も く じ
ごあいさつ ····························································································································································2

第１章
１

広島アニメーションビエンナーレ2008事業

事業報告························································································································································ 4⑴

主催事業「ロボットアニメＥＸＰＯ」···································································································· 4⑵

協賛事業及び関連催事····························································································································· 4⑶

広島国際アニメーションフェスティバルとの連携··············································································· 5２事業体制························································································································································ 6

３

実行委員会···················································································································································· 7

４

広告物···························································································································································· 8

５ロボットアニメ EXPO································································································································ 11

６

マスコミ＆広報記録···································································································································· 18

７

事務局活動記録··········································································································································· 26

８

協賛事業······················································································································································· 28

広島アニメーションビエンナーレ 2008
広島アニメーションビエンナーレ 2008

事業体制············································································ 6
実行委員会········································································ 7⑴

協賛事業一覧表········································································································································ 28⑵

おもな協賛事業········································································································································ 31

９アンケート集約表········································································································································ 39

第２章

広島経済同友会アニメーションビエンナーレ基金の軌跡

１

開催までの歩み··········································································································································· 44

２

イベント事業による集客交流の活性化····································································································· 50⑴

広島アニメーションビエンナーレ2004······························································································· 50⑵

広島アニメーションビエンナーレ2006······························································································· 51⑶

広島アニメーションビエンナーレ2008······························································································· 52⑷

広島アニメーションビエンナーレ事業

３

総括····················································································· 53

コンテンツ産業人材育成···························································································································· 54
広島経済同友会提言

広島市立大学にアニメーション学科を（抜粋）···················································· 55

広島市立大学寄附講座

広島アニメーションアカデミー 2005-2006

広島市立大学寄附講座

広島アニメーションアカデミー 2008

４

講義録···································· 59

講義録················································ 63

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興····················································································· 72⑴

ポール・イマージュ・広島···················································································································· 72⑵

アニメＣＭオープンコンペ···················································································································· 77⑶

アニメーション総合ポータルサイト「広島アニメーションシティ」················································ 80⑷

みんなのライトノベルコンテスト········································································································· 81⑸

平成20年度中国地域の文化資源情報発信及びコンテンツ人材育成事業······································ 83⑹

平成17年度広島・アジア⑺

平成18年度中国地域におけるアニメ等コンテンツを活用した地域振興方策調査······················· 88

アニメーションシンポジウム····························································· 86

平成19年度 中国地域におけるアニメ等コンテンツを活用した地域振興方策の実証事業······················· 88
平成19年度⑽

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興事業

５⑻⑼

アニメーションによるインバウンド連携事業（韓国）··············································· 89
総括······························································ 91

ビエンナーレ基金事業の総括···················································································································· 92
１．基金事業の総括········································································································································ 92
２．お金の動きから見た、ビエンナーレ基金事業····················································································· 93
３．人の動きから見た、ビエンナーレ基金事業························································································· 93

ごあいさつ「アニメーションを核とした街おこし」を合言葉に、広島の産業振興と文化振興を図るため、平成16年
３月、広島経済同友会が「有限責任中間法人広島経済同友会アニメーションビエンナーレ基金」を設立しました。
広島市が主催する世界４大アニメーション映画祭｢広島国際アニメーションフェスティバル｣と連携し、２年に一度、様々なイベントを展開することで､「アニメーションの街・広島」を国内外にアピールし、「ア
ニメーションによる街おこし」の中核組織として、地域活性化に貢献してまいりました。
また、イベントによる観光誘致・集客動員のみならず、学術研究の集積、文化交流・人材育成に繋がる事業、すなわち人材育成事業（広島市立大学公開講座の開講等）、コンテンツ産業振興事業（アニメＣＭ
コンペ、フィルムマーケットの開催、ウェブサービス事業等）、海外からのアニメファン誘致事業（ＶＪ
Ｃ連携事業）などを行い、「広島発コンテンツ産業」の基盤整備を目指した活動を継続的に行ってまいりました。
産官学プラス民が、「アニメーション」というキーワードを共有し、相互に連携しながら、地域の活性化を実現するという取り組みは、一地方都市として、これほど大規模かつ継続的に行った類似の事例は他になく、今や広島は、「アニメーションの街」として国内外に認知された、といっても過言ではありません。
このたび、平成20年12月１日、「一般社団法人及び一般財団法人に関する法律」が施行され、当法人の根拠法「中間法人法」が廃止されるにあたり、約５年間にわたり活動してまいりました当法人は、設立の当初目的を一定以上果たしたと判断し、第５期（平成20年12月）を持って、当法人を解散することといたしました。
これまで、様々な形でご協力いただきました企業の皆様、教育機関の皆様、行政機関の皆様、そしてなによりも、当法人の活動を温かく見守っていただきました市民の皆様に、感謝の意を表すると同時に、「ビエンナーレ」が起こした、「アニメーションによる街おこし」「人材の育成」「地域のコンテンツ産業振興」という運動が、引き続き、皆様の手によって継続されることを願って止みません。
どうもありがとうございました。
2009年３月

有限責任中間法人広島経済同友会
アニメーションビエンナーレ基金
代表理事

安

東

善

博

第１章
広島アニメーションビエンナーレ2008事業

1

事業報告
広島アニメーションビエンナーレ2008

テ ー マ

「2008

会

期

2008年７月～８月

会場

福屋広島駅前店（南区松原町）他

事業体制

夏。広島は、まちじゅう、アニメーション。」

主催

広島アニメーションビエンナーレ2008実行委員会

共催

広島経済同友会

広島商工会議所㈶ひろしま文化振興財団
主な内容

広島県

広島市

㈶広島市文化財団◦メインプログラム「ロボットアニメ EXPO」８月７日～８月26日◦サブプログラム（協賛事業）および関連催事
アニメ関連催事・映画館・映像文化ライブラリー・公民館でアニメーション上映他

集客人員

⑴

534,620人（総動員数）

主催事業「ロボットアニメＥＸＰＯ」

メインプログラム「ロボットアニメＥＸＰＯ」は、日本最初のロボットアニメ「鉄腕アトム」の作者である手塚治虫先生の生誕80周年を記念して、日本動画協会の企画協力により、地方都市では初となる、アニメ制作会社の枠を超えた、全55作品のロボットアニメを揃えた企画展として実施した。
福屋広島駅前店にて８月７日～８月26日の20日間開催し、実質入場者は27,680人となった。その内訳
は、当日券入場者12,711人（45.9%）、手売前売券入場者13,765人（49.7%）、プレイガイド前売券入場者832人（3.0%）、招待券入場者372人（1.4%）となり、前2回の開催よりも、当日入場者および手売前
売券入場者の割合が多い結果となった。
入場者目標として、2006年事業実績の39,935人を参考に、４万人と設定したが、残念ながら、達成することはできなかった。原因としては、前回の「東映アニメーション50周年ヒストリー」では、女児向
けのプリキュアや大型遊具の展示があったが、今回は、「ロボットアニメ」ということで、女性層・幼児向けの展示が乏しかったことと、会期が20日間と、前回より10日間短かったことが挙げられる。ただし、１日当たりの平均来場者数は、前回とほぼ同等の1,384名となった。
収入の面では、チケット販売目標として71,000枚を計上した。組織動員として広島経済同友会会員各
社を中心とした企業に積極的に取り組んでいただいた結果、58,720枚販売しており、当日券の販売枚数を加えると、当初のチケット販売目標を超え、73,137枚を達成した。
また、支出の面でも、㈱福屋に全面的に協力していただいたことにより、2006年に比べて大幅に圧縮することが出来たので、2008年度事業は、黒字決算となった。

⑵

協賛事業及び関連催事

広島アニメーションビエンナーレ2008実行委員会では、主催事業として「ロボットアニメＥＸＰＯ」
を福屋広島駅前店にて開催すると同時に、地域の公共施設・美術館・商業施設・映画館・公民館・企業・

4

事業報告

教育機関・行政機関・民間団体等に「協賛事業」への参加を呼びかけた。
協賛事業とは、各団体が自主運営の独自企画、すなわちアニメーションに関する企画展や上映会やコン
サート、市民参加型の募集企画、著名なクリエイターとの交流会などのイベントを持ち寄り、「広島アニメー
ションビエンナーレ2008協賛事業」を銘打つことにより、実行委員会が相互の連携を図り、キャンペー
ンとして統一広報を行うことで、情報発信力を強化すると同時に、７月～８月の２ヶ月間「まちじゅうをアニメーションで埋め尽くす」ことを目的とするものであった。
「アニメーション」をきっかけに、老若男女が集い、楽しみ、まちじゅうを「いきいき」させたい。
そんな思いをもつ人たちが、「ビエンナーレの旗」の下に集い、様々な取り組みを実現した。
本年度は、広島市域のみならず、広島県域、そして広く中国地方全域に、アニメ・漫画・キャラクター
に関するイベントを開催する施設・団体より、協賛事業参加をしていただいた。
特筆すべきことは、アニメソングイベントやプラモデル展示会、妖怪そっくりコンテスト（境港）、地域を舞台にしたアニメ作品の原画展（尾道）など、自分たちの手によってイベントを立ち上げ、継続的に開催することにより、地域の活性化と文化の創造に繋げてゆきたい、という取り組みが生まれてきた、ということが挙げられる。
また、大阪市立大学との連携で実現した「国際ガンダム学会準備会議」は、ＹＡＨＯＯ！のトップニュー
スとして取り上げられ、続いて様々なメディアが報道し、全国的な反響を呼んだ。
結果、協賛事業は前回の64イベントから70イベントと増え、「広島アニメーションビエンナーレ
2008」の総動員数は、前回の378,272人から、534,620人と156,348人増加した。

⑶

広島国際アニメーションフェスティバルとの連携

広島国際アニメーションフェスティバルは、本年度は８月７日から11日の５日間で開催され、従来の８月下旬の開催から変更になった。それを踏まえてビエンナーレ主催事業「ロボットアニメＥＸＰＯ」の開始日を８月７日とし、同時スタートとすることにより、従来にも増して、より一体感を持った祝祭的空間を演出することができた。
具体的な連携としては、2006年度に続き２回目となる、「広島エデュケーショナルフィルムマーケット」の開催で、ビエンナーレ事務局が一部費用を負担して、フェスティバル実行委員会に開催していただ
いたことが、大きな成果として挙げられる。
また、チケットについて、それぞれの半券を提示することにより、割引入場ができる制度を設けること
により、相互の送客を実現することができた。そのため、フェスティバルの開催期間中、ロボットアニメ
ＥＸＰＯ来場者の中に、外国からのお客様が前２回よりも大幅増加した傾向が見受けられた。
同時に、フェスティバルにて「アニメーションより愛をこめて / 手塚治虫の仕事」という、ビエンナー
レと共通のテーマに基づいたプログラムを実施していただいたことも、特筆すべき点である。

事業報告

5

2

事業体制
広島アニメーションビエンナーレ 2008

主催

広島アニメーションビエンナーレ 2008 実行委員会

共催

広島経済同友会

広島商工会議所㈶ひろしま文化振興財団

後

援

事業体制

広島市

㈶広島市文化財団

経済産業省

文化庁

総務省中国総合通信局

広島県教育委員会

広島市教育委員会

広島市公立中学校長会

広島市小学校長会

広島市ＰＴＡ協議会

広島市子ども会連合会

広島県私立中学高等学校協会㈳広島県専修学校各種学校連盟㈳広島私立幼稚園協会㈶広島平和文化センター

中国経済連合会

広島県経営者協会㈳広島青年会議所

広島県興行生活衛生同業組合

西日本旅客鉄道㈱広島支社

国際アニメーションフィルム協会日本支部㈳映像文化製作者連盟㈳日本映画テレビ技術協会

中間法人日本動画協会

中国新聞社

朝日新聞広島総局

毎日新聞広島支局

読売新聞大阪本社

産経新聞中・四国総局

日本経済新聞社広島支局㈳共同通信社広島支局

時事通信社広島支社

ＮＨＫ広島放送局

中国放送

広島テレビ

広島ホームテレビ

テレビ新広島広島エフエム放送

ＦＭちゅーピー 76.6MHz㈱ふれあいチャンネル㈱ひろしまケーブルテレビ

6

広島県

事業体制

3

実行委員会
広島アニメーションビエンナーレ 2008
氏

代

表

〃
行
委
員
長
委
員
長
総務･経理部会長
事 業 実 施 部 会 長
広 報 部 会 長
販 売 促 進 部 会 長
常
任
委
員
〃
〃
〃
〃
〃
〃
〃
〃
広 報 部 会 委 員
〃
〃
〃
〃
〃
〃
〃
〃
〃
〃
事 業 実 施 部 会 委 員
〃
〃
〃
〃
〃
〃
〃
〃
〃
〃
〃
〃
事 業 実 施 部 会 委 員
〃
〃
〃
〃
〃
〃
〃
〃
〃
〃
〃
事
務
局
長
事
務
局
次
長
〃
事
務
局
員
部会長

実
副

名

所

実行委員会
属

山本 一隆
深山 英樹
安東 善博
島村
誠

広島経済同友会代表幹事 中国新聞社
広島経済同友会代表幹事 広島ガス
広島アニメーションビエンナーレ基金代表理事·中国放送
テレビ新広島

実平

中国新聞社

悦夫

川島 宏治
中丸 直明
和田 敏夫
岩崎 恭久
神野 恭次
大辻
茂
坪井
宏
植村 恭明
大下 洋嗣
久保 行夫
大和 敬悟
沢田
正
林
定一
目黒 英一
望月 公正
野崎 賢治
辻井 正典
下村 幸嗣
屋敷 和義
和田 知己
佃
正和
中島 祐二
青木
泉
平岡
真
屋敷 和義
和田 知己
大橋 啓一
中山 光治
川本 憲之
蔵本 順子
吉田
清
小林 郁治
猫本
力
蔵田 圭伸
田中耕一郎
真田 琢也
坂田 治男
金子 克之
神垣 太持
松浦 妙子
芥川 雅利
若狭 利康
川崎 まみ
桝田 知身
澄川 喜一
仁井
誠
杉浦 幹男
百々 隆雄
小野 浩二
朝中 真紀
小池 隆二

中国放送
広島ガス
広島電鉄
中国電力
マツダ
広島銀行
広島信用金庫
東洋観光
福屋
広島経済同友会事務局長
ひろしま文化振興財団事務局長
共同通信社広島支局
中国新聞社
日本放送協会広島放送局
広島テレビ放送
広島ホームテレビ
テレビ新広島広島エフエム放送
ひろしまケーブルテレビ
ふれあいチャンネル
ＦＭちゅーピー
電通西日本広島支社
日本放送協会広島放送局
テレビ新広島ひろしまケーブルテレビ
ふれあいチャンネル
Haby クラブ·
中国経済産業局
広島市映像文化ライブラリー
サロンシネマ・シネツイン
広島市立中区図書館
広島市まんが図書館
アイラブひろしま実行委員会
広島エアフォース
かみちゅ！展実行委員会
リーガロイヤルホテル広島
NTT クレドホール
広島市ひと・まちネットワーク
広島国際学院大学
イギリス人形アニメーションの現場＠広島実行委員会
財団法人筆の里工房振興事業団
ＮＰＯセトラひろしま
カフェめいぷりてぃ
水木しげる記念館
島根県芸術文化センター
松江開府400年祭推進協議会事務局
大阪市立大学都市研究プラザ
広島電鉄
中国新聞社
広島ガス
中国放送

実行委員会

7

4

広告物
ポスター

8

広告物

チ ラ シ

チケット

広告物

9

新聞広告

案内看板

10

広告物

懸 垂 幕

5

ロボットアニメ EXPO

オープニングセレモニー （平成20年８月７日㈭）
写真左より
深山

英樹

広島経済同友会代表幹事

石川

芳彰

東映㈱専務

秋葉

忠利

広島市長

藤田

雄山

広島県知事

河野

高信

広島商工会議所副会頭

山本一隆

広島経済同友会代表幹事

ロボットアニメ EXPO

11

中国新聞

平成20年８月16日

朝刊

入場者１万人達成 2008年８月15日㈮

入場者２万人達成
2008年８月22日㈮

中国新聞

12

ロボットアニメ EXPO

平成20年８月23日

朝刊

会場入口

会場内

巨大ロボット

展示「鉄腕アトム」

展示「プラモデルコーナー」

展示

盛況の様子

映像エフェクトコーナー

プラモデル制作体験コーナー

ロボットアニメ EXPO

13

ロボットアニメーションの歴史
はじめに有史以来、“人造人間”を夢見てきた人類。
やがて時計技術の誕生とともにオートマタ（からくり人形）を制作し、産業革命を経て金属むき出しの機械人間も夢想するようになります。
日に日に機械化が進む時代を背景に、チェコの国民的人気作家カレル・チャペックが1920年、
戯曲「R.U.R.」で初めてロボットという言葉を世に発しました。
人びとが漠然といだいていたイメージに名前が「鉄人28号」 © 光プロダクション・エイケン

付いたことによる影響力は巨大で、世界中でロボットは未来を表すキャッチフレーズとしてブー

主な作品
1. 鉄腕アトム

ムを巻き起こしました。

2. 鉄人28号

日本では戦後、漫画の世界でロボットはアイド

3. エイトマン

ルに。
以後テクノロジーの進化とともにさまざまな思

1960年代は、日本が敗戦の衝撃からようやく考実験を繰り返しアニメーションのロボットと現抜けだして本格的な高度経済成長期にさしかかっ

実のロボットは、互いに影響しあい発展していくた時代です。その時期にテレビも当時の最先端メことになります。

ディアとして急速に家庭へと普及していきまし1960年代――た。
翌年に東京オリンピックという大イベントを控えた1963年――初めて毎週30分の物語をつたえるテレビアニメが誕生します。それが手塚治虫原作『鉄腕アトム』です。この作品によってアニメは大ブームになり、各社がこぞって参入していきます。今日のアニメ大国の原点もこの時代にあるのです。
主人公のアトムがロボットだった影響で、続く作品も横山光輝原作『鉄人28号』や平井和正・桑田次郎（現：二郎）原作『エイトマン』など、「鉄腕アトム」 ©TezukaProductions

14

ロボットアニメ EXPO

ロボットがヒーローとして活躍するＳＦアニメが

数多くつくられました。
この時期は各国で宇宙開発も盛んで、日本の繁９．ヤッターマン
10．惑星ロボダンガードＡ

栄も幸福も、科学技術のもたらしたものと考えら

11．機動戦士ガンダムれていました。特に都会では、あっという間にビ

12．ドラえもんルが建ち、道路が舗装され、街並みがみるみるき

1970年代にはいると、ロボットを扱ったアニ

れいになっていきました。機械じかけで外見がツメは、世界的にみてもユニークな進化をはじめまルンとしたロボットは、そうした風景の変化を先す。変化のもとになったのは、1972年に放映さどりするものとして、人気を得たのかもしれませ

れた永井豪原作『マジンガーＺ』でした。このヒッん。やがて60年代も後半になると、やはり手塚トによって、『勇者ライディーン』や『ＵＦＯ戦

治虫原作の『マグマ大使』など特撮番組にもロ士ダイアポロン』など、各社からロボットアニメ

ボットが登場し、怪獣と戦い始めます。こうしてが発表され、さかんにテレビで流れるようになり

1960年代に、後に発展するロボット映像文化のます。

基礎が築かれたのでした。

1970年代―

それらは、以前のロボットアニメとは何が違っていたのでしょうか？

ひとつ目は「巨大であること」。ふたつ目は「人間が乗って操縦すること」。
みっつ目は「変形や合体をするメカであること」。
こうした特徴をもつロボットはＳＦ小説の歴史にもなく、ここで開拓されたアニメ独自の文化と言えます。
このころ日本の社会では、急激に自動車が普及していきました。子どもたちにも、「自分で操縦できる乗り物」としてのロボットが、身近に感じられたのでしょう。このタイプは、やがて1979
年の『機動戦士ガンダム』の登場で、メカニズム
としてより洗練され、リアルなものとして受け入「機動戦士ガンダム」 © 創通・サンライズ

主な作品

れられていきます。
一方、アトムのように人格をもつロボットは、

１．改造人間キャシャーン

1979年にアニメ化された藤子不二雄Ｆ原作『ド２．バビル２世

ラえもん』によって、熱いブームが起きます。いっ３．勇者ライディーン

しょに暮らす「ともだちロボット」というスタイ

４．ゴワッパー＆ゴーダム

ルが、人気の秘密だったのでしょう。このように、

５．超電磁ロボコン・バトラー V

1970年代はロボットアニメ文化がさらなる進化

６．大空魔竜ガイキング

をとげる種まきが、いろんなかたちでなされてい７．ＵＦＯ戦士ダイアポロンた時期なのです。

８．無敵超人ザンボット３

ロボットアニメ EXPO

15

1980年代―
主な作品
１．伝説巨神イデオン『超時空要塞マクロス』ではロボットがほとんど
現実の戦闘機と変わらないメカに変形し、それを再現した玩具や模型が話題を呼びました。
80年代後半になると、社会環境の変化がロボッ

２．宇宙大帝ゴッドシグマ

トアニメにも影響を与え始めます。ビデオデッキ

３．太陽の牙ダグラムの普及で、テレビ放送ではなくソフト発売用のア

４．戦国魔神ゴーショーグン

ニメが発売されます。そこから『機動警察パトレ

５．百獣王ゴライオンイバー』や『トップをねらえ！』のようなヒット

６．DR．スランプアラレちゃん

作が生まれました。また、米国では『トランス７．六神合体ゴットマース

フォーマー』がブームとなり、玩具製造を担当し８．機甲艦隊ダイラガー XV

た日本に逆輸入されます。これはトラックや銃器

９．装甲騎兵ボトムズに変形する主人公のロボットたちが２つの陣営に10．銀河漂流バイファム

分かれて戦う物語です。自分の意識をもって言葉

11．光速電神アルベガス

をしゃべるキャラクターとして描かれたロボット

12．マクロス

が、新しい印象を残しています。

13．超獣機神ダンクーガ
14．忍者戦士飛影

1990年代――15．マシンロボクロノス
16．ロボタン17．魔神英雄伝ワタル
18．トップをねらえ！
19．キテレツ大百科
80年代は、ロボットアニメがブームとなって数が増えた一種の「収穫期」と言えます。それまで蓄積してきたスタイルが、さまざまに組みあわさり発展していった時期です。
ブームを引っぱったのは、1981年から公開さ「新世紀エヴァンゲリオン」©GAINAX・カラー /ProjectEva.

