MANUAL DE USO
Versión 1.0
Enero 2018
By I@nseo Team

Traducción al Español
Ma. Lucía Wisnieski
Diego Videla Cantón

VERSIÓN NO REVISADA POR LOS AUTORES(AGOSTO 2018)ÍndiceÍndice __________________________________________________________________ 1
Índice de Figuras _________________________________________________________ 5
Introduciendo i@nseo _____________________________________________________ 8
Capítulo 1 ______________________________________________________________ 10
Instalación y actualización i@nseo __________________________________________ 10
1.1 Instalar i@nseo en Windows OS ______________________________________________ 10
1.2 Instalar i@nseo en Mac OS __________________________________________________ 10
1.3 Instalar i@nseo en Linux OS _________________________________________________ 12
1.4 Actualizar i@nseo _________________________________________________________ 13

Capítulo 2 ______________________________________________________________ 13
Fases iniciales del manejo de torneos ________________________________________ 13
2.1 Seleccionar un torneo ______________________________________________________ 14
2.1.1 Torneos Existentes ______________________________________________________________ 14
2.1.2: Exportar torneos _______________________________________________________________ 15

2.2 Crear un nuevo torneo _____________________________________________________ 15
2.3 Ajustes de la Competición ___________________________________________________ 18
2.4 Configuración de Participantes _______________________________________________ 22

Capítulo 3 ______________________________________________________________ 36
Series de Clasificación ____________________________________________________ 36
3.1 Tanteo e impresiones ______________________________________________________ 36

Capítulo 4 ______________________________________________________________ 43
Finales individuales y por equipos___________________________________________ 43
4.1 Configuración de la Serie de Eliminación. ______________________________________ 43
4.2 Configurando el diseño de campo ____________________________________________ 44
4.3 Ingresar resultados ________________________________________________________ 46
4.4 Impresión de Series finales __________________________________________________ 49

Capítulo 5 ______________________________________________________________ 53
Gestión Avanzada de torneos ______________________________________________ 53

5.1 Gestión de los turnos de tiro _________________________________________________ 53
5.2 Programación de las Series de Clasificación _____________________________________ 54
5.3 Dianas: Asignación por Sorteo/Asignación por ranking ____________________________ 54
5.4 Imprimir documentos de acreditación _________________________________________ 55
5.5 Programación de Finales ____________________________________________________ 59
5.6 Enviar información a i@nseo.net _____________________________________________ 62
5.6.1 Solicitud de Credenciales _________________________________________________________ 62
5.6.2 Subir archivos del torneo a i@nseo.net _____________________________________________ 63

5.7 Salida de TV ______________________________________________________________ 63
5.8 Seguimiento ______________________________________________________________ 66
5.9 Vista del Presentador ______________________________________________________ 67

Notas Finales y Agradecimientos ___________________________________________ 69Índice de Figuras
FIGURA 1.1: Actualizando i@nseo _________________________________________________________ 13
FIGURA 2.1: Menú de Gestión de la Competición _____________________________________________ 14
FIGURA 2.2: Importar un torneo existente __________________________________________________ 15
FIGURA 2.3: Exportar torneos ____________________________________________________________ 15
FIGURA 2.4: Crear una nueva Competición __________________________________________________ 16
FIGURA 2.5: Menú principal para Nueva Competición _________________________________________ 16
Figura 2.6: Abrir los Detalles de la Competición en i@nseo ____________________________________ 18
Figura 2.7: Comandos en la parte inferior de la ventana de Información General ___________________ 18
Figura 2.8: Gestión de Turnos de Tiro ______________________________________________________ 19
Figura 2.9: Gestión de Personal del Campo __________________________________________________ 20
Figura 2.10: Configuración de imagen ______________________________________________________ 20
Figura 2.11: Configuración de Divisiones y Clases _____________________________________________ 21
Figura 2.12: Configuración de Subclases ____________________________________________________ 21
Figura 2.13: Parámetros Avanzados ________________________________________________________ 21
Figura 2.14: Editar la competición desde el menú correspondiente ______________________________ 22
Figura 2.15: Menú de Gestión de Participantes _______________________________________________ 23
Figure 2.16: Inscripción de Participantes (simple) ____________________________________________ 23
Figura 2.17: Sección de Carga de Atletas ____________________________________________________ 24
Figura 2.18: Menú de Posición del Arquero __________________________________________________ 24
Figura 2.19: Ingresar el Segundo País/Federación/Club para un atleta ____________________________ 25
Figura 2.20: Menú desplegable para División, Categoría y Clase en la competencia _________________ 25
Figura 2.21: Menú desplegable para eliminatorias individuales y por equipo _______________________ 25
Figura 2.22: Listado de Participantes (avanzado) _____________________________________________ 26
Figura 2.23: Gestión de la Situación de los Atletas ____________________________________________ 26
Figura 2.24: Participación de los Atletas en las Pruebas Individual y por Equipos ___________________ 26
Figura 2.25: Asignación Manual de Dianas __________________________________________________ 27
Figura 2.26: Menú de Gestión de Acreditaciones _____________________________________________ 27
Figure 2.27: Opciones de Gestión de Acreditaciones __________________________________________ 28
Figura 2.28: Captura de fotos de los atletas y errores del sistema (foto faltante) ___________________ 28
Figura 2.29: Configurar el importe de las inscripciones del torneo _______________________________ 29
Figura 2.30: Configurar Arqueros Invitados _________________________________________________ 29
Figura 2.31: Gestión de los colores de acreditación para las credenciales __________________________ 29
Figura 2.32: Página de Impresión de Credenciales (Versión Simple) ______________________________ 30
Figura 2.33: Nueva de Impresión de Credenciales (Versión Completa) ____________________________ 30
Figura 2.34: Página de Impresiones para la Acreditación _______________________________________ 31
Figura 2.35: Menú de Sincronización de Arqueros ____________________________________________ 31
Figura 2.36: Página de Sincronización de Arqueros ___________________________________________ 31
Figura 2.37: Página de impresión de Estadísticas _____________________________________________ 32
Figura 2.38: Impresión de las estadísticas, Premios y Pruebas (diseño i@nseo y ORIS) ______________ 33
Figura 2.39: Impresión de la lista de participantes por País/Federación/Club (diseño i@nseo y ORIS) ___ 34
Figura 2.40: Impresión de Listados de Participantes __________________________________________ 34
Figura 2.41: Lista de Impresiones Avanzada y bajo estándar ORIS _______________________________ 35
Figura 3.1: Carga de puntajes en la Tabla Normal _____________________________________________ 36

Figure 3.2: Carga de puntajes en la Tabla Extendida __________________________________________ 37
Figure 3.3: Tanteo flecha única ___________________________________________________________ 37
Figura 3.4: Carga de puntajes en la vista hoja de puntuación ____________________________________ 37
Figura 3.5: Establecer el estado de un arquero como Retirado o Descalificado _____________________ 38
Figura 3.6: Pantalla de impresión de hojas de puntuación ______________________________________ 38
Figura 3.7: Edición de dorsales ____________________________________________________________ 39
Figura 3.8: Muestra de impresión de hojas de puntuación estándar _____________________________ 40
Figura 3.9: Diseño de impresión del campo de tiro, serie de clasificación _________________________ 41
Figura 3.10: Clasificación Personal _________________________________________________________ 41
Figura 3.11: Impresión Personalizada de Resultados __________________________________________ 42
Figura 3.12: Imprimir Serie de Clasificación __________________________________________________ 42
Figura 4.1: El menú resalta los desempates que deberán resolverse antes de comenzar las Series finales43
Figura 4.2: Empates en puntaje y posición en el ranking final. __________________________________ 44
Figura 4.4: Definir pruebas _______________________________________________________________ 44
Figura 4.5: Gestión de dianas (luego de elegir División y Clase) _________________________________ 45
Figura 4.6: Gestión del número de flechas por set (luego de elegir División y Clase) ________________ 45
Figura 4.7: Numeración de dianas (luego de elegir División y Clase) _____________________________ 45
Figura 4.8: Menú de Finales Individuales ___________________________________________________ 46
Figura 4.9: Página de impresión de hojas de puntuación para las finales __________________________ 47
Figura 4.10: Página de impresión de dorsales para las finales ___________________________________ 47
Figura 4.11: Introducción de Resultados en Modo Cuadros _____________________________________ 48
Figura 4.12: Consignar puntajes de pase directo y desempate __________________________________ 48
Figura 4.13: Introducción de Puntuaciones en Modo Tablas ____________________________________ 49
Figura 4.14: Menú de Listados para Imprimir ________________________________________________ 50
Figura 4.15: Impresión de Clasificación para las series finales ___________________________________ 50
Figura 4.16: Encabezamiento para las hojas de resultados _____________________________________ 51
Figura 4.17: Gestión de la ceremonia de premiación __________________________________________ 51
Figura 4.18: Muestra de un cartel impreso __________________________________________________ 52
Figura 5.1: Programación con una muestra de la serie de clasificación ____________________________ 54
Figura 5.2: Asignación Automática de Dianas ________________________________________________ 55
Figura 5.3: Asignación de Blancos por Ranking ______________________________________________ 55
Figura 5.5: Gestión de Tarjetas de Acreditación ______________________________________________ 56
Figura 5.6: Personalización de tarjetas de acreditación ________________________________________ 57
Figura 5.7: Detalles del menú desplegable __________________________________________________ 57
Figura 5.8: Campos editables para personalizar las tarjetas de identificación ______________________ 58
Figura 5.9: Selección de Opciones de Identificación Estándar ___________________________________ 58
Figura 5.10: Muestra de Impresión de Tarjetas de Identificación Estándar _________________________ 59
Figura 5.11: Muestra de la Programación de Finales ___________________________________________ 59
Figura 5.12: Programación Manual (Series de Clasificación) y Automática (Finales) del torneo. ________ 60
Figura 5.13: Consignar dianas de las instancias de eliminación __________________________________ 61
Figura 5.14: Diseño de los partidos de las eliminatorias, incluyendo las dianas de calentamiento ______ 61
Figura 5.15: Acceso al inicio de sesión para subir los archivos del torneo a i@nseo.net ______________ 62
Figura 5.16: Inicio de sesión para subir los archivos del torneo a i@nseo.net ______________________ 62
Figura 5.17: Condiciones de Uso __________________________________________________________ 62
Figura 5.18: Solicitud de Credenciales ______________________________________________________ 63
Figura 5.19: Salida de TV _________________________________________________________________ 64

Figura 5.20: Variables para configurar la salida de TV__________________________________________ 65
Figura 5.21: Configuración del Contenido Multimedia _________________________________________ 65
Figura 5.22: Muestra de la salida de TV (Listado de participantes ordenado por Diana) ______________ 66
Figura 5.23: Seguimiento (Encuentros Individuales y Vista flecha a flecha) ________________________ 67
Figura 5.24: Vista del Presentador para las Rondas Finales _____________________________________ 68

Introduciendo i@nseo
i@nseo: ¿Qué es eso?
i@nseo es un software desarrollado para la gestión de resultados en torneos de Tiro con
Arco creado como un Programa de Código Abierto gracias al apoyo económico de laFederación Italiana de Tiro con arco (FITARCO). La Federación Italiana decidió distribuirlo deforma gratuita primero en Europa, y luego en el mundo. Luego de ser traducido a varios
lenguajes (más de 30, aunque su interfaz de usuario fue originalmente creada en italiano),
i@nseo se ha convertido en el software más actualizado para la gestión de competencias
de Tiro con arco y el único que incluye todas las reglas de World Archery (WA). Está enconstante evolución, no solo para abarcar los nuevos requerimientos de WA, sino también
para abarcar las necesidades de aquellos interesados, desde las Federaciones más
importantes hasta los usuarios comunes.
Gracias a i@nseo cualquiera puede gestionar una competencia de Tiro con arco de principio
a fin, desde las acreditaciones hasta la impresión de los resultados, sin olvidar la transmisión
en vivo de los resultados (Tv, Redes, You Tube, etc). El software está vinculado a un grupo
de trabajo conocido como el Equipo i@nseo , el cual cuenta con la mayor experiencia enorganización y gestión de torneos de Tiro con arco en el mundo. Luego del testeo original(en los años 90’), i@nseo se convirtió en el software oficial para la gestión de torneos en
2006. Desde ese momento, sus creadores lo emplearon en los eventos más populares en elmundo del Tiro con arco: Juegos Olímpicos, Campeonatos Mundiales, Campeonatos
Europeos, Grand Prix, Juegos Mundiales, Universiadas, Campeonatos Universitarios,
Festivales mundiales de Tiro con arco, y muchos otros torneos tan importantes como la
Copa Europea Juvenil y todos los Campeonatos Nacionales italianos para todas las
disciplinas y clases.
i@nseo como equipo es también el tanteador oficial para la Federación Italiana de Tiro con
arco (Federazione Italiana Tiro con l'ARCO, FITARCO), la WAE (World Archery Europe),
conocida anteriormente como EMAU (European and Mediterranean Archery Union), y otros
tantos eventos mundiales de Tiro con arco.
i@nseo es un nombre único.
El acrónimo i@nseo proviene de algunas letras tomadas de los nombres de sus creadores,
el llamado i@nseo Core Group:
I = ARDI (Ardingo Scarzella)@
N = ANDREA (Andrea Gabardi)
S = CRIS (Christian Deligant)
E = TEO (Matteo Pisani)
O = MARCO (Marco Carpignano)En los últimos años algunos miembros nuevos, en apoyo del equipo principal se unieron al
grupo de creadores, brindando ayuda en eventos importantes donde la precisión,
coordinación y organización eran necesarias, creando un equipo cuyas habilidades demanejo y experiencia organizativa se ofrecen mundialmente.
Este manual fue originalmente concebido para dar a cualquiera la chance de explorar el
programa y todas sus funcionalidades, y aumentar el número de sus usuarios.

