特集

超高齢社会と VRJVRSJ Vol.19 No.3 September, 20149131

特集 ■ 超高齢社会と VR

長寿社会のニーズに応えるバーチャルリアリティ秋山弘子

東京大学高齢社会総合研究機構

Akiyama Hiroko

的に 11 歳ほど若返っていると言える．このように，人長寿社会のフロントランナー

口構造だけでなく，高齢者の特性も大きく変化している

本年 5 月に世界保健機構（WHO）から発表された世（図 1）．

界各国の平均寿命によると，日本男性の平均寿命がついに 80 歳を突破した．女性の平均寿命は 87 歳，世界最長長寿社会の 2 つの課題

寿国である．65 歳以上が人口の 25% を占め，2030 年には三分の一を越えると予想されている．しかもその 6 割

長寿社会に生まれた我々の課題は大きく分けて 2 つあが 75 歳以上であり，約半数は独居．都市部を中心に一る．ひとつは，90 年の人生を設計して生きるという個

人暮らしの後期高齢者が急増する．いまだ世界のどの国

人レベルの課題である．人生 50 年時代と人生 90 年時代も経験したことのない超高齢社会が到来する．朗報は，の生き方はおのずと異なる．人生が倍近く長くなっただ

私たちは長く生きるようになっただけでなく，元気で長けでなく，人生を自ら設計する時代になった．20 歳前生きするようになったことである．65 歳の誕生日を迎え後に就職，そして結婚，子どもの誕生と続き・・・60

た時に，概ね男性は 20 年，女性は 25 年のセカンドライ

歳で退職，といった画一的な人生モデルは社会規範としフが待っている．そのうち介護を要するのは 1 割で，9ての力を失いつつある．多様な人生設計が可能になって割の期間は自立した生活が可能．大規模な調査データのきた．例えば，人生 90 年あれば全く異なる 2 つのキャ分析から高齢者の歩く速度を 1992 年と 2002 年で比べてリアを持つことは十分可能で，ひとつの仕事を終えて，みると，2002 年の 75 歳は 10 年前の 64 歳と同じ速度で人生半ばで次のキャリアのために学校で勉強しなおすと歩いていることがわかった [1]．つまり，男女とも身体いう二毛作の人生設計もありえる．人生はその人次第に

図1

高齢者人口の高齢化 - 平成 18 年中位推計 -9＊口絵にカラー版掲載

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日本バーチャルリアリティ学会誌第 19 巻 3 号 2014 年 9 月

超高齢社会と VR

題を解決するためには個人の長寿化と社会の高齢化に応じた新たな価値観の創造と社会システムの抜本的見直しが必要である．
高齢者の生活を理解
高齢者の実態を理解するために筆者が長年携わってきた全国高齢者調査の結果をひとつ紹介しよう．全国から無作為に抽出された約 6000 名の高齢者の生活を 20 数年間，追跡調査している．1987 年の初回調査から 3 年ごとに同じ高齢者に同じ質問をして，これまでに 8 回の調査を行ってきた．加齢に伴う生活の変化を理解するのが目的である．1987 年の 1 次調査で最も若かった 60 歳の調査対象者は 2012 年の 8 次調査では 85 歳になっていた．
図 2 は，お風呂に入る，電話をかける，電車やバスに乗って出かけるといったごく普通の日常生活の動作を人や器具の助けなしでできる，つまり，自立して生活する能力の加齢に伴う変化の典型的なパターンを男女別に示している．グラフの縦軸は自立の程度を示す．3 点は自立して日常生活ができる状態と見なしてよい．2 点，1 点と下がるにしたがって，自立度が下がり，介助が必要にな
図2る．横軸は年齢である（図 2）．

自立度の変化パターン - 全国高齢者 20 年の追跡調査 -この図を見ると，男性の 7 割，女性の 9 割，合わせて8 割の高齢者は 70 代半ばまではおおむね元気だというなった分，人生設計のあり方が問われる．しかし，我々ことが分かる．私たちは長生きするだけでなく，元気ではいまだ人生 50 年時代の価値観とライフスタイルで人長生きするようになっている．そして，おおかたの人た

生 90 年を生きている．定年退職後の人生設計がなく，ちは 70 代半ばあたりから徐々に自立度が低下していく．

長くなった人生をもてあましている人は多い．90 年の

多くの場合，骨や筋力の衰えによる運動機能の低下によ

人生を健康で，もてる能力を最大限に活用し，自分らしり，自立度が徐々に落ちていく．虚弱化である．後期高く生きることは，豊かな長寿社会に生れた我々に与えら齢期になると，僅かな恵まれた例外を除いて，ほとんどれた特典であり，チャレンジでもある．の人は，たとえこれと言った病気はなくても心身機能のこのように，長寿社会のひとつの課題は，個人の人生低下を経験する．同時に，後期高齢者は介護の対象とい設計というミクロな課題であるが，もうひとつは社会イうイメージが強いが，図が示すように，大多数の人たちンフラの見直しという社会レベルのマクロな課題であは多少の助けがあれば，日常生活を続けることができるる．我々が住んでいる「まち」や社会システムは若い世という実態も把握できた．人生 90 年時代に生きる私た

