Handbuch
Version 4.1

Einführung
Willkommen bei Rebelle 4!
Rebelle ist eine einzigartige Mal- und Zeichensoftware, mit der Sie realistische Kunstwerke
für den Bildschirm und für den Druck erstellen können. Neben leistungsstarken undintuitiven Werkzeugen bietet Rebelle atemberaubende Echtzeitsimulationen von Farb- undTintenfluss, Farbmischung, Diffusion und Trocknung. Es reproduziert das natürliche
Verhalten von Medien, einschließlich der Interaktionen mit der Leinwand und mit sich selbst.
Mit Rebelle können Sie malen, verschmieren, wieder benetzen, Farben kippen und über die
Seite blasen, Tropfen und Verläufe lenken und unzählige andere Effekte mit einem oder mit
einer Kombination mehrerer Medien zusammen erzeugen.
Wir haben Rebelle sowohl für digitale Kreative als auch für traditionelle Künstler entwickelt.
In der Tat ist Rebelle für jeden, der die neueste bahnbrechende Technologie nutzen möchte,
um seine künstlerischen Fähigkeiten zu erweitern und zu verbessern.
Die realistischsten digitalen Aquarelle ebneten den Weg für die Einführung der Öle. Die Ölein Rebelle sind einfach zu verwenden, aber auch realistisch in ihrem dynamischen Verhalten
und Aussehen. Die Farben können dünn und durchscheinend, dick und pastellartig, glänzendoder matt sein. Sie verteilen sich, fließen und mischen sich realistisch und interagieren auf
glaubwürdige Weise mit der Leinwand und mit anderen nassen und trockenen Medien.
Rebelle 4 bietet auch in anderen Bereichen mehr Optionen und Fortschritte, wie z.B.
Aquarell-Lasuren, Kontrolle über die Transparenz der Farbe, stark verbesserte Pinsel,
Malstifte und Bleistifte, zusammen mit einer exquisiten Kontrolle über deren Anpassungen.
Es gibt eine verbesserte Linienstabilisierung, Farbmanagement, natürliche RYB-Farben und
Gamma-Korrektur. Die gesamte Plattform wurde auch hinsichtlich der Leistung optimiert, sodass Sie schneller und mit größeren Pinseln malen können.
Um sicherzustellen, dass Sie alle Neuerungen in Rebelle 4 nutzen können, haben wir dieses
Handbuch erweitert. Darin finden Sie detaillierte Anleitungen, die Sie bei der vollen Nutzung
der Software unterstützen, sowie technische Erklärungen zu den wichtigsten Funktionen undnützliche Hinweise zu deren Anwendung.
Vielen Dank für Ihren Kauf und willkommen bei Rebelle 4! Ich hoffe, Sie haben viel Spaßbeim Malen!
Peter Blaškovič
Creator of Rebelle
2

Inhaltsverzeichnis
Einführung .................................................................................................................................. 2
Erste Schritte .............................................................................................................................. 6
Installieren und Registrieren von Rebelle .............................................................................. 6
Oberfläche von Rebelle .............................................................................................................. 9
Panel „Werkzeuge" ............................................................................................................... 12
Werkzeuge, Pinsel und ihre Eigenschaften kennenlernen ................................................... 15
Panel „Eigenschaften” .......................................................................................................... 17
Eigenschaften des Ölwerkzeugs........................................................................................ 19
Eigenschaften von Acrylwerkzeugen ................................................................................ 23
Eigenschaften des Aquarellwerkzeugs.............................................................................. 26
Eigenschaften des Tintenstift-Werkzeugs ........................................................................ 30
Eigenschaften des Stifte-Werkzeugs................................................................................. 33
Eigenschaften des Pastellkreidenwerkzeugs .................................................................... 35
Eigenschaften des Markierungswerkzeugs ....................................................................... 37
Airbrush-Werkzeugeigenschaften .................................................................................... 39
Verblenden-Werkzeugeigenschaften ............................................................................... 41
Verwischen-Werkzeugeigenschaft ................................................................................... 41
Klonen-Werkzeugeigenschaft ........................................................................................... 42
Radierer-Werkzeugeigenschaft ........................................................................................ 43
Fläche-Werkzeugeigenschaft ............................................................................................ 44
Farbwähler-Werkzeugeigenschaft .................................................................................... 45
Wasser-Werkzeugeigenschaft .......................................................................................... 46
Trocknen-Werkzeugeigenschaft ....................................................................................... 46
Blasen-Werkzeugeigenschaft............................................................................................ 46
Auswahl-Werkzeugeigenschaft......................................................................................... 47
Transformieren-Werkzeugeigenschaft ............................................................................. 50
Leinwandgröße-Werkzeugeigenschaft ............................................................................. 52
Panel „Pinsel"........................................................................................................................ 53
Panel „Pinsel-Ersteller" ......................................................................................................... 58
Panel „Navigation“................................................................................................................ 71
Panel „Farbe“ ........................................................................................................................ 73
3

Panel „Farbpalette” .............................................................................................................. 75
Panel „Ebenen“ ..................................................................................................................... 78
Panel „Kippen“ ...................................................................................................................... 82
Panel „Schablonen“ .............................................................................................................. 83
Panel „Vorschau“ .................................................................................................................. 86
Panel „Referenzbild“............................................................................................................. 86
Panel „Optische Einstellungen“ ............................................................................................ 88
Aquarell-Verhaltensweisen ............................................................................................... 88
Öle & Acrylfarben .............................................................................................................. 89
Darstellung der Leinwand ................................................................................................. 90
Die Menüleiste ......................................................................................................................... 91
Menü „Datei“ ........................................................................................................................ 91
Menü „Bearbeiten“............................................................................................................... 94
Menü „Ebene“ ...................................................................................................................... 97
Menü „Filter“ ........................................................................................................................ 98
Menü „Ansicht“ .................................................................................................................. 100
Menü „Fenster“ .................................................................................................................. 101
Menü „Community”............................................................................................................ 102
Menü „Hilfe“ ....................................................................................................................... 103
Voreinstellungen .................................................................................................................... 104
Mit dem Malen beginnen ....................................................................................................... 110
Optionen für den Arbeitsablauf.......................................................................................... 110
Arbeiten mit Wasser ........................................................................................................... 110
Optionen für „Nachverfolgung“ ......................................................................................... 112
Arbeiten mit Auswahlen ..................................................................................................... 113
Arbeiten mit Lineal und Perspektivwerkzeugen................................................................. 115
Arbeiten mit Maskierungswerkzeugen .............................................................................. 116
Multi-Touch-Unterstützung ................................................................................................ 118
Kunstleinwände .................................................................................................................. 119
Farbmanagement ............................................................................................................... 121
Erstellen, Öffnen und Speichern von Gemälden .................................................................... 126
Erstellen eines neuen Gemäldes ........................................................................................ 126
4Öffnen eines Gemäldes ...................................................................................................... 126
Speichern eines Gemäldes .................................................................................................. 126
Speichern mit Transparenz ................................................................................................. 127
Schließen der Anwendung .................................................................................................. 127
Veröffentlichung eines Gemäldes .......................................................................................... 128
Veröffentlichung aus der Anwendung heraus .................................................................... 128
Veröffentlichung von der Community Webseite aus ......................................................... 128
Bearbeiten Sie Ihr Community-Profil und Ihre Kunstwerke in der Galerie ........................ 128
Tastaturbefehle ...................................................................................................................... 130
Copyright & Impressum.......................................................................................................... 138
Rebelle-Software-Lizenzvertrag für Endbenutzer .................................................................. 140

5Erste Schritte
Installieren und Registrieren von Rebelle
Herunterladen & Installieren
Nach dem Kauf von Rebelle werden Sie aufgefordert, ein Community-Konto zu erstellen. Sieerhalten dann eine Registrierungs-E-Mail mit einem Download-Link für die Vollversion derSoftware.
Wenn Sie bereits ein aktives Community-Konto auf der Escape Motions Website haben,loggen Sie sich vor dem Kauf in Ihr Konto ein - nach dem Kauf wird Rebelle 4 automatisch zu
Ihrem Konto hinzugefügt.
Mac OS X-Anwender• Klicken Sie auf den in der Registrierungs-E-Mail angegebenen Link, um eine .dmgDatei herunterzuladen.
• Suchen Sie die Rebelle-Installationsdatei mit dem Namen "Rebelle 4.dmg" unddoppelklicken Sie auf sie, um die Installation abzuschließen.
• Verschieben Sie das Rebelle-Symbol manuell in den Ordner "Programme" oderkopieren Sie es an den von Ihnen gewünschten Ort.
Windows-Anwender• Klicken Sie auf den in der Registrierungs-E-Mail angegebenen Link, um eine .exeDatei herunterzuladen, entweder für 32-Bit- oder 64-Bit-Systeme.
• Suchen Sie die Rebelle-Installationsdatei namens "Rebelle 4.exe", doppelklicken Sie
darauf und folgen Sie den Anweisungen, um die Installation abzuschließen.
• Rebelle wird standardmäßig in den Ordner "Programme" installiert. Sie können
während der Installation einen anderen Speicherort auswählen.
Registration
Wenn Sie Rebelle zum ersten Mal starten, werden Sie aufgefordert, die Software zu
registrieren.
So registrieren Sie sich:• Stellen Sie sicher, dass Sie mit dem Internet verbunden sind - dies ist erforderlich, um
Ihre Registrierungsdaten zu bestätigen.
• Geben Sie Ihre Anmeldedaten für das Community-Konto (E-Mail-Adresse/
Benutzername und Passwort) in das Registrierungsfenster ein.
• Akzeptieren Sie die Lizenzvereinbarung und klicken Sie auf die Schaltfläche "OK".
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Anwendung starten
Wenn Sie Rebelle zum ersten Mal starten (oder nach einem Update auf eine neuere
Version), sehen Sie das Intro-Tutorial, das die wichtigsten Werkzeuge von Rebelle
beschreibt. Sie können das Einführungs-Tutorial jederzeit erneut öffnen, indem Sie Hilfe >Einführungs-Tutorial wählen.
Systemanforderungen
Minimum: Intel i5 oder gleichwertiger AMD-Prozessor, 4 GB RAM, 200 MB
Festplattenspeicher, eine Grafikkarte mit 1 GB RAM, Windows 7 (64-bit oder 32-bit) oder
Mac OS X 10.13.
Empfohlen: Intel i7 oder gleichwertiger AMD-Prozessor oder Apple M1-Chip mit Rosetta 2,
16 GB RAM, 1 GB Festplattenspeicher, eine Grafikkarte mit 1 GB RAM, Windows 8, 10 (64Bit) oder Mac OS X 10.13 und neuer, einschließlich macOS 11 Big Sur, Wacom oder Microsoft
Ink kompatibles Tablet.
Tablet-Unterstützung
Wenn Sie Rebelle 4 zum ersten Mal starten, werden Sie aufgefordert, Ihr Tablet-Gerät
auszuwählen - Wacom-kompatibel oder Microsoft Ink-kompatibel oder Windows 8+
Zeigereingabe (nur für Windows-Anwender). Sie können den Tablettyp jederzeit ändern,indem Sie Bearbeiten > Voreinstellungen > Tablet wählen. Ein Neustart der Software ist
erforderlich, damit die neue Einstellung geladen wird.
SprachenRebelle 4 ist in vielen verschiedenen Sprachen verfügbar. Wählen Sie die Sprache der
Benutzeroberfläche Ihrer Wahl, indem Sie Hilfe > Sprache wählen. Sie müssen Rebelle neu
starten, um alle Sprachänderungen zu übernehmen.
Support für Rebelle erhalten
Dieses Handbuch ist als primäres Nachschlagewerk für Informationen über und Hilfe bei der
Verwendung von Rebelle 4 gedacht. Wir haben versucht, es leicht lesbar zu gestalten, mit
allen wichtigen Details, die Sie wissen müssen. Sie können auch unser Community-Forum auf
der Escape Motions Website unter escapemotions.com/community besuchen.
Wenn noch etwas unklar ist, nachdem Sie dieses Handbuch und das Community-Forum
durchgesehen haben, senden Sie bitte eine E-Mail an support@escapemotions.com. Sie
können uns über dieselbe E-Mail erreichen, wenn Sie technische Probleme melden möchten(und auch, wenn Sie einfach nur Hallo sagen möchten!).
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Wenn Sie ein Problem mit Rebelle 4 melden, geben Sie bitte Details zur Konfiguration Ihres
Computers an (d.h. Windows / Mac OS, 32 / 64-bit OS, Prozessor, Grafikkarte, Speicher,etc.). Dies wird uns helfen, Probleme zu lösen und mit Antworten viel schneller zu reagieren.
Community
Wir möchten Sie ermutigen, die Escape Motions Community zu besuchen, wo Sie an
Diskussionen über die Software teilnehmen, Tipps und Tricks erhalten, Ihr Feedback teilen,
Ihr eigenes Portfolio erstellen, in der öffentlichen Galerie posten sowie Software und Assets
herunterladen können. Melden Sie sich einfach unter escapemotions.com/community mit
Ihrem Community-Konto an.
Bleiben Sie auch auf unseren sozialen Kanälen in Kontakt - klicken Sie auf ein beliebiges
Symbol unten und besuchen Sie uns auf Facebook, Twitter, Pinterest, YouTube, DeviantArt,
Behance und Instagram.
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Oberfläche von Rebelle

1 - Menüleiste
2 - Panel "Werkzeuge"
3 - Panel "Eigenschaften"
4 - Panel "Pinsel"
5 - Panel "Navigator"
6 - Panel "Farbe"
7 - Panel "Farbpalette"
8 - Panel "Ebenen"
9 - Panel "Pinsel-Ersteller"
10 - Panel "Vorschau"
11 - Panel "Referenzbild"
12 - Panel "Lineal-Werkzeug / Perspektiv-Werkzeug"
13 - Panel "Kippen"
14 - Panel "Schablonen"
15 - Panel "Visuelle Voreinstellungen"9

Arbeiten mit Panels
Auf die meisten Funktionen und Werkzeuge von Rebelle kann über die Bedienfelder (Panels)
zugegriffen werden. Jedes kann jederzeit geöffnet, geschlossen und in der Größe verändert
werden. Die gesamte Palette finden Sie im Hauptmenü > Fenster. Panels können frei
schweben oder an beiden Seiten des Rebelle-Anwendungsfensters angedockt werden. Um
ein Panel anzudocken, ziehen Sie es auf die gewünschte Seite der Oberfläche und lassen es
dort los.

TIPP: Alle Panels sind links und rechts des Oberflächenfensters andockbar - Sie können auchdie Positionen ändern und ihre Breite anpassen. Panels werden automatisch ausgeblendet,
während Sie auf der Leinwand dahinter malen.

Zwei oder mehr Bedienfelder können innerhalb des Docks verschachtelt werden, indem ein
Bedienfeld auf ein anderes gezogen wird. Über der kombinierten Titelleiste werden
entsprechende Registerkarten angezeigt. Um ein verschachteltes Bedienfeld zu entfernen,
können Sie es entweder schließen oder über das Dock hinaus nach hinten ziehen. Um ein
Bedienfeld zu schließen, klicken Sie auf die Schaltfläche "Schließen" oder wählen Sie"Schließen" im Menü des Bedienfelds, das durch das
Symbolgekennzeichnet
ist.

TIPP: Sie können das Bedienfeld "Werkzeuge", "Eigenschaften", "Pinsel" und "Navigator"
auch am oberen oder unteren Rand der Benutzeroberfläche andocken. Wählen Sie diese
Option in Voreinstellungen > Allgemein > Oberfläche.

Die Standard-Tastaturkurzbefehle zum Öffnen/Schließen eines Bedienfelds finden Sie im
Menü Bearbeiten > Tastaturkurzbefehle > Fenster. Sie können diese Tastenkombinationen
jederzeit anpassen.
Über die Schaltflächen in der oberen linken und rechten Ecke jedes Bedienfelds können Sie
jedes Bedienfeld ausklappen oder das Menü des Bedienfelds öffnen:
Bedienfeld einklappen - Klicken Sie darauf, um das Bedienfeld einzuklappen.
Bedienfeldmenü - Klicken Sie darauf, um das Bedienfeldmenü zu öffnen.

10Sie können die Oberfläche von Rebelle nach Ihren Wünschen anpassen. Nachfolgend finden
Sie einige Layout-Beispiele:

1. Standard-Schnittstellenanordnung mit
schwebendem Panel "Neigen".

2. Werkzeuge, Eigenschaften und PinselBedienfelder in einem vertikalen Modus auf derlinken Seite mit anderen Bedienfeldern
verschachtelt auf der rechten Seite.

4. Panele "Werkzeuge", "Eigenschaften" und"Farbe einstellen" im vertikalen Modus mit
anderen Paneelen links verschachtelt.

3. Werkzeuge, Eigenschaften und Pinsel-Bedienfeld im horizontalen Modus oben, andere Bedienfelder auf der linken Seite zusammengeführt.

TIPP: Sie können Ihr Bedienfeldlayout speichern, indem Sie Fenster > Layout exportieren
wählen. Um ein zuvor gespeichertes Layout zu öffnen, wählen Sie "Fenster" > "Layout
importieren".

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Benutzeroberfläche vonRebelle und wie Sie diese anpassen können: User Interface and its Customization11

Panel „Werkzeuge"Über das Bedienfeld "Werkzeuge" haben Sie schnellen
Zugriff auf die Malwerkzeuge und andere Funktionen.
Schließen und öffnen Sie das Bedienfeld "Werkzeuge"über das Menü "Fenster" oder durch Drücken derTastenkombination "F3".

Bedienfeld einklappen - Klicken Sie, um das Bedienfeld einzuklappen. Diese Option ist
bei jedem Bedienfeld vorhanden.
Menü des Bedienfelds "Werkzeuge" - Klicken Sie, um das Menü des Bedienfelds"Werkzeuge" zu öffnen. Sie können das Bedienfeld von diesem Menü aus schließen. Sie
können dieses und jedes andere Bedienfeld erneut öffnen, indem Sie es im Menü Fenster
auswählen.
Malwerkzeuge - Es gibt acht Malwerkzeuge für nasse und trockene Medien in Rebelle:Öl, Acrylfarben, Wasserfarben, Tusche, Stifte, Pastellkreiden, Marker und Airbrush.

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Nass- und Trockenmedien vonRebelle: Wet and Dry Media.

Werkzeuge können über das Bedienfeld "Werkzeuge" und auch über ein Tastenkürzel
ausgewählt werden. Durch Antippen oder Halten der entsprechenden Taste wird ein
Werkzeug zur Verwendung ausgewählt. Wenn Sie eine Taste gedrückt halten, kehrt die
Auswahl beim Loslassen der Taste zum zuvor ausgewählten Werkzeug zurück. Wenn Sie die
entsprechende Taste antippen, wird das entsprechende Werkzeug ausgewählt, bis Sie esändern.

TIPP: Alle Tastaturkurzbefehle können über Bearbeiten > Tastaturkurzbefehle geändert
werden. Weitere Informationen dazu finden Sie unter Tastaturkurzbefehle dieses Handbuchs.

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- Werkzeuge:
Verblenden - Mischt Farben und Pinselstriche zusammen. (Tastaturkürzel: Tippen
oder halten Sie 'N')
Verwischen - Zieht und verwischt Farben und Pinselstriche, ohne sie zu vermischen(Tastaturkürzel: Tippen oder halten Sie "S").
Klonen - Dupliziert Farben und Pinselstriche an einer neuen Stelle auf derselben
Ebene (Tastaturkürzel: Tippen Sie auf "C", um das Werkzeug zu aktivieren, und halten Sie
die "Alt"-Taste gedrückt, um die Klonquelle auszuwählen).
Radierer - Löscht Farbe und Pinselmarkierungen (Tastaturkürzel: Tippen oder halten
Sie "E" oder verwenden Sie den Radierer Ihres Stifts).

TIPP: Sie können das Radiergummi-Werkzeug auch auswählen, indem Sie die Taste desTabletstifts (oder den Tabletstift) antippen oder gedrückt halten. Dies hängt von der Art desStiftes ab, den Sie verwenden, und von seiner Konfiguration im Betriebssystem.

Fläche füllen - Füllt Bereiche aus, die entweder leer sind oder in denen bereits
Markierungen einer ähnlichen Farbe vorhanden sind (Tastaturkürzel: Tippen Sie auf "L").
Farbwähler - Wählt eine Farbe aus der Leinwand aus (Tastenkombination: Tippen Sie
auf "I" oder halten Sie die Taste "Alt" gedrückt).
Wasser - Wendet Wasser oder Öl auf einen bestimmten Teil der Leinwand an undbenetzt alle Pinselstriche darauf (Tastaturkürzel: Tippen oder halten Sie "W").
Trocknen - Entfernt Wasser oder Öl von einem bestimmten Teil der Leinwand undtrocknet darauf befindliche Pinselspuren (Tastaturkürzel: Tippen Sie auf oder halten Sie"Y" gedrückt).
Blasen - Pustet nasse Farben und Tropfen über die Leinwand (Tastaturkürzel: Tippen
oder halten Sie 'O').
Auswahl - Wählt Bereiche oder Markierungen auf der Leinwand aus, um auf diesen
Bereichen bestimmte Operationen auszuführen (Tastaturkürzel: Tippen Sie auf "M").
Transformieren - Verschiebt, skaliert, dreht oder spiegelt ausgewählte Bereiche oderganze Ebenen (Tastaturkürzel: Tippen Sie auf "T").
Leinwandgröße / Bildgröße - Ändert die Größe oder beschneidet die Leinwand überalle Ebenen hinweg.
Drücken Sie "Strg + Alt + C" (unter Windows) oder "Cmd + Alt + C" (unter macOS), um die
Leinwandgröße zu wählen.
Drücken Sie "Strg + Alt + I" (unter Windows) bzw. "Cmd + Alt + I" (unter macOS), um die
Bildgröße zu wählen.

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Undo (Rückgängig) - Macht die zuletzt ausgeführte Operation rückgängig
(Tastaturkürzel: 'Strg + Z' unter Windows / 'Cmd + Z' unter macOS).
Redo (Wiederholen) - Wird nach Undo (Rückgängig) verwendet, um eine beliebige
Operation zu wiederholen (Tastaturkürzel: 'Strg + Shift + Z' unter Windows / 'Cmd + Shift+ Z' unter macOS).

HINWEIS: Rückgängig und Wiederholen wirken sich nicht auf Operationen an der Oberfläche
aus (z. B. das Verschieben eines Bedienfelds, das Hinzufügen einer Farbe zu einem Farbset
usw.). Sie wirken sich auch nicht auf Voreinstellungsänderungen oder Optionen wie die
Auswahl eines Farbprofils aus.

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Werkzeuge, Pinsel und ihre Eigenschaften kennenlernen
Bevor wir mit der Beschreibung der einzelnen Werkzeugeigenschaften fortfahren, wollen wir
einen Moment über Pinsel sprechen. "Pinsel" bezieht sich in Rebelle auf die definierten
Formen und Verhaltensweisen von Werkzeugen - jene Werkzeuge, die Markierungen auf derLeinwand auftragen oder manipulieren.
Einem Werkzeug, egal ob es Ölfarbe, Tinte, Bleistiftlinien oder Wasser aufträgt, können einoder mehrere Pinsel zugeordnet sein. Sie können diese Pinsel ändern, neue Pinsel erstellenoder von anderen erstellte Pinsel importieren (siehe "So importieren Sie Pinsel" im Abschnitt"Panel „Pinsel").

[1] Werkzeuge: Alle Rebelle-Werkzeuge, die Markierungen auf der Leinwand erzeugen oderverändern, können einen oder mehrere Pinsel haben.
[2] Pinsel: Jeder Pinsel wird durch seine Form, seine Maserung und eine Reihe vonEigenschaften definiert.
Zu den Eigenschaften eines Pinsels gehören:- Volumen (Pinsel-Einstellungen, die in den Einstellungen des Eigenschaftenbedienfelds
verfügbar sind);- Malmodi (Modi, die in den Einstellungen des Bedienfelds "Eigenschaften" verfügbar sind);und- Mechanik (Pinsel-Einstellungen, die in den Einstellungen des Bedienfelds "Pinsel erstellen"
verfügbar sind).
[3] Volumen: Pinsel können bis zu 4 einstellbare Einstellungen haben. Ein Ölmalpinsel hat

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z. B. die Einstellungen Größe, Belastung, Öligkeit und Druck.
[4] Malmodi: Ein Pinsel kann einen oder mehrere Modi haben. Ein Aquarellpinsel hat
beispielsweise die Modi Malen, Malen & Mischen, Malen & Vermischen, Vermischen undRadieren.
[5] Mechanik: Jeder Pinsel kann im Bedienfeld "Pinsel erstellen" angepasst werden. Öffnen
Sie dieses Bedienfeld über das Menü "Fenster" oder klicken Sie auf die Schaltfläche
imBedienfeld "Eigenschaften".

VIDEO-TUTORIAL: In diesem Video erfahren Sie mehr über die Eigenschaften- undPinselbedienfelder von Rebelle: Properties Panel, Brush Panel, Brush Customization.

VIDEO-TUTORIAL: In diesem Video erfahren Sie mehr über die verschiedenen PinselEinstellungen von Rebelle: Brush Creator - Various Brush Settings in Rebelle.

16Panel „Eigenschaften”
Werkzeuge haben verschiedene Eigenschaften (die im Eigenschaften-Fenster angezeigt
werden), die angepasst werden können, um verschiedene Methoden oder Effekte zu
verwenden. Schließen und öffnen Sie das Bedienfeld "Eigenschaften" über das Menü
"Fenster" oder durch Drücken der Tastenkombination "F4".
Das Bedienfeld "Eigenschaften" zeigt Einstellungen und
Optionen in Bezug auf ein ausgewähltes Werkzeug an.
Diese grundlegenden Eigenschaften werden im
Folgenden beschrieben.
Alle Änderungen, die Sie an einem Pinsel im
Eigenschaftenbedienfeld vornehmen, z. B. eineÄnderung der Größe oder des Malmodus, können
temporär sein oder gespeichert und bei jeder
Verwendung desselben Pinsels angewendet werden.
Verwenden Sie das Menü "Speichere die Parameter und Malmodus in eine Pinsel Vorgabe",um einzustellen, wie die Eigenschaften der einzelnen Pinsel behandelt werden:
Speichere die Parameter (Größe, Deckkraft, Wasser) in eine Pinsel Vorgabe
Speichere die Parameter und Malmodus in eine Pinsel Vorgabe
Nicht speichern der Parameter und des Farbmodus in eine Pinsel Vorgabe
Pinseländerungen zurücksetzen - Setzt die ausgewählte Pinselvorgabe auf den
Standardzustand (oder den zuletzt gespeicherten Zustand) zurück (Tastaturkürzel "Strg +Shift + H" unter Windows / "Cmd + Shift + H" unter macOS).
Das Pinsel-Bedienfeld kann so eingestellt werden, dassnur die Namen der Pinsel angezeigt werden, oder eskönnen Symbole angezeigt werden, die visuelle
Darstellungen der gespeicherten Eigenschaften dereinzelnen Pinsel enthalten. Die Symbole können zum
Beispiel die Form eines Pinsels, seine Strichstärke undseine gespeicherten Werte anzeigen. Die Werte werden
als horizontale Linien unter dem Symbol angezeigt, die
die Stärke der Pinselregler darstellen.
Um die Art der Darstellung von Pinselsymbolen zu ändern, wählen Sie die gewünschten
Optionen unter Pinselbedienfeldmenü > Icon (oben rechts).
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Optionen zur Linienglättung - Rebelle kann helfen, Ihren Stift bei der Verwendung zu
stabilisieren. Sie können aus verschiedenen Optionen wählen, um die Striche, die Siemachen, und den Druck, den Sie ausüben, zu glätten. Diese Optionen zur Linienglättung
gelten für alle Werkzeuge, die Sie verwenden.
1. Positionsglättung - Es gibt zwei Optionen zum Glätten der mit einem Stiftgezeichneten Striche oder Linien: Gleitender Mittelwert oder Gezogener Strich. Die
Stärke von beiden kann zwischen Minimum und Maximum eingestellt werden.
•

Gleitender Mittelwert - Berechnet eine glatte Linie durch Mittelung derPositionsänderung des Stiftes, während Sie ihn über die Leinwand bewegen. Mitdieser Option können Sie beim Malen dynamischer Striche mit Kurven und weichen
Ecken glattere Linien erzeugen.

•

Gezogener Strich - Erzeugt einen virtuellen "Strich" zwischen der Position desStiftes und der Markierung, die er auf der Leinwand zeichnet. Diese Option erzeugt
glattere Linien in Ihrer detaillierten Arbeit mit scharfen Ecken, da sie dank der Linie,
die den Cursor auf eine kontrollierbarere Weise zieht, präziser ist.

