44 日本バーチャルリアリティ学会誌第 9 巻 3 号 2004 年 9 月
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会議参加報告いコンテンツから始め，ユーザの利用に伴ってその機能会議 (IEEE VRIC)，企業見本市，学術デモ展示，ワークを拡張していくという方法である．ボトムアップ型デザ

ショップ，学生コンテスト，表彰式といった複数の要素

インの成功例としては，DoCoMo が紹介されていた．

で構成されている．日本の VR 研究者にわかりやすく説

今年，CHI は初めて予稿集を完全に CD-ROM 化して明すれば，産業用 VR 展に VR 学会年次大会と市民向け配布し，冊子として参加者に渡ったのはスケジュール

一般公開日 ( 有料 ) と IVRC を合体させたもの，というととアブストラクト集のみであった．しかし，テクニカル比較的イメージは近いだろう．参加する私も IEEE VRIC

セッションでの質疑の場面で発表者が回答する際に，「こでの口頭発表，『Tangible Playroom』デモ展示，IVRC 国の点ついては論文ではきちんと議論していますが，プレ際化担当委員他，といった盛りだくさんの内容で，不安ゼンでは省きました」と前置きするケースが何件か見ら半分期待半分といったところであった．

れ，参加者の多くがペーパーレスの予稿集に多少不便をラバルはパリから北西，TGV で 2 時間ほど．世界遺産感じていたことがうかがえた．また，「会議のウェブペーで有名なモンサンミッシェルを北に，海産物で有名なブジ構造が非常にわかりにくい」というヒューマンイン

ルターニュを西に，耐久レースで有名なルマンを東に，タフェース分野の会議として本末転倒な不満を参加者にそしてアンジェ大学を南に構えた好立地である．街は抱かせる一面もあった．今後，会議・研究会等を運営す

14 世紀ごろに最も栄えたらしく，ロワール川の支流であるであろう諸氏はこれを本会議に限った問題として捉えるマイエンヌ川の両岸に古くはローマ時代から生き続けるのではなく，会議のウェブページが会議と参加者とをる石造りの建造物がゆっくりと時間を刻んでいる．人々“CONNECT” する重要な窓口であると考え，ウェブペーは温和でもてなし好きで，引率を引き受けていただいた

ジデザインに関しては慎重に検討していただきたい．

日本国立情報学研究所の Frederic Andres 先生などの親切

来 年 の CHI は 4 月 2 日 か ら 7 日 ま で， ア メ リ カも手伝って，準備の段階から夜ごとに何かしらの会食がの ポ ー ト ラ ン ド に て 開 催 さ れ る 予 定 で あ る ( http://催されていた．特筆すべきは学会公式懇親会「Dinner dewww.chi2005.org/ )．会議のテーマは，“Technology,Safety,andGala」で，街のシンボルであるマイエンヌ川ほとりの古城Community” である．

内での会食で，フランス料理とソーシャルトークを楽しんだ．そこでのトピックとしては IVRC 学生遠征の引率で参加されていた多摩大・出原先生婦人の見事な和装に対するベストパフォーマンス賞も報告せねばなるまい．
IVRC はこの場において Technopole 所長 Fontaine 氏らと今後 3 年間における，両国のコンテストの作品を交換するという国際協力に関する調印式を行った．また招待作品『フレグラ』と『Dis-Tansu』が学生コンテストにシード参加し，英語とフランス語と笑顔で見事に国際展示発表を成し遂げた．特に『フレグラ』は全展示発表の中か

CHI 2004

発表会場の様子◆ Laval Virtual

白井暁彦
NHK エンジニアリングサービス
5 月 11 〜 16 日にフランス・マイエンヌ県ラバル市で開催された『Laval Virtual』に参加した．今年で 6 回目を迎える欧州最大の VR をテーマにしたイベントで，国際Laval Virtual 表彰式の様子

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会議参加報告45
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ら「Video games and Entertainment」賞を受賞し，バーチャ

