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minageoloSpmaCTEKC
PO

Design & Artwork
Hiroshi Kawamura
v.1.3

ストーリー
ソロキャンプとは自分の好きなことや道具（ギア）を使って自分だけのキャンプを楽しむことです。
都会の喧騒から離れ静かな森でゆったりと飲むコーヒー。
読みかけの本を読んだり焚き火をボーっと眺めたり。
自然の中でだれにも邪魔されない贅沢な時間を楽しみます。
楽しいことほどアっという間に時間が流れてしまうものです。
残り時間を気にかけながらも自分だけのキャンプライフを満喫しましょう！

1. ゲームの目的
時間（手札）を消費して「メシ」と「ギア」を集めてアクティビティーを行います。
山札がなくなれば半日が終了。
半日を 1 ラウンドとしてキャンプ（3 ラウンド）を行いキャンパーポイントを貯めます。
貯めたキャンパーポイントによってキャンパーランクが決まります。

2. 内容物
メシカード7枚❶

3Foilgrilled
メシ❸
2cp

Solo ウラCamp

オモテホイル包❷❶獲得に必要な時間ポイント❷メシポイント（フォークとスプーン）❸コ レ ク シ ョ ン す る こ と で 得 ら れ る キ ャ ン
パーポイント

ギアカード

7枚

❶

オモテ

ギア

Tarp

3

❸2

cp

Solo ウラCampタープ❷❶獲得に必要な時間ポイント❷ギアポイント（ハート）❸コ レ ク シ ョ ン す る こ と で 得 ら れ る キ ャ ン
パーポイントアクティビティーカード
❶オモテ

❷

10

cp

Solo ウラCampAmazingviews!

3
3
3

アクティビティー

12 枚

絶景❶獲得に必要な時間・メシ・ギアポイント❷コ レ ク シ ョ ン す る こ と で 得 ら れ る キ ャ ン
パーポイント

イベントカード❶round+1

オモテ

5枚

イベント

Solo ウラCampSquall
ゲリラ豪雨

山札の上から
ラウンド数 +1 枚を捨札にする❷

捨札にせずにゲームから除外❶アイコン❷カードの効果説明。カードを引いたら即座に効果を実行します。

キャンパーランクカード

1枚

41-

Camper cp
Rank

35
31-35

❶

36-40

40

26-30

30

0-25

25

❶獲得したキャンパーポイントに応じてキャンパーランクが決まります。

01

3. ゲームの準備❹イベントカード❶

コレクションエリア

Solo Solo
CampCamp

1 枚は山札へ

❶

❶

捨札エリア

フィールド
エリア

裏向きに捨てる

1cpcp

❷山札

1cp

「ギアカード」を4枚
コレクションで +1cp

CookerBird
watching

Coffee「読書」
をコレクションで +1cp

3

バードウォッチング

4

コーヒー

アクティビティーcp

SSoollooolp
op
CCaaSm
mCamp

2
2

メシ

1

1

ギアクッカー「ダッチオーブン」
をコレクションで +1cp

5 枚引いて好きな 3 枚❸手札エリアの準備❶上 図 を 参 考 に 「 捨 札 」「 コ レ ク シ ョ ン 」「フィールド」エリアをテーブルに確保します。

初期手札の準備❷メ シ・ギ ア・ア ク テ ィ ビ テ ィ ー カ ー ド を裏向きで混ぜ合わせて山札とします。
❸山札をよくシャッフルして 5 枚引き、内容を確認します。好きな 3 枚を選んで手札とし、残りのカードは山札に戻します。

イベントカードの準備❹イ ベ ン ト カ ー ド を よ く シ ャ ッ フ ル し た ら
裏向きのまま 3 枚を選び、残りは箱にしまいます。
（ ゲームには使用しません）❺3 枚 の イ ベ ン ト カ ー ド の 中 か ら 裏 向 き の
ま ま 1 枚 を 選 び、❷の 山 札 に 入 れ て 再 度シャッフルします。残りの 2 枚はこのラウン ド で は 使 用 し な い の で、裏 向 き の ま ま
テーブルの端によけておきます。

