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取扱説明書
デジタル・マルチトラッカー＜お客様へのお願い！＞
MR-8mkIIをお買い上げいただき、ありがとうございました。本機をご使用いただく前には、17 ページから記載されている「準備編」を必ずお読みいただき、MR8mkII を使用するための準備を行ってください。

MR-8mkII 取扱説明書（安全上のご注意／目次）
取扱説明書（

安全上のご注意
ここでは、本機をご使用いただく上での安全に関する項目を記載しています。
あなたや他の人々へ与える危害や、財産などへの損害を未然に防止するため、ここに記載されている事項をお守りいただくものです。本機をご使用になる前には、必ずお読みください。

注意

警告

この表示の欄に記載されている事項を無視して、誤った取り扱いをすると、人が障害を負ったり、物的損害の発生が想定される内容を示しています。

この表示の欄に記載されている事項を無視して、誤った取り扱いをすると、人が死亡または重傷を負う可能性が想定される内容を示しています。

絵表示について
本書、および製品の表示には、あなたや他の人々へ与える危害や財産の損害を未然に防ぎ、本機を安全にご使用いただくために、警告または注意を促す絵表示を使用しています。これら絵表示の意味をよく理解して、本書をお読みください。

△記号は、注意しなければならない内容（警告も含む）を示しています。具体的な注意事項は、△の中や近くに絵や文章で示しています。上記例は「感電注意」を示しています。

◯記号は、禁止内容（してはいけないこと）を示しています。具体
的な禁止事項は、◯の中や近くに絵や文章で示しています。上
記例は「分解禁止」を示しています。

●記号は、強制内容（必ずすること）を示しています。具体的な強制事項は、●の中や近くに絵や文章で示しています。上記例は「電源プラグをコンセントから抜く」を示しています。

警告
異常が発生した場合●万一、機器を落としたり、カバーを破損した
場合には、すぐに機器本体の電源を切り、必ずAC アダプタをコンセントから抜いて、販売店
または当社営業窓口へ修理を依頼してください。そのまま使用すると、火災・感電の原因となります。

●万一、煙が出ている、変な匂いや音がするな
どの異常のまま使用すると、火災・感電の原因になります。すぐに機器本体の電源を切り、必ず AC アダプタをコンセントから抜いてください。異常が無くなったことを確認して、販売店
または当社営業窓口へ修理を依頼してください。お客様ご自身での修理は大変危険ですので、絶対にお止めください。

設置する場合●万一、機器内部に水や異物が入った場合には、すぐに機器本体の電源を切り、必ず AC ア
ダプタをコンセントから抜いて、販売店または当社営業窓口へ修理を依頼してください。そのまま使用すると、火災・感電の原因となります。

● AC アダプタのケーブルの断線、芯線の露出などケーブルが傷んだ場合には、販売店または当社営業窓口へ修理を依頼してください。そのまま使用すると、火災・感電の原因となります。

2●機器本体に直接水のかかる場所には置かないでください。火災・感電の原因となります。特
に屋外での使用（雨天、降雪時、海岸、水辺）はご注意ください。
●製品本体の上に、花瓶、コップや水などの入った容器、または小さな金属物類を置かないでください。何らかの理由で水がこぼれたり、本機の中に金属物が入ったりした場合、火災・感電の原因となります。
●雷が鳴り出したら、AC アダプタのプラグには絶対手を触れないでください。感電の原因となります。

MR-8mkII

使用する場合取扱説明書（安全上のご注意／目次）
取扱説明書（● AC アダプタのケーブルを傷つけたり、加工したり、ねじったり、引っ張ったり、あるい加
熱しないでください。ケーブルが破損して、火災・感電の原因となります。

●本機の分解／修理／改造は、絶対にしないでください。また、本体カバーは絶対に外したりしないでください。火災・感電の原因となります。

●機器本体、または取扱説明書に表記されている電源電圧以外では、使用しないでください。
なお、AC アダプタは家庭用 100 ボルトのコン
セントに確実に差し込んでください。火災・感電の原因となります。

● AC アダプタのケーブル上に重い物を載せたり、ケーブルが本機の下敷きにならないようにしてください。ケーブルが傷ついて、火災・感電の原因となります。

注意
設置する場合● AC アダプタがコンセントに接続されたまま
電源スイッチを切っても、機器は電源から完全に断路状態になっていません。長期間使用しな
いときは、AC アダプタをコンセントから抜いてください。火災・感電の原因となることがあります。

●油煙や湯気の当たるような場所、あるいは湿気やホコリの多い所へ置かないでください。火災・感電の原因となることがあります。
● AC アダプタのケーブルを熱器具に近付けな
いでください。ケーブルの被覆が溶けて、火災・感電の原因となることがあります。

●濡れた手で AC アダプタを抜き差ししないでください。感電の原因となることがあります。

●本機をぐらついた台の上や傾いた所など、不安定な場所に置かないでください。落ちたり倒れたりして、けがの原因となることがあります。

●電源が入った状態で、本機を布や布団で被ったりしないでください。熱がこもり、火災の原因となることがあります。

●窓を閉め切った車の中や、直射日光が長時間当たる場所など、異常に温度が高くなる場所に放置しないでください。火災の原因となることがあります。

●大きなモニター音を長時間ヘッドホンでモニターするのはお止めください。聴力障害の原因となることがあります。

●この製品は精密な部品でできています。製品を運ぶときなどは、慎重に行ってください。

製品をお手入れする場合●本機を移動する場合には必ず電源を切り、ACアダプタをコンセントから抜いて、接続されている外部機器の接続ケーブルも外してください。
ケーブルが傷つき、火災・感電の原因となることがあります。

使用する場合●本機に他のオーディオ機器を接続する場合には、必ず本機および接続する機器の電源を切り、接続する機器の説明書をよく読んで、説明に従って正しく接続してください。また、接続に使用するケーブルなどは、指定された製品を使用してください。
●本機の電源を入れる前には、音量（ボリュームなど）を最小にしてください。突然大きな音が出て、聴力障害の原因となることがあります。

3●本機をお手入れする場合は、安全のため AC
アダプタをコンセントから抜いてください。
AC
アダプタを差し込んだまま行うと、感電の原因となることがあります。
● 5 年に 1 度位は機器内部の清掃が必要です。
販売店または当社営業窓口へご相談ください。
長期間掃除しないと内部にホコリがたまり、そのまま使用すると火災・感電の原因となることがあります。特に湿気の多くなる梅雨時期の前に行うと、より効果的です。

その他のご注意●本機の近くで携帯電話を使用すると、機器にノイズが入ることがあります。携帯電話は、本機から離れた場所でご使用ください。
●この製品をラジオやテレビの近くで使用すると、ノイズや雑音が生じることがあります。このような場合には、本機をラジオやテレビから離してご使用ください。

MR-8mkII 取扱説明書（安全上のご注意／目次）
取扱説明書（目 次
最初にお読みください.........................................................................................................................................................9
最初にお読みください.........................................................................................................................................................9
はじめにはじめに...........................................................................................................................................................10...........................................................................................................................................................10MR-8mkIIの特徴
MR-8mkIIの特徴の特徴...........................................................................................................................................10...........................................................................................................................................10
ご使用になる前の注意................................................................................................................................11
ご使用になる前の注意................................................................................................................................11
電源に関するご注意........................................................................................................................................11
設置に関するご注意........................................................................................................................................11
修理依頼に関するご注意...............................................................................................................................11
著作権に関するご注意....................................................................................................................................11
損害賠償に関するご注意...............................................................................................................................11
音飛びに関するご注意....................................................................................................................................11
USB接続に関するご注意..............................................................................................................................11

MR-8mkIIの基礎知識..................................................................................................................................12MR-8mkIIの基礎知識の基礎知識..................................................................................................................................12
記録方式...............................................................................................................................................................12ソング....................................................................................................................................................................13
リメイン（記録可能な残容量）...................................................................................................................13
タイムベース......................................................................................................................................................14
インプットモニターとリプロモニター....................................................................................................14
トリム [TRIM] ....................................................................................................................................................15

準 備 編.............................................................................................................................................................................17
編.............................................................................................................................................................................17
電源の準備.......................................................................................................................................................18
電源の準備.......................................................................................................................................................18
ACアダプタを使う場合.................................................................................................................................18
電池を使う場合.................................................................................................................................................18

記録メディアの準備....................................................................................................................................19
記録メディアの準備....................................................................................................................................19
ソング・モードについて.............................................................................................................................19
記録可能な時間について......................................................................................................................19
CFカードの取り扱い方法.............................................................................................................................20
電源をオンする.................................................................................................................................................21
フォーマット済みのCFカードを使用時..................................................................................21
未フォーマットのCFカードを使用時.......................................................................................21
バックライトの点灯...............................................................................................................................22
電池の不足表示.................................................................................................................................................22
電源をオフする.................................................................................................................................................22

New
ソングの作成Newソングの作成
ソングの作成........................................................................................................................................23........................................................................................................................................23

各部の名称と働き...............................................................................................................................................................25
各部の名称と働き...............................................................................................................................................................25
トップ・パネル
1...........................................................................................................................................26
パネル1...........................................................................................................................................26
トップ・パネル
2...........................................................................................................................................27
パネル2...........................................................................................................................................27
リア・パネル..................................................................................................................................................29
パネル..................................................................................................................................................29
サイド・パネル（右）.................................................................................................................................30
ボトム・パネル.............................................................................................................................................30
パネル.............................................................................................................................................30
LCD
ディスプレイ........................................................................................................................................31
LCDディスプレイ
ディスプレイ........................................................................................................................................31
Home画面...........................................................................................................................................................314

MR-8mkII

取扱説明書（安全上のご注意／目次）
取扱説明書（タイムベース表示の切り換え......................................................................................................................32
ディスプレイのコントラスト調整.............................................................................................................32
MENUモード画面............................................................................................................................................33
ワーニング表示.................................................................................................................................................33

基本的な録音操作.........................................................................................................................................................35
基本的な録音操作.........................................................................................................................................................35
音源の接続.......................................................................................................................................................36
音源の接続.......................................................................................................................................................36[INPUT A SELECT] スイッチの使い方...............................................................................................37
スイッチの使い方...............................................................................................37
録音トラックの選択...................................................................................................................................37
録音トラックの選択...................................................................................................................................37
１つのトラックに録音................................................................................................................................38
１つのトラックに録音................................................................................................................................38
録音の準備...........................................................................................................................................................38
録音の開始...........................................................................................................................................................39
録音したトラックの確認（再生）..............................................................................................................39
録音のやり直し（アンドウ／リドウ）.....................................................................................................39

2つのトラックに同時録音.......................................................................................................................40
つのトラックに同時録音.......................................................................................................................40
録音の準備...........................................................................................................................................................40
録音の開始...........................................................................................................................................................41
録音したトラックの確認（再生）..............................................................................................................41
録音のやり直し（アンドウ／リドウ）.....................................................................................................41

基本的なオーバーダビング
基本的なオーバーダビング......................................................................................................................42......................................................................................................................42
録音の準備...........................................................................................................................................................42
トラック1を聞きながらレベル調整........................................................................................................43
録音の開始...........................................................................................................................................................43
録音したトラックの確認（再生）..............................................................................................................43
録音のやり直し（アンドウ／リドウ）.....................................................................................................43

基本的なミックスダウン...........................................................................................................................44
基本的なミックスダウン...........................................................................................................................44
色々な再生とロケート.....................................................................................................................................................45
色々な再生とロケート.....................................................................................................................................................45
3倍速でのキューイング再生...................................................................................................................46
倍速でのキューイング再生...................................................................................................................46
LOCATE A/B
ポイント間の再生...........................................................................................................46
A/Bポイント間の再生
ポイント間の再生...........................................................................................................46
プレイ・モードによる再生......................................................................................................................47
モードによる再生......................................................................................................................47
プレイ・モードの切り替え...........................................................................................................................47
AUTO PLAYモードを利用した再生........................................................................................................48
AUTO RTNモードを利用した再生...........................................................................................................48
LOOPモードを利用した再生......................................................................................................................48
オート・パンチイン／アウト時における、LOOPモードの併用.............................49

ロケート（ソング内の移動）...................................................................................................................50
タイム・ロケート.............................................................................................................................................50
ソングの先頭（ABS ZERO）
へロケート..........................................................................50
ソングの最終録音位置（REC END）
へロケート...........................................................50
LOCATE A / Bポイントへのロケート...................................................................................................51
LOCATE A / Bポイントの登録.............................................................................................51
ロケートの実行............................................................................................................................52

パンチイン／アウト機能
パンチイン／アウト機能.................................................................................................................................................53.................................................................................................................................................53
本体キーでのパンチイン／アウト.........................................................................................................54
本体キーでのパンチイン／アウト.........................................................................................................54
フットスイッチでのパンチイン／アウト...........................................................................................55
フットスイッチでのパンチイン／アウト...........................................................................................55

5

MR-8mkII 取扱説明書（安全上のご注意／目次）
取扱説明書（オート・パンチイン／アウト..................................................................................................................56
パンチイン／アウト..................................................................................................................56
パンチイン／アウト・ポイントの登録....................................................................................................56
オート・パンチイン／アウトのリハーサル...........................................................................................57
オート・パンチイン／アウトのテイク（本番）...................................................................................58

エフェクト機能エフェクト機能...................................................................................................................................................................59...................................................................................................................................................................59
インサート・エフェクトをかける.........................................................................................................60
エフェクトをかける.........................................................................................................60
マイク・シミュレーションを使う.............................................................................................................60
アンプ・シミュレーションを使う.............................................................................................................60

リバーブ／ディレイをかける..................................................................................................................61
リバーブ／ディレイをかける..................................................................................................................61
エフェクト・タイプのセレクト..................................................................................................................61
ディレイ・タイプのセレクト......................................................................................................................61
リバーブ／ディレイ・タイムの調整.........................................................................................................62
エフェクト・センドの調整...........................................................................................................................62

マスタリング・エフェクトをかける....................................................................................................63
エフェクトをかける....................................................................................................63
マスタリング・エフェクトのタイプをセレクト..................................................................................63

バウンス機能........................................................................................................................................................................65
バウンス機能........................................................................................................................................................................65
初めにお読みください................................................................................................................................66
初めにお読みください................................................................................................................................66
バウンス・モードの活用例...........................................................................................................................66
バウンス・モードの信号の流れ..................................................................................................................67

トラック
1〜4を5/6にバウンス......................................................................................................68
トラック1
5/6にバウンスにバウンス......................................................................................................68
バウンスのリハーサル....................................................................................................................................68
バウンスのテイク（本番）............................................................................................................................69
バウンスしたトラック5/6の確認............................................................................................................69

トラック
1〜6を7/8にバウンス
トラック1
7/8にバウンスにバウンス.......................................................................................................70.......................................................................................................70
バウンスのリハーサル....................................................................................................................................70
バウンスのテイク（本番）............................................................................................................................71
バウンスしたトラック7/8の確認............................................................................................................71

トラック
1〜8をNew
ソングへバウンス........................................................................................72
トラック1
Newソングへバウンス
ソングへバウンス........................................................................................72
バウンスのリハーサル....................................................................................................................................72
バウンスのテイク（本番）............................................................................................................................73

任意の範囲をバウンス（オート・パンチイン／アウトの併用）..............................................74

リズムガイド機能..............................................................................................................................................................75
リズムガイド機能..............................................................................................................................................................75
リズムガイドを鳴らすには......................................................................................................................76
リズムガイドを鳴らすには......................................................................................................................76
任意の拍子とテンポの設定...........................................................................................................................76コンダクター・マップを作成..................................................................................................................78
マップを作成..................................................................................................................78拍子（Signature Map）の設定...................................................................................................................78
任意のイベントを変更するには............................................................................................80
不要なイベントを削除するには............................................................................................80
Barオフセットの設定.....................................................................................................................................81
テンポ（Tempo Map）の設定....................................................................................................................82
任意のイベントを変更するには............................................................................................84
不要なイベントを削除するには............................................................................................846

MR-8mkII

取扱説明書（安全上のご注意／目次）
取扱説明書（

MIDI
機器との同期
MIDI機器との同期
機器との同期.............................................................................................................................................................85.............................................................................................................................................................85
MTCを利用した同期..................................................................................................................................86
MTCを利用した同期を利用した同期..................................................................................................................................86
外部MIDI機器との接続..................................................................................................................................86MR-8mkII/ MIDIシーケンサーの設定.......................................................................................................86
MIDI同期信号 / MTCフレーム・レートの設定...................................................................................86

CLKを利用した同期...................................................................................................................................87
CLKを利用した同期を利用した同期...................................................................................................................................87
外部MIDI機器との接続..................................................................................................................................87
MR-8mkII / MIDIシーケンサーの設定......................................................................................................87

ソングの管理.......................................................................................................................................................................89
ソングの管理.......................................................................................................................................................................89
希望のソングを選択する...........................................................................................................................90
希望のソングを選択する...........................................................................................................................90
ソング・ネームを編集する......................................................................................................................91
ネームを編集する......................................................................................................................91
不要なソングを削除する...........................................................................................................................92
不要なソングを削除する...........................................................................................................................92
ソングにプロテクトをかける..................................................................................................................93
ソングにプロテクトをかける..................................................................................................................93
ソング内の不要なファイルを削除.........................................................................................................94
ソング内の不要なファイルを削除.........................................................................................................94
トラック・データの編集.................................................................................................................................................95
データの編集.................................................................................................................................................95...........................................................................................................................96
トラック・データの削除
データの削除...........................................................................................................................96
トラック・データのコピー・ペースト...............................................................................................97
ペースト...............................................................................................97
トラック・データのムーブ......................................................................................................................99
データのムーブ......................................................................................................................99
トラック・データの入れ替え...............................................................................................................101
データの入れ替え...............................................................................................................101
パート・データの編集
データの編集..................................................................................................................................................103..................................................................................................................................................103
編集するパート（LOCATE A - LOCATE B間）の再生.................................................................104
編集作業の途中で編集ポイントを変更するには...............................................................................104

パート・データの削除
データの削除.............................................................................................................................105.............................................................................................................................105
パート・データのコピー・ペースト（1）......................................................................................106
パート・データのコピー・ペースト（2）......................................................................................108
パートをクリップ・ボードへコピー......................................................................................................108
クリップ・ボードのデータをペースト.................................................................................................110

パート・データのムーブ
データのムーブ........................................................................................................................111........................................................................................................................111
パート・データの入れ替え....................................................................................................................113
データの入れ替え....................................................................................................................113
パソコンへの取り込み
パソコンへの取り込み..................................................................................................................................................115..................................................................................................................................................115
WAV
ファイルの変換..............................................................................................................................116
WAVファイルの変換
ファイルの変換..............................................................................................................................116
変換モードのオン／オフ...........................................................................................................................116
WAVファイルの変換手順........................................................................................................................116

パソコンへの取り込み...........................................................................................................................118
パソコンへの取り込み...........................................................................................................................118
パソコンとの接続.........................................................................................................................................118
取り込みを実行する前の注意..................................................................................................................118
WAVファイルの取り込み手順...............................................................................................................1197

MR-8mkII 取扱説明書（安全上のご注意／目次）
取扱説明書（カード・プロテクトのON/OFF..........................................................................................................120
プロテクトのON/OFF..........................................................................................................120
ソングのアーカイブについて..............................................................................................................121
ソングのアーカイブについて..............................................................................................................121
オーディオ
CD
の作成
...................................................................................................................................................123
オーディオCD
CDの作成の作成...................................................................................................................................................123
ご使用前にお読みください...................................................................................................................124
ご使用前にお読みください...................................................................................................................124
MR-8mkIIに接続可能なCD-R/RWドライブについて（重要です！）....................................124
使用可能なディスクについて..............................................................................................................124
ディスクの取り扱いについて...................................................................................................................124

外部
CD-R/RW
ドライブの接続.........................................................................................................125
外部CD-R/RW
CD-R/RWドライブの接続
ドライブの接続.........................................................................................................125
CD-R/RWディスクへ記録可能なソング・データについて........................................................125

オーディオ
CD
の作成手順
....................................................................................................................126
オーディオCD
CDの作成手順の作成手順....................................................................................................................126........................................................................................................129
TOC (Table of contents) の確認の確認........................................................................................................129
CD Burn 終了後TOCを確認する.....................................................................................................129
CD Finalize 終了後TOCを確認する...........................................................................................129

その他の機能その他の機能.....................................................................................................................................................................131.....................................................................................................................................................................131
コンパクトフラッシュ・カードのフォーマット
.........................................................................132
カードのフォーマット.........................................................................132
ピーク・ホールド時間の設定..............................................................................................................133
ホールド時間の設定..............................................................................................................133
プリロール／ポストロール時間の設定............................................................................................134
プリロール／ポストロール時間の設定............................................................................................134
Auto Delete
機能のON/OFF
設定.....................................................................................................135
機能のON/OFF
ON/OFF設定
設定.....................................................................................................135
Delete機能のBeat
リゾリューション・モードの設定..........................................................................................136
Beatリゾリューション
モードの設定..........................................................................................136
ファントム電源のON/OFF
設定........................................................................................................137
ファントム電源のON/OFF
ON/OFF設定
設定........................................................................................................137
MR-8mkIIのイニシャライズ................................................................................................................138
MR-8mkIIのイニシャライズのイニシャライズ................................................................................................................138
トラブル・シューティング.........................................................................................................................................139
シューティング.........................................................................................................................................139
録音に関するトラブル............................................................................................................................140
録音に関するトラブル............................................................................................................................140
再生に関するトラブル............................................................................................................................141
再生に関するトラブル............................................................................................................................141
エフェクトに関するトラブル..............................................................................................................141
エフェクトに関するトラブル..............................................................................................................141
USB
接続に関するトラブル.................................................................................................................142
接続に関するトラブル.................................................................................................................142
USB接続に関するトラブル
電源に関するトラブル............................................................................................................................142
電源に関するトラブル............................................................................................................................142
その他のトラブル
その他のトラブル.....................................................................................................................................142.....................................................................................................................................142

製品の仕様
製品の仕様........................................................................................................................................................................143........................................................................................................................................................................143
MR-8mkIIの主な規格
MR-8mkIIの主な規格の主な規格..............................................................................................................................144..............................................................................................................................144
外形寸法図...................................................................................................................................................145
外形寸法図...................................................................................................................................................145
アフターサービスについて...................................................................................................................145
アフターサービスについて...................................................................................................................145
ブロック・ダイヤグラム........................................................................................................................146
ダイヤグラム........................................................................................................................146
MIDI
インプリメンテーション・チャート......................................................................................148
MIDIインプリメンテーション
チャート......................................................................................148
索引
索引.................................................................................................................................................................149.................................................................................................................................................................1498

MR-8mkII 取扱説明書（最初にお読みください）
取扱説明書（

最初にお読みください
ここでは、MR-8mkII をご使用になる前の注意、MR-8mkII の特徴や基礎知
識について記載しています。
MR-8mkIIの特徴／機能をご理解いただくために、ご使用いただく前にお読みください。

9

MR-8mkII 取扱説明書（最初にお読みください）

はじめに
このたびはフォステクス デジタル・マルチトラッカー MR-8mkII をお買い上げいただき、誠にありがとうございます。MR-8mkII は、記録メディアにコンパクトフラッシュ・カード（以下 CF カード）を内蔵し、44.1kHz/16bit（または 22.05kHz/16bit）で 8 トラックの録音（最大 2 トラック同時録音）／再生が可能な、デジタル・マルチトラッカーです。
8 チャンネルのデジタル・ミキサー、ディレイ／リバーブなどのデジタル・エフェクト、シミュレー
ションを可能にするインサート・エフェクトに加え、マスタリング・エフェクトも搭載していますので、オーバーダビング、バウンス（ピンポン）、エフェクト処理からミックスダウン、さらにはマスタリングという音楽制作に必要な全ての過程を、信号を劣化させることなくフル・デジタルの処理が行なえます。

MR-8mkII の特徴● コンパクトフラッシュ・カードを記録メディアに使用し、音質劣化のない高品質なデジタ
ル録音／編集が可能で、最大 99 のソングを作成可能。

● 自照式の操作キーを採用し、直感的な感覚で操作が可能。
● コンデンサー・タイプのマイクロホンにも対応する、「ファントム電源」の供給が可能。

● AC 電源（専用 AC アダプタ使用）と DC 電源（アルカリ電池使用）の 2 電源方式を採用。

● 録音ガイドに性能を発揮する「リズム・ガイ
ド機能」を搭載。簡単な拍子／テンポを設定したり、コンダクター・マップを作成して、リズム・ガイド音を鳴らすことが可能。

● 2系統（[INPUT A]／[INPUT B]）のアナログ入力を装備し、最大 2 トラックの同時録音が可能。
● トラック 1 〜 4 をトラック 5/6 へバウンス、トラック 1 〜 6 をトラック 7/8 へバウンス、
さらには、フルトラック（8 トラック）を再生して、自動的に New ソングの 7/8 トラッ
クへバウンスするなど、多彩なバウンス機能を搭載。

● MR-8mkII でマスタリング処理したソング・
データ（トラック 7、8 のモノ WAV ファイ
ル）を、簡単な操作でステレオ WAV ファイ
ルに変換が可能。
変換したステレオWAVファイルは、[USB]ポートを介してCD-R搭載のコンピュータに取り込んでオーディオ CD の作成が可能。

● フォステクスが独自に開発した新アルゴリズ
ムのASPデジタル・エフェクト（ディレイ／リバーブ）を内蔵し、バウンス時にトラック
1 〜 4 の再生音にエフェクト処理が可能。
さらには、アンプ・シミュレート／マイク・シミュレートを可能にするインサート・エフ
ェクトを内蔵し、多彩な音作りをしながら録音が可能。

● [USB HOST] ポートを介して接続する外部
CD-R/RWドライブを使って、オーディオCD
注：Normal モードのソング・の作成が可能（注
モードのソング・
データのみが作成可能
データのみが作成可能）。

● ステレオ・バス専用のマスタリング・エフェ
クトを搭載し、バウンスあるいはミックスダ
ウンするソングにエフェクト処理が可能。

● [MIDI OUT] 端子を装備し、MTCまたはCLKによる外部 MIDI 機器（MIDI シーケンサーなど）との同期が可能。

● トラック・データのコピー・ペースト、ムー
ブ、入れ替え、またはイレースなど、任意のトラックまたはパートで編集が可能。

10

MR-8mkII 取扱説明書（最初にお読みください）
取扱説明書（

ご使用になる前の注意
電源に関するご注意

修理依頼に関するご注意● 本機は、付属のACアダプタ（Model AD-12A）あるいは市販のアルカリ電池（単三 6 本）で駆動します。AC アダプタは、交流 100 ボルト以外のコ
ンセントには接続しないでください。なお、マンガン電池 は使用しないでください。

● 本機には、お客様が簡単に修理できる部品を使用していません。修理を依頼するには、お買い上げいただいた販売店、当社営業窓口、または当社
サービス部門へご連絡ください。

● 雑音の発生する外部機器（大型モーター、調光器など）、あるいは大量に電力を消費する機器（エアコン、大型電熱器など）と同じ回路のコンセン
トには接続しないでください。

● 修理依頼で本機を持ち込んだり返送する場合には、必ず専用の梱包箱を使用してください。
万一梱包箱がないときは、衝撃吸収材などを使って、完全梱包するようにしてください。輸送中または梱包の不備による故障などについては、当社
では責任を負えませんのでご注意ください。

● 電源電圧の異なる地域で本機をご使用になる場合
は、お買い上げいただいた販売店、もしくは当社
営業窓口までご相談ください。
電源周波数はいずれの地域でも50Hz/60Hz切り
替えなしでご使用になれます。

● 本機は民生用機器であるため、基本的に修理を行う際の代替え機の提供、および出張修理などは行
なえません。あらかじめご承知置きください。

● AC アダプタをコンセントに接続したままの状態
では、電源スイッチをオフにしても本機は電源から完全に断路状態にはなりません。長期間ご使用にならないときは、必ず AC アダプタをコンセン
トから抜くようにしてください。

著作権に関するご注意● 本機を使用して、第三者が著作権を保有している
CD ソフト、ビデオ・ソフトなどを無断で録音したものは、あなたご自身が楽しむ以外、営利を目的とした公演、放送、販売、配布などに使用することは法律で禁止されています。

● AC アダプタのケーブル被覆が切れたり、こすれたりして傷んだまま使用すると大変危です。
もしケーブルが傷んでしまった場合にはすぐに使用を中止し、修理を依頼してください。

損害賠償に関するご注意● 本機を使用して生じる「直接的損害」
・「間接的損害」については、当社では一切の責任を負えませんので、あらかじめご承知置きください。

＜重要＞
本機の機種名、電気定格、およびシリアル・ナン
バーなどは、製品の底部に表示されています。

MODEL MR-8MK2

音飛びに関するご注意

DIGITAL MULTITRACKER
FOSTEX CO.
INPUT : 12VDC● 本機で過度な編集や録音作業を行うと、フラグメ
ンテーションにより音飛びが発生する可能性があります。これは、仕様上の制限によるもので故障
ではありませんが、あらかじめご承知置きください。

SERIAL NO.
MADE IN CHINA

設置に関するご注意
USB 接続に関するご注意● 本機をつぎのような場所で使用するのはお止めください。

● MR-8mkIIをMacintoshのパソコンと接続してご使用なる場合は、 OS X 以上のパソコンのみに対応しています。 OS X 以前の OS を搭載しているパソコンに接続すると、MR-8mkIIのソング・データが破壊される恐れがありますので、ご注意ください。

・ 極端な高温／低温など、温度差の激しい所
・ 湿気やホコリの多い所
・ 電源電圧の変動が激しい所
・ 震度や揺れの激しい不安定な所
・ 強い磁気を発している所（テレビ、スピーカーの
近くなど）

11

MR-8mkII 取扱説明書（最初にお読みください）

MR-8mkII の基礎知識
ここでは、ぜひ覚えておいてほしい MR-8mkII の基礎知識について説明します。
操作に入る前によくお読みいただき、MR-8mkII 独自の特徴を理解するようにしてください。

記録方式
MR-8mkII の記録メディアには、市販のコンパクトフラッシュ・カード（以下 CF カード）を使用します。そのため、CFカードに作成するソング（次項を参照）には、0m 00s 000msから99m 59s 999ms
までの ABS 時間が刻まれていきます。

INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUT
L

R

PHONES
1
UNBAL

UNBAL
/GUITARBALBALGUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

2

TRIM

PHONES VOL
PEAK

LINE

MIC

MIN

LINE

MAX

DYNAMICMIN

MIC

CONDENSER

TUBE

BRIT STACK

0

10

L

MIC SIMULATION

MAX

COM

EFFECT
REVERB/DELAY TIMEPAC
T

INPUT A

MIC

R

0

10

L

R

US METAL

0

10

L

R

FLA

60'S COMBO AMP SIMULATION

0

10

L

R

MIN
ROOM

MAX
HALL

PLATE

DELAY

RHYTHM
GUIDE

TIME BASE
SELECT

MAX

2

3

4

CAR

1-4
1-6

1-8

CONTRAST

PAN
5/6
7/8

NEW
SONG

7/8

STEREOWAV FILE

REC SELECT
1

SH

D

EFFECT SEND

5/6

7/8

BOUNCEMASTER
MAX

ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHTJKL4

MNO5

MENU/ENTERMASTERINGLOCATEMIN

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO

PQR6

STU7

VWX8

YZ9

+-_0

DELETE

REWINDF FWDMINRECORD

STOP

PLAY

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY

コンパクトフラッシュ・カード

この ABS 時間は CF カード上における「絶対時間」を示しており、ソング内の 0m 00s 000ms から
99m 59s 999ms の範囲であれば、どこの位置からでも録音することができます。

また、テープ式のレコーダーでは使用するテープの長さによって録音可能な時間が決まってきますが、
MR-8mkIIでは未記録の部分は CF カードを消費しないため、効率的な録音が可能です（もちろん無限
ではありません・・・）。

12

MR-8mkII 取扱説明書（最初にお読みください）
取扱説明書（ソング
ソングとは、下の図のように独立した部屋を想像してください。MR-8mkII では、この独立したソン
グを CF カード上に最大 99 個作成することができます（注意：ただし、CF カードの記録可能な残容量によって、作成可能なソング数は制限されます）。

Song01

Song05

録音したトラック・データは、
下の図のようにモノのWAVファイルとしてソングに収納されます。
Song02

Track 1

Song03

Song98Track 2

Track 8Song01
WAV ファイル

Song04

Song99

このソングは、CFカード上で個々に独立していますので、他のソングに影響を与えることなく、それ
ぞれのソングにおいて録音／再生／編集が行なえます。
なお、ソングには名前（ソング・ネーム）を自由に付けることが可能ですから、録音した楽曲の管理などに便利です（☞ 23 ／ 91 ページ）。
また、本機ではトラック 7/8 に録音したモノ WAV ファイル（L と R）を、ステレオ WAV ファイルに変換することができます（☞ 115 ページ）。
変換したステレオ WAV ファイルは、USB 接続でパソコンへ取り込み、パソコンの音楽ソフトを利用してオリジナルのオーディオCDを作成したり、USB HOST接続で外部CD-R/RWドライブを使ってオーディオ CD が作成できます（☞ 115、123 ページ）。

リメイン
（記録可能な残容量）
リメイン（
リメインとは、使用している CF カードにあとどのくらい録音できるかという、 残り を表すのものです。
MR-8mkII は 0m 00s 000ms 〜 99m 59s 999ms の時間が刻まれたソングで管理されていますが、実際にはCFカードの残りの容量によって、録音可能な時間が変ってきます。リメイン表示は、MR-8mkII
が録音状態（または録音スタンバイ）になっているとき表示され、下図の位置に録音可能なモノ・ト
ラック換算の時間が表示されます。

リメイン表示モノ・トラックとは「１つのトラック」という意味です。つまり、表示されている時間は１つのトラックだけに録音した場合の録音可能な時間を表しています。そのため、複数トラックに録音する場
合の録音可能な時間は、表示されているリメインを録音するトラック数で割ると算出できます。ただし、算出する時間はあくまでも「大まかな時間」としてご利用ください。

13

MR-8mkII 取扱説明書（最初にお読みください）

タイムベース
本文中に「タイムベース」という言葉が出てきます。
このタイムベースとは、レコーダーの走行位置を表す際に利用します。MR-8mkII で使用するタイム
ベース表示には、ABS時間で表示する「タイム表示」と、Bar/Beat/Clk（小節／拍子／クロック）で表示する「Bar Beat 表示」があり、 [TIME BASE SELECT] キーで交互に切り替えることができます。下記画面は、タイム表示および Bar/Beat 表示における、ソングの先頭を示しています。

＜タイム表示＞＜ Bar/Beat 表示＞

タイム表示とは、CFカード上に刻まれる 絶対時間 (Absolute Time)であり、0m 00s 000ms（ABSZERO と呼び、ソングの先頭を示しています）から 99m 59s 999ms までの時間が、ソングを作成した時点で刻まれています。また、Bar Beat は、タイム表示 0m 00s 000ms の位置を -2 小節 として初期設定されています（これを本機では Bar オフセット と呼んでいます）。MR-8mkII は、この位置を基準にしてそれ以降の小節を設定する、
拍子とテンポにしたがって走行位置を決定しています。Bar オフセット（-2 小節）は、MENU モードにおいて 0bar 〜 -8bar の範囲で任意に設定することが可能です（☞ 81 ページ）
。下の図は、2 つのタイムベースの関係を表したものです。
0m00s000ms(ABS ZERO)

0m03s000ms

0m06s000ms-2bar 11bar 13bar 1 000clk

000clk000clkBar/Beat/Clk

インプットモニターとリプロモニター
MR-8mkIIのレコーダーでは、各トラックの信号を出力する際に インプットモニター と リプロ
モニター があります。
インプットモニターとは、そのトラックへ入力された信号（録音しようとする音）を、そのままト
ラックの出力へ送ることを示しています。
インプットモニターは、録音する音の録音レベルを確認する際に使用します。したがって、インプッ
トモニターできるのは、 [REC SELECT] キーを押して録音トラックが選択されている状態で、[RECORD] キーのみを押して READY（録音待機状態） になっているか、あるいは実際に録音しているトラックのみということになります。
リプロモニターとは、トラックの出力が「再生音」であることを示しています。既に、そのトラックに録音されている再生音を聞く場合など、通常の再生はリプロモニターで行います。

14

MR-8mkII 取扱説明書（最初にお読みください）
取扱説明書（トリム [TRIM]
MR-8mkIIで録音する際にもっとも注意してほしいのは、入力端子に入力したアナログ信号を、デジタ
ル信号に変換（A/D 変換と呼んでいます）するときです。
これを調整するのがトリム（[TRIM]）であり、監視するのがピーク（[PEAK]）LED です。

INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUT
L

R

PHONES
1
BAL
TRIM

2

UNBAL

UNBAL
/GUITARBAL

GUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

PHONES VOL[TRIM] つまみ

PEAK

LINE

MIC

MIN

MAX

LINE

DYNAMICCONDENSER

BRIT STACKUS METAL

MIN

MIC
TUBE

MIC SIMULATIONMAXEFFECT
REVERB/DELAY TIMEINPUT A

MIC

60'S COMBO AMP SIMULATIONPEAK LED

MR-8mkII の [INPUT A] / [INPUT B]に入力したアナログ信号に対して、トリムのゲインが大きすぎる状態（[PEAK] LEDが点灯する状態）では、入力信号が歪んだ信号としてデジタル信号に変換され、ノイズのように聞こえてしまいます。
この音は取り除くことができないため、入力された信号が最大音量になる部分で [PEAK] LEDが点灯
しない位置にトリムを調整することが大切です。

15

MR-8mkII 取扱説明書（最初にお読みください）16

MR-8mkII

取扱説明書（準備編）

準 備 編
ここでは、MR-8mkII を使って録音／再生／編集などを行うための、「記録メディアの準備」
・「電源の準備」
・「New ソングの作成」について記載しています。はじめて MR-8mkII をご使用になる場合には、必ずこの「準備編」をお読みいただき、事前準備を行ってください。

17

MR-8mkII

取扱説明書（準備編）

電源の準備
MR-8mkII は 2 電源方式を採用しており、本機付属の AC アダプタ（Model AD-12A）またはアルカリ電池（別売）を使用します。電源の準備を行うには、MR-8mkII の [POWER] スイッチが OFF になっていることを確認してください。

AC アダプタを使う場合電池を使う場合＜注意！＞：ACアダプタは、必ず本機に付属している製＜注意！＞：＜注意！＞：電池は付属しておりません。市販の単 3 ア＜注意！＞：

品をご使用ください。他の電圧やプラグの極性が異なる
AC アダプタは、絶対に使用しないでください。

ルカリ電池（6 本）を別途お買い求めください。
なお、マンガン電池は使用しないでください。
アルカリ電池での連続使用可能な時間は、およそ4 時間です。なお、連続使用可能な時間は、使用環境や電池の種類などによって異なります。あくまでも目安としてご理解ください。

電池の収納場所は、MR-8mkII 本体の底部にあります。下記手順に従い、正しく電池を入れてください。

本機付属の Model AD-12A は、内側プラス／外側マイナスの極性になっています。

下の図を参照し、付属の A C アダプタのプラグを[DC IN] 端子にしっかり接続します。

1）

柔らかい布などを敷いて、MR-8mkII の底部を上面にして置きます。

2）

底部にある電池収納カバーのツメを矢印方向へ押しながら持ち上げ、カバーを外します。
へ押しながら持ち上げ、カバーを外します。

3）

用意した乾電池を、下図の要領で収納します。

[DC IN] 端子にプラグを接続した後、アダプタ本体
をコンセントに接続します（注意：家庭用 100V のコンセント以外には接続しないでください）。
Model AD-12A

OPEN
DC IN

ON
OFF

LIGHT

コンセント
12V

POWER

USB

FOOT SWDC IN

極性（プラス／マイナス）を間違えないよう、正しく収納してください。
12V[DC IN] 端子

4）

＜注意！＞
：電池が既に収納されている状態で AC ア
＜注意！＞：
ダプタを接続したときは、
ACアダプタが優先します。
なお、AC アダプタを外すと MR-8mkII は電池で駆動します。

収納部カバーを元の位置に固定します。
＜電池交換時の注意＞●使えなくなった電池は、すぐに本体から取り出してください。そのまま放置しておくと、電池が液漏れしたり故障の原因となります。また、新しい電池と交換しても、長期間ご使用にならない場合には、電池を取り出しておきましょう。
●古い電池と新しい電池を、混ぜて使用しないでください。

18

MR-8mkII

取扱説明書（準備編）

記録メディアの準備
MR-8mkII では、記録メディアにコンパクトフラッシュ・カード（以下 CF カード）を使用します（下記図を参照）。お買い求めいただいた製品には、あらかじめフォーマット済みの CF カード（128MB）が付属されていますので、付属のCFカードをMR-8mkIIのサイド・パネルにあるカード・スロットにセットしてご使用ください。
なお、新たな CF カードを購入する際は、付属の CF カードと同等品を購入するか、もしくは下記いずれかの方法で使用可能な CF カード情報をご確認の上、お買い求めください。

＜記録可能な CF カードの情報を確認するには＞MR-8mkII で使用可能な CF カードの最新情報は、当社ホーム・ページをご覧いただくか、当社営業窓口へお電話でお問い合わせください。

FOSTEX ホーム・ページ：http://www.fostex.co.jp
ホーム・
ページ：

COM

PAC
TF

LAS

H

CAR

D

営業窓口
：TEL: 042-546-6355
営業窓口：

FAX: 042-546-6067（土・日・祝祭日
・当社の指定休日を除く AM10:00 〜 12:00、PM1:00 〜 5:00）
祝祭日・12:00、
5:00）＜イメージ図＞＜注意＞：CF カードは、必ず当社で動作確認されたカードをお買い求めください。動作確認されていな＜注意＞：
い CF カードを使用すると、MR-8mkII が正常に動作しないことがありますのでご注意ください。

