CHRONICLE COLLECTION #001

公式アーカイブBOOK

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完全限定発行

S.N. 001/300

CHRONICLE COLLECTION #001

公式アーカイブBOOK

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CHRONICLE COLLECTION #001

公式アーカイブBOOK

003

ILLUSTR ATION GALLERY
─ イラストギャラリー ─
009

CH AR ACTER─ キャラクター ─
017

STORY ARCHIVECONTENTS

─物語─

プロローグ 018
第1章 最初の分室 022
第2章 消えた12人の来館者 028
第3章 閉架文学室 034
第4章 ピアノホール 040
エピローグ 046
051

GAME DATA
─ ゲームデータ集 ─055

STAFF ROOM
─ 開発室 ─002

ILLUSTR ATIONGALLERY─ イラストギャラリー ─メインイメージイラスト

004

ティザーキャンペーンイメージイラスト

005

ILLUSTRATION GALLERY

ILLUSTRATION GALLERY

ティザーキャンペーンイメージイラスト

ティザーキャンペーンイメージイラスト

006

ティザーキャンペーンイメージイラスト

ティザーキャンペーンイメージイラスト

007

ILLUSTRATION GALLERY

ILLUSTRATION GALLERY

ティザーキャンペーンイメージイラスト

ILLUSTRATION GALLERY

CH AR ACTER─ キャラクター ─

ティザーキャンペーンイメージイラスト008

物心ついた頃から本に囲まれて育った主人公は、文学作品に込められた〈想い〉を、特に意識することなくごく自然に読み取ることができる。

クヴィンテッセンツ・レリース！

ザ・ストーリー・イズ・オーヴァー！

幻想（クヴィンテッセンツ）の解放

鋭い洞察力を秘めている。常に古いロケットペンダントを身につけている。

13

人 目の来 館 者 よ 」

不意に秘密の通路に迷い込む。

「 文 学 読 解！ 幻 想 解 放！」

CHARACTER更可）。常に冒険心をくすぐる本を手に図書館を探検し、謎多き古い文学館の司書。知識豊富で、静かな風貌の中にCHARACTER

好奇心旺盛な10歳の少女・志桜里（ユーザー設定で変

─ 桐壺紫子 ─「 まった く 解 釈 違いだわ… … 」

─ 主人公・読み手 ─「 迷 宮 文 学 館へよ う こそ 。 あ な たは

「 謎 を 解いて、ぜったいに帰るんだ 」

PlayerKIRITSUBOYUK ARIKO

L. M .
─ エル・エム ─

迷宮文学館のマスターを名乗る謎の少女。ことあるごとに主人公の前に現れ、謎めいた言葉を投げ掛ける。

010

011

ささか古風な言葉で話す青年。いろいろ達観しており、こと。謎解きはもっぱら力技。解放コストは全〈幻想〉一歩引いた視点で謎解きの解答に迫る。幽霊とレイン

中もっとも低い（本人も気にしている）。

コートがとにかく苦手。

宮沢賢治『銀河鉄道の夜』の〈幻想＝クヴィンテッセンツ〉。露悪的な態度はフェイクで、内心は今度こそ絶対に仲間を失わないという固い決意を秘めている。

「 豚に舐められま す が好 う ござ んす か？」─ 宮澤ザネリ ─

N ATSUME
TOUYA
─ 夏目十夜 ─

夏目漱石『夢十夜』の〈幻想＝クヴィンテッセンツ〉。柔
和な好青年に見えるが普段はまったく役に立たないポンコツ。だが1日に1回だけ、あらゆる謎を解くことができる〈電波夢〉を受信できる。解放コストが異常に高い。

013

CHARACTER

芥川竜之介『歯車』の〈幻想＝クヴィンテッセンツ〉。い主人公と最初に出会う〈幻想〉で、古代ギリシア系との─ 芥川歯車 ─「 らっこの上 着が来るよ 。」

CHARACTER

太宰治『走れメロス』の〈幻想＝クヴィンテッセンツ〉。

「 ちょっと 通 り がかり に失 礼で す が、……」

「 同 じ く らい音 高 く 私の頬 を 殴れ！」

AKUTAGAWA
gear

─ 太宰セリヌンティウス ─

MIYAZAWA
Zanelli

012

DAZAI
Selinuntius

力（不運力？）の働きで、必ず罠を引き当てる。文学館のありとあらゆるトラップに必ず嵌るため、彼を犠牲にトラップ回避ができるという不幸キャラ。

─ L.V.九番 ─

L.V.ベートーヴェン『交響曲第九番ニ短調』の〈幻想＝クヴィンテッセンツ〉。音階で意思を表す青年。
〈音〉が鍵となる謎解きでは無類の活躍を見せる。

YUMENO
dogr a─ 夢野ドグラ ─

夢野久作『ドグラ・マグラ』の〈幻想＝到底攻略できない謎を、狂気で解くことができる。幻想解放には細心の注意が必要。

H.C.アンデルセン『すずの兵隊』の〈幻想＝クヴィンテッ
センツ〉。自分には「何かが足りない」という強い想いに囚われている。

「 だァれがころ し た、
こま ど りのお す を？」─ ハンス・クリスチャン錫兵 ─「でも、お 友 だ ち く らいにでも … 」

H.C.
SUZUHEI

GandhiSHINOBU
─ ガンディー忍 ─

マハトマ・ガンディー『非暴力』の〈幻
想＝クヴィンテッセンツ〉。謎解きはICBMで解決しようとする。主人公の潜在意識の影響か？

MUMEI
─ 無名 ─

作者不明文学作品の集合体である〈幻想＝クヴィンテッセンツ〉。能力は非常に強力だがランダムで発現するため、使い所が難しい。

014

015

CHARACTER

クヴィンテッセンツ〉。正攻法では「 失 敗によって 私の努 力は一層 決 然 たるものになるのだ 」

CHARACTER

小泉八雲
『怪談』の
〈幻想＝クヴィンテッセンツ〉。運命

Ludwig van
No.9「 …ブウウ―ンンン―ンンンン… … 。」

─ 小泉貉 ─「 ♪ ― ♪ ― ♪ ― ♫ 。 ♫ ― ♬ ―？」「 見 せた ものはこんな ものだったか？」

KOIZUMIMUJIN A─ 夏目坊 ─

夏目漱石『坊っちゃん』の〈幻想＝クヴィンテッセンツ〉。十夜の兄。見かけによらず
親譲りの無鉄砲。

Wilde OUJI

「 警 察へ訴 え た け れば、勝 手に訴 えろ」「 私の心 臓は鉛でで きている け れど … 」

N ATSUME BOU

─ ワイルド王子 ─

CHARACTER

オスカー・ワイルド『幸福の王子』の〈幻想＝クヴィンテッセンツ〉。輩っぽい名前を気にしている。

「 不 安は一層 不 安 と な り 、混 乱は益々混 乱に陥る… 」

Turgenev REN
─ ツルゲーネフ戀 ─イワン・ツルゲーネフ『はつ戀』の〈幻想＝クヴィンテッセンツ〉。背負ったバッ
トは一体？

N AK AH AR A KODOKU─ 中原孤独 ─

中原中也『作家と孤独』の〈幻想＝クヴィンテッセ
ンツ〉。見た目はいいのに中身は中学二年生レベル。痛いセリフを臆面なく口にする。

016「これが情 熱 という ものなのだ！」「ワイルドの綴りはWILDじゃないんだよ」

STORY ARCHIVE
─物語─prologue

prologue

STORY ARCHIVE

─ プロローグ ─

STORY ARCHIVE

─ プロローグ ─

018

019

prologue

prologue─ プロローグ ─

シーン1：迷宮の入口

A:「うん！わくわくするね！」

るよ！」
C:「これが、迷宮をクリアした証かる！」

A:「あれ？ここって、どっちに行けばいいの？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょ

STORY ARCHIVEい？」

A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和

い？」

な場所でな。
」
B:「本当に大変だったけど、みんなでているぞ。これがヒントかな？」

協力して乗り越えられたわ。これも

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力
から。
」

から。」

B:「本当に大変だったけど、みんなでシーン5：迷宮の中心部

一つの絆ね。」

シーン5：迷宮の中心部

シーン1：迷宮の入口

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

シーン3：謎解きの試練
B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。
B:「この部屋の謎を解かないと、次にな？」

みんな、準備はいい？」
C:「これが、迷宮をクリアした証か
A:「うん！わくわくするね！」…。みんなで開けよう！」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功ら。
」

たわ。ここが最後の試練ね。
」
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。
」

C:「これが、迷宮をクリアした証か

シーン4：危機一髪

A:「うん！わくわくするね！」

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

C:「大丈夫だよ、何があっても守るかが次の部屋への暗証番号かもしれなら。」

A:「あれ？ここって、どっちに行けば

A:「ねえ、
また冒険しようね！」

いいの？」
B:「冷静に、手がかりを探しましょ

な場所でな。
」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
A:「あれ？ここって、どっちに行けばる！」

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和
C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

シーン2：分岐点
シーン4：危機一髪

シーン2：分岐点…。みんなで開けよう！」シーン6：脱出成功

い。
」

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。
みんな、準備はいい？」い？」
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれる！」
A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」ているぞ。これがヒントかな？」

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力シーン3：謎解きの試練

いいの？」

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C

B:「冷静に、手がかりを探しましょくん、あなたは大丈夫？」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和を合わせれば、きっと乗り越えられるい？」な場所でな。
」

から。」

B:「本当に大変だったけど、みんなで協力して乗り越えられたわ。これもくん、あなたは大丈夫？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

