12021年度総会
福岡eスポーツ協会
2021年6月25日(金)2

2020年度事業報告2020年度事業報告（１）Q1スーパートーナメント【事業目的】
・「eスポーツの楽しさを共有できる世界を、九州から創出する」の理念のもと- 誰でも参加できる大会- 地域密着。みんなで参加し、みんなで応援する大会- “九州で一番強いやつ”を決める、憧れの大会-九州eスポーツリーグの設立への第1歩⇒eスポーツで九州を盛り上げる大会を目指す。
【事業概要】
・参加資格は、九州に”ゆかり”があること・タイトルは、ブロスタ（Supercell）【実施計画】
・次ページ以降参照【実施報告】
・次ページ以降参照【今後の事業方向性】
・次回以降の開催については、2021年夏以降をめどに第2回大会の開催を検討中。
・タイトルや詳細な日程は検討中なものの、タイトルの追加、エントリーの拡大、コンテンツの増加等検討中
・コロナの情勢にもよるものの、オフライン開催についても前向きに検討を行い、オンオフ混合のうえ、全九州参加型のイベントとして拡大していき、九州eスポーツリーグへの設立に繋げていきたい。
-1-2020年度事業報告（１）Q1スーパートーナメント詳細

大会概要
名称： Q1 Super Tournament
会期：予選大会 2021年2月27日
決勝大会 2021年3月6日
決勝配信 2021年3月7日
会場：オンライン開催
主催：FeA（Q1 Super Tournament実行委員会）
内容：ブロスタを種目としたトーナメント

配信：Youtube、twitch
実況：柴田将平

解説：Milkreo

賞品：優勝トロフィー、福津市いいざい提供ギフトセット、eサプリ、関家具

参加者：341人（９６チーム）-2-

2020年度事業報告

2-（１）Q1スーパートーナメント詳細
スポンサー

協力

後援

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2020年度事業報告（１）Q1スーパートーナメント詳細※twitter一部抜粋
参加者の声

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2020年度事業報告（１）Q1スーパートーナメント詳細
決勝トーナメントの様子
決勝トーナメントは、宮地嶽神社協力のもと大会の成功を願い、本決勝大会を神に捧げるため決勝端末となる“arrows”を奉納する儀式からオープニングがスタート。参加９6チームを戦い抜いた8チームで決勝トーナメントが行われた。
宮地嶽神社でロケを行いつつ、福岡市内に運営拠点と配信拠点を設置。選手はリモートで参加。コロナ禍に対応した新しいオンラインイベントの形で開催した。

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2020年度事業報告（１）Q1スーパートーナメント詳細
配信実績
・視聴回数 3566再生・配信時間 6:12:37
・最大同時接続数 97
・平均総再生時間 10:09
・合計総再生時間 397:06:32-6-

