Flyball Racing Party ステアリングコード (Ver 2.4)

◆Flyball Racing Party(以下これを FRP とする)の活動⽬的
・ ⽇本フライボール選⼿権を開催する組織を⽴ちあげる
・ このフライボールというスポーツ⾃体の認知度を上げ、その質を⾼める
・ 年に⼀度の⽇本フライボール選⼿権を開催する
結果として、⽝という⼈間にとって⽋くことのできない最も近しい⽣き物をより深く学び共に⽣きていく
社会づくりの⼀役を担う◆FRP 活動内容
・ 年に⼀度の⽇本フライボール選⼿権を開催する
・ ⽇本チャンピオンシップレースに⾄るまでのローカルレースの開催
・ フライボール競技のルール/マナー徹底のためのセミナーやレッスン活動等
・ フライボール競技レベルを向上させる為のセミナーやレッスン活動等

<⽬次>
1. 守るべきこと
2. マナー
3. 参加
3.1 クラブの参加条件
3.2 ⽝の参加条件
3.3 競技者の参加条件
3.4 ドーピングに関して
4. レースルール
4.1 ⽬的4.2 タイムシート
4.3 チーム
4.4 レースレーンへの到着
4.5 エラーレース
4.6 ウォームアップ
4.7 ヒート
4.8 エラー4.9 フォルススタート
4.10 ブレイクアウト
4.11 リング内のインターフェアランス(妨害)4.12 リング外のインターフェアランス(妨害)4.13 ジャンプの転倒
4.14 危険4.15 危険な⾏動
4.16 フライボールボックスの故障
4.17 リング内でのファウル
4.18 ヒートのスコアリング
5.チームタイプ
5.1 レギュラーチーム
5.2 エキジビションチーム
5.3 ピックアップチーム

5.4 1on1(ワンオンワン)チーム
5.5 2on2(ツーオンツー)チーム
6. 競技クラス
6.1 スタンダードクラス
6.2 スペシャルクラス
6.2.1 マルチブリードクラス
6.2.2 1on1 クラス
6.2.3 2on2 クラス
7. イベント中の振る舞い
7.1 参加者の振る舞い
7.2 ⽝の振る舞い
7.3 ジャッジの振る舞い

8. 道具
8.1 ジャンプ
8.2 フライボールボックス
8.3 ボール
8.4 バックストップ
8.5 エレクトリックジャッジングシステム(EJS)
8.6 カラー(⾸輪)9. フライボールリング
9.1 リングサイズ
9.2 ⾜元9.3 S/F ライン
9.4 ジャンプの位置
9.5 フライボールボックスの位置
9.6 バックストップの位置
9.7 エレクトリックジャッジングシステムの位置
9.8 マーキング
10. ジャッジ
10.1 ヘッドジャッジ

10.2 ボックスジャッジ
10.3 ラインジャッジ
10.4 タイム計測ジャッジ
10.5 スコアリングテーブル(レース本部)
10.6 複数リング
11. ジャンプハイト(U-FLI に準ずる)
11.1 メジャーリング(測定)に関して
12. FRP レコード
13. イベント
13.1 トーナメント告知
13.2 トーナメントの種類-エントリーの制限
13.3 シード
13.4 レース形式
13.5 表彰と賞
13.6 トーナメントディレクターの義務と責任
14. FRP 構成要員
14.1 FRP 代表について
15. 除名に関する考え⽅

1. 守るべきこと
・ ジャッジや運営委員、他の競技者を批判しないこと
・ 意図的にでも不注意にでも、⽝や他の⼈を傷つけないこと
・ レースの最中、意図的に他の競技者の邪魔をしないこと
・ ジャッジングを有利にするために、ジャッジを脅したり、賄賂を渡したりしないこと
・ 精神状態が不安定な状態(アルコール、ドラッグ、精神疲労等)で参加しないこと
・ 常に⾃分の⽝に注意を向け、コントロール下におくこと
・ 参加者は、⾃分や⽝の体⼒の限界を認識して、無理をしない、させないこと
・ イベントの間、天候やリングコンディションの限界を認識してレースすること・ イベントの開催場所、主催クラブ、競技運営委員のルールに従うこと
・ FRP の運営に異論がある場合、⽂章にてこれを表明すること
・ 競技運営に異論がある場合、⽂章にてこれを表明すること

2. マナー・ 他のチームのレースを応援し、楽しむこと
・ 喧嘩をしないこと
・ イベントを通して、安全に気を付け、他の参加者と楽しく過ごすこと
・ 粗暴な、あるいは、不適切な⾔動、態度をしないこと
・ どんな⽬的であれ苦情を申し⽴てないこと
・ レースのジャッジ、運営委員の尽⼒に敬意を払うこと
・ 問題が起きた場合は、運営委員に出来る限り協⼒すること・ 常にスポーツマンシップを⽰すこと

3. 参加
Flyball Racing Party(以下 FRP)のイベントは全ての⼈に差別なく開かれる。また、正しいスポーツ
マンシップを表現し、このルールと規定に記されている内容を⽀持する⼈は誰でも参加することができる。
競技者は、この中の記載事項を守る限り、ピュアブリード、ミックスブリードにかかわらず、どんな⽝とでも競技に参加できる。このスポーツで⼤切なことは、レースを通じて⽝のスピードと敏捷性を表現 すると同時に、⼈と⽝が楽しみ、その中で信頼関係を育む事である。また、フライボール競技は、⽝と競技者双⽅の安全性について、常に正しい判断をすることが求められる。
全てのクラブは、FRP に登録して年会費を納めなければならない。それによって競技に参加し FRPに認可されたイベントでの受賞資格が得られる。登録は FRP のウェブサイトで⾏うことができる。また、⽝は登録時に 1 回のみ登録料が必要となる。

3.1 クラブの参加条件
クラブ、個⼈のトレーニングセンター、他の組織は、⾃分たちのコミュニティーの中でフライボールをスポー
ツ競技イベントとして推し進めることを⽬的とし、FRP に加⼊することができる。
各クラブは、18 歳以上で、FRP に関わる責任を持って FRP との窓⼝を⾏うメンバーを選定しなくてはならない。
3.2 ⽝の参加条件
各種⽬で設定されている⽉齢以上の⽝に限りその種⽬に参加できる。
⽝は FRP の競技参加するにあたり、あらかじめ FRP で発⾏される FRP ナンバーを取得しなければならない。(⽝の登録時に発⾏される)
発情⽝もしくはケガや病気など、このスポーツを安全に⾏えない状態の⽝はイベントにエントリーすることができない。
ヘッドジャッジ（後述 10.1）が、体調や⼗分な制御が利かないなどの理由で⽝が安全に競技できないと判断した場合は、その⽝はイベントに参加できない。
FRP トーナメントで、認可されたクラスにエントリーした⽝は、その競技クラスで求められる正しい⾏動を⾏えなくてはならない。ヘッドジャッジや FRP 代表の裁量で、まだ競技に出場する準備ができていな
いとみなされた⽝は、競技クラスの残りのヒートに出場することができないことがある。
3.3 競技者の参加条件
競技者は FRP と良好な関係を維持しなくてはならない。
3.4 ドーピングに関して
⿇薬・覚せい剤、興奮剤、中枢神経抑制剤、利尿剤、局所⿇酔剤及び筋増強剤等、その ⽝の競⾛能⼒を⼀時的に⾼め⼜は減ずる薬品⼜は薬剤を使⽤すること（ドーピング）を禁⽌す る。
競技会において、禁⽌薬物に係る検査を無作為に⾏うことがある。検査には、レース終了後 に⾃然排泄された尿を使⽤するが、尿が採取できない場合は⾎液を使⽤する

