Press Release2021 年 11 月 9 日（火）14 時発表

神戸商工会議所らが主催するイベント『有馬-六甲 Virtual Ride Race』

2021 年度「全国商工会議所きらり輝き観光振興大賞」
大賞を受賞！
神戸商工会議所では、有馬温泉のサイクルツーリズムの促進を目的に、（一社）有馬温泉観光協会や地元企業らと組織した実行委員会の主催で、バーチャルサイクリングイベント「有馬-六甲 Virtual Ride Race」
を 2020 年度より開催している。
今般、この取り組みが 2021 年度「全国商工会議所きらり輝き観光振興大賞」にて大賞を受賞。本表彰
は、地域の個が光り、他の商工会議所の模範となるような観光振興活動に取り組む商工会議所を顕彰することを目的に 2008 年度に創設されたもので、神戸商工会議所としては初の大賞受賞となった。
表彰式は、2021 年 12 月７日（火）に開催される「全国商工会議所観光振興大会 2021in おきなわ那覇」（オンライン開催）の全体会議で行われ、終了後に、イベントの取り組みについての事例紹介を行う。
《評価のポイント》１．バーチャルを活用してコロナ禍をチャンスに変える取り組み
・長引くコロナの影響により、様々なイベントが中止となり、インバウンドを含めた観光客が減少する中、神戸商工会議所では、有馬温泉観光協会や地元企業と連携し、インドアサイクリングア
プリ「ROUVY（ルービー）」を利用したアジア初のバーチャルサイクリングイベント「有馬-六甲 Virtual Ride Race」を 2020 年 7 月と 2021 年 7 月に開催。
・ROUVY 内に実際の「有馬温泉～六甲山頂」のヒルクライムコースを AR 化（実在する風景にバーチャルの視覚画像を重ねて表示）し、レースを実施。世界中からオンラインで多数のサイクリストが参加した。
・イベント開催以降も、年間で全世界から 1,400 名を超える利用者が同コースに挑戦しており、新たな顧客層へのアプローチにも繋がっている。
２．神戸の自然資源を活用したスポーツツーリズムの振興
・神戸は海と山に囲まれた自然豊かな都市。その自然資源を最大限活用したスポーツツーリズム推進を目指し、2019 年から六甲山での体験ハイキングイベント等の実証事業を展開。今回のイベントを含む実証事業を通して、六甲山のスポーツ活用の可能性の高さが示された。
・これまで有馬温泉には、サイクリストの拠点整備が伴っておらず、滞在に繋がらないケースが散見された。イベント開催をきっかけに、2021 年 4 月に高セキュリティの駐輪場やカフェを備えるサイクリスト向け施設「CASA CICLISMO（カーザ・シクリズモ）」をオープンするなど拠点整備が進んだ。六甲山のヒルクライム後に有馬温泉で汗を流すなど、サイクリストにとって、滞在に適した魅力あるエリアとして認識されつつある。
３．地元観光団体、企業との連携・協働・商工会議所、地元観光団体、企業が連携した実行委員会形式で事業を推進。イベント運営、映像配信、音響等、各社の得意分野を活かし、地域一体となって取り組んでいる。
■添付資料・「有馬‐六甲 Virtual Ride Race 2020／2021」開催報告資料
以【本件担当】神戸商工会議所産業部 竹下、兵頭TEL：078-303-5806 E-mail：t-hyodo@kobe-cci.or.jp

上《開 催 報 告》2020年7月26日（日） 13:00～16:00
会場：BAR DE GOZAR【主催】 （一社）有馬商店会【共催】 「有馬-六甲Virtual Ride Race」実行委員会（一社）有馬温泉観光協会青年部／トレスコルヴォス有馬／㈱ジーベック／西尾レントオール㈱／西日本電信電話㈱／神戸商工会議所神戸スポーツ産業懇話会【協力】 Wahoo Fitness Japan／Rouvy／サンボルト㈱／㈱モンベル／兵庫県eスポーツ連合【アドバイザー】 流通科学大学 人間社会学部 山口志郎 准教授

開催結果
名
目

称：有馬‐六甲 Virtual Ride Race
的：①有馬～六甲山のサイクルツーリズムの促進②フィジカルeスポーツの体験を通じたスポーツ実施率の向上③イベント開催を通じた有馬温泉の賑わい創出
日時：2020年7月26日（日）13:00～16:00
会
場：BAR DE GOZAR
優勝者にはサンボルト製チャンピオンジャージを内
容：①フィジカルeスポーツ エキシビジョンレース
進呈・eスポーツプレイヤー4名によるレース、表彰式
・ RouvyのAR Routeとして日本初のコース「有馬温泉-六甲山頂ルート」を走行、スプリットゲートポイント（約8km地点）でゴール②有馬発‐六甲山頂ヴァーチャルヒルクライムレース
・プロサイクリスト等4名＆オンラインプレイヤーによるレース、表彰式・同上「有馬温泉-六甲山頂ルート」（約15km）を走行
参加人数：①エキシビジョンレース 4名②ヴァーチャルヒルクライムレース 109名（うち海外参加者59名）
結果：①エキシビジョンレース
優勝：やまぐちゆう選手②ヴァーチャルヒルクライムレース 優勝：MORITA選手（オンライン参加者）＊兼松選手：3位／稲津選手：5位／辻選手：11位／黒木選手：40位

