令和 ５ 年度

ビジネスシーズ交流会
デザイン経営 ― 課題解決のためのデザイン ―
開催日

令和6年

3 15
月

会

日金

場

ペリエホール

参加大学等

千葉大学
千葉工業大学木更津工業高等専門学校
東京コミュニケーションアート専門学校

公益財団法 人 千 葉 市 産 業 振 興 財 団

令和 5 年度

ビジネスシーズ交流会「デザイン経営 ー課題解決のためのデザインー」を掲げ、市内中小企業が抱える実際の課題に対し、課題解決の手法としてデザインを活用する取り組みを、産学連携で推進しております。 4 年目を迎える本年度は改めてスタートを切る 1 年となります。
企業課題に対して大学等が解決を目指して取り組んだ 1 年間の成果 / 取組事例を一堂に会する場を設け、ビジネスシーズ交流会を開催いたします。
本交流会では、産学連携の取り組み事例のプレゼンテーションやポスターセッションにより、デザイン経営や産学連携に対する理解をいただくとともに、様々な課題をご提供いただいた市内中小企業経営者や、大学等の研究者とも直接交流いただき、自社での活用方法をご検討いただく機会を設けております。
市内中小企業の抱える様々な悩みを解決する一助となれば幸いです。
公益財団法人千葉市産業振興財団

フリガナ

チバシサンギョウシンコウザイダン

企業名

公益財団法人千葉市産業振興財団

所在地

千葉市中央区中央 2-5-1 千葉中央ツインビル 2 号館 8 階

URL

https://www.chibashi-sangyo.or.jp/

主要取扱製品・サービス等

市内中小企業者への経営支援、勤労者福祉サービス等

自社の紹介

千葉市の地域経済を支える中小企業の経営基盤強化や新事業創出、創業を支援するとともに、中小企業勤労者の福利厚生の充実を図るための事業を展開しています。

ビジネスシーズ交流会 2

１ デザイン経営とは（１）経済産業省・特許庁が 『「デザイン経営」宣⾔』 を打ち出した背景・ 2000年以降の⽇本の産業⼒衰退、経済停滞、デフレーションと失われた20数年の打開に向けてインターネットの登場、デジタル化により、社会構造/産業構造が激変
・DX、IoTへの取り組み必須、超⾼齢化社会、採⽤問題、⼈材不⾜等、従来的な発想では対応困難な課題がクローズアップ
・ 産業復活の⼿法として「デザイン経営」を提唱（２）デザイナーの想像⼒を企業経営/事業展開に活かす

・AppleやGoogleなどのグローバル企業では、早くから経営に取り⼊れイノベーションを実現
⽇本企業でも近年、市場構造の変化を背景に⼀段と関⼼/注⽬される・デザインの教育現場ではいち早く組み込まれ、すでに多数のデザイナーがビジネスの現場で活躍中
・様々な組織のメンバーと組み、組織⼒/総合⼒へと繋げる役割に最適

2 デザインによる課題解決アプローチ 代表例の紹介

課題が明確な場合

コンセプト
設定

分析
課題整理

調査

モノ・サービスなどの開発

コト・⼈に関する課題解決

ありたい
姿を考える

今の姿を
探る

⽬的を
共有する

発散

試作
プロトタイプ

モニタリング

課題発⾒

想いの共有

課題が曖昧な場合

アイデア
展開

収束

発散

最終提案

課題解決

解決策を
考える

課題を
⾒つける
収束

試して
洗練する

発散

３ 千葉市産業振興財団の取り組み
企業⽀援策︓企業課題の解決に、デザイン経営の視点から産学共同で取り組む
企業

デザイン系教育機関

企業課題

実践教育

新たな価値の創造

デザインの専⾨性発揮

ブランド⼒の強化

デザイン思考の実践

メリット︓スモールスタート

メリット︓リアルビジネス経験
期待する成果/狙い（１）企業の付加価値・競争⼒を向上（⼈的側⾯、作業効率等含む）（２）企業の独⾃性を軸としながら、新ブランドを開発/ブランド⼒を強化（３）企業のコア技術を活かしながら新規市場を開拓
ビジネスシーズ交流会 3収束

４ デザイン経営－課題解決のためのデザイン－ ⽀援スキーム
1年⽬

２年⽬・３年⽬〜

産学連携ステップ

企業課題発掘トライアル段階
課題の整理
解決策の提案

共同研究深化

実装化・効果検証

実現化

千葉市産業振興財団活動

産学マッチング
⽀援・⼤学等研究費⽤助成
・産学共同研究促進事業
・新製品等開発⽀援事業
・事業活動変⾰促進⽀援事業

円滑な取り組みをサポート
ビジネスシーズ
交流会（3⽉）

ビジネスシーズ
交流会（3⽉）

ビジネスシーズ
交流会（3⽉）

５ 産学連携 現在までの取り組み紹介 デザイン経営 ⼀ 課題解決のためのデザイン ⼀
初年度

12企業から課題提供
27件の新規テーマに取り組む

年度末（オンライン）

2年⽬

11企業からの課題提供
継続テーマ5件、新規テーマ6件 合計11件に取り組む

年度末（会場/オンライン）

3年⽬

10企業からの課題提供
継続テーマ9件、新規テーマ2件 合計11件に取り組む

4年⽬(再スタート1年⽬)

10企業からの課題提供
継続テーマ3件、新規テーマ8件 合計11件に取り組む

令和2年度

令和3年度

令和4年度

令和5年度

提案の⽅向性報告

成果発表会

3年間の
総括として

(プラス1件ポスターセッションにオブザーバー出展）

現在までに合計20社から課題提供、3件が実ビジネスで具体化

ビジネスシーズ交流会 4

年度末（会場開催）

成果発表会

年度末（会場開催）

成果発表会

課題提供企業紹介（課題番号順）フリガナ

イノビオット

企業名

株式会社イノビオット

所在地

千葉市中央区中央 2-5-1 千葉中央ツインビル２号館７階

URL

https://corp.innoviot.co.jp/

主要取扱製品・サービス等オンライン学習プラットフォームの開発、イベントプロジェクトの企画、メディアの運用

自社の紹介「子ども一人ひとりが可能性を切りひらける未来を守る」という理念のもと、一人ひとりが個性を活かした未来を創ることができるよう、プログラミング教育や金融教育、キャリア教育などを通じて子どもたちの非認知能力の向上と、興味関心の幅を広げることを事業の核にしております。

フリガナ

タイユウ

企業名

大有株式会社所在地

千葉市美浜区新港 13

URL

https://taiyu-kabu.co.jp/about/

主要取扱製品・サービス等

マテリアルハンドリング機器（省力荷役運搬機器類）の設計・製作・販売

自社の紹介

大有（株）は、製造現場などで原材料や仕掛品、完成品といった重量物の運搬や投入時に使用するマテリアルハンドリング（マテハン）機器の製作を行っています。製造現場は多種多様なため、お客様のご要望に唯一無二のオーダーメイド仕様の製品でお応えして
おります。

フリガナ

セキテッコウジョ

企業名

株式会社関鉄工所

所在地

千葉市花見川区作新台 4-11-1

URL

http://sekitekkou.com/index.html

主要取扱製品・サービス等

ターニング加工機をメインとした大型・精密機械加工

自社の紹介

1965 年、千葉の地において産業用機械部品の工場としてスタートいたしました。大型
精密部品加工を主体に電動機部品、建設機械部品、各種製造機械部品等を長年にわたって製作し、多くのお客様よりご愛顧を賜っております。

ビジネスシーズ交流会 5フリガナ

キョウドウコウゲイシャ

企業名株式会社協同工芸社

所在地

千葉市美浜区新港 152

URL

https://kyodokogei.co.jp/

主要取扱製品・サービス等

屋内外看板の製造・販売

自社の紹介

皆様ご存じのお店や企業の看板から、地域のランドマークとなるような特殊な看板を製造販売して 55 周年。
若者に大人気のあのアイスクリームチェーンや CM でおなじみのコミットするプライベー
トジム、千葉を代表するランドマーク「ZOZO マリンスタジアム」の看板も手掛けています。

フリガナ

モノベエンジニアリング

企業名

株式会社モノベエンジニアリング

所在地

千葉市花見川区花島町 149

URL

https://www.monobe.co.jp/

主要取扱製品・サービス等「バネ式モノ MAX フィルター」（半永久的寿命でメンテ極小）ろ過装置の製造販売

自社の紹介

独創的な精密機械加工技術により、常に新分野での物作りに挑戦してまいりました。
高性能で半永久寿命の「バネ式モノ MAX フィルター」など、新発想に基づく独自の加工技術は関連業界で高い評価を得ております。
当社は独自の技術力を生かし、住みよい世界作りに貢献してまいります。

フリガナ

アトリエポージー

企業名

株式会社アトリエＰＯＳＹ

所在地

千葉市中央区亥鼻 2-3-11

URL

https://posy.jp/

主要取扱製品・サービス等

植物パズル療法「植パズ」の提供及び関連商品の販売・植物ケアデザイナーの育成・花関
連商品（アレンジ花束、押し花、ブーケ等）の制作販売

自社の紹介

2019 年フラワーショップ＆フラワースクールアトリエ POSY から法人化しました。
「植パズ」療法を通し、小児～高齢者、認知症者のストレス緩和、機能維持改善と地域の活性化を目指し、普及活動及び植物ケアデザイナーの育成を行っております。

ビジネスシーズ交流会 6

フリガナ

トラヤ

企業名

有限会社虎屋

所在地

千葉市中央区富士見 2-12-1 虎屋ビル１階

URL

https://www.c-toraya.jp/index.html

主要取扱製品・サービス等

手作り和菓子の製造販売。定番の焼き立てどら焼き、本わらび餅、期間限定のいちご
どら焼き、季節限定のいちご大福などを販売。

自社の紹介「御菓子司 千葉 虎屋」として昭和 13 年（1938 年）に創業。現在まで一貫して、手作りの和菓子にこだわり続けています。厳選された素材を使用し、どら焼き、上生菓子などの定番商品から、期間限定商品、季節限定商品を販売しています。