4. レースルール
4.1 ⽬的
フライボールは 4 つのジャンプを超えて 51 フィート先にあるフライボールボックスからボールをキャッチ
してスタート/フィニッシュライン(以下 S/F ライン)までのタイムを競うドッグスポーツ。ボールは⼝ に完
全にくわえたまま S/F ラインを越えなくてはならない。初めの⽝が(体のどの部分でも)S/F ラ インに戻ってきた時初めて、次の⽝が(体のどの部分でも)S/F ラインに到達することができる。続 く⽝も全て同様で、エラーをしたためにリランを⾏う⽝が全て終わるまで同じように⾏う。最初にエラ ーなく終えたチームがそのヒートの勝利チームとなる。

4.2 タイムシート
レースに参加する⽝を⼀覧にして記載したタイムシートは、そのチームのディビジョンが始まる前にレース本部に渡さなくてはならない。タイムシートに載っている全ての⽝は、FRP の全ての参加条件を 満たさなくてはならない。
4.3 チーム
各ヒート前に、チームはラインジャッジ（後述 10.3）にどの⽝が⾛るかを⽰さなくてはならない。⼀旦ヒートが始まったら、⽝の交代はできない。
⽝のリリースをハンドラー以外のサポートメンバーが⾏うことができる。その際は、ハンドラーの後ろにいな
くてはならない。⽝のリリース後、サポートメンバーはすぐにリングの後ろに移動するか、ヒートが終わるまで激しく動いてはならない。
⽝のリコールの際のサポートメンバーは、⽝のリリース位置から⾏わなくてはならない。
ジャッジや相⼿チームの邪魔をしない限り、⾛り終わった⽝がランバックで横に⾛ることを⽌めるために、サポートメンバーは⽴っていることができる。この場合、S/F ラインから 45ʼマークよりラインに近づいてはいけない。
4.4 レースレーンへの到着
チームは、レース時間に間に合うように来なくてはならない。遅れが許されるのは、連続してレースがあったり、同クラブのチームが 2 つのリングで同時にレースがあるなどの理由がある場合である。このような遅れが⾒込まれるチームは、できるだけ早くヘッドジャッジまたはレース本部に知らせなければならない。
正当な理由を知らせることなく、ウォームアップ時間も含め 5 分を超えて遅れて来た場合、ヘッドジャッ
ジはそのレースのヒートについてそのチームを負けとすることができる。
理由なく、時間通りにレース来なかったチームは、ウォームアップタイムを失う。
4.5 エラーレース
相⼿チームのエラーなどによってレースする相⼿がいなくなった場合でも、トーナメントを継続する為には最低数のヒートは⾏わなければならない。
4.6 ウォームアップ
各レースの開始に先⽴って、ウォームアップ時間が与えられる。ウォームアップ時間は、その前のレースの終了をもって開始される。しかし、レースの状況によってチームの到着が遅れている場合は、両 ⽅のチームがレースリングに到着するまで開始はしない。理由なく時間通りにレースに来なかったチームは、ウォームアップ時間を与えられない。決められたウォームアップ時間に、チームと⼀緒にウォームアップをする
ことができるのは、チームのタイムシート上に記された⽝の⼀覧に載っている⽝だけである。プロップ（トレーニング⽤の道具）は、チームのウォームアップ時間の間だけ使⽤することができる。ウォームアップ時
間が終了したら、全てのプロップはリングから⽚づけなければならない。(主催者がレース中のプロップ使

⽤を認めているクラスなどを除く)
4.7 ヒート
フライボールのヒートはヘッドジャッジがタイム計測開始の合図をした時に始まる。
スタートドッグ（１番⽬に⾛る⽝）は、タイム計測が開始される前に、体の⼀部分のどこでもStart/Finish ライン(以下 S/F ライン)を越えることはできない。スタートドッグ以外の全ての⽝は、戻ってくる⽝の体の⼀部分が S/F ラインを越える前に、体の⼀部分が S/F ラインを越えてはならない。
参加者は、ヒート中のどの時点でも S/F ラインを体の⼀部や、⽝のおもちゃなどの物で越えてはならない。
それぞれの⽝はジャンプを S/F ラインからフライボールボックスまで順番に越えていかなければならない。
⽝はフライボールボックスを作動させ、ボールを取り、そのボールをくわえたまま各ジャンプを順番に越えて戻り、S/F ラインを越えなければならない。体のどこか⼀部分が S/F ラインを越えた時点でその⽝のランは終了する。 ボックスローダー（レースの最中に⾃チームのフライボールックスにボールをローディン
グする役割。各チームに必ず 1 ⼈必要となる）は、ボールをローディングした後、もとの体勢に戻ることが望ましい。 ボックスローダーの⼿は体の横に垂らすか、背中側に回し動かさない。ボックスローダーは声を使って⽝を激励することはできる。ボックスローダーは、ヒートの次のボールを⽤意したり、転がったボールを取りにいったり、倒れたジャンプを直しに⾏く以外は、ヘッドジャッジがそのヒートの勝者を宣⾔するまでは、ボックスのポジションについたままでいなければならない。 チームの全ての⽝がこの⼿順を終えて(失敗した⽝はリランをして初めて成功とみなす)完⾛とし、その後ジャッジが宣⾔をして初めて、
そのヒートが全て終了となる。完⾛できない場合は(ヘッドジャッジの判断で決める場合もある)そのチー
ムはノーフィニッシュとなる。
レギュラーチーム（後述 5.1）で最初にチームの全ての⽝が完⾛したチームがそのヒートの勝者と なる。
スタートの失敗によってヘッドジャッジが途中で⽌めた場合、それぞれのチームについて１レースに付き
1 回だけそのヒートをやり直しとなる。
4.8 エラー⽝が正しく完⾛できなかった場合、ヘッドジャッジ（後述 10.1）あるいはボックスジャッジ（後述
10.2）あるいはラインジャッジ（後述 10.3）はエラーであることをサインで⽰す。エラーが⽝、参加者またはボックスローダーいずれかによるものかに関わらず、エラーになった⽝はチームの全ての⽝の最初のラン後、順にリランしなければ完⾛とならない。それぞれの⽝はランごとに 1 回のエラーのみがためられる。ランは出⾛する⽝が S/F ラインを体のどこか⼀部で越えた時に開始さ れる。ヘッドジャッジが「ノーフィニッシュ」(NF)を⽰した場合は、チームはリランをすることはできない。エラー例は以下である。
ただし、これだけではない
・ 最初の⽝(スタートドッグ)が 1 レースの中で 2 回フォルススタートをした・ ⽝がジャンプを順番通りに跳ばなかった、あるいは、いずれかのジャンプを迂回した

