熱狂する観客、天井を埋め尽くすライト、ステージへと続く興奮。

とがあなたのなかに眠ってる
ロック・スターを呼び醒ます.
さあ、行きましょう！

警告
この注意事項を無視した取り扱いをすると、死亡や重傷を負う可能性があります。
・本製品はマグネットを使用しています。誤って飲み込んでしまった場合は直ちに医師に相談してください。
・本製品は小さな部品から成っています。3歳未満の子供の近くで本製品を使用することを推奨しません。
・littleBitsのモジュールは静電気により壊れる場合があります。取扱にはご注意ください。
・littleBitsのモジュールをAC電源に接続しないでください。
・修理、部品の交換などで、取扱説明書に書かれていること以外は絶対にしないでください。
・製品が動作しているときには稼働部品に触れたり、押さえたりしないでください。
・アルミニウム箔、
ステープル、
クリップなどの導電性材料を回路やコネクタ端子に近づけないでください。
・使用しないときには必ず回路の電源を切ってください。電源を入れたまま放置しないでください。
・風呂場など水気のある場所、雨天時の野外のように湿気の多い場所、水滴のかかる場所、振動の多い場
所、ホコリの多い場所、直射日光の当たる場所、暖房機器の近くなどの温度が極端に高い場所で使用や保管はしないでください。
・本製品の上に花瓶のような液体が入ったものを置かないでください。
・本製品に液体をこぼさないでください。濡れた手で本製品を使用しないでください。
注意
本キットに記載されている幾つかのプロジェクトは、カッターやホット・メルトを使用します。
これらの道具は保護者の監督下においてのみご使用ください。
乾電池取扱の注意
9ボルトのアルカリ電池または二次電池を使用することができます。電池が消耗した場合には適切に交換し破棄してください。2つ以上のバッテリーを接続しないでください。
手入れ
・外装のお手入れに、ベンジンやシンナー系の液体、
コンパウンド質、強燃性のポリッシャーは使用しないでください。乾いた布のみ使用可能です。

2

お問い合わせはこちら。 jp.littleBits.com/
Synth Kit日本版バージョン１には500,000とおり以上の組み合わせがあります。
jp.littleBits.com/mathmagic
保証規定（必ずお読みください）
本保証書は、保証期間中に本製品を保証するもので、付属品類（ヘッドホンなど）は保証の対象になりません。
保証期間内に本製品が故障した場合は、保証規定によって無償修理いたします。
1. 本保証書の有効期間はお買い上げ日より 1 か年です。
2.次の修理等は保証期間内であっても有料修理となります。
・消耗部品（電池、スピーカー、真空管、フェーダーなど）の交換。
・お取扱い方法が不適当のために生じた故障。
・天災（火災、浸水等）によって生じた故障。
・故障の原因が本製品以外の他の機器にある場合。
・不当な改造、調整、部品交換などにより生じた故障または損傷。
・保証書にお買い上げ日、販売店名が未記入の場合、
または字句が書き替えられている場合。
・本保証書の提示がない場合。
尚、当社が修理した部分が再度故障した場合は、保証期間外であっても、修理した日より 3 か月以内に限り無償修理いたします。
3. 本保証書は日本国内においてのみ有効です。This warranty is valid only in Japan.
4.お客様が保証期間中に移転された場合でも、保証は引き続きお使いいただけます。詳しくは、お客様相談窓口までお問い合わせください。
5.修理、運送費用が製品の価格より高くなることがありますので、あらかじめお客様相談窓口へご相談ください。発送にかかる費用は、お客様の負担とさせていただきます。
6.修理中の代替品、商品の貸し出し等は、いかなる場合においても一切行っておりません。
本製品の故障、または使用上生じたお客様の直接、間接の損傷につきましては、弊社はいっさいの責任を負いかねますのでご了承ください。本保証書は、保証規定により無料修理をお約束するためのもので、これよりお客様の法律上の権利を制限するものではありません。

お願い
1. 保証書に販売年月日等の記入がない場合は無効となります。記入できないときは、お買い上げ年月日を証明できる領収書等と一緒に保管してください。
2.保証書は再発行致しませんので、紛失しないように大切に保管してください。

保証書

littleBits Synth Kit

本保証書は、上記の保証規定により無料修理をお約束するものです。
お買い上げ日

年

月

日

販売店名

アフターサービス
修理、商品のお取り扱いについてのご質問、ご相談は、お客様相談窓口へお問い合わせください。
お客様相談窓口：

0570-666-569

RADIO AND TELEVISION INTERFERENCE
This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class
B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC rules. These limits are designed
to provide reasonable protection against harmful interference in a residential
installation. This equipment generates, uses and can radiate radio frequency energy
and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause
harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee thatinterference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause
harmful interference to radio or television reception, which can be determinedby turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct theinterference by one or more of the following measures:• Reorient or relocate the receiving antenna.
• Increase the separation between the equipment and the receiver.
• Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which thereceiver is connected.
• Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.
Changes and modifications not expressly approved by the manufacturer orregistrant of this equipment can void your authority to operate this equipment
under Federal Communications Commissions rules.
An open source project under Creative Commons license
definition v1.1

and OSHW

PHS等一部の電話ではご利用できません。固定電話または携帯電話からおかけください。
受付時間 月曜〜金曜 10:00〜17:00（祝祭日、窓口休業日を除く）

Design and engineering by KORG Inc., Japan and littleBits Electronics, Inc. New
York. Made in Dongguan City, CHINA for littleBits Electronics, Inc. New York.