ソング・モードについてソング・記録可能な時間について

MR-8mkIIで録音するには2種類のソング・モードがあり、用途に合わせてソング・モードを設定することができます。

記録可能な時間は、ご使用いただくCFカードの容量と、New ソングの作成時に選択するソング・モード
によって異なります。

ソング・モードには、「ノーマル・モード」と「LPモード」があり、「音質」を優先にするか、「録音時間」を優先にするか選択できます（☞下記表を参照）。

下記表は、「ノーマル・モード」、または「LPモード」
で記録する場合の、おおよその記録時間を記載しています。

ソング・モードは個々のソングに設定でき、CFカー
ドに新たなソングを作成する際に設定できます（本機に付属しているCFカードでは、あらかじめ「ノーマル・モード」のソングが一つ作成されています）。

表中（ ）内の値は、「LP モード」における時間を表しています。CFカードをご用意いただく際の目安にご利用ください。
なお、MR-8mkII でご使用いただく CF カードには、記録容量が 128MB 以上の製品をお勧めします。

なお、新規購入された未フォーマットのCFカードをご使用いただく場合は、CFカードをフォーマットする際に設定できます（☞ 23 ページを参照）
。

ノーマル
モード

LP モード容量

音質を優先するモードで、FS 44.1kHz／ 16bit で高音質の 8 トラック録音／再生ができます。通常は、ノーマル・モードで録音します。

4track

6track

8track128MB

24 (48） 12 (24） 6 (12）

4 (8）

3 (6）

256MB

48 (96) 24 (48) 12 (24)

8 (16)

6 (12)

512MB

96 (193) 48 (96) 24 (48)

16 (32)12 (24)モノ

2track* 上記数値は、おおよその記録時間です（単位 = 分）。
*（ ）内は LP モードの記録時間です。

録音時間を優先するモードで、F S
22.05kHz ／ 16bitで8 トラック録音／再生ができます。ノーマル・モードより録
音時間が長く確保できます。
＜注意＞：LP モードで記録したソング・＜注意＞：
データは、外部 CD-R/RW ドライブを使ってオーディオCDが作成できません。

19

MR-8mkII

取扱説明書（準備編）● CF カードを取り出す場合：
カードを取り出す場合：

CF カードの取り扱い方法

CF カードの裏側にある凸部に指をかけて、静かにカードを引き抜きます。

用意した CF カードを、MR-8mkII の右サイドにある
カード・スロットへ差し込みます。
＜注意！＞：CF カードを抜き差しするときは、MR＜注意！＞：
8mkII の電源を OFF にしてください。電源が入ったま
まカードを抜き差しすると、カードを破損したり、記録されているデータが損失することがありますので、ご注意ください。

COMPACTFLASH CARD

USB HOST

MIDI OUT＜ CF カードの保管＞● 取り出したり、使用しない CF カードは、次のような所を避けて保管してください。
カード・スロット

湿気やほこりの多いところや、カビの発生
1）湿気やほこりの多いところや、
カビの発生
しやすい所
暖房器具の近2）直射日光が直接当たる所や、直射日光が直接当たる所や、暖房器具の近く3）夏の閉め切った自動車の中
4）強い磁気の発生している所＜注意！＞：CFカードをスロットに差し込むとき＜注意！＞：
は、必ずカードの裏面が下になるよう差し込んでください。
CF カードの裏面には、下記図の矢印部分に指が引っ掛かる程度の凸部があります。無理やり逆に差し込むと破損の原因となりますので、ご注意く
ださい。
凸部● CF カードを落としたり、強い衝撃を与えないでください。
● CF カードを踏み付けたり、重いものを乗せないでください。

裏面

差し込む方向● CF カードをセットする場合：
カードをセットする場合：
CFカードの表面を上にして、ゆっくりスロットの奥まで差し込みます。

＜注意！＞：差し込む向きを間違えたり、過度な＜注意！＞：
力を加えて押し込まないでください。

20

MR-8mkII

取扱説明書（準備編）●未フォーマットの CF カードを使用時：
カードを使用時：

電源をオンする

未フォーマットのCFカードをセットして電源を入れた
場合は、 Illegal Format! E01 を表示した後、下記画
面で立ち上がります。これは、セットしている CF カー
ドが「未フォーマット」であることを認識し、自動的に
MENU モードの System メニューにある Card
Format に入ったことを示しています。

＜周辺機器が接続されている場合の注意＞
MR-8mkII に周辺機器が接続されているときは、下記の順で電源を入れてください。
● MR-8mkII の [MASTER] フェーダーを下げる。
⬇
●外部入力機器の電源をオンにする。
⬇
● MR-8mkII の電源をオンにする。
⬇
●外部モニター機器（アンプ内蔵 SP など）の電源をオンにする。

電源（AC アダプタ、または電池）の準備ができたら、MR-8mkII 本体の後面にある、 [POWER] スイッチを
ON 位置にセットして、電源を入れます。

点滅

下記操作は、フォーマット済み（または未フォーマット）の CF カードが、スロットにセットされていることを前提にしています。

DC IN

この画面が表示された場合は、画面の指示に従って[RECORD] キーを押しながら [MENU/ENTER] キーを押してください。カードのフォーマットが実行され、終了と同時に MENU モードの Song メニューへ進み、New ソング（Song01）を作成する画面に変ります。

ON
OFF

LIGHT

MIC/LINE
INT MICGUITAR
12V

POWER

USB

FOOT SW

INPUT A SELECT

ON
OFF

LIGHT

ON ポジション

点滅

フォーマット済み（または未フォーマット）の CF カー
ドをセットした状態で電源を入れると、MR-8mkIIが起動を開始してそれぞれつぎの画面に変ります。

●フォーマット済みの CF カードを使用時：
カードを使用時：
フォーマット済みのCFカードをセットして電源を入れた場合は、下記 Home 画面で立ち上がります。フォー
マット済みのCFカードでは、あらかじめ Normalモード のソングが一つ作成されており、この画面が表示されている状態であれば、MR-8mkIIを使ってすぐに録音作業へ入ることができます（☞ 35 ページ）。

この画面では、ソング・モードとソング・ネームを設定
して、New ソングを作成することができます。
「ソング・モード」と、「ソング・ネーム」の設定については、この後 23ページに記載されている「New ソングを作成」の操作 -5 〜 9 を参照してください。
＜注意！＞：CFカードがスロットに挿入されていない状態で電源をオンしたときは、下記ワーニングが表示されます。この場合、画面の指示に従って [MENU/ENTER] キーを押してください。次のような Home 画
面に変り、スロットにカードがセットされていないことを示します。

ソング・ネームは初期設定で仮ネームの Song01 に設定されていますが、後で任意に変更が可能です（☞91 ページ）。また、CF カードには最大 99 個のソングが作成できます（☞ 23 ページ）。

一旦電源をオフにしてからCFカードをセットして、再度電源をオンにしてください。

21

MR-8mkII

取扱説明書（準備編）

バックライトの点灯

電源をオフする

MR-8mkII には、バックライト機能を搭載しています。暗い場所でディスプレイが見づらいときは、[POWER] スイッチを LIGHT に切り替えてください。ディスプレイのバックライトが点灯します。

電源をオフするときは、MR-8mkIIが停止していることを確認してください。
周辺機器が接続されている場合には、電源をオンした時と逆の手順で電源を切ってください。
＜注意！＞：CFカードがアクセスしているときに＜注意！＞：

DC IN

電源を切ると、録音されているソング、あるいはCF
カード自体が破損する危険があります。

ON
OFF

LIGHT

MIC/LINE
INT MICGUITAR
12V

POWER

USB

INPUT A SELECT

FOOT SW

なお、MR-8mkIIでは電源をオフする前にシャット・
ダウンの操作は必要ありません。
電源をオフする前まで録音していたデータは残っていますので、安心
して電源を切ることができます。

ON
OFF

LIGHT

LIGHT ポジション＜注意！＞：MR-8mkII を電池で駆動しているときは、＜注意！＞：
必要以外にバックライトを点灯しないでください。
電池が消耗し、MR-8mkIIの動作時間が短くなります。

DC IN

ON
OFF

LIGHT

MIC/LINE
INT MICGUITAR
12V

POWER

USB

INPUT A SELECT

FOOT SWON

また、本機にはディスプレイのコントラストを調整する機能も備えています。詳細はこの後32ページをお読みください。

OFF

電池の不足表示

LIGHT

OFF ポジション＜周辺機器が接続されている場合の注意＞
MR-8mkII に周辺機器が接続されているときは、下記の順で電源を切ってください。

MR-8mkIIを電池で駆動しているとき、電池が消耗してくると Low Battery! がソング・ネーム表示部に点滅するようになります。
これは、電池の交換を警告していますので、作業を中断して、電池を入れ替えてください。

●外部モニター機器（アンプ内蔵 SP など）の電源をオフにする。
⬇
● MR-8mkII の電源をオフにする。
⬇
●外部入力機器の電源をオフにする。

点滅＜注意！＞： Low Battery! が点滅したまま作業を続けると電池がなくなり、
下記のようなワーニング・メッ
セージを表示したまま、いかなる操作も受け付けなくなります。電池の交換は早めに行ってください。

22

MR-8mkII

取扱説明書（準備編）

New ソングの作成
CF カード上に、ソング 1（Song01）以外の新たなソングを作成します。下記操作は、MR-8mkII がソング 1（Song01）の先頭で立ち上がっていることを前提にしています。なお、未フォーマットの CF カードに New ソ
ングを作成するには、前述 21 ページの要領でフォーマットを実行した後、＜操作 -5 ＞〜＜操作 -9 ＞で「ソング・モード」と「ソング・ネーム」を設定してください。
1）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押します。
MENU モードのメニュー選択画面に変ります。

点滅

2）

ソング・モードは通常 Normal に設定しますが、用途に応じて LP も選択できます。

ジョグ・ダイヤルで Song にカーソルを移動
ジョグ・
して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Song メニューの選択画面に変ります。

5）

Normalモード

FS 44.1kHz 16bitで音質を優先したモー
ドです。

LP
モード

FS 22.05kHz 16bit で録音時間を優先したモードで、Normal モードより長い録音
時間が確保できます。
：LP モードで録音したソング
・
＜注意＞
＜注意＞：
モードで録音したソング・
データは、後述の外部 CD-R/RW ドライ
データは、後述の外部ブを使ってオーディオ CD を作成できません

ジョグ・ダイヤルでソング・モードを選択して、[MENU/ENTER] キーを押 します。
[MENU/ENTER] キーを押すと、続いて New ソン
グの「ソング・ネーム」が入力可能になります。

3）

Select Song が反転している状態で、[MENU/ENTER] キーを押します。

点滅

ソングを選択する画面に変ります。
下記画面は、現在 CF カード上にソング・ネーム
Song 01のソングが一つ作成されていることを示しています。 ---: (New Song) は、新たなソングを作成するときに使用します。

点滅

4）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを ---: (New
ジョグ・Song) に移動して、[MENU/ENTER] キーを押
します。

＜注意！＞
：ソング・ネームは初期設定（仮ネー＜注意！＞：ム）のまま（上記例では Song02 ）でも構いません。仮ネームのままソングを作成しても、後で任意に編集できます（91 ページ）
。初期設定のままソングを作成するには、ソング・モードを選択
した後 [MENU/ENTER] キーを三度続けて押してください（次ページ＜操作 -9 ＞を参照）。

New ソングのソング・モードと、ソング・ネームを設定する画面に変ります。初期設定のソング・モー
ドは Normal で、ソング・ネームが Song02 になっています（フォーマット直後は Song01 ）。

23

MR-8mkII

取扱説明書（準備編）

6）[UNDO/REDO] / [DELETE] キーを押していき、
現在表示されている仮ネームを削除します。

7）

文字入力キーで希望のソング・ネームを入力
文字入力キーで希望のソング・
します。

8）

ネームを入力した後、[MENU/ENTER] キーを押します。
入力したネームに設定され、カーソルが画面下の[ENTER] に移動します。

下記「ネームの入力例」を参照して、希望のソング・ネームを入力します。文字／数字は最大 16 文字まで入力できます。

ネームの入力例＜文字入力キー＞

PLAY MODESTU7MENU モードで機能する文字入力キーとは、左記 [PLAY MODE]
キーのように、キーの下に
STU7 の文字／数字が表示されているキーを指しています。ちなみに [PLAY MODE] キーでは、大文字の S, T, U 、小文字の s,t, u そして数字の 7 が入力で
きます。

9）

2 つめのソング（ソング・ネーム：Memory）が作成されると同時に MENU モードから抜け出し、新たに作成したソング 02 の Home 画面に変ります。
下記 Home 画面は、初期設定のソング・モード（Normal)で作成した場合の例です。

＜文字入力キーの使用例＞

例として Memory というソング・ネームを入力するには、下記の順でキーを押していきます。

1. [MNO5] キー

→

M を入力

→

e を入力

＜注意！＞
：既に存在するソング・ネームと同＜注意！＞：
じネームを設定しようとすると、 Illegal Song
Name! を表示して警告し、入力画面に変ります。そのような場合には、再度ネームを入力し直してください。

⬇
2. [DEF2] キー[ENTER] が反転している状態で、[MENU/ENTER] キーを押します。

⬇
→
m を入力
⬇
4. ジョグ・ダイヤル → カーソルを移動⬇
5. [MNO5] キー
→
o を入力
⬇
6. [PQR6] キー
→
r を入力
⬇
7. [YZ9] キー→
y を入力

3. [MNO5] キー

このように、録音を始める前に複数のソングを作成することができます。
なお、カード上に複数のソングを作成した場合は、録音／編集などの作業を行う前に、希望のソングに切り替えることが必要です。
希望の希望のソングを選択するには、90 ページ「希望のソングを選択する」を参照してください。
ソングを選択する＜注意！＞：ソング・モードを LP モード に＜注意！＞：
設定して作成されたソングは、下記例のようにHome 画面上にアイコンが点灯します。
「ノーマル・モード」と「LP モード」が容易に区別できます。

＜注意！＞：上記例のように、１つのキーで入力＜注意！＞：

できる文字が連続するときは、一文字入力ごとにジョグ・ダイヤルでカーソルを移動してください。入力するキーが異なる場合は、キーを押すと自動的にカーソルが移動します。
なお、ソング・ネームを 8 文字以下で設定する場
合、ネームに + 記号は使用できません（例：
AAA+BBB）。ただし、8文字以上のネームをつけるときは + 記号を使うことが可能です（例：
AAA+BBBBB）。

24

MR-8mkII

取扱説明書（各部の名称と働き）
取扱説明書（

各部の名称と働き
ここでは、MR-8mkII のトップ・パネル／リア・パネル／サイド・パネルなどの各部の名称と機能、およびディスプレイ部の詳細について記載しています。
「この操作キーはどんな役目をするのかな？・・・・」と、疑問に思ったときにお読みください。

25

MR-8mkII 取扱説明書（各部の名称と働き）
取扱説明書（トップ・パネル 1
トップ・
2

1

3

4

5 6

7

INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUT
L

R

16

PHONES1BAL

GUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

15
14
13
12
11
10

2

UNBAL

UNBAL
/GUITARBAL

TRIM

PHONES VOL
PEAK

LINE

MIC

MIN

LINE

MAX

DYNAMIC

TUBE

10

L

MIC SIMULATIONEFFECT
REVERB/DELAY TIMEINPUT A
BRIT STACK

0

MAX

MIN

MIC

CONDENSER

MIC

R

0

10

L

R

US METAL

060'S COMBO AMP SIMULATION

10

L

0

R

10

L

R

MIN
ROOM

MAX
HALL

PLATE

DELAY

EFFECT SENDRHYTHM
GUIDE

TIME BASE
SELECT

1-4
1-6

1-8

CONTRAST

PAN
5/6
7/8

NEW
SONG

7/8

STEREOWAV FILE

REC SELECT
1

2

3

4

5/6

7/8

BOUNCEMASTER

MAX

ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHTJKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO

PQR6

STU7

VWX8

YZ9

+-_0

DELETE

REWINDF FWD

MAXMENU/ENTERMASTERINGLOCATEMIN

MIN

RECORD

STOP

PLAY

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY

89
1. [INPUT A] 端子（XLR コネクタ /PHONE ジャック）

3. [STEREO OUT L, R] 端子（PHONE ジャック）

ギター、マイク、キーボードなどの外部出力を接続します（ギターの出力は [UNBAL/GUITAR] 端子へ接続します）。
[INPUT A] にはバランス入力端子（XLR コネクタ）とアンバランス入力端子（PHONE ジャック）があり、接続する音源に合わせて選択できます。ただし、
XLR と PHONE を同時に接続した場合は、PHONEが優先となります。
[INPUT A] 端子を使うときは、リアパネルにある[INPUT A SELECT] スイッチを MIC/LINE または GUITAR に切り替えます（ INT MIC に切り換えたときは使用できません（☞ 36 ページ）。
モノ・トラックへ録音するときは、[INPUT A] 端子のみが使用でき、ステレオ・トラックに録音すると
きは [INPUT A] および [INPUT B] 端子が使用できます。

ステレオ・バス（L, R）の信号を出力します。
外部モニター機器やマスターレコーダーと接続します（☞44ページ）。出力レベルは [MASTER] フェー
ダーでコントロールします。

4. [PHONES] 端子（STEREO PHONE ジャック）
ヘッドホンを接続します。2 台のヘッドホンが同時に使用できます。

5. [PHONES VOL] つまみ
ヘッドホンの音量を調整します。

6. [REVERB / DELAY TIME] つまみ
リバーブ・タイムまたはディレイ・タイムを調整するときに使用します。
エフェクト・タイプに ROOM 、 HALL または
PLATE が選択されているときはリバーブ・タイ
ムが調整でき、 DELAY が選択されているときはディレイ・タイムが調整できます（☞ 62 ページ）。

2. [INPUT B] 端子（XLR コネクタ /PHONE ジャック）
マイク、キーボードなどの外部出力を接続します。
[INPUT B] にはバランス入力端子（XLR コネクタ）とアンバランス入力端子（PHONE ジャック）があり、接続する音源に合わせて選択できます（☞ 36ページ）。ただし、XLR と PHONE を同時に接続した場合は、PHONE が優先となります。
[INPUT B] 端子は、ステレオ・トラックへ録音する
ときのみ使用でき、モノ・トラックの録音時には使用できません。

7. [EFFECT (ROOM/HALL/PLATE/DELAY)] キー
リバーブまたはディレイの、エフェクト・タイプを選択するとき使用します。
エフェクト・タイプには3つのリバーブ（ ROOM 、
HALL 、 PLATE ）と、1つのディレイ（ DELAY ）から選択でき、選択されたキーのランプが点灯します（☞ 61 ページ）。

26

MR-8mkII

8. [MASTER] フェーダー

取扱説明書（各部の名称と働き）
取扱説明書（

13. インサート・エフェクト選択キー

ステレオ・バス（L, R）の出力レベルを調整します（☞ 38 〜 44 ページ）。

[INPUT A] の入力信号に、インサート・エフェクト（マイク・シミュレート／アンプ・シミュレート）をかけるとき使用します。リアパネルにある [INPUTA SELECT] スイッチを MIC/LINE に設定したときは、マイクのシミュレートが可能で、 GUITARに設定したときはギターアンプのシミュレートが可能になります（☞ 60 ページ）。

9. トラック・フェーダー
トラック 1 〜 8 の再生レベルを調整します。
トラック 5/6 および 7/8 は、１つのフェーダーで 2
つのトラックが調整できます（☞38〜44ページ）。

10. [REC SELECT] キー

14. 内蔵マイク

録音トラックを選択するとき押します。
同時録音可能なトラック数は 2 つで、キーを押すごとに ON/OFF が交互に切り替わります。トラック
5/6と7/8は、１つのセレクト・キーで2つのトラックが選択できます（☞ 37 〜 44 ページ）。

内蔵マイクで録音するときは、リアパネルにある[INPUT A SELECT] スイッチを INT MIC に切り換えます（☞ 36 ページ）
。なお、内蔵マイクを使用するときは、インサート・エフェクトは機能しません。

11. [PAN] つまみ

15. [DISTORTION] つまみ

トラック再生音（1 〜 4）の定位（L/R バランス）を設定します。

[INPUT A SELECT] スイッチを"GUITAR"に設定したときのみ有効で、[INPUT A] 端子に入力する、ギター演奏の「ひずみ具合」が調整できます（☞ 36、
38 ページ）。

12. [EFFECT SEND] つまみ
トラック 1 〜 4 の再生音に内蔵エフェクト（リバーブまたはディレイ）をかけるとき、各トラックのドライ音を内蔵エフェクト（リバーブ／ディレイ）に送る量を調整します（☞ 62 ページ）。

16. [TRIM] つまみ／[PEAK] LED[INPUT A] および [INPUT B] の、各入力ゲインを調整します（☞ 36 〜 44 ページ）。
[INPUT A] および [INPUT B] の入力ゲインがオー
バーしているとき、 [PEAK] LED が点滅（点灯）します（☞ 15 ページ）
。LED が点滅（点灯）しないよ
う、[TRIM] つまみで入力ゲインを調整します。

トップ・パネル 2
トップ・
17 18 19 20 21 22
INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUT
L

R

PHONES1BAL

GUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

2

UNBAL

UNBAL
/GUITARBAL

TRIM

PHONES VOL

23

PEAK

LINE

MIC

MIN

LINE

MAX

DYNAMICCONDENSER

BRIT STACKUS METAL

MIN

MIC
TUBE

10

L

MAX

EFFECT
REVERB/DELAY TIMEINPUT AMIC

0

MIC SIMULATION

R

0

10

L

R

0

10

L

R

60'S COMBO AMP SIMULATION

0

L

10

EFFECT SEND

R

PAN

MIN
ROOM

MAX
HALL

PLATE

DELAY

RHYTHM
GUIDE

TIME BASE
SELECT

1-4
1-6

1-8

5/6
7/8

CONTRAST

NEW
SONG

7/8

STEREOWAV FILE

REC SELECT
1
MAX

2

3

4

5/6

7/8

BOUNCE
ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHTJKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO

PQR6

STU7

VWX8

YZ9

+-_0

DELETE

REWIND

F FWD

MASTERMAX

MENU/ENTERMASTERINGLOCATEMIN

MIN

RECORD

STOP

PLAY

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY

33 32 31
27

30

24
25
26
27
28
29

MR-8mkII 取扱説明書（各部の名称と働き）
取扱説明書（26. [MENU/ENTER] キー

17. [RHYTHM GUIDE] キー
リズム・ガイドのオン／オフを切り換えます（☞76
ページ）。キーを押すごとにオン／オフが交互に切り替ります。また、キーを押し続けるとリズム・ガ
イドのパラメータを設定するリズムガイド・メニュ
ーへ進みます（☞ 76 ページ）。

MENU モードへ入るとき押します。
また、MENU モードにおいては、設定を確定すると
きの [ENTER] キーとして機能します。

27. [STORE] / [+ - ̲ 0] キー
現在のレコーダ位置（タイム・データ）を、LOCATE
A/IN ポイントまたは LOCATE B/OUT ポイントとして登録するとき使用します（☞ 51、56 ページ）。
また、MENU モードにおいては +、-、̲、0 の入力キーとしても機能します。

18. [1-4 > 5/6, 1-6 > 7/8] / [A B C 1] キー
トラック 1 〜 4 をトラック 5/6 にバウンスする 14>5/6 モード、あるいはトラック 1 〜 6 をトラッ
ク 7/8 にバウンスする 1-6>7/8 モードを選択するとき使用します（☞ 68 ページ）
。キーを押すごとに、 1-4>5/6 モード→ 1-6>7/8 モード→ OFF
を交互に切り換えできます。また、MENU モードにおいては A、 B、C、a、b、c、1 の入力キーとして機能します。

28. [UNDO/REDO] / [DELETE] キー
録音や編集をやり直したいときに使用します（☞39、41、43、95、103 ページ）
。キーを押すごとにアンドウ／リドウを繰り返します。
また、MENU モードにおいては、文字／記号などの削除キーとしても機能します（☞23、91 ページ）。

19. [TIME BASE SELECT] キー
ディスプレイのタイム・ベース表示（タイム表示とBar Beat 表示）を切り換えます（☞ 32 ページ）。
キーを押すごとに、タイム・ベース表示が切り替ります。

29. [LOCATE B/OUT] / [G H I 3] キー
LOCATE Bポイント（またはパンチアウト・ポイント）を登録するとき、[STORE] キーを押しながらこのキーを押します（☞ 51、56 ページ）
。ダイレクトにこの

20. [1-8 > NEW SONG] / [D E F 2] キー

キーを押すと、Locate B ポイントへロケートしま
す。また、MENU モードにおいては G、H、I、g、h、

トラック1 〜8 に録音した演奏を、New ソングのト
ラック 7/8 にバウンスするとき使用します（☞ 73ページ）。また、MENU モードにおいては D、E、F、d、e、f、2 の入力キーとして機能します。

i、3 の入力キーとしても機能します。

30. トランスポート・キー[PLAY] キー

21. [CONTRAST] キー

レコーダーを再生するとき押します。
[RECORD] キーを押しながらこのキーを押すと、
READY トラックの録音が始まります。録音中にこのキーを押すと、録音は解除されます。

このキーを押しながらジョグ・ダイヤルを回すと、ディスプレイのコントラストが調整できます（☞32 ページ）。

22. [7/8>STEREO WAV FILE] / [G H I 3] キー[STOP] キー

トラック 7/8 に録音したモノ WAV ファイルを、ス
テレオ WAV ファイルに変換するとき使用します（☞ 116 ページ）
。変換されたステレオ WAV ファイ
ルは、USB接続でパソコンへ取り込むことができます（☞ 118 ページ）
。また、MENU モードにおいては G、H、I、g、h、i、3 の入力キーとして機能します。

レコーダーを停止させるとき押します。
このキーを押しながら、[PLAY] キー、[REWIND]
キー、あるいは [F FWD] キーを押すと、それぞれ下記の動作を実行します。
● [STOP] + [PLAY] (A - B PLAY)
LOCATE A ポイントと LOCATE B ポイント間を再生します（☞ 46 ページ）。

23. LCD ディスプレイ
132 × 64 ドットの LCD で、各種情報を表示します（☞ 31 ページ）。

● [STOP] + [REWIND] (LOCATE ABS ZERO)
現在立ち上がっているソングの先頭 (ABS ZERO) にロケートします（☞ 50 ページ）。

24. ジョグ・ダイヤル
MENUモードにおけるカーソルの移動や、設定項目の選択時に使用します。

● [STOP] + [F FWD] (LOCATE REC END)
現在立ち上がっているソングの最終録音位置（RECEND）へロケートします（☞ 50 ページ）。

25. [MASTERING] キー
バウンスまたはミックスダウンするときの、マスタリング・エフェクトを選択するとき使用します。
マスタリン・エフェクトのタイプは 3 つあり、希望のキーを押して選択します（☞ 63 ページ）
。また、
[POWERFUL] キーと [NATURAL] キーは、MENU
モードにおいて J、K、L、j、k、l、4 および M、
N、O、m、n、o、5 の入力キーとして機能します。

[RECORD] キー[RECORD] キーを押しながら [PLAY] キーを押すと、READY トラックの録音が始まります。
また、いずれかのトラックが録音トラックに選択されている状態でこのキーのみを押すと、選択されているトラックがインプットモニターになります（☞38 〜 43 ページ）。

28

MR-8mkII[F FWD] キー

取扱説明書（各部の名称と働き）
取扱説明書（31. [LOCATE A/IN] / [V W X 8] キー[F FWD] キーを押すと、早送りになります。
再生中にこのキーを押すと、フォワード方向へ 3 倍
速のキューイングができます（☞ 46 ページ）。
[STOP] キーを押しながらこのキーを押 すと、ソン
グの最終録音位置（REC END）へロケートします（☞ 50 ページ）。

LOCATE Aポイント（またはパンチイン・ポイント）を登録するとき、[STORE] キーを押しながらこのキーを押します（☞ 51、56 ページ）
。ダイレクトにこのキーを押すと、
Locate Aポイントへロケートします。また、MENUモードにおいては V 、W、X、
v、w、x、8 の入力キーとしても機能します。

[REWIND] キー

32. [AUTO PUNCH] ／ [P Q R 6] キー[REWIND] キーを押すと、逆戻しになります。
再生中にこのキーを押すと、リワインド方向へ 3 倍
速のキューイングができます（☞ 46 ページ）。
[STOP] キーを押しながらこのキーを押すと、ソン
グの先頭 (ABS ZERO) へロケートします（☞ 50ページ）。
また、MENUモードの階層画面が表示されているとき、[REWIND] キーを押すごとに一つ前の階層画面に戻ることができます。

オート・パンチ・モードのON/OFFを切り替えます（☞57ページ）。また、MENUモードにおいては P、
Q、R、p、q、r、6 の入力キーとしても機能します。

33. [PLAY MODE] / [S T U 7] キー
プレイ・モード（ノーマル／オート・プレイ／オー
ト・リターン／ループ）を切り替えます（☞47ページ）。また、MENU モードにおいては S、T、U、s、
t、u、7 の入力キーとしても機能します。

リア
・パネル
リア・

ON

DC IN

OFF

LIGHT

MIC/LINE
INT MICGUITAR
12V

POWER

1 2

USB

INPUT A SELECT

FOOT SW3 4

5

1. [DC IN] 端子

5. [INPUT A SELECT] スイッチ
[INPUT A] 端子の入力を切り替えます（☞ 36 ペー
ジ）。

付属の AC アダプタを接続します（☞ 20 ページ）。

2. [POWER] スイッチ
本機の電源をオン／オフします（☞ 21 ページ）。
電源をオンした後、 LIGHT ポジションにすると、ディスプレイのバックライトが点灯します。

MIC/LINE

XLR-3-31 コネクタと PHONE ジャックのいずれかの端子が使用できます（注意：PHONE ジャックが優先）。
[TRIM] つまみで入力レベルを調整します。このポジションに設定したときは、
マイク・シミュレートのインサート・エ
フェクトが使用できます。

GUITAR

XLR-3-31コネクタとPHONE ジャックのいずれかの端子が使用できます（注意：PHONEジャックが優先）。 [TRIM]
つまみで入力レベルを調整し、[DISTORTION] つまみで歪みの調整ができます。このポジションに設定した
ときは、アンプ・シミュレートのイン
サート・エフェクトが使用できます。

INT MIC

内蔵マイクのみが有効となり、[TRIM] つ
まみで入力レベルを調整します。このポジションでは [INPUT A] 端子、およびインサート・エフェクトは機能しません。

＜注意＞：長期間使用しない場合は、AC アダプタ
＜注意＞：をコンセントから抜くようにしてください。

3. [USB] 端子（USB B タイプ）
USB ケーブル（別売）を使ってパソコンと接続し、MR-8mkIIとPC間でソング・ファイルのやり取りが行なえます（☞ 115 ページ）。

4. [FOOT SW] 接続端子（TRS PHONE ジャック）アンラッチ・タイプのフットスイッチを接続します（☞ 55 ページ）。

29

MR-8mkII 取扱説明書（各部の名称と働き）
取扱説明書（

サイド
・パネル
（右）
サイド・
パネル（
1

2

3

COMPACTFLASH CARD

USB HOST

MIDI OUT

3. [MIDI OUT] 端子（DIN 5 ピンコネクタ）

1. カード・スロットコンパクトフラッシュ・カードを差し込みます（☞20 ページ）。

外部 MIDI 機器（MIDI シーケンサーなど）の MIDI IN
端子と接続します（☞ 86 ページ）。

2. [USB HOST] 端子（USB A タイプ）
外部 CD-R/RW ドライブを接続し、MR-8mkII で録音した曲のオーディオ CD（CD-DA フォーマット）が作成できます（☞ 123 ページ）。
＜注意＞
： [USB HOST] 端子には、パソコンを＜注意＞：
接続しないでください

ボトム
・パネル
ボトム・

1
OPEN

1. 電池収納部
MR-8mkII を電池で駆動する場合、市販のアルカリ電池（単 3 × 6 本）を収納します（☞ 18 ページ）。
＜注意＞： MR-8mkIIを長期間使用しないときは、電池を取り出すようにしてください。
長期間入れたままにしておくと、液漏れなどの原因となります。

30

MR-8mkII

取扱説明書（各部の名称と働き）
取扱説明書（LCD ディスプレイ
LCD ディスプレイの主な表示内容、およびその操作について説明します。

Home 画面MR-8mkII の電源をオンにすると、起動ディスプレイ（MR-8mkII を立ち上げる過程を示す表示）を表示した後、前回電源をオフしたときのタイムベース（タイム表示、または Bar/Beat 表示）で立ち上がり、ソングの先頭を表示します。MR-8mkII では、電源投入後の LCD 表示を「Home 画面」と呼び、各エリアにはつぎの情報が表示されます。

1

2
6
5

3

4
・バス L, R レベル表示部④ ステレオ
ステレオ・・カウンター表示部
① タイム
タイム・

録音／再生時、ステレオ・バスL, R のレベルを表示します。

時間情報（レコーダーの位置）を、タイム（ABS）、
または Bar/Beat のいずれかのタイムベースで表示します（初期設定では Bar/Beat を表示します）。
タイムベースは、[TIME BASE SELECT] キーで交互に切り替えできます。
また、停止以外でトランスポート部が何らかの動作状態（再生、停止など）にあるときは、その動作状況を示すアイコン（再生 = ●、停止 = ■など）も表示します。さらに、カードがアクセス中は ACC
アイコンも点灯します。

・ステータス表示部
⑤ ソング
ソング・
インプット・モニターやオート・パンチ・モードな
ど、ソングが現在どのモードの状態になっているかを、下記例のようなアイコンを点灯して表示します。
ソングの任意のトラックが、イン
プット・モニターになっていると
き点灯します（☞39、41、43ページ）。

② キャラクター表示部
通常は、現在立ち上がっているソングの、ソング・ネームを表示します（最大 16 文字までを表示）。
また、バウンスなどのモード名（例： BOUNCE 16->7/8 など）や、軽度のワーニング・メッセージを表示します。さらには、いずれかのトラックが録音トラックに選択（[REC SELECT] キーをONにしたとき）されると、下記例のようなリメインを表示します。

ソングのオート・パンチ・モードがオンのとき点灯します（☞57ページ）。
ソングのオート・リターン・モード
がオンのとき点灯します（☞ 4 7
ページ）。
ソングのループ・モードがオンのとき点灯します（☞ 47 ページ）。
ソングのオートプレイ・モードがオンのとき点灯します（☞47ページ）。

このリメインは、モノ・トラックであと何分何秒録音できるかという、コンパクト・フラッシュカードの録音可能な残時間を表しています。

・ナンバー表示部⑥ ソング
ソング・
現在立ち上がっているソングのソング・ナンバーを表示します。また、ファントム電源の供給が ON に

③ トラック 1 〜 8 レベル表示部なっているときは、（☞ 137 ページ）。

トラック 1 〜 8 の録音／再生レベルを表示します。

31

アイコンが点灯しますMR-8mkII 取扱説明書（各部の名称と働き）
取扱説明書（タイムベース表示の切り換え
Home 画面の状態で [TIME BASE SELECT] キーを押すごとに、タイムベースが交互に切り替えできます。

Bar/Beat 表示の Home 画面[TIME BASE SELECT] キー

RHYTHM
GUIDE

TIME BASE
SELECT

1-4
1-6

1-8

5/6
7/8

NEW
SONG

CONTRAST

7/8

STEREOWAV FILE

BOUNCE
ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHT

MENU/ENTERMASTERING
JKL4

MNO5
LOCATE

タイム表示の Home 画面

ディスプレイのコントラスト調整
ディスプレイのコントラストは、 [CONTRAST] キーを押しながら、ジョグ・ダイヤルを回して調整します。
ジョグ・ダイヤルを時計方向へ回していくとコントラストが強くなり、反時計方向へ回していくと弱くなります。

コントラスト強[CONTRAST] キー

RHYTHM
GUIDE

TIME BASE
SELECT

1-4
1-6

1-8

5/6
7/8

NEW
SONG

CONTRAST

7/8

STEREOWAV FILE

BOUNCE
ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHT

MENU/ENTERMASTERING
JKL4

MNO5
LOCATE

ジョグ・ダイヤル[CONTRAST] キーを押している間、ディスプレイには
CONTRAST -> DIAL が表示されます。

32

コントラスト弱MR-8mkII

取扱説明書（各部の名称と働き）
取扱説明書（MENU モード画面
停止状態で [MENU/ENTER] キーを押すと、各種設定や編集を実行するための MENU 画面に変り、用途に応じた設定や編集が実行できます。MENU 選択画面は 2 ページで構成され、 ジョグ・ダイヤルで希望の設定 MENU を選択します。

1 ページめの MENU 選択画面

RHYTHM
GUIDE

TIME BASE
SELECT

1-4
1-6

1-8

CONTRAST

ジョグ・ダイヤル
5/6
7/8

NEW
SONG

7/8

STEREOWAV FILE

BOUNCE
ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHT

MENU/ENTERMASTERING
JKL4

MNO5
LOCATE2 ページめの MENU 選択画面
[MENU/ENTER] キー

ワーニング表示
MR-8mkII を操作中、問題性の高いワーニングが発生したときに表示します。この表示は、一部を除き [MENU/ENTER] キーが押されるまで表示されます。なお、軽度のワーニングが発生したときは下記以外にポップアップ表示
される項目もあります。

電池で駆動しているとき、電池が消耗してきたとき警告します。

録音時、CFカードに記録できる空き容量がなくなったときに警告します。

プロテクトのかかっているソングを削除しようとしたときに警告します。

録音時や編集時、ソン
グにプロテクトがかかっているときに警告します。

操作中、何らかの理由
で CF カードが不良になったときに警告します。

New ソングの作成時、CF カード上に既に 99
個のソングが存在しているときに警告します。

トラックの編集やパートの編集などを実行しようとしたとき、C F
カードにアンドウする
ための空き容量がないことを警告します。

33

MR-8mkII 取扱説明書（各部の名称と働き）
取扱説明書（34MR-8mkII 取扱説明書（基本的な録音操作）
取扱説明書（

基本的な録音操作
ここでは、「MR-8mkIIを使った基本的な多重録音の方法」について記載しています。
はじめてマルチトラッカーをお使いになる方はこの「基本的な録音操作」をお読みいただき、MR-8mkII の基本的な操作方法に慣れた後、他の操作方法へお進みください。

35

MR-8mkII

取扱説明書（基本的な録音操作）
取扱説明書（

音源の接続
MR-8mkII には、 [INPUT A] と [INPUT B] の 2 つの入力端子を装備しており、録音する音源やトラックに合わ
せて、使い分けます。また、 [INPUT A] では 2 つの入力端子以外に「内蔵マイク」も使用できます。コンデン
サ・マイクを使うときはバランス（XLR）コネクタを使用し、ファントム電源を供給することが可能です（☞128 ページ）。
[INPUT A][INPUT B]

XLR-3-31 タイプのコネクタ（バランス）または PHONE ジャック（アンバランス）が使用できます（同時に接続した場合はPHONE がジャックが優先となります）。
ギターの出力は PHONE ジャックに接続し、入力する音源に合わせて、 [INPUT A
SELECT] スイッチを切り換えます（次ページ参照）。

内蔵マイク[INPUT A SELECT] ス
イッチを INT MIC に切り替えると、[INPUT
A] の音源に内蔵マイクが使用できます。
内蔵マイクを使うとき
は、[INPUT A] の入力
コネクタは機能しません。

XLR-3-31タイプのコネクタ（バランス）またはPHONEジャック（アンバランス）が使用できます（同時に接続した場合はPHONE ジャックが優先となります）。
入力する音源に合わせて、いずれかの入力端子を使用します。

[TRIM] つまみ

INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUT
L

R

PHONES1BALBALGUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

2

UNBAL

UNBAL
/GUITAR

TRIM

PHONES VOL
PEAK

LINE

MIN

MIC

LINE

MAX

DYNAMICCONDENSER

BRIT STACKUS METALMIN

MIC
MIC SIMULATION

TUBE

MAX

[INPUT B] の入力レベル（録音レベル）を調整します。
PEAK LEDが点滅（または点灯）しないポジションが、最適なレベ
ルです（15 ページ）。

EFFECT
REVERB/DELAY TIMEINPUT A

MIC

60'S COMBO AMP SIMULATION

接続可能なコネクタの形状

PHONE プラグ

[TRIM] つまみ[DISTORTION] つまみ[INPUT A] の入力レベル（録音レベル）を調整します（内蔵マイク使用時も含む）。PEAK LEDが点滅（または点灯）しないポジションが、最適なレベルです（15 ページ）。

[INPUT A] 使用時（[INPUT A SELECT]
スイッチ：GUITAR）、ディストーション（歪み）のかかり具合を調整できます。
例えば、[PHONE] ジャックにギターを接続して、ギター演奏に適度なディストー
ションをかけながら録音できます。

XLR-3-12C タイプ

モニター用のヘッドホンやアンプ内蔵のモニター・スピーカは、
下の図のように [PHONES] ジャック（同時に 2 つのヘッドホンが使用できます）、および [STEREO OUT] ジャックへ接続してご使用いただけます。

INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUT
L

R

PHONES
1
BAL
TRIM

2

UNBAL

UNBAL
/GUITARBAL

GUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

PHONES VOL
PEAK

LINE

MIC

MIN

MAX

DYNAMICLINECONDENSER

MIN

MIC
TUBE

MIC SIMULATIONMAXEFFECT
REVERB/DELAY TIMEINPUT A

MIC
BRIT STACKUS METAL

60'S COMBO AMP SIMULATION

ヘッドホン

36

アンプ内蔵モニター

MR-8mkII 取扱説明書（基本的な録音操作）
取扱説明書（[INPUT A SELECT] スイッチの使い方[INPUT A] （または内蔵マイク）を使用するときは、用途に合わせて[INPUT A SELECT] スイッチを 切り換
えます。

DC IN

MIC/LINE
INT MICGUITAR

ON
OFF

LIGHT

INPUT A SELECTMIC/LINE
INT MICGUITAR
12V

POWER

USB

INPUT A SELECT

FOOT SWGUITAR ポジション

MIC/LINE ポジション
外部マイクまたはライン・レベルの音源を録音するとき MIC/LINE ポジションに切り換えます。このポジションでは、マ
イク・シミュレーションのインサート・エ
フェクトが使用できます（☞60ページ）。

INT MIC ポジション

本機内蔵のディストーションをかけて録 内蔵マイクで録音するときは INT MIC ポ
音したいとき GUITAR ポジションに ジションに切り換えます。
切り換えます。このポジションでは、ア このポジションでは、[INPUT A] の入力端
ンプ・シミュレーションのインサート・エ 子（XLR/PHONE）は機能しません。また、フェクトも使用できます（☞60ページ）。 インサート・エフェクトも機能しません。

