4.参考資料
4-1．ゲーム産業におけるキャリアに関する英語文献
北米を中心とする英語圏では、ゲーム開発に関する書籍やゲームビジネスに関する書籍が多数刊行されている。同様に、ゲーム開発者のキャリアに関する文献も決して少なくない。以下に代表的な文献を掲げるので参照されたい。なお、ここに掲出した順番は、ゲーム開発者のキャリアに関する記述の比重や度合いに応じて並べている。

書名
Break into the Game
Industry: How toGet A Job Making
Video Games ※Get in the Game!
CAREERS IN THE
GAME INDUSTRY※CAREERS IN THE
COMPUTERGAME INDUSTRY
Game Creation andCareersGAME
DEVELOPER'S
MARKET GUIDECORPORATESOFTWARE
PROJECT
MANAGEMENTThe GAME
PRODUCTIONHANDBOOKSOFTWARE
ENGINEERINGFOR GAME
DEVELOPERS
SECRETS of theGAME BUSINESS
Second EditionGAMEDEVELOPMENT
and PRODUCTION
The INDIE GAMEDEVELOPMENTSURVIVAL
GUIDE

著者名

出版社名

出版年

ISBN

Ernest Adams

McGraw-Hill/Osborne

2003 0-07-222660-9

Marc Mencher

New Riders

2003 0-7357-1307-3

Dave Gerardi &Peter Suciu

Rosen2005 1-4042-0252-8

Marc Saltzman

New Riders

2004 0-7357-1367-7

Bob Bates

Premier Press

2003 1-59200-104-1

Lechy Thompson

CHARLES RIVER MEDIA

2005 1-58450-385-8

Heather Chandler

CHARLES RIVER MEDIA

2006 1-58450-416-1

John P.Flynt

THOMSON COURSETECHNOLOGY2005 1-59200-155-6

Francois Dominic
LarameeCHARLES RIVER MEDIA

2005 1-58450-399-8

Erik Bethke

Wordware Publishing2003 1-55622-951-8

David Michael

CHARLES RIVER MEDIA

2003 1-58450-214-2

THE GAME
PRODUCER'S
HANDBOOKDan Irish

THOMSON COURSETECHNOLOGY2005 1-59200-617-5

INTRODUCTION
to GAMEDEVELOPMENT

Steve Rabin

CHARLES RIVER MEDIA

2005 1-58450-377-7

193

※本章の執筆に際して、とくに利用した文献。米国のゲーム開発者のキャリアやスキルレベルについて詳述している。

4-2．ゲーム産業におけるキャリアに関するサイトとキャリアに関するコーナーを設けている国際的なゲームのトレードショー
前節に掲げた参考文献以外にも、ゲーム開発者のキャリアやジョブに関するサイトが公開されている。また世界のゲームトレードショーにおいて、ゲーム開発者のキャリアコーナーを設けているところがある。これらには求人やそのための広告としての機能が濃いが、それにとどまることなく関連情報を掲載し提供している。激しく移り変わるゲーム産業において、文献資料はすぐに古くなってしまう傾向があるが、これらのサイトやコーナーでは最新情報が提供されているので、前節の文献とともに参照されたい。

サイト名

説明

URL

Game Industry Biz

CMP が運営する世界最大級のサイト
ビジネス情報の中に人材管理などを含む

Game Industry News Job Site

開発者に最新情報を提供

http://www.gignews.com/jobs

GameJobs

求人サイト

http://www.gamejobs.com

Game Recruiter

求人サイト

http://www.gamerecruiter.com

GameCareerGuide.com

求人ほか多様な情報を提供

http://www.gamecareerguide.com

Video Game Yellow Pages

ゲーム産業界の情報が豊富

http://www.vgyellowpages.com

Gamasutra

トレードショーなどの名称
Game Developers ConferenceＧ★(G-Star)
London Game Career Fair説

http://www.gamasutra.com
http://www.gamesindustry.biz

明2007 年には Career Pavilionを開設した
2006 年には Game Job
Festival を設けた
London Games Festival の一部を構成する

URL
http://www.gdconf.com
http://www.gstar.or.kr/jap2/main/main.asp
http://www.gamecareerfair.com

4-3. 我が国のゲーム開発会社の人材マネジメント参考文献
生稲史彦（2003）「ソフト開発の内製・外製とパフォーマンス」新宅純二郎・田中辰雄・柳川範之編『ゲーム産業の経済分析―コンテンツ産業の構造と戦略』pp.207-223（第 9 章）、東洋経済新報社
生稲史彦・新宅純二郎・田中辰雄（1999）「家庭用ゲームソフトにおける開発戦略の比較―開発者抱え込み戦略と外部制作者活用戦略―」東京大学ディスカッションペーパー、CIRJE-J-11.
石原直子・大久保幸夫（2006）「人材ポートフォリオと組織デザイン」樋口美雄・八代尚宏・日本経済研究センター『人事経済学と成果主義』pp.87-111、日本評論社
金井壽宏（2002）『働くひとのためのキャリア・デザイン』PHP 研究所
国税庁長官官房企画課（2006）『平成 17 年分民間給与実態統計調査－調査結果報告－』
小橋麗香（1993）「家庭用テレビゲームソフト産業の戦略と組織」『BUSINESS INSIGHT』、No.1(3)、pp.74-90194

小橋麗香（1998）「日本のゲームソフト会社の人材マネジメント」『国際研究論叢』12(4)、pp.1-22
新宅純二郎・田中辰雄・生稲史彦（2000）「家庭用ビデオゲーム開発企業に関する実態調査―製品戦略、製品開発、人的資源管理における 3 つの企業類型―」東京大学 ITME Discussion Paper、No.47
馬場章・藤原正仁（2006）「コンテンツ産業における人材育成の現状と課題」『コンテンツ分野における人材育成に関する調査研究報告書』（特定非営利活動法人映像産業振興機構委託「コンテンツ人材育成総合プログラム」に関する調査・研究）、pp.107-136
三宅浩二（2002）「クリエーターのキャリアと組織に関する研究」、神戸大学大学院経営学研究科修士論文
リクルートワークス研究所（2000）『事業戦略と人材ポートフォリオ研究報告―勝ち組み企業ヒアリング調査結果から考察―』（研究報告書 2000 Vol.1）――――（2001）『Works』No.48、リクルートワークス研究所

本報告書内の商標記載について
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以上

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