歩行アニメーション
メディアデザイン演習

「レイアウト」を起動する

最初に作成するシーンのフレーム数を設定する
30フレーム／秒のムービーを作成するなら 300

メディアデザイン演習

2

オブジェクトを配置する「ファイル」メニューの「開く」「オブジェクトを開く」を選択するか「アイテム」タブの「開く」メニューの「オブジェクト」をクリックするか「+」キーをタイプ

メディアデザイン演習

3

オブジェクト (LWO) ファイルを選択する「デスクトップ」や「マイドキュメント」などファイルを保存した場所を選択する

メディアデザイン演習

4

オブジェクトがシーンに配置される
光源配置されたオブジェクト「モデラー」におけるオブジェクトの原点がシーンの原点と一致する
カメラ

メディアデザイン演習

5

テクスチャソリッド表示に切り替える

メディアデザイン演習

6

ビューを「左面」に切り替える

メディアデザイン演習

7

「Layer 4」を選択する「Layer 4」を選択する

メディアデザイン演習

8

スライダーを 0 の位置に合わせる

0 フレームに合わせる

メディアデザイン演習

9

「Layer 4」を回転する「変形」のタブ「回転」を選ぶか「y」をタイプ

緑色の円を上下にドラッグ－40°くらい直接ここに入力することもできる

メディアデザイン演習

H: Heading（方位角）
P: Pitch（仰角）
B: Bank（傾き）10「Enter」をタイプしてキーを打つ「Enter」をタイプすれば「モーションキー作成」
ウィンドウが現れる「OK」をクリック「自動キー」が設定されていればいちいちキーを打つ必要はない（一応習慣づけておく）
メディアデザイン演習

