イーカレ
PUBG MOBILE ⼤学対抗戦春リーグ
ルールブック ver1.0■参加規約
本規約は、一般社団法人学生 e-sports 連盟が主催する「イーカレ PUBG MOBILE ⼤学対抗戦 春リーグ」（以下「PMSL」といいます。）に参加申請および出場される皆様（以下「選手」といいます。）の参加条件等を定めるものになります。

■はじめに
本規約は PMSL の公式ルール（以下「本ルール」といいます。）として PMSL への参加資格を持つチームとその登録選手などの関係者の全員に適用されます。
本ルールは、PUBG MOBILE の PMSL における参加チーム間の競技バランスを保つために、⼤会主催者である学生 e-sports 連盟によって制定されています。なお、本ルールが予告なく変更される荷ついて、選手はあらかじめ同意するものとします。

■本規約の効力
1. PMSL は、本規約に基づいて実施されます。
2. 本規約に含まれていない事項については学生 e-sports 連盟の決定に従って頂きます。
3. 学生 e-sports 連盟は、学生 e-sports 連盟の判断において、いつでも本規約の内容を変更できます。 当該変更を行う場合、学生 e-sports 連盟は当該変更の内容をDiscord に掲示します。

■参加条件PMSL に参加するチーム及びチームメンバーは、以下の全ての条件をみたしている必要があります。
1. PMSL に出場申請をする時点で⼤学生であること。
2. 学生 e-sports 連盟の学生会員であること。
3. ⼤会運営チームと⽇本語でのコミュニケーション対応が可能であること。
4. 試合当⽇に所定の時間までに⼤会運営チームより指定された Discord チャンネルに接続できること。
5. 利用規約並びに PUBG Corp.が定める諸利用規約に違反していないこと。
6. ⼤会運営チームが指定する⼤会チャット（Discord）を利用できる環境にあること。
7. 当該選手が所有している全ての PUBG MOBILE アカウントが PUBG Corp.に BAN（利用停⽌措置）されていないこと。
8. ⼤会出場選手として節度をもった行動が取れ、⽇本の PUBG MOBILE プレイヤーの模範となれるよう努力出来ること。
9. チーム全員が同じ⼤学に所属していること。

■選手行動規定
以下の行動は PMSL に参加する全ての選手とチームに適応されます。
1.SNS 運用など出場選手は、自身の行動、言動に責任を持った行動をする必要があります。出場選手として相応しくない行動、言動を行ったと⼤会運営チームより判断された場合ぺナルティを科す場合があります。

2.他の選手、⼤会スタッフを尊重する必要があり、誹謗中傷・暴言・暴力など、これらに準ずる行動を行ったと判断された場合はぺナルティを科す場合かがあります。

■ゲームルール

本⼤会は春リーグ、夏カップ、秋リーグ、冬カップで構成されています。

■ゲーム種⽬及びバージョンについて
1. PUBG Corp.が提供している「PUBG MOBILE」の最新バージョンを使用し⼤会を実施します。
(ア) ⼤会期間中にバージョンのアップデートが行われた場合、⼤会当⽇ 17:00 までに、iOS、アンドロイドの双方にアップデートがあれば、最新バージョンを使用して実施します。又、⼤会運営から通知しますので、確認した上でアップデートを行って下さい。

2.本⼤会は⽇本語版の『PUBG MOBILE』を使用して行われます。グローバル版は参加対象外となります。

■⼤会の進行について
1. ⼤会運営チームが必要に応じて別途提供するゲームクライアント、またはツールを使用して⼤会を実施する場合、選手は必ず従わなければなりません。

■各試合について
1. 春、秋リーグについて(ア) 参加チームは、SNS 等で募集されます。
(イ) 参加チーム数の制限はございません。なお、参加条件を満たしていないチーム、⼤会運営によって不適切と判断された チームについては、参加できない場合もございます。
(ウ) 1 つの⼤学から出場するチーム数の制限はございません。
(エ) 試合は月に１⽇、計３⽇間試合行われます。
(オ) 試合は１⽇に３試合行われます。
(カ) 本⼤会は全試合オンラインで行われます。
(キ) ⼤会当⽇、試合参加者が 2 名以下となった場合、その Round に参加する事は出来 ません。

