特集超高齢社会と VR

JVRSJ Vol.19 No.3 September, 2014

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特集 ■ 超高齢社会と VR

超高齢社会における VR 研究

檜山敦

東京大学

Hiyama Atsushi

VR 活用研究委員会」の活動の一環として企画した．

1．「超高齢社会の VR 活用研究委員会」の発足予測された人口動態の変化は避けることのできない

また，本特集号の出版と時期を同じくして開催され確実な未来の姿である．2013 年に，日本における 65 歳

る，第 19 回日本バーチャルリアリティ学会大会にお以上の人口に占める割合が 25% を超え，現時点ですでいて，「超高齢社会の VR 活用研究委員会」は初めてに 3 人で 1 人の高齢者を支えている状況になった．このオーガナイズドセッションを企画している．今回のれから我が国が解決して行かなくてはならない，産業，オーガナイズドセッションは，「情報技術と文化の融医療，教育，環境，エネルギー，国際関係などのほと合調査研究委員会」と合同で企画し，「VR 学におけんどの社会的課題の根源には，この人口動態が横たわっる暗黙知伝承」と題して，歴代日本バーチャルリアリている．人口構成の急速な変化に対して，政策的な対ティ学会会長をパネリストにお迎えする．本セッショ応は徐々に適応していく手段であろう．しかし，科学ンでは，超高齢社会における重要課題のひとつである

技術の強みはその変化に迅速に対応する解決策を提示

知識伝承を意識して，日本バーチャルリアリティ学会しうることにある．我が国が，これから急加速してい版の知識伝承を試みることにしている．普段の研究生

く高齢化と人口減少を乗り越えて，安定した社会を築

活ではなかなか触れることのできない，バーチャルリいていくには，科学技術の力は不可欠なものであろう．

アリティ学第 1 世代の先生方の暗黙知を，続く世代のこの数年で，本特集の中心となっている科学技術振興研究者に伝える場にできれば幸いである．伊福部先生

機構の S− イノベのように，超高齢社会を意識した科学の巻頭言にあるように，「超高齢社会の VR 活用研究技術政策が増えてきている．

委員会」では，若者と老人が「生きがい」と「楽しみ」

この流れを受けて，2014 年 1 月 1 日より，日本バーを共有できるインタフェースとなる研究に取り組んで

チャルリアリティ学会において，本特集のゲストエディいきたい．

タをお願いした伊福部達先生を委員長として「超高齢社会の VR 活用研究委員会」が設立された．超高齢社会に

2．本特集のまとめおける情報技術的支援となると，ともすると高齢者を弱今回の特集は，前学会長の伊福部先生が「高齢社会者として支援されるだけの存在とみなした技術開発に偏を豊かにする科学・技術・システムの創成」の領域代りがちになる．それとは反対に，本研究委員会は，超高表を務める，科学技術振興機構の S− イノベのプログ

齢社会の負の側面ではなく，正の側面を意識し，我が国ラムから，認知機能支援ロボットとのインタラクショが直面している超高齢社会を豊かにするために，「QOLン，運転アシスト機能，就労支援 ICT，軽労化スーツ（生活の質）の向上」に資する VR，世代を超えて「生の研究開発の話題を中心に編集を行った．S− イノベのきがい」や「楽しみ」を共有できる VR を開拓し普及さプログラムでは，高齢者の日常における情報・ロボッせることを目的に設置されたものである．

ト技術の積極的な支援から，補助的なアシスト，そし今回の「超高齢社会と VR」特集号は「超高齢社会のて高齢者自らが活用して社会で活躍していくフェーズ，35

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特集

日本バーチャルリアリティ学会誌第 19 巻 3 号 2014 年 9 月

超高齢社会と VRと網羅的に展開しているのが特徴である．高齢者を対かなわなかったが，本特集の記事をもって次世代を担う象とした情報・ロボット領域の研究開発におけるキーVR 学会員への暗黙知伝承として読者の皆さまには受け技術のひとつは多様性対応技術であると言える．高齢

