ZERO88 Fixture Profile

取扱説明書
2016 年 2 月作成

フィクスチャープロファイルの作成

IDE コーポレーション有限会社

ZERO88 用フィクスチャーファイルの作成
ZERO88 のコンソールシリーズで使用するフィクスチャーファ
イルは Fixture Tools で作成する事ができます。ここで作成できるファイルは以下のコンソールで使用できます。
Fixture Tools は ZERO88 ウェブサイトでダウンロードしてくだ
さい・JESTER

ML シリーズ

・JESTER

TLXtra・Solution
・FLX

Creating a New Fixture

フィクスチャーのブランド名を入力します。Manufacturers を右クリックし Add Manufacturer. でブランド名を入力します。

インストールが完了したら下の図にある Fixture Tools をスター
トメニューから開きます。

入力したブランド名を右クリックし、
Add Fixture type をクリックする。General の Name にフィクスチャーの名前を入力する。
Fixture Tools の 中 に は Common Fixture Manager と Fixture
Type Editor の 2 つのアプリケーションがインストールされます。Common Fixture Manager は現在生産終了となっている
Frog コンソールシリーズに格納されるフィクスチャーの作成するアプリケーションです。このマニュアルは Jester シリーズ、Solution、FLX で使用される Fixture Type Editor に焦点を当てて説明します。

新しいフィクスチャーデータを作る
Fixture Type Editor を起動するとオプションを選択する事になります。
入力した名前をダブルクリックするか、名前を右クリックしてProperties を選択してから Parameters をクリックする。

“Creating a New (Empty) Fixture Type File” を選択しＯＫを押します。空白のフィクスチャーファイル Fix Type1 ができます。

Product Manual1

ZERO88 Fixture ProfileSpecial
この項目をドロップダウンしていくとパラメーター名を選択する事ができます。
コンソールの FLX や Solution では、ここで選択したパラメー
ターによってコンソール内で自動的にカラーパレットやエフェクトを生成する事できます。
カラーアトリビュートは特殊なパラメーターを含んでいます。
Cyan-Positive、Magenta-Positive、Yellow-Positive はチェンネ
ル数値が 0 の時にカラーミックスが白になる様に設定します。
反 対 に Cyan-Negative、Magenta-Negative、Yellow-Negative
はチャンネル数値が 255 の時に白になる様に設定します。
これは FLX、Solution で自動パレット生成が正しく機能するのは可能にします。

Default(Home)Value
Name

Default(Home) はあなたがコンソールのホームボタンを押した

上の図の Name フィールドにチェンネルパラメーター名を入時に反映される DMX 数値です。

力して下さい。
(Dimmer、Cyan、Pan、etc)
スタンダードなパラメーター名はこのマニュアルの最後のペー

例えば、パンとチルトは 50 パーセントの数値である 127 と入力、(16 ビットの場合は 32767 と入力 )FLX、Solution ではこの値がデフォルトポジション ( ハイライト ) として使われます。

ジに掲載されています。

16 ビットパラメーターでは最大 65535 まで設定する事ができ

次にパラメーターが何のアトリビュートグループに属するかを全てのパラメーターの設定が完了すると下の図の様になりま決定します。

ます。
す。

Brightness はディマーの為にだけ使われます。
Colour は CMY やカラーホイール、RGB などの選択ができます。
Position は pan、tilt

またそれらのスピードの項目が選択できます。
Beamshape はゴボ、プリズム、アイリス、フォーカス、シャッターの項目が選択できます。

Size
パラメーターが８ビットであるか１６ビットかどうか選ぶのにSize フィールドは用いられます。

Stage Data, Wheel Groups and Macros の機能はコンソール内

8 ビットのパラメーターは、１つの DMX チャンネルを使います。

で特に設定を変えずに使用する場合は入力をせず ok を押して16 ビットのパラメーターは、2 つの DMX チャンネルを使います。

ファイルを保存して終了します。

16 ビットの分解は粗調整と微調整の 2 つの DMX チャンネル

このファイルは USB メモリーに保存し、コンソールの USB ポーに分ける事ができます。

トに接続します。

上 の 図 に あ る 様 に そ れ ら は MSB(Most Significant Byte) と例えば FLX の場合は Setup → Load file からデータを読み込み、LSB(Least Significant Byte) に分けられます。

