JVRSJ Vol.10 No.4 December, 2005

会議参加報告51241

式で，2005 年 10 月 6 〜 7 日の 2 日間，デンマークのオールボー ( コペンハーゲンから飛行機で 45 分程 ) にあるオールボー大学・VR Media Lab にて行なわれた．
会場までの道のりは，北欧特有の町並みが印象的な市の中心地からバスに揺られること 15 分程であり，非常に便利な立地であった．やっと秋の気配を感じるようになった日本とは異なり，すでにコートが似合う気候であったが，幸いにも雨に降られることもなく，無事に 2ISMAR2005日間を過ごす事ができた．
会 場 と な っ た VR Media Lab に は，6 面 CAVE(2.5m

会場と発表の様子

徴点やエッジ，テクスチャの情報を利用するようなマーx 2.5m x 2.5m) や大型の円筒型スクリーンを使った 3-D

カーレスの位置合わせ手法が多く発表されていた．

Panorama ディスプレイ (10m x 3.5m)，さらには収容人

映像の提示手法としては，凸凹や模様のある一般的数 80 人 を 誇 る PowerWall 型 3-D auditorium(8m x 2.85m)

な壁をスクリーンとしてプロジェクタで映像を投影するといった施設が備えられており，IPT に関する国際会
議 を 行 な う の に 相 応 し い 環 境 で あ っ た． 会 議 は 3-D

ものや，カメラと視線の光軸を一致させたビデオシース
ルー HMD などの発表があった．また，医療道具を動か

auditorium 内で行なわれ，coffee break の際には，CAVEと 3-D Panorama ディスプレイが公開されていた．
会議には 14 の国から約 50 人が参加し，有意義な議論した軌跡を視覚的に提示する出産シミュレーションを応用例とした発表もあった．
複合現実感におけるコラボレー
3ションを取り扱った 件の発表もあり，複合現実空間にが行なわれた．セッションは “Technology”，“Tracking”，“Applications”，“Systems”，“Interaction I & II”，“Posterおけるコミュニケーションの重要性が伺われた．また，Presentation” から構成されており，30 件の発表が行なわ様々なピンホールカメラモデルの複合現実感における適合性を調査したペーパーが，Best Student Paper Award をれた．特に IPT に特化したセッションは設けられなかったが，各セッションの中で半数程度が IPT を対象とした受賞した．以下に，デモセッションの様子を示す．

内容となっており，基本的なミドルウェアの提案からインタラクティブデバイスの開発，ステレオプロジェクション方式の提案，産業や教育への応用及びその評価等について報告が行なわれた．数年前まで多く見られた，IPT を実現するための奇抜なハードウェアの提案といった内容は影を潜め，代わって実践的な利用・応用を前提とした議論が多くなされていたことが，IPT に関する研究の動向を良く表していたように感じられた．
ISMAR2005

また，今回のスポンサーであったフランスの VirTools

デモの様子の紹介も行なわれたが，商用ミドルウェアにはもうこりなお，この会議に関する情報は以下のホームページにごりという人も少なくなかった会場からは，好意的なも掲載されている．次回の ISMAR 2006 は，アメリカのカのから厳しいものまで，本当に数多くの反応が挙がった

リフォルニアはサンタバーバラで開催される．
http://ar.in.tum.de/ISMAR/WebHome

点が興味深かった．

■ IPT&EGVE Workshop2005
橋本直己
東京工業大学
今 年 度 の IPT (9th International Immersive Projection
Technologies Workshop) は，EVGE (11th Eurographics
Workshop on Virtual Environments) と の ジ ョ イ ン ト 形

3D auditorium を使用した発表会場

5152242

日本バーチャルリアリティ学会誌第 10 巻 4 号 2005 年 12 月

会議参加報告IPT 研究者は独自のミドルウェアを構築する傾向にあける携帯電話サービスについて紹介するということで，KDDI の Matsunaga Akira 氏 に よ り “Overview of “Keitai”

