« La Fédération Française de Go est trèsheureuse d’accueillir et organiser l’EGC 2024 à
Toulouse. La « Ville Rose », un lieu célèbre pour sa
longue histoire dans l’aviation, et… du Go !
Et d’ailleurs, nous jouerons à l’ENAC, l’École
Nationale de l’Aviation Civile, un campus très
vaste et moderne qui devrait être au goût desjoueurs et joueuses de Go !
Le club Go Seigen de Toulouse jouera une
grande part dans l’organisation de cetévénement. C’est l’un des plus gros clubs
Français, il s’est beaucoup développé (jusqu’à 100
personnes) quand Fan Hui, 2e dan professionnel
chinois, l’a rejoint dans les années 2000. Nous
sommes contents de les avoir à bord !
Notre région, l’Occitanie, regorge de beauxsites à visiter. La ville de Toulouse vaut déjà ledétour pour deux semaines dans cette trèsplaisante ambiance estivale, avec des centaines
de bars, restaurants et endroits remarquables.
Autour de la ville, on peut se rendre rapidement
dans les Pyrénées (1h), la mer Mediterranée (1h)et l’océan Atlantique (2h30).
Nous préparons un grand événement et nous
serons prêts à recevoir plus d’un millier de fansde Go. Et vous, prêts à nous rejoindre ? »Jean-Yves Papazoglou,
directeur de l’EGC 2024

Tableau de bord
1

Jeu de Go & ses valeurs

p. 01

2

Équipe organisatrice

p. 02

3

Présentation de l’EGC 2024

p. 03

4

Le public et la campagne de promotion

5

Budget alloué à la préparation de l’événement

6

Avantages des partenaires

p. 04-05

p. 06

p. 07-08

Annexe 1
Comment
jouer au go ?

Annexe 2
Histoire du go

Annexe 3
Vertus du go

p.9 - p.10

p.11

p.12

Annexe 4
En France eten Europe

Annexe 5
Références

Comité
d’organisation& contacts

p.13 - p.14

p.15 - p.16

p.17 - p.18

1

Le jeu de go et ses valeurs

Le go est un des plus ancien jeu de stratégie dumonde inventé par les Chinois il y a plus de 3000
ans.
Ce jeu de stratégie très populaire en Asie (Chine, Corée et Japon) se développe de plus en plus en Europe sous l’impulsion des membres de la Fédération
Européenne de Go (EGF) [réf 1].
Les règles sont très simples à apprendre (3 minutes
suffisent). L’objectif entre les deux joueurs est departager l’espace d’un plateau de jeu grâce à despierres posées alternativement par les deux joueurs.
Le vainqueur est celui qui aura délimité l’espace(territoires) le plus grand.
Une partie de go donne lieu à des phases de négociation, d’aller-retour entre le local et le global, de renoncement et d’échange, de lutte contre ses émotions profondes.

Estampe Japonsaise

Le go est souvent considéré comme l’écriture d’undialogue par les littéraires, d’un problème complexe
par les scientifiques, une partition à deux mains
pour les musiciens, ou encore un art martial de lamaîtrise de soi. A ce titre, Le go porte des valeurs derespect, d’engagement, de patience, de créativité,de concentration, de combativité, de sagesse et decoopération.
Le jeu de go, longtemps considéré comme imbattable par les ordinateurs, a permis l’avènement dela révolution actuelle de l’Intelligence Artificielle (IA).
En particulier, lorsqu’une IA novatrice, mise au pointpar Google Deepmind, a pu battre de façon innatendue un champion du monde de go lors d’un match
historique en Corée en 2016 [réf 3], événement trèslargement commenté par la communauté scientifique.
Affiche du film documentaire
AlphaGo01

Il aide aussi les dirigeants d’entreprise à développer
une vision globale et stratégique de leurs marchés
tout en apprenant à soigner la tactique et la consolidation de leurs parts de marché [réf 6] et [réf 7].