フリガナ

チバケイザイカイハツコウシャ

企業名株式会社千葉経済開発公社

所在地

千葉市美浜区高州 2-3-14

URL

https://www.ckkk.jp/

主要取扱製品・サービス等

商業施設の管理・運営

自社の紹介

稲毛海浜ニュータウン内で、商業施設マリンピアの共同運営と地域に根ざした３か所のショッピングセンターを運営し、地域住民の皆さまに買い物を中心とした利便性を提供しています。
地域の皆さまのお役に立ち、皆さまが楽しく集える施設を目指しています。

フリガナ

トロピカル ストリーム

企業名

株式会社トロピカル ストリーム

所在地

千葉市中央区千葉港 8-2-312

URL

https://www.tropical-stream.com

主要取扱製品・サービス等

輸入青果物の卸売り販売とフルーツジュースの製造・販売

自社の紹介

トロピカルフルーツを中心に輸入し、全国の市場・量販店等へ販売するとともに、国産青果物の輸出も行っています。
また、フルーツを使ったジュースやスウィーツを製造販売するなど、フルーツのフードロス問題への取り組みにも力を入れています。

ビジネスシーズ交流会 7

フリガナ

マスイチヤ

企業名

増一屋合同会社（Bonheur）

所在地

千葉市中央区富士見 1-14-13 千葉大栄ビル 8 階

URLhttps://www.masuichiya.com/

主要取扱製品・サービス等食品の製造・販売、OEM 製造・メニュー開発、イベント企画・運営

自社の紹介

大豆ミート料理を中心としたメニュー開発・製造販売に取り組んでいるプラントベース
フードの専門企業です。代替肉惣菜・ヴィーガン料理を美味しく普段の食事で召し上がってもらうことを目指しています。持続可能な社会を考えて、「サスティナブルフード」を取扱い、食の世界から社会貢献して参ります。

ビジネスシーズ交流会 8参加大学等紹介
所属
千葉大学
連絡先
氏名
小野 健太（デザイン・リサーチ・インスティテュート） 職位 教授
連絡先
氏名
寺内 文雄（デザイン・リサーチ・インスティテュート） 職位 教授氏名
張 益凖（デザイン・リサーチ・インスティテュート） 職位 准教授 連絡先
研究室紹介

k-ono@faculty.chiba-u.jp
ftera@faculty.chiba-u.jp
ikjoon@chiba-u.jp

様々なデザイン対象をシステムとして捉え、人々の生活をより豊かに、より便利にするための仕組みのデザインを行っています。タンジブルなモノからインタンジブルなコトまで、既存のデザイン領域にとらわれることなく、様々な領域を対象とします。

学科紹介
デザインは人間の生活・文化をより豊にするための科学です。
本学における工学部総合工学科デザインコース、大学院融合理工学府デザインコース（博士前期課程／博士後期課程）
は東京高等工藝學校開校以来100余年にわたる長い歴史と伝統を引き継ぎつつ、常に時代に相応したデザイン教育
研究を実施してまいりました。
これからも豊富な実績に加え、デザイン学諸領域の最新の知見を融合し、この分野における指導的な役割を果たす
と共に、これからのデザインに求められる多様で高度な要求に対応できるデザイナー・デザイン研究者を育成する
ことを目標としています。

プロジェクト遂行にあたって
デザインの届け先を常に意識するよう日々指導していますが、実際の現場の課題に触れる機会は限られており、このような貴重な機会を頂き心より感謝しております。届け先が明確な分、メンバー全員、モチベーション高く取り組めたと思います。このような新たな試みに対してご協力頂きありがとうございました。

所属
千葉工業大学
氏名
長尾 徹
氏名
佐藤 弘喜
氏名
青木 友希
研究室紹介

創造工学部

デザイン科学科
職位 教授
連絡先
職位 教授
連絡先
職位 准教授 連絡先

toru.nagao@p.chibakoudai.jp
hiroki.sato@p.chibakoudai.jp
yuki.aoki@p.chibakoudai.jp【長尾研究室】
デザインがもたらす価値を再考し、ID本来の意味に立ち返ると共に将来のデザイナーに求められる能力についてプロ
ジェクトをもとに研究しています。Industrial Design（エ業意匠）のID以外に、lnformation Design（情報デザイン）、Interaction Design（相互作用のデザイン）、Instructional Design（教えと学びのデザイン）をデザイン研究対象としています。
【佐藤研究室】
プロダクトデザインを基本としながら、特に人間の感性に寄り添うデザインの実現を目指しています。研究室の活動ではインクルーシブなデザインプロセスを取り入れ、社会的な問題の解決にあたって合理性や機能性だけでなく、いかに人間的な視点で実現するかを重視します。提案だけで終わらない、デザインの社会実装のための活動を多方面で実践しています。
【青木研究室】
UI/UXデザインを中心に周辺領域の研究を行っています。プロジェクトの活動を通して大学で学んだ“デザイン”を実社会での活動に活かせるように、UI/UXデザイン含め、デザインに対するより深い学びと実践を目標に活動しています。

学科紹介
人とモノ、人と人、人と社会をつなぐため、デザインの社会的役割はますます大きくなっています。そこで従来の「モノを中心としたデザイン」から、形に表れないサービスやシステムなどを含めた「人々の生活を豊かにする
デザイン」を目指します。

プロジェクト遂行にあたって
企業テーマにより全く異なるアプローチを行う事ができ、学生にとって良い学習経験ができたと思っています。

ビジネスシーズ交流会 9所属
木更津工業高等専門学校
氏名
島﨑 彦人
研究室紹介

副校長・地域共同テクノセンター長
職位 教授
連絡先 shimazaki@c.kisarazu.ac.jp

高等専門学校（高専）は、中学卒業後、5年間の本科（準学士課程）において、国語、社会、保健・体育、外国語などの人文学系、数学や物理、化学などの基礎学系の全人的な教育に加えて、実験、実習を重視した工学教育を行う高等教育機関です。本科を卒業した学生を選抜して受け入れる専攻科では、さらに2年間の高度な専門教育と研究を進め、専攻科修了者は大学評価・学位授与機構の審査を経て学士（工学）の学位を取得できます。これらの5年あるいは７年の一貫した教育は、我が国の経済発展を支えた教育システムとして世界的にも高く評価されており、
KOSENとして知られています。

学科紹介
本校の５年間の本科（準学士課程）には、機械、電気電子、電子制御、情報、環境都市の５学科があります。また、２年間の専攻科には、機械・電子システム工学、制御・情報システム工学、環境建設工学の３専攻があり、それぞれ特色のある教育を行っています。５年間の本科においては、人文・基礎の一般教育に加えて、学理と演習・実験・実習を共に重視した専門教育を行います。専攻科では、さらに高度な専門教育と研究を進め、複合領域での能力や国際的対応力を涵養するための教育を行います。

プロジェクト遂行にあたって
学校施設を利用した閉じた関係性のなかでの学習だけでなく、企業経営者や技術者等と密接にかかわりながら、企業の業務課題について考えることは、学生にとっては、専門分野に固執した近視眼的な思考から抜け出し、複眼的な視点から解決策を模索する経験を積む絶好の機会になります。学校や企業の枠組みを超えた学びの機会は貴重です。プロジェクト関係者の皆さんとともに、企業や未来に求める人材像や生涯を通じた人の育ち方・学び方についても考えを深めていきたいと思います。

所属
東京コミュニケーションアート専門学校
氏名
町田 美樹
職位 教務
氏名
小野 三喜雄
職位 講師
研究室紹介

連絡先
連絡先

machida@tca.ac.jp−

デザインにおけるリサーチ、ターゲット、コンセプト策定などを実践的に行い、デザインだけでなくトータルなレベルの高い提案ができるようなカリキュラムになっています。
①リサーチとアイデアワークの実践②課題解決、目標達成のためのデザインワーク③リアルな現場を知り自身の知識、経験とする企業プロジェクト
到達目標としては実在する問題などを自身で見つけ明確にして、解決するための提案力と伝えるための表現力を身につけます。

学科紹介
TCAは1988年の開校以来、デザイン・マンガ・アニメ・ゲーム・CG・グラフィック・インテリア・プロダクト・
自動車業界に必要な「社会人としてすぐに役に立てる即戦力の人材」を育成するために、業界と共に「産学連携教育」を実践しています。
業界が求める「売れるデザイン」が出来るビジネスマインドを持つクリエーターを育てるため、TCAには業界と協力して作った特別なカリキュラム「企業プロジェクト」があります。企業プロジェクトでは協力企業に実際に課題提供をして頂き、商品制作を行います。優秀なものはこれまで多数商品化・採用されています。

プロジェクト遂行にあたって
虎屋では、これからの時代に合わせた新しいブランディング・店舗装飾を計画しており、プロジェクト実施にあたり、学生たちは2023年11月に店舗見学を実施。店舗の紹介とリブランディングの狙いを店主より直接ご説明いただき、デザイン制作に取り掛かりました。

ビジネスシーズ交流会 10

課題一覧
課題№

課題提供企業㈱ イノビオット

1

課題
教育に金融を繋ぐ新サービス開発における支援担当（敬称略）
千葉大学

取組
年数

掲載
ページ

新規

13
・
14

新規

15
・
16

新規

17
・
18

新規

19
・
20

新規

21
・
22

新規

23
・
24

小野 健太 教授

中川 景太、新井 律、加藤 由宇

社会経済環境の変化により、金融教育の必要性が高まっているが、諸外国と比べると大きく遅れを取る現状がある。そこで、子どもが遊びながら学べる金融教育アプリを開発し、より早い段階から金融教育に取り組むことで、金融リテラシーの向上を図ることを目的とする。