・ ⽝が S/F ラインを越える前にボールを⼝から放した・ ⽝がフライボールボックスを作動させる前に、ボックスからボールを取った・ 戻ってきた⽝の体の⼀部分が S/F ラインを越える前に、次の⽝が S/F ラインを越えた・ ボックスローダーが声以外の⽅法で⽝にサポート⾏為をした・ ハンドラーの体の⼀部または物(おもちゃなとが S/F ラインを越えた など
4.9 フォルススタート
タイム計測が開始される前に、最初の⽝の体の⼀部が S/F ラインを越えた場合に、フォルススター
トとなる。ヘッドジャッジはヒートを中断し、タイム計測をやり直す。このレース中に同じチームが再度 フォルススタートをコールされた場合はエラーが告げられ、ヒートは続⾏する。その⽝はチームのライン ナップの最後に再度⾛り直さなくては完⾛とならない。
2 回⽬のフォルススタートが、対戦チームの 1 回⽬のフォルススタートと同時に起きた場合は、対戦チームの 1 回⽬のフォルススタートの結果が優先される。そのヒートを中断し、タイム計測をやり直す。
4.10 ブレイクアウト
ブレイクアウトとはレースの各ディビジョンに設定されたフィニッシュタイム(ブレイクアウトタイム)より速いタ
イムでフィニッシュするエラー⾏為の事である。
通常フライボールレースでは、各チームがエントリー時に申告した⾃チームの予想フィニッシュタイムを もとにして、FRP 本部がディビジョン分けを⾏う。ブレイクアウトルールを設けることでチームが実際より遅いタイムを申告し、チームにとって有利なディビジョンに分けられるように図るのを防ぐ。
ブレイクアウトルールはトップシード(最もタイムが速い)のディビジョンを除く全てのディビジョンに設ける。
各ディビジョンのブレイクアウトタイムは、そのディビジョンのトップシードチームのタイムより１秒速いタイムとする。そのディビジョンで設定されたブレイクアウトタイムより速いタイムで⾛ったチームは、そのヒートは負けとなり、タイムは残らない。１トーナメントの間に３回ブレイクアウトしたチームは、そのトーナメント
で順位は与えられない。 対戦している両⽅のチームがブレイクアウトした場合、どちらもそのヒートにおいて負けとなる。
4.11 リング内のインターフェアランス(妨害)
意図的であろうとなかろうと相⼿チームの⾛りを妨害する⾏動や出来事があった場合、ヘッドジャッジ
はそのヒートを中⽌し、インターフェアランスを宣⾔し、妨害を受けた⽅のチームの勝利と推測タイム(エスティメイテッドタイム)を宣⾔する。推測タイムは「EST」とそのチームのタイムシートに記される。推測タ
イムはトーナメントの結果を決める際には使⽤しない。また、そのトーナメントにおけるそのチームの最速タイムとしても認められない。リング内のインターフェアランスは、相⼿チームの⽝やハンドラーがレースレーンに⼊ってくる場合や、ボールが相⼿チームのレースレーンにバウンドしてくる場合、あるいは、⽝や⼈によってチームが通常の⽅式で完⾛することを妨害する⾏動が起こされた場合に起こりうる。ヘッドジャ
ッジは、どんな⾏動がインターフェアランスをコールする対象になるかを決める必要がある。

１つのレース中に同じチームがインターフェアレンスを 2 度⾏った場合、そのチームはそのレースを負けとする
4.12 リング外のインターフェアランス(妨害)フライボールのリングの外で、チームがそのヒートを通常の⽅式で完⾛できないように妨害する⾏動や出来事があった場合、ヘッドジャッジはそのヒートを中⽌し、アウトサイドインターフェアランスと、そのヒートのリランを宣⾔する。どちらのチームもペナルティは発⽣しない。ヘッドジャッジの裁量で、チームはそのヒートを完了させるために、代わりの⽝を使うことを許可することができる。ヘッドジャッジはどんな⾏動がイン
ターフェアランスをコールする対象になるかを決める必要がある。
4.13 ジャンプの転倒
⽝がジャンプを転倒させた場合、またはジャンプにぶつかり著しくジャンプの位置をずらし安全が損なわれたとヘッドジャッジが判断した場合は、ヘッドジャッジはヒートを中断することがある。そのヒートは中断のきっかけを作っていないチームの勝利となる。
4.14 危険ヘッドジャッジは、安全上の問題があるかを⾒極め、そのヒートを中断するか、そして危険が取り除かれれば、そのヒートをペナルティなしにリランさせるかを決めなければならない。そのヒートのそのランに先⽴って起こったフォルススタートは、リランの対象のままである。
4.15 危険な⾏動
レース中、相⼿チームを直接妨害するものでないとしても、危険な状態を引きおこす⾏動は禁⽌である。危険な⾏動とは、参加者やレースを⾏う⽝によって、他の参加者や⽝、運営者に対して、そして観客対して、悪影響を与えるような⾏動のことである。例えば、⽝が相⼿チームのレーンに⼊って⾏ったり、ボール、タグなどをランバックで投げた結果、相⼿チームを妨害するような⾏動が「危険な⾏」とみなされる。ヘッドジャッジは、そのような⾏動について警告をしておくべきである。そのような⾏動が続けられた場合、ヘッドジャッジの権限で、危険⾏動を⾏った側のチームの次の終わっていないヒートを負けとするか、またはそのヒートがレースの最後であれば、現在のヒートを負けとすることができる。
4.16 フライボールボックスの故障
ボックスの故障が起きた場合、ボックスローダーは頭の上で腕をクロスして✖の字を作って知らせる。 ヘ
ッドジャッジはヒートを中断し、故障を確認する。ボックスが故障していることをヘッドジャッジが確認した
場合、チームは別のフライボールボックスに取り換えるか、ヘッドジャッジが妥当と考える時間内に完了するのであれば故障したボックスを修理することができる。ヘッドジャッジがボックスの故障が確認できな
い場合は、そのヒートはそのチームの負けとなる。

4.17 リング内でのファウル(ネイチャーブレイク)
フライボールのリング内で、リングに⼊場してから退場するまでの間に⽝が糞尿⾏為を⾏った場合、 そのチームはその後のまだ終えていないヒートを負けとするか、またはそのヒートがレースの最後であれば、現在のヒートを負けとする。
4.18 ヒートのスコアリング
ヒート中、エラーのリランを含めて、最初にチームの全ての⽝が完⾛したチームが、そのヒートの勝者 と宣⾔される。ラインジャッジはその結果をタイムシートのリザルト欄の正しい箇所に〇で囲むことに よって記録する。以下が FRP のタイムシートのサンプルである。

