JVRSJ Vol.8 No.4 December, 2003

第 8 回大会報告21189

がなされているが，紙面の都合ですべての出展の紹介はご容赦いただきたい．展示の詳細に関しては第 8 回大会
ホームページの「プログラム」から参照していただくことができる．
今回の展示では，一般の方も気軽に展示を見に来ていただけるよう，展示場所を人の往来のあるところに用意したが，一般の人にとって技術展示は難解なものもあったようであった．作品展示は興味深く体験しておられるようであったので，比較的取り付きやすい作品展示が多くあったことは，技術を身近に感じてもらうことができプレ懇親会て，良かったのではないかと感じた．

長良川の鵜飼からの決意表明があり，懇親会はお開きとなりました．

◆懇親会担当より本大会において，プレ懇親会には 67 名，懇親会では平湯秀和

約 150 名の方々にお集まりいただき，企画をした関係者

懇親会担当（ソフトピアジャパン）

して，両懇親会にて受付をしていただきました大会関係としてホッとしています．最後に，この場をお借りしま者の皆様，懇親会の司会をしていただいた情報科学芸術

本大会の懇親会は，大会 1 日目のプレ懇親会と 2 日目

大学院大学の山川 K. 尚子氏，また，両懇親会に参加しの懇親会の 2 回開催しました．当初は例年通り，2 日目ていただきました皆様に御礼を申し上げます．の懇親会のみの予定でしたが，大会参加者の方々に 1,300◆会場担当より年の歴史のある長良川の鵜飼も体験していただきたいという実行委員の強い希望もあり，2 日に分けて懇親会を行いました．1 日目の長良川の鵜飼では，宮内庁に属す小林孝浩

る長良川の鵜匠から鵜飼の話を伺った後，貸切船に乗り会場担当（IAMAS）込み，料理やお酒を楽しんだ後，鵜飼の様子を見学．最後に，迫力満点の総がらみまでの一通りの様子を見てい「岐阜駅から徒歩 0 分」．おそらく岐阜では一番アクセ

ただきました．また，料理は鵜飼ならではということで，スのよい会場での開催でした．岐阜のロケーションと併鮎料理を用意しました．

せて，これらの条件は来場者数を増やすことに一役買っ

大会 2 日目の懇親会は，大会会場から徒歩 5 分ほどたのではないでしょうか．にある「ホテル 330 グランデ岐阜」にて行われました．

発表と企業展示は駅隣のぱるるプラザ，作品・技術

本大会長の川崎先生 ( 岐阜大学 ) の挨拶の後，本学会

展示は駅内のアクティブ G と，二会場で催されました．

会長の原島先生 ( 東京大学 ) に乾杯の挨拶をしていた

発表会場は，2F ホール ( 最大 600 人収容 ) と 5F 会議室 (100だきました．会の半ばでは，特別イベントとして，岐人弱収容 )2 室 (2 日目午後からは 3 室 )，企業展示には 5F

阜県国際情報科学芸術アカデミーの赤松正行教授より，会議室の 1 室を使用しました．小さい部屋では，若干イ「virtuality&reality 存在ト時間 #2」と題して，リアルタイスを詰め込みすぎて，窮屈だったかもしれません．作ムに受信している TV 放送を素材に，演奏者がボンゴや品・技術展示会場は発表会場と連絡通路でつながっていシンバルなどの打楽器を演奏することで，映像や音声るものの，少しわかりづらい場所にあるため心配していをサンプリング及びプレイバックする作品を見ていただ

たが，始まってみると発表や昼食の合間に多数の来場者きました．迫力ある演奏と呼応して TV 放送の映像や音があり，安心しました．

声が激しく切り替わる作品でしたが，皆様はどのようにぱるるプラザでは，地元プロバイダの接続協力を得て，感じ取っていただけましたでしょうか？特別イベントのネットワーク環境を提供することができました．3 台の後，岸野先生 ( 大阪大学 ) から論文賞の発表がありましアクセスポイントによって 5F 会場全てで無線 LAN が，た．最後に次回大会の幹事役の横小路先生 ( 京都大学 )サロンではこれに加えて有線 LAN の使用が可能でした．