千葉工業大学 佐藤 弘喜 教授
大有 ㈱ドーリーのハンドリングを改善する新製品の開発

松﨑 陽太、石井 千智、大久保 俊希、
大畑 光輝、佐藤 大敬、矢田 美涼、
丹後 飛馬

2

配送所などでの配送作業の効率化に向けた製品である、大有株式会社の「押しドリくん」を新たな視点からリ・デザインする提案を行う。荷物運搬用の複数のドーリーを移動させるためのアイデアを参加メンバーの学生たちが検討し、3Dプリンターでスケールモデルを制作する。

木更津高等専門学校 島﨑 彦人 教授㈱ 関鉄工所

大型金属加工における作業工程の千葉大学

小野 健太 教授松井 翔太、関口 明生、奥山 彫夢、

効率化

高橋 美喜男、中川 景太、新井 律、

3

加藤 由宇

加工依頼の多くが一点物の加工であり、それ故に加工に関する知識・知恵の蓄積が難しい現状がある。そこで、学生による現場の観察調査、インタビュー調査を行い、改善案の提案、現場からのフィードバックを得る提案プロジェクトを実施する。

㈱ 協同工芸社

4

新たな素材表現による新製品の開発

千葉大学

寺内 文雄 教授

梅澤 理也、岩﨑 理樹「印象度の高い看板」という不変的ニーズはあるものの、動画や 3DCG による印象度を高める
表現方法ではそのニーズを十分に満たせていない。そこで、視覚情報と異なる触感を持つ新たな素材表現の研究をすることで、印象度の高い看板の新商品開発を行うこととする。

千葉大学・千葉工業大学・㈱ 協同工芸社

おしゃれ看板デザインコンペ（看板 EC 商品開発に向けて）

木更津高等専門学校・東京コミュ
ニケーションアート専門学校
応募総数：25 名 38 作品

5

定型看板のニーズは、WEB 検索結果から「おしゃれなデザインの看板」であることがわかっている。しかし「おしゃれなデザイン」の定義が曖昧で、商品開発上の課題となっている。デザインコンペを実施することで【審査項目設定時に「おしゃれなデザイン」の定義を仮説設定】し、【学生の応募作品審査時に「おしゃれなデザイン」の定義をブラッシュアップ 】を行う。

㈱ モノベエンジニア
リング

6

小型軽量緊急用浄水装置のデザイン
開発と BtoB 事業におけるプロモーションの提案

千葉工業大学 長尾 徹 教授
吉田 朗人、國枝 拓馬、山崎 彩乃、
山田 もね

小型浄水装置の使用目的を勘案し、装置レイアウトと外装デザインの提案を行う。あわせて、インタフェースのユーザビリティに配慮した操作レバーも提案している。またモノベエンジニ
アリング独自の浄水方法をわかりやすく説明するインフォグラフィックを作成する。
ビジネスシーズ交流会 11

課題№

課題提供企業㈱ アトリエＰＯＳＹ

7

課題
植物パズル療法の顧客に向けた訴求
方法の提案

担当（敬称略）
千葉工業大学

取組
年数

掲載
ページ

新規

25
・
26

新規

27
・
28

2年

29
・
30

2年

31
・
32

2年

33
・
34

長尾 徹 教授伊藤 光希

植物パズル療法 ®（通称 : 植パズ ® ）とは、植物、アロマ、福祉などの資格知識を有した植物ケア
デザイナーによる療法で、高次機能障害者が急性期～回復期に行われる上肢機能及び手指機能訓練の為の作業プログラムと、フラワーデザインの理論と技術を融合している。特に手指機能の維持向上及び記憶や空間認識、協調性等の改善及びメンタルケアを目的に設計された。この療法を介護施設等に有効性を認知させるための情報設計と SNS 等の訴求方法の検討を行う。

㈲ 虎屋

どら焼き販売拡大に向けたリブラン
ディングデザイン提案

8

東京コミュニケーションアート
専門学校（TCA)
町田 美樹 学科長
小野 三喜雄 講師
深澤 心彌、山口 朋栞、新井 日世理、
酒井 明日香、城戸 優花、鈴木 遥奈

虎屋では、これからの時代に合わせた新しいブランディングを計画中である。地域に根ざした店舗、伝統ある商品を育てていきたいという店主の思いを受け、学生たちが提案する新しいデザイン、
ブランディング計画を提案する。

千葉工業大学長尾 徹 教授、青木 友希 准教授
山崎 彩乃、相原 立弥、國枝 拓馬、

地域密着型ショッピングセンター㈱ 千葉経済開発公社の活性化の提案（ウェブ / スマホ
サイト再構築とイベント企画）

9

高橋 琉星、山木 萌由、高田 知佳、
米田 虎徹、栗田 和樹、嘉手川 重輝、稻葉 大樹、石川 かえで、久保田 なつめ、
大川 寿瑞、磯部 夏実、遠藤 咲、
鈴木 晶子、友野 隼斗、久道 慈恩、
三浦 ゆず奈、山田 もね、大平 晴海、
折茂 公基、末木 愛理、星 千尋、
柳川 菜々海地域密着型の３ショッピングセンターを運営している株式会社千葉経済開発公社と共同して、
ショッピングセンター活性化のためのWEBサイトリニューアル、イベント企画・実施を行う。

フルーツティー販売の新店舗開業㈱トロピカル ストリームに向けたブランディングデザイン
開発

千葉大学

張 益凖 准教授

ヒサ ニミ（研究員）、高橋 康幸、
坂上 正汰郎（以上修士１年）、
湯川 和穂、佐治 奈津子、
甘 伊理（以上学部４年）

10

トロピカルストリームは、海外のさまざまな果物を輸入し、販売することを主要な事業分野としている。これまで多くの事業分野が B to B を中心に展開していたが、富里ベースを拠点とする
カフェをはじめ、B to C としての新しい事業進出を模索している。その一環で、京成成田駅付近に新しいフルーツティーカフェをオープンし、新しい商圏進出を計画している。本プロジェクト
は、トロピカルストリームの新しいカフェのためのブランド戦略を構築することを目的とし、戦略を含め、さまざまなブランドデザイン要素を提案している。

増一屋（同）

11

サスティナブルフード商品のリブ
ランディングデザイン開発

千葉工業大学 佐藤 弘喜 教授
矢田 美涼、古澤 遼音

今後のSDGsを意識したライフスタイルが重視される社会において需要が期待される、サスティ
ナブルフードに関する事業のためのリブランディングとして、ブランドロゴ、商品ネーミング、
パッケージのデザイン開発を行う。
ビジネスシーズ交流会 12

№1

課題提供企業

課題担当（敬称略）
千葉大学

教育に金融を繋ぐ新サービス開発における支援㈱ イノビオット

小野 健太 教授

中川 景太、新井 律、加藤 由宇

教育に⾦融を繋ぐ新サービス開発における⽀援株式会社イノビオット

福⽥紘也

千葉⼤学⼤学院融合理⼯学府

中川景太、新井律、加藤由宇、⼩野健太
拠出年⾦への移⾏も進んでおり、ゆえに資産形成を考えるには、資産運⽤

1. パートナー企業について
今回のプロジェクトのパートナーである株式会社イノビオットは、⼦どが⽋かせない⼿段となりつつある。

もの新たな学びをサポートするメディア『みらいい』を運営しており、プ
ログラミング教育やSTEM教育、SDGs教育などの新たな学びや⼦どもとの⾦融トラブルの多発・低年齢化

向き合い⽅に関する情報の発信をしている。またウェブサイトと連動して⾦融商品の多様化や、インターネット等の普及にともなう⽣活環境の変YouTubeチャンネル『みらいいチャンネル』を開設し、親⼦はもちろん、化による、⾦融トラブルの多発や低年齢化も問題視されている。また、⺠

⼦どもだけでも学習できるコンテンツの発信も⾏っている。 また、千葉法が改正され、2022年4⽉から成年年齢が18歳に引き下げられた。この改県を中⼼に、⼩学⽣向けプログラミングスクール『 MaKids 』を展開して正により、クレジットカードやローン等の契約が18歳から可能になったた

おり、 ⼦どもに可能性を切り開く教育の機会を提供することで、⼦どもめ、従来よりも早い段階で⾦融リテラシーが求められるようになった。

が個性を発揮し、輝くことのできる社会の実現を⽬指しているソーシャ
諸外国と⽐較した教育の遅れ

ル・アントレプレナーシップ企業である。

⽇本は、アメリカやイギリス等の欧⽶諸国と⽐較すると、⾦融教育が進んでおらず、⾦融広報中央委員会が18歳〜79歳の⼈を対象に実施した「⾦融リテラシー調査2019年」によると、⽇本ではこれまで学校で⾦融教育を受ける機会がなかった⼈は75.0％、家庭での機会がなかった⼈は62.3％にのぼる。このような状況から、諸外国と⽐較すると、⽇本の⾦融教育は

図1. 株式会社イノビオットのロゴ

遅れをとっていると⾔える。
⾦融広報中央委員会「⾦融リテラシー調査 2019年」
以上を背景として、本プロジェクトは、1で説明した株式会社イノビ
オットが約２年前から積極的に取り組んでいる「⼦どものための⾦融教育」において、どのような新たなサービスが求めれているのか、またその要求に対してどのようなソリューションが考えられるか、その可能性を探索することを⽬的とする。

3. 既存の⼦供向け⾦融サービスに関する調査
まず最初に、既に世の中にどのような⼦ども向け⾦融サービスがあるのかについてデスクリサーチを実施した。
具体的には、"Miro.com" が開発した オンラインホワイトボードMiroを使い、千葉⼤学デザインコースシステムプラニング研究室の学⽣に図3の