録音トラックの選択
録音トラックは、 [REC SELECT] キーでモノ・トラックまたは同時に最大 2 つのトラックが選択できます。ト
ラック 1 〜 4 はモノ録音に使用し、5-6（または 7-8）はステレオ音源を録音するときに使用します。また、選択するトラックによって、[INPUT A] / [INPUT B] の入力端子がトラックに振り分けられます。
[REC SELECT] キー
REC SELECT
1

2

3

4

5/6

7/8

MAX

MASTER
MAX

トラック 1＜選択可能なモノ・トラック＞＜選択可能なモノ・●モノ・トラックへ録音するときは、[INPUT A] （内蔵マイク含む）のみが使用可能で、 [INPUT B] は使用できません。

トラック 2REC SELECT

1

2

3

4

5/6

7/8

REC SELECT

1

2

トラック 3

3

4

5/6

7/8

5/6

7/8

トラック 4
REC SELECT

1

2

3

4

5/6

7/8

REC SELECT

1

2

トラック 1 と 2

3

4

トラック 2 と 4
REC SELECTREC SELECT＜同時に選択可能な 2 トラック＞● 2 つのトラックへ同時に録音する
ときは、選択したトラックの若い順に [INPUT A] および [INPUT B] が振り分けられ、使用できます。
例えば、録音トラックをトラック 5/
6に選択した場合、インプット端子は
以下のように振り分けられます。

1

2

3

4

5/6

7/8

1

2

3

4

5/6

7/8

トラック 3 と 4

トラック 1 と 3

REC SELECTREC SELECT

1

2

3

4

5/6

7/8

1

トラック 1 と 4

2

3

4

5/6

7/8

トラック 5 と 6（１つのキーで選択できます）
REC SELECT

1

2[INPUT A] ➡トトラック 5[INPUT B] ➡ト
トラック 6

3

4

5/6

7/8

REC SELECT

1

2

3

4

5/6

7/8

トラック 7 と 8（１つのキーで選択できます）

トラック 2 と 3REC SELECT

1

2

3

4

37

5/6

7/8

REC SELECT

1

2

3

4

5/6

7/8

MR-8mkII

取扱説明書（基本的な録音操作）
取扱説明書（1 つのトラックに録音
ここでは例として、エレクトリック・ギターの演奏をトラック 1 へ録音してみましょう（他のトラックへも同じ要領で行ってください）。下記操作は、CFカードがスロットに差し込まれ、録音するためのソング（Song01）
が立ち上がっていることを前提にしています。

1

6

INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUTL

MIC/LINE
INT MICGUITAR

R

PHONES1BALBALGUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

2

UNBAL

UNBAL
/GUITARINPUT A SELECTTRIM

PHONES VOL
PEAK

LINE

MIC

MIN

LINE

MAX

DYNAMICMIN

MIC

CONDENSER

TUBE

MIC SIMULATIONBRIT STACKUS METAL

60'S COMBO AMP SIMULATION

2
0

6
3

10

L

MAX

EFFECT
REVERB/DELAY TIMEINPUT A

MIC

R

0

10

L

R

0

10

L

R

0

10

L

R

MIN
ROOM

MAX
HALL

PLATE

DELAY

EFFECT SENDRHYTHM
GUIDE

TIME BASE
SELECT

1-4
1-6

1-8

CONTRAST

PAN
5/6
7/8

NEW
SONG

7/8

STEREOWAV FILE

REC SELECT
1

2

3

4

5/6

7/8

MAX

BOUNCEMASTER
MAX

ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHTJKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO

PQR6

STU7

VWX8

YZ9

+-_0

DELETE

REWIND

F FWD

MENU/ENTERMASTERINGLOCATEMIN

MIN

RECORD

STOP

PLAY

7
10

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY

4
5 8
録音の準備
1）

[INPUT A] 端子の [PHONE] ジャックに、
ギター
ジャックに、ギターの出力を接続します。

2）[INPUT A SELECT] スイッチを GUITAR に切り換えます。
GUITAR ポジションで使用するときは、
内蔵ディ
ストーションで適度な歪みを加えたり、インサー
ト・エフェクト（アンプ・シミュレーション）をかけて録音することができます（☞ 60 ページ）。

これは、トラック1に [INPUT A] がアサインされ、[INPUT A] の音源が録音可能になっていることを示しています。

＜注意＞： キーボードなどのライン出力や、外4）部マイクで録音するときは、[INPUT A SELECT]
スイッチを MIC/LINE ポジションに切り換
え、内蔵マイクで録音するときは INT MIC ポ
ジションに切り換えます。 MIC/LINE ポジ
ションに切り換えたときは、マイク・シミュ
レーションのインサート・エフェクトが使用できます（☞ 60 ページ）
。

3）

9

トラック
1のフェーダーと [MASTER] フェーダー
トラック1
位置まで上げておきます。
を、
これは、トラック1のモニター音を出力するための準備です。トラック・フェーダーと [MASTER]
フェーダーが上がっていないと、ヘッドホンからは音が聴こえません。

＜注意＞：トラック 1 のフェーダーは、モニ＜注意＞：
ター・レベルの調整に使用します。トラック 1の録音レベルを調整するには、 [INPUT A] の[TRIM] つまみを使用します。

トラック 1 の [REC SELECT] キーを押します。
[REC SELECT] キーのランプが点滅するとともにHome画面にはリメインが表示され、トラック表示
1 が A に変わります。

38

MR-8mkII 取扱説明書（基本的な録音操作）
取扱説明書（5）[RECORD] キーを一度押します（キーのランプがキーを一度押します（点滅）。
REC READY になっているトラック 1 がインプッ
ト・モニターになったことを示す
が、Home 画面上に点灯します。

＜ポイント＞： 録音終了後は、トラック 1 の＜ポイント＞：[REC SELECT] キーを押して REC READY を解除しておきましょう。

録音したトラックの確認（再生）
録音したトラックの確認（
9）[STOP] キーを押しながら [REWIND] キーを押しソングの先頭に戻します。
て、ソングの先頭に戻します。
て、

10） [PLAY] キーを押して再生を開始します。
10）
トラック1のフェーダーで再生レベルを調整し、録音した演奏を聴いてみましょう。
6）

この状態でギターを演奏しながら、[TRIM] つまみ（録音レベル）を調整します。
で適正なゲイン（で適正なゲイン
PEAK LED が点灯しないよう [TRIM] つまみを調整します。
[PHONES VOL] つまみを上げていくと、ヘッドホンからモニター音が聴こえてきます。

＜ポイント＞： もし、納得のゆく録音ができ＜ポイント＞：なかったときは、下記の「アンドウ／リドウ機能」を使って、最初からやり直してください。

Home 画面のレベル・メータには、トラック 1 の入力レベルとステレオ・アウト L、R（ステレオ・バ
スの出力）が、共に振れていきます。

録音のやり直し（アンドウ／リドウ）
録音のやり直し（
録音終了後 [UNDO/REDO] キーを押すと、録音する前の状態に戻す（アンドウ）ことができ、最初から録音をやり直すことが可能になります。
また、アンドウした後再度 [UNDO/REDO] キーを押すと、録音した後の状態へ戻すこともできます。

＜注意＞：トラック 1 のゲイン（録音レベル）＜注意＞：は、ギター演奏の音が最大のとき [PEAK] LEDが点灯しないよう設定してください。
[PEAK] LED が点灯するときは入力オーバーを示し、音が歪んだりノイズが多くなってしまいます。

RHYTHM
GUIDE

TIME BASE
SELECT

1-4
1-6

1-8

5/6
7/8

CONTRAST[UNDO/REDO] キー

NEW
SONG

7/8

STEREOWAV FILE

BOUNCE＜ポイント＞： [TRIM] つまみの調整は、ライ＜ポイント＞：

ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHTJKL4

MNO5

MENU/ENTER

UNDO/REDOMASTERING

ン入力の録音時に LINE ポジション側へ回すと適正なゲインが得られ、マイクロホンでの録音時では MIC ポジション側へ回すと適正なゲインが得られます。

LOCATE
AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

PQR6

STU7

VWX8

B / OUT

YZ9

STORE

UNDO/REDO+-_0

DELETE

REWIND

F FWD

DELETE
RECORD

STOP

PLAY

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY＜注意＞：ディストーションをかけないとき＜注意＞：
は、
必ず [DISTORTION] つまみを反時計方向に絞っておきましょう。

＜注意＞：アンドウ／リドウは、全ての録音に対して＜注意＞：
有効ですが、録音終了後下記操作を行うと、アンドウ／リドウできなくなりますので、ご注意ください。
● 新たな録音を行ったとき● トラック編集やパート編集を行ったとき● 電源をオフしたとき● 他のソングをセレクトしたり、ソング・ネームをエ
ディットしたとき

録音の開始
7）[RECORD] キーを押しながら [PLAY] キーを押して録音を開始します。
ギター演奏を録音していきます。

8）MR-8mkII
キーを押してMR-8mkII
録音が終了したら、[STOP] キーを押してを停止させます。

39

MR-8mkII

取扱説明書（基本的な録音操作）
取扱説明書（2 つのトラックに同時録音
MR-8mkII では、最大 2 つのトラックを同時に録音することができます。録音トラックは、前述 37 ページに記載されている組み合わせが可能です。ここでは例として、トラック 3 と 4 に異なった音源を同時に録音します（他の組み合わせでも、同じ要領で行うことができます）
。

1

6

1

INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUTL

MIC/LINE
INT MICGUITAR

R

PHONES1BALBALGUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

2

UNBAL

UNBAL
/GUITARINPUT A SELECTTRIM

PHONES VOL
PEAK

LINE

MIC

MIN

LINE

MAX

DYNAMICMIN

MIC

CONDENSER

TUBE

MIC SIMULATIONBRIT STACKUS METAL

60'S COMBO AMP SIMULATION

2
0

10

0

10

0

10

0

10

EFFECT SEND

R

PAN

6
L

MAX

EFFECT
REVERB/DELAY TIMEINPUT A

MIC

R

L

R

L

R

L

MIN
ROOM

MAX
HALL

PLATE

DELAY

RHYTHM
GUIDE

1-4
1-6

5/6
7/8

TIME BASE
SELECT

1-8

CONTRAST

NEW
SONG

7/8

STEREOWAV FILE

REC SELECT

3

1

2

3

4

5/6

7/8

MAX

BOUNCEMASTER

ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHTMAX

MENU/ENTERMASTERING
JKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO

PQR6

STU7

VWX8

YZ9

+-_0

DELETE

REWINDF FWD

LOCATEMIN

MIN

RECORD

STOP

PLAY

7
10

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY45 8Home 画面下のトラック表示 3 が A 、 4 がB に変わり、各インプットが録音するトラックにアサインされたことを示します。また、ディスプ
レイにはコンパクトフラッシュ・カードの リメイ
ン値が表示されます。

録音の準備
1）

9

[INPUT A] の PHONE ジャック、および [INPUT
ジャック、および
B] の XLR コネクタに、
下記例の音源を接続しま
コネクタに、下記例の音源を接続します。
[INPUT A] → エレクトリック・ギター
エレクトリック・[INPUT B] → マイクロホン＜注意＞： [INPUT B] でコンデンサ・マイク＜注意＞：を使うときは、バランス（XLR）入力端子を使います。ファントム電源が供給できます（☞137 ページ）
。
2）

3）

4）

＜注意＞
： GUITAR ポジションで使用する＜注意＞：トラック 3 と 4 のフェーダーと [MASTER] フェー
位置まで上げておきます。
ダーを
これは、トラック3と4のモニター音を出力するための準備です。3つの各フェーダーが上がっていな
いと、ヘッドホンからは音が聴こえません。

ときは、インサート・エフェクトのアンプ・シ。
ミュレーションが使えます（☞ 60 ページ）＜注意＞：トラック 3 と 4 のフェーダーは、モ＜注意＞：[INPUT A SELECT] スイッチを GUITAR に切り換えます。
E. ギターに内蔵ディストーションがかけられます。

ニター・レベルの調整に使用し、録音レベルを変えるには [INPUT A] / [INPUT B] の [TRIM]
つまみで調整してください。

トラック
3と4の [REC SELECT] キーを押します。
トラック3[REC SELECT] キーのランプが点滅するとともに、
トラック3と4がREADYトラックに選択されます。

40

MR-8mkII 取扱説明書（基本的な録音操作）
取扱説明書（5）[RECORD] キーを一度押します（キーのランプがキーを一度押します（点滅）。
REC READY になっているトラック 3 と 4 がインプット・モニターになったことを示す
が、Home 画面上に点灯します。

＜ポイント＞： 録音終了後は、トラック 3 と＜ポイント＞：
4の [REC SELECT] キーを押してREC READYを解除しておきましょう。

録音したトラックの確認（再生）
録音したトラックの確認（
9）6）[STOP] キーを押しながら [REWIND] キーを押しソングの先頭に戻します。
て、ソングの先頭に戻します。
て、

10） [PLAY] キーを押して再生を開始します。
10）
トラック 3 と 4 のフェーダーで再生レベルを調整し、録音した演奏を聴いてみましょう。

この状態で各楽器を演奏しながら、[TRIM] つまみ（録音レベル）を調整します。
で適正なゲイン（で適正なゲイン
PEAK LED が点灯しないよう [TRIM] つまみを調整します。
[PHONES VOL] つまみを上げていくと、ヘッドホンからモニター音が聴こえてきます。

＜ポイント＞： もし、納得のゆく録音ができ＜ポイント＞：なかったときは、下記の「アンドウ／リドウ機能」を使って、最初からやり直してください。

Home 画面のレベル・メータには、トラック 3 と 4の入力レベルとステレオ・アウトL、R（ステレオ・バスの出力）が、共に振れていきます。

録音のやり直し（アンドウ／リドウ）
録音のやり直し（
録音終了後 [UNDO/REDO] キーを押すと、録音する前の状態に戻す（アンドウ）ことができ、最初から録音をやり直すことが可能になります。
また、アンドウした後再度 [UNDO/REDO] キーを押すと、録音した後の状態へ戻すこともできます。

＜注意＞：トラック 3 と 4 のゲイン（録音レベ＜注意＞：ル）は、各演奏の音が最大のとき [PEAK] LEDが点灯しないよう設定してください。

＜ポイント＞： [INPUT A] の E. ギターには、＜ポイント＞：
ディストーションをかけることができます。
[DISTORTION] つまみを調整して、好みの音作
りにチャレンジしてください。
ディストーションをかけるときは、[TRIM] つま
みでレベル調整を再調整してください。

RHYTHM
GUIDE

TIME BASE
SELECT

1-4
1-6

1-8

CONTRAST[UNDO/REDO] キー
5/6
7/8

NEW
SONG

7/8

STEREOWAV FILE

BOUNCE
ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHTJKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

PQR6

STU7

VWX8

MENU/ENTER

UNDO/REDOMASTERINGLOCATE
B / OUT

YZ9

STORE

UNDO/REDO+-_0

DELETE

REWIND

F FWD

DELETE＜ポイント＞： [TRIM] つまみの調整は、ライ＜ポイント＞：

RECORD

ン入力の録音時に LINE ポジション側へ回すと適正なゲインが得られ、マイクロホンでの録音時では MIC ポジション側へ回すと適正なゲインが得られます。

STOP

PLAY

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY＜注意＞：アンドウ／リドウは、全ての録音に対して＜注意＞：
有効ですが、録音終了後下記操作を行うと、アンドウ／リドウできなくなりますので、ご注意ください。

録音の開始
7）

[RECORD] キーを押しながら [PLAY] キーを押して録音を開始します。
各楽器の演奏を記録していきます。

8）MR-8mkII
録音が終了したら、[STOP] キーを押してキーを押してMR-8mkIIを停止させます。

● 新たな録音を行ったとき● トラック編集やパート編集を行ったとき● 電源をオフしたとき● 他のソングをセレクトしたり、ソング・ネームをエ
ディットしたとき41

MR-8mkII

取扱説明書（基本的な録音操作）
取扱説明書（

基本的なオーバーダビング
オーバーダビングとは、先に録音したトラックの音を聞きながら（モニターしながら）、他のトラックへ録音することを言い、多重録音では大切な録音方法の一つです。ここでは例として、前述の「1 つのトラックに録音」
でトラック 1 に録音したギター演奏をモニターしながら、トラック 7-8 にステレオ出力のキーボードを録音します。下記操作は、トラック 1 に録音済みのソングが立ち上がっていることを前提にしています（他のトラックにおいても、同じ要領で行なえます）
。

1

1

7

INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUTL

MIC/LINE
INT MICGUITAR

R

PHONES1BALBALGUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

2

UNBAL

UNBAL
/GUITARINPUT A SELECTTRIM

PHONES VOL
PEAK

LINE

MIC

MIN

LINE

MAX

DYNAMICMIN

MIC

CONDENSER

TUBE

MIC SIMULATIONBRIT STACKUS METAL

60'S COMBO AMP SIMULATION

2
0

10

0

10

0

10

0

10

R

L

R

L

R

L

MIN
ROOM

MAX
HALL

PLATE

DELAY

EFFECT SEND

7
L

MAX

EFFECT
REVERB/DELAY TIMEINPUT AMIC

R

RHYTHM
GUIDE

TIME BASE
SELECT

1-4
1-6

1-8

CONTRAST

PAN
5/6
7/8

NEW
SONG

7/8

STEREOWAV FILE

REC SELECT

3

1

2

3

4

5/6

7/8

BOUNCEMASTER

MAX

MAX

ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHT

MENU/ENTERMASTERING
JKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO

PQR6

STU7

VWX8

YZ9

+-_0

DELETE

REWINDF FWD

LOCATEMIN

MIN

RECORD

STOP

PLAY

9
6,12

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY

4
5 8,10 6,12
4）

録音の準備
1）

[INPUT A] および [INPUT B] 端子に、キーボード
端子に、キーボードの出力（L、R）を接続します。
の出力（
L ch 出力を [INPUT A] に、R ch 出力を [INPUT
B] に接続します。

2）[INPUT A SEL] スイッチを MIC/LINE に切り換
えます。

3）

トラック 7/8 の [REC SELECT] キーを押します。
[REC SELECT] キーのランプが点滅するとともにリメインが表示され、トラック表示 7 が A 、
8 が B に変わります。

トラック 1 および 7/8 のフェーダーと [MASTER]
フェー ダーを位置まで上げておきます。
これは、トラック1および7/8のモニター音を出力するための準備です。3つのフェーダーが上がっていないと、ヘッドホンからは音が聴こえません。

＜注意＞：トラック1および7/8のフェーダー＜注意＞：は、モニター・レベルの調整に使用し、録音レベルをかえるには [INPUT A] および [INPUT B]の [TRIM] つまみで調整してください。

5）

これは、トラック7に [INPUT A] がアサインされ、トラック8に [INPUT B] にアサインされ、[INPUT
A] と [INPUT B] の音源が録音可能になっている
ことを示しています。

42[RECORD] キーを一度押します（キーのランプがキーを一度押します（点滅）。
REC READY になっているトラック 7/8 がインプット・モニターになったことを示す
が、Home 画面上に点灯します。

MR-8mkII 取扱説明書（基本的な録音操作）
取扱説明書（トラック 1 を聞きながらレベル調整
6）

7）

録音したトラックの確認（再生）
録音したトラックの確認（
11） [STOP] キーを押しながら [REWIND] キーを押し
11）て、ソングの先頭に戻します。
て、ソングの先頭に戻します。

[PLAY] キーを押してソングの先頭から再生します。
インプットモニターの状態ですが、先に録音しているトラック1のレベルが振れ、[PHONES VOL] つまみを上げていくと、ヘッドホンからトラック1のギター演奏が聴こえてきます。

12） [PLAY] キーを押して再生を開始します。
12）
トラック7/8のフェーダーで再生レベルを調整し、録音した演奏を聴いてみましょう。

この状態でキーボードを演奏しながら、[TRIM] つ（録音レベル）を調整します。
まみで適正なゲイン（
まみで適正なゲイン
PEAK LED が点灯しないよう [TRIM] つまみを調整します。

＜ポイント＞： もし、納得のゆく録音ができ＜ポイント＞：なかったときは、下記の「アンドウ／リドウ機能」を使って、最初からやり直してください。

Home 画面のレベル・メータには、トラック 1 の再生レベルおよびトラック7/8の入力レベルと、ステレオ・アウト L、R（ステレオ・バスの出力）が、共に振れていきます。

録音のやり直し（アンドウ／リドウ）
録音のやり直し（
録音終了後 [UNDO/REDO] キーを押すと、録音する前の状態に戻す（アンドウ）ことができ、最初から録音をやり直すことが可能になります。
また、アンドウした後再度 [UNDO/REDO] キーを押すと、録音した後の状態へ戻すこともできます。

＜注意＞：トラック7/8のゲイン（録音レベル）
は、キーボード演奏の音が最大のとき [PEAK]
LED が点灯しないよう設定してください。

＜ポイント＞： [TRIM] つまみの調整は、ライ＜ポイント＞：
ン入力の録音時に LINE ポジション側へ回すと適正なゲインが得られ、マイクロホンでの録音時では MIC ポジション側へ回すと適正なゲインが得られます。

RHYTHM
GUIDE

TIME BASE
SELECT

1-4
1-6

1-8

CONTRAST[UNDO/REDO] キー
5/6
7/8

NEW
SONG

7/8

STEREOWAV FILE

BOUNCE
ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHTJKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

PQR6

STU7

VWX8

MENU/ENTER

UNDO/REDOMASTERINGLOCATE

8）

レベルの調整が終了後、[STOP] キーを押しながら[REWIND] キーを押して、ソングの先頭に戻しまキーを押して、ソングの先頭に戻します。

B / OUT

YZ9

STORE

UNDO/REDO+-_0

DELETE

REWIND

F FWD

DELETE
RECORD

STOP

PLAY

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY

録音の開始
9）

＜注意＞
：アンドウ／リドウは、全ての録音に対して＜注意＞：[RECORD] キーを押しながら [PLAY] キーを押して録音を開始します。
トラック1の演奏を聞きながら、キーボード演奏を録音していきます。

有効ですが、録音終了後下記操作を行うと、アンドウ／リドウできなくなりますので、ご注意ください。
● 新たな録音を行ったとき● トラック編集やパート編集を行ったとき● 電源をオフしたとき● 他のソングをセレクトしたり、ソング・ネームをエ
ディットしたとき

10） 録音が終了したら、[STOP] キーを押してMR-8mkII
10）
キーを押してMR-8mkIIを停止させます。

＜ポイント＞： 録音終了後は、トラック 7/8＜ポイント＞：の [REC SELECT] キーを押して REC READYを解除しておきましょう。

43

MR-8mkII

取扱説明書（基本的な録音操作）
取扱説明書（

基本的なミックスダウン
ここでは、多重録音の最終作業といえる基本的なミックスダウンについて説明します。ミックスダウンとは、下の図のようにトラック 1 〜 8（8 トラック）に録音した演奏を、ステレオ L/R（2 トラック）の曲に完成させる作業です。全トラックを再生しながら、トラック 1 〜 4 にエフェクトをかけたり、L/R の定位などを調整して、2 ミックスした信号にマスタリング・エフェクトをかけて外部マスター・レコーダーへ出力します。
8 をミックスダウンしたソングを
MRなお、MR-8mkII
では後述の「バウンス機能」を使うことで、トラック１〜
トラック１〜8をミックスダウンしたソングをMRMR-8mkIIでは後述の外部マスター・レコーダーを使わずミックスダウンが可能で8mkII 内部の New ソングに記録することができ、外部マスター・
ソングに記録することができ、外部マスター
す。
詳細は後述「バウンス機能」を参照してください（☞ 65 ページ）。
す。詳細は後述
詳細は後述「を参照してください（

Track 1
Track 2
Track 3
Track 4
Track 5Track 6
Track 7

D/A

STEREO OUT (L)STEREO OUT (R)Track 8[STEREO OUT L, R]

MR-8mkII
INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUT
L

R

PHONES
1
UNBAL

UNBAL
/GUITARBALBALGUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

2

TRIM

PHONES VOL
PEAK

LINE

MIC

MIN

LINE

MAX

DYNAMICMIN

MIC

CONDENSER

TUBE

MIC SIMULATIONBRIT STACKUS METAL

10アナログ・マスターレコーダー

60'S COMBO AMP SIMULATION
MIN
ROOM

0

MAX

EFFECT
REVERB/DELAY TIMEINPUT A

MIC

0

10

0

10

0

10

MAX
HALL

EFFECT SENDRHYTHM

TIME BASE

CONTRAST

1）

MR-8mkII の [STEREO OUT L, R] 端子と、アナロ
グ・マスターレコーダーの入力端子を接続します。

2）

MR-8mkII を再生しながら、各トラックの音量／バを再生しながら、各トラックの音量／バ
ランスを調整し、必要に応じてトラック 1 〜 4 にランスを調整し、必要に応じてトラック
エフェクトをかけたり、マスタリング
・エフェクトマスタリング・をかけて、
ミックスダウンのリハーサルを行ないをかけて、ミックスダウンのリハーサルを行ないます。
[STEREO OUT L, R] 端子からの出力レベルは、[MASTER] フェーダーで調整します。
ディスプレイの L, R レベル・メーターが振り切れないように調整してください。
ディレイ／リバーブの処理、およびマスタリング・
エフェクト
エフェクトについては、59 ページの「エフェクト機能機能」を参照してください。

3）

ミックスダウンのリハーサルをしながら、マスター
レコーダーの録音レベルを調整します。
マスターレコーダーの取扱説明書を参照して、最適な録音レベルに調整してください。

4）

リハーサル／録音レベルの調整が終ったら MR8mkIIを停止させ、[STOP] キーを押しながら8mkIIを停止させ、[REWIND] キーを押してソングの先頭に戻します。

5）

マスターレコーダーの録音を開始させた後、MRマスターレコーダーの録音を開始させた後、MR8mkII を再生させます。

6）

録音が終了したら、双方の機器を停止させます。
録音が終了したら、双方の機器を停止させます。
＜ポイント！＞：＜ポイント！＞：
MR-8mkII の [MASTER]
フェーダーを操作することで、フェード・イン（徐々に音量が上がっていく）、またはフェー
ド・アウト（徐々に音量が下がっていく）させながら録音できます。

44

MR-8mkII

取扱説明書（色々な再生とロケート）
取扱説明書（色々な再生とロケート
ここでは、キューイングによる再生、LOCATE A/B間の再生、およびプレイ・
モードによる再生など、MR-8mkII の多彩な再生方法と、ソング内で移動する
ロケート機能について説明します。

45

MR-8mkII

取扱説明書（色々な再生とロケート）
取扱説明書（

3 倍速でのキューイング再生
再生中に [F FWD] キーまたは [REWIND] キーを押すことで、3 倍速のキューイング（音を聞きながら早送り／逆戻し）ができます。頭出しなどにご利用ください。

POWERFUL

NATURAL

MENU/ENTER

BRIGHT*

再生中に [F FWD] キーを押すと、フォワード方向へ 3 倍速のキューイングができます。
キューイング動作中は、ディスプレイに >> アイコンが表示されます。

*

再生中に [REWIND] キーを押すと、リワインド方向へ 3 倍速キーを押すと、リワインド方向へのキューイングができます。
キューイング動作中は、ディスプレイに << アイコンが表示されます。

MASTERING
JKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

PQR6

STU7

VWX8

LOCATE

RECORD

B / OUT

YZ9

STOP

PLAY

STORE

UNDO/REDO+-_0

DELETE

REWINDF FWD

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY[F FWD] キー[REWIND] キー

LOCATE A/B ポイント間の再生
あらかじめソングに登録されている、LOCATE A ポイントと LOCATE B ポイント間を再生します。
この機能は、この後説明する「プレイ・モード」の設定に関わらず、LOCATE A - LOCATE B 間の音声デー
タを一度だけ再生します。この機能は、後述の「パート・データの編集」で説明するコピー・ペースト、イレー
ス、ムーブやパートの入れ替えなどにおける、編集範囲（LOCATE A-B ポイント間）を確認するときに便利です。

POWERFUL

NATURAL

MENU/ENTER

BRIGHT*MASTERING
JKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

PQR6

STU7

VWX8

LOCATE

RECORDSTOP

B / OUT

YZ9

PLAY

STORE

UNDO/REDO+-_0

DELETE

REWINDF FWD

停止状態で [STOP] キーを押しながら [PLAY] キーを押すと、LOCATE A ポイントと LOCATE B ポイント
押すと、LOCATE
間の音声データを、一度だけ再生して停止します。
間の音声データを、一度だけ再生して停止します。

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY[STOP] キー[PLAY] キー

LOCATE A ポイントと LOCATE B ポイント間を再
生中は、ディスプレイに A-B 間を再生している状態を示すアイコンが表示されます。

＜注意＞： この操作は、あらかじめLOCATE Aポ＜注意＞：
イントと、LOCATE B ポイントが登録されている状
態で行なえます。LOCATE A/B ポイントの登録については 51 ページをご覧ください。

＜注意＞： LOCATE A ポイントと LOCATE B ポ＜注意＞：

再生中、[MASTER] フェーダーと再生したいトラッ
クのフェーダー、および [PHONES VOL] つまみを上げていくと、
希望のトラックのみがモニターできます。

イントが、B＜Aで登録されている状態で操作を行うと、LOCATE A ポイントから REC END まで再生して REC END で停止します。

46

MR-8mkII

取扱説明書（色々な再生とロケート）
取扱説明書（プレイ・モードによる再生
プレイ・
本機のプレイ・モードには、通常の再生モード以外に、AUTO PLAY（オート・プレイ）モード、AUTO RTN（オート・リターン）モード、そして LOOP（ループ）モードがあります。

プレイ・モードの切り替えプレイ・
INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUT
L

R

PHONES
1

2

UNBAL

UNBAL
/GUITARBALBALGUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

TRIM

PHONES VOL
PEAK

LINE

MIC

MIN

LINE

MAX

DYNAMICMIN

MIC

CONDENSER

TUBE

BRIT STACK

0

10

L

MIC SIMULATIONMAXEFFECT
REVERB/DELAY TIMEINPUT A

MIC

R

0

10

L

R

US METAL

0

10

L

R

60'S COMBO AMP SIMULATION

0

10

L

R

MIN
ROOM

MAX
HALL

PLATE

DELAY

EFFECT SENDRHYTHM
GUIDE

TIME BASE
SELECT

1-4
1-6

1-8

CONTRAST

PAN
5/6
7/8

NEW
SONG

7/8

STEREOWAV FILE

REC SELECT
1

2

3

4

5/6

7/8

BOUNCEMASTER

MAX

ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHTJKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO

PQR6

STU7

VWX8

YZ9

+-_0

DELETE

REWINDF FWD

MAXMENU/ENTER

PLAY MODE

MASTERINGLOCATE

MIN

MIN

STU7
RECORD

STOP

PLAY

停止状態で [ P L A Y
MODE] キーを押して
いくと、
希望のプレ
いくと、希望のプレ
イ・モードが選択できます。

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY[PLAY MODE] キーを押すごとに Off → AUTO PLAY → AUTO RTN → LOOP → Off の順に、
プレイ・モードが切り替わります。
各モードに切り替えると、ディスプレイにはそれぞれのモードを示すアイコンが点灯します（ Off のとき
はなにも点灯しません）。

＜プレイ・モード Off ＞＜プレイ・＜ AUTO PLAY モード＞

点灯

点灯

点灯

＜ AUTO RTN モード＞

＜ LOOP モード＞

47

MR-8mkII

取扱説明書（色々な再生とロケート）
取扱説明書（AUTO PLAY モードを利用した再生
AUTO PLAY モードでは、ABS ZERO、REC END、または LOCATE A/B ポイントへのロケート動作を実行したとき、ロケートしたポイントから自動的に再生を開始させることができます（下記図は、LOCATE A ポイ
ントへロケートした例です。ロケートについてはこの後 50 ページを参照）。

AUTO RTN モードを利用した再生
AUTO RTN モードは、事前に LOCATE A ポイントと LOCATE B ポイントが登録されているときに有効です。
このモードでは、下図のように再生中LOCATE Bポイントに達すると、自動的にLOCATE Aポイントへロケー
トして停止します。

LOOP モードを利用した再生
LOOP モードは、AUTO RTN モードと同様、事前に LOCATE A ポイントと LOCATE B ポイントが登録されているときに有効です。
このモードでは、下図のように再生中LOCATE Bポイントに達すると、自動的にLOCATE Aポイントへロケー
トして、再びLOCATE Aポイントから再生します。強制的に停止させるまでこの動作を繰り返します。このモードは、オート・パンチイン／アウトと併用すると便利です（次ページ参照）。

48

MR-8mkII

取扱説明書（色々な再生とロケート）
取扱説明書（オート・パンチイン／アウト時における、LOOP モードの併用
オート・
パンチイン／アウト時における、LOOP
通常、LOOP モードやオート・パンチイン／アウトを実行するために登録する LOCATE A ポイントとLOCATE B ポイントは、単独で実行するときは、LOCATE A ポイントが Loop Start ポイントまたはパ
ンチイン・ポイントとなり、LOCATE B ポイントが Loop End ポイントまたはパンチアウト・ポイントとして利用されます。
しかし、プレイ・モードに「LOOP モード」が選択されている状態でオート・パンチ・モードを ON にす
ると、LOCATE A ポイントと LOCATE B ポイントには、下の図のようにそれぞれプリロール時間（初期設定：4 秒）とポストロール時間（初期設定：1 秒）が自動的に設定されます。つまり、LOCATE A/
B ポイントはオート・パンチイン／アウト・ポイントとして機能し、LOCATE A ポイントより 4 秒手前
が Loop Start ポイント、LOCATE B ポイントより 1 秒後が Loop End ポイントとして機能するように
なります。
＜注意＞
： LOCATE A ポイントと LOCATE B ポイントを、ソングの先頭（ABS ZERO）およ＜注意＞：
び最終記録位置（REC END）に登録しているときは、LOOP モードが設定されている状態でオー
トパンチ・モードを ON にしても、プリロール／ポストロール時間は設定されません。

この機能を活用することで、下の図のようにオート・パンチイン／アウトのリハーサルを繰り返して行う
ときや本番を実行するとき、無駄なキー操作を省いてパンチイン／アウトの演奏に集中することができます。

パンチイン／アウトの範囲

プリロール時間とポストロール時間の初期設定値は MENU モードで変更することができ、0.1s 〜 10.0sの範囲を 0.1s ステップで任意に設定できます（☞ 134 ページ）。

49

MR-8mkII

取扱説明書（色々な再生とロケート）
取扱説明書（ロケート（ソング内の移動）
ロケート（
ここでは、ソング内の任意の位置へ移動する、各種ロケートの方法について説明します。

タイム
・ロケート
タイム・
レコーダーの現在位置がどこにいても、ABS タイムにおけるソングの先頭（ABS ZERO）、または最終録音位
置（REC END）へ移動できます。

■ソングの先頭（ABS ZERO）へロケート：■ソングの先頭（ZERO）
へロケート：
MR-8mkII
が停止状態で、[STOP] キーを押しながMR-8mkIIが停止状態で、ら [REWIND] キーを押します。
MR-8mkIIは、
速やかにソングの先頭（ABS ZEROと呼びます）へロケートして停止します。

POWERFUL

NATURAL

MENU/ENTER

BRIGHTMASTERING
JKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO

PQR6

STU7

VWX8

YZ9

+-_0

DELETE

REWINDF FWD

LOCATE

RECORD

STOP

PLAY

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY[STOP] キーを押しながら[REWIND] キーを押す■ソングの最終録音位置（REC END）へロケート：■ソングの最終録音位置（
END）
へロケート：
MR-8mkII
が停止状態で、[STOP] キーを押しながMR-8mkIIが停止状態で、ら [F FWD] キーを押します。
MR-8mkII は、速やかにソングの最終録音位置（REC ENDと呼びます）へロケートして停止します。

POWERFUL

NATURAL

MENU/ENTER

BRIGHTMASTERING
JKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO

PQR6

STU7

VWX8

YZ9

+-_0

DELETE

REWINDF FWD

LOCATE

RECORD

STOP

PLAY

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY[STOP] キーを押しながら[F FWD] キーを押す

50

MR-8mkII

取扱説明書（色々な再生とロケート）
取扱説明書（LOCATE A/B ポイントへのロケート
本機では、レコーダーの任意の位置（時刻）を、 [LOCATE A/IN] キーと [LOCATE B/OUT] キーに登録することができます。これらのキーに登録されるタイム・データは、ここで説明するLOCATE A/Bポイントへのロ
ケート以外に、オート・パンチイン／アウト、プレイ・モードにおける再生、さらにはパート・データの編集などにも利用されます。

■ LOCATE A/B ポイントの登録：
ポイントの登録：LOCATE A/B ポイントの登録は、タイム表示または Bar/Beat 表示でも行なえ、レコーダーが再生中または登録したい位置で停止しているとき、リアルタイムに登録できます。
＜注意＞： プロテクトのかかっているソングでは、＜注意＞：
LOCATE A/Bポイントを登録することはできません。登録しようとすると、 This song is Protected! という警告メッセージを表示します。プロテクトのかかっているソングにLOCATE A/Bポイントを登録するには、あらかじめソングのプロテクトを解除
してください（☞ 93 ページ）。
＜注意＞
： オート・パンチイン／アウトやループ機能を正常に動作させるためには、登録する＜注意＞：
LOCATE A ポイントと LOCATE B ポイントは、必ず LOCATE A ＜ LOCATE B となるように登録してください。
＜覚えておきましょう！＞： ディスプレイ表示が Bar/Beat の状態で LOCATE A/B ポイントを登録＜覚えておきましょう！＞：
する際、MENU モードにある Beat リゾリューション メニューを ON に設定しておくと、自動的にリゾリューション（分解能）を拍精度に変換して登録することができます。つまり、Bar/Beat/ClkのClk（クロック）の桁を切り捨てまたは切り上げて、常に Clk の値が 000 になるように登録できます。
Beat リゾリューション の設定については 136 ページをご覧ください。

● LOCATE A ポイントの登録方法：
ポイントの登録方法：

POWERFUL

NATURAL

MENU/ENTER

BRIGHTMASTERING

MR-8mkII が再生中
（または停止中）、が再生中（LOCATE A ポイントを登録したい位置で[STORE] キーを押しながら [LOCATE A/
IN] キーを押します。

JKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO

PQR6

STU7

VWX8

YZ9

+-_0

DELETE

REWINDF FWD

LOCATE

RECORD

STOP

ディスプレイのキャラクタ表示部に一瞬Store LOCATE A を表示して、[LOCATE A/
IN] キーを押した時点のタイム表示（タイムまたは Bar/Beat 表示）が、LOCATE A ポイントとして登録されます。

PLAY

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY[STORE] キーを押しながら[LOCATE A/IN] キーを押す● LOCATE B ポイントの登録方法：
ポイントの登録方法：

POWERFUL

NATURAL

MENU/ENTER

BRIGHTMASTERING

MR-8mkII が再生中
（または停止中）、が再生中（LOCATE B ポイントを登録したい位置で[STORE] キーを押しながら [LOCATE B/
OUT] キーを押します。

JKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

PQR6

STU7

VWX8

LOCATE

RECORD

ディスプレイのキャラクタ表示部に一瞬 StoreLOCATE B を表示して、 [LOCATE B/OUT]
キーを押した時点のタイム表示（タイムまたは
Bar/Beat 表示）が、LOCATE B ポイントとして登録されます。

STOP

B / OUT

YZ9

PLAY

STORE

UNDO/REDO+-_0

DELETE

REWINDF FWD

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY[STORE] キーを押しながら[LOCATE B/OUT] キーを押す

51

MR-8mkII

取扱説明書（色々な再生とロケート）
取扱説明書（■ロケートの実行：■ロケートの実行：
停止状態で、 [LOCATE A/IN] キー（または [LOCATE B/OUT] キー）
をダイレクトに押します。
キー（キー）をダイレクトに押します。
各キーに登録されているポイント（タイム／ Bar Beat）へ、速やかにロケートします。
● 現在位置が LOCATE A ポイントと LOCATE B ポイントの間にある場合● 現在位置が LOCATE A ポイントと LOCATE B ポイントより手前の場合● 現在位置が LOCATE A ポイントと LOCATE B ポイントより後方の場合＜覚えておきましょう！＞
前述の「プレイ・モード」を AUTO PLAY に設定しておくと、LOCATE A ポイント（または LOCATE B ポイント）へロケートした後、ロケートした位置から自動的に再生させることが
できます。

52

MR-8mkII

取扱説明書（パンチイン／アウト機能）
取扱説明書（パンチイン／アウト機能
MR-8mkIIのパンチイン／アウト機能を使って、録音したトラックの一部分だ
けを録音し直すことができます。
パンチインとは再生状態から録音に切り替え
ること、そしてパンチアウトとはその逆で、録音状態から再生に切り替えることを言い、MR-8mkII で行なうパンチイン／アウトは、つぎの 3 つの方法があります。
1） 本体キーの操作による、手動でのパンチイン／アウト
本体キーの操作による、手動でのパンチイン／アウト
2） フットスイッチの操作による、
パンチイン／アウト
フットスイッチの操作による、パンチイン／アウト
3） パンチイン／アウト・ポイントを登録して行う、オート・パンチイン
パンチイン／アウト・
オート・
／アウト
ここからの説明は、パンチイン／アウトする任意のソングが立ち上がり、録音の準備ができていることを前提にしています。

53

MR-8mkII

取扱説明書（パンチイン／アウト機能）
取扱説明書（本体キーでのパンチイン／アウト
MR-8mkII 本体の [RECORD] キーおよび [PLAY] キーを使って、手動でパンチイン／アウトします。
＜注意＞： 本体キーでのパンチイン／アウトは、キー操作に気が取られて演奏に集中できないこと＜注意＞：があります。そんなときはバンドの仲間に手伝ってもらいましょう。一人でパンチイン／アウトするには後述 2 つのいずれかの方法をお勧めします。

INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUT
L

R

PHONES1BAL

GUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

2

UNBAL

UNBAL
/GUITARBAL

TRIM

PHONES VOL
PEAK

LINE

MIC

MIN

LINE

MAX

DYNAMICMIN

MIC

CONDENSER

TUBE

BRIT STACK

0

10

L

MIC SIMULATIONMAXEFFECT
REVERB/DELAY TIMEINPUT A

MIC

R

0

10

L

R

US METAL

0

10

L

R

60'S COMBO AMP SIMULATION

0

10

L

R

MIN
ROOM

MAX
HALL

PLATE

DELAY

EFFECT SENDRHYTHM
GUIDE

TIME BASE
SELECT

CONTRAST

PAN
1-4
1-6

1

5/6
7/8

1-8

NEW
SONG

7/8

STEREOWAV FILE

REC SELECT
1

2

3

4

5/6

7/8

BOUNCE
ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHTMASTERMAX

MAX

MENU/ENTERMASTERING
JKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

PQR6

STU7

VWX8

LOCATEMIN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO+-_0

DELETE

REWINDF FWDMINRECORD

STOP

YZ9

PLAY

3

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY

2,4

1）

パンチイン／アウトしたいトラックの [REC
録音スタンバイにします。
SELECT] キーを押して、

2）[PLAY] キーを押して、パンチインを開始する手前から再生します。
再生音に合わせて、やり直しする楽器を演奏してい
きます。

3）

パンチインする位置に来たら、[PLAY] キーを押しながら [RECORD] キーを押します（注意！）。
キーを押します（パンチイン／アウトするトラックのみが、再生状態から録音に切り替わります。
＜注意＞： パ ン チ イ ン す る と き は 、 必ず＜注意＞：
[PLAY] キーを押しながら [RECORD] キーを押してください。

54

4）

パンチアウトする位置に来たら、[PLAY] キーのみを押します。
録音が解除されて、再生状態に切り替わります。

5）[STOP] キーを押して停止させ、パンチインを開始させた位置に戻します。

6）

パンチイン／アウトした部分を再生して、
結果を確
認します。
思うようにやり直しができなかったときは、アンドウ機能を使って、速やかに録音する前に戻して、同じ要領で再度やり直しましょう。

MR-8mkII

取扱説明書（パンチイン／アウト機能）
取扱説明書（フットスイッチでのパンチイン／アウト
アンラッチ・タイプのフットスイッチを使って、パンチイン／アウトします。

INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUT
L

R

PHONES
1
UNBAL

UNBAL
/GUITARBALBALGUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

2

TRIM

PHONES VOL
PEAK

LINE

MIC

MIN

LINE

MAX

DYNAMICCONDENSER

BRIT STACKUS METAL

MIN

MIC
TUBE

MIC SIMULATIONMAXEFFECT
REVERB/DELAY TIMEINPUT A

MIC

60'S COMBO AMP SIMULATION

0

10

0

10

0

10

0

10

EFFECT SEND

L

R

L

R

L

R

L

R

PAN

MIN
ROOM

MAX
HALL

PLATE

DELAY

2

RHYTHM
GUIDE

1-4
1-6

5/6
7/8

TIME BASE
SELECT

1-8

CONTRAST

NEW
SONG

7/8

2

3

4

5/6

7/8

4,5

STEREOWAV FILE

REC SELECT
1MAX

BOUNCE
ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHTMASTERMAX

MENU/ENTERMASTERING
JKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO

PQR6

STU7

VWX8

YZ9

+-_0

DELETE

REWINDF FWD

LOCATEMIN

MIN

RECORD

STOP

PLAY

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY

6 3,7

1）

アンラッチ
・タイプのフットスイッチを、
アンラッチ・
MR-8mkII の [FOOT SW] ジャックへ接続します。

DC IN

ON
OFF

12V

4）

パンチインする位置まで来たら、フットスイッチを一度踏みます。
パンチイン／アウトするトラックのみが、再生状態から録音に切り替ります（パンチイン）。

5）

パンチアウトする位置まで来たら、再度フットス
イッチを踏みます。
録音が解除されて、再生状態に切り替ります（パン
チアウト）
。

LIGHT

POWER

USB

FOOT SW[FOOT SW] ジャック＜注意＞： 他のポイントで、連続してパン＜注意＞：
チイン／アウトすることはできません。
再度パンチイン／アウトするには、一旦 MR8mkII を停止させてから同様の操作を行ってく
ださい。

2）

パンチイン／アウトするトラックの [REC
録音スタンバイにします。
SELECT] キーを押して、

3）[PLAY] キーを押して、パンチインを開始する手前から再生します。
再生に合わせて、演奏を始めます。

55

6）[STOP] キーを押して MR-8mkII を停止させ、パンを停止させ、パンチインを開始した位置に戻します。

7）

パンチイン／アウトした部分を再生して、録音結果を確認します。
思うようにやり直しができなかったときは、アンドウ機能を使って速やかに録音する前に戻して、再度やり直しましょう。

MR-8mkII

取扱説明書（パンチイン／アウト機能）
取扱説明書（オート・パンチイン／アウト
オート・
あらかじめ、パンチイン／アウトしたい位置に パンチイン・ポイント と パンチアウト・ポイント を設定して、自動でパンチイン／アウトします。オート・パンチイン／アウトではリハーサルすることが可能ですから、納得いくまで何度もリハーサルしてから本番に望むことができます。

パンチイン／アウト・ポイントの登録
パンチイン／アウト・
パンチイン・ポイントとパンチアウト・ポイントは、レコーダーを再生しながらリアルタイムに登録します（または、登録したい位置で停止している状態でも可能です）。
パンチイン・ポイント

パンチアウト・ポイント

パンチイン／アウトする範囲＜注意＞： プロテクトのかかっているソングでは、
＜注意＞：

＜注意＞
： 登録に失敗したときは、最初から＜注意＞：

パンチイン／アウト・ポイントは登録できません。
あらかじめソングのプロテクトを解除してください（☞ 93 ページ）。

やり直しましょう。

1）[PLAY] キーを押して、ソングの先頭（またはパンチ
インしたいポイントより手前）から再生します。
インしたいポイントより手前）から再生します。

2）

パンチイン・ポイントを登録したい位置まで来たら、速やかに [STORE] キーを押しながら [LOCATE A/
IN] キーを押します。
ディスプレイには一瞬 Store LOCATE A を表示
して、[LOCATE A/IN] キーを押したときの時刻がパンチイン・ポイントとして登録されます。
JKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

PQR6

STU7

VWX8

4）

＜覚えておきましょう！＞
パンチアウト・ポイントの登録後ソングの先頭へ戻すには、 [ S T O P ] キーを押しながら[REWIND] キーを押してください。
また、パンチイン・ポイントを登録した位置よ
り手前に移動するには、次の操作を行ってくだ
さい。

LOCATE

RECORDSTOP

B / OUT

YZ9

PLAY

STORE

UNDO/REDO+-_0

DELETE

REWIND

F FWD

パンチイン／アウト・ポイントの登録が済んだら、
パンチイン／アウト・レコーダーを停止させ、ソングの先頭（またはパンチインしたい位置より手前）へ戻しておきます。
チインしたい位置より手前）へ戻しておきます。

（1）

停止状態で [LOCATE A/IN] キーを押す。
速やかにパンチイン・ポイントを登録した位置へロケートして停止します。

（2）[REWIND] キーを押して、パンチイン・
キーを押して、パンチイン
パンチイン・
ポイント手前に移動して停止させます。

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY

3）

引き続き、パンチアウト
・ポイントを登録したい位
パンチアウト・
置まで来たら、同じ要領で [STORE] キーを押しな
がら [LOCATE B/OUT] キーを押します。
同様に、ディスプレイには一瞬 Store LOCATE B
を表示して、[LOCATE B/OUT] キーを押したときの時刻がパンチアウト・ポイントとして登録されま
す。
JKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

PQR6

STU7

VWX8

＜覚えておきましょう！＞
登録したパンチイン／アウト・ポイントのデー
タは、ソング内でのロケートやプレイ・モード
による再生（☞ 47 ページ）
、さらにはパート・
データの編集などにも利用できます（☞ 103
ページ）。

LOCATE

RECORDSTOP

B / OUT

YZ9

PLAY

STORE

UNDO/REDO+-_0

DELETE

REWINDF FWD

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY56

MR-8mkII

取扱説明書（パンチイン／アウト機能）
取扱説明書（オート・パンチイン／アウトのリハーサル
オート・
パンチイン／アウト・ポイントが正しく登録できたら、オート・パンチイン／アウトのリハーサルを実行します。

INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUT
L

R

PHONES1BAL

GUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

2

UNBAL

UNBAL
/GUITARBAL

TRIM

PHONES VOL
PEAK

LINE

MIC

MIN

LINE

MAX

DYNAMICMIN

MIC

CONDENSER

TUBE

BRIT STACK

0

10

L

MIC SIMULATIONMAXEFFECT
REVERB/DELAY TIMEINPUT A

MIC

R

0

10

L

R

US METAL

0

10

L

R

60'S COMBO AMP SIMULATION

0

10

L

R

MIN
ROOM

MAX
HALL

PLATE

DELAY

RHYTHM
GUIDE

TIME BASE
SELECT

1-4
1-6

1-8

CONTRAST

PAN
5/6
7/8

NEW
SONG

7/8

STEREOWAV FILE

REC SELECT
1
MAX

2

3

4

＜オート
・パンチモードの ON/OFF ＞＜オート・

EFFECT SEND

5/6

7/8

AUTO PUNCHBOUNCEMASTER

ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHTJKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO

PQR6

STU7

VWX8

YZ9

+-_0

DELETE

REWINDF FWD

MAXMENU/ENTERMASTERING

オートパンチモードのO N / O F F は、 [ A U T O
PUNCH] キーで切り替えます。

LOCATE

PQR6
MIN

MIN

RECORD

STOP

PLAY

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY

1）

4）

レコーダーの位置を、登録したパンチイン
・ポイン
登録したパンチイン・
トの手前（またはソングの先頭）に移動させておきます。
＜ポイント＞[LOCATE A/IN] キーを押すと、レコーダーは現在の位置から速やかにパンチイン・ポイントまでロケートします。その後、 [REWIND] キーを押して、パンチイン・ポイントの手前に移動さ
せます。

2）

3）

キーを押すごとに ON（ランプ点灯）/OFF（ランプ消灯）が切り替ります。

[PLAY] キーを押して、ソングを再生します。
キーを押して、ソングを再生します。
アイコンが[PLAY] キーを押すと、（REHEARSAL)に変わり、オート・パ
ンチイン／アウトのリハーサル・モードに入ったことを表します。
リハーサルでは、上の図のようにパンチイン・ポ
イントまで再生すると、自動的に REC READY になっているトラックがインプットモニターになるだけで、実際には録音されません（[RECORD]キー
が点灯
が点滅し、ディスプレイには
します）
。

オート
・パンチイン／アウトするトラックの [REC
オート・
SELECT] キーを押して、そのトラックを録音スタンバイにします。

この操作を繰り返すことで、オート・パンチイン／
アウトの練習を納得のいくまで行なえます。

[AUTO PUNCH] キーを押して、オートパンチ・
キーを押して、オートパンチ
オートパンチ・モードを On に設定します。
ディスプレイにアイコンが点灯します。

5）

リハーサルが終了したら停止させ、レコーダーのリハーサルが終了したら停止させ、レコーダーの位置を元に戻します。
＜ポイント＞
オート・パンチイン／アウトのリハーサルを実行する際、本機の「ループ機能」を併用することで、煩わしいキーの操作などを省くことができ、演奏に集中することができます。
詳細については、49 ページをご覧ください。

点灯57

MR-8mkII

取扱説明書（パンチイン／アウト機能）
取扱説明書（オート・パンチイン／アウトのテイク
（本番）
オート・
パンチイン／アウトのテイク（
十分なリハーサルを行った後、オート・パンチイン／アウトのテイクを実行します。

1）

レコーダーの位置を、登録したパンチイン
・ポイン
登録したパンチイン・
トの手前に移動させます。

2）

オート
・パンチ
・モードが On になっているこ
オート・
パンチ・
とを確認します。
Onになっていないときは、[AUTO PUNCH] キー
を点灯させを押して、ディスプレイにます。

3）＜ポイント＞
本機では、パンチイン／アウトのような部分的なやり直し以外に、つぎのような各種編集機能を搭載しています。
● 任意のトラック・データ全てを削除する（Erase
Track メニュー：☞ 96 ページ）。
● 任意のトラック・データ全てを他のトラックへコ
ピー・ペーストする（Copy Paste Track メニュー：☞ 97 ページ）。

[PLAY] キーを押しながら [RECORD] キーを押します。

● 任意のトラック・データを他のトラックへムーブ（移動）する（Move Track メニュー：☞ 99 ペー
ジ）
。

＜注意＞
： リハーサルのときは [PLAY] キー＜注意＞：のみを押しましたが、テイクでは必ず [PLAY]
キーを押しながら [RECORD] キーを押してくだ
さい。

● 異なったトラック間でデータ全てを入れ替える（Change Track メニュー：☞ 101 ページ）。

[PLAY] キーを押しながら [RECORD] キーを押すと、ディスプレイのアイコンが（TAKE)に変わり、オート・パンチイ
ン／アウトのテイクに入ったことを表します。

● 任意のパートだけを削除する（Erase Part メニュー：☞ 105 ページ））。
● 任意のパートだけを他のトラックへペーストする（Copy-Paste Part メニュー：☞ 106 ページ、
Copy Part メニュー／ Paste Part メニュー：☞108 ページ）。

テイクでは前述のリハーサルと異なり、パンチイ
ン・ポイントで自動的に録音モードに入り、差し換える部分の演奏が録音されていきます。
そして、パンチアウト・ポイントまで達すると、自動的に録音モードとオートパンチ・モードが解除されます。

● 任意のパートを他のトラックへムーブ（移動）する（Move Part メニュー：☞ 111 ページ）。
● トラック間でパートを入れ替える（Change Part
メニュー：☞ 113 ページ）。

＜オート・パンチイン／アウトのやり直し＞＜オート・
テイクを失敗したときは、オート・パンチイン／アウトの終了後、速やかに [UNDO/REDO]
キーを押して、アンドウした後最初からやり直しができます。

＜パートとは＞本機で言う「パート」とは、あらかじめ登録された LOCATE A ポイント と LOCATE B ポイ
ント 間の音声データを指しています。
そのため、後述のパートの編集を実行するにはLOCATE Aポイント と LOCATE Bポイントが登録されていることが必要です。
オート・パンチイン／アウトを実行するために登録したパンチイン／アウト・ポイントは、LOCATE A ポイント および LOCATE B ポイ
ント としても利用されます。

58

MR-8mkII

取扱説明書（エフェクト機能）
取扱説明書（エフェクト機能
MR-8mkII には、録音時に有効なインサート・エフェクト（2 タイプのシミュ
レーション）、バウンス／ミックスダウン時など、録音したトラックを再生しながらエフェクト処理するディレイ／リバーブ（トラック 1 〜 4 のみ）に加え、L/Rにミックスするときに有効なマスタリング・エフェクトを搭載しています。

59

MR-8mkII

取扱説明書（エフェクト機能）
取扱説明書（

インサート・エフェクトをかける
インサート・
インサート・エフェクトは [INPUT A] にのみ有効で、2 タイプのインサート・エフェクトを搭載しています。
１つはマイク・シミュレーション、もう１つはアンプ・シミュレーションで、録音するときに有効です。
これには、代表的なマイクやギター・アンプをシミュレートしたアルゴリズムが、あらかじめプリセットされています。例えば、アコースティック・ギターをオン・マイクで録音したり、エレクトリック・ギターを録音
あたかも著名なマイクやギター・アンプを使っしたりするとき、このインサート・エフェクトを利用すると、あたかも著名なマイクやギター
あたかも著名なマイクやギター・
たかのような音質
たかのような音質で録音することが可能になります（もちろんシミュレートですから、本物ソックリという訳にはいきませんが・・・！）。

マイク
・シミュレーションを使う
マイク・
MR-8mkII のリア・パネルにある [INPUT A SEL] スイッチを MIC/LINE ポジションで使用すると、マイク・シミュレー
ションが機能します。
DYNAMICCONDENSER

BRIT STACKUS METALTUBE

MIC SIMULATIONINPUT AMIC

MIC/LINE ポジション

60'S COMBO AMP SIMULATIONMIC/LINE
INT MICGUITARDYNAMICINPUT A SELECTCONDENSER

TUBE

●マイク
・シミュレーションの詳細
マイク・マイク・シミュレーションが機能するときのインサート・
エフェクトは、“DYNAMIC”、“CONDENSER” または“TUBE”のいずれか１つをセレクトできます（セレクトしたキーのランプが点灯します）。
＜注意＞： [INPUT A SELECT] スイッチを INT MIC＜注意＞：
ポジションにして内蔵マイクを使用するときは、インサート・エフェクトは機能しません。

DYNAMIC

ダイナミック・マイクのサウンドをシ
ミュレートします。

CONDENSER

プロ用コンデンサー・マイクのサウン
ドをシミュレートします。

TUBE

プロ用チューブ・マイクのサウンドを
シミュレートします。

アンプ・シミュレーションを使う
アンプ・
MR-8mkII のリア・パネルにある [INPUT A SEL] スイッチを GUITAR ポジションで使用するとき、アンプ・シミュレー
ションが機能します。なお、 GUITAR ポジションでは、インサート・エフェクトに加え、ディストーション（歪み）を効
かせることが可能です（[DISTORTION] つまみで調整）。
BRIT STACKUS METAL

60”s COMBOGUITAR ポジション
DYNAMICMIC/LINE
INT MICGUITARCONDENSER

TUBE

MIC SIMULATIONINPUT A

MIC
BRIT STACKUS METAL

60'S COMBO AMP SIMULATIONINPUT A SELECT●アンプ
・シミュレーションの詳細
アンプ・
アンプ・シミュレーションが機能するときのインサート・
エフェクトは、“BRIT STACK”、“US METAL”または“60’s
COMBO” のいずれか 1 つをセレクトできます（セレクトしたキーのランプが点灯します）。
＜注意＞： [INPUT A SELECT] スイッチを INT MIC＜注意＞：
ポジションにして内蔵マイクを使用するときは、インサート・エフェクトは機能しません。

60

BRIT STACK

イギリス製 800 系真空管アンプヘッド
をシミュレートします。

US METAL

ハイゲイン・アンプシリーズのアンプ
ヘッドをシミュレートします。

60’s COMBO

真空管コンボ・アンプをシミュレート
します。

MR-8mkII

取扱説明書（エフェクト機能）
取扱説明書（リバーブ／ディレイをかける
トラック 1 〜 4 の再生音には、新アルゴリズムで構成されたリバーブ（またはディレイ）をかけることができます。後述の「バウンス」あるいは「ミックスダウン」を実行する際、トラック 1 〜 4 の再生音にリバーブ（またはディレイ）をかけながらバウンスやミキシングができます。

エフェクト・タイプのセレクト
エフェクト・

ディレイ
・タイプのセレクト
ディレイ・

エフェクト・タイプには、3 つのリバーブ（ROOM/
HALL/PLATE）と 1 つのディレイ（DELAY）があり、下図の [EFFECT] キーでセレクトします（セレクトしたキーのランプが点灯します）。

ディレイを使うときは、下記の操作でディレイ・タイプが選択できます。
1）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モード へ入ります。
MENU を選択する画面に変り、初期設定では<< Back が反転します。

2）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを System に移動
ジョグ・
して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Systemメニューを選択する1ページめの画面に変り、同様に << Back が反転します。

3）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Delay Type に
ジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
現在設定されているディレイ・タイプが点滅し、希望のタイプが選択できるようになります。
初期設定
では L-R が点滅します。

EFFECT
REVERB/DELAY TIME

MIN
ROOM

MAX
HALL

[HALL] キー[ROOM] キー

PLATE

DELAY

[DELAY] キー[PLATE] キー

エフェクト・タイプの詳細
エフェクト・

ROOM

程よい空間をイメージする、ルーム・リバー
ブ効果が得られます。 ROOM を選択した
ときは、[REVERB/DELAY TIME] つまみで
リバーブ・タイムを調整できます。

HALL

適度なPre Delayを持った一般的なホール・
リバーブ効果が得られます。 HALL を選択したときは、[REVERB/DELAY TIME] つ
まみでリバーブ・タイムが調整できます。

PLATE

帯域の広い、プレート・リバーブ効果が得られます。 PLATE を選択したときは、[REVERB/DELAY TIME] つまみでリバー
ブ・タイムが調整できます。
DELAY を選択したときは、MENU モー
ドの S y s t e m 設定の中にある、 D e l a yType で好みのディレイ・タイプを選択して使用できます （ [DELAY] キーを長押しすることでも、 Delay Type の設定画面に進むことができます）
。

DELAY

ディレイ・タイプには Mono ディレイ／ LR ディレイ／ Diff ディレイの 3 つのタイプがあり、好みのディレイ効果が得られます。
初期設定では L-R ディレイになっていますので、次項を参照して好みのディレイ・タ
イプを選択してください。
DELAY を選択したときは、 [REVERBTIME] つまみでディレイ・タイムが調整で
きます。

点滅

61

MR-8mkII

取扱説明書（エフェクト機能）
取扱説明書（ディレイ・タイプは下記 3 種類から選択できます。
L-R

L-R (ステレオ)ディレイ（初期設定）

Mono

Mono（モノ）ディレイ

Diff

Diffusion（拡散）ディレイ

エフェクト・センドの調整エフェクト・
トラック 1 〜 4 の再生音にディレイまたはリバーブをかけるには、下図の [EFFECT SEND] つまみを調整してトラック再生音を内蔵エフェクトへ送り込みます（エフェクト・センドと呼んでいます）
。

4）

ジョグ
・ダイヤルで希望のディレイ・タイプを選択ジョグ・
ダイヤルで希望のディレイ・
して、[MENU/ENTER] キーを押します。
選択したディレイ・タイプに設定され、一つ前の画面に変ります。

5）[STOP] キーを押して、MENU
モードから抜け出し
MENUモードから抜け出します。

下の図は、トラック 1 と 2 にエフェクトをかけるため、[EFFECT SEND] つまみ 1 と 2 を上げた例です。

0

10

0

10

0

10

0

10

EFFECT SEND

リバーブ／ディレイ
・タイムの調整
リバーブ／ディレイ・
選択するエフェクト・タイプ（リバーブまたはディレイ）によって、 [REVERB / DELAY TIME] つまみを回すと、リバーブ・タイム、またはディレイ・タイムが調整できます。

エフェクト処理される信号は、外観からはどのような経路でどこへ送られているか見ることができませんが、下記シグナル・フローチャートにその流れを記載しています。

EFFECT
REVERB/DELAY TIME

MIN
ROOM

MAX
HALL

PLATE

DELAY

下記シグナル・フローチャートにあるように、1 〜4 それぞれのトラック・フェーダーで調整された再生音（ドライ音）が、 [EFFECT SEND] つまみを上げていくことでそのドライ音が内蔵エフェクトへ送られていきます。そして、エフェクト処理された信号が、ステレオ・バス L, R へと送られていきます。

[REVERB / DELAY TIME] つまみ

そのため、ステレオ・バス L, R にはドライ音（エフェクト処理されない信号）とエフェクト処理された音が、同時に送られていることになります。
HALL

1.0s 〜 6.0s の範囲でリバーブ・タイムが調整可能（センター：3.0s）

ROOM

0.1s 〜2.0sの範囲でリバーブ・タイムが調整可能（センター：1.0s）

PLATE

0.5s 〜 4.0s の範囲でリバーブ・タイムが調整可能（センター：2.0s）

DELAY

100ms 〜 1000ms の範囲でディレイ・タイム
が調整可能（センター：300ms）

なお、下の図からわかるように、エフェクトをかけるには、1 〜4 のトラック・フェーダーが上がっている状態
で [EFFECT SEND] つまみを調整することが大切です。
つまり、エフェクトへ送られるドライ音は常にトラッ
ク・フェーダーの影響を受けているため、この信号を「ポスト・フェーダー」と呼んでいます（ちなみに、トラック・フェーダーの影響を受けない信号を、プリ・フェーダーと呼んでいます）。

＜エフェクトへ送られる信号の流れ（トラック 1 〜 4 のみ）＞＜エフェクトへ送られる信号の流れ（のみ）＞

STEREO BUSS

1

再生
ドライ・サウンド

Track 1

PAN
L

L

R

R

EFFECT SEND
0

10

トラックの
再生レベルを調整

Delayor
Reverbエフェクトへ送る
信号量を調整エフェクト・サウンド62

MR-8mkII

取扱説明書（エフェクト機能）
取扱説明書（マスタリング・エフェクトをかける
マスタリング・
本機には、ステレオ・バス L, R 専用のマスタリング・エフェクトを搭載しています。マスタリング・エフェク
トは、下の図のように複数トラックをバウンスして 2 つのトラックにまとめるときや、トラック 1 〜 8 をミックスダウンして、外部マスターレコーダーへ録音するときなどに有効です。
＜トラック 1 〜 6 を 7/8 へバウンス＞＜トラック 1 〜 4 を 5/6 へバウンス＞

マスタリング・エフェクト

マスタリング・エフェクト

Track 1

Track 1

Track 2

Track 2

Track 3

Track 3

Track 4

Track 4
Track 5Track 6

Track 5Track 6

STEREO OUT (L, R)

Track 7
Track 8Track 7
Track 8

＜トラック 1 〜 8 を New ソングへバウンス＞

STEREO OUT (L, R)＜トラック 1 〜 8 をミックスダウン＞
マスタリング・エフェクト
マスタリング・エフェクト

Track 1
Track 2
Track 3

Track 1
Track 2
Track 3
Track 4
Track 5Track 6
Track 7

STEREO OUT (L, R)

Track 4
Track 5Track 6
Track 7
Track 8[STEREO OUT L, R]

D/A

Track 8Track 7
Track 8

複数トラックをまとめる「バウンス」については65ページ、「ミックスダウン」については 44 ページをお読みください。

マスタリング・エフェクトのタイプをセレクト
マスタリング・
マスタリング・エフェクトには 3 つのタイプが用意され、下図の [MASTERING] キー（POWERFUL,
NATURAL, BRIGHT）でセレクトします（セレクトしたキーのランプが点灯します）。
POWERFUL

NATURAL

音圧が上がり、迫力のある音になります。
ロック系の曲に向いています。

NATURAL

音の変化が少なく、適度な音圧上げを行う
ため、アコースティック系の曲に向いています。

BRIGHT

抜けの良い音になります。ミックスの仕上
がりがこもっているときに向いています。

BRIGHTMASTERINGJKL4POWERFUL

MNO5

＜注意＞
： マスタリング・エフェクトをオンする＜注意＞：と、出力レベルが上がります。そのため、外部レコー
ダーの録音レベル調整や、ヘッドホンやモニター・ス
ピーカでモニターしているときなど、音量の変化にご注意ください。

各エフェクト・タイプには右記のような特長があります。好みに合わせてご利用ください。

63

MR-8mkII

取扱説明書（エフェクト機能）
取扱説明書（64MR-8mkII

取扱説明書（バウンス機能）
取扱説明書（バウンス機能
ここでは、曲を完成させる過程で重要な、バウンス機能について記載しています。
バウンスとは、複数トラックに録音した音を2つのトラックにまとめる（以前はピンポン録音とも呼んでいました）作業です、
マルチトラッカーではこのバウンス機能を使い、録音トラックを有効に活用することで、より多くの音源が録音可能になります。MR-8mkII では、下記 3 種類のバウンス方法があります。
（1） トラック 1 〜 4 を、トラック 5/6 にバウンスするを、トラック（2） トラック 1 〜 6 を、トラック 7/8 にバウンスするを、トラック（3） トラック 1 〜 8 を、New ソングのトラック 7/8 にバウンスするを、New
いずれのバウンス時においても、トラック1〜4にはリバーブまたはディレイをかけることができ、ミックスしたステレオ・バス L, R 信号にはマスタリン
グ・エフェクトをかけることもできます。

65

MR-8mkII

取扱説明書（バウンス機能）
取扱説明書（

初めにお読みください
バウンスを始める前に、下記「バウンス・モードの活用例」と次ページの「バウンス・モードの信号の流れ」をお読みください。

バウンス
・モードの活用例
バウンス・
バウンス・モードを活用すると録音トラックが有効に使え、下記例のようにより多くの音源を多重録音することができます。

＜手順 -1 ＞＜手順 -2 ＞＜手順 -3 ＞

トラック 1 〜 6 へ録音。

トラック1〜6をトラック7/8へバウンス。

トラック 1 〜 6 を削除。

Track 1
Track 2
Track 3
Track 4
Track 5Track 6
Track 7
Track 8Track 1
Track 2
Track 3
Track 4
Track 5Track 6

＜手順 -4 ＞＜手順 -5 ＞＜手順 -6 ＞

トラック1〜4へ新たな音源をオーバーダビング。

トラック 1 〜 4 をトラック 5/6 へバウンス。

トラック 1 〜 4 を削除。

Track 1
Track 2
Track 3
Track 4
Track 5Track 6
Track 7
Track 8Track 1
Track 2
Track 3
Track 4
Track 5Track 6
Track 7
Track 8

＜手順 -7 ＞

Track 1
Track 2
Track 3
Track 4
Track 5Track 6
Track 7
Track 8
ここでは、先にバウンスしたト
ラック7/8の再生音を聞きながらバウンスできます（☞68ページ）。

トラック1〜4へ新たな音源をオーバーダビング。

Track 1
Track 2
Track 3
Track 4
Track 5Track 6
Track 7
Track 866

Track 7
Track 8Track 1
Track 2
Track 3
Track 4
Track 5Track 6
Track 7
Track 8

MR-8mkII

取扱説明書（バウンス機能）
取扱説明書（バウンス
・モードの信号の流れ
バウンス・
バウンス・モードにはつぎの 3 つのモードがあり、それぞれ下図のように信号が送られていきます。

● 1-4 ＞ 5/6 モード（☞ 68 ページ）
1-4 ＞ 5/6 モードでは、トラック 1 〜 4 を再生しながらミキシング（L, R）して、トラック 5/6 にバ
ウンスします。
このとき、好みに応じてトラック 1 〜 4 にはエフェ
クト（ディレイまたはリバーブ）をかけたり、最終的にミキシングした信号（L, R）にマスタリング・
エフェクトをかけることができます。

Track 1
Track 2
Track 3
Track 4

バウンス実行時、ヘッドホン（またはモニター・ス
ピーカー）からはトラック 5/6 に録音している音と、トラック 7/8 の再生音が一緒に聴こえてきます。

Track 5Track 6

STEREO OUT (L, R)

Track 7
Track 8

● 1-6 ＞ 7/8 モード（☞ 70 ページ）
1-6 ＞ 7/8 モードでは、トラック 1 〜 6 を再生しながらミキシング（L, R）して、トラック 7/8 にバ
ウンスします。
このとき、好みに応じてトラック 1 〜 4 にはエフェ
クト（ディレイまたはリバーブ）をかけたり、最終的にミキシングした信号（L, R）にマスタリング・
エフェクトをかけることもできます。

Track 1
Track 2
Track 3
Track 4
Track 5Track 6

バウンス実行時、ヘッドホン（またはモニター・ス
ピーカー）からはトラック 7/8 に録音している音（ミックス信号）が聴こえてきます。
Track 7
Track 8STEREO OUT (L, R)● 1-8 ＞ NEW SONG モード（☞ 72 ページ）
1-8 ＞ NEW SONG モードでは、トラック 1 〜 8を再生しながらミキシング（L, R）して、自動的に作成される New ソングのトラック 7/8 にバウンス
します。つまり、 1-8 > NEW SONG モードを使うことで、外部マスター・レコーダーを使うことな
く、本機自身でマスター・ソングを完成させることができます。
ことのき、好みに応じてトラック 1 〜 4 にはエフェ
クト（ディレイまたはリバーブ）をかけたり、最終的にミキシングした信号（L, R）にマスタリング・
エフェクトをかけることができます。

Track 1
Track 2
Track 3
Track 4
Track 5Track 6
Track 7
Track 8

バウンス実行時、ヘッドホン（またはモニター・ス
ピーカー）からは New ソングのトラック 7/8 に録音している音が聴こえてきます。

Track 7
Track 867

STEREO OUT (L, R)

MR-8mkII

取扱説明書（バウンス機能）
取扱説明書（トラック 1 〜 4 を 5/6 にバウンス
トラック 1 〜 4 に録音した演奏をミックスして、トラック 5/6 へバウンスします。
バウンスを実行する前には十分なリハーサルを重ねて、本番へ進むことができます。

バウンスのリハーサル
本番を実行する前に、ソングを再生しながら各トラックの再生レベル／定位を調整したり、トラック 1 〜 4 にはディレイ（またはリバーブ）をかけていきます。また、ミックスした L、R 信号にはマスタリング・エフェクトをかけることができますので、好みの音でバウンスできるよう十分なリハーサルを行います。
下記操作は、あらかじめバウンスしたいソングが立ち上がっていることを前提にしています。

INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUT
L

R

PHONES1BALBALGUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

2

UNBAL

UNBAL
/GUITAR

TRIM

PHONES VOL
PEAK

LINE

MIC

MIN

LINE

MAX

DYNAMICCONDENSER

BRIT STACKUS METALMIC SIMULATION

TUBE

0

10

L

EFFECT
REVERB/DELAY TIMEINPUT A

MIC

4
4

MAX

MIN

MIC

R

0

10

L

R

0

10

L

R

60'S COMBO AMP SIMULATION

0

10

L

MIN
ROOM

MAX
HALL

PLATE

DELAY

EFFECT SEND

R

RHYTHM
GUIDE

TIME BASE
SELECT

1-4
1-6

1-8

CONTRAST

PAN
5/6
7/8

NEW
SONG

7/8

STEREOWAV FILE

REC SELECT
1

2

3

4

5/6

7/8

MAX

BOUNCEMASTER

ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHTMAX

MENU/ENTERMASTERING
JKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

PQR6

STU7

VWX8

LOCATEMIN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO+-_0

DELETE

REWIND

F FWD

1
4

MIN

RECORD

STOP

YZ9

PLAY

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY

4

2,4
1）

[1-4>5/6, 1-6>7/8] キーを押して、バウンス・モー
ドを 1-4 > 5/6 に切り替えます。
バウンス・モード 1-4>5/6 が ON になると、自動的にトラック 5/6 が READY トラックに設定され、5/6 がインプットモニターになります。
ディスプレイは、下記例のように表示されます。

点灯

点灯
点滅

2）

トラック
5/6
のフェーダーと [MASTER] フェーダ
トラック5/6
5/6のフェーダーとーを位置まで上げ、 他のトラック・フェー
ダーは全て MIN 位置に下げておきます。

68

5

3

3）

[PLAY] キーを押して、ソングの先頭から再生します。

4）

再生しながら、トラック
1 〜 4 のフェーダーで各ト
トラック1
ラックの再生レベルを調整します。
トラック 1 〜 4 の PAN を調整したり、ディレイやを調整したり、ディレイやリバーブをかけ、好みに合わせてミックスしたサウンドにマスタリング・エフェクトをかけます。
ンドにマスタリング・
トラック 5/6 へバウンスする際のリハーサルおよび本番中は、各トラック・フェーダーや [MASTER]
フェーダーは、つぎの役目を果たします。
フェーダー
1〜4

トラック 1 〜 4 の録音ミックスを調整します。

フェーダー
5/6

トラック 5/6 の再生レベル（モニター・レベル）を調整します。

[MASTER]
フェーダー

トラック5/6の録音レベルを調整します。

MR-8mkII

取扱説明書（バウンス機能）
取扱説明書（また、ディスプレイの各レベル・メータはそれぞれ
つぎのレベルを表示します。
メーター
1〜4

トラック 1 〜 4 のトラック・レベ
ルを表示します。

メーター
5/6

トラック 5/6の録音レベルを表示
します。

L, R
メーター

モニター出力レベル（STEREOOUT L/R）を表示します。

バウンスしたトラック 5/6 の確認
バウンスしたトラックの確認は、バウンス・モードがON の状態で行ないます。

[PHONES VOL] つまみを回していくと、ヘッドホ
ンからはトラック 5/6 にバウンスされている音が聴こえてきます。
トラック 5/6 のフェーダーでモニターの出力レベルを調整し、 [MASTER] フェーダーで、バウンス
する最終録音レベルを調整します。
レベル・メータの 5/6 を見ながら、最適な録音レベルを調整してください。
好みに応じて、トラック 1 〜 4 にはディレイ（またはリバーブ）をかけ、ミックスした L/R 信号にマ
スタリング・エフェクトをかけていきます。
エフェクトの詳細については、69ページ記載の「エフェクト機能」を参照してください。

＜ PAN の調整について＞
トラック1 〜 4 の PAN調整に、決まりはありません。ギター演奏は左、ボーカルはセンター・・・というように、好みに合わせて調整してくださ
い。
5）

1）

[STOP] キーを押しながら [REWIND] キーを押しソングの先頭へ戻します。
て、ソングの先頭へ戻します。
て、

2）

インプットモニターが解除されていることを確認します。

3）[PLAY] キーを押して、ソングの先頭から再生しま
す。

4）

トラック
5/6
のフェーダーで、バウンスしたトラットラック5/6
5/6のフェーダーで、クの再生レベルを調整します。
バウンス・モードがONになっている状態でソングを再生すると、トラック5/6のみがモニターされます。
このときトラック 1 〜 4 のフェーダーを上げてもトラック 1 〜 6 の再生音は聴こえません。
トラック5/6の音を確認した後、バウンスをやり直したいときは、「アンドウ機能」を使って一旦バウンスする前に戻し、再度リハーサルを行ってから本番に挑戦しましょう。

リハーサルが終ったら [STOP] キーを押して停止させ、ソングの先頭へ戻します。
させ、ソングの先頭へ戻します。
リハーサルで設定した各つまみやフェーダーのポジ
ションは、そのままにしておきましょう。

＜注意＞
バウンスが終了したら、[1-4 > 5/6, 1-6 > 7/8]
キーを押して、バウンス・モードを解除しておきましょう。

バウンスのテイク（本番）
バウンスのテイク（
十分なリハーサルが終了したら、本番を実行しましょう。ソングの先頭に戻っていることを確認してください。
1）

本番に入る前に、
バウンス・モード（1-4>5/6）が本番に入る前に、バウンス
バウンス・
モード（
1-4>5/6）
ON になっていることを確認してください。

2）[RECORD] キーを押しながら [PLAY] キーを押します。
リハーサルで設定したレベル／音質でバウンスが始まり、トラック 5/6 へ録音されていきます。

3）

バウンスが終了したら、[STOP] キーを押してMRキーを押してMR8mkII を停止させます。
MR-8mkII を停止させると、トラック 5/6 のイン
プットモニターは自動的に解除され、 INPUTMONI アイコンが消えます。
終了と同時にディスプレイがつぎの画面に変ります。これはバウンスしたトラック 5/6 を再生して、確認することを促しています。

＜バウンスのパンチイン／アウト！＞
オート・パンチイン／アウトを利用して、任意の範囲（パンチイン・ポイントとパンチアウト・ポイント間）
のみをバウンスすることもできます（☞ 74 ページ）。

69

MR-8mkII

取扱説明書（バウンス機能）
取扱説明書（トラック 1 〜 6 を 7/8 にバウンス
トラック 1 〜 6 に録音した演奏をミックスして、トラック 7/8 へバウンスします。前述の「トラック 1 〜 4 を
5/6 にバウンス」と同様、納得のいくまでリハーサルしてから本番へ進むことができます。

バウンスのリハーサル
本番を実行する前に、ソングを再生しながら各トラックの再生レベル／定位を調整したり、トラック 1 〜 4 にはディレイ（またはリバーブ）をかけていきます。また、ミックスした L, R 信号にはマスタリング・エフェクトをかけることができますので、好みの音でバウンスできるよう十分なリハーサルを行います。下記操作は、あらかじめバウン
スしたいソングが立ち上がっていることを前提にしています。
INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUT
L

R

PHONES1BAL

GUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

2

UNBAL

UNBAL
/GUITARBAL

TRIM

PHONES VOL
PEAK

LINE

MIC

MIN

LINE

MAX

DYNAMICMIN

MIC

CONDENSER

TUBE

BRIT STACK

4
4

0

10

L

MIC SIMULATIONMAXEFFECT
REVERB/DELAY TIMEINPUT A

MIC

R

0

10

L

R

US METAL

0

10

L

R

60'S COMBO AMP SIMULATION

0

10

L

R

MIN
ROOM

MAX
HALL

PLATE

DELAY

EFFECT SENDRHYTHM
GUIDE

TIME BASE
SELECT

1-4
1-6

1-8

CONTRAST

PAN
5/6
7/8

NEW
SONG

7/8

STEREOWAV FILE

REC SELECT
1

2

3

4

5/6

7/8

BOUNCEMASTER

MAX

ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHTMAX

MENU/ENTERMASTERING
JKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

PQR6

STU7

VWX8

LOCATEMIN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO+-_0

DELETE

REWIND

F FWD

1
4

MIN

RECORD

STOP

YZ9

PLAY

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY

4

2,4
1）

[1-4>5/6, 1-6>7/8] キーを押して、バウンス・モー
ドを 1-6> 7/8 に切り替えます。
バウンス・モード 1-6>7/8 が ON になると、自動的にトラック 7/8 が READY トラックに設定され、7/8 がインプットモニターになります。
ディスプレイは、下記例のように表示されます。

4）

点灯

点灯
点滅

2）

3）

トラック
7/8
のフェーダーと [MASTER] フェーダ
トラック7/8
7/8のフェーダーとーを位置まで上げ、 他のトラック・フェー
ダーは全て MIN 位置に下げておきます。
[PLAY] キーを押して、ソングの先頭から再生しま
す。

70

5

3

再生しながら、トラック
1 〜 6 のフェーダーで各ト
トラック1
ラックの再生レベルを調整します。
さらに、トラック
1 〜 4 の PANを調整したり、ディ
トラック1
PANを調整したり、レイやリバーブをかけ、好みに合わせてミックスしたサウンドにマスタリング
・エフェクトをかけまたサウンドにマスタリング・す。
トラック 7/8 へバウンスする際のリハーサルおよび本番中は、各トラック・フェーダーや [MASTER]
フェーダーは、つぎの役目を果たします。
フェーダー
1〜4