2020年度事業報告（２）FeAミートアップ事業【事業目的】
・eスポーツビジネスへの参入を企画する企業のマッチングイベントを実施
・福岡からeスポーツの新しい市場を生み出す【事業概要】
・ＦｅＡが各業界のハブとなり、新たなeスポーツビジネスを創出する場を目指す
・イベントにおいてトークセッションやネットワーキングを実施。
・コロナ禍の状況に合わせ、オンライン上でのミートアップ事業も検討する。
・今年度マッチングイベント内で、企業間ビジネスマッチングや、eスポーツビジネスコンテスト
教育事業ｅスポーツカンファレンスなど実施予定。
【実施計画】
・2020年度にて約3回のミートアップの実施を想定。
・3回とも、それぞれテーマを変えて実施することで、eスポーツ市場に対する理解促進を図る
・セミナー形式を基本とはするが、参加者同士が交流を図れる機会を作り、ビジネスチャンス創出を図る【実施報告】・2020年11月26日、2021年3月30日の2回、ミートアップを実施。（詳細に関しては次ページ以降参照）
・2020年6,7月でのミートアップを実施する予定であったが、新型コロナウィルス感染拡大にて中止。
【今後の方向性】
・コロナ禍の状況を踏まえ、オフライン、オンライン、ハイブリットでの開催を検討する。
・会員からもっと交流会の回数を増やして欲しいと要望があることから、回数を増やして、プレイヤー向け・施設向け・企業向けなど細かく分けて実施する方向で検討する。
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2020年度事業報告（２）FeAミートアップ詳細【実施名】
・福岡eスポーツ協会セミナー【実施日時】
・ 2020年11月26日(木)18:00～【会場】
・オンライン(YouTube)【テーマ】
・マッチング実例から見るeスポーツ【実施内容】
・企業とプレイヤー、企業とチームがどのような経緯と目的でコラボレーションしているのか、実例を紹介(プログラム)・愛しとーと ×芝刈り機
・ QTnet × Sengoku Gaming
・3R システム× 3R gaming Lotus
・ニワカソフト×ニワカゲームス
・「 Q1 スーパートーナメント」に関する発表【参加人数】
・事前申し込み70
・ユニーク視聴99
・総視聴回数246(平均2.5回接続)・最大同時接続数54-8-2020年度事業報告（２）FeAミートアップ詳細【実施名】
・ビジネスミートアップ【実施日時】
・2021年3月30日(火) 18：00～【会場】
・オンライン（Zoom）【テーマ】
・第一部「地域活性化とeスポーツの親和性」
・第二部「ビジネス交流会」【実施内容】
・第一部 Q1スーパートーナメントスポンサー、協力、後援、運営メンバーによるゲストトークセッション(登壇)
スポンサー：富士通コネクテッドテクノロジーズ、NTT西日本、関家具、レッドブル・ジャパン
協力、後援、地方自治体：福岡市 経済観光文化局、福津市 地域振興部、福岡地域戦略推進協議会
事務局運営メンバー：ユニバーサルグラビティ、福岡eスポーツ協会事務局
・第二部 参加者同士のマッチング(Zoomブレイクアウトルームや名刺交換ソフトを活用)【参加人数】
・申込者数：56名
・申込参加団体数（重複除く）：41団体
・当日参加者数：40名（ゲスト除く）
・当日参加団体数（重複除く）：29団体・連絡先共有件数：35件-9-2020年度事業報告（３）国体運営事業【事業目的】
・国体の文化プログラムとしてのeスポーツ大会運営を行い、eスポーツ競技の一般への浸透を図る→「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2020 KAGOSHIMA「eFootball ウイニングイレブン部門」の予選実施【事業概要】
・「燃ゆる感動鹿児島ゆめ国体」の文化プログラムとして「全国都道府県対抗ｅスポーツ選手権」が開催予定であったが、国体の延期に伴い全国都道府県対抗ｅスポーツ選手権」の単独開催
・「ウイニングイレブン」部門での福岡県代表決定戦、九州ブロック代表戦の実施(TECH.C様との共催)【実施計画】
・2020年11月7日(日) 福岡県代表決定戦
・2020年11月29日(日) 九州ブロック代表決定戦【実施報告】
・福岡県代表決定戦は、高校生の部4チーム、オープンの部14チームの参加で大変盛り上がった・九州ブロック決定戦は、高校生の部７チーム、オープンの部７チーム参加であった。
・TECH.C様、福岡eSports協会ともに、大会を実施したことでスタッフとしても経験を積むことが出来た。

-10 -2020年度事業報告（４） eスポーツ運営サポート事業【事業目的】
・会員発案のプロジェクトを支援し、eスポーツ事業の市場全体を盛り上げる
・プロジェクトへの協賛・共催や名義後援を通し、市場全体の振興を促進するとともに会員企業の業界参入をサポートする【実施計画】
・会員発案のプロジェクトを中心に、eスポーツ知見を提供し、円滑な事業の運営をサポートする。
【実施報告】
・2020年度は、コロナの影響もあり各種イベントが中止・延期になり、例年と比べサポート実績は少なかった(別紙参照)
・一方で、eスポーツに対する問い合わせや新規事業へのサポート依頼など幅広く福岡におけるeスポーツ市場の成熟に貢献することができた。
・コロナの影響もあり、会員の皆様とのコミュニケーションの場を十分に確保できなかった。
【今後の事業方向性】
・会員同士によるサポートや情報連携などが円滑に進むよう、インフラ整備に取り組んでいく。
（ビジネスサロン、座談会、交流会など）⇒2021年度は、eスポーツの情報発信やビジネスの場を作り、より広くサポートできるよう努めていく。

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2020年度事業報告（４） eスポーツ運営サポート事業 詳細■2020年度問い合わせ件数：６４件■2020年度 登壇・出演実績＜2021年＞
2月：AKIのオールナイトニッポン0～eスポーツSP～ ゲスト出演
九州スポーツビジネスサミットin福岡 登壇
HOKKAIDO esports FESTIVAL2021 supported byZONe 出演
東京eスポーツフェスタ2021 セミナー登壇
3月：KPMGコンサルティングと慶應義塾大学、SFCにおいてeSportsビジネスを学ぶ寄附講座 登壇
山鹿ｅスポーツセミナー 登壇
e-sports運動会 小倉駅VS大分駅 登壇-12-152021年度活動方針・事業計画