図2. 株式会社イノビオットの主な３つのサービス

テンプレートに従い、既存の⼦ども向け⾦融サービスを収集して貰った。

2. ⾦融教育について
⾦融教育とは、個⼈や集団がお⾦や⾦融に関する知識やスキルを獲得
し、理解するためのプロセスと定義される。具体的には、お⾦の管理、予算の⽴て⽅、貯蓄や投資の⽅法、⾦融商品やサービスの理解、リスク管理、財政計画の⽴て⽅などに関する知識を含む。また⾦融教育は、⼦供から⼤⼈まで、あらゆる年齢層や社会階層に対して提供されるべきものであり、個⼈や家族、地域社会、そして国の経済全体の健全性や持続可能性に影響を与える重要な要素である。
また近年、成年年齢の引き下げや、⾼校での資産形成授業の開始等にともない、⽣きる⼒の１つとして「⼦どもの⾦融教育」が注⽬されている。
⾦融教育が学校で推進されるようになったのは、「⾦融教育元年」と呼ばれる2005年からであり、以降、⾦融教育の内容が各教科の学習指導要領に盛り込まれてきたが、2022年4⽉からは、⾼校において資産形成に関する授業が必修化れた。
⼦どもに対する⾦融教育が注⽬される理由としては、下記の３つをあげることが挙げられる。

図4. 既存の⼦ども向け⾦融教育サービスを収集するためのテンプレート
その結果、世界中の様々な⼦供向けの⾦融教育サービスを合計で62ケース
集めることができた。そして、それらを類似度に応じてグルーピングしてた結果、⼤きくは次の４つのグループに分けることができた。それぞれ代表的なケースを⽰す。
①お⼩遣い管理アプリ系

社会経済環境の変化
かつては、資産形成といえば預貯⾦が主流だったが、近年は低⾦利が続いており、預貯⾦ではほとんど資産を成⻑させることができない。また雇⽤形態も多様化し、就職して定年まで勤め上げれば退職⾦で⽼後を過ごせる、という時代ではなくなり、退職⾦の額も減少傾向で、決まった額がもらえる確定給付企業年⾦から、決まった額を運⽤したものを受け取る確定

ビジネスシーズ交流会 13

②お⾦について学ぶためのコンテンツ（動画・クイズ・漫画・ゲーム）④お⾦の仕組みを学ぶためのイベント・WS③お⾦の仕組みを学ぶためのボードゲーム

ぞれの国のコンテクに合わせて、様々な⼦ども向けの⾦融教育サービス・

さらにアプリとコンテンツを融合したサービスなども存在し、またそれシステムが存在することが分かった。
また近年⾦融教育が注⽬されていると冒頭に述べたが、お⾦に関する教育の重要性は、世界中において古くから認識されており、また様々なゲー
ムやコンテンツが作られてきたことも改めて知ることができた。

図5. 既存の⼦ども向け⾦融教育サービスのグルーピング

ビジネスシーズ交流会 14

№2

課題提供企業

課題担当（敬称略）

ドーリーのハンドリングを改善する新製品の
開発

大有 ㈱

担当：千葉工業大学 デザイン科学科

千葉工業大学 佐藤 弘喜 教授
松﨑 陽太、石井 千智、大久保 俊希、大畑 光輝、
佐藤 大敬、矢田 美涼、丹後 飛馬

佐藤研究室

松﨑陽太、丹後飛馬、矢田美涼、大久保俊希、大畑光輝、石井千智、佐藤大敬

ドーリーのハンドリングを改善する新製品の開発

配送所などでの配送作業の効率化に向けた製品である、大有株式会社の「押しドリくん」を新たな視点からリ・デザインする提案を行った。
荷物運搬用の複数のドーリーを移動させるためのアイデアを参加メンバーの学生たちが検討し、3D プリンターでスケールモデルを制作した。

２週間に１回のミーティングにて、

工場見学

各自アイデア出し、成果物報告

本社にて模型を持参し１度目の提案

フィードバックをもとにブラッシュアップ

提案に向けたデザイン案の検討

本社にて模型を持参し最終提案

千葉みなとにある大有株式会社の製品倉庫を見学し、今回改良する押しドリくんを実際に体験した。
押しドリ君の使い方やオリコンをロックするための機構などを教わりながら、現状の課題点やこうなってほしい点など様々な話を聞くことができた。

ビジネスシーズ交流会 15

４年

矢田美涼

修士１年

丹後飛馬

３年

石井千智

３年

松﨑陽太

３年

佐藤大敬

３年

大畑光輝

３年

大久保俊希

３年

大久保俊希

ビジネスシーズ交流会 16

№3

課題提供企業課題㈱関鉄工所

担当（敬称略）

大型金属加工における作業工程の効率化

木更津高等専門学校 島﨑 彦人 教授
千葉大学 小野 健太 教授
松井 翔太、関口 明生、奥山彫夢、高橋 美喜男、
中川 景太、新井 律、加藤 由宇

⼤形⾦属加⼯における作業⼯程の効率化
株式会社関鉄⼯所

関 秀彦

⽊更津⼯業⾼等専⾨学校

松井 翔太、関⼝ 明⽣、奥⼭ 彫夢、⾼橋 美喜男、島﨑 彦⼈

千葉⼤学⼤学院融合理⼯学府

中川景太、新井律、加藤由宇、⼩野健太
・ 普通旋盤

４台

・ 五⾯加⼯機（⾨幅2.5ｍテーブル⻑さ4ｍ）

１台

る多品種少量の⼤形・精密の⾦属部品加⼯を得意とする機械加⼯会社であ・ 横中ぐり盤（テーブル1.4ｍ×1.6ｍ）

１台る。

・ 横フライス盤

１台

・ ⽴フライス盤

１台

⼯所がルーツであり、創業者の息⼦の関恒雄⽒が1965年に現在会社がある

・ ラジアルボール盤

２台

千葉市作新台に産業⽤機械部品の⾦属加⼯会社として株式会社関鉄⼯所を・ 直⽴ボール盤

１台開業した。その後、2015年10⽉に現在の社⻑である関英彦⽒に引き継が

・ 天井⾛⾏クレーン（10t、5t）

２台

1. 関鉄⼯所について
関鉄⼯所は、千葉市花⾒川区にある、創業1952年の70年以上の歴史があ

中島⾶⾏機の設計技師であった創業者が東京都墨⽥区⻲⼾にて始めた鉄

れ、⼤形・精密部品加⼯を主体に電動機部品、建設機械部品、各種製造機
械部品等を製作している。
以下が経営⽅針、企業⽅針であるが、「「できない」とは⾔わない、やるんです。」と⾔う前社⻑の⾔葉が表す通り、⾼い技術⼒とどんな難しい
課題に対しても果敢にチャレンジする、⽼舗ながら成⻑、変化が企業⽂化としてしっかりと根付いた企業である。
経営⽅針
社会に貢献・・・・・社会に役⽴つ企業に顧客に感謝・・・・・良い品を早く安く提供
⾼能率・⾼賃⾦・・・全社員の幸福をめざして
企業⽅針
⼤形・精密機械加⼯に特化した技術集団を⽬指す常に顧客満⾜度（納期・品質・価格）を⾼める努⼒をする

図2. NCターニング（TM2-30N）

お客様にとってのオンリーワン企業を⽬指す

図3. 五⾯加⼯機（MCR-A5C）
図1. 関鉄⼯所外観2．従業員・設備について従業員数は約20名で、従業員のバックグランドは様々であり、現場の従業員13名の年齢は３０代前半が半分以上を占める。社員教育についても、社⻑⾃ら想定課題を与え、従業員が加⼯の⽅法を考える独⾃のトレーニン
グなど、積極的に⾏われている。
また職場環境に関する活動についても、５Ｓ活動、やエコアクション２
１などに取り組んでおり、2018年にはエコアクション２１認定⼯場となっている。
関鉄⼯所の主な加⼯設備は以下の通りであり、加⼯機械のうち約半分がＮＣターニングであり、３メートルの切削ができる企業は関東に数社しかなく、回転切削加⼯が関鉄⼯所の強みであることが設備からも分かる。
・ ＮＣターニング（テーブル直径1ｍ〜3ｍ） ９台
・ ＮＣ旋盤１台

ビジネスシーズ交流会 17

図4. ⼊り⼝からみた⼯場の様⼦図5. ⼯場のレイアウト（斜線部は作業域）

3. 取り組む課題について調査

4. 学⽣による改善案提案プロジェクト

下記の合計３回、⽊更津⾼専と千葉⼤学の混合で１チーム３〜４⼈のチームを３チーム程2023年7⽉5⽇16:00〜18:00＠関鉄⼯所

度編成し、各チームに分かれ現場での観察調査、インタビュー調査を実施

2023年8⽉9⽇14:30〜16:00＠オンライン

し、それら調査を踏まえ改善案を考え、実際に作業を⾏っている従業員に2024年1⽉15⽇10:00〜12:00＠関鉄⼯所

向けて改善案を提案を⾏い、現場からのフィードバックを得る改善案提案

現地調査および、関社⻑へのインタビューを実施した。それらの調査か

プロジェクトを実施する。

ら得られたポイントを以下に⽰す。
①依頼の多くは⼀点物
電動機部品、建設機械部品、各種製造機械部品等など、⽣産を⾏うための機械、もしくは機械の部品の製造・加⼯依頼がほとんであり、そのほとんどが⼀点物であり、同じ加⼯が依頼されることは稀である。
②⼀点物ゆえに知識・知恵の蓄積が難しい①で説明したとおり、ほとんどの依頼が⼀点物のため、マニュアル化しても同じ依頼がくることは稀であり、マニュアル化すること⾃体意味がな
く、知識・知恵を蓄積するのが難しく、価値を⾒出すのも難しい③絶対に失敗は許されない
⼀点物の加⼯が多く、また材料も特殊であったり、途中まで加⼯された
仕掛かり品であるため、さらにそれらの材料に対して不可逆的な切削加⼯を⾏うため、基本失敗は許されない。
④段取りが重要失敗ができないため、段取りが最も重要となるが、⼀点物のためマニュアル化ができず、どうしても個々の経験、勘に頼る部分が⼤きくならざるを得ない。そのことにより、時間的、品質的にバラツキが⽣じてしまう。

