安全に関する重要なご案内

1.

この取り扱い説明書を入念にお読み下さい。今後のご使用にあた

7.

通風孔や隙間をカバーしたり、塞いだりしないで下さい。
機器の通風孔には、いかなる場合も決して物を詰め込んだりしないでください。

8.

機器の設置は取扱説明書に従って行なってください。

9.

最大許容動作条件は以下の通りです。
温度 (0°C- 40°C ) 、湿度 (20 - 65 %)10.

電源コードやプラグ、コネクタおよび装置に挿さっているア
ダプタなどに不要な負荷がかからないようにご配慮ください。

11.

損傷したヒューズを交換する場合は必ず定格通りのものに交換してください、12.

雷雨の際、ないし長期間ご使用にならない場合には、機器の保護のため電源コードを抜いておいてください。

り必要になりますので、取り扱い説明書は大切に保管してください。
2.

すべての警告および使用上の注意には従ってください。

3.

トリノフオーディオは無断で本装置を改造することを固く禁じております。

4.

次の様な場所での使用は故障の原因となります。

この記号は機器内部に絶縁されていない「危険な電圧」が存在し、感電の恐れがあることを警告しています。

. 直射日光が当たる場所. 極端に高温あるいは高湿度の場所. 過度に埃っぽい、あるいは汚れている場所. 過剰な振動のある場所. 磁場に近い場所
5.

本機を寒い環境から急に暖かい場所へ移動しますと結露が発生することがあります。スイッチを入れる前に本機を十分に13.

室温に馴染ませてください。
6.

機器のカバーは開けないでください。この機器の中にはユー
ザーご自身で修理できる部分はございません。いかなる場合も修理の際は、お買い求めのディーラーまたは輸入元にお問合せください。

機器のクリーニングには必ず乾いた布をお使いください。
液体溶剤タイプの洗剤はご使用にならないでください。

14.

AC電源は定格電圧のACコンセントに接続してください。
適正電圧以外のACコンセントに接続してはいけません。

2

この記号は、操作に関する大切な記述があり、ユーザーがご覧になるよ
う注意を喚起しています

1
2
3
4
5

はじめに
使い始めましょう

7

2.1
2.2
2.3

7
8
17

パワーオンとシャットダウン
GUIへのリモートアクセス
接続

基本的な操作

21

3.1
3.2
3.3
3.4

21
22
22
27

入力の選択
ボリュームコントロール
プリセットマネージメント
入力コンフィグレーション

6
7

6

システムセットアップ

30

4.1
4.2

音源ソースセッティング / ルーティング
スピーカーセッティング / ルーティング

4.3
4.4

クロックセッティング
オーディオ・ユーティリティ

30
32
40
41

キャリブレーション

44

5.1
5.2
5.3
5.4

はじめに
３D 測定マイクロフォン
マイクロフォンの基準位置
アクティブクロスオーバー・キャリブレーション

5.5
5.6
5.7

メイン・キャリブレーション
最適化計算
マルチポイント測定

44
44
47
48

8
9
10

50
55
56

3

オプチマイザー・ガイド

61

6.1
6.2
6.3
6.4
6.5

61
64
65
69
72

オプチマイザー・グラフ
ランタイム / バイパス
メインセッティング (主要設定)
２D/３D スピーカーポジション・リマッピング
ベース・マネージメント

手動による調整

74

7.1
7.2
7.3
7.4
7.5

74
76
78
79
81

レベルと遅延時間の調整
チャンネル固有のレベルおよび遅延
FIR (有限インパルス応答)イコライザ
31バンド・グラフィック・イコライザ
サブミックス

既知の問題点とトラブルシューティング82

8.1 既知の問題点
8.2 トラブルシューティング

82
83

役に立つヒント84

9.1 フィードバック・ループを回避する
9.2 マイクロフォンの位置決めと方向付け
9.3 レイテンシーを減少させる

84
84
85

付録

86

10.1
10.2
10.3
10.4

86
87
88
90

メニューのツリー構造
MAGNITUDE 32 の信号伝達
オーディオインターフェースとシャーシ
その他の項目

4

MAGNITUDE 32 をお選びいただき、ありがとうございます。
トリノフ・オーディオでは、品質に最も厳しい目を持ったオーディオ・プロフェッショナルとハイエンドオーディオ愛好家の皆様の要求を満たすことのできる製品を提供することを社是としております。
MAGNITUDE 32 は、3 Way ならびに 4 Way といったマルチドライブ構成のシステムを、最高レベルの性能で再生するために設計されました。
トリノフ・オーディオの優れたテクノロジーによる、
デジタルクロスオーバー機能とオプチマイザー機能により、今までありえなかったほどの成果を、簡単な操作で発揮させることができる優れた機器です。
MAGNITUDE 32 の真価を十分に発揮させ、ふんだんに使いこなしていただくために、本説明書を常にかたわらに置き十分な理解と共に MAGNITUDE 32 の操作を行ってください。

5

1.1
MAGNITUDE 32 の基本は、最大４ウエイのデジタル・チャンネルデバイダーですが、トリノフ・オーディオが持つ音響補正（オプチマイザー) 機能を併せ持っていることが他社の類似製品に無い大きな特徴です。
オプチマイザー機能により音響測定を行うことで、
システムトータルの周波数特性を平坦化することは勿論のこと、
リスニングルームの環境による低域特性の乱れも補正いたします。
またシステム全体にわたる位相特性の補正も行うことが、従来のマルチドライブシステムでは成し得なかった大きなアドバンテージです。
まずはじめに、オプチマイザー機能の概略を説明いたします。
・レベルと時間のアライメント
オプチマイザーは、各スピーカの相対的な音圧レベルを自動補整するとともに、基準測定位置におけるシステムの時間的な整合性をとるための遅延時間を自動設定します。
・オートマチック最適化
オプチマイザーは、音響測定の分析に最先端の時間-周波数アルゴリズムを用い、直接音、初期反射、後期反射/残響およびルームモードの補整をおこないます。副次的な問題を何も起こさずに音響的な補正をおこないます。
また、
オプチマイザーはスピーカの周波数応答を振幅並びに位相の両面で補正します。全てのスピーカに対してニュートラルなサウンドが得られるように周波数特性を補整し、また時間領域の補正も行うことで、
フォーカスの合った音像で高解像度のステレオイメージが得られるようになります。

6

2.1 パワーオンとシャットダウン
パワーオン

・背面パネルにあるメイン電源スイッチを ON にします。この状態がスタンバイ状態です。

重要な注記

・次にフロントパネルにある電源ボタンを押すことで MAGNITUDE 32 が起動します。

不要なノイズの発生を防ぐために、パワーアンプの電・電源ボタンを押すとその２〜３秒後に電源ボタン周りのインジケーターが点灯します。

源は、必ず MAGNITUDE 32 の電源をオンにした後に入れること励行してください。

・システムの起動にはおよそ45秒掛かります。
重要な注記

シャットダウン

シャットダウン作業中は、設定のメモリー作業などを・フロントパネルの電源ボタンを押すことにより、通常の終了作業を行います。

行っています。

・システムが完全に停止するまでに10秒程度かかります。
・このシャットダウン作業中に電源ケーブルを引き抜いたり、メイン電源スイッチを OFF にしたりしないでください。
・通常のご使用では背面パネルのメイン電源スイッチをいちいち OFF にする必要はありません。

7

2.2 GUI ( Graphical User Interface ) へのリモートアクセス
MAGNITUDE 32 のオープン・アーキテクチャは、
ユーザー・インターフェイスにアクセスするために下記のような方法を提供いたします。
・MAGNITUDE 32 と同じネットワーク上のデバイス（ラップトップ、
スマートフォン、
タブレット）
を使用する (VNC クライアント)・MAGNITUDE 32 に直接、外部モニターとマウスを接続する。

VNC プロトコルについて
MAGNITUDE 32 は、VNC ( Virtual Network Computing ) サーバー機能を内蔵しており、VNC クライアント としての PC や
タブレットを使用することにより MAGNITUDE 32 を完全に操作することができます。
VNC とは１つのコンピュータ（ サーバー ）からもう１つのコンピュータ（ クライアント ）にネットワークを介して、グラフィック画
面情報とキーボードおよびマウス操作を双方向に伝達するデスクトップ共有システムのことです。

ネットワーク接続

重要な注記

MAGNITUDE 32 には、
ネットワーク接続を可能にするイーサーネット端子を備えています。
また、別売りの Wi-Fi アダプターをを本体の電源を入れる前に差し込んでください。

Wi-Fi アダプターを使用する場合は、必ず、アダプター使用することにより、Wi-Fi でのセットワーク接続も可能です。
MAGNITUDE 32 では下記のネットワーク形態のいずかを使用します。
・インターネット・サービス・プロバイダ（ ISP ）ボックス / ルーターを通じて、既存のネットワークにワイヤード接続する。
・Wi-Fi クライアントとして既存の無線ネットワークに加わる。
・Wi-Fi アクセスポイント ( AP ) として動作させ、独自の WiFi ネットワークを作る。

8

MAGNITIDE 32 を DHCP クライアントとして使う
MAGNITUDE 32 のイーサネットモードの初期設定はDHCPクライアントに設定されています。
従って、ほぼ全てのネットワークにおいて自動的に検出され、ネットワーク上に設定されます。

上図は MAGNITUDE 32 がローカル・ホームネットワークの ISP ボックス / Wi-Fi ルーターに有線接続されていることを示しています。

9

MAGNITIDE 32 を WiFi アクセスポイントとして使う
MAGNITUDE 32 のイーサネットモードの初期設定はDHCPクライアントに設定されています。
従って、ほぼ全てのネットワークにおいて自動的に検出され、ネットワーク上に設定されます。

MAGNITUDE 32 の初期設定の Wi-Fiモードはアクセスポイントモードに設定されています。
別売りの Wi-Fi アダプターが、MAGNITUDE 32 の起動前に接続されていると、MAGNITUDE 32 は独自の Wi-Fi アクセスポ
イントを自動的に作ります。
MAGNITUDE 32 自身のアクセスポイントに接続すると、MAGNITUDE 32 の GUI (グラフィカル・ユーザ・インターフェイス) に
遠隔アクセスし操作することが可能になりますが、
このネットワークは上図で示すように、ホームネットワークとは別のものとなりますので、
インターネットへのアクセスは失われます。

10アクセスポイントモードを通して VNC クライアントを使う

Windows で動くVNC ビューアー

Mac OS で動くVNC ビューアー

PCやタブレット、
アンドロイド端末などを VNC クライアントとして使用するために、VNC ビュ−アー ソフト / アプリ をインストールします 。
インターネット上でさまざまな VNCビューアーソフト(フリーソフト)を見つけることができますが、Windows には「 TightVNC 」
を、Mac OS には「 Chicken of the VNC 」
を、iPad / アンドロイドには「 Mocha VNC Lite 」を推奨しています。