一つの絆ね。
」
─第1章につづく

A:「ねえ、
また冒険しようね！」

B:「この部屋の謎を解かないと、次に進めないわね。」

A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

B:「本当に大変だったけど、みんなでているぞ。これがヒントかな？」

協力して乗り越えられたわ。これも一つの絆ね。
」

を合わせれば、きっと乗り越えられるから。」

シーン3：謎解きの試練

シーン5：迷宮の中心部

B:「この部屋の謎を解かないと、次にシーン5：迷宮の中心部
A:「あ、この絵、何か意味があるのか
B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し進めないわね。
」

な？」たわ。ここが最後の試練ね。」
シーン1：迷宮の入口

020

るよ！」

A:「あ、この絵、何か意味があるのかA:「あ、この絵、何か意味があるのか

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達したわ。ここが最後の試練ね。
」

進めないわね。」

一つの絆ね。
」

B:「この部屋の謎を解かないと、次にな？」を合わせれば、きっと乗り越えられるな場所でな。」

シーン1：迷宮の入口

シーン3：謎解きの試練

進めないわね。」

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和ているぞ。これがヒントかな？」

を合わせれば、きっと乗り越えられる
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力協力して乗り越えられたわ。これもC:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

A:「ねえ、また冒険しようね！」
B:「冷静に、手がかりを探しましょ

A:「ねえ、また冒険しようね！」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C
くん、
あなたは大丈夫？」

いいの？」

くん、あなたは大丈夫？」る！」
A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

シーン4：危機一髪

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
A:「あれ？ここって、どっちに行けば

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C
B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

シーン2：分岐点

シーン6：脱出成功
シーン2：分岐点

シーン6：脱出成功

い。」…。みんなで開けよう！」ら。
」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

C:「そうだね、絵の中に隠された数字
が次の部屋への暗証番号かもしれな

A:「うん！わくわくするね！」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」ら。
」

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

シーン4：危機一髪…。みんなで開けよう！」

A:「あ、この絵、何か意味があるのかな？」

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

C:「これが、迷宮をクリアした証か

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達したわ。ここが最後の試練ね。
」

みんな、準備はいい？」

みんな、準備はいい？」

ライター：田中光二

STORY ARCHIVE

プロローグ ゲームシナリオ

─ プロローグ ─

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

C:「そうだね、絵の中に隠された数字
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。
」

021

Ch apter #1

Ch apter #1

STORY ARCHIVE

─ 第1章 最初の分室 ─

STORY ARCHIVE

─ 第1章 最初の分室 ─

022

023

Ch apter #1

Ch apter #1

─ 第1章 最初の分室 ─

シーン1：迷宮の入口

A:「うん！わくわくするね！」

るよ！」
C:「これが、迷宮をクリアした証かる！」

A:「あれ？ここって、どっちに行けばいいの？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょ

STORY ARCHIVEい？」

A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和

い？」

な場所でな。
」
B:「本当に大変だったけど、みんなでているぞ。これがヒントかな？」

協力して乗り越えられたわ。これも

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力
から。
」

から。」

B:「本当に大変だったけど、みんなでシーン5：迷宮の中心部

一つの絆ね。」

シーン5：迷宮の中心部

シーン1：迷宮の入口

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

シーン3：謎解きの試練
B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。
B:「この部屋の謎を解かないと、次にな？」

みんな、準備はいい？」
C:「これが、迷宮をクリアした証か
A:「うん！わくわくするね！」…。みんなで開けよう！」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功ら。
」

たわ。ここが最後の試練ね。
」
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。
」

C:「これが、迷宮をクリアした証か

シーン4：危機一髪

A:「うん！わくわくするね！」

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

C:「大丈夫だよ、何があっても守るかが次の部屋への暗証番号かもしれなら。」

A:「あれ？ここって、どっちに行けば

A:「ねえ、
また冒険しようね！」

いいの？」
B:「冷静に、手がかりを探しましょ

な場所でな。
」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
A:「あれ？ここって、どっちに行けばる！」

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和
C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

シーン2：分岐点
シーン4：危機一髪

シーン2：分岐点…。みんなで開けよう！」シーン6：脱出成功

い。
」

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。
みんな、準備はいい？」い？」
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれる！」
A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」ているぞ。これがヒントかな？」

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力シーン3：謎解きの試練

いいの？」

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C

B:「冷静に、手がかりを探しましょくん、あなたは大丈夫？」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和を合わせれば、きっと乗り越えられるい？」な場所でな。
」

から。」

B:「本当に大変だったけど、みんなで協力して乗り越えられたわ。これもくん、あなたは大丈夫？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

一つの絆ね。
」
─第1章につづく

A:「ねえ、
また冒険しようね！」

B:「この部屋の謎を解かないと、次に進めないわね。」

A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

B:「本当に大変だったけど、みんなでているぞ。これがヒントかな？」

協力して乗り越えられたわ。これも一つの絆ね。
」

を合わせれば、きっと乗り越えられるから。」

シーン3：謎解きの試練

シーン5：迷宮の中心部

B:「この部屋の謎を解かないと、次にシーン5：迷宮の中心部
A:「あ、この絵、何か意味があるのか
B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し進めないわね。
」

な？」たわ。ここが最後の試練ね。」
シーン1：迷宮の入口

024

るよ！」

A:「あ、この絵、何か意味があるのかA:「あ、この絵、何か意味があるのか

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達したわ。ここが最後の試練ね。
」

進めないわね。」

一つの絆ね。
」

B:「この部屋の謎を解かないと、次にな？」を合わせれば、きっと乗り越えられるな場所でな。」

シーン1：迷宮の入口

シーン3：謎解きの試練

進めないわね。」

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和ているぞ。これがヒントかな？」

を合わせれば、きっと乗り越えられる
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力協力して乗り越えられたわ。これもC:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

A:「ねえ、また冒険しようね！」
B:「冷静に、手がかりを探しましょ

A:「ねえ、また冒険しようね！」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C
くん、
あなたは大丈夫？」

いいの？」

くん、あなたは大丈夫？」る！」
A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

シーン4：危機一髪

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
A:「あれ？ここって、どっちに行けば

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C
B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

シーン2：分岐点

シーン6：脱出成功
シーン2：分岐点

シーン6：脱出成功

い。」…。みんなで開けよう！」ら。
」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

C:「そうだね、絵の中に隠された数字
が次の部屋への暗証番号かもしれな

A:「うん！わくわくするね！」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」ら。
」

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

シーン4：危機一髪…。みんなで開けよう！」

A:「あ、この絵、何か意味があるのかな？」

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

C:「これが、迷宮をクリアした証か

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達したわ。ここが最後の試練ね。
」

みんな、準備はいい？」

みんな、準備はいい？」

ライター：田中光二

STORY ARCHIVE

第1章 最初の分室 ゲームシナリオ

─ 第1章 最初の分室 ─

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

C:「そうだね、絵の中に隠された数字
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。
」

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Ch apter #1

Ch apter #1

─ 第1章 最初の分室 ─

C:「そうだね、絵の中に隠された数字
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。」

みんな、準備はいい？」
C:「これが、迷宮をクリアした証か
A:「うん！わくわくするね！」…。みんなで開けよう！」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功

シーン4：危機一髪
C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
シーン2：分岐点

る！」

A:「あれ？ここって、どっちに行けば

A:「ねえ、また冒険しようね！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょ

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力
C:「ああ、でも次はもうちょっと平和を合わせれば、きっと乗り越えられるな場所でな。
」

から。
」

STORY ARCHIVE

一つの絆ね。
」

シーン3：謎解きの試練
B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

い？」A:「うん！わくわくするね！」

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン2：分岐点
A:「あれ？ここって、どっちに行けば

シーン4：危機一髪

いいの？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょい？」
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

B:「この部屋の謎を解かないと、次に

C:「これが、迷宮をクリアした証かな？」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功

ら。
」
B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

シーン4：危機一髪

いいの？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょシーン2：分岐点

る！」

A:「あれ？ここって、どっちに行けば

A:「ねえ、
また冒険しようね！」…。みんなで開けよう！」

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和

シーン6：脱出成功

な場所でな。
」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！Cい？」

B:「本当に大変だったけど、みんなで協力して乗り越えられたわ。これもくん、あなたは大丈夫？」

る！」

C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ
A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」ているぞ。これがヒントかな？」

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力シーン3：謎解きの試練

A:「ねえ、
また冒険しようね！」

一つの絆ね。
」
─第1章につづく

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和を合わせれば、きっと乗り越えられるな場所でな。
」

から。」

B:「本当に大変だったけど、みんなでシーン5：迷宮の中心部

B:「この部屋の謎を解かないと、次に進めないわね。」

一つの絆ね。
」

A:「あ、この絵、何か意味があるのか
B:「ようやく、迷宮の中心部に到達しな？」たわ。ここが最後の試練ね。」
C:「そうだね、絵の中に隠された数字
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。
」

C:「これが、迷宮をクリアした証か

シーン4：危機一髪

みんな、準備はいい？」

進めないわね。
」
A:「うん！わくわくするね！」…。みんなで開けよう！」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功