11

30 フレームにキーを打つ

緑色の円を上下にドラッグ＋40°くらい「Enter」をタイプ「OK」をクリック
最初に 30 フレームに合わせる

メディアデザイン演習

12

「グラフ編集」ウィンドウを開く「グラフ編集」を選択「Layer 4.RotationP」を選択

メディアデザイン演習

13

前後の振るまいを「振幅」にする「振幅」を選択

メディアデザイン演習

14

0 フレームのキーの張力を調整する

0 フレームのキーを選択する

キーの選択「張力」を 1.0 にする

メディアデザイン演習

15

30 フレームのキーの張力を調整する

30 フレームのキーを選択する「張力」を 1.0 にする

メディアデザイン演習

16

アニメーションのテスト

アニメーションの開始
停止メディアデザイン演習

17

「Layer 5」を選択する「Layer 5」を選択

メディアデザイン演習

18

0 フレームにキーを打つ「Enter」をタイプ「OK」をクリック

0 フレームに合わせる

メディアデザイン演習

19

30 フレームにキーを打つ「Enter」をタイプ「OK」をクリック

30 フレームに合わせる

メディアデザイン演習

20

48 フレームにキーを打つ

緑色の円を上下にドラッグ＋60°くらい「Enter」をタイプ「OK」をクリック

48 フレームに合わせる

メディアデザイン演習

21

60 フレームにキーを打つ

緑色の円を上下にドラッグ0°くらいに戻す「Enter」をタイプ「OK」をクリック

60 フレームに合わせる

メディアデザイン演習

22

前後の振るまいを「反復」にする「反復」を選択

メディアデザイン演習

23

「Layer 2」を選択する「Layer 2」を選択

メディアデザイン演習

24

0 フレームにキーを打つ

緑色の円を上下にドラッグ＋40°くらい「Enter」をタイプ「OK」をクリック
0 フレームに合わせる

メディアデザイン演習

25

30 フレームにキーを打つ

緑色の円を上下にドラッグ－40°くらい「Enter」をタイプ「OK」をクリック
30 フレームに合わせる

メディアデザイン演習

26

前後の振るまいを「振幅」にする「グラフ編集」を選択「振幅」を選択

メディアデザイン演習

27

「Layer 3」を選択する「Layer 3」を選択

メディアデザイン演習28

0 フレームにキーを打つ「Enter」をタイプ「OK」をクリック

0 フレームに合わせる

メディアデザイン演習29

18 フレームにキーを打つ

緑色の円を上下にドラッグ＋60°くらい「Enter」をタイプ「OK」をクリック

18 フレームに合わせる

メディアデザイン演習

30

30 フレームにキーを打つ

緑色の円を上下にドラッグ0°くらいに戻す「Enter」をタイプ「OK」をクリック

30 フレームに合わせる

メディアデザイン演習

31

60 フレームにキーを打つ「Enter」をタイプ「OK」をクリック

60 フレームに合わせる

メディアデザイン演習

32

前後の振るまいを「反復」にする「反復」を選択

メディアデザイン演習

33

アニメーションのテスト

アニメーションの開始
停止

メディアデザイン演習

34

ビューを「正面」に切り替える

メディアデザイン演習

35

「Layer 6」を選択する「Layer 6」を選択

メディアデザイン演習

36

0 フレームにキーを打つ

青色の円を上下にドラッグ－90°くらい「Enter」をタイプ「OK」をクリック
0 フレームに合わせる

メディアデザイン演習

37

「Layer 8」を選択する「Layer 8」を選択

メディアデザイン演習

38

0 フレームにキーを打つ

青色の円を上下にドラッグ＋90°くらい「Enter」をタイプ「OK」をクリック
0 フレームに合わせる

メディアデザイン演習

39

ビューを「左面」に切り替える

メディアデザイン演習

40

足と同様に両手にも動きをつける

メディアデザイン演習

41

アニメーションのテスト

アニメーションの開始
停止

メディアデザイン演習

42

ビューを「上面」に切り替える

メディアデザイン演習

43表示範囲を調整する
ここをドラッグするか「,」「.」キーをタイプして全体が見えるようにする

メディアデザイン演習

44

「Layer 1」を選択する「変形」のタブ「移動」を選ぶか「t」をタイプ「Layer 1」を選択

メディアデザイン演習

45

0 フレームにキーを打つ

何もないところでマウスをドラッグ「Enter」をタイプ「OK」をクリック0 フレームに合わせる（矢印をドラッグすればその方向にだけ移動できる）

メディアデザイン演習

46

300 フレームにキーを打つ

何もないところでマウスをドラッグ「Enter」をタイプ「OK」をクリック

300 フレームに合わせる

メディアデザイン演習

47

アニメーションのテスト

アニメーションの開始
停止

メディアデザイン演習

48

「カメラ」を選択する

0 フレームに合わせる「カメラ」を選択する

メディアデザイン演習

49

「カメラ」を移動する「変形」のタブ「移動」を選ぶか「t」をタイプ
何もないところでマウスをドラッグ

メディアデザイン演習

50

「カメラ」を回転する「変形」のタブ

赤色の円を上下にドラッグ「回転」を選ぶか「y」をタイプ（何もないところをドラッグしても回転できるが仰角も変わってしまう）

メディアデザイン演習

51

ビューを「カメラ」に切り替える

左ボタンのドラッグで向き（H: 方位角, P:仰角）を変えられる
右ボタンのドラッグで傾き（B）を変えられるアニメーションのテスト
もしてみる

メディアデザイン演習

52

「上面」に切り替えて「ライト」を選択する「ライト」を選択する

メディアデザイン演習

53

「ライト」を回転する「変形」のタブ「回転」を選ぶか「y」をタイプ

赤色の円を上下にドラッグ

メディアデザイン演習

54

「左面」に切り替えて「ライト」を回転する

緑色の円を上下にドラッグ

メディアデザイン演習

55

ビューを「カメラ」に切り替える

メディアデザイン演習

56

「カメラ」の「目標アイテム」を設定する「セットアップ」のタブ「目標アイテム」を「Layer 10」にする「モーションオプション」を選ぶか「m」をタイプ

メディアデザイン演習

57

アニメーションのテスト（カメラは常に 「Layer 10（頭）」の方を向いている）

アニメーションの開始
停止

メディアデザイン演習

58

レンダリングのテスト「レンダー」のタブ「レンダーフレーム」を選ぶか「F9」をタイプ「中止」を選ぶか「Esc」をタイプしてこのウィンドウを閉じる

メディアデザイン演習

59現在のフレームのレンダリング結果
静止画を保存するときはここからファイル形式を選ぶ
このウィンドウを閉じる

メディアデザイン演習

60

レンダーオプション「レンダーオプション」を選ぶ「一般」のタブ「レンダー表示先」は「(none)」にしておく

メディアデザイン演習

61

アニメーションを保存する「出力」のタブ「形式」は「AVI (.avi)」にする

メディアデザイン演習

62出力するファイルのオプション「オプション」をクリック「圧縮プログラム」を「Cinepak」にする「圧縮の品質」は 80 くらい

もちろん「非圧縮」にした方が画質は良い
後で編集するなら「非圧縮」が望ましい
ただしファイルサイズが巨大になる

メディアデザイン演習

63

「デスクトップ」か「マイドキュメント」に保存「ファイル名」を確認する

メディアデザイン演習「デスクトップ」や「マイドキュメント」など自分のファイルが保存可能な場所を選ぶ

64

シーンのレンダリング開始「レンダーシーン」を選ぶか「F10」をタイプ

メディアデザイン演習

65

作成されたムービーを再生する作成されたムービーメディアデザイン演習

66

シーンを保存する「ファイル」メニューの「保存」「シーン保存」を選択するか「s」をタイプ

メディアデザイン演習

67

「デスクトップ」か「マイドキュメント」に保存「ファイル名」を指定する「デスクトップ」や「マイドキュメント」など自分のファイルが保存可能な場所を選ぶ

メディアデザイン演習

68オブジェクトも保存する「ファイル」メニューの「保存」「全オブジェクトを保存」を選択する

メディアデザイン演習

69