備1

考：レースの様子はYouTubeでLive配信（約1,850回視聴）https://www.youtube.com/watch?v=3LN4PkOl-Qk

開催風景-1

2

雨天のため会場は「BAR DE GOZAR」に変更

飛沫防止フィルム等でコロナ対策は万全に

選手側の画面ではリアルな映像が映し出されるサイネージとサーモカメラで関係者スペースもコロナ対策実施

開催風景-2

イベントスタート時の配信画面
実況：田岡さん（右）、解説：大西さん（左）3

エキシビジョンレース開始

配信＆音響ブースの様子

エキシビジョンレースの優勝者：やまぐちゆう選手にチャンピオンジャージ進呈

開催風景-3

ヒルクライムレース開始前の配信画面
ヒルクライムレースの様子

4

出場選手にはWahooタオルをプレゼント

レース中には読売テレビの撮影取材

参加選手
第一部：フィジカルeスポーツエキシビジョンレース（13:00～）
PNG eSports
やまぐち ゆう 選手

トレスコルヴォス有馬
ゆうゆう 選手

匠フェスティバル
まさちゅう 選手

シリウスゲーミング
BLACK 選手

第二部：有馬発-六甲山頂ヒルクライムレース（14:20～）
プロサイクリスト
辻 善光 選手

5

国内トップヒルクライマー
兼松 大和 選手

現役競輪選手
黒木 誠一 選手

兵庫県北部で一番速い男
稲津 佑哉 選手

参加者評価（抜粋）「有馬-六甲 Virtual Ride Race」は楽しかった

57.1%「有馬-六甲 Virtual Ride Race」のイベントに満足している

42.9%

次回「有馬-六甲 Virtual Ride Race」が開催されれば、参加したい

42.9%次回「有馬-六甲 Virtual Ride Race」が開催されれば、友人もしくは家族に勧めたい

今後、有馬-六甲 のヒルクライムコースに挑戦したい

42.9%

57.1%

42.9%

28.6%

14.3%

57.1%

42.9%

28.6%

14.3%

14.3%

14.3%

0.0% 10.0% 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 60.0% 70.0% 80.0% 90.0% 100.0%
非常にそう思う

そう思う

どちらでもない

そう思わない全くそう思わない

・回答者全員が「有馬Virtual Ride Race」は楽しかった、満足していると回答
・次回大会の再参加意欲も8割を超えている（85.7%）

Googleフォームを用いたオンライン調査（8名中7名回答：回収率87.5％）【自由記述回答】
・車が止まっていたり、おじさんが自転車押していたりして、リアルでした。コースも後半は知っていたので、ここを過ぎればトンネルだ！など実体験とマッチして良かったです。観戦者が居てたので頑張れました。ありがとうございました。
・レース中選手側に視聴者さんのコメントが見えると選手もモチベーションが上がるので良いのではないかなと思いました！
・めちゃめちゃ楽しかったです！

6

《開 催 報 告》2021年7月22日（木・祝） 11:00～16:00
メイン会場：有馬温泉サイクルハウス「CASA CICLISMO」
サテライト会場：eスポーツ体験施設「eSPARKLe KOBE」【主催】「有馬-六甲Virtual Ride Race」実行委員会（一社）有馬温泉観光協会青年部／トレスコルヴォス有馬／西尾レントオール㈱／㈱ジーベック／
NTT西日本／eSPARKLe KOBE／神戸商工会議所 神戸スポーツ産業懇話会【協賛】 ㈱啓文社【協力】 Wahoo Fitness Japan㈱／ROUVY／サンボルト㈱／兵庫県eスポーツ連合／㈱モンベル【アドバイザー】 流通科学大学 人間社会学部 山口志郎 准教授