れた劇場版『機動戦士ガンダム』でした。子どもだけでなく青年以上の層もロボットの模型をつく

主な作品

り、アニメを鑑賞することが不自然ではなくなり

１．勇者エクスカイザー

ました。その客層を前提として、80年代前半に

２．マクロス７は多種多様な作品群が発表されています。玩具の３．新世紀エヴァンゲリオン

変形合体機構が高度化したのもこの時期です。３４．小さな巨人ミクロマン体から５体だった合体機体数も15体のメカが合80年代中盤以後は、家庭用ＴＶゲームが急速体する『機構艦隊ダイラガー XV』で記録を更新、に普及して子ども文化に影響を与えていきます。

16

ロボットアニメ EXPO

それは、仲間を集めて協力して敵を倒すＲＰＧの７．コードギアス反逆のルルーシュ

登場により、豊かな物語性をもった新メディアに８．天元突破グレラガン

育ちました。

９．ぼくらの

90年代のロボットアニメは、そのゲーム文化の強い影響を受けています。かつてのロボット

10．GR-GIANTROBO
11．VEXILLE

ファンも親の世代になり、小学生の主人公が復かつてロボットは「21世紀という未来」への活。巨大ロボットを言葉を話す「友だちヒーロー」

憧れの象徴でした。鉄腕アトムの誕生が2003として扱う「勇者シリーズ」がこの時代の代表的年に設定されているのが、何よりの証拠です。

なロボットアニメです。
『小さな巨人ミクロマン』

2000年代は、なんと言ってもその21世紀が現実など、巨大さとは逆で手のひらサイズのロボットとなったことが大きく作品に影響を与えていまも話題を呼びますが、これもロボットと少年の距す。現実世界の2003年にも、アトム誕生を記念

離が近くなり、友だちに変わった現れでしょう。

して『アストロボーイ・鉄腕アトム』がリメイク

一方、作品それ自体の魅力を前面に打ち出した

され、フィクションと現実がつながっています。

アニメも多く作られました。中でも1995年の『新新聞、ニュースでも現実に可動するロボットが世紀エヴァンゲリオン』は、一般層を巻きこんで大きく取りざたされるようになりました。かつて

社会現象的を起こしたメガヒット作です。ブーム

ロボットと言えば工業用の非人間型を指しましたの秘密は物語を引っぱる「謎」ですが、その中心が、現実の21世紀でロボットと言えば、人はロにも主役ＥＶＡの正体が置かれていて、このジャボット犬 AIBO などペット型のものを想像する

ンルの頂点と言える作り込みが大評判を呼びましのではないでしょうか。日本では二足歩行のロた。

ボットを各社がこぞって開発し、世界中から注目

90年代はゲーム文化でも「スーパーロボット
大戦」という、アニメに登場してきた歴代ロボッを集めていますが、これもロボットアニメ文化の影響でしょう。

トヒーローが一堂に会するシミュレーションＲＰ

そのようにして現実の生活にロボットが入りつ

Ｇが大ヒット。並行してガンダムや勇者などシつある時代、アニメーションの世界でもこれまで

リーズが着実に作り続けられ、ロボットアニメはにも増して、いろんな年齢層に向け、いろんな切ジャンルとして完全に定着した感があります。

り口の新しいロボットアニメが作り続けられてい2000年代――
主な作品ます。それはメディアを超え、国境を越え、全世界に拡大しつつあります。
親子２世代、あるいは３世代でロボットアニメ

１．破邪巨星ダンガイオーを楽しみ、永遠の繰りかえしがスタートする時代

２．機動戦士ガンダム SEED――それが2000年代なのです。これから2010

３．時空冒険記ゼントリックス

年代に向けて、どんなロボットが現れてくるので

４．きらめき☆プロジェクト

しょうか？

５．創聖のアクエリオン

作るロボットかもしれませんね。

それは、もしかしたらあなた自身が６．交響詩篇エウレカセブン

ロボットアニメ EXPO

17

6

マスコミ＆広報記録
広島アニメーションビエンナーレ2008

名称（敬称略） 月 日

期 間

曜 日

掲載 P・放送時間
社会

タイトル・番組名

面 「アトムやガンダム集結」

内容

中 国 新 聞 社 3．26

水

中 国 新 聞 社

4．5

土「福山の高校生ら優秀賞」

3/25 記者会見（広島アニメーションビエンナーレ 2008）

中 国 新 聞 社 4．15

火

「優秀賞受賞でも自己採点は 70 点」4/4 みんなのライトノベル表彰式

中 国 新 聞 社 4．23

水「·「中国州」の展望 具体策を提言へ」広島経済同友会

4/4 みんなのライトノベル表彰式
事業計画

中 国 新 聞 社 6．11

水

社

会

面 「ロボットアニメ一堂に」

6/10 記者会見（ロボットアニメ EXPO チケット）

中 国 新 聞 社 6．29

日

芸

能

面 「島根の良さ

協賛事業（鷹の爪 THE·MOVIE）監督インタビュー

中 国 新 聞 社

7．2

水

社

会

面 「街じゅうアニメポスターを募集」7/1 記者会見（協賛事業）

中 国 新 聞 社 7．10

木

広

島

西 「アンパンマンに会いにおいで」中 国 新 聞 社 7．11

金広 場 こ の 人 「·「動きのおもしろさ」追求し続ける」第 12 回広島国際アニメーションフェスティバル西本企良さん

中 国 新 聞 社 7．18

金文

中 国 新 聞 社 7．18

金

ひ ろ し ま 「宮崎アニメ新作

中 国 新 聞 社 7．18

金

社

会

面 「手塚特集や最新の短編」

第 12 回広島国際アニメーションフェスティバル

中 国 新 聞 社 7．20

日

芸

能

面 「ロボット広島に立つ」

特集記事（ロボットアニメ EXPO）

中 国 新 聞 社 7．27

日

芸

能

面 「700 本アニメ共演」

第 12 回広島国際アニメーションフェスティバル

中 国 新 聞 社 7．27

日

芸

能

面 「ビエンナーレ協賛 3 日から所蔵映像」協賛事業（映像文化ライブラリー）

中 国 新 聞 社 7．29

火

社

会

面 「国際ガンダム学会

化

さりげなく」

面 「アニメ制作·プロが講演」
ゆかりの鞆」

協賛事業（アンパンマン）
7/20 広島市立大学公開講座
協賛事業（崖の上のポニョ）

行きま～す」7/28 記者会見 （国際ガンダム学会）

中 国 新 聞 社 7．30

水ふ れ あ い 「ロボットアニメ EXPO」ペア 200 組を招待 ちゅーピーくらぶ チケットプレセントパブ

中 国 新 聞 社

8．1

金

C

U

E 「60 年代からの 55 作品が広島に勢ぞろい」 CUE チケットプレゼントパブ

中 国 新 聞 社

8．4

月

社

会

面 「ガンダム秘話 180 人沸く」

中 国 新 聞 社

8．6

水広 島 都 市 圏 「メードカフェ

中 国 新 聞 社

8．6

水ふ れ あ い 「筆の里工房で美術サロン」

中 国 新 聞 社

8．8

金

く

ら

し 「木下小夜子さんに聞く」

第 12 回広島国際アニメーションフェスティバル

中 国 新 聞 社

8．8

金

社

会

面 「世界のアニメに浸る夏」

ロボットアニメ EXPO

中 国 新 聞 社

8．9

土

広

島

西 「「やなせ」展に来場者 1 万人」

協賛事業（アンパンマン）

中 国 新 聞 社 8．11

月

呉 ・東 広 島 「大きくて優しい手だね」

協賛事業（アンパンマン）

中 国 新 聞 社 8．11

月

社

会

面 「水木ロード 1000 万人突破」

協賛事業（妖怪そっくりコンテスト）

中 国 新 聞 社 8．12

火

社

会

面 「·「カフカ·田舎医者」を選出」

中 国 新 聞 社 8．14

木事 業 ガ イ ド 「どんなキティに会えるかな」

協賛事業（KITTY．EX）

中 国 新 聞 社 8．15

金

広 島 都 市 圏 「広島に『アニメ留学』·」

第 12 回広島国際アニメーションフェスティバル

中 国 新 聞 社 8．16

土

社

会

面 「入場者 1 万人突破」

ロボットアニメ EXPO 入場者 1 万人

中 国 新 聞 社 8．17

日

芸

能

面 「アニメソング一緒に歌おう」

協賛事業（アイラブひろしま）

中 国 新 聞 社 8．23

土

社

会

面 「2 万人の笑顔「合体」広島のロボアニメ展」 ロボットアニメ EXPO 入場者 2 万人

中 国 新 聞 社 8．25

月

広 島 都 市 圏 「アニメで賞」16 作品を表彰

中 国 新 聞 社 8．25

月社

中 国 新 聞 社 8．28

木

中 国 経 済 「アニメで地域振興策探る」

協賛事業（知財シンポジウム）

共 同 通 信 社 7．28

月

信濃毎日 8/2 など 広島でアニメの祭典

広島アニメーションビエンナーレの開催前触れ

共 同 通 信 社 8．23

土

南日本新聞など 「ガンダム」学術的に研究

広島であすシンポ

共 同 通 信 社 8．24

日

茨城新聞など 広島でガンダムのシンポ

国際学会の設立へ向けて会

店員が折り鶴」

面 「ガンダムの世界を探る」

協賛事業（広島市立大学公開講座）
協賛事業者（めいぷりてぃ）関連記事
協賛事業（アンパンマン）
開幕

第 12 回広島国際アニメーションフェスティバル

協賛事業（ひろしま街じゅうアニメーションで賞）
協賛事業（国際ガンダム学会準備会議）

中

国

放

送 3．25火

1 8 ： 1 6 ～ イブニング・ニュース広島

3/25 記者会見（広島アニメーションビエンナーレ 2008）

中

国

放

送

金

1 8 ： 1 6 ～ イブニング・ニュース広島

4/4 みんなのライトノベル表彰式

4．4

中

国

放

送 6．10火

1 8 ： 1 6 ～ イブニング・ニュース広島

6/10 記者会見（ロボットアニメ EXPO チケット）

中

国

放

送

7．1

火

1 8 ： 1 6 ～ イブニング・ニュース広島

7/1 記者会見（協賛事業）

中

国

放

送

7．1

火

1 8 ： 1 6 ～ イブニング・ニュース広島

協賛事業（アンパンマン）

中

国

放

送 7．28月

1 8 ： 1 6 ～ イブニング・ニュース広島

7/28 記者会見（国際ガンダム学会）

中

国

放

送 7．30水

1 8 ： 3 9 ～ イブニング・ニュース広島

ロボットアニメ EXPO 街頭 PR 活動

中

国

放

送

8．7

木

1 8 ： 1 6 ～ イブニング・ニュース広島

ロボットアニメ EXPO

開幕

中

国

放

送 8．15金

1 8 ： 5 4 ～ イブニング・ふぉーロボットアニメ EXPO

開催中

広島テレビ放送 7．25

金

1 0 ： 5 5 ～ もっきんｃａｆｅ

チケットプレゼントパブ

広島テレビ放送 7．28

月

1 6 ： 4 3 ～ 旬感★テレビ派ッ！

ひろしま街じゅうアニメーションで賞 紹介

18

マスコミ＆広報記録

広島アニメーションビエンナーレ2008
名称（敬称略） 月 日
広島テレビ放送期 間曜 日

掲載 P・放送時間

タイトル・番組名

内

容

8．7

木

1 8 ： 3 7 ～ 旬感★テレビ派ッ！

ロボットアニメ EXPO

広島ホームテレビ 5．26

月

1 6 ： 5 0 ～ Ｊステーション

アニメフェスタ作品決まる

広島ホームテレビ

7．1

火

1 6 ： 5 0 ～ Ｊステーション

7/1 記者会見（協賛事業）

広島ホームテレビ 7．26

土

1 1 ： 0 5 ～ 驚き桃の木ナオキの樹

チケットプレゼントパブ
チケットプレゼントパブ

広島ホームテレビ 7．28

～

-

-

広島ホームテレビ 7．28

月

1 6 ： 5 0 ～ Ｊステーション

広島ホームテレビ

8．7

木

1 8 ： 2 9 ～ Ｊステーション

ロボットアニメ EXPO

広島ホームテレビ 8．15

金

2 0 ： 5 4 ～ ホームテレビニュース

ロボットアニメＥＸＰＯ 1 万人突破

広島ホームテレビ 8．24

HP 内プレゼント

開幕

7/28 記者会見（国際ガンダム学会）
開幕日

1 7 ： 3 0 ～ スーパーＪチャンネル

ガンダム学会設立準備会義土2 5 ： 5 0 ～ ホビーの匠

今敏氏インタビュー

テ レ ビ 新 広 島 5．26

月

1 7 ： 5 4 ～ スーパーニュース

百々事務局長インタビュー

テ レ ビ 新 広 島 7．30

水0 9 ： 5 5 ～ ひろしま満点ママ !!

チケットプレゼントパブ

広島ホームテレビ 9．27

予定

テ レ ビ 新 広 島 7．30

水

1 7 ： 5 4 ～ スーパーニュース

ロボットアニメ EXPO 街頭 PR 活動

テレビ新広島8．7

木

1 8 ： 1 6 ～ スーパーニュース

ロボットアニメ EXPO

テ レ ビ 新 広 島 8．15

金

1 8 ： 3 2 ～ スーパーニュース

ロボットアニメ EXPO 入場者 1 万人

テ レ ビ 新 広 島 8．27

水

1 7 ： 5 4 ～ スーパーニュース

協賛事業（知的財産シンポジウム）

テ レ ビ 新 広 島 8．27

水

2 3 ： 3 0 ～ ニュース JAPAN

協賛事業（知的財産シンポジウム）

ＮＨＫ広島放送局

4．5

土07：30 ～、12：10 ～ おはよう中国、昼ニュース

4/4 みんなのライトノベル表彰式

ＮＨＫ広島放送局

8．7

木

1 2 ： 0 0 ～ 昼ニュース

第 12 回広島国際アニメーションフェスティバル 開幕

ＮＨＫ広島放送局

8．8

金

0 6 ： 4 5 ～ おはよう 625

第 12 回広島国際アニメーションフェスティバル 開幕-

ニュースの窓特集（広島アニメーションビエンナーレ 2008）

地元ツウ

7/1 記者会見（協賛事業）

ふれあいチャンネル 6．27

～ 7/3

開幕

ふれあいチャンネル 7．14 ～ 7/20

毎日

ふれあいチャンネル

8．7

・8/17

木・日 木 14：00 ～、日 21：00 ～ 協賛事業「アニマックス夏休みスペシャル !」放映 マクロス F、機動戦士 Z ガンダムほか放映

ふれあいチャンネル

8．7～ 8/18毎日

4 回 / 日 ロボットアニメ EXPO 開幕

ふれあいチャンネル

8．8～ 8/19毎日

30秒·x·合計４６回 アニメーションﾋﾞｴﾝﾅｰﾚ開催中告知 ロボットアニメＥＸＰＯ 開催（ふれあい独自制作）

ひろしまケーブルテレビ

7．4

～ 7/7

毎日

14：00 ～他１日６回 HICAT·ほッとニュース

ひろしまケーブルテレビ

8．1～ 8/18

毎日

14：00 ～他１日６回 HICAT·ほッとニュース

チケットプレゼントパブ

ひろしまケーブルテレビ

8．8～ 8/11

毎日

14：00 ～他１日６回 HICAT·ほッとニュース

オープニングセレモニー（ビエンナーレ＋アニメフェス）

ひろしまケーブルテレビ 8．11 ～ 8/18

毎日

10：00 ～と 17：30 ～２回 協賛事業「ユニコ」放映

他の協賛事業の告知もひろしまケーブルテレビ

ロボットアニメ EXPO 開幕
7/1 記者会見（協賛事業）

土日限定１日２回 ふれあいチャンネルの「地元ツウ。」＊「ＨＩＣＡＴほッとニュース」と交換，相互で放送

Ｒ Ｃ Ｃ ラ ジ オ 7．11

金

1 3 ： 0 0 ～ RCC ラジオ 本名正憲のきょうもゴゴイチ 百々事務局長出演 （ロボットアニメ EXPO）

Ｒ Ｃ Ｃ ラ ジ オ 7．31

木

1 5 ： 0 5 ～ RCC ラジオ さくらいの全力投球 百々事務局長出演 （国際ガンダム学会準備会議）

Ｒ Ｃ Ｃ ラ ジ オ 8．10

日

1 0 ： 2 0 ～ RCC ラジオ 伊藤文のサンデー !Sunday! 百々事務局長出演 （ロボットアニメ EXPO 開催中）

Ｒ Ｃ Ｃ ラ ジ オ 8．20

水

1 3 ： 2 0 ～ RCC ラジオ 本名正憲のきょうもゴゴイチ 百々事務局長出演 （国際ガンダム学会準備会議）

広島エフエム放送 7．22

火

1 7 ： 0 0 ～ Vibe·ON!·MUSIC

百々事務局長出演 （ロボットアニメ EXPO）

広島エフエム放送

8．8

金

0 9 ： 1 0 ～ モーニング・アライブ

ロボットアニメ EXPO

広島エフエム放送 8．11

月

1 5 ： 2 0 ～ オーバー・ザ・レインボー

百々事務局長出演 （ロボットアニメ EXPO 開催中）

広島エフエム放送 8．15

金

1 4 ： 3 0 ～ GO·GO·La·GOO ★

ロボットアニメ EXPO 入場者１万人

広島エフエム放送 8．20 ～ 8/21 水・木 水 21：22 ～、木 21：38 ～ ９ジラジ

開幕

国際ガンダム学会準備会議 開催告知

広島エフエム放送 8．25

月

0 7 ： 4 5 ～ モーニング・アライブ

国際ガンダム学会準備会議

広島エフエム放送 8．25

月

2 1 ： 1 0 ～ ９ジラジ

国際ガンダム学会準備会議 取材報告

ＦＭちゅーピー 7．10 ～ 8/21

木

15：00～·x·全７回 広島すまいるパフェ

百々事務局長ほか出演

C-vision 八丁堀

7．5

～ 8/6

毎日

07：00 ～ 23：00 ロボットアニメ EXPO·15 秒 CF· 前売件発売中

C-vision 八丁堀

8．7～ 8/26

毎日

07：00 ～ 23：00 ロボットアニメ EXPO·15 秒 CF· 開催中

C-vision 広島駅

7．5～ 8/26

毎日

07：00 ～ 23：00 ロボットアニメ EXPO·15 秒 CF· 前売件発売中

C-vision 広島駅

8．7～ 8/26

毎日

07：00 ～ 23：00 ロボットアニメ EXPO·15 秒 CF· 開催中

N A V I A

7．9

～ 8/6

毎日

08：00 ～ 22：00 ロボットアニメ EXPO·15 秒 CF· 前売件発売中

N A V I A

8．7

～ 8/26

毎日

08：00 ～ 22：00 ロボットアニメ EXPO·15 秒 CF· 開催中開催

マスコミ＆広報記録

19

20

マスコミ＆広報記録

中国新聞

平成20年７月２日㈬

朝刊

中国新聞

平成20年６月11日㈬

朝刊

中国新聞

平成20年７月20日㈰マスコミ＆広報記録

朝刊

21

中国新聞

22

マスコミ＆広報記録

平成20年８月８日㈮

朝刊

中国新聞

平成20年７月29日㈫

朝刊

中国新聞

平成20年８月25日㈪朝刊

マスコミ＆広報記録

23

中国新聞

平成20年８月４日㈪

朝刊

中国新聞

24

マスコミ＆広報記録

平成20年８月28日㈭

朝刊

中国新聞

平成20年８月25日㈪

朝刊

中国新聞

平成20年８月17日㈰朝刊

マスコミ＆広報記録

25

7

事務局活動記録
広島アニメーションビエンナーレ2008
月

日

実

施

事

項

（敬称略）
実

施

内

容

等

１月15日

第1回実行委員会

2008実行委員会発足

３月12日

共催・後援依頼書

３月25日

記者発表（2008開催概要）

３月27日

東京国際アニメフェア2008にて記者発表

４月１日

事務局スタッフ体制

広島電鉄、広島ガス、中国放送、中国新聞社の計4名

４月４日｢みんなのライトノベルコンテスト｣ 表彰式

広島国際学院大学立町キャンパスにて４月24日

協賛事業参加申込

発送
広島市政記者クラブにて受付開始

５月３日～５月５日 2008ひろしまフラワーフェスティバル参加

クレイアニメーション ワークショップ実施

５月８日

第１回常任委員会

組織販売各社割当て調整

５月28日

第１回事業実施総合会議

６月１日

広島市立大学公開講座

６月３日

第1回広報部会

６月10日

記者発表（チケット販売他）

広島市政記者クラブにて

６月12日

チケット前売券販売開始

福屋広島駅前店・八丁堀本店、デオデオ本店、プレイガイド

６月24日

第１回事業実施部会

協賛事業団体への説明会

６月25日

新聞広告掲載開始

中国新聞朝刊へ半5段広告掲載

６月25日

チケット前売券（JTB）販売開始

６月25日～

福屋割引券配布開始

DM 封入60000枚

７月１日

記者発表（協賛事業）

市政記者クラブにて

７月１日

懸垂幕設置（福屋八丁堀本店）

７月５日

街頭ビジョン（C-Vision）放映開始

７月７日

チケット前売券（JR）販売開始

７月９日

街頭ビジョン（NAVIA）放映開始

７月10日

テレビ CM 放映開始

民放4局

７月10日

広島市私立幼稚園へチラシ発送

89幼稚園で約18000枚配布

７月11日

電車中吊り広告開始（JR）

専用中吊りポスター 600枚

７月13日

広島市立大学公開講座｢十年の土産｣７月14日

広島市立幼稚園・小・中学校へチラシ発送

幼稚園・小・中学校計231校で約120000枚配布

７月15日

電車中吊り広告開始（広島電鉄）

中吊りポスター 1600枚

７月17日～

テレビ民放4局・HFM・中国新聞社へ協力依頼

川島広報部会長 ･ 電通西日本と同行訪問

７月17日

ラジオ CM 放送開始

RCC、HFM、FM ちゅーピー

７月20日

中国新聞に特集記事掲載

26

事務局活 動 記 録

開催
講師：ラレコ氏

講師：今敏氏福屋広島駅前店にて会場施工・運営方法等打合せ｢やわらか戦線異常なし｣

受講者数92名

全10回掲載協賛各団体出席

八丁堀、広島駅

受講者数162名

広島アニメーションビエンナーレ2008
月

日

実

施

事

項

（敬称略）
実

講師：東·不可止氏

施

内

容

等

７月20日

広島市立大学公開講座

７月22日

第２回事業実施総合会議

７月25日

第２回常任委員会

７月28日

記者発表（国際ガンダム学会準備会議）

７月29日

第２回広報部会

７月29日

タクシー共同チケット加盟各社へチラシ送付

25社で約16000枚設置

７月31日

街頭 PR 活動

パルコ前にてロボットアニメ EXPO のチラシ配布

８月２日～８月17日｢きかんしゃトーマスソドー島フェスティバル きみも鉄道員だ!!｣

NTT クレドホールにて

８月３日

広島市立大学公開講座｢70年代のアニメとガンダム｣ 受講者数178名

開催｢アニメプロデューサーのお仕事｣ 受講者数42名
福屋広島駅前店にて会場施工・運営方法等打合せ

講師：安彦良和氏

広島市政記者クラブにて

８月３日～８月17日 こどもミニシアター

広島市映像文化ライブラリー

８月５日～８月17日 夏休み特集

広島市映像文化ライブラリー

家族でシネマ2008

８月６日

懸垂幕設置（福屋広島駅前店）

８月６日

立て看板設置（JR 広島駅構内）

広島駅南口出口改札横に開催期間中設置

８月７日～８月11日 第12回広島国際アニメーションフェスティバル

広島アステールプラザにて 手塚治虫回顧上映ほか

８月７日

オープニングセレモニー開催 藤田広島県知事ほか

ロボットアニメ EXPO

開幕

８月７日・８月17日 アニマックス夏休みスペシャル ! 放送

ふれあいチャンネル マクロス F、機動戦士 Z ガンダム他放映

８月８日～８月24日 かみちゅ ! 展 ～尾道にみるアニメの原風景～ 開幕

尾道商店街（尾道市）

８月９日～８月10日 親子で作ろう！模型体験コーナー

福屋広島駅前店６F マルチの広場 親子340組が参加

８月９日～８月10日 ミニ四駆大会 & アニメプラモデル展示

マリーナホップ特設会場にて

８月11日～８月17日 手塚治虫氏生誕80周年記念 ｢ユニコ魔法の島｣ 放送

HICAT コミュニティチャンネル

８月15日

ロボットアニメ EXPO

入場者１万人達成

８月22日

ロボットアニメ EXPO

入場者２万人達成

８月22日～８月24日｢親子で楽しむ NHK 夏休み親子アニメ上映会｣

NHK 広島放送局ハイビジョンシアターにて

８月23日

アリスガでアニメナイト2008

Haby クラブによるアリスガーデンイベント

８月24日

アニソンイベントライブ アイラブひろしま

アニメソングを集めたライブイベント HIROSHIMA·BACK·BEAT にて

８月24日

国際ガンダム学会準備会議

広島アステールプラザ市民ギャラリーにて

８月24日

2008街じゅうアニメーションで賞

８月26日

ロボットアニメ EXPO

８月27日

知的財産シンポジウム ｢コンテンツ活用した地域振興とビジネス展開｣

ホテルグランヴィア広島悠久の間にて９月３日

記者発表（アニメ制作コンペ、コンテンツプロデュースセミナー）

広島商工会議所

９月11日

第２回実行委員会

2008事業報告

開催
表彰式

閉幕

福屋広島駅前店6F

マルチの広場にて最終入場者数27680人

事務局活動記録

27

8

協賛事業

⑴

協賛事業一覧表

番
号

事

業

名

開 催 期 間1

アリスガでアニメナイト２００８

2

２００８年
募集期間
「ひろしま街じゅうアニメーションで賞」 2008/07/07㈪

3
4
5
6
7

知的財産シンポジウム「コンテンツを活用した地域振興とビジネス展開」
広島市映像文化ライブラリー
夏休み特集·家族でシネマ２００８
広島市映像文化ライブラリー
こどもミニシアター
秘密結社·鷹の爪·THE·MOVIE·Ⅱ
ポケットモンスター /ダイヤモンド＆パール「ギラティナと氷空の花束 シェイミ」