サービス・センター：〒168-0073東京都杉並区下高井戸1-15-12
輸入販売元：KORG Import Division 〒206-0812 東京都稲城市矢野口4015-2 www.korg.co.jp/KID/

littleBits, Bits, Circuits in Seconds, and Make Something That Does Something aretrademarks of littleBits Electronics, Inc.

make something that does somethingTM

作るための何かを作ろうlittleBits

tm

入門

1

CIRCUITS IN SECONDS

TM

あっという間の回路作成
littleBitsはマグネットでくっつく
拡張可能な電子キットを作ってい
ます。

す。
要で
ます。
必
べ
に
常
に並
緑は その間
と
は
青
ンジ
レ
オ
クと
ン
ピ
4

2

3

色のルール

順番が重要

BitsTM モジュールは４つのグループがあり、それぞれ色で分けられています：
POWER(パワー) どんな回路にも必要です。ここからスタートします。

INPUT(インプット) あなたや外界から操作を受けて、後に続くモジュールに信号を送ります。
OUTPUT(アウトプット) 光ったり、音を鳴らしたり、何かを出力するモジュールです。
WIRES（ワイヤー）プロジェクトの用途に合わせて、モジュールの結線を延長したり、向きを変えたりすることができます。

パワー・モジュールは常に一番最初に並びます。
インプット・モジュールは後ろに繋いだアウトプット
モジュール にしか効果がありませ
ん。

4
磁石の魔法

littleBitsTMモジュールは磁石で繋がります。磁石は常に正しい向きを向く
ので、間違って繋げてしまうことはあ
りません。

5

littleBits + いろいろ
TM

モジュールの組み合わせは始まりにしかすぎません。様々な材料、おもちゃと組み合わせることができます。
これからやり方を説明し
ます。

付けなし
ハンダ ングミなラ
プログ なし し
線
配

音とは

ピッチ

音とは空気あるいは水のような他の媒介の振動です。
あなたが話し、歌い、手を叩く時に、音の波が周囲に伝わります。全ての音にはそれぞれの特長をもち、それは波形と呼ばれています。

ピーク

ピッチとは音の高さのことで、振動の周期の受け取り方のことです。人それぞれピッチの受け取り方は違い、ピッチを正確に認識できる人と、そうでない人がいます。音は大きく分けて、ピッチを持つものと持たないものに分けることができます。
低い
ピッチ

ピッチと周波数
ピッチと周波数は似ていますが、同じものではありません。周波数は科学的に測定可能なものであり、ピッチは人それぞれ異なります。ピッチはより高い
か、より低いかで判断できます。

静か

+5

振幅

0
-5

騒が
しい

高い
ピッチ
人間、皆違っていても、一般的に聞くことができるのは20Hzから20kHzまでの周波数です。

波長

振幅
振幅は波形の変化の頂点に関係し、音の大きさとして認識されます。波形の振幅が大きくなれば、音量も大きくなります。

低周波

可聴帯域
20Hz

音色
音色とは、ピッチや振幅が同じでも音が異なって聞こえる差のことであり、それによってバイオリンとフルートの音が違って聞こえます。

高周波
20KHz

2MHz

200MHz谷
5

シンセサイザーの歴史
テルミン

スイッチド・オン・バッハ

最初の電子楽器

詳細は13ページをシンセサイザー入門
1978年に発売されたKORG MS-20は、その厚く力強いサウンドと強力で特徴的なフィ
ルターにより、今でも誰もが欲しがるシンセサイザーです。2013年にはMS-20 miniとして復刻されました。

デジタル音源の誕生。
FMシンセサイザーとして
Yamaha DX７が有名

KORG MS-20

モディファイアー

誕生

禁断の惑星のサントラ

シグナル・ジェネレーター

詳しくは23ページを
昔

50

60

ロバート・モーグとドン・ブックラが初めて一般的に購入可能
なシンセサイザーを開発
6

70

80

90

00

アナログ・モジュラー・
シンセが復活ソフトウェア・シンセサイザーが爆発的に普及今

littleBitsとKORGがSynth Kitを発表！

モジュレーター
コントローラー(キーボード)

BITS

tm

モジュールについてこれはSynth Kit日本版バージョン１です。

もっと詳しい情報や個々のモジュールの購入はこちらまで。jp.littleBits.com/Bits

パワー・モジュールは常に必要

9vバッテリーとケーブルはパッ
ケージに入ってます。

ここで電源をオン／オフします。

power p1
パワー・モジュールは9vのバッテリーから他のBitsモジュールに電力を送ります。同梱されているバッテリーとケーブルを繋いでスイッチをオンにすると動作します。

