界をぼかす]、[追加]、[除去] があります。

オプションのスライダーでグローバルな調整をする
多くの場合はスライダーを使う必要はありませんが、短い⽑の動物など、選択範囲のエッジに⼀貫性がある場合、スライダーを使⽤してグローバルな調整を⾏うことができます。
• [境界線の幅 ] ̶ 選択範囲のエッジに沿って、整形する領域を定義することができます• [境界線を拡張する] ̶ 境界領域を内側または外側に拡⼤します。
• [スムーズ化 ] ̶ 外側の境界線のエッジから内側に向けてスムーズ化してばらつきを軽減します• [境界をぼかす] ̶ 境界線の領域にぼかし効果を適⽤します
選択範囲のプレビュー
選択範囲にさまざまな背景を試してプレビューしながら作業するといいでしょう。[オーバレイ] から始めると、選択する領域を⾒ることができ、[⽩⿊] を選択すると、輪郭や半透明の領域を確認することができます。[⿊]、[⽩]、[透明] を選ぶと、最終的な選択がどのようになるかを⾒ることができます。
また、[結果を⾮表⽰/表⽰] チェックボックスを利⽤すると、[極細ブラシ] で元の選択範囲に⾏った変更を⾒ることができます。
⾏った作業を元に戻したり、やり直したい時は、いつでも[履歴] パレットを開いて [極細ブラシ] で作業を⾒直すことができます。履
歴パレットの詳細については、76 ページの 「[履歴] パレットを使⽤して操作を元に戻す/やり直すには」を参照してください。

208 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド出⼒
作業が終わったら、選択、マスク、レイヤーのオプションなどを含む数々の⽅法で整形した選択範囲を出⼒することができます。
どのような画像が出⼒するのに最適ですか︖• 選択範囲全体に焦点が当てられたシャープな画像• 照明に⼀貫性があり、選択したい被写体と背景のコントラストが良好である画像

お使いのシステムのグラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) を利⽤するハードウェア アクセラレーションを使⽤することで、極細ブラシのパフォーマンスを改善させることができます。デフォルト設定では、ハードウェア アクセラレーションは無効になっています。これを有効にするには、423 ページの 「ハードウェア アクセラレーションを有効にするには」。をご覧ください。

極細ブラシで選択範囲を微調整するには
1 [ツール] ツールバーから、選択ツールを選択し、選択範囲を作成します。
2 [ツール オプション] パレットで、[極細ブラシ] ボタンをクリックします。
3 [極細ブラシ] ウィンドウの [プレビュー] ドロップリストから [オーバーレイ] を選択します。
4 [ブラシ モード] が [整形] に設定されていることを確認し、選択範囲のエッジに沿いやすくなるように [ブラシ サイズ] スライ
ダーを調整します。
5 ドキュメントのウィンドウで、選択範囲に⼊れたいディテール上をブラシでドラッグします。
6 [プレビュー] ドロップリストから結果をチェックするのに適した背景を選択します。
7 また、必要であれば、[ブラシ モード] を変更して、エッジをソフトにしたり([境界をぼかす]）、 選択範囲に領域を追加したり（[追加]）、選択範囲から⼀部の領域を除去したり（[除去]）できます。
8 選択範囲に満⾜すれば、[出⼒] ドロップリストから以下のオプションのどれかを選択します。
• [選択] ̶ 選択範囲が画像上で表⽰されます。追加のレイヤーはありません。
• [マスク] ̶ 選択範囲が透明な背景とともに表⽰されます。追加のレイヤーはありません。
• [新しいレイヤー] ̶ 選択範囲が透明な背景とともに新しいレイヤー上で表⽰されます。 元の画像は別のレイヤーに表⽰されます。
• [新しいマスク レイヤー] ̶ 選択範囲（背景は透明）が含まれたレイヤー、マスク レイヤー（アルファ）、元の画像レイヤーの3 つのレイヤーで構成されたマスク グループが作成されます。
9 [適⽤] をクリックします。

新しいマスク レイヤーの出⼒例

選択範囲を使う | 209選択範囲が均等でなければ、グローバル スライダーを使⽤することで微調整できます。また、スライダーとブラシを組み合わせて使⽤することもできます。
Alt キーを押しながら画像ウィンドウをドラッグして、動的にブラシのサイズを変更することができます。

選択範囲のマーキーの表⽰/⾮表⽰を切り替える
選択範囲のマーキーは既定では表⽰されます。必要であれば、選択範囲の作業中に、選択範囲を解除することなく、⼀時的にマーキーを⾮表⽰にして、作業しやすくすることができます。たとえば、貼り付けた選択範囲のエッジを確認したり、選択範囲のエッジのぼかしを確認することができます。

選択範囲マーキーの表⽰/⾮表⽰を切り替えるには[編集] タブ•[選択範囲]  [境界線を隠す] を選択します。

マーキーを隠しても、選択を解除したりクリアしたりするわけではありません。マーキーが隠れているときに使⽤するツール
やコマンドは、選択された領域にだけ適⽤されます。

Ctrl + Shift + M を押して、選択範囲のマーキーを隠したり表⽰したりすることもできます。

選択範囲を移動、クリッピング、回転する
選択範囲を移動したり、クリッピングしたり、回転したりすることができます。選択範囲の領域を変更したい場合は、境界線を移動させることもできます。
選択範囲を移動して、何もない余⽩を残したり、選択範囲のコピーを移動して、元のデータを残したりすることができます。選択範囲を移動するときは、選択範囲がフロート状態になります。新しい作業を⾏おうとすると、PaintShop Pro は⾃動的にフロート選択範
囲を新しいレイヤーに変換します。
選択範囲をフロート状態にして、元の画像を変更することなく、移動、編集できる選択範囲のコピーを作成することもできます。フロート選択範囲は、⼀時的に、画像またはレイヤーの上に配置されています。レイヤーがフロート選択範囲を含んでいることがアイコンで表⽰されます。フロート選択範囲の編集作業が完了したら、フロート解除できます。
また、選択範囲を別々のレイヤーに移動することができます。これをする場合、元の選択範囲に含まれる内容は変更されず、選択範囲のコピーが新しいレイヤーになります。元の画像を変更することなく、この新しいレイヤーを編集することができます。
重要︕ このコマンドは、True Color（24 ビット）の画像またはグレースケールの画像に対してのみ使⽤することができます。画像の増⾊の詳細については、257 ページの 「⾊やマテリアルを使⽤する」を参照してください。
作成した選択範囲は、画像上の任意の場所やキャンバスの外部に移動できます。画像ウィンドウを広げてキャンバス外のグレーの領域を表⽰させると、移動した選択範囲を⾒ることができます。選択範囲を切り抜いて、画像の境界線外にある選択範囲の該当部分を削除できます。

選択範囲のマーキーを移動するには[編集] タブ•[選択] ツールを使⽤して選択範囲のマーキーを右クリックし、新しい位置にドラッグします。

[移動] ツールで右クリックしてドラッグして、選択範囲のマーキーを移動することもできます

210 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド。

選択された画像の領域を移動するには[編集] タブ•

次の表にある作業を実⾏します。

⽬的

操作⽅法

選択範囲を任意の距離だけ移動する[ツール オプション] パレットで [モード] を[置換] に設定し、いずれかの [選択] ツール ([選択]、[⾃由選択]、[⾃動選択]) で
選択範囲をドラッグします。

選択範囲を 1 ピクセル移動する

⽮印キーを押します。

選択範囲を 10 ピクセル移動する

Ctrl キーを押したまま、⽮印キーを押します。

選択範囲を 50 ピクセル移動する

Shift キーを押したまま、⽮印キーを押します。

選択範囲を 100 ピクセル移動する

Shift と Ctrlキーを押したまま、⽮印キーを押します。

選択された画像の領域をコピーして移動するには[編集] タブ•[選択] ツールを有効にした状態で、[モード] コントロールを [置換] に設定し、Alt を押しながら選択範囲をドラッグします。

⽬的
選択範囲をコピーして 1 ピクセル移動する

Alt キーを押したまま、 ⽮印キーを押します。

選択範囲をコピーして 10 ピクセル移動する

Alt と Ctrl キーを押したまま、⽮印キーを押します。

選択範囲をコピーして 50 ピクセル移動する

Alt と Shiftキーを押したまま、 ⽮印キーを押します。

選択範囲をコピーして 100 ピクセル移動する

Alt、Shift、 Ctrl キーを押したまま、⽮印キーを押します。

選択範囲をフロートするには[編集] タブ•[選択範囲]  [フロート] を選択します。

選択範囲をフロート解除するには[編集] タブ•[選択範囲]  [フロート解除] を選択します。

選択範囲をレイヤーに変換するには[編集] タブ1 画像に選択範囲を作成します。
2 [選択範囲]  [選択範囲をレイヤーに変換] を選択します。
新しい「変換した選択範囲」が元のレイヤーの上に表⽰されます。

選択範囲を使う | 211

他の画像にレイヤーとして選択範囲を貼り付けるには、選択範囲をコピーして、他の画像を開き、[編集]  [新しいレイヤーとして貼り付け] を選択してください。

選択範囲をキャンバスに切り抜くには[編集] タブ1 選択範囲の⼀部を画像キャンバス外に移動します。
必要に応じて、画像ウィンドウを広げて、画像境界線の外側にあるグレー領域が⾒えるようにします。
2 [選択範囲]  [フロート解除] を選択します。
選択範囲がフロート解除され、使⽤できる編集オプションが増えます。
3 [選択範囲]  [キャンバスに切り抜く] を選択します。
画像境界線の外の選択範囲の領域が削除されます。

選択範囲を回転するには[編集] タブ1 [画像]  [⾃由回転] を選択します。
[⾃由回転] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [⽅向] グループ ボックスで [右] または [左] を選択し、回転の⽅向を指定します。
3 [⾓度] グループ ボックスで回転⾓度を設定します。
0.01 から 359.99 の範囲で値を⼊⼒する場合は、[指定] オプションをチェックします。
4 [すべてのレイヤー] チェック ボックスのチェックを外します。
5 [OK] をクリックします。

選択範囲を回転すると、選択範囲はフロート選択範囲になり、元の画像は変更されません。

また、[ピック] ツールを使えば動的に選択範囲を回転することもできます。回転を適⽤する前に、選択範囲をレイヤーに変換します。

選択範囲を変更する
選択範囲は、さまざまな⽅法で変更することができます。画像の内容を追加したり削除することによって、選択範囲を変更することができます。たとえば、⼤きな看板を運ぶ⼈物の絵の中で、矩形の [選択] ツールで看板を選択して、[⾃由選択] ツールで⼈物を選択範
囲に追加する、という使い⽅が可能です。

いったん選択範囲を作成すると、それに範囲を追加することができます。

ピクセルの数を指定して、選択範囲を拡⼤/縮⼩することもできます。

212 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド選択範囲から、または選択範囲の境界から、⾊を追加、削除できます。⾊が追加、削除された場合は、選択範囲の境界線は変更されます。
また、⾊の値を基準にして、ピクセルを選択範囲に追加できます。
斑点と⽳が選択範囲に発⽣した場合は、平⽅ピクセルで領域を定義して除去できます。たとえば、画像が幅 20 x ⾼さ 20 ピクセルの場合、スケール レベルの 100 を 5 ピクセルに乗算した領域を定義して、500 ピクセルの領域を覆うことができます。画像は 400 ピ
クセル (20 ´ 20 = 400) の領域しか覆っていないため、すべての斑点と⽳は除去されます。
また、ツールや効果を使⽤して選択範囲を変更できます。

選択範囲に領域を追加/削除するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで選択ツール ([選択]、[⾃由選択]、[⾃動選択]、[スマート選択ブラシ]) を選択します。
2 [ツール オプション] パレットで、ツールの設定値を選択します。
3 次の表にある作業を実⾏します。
⽬的

操作⽅法

選択範囲に領域を追加する[モード] ドロップリストから、[追加] を選択し、選択範囲に追加したい画像領域を選択します。領域が隣接している必要はありません。

選択範囲から除外する[モード] ドロップリストから、[除去] を選択し、選択範囲から削除したい画像領域を選択します。

Shift を押しながら、追加したい画像領域をクリックすることでも選択範囲に追加でき、また Ctrl を押しながら、除去したい
画像領域をクリックすることでも選択範囲から除去することができます。

ピクセルの数を指定して、選択範囲を拡⼤するには[編集] タブ1 [選択範囲]  [変更]  [拡⼤] を選択します。
[選択範囲の拡⼤] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ピクセルの数] コントロールに値 を指定して、選択範囲を拡⼤します。
3 [OK] をクリックします。
選択範囲のマーキーが元の選択範囲の形状を保持したまま拡張されます。

ピクセルの数を指定して、選択範囲を縮⼩するには[編集] タブ1 [選択範囲]  [変更]  [縮⼩] を選択します。
[選択範囲の縮⼩] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ピクセルの数] コントロールに値 を指定して、選択範囲を縮⼩します。
3 [OK] をクリックします。
選択範囲のマーキーが元の選択範囲の形状を保持したまま縮⼩されます。

⾊の値に従って、ピクセルを選択範囲に追加するには[編集] タブ1 [選択範囲]  [変更]  [近似⾊の選択] を選択します。

選択範囲を使う | 213

2 [ツール オプション] パレットで以下のコントロールの設定を確認し、必要に応じて変更します。
• 許容値 - 最初の選択範囲の⾊と近似するピクセルを⼀致させる範囲を指定します。低い値を設定すると値は近付き、より多くのピクセルが選択範囲から除外されます。⾼い値を設定すると値が近似する必要はなく、選択範囲にはより多くのピクセルが含まれます。
• [サンプル結合] - 画像を結合して⼀致するピクセルを選択します。チェック ボックスが外れていると、アクティブなレイヤー上のピクセルのみが選択されます。
• [アンチエイリアス] - エッジに沿ってピクセル単位で部分的に塗りつぶし、半透明にすることによって、選択範囲のエッジを滑
らかにします。アンチエイリアスを⾏う場所が、選択範囲のマーキーの内側または外側かによって、[内側] または [外側] のオ
プションにチェックを⼊れてください。元のエッジを保持するには、[アンチエイリアス] チェック ボックスのチェックを外します。
• [隣接した部分] - 隣接した領域で近似する⾊のすべてのピクセルを選択します。
• [隣接していない部分] - 画像内の近似する⾊のすべてのピクセルを選択します。
3 [OK] をクリックします。
選択範囲が、近似するピクセルを含むように変化します。

[近似⾊の選択] コマンドでは、選択範囲がアンチエイリアスされてない場合に、最良の結果が得られます。

選択範囲から⾊を追加、削除するには[編集] タブ1 [選択範囲]  [変更]  [⾊の範囲の選択] を選択します。
2 次のいずれかのオプションを選択します。
• ⾊の範囲を加える• ⾊の範囲を取り除く
3 選択範囲に追加/削除する画像内の⾊をクリックします。
4 [許容値] ボックスでは、⾊の許容値 (0 から 256) を指定します。
⾊の影や近似⾊が選択範囲から追加、削除されます。
5 [ソフト] ボックスでは、参照する⾊のソフトさの量を指定します。
6 [OK] をクリックします。
指定した⾊を追加、または除外した選択範囲に変化します。

[⾊の範囲の選択] ダイアログ ボックスの [選択の切り替え] ボタン

をクリックして、選択範囲のみのプレビューを表⽰したり、選択範囲のプレビューと選択範囲外の画像を表⽰したりすることができます。
また、[⾊の範囲の選択] ダイアログ ボックスの [参照⾊] ボックスをクリックして、追加、削除する⾊を選択することができます。
選択範囲から⾊を除去するには、[編集]  [背景⾊を透過にして貼り付け] を選択して、貼り付けた選択範囲から⾊を削除することもできます。このコマンドでは、背景⾊として指定した⾊のみが削除されます。

選択範囲から斑点や⽳を除去するには[編集] タブ1 [選択範囲]  [変更]  [斑点や⽳の除去] を選択します。
[斑点や⽳の除去] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 次のいずれかのオプションを選択します。
• 斑点の除去• ⽳の除去• 斑点と⽳の除去
3 [次よりも⼩さい正⽅形の領域] ボックスでは、ピクセルの数とスケール レベルを⼊⼒します。⼩さい値から始めて、斑点と⽳が除去されるまで、値を増加してください。
214 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

4 [OK] をクリックします。
選択範囲から斑点と⽳が除去されます。

[斑点や⽳の除去] ダイアログ ボックスの [選択の切り替え] ボタン

をクリックして、選択範囲のみのプレビューを表⽰したり、選択範囲のプレビューと選択範囲外の画像を表⽰したりすることができます。

ツールや効果を使⽤して選択範囲を変更するには[編集] タブ1 [選択範囲]  [選択範囲の編集] を選択します。
選択範囲の領域が⾚⾊で表⽰されます。
2 選択範囲の領域にツールまたは効果を適⽤します。
3 選択範囲の編集を完了するには、[選択範囲]  [選択範囲の編集] を選択して、選択範囲のマーキーを表⽰します。

[選択範囲の編集] ボタン

をクリックして選択範囲を変更することもできます。

選択範囲を反転/クリアする
画像の複雑な部分を最も簡単に選択するには、画像の選択する場所以外の部分を選択して、選択範囲を反転させます。たとえば、単⾊を背景とした⼈物の絵の場合、背景を選択し、次にその選択範囲を反転すると、背景ではなく⼈物を選択できます。

単⾊の背景を選択して (左) 選択範囲を反転することにより、多⾊からなる複雑な前景を分離することができます (右)。

また、画像内の選択範囲を解除して、選択範囲のマーキーを削除し、選択範囲を画像に戻すこともできます。選択範囲を解除すると、画像全体の編集を再開することができます。

選択範囲を反転するには[編集] タブ•[選択範囲]  [反転] を選択します。
選択範囲のマーキーが変化して、前回は選択されていなかった画像領域を囲んで、前回選択されていた画像領域を除外します。

選択範囲を消去するには[編集] タブ•[選択範囲]  [選択の解除] を選択します。

選択範囲を使う | 215

フロート選択範囲の選択を解除すると、選択範囲はフロート解除され、下位のレイヤーに配置されます (レイヤーがラスタ レ
イヤーの場合)。下位のレイヤーがベクタ レイヤーまたはアートメディア レイヤーの場合は、新しいラスタ レイヤーが作成され、フロート解除された選択範囲はそこに配置されます。

また、選択範囲のマーキーの外側で画像を右クリックするか、Ctrl + D キーを押すと、選択範囲を消去できます。

選択範囲でぼかしを使⽤する
ぼかしは、選択範囲のエッジに沿ってピクセルの透明度を徐々に上げていくことにより、選択範囲と選択範囲外の間の領域をソフトにします。ぼかした領域の幅を指定することができます。
選択範囲をコピーしたり、貼り付けるときに、ぼかしを適⽤することで、選択範囲と周囲の領域をブレンドし、画像をより⾃然に表現します。ぼかしの値を⾼くするほど、エッジがより柔らかくなります。ぼかしの値を 0 に設定すると、エッジが⽬⽴つ選択範囲を作成します。

ぼかしていない選択範囲 (左) とぼかした選択範囲 (右)範囲を選択するときにぼかしを適⽤することも、選択がなされた後にぼかしを適⽤することもできます。ぼかしのレベルと、選択範
囲のマーキー周囲のぼかし位置は、選択範囲作成後に調整することができます。選択範囲の作成の詳細については、201 ページの「選択範囲を作成する」を参照してください。

選択範囲のぼかしの量を変更するには[編集] タブ1 [選択範囲]  [変更]  [境界をぼかす] を選択します。
2 [ぼかす量] ボックスにピクセル値を⼊⼒します。
選択範囲の内側と外側の両⽅にぼかしを適⽤します。
3 [OK] をクリックします。

ぼかしの位置を調整するには[編集] タブ1 [選択範囲]  [変更]  [内側/外側にぼかす] を選択します。
2 次のいずれかのオプションをオンにして、ぼかしの位置を設定します。
• 内側
• 外側
• 両⽅

216 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド3 [ぼかす量] ボックスに値 (ピクセル) を⼊⼒し、ぼかし幅を設定します。
4 [OK] をクリックします。

[内側/外側にぼかす] ダイアログ ボックスの [選択の切り替え] ボタン
をクリックして、選択範囲のみのプレビューを表⽰
したり、選択範囲のプレビューと選択範囲外の画像を表⽰したりすることができます。

選択範囲のぼかしを除去するには[編集] タブ1 [選択範囲]  [変更]  [ぼかしの除去] を選択します。
2 [しきい値] コントロールに値を⼊⼒し、除去したいぼかしの量を指定します。
3 [OK] をクリックします。

選択範囲でアンチエイリアスを使⽤する
アンチエイリアスは、エッジに沿ってピクセル単位で部分的に塗りつぶし、半透明にすることによって、選択範囲のエッジを滑らかにします。新しい選択範囲を作成したときにアンチエイリアスを適⽤できます。選択範囲の作成の詳細については、201 ページの「選択範囲を作成する」を参照してください。
選択範囲を作成した後には、選択範囲の形状を基準にして、アンチエイリアスを適⽤できます。また、画像に貼り付けたオブジェク
トの元のアンチエイリアスを復元できます。アンチエイリアスなしで範囲を選択した場合で、選択範囲のエッジを滑らかにしたい場合
は、アンチエイリアスを復元することが役に⽴ちます。

形状を基準にしてアンチエイリアスを適⽤するには[編集] タブ1 [選択範囲]  [変更]  [形状に基づいたアンチエイリアス] を選択します。
[形状に基づいたアンチエイリアス] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 次のいずれかのオプションをチェックします。
• [内側] - 選択範囲のマーキーの内側にアンチエイリアスを適⽤します。
• [外側] - 選択範囲のマーキーの外側にアンチエイリアスを適⽤します。
3 [OK] をクリックします。
選択範囲のエッジにアンチエイリアスを適⽤します。

アンチエイリアスを復元するには[編集] タブ1 [選択範囲]  [変更]  [アンチエイリアスの復元] を選択します。
[アンチエイリアスの復元] ダイアログ ボックスが表⽰されます。アンチエイリアスが適⽤された選択範囲が [復元後] プレビュー
領域に表⽰されています。
2 次のいずれかのオプションをチェックします。
• [内側] - 選択範囲のマーキーの内側にアンチエイリアスを適⽤します。
• [外側] - 選択範囲のマーキーの外側にアンチエイリアスを適⽤します。
3 [OK] をクリックします。

選択範囲のすべてのレイヤーにアンチエイリアスを適⽤するには、[すべてのレイヤーを使う] チェック ボックスをチェックします。
アンチエイリアスを適⽤して、新しいレイヤーに結果をコピーするには、[結果を新しいレイヤーに作成] チェック ボックスをチェックします。

選択範囲を使う | 217

選択範囲のエッジを変更する
選択範囲の境界線を滑らかにするか、選択範囲の周りに境界線を追加して、選択範囲のエッジを変更できます。

選択範囲のマーキーを滑らかにするには[編集] タブ1 [選択範囲]  [変更]  [スムーズ化] を選択します。
[選択範囲のスムーズ化] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 次のいずれかのオプションをチェックします。
• [アンチエイリアス] ̶ 選択範囲のエッジを滑らかにします• [コーナーの保持] - コーナーの形を保持します。コーナーを滑らかにする場合は、このチェック ボックスのチェックを外します。
3 以下のうち 1 つ、または両⽅のコントロールの値を指定します。
• [スムーズ化の量] - スムーズ化の量を指定し、選択範囲に適⽤します。
• [コーナーのスケール] - 選択範囲のコーナーの周りに適⽤するスムーズ化の量を設定します。[コーナーの保持] チェック ボッ
クスがオンになっていないと、このコントロールは使⽤できません。
4 [OK] をクリックします。

[選択範囲のスムージング] ダイアログ ボックスの [選択の切り替え] ボタン

をクリックして、選択範囲のプレビューを表⽰したり、選択範囲のプレビューと選択範囲外の画像を表⽰したりすることができます。

選択範囲に境界線を追加するには[編集] タブ1 [選択範囲]  [変更]  [境界線の選択] を選択します。
[境界線の選択] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 次のいずれかのオプションをオンにして、ぼかしの位置を設定します。
• 内側
• 外側
• 両⽅
3 [境界線の幅] ボックスに値を⼊⼒します。
選択範囲の境界線のエッジを滑らかにする場合は、選択範囲の [アンチエイリアス] チェック ボックスをチェックします。
4 [OK] をクリックします。

選択範囲からカスタム パターンを作成する
選択範囲からシームレスなカスタム パターンを作成することによって、いろいろなソフトウェアで活⽤することができます。たとえば、ペイント、テキストの追加、Web ページの背景の作成などです。

カスタム パターンを作成するには[編集] タブ1 選択範囲を作成します。
2 [効果]  [イメージ効果]  [シームレス タイル] を選択します。
[シームレス タイル] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 [タイル⽅式] グループ ボックスから 1 つオプションを選択します。
4 [⽅向] グループ ボックスから 1 つオプションを選択します。
[縦と横] を選択した場合、[コーナーのスタイル] グループ ボックスから設定を選択する必要があります。
5 [設定] グループ ボックスでは設定の変更ができます。
218 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

6 [OK] をクリックします。

選択範囲を保存/ロードする
再使⽤する可能性のある複雑な選択範囲を保存することができます。選択範囲は、ファイル、またはアルファ チャネルとして保存することもできます。
選択範囲を保存すると、「.PspSelection」の拡張⼦が付いた別々のファイルに保存されます。画像に選択範囲をロードすると、PaintShop Pro は、明度、⿊以外のピクセル、不透明度のいずれかを基準として新しい選択範囲を作成します。
アルファ チャネルは選択範囲やマスクを保持するための画像のデータ格納領域です。アルファ チャネルとして選択範囲を保存するときには、選択範囲は分割ファイルとしてではなく、画像の⼀部として格納されます。アルファ チャネルに格納された選択範囲とマスクは、画像の表⽰には影響を及ぼしません。
「PspImage」ファイル形式以外のファイル形式で画像を保存すると、アルファ チャネルは破棄されます。そのため、画像のマス
ター データとして常に「PspImage」形式で保存しておくことが最もよい⽅法です。
「PspImage」 形式の画像のアルファ チャネルに選択範囲を保存すると、その選択範囲を同じ画像または他の画像にロードして使⽤することができます。
アルファ チャネルに保存した選択範囲が必要なくなった場合、削除することができます。作業中の画像のアルファ チャネルのみを削除することができます。

選択範囲をファイルに保存するには[編集] タブ1 [選択範囲]  [選択範囲のロード/保存]  [選択範囲をファイルに保存] を選択して、[選択範囲をファイルに保存] ダイアログ
ボックスを開きます。
選択範囲ファイルは、..Documents\Corel PaintShop Pro\2023\Selection の [選択範囲ファイル] グループ ボックスに表⽰されます。既定のフォルダを変更する場合や、他のフォルダを追加する場合は、[選択範囲ファイル] ドロップリストにある、[ファイルの場所] ボタン
をクリックします。
2 [ファイル名] ボックスに、選択範囲の名前を⼊⼒します。
3 "保存" をクリックします。

選択範囲をディスクからロードするには[編集] タブ1 [選択範囲]  [選択範囲のロード/保存]  [ファイルからロード] を選択します。
[ファイルからロード] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
[選択範囲] グループ ボックスにはすべてのフォルダ内の選択範囲ファイルが表⽰されます。選択範囲を配置する既定のフォルをクリックします。
ダーを変更するには、[選択] ドロップリストにある[ファイルの場所] ボタン
2 [選択] ドロップリストから選択範囲を選択します。
3 [操作] グループ ボックスで、次のいずれかのオプションを選択します。
• 選択範囲の置き換え• 現在の選択範囲に追加• 現在の選択範囲から除外
4 [選択範囲の作成元] グループ ボックスで、次のいずれかのオプションを選択します。
• 画像全体の明度• 0 以外の値• 画像の不透明度
5 [ロード] をクリックします。

選択範囲を使う | 219

アルファ チャネルに選択範囲を保存するには[編集] タブ1 [選択範囲]  [選択範囲のロード/保存]  [選択範囲をアルファ チャネルに保存] を選択します。
[選択範囲をアルファチャネルに保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [アルファ チャネル] グループ ボックスにある、[保存するファイル] ドロップリストから画像を選択します。
画像に存在するアルファ チャネルはすべて、ドロップリストの下にあるプレビュー領域に表⽰されます。
3 [保存] をクリックします。
選択範囲がアルファ チャネルに保存されます。
⽬的
選択範囲を他の画像のアルファ チャネルに保存する[保存するファイル] ドロップリストで画像名を選択し、[保存]をクリックします。
注意: セカンド画像は、[保存するファイル] ドロップリストで表⽰されるように、PaintShop Pro であらかじめ開いておく必要があります。

新しいアルファ チャネルの既定の名前を変更する[名前] ボックスに新しい名前を⼊⼒します。

選択範囲を画像のキャンバスの左上に移動する[キャンバスの左上に移動] チェック ボックスをチェックします。
注意: このオプションは、選択範囲が画像よりも⼤きいために
キャンバスに表⽰されない場合に便利です。

アルファ チャネルから選択範囲をロードするには[編集] タブ1 [選択範囲]  [選択範囲のロード/保存]  [アルファ チャネルからロード] を選択します。
[アルファ チャネルからロード] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
選択範囲の周りの領域を透明か⿊で表⽰する場合は、[プレビュー] グループ ボックスの [透過表⽰の切り替え] ボタンをク

リックします。
2 [ロードするファイル] ドロップリストでは、ロードするアルファ チャネルを含む画像のファイル名を選択します。
注意︓ PaintShop Pro では、画像は、[ロードするファイル] ドロップリストで表⽰されるように、あらかじめ開いてある必要があります。
3 [操作] グループ ボックスで、次のいずれかのオプションを選択します。
• 選択範囲の置き換え• 現在の選択範囲に追加• 現在の選択範囲から除外[操作] グループ ボックスのメッセージは、アルファ チャネルが現在の画像のキャンバスでどのような収まりになるかを表します。
注意︓ もしアルファ チャネルが画像キャンバスに収まりきらなかったり、部分的に収まるだけの場合、[キャンバスの左上に移動] チェック ボックスをチェックして、選択範囲を画像キャンバスに移動することができます。
4 [オプション] グループ ボックスで、次のオプションを選択します。
• キャンバスの左上に移動• キャンバスに切り抜く• 画像の反転5 [ロード] をクリックします。

220 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

⽬的画像キャンバスの範囲を越える場所の選択範囲を切り抜く[オプション] グループ ボックスで、[キャンバスに切り抜く]
チェック ボックスをチェックします。

元の選択範囲の外側のすべてを選択する[オプション] グループ ボックスで、[画像の反転] チェックボックスをチェックします。

アルファ チャンネルを削除するには[編集] タブ1 [画像]  [アルファ チャネルの削除] を選択します。
[アルファ チャネルの削除] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [アルファ チャネル] グループ ボックスのドロップリストから、削除したいアルファ チャネルを選択します。
すべてのアルファ チャネルを削除する場合は、[すべて削除] チェック ボックスをチェックします。
3 [削除] をクリックします。

選択範囲を使う | 221

222 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

レイヤーを使⽤する
PaintShop Pro のレイヤーを使⽤すると、簡単に画像に要素を追加し、アーティスティック効果やイラストレーションを作成し、画像を編集できます。レイヤーは、追加したり、削除したり、重なりの順序を変更したり、さまざまな⽅法でピクセルをブレンドしたりすることができます。レイヤーは、結合しない限り、他のレイヤーに影響を及ぼさずに個別に編集できます。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 223 の 「レイヤーについて」。
• ページ 226 の 「レイヤーを写真に使⽤する」。
• ページ 227 の 「レイヤーをイラストレーションに使⽤する」。
• ページ 228 の 「[レイヤー] パレットを使⽤する」。
• ページ 230 の 「レイヤーを作成する」。
• ページ 231 の 「背景レイヤーを変換する」。
• ページ 232 の 「レイヤーの削除とレイヤーの内容のクリア」。
• ページ 232 の 「レイヤーを複製・コピーする」。
• ページ 233 の 「レイヤの名前を変更する」。
• ページ 233 の 「レイヤーを表⽰する」。
• ページ 234 の 「レイヤーの検索」。
• ページ 234 の 「レイヤーを⾊で管理する」。
• ページ 235 の 「画像の中でレイヤーの順序を変更する」。
• ページ 235 の 「キャンバス上でレイヤーを移動する」。
• ページ 235 の 「レイヤーをグループ化する」。
• ページ 237 の 「レイヤーをリンクする」。
• ページ 237 の 「レイヤーをブレンドする」。
• ページ 240 の 「レイヤーの不透明度を設定する」。
• ページ 240 の 「ラスタ レイヤーの透明な領域を保護する」。
• ページ 241 の 「レイヤーを結合する」。
• ページ 243 の 「調整レイヤーを使⽤する」。
• ページ 244 の 「レイヤー スタイルを使⽤する」。

レイヤーについてPaintShop Pro で画像を作成またはインポートすると、1 画像につき、1 つのレイヤーがあります。このレイヤーには、作成またはインポートした画像の種類に応じて、[背景]、[ラスター]、[ベクター]、[アートメディア] のいずれかのラベルが付けられます。写真を開いたり、スキャンしたり、画⾯をキャプチャすると、このレイヤーには、[レイヤー] パレットで [背景] のラベルが付けられます。

レイヤーを使⽤する | 223単純な補正やレタッチを⾏う場合は、画像にレイヤーを追加する必要はありません。ただし、画像を補正する前には、もう 1 つのレイヤーを複製しておくのが良いでしょう。そうすることで、複製されたレイヤーに変更と適⽤し、元の画像をその元のレイヤーに維持しておくことができるためです。テキストやその他素材とのコラージュを作成したり、複数の効果を使った写真合成を作成したりする
ような複雑な作業を⾏う場合には、レイヤーを使⽤することをお勧めします。

レイヤーは個別のシートのようなもので、これを組み合わせて最終的な作品を完成させます。

追加したレイヤーは、背景の上に重ねられた透明のシートとして表⽰されます。ブラシ ストローク、ベクター オブジェクト、テキス
トを追加するに伴って、背景レイヤーが覆い隠されていきます。透明な領域を通して下位のレイヤーを⾒ることができます。複数のレイヤーを重ねることにより、芸術的な作品、写真のコラージュや複雑なイラストレーションを制作できます。
レイヤーには、以下の 10 種類があります。背景、ラスター、ベクター 、アート メディア、マスク レイヤー、マスク、調整、グルー
プ、フレーム、選択範囲、フロート選択範囲。フレーム レイヤーの詳細については、173 ページの 「フレーム ツールで図形内に画像を配置するには」を参照してください。選択範囲については、201 ページの 「選択範囲を使う」を参照してください。
複数のラスター レイヤーを格納できるのは、グレースケールと True Color (24 ビット) の画像だけです (ベクター レイヤーは⾮ラ
スターベース レイヤーのみです)。新しいラスターベースレイヤーを 256 ⾊インデックス画像などの別の⾊深度の画像に追加すると、PaintShop Pro は、レイヤー画像を 1600 万⾊へ⾃動的に変換します。
PaintShop Pro は最⼤で 500 のレイヤーに対応しています。ただし、実際に画像が格納することのできるレイヤーの数は、お使いのコンピューターで使⽤可能なメモリによって制限されます。
レイヤー グループを作成したり、選択範囲をレイヤーに変換したりできます。選択範囲をレイヤーに変換する⽅法については、210
ページの 「選択範囲を移動、クリッピング、回転する」を参照してください。
背景レイヤー
背景レイヤー

は、画像の⼀番下に位置するレイヤーです。PaintShop Pro にインポートした JPEG、GIF、または PNG 画像には、このレイヤーが 1 つだけあり、[レイヤー] パレットでは「背景」と名前が付けられています。
背景 レイヤーにはラスター データが含まれており、ブレンド モードや不透明などのプロパティを変更すると、ラスター レイヤーに変換されます。レイヤーは、ラスター レイヤーに変換しない限り、その重なり順などを変更することはできません。
背景レイヤーをレイヤー スタック内の上位に置く場合は、通常のラスター レイヤーに変換します。背景レイヤーの変換について
は、231 ページの 「背景レイヤーを変換する」を参照してください。
背景⾊を透過に指定して新しい画像を作成した場合、その画像には背景レイヤーは含まれず、⼀番下のレイヤーは、「ラスタ 1」という名前のラスタ レイヤーになります。このレイヤーは、レイヤーの重なり順の任意の位置に移動できます。また、不透明度やブレン
ド モードを変更することもできます。
PaintShop Pro は、背景レイヤー以外のレイヤーで透過をサポートしています。透過領域のない画像を作成するには、単⾊の背景を選択します。画像には、⼀番下のレイヤーとして背景レイヤーが含まれます。

224 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド透過領域のある新しい画像を作成するには、透明な背景を選択します。画像には、⼀番下のレイヤーとしてラスター レイヤーが含まれます。詳細については、63 ページの 「⽩紙のキャンバスから画像の作成を開始する」 を参照してください。
ラスター レイヤー
ラスター レイヤー

は、ラスター データのみを格納するレイヤーです。ラスター データは、格⼦状に配列されたピクセルと呼ばれる最⼩の要素で構成されます。それぞれのピクセルは特定の位置や⾊の情報を持っています。写真画像はラスター データでできています。ラスター データを拡⼤表⽰すると、個々のピクセルが⾊の付いた四⾓いマス⽬であることがわかります。
ラスター レイヤーを使⽤すると、⾊調の微妙な変化を表すことができます。ツール、オプション、コマンドの中には、ラスター レイ
ヤーにのみ適⽤されるものがあります。たとえば、ペイント ツールや効果の追加に使⽤されるコマンドは、ラスター レイヤーにしか適⽤できません。ベクター レイヤーが選択されているときにラスター ツールを使⽤しようとすると、PaintShop Pro は、そのベク
ター レイヤーをラスター レイヤーに変換するかどうかを確認するメッセージを表⽰します。
ラスター データおよびベクター データの詳細については、347 ページの 「ラスタ オブジェクトとベクタ オブジェクトを理解する」を参照してください。
ベクター レイヤー
ベクター レイヤー

は、ベクター オブジェクト (線分と図形)、ベクター テキスト、またはベクター グループのみで構成されたレイヤーです。ベクター オブジェクトおよびベクター テキストは、直線、曲線、位置などの幾何学的な情報として記述されています。ベクター オブジェクトやベクター テキストの編集というのは、個々のピクセルではなく、そのような直線や曲線を編集するということです。ベクター グラフィックおよびベクター テキストは、どのようなサイズまたは印刷解像度においても、明瞭感や細部が失われることはありません。
ベクター レイヤーを使⽤して作成されたオブジェクトやテキストは簡単に編集できます。ベクター レイヤーについては、いかなる⾊数の画像でも、複数のベクター レイヤーを格納することができます。それぞれのベクター レイヤーには、そのレイヤー上にある個々のベクター オブジェクトがすべて含まれています。グループを展開または折りたたんで、個々のオブジェクトを表⽰することができます。詳細については、229 ページの 「レイヤーを展開または折りたたむには」 を参照してください。ベクター オブジェクトはそれぞれのレイヤー グループから別のベクター グループに移動することができます。
ベクター オブジェクトをベクター以外のレイヤーに移動することはできません。ベクター オブジェクトはベクター レイヤー上に配置されなければなりません。ラスター レイヤーが選択されているときにベクター オブジェクトを作成すると、PaintShop Pro は、選択したラスター レイヤーのすぐ上にベクター レイヤーを作成します。
ラスター データおよびベクター データの詳細については、347 ページの 「ラスタ オブジェクトとベクタ オブジェクトを理解する」を参照してください。
アート メディア レイヤー
アート メディア レイヤー

は、[アート メディア] ツールを使⽤すると⾃動的に作成されます。

新しい画像を作成する際には、アートメディア レイヤーを使⽤して画像を作成する⽅法を選択することができます。
アートメディア レイヤーは、ラスター レイヤーには変換できますが、ベクター レイヤーには変換できません。
マスク レイヤー
マスク レイヤー

は、下位のレイヤーを部分的に隠したり表⽰するためのレイヤーです。マスク レイヤーとは、不透明度に変更を加える調整レイヤーです。マスクを使⽤して、中⼼部が徐々に薄くなって被写体が現れる写真フレームなど、洗練された効果を作成します。
マスク レイヤーを⼀番下のレイヤーにすることはできません。その他のレイヤーを削除することによってマスク レイヤーが⼀番下になってしまうような場合、そのレイヤーを削除することはできません。
マスクの使⽤についての詳細は、249 ページの 「マスクを使⽤する」を参照してください。

レイヤーを使⽤する | 225

調整レイヤー補正レイヤーとは、下位のレイヤーの⾊調を調整するレイヤーです。それぞれの調整レイヤーと同じ補正を⾏うコマンドが [調整] メ
ニューにありますが、そのコマンドとは異なり、調整レイヤーは画像のピクセル⾃体は変更しません。
調整レイヤーを画像の⼀番下に配置することはできません。その他のレイヤーを削除することによって調整レイヤーが⼀番下になってしまうような場合、そのレイヤーを削除することはできません。詳細については、243 ページの 「調整レイヤーを使⽤する」 を参照してください。

レイヤーを写真に使⽤する
デジタル写真やスキャンした画像を開くと、その画像は背景レイヤーに表⽰されます。トリミング、⾊調補正、レタッチなど写真調整機能の⼤部分は、使⽤にあたって、レイヤーを追加する必要はありません。ただし、レイヤーを追加すると、⾯⽩い効果が得られ、補正も簡単になります。次の表に例を挙げます。
⽬的

操作⽅法

編集を始める前に元の画像を保存する[レイヤー]  [複製] を選択して、背景レイヤーの複製を作成します。複製されたレイヤーで作業を⾏うには、[レイヤー] パ
レットでそのレイヤーをクリックしてアクティブなレイヤーにします。

⾊調を補正する

直接画像に変更を加えずに、調整レイヤーを使⽤します。調整
レイヤーの使⽤に関する詳細については、243 ページの 「調整レイヤーを使⽤する」を参照してください。

テキストやグラフィックを追加する

線分や図形などのテキストとグラフィックは、ベクター レイ
ヤー上に作成すると編集がしやすくなります。テキストの追加についての詳細は、331 ページの 「テキストを使⽤する」を参照してください。ベクター グラフィックスについての詳細は、347 ページの 「ベクター オブジェクトを描画/編集する」を参照してください。

効果を作成する

背景レイヤーを複製してできたレイヤーに効果を適⽤します。
次に、レイヤーの不透明度やブレンド モードを変更して、2 つのレイヤーをブレンドします。

ペイントを作成する[ツール] ツールバーから [アートメディア]（油彩ブラシなど）を選択し、 [トレース] チェック ボックスをチェックします(アートメディア レイヤーが⾃動的に作成されます)。アートメ
ディア ブラシを使⽤すれば、印象的な効果を作成できます。

写真を結合して、写真のコラージュを作成する

結合する写真を開き、基本の画像として使⽤する画像を決めます。この基本の画像に他の画像をコピーするには、コピーする
画像をクリックし、[編集]  [コピー] を選択した後、基本の画像をクリックして [編集]  [新しいレイヤーとして貼り付け]を選択します。[移動] ツールを使って各レイヤーを配置します。
不透明度の設定とブレンド モードを使⽤して、それぞれのレイ
ヤーがどの程度透けて⾒えるかを調整します。マスク レイヤー

226 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

⽬的

操作⽅法
を使⽤して、レイヤーの⼀部分を隠したり、レイヤーの境界をぼかしたりします。

パノラマ写真を作成する

境界付近が少しずつ重なり合うように⼀連の写真を撮影します。
パノラマ写真を表⽰するのに⼗分な⼤きさのキャンバスで画像を作成して、それぞれの写真を別々のレイヤーにコピーします。1 つのレイヤーの不透明度を下げて、下のレイヤーが透けて⾒えるようにします。[移動] ツールを使って次のレイ
ヤーのエッジを合わせます。すべてのレイヤーの位置を調整したら、不透明度の設定を 100% に戻します。

レイヤーをイラストレーションに使⽤するレイヤーはイラストレーションに使⽤する場合、⾮常に重要です。次の表に例を挙げます。
⽬的

操作⽅法

変更を簡単にする

各構成要素を別々のレイヤー上に作成すると、編集作業が楽になります。⼭中の⾼速道路をスピードを出して下ってくる⾞のイラストを例に説明します。この場合、⾞、ドライバー、⾼速道路、⼭といった具合に要素を分解し、それぞれを別々のレイ
ヤーに描きます。
詳細については、230 ページの 「レイヤーを作成する」 を参照してください。

画像キャンバス上で複数のレイヤーをまとめて移動する

複数のレイヤーをまとめて移動するには、それらをリンクする
かグループ化します。上の例で説明すると、⾞とドライバー
をリンクした場合、⾞を動かすとドライバーも⼀緒に移動します。
詳細については、237 ページの 「レイヤーをリンクする」 を参照してください。

グラフィック要素を編集する

微調整や編集したいオブジェクトについて、ベクター レイヤー
上にベクター オブジェクトを作成します。
詳細については、230 ページの 「レイヤーを作成する」 を参照してください。

ベクター オブジェクトにラスター専⽤のコマンドと効果を適⽤する

ベクター オブジェクトのラスター コピーを含む新しいレイヤー
を作成します。それには、まずベクター レイヤーを複製し、それをラスター レイヤーに変換します。ベクター レイヤーを⾮表⽰にして、ラスター レイヤー上で作業します。
レイヤーの複製の詳細については、232 ページの 「レイヤーを複製・コピーする」を参照してください。レイヤーを⾮表⽰にする⽅法については、234 ページの 「すべてのレイヤーの表⽰/⾮表⽰を切り替えるには」を参照してください。

レイヤーを使⽤する | 227

いろいろな変更を試してみる

レイヤーのコピーを作成し、そのコピーに変更を加えます。他のレイヤーもコピーして、そのコピーに変更を加えます。レイヤーの表⽰/⾮表⽰を切り替えることによって、画像全体の中でどのレイヤーが最も効果的かを確認することができます。

作業中のデータを保存する作業の節⽬ごとにデータのコピーを作成し、作成したコピー レ
イヤーを⾮表⽰にしておきます。コピーを作成しておくと、必要に応じて、あとで作業をさかのぼって調べることができます。

[レイヤー] パレットを使⽤する[レイヤー] パレットには、画像内のすべてのレイヤーが⼀覧表⽰されます。このパレットでのレイヤーの順序は、その画像の中でレイヤーがどのような順序で重なっているかを⽰しています。⼀番上のレイヤーが最初に表⽰され、⼀番下のレイヤーは最後に表⽰されます。レイヤーの種類によって、レイヤー パレットでレイヤーが重なる順序を変更することができます。
レイヤーの種類についは、223 ページの 「レイヤーについて」を参照してください。

[レイヤー] パレット

レイヤー グループを作成すると、レイヤー パレットの管理が容易になります。また、レイヤーまたはグループをリンクして、[移動]ツールでそれらをまとめて移動することもできます。
既定では、レイヤーの内容を⽰すサムネイルの表⽰は、レイヤー名の左側に表⽰されます。サムネイルのサイズを設定したり、サムネ
イルを⾮表⽰にしたりすることができます。既定では、アクティブなレイヤーの設定は、⼀番上のサムネイル プレビューの上に表⽰されますが、これらの設定の外観は変更できます。レイヤー パレットの外観を変更する⽅法に関する詳細については、229 ページの 「[レイヤー] パレットの外観を変更するには」を参照してください。
レイヤー パレットには、レイヤーとレイヤー グループの名前が表⽰されます。パレットのレイヤー名はカスタマイズできます ( 前⾴の画⾯例を参照)。パレットには、レイヤーの種類 (背景、ラスター、ベクター、アートメディア、マスク、調整、グループ、選択範
囲、フロート選択範囲) も表⽰され、各レイヤーの表⽰/⾮表⽰を切り替えることができます。レイヤーの数が多すぎてパレットに⼀度に表⽰できない場合は、右側のスクロール バーを使⽤して⼀覧を上下させることができます。
レイヤー パレット ツールバーは、新しいレイヤーの追加、レイヤーのグループ化と削除などのタスクのコントロールを含む、パレッ
トの下のエッジに沿って配置され、環境設定するのに便利なボタンがあります。

228 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

レイヤー パレットの上部には、ブレンド モード、レイヤーの不透明度の変更、全てのレイヤーの折りたたみまたは展開、クイック検索の表⽰、[選択範囲の編集] の有効化、[レイヤー効果] の表⽰、レイヤー同⼠のリンク、透過領域の保護、レイヤー スタイルへのア
クセスなどを実⾏するコントロールがあります。
レイヤー パレットは、表⽰/⾮表⽰を切り替えたり、画⾯上の任意の位置に移動することができます。[レイヤー] パレットの移動、ドッキング、ドッキング解除の詳細については、32 ページの 「パレットを使う」を参照してください。
画像に複数のレイヤーが含まれている場合、作業を⾏うレイヤーを選択する必要があります。画像に対して⾏う作業は、選択したレイ
ヤーにしか影響を及ぼしません (このレイヤーのことを「アクティブ レイヤー」 と呼びます)。⼀度に 1 つのレイヤーしか選択することができません。
[レイヤー] パレットは、フォルダーとサブフォルダーの「ツリー」 と同じようにレイヤーのコンポーネントを表⽰します。サブコン
ポーネントを含む項⽬の前には、その項⽬が展開されているときは下向き⽮印が、折りたたまれているときは右向き⽮印が表⽰されます。ベクター レイヤーやレイヤー グループを展開すると、サブコンポーネントの名前を確認できます。また、ベクター レイヤーやレイヤー グループを折りたたむと、[レイヤー] パレット内を移動しやすくなります。

[レイヤー] パレットの表⽰/⾮表⽰を切り替えるには[編集] タブ•[表⽰]  [パレット]  [レイヤー] を選択します。
このコマンドは [レイヤー] パレットの表⽰/⾮表⽰を切り替えます。

レイヤーを選択するには[編集] タブ•[レイヤー] パレットでレイヤーの名前をクリックします。

レイヤーを展開または折りたたむには[編集] タブ•レイヤーパレットで、次の表のタスクを実⾏します。

⽬的

操作⽅法

グループを展開する

レイヤーまたはレイヤー グループの名前の前にある右向き⽮印
をクリックします。

グループを折りたたむ

レイヤーまたはレイヤー グループの名前の前にある下向き⽮印
をクリックします。

全てのレイヤー グループを展開する[全てのレイヤーを展開する] ボタンをクリックします

全てのレイヤーグループを折りたたむ[全てのレイヤーを折りたたむ] ボタンをクリックします。
。

[レイヤー] パレットの外観を変更するには[編集] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
[全般の設定] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 ダイアログ ボックスの左ペインにある [パレット] を選択します。
3 次の表に⽰す作業のいずれかを⾏って、[OK] をクリックします。

レイヤーを使⽤する | 229

⽬的

操作⽅法

サムネイルのサイズを変更する[レイヤー パレット] グループ ボックスで、[パレット サムネイ
ル] チェック ボックスをチェックし、[サイズ] コントロールに値を⼊⼒/設定します。（既定のサイズは 50 ピクセルです。）

サムネイルを⾮表⽰にして、右ペインを表⽰する[レイヤー パレット] グループ ボックスで、[パレット サムネイ
ル] チェック ボックスのチェックを外し、[右側ペイン] チェッ
ク ボックスをチェックします。(アプリケーションの以前のバージョンでは、[レイヤー] パレットはこのように表⽰されていました。)

右ペインのサイズを変更する[レイヤー] パレットの右ペインが表⽰されている状態で、ペイン ポップアップ コントロールを横にドラッグします。

パレット上部にレイヤー設定を表⽰する[レイヤー パレット] グループ ボックスで、[右側ペイン]チェック ボックスのチェックを外します。

垂直⽅向の仕切り上向きの⽮印が右を指しているときにクリックすると、右ペインを隠すことができます。⽮印が左を指しているときにコントロールをクリックすると、右ペインが元の表⽰に戻ります。

レイヤーを作成する[レイヤー] パレットからレイヤーを作成できます。レイヤーを作成する場合は、レイヤーの種類、不透明度、ブレンド モードなどのプロパティを指定できます。このプロパティは、レイヤーを操作するときにも変更できます。選択範囲、ベクトル オブジェクト、または他の画像からレイヤーを作成できます。
[テキスト] ツール、[アートメディア] ツール、またはベクター ドローイング ツール ([ペン] ツール、[図形] ツールなど) を使⽤す
ると、レイヤーが⾃動的に作成されます。
また、既存のレイヤを結合してレイヤーを作成することもできます。詳しくは、241 ページの 「レイヤーを結合する」 を参照してください。

[レイヤー] パレットからレイヤーを作成するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、新しいレイヤーを作成する位置の下になるレイヤーをクリックします。
2 [レイヤー] パレットのツールバーにあるドロップリストからレイヤーの種類を選択します。
• 新しいラスター レイヤー
• 新しいベクター レイヤー
• 新しいアート メディア レイヤー
• 新しいレイヤー グループ
• 新しいマスク レイヤー
• 新しい調整レイヤー
3 レイヤー プロパティの有効なコントロールを調整します。
4 [OK] をクリックします。
アクティブ レイヤーの上に新しいレイヤーが追加されます。新しいレイヤーには、レイヤーの種類と番号で名前が付けられます(「ベクター 1」など)。

230 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

レイヤーの名前変更の詳細については、233 ページの 「レイヤの名前を変更する」を参照してください。
複数のラスター レイヤーを格納できるのは、グレースケールと True Color (24 ビット) の画像だけです (ベクター レイヤーは
⾮ラスターベース レイヤーのみです)。新しいラスターベースレイヤーを 256 ⾊インデックス画像などの別の⾊深度の画像に追加すると、PaintShop Pro は、レイヤー画像を 1600 万⾊へ⾃動的に変換します。

Shift キーを押したまま [新しいレイヤー] ドロップリストからオプションを選択すると、簡単にレイヤーを作成できます。

選択範囲からラスター レイヤーを作成するには[編集] タブ•[選択範囲]  [選択範囲をレイヤーに変換] を選択します。
新しいレイヤーは「変換した選択範囲」という名前になります。

選択範囲をレイヤーに変換すると、特に選択範囲にアンチエイリアスを適⽤したり、境界をぼかしたときなどに、境界の周囲のピクセルが含まれてしまう場合があります。選択範囲の境界をきれいにしてからコピーまたは変換する⽅法については、212
ページの 「選択範囲を変更する」を参照してください。

[編集]  [コピー] を選択し、次に [編集]  [新しいレイヤーとして貼り付け] を選択して、ラスター レイヤーを作成することもできます。新しいレイヤーの名前には、「ラスター 1」のように、「ラスター」と番号が含まれます。

ベクター オブジェクトからベクター レイヤーを作成するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで [ピック] ツールを選び、1 つ以上のベクター オブジェクトを選択します。

2 [編集]  [コピー] を選択します。
3 [編集]  [新しいレイヤーとして貼り付け] を選択します。

別の画像からレイヤーを作成するには[編集] タブ1 画像ウィンドウで、新しいレイヤー⽤にコピーする画像をクリックして、[編集]  [コピー] を選択します。
2 新しいレイヤーを貼り付ける画像をクリックして、[編集]  [新しいレイヤーとして貼り付け] を選択します。
レイヤーは、2 番⽬の画像のキャンバスの中央に貼り付けられます。

また、[レイヤー] パレットからレイヤーをドラッグして、画像の上にドロップすることもできます。

背景レイヤーを変換する
背景レイヤーに他のレイヤーと同じ機能を持たせたい場合は、背景レイヤーを通常のラスター レイヤーに変換することができます。
ラスター レイヤーは、透過に対応しており、任意の順序で重ねることができます。背景レイヤーの詳細については、223 ページの「レイヤーについて」を参照してください。

背景レイヤーを通常のラスター レイヤーに変換するには[編集] タブ•[レイヤー]  [背景をレイヤーに変換] を選択します。
レイヤーを使⽤する | 231

また、レイヤーを右クリックして、[背景をレイヤーに変換] を選択することもできます。

レイヤーの削除とレイヤーの内容のクリア
画像からレイヤーを削除したり、レイヤーの内容をクリアすることができます。レイヤーの内容をクリアしても、レイヤー⾃体は画像内に残ります。ラスター レイヤーやベクター レイヤーは透明になり、背景レイヤーは現在選択されている背景の⾊やマテリアルで塗りつぶされます。

レイヤーを削除するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、削除するレイヤーまたはレイヤー グループを選択します。
2 [レイヤーの削除] ボタン

をクリックします。

⽬的
レイヤー メニューから選択したレイヤーを削除する[レイヤー]  [削除] を選択します。

選択したレイヤーを右クリックで削除する[レイヤー] パレットを右クリックし、[削除] を選択します。

選択したレイヤーをドラッグで削除する[レイヤーの削除] ボタンまでレイヤーをドラッグします。

レイヤーの内容をクリアするには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、内容をクリアするレイヤーの名前をクリックします。
レイヤーの外部で何も選択されていないように注意してください。
2 [編集]  [クリア] を選択します。

[Delete] キーを押して、レイヤーの内容をクリアすることもできます。

レイヤーを複製・コピーする
画像内でレイヤーを複製できます。複製されたレイヤーを新しいレイヤーの作業の出発点として使⽤したり、元のレイヤーを残したままで複製されたレイヤーに編集や効果を試すことができます。また、コピー アンド ペーストまたはドラッグしてレイヤーを他の画像にコピーすることもできます。

画像内でレイヤーを複製するには[編集] タブ•

複製するレイヤーを選択して、[レイヤー]  [複製] を選択します。
複製されたレイヤーは、選択したレイヤーのすぐ上に追加されます。

レイヤー名を右クリックして、[複製] を選択することもできます。
[編集]  [コピー] を選択してレイヤーをコピーしてから、[編集]  [新しいレイヤーとして貼り付け] を選択することもできます。

232 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

レイヤーを別の画像にコピーするには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、コピーするレイヤーを選択します。
2 [編集]  [コピー] を選択します。
3 レイヤーを貼り付ける画像を開きます。
画像にレイヤーがある場合は、レイヤーをクリックします。コピーされて貼り付けられたレイヤーは、選択したレイヤーの上に表⽰されます。
4 [編集]  [新しいレイヤーとして貼り付け] を選択します。
キャンバスの中央にレイヤーが貼り付けられます。

レイヤーをコピーして他の画像にドラッグするには
1 [編集] タブを選択し、両⽅の画像を開きます。
2 [レイヤー] パレットでコピーしたいレイヤーを⼀⽅の画像から他⽅の画像のタブへドラッグし、他⽅の画像がアクティブになったら [レイヤー] パレットの希望の位置にレイヤーを落とします。

画像間でレイヤーをドラッグするには [編集] タブがタブ付きドキュメント モード（[ウィンドウ]  [タブ付きドキュメント]）になっている必要があります。

レイヤの名前を変更する
画像にレイヤーが追加されるにつれて、⽬的のレイヤーを探すのが困難になります。[レイヤー] パレットで⽬的のレイヤーを⾒つけやすくするように、レイヤーの名前を変更することができます。

レイヤーの名前を変更するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、名前を変更するレイヤーをクリックし、少し待ってからもう⼀度クリックします。
ボックス内で名前がハイライト表⽰されます。
2 ボックスに新しい名前を⼊⼒し、Enter キーを押します。

また、レイヤーをダブルクリックして、[レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスを開き、[名前] ボックスに新しいレイ
ヤー名を⼊⼒して、名前を変更することもできます。

レイヤーを表⽰する
画像内のレイヤー、レイヤー グループ、ベクター オブジェクトの表⽰/⾮表⽰を切り替えることができます。⾒えないレイヤーは画像の中に残っていますが、⾮表⽰になっています。表⽰/⾮表⽰のレイヤーを反転することもできます。

レイヤーの表⽰/⾮表⽰を切り替えるには[編集] タブ•表⽰または⾮表⽰にするレイヤーに対して [レイヤーの表⽰/⾮表⽰] ボタンをクリックします。
̶ レイヤー表⽰時の [レイヤーの表⽰／⾮表⽰] ボタン
̶ レイヤー⾮表⽰時の [レイヤーの表⽰／⾮表⽰] ボタン

レイヤー グループを⾮表⽰にすると、グループ内のすべてのレイヤーも⾮表⽰になります。

レイヤーを使⽤する | 233選択したレイヤーのみを表⽰するには、[レイヤー]  [表⽰]  [現在のレイヤーのみ] を選択します。

すべてのレイヤーの表⽰/⾮表⽰を切り替えるには[編集] タブ•

次の表にある作業を実⾏します。

⽬的

操作⽅法

すべてのレイヤーを表⽰する[レイヤー]  [表⽰]  [すべて] を選択します。

すべてのレイヤーを隠す[レイヤー]  [表⽰]  [なし] を選択します。

表⽰/⾮表⽰のレイヤーを反転するには[編集] タブ•[レイヤー]  [表⽰]  [反転] を選択します。
表⽰されていた項⽬はすべて⾮表⽰になり、⾮表⽰だったファイルはすべて表⽰されます。

レイヤーの検索多くのレイヤーとレイヤーグループを含む複雑なプロジェクトの場合、[クイック検索] 機能を使⽤して、レイヤー名から特定のレイ
ヤーを検索することができます。

レイヤー名でレイヤーを検索する
1 レイヤーパレットで [クイック検索の表⽰/⾮表⽰] ボタン

をクリックして、パレット上部にクイック検索ボックスを表⽰します。
2 検索語句を⼊⼒します。
検索語句に⼀致するレイヤーまたはサブレイヤーを除く、全てのレイヤーが⾮表⽰になります。
3 クイック検索ボックスの [X] をクリックすると、検索結果が消去され、すべてのレイヤーが表⽰されます。

レイヤーを⾊で管理するレイヤーやレイヤー グループに⾊数を指定することによって、[レイヤー] パレットを視覚的に管理することができます。⾊数は、レイヤーまたはレイヤー グループの名前の左側にあるアイコンの背景⾊として表⽰されます。この⾊は画像⾃体には影響を及ぼしません。
レイヤー グループでは、⾊数を特に指定していないレイヤーには、親レイヤーと同じ⾊が⾃動的に設定されます。あるレイヤー グ
ループ内のすべてのレイヤーに同じ⾊数を使⽤し、その他のレイヤー グループのレイヤーに異なる⾊を使⽤することができます。

レイヤーのアイコンに強調⾊を設定するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットでレイヤーをダブルクリックして、[レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスを開きます。
2 [レイヤー パレットで強調表⽰する] チェック ボックスをチェックします。
3 チェック ボックスの隣にあるカラー ボックスをクリックします。
4 ⾊を選択し、[OK] をクリックします。
5 [レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスで [OK] をクリックします。
アイコンが⾊数を使⽤して表⽰されます。

234 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド最近使った⾊を選択するには、カラー ボックスを右クリックして⾊を選択します。

画像の中でレイヤーの順序を変更する
画像内でのレイヤーの順序によって、その画像の⾒え⽅は⼤きく変化します。画像内のレイヤーを再配置する場合は、[レイヤー] パ
レットでレイヤーの重なり順を簡単に変更できます。レイヤーまたはレイヤー グループにベクター オブジェクトやグループ レイ
ヤーなどのコンポーネントがある場合は、レイヤーまたはレイヤー グループの重なり順の位置を変更すると、すべてのコンポーネン
トも⼀緒に移動します。

レイヤーまたはレイヤー グループを移動するには[編集] タブ•[レイヤー] パレットで、レイヤーまたはレイヤー グループを選択して、重なり順の新しい位置にドラッグします。
ドラッグすると、灰⾊の線によってレイヤーの位置が⽰されます。

レイヤーをドラッグすると、カーソルが⼿の形に変化します。カーソルがゼロ記号になっている場合は、選択した項⽬をその位置に移動することができないことを意味します。

[レイヤー]  [順序] を選択してから、オプションを選択しても、レイヤーやレイヤー グループを移動できます。

キャンバス上でレイヤーを移動する
画像のキャンバス内の任意の位置にレイヤー全体の内容を移動することができます。キャンバスの外側にレイヤーの⼀部がはみ出ても、その部分は失われません。レイヤーをキャンバス内に戻すか、キャンバスのサイズを⼤きくして隠れた部分を表⽰できます。詳細
については、190 ページの 「キャンバスのサイズを変更する」 を参照してください。

キャンバス上でレイヤーを移動するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、移動するレイヤーを選択します。
2 [ツール] ツールバーで、[移動] ツール

をクリックします。

3 画像内のレイヤーをドラッグして、希望の位置まで移動します。

[ピック] ツールでレイヤーを選択し移動することもできます。

レイヤーをグループ化する
レイヤー グループを作成して、複数のレイヤーをまとめることができます。レイヤー グループを作成すると、以下が可能になります。
• [レイヤー] パレットを分かりやすく整理する• 不透明度やブレンド モードなどのレイヤー プロパティを、グループ全体に適⽤する• 調整レイヤーやマスク レイヤーの効果の適⽤範囲を、画像全体ではなく、アクティブ レイヤーを含むレイヤー グループ内のみに制限する• 重なり順の中で、グループ化したレイヤーをまとめて移動する• 画像のキャンバス上でグループのレイヤーをまとめて移動する• グループ内のすべてのレイヤーを削除する

レイヤーを使⽤する | 235

ラスター/ベクター/アートメディア/マスク/調整レイヤーをレイヤー グループに⼊れることができます。レイヤー グループには、少なくとも 1 つのレイヤーを⼊れる必要があります。また、レイヤー グループを⼊れることもできます。 これを「ネストされたグループ」 と呼びます。すべてのレイヤーをレイヤー グループから出すと、そのレイヤー グループは削除されます。
レイヤー グループの表⽰については、229 ページの 「レイヤーを展開または折りたたむには」を参照してください。

レイヤー グループを作成するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、レイヤー グループに含める最初のレイヤーを選択します。
2 [レイヤー] パレットのツールバーにあるドロップリストから [新しいレイヤー グループ] を選択します。
レイヤー グループが作成され、選択したレイヤーがそのグループに⼊ります。既定では、そのレイヤー グループは「グループ」に番号が付いた名前になります (例:「グループ 1」)。
⽬的
[レイヤー] パレットからレイヤー グループにレイヤーを追加する[レイヤー] パレットで、レイヤーをレイヤー グループにドラッグします。(ドラッグすると、⿊⾊の線によってレイヤーの位置が⽰されます。)[レイヤー] メニューからレイヤー グループにレイヤーを追加する[レイヤー]  [順序]  [グループ内へ移動] を選択します。

レイヤー グループを別のレイヤー グループ内に移動する[レイヤー] パレットで、レイヤー グループを別のレイヤー グ
ループにドラッグします。(ドラッグすると、⿊⾊の線によってレイヤーの位置が⽰されます。)

レイヤーをレイヤー グループの⼀番下に移動する

レイヤーを下から 2 番⽬の位置にドラッグし、次に⼀番下のレイヤーを 1 つ上のレベルにドラッグします。
注意: レイヤーをレイヤー グループの⼀番下に直接ドラッグす
ると、そのレイヤーはグループ内にとどまらずに、グループの下に移動してしまいます。

[レイヤー] メニューからレイヤー グループを作成する[レイヤー]  [新しいレイヤー グループ] を選択し、[レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスで必要なコントロールを設定して、[OK] をクリックします。

グループからレイヤーを削除するには[編集] タブ•

レイヤーをレイヤー グループの外の新しい場所にドラッグします。

[レイヤー]  [順序]  [グループの外へ移動] を選択して、レイヤーをグループから削除することもできます。

レイヤーのグループを解除するには[編集] タブ•グループ解除するレイヤー グループを選択して、[レイヤー]  [レイヤーのグループ解除] を選択します。

236 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

レイヤーをリンクする[移動] ツールで 1 つのレイヤーを移動させる場合、複数のレイヤーをリンクして画像のキャンバス上でまとめて移動させることができます。
グループ化したレイヤーをリンクすることによって、レイヤー グループ内のすべてのレイヤーをまとめて画像のキャンバス上で移動させることができます。また、別のレイヤー グループから個々のレイヤーをリンクして、そのレイヤー グループの他のレイヤーを移動せずに、リンクしたレイヤーを⼀緒に移動することもできます。
リンクすると、レイヤーの重なり順序は変わりますか︖
リンクしても、レイヤーの重なり順序は変わりません。画像キャンバス上で [移動] ツールを使⽤した動きに影響があるだけです。レ
イヤーの重なり順序内でレイヤーをまとめて移動するには、レイヤーをグループ化します。重なり順序内でレイヤー グループを移動すると、グループがリンクされているかどうかに関係なくすべてのレイヤーが移動します。

レイヤーをリンクするには[編集] タブ•レイヤー パレットで、リンクするレイヤーを選択し、[リンク/リンク解除] ボタン

をクリックします。

レイヤーのリンクを解除するには[編集] タブ•レイヤーパレットで、リンクするレイヤーを選択して[レイヤーのリンク] ボタン

をクリックします。

リンク アイコンがレイヤーから削除されます。

レイヤー グループをリンクまたはリンクの解除をするには[編集] タブ•[レイヤー] パレットで、リンクまたはリンクを解除するレイヤー グループを選択して、[リンク/リンク解除グループ] ボタン
をクリックします。
リンクされたグループが選択されるとツールバのボタンがハイライトされます。リンク解除されたグループを選択するとボタンはハイライトされません。

また、レイヤー グループをダブルクリックして、[レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスを開き、[リンクされたグルー
プ] チェック ボックスをチェックするかチェックを外して [OK] をクリックすることでも、レイヤー グループのリンク/リン
ク解除を実⾏できます。

レイヤーをブレンドする
1 つのレイヤーのピクセルとその下のレイヤーのピクセルとをブレンドする⽅法を変更することにより、⾯⽩い効果を⽣み出すことができます。PaintShop Pro では、さまざまなブレンド モードが提供されています。既定では、画⾯上にはピクセルがブレンドされた
結果が表⽰されますが、個々のレイヤーは変更されていません。
レイヤーをブレンドする場合、各レイヤーは [標準] というブレンド モードで混ざり合います。これは、選択したレイヤーの不透明度に基づいてピクセルをブレンドするモードです。選択したレイヤーは、下位のすべてのレイヤーとブレンドされます。すぐ下にあるレイヤーとだけブレンドされるわけではありません。
ブレンド モードに加えて、レイヤーのブレンド範囲を設定できます。既定では、ブレンド モードはすべてのピクセルに対して適⽤されます。ブレンド範囲は、ブレンド モードによって影響が及ぶピクセルを制限します。ブレンド範囲は、明るさやカラー チャネルに基づいて不透明度を設定します。これにより、選択したレイヤーから落ちる⾊と、その他の透けて⾒える⾊が決まります。

レイヤーを使⽤する | 237

[レイヤー] パレットの [ブレンドモード] ドロップリストにあるオプションを選択してポインターを乗せると、すばやくレイ
ヤー ブレンドをプレビューできます。
ブレンド モードについて
下の表は、それぞれのブレンド モードについて説明したものです。
ブレンド モード

結果

標準選択したレイヤーに含まれるピクセルの不透明度に基づいて、下位のレイヤーのピクセルを表⽰します。選択したレイヤーが完全に不透明の場合、下位のピクセルは⼀切透けて⾒えません。不透明度が下がるにつれて、下位のレイヤーのピクセルがよりはっきりと透けて⾒えるようになります。

⽐較 (暗)

選択したレイヤーの下位のレイヤーよりも暗いピクセルを表⽰します。下位のレイヤーよりも明るいピクセルは消えます。

⽐較 (明)

選択したレイヤーの下位のレイヤーよりも明るいピクセルを表⽰します。下位のレイヤーよりも暗いピクセルは消えます。

⾊相

選択したレイヤーの⾊相を下位のレイヤーに適⽤します (彩度や明度は変わりません)。

⾊相 (旧式)

効果は [⾊相] ブレンド モードに似ています。このブレンド
モードは以前のバージョンのプログラムとの互換性のために残されています。

彩度

⾊相や明度に影響することなく選択したレイヤーの彩度を下位のレイヤーに適⽤します。このブレンド モードは True Color(24 ビット) の画像でのみ使⽤できます。

彩度 (旧式)

効果は [彩度] ブレンド モードに似ています。このブレンド
モードは以前のバージョンのプログラムとの互換性のために残されています。

⾊

選択したレイヤーの⾊相と彩度を下位のレイヤーに適⽤します(明度には影響しません)。このブレンド モードは True Color(24 ビット) の画像でのみ使⽤できます。

⾊ (旧式)

効果は [⾊] ブレンド モードに似ています。このブレンド モー
ドは以前のバージョンのアプリケーションとの互換性のために残されています。

明度

⾊相や彩度に影響することなく選択したレイヤーの明度を下位のレイヤーに適⽤します。このブレンド モードは True Color(24 ビット) の画像でのみ使⽤できます。

238 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド明度 (旧式)

効果は [明度] ブレンド モードに似ています。このブレンド
モードは以前のバージョンのプログラムとの互換性のために残されています。

乗算

選択したレイヤーの⾊を下位のレイヤーと組み合わせてより暗い⾊を作ります。どんな⾊でも⿊⾊と乗算した場合は⿊⾊ができあがります。また、⽩⾊と乗算した場合は⾊は変わりません。このブレンド モードでは、[レイヤー] パレット上のレイ
ヤーの並びが変わっても結果は変わりません。

スクリーン

選択したレイヤーと下位のレイヤーの反対⾊を乗算することで下位のレイヤーの⾊を明るくします。選択したレイヤーと同じかそれよりも明るい⾊が⽣まれます。このブレンド モードでは、[レイヤー] パレット上のレイヤーの並びが変わっても結果は変わりません。

ディゾルブ

選択したレイヤーのピクセルの⼀部の⾊を下位のレイヤーのものとランダムに置き換えることでスペックル効果を⽣み出します。選択したレイヤーの不透明度によって置き換わるピクセル数が決まります。不透明度が低いほど置き換わるピクセル数は多くなります。

オーバレイ[乗算] と [スクリーン] ブレンド モードを組み合わせます。下位のレイヤーのカラー チャネル値が最⼤値の半分未満の場合、[乗算] ブレンド モードが使われます。カラー チャネル値が最⼤値の半分以上の場合、[スクリーン] ブレンド モードが使われます。[オーバレイ] ブレンド モードは選択したレイヤーのパターンや⾊を表しながら下位のレイヤーのシャドウとハイライ
トを保持するものです。

ハード ライト[乗算] と [スクリーン] ブレンド モードを組み合わせます。選択したレイヤーのカラー チャネル値が 128 未満の場合、[乗算]ブレンド モードが使われます。カラー チャネル値が 128 以上の場合、[スクリーン] ブレンド モードが使われます。[ハードライト] ブレンド モードはハイライトやシャドウを⾜すために使われます。

ソフト ライト[焼き込み] と [覆い焼き] ブレンド モードを組み合わせます。
選択したレイヤーのカラー チャネル値が 128 未満の場合、[焼き込み] ブレンド モードが使われます。カラー チャネル値が128 以上の場合、[覆い焼き] ブレンド モードが使われます。
[ソフト ライト] ブレンド モードは柔らかいハイライトやシャドウを⾜すために使われます。

差の絶対値

下位のレイヤーの⾊から選択したレイヤーの⾊を差し引きます。このブレンド モードでは、[レイヤー] パレット上のレイ
ヤーの並びが変わっても結果は変わりません。

覆い焼き

選択したレイヤーの⾊の明度値を使って下位のレイヤーの⾊を明るくすることで画像を明るくします。明るい⾊ほど明るさを⽣み出し、⿊⾊の場合は変化がありません。

レイヤーを使⽤する | 239

焼き込み

選択したレイヤーの明度値を使って下位のレイヤーの明度を減らすことで画像を暗くします。

除外[差の絶対値] ブレンド モードと似ていますが、よりソフトな効
果を⽣みます。[除外] ブレンド モードでは、[レイヤー] パレッ
ト上のレイヤーの並びが変わっても結果は変わりません。

レイヤーのブレンド範囲を設定するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットでレイヤーをダブルクリックして、[レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスを開きます。
2 [ブレンド範囲] タブをクリックします。
3 [ブレンド条件] ドロップリストから、レイヤーをブレンドする際に使⽤するチャネルを選択します。
[グレー チャネル] を選択すると、レイヤーの明度の値に基づいて不透明度が決定されます。[⾚チャネル]、[緑チャネル]、[⻘チャネル] のいずれかを選択すると、それぞれの⾊の値に基づいて不透明度が決定されます。
4 上向きの⽮印をドラッグして、不透明度を 100% に設定します。
たとえば、レイヤーの明度が 43 と 126 の間で不透明度を 100% に設定して、最も明るい領域と最も暗い領域で不透明度を低下させることができます。
5 下向きの⽮印をドラッグして、不透明度を 0% に設定します。
6 [OK] をクリックします。

レイヤーの不透明度を設定する
レイヤーの不透明度を既定の 100% (完全に不透明) から 0% (完全に透明) の間でいろいろと変更することによって、さまざまな効
果を作り出します。レイヤーが部分的に透過の場合、下位のレイヤーが透けて⾒えます。
レイヤー グループの不透明度を変更することもできます。
[レイヤー] パレットの [不透明度] の設定は、各レイヤーの不透明度を決定します。レイヤー全体の不透明度と個々のピクセルの不透明度は互いに独⽴しています。たとえば、不透明度が 50% のレイヤーに不透明度が 50% のピクセルがある場合、そのピクセルは25% の不透明度で表⽰されます。そのレイヤーが 50% の不透明度のレイヤー グループ内にある場合、そのピクセルは 12.5% の不透明度で表⽰されます。

レイヤーの不透明度を設定するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、レイヤーまたはレイヤー グループを選択します。
2 [不透明度] スライダー

をドラッグして希望の割合に合わせます。

また、レイヤーをダブルクリックし、[レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスで [不透明度] の設定を変更し、[OK] をクリックして、レイヤーの不透明度を設定することもできます。

ラスタ レイヤーの透明な領域を保護する
データを持つラスター レイヤーの特定の領域にのみツールや効果を適⽤するには、[透過領域の保護] 機能を使⽤します。この機能を使⽤すると、透過領域が保護されますので、この領域に対して⾊を塗る、効果を適⽤する、クリップボードから貼り付けるなどの変更
を⾏うことはできません。
重要︕ [透過領域の保護] 機能は、ラスター レイヤーに対してのみ使⽤することができます。ベクター、アートメディア、調整、マスク、グループ レイヤーの透過領域を保護することはできません。背景レイヤーは透過に対応していません。

240 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

ラスター レイヤーの透過領域をロックまたロック解除するには[編集] タブ•[レイヤー] パレットで、レイヤーを選択して [ロック/ロック解除] ボタン

をクリックします。

透明領域がロックされると、[ロック/ロック解除] ボタンがレイヤーに表⽰されます。ボタンをもう⼀度クリックすると、透明領域の保護が解除されます。レイヤーの保護が解除されると、レイヤー上のアイコンが消えます。

レイヤーをダブルクリックして [レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスを開き、[透明領域の保護] チェック ボックスをチェックするかチェックを外して、[OK] をクリックすることでも、透過領域を保護または保護を解除することができます。

レイヤーを結合する
画像内のレイヤーを結合する操作は、画像を「フラットにする」ともいいます。画像内のすべてのレイヤーを結合するか、選択したレイヤーだけを結合することができます。レイヤーを結合すると、その画像の処理に必要なメモリの容量が減少します。レイヤーはブレンド モードに従って結合され、ベクター データとベクター テキストはラスター データに変換され、背景レイヤーの透過領域は⽩⾊に置き換えられます。
既存ののレイヤーを結合して新しいレイヤーを作成することもできます。
JPEG、GIF、TIF など多くのファイル形式では、複数のレイヤーからなる画像をサポートしていません。これらの形式で画像を保存する場合、PaintShop Pro では、すべてのレイヤーが 1 つの背景レイヤーに結合されます。「PSD」形式 (Photoshop) で保存した
場合、ラスター レイヤーと調整レイヤーは保持しますが、ベクター レイヤーとアートメディア レイヤーはラスター レイヤーに変換されます。
下の表は、各種のレイヤーがどのように結合されるかを説明したものです。
上のレイヤー

結合するレイヤー

結合した結果すべての種類

ラスター レイヤー

ラスター レイヤー

ベクター レイヤー

ベクター レイヤー

ベクター レイヤー

アートメディア レイヤー

背景

背景

マスク レイヤー

マスク レイヤー

マスク レイヤー

すべての種類背景

背景

重要︕ レイヤーを結合する前に、元の「PspImage」 形式のファイルのバックアップを取るようにしてください。レイヤー結合後は、レイヤーを個別に編集することはできなくなります。

2 つのレイヤーを結合するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、結合するレイヤーの 1 つがもう⼀⽅のレイヤーのすぐ上にあることを確認します。
2 上のレイヤーを選択します。
3 [レイヤー]  [結合]  [1 つ下と結合] を選択します。

すべてのレイヤーを結合するには、[レイヤー]  [結合]  [すべて結合] を選択します。

レイヤーを使⽤する | 241

選択したレイヤーを結合するには
1 レイヤーパレットで、結合するレイヤーを選択します。
連続していないレイヤーを選択するには、Ctrl キーを押しながらクリックします。
2 [レイヤー]  [結合]  [選択マージ] を選択します。

選択したレイヤの 1 つを右クリックし、[結合]  [選択マージ] を選択し、選択したレイヤーを結合することもできます。

選択したレイヤーを新規レイヤーに結合するには
1 レイヤーパレットで、新規レイヤーに結合するレイヤーを選択します。
連続していないレイヤーを選択するには、Ctrl キーを押しながらクリックします。
2 [レイヤー]  [結合]  [新しいレイヤーへ選択マージ] を選択します。

選択したレイヤの1つを右クリックし、[結合]  [新しいレイヤーへ選択マージ] を選択すると、選択したレイヤーを新規レイヤーと結合することもできます。

表⽰しているすべてのレイヤーを結合するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、結合しない各レイヤーの [レイヤーの表⽰/⾮表⽰] ボタン
レイヤーを⾮表⽰にすると、[レイヤーの表⽰/⾮表⽰] ボタンがをクリックして⾮表⽰にします。

に変わります。

2 [レイヤー]  [結合]  [表⽰しているレイヤー] を選択して、表⽰されているすべてのレイヤーを 1 つのラスター レイヤーに結合します。

表⽰されていないレイヤーには影響を与えません。結合されたレイヤーは、元のレイヤーの透過情報を保持したまま、アクティブ レイヤーの位置に表⽰されます。
選択したレイヤーがグループに属する場合、そのグループ内の表⽰されているレイヤーだけが結合されます。レイヤー グルー
プが⾮表⽰に設定されている場合 (グループ内のすべてのレイヤーが⾮表⽰になります)、そのグループ内のレイヤーは⼀切結合されません。

表⽰しているレイヤーを新規レイヤーに結合するには
1 レイヤーパレットで、[レイヤーの表⽰/⾮表⽰] ボタン

をクリックし、結合しない各レイヤーを⾮表⽰にします。

レイヤーを⾮表⽰にすると、[レイヤーの表⽰/⾮表⽰] ボタンがに変わります。

2 [レイヤー]  [結合]  [表⽰しているレイヤーの結合] を選択し、表⽰しているレイヤーから新規レイヤーを作成します。

グループ内のすべてのレイヤーを結合するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、結合するレイヤー グループまたはグループ内のレイヤーを選択します。
2 [レイヤー]  [結合]  [グループの結合] を選択して、グループ内のすべてのレイヤーを 1 つのラスター レイヤーに結合します。

242 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド調整レイヤーを使⽤する補正レイヤーとは、下位のレイヤーのピクセルは直接変更せずに下位のレイヤーの⾊調を調整するレイヤーです。調整レイヤーを追加することで、さまざまな⾊補正や補正の組み合わせを試すことができます。調整レイヤーを⾮表⽰、削除、編集することもできます。
調整レイヤーは、下位にあるすべてのレイヤーに影響を与えます。レイヤー グループに調整レイヤーが⼊っている場合、調整レイ
ヤーはグループ内の下位にあるレイヤーにのみ影響を与えます。下位のレイヤーに影響を与えずに調整レイヤーを 1 つのレイヤーにのみ適⽤したい場合は、1 つのレイヤーからなるレイヤー グループを作成してから、そのレイヤーの上に調整レイヤーを追加します。レイヤー グループのそのレイヤーだけに適⽤されます。

調整レイヤーを追加するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットでレイヤーをクリックします。
追加された調整レイヤーは、選択したレイヤーの上に表⽰されます。
2 [レイヤー] パレット下部のツールバールバーにあるドロップリストから、[新しい調整レイヤー] を選択し、調整レイヤーの種類を選択します。
ダイアログ ボックスが表⽰され、プレビュー領域には、変更前、変更後の画像が表⽰されます。
設定をリセットして既定値に戻すには、[設定のロード] ドロップリストから [既定] を選択します。
3 [調整] タブをクリックし、調整レイヤーのコントロールを設定します。
4 [OK] をクリックします。