2008/08/23㈯2008/08/27㈬2008/08/05㈫2008/08/03㈰2008/06/28㈯2008/07/19㈯8

崖の上のポニョ

2008/07/19㈯9

カンフー・パンダ

2008/07/26㈯10

それいけ！アンパンマン
妖精リンリンのひみつ

2008/07/12㈯

11 ＮＡＲＵＴＯ

疾風伝

−絆−

2008/08/02㈯

12 スカイ・クロラ

2008/08/02㈯13 ホートン ふしぎな世界のダレダーレ

2008/07/12㈯14 スターウォーズ / クローン・ウォーズ

2008/08/23㈯「親子で楽しむ
ＮＨＫ夏休み親子アニメ上映会」
茂木大輔の生で聴く
16 の だ め カ ン タ ー ビ レ の 音 楽 会
Lesson １ 広島公演
手塚治虫氏生誕８０年記念
17「ユニコ 魔法の島へ」放送
15

18 “アニマックス”夏休みスペシャル！
19 アニソン·イベント·ライブ·ひろしま
20

ミニ四駆大会＆アニメプラモデル展示

21 かみちゅ！展
22

リーガロイヤルサマーフェスティバル２００８

2008/08/22㈮2008/08/28㈭

協賛事業

主

催

アリスガーデン
19：15

ワーナー・マイカル・シネマズ広島
広島バルト11
広島バルト11
ワーナー・マイカル・シネマズ広島
ＴＯＨＯシネマズ緑井 / 広島バルト11
広島ルーブルNHK 広島放送局
NHK 広島放送局
４Ｆハイビジョンシアター
広島厚生年金会館
18：30

HICAT コミュニティチャンネルにて1日2回放送2008/08/07㈭、 ふれあいチャンネル
2008/08/17㈰ 「コミュニティスペシャル」にて放送
HIROSHIMA BACK BEAT
2008/08/24㈰14：00
広島フェスティバル・アウトレット
2008/08/09㈯ マリーナホップ
10：00
尾道商店街（尾道市）
2008/08/08㈮10：00
リーガロイヤルホテル広島
2008/08/10㈰ 3階・4階
15：00
ＮＴＴクレドホール（広島・基町クレド11F）
10：00

参加人数
200

《展示場所》
Haby クラブ
広島市および周辺市町の市街地《表彰式》
福屋広島駅前店6階映像広場
ホテルグランヴィア広島
悠久の間
中国経済産業局
13：30
広島市映像文化ライブラリー
ホール・試写視聴室
広島市映像文化ライブラリー
広島市映像文化ライブラリー
試写視聴室
TOHO シネマズ緑井
アルパークシネマ
ワーナー・マイカル・シネマズ広島
ＴＯＨＯシネマズ緑井 / 広島バルト11
広島宝塚
ワーナー・マイカル・シネマズ広島
ＴＯＨＯシネマズ緑井 / 広島バルト11
広島スカラ座
ワーナー・マイカル・シネマズ広島
ＴＯＨＯシネマズ緑井 / 広島バルト11
ＴＯＨＯシネマズ緑井
広島バルト11
アルパークシネマ
ＴＯＨＯシネマズ緑井
広島バルト11

2008/08/11㈪2008年クレドホール夏休みイベント
23 「きかんしゃトーマスソドー島
2008/08/02㈯フェスティバル きみも鉄道員だ !!」28

開 催 場 所 / 時 間

テレビ新広島

160

103

504
495
61,235178.431

28,6395,661
17,009
6,631
251
2,540
250
2,000

HICAT ひろしま
ケーブルテレビ−

ふれあいチャンネル

−アイラブひろしま実行委員会

97

広島エアーフォース

1,040

かみちゅ！展実行委員会

2,251

リーガロイヤルホテル広島

9,000

広島テレビ
きかんしゃトーマスソドー島
フェスティバルイベン
ト実行委員会23,000

番
号

事

業

名

開 催 期 間開 催 場 所 / 時 間

催

参加人数

広島市立中区図書館

11,141

広島市まんが図書館

43,391

主24

図書展示「アニメーションはおもしろい！」25「広島国際アニメーションフェス
2008/07/01㈫ティバル」ポスター展

26

図書資料展示「横山光輝・鉄人28号

27

広島国際学院大学
体験！わくわくアニメーション

28

イギリス人形アニメーションの現場
2008/08/30㈰＠広島29

みんなだいすきアンパンマン
やませたかしの世界

2008/07/09㈬30『新世紀ヱヴァンゲリヲン：序』
特集2008/08/19㈫31 ニュータイプカフェ＠めいぷりてぃ

2008/08/29㈮カフェめいぷりてぃ
11：00

カフェめいぷりてぃ

400

32 国際ガンダム学会準備会議

2008/08/24㈰アステールプラザ市民ギャラリー

国際ガンダム学会
準備会議事務局

130

33 子ども映画会

2008/08/21㈭

東区 / 福田公民館 / 研修室
9：30

福田公民館

49

公民館学習会
34 中沢啓治さんが語るカープ誕生物語「かっ 2008/08/31㈰
飛ばせ！ドリーマーズ」上映会（仮題）

東区 / 二葉公民館 / 研修室１
15：00

二葉公民館

70

35 河童伝説紙芝居展

2008/08/18㈪南区 / 楠那公民館
南区スポーツセンターふれあいギャラリー

楠那公民館

2,938

36 平和アニメ上映＆平和のつどい

2008/07/30㈬南区 / 楠那公民館 / 大集会室
10：00

2008/08/01㈮広島市まんが図書館《図書展示》2階ふれあいルーム
10：00

特集」

37 子ども映画会
38 ちょこっと夏祭り

2008/08/24㈰広島国際学院大学
広島国際学院大学 立町キャンパス
情報デザイン学部①10：00
情報デザイン学科「イギリス人形アニ
広島国際学院大学 立町キャンパス
メーションの現場＠広14：00
島」実行委員会
筆の里工房㈶筆の里工房振興事業団（安芸郡熊野町）
ライヴ楽座（中区立町6-1·立町ウィング·BF1-A）· ＮＰＯ法人セトラひろしま
20：00

30

32
21,80220

120①2008/08/09㈯ 南区 / 大河公民館②2008/11/29㈯ ①2階大集会室 ②3階大集会室③未定③皆実保育園大河公民館
南区 / 旭三丁目会館
2008/08/22㈮
19：00

①→

23
39

2008/08/21㈭南区 / 似島公民館 / 研修室１
13：00

似島公民館

23

40 子ども映画会

2008/07/30㈬西区 / 古田公民館 / 研修室１
13：30

古田公民館

69

41 子ども映画会①2008/07/10㈭②2008/07/12㈯③2008/09/04㈭ ①西区 / 井口児童館14：30④2008/09/06㈯⑤2008/09/18㈭井口公民館·

42 子ども平和アニメ上映会

2008/08/01㈮西区 / 己斐上公民館 / 研修室２
己斐上公民館
13：30

25

43 サマーランド映画会

2008/08/04㈪安芸区 / 阿戸公民館 / 研修室１
阿戸公民館
11：00

36

44 平和アニメ映画会

2008/08/02㈯45 子どもシアター

2008/08/01㈮46 アニメ映画上映①2008/07/29㈫安佐北区 / 久地南児童館、安佐②2008/07/31㈭
安佐公民館
公民館
③2008/08/01㈮47 佐伯区ピースシネマ・ウィーク

2008/07/23㈬39

子どもわくわく広場

広島市立中区図書館 閲覧室
10：00
広島市まんが図書館《ポスター展》1階玄関ホール
10：00

①②→

安芸区 / 船越公民館 / 大集会所
船越公民館
13：30
安佐南区 / 東野公民館 / 研修室１
東野公民館
10：30

佐伯区 / 彩が丘公民館
13：30

113

21
30
68

彩が丘公民館

5

協賛事業

29

番
号

事

業

開 催 場 所 / 時 間

開 催 期 間48 佐伯区ピースシネマ・ウィーク

2008/07/24㈭佐伯区 / 五月が丘公民館
10：00

五月が丘公民館

649 佐伯区ピースシネマ・ウィーク

2008/07/24㈭佐伯区 / 八幡公民館
13：30

八幡公民館

43

50 佐伯区ピースシネマ・ウィーク

2008/07/25㈮佐伯区 / 五日市公民館
10：00

五日市公民館

40

51 佐伯区ピースシネマ・ウィーク

2008/07/25㈮佐伯区 / 五日市中央公民館
13：30

五日市中央公民館

25

52 佐伯区ピースシネマ・ウィーク

2008/07/26㈯佐伯区 / 八幡東公民館
９：30

八幡東公民館

11

53 佐伯区ピースシネマ・ウィーク

2008/07/26㈯佐伯区 / みどり会館
10：00

湯来西公民館

18

54 佐伯区ピースシネマ・ウィーク

2008/07/26㈯佐伯区 / 津伏集会所
13：30

湯来西公民館

1755 佐伯区ピースシネマ・ウィーク

2008/07/26㈯佐伯区 / 吉見園公民館
10：00

吉見園公民館

8

56 佐伯区ピースシネマ・ウィーク

2008/07/26㈯佐伯区 / 美隅公民館
13：30

美隅公民館

6

57 佐伯区ピースシネマ・ウィーク

2008/07/27㈰佐伯区 / 利松公民館
10：00

利松公民館

12

58 佐伯区ピースシネマ・ウィーク

2008/07/28㈪佐伯区 / 河内公民館
10：00

河内公民館

89

59 佐伯区ピースシネマ・ウィーク

2008/07/28㈪佐伯区 / 楽々園公民館
13：30

楽々園公民館

7

60 佐伯区ピースシネマ・ウィーク

2008/07/30㈬佐伯区 / 石内公民館
13：30

石内公民館

37

61 佐伯区ピースシネマ・ウィーク

2008/07/30㈬佐伯区 / 坪井公民館
13：30

坪井公民館

19

62 佐伯区ピースシネマ・ウィーク

2008/07/30㈬佐伯区 / 美鈴が丘児童館
15：00

美鈴が丘公民館

39

63 佐伯区ピースシネマ・ウィーク

2008/07/30㈬佐伯区 / 五日市観音西児童館
15：00

観音台公民館

60

64 妖怪そっくりコンテスト

募集期間
2008/06/03㈫妖怪そっくりコンテスト
実行委員会（水木しげる記念館）

546

ハローキティとアートファッションの65 幸福なコラボレーション展
ＫＩＴＴＹ ＥＸ．

2008/07/18㈮島根県立石見美術館（※人数：8月末時点）

7,828

66 体験！ギャートルズの世界

2008/08/02㈯最終審査会場：夢みなとタワー（鳥取県境港市）
13：00
島根県立石見美術館（島根県益田市）
10：00

主

催

参加人数

名

島根県
（島根県松江市）

松江開府400年祭
推進協議会

306

広島市立大学芸術学部公開講座「広島アニメーションアカデミー 2008」
2008/06/01㈰67
第１回 ラレコ氏『やわらか戦線異常なし』

広島市立大学小ホール
13：30

広島アニメーションアカデミー92

広島市立大学芸術学部公開講座「広島アニメーションアカデミー 2008」68
2008/07/13㈰
第２回 今 敏氏
『十年の土産』

広島市立大学小ホール
13：30

広島アニメーションアカデミー162

広島市立大学芸術学部公開講座「広島アニメーションアカデミー 2008」
2008/07/20㈰第３回 東 不可止氏
『アニメプロデューサーのお仕事』

広島市立大学小ホール
13：30

広島アニメーションアカデミー42

広島市立大学芸術学部公開講座「広島アニメーションアカデミー 2008」70
2008/08/03㈰
第４回 安彦良和氏『70年代のアニメとガンダム』

広島市立大学小ホール
13：30

広島アニメーションアカデミー

178

協 賛 事 業 計

429,663

69

30

協賛事業

⑵
主

おもな協賛事業催

Ｈａｂｙクラブイベント名

ひろしま街じゅうアニメーションで賞

開 催 日 程2008年８月27日（水）13：30 〜 16：30

総来場者数

参加作品数：70作品

表彰式観客：約160人■ 事業概要私たちハビークラブは、広島の地で二年に一度の恒例行事となったアニメーションフェス
ティバルや2004年から広島経済界が、アニメーションを活かした街おこしとして取り組み始めたアニメーションビエンナーレの二つの事業を応援し、「アニメーションを広島の文化として盛り上げようとする市民サポーター組織」です。2004年３月に結成し、会員数は現在約60名となっています。ハビークラブでは結成以来、アニメーション作家との交流会、アニメーショ
ン作品の鑑賞などを行う「Ｈａｂｙクラブの夕べ」や「クリエーターズ・カフェ」、また、都
心のアリスガーデンでビルの壁面にアマチュアのアニメーション作品を上映する「アリス G（ガ）でアニメナイト」などを開催してきました。
今年で２回目を迎えた「ひろしま街じゅうアニメーションで賞」は、街のあちこちにアニメーションを題材とした市民手づくりのバナーやポスター、人形などを飾っていただき、アニメー
ションフェスティバルやアニメーションビエンナーレを盛り上げ、市民が楽しみ、同時にビジターを歓迎する風景をつくりあげる事業です。この事業は、魅力ある都心づくりのために
2005年2月に広島市が策定した「ひろしま都心ビジョン」の主導的な取り組みにエントリーして実施しており、アニメーションを感動のコミュニケーションツールとして活用しながら創り楽しむ文化を育てることを通じて、「平和文化」、「水都文化」と並んで「アニメーション
文化」がひろしま独自の都市文化となるよう願っています。

会期中の様子この度は、作品募集のテーマを「地域のキャラクターをつくろう！」とし、広島地域の故事、民話などを題材として創造したキャラクターを、市民手づくりのバナーやポスター、人形や料理、そしてアニメーション作品として制作いただきました。総数70作品のご応募をいただ
きました。大変ありがとうございました。その中で、アニメーション部門は、NPO 法人セトラひろしま様の共催を得、応募作品の公開審査も兼ねて、「アリスＧ（ガ）でアニメナイト」を開催しました。即興演奏家の寺内大輔さんに特別参加いただき、大変楽しい映像と音楽のコラボレーションも実現しました。
入賞されました皆様、誠におめでとうございます。この企画を通じて、例えば、広島の子ども達が自分が住んでいる町の昔話を知って、それを表現することで、地域に対する愛着が増す、また、クリエイター志望の学生の作品が地域のオリジナルキャラクターとして採用されたり、さらに、お菓子などの新しいみやげものができたりするなどの波及効果が出てくればと願っております。
最後に、アリス G（ガ）でアニメナイトを共催いただきましたセトラひろしま様、補助金をいただきました広島市、協力いただいた学校、協賛いただきました画材店、後援いただいた広島経済同友会アニメーションビエンナーレ基金の皆様に厚くお礼申し上げます。
クラブでは今後ともアニメーションが広島の都市文化として根付いていくよう活動を継続していきたいと思います。皆様のご参加をお待ちしています。

協賛事業

31

■ 審査講評
二回目の開催となりました今回は70作品のご応募をいただきました。ありがとうございました。とりわけ広島の民話などにちなんだキャラクターの設定という難題に対して、取材を基に思いをめぐらせて表現いただいたことを喜んでいます。それぞれの作品は前回にも増してすばらしいものでした。
厳正な審査の結果、努力賞５、奨励賞３、アイディア賞２、技術特別賞２、部門賞５、大賞１と決定いたしました。
大賞のアニメーション「SMILE」は、被爆・平和という難しいテーマを取り上げ、若者ら
しい率直な感情を表現されていました、練られた企画により、恒久平和の実現には継続的な取り組みが必要であると訴えており、テーマに応える表現方法が高く評価されたものです。
部門賞には民話や故事に即した表現力豊かなものを選定しました。また、前回に引き続き精度の高い作品やアイディア作品へは「技術特別賞」や「アイディア賞」を設けました。さらに、
今回新たに、夢を育てる児童・生徒の作品にはその素直な表現に対して努力賞を設定しました。広島からアニメーションフェスティバルに入賞する作家を送り出したいものです。
審査員を代表して■ ひろしま街じゅうアニメーションで賞

会期中の様子

３月25日
５月３・４・５日
５月31日～
７月１日
７月５日
７月７日
７月11日～
８月７～ 12日
８月12日

32

協賛事業

活動経過

記者発表 ( ビエンナーレ事業関連 )募集チラシの配布 ( フラワーフェスティバル )学校、画材店への協力のお願い
記者発表 ( ビエンナーレ事業関連 )リーフレット・ポスター配布
作品募集開始募集の PR 活動
応募作品写真展示( 国際学院大学立町キャンパス )応募締め切り□応募作品総数①手作りバナー部門②創作ポスター部門③ウィンドウフィギュア部門④アニメーション部門⑤創作料理・お菓子部門
8月17日
8月23日
8月24日

ハビークラブ代表

·70作品
3作品
·16作品
·23作品
·17作品
·11作品

バナー、ポスター等選考会
アニメーション公開審査会
表彰式 於 福屋広島駅前店６階マルチの広場
観客約160人

大橋

啓一

主

催

国際ガンダム学会設立準備会議

イベント名国際ガンダム学会設立準備会議

開 催 日 程2008年８月24日（日）14：00 〜 17：00

総来場者数

130名
“ガンダム”を学問すること〜アニメーションを学問することの発展的可能性〜
日 時 2008年8月24日（日）14：00-17：00（入場13：30より）場 所 （財）広島市文化財団アステールプラザ市民ギャラリー〒730-0812 広島市中区加古町4-17
TEL：082-244-8000 FAX：082-246-5808
主 催 国際ガンダム学会設立準備会議
共 催 大阪市立大学都市研究プラザ、広島市立大学、
広島経済同友会アニメーションビエンナーレ基金
参加費 入場無料（有志交流会は実費会費制）

プログラム
14：00-14：10
14：10-14：50

会期中の様子

挨拶 中嶋健明（広島市立大学芸術学部教授）
基調講演「国際ガンダム学会の設立に向けて～学際的研究対象としての可能性～」
杉浦幹男（大阪市立大学都市研究プラザ特任講師）（休 憩）
15：00-16：00 キーノートセッション（10-15分／人）
福島祥行（言語学／大阪市立大学大学院文学研究科准教授）
山口悦子（医学、心理学／大阪市立大学医学部附属病院講師）
高橋 徹（物理学／広島大学大学院先端物質科学研究科准教授）
足立 靖（デジラマ甲子園の提案／株式会社エンジンズ·プロデューサー）16：00-17：00 フリーディスカッション

国際ガンダム学会設立趣意書（案）
設立の背景『機動戦士ガンダム』（MOBILE·SUIT·GUNDAM）は、1979年から放送され、数多くのシリーズが制作されている人気アニメシリーズである。日本サンライズ制作により、名古屋テレビ
をキー局として放送されたロボットアニメーションであり、人口増加により宇宙に移民する
時代「宇宙世紀」を舞台に、人の革新、そして地球と宇宙の人類の対立を描いている。2009年には、同シリーズは放送開始30周年を迎える。
これまでのロボットアニメの勧善懲悪型のストーリー展開ではなく、戦場を舞台としたリアリティに富んだ人間ドラマと、ロボットを「モビルスーツ」とよばれる一種の兵器として扱う設定とを導入したことでアニメーション作品の変革の先駆けとなり、後に「リアルロボット」と称される大きな潮流を作った。その人間ドラマの背景には、人文研究へとつながる人
物描写、社会研究につながる社会構造、そして将来起こりうる未来都市の課題を深い洞察に基づき描き出しており、「未来学」へとつながる学際的テーマが多く導き出される。
一方、『機動戦士ガンダム』シリーズは、国際的な人気と評価を獲得しており、欧米、アジア等、世界中で親しまれており、そのテーマ、内容は国際的に共認されている。また、人間
ドラマの舞台も国際性に富んでいることから、同シリーズをモチーフとする研究・議論の国際的展開が可能となっている。

