c Aris Multimedia Entertainment,Inc.1994○

第七回 グッとくるウェブサイト紹介・その2

ウェブプロデューサー養成講座
株式会社電通 CC 局

中嶋淳＋及川直彦

中嶋淳（d11299@dentsu.co.jp）

1989 年入社。CC 局（当時はPR 局）配属。オリンピック招致コンサルティング、ビジネス情報ビデオ企画制作、デジタル関連企業戦略立案、CD-ROM 企画制作などの後、怒涛の企業ウェブサイト構築屋となる。

及川直彦（d11163@dentsu.co.jp）
株式会社電通 CC 局業務推進 5 部。1988 年入社。ビール、自動車、海外自治体などの PR 作業、情報通信産業関連の CC 作業などを経て、現在はウェブサイトの企画プロデュースを担当。

288 INTERNET magazine 1997/10

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D

前回までのまとめ■前回までは…

ウェブサイトというものは、本来、それ単独で「優れているかどうか」を問うには限界があります。このコーナーでは、「ウェブサイトとそこにアクセスする人の間に築かれる経験や関係性が重要である」という視点から「優れたウェブサイト」の代表例を選んでいます。

今回紹介するのは、「97年度コンテクストデザイン・ベスト賞」として我々が注目しているウェブサイト「サウンドエクスプローラー」です。実際の作り手の気持ちや注力した点を伝えることで、前回に引き続き「グッとくる」ウェブサイトの秘密を探ってみたいと思います。

「サウンドエクスプローラー」とは■世界のさまざまな音が聞けるウェブサイトψ

WEBPRODUCE
R「サウンドエクスプローラー」
を探検する■「体験をもたらす」デザイン

サウンドエクスプローラー（http://explorers.jp.

「今のウェブサイトって、SGML からHTML にいmsn.com/）はMSN（The Mircrosoft Network）たる構造が見えるものが主流。でも、あえてページとNTT との共同制作によるウェブサイトです。こネーションという概念をやめてしまったほうがいいのサイトでは、インターネットを通じて、たとえば、かなあと思ったんです。そこには、インデックスに西表島の森林の奥やパリのシャンゼリゼ通りの音といくつか項目が並んでいて、そこから選んで、といいった世界各国のさまざまな音を聞くことができまう感じではなく、むしろ、部屋の中でおもちゃ箱をす。しかも、そのいくつかは生中継のライブ音源ひっくり返して、その中身が広がって、そこからおで、「音」を通じて世界を、そして地球を体験できもちゃを手にとるような感じ！」（西村氏）

サウンドエクスプローラー

jhttp://explorers.jp.msn.com/

アクセスした人が感じることを的確に表現したコるわけです。
コンテンツ要素を整理すると、メントです。このサイトは機能的なメニューバーや

1 世界の音：世界の各都市に設置したマイクが拾インデックスボタンなどがほとんどありません。機能的なウェブサイトであれば、「欲しい情報に早くった音をリアルタイムで中継。
2 世界の音＋チャット：各地のライブ音を聞きなたどりつける」ことが大切ですが、このような「体験をもたらす」サイトならば、ウェブサイトの「おがら、ほかのユーザーとチャット。
3 朝の音・夕暮れの音：世界 30 か国の録音音源

約束」の機能的なメニュー（先月号で取り上げた【注 3】など）は体「上下ナビゲーション・フレーム」

で日の出と夕暮れの音を体験。
4 クイズの部屋：ある場所の音についてヒントを験を邪魔しているかもしれないわけです。

交えながら、皆で答えを探るフォーラム。

この「体験をもたらす」サイトというのは、これ

5 音の24 時間： 1 日の中である場所の音（録音まで説 明 してきた I n f o r m a t i o n ／ U t i l i t y ／音源）がどう移り変わるかを体験。

Entertainment の3 つの基本ウェブサイト【注 4】の6 クイズレコーダー：音あてクイズ。

どれにも当てはまらない極めて興味深い概念です。

7 スタッフ日記：制作日誌。

強いて挙げれば、Entertainment に近いのかもしと、 音の探検家というタイトルも納得の「音」れませんが、これまでのような企業・商用サイトとにこだわったコンテンツ満載のサイトです（執筆現は異なる姿勢で作られているからこそ成立する概念