i@nseo Team

Beta testers:
Gerrit Buitenhuis
Pit KleinAlex Vecchio Passerini
Ken Sentell
Equipo de Apoyo:
Fernando Suarez
Oghuzan Ulucan (Oz)Malaysian Result Team
Chinese Taipei Result TeamCapítulo 1
Instalación y actualización i@nseo
1.1 Instalar i@nseo en Windows OS
Para instalar i@nseo en un sistema operativo Windows, el usuario debe:

1. Descargar el software de la sección correspondiente en www.ianseo.net
2. Extraer el archivo en la carpeta de destino elegida (ej.: en el caso que el usuario optara
por descomprimirlo en c:\, el sistema automáticamente creara una carpeta llamada
c:\ianseo).
ATENCIÓN: es recomendable trabajar directamente desde c:\ y no desde el escritorio.

3. Correr el archivo setupxampp.bat, disponible en la carpeta. El sistema abrirá
automáticamente una ventana del intérprete de comando. Dos (2) preguntas precompiladas serán desplegadas: el usuario solo debe presionar ENTER en ambas. Una
vez que se haya instalado el XAMPP el usuario deberá presionar nuevamente ENTER yluego la secuencia X  ENTER. Esto cerrará automáticamente la ventana del intérprete
de comando.

4. Luego de instalar los archivos, se deberá activar el XAMPP haciendo click en el íconoXAMPP-control y luego en la nueva ventana dar click START en Apache y MySql.
ATENCIÓN: El usuario puede cerrar el panel de control de XAMPP haciendo click en la X.
Una vez minimizado, XAMPP continuará corriendo en segundo plano sin problemas.

5. Abrir un navegador de internet, escribir http://localhost/ y luego presionar ENTER

1.2 Instalar i@nseo en Mac OS
Para instalar i@nseo en un sistema operativo Mac, serán necesarios dos paquetes:
1.

MAMP,

2. i@nseo
Para descargar MAMP dirigirse a la siguiente página:
https://www.mamp.info/en/downloads/

Para comenzar la instalación, el usuario deberá montar la imagen del disco y correr el archivo
incluido. Al final del proceso de instalación el sistema creará una subcarpeta MAMP en la10Instalación y actualización de i@nseo

carpeta de Aplicaciones. Luego el usuario deberá descargar el paquete i@nseo. La sección dedescarga en la página web www.ianseo.net incluye un paquete .zip para Linux y MacOSs.

Instalar y actualizar i@nseo
Luego de la descarga, para completar el proceso de instalación, el usuario deberá:
1.

Abrir la carpeta ˜/Applications/mamp/htdocs.

2. Crear una nueva subcarpeta (en este manual será nombrada ianseo para una referencia
fácil).
3. Extraer el contenido del archivo .zip que se ha descargado en la carpeta.
4. Abrir la carpeta ˜/Applications/mamp/htdocs/ianseo/common y borrar el archivo
config.inc.php que se encuentra allí. Este paso es esencial para completar exitosamente
el proceso de instalación.
5. Correr la aplicación ˜/Applications/Utility/terminale.
6. Escribir el siguiente comando:
cd/Applications/mamp/htdocs
Esto abrirá la carpeta htdocs
7. Escribir el siguiente comando:
sudo chown -R nobody:admin ianseo
en ianseo deberá ser reemplazado por el nombre de la nueva subcarpeta creada en elpaso #2. El sistema solicitará al usuario una contraseña: antes de presionar ENTER es
importante seguir las instrucciones, considerando que el sistema no mostrará nada, ni
siquiera *.
8. Escribir el siguiente comando:
sudo chmod -R 777 ianseo
si el sistema solicitara al usuario el ingreso de la contraseña, antes de presionar ENTER,
se deberá seguir las instrucciones considerando que el sistema no mostrará ningún
símbolo tipeado.
9. Correr la aplicación MAMP Control Panel (desde la carpeta ˜/Applications/mamp) y
hacer click en START tanto para Apache como para MySql.
10. Abrir un navegador de internet y escribir http://localhost/ianseo (en vez de ianseo, el
usuario deberá usar el nombre de la subcarpeta creada en el paso #2).
11. Seguir las instrucciones en pantalla dadas por el software.

1.3 Instalar i@nseo en Linux OS

11

ADVERTENCIA: MAMP no utilizará ninguna contraseña por default, por lo que cuando elinstalador solicite al usuario configurar una contraseña es importante dejar el campo en blanco.
ADVERTENCIA: en otros campos que i@nseo solicitará al usuario llenar se podrán dejar vacíosdebido a que el proceso de instalación está pensado para un uso estándar del software.

1.3 Instalar i@nseo en Linux OS
Para instalar apropiadamente i@nseo en LinuxOSs, el usuario deberá descargar los siguientes
paquetes:apache2,

mysql-server,

mysql-client,



php5,



php5-mysql,

php5-gd,

php5-curl,imagemagick,

php5-imagick,

extract.

Luego de descargar e instalar esos paquetes y asignar la contraseña a MySql, el usuario deberá
descargar la última versión de i@nseo, seleccionando la última actualización disponible en elsiguiente link:
www.ianseo.net/download
Luego de crear una carpeta en Inicio, el usuario podrá guardar allí el archivo descargado y
extraerlo (en este manual la carpeta será nombrada ianseo para facilitar su referencia). Luego
de extraerlo, el archivo config.inc.php debe ser eliminado, si se haya incluido en la carpeta
˜/ianseo/Common/ (deberá ser diferente a ianseo el nombre de la subcarpeta, cambiarlo aldeseado). Este paso es esencial para asegurarse del correcto funcionamiento del programa.
Para finalizar la instalación del sistema, el usuario deberá:
1.

Abrir una terminal Shell y cambiar el directorio i@nseo a editable para todos losusuarios:
chmod -R a+w ianseo

2. Crear un archivo para Apache, teniendo precaución de no utilizar espacios innecesarios
y letras mayúsculas (y para el nombre del directorio):12

Instalación y actualización de i@nseo
echo Alias /ianseo/‘pwd‘/ianseo/ > ianseo.conf

ADVERTENCIA: no utilizar apostrofes sino marcas de citación.
3. Activar el modo superusuario (root) y mover el Nuevo archivo al directorio setup de
Apache, usando el siguiente comando:
mv/home/USERNAME/ianseo.conf/etc/apache2/conf.d(Obviamente en lugar de USERNAME, el usuario deberá ingresar el correspondiente a su
sesión).
4. Lanzar Apache, abrir cualquier navegador y escribir la URL:
http://localhost/ianseo/para finalizar el proceso de instalación del software.

1.4 Actualizar i@nseo
Actualizar el software es vital para asegurar que siempre trabajará de forma eficiente. Para
controlar la versión del software, el usuario puede mirar la barra de título, luego de abrir laaplicación en el navegador. La versión se representa por la fecha de lanzamiento.
Actualizar i@nseo es un proceso simple y directo.
Luego de abrir la aplicación y con una conexión confiable de internet, se deberán lanzar lossiguientes comandos:
MODULOS  Update Ianseo
El sistema automáticamente actualizará i@nseo a su última versión estable (ver Figura 1.1).
Para versiones de i@nseo instaladas antes del 2011-06-02, el usuario deberá descargar
manualmente la actualización del sitio web, luego deberá extraer el contenido en la carpeta
htdocs (Ej.: c:\ianseo\htdocs\). Si el sistema operativo requiere autorización para reescribir esos
archivos, el sistema deberá conceder los permisos necesarios.

FIGURA 1.1: Actualizando i@nseo

Capítulo 2
Fases iniciales del manejo de torneos
2.1 Seleccionar un torneo
El primer paso para familiarizarse con el software es explorar su menú principal. Haciendo clicken Competición, se desplegará un menú (Figura 2.1). La lista de comandos relacionados incluye:
NUEVO: este comando permite al usuario crear un nuevo torneo (ver Apartado 2.2).
ABRIR: esta opción permite al usuario abrir un torneo previamente creado. Para abrir un torneo
existente el usuario puede seleccionar la competición deseada, desde la pantalla del menú
principal y luego hacer click en el código del torneo (ver Apartado 2.1.1).
IMPORTAR DOCUMENTO: este ítem permite al usuario a importar un torneo que ha sido
guardado previamente (ver Apartado 2.1.1).
SELECCIONAR LENGUAJE: este comando permite al usuario a seleccionar el lenguaje deseadopara la competición en Ianseo.

FIGURA 2.1: Menú de Gestión de la Competición

2.1.1 Torneos Existentes
El usuario puede abrir un torneo existente solo si NO hay otra competición abierta. Para cerrar
un torneo y abrir otro el usuario solo necesita seleccionarlo del menú correspondiente:
Competición  Cerrar
De la misma manera, para importar un torneo, pueden seguirse estos simples pasos:1.

Desde el menú contextual, el usuario puede acceder al comando
Competición  Importar
Al hacer click en estos comandos el programa abrirá una página desde la cual el usuario
puede subir el archivo deseado (ver Figura 2.2).

14

Fases iniciales del manejo de torneos
2. En la nueva ventana el usuario puede hacer click en Seleccionar Archivo para buscar elarchivo que desea importar a i@nseo.
ATENCIÓN: el archivo debe tener una extensión .ianseo. El archivo a ser importado seránombrado con el código del torneo (Ej.: el archivo a ser importado como Test.ianseo
será nombrado como su código de torneo Test).
3. La opción deseada podrá confirmarse al hacer click en el botón Importar. La aplicación
abrirá automáticamente el torneo que se ha importado.

FIGURA 2.2: Importar un torneo existente

2.1.2: Exportar torneos
i@nseo puede exportar el torneo en uso para transferirlo de una computadora a otra, o paracrear una copia de respaldo. Cuando los se han completado los datos relevantes al torneo, es
altamente recomendable crear copias de respaldo ocasionales de la competición, de esta
forma el usuario podrá volver a empezar desde un punto de recuperación previo en vez detener que nuevamente armar lo ya hecho en el caso de incurrir en errores irreversibles.
Para importar un torneo pueden seguirse estos simples pasos:
1.

Luego de abrir el torneo a ser exportado, el siguiente comando debería ejecutarse:
Competición  Exportaciones  Exportar Competición (ver Figura 2.3)

FIGURA 2.3: Exportar torneos

2. El sistema abrirá una nueva ventana: en ella el usuario puede elegir la carpeta en la cualel archivo debería ser guardado, luego deberá hacer click en Guardar.

2.2 Crear un nuevo torneo

15

2.2 Crear un nuevo torneo
Para crear un nuevo torneo, el usuario puede hacer click en Nuevo (ver Figura 2.4)

FIGURA 2.4: Crear una nueva Competición

Aparecerá la siguiente página (ver Figura 2.5):

FIGURA 2.5: Menú principal para Nueva Competición

La página desplegará algunos campos en los cuales la información principal del torneo puede
ser registrada. Los campos marcados con un * son OBLIGATORIOS, debido a que sin ellos elusuario no puede crear la Competición.
*Código de la Competición: este es el código de referencia de la competición (en torneos
locales es usualmente asignado por las federaciones nacionales).
*Nombre: es el título del torneo.

