特集JVRSJ Vol.7 No.4 December, 2002

第 7 回大会報告26529◆全体参加報告２であるにもかかわらず、ほとんど常時稼動状態にあったことであり、感心させられた。

田村祐一

さて、初日には SCEI の久夛良木健氏による招待講演、立食懇親会および cell/66b による特別公演があった。正

（核融合研究所）

直、招待公演はエンタテイメント系に関する内容かと想像していたが、予想に反し分野横断的で重厚な内容で本年度は再度東京にということで、東京国際交流館にて第 7 回大会が盛大に行われた。

あった。VR 学会に関する感想として、ギミック的要素が多いことを強調されていたのが印象的であった。招待

私自身、第 4 回大会からの参加ということで、第 1 回公演に引き続き、立食懇親会が大会の展示スペースを利大会がどの程度の規模で開催されたかわからないが、最用してた行われた。翌日にジョイポリスでの表彰式を控初に参加した第 4 回大会と比較してみたところ、セッえていることもあり、小規模ではあったものの、スタッション数が 27→33、講演数 143→180（プログラムより）フの手間と配慮が行き届いた懇親会であった。
私も以前、と増加していることがわかる。全体に占める研究分野の大会の会場係をやったことがあるが、今回のような手作割合は、大きく変化した傾向は見られないが、ウェアラり形式の懇親会は大変手がかかるもので、今大会の企画

ブルコンピュータ関連に関する報告は多くなっていると運営に携わった方々には頭が下がる思いがする。特別公感じた。

演は、プロジェクタ映像の前で数名のダンサーが踊ると今回は東京開催ということもあってか会場は多くの人いうパフォーマンスであるが、この公演は映像や衣装がで活気にあふれている印象を受けた。時間によってばら白と黒に徹底されており、光と影を強く意識させる作品つきはあったが、発表会場は少なくとも 2/3 以上の人でとなっていた。

あふれ、演題によっては立見の状態もしばしば見受けら大会 2 日目のイベントは、ジョイポリス V-STAGE でれた。機器展示についても多くの人で賑わっていたが、の VR コンテスト予選結果発表および論文賞表彰式であ出展されていたものは、従来の製品の高品質化・低価格る。映像の切り替えなど進行上のトラブルがあったが、化に関するものが多く、非常に新しい技術についての展司会役の鮮やかな進行により、事なきを得てよかったよ

示は見られなかった。その一方で製品が数年前と比べるうに思う。セガの武田博直氏によるアトラクション説明と格段に熟成されていると感じた。
初日の夜には SCEI の久夛良木社長の講演と cell/66bの後、ジョイポリス内フリーパスで参加者の感覚器官を楽しませた。の公演があった。久夛良木社長の講演はコンピュータの3 日目には産総研見学のテクニカルツアーが行われ歴史と未来を語るといった内容で、特に SCEI に特化した。なかでも太陽電池とイヤホンを利用して音声を赤外た話でなかったため、非常に聞きやすく、学生の方達に線で伝送するという装置が紹介され、そのエコロジーさとっても、企業のトップの方の話を直に聞くというまたが印象に残った。とない機会となったと思う。cell/66b の公演に関しては、7 回目となった大会も、自ら体験してこそ意味のある光と影の芸術という風に感じたが、私の感受性のなさか、イベントが盛りだくさんであり、バーチャルリアリティまたは、若さがなくなったのか、理解が難しかった。

学会ならではの大会だと強く感じた。

最後に、全体を見ての感想であるが、やはり全体的に過密であるという印象は否めない。発表時間が 10 分 +質疑応答 5 分（これは今大会に限ったことではないが。
）というのは大部分の聴衆にとってはやはり短く、発表内容によっては、あらかじめ様々な知識を必要として、分野外の研究者から質問できる状態にない場合が見受けられた。主催者の方々の御苦労があり、運営上困難があるのは十分承知しているが、そろそろポスターセッションの時間を設けていただき、じっくりと話し合える場を作っていただければ、このような欲求を満たすことができるのではと感じた。

写真２

特に VR は様々な分野の人の価値観・経験の融合によ招待講演29日本バーチャルリアリティ学会誌第 7 巻 4 号 2002 年 12 月

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第 7 回大会報告

り、大きな発展が見込めるので、効果も大きいと思われ生じて、個としてのまとまりがなくなってしまう気がする。

るのです。それとも、人間の個を守るために、ゆりかも最後に、今回の主催者の方々に感謝いたします。次回めに乗るようにバーチャルリアリティのスイッチをオン

また皆様方にお会いできるのを楽しみにしています。にするという明確な切り替えがいつまでも残るのでしょうか。未来がどちらの世界に傾くのか、そういうことを考えながら学会期間を過ごしました。

◆全体参加報告３

研究発表では、パラサイトヒューマンのセッションが北崎充晃

楽しく、特に前庭器官への電気刺激による無意識的な進（豊橋技術科学大学）

ん達のパラサイトヒューマンでは、無意識的水準での情行方向操作にとても興味を持ちました。東京大学前田さ報提供や行動制御が一つの核となっています。前庭刺激今回の大会は、東京のお台場で開かれました。お台のデモは見事で、被験者は前庭への電気刺激について皮場が現在のようなかたち、デックスやパレットタウンな膚感覚などはまったくなく、それにも関わらず刺激に応どの複合ショッピングモール、日本科学未来館や産業技じて進路が無意識的に変わってしまいます。私はこの発術総合研究所などの研究施設、そして公団住宅などの居表を聴いていて、これでは主観的で意識的な経験・体験住用マンションからなる街になったのは、それほど昔のが失われてしまうのではないかと思いました。しかし、ことではなく、私が大学生だった頃に続々と新築されて我々の通常の意識も無意識的な知覚・行動プロセスの結いったのだと覚えています。現在も常になにかの建物が果として後から生じただけかもしれないのですね。そう建築されており、かなりのスピードで育っている最中のすると、パラサイトヒューマンに与えられた無意識的情街だといえるでしょう。このような場所で、バーチャル報操作が行動として発現したあとに、新しい意識的経験リアリティ学会を行うことは、現在のバーチャルリアリや自己意識が生じるということになり、同じことなのかティ研究の立場を考えると、まさに相応しいことと思いもしれません。

ました。バーチャルリアリティ研究は、その知名度はおこのように今回もいろいろと考えさせられ、同時に広台場にひけを取らないほど高いものとなっていると同時い意味で遊べる楽しい学会でした。に、常に進展をし続ける若い段階にあります。そして、私は山手線内に宿をとったために毎日ゆりかもめに乗って会場に通ったのですが、お台場はなにか特別な場所という感じがしました（だからこそ、格好のデートスポッ
トなのですが）。それは、ゆりかもめという他とはちょっと違う電車に乗ることや、東京都内であるにも関わらず基本的に橋を渡らねばたどり着けないという空間的な隔絶からの心理的印象なのでしょう。では、はたして未来のバーチャルリアリティは、橋を渡るように一種のイニシエーションを必要とするものにとどまるのか、それとも現実空間での生活とシームレスなものとして生活にとけ込んでしまうのでしょうか。招待講演でのソニーコン
ピュータエンタテインメント社長の久夛良木さんのお話は、遍在する感覚器、計算機、そして効果器からなる圧倒的計算パフォーマンスによる世界構築を将来的には目指しているように私には捉えられました。身体の外部に設置した感覚器と効果器はバーチャルリアリティの基本なのですが、使用者にとってそれが時間的にも空間的にもシームレスになってしまうと、使用者身体（そして、それに対する自己意識）の外部世界への延長が無際限に30