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Model UR-2 取扱説明書＜バージョン 1.20 対応 追補版＞
本機のソフトウェアをV1.20にバージョンアップし、新たな下記機能を追加したり、従来から搭載している機能を拡張しています。特に新たに追加した「Auto Cue 機能」と「Auto Ready機能」は、舞台音響やスタジオなどで性能を発揮することが可能です。
本機をご使用いただく際には、取扱説明書・本文と併せてこの追補版をお読みください。

Auto Cue 機能と Auto Ready 機能を追加

チェーンプレイ
・リストの作成機能を拡張
チェーンプレイ・

CUE のエディット機能に Scrub モード を追加

プレイ・モード切り換えのカスタマイズ機能を追加
プレイ・

近日発売予定のインスタント
・ スタート・ コント
近日発売予定のインスタント・
スタート・
ローラの機能を設定する、 EP-CT1 mode メ
ニューを MENU モードの REMOTE SET にある
Parallel setup メニューに追加

日本語のファイル
・ネーム表示機能
日本語のファイル・

目次Auto Cue
機能を追加.................................................................................................................................................3
Cue機能を追加
機能を追加.................................................................................................................................................3
Auto Cue機能の設定手順................................................................................................................................................3
Auto cue lvlの設定手順.....................................................................................................................................................4

Auto Ready
機能を追加..................................................................................................................................5
Ready機能を追加
機能を追加..................................................................................................................................5

チェーンプレイ・リストの作成機能を拡張.....................................................................................................6
リストの作成機能を拡張.....................................................................................................6

モード を追加..............................................................................8
CUEのエディット・モードに Scrubを追加..............................................................................8
CUEのエディット
Scrubモード

プレイ・モード切り換えのカスタマイズ機能.................................................................................................9
モード切り換えのカスタマイズ機能.................................................................................................9

Parallel setup メニューに EP-TC1 mode メニューを追加..........................................................10
メニューを追加..........................................................10

日本語のファイル・ネーム表示機能を追加...................................................................................................10
ネーム表示機能を追加...................................................................................................102

Auto Cue 機能を追加「Auto Cue 機能」
について
機能」についてAuto Cue 機能とは、ファイルセレクト・モード（または[] キー／ [] キー）でファイルを選択したとき、ファイルの先頭ではなく音声の立ち上がる位置でスタンバイさせるか、CUEリスト内の BC$START および BC$ENDに登録された時間を利用して頭出しする機能です。
どちらの機能を使用するかは、MENU モードの PLAY SETUP メニュー内に追加した Auto cue メニューで設定します（初期設定は Off になっています）。また、音声の立ち上がる位置のレベル値は初期設定が -54dB に設定されていますが、用途に応じて PLAY SETUP メニュー内に追加した Auto cue lvl メニューで変更することも可能です。さらに、バージョンアップした本機では BC$START および BC$END に登録されている時間を微調整する
ために、CUE のエディット・モードに追加した「波形によるデジタル・スクラブ機能」を使うと、より正確な頭出し位置が調整できます（詳細は本書 8 ページを参照してください）。
*

BC$START は一番最初に記録した CUE の CUE ラベルで、 BC$END は二度目に記録した CUE の CUE ラベルです。
CUE を記録したとき自動的に付加されます。
規格で予約されていて、CUE
いずれの CUE ラベルも BWF-J 規格で予約されていて、CUE の記録については取扱説明書
・本文の 35 ページを参照してください。
の記録については取扱説明書・初期設定の Off 以外に LVL または CUE が選択でき、選択したモードによって以下の動作を行います。

Auto Cue 機能の設定手順
（1）

（2）

停止状態
（または再生中）で [ENTER] キーを押して、停止状態（
MENU モードの画面を表示させます。

ファイルを選択すると、あらかじめ設定されているレベルの音声が立ち上がる位置でスタンバ
イ状態になります。 [PLAY] キーを押すと、瞬時に音声が出力されます（下記＜注意＞を参照）。

[MENU] ダイヤルで PLAY SETUP を反転させて、[ENTER] キーを押します。

LVL

PLAY SETUPメニューのサブ・メニューを選択する画面に変わります。

＜メモ＞： Auto cue を LVL に設定し＜メモ＞：て使用する場合は、用途に応じて次ページの「 Auto cue lvl メニューの設定」で、MENU モードから抜け出す前に頭出し位置を検知する音声レベルを任意に設定します。