在では、ウィンドウズ95 ＋インターネットエクスプなのかもしれません。

ローラ3.0 以降＋リアルオーディオ・プレーヤー3.0以降＋ショックウェーブ・フォー・ディレクター&■「意味が感じられる」デザイン

フラッシュが必要です。一部コンテンツはMSN 会「デザイナーの癖で、ついそれぞれのページに『こ員のみ）。のページは○○ですよ』ということを示すタイトル

それでは以下、このウェブサイトのディレクターのを入れたくなります。でも考えてみると、そんなタ

西村佳哲氏【注 1】、デザイナーの宮崎光弘氏【注 2】

イトルがなくても、アクセスする人が『ここは○○のインタビューも交えながら、このサイトのコンテなんだ』ということが分かるデザインのほうがいい

クストデザインの魅力を探ってみましょう。

かもしれない。

コンテンツの一覧
カーソルをのせると、各項目の内容が表示される。

注 1 インターネット1996 ワールドエキスポジションの日
本テーマ館「sensorium」（http://www.sensorium.
org/）のディレクターほか、さまざまなウェブサイトのディレクションに携わる。
注 2 雑誌「AXIS」を始め、数多くのグラフィックワークやインタラクティブデザインを手掛けるデザイナー。MSN の日本語ページのウェブデザインなどでも知られる。
注 3 フレームでウェブサイトを上下に分割し、上部にコンテンツの各項目を示し、そこをクリックすると、下部にそのコンテンツが表示される構造のこと。
注 4 Information 型はニュースのサイトのような速報性が重視されるもの、Utility 型はソフトウェアのダウンロード用サイトのようなユーザーのニーズを満たすもの、Entertainment 型はそのサイトである種の体験ができるもの（本誌6 月号参照）。

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関西新空港の建築のデザインって、サインがなの入りの音源が時間に合わせて自動再生されます。

くてもどっちが出発でどっちが到着か、自分がどの「同じ時間でつながっている」感覚をもたらすのあたりにいるかが体感できる。空間からその場の意には、必ずしも「ライブ」である必要はないわけで味が感じられるようなデザインって、もっとウェブす。アクセスしたその瞬間に世界はどうなっているサイトにあってもいいと思う」（宮崎氏）のかということが把握できるだけで十分「共時性」なるほど。このウェブサイトの「実際にある場所をを体験できるのです。

探検している」ような感覚というのは、我々が慣れ親しんでいる「お約束」（よくあるHTML入門的デザイ■ユーザーの体験を学習して制作ン）を一度忘れて「体験をデザインする」という発想

しかしながら、この「お約束」から離れたデザイから作られたサイトで感じられるものなのでしょう。

ンはなかなか不安なものです。ユーザーがどうマウ

たとえば、「3 朝の音・夕暮れの音」や、「5 音

スをクリックするかを計算するよりも、「ここをクリの24 時間」には、それぞれのタイトルは入っていックせよ：Click Here!」と言ってしまったほうが確ません。前者は、地球をながめる少年（リッスンかに楽で安全だからです。しかし、それではやはり押君という愛らしい名前が付いてます）の背中と空しつけがましい体験しかもたらすことができません。

間にぽっかり浮かぶ地球に「朝の音」「夕暮れの最近、「誘導される偶発」というキーワードがマ音」という言葉のみ。後者もアナログ時計が2 つ並ーケティング業界で話題になっています。送り手のんで、その上に「時計の針を動かして、音を聴い都合で書かれたシナリオだと、ユーザーはその情報てみよう」とあるだけです。

を選ばなくなってしまうのです。つまり、自らが発こうした試みは、「意味を感じられる」デザイン

見し、出会った体験のほうが「リアル」で「面白を的確に表している事例で、これまでのウェブデザい」わけです。しかし、この「偶発」を「誘導すインには見られない意欲的な姿勢が感じられます。