A:「あ、この絵、何か意味があるのかな？」…。みんなで開けよう！」

C:「これが、迷宮をクリアした証か

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

シーン5：迷宮の中心部

A:「うん！わくわくするね！」

い。
」

シーン3：謎解きの試練
B:「この部屋の謎を解かないと、次にるよ！」

みんな、準備はいい？」

が次の部屋への暗証番号かもしれなているぞ。これがヒントかな？」

を合わせれば、きっと乗り越えられる

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達したわ。ここが最後の試練ね。
」

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

シーン1：迷宮の入口

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一つの絆ね。」

シーン3：謎解きの試練

協力して乗り越えられたわ。これもくん、あなたは大丈夫？」

たわ。ここが最後の試練ね。」

シーン5：迷宮の中心部ているぞ。これがヒントかな？」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し

B:「本当に大変だったけど、みんなで

るよ！」

い。
」

から。」

から。」

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力な場所でな。」

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

ら。」

A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」

を合わせれば、きっと乗り越えられる

A:「あ、この絵、何か意味があるのかA:「あ、この絵、何か意味があるのか

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和

協力して乗り越えられたわ。これもみんな、準備はいい？」

進めないわね。」

が次の部屋への暗証番号かもしれな

B:「冷静に、手がかりを探しましょシーン5：迷宮の中心部

シーン1：迷宮の入口

な？」

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力いいの？」

たわ。ここが最後の試練ね。
」ているぞ。これがヒントかな？」

B:「この部屋の謎を解かないと、次に

A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

進めないわね。」
B:「本当に大変だったけど、みんなでくん、あなたは大丈夫？」

シーン1：迷宮の入口

協力して乗り越えられたわ。これもC:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

A:「ねえ、また冒険しようね！」

C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれう。Aちゃん、地面に何か落ちていない？」

A:「あれ？ここって、どっちに行けばくん、あなたは大丈夫？」
A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

いいの？」

る！」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！Cら。
」

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
シーン2：分岐点

STORY ARCHIVE

シーン1：迷宮の入口
B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

─ 第1章 最初の分室 ─

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」
ら。」

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C027

Ch apter #2

Ch apter #2

STORY ARCHIVE

─ 第2章 消えた12人の来館者 ─

STORY ARCHIVE

─ 第2章 消えた12人の来館者 ─

028

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Ch apter #2

Ch apter #2

─ 第2章 消えた12人の来館者 ─

シーン1：迷宮の入口

A:「うん！わくわくするね！」

るよ！」
C:「これが、迷宮をクリアした証かる！」

A:「あれ？ここって、どっちに行けばいいの？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょ

STORY ARCHIVEい？」

A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和

い？」

な場所でな。
」
B:「本当に大変だったけど、みんなでているぞ。これがヒントかな？」

協力して乗り越えられたわ。これも

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力
から。
」

から。」

B:「本当に大変だったけど、みんなでシーン5：迷宮の中心部

一つの絆ね。」

シーン5：迷宮の中心部

シーン1：迷宮の入口

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

シーン3：謎解きの試練
B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。
B:「この部屋の謎を解かないと、次にな？」

みんな、準備はいい？」
C:「これが、迷宮をクリアした証か
A:「うん！わくわくするね！」…。みんなで開けよう！」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功ら。
」

たわ。ここが最後の試練ね。
」
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。
」

C:「これが、迷宮をクリアした証か

シーン4：危機一髪

A:「うん！わくわくするね！」

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

C:「大丈夫だよ、何があっても守るかが次の部屋への暗証番号かもしれなら。」

A:「あれ？ここって、どっちに行けば

A:「ねえ、
また冒険しようね！」

いいの？」
B:「冷静に、手がかりを探しましょ

な場所でな。
」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
A:「あれ？ここって、どっちに行けばる！」

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和
C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

シーン2：分岐点
シーン4：危機一髪

シーン2：分岐点…。みんなで開けよう！」シーン6：脱出成功

い。
」

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。
みんな、準備はいい？」い？」
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれる！」
A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」ているぞ。これがヒントかな？」

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力シーン3：謎解きの試練

いいの？」

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C

B:「冷静に、手がかりを探しましょくん、あなたは大丈夫？」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和を合わせれば、きっと乗り越えられるい？」な場所でな。
」

から。」

B:「本当に大変だったけど、みんなで協力して乗り越えられたわ。これもくん、あなたは大丈夫？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

一つの絆ね。
」
─第1章につづく

A:「ねえ、
また冒険しようね！」

B:「この部屋の謎を解かないと、次に進めないわね。」

A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

B:「本当に大変だったけど、みんなでているぞ。これがヒントかな？」

協力して乗り越えられたわ。これも一つの絆ね。
」

を合わせれば、きっと乗り越えられるから。」

シーン3：謎解きの試練

シーン5：迷宮の中心部

B:「この部屋の謎を解かないと、次にシーン5：迷宮の中心部
A:「あ、この絵、何か意味があるのか
B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し進めないわね。
」

な？」たわ。ここが最後の試練ね。」
シーン1：迷宮の入口

030

るよ！」

A:「あ、この絵、何か意味があるのかA:「あ、この絵、何か意味があるのか

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達したわ。ここが最後の試練ね。
」

進めないわね。」

一つの絆ね。
」

B:「この部屋の謎を解かないと、次にな？」を合わせれば、きっと乗り越えられるな場所でな。」

シーン1：迷宮の入口

シーン3：謎解きの試練

進めないわね。」

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和ているぞ。これがヒントかな？」

を合わせれば、きっと乗り越えられる
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力協力して乗り越えられたわ。これもC:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

A:「ねえ、また冒険しようね！」
B:「冷静に、手がかりを探しましょ

A:「ねえ、また冒険しようね！」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C
くん、
あなたは大丈夫？」

いいの？」

くん、あなたは大丈夫？」る！」
A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

シーン4：危機一髪

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
A:「あれ？ここって、どっちに行けば

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C
B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

シーン2：分岐点

シーン6：脱出成功
シーン2：分岐点

シーン6：脱出成功

い。」…。みんなで開けよう！」ら。
」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

C:「そうだね、絵の中に隠された数字
が次の部屋への暗証番号かもしれな

A:「うん！わくわくするね！」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」ら。
」

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

シーン4：危機一髪…。みんなで開けよう！」

A:「あ、この絵、何か意味があるのかな？」

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

C:「これが、迷宮をクリアした証か

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達したわ。ここが最後の試練ね。
」

みんな、準備はいい？」

みんな、準備はいい？」

ライター：田中光二

STORY ARCHIVE

第2章 消えた12人の来館者 ゲームシナリオ

─ 第2章 消えた12人の来館者 ─

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

C:「そうだね、絵の中に隠された数字
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。
」

031

Ch apter #2

Ch apter #2

─ 第2章 消えた12人の来館者 ─

C:「そうだね、絵の中に隠された数字
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。」

みんな、準備はいい？」
C:「これが、迷宮をクリアした証か
A:「うん！わくわくするね！」…。みんなで開けよう！」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功

シーン4：危機一髪
C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
シーン2：分岐点

る！」

A:「あれ？ここって、どっちに行けば

A:「ねえ、また冒険しようね！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょ

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力
C:「ああ、でも次はもうちょっと平和を合わせれば、きっと乗り越えられるな場所でな。
」

から。
」

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一つの絆ね。
」

シーン3：謎解きの試練
B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

い？」A:「うん！わくわくするね！」

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン2：分岐点
A:「あれ？ここって、どっちに行けば

シーン4：危機一髪

いいの？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょい？」
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

B:「この部屋の謎を解かないと、次に

C:「これが、迷宮をクリアした証かな？」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功

ら。
」
B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

シーン4：危機一髪

いいの？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょシーン2：分岐点

る！」

A:「あれ？ここって、どっちに行けば

A:「ねえ、
また冒険しようね！」…。みんなで開けよう！」

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和

シーン6：脱出成功

な場所でな。
」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！Cい？」

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る！」

C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ
A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」ているぞ。これがヒントかな？」

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力シーン3：謎解きの試練

A:「ねえ、
また冒険しようね！」

一つの絆ね。
」
─第1章につづく

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和を合わせれば、きっと乗り越えられるな場所でな。
」

から。」

B:「本当に大変だったけど、みんなでシーン5：迷宮の中心部

B:「この部屋の謎を解かないと、次に進めないわね。」

一つの絆ね。
」

A:「あ、この絵、何か意味があるのか
B:「ようやく、迷宮の中心部に到達しな？」たわ。ここが最後の試練ね。」
C:「そうだね、絵の中に隠された数字
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。
」

C:「これが、迷宮をクリアした証か

シーン4：危機一髪

みんな、準備はいい？」

進めないわね。
」
A:「うん！わくわくするね！」…。みんなで開けよう！」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功

A:「あ、この絵、何か意味があるのかな？」…。みんなで開けよう！」

C:「これが、迷宮をクリアした証か

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

シーン5：迷宮の中心部

A:「うん！わくわくするね！」

い。
」

シーン3：謎解きの試練
B:「この部屋の謎を解かないと、次にるよ！」

みんな、準備はいい？」

が次の部屋への暗証番号かもしれなているぞ。これがヒントかな？」

を合わせれば、きっと乗り越えられる

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達したわ。ここが最後の試練ね。
」

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

シーン1：迷宮の入口

032

一つの絆ね。」

シーン3：謎解きの試練

協力して乗り越えられたわ。これもくん、あなたは大丈夫？」

たわ。ここが最後の試練ね。」

シーン5：迷宮の中心部ているぞ。これがヒントかな？」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し

B:「本当に大変だったけど、みんなで

るよ！」

い。
」

から。」

から。」

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力な場所でな。」

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

ら。」

A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」

を合わせれば、きっと乗り越えられる

A:「あ、この絵、何か意味があるのかA:「あ、この絵、何か意味があるのか

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和

協力して乗り越えられたわ。これもみんな、準備はいい？」

進めないわね。」

が次の部屋への暗証番号かもしれな

B:「冷静に、手がかりを探しましょシーン5：迷宮の中心部

シーン1：迷宮の入口

な？」

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力いいの？」

たわ。ここが最後の試練ね。
」ているぞ。これがヒントかな？」

B:「この部屋の謎を解かないと、次に

A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

進めないわね。」
B:「本当に大変だったけど、みんなでくん、あなたは大丈夫？」

シーン1：迷宮の入口

協力して乗り越えられたわ。これもC:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

A:「ねえ、また冒険しようね！」

C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれう。Aちゃん、地面に何か落ちていない？」

A:「あれ？ここって、どっちに行けばくん、あなたは大丈夫？」
A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

