あ東屋（タラ、A317；建設コスト：木材 1 本と 1 金；3 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）
「長老の獲得」アクションを 1 回、労働者を育成林（カレイ、A418；建設コスト：魚 2 匹と 1 金；3 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）
「植林」
アクションを 1 回、労働者を配置せずに実行できます。その際、空いているあなたのダブルスペースなら何配置せずに実行できます。その際、通常通り船・長老ボードから見えていヶ所でも行えますが、置く森林タイルはそれぞれ（2 枚ではなく）1 枚ずつる長老を1枚取り、あなたの長老会ボードの空いている席に置きます。
（こです。
（この「植林」アクションにより、「森の庭」など他の建物が発動するの「長老の獲得」によって「保養地」などの建物が発動することがありまことがあります。）空いているダブルスペースがない場合、この建物の効す。）この新しい長老はすぐには使えません（次の手番以降、労働者を配置

果はありません。

して使うことができます）。長老会ボードに空いている席がない場合、この建物の効果はありません。

池（カレイ、A401；建設コスト：なし；－ 1 勝利点）

遊び場（サケ、C547；建設コスト：木材 3 本；0,4,6,8 勝利点）

トックに置きます。

その空のスペースが連続しているかを確認します。
（連続したスペースと池設備（マス、A603；建設コスト：木材 1 本と 1 金；0 勝利点）

ゲーム終了時の得点計算で、あなたの港ボードの空の建設スペースの数と、は、縦か横に 1 辺隣接してつながっているスペースのグループのことですぐに（この建物では 1 回だけ）魚 4 匹を共通ストックから取って、個人ス

すぐに（この建物では 1 回だけ）個人ストックにある木材 3 本につき、魚（これす。）この建物は、空の建物スペースがちょうど 1 つ残っていれば 4 勝利点、 1 匹と 1 金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
ちょうど 2 つ残っていて隣接していれば 6 勝利点、ちょうど 3 つ残っていによって木材を失うことはありません。木材上限により、この建物によて連続していれば 8 勝利点になります。空の建物スペースが 4 つ以上残って最大で魚 4 匹と 4 金を獲得できます。「木材保管庫」があれば、魚 5 匹っている場合や連続していない場合は、この建物の勝利点はありません。

と 5 金まで獲得できます。）個人ストックの木材が 3 本未満の場合、この建網いけす（サバ、A209；建設コスト：なし；0 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）魚 5 匹を共通ストックから取って、（個人

ストックではなく）貯蓄スペースに置きます。
（貯蓄スペースの魚上限に注意。）

網織場（カレイ、A408；建設コスト：魚 2 匹；－ 1 勝利点）

物の効果はありません。

池の小屋（タラ、B326；建設コスト：木材 3 ～ 12 本；2 勝利点）

この建物を建設するのに支払う木材の数は、あなたの現在の漁獲量と同じです。
（つまり最初は木材 3 本で、漁獲量がいっぱいになったら木材 12本になります。）
この建物から獲得する金は、個人ストックにある魚の数によります。
（こ

すぐに（この建物では 1 回だけ）船・長老ボードからスループ船 1 隻を取り、 れによって魚を失うことはありません）魚が 4 ～ 7 匹あれば 1 金、8 ～ 11漁獲量トラックにある船の右に付けます。これは「造船」アクションとみ匹あれば 2 金、12 匹以上あれば 3 金を獲得します。この金はすぐに（このなしません。船・長老ボードにスループ船がないか、漁獲量トラックに置

建物では 1 回だけ）共通ストックから取って、個人ストックに置きます。

けるスペースがなければ、この建物の効果はありません。

個人ストックにある魚が 3 匹以下の場合、この建物の効果はありません。

いいかだ大工（ニシン、A109；建設コスト：木材 1 本と魚 1 匹；1 勝利点）

「造船」アクションを完了するたび、その後に木材 2 本を共通ストックから居酒屋（サケ、A514；建設コスト：木材 2 本と魚 2 匹；2 勝利点）

帰宅フェイズのたびに、アクションボードの 3 列それぞれから労働者を戻した場合、1金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（1列目には「＋1金」「貯蓄取り崩し」「魚の給仕」「建物の建設」、2 列目には「株券「全株券の購入」
「伐採」
「間伐」
「植林」
、3 列目には「造船」「長老の獲取って（個人ストックではなく）貯蓄スペースに置きます。
（この「造船」 の発行」
アクションは何によって得られたものでもかまいません。）

いかだ流し（サバ、B226；建設コスト：魚 4 匹と 1 金；2 勝利点）

あなたの漁獲量が 12 である限り、労働者を配置するたび、その労働者ア
クションを行う前に木材 2 本を共通ストックから取って、（個人ストック

ではなく）貯蓄スペースに置きます。建物（「船仲買所」など）や 5 人プレイ
時の長老「船のオーナー」などにより、漁獲量が 12 未満になる場合があり得」のアクションスペースがあります。この 3 列のアクションスペースを使う順番は問いません。なお、長老会ボードの長老や、ソロゲームと 4 ～5人プレイ時の「模倣」タイルはアクションボードに含まれません。したがっ
て、
長老や
「模倣」
タイルを使用した場合、この建物では金を獲得しません。
）

遺跡（ベセーケン、B725；建設コスト：1 金；0 または 2 勝利点）

この建物を建設するときは、森林タイルが 2 枚以上ある建設スペースで、ます。
（漁獲量トラックには漁獲量 12 のスペースが 2 つありますが、そ森林タイルの一番下に置かなければなりません。この建物が森林タイルのうち左側まで埋まっていれば漁獲量は 12 となります。）の下にある限り、建物の数には数えません。
（ゲーム終了時まで森林タイ

育種所（ニシン、A107；建設コスト：魚 1 匹と 1 金；1 勝利点）

ルの下にあったら、この建物の勝利点はありません。
）このスペースから森林タイルを全て除去してこの建物が出てきたら、すぐに（この建物では 1回

すぐに（この建物では 1 回だけ）、連続して 2 回まで、「植林」アクションをだけ）1金とゲスト1人を共通ストックから取って、個人ストックに置きま労働者を配置せずに実行できます。その際、通常通り「植林」1 回につきあす。
（一度出てきたら、もうその上に森林タイルを置くことはできません。
）

なたの港ボードで空いているダブルスペースに森林タイル 2 枚を置きます。
（この「植林」アクションによって「森の湖の小屋」などの建物が 1 アク市場（マス、A609；建設コスト：木材 1 本と魚 1 匹と 1 金；2 勝利点）

ションごとに発動することがあります。）空いているダブルスペースがな 「造船」アクションのたび、その前に個人ストックの魚 / 木材を共通ストッ
ければ、この建物の効果はありません。

クの木材 / 魚と 1:1 で交換できます。
（発動のたびに）交換できる回数は、
あなたの港ボードにある空の建設スペースの数までです。
（この「造船」

アクションは何によって得られたものでもかまいません。魚を木材に交換するか、木材を魚に交換するかのどちらかで、行ったり来たりさせることはできません。個人ストックの木材上限に注意。）交換した品物は造船に使えるため、この品物を受け取ることで造船できるなら、その船を選ぶことができます。空の建設スペースがなければ、この建物の効果はありません。

1

市場の塔（サバ、C249；建設コスト：2 金；0 勝利点以上）ゲーム終了時の得点計算で、個人ストックにある木材 1 本、魚 1 匹、1 金の沿岸漁業場（サバ、C250；建設コスト：魚 7 匹；0 または 5 勝利点）

ゲーム終了時の得点計算で、あなたの漁獲量トラックにスループ船とカセット数がこの建物の勝利点になります。ゲーム終了時にこれらの品物

ッター船が合計 4 隻以上あれば、この建物は 5 勝利点になります。
（スクのうちいずれかがなければ、この建物の勝利点はありません。

ーナー船と、印刷されたキャットボートは含みません。）ゲーム終了時に市場ホール（ニシン、C145；建設コスト：木材 7 本と魚 14 匹；4 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）3 金を共通ストックから取って、個人スト
ックに置きます。

隠者の庵（タラ、C341；建設コスト：木材 1 本と魚 3 匹；5 勝利点）

ゲーム終了時の得点計算で、個人ストックにある金は勝利点になりません。
（これは回避できません。）ただしこれは金で得られる通常の勝利点に限られます。直接あるいは間接的に金で勝利点をもたらす他の建物（サ

バデッキの「市場の塔」など）は、この建物の影響を受けません。

う
魚市場（ニシン、C144；建設コスト：木材 2 本と魚 25 匹；3 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）5 金を共通ストックから取って、個人スト
ックに置きます。

海辺のチャペル（カレイ、C452；建設コスト：木材 3 本と魚 3 匹と 1 金；スループ船とカッター船が合計 3 隻以下ならば、この建物の勝利点はありません。

円形劇場（ベセーケン、C746；建設コスト：魚 21 匹；7 勝利点）

この建物の建設に、魚 21 匹を支払う代わりに、個人ストックにいるゲスト
5 人を共通ストックに戻すことができます。
（建設コストの魚 21 匹分を支払うには、通常はゲスト 7 人が必要です。）この建物の効果はありません。

演劇場（サバ、B232；建設コスト：魚 15 匹と 1 ～ 7 金；11 勝利点）

この建物を建設するのに支払う金は、現在のラウンド数と同じです。ラウンド 1 なら 1 金、ラウンド 2 なら 2 金……となります。
（そのほかに魚15 匹が必要です。）この建物の効果はありません。

おオークションホール（カレイ、C447；建設コスト：木材 0 ～ 3 本と魚 0～ 3 匹と 7 金；12 勝利点）

この建物を建設するのに支払う木材と魚は、何人目の労働者かによって0 または 5 勝利点）

変わります。7 金に加えて、1 人目の労働者で建設するときは木材 3 本とゲーム終了時の得点計算で、あなたの港ボード最下段の 4 つの建設スペー

魚 3 匹、
2 人目の労働者ならば木材 2 本と魚 2 匹、3 人目の労働者ならば木ス（漁獲量トラックのすぐ上）全てにそれぞれ建物（この建物も可）があれ

材 1 本と魚 1 匹を支払います。
（すなわち、ラウンドが進むと建設コストば、この建物は 5 勝利点になります。最下段にある建物が 3 つ以下の場合、 が下がります。
）ニシンデッキの「城塞」で建設する場合、建設コストは金
この建物の勝利点はありません。

だけになります。

運送会社（タラ、A318；建設コスト：魚 3 匹と 1 金；3 勝利点）

桶製造所（マス、A613；建設コスト：魚 1 匹と 2 金；3 勝利点）

「株券の発行」アクションを完了するたび、その後に木材 3 本を共通ストッ

晩餐会ボードに魚を合計 3 匹以上給仕するたびに、木材 2 本を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（この「株券の発行」アクション

クから取って、個人ストックに置きます。
（個人ストックの木材上限に注は何によって得られたものでもかまいません。個人ストックの木材上限意。この木材は魚の給仕で得られる金の他にもらえます。給仕した皿のに注意。）1 回の手番で株券を複数枚発行した場合でも（現在のところ「事数は問いません。）

務所」によってのみ可能です）、受け取るのは木材 3 本だけです。
（未発行
株は最初に 3 枚もっていますので、この建物はゲーム中 3 回まで使えることになります。）え
宴会場（タラ、C347；建設コスト：木材 3 本と魚 4 匹と 2 金；4 または 6 勝

利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）
「長老の獲得」アクションを 1 回、労働者を配置せずに実行できます。その際、通常通り船・長老ボードから見えている長老を1枚取り、あなたの長老会ボードの空いている席に置きます。
（この「長老の獲得」によって「保養地」などの建物が発動することがありま

桶屋（タラ、A310；建設コスト：魚 2 匹と 1 金；2 勝利点）

得点計算の直前まで、他のアクションの途中を除きいつでも（かつ何回でも）、個人ストックにある木材 1 本を、共通ストックの魚 1 匹と交換できます。あるいは同様に木材 4 本を 1 金と交換できます。長老「船乗り」のアクション中に得た木材を、この建物の効果ですぐに魚に交換し、さらに皿に出すことはできません。

お城（ニシン、C148；建設コスト：8 金；11 勝利点）
この建物の効果はありません。

お化け屋敷（ベセーケン、B724；建設コスト：木材 1 ～ 7 本と魚 1 ～ 7 匹；

す。）この新しい長老はすぐに使えません（次の手番以降、労働者を配置し0 勝利点）て使うことができます）。長老会ボードに空いている席がない場合、このこの建物を建設するのに支払う木材と魚は、どちらも現在のラウンド数

建物の効果はありません。

と同じです。ラウンド 1 なら木材 1 本と魚 1 匹、ラウンド 2 なら木材 2 本

ゲーム終了時の得点計算で、船・長老ボードに長老が 1 人もいなければ、
こと魚 2 匹……となります。

の建物は 6 勝利点になります。長老がいれば 4 勝利点だけです。ソロゲ

すぐに（この建物では 1 回だけ）ゲスト 1 人を共通ストックから取って、個1 人ずつ、ゲームから除外することができます（そうしなければこの建物

老会ボードにいる長老を全てゲームから除外します。
（これらの長老はで 6 勝利点を得ることはできないでしょう）。

船・長老ボードには戻しません。）その代わり、除外した長老の数と同じ魚ーム ではこれ以降、建物を建設するたびに、船・長老ボードから長老を人ストックに置きます。さらにすぐ（この建物では 1 回だけ）、あなたの長と金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（指示取り全ての長老を除外するか、効果を使わずに 1 人も除外しないかのどちらかです。
「森の客室」により 6 人目の長老がいる場合、その長老も除外しなければなりません。）

2おもちゃ屋（ベセーケン、A704；建設コスト：木材 1 本；0 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）ゲスト 1 人を共通ストックから取って、個貨幣博物館（ベセーケン、A711；建設コスト：木材 6 本と 1 金；1 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）個人ストックにいるゲストと同じ数の金人ストックに置きます。この建物があると、この建物を除外することで （ただし 3 金まで）を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
無料で「木製軌道」を建設できます（「木製軌道」参照）。

か
街区（マス、A605；建設コスト：魚 2 匹；1 勝利点）

あなたの港ボードで森林タイルのある建設スペース数よりも建物が多く

個人ストックにゲストがいなければ、この建物の効果はありません。

川辺の小屋（マス、C654；建設コスト：木材 1 本と魚 10 匹；0,3,6,9,12,

15 勝利点）

ゲーム終了時の得点計算で、あなたの港ボードで森林タイルが 2 枚以上あるダブルスペースの数の 3 倍が、この建物の勝利点となります。
（このよなったらすぐに（この建物では 1 回だけ）、2 金を共通ストックから取って、 うなスペースは 5 つまでありえますので、これによって最大で 15 勝利点
個人ストックに置きます。この建物を建設した時点で、森林タイルのあとなります。）港ボードのスペースがすべて森林タイル 1 枚以下の場合、こる建設スペース数より建物が多かったら、この金はすぐに獲得します。 の建物の勝利点はありません。

（建物は建設スペースになくてもかまいませんが、あなたの港ボードにあるものだけを数えます。森林タイルの枚数ではなく、森林タイルのある
建設スペースであることに注意。）

観光局（ベセーケン、A709；建設コスト：木材 2 本と魚 3 匹；1 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）船・長老ボードで見えている長老を 3 人まで選び、その長老に共通ストックからゲストを1人ずつ置きます。誰か（あ海港（サケ、C545；建設コスト：魚 20 匹または 5 金；8 勝利点）

なたも含む）がこれらの長老のいずれかを獲得した場合、その長老に置いこの建物は魚か金のいずれかで建設できます。すぐに（この建物では 1 回てあるゲストはあなたの個人ストックに移します。
（他プレイヤーが長だけ）共通ストックから木材 3 本を取って個人ストックに置きます。
（個老を獲得しても、ゲストを受け取るのはあなたであって、そのプレイヤー

人ストックの木材上限に注意。）

ではありません。）船・長老ボードに長老がいない場合、この建物の効果は海上保管所（ニシン、A112；建設コスト：なし；1 勝利点）

あなたの港ボードの貯蓄スペースが空になるたび（「貯蓄取り崩し」アクションなど）、その後すぐに木材 3 本を共通ストックから取って（個人ストありません。

関税区域（タラ、B327；建設コスト：スループ船 1 隻；2 勝利点）

この建物の建設コストとしてスループ船 1 隻を、あなたの漁獲量トラック

ックではなく）貯蓄スペースに置きます。空の貯蓄スペースに補充するから除去して船・長老ボードに戻します（そこから再び入手できるように

建物（「小作農場」など）が複数ある場合、効果は同時に（好きな順番で）発なります）。漁獲量トラックの他の船をできるだけ左に詰めます。

動させることができます。
（このような建物は全て発動できます。）

続いてすぐに（この建物では 1 回だけ）木材 1 本と魚 1 匹と 1 金を共通ス
トックから取って、個人ストックに置きます。
（個人ストックの木材上限

海鮮料理店（カレイ、C443；建設コスト：木材 3 本と魚 25 匹と 3 金；2 勝に注意。）さらに、すぐに（この建物では 1 回だけ）木材 1 本と魚 1 匹と 1 金利点）を共通ストックから取り、（個人ストックではなく）貯蓄スペースに置きすぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの漁獲量トラックの空いているスます。
（貯蓄スペースの魚上限に注意。）

ペースの数と同じ金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（漁獲量トラックの一番右、2 つ目の「12」はスペースに数えないことに注意。ここでは最大で 13 金を獲得できます。）

回廊（マス、C652；建設コスト：木材 4 本と魚 2 匹と 2 金；4 ～ 7 勝利点）

官庁舎（マス、C653；建設コスト：木材 5 本と魚 2 匹と 4 金；0 勝利点以上）ゲーム終了時の得点計算で、あなたの長老会ボードにいる長老の数の 3 倍がこの建物の勝利点になります。ただし個人ストックに残っている魚の数までです。
（例えば、長老 4 人がいて魚が 10 匹残っていたら、この建物

ゲーム終了時の得点計算で、個人ストックに残っている品物（木材、魚、金） は 10 勝利点になります。長老会ボードの席上限に注意。通常、この建物の合計を数え、9 個以下ならばこの建物は 4 勝利点、10 ～17 個ならば 5 勝

は最大で 15 勝利点になりますが、ベセーケンデッキの「森の客室」もあれ

利点、
18 ～ 24 個ならば 6 勝利点、25 個以上ならば 7 勝利点になります。

ば最大で 18 勝利点になります。）長老がいなければこの建物の勝利点は果樹園（ベセーケン、A706；建設コスト：木材 2 本；1 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）ゲスト 1 人を共通ストックから取って、個ありません。

缶詰工場（ベセーケン、C750；建設コスト：木材 4 本と魚 6 匹と 3 金；0 勝

人ストックに置きます。さらにすぐ（この建物では 1 回だけ）、
「植林」
アク

利点以上）

ションを 1 回、労働者を配置せずに実行できます。
（この「植林」アクショ

いずれかの長老の魚が 3 匹になって除去されるたび、個人ストックに移す

ンで「ボランティアロッジ」などの建物が発動することがあります。）このべき魚をこの建物の上に置くことができます。ゲーム終了時の得点計算

建物は建物とも森林ともみなします。例えば「間伐」アクションを行うとで、この建物に置かれた魚の数がこの建物の勝利点となります。魚が置きは森林に数え、「伐採」アクションを行うときは森林としてゲームからかれていなければ、この建物の勝利点はありません。

