〜少人数で楽しむ〜

デュプリケートブリッジ<< 試合の運営と得点計算 >>公益社団法人 日本コントラクトブリッジ連盟

 はじめにブリッジ好きが８人以上集まったらデュプリケートブリッジはいかがでしょう？ボードという用具を使うことで同じハンドを複製（デュプリケート）するのでデュプリケートブリッジといいます。シャッフルしたハンドをボードにしまうことで同じハンドを複数のテーブルでプレイすることが可能になり、結果を比較して楽しむことができます。
強いハンドを引いた人が勝つのではなく、配られたハンドを上手にプレイしたペアが得点するので運の要素が少なくなり、より深みのある展開になるでしょう。
こちらのテーブルではこんなことがあった、あちらのテーブルではどうだったろう？
私はフィネスを当てたけどどうだったかしら？など、プレイ終了後にあれこれおしゃべりしながらブリッジをお楽しみください。
家に友人を招いたり、旅先で仲間と楽しんだりと身内だけでデュプリケートブリッ
ジを楽しんでみましょう。まずは最も基本的な８人のチーム戦を解説します。その後、前半戦・後半戦、ペア単位のチーム戦、３テーブルのチーム戦とペア戦、個人戦などいろいろな形式を紹介します。
デュプリケートブリッジはコントラクトブリッジだけでなくミニブリッジでも同じ手順で行うことができます。スコアを比較するというデュプリケートブリッジの醍醐味を是非味わってください。

 目次
はじめに …………………… 1
準備するもの ……………… 1
基本編Ａ）８人のチーム戦 ……… 2《資料》IMP ………………… 4
応用編Ｂ）前半戦・後半戦 ……… 5Ｃ）ペア単位のチーム戦 …… 6Ｄ）９人以上のとき ………… 7《資料》VP …………………… 7Ｅ）３テーブルのチーム戦 … 8
３テーブルのペア戦 ………… 9
個人戦 …………………………11
道具 ……………………………12

 準備するもの
人数
８人以上
ボードとカード
４ボード以上メモ用紙と筆記用具 人数分
以上の３点セットがあればデュプリケートブリッジを楽しむことができます。とくに同じハンドをプレイするためにボード（次頁、図１）という用具が必要です。
ボードは既製品を購入することもできますが、JCBLのホームページでは厚紙でボードを作れる型を公開しています。厚紙とホチキスさえあれば簡単に作成することができます。（このパンフレットの表紙を剝がすと1番ボードが作成できます。
）

- 1 -

（図１：紙製ボード）

型紙（大きさＡ４）※両端を切り落とす

完成形（プレイするとき） （折りたたんだとき）※ホチキス12ヵ所

 基本編～デュプリケートブリッジをはじめましょう。
Ａ）８人のチーム戦
デュプリケートブリッジでもっとも手軽に楽しむ方法が８人のチーム戦です。
１．チーム分け
２．座る場所の確認とボードの配置
３．半数のボードをプレイして、ボードの交換
４．残りのボードをプレイして、スコア確認
５．スコア合わせ
細かく手順を分ければ以上のようになりますが、実際は手順を分けるほうが大変なくらい簡単なゲーム形式です。まず１回やってみましょう。

１．チーム分け
８人を４人ずつのチームに分けます。意外とここで手こずるのが日本人というもの、どうしてもうまくチーム分けができないときは、カードドローで決めましょう。ボードからカードを抜き出しを４枚、を４枚抜き出します。よく混ぜて伏せてからカードを引けばチームとチームの出来上がりです。
Tips

何ボードプレイするべきか？

日本の公式試合では１ボードのプレイ時間の目安を7分としています。はじめて試合をする場合は１ボード10分程度を目安にしてみるのがいいでしょう。何度かすれば自分達のグループでかかる時間がわかってきます。１回でのボード数は、はじめのうちは４〜８ボードぐらいにしておくと30分〜1時間で１回の試合が終わり、予定が立てやすいでしょう。時間に余裕がある場合はペアやチームを替えたりして何度でも楽しむことができます。

