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日本バーチャルリアリティ学会誌第 10 巻 3 号 2005 年 9 月

会議参加報告■ ACE 2005

もユニークな講演で会場は大いに盛り上がりを見せた．

清水紀芳

それぞれから 4 件が Excellent Paper/Demo として，さら電気通信大学

Excellent Paper には東工大の長谷川氏，ミュンスター大本会議ではオーラルセッションとデモセッション，にその内の各 1 件が Best Paper/Demo として選ばれた．の Muller 氏，東大の蓑毛氏が選出され，加えて幸運に本年度，ACM SIGCHI 主催の ACE2005 は，2005 年も私自身もこの栄誉に与る事ができた．このうち長谷6 月 15 日から 17 日の三日間，スペインのバレンシア工川氏が Best Paper を受賞した．長谷川氏の研究は，人間科大学にて開催された．世界各国から 100 数十名程度

大のハプティックインタフェースで VR 空間内のアバの参加者 ( 内，ヨーロッパ 5 割，アメリカ 2 割弱，日本

タの操作を行い，操作者の動きに反応するバーチャルからは 2 割強 ) が集まりエンタテインメントに関して，ヒューマンに対してのインタラクションを可能としたインタフェースやゲーム制作，コンテンツといった側ものであった．Demo は東大の筧氏，筑波技術短期大の面等から様々な発表を行った．発表件数としてはオー生田目氏，Paper に続き長谷川氏と私が選ばれ，筧氏にラルセッションが 80 件，デモセッションが 8 件，ポスBest Demo が贈られた．筧氏の作品は，鏡の中に投影さターセッションが 16 件であった．また初日と二日目夜れた自分とエアホッケーを行う作品である．既に日本には懇親会が行われ，参加者同士が食事を取りながら国内でも多く取り上げられて高く評価されているため，交流を深めることのできる良い場が提供されていたと知っている方も多いと思われる．このように本会議で思われる．

は日本の研究者が高く評価される結果となった．なお，会議は初日午前に行われた MIT メディアラボの石井Excellent Paper4 件は ACM Computers in Entertainment へ裕氏による keynote Speech で始まった．ここでは石井氏の掲載が決定している．の Tangible Bits に代表される研究の紹介とその苦労とまた，開催地がスペインということで，このスペインいった貴重な話を聞くことが出来た．二日目の午前にの風習としてシエスタがあり，昼食の時間は午後 2 時かはデモとポスターセッションのコアタイムが 4 時間用意

ら，懇親会も午後 9 時から 12 時と日本とはかけ離れたされており，各参加者は各々自由にデモを体験し，活発スケジュールであった．懇親会は本場のフラメンコも見に発表者との議論を行っていた．この間，地元の新聞やられ，またチェアの方々がスペインのバンドの曲に合わ

TV などの取材もあり，本会議の注目度の高さがうかがせて踊るという場面もあり，大変楽しいものであった．

い知れた．三日目の keynote Speech は，Newton Lee 氏が来年度の ACE はハリウッドで行われる予定である．

事情により不在であったため，香港理工大の Gino Yu 氏

そしてチェアは先述の Gino Yu 氏であり，今回以上の盛による講演が行われた．この講演は Gino 氏が所属するり上がりとなるのではないかと思われる．

香港理工大の MIC 研究所を，ビデオ映像に加えて Gino

本会議の詳細については以下の URL を参照されたい．
http://www.ace2005.org/

氏本人がラップによって紹介する場面などを含んだとて■ Wired NextFest 2005
登坂博和
神奈川工科大学

NextFest 2005 は Wired Magazine 主 催 の 2 度 目 の 次 世
代・革新技術展示会で，昨年のサンフランシスコに続き，今年は 6 月 24 〜 26 日にシカゴ Navy Peer で行われた．シカゴは高層建築が立ち並ぶ都市で，アメリカのほぼ中央に位置するため多くの催しが行われる．昨年に比ACE 2005
デモ・ポスターセッション会場の様子