•

Keine Positionsglättung - Keine Stabilisierung für die Zeichnungen. Der Cursor
folgt Ihrer Stift- oder Mausbewegung ohne jegliche Linienglättung.
2. Druckglättung - Legt zwischen Min und Max den Grad der Glättung fest, der aufÄnderungen des beim Zeichnen auf der Leinwand ausgeübten Stiftendrucks
angewendet wird.
3. Druckempfindlichkeit - Zwischen Soft und Firm wird die Empfindlichkeit der
Druckänderungen eingestellt. Bei der Einstellung Soft ist weniger Druck für eine
größere Änderung erforderlich, bei der Einstellung Firm mehr Druck.
VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Linienglättungsoptionen vonRebelle: Line Smoothing, Pressure Smoothing and Sensitivity.
Panel Menü "Eigenschaften":- Pinseländerungen zurücksetzen - Setzt die ausgewählte Pinselvoreinstellung auf den
Standardzustand (den zuletzt gespeicherten) zurück.
- Änderungen als Standard speichern - Speichert alle Änderungen, die an dem ausgewählten
Pinsel vorgenommen wurden, als Standard.
- Als neue Pinselvorgabe speichern - Speichern Sie Ihre Pinsel-Einstellungen als neue
Pinselvorgabe.
- Schieberegler anzeigen - Wählen Sie aus, welche Schieberegler im Bedienfeld"Eigenschaften" angezeigt werden.
- Voreingestellte Größen verwenden - Wählen Sie aus, welche Größe mit einer
Pinselvoreinstellung gespeichert werden soll.
- Schließen - Schließt das Bedienfeld "Eigenschaften". Sie können das Bedienfeld über das
Menü "Fenster" wieder öffnen.
18Eigenschaften des Ölwerkzeugs
Das Werkzeug "Öl" simuliert die Ölmalerei mit einer
großen Auswahl an voreingestellten Pinseln. Aktivieren
Sie das Öl-Werkzeug, indem Sie es im WerkzeugeBedienfeld auswählen oder die Tastenkombination"Shift + O" drücken.
Die Größe, die Farbmenge und die Öligkeit vonÖlpinseln werden im Bedienfeld "Eigenschaften"
eingestellt. Die komplexeren Mechanismen, die einenÖlpinsel definieren, werden im Bedienfeld "Pinsel
erstellen" eingestellt.
Größe - Bestimmt die Größe eines Ölpinsels als
Prozentsatz (1 bis 100) der maximalen Größe desPinsels(eingestellt im Bedienfeld "Pinsel erstellen").
Farbmenge - Bestimmt die Menge der vom Pinsel aufgetragenen Farbe (z. B. Ölfarbe) als
Prozentsatz (1 bis 100) der maximalen Deckkraft des Pinsels (eingestellt im Bedienfeld"Pinsel erstellen").
Öligkeit - Bestimmt die Öligkeit der vom Pinsel aufgetragenen Farbe (1 bis 100). Niedrigere
Einstellungen definieren einen trockeneren Pinsel, höhere Einstellungen einen öligeren,schmierigeren Pinsel.
Druck - Bestimmt den Druck, der auf den Pinsel ausgeübt wird (1 bis 100). Dieser
Schieberegler ist für diejenigen vorgesehen, die eine Maus oder einen Stift verwenden, dernicht druckempfindlich ist.
HINWEIS: Der Schieberegler "Druck" ist standardmäßig ausgeblendet. Sie können ihn
jederzeit anzeigen, indem Sie im Bedienfeldmenü "Eigenschaften > Schieberegler anzeigen"
die Option "Druck" auswählen.
Sie können auch die Größe oder die Beladung von Ölpinseln ändern, ohne das
Eigenschaften-Panel zu verwenden. Halten Sie dazu die Strg- (oder Cmd-) Taste auf derTastatur gedrückt, während Sie die Maus oder den Stift ziehen:• Ziehen Sie nach links, um die Pinselgröße zu verringern• Ziehen Sie nach rechts, um die Pinselgröße zu erhöhen• Ziehen Sie nach unten, um die Beladung des Pinsels zu verringern• Ziehen Sie nach oben, um die Beladung des Pinsels zu erhöhen

19Wenn Sie diesen Vorgang aktivieren, wird die Bildschirmdarstellung des Pinsels (derPinselzeiger) zunächst in seiner Größenänderungsfarbe zusammen mit dem Infofenster mit
den aktuellen Werten angezeigt. Der Pinselzeiger ändert dann seine Größe oder seine
Beladung, je nachdem, in welche Richtung Sie ihn ziehen, und das Infofenster wird
entsprechend aktualisiert.
TIPP: Die Farbe des Pinselzeigers kann in den Voreinstellungen > Werkzeuge geändert
werden.
Pinsel-Ersteller - Öffnet den Pinsel-Ersteller mit vielen weiteren Einstellungen zur
Pinselanpassung.
VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über das Öl-Werkzeug von Rebelle:
Hyper-realistic Oils.

Modi des Ölwerkzeugs
Öl-Werkzeugpinsel haben mehrere verschiedene Modi, die bestimmen, wie jeder Pinsel die
Farbe auf die Leinwand aufträgt, mischt oder entfernt.
Verschmutzter Pinsel - stellt einen Ölpinsel so ein, dass er die Spuren einer zuvor
gewählten Farbe zusammen mit Spuren aller Farben enthält, auf die er auf der Leinwand
trifft. Der verschmutzte Pinsel kann auch durch Drücken der Tastenkombination "Alt + D"
aktiviert werden.

Beispiel für verschiedene verschmutzte Bürsten von Ölwerkzeugen..
HINWEIS: Die Option "Verschmutzter Pinsel" kann in Kombination mit den Modi Malen,
Malen & Mischen und Malen & Überlagern verwendet werden.
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Malen - Stellt den Pinsel so ein, dass er die ausgewählte Farbe aufträgt, ohne sie mit
einer anderen Farbe zu vermischen, auf die er auf der Leinwand trifft (in Rebelle 3 hieß das
früher "Permanenter Pinsel"). Der Malmodus kann auch durch Tippen oder Halten von '1' auf
der Tastatur aktiviert werden.
Malen & Mixen - Stellt den Pinsel so ein, dass er die ausgewählte Farbe aufträgt und sie
mit allen Farben mischt, auf die er auf der Leinwand trifft (in Rebelle 3 hieß er zuvor
Normaler Pinsel). Das Mischen nimmt mit dem Druck des Stiftes ab. Der Modus "Malen &Mixen" kann auch durch Tippen oder Halten von "2" auf der Tastatur aktiviert werden.
Malen & Verblenden - Stellt den Pinsel so ein, dass er die ausgewählte Farbe aufträgt
und mit allen Farben mischt, auf die er auf der Leinwand trifft. Das Mischen nimmt mit dem
Druck des Stifts ab. Der Modus "Malen & Verblenden" kann auch durch Tippen oder Halten
von "3" auf der Tastatur aktiviert werden.
Verblenden - Stellt den Pinsel so ein, dass er alle Farben, auf die er auf der Leinwand
trifft, mischt und verwischt. In diesem Malmodus trägt der Pinsel keine eigene Farbe auf. Das
Mischen nimmt mit dem Druck des Stiftes ab und das Verwischen nimmt zu. Der
Mischmodus wird durch Tippen oder Halten von '4' auf der Tastatur aktiviert.

Beispiele für das Verhalten von Ölwerkzeugmodi.
Radieren - Stellt den Pinsel so ein, dass er alle Farben, auf die er auf der Leinwand trifft,
löscht. Der Löschmodus kann auch durch Tippen oder Halten von '5' auf der Tastatur
aktiviert werden.

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TIPP: Jeder Malmodus hat ein Tastenkürzel (wie oben angegeben). Durch Antippen desTastaturkürzels wird der Malmodus bis zum nächsten Wechsel eingestellt. Wenn Sie das
Tastenkürzel gedrückt halten, bleibt der Modus nur so lange aktiviert, bis Sie die Taste
loslassen.

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Farbmodi von Rebelle: Paint
Modes, Watercolor Transparency Modes, Oil and Acrylic Dirty Brush.
Ölwerkzeugpinsel tragen die Farbe mit unterschiedlicher Dicke auf die Leinwand auf. Diese
Qualität wird oft als "Impasto" bezeichnet.
Impasto Tiefe (0-10) - Die gesamte Impasto-Tiefe kann jederzeit über das Bedienfeld"Visuelle Einstellungen" angepasst werden (wählen Sie "Fenster" > "Visuelle Einstellungen"oder klicken Sie auf die Schaltfläche "Visuelle Einstellungen" im Bedienfeld "Ebenen").
Glanz (0-10) - Ölfarben haben auch einen charakteristischen Glanz - das Ergebnis derLichtreflexion an der Impasto-Oberfläche. Der Farbglanz kann auch über das Bedienfeld"Visuelle Einstellungen" eingestellt werden.

Beispiel für Öle mit verschiedenen Impasto- und Glanzwerten.

22

Eigenschaften von Acrylwerkzeugen
Das Acryl-Werkzeug simuliert ein Gemälde mit einem
dicken Medium auf Wasserbasis, das meist mit flachen
Pinseln aufgetragen wird. Aktivieren Sie das AcrylWerkzeug, indem Sie es im Werkzeuge-Bedienfeld
auswählen oder die Tastenkombination "Shift + A"
drücken.
Die Größe, die Fülle und die Nässe eines Acrylpinsels
werden im Bedienfeld "Eigenschaften" eingestellt. Die
detaillierte Funktionsweise eines Acrylpinsels wird im
Bedienfeld "Pinsel erstellen" festgelegt.
Größe - Bestimmt die Größe eines Acrylpinsels als
Prozentsatz (1 bis 100) der maximalen Größe des Pinsels(eingestellt im Bedienfeld "Pinsel erstellen").
Farbmenge - Bestimmt die Menge der vom Pinsel
aufgetragenen Farbe (z. B. Acrylfarbe) als Prozentsatz (1 bis 100) der maximalen Deckkraft
des Pinsels (eingestellt im Bedienfeld "Pinsel erstellen").
Nässe - Bestimmt die Nässe der vom Pinsel aufgetragenen Farbe (1 bis 100). Niedrigere
Einstellungen definieren einen trockeneren Pinsel, höhere Einstellungen wässrigere undverwischte Farben.
Druck - Bestimmt den Druck, der auf den Pinsel ausgeübt wird (1 bis 100). Dieser
Schieberegler ist für diejenigen vorgesehen, die eine Maus oder einen Stift verwenden, dernicht druckempfindlich ist.

HINWEIS: Der Schieberegler "Druck" ist standardmäßig ausgeblendet. Sie können ihn
jederzeit anzeigen, indem Sie im Bedienfeldmenü Eigenschaften > Schieberegler anzeigen die
Option "Druck" auswählen.

Sie können auch die Größe oder die Beladung von Acrylpinseln ändern, ohne das
Eigenschaftenbedienfeld zu verwenden. Halten Sie dazu die Taste Strg (oder Cmd) auf derTastatur gedrückt, während Sie die Maus oder den Stift ziehen:• Ziehen Sie nach links, um die Pinselgröße zu verringern• Ziehen Sie nach rechts, um die Pinselgröße zu erhöhen• Ziehen Sie nach unten, um die Belastung des Pinsels zu verringern• Ziehen Sie nach oben, um die Belastung des Pinsels zu erhöhen

23

Wenn Sie diesen Vorgang aktivieren, wird die Bildschirmdarstellung des Pinsels (derPinselzeiger) zunächst in seiner Größenänderungsfarbe zusammen mit dem Infofenster mit
den aktuellen Werten angezeigt. Der Pinselzeiger ändert dann seine Größe oder sein
Verhalten, je nachdem, in welche Richtung Sie ihn ziehen, und das Infofenster wird
entsprechend aktualisiert.

TIPP: Die Pinselgrößenfarbe des Pinselzeigers kann in den Voreinstellungen > Werkzeuge
geändert werden.

Pinsel-Ersteller - Öffnet den Pinsel-Ersteller mit vielen weiteren Einstellungen zur Pinselanpassung.
Acryl-Werkzeugmodi
Acryl-Werkzeugpinsel haben mehrere verschiedene Modi, die bestimmen, wie jeder Pinsel
die Farbe auf die Leinwand aufträgt, mischt oder entfernt.
Verschmutzter Pinsel - Legt fest, dass ein Acrylpinsel die Spuren einer zuvor gewählten
Farbe zusammen mit Spuren aller Farben, auf die er auf der Leinwand trifft, beibehält. Derverschmutzte Pinsel kann auch durch Drücken der Tastenkombination "Alt + D" aktiviert
werden.

HINWEIS: Die Option "Verschmutzter Pinsel" kann in Kombination mit den Modi Malen,
Malen & Mischen und Malen & Verblenden verwendet werden.

Malen - Stellt den Pinsel so ein, dass er die ausgewählte Farbe aufträgt, ohne sie mit
einer anderen Farbe zu vermischen, auf die er auf der Leinwand trifft (in Rebelle 3 hieß das
früher "Permanenter Pinsel"). Der Malmodus kann auch durch Tippen oder Halten von '1' auf
der Tastatur aktiviert werden.
Malen & Mixen - Stellt den Pinsel so ein, dass er die ausgewählte Farbe aufträgt und sie
mit allen Farben mischt, auf die er auf der Leinwand trifft (in Rebelle 3 hieß er zuvor
Normaler Pinsel). Das Mischen nimmt mit dem Druck des Stiftes ab. Der Modus "Malen &Mixen" kann auch durch Tippen oder Halten von "2" auf der Tastatur aktiviert werden.
Malen & Verblenden - Stellt den Pinsel so ein, dass er die ausgewählte Farbe aufträgt
und mit allen Farben mischt, auf die er auf der Leinwand trifft. Das Mischen nimmt mit dem
Druck des Stifts ab. Der Modus "Malen & Verblenden" kann auch durch Tippen oder Halten
von "3" auf der Tastatur aktiviert werden.
24

Verblenden - Stellt den Pinsel so ein, dass er alle Farben, auf die er auf der Leinwand
trifft, mischt und verwischt. In diesem Malmodus trägt der Pinsel keine eigene Farbe auf. Das
Mischen nimmt mit dem Druck des Stiftes ab und das Verwischen nimmt zu. Der
Mischmodus wird durch Tippen oder Halten von '4' auf der Tastatur aktiviert.
Radieren - Stellt den Pinsel so ein, dass er alle Farben, auf die er auf der Leinwand trifft,
löscht. Der Löschmodus kann auch durch Tippen oder Halten von '5' auf der Tastatur
aktiviert werden.

TIPP: Jeder Malmodus hat ein Tastenkürzel (wie oben angegeben). Durch Antippen desTastaturkürzels wird der Malmodus bis zum nächsten Wechsel eingestellt. Wenn Sie das
Tastenkürzel gedrückt halten, bleibt der Modus nur so lange aktiviert, bis Sie die Taste
loslassen.

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Farbmodi von Rebelle:
Paint Modes, Watercolor Transparency Modes, Oil and Acrylic Dirty Brush.

Acryl-Werkzeugpinsel tragen Farbe in unterschiedlicher Stärke auf die Leinwand auf. Diese
Qualität wird oft als "Impasto" bezeichnet.
Impasto Tiefe (0-10) - Die gesamte Impasto-Tiefe kann jederzeit über das Bedienfeld"Visuelle Einstellungen" angepasst werden (wählen Sie "Fenster" > "Visuelle Einstellungen"oder klicken Sie auf die Schaltfläche "Visuelle Einstellungen" im Bedienfeld "Ebenen").
Glanz (0-10) - Acrylfarben haben auch einen charakteristischen Glanz - das Ergebnis derLichtreflexion an der Impasto-Oberfläche. Der Farbglanz kann auch über das Bedienfeld"Visuelle Einstellungen" eingestellt werden.

25

Eigenschaften des Aquarellwerkzeugs
Das Werkzeug "Aquarell" simuliert das Malen mit
wasserbasierten Pigmenten wie Aquarellfarben oder
Tusche. Aktivieren Sie das Aquarell-Werkzeug, indem Sie
es im Werkzeuge-Bedienfeld auswählen oder die
Tastenkombination "Shift + W" drücken.
Die Grundeinstellungen für jeden Aquarellpinsel, wie
Größe, Deckkraft und Wasser, werden im Bedienfeld"Eigenschaften" festgelegt, während komplexere
Pinselmechanismen im Bedienfeld "Pinsel erstellen"
definiert werden.
Größe - Bestimmt die Größe eines Aquarellpinsels als
Prozentsatz (1 bis 100) der maximalen Größe des Pinsels(eingestellt im Bedienfeld "Pinsel erstellen").
Deckkraft - Bestimmt die Transparenz der vom Pinsel
aufgetragenen Farbe als Prozentsatz (1 bis 100) der maximalen Deckkraft des Pinsels(eingestellt im Bedienfeld "Pinsel erstellen").
Wasser - Bestimmt die vom Pinsel aufgetragene Wassermenge. Niedrigere Zahlen definieren
einen trockenen Pinsel, während höhere Zahlen einen Farbauftrag simulieren, der sich leicht
verteilt und tropft.
Druck - Bestimmt den Druck, der auf den Pinsel ausgeübt wird (1 bis 100). Dieser
Schieberegler ist für diejenigen vorgesehen, die eine Maus oder einen Stift verwenden, dernicht druckempfindlich ist.
TIPP: Setzen Sie "Wasser" auf niedrige Werte, um die Ebene leicht zu befeuchten, oder setzen
Sie "Wasser" auf höhere Werte, um mehr Wasser auf einen bestimmten Teil der Ebene zu
geben.

HINWEIS: Der Schieberegler "Druck" ist standardmäßig ausgeblendet. Sie können ihn
jederzeit anzeigen, indem Sie im Bedienfeldmenü Eigenschaften > Schieberegler anzeigen die
Option "Druck" auswählen.

26Sie können auch die Größe oder Deckkraft von Aquarellpinseln ändern, ohne das
Eigenschaftenbedienfeld zu verwenden. Halten Sie dazu die Taste Strg (oder Cmd) auf derTastatur gedrückt, während Sie die Maus oder den Stift ziehen:• Ziehen Sie nach links, um die Pinselgröße zu verringern• Ziehen Sie nach rechts, um die Pinselgröße zu erhöhen• Ziehen Sie nach unten, um die Deckkraft des Pinsels zu verringern• Ziehen Sie nach oben, um die Deckkraft des Pinsels zu erhöhen
Wenn Sie diesen Vorgang aktivieren, wird die Bildschirmdarstellung des Pinsels (derPinselzeiger) zunächst in seiner Größenänderungsfarbe zusammen mit dem Infofenster mit
den aktuellen Werten angezeigt. Der Pinselzeiger ändert dann seine Größe oder sein
Verhalten, je nachdem, in welche Richtung Sie ihn ziehen, und das Infofenster wird
entsprechend aktualisiert.
TIPP: Die Pinselgrößenfarbe des Pinselzeigers kann in den Voreinstellungen > Werkzeuge
geändert werden.

Pinsel-Ersteller - Öffnet den Pinsel-Ersteller mit vielen weiteren Einstellungen zur Pinselanpassung.

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über das Aquarell-Werkzeug vonRebelle: Phenomenal Watercolors.

Aquarell-Werkzeugmodi
Wie die anderen Malwerkzeuge von Rebelle können auch Aquarellpinsel auf verschiedene
Malmodi eingestellt werden. Darüber hinaus verfügen Aquarellpinsel über Mischfarbmodi,die die Dichte und Transparenz der aufgetragenen Farbe bestimmen. Verwenden Sie das
Menü "Mischfarbenmodus", um zu wählen:
Transparent - stellt die Farben auf ihre höchste Durchsichtigkeit ein, so dass zuvor
gemalte Bereiche durch nachfolgende Schichten deutlich zu sehen sind. Diese Einstellung ist
am besten für Lasurtechniken geeignet.
Halb undurchsichtig - setzt Farben auf einen Mittelwert zwischen transparent unddeckend. Das Malen in diesem Modus "Farbe mischen" mit niedrigeren Deckkrafteinstellungen wendet transparente Farbe an, höhere Deckkrafteinstellungen wenden Farbenan, die zunehmend fester erscheinen.
Undurchsichtig - setzt dichte Farben wie beim Malen mit Gouache (wie Aquarellfarben inRebelle 3).
27

Beispiele für verschiedene Mischmodi des Aquarellwerkzeugs.
Aquarell-Werkzeugpinsel haben mehrere verschiedene Modi, die bestimmen, wie jeder
Pinsel Farbe auf die Leinwand aufträgt, mischt oder entfernt.
Malen - Stellt den Pinsel so ein, dass er die ausgewählte Farbe aufträgt, ohne sie mit
einer anderen Farbe zu vermischen, auf die er auf der Leinwand trifft (in Rebelle 3 hieß das
früher "Permanenter Pinsel"). Der Malmodus kann auch durch Tippen oder Halten von '1' auf
der Tastatur aktiviert werden.
Malen & Mixen - Stellt den Pinsel so ein, dass er die ausgewählte Farbe aufträgt und sie
mit allen Farben mischt, auf die er auf der Leinwand trifft (in Rebelle 3 hieß er zuvor
Normaler Pinsel). Das Mischen nimmt mit dem Druck des Stiftes ab. Der Modus "Malen &Mixen" kann auch durch Tippen oder Halten von "2" auf der Tastatur aktiviert werden.
Malen & Verblenden - Stellt den Pinsel so ein, dass er die ausgewählte Farbe aufträgt
und mit allen Farben mischt, auf die er auf der Leinwand trifft. Das Mischen nimmt mit dem
Druck des Stifts ab. Der Modus "Malen & Verblenden" kann auch durch Tippen oder Halten
von "3" auf der Tastatur aktiviert werden.
Verblenden - Stellt den Pinsel so ein, dass er alle Farben, auf die er auf der Leinwand
trifft, mischt und verwischt. In diesem Malmodus trägt der Pinsel keine eigene Farbe auf. Das
Mischen nimmt mit dem Druck des Stiftes ab und das Verwischen nimmt zu. Der
Mischmodus wird durch Tippen oder Halten von '4' auf der Tastatur aktiviert.

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Beispiele für verschiedene Modi des Aquarellwerkzeugs.
Radieren - Stellt den Pinsel so ein, dass er alle Farben, auf die er auf der Leinwand trifft,
löscht. Der Löschmodus kann auch durch Tippen oder Halten von '5' auf der Tastatur
aktiviert werden.

TIPP: Jeder Malmodus hat ein Tastenkürzel (wie oben angegeben). Durch Antippen desTastaturkürzels wird der Malmodus bis zum nächsten Wechsel eingestellt. Wenn Sie das
Tastenkürzel gedrückt halten, bleibt der Modus nur so lange aktiviert, bis Sie die Taste
loslassen.

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Farbmodi von Rebelle:
Paint Modes, Watercolor Transparency Modes, Oil and Acrylic Dirty Brush.

29

Eigenschaften des Tintenstift-Werkzeugs
Das Werkzeug "Tinte" simuliert das Zeichnen mit
flüssigen Pigmenten oder Farbstoffen. Aktivieren Sie das
Tintenstift-Werkzeug, indem Sie es im WerkzeugeBedienfeld auswählen oder die Tastenkombination "Shift+ I" drücken.
Während wir in der realen Welt oft verschiedene Stifte
verwenden, um Tinte aufzutragen, werden die
gespeicherten Formen und Eigenschaften dieses
Werkzeugs als "Pinsel" bezeichnet. Wir verwenden dieseTerminologie für alle Rebelle-Werkzeuge, egal ob sie
Farbe, Tinte oder Pastell simulieren.
Die grundlegenden Einstellungen für Tintenpinsel, wie
Größe, Deckkraft und Wasser, werden im Bedienfeld"Eigenschaften" festgelegt, während die komplexeren
Mechanismen für diese Pinsel im Bedienfeld "Pinsel
erstellen" definiert werden.
Größe - Bestimmt die Größe eines Farbpinsels als Prozentsatz (1 bis 100) der maximalen
Größe des Pinsels (eingestellt im Bedienfeld "Pinsel erstellen").
Deckkraft - Bestimmt die Transparenz der vom Pinsel aufgetragenen Farbe als Prozentsatz (1bis 100) der maximalen Deckkraft des Pinsels (eingestellt im Bedienfeld Pinsel-Erzeuger).
Wasser - Bestimmt die Menge des aufgetragenen Wassers. Niedrigere Werte definieren
einen trockenen Pinsel oder kratzenden Stift, während höhere Werte einen Farbauftrag
simulieren, der sich leicht verteilt und tropft.
Druck - Bestimmt den Druck, der auf den Pinsel ausgeübt wird (1 bis 100). Dieser
Schieberegler ist für diejenigen vorgesehen, die eine Maus oder einen Stift verwenden, dernicht druckempfindlich ist.
HINWEIS: Der Schieberegler Druck ist standardmäßig ausgeblendet. Sie können ihn jederzeit
anzeigen, indem Sie im Menü des Eigenschaftenbedienfelds > Schieberegler anzeigen die
Option Druck auswählen.

30Sie können auch die Größe oder Deckkraft von Tintenpinseln ändern, ohne das
Eigenschaftenbedienfeld zu verwenden. Halten Sie dazu die Taste Strg (oder Cmd) auf derTastatur gedrückt, während Sie die Maus oder den Stift ziehen:• Ziehen Sie nach links, um die Pinselgröße zu verringern• Ziehen Sie nach rechts, um die Pinselgröße zu erhöhen• Ziehen Sie nach unten, um die Deckkraft des Pinsels zu verringern• Ziehen Sie nach oben, um die Deckkraft des Pinsels zu erhöhen
Wenn Sie diesen Vorgang aktivieren, wird die Bildschirmdarstellung des Pinsels (derPinselzeiger) zunächst in seiner Größenänderungsfarbe zusammen mit dem Infofenster mit
den aktuellen Werten der Volumina angezeigt. Der Pinselzeiger ändert dann seine Größe
oder sein Verhalten, je nachdem, in welche Richtung Sie ihn ziehen, und das Infofenster wird
entsprechend aktualisiert.
TIPP: Die Pinselgröße Farbe des Pinselzeigers kann in den Voreinstellungen > Werkzeuge
geändert werden.

Modi des Tintenwerkzeugs
Wie die anderen Werkzeuge von Rebelle können auch die Tintenpinsel auf verschiedene
Modi eingestellt werden. Diese bestimmen, wie jeder Pinsel Farbe auf der Leinwand
aufträgt, mischt oder entfernt.
Malen - Stellt den Pinsel so ein, dass er die ausgewählte Farbe aufträgt, ohne sie mit
einer anderen Farbe zu vermischen, auf die er auf der Leinwand trifft (in Rebelle 3 hieß das
früher "Permanenter Pinsel"). Der Malmodus kann auch durch Tippen oder Halten von '1' auf
der Tastatur aktiviert werden.
Malen & Mixen - Stellt den Pinsel so ein, dass er die ausgewählte Farbe aufträgt und sie
mit allen Farben mischt, auf die er auf der Leinwand trifft (in Rebelle 3 hieß er zuvor
Normaler Pinsel). Das Mischen nimmt mit dem Druck des Stiftes ab. Der Modus "Malen &Mixen" kann auch durch Tippen oder Halten von "2" auf der Tastatur aktiviert werden.
Malen & Verblenden - Stellt den Pinsel so ein, dass er die ausgewählte Farbe aufträgt
und mit allen Farben mischt, auf die er auf der Leinwand trifft. Das Mischen nimmt mit dem
Druck des Stifts ab. Der Modus "Malen & Verblenden" kann auch durch Tippen oder Halten
von "3" auf der Tastatur aktiviert werden.
Verblenden - Stellt den Pinsel so ein, dass er alle Farben, auf die er auf der Leinwand
trifft, mischt und verwischt. In diesem Malmodus trägt der Pinsel keine eigene Farbe auf. Das
Mischen nimmt mit dem Druck des Stiftes ab und das Verwischen nimmt zu. Der
Mischmodus wird durch Tippen oder Halten von '4' auf der Tastatur aktiviert.

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Radieren - Stellt den Pinsel so ein, dass er alle Farben, auf die er auf der Leinwand trifft,
löscht. Der Löschmodus kann auch durch Tippen oder Halten von '5' auf der Tastatur
aktiviert werden.
TIPP: Jeder Malmodus hat ein Tastenkürzel (wie oben angegeben). Durch Antippen desTastaturkürzels wird der Malmodus bis zum nächsten Wechsel eingestellt. Wenn Sie das
Tastenkürzel gedrückt halten, bleibt der Modus nur so lange aktiviert, bis Sie die Taste
loslassen.