2		

L’équipe organisatrice

Chaque année, l’un des pays membre de l’EGF organise le «European Go Congress»(EGC) qui rassemble entre 800 à 1200 participants venant du monde entier et enparticulier de nombreux joueurs venant d’Asie où le jeu est encore plus populaire
que les échecs en Europe :
			

2011

2016		

2017		

2018		

2019			

Bordeaux

St-Petersburg

OberhofPise		

Bruxelles

Participants(dont joueurs)~1000		

~700		

~1100		

~1200		

~850(841)		(601)		(921)		(999)		(773)

La Fédération Française de Go (FFG) [réf 2] représentée par Jean-Yves Papazoglou
a obtenu de l’Assemblée Générale annuelle de l’EGF d’organiser le 66e EGC à Toulouse à l’été 2024.
L’organisation de l’EGC est assurée par des joueurs et joueuses français qui ont
une longue expérience d’organisation de tournois, stages et activités liées au jeu
de go. Pendant le congrès, des bénévoles étrangers de l’EGF viendront aussi renforcer l’équipe organisatrice.
L’équipe d’organisation est composée de:Directeur du Congrès
Jean-Yves Papazoglou					Vice Président EGF
Conseil
			Chantal Gajdos					Vice-Présidente de la FFG
Finances 				Thomas Dufour					Président du Club Go Seigen de Toulouse
Communication			Camille Levêque
					Responsable communication
Site web				Claude Brisson					Président de la FFG
Partenariats			Jean-Yves Papazoglou
Le club Go Seigen de Toulouse, un des plus importants club de go en France (80100 joueurs) assurera en soutien à l’équipe l’organisation de l’EGC.

02

3
		

Présentation de l’EGC 2024

L’EGC se déroule sur quinze jours (24 juillet au 10 août 2024) et consiste en plusieurs compétitions dont le championnat d’Europe par équipe et individuel, maisaussi d’autres activités culturelles, sportives et touristiques. L’événement est ouvert à tous les joueurs et joueuses de tous âges et tous niveaux.
Des événements à destination des jeunes et enfants sont également prévus.
Les principaux tournois seront retransmis en ligne via la chaîne Twitch de l’EGF(~10 000 abonnés). Des centaines de spectateurs suivront les diffusions en direct
avec un grand intérêt et, en particulier, les Asiatiques curieux de voir les progrès
des joueurs Européens pour ce jeu d’origine asiatique.

Campus de l’ENAC

Pour la 66e édition à Toulouse, l’Ecole Nationale d’Aviation Civile (ENAC) accueillera lesparticipants à l’EGC. L’objectif est d’attirer
entre 1000 et 1500 personnes sur place dont
un bon tiers viendra d’Asie, un tiers des pays
membres de l’EGF et bien sûr les joueursfrançais.
Durant le congrès, des conférences sur les progrès en Intelligence Artificielle
grâce au jeu de go seront organisées ainsi que de multiples interventions dejoueurs et joueuses de go professionnels qui commenteront en direct les parties
des joueurs les plus forts et donneront des cours sur des aspects stratégiques ettactiques du jeu de go.

03

4

Public &campagne de promotion

Le public ciblé est composé principalement des participants au congrès maisaussi aux milliers de spectateurs, joueurs de go, qui suivront les principales
compétitions en ligne.
Nous souhaitons aussi faire connaître le jeu et ses vertus éducatives pour lesjeunes mais aussi pour les dirigeants d’entreprise ainsi qu’au plus grand nombre.
Nous chercherons donc à promouvoir le go au travers de notre EGC 2024.

Aussi, nous avons travaillé l’idée directrice dela valorisation de l’environnement aéronautique du site de l’EGC à l’ENAC mais aussi deToulouse, la capitale européenne de l’Aéronautique et de l’Espace.
La proximité de la piste légendaire de l’Aéropostale située à Montaudran, nous a conduit
à construire un imaginaire inspiré de l’œuvre
de Saint-Exupéry Le Petit Prince. Cet ouvrage
est le livre le plus traduit au monde après la
Bible et le Coran. Un petit renard aviateur portant les attributs du Petit Prince sera notremascotte.

Logo de l’ENAC sur site

Illustration © Le Petit Prince

L’équipe a souhaité sortir du cadre habitueldes stratégies de promotion des précédents
congrès européens de go, en créant un lien
fort avec son public conventionnel, mais aussi de faire découvrir le jeu de go et la région
Occitanie aux curieux, passants, (futurs) nouveaux joueurs et joueurs étrangers.
Une stratégie dynamique, colorée et souple: chaque grand évènement du go en Europe
sera le sujet d’une carte postale illustrée à collectionner, pour suivre le voyage de Tenuki,
notre mascotte (et son avion), à travers lemonde. Une invitation au voyage pour tous,
et une très forte identité graphique de l’évènement pour rester dans les mémoires.

