産業能率大学生を対象としたメディア・コンテンツ利用調査 2021

産業能率大学生を対象としたメディア・コンテンツ利用調査 2021

調査概要 ................................................................................................................................................ 2

1.

2. スマートフォン利用状況 ......................................................................................................................... 2◆所有状況 ............................................................................................................................................ 2◆

契約会社（学部・性別・学年別） ........................................................................................................... 2◆

契約会社の推移（docomo・au・Softbank の 3 キャリア） ............................................................. 3◆

iPhone VS. Android（2012～2021 の推移） ............................................................................ 3◆

５G 利用 ............................................................................................................................................. 3

3. SNS 利用状況 ....................................................................................................................................... 4◆

利用状況 ............................................................................................................................................ 4◆

利用頻度 ............................................................................................................................................ 6◆

利用時間の変化 ................................................................................................................................. 6

4. メディア利用状況................................................................................................................................... 6◆

一日の平均利用時間 .......................................................................................................................... 6

5. コンテンツの利用環境、および関心のあるコンテンツ ............................................................................ 7◆

現在利用している音楽の定額配信サービス ....................................................................................... 7◆

現在利用している映像の定額配信サービス ....................................................................................... 8◆

自宅のテレビ画面による動画配信サービスの視聴............................................................................. 9◆

今利用している電子書籍サービス・アプリ ........................................................................................ 10◆

今今所有して使っているゲーム機 .................................................................................................... 11◆

この 1 年間で、あなたがお金を使った項目（2020-2021 比較）................................................... 12◆

この 1 年間で、あなたが参加したリアルイベント .............................................................................. 12◆

この 1 年間で、あなたが参加したオンラインイベント ........................................................................ 13◆

興味を持っているコンテンツの情報源としてよく使っているもの .................................................... 14◆「e スポーツ」について...................................................................................................................... 141

産業能率大学生を対象としたメディア・コンテンツ利用調査 2021

ӨӻӸ 調査概要ӨӨ
対象：産業能率大学学生Ө
方法：ԦԵԲ アンケートによるӨ
期間：ӼӺӼӻ 年 ԃ 月 ӻԀ 日～ӻӺ 月 ӻԀ 日Ө
項目Ө ӻӸスマートフォン利用状況Ө
ӼӸԢԝԢ 利用状況Ө
ӽӸメディア利用状況Ө
ӾӸコンテンツの利用環境Ө
ӿӸԵ スポーツへの関心Ө
ԀӸ今関心のあるコンテンツӨ
有効回答数Ө ӼӶӺӽԃ 名Ө Ө （ӼӺӼӻ 年 ӿ 月 ӻ 日現在の在籍学生の ӿӻӸԀӮ）Ө
ӨӨ

学部別・男女別・学年別回答数Ө

ӨӼӸ スマートフォン利用状況Ө
◆
◆

所有状況Ө
所有状況
回答者にスマートフォンを所有しない学生はいなかった。Ө
契約会社（学部・性別・学年別）
契約会社（学部・性別・学年別）Ө

ӨӨ
ӽ キャリア以外のいわゆる格安スマホが年々増加Ө
 ӼӺӻԀ 年Ө ӼӸӻӮ（Ө Ԁԁ 人）Ө
 ӼӺӻԁ 年Ө ӾӸӻӮ（ӻӾӽ 人）Ө
 ӼӺӻԂ 年Ө ԀӸӺӮ（ӼӺӾ 人）Ө
 ӼӺӻԃ 年Ө ԂӸӾӮ（ӼԀԂ 人）Ө
 ӼӺӼӺ 年 ӻӺӸԂ％（ӽԃԁ 人）Ө
 ӼӺӼӻ 年 ӻӿӸӺ％（ӽӺӿ 人）Ө