これで準備は完了です。
さぁソロキャンプを始めましょう！

4. ゲームの流れ
手番ではメシとギアを集めてアクティビティーを行います。
山札がなくなったら１ラウンド終了です。
これを３ラウンド繰り返し、キャンパーランクを決定します。

メシポイントとギアポイントを貯める

10cp

アクティビティーをする

キャンパーポイントを獲得

山 札︵ 残 り 時 間 ︶が 減 っ て い く

メシとギアを集める

３ラウンド繰り返す

キャンパーランクの決定

ソロキャンプを楽しむヒント
一 回 の ゲ ー ム で、すべてのギアやアクティビティーを集めることはできません。
欲張りすぎずに「何をやらないか」を決める
ことがキャンプを楽しむコツになります。

02

5. 手番でできること
手番では以下 4 種類のアクションを組み合わせて、すべての手札を使いきります。

A. 獲得する
B. 交換する
C. 持ち越す
D. 捨札にする

A. 獲得する

コストを使用してカードを獲得獲得するために必要なコスト数

333

時間ポイントAmazingviews!

❶手 札 の 中 か ら 獲 得 し た い カ ー ド を 選 び、カードの左上に書いてあるコストを使用してカードを獲得します。

メシポイントアクティビティー

10cp

絶景

ギアポイント例

このカードを獲得するためには時間 3・メシ 3・ギア 3 ポイントが必要です❷獲 得 し た カ ー ド は 即 座 に 指 定 エ リ ア へ配置します。
獲得の詳しい手順は次ページの「6. 獲得の詳細」を参照してください。

B. 交換する

手札を 1 枚捨てて 2 枚引く

手札の中から好きなカードを 1 枚捨札にします。
新たに山札から 2 枚のカードを引いて手札に加えます。
交換は手番中に最大 2 回までしか行えません。

C. 持ち越す

残したい枚数分 山札を捨てる

次の手番へカードを持ち越します。
手札の中から残したいカードを選び、山札から残したいカードと同じ枚数分を内容を確認せずに捨札にします。
• このアクションを行うと、次回の手番では手札が増えた状態となります。
• まだ使用していない手札と混ざらないように、持ち越すカードは横向きにしておくと良いでしょう。

D. 捨札にする

何もせずに捨札にする

手札のカードを捨札にします。

獲得や交換など、カー ド を 捨 札 に す る 時 に は必ず裏向きでカードを捨てます。
捨札にしたカードの内容を確認することはできません。

上記の A〜D を組み合わせて手札をすべて使い切ったら手番は終了します
山札から新たに 3 枚カードを引き手札とし、手番を繰り返し行います。

キャンプを効率よく楽しむコツ
交換アクションは手札のカードを 1 枚捨てて 山 札から 2 枚を補充す る こ と が で き ま す 。と て も便利なアクション で す が 、手 札 が 残 り
1 枚の時はオススメできないアクションです。
す こ しもったいない気持 ち に な り ま す が 、残り 1 枚 を捨て、一度手番 を 終 了 さ せ て か ら 、次の手番で新たに 3 枚補充したほうが、結果 的 に時間の節約につな が り ま す 。

03

6. 獲得の詳細
カードは指定されたコストを支払って獲得します。

コストの種類と支払い方法
コストには「時間」「 メシ」「 ギア」の 3 種類があり、支払いには「手札」や「獲得してあるカード」を使用します。

時間ポイントのコスト支払い方法
時間ポイントのコストはコストと同じ枚数の手札を捨札にすることで支払うことができます。
必要な枚数が手札にない場合は支払うことが出来ません。
例

21Toastie

このカードを獲得するためには時間ポイントが 2 必要

メシcp

ホットサンド2

1Toastie

手札を 2 枚捨札にしてカードを獲得

メシcp

ホットサンド捨札

獲得

メシポイントのコスト支払い方法
ギアポイントのコスト支払い方法
メシとギアポイントのコストはフィールドエリアに獲得してあるメシとギアカードを使 用して支払います。
支払いに使用したメシとギアカードは即座にコレクションエリアへ移動させます。
例