7

シンセ用モジュール

Signal Generators
両方とも試してみよう！

ここを回すとピッチが変わる

これらのモジュールはSIGNAL GENERATORS (シグナル・ジェネレーター)と呼ばれ、音を生成する役割を担っています。大きく分けてピッチのあるものとピッチのないものの２種類があり、Synth Kitではピッチのある音を生成する
オシレーター・モジュールとピッチのないノイズを生成するランダム・モジュ

oscillator i31

random i34ールがあります。

オシレーターはSynth Kitを使う上での大元となる音を作り出すモジュールで、これから皆さんが作るほとんどの実験で使われます。”pitch”ノブは出力するピッチを調整し、”tune”ノブはキーボード・モジュールを使う際にチューニングを行うために使います(チューニングについてはP.21を参照)。このモジュールには波形切り替えスイッチがあります。リッチでパワフルな”square”波形と、それよりも柔らかいキャラクターの”saw”波形から選ぶことができます。

ランダム・モジュールは”noise”と”random voltage”の２つのモードがあります。”noise”モードでは、どのチャンネルにも合ってないラジオのようなホワイト・ノイズを出力します。”random voltage”モードではランダムな電圧信号を出力し、オシレーターに繋ぐことでランダムなピッチを出力できます。マイクロ・シーケンサー・モジュールの”trigger out”を繋ぐとランダムな値を出力するタイミングを設定できます。

該当モジュール
OSCILLATOR i31 (オシレーター)
RANDOM i34 (ランダム)シンセ用モジュール
ダイアルを回すことで4オクターブまで演奏可能

キーを押す度に、"trigger out"からトリガーを出力
１３鍵盤

13 x 4 = 52音

ノブを
回して
メロディを
作ってみようControllers
CONTROLLERS (コントローラー)はコントロール・ボルテージかトリガーを出力し、その名前のとおり、シンセサイザーをコントロールする役割です。
コントロール・ボルテージは電圧の変化でオシレーターのピッチをコントロールすることに使われます。
トリガーは短いパルス信号で一般的に他の回路

keyboard i30

micro sequencer i36

キーボード・モジュールには１オクターブ分である13個のスイッチがあり、メロディを弾くことができます。オクターブ切替を備え、より高い音、低い音をカバーします。オシレーター・モジュール(oscillator i31)を繋ぐためのメイン・アウトプットに加えて、エンベロープ・モジュールや他のBits
モジュールにトリガーを送るための”trigger out”を備えています。キーボード・モジュールには２つのモードがあり、”press”モードはスイッチを押している間だけ音が鳴り、”hold”モードでは最後に押したスイッチの音を鳴らし続けます。

マイクロ・シーケンサーは４つのノブのポジションで決められた電圧をス
テップごとに順番に出力します。オシレーターに繋げることで、ステップごとに変わる電圧がオシレーターをコントロールして、連続したメロディになります。
（どのステップが出力されているかはノブの下のLEDで分かります。）ノブを反時計回りに回しきると音が鳴らなくなります。このモジュー
ルを”speed”モードで使うとダイアルで決めたスピードでステップが進みます。”step”モードの場合はパルスやボタンなどのインプット・モジュールをつなげることでステップを進行をコントロールできます。これにも”trigger
out”があり、他のモジュールにトリガーを送ることができます。

をスタートさせるために使われます。
トリガーはリズミカルなパターンを生成するのにも便利です。
トリガーがどのように使われるかは24ページのパーカッション・パーティーのプロジェクトを見てみてください。
該当モジュール
KEYBOARD i30 (キーボード)
MICRO SEQUENCER i36 (マイクロ・シーケンサー)
9シンセ用モジュール

シンセ用モジュール"attack"は最大音量になるまでの時間、

Modulators"decay"は最大音量から音量が０になるまでの時間

信号を変化させます。オシレーターはシグナル・ジェネレーターでもありま"cutoff"は基準の周波数を決定MODULATORS (モジュレーター)は他の信号を使って、メインのオーディオ"peak"はcutoffの強さを決定

すが、同時にモジュレーターとしても使えます。オシレーター・モジュールの"pitch"ノブを最小に、つまり反時計回りに回しきると、とても低いピッチでenvelope i33
エンベロープは音に音量変化を加えることで、ピアノのようにアタックの強い音やサックスのように緩やかに音量が変化する音を作ることができます。エンベロープ・モジュールには２つのパラメータがあり、"attack"は０から始まって最大音量になるまでの時間を、"decay"は最大音量から０になるまでの時間を設定します。"trigger in"からトリガーを受けることでもエンベロープを動作させることができます。

信号が出力され、モジュレーターとして十分に機能します。
ランダム・モジュー
ルを"random voltage"モードにすればモジュレーターとして使えます。
該当モジュール
OSCILLATOR i31 (オシレーター)
ENVELOPE i33 (エンベロープ)
RANDOM i34 (ランダム)

filter i32
ボリュームでサウンドに大きな変化を与えて、音色を強く決定づけるのがフィルターです。周波数帯域に相対的に音量変化を加えることで、明るい(より高い周波数を含む)や暗い(より低い周波数を含む)などの印象を与えます。"cutoff"ノブで決めた周波数よりも高い音が削られ、"peak"ノブを上げると"cutoff"で決めた周波数周辺が強調されて、最大にするとオシレーターのように発振します。