(ク) Round 開始時に MAP がダウンロードされていなかった場合は、原則その Round に参加する事は出来ません。
(ケ) ⼤会運営チームの判断により、試合数、試合形式等が変更される場合があります。
(コ) Tire は各月の成績によって変更されます。
(サ) Tire1 の下位 4 チームと Tire2 の上位 4 チームを交換いたします。

2.夏、冬カップについて(ア) 参加チームは、SNS 等で募集されます。
(イ)参加チーム数の制限はございません。なお、参加条件を満たしていないチーム、⼤会運営によって不適切と判断された チームについては、参加できない場合もございます。
(ウ)1 つの⼤学から出場するチーム数の制限はございません。
(エ)試合は月に１⽇、計３⽇間試合行われます。
(オ)試合は１⽇に３試合行われます。
(カ)本⼤会は全試合オンラインで行われます。
(キ)⼤会当⽇、試合参加者が 2 名以下となった場合、その Round に参加する事は出来 ません。
(ク)Round 開始時に MAP がダウンロードされていなかった場合は、原則その Round に参加する事は出来ません。
(ケ)⼤会運営チームの判断により、試合数、試合形式等が変更される場合があります。

■チーム構成1. 1 チーム(SQUAD)は原則 3 名以上で構成されていなければなりません。
(ア) やむを得ない場合は、⼤会運営チームの判断によって変更が認められます。
2. 補⽋(リザーブ)選手は２名まで認められます。
3. 試合中の補⽋(リザーブ)選手との⼊れ替えは原則認められません。
また、シーズン中の登録メンバーの⼊れ替え、追加は認められません。
(ア) やむを得ない場合は、⼤会運営チームの判断によって変更が認められます。

■⼤会方式
1. 全て SQUAD で行われます。
2. ⼤会で使用されるルームはカスタムルームを使用して行われます。
3. ⼤会使用サーバーは KRJP サーバーを使用します。
4. 使用マップは「Erangel」「Miramar」「Sanhok」を使用します。ただ し、⼤会運営チームの判断でマップを変更、削減または追加できるものとする。
5. 視点は「TPP」を使用します。なお、TPP/FPP 視点切り替え機能の使用は認められます。
6. ⼤会のポイントは以下のように計算します。各 Round 終了後にポイントを集計し 総合結果とします。

順位

ポイント

順位

ポイント

キル#115 #9

1 1 キル#212 #10

1#3

10 #11

1#48 #12

1#5

6 #130#64 #140#7

2 #150#8

1 #160

ポイント
1

7. ランキングで同数の場合、チーム累計キルが多いほうを上位とします。累計キル数 が同数の場合は、チームの最高のラウンドポイントの多寡、チームの最高のラウンドキル数の多寡、最終ラウンドにおけるチームのキル数の多寡、最終ラウンドにおける順位の順で決められます。

8. 試合終了後、チームリーダーのみ必ずスコアボード画⾯のスクリーンショットを提 出する必要があります。試合終了後に試合結果に対して異論申し⽴てをする場合、 スクリーンショットがない場合それを認めません。
9. ルームの詳細設定に関しては以下のとおりです。
高級ルーム、パルス収縮スピード 1.1 倍、SR2 倍、AR2 倍、SMG2 倍、LMG2 倍、投擲物 2 倍、スコープ２倍、応急・エナドリ（医療品・エナジーアイテム）2 倍、フレアガン０倍
フレアガン使用禁⽌■選手接続
チームリーダー又はチームマネージャーは⼤会運営チームより指定された時刻までに指定された Discord のサーバーに接続してください。⼤会に関する質疑応答は原則として「問い合わせチャンネル」にて行います。それ以外からお問合せしても無効となります。
1. チームリーダー又はチームマネージャーは⼤会運営チームより指定された時刻内に「チェックインチャンネル」にて参加表明を行って下さい。⼤会運営スタッフに連絡せず参加表明を行わない場合は、当⽇の全試合に接続する権利を失います。
2. チームリーダーは「番号配布チャンネル」にて、ルームが作成されたことを確認次第、試合が開始するまでに指定された⼤会ルームに接続してください。また、指定されたチームスロットに素早く移動し試合が開始するまで待機してください。
3. オンラインでのプレイ中のボイスチャットは指定をしません。
4. ⼤会運営チームに許可なく異議申し⽴ての内容を第三者に公開した場合(SNS に投稿 するなど)、ペナルティを科す場合がございます。