E=エキジビションドッグ
W=勝ち
L=負け
T=引き分けチームがエキジビションランを選択した場合 “E”のついている⽝が指名される。
チームのタイムシートに載っている最初の 7 頭の⽝のみがポイントを獲得できる。
「勝ち」は通常、ヘッドジャッジによって、勝ったチームのレーンを指す ことによって⽰される。
「負け」は、ヘッドジャッジが勝者チームを決めた場合、その対戦チーム側がこれに丸をつける。ノーフィニッシュを⽰しているわけではない。
「引き分け」は、ヘッドジャッジによって⽰される。
チームが完⾛ができなかったり、全てのエラー⾏為についてのリランが 完了しなかった場合、ヘッドジャッジによって「ノーフィニッシュ」が⽰さ れる。通常これは、⼿でNF=ノーフィニッシュ

前後に掃くような動作で表現される。⼀般 的にノーフィニッシュは勝者が決まる
前に⽰される。チームのタイムシ ートに”NF”が記録され、タイム欄にタイムは記録されない。

INT=インターフェアランス (妨害)

チームがインターフェアランス(妨害)で負けた場合、チームのタイ ムシートの”INT”が記録され、タイムは記録されない。ヘッドジャッジ はインターフェアランスが起きた場合、インターフェアランスを⽰す。
チームがそのディビジョンのトップシードチームのシードタイムより 1 秒 以上速い

B/O=ブレイクアウト

タイムで⾛った場合、ヘッドジャッジは「ブレイクアウト」を⽰ す。チームのタイムシート”B/O”が記録され、タイム欄にそのヒートの タイムは記録されない。

EST=エスティメイテッド ヘッドジャッジは推測タイムを使⽤する場合は、ヘッドジャッジがそれ を⽰す。チータ イム(推測タイム)

ムが推測タイムを聞いた場合、そのタイムは”EST”の 記載付きで、シードタイム
として記載される。推測タイムは記録タイムとしてはカウントされず、トーナメントの順位を決めることにも、公式なベストタイムとしても使⽤されない。

F=ファウル (ネイチャー
ブレイク)

リング内でのファウルによってチームが負けとなった場合、チームのタイムシートに”F”と記載され、タイムは記録されない。ヘッドジャッジはフ ァウルが発⽣した
際、それを⽰す。

5. チームタイプ
FRP に参加するチームタイプは以下の 5 つに分けられる
5.1 レギュラーチーム
レギュラーチーム構成:<⽝> 4-6 頭<ハンドラー> 4-6 ⼈<ボックスローダー> 1 ⼈
オプションとして、チームにはパッシング補助や、他にチームをサポートするメンバーを置くことができる。
このサポートメンバーは決してジャッジや相⼿チームの邪魔をしてはいけない。⽝と参加者はすべての
FRP の参加条件を満たさなくてはならない。⼀度クラブのレギュラーチームで競技に参加した⽝は、それから 60 ⽇間は別のクラブのレギュラーチームで競技に出ることができ ない。レギュラーチームは、スタ
ンダードクラスやマルチブリードクラスの競技に参加することができる。レギュラーチームは、トーナメントでの順位が与えられ FRP データベースの中のランキングに⼊ることができる。
5.2 エキジビションチーム
エキジビションチームは、レース開始後にレギュラーチームまたはピックアップチームが、チームの１頭または複数の⽝が⾜りなくて、それ以上そのトーナメントでレースを続けることができない場合に作られる。
レギュラーまたはピックアップチームがトーナメント中に⽝が使えなくなった場合、どのクラブからでも別の使えるエキジビションドッグを代わりに使ってトーナメントを続けることができる。レギュラーチームが⼀旦エ
キジビションチームになった場合、エキジビションチームとしてレースを⾏った全ヒートが負けとなり、FRP
で承認される記録として残らない。
エキジビションチームと対戦するレースは、エキジビションチームがレギュラーチームである場合と同じように⾏う。3 of ５ フォーマットでレースを⾏っている場合、最後まで⾏う。しかし、⼀旦レースが完了す
れば、エキジビションチームの全てのヒートは負けとなり、レギュラーチームが成功で終了していれば、レース本部によってそのレースでの勝利が与えられる。エキジビションチームになるより前にレギュラーチー
ムが終えていた結果は、順位、記録、ランキングとも全て有効である。レースの全てのルールはそのまま適⽤される。

5.3 ピックアップチーム
ピックアップチームは、レースに先⽴って作られ、以下の構成となる。 <⽝> 4-6 頭<ハンドラー> 4-6 ⼈<ボックスローダー> 1 ⼈
・ ピックアップチームは他のクラブとの合同チームの事である。チーム内に 1 頭でも他のクラブの⽝がいる
場合は、その⽝が⾛るかどうかにはかかわらず、そのチームはピックアップチームとなる。
・ オプションとして、チームにはパッシングの補助やチームをサポートするメンバーを置くことができる。このオプションのサポートメンバーは決してジャッジや相⼿チームの邪魔をしてはいけない。
・ どのクラブのどの⽝でも、他のクラブと⼀緒にピックアップチームとして競技に参加することができる。
全ての⽝と参加者 FRP の参加条件を満たさなくてはならない。ピックアップチームは、スタンダードやマルチブリードクラスの競技に参加することができ、レース中に必要があればエキジビションチームに変わることができる。
ピックアップチームと対戦するレースは、ピックアップチームがレギュラーチームである場合と同じように⾏う。
3 of 5 フォーマットでレースを⾏っている場合、最後まで⾏う。ピックアップチームはエキシビションチーム
とは異なり、トーナメントの順位に⼊り、記録としても残す。ただしチーム名の頭に“ピックアップチーム”を⽰す P を表記する。
ピックアップチームによる FRP レコード(新記録)は認められない。
5.4 1on1(ワンオンワン)チーム
チームは、以下の構成となる。
<⽝> 1 頭<ハンドラー> 1 ⼈<ボックスローダー> 1 ⼈
・ オプションとして、別の参加者をリングの中でサポートするメンバーとして⼊れることができる。このサポートメンバーは決してジャッジや相⼿チームの邪魔をしてはいけない。
・ ⽝はクラブに所属している必要はない
⽝と参加者は全ての FRP の参加条件を満たさなくてはならない。1on1 チームは 1on1 クラスの競技にしか参加できない。
5.5. 2on2(ツーオンツー)チーム
チームは、以下の構成となる。
<⽝> 2 頭<ハンドラー> 2 ⼈<ボックスローダー> 1 ⼈
・ オプションとして、別の参加者をリングの中でサポートするメンバーとして⼊れることができる。このサポートメンバーは決してジャッジや相⼿チームの邪魔をしてはいけない。
・ 参加する⽝はどのクラブに所属している必要はない。
⽝と参加者は全ての FRP の参加条件を満たさなくてはならない。チームは 2on2 レースの競技に しか参加できない。