Illustration de Tenuki
mascotte de l’EGC 2024

© Camille Lévêque

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Screenshot du site web egc2024.org

Le site web de l’EGC 2024 est disponible depuis
l’EGC 2022 qui a eu lieu en Roumanie. Dévoilé àcette occasion il a permis de lancer la campagne decommunication via les réseaux sociaux (Facebook,
Instagram) et de prendre les premières inscriptions
de joueurs : https://egc2024.org

Notre volonté de communication anticipée est déjà
une très grande réussite, le site web a recueilli plus
de 300 inscriptions en un mois, et ce à plus de deuxans de l’échéance, c’est un record absolu et promet
un congrès de grande ampleur.
Les donations permettront d’organiser des événements culturels et sportifs mettant en valeur Toulouse, sa région et sa gastronomie.

Le site est actuellement traduit en français, anglais, chinois, japonais et coréen.
Des excursions dans la ville et la région Occitanie seront organisées en partenariat
avec une agence de tourisme locale. La possibilité de proposer des journées aux
JO à Paris sera aussi étudiée pour les deux jours de repos (sans compétitions majeures).
Des visites de La Halle des machines [réf 4] et du musée de L’Aéropostale ; L’envol
des pionniers [réf 5] seront possibles tous les jours vu la proximité.

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5

Budget alloué à la préparation

Le budget total prévu pour organiser l’événement est de 278 000€. Il se répartit
selon les postes suivants :ACTIVITÉS					DÉPENSESRECETTES

				

				

ENAC avec valorisationde la mise à disposition				

47 500 €40 000€des locaux
Hébergement / Restauration
pour les bénévoles et les joueurs

12 500 €professionnels
Communication

31 000 €Organisation

39 000 €Tournois (lots, prix en espèce)

36 000 €Bénévolat (5000 heures valorisées à

60 000 €60 000 €12€/h)
Inscriptions

120 000 €Sponsoring

46 000 €Vente produits dérivés

12 000 €Provisions pour aléas
Total

52 000 €278 000 €278 000 €

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6
		

Avantages des partenaires

Les dotations financières peuvent se faire dans le cadre des avantages définis
ci-dessous :AVANTAGES					
Nom du partenaire pendant les diffusions en direct
sur place et sur la chaîne
Twitch de l’EGF
Nom du partenaire danstoutes les communications
et sur le site de l’EGC

Dîner VIP

Donner le nom du partenaire à l’un des événements

Invitation à une conférence
sur la stratégie d’entrepriseinspirée du go

Donner le nom du partenaire au Congrès

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BRONZE
1 000 €SILVER
5 000 €

GOLD
10 000 €PLATINUM
25 000 €Pour chacun des partenaires : opportunité de financer un cocktail, de mettre
son nom sur un sac contenant les documents, brochures publicitaires, guidepour le congrès, invitation pour participer à des initiations gratuites au go.
Pour tous les partenaires : donner de la visibilité pour le recrutement
de profils scientifiques, informaticiens, ingénieurs très nombreux
parmi les joueurs de go.
D’autres donations non financières sont possibles sous forme decontribution à l’achat de matériel ou la mise à disposition decompétences :Matériel de go
Prix en nature : livres de go et jeux
Subvention pour les frais de logement et de restauration departicipants
Support à la communication de l’événement, de la ville Rose et dela Région
Participation de groupes musicaux
Participation d’équipes sportives locales
Prix en nature avec des produits régionaux
Participation de personnalités

Dans l’objectif de partager
les valeurs du go plus largement
EGC 2018 à Pise, Italie©European Go Federation

08

1 		

Annexe 1 : comment jouer au go ?

Le matériel
- le plateau de jeu, le goban, se compose d’un quadrillage
19x19 lignes. Pour l’initiation, un goban plus petit est souvent utilisé ;- des pions noirs et blancs appelés pierres ;- une horloge pour limiter le temps de jeu des deux
joueurs.

Le but du jeu
Les deux joueurs se partagent le plateau en créant desterritoires qu’ils délimitent grâce à des frontières forméesde pierres.
En fin de partie, on compte :- un point par espace libre dans ses territoires ;- un point par pierre capturée à l’adversaire.
Le gagnant est celui qui réussit à faire le plus de points,
un point d’écart suffit !