16

Fases iniciales del manejo de torneos*Organizada por: este ítem está compuesto por dos campos. El primero está reservado para elcódigo del club, el más grande es para el nombre completo del club organizador.
*Conformidad ORIS: al tildar este casillero, todos los resultados serán impresos de acuerdo al
Estándar Internacional para Resultados de Ranking (ORIS). Para eventos regulares(local, nacional, etc) se recomienda evitar esto, debido a que el ranking y los resultados
en general serán impresos en diferentes hojas. De no tildarse, los resultados se
imprimirán en formato i@nseo, el cual está configurado para economizar espacio y por
ende el número de hojas a usar manteniendo su legibilidad.
*Regla de localización: desde el menú desplegable el usuario puede seleccionar la regla deltorneo (Ej.: al seleccionar la opción World Archery Tournament Rules i@nseo usará el
set de reglas para las principales Competiciones de WA).
*Tipo de competición: el usuario podrá seleccionar el valor únicamente luego de haber elegido
la regla de localización. Entonces el menú desplegable mostrará todos los tipos decompeticiones disponibles.
*Subregla: el menú se activará automáticamente cuando el Tipo de Competición es
seleccionado, esto permitirá al usuario manejar las categorías admitidas en el torneo(Ej.: todas las categorías, solo clase senior, solo arqueros menores de 21 años, etc).
*Volver a los valores predefinidos: al marcar esta opción todos los valores volverán a cero,borrando todos los registros previamente ingresados. Es recomendable ser muy
cuidadoso al utilizar este comando.
*Lugar: este ítem habilita al usuario a ingresar la ciudad en la cual la competición se llevará acabo.
*Fecha: esta opción permite al usuario ingresar la(s) fecha(s) de la competición.
*Tamaño de papel: los resultados se imprimen comúnmente en formato A4, pero el usuario
puede seleccionar otros formatos estándar (Ej.: carta).
*Divisa: esta opción habilita al usuario a elegir la moneda del país anfitrión del torneo.
*Idioma para impresión: a través de este menú desplegable el usuario puede elegir entre
diferentes idiomas para las impresiones, incluyendo la información principal sobre eltorneo (blancos, cronograma, rankings, etc).
*Imprimir listado de caracteres: por defecto este campo está configurado en caracteres
latinos. Para torneos a realizarse en países que empleen el alfabeto ruso o ideogramas
asiáticos, el usuario deberá seleccionar cirílico o caracteres chinos, por ejemplo.
* Habilitar el sistema de terminales en dianas (HTTs): si el torneo se maneja utilizando elsistema de tanteo electrónico a través de HTTs, el usuario deberá seleccionar SI en elmenú desplegable. De lo contrario deberá mantener la opción NO, la cual estáseleccionada por defecto (ver Capítulo 6).

2.3 Ajustes de la Competición

17*Habilitar el Ianseo ScoreKeeper: estos últimos dos ítems permiten al usuario habilitar elsistema de tanteo electrónico a través de dispositivos móviles. El primer campo estárelacionado con el servidor URL o la dirección IP del aparato utilizado para el manejodel torneo, el segundo, al igual que en la sección HHT, habilita al usuario a activar elsistema al elegir SI (ver Capítulo 7).
Una vez que todos los campos son ingresados el usuario puede guardar el torneo. Si se
identifica algún error o detalle inconsistente el sistema no va a permitir el guardado, resaltando
en amarillo el campo a controlar.

2.3 Ajustes de la Competición
Una vez que los parámetros descriptos en los párrafos anteriores se han personalizado, elsiguiente paso es configurar el resto de los ítems de forma de asegurarse que el software y elarchivo de la competencia funcionarán eficientemente.
Accediendo a través de Competición  Editar datos de la Competición  Detalles de laCompetición (ver Figura 2.6) se ingresará a una nueva página diseñada para el manejo de losdetalles del torneo.

Figura 2.6: Abrir los Detalles de la Competición en i@nseo

Al desplazar hacia abajo la página se visualizarán en negrita los comandos que abren lasdistintas secciones (ver Figura 2.7)

18

Fases iniciales del manejo de torneos

Figura 2.7: Comandos en la parte inferior de la ventana de Información General

Los comandos en la fila inferior de la ventana permiten que el usuario pueda gestionar todos
los detalles necesarios en lo que respecta al torneo.
Gestión de Turnos de Tiro: en esta sección (ver Figura 2.8) el usuario puede gestionar elnúmero de turnos en los que se dividirá el torneo, además de la cantidad de dianas autilizarse por turno y del número máximo de arqueros por diana. Esto es también
accesible desde el menú desplegable. Luego de rellenar estos campos los cambios
deberán guardarse.

Figura 2.8: Gestión de Turnos de Tiro

Los siguientes campos serán descriptos en la sección de Configuración Avanzada (ver 5.1).

2.3 Ajustes de la Competición

19

Gestión del Personal del Campo: al utilizar esta opción el usuario puede ingresar los nombresde las personas trabajando en el manejo del torneo (ver Figura 2.9). La primera celda deesta pantalla permite al usuario agregar el número de personas involucradas en lacompetencia dentro del equipo de organización. El usuario puede ingresar un número
de licencia, si la persona es un miembro de la Federación nacional, o el nombre
completo. La pantalla también mostrará diferentes funciones: Jueces (Presidente de lacomisión de jueces, Juez), Dirección de tiro (Director de tiro, Ayudante del D. de T.),
Jurado de apelaciones (Presidente del jurado de apelaciones, Jurado de Apelación
alternativo, Miembro del jurado de apelación), Comité de organización o Delegados delos clubes (Delegado Técnico), Comité de organización local (Responsable de laorganización, Responsable del campo, Responsable de prensa, Presentación deportiva,
Responsable de logística, Responsable de resultados, Presentador). Frecuentemente
en una competencia local las funciones utilizadas son: jueces, D.O.S y responsable delcomité de organización.

Figura 2.9: Gestión de Personal del Campo

Gestión de Imágenes: esta sección (ver figura 2.10) permite al usuario cargar imágenes que son
relevantes para el manejo de la competencia tales como el logo del club organizador, ola insignia del evento, el logo de la federación nacional y los elementos que semostrarán en la publicidad del evento. Estos elementos serán incluidos en todas las
impresiones que se realicen a través de ianseo. Las imágenes deberán tener una
extensión .jpg, o .png. El tamaño máximo aceptado por el software es de 64 Kb. El
programa no subirá ningún archivo de mayor tamaño.

Figura 2.10: Configuración de imagen

20

Fases iniciales del manejo de torneos

Gestión de Divisiones y Clases: en esta sección (ver Figura 2.11) el usuario puede configurar lasdivisiones y clases del torneo. Cuando el usuario configura un nuevo torneo, el software
automáticamente compila esta sección basándose en las reglas de la Federación
Nacional. Excepto por algunos casos especiales, no se recomienda editar ninguno de losvalores establecidos por defecto en esta página.

Figura 2.11: Configuración de Divisiones y Clases

Gestión de Sub-clases: ver sección Divisiones y Clases (ver Figura 2.12).

Figura 2.12: Configuración de Subclases

Parámetros Avanzados: esta sección le permite al usuario manejar las reglas de la competencia(ver Figura 2.13). No se recomienda editar ninguno de los valores por defecto en esta
página cuando el usuario selecciona el tipo de competencia.

2.3 Ajustes de la Competición

21

Figura 2.13: Parámetros Avanzados

El usuario puede modificar directamente todos los valores descriptos en los párrafos
anteriores, incluso sin abrir la Sección de Datos de la competición. Al abrir el menú
Editar Datos de la competición, el usuario puede elegir directamente abrir las siguientes
secciones: Imágenes, Turno, Personal del Campo, Divisiones y Clases, y Subclases (verfigura 2.14).

Figura 2.14: Editar la competición desde el menú correspondiente

Los comandos Gestionar distancias y Gestionar dianas se explorarán individualmente dado que
son automáticamente compilados por el programa usando las reglas de la Federación Nacional,
basándose en eso no es recomendable editar ningún valor establecido por defecto. Las
opciones de la Programación y del Programa de calentamiento serán descriptas en el capítulo
de Configuración avanzada de torneos (Ver Apartados 5.2 y 5.5).

22

Fases iniciales del manejo de torneos

2.4 Configuración de Participantes
El segundo paso para configurar una competencia es ingresar la información de losparticipantes. El segundo ítem en el menú principal del torneo está específicamente diseñado
para la Configuración de los Participantes. Este menú incluye todos los comandos que losusuarios necesitan para ingresar, gestionar e imprimir listas de participantes para cualquiercompetición (ver Figura 2.15)

Figura 2.15: Menú de Gestión de Participantes

Los ítems relacionados con la gestión de participantes se explican en las siguientes páginas.
Inscripción de Participantes (simple): este es el primer ítem del menú y el más importante (verfigura 2.16). Este comando habilita al usuario para cargar las listas de atletas en el
torneo de forma simple y rápida. Para un torneo vacío o luego de crear uno, la pantalla
solo mostrará un comando: Añadir. Al hacer click, el programa abrirá una nueva
ventana donde el usuario puede agregar cualquier atleta que desee.

Figure 2.16: Inscripción de Participantes (simple)

Esta nueva ventana mostrará diferentes ítems relacionados con los arqueros que el usuario
puede compilar (ver figura 2.17). Desde esta ventana el usuario puede:
Cargar manualmente la lista: el usuario puede completar las listas de participantes escribiendo
toda la información acerca de los arqueros. Para completar correctamente este
procedimiento el usuario debe ingresar para cada arquero: el número de licencia,
Apellido, Nombre, Sexo, Nombre del País/Federación/Club, Sigla delPaís/Federación/Club, División, Clase (por edad), Clase (para la competencia) y Tipo de2.4 Configuración de Participantes

23

diana. Una vez que el perfil del arquero fue creado el usuario puede guardarlo (si desea
cerrar la ventana), o guardarlo y continuar si desea cargar otro arquero.
Cargar automáticamente la lista: usando una base de datos existente (para aquellas
Federaciones/Asociaciones que participan en el proyecto i@nseo), el usuario puedeagregar un registro de forma simple y rápida. En la porción inferior de la ventana dedetalles de la gestión de atletas, el software mostrará una fila vacía con algunos ítems
tales como número de licencia, atleta, país/federación/club, división, clase (en el
torneo), y categoría. El último botón es Buscar. Básicamente, al ingresar información
relativa a alguno de estos campos, usuario puede buscar dentro de la base de datos delsoftware. Si ianseo encontrara un registro que coincide con los parámetros debúsqueda, mostrará al atleta correspondiente en la fila por debajo de la interfaz debúsqueda. Para agregar cualquier registro en la tabla el usuario puede simplemente
hacer click en el número de licencia y el programa automáticamente mostrará lainformación requerida en la sección principal.

Figura 2.17: Sección de Carga de Atletas

Atención: en los siguientes párrafos encontrarán algunos datos útiles para agregar
correctamente los atletas (a continuación de las Reglas internacionales).
Posición: el usuario puede gestionar el estado de un atleta, si el arquero no pudiese participar
en el torneo. En la mayoría de los casos, cuando el programa encuentra un error lo
muestra en una de estas opciones: No puede competir-documentación incompleta oSituación desconocida a la fecha de la competición (ver Figura 2.18). Eso significa que la
documentación del atleta está incompleta y, para participar en el torneo, el arquero
tiene que agregar o reemplazar los mencionados documentos en la base de datos de lafederación. De cualquier otra manera el atleta NO puede participar del torneo.

24

Fases iniciales del manejo de torneos

Figura 2.18: Menú de Posición del Arquero

P/A/C (2/3) y Sigla (2/3): el usuario puede ingresar el segundo País/Federación/Club para el atleta
de forma que el arquero sea incluido en los equipos correspondientes (para atletas queparticipan en nombre de más de un País/Federación/Club; ver Figura 2.19)

Figura 2.19: Ingresar el Segundo País/Federación/Club para un atleta

División, Clase por Edad, Clase, Categoría y Tipo de diana: si un atleta desea participar en una
División, Categoría o Clase diferente de la que por defecto está incluida en la base dedatos para la clasificación, el usuario puede simplemente abrir el menú desplegablecorrespondiente y elegir el ítem deseado (ver Figura 2.20). De la misma manera, el
usuario puede seleccionar un tipo de blanco diferente (Ej.: para torneos de sala en loscuales un arquero Recurvado podrá tirar en blancos normales o triple spot).

Figura 2.20: Menú desplegable para División, Categoría y Clase en la competencia

Los 5 ítems debajo de Tipo de blanco se relacionan con la gestión de atletas para las finales (verfigura 2.21). Estos comandos son muy útiles, si un atleta no puede por ejemplo
participar en las eliminatorias individuales pero puede participar de las tiradas porequipo, o viceversa. En este caso, el usuario puede simplemente elegir SI o NO en elmenú desplegable del ítem deseado. Lo mismo ocurre para Arqueros Adaptados y
Ballesta.