- 2 -２．座る場所の確認とボードの配置
まずチームで集まりNSペアとEWペアを決めます。実際の方角とは関係ありません。
ボードに書いてあるNSEWのどのハンドをプレイするかという意味です。
NSペアは今いるテーブルに座り、EWペアは対戦相手のテーブルへ移動してEWの場所に着席します。間違って両ペアとも同じサイドに座ってしまうと試合にならないので気をつけましょう。ボードはプレイする予定の半分ずつのボードを各テーブルに置きます。

３．半数のボードをプレイして、ボードの交換
プレイ中はボードをテーブル中央に置いたままにしておきます。邪魔だからといっていったん脇に寄せるとカードをしまうときに向きを間違えてハンドの位置が90度ずれてしまうことがあるので要注意です。
各テーブルに置いてあったボードは両方のテーブルでプレイしないとデュプリケー
トブリッジになりません。はじめに置いてあったボードをプレイし終わったテーブルは、もう片方のテーブルでプレイの終了したボードと交換します。プレイの遅かった
方のテーブルは、渡しそこなった残りのボードを、なるべく早くもう片方のテーブルに渡してあげましょう。

４．残りのボードをプレイして、スコア確認
テーブルですべてのボードのプレイが終わったらスコアの確認をします。対戦相手とお互いのスコアに記入ミスがないかチェックしましょう。そのときプレイしたボードを順番に得点したほうが読み上げるとすばやく確認できます。（早く終わったテーブ
ルでは、もう一方のテーブルに結果が聞こえないように小さな声で！）Tips

カードドローでのペア決めチームの中でペアを決めるときに使うカードドローに、ハイハイローローという方法があります。引いたカードの強いどうし、弱いどうしがペアを組みます。（このように困ったときにはカードドローで決めるとブリッジっぽい？）（チーム）（チーム）- 3 -5．スコア合わせ
両テーブルでスコアの確認が終わったら、EWペアはチームメイトのところに戻りスコアを合わせます。１ボードずつ得点の差をIMPスコアに換算します。合計したら対戦相手とIMP差を確認しましょう。合計がプラスなら勝ち、マイナスなら負けとなりゲー
ム終了です。図２の様に得点したIMPを左に、失点したIMPを右に分けて記入すると計算しやすいです。
例：１番ボードはNSが＋430、EWが−400、合計＋30になって1ＩＭＰ得点です。
（図２：スコア合わせ）
NSのスコア

EWのスコア※左からバル関係、ボード番号、コントラクトと結果、得点、失点、IMPが記入されています。
《資料》IMP(インターナショナルマッチポイント）
チーム戦では、単純に点数を合計するトータルポイント、勝ち負けだけをボード毎に比較するマッチポイント、点数をIMPに換算するIMPなどの計算方法があり、IMPはデュプリケートブリッジの規則で定められた換算表で、もっとも多くのチーム戦で使われている方法です。
得点差
IMP
得点差
IMP
得点差
IMP0 - 100370 420
91750 - 1990 1820 - 40
1430 490 102000 - 2240 19
50 - 80
2500 590 112250 - 2490 20
90 - 1203600 740 122500 - 2990 21
130 - 160
4750 890 13
3000 - 3490 22
170 - 210
5900 - 1090 14
3500 - 3990 23
220 - 260
61100 - 1290 15
4000以上24270 - 310
71300 - 1490 16
320 - 360
81500 - 1740 17- 4 -ここまでで８人のチーム戦の基本を解説しました。とりあえず一度やってみれば、難しくないことをしていることが実感できるでしょう。この後は応用編を解説します。
 応用編Ｂ）前半戦・後半戦
せっかく友人が８人集まったのに、２人としか対戦できないのでは寂しいです。そこで時間に余裕がある場合は、はじめから２ラウンド分の予定を組んで前半戦・後半戦を行います（図３）。要するに先ほどと同じチームでもう片方のペアとあたるのです。
前半のスコア合わせで負けたチームは、先ほどのNSが対戦相手のテーブルへ移動しEWに、EWは自分のチームのテーブルでNSに座ります。勝ったチームは全員同じ場所でプレイします。そうすると先ほどと違ったペアと対戦することができるでしょう。前半戦・後半戦のIMP差を合計して勝敗を決めます。
(図３：前半戦・後半戦)①チーム毎に集合１
１
４ □ ３４ □ ３
２
２③スコアを合わせに戻って
【Win】
１
１
４ □ ３４ □ ３
２
２