[レイヤー]  [新しい調整レイヤー] を選択して、調整レイヤーを追加することもできます。
調整レイヤーをダブルクリックし、[プロパティ] ダイアログ ボックスで [既定値に戻す] ボタン

をクリックすることでも既定値にリセットできます。

調整レイヤーのオーバレイを表⽰/⾮表⽰にするには[編集] タブ•[レイヤー]  [オーバレイの表⽰] を選択します。

[レイヤー] パレットで、[ハイライトマスク部分] ボタン

をクリックすることで、調整レイヤーのオーバレイの表⽰/⾮表⽰を切り替えられます。

調整レイヤーを編集するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、編集する調整レイヤーの名前をダブルクリックします。
[レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [調整] タブをクリックし、⾊調補正に関する設定を⾏います。
3 [全般] タブをクリックして、レイヤーの名前、ブレンド モード、不透明度などの、⼀般的なレイヤーのプロパティを変更します。
4 [オーバレイ] タブで、オーバレイの⾊と不透明度を調整します。
既定のオーバレイは⾚みがかった、不透明度が 50% のマスクのようなレイヤーです。
5 [OK] をクリックします。

また、[レイヤー]  [プロパティ] を選択して、[レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスを開くこともできます。

レイヤーを使⽤する | 243

レイヤー スタイルを使⽤する[レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスの [レイヤー スタイル] タブ領域を使⽤すると、各種の効果を単独で使⽤したり、組み合わせて使⽤することができます。この機能を使⽤すると、視覚的に⾯⽩くクリエイティブな効果をリアルタイムでレイヤーに作成できるだけでなく、効果を適⽤する前に微調整することもできます。レイヤー スタイル機能には、反射効果、アウター グロウ効果、縁取り効果、エンボス効果、インナー グロウ効果、ドロップ シャドウ効果の 6 種類があります。
これらの効果を別々のレイヤーに適⽤し、結果となるファイルをレイヤー対応ファイル形式 (PspImage など) で保存すると、元の画像は編集されないままそのレイヤーに残ります。この意味で、レイヤー スタイルは調整レイヤーに似ています。ただし、レイヤー ス
タイルは下位のキャンバスには適⽤されず、個々のレイヤーの境界線のみに適⽤される点が異なっています。
いくつかのレイヤー スタイルが適⽤されたレイヤーをサイズ変更すると、効果は縦横の⽐率を維持したままサイズ変更されます。
レイヤー スタイルは、ラスター レイヤーとベクター レイヤーにのみ適⽤できます。
⼀部のレイヤー スタイルは (ドロップ シャドウなど) はレイヤー データの外側に適⽤されます。レイヤーに透過領域が含まれていな
い場合、⼀部のレイヤー スタイルは⾒えません。
レイヤー スタイルの設定を保存し、同じプロジェクトの異なるレイヤー 間でレイヤー スタイルをコピー & ペーストすることができます。これにより、異なるレイヤーのテキストやオブジェクト間で同じドロップ シャドウ、またはグロウ、反射効果を⼿軽に適⽤できるようになります。
[レイヤー] チェック ボックスはどのように使⽤しますか。
このチェック ボックスにチェックを⼊れると、効果が適⽤されたレイヤー データが表⽰されます。チェック ボックスのチェックを外すと、レイヤー データがオフになり、効果のみが表⽰されます。[レイヤー] チェック ボックスのチェックを外した場合、元のレイヤー データはマスクが適⽤されたように機能します。
チェック ボックスの順序に意味はありますか。
はい。⽬的に合った結果を得るには、特定の順序で効果を組み合わせる必要があります。たとえば、元のオブジェクトの⼀番上にドロップ シャドウ効果を適⽤することはないでしょうし、ドロップ シャドウ効果の下にアウター グロウ効果を適⽤することもないでしょう。したがって、反射効果を⼀番上に配置し、次にアウター グロウ効果、縁取り効果と続けます。ドロップ シャドウ効果は最後に適⽤されます。
効果を適⽤したレイヤーを編集すると何が起きますか。
ベクター レイヤーに新しいテキストまたは図形を追加して編集したり、[ブラシ] ツールを使⽤してラスター レイヤーを編集しても、それらのレイヤーに以前に適⽤した効果は、加えた変更にも適⽤されます。

244 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

レイヤー スタイルの例

反射レイヤー スタイルを適⽤するには[編集] タブ1 レイヤーをクリックし、[レイヤー スタイル] ボタン

をクリックします。

2 [レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスで、[レイヤー スタイル] タブをクリックします。
3 効果がリストされたグループ ボックスで、[反射] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
[変更後] ペインが更新されて、初期状態の反射効果が表⽰されます。実際の画像に変更を適⽤してプレビューするには、[画像のプレビュー] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
注意︓ 反射効果では、表⽰されている画像キャンバスの範囲を超えてデータが作成される場合があるため、キャンバスを拡⼤しないと効果全体を確認できないことがあります。
4 [サイズ] スライダーをドラッグすると、元のレイヤー データと⽐較して、どの程度の速度で反射がフェードするかを設定できます。
5 反射の全体的な明るさの強度を設定するには、[不透明度] スライダーをドラッグします。
6 ⾚い [反射距離] コントロール線をドラッグすると、⽔平軸を設定できます。すべてのレイヤー データは、この⽔平軸を中⼼として反射されます。
7 [OK] をクリックします。

レイヤー スタイル設定を保存して、いつでも別のレイヤーに適⽤することができます。設定の保存と適⽤の詳細について
は、452 ページの 「設定を作成/使⽤する」を参照してください。

アウター グロウ レイヤー スタイルを適⽤する[編集] タブ1 レイヤーをクリックし、[レイヤー スタイル] ボタン

をクリックします。

2 [レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスで、[レイヤー スタイル] タブをクリックします。
3 効果がリストされたグループ ボックスで、[アウター グロウ] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
[変更後] ペインが更新されて、初期状態のアウター グロウ効果が表⽰されます。実際の画像に変更を適⽤してプレビューするには、[画像のプレビュー] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
注意︓ アウター グロウ効果では、表⽰されている画像キャンバスの範囲を超えてデータが作成される場合があるため、キャンバスを拡⼤しないと効果全体を確認できないことがあります。
4 [サイズ] スライダーをドラッグして、レイヤー データの外側にどの程度グロウを広げるかを設定します。
レイヤーを使⽤する | 245

5 [不透明度] スライダーをドラッグして、グロウの明るさの強さと表⽰/⾮表⽰を設定します。
6 レインボー カラー ピッカーで、グロウの⾊をクリックします。現在の⾊がカラー ピッカーの下の列に表⽰されます。
7 [OK] をクリックします。

レイヤー スタイル設定を保存して、いつでも別のレイヤーに適⽤することができます。設定の保存と適⽤の詳細について
は、452 ページの 「設定を作成/使⽤する」を参照してください。

縁取りレイヤー スタイルを適⽤するには[編集] タブ1 レイヤーをクリックし、[レイヤー スタイル] ボタン

をクリックします。

2 [レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスで、[レイヤー スタイル] タブをクリックします。
3 効果がリストされたグループ ボックスで、[縁取り] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
[変更後] ペインが更新されて、初期状態の縁取り効果が表⽰されます。実際の画像に変更を適⽤してプレビューするには、[画像のプレビュー] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
4 [サイズ] スライダーをドラッグして、レイヤー データの外縁から縁取りの範囲までの距離を設定します。
5 [不透明度] スライダーをドラッグして、縁取りの明るさの強さと表⽰/⾮表⽰を設定します。
6 2 次元の光線コントロール

をドラッグして、効果に適⽤する光の⽅向と距離を設定します。

7 レインボー カラー ピッカーで、縁取りの⾊をクリックします。現在の⾊がカラー ピッカーの下の列に表⽰されます。
8 [OK] をクリックします。

レイヤー スタイル設定を保存して、いつでも別のレイヤーに適⽤することができます。設定の保存と適⽤の詳細について
は、452 ページの 「設定を作成/使⽤する」を参照してください。

エンボス レイヤー スタイルを適⽤する[編集] タブ1 レイヤーをクリックし、[レイヤー スタイル] ボタン

をクリックします。

2 [レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスで、[レイヤー スタイル] タブをクリックします。
3 効果がリストされたグループ ボックスで、[エンボス] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
[変更後] ペインが更新されて、初期状態のエンボス効果が表⽰されます。実際の画像に変更を適⽤してプレビューするには、[画像のプレビュー] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
4 [サイズ] スライダーをドラッグして、レイヤー データの外縁からエンボスの範囲までの距離を設定します。
5 [不透明度] スライダーをドラッグして、エンボスの明るさの強さと表⽰/⾮表⽰を設定します。
6 2 次元の光線コントロール

をドラッグして、効果に適⽤する光の⽅向と距離を設定します。

7 [OK] をクリックします。

レイヤー スタイル設定を保存して、いつでも別のレイヤーに適⽤することができます。設定の保存と適⽤の詳細について
は、452 ページの 「設定を作成/使⽤する」を参照してください。

インナー グロウ レイヤー スタイルを適⽤する[編集] タブ1 レイヤーをクリックし、[レイヤー スタイル] ボタン

をクリックします。

2 [レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスで、[レイヤー スタイル] タブをクリックします。
3 効果がリストされたグループ ボックスで、[インナー グロウ] チェック ボックスにチェックを⼊れます。

246 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド[変更後] ペインが更新されて、初期状態のインナー グロウ効果が表⽰されます。実際の画像に変更を適⽤してプレビューするには、[画像のプレビュー] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
4 [サイズ] スライダーをドラッグして、レイヤー データの内側にどの程度グロウを広げるかを設定します。
5 [不透明度] スライダーをドラッグして、グロウの明るさの強さと表⽰/⾮表⽰を設定します。
6 レインボー カラー ピッカーで、グロウの⾊をクリックします。現在の⾊がカラー ピッカーの下の列に表⽰されます。
7 [OK] をクリックします。

レイヤー スタイル設定を保存して、いつでも別のレイヤーに適⽤することができます。設定の保存と適⽤の詳細について
は、452 ページの 「設定を作成/使⽤する」を参照してください。

ドロップ シャドウ レイヤー スタイルを適⽤するには[編集] タブ1 レイヤーをクリックし、[レイヤー スタイル] ボタン

をクリックします。

2 [レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスで、[レイヤー スタイル] タブをクリックします。
3 効果がリストされたグループ ボックスで、[ドロップ シャドウ] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
[変更後] ペインが更新されて、初期状態のドロップ シャドウ効果が表⽰されます。実際の画像に変更を適⽤してプレビューするには、[画像のプレビュー] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
注意︓ ドロップ シャドウ効果では、表⽰されている画像キャンバスの範囲を超えてデータが作成される場合があります (特に、背景レイヤーと同じサイズのレイヤーの場合)。このような場合は、キャンバスを拡⼤すると、効果全体を確認できます。
4 [サイズ] スライダーをドラッグして、レイヤー データとシャドウの間の距離を設定します。
サイズを増加すると、シャドウにより多くのぼかしがかかります。
5 [不透明度] スライダーをドラッグして、シャドウの明るさの強さと表⽰/⾮表⽰を設定します。
6 2 次元の光線コントロール

をドラッグして、効果に適⽤する光の⽅向と距離を設定します。

7 レインボー カラー ピッカーで、シャドウの⾊をクリックします。現在の⾊がカラー ピッカーの下の列に表⽰されます。
8 [OK] をクリックします。

レイヤー スタイル設定を保存して、いつでも別のレイヤーに適⽤することができます。設定の保存と適⽤の詳細について
は、452 ページの 「設定を作成/使⽤する」を参照してください。

レイヤー データの表⽰/⾮表⽰を調整するには[編集] タブ1 効果が適⽤されたレイヤーをクリックして、[レイヤースタイル] ボタン

をクリックします。

注意︓ レイヤー データの表⽰/⾮表⽰を変更しても、レイヤーに適⽤された効果の表⽰/⾮表⽰は変更されません。
2 [レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスで、[レイヤー スタイル] タブをクリックします。
3 効果がリストされたグループ ボックスで、[レイヤー] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
[変更後] ペインが更新されて、ボックスにチェックが⼊れられた効果が表⽰されます。実際の画像に変更を適⽤してプレビューするには、[画像のプレビュー] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
[不透明度] スライダーをドラッグして、レイヤー データの光の強さと表⽰/⾮表⽰を設定します。
4 レイヤー データの表⽰/⾮表⽰をオフにするには、[レイヤー] チェック ボックスのチェックを外します。
5 [OK] をクリックします。

レイヤー効果を表⽰/⾮表⽰にするには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、効果が適⽤されたレイヤーをクリックします。
2 [レイヤー効果の表⽰/⾮表⽰] ボタン

をクリックして効果の表⽰/⾮表⽰を切り替えます。

レイヤーを使⽤する | 247

効果が⾒えるときは、レイヤー効果のアイコンがレイヤーに表⽰されます。効果が⾮表⽰のときはとアイコンが消えます。

レイヤー スタイルをコピーして貼り付けるには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、スタイルをコピーしたいレイヤーを右クリックし、[レイヤースタイルをコピーする] を選択します。
2 [レイヤー] パレットで、コピーしたスタイルを貼り付けたいレイヤーを右クリックし、 [レイヤースタイルを貼り付ける] を選択します。

248 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドマスクを使⽤する
PaintShop Pro でマスクを使⽤すると、レイヤーの⼀部を隠したり表⽰したりできます。また、レイヤー間をフェードさせたり、その他の特殊効果を適⽤したりできます。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 249 の 「マスクについて」。
• ページ 249 の 「マスクを表⽰する」。
• ページ 250 の 「マスクを作成する」。
• ページ 253 の 「マスクを削除する」。
• ページ 253 の 「マスクを編集する」。
• ページ 254 の 「マスクをロードする」。
• ページ 256 の 「マスクを保存する」。

マスクについてマスクは、画像のレイヤーを部分的に覆い隠すグレースケールのラスター レイヤーです。完全に不透明な、あるいはさまざまな透明度を持つマスクで覆い隠します。あるレイヤーが別のレイヤーに溶け込んでいくような表現などの特殊効果を実現することができます。たとえば、写真の被写体の周囲をマスクで覆い隠したり、ホームページの素材として、背景に溶け込むようなメニュー バーを作成するのに使⽤することができます。
マスクのピクセルは 256 階調のグレーを表⽰し、それぞれの陰影が不透明度、つまりマスクのレベルに対応しています。⽩⾊のピク
セルの部分には下位のレイヤーが表⽰されて、⿊⾊のピクセルの部分はマスクで覆い隠されます。グレーのピクセルの部分は、その濃さに対応した不透明度のマスクで覆われます。
画像やレイヤー グループの⼀番下にマスク レイヤーを置くことはできません。マスク レイヤーが、(レイヤー グループではなく) 最も上の階層にある場合、下位にあるすべてのレイヤーに対してマスクが適⽤されます。レイヤー グループにマスク レイヤーが⼊っている場合、そのグループ内の下位のレイヤーにのみ、マスクが適⽤されます。

マスクを表⽰する
マスク オーバレイが保護された領域上に表⽰されるので、マスクで覆われている領域とマスクで覆われていない領域を簡単に区別することができます。マスク オーバレイは⾚い透明のシートです。領域のマスクの透明度を調整すると、これに応じてこの領域に表⽰されるマスクのオーバレイの⾚⾊の濃さが変化します。
マスクにペイントや変更を⾏うと、その結果がオーバレイに反映されます。
画像を編集する間は、マスク レイヤーを隠したり表⽰したりできます。

マスクを使⽤する | 249

マスクのオーバレイを表⽰/⾮表⽰にするには[編集] タブ•[レイヤー] パレットで、パレットの右上隅の [マスク領域をハイライト] ボタン

をクリックします。

オーバーレイが表⽰されると、このボタンがハイライト表⽰されます。

[レイヤー]  [オーバレイの表⽰] を選択しても、マスク オーバレイを表⽰または⾮表⽰にすることができます。

マスクの表⽰⾊と透明度を変更するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、マスク レイヤーの名前を右クリックしてから、[プロパティ] を選択します。
2 [オーバレイ] タブをクリックします。
3 [オーバレイの⾊] 領域をクリックして、⾊を選択します。
4 [不透明度] スライダーをドラッグして、不透明度のレベルを設定します。
5 [OK] をクリックします。

マスクの表⽰/⾮表⽰を切り替えるには[編集] タブ•[レイヤー] パレットの [レイヤーの表⽰/⾮表⽰切り替え] ボタンをクリックします。
̶ [レイヤーの表⽰/⾮表⽰] ボタン (マスクの表⽰時)̶ [レイヤーの表⽰/⾮表⽰] ボタン (マスクの⾮表⽰時)

マスクを作成する
画像ファイルをディスクから読み込む⽅法でも、画像からマスクを作成することができます。他の画像のマスクとして画像を使⽤すると、PaintShop Pro はマスクをグレースケール画像として適⽤します。元の画像は変更されません。また、PaintShop Pro にあらか
じめ⽤意されているサンプル マスクのいずれかをカスタマイズして、マスクを作成することもできます。

画像をマスクとして使⽤した例

選択範囲を使⽤して、選択範囲を表⽰、⾮表⽰にするマスクを作成することができます。このマスクを⼟台に、アーティスティック効果を作成できます。

選択範囲をマスクとして使⽤した例

250 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

また、最初に画像を RGB、HSL、CMYK のチャネルに分割して、チャネルからマスクを作成することもできます。PaintShop Pro は各 チャネルにグレースケール画像を作成します。以上の 3 つのチャネル画像のいずれかを使⽤して、元の画像または別の画像のマスクを作成することができます。

グレースケールのチャネルをマスクとして使⽤した例

マスク レイヤーを作成するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、マスクを適⽤するレイヤーを選択します。
2 [レイヤー]  [新しいマスク レイヤー] を選択して、次のいずれかのオプションを選択します。
• [すべて表⽰] ̶ 下位のピクセルをすべて表⽰します。
• [すべて隠す] ̶ 下位のピクセルをすべて隠します。
可能な操作
画像の上でマスクを表⽰する[レイヤー] パレットで、[マスク領域をハイライト] ボタン
をクリックします。

印刷時またはオンラインでの画像の表⽰状態を確認する（透過グリッドやマスク オーバレイは表⽰しない）[表⽰]  [パレット]  [オーバービュー ウィンドウ] を選択します。

マスクを適⽤したレイヤーの順序を変更する[レイヤー] パレットでマスク レイヤーをドラッグして、⽬的の位置に移動します。

下位のすべてのレイヤーにマスク レイヤーを適⽤させるには、マスク レイヤーをドラッグして、レイヤー グループから⼀番上の階層に移動します。

画像をペイントして、下位のレイヤーの部分を表⽰することができます。マスクの編集については、253 ページの 「マスクを編集する」を参照してください。
レイヤーの重なり⽅については、235 ページの 「画像の中でレイヤーの順序を変更する」を参照してください。

画像からマスクを作成するには[編集] タブ1 マスクとして使⽤する画像を開きます。
2 [レイヤー] パレットで、マスクを適⽤するレイヤーを選択します。
3 [レイヤー]  [新しいマスク レイヤー]  [画像から] を選択して、[画像からマスクを作成] ダイアログ ボックスを開きます。
4 [作成元画像] ドロップリストを開いて画像を選択します。
5 [マスクの作成元] グループ ボックスで、以下のいずれかのオプションを選択します。

マスクを使⽤する | 251

• [画像全体の明度] ̶ ピクセルの明度に基づいてマスクの不透明度を決定します。明度が⾼いピクセルほど、不透明度の低いマ
スクになり、明度が低いピクセルほど、不透明度の⾼いマスクになります。不透明度が 0% のピクセルは、不透明度が 100%のマスクになってレイヤーを完全に覆い隠します。
• [0 以外の値] - グラデーションなしでマスクを適⽤します。1 から 255 までの不透明度を持ったピクセルは、⽩⾊のピクセルとして扱われます。不透明度が 0% のピクセルは、⿊⾊のピクセルとして扱われます。不透明度が 0% のピクセルは、不透明度
が 100% のマスクになってレイヤーを完全に覆い隠します。
• [画像の不透明度] - 画像の不透明度に基づいてマスクの透明度を決定します。不透明度が 100% のピクセルからは不透明度が0% のマスク、不透明度が 50% のピクセルからは不透明度が 50% のマスク、不透明度が 0% のピクセルからは不透明度が100% のマスクがそれぞれ作成されます。
マスクの不透明度を反転する場合は、[マスク データを反転する] チェック ボックスをチェックします。
6 [OK] をクリックします。

マスク レイヤーと選択していたレイヤーが新しいレイヤー グループに追加されます。マスク レイヤーは、選択していたレイ
ヤーにしか適⽤されません。
マスクの編集については、253 ページの 「マスクを編集する」を参照してください。

画像の上でマスクを表⽰するには、[レイヤー] パレットで [マスク領域をハイライトにする] ボタン

をクリックします。

下位のすべてのレイヤーにマスク レイヤーを適⽤させるには、マスク レイヤーをドラッグして、レイヤー グループから [レイヤー] パレットの⼀番上の階層に移動します。

選択範囲からマスクを作成するには[編集] タブ1[選択] ツール、[⾃由選択] ツール、または [マジックワンド] ツールを使って、レイヤー上で選択を遂⾏します。

2 次のいずれかの操作を⾏います。
• 選択範囲をマスクするには、[レイヤー]  [新しいマスク レイヤー]  [選択範囲を隠す] を選択します。
• 選択範囲以外をマスクするには、[レイヤー]  [新しいマスク レイヤー]  [選択範囲を表⽰] を選択します。
その他の可能な操作
画像の上でマスクを表⽰する[レイヤー] パレットで、[マスク領域をハイライト] ボタン
をクリックします。

マスク レイヤーを下位のすべてのレイヤーに適⽤する[レイヤー] パレットでマスク レイヤーをドラッグして、レイヤー グループから⼀番上の階層に移動します。

マスクレイヤーを背景に適⽤すると、背景は⾃動的にラスターレイヤーに変換されます。
マスク レイヤーと選択していたレイヤーが新しいレイヤー グループに追加されます。マスク レイヤーは、選択していたレイ
ヤーにしか適⽤されません。
マスクの編集の詳細については、253 ページの 「マスクを編集する」を参照してください。

チャネルからマスクを作成するには[編集] タブ1 [画像]  [チャネル分割] を選択して、次のいずれかを選択します。
• RGB に分割
252 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド• HSL に分割• CMYK に分割
2 マスクを作るグレースケール画像を選択します。
3 [レイヤー]  [新しいマスク レイヤー]  [画像から] を選択して、[画像からマスクを作成] ダイアログ ボックスを開きます。
4 [作成元画像] ドロップリストから、マスクに使⽤するチャネルを選択します。
5 [マスクの作成元] グループ ボックスで、[画像全体の明度] のオプションを選択します。
マスク データの不透明度を反転する場合は、[マスク データを反転する] チェック ボックスをチェックします。
6 [OK] をクリックします。
マスク レイヤーと選択していたレイヤーが新しいレイヤー グループに追加されます。マスク レイヤーは、選択していたレイヤーにしか適⽤されません。
可能な操作
画像の上でマスクを表⽰する[レイヤー] パレットで、[マスク領域をハイライト] ボタン
をクリックします。

マスク レイヤーを下位のすべてのレイヤーに適⽤する[レイヤー] パレットでマスク レイヤーをドラッグして、レイヤー グループから⼀番上の階層に移動します。

マスクの編集については、253 ページの 「マスクを編集する」を参照してください。
カラー チャネルの詳細については、257 ページの 「⾊やマテリアルを使⽤する」を参照してください。

マスクを削除する
画像からマスクを削除したり、マスクを下位のレイヤーと結合してからマスク レイヤーを削除することができます。ただし、いったんマスクと下位のレイヤーとを結合すると、レイヤーと分けてマスクを編集することができなくなります。

マスクを削除するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、マスク レイヤーの名前を右クリックしてから、[削除] を選択します。
マスクを下位のレイヤーと結合するかどうかを確認するメッセージが表⽰されます。
2 次のいずれかを選択します。
• [はい] - レイヤーを結合して、マスク レイヤーを削除します。
• [いいえ] - 下位のレイヤーに影響を与えずに、マスク レイヤーを削除します。

また、[レイヤー]  [削除] を選択しても、マスクを削除できます。

マスクを編集する
画像内の⼀部の領域だけをマスクで隠したり、半透明のマスクを作成することもできます。たとえば、描画ツールを使⽤して何かの形をしたマスクを作成したり、グラデーションで塗りつぶすことによってマスクを半透明にすることができます。
マスクの透明度を反転させると、⿊と⽩を⼊れ替えて、グレーの陰影には反対の⾊ (最⼤値 (255) から現在の値を引いたもの) を割り当てることができます。

マスクを使⽤する | 253

グラデーション、パターン、テクスチャのマスクを使⽤して、⾯⽩い効果を実現することができます。グラデーション マスクは、画像が徐々に消えていく効果を使⽤して、完全に隠されるピクセルから透明になるピクセルまで、画像の中にさまざまな透明度を与えます。パターン マスクやテクスチャ マスクは、画像全体を通した繰り返しパターンで画像の不透明度に変動を持たせます。

グラデーションのマスクを使⽤するパターンで塗りつぶされたマスクを使⽤する

マスクのレイヤーの名前、可視性、不透明度などの、レイヤーのプロパティを編集することができます。詳細については、223 ページの 「レイヤーを使⽤する」 を参照してください。

マスクを反転するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットでマスク レイヤーをクリックします。
2 [レイヤー]  [マスク/調整レイヤーの反転] を選択します。

グラデーション、パターン、テクスチャのマスクを作成するには[編集] タブ1 新しいマスクを作成します。
2 [レイヤー] パレットの [マスク部分をハイライトにする] ボタン3

ツール パレットの [塗りつぶし] ツール

をクリックしてマスク オーバレイを表⽰します。

を選択します。

マスクのすべてのピクセルを塗りつぶす場合は、[ツール オプション] パレットの [⽐較モード] コントロールを [なし] に設定します。
4 [マテリアル] パレットでグラデーション、テクスチャ、パターンのいずれかを選択します。
5 マスクをクリックすると、前景のマテリアルが、右クリックすると背景のマテリアルが、それぞれ適⽤されます。

マスクの作成については、250 ページの 「マスクを作成する」を参照してください。
グラデーション、パターン、テクスチャについては、262 ページの 「グラデーションを使⽤する」、268 ページの 「パターンを使⽤する」、または270 ページの 「テクスチャを使⽤する」を参照してください。

マスクをロードする
PspImage 形式で保存された画像のアルファ チャネルにマスクを保存すると、それを同じ画像または他の画像にロードして使⽤することができます。

254 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

PaintShop Pro のプログラム フォルダーにある [マスク] フォルダーには、グラデーションのほか、数種類の円形や 4 ⾓形など、画像のフレームになるサンプル マスクが⽤意されており、それらを画像にロードすることができます。マスク ファイルには「.PspMask」という拡張⼦が付いています。

アルファ チャンネルからマスクをロードするには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、マスクを適⽤するレイヤーを選択します。
2 [レイヤー]  [マスクのロード/保存]  [アルファ チャネルからマスクをロード] を選択して、[アルファ チャネルからマスクをロード] ダイアログ ボックスを開きます。
3 [ロードするファイル]ドロップリストで、ロードするアルファ チャネルを含む画像を選択します。選択できるのは、アルファ
チャネルのある、開かれている画像だけです。
4 ドキュメント名の下にあるドロップリストから、マスクを含むアルファ チャネルを選択します。
5 [⽅向] グループ ボックスで、次のいずれかのオプションを選択します。
• キャンバスに合わせる• レイヤーに合わせる• 元の向き6 [オプション] グループ ボックスで、次のいずれかのオプションを選択します。
• [すべてのマスクを隠す] ̶ ロードされたマスクが作業中の画像のキャンバスより⼩さい場合に、マスクの周囲にあるピクセルを隠します。
• [すべてのマスクを表⽰する] ̶ ロードされたマスクが作業中の画像のキャンバスより⼩さい場合に、マスクの周囲にあるピクセルを表⽰します。
マスク画像の不透明度を反転する場合は、[透過の反転] チェック ボックスをチェックします。
7 [ロード] をクリックします。
マスク レイヤーと選択していたレイヤーが新しいレイヤー グループに追加されます。

マスク レイヤーは、選択していたレイヤーにしか適⽤されません。下位のすべてのレイヤーにマスク レイヤーを適⽤させるには、マスク レイヤーをドラッグして、レイヤー グループから⼀番上の階層に移動します。

ディスクからマスクをロードするには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、マスクを適⽤するレイヤーをクリックします。
2 [レイヤー]  [マスクのロード/保存]  [マスクをファイルからロード] を選択して、[マスクをファイルからロード] ダイアログ
ボックスを開きます。
3 [マスク] では、ドロップリストをクリックしてロードするマスクを選択します。
[プレビュー] には、選択したマスクの画像が表⽰されます。
4 [⽅向] グループ ボックスで、次のいずれかのオプションを選択します。
• [キャンバスに合わせる] ̶ 作業中の画像のキャンバスにフィットするようにマスクを調整します (必要に応じてマスクの画像を拡⼤/縮⼩します)。
• [レイヤーに合わせる] ̶ 作業中のレイヤーにフィットするようにマスクを調整します (必要に応じてマスクの画像を拡⼤/縮⼩します)。そのレイヤーがキャンバスの外にはみ出ていなければ、このオプションは [キャンバスに合わせる] と同じ働きをします。
• [元の向き] - 作業中のレイヤーの左上隅にマスクを配置します。このオプションを選択しても、マスクの⽐率は変更されません。マスクの画像が作業中のレイヤーより⼩さい場合は、マスクの外側のピクセルは隠されます。
5 [オプション] グループ ボックスでオプションを選択して、ロードされたマスク データの周囲のすべての のピクセルを表⽰する
か、または隠すかを指定します。この設定は、[⽅向] が [元の⽅向] に指定されて、なおかつロードされるマスクが画像のキャン
バスより⼩さい場合にのみ、マスクに反映されます。
• [透過の反転] - マスクの画像の透明度を反転します。
• [すべてのマスクを隠す] - マスクの周囲のピクセルを⿊⾊にして下位のピクセルを隠します。
• [すべてのマスクを表⽰する] - マスクの周囲のピクセルを⽩⾊にして下位のピクセルを表⽰します。
マスクを使⽤する | 255

• [画像の値を使う] - 元のマスクに適⽤されているオプションが [すべてのマスクを表⽰する] か [すべてのマスクを隠す] だったかによって、マスクの周囲のピクセルを⿊⾊または⽩⾊にします。
6 [ロード] をクリックします。

PaintShop Pro は、マスク レイヤーと選択していたレイヤーを新しいレイヤー グループに追加します。マスク レイヤーは、選択していたレイヤーにしか適⽤されません。下位のすべてのレイヤーにマスク レイヤーを適⽤させるには、マスク レイヤー
をドラッグして、レイヤー グループから⼀番上の階層に移動します。

マスクを保存する
PaintShop Pro では、「.PspMask」という形式で別のファイルにマスクを保存します。元の画像を開かなくても、マスクを別の画像にロードすることができます。ロードすると、マスクは⾃動的に「PspImage」 形式のファイル内に保存されます。マスクを共有したり、別の画像で使⽤する場合は、マスクを別ファイルまたはアルファ チャネルに保存します。
アルファ チャネルは、画像内のデータ格納領域です。アルファ チャネルに保存されたマスクや選択範囲は、画像の⾒え⽅には影響しません。作業中の画像または他の画像のアルファ チャネルにマスクを保存することができます。アルファ チャネル内の選択範囲の保存/ロードの詳細については、219 ページの 「選択範囲を保存/ロードする」を参照してください。
重要︕ 「PspImage」以外のファイル形式で画像を保存すると、アルファ チャネルは破棄されます。アルファ チャネルを残すには、作業中のファイルをマスター データとして常に「.PspImage」 形式で保存しておきます。

マスクをディスクに保存するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットでマスク レイヤーをクリックします。
2 [レイヤー]  [マスクのロード/保存]  [マスクをファイルに保存] を選択して、[マスクをファイルに保存] ダイアログ ボックスを開きます。
[マスク ファイル] グループ ボックスに、既定の [マスク] フォルダーに⼊っているマスクのファイル名が表⽰されます。[新しいマスク] には現在のマスクが表⽰されます。
3 [保存] をクリックします。

デフォルト設定では、マスク ファイルは、「...Documents\Corel PaintShop Pro\2023\Masks」に格納されます。ファイルの場所の設定の詳細については、427 ページの 「ファイルの場所を設定する」を参照してください。

マスクをアルファ チャネルに保存するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットでマスク レイヤーをクリックします。
2 [レイヤー]  [マスクのロード/保存]  [マスクをアルファ チャネルに保存] を選択して、[マスクをアルファ チャネルに保存] ダ
イアログ ボックスを開きます。
3 [保存するファイル] ドロップリストで、アルファ チャネルを選択します。
他の画像のアルファ チャネルにマスクを保存する場合は、その画像を PaintShop Pro で開き、クリックしてアクティブにします。
アルファ チャネルの名前を変更する場合は、[名前] グループ ボックスに新しい名前を⼊⼒します。
4 [保存] をクリックします。

256 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

⾊やマテリアルを使⽤する
画像に⾊を加える場合も、Web ページを作成する場合も、スクラップブックをデザインする場合も、PaintShop Pro の⾊とマテリア
ルの選択・管理について理解しておくことは重要です。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 257 の 「[マテリアル] パレットを操作する」。
• ページ 259 の 「[マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスで⾊を選択する」。
• ページ 261 の 「パレット画像の⾊を選択する」。
• ページ 261 の 「画像またはデスクトップから⾊を選択する」。
• ページ 262 の 「グラデーションを使⽤する」。
• ページ 265 の 「グラデーションを編集する」。
• ページ 266 の 「グラデーションをエクスポート/インポートする」。
• ページ 267 の 「グラデーション 塗りつぶしツールでカラーまたは透過グラデーションを適⽤する」。
• ページ 268 の 「パターンを使⽤する」。
• ページ 270 の 「テクスチャを使⽤する」。
• ページ 271 の 「カスタム カラー パレットとサンプルを使⽤する」。

[マテリアル] パレットを操作する
PaintShop Pro を使⽤すると、多彩なスタイルとマテリアルを使⽤してペイントしたり、描画したり、塗りつぶすことができます。
• スタイルとは、単⾊、グラデーション、パターンのことです。
• スタイルにテクスチャを加えたのがマテリアルです。
スタイルとマテリアルは [マテリアル] パレットで選択できます。
[マテリアル] パレットはいつでも表⽰でき、作業中も開いたままにしておくことができます。[マテリアル] パレットを使⽤しないときは、閉じることができます。
前景と背景の⾊やマテリアルを反転することもできます。

⾊やマテリアルを使⽤する | 257

[マテリアル] パレット
1 [サンプル] タブ
2 [HSL マップ] タブ
3 [スライダー] タブ
4 前景のプロパティ
5 背景のプロパティ
6 [前景色] ボックスと [背景色] ボックス
7 [色の入れ替え] ボタン
8 透過オプション
9 [テクスチャ] ボタン
10 スタイル - 色、グラデーション、パターン
11 最近使った効果
12 [サンプルカラー] ツール
13 [パレットに追加] と [パレットから除去]
14 白黒に設定
15 現在のパレット
16 パレット選択メニュー

マテリアル パレットの主なコンポーネント• [サンプル] タブ ̶ 現在選択しているパレットのサンプルが表⽰されます。サンプルとは、再び使⽤することができるように保存されたマテリアルのことです。サンプルの詳細については、271 ページの 「カスタム カラー パレットとサンプルを使⽤する」を参照してください。
• [HSL マップ] タブ ̶ [彩度と明度] ボックスが表⽰されます。これをクリックすると現在選択している⾊や、[⾊] (⾊相) バーのスライダーをドラッグして選択した新しい⾊を調整できます。
• [スライダー] タブ ̶ スライダーと数値⼊⼒ボックスが表⽰されます。これらを使って各カラー スペース
(RGB、HSL、CMYK、Lab、Web) を設定できます。また、[Grayscale] を使って影を設定することもできます。
• [前景のプロパティ] と [背景のプロパティ] ボックス - 現在の前景および背景マテリアルを表⽰します。これらのマテリアルはス
タイル (⾊、グラデーション、またはパターン) とオプションのテクスチャで構成されています。これらのボックスをクリックして [マテリアル プロパティ] ダイアログ ボックスを表⽰し、マテリアル オプションを設定することができます。これらのボック
スは、次のように使⽤できます。
• 前景のマテリアルはブラシ ストロークに、背景のマテリアルは塗りつぶしに使⽤できます。
• ブラシ ([塗りつぶし] ツールを含む) でストロークする際、クリックすると前景のマテリアルでペイントすることができ、右クリックすると背景のマテリアルでペイントすることができます。
• [アート メディア] ツールを使⽤している場合は、キャンバスに適⽤される⾊素として前景⾊を設定できます。

••• テキストやベクター図形を使⽤する場合は、テキストや図形のストローク (輪郭) に対して前景⾊を設定し、テキストや図形の内部の⾊に対して背景⾊を設定できます。テキストやベクター オブジェクトの⾊の変更についての詳細は、353 ページの 「ベクター オブジェクト プロパティを変更するには」を参照してください。
[前景⾊] と [背景⾊] ボックス ― 現在の前景⾊と背景⾊を表⽰します。現在のマテリアルに関係なく⾊を設定できます。
[スタイル] ボタン
̶⾊、グラデーション、パターンのどのスタイルが現在選択されているかが⽰されます。最後に選択した⾊、グラデーション、パターンの間で変更するには、[スタイル] ボタンをクリックしてドロップリストから新258 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド•しいスタイルを選択します。これらのオプションは、[アート メディア] ツールでは使⽤できません。[アート メディア] ツールでは単⾊のみが使⽤されます。
[テクスチャ] ボタン̶ 現在選択しているテクスチャを適⽤するかどうかを切り替えます。

•[⽩⿊に設定] ボタン•[透過] ボタン•̶ 前景を⿊⾊に、背景を⽩⾊に設定します。選択範囲機能を使⽤する際に便利です。

̶ 前景または背景のマテリアルを透明にするかどうかを指定します。透明のマテリアルは主として、ベクター

オブジェクトやベクター テキストに対して使⽤されます。前景のマテリアルが透明に設定されている場合は、輪郭線が現れません(オブジェクトやテキストは内部が塗りつぶされているだけとなります)。背景のマテリアルが透明に設定されている場合は、内部が塗りつぶされません (オブジェクトやテキストは輪郭線で囲まれているだけとなります)。このボタンは、前景および背景のマテ
リアルの使⽤を前提としたツールに対しては使⽤できません。
[すべてのツール] チェック ボックス - 選択した前景および背景のマテリアルをすべてのツールに適⽤するかどうかを指定します。このチェック ボックスのチェックを外すと、選択したマテリアルは使⽤中のツールにのみ適⽤されます。[すべてのツール]
チェック ボックスは [テキスト編集] コマンドには適⽤されません。

なぜ、マテリアル パレットには [前景のプロパティ]/[背景のプロパティ] ボックスと [前景⾊]/[背景⾊] ボックスがあるのでしょうか。
[前景のプロパティ]/[背景のプロパティ] ボックスをクリックすれば⾊を選択できるため、なぜ [マテリアル] パレットに [前景⾊]/[背景⾊] ボックスがあるのかと不思議に思われるかもしれません。[前景⾊]/[背景⾊] ボックスのおかげで、他のマテリアルを変更せずにすばやく⾊を変更することができます。つまり、[前景のプロパティ]/[背景のプロパティ] ボックスにグラデーションやパターンを表⽰させたまま、新しい⾊を選択できるということです。
マテリアル パレットの [前景のプロパティ]/[背景のプロパティ] ボックスと [前景⾊]/[背景⾊] ボックスが異なる⾊を⽰している場
合、グラデーション、テクスチャ、またはパターンのブラシ ペイントは、各プロパティ ボックスに表⽰されます。⾊のボックスの⾊は付きません。[前景のプロパティ]/[背景のプロパティ] ボックスの [スタイル] ボタンから [⾊]を選択すると、[前景⾊]/[背景⾊] ボックスの⾊が有効になります。

[マテリアル] パレットを表⽰/⾮表⽰にするには[編集] タブ•[表⽰]  [パレット]  [マテリアル] を選択します。

パレットのタイトル バーの [閉じる] ボタン

をクリックするか、F2 を押してもパレットは閉じます。

前景⾊と背景⾊またはマテリアルを⼊れ替えるには[編集] タブ•[マテリアル] パレットで [⾊の⼊れ替え] ボタン

または [マテリアルの⼊れ替え] ボタン

をクリックします。

[マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスで⾊を選択する
PaintShop Pro で画像を編集する際、ペイント、描画、塗りつぶし、⼿動による⾊調補正や、新しいラスター画像の背景⾊の選択な
どを⾏う前に⾊を選択しておく必要があることがよくあります。[マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスの [⾊] ページは⾊を選択する場合に⾮常に万能に機能し、特にカスタム カラー パレットを作成するときに有⽤です。⾊の組み合わせにより⾒た⽬の優れた⾊を選ぶことができます。
[⾊] ページは、[背景のプロパティ]/[前景のプロパティ] ボックス、または 2 つの⼩さな [前景⾊]/[背景⾊] ボックスのいずれかをクリックすると表⽰されます。他のダイアログ ボックスにあるカラー ボックスをクリックしても表⽰されます。

⾊やマテリアルを使⽤する | 259

[マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスの [⾊] ページ[⾊] ページの外観は現在の画像の⾊数によって異なります (16 ビット/チャネル、8 ビット/チャネル、256 ⾊、16 ⾊、または 2⾊)。たとえばパレット⾊の場合は [ホイール]、[スライダー]、[⾊の組み合わせ] オプションは利⽤できず、サンプルが表⽰されます。
[⾊] ページには⾊を選択する数多くの⽅法が⽤意されています。
• ホイール ̶ [ホイール] ボタンをクリックすると、[⾊] (⾊相) ホイールと [明度] バーが表⽰されます。
• スライダー ̶ [スライダー] ボタンをクリックすると、カラー スペース ドロップリストとそれに対応するスライダーおよび数値
⼊⼒ボックスが表⽰されます。RGB、HSL、CMYK、Lab、Web、Grayscale から選択できます。
• サンプル ̶ サンプルボタンをクリックすると、⾊⾒本のパレットが表⽰されます。標準パレットはデフォルトで表⽰されます
が、ドロップダウンリストから任意のカスタムパレットを選択することができます。
• ⾊の組み合わせ̶ [補⾊]、[3⾊配合]、[4⾊配合]、[相似⾊]、[差し⾊] のいずれかをクリックすると、複数の⾊を組み合わせることができます。[補⾊]、[3⾊配合]、[4⾊配合]、[相似⾊]、[差し⾊] のいずれかをクリックします。既定は [単⼀] で、これは単⾊になります。

•

対象のカラー サンプルが [⾊] ページの左下隅に表⽰されます。サンプルをクリックし、[パレットに追加] をクリックすると単⼀または複数のカラー サンプルがカスタム パレットに追加されます。
HTML カラー コードを使⽤すると、HTML カラー値を⼊⼒できます。

⾊および⾊の認識、表⽰、印刷⽅法の詳細については、401 ページの 「⾊およびカラー モデルの定義⽅法」を参照してください。

[マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスで⾊を選択するには[編集] タブ1 [マテリアル] パレットで次のいずれかの操作を⾏います。
• 前景⾊を選択するには、[前景のプロパティ] ボックスまたは [前景⾊] ボックスをクリックします。
• 背景⾊を選択するには、[背景のプロパティ] ボックスまたは [背景⾊] ボックスをクリックします。
[マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
[⾊] ボタンをクリックして [⾊] ページを表⽰します。
2 次のいずれかの操作を⾏います。
• [ホイール] をクリックし、カラー ホイール上で⾊をクリックしておおよその⾊を選択します。円の中央のカラー インジケータ
を外側にドラッグして彩度を調整します。カラー ホイールの右にある [明度] バーのスライダーをドラッグして⾊の明るさを調整します。
• [スライダー] をクリックし、ドロップリストからカラー スペースを選択します。対応するスライダーを調整するか、ボックス
内に数値を⼊⼒して希望の⾊を設定します。
260 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド• [スウォッチ] をクリックして、ドロップダウンリストからのパレットを選択し、⾊⾒本をクリックします。
• [HTML] ボックスには、16 進数で⾊の値を⼊⼒します。
現在と元のカラー サンプルがダイアログ ボックスの右下隅に表⽰されます。
3 [OK] をクリックします。
⽬的
⾊の組み合わせを使って複数⾊を選択する。

⾊の組み合わせボタンの中から [補⾊]、[3⾊配合]、[4⾊配合]、[相似⾊]、[差し⾊] のいずれかをクリックします。対象のカラー サンプルが [⾊] ページの左下隅に表⽰されます。カラー ホイールのカラー インジケータをドラッグしてそれぞれの⾊を調整します。サンプルをクリックし、[パレットに追加] をクリックすると単⼀または複数のカラー サンプルがカスタム パ
レットに追加されます。

[マテリアル] パレット上で直接⾊を選択することもできます。
現在の⾊をすべてのツールで使⽤するするには、[マテリアル] パレットで [すべてのツール] チェック ボックスをチェックします。このチェック ボックスのチェックを外すと、現在のマテリアルは使⽤中のツールでのみ使⽤されます。

パレット画像の⾊を選択する
パレット画像は 2 ⾊から 256 ⾊までの⾊数を含む画像です。パレット画像の場合は、[⾊] ページではなく、[マテリアル] パレット
から前景⾊と背景⾊を選択する必要があります。

パレット画像の⾊を選択するには[編集] タブ1 [マテリアル] パレットで次のいずれかの操作を⾏います。
• 前景⾊を選択するには、[前景⾊] ボックスをクリックします。
• 背景⾊を選択するには、[背景⾊] ボックスをクリックします。
カラー ボックスをクリックすると [⾊] ページが開いてパレットが表⽰されます。
2 [並び順] ドロップリストから、⾊の並べ⽅を選択します。
• [パレット] - パレット内の⾊の順に並べます。
• [⾊相] - ⾊で並べます。
• [明度] - 明度で並べます。
3 ⾊をクリックします。
4 [OK] をクリックします。

パレット画像で使⽤できる⾊だけを [マテリアル] パレットに表⽰するには、[画像のパレットを表⽰] オプションを有効にする必要があります。[ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択し、リストで [パレット] をクリックして、[画像のパレッ
トを表⽰] オプションを選択します。詳細については、415 ページの 「表⽰とキャッシュの設定を⾏う」を参照してください。

画像またはデスクトップから⾊を選択する
前景⾊や背景⾊はすべての開いている画像、または PaintShop Pro にあるすべての⾊ (ツールバー上の⾊など) から選択できます。
この機能は特定のアイコンの⾊を使⽤する、または Windows デスクトップの⾊に合わせる場合に役⽴ちます。また、他のアプリ
ケーションやブラウザに表⽰した Web ページから⾊を選ぶこともできます。

⾊やマテリアルを使⽤する | 261

[サンプル塗りつぶし] モードを有効にすることで、画像の⾊をサンプリングした後、別の領域または別の画像をクリックするとその⾊で塗りつぶすことができます。

[⾊の選択] ツールで作業中の画像から⾊を選択するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーの [⾊の選択] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットで、⽬的のオプションを設定します。
• [サンプル サイズ] ドロップリスト － サンプリングする⽬的のピクセル適⽤範囲を指定します。
• [すべてのレイヤーを使う] チェック ボックス ̶ すべての画像レイヤーからサンプリングする場合は、このチェック ボックスをチェックします。
3 画像内で⾊をクリックするとその⾊が前景⾊に、右クリックするとその⾊が背景⾊に設定されます。

ブラシ ツール ([ペイント ブラシ] ツール、[消しゴム] ツールなど) を使⽤中に画像から⾊を選択するには、Ctrl キーを押しながら画像をクリックします。クリックすると前景⾊、右クリックすると背景⾊を選択できます。

[⾊の選択] ツールで選択した⾊をサンプリングして塗りつぶすには
1 [ツール] ツールバーの [⾊の選択] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットで、[サンプル塗りつぶし] ボタン

をクリックします。

3 画像ウィンドウで、サンプリングする⾊をクリックします。
ツール アイコンが⾃動的に塗りつぶしアイコンに変わります。
4 サンプリングされた⾊で塗りつぶす領域をクリックします。
注意︓ [塗りつぶし] ツールの最後の設定は、塗りつぶしがどのように広がり、背景に作⽤するかを決定します。詳細については、184 ページの 「領域を⾊、グラデーション、パターンで塗りつぶすには」 を参照してください。

デスクトップから⾊を選択するには[編集] タブ1 必要な⾊が画⾯に表⽰されていることを確認します。
2 [マテリアル] パレットの [サンプルカラー] ボタンをクリックします。

3 マウス ポインタを割り当てたい⾊のあるデスクトップの領域に置きます。ここで⾔う「デスクトップの領域」とは、開いている他のウィンドウや Web ページなどです。
4 クリックして⾊を選択します。
選択した⾊がアクティブな [前景⾊]/[背景⾊] ボックスまたは [前景のプロパティ]/[背景のプロパティ] ボックスに表⽰されます。

サンプリングが可能な領域にマウス ポインタが置かれると、[サンプルカラー] アイコンになります。

グラデーションを使⽤する
グラデーションとは、2 ⾊以上の⾊を徐々に混ぜ合わせたものです。グラデーションで描画したり、塗りつぶして⾯⽩い効果や⾊の変化を作成することができます。グラデーションは、影とハイライトのある Web ボタン、輝いているように⾒えるオブジェクト、⽴体感のあるオブジェクトなどの作成に役⽴ちます。グラデーションを使⽤して Web ページのグラフィックを他のコンテンツにフェードインさせたり、⿊⾊から⽩⾊に変化するグラデーションをマスクとして活⽤することもできます。

262 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド[マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスの [グラデーション] ページでグラデーションを選択・編集できます。

グラデーションの編集、作成、および共有の詳細については、265 ページの 「グラデーションを編集する」 および 266 ページの「グラデーションをエクスポート/インポートする」 を参照してください。
重要︕ グラデーションを適⽤できるのは、グレースケールか True Color (24 ビット) の画像だけです。画像の増⾊の詳細について
は、394 ページの 「画像を増⾊する」 を参照してください。

現在のグラデーションを適⽤するには[編集] タブ•[マテリアル] パレットで、[前景のプロパティ] ボックスまたは [背景のプロパティ] ボックスの [スタイル] ドロップリストから[グラデーション] ボタン
をクリックします。
⼀番最後に選択されたグラデーションが有効になります。

グラデーションを選択するには[編集] タブ1 [マテリアル] パレットで次のいずれかの操作を⾏います。
• 前景グラデーションを選択するには、[前景のプロパティ] ボックスをクリックします。
• 背景グラデーションを選択するには、[背景のプロパティ] ボックスをクリックします。
[マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [グラデーション] ボタンをクリックします。
3 必要に応じて、[カテゴリー] ドロップリストから必要なグラデーションが存在するグラデーション カテゴリーを選択します。
4 グラデーションのサムネイルをクリックします。
5 次のオプションから 1 つまたは複数のオプションを選択します。
• [スタイル] ̶ [線形]

、[矩形]

、[逆光]

、[放射]

から選択します。

• [⾓度] ̶ グラデーションの⾓度または⽅向を、0 から 359 までの数値で指定します。このオプションは直線、矩形、放射のグ
ラデーションにのみ適⽤できます。
• [繰り返し] ̶ グラデーションのパターンを繰り返す回数 (0 から 999 まで) です。
• [反転] ̶ グラデーションの⾊が反転します。
• [中⼼点] ̶ グラデーションの拡散または放射の始点の⽔平および垂直座標を決定します。表⽰されている数値は、塗りつぶす
領域の幅と⾼さに対する割合です。中⼼点を変更すると、複数の円や、グラデーションの中⼼がオブジェクトの中⼼にならない
不規則な形状の図形を塗りつぶすことができます。このオプションは矩形、逆光、放射のグラデーションにのみ適⽤できます。

⾊やマテリアルを使⽤する | 263

• [焦点] ̶ グラデーションの前景⾊が開始する地点の⽔平および垂直座標を決定します。表⽰されている数値は、塗りつぶす領
域の幅と⾼さに対する割合です。焦点を変更すると、複数の円や、効果的な光源がオブジェクトの中⼼にならない不規則な形状の図形を塗りつぶすことができます。このオプションは矩形と逆光のグラデーションにのみ適⽤でき、[リンク] チェック ボッ
クスのチェックが外れている場合にのみ使⽤できます。
• [中⼼点と焦点をリンクする] ̶ 中⼼点と焦点に同じ値を割り当てます。焦点を中⼼点とは別に編集するには、チェック ボック
スのチェックを外します。このオプションは矩形と逆光のグラデーションにのみ適⽤できます。
6 [OK] をクリックします。
その他の可能な操作後で使えるようにこのグラデーションをサンプルとして保存する[パレットに追加] ボタンをクリックします。

現在のマテリアルをすべてのツールに適⽤する

マテリアル パレットで、[すべてのツール] チェック ボックスをチェックします。このチェック ボックスのチェックを外すと、現在のマテリアルは使⽤中のツールにのみ適⽤されます。

[グラデーション] プレビューのコントロール ニードルか⼗字形をドラッグすることでも、中⼼点を移動することができます。[リンク] チェック ボックスのチェックを外した場合は、グラデーション上の⼗字形をドラッグして焦点を移動することができます。

編集したグラデーションを保存するには[編集] タブ1 [グラデーション] ページの [保存] をクリックします。
[新しいグラデーション] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 ⼀意のグラデーション名を⼊⼒し、[OK] をクリックします。

グラデーションを作成するには[編集] タブ1 [グラデーション] ページの [新しいグラデーション] ボタン

をクリックします。

[新しいグラデーション] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 新しいグラデーションの名前を⼊⼒して、[OK] をクリックします。

新しく作成されたグラデーションは、0% と 100% の位置にカスタム カラーのマーカーが設定された状態になっています。

グラデーションの詳細については、262 ページの 「グラデーションを使⽤する」 を参照してください。

グラデーションの名前を変更するには[編集] タブ1 [グラデーション] ページの [その他のオプション] ボタン

をクリックし、[リソース マネージャー] を選択します。

2 [リソース マネージャー] ダイアログ ボックスで、名前を変更するグラデーションをクリックします。
3 [名前の変更] をクリックして [リソース名の変更] ダイアログ ボックスに名前を⼊⼒し、[OK] をクリックします。

264 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

グラデーションを削除するには[編集] タブ1 [グラデーション] ページで、作成したグラデーションをクリックします。
2 [グラデーションの削除] ボタン

をクリックします。

3 削除を確認するメッセージが表⽰されたら、[はい] をクリックします。

グラデーションを編集する
グラデーションの⾊、中間点、および透明度を変更できます。既定のグラデーションを編集したり、独⾃のグラデーションを作成できます。また、グラデーションの名前の変更、削除、保存を⾏うこともできます。
グラデーションの⾊、中間点、および透明度は [グラデーションの編集] のマーカーと中間点で⽰されます。
• マーカー
̶ 透明度マーカーはグラデーション バーの上側にあります。⾊マーカーはグラデーション バーの下側です。
•

中間点
̶ 2 ⾊が等しくブレンドされる位置や不透明度が 50% の位置を表します。どのマーカー間にも必ず中間点があります。中間点は、マーカー間のどの位置にも配置することができます。

グラデーションの編集

マーカーの追加/削除をしたり、マーカーの透明度、⾊、または位置を変えたりすることができます。中間点の位置を変えることもできます。
重要︕ 既定のグラデーションを編集して保存すると、そのグラデーションの変更結果は以後も保存されます。既定のグラデーションを残しておくには、変更結果を新しいグラデーション ファイルに保存します。グラデーションの保存⽅法の詳細については、264
ページの 「編集したグラデーションを保存するには」 を参照してください。既定の設定に戻す⽅法については、16 ページの「Corel プログラムのインストールとアンインストール」を参照してください。

マーカーや中間点の位置を変更するには[編集] タブ•

マーカーや中間点を [グラデーションの編集] 内の新しい位置にドラッグします。

マーカーまたは中間点をクリックして選択し、[位置] フィールドに値を⼊⼒することもできます。

マーカーを追加するには[編集] タブ•[グラデーションの編集] のグラデーション バーの下部をクリックすると⾊マーカーが追加され、上部をクリックすると透明度バーが追加されます。

現在グラデーション バー上で強調表⽰されている [前景⾊]、[背景⾊]、[カスタム] の⾊でマーカーが作成されます。

マーカーを削除するには[編集] タブ•[グラデーションの編集] で、グラデーション バーの外へマーカーをドラッグします。

マーカーの⾊を変更するには[編集] タブ1 [グラデーションの編集] で、グラデーション バーの下にあるマーカーをクリックして選択します。

⾊やマテリアルを使⽤する | 265マーカー上部の 3 ⾓形が⿊⾊になります。
2 次のいずれかのタスクを実⾏して、[OK] をクリックします。
⽬的

操作⽅法

前景⾊を使うには[前景⾊] ボタンをクリックします。

背景⾊を使うには[背景⾊] ボタンをクリックします。

現在定義されているカスタム カラーを使うには[ユーザー] ボタン

新しいカスタム カラーを選択するには[ユーザー] ボタンの横のサンプルをクリックし [⾊] ページから選択するか、サンプルを右クリックして最近使った⾊から選択します。

グラデーション⾃体の中から⾊を選択するにはグラデーション バーをクリックします。

をクリックします。

前景⾊または背景⾊が含まれているグラデーションを次回に適⽤する場合、そのグラデーションには現在の画像の前景⾊と背景⾊が使⽤されます（グラデーションの⾊が変動）。常に同じ⾊を使⽤するグラデーション（グラデーションの⾊が⼀定）を作成するには、ユーザー サンプルのカスタム カラーをすべてのマーカーに使⽤します。

マーカーの透明度を変更するには[編集] タブ1 [グラデーションの編集] で、グラデーション バーの上にあるマーカーをクリックして選択します。
2 [不透明度] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
値の範囲は 0% (完全に透明) から 100% (不透明) です。100% にすると、下にあるピクセルは完全に覆われます。

ベクトル オブジェクトに適⽤される傾斜度を編集して、リアルタイムで変更内容を表⽰するには
1 [ツール] ツールバーで、[ピックツール]

をクリックし、画像ウィンドウで、適⽤される傾斜度を有するベクトル オブジェク

トを選択します。
2 マテリアル] パレットで、[背景のプロパティ] ⾒本をクリックし、[マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスを開きます。
3 [グラデーション] タブをクリックし、グラデーションの設定を調整します。変更は、画像ウィンドウでリアルタイムに表⽰されます。

グラデーションをエクスポート/インポートする
新しいグラデーションを作成した後、それを他のソフトで使⽤するためにエクスポートすることができます。既定のグラデーションはGRD ファイル形式で保存され、他のアプリケーションで共通に使⽤されます。
グラデーションを「.GRD」ファイル形式でインポートすることもできます。

グラデーションをエクスポートするには[編集] タブ1 [グラデーション] ページで、エクスポートするグラデーションを選択します。
2 [その他のオプション] ボタン

をクリックし、[エクスポート] を選択します。

[エクスポート] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 グラデーションを保存するフォルダーを選択します。
266 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

既定のグラデーションは、PaintShop Pro のプログラム フォルダーにある「グラデーション」 フォルダーに⼊っています。
4 [ファイル名] フィールドに新しいグラデーションの名前を⼊⼒します。
5 [保存] をクリックします。

GRD 形式のグラデーションをインポートするには[編集] タブ1 [傾斜度] ページで、[その他のオプション] ボタン

をクリックし、[インポート] を選択します。

[インポート] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 インポートするグラデーションが⼊っているフォルダーを選択します。
すべての .GRD ファイルがフォルダーに表⽰されます。
3 グラデーションのファイル名を選択し、[開く] をクリックします。

グラデーション 塗りつぶしツールでカラーまたは透過グラデーションを適⽤する[グラデーション塗りつぶし] ツールを使うと、キャンバス、選択範囲、または図形にグラデーションをインタラクティブに適⽤できます。画像ウィンドウ内で、⾊やグラデーション、透明度だけでなく⽅向を直接調整することができます。
デフォルトでは、マテリアルのプロパティ  グラデーション ページで最後に選択されたグラデーションが [グラデーション塗りつぶ
し] ツールにより適⽤され、[ツール オプション] パレットの現在の設定で調整されます。
新しいレイヤーでグラデーションを作成し、レイヤーの透明度を調整することにより、カラー グラデーションの全体の透明度を調整することができます。詳細については、240 ページの 「レイヤーの不透明度を設定する」を参照してください。
個々のノードの透明度を調整できます（不透明度の終点）。

[グラデーション塗りつぶし] ツールを使⽤すると、グラデーション塗りつぶし⽤の線が画⾯上に表⽰されます。

[グラデーション塗りつぶし] ツールでカラー グラデーションを適⽤するには[編集] タブ1 ツールのツールバーで、 グラデーション塗りつぶしツール（ [塗りつぶし] ツールと⼀緒にまとめられています）をクリックします。
2 画像ウィンドウで、キャンバス、選択範囲、またはオブジェクト上をドラッグして、グラデーション ラインを設定します。
注意︓ デフォルトでは、[マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスの [グラデーション] ページで前回選択した前景グラデーションが適⽤されます。
右クリックしてドラッグすると、背景サンプルに前回選択したグラデーションが適⽤されます。
3 次のいずれかの操作でグラデーションの⾊をカスタマイズします。
• グラデーションの⾓度を調整するには、回転ハンドルをドラッグします。

• ⾊を追加するには、[マテリアル] パレットからカラー サンプルをグラデーション ラインにドラッグします。

⾊やマテリアルを使⽤する | 267

• ⾊を削除するには、グラデーション ラインからサンプルをドラッグします。
• ⾊を変更するには、グラデーション ラインのサンプルをクリックし（選択部分は⻘いサンプル枠線で表⽰されます）、[マテリアル] パレットの新しいカラー サンプルを選択したサンプルへドラッグするか、[ツール オプション] パレットの [カラー ピッ
カー] をクリックして⾊を選択します。
• ⾊の変化を調整するには、グラデーション ラインの⻑さに沿ってサンプルをドラッグします。
• グラデーションの種類を変更、またはグラデーションを反転させるには、[ツール オプション] パレットのコントロールを調整します。
注意︓ グラデーション ラインの端が確認できない時は、縮⼩します。
4 グラデーションの透明度を調整するには、[ツール オプション] パレットで [不透明度の終点] チェック ボックスをチェックして、次のいずれかを実⾏します。
• グラデーション ラインで、不透明度の終点をクリックし、[ツール オプション] パレットの [不透明度] 設定を調整します。
• 不透明度の終点を追加するには、グラデーション ラインをクリックします。
• 不透明度の終点を削除するには、選択したノードをグラデーション ラインの外側にドラッグします。
• 不透明度の終点間の変化を変更するには、グラデーション ラインの⻑さに沿ってノードをドラッグします。
5 カラー サンプルの編集に戻るには、[ツール オプション] パレットで [⾊の終点] チェック ボックスをチェックします。

グラデーション塗りつぶしの全体の透明度を調整する場合は、グラデーション塗りつぶしを適⽤する前に [レイヤー] パレット
で新しいレイヤーを作成し、[不透明度] スライダーを使⽤して希望の値にします。

パターンを使⽤するパターンで描画したり、塗りつぶして⾯⽩い効果を作成することができます。PaintShop Pro にはレンガ、ステンドグラス、縞模様など選択できるパターンが数多くあります。画像または画像の⼀部からパターンを作成することもできます。
パターンを使⽤すると、インパクトのある画像を作成することができます。ブラシ ストロークとしてパターンを使⽤したり、パターンで塗りつぶした、またはパターンで枠線を描いた図形やテキストを描画することもできます。パターンを使⽤して、ひな形
や、Web ページの背景として使⽤するタイルを作成することができます。CD カバー、カレンダー、挨拶状など、背景の⾯⽩さが求められるものを作成するのに特に便利です。
重要︕ パターンを適⽤できるのは、グレースケールか True Color (24 ビット) の画像だけです。画像の増⾊の詳細について
は、394 ページの 「画像を増⾊する」 を参照してください。
パターンとテクスチャの違い[マテリアル] パレットで、マテリアルの⼀部としてパターンもテクスチャも選択することができます。では、パターンとテクスチャは何が違うのでしょうか。
パターンとは、特定の⾊や詳細を繰り返した不透明な画像のことです。パターンは、単⾊またはグラデーションと同様にスタイルの⼀種です。パターンは、現在の前景⾊や背景⾊を使⽤しません。たとえば、[レンガ] パターンを選択して [ペイント ブラシ] ツールでブラシ ストロークを適⽤すると、レンガ模様のブラシ ストロークが現れます。
テクスチャを使⽤すると、布で覆われたキャンバスや紙の質感を出すことができます。テクスチャを現在のスタイル (単⾊など) と組
み合わせて使⽤します。たとえば、「紙」のテクスチャを選択し、前景⾊に⻩⾊を指定して描画すると、しわになった紙のテクスチャに⻩⾊が彩⾊されたストロークが現れます。
テクスチャは単⾊、グラデーション、パターンと同時に適⽤することができます。これは、パターンとテクスチャを同時に選択できることを意味しています。

現在のパターンを適⽤するには[編集] タブ•[マテリアル] パレットで、[前景及び ストロークプロパティ] ボックスまたは 背景および[塗りつぶしのプロパティ] ボックスの[スタイル] ドロップリストから [パターン] ボタン
をクリックします。
⼀番最後に選択されたパターンが有効になります。

268 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

パターンを選択する[編集] タブ1 [マテリアル] パレットで次のいずれかの操作を⾏います。
• 前景パターンを選択するには、[前景のプロパティ] ボックスをクリックします。
• 背景パターンを選択するには、[背景のプロパティ] ボックスをクリックします。
[マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [パターン] ボタンをクリックします。
3 [パターン] ページでパターンのサムネイルをクリックします。
4 次のコントロールを調整します。
• [⾓度] ̶ パターンの⾓度または⽅向を、0 から 359 までの数値で指定します。
• [スケール] ̶ 画像の実サイズのスケール (10 から 250) を指定します。この数値が⼩さいほど、パターンの画像が頻繁に繰り返されることになります。この数値が⼤きいほど、細部が失われたり、ぼやけてしまう可能性があります。
5 [OK] をクリックします。
その他の可能な操作後で使えるようにこのパターンをサンプルとして保存する[パレットに追加] ボタンをクリックします。

現在のマテリアルをすべてのツールに適⽤する

マテリアル パレットで、[すべてのツール] チェック ボックスをチェックします。このチェック ボックスのチェックを外すと、現在のマテリアルは使⽤中のツールにのみ適⽤されます。

[パターン] ページのパターンのプレビューにあるコントロール ニードルをドラッグすることでも、パターンの⾓度を変更できます。

作業中の画像または選択範囲をパターンとして使⽤するには[編集] タブ1 使⽤する画像を開きます。
2 画像の⼀部をパターンとして選択するには、画像の中に選択範囲を作成します。
[マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスの [パターン] ページにある [パターン] サムネイルにパターンが表⽰されます。

画像をパターンとして保存するには[編集] タブ1 PaintShop Pro やその他のアプリケーションを使⽤して画像を作成します。
2 PaintShop Pro のプログラムがインストールされたフォルダの「パターン」フォルダか、「マイ ドキュメント/Corel PaintShop
Pro/2023/パターン」フォルダに、画像ファイルを保存します。
[マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスの [パターン] タブにある [パターン] ドロップリストにパターンが表⽰されます。

パーターンファイルのデフォルトの位置を変更するには、[その他のオプション] ボタン

をクリックし、[ファイルの場

所]を選択します。ファイルの場所の設定の詳細については、427 ページの 「ファイルの場所を設定する」を参照してください。

⾊やマテリアルを使⽤する | 269

テクスチャを使⽤する
テクスチャを使⽤してペイントしたり、描画したり、塗りつぶして、テクスチャ キャンバスやペーパーに⾯⽩い効果を作成することができます。前景や背景のストロークや塗りつぶしに現在の⾊、グラデーション、パターンのテクスチャを使えます。PaintShop Proには雲、割れたコンクリート、古紙など選択できるテクスチャが数多くあります。画像から独⾃のテクスチャを作成することもできます。
パターンとテクスチャの違いの詳細については、268 ページの 「パターンを使⽤する」を参照してください。。

現在のテクスチャを適⽤するには[編集] タブ•[マテリアル] パレットで、[前景のプロパティ] ボックスまたは [背景のプロパティ] ボックスの [テクスチャ] ボタンをク

リックします。
⼀番最後に使⽤されたテクスチャが有効になります。

テクスチャを選択するには[編集] タブ1 [マテリアル] パレットで次のいずれかの操作を⾏います。
• 前景テクスチャを選択するには、[前景のプロパティ] ボックスをクリックします。
• 背景テクスチャを選択するには、[背景のプロパティ] ボックスをクリックします。
[マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [テクスチャ] ボタンをクリックします。
3 [テクスチャ] ページの [テクスチャを追加] チェック ボックスをチェックします。
4 テクスチャのサムネイルをクリックします。
5 次に⽰すテクスチャのコントロールを調整します。
• [⾓度] ̶ テクスチャの⾓度または⽅向を、0 から 359 までの数値で指定します。
• [スケール] ̶ 画像の実サイズのスケール (10 から 250) を指定します。この数値が⼩さいほど、テクスチャの画像が頻繁に繰り返されることになります。この数値が⼤きいほど、細部が失われたり、ぼやけてしまう可能性があります。
このオプションを調整すると、その結果のマテリアルが [現在の⾊] プレビュー ボックスに表⽰されます (スタイルにテクスチャを加えたもの)。
6 [OK] をクリックします。
その他の可能な操作
マテリアルのスタイルを変更する[⾊]、 [グラデーション]、[パターン] ボタンをクリックしてコントロールを調整します。

現在のマテリアルをすべてのツールに適⽤する

マテリアル パレットで、[すべてのツール] チェック ボックスをチェックします。このチェック ボックスのチェックを外すと、現在のマテリアルは使⽤中のツールにのみ適⽤されます。

複数回重ねて描いたり塗りつぶして、テクスチャの⾊が徐々に濃くなる表現を⾏うことができます。
[パターン] ページのテクスチャのプレビューにあるコントロール ニードルをドラッグすることでも、テクスチャの⾓度を変更できます。

270 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

画像をテクスチャとして保存するには[編集] タブ1 PaintShop Pro やその他のアプリケーションを使⽤して画像を作成します。
2 その画像を PaintShop Pro のプログラム フォルダーにある「テクスチャ」フォルダーまたは「MyDocuments/Corel PaintShop
Pro/2023/Textures」フォルダーに BMP ファイルとして保存します。
[マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスの [テクスチャ] ページにある [テクスチャ] サムネイルにテクスチャが表⽰されます。

[テクスチャ] サムネイルには、PaintShop Pro のプログラムがインストールされているフォルダーの「テクスチャ」フォル
ダーにある利⽤可能なファイルがすべて含まれます。

テクスチャファイルのデフォルトの位置を変更するには、[その他のオプション] ボタン

をクリックし、[ファイルの場

所]を選択します。ファイルの場所の設定の詳細については、427 ページの 「ファイルの場所を設定する」を参照してください。

カスタム カラー パレットとサンプルを使⽤する
サンプルを保存すると、そのサンプルはカスタム パレットに保存されます。パレットは複数作成できます。たとえば、特定のプロジェクトで使うすべての⾊とマテリアルをカスタム パレットに保存できます。また、不要になったパレットは削除できます。
PaintShop Pro で作成したカスタム カラー パレットを読み込むこともできます。たとえば、企業がカスタム サンプルがあるパレッ
トを使⽤してコーポレート カラーを共有したり、同じ漫画キャラクターを描くアーティストがパレットを共有したり、グラフィック
デザイナーがプリロードされたパレットからインスピレーションを得ることなどができます。
サンプル
サンプルとは、再度使⽤するために保存した⾊、グラデーション、パターン、またはテクスチャから作成されたスタイルやマテリアルのことです。サンプルには好みの⾊、スタイル、およびマテリアルを保存するための⽅法が⽤意されており、プロジェクトの作業中にすばやくそれらにアクセスすることができます。
サンプルの選択、作成、編集、削除、および名前の変更を⾏うことができます。サンプルの表⽰⽅法を変えることもできます。
パレットは、フォルダ内にサンプル ファイル（.pspscript）のコレクションとともにフォルダとして保存されます。デフォルトでは、次の場所に保存されます。[C]:\Users\[.....]\Documents\Corel PaintShop Pro\2023\Swatches\...