2.4 Configuración de Participantes

25

Figura 2.21: Menú desplegable para eliminatorias individuales y por equipo

Listado de Participantes (avanzado): el listado avanzado de Participantes desplegará una vista
diferente de la lista básica, esto significa que no abrirá nuevas ventanas para agregar
registros (ver figura 2.22). Las funciones de esta sección son muy útiles.
Específicamente luego de agregar el registro a la lista, la fila mostrará todos los detallesdel participante, incluyendo si el atleta puede participar del torneo, la foto del arquero yotra información disponible en la lista básica. La barra de búsqueda rápida es muy útilya que permite al usuario a buscar un registro basándose en uno o más valores
seleccionados por el usuario.

Figura 2.22: Listado de Participantes (avanzado)

Gestión de la Situación de los Atletas: esta sección del software es muy útil para mostrar deforma instantánea aquellos atletas que no participan del torneo (ver Figura 2.23). Para
cualquier cambio, cuando no es posible actualizar la base de datos con la información
correspondiente, el usuario puede modificar los registros manualmente, siempre
considerando cuidadosamente los efectos de cualquier modificación.

Figura 2.23: Gestión de la Situación de los Atletas

26

Fases iniciales del manejo de torneos

Participación de los Atletas en las Pruebas Individual y Equipos: esta sección permite al usuario
seleccionar si un atleta puede participar en pruebas individuales o de equipo
programadas en el torneo, tanto para la Serie Clasificatoria como para las Series finales
de la competencia (ver Figura 2.24). Como se describió previamente para agregar unregistro, una vez que el atleta deseado es encontrado, el usuario puede elegir SI o NO
en el menú desplegable.

Figura 2.24: Participación de los Atletas en las Pruebas Individual y por Equipos

Dianas: la asignación de la diana es una tarea esencial en las primeras etapas de gestión de lacompetencia. El software ofrece 3 formas diferentes de asignar dianas a los atletas: laasignación manual, descripta en esta parte del manual; la asignación por sorteo y laasignación por ranking. Estas dos últimas serán explicadas en el capítulo de Gestión
Avanzada de Torneos (ver apartado 5.3).
La herramienta de asignación manual es fácil de usar dado que es realmente intuitiva(ver Figura 2.25). Al hacer click en el comando correspondiente, el programa abre una
pantalla con todos los registros agregados hasta ese momento. El usuario puede
entonces editar solo dos campos: el turno, que no debería cambiar si el estado que hasido previamente configurado y la diana. Para modificar la diana, el usuario puede
simplemente introducir el número y letra correspondiente a la ubicación de cualquier
atleta. Si el número/letra del blanco no es correcta (Ej.: si el campo tiene 20 blancos y el
usuario agrega un atleta en el blanco nº21), o si dos atletas han sido asignados al mismo
blanco, el programa lo reportará como un error resaltando en rojo el casillero
correspondiente de forma tal que el usuario pueda inmediatamente identificar
cualquier error.

Figura 2.25: Asignación Manual de Dianas

2.4 Configuración de Participantes

27

Acreditación: este proceso es realmente importante para la gestión financiera de lacompetencia. Dentro de esta sección el usuario puede gestionar no solo precios ymonedas, sino el estado de los atletas inscriptos en el torneo, de forma de poderfácilmente saber qué participantes asisten a la competencia (osea qué atletas han sido
acreditados y cuales no; ver figura 2.26).

Figura 2.26: Menú de Gestión de Acreditaciones

En el menú de gestión de acreditaciones, el usuario se encontrará los siguientes ítems:
Acreditación: este ítem abre la página principal del proceso de acreditación. Basado en
el turno seleccionado permite al usuario tomar una foto de cada participante oproceder con la acreditación de los atletas en el procedimiento de revisión de equipo(ver figura 2.27).

Figure 2.27: Opciones de Gestión de Acreditaciones

Al hacer click en Acreditación, el programa abre una página que muestra los atletas
inscriptos en el torneo. Primero que nada, para asegurarse que esta opción funcione
adecuadamente, el usuario deberá hacer click en el comprobante de pago abierto de lapágina principal de la acreditación, para configurar el contador de los ingresos deltorneo a 0 (cero).
Ahora el sistema agregará al valor inicial el importe correspondiente para cada atleta
que ha completado el proceso de acreditación (para configurar los precios ver lossiguientes pasos). Para completar el proceso de acreditación para cualquier atleta, el
usuario puede simplemente buscarlo (manualmente o utilizando la barra de búsqueda),
y luego deberá hacer click en el número de licencia, abriendo de esta forma una nueva
ventana.

28

Fases iniciales del manejo de torneos
Al hacer click en OK la ventana se cerrará automáticamente y el procedimiento de
acreditación se dará por completo. Si el sistema devolviera un error, el usuario puede
buscar al atleta y cancelar su acreditación utilizando el correspondiente botón
habilitado por el sistema bajo el nombre del arquero.
Captura de Foto para la acreditación: mediante esta opción el usuario puede gestionar
los parámetros necesarios para tomar fotografías de aquellos atletas que no tengan
una subida a la base de datos oficial (ver Figura 2.28). Cuando un atleta no tiene una
fotografía en el sistema, el programa le devuelve un error al resaltar la fila
correspondiente (ver figura 2.28).

Figura 2.28: Captura de fotos de los atletas y errores del sistema (foto faltante)

Establecer el importe de las inscripciones: la página de pago muestra solo dos menús
desplegables y un casillero donde el usuario puede ingresar el importe de inscripcióndel torneo para cada combinación de división y clase. De igual manera que en pantallas
anteriores, al mantener apretado CTRL, el usuario puede seleccionar más de un ítem al
mismo tiempo. Una vez que la selección está completa, el usuario puede subir losimportes al sistema al hacer click en el botón Guardar.

Figura 2.29: Configurar el importe de las inscripciones del torneo

Situación de las inscripciones de los atletas: como puede entenderse claramente
mediante esta opción el usuario puede realizar la gestión de cobro para atletas que por
diversas razones no tendrán que abonar la inscripción del torneo. Buscando y
seleccionando estos atletas desde el menú desplegable, en la página de cobranza, el
usuario puede elegir si algún arquero deberá pagar el importe de inscripción del torneo
SI, o si no lo deberá hacer NO (ver Figura 2.30). Si cualquier arquero se encontrara
exento del pago del importe de inscripción, el usuario podrá igualmente editar los datos

2.4 Configuración de Participantes

29

del arquero durante el proceso de acreditación, pero los ingresos del torneo no semodificarán.

Figura 2.30: Configurar Arqueros Invitados

Gestión de los colores de las acreditaciones: esta función permite al usuario gestionar
los colores de las credenciales de acreditación, de acuerdo a los derechos de acceso
dentro del campo de tiro y sectores anexos, otorgados de acuerdo a las diferentes
clases de participantes (ver Figura 2.31).

Figura 2.31: Gestión de los colores de acreditación para las credenciales

Imprime Identificaciones: esta página permite al usuario imprimir las credenciales deacreditación. El módulo incluye muchas opciones diferentes, y ha sido mejorado al
permitir que los ítems a imprimirse sean editables por los usuarios (ver figura 2.32).

Figura 2.32: Página de Impresión de Credenciales (Versión Simple)

Nueva impresión de las Identificaciones: este nuevo módulo para crear e imprimir las
tarjetas de acreditación es más completo (ver Figura 2.33). Para la descripción sobre el
uso de este módulo ver apartado 5.4.

30

Fases iniciales del manejo de torneos

Figura 2.33: Nueva de Impresión de Credenciales (Versión Completa)

Impresiones: esta sección muestra los diferentes documentos a imprimir (ver figura2.34). En las primeras tres filas, los listados más frecuentes se muestran junto con otras
plantillas útiles (listado de participantes ordenado por diana, agrupado por
país/federación/club y en orden alfabético), tanto para la acreditación como para la derevisión de equipo. La cuarta fila muestra las impresiones de identificaciones para losparticipantes, y las plantillas de etiquetas, más los códigos de barra que el programa
automáticamente asigna a los atletas (esto es útil cuando el usuario necesita buscar un
arquero en un torneo con muchos participantes, o para sortear cualquier premio). La
última fila en cambio habilita al usuario a imprimir tanto facturas como pagos por
acreditación y el balance total de facturación por pagos hechos hasta ese momento,
divididos luego por turno y valor por categoría.
Luego de las impresiones comunes, el sistema muestra una sección de selección
avanzada, esta permite al usuario imprimir documentos con parámetros específicos (Ej.:esto es útil cuando el usuario necesita imprimir facturas para un único
País/Federación/Club, en vez del documento que incluye el total que participan en el
torneo).

Figura 2.34: Página de Impresiones para la Acreditación

2.4 Configuración de Participantes

31

Sincronización de Archivo de Arqueros: el más usado y más importante ítem dentro deeste menú es el primero (ver figura 2.35).

Figura 2.35: Menú de Sincronización de Arqueros

La opción de sincronización de atletas permite al usuario descargar o actualizar losdetalles de cada arquero en el programa, al descargarlos de la base de datos de laFederación Nacional, o usando un archivo que incluye los datos de cada arquero (verfigura 2.36).

Figura 2.36: Página de Sincronización de Arqueros

El segundo ítem se llama Cargar lista (Importar hoja de cálculo) se utilizará
principalmente cuando todos los registros hayan sido guardados en un archivo Excel(hoja de cálculo).
Estadísticas: el programa abrirá una página mostrando todos los documentos
imprimibles útiles para la comunicación general y análisis de actividades de lacompetencia, tanto de forma visual como numérica (Figura 2.37).

Figura 2.37: Página de impresión de Estadísticas

La primera fila se divide en cinco partes: la primera, se relaciona con las estadísticas departicipantes para las divisiones y clases, esta muestra las divisiones y clases para cada

32

Fases iniciales del manejo de torneos
turno y el total para ambas. La tercera parte, llamada estadística de participantes por
país/federación/club (ver figura 2.39), enumera la cantidad de arqueros para cadapaís/federación/club, divididos en divisiones y clases, además del total. La segunda,
Estadísticas (Premios y Pruebas), es más sintética que las dos anteriores (ver figura2.38). Muestra una vista general de Divisiones y Clases, y la hoja muestra asimismo elnúmero de participantes en la Serie final, tanto para las tiradas individuales como paralos equipos (para los torneos con Ronda Olímpica). Es muy útil para que el comité
organizador pueda gestionar la cantidad y tipo de premios.
La segunda fila, en cambio, resalta si hay una chance de celebrar el cumpleaños decualquier atleta durante el torneo.

2.4 Configuración de Participantes

33

Figura 2.38: Impresión de las estadísticas, Premios y Pruebas (diseño i@nseo y ORIS)

Figura 2.39: Impresión de la lista de participantes por País/Federación/Club (diseño i@nseo y ORIS)

Listados para Imprimir: similarmente a la sección de impresiones para la acreditación, lapágina de listados para imprimir incluida dentro del menú de participantes muestra
diferentes opciones para imprimir las listas seleccionadas (ver Figura 2.40).
Las primeras tres refieren a listas con los tres órdenes habituales, es decir: Participantes
ordenados por diana, por País/Federación/Club y en orden alfabético.

34

Fases iniciales del manejo de torneos
Luego de eso, el sistema mostrará las impresiones de Listado de participantes agrupado
por categoría, y cualquier advertencia respecto del estado del atleta con elcorrespondiente código de identificación.

Figura 2.40: Impresión de Listados de Participantes

Bajo esta primera sección, la página mostrará las opciones de impresión bajo elestándar ORIS para las mismas listas antes mencionadas (el diseño de estas
impresiones está pensado para competencias internacionales World Archery, Torneos
de ranking mundial y Torneos Olímpicos). Como para todas las páginas de impresión enel software, el sistema mostrará algunos campos editables que el usuario puede
personalizar para imprimir solo alguna información seleccionada basada en necesidades
específicas (ver Figura 2.41).

Figura 2.41: Lista de Impresiones Avanzada y bajo estándar ORIS

Capítulo 3
Series de Clasificación
La fase de clasificación es una fase clave en cada torneo, desde los torneos locales a lascompeticiones más importantes en el tiro con arco. En lo que concierne a i@nseo, todo lo quese relaciona con el tanteo, hojas de puntuación e impresiones está disponible en el ítemCalificación del menú principal.

3.1 Tanteo e impresiones
El ítem de Calificación en el menú principal del software incluye las siguientes funciones:
Introducción de Tanteos: el ítem principal en la gestión de puntajes. Al seleccionar esta opción
el software abrirá un submenú desplegable con otros ítems, los cuales estánrelacionados con diferentes procedimientos a través de los cuales los usuarios pueden
ingresar puntajes en i@nseo. Los usuarios pueden ingresar puntajes de cuatro formas
diferentes:
Tabla (normal): luego de seleccionar el turno deseado, número de dianas y distancia, se
hace click en OK. Aparecerá una pantalla con un diseño de tabla: aquí el usuario puede
ingresar los puntajes de forma simple y rápida (ver Figura 3.1). Tildando el casillero G/X,
el usuario puede gestionar los 10s y/o Xs (o 9s en los torneos indoor) que cada atleta
tirará. Generalmente esto es requerido durante las competencias; puede evitarse
cuando el usuario necesita manejar solo algunas partes de las planillas de puntaje y losoros no son relevantes (Ej.: para puntuar a media distancia).

