特集JVRSJ Vol.8 No.1 March, 2003

デジタルアーカイブと VR

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作法芸術と VRー古田織部，本阿弥光悦展での ,VR 技術を活用した作法芸術デジタルアーカイブについてー

関口敦仁

情報科学芸術大学院大学

1．はじめにデジタルメディア技術による記録方法の応用によって私たち情報科学芸術大学院大学は 1997 年 *1 より，作アーカイブし，視覚的な展示に対するサポート，および，法芸術という名称を茶道を中心とする日本の伝統的文化これまでの研究視点と異なる側面からの作品情報の提示全般に与え，その研究をテーマにした作法芸術アーカイを目的として研究開発している．この研究の当面の目標

ブプロジェクトを進行中である．

としては，岐阜県主催となる 2003 年 10 月より開催されるニューヨーク，メトロポリタン美術館での「古田織部展」*2 にあたり，これまでの開発されたデバイスの利用

写真１
CT フィルムの表示による展示
2000 年
フィラデルフィア美術館「本阿弥光悦展」と新しいデータアーカイブ，また，今回の展示物に合わせて新しく制作した展示デバイスの作成とアーカイブの展示を行う．これら「古田織部展」と以前の「本阿弥光悦展」*3 での展示について述べながら，それぞれのデバイスによる異なるアプローチとその内容について制作進行中のものも含め説明を行う．
2．作法芸術 について
2.1. 作法芸術 について
作法芸術という言葉は 2000 年秋にアメリカ，フィラデルフィア美術館で行われた「本阿弥光悦展」の展示に際して，デジタルメディア展示デバイスの説明を行う際に明記した．これまでも口頭では使用されていたが公式に名称と写真２ 巻物のデバイスによる展示
2000 年フィラデルフィア美術館「本阿弥光悦展」して使用したのは初めてであった．
「作法」の意味は『人間生活における対人的な言語および動作の法式』とあり，このプロジェクトは日本の伝統芸術において口伝で行立ち居振る舞い，所作，などを主に意味する．これらを芸為を伝承してきたこれらの作法の核となる芸術性を科学術に高めた代表的なものとして茶道などの日本の伝統芸術的にデジタル・アーカイブすることを目的としている．

がある．作法全般に対して生活一般で活用する道具類やそこれらに関係する芸術品として，道具，空間，環境を，の生活様式全般に対しても作法芸術の対象となる．これら19日本バーチャルリアリティ学会誌第 8 巻 1 号 2003 年 3 月

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特集

デジタルアーカイブと VRを芸術としたのは人間の動作による表現性を対象としてお3.2. 素材解析のアーカイブとその体験

り，ダンス，舞踏と同じく，体系化された明確な表現行為

3.2.1.「鼠志野茶碗

銘峰のもみじ」

によって芸術的価値を持つということからである．
2.2. 芸術性のアーカイブ
アーカイブの対象となる主な要素を芸術性のアーカイブとしたのは，得てして，芸術分野におけるデジタルアーカイブがそのまま芸術品のデジタル化の意味のみで語られる場合が多く見られる．この点を鑑みて，ここでのデジタルアーカイブ，または芸術性のアーカイブとは芸術に内包す

写真３ 重要文化財「鼠志野茶碗 銘 峰のもみじ」五島美術館蔵

る芸術性，つまり芸術品によって達成された形象化されな桃山中期の作でろくろでまわした後，ゆがみが与えらい価値を科学的な側面からアーカイブすることを意味する．

れている．非常にバランスの取れた茶碗であり，鼠志野形象化されていない価値とは，通常の行為のみでは伝の中でもきわめて上質の質感を持つ．厚みは均一に薄く達不可能な価値体系を意味し，その評価法については一見た目の重厚さより持った感触は軽い．

定の基準を設けることができないのが現状であり，それ3.2.2. 「黒織部沓形茶碗が芸術性の面白さでもある．現状では，美術品のアーカ

銘わらや」

イブは博物館の作業分野であり，その中で情報技術が関与する要素として，メディア変換と情報提供のための新織部好みらしい黒織部しいシステムという側面が強調されている．の茶碗．沓形にかなりゆ

芸術分野におけるデジタルアーカイブは原本のアーカイがめられているようではブもさることながら，展示品の価値をサポートする情報をあるが，断面で見るとバ別な観点から情報技術を使ってサポートし，展示品の補助ランスよく整形されていデータとして提示，VR 技術を利用して体験的に表示を行ることがよくわかる．

うことを目的とするデータアーカイブも含んでいる．
写真４「黒織部沓形茶碗 銘 わらや」 五島美術館蔵

3．VR 技術とアーカイブ
3.1

可視化技術の応用とリアルタイム表示の連動

3.1.1. 茶碗展示デバイス
本デバイスは 1997 年に行われた岐阜県立美術館での展示
物 *4 を利用し CT スキャンによりデータを取り 3D 化して光造形によるモデル作成により始まった．このとき，重要文化財「破れ袋」「峰のもみじ」「瀬戸黒茶碗」を収録，1999
年 本阿弥光悦の「七里」，荒川豊蔵 *5，鈴木蔵 *6 の茶碗も収録．展示システムではこれらのモデルを利用して，3 次元磁気位置センサと連動させ，リアルタイムでの表示を行う．
このデバイスの目的は茶器そのものが持つボリューム感を写真５

科学的な情報から作成したモデルによって伝え，触ること

医療用 CT スキャニング装置で撮影した「わらや」のイメージデータの出来ない展示物の情報を補佐することを目的とする．
本来，茶器は実用によって得られる芸術価値を体験す