カラー パレットを選択するには
1 [マテリアル] パレットで、[サンプル] タブをクリックします。

2 パレット選択メニューをクリックし、ドロップリストからパレットを選択します。

⾊やマテリアルを使⽤する | 271

選択したパレットのサンプルが、[マテリアル] パレットに表⽰されます。

パレットを作成するには
1 [マテリアル] パレットで、[サンプル] タブ
2 [その他のオプション] ボタン

をクリックします。

をクリックし、新しいパレット を選択します。

3 パレットの名前を⼊⼒して、[OK] をクリックします。
パレットがサンプルの上のドロップリストに追加されます。パレットにサンプルを追加できるようになりました。デフォルトでは、パレットは [C]:\Users\[user name]\Documents\Corel PaintShop Pro\2023\Swatches\... に保存されます。

パレットを削除するには
1 [マテリアル] パレットで、[サンプル] タブをクリックします。

2 パレットのドロップリストから削除するパレットを選択します。
3 [その他のオプション] ボタン

をクリックし、[パレットを削除] を選択します。

サンプルのパレットをインポートするには[編集] タブ•

次のいずれかの操作を⾏います。
• パレット フォルダ（パレットの各サンプルの .pspscript ファイルが格納されている）を次のデフォルトのユーザーの場所にコピーします。 [C]:\Users\[.....]\Documents\Corel PaintShop Pro\2023\Swatches• パレット フォルダ（パレットの各サンプルの .pspscript ファイルが格納されている）を好きな場所にコピーし、[ファイル] [環境設定]  [ファイルの場所] を選択し、[ファイルの種類] リストから [サンプル] をクリックし、[追加] をクリックしてパレット フォルダを保存した場所に移動します。

サンプルを作成するには[編集] タブ1 [マテリアル] パレットで、[サンプル] タブ
2 [パレットに追加] ボタン

をクリックします。

をクリックします。

3 [パレットに追加する] ダイアログ ボックスで、パレットを選択して [OK] をクリックするか、[新規] をクリックしてパレットを作成します。
4 [新しいサンプル] ダイアログ ボックスでサンプルの名前を⼊⼒します。
この名前は、[マテリアル] パレット上のサンプルにマウス ポインタを合わせると、ツールヒントとして表⽰されます。
5 [OK] をクリックします。
[マテリアル] パレットにサンプルが表⽰されます。

272 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド[マテリアル] パレットの [その他のオプション] ボタン

をクリックして [新しいサンプル] を選択することもできます。

サンプルを選択するには[編集] タブ1 [マテリアル] パレットで、[サンプル] タブをクリックします。

2 次のいずれかの操作を⾏います。
• 前景のマテリアルとしてサンプルを選択するには、サンプルをクリックします。
• 背景のマテリアルとしてサンプルを選択するには、サンプルを右クリックします。

サンプルを編集するには[編集] タブ1 [マテリアル] パレットで、[サンプル] タブをクリックします。

2 編集するサンプルをダブルクリックします。
[マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 マテリアルのスタイル (⾊、グラデーション、パターン) とテクスチャを編集します。
4 [OK] をクリックします。

または、編集するサンプルをクリックしてから [その他のオプション] ボタン

をクリックして [サンプルの編集] ボタン

を選択します。

パレットからサンプルを削除するには[編集] タブ1 [マテリアル] パレットで、[サンプル] タブをクリックします。

2 削除するサンプルをクリックします。
3 [パレットを削除] ボタン

をクリックします。

[その他のオプション] ボタン

をクリックして [サンプルの削除] を選択することもできます。

サンプル名を変更するには[編集] タブ1 [マテリアル] パレットで、[サンプル] タブをクリックします。

2 名前を変更するサンプルをクリックします。
3 [その他のオプション] ボタン

をクリックし、[スウォッチ名の変更] を選択します。

サンプルの表⽰⽅法を変更するには[編集] タブ•[マテリアル] パレットで、[サンプル] タブ

⽬的をクリックし、次の表にあるタスクを実⾏します。

操作⽅法

⾊やマテリアルを使⽤する | 273

表⽰するサンプル タイプを選択する[その他のオプション] ボタン

をクリックし、[表⽰] から表⽰するスウォッチのタイプを選択します。
サンプルの並び順を変更する[その他のオプション] ボタン

をクリックし、[並べ替えの条件] から [スタイル] または [名前] を選択します。既定のサンプルの並びは [スタイル] です。
サンプル サムネイルのサイズを変更する[その他のオプション] ボタン

をクリックし、[⼩サムネイ

ル]、[中サムネイル]、[⼤サムネイル] のいずれかを選択します。既定の表⽰は [中サムネイル] です。

274 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

効果を適⽤する
PaintShop Pro では、3D、アーティスティック、照明、反射、写真をはじめとした、数多くの特殊効果を画像に適⽤することができます。画像にフレームを追加したり、画像でペイントしたり、画像の領域を歪ませて、独特の効果を作成することもできます。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 275 の 「効果を選択する」。
• ページ 278 の 「3D 効果を適⽤する」。
• ページ 281 の 「アート メディア効果を適⽤する」。
• ページ 283 の 「アーティスティック効果を適⽤する」。
• ページ 291 の 「環境マップとバンプ マップを適⽤する」。
• ページ 291 の 「オブジェクトに歪曲効果を適⽤する」。
• ページ 296 の 「置き換えマップ効果を使⽤する」。
• ページ 296 の 「エッジ効果を適⽤する」。
• ページ 299 の 「幾何学効果を適⽤する」。
• ページ 301 の 「照明効果を適⽤する」。
• ページ 302 の 「イメージ効果を適⽤する」。
• ページ 303 の 「フォト効果を適⽤する」。
• ページ 307 の 「レトロ ラボを使⽤する」。
• ページ 308 の 「グラデーション フィルター効果グラデーションを適⽤する」。
• ページ 309 の 「タイム マシンでビンテージ スタイルの写真を作成する」。
• ページ 311 の 「写真にフィルムとフィルターの効果を適⽤する」。
• ページ 314 の 「反射効果を適⽤する」。
• ページ 315 の 「テクスチャ効果を適⽤する」。
• ページ 322 の 「画像にピクチャ フレームを追加する」。
• ページ 323 の 「オリジナルの効果を作成する」。
• ページ 324 の 「画像を結合する」。
• ページ 325 の 「ピクチャ チューブ ツールを使⽤する」。
• ページ 327 の 「画像を歪ませる」。
• ページ 329 の 「変形マップを使⽤する」。

効果を選択する効果メニュー、インスタント効果、または効果ブラウザーを使⽤して、効果を選択できます。
ほとんどの効果は、ダイアログ ボックスで設定を調整することでカスタマイズできます。効果を適⽤するためのダイアログ ボックスには、いくつかの共通した機能があります。
• [変更前] ペインには元の画像が表⽰され、[変更後] プレビューでは、現在の設定を適⽤した画像をプレビューできます。

効果を適⽤する | 275

•[設定のロード] ドロップリストは、既定では「前回使った設定」に設定されています。[設定] を使⽤すると、複数の画像に同じ設定を適⽤できます。

独⾃の効果の設定を保存したり読み込んだりするには、452 ページの 「設定を作成/使⽤する」を参照してください。

効果のダイアログ ボックスの例。

インスタント効果パレットを使⽤する[インスタント効果] パレットを使⽤すると、設定した効果を素早く適⽤できます。これにより、コントロールを調整せずに効果を簡
単に適⽤することができます。任意の効果ダイアログ ボックスで設定を作成すると、その設定は⾃動的にインスタント効果パレットのユーザー定義カテゴリーに表⽰されます。[AI 搭載] では、[強さ]、[カラーマッチ]、[スムーズ イメージ] のコントロールを効果を調整できます。

インスタント効果パレット[いんすたんとこうかぱれっと]

効果ブラウザーを使⽤する
画像に効果を適⽤する前に複数の効果をプレビューする場合は、効果ブラウザーを使⽤することができます。効果ブラウザーには、PaintShop Pro の既定の設定とユーザー作成の設定の両⽅が表⽰されます。
効果ブラウザーでサムネイルのプレビューを表⽰するために、PaintShop Pro は効果の既定の設定や既に保存されている設定を画像に適⽤します。設定は、PaintShop Pro ファイル形式のスクリプト (PspScript) として保存されます。

276 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

効果ブラウザーにサムネイルが表⽰され、効果をプレビューして選択することができます。

[効果] メニューから効果を選択するには[編集] タブ1 [効果] メニューから効果カテゴリーを選択し、効果を選択します。たとえば、[効果]  [ゆがみ効果]  [回転] を選択します。
ほとんどの効果の場合、ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 必要な設定を指定するか、[設定のロード] ドロップリストから設定を選択します。
[変更後] プレビューで効果をプレビューすることができます。
注意︓ すべての効果で [設定] を使⽤できるわけではありません。
3 [OK] をクリックします。
⽬的[設定の保存] ボタン

再利⽤のために設定を保存する

をクリックして [設定名] ボックスに名前を⼊⼒し、[OK] をクリックします。
設定を既定値にリセットする[設定のロード] ドロップリストから [既定] を選択します。

効果を特定の領域に限定する

効果を選択する前に選択範囲を作成します。
選択範囲の作成については、201 ページの 「選択範囲を作成する」を参照してください。

インスタント効果パレットから効果を選択するには
1 インスタント効果パレットで、パレット上部のプレビューの下にあるドロップリストからカテゴリーを選択します。
[インスタント効果] パレットが表⽰されていない場合は、[表⽰]  [パレット]  [インスタント効果] を選択します。
2 サムネイルをクリックして、パレットのプレビューに効果を適⽤します。
3 有効な画像または選択した画像に効果を適⽤するには、サムネイルをダブルクリックします。
AI 搭載の効果以外は、効果を重ねることができます。ダブルクリックするごとに、新しい効果が前の効果に追加されます。
効果を元に戻すには、[元に戻す] ボタン（[調整] と [編集] タブ）をクリックします。

[管理] タブから RAW ファイル形式の画像に効果を適⽤すると、画像の JPEG バージョンが作成されます。

効果を適⽤する | 277

カスタム設定 (任意の効果ダイアログ ボックスで保存したもの) は、次回アプリケーションを起動したときに、[インスタント
効果] パレットの [ユーザー定義] カテゴリーに表⽰されます。

効果ブラウザーから効果を選択するには[編集] タブ1 [効果]  [効果ブラウザー] を選択します。
効果ブラウザーが表⽰されます。
2 左ペインの階層リストから、次のいずれかを実⾏します。
• 画像に適⽤されるすべての効果をプレビューするには、[設定] フォルダーをクリックします。
• 効果カテゴリーをプレビューするには、[効果] フォルダーのサブフォルダー (3D 効果、アーティスティック効果、写真効果など) をクリックします。
PaintShop Pro は、選択されたフォルダーをスキャンし、各効果設定を適⽤した画像のサムネイルを作成します。
3 効果の設定を選択するには、サムネイル画像をクリックします。
4 [適⽤] をクリックします。
その他
選択した設定を変更する[変更] をクリックし、効果のダイアログ ボックスで設定を調整します。
注意: 調整できない効果の場合、このボタンは使⽤できません。

サムネイル プレビューをサイズ変更する[ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択し、左側の [表⽰とキャッシュ] をクリックします。[効果ブラウザー サムネイ
ル] グループ ボックスの [サイズ (ピクセル)] コントロールで値を設定します。

効果を特定の領域に限定する

効果を選択する前に選択範囲を作成します。
選択範囲の作成については、201 ページの 「選択範囲を作成する」を参照してください。

特定の効果に対して効果ブラウザーに表⽰されるサムネイル プレビューには、既定の設定とユーザーが保存した設定が含まれます。設定はスクリプト ファイル (ファイル名拡張⼦「.PspScript」が付いたファイル) として保存され、プログラムのメイン
フォルダーにある設定フォルダーに格納されます。設定ファイルを保存する場所は変更できます。効果の設定ファイルの保存
場所を変更する⽅法については、427 ページの 「リソースのファイルの場所を変更するには」を参照してください。

3D 効果を適⽤する
3D 効果を使⽤すると、画像や選択範囲が 3 次元で表現されているように⾒える効果を作成できます。この効果は、特に Web ページ
内の画像で有効です。

ボタン化[編集] タブ

ボタン化効果を使⽤すると、選択範囲、レイヤー、またはフラットな画像から正⽅形または⻑⽅形のボタンのような外観を作成することができます。この効果を使⽤すると、3D 境界線が適⽤され、画像または選択範囲が浮き上がって⾒えます。[ボタン化] ダイアログ
ボックスにアクセスするには、[効果]  [3D 効果]  [ボタン化] を選択します。
[ボタン化] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。

278 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

•
•
•
•
•
•

[⾼さ] ̶ ボタンの⾼さを指定します (ピクセル単位)。
[幅] ̶ ボタンの幅を指定します (ピクセル単位)。
[不透明度] ̶ ボタンのエッジに適⽤される陰影の不透明度を指定します。
[透過エッジ] ̶ ボタンのエッジにソフトな陰影を適⽤して丸み効果を作成します。
[⾮透過エッジ] ̶ ボタンのエッジに単⾊を適⽤して、シャープではっきりしたエッジを作成します。⾊付きエッジのボタンを作成するには、[ボタン化] コマンドを選択する前に単⾊を選択します。
[⾊] ̶ ボタンのエッジに特定の⾊を適⽤します。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスから⾊を選択する
か、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスから⾊を選択します。

のみ[編集] タブのみ効果は、選択範囲またはレイヤーの周囲に、⽯を切り出したように⾒える 3 次元の境界線を追加します。のみで加⼯した領域
は、透過にして下にある⾊が⾒えるようにすることも、背景⾊から作成することもできます。[のみ] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [3D 効果]  [のみ] を選択します。
[のみ] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [サイズ] ̶ のみで加⼯する領域のサイズを設定します (ピクセル単位)。
• [透過] ̶ 下にある⾊を⾒えるようにします。
• [単⾊] ̶ のみで加⼯する領域を単⾊にします。
• [⾊] ̶ のみで加⼯する領域の背景⾊を選択します。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。

切り抜き[編集] タブ

切り抜き効果を使⽤すると、画像の⼀部が削除されたかのような錯覚が⽣まれ、下層レベルまで画像を⾒通すことができます。
この効果を適⽤する前に画像の⼀部を選択できます。ただし、選択範囲は必要ではありません。[切り抜き] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [3D 効果]  [切り抜き] を選択します。
[切り抜き] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [縦] ̶ 内部および輪郭線の垂直位置を決定します。設定値を増加すると、内部が画像の下に向かって移動し、設定値を減少すると、内部が上に向かって移動します。
• [横] ̶ 内部および輪郭線の⽔平位置を決定します。設定値を増加すると、内部が右に向かって移動し、設定値を減少すると、内部が左に向かって移動します。
• [不透明度] ̶ シャドウの不透明度を制御します。
• [ぼかし] ̶ シャドウのぼかしを設定します。ぼかしのレベルを増加すると、影が広がり、そのエッジがソフトになります。
• [シャドウの⾊] ̶ 影の⾊を選択します。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスから⾊を選択するか、カラー
ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスから⾊を選択します。
• [内部を塗りつぶす] ̶ 現在選択されている⾊で内部を塗りつぶします。別の⾊を選択するには、カラー ボックスをクリックして[カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。このチェック ボックスのチェックを外した場合は、切り抜きが画像で塗りつぶされます。

ドロップ シャドウ[編集] タブ[ドロップ シャドウ] 効果を使⽤すると、現在選択しているものの後ろに影を追加します。これは、テキストに 3 次元の⾒かけを与えるために最も頻繁に使⽤します。
画像全体にドロップ シャドウを加えるには、まず画像の周囲に空⽩を作成する必要があります。それには、[画像] メニューから [境界線を加える] コマンドまたは [キャンバスのサイズ] コマンドを選択します。[ドロップ シャドウ] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [3D 効果]  [ドロップ シャドウ] を選択します。
[ドロップ シャドウ] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [縦] ̶ シャドウの⾼さを決定します。ダイアログ ボックスの左側にあるオフセット インジケータの⼗字線の端をドラッグすることでも、⾼さを設定できます。

効果を適⽤する | 279

•
•
•
•
•

[横] ̶ シャドウの幅を決定します。ダイアログ ボックスの左側にあるオフセット インジケータの⼗字線の端をドラッグすることでも、幅を設定できます。
[不透明度] ̶ シャドウの不透明度を制御します。この値を減少させると、ドロップ シャドウが薄くなります。
[ぼかし] ̶ シャドウのぼかしを決定します。
[⾊] ̶ ドロップ シャドウの⾊を選択します。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスから⾊を選択するか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスから⾊を選択します。
[シャドウを新しいレイヤーに作成] ̶ ドロップ シャドウを別のラスター レイヤーに配置します。

[スクリプト] ツールバーの [スクリプト] ドロップリストから [境界とドロップ シャドウ] を選択すると、[ドロップ シャドウ] 効果と同様の効果を適⽤できます。

縁取り (内側)[編集] タブ

縁取り (内側) 効果を適⽤すると、選択範囲の内側のエッジや、透過領域で囲まれたオブジェクトに 3D 効果を適⽤できます。この効果では、オブジェクトのサイズは増加しません。縁取り (内側) 効果を使⽤するときは、⾃分でオプションを設定するか、プログラムの既定の設定を使⽤するか、設定を選択してからその設定を変更することができます。
[縁取り (内側)] コマンドは、画像に透過の背景、選択範囲を含む⾊付きの背景、または⾊付きの背景とレイヤーがあるときに使⽤できます。レイヤーに選択範囲または透過領域が含まれていない場合は、効果はレイヤーのエッジに適⽤されます。選択範囲を変換した
り、選択範囲を新しいレイヤーとして貼り付けたり、[消しゴム] ツールを使⽤して透過領域のあるレイヤーを作成することができます。[縁取り (内側)] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [3D 効果]  [縁取り (内側)] を選択します。
[縁取り (内側)] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [縁取り] ̶ 縁取りの形を指定します。
• [幅] ̶ 幅を指定します (ピクセル単位)。
• [滑らかさ] ̶ エッジの傾斜 (シャープネス) と厚さを制御します。この値が増加すると、エッジがより丸くなります。減少すると、エッジがより薄く勾配が急になります。
• [深度] ̶ エッジの⾼さを制御します。この値が増加すると、エッジがよりはっきりします。
• [明るさ] ̶ 画像全体の明るさを調整します。
• [輝き] ̶ 表⾯反射の程度を決定します。値が⼤きくなると、画像の輝きが増し、ハイライトがよりはっきりします。値が⼩さくなると、ハイライトが減少します。
• [⾊] ̶ 画像上で輝く光の⾊を決定します。光の⾊を変更するには、画像内の⾊をクリックし、カラー ボックスをクリックして[カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [⾓度] ̶ どのエッジに光やシャドウの効果を加えるかに影響します。ニードルは光源の⽅向を⽰し、円の周りの回転⾓度で設定します。値を設定するには、円をクリックし、ニードルをドラッグするか、コントロールに数字を設定/⼊⼒します。
• [強さ] ̶ ⽅向光の明るさを調整します。ただし、強度値が適⽤される前に、明るさの値によって、画像全体の明るさが決定されます。
• [⾼さ] ̶ 画像上の光源の⾼さを⾓度で⽰します。90 度に設定すると、光源は真上に置かれます。値を下げると、光源が画像に近づいて、影が⻑くなります。

縁取り (外側)[編集] タブ

縁取り (外側) 効果によって、エッジが浮き上がった⾒かけを作成することで、選択範囲に 3 次元の外観が与えられます。こうすることで、縁取りの幅で選択範囲のサイズが広がります。
画像で選択を⾏ってから、[効果] メニューから [縁取り (外側)] コマンドを選択する必要があります。[縁取り (外側)] ダイアログ
ボックスにアクセスするには、[効果]  [3D 効果]  [縁取り (外側)] をクリックします。
[縁取り (外側)] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [縁取り] ̶ 縁取りの形を指定します。
• [幅] ̶ 斜⾓エッジの幅を指定します (ピクセル単位)。
• [滑らかさ] ̶ エッジの傾斜 (シャープネス) と厚さを制御します。この値が増加すると、エッジがより丸くなります。減少すると、エッジがより薄く勾配が急になります。
• [深度] ̶ エッジの⾼さを制御します。この値が増加すると、エッジがよりはっきりします。
• [明るさ] ̶ 画像全体の明るさを調整します。

280 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

•
•
•
•
•

[輝き] ̶ 表⾯反射の程度を決定します。値が⼤きくなると、画像の輝きが増し、ハイライトがよりはっきりします。値が⼩さくなると、ハイライトが減少します。
[⾊] ̶ 画像上で輝く光の⾊を決定します。光の⾊を変更するには、画像内の⾊をクリックし、カラー ボックスをクリックして[カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
[⾓度] ̶ どのエッジに光やシャドウの効果を加えるかに影響します。ニードルは光源の⽅向を⽰し、円の周りの回転⾓度で設定します。値を設定するには、円をクリックし、ニードルをドラッグするか、コントロールに数字を設定/⼊⼒します。
[強さ] ̶ ⽅向光の明るさを調整します。ただし、強度値が適⽤される前に、明るさの値によって、画像全体の明るさが決定されます。
[⾼さ] ̶ 画像上の光源の⾼さを⾓度で⽰します。90 度に設定すると、光源は真上に置かれます。値を下げると、光源が画像に近づいて、影が⻑くなります。

アート メディア効果を適⽤する
アート メディア効果を適⽤すると、画像をペイントまたは⼿描き⾵の外観にすることができます。鉛筆、チャコール、チョークなどの従来の画材を使⽤した効果を再現できます。

鉛筆スケッチ[編集] タブ

鉛筆スケッチ効果は、チャコール効果に似ていますが、より細いストロークを使⽤して、より精細な画像が⽣成されます。[鉛筆スケッチ] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [アート メディア効果]  [鉛筆スケッチ] を選択します。

[鉛筆スケッチ] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [詳細] ̶ ストロークの数および暗さを調整します。
• [不透明度] ̶ 効果の強度を制御します。値が増加すると、画像には効果がより強く現れ、元の姿があまり⾒えなくなります。

ブラシ ストローク[編集] タブブラシ ストローク効果は、画像を油彩画または⽔彩画⾵の外観にします。[ブラシ ストローク] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [アート メディア効果]  [ブラシ ストローク] を選択します。

[ブラシ ストローク] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [ソフト] ̶ 画像内のぼかしの量を決定します。
• [剛⽑] ̶ ブラシの剛⽑の数を設定します。
• [幅] ̶ ブラシの幅を制御します• [不透明度] ̶ 効果の強度を決定します。
• [⻑さ] ̶ ブラシ ストロークの⻑さを指定します。
• [密度] ̶ 画像内のストロークの数を指定します。

効果を適⽤する | 281

••[⾓度] ̶ どのエッジに光やシャドウの効果を加えるかに影響します。ニードルは光源の⽅向を⽰し、円の周りの回転⾓度で設定します。値を設定するには、円をクリックし、ニードルをドラッグするか、コントロールに数字を設定/⼊⼒します。
[⾊] ̶ フォームのエッジに適⽤される光源の⾊を選択します。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。

チャコール[編集] タブチャコール効果は鉛筆スケッチ効果に似ていますが、より太いストロークによってあまり精細でない画像を⽣成します。[チャコール]ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [アート メディア効果]  [チャコール] を選択します。

[チャコール] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [詳細] ̶ ストロークの数および暗さを調整します。
• [不透明度] ̶ 効果の強度を制御します。不透明度の値が増加すると、画像には効果がより強く現れ、元の姿があまり⾒えなくなります。

カラー チョーク
[編集] タブカラー チョーク効果は、画像内の⾊を使⽤して、画像にカラー チョークで描いたような効果を作成します。この効果は、⾊鉛筆効果に⽐べてストロークの幅が広くなります。
[カラー チョーク] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [アート メディア効果]  [カラー チョーク] を選択します。

[カラー チョーク] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [詳細] ̶ ストロークの数および暗さを調整します。
• [不透明度] ̶ 効果の強度を制御します。不透明度の値が増加すると、画像には効果がより強く現れ、元の姿があまり⾒えなくな
ります。
[ツール] ツールバーの [チョーク] ツールを使⽤すると [カラー チョーク] と同様の効果を得ることができます。

⾊鉛筆[編集] タブ

⾊鉛筆効果は、画像内の⾊を使⽤して、画像に⾊鉛筆で描いたような効果を作成します。この効果はカラー チョーク効果に似ていますが、より細いストロークを使⽤します。[⾊鉛筆] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [アート メディア効果]  [⾊鉛筆] を選択します。

282 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

[⾊鉛筆] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [詳細] ̶ ストロークの数および暗さを調整します。
• [不透明度] ̶ 効果の強度を制御します。不透明度の値が増加すると、画像には効果がより強く現れ、元の姿があまり⾒えなくな
ります。

鉛筆

[編集] タブ

鉛筆効果は、画像のエッジを強調して着⾊することで、鉛筆で描いたような画像にします。[鉛筆] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [アート メディア効果]  [鉛筆] を選択します。

[鉛筆] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [明度] ̶ 画像全体の明るさを調整します。
• [ぼかし] ̶ 画像のソフトネスを決定します。値を増加させると、画像がシャープでなくなります。
• [⾊] ̶ 画像の背景またはエッジでないエリアの⾊を選択します。光の⾊を変更するには、画像内の⾊をクリックし、カラー ボッ
クスをクリックして [カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイア
ログ ボックスにアクセスします。
• [強さ] ̶ 背景とエッジの間のコントラストを制御します。コントラストを増加すると、詳細がよりはっきり現れます。

アーティスティック効果を適⽤する
アーティスティック効果を適⽤して、古い写真の感じにしたり、多様なアーティスティック効果を作成することができます。このグループに含まれる効果には、球体とバブル、カラー ホイル、ソラリゼーションなどがあります。

古新聞[編集] タブ

古新聞効果を使⽤すると、暖かい茶⾊の⾊調とにじみが画像に適⽤され、年⽉で⻩⾊くなった新聞紙のようになります。この効果は、テキストを含む画像に使⽤すると効果的です。
最良の結果を得るには、画像をグレースケールに変換してからフルカラー (24 ビット) に増⾊し、その後、この効果を適⽤します。
[古新聞] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [アーティスティック効果]  [古新聞] をクリックします。

効果を適⽤する | 283

[古新聞] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [強度] ̶ スライダーをドラッグするか、ボックスに数字を⼊⼒することで、効果の強度を選択します。

球体とバブル[編集] タブ

球体とバブル効果を使⽤すると、複数のレイヤーからなる洗練された球⾯のオブジェクトを作成できます。この効果では、環境マップとバンプ マップを使⽤できます。詳細については、291 ページの 「環境マップとバンプ マップを適⽤する」を参照してください。
[球体とバブル] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [アーティスティック効果]  [球体とバブル] を選択します。

[球体とバブル] ダイアログ ボックスには、次の 4 つのタブがあります。[形状]、[表⾯]、[マップ]、および [照明] です。
[形状] タブには、以下のコントロールがあります。
• [複数の球体またはバブル] ̶ さまざまなバブルの組み合わせを画像に適⽤します。このオプションでは、適⽤範囲、平均サイ
ズ、サイズの変量、バブルの種類も指定できます。
• [適⽤範囲] ̶ バブルまたは球体で塗りつぶすキャンバスの範囲を決定します。
• [平均サイズ] ̶ バブルまたは球体の標準サイズを設定します。
• [サイズの変量] ̶ 最⼤のバブルと最⼩のバブルのサイズの差を決定します。値を 0 にすると、すべてのバブルが同じサイズになります。値を 100 にすると、バブルのサイズは最⼤限ランダムになります。
• [球体/バブルの種類] ̶ 球体およびバブルの状態として、ノンインターセクト、インターセクト、オーバーラップのいずれかを選択できます。
• [ランダム] ̶ バブルのサイズと位置をランダムに決定します。
• [シード] ̶ 効果の強度を決定します。
• [単⼀の球体またはバブル] ̶ 複数ではなく単⼀の球体またはバブルを適⽤します。
• [可能な最⼤サイズ] ̶ 単⼀の球体またはバブルを可能な最⼤のサイズにします。[変更前] ペインの境界ボックスをドラッグすると、別のサイズを選択できます。
[表⾯] タブには、以下のコントロールがあります。
• [マテリアル] ̶ 球体およびバブルの表⾯のマテリアルについて、⾊、グラデーション、およびパターンを選択できます。選択
した要素と [マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスの [テクスチャ] パネルで選択した要素を組み合わせることができます。[テクスチャ] オプションを選択すると、マテリアルが半透明になることに注意してください。
• [不透明度] ̶ オブジェクトの最⼤の不透明度を設定します。バブルの場合、既定は 15% です。不透明なオブジェクトにするには、100% に設定します。
• [輝き] ̶ 表⾯で吸収または反射される光の割合を決定します。このコントロールは、[光沢] コントロールと連携して作⽤します。
• [光沢] ̶ 表⾯で吸収または反射される光の割合を決定します。このコントロールは、[輝き] コントロールと連携して作⽤します。
[マップ] タブには、以下のコントロールがあります。
• [バンプ マップ] ̶ バンプ マップ コントロールをアクティブにして、球体およびバブルの表⾯にテクスチャを追加できます。
• [滑らかさ] ̶ 効果の滑らかさを決定します。
• [深度] ̶ 効果の深度を決定します。値が⼤きいほど、マップ上の⿊い領域はくぼんでいるように、⽩い領域は突出しているように⾒えます。負の値にすると、この効果は逆になります。
• [スケール] ̶ マップのサイズを⾃動的に変更して球体を包むようにします。マップのサイズを変更するには、チェック ボックスのチェックを外します。
• [サイズ] ̶ [スケール] チェック ボックスがチェックされていない場合に、マップのサイズを設定できます。
• [環境マップ] チェック ボックス ̶ 環境マップ コントロールをアクティブにして、球体とバブルの表⾯に詳細を追加できます。
• [不透明度] ̶ 効果の強度を制御します。不透明度が増加すると、画像には効果がより強く現れ、元の姿があまり⾒えなくなります。

284 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

•
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•

[環境マップ] オプションとサンプル ̶ 環境マップ フォルダーまたは現在の画像から画像を選択できます。
[現在の画像] ̶ 現在の画像で球体オブジェクトをラップします。
[回折マップ] ̶ 虹形のライト パターンで球体オブジェクトをラップします。パターンを変更するにはフリンジの間隔とタイプの設定を調整します。
[タイプ] ̶ バンドの原点、⽅向、およびパスの不規則性を設定します。

[照明] タブには、以下のコントロールがあります。
• [最⼤] ̶ オブジェクトの全体的な照明の最⼤値を設定します。
• [最⼩] ̶ オブジェクトの全体的な照明の最⼩値を設定します。
• [追加]/[除去] ボタンと [照明] メニュー ̶ 個々の照明を追加または除去できます。既定では、ハイライトのある単⼀の照明が中央の左上にあります。
• [位置] ̶ ハイライトをクリックし、新しい場所にドラッグすることで、照明のフォーカスを移動できます。
• [バックライト] ̶ 光の向きを変えて、オブジェクトの背後からの照明にします。バックライトはドラッグできますが、球体の境界の周りにしか表⽰されません。
• [バブル ライト] ̶ 光が半透明の物体を通過したときのように、照明を拡散します。このオプションは、[不透明度] の設定が100% より少ない場合にのみ使⽤できます。
• [⾊] ̶ 各照明の⾊を選択できます。既定のバックグラウンド カラーは⽩です。
• [ハイライト サイズ] ̶ 各ハイライトのサイズを制御できます。

クロム[編集] タブ

クロム効果を使⽤すると、画像が⾦属的な⾒かけになります。コントラストがはっきりしたエリアがある画像に使⽤することをお勧めします。[クロム] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [アーティスティック効果]  [クロム] を選択します。

[クロム] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [細かさ] ̶ ひだの数を設定します。それぞれのひだは、明るい部分と暗いエリアの変化部分です。
• [明るさ] ̶ クロムの明るさを設定します。
• [元の⾊を使う] ̶ クロムに画像の⾊を適⽤します。
• [⾊] ̶ クロムを均⼀⾊にします。⾊を選択するには、[元の⾊を使う] チェック ボックスのチェックを外し、カラー ボックスをクリックして [カラー] ダイアログ ボックスにアクセスします。カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ
ボックスにアクセスすることもできます。既定のバックグラウンド カラーは⽩です。

カラー エッジ[編集] タブカラー エッジ効果を使⽤すると、エッジを強調し⾊付けすることで、画像がレタッチされたようになります。[カラー エッジ] ダイア
ログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [アーティスティック効果]  [カラー エッジ] を選択します。

[カラー エッジ] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [明度] ̶ 画像全体の明るさを調整します。

効果を適⽤する | 285

•••[ぼかし] ̶ 画像のソフトネスを決定します。値を増加させると、画像がシャープでなくなります。
[⾊] ̶ エッジの⾊を選択します。エッジの⾊を変更するには、元の画像内の⾊をクリックし、カラー ボックスをクリックして[カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
[強さ] ̶ 効果の強さを制御します。値を増加すると、より多くのエッジが⾊付けされ、⾊がさらにエッジに適⽤されます。

カラー ホイル[編集] タブ

カラー ホイル効果を使⽤すると、エッジが彫り抜いたようになり、画像に複数の⾊が適⽤されます。[カラー ホイル] ダイアログ
ボックスにアクセスするには、[効果]  [アーティスティック効果]  [カラー ホイル] を選択します。

[カラー ホイル] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [ぼかし] ̶ 画像のソフトネスを決定します。値を増加させると、画像がシャープでなくなります。
• [詳細] ̶ 適⽤される効果の量を制御します。値を増加すると、コントラストのより広いエリアに⾊が適⽤されます。
• [⾊] ̶ 画像に適⽤される光源の⾊を選択します。光の⾊を変更するには、元の画像内の⾊をクリックし、カラー ボックスをクリックして [カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボッ
クスにアクセスします。
• [⾓度] ̶ どのエッジに光やシャドウの効果を加えるかに影響します。ニードルは光源の⽅向を⽰し、円の周りの回転⾓度で設定します。値を設定するには、円をクリックし、ニードルをドラッグするか、コントロールに数字を設定/⼊⼒します。

輪郭[編集] タブ

輪郭効果を使⽤すると、画像を輪郭線に変換することで、地形図のような⾒かけになります。[輪郭] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [アーティスティック効果]  [輪郭] を選択します。

[輪郭] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [明度] ̶ 画像全体の明るさを調整します。
• [ぼかし] ̶ 画像のソフトネスを決定します。値を増加させると、画像がシャープでなくなります。
• [詳細] ̶ ⾊を適⽤する場所を制御します。値を増加すると、より広いコントラスト領域に⾊が適⽤されます。
• [強さ] ̶ 各領域に適⽤される⾊の量を制御します。値を増加すると、適⽤される⾊の量が増えます。
• [⾊] ̶ 輪郭線の⾊を選択します。⾊を変更するには、元の画像内の⾊をクリックし、カラー ボックスをクリックして [カラー]
ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスしま
す。

エナメル

[編集] タブエナメル効果を使⽤すると、画像が輝く硬い表⾯のようになります。[エナメル] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果] [アーティスティック効果]  [エナメル] を選択します。

286 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド[エナメル] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [ぼかし] ̶ 画像のソフトネスを決定します。値を増加させると、画像がシャープでなくなります。
• [詳細] ̶ レリーフのスケールを制御します。値を⼩さくすると、レリーフのレベルが低下し、効果がソフトではっきりしなくなります。
• [密度] ̶ レリーフの領域の数を制御します。値を⼩さくすると、⼤きな領域が少なくなり、ソフトな外観になります。値を⼤きくすると、⼩さな領域にもレリーフが追加されて、効果が強まります。
• [⾓度] ̶ どのエッジに光やシャドウの効果を加えるかに影響します。ニードルは光源の⽅向を⽰し、円の周りの回転⾓度で設定します。値を設定するには、円をクリックし、ニードルをドラッグするか、コントロールに数字を設定/⼊⼒します。
• [⾊] ̶ フォームのエッジに適⽤される光源の⾊を選択します。光の⾊を変更するには、元の画像内の⾊をクリックし、カラーボックスをクリックして [カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダ
イアログ ボックスを開きます。

エッジ グロウ[編集] タブエッジ グロウ効果は、画像をネオン管でできているような外観にします。画像のエッジが鮮やかな⾊合いになり、他の部分は⿊くなります。[エッジ グロウ] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [アーティスティック効果]  [エッジ グロウ] を選択します。

[エッジ グロウ] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [強さ] ̶ エッジの明るさを設定します。値を増加すると、より多くのエッジが表⽰され、より明るくなります。
• [シャープネス] ̶ エッジの緊張感を制御します。値を増加すると、エッジが狭くなり、よりはっきりします。

ハーフトーン[編集] タブハーフトーン効果は、画像を連続的な階調ではなくドットの集合で表現します。ハーフトーン画像は印刷が容易なため、新聞や雑誌でよく使⽤されます。ハーフトーン効果に使⽤するさまざまなサイズ、カラー、図形を選択できます。⼤きいドットは暗くて濃い画像
領域を作成し、⼩さいドットは明るい領域を作成します。[ハーフトーン] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [アーティスティック効果]  [ハーフトーン] を選択します。

[ハーフトーン] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。

効果を適⽤する | 287

•
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[パターン] ̶ 直線パターン、ラウンド パターン、または正⽅形パターンを選択できます。
[サイズ] ̶ パターン セルのサイズを選択できます。
[スクリーンの⾓度] ̶ スクリーンの⾓度を選択できます。グレースケール画像の場合、選択できる⾓度は 1 つだけです。RGB 画像の場合、カラー チャネルごとに⾓度を選択できます。
[オーバレイとして使う] ̶ 効果の強度を調整し、ブレンドを適⽤できます。
[ブレンド モード] ̶ 多様なブレンド効果から選択できます。
[不透明度] ̶ 効果の強度を制御します。不透明度が増加すると、画像には効果がより強く現れ、元の姿があまり⾒えなくなります。
[RGB] ̶ ⾚、緑、⻘のチャネルを個別に処理します。
[グレースケール] ̶ パターンと背景⾊を選択できます。
[インク] ̶ パターンの⾊を選択します。
[背景] ̶ 背景の⾊を選択できます。
[透過] ̶ 効果の背景の中に元の画像が⾒えるようにします。背景の⾊を選択する場合は、このチェック ボックスのチェックを外してください。

ろう加⼯[編集] タブ

ろう加⼯効果は、画像をろうの層でコーティングしたような外観にします。現在の前景/枠線の⾊がろうに使⽤されます。[ろう加⼯]
効果を適⽤するには、[効果]  [アーティスティック効果]  [ろう加⼯] を選択します。

拡⼤レンズ[編集] タブ

拡⼤レンズ効果を使⽤すると、画像の⼀部に拡⼤レンズが配置されて、その部分を細かく⾒ることができます。この効果では、環境マップとバンプ マップを使⽤できます。詳細については、291 ページの 「環境マップとバンプ マップを適⽤する」を参照してください。
[拡⼤レンズ] ダイアログ ボックスには、次の 4 つのタブがあります。[形状]、[プロパティ]、[照明]、および [フレーム] です。[拡⼤レンズ] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [アーティスティック効果]  [拡⼤レンズ] を選択します。

[形状] タブには、以下のコントロールがあります。
• [拡⼤率] ̶ 拡⼤率の強度を設定します。
• [屈折率] ̶ 屈折による歪みの度合いを制御します。
• [焦点のぼかし] ̶ 拡⼤した画像をぼかします。
• [暗さ] ̶ 拡⼤されたフレームの周囲の画像の暗さを設定します。
• [球形] ̶ 球⾯の拡⼤レンズを使⽤します。
• [円筒形 (縦)] ̶ 円筒形のレンズを使⽤して、元の画像の⻑さより幅を拡⼤します。
• [円筒形 (横)] ̶ 円筒形のレンズを使⽤して、元の画像の幅より⻑さを拡⼤します。
[プロパティ] タブには、以下のコントロールがあります。

288 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

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[マテリアル] ̶ 拡⼤した画像の表⾯のマテリアルについて、⾊、グラデーション、およびパターンを選択できます。選択した要
素と [マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスの [テクスチャ] パネルで選択した要素を組み合わせることができます。[テクスチャ] オプションを選択すると、マテリアルが半透明になることに注意してください。
[マテリアル] パネルの [不透明度] ボックス ̶ 表⾯のマテリアルの最⼤不透明度を設定します。値が⼤きいほど、マテリアルが表⽰される割合が⼤きくなり、元の画像が表⽰される割合が⼩さくなります。
[輝き] ̶ 表⾯で吸収または反射される光の割合を決定します。このコントロールは、[光沢] コントロールと連携して作⽤します。
[光沢] ̶ 表⾯で吸収または反射される光の割合を決定します。このコントロールは、[輝き] コントロールと連携して作⽤します。
[環境マップ] チェック ボックス ̶ 環境マップ コントロールをアクティブにして、拡⼤された画像の表⾯に詳細を追加できます。
環境マップ パネルの [不透明度] ボックス ̶ 拡⼤された画像を覆う環境マップの不透明度を設定します。値が⼤きいほど、環境マップが表⽰される割合が⼤きくなります。
[現在の画像] ̶ 現在の画像を環境マップとして使⽤します。
[環境マップ] オプションとサンプル ̶ 環境マップ フォルダーから画像を選択できます。

[照明] タブには、以下のコントロールがあります。
• [最⼤] ̶ オブジェクトの全体的な照明の最⼤値を設定します。
• [最⼩] ̶ オブジェクトの全体的な照明の最⼩値を設定します。
• [追加]/[除去] ボタンと [照明] メニュー ̶ 個々の照明を追加または除去できます。既定では、ハイライトのある単⼀の照明が中央の左上にあります。
• [位置] ̶ ハイライトをクリックし、新しい場所にドラッグすることで、照明のフォーカスを移動できます。
• [バックライト] ̶ 光の向きを変えて、オブジェクトの背後からの照明にします。バックライトはドラッグできますが、球体の境界の周りにしか表⽰されません。
• [⾊] ̶ 各照明の⾊を選択できます。既定のバックグラウンド カラーは⽩です。
• [ハイライト サイズ] ̶ 各ハイライトのサイズを制御できます。
[フレーム] タブには、以下のコントロールがあります。
• [円形] ̶ 半円のフレーム エッジを使⽤できます。
• [⾓丸四⾓形] ̶ ⾓丸四⾓形のフレーム エッジを使⽤できます。
• [厚さ] ̶ フレームの厚さを指定します。
• [マテリアル] ̶ フレームのマテリアルを選択できます。
• [⾊] ̶ フレームの⾊を選択できます。

ネオン グロウ[編集] タブネオン グロウ効果を使⽤すると、ネオン効果を適⽤し、エッジのコントラストを強調することで、画像が 3 次元の外観になります。
[ネオン グロウ] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [アーティスティック効果]  [ネオン グロウ] を選択します。

[ネオン グロウ] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [詳細] ̶ ⾊数と⾊の明るさを制御します。詳細レベルを増加すると、ストローク数および光の部分と影の部分の間のコントラス
トの強度が増加します。
• [不透明度] ̶ 効果の強度を制御します。不透明度が増加すると、画像には効果がより強く現れ、元の姿があまり⾒えなくなります。

効果を適⽤する | 289

ポスタリゼーション[編集] タブポスタリゼーション効果は、各カラー チャネルのビット数を減らすことにより、画像または選択範囲の⾊数と明度のレベルを減少させます。画像は滑らかなグラデーションではなく、⾊帯でできた、よりフラットな⾒かけになります。[ポスタリゼーション] ダイア
ログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [アーティスティック効果]  [ポスタリゼーション] を選択します。

[ポスタリゼーション] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールがあります。
• [レベル] ̶ 明度のレベルの範囲 (2 〜 255) を選択した数に等分割します。レベル数を減少させると、画像または選択範囲の⾒か
けがよりフラットになります。

ソラリゼーション[編集] タブ

ソラリゼーション効果を使⽤すると、画像または選択範囲の特定の明度値を超えるすべての⾊を 1 〜 254 の範囲の反対⾊に変換できます。しきい値のレベルとは明度値で、設定した値より上の⾊はすべて反転されます。[ソラリゼーション] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [アーティスティック効果]  [ソラリゼーション] を選択します。

[ソラリゼーション] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールがあります。
• [しきい値] ̶ しきい値のレベルを設定します。レベルを増加すると、より明るい⾊のみが反転されます。

地形[編集] タブ

地形効果は、画像に台地の集まりでできているような 3 次元の外観を与えます。[地形] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [アーティスティック効果]  [地形] を選択します。

[地形] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [幅] ̶ 各台地またはレイヤーのサイズを制御します。
• [密度] ̶ 台地の数を設定します。
• [⾓度] ̶ どのエッジに光やシャドウの効果を加えるかに影響します。ニードルは光源の⽅向を⽰し、円の周りの回転⾓度で設定します。値を設定するには、円をクリックし、ニードルをドラッグするか、コントロールに数字を設定/⼊⼒します。

290 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド•[⾊] ̶ テラスの横に適⽤される光源の⾊を選択します。光の⾊を変更するには、元の画像内の⾊をクリックし、カラー ボックスをクリックして [カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ
ボックスにアクセスします。

環境マップとバンプ マップを適⽤する
球体とバブル効果または拡⼤レンズ効果を使⽤する場合は、オプションで環境マップまたはバンプ マップを適⽤できます。環境マップを使⽤すると、反射、表⾯細部、陰影を加えることができます。バンプ マップは、ピクセルの明度の値で⾼さが決まる 3D 表⾯として元の画像を処理します。

環境マップを適⽤するには[編集] タブ1 [効果]  [アーティスティック効果] を選択して、次のいずれかの効果を選択します。
• 球体とバブル• 拡⼤レンズ
2 次のいずれかの操作を⾏います。
• [球体とバブル] ダイアログ ボックスで、[マップ] タブをクリックします。
• [拡⼤レンズ] ダイアログ ボックスで、[プロパティ] タブをクリックします。
3 [環境マップ] チェック ボックスをチェックします。

バンプ マップを適⽤するには[編集] タブ1 [効果]  [アーティスティック効果]  [球体とバブル] を選択します。
[球体とバブル] 効果ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [マップ] タブをクリックします。
3 [バンプ マップ] チェック ボックスをチェックします。

オブジェクトに歪曲効果を適⽤する
歪み効果を画像に適⽤してユニークな結果を⽣み出すことができます。画像を歪める効果には、渦巻き、ピクセレート、ワープなどが
あります。

渦巻き

[編集] タブ

渦巻き効果を使⽤すると、画像が渦巻きで構成された⼀連の⾏と列になります。[渦巻き] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [ゆがみ効果]  [渦巻き] を選択します。

[渦巻き] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [列の数] ̶ 各列の渦巻きの数を設定します。
• [⾏の数] ̶ 各⾏の渦巻きの数を設定します。[列の数] を 5、[⾏の数] を 4 に設定した場合、4 ⾏ 5 列の渦巻きになります。
• [左右対称] ̶ ⼀⽅の値が変更されると他の値も変更されるように、⾏の値と列の値をリンクします。⾏と列の数を等しくする場
合は、このチェック ボックスをチェックします。
• [半径] ̶ 渦巻きの半径を設定します。この値は、列の幅または⾏の⾼さのいずれか⼩さい⽅の⼨法に対する割合で指定します。
• [強度] ̶ 各渦巻きの回転量を制御します。
• [時計回り] ̶ 渦巻きの⽅向を設定します。
効果を適⽤する | 291

置き換えマップ
他の画像の内容に基づいて、画像を歪めたり置き換えたりすることができます。置き換えマップ効果の使⽤については、296 ページの 「置き換えマップ効果を使⽤する」を参照してください。

レンズの歪み[編集] タブ

レンズの歪み効果は、画像に樽型歪み、⿂眼型歪み、または⽷巻形歪みを適⽤します。[レンズの歪み] ダイアログ ボックスにアクセ
スするには、[効果]  [ゆがみ効果]  [レンズの歪み] を選択します。

[レンズの歪み] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールがあります。
• [横] ̶ 歪みの中⼼の画像内での⽔平位置を指定します。値を増加すると、歪みの中⼼が右に移動します。値を減少すると、歪みの中⼼が左に移動します。
• [縦] ̶ 歪みの中⼼の画像内での垂直位置を指定します。値を増加すると、歪みの中⼼が下に移動します。値を減少すると、歪みの中⼼が上に移動します。
• [歪みの種類] ̶ 樽型、⿂眼型、⿂眼 (球⾯)、⽷巻形のどの歪みを選択するかを指定できます。
• [強度] ̶ 樽型または⽷巻形効果の強度を決定します。
• [視野] ̶ ⿂眼型または⿂眼 (球⾯) 効果の強度を決定します。
• [ラップ] ̶ 各⽅向にタイルを繰り返しているように画像を表⽰します。
• [繰り返し] ̶ 各辺のエッジのピクセルを検出し、それを外側に無限に繰り返します。
• [⾊] ̶ 境界の外側のピクセルを表す⾊を選択できます。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [透過] ̶ 境界の外側のピクセルを透過にします (レイヤー画像でのみ使⽤可能)。

つまむ[編集] タブ

つまむ効果は、中央に向かって内容を押すことで画像または選択範囲が圧迫されたように⾒せる変形です。[つまむ] ダイアログ ボッ
クスにアクセスするには、[効果]  [ゆがみ効果]  [つまむ] を選択します。

[つまむ] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールがあります。
• [強度] ̶ 中央に向かって押される画像の量を決定します。

292 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドピクセレート[編集] タブ

ピクセレート効果を使⽤すると、画像が指定されたサイズの⻑⽅形または正⽅形に分割されモザイクをかけたような効果を得られます。[ピクセレート] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  ゆがみ効果]  [ピクセレート] を選択します。

[ピクセレート効果] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [ブロックの幅] ̶ ブロックの幅を設定します (ピクセル単位)。
• [ブロックの⾼さ] ̶ ブロックの⾼さを設定します (ピクセル単位)。
• [左右対称] ̶ 正⽅形のブロックを作成します。このチェック ボックスをクリアすると、⻑⽅形のブロックを作成できます。

極座標[編集] タブ

極座標効果は、ピクセルをデカルト座標から極座標にマッピングするか、または極座標からデカルト座標にマッピングすることにより、ピクセルを変更します。[極座標] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [ゆがみ効果]  [極座標] を選択します。

[極座標] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールがあります。
• [矩形から極座標] ̶ ピクセルをデカルト座標から極座標にマップします。
• [極座標から矩形] ̶ ピクセルを極座標からデカルト座標にマップします。
• [ラップ] ̶ 各⽅向にタイルを繰り返しているように画像を表⽰します。
• [繰り返し] ̶ 各辺のエッジのピクセルを検出し、それを外側に無限に繰り返します。
• [⾊] ̶ 境界の外側のピクセルを表す⾊を選択できます。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [透過] ̶ 境界の外側のピクセルを透過にします。

膨張[編集] タブ

膨張効果は、画像または選択範囲の中央にある内容が外側エッジに向かって拡⼤するように、後ろから打ち出されたようにする変形です。[膨張] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [ゆがみ効果]  [膨張] を選択します。

[膨張] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールがあります。

効果を適⽤する | 293

•[強度] ̶ エッジに向かって押される画像の量を決定します。

さざなみ[編集] タブ

波紋効果は、⽔⾯に⼩⽯を落としたときにできるような同⼼円を作成する変形です。[さざなみ] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [ゆがみ効果]  [さざなみ] を選択します。

[さざなみ] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [横] ̶ 波紋の中⼼点を移動します。値は、画像または選択範囲の幅の割合です。既定の位置 50 は、画像または選択範囲の中⼼に対応します。
• [縦] ̶ 波紋の中⼼点を移動します。値は、画像または選択範囲の⾼さの割合です。既定の位置 50 は、画像または選択範囲の中⼼に対応します。
• [振幅] ̶ それぞれの波紋の振幅、つまり波の⾕から⼭までの距離を制御します。
• [波⻑] ̶ ある波紋の⼭から次の波の⼭までの距離を制御します。
• [⾊] ̶ 境界の外側のピクセルを表す⾊を選択できます。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [透過] ̶ 境界の外側のピクセルを透過にします (レイヤー画像でのみ使⽤可能)。

光輪[編集] タブ

光輪効果は、⼤きく変化する波または波紋のパターンを作るために使⽤できる変形です。[光輪] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [ゆがみ効果]  [光輪] を選択します。

[光輪] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [横] ̶ 波紋の中⼼点を移動します。値は、画像または選択範囲の幅の割合です。負の値を指定するとハローが左に移動し、正の値を指定すると右に移動します。
• [縦] ̶ 波紋の中⼼点を移動します。値は、画像または選択範囲の⾼さの割合です。負の値を指定するとハローが上に移動し、正の値を指定すると下に移動します。
• [振幅] ̶ 波の⾒かけの⾼さを設定します。値を低くすると、波紋が滑らかになります。
• [振動数] ̶ 各 4 分円の光線の数を設定します。
• [半径] ̶ 中⼼から波までの距離を設定します。数字を⼩さくすると、波が中⼼に近づきます。
• [⾊] ̶ 境界の外側のピクセルを表す⾊を選択できます。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [透過] ̶ 境界の外側のピクセルを透過にします (レイヤー画像でのみ使⽤可能)。

回転[編集] タブ

回転効果を使⽤すると、画像の中⼼を軸に回転または旋回させることで画像を歪ませます。画像は、どちらの⽅向にも最⼤ 2 回転できます。[回転] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [ゆがみ効果]  [回転] を選択します。
294 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド[回転] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールがあります。
• [⾓度] ̶ 回転の⽅向および量を設定します。正の値にすると時計回りの回転になり、負の値にすると反時計回りの回転になります。

ワープ[編集] タブ

ワープ効果を使⽤すると、画像の円形の領域が⾼または低ズーム レベルになります。その領域は、凸レンズまたは凹レンズを通して⾒たように歪みます。[ワープ] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [ゆがみ効果]  [ワープ] を選択します。

[ワープ] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールがあります。
• [横] ̶ ワープの中⼼点を⽔平⽅向に移動します。値は、画像または選択範囲の幅の割合です。負の値を指定すると中⼼が左に移動し、正の値を指定すると右に移動します。
• [縦] ̶ ワープの中⼼点を垂直⽅向に移動します。値は、画像または選択範囲の⾼さの割合です。負の値を指定すると中⼼が上に移動し、正の値を指定すると下に移動します。
• [サイズ] ̶ 中⼼からどこまで効果が持続するかを設定します。値は、画像サイズの割合です。数字を下げると、画像があまり歪まなくなります。
• [強度] ̶ 歪みレベルを設定します。正の値を指定すると、歪められた画像領域がより近くに表⽰され、負の値を指定すると、より遠くに表⽰されます。

波[編集] タブ波効果を使⽤すると、波⽴つ線を作ることで画像が歪みます。波のサイズを設定することで、歪みの量を決定できます。[波] ダイア
ログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [ゆがみ効果]  [波] を選択します。

[波] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [振幅] ([横の動き] グループ ボックス) ̶ 横⽅向の波紋の⾕から⼭までの距離を設定します。
• [振幅] ([縦の動き] グループ ボックス) ̶ 縦⽅向の波紋の⾕から⼭までの距離を設定します。
• [波⻑] ([横の動き] グループ ボックス) ̶ 横⽅向の波紋の⼭から次の波紋の⼭までの距離を設定します。
• [波⻑] ([縦の動き] グループ ボックス) ̶ 縦⽅向の波紋の⼭から次の波紋の⼭までの距離を設定します。
• [⾊] ̶ 境界の外側のピクセルを表す⾊を選択できます。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。

効果を適⽤する | 295

•[透過] ̶ 境界の外側のピクセルを透過にします (レイヤー画像でのみ使⽤可能)。

⾵[編集] タブ

⾵効果を使⽤すると、左または右から吹く⾵で吹かれたかのように画像がぼやけます。[⾵] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [ゆがみ効果]  [⾵] を選択します。

[⾵] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [⾵向き] グループ ボックス ̶ ⾵向きを [左から] または [右から] から選択します。
• [⾵の強度] ̶ 変形の強さを制御します。強度を増加すると、画像のぼやけが強くなります。

置き換えマップ効果を使⽤する
他の画像 (元の画像) の内容に基づいて、画像を歪めたり置き換えたりすることができます (置き換えマップ)。たとえば、表⾯がでこ
ぼこに⾒える画像にテキストを追加して、テキストがまるで最初からそこに存在していたかのように⾒せることができます。

置き換えマップを適⽤するには[編集] タブ1 置き換えマップに使⽤する画像と元の画像を開きます。
2 元の画像を現在の画像にします。
3 [効果]  [歪み効果]  [置き換えマップ] を選択します。
4 [置き換えマップ] グループ ボックスで、画像のドロップリストをクリックして、置き換えマップに使⽤する画像を選択します。
置き換えマップと元の画像のサイズが異なる場合、[画像に合わせてマップを引き伸ばす] オプションか、[画像をカバーするよう
マップを並べる] オプションを選択します。
5 [ぼかし] コントロールに値を⼊⼒/設定して、置き換えマップに適⽤するぼかしの量を設定します。
値が⼩さいと、荒い感じの点描画法の効果が作成され、値が⼤きいと滑らかなワープ効果が作成されます。
6 [置き換えプロパティ] グループ ボックスで、次のいずれかのオプションを選択します。
• [2D オフセット] ̶ ⾚と緑のチャネルを使⽤して画像を置き換えます。
• [3D 表⾯] ̶ ピクセルの明度の値で⾼さが決まる 3D 表⾯として元の画像を処理します。
7 [強さ] コントロールに値を⼊⼒/設定して、置き換え量を設定します。
低い値は画像の変化が少なく、⾼い値は⼤きく変形します。
8 [回転] コントロールに値を⼊⼒/設定して、置き換えデータの回転を指定します。
9 [エッジ モード] グループ ボックスで以下のいずれかのオプションを選択して、境界の外側の置き換えを処理する⽅法を決定します。
• [ラップ] ̶ 各⽅向にタイルを繰り返しているように画像を処理します。
• [繰り返し] ̶ 各辺のエッジのピクセルを検出し、それを外側に無限に繰り返します。
• [⾊] ̶ 境界の外側のピクセルを表す⾊を選択できます。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [透過] ̶ 境界の外側のピクセルを透過にします (レイヤー画像でのみ使⽤可能)。

エッジ効果を適⽤する
エッジ効果は、画像または選択範囲の輪郭に適⽤されます。画像で輪郭の拡散、強調、⽐較 (暗)、検出、トレースを⾏うことでユ
ニークな結果を⽣み出すことができます。
296 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド重要︕ これらの効果は、グレースケールかフルカラー (24 ビット) の画像でのみ作業を⾏うことができます。画像の増⾊の詳細については、394 ページの 「画像を増⾊する」を参照してください。

⽐較 (明)[編集] タブ拡散 (明) 効果を使⽤すると、画像または選択範囲の明るい部分が強調されます。[拡散 (明)] 効果を適⽤するには、[効果]  [エッジ効果]  [拡散 (明)] を選択します。

輪郭修整[編集] タブ

輪郭修整効果を使⽤すると、画像のエッジでコントラストが増加します。[輪郭修整] 効果を適⽤するには、[効果]  [エッジ効果] [輪郭修整] を選択します。

輪郭修整 (強)[編集] タブ[輪郭修整 (強)] 効果を使⽤すると、画像のエッジで強調効果より強いコントラストが適⽤されます。[輪郭修正 (強)] 効果を適⽤するには、[効果]  [エッジ効果]  [輪郭修正 (強)] を選択します。

拡散 (暗)[編集] タブ拡散 (暗) 効果を使⽤すると、画像の暗いエリアが強調されます。[拡散 (暗)] 効果を適⽤するには、[効果]  [エッジ効果]  [拡散(暗)] を選択します。

効果を適⽤する | 297

輪郭検出[編集] タブ

輪郭検出効果は、画像を暗くしてからエッジを強調することにより、画像内の明るい領域と暗い領域とのコントラストを強めます。
[輪郭検出] 効果を適⽤するには、[効果]  [エッジ効果]  [輪郭検出] を選択します。

輪郭検出 (⽔平)[編集] タブ

輪郭検出 (⽔平) 効果は、画像を暗くしてから⽔平⽅向のエッジを強調することにより、画像内の明るい領域と暗い領域とのコントラストを強めます。[輪郭検出 (⽔平)] 効果を適⽤するには、[効果]  [エッジ効果]  [輪郭検出 (⽔平)] を選択します。

輪郭検出 (垂直)[編集] タブ

輪郭検出 (垂直) 効果は、画像を暗くしてから垂直⽅向のエッジを強調することにより、画像内の明るい領域と暗い領域とのコントラストを強めます。[輪郭検出 (垂直)] 効果を適⽤するには、[効果]  [エッジ効果]  [輪郭検出 (垂直)] を選択します。

⾼域[編集] タブ

⾼域効果は、ハイライトとシャドウとの間の⾊のグラデーションを強調します。この効果を他の画像処理と併⽤すると、エンボス効果
や線画効果など、特別な効果を作成または拡張できます。⾼域効果では、エッジやハイ ディテール領域のコントラストは保たれます
が、画像の残りの部分は中間調のグレーになります。[⾼域] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [エッジ効果]  [⾼域] を選択します。

298 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

[⾼域] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールがあります。
• [半径] ̶ ぼかし効果の半径の割合を設定します。
• [彩度を下げる] ̶ すべての⾊が消去されてグレーになります。⾼域効果の結果は、このチェック ボックスのチェックを外した場
合でも、モノクロームに似ています。ただし、このチェック ボックスをチェックすることで、シャープニングを画像に適⽤したときに発⽣することがある微妙な⾊のシフトを避けることができます。このオプションは、シャープニング後に残る⾊の劣化を除去します。

輪郭のトレース[編集] タブ

輪郭のトレース効果は、輪郭を囲む幅 1 ピクセルの線をトレースし、残りのピクセルを⽩⾊にします。[輪郭のトレース] 効果を適⽤するには、[効果]  [エッジ効果]  [輪郭のトレース] を選択します。

幾何学効果を適⽤する
幾何学効果を適⽤することで、画像の形状や遠近を変更できます。たとえば、画像を球体や円柱形に変えたり、画像を歪めたり、垂直⽅向または⽔平⽅向の遠近を変更することができます。

円形[編集] タブ

円形効果では、画像または選択範囲が、球体に変化することで変形されます。[円形] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [幾何学効果]  [円形] を選択します。
[円形] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [ラップ] ̶ 各⽅向にタイルを繰り返しているように画像を処理します。
• [繰り返し] ̶ 各辺のエッジのピクセルを検出し、それを外側に無限に繰り返します。
• [⾊] ̶ 境界の外側のピクセルを表す⾊を選択できます。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [透過] ̶ 境界の外側のピクセルを透過にします (レイヤー画像でのみ使⽤可能)。

円柱 - ⽔平[編集] タブ円柱 - ⽔平効果では、画像または選択範囲が⽔平の円柱に巻きつくように引き伸ばされます。[円柱 - ⽔平] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [幾何学効果]  [円柱 - ⽔平] を選択します。
[円柱 - ⽔平] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールがあります。
• [強度] ̶ 巻きつく画像の量を決定します。

円柱 - 垂直[編集] タブ円柱 - 垂直効果では、画像または選択範囲が垂直の円柱に巻きつくように引き伸ばされます。[円柱 - 垂直] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [幾何学効果]  [円柱 - 垂直] を選択します。
[円柱 - 垂直] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールがあります。
• [強度] ̶ 巻きつく画像の量を決定します。

効果を適⽤する | 299

五⾓形[編集] タブ五⾓形効果では、画像または選択範囲が、五⾓形に変化することで変形されます。[五⾓形] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [幾何学効果]  [五⾓形] を選択します。
[五⾓形] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [ラップ] ̶ 各⽅向にタイルを繰り返しているように画像を処理します。
• [繰り返し] ̶ 各辺のエッジのピクセルを検出し、それを外側に無限に繰り返します。
• [⾊] ̶ 境界の外側のピクセルを表す⾊を選択できます。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [透過] ̶ 境界の外側のピクセルを透過にします (レイヤー画像でのみ使⽤可能)。

遠近 - ⽔平[編集] タブ遠近 – ⽔平効果では、画像または選択範囲の左右を狭めることで、⽔平軸に沿って遠近感が作成されます。[遠近 - ⽔平] ダイアログ
ボックスにアクセスするには、[効果]  [幾何学効果]  [遠近 - ⽔平] を選択します。
[遠近 – ⽔平] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [差異] ̶ 短縮された端の⻑さを変わらない端に設定します。スライダーを左に移動することや、負の値を⼊⼒することで、画像の左側の⻑さが減少します。スライダーを右に移動することや、正の値を⼊⼒することで、画像の右側の⻑さが減少します。
• [ラップ] ̶ 各⽅向にタイルを繰り返しているように画像を処理します。
• [繰り返し] ̶ 各辺のエッジのピクセルを検出し、それを外側に無限に繰り返します。
• [⾊] ̶ 境界の外側のピクセルを表す⾊を選択できます。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [透過] ̶ 境界の外側のピクセルを透過にします (レイヤー画像でのみ使⽤可能)。

遠近 - 垂直[編集] タブ

遠近– 垂直効果では、画像または選択範囲の上下を狭めることで、垂直軸に沿って遠近感が作成されます。[遠近 - 垂直] ダイアログ
ボックスにアクセスするには、[効果]  [幾何学効果]  [遠近 - 垂直] を選択します。
[遠近 – 垂直] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [差異] ̶ 短縮された端の⻑さを変わらない端に設定します。スライダーを左に移動することや、負の値を⼊⼒することで、画像の上側の⻑さが減少します。スライダーを右に移動することや、正の値を⼊⼒することで、画像の下側の⻑さが減少します。
• [ラップ] ̶ 各⽅向にタイルを繰り返しているように画像を処理します。
• [繰り返し] ̶ 各辺のエッジのピクセルを検出し、それを外側に無限に繰り返します。
• [⾊] ̶ 境界の外側のピクセルを表す⾊を選択できます。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [透過] ̶ 境界の外側のピクセルを透過にします (レイヤー画像でのみ使⽤可能)。

歪み[編集] タブ

歪み効果を使⽤すると、最⼤ 45 度まで⽔平軸または垂直軸に沿って画像または選択範囲が傾きます。[歪み] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [幾何学効果]  [歪み] を選択します。
[歪み] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [横] ̶ [歪みの⾓度] の設定に基づいて画像を左または右に傾けます。
• [縦] ̶ [歪みの⾓度] の設定に基づいて画像を上または下に傾けます。
• [歪みの⾓度] ̶ 傾斜⾓度を設定します。[横] オプションを選択した場合、正の値を指定すると画像が右に傾き、負の値を指定す
ると左に傾きます。[縦] オプションを選択した場合、正の値を指定すると画像が左側が下がって右側が上がり、負の値を指定すると左側が上がって右側が下がります。
• [ラップ] ̶ 各⽅向にタイルを繰り返しているように画像を処理します。
• [繰り返し] ̶ 各辺のエッジのピクセルを検出し、それを外側に無限に繰り返します。
300 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド••[⾊] ̶ 境界の外側のピクセルを表す⾊を選択できます。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
[透過] ̶ 境界の外側のピクセルを透過にします (レイヤー画像でのみ使⽤可能)。

球体化[編集] タブ

球体化効果は、選択範囲またはレイヤーで球体をラップします。[球体化] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [幾何学効果]  [球体化] を選択します。
[球体化] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [強度] ̶ 効果の強度を決定します。
• [円形] ̶ 選択範囲またはレイヤーで円形の球体をラップします。
• [楕円] ̶ 選択範囲またはレイヤーで楕円形の球体をラップします。

照明効果を適⽤する
照明効果を使⽤して、画像に逆光やスポットライトを適⽤することができます。
重要︕ これらの効果は、グレースケールかフルカラー (24 ビット) の画像でのみ作業を⾏うことができます。画像の増⾊の詳細については、394 ページの 「画像を増⾊する」を参照してください。

照明[編集] タブ

照明効果は、最⼤ 5 個のスポットライトを使⽤して画像に照明を適⽤します。光源の強度、⽅向、⾊、および位置を設定できます。
[照明] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [照明効果]  [照明] を選択します。
[照明] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [暗さ] ̶ 画像の照明が当たっていない領域の暗さを決定します。
• [光源] ボタン ̶ 適⽤するスポットライトを選択します。[変更前] ペインの画像上でスポットライトを表す点をクリックすることもできます。
• [オン] ̶ 個々のスポットライトのオン/オフを切り替えることができます。スポットライトをオフにするには、光源ボタン (または [変更前] ペイン内のスポットライト) をクリックした後で、[オン] チェック ボックスのチェックを外します。
• [⾊] ̶ スポットライトの⾊を選択します。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー
ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [強さ] ̶ スポットライトの明るさを設定します。
• [⾓度] ̶ 照明の⽅向を設定します。ニードルは光源の⽅向を⽰し、円の周りの回転⾓度で設定します。値を設定するには、ニードルをドラッグするか、円内をクリックするか、コントロールに値を設定/⼊⼒するか、[変更前] ペインでスポットライトをクリックしてセンター アームをドラッグします。
• [横] ̶ 光源の⽔平位置を指定します。それぞれの光で、0 の値は画像の中⼼を意味します。右に移動する場合は正の値を⼊⼒し、左に移動する場合は負の値を⼊⼒します。
• [縦] ̶ 光源の垂直位置を指定します。それぞれの光で、0 の値は画像の中⼼を意味します。正の値を指定すると上昇し、負の値を指定すると下降します。
• [スケール] ̶ 照明を当てる画像領域のサイズを制御します。
• [滑らかさ] ̶ 円錐の端での明るいエリアから暗いエリアへの移⾏の滑らかさを決定します。設定を低くすると、エッジが鋭くなります。値を増加すると、変化が緩やかになります。
• [円錐サイズ] ̶ 光の幅、つまり円錐のサイズを設定します。サイズを増加すると (最⼤ 89)、円錐が広がります。[変更前] ペイ
ンで光源のどちらかのハンドルをドラッグして幅を変更することもできます。
• [⾮対称] ̶ ⾮対称の⻑さを変化させます。

逆光[編集] タブ

逆光効果を使⽤すると、カメラのレンズを通して画像および光源を⾒たような外観を再現できます。光源、放射光、および光輪や反射
点の明るさを調整できます。[逆光] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [照明効果]  [逆光] を選択します。
[逆光] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。

効果を適⽤する | 301

•
•
•
•
•
•
•

[⾊] ̶ 効果の⾊を選択します。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを
右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
[光源] グループ ボックスの [明るさ] ̶ 光源の強度を制御します。
[横] ̶ 光源の⽔平位置を指定します。値 0 は画像の左端、値 100 は画像の右端に対応します。[変更前] ペインで⼗字線をドラッグして、この値を設定することもできます。
[縦] ̶ 光源の垂直位置を指定します。[変更前] ペインで⼗字線をドラッグして、この値を設定することもできます。
[密度] ̶ 光源から放射する光線の量を決定します。
[光線] グループ ボックスの [明るさ] ̶ 光線の明度を制御します。
[円形] グループ ボックスの [明るさ] ̶ 光輪または反射点の鮮明度を制御します。

イメージ効果を適⽤する
画像にイメージ効果を適⽤できます。これらの効果を適⽤して、画像をオフセットしたり、画像のコーナーをカールしたり、画像をタイルにすることができます。

オフセット[編集] タブ

オフセット効果は、キャンバス上の画像をシフトして、キャンバスからはみ出たピクセルを反対側の辺に折り返します。[オフセット]
ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [イメージ効果]  [オフセット] を選択します。
[オフセット] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールがあります。
• [横⽅向のオフセット] ̶ [カスタム] オプションが選択されている場合に、ページ上で画像を横⽅向に移動します。
• [縦⽅向のオフセット] ̶ [カスタム] オプションが選択されている場合に、ページ上で画像を縦⽅向に移動します。
• [中⼼] ̶ 1 つのコーナーがページの中央にくるように画像を配置します。
• [カスタム] ̶ 画像の位置をページ上で横⽅向および縦⽅向に調整できます。
• [ラップ] ̶ 各⽅向にタイルを繰り返しているように画像を処理します。
• [繰り返し] ̶ 各辺のエッジのピクセルを検出し、それを外側に無限に繰り返します。
• [⾊] ̶ 境界の外側のピクセルを表す⾊を選択できます。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [透過] ̶ 境界の外側のピクセルを透過にします (レイヤー画像でのみ使⽤可能)。

ページ カール[編集] タブページ カール効果を使⽤すると、画像の⾓が巻き上げられたようになります。[ページ カール] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [イメージ効果]  [ページ カール] を選択します。
[ページ カール] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [カールの設定] グループ ボックス内の [⾊] ̶ カールされた画像の裏⾯の⾊を選択できます。カラー ボックスをクリックして[⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [半径] ̶ カールの量を決定します。値を増加すると、カールが緩くなります。
• [コーナー] ボタン ̶ カールするコーナーを選択します。
• [幅] ̶ カールの幅を決定します。[変更前] ペインでアームをドラッグすることで、⽬的の幅を指定することもできます。
• [⾼さ] ̶ カールの⾼さを決定します。[変更前] ペインでアームをドラッグすることで、⽬的の⾼さを指定することもできます。
• [エッジ モード] グループ ボックス内の [⾊] ̶ ページのカールされた領域の下の背景の⾊を選択します。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [透過] ̶ 境界の外側のピクセルを透過にします (レイヤー画像でのみ使⽤可能)。

シームレス タイル
[編集] タブシームレス タイル効果を使⽤すると、選択範囲からシームレスなカスタム パターンを作成することによって、さまざまなソフトウェ
アで活⽤することができます。たとえば、ペイント、テキストの追加、Web ページの背景の作成などです。[シームレス タイル] ダ
イアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [イメージ効果]  [シームレス タイル] を選択します。
302 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド[シームレス タイル] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールがあります。
• [タイルのプレビュー] ̶ 作成中のタイルを表⽰するプレビュー領域を開きます。
• [エッジ] ̶ 画像のエッジをブレンドします。
• [コーナー] ̶ 画像をコーナーでブレンドします。
• [左右反転] ̶ 画像のエッジを反転します。
• [横] ̶ 画像のタイルを横⽅向に配置します。
• [縦] ̶ 画像のタイルを縦⽅向に配置します。
• [縦と横] ̶ 画像のタイルを両⽅向に配置します。[縦と横] を選択した場合は、[コーナーのスタイル] グループ ボックスから設定を選択する必要があります。
• [横⽅向のオフセット] ̶ タイル効果の中⼼の画像内での⽔平位置を指定します。位置は、画像の幅の割合です。50 のときに、タイルは画像の中⼼から開始されます。値を増加すると中⼼が右に移動し、値を減少すると中⼼が左に移動します。
• [縦⽅向のオフセット] ̶ タイル効果の中⼼の画像内での垂直位置を指定します。位置は、画像の⾼さの割合です。50 のときに、タイルは画像の中⼼から開始されます。値を増加すると中⼼が下に移動し、値を減少すると中⼼が上に移動します。
• [幅] ̶ タイルの幅を設定します。
• [トランジション] ̶ [エッジ] オプションが選択されている場合に、ブレンドの度合いを決定します。
• [直線] ̶ [コーナー] オプションが選択されている場合に、線形のコーナーを選択します。
• [曲線] ̶ [コーナー] オプションが選択されている場合に、曲線のコーナーを選択します。

フォト効果を適⽤する
画像にさまざまなフォト効果を適⽤して、従来の写真技術や現像処理を再現できます。
タイム マシンタイム マシンを使⽤すると、過去に流⾏した写真スタイルを複製することができます。タイム マシンでは、1839 年から 1980 年までの 7 種類のスタイルを選択できます。タイム マシンの詳細については、309 ページの 「タイム マシンでビンテージ スタイルの写真を作成する」を参照してください。
フィルムとフィルター
PaintShop Pro では、さまざまなタイプのカメラ フィルムやフィルターを使⽤した効果を再現できます。フィルムおよびフィルター
効果の適⽤の詳細については、311 ページの 「写真にフィルムとフィルターの効果を適⽤する」を参照してください。
⽩⿊フィルム写真を⽩⿊フィルムで撮ったような効果を再現することができます。効果を変えるために、さまざまな RGB 値を適⽤したり、画像の明るさとフォーカスを調整することができます。

[⽩⿊フィルム] ダイアログ ボックスのフィルターの⾊調整を使⽤して、元の写真 (上列左端) とは⼤きく異なる画像を作成できます。

⾚外線フィルム
カメラに⾚外線レンズ フィルターを装着して⽩⿊⾚外線フィルムで撮影したような写真を再現することができます。本物らしさを向上させるために、フィルムのざらつきや閃光の設定を調整することができます。

効果を適⽤する | 303

元の写真 (左) と⾚外線フィルム効果を適⽤した写真 (右)。

セピア トーン
セピア フィルムを使⽤して写真を撮影したときの⾒かけを再現することができます。セピア トーンの画像は、⽩⿊写真 (グレースケール写真とも呼ばれます) に似ていますが、⾊調がグレーではなく茶⾊になります。
選択フォーカス
クイックミニチュア効果 (またはティルト シフト効果) を作成して、写真のシーンをミニチュア モデルやオモチャに似せることができます。錯覚は、通常特定の⽔平線の向こう側へ、写真の彩度を増加して被写界深度を調整して作成されます。

都会のシーン (左) と変形されたミニチュア モデル (右)。

また、選択フォーカスを使⽤して写真へフィールドの奥⾏き効果を適⽤することもできます。フィールドの奥⾏きについては、149
ページの 「被写界深度を制御する」を参照してください。
ヒント: ⾼い地点から撮影された写真はミニチュア効果に適しています。
ビネット
写真のエッジをフェードしてビネット効果を作成することができます。形状と⾊ (明るいまたは暗い) を選択し、ぼかし、光、フェザ
リングの量を調整してエッジの外観を制御します。

304 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドレトロ ラボ
LOMO、Diana、Holga などの古いポケット カメラで⾃然に撮影した写真にヒントを得たレトロ ラボは、レトロ効果の楽しさを加えることができます。詳細については、307 ページの 「レトロ ラボを使⽤する」を参照してください。
グラデーション フィルター
写真にカラー グラデーションを適⽤して、カメラのレンズにグラデーション フィルターを使った効果を再現できます。詳細について
は、308 ページの 「グラデーション フィルター効果グラデーションを適⽤する」を参照してください。

⽩⿊フィルム効果を適⽤するには[編集] タブ1 [効果]  [写真効果]  [⽩⿊フィルム] を選択します。
[⽩⿊フィルム] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 必要に応じて設定を変更して、[OK] をクリックします。
⽬的
RGB フィルター⾊の調整[フィルターの⾊] グループ ボックスで⾊のスペクトル内をクリックまたはドラッグして RGB フィルター⾊を設定します。
⾚、緑、⻘の値と [変更後] ペインが更新されます。

フィルターなしの写真撮影の再現[フィルターの⾊] グループ ボックスでフィルターを⾊のスペク
トルの中央に設定するか、[変更後] ペインの下の [既定値に戻す] ボタンをクリックします。

⾃動フィルター設定の使⽤[フィルターの⾊] グループ ボックスで [推奨⾊] をクリックします。

全体の明るさの調整[調整] グループ ボックスで [明るさ] スライダーをドラッグす
るか、コントロールに値を⼊⼒/設定します。

全体の明確化の調整[調整] グループ ボックスで [明確化] スライダーをドラッグす
るか、コントロールに値を⼊⼒/設定します。

効果を適⽤する | 305

⾚外線フィルム効果を適⽤するには[編集] タブ1 [効果]  [写真効果]  [⾚外線フィルム] を選択します。
[⾚外線フィルム] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [強度] コントロールで値を⼊⼒/設定して、⾚外線効果の全体の強さを決定します。
設定値が⾼いほど緑⾊は明るく⾒え、⻘⾊は暗く⾒えます。値を 0 に設定すると、グレースケール画像が⽣成されます。
3 [フレア] コントロールに値を⼊⼒/設定して、写真の明るい領域にハレーション効果を適⽤します。
設定値が⾼いほどハレーション効果は⼤きくなり、より柔らかい輪郭を持った写真が⽣成されます。設定値が低いほどハレーショ
ン効果は⼩さくなります。
4 [グレイン] コントロールに 0 より⼤きい値を⼊⼒/設定して、写真にリアルな⾚外線のざらつきを追加します。
5 [OK] をクリックします。

セピア トーン効果を適⽤するには[編集] タブ1 [効果]  [写真効果]  [セピア トーン] を選択します。
[セピア トーン] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [強度] コントロールで値を⼊⼒/設定して、効果の強度を決定します。
設定値を⼤きくすると画像の茶⾊の量が増え、効果が増⼤します。

選択フォーカスを使⽤してミニチュア効果を適⽤するには[編集] タブ1 [効果]  [フォト効果]  [選択フォーカス] を選択します。
[選択フォーカス] ダイアログ ボックスが表⽰されます。ダイアログ ボックスを⼤きくして、プレビュー領域の [変更前] および[変更後] プレビューのサイズを広げることができます。
2 フォーカスの領域で、以下のいずれかのツールをクリックします。
• [平⾯選択ツール]

̶ フォーカスの線形領域設定の既定ツールです。写真のエッジに沿っていない道路、橋、またはその他

線形要素に沿ったフォーカスの領域を設定するのに効果的です。
• [半平⾯選択ツール]

̶ 写真のエッジに沿った線形のフォーカス領域を設定します。

• [放射型選択ツール]̶ 放射型のフォーカス領域を設定します。

3 プレビュー領域の [変更前] ペインでマウス ポインタの形が移動カーソルのとき、フォーカス領域を希望の位置にドラッグします。
4 回転ハンドル (短線の終端のボックス) をドラッグして、フォーカス領域を回転します。
5 サイズ変更ハンドル (実線上) をドラッグして、フォーカス領域のエッジを設定します。
6 以下のいずれかのスライダーをドラッグして結果を微調整します。
• [ぼかしの量] ̶ フォーカス領域外のぼかしの量を決定します。
• [境界ぼかし] ̶ フォーカスの領域とぼかし領域間の変形のソフト量を決定します。[変更前] ペインのぼかしハンドル (点線上)をドラッグして対話的にぼかしを調整することもできます。
• [彩度] ̶ 写真の⾊の強度を決定します。彩度を増加すると、モデルやおもちゃに使⽤する鮮やかな⾊を模倣することができます。

306 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

[変更前] ペインの要素: (1) 中央の線 (平⾯選択ツール)、(2) 回転ハンドル、(3) サイズ変更ハンドル、(4) ぼかしハンドル

選択フォーカスを使⽤して写真へフィールドの奥⾏き効果を適⽤することができます。設定を調整して⾃然な感じにします。

ビネット効果を適⽤するには[編集] タブ1 [効果]  [フォト効果]  [ビネット] を選択します。
2 [フォーカス エリア] で、選択ツールを選択して [変更前] ペインにドラッグして、効果のエッジを設定します。
3 [暗い/明るい] スライダーをドラッグして、エッジの⾊を設定します。
4 以下のいずれかのスライダーをドラッグして結果を微調整します。
• [ぼかし] ̶ フォーカス領域外のぼかしの量を決定します。
• [拡散光] ̶ 発光の明るさの効果を追加して写真全体の詳細をソフトにします。
• [境界ぼかし] ̶ フォーカス エリアとエッジ効果間の変形のソフト量を決定します。

レトロ ラボを使⽤するLOMO、Diana、Holga などの古いポケット カメラで⾃然に撮影した写真にヒントを得たレトロ ラボは、レトロ効果の楽しさを加えることができます。「おもちゃのカメラ」効果と呼ばれることがあるこの写真スタイルは、ぼかしやビネット エッジを超えたカラーとコントラストに特徴があります。
素早く効果を得るには、設定を適⽤します。深く掘り下げたい場合は、⼀連のコントロールにアクセスして、⾃分専⽤の設定を作成し、保存できます。

効果を適⽤する | 307

元の写真 (左)、レトロ ラボを使⽤後の写真 (右)。シュールリアル設定を適⽤し、範囲コントロールと彩度スライダーを使⽤して効果をカスタマイズしました。

レトロ ラボを使⽤しておもちゃのカメラ効果を作成するには
1 [効果]  [写真効果]  [レトロ ラボ] を選択します。
設定を適⽤するには、[設定] ドロップリストの設定をクリックします。[OK] をクリックして適⽤し、ダイアログ ボックスを終了
するか、次の⼿順を続⾏してカスタム効果を作成します。
2 カスタム効果を作成するには、以下のいずれかを⾏います。
• [範囲] 領域で [フォーカス エリア] ツールをクリックし、[プレビュー] 領域の [変更前] ペインにドラッグして、フォーカス エリアを選択します。
• [範囲] 領域で設定を調整し、ビネット効果を調整します。個々のコントロールについては、307 ページの 「ビネット効果を適⽤するには」を参照してください。
• [⾊調整] 領域で、スライダーをドラッグして欲しい⾊効果を調整します。
• [カーブ] 領域で斜線をクリックし、ドラッグしてトーンを調整するか、[チャネル] ドロップリストから⾊を選択して斜線をドラッグし、個々のカラー チャネルを調整します。カーブの詳細については、137 ページの 「カラー チャネルの明るさを変更す
るには」を参照してください。
設定を保存する場合は、[設定の保存] ボタン

をクリックして [設定名] ボックスに名前を⼊⼒し、[OK] をクリックします。

グラデーション フィルター効果グラデーションを適⽤する
写真にカラー グラデーションを適⽤して、カメラのレンズにグラデーション フィルターを使った効果を再現できます。グラデーショ
ン フィルターは⾊が薄くなって透明になる単⾊で構成される場合がよくあります。これにより、写真の特定の領域の⾊を調整できます。たとえば、写真の明るい空をより⻘くしたい場合は、⻘のグラデーション フィルターを使⽤すると、写真の空の下の部分に影響を与えずに、空の⻘さを増すことができます。創造性を加えたい場合は、グラデーション フィルター効果で、異なるグラデーション
形状や 2 ⾊のオプションを選択できます。

308 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

元の写真 (左) にグラデーション フィルター効果を適⽤して、⽇没の効果を作り出し、⽔の⻘を強めたもの。

グラデーション フィルター効果グラデーションを適⽤するには
1 [効果]  [写真効果]  [グラデーション フィルター] を選択します。
[グラデーション フィルター] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [スタイル] ボタンをクリックして、グラデーションの形状を決定します。
既定オプションの [線形グラデーション フィルター] は、従来のグラデーション フィルターを再現するのに最適です。
3 [変更前] ペインでドラッグして、グラデーションのサイズと⽅向を設定します。ドラッグに応じて、線が表⽰されます。
4 [設定] ドロップリストで、ブレンドの種類を選択します。
5 [⾊] 領域で、⾊サンプルをクリックして⾊を選択します。
⾊や透明の⽅向を変更するには、[⾊の⼊れ替え] ボタン

をクリックします。

6 [設定] 領域で、以下のスライダーのいずれかを調整します。
• [不透明度] ̶ ⾊の透明度を指定します。値を⼩さくすると、より透明になります。
• [ブレンド] ̶ ⾊の移⾏の仕⽅を指定します。値を⼤きくすると、ブレンドがソフトになります。
• [回転] ̶ グラデーションの⾓度を度数で指定します。

写真の特定の領域を微調整する場合は、元のバージョンの上にレイヤーとして完了したバージョンを貼り付けることができます。その後で [消しゴム] ツールを使⽤して、元の⾊や細部を表すことができます。

タイム マシンでビンテージ スタイルの写真を作成する
タイム マシンを使⽤すると、ビンテージの写真スタイルを複製することができます。タイム マシンでは、1839 年から 1980 年までの 7 種類のスタイルを選択できます。
下の表で、それぞれのスタイルを説明します。
ダゲレオタイプ ̶ 1839 年から 1855 年まで広く使⽤された、最初の⼀般的な写
真形式です。画像は、銀メッキされた薄い銅板に直接記録されました。ネガが作成されないため、焼き増しができず、写真はいずれも 1 枚しかありません。ダゲ
レオタイプは、反射の性質、周辺部の暗さ、暗い⻘灰またはこげ茶⾊といった特徴があります。

効果を適⽤する | 309

アルビューメン（鶏卵紙） ̶ 紙に印画を⾏う安価な写真技法で、1855 年から1890 年代まで広く使⽤されました。ガラスにネガを記録した後で、卵⽩を利⽤して感光剤を塗布した紙に印画します。アルビューメンは、光沢のある仕上がり、
柔らかく暖かい茶⾊の⾊調といった特徴があります。
⻘写真 ̶ 1841 年に発明された簡単で安価な写真技法で、19 世紀末から 20 世紀初頭までよく使⽤されました。紫外線で紙の上の感光剤が紺⻘⾊に変わることによって画像が記録されます。⻘写真は、鮮やかな⻘⾊という特徴があります。⻘
写真処理は肖像写真には向きませんが、画像に耐久性があるため、科学技術の⽤途でよく使⽤されていました。たとえば、この技法はブループリントの作成に使⽤されます。
プラチナ ̶ プラチナ ベースの現像材を使⽤し、ネガと印画紙を直接接触させる
写真技法です。1873 年から 1920 年まで⼀般的に使⽤されていました。時間がたっても安定している⾼品質なプリントでしたが、プラチナの価格が⾼いため⾼価な技法でした。プラチナ プリントは、
幅⾊い⾊調範囲と銀⿊⾊という特徴があります。この⼿法は、1960 年代に芸術家たちが復活させました。
初期カラー ̶ オートクロームは、初期
カラー写真の⼀般的な技法でした。この技法は、リュミエール兄弟 (Auguste とLouis Lumiere) によって 1904 年に開発されました。⾚、緑、⻘に染⾊したジャガイモの澱粉粒を使⽤し、スライドに似たガラスにカラー画像を記録しました。
オートクロームは、柔らかい⾊と少し粒状の画質という特徴があります。
箱型カメラ ̶ 1900 年から 1960 年代に流⾏しました。このカメラは簡単で持ち運びやすく、誰でも写真を撮ることができました。箱型カメラで撮影した写真はさまざまな特徴があり、カメラの年代、フィルムの種類、写真家のスキルが反映されます。

310 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

クロス処理 ̶ 適切なフィルムと現像液の組み合わせをわざと変えることによって、独特の⾊合いを出す新しい写真技術です。たとえば、カラー ネガ フィルム⽤の現像液でスライド フィルムを現像すると、この効果を得ることができます。ク
ロス処理した写真は、歪みのある⾊、⾼彩度、極端なハイライトといった特徴があります。
タイム マシンの設定[タイム マシン] ダイアログ ボックスには、写真に対するそれぞれの効果をプレビューできるサムネイルがあります。効果について簡単に説明する情報ボックスもあります。

左の写真は元の写真であり、右の写真にはタイム マシン ダゲレオタイプのスタイルが適⽤されています。

[タイム マシン] ダイアログ ボックスの中の [強さ] スライダーを使⽤して、それぞれの効果を調整できます。[強さ] スライダーは、選択した効果に従って、さまざまな⽅法で効果の⾒かけを変えます。たとえば、[強さ] スライダーを使⽤して、⾊、明るさ、コント
ラストを調整できます。
ビンテージ スタイル写真の印画紙の縁の⾒かけを再現するエッジを写真に適⽤することもできます。たとえば、[フォト エッジ] 機
能では、ダゲレオタイプの暗い縁、⻘写真の不均⼀な⻘い縁、箱型カメラ時代に流⾏した装飾⽤の縁を再現できます。フォト エッジ
は、写真の外縁に加えられます。
[ピクチャ フレーム] ダイアログ ボックスを使⽤してもエッジやフレームの効果を適⽤できます。詳細については、322 ページの「画像にピクチャ フレームを追加する」を参照してください。

タイム マシンでビンテージ スタイルの写真を作成するには[編集] タブ1 [効果]  [写真効果]  [タイム マシン] を選択します。
2 タイムラインの上にあるサムネイルの 1 つをクリックして効果を選択します。
3 効果の外観を調整するには、[強さ] スライダーを動かします。

写真のエッジ効果を追加または除去することができます。強さスライダーの下の[フォト エッジ] チェック ボックスのチェッ
クを外すと、エッジが除去され、チェックするとエッジが適⽤されます。

写真にフィルムとフィルターの効果を適⽤する
写真の初⼼者でも経験者でも、PaintShop Pro を使⽤すると、さまざまなタイプのカメラ フィルムやフィルターを使⽤した効果を再現できます。フィルム ルックと呼ばれる、設定済みのフィルム効果のリストから選択したり、クリエイティブ フィルターと呼ばれる設定済みのフィルター効果から選択することができます。また、フィルム効果とフィルター効果を組み合わせて、独⾃のスタイルを作成することもできます。

効果を適⽤する | 311

フィルム ルックフィルム ルックは、従来のカメラでさまざまなタイプのフィルムを使⽤した場合に実現できる効果を再現します。フィルム ルック
は、フィルム名ではなく実現される効果の種類に基づいて名前が付けられているため、選択しやすくなっています。多くの種類のフィルムを使⽤したことがなくても、フィルム ルックを試してみることができます。写真全体に⾊を適⽤するクリエイティブ フィルターとは異なり、フィルム ルックでは⼀部の⾊を強くしたり弱くすることで、写真の中で強調する対象を変化させることができます。また、フィルム ルックには、写真のコントラストやソフトネスを変更する機能もあります。

鮮やかな葉のフィルム ルックでは、⻘と緑を強調します。

次のフィルム ルックを使⽤できます。
フィルム ルック

⽤途

説明

鮮やか

⼀般的な⽤途彩度とコントラストを⾼めて⾊をより鮮やかにした写真

鮮やかなスキントーン

⼈物写真

スキントーンが向上抑えた⾚

⼀般的な⽤途、強調部分を変える

⾚をより繊細な⾊調にする

強調した⾚

⼀般的な⽤途、強調部分を変える

⾚を強調

鮮やかな葉

⾵景

⻘と緑を強調

暖かいアース トーン

⾵景

⾚⾊、オレンジ⾊、⻩⾊を強調

妖しい魅⼒

⼈物写真

ソフトなグロウを作成

以下のフィルム効果が適⽤できます。
• ⽩⿊ － 詳細については、 305 ページの 「⽩⿊フィルム効果を適⽤するには」を参照してください。
• セピア トーン － 詳細については、 306 ページの 「セピア トーン効果を適⽤するには」を参照してください。
• ⾚外線 － 詳細については、 306 ページの 「⾚外線フィルム効果を適⽤するには」を参照してください。
クリエイティブ フィルター
クリエイティブ フィルターは、カメラのレンズにカラー フィルターを使⽤した場合に得られる効果を再現します。⾊は写真全体に適⽤されますが、PaintShop Pro は⾊のトーニング効果を出すために画像の明度を維持します。あらかじめ設定された⾊を使⽤することも、カスタム カラーを選択することもできます。

312 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

⼣⽇のフィルターを使⽤すると、暖かみのあるオレンジ⾊の⾊調が加わります。

次のクリエイティブ フィルターを使⽤できます。
クリエイティブ フィルター

説明

夜間効果

暗い⻘⾊フィルターを適⽤して⼣暮れ時や⽉明かりの中で撮ったような写真にします。

クール

画像の⾊を寒⾊にします。

ウォーム

わずかな暖⾊効果を適⽤します。

オレンジ

⾊に暖かみを出して紅葉⾊などの暖⾊を強調します。

シャンペン

ポートレートによく合うわずかな暖⾊効果を適⽤します。グラ
マー フィルム ルックと組み合わせると特に効果的です。

⼣⽇

⼣⽇が出す橙⾚⾊の光を再現します。

カスタム

フィルターの⾊を選択します。

写真にフィルム効果およびフィルター効果を適⽤するには[編集] タブ1 [効果]  [写真効果]  [フィルムとフィルター] を選択します。
2 [フィルムとフィルター] ダイアログ ボックスで、次の表から 1 つまたは複数の作業を実⾏し、[OK] をクリックします。
⽬的

操作⽅法

フィルム ルックの適⽤[フィルム ルック] ドロップリストからスタイルを選択します。

フィルターの適⽤[クリエイティブ フィルター] ドロップリストからフィルターを選択します。

カスタム フィルター⾊の選択[フィルターの⾊] サンプルをクリックして、[カラー] ダイアロ
グ ボックスから⾊を選択します。

フィルターによって適⽤した⾊の量を変更[密度] ボックスに値を⼊⼒します。⼤きな値を⼊⼒すると⾊の量が多くなり、⼩さな値を⼊⼒すると⾊の量が少なくなります。

効果を適⽤する | 313

反射効果を適⽤する
反射効果は、万華鏡のような効果や複雑なパターンを作成します。

フィードバック[編集] タブ

フィードバック効果を使⽤すると、同⼼の正⽅形または円形の中で画像が反射している⾒かけになります。[フィードバック] ダイア
ログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [反射効果]  [フィードバック] を選択します。
[フィードバック] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [不透明度] ̶ 効果の強度を制御します。不透明度が増加すると、画像には効果がより強く現れ、元の姿があまり⾒えなくなります。
• [強さ] ̶ 画像の繰り返し回数を設定します。
• [横⽅向のオフセット] ̶ フィードバック効果の中⼼の画像内での⽔平位置を指定します。位置は、画像の幅の割合です。50 のときに、フィードバック効果は画像の中⼼から開始されます。値を増加すると、中⼼が右に移動します。値を減少すると、中⼼が左に移動します。
• [縦⽅向のオフセット] ̶ フィードバック効果の中⼼の画像内での垂直位置を指定します。位置は、画像の⾼さの割合です。50 のときに、フィードバック効果は画像の中⼼から開始されます。値を増加すると、中⼼が下に移動します。値を減少すると、中⼼が上に移動します。
• [楕円形] ̶ フィードバックを楕円形にします。このチェック ボックスのチェックを外すと、矩形 (既定) のフィードバックに戻
ります。