いいの？」

る！」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！Cら。
」

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
シーン2：分岐点

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シーン1：迷宮の入口
B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

─ 第2章 消えた12人の来館者 ─

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」
ら。」

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C033

Ch apter #3

Ch apter #3

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─ 第3章 閉架文学室 ─

STORY ARCHIVE

─ 第3章 閉架文学室 ─

034

035

Ch apter #3

Ch apter #3

─ 第3章 閉架文学室 ─

シーン1：迷宮の入口

A:「うん！わくわくするね！」

るよ！」
C:「これが、迷宮をクリアした証かる！」

A:「あれ？ここって、どっちに行けばいいの？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょ

STORY ARCHIVEい？」

A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和

い？」

な場所でな。
」
B:「本当に大変だったけど、みんなでているぞ。これがヒントかな？」

協力して乗り越えられたわ。これも

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力
から。
」

から。」

B:「本当に大変だったけど、みんなでシーン5：迷宮の中心部

一つの絆ね。」

シーン5：迷宮の中心部

シーン1：迷宮の入口

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

シーン3：謎解きの試練
B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。
B:「この部屋の謎を解かないと、次にな？」

みんな、準備はいい？」
C:「これが、迷宮をクリアした証か
A:「うん！わくわくするね！」…。みんなで開けよう！」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功ら。
」

たわ。ここが最後の試練ね。
」
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。
」

C:「これが、迷宮をクリアした証か

シーン4：危機一髪

A:「うん！わくわくするね！」

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

C:「大丈夫だよ、何があっても守るかが次の部屋への暗証番号かもしれなら。」

A:「あれ？ここって、どっちに行けば

A:「ねえ、
また冒険しようね！」

いいの？」
B:「冷静に、手がかりを探しましょ

な場所でな。
」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
A:「あれ？ここって、どっちに行けばる！」

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和
C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

シーン2：分岐点
シーン4：危機一髪

シーン2：分岐点…。みんなで開けよう！」シーン6：脱出成功

い。
」

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。
みんな、準備はいい？」い？」
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれる！」
A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」ているぞ。これがヒントかな？」

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力シーン3：謎解きの試練

いいの？」

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C

B:「冷静に、手がかりを探しましょくん、あなたは大丈夫？」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和を合わせれば、きっと乗り越えられるい？」な場所でな。
」

から。」

B:「本当に大変だったけど、みんなで協力して乗り越えられたわ。これもくん、あなたは大丈夫？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

一つの絆ね。
」
─第1章につづく

A:「ねえ、
また冒険しようね！」

B:「この部屋の謎を解かないと、次に進めないわね。」

A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

B:「本当に大変だったけど、みんなでているぞ。これがヒントかな？」

協力して乗り越えられたわ。これも一つの絆ね。
」

を合わせれば、きっと乗り越えられるから。」

シーン3：謎解きの試練

シーン5：迷宮の中心部

B:「この部屋の謎を解かないと、次にシーン5：迷宮の中心部
A:「あ、この絵、何か意味があるのか
B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し進めないわね。
」

な？」たわ。ここが最後の試練ね。」
シーン1：迷宮の入口

036

るよ！」

A:「あ、この絵、何か意味があるのかA:「あ、この絵、何か意味があるのか

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達したわ。ここが最後の試練ね。
」

進めないわね。」

一つの絆ね。
」

B:「この部屋の謎を解かないと、次にな？」を合わせれば、きっと乗り越えられるな場所でな。」

シーン1：迷宮の入口

シーン3：謎解きの試練

進めないわね。」

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和ているぞ。これがヒントかな？」

を合わせれば、きっと乗り越えられる
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力協力して乗り越えられたわ。これもC:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

A:「ねえ、また冒険しようね！」
B:「冷静に、手がかりを探しましょ

A:「ねえ、また冒険しようね！」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C
くん、
あなたは大丈夫？」

いいの？」

くん、あなたは大丈夫？」る！」
A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

シーン4：危機一髪

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
A:「あれ？ここって、どっちに行けば

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C
B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

シーン2：分岐点

シーン6：脱出成功
シーン2：分岐点

シーン6：脱出成功

い。」…。みんなで開けよう！」ら。
」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

C:「そうだね、絵の中に隠された数字
が次の部屋への暗証番号かもしれな

A:「うん！わくわくするね！」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」ら。
」

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

シーン4：危機一髪…。みんなで開けよう！」

A:「あ、この絵、何か意味があるのかな？」

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

C:「これが、迷宮をクリアした証か

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達したわ。ここが最後の試練ね。
」

みんな、準備はいい？」

みんな、準備はいい？」

ライター：田中光二

STORY ARCHIVE

第3章 閉架文学室 ゲームシナリオ

─ 第3章 閉架文学室 ─

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

C:「そうだね、絵の中に隠された数字
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。
」

037

Ch apter #3

Ch apter #3

─ 第3章 閉架文学室 ─

C:「そうだね、絵の中に隠された数字
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。」

みんな、準備はいい？」
C:「これが、迷宮をクリアした証か
A:「うん！わくわくするね！」…。みんなで開けよう！」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功

シーン4：危機一髪
C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
シーン2：分岐点

る！」

A:「あれ？ここって、どっちに行けば

A:「ねえ、また冒険しようね！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょ

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力
C:「ああ、でも次はもうちょっと平和を合わせれば、きっと乗り越えられるな場所でな。
」

から。
」

STORY ARCHIVE

一つの絆ね。
」

シーン3：謎解きの試練
B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

い？」A:「うん！わくわくするね！」

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン2：分岐点
A:「あれ？ここって、どっちに行けば

シーン4：危機一髪

いいの？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょい？」
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

B:「この部屋の謎を解かないと、次に

C:「これが、迷宮をクリアした証かな？」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功

ら。
」
B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

シーン4：危機一髪

いいの？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょシーン2：分岐点

る！」

A:「あれ？ここって、どっちに行けば

A:「ねえ、
また冒険しようね！」…。みんなで開けよう！」

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和

シーン6：脱出成功

な場所でな。
」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！Cい？」

B:「本当に大変だったけど、みんなで協力して乗り越えられたわ。これもくん、あなたは大丈夫？」

る！」

C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ
A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」ているぞ。これがヒントかな？」

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力シーン3：謎解きの試練

A:「ねえ、
また冒険しようね！」

一つの絆ね。
」
─第1章につづく

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和を合わせれば、きっと乗り越えられるな場所でな。
」

から。」

B:「本当に大変だったけど、みんなでシーン5：迷宮の中心部

B:「この部屋の謎を解かないと、次に進めないわね。」

一つの絆ね。
」

A:「あ、この絵、何か意味があるのか
B:「ようやく、迷宮の中心部に到達しな？」たわ。ここが最後の試練ね。」
C:「そうだね、絵の中に隠された数字
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。
」

C:「これが、迷宮をクリアした証か

シーン4：危機一髪

みんな、準備はいい？」

進めないわね。
」
A:「うん！わくわくするね！」…。みんなで開けよう！」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功

A:「あ、この絵、何か意味があるのかな？」…。みんなで開けよう！」

C:「これが、迷宮をクリアした証か

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

シーン5：迷宮の中心部

A:「うん！わくわくするね！」

い。
」

シーン3：謎解きの試練
B:「この部屋の謎を解かないと、次にるよ！」

みんな、準備はいい？」

が次の部屋への暗証番号かもしれなているぞ。これがヒントかな？」

を合わせれば、きっと乗り越えられる

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達したわ。ここが最後の試練ね。
」

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

シーン1：迷宮の入口

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一つの絆ね。」

シーン3：謎解きの試練

協力して乗り越えられたわ。これもくん、あなたは大丈夫？」

たわ。ここが最後の試練ね。」

シーン5：迷宮の中心部ているぞ。これがヒントかな？」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し

B:「本当に大変だったけど、みんなで

るよ！」

い。
」

から。」

から。」

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力な場所でな。」

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

ら。」

A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」

を合わせれば、きっと乗り越えられる

A:「あ、この絵、何か意味があるのかA:「あ、この絵、何か意味があるのか

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和

協力して乗り越えられたわ。これもみんな、準備はいい？」

進めないわね。」

が次の部屋への暗証番号かもしれな

B:「冷静に、手がかりを探しましょシーン5：迷宮の中心部

シーン1：迷宮の入口

な？」

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力いいの？」

たわ。ここが最後の試練ね。
」ているぞ。これがヒントかな？」

B:「この部屋の謎を解かないと、次に

A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

進めないわね。」
B:「本当に大変だったけど、みんなでくん、あなたは大丈夫？」

シーン1：迷宮の入口

協力して乗り越えられたわ。これもC:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

A:「ねえ、また冒険しようね！」

C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれう。Aちゃん、地面に何か落ちていない？」

A:「あれ？ここって、どっちに行けばくん、あなたは大丈夫？」
A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

いいの？」

る！」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！Cら。
」

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
シーン2：分岐点

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シーン1：迷宮の入口
B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