2

産業能率大学生を対象としたメディア・コンテンツ利用調査 2021

◆Ө
契約会社の推移（ԴՃԳՃՁՃ・ԱՉ・ԢՃԶՈԲԱՂԽ
契約会社の推移（ԴՃԳՃՁՃԱՉ ԢՃԶՈԲԱՂԽ の ӽ キャリア）キャリア）Ө

Ө
【参考】一般社団法人電気通信事業者協会Ө 事業者別契約数Ө ԸՈՈՄԄӹӹՋՋՋӸՈԳԱӸՃՆӸԻՄӹԴԱՈԱԲԱՇԵӹӨӨ◆ԺԟԸՃՂԵӨԥԢӸӨԋՂԴՆՃԺԴ（ӼӺӻӼ～ӼӺӼӻԺԟԸՃՂԵӨԥԢӸӨԋՂԴՆՃԺԴ（ӼӺӻӼӼӺӼӻ の推移）の推移）Ө

ӼӺӼӻ 年も ԺԟԸՃՂԵ は微増

89.0%

Ө◆

５ԑ 利用利用Ө５ԑ 契約はまだ Ӿ 分の ӻ 程度Ө

Ө

Ө
3

10.3%

＞Ө

産業能率大学生を対象としたメディア・コンテンツ利用調査 2021ӨӽӸ ԢԝԢ 利用状況Ө
◆

利用状況
利用状況Ө
ԙԔԝԏ・ԨՃՉԣՉԲԵ は多くの学生がパソコンでもスマートフォンでも使うӨӨӻ 年生は「スマホでのみ使う」割合が高いӨԙԔԝԏ を使わない学生はほとんどいないՈՃՂԴՃԺՂԱԺӨӨ

Ө
Ө
Ө


Ө

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産業能率大学生を対象としたメディア・コンテンツ利用調査 2021

Ө

学年が上がると利用率は上がる
が、年々割合は低下ӨӨ

学年が上がると利用率は下がるӨӨ

学年・性別による差はほとんどないӨ5

産業能率大学生を対象としたメディア・コンテンツ利用調査 2021

ӨӨ
◆

利用頻度
利用頻度Ө
ԙԔԝԏ と ԨՃՉԣՉԲԵ の利用頻度は非常に高いӨӨ◆

利用時間の変化
利用時間の変化ӨԙԔԝԏ と ԨՃՉԣՉԲԵ の利用はこの１年で増加しているӨӨӨӾӸ メディア利用状況Ө
◆ 一日の平均利用時間Ө
一日の平均利用時間

スマホӨ
Ԁ 割以上が ӻ 日平均 Ӿ 時間以上利用、ӽ 割以上が ӻ 日平均 Ԁ 時間以上利用Ө 昨年よりさらに増加Ө



Ө
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産業能率大学生を対象としたメディア・コンテンツ利用調査 2021

ӿӸ コンテンツの利用環境、および関心のあるコンテンツӨ
◆ 現在利用している音楽の定額配信サービス（複数選択）Ө
現在利用している音楽の定額配信サービス（複数選択）ӼӺӻԃ から ӼӺӼӺ への伸びが大きかったӨ

Ө
Ө

Ө
Ө

Ө
Ө


Ө
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産業能率大学生を対象としたメディア・コンテンツ利用調査 2021

◆Ө
現在利用している映像の定額配信サービス（複数選択）
現在利用している映像の定額配信サービス（複数選択）Ө

「ԋՁԱՎՃՂ プライム・ビデオ」が半数を超えたӨ「Ԏԋԩԝ」は男女差が大きいӨӨӨ
動画の定額配信は音楽の定額配信より利用率が高い。Ө
「利用しない」学生の割合も減少（ӼӺӻԃ 年 ӾӾӸԀ％⇒ӼӺӼӺ 年 ӼӿӸӼӮ⇒ӼӺӼӻ 年 ӼӼӸӿ％）。Ө

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産業能率大学生を対象としたメディア・コンテンツ利用調査 2021