万華鏡

[編集] タブ

万華鏡効果を使⽤すると、扇形の画像または選択範囲の領域が円形のパターンになります。結果は万華鏡で⾒えるパターンに似たものになります。[万華鏡] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [反射効果]  [万華鏡] を選択します。
[万華鏡] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [横⽅向のオフセット] ̶ 効果の横⽅向の始点を決定します。値を負にすると、扇形の始点が左に移動します。値を正にすると、扇形の始点が右に移動します。値は、範囲の幅の割合です。
• [縦⽅向のオフセット] ̶ 効果の縦⽅向の始点を決定します。値を負にすると、扇形の始点が上に移動します。値を正にすると、扇形の始点が下に移動します。値は、画像の⾼さの割合です。
• [回転の⾓度] ̶ どのエッジに光やシャドウの効果を加えるかに影響します。ニードルは光源の⽅向を⽰し、円の周りの回転⾓度で設定します。
• [スケール] ̶ 万華鏡パターンを作成するときに、扇形の領域の拡⼤/縮⼩率を制御します。スケールを減少させると、パターンがより頻繁に繰り返します。
• [分割数] ̶ パターンの繰り返し回数を決定します。繰り返しの回数によって、扇形の幅が制御されます。低い値を⼊⼒すると、円弧の繰り返し回数が少なくなります。
• [軌道の数] ̶ パターンの円の繰り返し回数を設定します。
• [パターン作成元の幅] ̶ パターンを作成するために使⽤する画像情報を取得する扇形内の場所を制御します。値を増加すると、この領域は扇形の外縁⽅向に移動します。
• [ラップ] ̶ 各⽅向にタイルを繰り返しているように画像を処理します。
• [繰り返し] ̶ 各辺のエッジのピクセルを検出し、それを外側に無限に繰り返します。
• [⾊] ̶ 境界の外側のピクセルを表す⾊を選択できます。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [反射] ̶ 各辺のエッジのピクセルを反射します。

パターン[編集] タブ

パターン効果を使⽤すると、画像または選択範囲が複雑な幾何学模様に変換されます。これらのパターンを使⽤して、Web ページの背景⽤の継ぎ⽬のないタイルを作成できます。[パターン] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [反射効果]  [パターン] を選択します。
[パターン] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
314 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

•
•
•
•
•
•
•
•

[横⽅向のオフセット] ̶ 効果の横⽅向の始点を決定します。負の値を⼊⼒すると、始点が左に移動します。正の値を⼊⼒すると、始点が右に移動します。値は、範囲の幅の割合です。
[縦⽅向のオフセット] ̶ 効果の縦⽅向の始点を決定します。負の値を⼊⼒すると、始点が上に移動します。正の値を⼊⼒すると、始点が下に移動します。値は、画像の⾼さの割合です。
[回転の⾓度] ̶ どのエッジに光やシャドウの効果を加えるかに影響します。ニードルは光源の⽅向を⽰し、円の周りの回転⾓度で設定します。
[スケール] ̶ パターンのサイズを制御します。既定値の 0 を使⽤すると、画像の元のスケールになります。スケールを減少させると、パターンがより頻繁に繰り返します。
[列の数] ̶ パターンが画像の左から右にスケール レベル 0 で繰り返される回数を設定します。
[⾏の数] ̶ パターンが画像の上から下にスケール レベル 0 で繰り返される回数を設定します。
[横⽅向のシフト] ̶ 画像ウィンドウとともにパターンを移動します。パターンの特定のセクションを中⼼に配置できます。[スケール レベル] ボックスとともにこのボックスを使⽤して、シームレスなパターンを作成できます。
[縦⽅向のシフト] ̶ 画像ウィンドウとともにパターンを移動します。パターンの特定のセクションを中⼼に配置できます。[スケール レベル] ボックスとともにこのボックスを使⽤して、シームレスなパターンを作成できます。

回転鏡[編集] タブ

回転鏡効果を使⽤すると、放射⾓に沿って画像または選択範囲が反射されます。[回転鏡] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [反射効果]  [回転鏡] を選択します。
[回転鏡] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [横⽅向のオフセット] ̶ 反射線の中⼼点を画像の中⼼から移動します。値は、画像の幅の割合です。横⽅向では、負の値を指定すると反射線が左に移動し、正の値を指定すると右に移動します。横⽅向のオフセットは、⽔平線に影響しません。
• [縦⽅向のオフセット] ̶ 反射線の中⼼点を画像の中⼼から移動します。値は、画像の⾼さの割合です。負の値を指定すると反射
線が上がり、正の値を指定すると下がります。縦⽅向のオフセットは、垂直線に影響しません。
• [回転の⾓度] ̶ 回転線の⾓度を設定します。⾓度は円周の⾓度に対応するため、0 および 180 を⼊⼒すると垂直線に沿った反射になります。90 および 270 を⼊⼒すると、⽔平線に沿った反射になります。45、135、225、および 315 を⼊⼒すると、⾓を結ぶ対⾓線を作成できます。
• [ラップ] ̶ 各⽅向にタイルを繰り返しているように画像を処理します。
• [繰り返し] ̶ 各辺のエッジのピクセルを検出し、それを外側に無限に繰り返します。
• [⾊] ̶ 境界の外側のピクセルを表す⾊を選択できます。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [反射] ̶ 各辺のエッジのピクセルを反射します。

テクスチャ効果を適⽤する
画像にテクスチャ効果を適⽤することができます。これらの効果を適⽤すると、画像の表⾯をレザー、モザイク タイル、磨き⽯などのテクスチャにすることができます。

ブラインド[編集] タブ

ブラインド効果を使⽤すると、画像が垂直または⽔平なウィンドウ ブラインド上に描かれたようになります。[ブラインド] ダイアロ
グ ボックスにアクセスするには、[効果]  [テクスチャ効果]  [ブラインド] を選択します。

[ブラインド] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [幅] ̶ ブラインドの幅を設定します。
• [不透明度] ̶ 効果の強度を制御します。不透明度が増加すると、画像には効果がより強く現れ、元の姿があまり⾒えなくなります。
効果を適⽤する | 315

•••[⾊] ̶ 既定の⿊以外の⾊を選べます。カラー ボックスをクリックして [⾊] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボッ
クスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
[⽔平⽅向] ̶ ブラインドを横⽅向にします。このチェック ボックスのチェックを外すと、ブラインドは既定の縦⽅向に戻ります。
[左/上からの照明] ̶ 既定の設定から照明の⽅向を逆転します。既定の設定では、縦⽅向の場合は右側、横⽅向の場合は下側から照らします。ブラインドのハード エッジは光と逆の⽅向になります。

エンボス[編集] タブエンボス効果によって画像が浅浮き彫りに変換されます。この効果により、コントラスト領域が⽩⿊のピクセルで強調され、低コント
ラスト領域の⾊は中間灰⾊になります。⾼コントラスト領域には⾊が表⽰されます。[エンボス] 効果を適⽤するには、[効果]  [テクスチャ効果]  [エンボス] を選択します。

細かいレザー[編集] タブ

細かいレザー効果を使⽤すると、画像がきめ細かなレザーの上に刻印されたようになります。[細かいレザー] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [テクスチャ効果]  [細かいレザー] を選択します。

[細かいレザー] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [⾊] ̶ 画像に適⽤される光源の⾊を選択します。光の⾊を変更するには、元の画像内の⾊をクリックし、カラー ボックスをクリックして [カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボッ
クスにアクセスします。
• [⾓度] ̶ どのエッジに光やシャドウの効果を加えるかに影響します。ニードルは光源の⽅向を⽰し、円の周りの回転⾓度で設定します。値を設定するには、円をクリックし、ニードルをドラッグするか、コントロールに数字を設定/⼊⼒します。
• [ぼかし] ̶ 画像のソフトネスを決定します。値を増加させると、画像がシャープでなくなります。
• [透明度] ̶ 元の画像が表⽰される割合を制御します。値を増加すると、すじを通して画像がよく⾒えるようになります。
• [すじの数] ̶ 適⽤されるレザーのすじ、つまり線の数を制御します。
• [すじの⻑さ] ̶ すじ、つまり線の⻑さを制御します。

⽑⽪[編集] タブ

⽑⽪効果を使⽤すると、画像が柔⽑、または剛⽑で覆われたようになります。[⽑⽪] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [テクスチャ効果]  [⽑⽪] を選択します。

316 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

[⽑⽪] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [ぼかし] ̶ 画像のソフトネスを決定します。値を増加させると、画像がシャープでなくなります。
• [密度] ̶ 効果の強度を制御します。値を増加すると、画像によって多くの⽑が追加されます。
• [⻑さ] ̶ 個々の⽑の⻑さを設定します。
• [透明度] ̶ 画像が表⽰される割合を制御します。値を増加すると、⽑⽪効果の透明度が増して、画像がより⾒えるようになります。

モザイク - アンティーク[編集] タブモザイク - アンティーク効果では、画像がアンティーク タイルでできているようになります。[モザイク - アンティーク] ダイアログ
ボックスにアクセスするには、[効果]  [テクスチャ効果]  [モザイク - アンティーク] を選択します。

[モザイク - アンティーク] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [列の数] ̶ タイルの列の数を設定します。数を増やすと、タイルのサイズが減少します。
• [⾏の数] ̶ タイルの⾏の数を設定します。数を増やすと、タイルのサイズが減少します。
• [左右対称] ̶ ⼀⽅の値が変更されると他の値も変更されるように、⾏の数と列の数の値をリンクします。⾏と列の数を等しくしない場合は、このチェック ボックスのチェックを外します。
• [タイルの不透明度] ̶ タイルを通して元の画像がどれだけ⾒えるかを設定します。不透明度を増加すると、タイルがぼやけます。
• [タイル間の幅] ̶ タイル間のピクセル数を設定します。
• [タイル間の不透明度] ̶ タイル間のピクセルの不透明度を設定します。
• [保護された透過領域を塗りつぶす⾊] ̶ 透過の塗りつぶし⾊を設定します。

モザイク - ガラス[編集] タブモザイク - ガラス効果は、画像をガラス タイルでできているような外観にします。[モザイク - ガラス] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [テクスチャ効果]  [モザイク - ガラス] を選択します。

[モザイク - ガラス] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [列の数] ̶ タイルの列の数を設定します。値が増加するほど、タイルは⼩さくなります。
• [⾏の数] ̶ タイルの⾏の数を設定します。値が増加するほど、タイルは⼩さくなります。

効果を適⽤する | 317

•
•
•
•
•
•

[左右対称] ̶ ⼀⽅の値が変更されると他の値も変更されるように、⾏の数と列の数の値をリンクします。⾏と列の数を等しくしない場合は、このチェック ボックスのチェックを外します。
[タイルの湾曲] ̶ タイルの歪みおよびタイル間の領域の幅および不透明度を設定します。値を増加すると、各タイルに画像のより広いエリアが表⽰されます。この効果は、カメラのレンズのズーム アウト設定に似ています。
[エッジの湾曲] ̶ タイルのエッジの周辺の歪みを設定します。値を⼤きくすると、エッジが丸くなり、ズーム アウト効果が増加
します。
[タイル間の幅] ̶ タイル間のピクセル数を設定します。
[タイル間の不透明度] ̶ タイル間のピクセルの不透明度を設定します。
[保護された透過領域を塗りつぶす⾊] ̶ 透過の塗りつぶし⾊を設定します。

磨いた⽯[編集] タブ

磨いた⽯効果を使⽤すると、画像が硬い輝く表⾯に彫られたようになります。[磨いた⽯] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [テクスチャ効果]  [磨いた⽯] を選択します。

[磨いた⽯] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [ぼかし] ̶ 画像のソフトネスを決定します。値を増加させると、画像がシャープでなくなります。
• [詳細] ̶ レリーフのスケールを制御します。値が増加するほど、レリーフに表⽰されるコントラストの領域が⼩さくなります。
• [滑らかさ] ̶ 磨かれた領域のサイズを制御します。値を増加すると、粗さが減少し、表⾯が滑らかになります。
• [⾓度] ̶ どのエッジに光やシャドウの効果を加えるかに影響します。ニードルは光源の⽅向を⽰し、円の周りの回転⾓度で設定します。
• [⾊] ̶ フォームのエッジに適⽤される光源の⾊を選択します。光の⾊を変更するには、元の画像内の⾊をクリックし、カラーボックスをクリックして [カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダ
イアログ ボックスにアクセスします。

粗いレザー[編集] タブ

粗いレザー効果を使⽤すると、画像が粒⼦の粗いレザーの上に刻印されたようになります。[粗いレザー] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [テクスチャ効果]  [粗いレザー] を選択します。

[粗いレザー] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [光の⾊] ̶ レザー表⾯で輝く光の⾊を選択します。光の⾊を変更するには、元の画像内の⾊をクリックし、カラー ボックスをクリックして [カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボッ
クスにアクセスします。
• [レザーの⾊] ̶ レザー背景の⾊を選択します。レザーの⾊を変更するには、元の画像内の⾊をクリックし、カラー ボックスをクリックして [カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボッ
クスにアクセスします。
• [⾓度] ̶ どのエッジに光やシャドウの効果を加えるかに影響します。ニードルは光源の⽅向を⽰し、円の周りの回転⾓度で設定します。
• [明度] ̶ 画像全体の明るさを調整します。
• [コントラスト] ̶ レザーの粗さおよび⾊を制御します。
318 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド••[シャープネス] ̶ 画像のエッジのシャープネスを制御します。
[ぼかし] ̶ 元の画像のぼかしを決定します。

砂岩[編集] タブ

砂岩効果を使⽤すると、画像が砂岩に彫り込まれたようになります。[砂岩] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [テクスチャ効果]  [砂岩] を選択します。

[砂岩] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [ぼかし] ̶ 元の画像のソフトネスを決定します。
• [詳細] ̶ レリーフのスケールを制御します。設定を増加させると、コントラストのより⼩さなエリアがレリーフで表⽰されます。
• [明度] ̶ 画像全体の明るさを調整します。
• [⾓度] ̶ どのエッジに光やシャドウの効果を加えるかに影響します。ニードルは光源の⽅向を⽰し、円の周りの回転⾓度で設定します。
• [⾊] ̶ フォームのエッジに適⽤される光源の⾊を選択します。光の⾊を変更するには、元の画像内の⾊をクリックし、カラーボックスをクリックして [カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダ
イアログ ボックスにアクセスします。

彫刻[編集] タブ

彫刻効果を使⽤すると、画像のエッジが強調され、刻印または彫刻されたようになり、結果が⾊付きのパターンで覆われます。パター
ンはフルカラー (24 ビット) 画像で、パターン フォルダーに保存されてます。[彫刻] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [テクスチャ効果]  [彫刻] を選択します。

[彫刻] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [パターン] ̶ パターンを選択します。画像の⾊は、パターンの⾊と光の⾊の組み合わせになります。
• [サイズ] ̶ パターンを元の⼨法に対する割合でサイズ変更します。値を減少すると、パターンのタイルがより強調されます。値を増加すると、パターンが拡⼤されます。
• [滑らかさ] ̶ エッジの傾斜 (シャープネス) と厚さを制御します。
• [深度] ̶ 彫りの⾼さを制御します。
• [明るさ] ̶ 画像全体の明るさを調整します。
• [輝き] ̶ 表⾯反射の程度を決定します。
• [⾊] ̶ 画像上で輝く光の⾊を選択します。パターンの⾊と彩度は、光の⾊に影響します。光の⾊を変更するには、元の画像内の⾊をクリックし、カラー ボックスをクリックして [カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリッ
クして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [⾓度] ̶ どのエッジに光やシャドウの効果を加えるかに影響します。ニードルは光源の⽅向を⽰し、円の周りの回転⾓度で設定します。
• [強さ] ̶ ⽅向光の明るさを調整します。ただし、強度が適⽤される前に、明るさの値によって、画像全体の明るさが決定されます。

効果を適⽤する | 319

•[⾼さ] ̶ 画像上の光源の⾼さを⾓度で⽰します。90 度に設定すると、光源は真上に置かれます。値を下げると、光源が画像に近づいて、影が⻑くなります。

ソフト プラスティック[編集] タブソフト プラスティック効果を使⽤すると、画像がプラスティック成型されたような効果を作成できます。[ソフト プラスティック] ダ
イアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [テクスチャ効果]  [ソフト プラスティック] を選択します。

[ソフト プラスティック] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [ぼかし] ̶ 元の画像のソフトネスを決定します。
• [詳細] ̶ レリーフのスケールを制御します。
• [密度] ̶ レリーフの領域の数を制御します。値を⼩さくすると、⼤きなエリアが少なくなり、ソフトな外観になります。値を⼤きくすると、⼩さな領域にもレリーフが追加されて、効果が強まります。
• [⾓度] ̶ どのエッジに光やシャドウの効果を加えるかに影響します。ニードルは光源の⽅向を⽰し、円の周りの回転⾓度で設定します。
• [⾊] ̶ フォームのエッジに適⽤される光源の⾊を選択します。光の⾊を変更するには、元の画像内の⾊をクリックし、カラーボックスをクリックして [カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダ
イアログ ボックスにアクセスします。

ストローウォール
[編集] タブストローウォール効果を使⽤すると、画像がストローで覆われたようになります。[ストローウォール] ダイアログ ボックスにアクセ
スするには、[効果]  [テクスチャ効果]  [ストローウォール] を選択します。

[ストローウォール] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [ぼかし] ̶ 元の画像のソフトネスを決定します。
• [密度] ̶ 画像を覆うストローの数を制御します。
• [⻑さ] ̶ ストローの⻑さを決定します。
• [幅] ̶ ストローの幅を決定します。
• [透明度] ̶ 画像が表⽰される割合を制御します。
• [⾊] ̶ フォームのエッジに適⽤される光源の⾊を選択します。光の⾊を変更するには、元の画像内の⾊をクリックし、カラーボックスをクリックして [カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダ
イアログ ボックスにアクセスします。
• [⾓度] ̶ どのエッジに光やシャドウの効果を加えるかに影響します。ニードルは光源の⽅向を⽰し、円の周りの回転⾓度で設定します。

320 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドテクスチャ
[編集] タブ

テクスチャ効果を使⽤すると、表⾯が 3D のテクスチャで覆われたような画像を表現できます。テクスチャを作成するには、テクス
チャ フォルダーに保存されている 8 ビット グレースケール画像のシームレス タイルを使⽤します。[テクスチャ] ダイアログ ボック
スにアクセスするには、[効果]  [テクスチャ効果]  [テクスチャ] を選択します。

[テクスチャ] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [テクスチャ] サンプル ̶ テクスチャを選択します。
• [サイズ] ̶ テクスチャを元の⼨法に対する割合でサイズ変更します。スケールを減少すると、タイルがより強調されます。ス
ケールを増加すると、テクスチャが拡⼤されます。
• [滑らかさ] ̶ エッジの傾斜 (シャープネス) と厚さを制御します。
• [深度] ̶ エッジの⾼さを制御します。
• [明るさ] ̶ 画像全体の明るさを調整します。
• [輝き] ̶ 表⾯反射の程度を決定します。
• [⾊] ̶ 画像に適⽤される光源の⾊を選択します。光の⾊を変更するには、元の画像内の⾊をクリックし、カラー ボックスをクリックして [カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボッ
クスにアクセスします。
• [⾓度] ̶ どのエッジに光やシャドウの効果を加えるかに影響します。ニードルは光源の⽅向を⽰し、円の周りの回転⾓度で設定します。
• [強さ] ̶ ⽅向光の明るさを調整します。ただし、強度の効果が適⽤される前に、明るさの値によって、画像全体の明るさが決定されます。
• [⾼さ] ̶ 画像上の光源の⾼さを⾓度で⽰します。90 度に設定すると、光源は真上に置かれます。値を下げると、光源が画像に近づいて、影が⻑くなります。

タイル[編集] タブ

タイル効果は、画像をタイルでできているような外観にします。タイルには、さまざまな形、深度、および輝きを使⽤できます。[タイル] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [テクスチャ効果]  [タイル] を選択します。

[タイル] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [形状] ̶ 3 ⾓形、4 ⾓形、または 6 ⾓形のタイルを選択できます。
• [不規則性] ̶ タイルの形を変更します。値を増加すると、元のタイルの形状は、画像のエッジによって近い複数の形状に変化します。
• [サイズ] ̶ タイルのサイズを変更します。
• [境界線のサイズ] ̶ グラウト、つまりタイル間のスペースの幅を制御します。ただし、グラウトは常に⿊⾊です。
• [滑らかさ] ̶ エッジの傾斜 (シャープネス) と厚さを制御します。
• [深度] ̶ エッジの⾼さを制御します。
• [明るさ] ̶ 画像全体の明るさを調整します。
• [輝き] ̶ 表⾯反射の程度を決定します。

効果を適⽤する | 321

•
•
•
•

[⾊] ̶ 画像に適⽤される光源の⾊を選択します。光の⾊を変更するには、元の画像内の⾊をクリックし、カラー ボックスをクリックして [カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボッ
クスにアクセスします。
[⾓度] ̶ どのエッジに光やシャドウの効果を加えるかに影響します。ニードルは光源の⽅向を⽰し、円の周りの回転⾓度で設定します。
[強さ] ̶ ⽅向光の明るさを調整します。ただし、強度の効果が適⽤される前に、明るさの値によって、画像全体の明るさが決定されます。
[⾼さ] ̶ 画像上の光源の⾼さを⾓度で⽰します。90 度に設定すると、光源は真上に置かれます。値を下げると、光源が画像に近づいて、影が⻑くなります。

織物[編集] タブ

織物効果では、画像が織物パターンでできているようになります。繊維の織り⽬は緩くすることもきつくすることもできます。繊維の隙間も任意の⾊で塗りつぶすことができます。[織物] ダイアログ ボックスにアクセスするには、[効果]  [テクスチャ効果]  [織物] を選択します。

[織物] ダイアログ ボックスには、以下のコントロールが表⽰されます。
• [隙間のサイズ] ̶ 織られた繊維の間の領域のピクセル サイズを設定します。
• [幅] ̶ 織物構造のピクセル幅を設定します。
• [不透明度] ̶ 効果の強度を制御します。
• [織物の⾊] ̶ 織物の⾊を選択できます。、元の画像内の⾊をクリックし、カラー ボックスをクリックして [カラー] ダイアログ
ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [隙間の⾊] ̶ 隙間の⾊を選択できます。カラー ボックスをクリックして [カラー] ダイアログ ボックスにアクセスするか、カラー ボックスを右クリックして [最近使った⾊] ダイアログ ボックスにアクセスします。
• [隙間を塗りつぶす] ̶ 選択すると、繊維の間から⾒えるエリアが⾊で塗りつぶされます。チェック ボックスのチェックを外すと、隙間エリアが画像で塗りつぶされます。

画像にピクチャ フレームを追加する
ピクチャ フレームを追加して⼈⽬を引く画像に仕上げることができます。⻑⽅形または楕円形のフレーム、モダンまたはクラシック
フレーム、写真⽤のマットやエッジなど、さまざまなスタイルを選択できます。フレームは個別のレイヤーに適⽤されるため、通常のレイヤーと同じように編集できます。

画像の周りにフレームを追加することができます。

322 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド画像にピクチャ フレームを追加するには[編集] タブ1 [画像]  [ピクチャ フレーム] を選択します。
[ピクチャ フレーム] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ピクチャ フレーム] ダイアログ ボックスで、ドロップリストからフレームを選択します。
3 [⽅向] グループ ボックスで、次のいずれかのオプションを選択します。
• [フレーム キャンバス] ̶ フレームをキャンバスのサイズに合わせます。フレーム レイヤーは、[レイヤー] パレットでは「ピクチャ フレーム」という名前になります。「ピクチャ フレーム 1」、「ピクチャ フレーム 2」などと名付けられたレイヤーに連続したフレームが保存されます。
• [現在のレイヤーをフレーム] ̶ フレームを現在のレイヤーのサイズに合わせます (キャンバスのサイズとは異なる場合もあります)。たとえば、スクラップブック⽤に写真のコラージュを作成する場合で、各写真が別々のレイヤーにある場合は、このオプションを使⽤して、各写真をフレームすることができます。フレーム レイヤーは、元の名前の後に「ピクチャ フレーム」といった名称が付加された名前になります。
4 次のいずれかのオプションを選択します。
• [画像の内側] ̶ 画像のキャンバスに収まるようにフレームをサイズ変更します。
• [画像の外側] ̶ キャンバスのサイズを拡⼤してフレームに合わせます。フレームが背景レイヤーに適⽤されると、追加されたキャンバスは現在の背景⾊を使⽤します。フレームがその他のレイヤーに適⽤されると、追加されたキャンバスは透明になります。
5 以下のいずれかのチェック ボックスをチェックします。
• [フレームの上下反転] ̶ フレームの上下を反転します。
• [フレームの左右反転] ̶ フレームの左右を反転します。
• [90 度時計回りに回転] ̶ 画像が縦⻑な場合、フレームを時計回りに回転します。
6 [OK] をクリックします。

幅と⾼さが⼤きく異なる場合、側⾯が短くなるに従って、フレームの幅も細く表⽰されます。

⼿順 2 で透過領域を含むフレームを選択した場合は、これらのフレーム領域を透過のままにするか、別の⾊で置き換えるかを選択できます。透過領域を透過のままにするには、[透過を保持する] チェック ボックスをチェックします。別の⾊に置き換え
るには、チェック ボックスのチェックを外して、カラー ボックスから⾊を選択します。

オリジナルの効果を作成する
オリジナルの効果 (フィルター) を作成し、保存して再利⽤することができます。

オリジナルの効果を作成するには[編集] タブ1 [効果]  [ユーザー定義のフィルター] を選択します。
[ユーザー定義のフィルター] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [設定のロード] ドロップリストから、処理を開始するときの設定値として利⽤するフィルターを選択します。
3 [フィルター マトリックス] グループ ボックスで、コントロールに値を⼊⼒/設定して、効果を作成するためにピクセルを処理する
係数を変更します。
4 [OK] をクリックします。
PaintShop Pro が画像に効果を適⽤します。

効果を適⽤する | 323

その他
ランダムな値を使⽤して効果を作成する

⾃動的に係数を調整するには [パラメーターをランダム化] ボタ
ンをクリックします。

ユーザー定義の効果を保存する[設定の保存] ボタン

をクリックして [設定の保存] ダイア

ログ ボックスに名前を⼊⼒し、[OK] をクリックします。
ユーザー定義の効果を再利⽤する[設定のロード] ドロップリストから、ユーザー定義の効果を選択します。

画像を結合する
PaintShop Pro は 2 つの画像を結合して、新しい画像を作成することができます。新しい画像は、加算、減算、乗算、差の絶対値などの選択した演算関数に従って、ピクセルごとに結合された 2 つの元の画像のカラー データを合わせたものです。
このような関数を使⽤せずに画像を結合する場合は、レイヤーを使⽤して、背景画像の上に 2 つ⽬の画像を貼り付け、マスクを使⽤して透明度を調整します。画像をレイヤーとしてコピーし貼り付ける⽅法についての詳細は、72 ページの 「切り取り、コピー、貼り付け」を参照してください。マスキングについては、249 ページの 「マスクを使⽤する」を参照してください。

[演算] コマンドを使⽤して画像を結合するには[編集] タブ1 結合する 2 つの画像を開きます。
2 [画像]  [演算] を選択します。
[演算] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 [画像 #1] ドロップリストと [画像 #2] ドロップリストから、結合する画像を選択します。
注意︓ [画像 #1] ドロップリストで選択する画像のサイズが新しい画像の⼤きさになります。
4 [関数] グループ ボックスで、画像の結合に以下のオプションのいずれかを選択します。
• [加算] ̶ 画像 1 の値 + 画像 2 の値
• [減算] ̶ 画像 1 の値 - 画像 2 の値
• [AND] ̶ バイナリ And• [平均] - (画像 1 の値 + 画像 2 の値) / 2• [乗算] - 画像 1 の値 × 画像 2 の値
• [差の絶対値] ̶ (画像 1 の値 – 画像 2 の値) の絶対値
• [OR] ̶ バイナリ Or• [⽐較 (暗)] ̶ 画像 1 の値と画像 2 の値の最⼩値• [⽐較 (明)] ̶ 画像 1 の値と画像 2 の値の最⼤値• [XOR] ̶ XOR
2 つの画像から取得したカラー データは、選択した機能に基づいてピクセルごとに結合されます。
5 [チャネル] グループ ボックスで、以下のいずれかの操作を⾏います。
• 24 ビット画像を⽣成するには、[すべてのチャネル] チェック ボックスをチェックし、両⽅の画像のすべてのカラー チャネルを使⽤して 24 ビット画像を⽣成します。
• グレースケール画像を⽣成するには、画像ごとにカラー チャネル オプションを選択します。[結果] グループ ボックスで、次のコントロールに値を⼊⼒/設定します。
• [除数] ̶ 指定した値に基づいて、⾊の値を分割します。この値によって、他の選択項⽬の効果を減少させることができます。
• [バイアス] ̶ 指定した量に基づいて、それぞれの⾊の値をシフトします。
これらの結果は、[合成] と [チャネル] の設定によって作成された⾊の値に適⽤されます。

324 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

6 最終的な⾊の値が 255 を超えたり、0 より⼩さくなった場合の PaintShop Pro の処理⽅法を決定するには、[クリッピング]
チェック ボックスをチェックするか、チェックを外します。
[クリッピング] チェック ボックスをチェックすると、⾊の値が 0 より⼩さな場合は 0 になり、0 より⼤きな場合は 255 になります。
[クリッピング] チェック ボックスのチェックを外すと、⾊の値が 0 より⼩さな場合は、その値に 256 を加えた値になります。0より⼤きい場合は、その値を 256 から引いた値になります。
7 [OK] をクリックします。

ピクチャ チューブ ツールを使⽤する[ピクチャ チューブ] ツールを使⽤して、オブジェクトのコレクションでペイントすることができます。たとえば、蝶や昆⾍をピ ク
ニックの写真に追加したり、花を使った写真のフレーム (枠) を作成することができます。PaintShop Pro に含まれているピクチャ
チューブを使⽤したり、オリジナルを作成することができます。

[ピクチャ チューブ] ツールを使⽤すると、設定したさまざまな画像を写真に適⽤して、オリジナルな効果を作成することができます。

ピクチャ チューブは、PspTube ファイルです。各ピクチャ チューブ ファイルは、セルと呼ばれる⾏と列に整列された⼀連の画像から構成されています。ピクチャ チューブには、いくつのセルでも持つことができます。[ピクチャ チューブ] ツールでペイント
すると、PaintShop Pro は、ピクチャ チューブの中の 1 つの画像でペイントして、その後に他の画像をペイントします。ピクチャ
チューブの多くは、独⽴した画像 (動物園の動物など) を作成しますが、チューブによっては、連続的な画像 (草地など) のような効果を作成します。

各ピクチャ チューブ ファイルには、⼀連の画像が⽤意されています。

ピクチャ チューブの画像は、後で簡単に編集できるように別のレイヤーにペイントすると便利です。例えば、ピクチャ チューブのあるレイヤーに調整や効果フィルターを適⽤して、よりよく背景画像とブレンドさせることができます。
重要︕ [ピクチャ チューブ] ツールは、ベクター レイヤー上では使⽤できません。
さらにピクチャ チューブを⼊⼿する⽅法
⾃分でピクチャ チューブを作成することもできます。アプリケーションの旧バージョンのピクチャ チューブを使⽤することもできます。詳細については、327 ページの 「アプリケーションの旧バージョンのピクチャ チューブを使⽤するには」を参照してください。
Web から無料のピクチャ チューブをダウンロードすることもできます。Corel Web サイト (www.corel.jp) にアクセスするか、オンライン検索エンジンで「無料 ピクチャ チューブ」というキーワードを⼊⼒して検索してください。
効果を適⽤する | 325重要︕ このツールは、グレースケールとフルカラー (24 ビット) の画像のラスター レイヤー上でのみ使⽤することができます。256
⾊以下の⾊数のラスター画像に対してこのツールを使⽤すると、画像が⾃動的に適切な⾊数に変換されます。ベクタ レイヤーをラス
タ レイヤーに変換するには、[レイヤー]  [ラスタ レイヤーに変換] を選択します。画像の増⾊の詳細については、394 ページの「画像を増⾊する」を参照してください。
ピクチャ チューブの設定[ピクチャーチューブ] ツールを選択後、[ツール オプション] パレットの [設定] ボタン

をクリックすると、[ピクチャ チューブの設定] ダイアログ ボックスが表⽰されます。このダイアログ ボックスを使⽤して、[ツール オプション] パレットの現在の設定を更新し、ピクチャ チューブの現在の外観を変更することができます。[このピクチャ チューブの既定値として保存する] をチェックして、設定を既定値にすることもできます。
• [チューブ名]/[ファイル名] ̶ ピクチャ チューブの名前とパスは、このダイアログの上部に表⽰されます。
• [セルの配列] ̶ [セルの列] フィールドと [セルの⾏] フィールドに現在のチューブのセルのレイアウトが表⽰されます。これらの値の範囲はチューブの作成⽅法によって異なります。[セル合計] フィールドには、[セルの列] を [セルの⾏] で乗算した値が表⽰されます。
• [配置オプション] ̶ これらの設定を変更すると、ツール オプション パレットの対応する設定が更新されます。拡⼤/縮⼩の設定
はすべてのピクチャーチューブに対応していません。
• [このピクチャ チューブの既定値として保存する] ̶ [ピクチャ チューブの設定] ダイアログで⾏った変更を保存する場合は、このチェック ボックスをチェックします。このチェック ボックスをチェックしないと、変更は、現在使⽤しているピクチャ チュー
ブにのみ適⽤されます。

ピクチャ チューブでペイントするには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[ピクチャーチューブ] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットで、[ピクチャ チューブ] ドロップリストからピクチャ チューブを選択します。
注意︓ ほとんどのピクチャ チューブのプレビューには、ピクチャ チューブ内のすべての画像ではなく最初の画像が表⽰されます。すべての画像を表⽰するには、ピクチャ チューブを選択してペイントするか、PaintShop Pro で .PspTube ファイルを開きます。
3 必要に応じて、次のオプションを調整します。
• [スケール] ̶ ピクチャ チューブの各画像とステップのレベルを縮⼩または拡⼤する割合 (10% から 250%) を決定します。
• [ステップ] ̶ ペイントした各ピクチャ チューブの中⼼間のピクセル単位での距離 (1 から 500) を決定します。
• [配置モード] ̶ 画像の配置⽅法を決定します。[連続] を選択し、ステップごとに画像を均等に配置するか、[ランダム] を選択
し、1 ピクセルからステップ サイズまでの間隔で画像をランダムに配置します。
• [選択モード] ̶ PaintShop Pro がピクチャ チューブ ファイル内のセルから画像を選択する⽅法を決定します。[⽅向] は、ドラッグした⽅向に基づいて画像を選択します。[順番] は、左上から右下まで 1 つずつ画像を選択します。[筆圧] は、筆圧感知
タブレットで適⽤する筆圧に基づいて画像を選択します。[ランダム] は、画像をランダムに選択します。[速度] は、ドラッグす
る速さに基づいて画像を選択します。
• 新規ラスターレイヤーとして作成 - クリックしたり、ブラシストロークを⼊れるごとにレイヤーが作成されます。これは、後で[ピック ツール] を使って個々の要素を移動したり調整したりするときに⾮常に便利です。
4 画像ウィンドウで、1 つのピクチャ チューブ画像でペイントするにはクリックし、複数のピクチャ チューブ画像でペイントするにはドラッグします。

現在のピクチャ チューブの動作をさらに変えることができます。[ツール オプション] パレットの [設定] ボタン
リックし、[ピクチャ チューブの設定] ダイアログ ボックスで設定を調整します。

ピクチャ チューブを作成するには[編集] タブ1 [表⽰]  [グリッド、ガイド、オブジェクト、およびスナップのプロパティ] を選択します。
2 [グリッド] タブをクリックします。
3 [現在の画像の設定] グループ ボックスで、[横の間隔] と [縦の間隔] を⼊⼒/設定し、[OK] をクリックします。

326 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドをク注意︓ グリッド位置の値は、セルの幅と⾼さに対応するピクセル単位の値です。このセルのサイズより⼤きい画像は使⽤できません。
4 [ファイル]  [新規] を選択します。
[画像の新規作成] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
5 以下のオプションを設定します。
• [画像サイズ] ̶ 横と縦のグリッドの間隔の倍数で幅と⾼さ (ピクセル単位) を設定します。画像の幅と⾼さによって画像内のセルの総数が決まります。たとえば、グリッドの間隔が 100 ピクセルの場合は、幅が 400 ピクセルで⾼さが 300 ピクセルの画像を作成できます。この場合は、12 個のセルが⽣成されます (横に 4 列、縦に 3 ⾏)。
• [画像の特性] ̶ レイヤーの種類として [ラスター画像] を選択し、⾊数として [8 ビット/チャネル] または [16 ビット/チャネル] を選択し、[透過] チェック ボックスをチェックします。
6 [OK] をクリックします。
グリッドが表⽰されていなければ、[表⽰]  [グリッド] を選択します。
7 それぞれのグリッド枠に画像を作成します。これらの枠がピクチャ チューブのセルになります。
セルのサイズを変更するには、グリッド サイズを変更してから、[キャンバスのサイズ] コマンドを使⽤します。
8 [ファイル]  [エクスポート]  [ピクチャ チューブ] を選択します。
[ピクチャ チューブのエクスポート] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
9 以下のオプションを設定します。
• [セルの配列] ̶ セルの列数と⾏数を⼊⼒します。これらのフィールドをステップ 7 の画像の配列と⼀致するように設定します。[セル合計] フィールドはチューブ ファイルに配置した画像の数に⼀致する必要があります。
• [配置オプション] ̶ このピクチャ チューブの既定オプションを選択します。これらのオプションは、ピクチャ チューブの適⽤時に変更できます。
• [チューブ名] ̶ チューブのファイル名を⼊⼒します。ファイル名には、.PspTube 拡張⼦が⾃動的に追加されます。
10 [OK] をクリックします。

[ピクチャーチューブ] ツールを選択後、[ツール オプション] パレットで [設定] ボタン

をクリックして、[ピクチャ

チューブの設定] ダイアログ ボックスで設定を調整すると、現在のピクチャ チューブの動作をさらに変更することができます。
画像全体を 1 つのペイント ブラシとして使⽤するには、その画像をピクチャ チューブとしてエクスポートします。1 つ下のセルが横切るようなセルのセル配列を使⽤します。この画像には、背景ではないラスター レイヤーが 1 つ含まれている必要があります。背景をレイヤーに変換するには、[レイヤー]  [背景をレイヤーに変換] を選択します。[ピクチャ チューブ] ツール
を選択し、作成した新しいピクチャ チューブを選択します。

アプリケーションの旧バージョンのピクチャ チューブを使⽤するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから [ピクチャーチューブ] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットで、[設定] ドロップリストをクリックし、[ファイルの場所] ボタンをクリックします。

3 [ファイルの場所] ダイアログ ボックスの [ファイルの種類] リストから [ピクチャ チューブ] を選択します。
4 [追加] ボタンをクリックします。
[フォルダーの参照] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
5 ピクチャ チューブの旧バージョンが保存されているフォルダーを選択して、[OK] をクリックします。
そのフォルダーへのパスがピクチャ チューブ ファイルのフォルダーのリストに追加されます。
6 [OK] をクリックします。

画像を歪ませる
ワープ ブラシを使⽤して、画像のピクセルにワープ効果を⽣成することで、画像領域を歪ませることができます。画像の領域を回転し、画像の⼀部を縮⼩または拡⼤して、さらに多くの⾯⽩い効果を作成することができます。ワープ ブラシの効果は時間に依存します。つまり、ブラシをある領域上に保持する時間が⻑いほど、ブラシの効果がより強くなるということです。
効果を適⽤する | 327

[ワープ ブラシ] ツールは戯画の作成⽤に使⽤されます。

グリッドを使⽤して画像を歪ませることもできます。[メッシュ ワープ] ツールを使⽤するときには、画像上にグリッドまたはメッシュを配置します。グリッドの交差点にはメッシュ ポイントまたはポイントがあり、それらをドラッグして変形を⾏います。
グリッドを使⽤したワープの詳細については、ヘルプの「グリッドを使⽤して画像領域を歪ませるには」を参照してください。

ブラシを使⽤して画像領域を歪ませるには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[ワープ ブラシ] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットの [ワープ モード] グループ ボックスからワープのタイプを選択します。
• [プッシュ]̶ にじみペイントと同様にストロークの⽅向へピクセルを押します。このワープ モードは時間に依存しません。
• [拡⼤]

̶ ピクセルをブラシの中⼼から離れる⽅向へ押します。

• [縮⼩]

̶ ブラシの中央地点を中⼼にピクセルを縮⼩させます。

• [右回転]̶ ブラシの中⼼に対してピクセルを時計まわりに回転します。

• [左回転]̶ ブラシの中⼼に対してピクセルを反時計まわりに回転します。

• [ノイズ]̶ ブラシの下のピクセルをランダムに動かします。

• [アイロン]̶ 未適⽤のワープを削除します。このワープ モードは時間に依存しません。

• [消しゴム]̶ 未適⽤のワープを削除します。

3 形状、サイズ、硬さなどのブラシ オプションを指定します。
注意︓ 他のブラシとは異なり、[ワープ ブラシ] ツールのサイズは [ツール オプション] パレットのコントロールを使⽤してのみ調整できます。キーボードを使⽤して調整することはできません。
4 [強度] コントロールで値を⼊⼒/設定して、歪み効果の強さを決定します。
最⼤強度は 100%、最⼩強度は 1% です。
5 [エッジ モード]、[ドラフト品質]、および [最終適⽤] コントロールの設定を選択します。
6 画像内でドラッグします。

ブラシ オプションの設定についての詳細は、374 ページの 「ブラシ オプションを選択する」を参照してください。

時間に依存するモードの場合、ポインタをある位置に置いて (ドラッグせずに)、マウス ボタンを押したままにして、ある領域における効果を繰り返すことができます。
ある領域のワープを取り消すには、[ツール オプション] パレットで [アイロン] または [消しゴム] ボタンをクリックして、復元する領域の上をクリックします。

328 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドグリッドを使⽤して画像領域を歪ませるには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[メッシュ ワープ]

ツールを選択します。

2 以下のいずれかの⽅法でポイントをドラッグして、画像を変形します。
• ポイントをドラッグして移動します。
• Shift キーを押しながらドラッグすると、横列/縦列のポイントを同時に移動できます。
• Ctrl キーを押しながらドラッグすると、横列/縦列を緩やかなカーブを描いて移動できます。
3 [ツール オプション] パレットで設定を選択します。
• [横のグリッド数]、[縦のグリッド数] ̶ フレーム内のメッシュの線数を指定します。枠線は数に含まれません。編集中にグリッドのサイズを変更することができます。新しい値を⼊⼒すると、グリッドの形を変更して元の位置に戻ります。画像の編集内容は保持されます。
• [左右対称] ̶ 画像上にグリッドを対称に配置します。画像が矩形でない場合は、[横のグリッド数] と [縦のグリッド数] の値は異なります。このチェック ボックスのチェックを外すと、[横のグリッド数] と [縦のグリッド数] の値を個別に設定できます。
• [グリッドの表⽰] ̶ メッシュ ワープ グリッドの表⽰/⾮表⽰を切り替えます。
• [ドラフト品質] ̶ メッシュのポイントを編集する際のプレビューの表⽰品質を指定します。⼤きな画像を編集する際に品質を向上させると、ワープ処理が遅くなります。
• [最終適⽤] ̶ 適⽤する効果の品質を決定します。[最⾼品質] チェック ボックスのチェックを外すと、最終的なメッシュ ワー
プがメッシュ プレビュー程度の低品質になります。
4 [ツール オプション] パレットの [適⽤] をクリックします。

メッシュのポイントをファイル (変形マップ) として保存して、他の画像にも変形を適⽤することができます。変形マップの保存と読み込みの詳細については、329 ページの 「変形マップを使⽤する」を参照してください。

画像をダブルクリックして効果を適⽤することもできます。
編集したメッシュを元に戻すには、[編集]  [元に戻す] を選択します。メッシュ ワープを適⽤せずにキャンセルするには、[キャンセル] をクリックします。

変形マップを使⽤する
他の画像に適⽤するために [メッシュ ワープ] ツールで作成した変形を保存できます。PaintShop Pro ではポイントの位置とメッ
シュの線数を含む変形マップ ファイルが作成されます。メッシュは、ワープ処理中、または変形を適⽤した後で保存できます。変形
マップを保存して、他の画像に読み込むことができます。

変形マップを保存するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[ワープ ブラシ] ツールを選択します。

2 画像を横切ってカーソルをドラッグします。
3 [ツール オプション] パレットで、[変形マップ] グループ ボックスの [変形マップの保存] ボタン

をクリックします。

[変形マップの保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
4 [新しい変形マップ] グループ ボックスにファイル名を⼊⼒します。
5 [変形マップ] グループ ボックスのドロップリストから変形マップのスタイルを選択します。
6 [チェック模様のサイズ] ドロップリストから、変形効果をプレビューするためのチェック模様のサイズを選択します。
注意︓ この情報は変形マップ ファイルには保存されません。
7 [保存] をクリックします。
ファイルは既定の変形マップのフォルダーに追加されます。

効果を適⽤する | 329

変形マップをロードするには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[ワープ ブラシ] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットで、[エッジ モード] ドロップリストから以下のいずれかのオプションを選択します。
• [背景] ̶ 画像の端と歪みの端の間にある領域を現在の背景⾊で塗りつぶします。
• [固定] ̶ 画像の端と歪みの端の間にある領域を端のピクセルを複製して塗りつぶします。
• [ラップアラウンド] ̶ 画像の端と歪みの端の間にある領域を画像の反対側のマテリアルで塗りつぶします。
3 [ツール オプション] パレットで、[変形マップを開く] ボタン

をクリックします。

[変形マップのロード] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
4 [変形マップ] グループ ボックスのドロップリストから変形マップのスタイルを選択します。
5 [操作] グループ ボックスで、次のいずれかのオプションを選択します。
• [現在のマップを置き換える] ̶ 現在のメッシュのポイントを新しい変形マップと差し替えます。適⽤されていない変更は失われます。
• [現在のマップに追加する] ̶ メッシュのポイントに新しい変形マップから設定を追加します。すべての変更は保持されます。
6 [マッピング] グループ ボックスで、以下のいずれかのオプションを選択します。
• [キャンバスに合わせる] ̶ 画像のキャンバスに合わせます。
• [レイヤーに合わせる] ̶ 現在のレイヤーに合わせます。
• [現在のサイズで中央に配置] ̶ 元のマップのサイズは変更せずに、キャンバスまたはレイヤーの中央に配置します。
7 [プレビュー] グループ ボックスで、ドロップリストから [チェック模様のサイズ] を選択して、変形の最適なプレビューを選択します。
8 [ロード] をクリックします。

330 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

テキストを使⽤する
PaintShop Pro によって、テキストを画像に追加して、⾯⽩いテキスト効果を得ることができます。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 331 の 「テキストを適⽤する」。
• ページ 333 の 「テキストの書式を設定する」。
• ページ 336 の 「テキスト設定を保存する」。
• ページ 337 の 「パスにテキストを合わせる」。
• ページ 339 の 「選択範囲または図形内でテキストを折り返す」。
• ページ 339 の 「テキストの図形への貼り付けと適合」。
• ページ 340 の 「テキストを移動する」。
• ページ 340 の 「テキストに効果を適⽤する」。
• ページ 341 の 「テキストを図形に変換する」。
• ページ 342 の 「画像で塗りつぶされたテキストの切り抜きを作成する」。
• ページ 342 の 「画像パターンでテキストを塗りつぶす」。
• ページ 343 の 「テキストをサイズ変更する、変形する」。
• ページ 344 の 「画像にキャプション及び情報を表⽰する」。

テキストを適⽤する
PaintShop Pro は、さまざまな種類のテキストを画像に適⽤します。ベクタ、ラスタ、選択範囲のテキストを適⽤できます。適⽤するテキストは作成する効果によって異なります。
ベクター テキスト
ベクター テキストは、多くの場合に使⽤され、テキスト⽂字をいつでも編集できるので、最も⽤途の広いタイプのテキストです。たとえば、⾔葉、フォントの種類、スタイル、配置を変更できます。ラスター テキストとは異なり、ベクター テキストは、サイズ変更
してもくっきりとシャープなエッジのままです。ベクター オブジェクトについては、347 ページの 「ベクター オブジェクトを描
画/編集する」 を参照してください。

テキストを使⽤する | 331

写真にテキストを追加できます。

メッシュ ワープ ツールなどのラスタ専⽤ツールを使⽤する場合や、効果などのラスタにしか適⽤できないコマンドを適⽤する場合、ベクター テキストはラスタ レイヤーに変換され、テキストとして編集できなくなります。
ラスター テキスト
ラスター テキストは、適⽤後は編集できません。そのため、テキストの内容や書式を変更する必要がない場合にのみ適⽤してください。ラスター テキストを新しいラスタ レイヤー上にフロート選択範囲として作成し、画像に適⽤する前に簡単に移動したり変形する
ことができます。ラスター テキストのフロートを解除すると、そのラスター テキストは下位のラスタ レイヤーに結合されます。ラスタ レイヤーをフロート解除したときにベクタ レイヤーがアクティブな場合、PaintShop Pro は新しいラスタ レイヤーを作成します。
テキストの選択範囲
テキストの形をした選択範囲を作成し、他の選択範囲と同じように編集できます。テキスト選択範囲を使⽤して、特殊効果を作成できます。たとえば、テキスト選択範囲内の⽂字を画像で塗りつぶすことができます。テキストカッターを使ってテキストを画像で塗りつぶすこともできます。詳細については、342 ページの 「画像で塗りつぶされたテキストの切り抜きを作成する」 を参照してください。ラスター テキストでは、選択範囲ベースのテキストを編集できません。選択範囲の詳細については、201 ページの 「選択範囲を使う」を参照してください。
テキスト書式のオプション
テキストを作成するときに、フォントの種類、⼤きさ、配置などの書式オプションとともに⽂字の間隔と⾏の間隔を指定できます。テ
キストの書式オプションについては、333 ページの 「テキストの書式を設定する」 を参照してください。
ベクター テキスト、ラスター テキスト、選択範囲ベースのテキストは、いつでも削除できます。

テキストを作成するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[テキスト] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットで、フォント、フォント サイズ、単位、フォント スタイル、フォント カラーおよび枠線の幅と⾊を選択します。
注意︓ [単位] ドロップリストには、2 つのオプションがあります。印刷出⼒⽤の [ポイント] と Web 出⼒⽤の [ピクセル] です。
3 [ツール オプション] パレットで、[作成形式] ドロップリストから以下のいずれか 1 つを選択します。
• [ベクタ] ̶ ベクタ レイヤー上に存在する完全に編集可能なテキストを作成します。このテキスト タイプは既定で、多くの⽅法で使⽤されます。
• [選択範囲] ̶ テキスト⽂字の形をした選択範囲のマーキーを作成します。マーキーは、下位のレイヤーで塗りつぶされます。
• [フローティング] ̶ ラスター テキストをフロート選択範囲として作成します。選択範囲を移動することはできますが、テキス
ト⽂字を編集することはできません。
4 画像ウィンドウでテキストを表⽰する場所をクリックし、テキストを⼊⼒して ［ツール オプション］ パレットの [適⽤] ボタン
をクリックします。
テキストの周囲に選択範囲が表⽰されます。
5 次のいずれかの操作により、テキスト位置を調整します。

332 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド• ポインターの形が 4 ⽅向⽮印に変わるまでポインターを境界ボックスの中央に置き、テキストを希望の位置までドラッグします。
• ポインターの形が 2 ⽅向⽮印に変わるまでポインターを境界ボックスの⾓に置き、上下にドラッグしてテキストを回転させます。

マテリアル パレットを使⽤してテキストの枠線と塗りつぶす⾊を選択する⽅法については、257 ページの 「[マテリアル] パ
レットを操作する」を参照してください。

[テキスト] ツールが選択された状態で、画像ウィンドウ内でテキスト オブジェクトをクリックしてドラッグしてサイズを変更することでフォントのサイズを設定することもできます。ドラッグするとツール ヒントにフォントのサイズが表⽰されます。
また、テキストを⼊⼒した後でテキストオブジェクトの外側をダブルクリックすることにより、テキストを適⽤する事ができます。

テキストを削除するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。

2 削除するベクターテキストをクリックして選択します。
3 Delete キーを押します。

次の⽅法でテキストを選択することもできます。単語を選択するにはダブルクリック、⾏を選択するには 3 回クリック、テキスト全体を選択するには 4 回クリックするか Ctrl+A を押します。

テキストの書式を設定する
PaintShop Pro のテキストの書式オプションでは、テキストの外観を制御できます。ベクター テキスト、ラスター テキスト、選択
範囲のテキストを作成するときにこれらのオプションを設定できます。ベクター テキストを作成する場合は、テキストの書式設定を変更することによって、いつでもテキストの書式を再設定できます。ラスター テキストの内容や書式を変更することはできません。
[ピック] ツールでのみ、ラスター テキストを変更することができます。
次のテキストオプションを使⽤してテキストを書式設定できます。
• [フォント]、[サイズ]、[単位]、[フォント スタイル] [テキスト] のオプション - フォント、フォント サイズ、出⼒ (印刷またはWeb) に応じた単位、フォント スタイル (太字、斜体、下線、取り消し線)、テキストのオプション（上付き、下付き）を選択できます。
• [フォント カラー] ̶ フォントを塗りつぶす⾊を設定できます。
• [枠線の幅] と [枠線の⾊] ̶ フォントの枠線の幅と⾊を設定できます。
• [配置] - 複数⾏のテキストを中央に揃えたり、左右のマージンに揃え、⾏揃えを適⽤することができます。
• [⽅向] ̶ テキストの⽅向を縦書きまたは横書きに設定できます。
• [カーニング] ̶ ⽂字間の間隔を設定できます。
• [⾏間] ̶ ⾏間を変更できます。
• [トラッキング] ̶ ⽂字間の間隔を均等に設定できます。
• [アンチエイリアス] ̶ テキスト⽂字のエッジをスムージングできます。
[ツール オプション] パレットに表⽰するコントロール、および [その他のオプション] ドロップリストで⾮表⽰にするコントロール
をカスタマイズできます。
マテリアル パレットを使⽤してテキストの枠線と塗りつぶす⾊を選択する⽅法については、257 ページの 「[マテリアル] パレットを操作する」を参照してください。

テキストを使⽤する | 333

ベクター テキストの識別法
ベクタ テキストは、他のベクタ オブジェクトと同様、[レイヤー] パレットの隣に表⽰されるベクタ アイコンで識別できます。

フォント属性を変更するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[テキスト] ツールを選択します。

2 変更するベクタテキスト⽂字の上をドラッグして選択します。
注意︓ Ctrl+A キーをして、テキスト全体を選択することもできます。
3 [ツール オプション] パレットで、次の表のタスクを実⾏し、[テキストの挿⼊] ダイアログ ボックスの [変更を適⽤] ボタン
をクリックします。
⽬的

操作⽅法

フォントを変更する[フォント] ドロップリストからオプションを選択します。

フォントのサイズを変更する[サイズ] ドロップリストからオプションを選択します。

フォントの測定単位を変更する[単位] ドロップリストで印刷出⼒⽤の [ポイント] または Web
出⼒⽤の [ピクセル] を選択します。

テキストにボールド書式を適⽤する[ボールド] ボタン

テキストに斜体書式を適⽤する[斜体] ボタンをクリックします。

テキストに下線を引く[下線] ボタンをクリックします。

テキストに取り消し線を引く[取り消し線] ボタン

上付き⽂字または下付き⽂字を適⽤する[テキスト] オプションの領域で、[上付き]をクリックします。

をクリックします。

き] ボタンをクリックしますまたは [下付。

フォントを塗りつぶす⾊を設定する[フォント カラー] サンプルをクリックして、⾊を選択します。

フォントの枠線の幅を設定する[枠線の幅] ボックスで、フォントの枠線の値を⼊⼒します。枠
線をつけない場合は「0」を⼊⼒します。

枠線の⾊を設定する[枠線の⾊] サンプルをクリックして、⾊を選択します。

テキストの配置を変更するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[テキスト] ツールを選択します。

2 整列するテキストオブジェクトの上をドラッグして選択します。
注意︓ Ctrl+A キーをして、テキスト全体を選択することもできます。

334 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

3 [ツール オプション] パレットの以下のボタンの 1 つを選択します。
•

̶ クリックしたカーソルの位置がテキストの各⾏の左端になるように配置します。

•

̶ クリックしたカーソルの位置がテキストの各⾏の中央になるように配置します。

•

̶ クリックしたカーソルの位置がテキストの各⾏の右端になるように配置します。

•

̶ 整列 ⽂字の間隔を変えずにテキストを両端に伸ばします。

•

̶ 両端揃え 最終⾏も含めて、必要であれば⽂字の間隔を調整してテキストを両端に伸ばします。

4 [ツール オプション] パレットで、[適⽤] ボタン

をクリックします。

テキストの⽅向を設定するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[テキスト] ツールを選択します。

2 再配置するテキストオブジェクトの上をドラッグして選択します。
注意︓ Ctrl+A キーを押して、テキスト ブロック全体を選択することもできます。
3 [ツール オプション] パレットで、[⽅向] ドロップリストから次のオプションを選択します。
• [⽔平および下⽅向]

̶ テキストを⽔平に配置し、後続⾏を直前のテキスト⾏の下に配置します。

• [垂直および左⽅向]

̶ 各⽂字を垂直に配置しますが、後続⾏は直前の⾏の左に配置されます。

• [垂直および右⽅向]

̶ 各⽂字を垂直に配置しますが、後続⾏は直前の⾏の右に配置されます。

4 [ツール オプション] パレットで、[適⽤] ボタン

をクリックします。

⽔平⽅向の⽂字間隔を変更するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[テキスト] ツールを選択します。

2 間隔を変更するテキスト⽂字の上をドラッグして選択します。
注意︓ Ctrl+A キーをして、テキスト全体を選択することもできます。
3 [ツール オプション] パレットで、[カーニング]コントロールに値を⼊⼒/設定します。
をクリックします。
注意︓ パレットにコントロールが表⽰されない場合は、[その他のオプション]
間隔を広げるには正の値を、狭めるには負の値を使⽤します。
4 [ツール オプション] パレットで、[適⽤] ボタン

をクリックします。

カーニング値は、M の幅を １ として表します（現在のフォントとフォントサイズで⼤⽂字 M の幅）。

現在のフォントの組み込みのカーニング値を使⽤する場合は、[⾃動カーニング] チェック ボックスをチェックします。

縦書きテキストの⾏間を変更するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[テキスト] ツールを選択します。

2 間隔を調整するテキスト⾏の上をドラッグして選択します。
注意︓ Ctrl + A キーを押して、ブロックまたはテキスト全体を選択することもできます。
3 [ツール オプション] パレットで、[⾏間] ボックスに値を⼊⼒/設定します。
注意︓ パレットにコントロールが表⽰されない場合は、[その他のオプション]

をクリックします。

間隔を広げるには正の値を、狭めるには負の値を使⽤します。
テキストを使⽤する | 335

4 [ツール オプション] パレットで、[適⽤] ボタン

をクリックします。

複数の⽂字に等間隔のスペースを設定するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[テキスト] ツールを選択します。

2 間隔を調整するテキスト⽂字の上をドラッグして選択します。
注意︓ Ctrl+A キーをして、テキスト全体を選択することもできます。
3 [ツール オプション] パレットで、[トラッキング] ボックスに値を⼊⼒/設定します。
注意︓ パレットにコントロールが表⽰されない場合は、[その他のオプション]
をクリックします。
4 [ツール オプション] パレットで、[適⽤] ボタン

をクリックします。

テキストの枠線のギザギザ（ジャギー）を⽬⽴たなくするには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[テキスト] ツールを選択します。

2 エッジを調整するテキストオブジェクトの上をドラッグして選択します。
注意︓ Ctrl+A キーをして、テキスト全体を選択することもできます。
3 [ツール オプション] パレットで、[アンチエイリアス] ドロップリストからオプションを選択します。
• オフ ̶ アンチエイリアスを適⽤しません (エッジはギザギザに⾒えます)。
• シャープ ̶ 軽めのエッジ スムージングを適⽤します。
• スムーズ化 ̶ 強めのエッジ スムージングを適⽤します。
4 [ツール オプション] パレットで、[適⽤] ボタン

をクリックします。

アンチエイリアスは画像で使⽤される⾊の数を増やしますが、これによってテキストの枠線に沿って⾊のはっきりしないピク
セルが⽣じるかもしれません。また、ファイルのサイズの縮⼩や品質の保持が難しくなる場合があります。

[テキスト ツール オプション] パレットをカスタマイズするには
1 [ツール] ツールバーで、[テキスト] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットで、[その他のオプション]

をクリックします。

3 [カスタマイズ]をクリックし、[オプションの表⽰/⾮表⽰] ダイアログ ボックスでパレットに表⽰するコントロールのボックスにチェックを⼊れます。[その他のオプション] ドロップリストにのみ表⽰するコントロールについているチェックを外します。
4 [閉じる] をクリックします。

テキスト設定を保存する書式が設定されたテキストをテキスト設定として保存できます。たとえば、定期的に PaintShop Pro でスクリーンショットに注釈をつける場合、好みのフォント、テキスト サイズ、⾊、その他の設定など、注釈テキストのスタイルを作成でき、すぐにアクセスできるよう設定として保存できます。同じく、コラージュ ページやチラシを作成し、毎回同じテキスト スタイルを使⽤する場合、設定を使⽤するとページの⼀貫性を保つことができます。

336 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

テキスト スタイルを設定として保存するには[編集] タブ1 設定として保存したい書式設定のテキストを作成し、選択します。
2 [ツール オプション] パレットで、[設定] ドロップリストをクリックし、[設定の保存] ボタン

をクリックして [設定の保存]

ダイアログ ボックスを表⽰します。
3 設定の名前を⼊⼒します。
注意︓ 「既定値」または「前回使った設定」という名前は使⽤できません。
追加の設定情報を⼊⼒したり、含まれる設定をカスタマイズする場合は、[オプション] をクリックします。
4 [OK] をクリックします。

[プリセット] ドロップリストにある [リソース マネージャ] ボタン

をクリックし、リスト内のテキスト スタイルをクリックし、対応するボタンを押すと、プリセット テキスト スタイルを削除、名前変更、コピー、移動などできます。設定については、452 ページの 「設定を作成/使⽤する」を参照してください。

設定したテキスト スタイルを適⽤するには[編集] タブ1 [テキスト] ツール

で、書式を設定したいテキストを選択します。

2 [ツール オプション] パレットで、[設定] ドロップリストをクリックし、テキスト スタイルにポインタを合わせて該当テキストのスタイル プレビューを表⽰します。
3 適⽤するテキスト スタイルをクリックします。

パスにテキストを合わせる
すべてのベクター オブジェクトには、その形状を定義するパスがあります。ベクター テキストをパスに合わせると、⾯⽩い効果が得られます。
PaintShop Pro は、挿⼊するためにクリックした場所からテキストをパスに合わせます。テキストに対して配置スタイルを設定することもできます。左詰めのテキストはクリックした位置がテキストの開始点、中央揃えのテキストはクリックした位置がテキストの中
間点、右詰めのテキストはクリックした位置がテキストの終了点になるように配置されます。テキストをパスに合わせる場合、テキス
トとパスの距離を調整できます。
開いたパスと閉じたパスではテキストは異なって表⽰されます。開いたパスとは開始ポイントと終了ポイントが交わらない線を指し、閉じたパスとは円、正⽅形、矩形などの図形を指します。開いたパスでは、テキストがパスよりも⻑い場合、余分なテキストは終点
からぶら下がります。最後の線分の⾓度でテキストがぶら下がる⽅向を決定します。閉じたパスでは、テキストがパスよりも⻑い場

テキストを使⽤する | 337

合、余分なテキストは図形の周囲を循環します。線分と図形の詳細については、353 ページの 「図形を編集する」を参照してください。

テキストをパスに合わせるには[編集] タブ1 ベクタ線分または図形を作成します。
2 [テキスト] ツールをクリックします。

3 [ツール オプション] パレットで、[作成形式] ドロップリストから [ベクタ] をクリックします。
[マテリアル] パレットが⾮表⽰の場合は、[表⽰]  ［パレット］  [マテリアル] を選択します。
4 [マテリアル] パレットで、[前景のプロパティ] ボックスをクリックして、テキストの枠線の⾊を選択します。
5 [背景のプロパティ] エリアをクリックして、テキストの塗りつぶしの⾊を選択します。
6 線分または図形の上でクリックします。
注意︓ ベクター オブジェクトまたはベクタ パス上に、オブジェクトまたはパスに合わせずにテキストを配置するには、Alt キーを押しながらクリックします。
7 テキストを表⽰する箇所の画像をクリックし、テキストを⼊⼒します。
8 [ツール オプション] パレットで、[適⽤] ボタン

をクリックします。

テキストをパスの曲線に沿ってワープさせる場合は、[ツール オプション] パレットの [パスに合わせる] チェック ボックスをチェックにします。パスがカーブしてない場合は、効果は現れません。ワープは⽂字ごとに設定できます。したがって、テキスト ブロックの特定の⽂字をワープさせることができます。

切り離されたテキスト オブジェクトをパスに接続するには[編集] タブ1 [ピック] ツールを選択します。

2 ベクター オブジェクトを選択します。
3 Shift キーを押しながら、ベクタテキストを選択します。
テキストとベクター オブジェクトの両⽅を選択します。
4 [オブジェクト]  [テキストをパスに合わせる] を選択します。

テキストをベクター オブジェクトに配置した後、そのオブジェクトを⾮表⽰にすることができます。[レイヤー] パレットで、そのオブジェクトの横にある [レイヤーの表⽰/⾮表⽰] ボタン
をクリックします。

パスからテキストを取り外すには[編集] タブ1 [ピック] ツールを選択します。

2 テキストを選択します。
3 [オブジェクト]  [パスからオブジェクトをデタッチする] を選択します。
注意︓ [パスからオブジェクトをデタッチする]コマンドはパスに合ったテキストオブジェクトを選択した場合にのみ使⽤できます。

パスに合わせてテキストの位置を調整するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[テキスト] ツールを選択します。

2 位置を調整するテキストの上をドラッグして選択します。
注意︓ Ctrl+A キーをして、テキスト全体を選択することもできます。
338 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

3 [ツール オプション] パレットで、[オフセット]コントロールに値を設定します。
正の値はテキストをパスの上に配置します。負の値はパスの下にテキストを配置します。
4 [ツール オプション] パレットで、[適⽤] ボタン

をクリックします。

選択範囲または図形内でテキストを折り返す
選択範囲またはベクター 図形内でテキストを折り返すことができます。たとえば、⾃由選択ツールを使って写真のシルエットに沿ってトレースすることにより図形を描画し、選択範囲にテキストを挿⼊したり、図形ツールでハート形を描き、テキストを挿⼊したりできます。

選択範囲内（上部）またはベクター図形内（下部）内でテキストを折り返すことができます。

選択範囲またはベクター図形内でテキストを折り返すには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで [選択] ツールまたは [ベクター図形] ツールをクリックします。画像のウィンドウでドラッグして、選択範
囲またはベクター図形を作成します。
注意︓ 選択範囲を描く場合は、必ず線を閉じてください。
2 [テキストツール]

をクリックし、画像のウィンドウで選択範囲またはベクター図形内のテキストを開始する位置でクリックします。

3 テキストを⼊⼒します。
スペースに対してテキストが多すぎる場合を除き、テキストは⾃動的に図形または選択範囲内に収まるよう折り返されます。余分なテキストは、図形や選択範囲の外に表⽰されます。

テキストの図形への貼り付けと適合[ペーストしてフィット] コマンドを使うと、クリップボードのテキストを PaintShop Pro プロジェクトの図形に⾃動的に適合させることができます。テキストは Web ページやその他のドキュメントからコピーでき、[矩形]、[楕円]、[対称図形]、[図形] ツールで作成した [ベクトル図形に収まるように拡⼤することができます。

テキストを使⽤する | 339

クリップボードのテキストを図形に適合させるには[編集] タブ1 ブラウザまたは別のプログラムから、ソース テキストをクリップボードにコピーします。
2 PaintShop Pro で、既存のベクター図形を選択するか、ベクター図形を作成します。
3 [テキスト] ツール

を選択し、ベクトル図形の内部をクリックします。

4 右クリックしてコンテキスト メニューから [ペーストしてフィット] を選択します。
テキストは⾃動的に図形に合わせて調整されます。なお、この機能にはシンプルな図形が最適です。

テキストを移動する
ベクター テキストとラスター テキストを画像上の好きな場所に移動できます。テキストをパスに合わせた後、そのテキストを選択しパスに沿ってドラッグすることで移動できます。テキストはパスと交わる最も近い点に合わせて配置されます。
重要︕ ラスタ図形やブラシ ストロークなどの他のラスタ情報を持つレイヤー上のにラスター テキストを移動するには、テキストを分離する必要があります。[⾃動選択] ツールなどの選択ツールを使⽤して、テキストを選択および移動できます。選択範囲の作成の
詳細については、201 ページの 「選択範囲を作成する」を参照してください。

テキストを移動するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。

2 移動するテキストをクリックします。
テキストの周囲に選択範囲が表⽰されます。
3 選択したテキストにカーソルを合わせ、カーソルの形が 4 ⽅向⽮印になったらテキストを画像内の任意の場所にドラッグします。

また、テキストを別のレイヤーに切り取り/貼り付けして、移動することもできます。

パスに沿ってテキストを移動するには[編集] タブ1 [ピック] ツールを選択します。

2 移動するテキストをクリックします。
テキストの周囲に選択範囲が表⽰されます。
3 選択したテキストにカーソルを合わせ、カーソルの形が 4 ⽅向⽮印になったらテキストを好きな場所にドラッグします。

注意︓ テキストをドラッグすると、⼩さな正⽅形アイコンが⼀緒に移動します。このアイコンは次のいずれかを⽰します。
• テキストが左詰めで作成された場合は、テキストの開始点。
• テキストが中央揃えで作成された場合は、テキストの中間点。
• テキストが右詰めで作成された場合は、テキストの終了点。

テキストに効果を適⽤する
ラスター テキストを使⽤すると、多様なテキスト効果が作成できます。たとえば、ドロップ シャドウや斜⾓エッジを適⽤したり、テキストをブラシ ストロークに変形したり、カラー チョーク効果を適⽤することができます。ベクター テキストに効果を適⽤するには、最初にベクター テキストをラスター テキストに変換する必要があります。

340 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

ラスター テキストに効果を適⽤するには[編集] タブ1 ラスター テキストを画像の透過レイヤーに適⽤します。
2 [ツール] ツールバーで、[⾃動選択] ツールを選択します。

3 テキストを選択します。
4 [効果] メニューを選択して、効果を選択します。

レイヤーの詳細については、223 ページの 「レイヤーを使⽤する」を参照してください。テキストの画像への適⽤の詳細については、331 ページの 「テキストを適⽤する」を参照してください。

ベクター テキストに効果を適⽤するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。

2 テキストを選択します。
3 [選択範囲]  [ベクター オブジェクトから作成] を選択します。
4 [編集]  [新しいレイヤーとして貼り付け] を選択します。
5 [ツール オプション] パレットで、[⾃動選択] ツールを選択します。

6 テキストを選択します。
7 [効果] メニューを選択して、効果を選択します。

テキストを図形に変換する
テキストを図形に変換すると、ポイントの追加、削除、移動によって編集できます。ポイントは、オブジェクトの枠線に沿って表⽰される⼩さな正⽅形です。
各⽂字を独⽴した図形オブジェクトに変換したり、各⽂字をオブジェクト パス内で個別の輪郭として、テキストの⽂字列全体を 1 つの図形オブジェクトに変換したりすることができます。

ベクター テキストを図形に変換するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。

2 テキストを選択します。
3 次のいずれかの操作を⾏います。
• テキスト オブジェクト全体を 1 つのベクター オブジェクトに変換するには、[オブジェクト]  [テキストを図形に変換]  [1つの図形として] を選択します。このコマンドによって、各⽂字の枠線を含んだ 1 つのパスを作成します。
• 個々の⽂字を独⾃のパスを持つ独⽴したベクター オブジェクトに変換するには、[オブジェクト] ＞[テキストを図形に変換] [⽂字ごとに] を選択します。ベクタ レイヤーは⽂字ごとに作成され、[レイヤー] パレットでグループ化されます。

個々の⽂字を独⽴したベクター オブジェクトに変換する場合は、ポイントを編集するために、⽂字を個別に選択する必要があります。
[編集] モードの [ペン] ツール

を使⽤して曲線オブジェクトを編集できます。詳細については、363 ページの 「輪郭を追加/閉じる」 を参照してください。

テキストを使⽤する | 341

画像で塗りつぶされたテキストの切り抜きを作成する
テキストカッターを使うと下位の写真やイメージで塗りつぶされたテキストの切り抜きを作成できます。テキストカッターの効果はクリッピング マスクに似ていますが、切り抜きオブジェクトは透過背景を持つ新しいファイルとして作成されるため、コラージュやス
クラップブックなどの独創的な写真プロジェクトに最適です。

テキストカッターを使うと下位の写真やイメージで塗りつぶされたテキストの切り抜きを作成できます。

テキストの切り抜きを作成するには
1 [編集] タブから塗りつぶしに使う画像を開きます。
2 [ツール] ツールバーで、[テキスト] ツール

をクリックします。

3 [ツール オプション] パレットで、テキスト オプションを設定します。
4 画像ウィンドウで、テキストを配置したい場所をクリックし、テキストを⼊⼒します。
[ピック] ツール

でテキストのサイズや場所を変えた場合は、[テキスト] ツールをクリックしテキスト内をクリックしてテキ

スト モードに戻します。
5 ツール オプション パレットで、[カッタープレビュー] ボタン

をクリックします。

起動される半透過モードで、カットアウトをプレビューできるようになります。これから、オブジェクトのコントロールハンドルを使⽤して提出されたカットアウトの位置、サイズ、または回転を調整するようになります。
6 [ツール オプション] パレットで、[テキストカッター] ボタン

をクリックします。

下位のイメージで塗りつぶされたテキストの切り抜きが、透過背景を持つ新しいファイルとして作成されます。現在の画像上にレイヤーとマスクも作成されます。

画像パターンでテキストを塗りつぶす
1 枚の画像でテキストを塗りつぶしたり、繰り返しの画像で塗りつぶしてパターンを作成することができます。

1 枚の画像でテキストを塗りつぶすには[編集] タブ1 画像のコピーを開きます。
2 [ツール] ツールバーで、[テキスト] ツールを選択します。

3 [ツール オプション] パレットで、[作成形式] ドロップリストから [選択範囲] をクリックします。
4 画像ウィンドウで、テキスト選択範囲を作成する場所をクリックし、テキストを⼊⼒します。
5 [ツール オプション] パレットで、[変更を適⽤] ボタン

をクリックします。

6 テキスト選択範囲をコピーして新しい画像に貼り付けます。

テキストを適⽤する⽅法については、331 ページの 「テキストを適⽤する」を参照してください。
342 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

繰り返しの画像でテキストを塗りつぶすには[編集] タブ1 テキストの塗りつぶしに使⽤する画像を開きます。
2 [マテリアル] パレット上で、[背景のプロパティ] ボックスをクリックします。
3 [マテリアルのプロパティ] ダイアログ ボックスの [パターン] タブをクリックします。
4 ドロップリストから画像を選択します。
5 画像にテキストを適⽤します。

テキストを適⽤する⽅法については、331 ページの 「テキストを適⽤する」を参照してください。

テキストをサイズ変更する、変形する
ラスター テキストとベクター テキストを動的に変形できます。たとえば、サイズ変更、回転、変形、歪み、テキストへの遠近の適⽤ができます。
また、ポイントと輪郭を編集すると、ベクター テキストのサイズを変更/変形することができます。詳細については、354 ページの「ポイントを使⽤する」 を参照してください。

[編集] タブ1 画像のコピーを開きます。
2 [ツール] ツールバーで、[テキスト] ツールを選択します。

3 [ツール オプション] パレットで、[作成形式] ドロップリストから [選択範囲] をクリックします。
4 画像ウィンドウで、テキスト選択範囲を作成する場所をクリックし、テキストを⼊⼒します。
5 [ツール オプション] パレットで、[変更を適⽤] ボタン

をクリックします。

6 テキスト選択範囲をコピーして新しい画像に貼り付けます。

テキストのサイズ変更と変形を⾏うには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットでレイヤーを選択します。
2 [ツール] ツールバーで [ピック] ツール

を選び、テキストを選択します。

選択範囲/レイヤーにハンドルを持った枠線が表⽰されます。
3 コーナーのハンドルをドラッグしてテキストのサイズを変更します。
現在の縦横の⽐率を変更する場合は、ハンドルを右クリックしてドラッグします。
4 テキストを変形するには、以下の表のいずれかの操作を実⾏します。
⽬的

操作⽅法

テキスト ブロック全体を移動する

境界ボックスをドラッグします。

回転の中⼼を変更する

回転軸をドラッグします。

テキストを回転する

回転ハンドルをドラッグします。
[ツール オプション] パレットの [⾓度] ボックスに回転⾓度を指定することができます。

遠近を対称的に変更する

Ctrl キーを押しながら、コーナー ハンドルを⽔平/垂直にドラッグします。

テキストを使⽤する | 343

⽬的

操作⽅法

遠近を⾮対称的に変更する

Shift キーを押しながら、コーナーのハンドルをドラッグします。

テキストを歪ませるにはShift キーを押しながら、サイドのハンドルをドラッグします。

テキストを変形するにはCtrl キーと Shift キーを押しながら、ハンドルをドラッグします。

変形ハンドルを⾒やすくするには、画像ウィンドウの⾓をドラッグしてウィンドウを拡⼤します。

画像にキャプション及び情報を表⽰する
写真が撮影された⽇時、使⽤されたカメラ、またはカメラの設定などのキャプションや EXIF データに基づいて、画像にテキストを表⽰することができます。[情報を追加] ダイアログ ボックスを使⽤すると、テキストは別のレイヤーとして画像に追加されます。[情報を追加] には、[ファイル] メニューからアクセスできます。または [バッチ処理] ウィザードで [情報を追加] にアクセスすると、設定を複数の画像に適⽤できます。バッチ プロセスに関する詳細は、454 ページの 「ファイルを⼀括で処理する」 を参照してください。テキストの書式設定をしたり、⾒やすくするためにドロップシャドウを追加したり、テキストの位置を設定したりすることができます。

画像にキャプションや EXIF テキストを表⽰することができます。

画像に情報テキストを追加するには[編集] タブ1 [ファイル]  [情報を追加] をクリックします。
より多くのコントロールを表⽰するには、ダイアログ ボックスの右上にある最⼤化ボタンをクリックします。
2 [キャプション] ボックスで、追加するテキストを⼊⼒します。
3 [キャプションに EXIF 情報を追加する] ボックスで、表⽰する EXIF 情報を選択し、[追加] ボタン（プラス記号）をクリックします。[キャプション] ボックスで EXIF データタグ間の間隔またはその他の⽂字を追加することができます。
4 [フォントのプロパティ] エリアでは、テキストのフォント、スタイル、サイズ及び⾊を設定します。
5 テキストの不透明度を設定します。
6 (より⾒やすくするために）テキストにドロップシャドウを追加するには、[ドロップシャドウ] チェックボックスを有効にして、ドロップシャドウのプロパティを設定します。ドロップシャドウの設定に関する詳細については、247 ページの 「ドロップ シャ
ドウ レイヤー スタイルを適⽤するには」 を参照してください。
7 [位置] エリアでは、テキストを表⽰する場所を指定するチェックボックスをオンにします。[オフセット X | オフセット Y] エリ
アでにおける⽔平及び垂直スライダーをドラッグして位置を微調整することができます。
344 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

レイヤーをサポートしていないファイル形式に保存するとき、情報テキストを画像にマージされます。

テキストを使⽤する | 345

346 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドベクター オブジェクトを描画/編集する
PaintShop Pro の描画ツールを使⽤して、さまざまな種類のオブジェクトを作成できます。単純な線や図形から複雑なイラストまで
幅広く描画できます。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 347 の 「ラスタ オブジェクトとベクタ オブジェクトを理解する」。
• ページ 348 の 「ベクター オブジェクトを選択する」。
• ページ 349 の 「矩形や正⽅形を描画する」。
• ページ 350 の 「円形や楕円を描画する」。
• ページ 351 の 「対称図形を描画する」。
• ページ 352 の 「図形を作成する」。
• ページ 352 の 「切り抜き図形を画像で塗りつぶす」。
• ページ 353 の 「図形を編集する」。
• ページ 354 の 「図形を設定として保存する」。
• ページ 354 の 「ポイントを使⽤する」。
• ページ 358 の 「ベクター オブジェクトのサイズ変更、変形、回転」。
• ページ 359 の 「ベクター オブジェクトの整列、配置、配列」。
• ページ 361 の 「ベクター オブジェクトをグループ化/グループ解除する」。
• ページ 362 の 「オブジェクトをパスに変換する」。
• ページ 363 の 「輪郭を追加/閉じる」。
• ページ 364 の 「輪郭とパスを編集する」。
• ページ 366 の 「線を描画する」。
• ページ 367 の 「線のカスタム スタイルを保存する」。
• ページ 368 の 「曲線を描く」。
• ページ 370 の 「直線や曲線を変更する」。
• ページ 371 の 「ベクター オブジェクトのコピー、移動」。

ラスタ オブジェクトとベクタ オブジェクトを理解する
ラスター オブジェクトを描画する場合、実際にはラスター レイヤーにペイントしていることになります。ラスター オブジェクトはベクター オブジェクトと同じ⽅法で作成できますが、作成した図形はピクセル ベースの図形になります。ラスター編集ツールで編集することができます。
重要︕ ラスター オブジェクトはラスター レイヤー上にのみ描画することができます。ベクター レイヤーにラスター オブジェクトを描画する場合、PaintShop Pro はオブジェクト⽤に新しいラスター レイヤーを作成します。
枠線の⾊や塗りつぶしの⾊、サイズ、場所などのベクター オブジェクトのプロパティは、簡単に変更できます。ベクター オブジェク
トを形成するパスの形状、輪郭、線分、ポイントを編集することもできます。
ベクター オブジェクトを描画/編集する | 347

重要︕ ベクター オブジェクトは、ベクター レイヤー上でのみ描画することができます。ラスター レイヤー上にベクター オブジェク
トを描画しようとすると、PaintShop Pro は、ベクター オブジェクト⽤に新しいベクター レイヤーを作成します。
ベクタ オブジェクトとラスタ オブジェクトの詳細については、63 ページの 「⽩紙のキャンバスから画像の作成を開始する」を参照
してください。テキスト、フロート、選択範囲のテキストの詳細については、331 ページの 「テキストを使⽤する」を参照してくだ
さい。
ベクター オブジェクトの構造
ベクター オブジェクトを理解するためには、次の⽤語を熟知している必要があります。
• オブジェクト ̶ [ペン] ツールまたは [図形] ツールで作成されるすべての要素がオブジェクトです。各オブジェクトは、オブジェクトの境界線の枠で表現されます。オブジェクトには、線のスタイルや内部の⾊などを制御することができるプロパティがあります。それぞれのオブジェクトは、輪郭とポイントで作成される 1 つのパスがあります。詳細については、359 ページの「ベクター オブジェクトの整列、配置、配列」 を参照してください。
• パス ̶ オブジェクトのすべての輪郭を含みます。パスのプロパティは、オブジェクトのプロパティによって制御されます。パス
の向きは、ポイントの開始位置から終了位置への⽅向です。開始点と終了点が同じの⼀部のパスは閉じられます。

閉じているパスの例

開いているバスの例••

輪郭 ̶ 少なくとも 1 つの線分を含みます。開いている輪郭も、閉じている輪郭もあります。輪郭のプロパティのいくつかは、オ
ブジェクトのプロパティによって決定します (例 : 線のスタイル、塗りつぶす⾊、アンチエイリアス)。
ポイント ̶ 図形を定義するためのパスまたは輪郭上のポイント。ポイントの詳細については、354 ページの 「ポイントを使⽤する」を参照してください。