音を足し合わせる

Modifiers
MODIFIERS (モディファイアー) はシグナル・ジェネレーターが生成した音のスペーシーなエコーを作ろう

特徴を強調したり／弱めたり、あるいは波形自体を操作して信号を変化させます。

delay i35

mix i37

該当モジュール

ディレイ・モジュールは入力信号を遅らせてリピートさせることで、エコー効果を実現します。"time"ノブは遅らせる時間を設定し、"feedback"ノブはリピートさせる音の音量を決定します。グランドキャニオンで叫んだよ
うに長くスペーシーな効果も出せますし、とても過激な音を出すことも可能です。"feedback"を最大にすると音を鳴らし続けることができます。
音がリピートしている間に"time"ノブを回すとピッチが変わります。

ミックス・モジュールは２つの信号を足し合わせて１つの信号として出力します。それぞれの入力にボリュームがあります。２つのオシレーターをミックスしてみてください。

DELAY i35 (ディレイ)

FILTER i32 (フィルター)MIX i37 (ミックス)11

コンピュータやヘッドフォンやアンプを接続可能
信号を分けたり延長するのに便利

付属の電池をご使用ください、
もちろん、一般的なアルカリ電池や、一般的な充電池も使用可能です。

音量調整

SPLIT w19

SYNTH speaker o24

BATTERY AND CABLE a1

スプリット・モジュールは１つの信号を２つに分けて出力します。キーボー
ドで２つのオシレーターをコントロールする時などに使います。必ずしも両方の出力を使う必要はなく、ワイヤー・モジュールのように延長するためだけにも使えます。

シンセ・スピーカー・モジュールはあなたが探し求めた音を増幅します！
ボリュームはモジュールの手前にあるダイアルで変更できます。アウト
プット・ジャックも備えていて、ヘッドフォンやアンプ、コンピュータに接続できます。スピーカーは基板から取り外し可能で好きな向きに置く
ことができます。ライブやレコーディングのときにはアウトプットを使いましょう！

このキットには 9v のアルカリ電池と電池をパワー・モジュールに接続するためのケーブルが同梱されています。これらをパワー・モジュールに繋げて、電源を入れれば創作活動の始まりです！

12シンセサイザーとポップカルチャー
良い音だね

そうだね

1968 年に電子音楽の先駆者であるはなく高度で新しい電子楽器の開発

れ、ほとんどの曲にシンセサイザー

ウェンディ・カルロスはバッハの曲をと制作の場でもありました。1965 年

バム "Switched-On Bach" を作りましバンド ピンク・フロイドは技術に対グ・モジュラー・シンセサイザーをでかつ新しい音楽体験を作り出しまるオンド・マルトノの音も聞くことがDark Side of the Moon" は大いにアナで高く評価されているビョークは 13

シンセサイザーのみで演奏したアルた。クラシックのアルバムとしては初

めて 50 万枚のヒットとなり、グラミーに結成されたプログレッシブ・ロック・する実験的なアプローチにより独特

賞を３つも受賞しました。1970 年にした。1973 年にリリースされた "The「発電所」を意味する）は斬新なシ

ログ・シンセサイザーを活用し、電ポップというジャンルを確立しました。

ク・フロイドは合計 2 億 5 千万枚のロジーの最先端を行き、ポップスになロック・バンドとして世界中で知ら結成されたクラフトワーク(ドイツ語でンセサイザー・サウンドでエレクトロ・

クラフトワークはミュージック・テクノ
おいて電子音を魅力的でかつ不可欠なものにしました。彼らのスタジオ"Kling Klang" はレコーディングだけで子音をさらに一般的にしました。ピン

アルバムセールスを果たし、伝説的れています。1982 年のマイケル・ジャ

クソンによる "Thriller" は史上最大のセールスを記録したアルバムと言わが使われています。2000 年のレディ

オヘッドのアルバム "Kid A" はアナロ
多く使用し、最初期の電子楽器であできます。現代の実験的音楽のなか
回もグラミー賞にノミネートされ、映画 "Dancer in the Dark" では Oscar

Award for Best Original Song でもノ

ミネートされました。 "Reactable" という卓上で積み木を動かして音を作り上げていくシンセサイザーを使うなど、

ミュージック・テクノロジーの最前線にいるアーティストです。

ウェンディ・カルロスの曲は時計仕掛けのオレンジ (1972)、シャイニング
(1980)、トロン (1982) などの映画で聴くことができます。

クラフトワークのアルバム「TransEurope Express (1977)」のドラムを 24
ページのパーカッション・パーティーを使って再現してみましょう。

アルバム “On The Run” に収録された “The Dark Side of the Moon” はシー
ケンサーが初めて使われた最初の曲の１つです。
“Thriller” のゾンビ・ダンスの際に聴くことができるド派手なコードにはシンセサイザーが使われています。