32Eigenschaften des Stifte-Werkzeugs
Der Farbstift ist ein Kunstmedium, das aus einem
schmalen, pigmentierten Kern besteht, der von einem
zylindrischen Holzgehäuse umschlossen ist. Aktivieren
Sie das Buntstift-Werkzeug, indem Sie es im WerkzeugeBedienfeld auswählen oder die Tastenkombination"Shift + N" drücken.
Sie können seine Parameter nach Ihren Bedürfnissen
einstellen:
Größe - Einstellen der Größe des Stiftes (1-100)
Deckkraft - Stellen Sie die Deckkraft des Stiftes ein (1100)
Druck - Bestimmt den Druck, der auf den Pinsel
ausgeübt wird (1 bis 100). Dieser Schieberegler ist für
diejenigen vorgesehen, die eine Maus oder einen Stiftverwenden, der nicht druckempfindlich ist.
HINWEIS: Der Schieberegler "Druck" ist standardmäßig ausgeblendet. Sie können ihn
jederzeit anzeigen, indem Sie im Menü des Eigenschaftenbedienfelds > Schieberegler
anzeigen die Option "Druck" auswählen.
Sie können auch die Größe oder Deckkraft von Pinselstrichen ändern, ohne das
Eigenschaften-Panel zu verwenden. Halten Sie dazu die Strg- (oder Cmd-) Taste auf derTastatur gedrückt, während Sie die Maus oder den Stift ziehen:• Ziehen Sie nach links, um die Pinselgröße zu verringern• Ziehen Sie nach rechts, um die Pinselgröße zu erhöhen• Ziehen Sie nach unten, um die Deckkraft des Pinsels zu verringern• Ziehen Sie nach oben, um die Deckkraft des Pinsels zu erhöhen
Wenn Sie diesen Vorgang aktivieren, wird die Bildschirmdarstellung des Pinsels (derPinselzeiger) zunächst in seiner Größenänderungsfarbe zusammen mit dem Infofenster mit
den aktuellen Werten angezeigt. Der Pinselzeiger ändert dann seine Größe oder seine
Belastung, je nachdem, in welche Richtung Sie ihn ziehen, und das Infofenster wird
entsprechend aktualisiert.
TIPP: Die Pinselgrößenfarbe des Pinselzeigers kann im Bedienfeld Voreinstellungen >Werkzeuge geändert werden.

33

Stifte-Werkzeugmodi
Wie die anderen Werkzeuge von Rebelle können auch die Stiftpinsel auf verschiedene Modi
eingestellt werden. Diese bestimmen, wie jeder Pinsel Farbe auf die Leinwand aufträgt,
mischt oder entfernt.
Malen - Stellt den Pinsel so ein, dass er die ausgewählte Farbe aufträgt, ohne sie mit
einer anderen Farbe zu vermischen, auf die er auf der Leinwand trifft (in Rebelle 3 hieß das
früher "Permanenter Pinsel"). Der Malmodus kann auch durch Tippen oder Halten von '1' auf
der Tastatur aktiviert werden.
Verblenden - Stellt den Pinsel so ein, dass er alle Farben, auf die er auf der Leinwand
trifft, mischt und verwischt. In diesem Malmodus trägt der Pinsel keine eigene Farbe auf. Das
Mischen nimmt mit dem Druck des Stiftes ab und das Verwischen nimmt zu. Der
Mischmodus wird durch Tippen oder Halten von '4' auf der Tastatur aktiviert.
Radieren - Stellt den Pinsel so ein, dass er alle Farben, auf die er auf der Leinwand trifft,
mischt und verwischt. In diesem Malmodus trägt der Pinsel keine eigene Farbe auf. Das
Mischen nimmt mit dem Druck des Stiftes ab und das Verwischen nimmt zu. Der
Mischmodus wird durch Tippen oder Halten von '4' auf der Tastatur aktiviert.
TIPP: Jeder Malmodus hat ein Tastenkürzel (wie oben angegeben). Durch Antippen desTastaturkürzels wird der Malmodus bis zum nächsten Wechsel eingestellt. Wenn Sie das
Tastenkürzel gedrückt halten, bleibt der Modus nur so lange aktiviert, bis Sie die Taste
loslassen.

TIPP: Es ist möglich, den Stift zu neigen, um Schattierungseffekte zu erzielen, genau wie mit
einem echten Stift. Wenn Ihr Stift die Neigung unterstützt, stellen Sie den Parameter "Tip Tilt"(0-100) im Bedienfeld "Pinsel-Ersteller" von Rebelle ein.

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Eigenschaften des Pastellkreidenwerkzeugs
Pastell ist ein trockenes Kunstmedium in Form eines
Stifts, das aus reinem, pulverförmigem Pigment undeinem Bindemittel besteht. Aktivieren Sie das
Pastellkreiden-Werkzeug, indem Sie es im WerkzeugeBedienfeld auswählen oder die Tastenkombination "Shift+ T" drücken.
Sie können seine Parameter nach Ihren Bedürfnissen
einstellen:
Größe - Stellen Sie die Größe des Pastellstiftes ein (1100)
Deckkraft - Stellen Sie die Deckkraft des Pastellstifes ein(1-100)
Druck - Bestimmt den Druck, der auf den Pinsel
ausgeübt wird (1 bis 100). Dieser Schieberegler ist für
diejenigen vorgesehen, die eine Maus oder einen Stylus
verwenden, der nicht druckempfindlich ist.
HINWEIS: Der Schieberegler "Druck" ist standardmäßig ausgeblendet. Sie können ihn
jederzeit anzeigen, indem Sie im Menü des Eigenschaftenbedienfelds > Schieberegler
anzeigen die Option "Druck" auswählen.
Sie können auch die Größe oder Deckkraft von Pastellpinseln ändern, ohne das
Eigenschaftenbedienfeld zu verwenden. Halten Sie dazu die Strg- (oder Cmd-) Taste auf derTastatur gedrückt, während Sie die Maus oder den Stift ziehen:• Ziehen Sie nach links, um die Pinselgröße zu verringern• Ziehen Sie nach rechts, um die Pinselgröße zu erhöhen• Ziehen Sie nach unten, um die Deckkraft des Pinsels zu verringern• Ziehen Sie nach oben, um die Deckkraft des Pinsels zu erhöhen
Wenn Sie diesen Vorgang aktivieren, wird die Bildschirmdarstellung des Pinsels (derPinselzeiger) zunächst in seiner Größenänderungsfarbe zusammen mit dem Infofenster mit
den aktuellen Werten angezeigt. Der Pinselzeiger ändert dann seine Größe oder seine
Belastung, je nachdem, in welche Richtung Sie ihn ziehen, und das Infofenster wird
entsprechend aktualisiert.
TIPP: Die Pinselgrößenfarbe des Pinselzeigers kann in den Voreinstellungen > Werkzeuge
geändert werden.

35

Pastelkreiden-Werkzeugmodi
Wie die anderen Werkzeuge von Rebelle können auch die Pastellpinsel auf verschiedene
Modi eingestellt werden. Diese bestimmen, wie jeder Pinsel die Farbe auf die Leinwand
aufträgt, mischt oder entfernt.
Malen - Stellt den Pinsel so ein, dass er die ausgewählte Farbe aufträgt, ohne sie mit
einer anderen Farbe zu vermischen, auf die er auf der Leinwand trifft (in Rebelle 3 hieß das
früher "Permanenter Pinsel"). Der Malmodus kann auch durch Tippen oder Halten von '1' auf
der Tastatur aktiviert werden.
Verblenden - Stellt den Pinsel so ein, dass er alle Farben, auf die er auf der Leinwand
trifft, mischt und verwischt. In diesem Malmodus trägt der Pinsel keine eigene Farbe auf. Das
Mischen nimmt mit dem Druck des Stiftes ab und das Verwischen nimmt zu. Der
Mischmodus wird durch Tippen oder Halten von '4' auf der Tastatur aktiviert.
Radieren - Stellt den Pinsel so ein, dass er alle Farben, auf die er auf der Leinwand trifft,
mischt und verwischt. In diesem Malmodus trägt der Pinsel keine eigene Farbe auf. Das
Mischen nimmt mit dem Druck des Stiftes ab und das Verwischen nimmt zu. Der
Mischmodus wird durch Tippen oder Halten von '4' auf der Tastatur aktiviert.

TIPP: Jeder Malmodus hat ein Tastenkürzel (wie oben angegeben). Durch Antippen desTastaturkürzels wird der Malmodus bis zum nächsten Wechsel eingestellt. Wenn Sie das
Tastenkürzel gedrückt halten, bleibt der Modus nur so lange aktiviert, bis Sie die Taste
loslassen.

36Eigenschaften des Markierungswerkzeugs
Ein Marker ist ein Stift, der eine eigene Tintenquelle
und normalerweise eine Spitze aus porösen, gepressten
Fasern wie Filz hat. Aktivieren Sie das MarkerWerkzeug, indem Sie es im Werkzeuge-Bedienfeld
auswählen oder die Tastenkombination "Shift + M"
drücken.
Sie können seine Parameter nach Ihren Bedürfnissen
einstellen:
Größe - Einstellen der Größe der Markierung (1-100)
Deckkraft - Stellen Sie die Deckkraft des Markers ein (1100)
Druck - Bestimmt den Druck, der auf den Pinsel
ausgeübt wird (1 bis 100). Dieser Schieberegler ist für
diejenigen vorgesehen, die eine Maus oder einen Stiftverwenden, der nicht druckempfindlich ist.

HINWEIS: Der Schieberegler "Druck" ist standardmäßig ausgeblendet. Sie können ihn
jederzeit anzeigen, indem Sie im Menü des Eigenschaftenbedienfelds > Schieberegler
anzeigen die Option "Druck" auswählen.
Sie können auch die Größe oder Deckkraft von Markierungspinseln ändern, ohne das
Eigenschaftenbedienfeld zu verwenden. Halten Sie dazu die Strg- (oder Cmd-) Taste auf derTastatur gedrückt, während Sie die Maus oder den Stift ziehen:• Ziehen Sie nach links, um die Pinselgröße zu verringern• Ziehen Sie nach rechts, um die Pinselgröße zu erhöhen• Ziehen Sie nach unten, um die Deckkraft des Pinsels zu verringern• Ziehen Sie nach oben, um die Deckkraft des Pinsels zu erhöhen
Wenn Sie diesen Vorgang aktivieren, wird die Bildschirmdarstellung des Pinsels (derPinselzeiger) zunächst in seiner Größenänderungsfarbe zusammen mit dem Infofenster mit
den aktuellen Werten der Volumina angezeigt. Der Pinselzeiger ändert dann seine Größe
oder seine Belastung, je nachdem, in welche Richtung Sie ihn ziehen, und das Infofenster
wird entsprechend aktualisiert.
TIPP: Die Pinselgrößenfarbe des Pinselzeigers kann in den Voreinstellungen > Werkzeuge
geändert werden.

37

Marker-Werkzeugmodi
Wie die anderen Werkzeuge von Rebelle können auch die Markerpinsel auf verschiedene
Modi eingestellt werden. Diese bestimmen, wie jeder Pinsel die Farbe auf die Leinwand
aufträgt, mischt oder entfernt.
Malen - Stellt den Pinsel so ein, dass er die ausgewählte Farbe aufträgt, ohne sie mit
einer anderen Farbe zu vermischen, auf die er auf der Leinwand trifft (in Rebelle 3 hieß das
früher "Permanenter Pinsel"). Der Malmodus kann auch durch Tippen oder Halten von '1' auf
der Tastatur aktiviert werden.
Verblenden - Stellt den Pinsel so ein, dass er alle Farben, auf die er auf der Leinwand
trifft, mischt und verwischt. In diesem Malmodus trägt der Pinsel keine eigene Farbe auf. Das
Mischen nimmt mit dem Druck des Stiftes ab und das Verwischen nimmt zu. Der
Mischmodus wird durch Tippen oder Halten von '4' auf der Tastatur aktiviert.
Radieren - Stellt den Pinsel so ein, dass er alle Farben, auf die er auf der Leinwand trifft,
mischt und verwischt. In diesem Malmodus trägt der Pinsel keine eigene Farbe auf. Das
Mischen nimmt mit dem Druck des Stiftes ab und das Verwischen nimmt zu. Der
Mischmodus wird durch Tippen oder Halten von '4' auf der Tastatur aktiviert.
TIPP: Jeder Malmodus hat ein Tastenkürzel (wie oben angegeben). Durch Antippen desTastaturkürzels wird der Malmodus bis zum nächsten Wechsel eingestellt. Wenn Sie das
Tastenkürzel gedrückt halten, bleibt der Modus nur so lange aktiviert, bis Sie die Taste
loslassen.

38

Airbrush-Werkzeugeigenschaften
Airbrush ist ein kleines, luftbetriebenes Werkzeug, dasverschiedene Medien wie Tinte und Farbstoff versprüht.
Aktivieren Sie das Airbrush-Werkzeug, indem Sie es im
Werkzeuge-Bedienfeld auswählen oder die Tastenkombination "Shift + H" drücken.
Sie können seine Parameter nach Ihren Bedürfnissen
einstellen:
Größe - Stellen Sie die Größe der Airbrush ein (1-100)
Deckkraft - Stellen Sie die Deckkraft des Airbrushs ein(1-100)
Druck - Bestimmt den Druck, der auf den Pinsel
ausgeübt wird (1 bis 100). Dieser Schieberegler ist für
diejenigen vorgesehen, die eine Maus oder einen Stiftverwenden, der nicht druckempfindlich ist.
HINWEIS: Der Schieberegler "Druck" ist standardmäßig ausgeblendet. Sie können ihn
jederzeit anzeigen, indem Sie im Menü des Eigenschaftenbedienfelds > Schieberegler
anzeigen die Option "Druck" auswählen.
Sie können auch die Größe oder Deckkraft von Airbrush-Pinseln ändern, ohne das
Eigenschaftenbedienfeld zu verwenden. Halten Sie dazu die Strg- (oder Cmd-) Taste auf derTastatur gedrückt, während Sie die Maus oder den Stift ziehen:• Ziehen Sie nach links, um die Pinselgröße zu verringern• Ziehen Sie nach rechts, um die Pinselgröße zu erhöhen• Ziehen Sie nach unten, um die Deckkraft des Pinsels zu verringern• Ziehen Sie nach oben, um die Deckkraft des Pinsels zu erhöhen
Wenn Sie diesen Vorgang aktivieren, wird die Bildschirmdarstellung des Pinsels (derPinselzeiger) zunächst in seiner Größenänderungsfarbe zusammen mit dem Infofenster mit
den aktuellen Werten der Volumina angezeigt. Der Pinselzeiger ändert dann seine Größe
oder seine Belastung, je nachdem, in welche Richtung Sie ihn ziehen, und das Infofenster
wird entsprechend aktualisiert.
TIPP: Die Pinselgrößenfarbe des Pinselzeigers kann in den Voreinstellungen > Werkzeuge
geändert werden.

39

Airbrush-Werkzeugmodi
Wie die anderen Werkzeuge von Rebelle können auch die Airbrush-Pinsel auf verschiedene
Modi eingestellt werden. Diese bestimmen, wie jeder Pinsel Farbe auf die Leinwand aufträgt,
mischt oder entfernt.
Malen - Stellt den Pinsel so ein, dass er die ausgewählte Farbe aufträgt, ohne sie mit
einer anderen Farbe zu vermischen, auf die er auf der Leinwand trifft (in Rebelle 3 hieß das
früher "Permanenter Pinsel"). Der Malmodus kann auch durch Tippen oder Halten von '1' auf
der Tastatur aktiviert werden.
Verblenden - Stellt den Pinsel so ein, dass er alle Farben, auf die er auf der Leinwand
trifft, mischt und verwischt. In diesem Malmodus trägt der Pinsel keine eigene Farbe auf. Das
Mischen nimmt mit dem Druck des Stiftes ab und das Verwischen nimmt zu. Der
Mischmodus wird durch Tippen oder Halten von '4' auf der Tastatur aktiviert.
Radieren - Stellt den Pinsel so ein, dass er alle Farben, auf die er auf der Leinwand trifft,
mischt und verwischt. In diesem Malmodus trägt der Pinsel keine eigene Farbe auf. Das
Mischen nimmt mit dem Druck des Stiftes ab und das Verwischen nimmt zu. Der
Mischmodus wird durch Tippen oder Halten von '4' auf der Tastatur aktiviert.

TIPP: Jeder Malmodus hat ein Tastenkürzel (wie oben angegeben). Durch Antippen desTastaturkürzels wird der Malmodus bis zum nächsten Wechsel eingestellt. Wenn Sie das
Tastenkürzel gedrückt halten, bleibt der Modus nur so lange aktiviert, bis Sie die Taste
loslassen.

40Verblenden-WerkzeugeigenschaftenMit diesem Werkzeug werden die Farben undPinselstriche miteinander vermischt.
Aktivieren Sie das Werkzeug "Mischen", indem Sie auf
die Schaltfläche im Bedienfeld "Werkzeuge" klicken oderdas Tastenkürzel "N" antippen.
Größe - Wählen Sie die Größe des Mischwerkzeugs (1100)
Deckkraft - Stellen Sie die Deckkraft desMischwerkzeugs ein (1-100)
Druck - Bestimmt den Druck, der auf den Pinsel ausgeübt wird (1 bis 100). Dieser
Schieberegler ist für diejenigen vorgesehen, die eine Maus oder einen Stift verwenden, dernicht druckempfindlich ist.
TIPP: Auf Tablets mit Touch-Display können Sie Farben mit einer einzigen Berührung mischen.
Stellen Sie die einzelne Berührung für das Werkzeug "Mischen" im Fenster "Voreinstellungen"> "Tastatur" > "Werkzeuge" (halten) ein. Wählen Sie "Mischen" und stellen Sie es unten im
Fenster "Voreinstellungen" auf "Einzelberührung" ein.

Verwischen-Werkzeugeigenschaft
Dieses Werkzeug verwischt die nassen und trockenen
Teile des Bildes.
Aktivieren Sie das Werkzeug "Verwischen", indem Sie
auf die Schaltfläche im Panel "Werkzeuge" klicken oderdie Tastenkombination "S" antippen.
Größe - Wählen Sie die Größe des Verwischungswerkzeugs (1-100)
Deckkraft - Stellen Sie die Deckkraft des Verwischungswerkzeugs ein (1-100)
Druck - Bestimmt den Druck, der auf den Pinsel
ausgeübt wird (1 bis 100). Dieser Schieberegler ist für diejenigen vorgesehen, die eine Maus
oder einen Stift verwenden, der nicht druckempfindlich ist.

41

Nur Nässe verwischen - Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie nur nasse Teile des Bildes
verwischen möchten. Wenn diese Option deaktiviert ist, verwischt das Verwischungswerkzeug sowohl nasse als auch trockene Malerei:
Verwischen - nur nass

Verwischen Alles - nass und trocken

Klonen-Werkzeugeigenschaft
Das Klonen-Werkzeug ist nützlich, um Objekte zu
duplizieren oder eine Unregelmäßigkeit in der aktuellen
Ebene zu entfernen.
Aktivieren Sie das Klonen-Werkzeug, indem Sie auf die
Schaltfläche im Werkzeuge-Panel klicken oder die
Tastenkombination "C" antippen.
Um zu klonen, halten Sie die Alt- (unter Windows) bzw.
Wahltaste (unter macOS) gedrückt und positionieren Sie
den Zeiger auf die Quelle, die Sie klonen möchten.
Klicken Sie dann, um den Startpunkt festzulegen. Lassen
Sie die Alt-Taste (Wahltaste) los und gehen Sie zu einem anderen Teil der Ebene, um das
Klonen zu starten.
Größe - Wählen Sie die Größe des Klonwerkzeugs (1-100)
Deckkraft - Stellen Sie die Deckkraft des Klonwerkzeugs ein (1-100)
Druck - Bestimmt den Druck, der auf den Pinsel ausgeübt wird (1 bis 100). Dieser
Schieberegler ist für diejenigen vorgesehen, die eine Maus oder einen Stift verwenden, dernicht druckempfindlich ist.
Ausgerichtet - Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie immer mit dem aktuellsten Abtastpunkt
malen wollen, wenn Sie das Malen anhalten und wieder aufnehmen. Deaktivieren Sie die
Option "Ausgerichtet", um mit dem ersten Abtastpunkt zu malen, egal wie oft Sie das Malen
anhalten und wieder aufnehmen:

42

“Ausgerichtet” deaktiviert“Ausgerichtet” aktiviert

Radierer-Werkzeugeigenschaft
Löschen Sie Farb- und Pinselmarkierungen von deraktuellen Ebene.
Aktivieren Sie das Radierer-Werkzeug, indem Sie auf die
Schaltfläche im Werkzeuge-Panel klicken oder die
Tastenkombination "E" antippen.
TIPP: Sie können die Stift-Radierspitze des Tablets inRebelle über "Einstellungen" > "Werkzeuge" (halten) auf"Radierer" einstellen. Wählen Sie "Radierer" und stellen
Sie es unten im Fenster "Einstellungen" auf "Stift(Radierer)".
Größe - Wählen Sie die Größe des Radierers (1-100)
Deckkraft - Wählen Sie die Deckkraft des Radierers (1-100)
Druck - Bestimmt den Druck, der auf den Pinsel ausgeübt wird (1 bis 100). Dieser
Schieberegler ist für diejenigen vorgesehen, die eine Maus oder einen Stift verwenden, dernicht druckempfindlich ist.
Ebene nass halten - Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie möchten, dass der Radierer den
gelöschten Bereich zum weiteren Malen feucht hält. Standardmäßig trocknet der Radierer
den gelöschten Bereich vollständig.

43

Fläche-Werkzeugeigenschaft
Füllen Sie eine Auswahl oder Ebene mit Farbe. Das
Füllwerkzeug füllt auch benachbarte Pixel, die einenähnlichen Farbwert haben wie die Pixel, auf die Sie
klicken.
Aktivieren Sie das Werkzeug "Fläche", indem Sie auf die
Schaltfläche im Panel "Werkzeuge" klicken oder die
Tastenkombination "L" antippen.
Deckkraft - Stellen Sie die Deckkraft der Füllfarbe ein (1100)
Toleranz - Legt den Farbbereich der gefüllten Pixel fest.
Geben Sie einen Wert in Pixeln ein, der von 0 bis 255 reicht. Der Wert 0 bedeutet, dass nur
die Pixel gefüllt werden, die die gleiche Farbe haben wie das bestimmte Pixel, auf das Sie
geklickt haben. Ein Wert größer als 0 bedeutet, dass auch die dunkleren und helleren Pixel
gefüllt werden.
- Antialiasing - Wenn aktiviert, erzeugt Antialiasing eine gefüllte Auswahl mit weicherem
Rand.
- Benachbart - Um nur Pixel zu füllen, die an das angeklickte Pixel angrenzen, wählen Sie"Benachbart" aus; lassen Sie "Benachbart" deaktiviert, um alle ähnlichen Pixel im Bild zu
füllen.
- Alpha verwenden - Bestimmt den Alphakanal der gefüllten Pixel.
- Ebene befeuchten - Wenn aktiviert, befeuchtet die Füllung automatisch die gefüllten Pixel.
VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Werkzeuge von Rebelle:
Blend, Smudge, Clone, Fill and Erase Tool.

44

Farbwähler-Werkzeugeigenschaft
Mit diesem Werkzeug können Sie eine Farbe aus derEbene und der Leinwand auswählen und sie mit einer
anderen Farbe mischen.
Aktivieren Sie das Werkzeug "Farbe auswählen", indem
Sie auf die Schaltfläche im Panel "Werkzeuge" klickenoder auf den Shortcut "I" tippen oder die Taste "Alt"gedrückt halten.
Farbe mischen - Schalten Sie die Schaltfläche"Farben mischen" ein oder halten Sie die Taste "X"
gedrückt, um die ausgewählte Farbe mit der vorherigen
Farbe zu mischen. Sie können die 'Empfindlichkeit des Mischmodus' in Voreinstellungen >Farbe einstellen.
Farbauswahl:
Aktuelle Ebene - Farbe wird nur von einer aktiven Ebene aufgenommen.
Alle Ebenen - Die Farbe wird aus allen Ebenen mit Ausnahme einer intergrundpapierfarbe ausgewählt.
Alle Ebenen und Leinwand - Die Farbe wird aus allen Ebenen einschließlich eines Hintergrundpapiers ausgewählt.
Mustergröße - Durchschnittliche Mustergröße.
Wenn das Farbwähler ausgewählt wurde, ändert sichder Cursor in einen Kreis mit drei verschiedenen
Farbbereichen:
New Color - Die neu gewählte Farbe.
Color Sample - Die Farbe der Leinwand unterhalb desZiels.
Original Color - Die alte, ursprünglich verwendete
Farbe.

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Farben von Rebelle:
Color Panel, Color Sets, Pick Color Tool, Natural Colors.

45

Wasser-Werkzeugeigenschaft
Fügen Sie der aktuellen Ebene Wasserstriche hinzu.
Aktivieren Sie das Wasser-Werkzeug, indem Sie auf die
Schaltfläche im Werkzeuge-Panel klicken oder den
Shortcut "W" antippen.
Größe - Wählen Sie die Größe eines Wasserpinselwerkzeugs (1-100)
Wasser - Wählen Sie die Menge des Wassers (1-100)
Je mehr Wasser ausgewählt wird, desto nasser wird die
Leinwand.

Trocknen-Werkzeugeigenschaft
Trocknen Sie das Wasser mit den Trockenpinseln von derEbene.
Aktivieren Sie das Werkzeug "Trocknen", indem Sie auf
die Schaltfläche im Panel "Werkzeuge" klicken oder den
Shortcut "Y" antippen.
Größe - Wählen Sie die Größe des Trocknungswerkzeugs(1-100)
Saugfähigkeit - Wählen Sie die Stärke der Saugfähigkeit
des Trocknungswerkzeuges (1-100)
Je höher die gewählte Zahl ist, desto schneller wird das
Wasser absorbiert.
Ebene nass halten - Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie den getrockneten Bereich auf derLeinwand für das weitere Malen feucht halten möchten. Das Trocknungswerkzeug trocknet
die Bereiche standardmäßig vollständig.
TIPP: Bei den Werkzeugen "Wasser" und "Trocken" stehen auch Pinsel zur Auswahl, mit
denen Sie schöne Nasseffekte erzeugen können.

HINWEIS: Wasser- und Trocknungswerkzeuge schalten automatisch den Modus "Nassanzeigen" ein. Sie können dies über das Menü "Bearbeiten" ändern: Voreinstellungen >Werkzeuge, indem Sie die Option "Nasse Ebene bei Verwendung von Wasser- oder
Trockenwerkzeugen anzeigen" deaktivieren.

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Blasen-Werkzeugeigenschaft
Dieses Werkzeug bläst eine Farbe, die nass ist, in eine
Richtung Ihres Strichs.
Aktivieren Sie das Werkzeug "Blasen", indem Sie auf die
Schaltfläche im Panel "Werkzeuge" klicken oder auf das
Tastaturkürzel "O" tippen.
Größe - Wählen Sie die Größe eines Blaswerkzeugs (1100)

TIPP: Wenn Sie das Blaswerkzeug über das nasse Bild bewegen, werden die nassen Bereicheausgeblasen. Auf trockenen Bereichen erzeugt es Tropf-Effekte.

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über das Blaswerkzeug von Rebelle:
Living Digital Canvas.

Auswahl-Werkzeugeigenschaft
Wählen Sie einen bestimmten Bereich der Leinwand aus
und führen Sie Operationen an diesem ausgewählten
Bereich durch.
Aktivieren Sie das Auswahlwerkzeug, indem Sie auf die
Schaltfläche im Panel "Werkzeuge" klicken oder den
Tastaturbefehl "M" antippen.