■再試合規定1. サーバー接続後、待機エリアから輸送機が発進した時点でゲームスタートとしま す。
2. ゲームスタート後のゲームのリスタートは原則行いません。
3. ゲームスタート前に全ての選手が待機エリアへの接続を失敗した場合再度試合を行 います。
4. ゲームスタート前に 5 名以上の選手が接続に失敗した場合再度試合を行います。

5. ゲームスタート前オブザーバーが 1 名でも接続に失敗した場合再度試合を行いま す。
6. カスタムルームがクラッシュした場合再度試合を行います。

7. ゲームが正常にスタートした後、クライアントで接続切断された場合、再接続機能 を使って復帰できればそのまま試合に参加してもかまいません。また、復帰できな かっ
た 場合、その選手の獲得するキルポイントは 0 点として扱いますが、チームの ポイントは正常に計上されます。
8. ⼤会運営チームが、再試合が必要と判断した場合再度試合を行います。

■⼤会禁⽌事項
1. 公式⼤会配信を視聴しながらの試合へ参加するいわゆるゴースティング行為。
(ア) チームメンバーが全滅した場合でも、公式⼤会配信を視聴することは出来ません。
2.

⼤会運営用 Discord への招待 URL や⼤会チャットの内容を関係者以外に公開する行為。
3.

カスタムサーバーへの接続パスワードを関係者以外に公開する行為。

4.

チーミングや談合などの他のプレイヤーと結託して不当に試合結果を操作する行為。
5.

弊社並びに⼤会運営チームへの業務渉外または運営妨害、並びに運営スタッフの 指示に従わない行為。

6.

複数のアカウントを利用して⼤会に参加する行為。

7.

チートツールを含む不正ツールを使用する行為。

8.

ゲームに影響を与えるデバイスを使用する行為。

9.

上記の他、弊社並びに⼤会運営チームにより不適切と判断された行為。

10. 正規のロースターとは異なるロースターに参加する行為。
11. 試合時間に遅れる行為。
12. 出場権の譲渡。
13. フレアガンを使用する行為。

14. 他プレイヤーに対する死体撃ち等の煽り行為■選手注意事項
1. ゲーム内で物理的に移動・滞在出来ない地形、⽴ち⼊り出来ない場所に侵⼊して キャラクターが行動不能になった場合、選手の自⼰責任とし再試合を実施しません。
2. ゲーム内において物理的に移動または滞在出来ない地形などのゲーム内の不具合を利用して他のプレイヤーを攻撃、キルした場合は、該当選手とその所属 SQUAD が獲得した全試合の全てのキルポイントと順位を無効とし失格処分にします。
3. 試合開始前に選手は自身のプレイ端末を確認しなければならず、修理、交換などに よって試合を中断したり再試合したりすることはありません。個人の端末における トラ
ブルは全て選手の責任となります。
4. 選手並びにチームメンバー全員がデスした後に、ゲーム画⾯及び連絡用の Discord 以外のウィンドウを開いてはいけません。
5. ルームに接続したら、選手はゲーム画⾯及び連絡用の Discord 以外のウィンドウ画⾯を開いてはいけません。
6. 選手が使用するアカウントについて、選手は自身の責任のもと管理しなければなりません。
7. 指サック、パウダー、固定スタンドの使用は認められています。
8. 個人配信(限定公開も含む)を行うことは禁⽌となります。ただし、記録用のためにYouTube で非公開配信を行うことは可能です。
9. ⼤会終了後、ゲームの録画画⾯を編集して 動画配信サイトに投稿することは認められています。但し⼤会チャット等⼤会運営に 関わる情報を含む動画、画像に関しては禁⽌となります。
10.