除外することができます。
（したがって「ムートホール」を建設するときは、

この建物も除外するか、効果を使わないで森林タイルを 1 枚も除去しない

乾ドック（カレイ、A410；建設コスト：木材 3 本と魚 2 匹と 1 金；1 勝利点）

かを選びます。）この建物は建設スペースを 1 つだけ占有しており、森林タ 「伐採」アクションスペースを使用するたび、その後すぐ労働者を配置せイルのあるダブルスペースへの効果は適用されません。

ずに「造船」アクションを行うことができます。造船に必要な品物は、「伐採」アクションで入手したものを支払ってもかまいません。
（「造船」アク滑車場（サバ、A211；建設コスト：木材 3 本と魚 3 匹；0 勝利点）

ションを行うには、必要な品物をもっていなければなりません。）他のア「造船」アクションを完了するたび、その後に 1 金を共通ストックから取っクションの効果や、ソロゲームや 4 ～ 5 人プレイ時の
「模倣」
で
「伐採」
を行

て、
（個人ストックではなく）貯蓄スペースに置きます。
（この「造船」アク

う場合、
この建物で
「造船」
を行うことはできません。

ションは何によって得られたものでもかまいません。）

3

官房（サバ、C251；建設コスト：木材5本と魚4匹と3金；0または8勝利点） キャンプ場（ベセーケン、A703；建設コスト：なし；0 勝利点）
ゲーム終了時の得点計算で、あなたの長老会ボードに長老が 4 人以上いれすぐに（この建物では 1 回だけ）ゲスト 1 人を共通ストックから取って、個ば、この建物は 8 勝利点になります。ゲーム終了時に長老が 3 人以下なら人ストックに置きます。建物を建設するとき、この建物のある建設スペ

ば、この建物の勝利点はありません。

ースに建設することができます。そうする場合、建設する前に木材 3 本を管理局（タラ、C354；建設コスト：木材 3 本と魚 3 匹；0 または 6 勝利点）

共通ストックから取って、個人ストックに置きます。それからこの建物をゲームから除外し、空いた建設スペースに新しい建物を置きます。こ

ゲーム終了時の得点計算で、あなたの港ボードにある建物と船（印刷されの木材は建設コストを支払う前に受け取りますので、
木材 3 本を受け取る

たキャットボートも含む）の数が同じならば、この建物は 6 勝利点になりことで建設できるなら、その建物を選ぶことができます。

ます。
（サバデッキの「杭小屋」のように建設スペースに置かれていない

建物も、建物として数えます。）

き
木こり小屋（サケ、C550；建設コスト：木材 1 本と魚 3 匹と 2 金；0 勝利点

救護院（カレイ、B425；建設コスト：魚 3 匹と 1 金；2 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの長老会ボードにいる長老の数と同じ木材を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（個人ス

トックの木材上限に注意。）さらにすぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの長老会ボードにいる長老の数と同じ木材を共通ストックから取り、（個以上）人ストックではなく）貯蓄スペースに置きます。長老をもっていない場合、ゲーム終了時の得点計算で、あなたの港ボードにある森林タイルの数の

この建物の効果はありません。

2 倍がこの建物の勝利点になります。ただし個人ストックに残っている
木材の数までです。
（森林タイルは重なっていても、別々に数えます。例

えば、個人ストックに木材 5 本、森林タイルが 6 枚ならば、この建物は 5 勝
利点になります。）森林タイルがないか、個人ストックに木材が残っていない場合、この建物の勝利点はありません。

木こりの池（サバ、A206；建設コスト：なし；0 勝利点）

給水塔（サバ、B224；建設コスト：木材 5 本；1 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）2 金を共通ストックから取り、（個人スト

ックではなく）貯蓄スペースに置きます。

宮廷商人（サバ、A216；建設コスト：木材 1 本と魚 1 匹と 1 金；2 勝利点）

長老を 1 人使うたび、その前に「魚の給仕」アクションを 1 回、労働者を配

1回の手番にあなたの港ボードから森林タイルを1枚か2枚除去するたび、 置せずに実行できます。ただしこのアクションでは 1 皿しか魚を給仕でその手番の後に、魚 2 匹を共通ストックから取って、個人ストックに置ききません（一方、アクションボード上の「魚の給仕」アクションスペースをます。
（森林タイルを 2 枚除去しても、受け取る魚は 2 匹だけです。）これ使う場合は、複数の皿に魚を給仕できます）。通常通り、1 金を共通ストッは「伐採」アクションによるものであってもなくてもかまいません。1 回

クから取って、個人ストックに置きます。晩餐会ボードに魚がない場合の手番に森林タイルを 3 枚以上除去した場合（タラデッキの「避難所」なでも、この建物による「魚の給仕」アクションで魚を給仕できるので、長老ど）、この建物は発動しません。

を使うことができるようになります。

木こりの部屋（マス、A602；建設コスト：木材 1 本と魚 1 匹；0 勝利点）

救貧院（サバ、B221；建設コスト：木材 2 本；1 勝利点）

あなたの港ボードから森林タイルを 1 枚除去して建設スペースにならな

すぐに（この建物では 1 回だけ）晩餐会ボードの皿にある全ての魚を取っかったら（すなわち 2 枚以上の森林タイルが重なっているところから森林て個人ストックに置きます。
（指示通り晩餐会ボードから魚を全部取るか、タイルを 1 枚除去したら）、そのたび、その後に 1 金を共通ストックから取この建物の効果を使わず全く取らないかのいずれかです。）晩餐会ボードって、個人ストックに置きます。1 回の手番で森林タイルを複数枚除去しに魚が 1 匹もない場合、この建物の効果はありません。
（晩餐会ボードにた場合、1 枚ずつ金を獲得するかどうかチェックします。長老「建築士」
やは 7 皿しかないので、これによって魚 7 匹までしか入手できません。）「建設業者」（または 5 人プレイ時の「家具職人」）のアクションでこの建物を建設した場合、この金をさかのぼって獲得することはありません（森林教会（タラ、C349；建設コスト：木材7本と魚7匹と3金；0または9勝利点）

タイルを除去した後に建設しているからです）。

ゲーム終了時の得点計算で、この建物に縦・横・斜めに隣接している建物

木の港（カレイ、B423；建設コスト：魚 7 匹と 2 金；1 勝利点）

獲得できる建設スペースは、港ボードにある 11 スペースのうち 6 つしかが 5 軒以上あれば、この建物は 9 勝利点になります。
（これで 9 勝利点をあなたの個人ストックにある木材が 12 本になったらすぐに（この建物でないことに注意。サバデッキの「杭小屋」はどの建設スペースにも隣接す

は 1回だけ）5 金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。こるとみなさないので、この建物にも隣接しません。）ゲーム終了時に、隣接の建物を建設した時点で、すでに木材が 12 本あったら、この金はすぐに獲する建物が 4 軒以下ならば、この建物の勝利点はありません。

得します。この効果は 1回だけ発動します。木材を消費してから獲得して再び 12 本になっても、この建物でまた金を獲得することはありません。

木彫り作業所（タラ、A308；建設コスト：魚 2 匹と 1 金；1 勝利点）

行列バリア（ベセーケン、C753；建設コスト：木材 8 本と 0 金以上；0 または 7 ～ 9 勝利点）

この建物を建設するのに支払う金は、個人ストックにいるゲストの数と長老を 1 人使うたび、その前に木材 1 本を共通ストックから取って個人ス同じです。
（個人ストックにゲストがいなければ、木材 8 本だけで建設

トックに置きます。
（この長老は、何によって使うことになったものでもできます。）ゲーム終了時の得点計算で、個人ストックにいるゲストの数

かまいません。個人ストックの木材上限に注意。）

を数えます。この建物は、個人ストックにゲストが 3 人いれば 7 勝利点、4 人いれば 8 勝利点、5 人以上いれば 9 勝利点になります。個人ストックにいるゲストが 2 人以下ならば、この建物の勝利点はありません。

4魚介商（サバ、A204；建設コスト：木材 2 本；0 勝利点）

金融会社（サケ、C548；建設コスト：木材 5 本と魚 1 匹と 1 金；4 ～ 7 勝利

得点計算の直前まで、他のアクションの途中を除きいつでも（かつ何回で点）の間は交換できない（漁フェイズの 5 つのステップを完了してから交換

3 ～ 6 金ならば 5 勝利点、7 ～11金ならば 6 勝利点、12 金以上ならば 7 勝も）、貯蓄スペースにある魚 3 匹を、共通ストックの 1 金と交換できます。 ゲーム終了時の得点計算で、個人ストックに残っている金の数によってこの金は（個人ストックではなく）貯蓄スペースに置きます。漁フェイズ この建物の得点が決まります。残っているのが 2 金以下ならば 4 勝利点、できる）ことに注意して下さい。

漁業会社（マス、C648；建設コスト：木材 5 本と 2 金；4 ～ 7 勝利点）

ゲーム終了時の得点計算で、個人ストックに残っている魚を数えます。
魚が 4 匹以下ならばこの建物は 4 勝利点、5 ～ 9 匹ならば 5 勝利点、10 ～14 匹ならば 6 勝利点、15 匹以上ならば 7 勝利点になります。

利点になります。

く
杭小屋（サバ、B228；建設コスト：木材 1 本；3 勝利点）

あなたの漁獲量トラックで、10（右側）、11、11、12（左側）の連続したス
ペースがまだ空いている場合のみ、この建物を建設できます。
（これらの漁業事務所（カレイ、B427；建設コスト：5 金；3 勝利点）

スペースは岸に杭の絵で示されています。）この建物はこれらのスペース船 1 隻につき木材 2 本と魚 2 匹、およびカッター船 1 隻につき木材 6 本と建物とみなします。）この建物の左側全てが埋まるまで、この建物は漁獲すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの漁獲量トラックにあるスループ
1 金を、共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（スクーナー

船や、印刷されたキャットボートでは品物を得られません。）これらの船を造船するのに何を支払ったかは関係ありません。
（いずれにせよ、船に印刷された建造コストと同じ品物を受け取ります。）スループ船もカッタ
ー船もなければ、この建物の効果はありません。
（以前にスループ船やカッター船をもっていたかどうかは関係ありません。）に置きます。
（スクーナー船のように4スペースを塞ぎますが、船ではなく、量に影響を及ぼしません。
（全て埋まったら、漁獲量が 12 になります。）
建物（「船仲買所」など）や 5 人プレイ時の長老「船のオーナー」などにより、漁獲量トラックから船が除去されてこの建物の効果が一旦なくなる場合があります。この建物は建設スペースではなく漁獲量トラックに建設されますので、位置が近くても建設スペースに隣接しているとはみなしません。

魚粉工場（カレイ、B428；建設コスト：木材4本と魚4匹と1金；3勝利点） グライダー（ベセーケン、C741；建設コスト：木材4本と2金；－1勝利点）（漁フェイズや長老「造池家」のアクションで）魚を分配するたび、分配のステップ 5 で、通常ならば共通ストックに戻すべき魚を、個人ストックに移すことができます。
（余った分を確保できるということです。ステッ

すぐに（この建物では 1 回だけ）ゲスト 1 人を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。毎ラウンドの最後に（この建物を建設したラウンドを含む）、プレイヤー全員が 3 手番を行った後、個人ストックからゲス

プ 1 ～ 4 のいずれかをスキップしたかどうかは問いません。）

ト 1 人を共通ストックに戻すことで、あなただけ 4 回目の手番を実行でき

魚油精製所（タラ、C353；建設コスト：木材 4 本と 1 金；0 ～ 7 勝利点）

たはソロゲームと 4 ～ 5 人プレイ時の「模倣」タイル）でまだ埋まっていな

ゲーム終了時の得点計算で、あなたの漁獲量トラックにあるカッター船
1 隻につき 1 勝利点と、スクーナー船 1 隻につき 2 勝利点が、この建物の勝利点になります。
（漁獲量トラックの上限に注意。この建物で 7 勝利

点を得るには、カレイデッキの「マリーナ」が必要です。）カッター船もスます。その場合、利用可能なアクション、すなわちアクションボード（まいアクションスペースか、あなたの長老会ボードでまだ埋まっていない
長老（「芸術彫刻」があれば他プレイヤーの長老も）を使用できます。
（ニ

シンデッキの「城塞」があれば、最終ラウンドの追加手番を好きな順番で実行できます。他プレイヤーが「城塞」を持っている場合、追加手番は手クーナー船もなければ、この建物の勝利点はありません。

番順に行います。）

金魚水槽（サケ、B523；建設コスト：木材 1 本；2 勝利点）

クラブ（タラ、B331；建設コスト：木材 1 本と魚 7 匹；0 ～ 20 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）個人ストックにある金の半分（端数切り捨て）と同じ数の魚を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（これによって金を失うことはありません。）個人ストックにある金が 1 金以下の場合、この建物の効果はありません。

銀行（タラ、C343；建設コスト：木材 3 本と 10 金；15 勝利点）

ゲーム終了時の得点計算で、あなたのマイナス点は 2 倍になります。
（これは回避できません。）マイナス点は、空いている建設スペース（1 スペー
スにつき－ 2 勝利点）と未発行株（1 枚につき－ 2 勝利点）、それからマイ
ナス点のある建物（例えばサバデッキの「鳥のコロニー」は－ 4 勝利点）でゲーム終了時の得点計算で、あなたの港ボードにある C の建物の数を 2 倍した数が、この建物の勝利点になります。
（プレイ人数により、C の建物は

8 〜 10 軒しかないことに注意。）

クルーズ船（ベセーケン、B730；建設コスト：木材 4 本と魚 4 匹と 1 金；2

勝利点）

カード名と異なり、この建物は船ではなくてあくまで建物であり、空いている建設スペースに置かなければなりません。すぐに（この建物では 1 回だけ）ゲスト 1 人を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
さらに追加ですぐに（この建物では 1 回だけ）個人ストックにいるゲスト入ります。

と同じ数の木材と、個人ストックにいるゲストと同じ数の魚を、共通スト

金細工師（サケ、A501；建設コスト：木材 4 本と魚 2 匹と 1 金；0 勝利点）

まれますが、船にいるゲストは含まれません。）

分の色の発行済の株券の数と同じ金を、共通ストックから取って、個人ス

燻製小屋（サバ、B222；建設コスト：木材 1 本；1 勝利点）

「株券の発行」アクションを完了するたび、その後にあなたが保有する自トックに置きます。
（この金は「株券の発行」アクションで得たものとは別に得られます。未発行株や他の色の株券は数えません。ゲーム開始時には発行済の株券が 2 枚あるため、この効果を発動するたびに最低 2 金を得ることができます。）

ックから取って、個人ストックに置きます。
（この建物によるゲストは含

すぐに（この建物では 1 回だけ）貯蓄スペースの木材と魚が同数になるよ
うに、共通ストックから木材を取って（個人ストックではなく）貯蓄スペ
ースに置きます。貯蓄スペースに魚がないか、魚の方が少ない場合、この建物の効果はありません。

5燻製所（サケ、B530；建設コスト：木材 2 本と 1 金；3 勝利点）

建築監督所（サケ、C554；建設コスト：木材 1 本と魚 1 ～ 13 匹と 1 ～ 13

晩餐会ボードに魚を合計 5 匹以上給仕するたびに、1 金を共通ストックか

金；1 ～ 13 勝利点）

ら取って、個人ストックに置きます。
（この金は、魚の給仕でもらえる金

この建物を建設するのに支払う魚と金は、いずれもあなたの港ボードにとは別に受け取ります。給仕した皿の数は問いません。）

ある建物の数（この建物を含む）と同じです。
（したがって、最低でも木材

1 本と魚 1 匹と 1 金を支払わなければなりません。）

燻製場（カレイ、A414；建設コスト：魚 2 匹と 1 金；1 勝利点）

ゲーム終了時の得点計算で、この建物はあなたの港ボードにある建物のこの建物を建てた直後、個人ストックで木材が魚より多ければ、すぐに数（この建物を含む）と同じ勝利点になります。
（建設で支払った魚や金（この建物では 1 回だけ）、魚と木材と同数になるまで、魚を共通ストックの数と勝利点が異なる場合があります。サバデッキの「杭小屋」やカレイから取って、個人ストックに置きます。個人ストックの魚が木材以上のデッキの「ナイトクラブ」のように、建設スペースを占有していない建物

場合、この建物の効果はありません。

も数えます。そのため、この建物で 13 勝利点まで獲得することができま
す。）

け

こ

芸術彫刻（ベセーケン、B723；建設コスト：木材 4 本と 1 金；0 勝利点）

交易所（ニシン、B122；建設コスト：木材 2 本と 2 金；1 勝利点）

すぐに（この建物では 1回だけ）ゲスト 1 人を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。1ラウンドに 1回、3 手番のうちの 1 手番として、 得点計算の直前まで、他のアクションの途中を除きいつでも（かつ何回でも）、個人ストックにある木材 2 本と魚 2 匹を、共通ストックの 1 金と交換

労働者を他プレイヤーの長老会ボードにいる未使用の長老に置き、その長老を自分の長老であるかのように使用することができます。そうする場合、 できます。
使用する前に、その長老の持ち主に魚 2 匹を個人ストックから支払い、相公園（サケ、B525；建設コスト：1 金；2 勝利点）

手は受け取った魚を個人ストックに置きます。
（通常通り、晩餐会ボードから魚 1匹を取り、その長老に置かなければなりません。その長老にとっあなたの港ボードに、2 段× 3 列の長方形に 6 軒の建物が建設されたらすて 3 匹目の魚だった場合、その長老から除去した魚のうち 1匹は、あなた

ぐに（この建物では 1 回だけ）木材 5 本を共通ストックから取って、個人ス

ではなく長老の持ち主が獲得します。この建物は建設したラウンドでもトックに置きます。
（これらの建物に隣接して他の建物があってもかま使用できますが、建設した手番に使用できません。この建物を使用できるいません。個人ストックの木材上限に注意。）この建物を建設したとき、のはあなただけで、他プレイヤーは使用できません。この効果によって「養すでに条件を満たしている場合（この建物をその一部にすることもでき殖家」を使う場合、長老は自分の長老会ボードにいるものだけを数え、他プます）、この木材をすぐに獲得します。

レイヤーのものを含めません。特に、「養殖家」は数に入れません。）

係船ドック（サケ、A516；建設コスト：2 金；3 勝利点）

「造船」
アクションを行うたび、その前に魚 2 匹を共通ストックから取って、

B

木材商

124

個人ストックに置きます。この魚は今回の造船に使うことができますので、

2
1

この魚を受け取ることで造船できるなら、その船を選ぶことができます。
B

公園

525

2

2

2段×3列に6つの建物ができたら：
木材＋5本（1回だけ）

劇場（ニシン、A118；建設コスト：木材 4 本と魚 6 匹と 1 ～ 7 金；9 勝利点）

1

A

桟橋の家

105

いつでも：
木材4本
1金
かつ/または
1金
木材3本

0

A

2

A

2
1

「造船」の前：542

漁獲量が10になったら：
無料で

C

造船所

143

スクーナー船1隻を

釣り道具屋

115

1
1
1

木材＋3本

106

2

すぐに：
貯蓄スペースの魚を8匹になるまで補充

森の湖の小屋 0

1「造船」（1回だけ）「植林」の後：＋1金と魚＋2匹

この建物を建設するのに支払う金は、現在のラウンド数と同じです。ラウンド 1 なら 1 金、ラウンド 2 なら 2 金……を支払います。
（その他に指示通り木材 4 本と魚 6 匹が必要です。）この建物の効果はありません。

公園の例

航海者組合（ニシン、B128；建設コスト：木材 1 本と 2 金；2 勝利点）

下宿屋（サバ、C247；建設コスト：木材 2 本と魚 3 匹と 1 金；0 または 5 勝「造船」アクションを行うたび、その前に 1 金を共通ストックから取って、