全体スケジュール（案）⑤⾃らを⾃ら⾼められる⼈材育成①〜④のような、定型として作業することが難しい作業の効率化を図る
ためには、作業⾃体をメタ的に捉えられ、常に考え、⾃らを⾼い⽬標を設定し、⾃ら⾼められる⼈材育成が必要となる。

5. スケジュール
４〜５⽉

参加学⽣を募集

６〜７⽉

事前現場調査（１⽇）

７〜８⽉

本調査を⾏う作業の選定

８〜９⽉

１週間のインテンシブワークショップを実施

ワークショップスケジュール（案）
⽉

本調査

⽕

調査分析

⽔

アイデアの創出⽊

発表資料作成⾦発表会

ビジネスシーズ交流会 18

№4

課題提供企業㈱ 協同工芸社

課題
新たな素材表現による新製品の開発

ビジネスシーズ交流会 19

担当（敬称略）
千葉大学

寺内 文雄 教授

梅澤 理也、岩﨑 理樹

ビジネスシーズ交流会 20

№5

課題提供企業

課題担当（敬称略）
千葉大学・千葉工業大学・木更津高等専門学校・
東京コミュニケーションアート専門学校

おしゃれ看板デザインコンペ（看板 EC 商品開発に向けて）㈱ 協同工芸社

応募総数：25 名 38 作品

おしゃれな定型看板デザイン 研究概要
株式会社協同工芸社 クリエイティブ事業部長 吉岡和重
協力：千葉市産業振興財団・木更津高等専門学校・千葉大学・千葉工業大学・東京コミュニケーションアート専門学校

課題概要

画像の検索結果

駐車禁止 看板

看板に対するニーズは、検索数から「おしゃれなデザイン
の看板」
であるが、
［看板］
で検索するとデザイン性に乏しいものが多く、
デザイン性の高さにによる商品開発の余地があると考えた。
しかし、「おしゃれなデザイン」の定義は曖昧
であり、商品開発上の課題となっていた。

取り組みプロセス
おしゃれな定型看板デザインの定義化という研究課題に
対し、千葉市産業振興財団の協力を仰ぎ「デザインコンペ」を実施することで、以下のプロセスを踏み、課題解決できないか試行することとした。

① デザイン学科の教育機関に協力を仰ぎ、おしゃれな定型看板デザインを公募② 審査項目を設定し、「おしゃれなデザイン」の定義仮説を設定③ 学生の応募作品を審査することで、「おしゃれなデザイン」の定義をブラッシュアップ①デザイン公募
下記条件にて募集。
［ サ イ ズ ］ 横縦比【横長】16:9 ／【正方形】1:1 ／【縦長】9:16

左記のいずれか、もしくは３サイズで展開［必 要 事 項］ １．
選定テーマ：定型看板名の種類を記載（例：駐車禁止看板）

２．
提案デザイン（必須：jpeg画像）
３．
使って欲しい店や場所のイメージ図（希望制提示）
４．
デザインコンセプト（必須：200文字以内）
５．
提案デザインの特長（必須：200文字以内）

審査員に質問してみた！

「おしゃれな看板デザインとは？」②審査項目 〜今後の項目案の検討〜

・時代を反映するもの
・シンプル、
不変、
独創性
・デザインからストーリー、
伝播
・シェアしたくなるもの
・シンプル、
不快感のない、
居心地の良い、楽しくなる
・シェアしたくなる・調和「おしゃれとは何か？」
将来的に自社で判定できるよう、継続してコンペを行いながら評価
ポイントの基準を検討・研究していく予定。
今回は下記項目にて採点を行うこととした。
・情報伝達性：必須要素（例：駐車禁止と、わかること）
・おしゃれ：最重要加点要素⇒評価ポイントアドバイスお願いします

以上のことから、［仮説①］・視認性：加点要素（目に留まるか）「おしゃれ」の解釈は人それぞれのようで一定の共通点もある。

総得点の高いもの＝公共的おしゃれ

・シェア：加点要素（シェアしたくなるか）［仮説②］

個別点の高いもの＝個人的おしゃれと導き出せる。

審 査

1

審査員 5名（木更津高等専門学校・千葉 大学・千葉工業大学・東京コミュニ
ケーションアート専門学校・㈱協同工芸社）
により下記項目において採点。
［審査項目］

2

採点結果を元に審査員協議にて決定
・最優秀賞：１作品（匿名条件の下）・おしゃれ感：５点（惹きつける魅力・洗練）（最多得点作品に対し妥当性確認⇒全会一致）

・独創性：５点（オリジナリティ）

・優秀賞：３作品

・認知性：５点（直観的にわかるか）（上位得点作品から妥当性確認）

・伝搬性：５点（口コミされる要素はあるか）・妥当性：５点（意図が理解できるか、十分表現されているか）

ビジネスシーズ交流会 21

応募総数：

審査結果

25 名 38 作品
優秀賞

優秀賞

「私有地看板」「テイクアウト看板」「駐車場看板」

総合点 110 点

総合点 108 点

総合点 104 点・「私有地」と「肌荒れ」を例えるところ
評価 が新しい。

・かわいらしさがあるため伝搬性が高評価 い。舌を出しているのが良い。美味しそ
うに感じられる。

評価

design: 髙野 やよい 様

おしゃれ感：18点／独創性：22点
認知性：22点／伝搬性：21点／妥当性：18点

最優秀賞「定休日看板」

・黄色いものは「みかん？」
それとも「ひと？」なかなか面白いデザインですね。
フォントの選び方で変わるデザインです。

design: 平良 絢美 様

総合点 123 点

優秀賞

design: 布施 茜 様

おしゃれ感：24点／独創性：20点
認知性：23点／伝搬性：21点／妥当性：20点

・ほっこり感があり好感が持てます。

おしゃれ感：26点／独創性：25点
認知性：24点／伝搬性：24点／妥当性：24点

design: 矢田 美涼 様

おしゃれ感：21点／独創性：24点
認知性：21点／伝搬性：22点／妥当性：16点
・絵的な魅力はあるが要素が多すぎ。
ただユニークではあり，細部も凝っている．

・カップの中にスマイルを・・・・わかりやすく
素敵なデザインになると思います。

・目立たせるポイントを明確にする事で良い作品になります。

「TAKEOUT」と共に美味しい、嬉しい・の表現も感じるコンセプトは理解できます。

・遠くから見ても近くから見ても、どちらも面白い。

期待賞

・伝搬性も高そう手数少なくシンプルにもかかわず、
非常「定休日看板」 design: 佐藤 天 様
総合点 107点

おしゃれ感：24点／独創性：25点
認知性：14点／伝搬性：23点／妥当性：21点に伝わる作品。
（ただし、類似作品の有無が気になる）
評価
コメント ・シンプルで良いアイディアです、目のラインとフォントの選び方で素敵なデザインに！少ない要素で意図がよく
伝わる。

評価

・チャレンジングな作品．
効果の検証をしていただきたいです
・定休日とわかるか？
・非常に面白い外枠はなくてもいいのでは？グラフィックは秀逸。

・シンプルでおしゃれ感が高いと思います。

・コンセプトは面白いが、いまひとつ伝わりにくい

表彰者特典

1

表彰デザインは、応募者自身の手で入稿から実物制作まで体験（希望者のみ）

4

プリント出力

シート貼り

5

2

制作体験した学生の声

展示：３月（シーズ交流会にて）3 パネルソー加工

プリント加工プロの手技を生で見ることができて勉強になりました。
今後の制作に活かしたいと思い
ます。

完 成！

看板の制作過程を知ることができ、面白かったです。
大変だったのは貼りの作業で、特に気泡が入らないよう丁寧に貼ることが大事だと思いました。

今後の取り組み

実際に自分がデザインしたものを自分の手で形にすることは、やはり達成感や感動が大きい
なと思いました。
この過程が好きでデザインの道に進んだので原点を再確認した気がします。

①「Thee sign PJ」の実施② 看板デザインコンペ2024 の実施①かんばんぶ
街中のおしゃれな看板や広告を投稿しあうSNSアカウントをチーム運営し、デザイン視点を養う②看板デザインコンペ
おしゃれな定型看板デザインを募集③ネット販売
応募作品を商品化し、「ネット販売し市場に問う」
販売実績に対しレベニューシェアを実施①大学・専門学校・高専部門

ビジネスシーズ交流会 22

各大学に協力を仰ぎ、早期告知し応募数を増やす②高校部門：新設
千葉県内高校（主に美術部など）からも応募を募る
審査協力いただく学校へのメリット→受験志願者増

№

課題提供企業課題

6㈱ モノベエンジニアリング

小型軽量緊急用浄水装置のデザイン開発とBtoB 事業におけるプロモーションの提案

ビジネスシーズ交流会 23

担当（敬称略）
千葉工業大学長尾 徹 教授

吉田 朗人、國枝 拓馬、山崎 彩乃、山田 もねビジネスシーズ交流会 24

№

課題提供企業7㈱ アトリエＰＯＳＹ

課題

担当（敬称略）

植物パズル療法の顧客に向けた訴求方法の提案

千葉工業大学長尾 徹 教授伊藤 光希

植物パズル療法の顧客に向けた訴求方法の提案
医療現場の背景千葉工業大学 長尾研究室
伊藤 光希

作業療法士の役割とポイント

高齢化に伴い医療機関や介護施設における作業療法の重要性が作業療法士の役割は、患者が適切に作業できるよう能力の強化や環境を高まる一方、病院や介護施設の負担、社会保障費の問題や、整えること。自己ケア（食事、入浴など）、仕事、教育、レクなどの医療従事者の人手不足が年々逼迫している。

￥

介護施設や児童福福祉施設での作業療法士不足に加え、身体に加えて精神にも対応できる作業療法士も必要。

日常における能力を向上させるプログラムを実施。

仕事、遊び、日課、休息をしっかり行える、健康と幸福感改善を目指す !