トラック 1 〜 4 の録音ミックスを調整します。

フェーダー
5/6

トラック5/6の録音ミックスを調
整します。

フェーダー
7/8

トラック 7/8 の再生レベル（モニター・レベル）を調整します。

[MASTER]
フェーダー

トラック7/8の録音レベルを調整します。

MR-8mkII

取扱説明書（バウンス機能）
取扱説明書（また、ディスプレイの各レベル・メータはそれぞれ
つぎのレベルを表示します。
メーター
1〜4

トラック 1 〜 4 のトラック・レベ
ルを表示します。

メーター
5/6

トラック 5/6 のトラック・レベルを表示します。

メーター
7/8

トラック7/8の録音レベルを表示
します。

L, R
メーター

モニター出力レベル（STEREOOUT L/R）を表示します。

バウンスしたトラック 7/8 の確認
バウンスしたトラックの確認は、バウンス・モードがON の状態で行ないます。

[PHONES VOL] つまみを回していくと、ヘッドホ
ンからはトラック 7/8 にバウンスされている音が聴こえてきます。
トラック 7/8 のフェーダーでモニターの出力レベルを調整し、 [MASTER] フェーダーで、バウンス
する最終録音レベルを調整します。
レベル・メータの 7/8 を見ながら、最適な録音レベルを調整してください。
好みに応じて、トラック 1 〜 4 にはディレイ（またはリバーブ）をかけ、ミックスした L/R 信号にマ
スタリング・エフェクトをかけていきます。
エフェクトの詳細については、59ページ記載の「エフェクト機能」を参照してください。

トラック1 〜 4 の PAN調整に、決まりはありません。ギター演奏は左、ボーカルはセンター・・・というように、好みに合わせて調整してください。

[RECORD] キーを押しながら [PLAY] キーを押します。
リハーサルで設定したレベル／音質でバウンスが始まり、トラック 7/8 へ録音されていきます。

3）

バウンスが終了したら、[STOP] キーを押してMRキーを押してMR8mkII を停止させます。
MR-8mkII を停止させると、トラック 7/8 のイン
プットモニターは自動的に解除され、 INPUTMONI アイコンが消えます。
終了と同時にディスプレイがつぎの画面に変ります。これはバウンスしたトラック 7/8 を再生して、確認することを促しています。

3）[PLAY] キーを押して、ソングの先頭から再生しま
す。

4）

トラック
7/8
のフェーダーで、バウンスしたトラットラック7/8
7/8のフェーダーで、クの再生レベルを調整します。
バウンス・モードがONになっている状態でソングを再生すると、トラック7/8のみがモニターされます。
このとき、トラック 1 〜 4 のフェーダーを上げてもトラック 1 〜 6 の再生音は聴こえません。

＜バウンスのパンチイン／アウト！＞
オート・パンチイン／アウトを利用して、任意の範囲（パンチイン・ポイントとパンチアウト・ポイント間）のみをバウンスすることもできます（☞ 74 ページ）。

十分なリハーサルが終了したら、本番を実行しましょう。

2）

インプットモニターが解除されていることを確認します。

バウンスが終了したら、[1-4 > 5/6, 1-6 > 7/8]
キーを押して、バウンス・モードを解除しておきましょう。

バウンスのテイク（本番）
バウンスのテイク（

本番に入る前に、
バウンス・モード（1-6>7/8）が本番に入る前に、バウンス
バウンス・
モード（
1-6>7/8）
ON になっていることを確認してください。

2）

＜注意＞

リハーサルが終ったら [STOP] キーを押して停止させ、ソングの先頭へ戻します。
させ、ソングの先頭へ戻します。
リハーサルで設定した各つまみやフェーダーのポジ
ションは、そのままにしておきましょう。

1）[STOP] キーを押しながら [REWIND] キーを押しソングの先頭へ戻します。
て、ソングの先頭へ戻します。
て、

トラック7/8の音を確認した後、バウンスをやり直したいときは、「アンドウ機能」を使って一旦バウンスする前に戻し、再度リハーサルを行ってから本番に挑戦しましょう。

＜ PAN の調整について＞5）

1）＜バウンスしたデータを PC へ取り込む＞
トラック 7/8 にバウンスしたソング・データは、パソコンへ取り込むことができます。
パソコンに取り込んだデータは、パソコンに接続されている CD-RW などを使ってオリジナルのオーディオ
CDを作成したり、音楽ソフトで使用することができます。なお、トラック 7/8 のソング・データをパソコンに取り込むためには、トラック7/8のモノWAVファイ
ルをステレオWAVファイルに変換することが必要です（☞ 115 ページ）。
＜外部 CD-R/RW ドライブでオーディオ CD を作成＞
[USB HOST] 端子に外部 CD-R/RW ドライブを接続
し、トラック 7/8 にバウンスした曲のオーディオ CDが作成できます（☞ 123 ページ）。

71

MR-8mkII

取扱説明書（バウンス機能）
取扱説明書（トラック 1 〜 8 を New ソングへバウンス
ここでは、トラック 1 〜 8 に録音した演奏をミックスして、新たに作成するソングのトラック 7/8 へバウンス＜注意！＞： 1-8 > NEW SONG モー
します。Newソングは、バウンス実行と同時に自動的に作成されます（＜注意！＞＜注意！＞：
ドでは、オート・パンチイン／アウトを併用した部分的なバウンスは実行できません）。

バウンスのリハーサル
本番を実行する前に、ソングを再生しながらトラック 1 〜 8 の再生レベル／定位を調整したり、トラック 1 〜 4 にはディレイ（またはリバーブ）をかけていきます。また、ミックスした L, R 信号にはマスタリング・エフェクトをかけることができますので、好みの音でバウンスできるよう十分なリハーサルを行います。下記操作は、バウンスするソングが立ち上がっていることを前提にしています。
INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUT
L

R

PHONES1BAL

GUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

2

UNBAL

UNBAL
/GUITARBAL

TRIM

PHONES VOL
PEAK

LINE

MIC

MIN

LINE

MAX

DYNAMICMIN

MIC

CONDENSER

TUBE

BRIT STACK

3
3

0

10

L

MIC SIMULATIONMAXEFFECT
REVERB/DELAY TIMEINPUT A

MIC

R

0

10

L

R

US METAL

0

10

L

R

60'S COMBO AMP SIMULATION

0

10

L

R

MIN
ROOM

MAX
HALL

PLATE

DELAY

EFFECT SENDRHYTHM
GUIDE

TIME BASE
SELECT

CONTRAST

PAN
1-4
1-6

5/6
7/8

1-8

NEW
SONG

7/8

STEREOWAV FILE

REC SELECT
1

2

3

4

5/6

7/8

MAX

BOUNCE
ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHTJKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

PQR6

STU7

VWX8

MASTERMAX

MENU/ENTERMASTERING

3

LOCATEMIN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO+-_0

DELETE

REWINDF FWDMINRECORD

STOP

YZ9

PLAY

4

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY

3

1,3
1）

[MASTER] フェーダ ーを位置まで上げ、他
位置まで上げ、他のトラック
・フェーダーは全て MIN 位置に下げのトラック・ておきます。

2）[PLAY] キーを押して、ソングの先頭から再生します。

3）

トラック 1 〜 8 の録音ミックスを調整します。

[MASTER]
フェーダー

バウンスの録音マスター・レベルを調整します。

2

また、ディスプレイの各レベル・メータはそれぞれ
つぎのレベルを表示します。

再生しながら、トラック
1 〜 8 のフェーダーで各ト
トラック1
ラックの再生レベルを調整します。
さらに、トラック
1 〜 4 は PANを調整したり、ディ
トラック1
PANを調整したり、レイやリバーブをかけ、好みに合わせてミックスしたサウ ンドにマスタリング
・エフェクトをかけま
ンドにマスタリング・
す。
リハーサルや本番におけるトラック1〜8のフェー
ダーや [MASTER] フェーダーは、つぎの役目を果
たします。
フェーダー
1〜8

4

メーター
1〜8

トラック 1 〜 8 のトラック・レベ
ルを調整します。

メーター
L、R

バウンスの録音レベルを表示します。

[PHONES VOL] つまみを回していくと、ヘッドホ
ンからはトラック 7/8 にバウンスされる音が聴こえてきます。
トラック1〜8のフェーダーで各トラックの出力レベルを調整し、 [MASTER] フェーダーで、バウンスする最終録音レベルを調整します。
レベル・メータの L、R を見ながら、最適な録音レベルを調整してください。
エフェクトの詳細については、59ページ記載の「エフェクト機能」を参照してください。
4）72

リハーサルが終ったら [STOP] キーを押して停止させ、ソングの先頭へ戻します。
させ、ソングの先頭へ戻します。
リハーサルで設定した各つまみやフェーダーのポジ
ションは、そのままにしておきましょう。

MR-8mkII

取扱説明書（バウンス機能）
取扱説明書（バウンスのテイク（本番）
バウンスのテイク（
リハーサルで、バウンスするトラック 1 〜 8 のバランス／音質が決定したら、早速本番へ進みます。
INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUT
L

R

PHONES1BALBALGUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

2

UNBAL

UNBAL
/GUITAR

TRIM

PHONES VOL
PEAK

LINE

MIC

MIN

LINE

MAX

DYNAMIC

TUBE

10

L

MIC SIMULATIONEFFECT
REVERB/DELAY TIMEINPUT A
BRIT STACK

0

MAX

MIN

MIC

CONDENSER

MIC

R

0

10

L

R

US METAL

0

10

L

R

60'S COMBO AMP SIMULATION

0

10

L

R

MIN
ROOM

MAX
HALL

PLATE

DELAY

EFFECT SENDRHYTHM
GUIDE

TIME BASE
SELECT

1-4
1-6

1-8

CONTRAST

PAN
5/6
7/8

NEW
SONG

7/8

STEREOWAV FILE

REC SELECT
1

2

3

4

5/6

7/8

BOUNCEMASTER

MAX

ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHTJKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO

PQR6

STU7

VWX8

YZ9

+-_0

DELETE

REWINDF FWD

MAXMENU/ENTER

1

MASTERINGLOCATE

MIN

RECORD

STOP

PLAY

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY

1）

2）

2

MIN

2

＜注意＞
： コンパクト・フラッシュカード＜注意＞：

停止状態で [1-8 > NEW SONG] キーを押します。
[1-8 > NEW SONG] キーを押すとキーのランプが点灯し、つぎの画面に変ります。
この画面は、バウンスを開始するかを訪ねる表示
で、バウンスを実行するには [RECORD] キーを押しながら [MENU/ENTER] キーを押し、キャンセ
ルするには [STOP] キーを押すことを示しています。

に、New ソングを作成してバウンスするための記録領域が無い場合や、ソング数が99を超えてしまう場合には、ワーニング・メッセージを表示して作業はキャンセルされます。
New ソングへのバウンスでは、バウンスが終了すると同時に自動的に停止し、バウンスした New ソ
ングの Home 画面で立ち上がります。
バウンスした New ソングのソング・ネームは、下記例のように自動的にバウンス元のネームの後に-** (**= 番号）が付加されます。

[RECORD] キーを押しながら、[MENU/ENTER]
キーを押します。
バウンスが開始され、New ソングのトラック 7/8
へ記録されていきます。下記例は、ソング・ネーム
Moonlit のソング 02 を、New ソング 04 にバウ
ンス実行中の画面で、レベル・メータの 1 〜 8 には
トラック1〜8の再生レベルが表示され、L、Rメー
タにはバウンスしているトラック 7/8 の録音レベルが表示されます。

前述 71 ページの「バウンスしたトラック 7/8 の確認」を参照して、バウンスした New ソングを再生して確認してください。
＜バウンスしたデータを PC へ取り込む＞
New ソングのトラック 7/8 にバウンスしたソング・
データは、パソコンへ取り込むことができます。
パソコンに取り込んだデータは、パソコンに接続されている CD-RW などを使ってオリジナルのオーディオ
CDを作成したり、音楽ソフトで使用することができます（☞ 115 ページ）。

＜注意＞
： バウンスを中止したいときは、＜注意＞：[STOP] キーを押してください。
実行中のバウン
スがキャンセルされると同時にバウンス・モー
ドは解除されます。ただし、途中で中止した場
合には、作りかけの New ソングは自動的に削除され、カード上には残りません。

＜外部 CD-R/RW ドライブでオーディオ CD を作成＞
[USB HOST] 端子に外部 CD-R/RW ドライブを接続
し、New ソングのトラック 7/8 にバウンスした曲のオーディオ CD が作成できます（☞ 123 ページ）。

73

MR-8mkII

取扱説明書（バウンス機能）
取扱説明書（

任意の範囲をバウンス
通常バウンスは、図 -1のようにソングの先頭から最終記録位置までのデータを対象に実行しますが、図-2のようにパンチイン・ポイントとパンチアウト・ポイント間のデータのみを、バウンスすることが可能です。これは、「バウンス機能」と「オート・パンチイン／アウト機能」を組み合わせて、任意の範囲のみをバウンスする方法です。下記操作は、バウンスしたいソングが立ち上がり、前述のリハーサルが済んでいることを前提にしています。例として、 Bounce 1-6 > 7/8 モードとオート・パンチイン／アウトを組み合わせて、トラック
注意： 1-8 > NEW SONG モードでは、
オート・パンチイン／アウトを併用したバ
7-8 にバウンスします（注意注意：
モードでは、オート
オート・
ウンスは実行できません
ウンスは実行できません）。

＜図 -2 ＞：オート・パンチイン／アウトを併用したバウンス
オート・＜図 -1 ＞：通常のバウンス

パンチイン・ポイント（=LOCATE Aポイント）

REC END

ABS ZERO

TRK 7
TRK 8

TRK 7
TRK 8

1）

あらかじめパンチイン・ポイントとパンチアウト
・あらかじめパンチイン・
ポイントとパンチアウト・
ポイントを登録しておきます（☞ 56 ページ）。
ポイントを登録しておきます（[STOP] キーを押しながら [PLAY] キーを押すと、パンチイン・ポイントとパンチアウト・ポイント間の再生ができます（☞ 46 ページ）
。

5）

2）

レコーダーの位置を、パンチイン・ポイントより手前に移動しておきます。

3）[1-4>5/6,1-6>7/8] キーを押して、バウンス・モー
ドを 1-6>7/8 モードに切り換えます。
バウンス・モードを 1-6>7/8 に切り替ると、自動的にトラック7/8がインプットモニターになり、アイコンが点灯しま
Home画面上にす。

[PLAY] キーを押しながら [RECORD] キーを押します。
アイコンのみが点灯して再生を開始
し、パンチイン・ポイントで録音モードに入り、バウンスが実行されます。
パンチイン・ポイント（=LOCATE Aポイント）

パンチアウト・ポイント（=LOCATE Bポイント）

TRK 1
TRK 2
TRK 3
TRK 4
TRK 5
TRK 6
TRK 7
TRK 8
再 生
（インプットモニター）点灯

録 音（バウンスを実行）

再生

その後パンチアウト・ポイントで録音（バウンス）が解除され、通常の再生に変ります。同時にオー
ト・パンチ・モードが解除され、アイ
コンが消灯します。

点灯
点滅

4）

Mixing

TRK 1
TRK 2
TRK 3
TRK 4
TRK 5
TRK 6

Mixing

TRK 1
TRK 2
TRK 3
TRK 4
TRK 5
TRK 6

パンチアウト・ポイント（=LOCATE Bポイント）＜注意＞： パンチアウト後は、モニター音は＜注意＞：

引き続き [AUTO PUNCH] キーを押して、オート
・
オート・
パンチ
・モードを ON にします。
パンチ・
オート・パンチ・モードが ON になると、Home 画
面上にアイコンが点灯します。

聴こえてきません。
6）[STOP] キーを押して、レコーダーを停止させまキーを押して、レコーダーを停止させます。
前述のバウンス同様、バウンスしたトラックを再生して確認してください。

＜注意＞： 思うようなバウンスができなかっ
＜注意＞：
点灯

た場合は、速やかに [UNDO/REDO] キーを押した後、最初からやり直してください。

74

MR-8mkII

取扱説明書（リズムガイド機能）
取扱説明書（リズムガイド機能
MR-8mkIIにはリズムガイド機能を搭載していて、録音時のガイドとなるリズ
ムガイド音を出力することができます。
ここでは、リズムガイドを出力する方法と、出力するために必要な拍子およびテンポの設定、さらにはコンダクター・マップの作成方法について記載しています。

75

MR-8mkII

取扱説明書（リズムガイド機能）
取扱説明書（リズムガイドを鳴らすには
MR-8mkIIにはメトロノーム機能を搭載していて、録音時のガイドとなるリズムガイド音を出力することができます。リズムガイド音は、操作パネルにある [RHYTHM GUIDE] キーを ON するだけで、録音（または再生）
時 [STEREO OUT L/R] に出力されます。また、リズムガイドは曲の頭から最後まで同じ拍子／テンポで出力する方法と、任意の小節における拍のテンポを変えて出力する、2 つの方法があります。

INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUT
L

R

PHONES1BALBALGUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

2

UNBAL

UNBAL
/GUITAR

TRIM

PHONES VOL
PEAK

LINE

MIC

MIN

LINE

MAX

DYNAMICMIN

MIC

CONDENSER

TUBE

MIC SIMULATIONMAXEFFECT
REVERB/DELAY TIMERHYTHMGUIDEINPUT A

MIC
BRIT STACKUS METAL

60'S COMBO AMP SIMULATION

0

10

0

10

0

10

0

10

EFFECT SEND

L

R

L

R

L

R

L

R

PAN

MIN
ROOM

MAX
HALL

PLATE

DELAY

RHYTHM
GUIDE

1-4
1-6

5/6
7/8

TIME BASE
SELECT

1-8

CONTRAST

NEW
SONG

7/8

MAX

2

3

4

5/6

7/8

このリズムガイド音は、用途に合わせて任意の拍子／テンポを設定して出力したり、あらかじめ作成するコンダクター・マッ
プに基づいたリズムガイド音を出力することができます。

STEREOWAV FILE

REC SELECT
1

BOUNCEMASTER

ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHT

JKL4

MNO5

MAX

MENU/ENTERMASTERINGLOCATEMIN

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO

PQR6

STU7

VWX8

YZ9

+-_0

DELETE

REWINDF FWDMINRECORD

リズムガイドを出力するには、[RHYTHM GUIDE] キーを ON（ランプ点灯）にします。リズム
ガイドをONすると、初期設定では、4/4 拍子でテンポ 120 のリ
ズムガイド音が出力されます。

STOP

PLAY

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY

リズムガイド音は、 [RHYTHM GUIDE] キーを ON（ランプ点灯）にしている状態で、録音（または再生）を開始すると同時に、現在設定されているクリック・レベル（初期設定：80）の音量で STEREOOUT L/R に出力されます（注意：バウンス・モード実行時は出力しません）。また、リズムガイドの出力レベルは、レベル・メータ L/R に表示されます。
なお、リズムガイド音はヘッドホンやモニター・スピーカーでモニターできるだけで、録音されることはありません。ガイド音が不要のときは [RHYTHM GUIDE] キーを OFF にしてください。

任意の拍子とテンポの設定
リズムガイドの初期設定（4/4拍子でテンポ120）や出力レベルなどは、MENUモードの Rhythm Guide メニュー
で設定します。

1）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モード に入ります。
MENU 選択の 1 ページめの画面に変り、初期設定
では << Back が反転します（ << Back は一つ前の画面に戻ること示しています）
。

2）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを Rhythm Guide
ジョグ・に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
リズムガイドの設定を行う画面に変り、初期設定では << Back が反転します。

＜ヒント！＞： Home 画面が表示されて停止＜ヒント！＞：
している状態で、 [RHYTHM GUIDE] キーを長押しすると、リズムガイドの設定を行う画面に直接進むことができます。

76

3）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを希望の項目に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
現在の設定が点滅する画面に変ります。
下記画面は Rhythm Guide を選択して [MENU/ENTER] キーを押した例です。

取扱説明書（リズムガイド機能）
取扱説明書（④

テンポを設定初期設定は 120 で、30 〜 250 の範囲で任意に設定できます。ここで設定した値は、ソングの最初から最後まで同じテンポとなります。
なお、Conductor Map を On に設定したときは、ここで設定する値は無効になります。
詳細は、下記表を参照してください。

⑤

内蔵クリックの出力レベルを設定
初期設定はレベル 80 で、0 〜 99 の範囲で任意に設定できます。

MENU モードから抜け出すには、 [STOP] キーを押すか、<< Back を選択して [MENU/ENTER] キーを押す操作を繰り返していきます。

点滅

4）

MR-8mkII

なお、画面中の Rhythm Guide 設定と Conductor Map
設定との関係は、以下のようになります。

ジョグ・ダイヤルで設定を変更して、 [MENU/
ジョグ・
ENTER] キーを押します。
変更した項目（OnまたはOff）が設定され、一つ前の画面に変ります。

On/Off 設定状況

リズムガイドBar/Beat 表示

出力無し

ここで設定する Tempo および Signatureの値が有効。

出力無し

コンダクター・
マップで設定した値が有効。

Rhythm Guide = Off
他の項目も、同じ要領で設定します。

Conductor Map = Off

なお、リズムガイドの設定画面では、以下の設定が行えます。
Rhythm Guide = Off

1
2

Conductor Map = On

3

Rhythm Guide = On

出力有り
：
出力有り：
ここで設定する Tempo およConductor Map = Off び Signatureの値が有効。

4
5①

ここで設定する Tempo および Signatureの値が有効。

出力有り
：
出力有り：
コンダクター・コンダクター・
マップで設定マップで設定Conductor Map = On
した値が有効。
した値が有効。

リズムガイドの ON/OFF を設定
設定状態は、操作パネルの [RHYTHM
GUIDE] キーに反映され、On に設定したときはランプが点灯し、Off では消灯します。
また、[RHYTHM GUIDE] キーでOn/Offした場合も、リアルタイムに反映されます。
詳細は、右表を参照してください。

Rhythm Guide = On②

コンダクター・マップの ON/OFF を設定
後述の「コンダクター・マップの作成」で作成するコンダクター・マップを有効にする
かしないかを設定します（初期設定はOff）。
詳細は、右表を参照してください。

③

拍子を設定
初期設定は 4/4 で、1/4 〜 5/4 および
1/8〜8/8の範囲から任意に設定できます。
ここで設定した値は、ソングの最初から最後まで同じ拍子となります。
なお、Conductor Map を On に設定したときは、ここで設定する値は無効になります。
詳細は、右表を参照してください。

77

＜注意＞
：Conductor Map を On に設定したとき＜注意＞：
は、下記画面のようにSignature およびTempoの設定
値が - - - になります。これは、出力するリズムガ
イド音がコンダクター・マップで設定した値が有効になっていることを示しています。

コンダクター・マップの設定は、次ページを参照してください。

MR-8mkII

取扱説明書（リズムガイド機能）
取扱説明書（コンダクター・マップを作成
コンダクター・コンダクター・マップとは、録音時などに本機内蔵のプログラマブル・テンポマップに基づいたリズム・ガイ
ド音を鳴らしたり、外部MIDIシーケンサなどに対してMIDIクロック＆ソング・ポジション・ポインター（CLK）
を [MIDI OUT] 端子から出力することを可能にします。
コンダクター・マップは任意に作成でき、本機内蔵のプログラマブル・テンポマップ上の、任意の小節における拍子と、任意のポイントにおけるテンポを設定して作成します。
例えば、「ソングの１小節目は 4/4 拍子で、3 小節目からは 2/4 拍子・・・・」というようにソングの拍子を設定し、「4 小節めの 3 拍めのテンポを 120、12 小節めの 2 拍めのテンポを 90・・・」というように、任意ポイントにおけるテンポを設定して、ソングのコンダクター・マップを作成します。

4
4
120

180

3
4
90

120

拍子
（Signature Map
）の設定
拍子（
Map）
最初に、内蔵のプログラマブル・テンポマップ上の、任意の小節における「拍子」を設定します。
1）

3）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モードに入ります。
MENU 選択の 1 ページめの画面に変り、初期設定
では << Back が反転します（ << Back は一つ前の画面に戻ること示しています）。
[REWIND] キーを押していくことでも、一つ前の画面に戻ることができます。

2）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを 2 ページめのジョグ・
Signature Map に移動して、 [MENU/ENTER]
キーを押します。
現在設定されているイベント（小節と拍子）を表示します。
初期設定では 1Bar -> 4/4 と ---Bar -> --- が表示されます。 1Bar -> 4/4 は、１小節から最後の小節まで 4/4 拍子になっていることを示し、---Bar -> --- は新たなイベントを設定するときに使用します。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Song に移動し
ジョグ・て、[MENU/ENTER] キーを押します。
ソング編集のメニューを選択する 1 ページめの画
面に変り、初期設定では << Back が反転します。

ここでは例として、初期設定の 1bar -> 4/4 はそのままで、つぎのようなイベントを設定していきます。

78

MR-8mkII
7）

1 小節〜 3 小節
➡ 4/4 拍子
4 小節〜 7 小節
➡ 3/4 拍子
8 小節〜 11 小節➡ 4/4 拍子
12 小節〜 15 小節➡ 5/8 拍子
16 小節〜最後の小節 ➡ 3/4 拍子
4）

取扱説明書
（リズムガイド機能）
取扱説明書（ジョグ・ダイヤルでカーソルを Sig. = 4/4 に移ジョグ・
動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
新たな拍子を設定する画面に変り、 4/4 が反転します。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを ---Bar -> --- にジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
新たなイベントを設定する画面に変り、 << Back
が反転します。

点滅

8）

ジョグ
・ダイヤルで希望の拍子を入力し、[MENU/
ジョグ・
ENTER] キーを押します。
入力した拍子に設定され、一つ前の画面に変ります。前述の設定例に基づいて 3/4 を入力します。

点滅

5）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを Bar = 2Bar にジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
新たな小節を設定する画面に変り、 2Bar が反転
します。

9）

点滅

6）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを一番下にある
ジョグ・[ENTER] へ移動して、 [MENU/ENTER] キーを押します。
入力した小節と拍子が設定され、以下のような画面に変ります。これは、1 小節〜 3 小節までは 4/4 拍
子、4小節以降は3/4拍子に設定されたことを示し
ています。

ジョグ
・ダイヤルで希望の小節を入力し、[MENU/
ジョグ・
ENTER] キーを押します。
入力した小節に設定され、一つ前の画面に変ります。前述の設定例に基づいて 4Bar を入力します。

点滅

操作手順（5）〜（9）と同じ要領で、前述の設定例に基づいて、他のイベントを設定していきます。

79MR-8mkII

取扱説明書（リズムガイド機能）
取扱説明書（●任意のイベントを変更するには●不要なイベントを削除するには任意のイベントを選択して変更します。

不要なイベントを選択して削除します。

1）

イベントの一覧が表示されている画面で、変更した
いイベントにジョグ・ダイヤルでカーソルを移動
いイベントにジョグ・
して、[MENU/ENTER] キーを押します。
前述と同様、小節が入力可能な画面に変ります。
例として、
前述例に基づいて設定したイベントの中の、 8Bar -> 4/4 を選択します。

1）

イベントの一覧が表示されている画面で、削除したいイベントにジョグ・ダイヤルでカーソルを移動
いイベントにジョグ・
して、 [MENU/ENTER] キーを押します。
前述と同様、小節が入力可能な画面に変ります。
例として、
前述例に基づいて設定したイベントの中の、 8Bar -> 4/4 を選択します。

2）

小節を変更するには Bar = 8Bar にカーソルを移動して [MENU/ENTER] キーを押し、拍子を変キーを押し、拍子を変
更するには Sig. = 4/4 にカーソルを移動して[MENU/ENTER] キーを押します。
前述の設定方法と同様、新たな小節（または拍子）が入力可能な画面に変ります。

2）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを画面下にある
ジョグ・[DELETE] へ移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
速やかに選択したイベントがリストから削除されると同時に、イベントの一覧画面に変ります。

3）小節（または拍子）を入力して [MENU/ENTER]
小節（
キーを押します。
例として、小節のみを 10 小節に変更します。

4）

変更終了後、カーソルを画面下の [ENTER] へ移動して [MENU/ENTER] キーを押します。
変更したイベントが設定され、前述と同様イベントの一覧画面に変ります。

＜削除前のイベント一覧画面＞＜削除後のイベント一覧画面＞＜変更前のイベント一覧画面＞

MENUモードから抜け出すには、[STOP] キーを押してください（または、 << Back を選択して[MENU/ENTER] キーを押す操作を繰り返すか、[REWIND] キーを押してください）。

＜変更後のイベント一覧画面＞
MENUモードから抜け出すには、[STOP] キーを押してください（または、 << Back を選択して[MENU/ENTER] キーを押す操作を繰り返すか、[REWIND] キーを押してください）。

80

MR-8mkII

取扱説明書（リズムガイド機能）
取扱説明書（Bar オフセットの設定
レコーダーの現在位置が ABS ZERO（ソングの先頭）のとき、Bar/Beat の初期設定は -2bar 1beat になっています。つまり、ABS ZERO の位置は Bar/Beat で表すと -2 小節の 1 拍目拍目にいることを示しています。
このように ABS ZERO における Bar/Beat の位置を Bar オフセット と呼びます。この Bar オフセットは、 用途に合わせて変更することができます。

1）

前述のソング編集のメニューを選択する 2 ページ
めにある Bar Offset にカーソルを移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
現在設定されているオフセット値が点滅する画面に変ります（初期設定では -2Bar が点滅します）。

設定した Barオフセット値 は、ソングの先頭（ABSZERO）を示す Home 画面上に反映されます。
下記 Home画面は、 Bar オフセット値 を初期設定の-2Bar から -4Bar に設定した場合の例です。

初期設定（ -2Bar ）の Home 画面
初期設定（

点滅

下記のオフセット値が選択できます。

-4Bar に設定時の Home 画面

表示
内容
内容
表示
-8Bar ABS ZERO=-8Bar -3Bar ABS ZERO=-3Bar-7Bar ABS ZERO=-7Bar -2Bar ABS ZERO=-2Bar-6Bar ABS ZERO=-6Bar -1Bar ABS ZERO=-1Bar-5Bar ABS ZERO=-5Bar 0Bar ABS ZERO=1Bar-4Bar ABS ZERO=-4Bar

2）

ジョグ・ダイヤルで希望のオフセット値を入力しジョグ・て、[MENU/ENTER] キーを押します。
入力したオフセット値に設定され、一つ前の画面に
変ります。

点滅

3）

[STOP] キーを押して、MENU
モードから抜け出し
MENUモードから抜け出します。

81

MR-8mkII

取扱説明書（リズムガイド機能）
取扱説明書（テンポ（Tempo Map
）の設定
テンポ（
Map）
続いて、前述の「拍子の設定」で構成されたソングの、任意のポイントにおけるテンポを設定します。
例えば、「4 小節の３拍目のテンポを 120」、
「12 小節の 2 拍目のテンポを 90」
・・・・というような設定ができます。

1）

2）

3）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モード に入ります。
MENU 選択の 1 ページめの画面に変り、初期設定
では << Back が反転します（ << Back は一つ前の画面に戻ること示しています）。

ここでは例として、前述設定した小節／拍子に基づいて、下記のようにテンポを設定します。

1 小節の１拍目
4 小節の 2 拍目
8 小節の 3 拍目
12 小節の 1 拍目
16 小節の 4 拍目

➡
➡
➡
➡
➡

テンポ 120
テンポ 180
テンポ 90
テンポ 120
テンポ 250

4）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを - - - Bar - -> - - ジョグ・
bpm に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
小節/拍/テンポを設定する画面に変り、<< Back
が反転します。

5）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Bar = 2 Bar にジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
小節を入力する画面に変り、 2Bar が反転します。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Song に移動し
ジョグ・て、[MENU/ENTER] キーを押します。
ソング編集のメニューを選択する 1 ページめの画
面に変り、初期設定では << Back が反転します。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを 2 ページめのジョグ・
Tempo Map に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
現在設定されているイベントを表示します。
初期設定では 1Bar 1 -> 120bpm と ---Bar -> ---bpm が 表示されます。1Bar 1 -> 120bpm
は、１小節の 1 拍めのテンポが 120 で、他には何もテンポが設定されていないことを示しています。
---Bar - -> ---bpm は新たなテンポを設定するときに使用します。

1 〜 999 の小節が入力可能です。

点滅

6）

82

ジョグ
・ダイヤルで希望の小節を入力し、[MENU/
ジョグ・
ENTER] キーを押します。
入力した小節が設定され、一つ前の画面に変ります。
前述の設定例に基づいて 4Bar を入力します。

MR-8mkII

取扱説明書（リズムガイド機能）
取扱説明書（

点滅

点滅

7）

10
） ジョグ
・ダイヤルで希望のテンポを入力して、10）
ジョグ・[MENU/ENTER] キーを押します。
入力したテンポが設定され、一つ前の画面に変ります。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Beat = 1に
ジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
拍を設定する画面に変り、 1が反転します。
1 〜 8 の拍が入力可能です。

前述の設定例に基づいて 180bpm を入力します。

点滅

点滅

8）

ジョグ
・ダイヤルで希望の拍を入力し、 [MENU/
ジョグ・
ENTER] キーを押します。
入力した拍が設定され、一つ前の画面に変ります。
前述の設定例に基づいて 2

11
） ジョグ
・ダイヤルでカーソルを一番下にある
11）
ジョグ・[ENTER] へ移動して、 [MENU/ENTER] キーを押します。
入力したイベントが設定され、一覧画面に変ります。これは、1 小節の 1 拍めのテンポが 120、4 小
節の 2 拍めのテンポが 180 に設定されたことを示しています。

を入力します。

点滅

9）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを Tempo = 120
ジョグ・
bpm に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
テンポを設定する画面に変り、 120 bpm が反転します。

操作手順（4）〜（11）と同じ要領で、前述の設定例に基づいて、他のイベントを設定していきます。

30 〜 250 のテンポが入力可能です。

83MR-8mkII

取扱説明書（リズムガイド機能）
取扱説明書（●任意のイベントを変更するには●不要なイベントを削除するには任意のイベントを選択して変更します。

不要なイベントを選択して削除します。

1）

イベントの一覧が表示されている画面で、ジョグ・ジョグ・
ダイヤルで変更したいイベントにカーソルを移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
前述と同様、小節 / 拍 / テンポが入力可能な画面に変ります。例として、前述例に基づいて設定したイベントの、 12Bar 1 -> 120 を選択します。

1）

イベントの一覧が表示されている画面で、ジョグ・ジョグ・
ダイヤルで変更したいイベントにカーソルを移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
前述と同様、小節 / 拍 / テンポが入力可能な画面に変ります。
例として、前述例に基づいて設定したイベントの、
12Bar 1* -> 120 を選択します。

2）

小節を変更するには Bar = 12Bar にカーソルを移動、拍を変更するには Beat = 1 にカーソル
移動、拍を変更するにはを移動、そしてテンポを変更するには Tempo =を移動、そしてテンポを変更するには
120bpm にカーソルを移動して [MENU/ENTER]
キーを押します。
前述の設定方法と同様、新たな小節、拍、またはテンポが入力可能な画面に変ります。

2）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを画面下にある
ジョグ・[DELETE] へ移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
速やかに選択したイベントがリストから削除されると同時に、イベントの一覧画面に変ります。

3）

ジョグ・ダイヤルで小節、拍、またはテンポを入力
ジョグ・
して、[MENU/ENTER] キー を押します。
例として、小節のみを 10Bar に変更します。

4）

変更終了後、ジョグ・ダイヤルでカーソルを画面下
ジョグ・の [ENTER] へ移動して、 [MENU/ENTER] キーを押します。
変更したイベントに設定され、前述と同様イベントの一覧画面に変ります。

＜削除後のイベント一覧画面＞
MENUモードから抜け出すには、[STOP] キーを押してください（または、 << Back を選択して[MENU/ENTER] キーを押す操作を繰り返すか、[REWIND] キーを押してください）。

＜変更前のイベント一覧画面＞＜変更後のイベント一覧画面＞
MENUモードから抜け出すには、[STOP] キーを押してください（または、 << Back を選択して[MENU/ENTER] キーを押す操作を繰り返すか、[REWIND] キーを押してください）。

84MR-8mkII

取扱説明書（MIDI 機器との同期）
取扱説明書（MIDI 機器との同期
MR-8mkII の [MIDI OUT] 端子と外部の MIDI システム（シーケンサー、音源モジュール、コンピュータなど）を接続することで、グレードの高いレコー
ディングが可能になります。
例えば、MR-8mkII にはボーカルやギターなどを録音し、音源モジュールの音はミックスダウンする際に、シーケンサーなどで再生して、MR-8mkII と同期させながら演奏させる・・・・という方法があります。
MR-8mkIIには [MIDI OUT] 端子を設けていますので、MR-8mkIIから外部MIDI
システムへMTC (MIDIタイムコード）または、CLK (MIDIクロック＆ソング・
ポジション・ポインタ）を出力することで、外部の MIDI 機器と同期を取ることができます。

85MR-8mkII

取扱説明書（MIDI 機器との同期）
取扱説明書（MTC を利用した同期
ここでは、MTC (MIDI タイムコード）に対応しているシーケンサーなどと同期させます。

外部 MIDI 機器との接続
MIDI ケーブルを使って、MR-8mkII の [MIDI OUT] 端子と外部 MIDI シーケンサーの [MIDI IN] 端子を接続します。
接続用の MIDI ケーブルは MR-8mkII に付属しておりませんので、市販の MIDI ケーブル（DIN 5 ピン）をご用意ください。

COMPACTFLASH CARD

USB HOST

MIDI OUT

MIDI IN
MIDI シーケンサーなど

MR-8mkII / MIDI シーケンサーの設定
1）

MENU モードの System メニューの中にある Midi
Sync Out を MTC に設定し、 MTC Frame
Rate で MTC OUT のフレーム・レートを設定しのフレーム・
ます。
詳細は次項をご覧ください。

2）

MR-8mkII からの MTC
外部 MIDI シーケンサーを、シーケンサーを、MR-8mkIIに同期するよう設定します。
詳細は、シーケンサーの取扱説明書をご覧くださ
い。

3）

1）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モードに入ります。
MENU選択画面に変り、初期設定では << Back が反転します（ << Back は一つ前の画面に戻ることを示しています）。

2）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを System へ移動
ジョグ・
して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Systemメニューを選択する1ページめの画面に変り、初期設定では << Back が反転します。

3）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Midi Sync Out
ジョグ・へ移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。

MR-8mkIIの [PLAY] キーを押して、再生を開始しま
MR-8mkIIのす。
MR-8mkII の再生に同期して、シーケンサーが再生を始めます。

MIDI 同期信号 /MTC フレーム・レートの設定
フレーム・
MR-8mkII が停止状態で、MIDI 同期信号を MTC に設定し、シーケンサーに合わせた MTC フレーム・レー
トを設定します。
＜ MTC のスタート時間＞
MR-8mkII から出力される MTC は、ABS ZERO （0m00s 000ms）に 1 時間のオフセットが設定されています（オフセット値は固定です）。
つまり、ソングの先頭（ABS ZERO）から再生すると、MTC 時間は 01h 00m 00s 00f からスタートして出力されることになります。

86MR-8mkII
5）

現在の設定が点滅する画面に変ります（初期設定では Off が点滅）。
MIDI 同期信号は、 Off 以外に CLK またはMTC が 選択できます。

取扱説明書（MIDI 機器との同期）
取扱説明書（引き続き、ジョグ・ダイヤルでカーソルを MTC
引き続き、ジョグ
ジョグ・
FrameRate へ移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
現在設定されているフレーム・レートが点滅する画
面に変ります（初期設定では 25 が点滅）。
フレーム・レートは 25 以外に、 24 、 30nd 、または 30df が選択できます。

点滅

4）

Off

何も出力しません（初期設定）。

CLK

MIDI クロック＆ MIDI ソング・ポジショ
ン・ポインターを出力します。

MTC

MIDI タイムコードを出力します。

点滅

ジョグ・ダイヤルで MTC を選択して、 [MENU/
ジョグ・
ENTER] キーを押します。
MIDI 同期出力信号が MIDI タイムコードに設定され、 Midi Sync Out = MTC が反転する画面に変
ります。

6）

ジョグ
・ダイヤルで希望のフレーム・レートを選択ジョグ・
ダイヤルで希望のフレーム・
して、[MENU/ENTER] キーを押します。
選択したフレーム・レートに設定され、 MTC
Frame Rate = ** が反転する画面に変ります。

7）

モードから抜け出し[STOP] キーを押して、MENUMENUモードから抜け出します。

CLK を利用した同期
MTC (MIDI タイムコード）に対応していないシーケンサーなどと同期させるには、CLK (MIDI クロック＆ MIDI
ソング・ポジション・ポインタ）を MR-8mkII から出力させます。

MR-8mkII / MIDI シーケンサーの設定＜注意＞● CLKを使って外部MIDI機器を同期させるには、必ずテンポ・マップを作成してください。
CLK は、MR-8mkII で作成されたテンポ・マップに基づいて出力されます。なお、録音を開始する
ときは、本機から出力するCLKにシーケンサーを同期させてください。
● MIDIクロックとソング・ポジション・ポインタに対応しているシーケンサーを使う場合は、ソングの任意の位置から再生させることができます。
このとき、シーケンサーは現在のソング・ポジ
ションをロケートして同期走行します。しかし、一部のシーケンサーによっては、同期しない場合もありますので、ご注意ください。

外部 MIDI 機器との接続
前述と同様、MIDI ケーブルを使って MR-8mkII の [MIDIOUT] 端子と、外部 MIDI シーケンサーの [MIDI IN] 端子
を接続します。

87

1）

MENU モードの System メニューの中にある Midi
Sync Out を、 CLK に設定します。
前項と同じ要領で設定します。

2）

MENU モードの Song メニューの中にあるSignature Map と Tempo Map で、
テンポ
・
で、テンポ
テンポ・
マップを設定します。
76 ページの「リズム・ガイドを鳴らすには」を参照してください。

3）

外部
MIDI
シーケンサーを、MR-8mkII
からの
CLK
に
外部MIDIMIDIシーケンサーを、
MR-8mkIIからのからのCLK
CLKに同期するよう設定します。
詳細は、シーケンサーの取扱説明書を参照してください。