べ会場規模および各展示スペースは拡大され，Exhibitor

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会議参加報告45
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Service の設置や Wi-Fi 環境の整備など，展示やデモンスーツの応用についてなど多数の意見をいただき，大変ストレーションに申し分のない環境であった．

参考になり，有意義な展示であった．また一般の方々が展示初日はレセプション，二日目はプレスと学生向多数来場し，フェスティバルは大盛況であった．その来けの展示，続いて土・日に一般公開が行われた．この場者に我々のコンセプトを大いに賛同していただいたこような展示会で学生や子供のために日程を組む姿勢なとは新たな励みとなった．

ど学ぶべき点が多い．次世代を担う人々の見聞を広め，最後に私たちの展示が概ね好評であったことは Wired

夢を育む手助けをすることは私たちの責任でもあるとスタッフと当研究室学生たちのおかげであったことを申再認識した．会場が遊園地内のホールだったので，遊し添えます．

びがてらという人も大勢いると予想していたが，一般公開日には訪れた来場者の多くは NextFest を目的に来■ HCI International 2005ているようで，熱心な質問や意見の対応に連日大忙しであった．

西村邦裕

会場は，探査・移動・安全・健康・娯楽・デザイン・情報伝達といった七つのテーマに分かれており，私たち

東京大学

は “THE FUTURE OF HEALTH” と題した健康・医療・介護に関する革新技術の展示スペースで，新しい介護のラスベガスにて開催された会議 HCI International 2005

形としてパワーアシストスーツの展示・デモンストレーに参加したので報告する．この会議は 2 年に 1 回開催ションを行った．他には遠隔授業参加ロボット，電子さ れ，HCI(Human Computer Interacation) に 関 す る 内 容

義足，クローン猫などいずれも興味深い分野での最先端を中心に，非常に多くの参加者が参加している学会での技術が展示されていた．パワーアシストスーツは主にある．今年は，人工都市の代表とも言えるラスベガス

病院で患者を運ぶ作業をサポートすることを目的としたでの開催となった．学会自体は，22 セッション同時並もので，現在製品化に向けた技術の構築段階にある．製行で行われ，1,672 もの発表が行われた．そのため，全品化には研究室では把握しきれない問題も予想されるた部を聞くことはできないものの，個人的にはユーザイめ，このようなイベントへの出展は一般の人からの意見

ンタフェースや，他の分野 ( 教育・医学など ) への応用を伺う滅多にない機会でもある．

研究のトレンドを知る良い機会となった．

さて質問内容と言えば，子供からは主に車を持ち上本学会で注目されていた分野が Augmented Cognition

げられるの？空を飛べるの？と尋ねられた．私の方がである．オープニングセッションが，Keynote Address

重いものを持てると，力自慢をする人も多かったが，繰としてノーベル生理学・医学賞受賞者である Dr.Gerald

り返し作業の難しさを説明し私たちのコンセプトを理解M. Edelman 氏 に よ る 脳 科 学 の 話 に 始 ま っ た． そ のしていただけた．さらに元看護婦や医療関係者の方から後， ビ デ オ に よ る The Future of Augmented Cognitionのパッケージングに関する意見や，障害を持つ方からのと 題 し た Augmented Cognition の 未 来 像 が 示 さ れ た．
Augmented Cognition のセッションも数多くあり，ホットな話題となっていた．人間の認知能力，そしてその処理をいかに早くさせるか，という今後が期待される分野である．
VR に関するセッションも，シミュレーションやモ
デ リ ン グ， 教 育 シ ス テ ム， 訓 練，Emotional Content，Benefits，メンタルヘルス，Sickness-Free, Real World VR，アウェアネスなど多岐にわたり，実際の応用や評価を中心とした発表が数多く行われていた．また，知覚や認知に関係した VR の発表も数多く見られた．VR に関係する様々な発表を聞くことで，刺激を受けることができた．
ラスベガスには，派手な広告や演出が数多くあり，デモンストレーションと会場の様子（右端にスーツと操縦者）

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