6. 競技クラス
⽝は 1 つのトーナメントで 3 つ以上の違うクラスでの競技参加や、1 つのクラスに 2 つ以上のチームでの参加はできない。ただし、トーナメントが 2 ⽇に渡っての開催の場合、1on1 チームと 2on2
チームで別の⽇にエントリーすることができる。
6.1 スタンダードクラス
スタンダード競技クラスは、FRP 認定トーナメントでは必ず設けなければならない。スタンダードクラスは、
そのイベントについてその地域の法規に従っている限り、FRP の出場資格に合う、どの⽝種にもミックス
⽝にもオープンとする。主催クラブはそのクラスが認可された範囲に限定されているかどうかを判定する。
チームは、提出されたシードタイムに基づいたディビジョンにグループ分けされる。
6.2 スペシャルクラス
スタンダードクラスに加えて、以下のようなスペシャルクラスを、FRP トーナメントに設けることができる。
⽝と参加者は全ての FRP の参加条件を満たさなくてはならない。主催クラブはそのクラスが認可された範囲に限定されているかどうかを判定する。
6.2.1 マルチブリードクラス
チームは少なくとも 4 ⽝種で構成されなければならない。競技中、同じ⽝種の 2 頭がチームのラインナ
ップに⼊っていてはいけない。 ミックス⽝は⽝種の⼀つと考えられ、レースのラインナップの中には 1 頭のミックス⽝のみ⼊れ ことが出きる。チームは、提出されたシードタイムに基づいたディビジョンにグループ分けされる。
6.2.2 1on1 クラス
1on1 チームのみがこのクラスにエントリーすることができる。
ハンドラー⾃⾝が希望する FRP ジャンプハイトを選ぶことができる
可能であれば、同等なスピードの⽝同⼠を対戦させる。その⽝のベストタイムでランキングを⾏う。ハン
ドラーのリアクションタイムは⽝のタイムに含まれる。相⼿のいない不戦勝レースでは、1on1 クラスの競技チームは対戦するためのチームを⽤意して対戦することができる。その際の対戦相⼿チームの記録は残らず、表彰も、フォルススタート、リランも⾏われない。また、そのチームは誓約書にサインし、FRPの全ての参加条件を満たしていなくてはならない。
このクラスではベストタイムでランキングを決める、もしくはレースの勝敗で順位を決める。トーナメ ント
開催時に主催者が決定し、事前にどちらの形式により順位を決めるかを告知する。 このクラスで、⽝がまだレースを⾏うレベルに達していないとヘッドジャッジが判断した場合でも、 残りのレースに出たいとの申し出があれば、ヘッドジャッジの裁量でこのチームをサポートランに参 加させることが可能である。
6.2.3 2on2 クラス
2on2 チームのみがこのクラスにエントリーすることができる。各チームが希望する FRP ジャンプハイトを選ぶことができる。
可能であれば、同等なスピードのチームと対戦する。ベストタイムでランキングを⾏う。ハンドラーのリアク
ションタイムはチームのタイムに含まれる。相⼿のいない不戦勝レースでは、2on2 クラス の競技チームは対戦するためのチームを⽤意して対戦することができる。 その際の対戦相⼿チームの記録は残らず、表彰も、フォルススタート、リランも⾏われない。また、そのチームは誓約書にサインし、FRP の全ての参加条件を満たしていなくてはならない。
このクラスではベストタイムでランキングを決める、もしくはレースの勝敗で順位を決める。トーナメ ント
開催時に主催者が決定し、事前にどちらの形式により順位を決めるかを告知する。

7. イベント中の振る舞い
7.1 参加者の振る舞い
競技参加者は、FRP 認定イベント中はいかなる時も、スポーツマンらしからぬ⾏動をとってはならない。
スポーツマンらしからぬ⾏動とは、ののしり、いやがらせ、わいせつな⾝振りや⼿振りなどである。参加者
は、ジャッジ、運営者、他の参加者、観客に対して常に敬意をもって礼儀正しく接しなければならない。
FRP のイベント中はアルコールの摂取を認めない。また、リングへのアルコールの持ち込 みを禁⽌する。
参加者が不法ドラッグの影響下にあったり、酔った状態であると、ヘッドジャッジや FRP 代表者が認めた場合、その参加者はそのイベントに参加できないことがある。
7.2 ⽝の振る舞い
他の⽝や⼈に対して、相⼿が何もしていないのに⾃ら噛みつこうとしたり、明らかな攻撃⾏動をした
⽝は、実際に攻撃したかどうかに関わらず、そのイベントの残りのレースに出場できなくなる可能性がある。このような状態で免責された⽝は FRP に報告され、参加を継続できるかどうかを決めるための調査が⾏われる。このような⽝は、ヘッドジャッジや FRP 代表者によって競技を断られることがある。
7.3 ジャッジの振る舞い

全てのヘッドジャッジは FRP のジャッジガイドラインはもちろんのこと、FRP のレースルール、FRP のポリ
シーと⼿順とを熟知し、完全に理解していなくてはならず、また、そのジャッジングスキルと知識を⾼ め
続けなくてはならない。
ジャッジは判定について⾸尾⼀貫し、公平で、礼儀正しくなくてはならない。ヘッドジャッジはレースリン
グの中、外のどちらにもすぐに⾏けるようにする。ヘッドジャッジはイベント中、いかなる決定についても明確にしようとしなければならない。また、参加者、観客のどちらをも育てる機会として、その⼈々の交流をしっかり⾒ていなくてはならない。ヘッドジャッジは何をおいても、リング内での⽝と参加者の安全を保証しなくてはならない。ジャッジは常に正しいスポーツマンシップの⼿本を⾒せなければならない。ヘッドジャッジは、その務め中にはドラッグやアルコールの影響下にあってはならない。ヘッドジャッジは FRP や
FRP に加⼊しているクラブの評判やプロ意識を損なうような活動に加担してはならない。

8. 道具8.1 ジャンプ
主催クラブは、各レーンに 4 台ずつ、計 8 台のジャンプを⽤意しなくてはならない。フライボールジャンプ
は以下の要件を満たしていなくてはならない。
・ ジャンプのバーと⼟台は合板、シントラ素材(またはそれと同等のもの)、他の認められた素材でできていなくてはならない。⽝の安全を考慮し、1 インチバーに関しては FRP が推奨するシントラ
素材を使⽤しなくてはならない
・ 全てのとがった⾓は取り除かなければならない。
・ ⼟台と側⾯のスタンチョンの厚みの上限は 3/4 インチで、全てのバーの厚みは 1/2 インチより厚くてはならない。ジャンプのバーと⼟台は⽩⾊でなくてはならない。
・ ジャンプの⼟台は 6 インチより⾼くしてはならない。主催クラブは、ジャンプを 12 インチの⾼さま上げることができるように、1 インチバーを⽤意しなくてはならない。ジャンプの⾼さについては、1/4 イ
ンチまでの誤差は許容される。FRP はクラブ対して、競技中の破損した場合に備えて、2 インチと1 インチのバーと、少なくとも 1 台のジャンプをスペアとして持っておくことを推奨している。ロゴを付 けることや⽂字を⼊れることは許容されているが、まず、FRP に承認を得ること。
・ ジャンプのスタンチョンは 24 インチ〜36 インチの⾼さでなくてはならない。⾊は何⾊でもよい。ロゴや⽂字は許容されている。
・ ジャンプのスタンチョンの間隔は 30 インチとする。
30 インチ

