22 日本バーチャルリアリティ学会誌第 7 巻 4 号 2002 年 12 月
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特集

第 7 回大会報告【参加】楜沢 順

対比させている。これにより生ずる視覚的幻惑からダン（千葉商科大学）間に存在させる試みのようにも見える。それどころか観サーの身体をステージと映像が織り成す連続した仮想空客ですら異空間に放り込もうという勢いである。このよ～身体表現の拡張とリアリティを支える技術～

うな効果が出現するためにはそれなりの空間的なマスが大会初日にヨーロッパ公演から帰国したばかりの必要であろう。

cell/66b 特別公演が開催された。まだ身体が時差に対応人間は視覚的に騙されても、身体的に空間を把握してしできていない状態での公演であり、さぞかししんどいまうものである。その身体的空間的実感を自在に体現し、だろうと思ったが、スタッフはこれがヨーロッパツアー質的変化をおこさせるのがパフォーミングアーティストで締めの公演という意識でテンションが上がっていたようあり、ダンサーである。時には音楽にもその力があり、身だ。

体の創る空間と音の創る空間の違いも効果的に利用され今回のヨーロッパ公演ではこの学会でもお馴染みのている。cell/66b の目指している「空間」のスケールを考

Ars Electronica での招待公演もあり、各地で成功を収めえるとき、利用する身体、映像、音響のメディアの違いをたとの事である。筆者個人はヨーロッパの公演は見るこ十二分に吟味している過程がよく分かるのである。とはかなわなかったが cell/66b のメンバーや公演を体験

ところで「test-patches」におけるトピックは、それらした方々からその様子を聞き、そのスケールを体験し表現形態もシステムも違うメディアを有機的に（まさに）たかったと悔しい思いをしている。たまたま筆者はヨーパッチする役目として、パフォーマーに持たせたセンロッパ公演前の公開リハーサルを見ていたが、日本ではシングデバイスとそこから得られたデータを映像システ体験するのは不可能なスケールでステージが展開するでムと音響システムで利用するためのシステムにある。さあろうことが想像できたので、それが今回の学会での公らに言えば、表現の幅を広げることを主眼においたシス演でどう見せるのかとても興味を持っていた。残念ながテムを構築したことが重要であろう。もとより 66b といらスケールという点では室内ホールということもあり望うパフォーミングアートとしてのキャリアを持ったチー

むべくも無かったが、片鱗は十分に感じることができた

ムに合わせたシステム構築であるわけだが、だからこそと思う。

cell にとっては加えるに足る「何か」でなければならな

先日この原稿のために cell/66b のメンバーに会ったおい。それ自体が表現としての力を拡張できる可能性がなりにヨーロッパ公演のビデオを見せていただき、やはりければ加える意味がないからである。

そのスケールによる視覚的、映像的な幻惑の効果は絶大

しかしどうやらその意味は十分にあったようである。

だと感じる事ができた。
（図 3、図 4 参照）

この公演を見た方々はデバイスシステムの導入により具

特に今回の公演タイトル「test-patches」に使用される体的に何が行われたか「見えた」だろうか？

映像は光と暗と影を利用して平面性と空間性を視覚的にジャイロによる映像の変化、圧力センサーによる音響の変化と、

図３ VR 学会での公演ステージ

図４ ヨーロッパ公演でのステージスクリーンは後方一面のみ。
影の演出があまり生かされていなかったのが残念。
ヨーロッパのステージに比べて視覚的幻惑が単純であることが分かる。

スクリーンが 3 面で構成されている。場所によってはこの 3 面が立体的に構成される場合もある。
右スクリーンに投影されたパフォーマーの影に注目。
複数のプロジェクタによる影の演出もより自在になる。

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特集

JVRSJ Vol.7 No.4 December, 2002

第 7 回大会報告259
23◆東京ジョイポリス

それなりに分かるところもある。しかし「分かる」ことによって作品自体が「意味」のレベルに落とされてしま【企画】武田博直

うことをアーティストは最も嫌がる。それによって得られるものは先に書いた空間的実感のスケールとはかけ離（株式会社れた頭の中の「理解」（または「無理解」）でしかない。