医療を取り巻く環境の問題は深刻化している。

作業療法の一例 ( 精神の障害の場合 )キャッチボールなどの運動、少人数レクリエーション、手芸や作業療法とは？
身体及び精神の障害を抱える人に、「応用的動作能力」及び「社会的適応能力」の回復を図るため、医療、保健、福祉、教育、職業の領域において「作業」に焦点を当てた治療、指導、援助を指す。身体障害、精神障害、発達障害、老年期障害が対象。
作業療法

食事・更衣、排泄や入浴、整容 ( 歯磨き・洗面・化粧…)

基本動作の回復と維持

対象者

身体または精神に障害がある人

身体に障害がある人

食事、料理、買い物などのより応用的動作や起き上がり、歩行、座るなど

社会適応能力の回復

基本的な動作の回復

病院・介護保険施設・小児施設、訪問リハ・

病院・介護保険施設・小児施設、一般企業、老人保健施設、スポーツ施設など…

訪問リハ、障害者福祉施設など…

解剖学・一般医学などの分野、発達障害治療、解剖学・一般医学などの分野、運精神障害治療などの作業療法の専門分野

動療法、物理療法などの専門分野

国家
試験
科目

日常生活を送るうえで「ADL」
起居動作 ( 寝返り・起きる・立つ…)、移乗 ( 歩行・移動…)

応用動作と社会的適応

場所

個人差や状況評価から必要な機能を考え、段階的に作業療法を行う。

理学療法

目的

内容

園芸などの創作活動など。日常生活は様々な動作が伴うため、ONE DAY...

ADL が高い→「自立した生活が可能」

介護施設の訪問調査
今回の研究にて初めて作業療法にふれた。基礎知識及び実際に作業療法がどのように行われているかを把握する必要性を感じたため、福島県福島市内の介護老人保健施設「エルダーランド」を訪問し、見学及びインタビューを行った。

ADL が低い→「日常生活全般で手厚い介護」が必要。

適切な作業療法のため、様々な ADL 指標の評価から身体・生活状況を把握。

・様々な方への作業療法を行う上でのポイント「これからこうやるんですよ」や、「ここまで一緒にやりましょう」や「ここに挿してみるといいかも？」のようなアドバイスを人に合わせて行完成物にしっかり
リアクションをすることも大事 !

う。難易度を調整しつつも、周りと同じもの完成させるのがポイント。

作業療法士 渡邉さんの一日
9:00~9:30…施設内掃除9:30~11:30 …デイケア・入所者リハビリ

・現役の作業療法士が感じた植物パズル療法

11:30~12:00 …書類作成
12:00~13:00 …休憩

摘む動作や姿勢の維持で、基本動作から応用動作に繋がり ADL の向上が

13:00~16:00 …デイケア・入所者リハビリ期待できる。誰もが馴染みやすい植物は、自室に作品を飾り友人との会

16:00~18:00 …書類作成

2024 Google

話の種にもなる。施設に花を持ってくる人もいるためとても相性が良い。

・計画書の作成から評価までに意識していること①入所してからの身体機能の「初期評価」と「再評価」がとても大事。
②通所されている家庭の事情や、本人と家族の意思をしっかり把握。

高齢の方は
色彩感覚に
長ける印象！

うまく話を聞き出す
スキルも大事！

本人が過ごしていく未来を踏まえ、計画書や行うリハの方針を決める。

一方で、作業療法は一度で終わることもあれば繰り返すことも。施設として導入した際のコスパ ( 備品から資格など ) を要検討しなければならない。また、家庭毎による金銭的な余裕さを鑑みて、全ての人が同じ作

他の人と作品の差 ( 金額 ) を気にしてしまう
人がいるよ。

品を作れるよう、負担する金額を一律で高くならないようにしたい。

作業療法を活用した植物パズル療法 ® とは？

植パズ ® の現状

植物パズル療法 ®( 植パズ ®) とは、植物、アロマ、福祉などの資格知識を有した植物ケアデザイナーによる療法。高次機能障害者が急性期〜回復期に行われる上肢機能及び手指機能訓練の為の作業プログラムと、フラワーデザインの理論と技術を融合。
特に手指機能の維持向上及び記憶や空間認識、協調性等の改善及びメンタルケアを目的に設計。（花、茎、葉、枝、実、皮）を使い段階的に作品制作を行う。

①サービスを開始後、2019 年まで導入施設及び売上が増加傾向であったが、コロナにより 2020 年度以降導入件数及び売上が低下。
リピート及び新規顧客の獲得が難航している状況。
②仕分け作業、梱包、発送などの手間やコストがかかっている。
③その他、人員の確保が大変、毎日の運営が難しいなど…
→(IoT を取り入れた ICT プログラムも模索中…)

植パズ ® が抱える問題の分析と検討
https://posy.jp/index.html

・植パズの導入コストの課題。
クラフト

押し花

アレンジ

テーブル園芸利用者のメリット・簡単に楽しめる

導入するにあたり医療従事者の資格の取得、植パズに必要なオリジナルの備品、定期的な植物の導入など…
→初期費用やランニングコストを下げるための分析や提案を行った。

・リハビリ効果が高い評価を実施が豊富でマンネリ打破に

・通常の作業療法よりも種類

・植物の特徴を使う相乗効果

・専門指導者が行うなど…

植物の特徴を活かし五感を刺激
身体を動かす香りの効果

・心身の癒やしに・育成する楽しみが増える
・自然に体が動かせるなど

・自律神経系
・内分泌系
・免疫系に影響

記憶の回想と 活動意欲 食欲
の向上
増進
脳への刺激

+

ADL
拡大

創造性 ストレス
緩和
想像性

コミュニケーションやコミュニティの拡大へ

導入実績~ 定期導入 ~通所、老人保健施設、
有料老人ホーム、
在宅など~ 単発導入 ~デイザービス、小児施設、保育園など

例：生花から造花への転換や備品のコストを下げる。
・植パズを知る機会、認知度の問題。

調査と提案浮き彫りになった 2 つの問題の中で、特にサービスの認知度を早急に改善する必要があると感じた。既に Web サイトや SNS を作成しているものの、それぞれの特徴を生かした運用ができていない状況である。
以上から「アトリエ POSY」が展開する植パズ ® の課題解決を目指したサービ
スモデルの構築に取り組む。知名度向上を目指したブランディングとして、SNS
マーケティングと GoogleAnalytics を活用するための調査と提案を開始した。

ビジネスシーズ交流会 25

SNS と GoogleAnalytics を活用する提案

X における運用の簡単なイメージフロー図( 植パズってなんだろう )公式 Web サイト +SNS の運用とこれから意見交換を公式 Web サイトを開くと表示される公式 PV の再生回数が伸び悩んでおり、Web サイトへのアクセス数の少なさ、即ちパネル１にて先述した通り、既に 3 つの SNS アカウントを

潜在的な
問題を発見

からの認知が増え、Web ページアクセス数の向上につながるのではと考えた。

SNS の特徴を使い分けた運用

やり取りが目に入る

2. 医療従事者が知るきっかけ3. 直接 , 間接的なやりとり
から一般ユーザーが知る

4.A さんをきっかけに植パズを知ってもらい、Web サイトへ誘導

SNS の活動が必ずしも知名度向上に貢献するとは限らないが現代で知名度を上げるには SNS の活用が必須。

SNS の特徴である「拡散性」を活用する。X(Twitter),Instagram,Facebook 等は異なる性質を持つため、特徴に合わせた運用方法を考案し、使い分けを行う。
公式と個人のアカウントを使い分ける

プロモーションのような一般的な広報活動だけでなく、導入施設の投稿へのリアクションや引用ポストなども行う。

フォロー先の( こんなのがあるのか )1 . 能動的なやり取りを行う

植パズを知らない人の目に入るきっかけを作っていく

SNS を
使い分ける

医療施設や
介護施設の
広報 SNS

意見交換から

現状の認知度の底上げの第 1 段階として SNS を活用することで、不特定多数のユーザー

公式アカウント

一般
ユーザー

リアクションや会話

保有しているが運用を行えていない状況である。

Web サイトへ誘導

植パズって
なんだ ?

A さん
情報発信
個人
アカウント

サービスの認知度が進んでいないことが表面化している。

拡散性の高い
SNS の活用

フォロー外のポストが表示されることも

医療従事者
の SNS
アカウント

含むやりとり能動的な情報
発信や意見交換を行う

GoogleAnalytic について
GoogleAnalytics とは、幅広いデータの計測や解析からサイトに訪れたユーザー像を可視化しユーザー行動をX( 旧 Twitter)!