Es sind fünf Typen von Auswahlwerkzeugen verfügbar:
Rechteck - Erstellen Sie rechteckige Auswahlen durch Klicken und Ziehen auf derLeinwand. Aktivieren Sie die rechteckige Auswahl durch Tippen auf „Strg + Alt + R“ (unter
Windows) / „Cmd + Alt + R“ (unter macOS).
47

Ellipse - Erstellen Sie ellipsenförmige Auswahlen durch Klicken und Ziehen auf derLeinwand.
Aktivieren Sie die elliptische Auswahl durch Tippen auf "Strg + Alt + E" (unter Windows) /"Cmd + Alt + E" (unter macOS).
Verwenden Sie die Shift-Taste, um die rechteckige oder elliptische Auswahl proportional zu
skalieren.
Verwenden Sie den Alt-Kurzbefehl, um die Auswahl relativ zu ihrem Mittelpunkt zu skalieren.
Verwenden Sie die Shift-Taste, um die Lock-Rotation in einem Winkel von 15 Grad zu
aktivieren. Sie können den Standardwinkel unter „Voreinstellungen > Werkzeuge >Transformation“ ändern.
Polygon - Erstellen Sie polygonale Auswahlen. Klicken Sie, um einen Eckpunkt zu setzen,
lassen Sie die Maustaste los und klicken Sie, um den nächsten Punkt zu setzen. Um die
Erstellung der polygonalen Auswahl zu beenden, klicken Sie entweder erneut auf den ersten
Punkt oder drücken Sie die Eingabetaste - der letzte Punkt wird automatisch mit dem ersten
Punkt verbunden.
Aktivieren Sie die polygonale Auswahl, indem Sie auf "Strg + Alt + P" (unter Windows) / "Cmd
+ Alt + P" (unter macOS) tippen.
HINWEIS: Bestätigen Sie die rechteckige, elliptische und polygonale Auswahl durch Drücken
der Eingabetaste oder durch Klicken auf das Ansichtsfenster außerhalb des ausgewählten
Bereichs.
Freihand - Erstellen Sie Freihand-Auswahlen, indem Sie einen Umriss um den auszuwählenden Bereich ziehen. Wenn die Maus losgelassen wird, wird das Ende der Linie
automatisch mit ihrem Anfang verbunden.
Aktivieren Sie die Freihandauswahl durch Tippen auf "Strg + Alt + F" (unter Windows) / "Cmd
+ Alt + F" (unter macOS).
Zauberstab - Erstellen Sie Auswahlen basierend auf dem Ton und der Farbe der Pixel.
Aktivieren Sie die Auswahl mit dem Zauberstab, indem Sie auf "Strg + Alt + W" (unter
Windows) / "Cmd + Alt + W" (unter macOS) tippen.
Sie können eine der folgenden Angaben machen:- Toleranz - Bestimmt den Farbbereich der ausgewählten Pixel. Geben Sie einen Wert in
Pixeln ein, der von 0 bis 255 reicht. Der Wert 0 bedeutet, dass nur die Pixel ausgewählt
werden, die die gleiche Farbe haben wie das bestimmte Pixel, auf das Sie geklickt haben. Ein
Wert größer als 0 bedeutet, dass auch die dunkleren und helleren Pixel ausgewählt werden.
- Antialiasing - Wenn diese Option aktiviert ist, erzeugt Antialiasing eine Auswahl mit
weicherem Rand.
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- Benachbart - Wählt nur benachbarte Bereiche mit denselben Farben aus. Andernfalls
werden alle Pixel im gesamten Bild ausgewählt, die die gleichen Farben verwenden.
- Alpha verwenden - Legt den Alphakanal der ausgewählten Pixel fest.
Es gibt drei Modi, wie eine neue Auswahl zu einer aktuellen Auswahl auf der Leinwand
hinzugefügt werden kann:
Neue Auswahl - Ersetzt die aktuelle Auswahl durch die neue Auswahl.
Zur Auswahl hinzufügen - Fügt eine neue Auswahl zur aktuellen Auswahl hinzu, um ein
neues Ergebnis zu erstellen. (Tastaturkürzel: Shift)
Von Auswahl abziehen - Subtrahiert den Bereich der neuen Auswahl von der aktuellen
Auswahl, um ein neues Ergebnis zu erzeugen. (Tastaturkürzel: Alt)
Auswahl umkehren - Kehrt die aktuelle Auswahl um. Sie können die Auswahl auch mit"Strg + Umschalt + I" (unter Windows) / "Cmd + Umschalt + I" (unter macOS) oder überMenü "Bearbeiten > Auswahl umkehren" umkehren.
Alles auswählen - Wählt den Inhalt der Ebene aus. Sie können "Alles auswählen" auchmit dem Tastaturkürzel "Strg + A" (unter Windows) / "Cmd + A" (unter macOS) oder über das
Menü "Bearbeiten > Alles auswählen".
Alles abwählen - Deselektiert die aktuelle Auswahl auf der Leinwand. Sie können "Alles
abwählen" auch mit dem Tastaturkürzel "Strg + D" (unter Windows) / "Cmd + D" (unter
macOS) oder über das Menü "Bearbeiten > Alles abwählen".

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über das Auswahlwerkzeug von Rebelle:
Selection Tool. Transform Tool.

Weitere Informationen über die Verwendung von Selektionen in Rebelle finden Sie imAbschnitt "Arbeiten mit Auswahlen".

49

Transformieren-Werkzeugeigenschaft
Transformieren Sie die aktuelle Ebene oder die
ausgewählten Ebenen und deren Position.
Aktivieren Sie das Werkzeug "Transformieren", indem
Sie auf die Schaltfläche im Panel "Werkzeuge" klickenoder den Tastaturbefehl "T" antippen.
X - Legen Sie die Position X der Ebene oder Ebenen fest
Y - Legen Sie die Position Y der Ebene oder Ebenen fest
Wenn beide Positionen auf 0 gesetzt sind, wird die
Ebene auf die linke und obere Leinwandseitetransformiert.
Breite - Einstellen der Breite der Ebene(n)Höhe - Einstellen der Höhe der Ebene(n)Winkel - Einstellen des Drehwinkels
Vertikal spiegeln - Spiegelt die Ebene oder ausgewählte Ebenen vertikal.
Horizontal spiegeln - Spiegelt die Ebene oder ausgewählte Ebenen horizontal.
Das folgende Bild zeigt, wie Sie das Transformieren-Werkzeug mit Maus, Tabletstift und
Touchscreen verwenden können:

Verschieben - Verschiebt eine transformierte Ebene oder ausgewählte Ebenen.
Skalieren - Skalieren vergrößert oder verkleinert transformierte oder ausgewählte Ebenen
relativ zu ihrer oberen linken Ecke. Sie können eine Ebene horizontal, vertikal oder beides
skalieren. Verwenden Sie die Tastenkombination Shift, um sie proportional zu skalieren.
Verwenden Sie die Tastenkombination Alt, um ausgewählte Ebenen relativ zu ihrer Mitte zu
skalieren.
50Drehen - Durch Drehen werden die transformierten ausgewählten Ebenen um den
Mittelpunkt gedreht. Verwenden Sie die Shift-Taste, um die Drehung in einem 15-GradWinkel zu fixieren. Sie können den Standardwinkel unter „Voreinstellungen > Werkzeuge >Transformation“ ändern.
Verschieben, skalieren und drehen Sie mit der Maus, dem Tabletstift oder per Touchscreen.
Verwenden Sie zwei Finger, um die Ebene oder ausgewählte Ebenen gleichzeitig zu
bewegen, zu drehen und zu skalieren. Weitere Informationen zur Touch-Unterstützung inRebelle finden Sie im Abschnitt "Multi-Touch-Unterstützung".
TIPP: Sie können die Funktion "Zwei Finger für Leinwanddrehung verwenden" in"Voreinstellungen > Tablet > Tablet-Optionen" deaktivieren. Sie können danach immer noch
mit zwei Fingern verschieben oder skalieren.

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über das Transformieren-Werkzeug vonRebelle: Selection Tool. Transform Tool.

51

Leinwandgröße-WerkzeugeigenschaftÄndern Sie die Größe des Bildes, ändern Sie die DPI,
vergrößern oder verkleinern Sie die Leinwand.
Aktivieren Sie die Leinwandgröße durch Klicken auf die
Schaltfläche im Panel "Werkzeuge" oder durch Tippen
auf "Strg + Alt + C" (unter Windows) / "Cmd + Alt + C"
(unter macOS).
Aktivieren Sie die Bildgröße, indem Sie auf die
Schaltfläche im Bedienfeld "Werkzeuge" klicken und die
Option "Bildgröße" aktivieren oder direkt mit "Strg + Alt+ I" (unter Windows) / "Cmd + Alt + I" (unter macOS)
Um die Größe des Bildes zu ändern, stellen Sie die
Breite, Höhe und DPI des neuen Bildes ein, indem Sie
die Werte in die Eingabefelder eingeben. Bestätigen Sie, indem Sie auf die Schaltfläche "OK"am unteren Rand der Leinwand klicken.
Sie können die Größe des Bildes auch interaktiv ändern, indem Sie auf einen der
Kontrollpunkte klicken und das Bild auf die gewünschte Größe ziehen.
Aktivieren Sie 'Verhältnis sperren' oder verwenden Sie die Tastenkombination Shift, um das
Bild proportional zu skalieren.
Um die Leinwand zu vergrößern oder zu verkleinern, deaktivieren Sie das Kontrollkästchen"Bildgröße" und klicken und ziehen Sie dann einen der Kontrollpunkte. Bestätigen Sie, indem
Sie auf die Schaltfläche "OK" am unteren Rand der Leinwand klicken.
HINWEIS: Papiere mit Büttenrand werden an die neue Leinwandgröße angepasst. Sie können
den Büttenrand im Fenster "Leinwand auswählen" ein- oder ausblenden.

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über Rebelle's Leinwand- & Bildgröße:
Canvas Size, Image Size, Crop Tool, Papers & Deckled Edges.

52Panel „Pinsel"
Dieses Bedienfeld enthält Pinselvoreinstellungen undPinselgruppen des ausgewählten Werkzeugs. Schließen
und öffnen Sie das Panel "Pinsel" über das Menü
"Fenster" oder durch Drücken der Tastenkombination"F8"
Für jeden Pinsel, jedes Radier-, Misch-, Verwisch-,
Klon-,
Wasserund
Trockenwerkzeug
sindverschiedene Pinselvoreinstellungen verfügbar. Sie
können Ihre eigenen Pinselvorgaben mit dem Panel"Pinsel erstellen" erstellen. Blenden Sie das Bedienfeld"Pinsel erstellen" über die Schaltfläche
in der linken
unteren Ecke des Bedienfelds "Eigenschaften" oderüber das Menü "Fenster" ein oder aus.
Klicken Sie auf die Schaltfläche, um die Pinsel und Pinselgruppen für die OnlinePinselbibliothek freizugeben.
Klicken Sie auf die Schaltfläche, um die ausgewählte Pinselvorgabe zu duplizieren, oder
auf die Schaltfläche, um die ausgewählte Pinselvorgabe zu entfernen.
Sie können die Reihenfolge der Pinsel ändern und Pinsel per Drag & Drop zwischen
Pinselgruppen verschieben. Sie können den ausgewählten Pinsel oder die Pinselgruppe
umbenennen, indem Sie darauf doppelklicken, einen neuen Namen eingeben und die
Eingabetaste drücken.
Weitere Informationen über das Erstellen von benutzerdefinierten Pinseln finden Sie imAbschnitt "Panel „Pinsel-Ersteller".
Pinselgruppen - Sie können neue Pinselgruppen für das ausgewählte Werkzeug über das
Menü des "Pinselpanels > Gruppe hinzufügen" erzeugen oder über einen Klick mit der
rechten Maustaste erstellen.
Benennen Sie die Pinselgruppe um, indem Sie auf ihren Namen doppelklicken, den neuen
Namen der Pinselgruppe eingeben und die Eingabetaste drücken.
Blenden Sie die Pinselgruppe mit einem Klick der linken Maustaste auf die Titelleiste derPinselgruppe aus.
Sie können die ausgewählte Pinselgruppe über das Menü im "Pinselpanels > Gruppe
entfernen" entfernen oder über einen Klick mit der rechten Maustaste entfernen.

53

HINWEIS: Gruppen können sowohl für Pinsel als auch für Ebenen, Schablonen und
Leinwandtexturen erstellt werden.

TIPP: Sie können die ausgewählte Pinselvorgabe per Drag&Drop von einer Pinselgruppe ineine andere verschieben.

Menüpanel “Pinsel”:- Icon - Wählen Sie, welche Parameter in der Pinselsymbolvorschau angezeigt werden sollen:
Bild, Pinselstrich, Stärke oder Namen.
Siehe unten die Beispiele für verschiedene Pinselsymbole:Bild, Strich, Stärke, Name

Bild, Strich, Name

Bild, Name

Stärke, Name

- Pinselvorgabe duplizieren - Duplizieren Sie die ausgewählte Pinselvorgabe. (Tastaturkürzel
„Strg + Shift + P“ unter Windows / „Cmd + Shift + P“ unter macOS)- Pinselvorgabe entfernen - Entfernt die ausgewählte Pinselvorgabe.
- Pinselvorgabe kopieren - Kopiert die ausgewählte Pinselvorgabe in die Zwischenablage.
(Tastaturkürzel "Strg + Shift + C" unter Windows / "Cmd + Shift + C" unter macOS)- Pinselvorgabe einfügen - Fügt die Pinselvorgabe aus der Zwischenablage ein.
(Tastaturkürzel "Strg + Shift + V" unter Windows / "Cmd + Shift + V" unter macOS)- Pinselvorgabe importieren... - Importiert die Pinselvorgabe aus der Bilddatei.
- Pinselvorgabe exportieren... - Exportieren Sie eine Pinselvorgabe aus Rebelle in ein
anderes Werkzeug oder speichern Sie sie auf Ihrem Computer.
- Gruppe hinzufügen - Fügt eine neue Pinselgruppe zum aktuellen Werkzeug hinzu.
- Gruppe entfernen - Entfernt die ausgewählte Pinselgruppe aus dem aktuellen Werkzeug.
- Pinsel teilen... - Teilen Sie Ihre benutzerdefinierten Pinsel oder Pinselgruppen mit anderen.
Mit dieser Option wird ein neues Fenster geöffnet, in dem Sie die Details für die Pinsel
eingeben, die Sie freigeben möchten.
54

- Weitere Pinsel... - Besuchen Sie die Online-Pinselbibliothek von Rebelle online brushlibrary, von der Sie weitere Pinsel herunterladen können.
- Schließen - Schließt das Pinselbedienfeld. Sie können das Bedienfeld über das Menü
"Fenster" wieder öffnen.
TIPP: Sie können die Pinselvorgabe ganz einfach duplizieren oder entfernen, die
Pinselvorgabe kopieren und einfügen oder Gruppen für das aktuelle Werkzeug hinzufügen
und entfernen, auch über einen Klick mit der rechten Maustaste direkt im Pinselbedienfeld.

55

Wie Sie Pinsel freigeben
Teilen Sie Ihre Pinsel mit anderen in der Online-Pinselbibliothek:
escapemotions.com/products/rebelle/brushes... wo Sie Ihre benutzerdefinierten Pinsel oder die ganzen Pinselgruppen mit anderen
Rebelle-Nutzern teilen können.
Um den ausgewählten Pinsel oder die Pinselgruppe freizugeben, klicken Sie auf die
Schaltfläche "Pinsel freigeben" , die sich unten im Pinselbedienfeld befindet. Diese Option
ist auch über das Menü des Pinselbedienfelds > Pinsel freigeben... verfügbar.
Ein Dialogfenster wird geöffnet:
Hier können Sie entscheiden, ob
Sie die Pinsel als einzelne
Vorein-stellungen oder als
Pinselgruppe
freigebenmöchten.
Der Name Ihrer Pinselgruppe imPanel "Pinsel" wird der Nameder freigegebenen Pinselgruppesein.
Sie können auswählen, welche
Pinsel der Pinselgruppe Sie
freigeben möchten, indem Sie
die Kontrollkästchen aktivieren.
Sie können maximal 10 Pinsel
innerhalb einer Pinselgruppe
freigeben. Wenn Sie mehr Pinsel
freigeben möchten, teilen Sie
diese bitte als neue Gruppe.
Fügen Sie Ihre Beschreibung fürIhre freigegebenen Pinsel hinzu.
Dies gibt anderen Benutzern
eine Vorstellung von der
Verwendbarkeit Ihrer Pinsel.
56

Akzeptieren Sie die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzrichtlinie am unteren Rand
des Fensters.
Bestätigen Sie, indem Sie auf die Schaltfläche "Teilen" klicken. Die ausgewählten Pinsel odereine Pinselgruppe werden automatisch in die Online-Pinselbibliothek hochgeladen, damit
andere Rebelle-Künstler sie verwenden können.
VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr darüber, wie Sie Pinsel in Rebelle
freigeben können: Brush Creator - Grain and Canvas Settings, Brush Sharing.

So importieren Sie Pinsel
Importieren von Standard- oder benutzerdefinierten Rebelle-Pinseln oder Gruppen aus derOnline-Pinselbibliothek: escapemotions.com/products/rebelle/brushes
So importieren Sie einzelne Pinsel:--

Klicken Sie auf den Pinsel, den Sie herunterladen möchten. Ziehen Sie den
Pinselausschnitt per Drag & Drop von dieser Webseite in Rebelle 4; oder
Klicken Sie auf das Download-Symbol unter dem Pinselbild und importieren Sie den
heruntergeladenen Pinsel über das Menü "Datei > Assets importieren ...“. Sie können
die heruntergeladene Pinseldatei auch per Drag & Drop in das Fenster von Rebelle 4ziehen; oder
Klicken Sie auf das Download-Symbol unter dem Pinselbild und speichern Sie die
Datei unter:
unter Windows:
C:\Users\you\AppData\Local\Escape Motions\Rebelle 4\Brushes\(entsprechendes Tool)

unter macOS:
Benutzer/Library/Application Support/Escape Motions/Rebelle 4/Brushes/(entsprechendes
Werkzeug)

So importieren Sie Pinselgruppen:-

Laden Sie die Pinselgruppe als .zip-Datei herunter. Klicken Sie auf das DownloadSymbol unter der Pinselgruppenvorschau und importieren Sie die Gruppe dann überdas Menü "Datei > Assets importieren ...". Sie können die heruntergeladene .zip-Datei
auch per Drag & Drop in das Fenster von Rebelle 4 ziehen.

57Panel „Pinsel-Ersteller"
Jeder Pinsel wird durch seine Form, seine Maserung und eine Reihe von Eigenschaften
definiert. Zu den Eigenschaften eines Pinsels gehören:- Stärke (Pinsel-Einstellungen, die im Eigenschaftenbedienfeld Einstellungen verfügbar sind);- Malmodi (Modi, die in den Einstellungen des Bedienfelds "Eigenschaften" verfügbar sind);und- Mechanik (Pinsel-Einstellungen, die in den Einstellungen des Panels „Pinsel-Erzeuger“verfügbar sind).
Die
Mechaniksindzusätzliche
Einstellungen, die Sie zum Erstellen einer
benutzerdefinierten
Pinselvorgabe
festlegen können. Um diese Einstellungenzu bearbeiten, öffnen Sie das Bedienfeld"Pinsel erstellen" über die Schaltfläche
im Bedienfeld "Eigenschaften", über das
Menü "Fenster" oder durch Antippen desTastaturkürzels "F5".
Oben links im Bedienfeld " Pinsel-Ersteller"finden Sie drei Schaltflächen, die für die
aktuell gewählte Pinselvoreinstellung
funktionieren:
Pinseländerungen zurücksetzen Setzt die Pinsel-Einstellungen auf die
Standard-werte zurück.
(Tastenkombination "Strg + Shift + H" unter
Windows / "Cmd + Shift + H" unter macOS)Änderungen als Standard speichern Speichern Sie die Änderungen, die Sie am
Pinsel vorgenommen haben, als Standardeinstellungen.
(Tastaturkürzel "Strg + Shift + B" unter
Windows / "Cmd + Shift + B" unter macOS)

Speichern als neue Pinselvoreinstellung - Speichern Sie den Pinsel als neue
Pinselvorgabe.
(Tastaturkürzel "Strg + Shift + P" unter Windows / "Cmd + Shift + P" unter macOS)

58

Pinselname - Der Name des Pinsels wird oben im Pinsel-Ersteller angezeigt. Um den Namen
des Pinsels zu ändern, doppelklicken Sie im Panel "Pinsel" auf ihn.
Pinselstrichvorschau - Die Pinselstrichvorschau wird unterhalb des Pinselnamens angezeigt
und zeigt, wie der Pinselstrich mit den aktuellen Pinsel-Einstellungen aussehen wird.
Beachten Sie, dass nicht jeder Parameter in der Pinselstrichvorschau angezeigt wird.
Ein Rebelle-Pinsel besteht aus einer Kombination aus einer Form und einer Körnung:
Pinselform - Wählen Sie die Form Ihres benutzerdefinierten Pinsels. Klicken Sie auf die
Miniaturansicht der Form, um die Bildbibliothek der Formen zu öffnen.
Pinselmaserung - Wählen Sie die Körnung Ihres Pinsels. Klicken Sie auf die KornMiniaturansicht, um die Bildbibliothek der Maserungen aufzurufen.
Drehen - Dreht die Form/Körnung im Uhrzeigersinn.
Horizontal spiegeln - Spiegelt die Form/Körnung horizontal.
Umkehren - Invertiert die Form/Körnung.
HINWEIS: Auf Formen und Körnung können Sie über das Menü "Hilfe > Bibliotheksordner
anzeigen" zugreifen, wo Sie jede benutzerdefinierte Form oder Maserung im PNG-, JPG- oder
BMP-Format in den jeweiligen Ordner einfügen können.

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie mehr über Rebelle's Pinselersteller in diesem Intro-Video:
Brush Creator - Introduction.
Mit Rebelle können Sie bis zu vier (4)Formen und bis zu vier (4) Körnungen ineine Pinselvoreinstellung einfügen.
(1/4) Anzahl der Formen / Körnungen - Dieerste Zahl zeigt die aktuell angezeigte Form& Kornkombination an. Die zweite Zahl
zeigt die gesamten Form- & Kornkombinationen in der Pinsel-voreinstellungan.

Bild hinzufügen - Fügt dem Pinsel eine neue Form / Körnung hinzu.
Vorheriges Bild - Wechselt zur vorherigen Form / Körnung.
Nächstes Bild - Wechselt zur nächsten Form / Körnung.
Bild entfernen - Entfernt die aktuell angezeigte Form / Körnung aus dem Pinsel.
59

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Formen, Körnung und
Rotationseinstellungen von Rebelle: Four Shapes and Grains, Rotation Settings.
Texturreihenfolge - Legen Sie die Reihenfolge der Pinselformen und Körnungen im Strich
fest. Die Texturreihenfolge hat vier verschiedene Modi:
Sequenz - The images alternate regularly in the stroke.
Zufällig - The images alternate randomly in the stroke.
Basierend auf dem Stiftdruck - Die Bilder wechseln sich je nach Druck des Stiftes ab.
Basierend auf die Stiftneigung - Die Bilder wechseln sich je nach Neigung des Stiftes ab.

Beispiel für verschiedene Arten von Texturaufträgen mit zwei Pinselformen.

Druck-Parameter
Stellen Sie ein, wie die Größe und Deckkraft des Pinsels durch den Druck des Tabletstifts
beeinflusst werden soll (-100 - 100). Negative Werte kehren die Druckergebnisse um:

Größe 100

Größe -10060

Deckkraft 100

Deckkraft -100

Multiplikator - Multipliziert die Druckempfindlichkeit für die Bürste (0-200).
Maximum - Stellen Sie den maximalen Druckschwellenwert für die Pinsel ein (0-100).

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Druckparameter von Rebelle:
Brush Creator - Pressure Settings.

Form-Parameter
Einstellen verschiedener Optionen für die Form des benutzerdefinierten Pinsels:
Maximale Größe (px) - Legen Sie die maximale Größe pro Pinsel in Pixeln fest (10-700).
Abstand - Steuern Sie den Abstand zwischen den Pinselmarkierungen (1-200). Jede
Pinselmarkierung wird entlang des Strichs um einen eingestellten Wert beabstandet. Der
Wert 100 entspricht der tatsächlichen vollen Größe der Pinselmarkierung:

Abstand 1

Abstand 50

Abstand 100

Zufallsabstand - Zufällige Abstände (0-100):

Streuung - Mit der Pinselstreuung wird die Platzierung der Pinselmarkierungen in einem
Strich nach oben oder unten relativ zur Grundlinie des Strichs (0-100) zufällig festgelegt:61

Lasur - Schalten Sie die Lasur ein, um die transparenten Pigmentschichten auf der Leinwand
aufzubauen. Lasuren werden übereinander verwendet, um Tiefe aufzubauen und Farben in
einem Gemälde zu verändern:mit Lasurohne Lasur

Verwischen - Wählen Sie aus, ob die Pinselmarkierung des nassen Mediums (Öl, Acryl,Aquarell, Tintenstift) verwischt werden soll oder nicht. Wenn das Verwischen-Werkzeug
aktiv ist, werden die Pinselmarkierungen zusammen verwischt, um das Erscheinungsbild dereinzelnen Markierungen zu reduzieren.
Schnelle Striche verwischen - Aktivieren Sie diese Option, um beim schnellen Malen die
Linien im Strich zu verwischen:

Schnelles Wischen aus (oben) vs. schnelles Wischen an (unten)

Deckkraft - Stellen Sie das Vielfache für die Deckkraft ein (1-10x). Stellen Sie die Deckkraft
für den benutzerdefinierten Pinsel ein (1-100). Überlappende Teile der Pinselmarkierungenbauen zusätzliche Deckkraft auf.

Deckkraft 25

62

Schwankung der Deckkraft - Legen Sie fest, wie die Deckkraft der Farbe in einem Pinselstrich
variiert, bis zu (aber nicht über) dem am Schieberegler Deckkraft (0-100) angegebenen Wert:

Schwanken der Größe - Legen Sie fest, wie die Größe der Pinselmarkierungen in einem
Strich bis zu dem im Bedienfeld "Eigenschaften" angegebenen Größenwert (0-100) variiert(diesen aber nicht überschreitet):

Winkel - Stellen Sie den Winkel der Pinselform ein (0-100):

Winkel 25

Schwankungen der Winkel - Jede Pinselmarkierung im Strich wird nach dem Zufallsprinzip
entsprechend dem aktuellen Winkel (0-100) gedreht:

63

Rotation - Wählen Sie den Rotationsmodus für die Pinselform aus:
• Keine - Die Pinselform wird nicht gedreht.
• Folgt dem Verlauf - Die Pinselform folgt der Rotation des Strichs auf der Spur.
• Stiftneigung - Die Pinselform folgt der Stiftneigung.
• Stiftrotation - Die Pinselform folgt der Stiftrotation.

TIPP: Bei Pinseln, die einer Spur, Stiftneigung und Stiftdrehung folgen, wird ein Cursor als
Kreis mit Richtung angezeigt. Sie können andere Cursor-Typen unter "Voreinstellungen >Werkzeuge > Malcursor" auswählen.

HINWEIS: Sie können die Option "Immer Stiftneigung / -drehung verwenden statt Spurfolgen" im "Pinsel-Erzeuger" in "Voreinstellungen > Werkzeuge" auswählen. Wenn diese
Option ausgewählt ist, folgt die Pinselform der Stiftneigung oder -drehung, wenn der Stiftdiese unterstützt, auch wenn "Spur folgen" für die Pinselrotation ausgewählt ist.
Rotationsmodus erzwingen - Sperrt die aktuell ausgewählte Rotationseinstellung für den
jeweiligen Pinsel, so dass keine anderen Einstellungen den Rotationsmodus außer Kraft
setzen.
Spitzenneigung - Stellen Sie die Neigungsempfindlichkeit des Pinsels ein (0-100). Die Neigung
ermöglicht eine Schattierung wie bei einem echten Stift, wenn der Stift in einem Winkel
geneigt wird.
Max. Beladung - Stellen Sie die maximale Beladung der Farbe auf den Öl- und Acrylpinseln
ein (0-200).

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Max. Verwischen - Legen Sie die maximale Verwischung für die Öl- und Acrylpinsel fest (0200):

Bildreihenfolge - Legen Sie fest, wie oft sich der Pinsel (bestehend aus einer Form und einer
Körnung) in einem Pinselstrich wiederholt (1-100). Die Funktionalität des Schiebereglers"Bildsequenz" ändert sich je nach dem ausgewählten Modus "Texturreihenfolge":- Sequentielle Texturreihenfolge - Der Schieberegler "Bildsequenz" ist deaktiviert. Die
Pinselformen und Körnungen werden in einer Reihenfolge verwendet (der erste Pinselstrich,
der zweite Pinselstrich verwendet die zweite Form und Körnung, usw.).
Nach der Verwendung der letzten Form und der letzten Körnung wird wieder zum Anfang
zurückgeschaltet.
- Zufällige Texturreihenfolge - Der Schieberegler "Bildreihenfolge" ist aktiviert und bestimmt
die Wahrscheinlichkeit, mit der eine bestimmte Form- & Kornkombination im Pinselstricherscheint.
Die Einstellung des Schiebereglers auf "1" führt dazu, dass alle Form- & Kornpaare die
gleiche Chance haben, im Pinselstrich zu erscheinen (aber immer noch in zufälliger
Reihenfolge).
Wenn Sie höhere Werte auf dem Schieberegler "Bildfolge" einstellen, ändert sich die
Verteilung - das erste Form- & Körnerpaar wird mit größerer Wahrscheinlichkeit erscheinenals das zweite Form- & Körnerpaar.
Jeder folgende Satz hat eine geringere Chance, im Pinselstrich zu erscheinen.
Wenn der Schieberegler auf "100" eingestellt ist, sollten Sie etwa 100 Spritzer sehen, die dieerste Form und das erste Korn für jeden Spritzer verwenden, der die letzte Form und das
letzte Korn verwendet.