"KID A" の“Idioteque”の音を 26 ページのシンセ・バンドを使って再現してみましょう。
ビョークの “Army of Me” (1995) のベース・ラインをピッチを下げたオシ
レーターとシーケンサーかキーボードを使って再現してみましょう。

13

回路を
作ってみようピッチ・スイープ オシレーターの動きを学びます。

"pitch"ノブの変化幅はとても広く、音程を感じられない

音量調整

power

1 電池を繋いで電源をオン

oscillator

くらいに低いピッチから、とても高いピッチまで変化します。"pitch"ノブを回しているだけでも楽しいですし、

speaker

一番低い音から一番高い音まで、あるいはその反対に
ゆっくりと"スイープ"するのもオススメです。

ここが最初の一歩です。

でも可能性はこれだけではありません。
全てのモジュールがお互いに繋がります。

"saw"と"square"はそれぞれノコギリ波と矩形波と呼ば自由に試してみてください。
シルバーのスピーカー・コーンに触れてピッチを上げ下げした変化を感じてみてください。
14

て
試し う
みよ

2 このノブを回すと3 ２つの波形が選択可能

4 "tuning"ダイアルをオシレーターのピッチが変わる

saw(ノコギリ波)
square(矩形波)

回して、何が変わるか確認してみようれます。"saw"の方が少しメロウで、"square"の方が尖った印象です。
この２つの波形の音色はアコースティック楽器のバイ
オリンのような擦弦楽器やサックスのような管楽器に近い特徴を持っています。

ホワイト・ノイズ ランダム・モジュールに挑戦します。
必ずバッテリーを繋いで電源をオン

Key Player キーボードで演奏してみましょう。

ピッチはここで調整

両方のモードを試してみよう！
power

randomspeakerpower

keyboard

音量はここで調整

ノイズはこんな風になっています。

テレビやラジオがチューニング
できてない時の音がします。

oscillator

speaker

キーボードは13個の鍵盤と4段階のオクターブ切替があるから、全部で52の音程を出すことができる！
オクターブ・レンジを変える時はこのダイアル
一般的にシンセサイザーはピアノに似たキーボードでコントロール

ランダム・モジュールには２つのモードがあり、そのうちの１つが"noise"です。音程感のない音や、様されます。それぞれのキーは音程に対応する電圧を出力します。
シン々な周波数を豊富に含み音程を決められないものがノイズにカテゴライズされます。
ノコギリ波やセサイザーが電気で動いていることから、ピアノが発音できる音程に矩形波のように繰り返しのパターンを持たないのも特徴の１つです。

限定されることはありません！
15

シーケンサー・コントロール メロディを作ります。
"speed"モードを選択
power

micro sequencer

ノブを反時計回りに回しきると音が鳴らなくなる
oscillator

フリーケンシー・モジュレーション ２つのオシレーターを使ってみよう。

speakerpower

oscillator

oscillator

speaker

バッテリーを繋ぐのを忘れずに

ここは
電源 スピードはここ

ノブを回してメロディを作ろう

ピッチ変更はここ

人力でも繰り返して同じフレーズを弾けるけど、シーケンサーは自動再生できる！

シーケンサーは音程の値を記録して順番に再生することができる比較的新しいコントローラーで、シンセサイザーの特徴であると言えます。
４つあるノブのそれぞれの値に対応した電圧を順番に出力します。
スピードは手前のダイアルによって変更できます。外部からトリガーを受けることでコントロールすることもできます。
16"square(矩形波)"の谷が音をミュート

"saw(ノコギリ波)"は音程を上げ下げして「ピューン、ピューン」

オシレーター・モジュールは音程が分からないくらいに低いピッチの音を出力可能です。それはLFOやロー・フリーケン
シー・オシレーターと呼ばれるものと同じです。キットに含まれるオシレーター・モジュールはどちらも高い音から低い音までカバーしているので、一方のオシレーターを片方のオシレーターに入力してFrequency Modulationを行うことができます。

shapE your sounds エンベロープに挑戦してみましょう。
"hold"モードにpower"attack"を大きくして鍵盤を押すとどうなるかな？

keyboard

oscillator

envelope

速いアタック短いディケイ→ドラム"decay"を小さくして鍵盤を押してみよう！

ドラムは叩くとすぐに音が小さくなる。

speaker
速いアタック長いディケイ→ピアノ

必ずバッテリーを繋いで電源をオン

エンベロープは音にとってとても重要な働きをします。
エンベロープ・モジュールには"attack"と"decay"の２つのノブがあります。

遅いアタック長いディケイ→バイオリン

ギターは一般的にアタックが短い。それは弦を弾いて演奏するから。

AttackDecay"attack (アタック)"は０から最大値に"decay (ディケイ)"は最大値かなるまでの時間を設定します。

ら最小値になるまでの時間を設定します。

ボウで擦って弾くから
バイオリンのアタックは遅い

音量変化のエンベロープの例
これと同じような変化をする楽器がたくさんあります。分かりますか？
17ランダム・ボルテージ ランダム・サウンドで遊んでみよう。

ノイズ・フィルタリング フィルターを使って面白い音を作ってみよう。

"speed"モードを選択
power

ここ
は
電源

micro sequencer

ノブの位置がランダム・モジュールのランダムさに影響

random"random"モードにoscillator

speaker

音量はここで調整"random voltage (ランダム・ボルテージ)"はシンセサイザーの中でも面白い効果を発揮します。伝統的に"sample and hold (サンプル・アンド・ホールド)"や"S&H"と呼ばれる回路によって作られます。サンプル・ア
ンド・ホールド回路はノイズの音を入力として定期的に信号を読み取って保持するので、どのような信号が出されるのかが予測できません。
18

power

バッ
テリ

に
れず
ーとケーブルを忘

random"noise"モードにfilterspeakerフィルター・モジュールのノブはそれぞれ"cutoff"と"peak"