る」にはかなり高度な「設計」が必要です。その「1 世界の音」
パリ、西表島、東京、ロサンゼルスの「今」の音が聞ける。

ためには、ユーザーから「学習」することが大切に■共時性の提供なります。そこで「生活者のコンテクスト」を「学しかし、なんと言っても、このサイトの最大の魅習」し、そこに合致した「価値」を提供していこ力は「共時性」に尽きるでしょう。
「音」という限うという「リレーションシップ・マーケティング」られた情報を通じて「同じ時間でつながっている」が重視されてくるのです。という感覚は体験してみるとなかなかユニークなも「とにかく、いろいろな人にさわってみてもらいまのです。
「中継」という言葉がインターネットで展した。とくに子供にね。いきなり事務所の近くを歩開されると、どうしても「絵」を想像してしまう石いている通りがかりの人までひっぱってきて、さわ頭をほぐすかのように、ここではあえて「音」だけってみてもらったりしてね（笑）
。のべ30 人くらいなのです。時間を共有する感覚を単にライブ中継にじっくりさわってみてもらって、そこで少しずつするだけでなく、もうひと工夫して提供していると直していったんです」（西村氏）「3 朝の音・夕暮れの音」「朝の音」か「夕暮れの音」を選択。

新しいメソッドを作るというのは、ここまでやるころがすごいところです。
「（台風が来るときに限りニフティサーブに）台風ことなんですね。そういえば、今日のパソコンのプフォーラムってありますよね。自分の住んでいるとロトタイプを作った巨匠アラン・ケイも、子供にさころはまだ晴れているんだけれども、南のほうに住わらせながらインターフェイス・デザインや、プロんでいるユーザーが『今、看板が倒れていま〜す』

グラム言語を開発していたという有名なエピソードとアップすると、『ああ、だんだん来るんだなぁ』っもあります。て。そんな体験って、ネットワークならではですよ

ともすると技術に走ったインターフェイスを作りね。今のWWW に欠けているのはこの共時性じゃがちな今日のウェブ制作者にとっては、ユーザーがないかな？」（西村氏）

どういう動作をするのか、それによってどういう体上のページで「朝の音」をクリックすると、世界中でいま、朝を迎えている地域の音が聞こえてくる

WEBPRO
DUCE「2 世界の音＋チャット」では西表島・東京・験を獲得するのかという視点でサイトを作らなけれロサンゼルス・パリの音を選択しながら、テキストばならないという、当たり前のことがらを考えさせチャットができるのですが、ベータテストの段階でられるコメントでした。

も「あ、今、犬が鳴いた」「え、どこどこ」というようなチャットが展開されたそうです。異なるとこ■ウェブサイト・プロデュースの可能性

ろにいるユーザー同士が、これまた異なる（しかもしばしば、我々もウェブを「紙メディア」の延長遠方の）場所の音を聴きながら対話できる場所をで考えてデザインをしてしまいがちです。そして、提供するという「共時性」の好事例でしょう。

それは慣れ親しんだインターフェイスの延長なので、このような「体験をもたらそう」というコンセプ発信者の意図に近いアクセスをしてもらったり、そトは「3 朝の音・夕暮れの音」でも生かされていまれを通じた認識を持ってもらったりすることが可能す。このコーナーでは、世界約30 か所の日の出と日なのです。

290 INTERNET magazine 1997/10「5 音の 24 時間」
時計の針を動かすと、その時間帯のさまざまな音が聞こえてくる。

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&Dしかし、それだけで満足していてはいけないのか

今回のように、さまざまなシチュエーションでのもしれません。これではウェブサイトならではの表音をユーザーに提供し、「地球」や「世界」を実感

現の可能性をまだ発見していないからです。

させるものこそ、「体験のデザイン」と呼ぶにふさ本連載3 月号でご紹介したデビッド・シーゲル氏

わしく、「グッとくる」サイトなのだと思います。の「レストラン・モデル」も、ウェブならではの「シーゲルさんは商業的な立場も含めて、 レス「体験のデザイン」の先駆けだったと言えましょう。

トラン なのかもしれないけれど、僕たちはフラッデビッド・シーゲル氏が「レストラン・モデル」をと立ち寄れるような 公園

唱える背景には、既存メディアのメタファーでウェただけではピンとこないけれど、だんだん味わい深ブサイトを考えるのではなく、「場」や「空間」作くなるようなものを作りたかった」という2 人のコのようなもの、1 回来りに近い発想でウェブサイトを構築すべきだというメントにはすでに「第四世代のウェブサイト」の萌思いがあるからなのでしょう。