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- Texturreihenfolge basierend auf Stiftdruck - Der Schieberegler "Bildreihenfolge" ändert sichvon einem normalen Schieberegler zu einem Bereichsschieberegler. Siehe unten ein Beispiel
mit 2 Texturen (zwei Formen und zwei Körnungen in einer Pinselvorgabe):

Der Schieberegler "Bildfolge" kann je nach Anzahl der Formen & Körnungen im Pinsel inmehrere Teile unterteilt werden.
In diesem Modus werden die Form- und Kornkombinationen basierend auf dem Druck desStifts ausgewählt. Die hellen Teile in diesem Schieberegler sind Bereiche, in denen nur ein
Satz von Formen und Körnungen verwendet wird. In diesem Beispiel wird von 0 Druck bis 0,4
des maximalen Stiftdrucks die erste Form & Körnung zum Malen verwendet.
Ab Druck 0,7 bis zum vollen Druck wird der zweite Satz verwendet. In der Mitte befindet sichein dunklerer Bereich zwischen den Druckstärken 0,4 und 0,7 - hier werden die
benachbarten Sets von Form & Korn verwendet, in diesem Fall das erste und zweite. Siewerden miteinander vermischt, am Anfang des Bereichs (in der Nähe von 0,4 des maximalen
Stiftdrucks) wird das erste Form & Korn mehr sichtbar sein und mit zunehmendem Druck
wird das zweite Set dominanter. Dies ermöglicht die Erstellung von Pinseln, die
unterschiedliche Texturen verwenden, basierend auf dem Druckniveau.
- Texturreihenfolge basierend auf Stiftneigung - Ähnlich wie bei Stiftdruck, aber diesmal wird
die Kombination aus Form und Körnung basierend auf der Stiftneigung ausgewählt. Wenn
der Stift nicht geneigt ist (der Stift steht senkrecht zur Oberfläche des Zeichentablets),
werden Form(en) und Körnung(en) aus der Mitte des Schiebereglers ausgewählt, was im
obigen Beispiel zu einer Mischung aus dem ersten Paar Formen und Körnungen mit den
zweiten führen würde.
Wenn Sie den Stift weiter nach "links" neigen, wirkt es so, als ob Sie den Stiftdruck erhöht
hätten und Sie erhalten schließlich Spritzer, die nur den zweiten Satz von Formen &Körnungen verwenden.
Ähnlich funktioniert es, wenn Sie den Stift nach "rechts" neigen, als ob Sie den Stiftdruck
verringert hätten.
"Links" und "rechts" bezieht sich hier auf die Richtung in Bezug auf die Strichrichtung.
VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Form-Parameter von Rebelle:
Brush Creator - Shape Settings.

66

Körnungsparameter
Stellen Sie verschiedene Optionen für die Körnung des benutzerdefinierten Pinsels ein:
Skala - Geben Sie die Skala der Körnung an (10-800). Geben Sie eine Zahl ein, oderverwenden Sie den Schieberegler, um einen Wert einzugeben, der einen Prozentsatz derKörnung darstellt.
DPI - Wählen Sie aus, ob die Skalierung der Körnung die Leinwand-DPI verwenden soll. Wenndieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird die Größe des Pinselkorns automatisch angepasst,
wenn die DPI der Leinwand geändert wird.
Gekachelte Textur - Aktivieren Sie diese Option, um einen Pinsel mit gekachelter Struktur
und Halbtontextur zu erstellen:

gekachelte Textur

ohne gekachelte Textur

Texturglättung - Aktivieren Sie diese Option, um die Textur im Pinsel zu glätten.
Zufälliger Versatz - Die Position der Körnung im nächsten Strich wird zufällig bestimmt.
Zufälliger Abstand - Zufällige Position der Körnung relativ zur Pinselmarkierung für jedeMarkierung, so dass sich jede Pinselmarkierung von der vorherigen unterscheidet.
Folgt der Formgröße - Wählen Sie aus, ob die Körnung der Formgröße folgen soll oder nicht.
Wenn diese Option aktiviert ist, passt sich die Körnung an die Größe der Pinselform an.
Formdrehung folgen - Wählen Sie aus, ob die Körnung der Formdrehung folgen soll odernicht. Wenn aktiv, dreht sich die Körnung mit der Form innerhalb der Pinselmarkierung.
Zufälliger Winkel - Der Winkel der Körnung in der Kontur wird zufällig gedreht, wenn
"Gekachelte Textur" aktiviert ist.
Winkelschwankungen - Die Körnung in der Kontur wird zufällig gedreht, wenn "Gekachelte
Textur" aktiviert ist.

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Leinwand-Parameter
Texturstärke - Stellen Sie ein, wie stark die Leinwandtextur den Pinselstrich beeinflussen soll
(0-100).
Texturkontrast - Stellen Sie ein, wie stark der Texturkontrast auf der Pinselkörnung abhängig
vom Druck des Stifts sichtbar sein soll (-100 - 100):

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Parameter " Körnung" und"Leinwand" von Rebelle: Brush Creator - Grain and Canvas Settings, Brush Sharing.

Menü Panel "Pinsel-Ersteller" - Pinseländerungen zurücksetzen, Änderungen alsStandard speichern, als neue Pinselvoreinstellung speichern oder das Panel schließen. Sie
können das Bedienfeld über das Menü "Fenster" erneut öffnen.

So erstellen Sie eine benutzerdefinierte Pinselvoreinstellung
Wählen Sie im Panel "Pinsel" die Pinselvorgabe aus, die Sie anpassen möchten.
Stellen Sie die benutzerdefinierten Parameter "Größe", "Deckkraft/Ladung" und "Wasser"
für die Pinselvorgabe im Panel "Eigenschaften" nach Ihren Wünschen ein. Um dieseParameter zu speichern, klicken Sie im Panel "Eigenschaften" auf die Schaltfläche "Werte
speichern".
Um visuell anzuzeigen, welche Parameter in der Pinselvorgabe gespeichert wurden, gehen
Sie zum Menü des Panels "Pinsel > Symbol" und aktivieren Sie "Volumen".
68Wenn Sie weitere Einstellungen für den ausgewählten Pinsel anpassen möchten, öffnen Sie
das Bedienfeld "Pinsel erstellen", indem Sie auf die Schaltfläche
unten im Menü desBedienfelds "Eigenschaften" klicken oder über das Menü "Fenster > Pinsel erstellen". Im
Bedienfeld "Pinsel erstellen" können Sie die Form und die Maserung des Pinsels ändernsowie Druck, Form, Maserung und Leinwandeinstellungen modifizieren.
Die Änderungen, die Sie im Pinsel-Ersteller vornehmen, werden automatisch auf die
ausgewählte Pinselvorgabe angewendet. Wenn Sie sich entscheiden, die Änderungen alsneue Pinselvorgabe zu speichern, klicken Sie im Pinsel-Ersteller auf die Schaltfläche "Alsneue Pinselvorgabe speichern". Eine neue Pinselvorgabe wird zum Pinselbedienfeld
hinzugefügt.
Die Schaltfläche "Als neue Pinselvorgabe speichern" ist auch im Menü des Paneels"Eigenschaften" und im Menü des Pinsel-Erstellers verfügbar.
Um die Änderungen, die Sie an der Pinselvorgabe vorgenommen haben, als Standard zu
speichern, klicken Sie auf die Schaltfläche "Änderungen als Standard speichern" im Panel"Pinsel-Ersteller". Sie finden diese Option auch im Menü des Panels "Eigenschaften" und im
Menü des Panels "Pinsel erstellen".
Um alle Pinseländerungen auf die Standardwerte zurückzusetzen, klicken Sie auf die
Schaltfläche "Pinseländerungen zurücksetzen" im Panel "Eigenschaften" oder im Panel"Pinsel erstellen". Sie finden diese Option auch im Menü des Panels "Eigenschaften" und im
Menü des Panels "Pinsel erstellen".

So importieren Sie Pinselvorgaben
Um dem ausgewählten Werkzeug eine neue Pinselvorgabe hinzuzufügen, wählen Sie die
Option "Pinselvorgabe importieren" im Panelmenü "Pinsel" oder über das Panelmenü"Pinsel erstellen". Ein Dialogfenster mit Rebelle-Pinseln wird geöffnet. Wählen Sie den
Ordner des Werkzeugs, in dem sich die Pinselvoreinstellung befindet, wählen Sie die
Pinselvoreinstellung und klicken Sie auf "Öffnen". Es öffnet sich ein Dialogfenster, in dem Siewählen können, wohin diese Pinselvorgabe importiert werden soll: entweder in das"Aktuelle Werkzeug" oder in das "Preset-Werkzeug".
Wählen Sie das "Aktuelle Werkzeug", um diese Pinselvorgabe in das Werkzeug zu
importieren, das im Werkzeugbedienfeld ausgewählt ist.
TIPP: Sie können das ausgewählte Preset ganz einfach kopieren, entweder über das Menüdes Eigenschaftenbedienfelds > Pinsel-Preset in die Zwischenablage kopieren oder mit dem
Tastaturkürzel "Strg + Shift + C" (unter Windows) / "Cmd + Shift + C" (unter macOS).

69

Um die Voreinstellung in das ausgewählte Werkzeug einzufügen, gehen Sie auf das Menü desEigenschaftenbedienfelds > Pinselvoreinstellung aus Zwischenablage einfügen oder mit dem
Tastaturkürzel "Strg + Shift + V" (unter Windows) / "Cmd + Shift + V" (unter macOS).

So exportieren Sie Pinselvorgaben
Um die Pinselvoreinstellungen zu exportieren, gehen Sie zum Menü des Panels"Eigenschaften" oder zum Menü des Panels " Pinsel-Ersteller" und wählen Sie"Pinselvoreinstellung exportieren". Es öffnet sich ein Dialogfenster, in dem Sie auswählen
können, wohin die Pinselvoreinstellung exportiert werden soll.
Alle Rebelle-Pinsel sind über das Menü "Hilfe > Bibliotheksordner anzeigen" zugänglich.

70

Panel „Navigation“
Verwenden Sie das Panel "Navigation", um die Ansicht
Ihres Bildmaterials mithilfe einer Miniaturansicht
schnell zu ändern. Der schwarze Kasten im Navigator
entspricht dem aktuell sichtbaren Bereich im Fenster.
Schließen und öffnen Sie das Navigator-Panel über das
Menü "Fenster" oder durch Tippen auf "Strg + K" (unter
Windows) / "Cmd + K" (unter macOS).

Herauszoomen - Verkleinern Sie Ihr Bild (mit einer Mindestgröße von 1 %).
(Tastaturkürzel "-", "Strg + -" unter Windows / "Cmd + -" unter macOS)
Einzoomen - Vergrößern Sie Ihr Bild (mit einer maximalen Größe von 2000 %).
(Tastenkombination "+" oder "=" oder "Strg + +" oder "Strg + =" unter Windows / "Cmd + +"oder "Cmd + =" unter macOS)
Zoom-Schieberegler - Stellen Sie den Zoom mit dem Zoom-Schieberegler ein (1 - 2000%).
Zoom zurücksetzen - Prüfen Sie hier den Zoomwert. Drücken Sie die Taste, um den
Zoom auf 100 % zurückzusetzen. (Tastenkürzel ”0”)An Bildschirm anpassen - Legt die Leinwand so fest, dass sie auf den Bildschirm passt.
(Shortcut "." oder "Strg + 0" unter Windows / "Cmd + 0" unter macOS)

TIPP: Sie können die Leinwand auch vergrößern und verkleinern, indem Sie "Z" auf derTastatur gedrückt halten + linke Maustaste klicken (oder Stift berühren) und ziehen. Bewegen
Sie mit der Maus oder dem Stift nach rechts oder oben, um hineinzuzoomen, und nach links
oder unten, um herauszuzoomen.
Gegen den Uhrzeigersinn drehen - Dreht das Ansichtsfenster gegen den Uhrzeigersinn.
(Tastenkombination "Strg + Alt + Linker Pfeil" unter Windows / "Cmd + Alt + Linker Pfeil"
unter macOS)
Im Uhrzeigersinn drehen - Dreht das Ansichtsfenster im Uhrzeigersinn.
(Tastaturkürzel "Strg + Alt + Pfeil rechts" unter Windows / "Cmd + Alt + Pfeil rechts" unter
macOS)
Drehregler - Stellen Sie den Drehwert mit dem Drehregler ein (-180° ~ 180°).

71

TIPP: Sie können das Ansichtsfenster drehen, indem Sie das Tastaturkürzel "R" + linke
Maustaste klicken und ziehen.
Drehung zurücksetzen - Drücken Sie die Taste, um den Drehwert auf 0° zurückzusetzen.
(Tastaturkürzel „Strg + Alt + 0“ unter Windows / „Cmd + Alt + 0“ unter macOS)
Spiegeln - Spiegeln des Ansichtsfensters. Das Werkzeug "Spiegeln" im Navigator spiegelt
das Ansichtsfenster nicht-destruktiv und transformiert das Bild nicht. Die Schaltfläche ist
hervorgehoben, wenn das Ansichtsfenster gespiegelt ist. (Tastaturkürzel "Umschalt + F")

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über das Navigator-Panel von Rebelle:
Navigator Panel and Navigation Shortcuts.

Navigator-Panel-Menü - Schalten Sie die Graustufenansicht ein (Tastenkürzel "G") oderschließen Sie das Panel. Sie können das Panel über das Menü "Fenster" wieder öffnen.

72Panel „Farbe“
Sie können Ihre Pinselfarbe im Farbenbedienfeld
auswählen.
Schließen und öffnen Sie das Panel "Farbe" über das Menü
"Fenster" oder durch Drücken der Tastenkombination "F6".
Aktuelle (primäre) Farbe - Stellen Sie die Farbe ein, mit derSie malen möchten.
Sekundärfarbe - Legen Sie die Sekundärfarbe fest. Sie
können zwischen der Primär- und der Sekundärfarbeumschalten, indem Sie auf die Sekundärfarbe klicken oderauf „Strg + \“ unter Windows oder „Cmd + \“ unter macOS
tippen.
Farbpalette - Wählen Sie eine Pinselfarbe aus derFarbpalette oder geben Sie genaue numerische Parameter
ein, um die gewünschte Farbe einzustellen.
Sie können zwischen HSV-, HSL-, HSLuv- und RGB-Farbmodell umschalten:
H - Pinsel Farbton (0 - 359)
S - Sättigung des Pinsels (0 - 255)
L/V - Pinsel Luminanz/Wert (0 - 255)
oder
R - Rot (0-255)
G - Grün (0-255)
B - Blau (0-255)
HINWEIS: RGB ist ein geräteabhängiges Farbmodell - verschiedene Geräte/Monitore können
einen bestimmten RGB-Wert unterschiedlich wiedergeben.
HSLuv - Mit HSLuv können Sie eine Farbe auf der Basis von drei Dimensionen definieren Farbton, Sättigung und Helligkeit - aber im Gegensatz zu einem HSL-Farbmodell, das auf RGB
basiert, basiert dieses Farbmodell auf dem CIELUV-Farbraum, so dass zwei Farben mit einem
identischen Helligkeitswert gleich hell aussehen und eine bessere Sättigung undFarbtongleichheit aufweisen.

73

Verwenden Sie die Tastaturkürzel, um Farbton, Sättigung und Helligkeit schnell zu
erhöhen/verringern oder wärmere oder kühlere Farben einzustellen:- zum Erhöhen von Farbton/Rot verwenden Sie "Alt + H". Zum Verringern verwenden
Sie "Alt + Shift + H".
- Um Sättigung/Grün zu erhöhen, verwenden Sie "Alt + S". Zum Verringern verwenden
Sie "Alt + Shift + S".
- Um die Helligkeit/Blau zu erhöhen, verwenden Sie "Alt + L". Zum Verringern
verwenden Sie "Alt + Shift + L".
- Um eine wärmere Farbe einzustellen, verwenden Sie "Alt + W".
- Um eine kühlere Farbe einzustellen, verwenden Sie "Alt + C".

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Farben von Rebelle:
Color Panel, Color Sets, Pick Color Tool, Natural Colors.

Raster - Unterteilen Sie die Farbpalette in Raster für eine präzisere Farbauswahl. Aktivieren
Sie das Raster, indem Sie die Strg- (oder Cmd-) Taste gedrückt halten und auf die Palette
klicken oder über das Farbpanel-Menü > Raster:

Kreisfarbpalette mit 7x7 und 36 Raster.

Quadratische Farbpalette mit 5x5- und 12-Raster.

Menü "Farbpanel" - Umschalten zwischen kreisförmiger (Farbrad) und quadratischer
Farbpalette, Einblenden, Ausblenden oder Sperren von Rastern, Ein- und Ausblenden vonSchiebereglern, Umschalten zwischen HSV-, HSL-, HSLuv- und RGB-Farbpalette oder
Schließen des Farbpanels. Sie können das Bedienfeld über das Menü "Fenster" wiederöffnen.

74

Panel „Farbpalette”
Sie können Ihre Pinselfarbe auch im Panel "Farbpalette"auswählen - entweder aus den Standard- oder Ihren
eigenen Farbsätzen. Schließen und öffnen Sie das Panel" Farbpalette" über das Menü "Fenster" oder durch
Drücken der Tastenkombination "F9".
Aktuelle (primäre) Farbe - Legen Sie die Farbe fest, mit
der Sie malen werden.
Satz der zuletzt verwendeten Farben - Die Liste derFarben, die Sie während der Malsitzung verwendet
haben. Sie können Ihre eigenen Farben erstellen, indem
Sie die Farbe in der Farbpalette auswählen und
anklicken. Die zuletzt verwendeten Farben werden am
Anfang der Liste aufgeführt.
Farbpalette - Eine Palette mit dem ausgewählten
Farbsatz. Sie können benutzerdefinierte Farben
hinzufügen - sie werden für ein weiteres Malprojektgespeichert, auch wenn eine Anwendung geschlossen
wird.
Farbe mischen - Schalten Sie die Schaltfläche "Farbe mischen" ein oder halten Sie 'X' auf
Ihrer Tastatur gedrückt, um die ausgewählte Farbe mit der vorherigen Farbe zu mischen. Sie
können Farben aus dem Farbset, der Palette oder der Leinwand mischen.
Beispiel: Wenn Sie möchten, dass Ihre rote Farbe einen stärkeren Orangeton hat, klicken Sie
auf das orangefarbene Farbfeld oder das orangefarbene Pixel auf der Leinwand - dasSpektrum wird sich in Richtung des rot-orangenen Farbtons bewegen. Je mehr Sie auf dieorange Farbe klicken, desto mehr Orangeton erhält sie.
TIPP: Stellen Sie die Mix-Farbempfindlichkeit ein, indem Sie zu den Voreinstellungen > Farbe
gehen.
Nach Farbton sortieren - Sortiert Farben nach ihrem Farbtonwert. Wenn deaktiviert,
werden die zuletzt verwendeten Farben am Anfang der Liste hinzugefügt.
/

Hinzufügen und Entfernen von Farben aus dem Farbsatz.

Benutzerdefinierte Farbsätze - Erstellen Sie Ihre eigenen Farbsätze. Klicken Sie auf die
Schaltfläche, um ein neues Farbset hinzuzufügen, auf die Schaltfläche, um dasausgewählte Farbset zu duplizieren oder auf die Schaltfläche, um das ausgewählte
Farbset zu entfernen.
75Sie können die Reihenfolge der Farbsätze durch Ziehen und ändern oder den ausgewählten
Farbsatz durch einen Doppelklick umbenennen.

HINWEIS: Die Farben, die Sie während einer Sitzung verwenden, werden beim Speichern einer
Datei nicht automatisch gespeichert. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre benutzerdefinierten
Farben immer speichern, bevor Sie Rebelle schließen.

Panel-Menü "Farbepalette":- Große Symbole - Aktivieren Sie große Miniaturansichten von Farbfeldern.
- Farbnamen anzeigen - Zeigt die Namen der Farben an. Sie können die ausgewählte Farbe
umbenennen, indem Sie auf sie doppelklicken.
- Farbpalette aus Bilddatei erstellen - Erstellen Sie einen Farbsatz aus einem Bild. Es wird ein
neuer Farbsatz mit 4, 9, 16 oder 25 Farben erstellt.
- Farbpalette aus den zuletzt verwendeten Farben erstellen - Erzeugt ein Farbset aus
Farben, die Sie zuletzt zum Malen verwendet haben.
- Farbpalette aus Textdatei ertsellen - Erzeugt ein Farbset aus einer Textdatei im Format .txt
oder .colors. Das Format einer Textdatei sollte aus zwei Spalten bestehen, die durch eine
Tabulatortaste getrennt sind:Die erste Spalte besteht aus dem Hexa-Format der Farbe - RGB-Kanal (z. B. Schwarz:#000000).
Die zweite Spalte besteht aus den Namen der Farben. Wenn diese Spalte leer ist, zeigt
Rebelle den Namen der Farbe im Hexa-Format aus der ersten Spalte an.
- Schließen - Schließt das Bedienfeld "Farbsatz". Sie können das Bedienfeld über das Menü
"Fenster" wieder öffnen.

76System Farbpalette
Nach einem Klick auf eine aktuelle (primäre) Farbe in der oberen linken Ecke des Farb- oder
Farbsatzbedienfelds erscheint ein neues Fenster "Farbe auswählen" mit einer
Systemfarbpalette. Diese Palette sieht unter Mac OS und Windows unterschiedlich aus undverhält sich unterschiedlich:
Sie können die Systemfarbpalette auch über die Tastenkombination 'Alt + \' öffnen.

Links: Windows

Rechts: Mac

Für Windows-Anwender:
Sie können eine beliebige Farbe Ihres Bildschirms auswählen, indem Sie auf eine Schaltfläche"Bildschirmfarbe auswählen" klicken. Wenn Sie mit dem Mauszeiger über Ihren Bildschirm
fahren, sehen Sie die HSV-, RGB- und HTML-Parameter der Farbe.
Die Verwendung der Option "Benutzerdefinierte Farben" im Fenster "Farbpalette" zum
Speichern von Farben ist nicht erforderlich. Wenn Sie Ihre benutzerdefinierte Farbe
speichern möchten, empfehlen wir Ihnen, die Schaltfläche "Hinzufügen" direkt im Fenster "Farbpalette" zu verwenden.
VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Farben von Rebelle:
Color Panel, Color Sets, Pick Color Tool, Natural Colors.

77

Panel „Ebenen“
Im Panel "Ebenen" werden alle Ebenen, Ebenengruppen
und Ebenenoptionen in Ihrem Bildmaterial aufgelistet.
Schließen und öffnen Sie das Panel "Ebenen" über das
Menü"Fenster"
oder
durch
DrückenderTastenkombination "F7".
Nässe zeigen - Zeigt die nassen Teile der aktuellen
Ebene an. (Tastenkürzel “H”)/
Diffusion anhalten - Pausieren Sie die Farbverteilung. Wenn die Diffusion angehalten ist, wird die
Schaltfläche hervorgehoben.
(Tastenkürzel "D")Ebene befeuchten - Befeuchten Sie die aktuelle Ebene.
(Tastaturkürzel "Shift + L")
Ebene trocknen - Trocknen Sie die aktuelle Ebene, die
Leinwand ist nicht nass. (Tastaturkürzel "Shift+ D")
Schnelltrocknen - Trocknen Sie die aktuelle Schicht,
wird das Wasser aus dem Gemälde entfernt, aber die
Leinwand bleibt nass. (Tastaturkürzel “F”)

HINWEIS: Wenn Sie die Ebene wechseln, wird die aktuelle Ebene "schnell getrocknet" (dasWasser ist getrocknet, aber die Leinwand bleibt nass) und danach ist die neue Ebene
ausgewählt.
Vermischen - Wählen Sie aus 23 Vermischungsmodi: Normal, Abdunkeln, Multiplizieren,
Farbverfärbung, Lineare Verfärbung, Aufhellen, Raster, Farbabwedeln, Lineares Abwedeln,Überlagern, Weiches Licht, Hartes Licht, Lebendiges Licht, Lineares Licht, Punktuelles Licht,
Hartes Mischen, Differenz, Ausschluss, Subtraktion, Farbton, Sättigung, Farbe undLeuchtkraft.
Deckkraft - Stellen Sie die Deckkraft der Ebene ein (0-100).
Ebene sperren - Sperrt die ausgewählte(n) Ebene(n), um sie vor unerwünschtenÄnderungen zu schützen.

78

Standardmäßig werden sowohl die Ebene "Transparent" als auch die Ebene"Maskierungsflüssigkeit" gesperrt. (Tastenkombination "Strg + /" unter Windows oder "Cmd+ /" unter macOS)
Transparenz sperren - Sperrt transparente Pixel auf der ausgewählten Ebene. Wenn Sieeinen Strich auf eine Ebene malen und transparente Pixel auf dieser Ebene sperren, wird
jede Aktion ausschließlich auf diesen Strich angewendet, nicht auf transparente Pixel derEbene. (Tastaturkürzel " / ")Flüssigkeitsebene maskieren - Sperrt undurchsichtige Pixel auf der ausgewählten Ebene.
Diese Ebene dient als Maske und wird mit dem Buchstaben 'M' gekennzeichnet. Beim Malenauf der bearbeiteten Ebene werden alle Pixel von der "Maskierungsfluid"-Ebene
maskiert. Dies ist eine schnelle und einfache Möglichkeit, Skizzen und Bilder einzufärben.
(Tastenkürzel 'Alt + Shift + M')
Sie können andere Ebenen aktivieren, um die Maskierungsebene zu berücksichtigen, indem
Sie auf den Punkt auf der rechten Seite der Ebene klicken.
Mehr über die Verwendung von Maskierungswerkzeugen in Rebelle finden Sie im Abschnitt"Arbeiten mit Maskierungswerkzeugen".
Musterebene - Legen Sie die Bildebene als Musterebene fest, um das Bild und seine
Farben auf eine separate Ebene zu übertragen. Die Musterebene wird mit dem Buchstaben"T" gekennzeichnet. Diese Ebene dient als Orientierungshilfe für Formen und Farben,
während Sie malen - es kann ein Bild oder ein Foto sein. (Tastenkombination "Alt + Shift + T")
Beeinflusste Ebene - Legen Sie eine Ebene fest, die von der Ebene "Transparent" oder
"Maskierung" beeinflusst werden soll. Sie können das "Durchzeichnen" und "Maskieren" fürausgewählte Ebenen einfach ein- und ausschalten.
(Tastaturkürzel "Alt + Shift + I")Augensymbol - Zeigt oder versteckt die Ebene oder die Ebenengruppe.
(Tastaturkürzel "Strg + ." unter Windows / "Cmd + ." unter macOS)
Leinwand - Wählen Sie aus den Standard-Leinwandtexturen und -farben. Wenn Sie auf die
Leinwand-Miniaturansicht klicken, wird ein Fenster "Leinwand auswählen" geöffnet, in dem
Sie Folgendes tun können:- Skalieren Sie die Textur mit dem Schieberegler Textur-Skalierung (25-400 %) im
Fenster „Leinwand“ auswählen.
- Wählen Sie abgerundete Kanten verwenden - wählen Sie, ob Sie abgerundete
Kanten auf das ausgewählte Papier anwenden möchten (Papiere mit abgerundeten
Kanten sind mit dem Symbol
gekennzeichnet).
79

-

weitere Papiersorten ... - klicken Sie, um zu unserer Website weitergeleitet zu
werden, wo Sie weitere Papiersorten erhalten können.

-/
Importiert oder entfernt die ausgewählte Leinwandtextur aus der Liste.
Leinwandfarbe auswählen - Wählen Sie eine benutzerdefinierte Leinwandfarbe überdie Standard-Systempalette aus.
Wählen Sie aus der Liste der Leinwandfarben - Wählen Sie die Leinwandfarbe ausder Liste der Farben aus. Jedes Papier hat seine Standardfarbe. Die Standardfarbe
des ausgewählten Papiers steht an erster Stelle in der Liste und ist als"Standardfarbe" gekennzeichnet.

-

-

/

Hinzufügen und Entfernen von Farben in der Liste.

Klicken Sie auf „OK“, um die Änderungen zu übernehmen, oder auf „Abbrechen“, wenn Sie
dies nicht tun möchten.
VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Ebenen und Gruppen vonRebelle: Layers and Layers Group.

TIPP: Klicken Sie auf das Augensymbol
neben einem Symbol für die Leinwandvorschau,um die Leinwandtextur ein- oder auszublenden. Wenn die Leinwandtextur ausgeblendet ist,können Sie Ihr Kunstwerk mit einem transparenten Hintergrund speichern.

Weitere Informationen über Leinwandtexturen finden Sie im Abschnitt "Kunstleinwände".
Auswahl anzeigen / ausblenden - Zeigt den aktuell ausgewählten Bereich auf derLeinwand an, in dem weitere Operationen durchgeführt werden. Der inaktive Bereich
außerhalb der Auswahl wird farbig dargestellt. (Tastaturkürzel "Q")
Visuelle Voreinstellungen anzeigen - Öffnen oder schließen Sie das Panel "Visuelle
Einstellungen".
Neue Ebene - Fügen Sie eine neue Ebene hinzu. (Tastaturkürzel "Strg + Shift+ N" unter
Windows / "Cmd + Shift+ N" unter macOS)
Neue Gruppe - Erstellen Sie eine neue Ebenengruppe. Sie können eine Gruppe auchüber das Menü "Ebene > Neue Gruppe" erstellen. (Tastaturkürzel "Strg + Alt + G" unter
Windows / "Cmd + Alt + G" unter macOS)
Ebene duplizieren - Duplizieren einer oder mehrerer ausgewählter Ebenen, Gruppe oder
Gruppen. (Tastaturkürzel "Strg + Shift + D" unter Windows / "Cmd + Shift + D" unter macOS)
Ebenen zusammenlegen - Mehrere Ebenen zu einer einzigen Ebene zusammenführen.
Wenn nur eine Ebene ausgewählt ist, wird diese automatisch mit der darunter liegenden
80Ebene zusammengeführt. (Tastaturkürzel "Strg + E" unter Windows / "Cmd + E" unter
macOS)
Ebene entfernen - Löschen einer oder mehrerer ausgewählter Ebenen, Gruppe oder
Gruppen. (Tastaturkürzel "Alt + Shift + D")
TIPP: Ziehen Sie die ausgewählte Ebene über eine dieser Schaltflächen, um ihre Funktionen
auf dieser Ebene auszuführen.
Sie können eine ausgewählte Ebene oder Ebenengruppe umbenennen, indem Sie in derEbenenliste darauf doppelklicken oder die Tastenkombination "Alt + N" drücken.
Sie können die Ebenen und Gruppen per Drag & Drop verschieben, um sie in die gewünschte
Reihenfolge zu bringen.
HINWEIS: Um die aktuell ausgewählte Ebene zu löschen, verwenden Sie die
Tastenkombination "Entf" auf Ihrer Tastatur oder wählen Sie im Menü "Ebene > Ebenelöschen".
Sie können die Schaltfläche "Ebene löschen" im Ebenenpanel anzeigen lassen, indem Sie inden "Voreinstellungen > Allgemein > Panels die Option "Schaltfläche Ebene löschen zum
Ebenenpanel hinzufügen" auswählen.
Panel-Menü "Ebenen" - Schließen Sie das Panel. Sie können das Panel über das Menü
"Fenster" wieder öffnen.