利点）

個人ストックに置きます。
（この「造船」アクションは何によって得られゲーム終了時の得点計算で、あなたの港ボードに B の建物が 3 軒以上あれたものでもかまいません。）この金は造船に使用できますので、この金をば、この建物は 5 勝利点になります。
（A の建物と C の建物は数えません。
）

受け取ることで造船できるなら、その船を選ぶことができます。

終了時に B の建物が 2 軒以下ならば、この建物の勝利点はありません。

建設会社（サバ、A214；建設コスト：魚 3 匹と 2 金；2 勝利点）

3 人目の労働者で造船する船と建設する建物は、それぞれ木材 2 本分まで

工場（サバ、B230；建設コスト：木材 4 本と魚 3 匹と 1 金；4 勝利点）

得点計算の直前まで、他のアクションの途中を除きいつでも（かつ何回でも）、個人ストックにある木材 1 本を、共通ストックの魚 1 匹と交換できま

安くなります。他のアクションの効果で（例えば、ニシンデッキの「船会す。あるいは魚 3 匹を、木材 2 本と交換できます。
（個人ストックの木材社」などによって）造船や建物の建設をする場合も含みます。他の建物（ニ上限に注意。）長老「船乗り」のアクション中に得た木材を、この建物の効

シンデッキの「造船台」など）によって建造コストがさらに下がることも果ですぐに魚に交換し、さらに皿に出すことはできません。

あります。コストが 0 より下になる（逆にもらえる）ことはありません。

建設ドック（マス、B632；建設コスト：木材5本と魚3匹と2金；6勝利点）

公民館（マス、C641；建設コスト：木材 4 本；0 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの長老会ボードにいる長老の数に「造船」アクションを完了するたび、その後に船・長老ボードに残っている

応じた魚と金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。長

船のうち、今造船した船と同じ種類の船の数と同じ木材を、共通ストック

老が 2 人いれば魚 7 匹と 1 金、3 人いれば魚 5 匹と 2 金、4 人いれば魚 3 匹から取って、個人ストックに置きます。
（個人ストックの木材上限に注意。 と 3 金、5 人いれば魚 1 匹と 4 金を受け取ります。
（長老が 3 人以上いる

この木材は造船の後に受け取りますので、今回の造船に使うことはでき場合に、より少ない人数として魚・金を受け取ることはできません。ベセません。）造船したのがその種類で最後の船だった場合、この建物の効果

ーケンデッキの「森の客室」で長老が 6 人いる場合、5 人のときと同様に魚はありません。

1 匹と 4 金を受け取ります。）長老が 2 人未満の場合、この建物の効果はあ
りません。

6

港用地（タラ、B324；建設コスト：1 金；1 勝利点）

魚コンテナ（サケ、A511；建設コスト：2 金；2 勝利点）の数の魚と、あなたの漁獲量トラックにある船（印刷されたキャットボー

び、その後すぐに 1 金を共通ストックから取って、個人ストックに置きますぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの長老会ボードにいる長老の 2 倍

トも含む）と同じ数の木材を共通ストックから取って、個人ストックに置漁フェイズで、あなたの長老会ボードの長老 1 人から魚 3 匹を除去するたす。
（この金は長老からの魚とは別に獲得します。）複数の長老から魚を除去する場合は、その分だけ金を得ます。
（アクションフェイズなど、漁きます（個人ストックの木材上限と、長老会ボードと漁獲量トラックの上限に注意。そのため、この建物で得られるのは、魚 10 匹と木材 7 本まで、 フェイズ以外で長老から魚を戻す場合は得られません。）

ソロゲームと 2 人プレイ時は魚 10 匹と木材 6 本までです。）

魚の屋台（ニシン、A103；建設コスト：木材 1 本；0 勝利点）
（この建物では 1 回だけ）魚 4 匹を共通ストックから取って、個人ス
高齢者住宅（マス、A618；建設コスト：木材4本と魚2匹と1金；4勝利点） すぐに
1 人目の労働者で長老を使うたび、その後に 1 金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（長老のアクションを行うためにこの労働者がその長老に置かれていなくてもかまいません。すなわち、最初の手番に建物の効果で長老を使う場合も含まれます。）

トックに置きます。

サケ囲い場（サケ、A518；建設コスト：木材 4 本と 1 金；4 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）魚 3 匹を共通ストックから取って、個人ス
トックに置きます。

港湾施設（ニシン、C151；建設コスト：木材 10 本と 5 金；2 ～ 14 勝利点）

サケ養殖場（カレイ、A417；建設コスト：魚 3 匹；2 勝利点）
ゲーム終了時の得点計算で、あなたの漁獲量トラックにある船（印刷されたキャットボートも含む）の数の 2 倍が、この建物の勝利点になります。 毎ラウンド、漁フェイズ（ラウンドのフェイズⅠ）の最後に、プレイヤー全
員が魚を分配した後、アクションボードの「新たに発行された株券」スペ（漁獲量トラックの上限に注意。この建物の勝利点は最高で 14 勝利点まで、ソロゲームと 2 人プレイ時は 12 勝利点までです。サバデッキの「杭小屋」は漁獲量トラックに置かれますが船とはみなしません。）

港湾事務所（カレイ、B424；建設コスト：木材 4 本と魚 2 匹と 1 金；2 勝利点）

誰かが船・長老ボードからいずれかの種類の船（スループ船、カッター船、スクーナー船）の最後の 1 隻を取るたび（1 種類の船が在庫切れになるたび）、その後すぐに 1 金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。その種類の最後の船を取るプレイヤーは誰でもかまいません。
（そのため他プレイヤーの手番で金を受け取ることもあります。）また、船が「造船」アクションか、建物などの効果（「網織場」など）で取られたかどうかも問いません。この効果は、船 1 種類につき 1 金とは限りません。建物の効果（「マリーナ」など）で船が船・長老ボードに戻ることがあるため、特定の種類が何度も在庫切れになることがあります。

ースにある株券から魚を全て取り、個人ストックに置きます。
（これらの魚は分配のステップ 2 で置かれたものです。通常ならば、これらの魚は漁フェイズの最後に共通ストックに戻されるものです。）株券は誰のものでもかまいません。
（アクションボード上で、自分の株券だけでなく、他プ

レイヤーの株券からも魚を獲得します。）株券はアクションボードに残ります。アクションボードに株券がない場合、何も獲得しません。

桟橋（サケ、A503；建設コスト：魚 1 匹；0 勝利点）

「造船」アクションを完了するたび、漁獲量が 1 増えたら木材 1 本、2 増えたら木材 3 本、3 以上増えたら木材 5 本を共通ストックから取ります。いずれの場合も、その木材は個人ストックに置きます。
（個人ストックの木

材上限に注意。）

桟橋の家（ニシン、A105；建設コスト：木材 2 本と魚 1 匹；0 勝利点）

「造船」アクションのたび、その前に木材 3 本を共通ストックから取って、小作農場（ニシン、B125；建設コスト：木材 2 本と魚 2 匹；2 勝利点）

個人ストックに置きます。
（この「造船」アクションは何によって得られ空になるたび、その後すぐに 1 金を共通ストックから取って（個人ストッ造船に使用できますので、この木材を受け取ることで造船できるなら、そ）この木材は
あなたの港ボードの貯蓄スペースが（「貯蓄取り崩し」アクションなどで） たものでもかまいません。個人ストックの木材上限に注意。
クではなく）貯蓄スペースに置きます。空の貯蓄スペースに補充する建物（「海上保管所」など）が複数ある場合、効果は同時に（好きな順番で）発動させることができます。
（このような建物は全て発動できます。）の船を選ぶことができます。

し孤児院（ベセーケン、A714；建設コスト：木材 5 本と魚 3 匹；2 勝利点）

市会議員事務所（ベセーケン、B722；建設コスト：木材 2 本；0 勝利点）

人ストックに置きます。

置して、「長老の獲得」アクションを実行できます。そうした場合、晩餐会

すぐに（この建物では 1 回だけ）ゲスト 2 人を共通ストックから取って、個さ材木倉庫（サケ、A508；建設コスト：魚 2 匹と 1 金；2 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）木材 6 本を共通ストックから取り、（個人

1 ラウンドに 1 回、3 手番のうちの 1 手番として、労働者をこの建物に配ボードから魚を給仕せずに、すぐにその新しい長老を使用できます。
（今回に限り、この長老にはどの魚も置いてはいけません。後で使うときは
通常通り魚を置かなければなりません。この建物は建設したラウンドでも使用できますが、建設した手番には使用できません。この建物を使用できるのはあなただけで、他プレイヤーは使用できません。）

ストックではなく）貯蓄スペースに置きます。

魚乾燥室（カレイ、A411；建設コスト：木材 1 本；1 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）個人ストックで組める木材 1 本と 1 金のセット数と同じ数の魚を、共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（すなわち、木材と金のうち少ないほうと同じ数の魚を獲得します。

その際、木材も金も失いません。）個人ストックに木材か金がない場合、この建物の効果はありません。

7

市街区（マス、C650；建設コスト：1 金；0 または 7 勝利点）

ゲーム終了時の得点計算で、あなたの港ボードに 9 つの建物が 3 段× 3 列

市民事務所（カレイ、A412；建設コスト：木材 1 本と魚 3 匹；1 勝利点）

長老に労働者を配置するたび、長老のアクションを実行する前に、木材 2に並んでいれば、この建物は 7 勝利点になります。
（この建物がこの 9 つ本を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（この木材 2 本の建物に含まれていてもかまいませんが、含まれている必要はありませは、長老のアクションで使用できます。）「長老の獲得」アクションスペー

ん。通常、港ボードの右側 3 列でのみ可能です。カレイデッキの「ナイトスで新たに獲得した長老をすぐ使用しても、この建物の効果は適用されクラブ」があれば、左側 3 列でも達成できます。）建物が 8 軒以下、あるいはません。
（なぜなら、労働者を長老ではなくアクションスペースに置いた

3 段× 3 列に並んでいなければ、この建物の勝利点はありません。

からです。）

A
208

ユースホステル0

3

B

木材商

124

2
1
C

2

*

*建物9軒が3段×3列になっていれば7勝利点

1

魚の屋台

103

1

A

すぐに：
魚＋4匹

桟橋の家

105

いつでも：
木材4本
1金
かつ/または
1金
木材3本

市街区

650

A

建物を建設しなかった
ラウンドの後：＋1金00「造船」の前：542

漁獲量が10になったら：
無料で

C

A

1
1
1

2

スクーナー船1隻を「造船」（1回だけ）

A
106

1

森林タイルのある
スペースよりも建物が多くなったら：＋2金（1回だけ）

釣り道具屋

115

木材＋3本

造船所

街区

605

2

2
1

143

A

2

すぐに：
貯蓄スペースの魚を8匹になるまで補充

森の湖の小屋 0

1「植林」の後：＋1金と魚＋2匹

事務所（タラ、A305；建設コスト：魚 7 匹；1 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）
「株券の発行」
アクションを 1 回、労働者を配置せずに実行できます。ただしこのアクションでは自分の色の「未発行株」の株券を 2 枚一度に「株券」の面にしなければなりません。この 2 枚の株券はアクションボードの「新たに発行された株券」に置きます。
（これは 1 回の「株券の発行」アクションとみなします。これによってニシンデッキの「船会社」などの建物が発動することがあります。）
それからすぐに（この建物では 1 回だけ）3 金を共通ストックから取って、市街区の例

資材置場（タラ、A306；建設コスト：木材 1 本と魚 3 匹；1 勝利点）

「建物の建設」アクションを完了するたび、その後に「建物の建設」アクションスペースにあなたの労働者が 2 人以上いれば、1 金を共通ストックか

個人ストックに置きます。
（したがってアクションボードの「株券の発行」

を 2 回行った場合と比べ、受け取る金が 1 金少なくなります。）未発行株が1 枚以下の場合、この建物の効果はありません。

シャレー（ベセーケン、C748；建設コスト：木材 3 本と魚 3 匹と 2 金；3 勝

ら取って、個人ストックに置きます。
（この「建物の建設」アクションは何利点）

によって得られたものでもかまいません。）ソロゲームと 2 人プレイ時にゲーム終了時の得点計算で、この建物は個人ストックにいるゲストの勝は「建物の建設」アクションスペースが 2 つあり、この両方にあなたの労働

利点を 2 倍にします。すなわちゲスト 1 人につき 1 勝利点になります。

者がいればこの建物の効果は発動します。ソロゲームでは、この両方のアクションスペースにある労働者が、このラウンドでプレイする色でなければなりません。ソロゲームや 4 ～ 5 人プレイ時には、
「模倣」
タイルに
労働者を配置して「建物の建設」を行っていたとしても、その労働者は含
まないことに注意して下さい。

集会所（マス、B630；建設コスト：木材 4 本と魚 3 匹と 2 金；4 勝利点）

労働者を配置するたび、その前にあなたの長老会ボードの長老にすでに配置されている労働者の数と同じ魚を共通ストックから取って、個人ス
トックに置きます。
（あなたの長老に配置されている労働者の色は問いません。ソロゲームやベセーケンデッキの「芸術彫刻」により、あなたの資材商（ニシン、B123；建設コスト：木材 2 本と 1 金；2 勝利点）

長老に他の色の労働者が配置されている場合があります。）も）、個人ストックにある魚 5 匹を共通ストックの木材 3 本と交換できま

住居（サバ、B231；建設コスト：3 金；4 勝利点）

得点計算の直前まで、他のアクションの途中を除きいつでも（かつ何回です。
（個人ストックの木材上限に注意。）

自然保護区（サケ、C551；建設コスト：魚 5 匹；0 ～ 12 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの長老会ボードにいる長老の数だ
け木材と魚を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（長老

会ボードの席上限に注意。ここでは最大で木材 5 本と魚 5 匹を獲得できゲーム終了時の得点計算で、個人ストックに残っている木材の数がこのます。個人ストックの木材上限に注意。）長老が 1 人もいない場合、この建建物の勝利点になります。ただしあなたの港ボードにある森林タイルの物の効果はありません。

数までです。
（森林タイルは重なっていても、別々に数えます。例えば個人ストックの木材が 5 本あり、森林タイルが 6 枚残っていれば、この建物
は 5 勝利点になります。）個人ストックに木材が残っていなかったり、森林
タイルがなかったりする場合、この建物の勝利点はありません。

質屋（カレイ、A413；建設コスト：木材 1 本と魚 1 匹；1 勝利点）

集積所（タラ、A309；建設コスト：魚 1 匹と 1 金；1 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの港ボードで空いている建設スペース全てに、
共通ストックから木材を1本ずつ置きます。
（木材を置くのは、

この建物を建設した後です。）この建物によって木材を置いた建設スペー
スに、建物を建設したり森林タイルを置いたりするとき、まずそこにある

得点計算の直前まで、他のアクションの途中を除きいつでも（かつ何回で木材は個人ストックに移します。
（個人ストックの木材上限に注意。余も）、あなたの貯蓄スペースにある同じ種類の品物 2 つ（木材 2 本か魚 2 匹った木材は共通ストックに戻します。）この木材は建設コストを支払う前か 2 金）を取り、そのうち 1 つを個人ストックに移し、残り 1 つを共通ストに受け取りますので、この木材を受け取ることで建設できるなら、その建ックに戻すことができます。この効果は、貯蓄スペースに 1 つしかない種

物を選ぶことができます。得点計算の前に、漁獲量トラックに残ってい類の品物には適用できません。

る木材を共通ストックに戻します。空いている建設スペースがなければ、資本参加（サケ、A509；建設コスト：木材 1 本と魚 2 匹と 1 金；2 勝利点）

「株券の発行」アクションを完了するたび、その後に木材 2 本を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（個人ストックの木材上限に注

この建物の効果はありません。

修理庫（タラ、C342；建設コスト：木材 6 本とスクーナー船 1 隻；7 勝利点）
この建物の建設コストとしてスクーナー船 1 隻を、あなたの漁獲量トラッ意。）「全株券の購入」アクションを完了するたび、その後に魚 2 匹を共通ス

クから除去して船・長老ボードに戻します（そこから再び入手できるようトックから取って、個人ストックに置きます。

になります）。あなたの漁獲量トラックにある残りの船をできるだけ左に詰めます。
続いてすぐに（この建物では 1 回だけ）、「貯蓄取り崩し」
アクションを 1 回、労働者を配置せずに実行できます。
（この「貯蓄取り崩し」によって「貯蓄金庫」などの建物が発動することがあります。）

8

祝宴ホール（ベセーケン、A707；建設コスト：木材2本と魚1匹；1勝利点） 食品庫（マス、B624；建設コスト：木材 1 本と 1 金；2 勝利点）

「魚の給仕」アクションを完了するたびに、その後でゲスト 1 人を共通ス

すぐに（この建物では 1 回だけ）個人ストックにある金の数と同じ魚（ただトックから取って、個人ストックに置きます。
（この「魚の給仕」アクショ

し最大で 8 匹まで）を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。

ンは何によって得られたものでもかまいません。またこのアクションで （これによって金を失うことはありません。）この建物を建設した後に金何皿に給仕したかも問いません。得られるゲストは 1 アクションにつき1 人だけです。ゲストはアクションの後で受け取るため、今回の魚の給仕には使えません。）

をもっていない場合、この建物の効果はありません。

植林小屋（ニシン、A110；建設コスト：木材 3 本；1 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）
「植林」アクションを 1 回、労働者を配置

樹木保全所（マス、A617；建設コスト：木材3本と魚1匹と2金；3勝利点） せずに実行できます。そうする場合、森林タイルを（通常の2枚ではなく）得点計算の直前まで、他のアクションの途中を除きいつでも（かつ何回で4 枚、空いているダブルスペース 1 ヶ所に置かなければなりません。
（こも）、あなたの港ボードで森林タイルがあるダブルスペース数と同じ金をの「植林」アクションによって「森の湖の小屋」などの建物が発動すること）空いているダブルスペースがなければ、この建物の効果は
個人ストックから共通ストックに戻すことができます。そうすることで、 があります。
労働者を置かずに「植林」アクションを実行できます。
（ダブルスペースにある森林タイルの枚数は問いません。また森林タイルで覆われた個々ありません。

の建設スペースではなく、ダブルスペースの数を数えます。）

司令部（カレイ、C445；建設コスト：魚 5 匹と 2 金；3 勝利点）

荘園（サケ、A517；建設コスト：木材 4 本と魚 3 匹と 1 金；3 勝利点）

だけ）木材 3 本を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（長

すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの港ボードで森林タイルが 1 枚以
上あるダブルスペースと同じ数の金を共通ストックから取って、個人ス
トックに置きます。
（森林タイルの枚数は関係ありません。ここでは最あなたの長老会ボードにいる長老 1 人につき、すぐに（この建物では 1 回

老はそのままです。個人ストックの木材上限に注意。）

深海漁業（マス、C651；建設コスト：木材 7 本と魚 3 匹と 2 金；0,5,7 ～ 9

大で 5 金を獲得できます。）森林タイルがない場合、この建物の効果はあり

勝利点）

ません。

ゲーム終了時の得点計算で、あなたの貯蓄スペースに残っている魚を数

少額裁判所（ベセーケン、C747；建設コスト：5 金；8 勝利点）

すぐに自分の色の株券を全てゲームから除外します。発行済か未発行かを問いません。また誰が所有しているかも問いません。
（したがってこの効果は他プレイヤーの損になります。）

小学校（マス、B625；建設コスト：木材 2 本と 1 金；3 勝利点）

あなたの港ボードで A の建物が 6 軒以上、または B の建物が 4 軒以上、まえます。5 匹あればこの建物は 5 勝利点、6 匹あれば 7 勝利点、7 匹あれば8 勝利点、8 匹以上あれば 9 勝利点になります。4 匹以下の場合、この建物の勝利点はありません。