4）MR-8mkII の [PLAY] キーを押して、再生を開始しキーを押して、再生を開始します。
MR-8mkII の再生に同期して、シーケンサーが再生を始めます。

MR-8mkII

取扱説明書（MIDI 機器との同期）
取扱説明書（88MR-8mkII

取扱説明書（ソングの管理）取扱説明書（ソングの管理
ここでは、記録／再生を行うためのソングを管理する、下記項目について記載
しています。
（1） 希望のソングを選択する（2） ソング・ネームを編集して再登録するソング・（3） 不要なソングを削除する（4） ソングにプロテクトをかける（5） ソング内の不要な WAV ファイルを削除＜注意＞
MENUモードの階層画面が表示されている状態では、下記の操作をすることで一つ前の階層画面に戻したり、ダイレクトに MENU モードから抜け出すことができます。
（１） MENU 画面上にある <<Back を選択して [MENU/ENTER] キーを押す。
現在表示されている階層画面の一つ前に戻り、同じ操作を繰り返すと最終的には MENU モードから抜け出します。
（２） [REWIND] キーを押す。
キーを押すごとに、現在表示されている階層画面の一つ前に戻り、最終的にはMENU モードから抜け出します。
（３） [STOP] キーを押す。
一気に MENU モードから抜け出し、Home 画面に変ります。

89MR-8mkII

取扱説明書（ソングの管理）取扱説明書（希望のソングを選択する
コンパクトフラッシュ・カード上に複数のソングが作成されていることを前提に、希望のソングを選択します。
なお、この操作の過程では、新たなソングを作成することもできます（新たなソングの作成については「準備編」の 23 ページを参照してください）
。

1）

2）

3）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モードへ入ります。
MENU 選択の 1 ページめの画面に変り、初期設定
では << Back が反転します。 << Back は、一つ前の画面に戻ることを示しています。

多くのソングが作成されているときは複数ページになり、ジョグ・ダイヤルを回していくと、スクロー
ル表示できます。
画面最後の一番下にある ---: (New Song) は、新
たなソングを作成するときに使用します。
新たなソングを作成する方法については、23 ページの「New ソングの作成」を参照してください。

4）

ジョグ・ダイヤルで希望のソング・ナンバー／ソン
ジョグ・
ダイヤルで希望のソング・
グ・ネームを選択して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Select Song > が反転する画面に変ります。

5）[STOP] キーを押して、MENU
モードから抜け出し
MENUモードから抜け出します。
選択したソングの Home 画面に変ります。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Song > に移動
ジョグ・
して、[MENU/ENTER] キーを押します。
ソングの編集メニューを選択する画面に変り、<< Back が反転します。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Select Song >ジョグ・に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
現在作成されているソングの一覧画面に変ります。

上記例は、現在4つのソングがカード上に作成されていることを示し、ソングの一覧が1ページで表示されています。

90

MR-8mkII

取扱説明書（ソングの管理）取扱説明書（ソング・ネームを編集するソング・ソングに設定されているソング・ネームを編集し、再登録します。ソング・ネームの編集は、現在立ち上がっているソングでのみ行なえます。
1）

あらかじめ、
ネームを編集するソングを立ち上げ
あらかじめ、ネームを編集するソングを立ち上げておきます。

2）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モードへ入ります。
MENU 選択の 1 ページめの画面に変り、初期設定
では << Back が反転します。 << Back は、一つ前の画面に戻ることを示しています。

3）

カーソルが点滅しているポイントで、文字入力キー
を使って文字／記号などを入力し、カーソルは
ジョグ・ダイヤルを回して移動します（異なった文字入力キーを押してもカーソルが移動します）。
＜文字入力キー＞
文字入力キーとは、左記 [PLAY
PLAY MODE
MODE] キーのように、キーの下に S T U 7 などのアルファ
ベット／数字が印刷されている
STU7キーを指しています。 [PLAY
MODE] キーでは、大文字の S,
T, U ／小文字の s, t, u ／数字の 7 が入力できます。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Song > に移動
ジョグ・
して、[MENU/ENTER] キーを押します。
ソングの編集メニューを選択する画面に変り、<< Back が反転します。

＜[UNDO/REDO] / [DELETE] キー＞
カーソルが点滅している状態でUNDO/REDO[UNDO/REDO] / [DELETE]
キーを押していくと、文字が全てデリートできます。
DELETE4）＜注意＞：既に存在するネームを入力したり、＜注意＞：
何もネームを入力しないで登録しようとすると、警告メッセージ（ Illegal Song Name! ）を表示して、元の入力可能な画面に戻ります。
また、8 桁以下のソング・ネームを設定すると
きは、ネームに + 記号は使用できません（例：
AAA+BBB）。なお、8 桁以上のソング・ネー
ムを設定するときは + 記号が使用可能です（例：AAAA+BBBB）。ネームを入力する際にはご注意ください。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Rename Song >ジョグ・に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
現在立ち上がっているソングのソング・ネームが編集可能な画面に変り、ネームの右端が点滅します。

6）

ネームを入力した後 [MENU/ENTER] キーを押します。
カーソルが画面下の [ENTER] に移動します。
中止するには、[MENU]ダイヤルで [CANCEL] を選択して [ENTER] キーを押しま す。

7）

続けて [MENU/ENTER] キーを押します。
ネームが再登録され、一つ前の画面に変ります。

8)[STOP] キーを押して、
MENU モードから抜け出
キーを押して、MENU
します。
MENUモードから抜け出すとHome画面に変り、編集したソング・ネームが表示されます。

点滅

5）

文字入力キーを使って、希望のソング・ネームを入希望のソング・力します。

91MR-8mkII

取扱説明書（ソングの管理）取扱説明書（不要なソングを削除する
カード上に作成されているソングの中から、不要になった任意のソングを削除します。
＜注意＞：プロテクトが On になっているソングは、削除することができません。あらかじめ、削除し＜注意＞：
たいソングのプロテクトを解除してください（次ページ参照）。

1）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モード へ入ります。
MENU 選択の 1 ページめの画面に変り、初期設定
では << Back が反転します。 << Back は、一つ前の画面に戻ることを示しています。

2）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Song > に移動
ジョグ・
して、[MENU/ENTER] キーを押します。
ソングの編集メニューを選択する画面に変り、<< Back が反転します。

4）

点滅

5）

3）

ジョグ
・ダイヤルで削除したいソングを選択して、
ジョグ・[MENU/ENTER] キーを押します。
選択したソングの削除はアンドウできないことを警告し、実行するかどうかを確認するための画面に変ります。中止するときは [STOP] キーを押します。

[RECORD] キーを押しながら [MENU/ENTER]
キーを押します。
選択したソングが削除され、ソング一覧の画面に変ります。

上記例のように、ソング 3（S03）を削除することで、下にあったソング 4（S04: DDDDDDDD）がソング 3 に入れ換わります。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Delete Song >ジョグ・に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
現在カード上に作成されているソング一覧の画面に変ります。下記例は現在4つのソングが作成されている状態で、1 ページで表示されいます（4 つ以上ソングがある場合は、複数ページで表示されます）。

6）[STOP] キーを押して、MENU
モードから抜け出し
MENUモードから抜け出します。
MENU モードから抜け出すと、ソング 3 に繰り上がったソングの Home 画面に変ります（上記例では、削除する前のソング 4 が立ち上がります）。

同様の操作でカード上の全てのソングを削除したときは、 << Back のみが表示されます。この状態から[STOP] キーを押して MENU モードから抜け出すと、カード上には新たなソング（Song01）が自動的に作成され、Song01 の Home 画面に変ります。

92

MR-8mkII

取扱説明書（ソングの管理）取扱説明書（ソングにプロテクトをかける
録音済みのソングを誤って消去したりしないようソングにプロテクトをかけたり、プロテクトを解除します。
大
切な楽曲を録音したソングを保存しておくには、プロテクトをかけておくことをお勧めします。プロテクトのオン／オフは、現在立ち上がっているソングにのみ行なえます。

1）

あらかじめ、
プロテクトをかけるソングを立ち上げておきます。

2）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モードへ入ります。
MENU 選択の 1 ページめの画面に変り、初期設定
では << Back が反転します。 << Back は、一つ前の画面に戻ることを示しています。

5）

ジョグ・ダイヤルで On を選択して、 [MENU/
ジョグ・
ENTER] キーを押します。
現在立ち上がっているソングのプロテクトがOnに設定され、一つ前の画面に変ります。

点滅

3）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを Song > に移動
ジョグ・
して、[MENU/ENTER] キーを押します。
ソングの編集メニューを選択する画面に変り、<< Back が反転します。

プロテクトを解除するには、同じ要領で Offを選択して [MENU/ENTER] キーを押してください。
＜注意＞：プロテクトのかかったソングでは、＜注意＞：
録音をはじめ各種編集などを実行することができなくなります。
録音や編集を実行したい場合は、作業に入る
前にプロテクトを解除してください。
＜注意＞：プロテクトをOnに設定すると、設＜注意＞：
定する前に選択されている [REC SELECT]
キーまたはバウンス・モードなどの設定は、すべて解除されます。

4）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Protect = ** に
ジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
現在設定されている項目（On または Off）が点滅
し、設定可能な画面に変ります（初期設定では
Off が点滅します）。

6）[STOP] キーを押して、MENU
モードから抜け出し
MENUモードから抜け出します。
＜覚えておきましょう！＞
プロテクトが On に設定されたソングでは、Home 画面のソング・ネーム先頭にアイコンが点灯します。
アイコンが点灯しているソングは、録音や編集を行うことができ
ません。

点滅

93

MR-8mkII

取扱説明書（ソングの管理）取扱説明書（ソング内の不要なファイルを削除
ここで言う「不要なファイル」とは、使用することの無いアンドウ用の WAV ファイルを指しています。通常、任意のソング内で重ね録音やパンチン／アウト編集などを実行すると、アンドウ用のWAVファイルが残ったま
まになります。このアンドウ用 WAV ファイルは、編集前の状態に戻す（アンドウ）ためのファイルで、録音や編集を繰り返すと、その都度アンドウ用のWAVファイルがソング内に増えていきます。しかし、アンドウ／リ
ドウを必要としないソングではその分カードの記録可能な領域を消費することになります。そのため、 Delete
Unused でこれらの不要なファイルを削除することで、カードの記録領域を最大限確保することができます。
＜注意＞● プロテクトが On になっているソングの不要な WAV ファイルは、削除することができません。あらかじめ、ソングのプロテクトを解除してください（前ページ参照）。
● 不要なWAVファイルの削除はアンドウ（やり直し）できませんので、メニューを実行する際にはご注意ください。
● 不要なWAVファイルを削除すると、その時点でアンドウ／リドウができなくなります。しかし、新たな録音作業を行うことで、再びアンドウ用の WAV ファイルが作成され、アンドウ／リドウが可能になります。
● MR-8mkII が初期設定の状態では、ソング内でトラック・データ（またはパート・データ）の削除を実行すると、 Delete Unused を実行しなくても、自動的に不要な WAV ファイルが削除されるようになっています（135 ページの Auto Delete 機能の ON/OFF 設定 をお読みください）。

1）

あらかじめ、
希望のソングを立ち上げておきます。
あらかじめ、希望のソングを立ち上げておきます。

2）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モードへ入ります。
MENU 選択の 1 ページめの画面に変り、初期設定
では << Back が反転します。 << Back は、一つ前の画面に戻ることを示しています。

点滅

3）

4）

＜注意＞
：フ ァ イ ル の 削 除 を 中 止 す る に は 、＜注意＞：[STOP] キーを押してください。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Song > に移動
ジョグ・
して、[MENU/ENTER] キーを押します。
ソングの編集メニューを選択する画面に変り、<< Back が反転します。

5）[RECORD] キーを押しながら、[MENU/ENTER]
キーを押します。
ファイルの削除が実行され、処理が終了すると同時に Completed! が点灯します。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Delete Unused
ジョグ・に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
アンドウ用ファイルの削除を確認する画面に変ります。

6）[STOP] キーを押して、MENU
モードから抜け出し
MENUモードから抜け出します。

94

MR-8mkII

取扱説明書（トラック・データの編集）
取扱説明書（トラック・データの編集
ここでは、録音済みのソングにおける「トラック・データの編集」について記載しています。本機で言う「トラック・データ」とは、ソングの先頭（ABS0）から最終記録位置（REC END）までの全データを指しています。

＜編集のアンドウ／リドウ！＞
トラックの編集は、失敗してもやり直しが可能です。
トラック編集の終了後 [UNDO/REDO] キーを押すと、編集する前の状態に戻すことができます。また、アンドウした後再度 [UNDO/REDO] キーを押すと、編集した後の状態に戻すこともできます。

UNDO/REDO＜注意＞：編集を終了した後下記の操作を行うと、アンドウはで＜注意＞：
きなくなりますのでご注意ください。

DELETE[UNDO/REDO] キー

1.
2.
3.
4.

新たな録音を実行したとき。
新たな編集を実行したとき。
電源を OFF したとき。
ソングのセレクトを実行したとき。

＜注意＞：MR-8mkII が初期設定の状態では、トラック・データの削除を実行し＜注意＞：たときのみ、アンドウ／リドウができない設定になっています。
これは、カードの記録可能な領域を最大限確保するためで、削除後はカードのリメインが増加します。削除のアンドウ／リドウを可能にするには、作業を始める
前に MENU モードの System メニューにある Auto Delete を Off に設定してください（☞ 135 ページ）
。ただし、アンドウ／リドウ可能な設定にした場合は、トラック・データを削除しても、カードのリメインが増加することはありません。

＜注意＞：MENUモードの階層画面が表示されている状態では、下記の操作をするこ＜注意＞：とで一つ前の階層画面に戻したり、ダイレクトに MENU モードから抜け出すことができます。
（1） MENU 画面上にある<<Back を選択して [MENU/ENTER] キーを押す。

現在表示されている階層画面の一つ前に戻り、同じ操作を繰り返すと最終的に はMENU モードから抜け出します。

（2） [REWIND] キーを押す。
キーを押すごとに、現在表示されている階層画面の一つ前に戻り、最終的にはMENU モードから抜け出します。

（3） [STOP] キーを押す。
一気に MENU モードから抜け出し、Home 画面に変ります。

95

MR-8mkII

取扱説明書（トラック・データの編集）
取扱説明書（トラック
・データの削除
トラック・
任意のトラック・データ全て（ABS ZERO 〜 REC END）を削除します。トラック・データの削除は、現在立ち上がっているソングでのみ行なえます。

TRK 1
TRK 2
TRK 3
TRK 4
TRK 5
TRK 6
TRK 7
TRK 8

点灯している Can’t Undo! は、トラック・デー
タの削除はアンドウできないことを示しています。

REC END

ABS ZERO

Silent＜注意＞：プロテクトのかかっているソングでは、ト＜注意＞：
ラック・データの削除は実行できません。あらかじめプロテクトを解除してください（☞ 93 ページ）。
＜注意＞
：初期設定の状態では、トラック・データの＜注意＞：
削除はアンドウできません。アンドウを可能にするには、MENU モードの System メニューにある Auto
Delete を Off に設定し直してください（☞135ペー
ジ）。
1）

あらかじめ編集するソングを立ち上げておきます。

2）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
キーを押して、MENU
モードへ入ります。
MENU 選択の 1 ページめの画面に変わり、初期設
定では << Back が反転します。 << Back は、
一つ前の画面に戻ることを示しています。

5）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Erase Track = 1
ジョグ・に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
現在の設定が点滅し、選択可能になり、ジョグ・ダ
イヤルで下記トラックが選択できます。
● 1 〜 8 のモノ・トラック。
●1/2、3/4、5/6、7/8 のステレオ・トラック。

点滅

3）

4）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを Track Edit > にジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
トラックの編集メニューを選択する画面に変り、<< Back が反転します。

6）

ジョグ・ダイヤルで希望のトラックを選択して、
ジョグ・[MENU/ENTER] キーを押します。
Erase Track = ** が反転する画面に変ります。

7）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを画面下にある
ジョグ・[ENTER] へ移動して、 [MENU/ENTER] キーを押します。
Please Wait を表示した後速やかに削除が終了した後、 Completed が点灯します。
＜注意＞：キャンセルするときは、 [CANCEL]＜注意＞：
を選択して [ENTER] キーを押してください。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Erase Track >ジョグ・に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
削除するトラックを選択する画面に変ります。

96

MR-8mkII

取扱説明書（トラック・データの編集）
取扱説明書（8）[MENU/ENTER] キーを押します。
Erase Track > が反転する画面に変ります。

9）

モードから抜け出し[STOP] キーを押して、MENUMENUモードから抜け出し
ます。

トラック
・データのコピー
・ペースト
トラック・
データのコピー・
任意のトラック・データ全て（ABS ZERO〜 REC END）をコピーして、他のトラックへペーストします。ペー
スト後もコピー元のトラック・データは残ったままになります。コピー・ペーストは、現在立ち上がっている
ソング内で行なえます。
ABS ZEROREC END

TRK 1
TRK 2
TRK 3
TRK 4
TRK 5
TRK 6
TRK 7
TRK 8

＜注意＞
：プロテクトのかかっているソングでは、ト＜注意＞：
ラック・データのコピー／ペーストは実行できません。
あらかじめソングのプロテクトを解除してください（☞ 93 ページ）。
1）

あらかじめ編集するソングを立ち上げておきます。

2）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モード へ入ります。
MENU 選択の 1 ページめの画面に変わり、初期設
定では << Back が反転します。 << Back は、
一つ前の画面に戻ることを示しています。

3）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Track Edit > にジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
トラックの編集メニューを選択する画面に変り、<< Back が反転します。

4）

97

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを Copy-Paste
ジョグ・
Trk > に 移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
コピー元のトラックと、
ペースト先のトラック選択
画面に変わります。 Source Track はコピー元のトラックを指し、 Dest. Track はペースト先のト
ラック を指しています。

MR-8mkII
5）

取扱説明書（トラック・データの編集）
取扱説明書（ジョグ・ダイヤルでカーソルを Source Track =ジョグ・* に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
コピー元のトラックが選択可能になり、ジョグ・ダ
イヤルで下記トラックが選択できます。

8）● 1 〜 8 のモノ・トラック。
●1/2、3/4、5/6、7/8のステレオ・トラック。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを画面下にある
ジョグ・[ENTER] に移動して、 [MENU/ENTER] キーを押します。
Please Wait を表示した後速やかにコピー・ペー
ストが終了して、 Completed が点灯します。
＜注意＞：キャンセルするときは、 [CANCEL]＜注意＞：
を選択して [MENU/ENTER] キーを押してくだ
さい。

点滅

6）

ジョグ
・ダイヤルでコピー元のトラックを選択し
ジョグ・て、[MENU/ENTER] キーを押します。
ペースト先のトラックが選択可能になります。

点滅

＜注意＞
： 既に記録済みトラックへコピー・＜注意＞：
ペーストを実行すると、元のデータは書き換えられてしまいます。

点滅

9）

ペースト先のトラックには、コピー元のトラックに選択したトラックと同じ組み合わせで選択できます。例えば、コピー元にモノ・トラックを選択した
ときはモノ・トラックのみ選択でき、コピー元にス
テレオ・トラックを選択したときは、ペースト先のトラックもステレオ・トラックのみ選択できます。

10） [STOP] キーを押して、MENU
モードから抜け出し10）
MENUモードから抜け出します。
＜注意＞：思うような編集結果でなかったときは、[UNDO/REDO] キーを押して、最初からやり直ししてください（☞ 95 ページ）。

＜注意＞
：コピー元とコピー先のトラックは、同＜注意＞：じトラックを選択できません。
7）[MENU/ENTER] キーを押します。
Copy-Paste Trk > が反転する画面に変ります。

ジョグ・ダイヤルでペースト先のトラックを選択して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Dest. Track = ** が反転する画面に変ります。

点滅98

MR-8mkII

取扱説明書（トラック・データの編集）
取扱説明書（トラック
・データのムーブ
トラック・
任意のトラック・データ（ABS ZERO 〜 REC END）全てを、他のトラックへムーブ（移動）します。ムーブ
後は、ムーブ元のトラックは無音になります。なお、トラック・データのムーブは、現在立ち上がっているソ
ング内で行なえます。
ABS ZEROREC END

TRK 1
TRK 2
TRK 3
TRK 4
TRK 5
TRK 6
TRK 7
TRK 8

＜注意＞
：プロテクトのかかっているソングでは、ト＜注意＞：
ラック・データのムーブは実行できません。あらかじめソングのプロテクトを解除してください（☞ 93 ペー
ジ）
。
5）
1）

あらかじめ編集するソングを立ち上げておきます。

2）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モードへ入ります。
MENU 選択の 1 ページめの画面に変わり、初期設
定では << Back が反転します。 << Back は、
一つ前の画面に戻ることを示しています。

3）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Source Track =ジョグ・
1 に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
ムーブ元のトラックが選択可能になり、ジョグ・ダ
イヤルで下記トラックが選択できます。
● 1 〜 8 のモノ・トラック。
● 1/2、3/4、5/6、7/8のステレオ・トラック。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Track Edit > にジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
トラックの編集メニューを選択する画面に変り、<< Back が反転します。

点滅

6）

ジョグ
・ダイヤルでムーブ元のトラックを選択し
ジョグ・て、[MENU/ENTER] キーを押します。
ムーブ先のトラックが選択可能になります。

点滅

4）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを Move Track >ジョグ・に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
ムーブ元のトラックと、
ムーブ先のトラック選択画
面に変わります。 Source Track はムーブ元のトラックを指し、 Dest. Track はムーブ先のトラッ
クを指しています。

点滅99

MR-8mkII

取扱説明書（トラック・データの編集）
取扱説明書（ムーブ先のトラックには、ムーブ元のトラックに選択したトラックと同じ組み合わせで選択できます。
例えば、ムーブ元にモノ・トラックを選択したときはモノ・トラックのみ選択でき、ムーブ元にステレ
オ・トラックを選択したときは、ステレオ・トラッ
クのみ選択できます。

ジョグ・ダイヤルでムーブ先のトラックを選択し
ジョグ・て、[MENU/ENTER] キーを押します。
Dest. Track = ** が反転する画面に変ります。

点滅

8）[MENU/ENTER] キーを押します。
Move Track > が反転する画面に変ります。

10） [STOP] キーを押して、MENU
モードから抜け出し10）
MENUモードから抜け出します。
＜注意＞：思うような編集結果でなかったときは、[UNDO/REDO] キーを押して、最初からやり直ししてください（☞ 95 ページ）。

＜注意＞
：ムーブ元とムーブ先のトラックは、同＜注意＞：じトラックを選択できません。
7）

9）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを画面下にある
ジョグ・[ENTER] に移動して、 [MENU/ENTER] キーを押します。
Please Wait を表示した後速やかにムーブが終了
して、 Completed が点灯します。
＜注意＞：キャンセルするときは、 [CANCEL]＜注意＞：
を選択して [MENU/ENTER] キーを押してくだ
さい。

＜注意＞
：既に記録済みのトラックへムーブす
＜注意＞：
ると、
元のデータは書き換えられてしまいます。

100

MR-8mkII

取扱説明書（トラック・データの編集）
取扱説明書（トラック
・データの入れ替えトラック・
任意のトラック間で、全データ（ABS ZERO 〜 REC END）を入れ替えます。トラック・データの入れ替えは、
現在立ち上がっているソング内で行なえます。

ABS ZEROREC END

TRK 1
TRK 2
TRK 3
TRK 4
TRK 5
TRK 6
TRK 7
TRK 8

＜注意＞
：プロテクトのかかっているソングでは、ト＜注意＞：
ラック・データの入れ替えは実行できません。あらかじめソングのプロテクトを解除してください（☞ 93
ページ）
。

5）

1）

あらかじめ編集するソングを立ち上げておきます。

2）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モードへ入ります。
MENU 選択の 1 ページめの画面に変わり、初期設
定では << Back が反転します。 << Back は、
一つ前の画面に戻ることを示しています。

3）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Track Edit > にジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
トラックの編集メニューを選択する画面に変り、<< Back が反転します。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Source Track =ジョグ・
1 に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
入れ替え元のトラックが選択可能になり、ジョグ・
ダイヤルで下記トラックが選択できます。
● 1 〜 8 のモノ・トラック。
● 1/2、3/4、5/6、7/8のステレオ・トラック。

点滅

6）

ジョグ・ダイヤルで入れ替え元のトラックを選択して、[MENU/ENTER] キーを押します。
入れ替え先のトラックが選択可能になります。

点滅

4）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを Change Track >ジョグ・に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
入れ替え元のトラックと、
入れ替え先のトラック選
択画面に変わります。 Source Track は入れ替え
元のトラックを指し、 Dest. Track は入れ替え先のトラックを指しています。

点滅

101

MR-8mkII

取扱説明書（トラック・データの編集）
取扱説明書（9）

入れ替え先のトラックには、入れ替え元のトラックに選択したトラックと同じ組み合わせで選択できます。例えば、入れ替え元にモノ・トラックを選択したときはモノ・トラックのみ選択でき、入れ替え元にステレオ・トラックを選択したときは、ステレ
オ・トラックのみ選択できます。

モードから抜け出し10） [STOP] キーを押して、MENU
10）MENUモードから抜け出します。
＜注意＞：思うような編集結果でなかったとき＜注意＞：は、[UNDO/REDO] キーを押して、最初からやり直ししてください（☞ 95 ページ）。

＜注意＞：入れ替え元と入れ替え先のトラック＜注意＞：は、同じトラックを選択して実行できません。

7）

ジョグ・ダイヤルで入れ替え先のトラックを選択して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Dest. Track = ** が反転する画面に変ります。

点滅

8）[MENU/ENTER] キーを押します。
Change Track > が反転する画面に変ります。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを画面下にある
ジョグ・[ENTER] に移動して、 [MENU/ENTER] キーを押します。
Please Wait を表示した後速やかにトラックの入れ替えが終了して、 Completed が点灯します。
＜注意＞：キャンセルするときは、 [CANCEL]＜注意＞：
を選択して [MENU/ENTER] キーを押してくだ
さい。

102

MR-8mkII

取扱説明書（パート・データの編集）
取扱説明書（パート・データの編集
ここでは、録音済みソングにおける「パート・データの編集」について記載しています。本機で言う「パート」は、あらかじめ登録された LOCATE A ポ
イント と LOCATE B ポイント 間の音声データを指しています。
＜ LOCATE A ポイントと LOCATE B ポイント＞
LOCATE A ポイント と LOCATE B ポイント は、パートの各編集を実行するために必要で、あらかじめ登録しておく必要があります。登録の方法については、前述51ペー
ジを参照してください。なお、 LOCATE A ポイント と LOCATE B ポイント は編
集モードに入った後でも登録することが可能です（詳細は次ページを参照してください）。

＜編集のアンドウ／リドウ！＞
パート・データの編集は、失敗してもやり直しが可能です。
パート編集の終了後 [UNDO/REDO] キーを押すと、編集する前の状態に戻すことができます。また、アンドウした後再度 [UNDO/REDO] キーを押すと、編集した後の状態に戻すこともできます。

UNDO/REDO＜注意＞：編集を終了した後下記の操作を行うと、アンドウはで＜注意＞：
きなくなりますのでご注意ください。

DELETE[UNDO/REDO] キー

1.
2.
3.
4.

新たな録音を実行したとき。
新たな編集を実行したとき。
電源を OFF したとき。
ソングのセレクトを実行したとき。

＜注意＞：MR-8mkII が初期設定の状態では、パート・データの削除を実行した＜注意＞：
ときのみ、アンドウ／リドウができない設定になっています。
これは、カードの記録可能な領域を最大限確保するためで、削除後はカードのリメインが増加します。削除のアンドウ／リドウを可能にするには、作業を始める
前に MENU モードの System メニューにある Auto Delete を Off に設定してください（☞ 135 ページ）
。ただし、アンドウ／リドウ可能な設定にした
場合は、パート・データを削除しても、カードのリメインが増加することはあり
ません。

＜注意＞
：MENUモードの階層画面が表示されている状態では、下記の操作をするこ＜注意＞：とで一つ前の階層画面に戻したり、ダイレクトに MENU モードから抜け出すことができます。
（1） MENU 画面上にある <<Back を選択して [MENU/ENTER] キーを押す。
現在表示されている階層画面の一つ前に戻り、同じ操作を繰り返すと最終的に はMENU モードから抜け出します。

（2） [REWIND] キーを押す。
キーを押すごとに、現在表示されている階層画面の一つ前に戻り、最終的にはMENU モードから抜け出します。

（3） [STOP] キーを押す。
一気に MENU モードから抜け出し、Home 画面に変ります。

103

MR-8mkII

取扱説明書（パート・データの編集）
取扱説明書（パート・データの編集を実行する前に、下記記載項目をよくお読みください。

編集するパート（LOCATE A - LOCATE B 間）の再生
編集するパート（間）の再生
編集するパート （LOCATE A - LOCATE B ポイント間）の音声は、編集を実行する前に再生して確認することができます。LOCATE A/B ポイントを登録後下記の操作で確認し、各ポイントの修正などにご利用ください。この操作は、MENU モードに入る前またはパートの編集画面になっているときでも可能です。

1.

[STOP] キーを押しながら [PLAY] キーを押します。
A - B PLAY 動作に入り、LOCATE A ポイントと LOCATE B ポイント間のみを再生します（☞ 46 ページ）。

2.

再生しながら、
編集トラックのフェーダーと [MASTER] フェーダーを上げていきます。
再生しながら、編集トラックのフェーダーと編集するパートの音声のみがモニターでき 、編集範囲を確認することができます。

LOCATE A および LOCATE B ポイントは、編集モードに入る前に変更する以外に、編集作業の操作過程でもリア
ルタイムに変更可能です（詳細は、下記説明をお読みください）。

編集作業の途中で編集ポイントを変更するには！
各編集メニューのトラックを選択する画面に入ると、画面上部には現在位置を示す時間（Bar/Beat表
示またはタイム表示）が表示されます（下記例は、Erase Part メニューでパートを削除するトラックを選択する画面です）。

このように、パートの編集画面において現在位置のタイムデータ（または Bar/Beat 値）が表示されている状態では、下記操作手順でリアルタイムにLOCATE A ポイントおよび LOCATE B ポイントを変更することができます。

1）

現在位置を任意の位置へ移動します。
[PLAY] キーを押して移動したり、[REWIND]
キー／ [F FWD] キーを押して移動します。

2）
ここに表示される時間は現在位置を示し、再生／早送り／逆戻し／ロケートなどを行うと、リアル・タ
イムに変っていきます。
また、 [LOCATE A/IN] キー（または [LOCATE B/
OUT] キー）を押して、LOCATE Aまたは B ポイン
トへロケートを実行すると、下記例のように時間（または Bar/Beat）表示の前に LocA= （またはLocB= ）が点灯します。
これは、現在位置が LOCATE A ポイントまたはLOCATE B ポイントにあることを示しています。

変更したい位置で停止させた後、[STORE]（まキーを押した後 [LOCATE A/IN] キーキー（
たは [LOCATE B/OUT] キー）
を押しまキー）を押します。
あらかじめ登録していた編集ポイントを変更
して再登録することができます。
なお、任意に LOCATE A ポイント（またはLOCATE B ポイント）を登録し直したときは、左記例のように時間（または Bar/Beat）
表示の前に LocA= （または LocB= ）が点灯します。

この後、パートの削除、コピー・ペースト、ムーブ、または入れ替えするトラックを設定して実行すると、登録し直したパート・データを編集することが
できます。

104

MR-8mkII

取扱説明書（パート・データの編集）
取扱説明書（パート・データの削除
パート・
任意に選択したトラックの、パート・データを削除します。パート・データの削除は、現在立ち上がっている
ソング内でのみ行なえます。
LOCATE A
point

LOCATE B
point

ABS ZERO

TRK 1
TRK 2
TRK 3
TRK 4
TRK 5
TRK 6
TRK 7
TRK 8

REC END

Silent5）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Erase Part > へ
ジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
パートを削除するトラックを選択する画面に変り、<< Back が反転します。点灯している Can’t
Undo! は、パート・データの削除がアンドウできないことを示しています。

6）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Erace Track = 1
ジョグ・
ダイヤルでカーソルをに移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
現在表示されているトラックが点滅し、選択可能な画面に変り、ジョグ・ダイヤルで下記トラックが選択可能です。

＜注意＞：プロテクトのかかっているソングではパー＜注意＞：
トを削除できません。あらかじめプロテクトを解除してください（☞ 93 ページ）。
＜注意＞
：初期設定の状態では、パート・データの削＜注意＞：
除はアンドウできません。
アンドウを可能にするには、
MENU モードの System メニューにある Auto
Delete を Off に設定し直してください（☞135ペー
ジ）
。

1）

あらかじめ編集するソングを立ち上げておきます。

2）

編集したいパートの LOCATE A ポイント、
およびポイント、および（☞ 51 ページ）。
ポイントを登録します（LOCATE B ポイントを登録します
必要に応じて LOCATE A - B 間の音声を再生して、編集範囲を確認します（☞ 46 ページ）
。

3）

4）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モード へ入ります。
MENU 選択の 1 ページめの画面に変わり、初期設定
では << Back が反転します。 << Back は、一つ前の画面に戻ることを示しています。

● 1 〜 8 のモノ・トラック● 1/2、3/4、5/6、7/8 のステレオ・トラック

ジョグ・ダイヤルでカーソル位置を Part Edit >ジョグ・に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
パートの編集メニューを選択する画面に変り、<< Back が反転します。
点滅

7）

105

ジョグ
・ダイヤルで希望のトラックを選択して、
ジョグ・[MENU/ENTER] キーを押します。
Erase Track = ** が反転する画面に変ります。

MR-8mkII

取扱説明書（パート・データの編集）
取扱説明書（

点滅

8）

9）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを画面下のジョグ・ダイヤルでカーソルを画面下の[ENTER] に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Please Wait を表示した後速やかに削除が終了して、 Completed が点灯します。

[MENU/ENTER] キーを押します。
Erase Part > が反転する画面に変ります。

10） [STOP] キーを押して、MENU
モードから抜け出し10）
MENUモードから抜け出します。

パートの削除を中止するには [CANCEL] を選択
して、[MENU/ENTER] キーを押してください。

パート
・データのコピー
・ペースト
(1)
パート・
データのコピー・ペースト(1)
ここでは、任意に選択するトラックのパート・データを、他のトラックへコピー・ペーストします。パート・
データのコピー・ペーストは、現在立ち上がっているソング内でのみ行なえます。パート・データのコピー・
ペーストは、後述 108 ページの「パートをコピー・ペーストする（2）」でも行なえます。
LOCATE A
point

LOCATE B
point

TRK 1
TRK 2
TRK 3
TRK 4
TRK 5
TRK 6
TRK 7
TRK 8

＜注意＞
： プロテクトのかかっているソングではコ＜注意＞：
ピー・ペーストできません。あらかじめプロテクトを解除してください（☞ 93 ページ）。
＜注意＞
：コピーしたパートを LOCATE A-LOCATE＜注意＞：
B 間以外の位置へペーストするには、後述108ページの「パート・データのコピー・ペースト（2）」を参照
してください。

106

1）

あらかじめ編集するソングを立ち上げておきます。

2）

編集したいパートの LOCATE A ポイント、
およびポイント、および（☞ 51 ページ）。
LOCATE B ポイントを登録します
ポイントを登録します（
必要に応じて LOCATE A - B 間の音声を再生して、編集範囲を確認します（☞ 46 ページ））。

3）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モード へ入ります。
MENU 選択の 1 ページめの画面に変わり、初期設定
では << Back が反転します。 << Back は、一つ前の画面に戻ることを示しています。

MR-8mkII

4）

7）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを Part Edit に移動
ジョグ・
して、[MENU/ENTER] キーを押します。
パートの編集メニューを選択する画面に変り、<< Back が反転します。

取扱説明書（パート・データの編集）
取扱説明書（ジョグ・ダイヤルでコピー元のトラックを選択し
ジョグ・て、[MENU/ENTER] キーを押します。
ペースト先のトラックが選択可能な画面に変り、ジョグ・ダイヤルで下記トラックが選択可能です。
● 1 〜 8 のモノ・トラック● 1/2、3/4、5/6、7/8 のステレオ・トラック

点滅

点滅

5）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを Copy-PastePart
ジョグ・> へ移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
コピー元とペースト先のトラックを選択する画面に変り、 << Back が反転します。
Source Track がコピー元を示し、 Dest. Track
がペースト先を示しています。

＜注意＞：コピー元とペースト先は、同じトラッ
クを選択できません。
8）

ジョグ・ダイヤルでペースト先のトラックを選択して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Dest. Track = ** が反転する画面に変ります。

点滅

6）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを Source Track へ
ジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
コピー元のトラックが選択可能な画面に変り、ジョグ・ダイヤルで下記トラックが選択可能です。
● 1 〜 8 のモノ・トラック● 1/2、3/4、5/6、7/8 のステレオ・トラック

点滅

107

9）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを画面下の [ENTER]
ジョグ・
ダイヤルでカーソルを画面下のに移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Please Wait を表示した後速やかにペーストが終了
して、 Completed が点灯します。
コピー・ペーストを中止するときは、 [CANCEL]
を選択して [MENU/ENTER] キーを押してください。

MR-8mkII

取扱説明書（パート・データの編集）
取扱説明書（10） [MENU/ENTER] キーを押します。
10）
Copy-Paste Part > が反転する画面に変ります。
11） [STOP] キーを押して、MENU
モードから抜け出し11）
MENUモードから抜け出します。
＜注意＞：パートのコピー・ペーストが思うよ＜注意＞：
うにいかなかったときは、[UNDO/REDO] キー
を押して、最初からやり直ししてください（☞103 ページ）。

パート
・データのコピー
・ペースト
(2)
パート・
データのコピー・ペースト(2)
ここでは、任意に選択するトラックの LOCATE A-LOCATE B 間のパートを、他のトラックの任意の位置へコ
ピー・ペーストします。前述の「パート・データのコピー・ペースト（1）」と異なり、下の図のように、任意のパートを一旦クリップボード（バーチャル）へコピーした後、他のトラックのペーストする位置を指定してからペーストします。なお、ここで行うコピー・ペーストは、同じソング内でのみ可能です。
LOCATE A
point

LOCATE B
point

ABS ZERO＜注意＞： プロテクトのかかっているソングではコ＜注意＞：
ピー・ペーストできません。あらかじめプロテクトを解除してください（☞ 93 ページ）。

REC END

TRK 1
TRK 2
TRK 3
TRK 4
TRK 5
TRK 6
TRK 7
TRK 8

＜注意＞：クリップボードにコピーした後MR-8mkIIの電源をオフしてしまうと、クリップボード上のデータは無くなってしまいます。また、この操作はアンドウ
することはできませんので、ご注意ください。

パートをクリップ・ボードへコピー
パートをクリップ・Clipboard(Virtual)

まず最初に、クリップ・ボードへ任意のパートをコピーします。

LOCATE A
point

＜注意＞
：クリップ・ボードへのコピーは、アンドウ＜注意＞：／リドウすることができません。

TRK 1
TRK 2
TRK 3
TRK 4
TRK 5
TRK 6
TRK 7
TRK 8

＜ポイント！＞：コピー元と同一のLOCATE Aポイン
トで他のトラックへペーストするには、前述106ページの「パート・データのコピー・ペースト（1）」が、速やかに実行できます。

108

1）

あらかじめ編集するソングを立ち上げておきます。

2）

編集したいパートの LOCATE A ポイント、
およびポイント、およびLOCATE B ポイントを登録します（☞ 51 ページ）。
ポイントを登録します（
必要に応じて LOCATE A - B 間の音声を再生して、編集範囲を確認します（☞ 46 ページ））。

3）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モード へ入ります。
MENU 選択の 1 ページめの画面に変わり、初期設定
では << Back が反転します。 << Back は、一つ前の画面に戻ることを示しています。

MR-8mkII
7）

4）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを Part Edit > にジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
パートの編集メニューを選択する画面に変り、<< Back が反転します。

取扱説明書（パート・データの編集）
取扱説明書（ジョグ・ダイヤルでコピー元のトラックを選択し
ジョグ・て、[MENU/ENTER] キーを押します。
Copy Track = ** が反転する画面に変ります。

点滅

5）[MENU] ダイヤルでカーソルを Copy Part > へ
移動して、[ENTER] キーを押します。
コピー元のトラックを選択する画面に変り、<< Back が反転します。

6）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Copy Track = 1
ジョグ・に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
コピー元のトラックが選択可能な画面に変り、ジョグ・ダイヤルで下記トラックが選択可能です。
● 1 〜 8 のモノ・トラック● 1/2、3/4、5/6、7/8 のステレオ・トラック

点滅

109

8）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを画面下の [ENTER]
ジョグ・
ダイヤルでカーソルを画面下のに移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Please Wait を表示した後速やかにコピーが終了
して、 Completed が点灯します。
クリップボードへのコピーを中止するときは、[CANCEL] を選択して [MENU/ENTER] キーを押してください。

9）[MENU/ENTER] キーを押します。
Copy Part > が反転する画面に変ります。
ここでは例として、クリップ・ボードへコピーした
パート・データを、任意に指定するトラックのLOCATE A ポイントへペーストします。

MR-8mkII

取扱説明書（パート・データの編集）
取扱説明書（4）

クリップ・ボードのデータをペースト
クリップ・
ここからの操作は、あらかじめペーストするLOCATE Aポ
イントが登録されていることを前提にしています。
1）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Paste Part > にジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
ペースト先のトラックを選択する画面に変り、<< Back が反転します。

2）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Paste Track = 1
ジョグ・に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
ペースト先のトラックが選択可能な画面に変り、ジョグ・ダイヤルで下記トラックが選択可能です。

＜注意＞：クリップボードにコピーされたデー＜注意＞：
タが無い状態では、ペーストすることができません。 Clip board Empty! のエラー・メッセー
ジが表示されます。 [STOP] キーを押して
MENU モードから抜け出し、再度クリップ・
ボードへコピーしてからやり直してください。

● 1 〜 8 のモノ・トラック● 1/2、3/4、5/6、7/8 のステレオ・トラック

5）[MENU/ENTER] キーを押します。
Paste Part > が反転する画面に変ります。

6）[STOP] キーを押して、MENU
モードから抜け出し
MENUモードから抜け出します。
＜注意＞：クリップ・ボードからのペーストが＜注意＞：
思うようにいかなかったときは、 [ U N D O /REDO] キーを押して、最初からやり直ししてください（☞ 103 ページ）
。