協賛事業

33

設立目的
以上を踏まえ、本学会は、『機動戦士ガンダム』（MOBILE· SUIT· GUNDAM）をモチーフとして、未来都市の諸問題を研究、議論し、本会は、その分野にたずさわる研究者、実務者
等による研究成果の発表と相互交流を行い、それらを通して国際的な都市問題研究およびそれに伴う学際研究の発展と教育の普及に資することを目的として設立する。
研究・議論のテーマは、大きく①同シリーズにおいて提起されている「未来都市」への展
望とその都市の諸問題からの観点、②同シリーズが20年にわたって人気を博し、また、国際的に評価されている文化産業論の観点の二つの側面より、研究、議論を進めるものである。
また、国際的に共認された『ガンダム』というアニメーション作品をモチーフとすることで、
広く国際的なアピールに寄与する。

主催

中国経済産業局

イベント名

知的財産シンポジウム「コンテンツを活用した地域振興とビジネス展開」

開 催 日 程2008年８月27日（水）13：30 〜 16：30

総来場者数

103名
慶應義塾大学中村伊知哉教授による「コンテンツを活用した地域活性化」と題した基調講
演及び全国各地からコンテンツを活用した地域振興等の成功事例の当事者によるパネルディ
スカッションを行いました。参加者は主に行政機関や企業等、コンテンツを活用した地域振興あるいはビジネス展開に携わる方々

会期中の様子であり、非常に熱心に講演を聴いていました。
また、展示ブースを設置し、コンテンツを活用した地域振興事
例を紹介するとともに、会場には「ゲゲゲの鬼太郎」や松江市の「あっぱれくん」の着ぐるみが登場し、シンポジウムを盛り上げ
ました。

主

催

広島市映像文化ライブラリー

イベント名「夏休み特集開 催 日 程2008年８月５日（火）〜８月17日（日）

総来場者数

504名

会期中の様子夏休み期間中の開催ということもあり、劇映画に比べ、アニメーションの上映には子ども連れの方が多かった。また、８月６日には、他県の中学生がグループで来館し、平和をテーマにしたアニメーションを鑑賞していた。

34

協賛事業

家族でシネマ」「こどもミニシアター」

主催

ＮＨＫ広島放送局

イベント名

親子で楽しむ開 催 日 程2008年８月22日（金）〜８月24日（日）総来場者数250名（内訳：大人＝110名、子ども＝140名）

会期中の様子

上映作品として、「おじゃる丸スペシャル」「忍たま乱太郎スペシャル」「テレパシー少女
蘭スペシャル」の３作品（各50分程度）を用意。会期中に計14回の上映を行った。
来場者は、「30代の親と小学生以下の子どもの家族連れ」が大半を占めた。お目当の作品だけを見て帰る家族が多かったが、中には「全作品を見て帰った家族連れ」や「三日連続来場した家族連れ」もあった。
アニメ上映に合わせて、ＮＨＫ広島のキャラクター「しゃもべえ」によるウエルカムサービス（記念撮影など）や独自の立体ハイビジョン映像の上映も行っており、トータルとして大変喜ばれた。

主

ＴＳＳテレビ新広島

催

ＮＨＫアニメ上映会

イベント名のだめカンタービレの音楽会 Lesson １ 広島公演

開 催 日 程2008年８月28日（木）18：30 〜広島厚生年金会館

総来場者数

約2000人（完売）

会期中の様子「のだめカンタービレ」の人気は広島でも高く、おかげ様でチケットは完売。当日は、親子連れをはじめ20代～ 30代の男女が会場に詰め掛けました。開演前にはマングースの着ぐるみがロビーに登場し、一緒に記念撮影するファンの姿も見られました。音楽会は、茂木大輔さんの楽しい
トークとともに「のだめ」に登場する名曲の数々を広島交響楽団が演奏。
スクリーンには「のだめ」のコミックが投影され、観客は「のだめ」の世界を堪能した様子でした。終演後には、出演者のサイン会も開かれ、盛況のうちに幕を閉じました。広響の演奏について、茂木さんが「すごく良かった。
レベルが高い」と盛んにおっしゃっていたのが印象的でした。

主アイラブひろしま実行委員会

催

イベント名

アニソンイベントライブひろしま

開 催 日 程2008年８月24日（日）

総来場者数

97人

会期中の様子会場前から列が出来、苦情が来なかったのが不思議なくらい人が居たのに礼儀よく並んで待ってくれて、本番始まったら、ノリ良く出演者も客も一体化となったイベントになったと思います。
あまりの盛り上がりに第２回目を即座に決定してしまいました。
次回２回目の開催は2009年１月18日です。
また出演者が増えた場合２日間に分けて17日夜にバンド系、
18日昼にＰＯＰ系にしていきたいと思います

協賛事業

35

主

催

かみちゅ！展実行委員会

イベント名かみちゅ！展〜尾道にみるアニメの原風景〜

開 催 日 程2008年８月８日（金）〜 2008年８月24日（日）総来場者数2251人（上映イベント除く）

会期中の様子空き店舗を借りての展示イベントで、準備及び告知期間も短く、不安もありましたが、初日以降徐々にお客様も増えていき、日に７0 ～ 80人前
後のお客様に来ていただきました。
23日に御袖天満宮で特別企画として行った上映会では目測で200人前後のお客様に来ていただき、アニメのロケモデル地でのイベント開催による体感効果のよ
うなものも感じられました。
展示イベントは50点近くのパネル展示と無償のロケ
地マップの配布で、狙い通り会場自体がロケ地めぐりの基地的機能を果たせました。

主催

リーガロイヤルホテル広島

イベント名サマーフェスティバル2008

開 催 日 程2008年8月10日（日）〜 12日（火）総来場者数

約9,000名（前売券販売数8,000冊）

会期中の様子

毎年恒例のリーガの夏祭り。お盆前の３日間、ホテル３階・４階の宴会場、ロビーを使用して開催されます。
今年は北京オリンピック開催中という事もあり、大宴会場では「美食の祭典」として好評
いただきました。
また、参加される顧客は小さな子供を持ったファミリー層が中心の為、キャラクターショーを連日開催し、来場のきっかけにいたしました。
８／ 10−12 おしりかじり虫バラエティーショー
８／ 11
炎神戦隊 ゴーオンジャー
８／ 12
Ｙｅｓ プリキュア５ GOGO

主催

広島テレビ／きかんしゃトーマス

ソドー島フェスティバル

実行委員会

イベント名

きかんしゃトーマスとなかまたち

ソドー島フェスティバル

きみも鉄道員だ！！

開 催 日 程2008年８月２日（土）〜８月17日（日）（16日間）

総来場者数

約23,000人

会期中の様子36

協賛事業· 長期にわたり子供たちに大人気のキャラクターによる展示物と参加型のアトラクション· を中心とする催事の実施となり、開催日もお盆休みを含む期間となったため、子供達と·その家族で大変賑わいました。

主催

模型サークル広島エアフォース

イベント名

中国地区模型合同展およびミニ四駆体験広場

開 催 日 程2008年８月９日（土）〜８月10日（日）（２日間）

総来場者数

模型合同展1000人＋ミニ四駆40名
模型合同展

会期中の様子

主催

両日とも晴天で、会場となったマリーナホップに来られる
お客様も多く、展示会にも多くの方に来場いただきました。
来場されたお客様は年齢層も広く、キャラクターロボットの作品はもちろん、その他の作品も楽しまれ、また同日に行われたアニソングループ「おこさまらんち」様のライブもあり、会場はにぎやかでした。
屋外のイベントで、とても暑い中の開催でしたが、各地からいろいろなミニ四駆ファンの方に参加いただきました。

（財）広島市文化財団

広島市立中央図書館

イベント名

図書展示「アニメーションはおもしろい！」開 催 日 程2008年８月１日（金）〜８月17日（日）総来場者数

11,141人

会期中の様子

当館はアステールプラザ２階にあるので、アニメーションフェスティバル開催中の８月７日～８月10日は、フェスティバル来場者の来館も多く、興味深く展示図書を手に取られていたようです。

主

広島市まんが図書館

催

イベント名

広島国際アニメーションフェスティバルポスター展

開 催 日 程2008年７月１日（火）〜８月31日（日）総来場者数

43,491人

会期中の様子正面入り口すぐの１階ロビーに、歴代のポスターを展示しました。
まんが図書館を訪れた人が、色々なデザインのポスターを興味深そうにご覧になっていました。
外国人観光客の方が、ポスターが欲しいといわれたこともありました。

協賛事業

37

主

催

カフェめいぷりてぃ

イベント名

ニュータイプカフェ＠めいぷりてぃ

開 催 日 程2008年８月29日（金）〜 31日（日）（３日間）

総来場者数

約400人
通常はメイドカフェとして運営している店舗にて、従業員が機
動戦士ガンダム （ 初代 ） の衣装を着用して接客し、期間中のメニューもキャラクターや名せりふにちなんだものを用意しました。

会期中の様子

お客様の中には初代ガンダムのファンの方もかなり多く、キャラクターのコスプレをした従業員とのガンダムトークが弾みまし
た。

主

催

第３回妖怪そっくりコンテスト

イベント名

第３回妖怪そっくりコンテスト

開 催 日 程2008年８月９日（土）〜８月10日（日）（２日間）

総来場者数

観客数500人

会期中の様子

水木しげる先生の作品に登場する妖怪にそっくりな方もしくは妖怪に仮装してパフォーマン
スしていただける方を募集しました。
応募総数23組

主「イギリス人形アニメーションの現場＠広島」実行委員会

催

イベント名

イギリス人形アニメーションの現場＠広島

開 催 日 程2008年８月30日（土）

総来場者数

32人

会期中の様子

アニメーションフェスティバル・ビエンナーレで知って…
という人、講師のお知り合いなど、下は４歳から上は50歳代まで、小中学生のお子さんを含む家族連れもあり、幅広い参加がありました。
■ ·講師の解説つきで見る欧州短編アニメーションの上映：日
本アニメとは異なるセンスや逆に万国共通とも言えるアニ
メーションならではの動きによる笑いなど、参加者の皆さんは興味深く楽しんでいただけたようでした。
■ ·制作現場についてのトーク：メイキングビデオやスタジオ風景写真を使った具体的なお話が、日本ではなかなか知り得ない内容だけに、また、丁寧な人形アニメを作るための地味な作業やプロならではの仕事の工夫について「初めて知った。面白かった」「アニメを見る目が変わった」等、大変好評でした。

38

協賛事業

9

アンケート集約表
実施日：2008年８月25日・26日

有効回答：380

Q １．あなたご自身についてお聞かせください。
性
男

年

別
性

性

無 回 答

165

206

9

380

43%

55%

2%

100%

女

合

計
男性
43％

女性
55％

齢

10代未満

10代

20代

81

44

75

24%

21%

12%

20%

60歳以上

無 回 答

50代

60歳以上
無回答
2％
0％
50代
4％

30代

93

40代

住

無回答
2％

合

計

64

15

7

1

380

17%

4%

2%

0%

100%

所

広島市内

広島県内

広島県外

無回答

合

計

285

75

11

9

380

75%

20%

3%

2%

100%

40代
17％

10代未満
24％

30代
20％

10代
21％

20代
12％

広島県外
3％

無回答
2％

広島県内
20％
広島市内
75％

Q ２．｢ロボットアニメ EXPO｣ はご満足いただけましたか。
大いに満足

ほぼ満足

普

通
やや不満
7％

104

142

95

27%

37%

25%

やや不満

大いに不満

25

3

11

380

7%

1%

3%

100%

無回答

合

計

大いに不満
1％
無回答
3％

普通
25％

大いに満足
27％

ほぼ満足
37％

アンケート集約表39

Q ３．どの作品がよかったですか。（複数回答）
票

TOP10

0

20

数

40

60

80

100
88

ヤッターマン
68

鉄腕アトム

65

機動戦士ガンダム53

ドラえもん
新世紀エヴァンゲリオン

42

マクロス

18

キテレツ大百科18

機動戦士ガンダム 00

17

コードギアス反逆のルルーシュ

12

バビル２世

12

Q ４．今回展示した作品も含め、お好きなアニメ作品をあげてください。（複数回答）
票

TOP10

0

10

20

30

数

40

50

60

70

ドラえもん

80
74
71

機動戦士ガンダム
ヤッターマン

57

鉄腕アトム

38

新世紀エヴァンゲリオン

37
21

キテレツ大百科13

コードギアス反逆のルルーシュ
バビル２世

11

鉄人 28 号

10

機動戦士ガンダム 00

9

Q ５．どの展示物がよかったですか。（複数回答）
票
0

50

数

100

150

200

各作品映像

177

各作品フィギュア

156

正面巨大フィギュア

94

動く映像

101

模型展示

40

アンケー ト 集 約 表

41

グッズ販売

8

無回答

3

Q ６．入場料についてはどうお感じですか。
高

い

普

通

安

い

無回答

合

計

73

276

28

3

380

19%

73%

7%

1%

100%

無回答
1％
安い
7％

高い
19％

普通
73％

Q ７．会場についてはどうお感じですか。
良

い

普

通

悪

い

無回答

合

計

127

236

14

3

380

33%

62%

4%

1%

100%

無回答
1％

悪い
4％

良い
33％
普通
62％

来場者の声

―アンケートから―おもしろかった

音声が聞こえづらい

好きな作品があった

好きな作品がなかった

知らない作品が多くみれた知らない作品が多い

アクセスがよい中心部から離れている

広くて鑑賞しやすい

狭い

懐かしい

子供向けが少ない

作品数が多くてよかった

体験ゾーンが少ない

順路がわかりやすい

インタラクティブな内容がほしい

福屋で買い物ができる

小さい子供には展示位置が高すぎる

また開催してほしい

椅子がない

etc.

etc.

アンケート集約表

41

第２章
広島経済同友会
アニメーションビエンナーレ基金の軌跡

1

開催までの歩み広島 ア ニ メ ー シ ョ ン ビ エ ン ナ ー レ 開 催 ま で の 歩 み「元気な広島」づくりに相応しい新たな都市戦略の策定と実行が求められるなか、広島経済同友会では、日本が世界に誇るソフト、「アニメーション」を核とした都市興し・産業興しに着目。
1997年（平成９年）11月· · ホテルグランヴィア広島の社長だった古橋正雄氏（故人）らが中心となって「大型集客装置研究会」を発足。
·· 東京ディズニーランドや大阪のユニバーサル・スタジオ・ジャパンを意識したテーマパークとして「アニメーションワールド・ジャパン（ＡＷＪ）」の建設が議論され始める。

1998年（平成10年）12月··

広島経済同友会幹事会で古橋社長が構想を披露。
· 約50ha の土地に事業規模1000億円で年間入場者400万人の集客装置を創出しようという構想で、「21世紀の都市間競争を生き抜くために」という狙いもあった。

1999年（平成11年）３月· · 広島経済同友会都市機能委員会で「活力ある都市機能の創造」の一環として同友会提言に取り上げた。
2000年（平成12年）12月· · 古橋社長や経済同友会有志、地場大手企業、金融機関有志らで「ＡＷＪ
プロジェクト実現可能性及び採算性検討委員会」を発足。
·· （中国電力、中国放送、広島ガス、三菱商事、日本政策投資銀行、ＵＦＪ銀行、広島銀行、ホテルグランヴィア広島、広島電鉄等）·· 単なる観光客誘致の装置ではなくアニメーションの分野が裾野の広い産
業化、文化振興のシーズを持っているという認識から、各地のテーマパークの分析や用地の選定、権利関係の複雑なアニメーション界の構図など検討は多岐に及ぶ。

·· 構想の基本には、公共事業に依存しない景気回復策、都市機能強化策を実現しようという思いがあった。

2001年（平成13年）８月· · 中国電力経済研究センターの協力で「ＡＷＪの経済効果」の予測実施。
→·入場者予測は約300万人（当初想定：約400万人）となり実現は困難。
2002年（平成14年）３月· · 松本零士氏を迎えて勉強会を開催。→しっかりとしたコンテンツを持つことが重要と認識。

44

開催まで の 歩 み2002年（平成14年）７月· · 電通の意見により、テーマパーク方式ではなく、分散型のパビリオン方式で検討するという方向性に転換。
2002年（平成14年）10月··

検討委員会で「テーマパーク構想」を凍結。
· 「アニメーションで広島の活性化を」という構想は消えず、検討を続けた。

·↓
幸い広島では、世界のアニメーション界で最も権威ある事業の一つである、ASIFA（国際アニメー
ション映画協会）主催の「広島国際アニメーションフェスティバル」が1985年（昭和60年）から２
年に１度のビエンナーレ方式で開催され、新しい文化・新しい産業として急成長を遂げている「アニメーション」「コミック」を21世紀の都市戦略とする基盤が育っていた。
· 議論を進める中で、「広島国際アニメーションフェスティバル」に合わせて、２年に１回のビエンナーレ方式で「アニメーション」「コミック」に関連するイベントを開催するという計画が持ち上がった。
「広島国際アニメーションフェスティバル」には、新たな才能を発掘するため、世界中からテレビ
局や制作会社、配給会社が参加しており、こうした世界中からの注目を集める時期に、複数のイベントを開催することで、相乗効果を期待した。
↓
2003年（平成15年）12月· · 広島経済同友会都市機能委員会・文化問題委員会の合同委員会で電通（同友会会員）がイベント構想の第１弾となる「広島アニメーションビエンナー
レ2004」を提案。
·· 第10回広島国際アニメーションフェスティバルとほぼ同じ時期に複数のコアプログラムを立ち上げることによって、その相乗効果で国の内外に「アニメーション・コミック都市広島」をアピールし、「アニメーションを核にした都市興し・産業興し」の第１歩を踏み出そうというもの。

·· これを機に２年に１度、同規模の事業を開催しながら、広島に独創的なエンターテイメント空間を創造し、観光客誘致のみならず、最先端技術を活用したアニメ産業や学術・研究施設の集積を図っていくことを構想。

事業展開に必要な資金を約１億円と見積り、チケット販売の収入でまかなう事としたが、立ち上げる際の資金が必要となるため、開催にあたって、広島経済同友会では、「有限責任中間法人広島経済同友会アニメーションビエンナーレ基金（初代代表理事

金井宏一郎）」を設立、「出資」、「寄付」を募り、わずか１ヶ月余の内に広島経済同友会会員社を中心に28社から１億550万円の資金集めに成功した。
これは広島では特筆されるべき出来事であり、まさしく本事業に対する地元経済界の期待の証であった。

開催までの歩み45

有限責任中間法人広島経済同友会アニメーションビエンナーレ基金 登記事項■

名

称
有限責任中間法人広島経済同友会アニメーションビエンナーレ基金■

主たる事務所広島市中区基町５番44号■

公告方法
インターネット上の当法人のウェブサイトに掲載して行う

■

設立年月日
平成16年３月22日■

目的等· 当法人は、広島の都市活性化に寄与するために、アニメーション・コミック産業の育成・支援を通じて広島における都市文化を創出することにより、21世紀にふさわしい文化産業都市を創造することを目的として、次の事業を行う。
１．アニメーション・コミックに関するイベント等の実施
２．アニメーション・コミック業界と関連する諸団体との連絡連携
３．アニメーション・コミック文化の向上に関する広報活動
４．前各号に掲げる事業に附帯または関連する事業

■

基

金
基金総額

１億550万円（うち寄付金・協賛金■700万円）

設立における原始社員
広島電鉄株式会社（広島市中区東千田町２丁目９番29号）
株式会社中国放送（広島市中区基町21番３号）
株式会社中国新聞社（広島市中区土橋町７番１号）■

最初の理事および監事
代表理事

金井宏一郎

理

大田

哲哉

⻆廣

勲

山本

一隆

監

46

事
事

開催まで の 歩 み

基金拠出企業

寄付及び協賛企業

広島電鉄㈱㈱エヌ・ティ・ティ・ドコモ中国

コカ・コーラウエストジャパン㈱㈱ウッドワン

㈱中国放送

㈱大創産業

㈱モルテン

㈱ＵＦＪ銀行㈱中国新聞社
㈱中電工
広島ガス㈱
マツダ㈱
㈱広島ホームテレビ㈱ヒロテック㈱広島銀行㈱デオデオ
広島信用金庫東洋観光㈱章栄不動産㈱㈱アスティ
広島テレビ放送㈱㈱シンコー㈱テレビ新広島
西川ゴム工業㈱㈱アーバンコーポレイション㈱ホテルグランヴィア広島
中国電力
マツダエース㈱開催までの歩み47

新 聞 記 事

中国新聞

2004年７月13日㈫日本経済新聞新聞

48

開催まで の 歩 み

2004年７月15日㈭広島アニメーションビエンナーレイメージキャラクター
Ｈａｂｙ君（ハビー君）
アニメーション作家

山村浩二氏が制作。

アニメーションの作画に用いる「紙の束」をイメージ。
スペインのアルタミラ洞窟の旧石器時代の壁画に描かれた動物の絵が、６本足で生き生きとした動きを表現していることもヒントになった。

開催までの歩み49

イベント事業による集客交流の活性化

2

イベント事業による集客交流の活性化⑴

広島アニメーションビエンナーレ2004■

開催概要
開催日時：平成16年７月17日～９月５日（51日間）
総動員数：312,889人（内、広島国際アニメーションフェスティバル動員数①

31,674人）

主催事業（チケット販売実数：79,602人）◦アニメーション＆マンガワンダーランド展（広島市現代美術館）· 現代のアニメーション・マンガ文化を担う気鋭のクリエイター達の作品を、原画、セル画及び映像作品等で紹介。
◦ハウルの動く城展（ＮＴＴクレドホール）· 宮崎

駿氏のアニメ映画「ハウルの動く城」の作品世界を、公開に先駆けて立体造形物等を交えて紹介。
◦フィギュア大博覧会（ＮＴＴクレドホール）
世界から注目を集める「フィギュア」を、古代から現代まで独自の視点で収集し展示。
◦ファンタジアコンサート（アステールプラザ大ホール）· アニメーションの音楽世界を、ファミリーコンサートとシンフォニーコンサートの２部構成で紹介。
②

協賛事業（イベント数：27 ／動員数：201,613人）· 公民館、図書館、市民グループなどによる、自主イベントの企画参加を呼びかけ、「協賛事業」
として位置づけ、統一キャンペーン、統一広報を実施。

■

事業展開と評価· 広島アニメーションビエンナーレ2004事業自体は、７月17日から９月５日までの間に４イベントを実施したが、これによって広島は、日本を代表するアニメーション作家をはじめとする関係業界とのネットワークの輪を広めた。
· また、時期をあわせて地元テレビ局、公民館、図書館、市民グループなどがアニメーションに関する幾つものイベント展開、映画館は話題作の上映を重ねるなど30近い協賛事業が実施され、過去10回の大会の中でも２番目に多い参加者があった第10回広島国際アニメーションフェスティバルを含め、市中に30万人以上のファンを集めた。
· しかしながら、事業の告知期間が短かったこともあり、入場者実数と広域的集客、何よりも各イベ
ントの収益性の面で大きな反省点を残した。その主なものは、以下のような点である。