スマートフォン及びタブレット端末の機能を使用した画⾯キャプチャは認められています。

■⼤会参加に関する注意事項
1. 使用する端末は選手個人の端末を使用します。
2. ゲームプレイに影響される⾳声デバイス(イヤホン、ヘッドホン、マイク)以外のデバイスの使用は原則認めません。ただし⼤会運営より使用が認められているデバイス につきましては、使用する事が出来ます。(充電ケーブル、固定スタンド)
3. 上記の他、⼤会運営の中でトラブル等があった場合は、⼤会運営チームの判断に したがって頂きます。

■ペナルティについて
⼤会運営チームにより本ルールに違反すると判断された場合、内容に応じて決められたペナルティが科せられます。ただし内容が軽微であると⼤会運営チームにより判断された場合はペナルティを付与せず、⼤会チャットにて注意に留める場合があります。
ペナルティは必ずしも段階的に科されるわけではなく、ペナルティに値する行動の裁量に応じて科せられます。また、ペナルティ内容については⼤会運営チームの判断によって変更される場合があります。
1.ペナルティレベル
ペナルティレベル 1：⼤会チャットでの警告。
ペナルティレベル 2：当該選手の所属するチームのマッチスコアから 2 ポイント没収。またチームに対するペナルティだった場合は、当該チームのマッチスコアから 5 ポイント没収。
ペナルティレベル 3：当該選手のペナルティ発生時の次のマッチの出場禁⽌。最終マッチ後だった場合は、当該選手の所属するチームのマッチスコアから 5 ポイント没収。またチームに対するペナルティだった場合、当該チームのペナルティ発生時の次のマッチの出場禁⽌。最終マッチ後の発生だった場合は最終マッチの全ポイントを没収。
ペナルティレベル 4：当該選手のペナルティ発生以後のすべてのマッチの出場禁⽌。またチームに対するペナルティだった場合、当該チームの全ポイント没収とペナルティ発生以後のすべてのマッチの出場禁⽌。

※⼤会運営の判断によりペナルティに該当する行為が重度なものだと判断された場合、今後学生 e-sports 連盟が主催する⼤会及び、イベントに参加できなくなる可能性がございます。また、違反内容につきましては PUBG Corp.へ報告させていただきます。
2.ペナルティに該当する行為の例
ペナルティレベル 1：著しく⼤会の規律を乱す、または公序良俗に反する行動と PUBG
Corp.運営に判断された場合ペナルティレベル 2：個人配信を行った場合、ペナルティレベル 1 を 2 回受けた場合ペナルティレベル 3：ペナルティレベル 1 を 3 回以上受けた場合
また、ペナルティレベル 4 に該当する行為以外の⼤会禁⽌事項を行ったと PUBG Corp.運営に判断された場合ペナルティレベル 4：⼤会禁⽌事項に抵触する下記の行為を行ったと PUBG Corp.運営に判断された場合
a.公式⼤会配信を視聴しながらの試合へ参加するいわゆるゴースティング行為。
(チームメンバーが全滅した場合でも⼤会配信を視聴することはできません。)
b.チーミングや談合などの他のプレイヤーと結託して不当に試合結果を操作する行為。
c.複数のアカウントを利用して⼤会に参加する行為。
d.チートツールを含む不正ツールを使用する行為。

■ロースター違いに関してもし、誤ったロースターに⼊ってしまった場合は何も操作せずキルされるもしくは安置で倒れるまで動かないようにしてください。 （何も操作しないとは、「輸送機から自分でおりず、勝手に降りるまで待つ。降りた後も一歩も動かずその場に⽌まる。」こととします。
自グレ等で倒れたり、海向かって⾛り⽔没するような行動も禁⽌とします。） もし仮に行動している場合、運営より Discord 等でご連絡させていただきます。
その連絡にも応じなかった場合、運営からの２度以上の警告に応じないとし、ペナルティ
レベル 2 でチームより５ポイントの没収といたします。
仮にその選手が他の選手にキルされた場合、そのキルはカウントせず集計します■賞⾦に関して
1. 本⼤会には賞⾦が付き、マッチの結果に応じてチームに⽀払われます。
(ア) 賞⾦は獲得資格を得たチームに⽀払われ、チーム情報の誤り、虚偽報告があった場合、その他当該チームが本ルールブック記載の事柄に違反し、 その程度が賞⾦の付与に相応しくないと運営チームに判断された場合、 賞⾦は剥奪されます。
2. 賞⾦のお⽀払いに関して、該当チームは個別にご連絡致します。
3. 賞⾦の獲得資格について、弊社指定の規約に基づきチームの全メンバーの 了承をもって獲得資格の取得とします。
4. 賞⾦に発生する税⾦に関しては、⽇本の法律に則り処理されます。
5. 1 つのチームが複数の賞を受賞する場合もあります。

改訂履歴2020 年 4 月 18 ⽇ ver1.0 の作成