芽が感じられます。

Hot Word

今月の気にキなるーワード「6 クイズレコーダー」
レコーダーから聞こえてくる音を下のイラストから選ぶクイズ。

Design ofExperience✛「体験のデザイン」＝「共感覚」の創出
今の時代ほど「デザイン」という言葉に想いをきた推理小説が読者をとらえて放さないのも共感託す必要性がある時代はないでしょう。新しいネッ

覚のためであり、ある世代のアメリカ人たちがラジトワークの出現、価値観の激変、距離感の喪失。

オ劇場で生き生きしたシーンの連続を楽しめたのも60 年代にM・マクルーハンが予言したとおりの世界この共感覚によるものだ」と。になった今こそ、世界がさまざまな視点や価値を再✘定義する衝動に駆られているに違いありません。

かつて、このような「共感覚」を引き起こすコン

当然、ウェブというメディア（のようなもの）にセプトを持った番組がありました。St. GIGA（セも、新しいメソッドが求められるということは、こント・ギガ）がそうです。現在も衛星デジタル放送れまで何度も書いてきたつもりです。
「情報デザイとして運営されていますが、91 年の開局当時は、ン」「インタラクティブ・デザイン」「コンテキス

太陽と月と海のリズムに基づいた編成や、満潮時ト・デザイン」など、毎回手を替え品を替えて提には感情が高揚しやすく干潮時には鎮静化すると唱してきた究極が今回の「体験のデザイン」と言いう人間のリズムに呼応するような選曲が特徴でしえるでしょう。

た。もちろん、WWW は誕生したばかり、世界がシリコンバレーのご意見番ポール・サッフォ氏がこれほど近いものだと実感できるメディアがない時

かつて「新しいメディアの出現にもかかわらず、 オ代に「1 つの世界・地球」というものを感じさせてンラインマガジン や デジタルニュース と表現くれる圧倒的なコンテキストデザイン・メディアだ

しているうちは、本当に新しいメディアの出現ではったのです。

ない」と手厳しい批判を展開したことがありましこのSt. GIGA の編成総論は1 冊の本になっていた。再三取り上げているデビッド・シーゲル氏のます。
『夢の潮流』（講談社第一出版センター）で「レストランモデル」も、既存メディア（とくに書す。著者の横井宏氏が開局に向けての社内用企画籍）をモチーフにした構造でサイトを構築するので書として書き下ろしたものが出版されていること自はなく、全体感を考えながら細かなところに気を配体が驚きですが、そこには「共感覚」を引き起これ、ということが言いたかったのでしょう。

すためのデザイン思想が繰り広げられています。
「希では、「レストランモデル」こそが「体験のデザ有な歴史の巡りの際に生を享けたメディア人とは時イン」なのかと言うと、それだけではないというこ代を目撃し、証を立てなければならない」という出とが、今回の「サウンドエクスプローラー」からもだしには、ウェブビジネスにかかわる誰もが襟を正分かります。1 つヒントとなるキーワードが「共感さざるをえないでしょう。

覚」です。前述したサッフォ氏の著書『シリコン✘バレーの夢』（ジャストシステム）には、「共感覚」

今回の「サウンドエクスプローラー」のサウンド=「1 つの感覚によって別の感覚を引き起こす状態。

ディレクターがSt. GIGA のディレクターであり、自ある音である色、ある色である匂いを感じたりする」

然環境音を中心に数々のサウンドデザインを手掛『シリコンバレーの夢』
ポール・サッフォ著
ジャストシステム刊

けている川崎義博氏であるというのも縁深いものがとあります。
彼曰く「共感覚は、メディア自身が伝えることあります。地球の音に耳を傾け、「共感覚」を味わのできない感覚上の要素をユーザーにもたらすものいながら、未来のウェブについて思いを巡らせてみで、あらゆるメディアの成功の鍵と言える。よくでてはいかがでしょうか。

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D『夢の潮流』
横井宏著
講談社第一出版センター刊

INTERNET magazine 1997/10291

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