5．ゲーム分析サポート
サッカー、テニス、バレーボール、バスケットボール、ハンドボール、ソフトテニス、卓球、バドミントン、ラグビー、アイスホッケー
⾃チームおよび対戦チームのゲーム戦術について，各選⼿の移動軌跡，移動距離，移動スピードの配分，スプリントの回数などの観点から評価を⾏う内容が⼀般的である（GPS トラッキング，対戦相⼿に GPS を装着することは難しいことが多い）．また，ゲームの映像を元に，キーとなるプレーにタグをつけ，試合を通したプレーの数値傾向を集計することもある（スポーツコード）．
いずれの分析結果も，普段，あまり⾒ない客観的データのために，選⼿および指導者からは興味を持ってもらうことが多い傾向にある．ただし，ゲーム分析で重要なことは，各チームで採⽤したゲーム戦術を元に，測定データを評価することである．つまり，「ゲーム分析から何がわかりますか？」ではなく，「こういった戦術が，試合で出せていましたか？」ということが重要となる．
ゲーム分析の研究では，得られたデータから，新たな戦術，有効な戦術等を提案できる可能性がある．ゲーム
競技は，対戦相⼿による影響もあるために，膨⼤な対戦データから検討を⾏っていく必要がある．

（1）戦術の数的傾向分析、見たい映像の切り出し（スポーツコード）i）スポーツコードとはゲーム分析をするためのソフトであり、試合映像からあるプレー等に着⽬して分析する。その結果、「プレーの数的傾向」を理解し、各プレーの映像をまとめて確認できる機能をもつ。上述の「映像技術サポート」の⼀部としても活⽤される。
タグ付けには、試合実時間＋αの時間がかかるために、ライブコーディングによるリアルタイムでのタグつけが薦められる。
ii）スポーツコードの起動68iii）タイムラインに映像をリンクする①オーガナイザーを新規に開く69

②タイムラインに映像を「インポート」する③ビデオをインポートする④タイムラインに映像をリンクする

70iii）コードウィンドウを作成する①コードウィンドウを開く②コード（分析対象のプレイ等）の設定

71

③コードをつける作業

72

④コードをつけた後の活⽤：タイムラインからの映像再⽣■専⾨⽤語
インスタンス：映像につけたコード１つ１つを指す。
編集：インスタンスの「⻑さ」の編集が⾏える。
ノート：テキストデータをインスタントにつける。
マトリクス：コードマトリクスを表⽰するボタン。つけたコードの⼀覧表を確認できる。
オーガナイザー：必要なインスタンスを整理して再⽣する機能。
⑤コードをつけた後の活⽤：コードマトリクスからの映像再⽣

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⑥ホットキー：コードつけをキーボードでできる機能⑦リードタイム・ラグタイムの設定：コード付けをボタン 1 回押すだけで楽にできる機能74

⑧インスタンスノート：インスタンスの下に必要なテキストデータを表⽰する機能⑨インスタンス保存⽅法

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⑩ムービーオーガナイザー機能：作成したインスタンスを⼀度に整理して、再⽣できる機能⑪ライブコーディング機能：試合を撮影しながらコードをつける機能【必要なもの】①MP4：MPEG-4 AV C/H.264 で記録できるビデオカメラ（JVC のカメラではできない）②Blackmagicdesign, UltraStudio Recorder 3G（⻲岡さん、購⼊済み）

76

77

（2）GPS によるトラッキング分析、心拍数分析（ポラールチームプロ）
1）ポラールチームプロ
ポラールチームプロは、GPS 機能を⽤いたトラッキングシステムである。また同時に、⼼拍数の測定が可能であり、両データは、測定中にリアルタイムにデータを確認することができる。したがって、①ねらいとする戦術ができているかを確認擦ること、②試合中の選⼿の疲労に即して、戦術を変更すること、などに活⽤することができる。また、試合後の分析では、試合中の総⾛⾏距離、スプリントの回数など、事細かなデータを取得することができる。
GPS によるトラッキング分析の問題点としては、相⼿チームに GPS を装着できないことが挙げられる。したがって、戦術分析をする場合、⾃チームのみのトラッキングデータを⾒ても、あまり参考にならないことが挙げられる。今後、映像技術の発達により、映像から、両チームのトラッキングデータを取得することが可能になると思われる。
2）機器の貸し出し
利⽤する場合は、事前に TIS に申込みをして頂ければ、「選⼿登録」などの基本的なセットアップを完了した段階で、PF に機器⼀式を貸し出す。機器の構成は、iPad、ポラールチームプロドック、GPS&HR センサー×20 個、センサー固定⽤のバンド×20 本、センサー固定⽤のベスト×20 着である。

