48176

日本バーチャルリアリティ学会誌第 10 巻 3 号 2005 年 9 月

研究室紹介● 研究室紹介
Laboratoire Conception deProduits Nouveaux et lnnovants(Université d’Angers)●CPNI Laboratory
白井暁彦●

冒頭から若干私信になり恐縮ですが，今日日，VR 研あり，CAVE スタイルのディスプレイシステム，Haptics

究者に限らず，ポスドクたるもの安住の地が見つかるを含めた HI 技術などを，自動車産業や電機，内装産業までは毎年就職活動であります．2004 年 12 月まで，前といった企業と協力しながら，基礎・実用化・評価研究所属 ( 財 )NHK エンジニアリングサービス・NICT 委託といった広範な専門分野において研究をすすめている．

研究員を勤めさせていただいておりましたが，IVRC やディレクターである Simon Richir は ENSAM Paris の出LavalVirtual といった VR 作品の展示発表を通した活動

身で，Angers 大学内研究機関 ISTIA に所属している (2005の縁あって，フランス共和国において 1 年の留学の機会

年 9 月より ENSAM Laval 教授として，ENSAM に移籍 )．

を得ました．基本的にはフランス研究省の招聘でありま

Simon 自身も玩具デザインと色彩評価で博士号を取得しすが，直接の雇用関係はフランスで最も古い名門，ベジェており，私のメインテーマであるエンタテイメント VRやクオーツを生んだ大学 ENSAM Paris のコンセプトデの産業化研究については非常に理解が深い．

ザイン系研究グループ，ホスト研究室は国立 Angers 大研究室自身もフランス国内の有力な大学との強い提学 Simon Richir 先生，実際の勤務研究室は西フランスの携を持っており，また VR を専科とした修士号教育機関

VR 拠点 Laval Ingenierium という，いかにもフランスのはここにしかないため，フランス中から優秀かつ，さま大学機関らしく複雑に絡み合った関係で，日々，静かでざまなバックグラウンドをもった学生が集まってきてい

美しい西フランスの田舎町 ( 仏語で Village は英語直訳でる．2 年間の修士課程にあたるコースは非常に興味深いは “ 村 ” ですが日本語では “ 町 ”) で過ごしております．

設計をされており，前半は Angers にて，後半は Laval にLaval は Mayenne 県という，フランスでももっとも小さおいて VR とその関連技術を体系的に学ぶ機会を得ていな県のひとつの県庁所在地であり，人口 6 万人．日本人

る．教授スタイルは独特で，数多くの講師が，演習と家族は私達しかいない，という異国ぶりです．そんな境遇ですので，私自身，日々が研究と経験と驚きの毎日で，まさに「Blog のネタには困らない生活」を営んでおります．特に今回は VR 学会誌より「研究室紹介」と「ラク楽実践 VR / SHOP 情報」の両方の依頼を賜りましたので，日米以外の異国 VR 研究者の赤裸々な姿を表現することで，日本の VR 研究の躍進，環境の見直しに貢献したいと思います．
所属研究室である「CPNI Laboratory」は “Conception deProduits Nouveaux et Innovants” 直 訳 す れ ば「 革 新 的 な新しい製品デザイン研究所」となる．研究室のメイン
テーマは製品デザインプロセスにおける統合 VR 技術でAngers 大学，Simon Richir(CPNI 所長 )48

JVRSJ Vol.10 No.3 September, 2005

研究室紹介

49
177

課題を組み合わせながら持ち回りで教鞭をとる．例えとした自作デバイスや，SASCUBE( フランス版可搬型

ば 3DstudioMax での人体モデリング，アニメーションをCAVE ディスプレイ ) を使った実験，その他 VR を使っおこなうようなアートツール寄りの講義はゲーム企業かた phobia( 恐怖症 ) 克服のための心理評価実験環境など