ÌÌÌ

②EWペアが移動して試合開始
１
１
４ □ ３４ □ ３
２
２④負けたチームはNS、EWを座り替えÌÌÌ

１
４ □ ３
２

３
２ □ １
４⑤EWがテーブルを移動して後半戦開始
１
３
２ □ １４ □ ３
２
３Tips両方のテーブルで終わったボード

全てのテーブルでプレイの終わったボードで、１箇所だけカードの表を見せて入れておく事があります。このボードは次使うときにシャッフルしてから始めましょうという印です。意外とシャッフルを忘れてプレイを始め、後から「このハンド、プレイしたことあるッ！」なんてことがあったりします。

- 5 -Ｃ）ペア単位のチーム戦
８人の場合は３ラウンドでペア単位のチーム戦を行うことができます。スコアの付
け方はチーム戦と一緒ですがペア単位で順位を付けます。
まず３ラウンドの予定でのボード数を決めます。最終的に全部のペアと対戦するので好きな場所に着席してプレイを始めます。第１ラウンドが終了したらEWのペアはもう片方のテーブルに戻りチーム戦と同じようにスコアを集計します。勝ったテーブル
ではそのままシャッフルをして次のラウンドを開始します。先ほどのチームメイトが今度は対戦相手になるわけです。負けたテーブルではNSとEWが席を交代してプレイを開始します。先ほどのNSどうしが今度はチームメイトになるわけです。第２ラウンドが終了したら、またEWはもう一方のテーブルへ移動してスコアを集計し、負けたテーブルは座り替えます。なんとこれだけですべてのペアと対戦し、すべてのペアとチームメイトになることができました。
(図４：ペア単位のチーム戦)【第１ラウンド】①まずはペア毎に座って試合開始②EWがスコアを合わせに戻って（最初は／がチ−ムメイト）【Win】
１番テーブル
２番テーブル
１番テーブル
２番テーブル □  □ ÌÌÌ □  □ 
【第２ラウンド】③負けた１番テーブルがサイドを変えて④EWがスコアを合わせに戻って（次は／がチ−ムメイト）【Win】
１番テーブル
２番テーブル
１番テーブル
２番テーブル □  □ ÌÌÌ □  □ 
（座り替え）（そのまま）【第3ラウンド】⑤負けた２番テーブルがサイドを変えて（最後は／がチ−ムメイト）
１番テーブル
２番テーブル □  □ ÌÌÌ（そのまま）（座り替え）.
- 6 -⑦EWがスコアを合わせに戻って【Win】
１番テーブル
２番テーブル □  □ 各ラウンド毎にスコアを合わせたら、下記のVP表でIMP差をVPに換算します。各ペア毎に３ラウンド分のVPを合計して勝敗を決めましょう。

Ｒ１
Ｒ２
Ｒ３合計





9VP
8VP
6VP
23VP

11VP
12VP
6VP
29VP



【優勝】

11VP 9VP
8VP 12VP
14VP 14VP
33VP 35VP

Ｄ）９人以上のとき9人から11人のときは、チームの人数を5人や6人にして交代で参加してもらいお休
みのメンバーは見学してもらいましょう。交代はなるべくラウンドの合間に行い、ラウンドの間はなるべく同じメンバーでテーブルを囲みますが、仲間内で遊ぶときには特にこだわる必要はありません。