輪郭の例

•

線分 ̶ 2 つのポイント間の直線または曲線。詳細については、366 ページの 「線を描画する」 を参照してください。

ベクター オブジェクトを選択する
ベクター オブジェクトを編集するためには、そのオブジェクトを選択する必要があります。同じレイヤー上の 1 つまたは複数のオブジェクトを選択できますが、異なるレイヤーのオブジェクトを選択することもできます。[ピック] ツールまたは [レイヤー] パレットを使⽤するとベクター オブジェクトを選択できます。[ピック] ツールでは、1 つ以上のベクター オブジェクトをすばやく選択できます。[レイヤー] パレットでは、画像ウィンドウで重なり合っていても現在表⽰されていてもベクター オブジェクトを選択できます。
レイヤーを表⽰/⾮表⽰にする⽅法の詳細については、233 ページの 「レイヤーを表⽰する」 参照してください。

348 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド[ピック] ツールでベクター オブジェクトを選択するには[編集] タブ1 ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。

2 選択するオブジェクトをクリックします。

複数のオブジェクトを選択するには、Shift キーを押しながら、オブジェクトをクリックします。

レイヤー パレットからベクター オブジェクトを選択するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットのレイヤーの隣にあるプラス記号 (+) をクリックします。レイヤー内のオブジェクトが表⽰されます。
2 ベクター オブジェクトのレイヤー名をクリックします。
レイヤー名が太字で表⽰されます。

複数のオブジェクトを選択するには、Shift キーを押しながら、各オブジェクトの名前をクリックします。

矩形や正⽅形を描画する
正⽅形や矩形を描画できます。

矩形や正⽅形を描画するには[編集] タブ1 ツールバーで、[矩形] ツールを選択します。

注意︓ 現在のベクター レイヤー上に矩形または正⽅形を配置する場合には、[ベクター上で作成] チェック ボックス (ツール オ
プション パレット内) をチェックします。ベクター レイヤーが存在しない場合、このチェック ボックスをチェックすると矩形または正⽅形⽤に 1 つのベクター レイヤーが作成されます。このチェック ボックスのチェックを外すと、矩形または正⽅形がラス
ター レイヤーに配置されます。ベクター レイヤー上に矩形または正⽅形を配置する⽅が編集が簡単です。
2 [マテリアル] パレットで、[背景の プロパティ] ボックスをクリックして、塗りつぶす⾊を選択します。
3 [前景のプロパティ] ボックスをクリックして、枠線の⾊を選択します。
4 ［ツール オプション］パレットの以下のボタンの 1 つをクリックします。
• 矩形の描画• 正⽅形の描画
図形のポイントを表⽰する場合は、[ポイントの表⽰] チェック ボックスをチェックします。
5 ドラッグして図形を描きます。
6 [適⽤] ボタン

をクリックします。

⽬的
図形のコーナーの半径を設定する[⽔平半径] コントロールと [垂直半径] コントロールに値を⼊⼒/設定します。

線のスタイル、線の幅を選択する[線のスタイル] ドロップリストからオプションを選択し、ドロップリストの横の [幅] コントロールに値を⼊⼒/設定します。

ベクター オブジェクトを描画/編集する | 349

⽬的
図形のエッジを滑らかにする[アンチエイリアス] チェック ボックスをチェックします。

線分の連結⽅法を変更する[連結] ドロップリストからオプションを選択します。[マイター] を選択した場合、[⾓の⽐率] コントロールに値を⼊⼒/設定することができます。

図形をサイズ変更する[ポイントの表⽰] チェック ボックスをチェックします。[幅]と [⾼さ] コントロールに値を設定/⼊⼒します。

図形を移動する[ポイントの表⽰] チェック ボックスをチェックします。[左]と [上] コントロールに値を設定/⼊⼒します。

設定を事前設定として保存できます。詳細については、452 ページの 「設定を作成/使⽤する」 を参照してください。

円形や楕円を描画する
円形や楕円を描画できます。

円や楕円を描画するには[編集] タブ1 ツールバーで、[楕円] ツールを選択します。

注意︓ 現在のベクター レイヤー上に円または楕円を配置する場合には、[ベクター上で作成] チェック ボックス (ツール オプ
ション パレット内) をチェックします。ベクター レイヤーが存在しない場合、このチェック ボックスをチェックすると円または楕円⽤に 1 つのベクター レイヤーが作成されます。このチェック ボックスのチェックを外すと、円または楕円がラスター レイ
ヤーに配置されます。ベクター レイヤー上に円または楕円を配置する⽅が編集が簡単です。
2 [マテリアル] パレットで、[背景の プロパティ] ボックスをクリックして、塗りつぶす⾊を選択します。
3 [前景のプロパティ] ボックスをクリックして、枠線の⾊を選択します。
4 ［ツール オプション］パレットの以下のボタンの 1 つをクリックします。
• 円の描画• 楕円の描画
図形のポイントを表⽰する場合は、[ポイントの表⽰] チェック ボックスをチェックします。
5 ドラッグして図形を描きます。
6 [適⽤] ボタン

をクリックします。

⽬的
半径を設定する[ポイントの表⽰] チェック ボックスをチェックします。[半径X] コントロールと [半径 Y] コントロールに値を⼊⼒/設定します。

中⼼の左右中央位置（中⼼ X）と上下中央位置（中⼼ Y）に設定する

[ポイントの表⽰] チェック ボックスをチェックします。[中⼼X] コントロールと [中⼼ Y] コントロールに値を⼊⼒/設定します。

350 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド［ツール オプション］パレットの設定を事前設定として保存できます。詳細については、452 ページの 「設定を作成/使⽤する」 を参照してください。

図形にポイントを表⽰していない場合は、[ツール オプション] パレットの [編集モード] ボタン

をクリックすることで半径と左右中央位置や上下中央位置を設定できます。

対称図形を描画する多⾓形や星形を描画できます。

対称図形を描画するには[編集] タブ1 ツールバーで、[対称図形] ツールを選択します。

注意︓ 現在のベクター レイヤー上に対称図形を配置する場合には、[ベクター上で作成] チェック ボックス ([ツール オプション]
パレット内) をチェックします。ベクター レイヤーが存在しない場合、このチェック ボックスをチェックすると対称図形⽤に 1つのベクター レイヤーが作成されます。このチェック ボックスのチェックを外すと、対称図形がラスター レイヤーに配置されます。ベクター レイヤー上に対称図形を配置する⽅が編集が簡単です。
2 [マテリアル] パレットで、[背景の プロパティ] ボックスをクリックして、塗りつぶす⾊を選択します。
3 [前景のプロパティ] ボックスをクリックして、枠線の⾊を選択します。
4 ［ツール オプション］パレットの以下のボタンの 1 つをクリックします。
• 多⾓形の描画• 放射状に描画
図形のポイントを表⽰する場合は、[ポイントの表⽰] チェック ボックスをチェックします。
5 [頂点の数] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
6 ドラッグして図形を描きます。
7 [適⽤] ボタン

をクリックします。

その他の可能な操作
図形に外側に丸みを帯びた⾓を適⽤する[外側を丸く] チェック ボックスをチェックします。

放射状の図形に内側に丸みを帯びた⾓を適⽤する[内側を丸く] チェック ボックスをチェックします。

放射状の図形の半径を設定する[半径] コントロールに値を⼊⼒/設定します。

［ツール オプション］パレットの設定を事前設定として保存できます。詳細については、452 ページの 「設定を作成/使⽤する」 を参照してください。
また、線のスタイルのオプション (線スタイル、枠線の幅、⾓の形状、⾓の⽐率の設定) を選択できます。詳細について
は、366 ページの 「線を描画する」 を参照してください。

ベクター オブジェクトを描画/編集する | 351

図形を作成する
コールアウト、⽮印、花、ギアなどの図形を描画できます。

図形を描画するには[編集] タブ1 ツールバーで、[図形] ツールを選択します。

注意︓ 現在のベクター レイヤー上に図形を配置する場合には、[ベクター上で作成] チェック ボックス ([ツール オプション] パレット内) をチェックします。ベクター レイヤーが存在しない場合、このチェック ボックスをチェックすると図形⽤に 1 つのベ
クター レイヤーが作成されます。このチェック ボックスのチェックを外すと、図形がラスター レイヤーに配置されます。ベク
ター レイヤー上に図形を配置する⽅が編集が簡単です。
2 [ツール オプション]パレットで、[図形リスト] ドロップリストからオプションを選択します。
オプションをフィルタする場合は、[カテゴリー] ドロップリストからカテゴリーを選択します。
3 ドラッグして図形を作成します。
注意︓ カスタム塗りつぶしを適⽤する場合は、[スタイルの保持] チェック ボックスのチェックを外します。[マテリアル] パレッ
トで、[背景の プロパティ] ボックスをクリックして、塗りつぶす⾊を選択します。[前景のプロパティ] ボックスをクリックして、枠線の⾊を選択します。線分を塗りつぶさない場合は、[透過] ボタン
をクリックします。
4 ドラッグして図形を描きます。
⽬的
線のスタイルを選択する[線のスタイル] ドロップリストからオプションを選択します。

枠線の幅をピクセル単位で選択する[幅] コントロールに値を⼊⼒/設定します。

図形の外観を滑らかにする[アンチエイリアス] チェック ボックスをチェックします。

⾓の形状を適⽤する[連結] ドロップリストからオプションを選択します。[マイター] を選択した場合、[⾓の⽐率] コントロールに値を⼊⼒/設定して、マイター連結の点作成の度合いを設定できます。値を⾼くすると、連結の作成数が上がります。

図形リスト内と同じアスペクト⽐で図形を作成する

Shift キーを押しながらドラッグします。

図形の中⼼点をクリックした箇所に配置する

右クリックしドラッグします。

[ツール オプション] パレットの設定を事前設定として保存できます。詳細については、452 ページの 「設定を作成/使⽤する」 を参照してください。

切り抜き図形を画像で塗りつぶす[図形] などのベクター図形を使って背景のイメージで塗りつぶされた切り抜きを作成できます。テキストカッターの効果はクリッピ
ング マスクに似ていますが、切り抜きオブジェクトは透過背景を持つ新しいファイルとして作成されるため、コラージュやスクラッ
プブックなどの独創的な写真プロジェクトに最適です。

352 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

図形の切り抜きを作成するには
1 塗りつぶしに使う画像を開きます。
2 [ツール] ツールバーから以下のいずれかのツールを選択します。
• 図形
• 矩形
• 楕円
• 対称図形
3 [ツール オプション] パレットで、図形のオプションを設定します。
4 画像ウィンドウの図形を作成したい場所でドラッグします。
5 [ツール オプション] パレットで、[カッターのプレビュー] ボタン

をクリックします。

半透過モードが起動し、切り抜きをプレビューできるようになります。コントロール ハンドルを使⽤して、オブジェクトに適⽤する切り抜きの位置、サイズ、または回転を調整できます。
6 [ツール オプション] パレットで、[シェイプカッター] ボタン

をクリックします。

下位のイメージで塗りつぶされた切り抜きが、透過背景を持つ新しいファイルとして作成されます。現在の画像上にレイヤーとマスクも作成されます。

図形の切り抜きのサイズと位置を調整するには、[レイヤー] パレットで図形の [不透明度] を減らすことで下位の画像を⾒ることができます。

図形を編集する
線の幅、線のスタイル、アンチエイリアスなどのベクター オブジェクトの基本的なプロパティを編集できます。また [レイヤー] パ
レットでオブジェクト名を変更できます。ベクター オブジェクトの⾮表⽰/表⽰も切り替えられます。

ベクター オブジェクト プロパティを変更するには[編集] タブ1 編集するベクター オブジェクトを選択します。
複数のオブジェクトを編集する場合は、[ピック] ツール
2 [ツール オプション] パレットで、[プロパティ] ボタン

を選び、Shift を押しながらオブジェクトを選択します。
をクリックします。

[ベクター オブジェクトのプロパティ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 設定のいずれかを調整します。
4 [OK] をクリックします。

ベクター オブジェクトを描画/編集する | 353

[ツール オプション] パレットで図形を編集するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 ［ツール オプション］パレットから、[編集 モード] ボタン

をクリックします。

3 編集する図形をクリックします。
4 ［ツール オプション］パレットに⽤意されているいずれかの設定を調整します。

編集モードでは、さまざまな⽅法で図形を編集できます。また、[ピック] ツール

を使えば、図形の移動したり、回転したり、配置したり、引き伸ばしたりすることができます。

図形を設定として保存する
また、ベクター オブジェクトを設定として保存することができます。図形は、 ...Documents/Corel PaintShop Pro/2023/図形フォルダーの図形ライブラリに保存されます。また図形ライブラリは別のフォルダに格納することもできます。詳細については、427
ページの 「ファイルの場所を設定する」 を参照してください。

図形を設定として保存するには[編集] タブ1 ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。

2 設定として保存する図形を選択します。
複数の図形を保存する場合は、図形を境界線で選択します。
3 [ファイル]  [エクスポート]  [形状] を選択します。
[図形ライブラリのエクスポート] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
4 ライブラリ ファイルの名前を⼊⼒して、[OK] をクリックします。
ライブラリ ファイルは、既定の「図形」フォルダーに保存されます。

図形ライブラリを削除するには[編集] タブ1 「図形」フォルダーからライブラリ ファイルを選択します。
2 Delete キーを押します。

ポイントを使⽤するポイントは線オブジェクトおよび曲線オブジェクト上の正⽅形の点です。線または曲線オブジェクトの図形は、1 つまたは複数のポイントをドラッグして変形できます。
ポイントには、ゼロ、1 つ、または 2 つのコントロール アームがあります。コントロール アームの⻑さと⽅向は、ポイント上の輪郭の形状を定義します。2 つのポイント間の直線または曲線が線分になります。ポイントには、左右対称、左右⾮対称、コーナー、ス
ムージングの 4 種類があります。

354 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド左右対称ポイントを使⽤すると、ポイントの両側に滑らかな曲線が作成されます。⽚⽅のコントロール アームを調整すると、もう⽚⽅のアームも対称的に調整されます。

左右⾮対称ポイントを使⽤すると、ポイントの両側の曲線を異なる曲線にすることができますが、ポイントを通過する線
分の滑らかさは維持されます。つまり、コントロール アームの⻑さは調整できますが、向きを調整することはできません。

コーナー ポイントを使⽤すると、⽅向に極端な変化を付けられます。それぞれのコントロール アームの⻑さと向きは、独⽴して調整することができます。

スムージング ポイントを使⽤すると、直線と曲線の線分間に滑らかな変化を作成できます。

ポイントを選択して編集または移動できます。ポイントを移動すると、ベクター オブジェクトの形状が変更されます。オブジェクトに複数の輪郭が存在する場合、すべてのポイントを移動できます。またパスを移動して、オブジェクト全体を移動することもできます。パスに沿ってポイントを追加、結合、削除して、ベクター オブジェクトの輪郭を編集できます。
輪郭上のポイントを結合できますが、各辺の線分は残ります。線分は、ポイント間の 1 つの線分に結合されます。ポイント上で輪郭が湾曲している場合、PaintShop Pro は、その湾曲を残すようにします。
また、ポイントを削除して、各辺のポイントと線分を削除できます。

ポイントを選択するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 ［ツール オプション］パレットから、[編集 モード] ボタン

をクリックします。

3 ベクター オブジェクトをクリックします。
オブジェクトのポイントが表⽰されます。

ベクター オブジェクトを描画/編集する | 355

4 ポイントをクリックします。
選択したポイントがグレーの均⼀塗りつぶしで表⽰されます。
⽬的
複数のポイントを選択する

Shift キーを押しながら、ポイントをクリックします。

輪郭上のすべてのポイントを選択する

1 つのポイントをダブルクリックします。パスに 1 つの輪郭しかない場合は、パス上のすべてのポイントが選択されます。

パス上のすべてのポイントを選択する（オブジェクトのすべてのポイントを選択する）

ポイントを右クリックして、[編集]  [すべて選択] を選択します。

輪郭上の隣接するポイントまたは前のポイントを選択する

Shift キーを押しながら、[ または ] を押します。

選択されているポイントの選択を解除する

Shift キーを押しながら、ポイントをクリックします。

選択したポイントをより簡単に確認するには、[レイヤー] パレットで、作業しているベクター オブジェクトの隣の [表⽰] アイコンをクリックします。これにより、オブジェクトの塗りつぶしと輪郭が⾮表⽰になります。レイヤーを表⽰/⾮表⽰にする⽅法の詳細については、233 ページの 「レイヤーを表⽰する」 参照してください。

開始位置と終了位置のポイントを簡単に⾒つけることができます。カーソルをポイントに置くと、カーソルに「開始」または「終了」と表⽰されます。閉じられた形状の場合は、カーソルに「閉じる」と表⽰されます。

ポイントを移動するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 ［ツール オプション］パレットから、[編集 モード] ボタン

をクリックします。

3 ポイントを選択してから、新しい場所にドラッグします。

Shift キーを押しながらドラッグすると、ポイントの線分の増分を 45 度に制限できます。

輪郭上にポイントを追加するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 ［ツール オプション］パレットの以下のボタンの 1 つをクリックします。
• 編集モード• ナイフ モード
3 輪郭をクリックします。
4 Ctrl キーを押しながら、ポイントを追加する場所をクリックします。
カーソルが「+ADD」になります。

356 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド新しい開始位置と終了位置を追加するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットで、[直線とポリラインの描画] ボタン

をクリックします。

3 輪郭の開始位置と終了位置を選択します。
4 クリックして新しいポイントを追加します。
輪郭は新しいポイントに⾃動的に接続します。

ポイントを結合するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 結合するポイントを選択します。
複数のポイントを選択するには、Shift キーを押しながら、各オブジェクトの名前をクリックします。
3 ポイントを右クリックして、[編集]  [結合] を選択します。

ポイントを変形するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 ツール オプション パレットから、[編集モード] ボタン

を選択します。

注意︓ ［ツール オプション］パレットにすべてのオプションが表⽰されない場合、[その他のオプション] ボタン
します。

をクリック

3 1 つまたは複数のポイントを選択します。
4 [オブジェクト]  [選択したポイントの変形] を選択して、以下のコマンドのうちいずれかを選択します。
• [上下反転] ̶ 選択したポイントを垂直軸に沿って、上のポイントを下に、下のポイントを上に移動します。1 つのポイント上
で、このコマンドはポイントのコントロール アームを上下反転します。
• [左右反転] ̶ 選択したポイントを⽔平軸に沿って、左のポイントを右に、右のポイントを左に移動します。1 つのポイント上
で、このコマンドはポイントのコントロール アームを左右反転します。
• [回転] ̶ 現在の回転の設定で選択したポイントを回転します。1 つのポイントに適⽤すると、コントロール アームが回転します。
• [歪みX] ̶ 選択したポイントを現在の横に曲げる設定で、左または右 (横の軸に沿って) に移動します。
• [歪みY] ̶ 選択したポイントを現在の縦に曲げる設定で、左または右 (縦の軸に沿って) に移動します。
• [縮⼩] ̶ 現在の縮⼩の設定で、選択したポイント間の空間が狭くなるように、それぞれのポイントを移動します。このコマンドを 1 つのポイントに適⽤することはできません。
• [拡⼤] ̶ 現在の拡⼤設定で、選択したポイント間の空間が広がるように、それぞれのポイントを移動します。このコマンドを 1
つのポイントに適⽤することはできません。
5 適⽤できる場合は、選択した変形の設定に値を⼊⼒します。
6 [適⽤] ボタン

をクリックします。

ポイントのコントロール アームを使⽤して曲線を調整するには[編集] タブ1 ポイントを選択してコントロール アームを表⽰します。
注意︓ コーナー ポイントにはコントロール アームがありません。
2 カーソルをコントロール ハンドルに移動し、カーソルを 2 つの回転する⽮印に変化させます。
3 ハンドルをドラッグします。

ベクター オブジェクトを描画/編集する | 357

コントロール アームを固定の⾓度 (45 度ごと) に保持するには、Shift キーを押しながらドラッグしてください。

2 つのポイント間の曲線を直線にするには[編集] タブ1 連続する 2 つのポイントを選択します。
2 ポイントを右クリックして、[ポイントの種類]  [直線に変換] を選択します。

ポイントを削除するには[編集] タブ1 ポイントを選択します。
2 Delete キーを押します。

開いた輪郭の中央のポイントを削除すると、輪郭を 2 つに分割します。閉じた輪郭のポイントを削除すると、開いた輪郭になります。

ベクター オブジェクトのサイズ変更、変形、回転ベクター オブジェクトとベクタ テキストを動的に変形できます。たとえば、オブジェクトのサイズ変更、変形、回転を適⽤するには、境界ボックスのハンドルをドラッグします。また、ポイントを編集して、ベクター オブジェクトを変形できます。詳細について
は、354 ページの 「ポイントを使⽤する」 を参照してください。
また、ベクター オブジェクトを同じ幅、⾼さ、またはその両⽅にすることができます。

ベクター オブジェクトのサイズや形状を変えるには[編集] タブ1 ツールバーで、[ピック] ツール.を選択します2 オブジェクトを選択します。
3 次の表のステップのいずれかを実⾏します。
⽬的

操作⽅法

ベクター オブジェクトをサイズ変更する

コーナーのハンドルをドラッグします。
縦横の⽐率を変更しながらサイズを変更するには、ハンドルを
右クリックしてドラッグします。

遠近を対称的に変更する

Shift キーを押しながらコーナーのハンドルをドラッグします。

ベクター オブジェクトを歪める

Shift を押しながら、サイドのハンドルをドラッグします。

ベクター オブジェクトを歪ませる

Ctrl + Shift キーを押しながらハンドルをドラッグします。

ベクター オブジェクトを回転するには[編集] タブ1 ツールバーで、[ピック] ツール
2 オブジェクトを選択します。

358 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

を選択します。

3 回転ハンドルをドラッグします。
[ツール オプション] パレットの [⾓度] ボックスに回転⾓度を指定できます。

回転の中⼼を変更するには、Ctrl キーを押しながら、回転の中⼼点を新しい位置にドラッグしてください。

ベクター オブジェクトを同じサイズにするには[編集] タブ1 ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。

2 先頭となるベクター オブジェクトを選択します。
注意︓ 最初に選択されたオブジェクトが、その他のベクター オブジェクトのサイズ変更を制御します。
3 Shift キーを押しながら、サイズ変更するオブジェクトをクリックします。
4 [ツール オプション] パレットで、[サイズを揃える] グループ ボックスから以下のいずれかのオプションを選択します。
• ⾼さを揃える• 幅を揃える• 幅と⾼さを揃える

オブジェクトのサイズを変更しながら⽐率も変えるには、[ピック] ツール

でオブジェクトを選択し、コーナーのハンド

ルを右クリックしてドラッグします。

ベクター オブジェクトの整列、配置、配列
ベクター オブジェクトは、キャンバス上で整列、配置、順序を変更することができます。たとえば、ベクター オブジェクトを特定のオブジェクトの端で整列したり、均等に配置したり、画像のキャンバスの中央に配置したり、レイヤーの順序 (前⾯から背⾯) を変更
することができます。レイヤーに描画したそれぞれのオブジェクトは、次の番上に重ねられます。
ベクター オブジェクトを移動させるときは、このオブジェクトを別のオブジェクトにスナップさせることができます。

ベクター オブジェクトを移動するには[編集] タブ1 ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。

2 オブジェクトを選択します。
複数のオブジェクトを移動するには、Shift キーを押しながら、オブジェクトを選択します。
選択されたオブジェクトの周囲に境界ボックスが表⽰されます。
3 オブジェクトを新しい位置へドラッグします。
その他の可能な操作
レイヤーを 1 ピクセルずつ移動する

⽮印キーを押します。

レイヤーを 10 ピクセルずつ移動する

Ctrl キーを押したまま、⽮印キーを押します。

レイヤーを 50 ピクセルずつ移動する

Shift キーを押したまま、⽮印キーを押します。

レイヤーを 100 ピクセルずつ移動する

Shift + Ctrl キーを押したままで、⽮印キーを押します。

ベクター オブジェクトを描画/編集する | 359

ベクター オブジェクトを整列するには[編集] タブ1 ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。

2 先頭となるベクター オブジェクトを選択します。
3 Shift キーを押しながら、整列するオブジェクトを選択します。
4 [ツール オプション]パレットで、[オブジェクトの整列] グループ ボックスで以下のいずれかのボタンをクリックします。
• 上揃え
• 下揃え
• 左揃え
• 右揃え
• 上下中央揃え• 左右中央揃え

オブジェクトを移動するには、[レイヤー] パレットで選択し、リストの上または下にドラッグします。

オブジェクトを均等に配置するには[編集] タブ1 ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。

2 Shift キーを押しながら、オブジェクトを境界線で選択します。
注意︓ オブジェクト間でオブジェクトを配置するには、3 つ以上のオブジェクトを選択する必要があります。
3 [ツール オプション] パレットで、[オブジェクトの配置] グループ ボックスで以下のいずれかのボタンをクリックします。
• 上端に配置• 上下中央に配置• 下端に配置• 右端に配置• 左右中央揃えで配置• 左端に配置

ベクター オブジェクトをキャンバスに整列するには[編集] タブ1 ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。

2 オブジェクトを選択します。
複数のオブジェクトを配置するには、Shift キーを押しながら、オブジェクトを境界線で選択します。
3 [ツール オプション] パレットで、[キャンバス上の位置] グループ ボックスで以下のいずれかのボタンをクリックします。
• キャンバスの中央• キャンバスの左右中央揃え• キャンバスの上下中央揃え

360 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドキャンバス上でベクター オブジェクトを配置するには[編集] タブ1 ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。

2 オブジェクトを選択します。
複数のオブジェクトを配置する場合は、オブジェクトを境界線で選択します。
3 [ツール オプション] パレットで、[キャンバス上の位置] グループ ボックスで以下のいずれかのボタンをクリックします。
• スペースを左右に均等配置• スペースを上下に均等配置

ベクター オブジェクトの順序を変更するには[編集] タブ1 ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。

2 オブジェクトを選択します。
3 オブジェクトを右クリックして、[順序] を選択して、以下のオプションから 1 つを選択します。
• [最前⾯へ移動] ̶ オブジェクトを最前⾯に移動• [最背⾯へ移動] ̶ オブジェクトを最背⾯に移動• [前⾯へ移動] ̶ オブジェクトを 1 つ上に移動• [背⾯へ移動] ̶ オブジェクトを 1 つ下に移動

ベクター オブジェクトは [レイヤー] パレットで上または下にドラッグして順序を整えます。

ベクター オブジェクトを別のベクター オブジェクトにスナップさせるには[編集] タブ1 ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。

2 ベクター オブジェクトを選択します。
3 選択したオブジェクトをスナップさせたいオブジェクトの場所までドラッグさせます。
4 マウスのボタンを放します。
オブジェクト スナップは、デフォルト設定で有効になっています。オブジェクト スナップが無効となっていつ場合は、[表⽰] [オブジェクト スナップ] を選択します。

オブジェクト スナップは、あるベクター オブジェクトを別のオブジェクトにスナップさせるのに必要な距離をピクセル単位でコントロールする合わせる範囲によってコントロールされます。合わせる範囲を変更するには、[表⽰]  [グリッドとガイドのプロパティ] を選択し、[オブジェクト] タブをクリックし、[合わせる範囲] コントロールに値を設定します。[既定の設定] グ
ループ ボックスには、オブジェクト スナップの既定の設定が表⽰されます。[現在の画像の設定] グループ ボックスには、現在の画像に使⽤されているオブジェクト スナップの設定が表⽰されています。
その他のスナップ オプション ([グリッドに合わせる] または [ガイドに合わせる]) も有効になっており、ベクター オブジェク
トは、最も近い有効な対象にスナップします。合わせる対象がオブジェクトから同じ距離であれば、オブジェクトはグリッド
またはガイドに合わせられます。

ベクター オブジェクトをグループ化/グループ解除する
複数のオブジェクトまたはオブジェクトのグループをグループ化して、移動、サイズ変更、変形、図形の線やマテリアルの変更を⾏うことができます。

ベクター オブジェクトを描画/編集する | 361

他のレイヤーのオブジェクトをグループ化すると、PaintShop Pro は⾃動的に、最初に選択したオブジェクトのレイヤーにこれらのオブジェクトを移動します。[レイヤー] パレットのそれぞれのグループのラベルとグループ内のオブジェクトは、グループ構成として表⽰されます。

ベクター オブジェクトをグループ化したりグループ解除したりするには[編集] タブ⽬的

操作⽅法

オブジェクトをグループ化する[ピック] ツールを使ってグループ化したいオブジェクト

を選択します。[ツール オプション] パレットで、[グループ化]
ボタンをクリックします。
オブジェクトをグループ解除する[ピック] ツールを使ってグループを選択します。[ツールオプション] パレットで [グループ解除] ボタン

をクリッ

クします。

レイヤー パレットを使⽤してオブジェクトをグループ化するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、グループ化する最初のオブジェクトを選択します。
2 Shift キーを押しながら、グループに追加する各オブジェクトをクリックします。
3 右クリックして [グループ化] を選択します。

複数のレイヤーからオブジェクトをグループ化すると、PaintShop Pro は、最初に選択したオブジェクトのレイヤーにオブジェクトを移動します。

グループ名の横にあるプラス記号 (+) をクリックすると、グループの構成要素が表⽰されます。

グループからオブジェクトを削除するには[編集] タブ•[レイヤー] パレットで、オブジェクトを別のグループまたはレイヤーにドラッグします。

オブジェクトをパスに変換する
テキストを含む、選択したベクター オブジェクトを、全⾯的に編集できるパスに変換できます ([ペン] ツールで作成した場合と同様です)。[ペン] ツールのすべてのポイント編集コマンドを使⽤して、変換されたオブジェクトを変更できます。

362 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドこの例は、パスに変換されたグラフィックを⽰します。

ベクター オブジェクトを編集できるパスに変換するには[編集] タブ1 ツールバーで、[ピック] ツールを選択します。

2 オブジェクトを選択します。
複数のオブジェクトをパスに変換する場合は、オブジェクトを境界線で選択します。
3 オブジェクトを右クリックして [パスに変換] を選択します。

輪郭を追加/閉じる
既存のオブジェクトに新しい輪郭を追加できます。新しい輪郭は、選択したオブジェクトと同じプロパティ (⾊、マテリアル、線のス
タイルなどを含む) になります。また輪郭を複製することもできます。

オブジェクトに輪郭を追加するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツール

をクリックします。

2 [ツール オプション] パレットから、[編集 モード] ボタン

をクリックします。

3 オブジェクトを選択します。
4 次のいずれかのボタンをクリックします。
• 直線とポリラインの描画• フリーラインの描画 - ベジェ曲線• フリーハンドの描画
5 オブジェクトをドラッグして輪郭を作成します。

輪郭を閉じるには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 ツール オプション パレットから、[編集モード] ボタン

を選択します。

3 輪郭を選択します。
4 [選択した輪郭を閉じる] ボタン

をクリックします。

輪郭を閉じると、PaintShop Pro は、輪郭の開始地点のポイントから終了地点のポイントに線分を描画します。

ベクター オブジェクトを描画/編集する | 363

輪郭とパスを編集する
ベクター オブジェクトの輪郭とパスを編集できます。輪郭の終了位置を接続すると、輪郭を連結させることができます。また、パスと輪郭の向きを反転できます。輪郭の向きは、開始地点のポイントから終了地点のポイントへと流れます。開始位置のポイントにカーソルを配置すると、カーソルの横に「開始」が表⽰されます。終了位置のポイントにカーソルを配置すると、「終了」が表⽰されます。オブジェクトのパスが閉じられていると、「閉じる」が表⽰されます。
輪郭を複製することができます。
ポイントのさまざまな種類の詳細については、370 ページの 「直線や曲線を変更する」を参照してください。

2 つの輪郭を連結するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 ツール オプション パレットから、[編集モード] ボタン

を選択します。

3 結合する輪郭のうちの 1 つを選択します。
オブジェクトのすべてのポイントが表⽰されます。
4 最初の輪郭の開始地点または終了地点のポイントを選択します。
注意︓ 同じオブジェクト内の輪郭のみ選択することができます。
5 Shift キーを押して、2 番⽬の輪郭の始点と終点を選択します。
6 右クリックし、[編集]  [連結] を選択します。

また、輪郭を⼿動で連結することもできます。2 番⽬の輪郭の開始ポイントまたは終了ポイントの上に、最初の輪郭のポイン
トをドラッグします。カーソルが「連結」と表⽰されたら、マウスのボタンを離してください。

ポイントで輪郭を開くには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 ツール オプション パレットから、[編集モード] ボタン

を選択します。

3 開く輪郭上のポイントを選択します。
4 ポイントを右クリックし、[編集]  [曲線を開く] を選択します。

パスまたは輪郭が開き、現在のポイントの真上に新しいポイントが追加されます。ポイントの位置にある四⾓が、ポイントが重なり合っていることを⽰すマークに変わります。

パスを移動するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 ツール オプション パレットから、[編集モード] ボタン

を選択します。

3 パスの任意の輪郭をドラッグします。

輪郭を移動するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツール

364 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

を選択します。

2 ツール オプション パレットから、[編集モード] ボタン

を選択します。

3 Shift キーを押しながら、カーソルに「SUB」と表⽰されるまで輪郭上にカーソルを移動します。
4 輪郭をドラッグします。

また、ポイントをダブルクリックしてすべてのポイントを選択してから、ポイントの 1 つをドラッグして、輪郭を移動できます。

パスや輪郭を反転するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 ツール オプション パレットから、[編集モード] ボタン

を選択します。

3 輪郭またはパスをクリックします。
4 ポイントを選択します。
複数の輪郭を反転する場合は、それぞれの輪郭のパスを選択してください。
5 パスまたは輪郭を右クリックして、[編集] を選択し、以下のいずれかを選択します。
• パスの反転• 輪郭の反転

輪郭を複製するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 ツール オプション パレットから、[編集モード] ボタン

を選択します。

3 1 つまたは複数のポイントを選択します。
4 [オブジェクト]  [編集] を選択し、以下のいずれかのオプションを選択します。
• [複製] ̶ 選択した輪郭をコピーして、元の輪郭の真上に直接貼り付けます。
• [複製とオフセット] ̶ 選択した輪郭をコピーして、元の輪郭からオフセット値分の間隔を空けて貼り付けます。既定のオフ
セット値は、X/Y ⽅向に 10 ピクセルです。

[ツール オプション] パレットの [複製 X] コントロールと [複製 Y] コントロールの設定を調整して、元の輪郭からのオフ
セット量を調整できます。

輪郭を削除するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットから、[編集 モード] ボタン

をクリックします。

3 輪郭をクリックします。
4 1 つのポイントをダブルクリックすると、すべてのポイントが選択されます。
5 Delete キーを押します。

パスは削除することはできません。パスは、オブジェクトまたはすべての輪郭が削除されたときに削除されます。

ベクター オブジェクトを描画/編集する | 365

線を描画する
直線、⾃由な線、線分を描画できます。線のポイントを編集して、曲線を作成することができます。
既存のベクター オブジェクトの線オプションも調整できます。

線分を描画するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

注意︓ 現在のベクタ レイヤー上に線分を配置する場合には、[ベクタ上で作成] チェック ボックス (ツール オプション パレット内) をチェックします。ベクター レイヤーが存在しない場合、このチェック ボックスをチェックすると線分⽤に 1 つのベクター
レイヤーが作成されます。このチェック ボックスのチェックを外すと、線分がラスター レイヤーに配置されます。ベクター レイ
ヤー上に線分を配置する⽅が編集が簡単です。
2 [マテリアル] パレットで、[前景のプロパティ] ボックスをクリックして、枠線の⾊を選択します。
3 連結している線分を描画して塗りつぶす場合は、[背景のプロパティ] ボックスをクリックして、テキストの塗りつぶしの⾊を選択します。線分を塗りつぶさない場合は、[透過] ボタン
をクリックします。
注意︓ 連結していない 1 本の線分を描画する場合は、[背景のプロパティ] ボックスから設定を選択する必要はありません。
4 [ツール オプション] パレットで、[直線とポリラインの描画] ボタン

をクリックします。

5 [線のスタイル] ドロップリストから線のスタイルを選択します。
6 [幅] コントロールで線の幅 (ピクセル) の値を⼊⼒/設定します。
7 画像ウィンドウ内でドラッグして、線を作成します。
8 [ツール オプション] パレットで、[適⽤] ボタン

をクリックします。

⽬的
描画中にオブジェクトのポイントを表⽰する[ポイントの表⽰] チェック ボックスをチェックします。

線の外観を滑らかにする[アンチエイリアス] チェック ボックスをチェックします。

連結設定を選択する[連結] ドロップリストからオプションを選択します。[マイター] を選択した場合、[⾓の⽐率] コントロールに値を⼊⼒/設定して、マイター連結の点作成の度合いを設定できます。

垂直線、⽔平線、45 度線を作成する

Shift キーを押しながらドラッグします。

各線分を接続する[線分の接続] チェック ボックスをチェックします。

後で使⽤するために[ツール オプション] パレット設定で設定を保存できます。設定の保存の詳細については、452 ページの「設定を作成/使⽤する」を参照してください。

曲線や直線を描画するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットで、[ポイントからポイントへの描画] ボタン
3 画像ウィンドウ内でドラッグして、線を作成します。

366 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドをクリックします。

4 次のいずれかの操作を⾏います。
• 直線を描くには、次のポイントの位置をクリックします。
• 曲線を作成するには、クリックしてドラッグします。曲線が正しい形状になったら、マウスのボタンを離します。
固定の⾓度 (45 度ごと) で線を描画する場合は、Shift キーを押しながらドラッグしてください。

フリーハンド線を描画するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットで、[フリーハンドの描画] ボタン

をクリックします。

3 画像ウィンドウ内でドラッグして、線を作成します。

線分を描画するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 [ツール オプション] パレットで、[直線とポリラインの描画] ボタン

をクリックします。

3 画像ウィンドウ内でドラッグして、線を作成します。

線のカスタム スタイルを保存する
⾃分で線のスタイルを作成して、設定を保存することができます。

線のスタイルを作成して保存するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから以下のいずれかのツールを選択します。
• ペン ツール• 矩形ツール• 楕円 ツール• 対称図形ツール• 図形ツール• テキスト ツール
2 [ツール オプション] パレットで [線のスタイル] ドロップリストをクリックして、[カスタム] をクリックします。
既存の線のスタイルをコピーする場合は、[線のスタイル] ドロップリストからそのスタイルを選択し、[カスタム] をクリックします。
3 [線スタイルの編集] ダイアログ ボックスで、以下のいずれかのコントロールから設定を選択します。
• [始点] ̶ 線分の始点のスタイルを設定します。
• [終点] ̶ 線分の終点のスタイルを設定します。
先端のサイズを指定する場合、[サイズ] ボタンをクリックし、[幅] コントロールと [⾼さ] コントロールで値を⼊⼒/設定します。幅と⾼さを対等にするには、[⾼さと幅のリンク] チェック ボックスをチェックします。
4 次のいずれかの操作を⾏います。
• 新しく線を作成する場合は、[新規保存] をクリックします。[線のスタイルの名前] フィールドに名前を⼊⼒してから、[OK] をクリックします。
• 既存の線を編集した場合は、[保存] をクリックします。

ベクター オブジェクトを描画/編集する | 367

⽬的変更を元に戻す[元に戻す] ボタン

をクリックします。

線を元のスタイルに戻す[リセット] ボタン

をクリックします。

線の中間にあるすべてのダッシュの終端を作成する[線分の線端指定] チェック ボックスをチェックして、[線分の始点] と [線分の終点] グループ ボックスから設定を選択します。

ダッシュやギャップを追加する[⻑さ] コントロールで値を⼊⼒/設定し、[追加] をクリックします。

ダッシュやギャップを削除する

ダッシュまたはギャップを選択し、[削除] をクリックします。

全てのダッシュとギャップを削除する[クリア] をクリックします。

[線スタイルの編集] ダイアログ ボックス下部のプレビュー エリアに、線の変更内容が表⽰されます。編集エリアのルーラー
は、ダッシュやギャップのサイズ (ピクセル単位) を調整するのに役⽴ちます。
保存したスタイルは、[ツール オプション] パレットの [線のスタイル] ドロップリストに表⽰されます。

曲線を描く
ベジェ曲線とフリーハンド曲線を描画できます。

ベジェ曲線でオブジェクトを描画するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

注意︓ 現在のベクタ レイヤー上に線分を配置する場合には、[ベクタ上で作成] チェック ボックス (ツール オプション パレット内) をチェックします。ベクター レイヤーが存在しない場合、このチェック ボックスをチェックすると線分⽤に 1 つのベクター
レイヤーが作成されます。このチェック ボックスのチェックを外すと、線分がラスター レイヤーに配置されます。ベクター レイ
ヤー上に線分を配置する⽅が編集が簡単です。
2 [マテリアル] パレットで、[前景のプロパティ] ボックスをクリックして、枠線の⾊を選択します。
カーブに塗りつぶしを適⽤する場合、[背景のプロパティ] ボックスをクリックして、⾊を選択します。カーブを塗りつぶさない場
合は、[透過] ボタン
をクリックします。
3 [ツール オプション] パレットで、[ポイントからポイントまでの描画] ボタン

をクリックします。

4 [ポイントの表⽰] チェック ボックスをチェックします。
5 最初のポイントを配置する場所をクリックしてから、ドラッグします。
ドラッグすると、コントロール アームのハンドルの⽮印の終端は同じ⽅向を指します。最初のコントロール アームが必要な⻑さになったら、マウスのボタンを離します。
6 次のポイントを配置する場所をクリックしてから、ドラッグします。
ドラッグすると、画像のキャンバス上に曲線の線分が表⽰されます。
注意︓ [線分の接続] オプションをチェックすると、この⽅法でセグメントの追加を続⾏できます。
7 [ツール オプション] パレットで、以下のいずれかのボタンをクリックし、ベジェ曲線オブジェクトを完成します。
• [新しい輪郭を開始] ボタン

̶ 開かれた図形 (始点と終点の線分が連結されていない図形) を作成します。

368 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド• [選択した輪郭を閉じる] ボタン
8 [適⽤] ボタン

̶ 閉じている図形 (始点と終点の線分が連結されている図形) を作成します。

をクリックします。

⽬的
⾃動的に各曲線を連結させる[線分の接続] チェック ボックスをチェックします。

線のスタイルを選択する[線のスタイル] ドロップリストからオプションを選択します。

線の幅を設定する[幅] コントロールに値を⼊⼒/設定します。

線のエッジを滑らかにする[アンチエイリアス] チェック ボックスをチェックします。

［ツール オプション］パレットの設定を事前設定として保存できます。詳細については、452 ページの 「設定を作成/使⽤する」 を参照してください。

フリーハンド曲線を描画するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

注意︓ 現在のベクタ レイヤー上に線分を配置する場合には、[ベクタ上で作成] チェック ボックス (ツール オプション パレット内) をチェックします。ベクター レイヤーが存在しない場合、このチェック ボックスをチェックすると線分⽤に 1 つのベクター
レイヤーが作成されます。このチェック ボックスのチェックを外すと、線分がラスター レイヤーに配置されます。ベクター レイ
ヤー上に線分を配置する⽅が編集が簡単です。
2 [マテリアル] パレットで、[前景のプロパティ] ボックスをクリックして、枠線の⾊を選択します。
カーブに塗りつぶしを適⽤する場合、[背景のプロパティ] ボックスをクリックして、⾊を選択します。曲線を塗りつぶさない場合をクリックします。
は、[透過] ボタン
3 [ツール オプション] パレットで、[フリーハンドの描画] ボタン

をクリックします。

曲線のポイントを表⽰する場合は、[ポイントの表⽰] チェック ボックスをチェックします。
4 [トラッキング] コントロールに値を⼊⼒/設定し、ポイント間の距離をピクセルで設定します。
値が⾼くなるほど滑らかになりますが、ポイント数が減り、正確ではない線を作成します。値が低くなるほど、より正確にポイン
ト数の多い線分を作成します。
5 曲線をドラッグして、作成します。
6 [適⽤] ボタン

をクリックします。

⽬的
複数の曲線オブジェクトを接続する[線分の接続] チェック ボックスをチェックします。

曲線のエッジを滑らかにする[アンチエイリアス] チェック ボックスをチェックします。

連結設定を選択する[連結] ドロップリストからオプションを選択します。[マイター] を選択した場合、[⾓の⽐率] コントロールに値を⼊⼒/設定して、マイター連結の点作成の度合いを設定できます。

ベクター オブジェクトを描画/編集する | 369

⽬的線のスタイルを選択する[線のスタイル] ドロップリストからオプションを選択します。

線の幅を設定する[幅] コントロールに値を⼊⼒/設定します。

直線や曲線を変更する
直線や曲線のプロパティを編集できます。ポイントの種類を変更したり、ポイントの両側にある線分を変更したり、線分を接続することによって、ポイントにある輪郭の図形のポイントを変更して、曲線を変形できます。また、線分を切り取ることもできます。閉じられたパスまたは輪郭を切り取ると、開かれたパスまたは輪郭になります。開いたパスまたは輪郭を切り取ると、2 つに開かれた輪郭を作成します。

線や曲線を編集するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 ツール オプション パレットから、[編集モード] ボタン

を選択します。

3 図形を選択します。
4 ［ツール オプション］パレットのいずれかの設定を調整します。

曲線を編集する場合、[ピック] ツール

をクリックし、曲線を選択し、［ツール オプション］ パレットで任意の設定を変更することも出来ます。

ポイントを変更して線分を調整するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 ツール オプション パレットから、[編集モード] ボタン

を選択します。

3 ポイントを右クリックして、[ポイントの種類] を選択して、以下のオプションから 1 つを選択します。
• [直線に変換] ̶ ポイントの前後の線分を直線にします。
• [直線の後のポイント] ̶ ポイントの前の線分を直線にします。
• [直線の前のポイント] ̶ ポイントの後の線分を直線にします。
• [曲線の後のポイント] ̶ ポイントの前の線分を曲線にします。
• [曲線の前のポイント] ̶ ポイントの後の線分を曲線にします。

複数の線分を連結するには[編集] タブ1 必要な数だけ連結している線分を作成します。
2 ［ツール オプション］パレットの以下のボタンの 1 つをクリックします。
• [新しい輪郭を開始]• [選択した輪郭を閉じる]
3 [適⽤] ボタン

̶ 開かれた図形で線分を連結します̶ 閉じられた図形で線分を連結します

をクリックします。

370 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド[ツール オプション]パレットの設定を事前設定として保存できます。詳細については、452 ページの 「設定を作成/使⽤する」 を参照してください。

線分を切り取るには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーの [ペン] ツールを選択します。

2 [ツールオプション] パレットから、[ナイフ モード] ボタン

をクリックします。

3 切り取りたい輪郭上の場所を横切るようにドラッグします。

[ナイフ モード] ボタンをクリックする場合、オブジェクト内で選択したすべての輪郭を切り離すことができます。

ベクター オブジェクトのコピー、移動
切り取り、コピー、貼り付けコマンドを使⽤すると、ベクター オブジェクトをコピーおよび移動できます。正確にオブジェクトを移動する⽅法の詳細については、359 ページの 「ベクター オブジェクトを移動するには」を参照してください。

ベクター オブジェクトをコピー/移動するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーから、[ペン] ツールを選択します。

2 ツール オプション パレットから、[編集モード] ボタン

を選択します。

3 輪郭をクリックしてから、ポイントをダブルクリックしてすべてのポイントを選択します。
4 [オブジェクト]  [編集] を選択し、次のいずれかのコマンドを選択します。
• コピー ̶ 選択した輪郭を Windows クリップボードにコピーします。
• 切り取り ̶ 選択した輪郭を Windows クリップボードに移動します。オブジェクトに輪郭が 1 つしかない場合は、オブジェク
トを削除します。
5 輪郭をコピー/切り取る位置をクリックします。
6 [編集] を選択して、以下のいずれかのオプションを選択します。
• 新しいベクター オブジェクトとして貼り付け ̶ ベクター オブジェクトを同じレイヤーに貼り付けます。
• 新しいレイヤーとして貼り付け ̶ ベクター オブジェクトを新しいレイヤーとして貼り付けます。
• 新しい画像として貼り付け ̶ ベクター オブジェクトを新しい画像として貼り付けます。

ベクター オブジェクトを描画/編集する | 371

372 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

ブラシを使⽤する
ブラシ ツールには、画像で創造的に作業するための数え切れないほど多くの⽅法があります。たとえば、さまざまな⾊やマテリアル
でのソフト / ハード エッジ ブラシ ストロークを適⽤、他の画像をソースとしてペイント、画像をレタッチして⾊やコントラストを補正、⾊を置き換え、ピクチャ チューブでのペイントなどができます。ピクセルを透過にすることで、消去することもできます。
[ブラシ] ツールは、ラスター レイヤーでのみ使⽤でき、グレースケールまたは True Color 画像 (24 ビット) に適⽤すると最もよい仕上がりを⽣み出せます。それ以外の⾊数の画像に適⽤すると、効果が減少します。
選択範囲内でペイント ツールを使⽤し、選択したピクセルにのみ効果を適⽤することができます。選択範囲の作成の詳細について
は、201 ページの 「選択範囲を使う」 を参照してください。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 373 の 「ブラシを選択する」。
• ページ 374 の 「ブラシ オプションを選択する」。
• ページ 375 の 「ブラシを使⽤する」。
• ページ 376 の 「ブラシ設定をカスタマイズする」。
• ページ 377 の 「ブラシ/設定を作成する」。
• ページ 378 の 「ブラシをインポート/共有する」。

ブラシを選択する
以下のブラシ ツールから選択できます。
• ペイント ブラシ ̶ 画家の絵筆を模倣したストロークで⾊を描きます。ブラシ ストロークをハード エッジやソフト エッジにすることができます。ペイント ブラシは多⽬的ツールで、1 ピクセルほどの⼩さな領域に⾊を適⽤して画像を編集することもできます。このツールは、特定領域の透過を調整したり、選択範囲を作成することもできます。詳細については、206 ページの 「ペイント ツールを使⽤して選択範囲を作成するには」 を参照してください。
• [エアブラシ] ̶ エアブラシまたはスプレー⽸を模倣したものです。ブラシを領域に⻑く適⽤するほど、より強い効果が得られます。
• [ワープ ブラシ] ̶ 画像のピクセルにワープ効果を⽣成します。画像の領域を回転させたり、画像の⼀部を縮⼩または拡⼤した
り、その他の⾯⽩い効果を作成することができます。詳細については、327 ページの 「画像を歪ませる」を参照してください。
• [ピクチャ チューブ] ̶ プリセットのオブジェクトのコレクションでペイントすることができます。たとえば、蝶や昆⾍をピクニックの背景に追加したり、⽔槽に⿂を⼊れたり、ヒイラギを使った写真のフレーム (枠) を作成することができます。PaintShop Pro に含まれているピクチャ チューブを使⽤したり、オリジナルを作成したりすることができます。詳細については、325 ページの 「ピクチャ チューブ ツールを使⽤する」を参照してください。
• [消しゴム] ̶ ピクセルが透過になります。詳細については、171 ページの 「画像領域を消去する」を参照してください。
• [背景消しゴム] ̶ ピクセルを選択的に消します。詳細については、171 ページの 「画像領域を消去する」を参照してください。
• [クローン ブラシ] ̶ 画像の⼀部をペイント元として使⽤することによって、画像を編集します。詳細については、165 ページの「クローン ブラシまたはオブジェクト除去による傷やオブジェクトの除去」を参照してください。

ブラシを使⽤する | 373

••[カラー消しゴム] ̶ 選択範囲またはレイヤーの特定の⾊を他の⾊に置き換えられます。詳細については、182 ページの 「⾊、グラデーション、パターンを置き換える」を参照してください。
レタッチ ブラシ ̶ 画像をレタッチすることができます。⼀部のレタッチ ブラシは、写真効果を模倣します。その他のレタッチ
ブラシは、明度、彩度、⾊相、⾊の値に基づいてピクセルを変更します。また、レタッチ ブラシによっては、⾊の補正コマンドに似た効果を作成します。

ブラシ オプションを選択する
ブラシのオプションは、さまざまなブラシ ストロークを作成するために役⽴ちます。望む効果が得られるまで、オプションを変更して試すことができます。
[ブラシ オプション] パレットの追加オプションを使⽤すると、基本ブラシの設定をカスタマイズできます。[ブラシ オプション] パ
レット使⽤の詳細については、376 ページの 「ブラシ設定をカスタマイズする」 を参照してください。
以下のオプションは、ペイント ツールの [ツール オプション] パレットで使⽤することができます。
• [形状] ― ブラシの形状を指定します。矩形、楕円、または⾓度付きブラシは、丸型または四⾓形の形状を [厚さ] と [回転] オプ
ションを使⽤して変更することで作成できます。
• 前回使った設定 ̶ あるブラシの形状から別のブラシの形状に切り替えたとき、[前回使った設定] ではブラシの形状で保存された
設定を適⽤することなく、ブラシで最後に使⽤した設定を保持することができます（[サイズ] や [ステップ] 設定など）• サイズ ̶ ブラシのサイズをピクセル単位で決定します。サイズ値は、キーボードを使⽤したり、[ツール オプション] パレットに[サイズ] コントロールを設定することで調整できます。詳細については、385 ページの 「キーボードを使⽤してブラシ サイズを調整するには」を参照してください。
• [硬さ] ̶ ブラシの先端のシャープネスを制御します。100 に設定すると、最も鋭いエッジになります。値を低くすると、それに応じてエッジも軟らかく変動します。
• [ステップ] ̶ 1 つの連続したブラシストロークとして定義した各適⽤のペイントにおける適⽤間隔を決定します。値が低いほど滑らかで連続的な表現となり、値が⾼いほど断続的な表現になります。
• 密度 － ブラシ ストロークによる適⽤範囲の均⼀性を決定します（[消しゴム] ツールの場合は、消去の均⼀性）。値を⾼くすると、適⽤範囲は均⼀になり、値を低くすると、適⽤範囲はまだらな状態になり、スプレー ペイントと同じような効果になります。
[エアブラシ] ツールを使⽤する場合は、[密度] 値を 100 未満の値に設定する必要があります。
• 厚さ ̶ ブラシ ストロークの幅を決定します。100 に設定すると、ブラシは [形状] の設定に応じて完全な丸型か完全な四⾓形になります。[厚さ] 設定値を減らすと、ブラシは徐々に細くなります。
• 回転 ̶ 円形以外のブラシの先端を回転します。
• [不透明度] ― 画像の表⾯を覆う⾊のピクセル量を決定します。100% の不透明度では、表⾯はブラシ ストロークによってペイン
トで完全に覆われます。1% の不透明度では、ペイント ストロークはほとんど透明になります。[消しゴム] ツールの場合は、この設定によって削除のレベルが決まります。100% に設定すると、最も透明度が⾼くなります。
• [ブレンド モード] ̶ ペイントしたピクセルを下のレイヤーのピクセルと混ぜ合わせる⽅法です。ブレンド モードはレイヤー ブ
レンド モードと同じです。たとえば、[後ろをペイント] ブレンド モードでは、アクティブ レイヤーの画像の後ろがペイントされます。最上部のレイヤーとアクティブなレイヤーがいずれも完全に不透明な場合、ペイントは画⾯上に表⽰されません。ブレンド
モードの詳細については、237 ページの 「レイヤーをブレンドする」を参照してください。
• [進度] ̶ エアブラシで適⽤するペイントの割合 (0 〜 50) を選択します。値が 0 のときは、ブラシ ストロークの速度が異なっていても、⼀定量のペイントが使⽤されます。⾼い値に設定すると、ブラシが遅くなったり⽌まったりしたときに、より多くのペイントが使⽤されます。
• [ストローク] ̶ [連続] チェック ボックスをチェックを⼊れて適⽤された既存のペイントにペイントを塗り重ねることができます。[連続] チェック ボックスがチェックされていない場合、またはチェック ボックスがチェックされていてもストロークが作成されていない場合は、[ストローク] ボタンはグレー表⽰になり使⽤できません。
• 連続 － 不透明度が 100% 未満に設定された領域にブラシ ストロークが複数回適⽤される際にペイントを重ね塗りするかどうかを指定します。このチェック ボックスがチェックされていると、ペイントは連続した⾊を⽣成して、領域を再度ペイントしても効
果は⽣じません。領域を再度ペイントするには、[ストローク] ボタンをクリックします。この [連続] チェック ボックスのチェックが外れていると (既定値)、同じ領域にブラシ ストロークを適⽤するたびに、ペイントが重ねられます。⾊は、100% の不透明度に達するまで重ねられていきます。
• [ウェット ルック] ̶ ソフトな⾊が内側になりエッジ近辺が暗くなって、ウェット ペイントのような効果を模倣します。[硬さ]の設定値が低いと、効果がよりはっきりとします。
• [スマート エッジ] ̶ コンテンツ重視のテクノロジーを使⽤してブラシ ストローク領域をサンプリングし、下にあるピクセルと⼀致する範囲だけにブラシ ストロークを適⽤します。これにより、画像の特定要素やその周りにブラシ ストロークを適⽤することが簡単になります。たとえば、[スマートエッジ] を [覆い焼き]、[焼き込み]、または [シャープネス] のようなリタッチブラシと⼀緒に使⽤して、顔や唇、⽬などの特定範囲を編集することができます。注意: [スマートエッジ] の使⽤はブラシの速度に影響を与える場合があります。

374 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

ブラシを使⽤するブラシを選択する際に、望む効果を得るためにブラシの設定を変更することができます。ブラシを既定の設定にリセットすることもできます。
ペイントを適⽤する際、複数回のブラシ ストロークを元に戻したりやり直したりすることができます。

ブラシを使⽤するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーのブラシ ツールを選択します。
2 [マテリアル] パレットで、前景⾊や背景⾊とマテリアルを選択します。
3 [ツール オプション] パレットで、[設定] ドロップリストからツールを選択します。
4 [ブラシの形状] ドロップリストから 1 つを選択します。

5 図形、サイズ、不透明度、硬さ、厚さ、回転などのブラシ オプションを指定します。
6 次のいずれかの操作を⾏います。
• 前景⾊またはマテリアルを適⽤するには、画像をドラッグします。
• 後景⾊またはマテリアルを適⽤するには、マウスの右ボタンを押しながら画像をドラッグします。

エアブラシ ツールの場合、ある領域の⾊を強めるには、その位置でマウスをクリックして押したままにします。
直線状にペイントするには、開始位置を⼀度クリックしてから Shift キーを押しながら、終了位置をクリックします。続けて直線をペイントするには、次の位置に移動して Shift キーを押しながら、もう⼀度クリックします。

ブラシを既定の設定に戻すには[編集] タブ1 [ツール オプション] パレットで、[設定] ドロップリストをクリックします。
2 [既定値に戻す] ボタン をクリックします。

最後に⾏ったブラシ ストロークを元に戻すには[編集] タブ•[標準] ツールバーの [元に戻す] ボタン

をクリックします。

Ctrl + Z を押すか、[履歴] パレットを使⽤してストロークを元に戻すこともできます。

複数回のブラシ ストロークを元に戻すには[編集] タブ•[標準] ツールバーの [元に戻す] ボタン

を複数回クリックします。

Ctrl + Z を複数回押すか、[履歴] パレットを使⽤して複数回のストロークを元に戻すこともできます。
[標準] ツールバーの [やり直し] ボタン

をクリックするか、Ctrl + Alt + Z キーを押すか、[履歴] パレットを使⽤してストロークをやり直すことができます。

ブラシを使⽤する | 375

ブラシ設定をカスタマイズする[ブラシ オプション] パレットでは、特定のブラシ オプションの [ツール オプション] パレットの設定をカスタマイズできます。
[ジッター] の割合を増やしてランダムに調整することもできます。
タブレットや 4D マウスを使⽤する場合、[ブラシ オプション] パレットの設定を使⽤すると便利です。

ブラシ設定をカスタマイズするには[編集] タブ1 [表⽰]  [パレット]  [ブラシ オプション] を選択します。
2 [ツール] ツールバーのペイント ツールを選択します。
3 [ツール オプション] パレットで、ブラシ オプションを設定します。
4 [ブラシ オプション] パレットで、[ブレンド]、[⾊相]、[彩度]、[明度]、[サイズ]、[不透明度]、[厚さ]、[回転]、[密度] の各オ
プションごとに以下のブラシ オプションを設定します。
• [標準] ̶ オプションは適⽤されません。
• [筆圧] ̶ タブレット スタイラスの筆圧に従って、選択したブラシ属性にオプションを適⽤します。
• [傾き⾓度] ̶ スタイラスとタブレット間の⾓度に基づきオプションを適⽤します。
• [傾き⽅向] ̶ ブラシ先端の回転⾓度に基づきオプションを適⽤します。
• [⽅向] ̶ スタイラスを中⼼とする回転⾓度 (4D マウス専⽤) に基づきオプションを適⽤します。
• [フィンガーホイール] ̶ エアブラシ スタイラスのホイールを使⽤することでブラシ属性内のオプションを制御できます。
• [Z ホイール] ̶ 現在のアプリケーションに従って動作するように設定したホイール設定で 4D マウス ホイールを使⽤して、ブラシの属性を制御します。
• [⽅向] ̶ パス上の連続マウス ポイント間の⾓度を基にブラシ オプションを制御します。
• [フェード イン] ̶ ブラシの印象を⼩から⼤へとフェードします。
• [フェード インの繰り返し] ̶ ブラシの印象を繰り返し⼩から⼤へとフェードします。
• [フェード アウト] ̶ ブラシの印象を⼤から⼩へとフェードします。
• [振動フェード] ̶ ブラシの印象を⼤と⼩の間で交互に変えて、フェード インとフェード アウトを繰り返します。
注意︓ [ブラシ オプション] パレットでアスタリスク (*) が付いているオプションは、筆圧感知タブレットを使⽤している場合に限り使⽤できます。使⽤できるオプションは、タブレットの種類に依存します。
5 [フェード (ピクセル)] コントロールに値を⼊⼒/設定して、フェード インとフェード アウトでのピクセルの数のしきい値を選択します。
値を⼩さくするとフェードが速くなり、値を⼤きくするとフェードが遅くなります。
6 [位置のジッター (%)] コントロールに値を⼊⼒/設定して、ドキュメント サイズに応じてブラシ印象の位置をランダムに調整する割合を選択します。
ブラシのサイズを変更する場合に縦横⽐を維持したままスケールをジッターするには、[スケール] チェック ボックスをチェックします。
7 [ステップごとの厚さ] コントロールに値を⼊⼒/設定して、ブラシ ストロークのステップごとに作成されるブラシ印象の数を指定します。

[ブラシ オプション] の設定を既定値に戻すには、[ブラシ オプション パレットのリセット] ボタン

をクリックします。

ブラシとともにオプションがロードされた場合は、別のブラシをオプション抜きでロードすると、新しいブラシに前のブラシのオプション設定が適⽤されます。[ブラシ オプション パレットのリセット] ボタン
をクリックして、残っているオプ
ション設定をクリアします。
変更したブラシはブラシ形状または設定として保存できます。ブラシと設定の保存の詳細については、377 ページの 「ブラシ/設定を作成する」 を参照してください。

376 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドブラシ/設定を作成する
ブラシ オプションを変更して⾃分のブラシを作成し、ペイント ツールで使⽤できます。ブラシを作成すると、ブラシで選択した形
状、ステップ、密度、厚さ、サイズ、硬さ、回転の設定などのすべてのオプションが保存されます。ブラシの作成にオプションの設定も加えることができます。保存した設定は、[ツール オプション] パレットのブラシの形状の制御ができるツールに適⽤できます。
選択範囲を指定して、幅と⾼さが 999 ´ 999 ピクセルまでのカスタム ブラシを作成することもできます。
ブラシに加えて、ブラシ設定を作成することもできます。設定を作成すると、特定のツールで指定したすべての設定 (すべてのパラメーターとオプションの設定を含む) が保存されます。ツールの設定は、特定のツールを選択した場合にのみ使⽤可能になります。

ブラシを作成するには[編集] タブ1 [ツール] ツールバーのペイント ツールを選択します。
2 [ツール オプション] パレットで、ブラシの設定を変更します。
3 [ブラシの形状] ドロップリストをクリックして現在のブラシの形状を表⽰します。

4 [ブラシの形状] ドロップリストの [ブラシを作成] ボタン

をクリックします。

5 [ブラシの作成] ダイアログ ボックスに必要な情報を⼊⼒します。
6 [OK] をクリックします。
新しいブラシが [ブラシの形状] ドロップリストに表⽰されます。ドロップリストに表⽰されるペイント ツールのいずれかで、新しいブラシを使⽤することができます。

[ファイル]  [エクスポート]  [カスタム ブラシ] を選択しても [ブラシの作成] ダイアログ ボックスを開くことができます。
既定のブラシ⽤フォルダー以外のフォルダーに新しいブラシを保存するには、[ブラシの作成] ダイアログ ボックスで、[パスの設定] をクリックします。ファイルの場所変更の詳細については、427 ページの 「ファイルの場所を設定する」 を参照してください。

選択範囲からブラシを作成するには[編集] タブ1 カスタム ブラシに変換する領域の選択範囲を作成します。
2 [ツール] ツールバーのペイント ツールを選択します。
3 [ツール オプション] パレットで、[ブラシの形状] ドロップリストをクリックして現在のブラシの形状を表⽰します。
4 [選択範囲からブラシを作成] ボタン

をクリックします。

新しいブラシのプレビューが [ブラシの作成] ダイアログ ボックスに表⽰されます。
5 ブラシの名前を [名前] ボックスに⼊⼒します。
6 ステップ値を選択します。
7 [OK] をクリックします。
新しいブラシが [ブラシの形状] ドロップリストに表⽰されます。ドロップリストに表⽰されるペイント ツールのいずれかで、新しいブラシを使⽤することができます。

ブラシを使⽤する | 377

既定のブラシ⽤フォルダー以外のフォルダーに新しいブラシを保存するには、[ブラシの作成] ダイアログ ボックスで、[パスの設定] をクリックします。ファイルの場所変更の詳細については、427 ページの 「ファイルの場所を設定する」 を参照してください。

ブラシ設定を作成するには[編集] タブ1 ペイント ツールを選択して、ツール オプションのいずれかを変更します。
2 [ツール オプション] パレットで、[設定] ドロップリストをクリックします。
3 [設定の保存] ボタン

をクリックします。

[設定の保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
4 ブラシの設定の名前を⼊⼒します。
注意︓ 「既定値」 または「前回使った設定」 という名前を使⽤することはできません。
5 追加の設定情報を⼊⼒するには、[オプション] をクリックし、[作成者]、[著作権]、[説明] フィールドに情報を⼊⼒します。
6 [OK] をクリックします。

現在のブラシ設定を規定の設定から除外するには、[含まれる設定] リストで該当する設定の [保存] アイコンをクリックします。このブラシ設定が規定の設定と⼀緒に保存されないことを⽰す⾚い「X」がアイコンの上に表⽰されます。

ブラシをインポート/共有する
カスタム ブラシをインポートしたり、独⾃のブラシを作成することができます。カスタム ブラシの作成の詳細については、377
ページの 「ブラシ/設定を作成する」 を参照してください。
カスタム ブラシを作成すると、ブラシ ファイルを送信して他⼈と共有することができます。ブラシが独⾃の形状を使⽤する場合は、
ブラシ ファイルとブラシ⽤の独⾃の形状ファイルの両⽅を共有する必要があります。

カスタム ブラシをインポートするには[編集] タブ1 [ファイル]  [インポート]  [カスタム ブラシ] を選択します。
[カスタム ブラシのインポート] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [開く] をクリックします。
3 [ファイルを開く] ダイアログ ボックスで、インポートするブラシ ファイルに移動して、[開く] をクリックします。
4 [カスタム ブラシのインポート] ダイアログ ボックスで、インポートするカスタム ブラシを選択して、[追加] をクリックします。
複数のブラシをインポートする場合は、[すべて追加] ボタンをクリックします。
5 [OK] をクリックすると、カスタム ブラシがインポートされます。

ブラシを共有するには[編集] タブ1 Documents\Corel PaintShop Pro\2023\ブラシに移動します。
既定の「ブラシ」フォルダーと異なる場所に保存する場合は、カスタム ブラシを保存するフォルダーに移動します。
2 電⼦メール メッセージに添付するなどして、ブラシ ファイル (拡張⼦が .PspBrush または .PspScript) を共有します。
受信者は、ブラシ ファイルを「Documents\Corel PaintShop Pro\2023\Brushes」またはカスタム ブラシを含むフォルダーに保存する必要があります。

378 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド選択範囲から作成したブラシを共有する場合は、「PspBrush」ファイルと、関連する PspScripｔ ファイルの両⽅を共有する必要があります。

ブラシを使⽤する | 379

380 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドアート メディア ツールでペイント/描画する[アート メディア] ツールを使⽤すると、現実のメディア、⾊素、ペイント、および芸術家のツールを模倣したデジタル アートワーク
を作成できます。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 381 の 「アート メディア レイヤーを使⽤する」。
• ページ 382 の 「[ミキサー] パレットを使⽤する」。
• ページ 384 の 「アートメディア ツールを使⽤する」。
• ページ 386 の 「[油彩ブラシ] ツールを使⽤する」。
• ページ 387 の 「[チョーク] ツールを使⽤する」。
• ページ 387 の 「[パステル] ツールを使⽤する」。
• ページ 388 の 「[クレヨン] ツールを使⽤する」。
• ページ 388 の 「[⾊鉛筆] ツールを使⽤する」。
• ページ 389 の 「[マーカー] ツールを使⽤する」。
• ページ 389 の 「⽔彩画ブラシ ツールを使⽤する」。
• ページ 390 の 「[パレット ナイフ] ツールを使⽤する」。
• ページ 390 の 「[塗り付け] ツールを使⽤する」。
• ページ 391 の 「アート消しゴム ツールを使⽤する」。

アート メディア レイヤーを使⽤する
アート メディア レイヤーは、[アート メディア] ツールを使⽤するときに⾃動的に作成されます。アート メディア レイヤーは、ラス
ター レイヤーに変換することもできます。
アート メディア レイヤーを使⽤して新しい画像を作成するように選択できます。アート メディアの⾊素を適⽤するキャンバス テク
スチャを選択して、塗りつぶす⾊やキャンバスの⾊をテクスチャに適⽤することもできます。効果を追加するために、いつでもアートメディア レイヤーをドライにしたりウェットにすることができます。

アート メディア レイヤーを作成するには[編集] タブ•[レイヤー]  [新しいアート メディア レイヤー] を選択します。
アート メディア レイヤー

が [レイヤー] パレットに表⽰されます。

また、[レイヤー] パレットのツールバーから [新しいレイヤー] ドロップリスト
レイヤー] を選ぶことでも新しいアート メディア レイヤーを作成できます。

をクリックし、[新しいアート メディア

アート メディア ツールでペイント/描画する | 381

アート メディア レイヤーをドライ/ウェットにするには[編集] タブ•

レイヤーを選択して、次のいずれかのオプションをクリックします。
• アート メディア レイヤーをドライにする• アート メディア レイヤーをウェットにする[アート メディア レイヤーをドライにする] コマンドと [アート メディア レイヤーをウェットにする] コマンドは、[履歴] パ
レットで選択して元に戻すことができます。

アート メディア レイヤーのプロパティを変更するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットでアート メディア レイヤーをダブルクリックして、[レイヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスを表⽰します。
2 [キャンバス テクスチャ] タブをクリックします。
3 レイヤーのプロパティのいずれかを変更します。

[ミキサー] パレットを使⽤する[ミキサー] パレットを使⽤すると、⾊をブレンドして、芸術家のパレットを使⽤して作成したようなペイント サンプルを作成することができます。いったん⾊を作成すると、アート メディア ブラシを使⽤してその⾊をキャンバスに適⽤することができます。
⾊のブレンドが多すぎた場合、[ミキサー チューブ] ツールまたは [ミキサー ナイフ] ツールで最後に⾏った 20 の操作を元に戻すことができます。⾊を混ぜ合わせる操作をやり直すこともできます。
重要︕ プログラムを閉じると [ミキサー] パレットの操作履歴は失われますが、プログラムを開いている間はいつでも [ミキサー] パ
レットを閉じることができ、変更は失われません。
既定では、作成するミキサー ページは 500×500 ピクセルになります。ただし、⼤きな、カスタムのミキサー ページを作成することもできます。ミキサー領域はミキサー ページとして保存することもでき、PaintShop Pro の別のセッションで再度読み込んで使⽤できます。

⾊を混ぜ合わせるには[編集] タブ1 マテリアル パレットで、[背景のプロパティ] ボックスを [⾊] に設定し、[フレーム] から [レインボー] または [サンプル] タブ
から⾊を選択します。
注意︓ [アート メディア] ツールがアクティブな状態のときは、[前景のプロパティ] ボックスと [背景のプロパティ] ボックス下のモード ボタンは使⽤できません。
2 ミキサー パレットで、[ミキサー チューブ] ツールを選択します。

3 ミキサー領域をドラッグして、ペイント ストロークを適⽤します。
ストロークの幅を変更するには、[サイズ] ボックスで設定を変更します。
注意︓ ⼿順 1 を繰り返して他の⾊を選択できます。
4 [ミキサー ナイフ] ツールを選択し、ミキサー領域にドラッグして⾊をにじみ合わせます。

マウスの右ボタンを使⽤すると、[ミキサー ナイフ] ツールと [ミキサー チューブ] ツールを切り替えることができます。たとえば、マウスの左ボタンを押しながらドラッグすることでペイントを適⽤したり、マウスの右ボタンを押しながらドラッグすることでペイントを混ぜ合わせることができます。

382 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

⾊の混合を元に戻す/やり直すには[編集] タブ•[ミキサー] パレットで、次のいずれかのボタンをクリックします。
• [ミックス解除]• [再ミックス]

̶ [ミキサー チューブ] ツールまたは [ミキサー ナイフ] ツールの操作を元に戻すことができます。
̶ [ミキサー チューブ] ツールまたは [ミキサー ナイフ] ツールの操作をやり直すことができます。

[ミキサー チューブ] ツールと [ミキサー ナイフ] ツールの操作は、[編集]  [元に戻す] または [編集]  [やり直し] を選択する、[標準] ツールバーの [元に戻す] ボタンまたは [やり直し] ボタンをクリックする、Ctrl + Z または Ctrl + Alt + Z を押すのどの操作を⾏っても、元に戻したりやり直すことはできません。

ミキサー パレットの⾊を使⽤するには[編集] タブ1 ミキサー パレットで [ミキサー ドロッパー] ツール
を選択し、ミキサー領域の⾊をクリックします。
注意︓ [マテリアル] パレットでミキサー領域の周りをドラッグすると、現在のサンプリングの位置で [前景のプロパティ] ボック
スが更新されます。
2 [ツール] ツールバーで、[アート メディア] ツールを選択します。
3 ペイントを始めます。
注意︓ このストロークはアート メディア レイヤーで適⽤されます。このレイヤーがアクティブ レイヤーでない場合、[アート メディア] ツールの使⽤を開始すると、⾃動的に作成されます。
4 他の⾊を選択するには、[ミキサー ドロッパー] ツールを使⽤して、ミキサー領域から必要な⾊をクリックし選択します。
その他の可能な操作
ミキサー ページの他の領域に移動する[移動] ボタンを押したままにしてミキサー ページ全体を表⽰します。ドラッグしてページの必要な領域を囲みます。

ミキサー ページを消去する[ミキサー] パレットで、[ページのクリーニング] を選択します。

[⾊の選択] ツールのサイズは、[ツール オプション] パレットの [サイズ] 設定で決まります。
[レイヤー]  [アート メディア レイヤーをドライにする]、または [レイヤー]  [アート メディア レイヤーをウェットにする] を選択することで、アート メディア レイヤーをドライにしたりウェットにすることができます。各アートメディア ツールの詳細については、384 ページの 「アートメディア ツールを使⽤する」を参照してください。

ミキサー ページをカスタマイズするには[編集] タブ1 [ファイル]  [新規] を選択して、[新しい画像] ダイアログ ボックスを表⽰します。
2 [画像のサイズ] グループ ボックスに値を⼊⼒して、ミキサー ページのサイズを設定します。
注意︓ 幅と⾼さは少なくとも 500 ピクセルにする必要があります。
3 [画像の特性] グループ ボックスで、[アート メディア背景] オプションを選択します。
4 キャンバス テクスチャの選択領域でテクスチャ スウォッチをクリックして、メニューからテクスチャを選択します。
注意︓ テクスチャは、アート メディア⾊素が適⽤される⾮表⽰の表⾯と同様に動作します。
5 [OK] をクリックします。
注意︓ ここで、アート メディア⾊素を画像に適⽤できます。
6 [標準] ツールバーで [保存] ボタン

をクリックして [名前を付けて保存] ダイアログ ボックスを表⽰します。

アート メディア ツールでペイント/描画する | 383

7 次にアクセスします。X: Program Files\Corel\Corel PaintShop Pro 2023 (64-bit)\Corel_19。「X」は PaintShop Pro
がインストールされたドライブを⽰しています。
8 新しい画像を .pspimage ファイル形式で保存します。
その他の可能な操作[ミキサー] パレットで、[ページの保存] または [ページに名前を付けて保存] を選択し、ページの名前を⼊⼒します。

ミキサー領域をページとして保存する

ユーザー フォルダーからミキサー ページ (Documents\Corel PaintShop Pro\2023\ミキサー ページ) を利⽤することもできます。

[新しい画像] ダイアログ ボックスの [塗りつぶす⾊を有効にする] チェック ボックスをチェックし、[カラー] ボックスをクリックして塗りつぶす⾊を選択することで、ミキサー ページを⾊で塗りつぶすことができます。ただし、この⾊はサンプリン
グ不可能で、[アート メディア] ツールもこの⾊には影響を与えないことに注意してください。

ミキサー領域ページを読み込むには[編集] タブ1 [ミキサー ページのロード] ボタン

をクリックします。

2 必要なミキサー ページをクリックするか、ミキサー パージが保存されているフォルダーに移動します。

注意︓ デフォルトでは、ミキサー ページは「Documents\Corel PaintShop Pro\2023\ミキサー ページ」に保存されます。

ミキサー メニュー アイコン

をクリックし [ページのロード] を選ぶとミキサー ページを読み込めます。

アートメディア ツールを使⽤する[アート メディア] ツールは、アート メディア レイヤーで作業を⾏う際に使⽤できます。[アート メディア] ツールを使⽤すると、ペイント、チョーク、パステル、鉛筆といった物理的な⾊素メディアで作業するときに得られるような、鮮やかで表現に富んだ画像を再現できます。
重要︕ [アート メディア] ツールでは、設定はサポートされますが、[ペイント ブラシ] ツールやその他のラスター ペイント ツールのようなカスタム ブラシはサポートされません。
ウェット⾊素メディア ツール[油彩ブラシ] ツール、[⽔彩画ブラシ] ツールおよび [マーカー] ツールは、実際のウェットな⾊素とツールを使⽤してペイントしたよ
うな効果を再現します。さらに、油彩ブラシは、ストロークの最後にペイントを使い果たしたような効果も作成できます。ペイントを増やすには、マウスのボタンを放してペイント ストロークをドラッグするだけです。
[油彩ブラシ] ツールと [パレット ナイフ] ツールを使⽤すると、ブラシ ヘッドで複数の⾊を使ったストロークを作り出すことができます。実際のペイント パレットと複数のウェットな⾊素を使⽤して得られるような効果を再現します。さらに、適⽤したウェットなストロークをドライにすることができます。詳細については、382 ページの 「アート メディア レイヤーをドライ/ウェットにするには」を参照してください。
[ドライ⾊素メディア ツール[チョーク]、[パステル]、[クレヨン]、[⾊鉛筆] ツールを使⽤すると、ドライな⾊素のメディアで作成したアートワークを再現したよ
うな効果を作成できます。[油彩ブラシ] ツールとは異なり、ドライ ツールでは⾊素メディアを使い果たしたような効果は作成されま384 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

せん。さらに、これらのツールを使⽤して適⽤した⾊素は、[油彩ブラシ] を使⽤して適⽤した⾊素よりもボリュームが少なくなります。
パレットナイフ ツール、にじみツール、アート消しゴムツール
パレット ナイフをアート メディアの⾊素に適⽤し、にじませることができます。また、[にじみ] ツールを使⽤して、指や布を使⽤しているかのように⾊素をブレンドすることもできます。
[アート消しゴム] ツールを使⽤して、⾊素を取り除くことができます。ただし、[アート消しゴム] ツールを使⽤して、複数のペイ
ント ストロークで作成した⾊素 ([油彩ブラシ] ツールで適⽤したものなど) を取り除く場合は、領域をきれいにするには複数のストロークが必要な場合があります。ツールを使⽤して、[チョーク] ツールや [⾊鉛筆] ツールで作成した⾊素を取り除く場合は、わずかなストロークで結果を得ることができます。
写真に芸術的なレンダリングを作成する
写真画像にペイントや描画のような概観を与えることができます。⾊の上でアーティスティック メディア ツールをドラッグすることで、レイヤーの種類に関係なく、ブラシの中央下のデータをサンプリングして⾊素やペイント カラーを選択します。ストロークを開始するのにマウス ボタンを押したままにしたときに、実⾏されるサンプルは 1 つだけで、そのときの⾊がストローク中に使⽤されることに注意してください。

[アートメディア] ツールを使⽤するには[編集] タブ1 ツール パレットで以下のいずれかのツールを選択します。
• 油彩ブラシ• チョーク• パステル• クレヨン• ⾊鉛筆• マーカー• ⽔彩画ブラシ• パレット ナイフ• にじみ• アート消しゴム
2 [ツール オプション] パレットで、[設定] ボタンをクリックし、ブラシ設定を選択します。
ブラシ設定を調整する場合は、[ツール オプション] パレットで設定を変更します。

キーボードを使⽤してブラシ サイズを調整するには[編集] タブ⽬的

操作⽅法

ブラシ サイズを動的に拡⼤/縮⼩する

Alt キーを押しながらドラッグします。

ブラシ サイズを 1 ピクセル拡⼤する

Alt キーを押しながら、C を押します。

ブラシ サイズを 20 ピクセル拡⼤する

Shift + Alt キーを押しながら、 Cを押します。

ブラシ サイズを 1 ピクセル縮⼩する

Alt キーを押しながら、X を押します。

ブラシ サイズを 20 ピクセル縮⼩する

Shift + Alt キーを押しながら、 Xを押します。

アート メディア ツールでペイント/描画する | 385

写真から芸術的なレンダリングを作成するには[編集] タブ1 画像を開いた状態にして、ペイントや⾊素を適⽤する [アート メディア] ツールを選択します。
2 [ツール オプション] パレットで [トレース] チェック ボックスをチェックします。
3 下位の⾊をサンプリングする画像の上にポインタを置いてドラッグし、サンプリングした⾊を使⽤してストロークを適⽤します。
得られた⾊は、ストロークが持続する間に使⽤されます。

ブラシ サイズやズーム レベルを調整して結果を試すことができます。
[⾃動選択] ツールを使⽤して⾊ベースの選択範囲を作成し、⾊をサンプリングした領域に⾊素やペイントを適⽤することで、正確な結果を得ることができます。

[油彩ブラシ] ツールを使⽤する[油彩ブラシ] ツールを使⽤すると、オーバレイ機能を使⽤した場合よりも、濃い媒体と混ぜ合わせて⾊をブレンドしたような密度の⾼い媒体を再現することができます。[油彩ブラシ] ツールに複数の⾊を読み込むことができます。キャンバス上のオイルと混ぜ合わせることで、⾊をにじませたりブレンドすることができます。
[油彩ブラシ] ツールのブラシ先をストロークに適⽤する際の再読み込みを管理するオプションがいくつか⽤意されています。以下のことが可能です。
• ブラシに単⾊を再度読み込む• ミキサー ページからサンプリングしてブラシに再度読み込む• 現在の⾊の量およびミキサー ページからの追加の⾊の量をブラシに再度読み込む• ブラシに読み込まずに、各ストロークの後でパレットやキャンバスに浸す[油彩ブラシ] ツールで適⽤したペイント ストロークは、にじませたり混ぜ合わせたりする際の他のストロークとの反応から、ウェット ペイントになっています。詳細については、382 ページの 「アート メディア レイヤーをドライ/ウェットにするには」 を参照してください。

