JVRSJ Vol.7 No.2 June, 2002

製品紹介

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とらえる事が可能である。圧の影響を防いだり、ﾌﾟﾛｰﾌﾞ

●製品紹介●（測定用のセンサー）を皮膚に固定できない場合等に使用できる。
５．まとめ

プロジェクタアレイ®

レーザー血流計シリーズは生理指標としていろんな分
野で使用されてきたが、近年とみに心理評価として工学（株）日立製作所
システム開発研究所（画像、人間、建築、電気）、心理（臨床、睡眠、犯罪）分野等幅広く利用価値があると考えている。今後ますます被験者に付加をかけないで、総合的に指標をとらえる必要がある。又そこから得た数値、波形情報をいかに自律神経評価としてとらえるかを考慮しながらソフト面での充実を計っていくことで、さらに利用価値が高まるこ

山崎眞見とを期待している。
【問い合わせ先】〒 103-8354

東京都中央区日本橋小舟町 5 番 7 号

株式会社ME 事業部

広岡アドバンス

１．はじめにコンピュータグラフィックス (CG) 技術の急速な進展

繁生により、今まで映像では表現できなかった事象を、実際TEL：03-3664-6271に映像として人々へ提示することが可能となりました。

e-mail : med@advance.jp

CG の生成する映像には実際上制限がなく、いくらでもhttp://www.advance.co.jp

高精細な映像を生成できるのに対して、映像表示装置は、HDTV 品質相当が実際の限界となっていました。このよ
うな映像生成と映像再生とのギャップを埋め、映像創作活動の可能性を最大限に広げたいというニーズに応えるための投射型映像再生システムとして、プロジェクタア
レイ ® を製品化しました。
２．特徴技術
映像の解像度を上げるためには、一定解像度のプロジェクタを複数用い、スクリーン上に映像を並べて投射し、スクリーン上に非常に多数の画素を持つ映像を再現する方法があります。このとき、スクリーン上に並んで投射されている映像が、別々のプロジェクタから投射されていることが分らないよう、個々の映像の境界部分をシームレスに接続する技術や、映像全体の画素位置を正しく配置する技術や、各プロジェクタが再現する色空間の個体差を解消する技術などが必要となります。これら各技術の効果が、図 1 に示されています。スクリーン上で隣接する映像との間で一定幅の重複を持つように投影された映像は、まず、幾何変形処理により隣接映像との正しい相対位置関係の確立と、映像全体の形状の補正を行います。続いて、色変調処理により、重複部分の輝度が一台のプロジェクタの投射輝度と同じになるように、

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図１

製品紹介

2 Ｘ 2 構成のプロジェクション映像のシームレス化プロセス

重複部の画素の輝度制御と、プロジェクタ間の個体差にウェア用の最適パラメタを計算し導出します。

よる色と輝度差の平準化を行います。

・高精細映像再生技術

プロジェクタアレイ® は、独自開発の映像信号処理装いくらでも高精細化が可能な映像表示機構に対応して置により、図 1 に相当する処理を、映像ソースからプロスケーラブルにいくらでも高精細なコンテンツ映像をジェクタへ供給される映像信号に対する実時間の処理と再生可能とする必要があります。そのために、プロジェして実現しています。処理可能な映像解像度の上限は、クタと同数の DVD プレーヤによる同期再生システム

現時点でほとんどのディジタルプロジェクタのリアル解や、PC クラスタによる並列同期再生システムを提供

像度に対応できる SXGA です。
プロジェクタアレイ ® は、この独自開発画像処理装置しています。インタラクティブなコンテンツも、PCクラスタによる並列処理で高いコストパフォーマンスをキーコンポーネントとして、さらに、この画像処理装システムを実現しています。