2021年度事業計画 2021年度事務局体制のお知らせ

2021年度FeA事務局体制
会長

NTT西日本・中島事務局長

ニワカソフト㈱・古賀

事務局次長㈱QTnet 内村/西田/中野

総合プロデューサー

アソビシステム㈱ 鳥井会計

kuroco 黒川

広報

NTT西日本 梶原 林田

メディア制作

ニワカソフト㈱・山崎

スリー・アールシステム㈱首藤/高木kuroco 黒川

2021年度事業計画 2021年度事務局体制のお知らせ

2021年度FeA事務局体制
参与㈱ユニバーサルグラビティ 松田泰明

㈱ベルベール 栗秋武徳
提携団体

福岡eスポーツリサーチコンソーシアム（FeRC）
Altcom株式会社

教育機関

学校法人都築学園 福岡第一高等学校
福岡市立福翔高等学校

2021年度事業計画

テーマ

体験、体感、共有-2-

2021年度事業計画

2021年度事業計画トピック①第2回 Q1Super Tournament②Fukuoka esports-LAN(仮称)③FeAサポートプロジェクト開設

2021年度事業計画①第2回 Q1Super Tournament2021年度事業計画 ①第2回 Q1Super Tournament

第2回Q1Super Tournament

変更点①競技タイトルを増加②TOP of TOP カテゴリー追加③オフライン開催(決勝大会のみ)④前回より多くの地域・自治体を巻き込んで実施します！

2021年度事業計画 ①第2回 Q1Super Tournament

第2回 Q1Super Tournament

概要

開催時期：決勝大会2022年2月(予定)
開催方法：オンライン開催（決勝のみオフライン予定）

競技タイトル：１タイトル→4タイトル
参加条件：九州ゆかりのある人ならば誰でもOK！
続報は公式SNSで随時発信致します。

2021年度事業計画②Fukuoka esports-LAN(仮称)2020年度事業報告(2) Fukuoka esports-LAN(仮称)【事業目的】
・eスポーツの楽しさを共有できる世界を、九州から創出するの理念のもと- 誰でも参加でき、平等に楽しむことができる- 仲間とゲームを遊ぶ時間に集中、没頭できる- 最新のデバイス、アイテムを体験、購入できる- 参加者だけではなく、企業も巻き込み移動、宿泊、食事、観光まで含んだツーリズム型イベント- ｅスポーツのエコシステムを福岡で実現する⇒eスポーツを軸に行政まで巻き込んだ新しい観光モデルと新たな収益モデル【事業概要】
・3日間に渡って開催する宿泊型オールナイトイベント
・参加者は好きな時間にゲームを楽しめるよう、LANパーティエリアを完備
・イベントスペース、企業展示スペース等も設けeスポーツに関わる企業や個人も参加できる【実施計画】
・次ページ以降参照【今後の事業方向性】
・イベントに参加した人々には、ゲームを楽しむと共に福岡の血がもつ“楽しさ”を体感
・福岡発信で新しいビジネスモデルの創出を行う

2021年度事業計画 ②Fukuoka esports-LAN（仮称）Fukuoka esports-LAN(仮称)福岡発！eスポーツを中心とした「オールエンタメの祭典」を開催いたします。

2021年度事業計画 ②Fukuoka esports-LAN（仮称）コンテンツ候補 (詳細は企画構想中)
Q1スーパートーナメント

LANパーティスペシャルゲスト

STREAMER＆PRO PLAYER
ゲストステージ

出展者ブース

特別セミナー/トークショウ

開催会場

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2021年度事業計画 ②Fukuoka esports-LAN（仮称）Fukuoka esports-LAN(仮称)概要

開催時期： 2022年2月予定 3日間連続開催（予定）開催場所：ヒルトン福岡シーホーク
参加方法：有料制を予定※入場制限の可能性あり

ゲスト：豪華ゲストを招待予定

続報は後日公開致します。

2021年度事業計画③FeAサポートプロジェクト開設

2021年度事業計画③FeAサポートプロジェクト開設③ FeAサポートプロジェクト目的
新型コロナウイルスの拡大

eスポーツ＝注目コンテンツ
・入会企業同士のマッチングを増やしてほしい・選手、チーム、大会のサポートのご依頼
・何から始めてみたらいいか 等

よりFeA会員の皆様に満足いただける内容を準備致しました。

2021年度事業計画③FeAサポートプロジェクト開設③ FeAサポートプロジェクト概要●プロジェクトチーム（分科会）制度導入●HP・会員サイトのリニューアル●サポート制度導入