深海トロール船（ベセーケン、A716；建設コスト：木材 5 本と魚 5 匹；3

勝利点）

この建物はあなたの漁獲量トラックが 4 スペース以上空いている場合のみ建設できます。この建物を船と同様にこれまでの船の右に付けます。

たは C の建物が 3 軒以上になったらすぐに（この建物では 1 回だけ）木材

これは「造船」アクションとみなします（これによって「水上自転車工房」

5 本と魚 5 匹を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（港

や「旅行会社」などの建物が発動することがあります）。ただしこの建物

ボードにある建物は全て数え、この建物や、サバデッキの「杭小屋」、カレはあくまで建物であり、船ではありません。この建物は建設スペースでイデッキの「ナイトクラブ」、ベセーケンデッキの「深海トロール船」などはなく漁獲量トラックに置くため、場所が近くてもいずれの建設スペー

建設スペースにない建物も全て含みます。これらの条件のうちいずれか

スとも隣接しているとはみなしません。

1つを満たしていれば品物を獲得できます。後から他の条件を満たしても、この建物によって再び品物を獲得することはありません。）この建物を建

親切な地元ゲームストア（ベセーケン、C751；建設コスト：木材 5 本と設した時点ですでに条件を満たしていれば、この木材と魚はすぐに獲得

魚 4 匹と 4 金；0 勝利点以上）

します。

すぐに
（この建物では 1 回だけ）ゲスト 1 人を共通ストックから取って、個城塞（ニシン、C147；建設コスト：木材 10 本と魚 10 匹と 3 金；7 勝利点）

人ストックに置きます。ゲーム終了時の得点計算で、あなたの長老会ボードにいる長老の数と、漁獲量トラックの船にいるゲストの数を足した

最終ラウンドの最後、得点計算が始まる直前に、追加アクションとしてものが、この建物の勝利点になります。長老も船上のゲストもいなければ、「建物の建設」を 1 回、労働者を配置せずに実行できます。
（この「建物の建この建物の勝利点はありません。

設」アクションによってタラデッキの「資材置場」などの建物が発動することがあります。）

食堂（カレイ、C450；建設コスト：木材 4 本と魚 12 匹；1 勝利点以上）

信託機関（サケ、C541；建設コスト：木材 3 本と魚 1 匹と 1 金；3 勝利点）

ラウンド 5 ～ 7 で「植林」
アクションを完了するたび、その後に金を共通ス
トックから取って、
個人ストックに置きます。共通ストックから取る金は、ゲーム終了時の得点計算で、あなたの港ボードで、カード左側の建設コス

ラウンド 5 では 1 金、ラウンド 6 では 2 金、ラウンド 7 では 3 金となります。

ト欄に魚が印刷されている建物（この建物を含む）の数が、この建物の勝ラウンド 5 より前には、この建物の効果はありません。

利点となります。建設コストの魚の数が変動する建物（「オークションホール」など）も含まれます。
（それらの建物を建設するのに実際魚を支払

森林管理局（タラ、B330；建設コスト：木材 1 ～ 11 本と魚 1 ～ 11 匹；5ったかどうかは関係なく、覚えておく必要もありません。魚の横に？マ勝利点）

ークがあるものも含まれます。）魚の代わりに船を支払う建物（タラデッ

この建物の建設に必要な木材と魚は、あなたの港ボードで森林タイルがキの「船宿」など）は含まれません。

置かれていない建設スペースの数と同じです（したがって空いている建設スペースと建物が建設されたスペースということになります）。この
建物の効果はありません。

9

森林公園（サケ、B527；建設コスト：魚 6 匹と 1 金；2 勝利点）

ストーブ（ベセーケン、A717；建設コスト：木材 1 本；6 勝利点）にいる長老と同じ数の木材を共通ストックから取って、個人ストックにすか、この建物をゲームから除外します。ゲストを戻してこの支払いに「長老の獲得」アクションのたび、その前にあなたの長老会ボードにすで漁フェイズのたび、最初に木材 2 本を個人ストックから共通ストックに戻置きます。
（獲得する長老は数えません。1 人目の長老を獲得する前にこ充てることはできません。
（したがって、この建物をラウンド 1 で建設すの建物を建設した場合、長老を獲得するにつれて順次、この建物から木材ると、実質的に木材 13 本のコストがかかることになります。）

0 本、1 本、2 本、3 本、4 本と得ることができます。「葬儀社」があるとさらに木材を受け取れるかもしれません。個人ストックの木材上限に注意。）

せ森林小屋（サケ、B526；建設コスト：木材 4 本と魚 1 匹；2 勝利点）

製材工場（マス、A612；建設コスト：木材 3 本と 1 金；2 勝利点）

ションを 1 回、労働者を配置せずに実行できます。
（この「植林」アクショ

共通ストックから取って、個人ストックに置きます。1 回の手番で森林タ

ンによって「信託機関」などの建物が発動することがあります。）

イルを 2 枚以上除去した場合、その枚数だけ魚を獲得します。

森林事務所（カレイ、A405；建設コスト：木材 1 本と魚 3 匹；0 勝利点）

製材所（カレイ、B429；建設コスト：木材 4 本と魚 2 匹と 2 金；3 勝利点）

「貯蓄取り崩し」アクションを完了するたび、その後に追加で「植林」アク

あなたの港ボードに森林タイルが 1 枚もなくなったらすぐに（この建物であなたの港ボードから森林タイルを 1 枚除去するたび、その後に魚 1 匹を得点計算の直前まで、他のアクションの途中を除きいつでも（かつ何回では 1 回だけ）2 金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。 も）、あなたの港ボードから森林タイルを 1 枚除去することで、個人ストッ
さらにその後、森林タイルを 1 枚、空いているダブルスペース 1 ヶ所に置クの木材1本と魚1匹を、共通ストックの1金と交換できます。
（これは「伐くことができます。
（この効果は「植林」アクションとみなしません。「植採」アクションとみなしません。）

林」アクションで 2 枚置くのとは異なり、森林タイルは 1 枚しか置けないことに注意。）この建物を建設したとき、もうすでに森林タイルが 1 枚もな
かったら、この金と森林タイルをすぐに受け取ります。この効果は 1 回だ生命保険（ベセーケン、C749；建設コスト：木材 5 本と魚 1 匹と 6 金；6 勝

利点以上）

け発動します。再び森林タイルを除去しても、この建物から再び金や森

誰か（あなたも含む）がゲスト 1 人を共通ストックに戻すたびに、1 金を共林タイルを獲得することはありません。

通ストックから取って、この建物の上に置きます。
（5 人プレイ時の「船のす水上自転車工房（ベセーケン、B726；建設コスト：魚 3 匹；2 勝利点）

1 ラウンドに 1 回、3 手番のうちの 1 手番として、労働者をこの建物に配置して、「造船」アクションを行うことができます。
（この建物は建設したラウンドでも使用できますが、建設した手番には使用できません。このオーナー」などで戻された船のゲストにも適用されます。）ゲーム終了時の得点計算で、この建物は 6 勝利点にこの建物の上にある金の数を足した
勝利点になります。

正門（ニシン、A113；建設コスト：2 金；1 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）
「株券の発行」
アクションを 1 回、労働者を配置せずに実行できます。
（この「株券の発行」アクションによって「船会建物を使用できるのはあなただけで、他プレイヤーは使用できません。） 社」などの建物が発動することがあります。）通常通り、個人ストックにあ「造船」アクションを行うたびに、その後に木材 1 本を共通ストックから取る自分の色の未発行の株券タイル 1 枚を「株券」の面にし、アクションボーって、個人ストックに置きます。
（個人ストックの木材上限に注意。このドの「新たに発行された株券」に置きます。
（これによって通常ならば獲「造船」アクションは何によって得られたものでもかまいません。すなわ

得する）金ではなく、木材 6 本と魚 6 匹を共通ストックから取って、個人ス

ち、この建物の効果は、この建物による「造船」アクションにも適用されまトックに置きます。
（個人ストックの木材上限に注意。）未発行株をすです。この木材は造船の後に受け取りますので、今回の造船に使うことはにもっていない場合、この建物の効果はありません。

できません。）

水槽（サケ、A506；建設コスト：木材 2 本と 1 金；1 勝利点）

船長の家（マス、C642；建設コスト：木材 2 本と魚 3 匹と 2 金；4 勝利点）

あなたの漁獲量が 11 以上になったらすぐに（この建物では 1 回だけ）
「長

金をあなたの個人ストックに置くたび、その後すぐにその金と同じ数の老の獲得」
アクションを 1 回、労働者を配置せずに実行できます。
（これに魚を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（これによって

よって「ダンスホール」などの建物が発動することがあります。）さらに獲金を失うことはありません。）この効果は、貯蓄スペースなど個人ストッ

得した長老をすぐに使用できます。
（そうする場合、通常通り晩餐会ボーク以外に金を置く場合は適用されません。
（ただし、その金を個人ストッ

ドからその長老に魚を置かなければなりません。これによって「高齢者クに移した時点で効果が適用されます。）

住宅」「村のホール」「福祉施設」などの建物が発動することがあります。）

水族館（ニシン、C149；建設コスト：木材 3 本と魚 10 匹と 3 金；0 ～ 10 勝

この建物を建設した時点ですでに漁獲量が 11 以上だったら、「長老の獲得」と使用はすぐに行います。建物（サバデッキの「船仲買所」など）や 5 人

利点）

プレイ時の長老「船のオーナー」によって漁獲量トラックから船が除去さゲーム終了時の得点計算で、この建物は、その時点で長老会ボードにいるれ、漁獲量が 11 未満になることがありますが、その後で漁獲量が再び 11

長老の数の 2 倍の勝利点になります。
（長老会ボードの席上限に注意。そ以上になっても、この建物でまた長老を獲得することはできません。あのため最高で 10 勝利点となります。）ゲーム終了時に長老が 1 人もいな

なたの長老会ボードに空いている席がない場合、この建物の効果はあり

ければ、この建物の勝利点はありません。

ません。

スープキッチン（マス、A611；建設コスト：木材 1 本；2 勝利点）

「長老の獲得」アクションを行うたび、その前にあなたの長老会ボードにいる長老の数と同じ魚を共通ストックから取り、あなたの長老に分配します。
（今回獲得する長老は含めず、魚を分配しません。この効果は長老に魚を追加するだけで、長老を使用することはできません。）

そ造園業（サバ、C242；建設コスト：木材 2 本と魚 1 匹；1 勝利点）

得点計算の直前に、あなたの港ボードで空いている建設スペースに、個人
ストックから木材を 1 本ずつ置くことで、そのマイナス点を消すことができます。
（タラデッキの「銀行」など建物によるマイナス点は消せません。）
このようにしてあなたの港ボードに置いた木材は他の効果に使えません。

10

葬儀社（サケ、B532；建設コスト：木材 5 本と 1 金；4 勝利点）

即時銀行（サケ、B531；建設コスト：木材 3 本と 3 金；3 勝利点）ていない長老 1 人を、ゲームから除外することができます。
（魚が置かれに「すぐに」と書かれている他の建物の数と同じ金を共通ストックから取すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの長老会ボードにいる、魚が置かれすぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの港ボードにある、カードテキストている長老を除外することはできません。）そうする場合、「長老の獲得」 って、個人ストックに置きます。
（付録の説明文に「すぐに」と書かれていアクションを行い、獲得した長老をすぐに使用することができます。
（そても関係なく、この建物を除き、カードに「すぐに」と印刷されている建物

うする場合、通常通り晩餐会ボードから魚 1 匹をその長老に置かなければだけを数えます。その建物に「すぐに」が何回書かれているかは問わず、なりません。これによって「森林公園」や「領主の家」などの建物が発動すそれぞれの建物は 1 回ずつしか数えません。「すぐに」が書かれている位ることがあります。）あなたの長老会ボードに長老がいない場合や、長老

置も問いません。）カードテキストに「すぐに」と書かれている建物がこの全員に 1 匹以上の魚がある場合、この建物の効果はありません。

建物以外にない場合、この建物の効果はありません。

倉庫管理所（サバ、A218；建設コスト：木材 2 本と魚 2 匹；0 ～ 3 勝利点）

族長の家（サバ、A215；建設コスト：魚 2 匹と 1 金；2 勝利点）

ます
（木材 8 本と魚 8 匹で造船しない場合、3 金になります。）他の建物（ニ

ストックから取って、（個人ストックではなく）貯蓄スペースに置きます。

これ以降あなたが造船するスクーナー船は全て、可能ならば 1 金安くなり

シンデッキの「船の営業所」など）によって建造コストがさらに下がることもあります。コストが 0 より下になる（逆にもらえる）ことはありません。
ゲーム終了時の得点計算で、あなたの漁獲量トラックにあるスクーナー

あなたの長老会ボードに新しい長老を獲得するたび、その後に 1 金を共通

村落センター（ニシン、A108；建設コスト：魚 3 匹と 2 金；1 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）船・長老ボードからスループ船 1 隻を無料で取り、あなたの漁獲量トラックにある船の右に付けます。スループ船

船の数が、この建物の勝利点になります。
（漁獲量トラックの上限に注意。 がもうないか、漁獲量トラックにスループ船を置くスペースがもうない

そのためこの建物は最大で 3 勝利点になります。）

場合、この部分の効果はありません。このスループ船を取ることは「造船」

倉庫管理場（マス、A608；建設コスト：木材 3 本と魚 1 匹；2 勝利点）

物が発動することがあります）。

1 人目、2 人目、3 人目の労働者で「貯蓄取り崩し」アクションを完了するたアクションとみなします。
（この「造船」によって「航海者組合」などの建その前か後か前後に、すぐに（この建物では 1 回だけ）
「長老の獲得」
アクシ

び、その後にそれぞれ魚 1 匹、木材 1 本、1 金を共通ストックから取って、 ョンを合計 2 回まで、労働者を配置せずに実行できます。その際、通常通個人ストックに置きます。
（個人ストックの木材上限に注意。）別のアクり船・長老ボードから見えている長老を取り、あなたの長老会ボードの空ション（長老の効果など）から「貯蓄取り崩し」を行った場合も適用されまいている席に置きます。
（この「長老の獲得」のたびにタラデッキの「保養す。ラウンド中 4 回目のアクションで行った場合（ニシンデッキの「城塞」 地」など他の建物が発動することがあります。）ただしこれらの新しい長やベセーケンデッキの「グライダー」）、この建物の効果はありません。

造船会社（ニシン、C142；建設コスト：2 金；2 勝利点）

老はすぐに使用できません（次の手番以降、通常の労働者アクションで使用できます）。長老会ボードに空いている席が 1 つしかない場合、「長老の獲得」アクションは 1 回しかできません。空いている席が 1 つもない場合、すぐに（この建物では 1 回だけ）もっている船に応じて品物を共通ストッ

この部分の効果はありません。つまりこの建物は合わせて 3 アクション

クから取ります。あなたの漁獲量トラックにあるスループ船 1 隻につきを提供し、好きな順番で実行できます。

魚 3 匹、カッター船 1 隻につき木材 3 本、スクーナー船 1 隻につき 1 金を取って、個人ストックに置きます。
（この建物では印刷されたキャットボ

ートは品物をもたらしません。個人ストックの木材上限に注意。）キャットボート以外に船をもっていない場合、この建物の効果はありません。

造船所（ニシン、C143；建設コスト：木材 5 本と魚 4 匹と 2 金；2 勝利点）

た
大工（マス、C643；建設コスト：魚 10 匹と 2 金；5 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの港ボードにある建物の数だけ木材を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（港ボードにあ

あなたの漁獲量がちょうど10になったらすぐに（この建物では1回だけ） る建物は全て数え、この建物や、サバデッキの「杭小屋」、カレイデッキの船・長老ボードからスクーナー船を 1 隻無料で取って、あなたの漁獲量ト 「ナイトクラブ」、ベセーケンデッキの「深海トロール船」など建設スペー
ラックにある船の右に付けます。
（これによって漁獲量が 12 になります。）スクーナー船がもうない場合、ゲーム箱から予備のスクーナー船を取ります。
（代わりにスループ船やカッター船を取ることはできません。）
またこのスクーナー船の獲得は「造船」アクションとみなします。
（これスにない建物も全て含みます。個人ストックの木材上限に注意。）

大荘園（サケ、C542；建設コスト：木材 2 本と魚 2 匹と 2 金；4 勝利点）

あなたの港ボードの貯蓄スペースが（「貯蓄取り崩し」アクションなどで）によって「航海者組合」など他の建物が発動することがあります。）この建空になるたび、その後すぐに 1 金を共通ストックから取って（個人ストッ物を建設した時点ですでに漁獲量が 10 だったら、このスクーナー船はす

クではなく）貯蓄スペースに置きます。ラウンド 6 〜 7 では、1 金ではなぐに獲得します。建物（サバデッキの「船仲買所」など）や 5 人プレイ時のく 2 金を貯蓄スペースに置きます。
（貯蓄スペースが空になったのにこの

長老「船のオーナー」のために、漁獲量が 10 未満になることがありますが、 建物の効果を使わなかった場合は、貯蓄スペースが空でなくなって、それその後で漁獲量が再び 10 になっても、この建物の効果で再びスクーナー

から再び空になるまでこの効果を使うことはできません。例えば、ラウ船を獲得することはありません。

ンド 5 で 1 金を取らずに、ラウンド 6 の開始時に 2 金を取ることはできま

造船台（ニシン、A111；建設コスト：1 金；1 勝利点）

せん。）空の貯蓄スペースに補充する建物（「領主の荘園」など）が複数ある
場合、効果は同時に（好きな順番で）発動させることができます。
（このよ）
これ以降あなたが造船する船は全て、可能ならば木材 2 本安くなります。 うな建物は全て発動できます。
（これによってスループ船の建造コストは魚 2 匹、カッター船は木材 4 本と1金、スクーナー船は 4 金で造船しない場合、木材 6 本と魚 8 匹になります。）他の建物（「船の営業所」など）によって建造コストがさらに下がるこ大聖堂（マス、C645；建設コスト：木材 4 本と魚 4 匹と 4 金；7 勝利点）

貯蓄スペースの魚が 8 匹以上、かつ個人ストックの木材が 12 本以上になともあります。コストが0より下になる（逆にもらえる）ことはありません。 ったらすぐに（この建物では 1 回だけ）3 金を共通ストックから取って、
個人ストックに置きます。この建物を建設した時点ですでに貯蓄スペー
スに魚 8 匹以上、かつ個人ストックに木材 12 本以上ある場合は、すぐに3 金を得ます。

11

代理店（カレイ、A406；建設コスト：木材 2 本と魚 2 匹；0 勝利点）

「造船」アクションを完了するたび、その後に個人ストックにある木材 1 本までと魚 1 匹までを、それぞれ共通ストックの 1 金と交換できます。
（すち
小さなキャンプ場（ベセーケン、A702；建設コスト：なし；0 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）ゲスト 1 人を共通ストックから取って、個

なわちこの建物によって、「造船」アクションのたびに 2 金まで交換で手に人ストックに置きます。建物を建設するとき、この建物のある建設スペ入ります。）品物はこの順番で交換しなくてもかまいません。
（例えば個ースに建設することができます。そうする場合、建設する前に魚 4 匹を共

人ストックに木材がないとき、まず魚を金に交換して、サバデッキの「森通ストックから取って、個人ストックに置きます。それからこの建物をの空き地」で木材を獲得して、それを金に交換することもできます。）これゲームから除外し、空いた建設スペースに新しい建物を置きます。このは他のアクション（例えば「ボートレンタル」「乾ドック」「マリーナ」など）