油彩ブラシツール オプション[編集] タブ[油彩ブラシ] ツール オプションには以下のものが含まれます。
• [形状] ̶ ブラシの形状を定義します。
• [サイズ] ̶ ツール ヘッドのサイズをピクセルで指定します。
• [厚さ] ̶ ツール ヘッドの縦横の⽐率を定義します。この設定は、[先頭のトラッキング] で [固定の⾓度] オプションを選択している場合にのみ利⽤できます。
• [回転] ̶ ヘッドの回転⾓度を度で定義します。
• [先頭のトラッキング] ̶ ユーザーのストロークに合わせてツール ヘッドを曲げるか、固定⾓度を保つかを決めます。
• [ヘッドのロード] ̶ ストローク開始時のブラシ上のマテリアルの割合を定義します。
• [粘性] ̶ ブラシ上のマテリアルを適⽤する率と、絵の具が使い尽くされる前のストロークの⻑さを定義します。
• [硬さ] ̶ ブラシのスプレーの量 (押すことによってレンダリングする線がどのように広がるか、ペイント先の表⾯にどのくらい染み込むか) を定義します。
• [剛⽑のサイズ] ̶ ペイントのテクスチャと適⽤についての下位ノイズ機能に作⽤します。
• [⾃動クリーニング] チェック ボックス ̶ ブラシをきれいにし、新しいストロークの開始時にブラシに新しいペイントを再度読み込みます。
注意︓ チェックを外すと、ブラシ先はストロークの開始時にクリーニングされません。代わりに、汚れたブラシ先には現在の⾊が少量残っており、直前のストロークからの汚れた状態があっても、そこに⾊が追加されていきます。
• [クリーニング] ボタン ̶ ヘッドをきれいにし、新しいペイントや⾊素で次のストロークを開始します。
• [トレース] チェック ボックス ̶ 現在の [アート メディア] ツールで、レイヤーの種類とは関係なくブラシ中央下のデータをサン
プリングすることで、⾊素または絵の具の⾊を選択できます。

386 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド重要︕ ストロークを開始するのにマウス ボタンを押したままにしたときに、実⾏されるサンプルは 1 つだけで、そのときの⾊がストローク中に使⽤されることに注意してください。

[チョーク] ツールを使⽤する[チョーク] ツール

を使⽤すると、ストローク時に⼀貫性のあるドライ メディアを作成できます。⾊素は選択した筆圧設定に従ってキャンバス テクスチャに浸透します。[チョーク] ツールにはストローク⽤の剛⽑コンポーネントがなく、代わりに、キャンバスのテクスチャによって影響を受ける平らなエッジや⾓度の付いたエッジに適⽤されます。

チョークツール オプション[編集] タブ[チョーク] ツール オプションには以下のものが含まれます。
• [形状] ̶ チョークの形状を定義します。
• [サイズ] ̶ ツール ヘッドのサイズをピクセルで指定します。
• [厚さ] ̶ ツール ヘッドの縦横の⽐率を定義します。
• [回転] ̶ ヘッドの回転⾓度を度で定義します。
• [先頭のトラッキング] ̶ ツール ヘッドがストロークのパス周りでカーブするか、固定の⾓度を保持するかどうかを定義します。
• [トレース] チェック ボックス ̶ [チョーク] ツールで、レイヤーの種類とは関係なくツール中央下のデータをサンプリングする
ことで、⾊素の⾊を選択できます。この機能は、クローン ブラシのサンプル結合ツール オプションとほぼ同じように機能します。
重要︕ ストロークを開始するのにマウス ボタンを押したままにしたときに、実⾏されるサンプルは 1 つだけで、そのときの⾊がストローク中に使⽤されることに注意してください。

[パステル] ツールを使⽤する
パステルはチョークより軟質のドライ メディアですが、チョークと同様に無尽蔵のブラシ ロードがあります。[パステル] ツール
を使⽤して適⽤すると、そのドライ⾊素は、加えられる圧⼒に⽐例してキャンバス テクスチャに染み込んでいきます。パステル
⾊素にはチョークより多少⼩さな固定粘性があります。これは、適⽤するストロークにより、⾊素スティックから削られるので、キャンバス上にボリュームを与えることを意味します。パステルにはストロークに対する剛⽑コンポーネントはありませんが、その代わりに、スティックの平⾯または斜⾯が提供されます。ストロークのエッジは、キャンバスのテクスチャに基づいてかすれやにじみが⽣じます。
パステルは少し光沢があり、軽く圧⼒を加えるとツール ヘッドが少しだけ汚れることにより、少しにじみます。パステルはチョークよりもキャンバスを多く読み込むため、適⽤すると多くのにじみが⽣じて表⾯にボリューム感が得られます。

パステルツール オプション[編集] タブ[パステル] ツール オプションには以下のものが含まれます。
• [形状] ̶ パステルの形状を定義します。
• [サイズ] ̶ ツール ヘッドのサイズをピクセルで指定します。
• [厚さ] ̶ ツール ヘッドの縦横の⽐率を定義します。
• [回転] ̶ ヘッドの回転⾓度を度で定義します。
• [先頭のトラッキング] ̶ ユーザーのストロークに合わせてツール ヘッドを曲げるか、固定⾓度を保つかを決めます。
• [トレース] チェック ボックス ̶ [パステル] ツールで、レイヤーの種類とは関係なくツール中央下のデータをサンプリングする
ことで、⾊素の⾊を選択できます。
重要︕ ストロークを開始するのにマウス ボタンを押したままにしたときに、実⾏されるサンプルは 1 つだけで、そのときの⾊がストローク中に使⽤されることに注意してください。

アート メディア ツールでペイント/描画する | 387

[クレヨン] ツールを使⽤する
クレヨンはチョークに似たドライ メディアですが、よりウェットな感じで粉が付くのを防ぎます。⾊素のロードは無限に⾏えます。
を使⽤して適⽤すると、そのドライ⾊素は、加えられる圧⼒に⽐例してキャンバス テクスチャに染み込んで[クレヨン] ツール
いきます。これは、PaintShop Pro が単⾊のツール ヘッドを模倣するためです。⾊素は、重ねてペイントすると狭い範囲でにじむ、ろうのボリュームがわずかに残ります。クレヨンにはストロークに対する剛⽑コンポーネントはありませんが、その代わりに、ツールの平⾯または斜⾯が提供されています。ストロークの本体はキャンバス テクスチャの影響を強く受け、かすれやにじみが⽣じる傾向があります。ただし、クレヨンの⾊素はチョークよりも不透明で、粉が付くことはありません。
クレヨンはパステルよりわずかに光沢があり、にじみもパステルより少なくなります。キャンバスに適⽤されるのはほんのわずかな量で、繰り返し使⽤すると段差を滑らかにすることができます。これは、基になっているボリュームに、くぼみを埋めるのに⼗分な粘性がある上、濃度もあるので広くにじむことがないためです。

クレヨンツール オプション[編集] タブ[クレヨン] ツール オプションには以下のものが含まれます。
• [形状] ̶ クレヨンの形状を定義します。
• [サイズ] ̶ ツール ヘッドのサイズをピクセルで指定します。
• [厚さ] ̶ ツール ヘッドの縦横の⽐率を定義します。
• [回転] ̶ ヘッドの回転⾓度を度で定義します。
• [先頭のトラッキング] ̶ ユーザーのストロークに合わせてツール ヘッドを曲げるか、固定⾓度を保つかをコントロールします。
• [トレース] チェック ボックス ̶ [クレヨン] ツールで、レイヤーの種類とは関係なくツール中央下のデータをサンプリングする
ことで、⾊素の⾊を選択できます。
重要︕ ストロークを開始するのにマウス ボタンを押したままにしたときに、実⾏されるサンプルは 1 つだけで、そのときの⾊がストローク中に使⽤されることに注意してください。

[⾊鉛筆] ツールを使⽤する[⾊鉛筆] ツールを使⽤すると、ドライな鉛筆のストロークを適⽤できます。ストロークは、弱い筆圧を加えるとブレンドされ、しっかりした筆圧を加えるとオーバレイになります。[⾊鉛筆] ツールによって表⾯に段差が⽣じることはなく、キャンバスに圧⼒を加えたときにのみにじみが⽣じます。[にじみ] ツールを使⽤して⾊鉛筆のストロークをブレンドすることができます。

⾊鉛筆ツール オプション[編集] タブ[⾊鉛筆] ツール オプションには以下のものが含まれます。
• [形状] ̶ 鉛筆の形状を定義します。
• [サイズ] ̶ ツール ヘッドのサイズをピクセルで指定します。
• [厚さ] ̶ ツール ヘッドの縦横の⽐率を定義します。
• [回転] ̶ ヘッドの回転⾓度を度で定義します。
• [先頭のトラッキング] ̶ ユーザーのストロークに合わせてツール ヘッドを曲げるか、固定⾓度を保つかをコントロールします。
• [スタイル] ̶ スタイラス使⽤時の [⾊鉛筆] ツールの動作を決定します。

••[傾き] を選択すると、スタイラスの傾きに基づいて線形が進むようにスタイルを変更します。[先端] を選択すると、鉛筆の先端の使⽤を模倣することができます。[エッジ] を選択して、鉛筆の⾓の使⽤を模倣することができます。
[ソフト] ̶ 鉛筆の先端の軟らかさを定義します。これにより、鉛筆の先端がどの程度の圧⼒と速度で折れ、粉末化してキャンバ
スのくぼみに⼊るか、あるいは適⽤時のぼかしなどが制御されます。
[トレース] チェック ボックス ̶ [⾊鉛筆] ツールで、ツール中央下のデータをサンプリングすることで、⾊素の⾊を選択できます。

重要︕ ストロークを開始するのにマウス ボタンを押したままにしたときに、実⾏されるサンプルは 1 つだけで、そのときの⾊がストローク中に使⽤されることに注意してください。

388 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド[マーカー] ツールを使⽤する[マーカー] ツール

を使⽤すると、キャンバス上でマーカーを使⽤して描画したような⾊素を適⽤できます。マーカー ペンは、

わずかにウェットなメディアですが、通常、その他のウェット メディアと相互作⽤するほどウェットではありません。⾊素は何重もの機能を使⽤してキャンバス上に適⽤され、同じ位置で繰り返してペンを使⽤したような相互作⽤を再現します。⼀般に、ペンはスト
ローク エッジ部分で急速に落下する性質があり、軽い筆圧でも完全にキャンバスに染み込みます。

マーカーツール オプション[編集] タブ[マーカー] ツール オプションには以下のものが含まれます。
• [形状] ̶ マーカーの形状を定義します。
• [サイズ] ̶ ツール ヘッドのサイズをピクセルで指定します。
• [厚さ] ̶ ツール ヘッドの縦横の⽐率を定義します。
• [回転] ̶ ヘッドの回転⾓度を度で定義します。
• [先頭のトラッキング] ̶ ツール ヘッドがストロークのパス周りでカーブするか、固定の⾓度を保持するかどうかをコントロール
します。
• [トレース] チェック ボックス ̶ [マーカー] ツールで、レイヤーの種類とは関係なくツール中央下のデータをサンプリングする
ことで、⾊素の⾊を選択できます。
重要︕ ストロークを開始するのにマウス ボタンを押したままにしたときに、実⾏されるサンプルは 1 つだけで、そのときの⾊がストローク中に使⽤されることに注意してください。

⽔彩画ブラシ ツールを使⽤する[⽔彩画ブラシ] ツールを使うと、⽔彩画の透き通ったストロークを再現できます。⽔彩画のブラシストロークはキャンバス テ

クスチャが⾒えるようにして、にじませたり混ぜ合わせたりする際の他のストロークとの反応から、ウェット ペイントになっています。詳細については、382 ページの 「アート メディア レイヤーをドライ/ウェットにするには」 を参照してください。
[⽔彩画ブラシ] ツールに⾊を再度読み込むには、以下を⾏います。
• ブラシに単⾊を再度読み込む• ミキサー ページからサンプリングしてブラシに再度読み込む

⽔彩画ブラシツール オプション[編集] タブ[⽔彩画ブラシ] ツール オプションには以下のものが含まれます。
• [形状] ̶ ブラシの形状を定義します。
• [サイズ] ̶ ツール ヘッドのサイズをピクセルで指定します。
• [厚さ] ̶ ツール ヘッドの縦横の⽐率を定義します。この設定は、[先頭のトラッキング] で [固定の⾓度] オプションを選択している場合にのみ利⽤できます。
• [回転] ̶ ヘッドの回転⾓度を度で定義します。
• [先頭のトラッキング] ̶ ユーザーのストロークに合わせてツール ヘッドを曲げるか、固定⾓度を保つかを決めます。
• [粘性] ̶ ブラシ上のマテリアルを適⽤する率と、絵の具が使い尽くされる前のストロークの⻑さを定義します。
• [硬さ] ̶ ブラシのスプレーの量 (押すことによってレンダリングする線がどのように広がるか、ペイント先の表⾯にどのくらい染み込むか) を定義します。
• [剛⽑のサイズ] ̶ ペイントのテクスチャと適⽤についての下位ノイズ機能に作⽤します。
• [⾃動クリーニング] チェック ボックス ̶ ブラシをきれいにし、新しいストロークの開始時にブラシに新しいペイントを再度読み込みます。
注意︓ チェックを外すと、ブラシ先はストロークの開始時にクリーニングされません。代わりに、汚れたブラシ先には現在の⾊が少量残っており、直前のストロークからの汚れた状態があっても、そこに⾊が追加されていきます。
• [クリーニング] ボタン ̶ ヘッドをきれいにし、新しいペイントや⾊素で次のストロークを開始します。
• [トレース] チェック ボックス ̶ 現在の [アート メディア] ツールで、レイヤーの種類とは関係なくブラシ中央下のデータをサン
プリングすることで、⾊素または絵の具の⾊を選択できます。

アート メディア ツールでペイント/描画する | 389

[パレット ナイフ] ツールを使⽤する[パレット ナイフ] ツール

は、キャンバス上のメディアと相互作⽤します。[パレット ナイフ] ツールは⼤量のメディアを適⽤す

る唯⼀のツールであることから、通常は、[油彩ブラシ] ツールが配置したストロークとともに使⽤します。ある部分のメディアの量が少なければ、にじみが減り、[パレット ナイフ] ツールの使⽤による影響も少なくなります。つまり、[クレヨン] ツールはごく少量のメディアしか適⽤しないので、[パレット ナイフ] ツールからは、わずかしか影響を受けないということです。
[パレット ナイフ] ツールをロード/クリーニングする⽅法は、[油彩ブラシ] ツールの場合に似ています。パレット ナイフを各スト
ロークの後に⾃動的にクリーニングしたり、キャンバスから拾い上げた⾊を保存したり、あるいは⼿動でクリーニングすることもできます。[パレット ナイフ] ツールを使⽤して、⾊素を適⽤したり、⾊素をにじませることができます。
[パレット ナイフ] ツールで適⽤したペイント ストロークは、にじませたり混ぜ合わせたりする際の他のストロークとの反応から、
ウェット ペイントになっています。詳細については、382 ページの 「アート メディア レイヤーをドライ/ウェットにするには」を参照してください。

パレットナイフツール オプション[編集] タブ[パレット ナイフ] ツール オプションには以下のものが含まれます。
• [形状] ̶ ナイフの形状を定義します。
• [サイズ] ̶ ツール ヘッドのサイズをピクセルで指定します。
• [厚さ] ̶ ツール ヘッドの縦横の⽐率を定義します。
•
•
•
•
•
•

この設定は、[先頭のトラッキング] の [固定の⾓度] オプション
が有効な場合にのみ利⽤できます。
[回転] ̶ ヘッドの回転⾓度を定義します。
[先頭のトラッキング] ̶ ユーザーのストロークに合わせてツール ヘッドを曲げるか、固定⾓度を保つかをコントロールします。
[ヘッドのロード] ̶ ストローク開始時のブラシ上のマテリアルの割合を定義します。
[⾃動クリーニング] チェック ボックス ̶ ツールをきれいにし、新しいストロークの開始時に新しい絵の具にツールを浸します。
[クリーニング] ボタン ̶ ヘッドをきれいにし、新しいペイントや⾊素で次のストロークを開始します。
このボタンがアクティブになるのは、[⾃動クリーニング] チェック ボックスがチェックされていない場合に限られます。
[トレース] チェック ボックス ̶ [パレット ナイフ] ツールで、レイヤーの種類とは関係なくツール中央下のデータをサンプリン
グすることで、⾊素または絵の具の⾊を選択できます。

重要︕ ストロークを開始するのにマウス ボタンを押したままにしたときに、実⾏されるサンプルは 1 つだけで、そのときの⾊がストローク中に使⽤されることに注意してください。

[塗り付け] ツールを使⽤する[にじみ] ツールを使⽤すると、キャンバス上で鉛筆のストロークなどのボリュームのない⾊素を含めて、既存の⾊素をにじませることができます。このツールは、チョークや鉛筆のストロークを使⽤して布や指をキャンバスにドラッグしたような効果を再現します。
[にじみ] ツールを使⽤して、ドライな⾊素やウェットな⾊素でにじみ効果を作成できます。

にじみツール オプション[編集] タブ[にじみ] ツール オプションには以下のものが含まれます。
• [形状] ̶ ツールの形状を定義します。
• [サイズ] ̶ ツール ヘッドのサイズをピクセルで指定します。
• [厚さ] ̶ ツール ヘッドの縦横の⽐率を定義します。
• [回転] ̶ ヘッドの回転⾓度を度で定義します。
• [先頭のトラッキング] ̶ ツール ヘッドがストロークのパス周りでカーブするか、固定の⾓度を保持するかどうかをコントロール
します。

390 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドアート消しゴム ツールを使⽤する[アート消しゴム] ツール

を使⽤すると、アート メディアを画像から消去できます。このツールは完全にリアルではありません

が、ストローク全体を元に戻すよりも、誤った箇所を柔軟に削除できます。

アート消しゴムツール オプション[編集] タブ[アート消しゴム] ツール オプションには以下のものが含まれます。
• [形状] ̶ 消しゴムの形状を定義します。
• [サイズ] ̶ ツール ヘッドのサイズをピクセルで指定します。
• [厚さ] ̶ ツール ヘッドの縦横の⽐率を定義します。
• [回転] ̶ ヘッドの回転⾓度を度で定義します。
• [先頭のトラッキング] ̶ ブラシ ヘッドがストロークのパス周りでカーブするか、固定の⾓度を保持するかどうかをコントロール
します。

アート メディア ツールでペイント/描画する | 391

392 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド⾼度なカラー機能を使⽤する
PaintShop Pro には⾼度なカラー機能が数多くあり、さまざまな⽅法で⾊を使⽤することができます。たとえば、画像の⾊数を変更することで、印刷⽤や Web ⽤にすることができます。モニター表⽰の⾊や出⼒のための⾊を管理することができます。画像をカラー
チャネルに分割することもできます。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 393 の 「カラー深度について」。
• ページ 394 の 「⾊数の情報を表⽰する」。
• ページ 394 の 「画像を増⾊する」。
• ページ 395 の 「画像を減⾊する」。
• ページ 398 の 「減⾊⽅式」。
• ページ 398 の 「パレット オプション」。
• ページ 399 の 「画像のパレットを操作する」。
• ページ 401 の 「⾊およびカラー モデルの定義⽅法」。
• ページ 403 の 「モニタが表⽰する⾊とプリンタが印刷する⾊の違い」。
• ページ 403 の 「モニタの表⽰オプションを調整する」。
• ページ 404 の 「⾊の管理を使⽤する」。
• ページ 405 の 「カラー チャネルを使⽤する」。

カラー深度について
ビット深度とも呼ばれる⾊数は、画像の中で各ピクセルが表⽰することのできる⾊の数を⽰します。⾊数が⼤きくなるほど、画像が表⽰することのできる⾊の数も多くなります。個々のピクセルの⾊情報は、1 ビットから 48 ビットまでの情報量でファイルに格納されます。1 ビットの画像の場合、各ピクセルは 2 ⾊ - ⿊⾊または⽩⾊しか表⽰することができません。画像のビット深度を⼤きくすると、それに応じて増える多くの⾊数のうちのいずれか 1 ⾊を各ピクセルに表⽰することができます。RAW 形式で保存される⾼品質のデジタル カメラの写真には、⼤部分の⾊が含まれますが、保存するには多くのハードディスク空き容量が必要になり、表⽰して作業するには多くのシステム メモリが必要になります。
PaintShop Pro では、次の⾊数を使⽤できます。
• 2⾊• 16 ⾊• 256 ⾊• チャネル RGB あたり 8 ビット• チャネル グレーあたり 8 ビット• チャネル RGB あたり 16 ビット• チャネル グレーあたり 16 ビット

⾼度なカラー機能を使⽤する | 393

画像の⾊数を変更するときは、次のことに注意してください。
• 効果および補正コマンドの⼤部分は、⾼い⾊数の画像にしか適⽤することができません。作業が完了した後に、減⾊して別の形式で保存することができます。
• コンピューターのモニターにも⾊数があります。これは、そのモニターの性能と選択されている画⾯の⾊数によって決まります。
モニターが表⽰できるより⾼い⾊数の画像を表⽰すると、その画像には⾊の歪みが⽣じます。
• さまざまな種類のモニターで画像が適切に表⽰されるように、⼀部のファイル形式には対応する⾊の数に制限があります。たとえば、Web に適した形式としてポピュラーな GIF 画像は、最⼤で 256 ⾊ (8 ビット) の⾊数までしか扱うことができません。

⾊数の情報を表⽰する
PaintShop Pro を使⽤して画像の⾊数の情報を表⽰することができます。モニターの⾊数をチェックして、処理中の画像の⾊数をモニターがサポートしているかを確認することもできます。
画像の中で実際に使⽤されている⾊の数は、通常、設定上の⾊数よりは少なくなります。たとえば、True Color (24 ビット) の画像は⾮常に多くの⾊を表⽰することができますが、そのうち 50,000 ⾊ほどしか使⽤していない場合もあります。PaintShop Pro を使⽤して、画像やレイヤー内で使⽤されている⾊数を表⽰することができます。

画像の⾊数を表⽰するには[編集] タブ•[画像]  [画像情報] を選択します。
[現在の画像情報] ダイアログ ボックスが表⽰されます。画像の⾊数の値が、[画像] グループ ボックスの [BPP/⾊数] フィールドに表⽰されます。

⾊数の情報は、ステータス バーにも表⽰されます。⾊数の情報は、画像のピクセル単位の⼤きさを表す 2 つの数の後に表⽰されます。
⾊数の情報の表⽰は、F9 キーを押すと [オーバービュー] パレットが表⽰されるので、[情報] タブをクリックして [⾊数]フィールドを表⽰することでもできます。

モニターの⾊数を表⽰するには[編集] タブ1 [ヘルプ]  [PaintShop Pro について] を選択します。
2 [システム情報] をクリックします。
3 下にスクロールして [ビデオ ドライバ情報] セクションの [カラー パレット] を表⽰します。

画像内の⾊数を表⽰するには[編集] タブ•[画像]  [⾊数カウント] を選択します。

レイヤー内の⾊数を表⽰するには[編集] タブ1 [レイヤー] パレットで、確認するレイヤーをクリックします。
2 [レイヤー]  [レイヤーの⾊数カウント] を選択します。

画像を増⾊する
画像の⾊数が 24 ビットより少ない場合、⾊数を増やして、多様な効果や補正のコマンドを使⽤できるようにしてください。というのは、それらのコマンドのほとんどが、True Color (24-bit) でしか使⽤できないからです。元の画像の⾊数によっては、16 ⾊ (4 ビット) または 256 ⾊ (8 ビット) まで増⾊することもできます。

394 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド画像を増⾊するには[編集] タブ•[画像]  [増⾊] を選択して、次のいずれかを選択します。
• 16 ⾊パレット• 256 ⾊パレット• RGB - 8 ビット/チャネル• RGB - 16 ビット/チャネル
現在の画像に対して適⽤することのできない⾊数は選択できない状態になっています。

256 ⾊ (8 ビット) の画像を扱っており、その画像にはパレットが設定されていて、そのパレットの⾊を保たなくてはならない
場合、⾊数を増やす前にパレットを保存することができます。画像を編集した後、元のパレットを再度読み込むことができます。詳細については、399 ページの 「画像のパレットを操作する」 を参照してください。
複数の画像を同じ⾊数に増減する場合は、⾊数のボタンをツールバーに追加し、クリックすると⾃動的に⾊数を設定してくれるので便利です。詳細については、410 ページの 「ツールバーをカスタマイズする」 を参照してください。

画像を減⾊する
パソコン画⾯で閲覧することを前提とした画像を作成する場合、ファイル サイズを⼩さくし、あらゆるモニターで適切に表⽰することができるように、画像を減⾊した⽅がよい場合があります。
⾊数を減らす前に、次のことに注意してください。
• PaintShop Pro の効果および補正コマンドの⼤部分は、True Color (24 ビット) の画像またはグレースケールの画像に対してのみ
使⽤することができます。
• 減⾊すると、PaintShop Pro では、まず画像レイヤーが結合され、すべてのレイヤーのデータが結合されます。ただし、ベクター
レイヤーは⾊数に関係なく画像に追加できます。
Web ⽤の画像を作成するのであれば、True Color (24 ビット) の画像を PspImage のファイル形式で保存することをお勧めします。画像を編集した後は、⾊数を減らして、[GIF イメージ] のエクスポート、[JPEG イメージ] のエクスポート、[PNG イメージ] のエクスポートを使⽤して、画像をエクスポートして Web に載せる準備をすることができます。
現在の画像の⾊数によって、選択できる⾊数が変わってきます。減⾊できるすべての⾊数は次のとおりです。
2 ⾊（1 ビット）
画像の⾊数を減らして 2 ⾊にすることで、モノクロ画像を作成することができます。たとえば、画像が既にモノクロならば、⾊数を2 ⾊に変えることによって、ファイル サイズを減らすことができます。
16 ⾊（4 ビット）
画像にあまり多くの⾊が含まれてない場合、⾊数を 16 ⾊ (4 ビット) に減らすことができます。この⾊数は、Web ページの素材のよ
うにシンプルで、すばやく読み込まれる必要がある画像を作成するのに有効です。できあがった画像は、特定の 16 ⾊を含む画像パレットを持つようになります。画像パレットを編集して、それらの⾊を⾃由に変更することができます。詳細については、399 ペー
ジの 「画像のパレットを操作する」を参照してください。
256 ⾊（8 ビット）
⾊数を 256 ⾊ (8 ビット) に減らす場合、Web セーフ パレットを選択することで、画像を⾒るために使⽤される Web ブラウザやモニターの種類にかかわらず、期待されたとおりに画像が表⽰されるようにすることができます。画像がカラーの場合、256 ⾊ (8 ビット) にしか変換することはできません。画像をグレースケール (8 ビット) に変換する⽅法の詳細については、397 ページの 「8ビット グレースケール画像を作成するには」を参照してください。
グレースケール（8 ビット）
カラー画像を最⼤で 256 のグレーの陰影で構成されるグレースケール (8 ビット) に変換することもできます。

⾼度なカラー機能を使⽤する | 395

32K ⾊と 64K ⾊（24 ビット）
24 ビット画像で使⽤されている⾊を減らす場合は、32K ⾊か 64K ⾊に減⾊します。古いモニターの場合、32K ⾊または 64K ⾊の画像のほうが、True Color (24 ビット) の画像より⾼いリフレッシュ レートで表⽰することができます。
画像を選択した⾊数に減⾊する
使⽤する⾊の数を指定して、ある画像で使⽤される⾊数を減らすことができます。⾊数を指定すると、PaintShop Pro は、画像を適切な⾊数に変換します。たとえば、16 ⾊以下を指定すると、その画像は 4 ビット画像として保存されます。17 ⾊から 256 ⾊までの間を指定すると、8 ビット画像として保存されます。GIF などのファイル形式で画像を保存する場合、画像が持つ⾊数に応じてファイル圧縮がなされるので、⾊数を指定すると圧縮に有利になります。たとえば、256 ⾊の画像を 100 ⾊に減⾊した場合、どちらも 8 ビット画像であることには変わりありませんが、ファイルのサイズはより⼩さくなります。その分、ファイルのダウンロードに要する時間も短くなります。

画像を 2 ⾊に減⾊するには[編集] タブ1 [画像]  [減⾊]  [2 ⾊パレット] を選択します。
2 [パレットの構成] グループ ボックスでは、⾊数の変更に使⽤するカラー チャネルを次の中から選択します。
多くの場合は [グレー レベル] オプションが最適な選択です。ただし、⼤部分が 1 つの⾊で構成された画像の場合は、その⾊に近いカラー チャネルを選択した⽅がよい結果につながる場合があります。
3 [減⾊⽅式] グループ ボックスでは、使⽤する減⾊⽅式を選択します。
減⾊⽅式の詳細については、398 ページの 「減⾊⽅式」を参照してください。
4 [パレットの重視] グループ ボックスでは、以下のオプションを選択します。
• [重視する] ̶ パレットを重視する場合、ディザリングが少なく、より鮮明な輪郭を持った画像が⽣成されます。
• [重視しない] - パレットを重視しない場合、ディザリングが多く、より柔らかい輪郭を持った画像が⽣成されます。
注意: ディザリングとは、使⽤できない⾊やグレーを表現するために、隣接するピクセル同⼠に異なる⾊を配置する処理のことです。
5 [OK] をクリックします。

[調整]  [明るさとコントラスト]  [しきい値] を選択して、⽩⿊の画像を作成することもできます。このコマンドは⾊数を変更するものではありません。詳細については、142 ページの 「写真のピクセルを⽩⿊に変換するには」 を参照してください。

画像を 16 ⾊に減⾊するには[編集] タブ1 [画像]  [減⾊]  [16 ⾊パレット] を選択します。
2 [パレット] グループ ボックスでは、使⽤するパレット オプションを選択します。
パレット オプションの設定の詳細については、399 ページの 「画像のパレットを操作する」を参照してください。
3 [減⾊⽅式] グループ ボックスでは、使⽤する減⾊⽅式を選択します。
減⾊⽅式の詳細については、398 ページの 「減⾊⽅式」を参照してください。
注意: [パレット] オプションは、Windows カラー パレットを選択した場合にのみ使⽤できます。
4 [オプション] グループ ボックスには、以下のチェック ボックスがあります。
• [選択範囲内の⾊を強調] ̶ 画像に選択範囲が作成されている場合に使⽤することができます。このチェック ボックスをチェックすると、⼊⼒した値に応じて選択範囲内の⾊が強調されます。
• [誤差拡散量減少] - パレット オプションとして [最適化 (Median Cut)] または [最適化 (Octree)] が、減⾊⽅式として [誤差拡散法] が選択されている場合に使⽤することができます。このチェック ボックスをチェックすると、誤差を拡散する処理をより⽬⽴たなくすることができます。
5 [OK] をクリックします。

396 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド変換の際、特定の⾊の重要性を⾼めるには、あらかじめその⾊が含まれる部分を選択しておきます。

画像を 256 ⾊に減⾊するには[編集] タブ1 [画像]  [減⾊]  [256 ⾊パレット] を選択します。
2 [パレット] グループ ボックスでは、使⽤するパレット オプションを選択します。パレット オプションの設定の詳細について
は、399 ページの 「画像のパレットを操作する」を参照してください。
3 [減⾊⽅式] グループ ボックスでは、使⽤する減⾊⽅式を選択します。
減⾊⽅式の詳細については、398 ページの 「減⾊⽅式」を参照してください。
注意: [パターン] オプションは [標準/Web セーフ] カラー パレットを使⽤する場合にのみ選択することができます。
4 [オプション] グループ ボックスで、次のいずれかのオプションを選択します。
• [選択範囲内の⾊を強調] ̶ 画像に選択範囲が作成されている場合に使⽤することができます。このチェック ボックスをチェックすると、⼊⼒した値に応じて選択範囲内の⾊が強調されます。
• [Windows カラーを含める] ̶ パレット オプションとして [最適化 (Median Cut)] または [最適化 (Octree)] が選択されている場合に使⽤できます。このチェック ボックスをチェックすると、Windows に⽤意されている 16 ⾊の標準⾊を画像パレットに⼊れることができます。
• [誤差拡散量減少] - パレット オプションとして [最適化 (Median Cut)] または [最適化 (Octree)] が、減⾊⽅式として [誤差拡散法] が選択されている場合に使⽤することができます。このチェック ボックスをチェックすると、誤差を拡散する処理をより⽬⽴たなくすることができます。
5 [OK] をクリックします。

変換の際、特定の⾊の重要性を⾼めるには、あらかじめその⾊が含まれる部分を選択しておきます。

8 ビット グレースケール画像を作成するには[編集] タブ•[画像]  [グレースケール] を選択します。

画像を 32000 ⾊または 64000 ⾊に減⾊するには[編集] タブ1 [画像]  [減⾊] を選択して、次のいずれかを選択します。
• [32,000 ⾊ (8 ビット/チャネル)] ̶ ⾊数を 32,000 に減らします。
• [64,000 ⾊ (8 ビット/チャネル)] ̶ ⾊数を 64,000 に減らします。
2 [減⾊⽅式] グループ ボックスでは、使⽤する減⾊⽅式を選択します。
減⾊⽅式の詳細については、398 ページの 「減⾊⽅式」を参照してください。
3 [OK] をクリックします。

画像を選択した⾊数に減⾊するには[編集] タブ1 [画像]  [減⾊]  [X ⾊ (4/8 ビット)] を選択します。
2 [⾊数] コントロールに、⾊数 (2 から 256) を⼊⼒/設定します。
3 [パレット] グループ ボックスでは、パレット オプションを選択します。
パレット オプションの設定の詳細については、399 ページの 「画像のパレットを操作する」を参照してください。
4 [減⾊⽅式] グループ ボックスでは、使⽤する減⾊⽅式を選択します。
減⾊⽅式の詳細については、398 ページの 「減⾊⽅式」を参照してください。
5 [オプション] グループ ボックスで、次のいずれかのオプションを選択します。

⾼度なカラー機能を使⽤する | 397

• [選択範囲内の⾊を強調] ̶ 画像に選択範囲が作成されている場合に使⽤できます。このチェック ボックスをチェックすると、⼊⼒した値に応じて選択範囲内の⾊がより多くパレットに⼊ります。
• [Windows カラーを含める] ̶ パレット オプションとして [最適化 (Median Cut)] または [最適化 (Octree)] が選択されている場合に使⽤できます。このチェック ボックスをチェックすると、Windows に⽤意されている 16 ⾊の標準⾊を画像パレットに⼊れることができます。
• [誤差拡散量減少] - パレット オプションとして [最適化 (Median Cut)] または [最適化 (Octree)] が、減⾊⽅式として [誤差拡散法] が選択されている場合に使⽤することができます。このチェック ボックスをチェックすると、誤差を拡散する処理をより⽬⽴たなくすることができます。
6 [OK] をクリックします。

変換の際、特定の⾊の重要性を⾼めるには、あらかじめその⾊が含まれる部分を選択しておきます。

減⾊⽅式
画像を減⾊する際には、減⾊⽅式を選択する必要があります。選択した⾊数によって、2 種類または 3 種類のオプションを使⽤することができます。
• [近似⾊] ̶ 各ピクセルの⾊を、新しく⽣成されるパレットの中で RGB 値が元の⾊に最も近い⾊に置き換えます。この⽅式では、
ディザリングされていないコントラストの⾼い画像が⽣成されます。この⽅式は、シンプルな画像のほとんどに向いています。
• [誤差拡散法] ̶ 近似⾊⽅式と似た⽅式ですが、各ピクセルの元の⾊と置き換える⾊との誤差を周囲のピクセルに拡散します。拡
散された誤差が次のピクセルに加算されてから、最も近い⾊が選択されます。この処理を画像のすべてのピクセルについて⾏います。この⽅式で⽣成された画像は⾃然な⾒え⽅になるので、写真や複雑なイラストなどを減⾊するのに最適です。誤差拡散法を使⽤する場合は、[Floyd-Steinberg]、[Burkes]、[Stucki] のいずれかのオプションを選択します。これらは、ディザリング パター
ンを決定するアルゴリズムです。
• [パターン] ̶ 隣接する 2 つのピクセルの⾊から 3 つ⽬の⾊があるかのような錯覚を与えるように調整して、ピクセルを混ぜ合わせて元のパレットに基づいたパターンを⽣成します。この⽅式を使⽤すると、画像が実際の数より多くの⾊を含んでいるかのように⾒せることができます。この⽅式で⽣成された画像は平⾏線模様やドットで構成されているような感じになり、はっきりと明るい領域と暗い領域が⽣じがちです。
画像の減⾊では、減⾊⽅式やパレット オプションの元になる数学的アルゴリズムのことを必要以上に気にする必要はありません。まずは既定の設定から始めることをお勧めします。結果に問題がない場合、必要に応じてその他の組み合わせの設定値を試してみます。
適切なオプションを探し出すには、経験が必要です。

パレット オプション
画像を減⾊する際には、パレット オプションを選択する必要があります。選択した⾊数によって、2 種類または 3 種類のオプションを使⽤することができます。
[最適化 (Median Cut)] ̶ それぞれの⾊が画像内に出現する頻度を分析して重要度の格付けをした後、その格付けに基づいて新しいパレットを⽣成する⽅式です。画像に含まれる⾊が、⽣成されるパレットより少なくとも、それぞれの⾊を正確に表現しないことがあります。そのため、[最適化 (Octree)] ⽅式ほど正確ではありませんが、⾊の重要性を重視するという点でより優れた⽅式です。
[最適化 (Octree)] - 合計で 256 枚の「葉」、つまり 256 ⾊を持つ Octree という 8 分⽊構造を⽤いて新しいパレットを⽣成します。この⽅式は、元の画像に含まれるそれぞれの⾊を忠実に再現しようとするものです。画像に含まれる⾊が、⽣成されるパレット
より少ない場合、画像内のすべての⾊がパレットで表現されます。この⽅式では、[最適化 (Median Cut)] ⽅式より⾼速かつ正確にパレットが⽣成されますが、⾊の重要性を重視するという点では劣っています。
[Windows] ̶ それぞれのピクセルの⾊を Windows のカラー パレットの中から最も近い⾊に変更します。
[標準/Web セーフ] - それぞれのピクセルの⾊を標準/Web セーフ パレットの中から最も近い⾊に変更します。Web ⽤の画像を作成する場合、ほとんどのモニターで⾊の不正表⽰を出さずに表⽰することのできる画像を作成できます。

398 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド画像のパレットを操作する
画像のパレットとは、画像で使⽤されている⾊の集まりのことで、画家が⽤いる絵の具のパレットに似ています。画像のパレット
は、モニターに表⽰可能なすべての⾊から取り出した⼀部の⾊のセットです。すべての画像がパレットを含んでいるわけではありません。16 ⾊から 256 ⾊までの画像のみが含まれ、それを微調整および編集することができます。
画像のパレットには、コンピューターが表⽰できるすべての⾊を格納することができるので、True Color (24 ビット) の画像にはパレットは含まれていません。そのような画像に対してパレットを読み込むことによって、256 ⾊ (8 ビット) に減⾊することができます。パレットを読み込むと、減⾊された画像に含まれる⾊を制御できる点を除いて、減⾊するのと同じ結果になります。⾊数の詳細については、393 ページの 「カラー深度について」を参照してください。
⾃分でパレットを作成して保存することもできます。PaintShop Pro のプログラムがインストールされているフォルダーの「パレット」フォルダーに、あらかじめ⽤意されている画像パレットが⼊っています。パレットを保存する際、他の画像に読み込むことができます。これにより、複数の画像間で簡単に⾊を統⼀することができます。また、さまざまな⾊の変更を⾏った後に、パレットのバック
アップ コピーを作成する場合も、パレットを保存すると便利です。
現在の画像以外にパレットを使⽤しない場合、パレット カラーは画像とともに保存されるため、個別のファイルでパレットを保存する必要はありません。
グレースケール画像のパレットを編集する
グレースケール画像でカラー パレット編集する場合、8 ビットのインデックス付きカラー画像への変更を求めるメッセージが表⽰されます。これにより、グレースケール画像に⾊を追加することができます。
Web セーフ カラーパレットを使⽤する
PaintShop Pro には、Web セーフ パレット、256 ⾊パレット、セーフティ パレットが含まれています。このパレットが適⽤された
画像は、ほとんどのコンピューター モニターで⾊の不正表⽰を出さずに表⽰することができます。このパレットを画像に適⽤するには、3 とおりの⽅法があります。
• 画像のパレットをセーフティ パレットに交換します。True Color (24 ビット) の画像に対してこの作業を⾏うと、すべてのレイ
ヤーが結合されて 256 ⾊ (8 ビット) に減⾊されてしまうので、使⽤できるコマンドが制限されてしまいます。
• 画像を 256 ⾊に減⾊します。その際、[標準/Web セーフ パレット] オプションを選択します。画像を減⾊するとすべてのレイ
ヤーが結合され、の⼀部のコマンドが使⽤できなくなります。
• 画像を True Color (24 ビット) のモードで編集して (「PspImage」ファイル形式で保存しておきます)、次に、[GIF イメージ]のエクスポートまたは [PNG イメージ] のエクスポートを使⽤して、その画像をエクスポートします。これらの機能を使⽤すると、既定で Web セーフ パレットによる⾊数の変更が⾏われるようになっています。この⽅法では、元の「PspImage」ファイルの⾊数を変更したり、レイヤーを結合することはないので、この⽅法でセーフティ パレットを適⽤することをお勧めします。最適化した画像の保存⽅法の詳細については、471 ページの 「Web ⽤に画像を保存する」を参照してください。
透過⾊を設定する
パレット画像 (256 ⾊以下の画像) は、透過の背景をサポートしていませんが、Web ページによる表⽰では、画像の⼀部を透過にす
ることはめずらしいことではありません。たとえば、丸いロゴマークの外側に Web ページの背景を表⽰するケースなどです。
⼤部分の Web ブラウザは、画像の中の 1 ⾊を表⽰しないようにすることで、その⾊の部分を効率よく透過させる機能に対応しています。PaintShop Pro では、透過⾊にする⽅法が 2 種類あります。
• 画像のパレットに含まれる⾊のいずれかを透過⾊に設定します。背景⾊を透過⾊にしたり、画像内のいずれかの⾊を透過⾊にすることができます。透過⾊を設定するには、その画像に含まれるレイヤーが 1 つだけで、パレットが使⽤されている必要があります。つまり、その画像の⾊数が 256 ⾊ (8 ビット) 以下でなければならないということです。
• 画像を True Color (24 ビット) のモードで編集して (「PspImage」ファイル形式で保存しておきます)、次に、[GIF イメージ]のエクスポートまたは [PNG イメージ] のエクスポートを使⽤して、その画像をエクスポートします。これらの機能を使⽤して透過⾊を設定することができます。この⽅法では、元の「PspImage」ファイルの⾊数を変更したり、レイヤーを結合することはないので、この⽅法でセーフティ パレットを適⽤することをお勧めします。最適化した画像の保存⽅法の詳細については、471
ページの 「Web ⽤に画像を保存する」を参照してください。

16 ⾊または 256 ⾊の画像のパレットを編集するには[編集] タブ1 [画像]  [パレット]  [パレットの編集] を選択します。
⾼度なカラー機能を使⽤する | 399

このコマンドは、True Color (24 ビット) の画像に対しては使⽤できません。
2 次の表の作業を⾏って、[OK] をクリックします。
⽬的

操作⽅法

⾊の並び順を変更する[並び順] ドロップリストからオプションを選択します。

カラーを置換する

⾊をダブルクリックし、[カラー] ページで⾊を選択し、[OK]をクリックします。

パレットを元の⾊に戻す[パレットの編集] ダイアログ ボックスで [保存されている状態に戻す] をクリックします。

画像のパレットを保存するには︓[編集] タブ1 [画像]  [パレット]  [パレットの保存] を選択します。
[パレットの保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 パレットの名前を [ファイル名] ボックスに⼊⼒します。
3 [パスの設定] をクリックします。
[ファイルの場所] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
4 [パレット フォルダー] グループ ボックスで、パレットを保存するフォルダーを選択します。
PaintShop Pro のプログラムがインストールされたフォルダー内にある [パレット] フォルダーにパレットを保存すれば、あらか
じめ⽤意されているパレットとしてアクセスできます。
5 [OK] をクリックします。
6 [パレットの保存形式] グループ ボックスで、パレット形式のオプションを選択します。
[PSP パレット] ̶ 既定のパレット形式です。
[Microsoft パレット] ̶ 他のアプリケーションで使⽤されるパレット形式です。
7 [保存] をクリックします。
PaintShop Pro では、ファイルを保存すると、⾃動的に「.PspPalette」の拡張⼦が付加されます。

画像のパレットを交換するには︓[編集] タブ1 [画像]  [パレット]  [パレットの交換] を選択します。
[パレットの交換] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [パレット] ドロップリストから、[ファイルの場所] ボタン

をクリックします。

[ファイルの場所] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 交換するパレットが⼊っているフォルダーを選択します。
PaintShop Pro のプログラムがインストールされているフォルダーの「パレット」フォルダーに、あらかじめ⽤意されている画像
パレットが⼊っています。
4 [OK] をクリックします。
5 [パレットの適⽤⽅式] グループ ボックス内で、次のオプションのいずれかを選択します。
• [近似⾊] ̶ 画像に使⽤されているそれぞれの⾊をパレット内の最も近い⾊に変更する⽅式です。
• [誤差拡散ディザリング] ̶ できる限り画像の⾒た⽬を保てるように、パレットに⼊っていない⾊をディザリングする⽅式です。ディザリングとは、パレットにない⾊のピクセルに隣接するピクセルの⾊を組み合わせて、その⾊を表現する処理のことです。
• [インデックスを保持する] ̶ パレット内の⾊と画像内の⾊に、順次インデックス番号を割り当てます。画像内の⾊をパレット
内の同じ番号の⾊に変更します。
6 [ロード] をクリックします。

400 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドそのパレットがロードされて画像の⾊が更新されます。

パレットを交換した後、その結果が満⾜いくものでなかったら、Ctrl + Z を押して、画像を初期状態に戻すことができます。

Web セーフ カラーパレットに交換するには[編集] タブ1 [画像]  [パレット]  [パレットの交換] を選択します。
[パレットの交換] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [パレット] ドロップリストから、[ファイルの場所] ボタン

をクリックします。

[ファイルの場所] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 PaintShop Pro のプログラムがインストールされたフォルダーの「パレット」フォルダーに移動し、[セーフティ] パレットを選択します。
4 [パレットの適⽤⽅式] グループ ボックス内で、次のオプションのいずれかを選択します。
• [近似⾊] ̶ 画像に使⽤されているそれぞれの⾊をパレット内の最も近い⾊に変更する⽅式です。
• [誤差拡散ディザリング] ̶ できる限り画像の⾒た⽬を保てるように、パレットに⼊っていない⾊をディザリングする⽅式です。ディザリングとは、パレットにない⾊のピクセルに隣接するピクセルの⾊を組み合わせて、その⾊を表現する処理のことです。
• [インデックスを保持する] - パレット内の⾊と画像内の⾊に、順次インデックス番号を割り当てて、画像内の⾊をパレット内の同じ番号に変更します。True Color (24 ビット) の画像に対しては、この⽅式を使⽤することはできません。
5 [ロード] をクリックします。

透過⾊を設定するには︓[編集] タブ1 [画像]  [パレット]  [透過⾊の設定] を選択します。
減⾊してレイヤーを結合するかどうかを確認するメッセージが表⽰されたら、[はい] をクリックして先に進んで、減⾊⽅式を選択します。
2 [透過⾊の設定] ダイアログ ボックスで、次のオプションのいずれかを選択します。
• [現在の背景⾊を透過に設定する] ̶ 背景⾊を透過⾊にします。
• [次のパレット インデックスを透過に設定する] ̶ 透過⾊になるように指定します。画像内のいずれかの⾊をクリックするか、
カラー ボックスをクリックして現在のカラー ピッカーで⾊を選択します。
画像の透過を表⽰するには、[プレビュー] をクリックします。
3 [OK] をクリックします。
選択した⾊が透明になりますが、その⾊は、⾮表⽰にするまでは表⽰されます。

透過⾊のピクセルを表⽰または⾮表⽰にするには[編集] タブ•[画像]  [パレット]  [透過表⽰] を選択します。

⾊およびカラー モデルの定義⽅法
通常、私たちは⾊というものを、ある物体に固有の性質を表すものだと考えています。たとえば、⾚い⾞や緑⾊の蛙、といった⾔い⽅をします。しかし、本当は⾊というものは、光、物体、観察者という 3 つの要素が相互に作⽤した結果として知覚されるものです。
光線が物体に当たると、⼀部はその物体に吸収され、⼀部は反射されます。私たちは反射された光を⾒て、それを⾊として知覚します。⾊の違いは、光線の波⻑の違いが反映して⽣じます。⼈間の⽬は、可視光の中で数千⾊を知覚することができると⾔われています。
紙にインクを垂らすと、私たちの⽬に映る⾊は、そのインクを反射した光を受け取って知覚されます。コンピューターのモニターは、反射した光を使⽤するのではなく、光を発光して画⾯を表⽰します。そのため、私たちの⽬に映る⾊は、画⾯から発光された光を受け取って知覚されます。

⾼度なカラー機能を使⽤する | 401

⾊がいかにして⽣成されるか、あるいは知覚されるかを説明するために、カラー モデルというものを使⽤します。コンピューターのモニターは、さまざまな量の⾚⾊、緑⾊、⻘⾊の光を⽣成することによって⾊を表⽰します。これを RGB カラー モデルと⾔います。⼈間の⽬は、⾊相、彩度、明度の程度によって⾊を知覚します。これを HSL カラー モデルと⾔います。PaintShop Pro では、RGB、HSL のいずれかのカラー モデルを使⽤して⾊を選択することができます。また、CMYK (シアン、マゼンタ、イエロー、
ブラック) カラー モデルを使⽤して画像を出⼒することもできます。これは、ハイエンドの印刷アプリケーションで利⽤されているカラー モデルです。
PaintShop Pro では、RGB は既定のカラー モデルです。既定のカラー モデルの変更に関しては、416 ページの 「パレットの設定を⾏うには」を参照してください。PaintShop Pro では、⾊の値が表⽰されるときは常に選択されたカラー モデル (RGB またはHSL) が使われます。[カラー] ページで⾊を選択するときは、環境設定にかかわらず、RGB または HSL の各値を⼊⼒することができます。カラー モデルは画⾯上に⾊の値を表⽰するために使⽤されるので、実際に⾊がどのように印刷されるかということには影響を及ぼしません。
RGB モデルコンピューター画⾯上のすべての⾊は、⾚⾊、緑⾊、⻘⾊の光をさまざまな割合と強さで混ぜ合わせて作られます。これらの基本⾊を同量ずつ混ぜ合わせることで、イエロー、シアン、マゼンタのカラーが作成されます。これらのすべての⾊を混ぜ合わせると⽩⾊になります。
各基本⾊ (⾚⾊、緑⾊、⻘⾊) には 0 (無⾊) から 255 (濃さが 100%) までの値が割り当てられます。たとえば、純粋な⾚⾊は、値が 255 の⾚⾊、0 の緑⾊、0 の⻘⾊の組み合わせで作られます。イエローは、値が 255 の⾚⾊、255 の緑⾊、0 の⻘⾊の組み合わせで作られます。この 3 つの基本⾊の値をすべて 255 にすると⽩⾊が作られます。すべて 0 にすると⿊⾊が作られます。3 つの基
本⾊の値をすべて同じにすると、グレーが作られます。
HSL モデルHSL モデルとは、⼈間の⽬が、⾊相、彩度、明度という特性を使⽤して⾊を知覚する原理に基づいたカラー モデルです。それぞれの特性には 0 から 255 までの値が割り当てられます。この 3 つの特性は次のように説明されます。
• [⾊相] ̶ 物体から反射された⾚⾊、⻩⾊、オレンジ⾊などの⾊です。個々の⾊相値は、⾊相環 (カラー ホイール) 上の位置に基づいて割り当てられます。[カラー] ページの⾊相環では、頂点から反時計回りに値が割り当てられます。⾚⾊が頂点 (値は 0) にあって、カラー ホイールをオレンジ⾊、⻩⾊、緑⾊、⻘⾊、紫⾊の順に推移して、最後に再び⾚⾊に戻ります。
• [彩度] ̶ ⾊の純度または鮮やかさです。彩度は⾊の中に含まれるグレーの量を表すもので、0 (完全なグレー) から 255 (最⼤の鮮やかさ) までの値が割り当てられます。
• [明度] ̶ その⾊の中でどの程度の量または強さが知覚されたかを⽰す量です。明度には 0 (光の強さが 0%、または⿊⾊) から
255 (光線の強さが 100%、または⽩⾊) までの値が割り当てられます。明度が 50% または明度値が 128 のとき、⾊は完全な純⾊となります。たとえば、⾚⾊の純⾊は、⾊相が 255、最⼤値が 255 (100%)、明度が 128 (50%) の組み合わせで表されます。⻘⾊の純⾊は、⾊相が 170、彩度が 255、明度が 128 の組み合わせで表されます。
CMYK モデル
CMYK モデルは、紙に付着したインクが光を吸収および反射するという事実に基づいた⾊の定義⽅式です。⽩⾊の光がインクに当たると、スペクトルの⼀部は吸収されて、⼀部は反射されます。反射された光が⼈間の⽬に到達した結果、⾊として認識されます。
このモデルでは、基本⾊であるシアン (C)、マゼンタ (M)、イエロー (Y) をさまざまな割合で組み合わせることによって、多様な⾊が⽣成されます。理論上、この 3 つの⾊を混ぜ合わせると⿊⾊になります。ただし、インクの特性上、真の⿊⾊を⽣成することは困難なので、4 つ⽬の⾊として⿊⾊ (K) が加わります。
この⽅法でインクを組み合わせる印刷⽅法を 4 ⾊プロセス印刷と⾔います。これは、出⼒センターやハイエンド カラー プリンターで使⽤されています。
PaintShop Pro では、CMYK モデルを使⽤して画像を作成することはできませんが、CMYK プリンターで印刷することのできるカ
ラー セパレーションを⽣成することができます。これを⾏うための 2 つの⽅法があります。画像を CMYK チャネルに分割する⽅法とカラー セパレーション ページを印刷する⽅法です。
CMYK チャネルとは、単に、画像に含まれるシアン、マゼンタ、イエロー、⿊⾊の割合と位置を表す 4 枚のグレースケール画像です。カラー チャネル使⽤の詳細については、405 ページの 「カラー チャネルを使⽤する」を参照してください。

402 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

PaintShop Pro では、CMYK セパレーションを印刷すると、各基本⾊のチャネルがグレースケールのページとして個別に印刷されます。出⼒サービスは、それらを「カラー プレート」として使⽤することができます。CMYK ⾊分解の詳細については、466 ページの 「CMYK ⾊分解を印刷する」を参照してください。

モニタが表⽰する⾊とプリンタが印刷する⾊の違い
コンピューターのモニター上で表⽰された⾊と印刷された⾊が異なるということはしばしば起こり得る現象です。特定の⾊を⼀致させようとするとき、この違いを克服することは⼀種の挑戦だと⾔えます。
表⽰される⾊は、モニターの機種や個体差によっても異なる場合があります。
• たとえば、⼊⼒⽤機器 (スキャナやカメラなど) の⾊の範囲 (⾊空間とも⾔います)• モニターのメーカー、⽣産されてから経過した時間• モニターの明るさとコントラストの設定など
画像を印刷すると、⾊に影響を及ぼすその他の要因が出てきます。
• たとえば、印刷⽤紙の品質や吸収特性• プリンターの⾊の範囲• モニターの RGB 値からプリンターのインクの CMYK 値への変換など
モニターとプリンターとでは、⾊というものに対するアプローチが異なるので、これらの機器の間で⾊を変換することも 1 つの挑戦です。モニターは光を発光して⾊を表⽰するので、加算的な⾊を使⽤していると⾔えます。つまり、すべての基本⾊を混ぜ合わせると⽩⾊になります。逆に、モニターを⼀切発光しないようにすると⿊⾊になります。プリンターはインクを⽤いて⾊を表⽰するので、減算的な⾊を使⽤していると⾔えます。インクを⼀切使⽤しようないようにすると⽩⾊になって、すべてのプリンターの⾊を混ぜ合わせると⿊⾊になります。その結果、モニターとプリンターの⾊再現範囲に違いが⽣じることになります。モニターとプリンターは⼤部分の⾊を共有していますが、モニターに表⽰できてプリンターに印刷できない⾊とプリンターに印刷できてモニターに表⽰できない⾊が存在します。
モニターやプリンターによる⾊の⽣成に関連するすべての要素を説明しました。次にその⽅法を⽰します。
• 数か⽉に⼀度、モニターの調整を⾏います。
• 実際に使⽤するモニターとプリンターの⾊の違いをよく理解することによって、必要に応じて画像を調整することができるようになります。複数の写真や画像を印刷して、画⾯上の表⽰と⽐較することで、調整します。たとえば、プリンターによる印刷⾊がモニターに表⽰される⾊より必ず暗くなる傾向があるとします。その場合は、必要なだけ画像の明度を修正します。
• Windows の⾊の管理を使⽤できます。これは、機器間での⾊の差異を減らして、より正確な結果を得るために有効な機能です。

モニタの表⽰オプションを調整する
モニター上に表⽰される⾊は、それなりに正確で意味のあるものである必要があります。たとえば、⾚は、影のかかったオレンジや紫ではなく、本物の⾚⾊に⾒えるべきで、50% のグレーは、明るいグレーや暗いグレーに⾒えてはならないのです。
PaintShop Pro では、ウィザードを使⽤して簡単にモニターを測定し、正確な⾊が表⽰されるように調整できます。測定のプロセスの最後で、モニターのカラー プロファイルを保存し、調整結果を反映することができます。

モニターを調整するには[編集] タブ1 [ファイル]  [⾊の管理]  [モニター キャリブレーション] を選択します。
モニター キャリブレーション ウィザードが表⽰されます。
2 [最⼤化] ボタン

をクリックします。

ダイアログ ボックスを最⼤化することで、背景⾊によって邪魔されることがなくなります。
3 ウィザードの指⽰に従って作業を進め、[完了] をクリックして終了します。
4 [名前を付けて保存] ダイアログ ボックスで、[ファイル名] ボックスにモニター プロファイルの名前を⼊⼒し、[保存] をクリックします。
コンピューターの管理者権限のあるユーザーで作業をしている場合、プロファイルが有効なモニター プロファイルになります。
コンピューターの管理者権限のないユーザーで作業をしている場合、システム管理者に連絡してプロファイルを有効にしてもらう
ように促すメッセージが表⽰されます。

⾼度なカラー機能を使⽤する | 403

[詳細オプション] チェック ボックスがウィザードに表⽰された際に、そこにチェックを⼊れて、モニター⽤の⾚ (R)、緑(G)、⻘ (B) のトーンを調整することもできます。
[リセット] をクリックして、ウィザード ページのキャリブレーション設定をクリアすることもできます。

⾊の管理を使⽤する
プロ品質のデジタル画像を扱う場合は、⾊の管理の設定を有効化/無効化することができます。加えて、PaintShop Pro 上での RGB
画像はすべて、⾊管理と関連付けられているプロファイルを持っています。既定では、この⾼度な⾊の設定は有効化されており、アプ
リケーションは⼀貫したカラー作業スペースを使⽤することができます。カラー作業スペースとプロファイルの拡張機能を指定することができます。たとえば、CMYK チャネルが分割/結合された場合や、CMYK TIF ファイルに出⼒する場合に、画像がどのように処理されるかを決定するように CMYK プロファイルを設定できます。

⾊管理のためにプロファイルを設定するには[編集] タブ

1 使⽤中の画像を終了する
2 [ファイル]  [⾊の管理]  [⾊の管理] を選択します。
[⾊の管理] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
注意︓ PaintShop Pro 向けの推奨の作業スペースは、RGB です。
必要に応じて、[⾊の管理を有効化する] チェック ボックスをチェックし、このグループ ボックスのコントロールにアクセスします。
3 [⾊の管理を有効にする] オプションを選択し、モニターとプリンターのコントロールにアクセスします。
4 [モニター プロファイル] ドロップリストで、使⽤するモニター プロファイルを選択します。
複数のモニターを使⽤している場合、選択したプロファイルは、メインのディスプレイのみに適⽤されます。
5 [プリンタプロファイル] ドロップリストで、使⽤するプリンター プロファイルを選択します。
複数のプリンターを使⽤している場合、選択したプロファイルは、メインのプリンターのみに適⽤されます。
6 [レンダリングの⽬的] ドロップリストで、期待する出⼒に合うプロファイルを選択します。
この設定は、[プリンタプロファイル] ドロップリストで選択したオプションが、どのように使⽤されるかに影響します。
7 [OK] をクリックします。

有効かつ正しくインストールされたプロファイルのみ、プロファイル リストに表⽰されます。
コンピューターの管理者権限のあるユーザーで作業をしている場合、保存するプロファイルが有効なモニター プロファイルになります。登録されているユーザーは、システム管理者に連絡してプロファイルを有効にしてもらうように促すメッセージが表⽰されます。

プリンターに印刷プロセスをシミュレートさせるには、[プルーフ] オプションを選択し、[エミュレートされるデバイス プロ
ファイル] ドロップリストからデバイスを選択し、[レンダリングの⽬的] ドロップリストから適切なオプションを選択してください。

カラー作業スペースと CMYK プロファイルを定義するには[編集] タブ

1 使⽤中の画像を終了する
2 [ファイル]  [⾊の管理]  [カラー作業スペース] を選択します。
[カラー作業スペース] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
注意︓ PaintShop Pro 向けの推奨の作業スペースは、RGB です。
3 [カラー作業スペース] ドロップリストで、カラー スペースを選択します。

404 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

4 [CMYK プロファイル] ドロップリストから、アプリケーション上の CMYK に関連する操作に使⽤させるプロファイルを選択します。
ドロップリストには既定の CMYK プロファイルと、追加済みのプロファイルが含まれています。
5 [OK] をクリックします。

カラー チャネルを使⽤する
画像ファイルには、チャネルという形態で⾊情報が格納されています。画像を RGB、HSL、CMYK のカラー チャネルに分割することができます。RGB 画像には、⾚、緑、⻘の 3 つのチャネルがあります。HSL 画像には、⾊相、彩度、明度の 3 つのチャネルがあります。CMYK カラー モデルを使⽤して画像の作成や編集を⾏うことはできませんが、画像をシアン (Cyan)、マゼンタ (Magenta)、
イエロー (Yellow)、⿊ (blacK) の 4 つのチャネルに分割することはできます。
各カラー チャネルに新しいグレースケール画像を作成できます。この場合、元の画像に影響はありません。例えば、HSL 画像を「⾊相」、「彩度」、「明度」という別のグレースケール画像に分割できます。このとき、それぞれのグレースケール画像は、元の画像における⾊ (⾚⾊など) または特性 (明度など) の割合と位置を⽰しています。
これらのグレースケールの画像を編集して⾯⽩い効果やマスクを作成することができます。その後、それらを結合します。また、ある
画像を CMYK の各チャネルに分割した後、4 つのグレースケール画像を出⼒センターに送付できます。直接 CMYK の 4 つの版として出⼒してもらうこともできます。
画像は、表⽰設定で選択したカラー モデルの RGB か HSL に関係なく、RGB、HSL、または CMYK カラー チャネルに分割することができます。
カラー チャネルによって、多様な画像編集のオプションを使⽤できます。画像を HSL チャネルに分割して、⾊相チャネルを修正し、チャネルを再び結合することで、⾊のシフトを作成することができます。グレースケール チャネルを使⽤して選択範囲を作成することもできます。

画像をカラー チャネルに分割するには[編集] タブ•[画像]  [チャネル分割] を選択して、次のいずれかを選択します。
• RGB に分割
• HSL に分割
• CMYK に分割
それぞれのカラー チャネルに対応したグレースケールの画像が新しく開きます。

カラー チャネルを結合するには[編集] タブ1 それぞれのカラー チャネル ファイルを開きます。
2 [画像]  [チャネル結合] を選択して、以下のいずれかを選択します。
• RGB から結合
• HSL から結合
• CMYK から結合
3 それぞれの [チャネルのソース] ドロップリストから、チャネルを格納したファイルの名前を選択します。たとえば、[RGB から結合] ダイアログ ボックスでは、⾚チャネルの⼊⼒元として「⾚1」というファイルを選択する、といった具合です。
注意: [チャネル分割] コマンドを使⽤して分割したチャネルを結合する場合は、[同期] チェック ボックスをチェックすると、PaintShop Pro は対応するファイル名を⾃動的に [チャネルのソース] ボックスに表⽰します。
4 [OK] をクリックします。
選択したチャネルから、新しいファイルが作成されます。

⾼度なカラー機能を使⽤する | 405

406 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドカスタマイズする
PaintShop Proでは、作業状態、メニュー システム、ツールバー、キーボード ショートカット、アプリケーションの環境設定、ファイル形式の設定と関連付け、リソース、および表⽰オプションをカスタマイズすることができます。アプリケーションを使⽤する際の⾔語を選択することもできます。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 408 の 「ツールバーを表⽰/⾮表⽰にする」。
• ページ 408 の 「ツールを表⽰/⾮表⽰にする」。
• ページ 408 の 「カスタム ワークスペースを使⽤する」。
• ページ 410 の 「メニュー システムをカスタマイズする」。
• ページ 410 の 「ツールバーをカスタマイズする」。
• ページ 411 の 「カスタム ツールバーを作成する」。
• ページ 412 の 「キーボード ショートカットをカスタマイズする」。
• ページ 413 の 「元に戻す設定を⾏う」。
• ページ 414 の 「ウィンドウの設定をする」。
• ページ 415 の 「表⽰とキャッシュの設定を⾏う」。
• ページ 416 の 「パレットの環境設定を⾏う」。
• ページ 417 の 「単位の設定を⾏う」。
• ページ 418 の 「透過と陰影の設定を⾏う」。
• ページ 419 の 「警告の設定をする」。
• ページ 419 の 「オート アクションの設定をする」。
• ページ 420 の 「全般の設定を⾏う」。
• ページ 421 の 「[管理] タブの環境設定の設定」。
• ページ 422 の 「⾃動保持の設定を⾏う」。
• ページ 423 の 「ワークスペース タブの環境設定の設定」。
• ページ 423 の 「パレットの環境設定を⾏う」。
• ページ 424 の 「ファイル形式を設定する」。
• ページ 426 の 「ファイル タイプの関連付けを設定する」。
• ページ 427 の 「ファイルの場所を設定する」。
• ページ 428 の 「リソースを管理する」。
• ページ 430 の 「プラグインの設定をする」。
• ページ 430 の 「Web ブラウザを選択する」。
• ページ 431 の 「⾃動バックアップを設定する」。
• ページ 432 の 「すべての設定をリセットする」。
• ページ 432 の 「⾔語を切り替える」。
• ページ 433 の 「全般的な表⽰オプションを調整する」。
• ページ 434 の 「以前のバージョンの PaintShop Pro のツールやコマンドにアクセスする」。

カスタマイズする | 407

••

ページ 434 の 「PaintShop Pro データベースの保護と復元」。
ページ 435 の 「コンテンツを旧バージョンからインポート」。

ツールバーを表⽰/⾮表⽰にする
表⽰するツールバーを選択することができます。

表⽰するツールバーを選択するには[編集] タブ1 [表⽰]  [カスタマイズ] をクリックして、[カスタマイズ] ダイアログ ボックスを表⽰します。
2 [ツールバー] タブをクリックします。
3 表⽰するツールバー名の横にあるチェック ボックスにチェックを⼊れます。

メニュー バーを⾮表⽰にできません。

メニュー バー、[ツール] パレット、または [ツール オプション] パレットを右クリックし、[カスタマイズ] を選択して、[カスタマイズ] ダイアログ ボックスを開くこともできます。

ツールを表⽰/⾮表⽰にする[ツール] ツールバーの [クイックカスタマイズ] ボタンを使⽤すると、表⽰するツールを選択できます。

[ツール] ツールバーのツールの表⽰/⾮表⽰を切り替えるには
1 [ツール] ツールバーで [クイックカスタマイズ] ボタン+ をクリックします。

2 表⽰するツールは名前の横にあるチェック ボックスをチェックします。⾮表⽰にするツールは名前の横にあるチェック ボックスのチェックを外します。
ツールバーを元の設定にリセットするには、[ツールバーをリセット] ボタンをクリックします。

カスタム ワークスペースを使⽤する
PaintShop Pro のワークスペースは、タブ、パレット、ツールバー、および開いている画像で構成されています。ワークスペースの配置は⾃由にレイアウトができます。PaintShop Pro では、任意の数のワークスペース配置を保存して使⽤できます。
重要︕ 開いている画像そのものは、ワークスペースファイルに保存されません。ワークスペースファイルは、画像の名前と場所を参照しているに過ぎません。コンピューターから画像を削除すると、画像はワークスペースに表⽰されなくなります。
カスタム ワークスペースを保存する
ワークスペースを保存すると、PaintShop Pro は情報を「PSPWorkspace」ファイルに保存します。保存される情報は、次のとおりです。
• ルーラー、グリッド、およびガイドの情報• メニュー、パレット、およびツールバーの設定、場所、およびドッキングの状態• 全画⾯編集モードの状態• 開いている画像の情報 (ズーム レベル、スクロール バーの場所など)
ワークスペースをロードする
カスタム ワークスペースをロードすることができます。ツール、メニュー、およびパレットの位置は、ロードするワークスペースによって変わります。

408 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド1 つの画像を 2 つのウィンドウに同時に表⽰したまま保存したワークスペースをロードすると、この 2 つのウィンドウがそのまま表⽰されます。ロードしたワークスペースで参照されている画像が既に開いていると、PaintShop Pro は、そのワークスペースの設定
をその画像に適⽤します。
保存したワークスペースを削除する
保存したワークスペースが不要になった場合、削除できます。

現在の作業領域を保存するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [作業状態]  [保存] を選択します。
[作業状態の保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [新しい作業状態の名前] フィールドに、保存するワークスペースの名前を⼊⼒します。
3 [保存] をクリックします。

編集内容を保存していない画像がワークスペースに含まれている場合は、画像の保存を求めるメッセージが表⽰されます。画
像の変更内容とワークスペースを保存するには、[はい] をクリックします。画像の変更内容は保存せずワークスペースだけを保存するには、[いいえ] をクリックします。ワークスペースと画像の変更内容の保存をキャンセルするには、[キャンセル] をクリックします。

[作業状態の保存] ダイアログ ボックスは、Shift + Alt + S キーを押しても開くことができます。
ワークスペースをプログラムの既定フォルダー以外のフォルダーに保存するには、[作業状態の保存] ダイアログ ボックスで[ファイルの場所] ボタンをクリックします。パスの編集の詳細については、427 ページの 「ファイルの場所を設定する」を参照してください。

ワークスペースを読み込むには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [作業状態]  [ロード] を選択します。
[作業状態のロード] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 次のいずれかをクリックします。
• [はい] ̶ 現在のワークスペースを保存してから他のワークスペースをロードします。
• [いいえ] ̶ 現在のワークスペースを保存せずに他のワークスペースをロードします。
3 ロードするワークスペースファイルを選択します。
4 [ロード] をクリックします。

[作業状態のロード] ダイアログ ボックスは、Shift + Alt + L キーを押しても開くことができます。
ワークスペースをプログラムの既定フォルダー以外のフォルダーからロードするには、[作業状態のロード] ダイアログ ボック
スで [ファイルの場所] ボタンをクリックします。パスの編集の詳細については、427 ページの 「ファイルの場所を設定する」を参照してください。
最近使⽤したワークスペースをロードするには、[ファイル]  [作業状態] を選択して開くメニューの⼀番下にある、最近使⽤したワークスペースのリストから選択します。

カスタマイズする | 409

保存したワークスペースを削除するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [作業状態]  [削除] を選択します。
[ワークスペースの削除] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 削除するワークスペースファイルを選択します。
3 [削除] をクリックします。

[ワークスペースの削除] ダイアログ ボックスは、Shift + Alt + D キーを押しても開くことができます。

メニュー システムをカスタマイズする[カスタマイズ] ダイアログ ボックスを表⽰すると、PaintShop Pro のワークスペース全体がカスタマイズ モードに変換されます。
表⽰されるメニュー、選択したときのメニューの開き⽅を選択することができます。メニューを既定の設定にリセットすることもできます。

メニュー システムをアニメーションにするには[編集] タブ1 [表⽰]  [カスタマイズ] を選択します。
[カスタマイズ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [メニュー] タブをクリックします。
3 [ショートカット メニューの選択] ドロップリストで、変更するメニューを選択します。
4 [メニューの表⽰⽅法] ドロップリストから、メニューを開くときのアニメーション スタイルを選択します。
• [なし] ̶ アニメーション効果は適⽤されません。
• [展開] ̶ 右上隅から左下隅へとメニューを開きます。
• [スライド] ̶ 上から下へとメニューを開きます。
• [⾊あせ] ̶ ⾊あせた状態から完全に⾒える状態になるまでメニュー全体を徐々に開きます。
5 [閉じる] をクリックします。

メニューをリセットするには[編集] タブ1 [表⽰]  [カスタマイズ] を選択します。
[カスタマイズ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [メニュー] タブをクリックします。
3 [アプリケーション メニュー] グループ ボックスで、[リセット] をクリックします。

ツールバーをカスタマイズする[カスタマイズ] ダイアログ ボックスを表⽰すると、PaintShop Pro のワークスペース全体がカスタマイズ モードに変換されます。
ほとんどのメニュー コマンドやツールは、クリックしてドラッグすることで他のメニューやツールバーへ⾃由に移動できます。メ
ニュー バーへのコマンドの追加や、メニュー バーからのコマンドの削除が可能です。

ツールバー ボタンを移動するには[編集] タブ•[カスタマイズ] ダイアログ ボックスを表⽰した状態で、⽬的の項⽬を他のツールバーにドラッグします。

410 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

ツールバーにコマンド ボタンを追加するには[編集] タブ1 [表⽰]  [カスタマイズ] を選択します。
[カスタマイズ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [コマンド] タブをクリックします。
3 [カテゴリー] リストからカテゴリーを選択します。
注意︓ PaintShop Pro では関連コマンドがカテゴリーごとに分類されます。たとえば、[ファイル] メニューのコマンドをすべて表⽰するには、[ファイル] カテゴリーをクリックします。PaintShop Pro のコマンドをすべて⼀覧表⽰するには、[すべてのコマンド] を選択します。
4 [コマンド] リストから、⽬的のコマンドをツールバーにドラッグします。

ツールバーからコマンド ボタンを削除するには[編集] タブ1 [カスタマイズ] ダイアログ ボックスを表⽰した状態で、⽬的の項⽬をワークスペースの中で何も表⽰されていない領域、またはツールバーの外の何も表⽰されていない領域までドラッグします。
2 マウス カーソルの形がに変わったらマウスのボタンを離します。

すべてのツールバーをリセットするには[編集] タブ1 [表⽰]  [カスタマイズ] を選択します。
[カスタマイズ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ツールバー] タブをクリックします。
3 [すべてリセット] をクリックします。
すべてのツールバーが、プログラムの既定の設定に戻ります。

特定のツールバーを既定の設定にリセットするには、[ツールバー] リストからツールバーを選択して、[リセット] をクリック
します。
メニュー バー、[ツール] パレット、または [ツール オプション] パレットを右クリックし、[カスタマイズ] を選択して、[カスタマイズ] ダイアログ ボックスを開くこともできます。

区切りとボタンの配列を整理するには、順序ボタンを⽬的の位置までドラッグします。
メニュー バー、[ツール] パレット、または [ツール オプション] パレットを右クリックし、[カスタマイズ] を選択して、[カスタマイズ] ダイアログ ボックスを開くこともできます。

カスタム ツールバーを作成する
多⽤するコマンドとツールで構成した独⾃のツールバーを作成することができます。

カスタム ツールバーを作成するには[編集] タブ1 [表⽰]  [カスタマイズ] を選択します。
[カスタマイズ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ツールバー] タブをクリックします。
3 [新規] をクリックします。
[ツールバーの名前] ダイアログ ボックスが表⽰されます。

カスタマイズする | 411

4 新しいツールバーの名前を⼊⼒して、[OK] をクリックします。
⼩さい空のツールバーが表⽰され、新しいツールバーが [ツールバー] リストに追加されます。
注意︓ 新しいツールバーを [カスタマイズ] ダイアログ ボックスの隣の⾒やすい位置までドラッグします。
5 [コマンド] タブをクリックします。
6 [カテゴリー] リストで、メニューをクリックします。
7 [コマンド] リストから、コマンド アイコンを新しいツールバーにドラッグします。
8 コマンドの追加が終了したら、[閉じる] をクリックします。

必要に応じて区切りを追加して、⽬的のグループにコマンドを配置することができます。ツールバーのカスタマイズの詳細については、410 ページの 「ツールバーをカスタマイズする」 を参照してください。
メニュー バー、[ツール] パレット、または [ツール オプション] パレットを右クリックし、[カスタマイズ] を選択して、[カスタマイズ] ダイアログ ボックスを開くこともできます。

カスタム ツールバーを削除するには[編集] タブ1 [表⽰]  [カスタマイズ] を選択します。
[カスタマイズ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ツールバー] タブをクリックします。
3 [ツールバー] リストで、削除するカスタム ツールバーの名前を選択します。
4 [削除] をクリックします。
5 [閉じる] をクリックします。

キーボード ショートカットをカスタマイズする
既存のキーボード ショートカットを表⽰できるほか、メニュー コマンド、ユーザー定義スクリプト、およびツールにキーボード
ショートカットを割り当てることできます。さらに、キーボード ショートカットの変更も可能です。

既定のキーボード ショートカットを表⽰するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ヘルプ]  [キーボード マップ] を選択します。
[キーボード マップ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [カテゴリー] ドロップリストで、カテゴリーを選択します。
注意︓ PaintShop Pro では関連コマンドがカテゴリーごとに分類されます。たとえば、[ファイル] カテゴリーを選択すると、[ファイル] メニューのコマンドがすべて表⽰されます。コマンドをすべて⼀覧表⽰するには、[すべてのコマンド] を選択します。
コマンドとそのショートカット キーが、コマンド名で並べ替えられてリストに表⽰されます。カラム⾒出し ([コマンド]、[キー]、[説明]) をクリックすると、そのカラムのアルファベット順で並べ替えられます。

現在のカテゴリーのショートカット キーの⼀覧を印刷できます。[キーボード マップ] ダイアログ ボックスのツールバーから[印刷] ボタンをクリックします。キーボード マップの情報を選択し、[コピー] ボタン
をクリックすることで、コマンドに関する情報をクリップボードにコピーすることもできます。

キーボード ショートカットを割り当てるには[編集] タブ1 [表⽰]  [カスタマイズ] を選択します。
[カスタマイズ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。

412 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

2 [キーボード] タブをクリックします。
3 [カテゴリー] ドロップリストで、カテゴリーを選択します。
注意︓ PaintShop Pro では関連コマンドがカテゴリーごとに分類されます。たとえば、[ファイル] カテゴリーを選択すると、[ファイル] メニューのコマンドがすべて表⽰されます。コマンドをすべて⼀覧表⽰するには、[すべてのコマンド] を選択します。
4 [コマンド] リストで、コマンド名を選択します。
コマンドの説明と割り当てられているショートカット キーがすべて表⽰されます。
5 [新しいショートカット キー] フィールドの中をクリックします。
6 このコマンドに新しく割り当てるキーボード ショートカットを操作して押します。
そのショートカットが、[新しいショートカット キー] フィールドに表⽰されます。このショートカットが既に他のコマンドに割り当てられている場合は、それを⽰すメッセージがこのフィールドの上に表⽰されます。
7 [割り当て] をクリックします。
8 ショートカット キーの割り当てを続けるか、[閉じる] をクリックします。

キーボード ショートカットを変更するには[編集] タブ1 [表⽰]  [カスタマイズ] を選択します。
[カスタマイズ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [キーボード] タブをクリックします。
3 [カテゴリー] ドロップリストで、変更するキーボード ショートカットが割り当てられているコマンド、スクリプト、またはツー
ルを含むメニューを選択します。
4 [コマンド] リストで、キーボード ショートカットを変更する項⽬をクリックします。
5 [現在のキー] フィールドで、ショートカットをクリックします。
6 [除去] をクリックします。
7 [新しいショートカット キー] フィールドの中をクリックしてカーソルを点滅させ、新しく割り当てるキーをキーボード上で押して、新しいショートカットとします。
⼊⼒したキーの組み合わせが既に割り当て済みのものであると、それを⽰すメッセージが、このフィールドの上に表⽰されます。
キーの組み合わせが割り当てられていないものであれば、フィールドの上に「現在の割り当て: [未割り当て]」と表⽰されます。
8 [割り当て] をクリックします。
9 [閉じる] をクリックします。

元に戻す設定を⾏う[元に戻す] の設定は、[元に戻す] コマンドと [やり直し] コマンドの設定のいくつか、および [履歴] パレットの設定の 1 つを制御します。

[元に戻す] と [やり直し] の設定を⾏うには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[編集履歴] を選択します。
3 PaintShop Pro の編集履歴機能を有効にするには、[編集履歴機能を使⽤する] チェック ボックスをチェックします。
これにより、[編集履歴] ページのこの領域にある項⽬がすべて使⽤できるようになります。
4 次のいくつかのタスクを実⾏し、[OK] をクリックします。
⽬的

操作⽅法

編集履歴の各段階で使⽤するディスク容量を設定する[画像ごとの履歴情報が使うディスク使⽤量を制限する] チェッ
ク ボックスをチェックし、コントロールに値を⼊⼒/設定します。

カスタマイズする | 413

⽬的

操作⽅法

開いている画像ごとの元に戻す/やり直しのステップ数を設定する[画像ごとの履歴段階数を制限する] チェック ボックスをチェッ
クし、コントロールに値を⼊⼒/設定します。
既定値は 250 です。

やり直し処理の速度を速める[⾼速やり直しを有効にする] チェック ボックスをチェックします。こうすると、元に戻す処理の速度が若⼲遅くなる場合があります。やり直しをほとんど使⽤せずに元に戻す処理を頻繁に使⽤する場合は、このチェック ボックスをオフにすることができます。

元に戻すことができないステップ数に達してから保持される元に戻すことができないステップ数を設定する[履歴パレットで元に戻すことができないステップ数] コント
ロールに値を⼊⼒/設定します。

ウィンドウの設定をする[表⽰] 設定によって、画像ウィンドウの動作のいくつかを制御できます。画像のサイズを変更したときの画像ウィンドウと拡⼤率の動作⽅法を選択できます。

ウィンドウの設定を⾏うには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[表⽰] を選択します。
3 次のいくつかのタスクを実⾏し、[OK] をクリックします。
⽬的

操作⽅法

拡⼤時に画像ウィンドウのサイズを変更する[表⽰の拡⼤/縮⼩時] グループ ボックスで、[拡⼤時にウィンド
ウのサイズを画像のサイズに合わせて変更する] チェック ボッ
クスをチェックします。
画像ウィンドウが、画像のサイズに適したサイズに調整されます。

縮⼩時に画像ウィンドウのサイズを変更する[表⽰の拡⼤/縮⼩時] グループ ボックスで、[縮⼩時にウィンド
ウのサイズを画像のサイズに合わせて変更する] チェック ボッ
クスをチェックします。
画像ウィンドウが、画像のサイズに適したサイズに調整されます。

画像を開いたときに画像全体が表⽰されるよう拡⼤率を⾃動的にリセットする[新しい画像] グループ ボックスで、[⼤きい画像を開くときに⾃動的に拡⼤/縮⼩率を設定する] チェック ボックスをチェックします。

画像のサイズを変更したときに画像ウィンドウのサイズを⾃動的に変更する[サイズ変更後] グループ ボックスで、[ウィンドウを画像に合わせる] チェック ボックスをチェックします。

414 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

⽬的

操作⽅法

画像のサイズ変更後、画像全体が表⽰されるよう拡⼤率を⾃動的にリセットする[サイズ変更後] グループ ボックスで、[⼤きい画像を開くときに⾃動的に拡⼤/縮⼩率を設定する] チェック ボックスをチェックします。

表⽰とキャッシュの設定を⾏う
プログラムの各部の表⽰オプションを変更できます。たとえば、ツール ポインタの外観、ズームの拡⼤縮⼩品質のリセット、効果ブ
ラウザーのサムネイルのサイズの設定などを⾏うことができます。画像キャッシュの保存とスクラッチ ディスク設定の環境設定を指定することもできます。
スクラッチ ディスク
スクラッチ ディスク (「スワップ ディスク」と呼ばれることもあります) を設定すると、アプリケーションはメイン ディスクとセカンダリー ディスクにオペレーションを分散できます。これにより、複数の⼤きなファイルを同時に処理する場合に、アプリケー
ションが使⽤できるメモリーを拡張します。最良のオプションは、 500 MB 以上の空き容量を持った 2 番⽬の内蔵ハードディスク(SCSI、SSD、IDE、SATA) にドライブを選択することです。可能であれば、アプリケーションがインストールされているメイン ド
ライブの使⽤は避けてください。リムーバブル ドライブはサポートされておらず、スクラッチ ディスクとして使⽤できるかどうか
は、ドライブの構成によって決定されます。
重要︕ メイン ドライブをスクラッチ ディスクとして設定する場合は、2 GB 以上の空き容量を確保してください。⼀部のシステム
では、メイン ドライブをスクラッチ ディスクに使⽤すると、パフォーマンスの問題が発⽣します。この問題が発⽣する場合は、スク
ラッチ ディスクのチェック ボックスのチェックを外します。
Windows の表⽰設定
Windows の表⽰設定はコンピューター システムの PaintShop Pro などのアプリケーションに影響します。PaintShop Pro はWindows の 100% の表⽰オプションに最適化されています。テキストがカットされていたり、ユーザー インターフェイスの要素がカットされている場合 (切り詰め) は、Windows の表⽰設定を確認してください ([コントロール パネル]  [ディスクトップのカス
タマイズ]  [表⽰])。