50①

プログラムの構成とプログラムごとのターゲットの絞込み。

②

地元が共感を持てる地域性の視点と、一方で中央の目も引く全国的な話題性の視点。

③

プログラムごとの集客と採算性の予測。

イベント事業による集客交流の活性化

④

開催時期と会場の効果的配置及び期間設定。

⑤

アニメーションフェスティバルとの相乗り効果。

■

基金事業の課題と方向性· 以上のようなプラス・マイナス実績を充分に総括した上で、事業の課題と方向性は次のように整理した。
① 「ビエンナーレ基金事務局」に事務局員を常設配置して事務局を継続する。
·②· · ビエンナーレ設立と同時に発足した市民グループ「Ｈａｂｙクラブ」との協働作業で市民とのアニメーション交流の場を定期的に設ける。
③· 事業に参加・協力した作家との研修会を持つなど中央の作家や業界とのネットワークを維持・拡大する。
④· 行政や地元関係機関の協力・参加を促す方策として、大学や専門学校にアニメーション学科や講座開設を働きかける。寄付講座など。
⑤· アニメーション産業の育成には経済産業省を中心に国も大きな関心を示しているので、中央組織と連動した企画を展開して助成を得るなど、中央との連携を密にする。
等々の取り組みである。
以上の総括に立ち、次回2006年事業は、採算性を重視しながら、地域貢献、文化振興に寄与するとともに広島経済同友会会員はもちろん、県民・市民の参加できる事業に育て「広島発都市興し・産業興し」のモデル事業にするという方向性を確立した。

⑵ 広島アニメーションビエンナーレ2006■

開催概要
開催日時：平成18年７月28日～８月27日（31日間）
総動員数：378,272人（内、広島国際アニメーションフェスティバル動員数①

31,170人）

主催事業（チケット販売実数：65,893人）· 東映アニメーション設立50周年を記念し、東映株式会社（岡田名誉会長）の特別協力を得て、ＮＴＴクレドホールで「東映アニメーション50周年ヒストリー」を開催した。2004の反省を踏ま
え、より、ファミリー層にアピールする内容の企画展となった。

②

協賛事業（イベント数：64 ／動員数：280,509人）· ２回目の開催ということで、ビエンナーレ協賛事業の主旨が浸透し、より多くの団体の参加が実現した。

■

事業展開と評価
広島アニメーションビエンナーレ2004の事業では、実際の来場者からは強い満足感を得たというア

ンケート結果だったが、チケットの売れ枚数と実質入場者の差、広域的な集客に結ばなかったため収益性の面で大きな赤字であった。
その反省を踏まえ、広島アニメーションビエンナーレ2006は、ターゲットを絞り、「親子で楽しめる

イベント事業による集客交流の活性化

51

イベント」でなによりも赤字を出さない「採算性」を重視する方針で開催した。
①

メインプログラム「東映アニメーション50周年ヒストリー」· メインプログラム『東映アニメーション50周年ヒストリー～白蛇伝からふたりはプリキュアまで～』は、広島県出身で岡田茂東映名誉会長率いる東映の特別協力を得て、７月28日から８月27日までＮＴＴクレドホールにて31日間開催。３万9935人の実質入場者であった。これは前回の４つのイベントの総入場者３万8035人を上回った。
· 実質入場者は、当日券入場者15,873人（40%）、前売券入場者5,237人（13%）、割引回数券入場者18,244人（46%）、招待券入場者581人、計39,935人であった。

· また、組織動員として取り組んだ割引回数券は3,591冊（12枚綴り）43,092枚分売れた。結果として、動員目標の60,000人を越え、チケットの売れ枚数と当日入場者の合計は65,893枚となった。
ターゲットを30 ～ 40代の親とその子どもたちとしたが、狙い通り親子で同時に楽しめるイベントとなった。事業収支も黒字となった。
②

協賛事業· 「広島市をアニメーションのテーマパークに！！

点から面へ！」と第11回広島国際アニメーショ

ンフェスティバル開催の８月24日～ 28日に向けて、７月初めから８月末にかけてアニメーションに関する企画展や上映会、市民参加型の募集企画、著名なクリエイターとの交流会などのイベントでまちじゅうを埋め尽くす目標を立てた。実行委員会としてアニメーションをテーマにイベントを企画実施する企業、団体、グループ、個人に、「2006年

夏。

広島は、まちじゅう、アニメーション。」

への企画参加を呼びかけた。また、各企画はそれぞれが独立して責任を持つことを前提とし、イベン
ト名に「広島アニメーションビエンナーレ2006協賛事業」を銘打つこととして、広島アニメーショ
ンビエンナーレ2006実行委員会がトータル運営することにして取り組んだ。
· ８月24日から28日までに開催された第11回広島国際アニメーションフェスティバルも好評で、フィルムマーケットの開催など、ビエンナーレとの相乗効果があったといえる。
· 結果、協賛事業は前回の27イベントから64イベントと倍増し、トータルの動員は、前回の31万2889人から、37万8272人と６万5383人増加、「2006年、夏。

広島は、まちじゅう、アニメーション。」と文字どおりの展開となった。

⑶■

広島アニメーションビエンナーレ2008
開催概要
開催日時：平成20年８月７日～８月26日（20日間）
総動員数：534,620人（内、広島国際アニメーションフェスティバル動員数①

31,820人）

主催事業（チケット販売実数：73,137人）· 日本最初のロボットアニメ「鉄腕アトム」の作者、手塚治虫氏の生誕80周年を記念して、日本動画協会の企画協力により、アニメ制作会社の枠を超えた、地方都市では初の開催となる、全55作品のロボットアニメを揃えた企画展を開催した。

52

イベント事業による集客交流の活性化

②

協賛事業（イベント数：70 ／動員数：429,663人）· 広島市域のみならず、広島県域、広く中国地方全域の、アニメ・漫画・キャラクターに関するイベントを開催する施設・団体より、協賛事業参加があった。
· また、「国際ガンダム学会準備会議」を、2009年度中に、大規模な「第１回国際ガンダム学会」を開催するためのプレ会議として開催した。

■

事業展開と評価
第１章に記載⑷

広島アニメーションビエンナーレ事業
比

Ⅰ

較

内

容

2 0 0 4 年総括
2 0 0 6 年

2 0 0 8 年

主催事業

事 業 体 制

共催団体数

４団体

６団体

６団体

後援団体数

30団体

38団体

39団体

45人

53人

50人

実行委員委員数

イベント毎

広報部会委員数

10人

11人

12人

事業実施部会委員数

20人

27人

26人

事務局員数

７人

５人

４人

メインイベント数

４

１

１

マンガワンダーランド展

12,633人

ハウルの動く城展

14,720人

フィギュア大博覧会

6,503人ファンタジアコンサート

4,179人

集客数

東映アニメーション50周年ヒストリー

27,680人

計

実質入場者

38,035人

39,935人

27,680人

105,650人

動員目標数

80,000枚

60,000枚

40,000枚

180,000枚

79,602枚

65,893枚

73,137枚

218,632枚

52,878,335円

54,345,354円

37,570,150円

144,793,839円

88,742,460円

43,924,167円

24,269,900円

156,936,527円▲35,864,125円

10,421,187円

13,300,250円▲12,142,688円

10,055,802円

9,487,992円

9,040,562円

28,584,356円▲45,919,927円

933,195円

4,259,688円▲40,727,044円

チケット販売実数（※）

①

事業収支

事業収入
事業支出

制作・宣伝費

事業収支
その他事務局経費等最終損益（2008は通期予想）

Ⅱ39,935人

ロボットアニメＥＸＰＯ

協賛事業
イベント数
動員数

Ⅲ

27
②

201,613人

64

70

280,509人

429,663人

161
911,785人

広島国際アニメーションフェスティバル
出品作品数
入場者

Ⅳ

③

1,539本

1,764本

1,656本

4,959本

31,674人

31,170人

31,820人

94,664人

その他（ポール・イマージュ・広島）
水上フォーラム④

700人

フィルム・マーケット（フェスティバル内数）
総動員数（①＋②＋③＋④）

700人（参考 5,435）人 （参考 5,403）人
312,889人

378,272人

534,620人

1,225,781人※チケット販売実数……組織販売枚数＋プレイガイド販売枚数＋当日入場者数

イベント事業による集客交流の活性化

53

3

コンテンツ産業人材育成
コン テ ン ツ 産 業 人 材 育 成⑴

広島経済同友会提言「広島市立大学にアニメーション学科を」発表①· 平成17年１月18日、広島経済同友会は、広島で世界に通用するクリエイターの育成と、コンテン
ツ産業の振興を目指すため、提言を発表した。
②· この提言では、世界トップレベルのクリエイター育成、最先端の映像技術の集積、アニメーションの今日的な意味を嗅ぎ取るための学術活動を実現するため、広島市立大学にアニメーション学科を設立することを示した。

⑵

広島経済同友会寄附講座「広島アニメーションアカデミー」開講①· 上記の提言を、実現に導くための道標として、広島市立大学に寄附講座を提供。市民が参加できる
公開講座として開講した。講師陣は、これまで広島に招聘することができなかった、著名なアニメー
ション関係者、漫画家等を招き、好評を博した。
◦第１期：平成17年９月～平成18年９月（全８回） 受講者総数：812名
山村

浩二、古川

タク、伊藤

有壱、村田

松本

零士（漫画家：銀河鉄道９９９）、西尾寄附額240万円

朋泰（以上アニメーション作家）大介（東映アニメーション監督：修道高校出身）

木下小夜子（広島国際アニメーションフェスティバルディレクター）◦第２期（平成20年６月～平成20年８月

全４回） 受講者総数：474名

ラレコ（ＷＥＢアニメーション作家：やわらか戦車）、今東敏（長編アニメーション監督：パプリカ）

不可止（ＴＶ東京プロデューサー：修道高校出身）、安彦良和（漫画家：機動戦士ガンダム）講師（敬称略）開 催 年 月 日

開

催

場

所

来場者数

浩二

平成17年９月11日㈰広島市立大学講堂小ホール

164

第

古川

タク

平成17年９月11日㈯広島市まちづくり市民交流プラザ

88

伊藤

有壱

平成18年２月19日㈰広島市現代美術館

110

１

伊藤

有壱

平成18年３月26日㈰広島市現代美術館

85

村田

朋泰

平成18年４月22日㈯広島市立大学講堂小ホール

108

松本

零士

平成18年６月３日㈰広島市立大学講堂小ホール

186

西尾

大介

平成18年７月29日㈰広島市立大学講堂小ホール

47

木下小夜子

平成18年９月９日㈰広島市立大学講堂小ホール

24

ラ

コ

平成20年６月１日㈰広島市立大学講堂小ホール

92

今

敏

平成20年７月13日㈰広島市立大学講堂小ホール

162

東

不可止

平成20年７月20日㈰広島市立大学講堂小ホール

42

平成20年８月３日㈰広島市立大学講堂小ホール

178

期

山村

第 ２ 期

レ

安彦

良和

計

54

寄附額100万円

コンテンツ産業人材育成

1,286

広島経済同友会提言

広島市立大学にアニメーション学科を（抜粋）〜日本版ポール・イマージュ実現に向けて〜【提言要旨】◎

広島市立大学に、アニメーションを総合的に教育・研究する、アニメーション学科の設立を提言する。
それを実現に導くための道標として、広島経済同友会が寄附講座を提供する。

【提言主文】◦今、「元気な広島」造りに相応しい新たな都市戦略の策定と実行が求められています。
· 幸い広島では、世界のアニメーション界で最も権威のある事業の一つであり、日本における国際的な映画祭の草分けともいえる、ＡＳＩＦＡ主催の「広島国際アニメーションフェスティバル」が1985年から２年に１度のビエンナーレ方式で開催され、今年８月に、第10回が開催されました。
◦·また、広島経済同友会は、本年より、「有限責任中間法人広島経済同友会アニメーションビエンナー
レ基金」を立ち上げ、広島国際アニメーションフェスティバルを核とした、より広範囲な内容と規模の集客イベント「広島アニメーションビエンナーレ2004」を開催いたしました。
◦·こういった状況の中で、広島には、新しい文化・新しい産業としての「アニメーション」「コミック」
を２１世紀の都市戦略とする基盤が育ちつつあります。
◦·私たち広島経済同友会ではこの基盤を活かして、日本が世界に誇るソフト、「アニメーション」を核にした都市興し・産業興し、を実現したいと考えております。
◦·具体的には、「アニメーション」を「ビジターズ・インダストリー」として位置づけ、広島経済同友
会としては、「広島アニメーションビエンナーレ」を継続的な集客装置として開催し、経済的な波及効果をめざすと同時に、広島から世界に向けて情報発信できるコンテンツ産業を育成してゆきたいと考えております。（日本版「ポール・イマージュ」の実現）◦·この目標を達成するには、①広島市が20年にわたって開催してきた、「広島国際アニメーションフェ
スティバル」の永続的な開催と、②世界トップレベルのクリエイター育成、最先端の映像技術の集積、
アニメーションの今日的な意味を嗅ぎ取るための学術的な研究活動を実現する事−が必要不可欠だと考えます。
◦·よってここに、広島市立大学に「アニメーション学科」（仮称）を設立することを提言し、それを実現に導くための道標として、広島経済同友会が寄附講座を提供いたします。

コンテンツ産業人材育成55

【提言論拠】『日本版ポール・イマージュ』の実現にむけて⑴

フランス・アングレーム市「ポール・イマージュ」の都市モデルと広島
フランスの地方都市・アングレーム市では、「産業」「教育」「エンターテイメント」を３つの柱とする方針が採られ、国立漫画映像センター、デジタル映像研究所、アニメーション映画学校、漫画美術館
等の、映像文化・コミックに関する公共施設が集中的に作られており、地域経済に大きな影響を与えている。
特筆すべきは、この都市は、本来、ワインの産地で有名なボルドーに近い小規模地方都市にすぎないが、約30年間に渡って、毎年1月に「国際コミックフェスティバル」を開催してきたという実績を背景に、特定分野（映像表現）にターゲットを絞って、地方自治体・経済界が一体となって、従来の主要産業である農業とは異なる産業振興を目指した点である。
従来の「国際コミックフェスティバル」というイベント開催地としてのイメージ、1997年以降の映像産業集積地としてのイメージの相乗効果で、2000年には人口４万7000人の街に19万5000人が訪問しており、コミック・アニメが「ビジターズ・インダストリー」として機能している。
また、公共施設周辺には、1997年以降、数年しか経過していないにもかかわらず、映像クリエイターの個人オフィスから、200名近い従業員を有する中堅企業まで、40以上の「映像」をキーワードとする映像関連企業が集積し、600人以上の雇用を生み出しており、雇用創出の点でも、目を見張るものがある。
広島経済同友会は、アングレーム市と広島との類似点①地方都市②国際コミック（アニメ）フェスティ
バルの開催③コミック・アニメーションをビジターズ・インダストリーとして活用している事−に着目し、『ポール・イマージュ・広島』を実現したいと考える。

⑵

広島国際アニメーションフェスティバルの重要性
現在、「アニメーションフェスティバル」と名のつくイベントは、世界各国で相当数存在するが、国際アニメーションフィルム協会（ASIFA）が公認する国際アニメーションフェスティバルは、広島、
アヌシー（フランス）、ザグレブ（クロアチア）、オタワ（カナダ）の４都市に限って開催されている。
常に最新で良質の作品が全世界から集まる広島大会は、過去の入賞者の多くが国際的に活躍の場を得ており、若い作家の世界への登竜門として大きなチャンスを与える大会としても知られている。
（→2004年度の応募総数は1532本で、世界一となっている。）
その新たな才能の発掘のために世界中のテレビ局や制作会社、配給会社が参加していることからもわ
かるように、日本のみならず、プロフェッショナルを目指す世界のアニメーション関係者の中で、世界を代表するアニメーションの総合映画祭として評価されている。
しかし、関係者の20年間の懸命な努力にもかかわらず、広島の地にアニメーション文化が根付いて、
クリエイターが育ってきたとは言い難い。

56

コンテンツ産業人材育成

このことは、とりもなおさず、高度な芸術性が一般市民には難解と敬遠されがちであることを割り引いても、フェスティバルに参加して、世界一流の作品に触れ、アニメーションを志したクリエイターの卵たちが育つための孵卵器としての「日常的な中核組織」、つまりアニメーションに関する専門教育機関が、地元広島に存在しなかったことに起因すると考えられる。
「広島国際アニメーションフェスティバル」20年の歴史を再評価し、今後も継続的に開催することにより、前述のフランス・アングレーム市「ポール・イマージュ」の例でもあるように、アニメーショ
ン専門の教育機関・研究機関の誘致や、都市活性化に結びつけることができるのではないだろうか。
⑶

広島市立大学の果たすべき役割「ポール・イマージュ・広島」の形成において、その中心となるのは、広島市立大学であると思われる。
既に、同大学芸術学部においては、広島県内の高等教育機関としては、唯一、ファインアート（芸術）としてのアニメーションを教授している。また、国際学部・情報科学部との有機的な連携・相互乗り入れによる学際的な研究にも積極的に取り組んでいる。
これらの取り組みを、より発展的且つ専門的に昇華し、また、アニメーションを志す、日本中・世界中の若きクリエイターたちを広島市立大学に集めるためには、「アニメーション学科」を単科として独立させ、「アニメーション」に関する、より横断的、網羅的な教育・研究体制を築き、「広島国際アニメー
ションフェスティバル」とともに、広島をアピールすることが必要であると考える。
そのためには、以下の要件が必要となるだろう。
①· 商業アニメやアート系アニメーションの相違や、短編・長編といった、範疇論にこだわったカリキュ
ラム編成をするのではなく、学生が創作したいと考えられる映像表現を網羅的に技術指導できる教授陣を整えること。
②

アニメーション学科の象徴となるような、カリスマ的人物を、主任教授として招聘すること。

③· 映像制作のプロフェッショナルが、自らのプロジェクトで利用したいと考えるような、映像技術の最先端の設備をもったスタジオを設置すること。
④· 地元テレビ局などに働きかけ、制作されたアニメーションを手軽に市民に公開できる場を設定できること。
⑷

広島経済同友会の果たすべき役割
以上述べてきたように、『広島アニメーションビエンナーレ』の発展的形態である『ポール・イマー
ジュ・ヒロシマ』を実現するためには、広島市立大学における「アニメーション学科」の設立と、広島
国際アニメーションフェスティバルの継続開催が不可欠である。そのため、広島経済同友会としては、
具体的に以下のような取り組みを実施してゆきたい。
①·アニメーション学科設立までの道標として「寄附講座」を広島市立大学芸術学部に開設する。

コンテンツ産業人材育成

57なお、この講座は、当面、市民も参加できる公開講座型のものが望ましい。
②· アニメーション学科設立検討委員会を産官学協同で立ち上げ、設立にむけて検討する。
③

広島国際アニメーションフェスティバルと、ビエンナーレの、機能面での積極的な融合を図る。

④· また、才能あるクリエイターの作品を、広島の各企業が、企業コマーシャル、企業キャラクター
等で活用するための場を設ける。（コンペティション・紹介等）⑤· 将来的には、広島で育ったクリエイターたちが、広島を拠点として活躍するための「アニメーショ
ン工房」的な受け皿作りを目指す。

58

コンテンツ産業人材育成

広島市立大学寄附講座 広島アニメーションアカデミー 2005-2006 講義録
第１回：「山村浩二とアニメーションの世界」
講師：山村浩二氏
開催日：平成17年9月11日
記念すべき第一回は、第10回広島国際アニメーる事の少ない映像作品の上映は、多くの受講者にとって貴重な体験となった。

ションフェスティバルで見事グランプリに輝いた
山村浩二氏を迎えて開催された。
講演は三部構成で行われ、第一部はアニメー
ションの基本概念、原理～歴史、そしてアニメー
ションの現状といった講義形式。
第二部は、日本のアニメーションの歴史とイン
デペンデント（非商業）作品の上映と解説。
第３部は山村氏自身の作品上映と、その制作ス
タイルについて語っていただいた。時間の都合により第３部はかなり圧縮されたものに成ってしまったが、第２部における、日本のインデペンデ
ント作品の上映は圧巻であり、他ではなかなか観

第２回：「メディアはひっこしをする。〜ひとコマ漫画からアニメーションまで」
講師：古川タク 氏
開催日：平成17年12月３日
第２回は、広島市の中心街、袋町にある「まちづくり市民交流プラザ」マルチメディアスタジオに移しての開催。講師に長らく日本のアニメーション界を支えてきた古川タク氏を招いての講演。古川氏がアニメーションの世界に入った切っ掛けから現在に至るまで、多種多様なメディア（媒体）上で表現を展開して来た様を、作品紹介とともに解説。代表作『上京物語』など多数を上映。
「いかなるメディア上であっても、作品制作に対する精神性は一貫している。表現者としてそれが最も重要である」として、講演を結ぶ。

コンテンツ産業人材育成

59第３回「つくろう！クレイアニメーション！」
講師：伊藤有壱 氏

開催日：平成18年２月19日
この期間、広島市現代美術館で開催された「I．
Toon· Cafe ～伊藤有壱アニメーションの世界」
展の為、来広していた伊藤氏、広島市現代美術館
ミュージアムスタジオで開講。第３回は伊藤氏が開発に携わった、アニメーション作成ソフトウエ
ア「クレイタウン」を使用してのワークショップ
スタイルで展開。初心者30名を対象にしたワー
クショップ受講者の他に、美術館での展覧会鑑賞
後の来客も聴講の形で多数参加。伊藤氏のデモン
ストレーションから始まり、幾つかステップを経ての各５名６グループでのアニメーション作品の講評などを行った。

第４回
講「実践的アニメーション制作講座」

師：伊藤有壱氏

開催日：平成18年３月26日
第３回同様、広島市現代美術館ミュージアムス
タジオで開講。今回は、将来プロのアニメーショ
ン作家を目指す若人を対象に展開。地元の大学生
や、中高生も数多く詰め掛けた。I．Toon での現場におけるプロとしての厳しさや実情などをレクチャー。伊藤氏によるアニメーションのデモン
ストレーションや、地元大学生を代表して、広島市立大学の学生作品を上映し、プロの立場から厳しい講評を行う。

60

コンテンツ産業人材育成

第５回
講「村田朋泰／俺の路／不安の遊び」

師：村田朋泰 氏

開催日：平成18年４月22日
今、最も注目される若手アニメーション作家の一人である村田朋泰氏を招いての第５回。本アニメーションアカデミーのコーディネーターである
笠原とは師弟関係。会場を再び広島市立大学に戻しての開講。全体を二部構成として、前半は村田氏の作品の数々を一挙上映。後半は笠原とのトー
クセッションとなった。村田氏は制作にかける情熱を存分に語り、受講者の多くに、その熱い思いを伝える講演となった。学生たちにとっても、近い世代で活躍している作家の言葉は非情に刺激的であったようで、質疑応答においても数々の質問が飛び交った。