La règle de la capture
Pour capturer, il faut occuper toutes les lignes qui partent des pierres de son adversaire :Il reste une ligne libre qui part de la pierre blanche et c’est à noir de jouer…

… et la pierre blanche est capturée et retirée du jeu immédiatement : elle est faite prisonnière.

Le Handicap
Les parties entre des joueurs de niveaux différents sontrendues possibles, intéressantes et équilibrées grâce à
un système de handicap. Le joueur le plus fort donne despierres d’avance au joueur le plus faible. On considère
qu’un niveau d’écart correspond à une pierre de handicap. Ainsi, par exemple, entre un 10e kyu et un 5e kyu, lehandicap sera de cinq pierres.

09

Découvrir le go sur internet
Beaucoup de joueurs profitent d’internet pour apprendre
et jouer au go. On peut en particulier s’initier sur le site
web de notre fédération, la Fédération Française de Go :http://jeudego.org

Let’s Go !

De nombreux sites proposent également de jouer enligne.
On peut y rencontrer des joueurs du monde entier à
toute heure du jour et de la nuit, y jouer contre l’ordinateur, suivre des cours, participer à des tournois...

L’échelle de niveau dans le mondeLe classement des joueurs se fait en fonction des résultats obtenus dans les tournois. La Fédération Française
de Go édite une échelle de niveau officielle.
En France, les classements des joueurs s’échelonnent de
30e kyu (débutant) à 1er kyu (joueur confirmé) puis de 1er
dan à 8e dan (joueurs très forts).
Dans les pays asiatiques, une fois atteint ce niveau, lesjoueurs peuvent devenir professionnels en passant unconcours très difficile. Ils deviennent alors 1er dan professionnel. Au fur et à mesure des compétitions internationales, ils peuvent grimper les échelons et atteindre le niveau de 9e dan professionnel, niveau le plus élevé du jeu
de go.
Au niveau européen, un système de joueurs professionnel a été introduit à partir de 2014 et la Fédération
Européenne de go (EGF) compte désormais 8 joueurs
professionnels. Tanguy Le Calvé, est devenu le 7e joueur
professionnel Européen en 2019 avec le grade 1er dan professionnel.
A noter que l’équipe de France de go a remporté les trois
dernières éditions du championnat d’Europe en 2019,2020 et 2021 et que Benjamin Dréan-Guénaïzia (7e dan) a
remporté le championnat européen 2022.

10

2 		

Annexe 2 : L’histoire du go

Le jeu de go est l’un des jeux les plus vieux
du monde encore pratiqué de nos jours.
Il est né en Chine il y a plus de 3000 ans etpassionne encore aujourd’hui les joueurs
du monde entier !

Quelques occidentaux, marins, missionnaires ou scientifiques, s’intéressent au goà partir de la fin du XIXe siècle, mais il necommence vraiment à se répandre horsd’Asie que dans les années 1970.

La légende nous montre l’empereur Yao(trois mille ans avant J.-C.) inventant le go
pour instruire son fils Dan Zhu. Il apparaît pour la première fois dans des textes
chinois remontant au VIe siècle avant J.-C.

En Chine où il végétait depuis des siècles,
le jeu de go, après avoir surmonté la crisede la Révolution culturelle, connaît un renouveau spectaculaire depuis les années
1980 et un développement sans précédent.

Dans la Chine antique, le go faisait partie
de l’éducation des lettrés tout comme lapoésie, la peinture et la musique. Il a été
une source d’inspiration pour de nombreux poètes et artistes.
Le go sera ensuite introduit en Corée et au
Japon entre les Ve et VIIe siècles.
Au Japon, le jeu d’abord réservé aux aristocrates, se répand dans les milieux populaires et les meilleurs joueurs pourront
alors vivre de leur art grâce à son enseignement et au mécénat des shoguns(chefs militaires).
Le go connaîtra alors un véritable âge d’oraux XVIIe et XVIIIe siècles avec un important développement de la théorie.
En 1924 est créée la Nihon Ki-in, association japonaise de go. Apparaissent alors
les grands tournois professionnels japonais, parrainés par les grands journaux.