代が多く人口がピラミッド型をしていた時代につくられちはかなり長い年数にわたって心身が徐々に虚弱化してたままで，高齢者が人口の三分の一を占める超高齢社会いくなかで，いかにして生活の質を維持していくかといにおいて機能不全に陥るのは明らかである．建造物や交う課題を投げかけられている．こうした知見は，後期高通機関のようなハードのインフラのみならず，医療や福齢者が前期高齢者を数においてはるかに凌ぐ長寿社会に祉，教育のシステムなどソフトなインフラも個々人がおける生き方，社会のあり方を考えていくうえで大変重90 年の人生を設計して生きる長寿社会に対応できるよ要である．

うつくり変えていかねばならない．例えば，ひとりの人今日の高齢者の特性を示す重要な調査結果がもうひとが一生に複数のキャリアを経験する多毛作人生の実現につある．高齢者の友人・近隣者・親戚などとの人づきあは，若年者に特化した教育制度や年功序列・終身雇用のいを 1987 年と 1999 年で年齢・性別に比較すると，女性雇用制度では対応できない．長寿社会のこれら 2 つの課の人づきあいはどの年齢層でも後続世代のほうが人付き

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合いの頻度が増加しているが，男性は逆で，どの年齢層11133が，まだ高齢者の生活の一部にはなっていない．

でも人づきあいが減少している．1012 年に同様の調査

従来，豊かな国の豊かな階層の人たちがまず先端技が予定されているが，次回は団塊の世代が 60 代層に入っ術の恩恵を享受した．しかし，ICT 技術によって誰よてくる．団塊世代の男性は先行世代に比べて，更に人づり生活が劇的に変わったのは，電気や水道もない未開きあいの頻度が少ないと予測されている．高齢者の単身地域の住む人たちだ．ICT により医療や教育や遠隔地世帯の大幅な増加が見込まれる状況で，人の繋がりの希との繋がりが可能になった．バーチャルリアリティを薄化は大きな懸念である．

含む ICT の更なる技術革新と生活者の課題解決への貢

高齢者の生活を 20 数年追って，考えることがいくつ献を期待する．

かある．当面，重要な課題は 3 つある．図 2 に見られるように，男女合わせて 8 割の人たちは自立度が 70 歳半

参考文献

ばから徐々に低下する．第 1 の課題は，下降の始まる年[1] 鈴木隆雄他：日本人高齢者における身体機能の縦断

齢を 2 年でも 3 年でも右方向に延ばすこと，すなわち，的・横断的変化に関する研究，第 53 巻第 4 号「厚生健康寿命の延長である．「人生第 4 期」と呼ばれる虚弱の指標」，pp. 1-10（2006）

期を先延ばしすることだとも言える．身体・認知機能の維持によって可能となる健康寿命，自立期間の延長は，【略歴】

高齢者本人にとって幸せであることは言うまでもない

秋山弘子（AKIYAMA Hiroko）

が，社会全体にとっても，元気シニアの生産活動への参

イリノイ大学で Ph.D( 心理学 ) 取得，米国の国立老化研

加や医療・介護費の抑制など，大きな恩恵をもたらす．

究機構（National Institute on Aging）フェロー，ミシガン

第 2 の課題は，高齢者人口の高齢化により，確実に増加

大学社会科学総合研究所研究教授，東京大学大学院人文が予測される虚弱な高齢者の生活を支援する社会のイン社会系研究科教授（社会心理学），日本学術会議副会長

フラ整備である．多くの高齢者がピンピンコロリ (PPK)などを経て，現在，東京大学高齢社会総合研究機構特任を願望するが，実際にはなかなかそうはいかない．徐々教授．専門＝ジェロントロジー（老年学）．高齢者の心に身体や認知能力が低下し，医療や介助を必要とする時

身の健康や経済，人間関係の加齢に伴う変化を 20 年にがくる．誰もが住み慣れたところで安心して自分らしくわたる全国高齢者調査で追跡研究．近年は超高齢社会の年をとることができる生活環境を整備するためには，住ニーズに対応するまちづくりにも取り組む．超高齢社会

宅や移動手段などのハードのインフラと，医療や介護，におけるよりよい生のあり方を追求．

年金などの社会保障制度など，ソフトなインフラの両方を見直す必要がある．第 3 の課題は，人の繋がりをつくり維持する方策をリタイア後の生活の場である地域にしかけることである．
長寿社会のニーズとバーチャルリアリティ
元気で定年を迎え，余生ではなくセカンドライフが始まる大多数のシニアは新たな活躍の場を求めている．セカンドライフの働き場と働き方が必要だ．虚弱化が始まった後期高齢者の願いは「今のような生活を 1 年後も 5 年後も続けたい」，日常生活の維持である．これまでどおり，駅前のスーパーで買い物をして，時には昔の PTA 仲間と食事をしたり，上野の美術館の特別展にも出かけたい．体の調子の悪いときは何十年もお世話になっているかかりつけのお医者に診てもらいたい．しかし，坂道の多い郊外の住宅地ではそれが難しくなってきた．こうした長寿社会の新たなニーズは現在のバーチャルリアリティの技術で充足可能なものもあると思われる

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