第６回
講「私の生き方〜制作秘話より」

師：松本零士氏

開催日：平成18年６月３日
日本を代表するマンガ家であり、アニメーショ
ン制作にも力を注ぐ松本零士氏を招いての講演。
その知名度からか、シリーズ中最も多くの受講者が詰め掛けた。松本氏の幼少期の体験話から現在に至るまでの、ありとあらゆる話が交錯しながら、まさにノンストップで２時間半講演が続いた。特に映像の上映は行われなかったが、氏の作品は受講者の多くの方々が既観しており、氏の一語一句にリアリティを持って大きく頷く受講者の姿が見受けられた。最後に、平和都市「広島」へのメッセージをも語られた。

コンテンツ産業人材育成

61

第７回
講

「プロダクションでのアニメーション制作」

師：西尾大介氏

開催日：平成18年７月29日
この夏、広島アニメーションビエンナーレ企画
イベントである、「東映アニメーション～ 50周
年ヒストリー」にあわせて来広された、西尾大介
氏を招いての講演。西尾氏の屈託のない喋り口調
で、商業アニメーションの制作現場での実情を語っていただく。会社組織の中での立場と、表現者としての立場との柵など、普段耳にする事の無い辛辣な内容が受講者の興味をかき立てていた。
映像上映は行われなかった。ただ、残念な事に開講日が大学の夏季休業に入っていたため、学生の受講者が少なかったため、十分な告知が出来なかったため受講者数が少なくなってしまった事が悔やまれる。

第８回
講「木下小夜子、私と広島とアニメーション」

師：木下小夜子女史

開催日：平成18年９月９日
長年、広島国際アニメーションフェスティバル
でフェスティバルディレクターを務める、木下小夜子女史を招いての講演。故木下蓮三氏との共作で作り上げた数々の作品の上映とともに、蓮三氏と共に活動し、広島で国際フェスティバル開催に至る経緯などを熱く語っていただく。社会とアニメーションをいかにして連携させていくかなど、表現者の枠を超え、活動家としての木下小夜子を語られた講演。

62

コンテンツ産業人材育成

広島市立大学寄附講座

広島アニメーションアカデミー 2008

講義録

第１回 『やわらか戦線異常なし〜超人気フラッシュアニメ「やわらか戦車」誕生の秘密〜』
講

師：ラレコ

氏

開催日：平成20年６月１日
講座は、ラレコ先生のお話に、パワーポイント
ではなく先生の専売特許！でもあるフラッシュでの大画面映像を交えながら進められました。冒頭、少し緊張した雰囲気に包まれていた会場でしたが、そこはラレコ先生！フラッシュにさっそくいろんな仕掛けが！つかみはオッケー！会場はたちまち笑顔に包まれ一気に和やかムードに。
そんな中、ラレコ先生はご自身のキャリアについて順を追って語られました。漫画家アシスタン
ト時代の経験や、「飽きっぽい自分にはぴったり

また、クリエーターを志す若い人たちに向けてのメディアだった」インターネットとの出会い、は「上手くなるのを待っていてはダメ！とにかく「思いついて1日で仕上げた」という『カレーパ一つの作品を最後まで完成させてみることが大ンのうた』制作秘話、「キャラクターを後押しす事！」とメッセージもいただきました。質疑応答

るための」歌へのこだわりなど、ラレコ先生が「単の時間には、会場からラレコ先生へ質問が殺到。

なる思いつき」と言いながらも『やわらか戦車』

講座が終わったあとも、ファンひとりひとりと言誕生までの長い道のりを、これまで明かされるこ

葉を交わしながらサインに応じるラレコ先生のとのなかったいろんなエピソードや裏話に当時の“やわらか”なお人柄にも触れることができましレア映像・未公開作品を交え、一挙に紹介！

た。

第２回
講

「今敏〜十年の土産」

師：今

敏

氏

開催日：平成20年7月13日◦「好きなコトをして生きるのはカッコいい」
小さい頃は、虫捕りに、切手収集、プラモデルを作ったりと、スタンダードな子供だった。たい生きていきたいと思い立ち、武蔵野美術大学へ進学した。
◦「漫画家になりたいと思ったわけではない」

ていのことに飽きてしまったが、絵を描くことだ

武蔵野美術大学在学中、将来、絵を媒介にしたけは飽きなかった。ギタリストになった兄（今剛

仕事であればイラストレーターでも漫画家でも何氏）に触発されて、「好きなコトをして稼ぐのはでもいいと思うなか、もともと漫画が好きで、たカッコいい」と、高校２年生のとき、将来は絵でまたま応募した作品が新人賞を受賞。漫画業界とコンテンツ産業人材育成

63

はできると実感した。
◦「 クリエーターはその作品が最大のプロモーションである」
その後、再び漫画の連載を２本進めるなか、『パーフェクトブルー』の話が舞い込んできた。
これまでも自分がやりたいと選んだ仕事はなく、自分の知らないところで次の仕事につながっていく。クリエーターはその作品が最大のプロモーションであり、これ以上雄弁なものはない。
◦「『パーフェクトブルー』は自分には向いていないと思った」『パーフェクトブルー』のシナリオを初めてみたとき、これはホラー・スプラッターで、自分の分野ではない、自分には向いてないと思ったが、縁ができ、学校に通いながら短編等制作し、なんストーリーを変えてもいいとのことだったので、となく漫画家になり、学校を卒業する頃には漫画やってみることに。制作現場は、スケジュール崩家になっていた。

壊から作品以上にサスペンスフルで制作現場の緊◦「なんていい加減な業界」

迫感が作品に反映したのでは。
『パーフェクトブ『老人Ｚ』（＝大友克洋原作・脚本）で、美術

ルー』は監督とし良い経験を積むことができた作設定を担当することがアニメ業界との最初の関わ品だった。

りとなった。アニメ業界の印象は、よく言えばお◦「やりたい仕事に仕立てる」

おらかな感じだが、趣味を仕事にしている人たち『パーフェクトブルー』は今敏の作品であるとは仕事のやり方もてんでバラバラで、時間も守らいう評価に、違和感を感じながらも、実は作品にない、なんていい加減な世界だと感じた。
『老人

自分の主張が表れていることに気づく。これが自Ｚ』はスケジュールが崩壊し、結果、試写会はお分のやりたかったことなんだと感じた。何でもいろか、公開にも間に合わず大阪の劇場では2日遅いからやることになった仕事を自分のやりたいよ

れのスタートとなった。

うに仕立てていく、結果的に自分のやりたかった◦「絵が描ければアニメはできる」

ことになるんだということ。やることになった仕「走れメロス」、「MEMORIES −彼女の想いで事をやりたかった仕事に仕立てることが大切だ。

−」にそれぞれレイアウト・脚本で参加する中、◦「既存のアイデアを新しい手法でつなぐとこれ

自分でも絵コンテ・演出がやってみたくなった。

までにないモノが生まれる」『ジョジョの奇妙な冒険』で脚本・コンテ・演出『千年女優』はアイデアが評価された作品だをすることになり、作画のチェックは想像以上にが、この作品はよくあるアイデアで既存の映画を大変だったが、絵が描ければ（観察力・デッサン

モチーフにしたもの。既存のアイデアを新しい手力があれば）時間はかかるかもしれないがアニメ

法でつなげていくことでこれまでにないモノが生64

コンテンツ産業人材育成まれる。新しいアイデアとは、関係のさせ方を発画で使えなかったアイデアをリサイクルしなが見すること。かたくなに誰もがやったことのないら、13話のアニメバラエティーにチャレンジしことを探すより、既存のアイデアに新しい関係性

た。そのころ、これまで監督として映画３本分のを探してみると新しい発見がある。

経験しかなかったことを、自分の弱点と自覚して◦「作れば作るほど、理想が遠くなる」

いたので、TV シリーズをすることで、すべてのクリエーターはモノを作るとき理想イメージを

制作課程を一度に13回できたことは、貴重な経追いかける。だが理想に辿り着けるか？いや絶対験だった。毎回、常にアイデアを出しつづけるこに追いつけない。作れば作るほど、もっと良いもとで、新鮮さを維持することがクリエーターにのを求めていくため、理想がどんどん遠くなる。

とって大事である。

『千年女優』も制作課程でどんどんイメージが膨◦「頭が裏返るくらいイメージを考えるのが大変らんでいった。理想を追いかけ続ける姿こそ、モだった」

ノづくりのあるべき姿である。

雑誌で筒井康隆氏と対談したとき、筒井氏から◦「実写（リアル）で」直々に小説『パプリカ』のアニメ化をオファーさ実写作品の話もいくつかあったが、その気はれた。
『パプリカ』はこれまでの「ストーリーをまったくなかった。ただ実写で撮るならどんなス見せるためのビジュアル」から「ビジュアルのた

トーリーかは考えていた。それで『東京ゴッド

めのストーリー」というあらたな観点で望んだ作

ファーザーズ』のアイデアが生まれた。

品。夢を映像化することは魅力的な作業だが、こ◦「アイデアを出しつづけることで、新鮮さを維れまで上手く映像化できた作品はほとんどない。

持する」『パプリカ』は頭が裏返るくらいイメージを考え

TV シリーズ『妄想代理人』では、これまで映るのが大変だった。

第３回
講「アニメプロデューサーのお仕事〜テレビアニメーションの現実」

師：東

不可止氏

開催日：平成20年７月20日◦「テレビ東京のアニメシェアはイチローの打率ぐらい！」立しにくい時代」
今 、テ レ ビ ア ニ メ の 制 作 費 は 30分 ／ 一 本 にテレビ東京は「アニメと経済の両輪でやってい1200万～ 1800万円くらいかかる。テレビ東京

く」と掲げているだけに、局の編成部門にアニメ

は全国６局ネットで、１クールで３億円ぐらいお放送部というアニメ制作専門の部がある。アニメ

金を集めないと放送できない！テレビアニメは制制作専門の部があるのはテレビ局でもテレビ東京

作者・出資者にとってはハイリスクハイリターン

だけ。現在、東京地区では再放送も含め、１週間な番組。家族みんなで楽しめるような作品が減っに100本程のアニメが放送されているが、その内ているのは、スポンサーが集まりにくく、成立条

37本がテレビ東京で放送されており、そのシェ件が厳しくなっているから。本当にやりたい作品

アはイチローの打率ぐらいを誇る！

を作るのはなかなか難しい時代。

◦「アニメは通常の番組より制作費がかかり、成◦「アニメの制作方法は３つ」

コンテンツ産業人材育成

65

１つは、制作会社にこういう番組を作ってくだう外部とたたかうこと、制作者を守ることが僕ら

さいと発注する『発注番組』、テロップの制作著の仕事でもある。

作にテレビ東京の文字が入る。２つめは、番組を◦「今やらなければならない仕事をきちんとやる」

購入してくる『購入番組』といわれるもの、例え

たまたまテレビ局にいるという立場で考えた場

ばディズニーとかから。３つめは出来上がった番合、できるだけ多くの人に、良い番組を見てもら組を放送枠として電波料をもらい放送するというえる機会をどう実現できるかを考えている。つま形態。
『発注番組』は海外での放送やおもちゃのり、やりたい番組の企画があって、成立させるた商品化などのビジネスのイニシアチブを取ることめの条件をどれだけ揃えられるかということ。実ができる。
『発注番組』として手掛けたものの、績があって信頼され、お金を直ぐに集められなけ

スポンサーの協力が得られず『持込番組』になっれば実現できない。それは、今やらなければならてしまうこともしばしば。
会社にはおこられます。

ない仕事をきちんとやって実績を積んではじめて◦「アニメは冬の時代」

可能になる。どんな仕事にも通じると思うのだけ

3年ぐらい前は番組改編時期に15本ぐらいの新作があったが、今は５～６本程度。視聴率が稼れども。
◦「作り手の熱意が番組の出来を左右する」

げなくなってきて特にゴールデン枠（19：00 ～どんな番組でも必ず一番最初に「コレやりた

22：00）にかけにくい。ゴールデンで視聴率をい！」という人がいて、その人の熱意がどこまで稼げないのは即、局のイメージダウンにつながあるかということが番組の大きな部分を左右してる。テレビ局はデジタル化に伴う莫大な設備投資いる。いかに、みんなで「やろうよ！」という雰などがあり、経営上、慎重にならざるを得ない状

囲気の現場をつくっていけるか。画を描く人、声況。子供が減っていることもあり、今のアニメはを入れる人、音楽を作る人、すべての人から伝冬の時代になってきている。ゴールデンにアニメわってくる熱意が本当に画面に現れ、カタチにながないとテレビの中心的なコンテンツというイる。でもそういうモチベーションを下げてしまう

メージがないので、プロデューサーとしては、いのが、だいたい局のプロデューサーなんですよ。

かに一般の番組と同じ土俵（ゴールデン）で勝負

つまんないこと言って（笑）。

できるかを常に考えなければならない。

後半は、東さんがこの日のためにと、あかほり◦「コンテンツビジネスの担い手として有望視」

さとる先生を特別ゲストにお招きしフリートーク

スポンサー収入が不調のなか、一方で、アニメセッションをおこないました。あかほり先生と東はコンテンツビジネスの担い手としては有望視ささんの出会いやこれまで一緒にやってこられた仕れている。アメリカ・ヨーロッパ・アジアでの放事、業界の裏話などなど。あかほり先生は、創作

送権利、商品展開など。アニメをひとつのビジネに関する秘密も明かしてくれました。前半と打っスとして割り切って考えた場合、あらかじめ、海て変わってざっくばらんなお二人のお話は場内を外での放送を見据えた番組づくりが必要。しかし大いに沸かせてくれました。

海外、特にアメリカは表現方法にかなり制約があり、制作者にストレスを与えてしまう。制作者に出来るだけ、やりたいことをさせてあげられるよ66

コンテンツ産業人材育成

第４回
講『70年代のアニメとガンダム』

師：安彦良和氏

開催日：平成20年８月３日
講演

広島市立大学公開講座
ため、余りのフィルムを継ぎ接ぎ編集して作ったという神話として語られるエピソードがあるのですが、手塚さんはアニメがお好きだったのだろう
か、ほんとはアニメなんて好きじゃなかったんじゃないかと。僕も同感だと思って読んだのを覚えています。アニメが好きじゃないことをいけないといっているのでなく、白状しますけれど、僕もアニメーションは全く好きじゃない。好きだと◦「こともあろうに昔やった『ガンダム』を漫画思ったことは一度もない。ですから、むしろ共感で描き直すことに」を込めていうのです。

70年代というのは、何のあてもなく東京に出◦「叱られたんです。趣味が悪いと」てきて、それから『機動戦士ガンダム（＝1979

僕がキャラクターデザインを務めて、富野喜幸

年）』を放映するまでの10年、80年代はガンダム（現＝由悠季）さんが監督をした『勇者ライディー

以降のアニメ制作の10年、90年代はひたすら漫ン（＝1975年）』という作品があります。3本目画を描いている漫画家稼業の10年。そう考えるが放映されたころ、NET テレビ（現＝テレビ朝と、なにか××年代という10年刻みが、自分の日）の担当プロデューサーに、富野さんと一緒に

人生の節目節目に不思議と合致すると気づきまし呼ばれたんです。何かごちそうでもしてくれるのた。それで2000年代には、自分は何をするのだ

かなと思って行ったら、叱られたんです。
「趣味

ろうって思っていたら、こともあろうに昔やったが悪い」と（笑）
「ウチは六本木のテレビ局ですよ、『ガンダム』を漫画で描き直すことを始める。3

何とかしてください !」って。僕はこう見えても年ぐらいで終わると思っていたら、どうも10年

気が短いものですから「何ともなりません !!」っぐらいかかると。何のことはない、この10年はて（笑）。憤然として会社のスタジオに戻ると、ガンダム描き直しの10年だったのかと思ったら富野さんが突然何かを始めるわけです。次回放映

愕然としたんですけれど…。

のフィルムを切り刻んで、いろいろ寄せ集め、再◦「全く好きじゃない。好きだと思ったことは一編集するんです。まさに手塚さんの神話と似たも度もない」のがあると思ったのです。その様子は、鬼気迫る虫プロの先輩で、尊敬する杉井ギサブローさん

感じで、この人は凄いことをする人だと。この情が昔、ある雑誌で、やはり尊敬する富野由悠季さ景はずっと忘れないと思います。

んと対談をされていて、手塚治虫さんについて面◦「ヤマトが70年代のアニメを大きく変えた」

白い話題が出ているのを読んだことがあります。

1974年に非常にエポックメイキングな作品が手塚さんが『鉄腕アトム』を納品に間に合わせる

出てきます。一つは高畑勲さん、宮㟢駿さんの『アコンテンツ産業人材育成

67

ルプスの少女ハイジ』です。これはその後、高畑・んな仕事がしたいと憧れていました。それで、『ガ宮㟢ラインの大きな流れとなっていく。もう一つ

ンダム』が終わったあと、全話数の作画監督を僕は西崎義展さんの『宇宙戦艦ヤマト』です。僕はがやるということで、わがままを言って作らせてこの作品で絵コンテを担当することになるのです

もらったのが『巨神ゴーグ（＝1984年）』です。

が、僕にとって大きな経験になったのと同時に、絵描きとして、できる限りのことをして、かなり『ヤマト』がアニメ業界を大きく変えたというこ

思い入れもあったのですが、これがまったくウケ

とも軽視されてはならないと思います。それは『ヤなかった。非常に大きなショックでした。もうこマト』がいわゆるヤングアダルトと呼ばれる新し

れ以上のものはできないと。それで1989年にアいファン層を開拓したことです。実は『ライディー

ニメをやめるんですけど、その間の僕の作品は、ン』の現場でもその兆しを感じていて、それをファ

例えば、将棋でいうところの投了する前の形作りン層として掘り起こしたのが『ヤマト』だったのだったのではないかと思います。最近になって、です。
『ヤマト』が一定の成功を収めたことで、「『ゴーグ』好きでした !」という方がけっこうい

いろんな人が、違うターゲットに向けた作品作り

らして、なぜ、あの時言ってくれなかったのかとも許されるのだという考えを持ったんですね。そ思うのですけど（笑）。

んななか70年代最後に『ガンダム』を作ること◦「不自由さのなかで、いろいろなことにチャレになるんです。

ンジをしていた」◦「偉大なるオタクの先駆けかもしれない」『機動戦士ガンダム』で一番印象に残る話数は、80年代に入って高畑・宮㟢ラインの作品が不最初のシリーズの13話『再会、母よ…』です。

動のものになっていく。同業者として非常に宮㟢母と青春期の息子との子別れの話しなんですが、アニメに傾倒したのは、演出が趣味的なんです

そのことをこの20分間に、スポンサーの制約とね。例えば『ルパン三世』の宮㟢さん絵コンテ・

か、時間の制約とか、ロボットアニメという作り

演出の話数で、戦車が大砲を撃つシーン。砲弾が上の制約とか、いろんな制約のなかで、奇跡的に光る点になって飛んでいって、離れたビルに着弾

上手くまとめているのではないかと思います。当するまでを、カットを分けずに、実際の時間経過

時、絵コンテを受け取ったとき、今風に言えば”で表現する。こんな見せ方があるのかと。ほかに鳥肌がたった”記憶があります。作家たちが、同もいろんな例はあるのですが、僕が一番焼き付い

じような制約のなか、もちろん技術的な制約も含たシーンです。非常にマニアックな表現で、これめて、不自由さのなかで、いろいろなことにチャに対して同業者もイカれたし、いわゆるその後、レンジをしていた、そういう時代が70年代だっ名づけられるオタク的な連中も魅了されたわけでたんじゃないかと思います。

すね。そういう意味において、宮㟢駿さんこそ偉◦「その時、初めて当時のシナリオを読んだので大なるオタクの先駆けであるかもしれないと思い

す」

ます。

「ファーストガンダム」で一番多くの話数の脚◦「なぜ、あの時言ってくれなかったのか」本を書かれているのが星山博之さんです。星山さ宮㟢駿さんの『未来少年コナン』は全26本すんは、去年お亡くなりになる前、ご自身の著書のべてが高いクオリティで作られていて、当時、こ中で一番印象に残る仕事として13話『再会、母68コンテンツ産業人材育成

よ…』を挙げてらして、そのシナリオの載録をしが『ファーストガンダム』のこの時代だったと思ています。僕はその本で初めて当時のシナリオをうのです。

読んだのです。すると、完成作品と、もちろん骨◦「作家たちもついつい自分を見失ってしまった」

格は同じなんですけど、かなり違う。作品はシナ

80年代は、70年代がゆがんで継承されていく

リオより圧倒的によくなっていると思うのです。

んですね。作り手がメディアとのなれあいのなか

つまり演出が優れているということです。星山さで、一見わからない演出上のからくりみたいな、んは、敢えてご自身の著書にシナリオを載録しいわゆる“禁じ手”を堂々と犯してゆくような時て、当時の演出が非常に優れていることを立証し代が80年代にやってきます。
「メイキングを見なたのです。では誰が実際に演出したかというと監

さい ! 見るべきだ !!」そういう作り手の中に非常督の富野喜幸（現＝由悠季）さんです。
『ガンダム』に尊大な態度が現れる。70年代は『ヤマト』、『ガを漫画にリライトする作業のなかで、『ガンダム』

ンダム』があり、あるいは『宮㟢アニメ』が台頭という作品における星山博之というライターのウしてきたといっても、メディアが作り手たちに目

エイトは非常に大きかったことに今更ながら気づを向けるということはなかった。そのなかでもいたのですが、同時に、はからずも当時のシナリ「誰も見てくれなくてもいいよ ! オレたちはいろオを見ることで富野由悠季という演出家の力量

いろ想いを込めて作るんだ !!」という風にやってを、20数年経ってあらためて知ることにもなっいた。80年代あらたに、メディアが作り手の方たのです。

に注目するようになり、そのなかで作家たちもつ◦「富野さんの最高のコンディションがこの時代

いつい自分を見失ってしまうということがあっただった」と思うんです。

13話『再会、母よ…』のラストシーンに、絵◦「 70年代に発生した妙なかたまりこそが、アコンテを見た人にしかわからない演出がありま

ニメブームだった」

す。絵コンテを見ないとわからない演出というの

懐かしのアニメみたいな番組があって、『巨人は実はいけないと思うのですが、この時、富野さの星』とか、『あしたのジョー』とか、あの頃はんは、ある種の“禁じ手”を犯して映像を見ただ

アニメブームだったとよく言われるんだけれど、

けでは多分気付かない演出をしている。このあと

これはマンガ文化に乗った人気でしかない。アニ

いろんな人たちがこの手法を真似ていきます…こメブームというのは、厳密に言うとアニメが一つれはその先駆けだと思いますが…。それは何かとの表現ジャンルとして自己主張しはじめ、それにいうと、お母さんの向こうに止まっている車の運対しトレンドウォッチャー的な、例えば女子大生