8.2 フライボールボックス
各クラブは⾃分のフライボールボックスを使⽤すること。フライボールボックスは以下の仕様に合っていなくてはならない。

・ ボックスには機械的なリリースの仕掛けがついていなければならない。ただし電動で動くものは許容されていない。
・ ボックスはどんな⾊をつけてもよい。ロゴや⽂字をつけてもよい。
・ ボックスのトリガーが押されると、ボックスからボールが⾶び出さなければならない。ボールはロード位
置から S/F ラインの⽅向に少なくとも 24 インチ以上⾶ばなくてはならない。
・ ボックスの幅は 30 インチまで、⾼さは 20 インチまででなくてはならない。マットや滑り⽌めなどを使⽤する場合、ボックスの幅や⾼さの制限を 1/2 インチ以上超えてはならない。ボックスのボディーの奥⾏きは、ボックスローダーが⽴つ位置を除き 30 インチを超えてはならない。レースで使⽤するボックスは、ハンドルや持ち⼿を除き、この⼨法の制限値を超えないようにする。

8.3 ボール
各クラブは⾃分のボールを使⽤する。ボールはどのようなサイズ、⾊、デザインでもよいが、はずみ、転がるものでなければならない。ボールはボックスから⾶び出る際、24 インチ⾶び出すことができるものでなければならない。
8.4 バックストップ
主催クラブは、それぞれのレースレーンのエンドにバックストップを⽤意する。バックストップを設置する⽬
的は、ボールがレーンから外れて遠くまで転がっていくのを防ぐことである。バックストップは 3 ⽅から成り、以下の仕様に合っていなければならない。
・ パネルのサイドの⾼さは最低 24 インチ、最⻑ 36 インチとする。
・ それぞれの横の板は、約 8 フィートとする。
・ バックストップにはどんなロゴ、⾊を付けてもよい。
・ 素材は、ボールがレーンから外れで転がっていくのを防ぐために適したものでなければらない。

8.5 エレクトリックジャッジングシステム(EJS)FRP は、FRP の認定イベントで使⽤するためにエレクトリックジャッジングシステム(EJS)を⽤意しなくてはならない。
EJS は競技会のタイム計測を⾏う必要がある全てのクラスで使⽤される。
イベントで EJS を使⽤せず、⼿動での時間計測を⾏わなければならなかった場合、タイムやランキングの記録は残らない。
8.6 カラー(⾸輪)FRP イベントに参加している全ての⽝につけることを許されていない⾸輪」は以下である。電気ショック
カラー、 ダミー電気ショックカラー、スパイクカラーなどチョークチェーンや⼝輪は、リング外では許容されているが、リングに⼊る際には、すぐに外さなくてはならない。全てのリードやリーシュタグは、⻑さに関わらず、ウォームアップを含めコースを⾛る前にはずさなくてはならない。カラーについているネームタグ等が⻑すぎると⾛りに影響を与える可能性がある。安全でないと思われるタグは取り除くか、⾸輪にしっかり固定する。

9. フライボールリング

9.1 リングサイズ
最⼩のリングサイズは原則 30 フィート X100 フィートとする。トーナメントで決定されていても、FRPで例外が認められればそちらを優先しなくてはならない。２つのレースレーンは、ジャンプのスタンチョンの内側のエッジから測って、最低 10 フィート最⼤ 20 フィート離す。
9.2 ⾜元
主催クラブはレース⽤に滑らない床⾯を⽤意しなくてはならない。インドアや、コンクリートや⽊などの固い素材の床⾯でレースが⾏われる場合、主催クラブは⾛る床⾯をカバーする適切なマットを⽤意する。
マットは⽝の安全を考慮したエリアの最低限カバーすること。
・ 各レースレーンには、フライボールボックスに⼀番近いジャンプから、バックストップの後ろのエッジまで、
最低 9 フィートの幅でレースレーンの中央にマットをひく。
・ 各レースレーンには、S/F ラインに⼀番近いジャンプから、フライボールボックスに⼀番近いジャンプ
まで、最低 3 フィートの幅でレースレーンの中央にマットをひく。
・ 各レースレーンには、S/F ラインに⼀番近いジャンプから、ランバックエリアに最低 44 フィートの⻑さ、
最低 9 フィートの幅でレースレーンの中央にマットをひく。
・ 全てのマットは、その両端ともマットの全⻑分、安全でなくてはならない。
レースが⾃然の地⾯で⾏われる場合、主催クラブは、明らかな汚染物質がなく、適度に⽔平で、⽳やわだち、障害物がないことを確認しなければならない。

9.3 S/F ライン
S/F ラインは、フライボールリングの幅で、縦の制限はない。S/F ラインはそれぞれのレースレーンを横切るように明確に⽰されること。
9.4 ジャンプの位置
それぞれのレースレーンには、４台のフライボールジャンプが必要である。最初のジャンプは S/F ライン
から 6 フィートの位置に置き、そこから各ジャンプを 10 フィート間隔で並べる。リングの中のジャンプの位
置には印をつけ、当たって位置がずれてもすぐに元の位置に戻せるようにしておく。
9.5 フライボールボックスの位置
ボックス位置は、各レースレーンを横切るように印をつけておく。フライボールボックスの先端が S/F ライ
ンから 51 フィートとする。ボックスのどの部分もそれを超えてはならない。
9.6 バックストップの位置
バックストップの真ん中のパネルはボックスラインから最低 5 フィートは離れていること。
9.7 エレクトリックジャッジングシステムの位置
エレクトリックジャッジングシステム(EJS)センサーパネルは、以下のように設置する。エンターセンサーはS/F ライン上に、リターンセンサーはボックスラインに最も近い場所に置く。センサーパネルは最低 36 イ
ンチ最⻑48 インチ離す。ライトツリーが有る場合は、レースレーンの間に直接設置する。位置は S/F
ラインと最初のジャンプの間で、レースの邪魔にならないようにする。
9.8 マーキング
⼈⼯的な床⾯でレースを⾏う場合、それぞれのレースレーンの S/F ラインからランバックエリアのエンドまでメジャーテープを伸ばす。メジャーテープはレースレーンの中⼼の右側に置く。メジャーテープはインチとフィートのどちらも測れなければならない。メジャーテープは明確なテープを使⽤し、安全に S/F ラインからランバックのエンドまでをカバーする。
・ ⾃然の地⾯でレースを⾏う場合、それぞれのレースレーンにフッテージマーキングを⾏う。フッテージ
マーカーは、S/F ラインからランバックの端まで伸ばす。フッテージマーカーの⽬盛りは 1 フィートを超えないこと。主催クラブは、フッテージマーカーが常に⾒えるように、気を配ること。
・ FRP は、S/F ラインからランバックへの最初の 5 フィートは、1 フィート単位でマーカーで⽰すように提唱する。
・ レースレーンに物理的な境界を明確に作ることは、安全性の観点から⼤切である。FRP は、インド
アでのレースではベイビーゲート(または似たようなフェンス)を使⽤し、アウトドアでのレースではリングロープを使⽤して、リングからおよそ 10 フィート離した境界を作ることを推奨している。場所に余裕があるならば、より安全で⾃由が利くように、リングより⼤きな明確で物理的な境界を作る。