ロー・パス・フィルターとして知られるフィルターは"cutoff"ノブで設定した周波数以上の音をカットします。
"peak"ノブを上げると、"cutoff"で決めた値の周波数が強調されます。音色としては、
ちょうど人が母音の発音に似た効果が得られます。

フィルターはKORG MS-20後期型と同じです。

あなたの声を使って同じ音を出すこともできます。声を出しな
がら"あ"の口からゆっくりと"お"の口へ変えてみて下さい。その時あなたの口はフィルターが音を変えるような役割を果たして
います。

て
試し う
みよ

エコーとディレイ ディレイを使ってずっとループさせ続けてみよう。
power

oscillator"time"ノブを変えるとリピートの時間が変わる

delay

speaker"feedback"ノブは音を繰り返す回数が変わる

音程の値を記録して、順番に再生することができます。ディレイはサウンドに変化を与えますが、フィ
ルターとは違って、元の音に何かを足したり引いたりするのではなく、元の音を繰り返します。大きなホールや洞窟で聞くことができるエコーを思い出してください。それは空間の大きさに応じて、あなたの声が一定時間遅れて繰り返されます。

て
試し う
みよ

1 ”feedback”ノブを時計回りに最大にして、いくつかの音を鳴らしてください。ディレイ・
モジュールがその音をずっと繰り返します。
2 “time” ノブを変えて、ピッチを上げ下げしてください。
3 “time“ノブを出来るだけ速く上げ下げすると、とてもかっこいい変わった音がします。

セ
シン 史 アーティスト／プロデューサーのブライアン・イーノは常に技術的に最先端にいることで有名で歴のす。イーノは誰もが知っているミリオン・ヒットのアルバムである、デヴィッド・ボウイの"Low"やトーキング・ヘッズ"Remain in Light"、そしてU2の"Joshua Tree"をプロデュースしました。
19

プロジェクト
詳しい情報と様々なプロジェクトはこちらへ
jp.littleBits.com/synth
あなたの音楽を録音、編集、共有の仕方はこちらへ
jp.littleBits.com/recordyourmusic

p21 チューニング
p22 プレイ・ソング
p23 スプーキー・サウンド
p24 パーカッション・パーティー
p25 メタル・ミュージック
p26 シンセ・バンド
p27 モンスター・シンセ

試したあとは自分で発明してみよう20

p29 プロ並みの演奏

p30 ショルダー・キーボード

p31 シンセ・スピン・テーブル

プロジェクト1: ピッチを合わせましょう！

チューニング1

この回路から始めます。

2 キーを１つ押して"octave"ダイアルを上げ下げしてください。違いは分かりましたか？
どれくらいの幅で変わっているかを確認してみましょう。
"press"モード

power

バッテリーとケーブルを繋ぐのを忘れずに

keyboard"Octave"ダイアルoscillator

speaker

3 "octave"ダイアルを真ん中にしてください。

4 オシレーター・モジュールの"tune"を時計回りに回しきって、"pitch"をちょうど真ん中にしてください。

5 下の段の鍵盤を左から右へと順番にひとつづつ押してみましょう。これがメジャー・スケールと呼ばれるものです。ドレミファソラシ
ドが分かりましたか？

6 もう一度ドレミと弾いてみてください。正しく聞こえましたか？ピッチは人によって異なって感じられるものです。もし正しく聞こえなかったら、 "Tune" ダイア
ルをゆっくりと正しいと感じられるまで反時計回りに回してください。

音量調整

tuningチューニングとはある音程と別の音程の関係を調整することです。楽器が正しい音程でなければならないのと同様にシンセサイザーも正しくなければなりません。正しくチューニングすることで正しく認識できるメロディを演奏できます。

7

これでチューニングは完了、演奏の準備ができました！

オシレーター・モジュールのチューニング・ダイアルは音程の幅を変えます。
これはキーボードとシーケンサーを使うときに重要です。
21

プロジェクト2: 友達にセレナーデを歌おう！

プレイ・ソング
1

この回路から始めます。

power

パワー・オン!