転席に中年の男が座っているのです。富野さんはとかそういう人たちが目を向け、話題にし、面白

ここで、母と子の別れのシーンにひとつの現実をさにチェックを入れはじめる。そこに発生した一突きつけている。その象徴がお母さんを待つ車のつのムーブメントがアニメブームというのです。

男の存在なのです。ある種の残酷なリアリズムがひとつの新しい文化の形態の発祥としては、70ありますが、残酷なだけでなく非常にあたたかさ

年代に発生した妙なかたまりこそが、アニメブーを感じて、このラストシーンは大好きです。僕はムだったのだと。その起点になったのは、非常に富野由悠季という作家の、最高のコンディション

つたないけれど、表現者たちの想いが詰まった、コンテンツ産業人材育成

69大人げないぐらい本音をしのばせた『ヤマト』や『ガンダム』のような営みだったのだと思います。そういう非常にユニークな10年として70年代があり、それがたまたま僕のアニメ人生の前半と重なったわけです。
最後に、会場のファンから、次の10年について聞かれ、安彦先生は「２作、３作と書きたい」と、現在制作中の漫画『機動戦士ガンダム THE·
ORIGIN』以降の新作への抱負も語ってください
ました。会場の質問にも、ひとつひとつ丁寧にお答えしてくださる安彦先生のあたたかいお人柄にも触れることができ、ファンにとっては至福の時間となりました。

70

コンテンツ産業人材育成

新 聞 記 事

中国新聞

中国新聞

2005年９月13日㈫2006年８月13日㈰コンテンツ産業人材育成

71

4

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興
アニメーションを核としたコンテンツ産業振興⑴

ポール・イマージュ・広島

■

事業概要

①· 平成17年度経済産業省サービス産業創出支援事業に公募申請し、調査事業として500万円を受託した（100％国負担）。フランスのアングレーム市、アヌシー市などを訪問し、国内外の先進事例の調査を行った。
②· また、「広島アニメーション創発会議」を開催。広島市におけるアニメーションの有効活用の方策について、具体的に検討・立案した。
③· 上記の調査および会議の成果を踏まえ、平成18年度の同支援事業へ、「アニメーション産業および関連ビジネスの創出」を図るため、ビエンナーレ基金を代表団体とする全17団体によるコンソーシアム「ポール・イマージュ・広島」を組織し、社会基盤整備事業「広島アジア・アニメーション創発プロジェ
クト」として、公募申請し、全国89件の応募の中から18件採用のひとつとして選ばれ、事業を受託した。
受託予算額⇒67,111,874円（税込）
予算の性格⇒国が一部負担して、多年次に渡って支払う補助金とは異なり、100％支給だが、単年の支給。
受 託 期 間 ⇒平成18年７月３日～平成19年２月28日
事業の統括と事務局機能⇒広島経済同友会アニメーションビエンナーレ基金
戦略立案・実施報告書作成⇒有限会社地域科学研究所■

事業目的
ポール・イマージュ・広島は、「広島国際アニメーションフェスティバル」「広島アニメーションビエン

ナーレ」と連携しながら、関係機関との協働を通じて、アニメーションを核とした集客交流サービス事業を実践することにより、広島におけるアニメーション産業の立地を促進するとともに、それらを資源とした国内外からの集客交流人口を増加させることを目的とした。その際、既存イベントの定着・充実を図る
とともに、「情報の広がり」「街への広がり」「場の広がり」の３つの観点から関連事業を実施し、アニメー
ションに対する関心や活動を広島の街全体へ広げていくことにより、広島の市民や事業者、アニメーショ
ン関係者等が一丸となって、この目的を達成できるように取り組んだ。

具体的に、次の６つの事業テーマを設定し、具体的事業を実行した。
参 加 交 流…各種イベント等を通じて、広島市民等の関心を高め、参加を促す。
都 市 演 出…街じゅうをアニメーションでいっぱいにし、来訪者等の回遊を促す。
情 報 発 信…各種メディアを介した情報提供により、広島市民等の関心を高める。
コ ン テ ン ツ…アニメーションコンテンツを活用した産業・文化活動を展開する。
人 材 育 成…アニメーション作家等を養成し、アニメーション産業の振興を図る。
拠 点 施 設…参加交流や情報提供、産業創出等の拠点となる施設を整備する。

72

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興

■2005 年度■2004 年度
広島アニメーション
ビエンナーレ（第１回）（展示催事（大衆 / 集客 / 産業））

■中・長期

■2006 年度〜

集客・経済取引

市民参加・回遊促進

ビエンナーレ初開催！

⇒

展開戦略の検討

⇒

参加交流

都市演出

調査分析

都市演出

情報発信
総合補完

連携協力

同時開催

コンテンツ

拠点施設

■

参加交流

情報発信

コンテンツ

人材育成

人材育成

広島国際アニメーション
フェスティバル（第 10 回）（コンペティション（芸術））広島アニメーション
ビエンナーレ（第 × 回）
（催事＆取引（産業 / 集客））
場の広がり↓集客・経済取引

人材育成

広島アニメーション
ビエンナーレ（第２回〜）（展示催事（大衆 / 集客 / 産業）
情報の広がり↓市民参加
町への広がり↓回遊促進

参加交流

⇒

ポール・イマージュ・ヒロシマ（活動・集客・交流拠点）
提案検討・機運醸成 （展示＆創造（産業・集客））

広島国際アニメーション
フェスティバル（第 11 回〜）（コンペティション（芸術））広島国際アニメーション
フェスティバル（第 × 回〜）（コンペティション（芸術））具体的実施内容①· アニメーションシティ広島（ウェブサイト：地域ＳＮＳ）· アニメーションをテーマとしたウェブサイトを立ち上げ、会員登録することにより、アニメーション
愛好家同士の交流や、地元クリエイターの紹介、イベント告知等を行った。
②

広島エデュケーショナルフィルムマーケット（見本市／来場者：４日間で5,400人）· 広島国際アニメーションフェスティバルと同会場にて、学生・教育機関を出展者とする見本市を開催。全国から26校の大学・専門学校が出展。同フェスティバルへ来場するアニメーション制作会社・代理店・放送局等との商談を行った。

③

広島アニメーションセンター社会実験事業（拠点施設運営／来場者：2 ヶ月間で1,100人）· アニメーション関連の拠点施設を、10月6日から11月26日の2 ヶ月間限定の社会実験として、開場した。同施設では、プロデューサー育成セミナー・アニメーション制作体験ラボ・ミニシアター・展示等を行った。

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興

73

■

事業実施結果

◦実施地域：広島県広島市◦コンソーシアム参加団体：有限責任中間法人広島経済同友会アニメーションビエンナーレ基金、Habyクラブ、有限会社地域科学研究所、株式会社総合広告社、株式会社スタジオロータス、有限会社 SOHO
総研、有限会社 ROCKETS、株式会社 ENTER、有限会社ヤマムラアニメーション、アートマネジメント
研究所、広島市立大学、株式会社Ｄキューブ、有限会社 S-Produce、広島市中央部商店街振興組合連合会、
インディケット、株式会社 JTB 中国四国、広島地域インバウンド推進実行委員会
事業の目的と課題
【目

的】

本事業は、
「広島国際アニメーションフェスティバル」と連携しながら広島におけるアニメーション
産業の育成を図るとともに、「広島アニメーションビエンナーレ」と連携したアニメーションを核とした集客交流サービス事業を実施することにより、①広島市民や中小企業の参加と連携、②通年にわたる
集客交流の促進、③アニメーション産業および関連ビジネスの創出を展開。さらに、これらの事業間の相互作用を仕掛けることで、新規ビジネスの創出やそれらの担い手となる多様な人材の育成など、新しいアイデアや具体的事業を創発的に引き起こしていくことを目的とする。
【事業課題】
事業全体を通じて次の仮説を検証し、事業のモデル性を解明。
①· 「人材育成」を柱とするコンテンツ産業育成と集客交流の促進（コンテンツ産業を担う人材育
成、集客交流に関わる人材育成）②· 通年化・常設化による商品力・集客力の強化（商品力や集客力の向上、来訪者の来訪・滞在価
値の向上）③· 既存事業者の参画・協働による集客交流サービス事業の創発的展開（実施体制の確立・強化、相互作用を通じた新たな商品・サービスの創出）
実施事業概要
市民参加型情報通信基盤整備事業（アニメーションシ
ティ広島）◦·「アニメーションのまち・広島」を応援する個人や団体、企業等による コミュニケーション・発信サイト「アニメーションシティ広島」·（http://www.animation-city-hiroshima.com/） を開設・運営。
◦·主な内容：バーチャル市民登録（My· Page、日記）、
クリエイター紹介、 イベント紹介、観光情報。
【成果概要】◦４か月間（10 ～１月）で約2,300人訪問。
◦地元企業によるアニメＣＭ公募事業とのタイアップ

74

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興

コンテンツ活用ビジネス開発事業（広島フィルムマーケット）◦·広 島国際アニメーションフェスティバル開催に併せて、教育機関を対象にしたアニメーション作品等のマーケットを試行。
（平成18年８月24 ～ 28日、５日間）。
【成果概要】◦·26校の大学・専門学校（広島、東京、京都、大阪他）が出展。
◦５日間で約5,400名来場。
◦·広島国際アニメーションフェスティバルと集客面での相乗効果。
拠点施設運営事業（広島アニメーションセンター）◦·アニメーションに関わる展示、上映、人材育成、交流等機能を備えた拠点施設の試験的運営（平成18年10～ 11月、２か月）。
◦·主な内容：展示コーナー、ミニシアター、アニメ制作
体験、アニメ作家等によるセミナー、コンテンツプロ
デューサー養成講座、プロモーショ
ンイベント、オリジナル商品開発・試験販売。
【成果概要】◦２か月間で約1,100人来場。
◦·アニメ制作体験・人材育成サービスに来場者の高い評
価。
成果・評価
◦事業成果
【事業課題①に対する評価】（産業育成面の評価）◦·プ ロデューサー及びクリエイ
ター育成プログラムは受講者から好評で、継続的な実施・充実が必要。
（集客交流面の評価）◦·広島都市圏で目利きの確保は困難。圏外からの誘致も検討の必要。
◦·各プログラムにおいて事業協力者を確保。受入・指導体制の確立が課題。
◦·愛好者層はアニメの分野に応じた分類と個別のプロモーションが必要。

【事業課題②に対する評価】·◦·教養講座あるいは実務家育成講座に対する参加者の評価が高い。
◦·「アニメーションシティ広島」
は発信内容の一層の魅力化とアクセス数及び登録利用者数の増加が課題。
◦·「 広島フィルムマーケット」
は作品取引よりも参加学生にとっての教育効果が顕著にみられた。
◦·「 広 島 ア ニ メ ー シ ョ ン セ ン
ター」はハード整備にこだわ
らずソフトな教育交流プログ
ラムを確立し、通年的に提供することが有効。

【事業課題③に対する評価】·◦·各 参加団体の強みを活かして各事業を同時多発的に展開できたが，事務局体制の脆弱さもあり，顧客に対する統一的なプロモーションが欠如。
◦·広 島都市圏の飲食店やデザイ
ナー，印刷会社とのネットワー
クを確立・強化できた。
◦·東 京周辺のアニメーション関
係者とのネットワークを確立・強化できた。
◦·ア ニメＣＭ公募やウェブ検索
システムなど，当初に想定しなかった新たな事業を創出することができた。

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興

75

新 聞 記 事

平成18年7月2日

76

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興

中国新聞「アニメの広島」定着の年

⑵アニメＣＭオープンコンペ

■

事業概要

①· 当コンペは、平成18年度のポール・イマージュ・広島事業の一環として企画され、意欲的で創造性に富む若いアニメーション・クリエーターを発掘し、世に送り出すことを目的として開催した。その後、独立した事業として実施した。
②· 当コンペの優秀賞受賞者の中から、後に文化庁主催の「平成19年度第13回全国学生ＣＧコンテスト」
で最優秀賞を受賞したアニメーション作家を輩出した。（広島市立大学芸術学部

杉殿育恵氏）③· 企画の実施に当たり、広島のアニメーション産業の発展と若きクリエーターの育成を願う広島の地元企業から、パトロネージ（後援・協賛者）を募り、費用の一部の拠出をお願いし、出資企業のテレビＣ
Ｍ枠で、約３ヶ月間、優秀作品を企業ＣＭとして放送した。
④· 当事業は、経済産業省（中国経済産業局）からの受託事業として、ビエンナーレ基金、㈱総合広告社
が企画・運営した。
■

具体的実施内容①

第１回アニメＣＭオープンコンペ◦ スポンサー：株式会社にしき堂（もみじまんじゅう）◦ ＣＭテーマ：「お菓子は平和の食べ物」◦ コンペ概要：· · 東はさいたま市から西は下関市まで、33人のクリエーターから34点の作品が寄せられ、33人のクリエーターのうち30人までが、アニメーションを学ぶ大学生、専門学校生。3人が社会人。

【審査委員】久谷政樹（代表） 京都デザイン協会理事長・京都造形芸術大学名誉教授・にしき堂顧問

大谷

博国

笠原

浩

広島市立大学芸術学部デザイン工芸学科メディア造形助教授

前田稔

アニメーション作家

島田

卓

アニメーションシティ広島サポーター・ウェブサイト「歌詞 GET」運営者

松浦妙子にしき堂代表取締役

アニメーションシティ広島サポーター【審査結果】【優秀作】·２作品「もみまんサイコーにしきドー（ヘンデルとグレーテル編）」

杉殿育恵（広島市立大学大学院）「里帰り」

益田健太（比治山短期大学）【奨励賞】 ４作品
「お菓子は平和な食べ物」

三好貴志（広島電子専門学校）

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興77

「恋愛が出来るのは平和な証拠」

鈴木雄大（東放学園専門学校）「とびだせ！もみまん番長」

若山利恵子（デザイン事務所所属）「平和のお菓子②

もみじまんじゅう」星衣久江（京都造形芸術大学 - 通信）

第2回アニメＣＭオープンコンペ◦スポンサー：オタフクソース株式会社（お好み焼きソース）
株式会社セカンドビジョン（ＩＴ会社）◦ＣＭテーマ：オタフクソース「お好み焼きでだんらん」、セカンドビジョン「音楽のある風景」◦コンペ概要：· 全国からグループを含め90人・116点の応募があった。応募作の水準が第１回に較べると大きく向上し、中に５人の外国人留学生の応募があった。

【審査委員】
笠原浩（代表）

広島市立大学芸術学部

デザイン工芸学メディア造形

谷口重徳

広島国際学院大学

現代社会学部

安東

善博

中国放送株式会社代表取締役社長

島田卓

ウェブサイト「歌詞 GET」運営者

樋園朗

オタフクソース株式会社

准教授

准教授

マーケティング部部長【審査結果】【優秀作】·２作品
Ａ部門·「おこのみやきのおいしいたべかた」

竹森

Ｂ部門·「歌詞ゲットで思い出写真！」星衣久江

星梓（比治山大学短期大学部）
衣久江（京都造形芸術大学通信部）【優秀作候補】 ６作品「笑顔のきっかけ」明石瀬里奈（成安造形大学）

「無題」

杉殿

育恵（広島市立大学大学院）

「無題」

宮本

雄岐（東京工芸大学芸術学部）「Refrain」

尾上

雅美（比治山大学短期大学部）「気持ちを贈るのは…」

チーム桃尻（掛谷公恵）（岡山県立大学デザイン学科）「My·Memories」

平山

未令（比治山大学短期大学部）「昼すぎの電車」

坪石

真実（比治山大学短期大学部）

「無題」

宮迫

慎（比治山大学短期大学部）【奨励作】 ６作品「～オタフク戦隊ウマインジャー·貧乏学生編～」 チーム堀田（堀田亜里沙）（日本コンピュータ専門学校）「オタフク家族·～クッキングパパ編～」

小田亜矢（広島市立大学）「お兄ちゃんバージョン」

新見香里（専門学校東京ネットウェーブ）

「無題」

沈

78

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興

靖

宣（日本工学院）

平成19年３月30日㈮中国新聞

平成19年４月１日㈰中国新聞

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興

79

⑶アニメーション総合ポータルサイト「広島アニメーションシティ」

■

事業概要

①· 平成19年６月、ポール・イマージュ・広島におけるインターネット事業の欠点を補い、インターネッ
ト事業としてビジネス化し、地域のコンテンツ産業振興の基盤とするため、アニメ関連ニュース・アニ
メ歌詞検索・小説の閲覧投稿機能を備えた同サイトを開設した。
②· サイト開設より約１年で、「グーグルページランク5」を獲得し、平成21年３月現在82万ページビューを達成。
③· 当事業は、ビエンナーレ基金の自主事業として、㈱総合広告社、㈱セカンドビジョンの3社共同事業体として企画・制作・運営した。
④

ビエンナーレ基金解散後も共同事業体の残り２社が、継続して運営する予定。

■

具体的実施内容①· 広島国際アニメーションフェスティバルを含め、広島のアニメーション関連サイトが、バラバラに７つ存在していたので、これらのサイトを統括するポータル（窓口）サイトを制作し、広島のアニメーションに関連する情報発信の一元化を図るとともに、わかりやすいドメインを取得した。
②· インターネットサービスの「歌詞ＧＥＴ」を運営する「㈱セカンドビジョン」の協力により、「アニ
メソング歌詞検索機能」を上記ポータルサイトに実装し、「アニメ」または「アニメ歌詞」等の単語で検索されやすくするようにした。
③

ＳＥＯ対策の様々な手段を駆使し、グーグル、ヤフー等検索エンジンからの訪問客増やす工夫をした。

www.hac.or.jp

80

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興

平成19年６月２日㈯

中国新聞

⑷

みんなのライトノベルコンテスト

■

事業概要

①· 平成19年６月に開設したポータルサイト「広島アニメーションシティ」上にて、広島・瀬戸内海・中国地方をテーマにした小説コンテスト「みんなのライトノベルコンテスト」を開催した。
②

全国より75作品の応募があり、うち８作品を選出し、書籍化した。

③· 当事業は、ビエンナーレ基金の自主事業として、広島国際学院大学、㈱セカンドビジョンの協力を得て、企画・運営した。
■

具体的実施内容①

コンテスト概要◦アニメ・ＴＶドラマ・映画の原作となる、「ライトノベル」を公募した。
◦「広島・瀬戸内海・中国地方」をテーマ・舞台とする作品部門と、フリー部門の２部門を募集した。

②

事業体制◦主催：広島経済同友会アニメーションビエンナーレ基金◦特別協力：広島国際学院大学・代々木アニメーション学院◦後援：広島市・広島市文化財団・東映アニメーション・中国放送③

応募規定◦·ビジュアルが付くことを意識したエンターテイメント小説であること。ファンタジー・ミステリー・
恋愛・ＳＦなど、ジャンルは不問。
◦·商業的に未発表作品であること。同人誌・個人ウェブ上での作品掲載は可とする。

④

審査方法
◦１次選考
·＊·2008年１月11日（金）より、広島アニメーションシティ（http：//www.hac.or.jp/）内に、「みんなのライトノベル」コーナーをオープン。作品の閲覧を開始した。
· ·2008年３月１日より、サイト上にて人気投票を開始。３月14日（金）投票締切。
＊2008年３月３日（月）～ 14日（金）、基金選定の審査員により、１次審査を開始。
＊·「広島・瀬戸内海・中国地方」をテーマ・舞台とする作品部門と、フリー部門の２部門にて、各５作品、計10作品の１次選考通過作品を決定。
◦２次選考＊·2008年３月16日（日）、広島国際学院大学立町キャンパスにて、当コンテストの関連イベント「広島アニメーションをつくる！」を開催し、アニメーション制作関係者などを招き、１次選考通過作
品の講評等を行った。
＊·当イベントを踏まえて、１次選考通過の10作品の内から、最優秀賞（１本）、優秀賞（２本）、読者賞（１本）を決定。

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興81

＊2008年３月下旬「東京国際アニメフェア2008」にて記者会見を開催し、審査結果を発表。
⑤

審査結果◦総応募本数：75本＊広島・瀬戸内海・中国地方部門

22本＊フリー部門

53本◦第１次審査通過作品：19本＊広島・瀬戸内海・中国地方部門

９本＊フリー部門

10本◦第２次審査通過作品（入賞作品）：８本
最優秀賞：25万円×１本
該当作品なし優秀賞：10万円×２本『蝉の鳴かない夏』

近藤美緒『タンデム～ HAYASE·SETO·AND·APPROACHES』 石川恵美

佳作：５万円×２本『彩姫封魔伝』

中川真由美『夏の停止線』

廣田智子『ポケットの中の天球儀』

城宣彦『鋼鉄少女』

桑野修徳『まぼろしのバット』

倉本良彦『うさぎとこいぬ～うみのまち～』小林静香

シナリオ賞：５万円×２本

ＷＥＢ投票賞：５万円×２本

平成20年４月５日㈯82

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興

中国新聞

⑸

平成20年度中国地域の文化資源情報発信及びコンテンツ人材育成事業

■

事業概要

①· 本事業は、ビエンナーレ基金が開催した「みんなのライトノベルコンテスト」の成果をさらに進め、
当コンテストの入賞作品を原作としたアニメ作品を制作するための企画提案書（パイロット版映像を含む）を公募し、コンペティションを行うことで、中国地域に根ざした文化資源情報（物語、民話、歴史、地理、エピソード等）をふまえた魅力あるアニメ作品づくりの実現を目指した。
②· 同時にアニメ制作に関わる実践的な技術を教える「コンテンツプロデュースセミナー」を開講し、上記小説コンテストを原案にしたアニメ制作コンペを実施した。
③· 当事業は、経済産業省（中国経済産業局）の地域コンテンツ活用事業として、㈱ RCC フロンティアとビエンナーレ基金の共同事業体が受託し、企画・制作・運営した。
■

具体的実施内容①

コンテンツプロデュースセミナー◦·将来アニメ産業をはじめとしたコンテンツプロデュースを目指す方を対象に、「コンテンツプロデュースセミナー」を開催した。
◦·コンテンツビジネス、アニメ業界の第一線で活躍中の方を講師に迎え、アニメ制作コンペの題材であるライトノベルを活用した演習も行い、より実践的なノウハウを伝授した。