魚は建設コストを支払う前に受け取りますので、
魚 4 匹を受け取ることでの効果で「造船」を行う場合も適用されます。

建設できるなら、その建物を選ぶことができます。

建具屋（ニシン、A114；建設コスト：木材 2 本と魚 2 匹；1 勝利点）

「建物の建設」アクションを完了するたび、その後に木材 2 本を共通ストッ地下レストラン（タラ、B323；建設コスト：木材 4 本と魚 4 匹と 2 金；0

勝利点）

クから取り、（個人ストックではなく）貯蓄スペースに置きます。
（この「建すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの長老会ボードの長老に置かれて物の建設」アクションは何によって得られたものでもかまいません。）

いる魚の数だけ、金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。

旅の酒場（サケ、A515；建設コスト：木材 2 本と 1 金；3 勝利点）

長老に置かれている魚はそのままにしておき、取る必要はありませんし、取ることもできません。
（長老会ボードの席上限に注意。1 人の長老に魚「＋ 1 金」のアクションスペースを使用するたび、そこで得られる 1 金のほが 3 匹置かれるとすぐ除去されるため、ここでは最大で 10 金を獲得できかに、晩餐会ボードで魚が置いてある皿と同じ数の魚を共通ストックかます。）あなたの長老に魚がない場合、この建物の効果はありません。

ら取ります。これで得た魚（皿の魚ではなく）は個人ストックに置きます。
「＋ 1 金」のアクションスペースを使用したときに晩餐会ボードに魚がな
い場合、この建物の効果はありません。

チケット販売所（ベセーケン、A715；建設コスト：木材 4 本と魚 4 匹；2

勝利点）

新たにゲスト 1 人を個人ストックに置くたび、その後すぐにあなたの港ボ

タラ養殖場（タラ、C350；建設コスト：木材7本と2金；0または8勝利点） ードから森林タイルを 1 枚除去して共通ストックに戻すことができます。
ゲーム終了時の得点計算で、個人ストックと、あなたの港ボードの貯蓄ス

そうする場合、1 金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。

ペースに魚が合計 20 匹以上あれば、この建物は 8 勝利点になります。
（個 （これによってゲストを失うことはありません。今置いたゲスト 1 人につ人ストックと貯蓄スペース両方の魚を合算した数であって、それぞれのき森林タイルを 1 枚除去できます。これは「伐採」アクションとみなしま

数ではありません。）魚が合計 19 匹以下ならば、この建物の勝利点はあり

せん。）貯蓄スペースなど、個人ストック以外に置く場合は適用されませません。

ん（ただし、これらのゲストを個人ストックに移す場合は適用されます）。

樽製造所（サケ、B522；建設コスト：木材 2 本と魚 2 匹；2 勝利点）

チップス店（ベセーケン、A713；建設コスト：木材4本と魚4匹；2勝利点）も）、貯蓄スペースにある魚 2 匹を、共通ストックの木材 1 本と交換するこの魚 3 匹を共通ストックの 1 金と交換できます。
（これによってゲストをとができます。交換したら、その木材は（個人ストックではなく）貯蓄ス

失うことはありません。この交換はゲスト 1 人につき 1 回だけです。）貯

得点計算の直前まで、他のアクションの途中を除きいつでも（かつ何回で新たにゲスト 1 人を個人ストックに置くたび、その後すぐに個人ストック

ペースに置きます。この交換は漁フェイズの間は実行できない（漁フェ蓄スペースなど、個人ストック以外に置く場合は適用されません（ただし、イズの 5 つのステップが全部終わってから実行できる）ことに注意。

これらのゲストを個人ストックに移す場合は適用されます）。

ダンスホール（マス、A615；建設コスト：木材 4 本と魚 3 匹；3 勝利点）

中央銀行（サバ、C241；建設コスト：木材 4 本と魚 3 匹と 1 金；1 勝利点）

（もう 1 回であっても）可能ならば使用することができます。
（タラデッキ

数だけ金を共通ストックから取って個人ストックに置きます。株券の色の「宴会場」や「東屋」などにより、すぐに長老の使用ができない「長老の獲は問いません。未発行株は含みません。

「長老の獲得」アクションを完了するたび、その後すぐに、獲得した長老を得」アクションを実行する場合、獲得した長老をこの建物で使用できます。
ニシンデッキの「村落センター」で 2 人の長老を獲得した場合でも、「村落

すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたがもっている発行済の株券と同じ中継港（サケ、C546；建設コスト：木材 2 ～ 8 本と魚 2 ～ 8 匹と 2 ～ 8 金；センター」ではすぐに使用できませんが、この建物によって両方ともそれ

8 勝利点）

ぞれ 1 回ずつ使用できます。また、「長老の獲得」アクションスペースを実

この建物を建設するのに支払う木材、魚、金はそれぞれ、9 からあなたの行する場合、獲得した長老は 1 回目はアクションスペースの効果、2 回目漁獲量トラックにある船（印刷されたキャットボートも含む）の数を引いはこの建物の効果により、連続して 2 回使用できます。）

団地（ニシン、B131；建設コスト：3 金；4 勝利点）

あなたの長老会ボードにいる長老から魚 3 匹を除去するたび、その後すぐに木材 1本を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（つまりこの木材は長老から受け取る魚に加えて獲得します。個人ストックの木材上限に注意。
）漁フェイズの間に複数の長老から魚を除去する場合、その分だけ木材を受け取ります。この建物を魚 3 匹を除去したばかりの長老の効果で建てる場合、さかのぼって木材を受け取ることはできません。

12

たものになります。
（例えば船を 5 隻持っている場合、木材 4 本、魚 4 匹、4 金を支払わなければなりません。3 人以上でプレイする場合、建設コス
トをそれぞれ 2 個ずつに減らすことができます。2 人プレイ時とソロゲームでは、最低コストはそれぞれ 3 個ずつになります。）

沖積林（カレイ、A403；建設コスト：1 金；0 勝利点）

「造船」アクションのたび、その後すぐに、木材を戻すか受け取るかしなけ

貯蓄金庫（タラ、A315；建設コスト：1 金；2 勝利点）

貯蓄スペースから木材がなくなるたびに（「貯蓄取り崩し」の後など）、木

ればなりません。1 人目の労働者で造船を行ったら、その後すぐに個人ス

材 1 本を共通ストックから取って（個人ストックではなく）貯蓄スペース

トックの木材 1 本を共通ストックに戻さなければなりません。
（この木材に置くことができます。同様に貯蓄スペースから魚がなくなるたびに、は、労働者のアクションの効果として別のアクションを行う前に戻さな

魚 1 匹を共通ストックから取って貯蓄スペースに置くことができます。

ければなりません。このとき個人ストックに木材がなければ、戻す必要

空の貯蓄スペースに補充する建物（ニシンデッキの「小作農場」や「海上保はありません。）2 人目 /3 人目の労働者で造船を行ったら、その後すぐに管所」など）が複数ある場合、効果は同時に（好きな順番で）発動させるこ

それぞれ木材 1 本 /3 本を共通ストックから取って、個人ストックに置きとができます。
（このような建物は全て発動できます。）

ます。
（個人ストックの木材上限に注意。）これは他のアクション（例えば「ボートレンタル」「乾ドック」「マリーナ」など）の効果で「造船」を行う場合も適用されます。

彫刻工房（サケ、A513；建設コスト：魚 2 匹；2 勝利点）

貯蓄資産（マス、A610；建設コスト：木材 1 本と魚 2 匹；2 勝利点）

帰宅フェイズのたびに、あなたの貯蓄スペースに魚が 3 匹以上あれば、木材 1 本を共通ストックから取って（個人ストックではなく）貯蓄スペースに置きます。貯蓄スペースに魚が 5 匹以上いれば（1 本ではなくて）木材「建物の建設」アクションを完了するたび、その後に木材 1 本を共通ストッ2 本を、貯蓄スペースに 7 匹以上いれば（2 本ではなくて）木材 3 本を置きクから取り、（個人ストックではなく）貯蓄スペースに置きます。

ます。帰宅フェイズに貯蓄スペースの魚が 3 匹未満の場合、この建物の効

彫刻作業場（タラ、C346；建設コスト：魚 2 匹と 2 金；0 勝利点以上）ゲーム終了時の得点計算で、あなたの港ボードにある建物のうち、カード

果はありません。

賃貸サービス（サバ、C253；建設コスト：木材 6 本と魚 6 匹と 3 金；3 勝左側の建設コスト欄に木材が印刷されている建物の数が、この建物の勝

利点以上）利点になります。
（この建物自体は、魚と金で建設するので含みません。）

ゲーム終了時の得点計算で、この建物は 3 勝利点に加えて、船・長老ボード

建設コストの木材の数が変動する建物（「森林管理局」や「池の小屋」など）に（造船されていないか、戻されて）まだ残っている船の数が勝利点になも含まれます。
（それらの建物を建設するのに実際木材を支払ったかどります。

うかは関係なく、覚えておく必要もありません。木材の横に？マークがあるものも含まれます。）木材の代わりに船を支払う建物（「関税区域」など）は含みません。

調理室（マス、A607；建設コスト：木材 3 本と 1 金；2 勝利点）

「造船」アクションを実行するたび、その前に晩餐会ボードの皿にある魚

つ
積み下ろし港（サバ、C254；建設コスト：木材 1 ～ 7 本と魚 1 ～ 7 匹；1 ～7 勝利点）

この建物の建設に支払う木材と魚はどちらも、あなたの漁獲量トラックと同じ数の魚を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（こにある船（印刷されたキャットボートも含む）の数と同じになります。

の「造船」アクションは何によって得られたものでもかまいません。）このゲーム終了時の得点計算では、その時点で漁獲量トラックにある船（ここ魚は造船に使用することができますので、この魚を受け取ることで造船でもキャットボートを含む）の数が、この建物の勝利点になります。
（建できるなら、その船を選ぶことができます。

設で支払った木材や魚の数と勝利点が異なることがあります。7 勝利点

調理場（マス、B627；建設コスト：木材 3 本と魚 2 匹と 1 金；3 勝利点）

「魚の給仕」アクションを実行するたび、皿に印刷された数の半分（端数切り上げ）だけ支払えばよくなります。
（すなわち最初の 2 皿はそれぞれ魚1 匹、最後の皿は魚 3 匹で、残りの皿はそれぞれ魚 2 匹になります。）

直売所（サケ、A505；建設コスト：木材 1 本と魚 1 匹；1 勝利点）になるのは、3 人以上でプレイする場合のみです。）

積み替え港（カレイ、C453；建設コスト：木材 4 本と魚 4 匹と 2 金；0 また

は 7 勝利点）

ゲーム終了時の得点計算で、あなたの漁獲量トラックにある船（スループ船、カッター船、スクーナー船）のうち 2 種類が各 2 隻以上あればこの建物
は 7 勝利点になります。
（同じ種類の船が隣り合っていなくてもかまいま

得点計算の直前まで、他のアクションの途中を除きいつでも（かつ何回でせん。）漁獲量トラックにこのような「船のペア」が 2 組ない場合、この建物

も）、貯蓄スペースにある魚 4 匹を、共通ストックの 1 金と交換することがの勝利点はありません。

できます。交換したら、その金は（個人ストックではなく）貯蓄スペースに置きます。この交換は漁フェイズの間は実行できない（漁フェイズの 5 つのステップが全部終わってから実行できる）ことに注意。

貯蔵所（サバ、C246；建設コスト：魚 3 匹と 1 金；0 または 6 勝利点）

釣り教室（ベセーケン、B728；建設コスト：木材 4 本と魚 3 匹と 1 金；2 勝

利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）ゲスト 1 人を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。さらにすぐに（この建物では 1 回だけ）あなたのゲーム終了時の得点計算で、個人ストックに木材 12 本以上か、15 金以上船にいるゲストの数と同じ金を共通ストックから取って、個人ストック

あれば、この建物は 6 勝利点になります。
（両方の条件を満たしても、6 勝に置きます。
（この建物によるゲストは、建物の効果で金を取る前に船に利点にしかなりません。）終了時に木材が 12 本未満で 15 金未満ならば、 置くことができます。）
この建物の勝利点はありません。

貯蓄協会（カレイ、B421；建設コスト：木材 1 本と 1 金；0 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの長老会ボードにいる長老と同じ釣り小屋（ニシン、A116；建設コスト：2 金；2 勝利点）

労働者を配置して行うアクションを完了するたび、その後に追加で「魚の給仕」アクションを 1 回、労働者を配置せずに実行できます。ただしこの数の金を共通ストックから取って（個人ストックではなく）貯蓄スペース

アクションでは 1 皿しか魚を給仕できません（一方、アクションボード上に置きます。長老が 1 人もいない場合、この建物の効果はありません。

の「魚の給仕」アクションスペースを使う場合は、複数の皿に魚を給仕できます）。通常通り、1 金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。この建物の効果は、労働者アクションの結果として行うアクション（他の建物の効果によるアクションなど）には適用されません。

13

（ニシン、
A115；建設コスト：木材1本と魚1匹と1金；2勝利点） 天然保護区（マス、C644；建設コスト：木材1本と魚1匹と5金；5勝利点）
釣り道具屋
すぐに（この建物では 1 回だけ）貯蓄スペースの魚がちょうど 8 匹になる 「植林」のアクションスペースを使うたび、その後に 2 金を共通ストック
まで、共通ストックから（個人ストックではなく）貯蓄スペースに魚を置から取って、個人ストックに置きます。
（このアクション中に森林タイル

きます。貯蓄スペースにすでに魚が 8 匹以上あったら、この建物の効果はを何枚置いても得られるのは 2 金です。）別のアクションや、ソロゲーム

ありません。

や 4 ～ 5 人プレイ時の「模倣」タイルで「植林」を行った場合、この金は手に釣り場（カレイ、A402；建設コスト：1 金；0 勝利点）

「建物の建設」アクションを実行するたび、その後すぐに、魚を戻すか受け取ります。1 人目か 2 人目の労働者で建物の建設を行ったら、個人ストッ
クから魚 1 匹を（あれば）共通ストックに戻さなければなりません。
（この入りません。

と投資ブローカー（ベセーケン、C744；建設コスト：木材 6 本と魚 4 匹と 3

魚は、建物の効果や、労働者のアクションの効果として別のアクションを金；4 勝利点）

行う前に戻さなければなりません。このとき個人ストックに魚がなけれすぐに（この建物では 1 回だけ）ゲスト 1 人を共通ストックから取って、個ば、戻す必要はありません。）3 人目の労働者で建物の建設を行ったら、魚人ストックに置きます。さらにすぐ（この建物では 1 回だけ）、あなたの個

3 匹を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。この建物を建人ストックにある発行済の株券（色は問いません）の数と同じ金を共通ス

設する時も、別のアクション（長老の効果など）の効果として「建物の建トックから取って、
個人ストックに置きます。

設」を行う場合も適用されます。しかし、ニシンデッキの「城塞」で「建物の建設」を行う場合には適用されません（「城塞」の効果では、労働者を配置しないからです）。

て
低温貯蔵庫（タラ、A313；建設コスト：木材 4 本と 1 金；2 勝利点）

灯台（ニシン、B129；建設コスト：木材 5 本と魚 5 匹；3 勝利点）

あなたの貯蓄スペースにある魚が 8 匹以上なら、すぐに「貯蓄取り崩し」ア
クションを1回、労働者を配置せずに実行できます。
（この「貯蓄取り崩し」

アクションで「小作農場」や「海上保管所」などの建物が発動することがあります。）他のアクションの途中ならば、「貯蓄取り崩し」アクションの前にそのアクションを完了しなければなりません。これは特に漁フェイズ

すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの港ボードの貯蓄スペースにあるに適用され、漁フェイズの 5 ステップを完了してから、この建物の効果を魚と同じ数の魚を、共通ストックから取って貯蓄スペースに置くことで 2使うことができます。

倍にします。この時、貯蓄スペースの魚 8 匹という上限を一時的に無視することができます。
（したがってこの建物の効果で最大で魚が 16 匹になります。）貯蓄スペースに魚が 8 匹以上ある限り、それ以上の魚を貯蓄スペ

ドック（タラ、C345；建設コスト：木材 6 本と 2 金；0 または 7 勝利点）

ゲーム終了時の得点計算で、あなたの漁獲量トラックにスループ船が 3 隻ースに置くことはできません。
（再び貯蓄スペースに魚がなくなったり、 （以上）か、カッター船が 3 隻（または 4 隻）か、スクーナー船が 3 隻あれば、「木材取引所」などで魚が 8 匹未満になったら、再び魚 8 匹の上限を守らな

この建物は 7 勝利点になります。どの船も 2 隻以下ならば、この建物の勝ければなりません。）貯蓄スペースに魚がない場合、この建物の効果はあり利点はありません。

ません。

ディスカウント倉庫（ベセーケン、A705；建設コスト：木材 1 本と魚 1

匹と 1 金；0 勝利点）

ドック管理所（マス、C647；建設コスト：木材 5 本と魚 2 匹と 3 金；0 勝

利点以上）

ゲーム終了時の得点計算で、あなたの港ボードにある森林タイルの枚数

すぐに（この建物では 1 回だけ）ゲスト 1 人を共通ストックから取って、個の2倍（ただしあなたの漁獲量まで）が、この建物の勝利点になります。
（森人ストックに置きます。これ以降に建設する際、ゲスト 1 人につき建設コ

林タイルは重なっていても、別々に数えます。例えば、森林タイルが 3 枚

ストが（通常の木材 2 本か魚 3 匹ではなく）木材 3 本か魚 4 匹だけ下げらで漁獲量が 5 ならば、この建物は 5 勝利点になります。）森林タイルをもっれます。

ていなければこの建物の勝利点はありません。

邸宅（タラ、B332；建設コスト：木材 3 本と魚 3 匹と 2 金；0,5,7,9 勝利点）

ドック小屋（タラ、B321；建設コスト：木材 4 本と魚 4 匹；0 勝利点）

ルを数えます。
（森林タイルは重なっていても、別々に数えます。斜めだだけ）スクーナー船 1 隻を船・長老ボードから無料で取り、貯蓄スペース

けで隣接している森林タイルは数えません。）隣接する森林タイルが 2 枚に置きます。スクーナー船が全部なかったり、貯蓄スペースに品物や他

ゲーム終了時の得点計算で、この建物に縦か横に隣接している森林タイ

あなたの港ボードの貯蓄スペースが空ならば、すぐに（この建物では 1 回

あればこの建物は 5 勝利点、3 〜 4 枚あれば 7 勝利点、5 枚以上あれば 9 勝のものが置いてあったりしたら、この建物の効果はありません。
（代わ利点になります。ゲーム終了時にこの建物に隣接する森林タイルが 1 枚

りにスループ船やカッター船を取ることはできません。）ここでスクー

以下の場合、この建物の勝利点はありません。

天然水族館（サケ、B524；建設コスト：木材 1 本と魚 15 匹；2 勝利点）

ナー船を取ることを、「造船」アクションとみなします（これによってニシンデッキの「航海者組合」などの建物が発動することがあります）。次に貯蓄スペースが空になったとき（例えば「貯蓄取り崩し」アクションをすぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの漁獲量トラックの空いているス

実行したとき）、このスクーナー船はあなたの漁獲量トラックにある船ペースと同じ数の木材を共通ストックから取って、個人ストックに置きの右に付けます。この時点で漁獲量トラックにスクーナー船を置くスます。
（漁獲量トラックの一番右側にある 2 つ目の「12」はスペースとみ

