“楽器 WoT” が拓く
未来の演奏体験
ヤマハ株式会社
技術開発部 サービスプラットフォームグループ
多⽥ 幸⽣

⽬次‐ MIDI とは‐ MIDI 規格の概要‐ MIDI のユースケース‐ MIDI の現在‐ MIDI と Web‐ MIDI と開発者コミュニティ‐ MIDI のこれから‐ IoT から WoT へ‐ 楽器と楽器以外のものが繋がる世界へ
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YMO (1978年結成)

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Roland MC-8
‐ アナログシンセサイザー⽤シーケンサー(⾃動演奏装置)‐ 8ch、5400⾳記録可能‐ 120万円

http://mnavi.roland.jp/synthesizer/201001_01.html
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CV-Gate‐ ⾳程と発⾳タイミングを電圧で制御‐ 8chの場合16本の結線が必要

VVCV

GATE

時間

時間

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MIDI‐‐‐‐Musical Instrument Digital Interface
1982年策定(MC-8発売の5年後)
鍵盤の ON/OFF 情報を3バイトのメッセージとして送受信
チャンネル情報を付加したメッセージをシリアル通信で送ること
で、1本のケーブルで16chの通信が可能になった

Note On
Note On

Note On
Note Off

Note Off
Note Off
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MIDI 端⼦と MIDI ケーブル

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世界初の MIDI 通信を⾏った(といわれる)2台

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MIDI プロトコルを実際に⾒てみる

https://ryoyakawai.github.io/html5conference2016/webaudiomidi/midimsgv/index.html
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iSession (2003)

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WBS

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RTP-MIDI (RFC6295)

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MIDI のユースケース‐ ライブ・コンサート‐ ⾳楽制作‐ 照明・花⽕のコントロール‐ 通信カラオケ‐ 電⼦楽譜への埋め込み‐ ゲーム‐ その他…

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MIDI を管理している団体‐ MMA(MIDI Manufacturers Association)‐ OS developers(Apple, Google, Microsoft, ...)‐ MI makers(Gibson, Nector, Roland, Roli, Yamaha, ...)‐ Software publishers(Cakewalk, MOTU, MakeMusic, ...)‐ AMEI(Association of Musical Electronics Industry)‐ 主に⽇本の企業・団体が参加‐ 課題‐ MIDI 規格策定から34年たち、技術の進歩(特に物理層の速度向上)に対する規格の古さが顕著に‐ MIDI1.0 に変わる ”Future MIDI” の議論が活発に

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15 /51(2013年の社内資料より抜粋)
WebBrowsingの世界
HTML5の標準化と普及に注目WebOSが登場：OSを意識させない低価格デバイス
PCの置き換えとして普及が進む可能性あり
HTML5でプログラム
従来からのPC/Tabletの世界

WebOS機の例

CromeBook:起動するとBrowser が立ち上がる。

予め決められた機器しか使えない。
WebMIDIAPIがないとMIDIが使えなくなる？
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Web ブラウザが楽器にhttp://aikelab.net/websynth/
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Web Audio API‐ Webブラウザに実装された信号処理モ
ジュールAPI‐ JavaScriptでプログラムを記述すること
で⾳の合成やエフェクト処理を⾏うことができる‐ 発振器、ディレイ、フィルタ、コンプ、畳み込みなど、基本的な機能が揃っており、かなり⾼度な処理が可能

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Web MIDI API

MIDI

http://aikelab.net/websynthv2/
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Madeonʼs Adventure Machine (2015)

http://www.madeon.fr/adventuremachine/

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Web MIDI API 標準化のための活動‐ W3C への加⼊と Audio WG での活動
‐ 開発者コミュニティの醸成‐ Web MIDI API を使ったアプリケーション・サービスを⼀般公開することによる実績作り

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Web MIDI API 標準化に関わる意味‐ プラットフォームを広げることで市場が広がる‐ 早期に標準化のプロセスに関わることで、‐ ⾃分たちにとって不都合の無い仕様にする‐ 同じ志を持った他社との共創の中で新しい価値を⽣む

22 /51MMA 年次総会での講演 (2014)23 /51

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Soundmondo (2015)26 /51

Soundmondo (2015)

https://www.youtube.com/watch?v=Zp_LI1UiCxo
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Web Music Developers JP

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Web Music Hackathon (2013-)

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学研 ポケットミク (2014)30 /51

ポケットミク⽤ Web アプリ (2014)

https://webgk.gakken.jp/otonanokagaku/nsx39/appli/01/
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GitHub でソースコード公開

https://yamaha-webmusic.github.io/
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Web とハードウェアビジネス

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歌うルーター37 /51

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http://www.w3.org/2014/Talks/0729-jp-ka/wot.html#[3]/51

楽器における IoT と WoT‐ 楽器がインターネットに繋がる→ 楽器 IoT‐ 楽器が(Web のプロトコルを介して)楽器以外のものとも繋がる→ 楽器 WoT

41 /51MMA 年次総会 (2016)42 /51Creatorsʼ HUB

43 /51Creatorsʼ Hub (AMEI, 2016)44 /51

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オープンソース

46 /51Interactive Shoes Hub (2016)47 /51

Sound Drone Racing (2017)48 /51

まとめ‐ 以前のプロトコル・プラットフォームの作り⽅‐ 業界を代表する数社が仕様を策定‐ 仕様を元にプラットフォーム実装‐ アプリケーションは最後‐ 現在起こりつつある変化‐ ユースケースファースト‐ 最も多く使われているプロトコルが事実上の標準に‐ 後追いでデジュール標準化‐ サービスが⾛っている裏でプロトコル・プラットフォームがアップデートされる‐ 背景‐ 組み込み機器のオンラインソフトウェアアップデート‐ ハードウェアスタートアップ‐ オープンソース、GitHub

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我々がトライしてきたこと‐ ユースケースをたくさん提⽰する‐ 今使えるプロトコル・プラットフォームでまずサービスを作って動かす‐ コミュニティへの貢献‐ ビジョン(こんな世界を作りたい)を発信する‐ そのビジョンに対する共感をベースにした共創‐ ビジョンの可視化‐ 未来のプラットフォーム・新しいビジネスが⾒え始めてきている‐ 「楽器」と「楽器以外のモノ」を繋いで何か⾯⽩い事ができそうな案件がありましたら、ぜひお声がけ下さい!
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Sound Intelligence

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