＜メモ＞：USB キーボードを接続している＜メモ＞：
ときは、MENU モードへ入ることなくキーボードの操作で LVL と Off が設定できます。
Offの状態から [F2] キーを押すと LVL に設定でき、[SHIFT] キーと [F2] キーを押すと Off に設定できます。

（3）

ファイルを選択すると、選択したファイルの
CUE リストにある BC$START に記録された時間で立ち上がり、スタンバイ状態になります。
なお、[PLAY] キーを押して BC$STARTから再生させると、 BC$END まで達すると自動的に BC$START へロケートして、スタンバイになります（下記＜注意＞を参照）。

[MENU] ダイヤルで Auto cue メニューを反転させて、[ENTER] キーを押します。
現在の設定が点滅する画面に変わり、初期設定では Off
が点滅します。

CUE＜メモ＞：ファイルに登録されている
BC$START と BC$END の時間は、バージョンアップで追加した「波形によるスクラブ機能」を使って、より細かく微調整が可能です（詳細は、この後8ページを参照
してください。

＜注意＞： 本機の Auto Play 機能が初期設定で ON＜注意＞：になっているため、上記 LVL または CUE に設定した状態でファイル・セレクトを実行すると、自動的に再生を開始します。
そのため、ファイル・セレクト後スタンバイ状態にするには、 Auto Play 機能をOFFに設定してください（設定の詳細は、取扱説明書・本文の 57 ページを参照して
ください）
。

点滅

（4）

[MENU] ダイヤルで LVL または CUE を選択し、[ENTER] キーを押して確定します。

3

（5）

設定後 MENU
モードから抜け出すには、 [EXIT] キーを
MENUモードから抜け出すには、押します。

Auto cue lvl の設定手順
下記操作は、前述の Auto cue メニューを LVL に設定し、下記画面が表示されている状態を前提にしています。

＜注意＞：設定したモードは、電源をオフしても保持さ＜注意＞：れます。ただし、MENU モードの SYS TEM SETUPにある SYS. Initial memory メニューを実行すると、モードは初期設定（Off）に戻ります。

＜メモ＞： Auto cue メニューを LVL または CUE に＜メモ＞：設定して MENU モードから抜け出すと、下記アイコンが Home
画面上に表示されます。
＜メモ＞：MENU モードから抜け出している場合は、前述の＜メモ＞：
Auto cue メニューの設定手順の＜操作-1＞と＜操作 -2 ＞を実行し、 PLAY SETUP メニューのサブ・メニューを選択する画面を表示させてから下記操作を行ってください。

● Auto cue メニューを LVL に設定時

（1）

A.LVL アイコンが点灯[MENU] ダイヤルで Auto cue lvl メニューを反転させて、[ENTER] キーを押します。
現在のレベル設定が点滅する画面に変わり、初期設定では-54 が点滅します）。

● Auto cue メニューを CUE に設定時

A.CUE アイコンが点灯＜注意＞：上記アイコンは、 SINGLE プレイ・モードに＜注意＞：設定されているときのみ表示され、他のプレイ・モード時
では表示されません。

点滅

＜メモ＞
： Auto cue メニューが LVL または CUE に＜メモ＞：
設定してファイルを選択した後再生させると、後述の Auto
ready メニューの On ／ Off 状態によって、以下の動作を行います。

音声レベルは、用途に合わせて初期設定の -54 以外に、
-24 、 -30 、 -36 、 -42 、 -48 、 -60 、 -66 または、 -72 が選択できます。

● Auto cue : LVL、 Auto ready : On
LVL、
音声の立ち上がりから再生を開始すると、ファイルの最終記録
位置へ達した時点で自動的に次のファイルの立ち上がり位置へ
ロケートしてスタンバイになります。

（2）● Auto cue : LVL、 Auto ready : Off
LVL、
音声の立ち上がりから再生を開始すると、ファイルの最終記
録位置へ達した時点で自動的に元の立ち上がり位置へロケー
トしてスタンバイになります。

[MENU] ダイヤルで希望の音声レベルを選択し、[ENTER] キーを押して確定します。
＜メモ＞：USBキーボードを接続しているときは、キー
ボードの操作で選択することも可能です。

（3）● Auto cue : CUE、 Auto ready : On
CUE、
CUE の BC$START ポイントから再生を開始すると、
BC$END ポイントへ達した時点で自動的に次のファイルの BC$START ポイントへロケートしてスタンバイになります（次のファイルに BC$START が記録されていない場
合は、ファイルの先頭でスタンバイになります）
。