置へ設定する最適パラメタを、光学計測装置と組み合わせて自動で生成するためのソフトウェア技術、および、

３．製品特徴前述の技術を適用したプロジェクタアレイ® システム

ユーザの多様な映像再生ニーズに対応可能なシステム化技術からなる、映像ソリューション製品です。には、以下に示すような特徴があります。

高精細映像ソリューションを提供するために、プロジェクタアレイ® が提供する特徴技術は、以下のように①プロジェクタの台数の分だけ、解像度と明るさを確保なります。

②画面の分割投影により、画面分割数の平方根に反比例できます。投射形状と台数は原則自由です。

・実時間画像処理専用ハードウェア

して投射距離が縮まります。例えば、1 台で投影する

図 1 に示した画像処理を、様々な映像ソースの動画像場合に比べて、4 台で分割投影すると、同一サイズのの全フレームに対して、現時点の汎用の CPU や DSP画面を実現するに要する投影距離は半分になります。

を用いたソフトウェア処理のみで実現するためには、これにより、背面投射システムの場合、必要なバック多くの制約が生じます。そこで、最大 SXGA までのヤード容積を削減できます。

解像度の映像信号に対して、任意幾何変形が可能で、③形状変形機能の活用により、複数の異なる場所から投全画素独立な色変調を可能とする専用画像処理ボード射した映像をスクリーン上で完全に一致させる多重投を開発しました。

射が可能となり、投射台数分の輝度アップや、偏光を・計測技術活用したステレオ視を実現できます。

上記画像処理ボードで行う処理パラメタは、全画素に④多彩な形状のスクリーン（平面、円筒面、球面、不定対して独立に定義可能であり、膨大な量のパラメタを、形状面）へ、希望する映像形状で投影が可能なため、システムを構成するプロジェクタとスクリーンの状態

ユーザの多様な映像再生仕様に柔軟に対応できます。に応じて決定する必要があります。コンピュータ制御⑤高効率の小型プロジェクタを多数用いたシステムは、された光学計測器を用いた画素状態計測システムを用

同一輝度を実現する大型プロジェクタよりも、省エネ・い、計測されたデータをもとに、前記画像処理ハード軽量化が実現できます。

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製品紹介

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４．システム構築例
図 2 に、観察者の視野の大部分を映像で覆い、高い臨場感を持つシミュレーションを実現するために、曲面スクリーン上に縦横比 3 倍以上の横長映像をシームレスに投射した例を示します。

図３(b) 2 Ｘ 6 構成プロジェクタアレイにおけるシームレス映像再生例

その他の納入実績例として、2×4 構成でスタック投射による 16 台プロジェクタによる球面スクリーンへの正面投射システムや、4×4 構成で二重投射によるステレオ視対応で、正面投射と背面投射を組み合わせた複合投射システムや、球面・柱面・平面・トーラスなどの様々

図２(a) 1 Ｘ 5 構成のプロジェクタにより球面スクリーン上へ投影された映像（シームレス処理前）な曲面要素から構成されるスクリーン上へのシームレス映像実現など、多くの納入実績があります。
５．おわりにプ ロ ジ ェ ク タ ア レ イ® シ ス テ ム は、ImmersiveProjection Technology (IPT) として、近年、大いに注目されております。創造性溢れる様々なバーチャルリアリ
ティアプリケーション実現のために、表示画素数に実質制限がないことや、スクリーン形状自由度が高いことなどの特徴を持つプロジェクタアレイ® 技術を用いた映像ソリューションを是非ご活用ください。

図２(b) 球面スクリーン上へ投影された映像（シームレス処理後）【問い合わせ先】〒 319-1293
図 3(a) と図 3(b) に、2 行 6 列にプロジェクタを配置し、茨城県日立大みか町 5-2-1（株）日立製作所

横 8 メートル × 縦 2 メートルの画面サイズを持つ背面投情報制御システム事業部

射システムの実現例を示します。

プロジェクタアレイチーム

情報制御機器部河瀬、直井TEL：0294-52-7331
e-mail : info@projectorarray.com
注）SXGA は、米国 IBM 社の登録商標です。
注）プロジェクタアレイは、（株）日立製作所の登録商標です。

図３(a) 2 Ｘ 6 プロジェクタ構成の背面投射プロジェクタアレイシステム（マルチ画面としての映像再生例）

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