48238

日本バーチャルリアリティ学会誌第 10 巻 4 号 2005 年 12 月

会議参加報告■会議参加報告
Journal of the Virtual Reality Society of Japan■ Ubicomp 2005
伊藤誠悟
名古屋大学

2005 年 9 月 11 日 〜 14 日 の 4 日 間， 東 京 都 港 区・
高 輪 プ リ ン ス ホ テ ル に て 国 際 会 議 Ubicomp2005 (TheSeventh International Conference on Ubiquitous Computing)が開催された．今回で第 7 回目の開催となる Ubicomp
は Ubiquitous Computing に関する最大規模かつ最難関の

図1

Ubicomp 2005 デモ

筆 者 の 発 表 “Orientation Estimation Method andOrientation-Location Based Service Using Wireless

国際会議の一つであり，アジア地区において初の開催となる本開催においても，多数の質の高い発表および活発な議論が交わされた．本会議は，招待講演（2 件），FullPaper (22 件，採択率約 9.6%)，ポスターセッション (47 件，LAN” は ポ ス タ ー セ ッ シ ョ ン で あ り 無 線 LAN を 用

採択率約 58%)，デモセッション (24 件，採択率約 60%)，
ビデオセッション (7 件 )，招待デモ (3 件 )，スポンサーデションやデモセッションにおいては，コアタイム以モ (6 件 )，および 13 個のワークショップにより構成された．会議への参加者は 600 人を超え過去最大であった．

な議論が行われていた．
第 8 回目の開催となる次回 Ubicomp は 2006 年 9 月

Full Paper における日本からの発表は，NTT DoCoMo

17 日〜 21 日まで California, USA において開催される予いた方向推定手法について発表した．ポスターセッ
外の休憩時間においても各場所において非常に活発の 福 本 氏 ら， 慶 応 大 学 の 神 武 氏 ら の 論 文 2 件 が 採 択
さ れ た． 福 本 氏 ら に よ る “ CarpetLAN:A Novel Indoor

定である．
http://www.ubicomp.org/ubicomp2006/

Wireless (-like) Networking and Positioning System” は， 部

■ヒューマンインタフェース

屋の LAN 端子から対象オブジェクトまでの通信に関するラスト 1m 問題について，人体を介した通信を用

シンポジウム 2005

いることにより解決を図っている．神武氏らによる“u-Texture:Self-Organizable Universal Panels for Creating

酒田信親

Smart Surroundings” は，自己組織化を行うスマートパネ

筑波大学

ルについての研究である．パネルの傾き情報や，周囲の現在，日本は 2007 年における団塊世代の一斉定年にパネルの配置状況などにより自律的にサービスを検索しユーザに提示する．( 図 1) はデモセッションにおいて紹よる作業熟練者の大量引退が社会的な問題になってい介されていた利用例であり，形状によりそれぞれのサービスが提供されている ( 左：Smart Shelf サービス，右：る．さらに，これから社会を担う層に対する技術伝承

ペイントサービス )．

して何らかの対策を行わない場合，熟練作業者不足に伴は，十分行われていないとも言われている．これらに対48

JVRSJ Vol.10 No.4 December, 2005

会議参加報告49
239

う社会インフラの崩壊で，ソーシャルサービスの低下がその名の通り，コンピュータによるエンターテイン懸念されている．この問題に対して，今回ヒューマンイ

メントに関するシンポジウムであり，コミュニケーショ

ンタフェースシンポジウムの発表は，多くの解決法の提ン，ロボット，音楽，ゲーム，オーサリングツール，ス案を随意または不随意に行っていたと感じた．

ポーツ等の幅広いテーマを取り扱っていて，どれも面白

具体的には，現場作業員の減少によって，一人当たりの作業量が増加することに伴う負担を軽減するシステム

く，興味深い内容ばかりであった．昼には，フルペーパー
21 件 と シ ョ ー ト ペ ー パ ー 7 件 の 発 表 に，Adrian Divid

や，作業員の一個人の情報取得・記録能力を拡張するシ

Cheok 氏と G. W. M. Rauterberg 氏による招待講演があっステムの提案，災害の予測や危険を事前に検知して未然た．夜には，デモ披露やフリーディスカッションが行わに事故を防ぐシステムの提案，災害や事故発生後の退避・れていた．