【セミナー概要】
第１回

9月27日㈯13：30 ～コンテンツプロデュース概論Ⅰ

プロデューサーとは～地域の文化資本を映像化する～株式会社中国放送
第２回

9月27日㈯15：30 ～門田大地

コンテンツプロデュース概論Ⅱ

アニメビジネス最前線～制作・流通・マーチャンダイジング～東映アニメーション株式会社 清水 慎治
第３回

10月４日㈯10：00 ～コンテンツプロデュース演習Ⅰ～シナリオの書き方～代々木アニメーション講師
第４回

10月５日㈰10：00 ～

増田

昌平・吉田

治幸·

コンテンツプロデュース演習Ⅱ

設定資料集～キャラクター、背景、衣装等の作成～代々木アニメーション講師
第５回

10月18日㈯10：00 ～10月19日㈰10：00 ～

久登·

増田

昌平·

コンテンツプロデュース演習Ⅲ～アニメ企画書作成セミナー～代々木アニメーション講師
第６回

島

吉田

治幸·

コンテンツプロデュース演習Ⅳ～アニメ演出セミナー（レイアウト、演技等）～代々木アニメーション講師
第７回

11月15日㈯13：00 ～コンテンツプロデュース演習Ⅴ～企画書作成におけるキャラクターの提案の仕方～湖川
第８回

11月29日㈯13：00 ～友謙·

コンテンツプロデュース演習Ⅵ～絵コンテ（映像脚本）の描き方（基礎）～代々木アニメーション講師

増田昌平

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興

83

第９回

11月30日㈰10：00 ～コンテンツプロデュース演習Ⅶ～絵コンテ（映像脚本）の描き方（応用）～代々木アニメーション講師
第10回

12月13日㈯13：00 ～増田昌平

コンテンツプロデュース演習Ⅷ～カメラワーク（アニメ撮影技法）及び映像モンタージュ（編集）、クリエイターの為の法律基礎及びパイロット作品制作技法～代々木アニメーション講師 高橋 昌也②

アニメ制作コンペ◦·当コンペは、ビエンナーレ基金が平成19年度に実施した、「みんなのライトノベルコンテスト～広島・
瀬戸内海・中国地方に眠る文化資本を掘り起こし、新しい物語を創造する～」の入賞作品を原作として、これをアニメ映像化することを目的とした。
◦·東京一極集中ではなく、地域の文化やその土地ならではの魅力をアニメ化し、ビジネスとして流通させようという試み。
◦·入賞作品は、「東京国際アニメフェア2009」で入選者によるプレゼンテーション、パイロット版の上映、ブース出展を行う。
◦·具体的実施内容＊主催

中国経済産業局＊共催

有限責任中間法人広島経済同友会アニメーションビエンナーレ基金＊後援·鳥取県、鳥取県教育委員会、島根県、島根県教育委員会、岡山県、岡山県教育委員会、
広島県、広島県教育委員会、山口県、山口県教育委員会、広島市、広島市教育委員会·＊事業実施

アニメ制作コンペ実行委員会
広島経済同友会アニメーションビエンナーレ基金
広島国際学院大学、代々木アニメーション学院
ＲＣＣフロンティア＊審査員（敬称略）
谷口
東

重徳…広島国際学院大学

現代社会学部不可止…株式会社テレビ東京

編成局

清水

慎治…東映アニメーション株式会社

高梨

実…バンダイビジュアル株式会社

都丸尚史…株式会社講談社

丸山

正雄…株式会社マッドハウス COO

門田

大地…RCC 中国放送事業センター長中山

光治…中国経済産業局

准教授（審査委員長）

アニメ放送部プロデューサー
企画開発本部
コンテンツ企画開発室

モーニング編集部副編集長

産業部

サービス政策担当

参事官

＊審査基準
原作小説の特徴を生かし、中国地域の魅力をきちんと伝える作品であるか
本編制作（アニメ）の可能性があるか
本編から派生する関連ビジネス（キャラクター・出版等）の可能性があるかどうか

84

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興

ストーリー性、創造性、娯楽性、訴求力、技術力、芸術性、構想力を評価
応募者の将来性＊表彰
入選作品（５点程度）には、副賞として奨励金（総額50万円）支給（広島経済同友会アニメーションビエンナーレ基金が出資）

みんなのライトノベルコンテスト入賞作品集「セトモノガタリ！」上下２巻

平成20年９月11日㈮中国新聞

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興

85

⑹平成17年度■

事業概要

広島・アジアアニメーションシンポジウム①· 平成17年10月7日、リーガロイヤルホテル広島にて、日本動画協会会長
ション監督

松谷孝征氏、韓国のアニメー

キム・ムンセン氏他を招き、アニメーションによる地域振興についてディスカッションした（来場者300人）。
②· 当事業は、財団法人貿易研修センターの補助金を活用し、中国経済産業局とビエンナーレ基金が一部費用を負担し、企画・運営した。
■

事業内容「広島から世界へ飛び出せ！若い才能」
平成17年10月７日（金）14：00から、広島市

中区基町のリーガロイヤルホテル広島にて、ビエ
ンナーレ基金、広島市、広島市文化財団、中国経済産業局、（財）貿易研修センターによる実行委
員会により、「広島・アジア

アニメーションシ

ンポジウム」が開催された。
大学・専門学校等の映像制作を志す学生が200

まず、基調講演では、手塚プロダクション代表

名、経済界・一般参加者が150名と、合計350名

取締役社長

松谷孝征氏が、世界におけるアニが集まり、「アニメーション」に対する関心の高メーションを取り巻く状況を説明。韓国を筆頭さを窺い知ることができた。

に、中国他の国々が「国策」でコンテンツビジネ

片山雅博氏が、パネリスト

スの振興に取り組んでいることを指摘。中間法人の選定・招聘をはじめ、シンポジウムの骨格のす日本動画協会理事長として頻繁に招待講演等のたべてを構築され、当日は、広島が取り組むべき方

めに訪中・訪韓しているとの報告があった。また、向性を明示しながら、自らが軽妙な語り口で、シ

日本のアニメーターたちが、必ずしも恵まれた環

ンポジウムの進行を担当された。

境で創作活動をしているとは言いがたい現状を改

多摩美術大学教授

善するため、中間法人日本動画協会において取り組んでいる、と報告した。
続いて、おまちかねの、アニメーション上映会
が、約90分間開催された。
手塚プロダクションからは、第1回広島国際アニメーションフェスティバルグランプリ受賞作品
である「おんぼろフィルム」を筆頭に、手塚治虫
氏の遺作となった、「森の伝説」の上映。

86

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興

ション業界の現状について、「国策で、アニメー
ションの教育課程を持つ大学が一気に100以上も設立されたが、その中で、実際にプロフェッショ
ナルとして活躍できたのは、ごく一部。大手のプ
ロダクションに採用されなかった人々が、自分たちで、会社やプロジェクトを立ち上げ、コンピューターを多用して作品を創作するようになった」と報告し、「映像を創作したいという、強い意思がまた、高橋良輔監督からは「火の鳥」「モリゾー

あれば、日本であろうが韓国であろう· が、場所とキッコロ」等、高橋監督の懐の広さ、引き出しは関係ない。広島の若者たちよ、一緒にがんばりの多さを感じさせる作品を上映。

ましょう。」というエールが送られた。

続いて、キム・ムンセン監督は、韓国アニメー

続いて、広島経済同友会アニメーションビエン

ション業界史上最高の予算額を投資して制作し、ナーレ基金代表理事

日本語版の制作を「エヴァンゲリオン」のガイナッ

金井宏一郎氏が、広島国際アニメーションフェス

クスが担当した近未来アニメーション「ワンダフティバルの開催から、アニメーションワールド

ル・デイズ」の紹介と、· 愛・地球博の大韓民国パ構想を経て、広島アニメーションビエンナーレ

ビリオンで上映していた、「tree· ROBO」の全編

2004の開催に至った経緯を説明。
「アニメーショ公開を行った。

ンのまち・広島」を実現するため、人材育成と集

中国放送代表取締役社長

パネルディスカッションでは、松谷社長が、ア客交流事業に注力してゆくことを決意表明した。

ニメーション制作現場の厳しさを指摘し、若者達

シンポジウムの終了後、交流会が開催され、クに檄を飛ばしたのに対し、高橋監督が「自分は、リエイターの卵である学生さんたちと、地元経済

アニメーションを作り続けることができて、本当界の主要なメンバー、パネリストの皆さんが、入に幸福だ。最初は苦しいかも知れないが、自分のり混じって談笑するという、これまで見たことが思う道を突き進むべきだ。
」という受け答えに始ない、ある種「感動的な」光景が繰り広げられた。

まり、活発な議論が繰り広げられた。
なかでも、高橋監督の、「現在は、アニメーションの制作に対し、様々な会社から資本が投下さ参加者一同、「大変よかった。また、同様のシンポジウムを開催してほしい」という感想を口にしながら、帰途についた。

れ、制作規模が以前にくらべて大きくなっている。これは、ある種のバブルだといえなくもない。
巨費を投じた作品がこけると、一斉に資本が引き上げてしまうのではないか、との危惧がある。また、規模が拡大した割には、制作現場には「潤っている」という実感が薄い。
」という現場からの指摘が、説得力があった。·
また、キム・ムンセン監督は、韓国のアニメー

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興

87⑺

平成18年度

■事業概要

中国地域におけるアニメ等コンテンツを活用した地域振興方策調査①· 広島市、境港市などの、中国地方における漫画・アニメーションにちなんだ街おこし事例について調査した。
②· 当事業は、中国経済産業局の調査事業として、㈲地域科学研究所が受託し、ビエンナーレ基金が協力して事業を実施した。
■

事業内容
調査対象地域

鬼太郎に会えるまち（鳥取県境港市）

広島国際アニメーションフェスティバル（広島県広島市）

名探偵コナンに会える町（鳥取県北栄町）

広島アニメーションビエンナーレ（広島県広島市）

遥かなまち倉吉 創造プロジェクト（鳥取県倉吉市） ポール・イマージュ・広島（広島県広島市）
石見フィルムコミッション（島根県浜田市他）

広島フィルムコミッション（広島県広島市）

いがらしゆみこ美術館（岡山県倉敷市）

物怪プロジェクト三次（広島県三次市）

吉備川上ふれあい漫画美術館（岡山県高梁市）

島耕作バス（山口県岩国市）

広島市まんが図書館（広島県広島市）⑻

平成19年度 中国地域におけるアニメ等コンテンツを活用した地域振興方策の実証事業

■

事業概要

①· 前年度の調査事業を受け、境港市における「ゲゲゲの鬼太郎

新ビジネスプランコンテスト（土産物開発）」や広島市における「第２回アニメＣＭコンペ」等、アニメ等コンテンツを活用し、ビジネスモ
デルを検証する実験をおこなった。
②· 当事業は、中国経済産業局の実証事業として、社団法人中国地方総合研究センターが受託し、ビエン
ナーレ基金が協力して事業を実施した。
■

事業内容

地域特定型キャラクタービジネスのモデル事業◦ゲゲゲの鬼太郎新ビジネスプランコンテスト◦青山剛昌ふるさと館（名探偵コナン）・地域ぐるみ集客促進事業
地方におけるアニメ制作ビジネスのモデル事業◦第２回アニメ CM オープンコンペの開催
プロモーションイベントの開催◦まんが・アニメ中国路～マンガ・アニメの力・可能性を地域に活かす～＊日時：平成19年11月11日（日）・12日（月）＊場所：エールエール地下広場＊内容：シンポジウム・アニメ上映会・ブース出展

88

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興

⑼平成19年度

■

事業概要

アニメーションによるインバウンド連携事業（韓国）①· アニメーションの人気が高い韓国からのインバウンド観光客を増やすため、韓国の旅行業者、教育機
関、報道、政府関係者３０名を招待し、モデルツアーを行った。
②· 当事業は、中国運輸局のビジットジャパンキャンペーン地方連携事業として、㈱アジアンブルームスが受託し、ビエンナーレ基金他が一部費用を負担して企画・運営した。
■

事業内容

①

日時

②

招請人数

平成20年３月３日（月）～７日（金）◦旅行エージェント６名◦マスコミ関係者３名◦アニメーション関係者10名

合計19名【旅行エージェント】◦ロッテ観光開発株式会社

AN·GI·NAM（法人営業部博覧会チーム）◦株式会社ハナツアー

HA·JEONG·SIK（日本パッケージ4·チーム）
JOO·SANG·KI（営業支援デザインチーム代理）◦モードツアーRU·KYOUNG·MIN（日本チーム·チーフ）◦株式会社旅行博士

SONG·EUN·KYUNG（アシスタントマネージャー）
LEE·JI·EUN（関西チーム）【マスコミ関係者】◦韓国放送映像産業振興院（KBI）·

KIM·YUNG·DUK（研究員）◦韓国放送公社（KBS）

UHM·TAE·MIN（国際協力チーム）·
CHOI·IN·SUNG（文化芸術チーム·プロデューサー）【アニメーション関係者】◦ソウル・アニメーション・センター（SAC）·LEE·KYONG·BAE（ディレクター）
SHIN·JUNG·HOON（アシスタントマネージャー）◦ソウル首都市

KIM·SHIN·HYE（文化産業振興部·主務官）◦韓国漫画・アニメーション協会（CASK）

JEONG·JAE·HOON（ディレクター）◦韓国文化コンテンツ振興院（KOCCA）

KIM·SEONG·UK（漫画・アニメーション & キャラクター
産業振興チーム·マネージャー）
KWON·SOO·YONG（地域文化産業チームマネージャー）◦京畿デジタルコンテンツ振興院（GDCA） PARK·KYOUNG·DEOK（アシスタントマネージャー）
LEE·YU·MI（経営革新チーム·代理）◦韓瑞大学校アニメーション学部

JANG·DONG·YEU（教授）◦湖西大学校アニメーション学部

HA·PAN·DUK（教授）

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興

89◦招請ツアー行程
日

３日（月）

時

間

行

10：00

11：40

ソウル→関空（OZ112）

13：00

14：00

昼食（関空周辺）

15：30

17：00

手塚治虫記念館

17：30

19：30

夕食（宝塚市内）

程

ホテル着
8：30

ホテル発
宝塚～院庄～ R179 ～倉吉（約3時間10分）

４日（火）

11：30

12：00

倉吉白壁土蔵群：「遙かな町へ」谷口ジローの街並 아버지 다니구치지로

12：00

13：00

昼食（倉吉市：町屋清水庵）

13：30

14：30

青山剛昌ふるさと記念館

15：30

17：00

水木しげる記念館（※16：30まで）～水木しげるロード

18：00

19：00

夕食（米子市内）
ホテル着

8：30

ホテル発
米子道～中国道～広島道（約3時間14分）

５日（水）

12：30

13：30

昼食（広島市内）

14：30

16：00

宮島（厳島神社等）

16：30

18：00

広島市内視察等

18：00

20：00

夕食（広島市内）
ホテル着

8：30

６日（木）

ホテル発

10：00

11：00

日本側関係団体プレゼンテーション

11：00

12：00

広島国際アニメーションフェスティバル受賞作品上映会

12：00

14：00

昼食（広島市内）

14：00

16：00

国際交流セミナー（アニメ関係者、エージェント、マスコミ）

16：30

20：00

情報交換会・夕食会（広島市内）
ホテル着

７日（金）

8：30

ホテル発

9：30

広島空港着

12：10

90

13：45

広島→ソウル（OZ161）

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興

⑽アニメーションを核としたコンテンツ産業振興事業

実 施 期 間平成17年6月〜
平成18年2月

総括( 単位：円）事 業 主 体

補助金額

補助割合
（基金負担金）平成17年度
ポ ー ル ・イ マ ー
サービス産業創出支援事業 経 済 産 業 省
ジュ・広島( 調査事業）

5,000,000

100%

2,000,000

50%（800,000）

事

業

名

主 管 官 庁

平成17年度
財団法人
平成17年10月7日 広 島 ・ア ジ ア ア ニ メ ー
貿易研修センター
ションシンポジウム

中国経済産業局
ビエンナーレ基金 他

平成18年6月〜
平成19年3月

平成18年度
ポ ー ル ・イ マ ー
サービス産業創出支援事業 経 済 産 業 省
ジュ・広島（基盤整備事業）

平成18年10月〜
平成19年3月にしき堂㈱総合広告社
第１回アニメＣＭオープン 中国経済産業局 ビエンナーレ基金
コンペ
㈱にしき堂

平成18年6月〜
平成19年3月

平成18年度中国地域におけるアニメ等㈲地域科学研究所
中国経済産業局
コンテンツを活用した地域
ビエンナーレ基金
振興方策調査平成19年6月〜
平成20年3月

平成19年度㈳中国地方総合中国地域におけるアニメ等
中国経済産業局
研究センター
コンテンツを活用した地域振興方策の実証事業

平成19年10月〜
平成20年3月㈱総合広告社
オタフクソース・セカンド
ビジョン
ビエンナーレ基金
中国経済産業局
第２回アニメＣＭオープン㈱オタフクソース
コンペ㈱セカンドビジョン

平成19年6月〜
継続中

アニメーション総合ポータ
ビエンナーレ基金
ルサイト
基 金 自 主 事 業 ㈱総合広告社
広島アニメーションシティ
㈱セカンドビジョン

0

0%（300,000）

平成19年10月〜
平成20年3月

ビエンナーレ基金
みんなのライトノベルコン
基金自主事業テスト㈱セカンドビジョン

0

0%（500,000）

平成20年6月〜
平成21年3月

平成20年度㈱ＲＣＣフロンティア
中国地域の文化資源情報発
中国経済産業局
信及びコンテンツ人材育成
ビエンナーレ基金
事業

8,154,615

100%

平成19年11月〜
平成20年3月

平成19年度㈱アジアンブルームス
アニメーションによるイン 中 国 運 輸 局
ビエンナーレ基金
バウンド連携事業（韓国）

4,762,400

50%（1,000,000）

100%
67,111,874
100%

5,670,000

100%

100%
14,700,000
100%

107,398,889 （2,600,000）

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興

91

5

ビエンナーレ基金事業の総括
事業 の 総 括

１．基金事業の総括
イベントによる集客交流の活性化◆· 第１回目の「広島アニメーションビエンナーレ2004」の設立時においては、イベント事業の企画・制作費用が大きく、収入の当初計画を達成しなかったため赤字となったが、その反省を踏まえ、続く2006事業、2008事業においては、初期段階から基金事務局が中心となって企画立案し、企画・制作
費用を圧縮すると同時に、広島経済同友会会員企業による多大なるチケット販売協力をいただいたことにより、黒字を達成した。
◆· また設立時の「アニメパークとイベントの分散配置」という基本構想に基づき、ビエンナーレの主催イベント開催にあわせ、地域に広く協賛事業を募り、ネットワーク型のイベント展開を行うことにより、「広島は、まちじゅう、アニメーション」というキャッチフレーズそのままに、祝祭的空間を演出した。
◆· 協賛事業の実施主体の中から、アニメーション上映事業など独自の活動を行う「Ｈａｂｙクラブ」
やアニメソングのライブイベントである「アイラブひろしま」などが誕生し、ビエンナーレ基金解散
後も、独自に活動を続けるという報告を受けている。

コンテンツ産業人材育成◆· 平成17年１月の広島経済同友会提言「広島市立大学にアニメーション学科を」の発表を端緒として、広島市立大学における寄附講座「広島アニメーションアカデミー」を開催し、地方都市ではあまり聞くことのできない、著名なアニメーション関係者による講義を開催することができた。
◆· 提言の主旨である、「広島市立大学におけるアニメーション学科の設立」は実現しなかったが、広島市立大学芸術学部デザイン工芸学科や比治山大学など、コンテンツ制作教育が進み、首都圏のコン
テンツマーケットで通用するクリエイターが輩出されたことは特筆に価する。
◆· また、講師選定については、ビエンナーレ基金が講師と直接交渉を行うことにより、著名な方を招聘することができたと同時に、その過程で、さまざまな業界関係者とのネットワーク構築を行い、コンテンツ業界内での「アニメーションの街・広島」ブランドを高めることができた。

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興◆· 基金設立当初、その手法や方向性について、明確な戦略を持たなかったが、「経済産業省平成１７
年度サービス産業創出支援事業」への企画公募参加をきっかけにして、コンソーシアム「ポール・イ
マージュ・広島」を設立し、中国経済産業局との連携を図り、コンテンツ産業振興と集客交流ビジネ
スを同時に実現する様々な事業を展開した。
◆· コンテンツビジネスにおける制作・流通拠点の首都圏への過度の一極集中状態を打破し、地方都市

92

ビエンナーレ基金事業の総括

における地域の文化や特殊性、多様性を生かした魅力あるコンテンツを開発し、地域の産業振興と結びつけてゆく手法として、「アニメＣＭコンペ」「みんなのライトノベルコンテスト」「広島アニメーションシティ」等の事業を実施した。
◆· なかでも「広島アニメーションシティ」については、基金解散後も、ウェブサイト事業を中心に、地域コンテンツ振興事業を継続的に実施する、という報告を受けている。

まとめ
当基金が、
「文化」と「産業」を融合する、様々な事業を遂行することができたのは、以下の理由が考えられる。
◆

事業遂行のための原資を、広島経済同友会有志企業の出資により確保したこと◆

事務局を、基金出資企業からの出向・派遣で運営し、継続的に活動したこと◆

国のコンテンツ産業政策の動きと連動した事業を企画・運営したこと◆

産・官・学プラス民を巻き込んだ事業を行うプロデュース組織として活動したこと◆

事業の遂行にあたり、固定化した実行体制ではなく、プロジェクトごとに柔軟なチームを組む、ネッ
トワーク型の組織体制であったこと

２．お金の動きから見た、ビエンナーレ基金事業
事務局運営◆

基金設立にともなう経済界からの出資金

総額·

１億

550万円

◆

全５期のビエンナーレ基金事務局経費

合計·

3,027万円

イベントによる集客交流活性化◆

全３回のビエンナーレ事業の事業収益

合計·

１億4,479万円◆

全３回のビエンナーレ事業の事業経費

合計·

１億5,693万円

コンテンツ産業人材育成◆

全12回の広島市立大学公開講座への奨学寄附金

合計·

340万円

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興◆

全11本のコンテンツ産業振興事業への国からの補助金

合計·

１億

740万円

◆

全４本のコンテンツ産業振興事業への基金負担金

合計·

260万円

３．人の動きから見た、ビエンナーレ基金事業
事務局運営◆

基金設立より現在まで、事業運営に携わったスタッフ

合計·

のべ16人

◆

全３回のビエンナーレ実行委員会に携わった関係者

合計·

のべ148人イベントによる集客交流活性化◆

全３回のビエンナーレ主催事業の動員数

合計·

21万8632人

ビエンナーレ基金事業の総括

93◆

全３回のビエンナーレ協賛事業の動員数

合計·

100万7419人

コンテンツ産業人材育成◆

全12回の広島市立大学公開講座への受講者

合計·

1286人

◆

講師やゲストスピーカーとして招いたアニメーション業界関係者

合計·

39人

アニメーションを核としたコンテンツ産業振興◆

コンテンツ産業振興事業への一般参加者数

合計·

１万2000人◆

コンテンツ産業振興事業におけるコンペ参加者数

合計·

270人

◆

広島アニメーションシティ

合計·（2007/6 ～ 2009/3）82万 P V

94

ビエンナーレ基金事業の総括

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