11

Dans les années 1990, c’est au tour de laCorée du Sud d’entrer en scène avec detrès forts joueurs, comme Lee Chang-ho,
considéré alors comme le meilleur joueur
du monde.
Des légendes entourent le go, en voici unequi nous montre comment on peut selaisser prendre au jeu :« Une légende chinoise raconte qu’il ya bien longtemps, un bûcheron est allé
couper du bois dans la grande forêt. Dans
une clairière, il découvrit deux immortels
jouant au go. Il trouva le jeu tellement intéressant qu’il posa sa hache pour observer les deux immortels. À la fin de la partie, le manche de sa hache avait fait desracines, la lame avait rouillé. En rentrant
au village, il ne reconnut personne. Il portait une longue barbe blanche et avait
200 ans ».

3 		

Annexe 3 : Les vertus du go

Comme tout jeu de stratégie, le jeu de go aide au développement d’aptitudes primordiales, notamment chez les enfants : concentration, confiance en soi, patience... Le principe du jeu basé sur le partage de territoires favorise également les valeurs d’échange etde respect de l’adversaire.
Ludique
La simplicité de ses règles, alliée à une grande richessede jeu et des situations stratégiques et tactiques toujours
renouvelées, font du go un jeu passionnant pour tous lesâges.

Sportif
Le jeu de go est une confrontation entre deux joueurs.
L’esprit de compétition est toujours présent. Les joueursfrançais le démontrent toutes les semaines dans les nombreuses compétitions nationales et internationales. Le
go développe les capacités d’analyse et de concentration
des enfants et des adultes. Plus généralement, le go est
considéré comme un outil de développement personnel.
SocialLe jeu de go est avant tout une rencontre entre deux personnes. Le respect et la convivialité sont présents danschacune des parties. Au-delà du simple aspect compétitif, le tournoi est l’occasion pour les joueurs de se rencontrer entre amis.

CulturelLe jeu traduit le mode de pensée asiatique. Il est notamment inspiré par les préceptes de L’Art de la Guerre de
Sun Tzu, légendaire philosophe et chef militaire chinois.
Le jeu permet de rencontrer et de tisser des liens avec
des joueurs de cultures extrêmement différentes.

IntellectuelSes règles simples et universelles font du go un jeu reconnu et utilisé pour la simulation de négociations, destratégies politiques et de management d’entreprise.

12

4 		 Annexe 4 : Le go en France &						en Europe
Un peu d’histoire...
Le go a pénétré le monde
occidental en 1881, à travers
un livre d’Oskar Korschelt,
ingénieur et médecin allemand vivant au Japon, qui
exposait déjà le jeu comme
un concurrent des échecs.
Il faudra attendre 1969 etl’arrivée de Maître Lim Yoo
Jong pour voir la création
du premier club français.

La Fédération Française de Go - FFG [réf 2]
Elle a été créée en 1978 et est l’une des fédérations européennes les plus actives avec notamment l’organisation
du tournoi de Paris, événement majeur du circuit européen qui rassemble chaque année plus de 100 joueurs.
La FFG est composée de plus d’une centaine de clubs, répartis en neuf grandes ligues régionales et une ligue dego en ligne. Elle favorise la diffusion du jeu auprès d’unlarge public avec un souci d’ouverture sans cesse renouvelé.
La compétition est également au cœur de la vie fédérale
avec plus d’une cinquantaine de rencontres de niveau
national par an et de nombreux tournois locaux.
La FFG assure la présence de joueurs français lorsd’événements internationaux majeurs commele Championnat du Monde Amateur oùtous les ans le meilleur joueur françaisva défendre ses chances face aux meilleursjoueurs mondiaux.
La pédagogie et les jeunes
La sensibilisation des jeunes au jeu de go
est une priorité de la FFG. En effet, unedizaine d’écoles de go pour les enfants adéjà vu le jour en France, et leur nombre est
amené à croître dans le futur.
Illustration de l’Équipe France Jeunes© Camille Lévêque

13

La Fédération Européenne de Go ou European Go
Federation (EGF) [réf 1]
Elle a été créée dans les années 50 et a comme mission
principale de développer le go et sa culture en Europe.
L’EGF est composée de 32 pays dont quasiment tous les
pays de l’Union Européene mais aussi Israël, RoyaumeUni, Turquie, Kazakhstan, Ukraine, ….
Elle rassemble plusieurs dizaines de milliers de joueurs
actifs dans les événements organisés par les fédérations
nationales et l’EGF.