開催結果
目日会

1

的：有馬～六甲山のサイクルツーリズムの促進
時：2021年7月22日（木・祝）11:00～16:00
場：【メイン】有馬温泉サイクルハウス「CASA CICLISMO」
2021【サテライト】eスポーツ体験施設「eSPARKLe KOBE」
チャンピオンジャージ
内
容：①フィジカルeスポーツ エキシビジョンレース（11:00～11:45）
eスポーツプレイヤー5名によるレース②企業対抗エキシビジョンレース（13:00～14:15）
1社3名参加による5社対抗ヒルクライムレース※①②はメイン・サテライト2拠点をオンラインで繋いで配信③有馬六甲ヴァーチャルライドメインレース（15:00～16:00）
プロサイクリストら4名＆オンラインサイクリストによるヒルクライムレース④有馬六甲ヒルクライムe-bike体験ツアー（12:30～14:30）
有馬温泉～六甲山にかけてのヒルクライムコースをe-bikeで体験するツアー
参加人数：①フィジカルeスポーツ エキシビジョンレース 5名②企業対抗エキシビジョンレース 5社15名③有馬六甲ヴァーチャルライドメインレース 171名（会場4名、オンライン167名）④有馬六甲ヒルクライムe-bike体験ツアー 6名
結果：①フィジカルeスポーツ エキシビジョンレース 優勝：Y4選手②企業対抗エキシビジョンレース
優勝：㈱神戸デジタル・ラボ③有馬六甲ヴァーチャルライドメインレース
優勝：安原大貴選手
備
考：レースの様子はYouTubeでLive配信（約900回視聴）https://www.youtube.com/watch?v=DmCpz1v6TgM

フィジカルeスポーツエキシビジョンレース
内

容：eスポーツプレイヤー5名によるレース。「有馬温泉-六甲山頂ルート」を走行、コース内で最も急な坂であるハニー坂のスプリットゲート（約8km地点）がゴール。
参加者：① GENKIモリタ選手（トレスコルヴォス有馬所属） ② BLVCK選手（Quintette所属）③ テクナ選手（GUREN所属） ④ Y4選手（エヴァ:e所属）…サテライト会場より参加（⑤ Ovii選手

2Ebro’z Gaming所属…体調不良により急きょ欠席）

メイン会場：コロナ対策として選手間に飛沫防止パネル設置

サテライト会場の様子

配信画面：スタートの様子

実況者交えて集合写真

企業対抗エキシビジョンレース
内

容：1社3名参加による5社対抗ヒルクライムレース。
制限時間1時間で「有馬温泉-六甲山頂ルート」（約15km）のゴールを目指す。
参加企業：① ㈱神戸デジタル・ラボ ② （一社）尼崎青年会議所「やったろ会」③ 神戸市役所 ④ 神戸商工会議所 ⑤ NTT西日本・・・サテライト会場から参加

メイン会場の様子

3

配信映像：2拠点をオンラインで繋いで配信

実況ブース前にもコロナ対策用のパネルを設置
サテライト会場の様子

実況者交えて集合写真

有馬六甲ヴァーチャルライドメインレース
内容：プロサイクリストら4名＆オンラインサイクリストによるヒルクライムレース。
「有馬温泉-六甲山頂ルート」（約15km）のゴールを目指す。
参加者：①辻善光選手（TeamZenko所属） ②兼松大和選手（Infinity Style所属）③安原大貴選手（マトリックスパワータグ所属）④遠藤正律選手（Zwift Warriors Cycling所属）＋オンライン参加者167名（世界各国より）

自身のモニター映像を見ながら懸命に漕ぐ様子

4

配信画面：安原選手のゴールシーン

サテライト会場の様子
配信画面：自身のアバターが実際のコースを走る

レース終了後に集合写真
実況者交えて集合写真

有馬六甲ヒルクライムe-bike体験ツアー
内 容：有馬温泉～六甲山にかけてのヒルクライムコースをe-bikeで体験するツアー
ガイド：CASA CICLISMO 代表 大西 力 氏参加者：6名

出発前に大西ガイドより注意事項

5

電動アシストで負荷少なく登ることが可能

スポーツ用バイクなので、不安定な道でも安定走行が可能
サテライト会場の様子

実況者交えて集合写真
CASA CICLISMOでは8台のレンタルe-bikeを用意アンケート結果（抜粋）有馬-六甲Virtual Ride Raceに65％

35％

参加することは本当に楽しい

全体として、有馬-六甲Virtual

25%

75%

Ride Raceに満足している

来年も有馬-六甲Virtual Ride

5%

45%

50%

Raceに参加したい

近い将来、有馬温泉や六甲山を訪

35%

65%

問したい
0%

10%

全くそう思わない20%

そう思わない30%

40%

どちらともいえない

・参加満足度は100％
・次回大会の再参加意欲も9割を超えている（85.7%）

6

50%

60%

70%

80%

90%

100%

そう思う サテライト会場の様子
非常にそう思う

SurveyMonkeyを用いたオンライン調査（23名中22名回答：回収率95.7％）【参加者のコメント】
 景色を見ながら、安全に楽しくレースに参加することが出来ました。
 思った以上にきつかったですが、楽しかったです。
 YouTube liveの取組は非常に良かった。
 バーチャルスポーツの可能性、将来性を感じました。とても面白かったです。

実況者交えて集合写真