81Panel „Kippen“
Die Kipp-Funktion beeinflusst die Bewegung der nassen
Farbe und stellt einen Kreis mit einem Zeiger dar, den Sie
bewegen und drehen können. Schließen und öffnen Sie das
Panel "Kippen" über das Menü "Fenster" oder durch Tippen
auf "Strg + L" (unter Windows) / "Cmd + L" (unter macOS).
Schalten Sie "Kippen" ein und aus, indem Sie auf den
mittleren Kreis klicken. Legen Sie die Richtung und den
Winkel einer Leinwandneigung fest, indem Sie auf den
Zeiger klicken. Je länger die Neigungslinie ist, desto größer
ist der Winkel. Sie können das Kippen auch durch Drücken der Tastenkombination "Alt + T"
aktivieren oder deaktivieren.
HINWEIS: Die Geschwindigkeit des Farbabflusses hängt von der Neigung der Leinwand, derWassermenge und der Farbe auf dem Gemälde ab.

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über das Kipp-Panel von Rebelle:
Living Digital Canvas.

Panel-Menü Kippen:- Leinwanddrehung schließen - Verriegeln Sie das Kippen, damit sie beim Drehen derLeinwand ihre Richtung beibehält.
- Beschleunigung - Verwenden Sie den Beschleunigungssensor des Tablets und beeinflussen
Sie die Leinwandneigung und den Farbverlauf durch die Tablet-Neigung. Wenn derBeschleunigungssensor verwendet wird, ändert sich die Farbe der Neigungsmitte und desZeigers auf gelb. Sie können die Empfindlichkeit des Beschleunigungssensors in"Voreinstellungen > Werkzeuge" einstellen.
- Konstante Beschleunigung - Beschleunigungssensor zentrieren, um einen Nullgrad zu
setzen.
- 90 Grad Drehung - Drehen Sie die Neigung in Rebelle um 90 Grad. Verwenden Sie diese
Option, falls Rebelle die Leinwand falsch kippt. Dies kann bei einigen Arten von Tablets mit
entgegengesetzter Neigungsrichtung passieren.
- Schließen - Schließen Sie das Panel "Kippen". Sie können das Panel über das Menü
"Fenster" erneut öffnen.

82Panel „Schablonen“
Schablonen sind Werkzeuge, die verwendet werden,
um ein bestimmtes Muster, Formen oder Linien auf derLeinwand zu platzieren. Die Schablone funktioniert wie
ein dünnes Blatt Karton oder Kunststoff, aus dem ein
Muster oder Buchstaben ausgeschnitten wurden, um
das ausgeschnittene Design auf der darunter liegenden
Fläche zu erzeugen, indem Farbe durch die Schnitte
aufgetragen wird.
Schließen und öffnen Sie das Bedienfeld "Schablonen"über das Menü "Fenster" oder durch Drücken derTastenkombination "F10".

Schablonengruppe - Sie können neue Schablonengruppen über das Menü des"Schablonenpanels > Gruppe" hinzufügen oder über einen Klick mit der rechten Maustaste
im "Schablonenpanel > Gruppe hinzufügen" erstellen. Benennen Sie die Gruppe um, indem
Sie auf ihren Namen doppelklicken, den neuen Namen der Schablonengruppe eingeben und
die Eingabetaste drücken.
Blenden Sie die Schablonengruppe mit einem Klick der linken Maustaste aus.
Sie können die ausgewählte Schablonengruppe über das Menü im "Schablonenpanel >Gruppe entfernen" entfernen.
Schablonenliste - Liste der verfügbaren Standardschablonen in Rebelle. Sie können die Liste
neu anordnen, indem Sie eine ausgewählte Schablone an die gewünschte Position ziehen.
Doppelklicken Sie auf die Schablone, um sie umzubenennen.
Schablonen anzeigen / ausblenden - Alle aktiven Schablonen auf/von der Leinwand einoder ausblenden. (Tastaturkürzel "Alt + Shift + N")
Schablone aus Bilddatei erstellen - Erstellen Sie eine Schablone aus einer Bilddatei.
Nachdem Sie die Datei ausgewählt haben, wird die Schablone automatisch erstellt und dem
Schablonenpanel hinzugefügt.
Schablone aus der Bibliothek entfernen - Ausgewählte Schablone aus der Bibliothek
entfernen.

83Panel-Menü “Schablonen”:- Große Icons - Große Miniaturansichten von Schablonen in der Schablonenliste einschalten.
- Schablone aus Bilddatei erstellen - Erstellen Sie eine Schablone aus einer Bilddatei.
Nachdem Sie die Datei ausgewählt haben, wird die Schablone automatisch erstellt und dem
Schablonenpanel hinzugefügt.
- Schablone aus der Ebene erstellen (Alpha) - Erzeugt eine Schablone aus den Alpha-Pixeln
der aktuellen Ebene.
- Schablone aus der Ebene erstellen (Bild) - Erstellen einer Schablone aus dem Bild deraktuellen Ebene.
- Schablone aus Auswahl erstellen - Erstellen einer Schablone aus der aktuellen Auswahl.
- Gruppe hinzufügen - Eine neue Gruppe von Schablonen hinzufügen.
- Gruppe entfernen - Die aktuelle Gruppe von Schablonen entfernen.
- Schablonen aktiv halten, wenn sie unsichtbar werden - Zur Leinwand hinzugefügte
Schablonen sind auch dann aktiv, wenn sie ausgeblendet sind.
- Alle Schablonen aus Leinwand entfernen - Alle aktiven Schablonen von der Leinwand
entfernen.
- Schließen - Schließen Sie das Panel. Sie können das Panel über das Menü "Fenster" wiederöffnen.
TIPP: Sie können Schablonen per Drag&Drop in das Schablonenpanel ziehen, entweder vonder Festplatte oder direkt aus dem Webbrowser.

So arbeiten Sie mit Schablonen
Um eine Schablone zur Leinwand hinzuzufügen, wählen Sie diese in der Liste der Schablonen
aus, indem Sie daraufklicken.
Wenn eine Schablone auf der Leinwand platziert wird, erscheint in deroberen rechten Ecke ein Schablonenmenü:
Schablone verschieben - Verschieben Sie die Schablone durch Klicken
auf die Schaltfläche "Verschieben" und Ziehen auf der Leinwand. Sie
können die Schablone auch mit der rechten Maustaste oder bei
gedrückter "Leertaste + LMB" auswählen und verschieben. Auf Tablets mit
Touch-screen können Sie die Schablone mit Berührung von einem Finger
auswählen und verschieben.
Schablone drehen - Drehen Sie die Schablone, indem Sie auf die
Schaltfläche "Drehen" klicken und auf der Leinwand ziehen. Auf Tablets
mit einem Touch-Display drehen Sie die Schablone mit zwei Fingern.
Schablone skalieren - Skalieren Sie die Schablone, indem Sie auf die
Schaltfläche "Skalieren" klicken und auf der Leinwand ziehen. Auf Tablets
84mit Touch-Display skalieren Sie die Schablone mit zwei Fingern.
Menü "Schablone":- Invertieren - Drehen Sie die Schablone um, um den aktiven Bereich, auf den Farbe
aufgetragen werden kann, umzukehren.
- Horizontal spiegeln - Kippen Sie die Schablone waagerecht.
- Vertikal spiegeln - Kippen Sie die Schablone senkrecht.
- Rand - Erstellen Sie einen Rand um die Schablone, um zu verhindern, dass die äußere
Leinwand übermalt wird.
- Kachel - Kacheln Sie die Schablone auf die Leinwand und erstellen Sie eine unendliche
Schablone.
- Größenverhältnis sperren - Aktivieren Sie diese Option, um die Schablone proportional zu
skalieren.
- Sperren - Sperrt die aktuelle Schablone, um zu verhindern, dass sie verschoben, skaliert
oder gedreht werden kann.
- Entfernen - Entfernen der aktuellen Schablone von der Leinwand (Tastaturkürzel
"Backspace").
TIPP: Nicht nur die Farbe wird an der Stelle verhindert, an der die Schablone platziert ist,sondern auch Wasser und Nasslackierung nehmen Rücksicht auf Schablonen. Wenn Sie z. B.
eine Schicht nass machen, auf der die Schablone platziert ist, wird die gesamte Schicht nass,
mit Ausnahme des Bereichs, der von der Schablone bedeckt ist. Dies funktioniert auchumgekehrt - wenn eine Schablone auf der nassen Ebene platziert ist und Sie die Schaltfläche"Ebene trocknen" drücken, wird alles außer dem Schablonenbereich trocken.

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie mehr über Rebelle's Schablonen in diesem Video: Stencils.

85Panel „Vorschau“
Die Vorschau der aktuellen Leinwand wird in einem
separaten Fenster angezeigt.
Öffnen Sie das Vorschaufenster über das Menü
"Fenster"
oder
über
die
Tastenkombination"Strg + Shift+ R".
Ändern Sie die Größe des Bedienfelds und platzieren Sie
es auf dem Bildschirm. Sie können das Panel auf Vollbild
einstellen und es auf einen zweiten Monitor legen, um
eine große Vorschau Ihrer Arbeit zu erhalten.

Panel „Referenzbild“
Laden Sie ein Referenzbild, das als Vorlage für das
Malen dienen soll.
Öffnen Sie das Panel "Referenzbild" über das Menü
"Fenster" oder über die Tastenkombination "Strg + R".
Ändern Sie die Größe des Panels und platzieren Sie es
auf dem Bildschirm. Sie können das Panel auf Vollbild
einstellen und auf einen zweiten Monitor legen, um
eine große Vorschau des Referenzbildes zu erhalten.

Zoomen Sie das Referenzbild mit "Z + LMB" oder "Strg + Leertaste + LMB" (unter Windows)
oder "Cmd + Leertaste + LMB" unter macOS.
Verschieben Sie das Referenzbild mit der "rechten Maustaste (RMB)" oder der Tastenkombination "Leertaste + LMB".
Panel-Menü „Referenzbild”:- Öffnen … - Öffnen Sie ein Referenzbild im Dateiformat .jpg, .png, .bmp oder .tif.
- Entfernen - Entfernen Sie das Referenzbild aus dem Panel.
- Graustufen - Anzeigen des Referenzbildes im Graustufenmodus.
- Schließen - Schließen Sie das Bedienfeld. Sie können das Panel über das Menü "Fenster"wieder öffnen.

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TIPP: Sie können Bilder per Drag&Drop von der Festplatte oder direkt aus dem Webbrowser
in das Referenzbildfenster ziehen.

87Panel „Optische Einstellungen“
Passen Sie die Einstellungen für das Verhalten von Aquarell, Öl & Acryl und die Sichtbarkeit
der Leinwand an.
Öffnen Sie das Panel "Visuelle Einstellungen" über das Menü "Fenster" oder klicken Sie auf
die Schaltfläche im Ebenen-Panel oder tippen Sie auf "F12" auf Ihrer Tastatur.

Aquarell-Verhaltensweisen
Voreinstellungen - Wählen Sie aus den Voreinstellungen "Standard", "Heißgepresst","Kaltgepresst", "Rauh" und "Japanisches Papier", um das Verhalten von Aquarellfarben auf
verschiedenen Papiertypen zu simulieren.
Heißgepresstes Papier hat eine glatte, harte Oberfläche und eine gleichmäßige Textur. Esbietet ein glattes Finish und eignet sich hervorragend für Mixed-Media-Arbeiten. Eine Stufe
höher ist kaltgepresstes Papier - es ist die vielseitigste und beliebteste Textur, seine
halbraue Oberfläche eignet sich sowohl für detaillierte Arbeiten als auch für glatte
Verwaschungen. Wenn Sie mit dem Pinsel darüber gleiten, setzt sich ein Teil der Farbe
darauf ab, während die Vertiefungen der körnigen Textur übersprungen werden, so dass sieleer bleiben. So entstehen schön strukturierte Pinselstriche.
Rauhes Papier hat eine ausgeprägte Textur, die sich gut für Verwaschungen eignet und
ausdrucksstarke Pinselstriche erzeugt, die einem Gemälde viel Charakter und Emotionen
verleihen können. Sie können auch Japanpapier, Leinwände und andere Materialienverwenden. Keine Papiersorte ist von Natur aus besser als die andere. Es hängt alles vonIhren Bedürfnissen, Ihren bevorzugten Techniken und dem gewünschten Aussehen Ihres
Bildes ab.
TIPP: Holen Sie sich weitere Papiere auf unserer Website:www.escapemotions.com/products/rebelle/papers
Saugfähigkeit - Stellen Sie die Saugfähigkeit des Papiers ein (0-10). Sie stellt dar, wie schnell
das Papier die Waschsubstanzen aufnimmt. Bei einer Einstellung von 0 verteilen sich die
Waschsubstanzen für eine längere Zeit.
Nachnässen - Stellen Sie ein, wie die Primärwäsche auf die neu verlegten Striche reagiert (110). Wenn das Nachnässen niedrig eingestellt ist, wird die neue Farbe weicher und vermischt
sich schön mit der Farbe darunter. Wenn er hoch eingestellt ist, benetzt die neue Farbe die
darunter liegende Farbe schneller wieder und erzeugt starke Aquarellkanten.
Textureinfluss - Stellen Sie ein, wie stark die Leinwandtextur die Verwischungenbeeinflussen soll (0-10). Bei maximaler Einstellung erhalten die Verwischungen eine starke
Textur von der darunter liegenden Leinwand.
88

Kantenverdunkelung - Legen Sie fest, wie dunkel die Kanten von Aquarellstrichen nach dem
Trocknen werden sollen (0-10). Wenn Sie den Wert 0 einstellen, werden die Kanten während
der Verteilung nicht abgedunkelt.
Tropfen erzeugen - Legen Sie fest, ob sich aus den Waschungen Tropfen bilden sollen odernicht.
Tropfgröße - Stellen Sie die Größe der Tropfen ein (1-10).
Tropf-Länge - Legen Sie die Länge der Tropfen fest (1-10).
Menü "Voreinstellungen" - Zurücksetzen der Parameter der ausgewählten Papiervoreinstellung oder Speichern in der Voreinstellung "Benutzerdefiniert".

Öle & Acrylfarben
Impasto-Tiefe - Stellen Sie die Sichtbarkeit der Struktur von Öl- und Acrylstrichen ein (0-10).
Glanz - Stellen Sie die Aufhellung der Farbstruktur ein (0-10).

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Darstellung der Leinwand
Papiertextur - Steuern Sie die Sichtbarkeit der Leinwandtextur (0-10).
Maltextur - Steuern Sie die Sichtbarkeit der Leinwandtextur auf den gemalten Strichen (010).

TIPP: Mit diesen Einstellungen können Sie die Stärke der Leinwandtextur auf der Leinwand
und auf der Farbe separat beeinflussen. Dies eröffnet eine große Bandbreite an
Möglichkeiten für Ihre Arbeiten, da Sie sowohl stark strukturierte Striche auf einer
einfarbigen Leinwand als auch saubere, saubere Striche auf einer stark strukturierten
Leinwand erzeugen können.

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die visuellen Einstellungen vonRebelle: Living Digital Canvas.

90Die Menüleiste

Datei - Enthält Elemente, die sich auf das Laden, Speichern und Exportieren Ihrer Bilder
beziehen.
Bearbeiten - Enthält Elemente, die sich auf die Bearbeitung des Malvorgangs und derLeinwand beziehen.
Ebene - Enthält Elemente, die sich auf die Ebenen und Ebenengruppen beziehen.
Filter - Enthält Elemente, die sich auf Farbeinstellungen beziehen.
Ansicht - Enthält Elemente, die sich auf das Ansichtsfenster beziehen.
Fenster - Enthält Elemente, die sich auf die Benutzeroberfläche beziehen.
Community - Enthält Links zum Community-Forum, zur Galerie, zu Ihrem Konto und zur
Veröffentlichungsoption.
Hilfe - Enthält Elemente, über die Sie Hilfe zur Anwendung erhalten oder auf der Websitenach Aktualisierungen suchen können.

Menü „Datei“

Das Menü "Datei" enthält Elemente, die sich auf Ihr Bild beziehen. Sie funktionieren wie
folgt:
Neu … - Öffnet einen Dialog, in dem Sie ein neues Bild mit neuen Einstellungen erstellen, dieletzten Bilder öffnen oder Bilder öffnen können. (Tastenkombination "Strg + N" unter
Windows / "Cmd + N" unter macOS)
Sie können die Breite und Höhe des neuen Bildes und eine Bild-DPI einstellen; wählen, ob
das Seitenverhältnis gesperrt werden soll; zwischen Hoch- und Querformat umschalten; die91

Leinwandtextur, -farbe und -skalierung einstellen (mehr über Leinwände im Abschnitt"Kunstleinwände"):Sie können jedes Bild in den Dateiformaten .reb, .psd, .png, .jpg, .bmp und .tif von Ihrem
Computer öffnen.
Ihre letzten Arbeiten werden auf der linken Seite des Dialogs "Neues Kunstwerk" aufgelistet.
Klicken Sie auf den Namen des Werks, um es zu öffnen. Um die Liste der letzten Dateien zu
löschen, klicken Sie auf die Schaltfläche "Liste löschen".
Um eine neue Leinwand zu erstellen, können Sie benutzerdefinierte Abmessungen in Pixeln,
Zentimetern und Zoll zusammen mit DPI einstellen. Entsprechend der eingestellten DPI
werden die Bildgrößeninformationen automatisch in Zentimetern und Zoll berechnet.
Sie können auch aus einer Vielzahl von Voreinstellungen für die Druck- und Bildschirmgröße
wählen oder mit den Schaltflächen / Voreinstellungen hinzufügen/
entfernen.
Speichern Sie Ihre Lieblings-Presets unter "Favoriten", indem Sie diese mit einem Stern
markieren.

Seitenverhältnis sperren - Klicken Sie darauf, um das Seitenverhältnis zu sperren. Wenndiese Option markiert ist, ist das Seitenverhältnis gesperrt.
Umschalten auf Hochformat
Umschalten auf Querformat

92

HINWEIS: Bitte beachten Sie, dass die Einstellung einer größeren Auflösung für Ihr Kunstwerk
Ihren Computer verlangsamen kann, insbesondere wenn Sie beim Malen viel Wasser
verwenden.
Nach dem Klicken auf eine Leinwandtextur-Vorschau erscheint ein neues Fenster mit einer
Auswahl an voreingestellten Kunstleinwänden.
Wählen Sie das Farbprofil für Ihr neues Bildmaterial über das Dropdown-Menü aus. Weitere
Informationen zu den Farbprofilen finden Sie im Abschnitt "Farbmanagement".
Öffnen … - Öffnet einen Dateidialog, mit dem Sie ein Bild im Format .reb, .psd, .png, .jpg,.bmp und .tif von der Festplatte laden können. (Tastaturkürzel "Strg + O" unter Windows /"Cmd + O" unter macOS)
Zuletzt geöffnet - Öffnen Sie eines der zuletzt gespeicherten Kunstwerke. Sie können die
Liste mit der Funktion "Liste löschen" löschen.
Speichern - Speichern Sie Ihr Bild. Wenn Sie es noch nicht gespeichert haben, werden Sie
aufgefordert, einen Namen einzugeben. (Tastenkombination "Strg + S" unter Windows /"Cmd + S" unter macOS)
Speichern unter … - Speichern Sie eine Kopie Ihres aktuellen Bildes als neues Bild in den
Dateiformaten .reb, .psd, .png, .jpg, .bmp oder .tif. (Tastaturkürzel "Strg + Shift+ S" unter
Windows / "Cmd + Shift+ S" unter macOS)
Schrittweises speichern - Speichern Sie fortlaufend nummerierte Versionen eines Bildes. Bei
der ersten Verwendung von fortlaufendem Speichern wird "_1" an den Dateinamen
angehängt. Bei jedem weiteren Mal wird die Zahl um 1 erhöht und eine neue, fortlaufend
nummerierte Datei erstellt. (Tastaturkürzel "Strg + Alt + S" unter Windows / "Cmd + Alt + S"
unter macOS)
Bild importieren … - Importieren Sie eine beliebige Bilddatei im Format .psd, .png, .jpg, .bmp
und .tif als neue Ebene. (Tastaturkürzel "Strg + String + O" unter Windows / "Cmd + Shift+ O"
unter macOS)
Assets importieren … - Importieren Sie Pinsel, Papiere und andere auf der Website
verfügbare Assets. (Tastaturkürzel "Strg + Shift+ A" unter Windows / "Cmd + Shift+ A" unter
macOS)
Beenden - Schließen Sie die Anwendung. (Nur unter Windows). (Tastenkürzel "Strg + W","Strg + Q", "Strg + F4", "Alt + F4" unter Windows / "Cmd + W", "Cmd + Q", "Cmd + F4" unter
macOS)

93

TIPP: Rebelle speichert die Arbeit während des Malens automatisch. Wenn dies geschieht,
sehen Sie das Symbol, das in der oberen linken Ecke der Leinwand und neben dem Malcursor angezeigt wird. Sie können den Autosave-Timer einstellen oder die Autosave-Funktionüber "Voreinstellungen > Allgemein > Autosave" deaktivieren.

TIPP: Sie können ein Bild auch per Drag & Drop aus einer beliebigen Anwendung, einem
Dateimanager oder Internetbrowser direkt auf Rebelle ziehen, wenn die Anwendung dies
zulässt.
Weitere Informationen zum Erstellen, Laden und Speichern Ihrer Gemälde finden Sie imAbschnitt "Erstellen, Öffnen und Speichern von Gemälden" weiter unten in diesem
Handbuch.

Menü „Bearbeiten“
Rückgängig - Machen Sie den zuletzt
durchgeführten Malvorgang rückgängig.
(Tastenkürzel: "Strg + Z" unter Windows /"Cmd + Z" unter macOS)
Die Anzahl der Rückgängig-Schritte hängt vonIhrem Computerspeicher ab. Die maximale
Anzahl der Rückgängig-Schritte ist auf 30
eingestellt.
Wiederholen - Wiederholen Sie den zuletzt
rückgängig
gemachten
Vorgang.
(Tastenkürzel: "Strg + Shift+ Z" unter Windows/ "Cmd + Shift+ Z" unter macOS)
Ausschneiden - Schneiden Sie die aktuelle
Auswahl oder eine ausgewählte Ebene in die
Zwischenablage aus. (Tastenkombination"Strg + X" unter Windows / "Cmd + X" unter
macOS)
Kopieren - Kopieren Sie die aktuelle Auswahloder eine ausgewählte Ebene in die
Zwischenablage. (Tastenkombination "Strg +C" unter Windows / "Cmd + C" unter macOS)
Einfügen - Fügen Sie die aktuelle Auswahloder eine ausgewählte Ebene in eine neue
Ebene ein. (Tastaturkürzel "Strg + V" unter
Windows / "Cmd + V" unter macOS)
94

Bildgröße ... - Ändern Sie die Größe der Leinwand und des Bildes. (Tastaturkürzel "Strg + Alt+ I" unter Windows / "Cmd + Alt + I" unter macOS)
Leinwandgröße ... - Vergrößert oder beschneidet die Leinwand. (Tastaturkürzel "Strg + Alt +C" unter Windows / "Cmd + Alt + C" unter macOS)
Alles auswählen - Die gesamte Ebene auswählen. (Tastaturkürzel "Strg + A" unter Windows /"Cmd + A" unter macOS)
Alles aufheben - Deselektiert die aktuelle Auswahl auf der Leinwand. (Tastaturkürzel "Strg +D" unter Windows / "Cmd + D" unter macOS)
Auswahl umkehren - Invertiert die aktuelle Auswahl. (Tastaturkürzel "Strg + String+ I" unter
Windows / "Cmd + String+ I" unter macOS)
Auswahl anzeigen - Die aktive Auswahl ein- oder ausblenden. (Tastaturkürzel "Q")
Zeige Auswahl Linien - Zeigt oder versteckt die "marschierenden Ameisen" der Auswahl.
(Tastaturkürzel "Alt + Q")
Lineal-Werkzeug - Aktivieren Sie das Lineal-Werkzeug auf der Leinwand. (Tastaturkürzel
"Shift+ R")
Perspektive-Werkzeug - Aktivieren Sie das Perspektive-Werkzeug auf der Leinwand.
(Tastaturkürzel "Shift+ P")
Mehr über Lineal und Perspektive finden Sie im Abschnitt "Arbeiten mit Lineal und
Perspektivwerkzeugen".
Natürliche Farben - Verwenden Sie die Farbmischung Rot-Gelb-Blau (RYB). Schalten Sie diese
Option aus, um den Standard-RGB-Mischmodus zu verwenden:95

Gamma Korrektur - Hellen Sie die dunklen Ränder der Farbüberlagerung auf:

HINWEIS: Im Moment funktionieren die "Natürliche Farben" und "Gamma-Korrektur" für alle
Malwerkzeuge außer Öl und Acryl.

Farbmanagement … - Öffnen Sie die Einstellungen für das Farbmanagement im Bedienfeld"Voreinstellungen". (Tastaturkürzel "Strg + Shift + K" unter Windows / "Cmd + Shift+ K"unter
macOS)
Registriertes Pofil ... - Weisen Sie Ihrem aktuellen Bildmaterial ein Farbprofil zu.
Konvertiere zu Profil ... - Konvertiert Ihr aktuelles Bildmaterial in ein Farbprofil.
Mehr über die Farbprofile und das Farbmanagement finden Sie im Abschnitt"Farbmanagement".
VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Farben von Rebelle:
Color Panel, Color Sets, Pick Color Tool, Natural Colors.
Voreinstellungen … - Stellen Sie Allgemein, Werkzeuge, Farbe, Farbmanagement, Tablet und
Tastaturvorgaben ein. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Voreinstellungen"weiter unten im Handbuch. (Tastaturkürzel "Strg + ," unter Windows / "Cmd + ," unter
macOS)
Tastaturkürzel ... - Tastaturkürzel öffnen und bearbeiten. (Tastaturkürzel "Alt + Shift + K")

96

Menü „Ebene“
Neue Ebene - Fügen Sie eine neue Ebene
hinzu. (Tastaturkürzel "Strg + Shift+ N"
unter Windows / "Cmd + Shift+ N" unter
macOS)
Neue Gruppe - Fügt eine neue
Ebenengruppe hinzu. (Tastaturkürzel
"Strg + Alt + G" unter Windows / "Cmd +Alt + G" unter macOS)
Ebene duplizieren - Duplizieren Sie eineoder mehrere ausgewählte Ebenen,
Gruppe oder Gruppen. (Tastaturkürzel
"Strg + Shift + D" unter Windows / "Cmd
+ Shift + D" unter macOS)
Ebenen zusammenfügen - Zwei odermehr Ebenen zu einer Ebene
zusammenfügen. (Tastenkürzel "Strg +E" unter Windows / "Cmd + E" unter
macOS)

Ebene löschen - Eine oder mehrere ausgewählte Ebenen, Gruppe oder Gruppen entfernen.
(Tastaturkürzel "Alt + Shift + D")
Ebenen gruppieren - Erstellen Sie eine neue Ebenengruppe aus der ausgewählten Ebene
oder den ausgewählten Ebenen. (Tastenkürzel "Strg + G" unter Windows / "Cmd + G" unter
macOS)
Ebenen Gruppierung lösen - Trennen Sie die Ebenen der ausgewählten Ebenengruppe(n).
(Tastaturkürzel "Strg + Shift + G" unter Windows / "Cmd + Shift + G" unter macOS)

Verschmelze sichtbare Ebenen - Alle sichtbaren Ebenen oder Gruppen zu einer Ebene
zusammenführen. (Tastaturkürzel "Strg + Shift + E" unter Windows / "Cmd + Shift + E" unter
macOS)
Wählt alle Ebenen - Wählt alle vorhandenen Ebenen und Gruppen im Ebenenpanel aus.
(Tastaturkürzel "Strg + Alt + A" unter Windows / "Cmd + Alt + A" unter macOS)
Ebene anzeigen - Ausgewählte Ebene(n) und Gruppe(n) ein- oder ausblenden.
(Tastaturkürzel "Strg + ." unter Windows / "Cmd + ." unter macOS)

97

Maskierung Flüssigkeitsebene - Legen Sie eine aktive Ebene als Maskierungsfluid-Ebene fest
(in dieser Ebene erscheint der Buchstabe "M").
Die Farbe auf dieser Ebene wird auf jeder
beeinflussten Ebene einen maskierten Bereich
erzeugen.
(Tastaturkürzel "Alt + Shift + M")
Mustervorlage - Legen Sie eine aktive Ebene als Referenz-Tracing-Ebene fest (in dieser
Ebene wird ein Buchstabe „T“ angezeigt). Diese Ebene dient als Orientierungshilfe fürFormen und Farben, während Sie malen - es kann ein Bild oder ein Foto sein. (Tastenkürzel
"Alt + Shift + T")
Beeinflusste Ebene - Legen Sie eine Ebene als 'beeinflusst' durch eine Maskierungs- oder
Durchzeichnungsebene fest. Sie können die Maskierungs- und Nachzeichnungsfunktionen
für ausgewählte Ebenen ein- und ausschalten. (Tastenkürzel "Alt + Shift + I")
Ebene transformieren - Ausgewählte Ebene(n) verschieben und in der Größe verändern(Tastaturkürzel "Strg + T" unter Windows / "Cmd + T" unter macOS).
Ebene leeren - Ebene löschen (Tastaturkürzel "Entf").