─ 第3章 閉架文学室 ─

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」
ら。」

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C039

Ch apter #4

Ch apter #4

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─ 第4章 ピアノホール ─

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─ 第4章 ピアノホール ─

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Ch apter #4

Ch apter #4

─ 第4章 ピアノホール ─

シーン1：迷宮の入口

A:「うん！わくわくするね！」

るよ！」
C:「これが、迷宮をクリアした証かる！」

A:「あれ？ここって、どっちに行けばいいの？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょ

STORY ARCHIVEい？」

A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和

い？」

な場所でな。
」
B:「本当に大変だったけど、みんなでているぞ。これがヒントかな？」

協力して乗り越えられたわ。これも

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力
から。
」

から。」

B:「本当に大変だったけど、みんなでシーン5：迷宮の中心部

一つの絆ね。」

シーン5：迷宮の中心部

シーン1：迷宮の入口

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

シーン3：謎解きの試練
B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。
B:「この部屋の謎を解かないと、次にな？」

みんな、準備はいい？」
C:「これが、迷宮をクリアした証か
A:「うん！わくわくするね！」…。みんなで開けよう！」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功ら。
」

たわ。ここが最後の試練ね。
」
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。
」

C:「これが、迷宮をクリアした証か

シーン4：危機一髪

A:「うん！わくわくするね！」

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

C:「大丈夫だよ、何があっても守るかが次の部屋への暗証番号かもしれなら。」

A:「あれ？ここって、どっちに行けば

A:「ねえ、
また冒険しようね！」

いいの？」
B:「冷静に、手がかりを探しましょ

な場所でな。
」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
A:「あれ？ここって、どっちに行けばる！」

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和
C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

シーン2：分岐点
シーン4：危機一髪

シーン2：分岐点…。みんなで開けよう！」シーン6：脱出成功

い。
」

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。
みんな、準備はいい？」い？」
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれる！」
A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」ているぞ。これがヒントかな？」

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力シーン3：謎解きの試練

いいの？」

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C

B:「冷静に、手がかりを探しましょくん、あなたは大丈夫？」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和を合わせれば、きっと乗り越えられるい？」な場所でな。
」

から。」

B:「本当に大変だったけど、みんなで協力して乗り越えられたわ。これもくん、あなたは大丈夫？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

一つの絆ね。
」
─第1章につづく

A:「ねえ、
また冒険しようね！」

B:「この部屋の謎を解かないと、次に進めないわね。」

A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

B:「本当に大変だったけど、みんなでているぞ。これがヒントかな？」

協力して乗り越えられたわ。これも一つの絆ね。
」

を合わせれば、きっと乗り越えられるから。」

シーン3：謎解きの試練

シーン5：迷宮の中心部

B:「この部屋の謎を解かないと、次にシーン5：迷宮の中心部
A:「あ、この絵、何か意味があるのか
B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し進めないわね。
」

な？」たわ。ここが最後の試練ね。」
シーン1：迷宮の入口

042

るよ！」

A:「あ、この絵、何か意味があるのかA:「あ、この絵、何か意味があるのか

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達したわ。ここが最後の試練ね。
」

進めないわね。」

一つの絆ね。
」

B:「この部屋の謎を解かないと、次にな？」を合わせれば、きっと乗り越えられるな場所でな。」

シーン1：迷宮の入口

シーン3：謎解きの試練

進めないわね。」

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和ているぞ。これがヒントかな？」

を合わせれば、きっと乗り越えられる
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力協力して乗り越えられたわ。これもC:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

A:「ねえ、また冒険しようね！」
B:「冷静に、手がかりを探しましょ

A:「ねえ、また冒険しようね！」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C
くん、
あなたは大丈夫？」

いいの？」

くん、あなたは大丈夫？」る！」
A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

シーン4：危機一髪

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
A:「あれ？ここって、どっちに行けば

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C
B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

シーン2：分岐点

シーン6：脱出成功
シーン2：分岐点

シーン6：脱出成功

い。」…。みんなで開けよう！」ら。
」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

C:「そうだね、絵の中に隠された数字
が次の部屋への暗証番号かもしれな

A:「うん！わくわくするね！」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」ら。
」

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

シーン4：危機一髪…。みんなで開けよう！」

A:「あ、この絵、何か意味があるのかな？」

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

C:「これが、迷宮をクリアした証か

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達したわ。ここが最後の試練ね。
」

みんな、準備はいい？」

みんな、準備はいい？」

ライター：田中光二

STORY ARCHIVE

第4章 ピアノホール ゲームシナリオ

─ 第4章 ピアノホール ─

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

C:「そうだね、絵の中に隠された数字
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。
」

043

Ch apter #4

Ch apter #4

─ 第4章 ピアノホール ─

C:「そうだね、絵の中に隠された数字
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。」

みんな、準備はいい？」
C:「これが、迷宮をクリアした証か
A:「うん！わくわくするね！」…。みんなで開けよう！」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功

シーン4：危機一髪
C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
シーン2：分岐点

る！」

A:「あれ？ここって、どっちに行けば

A:「ねえ、また冒険しようね！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょ

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力
C:「ああ、でも次はもうちょっと平和を合わせれば、きっと乗り越えられるな場所でな。
」

から。
」

STORY ARCHIVE

一つの絆ね。
」

シーン3：謎解きの試練
B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

い？」A:「うん！わくわくするね！」

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン2：分岐点
A:「あれ？ここって、どっちに行けば

シーン4：危機一髪

いいの？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょい？」
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

B:「この部屋の謎を解かないと、次に

C:「これが、迷宮をクリアした証かな？」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功

ら。
」
B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

シーン4：危機一髪

いいの？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょシーン2：分岐点

る！」

A:「あれ？ここって、どっちに行けば

A:「ねえ、
また冒険しようね！」…。みんなで開けよう！」

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和

シーン6：脱出成功

な場所でな。
」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！Cい？」

B:「本当に大変だったけど、みんなで協力して乗り越えられたわ。これもくん、あなたは大丈夫？」

る！」

C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ
A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」ているぞ。これがヒントかな？」

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力シーン3：謎解きの試練

A:「ねえ、
また冒険しようね！」

一つの絆ね。
」
─第1章につづく

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和を合わせれば、きっと乗り越えられるな場所でな。
」

から。」

B:「本当に大変だったけど、みんなでシーン5：迷宮の中心部

B:「この部屋の謎を解かないと、次に進めないわね。」

一つの絆ね。
」

A:「あ、この絵、何か意味があるのか
B:「ようやく、迷宮の中心部に到達しな？」たわ。ここが最後の試練ね。」
C:「そうだね、絵の中に隠された数字
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。
」

C:「これが、迷宮をクリアした証か

シーン4：危機一髪

みんな、準備はいい？」

進めないわね。
」
A:「うん！わくわくするね！」…。みんなで開けよう！」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功

A:「あ、この絵、何か意味があるのかな？」…。みんなで開けよう！」

C:「これが、迷宮をクリアした証か

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

シーン5：迷宮の中心部

A:「うん！わくわくするね！」

い。
」

シーン3：謎解きの試練
B:「この部屋の謎を解かないと、次にるよ！」

みんな、準備はいい？」

が次の部屋への暗証番号かもしれなているぞ。これがヒントかな？」

を合わせれば、きっと乗り越えられる

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達したわ。ここが最後の試練ね。
」

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

シーン1：迷宮の入口

044

一つの絆ね。」

シーン3：謎解きの試練

協力して乗り越えられたわ。これもくん、あなたは大丈夫？」

たわ。ここが最後の試練ね。」

シーン5：迷宮の中心部ているぞ。これがヒントかな？」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し

B:「本当に大変だったけど、みんなで

るよ！」

い。
」

から。」

から。」

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力な場所でな。」

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

ら。」

A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」

を合わせれば、きっと乗り越えられる

A:「あ、この絵、何か意味があるのかA:「あ、この絵、何か意味があるのか

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和

協力して乗り越えられたわ。これもみんな、準備はいい？」

進めないわね。」

が次の部屋への暗証番号かもしれな

B:「冷静に、手がかりを探しましょシーン5：迷宮の中心部

シーン1：迷宮の入口

な？」

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力いいの？」

たわ。ここが最後の試練ね。
」ているぞ。これがヒントかな？」

B:「この部屋の謎を解かないと、次に

A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

進めないわね。」
B:「本当に大変だったけど、みんなでくん、あなたは大丈夫？」

シーン1：迷宮の入口

協力して乗り越えられたわ。これもC:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

A:「ねえ、また冒険しようね！」

C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれう。Aちゃん、地面に何か落ちていない？」

A:「あれ？ここって、どっちに行けばくん、あなたは大丈夫？」
A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

いいの？」

る！」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！Cら。
」

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
シーン2：分岐点

STORY ARCHIVE

シーン1：迷宮の入口
B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

─ 第4章 ピアノホール ─

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」
ら。」

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C045

epilogue

epilogue

STORY ARCHIVE

─ エピローグ ─

STORY ARCHIVE

─ エピローグ ─

046

047

epilogue

epilogue─ エピローグ ─

シーン1：迷宮の入口

A:「うん！わくわくするね！」

るよ！」
C:「これが、迷宮をクリアした証かる！」

A:「あれ？ここって、どっちに行けばいいの？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょ

STORY ARCHIVEい？」

A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和

い？」

な場所でな。
」
B:「本当に大変だったけど、みんなでているぞ。これがヒントかな？」

協力して乗り越えられたわ。これも

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力
から。
」

から。」

B:「本当に大変だったけど、みんなでシーン5：迷宮の中心部

一つの絆ね。」

シーン5：迷宮の中心部

シーン1：迷宮の入口

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

シーン3：謎解きの試練
B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。
B:「この部屋の謎を解かないと、次にな？」

みんな、準備はいい？」
C:「これが、迷宮をクリアした証か
A:「うん！わくわくするね！」…。みんなで開けよう！」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功ら。
」