設定後
MENU
モードから抜け出すには、 [EXIT] キーを設定後MENU
MENUモードから抜け出すには、
押します。
＜注意＞
：設定した音声レベルは、電源をオフしても保＜注意＞：持されます。ただし、MENU モードの SYS TEM
SETUP にある SYS. Initial memory メニューを実行すると、音声レベルは初期設定（-54）に戻ります。
なお、
前述の Auto cue メニューが Off または CUEに設定されている状態では、レベル設定は無効です。

● Auto cue : CUE、 Auto ready : Off
CUE、
CUE の BC$START ポイントから再生を開始すると、
BC$END ポイントへ達した時点で再度元の BC$START
ポイントへロケートしてスタンバイになります。このとき、Repeat 機能を On にしておくと、 BC$START ポイ
ントと BC$END ポイント間を、繰り返し再生できます（Repeat モードの ON/OFF は、取扱説明書・本文の 54 ページと 57 ページを参照してください）。
＜注意＞：RepeatモードをONできるのは、 Auto ready
メニューが Off のときのみです。

4Auto Ready 機能を追加「Auto Ready 機能」
について
機能」についてAuto Ready 機能とは SINGLE プレイ・モード 時のみ機能し、ファイルの再生が終了すると自動的に次に再生する
ファイルの先頭でスタンバイさせる機能です。Auto Ready 機能が Off の状態でファイルの再生が終了すると、再生したファイルの先頭に戻ってスタンバイしますが、Auto Ready 機能を On に設定しておくと、再生終了後次のファイ
ル先頭でスタンバイするようになります。Auto Ready 機能の On/Off は、MENU モードの PLAY SETUP メニュー
内に追加した Auto ready メニューで設定します（初期設定は Off になっています）。

（1）

停止状態で [ENTER] キーを押して、MENU モードの画面を表示させます。

＜注意＞： Auto ready 機能は、SINGLEプレイ・モー＜注意＞：
ド時のみ機能します。他のプレイ・モードでは機能しま
せん。

（5）

（2）

[MENU] ダイヤルで PLAY SETUP を反転させて、[ENTER] キーを押します。

設定後
MENU
モードから抜け出すには、 [EXIT] キーを設定後MENU
MENUモードから抜け出すには、
押します。
＜メモ＞
： Auto ready メニューの設定内容は、本機＜メモ＞：の電源をオフしても保持されます。

PLAY SETUPメニューのサブ・メニューを選択する画面に変わります。
＜メモ＞： Auto ready メニューを On に設定して＜メモ＞：
MENU モードから抜け出すと、前述の Auto cue メ
ニューの設定によって、下記アイコンがHome画面上に表示されます。 Auto ready メニューと Auto cue
メニューが併用して設定されている場合の動作については、前述 4 のページを参照してください。

● Auto cue メニューが Off 設定時（3）[MENU] ダイヤルで Auto ready メニューを反転させて、[ENTER] キーを押します。

A.RDY アイコンのみが点灯

現在の設定が点滅する画面に変わり、初期設定では Off
が点滅します。

● Auto cue メニューが LVL 設定時

A.LVL アイコンとRDY アイコンが点灯● Auto cue メニューが CUE 設定時

点滅

（4）

[MENU] ダイヤルで On を表示させ、 [ENTER] キー
を押して確定します。

Off

ファイルの再生が終了すると、再生したファイルの先頭に戻ってスタンバイになります。

A.CUE アイコンとRDY アイコンが点灯

ファイルの再生が終了すると同時に、次に再生するファイルの先頭でスタンバイになります。

On

＜注意＞
：上記アイコンは、 SINGLE プレイ・モー＜注意＞：ドに設定されているときのみ表示され、他のプレ
イ・モード時では表示されません。

＜注意＞： Repeat 機能が ON になってい＜注意＞：る状態で Auto ready メニューを On に設定すると、 Repeat 機能は強制的に OFFになります。

5

チェーンプレイ・リストの作成機能を拡張
チェーンプレイ・
CHAIN-SINGLE、CHAIN-ALL、または MEMORY プレイ・モードを実行するために必要な「チェーンプレイ・リスト」の作成機能を拡張し、プレイ・リストにスペース・ファイル（ <SPACE> ）を加えることが可能になりました。プレイ・リストの 1 ファイルごとにスペースを入れることで、USB仕様の10キーパッドなどでインスタント・スタートを実行する際、キーの誤操作防止に役立ちます。
バージョンアップ前の「チェーンプレイ・リストの作成手順」は取扱説明書・本文の46ページに記載されていますが、バージョンアップ後の UR-2 でプレイ・リストを作成するには、下記操作手順を参照してください。