2
2

3cp

Nap

このカードを獲得するためには時間ポイント 2 とメシポイント 2 が必要

アクティビティー

昼寝

「コット」
を
コレクションで +3cp

6

cp

2

Toastie

手札を 2 枚捨札

メシ

1

cp

ホットサンド

すでに獲得してあるメシカード捨札使用
フィールドエリア

使用したメシカードをコレクションエリアへ移動

コレクションエリア
32

cp

メシToastie

アクティビティー

Nap

2
2

1cp

ホットサンド昼寝「コット」
をコレクションで +3cp

移動

6cp

獲得

メシとギアポイントは必要数より多く使用できます。
（ 余りは戻りません）
例2cp

MulledWine

21

アクティビティーホットワイン「ビール」
をコレクションで +1cp

3cp

メシToastie2

1cp「時間 2」と「メシ 1」が必要な「ホ ッ ト ワ イ ン」を 獲 得 す る
ために、手札 2 枚を捨札にしてフィールドエリアにある「ホットサンド / メシ 2」を使用しました。この場合メシを多く使用していますが余りは戻りません。

ホットサンド獲得したカードの配置方法
獲得したカードは即座に指定のエリアへ配置しま す。カ ー ド の 種 類 に よ っ て 配 置 す る エ リ ア が異なります。

3
Foil
grilled
メシフィールドエリア

ギア
2

cp

3

ギア

Tarp

メシ

2

cp

タープ

ホイル包

獲得したメシとギアカードは一旦フィールドエリアに配置します。
移動させる

10cp

3
Foil
grilled
メシ32ギアcp

Tarp

アクティビティーAmazingviews!

コレクションエリア

333ホイル包

2cp

タープ

絶景アクティビティー

コスト

アクティビティーカードはコレクションエリアに配置します。
この時コストとして使用したメシとギアカードも一緒にコレクションエリアに移動します。

7. ラウンドの終了と準備
山札がなくなったら次のラウンドの準備を行います。

山札と手札の準備❶捨 札 を シ ャ ッ フ ル し て 新 し い 山 札 と します。
❷山札から 3 枚引き手札とします。
❸使用していないイベン ト カ ー ド 1 枚 を 山札に入れ再度シャッフルを行います。

上記を繰り返し行い３ラウンド終了したら得点を計算します。

補足 : 手番の途中で山札が無くなった
手番の途中で山札が尽きた場合は、ゲームを一旦中断し、すべての捨札をシャッフルして新しい山札とします。
山札から（続きの）手札補充を行った後で、山札へ使用していないイ ベ ン ト カ ー ド 1 枚を 入 れ、再度をシャッフルを行います。
例

山札を 2 枚引いたところで山札がなくなった
場合、手番を一時的に止めた状態にします。
捨札をシャッフルしてから新しい山札とし、手番の続きの 1 枚を引きます。
山札へイベントカード 1 枚を追加して再度シャッフルを行い、手番の続きを行います。
ゲーム再開後に出た捨札は山札へは戻さずに捨札にして、通常通りゲームを継続します。

「交換する」アクションの途中で山札が尽きた
場合も、一時的にゲームを中断し、上記と同様に山札の準備が完了したら、交換アクションの続きを行います。
交換アクションが終了したらイベントカードを 1 枚追加してシャッフルを行います。

04

8. ゲームの終了
３ラウンド目の山札が無くなったら即座に手番を終了して得点計算を行います。
手番の途中で山札がなくなった場合でも、手番を終了して即座に得点計算を行います。
例「交換する」アクションの途中やイベントカードなどで山札が尽きてしまった場合でも、山札が無くなった時点で即座に得点計算を行います。
どうしても必要なアクションがあれば、山札が尽きる前に行うと良いでしょう。