たわ。ここが最後の試練ね。
」
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。
」

C:「これが、迷宮をクリアした証か

シーン4：危機一髪

A:「うん！わくわくするね！」

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

C:「大丈夫だよ、何があっても守るかが次の部屋への暗証番号かもしれなら。」

A:「あれ？ここって、どっちに行けば

A:「ねえ、
また冒険しようね！」

いいの？」
B:「冷静に、手がかりを探しましょ

な場所でな。
」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
A:「あれ？ここって、どっちに行けばる！」

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和
C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

シーン2：分岐点
シーン4：危機一髪

シーン2：分岐点…。みんなで開けよう！」シーン6：脱出成功

い。
」

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。
みんな、準備はいい？」い？」
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれる！」

B:「本当に大変だったけど、みんなで協力して乗り越えられたわ。これもくん、あなたは大丈夫？」

一つの絆ね。
」シーン1：迷宮の入口

A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」ているぞ。これがヒントかな？」

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力シーン3：謎解きの試練

みんな、準備はいい？」

B:「この部屋の謎を解かないと、次に

A:「うん！わくわくするね！」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

いいの？」

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C

B:「冷静に、手がかりを探しましょくん、あなたは大丈夫？」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和を合わせれば、きっと乗り越えられるい？」な場所でな。
」

から。」

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

A:「ねえ、
また冒険しようね！」

進めないわね。」

A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

B:「本当に大変だったけど、みんなでているぞ。これがヒントかな？」

協力して乗り越えられたわ。これも一つの絆ね。
」

を合わせれば、きっと乗り越えられるから。」

シーン3：謎解きの試練

シーン5：迷宮の中心部

B:「この部屋の謎を解かないと、次に進めないわね。
」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン5：迷宮の中心部
A:「あ、この絵、何か意味があるのか
B:「ようやく、迷宮の中心部に到達し

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

ら。
」

な？」
シーン2：分岐点

たわ。ここが最後の試練ね。」
シーン1：迷宮の入口

048

るよ！」

A:「あ、この絵、何か意味があるのかA:「あ、この絵、何か意味があるのか

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達したわ。ここが最後の試練ね。
」

進めないわね。」

一つの絆ね。
」

B:「この部屋の謎を解かないと、次にな？」を合わせれば、きっと乗り越えられるな場所でな。」

シーン1：迷宮の入口

シーン3：謎解きの試練

進めないわね。」

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和ているぞ。これがヒントかな？」

を合わせれば、きっと乗り越えられる
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力協力して乗り越えられたわ。これもC:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ

A:「ねえ、また冒険しようね！」
B:「冷静に、手がかりを探しましょ

A:「ねえ、また冒険しようね！」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C
くん、
あなたは大丈夫？」

いいの？」

くん、あなたは大丈夫？」る！」
A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」

シーン4：危機一髪

B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ
A:「あれ？ここって、どっちに行けば

B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C
B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

シーン2：分岐点

シーン6：脱出成功
シーン2：分岐点

シーン6：脱出成功

い。」…。みんなで開けよう！」ら。
」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

C:「そうだね、絵の中に隠された数字
が次の部屋への暗証番号かもしれな

A:「うん！わくわくするね！」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」ら。
」

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

シーン4：危機一髪…。みんなで開けよう！」

A:「あ、この絵、何か意味があるのかな？」

B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

C:「これが、迷宮をクリアした証か

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達したわ。ここが最後の試練ね。
」

みんな、準備はいい？」

みんな、準備はいい？」

ライター：田中光二

STORY ARCHIVE

エピローグ ゲームシナリオ

─ エピローグ ─

C:「そうだね、絵の中に隠された数字
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

A:「あれ？ここって、どっちに行けば

るよ！」

い。
」

いいの？」

049

epilogue
─ エピローグ ─

B:「冷静に、手がかりを探しましょ

C:「ああ、でも次はもうちょっと平和を合わせれば、きっと乗り越えられるな場所でな。
」

から。
」

B:「本当に大変だったけど、みんなでシーン5：迷宮の中心部

う。Aちゃん、地面に何か落ちていない？」協力して乗り越えられたわ。これもC:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ一つの絆ね。
」

B:「ようやく、迷宮の中心部に到達したわ。ここが最後の試練ね。
」ているぞ。これがヒントかな？」
シーン1：迷宮の入口

A:「見て！真ん中に大きな宝箱があ

シーン3：謎解きの試練
B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。
B:「この部屋の謎を解かないと、次にるよ！」

みんな、準備はいい？」
C:「これが、迷宮をクリアした証か

進めないわね。」
A:「うん！わくわくするね！」…。みんなで開けよう！」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るか

シーン6：脱出成功

A:「あ、この絵、何か意味があるのかな？」ら。」
B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れ

C:「そうだね、絵の中に隠された数字

STORY ARCHIVE

が次の部屋への暗証番号かもしれな

シーン2：分岐点

る！」

A:「あれ？ここって、どっちに行けば

A:「ねえ、
また冒険しようね！」

い。
」
シーン4：危機一髪

いいの？」
C:「ああ、でも次はもうちょっと平和

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょ

な場所でな。
」

う。Aちゃん、地面に何か落ちていな
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！Cい？」

B:「本当に大変だったけど、みんなで協力して乗り越えられたわ。これもくん、あなたは大丈夫？」
C:「こっちの壁、なんか記号が刻まれ
A:「Bさん、Cくん、怖いよ…。」ているぞ。これがヒントかな？」

C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力シーン3：謎解きの試練

一つの絆ね。
」
シーン1：迷宮の入口
B:「ここが伝説の迷宮の入口ね…。

を合わせれば、きっと乗り越えられるから。」

B:「この部屋の謎を解かないと、次にみんな、準備はいい？」

進めないわね。
」
A:「うん！わくわくするね！」

シーン5：迷宮の中心部
A:「あ、この絵、何か意味があるのか
B:「ようやく、迷宮の中心部に到達しな？」

C:「大丈夫だよ、何があっても守るから。」

たわ。ここが最後の試練ね。」
C:「そうだね、絵の中に隠された数字
A:「見て！真ん中に大きな宝箱があが次の部屋への暗証番号かもしれな

るよ！」

い。」

シーン2：分岐点
A:「あれ？ここって、どっちに行けば

C:「これが、迷宮をクリアした証か

シーン4：危機一髪

いいの？」

C:「くっ、罠だ！皆、気をつけて！」

B:「冷静に、手がかりを探しましょ…。みんなで開けよう！」う。Aちゃん、地面に何か落ちていな

シーン6：脱出成功
B:「Aちゃん、私の後ろに隠れて！C
B:「 や っ た わ！ こ れ で 外 に 出 ら れい？」くん、あなたは大丈夫？」る！」
A:「Bさん、
Cくん、
怖いよ…。
」
A:「ねえ、また冒険しようね！」
C:「大丈夫だ、Aちゃん。みんなで力