点滅

3）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを画面下の [ENTER]
ジョグ・
ダイヤルでカーソルを画面下のに移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Please Wait を表示した後速やかにペーストが終了して、 Completed が点灯します。
パートのペーストを中止するときは、[CANCEL]
を選択 して [MENU/ENTER] キーを押してください。

ジョグ・ダイヤルでペースト先のトラックを選択して、[MENU/ENTER] キーを押します。
一つ前の画面に戻り、 Paste Track = * が反転し
ます。

点滅

110

MR-8mkII

取扱説明書（パート・データの編集）
取扱説明書（パート・データのムーブ
パート・
任意に選択したトラックのパート・データを、他のトラックへムーブ（移動）します。
パートのムーブは、現在立ち上がっているソング内でのみ行なえます。なお、ムーブした後は、ムーブ元の音
声データは無音になります。

LOCATE A
point

5）

LOCATE B
point

TRK 1
TRK 2
TRK 3
TRK 4
TRK 5
TRK 6
TRK 7
TRK 8

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを Move Part > へ
ジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
ムーブ元とムーブ先のトラックを選択する画面に変り、 << Back が反転します。
Source Track がムーブ元を示し、 Dest. Track
がムーブ先を示しています。

＜注意＞：プロテクトのかかっているソングではムー＜注意＞：
ブはできません。あらかじめプロテクトを解除してください（☞ 93 ページ）。
1）

あらかじめ編集するソングを立ち上げておきます。

2）

編集したいパートの LOCATE A ポイント、
およびポイント、および（☞ 51 ページ）。
ポイントを登録します（LOCATE B ポイントを登録します
必要に応じて LOCATE A - B 間の音声を再生して、編集範囲を確認します（☞ 46 ページ））。

3）

ムーブ先のトラックが選択可能な画面に変り、[MENU] ダイヤルで下記トラックが選択可能です。
● 1 〜 8 のモノ・トラック● 1/2、3/4、5/6、7/8 のステレオ・トラック

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モードへ入ります。
MENU 選択の 1 ページめの画面に変わり、初期設定
では << Back が反転します。 << Back は、一つ前の画面に戻ることを示しています。

＜注意＞：ムーブ元とムーブ先は、同じトラッ＜注意＞：
クを選択できません。

6）

4）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを Source Track =ジョグ・
1 へ移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
ムーブ元のトラックが選択可能な画面に変り、ジョグ・ダイヤルで下記トラックが選択可能です。
● 1 〜 8 のモノ・トラック● 1/2、3/4、5/6、7/8 のステレオ・トラック

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Part Edit > にジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
パートの編集メニューを選択する画面に変り、<< Back が反転します。

点滅

7）

111

ジョグ
・ダイヤルでムーブ元のトラックを選択し
ジョグ・て、[MENU/ENTER] キーを押します。

MR-8mkII

取扱説明書（パート・データの編集）
取扱説明書（11） [STOP] キーを押して、MENU
モードから抜け出し11）
MENUモードから抜け出し
ます。
点滅

＜注意＞
：パートのムーブが思うようにいかな＜注意＞：
かったときは、 [UNDO/REDO] キーを押して、最初からやり直ししてください（☞ 103 ペー
ジ）
。

点滅

8）

ジョグ
・ダイヤルでムーブ先のトラックを選択し
ジョグ・て、[MENU/ENTER] キーを押します。
Dest. Track = ** が反転する画面に変ります。

点滅

9）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを画面下の [ENTER]
ジョグ・
ダイヤルでカーソルを画面下のに移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Please Wait を表示した後速やかにムーブが終了して、 Completed が点灯します。
パートのムーブを中止するときは、[CANCEL] を選択して [MENU/ENTER] キーを押してください。

10） [MENU/ENTER] キーを押します。
10）
Move Part が反転する画面に変ります。

112

MR-8mkII

取扱説明書（パート・データの編集）
取扱説明書（パート・データの入れ替え
パート・
任意に選択する異なったトラック間で、パート・データを入れ替えます。パートの入れ替えは、現在立ち上がっているソング内でのみ行なえます。

ABS ZEROLOCATE A
point

5）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを 2 ページめのジョグ・
Change Part > へ移動して、 [MENU/ENTER]
キーを押します。
入れ替え元と入れ替え先のトラックを選択する画面に変り、 << Back が反転します。
Source Track が入れ替え元のトラックを示し、Dest.Track が入れ替え先のトラックを示してい
ます。

6）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを Source Track へ
ジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。

LOCATE B
point
REC END

TRK 1
TRK 2
TRK 3
TRK 4
TRK 5
TRK 6
TRK 7
TRK 8

＜注意＞
： プロテクトのかかっているソングでは、＜注意＞：
パートの入れ替えは実行できません。あらかじめプロ
テクトを解除してください（☞ 93 ページ）。

1）

あらかじめ編集するソングを立ち上げておきます。

2）

編集したいパートの LOCATE A ポイント、
およびポイント、および（☞ 51 ページ）。
ポイントを登録します（LOCATE B ポイントを登録します
必要に応じて LOCATE A - B 間の音声を再生して、編集範囲を確認します（☞ 46 ページ）
）
。

3）

4）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モードへ入ります。
MENU 選択の 1 ページめの画面に変わり、初期設定
では << Back が反転します。 << Back は、一つ前の画面に戻ることを示しています。

入れ替え元のトラックが選択可能な画面に変り、ジョグ・ダイヤルで下記トラックが選択可能です。
● 1 〜 8 のモノ・トラック● 1/2、3/4、5/6、7/8 のステレオ・トラック

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Part Edit > にジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
パートの編集メニューを選択する画面に変り、<< Back が反転します。

点滅

7）

ジョグ・ダイヤルで入れ替え元のトラックを選択して、[MENU/ENTER] キーを押します。
入れ替え先のトラックが選択可能な画面に変り、ジョグ・ダイヤルで下記トラックが選択可能です。
● 1 〜 8 のモノ・トラック● 1/2、3/4、5/6、7/8 のステレオ・トラック＜注意＞：入れ替え元と入れ替先は、同じトラッ
クを選択できません。

113

MR-8mkII

取扱説明書（パート・データの編集）
取扱説明書（10） [MENU/ENTER] キーを押します。
10）
Change Part > が反転する画面に変ります。
点滅

モードから抜け出し11） [STOP] キーを押して、MENU
11）
MENUモードから抜け出します。
＜注意＞：パートの入れ替えが思うようにいか＜注意＞：なかったときは、[UNDO/REDO] キーを押して、最初からやり直ししてください（☞ 103 ペー
ジ）
。
点滅

8）

ジョグ・ダイヤルで入れ替え先のトラックを選択して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Dest. Track = ** が反転する画面に変ります。

点滅

9）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを画面下の [ENTER]
ジョグ・
ダイヤルでカーソルを画面下のに移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Please Wait を表示した後速やかにペーストが終了
して、 Completed が点灯します。
パートの入れ替えを中止するときは、[CANCEL]
を選択して [MENU/ENTER] キーを押してください。

114

MR-8mkII

取扱説明書（パソコンへの取り込み）取扱説明書（パソコンへの取り込み
ここでは、本機でミックスダウンしてトラック 7/8 にバウンスしたソング・
データを、パソコンへ取り込む方法について記載しています。
ソング・データをパソコンへ取り込むには、トラック7/8に録音したソング・
データをステレオ WAV ファイルに変換します。
変換された WAV ファイルは、本機 [USB] ポートを介してパソコンに取り込
まれ、パソコンの CD-R 機能を使ってオーディオ CD が作成できます。

＜ USB 接続についてのご注意＞
Macintosh パソコンとの接続は、 OS X 以上 の OS を搭載しているパソコ
ンのみに対応しています。
OS X 以前 のパソコンに接続した場合、MR-8mkII に記録されたソング・
データを破壊する恐れがありますので、 OS X 以前 のパソコンには接続しないでください。

115

MR-8mkII

取扱説明書（パソコンへの取り込み）取扱説明書（WAV ファイルの変換
本機では、トラック 7/8 に録音したトラック・データ（L, R のモノ WAV ファイル）をステレオ WAV ファイ
ルに変換して、パソコンへ取り込むことが可能になります。ここでは、前述の「バウンス」でトラック 7/8 にバウンスしたデータや、トラック 7/8 にステレオ録音したデータを、ステレオ WAV ファイルに変換する方法について説明します。変換した WAV ファイルをパソコンへ取り込むには、この後 118 ページを参照してください。

WAV ファイルの変換手順

トラック7/8 に録音されたモノWAVファイルは、
下図のようなステレオ WAV ファイルに変換され注意：ステレオ WAV ファイルに変換できる
ます（注意
注意：
のは、
トラック 7/8 に録音されたファイルのみでのは、トラックす）。
Track 7
(L ch)

Track 8(R ch)

下記の操作は、変換したいトラック・データが録音されているソングが立ち上がっていることを前提にしています。
1）

停止している状態で [7/8 > STEREO WAV FILE] キーを押して、変換モードをオンにします。
を押して、変換モードをオンにします。
変換する範囲を選択する画面に変り、 ABS 0 - Rec
End が反転します。

2）[MENU/ENTER] キーを押します。

Stereo(L, R)＜注意＞：トラック 7/8 に WAV データが存在＜注意＞：
しないときは、変換を実行しようとしてもエラー
表示（ Track 7/8 Empty! ）が現れ、操作はキャンセルされてしまいます。
また、ステレオWAVファイルに変換するトラック・
データの範囲は、ABS ZEROから REC END までの全データ、あるいは任意に指定することができます。

ABS 0 - Rec End が点滅し、現在の設定以外にLOCATE A - LOCATE B が選択可能になります。

点滅

＜注意＞
：任意の範囲のみを変換したい場合＜注意＞：
は、事前にLOCATE AポイントとLOCATE Bポ
イントを登録してください（☞ 51/56 ページ）。

トラック 7/8 の全データを変換するには ABS 0 Rec End を選択し、あらかじめ設定した範囲のみを変換するには LOCATE A - LOCATE B を選択します。
3）

変換モードのオン／オフ
ステレオ WAV ファイルへ変換するモードは、 [7/8 >STEREO WAV FILE] キーで切り替えます。
1-4
1-6

5/6
7/8

1-8

NEW
SONG

7/8

現在表示されている Name= ********* は変換元のソング・ネームで、このまま変換を実行すると変換する WAV ファイルのファイル・ネームに変換元のソング・ネームがコピーされることを示しています。

STEREOWAV FILE

BOUNCE
ABC1

DEF2

ジョグ
・ダイヤルで変換範囲を選択した後、ジョグ・[MENU/ENTER] キーを押します。
選択した範囲が確定して、１つ前の画面に変りま
す。

GHI3

ここでは、例として変換元のネームをそのままコピーして WAV ファイルの変換を実行しますが、任意にネームをエディットするには、次ページの入力方法を参照してください。

[7/8 > STEREO WAV FILE] キー

変換モードから抜け出すには、[STOP] キーを押します。

116

特に、同一ソング内のデータを何度も WAV ファイ
ルに変換する場合には、ファイル・ネームを変更することが大切です（次ページの＜注意＞をお読みください）。

MR-8mkII
4）[RECORD] キーを押しながら [MENU/ENTER]
キーを押します。
変換が始まり、％の値がカウントアップして進行状況を表示します。作業を途中で中止するには、[STOP] キーを押してください。

取扱説明書（パソコンへの取り込み）取扱説明書（＜ファイル
・ネームの入力方法＞＜ファイル・
以下の要領で、ファイル・ネームをエディットします。
1）

変換範囲の選択後、ジョグ・ダイヤルでカー
変換範囲の選択後、ジョグ
ジョグ・
ソルをファイル・ネーム（Name）に移動して、Name）
ソルをファイル・[MENU/ENTER] キーを押します。
変換元ソング・ネームの右端にあるカーソルが点滅し、任意に入力可能な画面に変ります。

＜注意＞：作業を途中で終了しても、途中まで＜注意＞：
変換していたファイルが残ることはありません。
変換が終了すると Completed! が点灯します。

点滅

5）

カーソルが点滅している状態で [UNDO/
REDO]/[DELETE] キーを押していくと、現在表示されているネームが全てデリー
トできます。

[MENU/ENTER] キーを押します。
変換モードから抜け出し、Home 画面に変わります。

＜注意＞：先に変換したファイルと同一ネームのま
＜注意＞：

2）

ま変換しようとすると、下記のような画面に変わります。
この表示は、変換するファイル・ネームと同じ WAVファイルが既に存在することを示しており、上書きして変換するか、変換をキャンセルするかの選択を促しています。

文字入力キーで希望のネームを入力します。
異なる文字入力キーを押すごとに、カーソルは自動的に移動しますが、同一キーを連続使用するときは、カーソル位置をジョグ・ダイ
ヤルで移動してください。

3）

ネーム入力後、[MENU/ENTER] キーを押します。
入力したネームが確定し、一つ前の画面に変ります。

この後 [RECORD] キーを押しながら [MENU/ENTER] キーを押して、WAV
ファイルの変換を実行
WAVファイルの変換を実行します。
上書きしても構わないときは、ジョグ・ダイヤルでカーソルを [YES] に移動して [MENU/ENTER]
キーを押してください。
上書きしたくないときは、カーソルを [NO] に移動して [MENU/ENTER] キーを押してください。
ファイル・ネームをエディットする画面に変ります
ので、前述の要領で新たなファイル・ネームを入力してから再度実行してください。
なお、上記画面の状態から変換を中止するには、カー
ソルを [NO] に移動して [MENU/ENTER] キーを押した後、[STOP] キーを押して変換モードから抜け出してください。

117

MR-8mkII

取扱説明書（パソコンへの取り込み）取扱説明書（パソコンへの取り込み
MR-8mkII にはパソコンと接続するための [USB] ポートを装備していて、USB ケーブルで直接パソコンと接続することができます。
これにより、ステレオWAVファイルに変換したデータをコンピュータへ取り込み、パソコンの音楽ソフトで再生／編集したり、パソコンに接続されている CD-R/RW を使ってオリジナルのオーディオ CD などを作成することができます。また、ソング・データを一時パソコンへ保存するときなどにも利用できます。

USB ケーブル

DC IN

PC

ON
OFF

LIGHT

MIC/LINE
INT MICGUITAR
12V

POWER

USB

INPUT A SELECT

FOOT SW

Windows Me, 2000
または XP を搭載した USB 対応のパソコン[USB] ポート

取り込みを実行する前の注意

パソコンとの接続
パソコンとの接続は、上の図のように MR-8mkII の[USB] ポートとパソコンの [USB] ポートを、USBケー
ブルで直接接続します（USB ケーブルは付属しており
ません）
。

＜注意＞
：パソコンへの取り込みは、
必ず前述の
＜注意＞：
パソコンへの取り込みは、必ず前述の「WAVファイルの変換」において、ステレオ
WAVファ
WAVファイルの変換」
ステレオWAV
WAVファ
イルに変換したファイルのみを選択してください。
他のモノ WAV ファイルや、アンドウ用のファイルはパソコンへ取り込まないでください。
取り込み可能なファイルについては、次ページをお読みください。

＜注意＞：パソコンと接続するときは、必ず [USB]＜注意＞：
ポートをご使用ください。
[USB HOST] ポートは、パソコンと接続して使用する端子ではありません。

＜カード・プロテクトの設定について＞＜カード・初期設定の状態では、USBモードの接続時に有効
な「カード・プロテクト」が On に設定されており、MR-8mkII からパソコンへの取り込みのみが可能で、パソコン側から MR-8mkII への取り込みを禁止するための設定になっています。

＜注意＞：WAV ファイルの取り込みに使用できるパ＜注意＞：
ソコンは、Windows Me、2000、 XP および Mac OS
X 以上の OS（オペレーティング・システム）を搭載した、USB対応のパソコンのみに限られます。それ以外の OS を搭載したパソコンでは実行できません。
あらかじめ、お使いのパソコンをご確認ください。

これは、誤った操作でパソコン側から MR-8mkII
へファイルを取り込み、MR-8mkIIのソング・デー
タを破壊しないよう CF カードを保護するための設定です。
カード・プロテクトは用途に応じて解除することが可能ですが、通常はプロテクトがかかっている状態でご使用いただくことをお薦めします。
なお、プロテクトを解除してご使用いただく場合
は、事前に必ず 121 ページに記載している「ソングのアーカイブ」をお読みください。プロテクトの解除については 120 ページを参照してください。

＜ USB 接続についてのご注意＞
Macintosh パソコンとの接続は、 OS X 以上 の OSを搭載しているパソコンのみに対応しています。
OS X 以前 のパソコンに接続した場合、MR-8mkIIに記録されたソング・データを破壊する恐れがありますので、 OS X以前 のパソコンには接続しないでください。
* 本書に記載されている会社名および製品名などは、一般
的に各社の商標または登録商標となっています。

＜バックアップ時の注意＞：カードに記録されてい＜バックアップ時の注意＞：
るソング・データを、単なるバックアップとしてパソ
ソコンに取り込むには、トラック単位ではなく、必ずソ
ングのフォルダーごと
ングのフォルダーごと取り込んでください。ソング・
データのバックアップについては、121 ページ「ソングのアーカイブ」を参照してください。

118

MR-8mkII

取扱説明書（パソコンへの取り込み）取扱説明書（WAV ファイルの取り込み手順
ここでの操作は、例として Windows ME を搭載したパソコンに接続した場合の操作手順を記載しています。

＜注意（重要です！）＞＜注意（
Song#####001.wav

ステレオWAVファイルに変換されたファイルは、下の図にあるようにソング・フォルダー内の 2 M I X
フォルダー に収納されて2 MIXいます。そのため、パソコ
ンへは下記矢印部分の2MIXフォルダー 内にあ2MIXフォルダー
る、ステレオ WAV ファイ*********.wav
ルのみを取り込んでくだ
さい。

＜注意＞
：初期設定では、カード・プロテクトが＜注意＞：
On に設定されているため、USB 接続を実行す
ると上記画面のように <CARD PROTECTED>が点灯します。これは、MR-8mkIIからパソコンへの取り込みのみが可能で、パソコンからMR-8mkIIへの取り込みを禁止していることを示しています。

#####002.wav#####003.wav

2MIX
フォルダー 以外の
2MIXフォルダー
WAV ファイルを取り込んだりすると、正常に動作しなくなる恐れがあります。
パソコンへ取り込む際には、充分ご注意ください。
は、充分ご注意ください。

＜注意＞： USB モード に入っているときは、＜注意＞：[STOP] キー以外すべてのキーは機能しません。
[STOP] キーを押すと USB モード から抜け出すことができます。

#####008.wav

1)

パソコンおよび MR-8mkII の電源をオンにします。

2)[MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モードへ入
MENUモードへ入ります。
MENU を選択する 1 ページめの画面に変わり、<< Back が反転します。

3)

5）

USB
ケーブルで
MR-8mkIIとパソコンを接続します。
USBケーブルで
ケーブルでMR-8mkII
MR-8mkIIとパソコンを接続します。

6）

パソコンの
「マイ・コンピュータ」
を開くと、パソ
パソコンの「コンピュータ」を開くと、を開くと、パソ
コン上に「リムーバブル・ディスク・ドライブ」
が
コン上に「
ディスク・
ドライブ」が追加されます。
初めて MR-8mkII を接続した場合は、デバイス・ド
ライバーのインストールが行われます。

7）

追加されたリムーバブル
・ディスク
・ドライブを開追加されたリムーバブル・
ディスク・
き、
目的のソング・フォルダーからステレオ WAV
き、目的のソング
目的のソング・
ファイルを選択してパソコンへコピーしま す。
追加された「リムーバブル・ディスク」を開くと、MR-8mkIIにセットされているカードの内容が表示され、現在カードに記録されているソング・フォル
ダーの一覧が確認できます。

ジョグ・ダイヤルでカーソル位置を 2 ページめのジョグ・
USB へ移動して、 [MENU/ENTER] キーを押します。
USB メニューを選択する画面に変ります。

必要なソング・フォルダーの 2 MIX フォルダーを開いて、フォルダー内にあるステレオWAVファ
イルを選択してパソコン上にコピーします。

＜注意＞：フォルダーから WAV ファイルをコ＜注意＞：ピーしたときは、カード上にある元のファイルは残ったままです。しかし、「フォルダーへ移動」を実行したときは、カード上のWAVファイルはなくなってしまいますので、ご注意ください。

8）

データの取り込みが終ったら、パソコンから MRデータの取り込みが終ったら、パソコンから
8mkII を外します。

＜注意＞：取り込み終了後、パソコンから MR＜注意＞：

4)8mkIIを取り外すには、必ずアクセス・ランプが消灯していることを確認し、Windowsのハードウエ
アー取り外しを実行して、指示に従ってUSBケー
ブルを外してください。

ジョグ・ダイヤルでカーソル位置を USB Device
ジョグ・Mode へ移動して、 [MENU/ENTER] キーを押します。
USB デバイス・モードが設定されたことを示す画
面に変ります。

9）

119[STOP] キーを押して、MENU
モードから抜け出し
MENUモードから抜け出します。

MR-8mkII

取扱説明書（パソコンへの取り込み）取扱説明書（カード・プロテクトの ON/OFF
カード・
カード・プロテクトは、MR-8mkII とパソコンを接続する USB モードにおいてのみ有効で、MR-8mkII にセットされているコンパクトフラッシュ・カードをRead/Write可能にするか、Readのみ可能にすることができます。
前述 118 ページの＜注意＞にも記載しましたが、誤った操作でパソコンから MR-8mkII へソング・データを取り込んだりすると、MR-8mkII 側のソング・データが破壊される恐れがあります。
そのため、ソング・データの破壊を防止するためにも、プロテクトをかけてご使用いただくことをお勧めします。なお、必要に応じてプロテクトを解除するには、下記手順で行ってください。

1）

停止している状態で [MENU/ENTER] キーを押して、
MENU モードへ入ります。
MENU 項目を選択する画面に変ります。

4）

ジョグ・ダイヤルで Off を選択して、 [MENU/
ジョグ・
ENTER] キーを押します。
プロテクトがOffに設定され、 Card Protect = Offが反転する画面に変ります。

点滅

2）

ジョグ
・ダイヤルで 2 ページめの USB > にカー
ジョグ・
ソルを移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
USBメニューの選択画面に変り、 <<Back が反転
します。

5）
3）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを Card Protect にジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
現在設定されている項目（初期設定では On ）が点滅します。

Off

Read/Write 可能（MR-8mkIIとパソコン間で、ソング・データのやり取りが可能
です）
。

On

Readのみ可能（MR-8mkIIからパソコン
へのみ、ソング・データの取り込みが可能です（初期設定）。

[STOP] キーを押して、
MENU モードから抜け出しキーを押して、MENUます。
プロテクトを On する場合も、同様の要領で設定し
直します。

＜注意＞
：カード・プロテクトを解除した状態＜注意＞：
でUSB接続を実行したときは、下記画面が表示されます。これは、MR-8mkIIとパソコン双方での Read/Write が可能であることを示していま
す。

点滅

120

MR-8mkII

取扱説明書（パソコンへの取り込み）取扱説明書（ソングのアーカイブについて
MR-8mkII で記録したソング・データをアーカイブ（保存）するには、下記いずれかの方法があります。

（1） フォステクスが供給している「WAV Manager（ワブ・マネージャー）」を使用する。
この方法では、すべてのトラック・データを単一のモノ・ファイルに変換するため、比較的最小限の容量に圧縮されてパソコンへ保存できます。他のPCマルチレコーディングのアプリケー
ション・ソフトにインポートする場合に便利です。
「WAV Manager（ワブ・マネージャー）」の使用方法については、「WAV Manager（ワブ・マ
ネージャー）」に付属している取扱説明書を参照してください。なお、「WAV Manager（ワブ・マネージャー）」は、弊社ホーム・ページからダウン・ロードできます（http: www.fostex.co.jp）。

（2） ソングのフォルダーごとドラッグ＆ドロップでコピーする。
この方法では、作成途中のデータを含めすべてをそのままの状態で保存することができます。

●パソコンへ保存する場合：●パソコンへ保存する場合：（1） MR-8mkII を USB 経由でパソコンと接続し、
ルート
・フォルダーを開く。
経由でパソコンと接続し、ルート
ルート・
このルート・フォルダー内にある各ソング・フォルダーがコピーの対象となります。

（2） ソング・フォルダーをドラッグ＆ドロップして、パソコン側へコピーする。
ソング・フォルダーをドラッグ＆ドロップして、パソコン側へコピーする。
（3） 終了後、USB モードから抜け出す。
終了後、USB＜注意＞：パソコンへドラッグ＆ドロップするときは、必ず「コピー」を実行してく
＜注意＞：
ださい。
「ムーブ」を実行すると、MR-8mkIIのCF カード上からソングが失われたり、
場合によっては目的以外のソングまで破壊することがあります。
ドラッグ＆ドロップ
実行時は、充分にご注意ください。なお、事前に MR-8mkII のカード・プロテクトを
On に設定しておくことをお薦めします。

● MR-8mkII へのロード：
へのロード：
パソコンからのロードは、MR-8mkII のファイル・システムを破壊する恐れがあります。
特に、過度なファイルの削除や追加した場合は、FAT16 のフラグ・メンテーションの増大を引き起こし、パフォーマンスの低下による音飛びの原因ともなります。そのため、パソコンから
MR-8mkII へロードするには、必要なフォルダーを事前にパソコンに保存した後 CF カードをフォーマットしてから行ってください。

（1） MR-8mkII の CF カードをフォーマットする（132 ページを参照）。
カードをフォーマットする（（2） カード・プロテクトを解除（Off）する（120 ページ参照）。
カード・
プロテクトを解除（
Off）
する（
。
（3） MR-8mkII を USB 経由でパソコンと接続する（119 ページ参照）
経由でパソコンと接続する（（4） パソコン側のソング・フォルダーを MR-8mkII のルート
・フォルダーにコピーのルート・
パソコン側のソング・
する。
＜注意＞
＜注意＞：

保存のときと同様、ムーブは実行しないでください。

（5） 必要なソング・フォルダーを、
繰り返しコピーする。
必要なソング・フォルダーを、繰り返しコピーする。
＜注意＞
＜注意＞：

ソングの順番は通常コピー順となりますが、パソコンのOSによっては、異なる場合があります。

（6） 終了後、USB モードから抜け出す。
終了後、USB121

MR-8mkII

取扱説明書（パソコンへの取り込み）取扱説明書（122MR-8mkII

取扱説明書（オーディオ CD の作成）
取扱説明書（オーディオ CD の作成
ここでは、外部CD-R/RWドライブを使ってCD-DA＊フォーマットのオーディ
オ CD の作成方法について記載します。
MR-8mkII で録音したあなたのオリジナル曲を、CD-R/RW ディスクへ記録してオーディオ CD が作成できます。

*CD-DA
Compact Disc Digital Audio の略で、一般的にオーディオ用として流通している CD の正式名称です。CD の音声記録用アプリケーション規格で、フォーマッ
トは規格書 Red Book で規定されています。
オーディオ信号はPCM符号化されたステレオ・デジタル信号で、サンプリング
周波数は 44.1kHz、量子化ビット数は 16 ビットで記録されます。

＜注意＞外部CD-R/RWドライブを使ってオーディオCDが作成できるのは、Normalモード（44.1kHz/16bit）のソングに録音したソング・データのみです。
LP モード（22.05kHz/16bit）のソングに録音したソング・データで、オーディ
オ CD は作成できません。

123

MR-8mkII

取扱説明書（オーディオ CD の作成）
取扱説明書（ご使用前にお読みください！
外部 CD-R/RW ドライブを接続して CD-DA フォーマットのオーディオ CD を作成するには、作業を開始する前に、必ず下記事項をお読みください。

MR-8mkII に接続可能な CD-R/RW ドライブについて（重要です！）
ドライブについて（[USB] ポートを装備し、ドライブの電源が単独で供給できるドライブであれば、バージョンアップ
した MR-8mkII の [USB HOST] ポートに接続してご使用いただけます。MR-8mkII は USB BUS
POWER 機能 （MR-8mkII から USB ケーブルで電源をドライブ側へ供給する機能）を搭載していませんので、 USB BUS POWER タイプの CD-R/RW ドライブは使用できません。
なお、ドライブ・メーカーの事情で使用可能な機種が変更になることがあります。お手数でも、最新の使用可能なドライブ情報を、弊社ホーム・ページ（http://www.fostex.co.jp）でご確認の上、お買い求めください。

使用可能なディスクについて
MR-8mkII に接続する CD-R/RW ドライブでは、
下記マークの付いたディスクのみが使用可能です。
ドライブでは、下記マークの付いたディスクのみが使用可能です。

＜ CD-R ディスク＞：新品で、かつ記録可能な領域が十分なディスクであれば、ディスク＞：
Recordable

ファイナライズ処理するまで追記録が可能です。

＜ CD-RW ディスク＞：新品で、かつ記録可能な領域が十分なディスクであれディスク＞：
ReWritable

ば、ファイナライズ処理するまで追記録が可能です。

＜ CD ディスク＞：市販のオーディオ CD など、このマークが付いたディスク
ディスク＞：
は、TOC のみ確認することができます。記録することはできません。

＜注意＞：MR-8mkII に接続した CD-R/RW ドライブでは、ステレオ WAV ファイルを CD-DA フォーマッ＜注意＞：
トに変換して記録することのみが可能で、作成したオーディオ CD（または市販のオーディオ CD）を再生することはできません。

ディスクの取り扱いについて● CD-R/RW ディスクを持つ場合は、信号面に指紋やホコリ、傷などが付かないよう気を付けてください。ディ
スクの両端をはさむように持つか、ディスク中央の穴と端を挟んで持ってください。
●ディスクのレーベル面に、紙やシールを貼らないでください。特に、レー
ベル面に傷を付けないでください。傷が付くと記録／再生ができなくなることがあります。また、レーベル面には、市販のフェルト・ペン、またはそれと同等のペン以外は使用しないでください。先の硬いペン（ボールペン、エンピツなど）などは、絶対に使用しないでください。ディスクを破損させてしまいます。
●ヒビが入ったり、反っているディスクは、絶対に使用しないでください。ドライブの故障の原因となります。
●ディスクにホコリや指紋などの汚れが付いた場合には、柔らかく乾いた布、またはエチルアルコールを含ませた布で、ディスクの内周から外周方向へ軽く拭いてください。ディスクの円周方向へは拭かないでください。
●ご使用の際は、ディスクに付属している説明書を必ずお読みください。

124

MR-8mkII

取扱説明書（オーディオ CD の作成）
取扱説明書（外部 CD-R/RW ドライブの接続
CD-R/RW ドライブは、専用の USB ケーブル（本機には付属しておりません）を使って、下記図の要領で MR8mkII サイドパネル部にある [USB HOST] ポートへ接続します。

CD-R/RW ドライブ

COMPACTFLASH CARD

USB HOST

MIDI OUT

コンセント[USB HOST] ポート
USB 1.1 A タイプ（標準）USB ケーブル
CD-R/RW ディスク

CD-R/RW ディスクへ記録可能なソング
・データについてディスクへ記録可能なソング・
CD-DA フォーマットで記録できるのは、下記いずれかの方法でトラック 7/8 にバウンスしたデータ（完
パケした曲）を、ステレオ WAV ファイルに変換したデータです。
（1） トラック 1 〜 6 をトラック 7/8 にバウンスしたモノ・ファイルを、
ステレオ WAVにバウンスしたモノ・ファイルを、ステレオ
ファイルに変換したデータ
・ファイルを、（2） トラック 1 〜 8 を New ソングのトラック 7/8 へバウンスしたモノへバウンスしたモノ・ステレオ WAV ファイルに変換したデータ
バウンスについての詳細は 65 〜74ページを参照し、トラック 7/8のデータをステレオ WAVファイルに変換する詳細は、116 ページを参照してください。
MR-8mkII では、トラック 7/8 にバウンスした曲をステレオ
WAVファイルに変換すると、そのWAVファイルは変換元のソング・フォルダー内にある 2MIX フォルダー に収納されます（左記図を参照）
。

Song

2 MIX

#####001.wav*********.wav#####002.wav

外部 CD-R/RW ドライブを使って CD-DA フォーマットのオー
ディオ CDを作成するには、この 2MIX フォルダー に収納されているステレオ WAV ファイルのみが CD-R/RW ディスクへ記録できるようになっています。
そのため、希望のステレオ WAV ファイルを選択するには、あらかじめ収納されているソングを立ち上げておく必要があります。オーディオ CD を作成する前には、必ず次ページに記載されている＜注意＞をお読みください。

#####003.wav#####008.wav

Song012 MIX

Song01
Song02

2 MIX
2 MIX

Song032 MIX

125

MR-8mkII

取扱説明書（オーディオ CD の作成）
取扱説明書（オーディオ CD の作成手順＜注意＞：オーディオ CD を作成するには、バウンスしたトラック 7/8 のデータをステレオ WAV ファイルに＜注意＞：を作成するには、バウンスしたトラック変換したときのソングを立ち上げておくことが必要です（下記例を参照）。
変換したときのソングを立ち上げておくことが必要です（

＜例＞
：
＜例＞：

5 つのソング（01 〜 05）がコンパクトフラッシュ・カードに記録されている状態で、記録したいステレオ WAV ファイルがソング 03 の 2MIX フォルダー に収納されている場合。

⬇
操作を開始する前に必ずソング 03 を立ち上げておく。
特に、複数の異なったソングから一枚のディスクへ連続して記録する場合は、記録する前に希望のソングを立ち上げてから作業することが大切です。
希望のソングを立ち上げるには、MENU モードの Song メニューにある Select Song で選択します。
Select Song の詳細は、90 ページを参照してください。

ここからの操作手順は、あらかじめ下記準備が整っていることを前提にして記載しています。
● CD-R/RWディスクへ記録する、ステレオWAVファイルが収納されているソングが立ち上がっている。
● MR-8mkII と CD-R/RW ドライブが USB ケーブルで正しく接続され、双方の電源がオンになっている。
1）

CD-R/RW ドライブに、
CD-R/RW ディスクをドライブに、CD-R/RW
セットします。

USB HOST メニューには 3 つのメニューがあり、用途に合わせて選択します（下記表を参照してください）。

トレイの開閉は、ドライブ側で操作します。

2）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、
MENU モードへ入ります。

2MIXフォルダーにあるステレオWAVファ
イルを、CD-DA フォーマットで CD-R/RW
ディスクへ記録するときに選択します。記
録終了後、CD Finalize を実行してオーディ
オCDが完成します。複数の曲を記録すると
きは、CD Burn を繰り返し、最終曲を記録した後、CD Finalize を実行します。

CD Burn

MENU 選択の 1 ページ目の画面に変り、初期設定
では <<Back が反転します。

CD Finalize3）

ジョグ・ダイヤルで MENU 選択の 2 ページ
ジョグ・
目にある USB HOST> を選択して、[MENU/ENTER] キーを押します。

CD TOCUSB HOST メニューの選択画面に変り、初期設
定では <<Back が反転します。

CD-DA フォーマットで WAV ファイルを記録したディスクを、オーディオCDとして成注意：ファイナラ
立させるとき選択します（注意イズすると、追記録はできなくなります
イズすると、追記録はできなくなります
追記録はできなくなります）。
オーディオCD（市販のオーディオ CDも含む）の TOC（曲数／記録時間）を確認する
ときに選択します。TOCは、 CD Burn ま
たは CD Finalize を実行した後でも確認できます。

オーディオ CD を作成する場合の操作例● 1 曲のオーディオ CD を作成する場合：を作成する場合：
CD Burn を 1 回実行する⬇
CD Finalize を実行する●複数曲のオーディオ CD を作成する場合：を作成する場合：
CD Burn を複数回繰り返し実行する⬇
最終曲の CD Burn が終了後、
CD Finalize を実行する。

126

MR-8mkII

取扱説明書（オーディオ CD の作成）
取扱説明書（＜注意＞：ご使用になるドライブによっては、
＜注意＞：

＜注意＞
： 現在立ち上がっているソングの＜注意＞：

USB HOST メニューの選択画面に入ると同時に、下記ポップアップ表示が点灯することがあります。

2MIX フォルダー 内に複数のステレオ WAV
ファイルが存在する場合は、下記例のように各ファイルが表示されます。

この表示は、MR-8mkII と CD-R/RW ドライブ間で内部処理を実行していることを示し、約10秒程度で消えます。そのため、ポップアップ表
示が消えるのを待ってから、USB HOST メ
ニューを選択してください。

＜注意＞：万一、LP モードのソングを立ち上＜注意＞：
げて CD Burn を実行しようとすると、下記
ワーニング・メッセージが表示され、U S BHOST メニューを選択する画面に戻ります。

＜注意＞： 操作中、下記例のように画面下に＜注意＞：
Not Mounted が点灯するときは、MR-8mkIIとCD-R/RWドライブが正しく接続されていないことを示しています。

LP
モードのソングに記録されたステレオ
WAV
LPモードのソングに記録されたステレオ
モードのソングに記録されたステレオWAV
ファイルを選択しても、オーディオ CD は作成
ファイルを選択しても、オーディオ
できません。MENU
モードから一旦抜け出した
MENUモードから一旦抜け出した
後、Normal
モードのソングを選択し、初めからNormalモードのソングを選択し、作業をやり直してください。

このような場合には、
CD-R/RW ドライブに
このような場合には、CD-R/RW
ディスクがセットされていることを確認して、MR-8mkII のコンパクトフラッシュ・カードおのコンパクトフラッシュ・
よび
CD-R/RW
ドライブのアクセスが停止してよびCD-R/RW
CD-R/RWドライブのアクセスが停止している状態で、USB
ケーブルを抜き差ししてくだ
USBケーブルを抜き差ししてくだ
さい。

5）[MENU] ダイヤルで WAV ファイルを選択して、[MENU/ENTER] キーを押します。
CD-R/RW ディスクへの書き込みが始まり、下記
画面に変ります。

4）

ジョグ・ダイヤルで CD Burn> を選択して、
ジョグ・[MENU/ENTER] キーを押します。
[MENU/ENTER] キーを押すと、現在立ち上がっているソングの 2MIX フォルダー 内にある「ステレオ WAV ファイル」を選択する画面に変ります。
下記例は、1 つのステレオ WAV ファイルが存在することを示しています。

ディスクへの書き込み中は Writing... が点灯し、カードのアクセスを示す ACC が点滅します。
また、CD-R/RW ドライブの ACCESS LED も点滅しますので、このような状態にあるときは、絶対に電源を切ったり、ドライブのイジェクト・キーなどを操作しないでください。
なお、データの書き込み中は、MR-8mkII の操作
キーは一切受け付けません。
ディスクへの書き込みが全て終了すると下記画面に変り、アクセスも停止します。

127

MR-8mkII

取扱説明書（オーディオ CD の作成）
取扱説明書（＜注意＞：ディスクへ書き込み中、
＜注意＞：
「書き込み

8）

エラー」が発生すると下記のようなエラー・
メッセージが表示されることがあります。

ジョグ・ダイヤルで [ENTER] を選択して、
ジョグ・[MENU/ENTER] キーを押します。
ファイナライズの実行を示す画面に変ります。
その後、ファイナライズが終了すると同時にCompleted! が点灯し、CD-R/RW ドライブから自動的にディスクがイジェクトされます。

このメッセージが書き込みの途中に表示された場合、現在使用しているディスクには正常に書き込みできないことを示しています。
そのため、[MENU/ENTER] キーを押してこの画面から抜け出した後、他のディスクに交換してやり直しするようにしてください。

6）[MENU/ENTER] キーを押します。
USB HOST メニューを選択する画面に戻り、 CD
Burn> が反転します。

＜注意＞：ファイナライズしたディスクには＜注意＞：
複数のステレオWAVファイルを引き続き記録する場合には、上記画面の状態から操作-4〜6を繰り返した後、操作-7のファイナライズを実行します。

追記録できません。イジェクトされたディスク
をドライブに再ロードし、前述と同様他のWAV ファイルを追記録しようとしても、下記
警告メッセージが表示され、実行できません。

また、 CD Burn を実行した後 TOC 情報を確認することができます。次ページの「TOCの確認」を参照してください。

7）

ジョグ・ダイヤルで CD Finalize > を選択
ジョグ・
して、[MENU/ENTER] キーを押します。
ファイナライズを実行するかどうかを選択する画面に変り、 <<Back が反転します。

9）

画面の指示に従って、[MENU/ENTER] キーを押します。
USB HOST メニューの選択画面に変り、 CD
Finalize> が反転します。

ファイナライズ終了後 TOC を確認するには、この
後「TOC の確認」を参照してください。

ファイナライズを実行するには [ENTER] を選択
し、中止するには [CANCEL] を選択してから[MENU/ENTER] キーを押します。

10） [STOP] キーを押して MENU モードから抜10）
け出します。
画面上にある <<Back を選択して [MENU/ENTER] キーを押す操作を繰り返すことでも、
MENU モードから抜け出すことができます。

128

MR-8mkII

取扱説明書（オーディオ CD の作成）
取扱説明書（TOC (Table of Contents) の確認
TOC は、 CD Burn の終了後、あるいは CD Finalize の終了後でも確認することができます。特に、複数記録するときは、ディスクのリメイン（記録可能な時間）を確認しながら作業することをお勧めします。
＜ TOC ＞：Table of contents の略で、音楽 CD のトラック（曲）数や、演奏時間などを管理するデータ領域を意味しています。

● CD Burn 終了後 TOC を確認する
1）＜注意＞：複数の WAV ファイルを連続して＜注意＞：
CD Burn したディスクでは、下記例のように
TOC 情報が表示され、リメインも確認できます。

ジョグ・ダイヤルで CD TOC> を選択して、
ジョグ・[MENU/ENTER] キーを押します。
Please Wait... を表示した後、記録したトラック（曲）と記録時間、さらにはリメインが表示されます。

● CD Finalize 終了後 TOC を確認する
1）

イジェクトされている CD-R/RW ドライブのトレイをクローズます。
ドライブ側のトレイ前方を軽く押すか、イジェク
ト・スイッチを押します。

＜注意＞：トレイをクローズすると、ドライ＜注意＞：
ブがディスクを読み込むためアクセス LED が点滅します。そのため、ドライブのアクセスが完全に停止し、アクセスLEDが消灯していることを確認してからつぎの操作を行ってください。

