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製品紹介

日本バーチャルリアリティ学会誌第 16 巻 1 号 2011 年 3 月● 製品紹介ダッソー・システムズ株式会社
3DVIA Virtools〜 3D データに命を吹き込む，インタラクティブ VR コンテンツ作成ツール〜

落合 克人

1．はじめにも非常に高い．

日本バーチャルリアリティ学会によれば，バーチャ

一般的にアプリケーションソフトウェアの開発にはルリアリティには ｢ みかけや形は原物そのものではない

大量のソースコードによるプログラミングが必要になが，本質的あるいは効果としては現実であり原物であるり，動作確認やデバッグも含めると非常に長い時間がこと ｣ との定義が与えられている．ここに表現されていかかる．しかし，3DVIA Virtools においてはプログラムるとおり「本質的あるいは効果として現実であり原物コードの書き込みは基本的に不要であり，3DCAD 等かである」ためには，使用者がそのコンテンツを物理的ならインポートされたオブジェクトに対し，標準装備さ物体と同様に，意のままに取り扱えることが必須の条れているライブラリから必要な機能ブロックを選択し件である．この意のままに取り扱える，即ちインタラクて，オブジェクトに対して直接ドラッグ＆ドロップす

ティブに動作する VR コンテンツを短時間で正確かつ容ることでプログラムを構築していく．こうして機能ブ易に作成することを可能とするのが，本稿にて紹介する

ロックをフローチャートのように論理的に並べて行く

3DVIA Virtools である．

ことで，対象とするオブジェクトに対するプログラミングが完了する．

2．3DVIA Virtools とは？

機能ブロックは標準で 750 個程用意されており，移具体的に 3DVIA Virtools とは，インタラクティブなコ動や回転といった基本的な動作を始め，入力デバイスンテンツを主題とするアプリケーションソフトウェアをによる入力の検出，物理運動の計算，視点や照明の変更，作成する為の開発環境と，その開発環境で開発されたコマテリアルやテクスチャの変更，シェーダを用いた高ンテンツを動作させるためのプレーヤーとから構成され度なレンダリング等々を施すことが可能である．さらるソフトウェアプラットフォームである．に必要であれば，既存の機能ブロックを統合したり，3DVIA Virtools の開発環境では CG ツールや 3D CAD

標準装備されている SDK を使用して全く新しい機能を等で作成された 3D のデータを活用して，コンピュータ作成するといったことも可能である．また，一度作成ゲームや訓練シミュレータといったインタラクティブした動作や環境はライブラリに保存して再活用可能でな 3D コンテンツを作成することが可能である．作成さあるため，類似アプリケーションを非常に効率的に構れたコンテンツはアプリケーションソフトウェアの形築することもできる．

態をとり，専用のプレーヤー上で動作する．その際に，また 3DVIA Virtools は，3D データ以外にも画像ファ使用目的に応じて最も効果的にそのアプリケーションイル，動画ファイル，サウンドファイルをオブジェクトを使用／公開することができるように，入力と出力にとして活用することが可能であるため，表情豊かなコンおいて様々なハードウェア環境に対応しており拡張性テンツを制作することができる．

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JVRSJ Vol.16 No.1 March, 201141

その有用性の認知が高まっている．

さらに，開発作業で大きな工数を占めるデバッグ作業においても，3DVIA Virtools では開発環境上で随時動もちろん一般的なデスクトップやノートブック PC，キ作確認をしながら開発作業を実施できるため，従来の開オスク端末等を活用して，店頭や営業現場における商品発作業に比較して作業工数を大幅に削減することができ説明の支援をしたり，WEB 経由で広範囲にコンテンツる．そのため，コンテンツ開発の生産性が非常に高くなを配信しキャンペーンやオンラインカタログ，バーチャり，利用を開始してから短期間で当初の目的に到達する

ルショッピングサイトの構築をしている活用事例も枚挙ことが可能である．にいとまがない．その他にも，都市やビル等の大規模構造物データを活用した景観や構造確認用途の実績を背景

3．3DVIA Virtools で作成されたコンテンツの活用例に，一般不動産物件の販促にその活用の幅が広がってきインタラクティブコンテンツとは，映画のようなシナていたり，人体構成を解説する医学書の補足コンテンツ

リオと映像演出を持ちながら，視聴者が自らストーリーとして，軽量な 3D モデルで動く骨格標本を参照可能とを進行させてゆくことのできるマルチメディアのコンテした事例もある．
また注目すべき点として，特に最近脚光を浴びているンツのことである．のが AR( 拡張現実 ) での活用である．3DVIA

視聴者側の目線に立って考察すると，ストーリー性のVirtoolsある映像コンテンツをただ眺めるだけという現在一般的と既存の AR ライブラリを併用することで AR コンテンな受動的情報収集に対し，視聴者自らが操作をするインツも比較的容易に開発でき，コンテンツは目新しさもタラクティブコンテンツにおいては，操作に対する反応伴って，マーケティングやトレーニング等の様々な用途をダイレクトに感じ取る能動的情報収集が可能である．

で活用が開始されている．

そのため，視聴者はコンテンツの送り手側の意図を理解4．まとめしやすく，また，その情報を鮮明に記憶して忘れにくくなるという大きな特徴を有しており，コンテンツに託し以上述べてきたように，3DVIA Virtools は様々な用途た製品やサービスの訴求力が大きく向上するという効果の VR コンテンツを，比較的短時間に正確かつ容易にを送り手側にもたらすことが可能である．

作成することができるツールである．しかしながら残このインタラクティブコンテンツは，用途に応じたコ念なことに，3DVIA Virtools の真の威力を紙面で伝えきンテンツの作り込みのみならず，表示の方法やインタラることは不可能である．ついては読者諸氏として是非，クションの入力の方法等々，活用如何によって情報伝達

3DVIA Virtools を以下のサイトにてリアルに体感されたにおいて様々な効果を発揮することが可能となる．

い．それを以て，本稿の意図を少しでも感じていただければ，筆者として誠に幸甚である．

例えば，意匠デザインの検討やデザインレビューにおける機能や性能の確認をする場合，人間が没入できるほど巨大な複数のスクリーンで構成された環境に，視差のhttp://www.arthurcourse.com/処理を行った立体映像を投影している事例がある．ここhttp://www.3ds.com/jp/company/regional-spotlights/japan/

では視聴者の視点を検知できる環境を併せて作り込んでproducts/virtools/

おり，例えば視聴者が実際にしゃがみ込むことによってコンテンツの下側を覗き込むような運用も実施されている．また，3D データと反力伝達方式の入力デバイスを【連絡先】

組み合わせ，VR 空間内の 3D データの干渉を手で確認

ダッソー・システムズ株式会社

しながら，製品の組付性の確認をしている事例もある．

3DVIA ビジネスデベロップメント

さらに原物の車両や機械装置の操作盤のスイッチ類を担当者：落合克人

VR コンテンツと連動させ，運転操作シミュレーション〒 108-0022

やトレーニング等に供している例も多数ある．特にこの

東京都港区海岸 3-18-1 ピアシティ芝浦ビル

トレーニング活用においては，一般的な機能習熟の為のTEL（代表）：03-5442-4561

活用以外にも，危険予知や危険回避，有事の際の対処方

E-Mail：katsuto.ochiai@3ds.com

法の習得等，原物を使用してのトレーニングに現実的なURL：http://www.3ds.com/jp

危険が伴い，実施に限界や制約があるケースにおいて，

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FAX：03-5442-6322