セガ）

システム自体の話は別に語られると思うので、このシジョイポリスでの懇親会は（入館してすぐ目の前の）ステムの導入により cell/66b というパフォーマンスチー「V ステージ」上で司会の白井氏が「VR 学会がジョイム自体の質的変化、「test-patches」制作のプロセスに重大ポリスをジャックしちゃいました！」と叫んだ 19 日のな影響を与えていたことを報告しておきたい。

夕刻に開始。一般のお客様に対しての「VR 学会の紹介」。

66b もそうだが、一般に映像を使ったパフォーミング

「IVRC 東京予選の作品紹介と結果発表（この場で、岐アートでは、パフォーマー自体にはどのような映像が阜の本選に向かう 5 組が発表された）」。「IVRC 協賛企写っているのか見ることができない。パフォーマーはス業の紹介」。
「論文賞授与式」。
「ジョイポリスの歴史」。
「第クリーンを背にしている事が多い。また激しい動きの時8 回大会の予告」と進行し、前日パフォーマンスを行なっはパフォーマーの視界は狭まり、視覚能力自体が極度にて大好評だった「cell/66b」の欧州公演のビデオをマルチ落ちることが知られている。映像と身体は演出によって画面に流しながら、流れ散会となった。

危うい同期がとられるのである。その危うさの緊張感がそのあと 19 時半からの一時間は館側のご好意で、最作品に力を与えているのも事実だろう。しかし本質的に人気アトラクション『ワイルドジャングル』が、VR 学考えると、このままでは映像もパフォーマーも演出の駒会員優先乗車となった。『ジャングル』に二度乗られたと言えないか。映像は、パフォーマーは、どうしたらそ方や、ほかに全アトラクションの制覇を試みた方もおられ自体の表現を優先しながらトータルなパフォーミングれたとか。23 時の閉館時刻まで、100 名以上の参加者にアートとしての質を高め、それぞれがより深く作品のコたくさん乗って楽しんで頂いた。

ンセプトと自己の表現を結びつけられるのか。66b のス

しかし、開催までの道は平坦ではなかった。例年のタッフ、パフォーマー達はそこにデバイスの価値を見出懇親会は、立食パーティ、論文賞の授与式、ご当地イしたようだ。事実何度かステージを制作してきて「test-ベントが、同一の会場で行なわれていた。しかし、おpatches」制作のプロセスで初めてパフォーマーから演出台場なので「ジョイポリス」での懇親会ができないかと上のアイデアが出されるようになったという。少なくという意見が運営委員から出されたときは、正直に言えばもデバイスを通してパフォーマーが映像を感じることが困って一度はお断りした。飲食施設の入れ替えがあって出来るようになった事で、表現としてより重要な部分に立食懇親会の相談が館側とできなかったことや、館内で力を集中させることが可能になったからではないだろう

cell/66b の公演を行なうには騒音が大きすぎるといったか。

ことが理由だった。ところが、「できる範囲で、企画しましょう」という運営委員達からの、暖かくもかなり強

それはパフォーマーだけでなく、映像の作り方、もち引なご要望があって、懇親会の会場を三つに分けたことろん演出にも重大な影響を与えているはずである。
なんといってもアーティストは面白いもの、不思議から、結果的にはそれぞれに良いイベントが、できた。

なものには貪欲である。また理解できないことを理論立

もっとも、手間も三倍になったために、スタッフは本当てて知ることにも貪欲なのである。理解したことを自らに大変だった。の方法と表現により質的な変化をもって現されたモノが会場整理の要員配置を決められないままに受付に立つ「作品」
である。デバイスによって何かが起こる事を知っことになった多田隈氏は、一人で受付を支えた。調整室たアーティストがそれを面白がらないわけが無い。

は、リハーサルなしの本番に良く頑張り、舞台での司会

これからさらに高度な表現のためのシステムを cell/は初体験という松村さんのリードも含めて、V ステージ66b が手に入れるにしても、彼らの表現の目的がはっき上の白井氏は、上手に進行を仕切った。

りしている限り確実に成果をあげて行くに違いない。な『ジャングル』が直前に故障し、『ワイルドリバー』かによりこのステージは確かな意志の力を伝えてくれる。

ら部品を外して修理を急いでくれた館側の協力や、ス

写真提供

cell/66b

取材協力

cell/66b 田畑哲稔 Mariana Adriana

タッフの努力で、「お台場らしい懇親会になった」と、参加された皆様には喜んで頂けたようだ。

渡邊淳司（敬称略）

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