2 オシレーターをチューニングします。
(前のプロジェクトを参考に）

keyboard

3 あなたの声の音域と合うようにピッチを調整しましょう。

oscillator

speaker

ピッチを調整。

1973年のスティーヴィー・ワンダーの名曲"Living for the City"ではベースにキーボードが使われています。その音を再現してみよう！
22

4 下の色付き鍵盤と、右の楽譜を参考に演奏をしてみましょう！

jp.littleBits.com/synth にもっと他の曲の演奏方法があります

セ
シン 史
の歴

なんの曲か分かりましたか？

プロジェクト3: 不思議な音を作ってみよう！

スプーキー・サウンド
この回路から始めます。

power

random3 "time"ノブを時計回りに回しきり、最大にしてください。

filterdelay

speaker

6 友達をびっくりさせちゃいましょう！

ン

!

1

2 ランダム・モジュールを"noise"モードにします。

パワ

禁断の惑星(1958年、音楽：ルイス・アンド・ベベ・バロン) は全て電子楽器で作られた最初の音楽の１つです。

セ
シン 史
の歴

ー・

オ

4 "feedback"ノブを時計回りに回しきり、最大にしてください。

5 フィルター・モジュールの"peak"を真ん中くらいにして、"cutoff"をグリグリ回してみましょう。

"peak"ノブは"cutoff"ノブの効果に大きく影響します。"peak"ノブは特定の周波数にピークを作って強調します。"peak"を最大にすると音が大きくなるくらいに強調され、場合によってはオシレーターのように自己発振します。
23

プロジェクト4: 踊るようなドラムの音を作ろう！

パーカッション・パーティー
1

noise
どの打楽器の音を作るのに最適です。なぜなら打楽器"speed"モードを選択

ブのうちの１つを反時計回りに回しきって最小にしてください。馬の走っている音になります。

は音程感の弱い楽器だからです。

2 ランダム・モジュールを"noise"モードにします。

power…ウッドブロック “peak“を最大(時計回り)にして、"cutoff"を最小(反時計回り)にしてください。

speaker…水滴の垂れる音 “peak“を最大にした

まま、"cutoff"を真ん中くらい、ウッドブロックよりも高くしてください。

micro sequencer
split
3 ノブを回してリズム・パターンを作りましょう。"speed"ダイヤルを回してテンポを変えてみましょう。

24

挑戦してみよう…
…馬が駆ける音 シーケンサーの４つのノノイズは音程感のない音で、パーカッションやドラムな

この回路から始めます。

電源はここ

ナス
ボー

randomfilter4 フィルター・モジュール
で音色を調整します。

envelope
5 "attack"ノブを反時計回りに回しきって最小にします。"decay"ノブは最小よりも少しだけ大きめにしましょう。

6

あなただけのドラムが完成です！

プロジェクト5: エンベロープを使って金属的な音を作ろう！

メタル・ミュージック
1

4 二つ目のオシレーターの"pitch"を
ベルのような音になるまでゆっくり上げましょう。

この回路から始めます。

"speed"モードを選択

power

い
面白実
事

不思議なことに、音楽に傾倒する人は数学が得意な傾向が
あります！

はこ
電源
2

micro sequencer

oscillator

oscillator

envelope

speakerこ

ノブを回してリズム・パターンを作りましょう。”speed”ダイヤルを回してテンポを変えてみましょう。

3 １つ目のオシレーターの"pitch"を時計回りに回しきって最大にしましょう。

5 「ピン！」という音になるまで、"attack"ノブと"decay"ノブを下げて（反時計回り）ください。

6

完成！

25

プロジェクト6: 伴奏付きでメロディを弾いてみよう！

シンセ・バンド1

この回路から始めます。
power

はこ
電源

26

micro sequencer

4 好みの音になるまでフィルター・
モジュールを調整してください。

oscillator

filter5 ミックス・モジュールのノブで２つの音のバランスを調整でき
ます。

split

mix

8 準備万端、演奏しましょう！

speakerこkeyboard

21ページを参考に２つのオシレーター・モジュールを
2
チューニングしてください。２つのオシレーターの音程の間隔は“ハモる”ように設定することも、わざとズラして不協和音にすることも可能です。

oscillator
3 シーケンサーのノブを回してパターンを作ってください。
これが演奏のための伴奏になります。

envelopedelay

6 キーボード・モジュールの鍵盤を押して、音をいくつか鳴らしてみてください。このキーボードはメイン・ボーカルの役割です。音に埋もれてしまわないように伴奏よりも大きめの音量にしましょう。

7 エンベロープ・モジュールとディレイ・モジュールでキーボード・
サウンドを調整できます。

コンピュータ、
ヘッドフォン、アンプなどに繋げる
時はオーディオ・
ケーブルを使いま
しょう！

の
プロツ
コ

プロジェクト7: 全部のモジュールを使ってモンスター・シンセを作ろう！

モンスター・シンセ
1

この回路から始めます。
power

はこ
電源

oscillator
keyboardsplit

4 エンベロープを調整します。
mix
envelope

5 フィルターを調整します。
filterdelay

speaker

こ21ページを参考に２つのオシレー
2
ター・モジュールをチューニングしてください。２つのオシレーターの音程の間隔は“ハモる”ように設定することも、
わざとズラして不協和音にすることも可能です。