ペースがなければ、そのスクーナー船は船・長老ボードに戻さなければなしません。個人ストックの木材上限に注意。）漁獲量トラックが全て埋なりません（そこから再び入手できるようになります）。ゲーム終了時

まっている場合、この建物の効果はありません。

の得点計算で、このスクーナー船は、まだ貯蓄スペースにある場合は勝利点になりません。

鳥のコロニー（サバ、A201；建設コスト：なし；－ 2 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）3 金を共通ストックから取って、個人スト
ックに置きます。

14

トリュフ豚飼育場（カレイ、B426；建設コスト：魚 2 匹と 1 金；2 勝利点）
すぐに
（この建物では 1 回だけ）あなたの港ボードで、森林タイルが 1 枚以
上あるダブルスペース全てに、共通ストックからそれぞれ 1 金ずつ置きまは配給所（サケ、C544；建設コスト：0 ～ 4 金；0 ～ 4 勝利点）

この建物を建設するのに支払う金は、あなたの貯蓄スペースにある魚のす。
（そのダブルスペースに森林タイルが何枚あっても、置くのは 1 金だ

数の半分
（端数切り上げ）です。

けです。）いずれかのダブルスペースから森林タイルが全て除去されたらゲーム終了時の得点計算で、あなたの貯蓄スペースにある魚の数の半分

すぐ、そこにある金を個人ストックに移します（ダブルスペースの金を得 （端数切り上げ）が、この建物の勝利点になります。
（建設で支払った金とるには、そのダブルスペースを完全に伐採しなければなりません）。得点

勝利点が異なる場合があります。貯蓄スペースの魚の上限が 8 匹である

計算の前に、このようにして取らなかった金は共通ストックに戻します

ため、この建物は最大で 4 勝利点になります。また、タラデッキの「低温貯（取らなかった金は勝利点になりません。）森林タイルが 1 枚もない場合、 蔵庫」があれば、最大で 8 勝利点になります。）貯蓄スペースに魚がない場
この建物の効果はありません。

なナイトクラブ（カレイ、B431；建設コスト：木材 2 本と魚 2 匹；5 勝利点）

合、
この建物の勝利点はありません。

波止場ホール（カレイ、C454；建設コスト：木材 7 本と魚 2 匹；0 勝利点

以下）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）6 金を共通ストックから取って、個人スト

この建物は通常の建設スペースに建設できず、貯蓄スペースに建設しなックに置きます。

ければなりません。そのとき、貯蓄スペースにある品物は全て共通スト

ゲーム終了時の得点計算で、あなたの漁獲量トラックの空いているスペックに戻します。これ以降ずっと、貯蓄スペースに品物を置くことがでースの数が、この建物のマイナス点となります。
（漁獲量トラックの一番きません。
（貯蓄スペースに置くはずの品物を、代わりに個人ストックに右、2 つ目の「12」はスペースに数えないことに注意。最悪の場合、この建置くこともできません。）「貯蓄取り崩し」アクションはもうできなくなり物で 13 勝利点を失うことになります。）ゲーム終了時に漁獲量トラックます。魚を分配するときは、ステップ 4 をスキップしなければなりません。 の全てのスペースが埋まっていれば、この建物は 0 勝利点になります。

（したがって「魚粉工場」ももっていたら、残った魚を全て個人ストックに置くことができます。）
この建物は、右と下の建設スペースにある建物と隣接しているものとみなします。

長屋（サバ、C243；建設コスト：木材 6 本；6 勝利点）

浜の宿（タラ、C352；建設コスト：木材 2 本と魚 1 匹；0 ～ 8 勝利点）

ゲーム終了時の得点計算で、この建物はあなたの港ボードの一番下の段にある空いている建設スペースの数の 2 倍の勝利点になります。
（一番下の段とは、漁獲量トラックのすぐ上にある 4 スペースを指します。）この空いている建設スペースによるマイナス点はそれでも入ります（しかも「銀ゲーム終了時の得点計算で、あなたがもつ発行済の株券（色は問いませ

行」があれば 2 倍になります）。終了時に一番下の段の建設スペース全てん）の勝利点がなくなります。
（これは回避できません。）未発行株のマイに建物か森林タイルがあれば、この建物の勝利点はありません。

ナス点には影響せず、マイナス点はそのままです。

に荷揚げ所（カレイ、B430；建設コスト：魚 2 匹と 3 金；4 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの漁獲量と同じ数の木材を共通ス
トックから取って、個人ストックに置きます。
（すなわちこの建物で木材

3 ～ 12 本を獲得します。個人ストックの木材上限に注意。）の農園（カレイ、B432；建設コスト：木材 3 本と魚 2 匹；0,3,6,9,12 勝利点）

繁殖池（マス、B629；建設コスト：木材 1 本と魚 3 匹と 2 金；3 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）個人ストックにすでにある魚の半分（端数切り捨て）の魚を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。個人ストックにある魚が 1 匹以下ならば、この建物の効果はありません。

ひビール酒場（サケ、A510；建設コスト：木材 2 本；2 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）あなたの長老会ボードにいる長老 1 人を、魚を置かないで使うことができます。
（このラウンドですでにこの長老を使用したかどうかは問いません。この長老には、たとえ魚や労働者をゲーム終了時の得点計算で、この建物に縦か横（斜めは不可）に隣接する配置したくても配置することはできません。晩餐会ボードが空であって空いている建設スペース 1 つにつき 3 勝利点が、この建物の勝利点になりもこの効果を使うことができます。）長老をもっていない場合、この建物ます。
（すなわち最高で 12 勝利点です。）これらのスペースは空いているの効果はありません。

ことで 1 勝利点を失う（タラデッキの「銀行」があると 2 勝利点を失う）ことに注意。

農場（ニシン、A104；建設コスト：魚 2 匹；0 勝利点）

ひき網漁場（ニシン、C152；建設コスト：木材 10 本または魚 12 匹；0 ま

たは 5 勝利点）

この建物は木材か魚のうち、選んだほうで建設できます。ゲーム終了時

すぐに（この建物では 1 回だけ）2 金と木材 1 本を共通ストックから取り、 の得点計算で、あなたの漁獲量が 12 ならば、この建物は 5 勝利点になり（個人ストックではなく）貯蓄スペースに置きます。

ノコ水車（ニシン、B127；建設コスト：魚 4 匹と 2 金；2 勝利点）

「伐採」アクションを完了するたび、その後にあなたの港ボードから森林
タイルをもう 1 枚除去して共通ストックに戻すことができます。これにます。終了時に漁獲量が 11 以下ならば、この建物の勝利点はありません。

（漁獲量トラックには漁獲量 12 のスペースが 2 つありますが、そのうち左側まで埋まっていれば漁獲量は 12 となります。）

ピクニックベンチ（ベセーケン、C743；建設コスト：木材 12 本；4 勝利より木材 3 本を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（こ点）の「伐採」アクションは何によって得られたものでもかまいません。このこの建物の建設コストである木材 12 本は、ゲストで減らすことができず、効果自体は「伐採」アクションとみなしません。）

全てを個人ストックにある木材コマで支払わなければなりません。この
建物の効果はありません。

15

避難小屋（タラ、A303；建設コスト：木材 1 本と魚 1 匹；0 勝利点）

「植林」アクションを完了するたび、その後に 1 金と木材 2 本を共通ストッ福祉事務所（サケ、A507；建設コスト：魚 2 匹と 1 金；1 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）個人ストックにある未発行株と同じ数のクから取って、個人ストックに置きます。
（この「植林」アクションは何に金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（ゲーム開始時

よって得られたものでもかまいません。個人ストックの木材上限に注の未発行株は 3 枚なので、ここでは最大で 3 金を獲得できます。）未発行株

意。）

がなければ、
この建物の効果はありません。

避難所（タラ、A314；建設コスト：1 金；2 勝利点）

不動産業者（ベセーケン、C752；建設コスト：木材 1 本以上と魚 1 匹以上

すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの港ボードから森林タイルを、1 枚と 3 金；0 勝利点以上）

残して全て除去することができます（指示通り森林タイルを 1 枚残すか、

この建物の建設に支払う木材と魚はどちらも、あなたの港ボードにあるこの建物の効果を使わずに 1 枚も除去しないかのどちらかです。）こうし建物（この建物を含む）の数と同じになります。
（すなわち、最低でも木材て除去した森林タイル 1 枚につき木材 1 本と魚 1 匹を共通ストックから

1 本、魚 1 匹、3 金が必要です。）ゲーム終了時の得点計算で、あなたの個人

取って、個人ストックに置きます。
（この建物の効果は「伐採」アクション

ストックにいるゲストの数が、この建物の勝利点になります。個人ストとみなしません。個人ストックの木材上限に注意。）森林タイルが 1 枚以

ックにゲストがいない場合、この建物の勝利点はありません。

下ならば、この建物の効果はありません。

日雇い集会所（サバ、A210；建設コスト：魚 1 匹；0 勝利点）

「株券の発行」アクションを完了するたび、その後に個人ストックにある

不動産事務所（マス、B631；建設コスト：魚 2 匹と 2 金；4 勝利点）

誰か（あなたも含む）が船・長老ボードから長老「建設業者」を取ったらすぐに（この建物では 1 回だけ）木材 6 本を共通ストックから取って、個人ス

1金を、共通ストックの木材3本と魚4匹に交換することができます。
（こトックに置きます。
（個人ストックの木材上限に注意。）この建物を建設の「株式の発行」アクションで獲得した金を交換することもできます。こした時点で、船・長老ボードに長老「建設業者」がすでにいなければ、このの「株券の発行」アクションは何によって得られたものでもかまいません。 木材はすぐに獲得します。
（この効果を発動するのに「建設業者」がゲー
個人ストックの木材上限に注意。）1 回の手番で株券を複数枚発行した場

ム内のどこかにまだいる必要はありません。ベセーケンデッキの「お化合でも（現在のところ「事務所」によってのみ可能です）、交換できるのはけ屋敷」で除外されたり、「墓地」で死去したりしていても発動します。こ

1 回だけです。
（未発行株は最初に 3 枚もっていますので、この建物はゲの効果が発動した後、ベセーケンデッキの「ユルト」で「建設業者」が船・長ーム中 3 回まで使えることになります。）

老ボードに戻り、再び取られても、この建物によって再び木材を獲得する

ふことはありません。）

船会社（ニシン、B130；建設コスト：木材 2 本と魚 2 匹と 2 金；3 勝利点）
フィッシュ＆チップ店（カレイ、A404；建設コスト：木材 2 本；0 勝利 「株券の発行」アクションを完了するたび、その後さらに「造船」アクショ点）

ンを 1 回、労働者を配置せずに実行できます。
（この「株券の発行」アクシ

この建物を建設した後に個人ストックに魚が12匹以上あれば、すぐに（こ

ョンは何によって得られたものでもかまいません。またこのアクションの建物では 1 回だけ）3 金を共通ストックから取って、個人ストックに置によって「航海者組合」などの建物が発動することがあります。）船を造船きます。
（この建物の建設前に魚が 12 匹あったかどうかは関係なく、
「釣

するのに、
「株券の発行」で獲得した品物を支払ってもかまいません。
（建り場」などで建設後に 12 匹であればこの金を獲得します。）個人ストック

造コストを支払える場合のみ、「造船」アクションを行うことができまにある魚が 11 匹以下の場合、この建物の効果はありません。

す。）1 回の手番で複数の株券を発行した場合でも（現在のところタラデ

フェリー会社（カレイ、C442；建設コスト：木材 5 本と魚 2 匹；2 勝利点）
スクーナー船が 2 隻以上になったらすぐに（この建物では 1 回だけ）、2 金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。この建物を建設した時点ですでにスクーナー船を 2 隻以上もっていたら、この金はすぐにッキの「事務所」でのみ可能です）、ここで追加される「造船」アクションは
1 回だけです。

船乗りの宿（サバ、B225；建設コスト：木材 4 本と魚 2 匹；2 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの長老会ボードにいる長老全てに獲得します。この効果は 1 回だけ発動します。
（5 人プレイ時の長老「船1 金ずつ、共通ストックから取って置きます。この金が置かれた長老を使のオーナー」などで）スクーナー船を手放し、後で再び 2 隻になったとしてうたびに、その前にこの長老の金を個人ストックに移します。得点計算

も、この建物から再び金を獲得することはありません。

の前に、このようにして移さなかった金は共通ストックに戻し、勝利点にフォリー（カレイ、C448；建設コスト：10 金；14 勝利点）

この建物をラウンド 6 かそれ以前に建設すると、すぐに（この建物では 1回だけ）木材 3 本と魚 3 匹を共通ストックから取って、個人ストックに置きなりません。長老が 1 人もいない場合、この建物の効果はありません。

船宿（タラ、B328；建設コスト：木材 4 本とカッター船 1 隻；3 勝利点）

この建物の建設コストとなるカッター船 1 隻を、あなたの漁獲量トラックます。
（個人ストックの木材上限に注意。）ラウンド 7 に建設すると、これから除去して船・長老ボードに戻し（再び入手できるようになります）、あらの品物はもらえません。

なたの漁獲量トラックに残っている船をできるだけ左に詰めます。

福祉施設（マス、B621；建設コスト：木材 1 本と魚 3 匹；1 勝利点）

2 隻まで無料で取り、あなたの漁獲量トラックにある船の右に付けます。

長老を 1 人使用するたびに、その長老がこのラウンドであなたが使用するスループ船がもうないか、漁獲量トラックにスループ船を置くスペース

1 人目でなければ、その後に木材 2 本を共通ストックから取って、個人スがもうない場合は、この建物の効果はありません。こうしてスループ船

それからすぐに（この建物では 1 回だけ）船・長老ボードからスループ船をトックに置きます。
（この長老は、何によって使うことになったものでもを 1 隻か 2 隻取ることを、1 回の「造船」アクションとみなします（この「造かまいません。この建物の効果はこのラウンドであなたが長老を最初に船」によってニシンデッキの「航海者組合」などの建物が発動することが使用する場合には適用されません。個人ストックの木材上限に注意。）

あります）。

16

船仲買所（サバ、B223；建設コスト：木材 7 本と魚 3 匹；1 勝利点）

棒ダラ加工場（タラ、B325；建設コスト：木材 3 本と 1 金；1 勝利点）

も）、スループ船1隻を2金で、カッター船1隻を4金で売却できます。
（スも）、個人ストックにある木材 1 本と魚 3 匹を、共通ストックの 1 金と交換

クーナー船と、印刷されたキャットボートは売却できません。）売却したできます。

得点計算の直前まで、他のアクションの途中を除きいつでも（かつ何回で船をあなたの漁獲量トラックから除去し、船・長老ボードに戻します（そこから再び入手できるようになります）。あなたの漁獲量トラックに残っている船をできるだけ左に詰めます。そして金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。

船の営業所（ニシン、A117；建設コスト：木材 1 本と魚 1 匹と 1 金；3 勝利点）

得点計算の直前まで、他のアクションの途中を除きいつでも（かつ何回でボート湖（ベセーケン、A718；建設コスト：木材 1 本と魚 3 匹；0 勝利点以

上）すぐに
（この建物では 1 回だけ）ゲスト 1 人を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。スループ船かカッター船を造船するたび、その船をこの建物の上に置くことができます。
（漁獲量トラックのスループ船・カッター船をこの建物に移動させたり、この建物から漁獲量トラック

これ以降あなたが造船する船は全て、可能ならば品物 1 つ安くなります。 へ移動させたりすることはできません。つまり、スループ船やカッター
スループ船は魚 1 匹安く（建造コストは木材 2 本と魚 1 匹）、カッター船は船を漁獲量トラックかこの建物に置いたら、その船を後で変更すること

木材 1 本安く（建造コストは木材 5 本と 1 金）、スクーナー船は金で造船すはできません。）この建物の上の船は船の数に数えませんが、漁獲量は 1 隻る場合1金安く（建造コストは4金ではなく3金）なります。他の建物（「造につき１上がります。
（このため漁獲量が 12 より多くなることもありま船台」など）によって建造コストがさらに下がることもあります。コスト

す。この建物にある船にゲストを置くことはできません。）

が 0 より下になる（逆にもらえる）ことはありません。

ゲーム終了時の得点計算で、この建物の勝利点は、この建物の上にある船船の博物館（サバ、C245；建設コスト：スループ船 1 隻とカッター船 1 隻

せん。）この建物の上に船がなければ、この建物の勝利点はありません。

この建物の建設コストとなる船を、あなたの漁獲量トラックから除去しボート大工（ニシン、A102；建設コスト：魚 3 匹と 2 金；0 勝利点）とスクーナー船 1 隻；7 勝利点）に印刷された得点の 2 倍になります。
（これらの船は船の得点にはなりまて船・長老ボードに戻します（そこから再び入手できるようになります）。 すぐに（この建物では 1 回だけ）船・長老ボードからカッター船 1 隻を無料
あなたの漁獲量トラックに残っている船をできるだけ左に詰めます。

で取り、あなたの漁獲量トラックの右に付けます。カッター船がもうな

それからすぐに（この建物では 1 回だけ）3 金を共通ストックから取って、 くなっていたり、漁獲量トラックにカッター船を置くスペースがもうな
個人ストックに置きます。

部品倉庫（サバ、A212；建設コスト：魚 2 匹；0 勝利点）

あなたの最低漁獲量は常に、あなたの港ボードにある森林タイルの数と同じになります。
（森林タイルは重なっていても、別々に数えます。）漁獲量のほうが森林タイルよりも多い場合、この建物の効果はありません。

へ
別邸（サケ、B521；建設コスト：木材 4 本と 1 金；2 勝利点）

かったりした場合、この建物の効果はありません（代わりにスループ船を取ることはできません）。カッター船を取ることを、「造船」アクションとみなします（この「造船」によって「航海者組合」などの建物が発動することがあります）。

ボートハウス（ニシン、A101；建設コスト：木材 2 本；－ 1 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）船・長老ボードからスループ船 1 隻を無料で取り、あなたの漁獲量トラックにある船の右に付けます。スループ船がもうなかったり、漁獲量トラックにスループ船を置くスペースがもうなかったりした場合、この建物の効果はありません。スループ船を取る

あなたの長老会ボードにいる長老が 3 人以上になったらすぐに
（この建物

ことを、
「造船」アクションとみなします（この「造船」によって「航海者組では 1 回だけ）魚 7 匹を共通ストックから取って、個人ストックに置きま合」などの建物が発動することがあります）。

す。この建物を建設した時点ですでに長老が 3 人以上になっているなら、この魚をすぐに受け取ります。

別棟（タラ、C344；建設コスト：木材 1 本と魚 1 匹；0 または 3 勝利点）

ゲーム終了時の得点計算で、この建物に縦か横に他の建物が 3 軒以上隣

ボート彫り（ニシン、B132；建設コスト：木材 2 本と魚 3 匹；0 または 4 勝

利点）

ゲーム終了時の得点計算で、船を 6 隻以上もっていれば、この建物は 4 勝
利点になります。印刷されたキャットボートも含みます。終了時にもっ接していれば、この建物は 3 勝利点になります。
（斜めに隣接している建ている船が 5 隻以下ならば、この建物の勝利点はありません。
（漁獲量ト物は含まれません。サバデッキの「杭小屋」はどの建物とも隣接している

ラックの上限に注意。スクーナー船 3 隻か、スクーナー船 2 隻とカッターとはみなしませんので、この建物とも隣接しません。）隣接している建物

船 1 隻を置くと、もう 6 隻はもてません。）

が 2 軒以下の場合、この建物の勝利点はありません。

ほ宝石店（サケ、C552；建設コスト：木材2本と魚4匹と6金；0～ 12勝利点）
ゲーム終了時の得点計算で、個人ストックに残っている金の数が、この建物の勝利点になります。ただし、勝利点の最大値は、最終的なあなたの漁獲量です。
（例えば個人ストックに 12 金あり、漁獲量が 10 ならば、この建物は 10 勝利点になります。）個人ストックに金が残っていなければ、この建物の勝利点はありません。