「 Tight VNC 」の ログインパネル「 Chicken of the VNC 」の ログインパネル

Windows

Mac OS11

「 Mocha VNC Lite 」の 設定パネル
iPad
VNC クライアントとする機器にビューアーソフトをインストールした後に、MAGNITUDE 32 アクセスポイントとの接続( Wi-Fi 接続 ) を行ないます。
・ クライアント機器の「Wi-Fi 設定」で MAGNITUDE 32 を選択します。機器のWiFiリスト上には「MAGNITIDE-***」と表示されます（***はシリアルナンバー)
・ その際、
アクセスポイントとの接続を確立させるためにパスワードを入力する必要があります。パスワードは初期設定では「 calibration 」と設定されています。
WiFi 接続後に、VNCビューアーで MAGNITUDE 32 とクライアントを接続します。
その際にパスワードを入力しますが、その際のパスワードは製品のシリアルナンバー (６桁 )となります。

VNC クライアントにもよりますが、MAGNITUDE 32 は有効なサーバーとして自動認識されます。従って、MAGNITUDE 32 のIPアドレスは、VNVビューアーソフト上から検索することができます。
・ 上図の例 (Mocha VNC Lite )では、
「 VNC server address 」
フィールドの右脇にある矢印を押すことでリストが表示されます。

12

MAGNITUDE 32 の IP アドレスが自動表示されない場合や利用できない時は、DHCPクライアントの IP アドレスリストのあるルータ管理画面を検索してください。
あるいは VGA や DVIポート経由で MAGNITUDE 32 にモニタを接続し、グラフィック・ユーザ・インターフェイス画面を直接見て確認することもできます。GUI 上 Setup / Network のページを開き確認ください。

Setup / Network

13

MAGNITUDE 32 を既存の Wi-Fi に接続する
別売りの Wi-Fi アダプターが MAGNITUDE 32 の起動前に接続されていると、起動時に Wi-Fi アダプターを認識して、GUI 上の Setup / Network 画面に Wi-Fiのオプションが表示されます。

Wi-Fi オプションが有効になった Setup / Network ページ

Wi-Fi 設定を変更するには、Setup... ボタンを押します。すると、Wi-Fi ステータスモードを示す画面に移動します。

14

Wi-Fi STATUS MODES ページ
選択可能な Wi-Fi モードは３つあります・ OFF : MAGNITUDE 32 の Wi-Fi モジュールは動作しません。
・ FULL（初期設定）：MAGNITUDE 32 はアクセスポイント と クライアント の両方として使用できます。
・ CLIENT : アクセスポイントとしては動作しません。MAGNITUDE 32 は WiFi クライアントとしてのみ動作します。
Wi-Fi クライアントの設定手順
1.

Setting / Network ページで Setup.. ボタンを押して Wi-Fi STATUS MODES ページを表示させます。

2.

使用する Wi-Fi モードを選択します。
（FULLは初期設定モードですが、Wi-Fi クライアントが設定されるまでは アクセスポイントとしてのみ動作します）

3.

FULL モードもしくは CLIENT モードのどちらかを選択した場合、Connect.. ボタンを押すと利用可能な Wi-Fi アクセスポイントを表示します。

4. ネットワークがパスワードで保護されている場合や暗号化されている場合には、暗号化欄にロッカーアイコンが表示されます。
5.

信号欄には Wi-Fi 信号の強度を示す Wi-Fi 信号アイコンが表示されます。

6.

暗号化アクセスポイントに接続するにはパスワードが必要です。

15

MAGNITUDE 32 にディスプレイ、マウス、
キーボードを接続し直接操作する
MAGNITUDE 32 は背面に標準の PC モニタとマウス / キーボード用 VGA/DVI および PS2/USB ポートを備えており、
ディスプレイやマウスを直接接続し操作することも可能です。
ディスプレイ / マウス / キーボードを接続する際は必ずメイン電源をオフにした状態で行ってください。

16

2.3 接続MAGNITUDE 32

MAGNITUDE 32 のフロントパネルはヘアライン仕上げのアルミプレート製です。
フロントパネル上には、
インジケーター付きの電源ボタンがあるのみです。

標準的な MAGNITUDE 32 は、合計８チャンネルの出力を備えています。
これは、
ステレオ２チャンネルで使用する場合、片側４ウエイのアクティブ・クロスオーバーを構成できることを示しています。
アクティブ・クロスオーバー以外にも、マルチチャンネルのオプチマイザーとしても使用可能です。
マルチチャンネル・オプチマイザーとしてご使用になる場合には、入力チャンネルを最大16チャンネル、出力を最大32チャンネルまで拡張させることができます。
この場合、マルチチャンネルとアクティブ・クロスオーバーを組み合わせることももちろん可能です。
MAGNITUDE 32 のチャンネル数拡張につきましては、輸入元までお問い合わせください。

17

6

7

１.

パワー部

オーディオ部

２.

PC 部

３.

8 x XLR アナログ入力 ( 1- 8 ch )1 x PS/2 マウスおよびキーボード用ポート

４.

1 x DB25 アナログ入力 ( 9 - 16 ch ) ※標準状態では未使用

1 x VGA コネクタ

５.

8 x XLR アナログ出力 ( 1 - 8 ch )1 x DVI コネクタ

６.

1 x DB25 デジタル入力 ( 1 - 8 ch / 9 -16 ch ) ※標準状態では 1 -8 ch , 9 - 16 ch はオプションで増設可能

4 x USB ポート

７.

4 x DB25 アナログ出力 ( 1 - 32 ch ) ※標準状態では 1 -8 ch のみ使用可能。

1 x Ethernet ソケット
1 x Parallel ポート
1 x RS232 ポート

18

DB25 端子を使用した接続
25-pin D-Sub コネクタを使用した アナログ / デジタル入出力は、主にプロフェッショナル機器で広く普及しています。
ピン配列は何パターンかありますが、
トリノフ・オーディオでは最も普及している Tascam 配列を採用しています。

注記
D-sub端子には、
もうひとつ一般的なピン配列として、
Yamaha 方式があります。

アンバランス接続をする場合には、信号を D-sub Hotに、D-sub Cold にシールドを接続してください。

19

接続例
以下の図はMAGNITUDEの接続例です。
AVプリアンプとパワーアンプの間に接続して使用します。

20

3.1 入力の選択
Home / Select ページの入力選択ボタンでアナログ入力とデジタル入力を選択することができます。
測定用マイクロフォンの入力端子はアナログ XLR 入力を使用しています。従ってオプチマイザーのキャリブレーション操作をする前には、
必ず アナログ入力を選択しておいてください。

21

3.2 ボリュームコントロール
グラフィック・ユーザ・インターフェイスの画面上で MAGNITUDE 32 のボリュームレベルを調節することができます。
・ マスターレベルにより出力に適用される増幅/減衰が決定され、+ / - ボタンを押すことにより 1dBステップで調節が可能です。
・ DIMボタンは 20dB 減衰させます。
・ MUTE ボタンは出力を遮断します。
0 dBがユニティゲインですが、キャリブレーションの結果広い帯域にわたり過大な増幅をしているようですと過大出力となる可能性があります。
そのための安全対策として、マスターレベルは少なくともオプチマイザーの最大増幅設定と同等のレベル分だけ低めに設定しておくことを推奨しています。
ボリュームコントロールは IP あるいは RS232 経由のコマンドやホームオートメーションシステム経由でもおこなうことができます。

3.3 プリセットマネージメント
ビルトイン・プリセット
最初の起動時、MAGNITUDE 32 は、ビルトイン・プリセットと呼ばれる工場出荷時の初期設定で立ち上がります。ビルトイン・プリセットは変更することができません。

22

プリセット 1 - 29
MAGNITUDE 32 は最大29のメモリプリセットを保存できます。プリセットは USB メモリーでバックアップおよび保存することができます。

重要な注記
プリセットに保存していないと、全てのパラメーター変
更は失われてしまいます。
プリセットの保存、上書きならびに削除は確認を必要としませんので、気を付けて操作してください。

プリセット 1-9

プリセットにはMAGNITUDE 32 のマスターレベルと入力選択を除くほとんどすべての設定が保存されます。
・

各メモリスロットでは、設定の保存 (Saveボタン)、削除 (Clearボタン)、保護 (ロック) 操作を行うことができます。

・

保存されているメモリスロットボタンのいずれかを押しプリセットを呼び出します。呼び出されて使用中のプリセットは青色に表示されます。空のメモリスロットはグレーになっています。

・

プリセットの１つをデフォルトのプリセットとして選択できます。Def (デフォルト) ボタンにチェックマークが点いていると、起動時に自動的に呼び出されます。

・バーチャルキーボード（”preset name”のテキストウィンドウの隣のアイコン）を使用して各プリセットの名前付けができます。

・Preset name: のウィンドウでプリセット名を入力しバーチャルキーボード上の 「 Enter 」を押し確定、その後に保存ボタンを押します。

・

標準の PS2 あるいは USB キーボードでもMAGNITUDE 32 に接続されていれば行うことができます。

23

Preset Info プリセット情報
Preset Info (プリセット情報) のタブは、以下のプリセットに関する役に立つ情報を提供します。
・Last calibration:

最後にキャリブレーションが行われた日付と時間

・Last computation:

ユーザーが前回最後に Apply Change ボタンを押した時間

・

Last saved:

前回最後にプリセットが保存された時間

・Preset data size:

フラッシュメモリ上のプリセットデータのサイズ

・Generated with optimizer:

使われたオプティマイザの ID 番号・Calibration microphone:

キャリブレーションに使われたマイクロフォンの ID 番号・Calibrated at sample rate:

キャリブレーションに使われたサンプリングレート

・Comments:

短いコメントを書き込むことができます。これはプリセットの履歴などの記入にご利用ください。

24

プリセットのバックアップと復元
Screen Shot ( スクリーンショット・画面コピー)・グラフィカル・インターフェイスの画面コピーはディスプレイ装置に接続されているキーボード上の”print screen”キーを押すことで動作中に保存することができます。

USBメモリーでバックアップ/復元する
・

MAGNITUDE 32 の動作中に、背面のUSBポートのひとつに USB メモリを差し込むと USB メモリーに関するメニューが現れます。

・USB メモリーからプロセッサに設定を読み込む、あるいはプリセットを USB メモリーにバックアップするなどの操作を行うことができます。

・Presets はプリセットに関連する全ての情報を含みます。

・XML Parameter は Conﬁg Editor で使われる XML ファイルのことです。

・Microphone ﬁles はシステムに組込まれるマイクロフォンの個別の補整ファイルです。

・

PDF Documents はオプティマイザにより生成された測定レポートです。

・bugreports は動作中に何か不具合が起きた際に自動作成されるレポートです。

・

screenshots は GUI の画面コピーです。

25

Save 機能は本体内に保存されているプリセットを USB メモリーの中の任意のディレクトリにコピーします。
Load 機能は USB メモリー内に保存されたプリセットを本体に読み込ませます。
なお、プリセットは個別に保存・復元することができます。

重要な注記
本機では USB 端子をオーディオ入力端子として使用することはできません。
USB 端子は USB メモリーと Wi-Fi アダプターに対してのみ使用されます。