パッチウィザードで入力したブランド名で名前がリストに出てくるかを確認して下さい。

2

Product ManualZERO88 Fixture Profile

Advanced Fixture Data
Parameter

Details

Virtual Intensity
各フィクスチャーは、Virtual Intensity チャネルを持っています。

各フィクスチャーのパラメーターは、任意の DMX 値を設定し例えば 3 チェンネル LED カラーミキシングフクスチャーに対て Details タグに情報を含めることができます。

し、仮想ディマーを持たせミックスした色の調光をする事がでフィクスチャーの詳細を入力するには、Detail タグに切り替えきます。

ます。

Stage Dataライブラリーには、すべてのフィクスチャーのためのステージサイジング情報を記憶する能力を持っています。
「Stage Data」タブに移動し、作成されたフィクスチャーの種類を選択します。
Movement フィールド内の Degree にパン＆チルトのリミットを入力することができます。
そして、Home Fields で（通常はどちらか 8bit で 127 および255、16bit で 32767 と 65535）の DMX 値の範囲で作成します。

各アトリビュートの中に入っているデータ ( 例えば Shutter
Open、Closed) この画面で入力することができます。
0 の DMX 値から開始し、順次パラメーターの詳細と中間点を追加します。
「Is Dark」ボックスはビームのブラックアウトに関連付けられWheel Groupsます。これは Solution、FLX 使用時にムービングライトのオーWheel グループフィクスチャーパラメータがコントロールホト動作中にブラックアウトさせるかどうかを決めます。

イールに表示される順序を定義するために使用することができます。

カラーパラメータを定義する場合は、RGB データを使用して右クリックをして、ホイールグループの attribute（例えばカ色を決定することができます。

ラー）を選択し追加します。

このデータは、オートカラーパレットを作成するために使用さ各パラメーターは、ドロップダウンボックスを使用して選択し、れます。

特定の Wheel に定義することができます。
ほとんどの zero88 コンソールは 3 wheel グループのデータを全てのパラメーターの詳細が入力されたら [OK] を押します。

使用しています。

Product Manual3

ZERO88 Fixture Profile

Macros

既存のフィクスチャーをインポートする

これは、フィクスチャーの再起動のためのマクロ（ランプのオ

あなたは、Import Fixture Type option を使って、ファイルかン / オフなどの機能）のルーティンを定義することができます。

らフィクスチャーの種類をインポートすることができます。
既存のフィクスチャーファイルの場所に移動し、それをダブルクリックします。
フィクスチャーツールは、ファイル内のフィクスチャーのリストが表示され、あなたがインポートしたいものを選択することができます。
[OK] をクリックするとファイルがインポートされ、編集の準備ができます。

右クリックし、[Add Macro] を選択します。 各ステップは、右クリックにより Add Step を使用して追加することができます。
必要な Function を選択し、値を入力します。
シーケンスが終わるとパラメーターはリリースされます。それは、フィクスチャーが関数を実行するのに十分な長さのためにプログラムされた値を受けられるようにするシーケンスの最後に「Wait」を配置することが重要です。

最後にフィクスチャーツールは、すべての zero88 コンソールで使用

Notes
タブのメモは、フィクスチャーのタイプについてのメモを入力することができます。
このデータは、ライブラリエディターでのみ表示されます。コンソール上では見られません。

できます。このユーザガイドでは、コンソールに独自のフィクスチャープロファイルを追加するためのツールの使用方法をまとめました。
あなたが作成したフィクスチャーのプロファイルは、他のユーザーのために zero88 サポートフォーラムにアップロードすることが可能です。
ファイルがチェックされた後、zero88 フィクスチャーライブ
ラリーに追加されます。
こ れ を 行 う に は、http://support.Zero 88.com に 移 動 し て、フォーラム、フィクスチャー及びフィクスチャエディターをクリックしてください。

この取扱説明書は、IDE コーポーレーション有限会社が制作しています。
発売元：IDE コーポレーション有限会社〒 530-0015

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Product Manual

大阪市北区中崎西 1-1-24