るが，商用ミドルウェアを扱う企業と同じ場で議論することは，双方にとって非常に有意義であると感じられた．
次回の IPT2006 はアメリカに戻る予定であり ( 会議終(Mobile phone) Services in Japan” と題した講演があった．

了時点で詳細は未定 )，また EGVE はポルトガルにて開ンショーも開催され，多くの人が集まっていた．最終日催される予定である．両者の共同開催は非常に興味深いことから，今後も定期的に共同開催されることが期待さにはそれぞれが製作したウェアラブル装置などを紹介する “Gadget show” が行われ，会議終了後には，日本橋「でれる．

んでんタウン」への “Gadget tour” も行われ，これらのイ関連サイト：http://www.vrmedialab.dk/pr/ipt2005/

ベントはウェアラブルの会議ならではと感じた．
会議の最後には，Best Paper Award が発表され，“Fine-

また，20 日にはウェアラブル機器を用いたファッショ

Grained Activity Recognition by Aggregating Abstract Object■ ISWC 2005

Usage” を発表した Donald Patterson らが受賞した．
次回 2006 年はスイス，モントルーで開催される．

山添大丈

私は参加できなかったが，18 日には並催のワークショップやチュートリアルも開催されていた．プログラ

ATR

ムの詳細や会議の様子などについては，会議のウェブサ
イト www.iswc.net まで．

The ninth International Symposium on Wearable
Computers (ISWC2005) に参加したので，会議の様子について報告する．ISWC は IEEE 主催のウェアラブルコンピュータに関する国際会議であり，今年は 10 月 18 日

■ UIST2005

から 21 日まで大阪産業創造館で開催された．
今年は 125 件の投稿があり，16 件が Full paper，12 件

蔵田武志

が Short paper，17 件が Poster として採択された．発表

産業技術総合研究所

はオーラルセッションとデモ・ポスターセッションのUIST (the 18th Annual ACM Symposium on User Interface

二つからなっており，オーラルセッションでは，“HCIOutput”，“Hardware”，“Context”，“Clothing & Textile”，

Software and Technology, 2005 年 10 月 23-26 日 , 開催地：

“Augmented Reality”，“Recording Experiences”，“Gesture”，シアトル ) は，ユーザインタフェースに関する会議の中“HCI Input” の 9 セッションで 28 件の発表があった．

では発表レベル及び知名度の最も高い会議の一つである．私にとっては初の UIST 参加であったが，発表内容は，デモ・ポスターセッションではポスター展示に加えて，15 件のデモ展示があり，日本開催ということもあってGUI や Web インタフェースなど従来からある WIMP 的なものから，音声，VR や AR・MR，ウェアラブルやユビか日本からのデモ展示・発表が目立ったように感じた．
基調講演としては，筑波大の山海嘉之先生により，“Theキタス，タンジブルといった分野まで多岐に渡っており，非常に勉強になった．特に Projection のセッション ( チェ

Leading Edge of Future Technology “Cybernics”: Projectアの方が “Fun with Projectors” というようなセッション名に変更していた ) は，モバイルプロジェクタが実用化さHAL - toward Robot Suits and Cyber Suits?” と し て ロ ボ ットスーツ HAL についての講演があった．

れつつあることもあり，興味深かった．
今回の参加者数は 270 名を超え，UIST 史上もっとも招待講演では，海外からの参加者に対して，日本にお多くの参加者を集めたようである．これには，開催地がシアトルであったため，マイクロソフトやインテルリサーチ，アドビ，グーグルなどといった IT 関連の大企業やそれらと結びつきの強いワシントン大などが近いという理由もあると思われるが，大型ディスプレイやプロジェクタなどの出力デバイス，小型センサやモバイルカ
メラ，RFID タグ・リーダなどのセンサ・入力デバイスに代表されるインタフェース技術の進歩，さらにはウェブやケータイ文化の浸透など様々な要因により，ユーザISWC2005

インタフェースに対する期待や注目がこれまで以上に高会場の様子

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