26

ネットワークを通したバックアップと復元 ( FTP 経由 )FTP の機能を使用することにより、バックアップや検討用として preset ファイル、report ファイル (.pdf ) ならびに画面のスプリーンショットにアクセスすることができます。
お使いの MAGNITUDE 32の IPアドレス ( 接続設定のために Setup / System Status ページを参照してください ) を使用している、LAN 上の任意のコンピュータからの FTP クラ
イアントを使用してください。
例：ftp://192.198.0.5
ビルトイン FTP サーバーはログインを尋ねてきます。
Login = srp
Password = *******

パスワードは、「ヘルプ画面に示されている7桁の製品IDナンバー」あるいは「６桁の製品シリアルナンバー」です。

3.4 入力コンフィグレーション ( 入力設定 )MAGNITUDE 32 は１つの入力に数々のパラメータをリンクさせることができます。
このような入力設定の働きは単なるインプットセレクターの範囲を越えていますので、入力設定はメニューの中でProﬁle ( プロファイル ) という。
名前が付けられています。入力設定 ( プロファイル設定 ) は Home / Proﬁle Conﬁg のページで設定することができます。

27

Home / Proﬁles Conﬁg ページ28

アナログおよびデジタル入力は、画面の左側にある縦軸のタブとして表されます。
各入力では、ドロップダウン・メニューを使って複数個のパラメータを設定することができます。”Save” ボタンを押すと設定が保存され、設定パラメータが適用されます。
・

Name：

”Name” ボタンを押すとバーチャルキーボードが現れ、入力の名称を変更することができます。

・

Input Connectors：

これは設定に影響を与える物理的な入力端子の選択に使います。
このオプションは入力端子の目的を修正するのに使います。
音源ルーティング・マトリックス中で表示される物理的な入力端子は、入力設定に反映される入力コネクタによります。

・Clock：

各入力に対して固有のクロックモードならびにサンプリングレートを設定することができます。

・

Optimizer Preset：

各入力に対して固有のオプティマイザー・プリセットを結びつけることができます。
その結果、入力に対して スピーカ / リスニングルーム の個別の補整値を関連付けすることができます。

・User EQ：

各入力に対して個別のイコライザー設定を呼び出すことができます。

・Mater Level：

アナログとデジタル、各入力間で出力レベルを合わせるために、各入力毎にマスターレベルを設定することができます。

重要な注記
以下の設定は、プロファイルに関連付けられたオプチマイザー・プリセットと影響し合います。
・“ Source ”、” Remapping ” および ” Bass Management ” 設定に利用可能なオプションのリストは入力設定により更新されます。

・

Source ：・

Remapping mode：特定のリマッピング・モードを設定できますが、現行プリセット中で指定されたリマッピング・モードを使用することも選択できます。

・Bass Management：各入力で特定のベース・マネージメント設定を呼び出すことができます。

・FIR EQ：各入力で特定の FIR イコライザ・ファイルを呼び出すことができます。

・

Input Levels：入力設定に関連付けられた時に、特定のプリセットの入力レベルを使うことができます。

・

Output Delays：プリセットで設定された出力遅延時間を使うことができます。または、”Inhibit” を選択することにより、その入力選択での出力遅延を無効に設定することができます。

各プリセットにはそれぞれ異なる入力フォーマットを設定することができますが、入力設定にも特定の入力フォーマットを設定することができます。
関連付けられたプリセットが無い場合、唯一利用可能なオプションは ”As in preset” だけです。

“ Power-on Default ” のオプションは、その入力を起動時の初期設定入力として使う場合にチェックします (ブルーに点灯 )。
その他のオプションは、スクリーン最下部の「Saveボタン」の左にある ” Use last loaded proﬁle as power-on default ” です。
これは “ 前回最後に読み込まれたプロファイルを電源オンの初期設定として使う” 場合にチェックします ( ブルーに点灯 ) 。

重要な注記
変更を適用するには ” Save ” ボタンを押す必要があります。
” Reload ” ボタンは保存の前に行った変更をキャンセルします。

29

4.1 音源ソースセッティング / ルーティング
ソースセッティング : Setup / Source
ソースセッティングの主な目的は入力フォーマットを定義することです。
MAGNITUDE32をステレオチャンネルデバイダーとして使用する場合、通常の基本設定は次の図の通りとしてください。

Stereo“ Prev ” “ Next ” ボタンを押して “ Stereo ” を選択

0 LFE“０ LFE” であることを確認してください
そうでない場合は “ -1 ” ボタンを押して “ 0 LFE ” に設定

L,R

Setup / Sources ページ

30

Input format (入力信号フォーマット ) について補足説明
・MAGNITUDE 32 を通常のステレオ４ウェイ・チャンネルデバイダーとして使用する場合は、入力信号フォーマットとしては “ Stereo ” を選択しますが、
MAGNITUDE 32 をマルチチャンネル・オプチマイザーとして使用する場合には、マルチチャンネル信号のフォーマットを選択します。
・

利用可能な入力フォーマットのリストはご使用の MAGNITUDE 32 の入出力数で制限を受けますが、サードパーティによる独自の 12 / 16 チャンネルフォーマット
および DCP ( デジタル・シネマ・パッケージ ) と同様に、9.1 SMPTE（シンプティー規格）までの全ての業界専用規格を含みます。

・入力フォーマットによって、2D/3Dスピーカーリマッピングのターゲットとして使われるスピーカ・レイアウトも決まります。

利用可能な入力信号フォーマット

Mono

LCRS

SDDS

StereoQUAD

9.1 SMPTE

2.1

5.1 ITU/SMPTE

12 Channels

LCR

6.1 ITU/SMPTE

16 Channels

LCR + LFE

7.1 ITU/SMPTE

・LFE について・

ホームシアター 5.1 ch などのマルチチャンネル・システムでは、一般的に LFE (Low Frequency Eﬀect ) スピーカー ( サブウーファー ) を使用します。

・

マルチチャンネル設定などで LFE スピーカーを使用する場合は、” +1 “ ” -1 “ ボタンで LFE スピーカーの数を定義します。

31

スピーカーセッティング : Setup / Speakers
MAGNITUDE32をステレオチャンネルデバイダーとして使用する場合、スピーカーセッティングのページでは以下の通りに設定してください。

Loudspeaker number : スピーカーの数“ -1 ” “ +1 ” ボタンを押して “ ２ ” に設定

Subwoofer number : サブウーファーの数“ -1 ” “ +1 ” ボタンを押して “ ０ ” に設定

Bass Management : ベースマネージメント“ Oﬀ ” を選択

Delay Lines number : 遅延ライン数“ ０ ” に設定

Setup / Speakers ページ

32

アクティブクロスオーバーセッティング : Setup / Active Xovers
アクティブクロスオーバー設定ページの基本画面は次の通りです。

Left / Right チャンネル選択タブ
設定は Left / Right を選択して左右個別に設定することもできますが、Left / Right 設定は通常は同一ですので、画面下部の “ Link ” ボタンを押して左右スピーカーの設定をリンクさせます。

Link ボタン

Left チャンネル

Right チャンネル

Setup / Active Xovers ページ“ Link ” ボタンを押すと、ボタンがブルーに表示されます。

“ Right ” チャンネルを選択して同様に “ Link ” ボタンを押同時に “ Apply ” ボタンがブルーに点灯します。“ Apply ”

し、“ Apply ” で確定させます。

ボタンを押すことにより “ Link ” が確定します。

33

アクティブクロスオーバーセッティング : Setup / Active Xovers
ウェイ数の設定

Nb. of ways : ウェイ数
最大で４ウェイまで設定できます。
“-1 ” “ +1 ” ボタンを使用して所望のウェイ数を設定します。

Setup / Active Xovers ページ

２ウェイ設定３ウェイ設定34

４ウェイ設定アクティブクロスオーバーセッティング : Setup / Active Xovers
フィルタータイプの設定

フィルタータイプの設定“ < ” “ > ” ボタンを使用して使用するフィルターのタイプを選択します。
・
・
・
・
・
・
・
・
・

ハイパス設定None :
Bwth 2 :Bwth 3：
Bwth 4：Bsl 2：
Bsl 3：
Bsl 4：
L-R 2 :
L-R 4 :

フィルターを使用しない
２次 バターワースフィルター
３次 バターワースフィルター
４次 バターワースフィルター
２次 ベッセルフィルター
３次 ベッセルフィルター
４次 ベッセルフィルター
２次 リンキッツ・ライリーフィルター
４次 リンキッツ・ライリーフィルター

ローパス設定各フィルターの特徴
・ バターワースフィルター： 通過帯域で可能な限り平坦な周波数特性となる。
・ ベッセルフィルター： 通過帯域で可能な限り平坦な群遅延特性を得る。
・ リンクウィッツ・ライリーフィルター： クロスオーバー付近で最も平坦な周波数特性を得る。

( 例 ) ４ウェイに設定した場合

・ ２次： スロープ特性が -12 dB / オクターブ
・ ３次： スロープ特性が -18 dB / オクターブ
・ ４次： スロープ特性が -24 dB / オクターブ

注記：
Low 出力のハイパスフィルターとHigh 出力のローパスフィルターは
通常は “ None ” を選択してください。

35

アクティブクロスオーバーセッティング : Setup / Active Xovers
カットオフ周波数の設定

カットオフ周波数の設定
周波数表示の下のスライダーを使用して周波数を設定します。
周波数表示に直接カーソルを動かし数字を直接入力することもできます。

ハイパス設定ローパス設定( 例 ) ４ウェイに設定した場合

36

アクティブクロスオーバーセッティング : Setup / Active Xovers
設定の確定

設定を確定させるために “ Apply ” ボタンを押します。

“ Apply ” ボタンが押され設定が確定されると “ Apply ” ボタンのブルー表示は解除されます。
設定パラメーターが何か変更されると、再び “Apply ” ボタンがブルーに切り替わります。
その場
合は再び “ Apply ” ボタンを押して設定を確定させてください。

37

アクティブクロスオーバーセッティング : Setup / Active Xovers
その他項目

クロスオーバーグラフ
設定したクロスオーバー特性と、合成した全帯域周波数特性のグラフ表示
・ グラフは設定を変更するとリアルタイムに変化いたします。

各出力のレベル調整
・ スライダーまたは矢印ボタンを使用して0.1 dB ステップでレベル調整が可能です。
・ レベル調整の結果は上記クロスオーバーグラフに反映されます。

極性反転・ 各出力の極性を反転させるボタンです。

ページ右側のスクロールバーを操作してページの下半分を表示させます。
設定パラメーターが何か変更されると、“Apply ” ボタンがブルーに切り替わります。
その場合は “ Apply ” ボタンを押して設定を確定させてください。