050

─THE ENDGAME DATA
─ ゲームデータ集 ─GAME gr aphic

GAME gr aphic

─ ゲームグラフィックス ── ゲームグラフィックス ─

巻紙

巻紙ミミック花瓶

ビューヒャーヴルムA

ビューヒャーヴルムB

巻紙

巻紙ミミック

花瓶

Aに呼ばれて出現する。
「仲間を呼んだ！」

文学館のあちこちに隠されている。謎解きのヒント。

巻紙に擬態したビューヒャーヴルム。

意味ありげに置かれた花瓶。
覗いてみると……

序盤イベントのほか頻繁にランダムエンカウントする。

Aに呼ばれて出現する。
「仲間を呼んだ！」

文学館のあちこちに隠されている。謎解きのヒント。

巻紙に擬態したビューヒャーヴルム。

意味ありげに置かれた花瓶。
覗いてみると……

ジェム

偉人の肖像画

油絵の具

絵本ビューヒャーヴルム

おにぎり

ジェム

偉人の肖像画

油絵の具

絵本ビューヒャーヴルム

おにぎり

高価そうな宝石だが、文学館の外へは持ち出せない。

額に掛けられた肖像 画。その目線を追うと……

文学館の蔵書に落 書きなんてとんでもない！ おや？

かわいらしい外見に騙されてはいけない。

10万ポリゴン使用のグラフィッカー渾身の一作。
（ウソ）

高価そうな宝石だが、文学館の外へは持ち出せない。

額に掛けられた肖像 画。その目線を追うと……

文学館の蔵書に落 書きなんてとんでもない！ おや？

かわいらしい外見に騙されてはいけない。

10万ポリゴン使用のグラフィッカー渾身の一作。
（ウソ）ビューヒャーヴルムA

ビューヒャーヴルムB

巻紙

巻紙ミミック花瓶

ビューヒャーヴルムA

ビューヒャーヴルムB

巻紙

巻紙ミミック花瓶

序盤イベントのほか頻繁にランダムエンカウントする。

Aに呼ばれて出現する。
「仲間を呼んだ！」

文学館のあちこちに隠されている。謎解きのヒント。

巻紙に擬態したビューヒャーヴルム。

意味ありげに置かれた花瓶。
覗いてみると……

序盤イベントのほか頻繁にランダムエンカウントする。

Aに呼ばれて出現する。
「仲間を呼んだ！」

文学館のあちこちに隠されている。謎解きのヒント。

巻紙に擬態したビューヒャーヴルム。

意味ありげに置かれた花瓶。
覗いてみると……

ジェム

偉人の肖像画

油絵の具

絵本ビューヒャーヴルム

おにぎり

ジェム

偉人の肖像画

油絵の具

高価そうな宝石だが、文学館の外へは持ち出せない。

額に掛けられた肖像 画。その目線を追うと……

文学館の蔵書に落 書きなんてとんでもない！ おや？

かわいらしい外見に騙されてはいけない。

10万ポリゴン使用のグラフィッカー渾身の一作。
（ウソ）

高価そうな宝石だが、文学館の外へは持ち出せない。

額に掛けられた肖像 画。その目線を追うと……

文学館の蔵書に落 書きなんてとんでもない！ おや？

ビューヒャーヴルムA

ビューヒャーヴルムB

巻紙

巻紙ミミック花瓶

ビューヒャーヴルムA

ビューヒャーヴルムB

巻紙

序盤イベントのほか頻繁にランダムエンカウントする。

Aに呼ばれて出現する。
「仲間を呼んだ！」

文学館のあちこちに隠されている。謎解きのヒント。

巻紙に擬態したビューヒャーヴルム。

意味ありげに置かれた花瓶。
覗いてみると……

序盤イベントのほか頻繁にランダムエンカウントする。

Aに呼ばれて出現する。
「仲間を呼んだ！」

文学館のあちこちに隠されている。謎解きのヒント。

GAME DATA

ビューヒャーヴルムB

GAME DATA

ビューヒャーヴルムA
序盤イベントのほか頻繁にランダムエンカウントする。

052

053

GAME gr aphic
─ ゲームグラフィックス ─ビューヒャーヴルムB

巻紙

巻紙ミミック花瓶

序盤イベントのほか頻繁にランダムエンカウントする。

Aに呼ばれて出現する。
「仲間を呼んだ！」

文学館のあちこちに隠されている。謎解きのヒント。

巻紙に擬態したビューヒャーヴルム。

意味ありげに置かれた花瓶。
覗いてみると……

ジェム

偉人の肖像画

油絵の具

絵本ビューヒャーヴルム

おにぎり

高価そうな宝石だが、文学館の外へは持ち出せない。

額に掛けられた肖像 画。その目線を追うと……

文学館の蔵書に落 書きなんてとんでもない！ おや？

かわいらしい外見に騙されてはいけない。

10万ポリゴン使用のグラフィッカー渾身の一作。
（ウソ）

GAME DATA

ビューヒャーヴルムA

STAFF ROOM
─ 開発室 ─ビューヒャーヴルムA

ビューヒャーヴルムB

巻紙

巻紙ミミック花瓶

序盤イベントのほか頻繁にランダムエンカウントする。

Aに呼ばれて出現する。
「仲間を呼んだ！」

文学館のあちこちに隠されている。謎解きのヒント。

巻紙に擬態したビューヒャーヴルム。

意味ありげに置かれた花瓶。
覗いてみると……

ジェム

偉人の肖像画

油絵の具

高価そうな宝石だが、文学館の外へは持ち出せない。

額に掛けられた肖像 画。その目線を追うと……

文学館の蔵書に落 書きなんてとんでもない！ おや？

ビューヒャーヴルムA

ビューヒャーヴルムB

巻紙

序盤イベントのほか頻繁にランダムエンカウントする。

Aに呼ばれて出現する。
「仲間を呼んだ！」

文学館のあちこちに隠されている。謎解きのヒント。

054

STAFF INTERVIEW佐藤達也（プロデューサー）中村亜希子（ゲームデザイナー）

山田太郎（イラストレーター）

業界で10年以上の経験を持つベテランプロ
デューサー。新しいゲームの可能性を追求することに情熱を注ぎ、プレイヤーに未体験の世界を提供することを目標としている。
チームワークと革新性を重視し、プロジェク
トを成功に導くリーダーシップを発揮する。

革新的なゲームメカニズムの開発者であり、ユーザーの心を掴む物語を紡ぎ出す才能を持つ。物理学と心理学の背景を持ち、それをゲームデザインに活かす。プレイヤーに深い没入感と感動を提供することに情熱を傾ける。

独特の美的感覚を持つ若手イラストレー
ター。ファンタジーと現実を融合させた画風で知られ、ゲーム世界のビジュアルコンセ
プトを形作る。キャラクターデザインにおいて、プレイヤーに強い印象を残す独自のスタイルを追求する。

月16日—最近リリースされた『幻想山田太郎氏（イラストレーター）

Q: 開発の中で最も挑戦的だった部分

迷宮文学館』は、そのユニークな世界

Q: ゲームのビジュアルアートにおいは何ですか？

観と革新的なゲームプレイで、ゲームて、どのようなことを意識しました

業界内外から注目を集めています。

か？

A:「技術的な側面とクリエイティブ

今回は、この注目作の背後にいるクリなビジョンをバランスさせることでエイティブチーム、プロデューサーの

A:「プレイヤーが見たことのないよした。最新の技術を使いつつも、ゲー佐藤達也氏、ゲームデザイナーの中村

うな幻想的な世界を描き出すことをムの魂を失わないようにするのは、常亜希子氏、イラストレーターの山田太

心がけました。色使いやキャラクター

に挑戦的です。」

郎氏に、開発の裏話からインスピレー

デザインには特に注意を払い、ゲーム

ションの源泉まで、幅広く話を伺いまの雰囲気に合わせた独特なスタイル

した。

を追求しました。
」

佐藤達也氏（プロデューサー）Q: イラストレーターとしてのインス

Q:『幻想迷宮文学館』のコンセプトはピレーション源は？

中村亜希子氏（ゲームデザイナー）
Q: ゲームデザインにおいて、特に力を入れた点は？
A:「プレイヤーがストーリーを自らどのようにして生まれたのですか？

STAFF INTERVIEWの選択で形作ることができる”分岐ス

ゲームの新星、『幻想迷宮文学館』開発背景に迫る
東京、2024年2月16日—最近リリー

中村亜希子氏（ゲームデザイナー）

スされた『幻想迷宮文学館』は、そのQ: ゲームデザインにおいて、特に力ユニークな世界観と革新的なゲームを入れた点は？

プレイで、ゲーム業界内外から注目を

A:「私たちは、プレイヤーがただゲー

多くのインスピレーションを得ていよって、プレイするたびに異なる体験

ムをするだけでなく、その世界に没入ます。それらをモダンなタッチで再ができ、再プレイ性を高めています。」

し、自分自身の一部を見つけられるよ

解釈し、ゲームの世界に落とし込むこ

うな体験を作りたいと思っていましとで、プレイヤーに新鮮な驚きを提供

Q: プレイヤーに伝えたいメッセージた。それが、現実と幻想が交錯する

したいとゲームの新星、『 幻想迷宮文はありますか？

『幻想迷宮文学館』の世界の始まりで学館』開発背景に迫る東京、2024年2す。
」

月16日—最近リリースされた『幻想ピレーション源は？
A:「自然界の不思議や神話、伝説から

A:「自然界の不思議や神話、伝説からトーリー”に注力しました。それに多くのインスピレーションを得てい集めています。今回は、この注目作のA:「プレイヤーがストーリーを自らます。それらをモダンなタッチで再A:「『幻想迷宮文学館』は、自分自身の背後にいるクリエイティブチーム、プの選択で形作ることができる”分岐ス

解釈し、ゲームの世界に落とし込むこ

可能性を信じ、挑戦する大切さを伝え

Q: 開発の中で最も挑戦的だった部分

観と革新的なゲームプレイで、ゲーム

ロデューサーの佐藤達也氏、ゲームデトーリー”に注力しました。それにとで、プレイヤーに新鮮な驚きを提供

たいと思っています。ゲーム内でのは何ですか？

業界内外から注目を集めています。

ザイナーの中村亜希子氏、イラスト

よって、プレイするたびに異なる体験

したいとゲームの新星、『 幻想迷宮文

選択が、プレイヤー自身の成長につな

レーターの山田太郎氏に、開発の裏話ができ、再プレイ性を高めています。
」

学館』開発背景に迫る東京、2024年2

がることを願っています。」

からインスピレーションの源泉まで、幅広く話を伺いました。

月16日—最近リリースされた『幻想迷宮文学館』は、そのユニークな世界

今回は、この注目作の背後にいるクリ
A:「技術的な側面とクリエイティブ

エイティブチーム、プロデューサーのなビジョンをバランスさせることで佐藤達也氏、ゲームデザイナーの中村

Q: プレイヤーに伝えたいメッセージ

迷宮文学館』は、そのユニークな世界

山田太郎氏（イラストレーター）した。最新の技術を使いつつも、ゲー

亜希子氏、イラストレーターの山田太はありますか？

観と革新的なゲームプレイで、ゲーム

Q: ゲームのビジュアルアートにおいムの魂を失わないようにするのは、常郎氏に、開発の裏話からインスピレーに挑戦的です。」

ションの源泉まで、幅広く話を伺いま佐藤達也氏（プロデューサー）業界内外から注目を集めています。

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Q:『幻想迷宮文学館』のコンセプトは

A:「『幻想迷宮文学館』は、自分自身の

今回は、この注目作の背後にいるクリか？

どのようにして生まれたのですか？

可能性を信じ、挑戦する大切さを伝え

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A:「プレイヤーが見たことのないよ

Q: ゲームデザインにおいて、特に力佐藤達也氏（プロデューサー）A:「私たちは、プレイヤーがただゲー

選択が、プレイヤー自身の成長につな

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A:「プレイヤーがストーリーを自らした。

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A:「私たちは、プレイヤーがただゲーを追求しました。」

トーリー”に注力しました。それにムをするだけでなく、その世界に没入

よって、プレイするたびに異なる体験

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うな体験を作りたいと思っていましQ: プレイヤーに伝えたいメッセージ『幻想迷宮文学館』の世界の始まりではありますか？

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し、自分自身の一部を見つけられるよ
うな体験を作りたいと思っていまし山田太郎氏（イラストレーター）した。
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Q:『幻想迷宮文学館』のコンセプトは