《資料》VP(ビクトリーポイント)
ラウンドがいくつもあるときにはIMP差をVPに換算します。いろいろな換算表があるのですが、ここではＷＢＦ（世界ブリッジ連合）が公開している20点満点（整数版）を紹介します。換算表はボード数毎にありますが、ここではよく使いそうなVP表を3種類ほど紹介します。それぞれ4、6、8ボード用のVPスケールです。
VPs
10 - 10
11 - 912 - 813 - 7
14 - 615 - 516 - 417 - 318 - 219 - 120 - 0

4ボード
IMP差
0
1 - 2
3 - 4
5 - 6
7 - 8
9 - 1112 - 1415 - 1718 - 21
22 - 26
27 -

6ボード
IMP差
01 - 23 - 4
5 - 7
8 - 1011 - 13
14 - 1718 - 21
22 - 26
27 - 32
33 -- 7 -

8ボード
IMP差
0
1 - 3
4 - 6
7 - 9
10 - 1213 - 16
17 - 20
21 - 25
26 - 30
31 - 38
39 -Ｅ）３テーブルのチーム戦（ボードの配置）
3テーブルでチーム戦を行う場合は少し工夫が必要です。まず3チームありますからそれぞれ2チームと当たれるよう2ラウンドにする必要があります。プレイするボード数を決めたら、1ラウンドでプレイする数のボードをそれぞれのテーブルに置きます。
例えば4ボード2ラウンド、合計8ボードをプレイする場合、４ボードを３テーブルに配置するので合計12ボードを準備する必要があります。
（第１ラウンドの開始時）
各テーブルにボードを配置したら、EWは隣のテーブルに動きます。テーブルを1番、2番、3番とするなら、例えば1→2、2→3、3→1といったように今いる場所から→の先のテーブルへEWペアは移動します①②。
（第１ラウンドの終了後）
第1ラウンドが終了したらEWペアは、今プレイしたボードを自分のチームメイトのところに運び③、残ったテーブルへ移動して第2ラウンドを開始します④。チームメイ
トにボードを運んだとき、まだスコアを合わせてはいけません。
（第２ラウンドの終了後）
第2ラウンドが終了したらEWはチームメイトのところに戻り、2ラウンド分スコアをあわせます⑤。対戦相手毎にIMPを合計しそれぞれ確認をしましょう。IMP差はVPに換算して優勝チームを決めます。
（図５：３テーブルのチーム戦）※括弧内はボード番号
1番にチーム、２番にチーム、3番にチームが座ったとします。
①チーム毎に着席
1番テーブル 2番テーブル 3番テーブル


□
□
□

②EWペアが移動③終わったらEWが運び
1番テーブル 2番テーブル 3番テーブル
1番テーブル 2番テーブル 3番テーブル






□
□
□
□
□
□
（1-4） （5-8） （9-12）（5-8） （9-12）（1-4）④EWペアは次に移動
1番テーブル 2番テーブル 3番テーブル


□
□
□
（5-8） （9-12） （1-4）⑤元に戻ってスコア合わせ
1番テーブル 2番テーブル 3番テーブル□□□- 8 - ３テーブルのペア戦
3テーブルで集まった皆と対戦したいときはペア戦を行います、ペア戦ではガイドシート（図６）というものを用意します。
（ガイドシートはJCBLのホームページからダウンロードできます。
）スコアの集計は少し面倒なのでみんなで協力しましょう。
(図６：ガイドシート)（拡大したところ）

１．準備
各テーブルの上にガイドシートを配ります。図6の３番テーブルを例にすると１ラウンド目に10-12番ボードを５番ペアと２番ペアでプレイします。NSに座ったペアが５番ペアとなり、この試合ではずっと５番ペアです。Southのところに"Go Next to 2 EW"と書いてあるので、NSの５番ペアは２ラウンド目に２番テーブルのEWへ移動して指示されたボードをプレイします。全部で５ラウンド行うことで全てのペアと対戦が楽しめます。
もう一つ準備としてボード数分のトラベリングスコア（図７）という集計用紙を用意します。トラベリングスコアは折り畳んでボードに挟んでおきます。
（図７：トラベリングスコア基本）（図８：コントラクトを記入）