2021年度事業計画③FeAサポートプロジェクト開設

プロジェクトチーム（分科会）制度の導入①

FeAへお問い合わせ②

ヒアリング後、立案・実行メンバー募集③

プロジェクトチーム設立④

実行

一緒に取り組むことでeスポーツに関するノウハウや、実績を培えます。

2021年度事業計画③FeAサポートプロジェクト開設

HP・会員サイトのリニューアル

必要な情報をまとめたHPへ・・・• 会員情報• チーム、プレイヤー情報• 大会、イベント情報• 施設情報• メディア制作お詫び）サイト改修＆システム移行のため既存の入会情報をリセットし、改めて入会手続きが必要となります。
年会費の更新は入会手続き完了後と同時に行わせて頂きます。※更新済みの方は登録のみとなります。

2021年度事業計画③FeAサポートプロジェクト開設

メディア制作

YouTubeを課題解決・発信のチャンネルへ• 協会の活動とは？
• 関連企業の取組とは？ 等

福岡のeスポーツの今を発信し普及・啓蒙・啓発の一環として活用

2021年度事業計画③FeAサポートプロジェクト開設

国内eスポーツにおける問題点
FeA設立から3年目を迎え、このコロナ禍で競技シーンも活発になってきたことで。
多くのプレイヤー・チームからの相談を頂く機会が増えました。

しかしながら、昨今の競技シーンにおいて、金銭問題、活動や契約上でのトラブル選手生命の短さ、引退後のセカンドキャリア形成などクリティカルな問題も浮き彫りになってきております。

2021年度事業計画③FeAサポートプロジェクト開設

eスポーツサポート制度設立について

本年度FeAでは選手・チームの将来を含めてのサポートを行います。
①チームの活動拡大におけるサポート例）イベントなどお仕事のご紹介・賞品・機材提供・告知協力など②チームに所属していない個人の活動拡大におけるサポート例）イベントなどお仕事のご紹介・賞品・機材提供・告知協力など③活動における必要なスキルのティーチング
例）メールの送り方、企画書の作成・契約書の確認事項・確定申告（税金の知識）など④セカンドキャリア形成に向けての教育例）ビジネスセミナー、会員企業への企業研修、マネープランニングなど

2021年度事業計画③FeAサポートプロジェクト開設

選手会所属の流れ①

FeAに連絡(お問い合わせフォーム準備)②

事務局にて書類審査③

事務局にて面談④

審査結果ご連絡⑤

所属決定2021年度事業計画③FeAサポートプロジェクト開設

第1弾 FeA公認選手会所属予定チーム
ニワカゲームス3R Gaming

電脳新選組

2021年度事業計画③FeAサポートプロジェクト開設

セミナー・ビジネスミートアップについて

ミートアップセミナー
年2回

eスポーツネットワークを最大化させていく

座談会 交流会
月1回

2021年度事業計画③FeAサポートプロジェクト開設

21年度第1回ビジネスミートアップ
開催時期：7月29日(木)18時～（予定）開催場所：福岡市内施設
開催方法：オンライン開催
テーマ「国内eスポーツにおける法律事情」
アジェンダ① 意外と知らないeスポーツを行う上で守らなければいけない法律とは？
② 選手が気を付けなければならない契約書トラブル③ 選手が起こしやすい法律トラブルとは？
④ 実際に起きた国内eスポーツの法律トラブル⑤ 今後国内のeスポーツ環境に必要なこととは？
⑥ 質疑応答登壇者
西村あさひ法律事務所 松本祐輝
他調整中

2021年度事業計画③FeAサポートプロジェクト開設

ｅスポーツブートキャンプ＆座談会●初心者向け講習・競技者向けスキルUP講習●ファンミーティング（座談会）の開催

福岡ではファンミーティング・ブートキャンプが行える、受け入れ環境をご用意しております。

2021年度事業計画

年間スケジュール
4月
サポート
事業

5月

6月

7月

8月

9月

10月

11月

12月

ミート
アップ

1月

2月
ミート
アップ

座談会/ミニセミナー(月2回) ※定期開催

Q1・予選・決勝

Q1・イベント
FeL

事務局行事

サイト
リニューアル3月