oscillator

3 ミックス・モジュールのノブで２つのオシレーターのバランスを調整します。

6 ディレイ・モジュールを使ってエコーを加えましょう。

作品を録音して、シェアしよう！jp.littleBits.com/upload

7

録音してみましょう！

27プロジェクトは一旦休憩…

ただ押し込むだけより詳しい情報や使い方のコツはこちら
JP.LITTLEBITS.COM/TIPS

6
5

でノブを作る

1

粘土を使ってハンドル作成3
2

プラスチック・コップ

紙皿
4

7

パイプ・クリーナーや…

紙管に穴をあけてテープでとめるに穴をあける
8

テープ
28

ストロー

を使うのも面白い

スチロール・ボール

アイスの棒
を使って
延長してみるプロジェクト8: 製品の箱を改造しよう！

プロ並みの演奏

これでパフォーマンスはばっちり！

自分で組んだ回路を使っていつでもどこでもパフォーマンスするためのセットアップ方法はこちら

さあ、演奏しよう！

jp.littleBits.com/prosetup

所要時間: 15分
難易度:

mounting boardsの購入はこちら
jp.littleBits.com/mountingboards

KORG MS-20
みたいでかっこいい！
29

プロジェクト9: 自分だけの電子楽器を作ろう！

2 段ボールにギターみたいな絵を書いてカッターで切り取ります。

ショルダー・キーボード
1

ピッチ調整

この回路から始めます。

oscillator

power

keyboard

oscillator

envelopedelay

speaker
こちら側がキーボード・モジュール用広い方が他のモジュール用

所要時間: 60分
難易度:
30

必要

ピッチ調整

なもの

カッター

split

注意！必ず大人と一緒に使いましょう

ホット
メルト

ホチキス

マーカー

テープ

紐

filter

スポンジ
ボール

小さな
箱

段ボール

アイスの棒

エコーを調整ブラシ

塗料

70年代初頭、エドガー・ウィンターはキーボードにストラップを付けて自らショルダー・キーボードを作った最初の人物です。
名曲"Frankenstein"を聞いてみてください。

セ
シン 史
の歴

3 広い方の面に小さな箱をテープかノリで固定します。

5

回路を追加します。

6

ワーミーを追加します。

7 ストラップを追加します。

8

演奏しましょう！

ホチキスで
止める
注意！

塗料やマーカーで絵を描いて、デコレーションしましょう。
4

後ろ側にバッテリーを固定

あなたのデザインを見せてください！jp.littleBits.com/upload

２つ目のオシレーターのノブにスポンジ・
ボールを固定のりを使ってスポンジ・
ボールにアイスの棒を
固定。

ゴム紐でも
リボンでも
紐でも
布でも
なんでもOK31

プロジェクト10: DJのように演奏してみよう！

シンセ・スピン・テーブル
1

この回路から始めます。

oscillator"speed"モードを選択

power

micro sequencer

split

mix

envelope

speaker2 コーンフレークの箱を横に置きます。

所要時間: ２時間
難易度:
32

必要

音量調整

なもの

ホット
メルト

注意！必ず大人と一緒に使いましょう

はさみ

テープ

oscillator

ミックス・モジュールのノブで２つのオシレーターのバランスを調整できます。

ペン プラスチックか ストロー
紙のコップ

コーンフレー
クの箱

セ
シン 史
の歴

シンセサイザーだけで作られた最初のディスコ・ヒットは1977年のこと。
ドナ・サマーの“I Feel Love”です。

１つ目のターンテーブルを作成

回路を箱において、テープで固定します。
3

ストローをオシレーター・モジュールのノブに固定します。
4

5

紙皿を丁度良い大きさにカットします。

6

中心に印を付けて、穴を空けます。

7

紙皿をストローに通します。

２つ目のターンテーブルを作成
8 紙コップ(もしくはプラスチック・カップ)の底に穴をあけて、２つ目のオシレー
ターのストローを通します。

9 5-7の手順を繰り返して、コップの上に紙皿を固定し
ます。

ストローを
テープで固定すると
より安定。

33

10 ホット・メルトでストローを紙皿に固定します。

11

デコレートしましょう！
12

さっそく演奏！

ライブのための道具は揃いました！

ホットメルトで固定

折り曲げる

カラフルなストローを貼るのもオススメ。
色々貼って試してみよう！
34

make something that does somethingTM

作るための何かを作ろう

説明書はこれで終わりですが、楽しさは続きます。

JP.littleBits.cOM/upload

あなたのプロジェクトをアップロードすると、特別なプレゼントがもらえるかも知れません。私たちは継続的に素晴らしいプロジェクトを表彰しています。

追加モジュールで広がる可能性

EXPLORATIONシリーズ

私たちのウェブサイトでは様々なプロジェクトやBitsモジュールごとに使い方のコツが見つかります。追加ライブラリーの他のモジュールもチェックしてください。

Base Kit

Premium Kit

Deluxe Kit

個別モジュール

もっとたくさんのプロジェクトがあります。
jp.littleBits.com/synth!
りたい たりの作ともっ kitにぴっ あります。
hsynt ジュール がモ
追加

microphonepressure sensor

bargraphlight wire

さらに！ 他にも商品がたくさんあります。詳しくはこちら！ jp.littleBits.com/products