２．プレイ中1ボードのプレイが終わったら折り畳んであるトラベリングスコアを開き結果を記入します（図８）。何番ペア対何番ペアで○○のコントラクトがどうなって何点だったかを記入します。点数はNS側から見たスコアを記入します。記入したトラベリングスコ
アは対戦相手に間違いないか確認してもらい、もう一度折り畳んでボードに挟みます。

- 9 -３．結果の計算(ボード毎)
ラウンドが終了したときに、このラウンドのボードのプレイが全員終わっていたら、ボード毎の成績を計算します。誰かが後でまとめて計算してもかまいませんが、協力すればすぐに終わりますから、手分けをしてみんなで集計しましょう。３テーブルの場合３つのスコアがあります。各スコア毎に残り２つのスコアと比較したIMPを合計します（図９）。３つのスコアのIMPの計算が終わったらそれを合計します。IMP合計は０になるため右と左の欄の合計が釣り合うのことを確認します。最後に対戦相手に逆のIMPを転記します（図10）。
（図９：計算例）

スコア毎のIMPを記入します。

２つのIMPを合計します。
右と左のIMPが釣り合うか確認します。

（図10：集計用紙）

EWペアにも＋−を逆にして（右左を入れ替えて）転記します

４．結果の計算（各ペア毎）
予定のラウンドが終了し、すべてのトラベリングの計算が終わったら、それをペア毎に集計します。計算が合っているならば全部足すと±0になるはずです。

- 10 -

 個人戦JCBLのホームページにはペア戦のガイドシートと一緒に個人戦のガイドシートもあります。それを利用しペア戦と同じように使えば個人戦ができます。8人のガイドシー
トを例に取れば、2ボード7ラウンドとなっています。つまり全員と2ボードずつパートナーとなってプレイすることになります。
個人戦のときはトラベリング用紙にNSEW全員の番号を書いておく必要があります。

９人以上の場合
個人戦は、8人から12人までそれぞれ別のガイドシート（図11）が用意されています。（但し11人は12人用を使用し12番と対戦するテーブルがお休みとなります。）(図11：個人戦ガイドシート)※９人用のガイドシート、１ラウンド目は１番プレイヤがお休みです。

Tips

クラス1のFMP証JCBLのメンバーになると、デュプリケートブリッジの結果をマスターポイントとして登録することができます。またメンバーは、デュプリケートブリッジを開催してFMP証（フラクショナルマスターポイント）を発行することができます。マスターポイン
トはメンバーの実力をあらわす目安として扱われ、実力の認定などにも使用されます。

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 道具
以上のようにデュプリケートブリッジはボードさえあれば専門の道具を使用せずメモ用紙と筆記用具だけで行うことができます。それ以外にも専用の道具を販売していますのでいくつかの道具を紹介します。

プライベートスコア

トラベリングスコア

個人の結果を記録する用紙

ボード毎に結果を記録する用紙

オークションを紙に書くと隣に聞こえません。

ビディングボックス

ビニールボード

競技会用ボード

ビニール製のソフトタイプ

番号シールを貼って使います。

オークション用の道具
紙が無駄になりません。

Tips

ビディングシート

８人そろわないときのデュプリケートブリッジ

グループには20人くらいメンバーがいるのに一度に集まる人数が8人いないからデュプリケートブリッジが楽しめない。なんてときは、ボードに結果を挟んでとっておきましょう。違うメンバーが集まったときにそのボードをプレイすれば、一度に8人そろわなくてもデュプリケートブリッジをすることができます。
海外のブリッジ用品店では、ハンドと結果の記録が販売されています。それを利用するれば8人いなくてもデュプリケートブリッジの雰囲気を楽しむことができます。ハ
ンドを作る人が必要なので５人目が必要ですが…。

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