38

ソースルーティング : Setup / Sources Routing

スピーカールーティング : Setup / Speakers Routing

入力端子設定出力端子設定入力端子の番号

出力端子の番号

入力ソース

出力

上記設定は、L ch 入力がアナログ入力１に、R ch 入力がアナログ入力２に設

上記設定は、４ウェイのアクティブクロスオーバーで、L/R それぞれの出力が定されていることを示しています。

各出力端子に割り振られていることを示しています。

アナログ入力３からアナログ入力７までの入力端子はそれぞれ、測定用マイクロフォン端子の１から４までに設定されていることを示しています。

・ 出力はウェイ数を設定すると自動的に割り振られます。

・ 入力端子と入力ソースの関係は自由に設定することができます。

・ 対応するポイントを選択しブルーに表示させることで出力端子と出力が関連

・ 各出力と出力端子の関係は自由に設定することができます。
付けられます。

・ 対応するポイントを選択しブルーに表示させることで入力端子と入力ソースが関連付けられます。

39

4.3

CLOCK SETTINGS クロックの設定

クロック設定の画面はMAGNITUDE32の同期モードの選択に使用します。
同期モードはオーディオ入力信号のタイプに依存します。
・ アナログ入力信号：MAGNITUDE32はオーディオの同期に内部クロックを使います。サンプリングレートは48kHz
を推奨しています。
・ デジタル入力信号：MAGNITUDE32は入力するAES/EBU信号を外部クロックとして使います。
したがって
MAGNITUDE32で使われるサンプリングレートは入力デジタル信号のサンプリングレートに依存します。
入力の選択に関して、MAGNITUDE32は自動的に所要の同期モードに切り替わります。
Status information (状況情報)：・ Current sample rate(現行サンプルレート)：MAGNITUDE32の動作クロック周波数を示します。
・ Detected sample rate(検出サンプルレート)：検出されたサンプルレートを示します。

注記・ キャリブレーションを行う場合、マイクロフォン信号がアナログのため、キャリブレーション中はマスター
クロックとして設定されなければなりません。
・ マスタークロックのサンプリングレートを変更する際に大きなクリックノイズが発生する可能性があります。
サンプリングレートを変更する場合には必ずアンプのスイッチをOFFにしてからおこなってください。

40

4.4

AUDIO UTILITIES (オーディオ・ユーティリティーズ)

グラフィカル・ユーザー・インターフェイス中のProcessor(プロセッサ)タブにはMAGNITUDE32を使用して行う様々なテストとマニュアル操作を行うためのさまざまなユーティリティが含まれています。

Meter (レベルメーター)

入出力レベルはMeters(メーターズ)タブを通してモニターすることができます。
ピークレベル、RMS（実効値）
レベルの両方が表示されます。

各チャンネルのピークレベルを視覚化することができます。Mem ボタンを押すと、各チャンネルで測定される最高レベルが表示されます。
レベルが飽和水準に限りなく近づくと、チャンネル名が赤色で反転表示されて警告を発します。Clearボタンでメモリとグループ各チャンネルの飽和警告表示がリセットされます。

重要な注記

デジタル信号は技術的に0dBFSを超えることはありえません。
したがって、各デジタル入力チャンネルのトップに表示される赤いタグ

は最大レベルである0dBFSに到達したことを知らせてはくれますが、これは必ずしも歪みや音割れを示すものではありません。

入出力信号レベルメータ

41Test Signals 試験信号

Inputs タブの中には、各チャンネルごとに1kHzの正弦波とピンクノイズの試験信号ボタンがあります。

試験信号を出す前に出力レベルについてご注意ください。正弦波、ピンクノイズともに -20dBFS RMSで出力されます。

入力チャンネル
例えば、以下のようにイコライザ設定のためにピンクノイズを使うことができます。

・ Processor/ Inputs画面中、イコライザ調整したいチャンネルの Pink noiseボタンを押します。
・ Processor/ Outputs画面に移って、同じチャンネルの Preset EQ または User EQを開きます。
・ イコライザ調整を行います。

・ Previous/Nextボタンを押します。
ピンクノイズが続いて同チャンネルに出ます。
ピンクノイズは選択したチャンネルからイコライザを開始する場合に続いて発生します。

42

Solo/Mutes ソロ/ミュート

出力チャンネル

入出力チャンネルはどちらも個別にソロ（単独演奏）とミュート（消音）にすることができます。

43

5.1 はじめにMAGNITUDE 32 では、スピーカーから出力されるテスト信号を独自の３Dマイクロフォンを使用して測定いたします。
３Dマイクロフォンは正四面体状に配置された４つのマイクロフォンで構成されており、これらを通じて音響を立体的に計測することにより、周波数特性のみならず時間軸特性までをもキャリブレーションすることを可能にしています。

5.2 ３D測定マイクロフォン
キャリブレーションに使用する３Dマイクロフォンの目的は、リスニングルーム内でのスピーカの周波数特性特性とリスニングルーム内のレイアウトを測定することです。
各スピーカに対して、キャリブレーションのために以下の情報を集めます。
・

３次元的な位置情報

・

振幅特性（周波数特性）

・

位相特性

マイクスタンド用

三脚用ネジ穴

ネジ穴

マイクロフォン底面部

マイクロフォンの電源について
9V PP3 LR61バッテリーを使用します。

正面の赤色 LED がバッテリ容量を示します。スイッチをオンにしても LED が点灯しない場合は電池を交換してください。
バッテリー交換はマイクロフォン底部の３個のネジを外します。

44

マイクロフォンに個別に提供される校正ファイル
３Dマイクロフォンは、マイクロフォンの各シリアルナンバー毎に校正ファイルが提供されます。

Optimizer Settings / Calibration ページ
Optimizer Settings / Calibration ページを開き、Default Microphone... ボタンを押してください。
・ 画面に表示されているナンバーが、お使いのマイクロフォンのシリアルナンバーに一致していることを確認してください。
・ 画面の表示と、お使いのマイクロフォンのシリアルナンバーが一致していない場
合は、リストを表示させ正しいナンバーを選択してください。
マイクロフォンのシリアルナンバー

・ OK ボタンを押すと変更を確定して元の画面に戻ります。
・ Cancel ボタンを押すと何の変更もせずに元の画面に戻ります。

45

マイクロフォンケーブルの MAGNITUDE 32 への接続
３Dマイクロフォンからは、４本のマイクケーブルが出ており、それぞれに各マイクロフォンに対応したナンバーが振られています。
各マイクロフォンに対応する入力端子は、１対１で厳密に決められていますので、間違えないように注意深く接続してください。
マイクロフォン入力に使用する入力端子は、Setup / Sources Routing ページで定義されています 。

LED側正面マイクロフォン
入力端子の設定

Setup / Sources Routing ページ
上記の例では各マイクロフォン端子は次のように接入力端子続されます。
- MIC 1 === 入力３

1

2

3

4

5

6

7

8

- MIC 2 === 入力４- MIC 3 === 入力５- MIC 4 === 入力６46

5.3 マイクロフォンの基準位置測定環境条件
正しい測定を確実に行うために幾つかの基本ルールを遵守してください。
・ スピーカとマイクロフォンの間には障害物が無いようにしてください。
・ マイクロフォンの近傍に強い反射面のある物（革張りソファ、
ガラス製テーブル、後壁など）が無いようにしてください。
・ 測定中は余計な音を発しないでください（空調の音なども測定に影響を及ぼします。空調や換気扇はオフにしてください）。
・ 測定中に無用な動きが無いようにしてください（スピーカ位置測定を阻害します）。
・ マイクロフォンは三脚もしくはスタンドに固定して測定を行ってください。手に持って測定することは困難です。

マイクロフォン設置の注意点
MAGNITUDE 32 では、通常の単一ポイント測定の他に、複数のポイントで測定するマルチポイント測定も可能ですが、どちらの場合でもマイクロフォンの設置位置と向きや傾きなどには万全の注意を払ってください。
音圧周波数特性のみを測定するのであればマイクロフォンのセッティングにそれほど神経を使わなくてもよいのですが、３Dマイクロフォン
では、
スピーカーの位置特定までを含めて３次元的な測定を行いますので、マイクロフォンの微妙な傾きや微妙な向きのずれなどが測定結果に影響を及ぼします。

基準位置
設置の基準はリスニングポジションの耳の高さです。赤色 LED がリスニングポ
イントから見た正面をさすように設置してください。

47

5.4 アクティブクロスオーバー・キャリブレーション
アクティブクロスオーバー・キャリブレーションは Setup / Active Xovers のページで行います。

キャリブレーション手順① 使用するクロスオーバーフィルターの種類と次数ならびに、
カットオフ周波数は手動で設定します。

② CDホーン（定指向性ホーン) イコライザーを使用する場合はどちらかを選択してください。

Setup / Active Xovers ページ ( 上半分 )③ Level ( レベル ) , Invert pola. ( 極性反転 ) , Delay ( 遅延 ) は手動設定もできますが、
キャリブレーションにより自動設定されますので、通常は何も設定する必要ありません。

④ Calibrate speaker ボタンを押すとキャリブレーションを開始いたします。
・ 各スピーカー、各ドライバーごとにキャリブレーション ( 測定 ) を行います。

Setup / Active Xovers ページ ( 下半分 )48

キャリブレーションが終了すると、２つの形式で結果を見ることができます。
1.

各ドライバーのインパルス応答： ドライバが正しく同期しているかどうかを見ることができます。

2.

各ドライバー特性から導き出されるシステム周波数特性： ドライバの組合せが建設的かどうか見ることができます。
合成されたシステムの周波数特性から、
レベル / 遅延 / 極性 の自動調整の効果を観察することができます。
ここでは２つの曲線が表示されます。１つはスピーカ（部屋全体の）総出力を示しており、もう１つは直接波と初期反射を捉えた周波数特性を示しています。
ふたつのカーブを見比べることによって、クロスオーバー付近での指向性の悪化に気づくことができます。一般的に言って、ふたつのカーブの類似性をできるだけ維持できるようにクロスオーバーを設定することが望まれます。

Impulse response
ボタンを押すAmplitude (power & direct )ボタンを押すSetup / Active Xovers ページ ( 下半分 )Reconstructed speaker amplitude (システム周波数特性)

Setup / Active Xovers ページ ( 下半分 )Impulse response (インパルス応答)

注記：・ レベル、遅延および極性は手動設定もできますが、
キャリブレーションをおこなうと自動的に調整されますので、キャリブレーション前に手動設定したパラメーターは無効になります。
・ 場合によっては、自動調整の結果として、あるドライバーで片側だけ極性反転が提案されるようなことがあります。
これは様々な要因によって説明することができます。
・１つのスピーカの極性が実際に反転している（ ひとつの例としてケーブルの接続ミス ）。
・２つの隣接ドライバ（例えばミッドとハイ）が合わせて90°程度位相ずれしている。
このケースではドライバの位相が正か逆かが不鮮明なため、オプチマイザーの結果も不確かです。得られた結果が不確かな場合には手動で調整してください。

49

重要な注記5.5 メイン・キャリブレーション

アクティブクロスオーバー・キャリブレーションは必ずメイ
ン・キャリブレーションの前に行ってください。

メイン・キャリブレーションは Optimizer Settings / Calibration のページで行います
キャリブレーションは 48 kHz クロックモードで動作します。

Mute ボタンを押してミュート状態にする( 赤表示 )

メイン・キャリブレーションの注意点
フィードバック・ループの回避
・ キャリブレーション行なう前に必ず Mute ボタンを押して MAGNITUDE 32 をミュートにしてください。
出力のミューティングはキャリブレーション信号に影響しません。
・ マイクロフォンとスピーカ間のループを防ぐために、マイクロフォンはキャリブレーションを行う直前に電源オンにしてください。
また測定を終えたらすぐに電源をオフにしてください。

キャリブレーション中の警告メッセージの回避
・ サブウーファの内臓フィルタを無効にする。狭帯域幅により測定を妨害します。

Optimizer Settings / Calibration ページ
・ 危険なレベル・ジャンプを避けるためキャリブレーションの前にアンプ/動作スピーカ間のレベルを調整してください。

50

レベル調整オプチマイザーは適正なキャリブレーションを実行するためにある一定の音圧レベルを必要とします。測定
Calibrate ボタン
を押す

可能音圧レベルに達するまで、試験信号は同じスピーカに流れます。
測定に必要な音圧レベルを設定するために、
まず最初に
「テスト」
として一回キャリブレーションを実行することをお奨めします。

手順１

安全な出力レベルの設定
a.