表⽰とキャッシュの設定を⾏うには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[表⽰とキャッシュ] を選択します。
3 次のいくつかのタスクを実⾏し、[OK] をクリックします。
⽬的

操作⽅法

最後に保存した画像のファイル形式を⾃動的に使⽤する[表⽰] グループ ボックスで、[保存時に指定したファイル タイプを次回も使う] チェック ボックスを選択します。

[⾊の選択] ツールの⾊情報を⾮表⽰にする[表⽰] グループ ボックスで、[⾊情報のツールヒントを表⽰する] チェック ボックスのチェックを外します。

すべてのツール カーソルに⼗字線カーソルを使⽤する[表⽰] グループ ボックスで、[精細なマウス ポインタを使う]
チェック ボックスをチェックします。
ツールのボタン形状に代わり、⼗字線のポインタが表⽰されます。

カスタマイズする | 415

⽬的

操作⽅法

ブラシ ツールのカーソルにブラシのサイズと形状を反映させる[表⽰] グループ ボックスで、[ブラシ形状の枠線を表⽰する]
チェック ボックスをチェックします。

ズーム ツールのスケーリング品質を決定する[ズーム/スケーリングの品質] スライダーを調整します。

効果ブラウザーのサムネイル サイズを設定する[効果ブラウザー サムネイル] グループ ボックスで、[サイズ(ピクセル)] コントロールに値を⼊⼒/設定します。

結合した画像全体の画像キャッシュを保存する[キャッシュ] グループ ボックスで、[結合画像] チェック ボッ
クスをチェックします。

アクティブなレイヤーの下にあるすべてのレイヤーの画像
キャッシュを保存する[キャッシュ] グループ ボックスで、[アクティブ レイヤーの下のレイヤー] チェック ボックスをチェックします。

各グループの結合画像の画像キャッシュを保存する[キャッシュ] グループ ボックスで、[結合グループ] チェックボックスをチェックします。

アクティブなレイヤーの下にあるすべてのレイヤーの画像
キャッシュを保存する[キャッシュ] グループ ボックスで、[アクティブ レイヤーの下のレイヤー] チェック ボックスをチェックします。

スクラッチ ディスクを設定する[スクラッチ ディスク] グループ ボックスで [スクラッチ ディ
スクを有効にする] チェック ボックスをチェックし、ドロップ
リストからディスクを選択します。

パレットの環境設定を⾏う
パレットのドッキング、および [マテリアル] パレットと [レイヤー] パレットのプロパティなど、パレットの動作を制御できます。
レイヤー パレットの設定の詳細については、229 ページの 「[レイヤー] パレットの外観を変更するには」 を参照してください。

パレットの設定を⾏うには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[パレット] を選択します。
3 次のいくつかのタスクを実⾏し、[OK] をクリックします。
⽬的

操作⽅法

カラー情報を表⽰するときのカラー モードを設定する[マテリアル パレット] グループ ボックスで、[⾊を RGB 形式
で表⽰する] オプションか、[⾊を HSL 形式で表⽰する] オプ
ションを選択します。
これにより、[マテリアル] パレットと [⾊の選択] ツール内での⾊情報の表⽰のされ⽅が決まります。

ツールヒントまたは [カラー] ダイアログ ボックス内の⾊の値の表⽰⽅法を設定する

416 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド[マテリアル パレット] グループ ボックスで、[10 進数表⽰]
オプションか、[16 進数表⽰] オプションを選択します。

⽬的

操作⽅法

パレット画像が [レインボー] タブまたは [カラー] ダイアログ
ボックスで表⽰できる⾊の表⽰⽅法を設定する[マテリアル パレット] グループ ボックスで、[レインボー ピッカーを表⽰] または [画像のパレットを表⽰] を選択します。このオプションは 256 ⾊以下の画像のみに適⽤されます。

ツールヒントで 16 ビット カラー値を表⽰する[16 ビット値の表⽰] チェック ボックスをオンにします。このオプションは 16 ビット画像のみに適⽤されます。

パレットをドッキングできないようにする[ドッキングの許可] グループ ボックスで、ドッキングできな
いようにするパレットのチェック ボックスのチェックを外します。

パレットの⾃動表⽰を設定する[パレットを⾃動的に表⽰] グループ ボックスで、次のいずれかのオプションを選択します。
• [実⾏] ̶ 使⽤しているツールやコマンドに対応するパレットを表⽰します。たとえば、レイヤー関連の操作を⾏う場合は、[レイヤー] パレットが表⽰されます。
• [無効] ̶ パレットを開くように選択した場合にのみパレットを表⽰します。
• [ラーニング センター] － [ラーニング センター] パレットでアクセスされたトピックに適したパレットを表⽰します。これが既定の設定です。

[レイヤー] パレットの表⽰オプションを設定する[レイヤー パレット] グループ ボックスで、次のいずれかを選択します。
• ツールヒント サムネイル - ツールヒントに表⽰されるレイヤーのサムネイルのサイズを設定します。
• パレット サムネイル － パレット内にレイヤーのサムネイルを表⽰します。このチェック ボックスをチェックし、必要なサイズに設定します。
• 右側ペイン － パレットの右側のレイヤーの設定を表⽰します。

単位の設定を⾏う
スキャンした画像など解像度情報を含まない画像に対して、ルーラーのオプションと既定の解像度を設定することができます。また、ベクター座標のスナップを設定し、ドキュメント サイズに応じて最⼤ツール サイズを設定できる、ドキュメントを認識するツール
サイズ設定を有効にすることもできます。

単位の設定を⾏うには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[単位] を選択します。
3 次のいくつかのタスクを実⾏し、[OK] をクリックします。
⽬的

操作⽅法

ルーラーの測定単位を選択する[ルーラー] グループ ボックスで、[表⽰単位] ドロップリストから測定単位のオプションを選択します。

カスタマイズする | 417

⽬的

操作⽅法

ルーラーを⽩⿊で表⽰する[ルーラー] グループ ボックスで、[⽩の背景⾊] オプションを選択します。

ルーラーをカラーで表⽰する[ルーラー] グループ ボックスで、[ツールバーの背景⾊] オプ
ションを選択します。
ルーラーの⾊がツールバーの⾊と同じになります。

ベクター オブジェクトをピクセルの中⼼に合わせる[ベクター オブジェクトの配置] グループ ボックスで、[移動時にピクセルの中⼼に合わせる] チェック ボックスをチェックします。

解像度情報を含まない画像に対して、既定の解像度を設定する[既定の解像度] グループ ボックスで、ドロップリストから測定単位を選択し、コントロールに値を⼊⼒します。

ドキュメント サイズに応じて最⼤ツール サイズを調整します。

[ツールサイズ] 領域で [相対的ツールサイズを有効にする]
チェック ボックスをオンにして、ドキュメントに応じて最⼤
ツール サイズを調整する割合を設定します。

透過と陰影の設定を⾏う
グリッドのサイズと配⾊を選択することができます。トリミング ツールを使⽤中に選択範囲の外側にはみ出した影つきの部分の⾊と不透明度を選択することもできます。

透過の設定をするには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[透過と陰影] を選択します。
3 次のいくつかのタスクを実⾏し、[OK] をクリックします。
⽬的

操作⽅法

グリッドの⾊をカスタマイズする[グリッド] グループ ボックスで、[配⾊] ドロップリストから配⾊を選択し、カラー ボックスをクリックしてグリッドの⾊を設定します。

グリッドのサイズを設定する[グリッド] グループ ボックスで、[グリッドのサイズ] ドロップ
リストからサイズのオプションを選択します。

トリミング ツールおよび陰影オプションを設定するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[透過と陰影] を選択します。
3 [陰影] グループ ボックスで、[陰影エリアのトリミングを有効にする] チェック ボックスをチェックし、トリミング矩形の外側の陰影を有効にします。
4 [⾊] ボックスをクリックして、陰影の⾊を選択します。
5 [不透明度] コントロールに値を⼊⼒/設定し、陰影エリアの⾊の不透明度を設定します。
418 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

6 ツール使⽤時に常にトリミング矩形を表⽰する場合は、[トリミング矩形を⾃動的に表⽰する] チェック ボックスをチェックします。
7 ツール使⽤時に常にトリミング フロート ツールバーを表⽰する場合は、[トリミング フロート ツールバーの表⽰] チェック ボッ
クスをチェックします。

警告の設定をする
警告のダイアログ ボックスの表⽰⽅法を制御することができます。
既定では、情報の損失につながる操作を実⾏しようとした場合や、現在の状態の画像には適⽤できない操作を実⾏しようとした場合に、警告がダイアログ ボックスで表⽰されます。

警告の設定をするには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[確認メッセージ] を選択します。
3 次のいくつかのタスクを実⾏し、[OK] をクリックします。
⽬的

操作⽅法

特定の警告が表⽰されないようにする

警告の説明の横にあるチェック ボックスのチェックを外します。

すべての警告が表⽰されないようにする[すべて解除] をクリックします。

オート アクションの設定をする
画像を編集するために実⾏する必要があるアクションを⾃動化することができます。
たとえば、⼀部のコマンドは、8 ビット/ピクセル以上の⾊数を持つ画像に対してのみ実⾏できます。⾊数が 8 ビット/ピクセルより
⼩さな画像に対してコマンドを選択すると、[オート アクション] ダイアログ ボックスが表⽰され、コマンドを続⾏するには画像を⼤きな⾊数に変換する必要があるというメッセージが表⽰されます。

オート アクション環境設定を設定するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[オート アクション] を選択します。
3 [オート アクションの設定] リストから [オート アクション] を選択して、次のいずれかのオプションを選択します。
• [無効] ̶ アクションは実⾏されません。
注意︓ [無効] を選択した場合、実⾏する際にアクションが必要なメニュー コマンドは使⽤できなくなります。リストにある項⽬の中には、このオプションを指定できないものもあります。
• [実⾏] ̶ 事前のメッセージなどが表⽰されずに、アクションが実⾏されます。
• [確認] ̶ アクションを実⾏するかどうかを確認するメッセージが表⽰されます。
4 [OK] をクリックします。

リストにあるアクションすべてに同じオプションを設定するには、[すべて実⾏]、[すべて確認]、または[すべて無効] のうち、該当するボタンをクリックします。
リストにあるすべてのアクションを既定の設定に戻すには、[リセット] をクリックします。

カスタマイズする | 419

全般の設定を⾏う[環境設定] ダイアログ ボックスの [全般] ページでは、さまざまな設定を制御することができます。

[最近使ったファイル] リストに表⽰されるファイルの数を設定するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[全般] を選択します。
3 [最近使ったファイルの⼀覧] コントロールに値を⼊⼒/設定します。

新しい設定を有効にするには、PaintShop Pro を再起動する必要があります。

[ファイル]  [最近使ったファイル] を選択して、リストを確認することができます。

背景⾊を透過にして貼り付けるときの許容値を設定するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[全般] を選択します。
3 [透明の選択範囲を張り付ける場合の背景⾊への許容値] コントロールに値を⼊⼒/設定します。

データを透明の選択範囲として貼り付けると、PaintShop Pro は、それを現在の画像に加えて選択範囲として定義します。そ
の上で、現在の背景⾊と⼀致するピクセルの選択が解除されます。ここで設定する許容値は、透過⾊と⼀致すると⾒なされて透過⾊となるためには、背景⾊がどの程度透過⾊に近いことが必要であるかを⽰すものです。許容値の範囲は 0% (現在の背景
⾊と完全に⼀致する画像ピクセルのみが透過になります) から 100% (すべての画像ピクセルが透過になります) です。

クリップボード データの設定を⾏うには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[その他] を選択します。
3 [終了時のクリップボード内のデータ] リストから、終了時にクリップボードに残っている情報をどのように処理するかを決めるオ
プションを選択します。
• [確認] － クリップボードにあるデータを処理する⽅法の確認を求められます。
• [削除] － プログラムの終了時にクリップボードにあるデータを削除します。
• [変更なし] － プログラムの終了時にクリップボードにあるデータをそのまま残します。

オブジェクトの移動時に再描画するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[その他] を選択します。
3 [画像を配置するときに強制的にウィンドウ全体を再描画する] チェック ボックスをチェックします。
画像の中でオブジェクトを移動したときにアクティブ ウィンドウ内の情報が再描画されます。

420 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド起動時にプログラム スプラッシュ画⾯を⾮表⽰にするには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[その他] を選択します。
3 [起動時にスプラッシュ画⾯を表⽰する] チェック ボックスのチェックを外します。

タブレット マウスの圧⼒サポートを無効にするには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[その他] を選択します。
3 [タブレット マウスの圧⼒サポートを使⽤しない] チェック ボックスをチェックします。

画像のサイズ変更後も明るさを保持するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[その他] を選択します。
3 [サイズ変更時に画像の明るさを保持] チェック ボックスをチェックします。

このオプションを有効にすると、サイズ変更された画像が全体的な感覚として与える明るさが保持されます。ただし、このチェック ボックスのチェックを外した⽅がよい結果になることもあります。たとえば、線画をスキャンした画像など、コン
ピューターによって⽣成された画像のサイズを⼩さくする場合です。

ペンタブレットのインターフェイスを設定するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[その他] を選択します。
3 [ペンタブレットのインターフェイス] 領域で、次のいずれかのオプションを選択します。
• WinTab• Real-Time Style (RTS)
注意︓ オプションは、ご使⽤のパソコンに対応するタブレットがインストールされている場合のみ利⽤できます。複数タイプがインストールされている場合、各オプションの環境設定が可能です。

[管理] タブの環境設定の設定[管理] タブからアクセスする画像のサムネイルの表⽰⽅法の制御を設定したり、表⽰から除外するファイル形式やフォルダーを選択することができます。

[管理] タブの環境設定を設定するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左のカテゴリー リストの [管理] をクリックします。
3 次のいくつかのタスクを実⾏し、[OK] をクリックします。

カスタマイズする | 421

⽬的

操作⽅法

写真の評価をサムネイルに表⽰する[サムネイル画像] グループ ボックスで、[サムネイル画像で評価を表⽰] チェック ボックスをチェックします。

画像のファイル名をサムネイルに表⽰する[サムネイル画像] グループ ボックスで、[サムネイル画像でファイル名を表⽰] チェック ボックスをチェックします。

Manage tab で特定のファイル形式を表⽰しないようにする[除外される項⽬] グループ ボックスで [ファイル形式の除外]
ボタンをクリックします。[ファイル形式の除外] ダイアログ
ボックスの左側で、除外するファイル形式のチェック ボック
スをチェックします。すべての形式を同時にチェックするには、[すべて選択] をクリックします。選択されているすべての形式のチェック マークを外すには、[すべて解除] をクリックします。

カタログから除外するフォルダーを指定する[除外される項⽬] グループ ボックスで [カタログにないフォル
ダー] ボタンをクリックします。[カタログにないフォルダー]ダイアログ ボックスに、現在、Manage tab でカタログ化されていないフォルダーが⼀覧表⽰されます。このリストにフォルダーを追加するには、[追加] をクリックし、[フォルダーの参照] ダイアログ ボックスを使⽤してフォルダーを選択します。現在無視されているフォルダーをカタログ化できるようにするには、リストからフォルダーを選択し、[削除] をクリックします。無視するフォルダーのリストを既定のリストに戻すには、[既定値に戻す] ボタンをクリックします。

[サムネイル] パネルの内側のどこかを右クリックし、ショートカット メニューから [環境設定] を選択することによってもダイアログ ボックスを開くことができます。

⾃動保持の設定を⾏う
プログラムで元の (編集前の) 画像のコピーをわかりやすいラベルの付いたバックアップ フォルダーに常に保存するように設定できます。この機能は、つまり「デジタル ネガ」を作成するということです。この「デジタル ネガ」にアクセスすれば、いつでも元の状態の画像を使⽤して作業できます。

⾃動保持の設定を⾏うには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
2 左ペインから、[⾃動保持] を選択します。
3 [⾃動保持を有効にする] チェック ボックスをチェックします。
4 [OK] をクリックします。
⽬的

操作⽅法

最初に保存するときに元の画像のコピーを⾃動的に作成する[保存] をクリックした後で表⽰されるダイアログ ボックス
で、[はい。毎回この処理を⾏います。] を選択します。元の画像は、Corel ⾃動保持サブフォルダーにコピーされます。このサ

422 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

⽬的

操作⽅法
ブフォルダーは、画像を保存しているフォルダー内に⾃動的に作成されます。

元の画像を再度開く

または、[開く] ダイアログ ボックスまたはナビゲーション パ
レットを使⽤して、元の画像を含む Corel ⾃動保持サブフォル
ダーを参照します。Corel ⾃動保持サブフォルダーは、元の画像が最初に保存されたフォルダーと同じフォルダー内にあります。

元の画像のコピーを作成しない[保存] のクリック後に表⽰されるダイアログ ボックスで、[いいえ。元の画像を保持しないで画像を保存します。] を選択します。

ワークスペース タブの環境設定の設定
現在のワークスペースのオプション タブの表⽰/⾮表⽰を切り替えることができます。また、アプリケーションの起動時にデフォルト
で開くタブを選択することもできます。たとえば、アプリケーションを開いたときに [ウェルカム] タブや [編集] タブのコンテンツが表⽰されるようにすることができます。

タブの表⽰/⾮表⽰を切り替えて、デフォルトのタブを設定するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
[環境設定] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 左のカテゴリーのリストで [タブ] をクリックします。
3 [タブを表⽰] 領域で、表⽰するオプション タブのチェック ボックスをチェックします。
4 次のいずれかのデフォルトのタブ オプションを選択し、[OK] をクリックします。
• ウェルカムをデフォルトに設定 ̶ プログラムを起動すると [ウェルカム] タブのコンテンツが表⽰されます• 管理をデフォルトに設定 ̶ プログラムを起動すると [管理] タブのコンテンツが表⽰されます• 調整をデフォルトに設定 ̶ プログラムを起動すると [調整] タブのコンテンツが表⽰されます• 編集をデフォルトに設定 ̶ プログラムを起動すると [編集] タブのコンテンツが表⽰されます• 最後の表⽰を保存 ̶ 最後の PaintShop Pro セッションでプログラムを終了する前に使⽤していたタブが表⽰されます

パレットの環境設定を⾏う
デフォルト設定では、ハードウェア アクセラレーションは、無効になっています。ハードウェア アクセラレーションを有効にすることで、極細ブラシのパフォーマンスを改善させることができます。

ハードウェア アクセラレーションを有効にするには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [全般の設定] を選択します。
[環境設定] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 左のカテゴリー リストの [パフォーマンス]をクリックします。
3 ［ハードウェア アクセラレーションを無効にする］ チェック ボックスをオフにします。

カスタマイズする | 423

ファイル形式を設定する[ファイル形式の設定] ダイアログ ボックスで、次の各ファイル形式の画像を PaintShop Pro でどのように処理するかを指定できます。
• 全般 ̶ このタブでは、EXIF 情報に基づいて画像を⾃動回転するかどうかを選択したり、RAW カメラ画像のオプションを設定したりできます。
• Windows メタファイル ̶ WMF は、Microsoft Windows ネイティブのベクター形式です。
• Portable Network Graphics ̶ PNG は、Web の画像⽤に使⽤されます。PNG ファイルを開く際および保存する際の環境を設定することができます。
• PostScript ̶ PaintShop Pro では、レベル 2 までの PostScript ファイル (複数ページ構成を含む) を読み取り、ラスター画像として開くことができます。この変換では、PaintShop Pro はオブジェクトをアンチエイリアス処理し、透過度の情報を維持しています。
• RAW グラフィック ̶ PaintShop Pro では、RAW グラフィック画像形式の読み取りと保存ができます。このフォーマット (RAW
カメラ データ画像と混同しないようにしてください) は、科学関連やコンピューター ゲーム業界でグラフィック画像として広く使⽤されています。
サポートしているファイル形式の⼀覧については、77 ページの 「PaintShop Pro が対応しているファイル」を参照してください。。
RAW カメラ データ画像と RAW (グラフィック) ファイル形式画像の違い
RAW カメラ データ画像には、ハイエンド デジタル カメラの光センサで捉えた未処理のデータが含まれています。このようなデジタ
ル カメラは、キヤノン、フジフイルム、コダック、ミノルタ、ニコン、オリンパス、ペンタックスから販売されています。これらの画像データは、RAW グラフィック画像データとの類似点を持つわけでもなく、また関連性があるわけでもありません。
RAW グラフィック画像は、⾮圧縮の基本的なラスター データ形式の画像で、 PaintShop Pro ではサポートしていない⾮標準のヘッダーをオプションで持っていることがあります。これらのグラフィック画像は、主にゲーム開発業界や科学関係者の間で使⽤されています。ゲームの開発では、カスタム画像のテクスチャ、バンプ マップ、シェーディングなどで RAW グラフィック画像が採⽤されています。また、科学関係では、カスタム アプリケーション ベースの画像解析に使⽤されています。
PaintShop Pro では、RAW グラフィック画像の作成と編集ができるほか、TIF、JPEG、TGA などの標準形式から RAW グラフィッ
ク形式への変換も可能です。
特定の照明が原因で発⽣する、ティント、⾊の傾向を補正することができます。たとえば、屋外光に合わせて設定したカメラを使⽤して、蛍光灯で照明された室内を撮影すると、緑⾊がかった写真になります。この場合、蛍光灯で撮影した写真に補正を適⽤するオプ
ションを選択することができます。

全般的な画像の設定を⾏うには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [ファイル形式の設定] を選択します。
[ファイル形式の設定] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [全般] タブをクリックします。
3 次のチェック ボックスをオン/オフにします。
• 画像を開く際、EXIF データがあれば⾃動的に回転させる ̶ チェックすると、EXIF の向きのデータに従って画像が⾃動的に回転します。チェックを外すと、⼿動で画像を回転させる必要があります。
• [カメラ RAW ラボで RAW 画像を開く] ̶ チェックすると、RAW 画像の選択時に [カメラ RAW ラボ] が開きます。

WMF 画像の設定を⾏うには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [ファイル形式の設定] を選択します。
[ファイル形式の設定] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [メタ/ベクター] タブをクリックします。
3 [ロード オプション] グループ ボックスで、以下のいずれかのオプションを選択します。
424 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド• [ファイルを開くたびにサイズとオプションを確認する] ̶ WMF 画像を開くたびに、設定の選択を求めるメッセージが表⽰されます。
• [可能であれば、ファイルのヘッダー情報を使⽤する] ̶ ファイル ヘッダーの既定サイズを使⽤します。ヘッダーを持たないファイルを開くと、サイズは [ヘッダーが無効のときの既定サイズ] グループ ボックスに⼊⼒した値に設定されます。
4 [OK] をクリックします。
⽬的
ベクター ツールで編集可能なオブジェクトとして WMF ベク
ター データをインポートする[ベクター データとしてインポート] チェック ボックスをオンにします。

曲線部分のポリラインを滑らかにする（ベクター データのみ）[スムーズ化の適⽤] チェック ボックスをチェックします。

PNG の設定をするには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [ファイル形式の設定] を選択します。
[ファイル形式の設定] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [PNG] タブをクリックします。
3 次のいずれかのオプションを選択します。
• レイヤー透過に対して透過をロードおよび保存• アルファ チャネルに対して透過をロードおよび保存

PostScript ファイルのインポートを設定するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [ファイル形式の設定] を選択します。
[ファイル形式の設定] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [PostScript] タブをクリックします。
3 [PostScript ファイルを開くたびにサイズとオプションを確認する] チェック ボックスのチェックを外します。
4 [解像度] コントロールに値を設定/⼊⼒します。
5 [ページ サイズ] ドロップリストからページ サイズのオプションを選択します。
6 [イメージ モード] ドロップリストからイメージ モードのオプションを選択します。
7 [OK] をクリックします。
⽬的
PostScript ファイルを開くたびに、オプションの設定を求める
メッセージが表⽰されるようにする[PostScript ファイルを開くたびにサイズとオプションを確認する] チェック ボックスをチェックします。

ページの⽅向を横に切り替える[横向き] チェック ボックスをオンにします。

ラスター画像に変換される PostScript オブジェクトをアンチエ
イリアス処理する[アンチエイリアスを適⽤する] チェック ボックスをチェックします。

既定の透過背景の代わりに⽩の背景を使⽤する[透過を使⽤可能にする] チェック ボックスをチェックします。

カスタマイズする | 425

境界線の枠を持つ PostScript ファイルの場合、既定では、キャンバスのサイズは境界線の枠に⼀致するように調整されます。

RAW ファイルの設定を⾏うには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [ファイル形式の設定] を選択します。
[ファイル形式の設定] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [RAW (グラフィック)] タブをクリックします。
3 [保存オプション] グループ ボックスで、[ヘッダーのサイズ] コントロールに値を⼊⼒/設定し、ファイルのヘッダー サイズを設定します。
4 [24 ビット オプション] グループ ボックスで、次のいずれかのカラー オーダー オプションを選択します:• RGB 順• BGR 順5 以下のカラー オーダー オプションのいずれかを選択します:• [プレーナ モード] ̶ カラー データを別々の 8 ビット プレーンに保管します。
• [インターリーブ] ̶ ピクセルを連続的に保管します。

[上下反転] チェック ボックスをチェックして、画像の上下を反転させることができます。

ファイル タイプの関連付けを設定する
ファイル タイプの関連付けでは、数多くのタイプのファイル形式に対して PaintShop Pro がどのように動作するかを制御します。サ
ポートしているファイル形式の⼀覧については、77 ページの 「PaintShop Pro が対応しているファイル」を参照してください。。
ファイル タイプの関連付けを追加/削除する
特定のファイル形式を、PaintShop Pro で⾃動的に開くようにすることができます。たとえば、JPEG ファイル形式を PaintShop Proに関連付けておけば、Windows のデスクトップで JPEG ファイルのアイコンをダブルクリックすると、そのファイルがPaintShop Pro で開きます。関連する JPEG ファイルは、PaintShop Pro アイコンも表⽰します。
ファイル形式の拡張⼦を変更する
ファイル形式の拡張⼦の変更は、PaintShop Pro を再起動しないと有効になりません。PaintShop Pro に既に関連付けられている
ファイル拡張⼦の場合は、その名前の後にアスタリスク「*」が表⽰されています。
他のプログラムでファイルを開く
ファイル形式を PaintShop Pro と関連付けた場合でも、別のプログラムのファイルを開くコマンドを使⽤することで、そのプログラムでファイルを開くことができます。

ファイル タイプを PaintShop Pro に関連付けるには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [ファイル形式の関連付け] を選択します。
プログラム ページの Windows 設定関連が表⽰されます。
2 必要なオプションのチェック ボックスをマークします。
3 [保存] をクリックします。

426 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

ファイルの場所を設定する
PaintShop Pro リソースには、スクリプト、ピクチャ チューブ、パターン、グラデーション、置き換えマップ、ワークスペー
スなどがあります。すべてのリソースを網羅したリストは、[ファイルの場所] ダイアログ ボックス内で左側に表⽰されます。PaintShop Pro は、コンピューター上の複数の既定のフォルダーでリソースを保存および検索します。ファイルの場所の設定を変更することで、PaintShop Pro がこれらのリソースを検索する場所と保存する場所を変更できます。また、プラグインの使⽤⽅法、および画像のプレビューにどの Web ブラウザーを使⽤するかという点も制御できます。
既定では、作成した画像はすべて、...Documents\Corel PaintShop Pro\2023 フォルダーの該当するサブフォルダーに保存されます。既定のプログラム リソースのほとんどは、X:\Program Files\Corel\Corel PaintShop Pro 2023 (64-bit) パスの該当するフォ
ルダに保管されます。ここで「X」は、PaintShop Pro をインストールしたドライブを⽰します。

PaintShop Pro によって各種のリソースが保存または取得されるフォルダーを追加または削除できます。PaintShop Pro では、フォルダーを削除すると、そのフォルダーがどの項⽬のフォルダーであっても参照できなくなります。ただし、そのフォルダーはコン
ピューターから削除されるわけではありません。
特定のリソースのファイルの場所を変更することもできます。

リソースのファイルの場所を変更するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [ファイルの場所] を選択します。
[ファイルの場所] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ファイルの種類] リストから、ファイルの場所を変更するリソースを選択します。
指定したリソースが保存される既定のフォルダーへのパスが、ダイアログ ボックスの右側に表⽰されます。
3 [追加] をクリックします。
[フォルダーの参照] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
4 追加するフォルダーに移動して、[OK] をクリックします。
5 [フォルダー オプション] グループ ボックスで、[有効にする] チェック ボックスをチェックします。
フォルダーのサブフォルダーを有効にする場合は、[サブフォルダーを使⽤する] チェック ボックスをチェックします。
注意︓ これらのチェック ボックスのチェックが外れていると、PaintShop Pro は、それらのフォルダーとサブフォルダーの検索を⾏いません。
6 [保存場所] ドロップリストから、現在のリソースを保存するフォルダーを選択します。
7 [OK] をクリックして設定を保存し、PaintShop Pro に戻ります。

[ファイルの場所] ダイアログ ボックスを開くには、PaintShop Pro の多くのダイアログ ボックスにでる[ファイルの場所] ボ
タンをクリックします。

リソースのファイルの場所を追加するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [ファイルの場所] を選択します。
[ファイルの場所] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ファイルの種類] リストから、ファイルの場所を追加するリソース ファイルの種類を選択します。
3 [追加] をクリックします。
[フォルダーの参照] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
4 [新しいフォルダーを作成します] ボタンをクリックして、新しいフォルダー名を⼊⼒します。
5 [OK] をクリックして、リストに新しいフォルダーを追加します。
6 [OK] をクリックして、[ファイルの場所] ダイアログ ボックスを閉じます。

カスタマイズする | 427

キャッシュと CMYK プロファイルのリソース ファイルのタイプは 1 つの場所にしか保存できません。ファイルの場所は、フォルダー間でのみ変更できます。ファイルの場所の変更の詳細については、427 ページの 「ファイルの場所を設定する」を参照してください。

[ファイルの場所] ダイアログ ボックスを開くには、PaintShop Pro の多くのダイアログ ボックスにでる[ファイルの場所] ボ
タンをクリックします。

リソースのファイルの場所を削除するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [ファイルの場所] を選択します。
[ファイルの場所] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ファイルの種類] リストから、ファイルの場所を削除するリソース ファイルの種類を選択します。
3 フォルダー リストで、削除するフォルダーを選択します。
4 [除去] をクリックします。
5 [OK] をクリックします。

[ファイルの場所] ダイアログ ボックスを開くには、[ファイルの場所] ボタン

をクリックします。これは PaintShop Proの多くのダイアログ ボックスやツール⽤の プリセットドロップリスト ([ツール オプション] パレット内) に現れます。

リソースを管理する
PaintShop Pro リソースには、スクリプト、ピクチャ チューブ、パターン、グラデーション、置き換えマップ、ワークスペースなどがあります。すべてのリソースを網羅したリストは、[ファイルの場所] ダイアログ ボックス内で左側に表⽰されます。これらのリソースを⼀貫した⽅法で管理することにより、効率的なワークフローが実現します。[リソース マネージャー] ダイアログ ボックス
は、そのような管理を⽬的としています。
設定コントロール (あらゆるツールの [ツール オプション] パレットにある [設定] ドロップリストや、[効果] ダイアログ ボックスの[設定] ドロップリスト) が表⽰されている場⾯では、[リソース マネージャー] ダイアログ ボックスにアクセスすることができます。
リソースの削除、名前の変更、コピーおよび移動を⾏うことができます。また、独⾃のリソース カテゴリーを作成することもできます。

[リソース マネージャー] ダイアログ ボックスにアクセスするには[編集] タブ•[設定] コントロールをクリックして、[リソース マネージャー] ボタン

をクリックします。

リソースを削除するには[編集] タブ1 [設定] コントロールをクリックして、[リソース マネージャー] ボタン

をクリックします。

2 必要に応じて、[カテゴリー] ドロップリストからリソースが存在するカテゴリーを選択します。
3 リストでリソースをクリックします。
4 [削除] をクリックします。

428 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドリソース名を変更するには[編集] タブ1 [設定] コントロールをクリックして、[リソース マネージャー] ボタン

をクリックします。

2 必要に応じて、[カテゴリー] ドロップリストからリソースが存在するカテゴリーを選択します。
3 リストでリソースをクリックします。
4 [名前の変更] をクリックします。
[リソース名の変更] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
5 リソースの新しい名前を⼊⼒して、[OK] をクリックします。

リソースを別の場所にコピーするには[編集] タブ1 [設定] コントロールをクリックして、[リソース マネージャー] ボタン

をクリックします。

2 必要に応じて、[カテゴリー] ドロップリストからリソースが存在するカテゴリーを選択します。
3 リストでリソースをクリックします。
4 [コピー] をクリックします。
[名前を付けて保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
注意 : この時点で、[ファイル名] フィールドに新しい名前を⼊⼒して、ファイル名を変更することもできます。
5 リソースの移動先のフォルダーに移動して、[保存] をクリックします。
注意︓ 名前を変更しないで、現在 [ファイルの場所] ダイアログ ボックスでスキャンされているフォルダーにリソースをコピーすることはできません。

リソースを別の場所に移動するには[編集] タブ1 [設定] コントロールをクリックして、[リソース マネージャー] ボタン

をクリックします。

2 必要に応じて、[カテゴリー] ドロップリストからリソースが存在するカテゴリーを選択します。
3 リストでリソースをクリックします。
4 [移動] をクリックします。
[フォルダーの参照] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
5 リソースの移動先とするフォルダーに移動して、[OK] をクリックします。
注意︓ [リソース マネージャー] ダイアログ ボックスのリソースのビジュアル ドロップリストにリソースを表⽰するためには、リソースを移動するフォルダーが [ファイルの場所] ダイアログ ボックスにリストされている必要があります。ファイルの場所の設定の詳細については、427 ページの 「ファイルの場所を設定する」を参照してください。

リソース カテゴリーを作成するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [ファイルの場所] を選択します。
[ファイルの場所] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ファイルの場所] ダイアログ ボックス内の左側にある [ファイルの種類] リストで、作成するカテゴリー フォルダーの対象となるリソースをクリックします。
3 フォルダーのリストで、カスタム カテゴリーのサブフォルダーが置かれる親フォルダーをクリックします。
4 [フォルダー オプション] グループ ボックスで、[有効にする] チェック ボックスと [サブフォルダーを使⽤する] チェック ボッ
クスをチェックします。
5 [サブフォルダーを作成] をクリックします。
[名前の⼊⼒] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
6 カスタム カテゴリー サブフォルダーの名前を⼊⼒し、[OK] をクリックして [名前の⼊⼒] ダイアログ ボックスを閉じます。
7 [OK] をクリックします。

カスタマイズする | 429

新しいカテゴリーが [カテゴリー] ドロップリストに表⽰されるようにするには、作成したフォルダーにリソースを保存、コ
ピー、または移動する必要があります。

プラグインの設定をする
PaintShop Pro では、Adobe Photoshop ファの互換性を提供するプラグインイルとを使⽤できます。プラグインのファイル名拡張⼦
は、通常、.8B* です。ファイル名拡張⼦が .8B* のプラグインだけを使⽤することも、任意のファイル名拡張⼦のプラグインを使⽤することもできます。

プラグインを有効にするには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [ファイルの場所] を選択します。
[ファイルの場所] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ファイルの種類] リストから、[プラグイン] を選択します。
3 [プラグインを有効にする] チェック ボックスをチェックします。
⽬的
あらゆる拡張⼦のプラグインをロードする[拡張⼦が .8B* のプラグイン ファイルのみロードする]チェック ボックスのチェックを外します。

PaintShop Pro で開く前にファイルをプラグインで開く[対応ファイルの種類をファイル形式プラグインで開くことを許可する] チェック ボックスをチェックします。

プラグインの場所を追加するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [ファイルの場所] を選択します。
[ファイルの場所] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ファイルの種類] リストから、[プラグイン] を選択します。
3 [追加] をクリックします。
フォルダー リスト内に新しいブランクの項⽬が表⽰され、[フォルダーの参照] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
4 追加するフォルダーに移動し、[OK] をクリックして [ファイルの場所] ダイアログ ボックスに戻ります。
5 [フォルダー オプション] ダイアログ ボックスで、[有効にする] チェック ボックスをチェックします。
6 [OK] をクリックします。

[サブフォルダーを使⽤する] チェック ボックスをチェックして、追加したプラグイン フォルダー内のサブフォルダーを追加することもできます。

Web ブラウザを選択する
PaintShop Pro では、Web ブラウザーに画像のプレビューを表⽰できます。Web ブラウザーを追加、変更、または削除することができます。

430 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

Web ブラウザーを追加するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [ファイルの場所] を選択します。
[ファイルの場所] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ファイルの種類] リストから、[Web ブラウザー] を選択します。
3 [追加] をクリックします。
[Web ブラウザーの情報] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
4 [参照] をクリックします。
[Web ブラウザーのパス] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
5 Web ブラウザー実⾏可能ファイル (ファイル名に拡張⼦「.exe」が付いたファイル) が⼊っているフォルダーに移動し、[開く]をクリックします。
6 [OK] をクリックします。

Web ブラウザーを変更するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [ファイルの場所] を選択します。
[ファイルの場所] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ファイルの種類] リストから、[Web ブラウザー] を選択します。
3 リストからブラウザーを選択します。
4 [編集] をクリックします。
[Web ブラウザーの情報] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
5 [参照] をクリックします。
[Web ブラウザーのパス] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
6 Web ブラウザー実⾏可能ファイル (ファイル名に拡張⼦「.exe」が付いたファイル) が⼊っているフォルダーに移動し、[開く]をクリックします。
7 [OK] をクリックします。

Web ブラウザーを削除するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [ファイルの場所] を選択します。
[ファイルの場所] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ファイルの種類] リストから、[Web ブラウザー] を選択します。
3 リストからブラウザを選択します。
4 リストからブラウザーを削除するには [削除] をクリックします。
5 [OK] をクリックします。

⾃動バックアップを設定する[⾃動バックアップの設定] ウィンドウでは、[⾃動復元] と [⾃動バックアップ] のオプションを指定できます。
[編集] タブ︓[⾃動復元] を有効にすると、開いているすべてのファイルのコピーを、指定した間隔で⼀時的に保存することができます。アプリケーションが予期せず終了しても、次にアプリケーションを開いたときに内容は復元されます。
調整タブ︓PaintShop Pro の [調整] タブを有効にしていると、タスク間を移動しても作業内容を⾃動保存できます。例えば、[調整]タブから編集して別の写真やタブに切り替えると、変更内容が⾃動的に適⽤されます。
⾃動保持が有効な場合は、⾃動バックアップの設定を有効にすることをお勧めします。詳細については、422 ページの 「⾃動保持の設定を⾏う」を参照してください。
カスタマイズする | 431

⾃動バックアップを設定するには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [⾃動バックアップの設定] を選択します。
[⾃動バックアップの設定]ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 次のいずれかの操作を⾏います。
• [調整] タブをクリックして、[次の画像の選択時に現在の画像への変更を ⾃動的に保存します] チェック ボックスにチェックを⼊れます。
• [編集] タブをクリックし、[⾃動復元] にチェックを⼊れ、分単位のコントロールで値を⼊⼒または設定します。
3 [OK] をクリックします。

PaintShop Pro が⾃動復元したファイルの保存場所を検索するには、[ファイル] ＞ [環境設定]  [ファイルの場所] を選択
し、[ファイルの種類] リストから [テンポラリ ファイル] フォルダーを選択します。

すべての設定をリセットする
さまざまなプログラムの設定を、その既定の設定に戻すことができます。

アプリケーションの環境設定をリセットするには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [環境設定のリセット] を選択します。
[環境設定のリセット] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 以下のいずれかのチェック ボックスをチェックします。
• [全般の設定をリセットする] ̶ 全般の設定をすべて既定の設定にリセットします。
• [ファイルの場所をリセットする] ̶ ファイルの場所の設定をすべて既定の設定にリセットします。
• [ワークスペースを既定の設定にリセットする] ̶ 現在のワークスペースを既定の状態にリセットします。
• [ダイアログの位置と前回使った設定をリセットする] ̶ ダイアログ ボックスは既定の位置に表⽰され、既定の設定を使⽤します。
• [すべてのキャッシュ ファイルを削除する] ̶ 既存のキャッシュ ファイルをすべて削除します。
• [すべてのツールバー/パレットを画⾯に表⽰する] ̶ すべてのツールバーとパレットを表⽰します。
3 [OK] をクリックします。

Shift キーを押しながらプログラムが起動中に全体のアプリケーションを既定の状態にリセットすることができます。プログラ
ムをリセットするとすべてのカスタマイズされた値はクリアされます。

⾔語を切り替える
PaintShop Pro の表⽰⾔語を変更することができます。このオプションは、国際的なユーザー、複数⾔語ユーザー、または国際的な企業環境でワークステーションを共有するユーザーに便利です。

アプリケーション⾔語を切り替えるには[編集] タブ[管理] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [⾔語の切り替え] を選択します。
[⾔語の切り替え] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 ドロップリストから⽬的の⾔語を選択します。
432 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド注意︓ この機能は、1 バイト⾔語セット (英語、ドイツ語、フランス語など) と 2 バイト⽂字セット (中国語簡体字、中国語繁体字、⽇本語など) の⾔語間の切り替えには適⽤されません。
3 [OK] をクリックします。
4 アプリケーションの再起動を通知するメッセージ ボックスで、[OK] をクリックします。
アプリケーションが再起動すると、選択した⾔語が表⽰されます。

全般的な表⽰オプションを調整する
PaintShop Pro でのアイコン、ヒント、キャプション、スクロール バー、ノード（「ハンドル」とも呼ばれます）の表⽰⽅法をカス
タマイズすることができます。また、ツールを使⽤しているときに画⾯に表⽰される線や境界ボックスが⾒やすくなります。アプリ
ケーション テキストのサイズを調整することもできます。

ユーザーインターフェースのオプションをすばやく調整するには
1 メニューバーで、ユーザー インターフェースをクリックし、次のオプションをどれか選択してください。
• アイコンのサイズ• テキストのサイズ• スクロールバーのサイズ• ノードのサイズ
2 サブメニューから⽬的の設定を選択します。

ツールバーの表⽰オプションを設定するには[編集] タブ1 [表⽰]  [カスタマイズ] を選択します。
[カスタマイズ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [オプション] タブをクリックします。
3 ツールバー領域で、以下のいずれかのチェック ボックスをチェックします。
• ツールバーにボタン名を表⽰する ̶ ツールとボタンの上にボタン名を表⽰します。
• ボタン名と⼀緒にショートカット キーを表⽰する ̶ ボタン名と⼀緒にショートカット キー (該当する場合) を表⽰します。
4 アイコン領域で、次のいずれかのチェック ボックスをチェックします。
• カラー アイコンを表⽰ ̶ カラー アイコンを表⽰するにはチェックを⼊れ、グレースケール アイコンを表⽰するにはチェックを外します。
• ⼩さいアイコンを表⽰ ̶ アイコンのサイズを⼩さくするにはチェックを⼊れ、アイコンを既定のサイズで表⽰するにはチェッ
クを外します。
5 [パーソナル化されたメニューとツールバー] グループ ボックスで、以下のいずれかのチェック ボックスをチェックします。
• [最近使⽤されたコマンドを最初にメニューに表⽰する] ̶ 最近使⽤したコマンドのみ表⽰してメニューを簡素化します。
• [少し時間が経過したら、すべてのメニューを表⽰する] ̶ [最近使⽤されたコマンドを最初にメニューに表⽰する] チェックボックスにチェックがされている場合、⼀定時間経過後にすべてのメニュー項⽬を表⽰します。

[初期状態に戻す] をクリックすると、最近使⽤したメニュー コマンドの記録を消すことができます。

スクロール バーのサイズを調整するには
1 [表⽰]  [カスタマイズ] を選択します。
[ユーザー設定] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [オプション] タブをクリックします。
3 [スクロールバー] 領域で [⼩]、[中]、または [⼤] オプションをオンにします。
ポインタを置いたときにスクロール バーのハンドルのサイズを⼤きくしたい場合は、[ポイントして⾃動拡⼤] をチェックします。

カスタマイズする | 433

ノードのサイズを調整するには
1 [表⽰]  [カスタマイズ] を選択します。
[ユーザー設定] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [オプション] タブをクリックします。
3 [ノードサイズ] 領域で [⼩]、[中]、または [⼤] をオンにします。

ノードのサイズを調整することができます（左が [⼩]、右が [⼤]）。ノードは、レイヤー、ベクター オブジェクト、ペン ツールの線などを調整するために使⽤されます。

線と境界ボックスの視認性を⾼めるには
1 [表⽰]  [カスタマイズ] を選択します。
[ユーザー設定] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [オプション] タブをクリックします。
3 [ライン/境界ボックス] 領域（この領域を表⽰するには下にスクロールする必要がある場合があります）で、[ポインタの近接による可視性の向上] チェック ボックスをチェックします。
4 [近接性（ピクセル）] ボックスに値を⼊⼒して、視認性の向上が有効になるためにどのくらいポインタを線または境界ボックスに近づける必要があるかを決めます。

以前のバージョンの PaintShop Pro のツールやコマンドにアクセスする
ワークスペースから削除されているツールとコマンドにもアクセスしたり、それらを復元できます。これらのコマンドは、より優れた特性や機能を提供するために削除されていました。

PaintShop Pro の以前のバージョンのツールやコマンドにアクセスするには[編集] タブ1 [表⽰]  [カスタマイズ] を選択します。
[カスタマイズ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [コマンド] タブで次の表にあるタスクを実⾏し、[閉じる] をクリックします。
⽬的

操作⽅法

コマンドを追加する[カテゴリー] リストの中で、[未使⽤のコマンド] をクリック
し、必要なコマンドを探してそれをメニューにドラッグします。

ツールを追加する[カテゴリー] リストで、[ツール] をクリックし、必要なツールを選択してそれを [ツール] ツールバーにドラッグします。

PaintShop Pro データベースの保護と復元
アプリケーション⽤のデータベースには画像ライブラリに関する情報が保存されているので、画像の検索を簡単に⾏うことができます、データベースにダメージがある場合、PaintShop Pro の性能に問題は⽣じることがあります。画像は安全ですが、評価、タグ、
キャプション テキストなどのカスタマイズした画像データを失われる場合があります。

434 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドデータベースを保護するために、バックアップ ファイルを作成することができます。データベースが破壊した場合は、データベース
をリセットしてバックアップを取り込むことができます。
フォルダーを参照すると、Corel PaintShop Photo Pro の JPEG 画像データは 2023 データベースに取り込まれます。フォルダーの参照の詳細については、55 ページの 「PaintShop Pro に写真を取り込む」を参照してください。

アプリケーション データベースをバックアップするには
1 作業内容を保存します。
2 [ファイル]  [データベースのバックアップ]  [エクスポート] をクリックします。
アプリケーションを閉じるようにメッセージが表⽰されます。バックアップ データベースが作成されます。アプリケーションを再起動します。

アプリケーション データベースをリセットするには
1 アプリケーションが閉じたか確認します。
2 Windows のスタート メニューから、[すべてのプログラム]  PaintShop Pro  [データベースの復元] の順に選択します。

お使いのアプリケーションのバージョンに、データベースの復元ユーティリティが含まれていない場合は、アプリケーションを⼿動で閉じて、以下の場所にあるデータベース フォルダを削除すると、データベースをリセットできます。C:\Users[username]‌‌\AppData\Local\Packages\CorelCorporation.[…your version of PaintShop Pro]\LocalCache\Local\Corel
PaintShop Pro[version number]\Database.

アプリケーション データベースのバックアップを取り込むには
1 開いている作業内容を保存します。
2 [ファイル]  [データベースのバックアップ]  [インポート] をクリックします。
アプリケーションを閉じるようにメッセージが表⽰されます。アプリケーションを再起動すると、バックアップ データベースが取り込まれます。

コンテンツを旧バージョンからインポート
デフォルトの位置に保存された PaintShop Proの 3 バージョンまでのコンテンツをインポートすることができます。例えば、プラグ
イン、スクリプト、ブラシ、カラーパレット、グラデーション、パターン、テクスチャ、効果を移⾏できます。

コンテンツを PaintShop Pro の旧バージョンからインポート•[ファイル]  [インポート]  [以前のバージョンのコンテンツ] をクリックしてください。

カスタマイズする | 435

436 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

360°写真の編集
PaintShop Pro だと、360°カメラでキャプチャした写真を開いて編集できます。360 度ビューに対応するサイトにアップロードする
前に 360°写真を修整して調節できます。360°写真を標準イメージに変換して楽しいリトルプラネット効果を適⽤したり、パロラマ
⾵のイメージを作成することもできます。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 437 の 「360 度写真について知っておくべきこと」。
• ページ 437 の 「360° 写真から三脚を消去」。
• ページ 438 の 「360° 写真の傾き補正」。
• ページ 439 の 「360° 写真を修整、または効果を適⽤」。
• ページ 440 の 「360° 写真にリトルプラネット効果を適⽤」。
• ページ 440 の 「360° 写真でパノラマ スタイルの効果を作成」。

360 度写真について知っておくべきこと知っておくべきこと︓• [360° 写真] ウィンドウは、 360° カメラでキャプチャされた写真を対象として設計されています（その他の⽅法で構成された
360° イメージには対応していません）。
• 360°カメラがイメージに含める 360° メタデータの標準はありません。PaintShop Pro は最も⼀般的にカメラ製造業者が使⽤している Google 360° メタデータを 360° イメージの認識に使⽤しています。
• PaintShop Pro では、360° 写真の編集には [調整] 及び [効果] のメニューのみのご使⽤をお勧めします。調整や効果のメニュー
のみを使⽤しても、イメージに歪みが⽣じる場合、最終結果の整合性に影響が⽣じます。

360° 写真から三脚を消去
360° カメラを構えていた撮影者の⼿や固定に使⽤していたデバイスを 360° 写真から消去することができます。コンテンツを感知す
る塗りつぶし機能の [マジックフィル] を使うと、バックグラウンド カラーをサンプリングして選択した領域を消去できます。
[マジックフィル] はコンテンツを感知する機能を備えており、不要な部分を消去させることができます。

360°写真の編集 | 437

⾃由選択ツールを使⽤して三脚の写った領域をおおまかに囲みます。マジックフィル
はコンテンツを感知する機能を備えており、不要な部分を消去させることができます。

360°写真から三脚を消去するには1 360°カメラで撮影された写真を PaintShop Pro 内で開きます。
メッセージが表⽰され、[360° 写真] ウィンドウで編集するか、[編集] タブの [調整] または [効果] メニューを使⽤して編集するかを聞かれます。
2 [360°写真を編集] をクリックします。
3 [360° 写真] ウィンドウで、[三脚を消去] をクリックします。
4 [位置] 領域のオプション。
5 [選択範囲] ツールの領域で、選択ツールを選択します。
6 プレビュー エリアをドラッグして、消去したい部分を囲みます。ｌこれはぴったり精確に⾏う必要はなく、少し周辺部分が⼊ってしまっても構いません。
7 塗りつぶしを適⽤した部分のエッジを背景⾊とブレンドさせるために [ぼかし] の値を設定します。
8 [マジックフィル] をクリックします。微調整が必要な場合、選択範囲を囲む操作と [マジックフィル] 適⽤の⼿順を繰り返してください。
9 [名前を付けて保存] をクリックしてファイルに新しい名前を付けて、元のファイルフォーマットを選択して保存します。[360°
写真] ウィンドウを閉じてメイン アプリケーションのウィンドウに戻ります。

360° 写真の傾き補正
PaintShop Pro は 360° 写真を⽔平にすることもできます。

画⾯上の傾き補正オーバーレイは、中央のクロスヘア、2本の⽔平線、インタラクティブな回転円を使⽤しています。

360°写真の傾きを補正するには
1 360°カメラで撮影された写真を PaintShop Pro 内で開きます。
メッセージが表⽰され、[360° 写真] ウィンドウで編集するか、[編集] タブの [調整] または [効果] メニューを使⽤して編集するかを聞かれます。
2 [360°写真を編集] をクリックします。
3 [360° 写真] ウィンドウで、[傾き補正] をクリックします。

438 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

4 プレビュー ウィンドウで、画⾯上の傾き補正オーバーレイ内の⽔平線の基準ポイントが中央に来るよう、イメージをドラッグします、クロスヘアを使って、ポイントを中央に位置させます。以下のいずれかのコントロールを使⽤することもできます。
• パン̶ X 軸に沿って左右に移動• 傾き̶ Y 軸に沿って上下に移動• 視野 ̶ カメラの距離を調整（ズーム機能に類似）
5 イメージを回転させるには、円形のオーバーレイをドラッグするか、右側のパネルにある [回転] スライダを調整します。
6 [名前を付けて保存] をクリックしてファイルに新しい名前を付けて保存します。[360° 写真] ウィンドウを閉じてメイン アプリ
ケーションのウィンドウに戻ります。

360° 写真を修整、または効果を適⽤重要︕ [調整] 及び [効果] のメニューのみを使って修整、または特殊効果のフィルタを使⽤することをお勧めします。これらのメ
ニュー以外で 360° 写真を編集すると、360° 写真ビューをアップロードするサイトに共有したい場合、保持される必要のある 360°
データが失われる可能性があるので適切ではありません。
360° カメラでキャプチャされた写真は、露出、ホワイトバランス、パープルフリンジ、コントラスト、⾊など数多くの⼀般的な修整を⾏うことができます。
⼈気の [フォト効果] フィルターの[⽩⿊フィルム]、[セピア トーン]、[レトロ ラボ] などの効果を適⽤することもできます。

[調整] メニューの⾊、ノイズ、露出などを調整するフィルターを使って 360° 写真を補正。

360° 写真を修整、または効果を適⽤するには
1 360°カメラで撮影された写真を PaintShop Pro 内で開きます。
メッセージが表⽰され、[360° 写真] ウィンドウで編集するか、[編集] タブの [調整] または [効果] メニューを使⽤して編集するかを聞かれます。
2 [調整/効果] ボタンをクリックします。
3 メインの[編集] タブで、[調整] または [効果] メニューから使⽤したいフィルターを選択します。
4 イメージの編集が終わると、新しいファイル名で保存することをお勧めします。

360°写真の編集 | 439

360° 写真にリトルプラネット効果を適⽤[リトルプラネット効果] を使うと360° 写真を⼩惑星やラビットホール⾵に変換させることができます。全天球パノラマと呼ばれることもあるこれらの効果は、底辺を丸めたり（⼩惑星を作成）、上辺を丸めたり（ラビットホールのトンネルを作成）して、360° イ
メージを全天球の形状に変換します。
重要︕ リトルプラネット効果を適⽤すると、イメージから 360° メタデータが削除されます。このため、新しいイメージをあたらいいファイル名で保存し、元の写真を保管しておくことが重要です。

360° 写真にリトルプラネット効果を適⽤するには
1 360°カメラで撮影された写真を PaintShop Pro 内で開きます。
メッセージが表⽰され、[360° 写真] ウィンドウで編集するか、[編集] タブの [調整] または [効果] メニューを使⽤して編集するかを聞かれます。
2 [360°写真を編集] をクリックします。
3 [360°写真] ウィンドウで、[リトルプラネット効果] をクリックします。
4 [効果] の領域で、次のいずれかを選択します。
• [リトルプラネット]︓底辺が球の中⼼になるようにします。
• [ラビットホール]︓上辺が球の中⼼になるようにします。
5 球の回転を決定するには、回転スライダを調整します。
6 カメラの位置を設定するには、[視界] スライダを調整します（ズーム機能に類似）。
7 [縦横⽐] 設定を選択します。
8 [名前を付けて保存] をクリックしてファイルに新しい名前を付けて保存します。[360° 写真] ウィンドウを閉じてメイン アプリ
ケーションのウィンドウに戻ります。

360° 写真でパノラマ スタイルの効果を作成[360°-パノラマ変換] 効果を使って、360° 写真からパノラマ スタイルの効果を作成することができます。これは、⼈気のマッピン
グ投影（[正距円筒] 及び [メルカトル]）によって 360°写真を平坦な画像として投影するものです。
重要︕ 360°-パノラマ変換を適⽤すると、イメージから 360° メタデータが削除されます。このため、新しいイメージをあたらいい
ファイル名で保存し、元の写真を保管しておくことが重要です。

440 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

360° 写真からパノラマ スタイルの効果を作成することができます。

360° 写真からパノラマ スタイルのイメージを作成するには
1 360°カメラで撮影された写真を PaintShop Pro 内で開きます。
メッセージが表⽰され、[360° 写真] ウィンドウで編集するか、[編集] タブの [調整] または [効果] メニューを使⽤して編集するかを聞かれます。
2 [360°写真を編集] をクリックします。
3 [360°写真] ウィンドウで、[360°-パノラマ変換] をクリックします。
4 投影領域から、[メルカトル] の [正距円筒] を選択します。どれが最適な仕上がりになるかを使って試します。
5 [トリミング] のチェック ボックスが有効となっていることを確認し、プレビューエリアにドラッグしてトリミング ボックスを設定します。
6 イメージ内のキャプチャしたい領域を表⽰させるために [⽔平シフト] スライダを調整します。
7 [名前を付けて保存] をクリックしてファイルに新しい名前を付けて保存します。[360° 写真] ウィンドウを閉じてメイン アプリ
ケーションのウィンドウに戻ります。

360°写真の編集 | 441

442 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

タスクの⾃動化
PaintShop Pro には時間を節約できる⾃動化機能が数多くあります。スクリプトを使⽤して操作または操作⼀式を⾃動化し、ダイア
ログ ボックス/ツール設定を後の使⽤のために保存するように事前設定できます。たくさんの画像に同時に同じ操作を実⾏することもできます。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 443 の 「スクリプトの基本」。
• ページ 444 の 「スクリプト ツールと機能を使⽤する」。
• ページ 445 の 「スクリプトを記録/保存する」。
• ページ 448 の 「保存したスクリプトの実⾏」。
• ページ 449 の 「スクリプトの実⾏を停⽌/元に戻す」。
• ページ 449 の 「Corel PaintShop Pro でスクリプトを編集する」。
• ページ 450 の 「テキスト編集アプリケーションを使⽤してスクリプトを編集する」。
• ページ 451 の 「スクリプトのトラブルシューティング」。ページ 452 の 「スクリプトをアイコンに割り当てる」。
• ページ 452 の 「スクリプトをアイコンに割り当てる」。
• ページ 452 の 「設定を作成/使⽤する」。
• ページ 454 の 「ファイルを⼀括で処理する」。
• ページ 455 の 「ファイル名を⼀括変更する」。

スクリプトの基本
スクリプトとは記録/再⽣のできる⼀連のコマンドです。画像ごとに変更を加える代わりに、単純にスクリプトを再⽣すればいいた
め、⼤いに時間を節約できます。スクリプト内に記録したコマンドは、画像上で実⾏されます。
PaintShop Pro は、Python プログラム⾔語に基づく全機能を網羅したスクリプト エンジンを搭載しています。この⾔語の詳細については、www.python.org を参照してください。Python の構⽂を使⽤して独⾃のスクリプトをコーディングすることもできます
が、PaintShop Pro 内蔵のスクリプト レコーダーを利⽤すると、アプリケーション内のほとんどすべての操作を⾃動的にスクリプトにすることができます。
Python ⾔語でスクリプトを⾃分でコーディングする場合は、Python は範囲を限定するのにインデントを使⽤するため、スペースとタブの混在に特に注意を払う必要があります。スクリプトの記述には、「PythonWin」や「Idle」などの Python ⽤のエディターを利⽤されることをお勧めします。
スクリプト リソース
PaintShop Pro は、以下のスクリプト リソースを提供します。
• コマンド API ̶ 作成するスクリプトに PaintShop Pro コマンドとパラメータを追加するのに役⽴つ HTML ベースリソース。

タスクの⾃動化 | 443

••スクリプト ガイド ̶ PaintShop Pro のスクリプトについての情報を提供する PDF ガイド。定義、例題スクリプト、コマンド、
パラメータの情報により、スクリプトをよく理解することができます。
サンプル スクリプト ̶ スクリプト ガイドで参照されているサンプル スクリプトは、学習し⼟台にすることができるいくつかの例題を提供するために⽤意されています。

スクリプト ツールと機能を使⽤する
たいていのスクリプト コマンドは、[ファイル]  [スクリプト] サブメニューと [スクリプト] ツールバーの両⽅にあります。[スクリプト] ツールバーを使えば、スクリプトを使った作業をより簡単かつ迅速に⾏えます。ただし、メニューからしかアクセスできない
コマンドもあります。
以下の表で、[スクリプト] ツールバーにあるボタンを説明します。
ツール

説明[スクリプトの選択] ドロップリストを使⽤すると、信頼できるスクリプトおよび制限付きスクリプトフォルダーに保存されたスクリプトを選択できます。
[選択したスクリプトの実⾏] ボタンを使⽤すると、[スクリプトの選択] ドロップリストに表⽰されているスクリプトを実⾏できます。
[複数スクリプトを実⾏] ボタンで [複数スクリプトを実⾏] ダイ
アログ ボックスを開くと、リストからスクリプトを選択して順に実⾏できます。
[選択したスクリプトの編集] ボタンで [スクリプト エディター]を開くと、[スクリプトの選択] ドロップリストに表⽰されているスクリプトを編集できます。
[実⾏モードの切り替え] ボタンを使⽤すると、スクリプト実⾏
時に静的モードと動的モードを切り替えることができます。このボタンが境界付きで表⽰されているときは、動的モードに設定されています。
[スクリプトの実⾏] ボタンを使⽤すると、読み込むスクリプトに移動し、選択することができます。
[スクリプトの停⽌] ボタンを使⽤すると、実⾏中のスクリプトを停⽌できます。
[スクリプトの記録開始] ボタンを使⽤すると、スクリプトを構成する操作の記録を開始できます。
[スクリプト記録の⼀時停⽌] ボタンを使⽤すると、スクリプ
トの記録を⼀時停⽌できます。このボタンを再度クリックすると、スクリプトの記録が再開します。
[スクリプト記録のキャンセル] ボタンを使⽤すると、スクリプ
トの記録処理をキャンセルできます。

444 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

ツール

説明
[スクリプト記録の保存] ボタンを使⽤すると、スクリプトの記録が停⽌し、保存するかどうかを確認するメッセージが表⽰されます。

スクリプト ツールバーを表⽰するには[編集] タブ•[表⽰]  [ツールバー]  [スクリプト] を選択します。

メニューからスクリプト コマンドにアクセスするには[編集] タブ•[ファイル]  [スクリプト] を選択し、スクリプト コマンドを選択します。

メニューから選択できるのは、[出⼒ウィンドウのクリア] コマンドと [ステップごとに確認] コマンドだけです。ただし、それらのコマンドを [スクリプト] ツールバーに追加することはできます。詳細については、410 ページの 「ツールバーをカス
タマイズする」を参照してください。

スクリプト出⼒パレットを表⽰するには[編集] タブ•[表⽰]  [パレット]  [スクリプト出⼒] を選択します。

スクリプト出⼒パレットには、以前に使⽤したコマンド、Python 構⽂エラー、ランタイム エラーなどの情報が表⽰されます。

スクリプト出⼒パレットをクリアするには[編集] タブ•[ファイル]  [スクリプト]  [出⼒ウィンドウのクリア] を選択します。

[スクリプト出⼒] パレットをクリックしてスクリプトをクリアするか、コンテキスト メニューから [クリア] を選択することもできます。

スクリプトを記録/保存する
スクリプトは数多くの⼿順を伴う作業で特に役⽴ちます。PaintShop Pro で実⾏できる操作のほとんどはスクリプト化できますが、次のガイドラインに注意してください。
• ユーザー インターフェイスのカスタマイズ、CMYK プロファイルの作成/編集、[編集] タブ外の操作、印刷レイアウト内の操作、グラデーションの作成はスクリプト化できません。
• ツールバー、パレット、ウィンドウのフローティング、ドッキング、整列はスクリプト化できません。
• [マテリアル] パレットと [ミキサー] パレットの操作、および [ツール オプション] パレットの選択をスクリプト化することはできますが、それらを記録することはできません。これらの操作をスクリプト化するには、テキスト エディターを使⽤する必要があります。
• スクリプトをサポートしているプラグインに限り、スクリプト化できます。
• 上記の制限以外の PaintShop Pro での⼤半の操作はスクリプトで処理できます。
スクリプトの記録を始める前に、記録する特定の操作を書き留める習慣をつけましょう。可能な限り効率的に操作することが理想です。

タスクの⾃動化 | 445

制限付きスクリプトと信頼できるスクリプト
PaintShop Pro のスクリプトは、Python プログラム⾔語で作成されていますが、残念ながら悪意のあるスクリプトの作成や実⾏に利⽤されてしまう可能性もあります。このような潜在的な危険性に対処するため、PaintShop Pro には、インストール時に 2 つの場
所に⾃動的に作成される 2 つのフォルダーが⽤意されており、各フォルダーに、別モードのスクリプト ファイルが含まれています。
フォルダーは以下のとおりです。
• [制限付きスクリプト] ― 信頼済みフォルダーに存在しないスクリプトを含みます。
• [信頼できるスクリプト] ― すべての信頼されたスクリプトを含みます。
これらのフォルダーは、次のパスにあります。
••

X:\Program Files\Corel\Corel PaintShop Pro 2023 (64 ビット)\Languages\[⾔語コード]
ユーザー フォルダーの ...Documents\Corel PaintShop Pro\2023

スクリプトを初めて作成して保存するときは、...Documents\Corel PaintShop Pro\2023 の適切なパスがスクリプトの保存先として⽰されます。次回からは、保存先として、最後に使⽤したフォルダーが⽰されます。
アプリケーションがスクリプトを検索するときに、制限付きスクリプトが信頼済みスクリプトの前に検索されます。
制限付きスクリプトに関する考慮事項を⽰します。
• スクリプトが設定されていないパスから実⾏されると、制限付きスクリプトとして扱われます。
• パスが制限付きと信頼済みの両⽅の⼀覧にある場合は、制限付きスクリプトとして扱われます。
• 基本的にスクリプトである、設定、[マテリアル] パレットのサンプル、印刷レイアウトのテンプレートは、制限付きスクリプトとして扱われます。
制限付きスクリプトで使⽤できないコマンド
いくつかのコマンドは、[制限付きスクリプト] フォルダーに格納されたスクリプトからは実⾏できません。以下の表にそれらのコマ
ンドの⼀部を⽰します。これらのコマンドを含むスクリプトを実⾏する場合は、[信頼できるスクリプト] フォルダーにスクリプトを移動する必要があります。
コマンド

メニューの場所

FileSave[ファイル]  [保存]FileSaveAs[ファイル]  [名前を付けて保存]

FileSaveCopyAs[ファイル]  [コピーに名前を付けて保存]

GIFExport[ファイル]  [エクスポート]  [GIF イメージのオプティマイザー]

PNGExport[ファイル]  [エクスポート]  [PNG イメージのオプティマイザー]

JPEGExport[ファイル]  [エクスポート]  [JPEG イメージのオプティマ
イザー]

FileLocations[ファイル]  [環境設定]  [ファイルの場所]

FileClose[ファイル]  [閉じる]FileCloseAll[ファイル]  [すべて閉じる]

446 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドコマンド

メニューの場所

FileSend[ファイル]  [送信]BatchConvert[ファイル]  [⼀括処理]  [実⾏]BatchRename[ファイル]  [⼀括処理]  [名前の変更]

Mapper[ファイル]  [エクスポート]  [イメージ マップ]

Slicer[ファイル]  [エクスポート]  [イメージ スライス]

FileExit[ファイル]  [終了]スクリプトを記録/保存するには[編集] タブ1 [スクリプト記録の開始] ボタン

をクリックします。

2 スクリプトを構成する操作を実⾏します。
3 [スクリプト記録の保存] ボタン

をクリックします。

[名前を付けて保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
4 スクリプトを保存するフォルダーを選択します。
5 スクリプトの名前を⼊⼒して、[保存] をクリックします。
その他の可能な操作
スクリプトから元に戻したコマンドを除去する[名前を付けて保存] ダイアログ ボックスで、[元に戻したコマ
ンドの除去] チェック ボックスをチェックします。

スクリプト内のツールによる操作で使⽤された [マテリアル] パ
レットの設定を保存する[名前を付けて保存] ダイアログ ボックスで、[マテリアルの保存] チェック ボックスをチェックします。このチェック ボック
スのチェックを外した場合、スクリプト実⾏時には、スクリプ
トが記録されたときに使⽤されたマテリアルではなく、現在のマテリアルが指定されたツールで使⽤されます。このオプショ
ンは、ダイアログ ボックスのマテリアルの設定を使⽤して記録された操作ではなく、ツールを使⽤して記録された操作にのみ
適⽤されます。

記録中に動的ダイアログ ボックスを所定の位置に表⽰する[名前を付けて保存] ダイアログ ボックスで、[ダイアログの位置の保存] チェック ボックスをチェックします。スクリプトを他のユーザーと共有する場合は、このオプションの使⽤を控える必要があります。このチェック ボックスを有効にすると、ダイアログ ボックスの位置が記録されるのに加えて、前後のプレ
ビュー エリアの表⽰/⾮表⽰、ダイアログ ボックスの最⼤化の有無、[画像のプレビュー] チェック ボックスのオン/オフも記録されます。これらの設定はスクリプトの他のユーザーに任せることができます。

タスクの⾃動化 | 447

その他の可能な操作
スクリプトに説明を追加する[名前を付けて保存] ダイアログ ボックスで、[説明] をクリッ
クし、[作成者]、[著作権]、[説明] ボックスに情報を⼊⼒します。⼊⼒した情報は、スクリプトを編集する際に表⽰されます。

保存したスクリプトの実⾏[スクリプトの選択] ドロップリストまたは、スクリプトがあるフォルダーに移動してスクリプトを選択することで保存したスクリプ
トを実⾏できます。スクリプトを含むフォルダーを [スクリプトの選択] ドロップリストに加えることもできます。
また、複数のスクリプトを順番に実⾏することもできます。１ つのスクリプトに多くの操作が含まれている場合は、タスクを複数のスクリプトに展開して、特定の順序で実⾏することができます。このモジュール化により、スクリプトの管理が簡単になるとともに、
メモリー制限を回避することができます。
ダイアログ ボックスを含む操作をスクリプト化した場合、スクリプトの実⾏中にダイアログ ボックスが表⽰されないように、静的モードでスクリプトを実⾏するように選択することができます。反対に、動的モードでスクリプトを実⾏するように選択し、ユーザーとの対話を⾏うダイアログ ボックスを表⽰させることもできます。詳細については、450 ページの 「スクリプト操作/コマンドの実
⾏モードを設定するには」を参照してください。

スクリプトの選択ドロップリストからスクリプトを実⾏するには[編集] タブ1 [スクリプト] ツールバーで、[スクリプトの選択] ドロップリストをクリックして、スクリプトを表⽰します。
2 実⾏するスクリプトをクリックします。
3 [選択したスクリプトの実⾏] ボタン

をクリックします。

[スクリプトの選択] ドロップリストに表⽰されるフォルダーのリストにフォルダーを追加するには、ドロップリストをクリッ
クし、[ファイルの場所] ボタン
をクリックします。[ファイルの場所] ダイアログ ボックスで、[追加] をクリックし、ス
クリプトを含むフォルダーへ移動します。

スクリプトの選択ドロップリストにないスクリプトを実⾏するには[編集] タブ1 [スクリプト] ツールバーで [スクリプトの実⾏] ボタン

をクリックして [スクリプトの実⾏] ダイアログ ボックスを開きます。
2 実⾏するスクリプトがあるフォルダーを選択します。
3 スクリプトを選択します。
4 [開く] をクリックします。

複数スクリプトを実⾏するには[編集] タブ1 開いている画像をクリックしてアクティブにします。
2 [スクリプト] ツールバーで [複数スクリプトを実⾏] ボタン
開きます。
3 左ペインから、実⾏するスクリプトをダブルクリックします。
4 [実⾏] をクリックします。

448 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドをクリックして [複数スクリプトを実⾏] ダイアログ ボックスを

開いているすべての画像でスクリプトを実⾏するには[編集] タブ1 １ つまたは複数のスクリプトを画像で実⾏します。
2 [F3] を押して [履歴] パレットを開きます。
3 [履歴] パレットのスクリプトを右クリックし、[開いているほかのドキュメントに適⽤] を選択します。

同様に、[履歴] パレットから操作をドラッグし、開いている別の画像にドロップすると、その画像でスクリプトを実⾏することもできます。
最後に実⾏したスクリプトや複数のスクリプトを開いている別の画像で実⾏するには、その画像をクリックしてアクティブにしてから、Ctrl + Y を押します。

動的および静的スクリプト再⽣モードを切り替えるには[編集] タブ•[スクリプト] ツールバーで [実⾏モードの切り替え] ボタン

をクリックします。

ボタンの周囲に境界線があれば、動的モードになっています。

スクリプトを編集して、スクリプトの⼀部または全部を静的モード/動的モードで実⾏するように設定した場合は、[実⾏モードの切り替え] ボタン
をクリックしても設定は上書きされません。スクリプトに既定モードが設定されている場合は、このボタンの状態が [実⾏モードの切り替え] 設定に上書きされます。[実⾏モードの切り替え] 設定は、スクリプト内で既定モードに設定されている⼿順とコマンドにのみ影響します。

スクリプトの実⾏を停⽌/元に戻す
実⾏中のスクリプトを停⽌することができます。実⾏した後で、スクリプトを元に戻すこともできます。

実⾏中のスクリプトを停⽌するには[編集] タブ•[スクリプトの停⽌] ボタン

をクリックします。

スクリプトが実⾏中のときのみ [スクリプトの停⽌] が有効になります。スクリプトによっては、数秒間だけのものもあります。

適⽤されたスクリプト処理を元に戻すには[編集] タブ•[標準] ツールバーの [元に戻す] ボタン

をクリックします。

Corel PaintShop Pro でスクリプトを編集する
PaintShop Pro のユーザー インターフェイスを使⽤したり、テキスト エディターでスクリプトの Python コードを編集して、スクリプトを編集できます。スクリプトの編集についての詳細は、450 ページの 「テキスト編集アプリケーションを使⽤してスクリプトを編集する」を参照してください。

タスクの⾃動化 | 449

現在選択されているスクリプトを編集するには[編集] タブ1 [選択したスクリプトの編集] ボタン

をクリックして、[スクリプト エディタ] ダイアログ ボックスを表⽰します。

スクリプトを構成するコマンドと操作は、[スクリプト コマンド] グループ ボックスに表⽰されます。
2 スクリプトに変更を加えます。
特定の編集操作を下記の表に⾒つけることできます。
注意︓ コマンド名に「編集不可」と斜体で表⽰されているコマンドは編集のために選択することはできません。
3 [保存] をクリックします。
4 [閉じる] をクリックします。
その他の可能な操作
スクリプト操作/コマンドを無効にする

操作/コマンドの隣にあるチェック ボックスのチェックを外します。

スクリプト操作/コマンドを除去する

操作またはコマンドをクリックし、[削除] をクリックします。

スクリプトに関連付けられている Python コードを表⽰/編集する[テキスト エディター] をクリックします。[ファイルの場所] ダ
イアログ ボックスで指定したエディターでスクリプトが開きます。他のアプリケーションを指定していなければ、メモ帳が既定のエディターになります。

スクリプトの形式が読み込めない場合、またはスクリプトがテキスト エディターで⼿動で作成/編集されている場合
は、PaintShop Pro のスクリプト エディターはスクリプトを開くことができません。代わりに、[ファイルの場所] ダイアログ
ボックスで指定した既定のテキスト エディターでスクリプトが開きます。詳細については、450 ページの 「テキスト編集ア
プリケーションを使⽤してスクリプトを編集する」を参照してください。

編集するスクリプトが [スクリプトの選択] ドロップリストになければ、[ファイル]  [スクリプト]  [編集] を選択して、ス
クリプトが保存されているフォルダーを選択します。スクリプトを開くときに、[スクリプト エディター] ダイアログ ボックスに情報が表⽰されます。

スクリプト操作/コマンドの実⾏モードを設定するには[編集] タブ1 [選択したスクリプトの編集] ボタン

をクリックして、[スクリプト エディタ] ダイアログ ボックスを表⽰します。

2 [スクリプト コマンド] グループ ボックスで、[モード] ドロップリストから以下のいずれかのオプションを選択します。
• [既定] ― [スクリプトの実⾏] コマンドで指定されたモードを使⽤します。
• [静的] ― スクリプト実⾏時にコマンドまたは操作に関連付けられたすべてのダイアログ ボックスをスキップします。スクリプ
トのダイアログと対話せずに操作を⾏いたい場合は、このモードを使⽤します。
• [動的] ― ユーザーはダイアログ ボックスでの対話処理やその他の設定を実⾏できます。

テキスト編集アプリケーションを使⽤してスクリプトを編集する選択したテキスト エディターで Python コードを編集できます。スクリプト編集のために指定されたエディターが開きます。

450 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドPython コードを編集するには[編集] タブ1 [選択したスクリプトの編集] ボタン

をクリックして、[スクリプト エディタ] ダイアログ ボックスを表⽰します。

2 [テキスト エディター] をクリックします。
[ファイルの場所] ダイアログ ボックスで指定したエディターでスクリプトが開きます。

他のアプリケーションを指定していなければ、メモ帳が既定のエディターになります。

テキスト編集⽤アプリケーションを変更するには[編集] タブ1 [ファイル]  [環境設定]  [ファイルの場所] を選択して、[ファイルの場所] ダイアログ ボックスを表⽰します。
2 [ファイルの種類] リストから、「Python ソース エディター」を選択します。
3 [参照] をクリックして、テキスト編集アプリケーションを選択します。
[Python ソース エディターのパス] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
4 [開く] をクリックします。
5 [OK] をクリックします。

[スクリプトの選択] ドロップリストで [ファイルの場所] ボタン

をクリックして、[ファイルの場所] ダイアログ ボック

スを開くこともできます。

スクリプトのトラブルシューティング
現在の画像に操作を選択して適⽤したり、スクリプトの問題を特定するために、スクリプトを 1 ステップずつ順番に実⾏することができます。

スクリプトを 1 ステップごとに実⾏するには[編集] タブ1 [ファイル]  [スクリプト]  [ステップごとに確認] を選択します。
PaintShop Pro は、スクリプトのステップごとに確認モードになります。
2 ⽬的のスクリプトを実⾏します。
[ステップ スクリプト] ダイアログ ボックスが表⽰され、スクリプト名と最初のアクションの⼀覧が表⽰されます。
3 スクリプトのコマンドや操作をステップごとに進めるに従い、以下のいずれかをクリックします。
• [続⾏] ― コマンドを画像に適⽤し、スクリプト内の次のコマンドに進みます。
• [コマンドをスキップ] ― コマンドを画像に適⽤しないで、スクリプト内の次のコマンドに進みます。
• [スクリプトを停⽌] ― この操作をキャンセルし、[ステップ スクリプト] ダイアログを閉じます。
注意︓ [ファイル]  [スクリプト]  [ステップごとに確認] を再度選択してこのコマンドをオフに切り替えるまで、 は、スクリ
プトの [ステップごとに確認] モードのままです。

この機能を使⽤するときは、[表⽰]  [ツールバー]  [スクリプト] を選択して、[スクリプト] ツールバーを表⽰すると便利です。

タスクの⾃動化 | 451

スクリプトをアイコンに割り当てる
スクリプトに 50 個のアイコンのいずれかを割り当てることができます。スクリプトがバインドされたアイコンは、カスタムまたは既存のツールバー、あるいはメニューにドラッグして配置できます。アイコンをツールバーまたはメニューにドラッグして配置すると、よく使⽤するスクリプトに簡単かつ⼿早くアクセスできる上、ワン クリックで実⾏できます。
1 つのアイコンに任意の数のスクリプトをバインドすることができます。例えば、⾚い電球のアイコンをスクリプトに割り当ててこれを [写真] ツールバーにドラッグすることができます。その後、異なるスクリプトを同じアイコンに割り当てて、[調整] メ
ニューにドラッグすることができます。
スクリプトにアイコンを割り当てる処理は「バインド」と呼ばれます。スクリプトをバインドした後に、スクリプトを実⾏する別の⽅法として、キーボード ショートカットを割り当てることができます。ショートカット使⽤の詳細については、412 ページの 「キーボード ショートカットをカスタマイズする」を参照してください。

スクリプトにアイコンを割り当てるには[編集] タブ1 [表⽰]  [カスタマイズ] を選択して、[カスタマイズ] ダイアログ ボックスを表⽰します。
2 [スクリプト] タブをクリックします。
3 ドロップリストからスクリプトを選択します。
4 アイコンを選択し、それから [バインド] をクリックします。
[ユーザー定義スクリプト] グループ ボックスに、アイコンとそれに対応するスクリプトが⼀覧表⽰されます。
5 [ユーザー定義スクリプト] グループ ボックスから、アイコンまたはスクリプトをメニューかツールバーにドラッグします。

ツールバーのスクリプト アイコン上にポインタを置くと、スクリプトのパス名とファイル名が表⽰されます。スクリプト アイ
コンをメニューにドラッグすると、メニューにそのスクリプトの名前が表⽰され、ステータス バーにスクリプトのパスが表⽰されます。

割り当て済みのスクリプトをアイコンから解除するには[編集] タブ1 [表⽰]  [カスタマイズ] を選択して、[カスタマイズ] ダイアログ ボックスを表⽰します。
2 [スクリプト] タブをクリックします。
3 [ユーザー定義] グループ ボックスで、アイコンまたはスクリプト名を選択します。
4 [除去] をクリックします。

アイコンからスクリプトを解除すると、そのスクリプトに割り当てられていたユーザー インターフェイスおよびキーボード
ショートカットも除去されます。

バインドされたスクリプト アイコンをメニューやツールバーから除去するには[編集] タブ1 [表⽰]  [カスタマイズ] を選択して、[カスタマイズ] ダイアログ ボックスを表⽰します。
2 スクリプトのアイコンを PaintShop Pro 作業領域にドラッグします。

設定を作成/使⽤する
設定は、ダイアログ ボックスやツールの動作、プロパティ、オプションを定義するスクリプトです。多くのダイアログ ボックスとツールには、事前定義済みの、すぐに使⽤できる設定が⽤意されていますが、⾃分で設定を作成して保存することもできます。ダイア
ログ ボックスやツールで同じ設定を頻繁に使⽤する場合に、これは役⽴ちます。設定を使⽤することで、その設定を保存して、ダイ
アログ ボックスやツールに関連付けられている [設定] ドロップリストに表⽰できます。
452 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

設定を選択するには[編集] タブ•[設定] ドロップリストから、使⽤する設定を選択します。

[ツール オプション] パレットの [パン] ツールの [設定] ドロップリス
ト ボタン (左) と、ダイアログ ボックスの [設定] ドロップリスト (右)設定を既定値に戻すには[編集] タブ•[設定] ドロップリストで、[既定値に戻す] ボタン

をクリックします。

ダイアログ ボックスを開いたときに表⽰された設定に戻すには、Shift キーを押しながら [既定値に戻す] ボタンをクリックします。

設定を保存するには[編集] タブ1 ダイアログ ボックスまたは [ツール オプション] パレットで設定を変更します。
2 [設定の保存] ボタン

をクリックして [設定の保存] ダイアログ ボックスを表⽰します。

3 設定の名前を⼊⼒します。
注意︓ 「既定値」または「前回使った設定」という名前は使⽤できません。
追加の設定情報を⼊⼒するには、[オプション] をクリックし、[作成者]、[著作権]、[説明] フィールドにテキストを⼊⼒します。
4 [OK] をクリックします。

[含まれる設定] グループ ボックスには、設定で保存されるデータが表⽰されます。

設定を編集するには[編集] タブ1 ダイアログ ボックスまたは [ツール オプション] パレットで設定を変更します。
2 [設定の保存] ボタン

をクリックします。

3 [設定名] ボックスに同じ設定名を⼊⼒します。
4 [オプション] をクリックします。
[含まれる設定] グループ ボックスからデータを省略するには、そのデータに対応する [含める/除外する] ボタン

をクリッ

クします。
その項⽬に対応するボタンの上に⽩い「X」マークが表⽰されます。
タスクの⾃動化 | 453

5 [OK] をクリックします。

設定を削除するには[編集] タブ1 [設定] ドロップリストで、[リソース マネージャ] ボタン

をクリックします。

2 [リソース マネージャー] ダイアログ ボックスで、削除する設定を選択します。
3 [削除] をクリックします。

ファイルを⼀括で処理する[⼀括処理] 機能を使って複数のファイルを処理することで、時間を節約できます。⼀括処理機能を使って、共通タスクや特定の操作を実⾏することができます。たとえば、次の⽅法があります。
• ファイルのコピー• ファイル名を変更する• ファイル形式を変換する• 場所情報やその他の EXIF データなどのメタデータを追加または削除する• 透かしを加える• サイズの変更• 複数のファイルにスクリプトを適⽤する• ピクチャ フレームの追加• スマート修整を適⽤する[⼀括処理] ダイアログボックスは次の 3 つのページに分かれています。[写真の追加]、[⼀括操作]、[出⼒設定][⼀括操作] は任意ですが、⼀括処理を実⾏する前に [出⼒設定] を確認する必要があります。