Q: イラストレーターとしてのインス

どのようにして生まれたのですか？

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どのようにして生まれたのですか？

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Q: 開発の中で最も挑戦的だった部分

A:「プレイヤーが見たことのないよは何ですか？

うな幻想的な世界を描き出すことを

A:「私たちは、プレイヤーがただゲー

A:「自然界の不思議や神話、伝説から心がけました。色使いやキャラクター

ムをするだけでなく、その世界に没入

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A:「技術的な側面とクリエイティブ

デザインには特に注意を払い、ゲーム

し、自分自身の一部を見つけられるよます。それらをモダンなタッチで再A:「『幻想迷宮文学館』は、自分自身のなビジョンをバランスさせることでの雰囲気に合わせた独特なスタイル

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解釈し、ゲームの世界に落とし込むこ

可能性を信じ、挑戦する大切さを伝えした。最新の技術を使いつつも、ゲーを追求しました。
」

ムの魂を失わないようにするのは、常に挑戦的です。」

056

Q: イラストレーターとしてのインス

STAFF INTERVIEW─ スタッフインタビュー ─

た。それが、現実と幻想が交錯するとで、プレイヤーに新鮮な驚きを提供

たいと思っています。ゲーム内での『幻想迷宮文学館』の世界の始まりでしたいとゲームの新星、『 幻想迷宮文

選択が、プレイヤー自身の成長につなす。」

学館』開発背景に迫る東京、2024年2がることを願っています。」

057

STAFF com ment
─ スタッフコメント ─プロデューサー

ゲームデザイナー

イラストレーターUI/UXデザイナー

3Dモデラー

データベースエンジニア

SATOU TATSUYA

NAKAMURA ALIKO

YAMADA TAROUKOBAYASHI NAOKIONODERA YUU

FUJII KENTAROU

10年以上の経験を持つベテランプロデュー
サー。新しいゲームの可能性を追求することに情熱を注ぎ、プレイヤーに未体験の世界を提供することを目標としている。チームワー
クと革新性を重視し、プロジェクトを成功に導くリーダーシップを発揮する。

中村亜希子
革新的なゲームメカニズムの開発者であり、ユーザーの心を掴む物語を紡ぎ出す才能を持つ。物理学と心理学の背景を持ち、それをゲー
ムデザインに活かす。プレイヤーに深い没入
感と感動を提供することに情熱を傾ける。

山田太郎

独特の美的感覚を持つ若手イラストレー
ター。ファンタジーと現実を融合させた画風で知られ、ゲーム世界のビジュアルコンセプ
トを形作る。キャラクターデザインにおいて、プレイヤーに強い印象を残す独自のスタイルを追求する。

小林直樹

10年以上の経験を持つベテランプロデュー
サー。新しいゲームの可能性を追求することに情熱を注ぎ、プレイヤーに未体験の世界を提供することを目標としている。チームワー
クと革新性を重視し、プロジェクトを成功に導くリーダーシップを発揮する。

小野寺優
革新的なゲームメカニズムの開発者であり、ユーザーの心を掴む物語を紡ぎ出す才能を持つ。
物理学と心理学の背景を持ち、それをゲー
ムデザインに活かす。プレイヤーに深い没入
感と感動を提供することに情熱を傾ける。

藤井健太郎

独特の美的感覚を持つ若手イラストレー
ター。ファンタジーと現実を融合させた画風で知られ、ゲーム世界のビジュアルコンセプ
トを形作る。
キャラクターデザインにおいて、プレイヤーに強い印象を残す独自のスタイルを追求する。

私たちは、プレイヤーがただゲーム

私たちは、プレイヤーがただゲーム

私たちは、プレイヤーがただゲーム

私たちは、プレイヤーがただゲーム

私たちは、プレイヤーがただゲーム

私たちは、プレイヤーがただゲームをするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入し、自分自身の一部を見つけられるよ

し、自分自身の一部を見つけられるよ

し、自分自身の一部を見つけられるよ

し、自分自身の一部を見つけられるよ

し、自分自身の一部を見つけられるよ

し、自分自身の一部を見つけられるよ

うな体験を作りたいと思っていましうな体験を作りたいと思っていましうな体験を作りたいと思っていましうな体験を作りたいと思っていましうな体験を作りたいと思っていましうな体験を作りたいと思っていました。それが、現実と幻想が交錯する『幻た。それが、
現実と幻想が交錯する『幻た。それが、
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想迷宮文学館』の世界の始まりです。

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私たちは、プレイヤーがただゲーム

私たちは、プレイヤーがただゲーム

私たちは、プレイヤーがただゲーム

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私たちは、プレイヤーがただゲームをするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入し、自分自身の一部を見つけられるよ

し、自分自身の一部を見つけられるよ

し、自分自身の一部を見つけられるよ

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し、自分自身の一部を見つけられるよ

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私たちは、プレイヤーがただゲーム

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私たちは、プレイヤーがただゲーム

私たちは、プレイヤーがただゲーム

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私たちは、プレイヤーがただゲームをするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入し、自分自身の一部を見つけられるよ

し、自分自身の一部を見つけられるよ

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し、自分自身の一部を見つけられるよ

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私たちは、プレイヤーがただゲーム

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私たちは、プレイヤーがただゲーム

私たちは、プレイヤーがただゲーム

私たちは、プレイヤーがただゲーム

私たちは、プレイヤーがただゲーム

私たちは、プレイヤーがただゲーム

私たちは、プレイヤーがただゲームをするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入をするだけでなく、その世界に没入し、自分自身の一部を見つけられるよ

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し、自分自身の一部を見つけられるよ

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058

059

STAFF COMMENT

STAFF COMMENT

佐藤達也

STAFF MESSAGE─ スタッフメッセージ ─

STAFF message
─ スタッフメッセージ ─プロデューサー

ゲームデザイナー

SATOU TATSUYA

NAKAMURA ALIKO

佐藤達也

060

中村亜希子

イラストレーターUI/UXデザイナー

YAMADA TAROUKOBAYASHI NAOKI山田太郎

STAFF MESSAGE

STAFF message

小林直樹

061

STAFF message

development staff

STAFF MESSAGE

佐藤達也（プロデューサー）伊藤絵理（リードアーティスト）

森山新（レベルデザイナー）

藤井健太郎（データベースエンジニア）

062

中村亜希子（ゲームデザイナー）

高橋健一（シニアゲームプログラマー）

松本美咲（エフェクトアーティスト）

小山内薫（QAリード）

─ 開発スタッフ ─

山田太郎（イラストレーター）

渡辺真理（ストーリーライター）

柴田誠（テクニカルアーティスト）

佐藤花子（コミュニティマネージャー）

プロデューサー佐藤花子

リードゲームデザイナー
鈴木一郎

リードアーティスト
伊藤絵理

リードゲームデザイナー
鈴木一郎

リードアーティスト
伊藤絵理

シニアゲームプログラマー
高橋健一

リードアーティスト
伊藤絵理

シニアゲームプログラマー
高橋健一

ゲームエンジンアーキテクト
中村悠子

シニアゲームプログラマー
高橋健一

ゲームエンジンアーキテクト
中村悠子

UI/UXデザイナー
小林直樹

ゲームエンジンアーキテクト
中村悠子

UI/UXデザイナー
小林直樹

サウンドデザイナー
安部理沙

UI/UXデザイナー
小林直樹

サウンドデザイナー
安部理沙

ミュージックコンポーザー
木村拓哉

サウンドデザイナー
安部理沙

ミュージックコンポーザー
木村拓哉

ストーリーライター
渡辺真理

ミュージックコンポーザー
木村拓哉

ストーリーライター
渡辺真理

キャラクターデザイナー
田中一郎

ストーリーライター
渡辺真理

キャラクターデザイナー
田中一郎

レベルデザイナー
森山新キャラクターデザイナー
田中一郎

レベルデザイナー
森山新

アニメーションディレクター
岡田純一

レベルデザイナー
森山新

アニメーションディレクター
岡田純一

エフェクトアーティスト
松本美咲

アニメーションディレクター
岡田純一

エフェクトアーティスト
松本美咲

3Dモデラー小野寺優

エフェクトアーティスト
松本美咲

3Dモデラー
小野寺優

テクニカルアーティスト
柴田誠

3Dモデラー
小野寺優

テクニカルアーティスト
柴田誠

ネットワークプログラマー
石井莉子

テクニカルアーティスト
柴田誠

ネットワークプログラマー
石井莉子

データベースエンジニア
藤井健太郎

ネットワークプログラマー
石井莉子

データベースエンジニア
藤井健太郎

QAリード
小山内薫

データベースエンジニア
藤井健太郎

QAリード
小山内薫

ローカライゼーションマネージャー
佐々木望

QAリード
小山内薫

ローカライゼーションマネージャー
佐々木望

ローカライゼーションマネージャー
佐々木望

コミュニティマネージャー
佐藤花子

コミュニティマネージャー
佐藤花子

リードゲームデザイナー
鈴木一郎

DEVELOPMENT STAFF

─ スタッフメッセージ ─063

げんそうめいきゅうぶんがくかん

公式アーカイブBOOK

CHRONICLE COLLECTION #001

幻想迷宮文学館 公式アーカイブBOOK
20XX年XX月XX日
企画・発売

編集・執筆
協力
デザイン
印刷所

初版発行
有限会社エンドレス〒101-0065
東京都千代田区西神田3-3-3
有限会社エンドレス（山田太郎・佐藤花子・鈴木一郎）
エンドレスゲームス Inc.
錦明印刷 企画デザイン室
錦明印刷株式会社● 本書は、法令の定めのある場合を除き、複製・複写することはできません。
● 万が一落丁・乱丁などあった場合の商品の問いあわせは有限会社エンドレス
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