En 2003, la parution du Manga Hikaru No Go ainsi que ledéveloppement du jeu sur internet ont permis à la fédération de toucher un large publicjeune et passionné.

À noter qu’un système de qualification de joueurs professionnels a été mis en place à partir de 2014 . A ce jour, 8
joueurs de l’EGF ont réussi à se qualifier moyennant une
compétition très sélective.
Le Club go Seigen de Toulouse
Il a été créé en 1981 et il a accueilli dans lesannées 2000 un jeune prodige professionnel Chinois : Fan Hui (2e dan pro) qui aaidé à le développer.
En particulier, sur le modèle de ce qui
existe en Chine, il a initié une école dego pour les jeunes qui souhaitaientprogresser rapidement. Cette école
existe encore aujourd’hui.
Le club a remporté le championnat deFrance par équipe en 2003, 2004, 2005,
2007 et 2009.

Le club a créé des antennes dans les écoles
mais aussi dans les entreprises de hautetechnologie comme Thales, Airbus, CS,
ONERA, CNES, … autant d’entreprises
qui recherchent aujourd’hui des talents que le vivier des joueurs de go
pourrait alimenter.
Par ailleurs, Jean-Yves Papazoglou,
directeur de l’EGC 2024, est aussi trésorierdu club de go Seigen et vice président del’EGF depuis 2013.
À noter que la ville de Toulouse est jumeléeavec Chongqing en Chine [réf 8].
https://clubgoseigen.jeudego.org

14

5 		

Annexe 5 : Références

Référence 1
European Go Federation ( EGF)
https://www.eurogofed.org/
https://drive.google.com/file/d/0B09-RXg1BGRgTTlnSkNncFIyMHNlZkdSdWJGVktVSmpPU0ZF/view?usp=sharing&resourcekey=0-_c9BuGnk3T44hmqbljY4bA

Référence 2
Fédération Française de Go (FFG)
Association loi 1901 n°W751056443 depuis 1981,
Agrément jeunesse et d’éducation populaire n°91-594 depuis 1991
Siret n°433484284 00024
Siège social : 99/103 rue de Sèvres, 75262 Paris cedex 06
https://ffg.jeudego.org/

Référence 3
Alpha Go - the movie (l’épopée du combat de la machine contre l’humain)
https://youtu.be/WXuK6gekU1Y

Référence 4
Halle de la Machinehttps://www.halledelamachine.fr/en/1203-2/

15

Référence 5
L’Envol des pionniers
https://www.lenvol-des-pionniers.com/en/

Référence 6
Le manager joueur de gohttps://www.melchior.fr/note-de-lecture/le-manager-joueur-de-go

Référence 7
Go et stratégie avec Farid Ben Malek, ancien champion de France de go
http://penserlechangement.blogspot.com/2019/12/apm-22-go-et-strategie.html

Référence 8
Ville jumelée avec Toulouse : Chongqing
https://fr.wikipedia.org/wiki/Chongqing

16Comité d’organisation
Jean-Yves Papazoglou
Directeur de l’EGC 2024
Vice-président de l’EGF

Chantal Gajdos
ConseilVice-présidente FFG

Camille Levêque

Responsable communication

Thomas Dufour

Responsable finances
Président du Club Go Seigen de Toulouse

Denis Puaud

Responsable activités touristiques

Andéol Evain

Responsable hébergement et restauration

Claude Brisson

Responsable du site Web
Président de la FFG

Benoît Roturier &Arnaud Francq (ENAC Alumni)
Relations ENAC

Arnaud Zaltzman

Responsable Programmation

Frédéric Renaud

Responsable logistique
Ex-Président de la FFG

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Contacts
JEAN-YVES PAPAZOGLOUDIRECTEUR EGC 2024
+ 33 6 52 72 61 89
DIRECTOR@EGC2024.ORG

MILENA BOCLÉ REZNIKOFFRESPONSABLE PRESSE EGC 2024
+ 33 6 87 76 28 37
PRESS@EGC2024.ORG

Fédération Française de Go (FFG)
Association loi 1901 n°W751056443
Agrément jeunesse et d’éducation populaire n°91-594
Siret n°433484284 00024
Siège social : 99/103 rue de Sèvres, 75262 Paris cedex 06

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MERCI !

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WWW.EGC2024.ORG