ファイルを⼀括処理するには
1 [ファイル]  [バッチ処理] をクリックします。
2 [⼀括処理] ダイアログボックスの [写真の追加]ページで、追加 をクリックし、処理したいファイルを選択します。
3 [次へ] をクリックします。
4 [⼀括操作] ページで、次のいずれかの操作を選択します。
• 情報の追加 ̶ キャプションの表⽰と画像に関する EXIF 情報に関する詳細は、344 ページの 「画像にキャプション及び情報を表⽰する」を参照してください。
• ウォーターマーキング ̶ すかし模様の追加について詳しくは、487 ページの 「透かしを追加する」を参照してください。
• サイズの変更 ̶ サイズの変更に関する詳細は、155 ページの 「画像のサイズを変更する」 を参照してください。
• [スクリプト] ̶ ひとつ以上のスクリプトについては、対象のチェックボックスをオンにします。[静的モード] を有効にすると、スクリプトに関連するダイアログボックスが表⽰されなくなります（⼀括処理でユーザーによる⼊⼒の⼿間を省くことができます）詳しくは、444 ページの 「スクリプト ツールと機能を使⽤する」 を参照してください。
• ピクチャ フレーム ̶ ピクチャ フレームについての詳細情報は、322 ページの 「画像にピクチャ フレームを追加する」を参照
してください。
• スマート修整 ̶ スマート修整に関する詳細は、124 ページの 「基本的な写真補正を⾃動的に実⾏する」 を参照してください。
注意︓ 操作の設定を編集するには（スクリプトの操作はページから編集できません）、[⼀括操作の追加] リストに追加したアイ
テムにカーソルを合わせ、表⽰される [この操作を編集] ボタン
をクリックします。
5 [次へ] をクリックします。
6 [出⼒設定]ページで、次のいずれかの設定を変更します。
• [出⼒先フォルダ] ̶ [新規] を有効にし、フォルダの場所に移動するか、 [元画像] を有効にしてソースフォルダに保存します。
• [ファイル名] ̶ ファイルの名前を変更するには、[名前の変更] を有効にし、[変更]をクリックして [名前の変更] オプション
リストから選択し、[追加] をクリックします。ファイル名は、作成⽇時などの情報やカスタムテキストに変更することができます。注意: ファイル名を変更する場合、連番オプションを追加すると、各ファイルに⼀意の名前が使⽤され重複を防ぐことができます。
• [名前のコンフリクト] ̶ 同じ名前のファイルが 2 つある場合に、適⽤したいオプションを有効化します。
• [ファイル形式] ̶ ファイルの形式を選択します。ファイル形式の設定を変更したい時は、[オプション] をクリックします。

454 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド• [セキュリティ機能] ̶ [EXIF 情報を削除] を有効にすると、処理するファイルから EXIF メタデータを全て削除します。また、[場所情報を削除] を有効にすると GPS 座標を削除します。Digimarc 透かしを追加するには、[透かしの埋め込み] を有効にします。
7 [開始] をクリックして、⼀括処理を開始します。
その他の可能な操作
⼀括設定を保存する[⼀括操作] ページで [バッチを保存] をクリックし、バッチファ
イルを保存するフォルダーに移動してファイル名を⼊⼒します。

前回保存したバッチ設定を使う (.pba ファイル)[⼀括操作] ページで [バッチをロード] をクリックし、バッチの設定ファイルに移動します。

ファイル名を⼀括変更する
複数のファイルの名前を同時に変更することができます。

ファイル名を⼀括変更するには[編集] タブ1 [ファイル]  [⼀括名前変更] を選択して、[⼀括名前変更] ダイアログ ボックスを開きます。
2 [参照] をクリックします。
3 ソース ファイルが含まれているフォルダーを選択します。
4 次のいずれかの操作を⾏います。
• 隣接するファイルを選択するには、Shift キーを押しながらファイルをクリックします。
• 隣接していないファイルを選択するには、Ctrl キーを押しながらファイルをクリックします。
5 [選択] をクリックします。
[⼀括名前変更] ダイアログ ボックスの [名前を変更するファイル] リストに、ファイルが表⽰されます。
6 [変更] をクリックして、[ファイル名の書式] ダイアログ ボックスを開きます。
7 次の名前変更オプションのいずれかを [名前の変更オプション] リストから選択します。
• [カメラ ブランド] ̶ EXIF データが⽰す、写真撮影に使⽤されたカメラ• [カメラ モデル] ̶ EXIF データが⽰す、写真撮影に使⽤されたカメラの型番• [⽂字列] ― テキストを変換されたファイルに追加します。
• [⽇付] ― 現在の⽇付をファイル名に追加します。
• [ファイル名] ― 元のファイル名を新しいファイル名に追加します。また、⼤⽂字/⼩⽂字を変更します。
• [レンズ] ̶ EXIF データが⽰す、写真撮影に使⽤されたレンズ• [場所] ̶ EXIF データが⽰す GPS 座標• [連番] ― 名前の変更処理でのファイルの順序番号を追加します。
• [時刻] ― 現在の時刻をファイル名に追加します。
8 [含めるオプション] リストに移動するオプションごとに [追加] をクリックします。
ダイアログ ボックスの下部にファイル名のパターンが表⽰されます。
9 [OK] をクリックします。
PaintShop Pro がエラーを検出した場合に名前の変更処理を停⽌するには、[⼀括名前変更] ダイアログ ボックスの [エラー時に停⽌] チェック ボックスをチェックします。
10 [開始] をクリックします。

タスクの⾃動化 | 455

[ファイル名の書式] ダイアログ ボックスの [上へ移動]と [下へ移動]ション] リストから選択したオプションの順番を再度調整できます。

456 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

ボタンをクリックして、[名前の変更オプ

印刷する
PaintShop Pro には、多数の印刷オプションから選んで作業内容を印刷できます。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 457 の 「画像を印刷する」。
• ページ 460 の 「レイアウトを作成する」。
• ページ 463 の 「テンプレートを編集する」。
• ページ 464 の 「レイアウトを編集/保存する」。
• ページ 466 の 「CMYK ⾊分解を印刷する」。
• ページ 466 の 「印刷について」。

画像を印刷する
PaintShop Pro には、画像を印刷するための⽅法が数多く⽤意されています。テンプレートを使⽤したり、特別なレイアウトを使⽤して特定のサイズおよびレイアウト要件に合わせることができます。

コンタクト シートを印刷 (左) したり、標準サイズの写真に印刷 (中央) したり、カスタム印刷レイアウトを作成 (右) することができます。

テンプレートを使⽤すると、画像の印刷サイズや配置が簡単になります。テンプレートを使⽤すると、4 × 6 インチ、5 × 7 イン
チ、10 × 15 センチなどの標準のサイズで画像をレイアウトおよび印刷することができます。PaintShop Pro のテンプレートを使⽤したり、作成したページ レイアウトから独⾃のカスタム テンプレートを作成したりできます。

印刷する | 457

独⾃のレイアウトを作成すると、画像を任意のサイズに印刷したり、プロジェクトのカスタム ページ（コラージュやスクラップブックなど）を作成したりといった柔軟な作業を⾏うことができます。レイアウトの作成については、460 ページの 「レイアウトを作成する」 を参照してください。
プロフェッショナル出⼒⽤の画像を準備する場合は、画像をファイルに出⼒して、出⼒センターがそのファイルを直接出⼒装置に送ることができるようにします。選択する設定の内容が確かでない場合は、サービス センターに問い合わせてください。トンボやレジス
トレーション マークを印刷することもできます。トンボは⽤紙サイズを表すもので、ページのコーナーに印刷されます。トンボを印刷して、⽤紙を調整する際にガイドとして使⽤することができます。レジストレーション マークは、カラー プレスでプルーフや印刷
プレートにフィルムを調整する際に必要になります。⾊分割のそれぞれのシートに印刷されます。

現在の画像を印刷するには[編集] タブ1 [ファイル]  [印刷] を選択します。
2 [プリンター] グループ ボックスで、[プリンター] をクリックします。
[印刷] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 [名前] ドロップリストからプリンターを選択して、[OK] をクリックします。
4 [配置] タブをクリックして、[コピー数] コントロールに値を⼊⼒します。
5 [⽅向] グループ ボックスで、次のいずれかのオプションを選択します。
•縦•横6 [サイズと位置] ダイアログ ボックスで、次のコントロールいずれかを設定します。
• 幅 と ⾼さ - 幅と⾼さの値を指定して、画像のサイズを設定します。
• スケール - 割合を⼊⼒して、画像のサイズを変更します。
• ページに合わせる - 印刷されるページに画像を合わせます。
• ページの中央 - 印刷されるページの中央に画像を配置します。
• ページの左上 - 印刷されるページの左上端に画像を配置します。
• カスタム オフセット - [左のオフセット] と [上のオフセット] ボックスに値を⼊⼒できるようにします。
7 [オプション] タブをクリックします。
8 [印刷出⼒] グループ ボックスで、次のいずれかのオプションを選択します。
•⾊• グレースケール• CMYK 分割[CMYK 分割] オプションを選択する場合、[印刷オプション] グループ ボックスで [CMYK プレート ラベル] チェック ボックスをチェックすると、各カラー プレートやページで CMYK のラベルを印刷することができます。
9 [印刷] をクリックします。
⽬的
画像の下にファイル名を印刷する[印刷オプション] グループ ボックスの [画像名] チェック ボッ
クスをチェックします。

画像のネガを印刷する[カラー オプション] グループ ボックスの [ネガ出⼒] チェックボックスをチェックします。

画像のまわりに⾊つきの背景をつけて印刷する[背景] チェック ボックスをチェックし、⾊のボックスをクリッ
クしてカラー パレットから⾊を選択します。

458 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

ほとんどの印刷オプションはスクリプト処理できますが、ご利⽤のプリンター ドライバによっては、すべての印刷オプション
をスクリプト処理できない場合もあります。スクリプトの詳細については、443 ページの 「スクリプトの基本」を参照してく
ださい。
印刷オプションの詳細については、460 ページの 「レイアウトを作成する」を参照してください。

コンタクト シートを印刷するには[管理] タブ1 [オーガナイザー] パレットで、印刷するファイルを選択します。
2 オーガナイザー ツールバーから [その他のオプション] ボタン

をクリックし、[コンタクト シートの印刷] を選択します。

3 [コンタクト シートの印刷] ダイアログ ボックスで希望する設定を指定します。
4 [印刷] をクリックします。

印刷オプションについては、ヘルプの「印刷について」 を参照してください。

ファイルに出⼒するには[編集] タブ1 [ファイル]  [印刷] を選択します。
2 [ファイルへ出⼒] チェック ボックスをチェックします。
3 [印刷] をクリックします。
4 [出⼒先ファイル名] ボックスに名前を⼊⼒します。

テンプレートを使って、画像を印刷するには
1 [オーガナイザー] パレットでサムネイルを選択します。
2 [ファイル]  [印刷レイアウト] をクリックします。
[印刷レイアウト] ウィンドウが表⽰されます。
3 [ファイル]  [テンプレートを開く] をクリックします。
[テンプレート] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
4 [カテゴリー] グループ ボックスで、リストからカテゴリーを選択します。
各カテゴリーのテンプレートのサムネイルは、ウィンドウの右側に表⽰されます。保存したカスタム テンプレートが [ユーザー定義] カテゴリーの下に表⽰されます。画像とともにカスタム テンプレートを保存すると、セルが⾊で塗りつぶされます。
5 テンプレートを選択して、[OK] をクリックします。
注意︓ 前に画像をテンプレートに保存した場合、テンプレート セルとサムネイル リストに画像が表⽰されます。画像が消失した
テンプレートでは、テンプレートのサムネイルのセルはグレーで表⽰されます。
6 テンプレートのセルに画像をドラッグします。
テンプレートに同じ画像のコピーを配置する場合、サムネイルをクリックし、[画像を配置する] ボタン

をクリックします。

7 [ファイル]  [印刷] をクリックします。

画像へのリンクを含めてテンプレートを保存する⽅法の詳細については、427 ページの 「ファイルの場所を設定する」を参照
してください。

印刷する | 459

画像を選択して [削除] を押すと、テンプレートから画像を削除できます。
[ファイル]  [画像を開く] を選択しても、画像を開くことができます。

トンボとレジストレーション マークを印刷するには[編集] タブ1 [ファイル]  [印刷] を選択します。
2 [プリンター] グループ ボックスで、[プリンター] をクリックします。
[印刷] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 [名前] リスト ボックスからプリンターを選択して、[OK] をクリックします。
4 [オプション] タブをクリックします。
5 [印刷オプション] グループ ボックスで、次のチェック ボックスの 1 つ以上をチェックします。
• コーナー トンボ - 画像のコーナーにトンボを印刷します。
• センター トンボ - 画像のエッジの中⼼にトンボを印刷します。
• レジストレーション マーク - 画像のコーナーにレジストレーション マークを印刷します。

レイアウトを作成する
印刷レイアウトを作成して個別に画像を配置したり、すべての画像に同じ設定を適⽤することができます。
回転したりズームすることで、画像の印刷レイアウトを変更することができます。既定では、画像は 100% の倍率で表⽰されます。
拡⼤して画像細部に近づけて表⽰したり、縮⼩してより広い部分を表⽰することができます。
印刷レイアウトを使⽤すると、説明のテキスト キャプションを追加したり、変更を元に戻す/やり直したり、後で使⽤するレイアウト
をテンプレートとして保存することができます。

画像をレイアウトに追加するには[編集] タブ1 印刷する画像を開きます。
複数のファイルを選択する場合、Ctrl キーを押したままファイルをクリックします。ファイルが連続して並んでいる場合は、最初のファイルをクリックして、Shift キーを押したまま最後のファイルをクリックします。
2 [ファイル]  [印刷レイアウト] を選択して、印刷レイアウト ウィンドウを開きます。
選択した画像のサムネイルがウィンドウの左側に表⽰され、印刷されるレイアウトがプレビュー エリアに表⽰されます。
[印刷レイアウト] ウィンドウに画像を追加する場合は、[ファイル]  [画像を開く] を選択して、追加する画像を選択します。
3 サムネイルをテンプレートのセルまたはカスタムのレイアウト ページにドラッグします。
⽬的
現在の設定でページを印刷する[印刷] ボタン

印刷設定オプションを選択する[ファイル]  [ページ設定]
を選択します。[ページ設定] ダイア
ログ ボックスで設定を変更します。

印刷レイアウト ウィンドウを閉じる[印刷レイアウトを閉じる] ボタン

460 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドをクリックします。

をクリックします。

画像をレイアウトに配置するには[編集] タブ1 [印刷レイアウト] ウィンドウで、セルを選択します。
2 次のいずれかのボタンをクリックします。
• [画像を配置する]

̶ テンプレートに画像を配置する• [フリー]

̶ セル内で画像のサイズや位置の変更を⼿動で⾏えます。

• [中央揃え]̶ 画像のサイズを変更せずにセルの中央に配置します。

• [セルを埋める]

̶ 画像をセルの中央に配置して、セル全体が画像で埋まるようにサイズ変更します。縦横の⽐率は変更されませんが、部分的に画像が隠れて表⽰されない場合があります。
• [セルに合わせる (中央)]̶ 画像をセルの中央に配置して、画像がセル内に完全に収まるようにサイズ変更します。画像の縦横の⽐率は変更されません。
• [セルを楕円形にする]

̶ 楕円形のセルを作成します。

• [セルを⻑⽅形にする]̶ ⻑⽅形のセルを作成します。

画像を正確に配置する場合は、グリッドを表⽰することができます。

レイアウト内の画像を回転するには[編集] タブ1 [印刷レイアウト] ウィンドウで、画像を選択します。
複数の画像を回転する場合、Shift キーを押しながら画像を選択します。
2 ツールバーで、次のいずれかのボタンをクリックします。
• 右に回転• 左に回転ズームするには[編集] タブ

⽬的

操作⽅法

拡⼤

[10% 拡⼤] ボタン

をクリックします。

縮⼩[10% 縮⼩] ボタン

をクリックします。

特定の領域を拡⼤表⽰する[⻑⽅形のズーム] ボタン

をクリックします。ページ レイ

アウトをドラッグして拡⼤する領域を選択します。
プレビュー領域にレイアウト全体を表⽰する[ウィンドウ サイズに合わせる] ボタン

をクリックします。

印刷する | 461

キャプションを作成するには[編集] タブ1 [ファイル]  [印刷レイアウト] を選択して、印刷レイアウト ウィンドウを開きます。
開いている画像のサムネイルがウィンドウの左側に表⽰され、印刷されるレイアウトが印刷レイアウト プレビュー エリアに表⽰されます。
2 サムネイルをテンプレートのセルまたはカスタムのレイアウト ページにドラッグします。
3 [テキスト フィールドの作成] ボタン

をクリックします。

4 ドラッグして、テキスト ボックスを作成します。
5 [テキスト フィールド] ダイアログ ボックスで、印刷するページに表⽰したいテキストを⼊⼒します。
6 フォントの種類、フォントの属性、配置コントロールを設定します。
注意︓ 設定を継続して使⽤するには、[テキスト設定を保持] チェック ボックスをチェックします。
7 [OK] をクリックします。
⽬的
画像内でテキストを移動する

テキスト ボックスをドラッグします。

テキスト ボックスのサイズを変更する

コーナー ハンドルを内側または外側にドラッグします。

テキストを回転する

テキスト ボックスを右クリックして、[右に回転] または [左に回転] を選択します。

レイアウトの変更を元に戻す/やり直すには[編集] タブ•

レイアウトの変更を元に戻すには、[編集]  [元に戻す] を選択し、レイアウトの変更をやり直すには、[編集]  [やり直し] を選択します。

印刷レイアウト表⽰を変更するには[編集] タブ1 [印刷レイアウト] ウィンドウで、[表⽰]  [オプション] を選択します。
[印刷レイアウト オプション] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [単位] ドロップリストから測定単位を選択します。
3 [⾃動配置] グループ ボックスで、次のいずれかまたは両⽅のチェック ボックスをチェックします。
• 余⽩を付ける - すべての画像の周囲に余⽩をつけます。このオプションを選択した場合は、[横⽅向の余⽩サイズ] コントロールと [縦⽅向の余⽩サイズ] コントロールに値を設定する必要があります。
• ⽤紙サイズに合わせる - 縦横の⽐率を変更せずに、⾃動的に画像を拡⼤します。
4 [テンプレート オプション] グループ ボックスで、次のいずれかまたは両⽅の操作を⾏います。
• 現在のテンプレートのすべてのセルに新しい既定の配置オプションを適⽤するには、[現在のテンプレートに適⽤する] チェックボックスを選択します。
• テンプレート セル内にある画像の既定の配置を指定するには、[既定の配置] ドロップリストからオプションを選択します。
5 [グリッドの設定] グループ ボックスで、次のいずれかのチェック ボックスをチェックします。
• グリッドの表⽰ - グリッドを表⽰します。
• グリッドに合わせる - 画像がグリッド線に合わせて配置されます。
[グリッドの表⽰] チェック ボックスをチェックした場合、[点のグリッド] チェック ボックスをチェックして点状のグリッドを使⽤することもできます。通常のグリッドを使⽤するには、チェック ボックスのチェックを外します。
6 [OK] をクリックします。

462 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

可能な操作
グリッド カラーを変更する[グリッドの⾊] 領域をクリックして、カラー パレットから⾊を選択します。

横と縦の間隔を変更する[横⽅向の間隔] と [縦⽅向の間隔] コントロールに値を設定します。

テンプレートを編集する
印刷レイアウト モードでは、複数のセルを同時に変更できます。ただし、レイアウトをテンプレートとして保存する場合は、セルの位置とサイズがロックされるため、テンプレート セルを移動したり、サイズを変更することができません。説明のテキストをテンプ
レートに追加して、後で参照するときに役⽴てることができます。
印刷レイアウトに繰り返し印刷する画像が含まれている場合は、画像とリンクしたレイアウトをテンプレートとして保存することができます。テンプレートを開くと、レイアウトの画像が表⽰されます。
保存した印刷テンプレートが不要になった場合は、簡単に削除できます。
重要︕ 光沢写真⽤紙などの厚⼿の⽤紙にテンプレートを印刷する場合、印刷された画像がセルの境界内に、完全には収まらない場合があります。PaintShop Pro でテンプレート レイアウトの位置を調整して、これを補正できます。

テンプレートのセルを編集するには[編集] タブ1 編集するセルをクリックします。
複数のセルを編集する場合は、Ctrl キーを押しながらセルをクリックします。
2 [編集] を選択して、テンプレートのセルに適⽤するコマンドを選択します。

テンプレートに説明のテキストを⼊⼒するには[編集] タブ1 テンプレートをロードするか、新しいテンプレートを作成します。
2 [印刷レイアウト] ツールバーで、[テンプレートの保存] ボタン

をクリックします。

[保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
テンプレートに特定の名前を作成する場合は、[名前] フィールドに⼊⼒します。
3 [説明] フィールドに、必要な情報を⼊⼒します。
含まれている画像と⼀緒にテンプレートを保存する場合は、[画像付きで保存] チェック ボックスをチェックします。
4 [OK] をクリックします。
テンプレートの名前を変更しなかった場合は、テンプレートを上書きするか、保存をキャンセルするかを確認するメッセージが表⽰されます。

テンプレートの位置を移動するには[編集] タブ⽬的

操作⽅法

テンプレートを 1/20 インチ (1.25 mm) 移動する

Ctrl キーを押しながら⽮印キーを押します。

テンプレートを 1/10 インチ (2.5 mm) 移動する

Ctrl キーと Shift キーを押しながら⽮印キーを押します。

印刷する | 463

印刷がいつもおかしい場合は、テンプレートを調整して、そのプリンターで使⽤することがわかるように、テンプレートに名前を付けて保存してください。

画像と⼀緒に保存されたテンプレートをレイアウトに戻すには[編集] タブ1 編集するテンプレートを開きます。
2 [新しいテンプレート] ボタン

をクリックします。

ダイアログ ボックスに、「新しいテンプレートに現在の画像を残しますか︖」という確認メッセージが表⽰されます。
3 [はい] をクリックします。

テンプレートを画像と⼀緒に保存するには[編集] タブ1 [テンプレートの保存] ボタン

をクリックします。

[保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 新しいテンプレートの名前を [名前] テキスト フィールドに⼊⼒します。
3 [画像付きで保存] チェック ボックスをチェックします。
4 [OK] をクリックします。

テンプレートを削除するには[編集] タブ1 [ファイル]  [印刷レイアウト] をクリックします。
2 [印刷レイアウト] ウィンドウで、[テンプレートを開く]

をクリックします。

[テンプレート] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 [カテゴリー] リストから、カテゴリーを選択します。
4 削除するテンプレートのサムネイルを選択します。
5 [削除] をクリックします。

レイアウトを編集/保存する
PaintShop Pro には画像を印刷するための様々なレイアウトのテンプレートが多数⽤意されています。作成するレイアウトをテンプレートとして保存できます。
レイアウト内の画像を⾃動的に、または⼿動で調整できます。画像を⾃動配置する前に、余⽩を含めるかどうか選択する必要があります。余⽩を使わない場合、PaintShop Pro は画像の端と端が接した状態で配置する場合があります。また、画像を拡⼤してレイアウ
トに合わせるかどうかも選択する必要があります。このオプションを選択しない場合、画像は同じサイズに保たれるか、必要な場合はレイアウトに合わせて縮⼩されます。ページは複数の同じサイズのセクションに分割され、各画像がそれぞれのセクションに配置されます。このコマンドは、ページ上やウィンドウにある画像だけに適⽤されます。
⽔平および垂直のグリッド線は、アイテムをページ上に均等に配置するために役⽴ちます。グリッドは必要に応じて表⽰/⾮表⽰を切り替えることができ、グリッド間隔/外観を設定することができます。グリッドを表⽰すると、開かれているすべての画像ウィンドウ内に表⽰されます。
レイアウト上の最も近いグリッド線に画像を合わせることができます。

印刷レイアウト内の画像のサイズを変更するには[編集] タブ1 ツールバーの [サイズ変更] ボタン

をクリックします。

2 次のいずれかのオプションを選択します。
464 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド• 元の割合 - [幅] または [⾼さ] ボックスで指定した割合で、画像のサイズを変更します。
• 実際/印刷サイズ - [幅] または [⾼さ] ボックスで指定したサイズで、縦横の⽐率は変更せずに画像のサイズを変更します。

印刷のために画像のサイズを変更すると、画像の画質が低下します。画像を⼤きくするほど、詳細/シャープネスを失うことになります。原則として、画像を 25 パーセント以上拡⼤/縮⼩しないことをお勧めします。

また、コーナーのハンドルをドラッグし、⼿動で画像のサイズを変更できます。

印刷レイアウトで余⽩を使⽤するには[編集] タブ1 [表⽰]  [オプション] を選択します。
2 [余⽩を付ける] チェック ボックスをチェックして、[横⽅向の余⽩サイズ] と [縦⽅向の余⽩サイズ] に値を⼊⼒/設定します。
既定の境界線の幅は 0.5 インチ (1.27 センチ) です。
3 [OK] をクリックします。

セルに合うように画像のサイズを変更する場合は、[⽤紙サイズに合わせる] ボタンをクリックします。
画像を移動する場所を決めたら、⼀時的にページの周囲の領域に画像を置いておくことができます。
また、ページ上の新しい場所へ画像をドラッグし、⼿動で画像を配置することができます。

グリッドを表⽰するには[編集] タブ•[表⽰]  [グリッドの表⽰] を選択します。

レイアウトのグリッドに画像を合わせるには[編集] タブ•[表⽰]  [グリッドに合わせる] を選択します。

レイアウトのグリッドの設定を変更するには[編集] タブ1 [表⽰]  [オプション] を選択します。
[印刷レイアウト オプション] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [グリッドの設定] グループ ボックスで、次のいずれかのチェック ボックスをチェックします。
• グリッドの表⽰ - グリッドを表⽰します。
• グリッドに合わせる - 画像がグリッド線に合わせて配置されます。
注意︓ [グリッドの表⽰] チェック ボックスをチェックすると、[点のグリッド] チェック ボックスをチェックして通常のグリッドを使⽤する代わりに、点状のグリッドを使⽤することができます。
可能な操作グリッド カラーを変更する[グリッドの⾊] 領域をクリックして、カラー パレットから⾊を選択します。

横と縦の間隔を変更する[横⽅向の間隔] と [縦⽅向の間隔] ボックスに値を設定します。

印刷する | 465

カスタム レイアウトをテンプレートとして保存するには[編集] タブ1 [テンプレートの保存] ボタン

をクリックします。

[保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 新しいテンプレートの名前を [名前] テキスト フィールドに⼊⼒します。
画像へのリンクと⼀緒にテンプレートを保存する場合、[画像付きで保存] チェック ボックスをチェックします。
3 [OK] をクリックします。

レイアウト内の画像を回転するには[編集] タブ1 画像を選択します。
2 [画像] を選択して、次のいずれかのコマンドを選択します。
• 右に回転• 左に回転レイアウト内の画像の位置を変更するには[編集] タブ•

ページ上の新しい場所へ画像をドラッグします。

CMYK ⾊分解を印刷する
PaintShop Pro は、モニタで表⽰される RGB (⾚、緑、⻘) カラーを印刷で使⽤される CMYK (シアン、マゼンタ、イエロー、ブラック) カラーに置き換えて、画像をカラー印刷⽤に変換します。これで、CMYK の各⾊を個別のページに印刷できます。これは、印刷物を製版サービスや⾼品質プリンターで処理する場合に役⽴ちます。
CMYK ⾊分解の印刷は、カラー チャネルの分割と同じではありません。カラー チャネルを分割すると、PaintShop Pro は⽩は全⾊として、⿊を無⾊として処理します。CMYK 分解を印刷すると、PaintShop Pro は⿊を全⾊、⽩を無⾊として処理します。

CMYK ⾊分解を印刷するには[編集] タブ1 [ファイル]  [印刷] を選択します。
[印刷] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [オプション] タブをクリックします。
3 [印刷出⼒] グループ ボックスで、[CMYK 分割] を選択します。
4 [印刷] をクリックします。

他の印刷オプションを選択することもできます。詳細については、457 ページの 「画像を印刷する」 を参照してください。

印刷について印刷の経験が少ない場合や、印刷についてすばやく⽬を通したい場合は、このリファレンス セクションを読むと、画像の印刷に影響する要素のいくつかを理解することができます。
画像とプリンターの解像度
レーザー プリンターとインクジェット プリンターは⽤紙に⿊やカラーのインクで⼩さなドットを印刷することによって、画像を表現します。画像の解像度はインチあたりのピクセル数 (ppi) で判断され、プリンターの解像度はインチあたりのドット数 (dpi) で判断されます。印刷される画像のサイズはインチで表され、画像が持つピクセル数をインチあたりのピクセル数で割ることで計算されます。画像情報の表⽰の詳細については、66 ページの 「画像と画像の情報を表⽰する」を参照してください。

466 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド画像の dpi 値が⼤きいほど、多くのデータが含まれるため、印刷の品質が⾼くなります。画像のサイズを変更すると印刷サイズを⼤
きくできますが、印刷解像度 (ppi) が落ちるため、印刷品質が下がります。画像のサイズ変更については、155 ページの 「画像のサイズを変更する」を参照してください。
作成している画像の解像度を選択する場合は、プリンターの解像度を考慮することをお勧めします。印刷⽤の画像サイズを決めるには、次のガイドラインを使⽤してください。
• 300 dpi のプリンターで印刷するには、画像を 72 から 120 ppi 程度に設定します。
• 600 dpi のプリンターで印刷するには、画像を 125 から 170 ppi 程度に設定します。
• 1200 dpi のプリンターで印刷するには、画像を 150 から 200 ppi 程度に設定します。
画像の⾊と明度コンピューターのモニタは、⾚ (R)、緑 (G)、⻘ (B) を組み合わせて画⾯に⾊を表⽰します。⼀⽅、カラー プリンターは、シアン(C)、マゼンタ (M)、イエロー (Y)、ブラック (K) のインクの組み合わせを使⽤します。これらのカラー モードの差異によって、印刷した⽤紙上の画像は画⾯上に⽐べて暗くなる傾向があります。プリンターが⾊の処理する⽅法がわかったら、画像を調整して、この差異を補正できます。印刷される画像が暗すぎる場合は、明るさやコントラストを調整できます。
⽤紙の品質
印刷に使⽤する⽤紙の質と⾊が、印刷される画像の品質に影響を及ぼします。たとえば、きめの粗い⽤紙は⾊がにじみやすく、⾊のつ
いた⽤紙は画像の⾊を変えやすく、オフホワイトの⽤紙はコントラストや鮮やかさを減少させることがあります。印刷に使⽤する⽤紙については、プリンターの取り扱い説明書に記載されている⽤紙をご利⽤ください。
ファイル形式
画像を PspImage 形式で保存することにより、家庭⽤プリンターで印刷するときに最⼤の柔軟性が得られます。PaintShop Pro では
画像のすべてのレイヤーが印刷されるため、レイヤーを結合する必要はありません。モノクロのプリンターを使⽤する場合は、グレースケールで画像を印刷できます。
画像を印刷サービスに送付する場合は、画像を保存する前に画像をフラットにする (レイヤーを結合する) 必要があります。
「.PspImage」以外のほとんどの形式で保存すると、プログラムは⾃動的に画像を結合します。ファイル形式、解像度、⾊数などの必要条件については、出⼒センターに問い合わせることをお勧めします。

印刷する | 467

468 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

写真を共有する
PaintShop Pro には、画像を電⼦メールで送信したり、共有サイトでそれらを共有するオプションがあります。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 469 の 「画像を電⼦メールで送信する」。

画像を電⼦メールで送信する
電⼦メールでは、以下の⽅法で各アイテムを送信できます。
• [埋め込み画像] ̶ 画像を埋め込んで、電⼦メールのメッセージ本⽂に表⽰できます。したがって、電⼦メールの受信者は、電⼦
メールを開くとすぐに写真を⾒ることができます。埋め込まれた写真は、HTML メッセージ形式を使⽤する電⼦メールにのみ表⽰されます。これが標準のメッセージ形式ですが、受信者がプレーン テキストまたはリッチ テキスト形式 (RTF) を使⽤することがわかっている場合は、[添付] オプションを使⽤してください。
• [添付] ̶ 画像を添付ファイルとして送信することができます。各アイテムは個別のファイルとして添付され、元のファイル形式が維持されます。電⼦メール受信者は、写真の表⽰⽅法を選択できます。
写真のサイズを選択する
写真のサイズを変更して、サイズを縮⼩したり、電⼦メール全体のサイズを⼩さくすることができます。たとえば、写真のサイズを縮⼩して、携帯電話に送信できるようにすることができます。[画像の最⼤サイズ] 設定では、画像の⽐率を変えずに写真の最⼤サイズ
をピクセルで選択できます。たとえば、写真のサイズが 2048 ピクセル × 1536 ピクセルの場合、画像の最⼤サイズとして 640 ピ
クセルを選択すると、この写真は 640 ピクセル × 480 ピクセルにサイズ変更されます。各画像のサイズの情報が [電⼦メール] ダイ
アログ ボックスのプレビュー サムネイルの上に表⽰され、概算された電⼦メール全体のサイズがプレビュー サムネイルの横に表⽰されます。
電⼦メール アプリケーション
電⼦メールを使⽤してアイテムを送信するには、インターネットへの接続が確⽴されており、お使いのコンピューターに MAPI 標準
をサポートする既定の電⼦メール アプリケーション (Microsoft Outlookなど) がインストールされ、MAPI 電⼦メール クライアントを使⽤するように設定されている必要があります。

写真を電⼦メールで送信するには
1 [ファイル]  [電⼦メール] を選択して、次のいずれかのオプションを選択します。
• [現在の画像] ̶ 現在、画像ウィンドウでアクティブになっている写真を送信できます。
• [すべての開いている画像] ̶ 画像ウィンドウで開かれているすべての写真を送信できます。
• [すべての選択された項⽬] ̶ 画像ウィンドウで現在選択されているすべての写真を送信できます。
2 [電⼦メール] ダイアログ ボックスで、次のいずれかのオプションを選択します。

写真を共有する | 469

• [埋め込み画像] ̶ 電⼦メールのメッセージ本⽂に画像を表⽰します。
• [添付ファイル (元のファイル形式)] ̶ 画像を個別の添付ファイルとして送信します。このオプションは、元のファイル形式を維持します。
3 [画像の最⼤サイズ] ドロップリストからサイズ設定を選択します。
電⼦メールの合計サイズがプレビューの横に表⽰されます。

⼀部の電⼦メール プロバイダでは、電⼦メールのサイズが制限されており、⼤きなサイズの電⼦メールは送受信できない場合があります。[画像の最大サイズ] 設定を⼩さくしたり、写真の数を少なくすると、電⼦メールのサイズを⼩さくすることができます。
[埋め込み画像] オプションは、Outlook などのように拡張 MAPI をサポートしている電⼦メール クライアントだけで使⽤できます。

[プレビュー] サムネイルの下に表⽰される再⽣⽮印をクリックすると、送信するアイテムを確認できます。

470 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

Web ⽤のイメージを作成する
画像を Web に保存して最適化し、画像のファイル サイズを縮⼩して、短時間で画像をダウンロードすることができます。Web ツー
ルを使⽤すると、Web ページの背景を作成したり、ホットスポットやロールオーバーを作成するためのマップやスライス画像を作成できます。また、作成者の透かしと著作権情報を追加することで、画像を保護することができます。
このセクションでは以下のトピックについて説明します。
• ページ 471 の 「Web ⽤に画像を保存する」。
• ページ 472 の 「GIF ファイルを使⽤する」。
• ページ 475 の 「JPEG ファイルを使⽤する」。
• ページ 476 の 「PNG ファイルを使⽤する」。
• ページ 477 の 「Web ブラウザで画像をプレビューする」。
• ページ 478 の 「イメージをスライスする」。
• ページ 481 の 「画像をマップする」。
• ページ 484 の 「画像のロールオーバーを作成する」。
• ページ 485 の 「透かしを使⽤する」。
• ページ 487 の 「透かしを追加する」。

Web ⽤に画像を保存する
ほとんどの Web ブラウザーは GIF 画像と JPEG 画像に対応していますので、この 2 つの形式が Web 画像の保存に最もよく利⽤されています。最近のバージョンの Web ブラウザーは、PNG 形式にも対応しています。また、多くの Web ブラウザーが、無線デバ
イス⽤のポピュラーな形式である Wireless Bitmap (WBMP) や i-mode 形式に対応しています。
Web ⽤に画像を保存する場合は、レイヤー、⾊数、ファイル サイズに注意してください。
レイヤー
現在の Web ブラウザーではレイヤーのある画像を表⽰することはできないので、Web ⽤に画像を保存する前にレイヤーを結合する必要があります。
⾊数
コンピューターによっては、256 ⾊しか表⽰できない場合があります。Web ページ上の画像にそれよりも多い⾊数があると、Web
ブラウザーが独⾃のディザーリング⽅式を使⽤して画像を表⽰します。これによって⾊を歪めてしまう恐れがあります。Web ページに画像を載せる前に 8 ビット (256 ⾊) に減⾊すれば、画像の表⽰をより調和させることができます。⾊数の詳細については、393
ページの 「⾼度なカラー機能を使⽤する」を参照してください。

Web ⽤のイメージを作成する | 471

Web ファイル形式とファイル サイズ
ファイルのサイズは Web ページにアクセスする⼤部分のユーザーに影響を及ぼします。画像のファイル サイズが増えれば、ダウンロードにより多くの時間がかかり、閲覧者を余計に待たせることになります。可能な限りの品質を維持しながら、画像のサイズを縮⼩するファイル形式を使⽤してください。
Web で使⽤するために画像を保存するときは、次のファイル形式から選んでください。
• GIF －この形式は、線画や似たような⾊の領域を持つ画像を圧縮します。8 ビット カラー (256 ⾊) をサポートします。GIF には、2 つのバージョンがあります。透過やアニメーションの情報を保存できる 89a と保存できない 87a です。両⽅ともほとんどのブラウザーが対応していて、可逆圧縮を使⽤します。
• JPEG －この形式は、写真画像を効率的に圧縮します。True Color (24 ビット、1670 万⾊) をサポートしており、⾮可逆圧縮を使⽤します。ほとんどのブラウザーで対応しています。
• PNG －ますます普及している形式で、画像を効率的に圧縮します。True Color (24 ビット、1670 万⾊) をサポートしており、可逆圧縮を使⽤します。JPEG ほど広く利⽤されていないため、この形式の機能の中には古いブラウザーで利⽤できないものがあります。
• Wireless Bitmap (WBMP) ・この形式は、さまざまな無線デバイスで利⽤されています。⽩⿊画像で、可逆圧縮を使⽤します。
⾮可逆圧縮と可逆圧縮の違い
⾮可逆圧縮は、ファイル サイズを縮⼩させるためにデータを削除する圧縮処理です。可逆 圧縮は、元の画像データをすべて残したま
ま、画像内のピクセルのパターンを格納することによって、ファイル サイズを減少します。

画像を結合するには[編集] タブ•[レイヤー]  [結合]  [すべて結合] を選択します。

GIF ファイルを使⽤する
PaintShop Pro では、ファイル サイズをできる限り⼩さくしながら最⼤限の品質を得られるように、GIF イメージを最適化できます。Web ページ上で表⽰する⽅法によって、透過/⾮透過の画像を保存することができます。
パレット画像 (GIF や PNG ファイルなどの 256 ⾊以下の画像) は透過の背景をサポートしていませんが、Web ページでは、画像の⼀部を透過にする必要がある場合があります。たとえば、丸いロゴマークの外側に Web ページの背景を表⽰するケースなどです。この場合は、表⽰しない⾊を 1 ⾊選択できます。ほとんどの Web ブラウザーはこのオプションに対応しており、その 1 ⾊を効果的に透過にすることができます。
[GIF イメージのオプティマイザー] ダイアログ ボックスにはファイルの透過、⾊、形式のオプションを設定する 4 つのタブ領域があります。5 番⽬のタブ領域には、さまざまな接続速度での画像の概算ダウンロード時間が表⽰されます。
[GIF イメージのオプティマイザー] の [透過]既存の画像やレイヤーの透過に基づいて透過を作成したり、透過にする画像にある⾊をサンプルとして使⽤したりすることができます。画像に選択範囲がある場合は、その選択範囲に基づいて透過を作成することができます。
[GIF イメージのオプティマイザー] の [透過の定義]
GIF イメージには不完全な透過のピクセルを含めることはできません。すべてのピクセルが透過か⾮透過のいずれかになります。レ
イヤーの不透明度を減少、マスクの追加、選択範囲の境界をぼかす、低い不透明度の設定でブラシや消しゴムを使った場合などに、画像に不完全な透過のピクセルが含まれることがあります。透過が不完全なピクセルを透過と⾮透過のいずれかに変換するか、あるいは別の⾊と混ぜ合わせるかを指定します。
重要︕ [透過] タブで [なし] を選択した場合、この領域のオプションは使⽤できません。
GIF イメージのオプティマイザーのカラー
GIF イメージは 8 ビット/ピクセル画像で 256 ⾊まで表⽰することができます。これらの⾊はパレットに保管されるため、256 ⾊以
下の画像はパレット イメージと呼ばれています。ファイル サイズを縮⼩するには、⾊数を 256 未満にする必要があります。使⽤する⾊数やパレットの種類は、このタブのオプションで選択します。
472 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

GIF イメージのオプティマイザーのフォーマット
GIF 画像はインターレースまたはノンインターレースにすることができます。この設定は、インターネット接続が遅いコンピュー
ターでの画像の表⽰のされ⽅に影響します。画像は GIF 形式の旧バージョンでも保存できるので、旧バージョンのアプリケーション
での互換性が強化されます。
GIF イメージのオプティマイザーのダウンロード時間[GIF イメージのオプティマイザー] ダイアログ ボックスの [ダウンロード時間] タブ領域には、圧縮したファイルのサイズと、4 種類の接続速度での概算ダウンロード時間が表⽰されます。ファイル サイズが⼤きすぎる場合は、⾊数を減らすことによって、サイズ
を⼩さくできます。
透過 GIF ウィザードを使⽤する[GIF イメージのオプティマイザー] ダイアログ ボックスからは、透過 GIF ウィザードを開くことができます。このウィザードでは、GIF イメージの最適化をガイドに従って⼿順を追って実⾏できます。
インターレースについて
インターレースを使⽤すると、Web 上の画像を低い解像度でブロック状に画⾯に表⽰できます。画像データがロードされるにつれて、画像の品質が向上します。

GIF イメージを最適化して保存するには[編集] タブ1 [ファイル]  [エクスポート]  [GIF イメージのオプティマイザー] を選択します。
[GIF イメージのオプティマイザー] ダイアログ ボックスが表⽰され、プレビュー領域には、左に現在の画像、右に作成される
GIF イメージが表⽰されます。
2 [透過] タブをクリックし、以下のいずれかのオプションを選択します。
• [なし] ― 透過設定を使⽤しない GIF イメージを作成します。
• [既存の画像またはレイヤーの透過領域] ― 画像の現在の透過情報を使⽤します。
• [現在の選択範囲の内側] ― 選択範囲のある画像でのみ使⽤できます。選択範囲の内側のすべてを透過にします。
• [現在の選択範囲の外側] ― 選択範囲のある画像でのみ使⽤できます。選択範囲の外側のすべてを透過にします。
• [次の⾊に合致する領域] －選択した⾊に基づいて透過を作成します。カラー ボックスをクリックして⾊を選択するか、カーソ
ルを画像の上に移動して、⾊をクリックして画像から⾊を選択します。[許容値] コントロールに許容値を設定または⼊⼒して、透過にする⾊として選択した⾊と⽐較して、どのくらいまで近似の⾊を選択した⾊と⼀致すると判断するかを決定します。
3 [透過の定義] タブをクリックし、以下のいずれかのオプションを選択します。
• [次の不透明度以下のピクセルを完全な透過にする] ̶ ⼊⼒した不透明度以下のピクセルを完全な透過にします。設定した不透明度未満のピクセルは透過になります。⼊⼒した不透明度以上のピクセルは完全な⾮透過になります。数値を低くすると、透過
ピクセルの数が減少します。
• [50% のディザー パターンを使う] ̶ 不完全な透過ピクセルを混ぜ合わせるために選択した⾊か画像の⾊ (ブレンドのオプショ
ン設定) を使⽤して⾮透過にした後で、⾃然な⾊に⾒せるため 50% のディザーリング⽅式を適⽤します。
• [誤差拡散ディザーを使う] ̶ 不完全な透過ピクセルを混ぜ合わせるために選択した⾊か画像の⾊ (ブレンドのオプション設定)を使⽤して⾮透過にした後で、⾃然な⾊に⾒せるため誤差拡散ディザーリング⽅式を適⽤します。
4 以下のオプションから 1 つを選択して、不完全な透過ピクセルをブレンドする⽅法を決定します。
• [はい] － 不完全な透過ピクセルを [ブレンド⾊] ボックスの⾊と混ぜ合わせます。新しい⾊を選択するには、カラー ボックスをクリックして [カラー] ダイアログ ボックスを開き、⾊を選択してください。上記で設定した数値以下の不完全な透過ピクセル
を、この⾊と混ぜ合わせます。
• [いいえ] － 既存の画像の⾊に 100% の不透明度を適⽤します
5 [⾊] タブをクリックして、[画像の⾊数] コントロールに値を⼊⼒/設定して、画像内の⾊数をいくつにするか決定します。
注意︓ 減⾊すると、ファイルのサイズが⼩さくなりますが、画像の品質も低くなります。プレビュー領域がファイル サイズと品質の最適なバランスを選択するのに役⽴ちます。
6 [ディザーリングの度合い] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
範囲は 16 ⾊から 256 ⾊です。これにより、PaintShop Pro がディザーリングで失われる⾊を隣接するピクセルで補うためにピクセルを配置する⽅法が決定します。

Web ⽤のイメージを作成する | 473

7 以下のいずれかのオプションを選択して、画像のパレットを決定します。
• [既存のパレット] －既存の画像パレットを使⽤します。
• [標準/Web セーフ] －Web で使⽤する画像⽤の標準/Web セーフ パレットを使⽤します。
• [最適化 (Median Cut)] －画像の⾊数をごくわずかにします。このオプションを選択した場合、[選択した⾊の強調] チェックボックスをチェックすると、設定した数値に応じて選択した⾊が強調されます。選択した⾊は、画像の他の部分よりも⽬⽴ちます。⾊を強調するには、これらの⾊を含む領域を選択した後、このチェック ボックスをチェックします。
• [最適化 (Octree)] －あまり多くの⾊が含まれていない画像を最適化します。
注意︓ 必要に応じて、上の 2 つの最適化オプションを試して、最良の結果が得られるものを選択してください。
8 パレットに Windows 標準の 16 ⾊を含めるには [オプション] グループ ボックスで [Windows カラーを含める] チェック ボッ
クスをチェックします。
画像を Web で使⽤する場合は、チェック ボックスをチェックします。
9 [フォーマット] タブをクリックし、以下のオプションのいずれかを選択します。
• [ノンインターレース] － 上から 1 ラインずつダウンロードする画像を作成します。
• [インターレース] － 何段階かに渡って徐々に表⽰され、その都度細部が加えられる画像を作成します。
注意︓ ダウンロードされるのを待つ間に閲覧者が閲覧者に画像の内容が伝わるように、⼤きい画像では、[インターレース] オプ
ションを選択してください。
10 次のいずれかのオプションを選択します。
• [Version 89a] －透過情報を保存します。画像に透過ピクセルが含まれていると、このオプションが⾃動的に選択されます。
• [Version 87a] －透過設定を含まない画像を保存します。
11 [OK] をクリックして [コピーに名前を付けて保存] ダイアログ ボックスを開き、新しい画像を保存するフォルダーに移動して、ファイルの名前を⼊⼒します。
12 [保存] をクリックします。

透過 GIF ウィザードを使⽤する[編集] タブ1 [ファイル]  [エクスポート]  [GIF イメージのオプティマイザー] を選択します。
[GIF イメージのオプティマイザー] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ウィザードを使う] をクリックし、画⾯の指⽰に従います。
3 [完了] をクリックすると、ウィザードが閉じて [名前を付けて保存] ダイアログ ボックスが開きます。ここで、GIF ファイルを保存するための名前を⼊⼒し、場所を選択します。
⽬的
画像内の⾊を選択する

ウィザードの 1 ページまたは 2 ページで、画像の上でカーソルを動かし、⾊をクリックします。⾊サンプルに、クリックした⾊が表⽰されます。

[カラー] ダイアログ ボックスで使⽤する⾊を選択する

ウィザードの 1 ページまたは 2 ページで、[⾊] ダイアログ
ボックスを開いて⾊のサンプルをクリックします。[⾊] ダイア
ログ ボックスの詳細については、43 ページの 「ダイアログ
ボックスから⾊を選択するには」を参照してください。

設定を変更する

ウィザードの 5 ページで、[戻る] をクリックして前のページに戻り、設定を変更して、5 ページに戻って結果を表⽰します。

GIF イメージには不完全な透過のピクセルを含めることはできません。画像が不完全な透過のピクセルを含む場合、透過 GIF
ウィザードはそれらを選択した⾊と混ぜ合わせます。レイヤーの不透明度の削減、マスクの追加、選択範囲のぼかし、および削減された透明度でのブラシ セットの使⽤は、不完全な透過ピクセルを作成する可能性のある操作です。

474 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド[ダウンロード時間] タブをクリックすると、圧縮したファイルのサイズをプレビューし、4 種類の接続速度での概算ダウン
ロード時間を表⽰できます。

JPEG ファイルを使⽤する
PaintShop Pro では、ファイル サイズをできる限り⼩さくしながら最⼤限の画像品質を得られるように、JPEG ファイルを最適化できます。
重要︕ JPEG ファイルを開いて保存するたびに、画像データは失われます。元の画像を保存しておく習慣をつけましょう。
[JPEG イメージのオプティマイザー] の [品質]
圧縮を使⽤して JPEG ファイルのサイズを縮⼩します。JPEG 画像を圧縮するときに、画像情報を削除します。圧縮率を上げると、画像の品質が低下することになります。画像のプレビュー領域を使⽤して、圧縮率と品質の最良のバランスを⾒つけてください。
また、クロマ サブサンプリングでは、2 × 2 のピクセルのマスごとの⾊の情報を平均化することで、ファイル サイズを縮⼩できます。この設定を変更して、⾊の情報を平均化する領域を広げることができます。
[JPEG イメージのオプティマイザー] の [背景⾊][JPEG イメージのオプティマイザー] ダイアログ ボックスの [背景⾊] タブ領域は、画像に透過領域がある場合に使⽤できます。背景⾊を選択して、画像内の透過ピクセルを背景とブレンドする⽅法を決定できます。たとえば、Web 背景上に画像を配置する場合、[JPEG イメージのオプティマイザー] で同じ背景⾊を選択すると、画像が Web ページとつなぎ⽬なくブレンドされるようにできます。
[JPEG イメージのオプティマイザー] の [フォーマット]
ダウンロードする画像の表⽰⽅法を指定できます。JPEG を最適化して、画像を上から 1 ラインずつダウンロードできます。
⼤きな画像を何段階かに渡って徐々に細部が追加されるように表⽰することもできます。このオプションを使⽤すると、視聴者は画像がダウンロードされていく状況を確認できます。
[JPEG イメージのオプティマイザー] の [ダウンロード時間]
このタブは、圧縮したファイルのサイズと 4 つの接続速度での概算ダウンロード時間を表⽰します。
JPEG ウィザードを使⽤する[JPEG イメージのオプティマイザー] ダイアログ ボックスからは、JPEG ウィザードを開くことができます。このウィザードでは、JPEG ファイルの最適化をガイドに従って⼿順を追って実⾏できます。

JPEG ファイルを最適化して保存するには[編集] タブ1 [ファイル]  [エクスポート]  [JPEG イメージのオプティマイザー] を選択します。
[JPEG イメージのオプティマイザー] ダイアログ ボックスが表⽰されます。プレビュー領域には、左に現在の画像、右に作成される JPEG ファイルが表⽰されます。
2 [品質] タブをクリックして、[圧縮値の設定] コントロールに値を設定または⼊⼒します。
3 既定値を変更する場合は、[クロマ サブサンプリング] ドロップリストからサンプリング⽅法を選択します。
4 [フォーマット] タブをクリックし、次のいずれかのオプションを選択します。
• [標準] ― 上から 1 ラインずつダウンロードします。
• [プログレッシブ] ― 画像を何段階かに渡って徐々に表⽰し、その都度細部が加えられていきます。
5 [OK] をクリックして [コピーに名前を付けて保存] ダイアログ ボックスを開き、新しい画像を保存するフォルダーに移動して、ファイルの名前を⼊⼒します。
6 [保存] をクリックします。

Web ⽤のイメージを作成する | 475

[ダウンロード時間] タブをクリックすると、圧縮したファイルのサイズをプレビューし、4 種類の接続速度での概算ダウン
ロード時間を表⽰できます。

JPEG ウィザードを使⽤するには[編集] タブ1 [ファイル]  [エクスポート]  [JPEG イメージのオプティマイザー] を選択します。
[JPEG イメージのオプティマイザー] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ウィザードを使う] をクリックし、画⾯の指⽰に従います。

PNG ファイルを使⽤する
PaintShop Pro では、ファイル サイズをできる限り⼩さくしながら最⼤限の品質を得られるように、PNG ファイルを最適化できます。
[PNG イメージのオプティマイザー] ダイアログ ボックスには、⾊、透過⾊、ファイルの形式オプションを設定する 3 つのタブ領域があります。4 番⽬のタブはさまざまな接続速度での概算ダウンロード時間を表⽰します。
[PNG イメージのオプティマイザー] の [カラー]PNG ファイルの⾊数を選択できます。⾊数が多くなれば、画像のダウンロードに時間がかかります。[PNG イメージのオプティマイ
ザー] ダイアログ ボックスの [カラー] タブにあるコントロールを使⽤して、PNG 画像の⾊数を選択できます。パレット画像の場合
は、減⾊⽅式、⾊数、ディザーリングの量を選択できます。
[PNG イメージのオプティマイザー] の [ガンマ]PNG ファイルには gAMA チャンクがあり、画像のガンマ レベルを調整します。ガンマ設定は、複数の表⽰デバイスにわたって画像の表⽰を統⼀するのに役⽴ちます。不確かな場合は、PC の既定値を使⽤してください。
[PNG イメージのオプティマイザー] の [透過]既存の画像やレイヤーの透過に基づいて透過を作成したり、透過にする画像にある⾊をサンプルとして使⽤したりすることができます。画像に選択範囲がある場合は、その選択範囲に基づいて透過を作成することができます。また、アルファ チャネルに基づいて透過を作成できます。
[PNG イメージのオプティマイザー] の [フォーマット]
PNG 画像はインターレースまたはノンインターレースにすることができます。この設定は、インターネット接続が遅いコンピュー
ターでの画像の表⽰のされ⽅に影響します。
[PNG イメージのオプティマイザー] の [ダウンロード時間][PNG イメージのオプティマイザー] ダイアログ ボックスの [ダウンロード時間] タブには、圧縮されたファイルのサイズと 4 つのモデム速度での概算ダウンロード時間が表⽰されます。
PNG ウィザードを使⽤する[PNG イメージのオプティマイザー] ダイアログ ボックスからは、PNG ウィザードを開くことができます。ウィザードでは、PNG
ファイルの最適化をガイドに従って⼿順を追って実⾏できます。

PNG ファイルを最適化して保存するには[編集] タブ1 [ファイル]  [エクスポート]  [PNG イメージのオプティマイザー] を選択します。
[PNG イメージのオプティマイザー] ダイアログ ボックスが表⽰されます。プレビュー領域には、左に現在の画像、右に作成される PNG ファイルが表⽰されます。
2 [⾊] タブをクリックし、以下の画像の種類オプションのいずれかを選択します。
476 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド• パレット画像 ― 256 ⾊以下の画像⽤• グレースケール (8 ビット)• True Color (24 ビット、1670 万⾊)[パレット画像] を選択した場合、画像内の⾊数と適⽤するディザーリングの量を選択できます。
3 [透過] タブをクリックして、以下のいずれかの透過の種類を選択します。
• [透過なし] －透過を含めずに画像を保存します。
• [1 ⾊の透過] －⾊サンプルをクリックするか画像内で⾊をクリックし、[許容値] コントロールに値を⼊⼒して、1 つの⾊を透過⾊にします。
• [アルファ チャネルの透過] －画像の現在の選択範囲またはアルファ チャネルの透過を使⽤します。[既存の画像またはレイヤーの透過領域]、［既存のアルファチャネルの透過領域］[現在の選択範囲の内側]、または [現在の選択範囲の外側] オプションを選択して、画像のどの部分を透過にするかを選択できます。
4 既定値を変更する場合は、[ガンマ] タブをクリックして、[ガンマ] コントロールに値を設定または⼊⼒します。
5 [フォーマット] タブをクリックし、以下のオプションのいずれかを選択します。
• [ノンインターレース] －画像を上から 1 ラインずつダウンロードします。
• [インターレース] －画像が何段階かに渡って徐々に表⽰され、その都度細部が加えられます。ダウンロードされるのを待つ間に閲覧者が閲覧者に画像の内容が伝わるように、⼤きい画像では、このオプションを使⽤してください。
6 [OK] をクリックして [コピーに名前を付けて保存] ダイアログ ボックスを開き、新しい画像を保存するフォルダーに移動して、ファイルの名前を⼊⼒し、[保存] をクリックします。

[ダウンロード時間] タブをクリックすると、圧縮したファイルのサイズと 4 種類の接続速度での概算ダウンロード時間をプレビューできます。

PNG ウィザードを使⽤するには[編集] タブ1 [ファイル]  [エクスポート]  [PNG イメージのオプティマイザー] を選択します。
[PNG イメージのオプティマイザー] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [ウィザードを使う] をクリックし、画⾯の指⽰に従います。
3 [完了] をクリックすると、ウィザードが閉じて [名前を付けて保存] ダイアログ ボックスが開きます。ここで、GIF ファイルを保存するための名前を⼊⼒し、場所を選択します。
⽬的

操作⽅法

画像内の⾊を選択する

ウィザードの 2 ページまたは 3 ページで、画像の上でカーソルを動かし、⾊をクリックします。⾊サンプルに、クリックした⾊が表⽰されます。

[⾊] ダイアログ ボックスで使⽤する⾊を選択する

ウィザードの 2 ページまたは 3 ページで、[⾊] ダイアログ
ボックスを開いて⾊のサンプルをクリックします。

設定を変更する

ウィザードの 6 ページで、[戻る] をクリックして前のページに戻ります。設定を変更し、6 ページに戻って結果を表⽰します。

Web ブラウザで画像をプレビューする
Web ブラウザーを使って作業中の画像が Web でどのように表⽰されるかを確認できます。PaintShop Pro では、Windows ビット
マップ、GIF、JPEG、または PNG 形式の画像を表⽰する HTML ページが⽣成されます。ブラウザーは最⼤ 3 つまで選択できます。
プレビューに使⽤する Web ブラウザーを追加、変更、削除する⽅法については、430 ページの 「Web ブラウザを選択する」を参照
してください。

Web ⽤のイメージを作成する | 477

Web ブラウザーで画像ファイルをプレビューするには[編集] タブ1 [表⽰]  [Web ブラウザーでプレビュー] を選択します。
[Web ブラウザーでプレビュー] ダイアログ ボックスが開きます。
2 [画像フォーマットの選択] リストから、画像をプレビューするフォーマットを選択します。
3 以下のいずれかの操作を⾏って Web ページの背景⾊を選択します。
• [背景⾊] ボックスをクリックして、[⾊] ダイアログ ボックスから⾊を選択します。
• [背景⾊] ボックスを右クリックして、最近使った⾊を選択します。
4 [画像のサイズ] グループ ボックスで、次のいずれかの操作を⾏います。
• 元の画像サイズを使⽤する場合は、[既定のサイズ] チェック ボックスをチェックします。
• [既定のサイズ] チェック ボックスのチェックを外し、[幅] と [⾼さ] コントロールに新しい画像のサイズをピクセル単位で⼊⼒/設定します。
5 [プレビュー] をクリックします。
[画像フォーマットの選択] リストで [Windows ビットマップ] のみを選択した場合は、Web ブラウザーが開かれ、画像が表⽰されます。
他のフォーマットを選択した場合は、適切な最適化のダイアログ ボックスが開かれます。画像の最適化オプションを選択して、[OK] をクリックします。

それぞれのフォーマットについて、ブラウザーの画像の下に、ファイル サイズ、⾊数、概算ダウンロード時間が表⽰されます。

イメージをスライスする
画像をスライスすると、画像がいくつかの⼩さいセクションに分割され、この⼩さいセクションごとに異なった形式で保存したり、異なるレベルの最適化で保存できます。これらの最適化されたセクションは 1 つの⼤きな画像よりもダウンロードに時間がかからない
ので、Web ページがより速くロードされます。
画像をスライスすると、保存する必要のあるグラフィックの数を減らすこともできます。Web サイトが複数の画像で同じロゴやグラフィックを表⽰する場合は、⼀度スライスしたセクションを保存するだけで、すべての画像に同じロゴやグラフィックを再読み込みします。
イメージ スライス機能を使⽤すると、画像からテーブルを作成し、スライスした各セクションの場所をテーブルのセルとして保存して、テーブルとセルの HTML コードを⽣成することができます。このコードをソース ファイルにコピーすることによって、ユーザーが Web ページをダウンロード (閲覧) したときに画像が再構築されます。
ユーザーが画像をクリックしたり、マウス ポインタを画像上に移動したときに⼆次画像を表⽰するロールオーバーを作成することもできます。
セルを作成/編集する
画像をスライスするときは、画像をセルに分割して、セルの境界を編集します。これは、[イメージ スライス] ダイアログ ボックスの[ツール] グループ ボックスのツールで⾏います。
ツール

説明[配置] ツールを使⽤して、セルをアクティブにしたりセルの境
界線を移動したりできます。
[グリッド] ツールは、画像全体または別のセル内に均等なサイズのセルを作成できます。

478 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

ツール

説明
[スライス] ツールは、縦または横の線を作成できます。

[削除] ツールは、スライス線を削除できます。
[パン] ツールは、プレビュー内の画像をドラッグして、画像の表⽰されていない領域を表⽰できます。
スライス セルのプロパティを割り当てる
スライス セルを作成した後で、URL、ALT テキスト、ターゲット フレームをそれぞれのセルに割り当てることができます。ダウンロードした画像にセルを表⽰させることもできます。セルを省略することによって、他の画像 (ロゴやテキスト) からセルを追加して、4 ⾓形以外の形の画像を作成することができます。
ALT テキストを割り当てると、画像のロード中はそのテキストが表⽰されます。このテキストは、画像をダウンロードできない場合
や、ユーザーが Web ブラウザーで画像の表⽰を無効にしている場合にも表⽰されます。Internet Explorer の⼀部のバージョンでは、このテキストはツールヒントとしても表⽰されます。
スライスの環境を設定する
アクティブ エリアや⾮アクティブ エリアの境界線の⾊を選択できます。
スライスの設定を保存する/読み込む
スライスの設定を保存すると、セルの配置と、[イメージ スライス] ダイアログ ボックスで⼊⼒した情報が保存されます。保存した設定は、同じ画像にもう⼀度読み込んだり、他の画像で使⽤することができます。
スライスを保存する
ハード ディスク上のフォルダーにスライス情報を保存して、再使⽤したり、編集することができます。

画像をセルにスライスするには[編集] タブ1 [ファイル]  [エクスポート]  [イメージ スライス] を選択します。
[イメージ スライス] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [スライス] ツール

を選択して、スライス線を作成する画像内をクリックします。

注意︓ 縦線を作成するには、縦にドラッグします。横線を作成するには、横にドラッグします。
3 [配置] ツール

を選択して、セル内をクリックしてアクティブにします。

セルの境界線の位置が [セルのプロパティ] グループ ボックスの下部に表⽰されます。
4 [URL] ドロップリストに、セルを表⽰する Web ページのアドレスを⼊⼒します。
画像で既に使⽤されているアドレスを選択する場合は、[URL] ドロップリストからアドレスを選択します。
5 [代⽤ テキスト] テキスト ボックスに、セルのダウンロード中にブラウザーに表⽰されるテキストを⼊⼒します。
6 [ターゲット] ドロップリストで、次のターゲット フレームまたはウィンドウ オプションのいずれかを選択します。
• _blank - リンク先のページを新しいブラウザー ウィンドウに読み込みます。
• _parent - リンク先のページをリンクする親ウィンドウまたはフレームセットに読み込みます。ネストされているフレームにリンクが⼊っていない場合、画像はブラウザー ウィンドウ全体に読み込まれます。
• _self － リンク先のページを同じウィンドウまたはフレームのリンクとして読み込みます。
• _top － リンク先のページをブラウザー ウィンドウ全体に読み込んで、すべてのフレームを削除します。
7 [保存] をクリックします。
[HTML の保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。

Web ⽤のイメージを作成する | 479

8 HTML コードを保存するフォルダーに移動して、[保存] をクリックします。
⽬的
セルを⼀定の間隔/サイズで作成する[グリッド] ツール

をクリックします。プレビュー領域でクリックして、[グリッドのサイズ] ダイアログ ボックスを開き、[⾏] と [列] コントロールに値を⼊⼒/設定します。
スライス線または境界線を移動する[配置] ツール
をクリックして、カーソルを線の上に移動します。カーソルが双⽅向の⽮印 に変わったら、線をクリックして新しい位置にドラッグします。現在のセル内の線分だけを移動するには、Shift キーを押したまま、線をクリックします。

線や境界線を削除する[削除] ツール
をクリックして、カーソルを線の上に移動します。カーソルが消しゴムに変化したら、線をクリックして削除します。線を削除することで無効な領域が発⽣する場合は、その線を消せないことを⽰すアイコンが表⽰されます。

ダウンロードする画像のセルを省略する[配置] ツールでセルをクリックし、[テーブルにセルを含める]
チェック ボックスのチェックを外します。

スライス設定をクリップボードに保存して、HTML コードに貼り付けることができる[クリップボード] ボタンをクリックし、[HTML コピー先フォル
ダー] ダイアログ ボックスを開きます。HTML ファイルが保存されているフォルダーに移動して、[OK] をクリックし、スライスの設定を保存します。
HTML ファイルを開き、HTML スライス コードを挿⼊する場所にカーソルを置いて、Ctrl + P キーを押します。

セルのロールオーバーを作成する[ロールオーバーの設定] をクリックします。画像のロールオー
バーの作成の詳細については、484 ページの 「画像のロール
オーバーを作成する」を参照してください。

線は、隣接する平⾏線まで移動できますが、それを越えることはできません。線は個別に移動でき、グリッドの⼀部の線を移動することもできます。線をドラッグすると、PaintShop Pro は、四⾓形以外のセルを作成せずに配置を変更できる最⻑の線分を移動します。

スライスの環境を設定するには[編集] タブ1 [イメージ スライス] ダイアログ ボックスで、[環境設定] をクリックします。
2 [アクティブ タイルの境界線の⾊] カラー ボックスをクリックして⾊を選択します。
3 [⾮アクティブ タイルの境界線の⾊] カラー ボックスをクリックして⾊を選択します。
4 [⼀覧の履歴数] コントロールには、[イメージ スライス] ダイアログ ボックスの [セルのプロパティ] グループ ボックスの[URL] ドロップリストと [テキスト] ドロップリストに格納される項⽬数を⼊⼒/設定します。
5 [OK] をクリックします。

480 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドHTML コードを保存するときにファイルの場所やスライスの名前を確認したい場合は、「[保存] / [名前を付けて保存] の画像
フォルダーを確認する」 チェック ボックスをチェックしてください。

スライス設定を保存するには[編集] タブ1 [イメージ スライス] ダイアログ ボックスで、[設定の保存] をクリックします。
[スライス設定の保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 設定ファイルを保存する場所に移動します。
3 ファイルの名前を⼊⼒して、[保存] ボタンをクリックします。
ファイルは JSD 形式で保存されます。

スライス設定を読み込むには[編集] タブ1 [イメージ スライス] ダイアログ ボックスで、[設定のロード] をクリックします。
[スライス設定のロード] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 読み込む JSD ファイルを選択して、[開く] ボタンをクリックします。

グリッドを他の画像にロードする場合、画像のサイズが異なると、PaintShop Pro は⾃動的にグリッドのサイズを調整します。

画像をマップするイメージ マップとは、URL にリンクするマップ エリア (領域またはホットスポットともいう) を含むグラフィックです。セルの形状には、円形や矩形、または不規則な形状があります。セル上にマウスを移動すると、カーソルが⼿のアイコンに変化し、その領域をクリックすると別の Web ページに移動できることを⽰します。
マップ エリアを作成する[イメージ マップ] ダイアログ ボックスの [ツール] グループ ボックスのツールを使⽤して、画像マップ エリアを作成、編集しま
す。
ツール

説明
[配置] ツールを使⽤して、ホットスポット エリアを変更できます。
[移動] ツールでホットスポット エリアを移動できます。
[多⾓形] ツールは、不規則な形状のホットスポット エリアを作成できます。
[矩形] ツールは、正⽅形または⻑⽅形のホットスポット エリアを作成できます。
[円形] ツールは、円形または楕円形のホットスポット エリアを作成できます。

Web ⽤のイメージを作成する | 481

ツール

説明
[削除] ツールは、ホットスポット エリアを削除できます。
[パン] ツールは、プレビュー内の画像をドラッグして、画像の表⽰されていない領域を表⽰できます。

マップ エリアのプロパティを割り当てる
マップ エリア (領域) を作成した後で、URL、ALT テキスト、ターゲットを割り当てることができます。
イメージ マップの保存
ハード ディスク上のフォルダーにイメージ マップを保存して、後で使⽤したり、編集したりすることができます。またマップの設定をクリップボードに保存して、HTML コードに貼り付けることもできます。マップ設定を保存すると、マップ エリアの配置と、[イメージ マップ] ダイアログ ボックスで⼊⼒した情報が保存されます。保存した設定は、同じ画像にもう⼀度読み込んだり、他の画像で使⽤することができます。
マップの環境を設定する
マップ エリア (領域) を作成した後で、URL、ALT テキスト、ターゲットを割り当てることができます。

マップ エリアを作成/保存するには[編集] タブ1 [ファイル]  [エクスポート]  [イメージ マップ] を選択します。
[イメージ マップ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 次のツールのうちいずれかを選択し、プレビュー領域で描画してホットスポットを作成します。
• [矩形] ツール

̶ カーソルをドラッグして、正⽅形または⻑⽅形のホットスポット エリアを囲みます。

• [円形] ツール

̶ カーソルをドラッグして、円形または楕円形のホットスポット エリアを囲みます。

• [多⾓形] ツール
̶ 開始地点をクリックして設定し、マウス ポインタを移動してはクリックを繰り返して、不規則な形状のホットスポット エリアを囲みます。多⾓形を完了するには、ダブルクリックします。
3 [URL] ドロップリストに、リンク先の Web ページのアドレスを⼊⼒します。
画像内で既に使⽤したアドレスを選択する場合は、ボックスの⽮印をクリックして、[URL] ドロップリストからアドレスを選択します。
Web ページにリンクしない場合は、「#」を⼊⼒します。
4 [テキスト] テキスト ボックスには、画像を読み込めない場合や、ユーザーが Web ブラウザーで画像の表⽰を無効にしている場
合に表⽰されるテキストを⼊⼒します。
5 [ターゲット] ドロップリストで、次のターゲット フレームまたはウィンドウ オプションのいずれかを選択します。
• _blank - リンク先のページを新しいブラウザー ウィンドウに読み込みます。
• _parent － リンク先のページをリンクする親ウィンドウのフレームセットに読み込みます。ネストされているフレームにリンクが⼊っていない場合、画像はブラウザー ウィンドウ全体に読み込まれます。
• _self －リンク先のページを同じフレームのリンクとして読み込みます。
• _top － リンク先のページをブラウザー ウィンドウ全体に読み込んで、すべてのフレームを削除します。
6 [保存] をクリックします。
[HTML の保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
7 HTML コードを保存するフォルダーに移動して、[保存] をクリックします。
[イメージ マップの保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
8 画像を保存するフォルダーに移動して、[保存] をクリックします。

482 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

⽬的
既存のマップ エリアを選択する[配置] ツールます。

マップ エリアの形状またはサイズを変更する[配置] ツールをクリックしてから、図形をクリックして選択し、表⽰される緑のポイントの 1 つにマウスを合わせると、カーソルが 4 ⽅向の⽮印になります。点を新しい位置までドラッグします。

マップ エリアを移動する[移動] ツール
をクリックして、マップ エリアの内側をクリックし、新しい位置までドラッグします。

マップ エリアを消去する[削除] ツールリックします。

すべてのマップ エリアを削除する[クリア] をクリックします。

Web ブラウザーでイメージ マップをプレビューする[ブラウザーでプレビュー] ボタン
をクリックして Web ブ
ラウザーでマップ エリアを検証します。

マップ エリア情報をクリップボードに保存して、HTML コードに貼り付けられるようにする[クリップボード] ボタンをクリックし、[HTML コピー先フォル
ダー] ダイアログ ボックスを開きます。HTML ファイルが保存されているフォルダーに移動して、[OK] をクリックし、スライスの設定を保存します。次に、HTML ファイルを開き、HTML
スライス コードを挿⼊する場所にカーソルを置いて、Ctrl + V
キーを押します。

マップ エリアのロールオーバーを作成する[ロールオーバーの設定] をクリックします。画像のロールオー
バーの作成の詳細については、484 ページの 「画像のロール
オーバーを作成する」を参照してください。

をクリックして、マップ エリアをクリックしをクリックして、マップ エリアの内側をク

マップの環境を設定するには[編集] タブ1 [イメージ マップ] ダイアログ ボックスで、[環境設定] をクリックします。
[イメージ マップの設定] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [アクティブ タイルの境界線の⾊] カラー ボックスをクリックして⾊を選択します。
3 [⾮アクティブ タイルの境界線の⾊] カラー ボックスをクリックして⾊を選択します。
4 [⼀覧の履歴数] コントロールには、[イメージ マップ] ダイアログ ボックスの [セルのプロパティ] グループ ボックスの [URL]
ドロップリストと [テキスト] ドロップリストに格納される項⽬数を設定または⼊⼒します。
5 [OK] をクリックします。

マップ設定を保存するには[編集] タブ1 [設定の保存] をクリックします。
[マップ設定の保存] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 設定ファイルを保存する場所に移動します。
3 ファイルの名前を⼊⼒して、[保存] ボタンをクリックします。
ファイルは JMD 形式で保存されます。

Web ⽤のイメージを作成する | 483

マップ設定を読み込むには[編集] タブ1 マップの設定を読み込ませる画像を開きます。
2 [ファイル]  [エクスポート]  [イメージ マップ] を選択します。
[イメージ マップ] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 [設定のロード] をクリックします。
[マップ設定のロード] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
4 読み込む JMD ファイルのあるフォルダーに移動してファイルを選択します。
5 [開く] をクリックします。

画像のロールオーバーを作成する
ロールオーバーはユーザーがマウスである動作を⾏ったときに表⽰が変更される画像、または画像の⼀部です。Web デザイナーなど
はナビゲーション バーのボタンのロールオーバーを頻繁に作成します。ユーザーがボタンをクリックすると、ブラウザーがリンク先の Web ページ (またはファイル) を表⽰し、ロールオーバー エリアは他のボタンを表⽰します。
ユーザーが特定のマウス操作を実⾏したときに表⽰される画像ファイルを選択することにより、イメージ スライスやイメージ マップにロールオーバーを割り当てることができます。

画像のロールオーバーを作成するには[編集] タブ1 ロールオーバー画像として使⽤する画像を作成します。第 2 の画像は、元の画像から複製されますが、マウスで元の画像をロールオーバーしたときに区別できるよう編集されます。
2 次のいずれかの操作を⾏います。
• [ファイル]  [エクスポート]  [イメージ マップ] を選択します。
• [ファイル]  [エクスポート]  [イメージ スライス] を選択します。
注意︓ 必要に応じて、画像の領域に移動し、適切なツール ([多⾓形]、[矩形]、または [円形] ツール) を使⽤してロールオーバーを追加する領域を指定します。
3 [ロールオーバーの設定] をクリックします。
[ロールオーバーの設定] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
4 以下のチェック ボックスのいずれかをチェックして、ロールオーバーをアクティブにする操作を決定します。
• マウスが上にきたとき• マウスが去ったとき• マウスのクリック• マウスのダブルクリック• ボタンを放したとき• ボタンを押したとき
5 [開く] ボタン

をクリックします。

[ロールオーバーの設定] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
6 使⽤する画像ファイルのあるフォルダーに移動してファイルを選択します。
ファイルを選択しないと、元のファイルが使⽤されます。
7 [開く] をクリックします。
[ロールオーバーの設定] ダイアログ ボックスで、チェック ボックスの横にあるボックスにファイル パスが表⽰されます。
8 [キャンセル] をクリックして、[イメージ マップ] または [イメージ スライス] ダイアログ ボックスに戻ります。

Web ブラウザーのウィンドウで作成したロールオーバーを確認するには、[ブラウザーでプレビュー] ボタンます。

484 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイドをクリックし透かしを使⽤する
透かしは画像の典拠を半永久的に証明します。コンピューターは透かしを検出することができますが、閲覧者には⾒えません。透かしには作成者、著作権、画像に関する情報が含まれています。閲覧者がこの情報を⾒ようとすると、Digimarc Web ページへのリンクがあるダイアログ ボックスが開きます。
透かしを読み込む
PaintShop Pro は画像を開くときに、⾃動的に透かしの検出を実⾏します。透かしが検出されると、タイトル バーのファイル名の⼿前に、著作権マークが表⽰され、[透かし情報] ダイアログ ボックスが表⽰されます。PaintShop Pro により透かしが検出されない場
合は、透かしが⾒つからないことを⽰すメッセージが表⽰されます。Digimarc 社の Web ページをブラウザーで表⽰すれば、作成者に関する情報を確認することもできます。
透かしを埋め込む
レイヤーに透かしを埋め込むことができるのは 1 回だけです。これは、透かし設定後のレイヤーの改ざんによる品質の劣化を防ぐためです。レイヤーのある画像に透かしを埋め込もうとすると、PaintShop Pro は処理前にレイヤーを結合することを推奨するメッセージを表⽰します。
透かしを埋め込む場合、次のオプションを選択できます。
• 作成者 ID
• 画像の著作⽇付• 画像の属性• 使⽤の制限• 透かしの耐久度
最初に透かしを埋め込むときだけ、作成者 ID を設定する必要があります。著作⽇付、画像の属性、耐久度は、透かしを埋め込むたびに変更することができます。
透かしの耐久度を設定する
透かしの耐久度は、画像が表⽰される⽅法によって選びます。印刷される画像には強い耐久度が推奨されています。モニタに表⽰される画像には弱い耐久度が向いています。強い透かしは検出するのが容易で取り除くのが難しく⻑く持続します。画像での可視性も⾼くなります。2 つのコピーを作成して、印刷⽤のコピーには強い透かしを適⽤し、電⼦的に表⽰するためのコピーには弱い透かしを適⽤するという使い分けができます。
作成者 ID を登録する
独⾃の識別番号で透かしをカスタマイズするには、次の 2 つの⼿順を⾏います。
• Digimarc 社に登録をして、独⾃の ID 番号を取得する。
• [作成者 ID の登録] ダイアログ ボックスに情報を⼊⼒する。

デジタル透かしを読み込むには[編集] タブ•[画像]  [透かし]  [透かしの読み込み] を選択します。

[透かし情報] ダイアログ ボックスで [Web 検索] をクリックして、Digimarc 社の Web ページを表⽰して透かしの作成者に関する情報を確認できます。

透かしを埋め込むには[編集] タブ1 [画像]  [透かし]  [透かしの埋め込み] を選択します。
[透かしの埋め込み] ダイアログ ボックスが表⽰されます。

Web ⽤のイメージを作成する | 485

2 [画像の属性] グループ ボックスで、次のいずれかのチェック ボックスをチェックして、プログラムが透かし情報を表⽰するときの制限事項を決定します。
• 使⽤制限• コピー禁⽌• 成⼈向け内容
3 [著作権情報] グループ ボックスで、[著作年] ボックスに 1 つまたは 2 つの年を⼊⼒します。
Digimarc 社は 1922 年から現在までの年を受け付けます。
4 [OK] をクリックします。

画像に設定できる透かしは 1 つだけです。既に透かしを含む画像には新しい透かしを埋め込むことができません。

透かしの耐久度を設定するには[編集] タブ1 [画像]  [透かし]  [透かしの埋め込み] を選択します。
[透かしの埋め込み] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [対象出⼒先] ドロップリストから、画像を表⽰するメディアを選択します。
• モニター• 印刷[印刷] オプションを選択した画像の解像度が 300 dpi よりも低い場合、PaintShop Pro は透かしを埋め込む前に画像の解像度を上げることを推奨するメッセージを表⽰します。
3 透かしの強度を設定するには、[透かしの耐久度] コントロールに 1 から 16 までの数値を⼊⼒するか、既定値を使⽤します。
[モニタ] オプションの既定値は 8、[印刷] オプションの既定値は 12 です。
4 透かし情報が正しく埋め込まれたことを確認するには、[確認] チェックマークを選択してください。
プログラムは透かしが適⽤されているかをチェックし、属性と耐久度を表⽰します。

作成者 ID を登録するには[編集] タブ1 [画像]  [透かし]  [透かしの埋め込み] を選択します。
[透かしの埋め込み] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [登録] をクリックします。
[作成者 ID の登録] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
3 Digimarc 社で登録するには、[登録] ボタンをクリックします。
Digimarc 社の Web ページが Web ブラウザーのウィンドウに開きます。画⾯の指⽰に従って作成者 ID 番号、PIN 番号、パス
ワードを取得します。これらの情報は後で使⽤しますので、書き留めてください。ブラウザーを閉じて、[作成者 ID の登録] ダイ
アログ ボックスに戻ります。
4 PIN、作成者 ID 番号を該当するボックスに⼊⼒します。
5 [OK] をクリックします。
[透かしの埋め込み] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
6 [OK] をクリックします。
[確認] チェック ボックスがチェックされていると、[透かしの埋め込み: 確認] ダイアログ ボックスが表⽰されます。このダイア
ログ ボックスでは、透かしが埋め込まれているかどうかと、[透かしの埋め込み] ダイアログ ボックスの [作成者 ID]、[著作権情報]、[画像の属性]、[透かしの耐久度] の情報を確認できます。

コンピューターが Web にアクセスできない場合は、Digimarc 社に電話 (国際電話・英語) して、作成者 ID 番号、PIN 番号、パスワードを取得することができます。

486 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド

透かしを追加するテキストやグラフィックからなる透かしを任意のラスタ画像に配置できます。プロの写真家として写真を撮影する場合でも、公開
Web サイトで写真を共有するだけの場合でも、写真に⾃分のマークを追加すると、誰がその写真を撮ったかをアピールできます。この機能は、ロゴなどのグラフィックを追加する作業を簡略化します。エンボスなどの⾒栄えのする効果を選択して、微妙な味わいを出すことができます。
背景を透過にして透かしを作成した⽅が透かしのグラフィックの⾒栄えがよくなります。その場合は、透過をサポートするファイル形
式 (PspImage、TIF、PNG など) でグラフィックを保存する必要があります。背景が透過でない画像を使⽤することもできますが、その場合は、グラフィック全体の不透明度を調整しても、透かし全体が四⾓形に表⽰されることがあります。

透かしを追加するには[編集] タブ1 [画像]  [透かし]  [透かし] を選択します。
[透かし] ダイアログ ボックスが表⽰されます。
2 [透かしのソース] グループ ボックスで [参照] ボタンをクリックします。[開く] ダイアログ ボックスを使⽤して、透かしに使⽤するグラフィックが格納されているフォルダーに移動します。
グラフィックが [透かしのソース] グループ ボックスのプレビュー領域に表⽰されます。
3 [配置] グループ ボックスで、配置オプションを選択します。
• [タイル] －画像を覆うように縦横に並べてグラフィックを配置します。
• [中央] －画像の中⼼にグラフィックを配置します。
• [コーナー] －画像のコーナーにグラフィックを配置します。
4 [スタイル] グループ ボックスで、グラフィック全体の外観を調整します。
• [サイズ] －グラフィックのサイズを調整します。
• [不透明度] －グラフィックの不透明度を調整します。[不透明度] の設定を⼤きくすると、下にある画像がグラフィックを通して
よりはっきりと⾒えるようになります。
• [エンボス] －グラフィックに浮き出た外観を適⽤します。
5 [OK] をクリックします。

Web ⽤のイメージを作成する | 487

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488 | Corel PaintShop Pro ユーザー ガイド