トでは，ドイツの Fraunhofer IGD の Encarnação 氏によルキャラクターが司会補助をつとめる表彰式で誉れを得り，48 台の PC とプロジェクタを用いた HeyeWall のシた．なお，日本からは東大舘研『Robot Phone』が「Lavalステムが紹介され，パネルでは “Lots of little things makeMayenne Technopole Award」，松下電工・柴野氏の『Cyberbig thing” というタイトルで，IPT におけるクラスタ技Dome』が「Industrial Design & Simulation」を受賞した．専術についての議論が行われた．また VR の関連企業に門家会議が先端の発表を褒め称える習慣は映画業界ではよる Industry Presentations のセッションでは，SGI，HP，多く見られるが，VR 業界であっても気持ちのよいものAscension，UGS によるプレゼンテーションがそれぞれ行である．見習いたい．他，日本人の発表は私の『Tangible

われたが，ここでもクラスタ，Tile 型ディスプレイ等のPlayroom』と日本電子・高橋氏による『Floated Through動向に言及されていたのが印象的であった．PC の高性

my mind』が展示された．一般公開日にはどの展示も家能化に伴い，没入感だけではなくより高解像度の映像が族連れが大行列をなしていた ( 主催者発表によると一般望まれるようになってきたのであろう．

来場者は 7900 名，学会参加は 150 名，展示会発表 57 社 )．

研 究 論 文 と し て は， 査 読 を 経 た 15 件 の 論 文 が，自分の研究テーマと関連した収穫としては，特に現地のSystems，Software，User Studies，Application Development

子供は，日米の子供たちと比べて非常にシャイで，父親

Tools，Interactions の 5 つのセッションに分かれて発表さが先に体験し安全を確認してから，子供，そして最後にれた．筆者の印象に残った発表としては，立体視環境母親が体験するという流れがあり，いい意味での農村文における自然なデュアルレゾリューションの実現方法，化が感じられた．

Tile 型ディスプレイのキャリブレーション手法，クラス

尚，来年は 4 月 26 日〜 5 月 1 日に開催される予定である．

タを用いたイベントベース・アプリケーションの構築

ラバル・バーチャル公式 HP：http://www.laval-virtual.org/

ツール，ポータブル型の没入仮想環境システム，マルチIVRC 公式 HP：http://ivrc.net

カメラによる３D ポリゴンのビデオアバタ生成手法，仮想空間でのリングメニュー型インタフェースの研究等が挙げられる．

◆ IPT 2004

またデモツアーでは，アイオア州立大学の VRAC を訪れ幾つかのデモを体験した．IPT Workshop は，毎年小木哲朗

IPT 装置を有する会場で行われることもあり，参加者にとっては最新のデモを体験するのが一つの楽しみでもあ

筑波大学

る．VRAC では設立時に C2 という没入型ディスプレイ
2004 年 5 月 13 日 〜 14 日， ア メ リ カ の ア イ オ ア 州が開発されたが，現在では既に C4，C6 等の次の世代の立 大 学 で IPT 2004 (8th International Immersive Projection

システムに取って代わられている．C6 はワイヤレスト

Technology Workshop) が 開 催 さ れ た．IPT Workshop は，ラッカを用いた 6 面スクリーンの CAVE 型ディスプレイ

VR 技術の中でも特に CAVE を始めとする没入型プロジェクション技術にフォーカスされた国際会議であり，今年で 8 回目をむかえる．開催場所となったアイオア州
立大学は，Des Moines 国際空港から見渡すかぎりトウモロコシ畑が広がる田園風景の中を車で１時間程走った
Ames という町にある．アイオアはアメリカの農業生産の中心地域であるが，ここアイオア州立大学は VRAC
(Virtual Reality Applications Center) が 設 立 さ れ る 等， 先端技術の研究が盛んな場所でもある．
会議は 2 日間行われ，研究発表の他に，キーノート，招待講演，パネル，企業プレゼンテーション，デモツアー等の企画が盛り込まれていた．今回のワークショッ
プ全体を通しての話題としては，クラスタを用いた Tile

アイオア州立大学 VRAC の C6
（この中に 6 面の CAVE が設置されている）

型ディスプレイ技術が注目されていた．まずキーノー45