~~

把握する事が可能になるツールである。どのような人が拡散性に優れる。
投稿やユーザー同士のやり取りが、フォロー外の不特定多数のタイムラ
インに表示されることがある。医療従事者でも植パズを知らない層、そもそも医療従事者ではない層の目に入る可能性がある。

どんな経路でどのページを閲覧しているかなどの、細かな Web サイトの分析から、調査、改善に繋げることができる。Web サイトにトラッキングコードを埋め込み、今回の提案の SNS の運用がもたらす効果の測定を行い、評価をする。

Instagram

写真や映像の共有を得意とする。
公式サイトよりも季節に合わせた投稿等を素早く更新できる。
双方向コミュニケーションには向かない。日頃に医療従事者として働く
人におすすめされて認知されるケースが考えられる。
facebook

比較的年代が高い層の使用率が高い。
ユーザーの使用用途としてビジネス用に使う場合が多い。
実名の使用ユーザーが多く、お互いが明確に認知することが可能のため、相手に信頼性を与えることが期待できる。

わかること計測ができる数値など

来訪者

どんな人がどの頻度でWeb サイトを訪れているか・来訪者の PV や UU、セッション…

集客

どこからアクセスされたか

行動どれくらい見ていたか

ランディングページ , 閲覧ページ , 行動フロー…

コンバー
ジョン
(CV)

資料請求や購入などの目標が達成されたか・コンバージョン ( 資料請求や購入…)・使用されたデバイスや OS、・属性データを含む行動データ
・来訪手段 (Organic Search,Social,Referral…)
・広告 / 非広告・来訪キーワード、・ソーシャル ( 各種 SNS)・アトリビューション (CV の貢献度 )上記の得られる情報は、GoogleAnalytics 内のツールでグラフ化などのレポート機能でしかし、実際にどのように SNS を使い分けていけばよいのか。そこで、運用のイメージ

視覚的な分析を行うことができ、SNS 運用前後でのトラフィックの変化をわかりやす

フロー図を作成し、なぜ SNS を活用するとよいのか。SNS により起こる相互関係を視覚く分析することが可能になる。GoogleAnalytics のレポートと各種 SNS のアクティビ

化をすることで、今後どのように行っていけばよいかを理解しやすくなると考えた。

ティレポートとの紐づけを行いマーケティング戦略を調整していく。

アトリエ POSY

作業療法や介護系の個人アカウントとのコミュニケーション

運用イメージフロー詳細図
日本の介護での作業療法は〇〇が解決していないんだよなぁ。

植パズ
公式アカウント

A さん
個人アカウント

宣伝やおしらせ、
導入施設のへのリアクションなどの
1 方向の基本運用

B さん
個人アカウント

公式アカウントの運用に加え、作業療法に関する情報発信、
引用リポストなどの自らコミュ
ニケーションを図りに行く能動的な運用を行う。

理学療法士系

介護士系

看護師系

まさにですね！例えば…

( そういえばこの人ってなんの人だろう…?)

作業療法士系

言語聴覚士系

その他「こんな新しい療法もあるのか、見てみよう…」
植パズ導入施設へ作業療法中のポストの依頼やリアクション、
引用ポストを行う。作業療法や介護などの問題の意見交換を行うことも視野にいれる。

病院 -A-

介護施設 -A-

病院 -B-

介護施設 -B-「新しい作業療法を模索中…ん？
植パズというのはなんだろう？」

介護施設などの組織広報アカウントとのコミュニケーション〇〇の早期解決のためにも△△を見直す必要がありますよね。

近年のオンラインサービスは高度なパーソナライズに。フォローをしていないアカウントの会話がタイムラインに出てくることがある。

情報発信へのやりとりから
認知へ繋げる

療法や介護関連のトピックでコミュニケーション。
→ 植パズに限らない情報発信で自分をを認知してもらい、植パズを知ってもらう。

個人アカウントを経由して植パズを知る→Web サイトへの誘導の形成「面白そうだから是非導入してみたいな！」「なるほど！
こういうサービなのか！」公式
Web サイト「〇〇はこういう問題あるよね。
ん、植パズってなんだろう ?」属性、来訪手段、行動、CV などのデータの計

医療従事者ではない人に限らず一般ユーザーとして X を使っている医療従事者にも偶然存在を知られることも。

一般ユーザーとのコミュニケーション

ビジネスシーズ交流会 26

測や解析からユーザー像を可視化し行動を把握。サイトの現状を正しく分析しサイトの改善に繋げる。SNS 運用前後でのトラフィックの変化を視覚的に分析し、マーケティング戦略を調整。

№

8

課題提供企業㈲ 虎屋

課題どら焼き販売拡大に向けたリブランディング
デザイン提案

ビジネスシーズ交流会 27

担当（敬称略）
東京コミュニケーションアート専門学校（TCA)
町田 美樹 学科長、小野 三喜雄 講師
深澤 心彌、山口 朋栞、新井 日世理、
酒井 明日香、城戸 優花、鈴木 遥奈

御菓子司千葉 虎屋- リブランディングのご提案 -B team : 酒井

御菓子司千葉 虎屋- リブランディングのご提案 -C team : 城戸 優花 , 鈴木 遥奈 , 伊藤 星光

ビジネスシーズ交流会 28

№

課題提供企業

課題担当（敬称略）
千葉工業大学 長尾 徹 教授、青木 友希 准教授

9㈱ 千葉経済開発公社

地域密着型ショッピングセンターの活性化の提案（ウェブ / スマホサイト再構築とイベ
ント企画）

ビジネスシーズ交流会 29

山崎 彩乃、相原 立弥、國枝 拓馬、高橋 琉星、
山木 萌由、高田 知佳、米田 虎徹、栗田 和樹、
嘉手川 重輝、稻葉 大樹、石川 かえで、
久保田 なつめ、大川 寿瑞、磯部 夏実、遠藤 咲、
鈴木 晶子、友野 隼斗、久道 慈恩、三浦 ゆず奈、
山田 もね、大平 晴海、折茂 公基、末木 愛理、
星 千尋、柳川 菜々海

ビジネスシーズ交流会 30

№

課題提供企業

課題担当（敬称略）
千葉大学

10 ㈱トロピカル ストリーム

フルーツティー販売の新店舗開業に向けたブランディングデザイン開発

張 益凖 准教授

ヒサ ニミ（研究員）、高橋 康幸、坂上 正汰
郎（以上修士１年）、湯川 和穂、佐治 奈津子、
甘 伊理（以上学部４年）

フルーツティー販売の新店舗開業に向けたブランディングデザイン開発

千葉大学 デザインコース
コミュニケーションデザイン研究室

課題概要
トロピカルストリームは、海外のさまざまな果物を輸入し、販売する主要な事業分野を持っている。
これまで多くの事業分野が B

to B を中心に展開していたが、富里ベースを拠点とするカフェをはじめ、B to C としての新しい事業進出を模索している。
その一貫で、京成成田駅付近に新しいフルーツティーカフェをオープンし、新しい商圏進出を計画している。本プロジェクトは、
トロピ

カルストリームの新しいカフェのためのブランド戦略を構築することを目的とし、戦略を含め、さまざまなブランドデザイン要素を提案している。

取組みプロセス
６月
ブランド構築のための基本的な方向設定
チーム構成

調査、分析結果
富里ベース現場訪問およびフルーツティー試飲
富里ベースを拠点とするカフェの現地訪問を行った。
おしゃれでかわいいスイーツ店といった風貌だが、提供するドリンク、スイーツはどれも美味しく果物の質や扱い方へのこだわりが伝わった。
またお話から産地や安全性に対する意識の高さを知ることが出来た。単なる「映え」
スイーツではなく、果物輸入会社ならで７〜８月

はの独自性を出すことで効果的なブランディングが可能になると考えた。

現場調査
・富里ベース現場訪問およびフルーツティー試飲･成田駅周辺商圏分析

９月

ブランド分析
･商圏・ターゲットに合う主要な商品の方向性について議論

成田駅周辺の調査
１０月

フルーツティーカフェのオープン予定地である成田駅周辺の調査を行った。

オープン予定地は京成成田駅のすぐそばである。
ここは、成田山に行くメインス

ブランドのネーミングおよび

トリートとは逆方向にある。駅近であることや成田山表参道のメインストリート･ブランドのネーミングおよびメインアイデンティティ決定ての販売も視野に入れてブランド提案を行うこととした。
また競合調査から、
フ

メインアイデンティティ決定・メインアイデンティティ・応用デザイン

から少し離れた地点であることから、食べ歩き用としてだけでなくおみやげとしルーツやジュースのようなライバルブランドや店がほとんどないポイントである

ことが分かった。
１１〜２月

アイデンティティを活用したデザイン構成･ステッカー・スタンプを活用するデザイン
・各種グッズ（エプロン、
Tシャツ、
袋など）
デザイン

商品のジャンルについても検討を行った。果物をふんだんに使用したフルーツ

ティーであることから「ドリンク」というよりも｢スイーツ｣というイメージを印象づけるブランディングが適していると考えた。成田山は幅広い年代の方が訪れることからターゲットの年齢層の異なるアイデンティティデザイン案を提案し、20代をターゲットとするデザイン案を採用した。

・現場トレーラーデザイン構成

３月

最終納品および現場デザイン適用

オープン予定地

参道へのルート

ビジネスシーズ交流会 31

具体的な提案内容
基本アイデンティティデザイン
産地や安全性にこだわって輸入している果物をポジティブに伝えるブランディングを提案した。果物輸入会社が運営するカフェとして、海外産地の人からの思いをのせた果物を輸入し、トロピカルストリームを通してお客様へお届けする。
この流れそのものを「旅」と捉え、物だけではなく思いの流通も表現するというコンセプトに基づき、「旅するくだもの」
という新しいブランドネーミングを決定した。

応用デザインステッカー

エプロンや果物のイラストを用いたステッカーを制のエプロンを採用した。
エプロンの胸元にロ ツを採用した。背部にロゴを使用した。

スタンプデザインを応用したステッカー

ブランドカラーとして設定したオレンジ色

Tシャツ

オレンジ色のエプロンに合う白色のTシャ作した。商品のカップや持ち帰り用ドリンク

ゴを使用した。

メニュー表

ショッピングバッグ

用したメニュー表を制作した。世界中の果ターゲットとなる20代女性が普段の制作を行った。持ち帰り用のドリンクパッ 作した。

パックに使用する。

輸入する際に用いる木箱のイメージを応

物が食べられるというブランドの特徴が直感的に感じられるデザインとなった。

おみやげとしての販売を視野に入れ紙袋

クや展開予定である菓子類に使用する。

オープン記念ステッカー

オープン記念で配布するステッカーを制使いできることを狙い果物のイラストを用たデザインとした。

MILKY BASE
フルーツティー
L ￥750オレンジティー

L ￥750生のフルーツが１０種類入っています。
ノーマルとカフェインレスから選べます。

M ￥650M ￥650生のフルーツが１０種類入っています。
ノーマルとカフェインレスから選べます。

オレンジティー

L ￥750生のフルーツが１０種類入っています。
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M ￥650オレンジティー

L ￥750生のフルーツが１０種類入っています。
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M ￥650L ￥750生のフルーツが１０種類入っています。
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M ￥650オレンジティー

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M ￥650オレンジティー

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M ￥650オレンジティー

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M ￥650オレンジティー

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M ￥650オレンジティー

L ￥750生のフルーツが１０種類入っています。
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M ￥650オレンジティー

L ￥750生のフルーツが１０種類入っています。
ノーマルとカフェインレスから選べます。

M ￥650LEMONADE

Tr o p i c a l S t r e a m C o . , L t d .