Figura 3.1: Carga de puntajes en la Tabla Normal

Una vez que los puntajes de todos los arqueros son ingresados, el usuario deberá hacer
click en Genera equipos, Re-calcula la clasificación de la distancia y finalmente Recalcula la clasificación final. El software abrirá 3 diferentes pantallas: siempre deberá
hacerse click en OK. El software entonces generará el ranking final para el torneo. El
usuario podrá entonces hacer click en Guardar resultados para publicación inmediatapara generar datos para la vista de ranking en tiempo real. Esto no es necesario, amenos que haya monitores (Tv o sistemas similares) en uso que necesiten gestionar elranking y posición de los atletas en tiempo real durante la competencia. Sin el uso de36

Series de Clasificación
HTTs, este comando es parcialmente efectivo, ya que los resultados serán ordenados ymostrados solo considerando los turnos y distancias en el torneo.
Tabla extendida: funciona de igual forma que la tabla normal. Solo difiere en el
resultado final que muestra, además de los puntajes a ser ingresados, los puntajes de latirada anterior (luego de la primera), o la suma de los puntajes de las tiradas anteriores(ver Figura 3.2). Es útil para controlar que aquellos puntajes que ya han sido ingresados
no tengan errores.

Figure 3.2: Carga de puntajes en la Tabla Extendida

Flecha a Flecha (usuarios avanzados): esta función permite al usuario ingresar elpuntaje de cada flecha tirada por el atleta (ver Figura 3.3). Este método de tanteo no
deberá ser usado cuando se puntúe con dispositivos electrónicos, dado que el usuario
puede ingresar en el programa solo el total de puntajes por tirada, y no el puntaje decada flecha.

Figure 3.3: Tanteo flecha única

Flecha a Flecha (vista en hoja de puntuación): esta vista funciona como el método
anterior, pero con una vista diferente. Se visualiza en forma de cuadro, el cual es similara una hoja de puntuación estándar (ver Figura 3.4).

3.1 Tanteo e impresiones

37

Figura 3.4: Carga de puntajes en la vista hoja de puntuación

Bajo el mismo menú (Introducción de Tanteos) el usuario podrá también encontrar:
Verificar actualización de datos: este comando permite al usuario controlar la
actualización de datos de tanteo cuando la competencia se maneja con diferentes
terminales en red.
Si un atleta decide retirarse de la competencia, o ha sido descalificado, el usuario puede
poner al arquero como retirado. El atleta será contado en las estadísticas del torneo(pagos, distribución de blancos, etc) pero el software no dejará al usuario asignarlepuntajes. Para poner a un arquero como retirado el usuario deberá hacer click en una
de las dos opciones a la izquierda del nombre del atleta en el Panel de Introducción deTanteos: poner como retirado o descalificado. La fila se volverá roja en el caso de losatletas descalificados y amarilla para aquellos retirados. Cualquier puntaje ya ingresado
se borrará (ver Figura 3.5).

Figura 3.5: Establecer el estado de un arquero como Retirado o Descalificado

Exportar archivo de texto: como su nombre lo indica esta función permite al usuario
guardar un archivo de texto (extensión .txt) con todos los puntajes ingresados en el
torneo.
Impresión de hojas de puntuación: esta función ha sido recientemente optimizada paraque sea lo más adaptable posible. La primera parte se divide en dos columnas donde elusuario puede modificar todas las variables disponibles para personalizar la impresiónde hojas de puntuación. Generalmente para ayudar a que los usuarios puedan imprimir

38

Series de Clasificación
lo que necesitan, la primera parte de la pantalla incluye las opciones necesarias para
armar una hoja de puntuación impresa estándar (ver Figura 3.6).

Figura 3.6: Pantalla de impresión de hojas de puntuación

Si el usuario necesitase imprimir cualquier otro tipo de hojas de puntuación (Ej.: solo
datos, solo número de arqueros o solo logotipos), la pantalla ofrece una lista paraseleccionar (del lado izquierdo), donde el usuario puede elegir la opción deseada.
Obviamente el usuario también puede modificar una hoja de puntuación para omitir
cualquier línea de texto o imagen incluida en el torneo. Una vez que el tipo de planilla es
seleccionada y su aspecto final diagramado, el usuario puede proceder con la
impresión. En la fila inferior, el software muestra algunos cuadros editables que
permiten al usuario elegir el turno deseado y número de blancos a imprimirse. El
programa, una vez que el turno es seleccionado completa automáticamente cualquierparte vacía con todos los blancos disponibles.
El usuario puede además imprimir todos los blancos, a exceptuando los vacíos con solo
tildar el cuadro en la parte derecha de la fila. Una vez que el turno y los blancos son
seleccionados, el usuario debe elegir la distancia que desea imprimir (ver Figura 3.8).
Cuando los dispositivos electrónicos están siendo utilizados para la gestión automática
de puntajes, el usuario puede asimismo imprimir planillas creadas por el software con
los puntajes imputados por los arqueros. Eventualmente el usuario también puede
imprimir planillas más pequeñas para recolectar resultados parciales.
Dorsales: esta opción permite al usuario imprimir las dorsales para la categoría
deseada. Al editar los parámetros, el usuario puede modificar el diseño de la página,
moviendo el número de blanco, número de atleta y País/Club. Además esta página
ofrece herramientas para agregar imágenes personalizadas e importar configuraciones
de imagen de otros programas (ver Figura 3.7). El procedimiento de impresión es similar
al de las planillas de impresión, dado que el usuario necesita seleccionar el turno yblancos deseados.

3.1 Tanteo e impresiones

39

Figura 3.7: Edición de dorsales

Figura 3.8: Muestra de impresión de hojas de puntuación estándar

40

Series de Clasiﬁcación
Diseño del Campo de Tiro : al hacer click en este ítem el usuario puede ver la página conel diseño del campo de tiro, la cual cuenta con la posición de las dianas. Esto permite alusuario ver las distancias en relación a los números de dianas de forma simple e intuitiva(ver Figura 3.9).

Figura 3.9: Diseño de impresión del campo de tiro, serie de clasiﬁcación

Clasificación Personal : esta opción permite al usuario ver un atleta puntual en el
ranking de la división y clase a la que pertenece. Como valores de búsqueda el usuario
puede optar por el número de licencia, el apellido o nombre del arquero. Luego dehacer click en OK, el software abrirá una página mostrando la posición del atleta en el
ranking (la ﬁla correspondiente será resaltada en amarillo), junto con los dos atletas
inmediatamente por encima y por debajo del que se ha buscado (ver Figura 3.10).

Figura 3.10: Clasiﬁcación Personal

Clasificación por Categorías: al hacer click en este ítem, el software abrirá todos losdiseños imprimibles para las Series de clasiﬁcación. En esta página, la principal función
está representada por el ícono central Resultados por División/Clase. Al hacer click en
este comando, el usuario puede imprimir la clasiﬁcación por División y Clase tanto
individual como por equipos. Similarmente, el usuario puede hacer click en elcorrespondiente comando a la derecha e izquierda, pero entonces obtendrá solo laclasiﬁcación individual (izquierda) o la de equipos (derecha). Por debajo de estas
opciones, el software ofrece otra lista de íconos que permiten al usuario imprimir laclasiﬁcación donde los ganadores de medallas se encuentran resaltados. En lo que
respecta a la sección superior, estos comandos permiten al usuario elegir aquellas

3.1 Tanteo e impresiones

41

clasificaciones a imprimir, por división y clase o extraer un número específico deposiciones/puntajes, empezando desde una línea de corte, etc. (ver Figura 3.11).

Figura 3.11: Impresión Personalizada de Resultados

Imprimir Serie de Clasificación: esta página muestra otro juego de diseños deimpresión. Aqui el usuario puede gestionar la impresión de la Serie de clasificación deltorneo. Obviamente, estas impresiones son especialmente importantes si en un torneo
hay una Serie final y de eliminación programadas o si por otro lado no son necesarias
para ninguna competencia dado que el torneo no cuenta con eliminatorias. En lo que
respecta a las páginas de impresión previas, hay un archivo con extensión .pdf en laparte central de la pantalla con el informe completo de la Serie de clasificación, en las
columnas laterales en cambio el usuario puede encontrar las individuales y por equipos.
Incluso en las otras páginas impresas hay una sección con parámetros editables para
personalizar los diseños. Además hay un último .pdf creado por defecto por el sistema
que consiste en una impresión del estado de desempate/sorteo de moneda a dirimirse
antes de proceder con la Serie final y de eliminación (ver Figura 3.12).

Figura 3.12: Imprimir Serie de Clasificación

Presentador: esta página muestra la información necesaria para el presentador en elcampo. Estas impresiones son principalmente usadas en eventos nacionales einternacionales (ver 5.10).

Capítulo 4
Finales individuales y por equipos

Las finales individuales y por equipos, o las Series finales y de eliminación son una de las etapas
más importantes en un torneo. Aunque pueden parecer difíciles de gestionar al principio, una
vez que el usuario aprenda el método de gestión básico, organizar competencias nacionales
será mucho más simple y perfecto.

4.1 Configuración de la Serie de Eliminación.
Antes de comenzar con la Serie de eliminación, el usuario deberá controlar si hubiese puntajes
empatados en el último lugar para entrar en las finales. Cuando hay arqueros empatados, elusuario puede controlar su clasificación a través de la ventana que se abre al hacer click en:
Finales individuales  Resolver desempates antes de las fases finales
Todas las divisiones y clases del torneo resaltadas en rojo corresponden a aquellas con
arqueros empatados (de igual forma ocurre con la primera fila del menú de finales individuales
y del de tiradas por equipo, ver Figura 4.1). Esto no es un error en la gestión de información,
simplemente señala los desempates que deberán dar lugar antes de comenzar las Series
Finales.

Figura 4.1: El menú resalta los desempates que deberán resolverse antes de comenzar las Series finales

Para resolver los empates y proceder con las Series finales y de eliminación, el usuario deberá
hacer click en OK en cada pantalla, luego de elegir TODAS (o en la división requerida) en elmenú desplegable (lo que significa que el usuario deberá confirmar cada División y Claseseleccionadas), de esta forma el programa guardará como información que no hay empates adirimir.
En el caso de los empates serán resaltados en rojo, y una vez que se diriman, el usuario puede
simplemente ingresar los puntajes de los atletas para romper el empate (a la derecha) y
modificar la posición relativa en el ranking final (a la izquierda).

43

Finales Individuales y por Equipos

Figura 4.2: Empates en puntaje y posición en el ranking final.

Una vez que los puntajes son ingresados, el usuario puede hacer click en OK y resolver elempate (ver Figura 4.2). Para ver las últimas actualizaciones en la clasificación y controlar losempates, el usuario puede hacer click en el segundo ítem del menú. Imprimir situación dedesempate/Sorteo de moneda, lo cual imprimirá un documento con los nombres de losarqueros empatados (ver Figura 3.11).

4.2 Configurando el diseño de campo
Antes de explicar cómo gestionar partidos y las impresiones que estos conllevan, el usuario
deberá configurar una sección rápida pero importante relacionada con el diseño del campopara las finales. Esto podría plantear algunos problemas de planificación, como los comitésorganizadores sabrán. Para gestionar el diseño del campo de tiro, el usuario deberá abrir lapágina:Competencia  Configuración de las finales individuales
En esta sección, el usuario puede establecer una lista de parámetros que permiten a loscomités organizadores gestionar todas las tareas relacionadas con las finales individuales y por
equipos (ver Figura 4.3).

Definir pruebas: esta opción muestra la lista de todas las pruebas individuales que pueden ser
editadas fila a fila. Obviamente el ítem más importante es la etapa inicial. Usando elmenú desplegable el usuario puede personalizar la primer prueba (turno) en las Series
Finales y de Eliminación (ver Figura 4.4).

Figura 4.4: Definir pruebas

4.2 Configurando el diseño de campo

44

Arqueros por diana: al hacer click en este ítem, el software abrirá una página vacía donde elusuario puede elegir la prueba deseada. Haciendo click en OK, el software permitirá alusuario gestionar el número de atletas por diana (ver Figura 4.5). Al hacer click en
Diseño del campo de tiro, el usuario puede imprimir el diseño del campo de finales. Esta
vista es realmente útil para los comités organizadores dado que permite al usuario
acomodar intuitivamente los blancos para las Series finales de forma rápida.

