スティーヴン・スピルバーグの映画に関する統計解析
2009SE128 小石 裕也
指導教員：松田 眞一
たデータで映画全体とし, スティーヴン・スピルバーグ氏

はじめに1の傾向を調べることにした. 使用したアイテムは序盤, 中

近年, DVD やブルーレイなど映像の進化がめまぐるし盤, 終盤部分はそれぞれ変化していくものシーン数, カッい中, 家庭で簡単に高画質な映像を楽しめるようになった.

ト数, 主役の登場時間, 音楽の流れている時間, 情景だけの私もそんな状況の中で映画を楽しんでいる. そんな中, ス

時間の 5 つにした. 全体に関しては集めたアイテム 9 つす

ティーヴン・スピルバーグ氏は長年にわたり数々のヒットべて採用した. また, アイテムうち偏相関係数が大きいも作を世に送り出し監督作品にとどまらず, 製作総指揮などのから序盤, 中盤, 終盤は 3 つ, 全体は 7 つのアイテムが映手広く映画に関わり人々を魅了している. この研究は, そ画の傾向を示したものであると考えた.

んな名監督と言っても過言ではないスティーヴン・スピル解析結果はスペースの都合上特徴的な部分のみ示す.

バーグ氏の映画作品の研究を行う. 具体的に, スティーヴン・スピルバーグ氏の監督作品と製作総指揮作品を比較し解析結果5違いを見つけ彼に隠された魅力を探っていきたいと考えて
表 1 相関比：0. 555いる.
項目

データについて2

スティーヴン・スピルバーグ氏の監督作品から 10 本, 製

スコア

123
123
123

シーン数

作総指揮作品から 10 本を選んだ. 選考方法として監督作
品は 70 年代から 1 作品, 80 年代から 3 作品, 90 年代から3 作品, 2000 年代から 3 作品を選んだ. 製作総指揮作品は80 年代から 3 作品, 90 年代から 3 作品, 2000 年代から 4作品を選んだ. また, ジャンルの違いを見るためにシリーズ作品も採用した. アイテムについては, データは表面上だけでわかるものだけでなくシーン数やカット数などじっカット数

主役の登場時間

くり見ないとわからないものも採用した.
外監督作品…「ジョーズ」, 「E. T. 」, 「インディージョーン

的基

1.208
−0.419−0.6960.493
0.116−0.773−0.551
0.603−0.096

準偏相関係数

範囲

0.643

1.904

0.484

1.265

0.423

1.153

監督作品
製作総指揮作品ズ/魔球の伝説」, 「インディージョーンズ/最後の聖戦」,

0.745−0.745「ジュラシック・パーク」, 「ロストワールド/ジュラシッ
ク・パーク」, 「プライベート・ライアン」, 「マイノリティ・リポート」, 「ターミナル」, 「宇宙戦争」の以上 10作品
製作総指揮作品…「グレムリン」, 「バック・トゥ・ザ・フューチャー」, 「バック・トゥ・ザ・フューチャー Part2」,「バック・トゥ・ザ・フューチャー Part3」, 「キャスパー」,「メン・イン・ブラック」, 「ジュラシュク・パーク III」,「メン・イン・ブラック 2」, 「イーグルアイ」, 「トランスフォーマー/リベンジ」の以上 10 作品.
選んだアイテム…1・シーン数, 2・カット数, 3・主役の登場時間, 4・音楽の流れている時間, 5・情景だけの時間, 6・上映時間, 7・エンドロールの長さ 8・ジャンル, 9・舞台となる空間の以上 9 アイテム.

3（山中・犬塚 [1] 参照）

分析方法
分析方法として, 数量化 II 類, クラスター分析を用いた.

4

数量化 II 類

5.1

序盤

監督作品は主役を登場させつつ同じシーンで場面転換を抑えてゆっくりと撮影されている. これは, 視聴者に対してこれから展開されていく物語をわかりやすくさせる撮影方法がなされていると推測される. いわば, 物語重視な撮影方法をとっていると思われる.
製作総指揮作品は序盤から迫力を重視した作風が理由と解釈される.
序盤部分では, 監督作品は時間をかけ物語の理解度を重視させ, 製作総指揮作品は初めから情報量が少なくなっても画面迫力を重視する傾向があった.

5.2

中盤

監督作品は音楽を流しながら視聴者をそのシーンに入り込ませる時間を与え, かつ場面転換を抑えて撮影されている. これは, 音楽を用いて迫力のある特定のシーンを視聴者へ見せたいという意図があると解釈される.

ここからは, 序盤, 中盤, 終盤各 10 分に分けて取った製作総作品は音楽をあまり流さず視覚に集中させながらデータをそれぞれ時間別に分けたものと, それらを合わせアップテンポで物語を進めスピーディーに場面転換をしている傾向がある. これは, 視聴者に対してスピード感のある画を見せたいという意図があると解釈される.