Mute ボタンを押し出力を遮断する。

b. マスターレベルを -40dB まで下げる。
c.

Calibrate（ キャリブレーション 開始 ）ボタンを押す。

d. マイクロフォンに関する画面上の指示に従い先に進む。
・出力レベルが高めに設定されている場合、左のような確認画面が現れます。
・出力レベルを確認し問題が無いようでしたら“ Yes ” を押して次画面に進んでください。
・出力レベルに不安があるようでしたら、“ No ” を押して前画面に戻り出力レベルを安全なレベルまで下げてください。

Optimizer Settings / Calibration ページ

・クロックモードが 96kHz に設定されている場合に出るメッセージですが、特に気にする必要はありません。
・この時点でマイクロフォンの電源を”オン” にしてください。
・“ Ok ” を押して次画面に進んでください。
キャリブレーションが開始されます。

・特にメッセージが無い場合は、左のような画面が現れます。
・この時点でマイクロフォンの電源を”オン” にしてください。
・“ Ok ” を押して次画面に進んでください。
キャリブレーションが開始されます。

51

レベル調整 ( 続き )手順２

出力レベルを測定可能レベルに合わせる
a.

出力レベルが低すぎてキャリブレーションができない場合、左のようなメッセージが現れます。
この時、スピーカーからはテスト信号が出ている状態です。

b. マスターレベルを徐々に上げてください。
キャリブレーション可能レベルに達するとメッセージが消えます。
キャリブレーションが正常に終了すると、テスト信号がもう一方のスピーカーに移動します。
c. キャリブレーションを中止するには “ Cancel ” ボタンを押してください。

Optimizer Settings / Calibration ページ
メッセージ表示
出力レベルが小さすぎる

補足
キャリブレーション中に、Processor / Meters ページを開くと、入力 / 出力レベルのメーター表示が現れます。

各マイクロフォンの受信レベル

Processor / Meters ページ52

通常のキャリブレーションの流れ
・キャリブレーションが順調に行われている場合、各スピーカーで３回づつバースト信号が出力されます。
・測定中になんらかのエラーが生じた場合には、３回以上バースト信号が出力される場合があります。
・一つのスピーカーの測定が終了すると、自動的に他のチャンネルに移ります。
・何らかの原因により測定がうまくいかない場合、警告メッセージが表示されます。

a.

“ Crest Factor too low for capsules ” (テスト信号の音圧レベルが低い)

バースト信号の音圧レベルが測定可能なレベルに達していないことが原因です。次のような理由が考えられます。
・単に信号出力レベルが小さすぎる → マスターレベルを調整して測定可能な音圧レベルまで上げてください。
・マイクロフォンが信号を拾っていない → Processor / Meters ページに入り、マイクロフォンの入力レベルを確認してください。
マイクロフォンの入力レベルがゼロの場合以下のような理由が考えられます。
・インプットセレクターで「Analog」が選択されていない → Home / Select ページを開き、入力に「 ANA IN (アナログ入力) 」が選択されていることを確認してください。
・マイクロフォンのバッテリーが切れている → マイクロフォンの電源をオンにした時に赤色のLEDが点灯しているか確認ください。
・マイクロフォン用に割り振られている入力端子に間違いなく接続されていることを確認ください → Setup / Source Routing ページb.

“ Unstable position for speakers ” (スピーカーの位置が特定できない)

何らかの要因によりスピーカーの位置情報が検出できていません。次のような事由が考えられます。
・キャリブレーション中に誰かが部屋の中で動いた → キャリブレーション中は空間全体を静的に保ってください。
・マイクロフォンの周囲または、
スピーカーの近傍に強い反射面が存在する → 反射面を取り除いてください。
・マイクロフォンとスピーカーの間に障害物があり測定が邪魔されている → 障害物を取り除いてください。
・稀にスピーカーの周波数帯域幅が狭すぎる場合にもこの警告メッセージが現れる場合があります。

53

キャリブレーション・ページ ( Optimizer Settings / Calibration ) の詳細説明
マルチポイント・キャリブレーション
・MAGNITUDE 32 では、異なるマイクロフォンの位置を複数設定することによりマルチポイント測定を行うことができます。

マルチポイント・キャリブレーション手順① Add ボタンを押して測定ポイントを増やします。

②④

Delete ボタンにより測定ポイントを減らすこともできます。
② 各測定ポイントにわかりやすい名前をつけることができます。

③③ 測定ポイントを選んで、決めた位置にマイクロフォンを設置します。

⑤④ Calibrate ボタンを押すとキャリブレーションを開始します。
⑤ キャリブレーションが正常に終了するとステータス表示が Yes に切り替わります。

①
Optimizer Settings / Calibration ページ

マルチポイント・最適化計算
最適化計算に加える測定ポイントすべてについてキャリブレーションを実行します。
⑥ 各測定ポイントに重み付けを行います。
・すべての測定ポイントを平等に扱う場合には、各測定ポイントの重み付け値を同一にします。
・ 重点的にとり使う測定ポイントには重み付け値を他のポイントよりも大きくします。

⑥⑦ Compute ボタンを押すと最適化計算を開始します。
※ ある測定ポイントを 最適化計算から除外するには、そのポイントの重み付け値を “０” に設定します。

⑦
54

5.6

最適化計算

キャリブレーション実行後、画面最上部のトップバー内に NOT READY と表示されますが、これは最適化計算がなされていないことを示しています。

Compute ボタンを押すことにより最適化計算を開始します。
・ 最適化計算中はトップバー内に歯車のアイコンが表示されています。
・ 計算が終了したのちにオプチマイザーグラフを作ります。この過程ではトップバー内にグラフのアイコンが表示されます。
・ 最適化計算が終了すると画面上にメッセージが現れます。
・ オプチマイザーの準備が完了して音を出す準備が整うとスピーカーアイコンが表示されます。
※ 最適化計算にかかる時間はシステムのスピーカー台数や設定パラメーターにより異なります。
※ キャリブレーションが一旦終了すると、すべての最適化計算ならびに設定パラメーターの変更による再計算のために再度キャリブレーションをおこなう必要はありません。ただし以下のような場合には再度キャリブレーションを行う必要があります。
・ リスニングルームの環境が、家具の入れ替えや模様替えのために変更された場合
・ 視聴位置が変更された場合・ スピーカーやアンプなどの機器が入れ替わった場合
・ アクティブクロスオーバーの設定を変更した場合

55

5.7 マルチポイント測定
マルチポイント・キャリブレーションは単に広範囲な帯域を最適化するだけではなく、測定により更に多くの情報を収集し、試聴エリアで生ずる相違点を考慮することで信頼性を高めます。
しかしながら、試聴エリアが音響的に余りにも通常とかけ離れている時に、違った測定を考慮するのは意味がありません。言い換えれば、広範な帯域に有効な補正フィルタを作ろうと試みることは、効果があるかも知れませんが、試聴位置で一回の測定で得た結果と比べてさほど改善していない結果になることもあります。

マルチポイント・キャリブレーションに有効な位置を選ぶことは非常に重要で、可能な限り広範囲に最も有効な改善を実現しようとする目標に近づけるか、どうかが決まります。

56

マルチポイント測定位置
マルチポイント（多点）測定の位置選択には正確な規格はありません。
それぞれのスピーカ全てがカバーしている範囲外を測定することは、重要ではありません。

多点測定位置の関連

57

次の図は単一の試聴ポジションのためにマルチポイント測定する意味のあるエリアとそうで無いエリアを示しています。頭の動きを含む容積の範囲内という小さいエリア

あればでマルチポイント測定の効果はあります。

マイクロフォンを設置する位置の決定には、主要測定位置、いわゆるリファレンス・ポイントと関連性があります。
リファレンスポイントから離れた位置に測定ポイントを設けることは補正の基準ポイントが曖昧になるため好ましくありません。

複数のリスニングポイントに対しては、リファレンス・ポイントから一番離れた位置は避け、試聴室中央付近を含む複数の測定場所から選ぶ方法を推奨しております。

単一のポジションのためにマルチポイント測定するのに好適な場合

単一のポジションのためにマルチポイントするのに適さない場合

58

マルチ測定・キャリブレーション
マルチポイント測定は同一のマイクロフォンを使用して、連続して実行することができます。

"

画面の一番下にある“Add”ボタンを押すと、新しい測定を追加することができ、または”Delete”を押すと選択した測定を取消すことができます。
テキストボックスの”Meas. Name”を編集し測定名称の変更も可能です。

各測定では、縦列の”Calibrated”が、測定が正しく実行されると”Yes”が表示され、そうでない場合は”No”が表示されます。
またキャリブレーションの完了前に中断された場合は”Partial”が表示されます。

各測定には試験音声シーケンスの間に記録された応答が含まれます。

ご希望の測定を選び、”Calibrate”ボタンを押し、キャリブレーション・シーケンスを開始します。

それぞれの測定全てでキャリブレーションが一旦完了すると、各ポイントに最適な対応をとる、即ち重みに応じ最適な音響補整フィルタの計算ができます。

59

マルチ測定による重み付け
縦列の“Weight”により、例えばいずれかの中心点を強調するために0〜100までの各測定に重みの設定ができます。
重みをゼロに設定することでそのポイントを回避することができます。
これはポイントの一つでキャリブレーションに失敗し、そのポイントでの再キャリブレーションを望まない場合に有益です。

重み付けがゼロではない測定は全て、”Compute”ボタンを押して音響補整フィルタを計算する前に、全キャリブレーションを完了させます。
あるポイントだけが部分的にキャリブ

レーションされたり、全くキャリブレーションされない場合には、例えば重み付けをゼロに設定して不良ポイントを取り除くか、
あるいは全測定を取消すことで、音響フィルタの計算ができます。

重みはキャリブレーション後に調整することができます。

外部キーボードを使用する場合、up（上）(+1)とdown（下）(-1)の矢印かpage up(+10)とpage down(-10)のキーで重み付けを調整できます。

その他
・ “lock”は測定設定の編集を無効にします。
・ 縦列の”ref”はその測定が基準ポイントであることを示します。基準ポイントには特異性があり、キャリブレーション後に変更することができます。新しい測定を基準ポイントとしてするには補整フィルタを再計算する必要があります。