Figura 4.5: Gestión de dianas (luego de elegir División y Clase)

Flechas por set: generalmente esta pantalla es usada solo como referencia informativa, dado
que el número de flechas y tiradas no varía de torneo a torneo y siempre es definido porlas reglas existentes (ver Figura 4.6).

Figura 4.6: Gestión del número de flechas por set (luego de elegir División y Clase)

Numeración de dianas: este menú permitirá al usuario gestionar el número de las dianas (en elmodo vista de cuadros) para cada categoría. Para comenzar, el usuario puede ingresarel número de dianas, de esta forma se organizará el diseño del campo de finales paracada instancia de eliminación (ver Figura 4.7).

Figura 4.7: Numeración de dianas (luego de elegir División y Clase)45

Finales Individuales y por Equipos

Programación: en esta sección el usuario puede crear la programación del torneo para las
Series finales y de eliminación. Es un paso importante, pero no es vital para la gestióndel torneo (ver 5.5).
Programa del calentamiento: en esta sección el usuario puede gestionar, de ser necesario, el
número de las dianas en las cuales los arqueros pueden tirar las Series programadas decalentamiento (ver 5.5).
Administrar Pruebas en curso: esta sección está diseñada para gestionar las pruebas en curso.
La secuencia de descripción está basada en el orden en el cual se realizarán las pruebas,o, siguiendo la explicación de cada comando el usuario puede crear el programa parauna prueba de forma simple, rápida y completa.

4.3 Ingresar resultados
Ingresar los resultados de las Series final y de eliminación es una tarea simple. En el menú deFinales individuales/Finales por equipo (ver figura 4.8) el software ofrece las siguientes
opciones.

Figura 4.8: Menú de Finales Individuales

Impresión de las hojas de puntuación: como su título lo indica este comando permite al usuario
imprimir las planillas para las Series finales (ver Figura 4.9). El software posee dos tipos
de planillas: Hoja de puntuación única con todos los encuentros (a la izquierda) y Hojade puntuación para cada encuentro (a la derecha). Estos dos tipos de planillas solo
difieren en su conveniencia. Las plantillas de la derecha combinan todas las Series
finales y de eliminación para un solo atleta en una sola hoja, el arquero deberámantener su planilla hasta el último partido tirado, otras plantillas se dividen por
partido, tal como se muestran en las columnas.
Desde un punto de vista gráfico, se recomienda imprimir una planilla en blanco cada vez
sin los puntajes anteriores ya tirados de las Series finales y de eliminación. Es entonces
recomendable evitar el uso de estas planillas, excepto para torneos en los que los4.3 Ingresar resultados

46

dispositivos electrónicos de tanteo están siendo usados, o cuando suficientes
voluntarios se encuentran disponibles para recolectar y reacomodar las planillas depuntaje, debido a que el ingreso de datos antes de continuar el torneo puede seroneroso en términos de tiempo.
Como en las secciones anteriores, el software ofrece todos los archivos necesarios,
divididos en: partidos en la primera fila, Clase y división en la segunda, y para laselección del usuario en la ventana deslizable en la parte inferior. El usuario puede
también imprimir etiquetas para cada atleta para las Series finales, así como para las
Series de clasificación. De forma similar, en el área correspondiente a las hojas depuntuación para cada prueba el usuario puede imprimir las planillas con los valores decada flecha (disponible para los torneos en los cuales los dispositivos de tanteo
electrónico están en uso).
Al desplazarse hacia debajo de la página, el software ofrece otras impresiones,
incluyendo planillas en blanco, sin nombres y eventualmente la posibilidad de imprimir
los participantes de las Series finales y de eliminación, al elegir imprimir todos losarqueros o solo los atletas seleccionados.

Figura 4.9: Página de impresión de hojas de puntuación para las finales

Dorsales: de la misma forma que en las Series de Clasificación, el usuario puede imprimir las
dorsales para las Series finales (ver Figura 4.10).

47

Finales Individuales y por Equipos

Figura 4.10: Página de impresión de dorsales para las finales

Introducción de Puntuaciones (modo cuadros): esta es la forma más eficiente para introducir
los puntajes para las Series eliminatorias. Al hacer click en este comando, el software
abrirá un menú desplegable, desde el cual el usuario puede gestionar la categoría
deseada. Luego de elegir y confirmar la opción deseada, la aplicación mostrará una
plantilla de llaves con la misma configuración para las Series Finales y Eliminatorias,
pero con nombres y casilleros para ingresar los resultados (ver Figura 4.11).

Figura 4.11: Introducción de Resultados en Modo Cuadros

Atención: antes de elegir una categoría, el usuario deberá seleccionar en el menú
desplegable de la derecha (Resolver Desempates), cualquier empate que sea necesarioromper, e ingresar los puntajes correspondientes.
Para ingresar puntajes, tanto en el sistema de sets como en el de puntajes acumulados,el usuario deberá hacer click en Habilitar en la columna deseada, para poder editar loscampos de resultados. En el caso que hubiese pases directos, el usuario debe elegir la
opción Pase directo en el menú desplegable junto con el nombre del ganador. Por
defecto, el programa hará avanzar al atleta hacia la siguiente Serie.
En el caso de partidos empatados, el usuario deberá ingresar el puntaje de cada flechadel desempate en el último casillero sobre la izquierda de cada fila, y luego seleccionar
Ganador del desempate en el menú desplegable al lado del nombre del ganador. En elcaso de puntajes empatados, usualmente se agrega un asterisco luego del puntaje de la4.3 Ingresar resultados

48

flecha de desempate del atleta ganador (ya que es la más cercana al centro; ver Figura
4.12).

Figura 4.12: Consignar puntajes de pase directo y desempate

Introducción de Puntuaciones (Modo Tablas): otra forma de ingresar resultados durante lasSeries finales y de eliminación es usar la vista de tablas: en este caso la página no va a
mostrar llaves, sino una tabla en la cual el usuario puede ingresar tanto los puntajes decada tirada como los de set y acumulativos. Para un torneo estándar, cuando losdispositivos electrónicos no están en uso, la efectividad de este método de tanteo
disminuye notablemente. Además en la primera fila, el software ofrece una lista decomandos para explorar la Serie de partidos deseados, dado que el usuario puede
moverse a la fase anterior y a la siguiente, ver las llaves armadas hasta ahí, e imprimirlas planillas de la siguiente fase, u obtener los nombres de la siguiente fase para
preparar los carteles indicadores para los atletas (ver Figura 4.13).

Figura 4.13: Introducción de Puntuaciones en Modo Tablas

Seguimiento: esta función es utilizada para consignar resultados flecha a flecha. Permite alusuario ingresar los resultados de los partidos que se desarrollan en vivo y en directo.
Este método se recomienda para torneos nacionales y competencias internacionales(ver 5.9).
Impresiones: (ver 4.4).
Presentador: esta página permite al presentador leer la situación general de las Series finales yde eliminación en tiempo real, tanto las que concluyeron como las que no, y anunciar
los resultados en el momento a los espectadores. Esto está pensado para torneos
nacionales y competencias internacionales (ver 5.10).

49

Finales Individuales y por Equipos
De la misma forma, el usuario puede manejar tiradas por equipos. El procedimiento es
similar, dado que comienza con la configuración del campo de tiro en la misma forma
que las finales individuales, abriendo el comando
Competencia  Configuración de las finales por equipos
e imprimiendo llaves, planillas y resultados, utilizando el menú para Finales por Equipos.
Todas las tareas siguen el mismo procedimiento que ha sido previamente descripto
para la gestión de finales individuales.

4.4 Impresión de Series finales
Este menú integra todos los comandos de impresión y plantillas disponibles en el software. Al
abrir la página principal y hacer click Listados para imprimir, se mostrarán los siguientes
comandos (ver Figura 4.14):

Figura 4.14: Menú de Listados para Imprimir

Listados de participantes: permite al usuario imprimir un listado con todos los participantes deltorneo (ver Figura 2.40 y 4.41 en Apartado 2.4).
Estadísticas: este comando imprime todas las estadísticas acerca de la competencia (ver Figura
2.37 en Apartado 2.4).
Clasificación por División/Clase: desde esta función, el usuario puede imprimir el ranking paralas Series de Clasificación (ver Figura 3.11 en Apartado 3.1).
Imprimir la serie de clasificación: desde este comando el usuario puede imprimir la clasificación
final a usarse en las Series finales y de eliminatoria (ver Figura 3.12 en Apartado 3.1).
Series finales: esta función imprime la clasificación para las series finales, utilizando tanto llavescomo las plantillas de ranking final (ver Figura 4.15).

4.4 Impresión de Series finales

50

Figura 4.15: Impresión de Clasificación para las series finales

Encabezamiento para la Impresión de las Hojas de Resultados: permite al usuario ingresar una
fila en los rankings a imprimir , basada en la gestión del torneo (Ej:. Resultados no
oficiales) simplemente seleccionando un turno e ingresando el texto deseado en elcasillero vacío (ver Figura 4.16).

Figura 4.16: Encabezamiento para las hojas de resultados

Gestión de la ceremonia de premiación: desde esta sección el usuario puede gestionar la
ceremonia de premiación para los arqueros en el torneo, eligiendo el número de atletas
a ser premiados en cada categoría, el nombre de la copa y quien otorga los premios. Su
principal uso está pensado para las ceremonias de premiación de competencias
internacionales y torneos nacionales (ver Figura 4.17).

Figura 4.17: Gestión de la ceremonia de premiación

51

Finales Individuales y por Equipos

Gestión de la Ceremonia de la Premiación: este comando imprime el programa de la ceremonia
de premiación, incluyendo información de atletas, premios y quienes los entregaran,
ingresados en la sección anterior
Imprimir Señalizaciones: desde esta sección el usuario puede imprimir cualquier señalética (Ej.:direcciones) necesaria para direccionar a los atletas en el campo de tiro. Usualmente laprimera fila incluye cualquier instrucción que hubiere y la segunda agrega direcciones si
las hubiere. Los símbolos utilizados habitualmente en las filas son (>) para indicar un
giro a la derecha, (<) para indicar un giro a la izquierda y (^^) para siga derecho. Estos
símbolos deberán ingresarse sin agregar ningún otro caracter. De otra manera el
programa agregará ese caracter alfanumérico en la impresión (ver Figura 4.18).

Figura 4.18: Muestra de un cartel impresoCapítulo 5
Gestión Avanzada de torneos
La gestión avanzada incluye todas las tareas necesarias para la óptima gestión de los torneos,
tanto para los comités organizadores como para la audiencia y la transmisión de información envivo.

5.1 Gestión de los turnos de tiro
El usuario puede acceder a esta sección abriendo la página:
Competición  Editar datos de la competición  detalles de la competición  Gestión deturnos de tiro
Aquí el usuario puede elegir el número de blancos por turno y de atletas por blanco (verApartado 2.3), y gestionar la programación del torneo, agregando un cronograma y otros
detalles útiles. Además puede configurar toda esta información usando la parte inferior de lapantalla (ver Figura 2.8). A través de los casilleros vacíos, es posible gestionar el número detiradas y de flechas por tirada. Asimismo los siguientes casilleros se relacionan con la fecha dela prueba, el tiempo y duración del calentamiento, el tiempo de inicio y la duración estimada deltorneo. En la última casilla el usuario puede incluir una línea de texto y agregar otros detallesútiles para los atletas.
ATENCIÓN: cualquier duración se mide en minutos, por lo tanto si el torneo durase, por
ejemplo 2 horas, el usuario deberá ingresar 120 (minutos).
Una vez que los cambios necesarios se han realizado, pueden confirmarse haciendo click en
Guardar. Para revisar el nuevo programa del torneo, el usuario puede abrir la página:
Competición  Programación
Desde esta página, al hacer click en el Programación Completa, el usuario puede imprimir unarchivo de extensión .pdf con el nuevo programa. Es importante señalar que hasta ese
momento, solo se mostrará la fila correspondiente a la Serie de clasificación. Cuando lassiguientes fases se agreguen, Ej.: Series finales, el programa incluirá tantas filas como elnúmero de pruebas programado (ver Figura 5.1).

5.2 Programación de las Series de Clasificación53

Figura 5.1: Programación con una muestra de la serie de clasificación

5.2 Programación de las Series de Clasificación
A través de i@nseo el usuario puede crear la programación de un torneo con horarios,
localizaciones y cualquier otro detalle que fuera necesario. Puede directamente gestionarlo
desde la página de programación, además de imprimir el programa completo y crear nuevas
pruebas.
Similarmente al procedimiento ya descripto y al completar de forma correcta los campos
relevantes (con fecha, horario de inicio, orden dentro del programa, duración y otros detallesútiles), el software creará una nueva programación. Una vez completado, el usuario puede
hacer click en Añadir para mostrar, justo por debajo, una fila donde introducir un nuevo ítem enla programación del torneo. Es importante señalar que si los detalles del programa para las
Series de Clasificación o la duración por cada categoría están ya ingresadas al software, i@nseo
automáticamente ordenará las categorías por fecha y hora (ver Figura 5.1).