21

190
22 日本バーチャルリアリティ学会誌第 8 巻 4 号 2003 年 12 月

第 8 回大会報告

B フレッツ 100M に 802.11g という組み合わせでしたのプティクスに関連する研究者の聴講が目立った．発表内

で，それほどストレスなく使用できたものと思います．

容を簡潔に追うと，ハイブリッド制御による壁面の呈示またその使用状況から，なくてはならない環境であるこシステム，リニア誘導モータによる力覚呈示付カンバス，とを実感しました．

時間解像度の高い力覚呈示制御器，再帰性反射材を利用

期間中，発表，展示とも，スムーズに運営されました．

した対象指向型ディスプレイ，ネットワークを介した把特に総務担当の原先生 ( 岐阜大学 ) には，アルバイトス

持のアルゴリズム，食感呈示装置，硬い壁面呈示のためタッフへの事前説明やマニュアル作りなど，行き渡ったのアルゴリズムである．なお，時間解像度の高い力覚呈サポートをいただき，ありがとうございました．最後に示コントローラは，技術展示で実際に触れることができ，関係者，参加者の皆様にお礼申し上げます．

好評を博していたようである．
1A4：力覚ディスプレイ 2
座長：岩田洋夫（筑波大学）
本セッションは，力覚ディスプレイの各種基礎技術に関する発表 7 件によって構成されていた．力覚呈示の手法も多様性が増してきており，このセッションにも，糸の張力も用いたもの，ソレノイドによって衝突感を出すもの，3 本の指の位置を追跡して，遭遇させるもの，等が含まれていた．また，応用面が期待されるものとして，スケール変換を伴うマスタースレーブ，高い安全性をもLAN に接続する参加者

つパッシブアクチュエータが報告された．

◆総務担当より

原

1B1：マルチモーダル
座長：竹田武史仰（長崎総合科学大学）

本セッションでは，5 件の発表があった．最初の 3 件は，歩行や移動に関する研究で，後の 2 件は，大型映像装置を総務担当（岐阜大学）使った酔いや圧迫感の研究である．
歩行や移動については，総務を担当させていただきました．VR 学会は参加が人が自然に歩いている感覚を提示しないといけないため2 度目でしたので，最初は大会の流れがよく分からず戸に，その搬送装置は複雑なメカの製作と制御という機械惑いましたが，企画物も多く，多くの方のご尽力で成り工学的な問題を含み，研究者が少ない．今回，筑波大学立っていることを実感いたしました．総務の仕事は雑多の「全方向移動床群の循環によるロコモーションインタ

で多面にわたり，細かく仕事をすると，どんどん深みにフェース」は，その発想の斬新さとメカに大変興味を覚はまるものでした．実行委員の皆さまへは，大会ぎりぎえた．また，実際に試乗できたことがよかった．後半のりまでいろいろなお願いをさせていただきました．ご対大型映像を観客に見せる際の酔いや，大型映像装置を使っ応いただき，ここに謹んでお礼申し上げます．て圧迫感などの不快感を軽減するための指針を出すことは，これから重要になってくる．しかしそのための研究は，まだ始まったばかりである．今後を期待したい．

◆座長からの報告

1B2：聴覚・臭覚
1A3：力覚ディスプレイ 1

座長：小木哲朗（三菱総合研究所）
渉（大阪工業大学）

本セッションでは，聴覚情報提示に関する研究発表が力覚呈示に関する 7 件の発表があった．アプリケー

3 件，嗅覚情報提示に関する研究発表が 2 件行われた．

ションが 3 件，アルゴリズムが 2 件，その他 ( 制御器，聴覚情報に関する研究としては，同時複数音声の知覚に咀嚼筋呈示 ) が 2 件である．いずれの発表も，人間に自関する基礎的な研究から，VRML モデルと連動した音場然な力覚を呈示する工夫，という点で共通しており，ハ再生システムや視覚障害者のための音響ゲーム等の応用

座長：橋本22