10. ジャッジ認定された FRP イベントには、そのイベントの監督責任を持ち、レースリングの中での全ての⾏いと決定についての権限を持つ、FRP 公認のヘッドジャッジが⼀⼈いなければならない。また、⼆⼈のラインジ
ャッジ、⼆⼈のボックスジャッジ、そしてヘッドジャッジの補佐をする⼀⼈またはそれ以上のヘッドジャッジ
補佐を置く。これらの⼈員は、フライボールと FRP ルールに精通している必要がある。
FRP イベントにおいてヘッドジャッジを務めてよいのは、FRP 公認ジャッジリストに載っている⼈に限られる。ヘッドジャッジは、競技会に先⽴って⽝の計測、リングの検証、フライボールボックスの試験をする責任を持つ。ヘッドジャッジは、別のレースに先⽴ってフライボールボックスを試験するために、FRP 公認のヘッドジャッジ、あるいは、可能であれば、知識を有し経験豊富な別の⼈を指名する権限を持つ。
ヘッドジャッジ、ラインジャッジ、ボックスジャッジは違反⾏為を⾒つけた場合、指し⽰さなくてはならない。
違反に関する最終決定は、ヘッドジャッジが⼀⼈で⾏う。ヘッドジャッジの決定が最終決定とならなくてはならない。
主催クラブは、FRP イベントのそれぞれのリングに、ヘッドジャッジの交代要員を提供する努⼒をしなければならない。もし交代要員のヘッドジャッジが⽤意できない場合、主催クラブはヘッドジャッジに適度な休憩時間を確保しなければならない。
ジャッジは公平で公正でなければならない。ラインジャッジとボックスジャッジは、ルールに関する質問については、必ずヘッドジャッジに確認しなければならない。
10.1 ヘッドジャッジ
ヘッドジャッジは以下を⾏わなければならない
・ 2 つのレースレーン間のランバックの両⽅のレーンが良く⾒渡せる位置にいなければならない。ヘッ
ドジャッジは競技しているチームの邪魔にならない場所にいなければならない。
・ 各ヒートのスタートとストップ。
・ 各ヒートについて、勝ち、負け、ノーフィニッシュ、タイ、インターフィアランスなどの裁定による結果の決定。
・ エラー⾏為があった場合の指摘や、⽝を再度⾛らせる必要がある場合の指⽰。
・ 必要がある場合、ホイッスルを使ってヒートを⽌める。ヒートを⽌める理由には、以下も含まれる。
インターフィアランス、ボックスの故障、リング内でのファウル、攻撃性、他の安全上の問題。
・ ルールの共通理解を持ち、FRP と⾃分が関わるイベントの⼀員としてのプロの⾃覚を持つ、良くト
レーニングされたジャッジ団を育成し、派遣することは FRP の⽬標である。FRP のヘッドジャッジになることに興味のあるグループはジャッジコーディネータに連絡をとること。以下の⼿順を踏む。 ・FRP ステアリングコードを読み、勉強する。
・ FRP のヘッドジャッジが付いて、ボックスジャッジ、ラインジャッジ、それぞれ最低丸⼀⽇ずつ⾏う。
全てのジャッジは、18 歳以上で、FRP に加⼊していなければならない。

10.2 ボックスジャッジ
ボックスジャッジの席は、レースレーンの外側で、ボックスラインに⼀番近いジャンプとボックスラインの間に設ける。ボックスジャッジのポジションは、リングの⾏き来を妨げたり、レース中の⽝を邪魔することがあってはならない。
10.3 ラインジャッジ
ラインジャッジの席は、S/F ラインが何にも邪魔されずに、はっきりと⾒える位置に設ける。ラインジャ ッジと⼀緒にいる追加のトーナメントのスタッフ、補助スタッフは、ランバックから⾒て S/F ラインの反対側にいること。
10.4 タイム計測ジャッジ
センサーを使⽤せず⼿動で計測する場合、タイム計測ジャッジは S/F ライン位置にいること。
10.5 スコアリングテーブル(レース本部)
可能な限り、スコアリングテーブル(レース本部)はフライボールのリングの外側で、ランバックの隣に設置する。スコアリングテーブルからは、EJS やヘッドジャッジが障害なく⾒えるようにしなければならない。テーブルは、EJS からのケーブルが、参加者に危険なく届く距離に設置する。

10.6 複数リング
トーナメントで複数のリングを使⽤する場合、できる限り全てのリングの外⾒を同⼀にし、どのリングでも同じ条件でレースできるような設置を⾏う。

11. ジャンプハイト(U-FLI に準ずる)
FRP 認定レースでハイトの測定を受けるまでは、レース出場資格を持つ⽝は全て 12 インチのジャンプ
ハイトを持つものとする。

12 インチ未満のハイトドッグと認定されるには FRP トーナメントで FRP ジャッジによるハイトの測定 を受けなければならない。⼀度 FRP にハイトが記録された⽝はその後再びハイト測定を受ける必要はない。ハイト測定の結果は FRP データベースに記録される。

前⾜の肘の先端から副⼿根⾻根元までの⻑さ

ジャンプハイト

4.5 インチ未満

6 インチ

4.5 インチ ー 5 インチ

7 インチ

5 インチ ー 5.5 インチ

8 インチ

5.5 インチ ー 6 インチ

9 インチ

6 インチ ー 6.5 インチ

10 インチ

6.5 インチ ー 7 インチ

11 インチ

7 インチ以上

12 インチ

上図の通り、⽝の前⾜の肘の先端から副⼿根⾻根元までの⻑さを測定しジャンプハイトを決定する。
11.1 メジャーリング(測定)に関して
・ メジャーリングは 2 ⼈以上の FRP ボードメンバーがその場で確認して初めて正式なデータとなる。
・ メジャーリングを⾏う FRP ボードメンバーはそれぞれ別のクラブに所属している必要がある。
・ メジャーリングを⾏った時点で、その⽝が 24 ヶ⽉未満である場合は、24 ヶ⽉を超えたら再度メジャーリングをする必要がある。
・ メジャーリングを⾏った時点でその⽝が 24 ヶ⽉を超えている場合はルール変更等がない限り再度メジャーリングをする必要はない。