5.3 Dianas: Asignación por Sorteo/Asignación por ranking
Asignar torneos a través de la función Asignación por Sorteo es conveniente cuando hay
muchos arqueros inscriptos en un torneo. Esta opción permite al usuario asignar los arqueros alas dianas en el campo utilizando unos pocos comandos.
Luego de abrir la página correspondiente (Participantes  Dianas  Asignación por Sorteo), el
usuario deberá completar los siguientes datos:
Selecciona un turno: se refiere al turno en que el usuario desea asignar las dianas.
Flitrar por División/Clase: filtra los atletas basado en las clases y divisiones a seleccionarse. Ej.:si el usuario desea asignar dianas a todos los atletas incluidos en la División Recurvado yla Clase Masculino, el código a ingresar es RM.

54

Gestión Avanzada de torneos

ATENCIÓN: por otro lado si el usuario desea asignar dianas a todos los atletas
disparando en la misma división, por ejemplo Recurvado Masculino y Femenino, el
código será R_, donde el guión bajo reemplazará todas las clases de una misma división.
Es CRUCIAL ingresar todas las letras necesarias, incluso cuando han sido reemplazadas
por guiones bajos (__), de otra forma i@nseo no asignará ninguna diana a los arqueros.
Tipo de Sorteo: este menú permite al usuario seleccionar el Método de Asignación (Estándar,
JJCC/3D u ORIS).
Divisiones Separadas: a través de esta opción, el usuario puede automáticamente aislar ciertas
Divisiones dentro del campo de tiro.
Clases Separadas: ídem, pero para clases.
Excluir categorías ya asignadas: al seleccionar esta opción, el programa NO reasignará dianas a
Clases o Divisiones que ya hayan sido ubicadas en el campo.
Asignar a dianas: al tildar este casillero, i@nseo, ejecutará la asignación de blancos utilizando
las opciones que el usuario seleccionó en las funciones anteriores.
Dianas: este comando permite al usuario ingresar el rango de dianas a las cuales se aplicarán losparámetros anteriores, al ingresar los números correspondientes en las dos casillas
vacías.
Una vez que los parámetros deseados se han ingresado en los campos requeridos, luego dehacer click en OK, el software mostrará la lista de nombres de atletas y dianas asignadas en laparte inferior de la pantalla. Si el usuario no tildase la casilla asignar a blancos, el programa
mostrará una asignación provisoria. Al tildarla el programa mostrará la asignación definitiva(ver Figura 5.2).
Para deshacer la asignación de dianas, el usuario puede hacer click en Borrar Dianas asignadas.
El programa eliminará todas las dianas asignadas, si no hubiese parámetros configurados; porotro lado si se utilizan los filtros, solo los ítems seleccionados se borrarán.

Figura 5.2: Asignación Automática de Dianas

El usuario también puede asignar dianas utilizando un ranking existente: este método,
normalmente se aplica utilizando las bases de datos de las Federaciones Nacionales, para

5.4 Imprimir documentos de acreditación55

ordenar a los atletas que compiten y asignar dianas mediante el ranking nacional. Este método
permite al usuario asignar atletas en el mismo rango a las mismas dianas. Esta función es fácilde utilizar: el usuario solo tiene que filtrar los arqueros por clase y división, como se describió
anteriormente, y luego, seleccionar el turno y número de dianas a ser asignadas. El programa
ordenará los atletas por defecto.

Figura 5.3: Asignación de Blancos por Ranking

5.4 Imprimir documentos de acreditación
Imprimir la documentación para la acreditación no es una tarea frecuente. Típicamente esta
función es utilizada en los eventos principales, tales como competencias nacionales ointernacionales, pero el usuario puede necesitar utilizar estos comandos en torneos regulares,
por ejemplo, para gestionar el flujo de arqueros en el campo de tiro durante un campeonato
local (no es infrecuente que ese tipo de competencias tenga inscripciones de 200 o más atletas,lo que significa que comités de organización necesitan poder gestionar el acceso deentrenadores y otros oficiales al campo de tiro).
El nuevo módulo para las credenciales de acreditación incluye todas las funciones necesarias
para la correcta gestión de esta tarea. Al seleccionar imprimir identificaciones de acreditación
desde el menú, i@nseo abrirá esta página (ver Figura 5.4). La pantalla incluye un menú
desplegable (Tipo de identificación), un campo libre (Nuevo nombre de acreditación) y un
botón Crear nueva acreditación. Si no se ha creado previamente una plantilla, la página se
encontrará en blanco. Para crear un nuevo tipo de Acreditación, el usuario tiene que ingresar elnombre de la nueva acreditación en el campo en blanco. Esto implica que por ejemplo paracrear "número del atleta", el usuario puede escribir en el campo Números y luego hacer click en
Crear nueva acreditación. Luego el usuario puede completar todos los otros campos
requeridos para configurar la plantilla Números.

Figura 5.4: Modulo de Impresión de Tarjetas de Acreditación

La pantalla se divide en dos partes. La primera incluye los parámetros de configuración de lasacreditaciones, la posición de los ítems principales en la plantilla, el formato de impresión ycualquier imagen existente a ser subida al software. La segunda parte en cambio concierne a56

Gestión Avanzada de torneos

las variables de impresión, las cuales permiten al usuario elegir las opciones de impresión,
pudiendo de esta forma imprimir las acreditaciones de forma fácil y rápida (ver Figura 5.5).

Figura 5.5: Gestión de Tarjetas de Acreditación

En la primera parte de la pantalla, como se explicó previamente, el usuario puede crear una
acreditación personalizada. Haciendo click en el botón Editar acreditación, el programa abrirá
una nueva página donde el usuario podrá personalizar los ítems deseados, ingresando
cualquier detalle relevante a ser impreso en las acreditaciones (ver Figura 5.6).

Figura 5.6: Personalización de tarjetas de acreditación

La página de personalización de acreditaciones se divide en dos secciones. La primera parteconcierne al tamaño de acreditación, la segunda habilita al usuario a gestionar los detalles delatleta a ser incluidos en la plantilla.
ATENCIÓN: el tamaño de acreditación corresponde a una sola acreditación, y no al área deimpresión (típicamente la plantilla se diseña para que 4 acreditaciones se impriman en un
tamaño de papel A4).
Se recomienda mantener el tamaño de acreditación por defecto, dado que la plantilla está
optimizada para reducir espacios en blanco en el formato de la hoja. Si fuese necesario el

5.4 Imprimir documentos de acreditación

57

usuario podrá modificar la plantilla al tamaño deseado, utilizando los campos superiores en
blanco hacia la izquierda de la pantalla. Deberá poner cuidado en calcular el espaciado correcto
para la impresión final.
ADVERTENCIA: i@nseo calcula el tamaño de la página en pixels, no en mm o cm.
Usando la función correspondiente en el menú derecho de la página de personalización detarjetas de acreditación, el usuario puede importar un modelo de acreditación que fue
previamente creado con otro programa, y agregarlo a la plantilla de la acreditación final. Desdela parte inferior de la pantalla en cambio, el usuario puede agregar detalles de la competencia yde los atletas, además de cualquier otro detalle útil que se desee imprimir. Como se observa enla Figura 5.6, el software inicialmente ofrece una fila vacía para agregar cualquier nuevo dato. El
usuario puede ingresar cualquier dato relevante, agregando y eligiendo desde una lista decampos a ser ingresados (ver Figura 5.7).

Figura 5.7: Detalles del menú desplegable

Basado en la selección del usuario, i@nseo agregará tantos campos vacíos como ítems
ubicados en la página de impresión, y de ser necesario cualquier otro detalle que pudiera
contribuir a visualizar apropiadamente las líneas de texto, imágenes, etc (ver Figura 5.8).

Figura 5.8: Campos editables para personalizar las tarjetas de identificación

Este módulo está diseñado para el uso experto, es por esto que i@nseo incluye un módulo más
fácil para acreditaciones, que principiantes y usuarios promedio podrán utilizar. Esta versión
fácil de usar está incluida en la página de Tarjetas de Acreditación, donde el usuario puede
tildar el ítem Identificación Estándar. El software entonces utilizará el módulo estándar que
incluye todos los detalles necesarios para identificar de forma correcta a cualquier arquero enel campo (ver Figura 5.9).

58

Gestión Avanzada de torneos

Figura 5.9: Opciones de Identificación Estándar

Para la impresión final de las acreditaciones, en la parte inferior de la página de Tarjetas de
Acreditación se ofrecen varias opciones diferentes para las impresiones (ver Figura 5.5). A laizquierda de la página, el software muestra las opciones principales, permitiendo al usuario
elegir las impresiones deseadas y el contenido específico a imprimirse, filtrando a los arqueros
por país, división, clase y por atleta individual.
Se sugiere imprimir las credenciales manteniendo algunas variables por defecto (es decir todos
los casilleros menos el último que deberá tildarse), pero el usuario puede seleccionar odeseleccionar cualquier opción basada en sus necesidades específicas. El software imprimirá las
acreditaciones solo luego de haber seleccionado el turno deseado. Luego de seleccionar elturno, país y atletas (mantener presionada la tecla CTRL para seleccionar múltiples ítems),
haciendo click en Imprimir, i@nseo abrirá una nueva página, mostrando todas las credenciales
de los arqueros seleccionados (ver Figura 5.10).

Figura 5.10: Muestra de Impresión de Tarjetas de Identificación Estándar

5.5 Programación de Finales

59

5.5 Programación de Finales
Esta función permite al usuario gestionar la Programación y Diseño del Campo del Torneo paralas finales individuales y por equipos. Haciendo click en Programación en el submenu
Configuración de las finales individuales o por equipos dentro del menú Competición, i@nseo
abrirá una página donde el usuario puede seleccionar la categoría deseada. Luego deseleccionar la categoría y hacer click en OK, el software mostrará en la parte inferior de lapágina, una plantilla de llaves con campos editables en blanco. En cada fila, el usuario puede
ingresar fecha, tiempo y duración de la categoría buscada.
Luego de ingresar los detalles necesarios, el usuario puede hacer click en Colocar en todos y el
programa compilará automáticamente todas las filas restantes con los mismos detalles para las
Series finales y de eliminación en el evento.
En el caso de categorías que se superpongan, el usuario podrá elegir cualquier prueba
concurrente del menú desplegable debajo de la opción Colocar en a todos antes de hacer click,
I@nseo automáticamente completará todas las filas de esa columna utilizando los detalles dela prueba seleccionada (ver Figura 5.11).

Figura 5.11: Muestra de la Programación de Finales

El resultado de la programación de las finales será automáticamente replicado en el Diseño delCampo de Tiro. Haciendo click en el ítem correspondiente en el menú de la competencia, el
software abrirá en el navegador un archivo .pdf, desplegando el diseño del campo de finales,
basado en los detalles que el usuario ingresó en las páginas de programación de Finales
individuales y por equipos. Haciendo click en cambio en Programa del Calentamiento, el usuario
podrá gestionar tiempo y ubicación en el campo para las tiradas de calentamiento requeridas
antes de cada prueba, divididas por Divisiones y Clases. En detalle, al hacer click en
Programación, como se describió previamente para las Series de Clasificación (ver Apartado5.2), el usuario puede manualmente crear cualquier prueba requerida y modificar laprogramación del torneo. Cuando el usuario cree cualquier prueba en Finales, al agregar eltiempo y número de dianas para cada División y Clase, el software agregará por defecto la fila
correspondiente en la parte inferior del programa, donde se muestran las Finales individuales ypor equipos (ver Figura 5.12).
La página incluirá la lista de todas las pruebas con los correspondientes turnos, fechas, horariosde inicio y duración, o con los detalles consignados en la programación de las finales. En esta

60

Gestión Avanzada de torneos

página el usuario puede consignar los detalles de las tiradas de calentamiento requeridas antes
de cada prueba, organizadas por división y clase. Al lado derecho de la página, por debajo de lacolumna de Retrasado (que el usuario podrá editar en el caso de que la prueba se retrasase por
cualquier razón), el software ofrece tres campos editables donde el usuario puede ingresar losdetalles de cualquiera de las tiradas de calentamiento. Los primeros dos campos conciernen
respectivamente al tiempo de inicio y duración de las tiradas de calentamiento, el tercero encambio es para la descripción de la prueba (este es un campo opcional).

Figura 5.12: Programación Manual (Series de Clasificación) y Automática (Finales) del torneo.