Menü „Filter“
Helligkeit / Kontrast … - Passen Sie die Helligkeit
und den Kontrast von Farben auf einer aktuellen
Ebene oder in einer Auswahl an. (Tastaturkürzel
"Strg + M" unter Windows / "Cmd + M" unter
macOS)
Farbton / Sättigung … - Passen Sie den Farbton,
die Sättigung und die Helligkeit von Farben auf
einer aktuellen Ebene oder in einer Auswahl an.
(Tastaturkürzel "Strg + U" unter Windows / "Cmd +U" unter macOS)

Farbbalance ... - Passen Sie die Gesamtmischung der Farben auf einer aktuellen Ebene oderin einer Auswahl für eine allgemeine Farbkorrektur an. (Tastaturkürzel "Strg + B" unter
Windows / "Cmd + B" unter macOS)
Ziehen Sie einen Schieberegler in Richtung einer Farbe, die Sie im Bild erhöhen möchten;
ziehen Sie einen Schieberegler weg von einer Farbe, die Sie im Bild verringern möchten. Die
Werte können von 100 bis +100 reichen.
98

Wählen Sie zwischen "Schatten", "Mitteltöne" oder "Lichter", um den Tonwertbereich
auszuwählen, in dem Sie die Änderungen konzentrieren möchten.
Wählen Sie "Luminanz beibehalten", um zu verhindern, dass die Luminanzwerte in der Ebene
beim Ändern der Farbe verändert werden. Mit dieser Option bleibt die tonale Balance im
Bild erhalten.
Klicken Sie auf "Zurücksetzen", um die Werte zurückzusetzen, auf "Anwenden", um dieÄnderungen zu übernehmen, oder auf "Abbrechen", wenn Sie dies nicht wünschen.
Farbfilter … - Wenden Sie den Farbfilter auf eine aktuelle Ebene oder in einer Auswahl an.
Wählen Sie die Farbe aus der Systemfarbpalette. Um die Menge der auf das Bildangewendeten Farbe anzupassen, verwenden Sie den Schieberegler "Stärke" - eine höhere
Stärke führt zu einer stärkeren Farbanpassung.
Wählen Sie "Helligkeit beibehalten", um zu verhindern, dass die Helligkeitswerte in derEbene beim Ändern der Farbe verändert werden. Mit dieser Option bleibt die
Tonwertbalance im Bild erhalten.
(Tastaturkürzel "Strg + Shift+ F" unter Windows / "Cmd + Shift + F" unter macOS)
Färben … - Färben Sie die Ebene mit den Reglern "Farbton", "Sättigung" und "Stärke" ein.
(Tastaturkürzel "Strg + Shift+ J" unter Windows / "Cmd + Shift + J" unter macOS)
Sättigung verringern … - Wandelt alle Farben auf einer aktuellen Ebene oder in einer
Auswahl in entsprechende Grautöne um. Die Farben auf der Ebene sind weiterhin RGBWerte mit drei Komponenten. Wählen Sie Graustufen basierend auf der "Leuchtkraft" oderder "durchschnittlichen" Helligkeit. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen "Vorschau", um die
Farbänderungen in Echtzeit zu überprüfen.
(Tastaturkürzel "Strg + Shift+ U" unter Windows / "Cmd + Shift+ U" unter macOS)
Invertieren - Invertiert alle Pixelfarben und Helligkeitswerte auf einer aktuellen Ebene oderin einer Auswahl. (Tastaturkürzel "Strg + I" unter Windows / "Cmd + I" unter macOS)

HINWEIS: Beim Einstellen der Filter wird die Verteilung auf der aktuellen Ebene pausiert.

Weiß zu Transparenz - Weiße Farbe einer aktuellen Ebene in den Alphakanal konvertieren.
Schwarz zu Transparenz - Wandelt die schwarze Farbe der aktuellen Ebene in den
Alphakanal um.

99

TIPP: Importieren Sie eine Linienbearbeitung mit weißem Hintergrund in Rebelle. Wenden Sie
den Filter "Weiß auf Alpha" an. Der weiße Hintergrund wird transparent, während das
Linienwerk erhalten bleibt. Sie können dann einfach eine Maske aus diesem Linienwerk
erstellen und es auf einer separaten Ebene einfärben.

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Filter von Rebelle: Filters.

Menü „Ansicht“
Einzoomen - Vergrößern Sie Ihr Bildmaterial(mit einer maximalen Größe von 2000 %).
(Tastenkombination "+" oder "=" oder "Strg + +"oder "Strg + =" unter Windows / "Cmd + +" oder
"Cmd + =" unter macOS)
Auszoomen - Verkleinern des Bildes (bei einer
Mindestgröße von 1%). (Tastenkürzel "-“ , “Strg+ -“ unter Windows / "Cmd + -" unter macOS)
100% zoomen - Überprüfen Sie einen
Zoomwert. Drücken Sie die Taste, um den Zoom
auf 100 % zurückzusetzen. (Tastenkürzel "0")An Bildschirm anpassen - Stellen Sie die
Leinwand so ein, dass sie auf den Bildschirm
passt. (Tastenkürzel "." oder "Strg + 0“ unter
Windows / "Cmd + 0" unter macOS)
Ausrichten an Leinwand - Aktivieren Sie diese Option, um Transformationen an den Rändern
der Leinwand einrasten zu lassen.
Graustufen - Zeigt die Leinwand im Graustufenmodus an. (Tastaturkürzel "G")Cursor anzeigen - Blendet den Cursor ein oder aus. (Tastaturkürzel "Strg + Shift + X" unter
Windows / "Cmd + Shift + X" unter macOS)
Im Vordergrund bleiben - Die Anwendung bleibt immer im Vordergrund anderer
Anwendungen.
Vollbild - Schaltet das Anwendungsfenster in den Vollbildmodus. (Drücken Sie "Esc" zumVerlassen).
100

Proof Farben - Mit dem Softproof können Sie sehen, wie ein Bild bei der Wiedergabe auf
einem anderen Ausgabegerät aussehen würde - zum Beispiel auf einem anderen Monitor
oder beim Druck. (Tastaturkürzel "Strg + Y" unter Windows / "Cmd + Y" unter macOS)
Farbbereichswarnung - Der Farbumfang beschreibt den gesamten Bereich der Farben, dieder Drucker wiedergeben kann. Wenn eine Schmuckfarbe nicht innerhalb der vom Benutzer
angegebenen Toleranz reproduziert werden kann, zeigt Rebelle die Farbbereichswarnung an.
(Tastenkürzel "Strg + Shift + Y" unter Windows / "Cmd + Shift + Y" unter macOS)

Menü „Fenster“Werkzeuge - Das Panel "Werkzeuge" einoder ausblenden. (Tastaturkürzel "F3")
Eigenschaften - Zeigt oder verbirgt das
Panel "Eigenschaften". (Tastenkürzel "F4")
Pinsel - Ein- oder Ausblenden desPinselfensters. (Tastaturkürzel "F8")
Farbe - Ein- oder Ausblenden des Panels"Farbe". (Tastaturkürzel "F6")
Farbpalette - Ein- oder Ausblenden desPanels "Farbsatz". (Tastaturkürzel "F9")Kippen - Ein- oder Ausblenden des KippenPanels. (Tastaturkürzel "Strg + L" unter
Windows / "Cmd + L" unter macOS)
Navigation - Ein- oder Ausblenden desNavigator-Panels. (Tastaturkürzel "Strg +K" unter Windows / "Cmd + K" unter
macOS)
Ebenen - Ein- oder Ausblenden desEbenen-Panels. (Tastaturkürzel "F7")
Schablonen - Blendet das SchablonenPanel ein oder aus. (Tastaturkürzel "F10")
Vorschau - Blendet das Panel "Vorschau" ein oder aus. (Tastaturkürzel "Strg + Shift + R"
unter Windows / "Cmd + Shift + R" unter macOS)
Referenzbild - Zeigt oder versteckt das Referenzbild-Panel. (Tastaturkürzel "Strg + R" unter
Windows / "Cmd + R" unter macOS)
Pinsel-Ersteller - Zeigt oder versteckt das Panel Pinsel-Ersteller. (Tastaturkürzel "F5“)
Visuelle Voreinstellungen - Blendet das Panel "Visuelle Einstellungen" ein oder aus.
(Tastaturkürzel "F12")101

Werkzeugfenster anzeigen - Panels ein- oder ausblenden, um mehr Platz zum Malen zu
erhalten (Tastenkürzel "Tab").
Werkzeugfenster sperren - Sperren Sie die Einrichtung der Panels, um sie vor
unerwünschten Änderungen zu schützen. Wenn die Benutzeroberfläche gesperrt ist, ist es
nicht möglich, Panels abzudocken, schwebende Panels anzudocken oder Panels
zusammenzuführen.
Layout importieren - Importieren Sie das zuvor gespeicherte Layout der Rebelle-Benutzeroberfläche. (Tastaturkürzel "Strg + Shift + L" unter Windows / "Cmd + Shift + L" unter macOS)
Layout exportieren - Speichern Sie ein benutzerdefiniertes Rebelle-Benutzeroberflächenlayout. (Tastaturkürzel "Strg + Shift + T" unter Windows / "Cmd + Shift + T" unter macOS)
Standardlayout wiederherstellen - Benutzeroberfläche auf Standard zurücksetzen.

Menü „Community”
Forum - Besuchen Sie das Escape Motions Community-Forum, um die FAQs zu durchsuchen,nützliche Informationen zu finden, an der Diskussion über die Software teilzunehmen, Tipps
und Tricks zu erhalten, Ihr Feedback zu teilen und vieles mehr.
Galerie - Stöbern Sie in der Community-Galerie und stellen Sie Ihre Bilder ein.
Mein Konto - Besuchen Sie Ihr Community-Konto, wo Sie Ihr Gemälde in die Galeriehochladen, Ihr Profil bearbeiten und Ihr Passwort ändern oder Ihre gekaufte Software undAssets herunterladen können.
Veröffentlichen ... - Veröffentlichen Sie Ihr Gemälde in der Community-Galerie oder in Ihren
sozialen Kanälen. Geben Sie den Namen des Gemäldes ein; schreiben Sie optional eineBeschreibung und Tags.

102

Menü „Hilfe“Hilfe - Öffnen Sie dieses Benutzerhandbuch-Dokument.
(Tastenkombination 'F1' unter Windows)
Feedback senden ... - Senden Sie uns ein Feedback, falls
Sie ein Problem feststellen, Ideen für die zukünftige
Entwicklung haben oder uns sagen, dass Sie Rebellemögen. Sie können aus 3 Feedback-Typen wählen:
Bravo - Möchten Sie ausdrücken, wie cool Rebelle ist?
Dann ...
Idee - Haben Sie eine Funktion im Kopf, die eine tolle
Ergänzung für Rebelle wäre? Dann ...
Fehler - Haben Sie ein seltsames Verhalten bei der Benutzung von Rebelle festgestellt? Dann...
… geben Sie einfach Ihre E-Mail-Adresse ein und schreiben Sie uns eine Nachricht - wir lesenjede einzelne. ☺

Rebelle Webseite - Link zur Webseite: rebelle.escapemotions.com
Einführungstutorial - Das Intro-Tutorial anzeigen. Dieses Tutorial führt Sie durch diewichtigsten Rebelle-Werkzeuge.
Videotutorials - Besuchen Sie den Youtube-Kanal von Escape Motions, um sich RebelleTutorials anzusehen.
Sprache - Wählen Sie die Sprache der Benutzeroberfläche von Rebelle. Starten Sie Rebelleneu, um die Änderungen zu übernehmen.
Über Rebelle - Erhalten Sie einige grundlegende Informationen über Rebelle, Copyright und
Credits.
Bibliothek-Ordner zeigen ... - Zeigt den Ordner an, in dem Pinsel, Daten, Dokumente undLeinwände gespeichert sind.
Auf Updates prüfen ... - Diese Schaltfläche ist sichtbar, wenn neue Updates verfügbar sind.
103

Voreinstellungen
Legen Sie in Rebelle die Einstellungen für Allgemein, Werkzeuge, Farbe, Farbmanagement,
Tablet und Tastatur fest.
In Rebelle können Sie viele Einstellungen und Tastenkombinationen im Fenster"Einstellungen" anpassen. Öffnen Sie das Fenster "Einstellungen" über das Menü
"Bearbeiten > Einstellungen" (unter Windows) oder über "Rebelle 4 > Einstellungen" (unter
macOS).
Um das Fenster „Einstellungen“ zu öffnen, können Sie auch die Tastenkombination "Strg + ,"unter Windows oder "Cmd + ," unter macOS verwenden.

Allgemeine VoreinstellungenStartbildschirm - Dialog "Neues Kunstwerk" beim Start der Anwendung nicht anzeigen- Aktivieren Sie diese Option, wenn der Dialog "Neues Bild" nicht bei jedem
Start der Anwendung geöffnet werden soll.
Benutzeroberfläche - Legen Sie die Skalierung der Benutzeroberfläche fest (50-200%). Der
Standardmaßstab ist 100 %.
- Andocken von Panels oben und unten zulassen (Werkzeuge, Eigenschaften,
Pinsel und Navigator). Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie diese Panels am
oberen oder unteren Rand der Benutzeroberfläche andocken möchten.
Standardmäßig können diese Panels nur an der linken oder rechten Seite derOberfläche angedockt werden.
Leinwand- Zoom am Cursor- Wählen Sie diese Option, wenn Sie am Cursor und nicht in der Mitte derLeinwand zoomen möchten.
Jpeg-Optionen - Stellen Sie die Qualität der jpeg-Datei ein (0-100). Je niedriger die
Einstellung ist, desto schlechter ist die Qualität der gespeicherten .jpeg-Datei.
PSD Optionen - Deaktivieren Sie die PSD-Komprimierung.
- Deaktivieren Sie die Komprimierung der von Rebelle gespeicherten PSDDateien, um sie in einigen Drittanbieterprogrammen korrekt öffnen zu
können.
Empfindlichkeit des Bearbeitungsfelds - Stellen Sie die Empfindlichkeit desBearbeitungsfelds für Maus oder Tablet ein (1-100)- Stellen Sie einen höheren Wert ein, um die Bearbeitungsfelder in Rebelle
empfindlicher für das Ziehen mit Stift/Maus zu machen.
Speicher- Erhalten Sie Informationen über den gesamten und verfügbaren Speicher.
- Warnung bei geringem Speicher nie anzeigen - Wählen Sie diese Option,
wenn Sie nicht durch eine Warnmeldung über die begrenzte Anzahl von
104

Rückgängig-Schritten aufgrund von geringem Speicher informiert werden
möchten.
Sprache- Wählen Sie die Sprache der Benutzeroberfläche. Wählen Sie, ob die
Sprachen automatisch aktualisiert werden sollen oder nicht.
Automatische Sicherung - Aktivieren Sie die Autosave-Funktion, die die aktuelle Arbeit vonRebelle automatisch speichert. Stellen Sie die Zeit (in Minuten) ein, dieRebelle automatisch speichern soll. Sie können Ihre automatischgespeicherten Arbeiten über das Menü "Hilfe > Bibliotheksordner anzeigen >Automatische Sicherung" finden.
Tooltips- Tooltips anzeigen- Deaktivieren Sie diese Option, wenn Sie nicht möchten, dass die Tooltips
beim Überfahren von Werkzeugen mit der Maus oder dem Stift angezeigt
werden.
Panels- Keine Warnung beim Schließen aller Panels- Wenn Sie das letzte sichtbare Panel in Rebelle schließen, wird eine Warnung
angezeigt, die Sie darüber informiert, dass alle Panels ausgeblendet sind.
Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie nicht möchten, dass diese Warnung
nach dem Schließen aller Panels angezeigt wird.
- Füge „Ebene leeren“ Schaltfläche zu Ebenen-Fenster dazu
Aktivieren Sie diese Option, um die Schaltfläche "Ebene leeren" in die
Benutzeroberfläche zu bringen (an den unteren Rand des Ebenen-Panels).
- Nach dem Erstellen der "Neuen Ebene" den Namen der neuen Ebene
bearbeiten
Aktivieren Sie diese Option, um den Namen einer neuen Ebene direkt nachdem Erstellen editierbar zu machen.

Werkzeuge VoreinstellungenMalcursor - Cursor anzeigen
Aktivieren Sie diese Option, um den Malcursor anzuzeigen.
- Wählen Sie das Aussehen des Cursors für das Malen aus. Wählen Sie zwischen einem Kreis,
einem Kreis mit Richtung, einem Kreis mit Fadenkreuz und einem FadenkreuzCursor.
- Fadenkreuz während des Malens anzeigen
Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie möchten, dass der Fadenkreuz-Cursor beim Malen inRebelle standard-mäßig angezeigt wird.
- Zeige Mal / Verblenden Modus in Cursor Form
Das Aussehen des Cursors ändert sich mit dem gewählten Mal-/Mischmodus.

105

Deaktivieren Sie diese Option, um das sich ändernde Aussehen des Cursors zu
deaktivieren, wenn der Modus Malen / Malen&Mischen / Malen&Überlagern /Überlagern / Löschen in den Voreinstellungen aktiviert ist.
- Farbe der Pinselgröße
Legen
Sie
die
benutzerdefinierte
Farbe
des
Pinselcursors
im
Größenänderungsmodus fest.
Pinsel- Wähle den letzten Pinsel, wenn eine Farbe aus der Palette ausgewählt wird.
Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie möchten, dass der zuletzt verwendete Pinsel
automatisch ausgewählt wird, nachdem Sie eine Farbe aus der Farbpaletteausgewählt haben.
- Nasse Ebene anzeigen, wenn Sie das Wasser- oder Trockenwerkzeug verwenden.
Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie möchten, dass die Wasser- undTrockenwerkzeuge automatisch den Modus "Nass anzeigen" aktivieren.
- Immer "Stiftneigung / -drehung" statt "Bewegungsrichtung folgen" im Pinselgenerator verwenden
Aktivieren Sie diese Option, damit die Pinselform der Stiftneigung oder -drehung
folgt, auch wenn "Bewegungsrichtung folgen" für die Pinselrotation ausgewählt ist.

Pinselvoreinstellungen - Inaktive Werte für Mengenparameter verwenden
Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie zuvor eingestellte Werte fürMengenparameter verwenden möchten, die inaktiv sind (aus der
Benutzeroberfläche ausgeblendet).
- Warnung "Änderungen als Standard speichern" anzeigen
Wenn Sie die im Pinsel vorgenommenen Änderungen als Standardeinstellungenspeichern, gibt Rebelle eine Warnung aus, dass die vorherigen Einstellungenüberschrieben werden. Deaktivieren Sie diese Option, wenn Sie nicht möchten, dassdiese Warnung jedes Mal erscheint, wenn Sie Änderungen als Standard speichern.
Beschleunigungsmesser - Stellen Sie die Empfindlichkeit des Beschleunigungsmessers ein (110)Je höher die Zahl, desto empfindlicher wird die Neigung des Tablets, was zu einem
schnelleren Aquarellfluss führt.
Passen Sie die Tastaturkürzel für Deckkraft / Wasser / Druck an
Stellen Sie die Empfindlichkeit der Einstellung dieser Parameter mit dem in den
Tastaturvoreinstellungen festgelegten Tastaturkürzel ein.
Transformation - Legen Sie einen benutzerdefinierten Einrastwinkel fest, wenn Sie einentransformierten Bereich mit dem Tastaturkürzel Shift drehen.
Cursorposition glätten - Stellen Sie die Glättung für eine Stift- oder Mausposition ein.
106

Farbe Voreinstellungen
Größe des Farbe-Nach-zeichnen-Tools
Wählen Sie die durchschnittliche Stich-probengröße der Farb-verfolgung (1 Pixel, 3x3 Pixel,
5x5 Pixel).
Farbe mischen- Empfindlichkeit von Mischen der Farbe ein-stellen (1-100).
Die Empfindlichkeit beein-flusst die Anzahl der Schritte zwischen zwei gemischten Farben.
Wenn die Empfindlichkeit niedrig ist, werden weniger Schritte (Klicks) benötigt, um die
zweite Mischfarbe zu erreichen. Wenn die Empfindlichkeit hoch ist, sind mehr Klicks
erforderlich, um die zweite Mischfarbe zu erreichen.
- Farbe auch bei Mausbewegung auswählen und mischen
Schalten Sie diese Option aus, um das Auswählen und Mischen von Farben bei
Mausbewegungen zu deaktivieren. Die Farben werden nur durch Klicken mit einer
Maustaste oder einem Stift ausgewählt und gemischt.
Farbe mit Tastenkombination einstellen - Stellen Sie die Empfindlichkeit für eine
Farbeinstellung ein (1-10). Die Empfindlichkeit beeinflusst den Abstand zwischen zwei
Farben. Wenn die Empfindlichkeit hoch ist, wird der Abstand zwischen den beiden Farben
auf der Farbpalette kleiner.
Nässe zeigen - Stellen Sie die Farbe der Nassvorschau im Modus "Nass zeigen" ein.
Schablonen - Stellen Sie die benutzerdefinierte Farbe der Schablonen und ihre Deckkraft ein(1-100).
Auswahl - Stellen Sie die benutzerdefinierte Farbe der Auswahl und ihre Deckkraft ein (1100).

Farbmanagement VoreinstellungenStandard Farbprofil für neues Kunstwerk
Wählen Sie das Standard-Farbprofil, das für ein neues Bildmaterial gelten soll. Das
Dropdown-Menü bietet alle in Ihrem System installierten RGB-Farb-profile an.
Wenn Sie nicht möchten, dass das Bildmaterial ein Farbprofil hat, lassen Sie die
Option "Kein Farbmanagement" ausgewählt.
Generell - Zeigt das aktuell ausgewählte Profil an.
- Wählen Sie die Wieder-gabeabsicht:
Wahrnehmungsorientiert / Relativ farbmetrisch / Sättigung / Absolut farbmetrisch.
107

- Schwarzpunktkompensation - Wählen Sie diese Option, wenn Sie die Schwarzpunktkompensation verwenden möchten.

Richtlinien - Dateihandhabung
Wählen Sie aus, wie das Farbmanagement beim Öffnen der Datei erfolgen soll.
- Bilder ohne Profil einfügen/importieren
Wählen Sie, wie das Farbmanagement bei eingefügten und importierten Dateienohne Farbprofil erfolgen soll.
Bildschirm - Monitorprofil
Wählen Sie das Farbprofil für Ihren Monitor.
Wiedergabeabsicht: Wahrnehmungsorientiert / Relativ farbmetrisch / Sättigung /Absolut farbmetrisch.
Proof Farben - Soft-Proofing-Profil
Wählen Sie das Farbprofil für das Soft-Proofing.
Wiedergabeabsicht: Wahrnehmungsorientiert / Relativ farbmetrisch / Sättigung /Absolut farbmetrisch für Soft-Proofing-Farben.
- Schwarzpunktkompensation
Wählen Sie diese Option, wenn Sie die Schwarzpunktkompensation beim
Softproofing von Farben verwenden möchten.
- Gamut-Warnung - Wählen Sie die Farbe der Gamut-Warnung.

Tablet Voreinstellungen
Tablet-Optionen - Wählen Sie aus, ob Ihr Tablet eine Maus- oder Stiftposition und ein
Wacom-Gerät (WinTab), ein Microsoft Ink-Gerät oder Windows 8+ Zeigereingabe verwenden soll.
Wählen Sie „Windows 8+ Pointer Input“, wenn Sie sowohl mit Stift als auch
mit Touch arbeiten und eine Software eines Drittanbieters wie Tablet Pro
verwenden.
Nachdem Sie diese Einstellungen geändert haben, ist ein Neustart derSoftware erforderlich.
- Stiftneigung umkehren - Wählen Sie diese Option, um die Neigung des Stifts
umzukehren. Verwenden Sie diese Option, wenn die Neigung Ihres Stiftes
nicht mit der Neigung in Rebelle übereinstimmt. Stellen Sie unter "Neigung
Drehung Offset" den Winkel der Neigungsverschiebung ein.
- Touch-Gesten aktivieren
Aktivieren oder deaktivieren Sie die Touch-Unterstützung in Rebelle. Es istmöglich, nur die Einzelberührung zu aktivieren, oder die Multi-TouchUnterstützung zu aktivieren.
108

- Verwendung von Leinwanddrehung
Deaktivieren Sie diese Option, wenn Sie die Leinwand nicht mit Multi-Touch
drehen möchten. Multi-Touch funktioniert trotzdem zum Skalieren und
Verschieben.
- Empfindlichkeit des Touchpads
Legen Sie die Empfindlichkeit für Touchpads und Trackpads fest (1-100%) - beihöheren Werten ist die Empfindlichkeit der Aktion "Bewegen" bei Berührung
auf Trackpads größer.
Glättung des Stiftdrucks - Stellen Sie die Druckglättung für Ihre Linien ein. Bei der Einstellung"Min" gibt es eine minimale Glättung, wenn ein anderer Druck zum Zeichnen
der Linie verwendet wird. Bei der Einstellung "Max" ist der Übergang zwischenverschiedenen Drücken in der Linie glatter.
Stiftdruckempfindlichkeit - Stellen Sie die Empfindlichkeit des Druckstiftes ein. Bei derEinstellung "Soft" wird weniger Druck benötigt. Bei der Einstellung "Fest" istmehr Druck erforderlich.

Tastatur Voreinstellungen
Legen Sie benutzerdefinierte Tastenkombinationen in den Tastaturvorgaben fest. Öffnen Sie
die Tastaturvoreinstellungen über das Menü: "Bearbeiten > Tastaturkurzbefehle" oder überdie Tastenkombination "Alt + Shift + K".
Klicken Sie auf Standard setzen, um den ausgewählten Tastaturbefehl zurückzusetzen,
klicken Sie auf [ x ], um den ausgewählten Tastaturbefehl zu löschen.
Um mehrere Tastenkombinationen für eine Aktion hinzuzufügen, klicken Sie auf [ + ].
Menü "Tastenkombinationen":- Tastenkombinationen importieren - Öffnen Sie zuvor gespeicherte Tastenkombinationen.
- Tastenkombinationen exportieren - Aktuelle Tastenkombinationen als eine benutzerdefinierte .xml-Datei speichern.
- Alle zurücksetzen - Klicken Sie auf "Alle zurücksetzen", um alle Tastenkombinationen auf
die Standardwerte zurückzusetzen.
Klicken Sie auf "OK", um die in den Voreinstellungen vorgenommenen Änderungen zu
bestätigen, oder auf "Abbrechen", wenn Sie dies nicht wünschen.
Sehen Sie sich die Tastenkombinationen von Rebelle am Ende dieses Handbuchs imAbschnitt "Tastaturbefehle" an.
VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Einstellungen von Rebelle:
Preferences.

109

Mit dem Malen beginnen
Optionen für den Arbeitsablauf
Beginnen Sie ein neues Bild mit einer leeren Leinwand
1. Klicken Sie auf "Datei > Neu ..." und ein Fenster "Neues Bild" wird angezeigt.
2. Legen Sie die Breite und Höhe des Bildes, die Leinwandtextur, die Farbe und die DPI
des Bildes fest.
3. Wählen Sie die Pinselfarbe aus dem Panel Farbe oder Farbsatz.
4. Wählen Sie das Werkzeug, stellen Sie die Pinselgröße und andere Parameter im Panel"Eigenschaften" ein und beginnen Sie mit dem Malen.
Beginnen Sie mit einem Foto oder einem Referenzbild
1. Klicken Sie auf "Datei > Öffnen ..." und wählen Sie Ihr Referenzbild.
2. Klicken Sie im Ebenen-Panel auf "Ebene hinzufügen", um eine neue Ebene über der
Referenzebene zu erstellen.
3. Wählen Sie die Pinselfarbe im Panel "Farbe" oder "Farbsatz" aus.
4. Wählen Sie das Werkzeug, stellen Sie die Pinselgröße und andere Parameter im Panel"Eigenschaften" ein und beginnen Sie mit dem Malen.
Sie können eine zuvor gescannte oder in einer Fremdsoftware gezeichnete Skizze im Format.png, .jpg, .bmp, .tif und .psd importieren, indem Sie auf "Menü > Datei > Importieren ..."
klicken.
Sie können auch ein Bild aus einer beliebigen Anwendung oder einem Internetbrowser per
Drag & Drop direkt in Rebelle als neue Ebene einfügen.