（1）

停止状態で [ENTER] キーを押して、MENU モードの画面を表示させます。

（5）[MENU] ダイヤルで 002 を反転させて、 [ENTER]
キーを押します。
前述と同様、リスト・ナンバー 002 に登録するファイルの選択画面に変わります。

（2）[MENU] ダイヤルで CHAIN PLAY SET を反転させて、[ENTER] キーを押します。
リスト・ナンバーを選択する画面に変わり、001 が反転します。画面表示の詳細については、取扱説明書・本文の 46
ページに記載している表を参照してください。

（6）[MENU] ダイヤルで希望のファイルを反転させて、[ENTER] キーを押します。
リスト・ナンバー 002 に選択したオーディオ・ファイルが登録され、再度リスト・ナンバーを選択する画面に変わり
ます。

（7）

（3）

＜メモ＞
：任意のリスト・ナンバーに「スペース・ファ＜メモ＞：イル」を登録するには、下記リスト・ナンバーを選択する画面の <SPACE ENTRY> が反転している状態で[ENTER] キーを押します。
例として、リスト・ナンバー 004 に「スペース・ファ
イル」を登録すると、登録後のリスト・ナンバー選択画
面は以下のようになります。

001 が反転している状態で、[ENTER] キーを押します。
リスト・ナンバー 001 に登録するファイルの選択画面に変わり、 <SPACE ENTRY> が反転します。
＜メモ＞：反転する <SPACE ENTRY> がバージョ＜メモ＞：
ンアップで追加され、プレイ・リストにスペース・ファ
イルを登録する場合に使用します。

（8）
（4）

同じ要領で、
リスト
・ナンバー 003 以降に希望のオー
同じ要領で、リスト
リスト・
ディオ・ファイルを登録していきます。
ディオ・[MENU] ダイヤルで希望のファイルを反転させて、[ENTER] キーを押します。

ファイルの登録終了後、[MENU] ダイヤルで画面最後にある <SAVE> を反転させて、[ENTER] キーを押します。
ファイル・ネーム CHAINLIST.CSV のプレイ・リストを保存するための画面に変わり、 ? が点滅します。

例としてファイル003を選択すると、リスト・ナンバー001にオーディオ・ファイル 003 が登録され、再度リスト・ナ
ンバーを選択する画面に変わります。

6

点滅

（9）

[ENTER] キーを押して、保存を実行します（保存しな
キーを押して、保存を実行します
保存を実行します（い場合は [EXIT] キーを押してください）。
保存されると同時に、Home 画面に変わります。
＜ メ モ ＞ ： プレイ・リストは、ファイル・ ネーム
CHAINLIST.CSV という CSV 形式のファイルで、カレント・ストレージのフォルダー内に保存されます（注意：プレイ・リストは上書きされます）。
保存されるプレイ・リストの詳細は、取扱説明書・本文の 88 ページを参照してください。

＜メモ＞：保存したプレイ・リストをエディットした＜メモ＞：
り、すべてのプレイ・リストをクリアするには、取扱説
明書・本文の 47 ページを参照してください。

＜メモ＞：プレイ・リストにスペース・ファイルを登録＜メモ＞：した状態でプレイ・モードをMEMORY プレイ・モードに切り換えると、下記例の画面が表示されます。
下記例では、 ------ を表示しているリスト・ナンバー
2、4、6、8 にスペース・ファイルが登録されていることを示しています。下記例のように一つ置きにスペー
ス・ファイルを入れておくと、10 キーの誤操作に役立
ちます。

＜注意＞
：スペース・ファイルを登録したリスト・＜注意＞：
ナンバーを USB キーボードの 10 キーで指定しても、インスタント・スタートは実行しません。
MEMORYプレイ・モードについては、取扱説明書・本文の 45 ページを参照してください。