17

ボートレンタル（カレイ、A415；建設コスト：木材 1 本と魚 1 匹と 1 金；ホテル（カレイ、C444；建設コスト：木材 6 本と魚 3 匹と 2 金；3 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）船・長老ボードからスループ船 1 隻とカッ

建物では 1 回だけ）3 金を共通ストックから取って、個人ストックに置き

ター船 1 隻を無料で取り、好きな順番で漁獲量トラックにある船の右に付ます。この建物で空いている最後の建設スペースが埋まったら、この金けます。スループ船かカッター船がない、あるいは漁獲量トラックに両はすぐに受け取ります。他の効果が起こる前に、全ての建設スペースが0 勝利点）

あなたの港ボードの 11 つの建設スペースが全て埋まったらすぐに（この方の船を置くスペースがない場合、どちらか 1 隻だけ取ります。両方の船埋まったかどうかチェックすることに注意して下さい。
（例えば、タラデを取れる場合でも、どちらか 1 隻だけ取ることにしてもかまいません。たッキの「避難所」を空いている最後の建設スペースに建設したら、「避難だし、カッター船を取らずにスループ船を2隻取ることはできません。船・所」の効果で港ボードから森林タイルを除去して空いているスペースが長老ボードに両方の船がないか、漁獲量トラックにどちらの船も置くス

できる前に、この建物で金を獲得します。）この効果は 1 回だけ発動しまペースがない場合、この建物の効果はありません。またこれらの船を取す。後で再び建設スペースが全て埋まっても、この建物で再び金を獲得ることは 1 回の「造船」アクションとみなします（これによって「代理店」

することはありません。

「沖積林」「輸出ホール」などの建物が発動することがあります）。
この建物の効果で船をいくつ取ったかにかかわらず（1 隻も受け取らなくても）、得点計算の直前に、船を2隻選んで返却しなければなりません。
（この建物で獲得したものと同じ船を返却する必要はありません。最悪の場

ホテルバー（サケ、C553；建設コスト：木材3本と0～ 5金；0～ 5勝利点）
この建物を建設するのに支払う金は、あなたの長老会ボードで魚が 1 匹以

下の長老の数と同じです。ゲーム終了時の得点計算で、あなたの長老会

合、スクーナー船を 1 ～ 2 隻返却しなければならないこともあります。印

ボードで魚が 1 匹以下の長老の数が、この建物の勝利点になります。
（建

刷されたキャットボートは返却できません。）返却は得点計算の直前のみ設で支払った金と勝利点が異なる場合があります。）長老が 1 人もいないで、それより前にはできません。
（船の建造コストを後から支払うなどし場合や、全ての長老に魚が 2 匹ずつある場合、この建物の勝利点はありまて）返却を回避することはできません。理由が何であれ、船を返却する際せん。

に船が 1 隻しかない、あるいは全くない場合、返却できるだけ返却します（ペナルティはありません）。

保養所（カレイ、C441；建設コスト：木材 2 本と魚 1 匹と 1 金；0 勝利点）

補給所（マス、A616；建設コスト：1 金；3 勝利点）

5 匹以上あれば、すぐに（この建物では 1 回だけ）5 金を共通ストックから

この建物は長老が 3 匹目の魚を受け取ったときのルールを、あなただけ変取って、個人ストックに置きます。
（1 人の長老は魚を 2 匹までしかもて更します。通常は 1匹を個人ストックに移し、2 匹を共通ストックに戻す

ないため、この効果を発動するためには、長老が 3 人以上必要になること

帰宅フェイズ（ラウンドのフェイズⅢ）に、あなたの長老たちに魚が合計ところを、1匹を個人ストックに、1匹を貯蓄スペースに移し、1匹だけを共に注意。注：1 人の長老に 3 匹目の魚が置かれたらすぐに、3 匹の魚をす

通ストックに戻します。
（貯蓄スペースの魚上限に注意。
）

べて除去しなければなりません。）

牧師の館（ニシン、B121；建設コスト：木材 2 本と魚 3 匹；0 勝利点）

保養地（タラ、A302；建設コスト：なし；0 勝利点）

数の金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。ただし長ます。1 人目の労働者によるものならば、魚 1 匹を個人ストックから共通

老が 4 ～ 5 人いても、もらえるのは 3 金までです。長老が 1 人もいない場

ストックに戻さなければなりません。
（個人ストックに魚が 1 匹もなけれ合、
この建物の効果はありません。

ば、魚を戻す必要はありません。）2 人目の労働者ならば魚 1 匹を、3 人目

すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの長老会ボードにいる長老と同じ 「長老の獲得」アクションを実行するたび、その前に魚を戻すか受け取り

捕鯨基地（サバ、B229；建設コスト：木材 5 本と魚 7 匹；3 勝利点）

あなたの漁獲量が 12 になったらすぐに（この建物では 1 回だけ）4 金を共の労働者ならば魚 2 匹を、共通ストックから取って、個人ストックに置きます。他のアクションの効果で「長老の獲得」を行う場合（「宴会場」や「東屋」など）でも全て同じです。「長老の獲得」アクションを一度の手番で複通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（漁獲量トラックには数回行う場合（ニシンデッキの「村落センター」など）、その度にこの効果

漁獲量 12 のスペースが 2 つありますが、そのうち左側まで埋まっていれが適用されます。

ば漁獲量は 12 となります。）この建物を建設した時点ですでに漁獲量が12 だったら、この金はすぐに獲得します。建物（「船仲買所」など）や 5 人
プレイ時の長老「船のオーナー」などにより、漁獲量が 12 未満になること

ボランティアロッジ（ベセーケン、A710；建設コスト：木材 3 本と魚 3匹；1 勝利点）がありますが、その後で漁獲量が再び 12 になっても、この建物の効果ですぐに（この建物では 1 回だけ）ゲスト 1 人を共通ストックから取って、個また金を獲得することはありません。

人ストックに置きます。さらに「植林」アクションを行うたびに、通常森墓地（ベセーケン、C754；建設コスト：木材 4 本と魚 4 匹と 4 金；0 勝利点

林タイル 2 枚を置くところを、
あなたの個人ストックにいるゲストの数と同じかそれ以下の森林タイルを置くことができます。
（そのため、この建以上）物の恩恵を得るには、ゲストが 3 人以上必要です。この森林タイルは全て

すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの長老会ボードから全ての長老を同じダブルスペースに置かなければなりません。個人ストックにいるゲ

この建物の下に置きます。
（指示通り全ての長老をこの建物の下に入れストの数よりも少ない森林タイルを置くこともできます。これによってるか、この効果を使わずに全て入れないかを選ばなければなりません。 ゲストを失うことはありません。この「植林」アクションは何によって得「森の客室」で長老が 6 人いる場合、6 人目の長老も同じようにしなければなりません。この建物の下に置いた長老は、もう使うことができません。）
ゲーム終了時の得点計算で、この建物の下にいる長老の数の 2 倍が、この建物の勝利点になります。長老が下に 1 人もいなければ、この建物の勝利
点はありません。

られたものでもかまいません。）

本社（タラ、A304；建設コスト：木材 6 本と魚 3 匹；0 勝利点）

この建物で得られる金の数は、あなたの港ボードで空いている建設スペースの数によります。
（空いている建設スペースは、この建物を建設した

後に数えます。）4 ～ 6 スペースあれば 3 金、7 スペースあれば 4 金、8 スペース以上あれば 5 金を獲得します。この金はすぐに（この建物では 1 回だけ）共通ストックから取って、個人ストックに置きます。空いている建設
スペースが 3 つ以下の場合、この建物の効果はありません。

18

ま

み

マーケットプレイス（カレイ、A407；建設コスト：魚 1 匹と 1 金；0 勝利

港支所（マス、B626；建設コスト：木材 2 本と魚 2 匹と 1 金；3 勝利点）

漁フェイズ
（各ラウンドのフェイズⅠ）のたび、貯蓄スペースに魚が 1 匹もたの漁獲量が 11 以上になったらすぐに（この建物では 1 回だけ）、3 金を追加されなければ（すなわちステップ 4 までに、分配する魚がなくなった

共通ストックから取って、個人ストックに置きます。この建物を建設しら）、1 金を共通ストックから取って（個人ストックではなく）貯蓄スペー

た時点ですでに漁獲量が 11 以上で、かつあなたの漁獲量トラックに 3 種点）

船（スループ船、カッター船、スクーナー船）が 1 種類以上ない状態であな

スに置きます。この効果は漁フェイズに限られ、長老「造池家」のアクシ

類の船が揃っていなかったら、この金はすぐに獲得します。建物（サバデョンを行ったときには適用されません。

ッキの「船仲買所」など）や 5 人プレイ時の長老「船のオーナー」によって漁

薪屋（サケ、A504；建設コスト：木材 2 本と魚 1 匹；1 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの港ボード上の森林タイルと同じ数の魚を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（森林タイ

ルは重なっていても、別々に数えます。）森林タイルがない場合、この建物の効果はありません。

魔女広場（サケ、A502；建設コスト：魚 3 匹；0 勝利点）

獲量トラックから船が除去され、漁獲量が 11 未満になることがあります
が、その後で漁獲量が再び 11 以上になったら、（前回は船が 3 種類揃っていて）まだ受け取っていない場合に限り、この金を獲得します。

港のグリル（マス、C649；建設コスト：木材 3 本と 2 金；1 ～ 7 勝利点）

ゲーム終了時の得点計算で、あなたの漁獲量トラックにある船の数（印刷されたキャットボートも含む）が、この建物の勝利点になります。ただしこの建物の勝利点にしたい船の数だけ、
魚 2 匹を個人ストックから支払い、毎ラウンドの開始時（漁フェイズの前）に、あなたの港ボードにある森林

共通ストックに戻さなければなりません。
（あるいは記録のため、支払っ

タイルが 3 枚か 4 枚ならば、魚 1 匹を共通ストックから取って、個人ストた魚を船の上に置いてもかまいません。いずれにせよ、支払った魚は「回ックに置きます。森林タイルが 5 枚か 6 枚ならば魚ではなく木材 1 本、森廊」「漁業会社」「官庁舎」など他の建物では数えません。7 勝利点になるの

林タイルが 7 枚以上ならば魚や木材でなく 1 金を取ります。
（木材や金のは、3 人以上でプレイする場合のみです。）

代わりに魚を取ったり、金の代わりに木材を取ったりすることはできません。個人ストックの木材上限に注意。）ラウンドの開始時に森林タイル
が 2 枚以下の場合、この建物の効果はありません。

町役場（ニシン、B126；建設コスト：木材 3 本と魚 2 匹と 1 金；2 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）個人ストックにある自分の色の「未発行株」の株券タイルを 1 枚、「株券」の面にします。この株券は発行済として
個人ストックにそのまま置いておきます。
（この建物の効果は「株券の発行」アクションとはみなしません。）未発行株がもうない場合、この建物の効果はありません。

港の公園（タラ、B322；建設コスト：魚 1 匹；0 勝利点）

あなたの長老会ボードにいる長老が 3 人以上ならすぐに（この建物では1 回だけ）木材 3 本と 2 金を共通ストックから取って（個人ストックではなく）貯蓄スペースに置きます。この建物を建設したときに長老が 3 人以
上いたら、すぐにこれらの品物を貯蓄スペースに置きます。

港の門（サバ、C248；建設コスト：木材 3 本と 3 金；0 または 6 勝利点）

ゲーム終了時の得点計算で、あなたの漁獲量トラックに空いているスペー
スがなければこの建物は 6 勝利点になります（漁獲量トラックの一番右側にある 2 つ目の「12」はスペースとみなしません。）。その際、漁獲量トラ

マリーナ（カレイ、B422；建設コスト：木材 3 本と魚 3 匹と 2 金；1 勝利点） ックは船だけで埋められている必要はありません（「杭小屋」などの建物がすぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの漁獲量トラックからスループ船

置かれていてもかまいません）。終了時にあなたの漁獲量トラックに空いを1隻、船・長老ボードに戻し、船・長老ボードからスクーナー船を1隻取り、 ているスペースが 1 つ以上あれば、この建物の勝利点はありません。
漁獲量トラックで印刷されたキャットボートおよび「3」と「5」のスペースの上に置くことができます。必要に応じて、漁獲量トラックにある他の船ミニチュア鉄道（ベセーケン、C745；建設コスト：木材 9 本と 4 金；7 勝を右にずらします。
（その後、隙間がないように全ての船をできるだけ左利点）に詰めます。）あなたの漁獲量トラックが完全に埋まっているか、船・長老

この建物の建設コストとして木材 9 本と 4 金を支払う代わりに、あなたのボードにスクーナー船が残っていなければ、この建物の効果はありません。 港ボードに「木製軌道」があれば、それを建設コストとしてゲームから除（後者の場合、スループ船を戻すことはできません。）ここでスクーナー船外することができます。
（この建物は「木製軌道」があった建設スペース

を取ることは、「造船」アクションとみなします（これによって「代理店」「沖に建設できますが、そうする必要はありません。この建物の後に「木製軌積林」「輸出ホール」などの建物が発動することがあります）。キャットボ

道」を建設した場合、「木製軌道」を除外して建設コストを返してもらうこ）すぐに（この建物では 1 回だけ）ゲスト 1 人を共通スト
ートは、その上にスクーナー船がある限り、船の数に数えません（例えば、 とはできません。
ニシンデッキの「港湾施設」による 2 勝利点を獲得しません）。
（5 人プレ
イ時の「船のオーナー」などで）このスクーナー船を除去したら、キャット

ックから取って、
個人ストックに置きます。

ボートは再び船の数に数えるようになります。

見晴らし台（マス、B622；建設コスト：木材 1 本；1 勝利点）

丸太置場（サケ、B528；建設コスト：魚 3 匹と 1 金；3 勝利点）

では 1 回だけ）2 金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。

すぐに（この建物では 1 回だけ）貯蓄スペースにある魚の数と同じ木材をあなたの長老会ボードにいる長老が 4 人以上になったらすぐに（この建物
この建物を建設した時点ですでに長老が 4 人以上いたら、この金はすぐに

共通ストックから取り、（個人ストックではなく）貯蓄スペースに置きま獲得します。
（ベセーケンデッキには長老を失う建物がありますが、何人す。
（貯蓄スペースの上限が魚 8 匹であるため、この建物では木材を 8 本か失った後に再び 4 人になっても、この建物でまた金を獲得することはあまで獲得できます。タラデッキの「低温貯蔵庫」があれば、この建物で木りません。）

材を 16 本まで獲得できます。）

19

民間企業（マス、B623；建設コスト：木材 4 本と魚 4 匹；2 勝利点）

木材置き場（カレイ、C449；建設コスト：木材 2 本と魚 1 匹；0 または 5 勝

すぐに（この建物では 1 回だけ）個人ストックにある自分の色の発行済の利点）

株券タイルを 1 枚、「未発行株」の面にします。最初からある発行済の株券

ゲーム終了時の得点計算で、あなたの港ボードに、森林タイルが 1 枚以上

2 枚のいずれかを選ぶこともできます。
（これによって漁フェイズでの魚あるダブルスペースが 3 ヶ所以上あれば、この建物は 5 勝利点になります。

の収入が減ります。一方、「株式の発行」アクションをゲーム中 4 回までで森林タイルのあるダブルスペースが 2 ヶ所以下の場合、この建物の勝利点

きるようになります。）すぐにその後（この建物では 1 回だけ）5 金を共通はありません。
（この建物で得点するためには、他の建物を建設できるス

ストックから取って、個人ストックに置きます。何らかの理由（ベセーケ

ペースがあと 4 ヶ所になることに注意。）

ンデッキの「少額裁判所」など）で自分の色の発行済の株券がない場合、この建物の効果はありません。

む

木材商（ニシン、B124；建設コスト：魚 2 匹と 1 金；2 勝利点）

得点計算の直前まで、他のアクションの途中を除きいつでも（かつ何回でも）、個人ストックにある木材 4 本を共通ストックの 1 金と交換するか、あるいは 1 金を木材 3 本と交換できます。
（個人ストックの木材上限に注

ムートホール（ベセーケン、A701；建設コスト：木材 6 本と魚 4 匹；－ 1意。）

すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの港ボードから全ての森林タイル

木材倉庫（マス、C646；建設コスト：魚 4 匹と 1 金；0 または 7 勝利点）

勝利点）

を除去し、今除去した森林タイルの数と同じ木材とゲストを共通ストッ

ゲーム終了時の得点計算で、個人ストックに木材が 12 本以上ある場合、

クから取って、個人ストックに置きます。
（個人ストックの木材上限に注

この建物は 7 勝利点になります。個人ストックにある木材が 11 本以下意。指示通り全ての森林タイルを除去するか、効果を使わず 1 枚も除去しの場合、この建物の勝利点はありません。

ないかのどちらかです。）あなたの港ボードに森林タイルが 1 枚もない場
合、
この建物の効果はありません。

木材取引所（タラ、A312；建設コスト：木材 2 本と 1 金；2 勝利点）

村の教会（ニシン、C150；建設コスト：木材 3 本と魚 3 匹と 3 金；0 またはも）、あなたの貯蓄スペースにある魚 3 匹を、共通ストックの木材 2 本と交7 勝利点）

換できます。この木材は（個人ストックではなく）貯蓄スペースに置きま

ゲーム終了時の得点計算で、建物を 9 軒以上（この建物も含む）建てていれす。この交換は漁フェイズの間は実行できない（漁フェイズの 5 つのステ

得点計算の直前まで、他のアクションの途中を除きいつでも（かつ何回でば、この建物は 7 勝利点になります。終了時に建物が 8 軒以下だったら、 ップが全部終わってから実行できる）ことに注意。
この建物の勝利点はありません。全ての建物を数えるので、建設スペースに置かれていないもの（サバデッキの「杭小屋」など）も含みます。

村のホール（マス、A604；建設コスト：木材 3 本と魚 1 匹；1 勝利点）

木材保管庫（マス、A614；建設コスト：木材 3 本と魚 3 匹；3 勝利点）

この建物があると、個人ストックの木材上限が 12 本からあなただけ 15
本になります。すなわち、これ以降あなただけは個人ストックに木材を長老を 1 人使うたび、その前に「魚の給仕」アクションを 1 回、労働者を置

15 本までもつことができます。
（この木材上限はゲーム終了時の得点計

かずに行うことができます。その場合、（通常の「魚の給仕」アクションス

算でも有効です。）

ペースでは何匹でも給仕できるのに対して）合計 4 匹までしか給仕できません。通常通り、魚を給仕した皿 1 つにつき 1 金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。この建物の効果により、「魚の給仕」アクシ
ョンで魚を補充できるので、晩餐会ボードが空でも長老を使うことができます。

め瞑想ロッジ（ベセーケン、B721；建設コスト：なし；0 勝利点）

木製軌道（ベセーケン、B732；建設コスト：木材 6 本と 1 金；3 勝利点）

この建物は、建設コストとして木材 6 本と 1 金を支払う代わりに、あなたの港ボードに「おもちゃ屋」があればそれをゲームから除外してこの建物を建設できます。
（この建物は「おもちゃ屋」があった建設スペースに建設することができますが、そうしなくてもかまいません。「木製軌道」の後に「おもちゃ屋」を建設した場合、「おもちゃ屋」を除外してこの建物の建設コストを返してもらうことはできません。）すぐに（この建物では 1 回だけ）ゲスト 1 人を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。