ら現役のアーティストが演習とともに指導をし，Virtoolsは，すべて Virtools とほんの少しの C++ だけで博士学生やゲームエンジンなどをつかったツールベースの VR 世がおのおの一人で開発する例が多い．ただし日本人以上界デザインや，ゲームプロトタイプの制作，コンセプトにシャイで，かつ日本よりもサイエンスに対する論文のの可視化なども，実際のゲーム開発企業の経験者が教鞭

閾値が高く設定されているため，論文は多作ではないとをとる．OpenGL やステレオシャッター眼鏡，HMD やいえる ( もちろんこれを指導していくことは私自身の今

Phantom といった VR デバイスやローレベルプログラミ後の課題でもある )．

ングを行う演習ももちろんあり，博士学生や Laval 市内

私が活動している Ingenierium と呼ばれる建屋は，マにある工科系名門大学 ESEIA より研究員や教師，Paris やイエンヌ河と TGV が交差する河辺にあり，上記のよベルギーなどからも講師として応援に来る．コース後半

うな CPNI 研究所 Laval 分室という一角に加え，自治では，企業との協力プロジェクトや「チーム VR」と呼ば体と企業の共同出資による VR 実用化支援組織であるれるグループ制作課題が設定されている．( あまり知られ「CLARTE」の開発室，「SASCUBE」，大型 VR コンテンていないことであるが ) フランス人は基本的にチームでツ制作企業「NAUTILUS」，社会人教育組織「AFPA」の動くのが得意であり，「チーム VR」は VR 技術を通した共映像制作コース，大学「ESCIN」のアートコース，そし同作業という意味で，日本の IVRC と共通するような教て市民ギャラリーが併設している ( 細かいものでは他に育効果を上げているように思う ( 良作は春の LavalVirtual

IT 制作企業，マイエンヌ無線クラブ，Laval 鉄道模型ク

学生コンテストに出場する )．さらに，卒業前 6 ヶ月はラブなども同居している )．市民ギャラリーは，体育館

stage( スタージュ ) と呼ばれる職業適性研修があり，国内を改装して作られており，フランス市民のアートに対す外問わず，学生自身が VR 関連企業を探し，企業においる自由と真実の追究の成果が日々発表されている．
造形，て実際に働き，経験をつんでいく．もちろん適正や労働ドローイング，写真，分類不可能なモダンアートに加え，の厳しさに弱音を吐いている学生もいるにはいるが，こ小学生も作品や観客としてほぼ日常的に団体で訪れていれは日本においては M1 冬に「ほとんど研究室に出てこる．彼らのアートは多くの日本人がフランス人に対してないで就職活動，しかも非 VR 関連企業」という状況で想像するような，気負いのある小洒落たものではなく「自あるから VR 振興という視点では大きな差である．

由な表現」そのものについて，はっとさせられるような対して，博士学生は修士卒 → 企業エンジニア，といものが多い．早く私も，彼らに VR 技術を通して，気負う学歴とは全く経歴であるため ( これは詳しくは触れな

いなく，はっとさせられるような体験をさせてみたいといがフランス大学教育の特徴の一つでもある ) 簡単に持思いながら，フランス語の勉強に勤しんでいる．

ち上がりで進学したりはしないが，技術，知識，意識はなお，本稿依頼から執筆時において，Simon Richir の非常に高い．ほぼ全員が Virtools のビルディングブロッ

教授異動昇進があり，CPNI は 9 月から新しく ENSAM

クを自分で開発・指導する技術を持っており，ちょっの研究室としてスタートする．本拠地は Laval になり，研究室名称，教育システムにおいても変更がなされていくことが予定されている．
【連絡先】
Université d’Angers
Laval Ingenierium
Laboratoire Conception de Produits Nouveaux et Innovants
Ingenierium : 4, rue de l'Ermitage 53000 Laval.
TEL&FAX：+33-243-670576
E-Mail：information@istia.univ-angers.fr
URL： http://www.istia.univ-angers.fr/Innovation/labocpni/presentation.php

ゼミ日の昼食風景( フランスの昼食は 2 時間と長いが非常に重要な時間 )49