・ “Preset”画面で皆様のプリセットを保存する前に、”Save changes”ボタンを押して、マルチポイント・パラメータを保存する必要があります。
これらのパラメータは皆様がポイントリストを離れて、キャリブレーションあるいは計算を走らせる時に自動的に保存されます（その後ボタンが無効になります）。

60

6.1 オプティマイザ・グラフ
主要オプティマイザ・グラフによりそれぞれのスピーカ全ての多重音響応答がグラフで表示されます。

"

61

オプティマイザ・グラフについて
オプティマイザは最適化の前と後のスピーカ応答を補整フィルタと同様に表示するための完璧なフレキシブルツールを提供します。

After optimization graphs（最適化後のグラフ）
では新しい最適化パラメータの効果を望む限り何度でも表示することができます。
これらのグラフは測定ではなく、計算だけに基づいています。なお、外部キットでの測定により、これらの計算精度は常に証明されております。

Optimizer Graphs（オプティマイザ・グラフ）
ではオプティマイザにより提供される自動フィルタのみが考えられており、手動の追加補整は入っていません。

概要

オプティマイザ・グラフは左側のDisplay領域と右側のConﬁg領域で構成されています。

"

Conﬁguration領域はDisplay ﬁltersとzoom Settingsの編成です。

Display領域はTabs & Subtabs、GraphsとFramesの編成です。

ズームのオプションにより、表示のタイプに応じて振幅、周波数および時間スケールの変更が可能です。

62

グラフ設定この機能の順応性により同じスクリーン上に、様々なタイプのデータを可視化することができます。
・ Graphs Overlay：1つの同じグラフ（あるいは1つのフレーム）上で重ねあわせたいデータタイプ
・ Frames：1つの同じタブ上で縦に並べられたデータタイプ
・ 各tabおよびsubtab上で見たいデータタイプ
各レベルで様々な基準によるデータを確認することができます。
・ speaker (L, R, C, Sub,…)
・ Point of measurement：マルチポイント構成の場合、各ポイントで測定された応答および最適化による効果を可視化することができます。
・ Type of response：最適化前のスピーカ応答、最適化後のスピーカ応答あるいはフィルタ応答・ Type of visualization：振幅、真正面の振幅および初期反射のみ、位相、群遅延あるいはインパルス応答
注記
表示の設定はプリセットに保存されます。

63

6.2

ランタイム
（実行時間）/バイパス（回避）

オプチマイザ・グラフでシステムの最適化前後の応答が表示される一方で、バイパス（回避）とランタイム（実行時間）
モードで補整の有無に分けてシステムを聴取し、聴取による経験とグラフ分析との間の正確な相関関係を創ることができます。

バイパス
（回避）

グラフィック・ユーザー・インターフェイスの右上角に位置するbypassボタンには常時アクセス可能です。
そして以下の説明のOptimization Oﬀボタンと同じ機能があります。

オプチマイザー・ランタイム（実行時間）

オプチマイザー・ランタイムモードにより、ユーザーはオプティマイザが適用する異なる補整の有効と無効の選択ができます。
・ Optimization ON/OFF：これによりユーザーはSettings画面に関連する全ての処理をバイパス
（回避）
できます
（リマッピングオプションと同様に、音響補整、
自動遅延およびレベル調整）。
Optimization OFFの時は、その他の画面で決められた処理だけが適用されます。
○

routing（経路指定）、Setup画面で決められたもの○

levels、Processor画面で決められたもの○

graphic EQs、Processor画面で決められたもの○ ベース・マネージメント
・ Acoustic Correction ON/OFF：OFFにすると、自動イコライゼーション（目標曲線によって決定）
およびFIR EQ（有限インパルス応答イコライザ）がバイパスされます。
・ Level Alignment ON/OFF：スピーカレベルの自動調整を無効にすることができます。
これはゲイン)の自動変更が出力に適用されないことを意味します。
・ Delay Alignment ON/OFF：スピーカ距離の自動調整を無効にすることができます。
これは自動遅延が出力に適用されないことを意味します。

64

6.3 主要設定※Optimizer Settings（オプチマイザ設定）
では新しい音響測定は要求されません。Apply changesボタンを使ってオンザフライで再計算されます。

オプチマイザーの主要設定はOptimizer Settings/Settings/Main Settings画面にあります。

最適化モードオプチマイザは以下の4つの異なる最適化モードを提供します。
Amplitude + Phase(default)：この設定でオプチマイザーは周波数特性と位相特性の両方を改善します。
これにより約150Hzから始まるスピーカの群遅延が大幅に減少されます。

Amplitude only：このモードはオプチマイザーに周波数特性にだけ作用するよう伝えます。
Low range only：この設定では、高度設定（初期設定：150Hz）で決められた周波数までの低域周波数特性にのみ作用します。

According to L&R speakers：左右スピーカーの周波数特性の平均をターゲットカーブとして最適化を行うモードです。

)

65

最大ブースト/減衰
最大ブーストアルゴリズムによって動作する最大ブーストをdB（デシベル）
で定義します。
この制限はアンプやスピーカーの物理的な限界を超えて最適化することを防ぐために使われます。初期設定値は6dBです。

最大減衰

アルゴリズムによって動作する最大減衰量をdB（デシベル）
で定義します。初期設定値は-10dBになっています。

音響パラメータ“Quantity of Early Reﬂections” & “Resolution of Energy Response”パラメータについて
オプチマイザーはスピーカ/リスニングルームの音響特性の最適化に向けた2つの異なるアプローチを使います。

・ Quantity of Early reﬂections (初期反射量)（初期設定は3サイクル）
初期反射(ER)の補整に考慮される初期反射回数・ エネルギー応答の解像度（初期設定は1/3オクターブ）

66

目標曲線（ターゲット・カーブ）

オプティマイザーは皆様のサウンドシステムから求められる周波数応答を得るための強力なツールとして目標曲線（ターゲット・カーブ）の機能を実装しています。目標曲線は次の3通りです。
・ Amplitude only（振幅のみ）
・ Amplitude and Phase（振幅および位相）・ Amplitude and Group Delay（振幅および群遅延）
1つないしそれ以上のチャンネルを、数台のスピーカで同じ目標曲線を共有するために繋げることができます。最も一般的なケースではどのスピーカもサブ無しで繋げるというものです。
この構成用に特定のボタンが装備され初期設定で使用可能です。
曲線はキーボードの矢印で簡単に編集することができます。
・ 緑色のドットは各周波数の要求値と一致します。
・ 黄色線はフィルタの挙動を計算に入れて補正される結果を示しています。

67

リミッター曲線
最大ブースト/減衰パラメータとは違って、リミッター曲線により、周波数ごとの最大ブーストおよび減衰の設定ができます。

Add pointモードを使い、所要周波数範囲周辺の編集ポイントを創ります。

1例として、上のリミッター曲線はオプティマイザが100Hz以下に減衰し過ぎることを防い

Move pointモードを使い、所要周波数範囲のリミッター曲線を編集します。

でいます。

※急激な制限は避けてください。

ティマイザ主要設定）画面のグローバルな最大ブースト/減衰設定が無効になることに留Delete pointモードを使い、編集ポイントを消去します。

最大ブーストおよび最大減衰のリミッター曲線の編集はOptimizer Main Settings（オプ意ください。

68

6.4

2D/3Dスピーカ位置リマッピング（再配置）

リマッピング（再配置）について

スピーカ・リマッピングは1セットのスピーカにより生じた音場を計算する能力をベースにしたトリノフの特許技術の１つです。
その目的は間違ったスピーカ位置によって生ずる空間歪みを減らすことと、より多くのスピーカを使って空間分解能を増やすことです。
スピーカ・リマッピングの代表的な応用を左に図示します。
もう1つの代表的な応用は、より高い空間精度を必要とする5.1サウンドトラックの再生に7.1スピーカ・レイアウトを使うことです。

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リマッピング・モード
Oﬀ（初期設定)：

リマッピングは無効になります。

Matrix：

考慮されている入出力経路指定はConﬁg Editorの中で指定されています。高度設定のユーザーにより使用されます。

Automatic routing：

このオプションはスピーカを基準位置に最も近い様に各チャンネル経路を自動指定するため、（キャリブレーションから）オ
プティマイザーの3Dスピーカ情報を使います。
自動経路指定は全ての入力フォーマットで動作します。
（Setup ->Sourcesettingsで決めます）例えば、
どのスピーカが左チャンネル（基準位置は30°）に一致するかを見つけるために、
オプティマイザーはどちらのスピーカ測定が30°に最も近いかを調べます。
最も近い方が25°にあるスピーカ番号4であるとすると、オプティマイザは左チャンネルをスピーカ4に自動経路指定します。
・ この機能によりスピーカ経路指定の手動による検証の必要はありません。作動中、オプティマイザーは自動的にオプティマイザーが意図する位置に最も近い処にあるスピーカに各チャンネル信号を送信します。
・ このオプションは、
リマッピングの必要はないが、各スピーカが正しい出力にケーブル接続されているかを検証する際に便利な機能となっております。

2Dリマッピング：

この機能はスピーカ位置のリマッピングを実行しますが、水平面のみです。
これにより以下のことが可能になります。
・ 間違ったスピーカ位置の補整。※水平角（方位角）のみの補正です。
・ スピーカが何台でも信号フォーマットを提供します（ステレオ、5.1, 7.1…）
これにはアップミックスとダウンミックスが含
まれています。

3Dリマッピング:

このモードは3Dで完全な空間最適化を可能にします。
これにより以下のことが可能になります。
・ 方位角と仰角が正しくないスピーカ位置を補整します。
・ スピーカが何台でも信号フォーマットを提供します（ステレオ、5.1, 7.1…）
これにはアップミックスとダウンミックスが含
まれています。
2Dおよび3Dリマッピングが可能になれば、スピーカはそれぞれオレンジ色と赤色で表示されます。

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リマッピング使用事例

2D Remapping

コンピュータ画面上で、側面および後面のスピーカを後方に押し動かすためのアップミックス/ダウンミックスと間違った方位角の補整を行います。
ユーザーが定義した入力フォーマットは5.1 SMPTEですが、実際のスピーカ・レイアウトは7.1です。
2Dリマッピングは空間アップミックスを実行し側面と後面両方のスピーカを使って5.1受信サウンドトラックの左右サラウンドチャンネルを再生します。

3D Remapping：

リマッピングは隣接したスピーカを使ってコンピュータ画面上でスピーカ配置を適切な位置に補整します。
この例では、中心仰角が3Dリマッピングによって適切に補整されますが、
サラウンドスピーカの高さ位置は補整されません。

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6.5 ベース・マネージメント
ベース・マネージメントについて

オプティマイザーはEBU Tech 3276-E, AES TD 1001.1.01-10, ITU R-775-1, SMPTE 202M and ISO 2969 (curve X) and SMPTE