資料 3-22 PC は、PF 所持のものを活用する。

資料 3-23 iPad と、センサーを挿入したドック78

資料 3-24 試合中の心拍数データ

資料 3-25 センサーを首元に収納できるベスト793）使用方法①

POLAR TEAM PRO のアプリケーションを ipad で開く②「サインイン」をタップしアドレスとパスワードを⼊⼒する③

パソコン上でチーム名、選⼿名など事前登録しておき、「チーム」を選択する④

Ipad とドッグをつなぎドッグのイラストマークをタップするとセンサーの割り当てが開始される▲ipad とセンサーをつなげるとセンサー上に数字が表示される

80

⑤

各選⼿に割り当てられた数字が表⽰されたセンサーをわたし、胸につけたベルトにセンサーを装着する⑥▶をタップし、選⼿名の隣に⼼拍数が表⽰されていることを確認する⑦「スタート」をタップすると計測が開始される⑧

測定が終了したら「■」をタップし「終了し保存」でデータ計測が終了する

4）トレーニングでの活用
測定後、データをエクスポートし、グラフに⽰すことができる。5 段階のゾーンを任意に設定することができ、どのゾーンで、どれ位の時間運動したかを検討することができる。

トレーニングでの活⽤持久系アスリートのためのモニタートレーニングにおける５つの強度指標%VO2max％HRmax

⾎中乳酸濃度(% max)(% max)(mmol/l)150-6560-72

0.8-1.5

1-6時間

266-8072-82

1.5-2.5

1-3時間

381-87

82-87

2.5-4

50-90分

488-9388-92

4-6

30-60分

94-10093-100

6-10

15-30分ゾーン

5

各⼼拍ゾーンの刺激時間

Seiler, Stephen. 2010. "What Is Best practice for Training Intensity and Duration Distribution in Endurance Athletes?"
International Jornal of Sports physiology and Performance 5 (3): 276-91.

81

時間（min）

100
0:00:00
0:01:00
0:02:00
0:03:00
0:04:00
0:05:00
0:06:00
0:07:00
0:08:00
0:09:00
0:10:00
0:11:00
0:12:00
0:13:00
0:14:00
0:15:00
0:16:00
0:17:00
0:18:00
0:19:00
0:20:00
0:21:00
0:22:00
0:23:00
0:24:00
0:25:00
0:26:00
0:27:00
0:28:00
0:29:00
0:30:00
0:31:00
0:32:00
0:33:00
0:34:00
0:35:00
0:36:00
0:37:00
0:38:00
0:39:00
0:40:00
0:41:00
0:42:00
0:43:00
0:44:00
0:45:00
0:46:00
0:47:00
0:48:00
0:49:00
0:50:00
0:51:00
0:52:00
0:53:00
0:54:00
0:55:00
0:56:00
0:57:00
0:58:00
0:59:00
1:00:00
1:01:00
1:02:00
1:03:00
1:04:00
1:05:00
1:06:00
1:07:00
1:08:00
1:09:00
1:10:00
1:11:00
1:12:00
1:13:00
1:14:00
1:15:00
1:16:00

⼼拍数（拍/分）

トレーニングでの活⽤
220

ラントレの内容：９５％の運動強度×３分運動×３分休息→１０本

200

180

160

140

120

経過時間

トレーニングでの活⽤

80

各⼼拍数ゾーンでのトレーニング時間

60

40
21.2

9.7

20
11.4

5.1
3.1

11.2

10.1

26.3
40.9

50〜60%
20.4

17.8

5.5

12.0

4.9
15.1

14.0

5.8
5.2
3.4

17.9
17.1

60〜70%
11.3

21.5
22.6

10.4
10.4

5.7
5.6

15.8

0

70〜80%
17.4

16.18.3

7.4
24.3

12.2

13.9

23.3

80〜90%
15.4

13.5

6.0

9.8

28.1
18.7

12.1

18.5
11.8

23.5

82
19.0

5.0
14.0

13.8
9.5

25.0

0.5
14.5

90〜100%5）GPS データのサマリー
GPS データもエクスポートすることが可能である。平均⼼拍数、最⾼⼼拍数、総⾛⾏距離、スプリントの回数など、任意に設定した強度ゾーンと関連付けて検討できる。ヒートマップは、任意の時間帯で区切ることが可能であるために、試合の前半と後半、キーとなるプレーの戦術のみをとりだして、⽐較検討ができる。

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84

（3）バレーボールセンサー（Vert Coach）
Vert Coach は、バレーボール競技に特化した、パフォーマンス分析のデバイスである。試合および練習中のジャンプ運動に対して、「ジャンプの⾼さ」「平均ジャンプ⾼」「ジャンプの回数」などをリアルタイムで確認することができる。
これらのデータは、選⼿の疲労度を評価し、選⼿交代の指標に活⽤できること、⽇々のトレーニングにおけるジャンプ回数をコントロールし、オーバートレーニングを防⽌すること、などに役⽴てることができる。

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