＜メモ＞：スペース・ファイルを登録したプレイ・リス＜メモ＞：
トで CHAIN-ALL プレイ・モードを実行した場合、登録されているスペース・ファイルは飛び越して連続再生します。CHAIN-SINGLEおよびCHAIN-ALLプレイ・モードについては、取扱説明書・本文の 44 ページを参照してください。
＜注意＞：CHAIN-SINGLEまたはCHAIN-ALLプレ＜注意＞：
イ・モードを実行する際、プレイ・リストにあるス] キー／ [] キー（まペース・ファイルを [たはファイル・セレクト・モード）で選択すると、下記ポップアップ画面が表示されます（[] キー] キーまたはファイル・セレクト・モード／[
でのファイル・セレクトについては、取扱説明書・本文の 42 ページを参照してください）。

7

CUE のエディット
・モードに Scrub モード を追加のエディット・ファイルに記録済み CUE をエディットするモードに Scrub モード を追加し、波形によるスクラブ編集を可能にしました。
これにより、前述の「Auto Cue 機能」で活用する CUE リストの BC$START または BC$END のポイントを、より効率良く編集することができます。ここでは、バージョンアップで追加した Scrub モード による編集方法のみを記載しています。従来からから搭載されている「タイム・データの編集」や「CUE の削除」などについては、取扱説明書・本文の 36 ページを参照してください。
下記操作は、任意の CUE ポイントが登録されているオーディオ・ファイルが立ち上がっていることを前提にしています。CUE の登録については、取扱説明書・本文の 35 ページを参照してください。

（1）

停止している状態で [CUE/LOCATE] キーを押して、CUE リストの画面を表示させます。
現在立ち上がっているオーディオ・ファイルに、下記図例の CUE が登録されていることを前提にしています。

波形の移動とともに、タイム表示も変化します。

（2）

＜メモ＞
：スクラブを実行する前に [＜メモ＞：] キーまたは[] キーを押すと、下記例のように最大16倍（2、4、] キーを押すと拡8、16）の波形振幅ができます。[
大し、[] キーを押すと縮小します。

[MENU] ダイヤルで編集したい CUE を反転させて、[ENTER] キーを押します。
例として CUE 01（BC$START）を選択すると、選択した
CUE01 の編集画面に変わります（Label が点滅します）。

] キーを押す[] キーを押す[] キーを押す[] キーを押す[] キーを押す[] キーを押す

[

点滅

（3）

[MENU] ダイヤルで画面左下にある <Scrub> を反転させて、[ENTER] キーを押します。
波形画面に変わります。
画面の▼マークが、CUE ポイントを表しています。

スクラブ実行時は、ヘッドホンでスクラブ音がモニター
できます。

＜メモ＞
：ここで選択する <Scrub>＜メモ＞：
アップで追加されています。

（4）がバージョン（5）

CUE
ポイントを微調整した後、[ENTER] キーを押しまCUEポイントを微調整した後、す。
微調整したタイムデータが再登録され、CUE リスト画面に変わります。

[MENU] ダイヤルを左右に回して、スクラブしながらダイヤルを左右に回して、スクラブしながらCUE ポイントを微調整します。

（6）[MENU] ダイヤルを回すと、1 ステップ約 4 〜 10msec（記録時の FS およびビット・レートに依存）で移動します。

[EXIT] キーを押してCUE
リスト画面から抜け出します。
キーを押してCUE
CUEリスト画面から抜け出します。
CUE リストを表示する前の Home 画面に変わります。

8

プレイ・モード切り換えのカスタマイズ機能
プレイ・「カスタマイズ機能」について
プレイ・モード切り換えのカスタマイズ機能とは、 [PLAY MODE] キーで切り換え可能なプレイ・モードのタイプを任意に選択する機能です。本機が初期設定の状態では、 [PLAY MODE] キーを押していくと下記順にプレイ・モードが切り換わり、使用しないプレイ・モードがあっても必ず順番に切り換えなければなりません。
SINGLEALL

RELAY

CHAIN-S

CHAIN-A

MEMORY

TIMER

新たに追加した「カスタマイズ機能」を使うと、使用しないプレイ・モードは表示しなくなります。
つまり、 [PLAY MODE] キーを押していくとあらかじめ選択したプレイ・モードのみが選択でき、主に使用するプレ
イ・モードを速やかにセレクトすることができます。このカスタマイズ機能は、MENU モードの PLAY SETUP メ
ニューに追加した Custom play メニューで設定します（下記手順を参照してください）
。