オレンジティー

オレンジティー

オレンジティー

オレンジティー

L ￥750生のフルーツが１０種類入っています。
ノーマルとカフェインレスから選べます。

M ￥650フルーツティー
L ￥750M ￥650生のフルーツが１０種類入っています。
ノーマルとカフェインレスから選べます。

L ￥750生のフルーツが１０種類入っています。
ノーマルとカフェインレスから選べます。

M ￥650いちごクレープ
ノーマルとカフェインレスから選べる 3 種のいちご。

オレンジティー

L ￥750生のフルーツが１０種類入っています。
ノーマルとカフェインレスから選べます。

M ￥650オレンジティー

L ￥750生のフルーツが１０種類入っています。
ノーマルとカフェインレスから選べます。

M ￥650いちごクレープ

いちごクレープ
ノーマルとカフェインレスから選べる 3 種のいちご。

いちごクレープ

Tr o p i c a l S t r e a m C o . , L t d .

オレンジティー

いちごクレープ

今後の展開
このプロジェクトは、
トロピカルストリームが新たに運営する「旅するくだもの」
カフェの初のブランディングであり、4月にオープン予定である。今後は、運営しながらより適切なターゲットにアピールできる細かなブランディング修正を行い、効果的なブランド戦略を構築していく。
また、成田店をはじめとしてさまざまな地域に展開できるよう、拡張性のあるデザインを提案した。要するに、「旅するくだもの」
ブランド
戦略はカフェだけでなく、既存の果物商品や新しい加工商品など、
トロピカルストリームが進出できる多様な事業分野に適用できる新たなブランド価値を追求している。

ビジネスシーズ交流会 32

№

課題提供企業

課題担当（敬称略）

サスティナブルフード商品のリブランディング
デザイン開発11 増一屋（同）千葉工業大学

佐藤 弘喜 教授

矢田 美涼、古澤 遼音

増一屋

サスティナブルフード商品のリブランディングデザイン開発

千葉工業大学 デザイン科学科 感性デザイン研究室は千葉県に拠点を置
くサスティナブルフード企業の増一屋合同会社様と連携し、今後のSDGs を意識したライフスタイルが重視される社会において需要が期待される、
サスティナブルフードに関する事業のためのリブランディングとしてブランドロゴ、商品ネーミング、パッケージのデザイン開発を行った。

未来の食生活現代の日本ではヴィーガンやベジタリアンも少なく、大豆ミートを筆頭としたサステナブルフードの普及率がまだ低い。今後の地球環境の保護において、持続可能性に特化しつつも研究によって日々味も進化しているサステナブルフードは重要な役割を果たすのではないか。増一屋様のおいしいサステナブルフード作りへの想いを伝え、親しまれるデザインを考えていくことで、その一助となるよう努めたい。

プロジェクト進行プロセス
リサーチ

アイデア展開サスティナブルフード、ネーミング、ブランド

他社製品などそれぞれロゴ、パッケージにつ調査を行った。

いてのアイデア展開を

最終案決定
最終的なデザインの決定

きフィードバックをも行

をした。

なった。

行った。

01

フィードバック
増一屋からの意見に基づ

リサーチ
値段：円/

高級

g

健康などはコンセプトから判断

サスティナブル関連の業界などの調査

ベジタリアンブッチャー
WHAT THE CLUCK

サステナブルフード、代替肉、大豆肉の業界調査を行った。環境問題への取り組み、食の持続可能性、ヴィーガン食、健康食に関心が高く、日本企業も多く参入し始めていた。
市場規模や客層、ライフス泰タイル、価値観についての調査も行った。

とができた。また、右のようなポジショニングマップを作ることで、大豆ミート製品は「健染野屋

SoMeatマルコメ
大豆ラボ

調査の結果、サスティナブルフードが現在どのような位置付けにあるのかを理解するこ
健康重視

ネクストミーツ
NEXT シリーズ

グリーンカルチャー

米久

グリーンミート

大豆 MEAT

地球重視

康を重視したお手頃なもの」と「地球環境を重視した高級なもの」の大きく二つに分けられることがわかった。この結果から、Bonheur 製品のコンセプトの方向性を価格帯から割り出すことができた。
伊東ハム

まるでお肉

大塚食品

ZEROMEAT

イオン

02

日本ハム

Vegetive

デザイン検討

ナチュミート

お手頃◆ブランドロゴのデザイン

ロゴデザインそのもの

Bonheurs u s t a i n a b l e

f o o dSustainable Food

ロゴデザインそのもの
Bonheur

Bonheur

Sustainable Food

S astainable food

Bonheur

Sustainable Foodレインボーカラーで多様性を表しながら、Bonheur というブランドらしさを表せるように検討した。また、リサーチの結果からターゲット層を絞り、ロゴのデザインを検討した。

ビジネスシーズ交流会 33

◆ パッケージデザイン

ダンボールラベルのデザイン

真空パックラベルのデザイン

ラベルのコストを削減するために、ダ

03「Bonheur から届いンボールのラベルと併用して使えるよ

た！」ということが一う検討した。また、裏にある食品表示

目でわかるようにラベ表の内容のラベルが隠れるような形状

ルの形状の検討を行とし、食品表示ラベルと一体とするアなった。

イデアも検討した。

最終決定デザイン◆ 代替肉商品に使うロゴ◆ ブランドロゴデザイン

Bonheur
Sustainable Food

Bonheur
Sustainable Food

フランスの幸せの象徴である四葉をモチーフにして、シンボルマーク

大豆と地球をモチーフにレインボーカラーをあしらった。大豆肉がもをデザインした。カラフルな色で多様性を表現しつつ、円で形作るこ

たらす持続可能な食と、食の多様性が組み合わされることで、新しいとで柔らかさを出した。円の交わりで色々な人との交わりを表現した。

ものを生み出していく様を、色を重ね合わせることで表現した。

◆ 代替肉商品に使うネーミング◆Web サイト用ロゴ

Bonheur

Bonheur
Sustainable Food

Sustainable Food

ブランドロゴで使用したカラフルな四葉の円を Bonheur の文字の周りを囲むように配置した。円同士のバランスを考えて配置を行った。多様性を感じられるようにカラフルさと円の大きさに違いを生み出した。

ソイエ
愛称にしやすいように soy( 大豆 ) に -yie を付けた。
宅配によって家 (ie) で食べる大豆肉の意味も込めた。

◆パッケージデザイン

角で折って貼ることで、ロゴマークだけの部分とロ内側に囲う線を入れることで高級感ゴタイプだけの部分の２つの方向からそれぞれブラを狙った。

ンドを認知させられるようなパッケージにした。

ビジネスシーズ交流会 34

№−

課題提供企業

課題㈱協同工芸社

LEM

担当（敬称略）
日本大学

端材活用プロジェクト

千葉 珠未、篠宮 彩樺、宮武 和輝、鎌田 真衣

端材活用プロジェクトとは…

木下 哲人 助教

メンバー募集中！！

Leverage End Material（端材を活用する）の頭文字を取っている。
看板制作過程で発生する「端材（余った材料）」のリユース活用先と開発を目的としたデザイン・試作を行うプロジェクト。

課題概要
看板作成過程で発生する端材のアクリル板・アルミ複合板やカッティングシートは、リサイクル困難で有料廃棄している現実がある。プラスチックゴミ削減の潮流から，リユース可
能なシステムのデザインが必要と考えた。
端材を有効活用してくれるクリエイティブな学生に SNS を活用し，無償提供を全国に広めてゆくシステムを現在，考察・活動を行っている。

取り組みプロセス

リターンスタートアップで以下について実施
・端材を用いたプロトタイプ作成
学生 / デザイン⇒協同工芸社 / 加工・プロトタイプの SNS 発信による認知向上

アイデア

学生と協同工芸社 / 共に SNS 発信・端材を用いたワークショップ
プロトタイプ

データ

学生 / デザイン⇒協同工芸社 / 加工
⇒学生と協同工芸社 / イベント運営
・端材の無償提供
協同工芸社

ビジネスシーズ交流会 35

プロトタイプ作成例①

学生にて端材を用いたプロトタイプをデザインし，協同工芸社で加工を行った。

② 端材を用いたワークショップ開催

ユニモちはら台より依頼を受け「サステナシップ（SDGｓ学びとものづくり体験）」を学生メンバーと実施（学生 / デザイン⇒協同工芸社 / 加工）③

端材の無償提供
知人経由や WEB で SNS でこの活動を知ったデザインを学ぶ学生等に、端材（アクリル・カッティングシート）を無償提供。
※個人は受け取り来社・ご縁のある団体は郵送【提供条件】制作物の制作過程や制作物を SNS にて写真報告していただく．
その一連の活動が連鎖的にこの活動を広めるのを期待している．

今後の展開
①

プロトタイプの不足
・千葉商科大学 SDGｓまるわかりＰＪと連携しプロトタイプを制作してゆく・ガチャガチャの企画と販売計画
・企業採用パンフレットへの活用（協同工芸社にて実施）②

LEM 活動の拡散・シーズ交流会参加学校と連携し、活動を広げる
・エコプロ 2024 出展

日本大学 生産工学部 創生デザイン学科木下研究室 木下哲人

×担当学生 千葉珠未 篠宮彩樺 宮武和輝 鎌田真衣
株式会社 協同工芸社 クリエイティブ事業部長 吉岡和重

ビジネスシーズ交流会 36

公益財団法人千葉市産業振興財団〒260-0013

千葉県千葉市中央区中央2-5-1
千葉中央ツインビル2号館8階

URL : https://www.chibashi-sangyo.or.jp/
E-mail : sangyosozo@chibashi-sangyo.or.jp