同じくこの CT データからモデルを生成して茶碗のボるものであり，その行為で得られた芸術的情報にどれだリュームを体験できるものを作成した．表示された画像

けアーカイブの提示システムが近づくことが可能かとい内において，茶碗に作成時にできた気泡などの素材的にう意味から，これは価値のアーカイブであると言えよう．

密度の差を発見できる．

昨年度までの研究においてすでに製作されたシステムを使用し毎回操作性の改善を行っている．

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これらも CT のボリュー
ムレンダリングデータからポリゴンデータに変換を行い，リアルタイムに動くモデルと，光造型によるモデルを設置．このことによって，展示時には見ることの写真６できない，裏側や内側光造形を用いたデバイス操作図（光悦展での撮影）についても手にとって
写真９「古伊賀水指 銘 破袋」
五島美術館所蔵見ることができる．

写真７ スケルトン表示の際は稼動表示内で断面図のみを動かして参照できるようになっている．

写真８ ３Ｄ表示図（光悦「七里」）

写真 10 「破袋」ＣＴスキャン図

ひびは窯で焼いてゆく過程で割れたものと捉えられる．
また，壁が非常に薄く均一である．これもろくろで回された後，重みで大変形した理由と思われる．
Display:Sony CPD E-400

Slider

このモデルでは赤外線反射シールをつけ，その動きによっFoot switchて，スライス画像が動くような展示を行う．また，土の構Transmitter

造計算と比重計算によって，形が崩れるシミュレーション

Receiverが可能かと思われる．これらの検証によって作為的な形象
VO FlexPCI Serial card

Graphic board
Oxgen GVX210

Controllerであるのか，偶然の形象であるのか判定が可能であろう．

Sensor.
Polhemus

桃山期の一般的な伊賀焼きの花入れが本来の形にほぼ近い形のものであったと思われる．このような例の場合，言い伝えなどによる作品の由来についても形のシミュ

PC:
IBM intelistationM2D 686852U
Memory, 512MB

図１

茶碗デバイス

レートにより科学的に判定は可能であろう．

システム図

3.3. 仮想視点の分析とアーカイブ
3.2.3. 「古伊賀水指銘破袋」破格の表現

古田織部の文化が色濃く反映されている「洛中洛外図おなじく医療用 CT スキャニングより得たデータか屏風」の重要なものは世界中で現在 40 点近く存在する．

ら，作られたデータを利用．CT の画像は密度の低い，これらには大きく分けて 2 種の構図のパターンと数種のひび，または割れたところは表示がされない．当然，ポ例外がある．この構図を当時の都市感も含め，実在するリゴン化した際には繋がってないように表示される．こ町の画像と同位置関係でレイヤー状に重ね，自由に閲覧の点は明らかに漆で接合された，あるいは穴が埋められできるよう作成したアーカイブに対し，現実空間を絵画たとの判断が可能である．また，見かけ以上に薄く，軽構図に変形し，その構図によって解析された仮想視点か量に作られていることがわかる．

ら，視覚体験できるように作成する．

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写真 11特集

デジタルアーカイブと VR

洛中洛外図 誓願寺本 右隻部分 島根県立博物館
写真 13

茶室でのお点前の撮影

写真 14モーションキャプチャデータによる編集

お点前上部より

図２ 「洛中洛外図」空間配置図（小学館日本美術館より）*1

岐阜県立美術館での「織部展」，岐阜において EVA が行われていた．
*2「古田織部展」2003 年 10 月 15 日より 2004 年 1 月 12 日
開催予定．マルチメディア展示は筆者によるディレクション．
*3
2000年10月10日より12月12日まで開かれた．
「本阿弥光悦展」
写真 12

京都パノラマ写真 右隻部分該当エリア

マルチメディア展示は永原康人氏によるディレクション．
*4

岐阜県立美術館での「織部展」に出品された「七里」3.4. 動きの芸術性の解析へのアプローチとそのアーカイブ

*5

人間国宝

陶芸家

作品は岐阜県立美術館所蔵

茶道におけるお点前はその流派ごと，また，各宗家に

*6

人間国宝

陶芸家

作品は岐阜県立美術館所蔵

よっても大きな違いがある．この点は極めて抽象的な感性によって評価されてきた．しかしながら，それぞれの参考文献

作法によって強調させられる基本的な所作が存在する．

［1］関口敦仁，鈴木宣也

茶器等の VR 展示システム

VR 学会 1998

工学分野では感性情報技術によって，表情や動き認知学に反映させようという研究がなされている．この点をこ［2］フィラデルフィア美術館 マルチメディア展示カタログ 2000のお点前のアーカイブに取り入れたいと考えた．2 台か［3］奥平俊六「都市を描く」日本美術館，小学館 1997

ら 4 台のカメラを茶室内に設置し，お点前を行う主人の動きを取得（モーションキャプチャー）．各動きの部位【略歴】

を 3 次元データに変換し，運動解析による比較を行いな関口がら，各宗派の作法での芸術性との関連性を分析．今回

情報科学芸術大学院大学 メディア表現研究科 教授

は特に織部の系譜となる武家茶と利休の系譜である町人1981 年東京芸術大学美術学部卒業，1983 年東京芸術大学

茶，それぞれの差異に付いて検証を行う．道具の扱い，大学院美術学部専攻修士課程修了．1996 年国際情報科学芸

動きの軌跡，配置の扱いなど，微妙な誤差の中にパター

2001 年より現職．専門はインタラクティ
術アカデミー教授，ンを見出せるのではないかと考えている．

ブメディア表現研究，美術史アーカイブ研究，美術作家．

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敦仁 (SEKIGUCHI Atsuhito)