12. FRP レコード
FRP は競技会のスタンダードクラスで FRP レコードを認定し、記録に残す。FRP レコードの対象基準
は以下の通りとする。
・ そのイベントは FRP 認定のものであること。
・ EJS(エレクトリックジャッジングシステム)が正しく動作し、ヒートの間中使⽤されていたこと。認定されたスタンダードクラスの FRP レコードのヒート動画を FRP のウェブサイトに上げる。現在の FRP レコ
ードより速いタイムは、その動画が提出され、全ての FRP レコードの認定⼿順に沿って確認されるまではウェブサイトには上げない。確認のための動画が提出されない場合、FRP レコードのタイムは現在記録されている FRP レコードのタイムより 0.001 秒遅いものとする。
認定⼿順:
チームは以下を⾏わなくてはならない。
1. 以下の記載に従い、ただちにそのヒートの記録を FRP ボードに提出する。
・ 提出された動画は、無編集の形でそのヒートが記録されていること。初めから終わりまでのそのヒートと、EJS に⽰されたタイム(スコアテーブルのタイムまたはディスプレイ)が映っていること。ヒート中ず
っと EJS の緑⾊のスタートライトが⾒えていること。
・ 映像記録は質がいいものであること。ヒートが明確に⾒えないような質の悪い映像記録は受け付けられない。
・ 動画撮影は、FRP ボードが S/F ラインをはっきり確認でき、パスの妥当性がしっかりとわかる位置で⾏う。
・ それぞれのパスは FRP ボードで⾒直しを⾏う。アーリーパスが認められた場合はそれをレコードと認定しない。
・ それぞれの⽝はボールを確実に S/F ラインを越えるように持ってこなければならない。 ・ハンドラーの体のどこか⼀部、ハンドラーが持っているもののどこか⼀部でも、S/F ラインを越えてはならない。
ヘッドジャッジは以下を⾏わなくてはならない:
1. ヒートが終わったら、レースを⽌め、確認⼿順を⾏う。
2. 全てのリングジャッジに、⽬⽴ったエラーがなかったかを確認する。
3. そのイベント⽤のチームのタイムシートやハイト測定記録シートと、そのヒートで実際にセットされたジャンプハイトとを⽐べて、正しいジャンプハイトで⾏われたことを確認する。
4. レーンはメジャーテープ(スチールのテープが好ましい)を使⽤しラインからフライボールボックスのフロン
ト側の先端までの⻑さが少なくとも 51 フィートあることを確認する。
5. そのヒートのチームの記録の証拠はすぐに FRP ボードに提出する。

FRP ボードは以下を⾏わなくてはならない:
1. 記録を⾒直して確認する。
2. それぞれの参加⽝が有効な FRP ナンバーを持ち、クラブや全ての参加⽝とハンドラーが FRP の出場資格を持っていることを確認する。
3. 全ての FRP のレコード基準に合えば、そのヒートが FRP レコードであると認め、そのヒートの動画
を FRP のウェブサイトに上げる。
レコードタイムが出たイベントに複数 FRP ボードメンバーがいて、提出された動画を⾒ることができる場
合、FRP ボードメンバーは現地で認定することができる。

13. イベント
13.1 トーナメント告知
全ての認可されたトーナメントは FRP のウェブサイト上のリストに載せなければならない。
13.2 トーナメントの種類-エントリーの制限
クラブは、各クラスのエントリー数制限があるかないかを明らかにしてよい。
クラスの上限チーム数を越えたエントリーがあった場合、エントリーの順番でエントリーを受ける。受け付
けた順番に、各クラブから 1 チームを受け付ける。それでもまだそのクラスの上限数に達しない場合は、各クラブの 2 番⽬のチームを受け付ける。この⼿順を繰り返し、上限数までのチームを決める。主催ク
ラブは受け付けるエントリー数決めたら、各参加チームにそれを知らせなければならない。
13.3 シード
エントリー終了後、トーナメントディレクターは各クラスへのエントリーをディビジョンに分ける。ディビジョへの分割ができたら、トーナメントディレクターはレースの⽅式を考え、各チームに⾏うレース数を知らせる。ディビジョンは公平に、かつ競争に適したように設定されなければならない。
提出されたシードタイムが同じ場合、リストにはアルファベットの順番に載せる。
ディビジョンは最低 3 チームとする。

形式

スコアリングタイ
2 チームが同じポイントであった場合、その 2 チー

ヒート勝利時 1 ポイント
総当たり戦 3/3、 ヒート引き分け時 1/2 ポイント
4/4、または 5/5 オプション:レース勝利時ボーナスポイント 1 ポイント

ムの直接対決レース結果で勝ちを決める。それでも引き分けの場合、その直接対決レースの中での最速タイムを出した⽅を勝ちとする。
3 チーム以上が同ポイントとなる場合、トーナメン
トの中でのそれぞれの最速タイムによって順位を決める。

レース勝利時ポイント
総当たり戦 3/5

5 ヒート終了時に勝利チームがい同上ない場合、どちらのチームにもポイ
ントは与えられない。

総当たり戦の⽅式は上記の通 全ての順位において、同じポイントであった場合、り。この結果を使って負けたチー トーナメント中の最速タイムによって勝ちを決定す
予選ラウンドムの順位を決める。総当たり戦の る。

総当たり戦

勝ったチームの順位と負けたチー 予選ラウンド形式のヒートでの同じポイントチー
ムの順位を合わせて、最終的な ム:レースで勝者が決まらなかった場合、それらの順位を決定する。

チームはリランをする。

13.4 レース形式
レース形式やスコアリングはトーナメントごとに FRP によって認定される(レース形式には、総当たり
戦や、予選ラウンドと組み合わせた総当たり戦など)
13.5 表彰と賞
イベントの各賞については、主催クラブが責任もって⾏う。
13.6 トーナメントディレクターの義務と責任
トーナメントディレクターはホストクラブに任命され、以下の責務を持つ。
・ イベントの監督責任
・ FRP 代表者との連携
・ ハイト測定とボックスチェック時間の指定
・ トーナメントのシード、レース形式を FRP へ提⽰し、確認と許可を得る

14. FRP 構成要員(五⼗⾳順)<FRP 代表> 平井皇介
<FRP ボードメンバー> 酒井寛<FRP ボードメンバー> 清⽔千春
<FRP ボードメンバー> 清⽔慶洋
<FRP ボードメンバー> 須⾙尚史
<FRP ボードメンバー> 中村孝⼦
<FRP ボードメンバー> 平井皇介
<FRP ボードメンバー> 平井萌波
<会計監査> 吉岡美緒
14-1. FRP 代表について
FRP ボードメンバーで代表を決定していく。
FRP 代表は FRP ボードメンバーの中から選ぶ。任期は 3 年とし、2 期連続の代表はこれを認めない。

15. 除名に関する考え⽅
除名について、これを記さない
Flyball Racing Party 代表 平井皇介