Una vez que la selección está completa y contiene todos los detalles para todas las pruebas,
incluyendo las tiradas de calentamiento, el usuario puede abrir la sección de Programación decalentamiento (ver Figura 5.13). El software abrirá una página mostrando todas las pruebas paralas cuales el usuario ha agregado tiradas de calentamiento (no se mostrarán aquellos para losque no se han configurado tiradas de calentamiento). En esta página el usuario puede controlar
algunos detalles de las tiradas que NO pueden ser editados y gestionar la selección de dianas
asignadas a calentamiento. Seleccionando la prueba deseada y haciendo click en el botón con
el símbolo <= el usuario puede por defecto agregar las dianas de calentamiento
correspondientes.
ATENCIÓN: el programa sugiere por defecto las dianas asignadas a la siguiente prueba (Ej.: silas tiradas de calentamiento son programadas antes de la instancia de 1/8, las dianas resaltadas
bajo Dianas/Notas sobre la programación serán los mismos en los cuales los arqueros deban tirarla siguiente instancia). Sin embargo, el usuario puede agregar cualquiera de los números dedianas deseados, configurándolas manualmente desde esta página.

5.6 Enviar información a i@nseo.net

61

Figura 5.13: Consignar dianas de las instancias de eliminación

Una vez que el Programa de calentamiento está completo, el usuario puede imprimir el diseño
final del campo de competición, el cual incluirá el programa de calentamiento(en gris) para todas
las instancias de tiro incluidas, las cuales estarán resaltadas por defecto utilizando diferentes
colores (ver Figura 5.14).

Figura 5.14: Diseño de los partidos de las eliminatorias, incluyendo las dianas de calentamiento

5.6 Enviar información a i@nseo.net
5.6.1 Solicitud de Credenciales

El usuario puede enviar archivos a i@nseo.net para publicar resultados online tanto para que elpúblico pueda seguir la competencia en tiempo real como para postear el ranking ﬁnal deltorneo. Solicitar las credenciales para publicar los resultados del torneo en i@nseo es unprocedimiento sencillo. Haciendo click en enviar a ianseo.net, el software automáticamente
mostrará una página de inicio de sesión desde la cual el usuario puede subir los archivos deltorneo a www.ianseo.net (ver Figura 5.15).

62

Gestión Avanzada de torneos

Figura 5.15: Acceso al inicio de sesión para subir los archivos del torneo a i@nseo.net

La próxima página se divide en 2 partes.
La primera concierne a los pasos para iniciar la sesión, luego de los cuales el usuario puedecargar los archivos del torneo utilizando las credenciales otorgadas por el equipo i@nseo (verFigura 5.16).

Figura 5.16: Inicio de sesión para subir los archivos del torneo a i@nseo.net

La segunda parte describe cómo el usuario puede solicitar las credenciales al equipo i@nseo,para crear un nuevo torneo en el sitio web (ver Figura 5.17).

Figura 5.17: Condiciones de Uso

Al hacer click para solicitar el código, el software abrirá otra página por defecto, desde la cual elusuario puede ingresar el país en el que se llevará a cabo el torneo (País/Aut/Club), clave deacceso (elija una contraseña para esta competición) y una dirección de correo electrónico (e-maildel Responsable de Resultados) donde se enviarán las credenciales (ver Figura 5.18).

5.7 Salida de TV

63

Figura 5.18: Solicitud de Credenciales

Al hacer click en Pulsar para Solicitar Código, el software automáticamente enviará una
solicitud al equipo i@nseo.

5.6.2 Subir archivos del torneo a i@nseo.net
El usuario puede acceder al panel de control usando el comando:
Competencia  enviar a ianseo.net  enviar(en los campos para completar los códigos en línea el usuario deberá ingresar las credenciales
otorgadas solo la primera vez, luego el programa automáticamente utilizará esos datos para
acceder a i@nseo.net).
Una vez que la página de carga se abra, el usuario podrá elegir cuales archivos deberánpublicarse en el sitio web. El usuario podrá enviar diferentes archivos incluyendo: listas deblancos, listas de participantes, resultados del torneo, etc.: luego de seleccionar los archivos
deseados, al hacer click en enviar, el programa automáticamente publicará todos los archivosen www.ianseo.net.

5.7 Salida de TV
El software puede crear una salida de video para cada aspecto del torneo: el usuario puede
elegir la salida deseada seleccionando una de las opciones en el menú de salida. Luego de abrir
el menú, si una o más reglas se han establecido, el programa mostrará la lista de las opciones
existentes, de lo contrario el usuario podrá crear una nueva regla al ingresar un nuevo nombre
en el casillero en blanco, y luego hacer click en Nueva Regla. El software entonces mostrará
una nueva página donde el usuario puede principalmente editar 3 parámetros: Renombrar a,que habilita al usuario para cambiar el nombre a uno nuevo, Añadir Contenido de lacompetición, Añadir Contenido Multimedia (ver Figura 5.19).

64

Gestión Avanzada de torneos

Figura 5.19: Salida de TV

Añadir contenido de la competición: al hacer click en esta opción, el programa abrirá otra
página desde la cual el usuario podrá elegir diferentes ítems a transmitirse en el
dispositivo de video deseado. Las opciones están ampliamente detalladas, el programaincluye una descripción de cada comando (sobre la derecha), y de su funcionamiento(ver Figura 5.20). En las líneas siguientes, se resumen algunas sugerencias útiles para
mejorar la experiencia de los espectadores.
Fácilmente observable desde la interfaz, al cambiar la selección de página, la parteinferior de la pantalla mostrará diferentes listas de comandos preconfigurados.
Usualmente el tamaño de fuente del contenido del torneo deberá adaptarse al tamaño
de video (de 20 a 25 px), de forma de posibilitar a los espectadores leer los nombres ypuntajes de todos los atletas en las instancias disponibles de forma efectiva.
Las opciones de tiempo de espera y tiempo de visualización de la imagen deberánconfigurarse de forma que los espectadores puedan leer los nombres y puntajes con eltiempo correcto. El tiempo sugerido de congelado de la imagen es de no más de 5
segundos, dado que el video se mostrará más fluidamente, y el tiempo de visualización
va desde 10 a 12 segundos. El usuario deberá tildar los siguientes ítems solo cuando las
opciones correspondientes son aplicables.
El usuario puede también modificar los colores del fondo de pantalla, al usar las
opciones que el programa ofrece en la parte inferior de la página: los colores pueden
cambiarse al ingresar el código hexadecimal deseado en las casillas correspondientes.
Luego de guardar la configuración, el programa abrirá nuevamente la página inicial,donde una nueva fila se mostrará: esto corresponderá a la nueva regla. Obviamente alutilizar los botones disponibles en la columna Acción, el usuario puede Editar, Borrar oModificar el orden de visualización de las reglas disponibles (moviéndolas arriba yabajo).

5.7 Salida de TV

65

Figura 5.20: Variables para configurar la salida de TV

Añadir Contenido Multimedia: desde esta página, el usuario puede agregar contenido
multimedia, como ser los logos de la competencia o de los patrocinadores. Al hacer click
en el botón, el software abrirá una página dividida en dos secciones principales. La
primera permite al usuario ingresar el logo i@nseo en la regla seleccionada, la segunda
concierne la importación de un logo diferente, seleccionado por el comité organizador(ver Figura 5.21).

Figura 5.21: Configuración del Contenido Multimedia

Al igual que en las opciones previas, al hacer click en guardar el software agregará una fila en lapantalla principal desde la cual el usuario puede Editar, Borrar y Modificar el orden devisualización de todas las reglas disponibles.

66

Gestión Avanzada de torneos

Figura 5.22: Muestra de la salida de TV (Listado de participantes ordenado por Diana)

5.8 Seguimiento
Las opciones de seguimiento en i@nseo conciernen un método avanzado de tanteo digital,
basado en la lectura de resultados directamente desde los blancos de los atletas, se utilizaprincipalmente durante las instancias de Series Finales transmitidas en vivo y/o por streaming.
Primero el usuario deberá solicitar la autorización online para el uso de la opción Flecha a
Flecha (el usuario puede agregar la solicitud al pedido de credenciales para subir datos a
i@nseo.net). Luego de obtener la debida autorización, podrá gestionar la prueba deseada alabrir la página de Seguimiento desde el menú de finales individuales/por equipos, antes deseleccionar las opciones deseadas respecto de Instancia, Fase, nº de Partido y finalmente hacer
click en OK. Desde el menú desplegable de la derecha, el usuario puede también elegir el tipo
de seguimiento a realizarse:
Flecha a Flecha (vista de hojas de puntuación): en este modo, el software mostrará dos
conjuntos de casilleros en blanco, en los cuales el usuario podrá ingresar el valor decada flecha.
Seguimiento de los encuentros Individuales: el programa mostrará un blanco, en el cual elusuario puede manualmente ingresar el área de impacto de cada flecha, utilizando unmouse.
Revisar: este método está diseñado para ingresar comentarios en vivo en los partidos en curso.
Para lanzar la interfaz de seguimiento desde la Salida de TV, el usuario deberá
seleccionar:
Salida TV Seguimiento

5.9 Vista del Presentador

67

El software abrirá entonces una nueva página en la cual se muestran los puntajes de losatletas y las dianas (ver Figura 5.23).

Figura 5.23: Seguimiento (Encuentros Individuales y Vista flecha a flecha)

5.9 Vista del Presentador
HTTs y otros dispositivos electrónicos pueden proveer un feedback de resultados en vivo, esto
supone un tema a tratar relativo a la gran masa de datos que deberán ver al mismo tiempo
relatores y espectadores. Durante las competencias, los comentaristas, Presentadores yrelatores necesitarán proveer a los espectadores o atletas, detalles en vivo de los puntajes yposiciones, tanto en el campo como en los canales de transmisión de TV y por streaming. Teneruna vista única que incluya todos los partidos será a su vez conveniente para el equipo decampo y miembros del staff, los cuales necesitarán saber cuándo comenzar a rearmar el campopara la siguiente fase. Para todas esas necesidades y cualquier tarea relacionada, i@nseo
ofrece una opción única diseñada mayormente para tablets y equipos electrónicos.

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Gestión Avanzada de torneos

Luego de seleccionar la fase deseada, la vista de presentador ofrece un set de herramientas
conveniente para gestionar y controlar la evolución del torneo. Al recibir los puntajes por vía
HTTs (o ingresarlos manualmente desde computadoras en red), el software inmediatamente
mostrará una fila coloreada para mostrar que los resultados para ese partido han sido
ingresados, resaltando en fucsia todos los partidos que ya han finalizado.
El usuario puede elegir ocultar los partidos que ya han sido anunciados o han finalizados, al
hacer click/tocar la fila correspondiente.
Para torneos en los cuales HTTs está en uso, tan pronto como los puntajes son ingresados en
los dispositivos, el software coloreará cualquier columna correspondiente, permitiendo a losrelatores leer instantáneamente los resultados relevantes para espectadores y atletas. Además
el color de cualquier partido que ya ha sido leído se desvanece de forma acorde, mientras que
cualquier nuevo puntaje ingresado (y resultados relacionados) será resaltado para que pueda
ser leído por el presentador.

Figura 5.24: Vista del Presentador para las Rondas Finales

Desarrollo del Software

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Notas Finales y Agradecimientos
Para el uso de HTTs junto con i@nseo, por favor descargar la HHT English User Guide (con lacontribución de Katrina Weiss) disponible en www.ianseo.net.
El Manual del Scorekeeper (con la contribución de Ken Sentell) está disponible enwww.ianseo.net.
Para cualquier otro manual o lanzamiento, por favor consultar http://ianseo.net/Releases.php

Desarrollo del Software
Matteo Pisani - Christian Deligant
Desarrollo ISK
Ken Sentell
Integración ISK
Matteo Pisani - Christian Deligant
Reglas Arlef desarrolladas gracias al apoyo del LEF Archery Club (LEF Archery).
Reglas FITARCO desarrolladas gracias al apoyo económico de la Federación Italiana de Tiro con
Arco (FITARCO).
Reglas Noruegas desarrolladas gracias al apoyo económico de la Federación Noruega de Tiro
con Arco (Norges Bueskytterforbund).
Reglas Suevas desarrolladas gracias al apoyo económico de la Federación Sueca de Tiro con
Arco (Svenska Bagskytterforbundet).
Reglas canadienses desarrolladas gracias al apoyo de Tiro con Arco Canadá
Manuales y Apoyo
Ardingo Scarzella - Luca Gallarate - Andrea Gabardi – Marco Carpignano
Manual en Inglés
A. Gabardi
Integración HHT
Matteo Pisani - Erik Konberg
Gestión del Proyecto
i@nseo Team