障害の拡大を防ぐためのワークフローとインタフェース
トする遠隔作業支援システムや，現場作業員を効率的に特に注目を集めていたのが，江渡浩一郎氏らによる“Modulobe: 物理シミュレーションによる仮想生物構築
環境 ” であった．モジュールと呼ばれる部品を組み合トレーニングするのに有用な方法，および引退する熟練わせて，奇妙で面白い動きのあるモデルが，ブロック遊作業者の技術を記録・伝承するためのシステムやインタび感覚で簡単に作れるシステムであり，休憩時間に多くフェースについての提案があった．これらの技術を利用の方々がダウンロードして，モデル作りに没頭していた．

すれば，高齢で引退した熟練作業者の社会参加の実現や，現在，遺伝的アルゴリズムによる進化を目標としており，低コストで社会システムの構築・維持ができるなどの可今後の発展が非常に興味深い．
個 人 的 に，Adrian Divid Cheok 氏 に よ る “HUMANの提案が見られた．また，遠隔から現場作業員をサポー能性を秘めている．
これらの社会不安に対する解決法は，他の学会でもPACKMAN” は，MR ( ＝複合現実感 ) を上手くエンター多く提案されている．しかし，ヒューマンインタフェー
スシンポジウムにおける提案の特徴は，最新の技術の導テインメントに活用した事例として，大変面白かった．
また，ぜんじろう氏による，お笑いロボット “ パペじ入に際してインタフェースの部分を工夫して，現在の人ろう ” との漫才やコントが披露された．ロボットと見間の生活や機械操作を大幅に変化させずに対応できる点事なコラボレーションが実現されており，また，ロボッや，人間が単純かつ自然な形で使えて，そして失敗が起トならではのネタも数多くあり，人間とロボットによるきないようにする点にあると感じられた．この特徴は，コミュニケーションにおいて，様々な可能性を感じさせ引退した熟練作業者が，これから登場する新技術を，新られるものであった．
最後に “Interactive Media Concert” と題して，松田周氏たなトレーニングを必要とせずに使用できる可能性がある．また，若い世代に対しては，従来より事故も少なく効率良く作業が行える環境も用意できるかもしれない．

による インタラクティブ パフォーミング アート と，チーム塚本と福地健太郎氏による EffecTV の演出が加

これら二つの改善によって，社会不安や世代間の断裂わったウェアラブル コンピュータ ファッション ショーを防ぎ，インタフェースは違うが，作業内容やコンテンが行われた．どちらも斬新な試みでありながら，完成度ツを共有することで，全ての世代参加型の社会構造を生む可能性も期待される．の高い演出の数々で，観る者を圧倒していた．
そして，EC 研究会が 2005 年 12 月 17 日東京大学柏キャ「最新技術を若い世代などに代表される一部の人間がンパスにて行われる．コンピュータによるエンターテイ使うだけでなく，多くの世代で使えるようにする」，こンメント分野を幅広くリードする，このシンポジウムが，のような少子高齢化を乗り切れる知恵がヒューマンイン

今後ますます発展する事を期待したい．
http://www.entcomp.org

タフェースシンポジウムにはあると思われた．
シンポジウム WEB サイト：http://www.his.gr.jp/his2005■ ICEC 2005

■ EC 2005

角小岩亮太

薫

情報通信研究機構

関西学院大学IFIP 4 th International Conference on Entertainment

2005 年 9 月 16 日から 18 日にかけて，兵庫県神戸市

Computing (ICEC 2005) が 2005 年 9 月 19 日 〜 21 日 の 3のフルーツフラワーパークにて，EC 2005 (EntertainmentComputing 2005) が開催された．

日間，関西学院大学の神戸三田キャンパスにおいて行われた．

49