すぐに（この建物では 1 回だけ）ゲスト 1 人を共通ストックから取って、個（ベセーケン、C742；建設コスト：木材 12 本；3 勝利点）
人ストックに置きます。1 ラウンドに 1 回、3 手番のうちの 1 手番として、 木製ロボット
労働者をこの建物に配置して、「伐採」または「植林」のアクションを行う

すぐに（この建物では 1回だけ）ゲスト1人を共通ストックから取って、個ことができます。
（この建物は建設したラウンドでも使用できますが、建人ストックに置きます。あなたの長老会ボードにいる長老 1人から魚 3 匹

設した手番には使用できません。この建物を使用できるのはあなただけを除去するたび、その後に 1 金を共通ストックから取って、個人ストック

で、他プレイヤーは使用できません。）

も木材運送会社（タラ、B329；建設コスト：魚 3 匹と 2 金；3 勝利点）

あなたの漁獲量が 9 以上になったらすぐ（この建物では 1 回だけ）、木材
5 本を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（個人ストッ

クの木材上限に注意。）それからすぐに（この建物では 1 回だけ）さらに木に置きます。
（この金は長老からの魚とは別に獲得します。）漁フェイズ
で複数の長老から魚を除去する場合、除去した長老の数だけ金を獲得します。魚 3 匹を除去したばかりの長老でこの建物を建設した場合、この金をさかのぼって獲得することはありません。
（「ピクニックベンチ」とは異なり、この建物の建設コストの全部または一部をゲストで支払うことができます。）

持ち株会社（タラ、A316；建設コスト：木材 3 本と 2 金；3 勝利点）

材 5 本を共通ストックから取って（個人ストックではなく）貯蓄スペース （色を問わず）株券を購入するたび、その後に、あなたが購入のために支払に置きます。この建物を建設した時点であなたの漁獲量がすでに 9 以上った金は（共通ストックではなく）貯蓄スペースに置きます。
（この株券

だったら、これらの木材はすぐに受け取ります。建物（サバデッキの「船の購入は、何によって得られたものでもかまいません。）株券を無料で手仲買所」など）や 5 人プレイ時の長老「船のオーナー」のために、漁獲量が 9に入れた場合（ラウンド 4 以降、「全株券の購入」アクションスペースで値未満になることがありますが、その後で漁獲量が再び 9 以上になっても、 引きがあった場合など）、この建物の効果で金を貯蓄スペースに置くこと
この建物の効果でまた木材を獲得することはありません。

20

はできません。

モデル港（カレイ、C451；建設コスト：木材 2 本と魚 2 匹と 2 金；0 または7 勝利点）

森の倉庫（タラ、A301；建設コスト：魚 2 匹；0 勝利点）

あなたの港ボードから森林タイルを 1 枚除去するたびに、その後すぐに木

ゲーム終了時の得点計算で、あなたの漁獲量トラックにスループ船、カッ材 1 本と魚 1 匹を共通ストックから取り、（個人ストックではなく）貯蓄ス

ター船、スクーナー船がちょうど 1 隻ずつあれば、この建物は 7 勝利点にペースに置きます。1 回の手番で複数の森林タイルを除去した場合、そのなります。
（船は漁獲量トラック上でこの順に並んでいる必要はありま

数だけ木材と魚を受け取ります。
（貯蓄スペースの魚上限に注意。）長老

せん。）1 種類でも欠けているか、いずれかの種類の船が 2 隻以上あれば、 「建設業者」や「建築士」（5 人プレイ時は「家具職人」も）のアクションでこ
この建物の勝利点はありません。

モニュメント（カレイ、C446；建設コスト：魚 4 匹と 3 金；8 勝利点）の建物を建設した場合、この効果をさかのぼって得ることはできません。

（先に森林タイルを除去してから、この建物を建設したからです。）（カレイ、A409；建設コスト：木材 3 本と 1 金；0 勝利点）
ゲーム終了時の得点計算でこの建物は 8 勝利点になります。その代わり、 森の庭

あなたの 0 勝利点以上の建物 4 軒が 0 勝利点になります。どの建物の勝 「植林」
アクションを完了するたび、その後に 2 金を共通ストックから取っ利点をなくすかは選べます。マイナス点の建物は選べません。この建物て（個人ストックではなく）貯蓄スペースに置きます。
（「育成林」など）他

を除いて、0 勝利点以上の建物が 4 軒未満ならば、その全部が 0 勝利点にのアクションの効果で「植林」を行う場合も適用されます。

なります。
（この場合でも、この建物の勝利点はなくなりません。）

森の空き地（サバ、A213；建設コスト：魚 2 匹と 2 金；1 勝利点）

個人ストックに金を置くたび、その後すぐに同じ数の木材を共通ストッ森の部屋（マス、A606；建設コスト：木材 1 本；1 勝利点）

「間伐」アクションを実行するたび、アクションで得られる木材とは別に、
あなたの港ボードの中央2列の建設スペースにある森林タイルの数だけ、クから取って、個人ストックに置きます。
（これによって金を失うことは魚を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（港ボードはありません。個人ストックの木材上限に注意。）貯蓄スペースなど個人ス

4 列になっており、この建物では、2 列目と 3 列目の建設スペースだけを

トック以外に金を置く場合は適用されません（ただし、その金を個人スト見ます。これら 2 列のうちどちらかだけにかかっている森林タイルは数ックに移した時点で効果が適用されます。）

えません。）

森の客室（ベセーケン、B727；建設コスト：木材 3 本と魚 3 匹と 1 金；2 勝

利点）

森の湖の小屋（ニシン、A106；建設コスト：木材 1 本；0 勝利点）

「植林」
アクションを完了するたび、その後に 1 金と魚 2 匹を共通ストック

この建物があると長老会ボードに長老を 6 人までもつことができます。 から取って、個人ストックに置きます。
（この「植林」アクションは何によ（6 人目の長老は長老会ボードの横に置きますが、長老会ボードにいるものとみなします。あるいは漁フェイズの順序を覚えているならば、「漁フ
ェイズの流れ」の上に置きます。）さらにすぐ（この建物では 1 回だけ）、「長老の獲得」アクションを 1 回、労働者を配置せずに実行し、獲得した長老をすぐに使うことができます。
（そうする場合、通常通り晩餐会ボードからその長老に魚を置かなければなりません。）って得られたものでもかまいません。）

や
山守小屋（サバ、A205；建設コスト：木材 2 本と魚 1 匹；0 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）森林タイルが 1 枚以上置かれているダブ
ルスペース全てに、森林タイルをもう 1 枚ずつ追加することができます。

森の小屋（タラ、A311；建設コスト：木材 1 本と魚 1 匹；2 勝利点）

（これで森林タイルが 3 枚以上重なることがあります。森林タイルはずら「植林」アクションを行うたび、森林タイルを追加でもう 1 枚、新たに森林して置けないことに注意。この効果は「植林」アクションとみなしませ

タイルを置いたダブルスペースの上に重ねることができます。
（この「植ん。）森林タイルを追加するかどうかはダブルスペースごとに選ぶことが林」アクションは何によって得られたものでもかまいません。追加で森できます。
（森林タイルがあるダブルスペース全部に、森林タイルを追加

林タイルを置くことは「植林」アクションとみなしません。）通常、森林タする必要はありません。）森林タイルが 1 枚もなければ、この建物の効果はイルを（2 枚ではなく）3 枚、空いているダブルスペースに重ねて置くことありません。

になります。
（ニシンデッキの「植林小屋」の効果を実行するときは、森林

タイルを 4 枚ではなく 5 枚、空いているダブルスペースに重ねて置くことができます。）

ゆユースセンター（サバ、A207；建設コスト：木材 3 本と魚 5 匹；0 勝利点）
森の城（ニシン、C154；建設コスト：木材4本と魚4匹と1金；0勝利点以上） あなたが長老を 1 人も使わなかったラウンドが終了するたび、1 金を共通
ゲーム終了時の得点計算で、あなたの港ボードにある森林タイルの枚数

ストックから取って、個人ストックに置きます。
（長老を獲得しただけでが、この建物の勝利点になります。
（森林タイルは重なっていても、別々使っていなければ、この金は獲得できます。）に数えます。）終了時に森林タイルが 1 枚も残っていなければ、この建物の勝利点はありません。

森の住まい（タラ、C351；建設コスト：木材 1 本と魚 2 匹；0 または 3 勝利点）

ゲーム終了時の得点計算で、あなたの港ボードに森林タイルが 3 枚以上あれば、この建物は 3 勝利点になります。
（森林タイルは何ヶ所のダブルス

ペースにあってもかまいません。森林タイルは重なっていても、別々に

ユースホステル（サバ、A208；建設コスト：木材 3 本；0 勝利点）

あなたが建物を 1 軒も建設しなかったラウンドが終了するたび、その後に1 金を共通ストックから取って、
個人ストックに置きます。

遊歩道（ニシン、C141；建設コスト：木材 11 本；0 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）4 金と魚 4 匹を共通ストックから取って、
個人ストックに置きます。

数えます。）終了時に森林タイルが 2 枚以下しかなければ、この建物の勝利
点はありません。

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幽霊船（ベセーケン、B729；建設コスト：木材 3 本と魚 6 匹；2 勝利点）

カード名と異なり、この建物は船ではなくてあくまで建物であり、空いている建設スペースに置きます。すぐに（この建物では 1回だけ）ゲスト1人をり
流木止め（ベセーケン、A708；建設コスト：魚 3 匹と 1 金；1 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの漁獲量トラックの空いている各

共通ストックから取って、個人ストックに置きます。さらに、あなたの漁スペースに共通ストックから木材を 1 本ずつ置きます。これらのスペー

獲量トラックの一番右にある船を 3 スペース右に移動させます。
（この効

スに船を置くたび、その木材を個人ストックに移します。
（個人ストック

果のときのみ、「深海トロール船」を船とみなします。）その船の左に生じたの木材上限に注意。余った木材は共通ストックに戻します。）この木材は隙間は（この建物によって）埋められているとみなします。漁獲量トラッ

建造コストを支払う前に受け取りますので、この木材を受け取ることでクに新しい船を置いたり、（5 人プレイ時の「船のオーナー」などで）船を除造船できるなら、その船を選ぶことができます。得点計算の前に、漁獲量去したりするときはその都度、一番右の船の左側に隙間が来るように調整

トラックに残っている木材は共通ストックに戻します。漁獲量トラックします。漁獲量トラックに船がないか、空いているスペースが 3 つ未満でに空いているスペースがなければ、この建物の効果はありません。

ある場合、（その状態である間は）この建物の効果はありません。
（本物の船を造船したり、「流木止め」で木材を得たりするために、いつでもこの効果をキャンセルすることができます。）

漁家（サバ、C244；建設コスト：木材 4 本と魚 3 ～ 24 匹；7 勝利点）

この建物のために支払う魚の数は、あなたの漁獲量と、あなたが選んだ他プレイヤー 1 名の漁獲量の合計です。ソロゲームではあなたの漁獲量だ

輸出ホール（カレイ、A416；建設コスト：木材 3 本；2 勝利点）

けを数えます。この建物の効果はありません。

3 匹まで、個人ストックに移すことができます。他のアクション（例えば

漁師小屋（サバ、A203；建設コスト：木材 1 本；0 勝利点）

「造船」アクションを完了するたび、その後すぐ貯蓄スペースにある魚を「ボートレンタル」「乾ドック」「マリーナ」などの建物）の効果で「造船」ア （漁フェイズや長老「造池家」のアクションで）魚を分配するたびに、ステクションを行う場合も適用されます。

輸送会社（サケ、B529；建設コスト：魚 6 匹と 1 金；3 勝利点）

カッター船が 2 隻以上になったらすぐに（この建物では 1回だけ）木材 5 本を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（個人ストックのップ 3 の分配を 2 回続けて行うことができます。
（すなわち、ステップ 3

であなたが保有する自分の色の株券それぞれに魚が 2 匹ずつ置かれます。）

漁師の作業場（サケ、C549；建設コスト：木材 10 本または魚 15 匹；0 ま

木材上限に注意。）この建物を建設した時点ですでにカッター船が 2 隻以

たは 7 勝利点）

上ある場合は、すぐに木材を得ます。この効果は1回だけ発動します。
（例

この建物は木材か魚のどちらかで建設できます。ゲーム終了時の得点計

えば 5 人プレイ時に長老「船のオーナー」で）カッター船を 1 隻以上失い、 算で漁獲量が 11 以上の場合、この建物は 7 勝利点になります。漁獲量がその後に再びカッター船が 2 隻になっても、この建物から再び木材を獲得することはありません。

10 以下の場合、この建物の勝利点はありません。

漁師の部屋（マス、A601；建設コスト：木材 1 本と魚 1 匹；0 勝利点）

豊かな森（サバ、C252；建設コスト：1 金；0 ～ 7 勝利点）

（漁フェイズか長老「造池家」のアクションで）魚を分配するたび、分配のゲーム終了時の得点計算で、あなたの港ボードで森林タイル 1 枚以上と縦ステップ 1 と 3 の順序を換えることができます（交換しなくてもかまいまか横に隣接する建物の数が、この建物の勝利点となります。
（このようなせん）。したがって、まず自分の個人ストックにある自分の色の公開済の建物は、複数の森林タイルに隣接していたとしても 1 回ずつしか数えませ

株券に魚を置き、次に他プレイヤーの個人ストックにある公開済の株券ん。「杭小屋」はいかなる建設スペースとも隣接しているとはみなしませに、そしてその後で長老に置きます。最後に、通常通り自分の貯蓄スペー

んので、森林タイルにも隣接することはありません。）森林タイルに隣接スに置き、余りを共通ストックに戻します。
（ステップの番号は変わらず、する建物がない場合、この建物の勝利点はありません。
（森林タイルに斜順序だけが変わります。したがってサバデッキの「漁師小屋」で 2 倍になめに隣接する建物は数えません。）

ユルト（ベセーケン、B731；建設コスト：魚 3 匹と 1 金；3 勝利点）

すぐに
（この建物では 1 回だけ）ゲスト 1 人を共通ストックから取って、個るのは、自分の個人ストックにある自分の色の公開済の株券に置く魚です。）

領主の家（サケ、C543；建設コスト：木材 6 本と魚 3 匹と 5 金；6 勝利点）

人ストックに置きます。さらにすぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの 「長老の獲得」
アクションのたび、その前に 2 金を共通ストックから取って、長老会ボードにいる長老を 1 人、船・長老ボードの元あった場所に戻しま

個人ストックに置きます。
（長老会ボードは 5 席しかないため、この建物す。その長老に魚があれば、個人ストックに移します。長老をもっていで獲得できるのは最大で 10 金ですが、「森の客室」があれば 12 金まで獲ない場合、この建物の長老を戻す効果はありません。

得できます。）

よヨットハウス（マス、B628；建設コスト：木材 3 本と魚 3 匹；3 勝利点）

あなたの漁獲量トラックにスループ船が 1 隻以上あり、かつあなたの長老

領主の荘園（サケ、A512；建設コスト：魚 1 匹と 1 金；2 勝利点）

あなたの港ボードの貯蓄スペースが（「貯蓄取り崩し」アクションなどで）空になるたび、その後すぐに木材 1 本、魚 1 匹、1 金を共通ストックから取って（個人ストックではなく）貯蓄スペースに置きます。空の貯蓄スペー

会ボードに魚のない長老が 2 人以上なら、すぐに（この建物では 1 回だけ）

スに補充する建物（「大荘園」など）が複数ある場合、効果は同時に（好きな3 金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。スループ船が順番で）発動させることができます。
（このような建物は全て発動できまない、または魚のない長老が 1 人以下の場合、この建物の効果はありませ

す。）

ん。

領主の館（ニシン、C153；建設コスト：木材 3 本と 2 金；0 または 7 勝利点）
ゲーム終了時の得点計算で、発行済の株券を 6 枚以上もっていればこの建物は 7 勝利点になります（これらの株券も基本の 1 勝利点になります）。
株券の色は問いません。未発行株は含みません。発行済の株券を 5 枚以
下しかもっていなければ、この建物の勝利点はありません。ソロゲームの場合、あなたの株券 5 枚を全て発行していれば 7 勝利点になります。

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漁場（タラ、C348；建設コスト：魚 10 匹；0 または 7 勝利点）

ゲーム終了時の得点計算で、あなたの漁獲量トラックにスループ船がち
ょうど 2 隻、カッター船がちょうど 2 隻、スクーナー船がちょうど 1 隻あれば、この建物は 7 勝利点になります。
（順番は自由です。この 5 隻で漁獲量トラックはいっぱいになります。）あなたの漁獲量トラックにこの組
み合わせの船がなければ、この建物の勝利点はありません。

旅行会社（ベセーケン、A712；建設コスト：木材 3 本と 1 金；2 勝利点）

「造船」アクションを完了するたび、その後にゲスト 1 人を共通ストックから取って（個人ストックではなく）貯蓄スペースに置きます。
（この「造船」

アクションは何から得られたものでもかまいません。このゲストは後から受け取りますので、建造コストを減らすのに使うことはできません。）

林業会社（タラ、A307；建設コスト：魚 1 匹と 2 金；1 勝利点）

「伐採」
「間伐」
「植林」のいずれかのアクションスペースに労働者を配置してアクションを行うたび、その後すぐに 1 金を共通ストックから取り、（個

人ストックではなく）貯蓄スペースに置きます。労働者を上記のアクションスペースに配置せずに「伐採」「間伐」「植林」アクションを行った場合は適用されません。
（すなわち長老や建物、ソロゲームや 4 ～ 5 人プレイ

時の「模倣」タイルで上記のアクションを行った場合は、この建物の効果はありません。）

林務官舎（サバ、B227；建設コスト：木材 1 本と魚 3 匹と 2 金；3 勝利点）

「間伐」アクションを行うたび、その前に森林タイルが 1 枚以上置かれているダブルスペース1ヶ所に、森林タイルを1枚重ねることができます。
（この「間伐」アクションは何によって得られたものでもかまいません。これ
で森林タイルが 3 枚以上重なることもあります。森林タイルはずらして置けないことに注意。）森林タイルは「間伐」アクションの前に置かれるので、今回の「間伐」アクションからこの森林タイルも数えます。
（この建物の効果は「植林」アクションとはみなしません。）

れ
冷蔵倉庫（サバ、A217；建設コスト：2 金；3 勝利点）

あなたの長老に 3 匹目の魚が置かれたときのルールを変更します。通常は 1 匹を個人ストックに、2 匹を共通ストックに移すところを、あなたは1 匹をその長老に残し、1 匹を個人ストックに、1 匹を共通ストックに移すことができます。
（このようにしてあなたの長老は再び 3 匹になりやすくなります。望むなら、長老の一部でも全員でも、通常のルールを適用することもできます。）ろ
老人ホーム（ニシン、C146；建設コスト：魚 2 匹と 7 金；7 勝利点）

すぐに（この建物では 1 回だけ）あなたの長老会ボードにいる長老と同じ数の金を共通ストックから取って、個人ストックに置きます。
（長老会ボードの席上限に注意。ここでは最大で 5 金を獲得できます。）長老がいな
い場合、この建物の効果はありません。

労働者小屋（サバ、A202；建設コスト：木材 1 本；0 勝利点）

「植林」
アクションを完了するたびに、
その後さらに「伐採」
アクションを1回、労働者を配置せずに実行できます。
（この「植林」アクションは何によって得られたものでもかまいません。この「伐採」によってニシンデッキの「ノコ水車」などの建物が発動することがあります。）この「伐採」アクショ
ンで、今回の「植林」アクションで獲得した森林タイルを除去してもかまいません。

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