2）

TOC の確認ができたら、ジョグ・ダイヤルでの確認ができたら、ジョグ
ジョグ・<<Back を選択して [MENU/ENTER] キーを押します。

2）

ジョグ・ダイヤルで CD TOC> を選択して、
ジョグ・[MENU/ENTER] キーを押します。
Please Wait が点灯した後、前述の CD Burn
終了後の TOC 確認と同様、TOC が表示されます。

USB HOST メニューの選択画面に戻りますので、
CD Finalize を選択してファイナライズを実行します。

ファイナライズ終了後の TOC 表示では、リメイン
が 0h 00m 00s と表示されます。
これは、ファイナライズしたディスクにはこれ以上追記録できないことを示しています。

129

MR-8mkII

取扱説明書（オーディオ CD の作成）
取扱説明書（＜注意＞：複数の W A V ファイルを記録して＜注意＞：
ファイナライズしたときも、
下記のようにリメイ
ンは 0h 00m 00s を表示します。

3）

TOC の確認ができたら [STOP] キーを押して、MENU モードから抜け出します。
て、MENUHome 画面に変ります。

＜注意＞：本機で作成したオーディオ CD 以外＜注意＞：に、市販のオーディオ CD も TOC が確認できます。
CD-R/RW ドライブにオーディオ CD をロード
し、MENU モードの USB HOST メニューを使って前述同様の操作を行ってください。
なお、本機で確認できる TOC はトラック数と記
録時間のみで、トラック（曲）のタイトルなどは表示しません。

130

MR-8mkII

取扱説明書（その他の機能）
取扱説明書（

その他の機能
ここでは、MR-8mkIIをご使用いただく上で必要な下記機能について記載してあります。
（1） コンパクトフラッシュ・カードのフォーマット
コンパクトフラッシュ・・ホールド時間の設定
ピーク・（2） ピーク（3） プリロール／ポストロールの設定（4） Auto Delete 機能の ON/OFF 設定（5） Bar/Beat リゾリューションの ON/OFF 設定（6） ファントム電源の ON/OFF 設定（7） MR-8mkII のイニシャライズ＜注意＞
MENUモードの階層画面が表示されている状態では、下記の操作をすることで一つ前の階層画面に戻したり、ダイレクトに MENU モードから抜け出すことができます。
（1） MENU 画面上にある <<Back を選択して [MENU/ENTER] キーを押す。
現在表示されている階層画面の一つ前に戻り、同じ操作を繰り返すと最終的には MENU モードから抜け出します。
（2） [REWIND] キーを押す。
キーを押すごとに、現在表示されている階層画面の一つ前に戻り、最終的にはMENU モードから抜け出します。
（3） [STOP] キーを押す。
一気に MENU モードから抜け出し、Home 画面に変ります。

131

MR-8mkII

取扱説明書（その他の機能）
取扱説明書（コンパクトフラッシュ・カードのフォーマット
コンパクトフラッシュ・
MR-8mkII で使用するコンパクトフラッシュ・カード（以下 CF カード）を、FAT16 のファイル・システムで再フォーマットします。CF カードを再フォーマットすると、カード上にある全てのソング・データが消去されると同時に MENU モードなどの全データが初期化されます。

＜注意＞
CFカードのフォーマットは、実行すると元に戻すことができません。そのため、CFカード上に記録されている全てのソング・データが不要であることを確認してから実行してください。

1）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モードに入ります。
MENU を選択する 1 ページめの画面に変わり、初期設定では << Back が反転します。

2）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを System > に移ジョグ・
動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Systemメニューを選択する1ページめの画面に変り、初期設定では << Back が反転します。

点滅

4）[RECORD] キーを押しながら、[MENU/ENTER]
キーを押します。
フォーマットが開始され、フォーマットが終了すると同時に Menu モードの Song メニューへ進
み、New ソング（Song01）を作成する画面に変り
ます。

点滅

3）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを 2 ページめにある
ジョグ・
Card Format > に移動して、 [MENU/ENTER]
キーを押します。
Are You Sure? が点滅する画面に変ります。
この画面は、フォーマットを実行すると現在 CFカ
ード上にあるすべてのソングが削除され、フォー
マットはアンドウできないことを警告しています。
フォーマットを中止する場合は、速やかに [STOP]
キーを押して、MENU モードから抜け出してくだ
さい。

132

この後、23 ページの「準備編」に記載されている「New ソングの作成」を参照して、ソング・モード（Normal または LP）とソング・ネームを設定して、カード上に New ソングを作成してください。

MR-8mkII

取扱説明書（その他の機能）
取扱説明書（ピーク・ホールド時間の設定
ピーク・
MR-8mkII のディスプレイに表示されるレベル・メータには、ピーク値をホールドする機能が備わっていて、録音時のピーク値を一定時間メータ上に点灯させることができます。
初期設定のピーク・ホールド値は 3 秒になっており、必要に応じてホールド機能を OFF にしたり、ホールド時
間を任意の値に設定することができます。

ピーク
・ホールド表示ピーク・初期設定で約 3 秒間点
灯します。

1）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モード に入ります。
MENU を選択する 1 ページめの画面に変わり、初期設定では << Back が反転します。

点滅

2）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを System > に移ジョグ・
動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Systemメニューを選択する1ページめの画面に変り、初期設定では << Back が反転します。

ピーク・ホールド時間は、初期設定の 3 秒 以外に 1 秒 、 2 秒 、 4 秒 、 5 秒 、または Offが選択できます。
Off に設定すると、ピーク値は一切ホールドされ
ません。

3）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを 2 ページめにある
ジョグ・
PeakHold Time に移動して、 [MENU/ENTER]
キーを押します。
現在設定されているホールド時間が点滅する画面に変り、任意に設定が可能になります（初期設定では3s が点滅）。

4）

ジョグ・ダイヤルで希望のホールド時間
（または
ジョグ・
ダイヤルで希望のホールド時間（
Off）を選択して、 [MENU/ENTER] キーを押しまOff）す。
選択した時間（または Off）に設定され、一つ前の画面に戻ります。

5）[STOP] キーを押して、MENU
モードから抜け出し
MENUモードから抜け出します。
設定されたホールド時間は、全てのソングに対して有効となります。

133

MR-8mkII

取扱説明書（その他の機能）
取扱説明書（プリロール／ポストロール時間の設定
ここでは、前述49ページで説明した「ループ・モード」と「オート・パンチイン／アウト」を併用する際、LOCATE
A および B ポイントにおいて自動的に付加される「プリロール時間」と「ポストロール時間」の値を設定します。
プレイ・モードを「ループ・モード」に選択した状態
でオート・パンチ・モードをオンすると、右の図のように登録されている LOCATE A ポイントには 4 秒のプリロール時間、そしてLOCATE Bポイントには1秒のポストロール時間が初期設定で自動的に付加されるようになっています。
つまり、オート・パンチインを実行するLOCATE Aポ
イントの手前4秒がLoop Startポイントとなり、オー
ト・パンチアウトを実行する LOCATE B ポイントの
後 1 秒が、Loop End ポイントとして機能するようになります。そのため、パンチインの前 4 秒から再生でき、パンチアウト後 1 秒も再生することができます。

1）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モードに入ります。
MENU を選択する 1 ページめの画面に変わり、初期設定では << Back が反転します。

点滅

2）

3）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを System > に移ジョグ・
動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Systemメニューを選択する1ページめの画面に変り、初期設定では << Back が反転します。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Pre Roll Time にジョグ・
移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
現在設定されているプリロール時間が点滅する画面に変り、任意に設定が可能になります（初期設定では 4.0s が点滅）。
プリロール時間は、 0.1 秒 から 10 秒 の範囲
を、 0.1 秒 単位で設定できます。

134

4）

ジョグ・ダイヤルで希望のプリロール時間を選択して、[MENU/ENTER] キーを押します。
選択したプリロール時間に設定され、一つ前の画面に戻ります。
引き続きポストロール時間を設定するには、つぎの操作を続けます。

5）

ジョグ・
ジョグ
・ダイヤルでカーソルを Post Roll Timeに移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
現在設定されているポストロール時間が点滅する画
面に変り、任意に設定が可能になります（初期設定では 1.0s が点滅）。
ポストロール時間も、 0.1 秒 から 10 秒 の範囲を、 0.1 秒 単位で設定できます。

6）

ジョグ・ダイヤルで希望のポストロール時間を選択
して、[MENU/ENTER] キーを押します。
選択したポストロール時間に設定され、一つ前の画面に戻ります。

7）[STOP] キーを押して、MENU
モードから抜け出し
MENUモードから抜け出します。

MR-8mkII

取扱説明書（その他の機能）
取扱説明書（Auto Delete 機能の ON/OFF 設定「Auto Delete 機能」とは、任意のソング内で Track Edit メニューにあるトラック・データの削除を実行したり、 Part Edit メニューにあるパート・データの削除を実行すると同時に、自動的にソング内の不要になったアンドウ用 WAV ファイルを削除する機能です。初期設定では On になっており、常にコンパクトフラッ
シュ・カードの記録可能な領域を最大限確保することが可能になっています。Auto Delete 機能の設定は、カード上にある全てのソングに有効です。

＜注意＞

1）

●

Auto Delete が初期設定（ On )になっている状態では、トラック・データの削除（またはパート・デー
タの削除）は、アンドウすることができません。アンドウ／リドウを可能にするには、必要に応じて Auto
Delete を Off に設定してください。

●

Auto Delete は、トラック・データの削除（またはパート・データの削除）を実行したときのみ、機能します。そのため、トラック・データ（またはパート・データ）を削除しないソング内の不要な WAV ファ
イルを削除するには、 Song メニューにある Delete Unused を実行してください（☞ 94 ページ）。

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モードに入ります。
MENU を選択する 1 ページめの画面に変わり、初期設定では << Back が反転します。
点滅

4）
2）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを System > に移ジョグ・
動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Systemメニューを選択する1ページめの画面に変り、初期設定では << Back が反転します。

ジョグ・ダイヤルで Off を選択して、 [MENU/
ジョグ・
ENTER] キーを押します。
Auto Delete が Off に設定され、一つ前の画面に変ります。設定内容は、本機 Flash ROM に保存され、カード上の全ソングを対象に機能するようになります。

点滅

3）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを 2 ページめのジョグ・
Auto Delete に移動して、 [MENU/ENTER]
キーを押します。
現在の設定が点滅する画面に変り、任意に選択が可能になります（初期設定では On が点滅）。

Auto Delete を再度 On に設定するには、同じ要領で行ってください。

5）

135

[STOP] キーを押して、
MENU モードから 抜け出
キーを押して、MENU
します。
Home 画面に変ります。

MR-8mkII

取扱説明書（その他の機能）
取扱説明書（Beat リゾリューション
・モードの設定
リゾリューション・
Beat リゾリューション・モードの設定とは、Bar/Beat 表示で LOCATE A および LOCATE B ポイントを登録する際、自動的にリゾリューション（分解能）を「拍精度」に変換して登録するか、しないかを設定します。
つまり、Beat リゾリューション・モードを ON に設定した状態で LOCATE A および LOCATE B ポイントを登録すると、Bar/Beat 表示の Clk（クロック）が 479 以下であれば切り捨て、また 480 以上であれば切り上げし、
常に Clk の値を 000 で登録することができます。

例として、ディスプレイ表示が Bar/Beat の状態で、1bar 1 468clk の値を LOCATE A ポイン
トに登録、また 12bar 4 485clk の値を LOCATE B ポイントに登録するとき、リゾリューショ
ン・モードを On にしておくと、それぞれ以下のような値に登録されます。

1bar 1 468clk ➡

1bar 1 000clk（clk 値 468 は切り捨てされます）

12bar 4 485clk ➡

13bar 1 000clk（clk 値 485 は切り上げされます）

1）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モード に入ります。
MENU を選択する 1 ページめの画面に変わり、初期設定では << Back が反転します。

点滅

2）

3）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを System > に移ジョグ・
動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Systemメニューを選択する1ページめの画面に変り、初期設定では << Back が反転します。

ジョグ・ダイヤルでカーソルを 2 ページめのジョグ・
Resolution に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
現在の設定が点滅する画面に変り、任意に選択が可能になります（初期設定では Off が点滅）
。

136

4）

ジョグ
・ダイヤルで On （または Off ）を選択
ジョグ・
して、[MENU/ENTER] キーを押します。
選択した項目（On または Off）に設定され、一つ前の画面に変ります。

5）[STOP] キーを押して、MENU
モードから抜け出し
MENUモードから抜け出します。

MR-8mkII

取扱説明書（その他の機能）
取扱説明書（ファントム電源の ON/OFF 設定
MR-8mkII には、ファントム電源（+48V）を供給する機能が内蔵されており、ファントムを必要とするコンデ
ンサー・タイプのマイクを使用する場合に、ご利用いただけます。
＜注意＞： ファントム電源は、 [INPUT A] と [INPUT B] のバランス入力（XLR コネクタ）に供給されます。
＜注意＞：[PHONE] ジャックにプラグが差し込まれると同時に、ファントム電源は遮断されます。なお、ファントム電源
が On になっている状態で MR-8mkII の電源を OFF すると、自動的に初期設定の Off に戻ります。

＜ファントム電源使用時の注意＞● コンデンサー・マイクを接続するときは、ファントム電源が使える機種であるかを確認してください。
● ファントム電源は、マイクを接続してから On に設定してください。
● ファントム電源の On/Off、およびマイクを抜き差しするときは、 [MASTER] フェーダーを絞る・・・など、必ず本機の出力をミュートしてください
1）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モードに入ります。
MENU を選択する 1 ページめの画面に変わり、初期設定では << Back が反転します。

4）

ジョグ・ダイヤルで On を選択して、 [MENU/
ジョグ・
ENTER] キーを押します。
数秒程度ワーニング・メッセージを表示した後、一つ前の画面に変ります。
メッセージが表示されている間は全入力がミュートされ、画面が変ると同時にミュートは解除されます（ On から Off に設定したときも、同様にワーニング・メッセージが表示され、全入力がミュートされます）。

2）

ジョグ・ダイヤルで 2 ページめの Input にカー
ジョグ・ソルを移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Phantom Power を選択する画面に変ります。

3）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを Phantom Power
ジョグ・に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
現在設定されているモードが点滅します（初期設定
では Off が点滅します）。

5）

設定後 [STOP] キーを押して、
MENU モードからキーを押して、MENU
抜け出します。
Home 画面に変ります。
ファントム電源がONに設定された状態は、下記例のように Home 画面上に

点滅

137

が点灯します。

MR-8mkII

取扱説明書（その他の機能）
取扱説明書（MR-8mkII のイニシャライズ
MR-8mkII をイニシャライズすると、すべてのソングに共通な MENUモードの System設定メニュー、および電源投入後のタイム表示やディスプレイのコントラスト・レベルを、初期値に戻すことができます（イニシャラ
イズされる項目については、下記表を参照してください）。
イニシャライズ後の設定

イニシャライズされる項目

4秒

プリロール時間の設定（Pre Roll Time メニュー）
ポストロール時間の設定（Post Roll Time メニュー）ディレイ・タイプの設定（Delay Type メニュー）
MIDI 同期出力信号の設定（Midi Sync Out メニュー）

1秒
L-R（Stereo ディレイ）
Off

MTCフレーム・レートの設定（MTC Frame Rateメニュー）

25 (Frame)

ピーク・ホールド時間の設定（Peak Hold Time メニュー）
Bar/Beat リゾリューションの設定（Resolution メニュー）

3秒

Auto Delete の ON/OFF 設定（Auto Delete メニュー）
電源投入後のタイム・ベース表示

Off
On
Bar/Beat 表示

ディスプレイのコントラスト・レベル

工場出荷時のコントラスト

カード・プロテクトの設定（Card Protect メニュー）On

ファントム電源の設定（Phantom Power メニュー）Off

リズム・ガイドの設定（Rhythm Guide メニュー）

工場出荷時の設定

1）

停止状態で [MENU/ENTER] キーを押して、MENU
モード に入ります。
MENU を選択する 1 ページめの画面に変わり、初期設定では << Back が反転します。

2）

ジョグ・ダイヤルでカーソルを System > に移ジョグ・
動して、[MENU/ENTER] キーを押します。
Systemメニューを選択する1ページめの画面に変り、初期設定では << Back が反転します。

イニシャライズの実行を確認する画面に変り、Are You Sure? が点滅します。
イニシャライズを実行するには [RECORD] キーを押しながら [MENU/ENTER] キーを押します。
イニシャライズを中止するには、[STOP] キーを押
します。

点滅

3）

ジョグ
・ダイヤルでカーソルを 2 ページめにある
ジョグ・
Init Memory > に移動して、[MENU/ENTER] キーを押します。

138

4）[RECORD] キーを押しながら、[MENU/ENTER]
キーを押します。
速やかにイニシャライズが行われ、終了と同時にInit Memory > が反転する画面に変ります。

5）[STOP] キーを押して、MENU
モードから抜け出し
MENUモードから抜け出します。

MR-8mkII

取扱説明書（トラブル・シューティング）
取扱説明書（トラブル・シューティング
ついうっかりした操作ミスで、思うようにならない・・・ということがよくあります。
本機を操作中、「故障かな？」と思ったとき、修理を依頼する前にお読みください。

139

MR-8mkII

取扱説明書（トラブル・シューティング）
取扱説明書（

録音に関するトラブル＜トラブル 5 ＞：レベル・メータの振れが少なく、録音レベルが小さい。

＜トラブル 1 ＞：[INPUT B] に接続した音源が、トラッ
ク 1 に録音できない● 録音する楽器を接続しているインプットの [TRIM]
つまみは正しく調整されていますか？
[PEAK] LEDが点灯しない程度に [TRIM] つまみを調整してください。

● モノ・トラックに録音するときは、[INPUT A] 端子
モノ・のみが有効です。
[INPUT A] に音源を接続し直してください。

＜トラブル 6 ＞：録 音 レ ベ ル は 振 れ て い る の に 、[PHONES VOL] つまみを上げてもヘッドホンからモニター音が聴こえてこない？

＜トラブル 2 ＞：内蔵マイクで録音しようとしている
のに、入力レベルがディスプレイに表示されない。

● 録音しているトラックのフェーダーと、[MASTER]
フェーダーは適度に上がっていますか？
録音時 2 つのフェーダーが上がっていないと、[PHONES VOL] つまみだけを上げてもヘッドホン
からは何も聴こえてきません。
録音トラックのフェーダーと、[MASTER] フェー
ダーをポジションまで上げてご使用ください。

● リアパネルにある [INPUT A SELECT] スイッチは
INT MIC ポジションになっていますか？
内蔵マイクで録音するには INT MIC ポジションに設定してください。
● [INPUT A] の [TRIM] つまみは適正なゲインが得られるよう調整されていますか？
内蔵マイクに音源を近付け、最大音量のとき[PEAK] LEDが点灯しないよう、調整してください。

● [RECORD] キーのみを押して、録音スタンバイのト
ラックをインプットモニターにしていますか？
[RECORD] キーが点滅し、ディスプレイにが点灯していることを確認してください。

● [RECORD] キーのみを押して、録音スタンバイのト
ラックをインプット・モニターにしていますか？
ラックをインプット・[RECORD] キーが点滅し、ディスプレイにが点灯していることを確認してください。

＜トラブル 7 ＞：オーバーダビング時に、録音済みのトラック音が聴こえてこない！

＜トラブル 3 ＞：録音しようとしているチャンネルの入力レベルが小さい。

● 録音済みトラックのフェーダーは上がっていますか？
録音するトラックと録音済みトラック両方のフェー
ダーが上がっていないと、録音済みトラックの音を聞きながらオーバーダビングすることができません。

● 入力しているインプットの [TRIM] つまみは、
正し
つまみは、正し
く調整されていますか？
各インプットの入力レベル（= 録音レベル）を決めるのは、 [TRIM] つまみの調整が大切です。PEAK
LED が連続で点灯しないよう、調整してください。

録音トラックと再生トラックの両方のフェーダーを、適度な位置まで上げてご使用ください。

＜トラブル 4 ＞：[REC SELECT] キーを ON にしているのに、ヘッドホンで入力信号がモニターできない。
＜トラブル 8 ＞：録音中、突然レコーダーが停止してしまった。
● [RECORD] キーを押して、インプットモニターにしていますか？また、[PHONES VOL] つまみは上がっていますか？
入力信号をモニターするには、[REC SELECT] キー
で選択されているトラックを、インプットモニターにしないと聴こえません。また、インプットモニ
ターになっていても、[PHONES VOL] つまみがMIN になっていても聴こえません。

● コンパクトフラッシュ・カードの記録可能な領域はコンパクトフラッシュ・
充分ですか？
めいっぱい録音したカードでは、新たな録音ができません。新しいカードと交換するか、不要なソング・
データを削除して、録音し直してください。

140MR-8mkII＜トラブル 9 ＞：オート・パンチイン／アウトの操作ができない！

取扱説明書（トラブル・シューティング）
取扱説明書（＜トラブル 3 ＞：[STOP] キーを押しながら [PLAY]
キーを押しても、LOCATE A-LOCATE B間の再生がで
きない！

● オート
・パンチ
・モードが ON になっていますか？
オート・
パンチ・

● LOCATE A ポイントと LOCATE B ポイントが正しく登録されていますか？
初期設定の状態では、各ポイントは両方とも0m00s000ms （または -2bar 1 000clk )になっています。この状態では、A-B 間の再生は実行できません。
また、LOCATE A ポイント＜ LOCATE B ポイントの関係になるよう正しく登録されていないときも、実行できません。

アイコンが点灯しディスプレイにていなければ、[AUTO PUNCH] キーを押して、オー
ト・パンチ・モードを ON にしてください。
・ポイントは● パンチイン・ポイントとパンチアウト
パンチイン・
ポイントとパンチアウト・
正しく登録されていますか？
各ポイントを確認するには、[LOCATE A/IN] キー／[LOCATE B/OUT] キーを押してください。
登録されているポイントへロケートすると同時に、
タイム・データが確認できます。
「パンチイン・ポイント＜パンチアウト・ポイント」の関係で登録されていないときは、再度登録し直してからオート・パンチイン／アウトを実行してください。

エフェクトに関するトラブル＜トラブル 1 ＞：エフェクトがかからない！

● エフェクトをかけたいトラックの [EFFECT SEND]
つまみ、およびトラック・フェーダーは上がっていますか？

再生に関するトラブル＜トラブル 1 ＞：再生中、突然ロケートを実行してし
まった！

0

10

0

10

0

10

0

10

EFFECT SEND

上記例のように、エフェクトをかけたいトラック（1〜 4）の [EFFECT SEND] つまみを上げていき、内蔵デジタル・エフェクトへ信号を送ってください。また、エフェクトをかけるトラックのフェーダーが上がっていることも確認してください。

・モードが Auto RTN または Loop モー
● プレイ
プレイ・
ドに設定されていませんか？
やのディスプレイにアイコンが点灯していたら、[PLAY MODE] キーを押して、プレイ・モードをオフに設定してください。

＜トラブル 2 ＞：マイク・シミュレーションが効いていない！
＜トラブル 2 ＞：再生音が聴こえてこない！

● リアパネルにある [INPUT A SEL] スイッチは
MIC/LINE ポジションになっていますか？

● [MASTER] フェーダーは適度な位置まで上がっていますか？
[MASTER] フェーダーが上がっていないと、トラッ
ク・フェーダーを上げてもヘッドホンや外部モニ
ターからは再生音が聴こえてきません。もちろん、ヘッドホンでモニターしているときは [PHONES
VOL] つまみも上げてください。

MIC/LINE
INT MICGUITARINPUT A SELECT[INPUT A] にマイク・シミュレーションを効かせる
ためには、[INPUT A SEL] スイッチを MIC/LINEに切り替えなければなりません。正しいポジションになっているか確認してください。
GUITAR のポジションでは、インサート・エフェ
クトはアンプ・シミュレーションが有効です。

141

MR-8mkII

取扱説明書（トラブル・シューティング）
取扱説明書（USB 接続に関するトラブル

その他のトラブル＜トラブル 1 ＞：パソコンへ WAV ファイルを取り込
めない！

＜トラブル
1＞：リズムガイドの音が聴こえてこない！
＜トラブル1● USB ケーブルは正しく接続されていますか？
また、ご使用になっているパソコンの OS は適合しまた、ご使用になっているパソコンのていますか？
OSによっては、WAVファイルの取り込みは実行できません。下記の OS に対応しているかどうか、ご確認ください。

● [RHYTHM GUIDE] キーは ON になっていますか？
[RHYTHM GUIDE] キーがON（ランプ点灯）になっていないと、リズムガイドの音は聴こえてきません。
● MENU モードの Rhythm Guide メニューにある
Int Click Level 設定は、最適なレベルになってい設定は、最適なレベルになっていますか？
Int Click Level の設定値が 00 になっていたり、値が小さいと、リズムガイド音が聞こえません。

Windows：Me/2000/XP
Windows：
Macintosh：OS X 以上
Macintosh：＜トラブル 2 ＞：PC側にドライブ・アイコンが表示されない！

＜トラブル 2 ＞：[RHYTHM GUIDE] キーを ON にしているのに、コンダクター・マップで作成したリズムガイ
ド音しか聞こえない！

多少時● リムーバブル・ドライブが表示されるのに、リムーバブル・ドライブが表示されるのに、多少時間がかかることがあります。
ドライブ・データを読み込むまで時間がかかることがあります。ドライブ・アイコンが表示されるまでお待ちください。

● Conductor Map が On になっていませんか？
下記画面にあるように、 Conductor Map がOn になっていると、コンダクター・マップで作成したリズムガイドが優先で出力されます。
つまり、下記画面で設定した Signature およびTempo は --- となり、無効になっていることを示しています。

Windows の PC では「リムーバブル・ドライブ」が表示され、Macintosh の PC では「MR-8mkII」のドライブ名が表示されます。

電源に関するトラブル＜トラブル 1 ＞：突然レコーダーの電源が切れてしまった！

77 ページを参照して、 Conductor Map の設定
を Off に設定し直してください。

● AC アダプタのプラグが抜けていませんか？
本体側およびコンセント側の接続を確認してください。また、電池で駆動しているときは、電池が消耗していないか確認しましょう。

142

MR-8mkII

製品の仕様

143

取扱説明書
（仕 様）
取扱説明書（MR-8mkII

取扱説明書
（仕 様）
取扱説明書（MR-8mkII の主な規格[入出力端子
入出力端子]]●周波数特性：20Hz〜20kHz、Normalモード

0dBu=0.775Vrms, 0dBV=1.0Vrms●ダイナミックレンジ：87dB 以上 (TYPICAL)
Normal モード●全高調波歪率：0.05% 以下 (TYPICAL)
Normal モード●アナログ
・インプット（INPUT A/INPUT B）●アナログ・
インプット（B）
コネクタ：XLR-3-31タイプ（2番ホット）：φ 6mm PHONE
入力レベル：-48dBu (MIC)〜+4dBu (LINE)
入力インピーダンス：1.5k Ω以上
：400k Ω以上 (INPUT A SEL ス
イッチ： GUITAR 設定時のINPUT A のみ)
ファントム電源：P48V (MENU モードで設定）●ステレオ
・アウトプット（STEREO OUT L, R）
●ステレオ・
アウトプット（R）
コネクタ：φ 6mm PHONE
基準出力レベル：-10dBV (アンバランス）
適合負荷インピーダンス：10k Ω以上●ヘッドホン（PHONES 1, 2）
●ヘッドホン（2）
コネクタ：φ 6mm Stereo PHONE
最大出力：30mW 以上（32 Ω時）
適合負荷インピーダンス：16 Ω以上

[一

般
般]]

●本体質量

：約 1.6kg（付属品除く）● AC アダプタ質量：約 500g●本体寸法（mm）： 286 (W) x 220 (D) x 65 (H )●電源／消費電流：DC12V、400mA
専用 AC アダプタ、または単 3アルカリ電池（6 本）を使用●付属品：AC アダプタ、取扱説明書* この製品の仕様および外観などは、改良のため将来予告なく変更することがあります。
* CompactFlashTM（コンパクトフラッシュ）は、米国
SanDisk 社の登録商標であり、CFA (CompactFlashTM
Association)へライセンスされています。

● MIDI アウト（MIDI OUT
）
アウト（
OUT）
コネクタ
：DIN 5 ピン
フォーマット：MIDI 規格に準拠* ご使用いただく AC アダプタの極性は、内側プラス (+)／外側マイナス (-) になっています●フットスイッチ（FOOT SW）
●フットスイッチ（SW）
コネクタ：φ 6mm PHONE
レベル：TTL レベル● USB ポート（USB 2.0 HI-SPEED）
ポート（
HI-SPEED）
コネクタ：B タイプ（標準）● USB HOST ポート（USB 1.1
）
ポート（
1.1）
コネクタ
：A タイプ（標準）[XLR コネクタのピンアサイン
コネクタのピンアサイン]]1

2[記録／再生記録／再生]]●記録メディア

：コンパクトフラッシュ・カード

●サンプリング周波数：44.1kHz（Normal モード）
：22.05kHz（LP モード）

●量子化

[USB ポートのピンアサイン
ポートのピンアサイン]]
2

1

3

4

：16bit リニア（非圧縮）：24bit ΔΣ

● DAC：24bit ΔΣ

1
2
3
4

VBUS
DD+
GND

[USB HOST ポートのピンアサイン
ポートのピンアサイン]]：8 トラック* 同時録音トラック数：最大 2 トラック

● ADC

グランド
ホット
コールド

3

●ファイルフォーマット：FAT16 (VFAT)●トラック数123

1 2 3 4

144

1
2
3
4

VBUS
DD+
GND

MR-8mkII

取扱説明書
（仕 様）
取扱説明書（

65

外形寸法図

ON

DC IN

LIGHT

OFF

MIC/LINE
INT MICGUITAR
12V

POWER

USB

INPUT A SELECT

FOOT SW

286

52

INPUT A SELECTINPUT A

INPUT BST OUT
L

R

PHONES
1

2

UNBAL

UNBAL
/GUITARBALBALGUITAR
PEAK DISTORTION

TRIM

TRIM

PHONES VOL

MIC

MIN

LINE

MAX

DYNAMICMIN

MIC

CONDENSER

TUBE

MIC SIMULATIONMIDI OUT

PEAK

MAX

EFFECT
REVERB/DELAY TIMEINPUT A

MIC

60'S COMBO AMP SIMULATION

0

10

0

10

0

10

0

10

EFFECT SEND

L

R

L

R

L

R

L

R

PAN

MIN
ROOM

MAX
HALL

PLATE

DELAY

RHYTHM
GUIDE

1-4
1-6

5/6
7/8

TIME BASE
SELECT

1-8

CONTRAST

NEW
SONG

7/8

STEREOWAV FILE

REC SELECT
1
MAX

2

3

4

5/6

7/8

USB HOSTUS METALCOMPACTFLASH CARD

BRIT STACK

220

LINE

BOUNCEMASTER

ABC1

DEF2

GHI3

POWERFUL

NATURAL

BRIGHTJKL4

MNO5

AUTO PUNCH

PLAY MODE

A / IN

B / OUTSTORE

UNDO/REDO

PQR6

STU7

VWX8

YZ9

+-_0

DELETE

REWINDF FWD

MAXMENU/ENTERMASTERINGLOCATEMIN

MIN

RECORD

STOP

PLAY

LOCATE REC END
LOCATE ABS ZEROA-B PLAY

44

アフターサービスについて● 保証期間を過ぎてしまった場合でも、修理によって機能が維持できる場合には、お客様のご要望により有料修理いたします。

● この製品には、保証書が付属されています。
お買い上げの際に、販売店で所定の事項を記入してお渡しします。記載内容をお確かめの上、大切に保管してください。

● この製品の補修用性能部品（製品の機能を維持するために必要な部品）の最低保有期間は、製造打ち切り後 6 年です。

● 保証期間は、お買い上げ日から 1 年です。
期間中は保証書の規定に基づいて、当社サービス部
門が修理いたします。詳細については、保証書裏の「無償修理規定」をお読みください。

● 当社営業窓口およびサービス部門の連絡先は、以下のようになっています。お気軽にご相談ください。

● 保証期間を過ぎてしまった場合、または保証書を紛失した場合の修理については、お買い上げの販売店、または当社営業窓口 / サービス部門へご相談く
ださい。

国内営業窓口
：国内営業窓口：☎042-546-6355、Fax. 042-546-6067
土・日・祝日および当社指定休日を除く
AM 10: 00 〜 12: 00、 PM 1: 00 〜 5: 00

サービス部門
：サービス部門：☎042-546-3151、Fax. 042-546-3198
土・日・祝日および当社指定休日を除く
AM 10: 00 〜 12: 00、 PM 1: 00 〜 5: 00

145

MR-8mkII

取扱説明書
（仕 様）
取扱説明書（ブロック
・ダイヤグラムブロック・[通常使用時
通常使用時]]TO STEREO BUSSL
REC
SELECT

EFF

R

RECORDER
TRK 1 FADER
IN1

OUT1

TRK 1 PAN

TRK 1 EFF

TRK 2 FADERIN2

INPUT A
BAL

A/D

OUT2

TRK 2 PAN

SIMULATIONTRK 2 EFF

INT MICDISTORTION

REVERB / DELAY

TRIM
TRK 3 FADER
IN3

OUT3

TRK 3 PAN

TRK 3 EFF

TRK 4 FADER
IN4

OUT4

TRK 4 PAN

REVERB / DELAY TIMEINPUT BBALA/D

TRK 4 EFF

TRIM

TRK 5/6 FADER
IN5

OUT5

IN6

OUT6

IN7

OUT7

IN8

OUT8

TRK 7/8 FADER

MASTERFADER

MASTERING FXST OUT L

ST OUT R[バウンスモード（1-4 ＞ 5/6 使用時
バウンスモード（
使用時]]
TO STEREO BUSSL

REC
SELECT

R

EFF

RECORDER
TRK 1 FADER
IN1

OUT1

TRK 1 PAN

TRK 1 EFF

TRK 2 FADER
IN2

OUT2

INPUT ABAL

A/D

SIMULATIONREVERB / DELAY
TRK 3 FADER
IN3

INT MICTRK 2 PAN

TRK 2 EFF

DISTORTIONOUT3

TRK 3 PAN

TRIM
TRK 3 EFF

TRK 4 FADER
IN4

OUT4

TRK 4 PAN

REVERB / DELAY TIMETRK 4 EFF

INPUT BBALA/DTRK 5/6 FADER
IN5

OUT5

IN6

OUT6

IN7

OUT7

IN8

OUT8

MASTER
FADER

TRIM

MASTERING FXTRK 7/8 FADERST OUT L

ST OUT R

146

MR-8mkII

取扱説明書
（仕 様）
取扱説明書（[バウンスモード（1-6 ＞ 7/8 使用時
バウンスモード（
使用時]]
TO STEREO BUSSL

REC
SELECT

R

EFF

RECORDER
TRK 1 FADER
IN1

OUT1

TRK 1 PAN

TRK 1 EFF

TRK 2 FADER
IN2

OUT2

TRK 2 PAN

INPUT ABAL

INT MICDISTORTION

A/D

SIMULATIONTRK 2 EFF

REVERB / DELAY

TRIM
TRK 3 FADER
IN3

OUT3

TRK 3 PAN

TRK 3 EFF

TRK 4 FADER
IN4

OUT4

TRK 4 PAN

REVERB / DELAY TIMEINPUT BBALTRK 4 EFF

A/D
TRK 5/6 FADER

TRIM

IN5

OUT5

IN6

OUT6

IN7

OUT7

IN8

OUT8

MASTERFADER

MASTERING FXTRK 7/8 FADERST OUT L

ST OUT R[バウンスモード（1-8 ＞ New Song 使用時
バウンスモード（
使用時]]
TO STEREO BUSSL

REC
SELECT

R

EFF

RECORDER
TRK 1 FADER
IN1

OUT1

TRK 1 PAN

TRK 1 EFF

TRK 2 FADER
IN2

OUT2

TRK 2 PAN

INPUT ABAL

A/DTRK 2 EFF

SIMULATIONREVERB / DELAY
INT MICDISTORTION

TRK 3 FADER

TRIM

IN3

OUT3

TRK 3 PAN

TRK 3 EFF

TRK 4 FADER
IN4

OUT4

TRK 4 PAN

REVERB / DELAY TIMETRK 4 EFF

INPUT BBALA/DTRK 5/6 FADER

TRIM

IN5

OUT5

IN6

OUT6

IN7

OUT7

IN8

OUT8

NEW SONG
TRK 7
TRK 8

TRK 7/8 FADER

MASTERFADER

MASTERING FXST OUT L

ST OUT R

147

MR-8mkII

取扱説明書
（仕 様）
取扱説明書（MIDI インプリメンテーション
・チャート
インプリメンテーション・（デジタル・マルチトラッカー）

Date:
Version: V1.00

Model MR-8mkII

148

MR-8mkII

取扱説明書
（仕 様）
取扱説明書（

索 引
●あ
（ア）〜お
（オ）
●あ（
〜お（

ソングの削除...........................................................................92

アンドウ.............................................39、41、43、95、103

ソングにプロテクトをかける...........................................93

アンドウ用WAVファイル......................................94、135

ソングの先頭...................................................................12、50
ソング・ネーム...............................................................24、
91

アンプ・シミュレーション..................................................60
アフターサービス..................................................................145

ソングのアーカイブ.............................................................121

●た
（タ）〜と
（ト）
●た（
〜と（

アーカイブ...............................................................................121
インサート・エフェクト.......................................................60

タイムベース...................................................................14、
32

インプット（INPUT）端子..................................................36

ディレイ......................................................................................61

インプットAセレクトスイッチ.........................................37

ディストーション..........................................................36、
38

インプットモニター....................................14、38、40、42

テンポ（Tempo）
マップ......................................................82

イレース.......................................................................96、
105

ディスプレイ............................................................................31

イベントの変更........................................................................80

電源................................................................................................20

イベントの削除......................................................................80

トラック.................................................................37、66、95

イニシャライズ......................................................................138

ツーミックス（2MIX）フォルダ.....................................119

エフェクト..................................................................................59

トラック・データの削除....................................................96

エフェクト・センド................................................................62

トラック・データのコピー・ペースト ..........................97

エーシー（AC）アダプター................................................20

トラック・データのムーブ...............................................99

オーバーダビング..................................................................42

トラック・データの入れ替え...........................................101

オート・リターン...................................................................48

トラブル・シューティング...............................................139

オート・プレイ.........................................................................48

トリム....................................................15、36、39、41、43

オーディオCD.........................................................................123

トラック・フェーダー................................36、39、41、43

オートデリート機能.............................................................135

同期................................................................................................85
トック
（TOC）
......................................................................129

●か
（カ）〜こ
（コ）
●か（
〜こ（

●な
（ナ）〜の
（ノ）
●な（
〜の（

カード・プロテクト................................................118、120
キューイング.............................................................................46

ニュー・ソング.........................................................................23

クリップ・ボード..................................................................108

ニュー・ソングへのバウンス..............................................72クリック・レベル....................................................................77

任意の範囲をバウンス...........................................................74

クロック
（CLK）
.....................................................................87

●は
（ハ）〜ほ
（ホ）
●は（
〜ほ（

ゲイン...........................................................................................15
コントラスト.............................................................................32

バウンス......................................................................................65

コンパクトフラッシュ・カード.............................18、132

バー／ビート（Bar/Beat）......................14、32、75、136

コピー..............................................................97、106、108

バー（BAR）オフセット......................................................81

コンダクター・マップ...........................................................78

パワー・スイッチ...................................................................21
パソコン...................................................................................115

●さ
（サ）〜そ
（ソ）
●さ（
〜そ（

パート........................................................................................103

再生..................................................................39、41、43、45

パンチイン／アウト................................................................53

最終録音位置.............................................................................50

パンチイン／アウト・ポイント.........................................56

シミュレーション....................................................................60

拍精度........................................................................................136

シーケンサー.............................................................................86

ピークLED........................................................................15、36

CD-R/RWドライブ.............................................................123

ピーク・ホールド..................................................................133

シグネチュアー（Signature）マップ...............................78

拍子.....................................................................................76、78

ソング.................................................................................13、89

プレイ・モード.........................................................................47ソングの選択.............................................................................90

プリロール.....................................................................49、
134

149

MR-8mkII

取扱説明書
（仕 様）
取扱説明書（フォーマット...........................................................................132
フットスイッチ.........................................................................55
ファントム電源..................................................36、40、
137
プロテクト.....................................................................93、120
ブロック・ダイヤグラム....................................................146
ペースト..........................................................97、106、108
編集区間の再生............................................................46、104
編集ポイントの変更.............................................................104
変換モード...............................................................................116
ポストロール...............................................................49、
134

●ま
（マ）〜も
（モ）
●ま（
〜も（
マスター・レコーダー...........................................................44
マスタリング・エフェクト..................................................63
マイク・シミュレーション..................................................60
ミディ（MIDI）........................................................................85
ミディ（MIDI）インプリメント・チャート...................148
ミックスダウン.......................................................................44
ムーブ...........................................................................99、111
メトロノーム機能....................................................................75
文字入力キー..................................................................24、
91

●や
（ヤ）〜よ
（ヨ）
●や（
〜よ（
やり直し（アンドウ／リドウ）...39、41、43、95、103
ユー・エス・ビー（USB）........................................118、125

●ら
（ラ）〜ろ
（ロ）
●ら（
〜ろ（
リバーブ......................................................................................61
リドウ.................................................39、41、43、95、103
リメイン................................................13、31、38、40、42
リハーサル.....................................................57、68、70、72
リプロモニター.........................................................................14
リゾリューション..................................................................136
リズム・ガイド.........................................................................75
ループ...........................................................................................48
レック・エンド（REC END）..............................................50
ロケート.....................................................................................50
ロケート・ポイント................................................................51
録音...................................................................................35〜44
録音レベル..............................................................39、41、
43
録音トラック............................................................................37

●わ
（ワ）
●わ（
WAV
（ワブ）ファイル...............................................13、116
WAV（ワブ）ファイルの変換.........................................116
ワーニング..................................................................................33150

フォステクス カンパニー
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434192