222M等の規格で定義されている放送ならびに映画や音楽産業で使われているベース・マネージメントに合わせて設計されています。

ベース・マネージメント・モード

ベース・マネージメント・モードはSetup/Speakers画面でキャリブレーションした後に設定することができます。

重要な注記
・ オプティマイザーは常にサブウーファを含む全てのスピーカのレベルを補整します。
・ オプションの+10dB on LFE input(S1)に関して○ 専門業界の環境で、このオプションはサブウーファの推奨キャリブレーシ
ョンレベルに関して、また最高の利得構造を得るために求められる通りに使うことができます。
○ LFEチャンネル（低周波増強効果）は-10dBのレベルのズレを記録しています。
このズレは再生システムで補整されねばなりません。
このオプション
はしたがって、
このつながりの中でこの利得を適用する装置が他にない時に使われます。

・ この設定はベース・マネージメントのオン・オフとは関係ありません。

72ベース・マネージメント・モードは以下の通りです。
Oﬀ

これはベース・マネージメントが実行されていないことを意味しています。言換えれば、メインスピーカが各チャンネルの低周波成分を再生し、サブウーファはLFEチャンネルだけを再生します。

On

各主要チャンネルの低周波音域はLFE効果と加算され、クロスオーバー周波数にフィルタが掛かっており、サブウーファに送信されます。産業規格に定義されています様に、LFEチャンネルにはフィルタが掛かっていませんので、
ご留意ください。
したがって、全音域がサブウーファに送信されます。

Mono

これは基準のベース・マネージメント・モードです。同一の信号が全てのサブウーファに送信されます。

Stereoこのベース・マネージメント機能はステレオベースを維持します。
左チャンネルの低周波音域（例えば、LとLs）は最初のサブウーファ（S1）に送信され、右チャンネルの低周波音域は2番目のサブウーファ（S2）に送信されます。中央のチャンネルの低周波音域は両サブウーファ間に均等に配賦されます。

Send LFE to L+R

このベース・マネージメント機能はLFEチャンネルをモニタするサブウーファが利用できない時に有用です。
プロセッサが左右スピーカ間のLFEチャンネルを均等に配分します。LFEを再生するために必要な負荷をモニタが扱えることを十分ご確認ください。

重要な注記

ポートのあるベースドライバには過剰な偏位によってウーファにダメージを与えない様、特に、適正なハイパスフィルタ（目標曲線あるいは高度設定）を設定することが必須です。

注記・ （S1）の+10dBはバイパスモードによって影響されません。
Implication（含み）：バイパスモードが必要な場合、右上角にある”Bypass”スイッチを使うよりも、適正なLFE setting/levelで”Bypass”プリセットを創ります。
・ ベース・マネージメントではキャリブレーションの前にあるいは後に設定でき、作動させることができます。
その場合コンピュータ計算の必要はなく、また、その効果は即時に確認できます。ベース・マネージメント・フィルタリングはオプティマイザ・グラフ上に表示されません。
・ ベース・マネージメントは第4次のButterworthフィルタを使用しています。
・ Use conﬁg editorボタンは、ベース・マネージメント設定がXMLファイルで定義されている、前のバージョンのソフトウェアとの上位互換性のために使用されます。

73オプティマイザー自動イコライゼーションの補助として、
あるいは独立型システムとして、Magnitude32には、FIRイコライザおよびグラフィック・イコライザ、
レベルおよび遅延補整が全てのチャンネルに含まれています。

7.1 レベルおよび遅延調整
レベルおよび遅延調整は通常キャリブレーション過程の最終段階として実行されます。

)

74

次のオプションが全てのチャンネルのレベルおよび遅延を同時補整するために提供されます。
・ Master Level：

・ Relative Level：

全てのプリセットのプロセッサに使われる基準レベルです。表示レベルおよび有効レベルの両方に影響を与えますが、プリセットには含まれません。
保存できるため、異なるプリセットと主観的レベルとを適合させるのに使われます。
したがって、例えばOptimization On/Oﬀの様な異なる設定間で適正なA/B比較を実行することができます。
これは表示レベルに影響しません。
（スクリーンの左上角にあります）

・ Level display oﬀset：

主な実用性は皆様が-20dBFS（デシベル・フルスケール）のピンクノイズを0dBマスターレベルのオプティマイザーの出力に送り、リスニングルームで測定するレベルをdB SPL（
デシベル音圧レベル）で表示することです。
システムが既にキャリブレーションされていることと、dBCボタンが選択されていなければなりません。
レガシーオプションでは、値を0から10までとするもう1つのシネマ標準尺度によってレベルを表示します。
このLevel display oﬀsetは表示されるレベルにだけ影響しますが、レベル自体には何ら影響しません。
また、
プリセットに保存できません。dBCボタンを押さないと、保存できないことを除けば、Output SPL adjustと同じ機能になります。一旦dBCオプションが作動すると、レベル調整は無効になります。

・ Output SPL adjust： これは表示レベルおよび有効レベルの両方に影響します。Level display oﬀsetと一緒に使うと、例えば、皆様が測定された85dB SPLに一致する基準レベルを設定することができ、そしてその 値をプリセットに保存することができます。
これは一般的にシネマで使われています。

プリセットは保存し、また、oﬀsetを有効に適用するにはリロードが必要です。
・ Level oﬀset when correction is ON ： このLevel oﬀsetはAcoustic Correctionの起動時に適用されます。
プリセットは保存し、また、oﬀsetを有効に適用するにはリロードが必要です。
・ Level oﬀset when remapping is On： このLevel oﬀsetは2D of 3D Remappingの起動時に適用されます。
・ Master Delay

これはプリセットに保存されません。
： 全てのチャンネル並びに全てのプリセットに追加の遅延を適用するのに使います。

・ Relative Delay： プリセットの遅延を変更するために使います。

次のレイテンシー情報は利用可能です：
・ Processing Latency：

処理アルゴリズムのレイテンシー（待機時間）に相当します。
これはOptimize setting（Amplitude + PhaseはAmplitude onlyよりもレイテンシーが高い）
あるいはAudio BuﬀerSize（Setup/Clock Settingsの中）を変更して修正することができます。

・ Master +Relative Delay：

Processor/Master画面のマスター遅延および相対遅延の総和です。

・ In-out Delay：

Processing Latency とUser-deﬁned delaysの総和です。一番遠くのスピーカのための、入力から出力へのシステムの遅延に相当します。

・ Acoustic Delay：

一番遠くのスピーカから測定ポイントまでの距離に相当します。Time Alignment起動時に、その他のスピーカ全てが、一番遠くのスピーカとの時間整合が取られます。

・ Total delay at measurement point：

音声が測定ポイントに届くまでの1つの入力からの遅延です。

レイテンシー（待機時間）を減少する
次のパラメータは処理レイテンシーに影響します。
●Audio Buﬀer Size(Setup/Clock画面)
・ 初期設定値：512
・ レイテンシーを減少するためにより小さな値を選択できますが、同期外れをチェックしてください。
・注記：次の再起動まで変更は無視されます。
-

Sampling Rate(Setup/Clock画面)-

Optimize Mode(Optimizer Settings/Settings/Main Settings)

・ サンプリングレートが高ければ高い程、レイテンシーは小さくなります。
・ amplitude onlyモードはレイテンシーを減少させます。

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7.2 チャンネル固有のレベルおよび遅延入出力レベルおよび追加遅延は手動で個別に調整することができます。

Solo and Mute（ソロとミュート）機能はOutputs（出力）の中にありますが、
リマッピング起動の際（そのようなケースでは1つの入力信号が数台のスピーカに送られます）結果が違う可能性がありますので、入力画面にもあります。
もう1つの一般的な使い方としては、LFEチャンネルの入力を+10dBに設定することがあります。

これらの設定はSetup/Presets画面のpresetで保存しておきます。

76

)チャンネルあたりの出力遅延

チャンネルあたりの出力レベル

77

7.3

FIR（有限インパルス応答）
イコライザ

)

FIR EQ ‒ 振幅

チャネルあたりの入力レベル78

リスニングルームにあるどのスピーカにもFIR EQにより次の形態で定義することができます：
・ Amplitude only
・ Amplitude and Phase・ Amplitude and Group Delay
同じFIR EQを数台のスピーカに適用するために1つあるいはそれ以上のチャンネルを接続することができます。
求める曲線はタッチスクリーンあるいはキーボード上の矢印で簡単に編集することができます。
・ 緑色の点は各周波数の所要値に相当します。
●

黄色の線はフィルタの挙動を考慮に入れて、期待する結果を表示しています。

FIR EQは保存し、通常のPreset画面を通じて全体のPresetで再起動します。
：変更を適用し、Processor/Outputsタブに戻るためOKボタンを押してください。

7.4

31バンド・グラフィック・イコライザ

手動でのレベル設定に加え、Processor/Inputs and Processor/Outputs画面には各入出力チャンネルの手動イコライゼーションができる31バンド、1/3オクターブ・グラフィック・イコライザが含まれています。
・ Input EQは入力チャンネル上で利用できます。
・ Preset EQおよびUser EQは出力チャンネル上で利用できます。
Input EQは以下に説明しますPreset EQと同じ様に正確に動作します。唯一の違いは出力に替えて入力に適用されている点です。

79Processor/Output画面にある”Preset EQ”および”User EQ”ボタンで2つの独立したグラフィックイコライ

Multiple User EQsは現行プリセットからは独立して保存、再起動が可能です。

ザにアクセスすることができます。

・ Preset EQを押す、
これは選択したチャンネルのグラフィックイコライザを示しています。

イコライザは両方とも同じインターフェイス（ウィンドウの左下角に現行イコライザ名だけがユーザー・イコ・ フェーダ（減衰器）を動かし、皆様のイコライゼーションを設定します。

ライザとして追加されます）
を持っていますが、2つの異なる場所に保存されます。

・ Previous/Nextボタンを使ってその他のチャンネルを動かします。
・ Closeを押しProcessor/Output画面に戻ります。
・ 右下角にあるSaveボタンを押し、this User EQ（このユーザー・イコライゼーション）を保存します。

Preset EQは保存し、通常のPreset画面を通じ全体Presetで再起動します。

そしてバーチャルキーボードあるいは接続のキーボードを使って、それに名前を付けます。

・ Preset EQを押す、
これは選択したチャンネルのグラフィックイコライザを示しています。

・ そうしますと、Processor/Output画面の一番下に皆様の新しい現行User EQ名が見られます。

・ フェーダ（減衰器）を動かし、皆様のイコライゼーションを設定します。
・ Previous/Nextボタンを使ってその他のチャンネルを動かします。

これにより、Optimizer presets最上部で使われる1つの”reference”（基準）イコライゼーション（User EQ）
を・ Presets画面に行き、presetのthese changes（これらの変更）を保存しま す。

持つと言う柔軟性が与えられます。1例として、User EQは特定のリスニングルームに想起させることができます。
これらのフィルタの修正はリアルタイムで適用されますので、違いを聴くことができますが、Optimizer
Graph画面の周波数応答曲線上では確認できません。