6.1

考察

製作総指揮作品は第一, 第二群で, 監督作品は第三, 第終盤

5.3

四, 第五群に固まった. これにより似た作品の中でも特徴

監督作品は主役の登場をほどほどにし映画終盤での情報があり分類することができた. 例えば, 製作総指揮作品は量を抑えて人物中心として話を展開する撮影方法がなされ全体的に派手な撮影方法がされているがその中でもストーている. これは, 主役を含むキャストを映しこれまでの物リー性を描くことに関しては違いが見られた. 監督作品で語をひとまとまりとし視聴者に見せていると解釈される.

は, 全体的にゆったりとした印象の撮影方法がなされてい製作総指揮作品は主役の登場極端にしており, 情報量が多るがその中でも映画で伝えたいことに関しての違いを見る

く物や背景を用いた撮影方法がなされている. いわば, 平ことができた. また, シリーズ作品に関しては, シリーズだ均的な撮影方法がなされていると推測される.

から似ているという傾向は見られなかった. 例えば, ジュ
ラシック・パークシリーズではそれぞれ違う群に分かれた.

全体

5.4

しかし, ジュラシックパーク, ロストワールド/ジュラシッ

監督作品は映画全体で場面転換を抑え, きめ細やかに物語を進め地味な演出を行い人物中心の撮影方法がなされていると推測される. これは, 視聴者に映画の物語をしっかりと理解させたいという意図があると推測される.

ク・パークは近い群になった. シリーズ作品だから近い群に入ったのではなく監督作品の影響だと考えられる.

7

まとめ

製作総指揮作品は場面転換を多くし音楽などを用いて迫力

監督作品では, 意外な結果を得ることができた. 一見, スを重視し, また人物以外のシーンを用いて映画全体を簡潔

ティーヴン・スピルバーグ氏は派手で迫力があり華やかなにまとめている. これは, 視聴者に対して映画を飽きさせイメージがあったが, 実際は全体的にカット数やシーン数ない撮影方法を取っていると推測される.

が少なく地味で心理的な作品が多くスローテンポな印象を受ける結果となった. 映像に対してシーン数やカット数にクラスター分析

6重点を置いて製作されており視聴者にさまざまな感情を伝ここからは, 特徴の似ている映画作品を分類するためにえたいという意志が感じられた. また, 見ている人にどのクラスター分析を行う. そこで, 映画全体での数量化 II 類ような作品なのかを考えさせる時間を与えており, 映画全から得られたサンプルスコアを標準化してクラスター分析体に引き込もうとする演出をしている傾向が見られた.

を行った. これらを左から 5 つの群に分類した.
製作総指揮作品では, カット数が多くアップテンポで画面迫力がありスピーディーな印象を受け比較的派手な印象を受ける結果となった. 私が初めにイメージしていた

ウォード法

15

スティーヴン・スピルバーグ氏の印象通りとなる結果を10得た. 映像に対しては, 全体的にどの解析結果を見てもス
トーリー重視というよりは画面迫力に趣きをおいた作風が

宇宙戦争

ターミナル

ジョーズ

ロストワールド/ジュラシックパーク

ジュラシックパーク

マイノリティーリポート

インディージョーンズ〜魔球の伝説〜

E.T

インディージョーンズ〜最後の聖戦〜

キャスパー

プライベートライアン

グレムリン

イーグルアイメン・イン・ブラック

ジュラシックパーク3

バック・トゥ・ザ・フューチャー2

バック・トゥ・ザ・フューチャー3

メンインブラック2

バック・トゥ・ザ・フューチャー

トランス・フォーマー

0

Height5多い傾向が見られた. それにより, 見ている人に高揚感や

sei.dhclust (*, "ward")

緊迫感などを与えているのだと推測でき映画を最後まで飽きさせない工夫がなされていると推測された.

8

おわりに
本研究は解析するのにかかるデータ数のわりに, データ収集が大変でかなりの時間を費やした. そのかいあって,序盤, 中盤, 終盤部分, 全体の傾向など詳しくスティーヴ
ン・スピルバーグ氏の映画に対する考えを探ることができ

図 1 数量化 II 類の標本に基づくデンドログラム

た. また, アイテムにおいてもカット数, シーン数, など簡
単にデータ収集, カテゴリー分けができると思っていたが第一群は, 製作総指揮作品で派手でストーリーが細かい映想定外に大変な作業であった. 本研究の経験を生かして今画の群となる.

後, スティーヴン・スピルバーグ作品の世界観に浸ってい第二群は, 製作総指揮作品で情報が盛りだくさんでアクきたいと思う.

ション性の高くストーリーが簡潔な映画の群となる.

参考文献

第三群は, 監督作品でストーリー重視な映画の群となる.
第四群は, 監督作品で臨場感のある映画の群となる.
第五群は, 監督作品で哀愁のある映画の群となる.

[1] 山中 健介・犬塚 聡：映画別に関する統計解析, 南山
大学経営学部情報管理学科卒業論文, 2002.