9. イベントカード
山札からイベントカードを引いたらゲームを中断してカードの内容に従います。
効果はカードを引いたら即座に実行します。

快晴
2

捨札を集めてシャッフルしたら上から 2 枚のカードを山札の下に入れます。

イベント

このカードを引いた時に捨札がない場合には実行しません。

Sunny
快晴

捨札をシャッフルして2 枚を山札の下に入れる
捨札にせずにゲームから除外

虹1

捨札から好きなカードを 1 枚選んで手札に入れます。

イベント

このカードを引いた時に捨札がない場合には実行しません。

Rainbow
虹

捨札から好きな 1 枚を選んで手札にする
捨札にせずにゲームから除外

ゲリラ豪雨
山札の上からラウンド数 +1 枚を捨札にします。

イベント

round+1

例えば 2 ラウンド目であれば3 枚の山札を捨札にします。

Squallゲリラ豪雨

山札の上からラウンド数 +1 枚を捨札にする

カ ー ド を 引 い た 時 に 山札の残り枚数が足りない場合には、山札を全て捨札にして処理を終了します。

捨札にせずにゲームから除外

このカードを引いた時にちょうど山札が無くなった場合には実行しません。

上司からの電話1

フィールドエリアにある任意のカード 1 枚を捨札にします。

Business
call

イベント

このカードを引いた時にフィール ド エ リ ア に カ ー ド が無 い 場合には実行しません。

BOS

S

上司からの電話フィールドにある任意のカード 1 枚を捨札にする
捨札にせずにゲームから除外

忘れ物
1

このカード以外の手札を 1 枚捨札にします。

イベント

Lost item

このカードを引いた時に手 札 が 無かった場合には実行しません。

忘れ物

このカード以外の任意の手札を 1 枚捨札にする
捨札にせずにゲームから除外

イベントカードの 内容 を処理したら、カードを手札に加えてゲームを続けます。
手札に加えたイベントカードは、通常の手札と同じように扱い、1 枚 / 時間ポイント 1p として使用することができます。
手札に加えたイベントカードには、通常の手札と同じように「B. 交換する」や「C. 持ち越す」なども行うことができます。
時間ポイントとして使用したイベントカードは捨札にはせず、ゲームから除外します。

10. 得点の計算とボーナス
全 3 回のラウンドを終えたら、コレクションエリアにあるキャンパーポイントの合計を確認します。
フィールドエリアにあるカードのキャンパーポイントは加算されません。

コンビネーションボーナス
カードに書いてある条件を満たしていた場合はカードの上下を反転させてキャンパーポイントを増やします。

読書

メシ

Coffeecp

Reading

条件達成「読書」「コーヒー」の2 つをコレクション

31コーヒーcp

例

アクティビティー「コーヒー」を
コレクションで +2cp

122「読書」
を
コレクションで +1cp

5cp

上下反転
cp

「読書」
をコレクションで +1cp

「コーヒー」を
コレクションで +2cp
読書

Reading

1cp

コーヒー

Coffee122

メシ

カードの上下を反転させる

5

アクティビティー

3cp

コレクションエリアのキャンパーポイント
コレクションエリアにあるカードに書かれているキャンパーポイント（cp）を合計します。

クリーンボーナス
ゲーム終了時、フィールドエリアにカードが残っていなかった場合にはキャンパーポイントを+1 点します。

キャンパーポイントの合計点でキャンパーランクを決定します。

11. キャンパーランク得られたキャンパーポイントを合計し、下表を参照してランクを確認しましょう。より高いランクを目指してチャレンジしてみましょう。

フィールドマスター

41-

年間 100 泊以上。もはや住所不定。

36-40
31-35
26-30
0-25

ベテランキャンパー

キャンプで生計を立てられるレベル。

中級キャンパー自分のスタイルを確立し始めた楽しい時期。

初心者キャンパー

キャンプ沼の入口へようこそ。

ピクニック

キャンプをいつかやってみたい！

補足 カード効果
レインウェアRainwear

2ギア

レインウェアギア

このカードがコレクション
エリアにある時にイベント「ゲリラ豪雨」が出た場合、ゲリラ豪雨の効果を無効にします。

コレクションすると「ゲリラ豪雨」を無効にする

テントギア

このカードがコレクションエリアにある時は、手番の最初に手札を 1 枚多く引けるようになります。
（必要なければ引かなくてもかまいません。）

天体観測アクティビティー

ゲームの終了までにイベント「快 晴」が 出 て い れ ば キ ャ ン
パーポイントを +3cp します。

Special Thanks !
Yukiko & Takumi, Yu Maruno, Takayuki Mizuki, Kayoko,@sugar̲ray1956, Purple Moose Plays @PurpleMoose23

ver.2024-0222

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