◆

自宅のテレビ画面による動画配信サービスの視聴
自宅のテレビ画面による動画配信サービスの視聴Ө

ӨӨ
Ө
ӨӨӨ
Ө
Ө
Ө
半数がテレビで動画配信サービスを利用Ө

半数がコロナ禍で利用を開始？Ө

ԋՁԱՎՃՂ プライム・ビデオӨ
ԨՃՉԣՉԲԵӨԟՆԵՁԺՉՁӨԝԵՈԶՀԺՌӨの利用者が多いӨӨӨӨ

メディアストリーミングデバイスӨӨԋՁԱՎՃՂӨԐԺՆԵӨԣՊ、ԑՃՃԷՀԵӨԍԸՆՃՁԵԳԱՇՈ、ԋՄՄՀԵӨԣԥ、Դԣԥ
ターミナルӨ などӨ

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◆Ө
今利用している電子書籍サービス・アプリ（複数選択）
今利用している電子書籍サービス・アプリ（複数選択）Ө
Ө

Ө
Ө

Ө
Ө

Ө


Ө

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産業能率大学生を対象としたメディア・コンテンツ利用調査 2021

◆

今今所有して使っているゲーム機
今今所有して使っているゲーム機ӨӨӨԝԺՂՈԵՂԴՃӨԢՋԺՈԳԸ が最多ӨԟԢӾ は男女差が大きいӨ

ӨӨ
Ө


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産業能率大学生を対象としたメディア・コンテンツ利用調査 2021

◆Ө
この ӻ 年間で、あなたがお金を使った項目（ӼӺӼӺӷӼӺӼӻ
年間で、あなたがお金を使った項目（ӼӺӼӺ ӼӺӼӻ 比較）Ө
比較）
項目

男2021

男2020

女2021

映画館鑑賞チケットの購入



女2020 総計2021 総計2020



音楽・映像の定額配信料
音楽・映画・スポーツ以外のイベント・テーマパー
ク・レジャー施設・展覧会等チケットの購入























音楽関連ライブ・コンサートチケットの購入













音楽CD・DVD・BDの購入









コミック（マンガ）の購入













ファンクラブの会費や関連サービス等









コミック以外の関連書籍・雑誌の購入











ゲームソフトの購入









グッズ・関連商品の購入











スポーツ観戦チケットの購入





聖地巡礼など関連場所への旅行



音楽・映像の定額配信を除く有料ダウンロード













音楽CD・DVD・BDのレンタル







音楽・動画のӨ
定額配信料Ө
への支出が増加ӨӼӻӸԁӮ（ӼӺӻԃ）Ө
→ӽӿӸԃ％（ӼӺӼӺ）Ө
→ӾӽӸӺ％（ӼӺӼӻ）Ө
レンタルはӨ
さらに減少Ө

ӨӼӺӼӻ 年青字：かなり増加Ө Ө 赤字：かなり減少Ө
音楽関連ライブ・コンサートチケットの購入、スポーツ観戦チケットの購入、音楽・映画・スポーツ以外のイ
ベント・テーマパーク・レジャー施設・展覧会等チケットの購入はオンライン・リアル問わずӨ◆Ө
この ӻ 年間で、あなたが参加したリアルイベントӨ
年間で、あなたが参加したリアルイベント

ӨӨスポーツӨӨ

音楽イベントには、リアル・オンラインともに参加している学生が一定数いるӨ

ӨӨ

Ө

Ө

音楽Ө

Ө


Ө

12

産業能率大学生を対象としたメディア・コンテンツ利用調査 2021

演劇・ミュージカルӨ

Ө

Ө

Ө

その他のイベント・試合ӨӨӨӨ◆ この ӻ 年間で、あなたが参加したオンラインイベントӨ
年間で、あなたが参加したオンラインイベントӨ
イベント参加は女子学生の割合が高いӨ

スポーツӨӨӨӨӨӨ

音楽Ө

演劇・ミュージカルӨӨӨӨ

その他のイベント・試合Ө

ӨӨ

Ө
13

産業能率大学生を対象としたメディア・コンテンツ利用調査 2021

◆Ө
興味を持っているコンテンツの情報源としてよく使っているもの
興味を持っているコンテンツの情報源としてよく使っているものӨԢԝԢ、テレビが高いのは昨年と変わらずӨ◆ӨӨ「ԵԵ スポーツ」についてӨ
スポーツ」についてӨӨӨӨӨ

昨年から、変化はあまり見られないӨӨӨ14