（1）

（2）

停止状態で [ENTER] キーを押して、MENU
モードの画
MENUモードの画
面を表示させます。

（5）[MENU] ダイヤルで Off を表示させ、 [ENTER] キー
を押して確定します。

（6）

同じ要領で、使用しない他のプレイ・モードを Off に設
同じ要領で、使用しない他のプレイ使用しない他のプレイ・
定します。

（7）

設定終了後、 [EXIT] キーを押してMENU
モードから抜キーを押してMENUMENUモードから抜け出します。

[MENU] ダイヤルで PLAY SETUP を反転させて、[ENTER] キーを押します。
PLAY SETUPメニューのサブ・メニューを選択する画面に変わります。

＜注意＞： 設定内容は電源をオフしても保持されます＜注意＞：
が、M E N U モードの S Y S T E M S E T U P にある
SYS.initial memory を実行すると、初期設定にリセットされます。

（3）[MENU] ダイヤルでメニュー・リストの最後にあるダイヤルでメニュー・
Custom play メニューを反転させて、 [ENTER] キーを押します。

＜メモ＞：例として、SINGLE モードと MEMORY モー＜メモ＞：
ドのみを On にして他のモードを Off に設定すると、[PLAY MODE] キーを押していくと下記図の 2 つのプ
レイ・モードのみが切り換えできます。

各プレイ・モードをカスタマイズする画面に変わります。
[MENU] ダイヤルを回していくと、一番最後にTIMERプレイ・モードを表示します。

SINGLEMEMORY＜注意＞：Offに設定したプレイ・モードは [PLAY＜注意＞：
MODE] キーで選択できませんが、MENUモードの
PLAY SETUP にある Play mode メニューで選択が可能です。 Play mode メニューでの選択
は、取扱説明書・本文の 56 ページを参照してください。なお、取扱説明書・本文に記載されている
MENUモードの画面などは、バージョンアップ以前の画面を記載していますので、ご承知置ください。

（4）

＜注意＞
：すべてのプレイ・モードを Off にすると＜注意＞：
[PLAY MODE] キーの操作がロックされ、MENUモードに入る前のプレイ・モードのみが有効になります。
ただし、 [PLAY MODE] キーがロックされていても、
MENU モードの Play mode メニューで切り換えが可能です（取扱説明書・本文の 56 ページを参照してくだ
さい。

[MENU] ダイヤルで使用しないプレイ・モードを反転させて、[ENTER] キーを押します。
現在の設定が点滅する画面に変わり、初期設定ではOnが点滅します。次の図は、ALLモードを選択した場合の例です。

9Parallel setup メニューに

EP-CT1 mode メニューを追加

新たに追加した EP-CT1 mode メニューでは、近日発売予定の「インスタント・スタート・コントローラ」を [PARALLEL] ポートに接続して、本機をパラレル・リモート・コントロールするために必要なモード（Normal または Instant）を設定します。
この EP-CT1 mode メニューを用途に合わせたモードに設定することで、本機のMEMORYプレイ・モードにおけるインスタント・
スタートを操作したり、記録／再生／停止などのパラレル・リモート・コントロールが可能になります。なお、詳しい操作について
はインスタント・スタート・コントローラに付属する取扱説明書を参照してください。
＜メモ＞： EP-CT1 mode メニューは、MENUモードの REMOTE SET にある Parallel setup＜メモ＞：
メニューの階層画面に表示されます（下記画面は初期設定の状態を示しています。MENUモードのParallel setup メニューへ進む操作については、取扱説明書・本文の 61 ページを参照してください。
バージョンアップにより新たに追加した EP-CT1 mode
メニュー。

近日発売予定のインスタント・スタート・コントローラ（上記イラストと実物は異なることがあります）

日本語のファイル
・ネーム表示機能を追加
日本語のファイル・
ファイル・ネームの表示機能を拡張し、パソコンで作成した日本語ファイル・ネームが本機ディスプレイで表示可能になりました（「漢字」、「ひらがな」、「カタカナ」の日本語が表示できます）。
下記画面は、パソコン側で付けられた日本語ファイル・ネームの WAV ファイルが立ち上がった場合の表示例です（MP3 ファイルでも表示されます）。
カタカナの表示例：コンサート .wav

漢字の表示例：音楽会 .wav

＜注意＞：MENU モードの STORAGE UTILITY にある Edit file name メニューでは、日本語のファイ＜注意＞：
ル・ネーム編集はできません。なお、本機で記録したファイルの英文字ファイル・ネームを日本語に変更したいときは、パソコン側で行ってください。

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