取ってもらえれば幸いである．

者を対象としたマスマーケティングは上手くいかないといわれているように，身体機能，認知機能にはじま

3．超高齢社会と VRり，趣味趣向やライフスタイルも人それぞれである．

科学技術振興機構，文科省だけでなく，超高齢社会

その多様なニーズをセンシングし柔軟にフィットできに関する施策は総務省，厚生労働省，経済産業省におるサービスを提供できる仕組みにつなげることが必要

いても取り組みが始まってきている．本特集に寄稿いである．S− イノベでピックアップされた 4 課題はこのただいた秋山先生，そして筆者が関わったところでい多様性のグラデーションをうまく抑えていると言えよ

うと，総務省において，2012 年より ICT 超高齢社会構う．

想会議，スマートプラチナ社会推進会議が続けて組織

S− イノベにおける研究開発の紹介に先立ち，日本の超された．そこでは情報通信技術，ロボット技術を活用

高齢社会についての知識として，ジェロントロジーの権したヘルスケアや社会参加・就労支援事業の方針策定

威である東京大学高齢社会総合研究機構の秋山弘子先生と事業推進が議論された．バーチャルリアリティ学会に解説をお願いした．さらに，VR 会員向けに，情報通における研究との関連で言えば，会議の報告書では，

信技術 (ICT)，VR 技術への期待をまとめていただいた．

ヘルスケア領域においてウェアラブルセンサを活用しジェロントロジーの教育・研究を専門に行う動きは，たライフログ技術とビッグデータ分析技術を，社会参超高齢社会のトップランナーである日本においては漸く

加・終了支援領域においては，テレプレゼンス・テレ始まった段階であると言える．東京大学でのジェロントイグジスタンス技術関係が取り上げられている．原島

ロジーを専門に扱う博士課程教育プログラムの概要を，先生からのお話にも通じていく内容であり，バーチャ

東京大学高齢社会総合研究機構の機構長である大方潤

ルリアリティ技術はインターネットやロボットと結び一郎先生に紹介していただいた．筆者もプログラム担当ついていくことで，超高齢社会において不可欠なツー教員として参画しており，すでにコアセミナーや合宿にルになるであろう．て，それぞれの大学院生がこのプログラムの中で行いたい研究内容の発表を聴き，ディスカッションを行うとい4．おわりにう機会を多く得ている．9 研究科 28 専攻という，多様2013 年の今頃，学会誌で本特集の企画を提案させていなバックグラウンドから超高齢社会に貢献していきたい

ただいた折，同じくして伊福部先生から「超高齢社会のという思いが非常に強く，教員の立場としても大変刺激

VR 活用研究委員会」を設立したいというお話をいただいになっている．これも本教育プログラムにおいて，超高た．2 つの企画が合わさった形で本特集をまとめることが齢社会における衣食 ( 職 ) 住という極めて明確な研究対できたことは面白い偶然である．「超高齢社会の VR 活用

象と，実際のフィールドが用意されていることが大きな研究委員会」の活動が VR 技術と超高齢社会とをつなぐ役割を果たしていると言える．今年度から 3 年後に博士フィールド研究のインタフェースとなれば幸いである．

課程の第 1 期生がどのような博士論文をまとめるか，非常に楽しみである．VR 学会に所属している，学部，修【略歴】

士の学生で技術を社会に直接的にフィードバックする形

檜山で研究を進めることに興味のある方は是非アプライする

東京大学大学院ことをお勧めする．

2001 年東京大学工学部卒業，2003 年東京大学大学院情敦 (HIYAMA Atsushi)
情報理工学系研究科特任講師

そして，これからの未来における超高齢社会とバー

報理工学系研究科知能機械情報学専攻修士課程修了，チャルリアリティ技術との関係について，原島博先生か2006 年同大学院工学系研究科先端学際工学博士課程修らそこで活用されるバーチャルリアリティ技術の研究開了後，東京大学先端科学技術研究センター，同大学 IRT

発への要望をまとめていただくことができた．第 2 代会研究機構，同大学大学院情報理工学系研究科知能機械情長の原島先生は，ご都合が合わず第 19 回大会における報学専攻，特任助教を経て，2013 年より現職．複合現「超高齢社会の VR 活用研究委員会」のオーガナイズド

実感，空間型メディアとそのインタラクション技術に関セッションにはパネリストとしてご参加いただくことはする研究に従事．IEEE，ACM 等各会員．博士 ( 工学 )．

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