80

これはユーザー志向による”User EQ”として使うことも可能です。

7.5 サブミックス
サブミックスは所要の減衰/極性で任意の入力信号を任意の出力信号に注入するために使われる特異なマトリックスです。サブミックスはProcessor/Submixes/Matrix Editor画面で編集することができます。

サブミックスの編集

サブミックスの起動

サブミックス・マトリックスは次にNameボタンを使って名付けることができます。

音源フォーマットがサブミックス・マトリックス・フォーマットと一致することを前提に、カスタムマトリックスがMatrix linesは入力チャンネルで、Matrix columnsは出力チャンネルです。

表示され、Active Downmixes & Matrixesとして利用可能になります。

マトリックスの入力フォーマットを選び、Addボタンを使って、サブミックス・マトリックスを作成します。

サブミックスが編集されると、直ぐにProcessor/Submixes/Setupの画面に行きます。

マトリックス・フィールドをクリックして、編集します。

そのActive Dwonmixes & Matrixesを選び、スピーカボックスにチェックマークを付けると瞬時にマトリック

直ぐにもう1つのマトリックス・フィールドをクリックし、編集グループに加えます。

スを適用できます。

フェーダ（減衰器）、
マウスのスクロール・ホイールまたは数字フィールドを使って、レベルを編集します。
0,0dBは入力信号が減衰せずに所要出力に送り込まれることを言います。
Polarity（極性）ボタンを使って、極性を反転させます。
その後、フィールドが赤色のアンダーラインで表示
されます。

81

8.1

既知の問題点クリックおよび同期外れ

マグニチュード32はどれもサンプリングレートが最大96kHzで動作するように設計されています。
しかしながら、
オプティマイザで使われる処理能力の量にもよりますが、最も高い
サンプリングレートでの動作は、結果としてコンピュータがオーバーロードし、オーディオ出力が絶えずクリックして、オプティマイザの同期が外れることがあります。

この問題はSetup/Clock Settings画面のバッファサイズを増やすことで、用意に避けることができます。
あるいは、Optimize設定を”Amplitude only”ないし”Low range only”に変更を試みることもできます。

828.2 トラブルシューティング
キャリブレーション

これが皆様の行ったキャリブレーションが成功裏に終わっているかがチェックされる設定リストです。
Synchronisation
画面：Setup→

Clock

チェック：”Current sample rate”情報が適切かご確認ください。
Loudspeaker number
画面：Setup→

Speakers settings→

Speaker number

チェック：接続スピーカの数と一致しているかご確認ください。
Input channel order
画面：Setup→

Sources→

Input format、並びに 画面：Setup→

Sources routing

チェック：Source（音源）とオプティマイザ（sources routingで可能な変更についても）間の補整順序をご確認ください。
Output channel order
画面：Setup→

Speakers routing

チェック：スピーカの回路指定（ライン接続）とスピーカの配線（Columns）
をご確認ください。
Microphone signals
キャリブレーションが始まると、レベルメータ上でマイクロフォンが集音している4つの入力信号が確認できます。確認できない場合はマイクロフォンの経路指定をご確認ください。
電源スイッチおよびマイクロフォンのバッテリーもチェックしてください。
Warning message at start-up
起動時に皆様がインストール（例えば同期化）の変更後に問題を引き起こしかねない初期設定preset（プリセット）を選択したとします。
その場合には、皆様の選択肢を有効にする直後の”audio mode”押し忘れが無く、”no default conﬁg”を起動スクリーン上で押すことに拠り、このpresetを読込ませない様にすることができます。

839.1 フィードバック・ループの回避

・ 覚えておいてください：キャリブレーション手順の第1ステップとして、常にプロセッサをMUTEしてください。
・ 出力をミュートすることでキャリブレーション信号には影響はありません。
プロセッサがミュートされてもSpeakers Routingで決められた出力を通してキャリブレーション信号を再生します。経路指定を変更する
際には、マイクロフォンとスピーカ間にループができるフィードバックの問題にご注意ください。
Setup/Sources/Routingをご参照ください。

9.2 マイクロフォンの位置決めと方向付け

次のヒントは左右スピーカが聴取位置から見て対称に設置されたレイアウトでプロセッサが使われている時にのみ、適用されます。
この場合、マイクロフォンの位置決めおよび方向付けは非常に繊細です。
・ 先ず最初にマイクロフォンを対称軸上に正確に位置決めすることが非常に重要です。マイクロフォンが少しでも軸から外れると、左右スピーカの間違った距離を測定して、ステレオ音像が横位置にズレていると認識し、そのズレの補整を試みます。
・ 更に、
リマッピング機能を使う際には、マイクロフォンの方向付けも非常に重要です：マイクロフォンは左右スピーカの丁度真ん中を向いている必要があります。

オプティマイザに拠って、マイクロフォンを正しく位置決めし、方向付けして調和の取れた結果を得るには2、3のルールがあります。
１） キャリブレーション中にはPositionsを使用する →左右スピーカのdistance（R カラム)と方位角（Phiカラム）をチェックするDetailsタブ２） マイクロフォンを作動させ、左右スピーカの距離と方位角が略一致する（距離にして1、2センチ以内、方位角で1〜3°以内）になるまで、
キャリブレーションを繰り返します
ご留意ください：中央のスピーカが使用され、左右スピーカの丁度真ん中に配置している場合、中央のスピーカの測定方位角がゼロ度であるかもチェックする必要があります。

849.3 レイテンシーを減少する
待機時間が2、3ミリ秒以上長い場合のアプリケーションには問題が含まれている可能性があります。待機時間は2つのパラメータ（バッファサイズとサンプリング周波数）に大きく依存しています。

待機時間を減少させる方法

・ 皆様のユニットのサンプリング周波数とバッファサイズを変更することができます。
これはSetup/Clockタブで実行可能です。バッファサイズの変更にはプロセッサの再起動が必要です。
より小さなバッファサイズに切替えることは、皆様のユニットのCPU資源の大きさに依存しますがクリックおよび同期外れとなる可能性があります。

・ Optimizer Settings/Settings/Main settingsタブで、”Amplitude”あるいは”Low range only”にOptimize settingの変更を試すことも可能です。”Apply changes”をヒットするのを忘れないでください。

・ 待機時間が許されない、あるいは皆様のミキシング・コンソール上に休止を可能にする挿入用のS&R（保存・再構築）が無い場合、スクリーン一番上にあるbypassボタンを使うだけでオプティマイザをbypass（回避）することができます。結果として生じる待機時間は処理部のみがbypassされるだけなので、AD/DAコンバート（デジアナ/アナデジ変換）待機時間となります。なお、Optimizer Settings/RuntimeタブのOptimizer OFFでオプティマイザの遮断をしても、音声信号は依然としてPCを通して送られているので、待機時間は減少しません。
ご留意ください：レイテンシー（待機時間）はProcessor/Master画面で詳細をモニタすることができます。

8510.1 メニューのツリー構造

86

10.2

MAGNITUDE32の信号伝達8710.3 オーディオインターフェイスおよびシャーシ

マグニチュード32は新しい、高機能トリノフ・オーディオボードを搭載しています。
トリノフオーディオコア(TAC)

トリノフオーディオコア(TAC)はプロセッサ内の主要音響機器です。
これは物理入出力間の音声の経路指定、
ソフトウェア、
ユーザーの指示により安全に遮断できるメッセージの有効化、ハードウェアソースの選択および利用可能時に192kHzまでのクロッキングを提供します。

トリノフ ADA4

トリノフ ADA4はトリノフオーディオコア(TAC)に接続され、AD/DA変換を実行し4つの入出力アナログチャンネルを提供します。
トリノフ DA8

トリノフ DA8はTACに接続されD/A変換を実行し、８つのアナログ出力を提供します。

物理特性
シャーシ：2U
電源：240V AC/50-60 Hz オプション：130V AC

重量：10.2kg以下

消費電力：最大90 W

設置環境条件 ：・ 稼動：0℃ - 40℃（32°F ‒ 104°
F）・ 湿度：相関湿度20% - 80% （結露なしの状態）

88オーディオインターフェイス

以下の表は各マグニチュード32で使われているオーディオインターフェイスを明記しています。

Magnitude32

Audio Interface

Description

mg32-88d

Trinnov Audio Core
+ 2 ADA4+ 1 AES

8 analog inputs/outputs
Upgradable to 1212, 1616, 1624 ou 1632.

mg32-1212d

Trinnov Audio Core
+ 3 ADA4+ 1 AES12 analog inputs/outputs
Upgradable to 1616, 1624 ou 1632.

mg32-1616d

Trinnov Audio Core
+ 4 ADA4+ 1 AES

16 analog inputs/outputs
Upgradable to 1624 ou 1632.

mg32-1624d

2 Trinnov Audio Core
+ 4 ADA4+ 1 DA8+ 1 AES

16 analog inputs, 24 analog outputs
Upgradable to 1632.

mg32-1632d

2 Trinnov Audio Core
+ 4 ADA4+ 2 DA8+ 1 AES

16 analog inputs, 32 analog outputs

技術仕様

マグニチュード32は次のオーディオ機能を提供します。

・ A/D SN比：119 dB（A重み付け）・ D/A SN比：118 dB（A重み付け）
・ 24ビット/96k サポート・ クロック回復：ジッター減衰

50 dB 100Hzより良い

マグニチュード32のプロセッサは96kHzで最大32同時オーディオチャンネルを処理可能なインテルi5クアッドコア・プロセッサを装備しており、ユニットは特注のヒート辛

苦および追加スローファンのお蔭で、静かさを保ちながら動作します。マグニチュード32はまた、機械的ハードディスクドライブの必要が無く、機械的堅牢さを確保できるフラッシュディスク技術を使っています。

89

10.4 その他の項目
遅延線（ディレイ・ライン）

遅延線は追加のオーディオシステムを最適化に拠る影響を受けずに、マグニチュード32の出力で遅らせるため提供されます。

遅延線は一般的には放送環境において、音声とビデオ制御室間の音声モニタリングを補整するために使われます。Speaker Settingsの画面で一旦作成されると、直ぐに遅延線が以下の例にありますように、音源およびスピーカ経路指定グリッドに設定されます。

以下の例では、5.0モニタリングシステムをトリノフで最適化されたスピーカに合わせて補整する5つの遅延線を作成しました。最初のスクリーンショットは5つの追加ラインが結果としてSources

Routing（音源経路指定）
グリッド内に創られるのを示しています。入力1〜5は起動中の音源ソフトウェアに影響され、一方、入力6〜10は代替音源として遅延線出力に経路指定されています。主音源のミラー化された出力の設定では、代わりに入力1〜5を選択したところです。

Speakers Routing画面では、遅延線の出力を選ぶことで、
あらかじめ選んだ遅延線入力が送られる出力を定義します。例では、入力6〜10は出力6〜10に経路指定されています。

)"$=)".5@&*)"&5"&0*"(06%7/$B"5@&(@&%"P"&5"21A"

物理入力6〜10は遅延線に影響されています。

物理出力6〜10に経路指定されます。

90

91

HEADQUARTER
5 rue Edmon Michelet - 93360 Neuilly-Plaisance+33 (0)1 47 06 61 37

info@trinnov.com