Arbeiten mit Wasser
Beim Malen mit einem nassen Medium (Aquarell-, Acryl- und Tuschestift) können Sie die
Menge des zu verwendenden Wassers einstellen. Mit mehr Wasser verteilt sich die Farbe
schneller auf der Ebene und nasse Farben werden gemischt.
Nicht nur Farben können nass gemacht werden, mit der Schaltfläche"Ebene nass
machen“ (im Ebenen-Panel) können Sie die gesamte Ebene nass machen. Wie das Bildgemischt und getrocknet wird, hängt von dem Wasser und der Nässe der darunter liegenden
Leinwand ab.
Um zu sehen, ob oder wo ein Bild nass ist, klicken Sie auf die Schaltfläche"Nassanzeigen". Eine hellblaue Farbe zeigt die Nässe der Leinwand und der Farbe an - je mehr
Wasser aufgetragen wird, desto dunkler wird die blaue Farbe angezeigt.

Farbebene

Nass anzeigen

110

Ebene trocknen

Schnelles Trocknen

Trocknen der Schicht

Um Ihren Malprozess zu beschleunigen, haben wir 2 Funktionen implementiert:
Die Schaltfläche "Ebene trocknen" trocknet die aktive Ebene vollständig mit ihrem gesamten Inhalt - Malerei, Leinwand und aufgetragenes Wasser.
Sie können die Schaltfläche"Schnelles Trocknen" verwenden, wenn das Wasser aus deraktiven Ebene entfernt werden soll, die Leinwand aber nass bleiben soll.
TIPP: Sie können die Flüssigkeitssimulation während des Malens jederzeit anhalten, indem Sie
im Ebenen-Panel auf die Schaltfläche "Ausbreitung anhalten" klicken:/. Wenn die
Ausbreitung pausiert ist, wird die Schaltfläche hervorgehoben.
Sie können verschiedene Maltechniken verwenden, um verschiedene Effekte zu erzielen. Aufdem folgenden Bild sehen Sie, wie verschiedene Kombinationen miteinander interagieren. Je
feuchter die Leinwand und die Farbe sind, desto mehr Farbe verläuft. Trockene Werkzeuge(Pastell, Bleistift, Marker und Airbrush) diffundieren jedoch nicht auf weniger nasser Farbe;
sie diffundieren je nachdem, wie nass Ihr Bild ist.

Wenn Sie mehr über die richtige Aquarelltechnik erfahren möchten, empfehlen wir Ihnen,sich unsere Tutorials auf YouTube anzusehen.

111

Optionen für „Nachverfolgung“
Mit Rebelle können Sie Gemälde erstellen, indem Sie Farben aus einem ausgewählten Bildnachzeichnen. Sie können Bilder direkt aus einer beliebigen Quelle - Ordner, Browser oder
Webseite - per Drag-and-Drop ziehen und sie werden als neue Ebene geöffnet. Mit einer
Nachverfolgungsoption können Sie vorhandene Bilder auf Ihre Weise neu erstellen.
Bei der Farbabtastung wird die Farbe für jeden Strich aufgetragen. Das bedeutet, dass jeder
Pinselstrich das Farbpigment des ersten "Klicks" aufnimmt und verwendet, bis Sie einen
weiteren Klick ausführen.
Rebelle zeichnet nicht alle Farben aus einer Referenzabtastungsebene während eines
einzelnen Strichs nach.
So können Sie ein vorhandenes oder importiertes Bild nachzeichnen:
1. Klicken Sie auf "Menü > Datei > Importieren ...", um das Dialogfeld "Importieren" zuöffnen. Ein Bild wird als neue Ebene importiert. Sie können ein Bild auch direkt per
Drag & Drop aus einem beliebigen Ordner oder einem Browser ziehen.
2. Wählen Sie diese Ebene aus und klicken Sie auf "Menü > Ebene > Bezugsebene". Eine
Ebene wird als Referenz-Tracing-Ebene festgelegt (ein Buchstabe "T" erscheint auf
der Ebene). Diese Ebene dient als Orientierungshilfe für Formen und Farben,
währendSiemalen.
Fügen Sie eine neue Ebene hinzu. Um die Farben des nachgezeichneten Bildes auf
diese Ebene zu übertragen, aktivieren Sie sie als "Beeinflusste Ebene" entweder über"Menü > Ebene > Beeinflusste Ebene" oder durch Klicken auf im Ebenen-Panel.
3. Jetzt können Sie die Farben aus Ihrem Referenzbild in eine aktive Ebene
nachzeichnen.
Wenn die Farbabtastung nicht ausgewählt ist, können Sie mit anderen Farben malen. Heben
Sie die Auswahl der Abtastungsebene über "Menü > Ebene > Abtastungsebene" auf.
Die Abtastungsebene ist standardmäßig gesperrt, um sie vor unerwünschten Änderungen zu
schützen. Sie können die Sperrung der Ebene aufheben, indem Sie auf die Schaltfläche"Sperren" klicken.

112

Arbeiten mit Auswahlen
In Rebelle können Sie einfach einen Bereich auf der Leinwand auswählen, um bestimmte
Operationen nur innerhalb dieses ausgewählten Bereichs durchzuführen. Auswahlen dienen
als Maskierungswerkzeug, das die Bereiche der Leinwand, die Sie nicht verändern möchten,
abblockt.
Zu den Operationen, die mit der Auswahl in Rebelle durchgeführt werden können, gehören
Malen, Transformieren, Ausschneiden, Kopieren und Einfügen. Es ist auch möglich, eine
Schablone aus einer Auswahl zu erstellen.
Wenn eine Auswahl aktiv ist, wird sie auf der Leinwand durch Striche umrandet. Alles
innerhalb des umrandeten Bereichs ist ausgewählt, alles außerhalb ist nicht ausgewählt.
Malen innerhalb der Auswahl
Erstellen Sie mit dem Auswahlwerkzeug eine einfache Maske auf der Leinwand. Wählen Sie
zwischen rechteckiger, elliptischer, polygonaler, Freihand- oder Zauberstabauswahl understellen Sie eine Auswahl auf der Leinwand. Sie malen innerhalb der Auswahl, während deräußere Bereich unberührt bleibt. Um auf den Bereichen außerhalb der Auswahl zu malen,klicken Sie auf die Schaltfläche"Auswahl umkehren" im Bedienfeld "Eigenschaften der
Auswahl".
HINWEIS: Sie können Ihre aktuelle Auswahl schnell über die Schaltfläche"Auswahl anzeigen" im Ebenen-Panel oder durch Antippen der Tastenkombination "Q" anzeigen. Der nicht
aktive Bereich auf der Leinwand ist rot gefärbt.

Auswahl umwandeln
Wählen Sie bestimmte Teile Ihres Bildes mit dem Auswahlwerkzeug aus. Um diese Auswahl
zu transformieren, klicken Sie auf das Transformieren-Werkzeug im Werkzeuge-Panel oderdie Tastenkombination "Strg + T" unter Windows oder "Cmd + T" unter macOS. Sie können
die Auswahl horizontal oder vertikal verschieben, skalieren, rotieren oder spiegeln.
Mehr zum Thema "Umwandlung" finden Sie im Abschnitt "Eigenschaften desTransformationswerkzeugs".
HINWEIS: Wenn ein Teil des Bildes auf der Ebene ausgewählt und transformiert wird, wird
der transformierte Bereich beim Bestätigen der Transformation auf einer neuen Ebene
platziert. Wenn das gesamte Bild auf der Ebene ausgewählt und transformiert wird, bleibt es
in derselben Ebene.
113

Auswahl ausschneiden, kopieren und einfügen
Sie können einfache Ausschneide-, Kopier- und Einfügefunktionen auf dem ausgewählten
Bereich der Leinwand ausführen, entweder über das Menü "Bearbeiten" oder überTastaturkürzel.
Verwenden Sie "Strg + X" / "Cmd + X" zum Ausschneiden der Auswahl und "Strg + V" / "Cmd
+ V" zum Einfügen der Auswahl. Sie können auch über das Menü "Bearbeiten" ausschneiden
und einfügen. Ihre Auswahl wird in eine separate Ebene eingefügt.
Verwenden Sie "Strg + C" / "Cmd + C", um die Auswahl zu kopieren und "Strg + V" / "Cmd +V", um die Auswahl einzufügen. Sie können auch über das Menü "Bearbeiten" kopieren undeinfügen. Ihre Auswahl wird in eine separate Ebene eingefügt.

Alle auswählen / Alle abwählen
Wählen Sie den Inhalt der aktuellen Ebene mit der Tastenkombination "Strg + A" / "Cmd +A", über das Eigenschaftsfenster "Auswahl" oder über das Menü "Bearbeiten > Alles
auswählen" aus.
Deselektieren Sie die aktuelle Auswahl mit dem Tastaturkürzel "Strg + D" / "Cmd + D", überdas Eigenschaftsfenster "Auswahl" oder über das Menü "Bearbeiten > Alles deselektieren".
Sie können diese Tastenkombinationen jederzeit über das Bedienfeld "Voreinstellungen >Tastatur > Bearbeiten" ändern.

Auswahl umkehren
Invertiert die aktuelle Auswahl. Der ausgewählte Bereich wird inaktiv. Invertieren Sie die
Auswahl mit dem Tastaturkürzel "Strg + Shift + I" / "Cmd + Shift + I" oder über das Menü
"Bearbeiten > Auswahl invertieren".
Sie können den Tastaturbefehl jederzeit über das "Einstellungsfeld > Tastatur > Bearbeiten"ändern.

Schablone aus Auswahl erstellen
In Rebelle können Sie über das Panel-Menü "Schablonen" eine Schablone aus Ihrer Auswahl
erstellen. Zeichnen Sie Ihre Auswahl auf der Leinwand und bestätigen Sie die Auswahl, gehen
Sie dann zum Menü des Schablonen-Panels und klicken Sie auf "Schablone aus Auswahl
erstellen". Die neue Schablone wird automatisch erstellt und zum Schablonen-Panelhinzugefügt. Auf diese Weise können Sie einen bestimmten Bereich der Leinwand
ausblenden (ähnlich wie bei der Verwendung von Maskierflüssigkeit).
114

Arbeiten mit Lineal und Perspektivwerkzeugen
Gerade Linie mit Shift-Taste
Der einfachste Weg, in Rebelle eine gerade Linie zu zeichnen, ist das Drücken der "Shift"Taste, während Sie ein beliebiges Zeichenwerkzeug verwenden. Das Drücken der Shift-Taste
legt ein Ende des Lineals fest. Legen Sie das andere Ende manuell fest, drücken Sie die
Maustaste oder einen Stift und zeichnen Sie natürlich die Linie zwischen diesen beiden
Punkten.
Das Werkzeug rastet an der vertikalen und horizontalen Position ein, wenn es sich in derNähe des rechten Winkels befindet - um dies zu deaktivieren, halten Sie die Tasten "Shift +Strg" gedrückt.
Lineal-Werkzeug
Aktivieren Sie das Werkzeug "Lineal" im Menü
"Bearbeiten" oder durch Drücken von "Shift + R".
Das Lineal-Werkzeug besteht aus drei Kontrollpunkten.
Positionieren Sie das Lineal auf der Leinwand, indem Sie
auf den mittleren Kontrollpunkt klicken und ihn ziehen,ohne den Winkel zu ändern.
Freie Hand - Aktivieren Sie Freihand, um die geraden Linien wie von Hand gezeichnet
aussehen zu lassen.
Kontrollpunkte sperren - Sperren Sie die Steuerpunkte des Lineals, um ein versehentliches
Verschieben der Punkte zu verhindern.
Perspektiv-Werkzeug
Aktivieren Sie das Werkzeug "Perspektive" im Menü
"Bearbeiten" oder durch Drücken von "Shift + P".
Wählen Sie zwischen Ein-, Zwei- oder Dreipunktperspektive.
Freie Hand - Aktivieren Sie Freihand, um den geraden
Linien einen handgezeichneten Charakter zu verleihen.
Steuerpunkte sperren - Sperrt die Steuerpunkte desPerspektivwerkzeugs,um
einversehentliches
Verschieben der Punkte zu verhindern.
Horizontal sperren - Sperrt die Perspektive in der
Horizontalen.
115

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über das Lineal und die Perspektive vonRebelle: Ruler and Perspective Tool.

Arbeiten mit Maskierungswerkzeugen
Rebelle bietet mehrere Möglichkeiten, eine Maske auf der Ebene zu erstellen: Schablonen,
Auswahlen und Maskierungsflüssigkeitsebene:
Schablonen - Schablonen sind Werkzeuge, die verwendet werden, um ein bestimmtes
Muster, Formen oder Linien auf der Leinwand zu platzieren. Eine Schablone funktioniert wie
ein dünnes Blatt Papier oder Plastik, aus dem ein Muster oder Buchstaben ausgeschnitten
werden, um das ausgeschnittene Design auf der darunter liegenden Fläche zu erzeugen,indem Farbe durch die Schnitte aufgetragen wird. Rebelle wird mit Standardschablonen
geliefert, die Sie unter dem Panel "Schablonen" finden. Sie können benutzerdefinierte
Schablonen aus einer Bilddatei, aus einer Ebene oder aus einer Auswahl über das Menü desSchablonen-Panels erstellen.
Auswahlen - Auswahlen sind einfache Maskierungswerkzeuge, mit denen Sie Bereiche derLeinwand, die Sie nicht verändern möchten, ausblenden können. Sobald ein Bereichausgewählt ist, sind die Operationen, die Sie ausführen, auf diesen speziellen Bereich
beschränkt. Wenn Sie z. B. einen Bereich auswählen und malen, wird die Farbe nur innerhalb
des ausgewählten Bereichs aufgetragen. Sie können auch mit der Freihandauswahl eine
Auswahl malen und daraus über das Panel-Menü "Schablonen > Schablone aus Auswahl
erstellen" eine Schablone erstellen. Die neue Schablone wird automatisch erstellt und zu
Ihrer "Schablonen"-Liste hinzugefügt.
Maskierungsfluidebene im Ebenen-Panel - Verwenden Sie die Maskierungsfluidebene, um
deckende Pixel auf der ausgewählten Ebene zu fixieren. Diese Ebene dient als
Maskierungsebene und wird mit dem Buchstaben "M" gekennzeichnet. Wenn Sie auf der"Beeinflussten Ebene" ( . ) malen, werden alle Pixel von der "Maskierungsfluidebene"
maskiert. Auf diese Weise lassen sich Skizzen und Bilder schnell und einfach einfärben.
Sie können andere Ebenen aktivieren, um die Maskierungsebene zu berücksichtigen, indem
Sie auf den Punkt im rechten Teil der Ebene klicken.
TIPP: Die Maskierungsfluidebene ist nützlich, um Bilder einzufärben. Beispiel: Malen oderimportieren Sie ein beliebiges Schwarz-Weiß-Bild (Clipart) in Ebene 1. Sie können den Filter"Weiß nach Alpha" aus dem Menü "Filter" verwenden, wenn das Bild keinen Alphakanal hat.
Fügen Sie eine neue Ebene 2 hinzu. Legen Sie Ebene 1 als "Maskierungsflüssigkeitsebene" undEbene 2 als "Beeinflusste Ebene" fest.
116Verwenden Sie "Ebene befeuchten" aus dem Bedienfeld "Ebenen" auf Ebene 2, so dass die
Ebene komplett nass ist.
Dann malen Sie mit Wasserfarben auf Ebene 2, die Wasserfarbe wird im Wasser verteilt, undEbene 1 verhält sich wie eine Maskierungsflüssigkeit. Sie können auch auf Ebene 1 malen(entsperren Sie die Ebene) und die Maskierungsränder neu malen.

117

Multi-Touch-Unterstützung
Die Multi-Touch-Unterstützung ist sowohl für Windows als auch für Mac OS verfügbar undbietet erweiterte Unterstützung für Tablets mit Touch- und Multi-Touch-Displays. Sie können
das Ansichtsfenster, einzelne Ebenen oder Schablonen schwenken, drehen und zoomen.
Dies bietet eine nahtlose und reaktionsschnelle Art der Positionierung und Navigation auf
der Leinwand.
Verwenden Sie zwei Finger, um die Leinwand gleichzeitig zu drehenund zu verschieben, indem Sie sie in einer kreisförmigen Bewegung
bewegen und gleichzeitig über das Tablet streichen. Gleichzeitig
können Sie das Ansichtsfenster zoomen, indem Sie die Finger
zusammenziehen oder auseinanderziehen.

Um einen Finger für eine beliebige Aktion zu verwenden, aktivieren
Sie zunächst die "Einzelberührung", indem Sie zu "Bearbeiten >Voreinstellungen > Tablet" gehen.
Siekönnendann
standardmäßig
einen
Fingerals
Verschiebewerkzeug verwenden.
Sie können es auf ein beliebiges anderes Werkzeug (z. B. Mischen)
einstellen, indem Sie in das "Voreinstellungsfenster > Tastatur >Werkzeuge (halten)" gehen und es auf "Berühren" einstellen.

118

Kunstleinwände
Es gibt verschiedene Standard-Leinwandtexturen und Leinwandfarben, die Sie im Fenster"Leinwand auswählen" auswählen können:/
Importieren oder entfernen Sie die Leinwandtextur in / aus dem Fenster"Leinwandtextur".
Mehr Papiere kaufen ... - Klicken Sie, um zu unserer Webseite weitergeleitet zu werden, wo
Sie weitere Papiere erhalten können.
Sie können die Textur mit dem Schieberegler Texturskalierung skalieren.
Büttenränder verwenden - Wählen Sie aus, ob Sie abgerundete Ränder auf das ausgewählte
Papier anwenden möchten (Papiere mit abgerundeten Rändern sind mit dem
Symbolgekennzeichnet).
Leinwandtexturgruppen - Sie können neue Leinwandtexturgruppen über das Menü
"Leinwandtextur > Gruppe hinzufügen" oder über die "rechte Maustaste > Gruppe
hinzufügen" erstellen. Benennen Sie die Gruppe um, indem Sie auf ihren Namendoppelklicken, den neuen Namen der Gruppe eingeben und auf <Enter> klicken. Um die
Gruppe auszublenden, klicken Sie auf den Pfeil auf der linken Seite der LeinwandtexturGruppe.
Sie können die ausgewählte Gruppe über das Menü "Leinwandtextur > Gruppe entfernen"
entfernen.
Leinwandfarbe - Wählen Sie die Leinwandfarbe aus der Systemfarbpalette.
Standardfarbe - Wählen Sie die Standardfarbe für das ausgewählte Papier.
119

/Hinzufügen oder Entfernen von Leinwandfarbe zum/vom Fenster "Leinwandfarbe".

Menü "Leinwandtextur" - Fügen Sie eine neue Texturgruppe hinzu oder entfernen Sie
die ausgewählte Texturgruppe.

HINWEIS 1: Die Textur der Leinwand wirkt sich darauf aus, wie sich Pinsel und Werkzeuge
beim Malen, Mischen, Radieren oder bei der Verwendung aller verfügbaren Werkzeuge
verhalten.

HINWEIS 2: Leinwandtexturen sind über das Menü "Hilfe" > "Bibliotheksordner anzeigen"zugänglich, wo Sie jede nahtlose Textur in den Ordner "Papers" einfügen können. Neustarteiner Anwendung, um neue Leinwände neu zu laden.

Klicken Sie abschließend auf "OK", um zu bestätigen, oder auf "Abbrechen", wenn Sie sichdagegen entscheiden.

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie mehr über Rebelle's Papiere & Dekorkanten in diesem Video:
Canvas Size, Image Size, Crop Tool, Papers & Deckled Edges.

120

Farbmanagement
Das Farbmanagement ist das gesamte System auf Ihrem Computer, das für die genaue
Farbkommunikation zwischen Hardware und Software verwendet wird. Jedes Gerät, mit
dem Sie einen Entwurf oder ein Foto bearbeiten (z. B. eine Digitalkamera, ein Scanner,
Monitore, Drucker usw.), hat seine eigenen Farbeinstellungen. Wenn Sie diese Vorgaben
beim Öffnen, Bearbeiten oder Speichern ignorieren, können die Farben des Bildes
beschädigt werden.
Das Farbmanagement beschreibt die Eigenschaften der Eingänge Ihrer Digitalkamera, um die
Darstellung eines Bildes auf dem Monitor zu steuern oder um den exakten Ausdruck dessen
einzustellen, was Sie auf dem Monitor sehen. Es ist auch notwendig, um Bilder von einer
Software zu einer anderen zu übertragen, ohne dass es zu Problemen mit Farbabweichungenkommt. Mit Rebelle können Sie die Farben über die ICC-Profile verwalten.

Einrichten des ICC-Profils über New Artwork Window
Beim Erstellen eines neuen Bildes über "Datei > Neu" können Sie aus einer Liste von RGBFarbprofilen auswählen. Diese Profile werden von Rebelle automatisch von Ihrem Systemerkannt. Wenn Sie ein anderes ICC-Profil verwenden möchten, müssen Sie dieses zunächst
auf Ihrem System installieren.
Wenn Sie das Farbmanagement nicht nutzen und Ihren Rebelle-Grafiken kein Profil zuweisenmöchten, wählen Sie "Kein Farbmanagement". Diese Option verwendet Ihr Monitorprofil als
Arbeitsraum. Sie entfernt alle eingebetteten Profile beim Öffnen von Bildern und
kennzeichnet diese beim Speichern nicht.
Profil zuweisen ...
Weisen Sie Ihrem aktuellen Dokument über das Menü "Bearbeiten > Profil zuweisen ..." einProfil zu.
Mit "Profil zuweisen ..." können Sie ein Bild mit einem bestimmten Profil kennzeichnen oder
die Kennzeichnung eines Bildes aufheben, indem Sie sein Profil entfernen. Es werden keine
Konvertierungen vorgenommen, sondern es wird lediglich eine Beschreibung an die Zahlen
im Bild angehängt bzw. entfernt.
Verwenden Sie "Profil zuweisen ...", um zu entscheiden, welches RGB-Farbprofil Ihrem
aktuellen Dokument zugewiesen werden soll. Sie können die Ergebnisse der Anwendungverschiedener Profile in der Vorschau sehen.

121Das Dialogfeld "Profil zuweisen ..." bietet diese Optionen:- Profil verwerfen (kein Farbmanagement) - Wenn Sie ein getaggtes Dokument haben,können Sie wählen, das aktuelle Profil zu verwerfen.
- Bevorzugtes Profil - Wählen Sie das bevorzugte RGB-Profil, das Sie zuvor im Fenster "Neues
Bild" oder über die Farbmanagement-Voreinstellungen ausgewählt haben.
- Profil - Wählen Sie aus den Listen der verfügbaren RGB-Farbprofile. Die Zahlen im Bildwerden beibehalten, aber sie werden entsprechend dem von Ihnen zugewiesenen Profilinterpretiert.
In Profil konvertieren ...
Konvertieren des aktuellen Dokuments in ein Profil über das Menü "Bearbeiten > In Profil
konvertieren ...".
Mit "In Profil konvertieren ..." können Sie ein Dokument aus seinem Profilbereich (oder, imFalle eines nicht markierten Dokuments, aus dem aktuellen Arbeitsbereich) in einenbeliebigen anderen Profilbereich konvertieren, wobei Sie die volle Kontrolle darüber haben,
wie die Konvertierung durchgeführt wird.
Das Dialogfeld "In Profil konvertieren ..." zeigt das Quellprofil an und lässt Sie ein Zielprofil
und andere Optionen angeben. Es ermöglicht Ihnen eine Vorschau der Ergebnisse, so dassSie die Auswirkungen der Konvertierung vor dem Bestätigen sehen können.
Das Dialogfeld "In Profil konvertieren ..." bietet diese Optionen:- Ziel - Wählen Sie das Zielfarbprofil.
- Wiedergabeabsicht - Der Farbraum (Gamut) ist der Farbraum, den ein Gerät wiedergebenkann. Der Zweck für das Rendern entscheidet, was mit den Farben außerhalb des Gamuts
geschehen soll:•••

Wahrnehmend - Bei "Wahrnehmend" werden Farben in der Regel entsättigt, um ihr
wahrgenommenes Verhältnis zu erhalten. Dies kann für sehr weiche Übergänge
zwischen Farben sorgen.
Relativ farbmetrisch - "Relativ farbmetrisch" versucht, Farben mit so wenig
Entsättigung wie möglich zu reproduzieren. Farben, die außerhalb des Gamuts liegen,werden auf den nächstgelegenen Punkt innerhalb des Gamuts verschoben.
Sättigung - "Sättigung" ist ähnlich wie "Wahrnehmungsorientiert", mit dem
Unterschied, dass mehr Sättigung auf Kosten der Farbtongenauigkeit erhalten wird.

122

•

Absolut farbmetrisch - "Absolut farbmetrisch" versucht, Farben skaliert auf den
Weißpunkt des Quellfarbraums zu reproduzieren. Dies wird hauptsächlich beim
Proofen von Farben verwendet.

- Schwarzpunktkompensation verwenden - Die Schwarzpunktkompensation (BPC) hilft,
Schattendetails bei der Konvertierung zwischen Quell- und Zielfarbraum zu erhalten.

Farbmanagement in den Voreinstellungen einrichtenÖffnen Sie die Farbmanagement-Voreinstellungen über das Menü "Bearbeiten >Farbmanagement" oder über den Tastaturbefehl "Strg + Shift + K" unter Windows / "Cmd +Shift + K" unter macOS:
Standard-Farbprofil für neue Kunstwerke
Standardprofil - Wählen Sie eine Standard-RGB-Profileinstellung für Ihre nächsten neuen
Kunstwerke.
Allgemein
Aktuelles Profil - Zeigt das aktuelle Profil des Bildmaterials an.
Wiedergabeabsicht - Wählen Sie zwischen Wahrnehmungsorientiert, Relativ farbmetrisch,
Sättigung und Absolut farbmetrisch.
Wählen Sie die Verwendung der Schwarzpunktkompensation für den Rendering-Zweck.
Richtlinien
Datei-Öffnungsverhalten - Wählen Sie, was Rebelle beim Öffnen einer neuen Datei mit
einem Farbprofil tun soll:- Eingebettetes Profil beibehalten - Rebelle behält automatisch das ursprüngliche
eingebettete Profil der Datei bei.
- In bevorzugtes RGB-Farbprofil konvertieren - Rebelle konvertiert das Farbprofil
automatisch in das bevorzugte RGB-Farbprofil, das in der Software eingerichtet ist.
- Fragen, was zu tun ist - Rebelle fragt, was mit dem Farbprofil der Datei geschehen soll.
Bilder ohne Profil einfügen/importieren - Wählen Sie, was Rebelle tun soll, wenn Sie Bilder
ohne Farbprofil in die Software einfügen oder importieren:- sRGB annehmen - Rebelle nimmt an, dass das Bild ein sRGB-Farbprofil hat.
- Monitorprofil annehmen - Rebelle nimmt an, dass das Bild ein Farbprofil des Monitors hat.
- Arbeitsbereichsprofil annehmen - Rebelle nimmt an, dass das Bild ein Farbprofil desArbeitsbereichs hat.
- Jedes Mal fragen - Rebelle fragt jedes Mal, welches Farbprofil den eingefügten undimportierten Bildern zugewiesen werden soll.

123Anzeige
Monitorprofil - Richten Sie das Profil Ihres Monitors ein.
Wiedergabeabsicht - Wählen Sie zwischen Wahrnehmungsorientiert, Relativ farbmetrisch,
Sättigung und Absolut farbmetrisch.
Proof Farben
Soft-Proofing-Profil - Richten Sie das Farbprofil für Soft-Proofing-Farben ein.
Wiedergabeabsicht - Wählen Sie zwischen Perzeptiv, Relativ farbmetrisch, Sättigung und
Absolut farbmetrisch.
Wählen Sie die Verwendung der Schwarzpunktkompensation für die Wiedergabeabsicht.
Gamut-Warnung - Wählen Sie die Farbe für die Gamut-Warnung.

Proof Farben
Mit dem Soft-Proofing können Sie sehen, wie ein Bild aussehen würde, wenn es auf einem
anderen Ausgabegerät wiedergegeben würde, z. B. auf einem anderen Monitor oder beim
Drucken.
Richten Sie das Softproofing-Farbprofil über die Farbmanagement-Voreinstellungen ein.
Aktivieren Sie die Farbproofing-Option über das Menü "Ansicht > Proof-Farben" oder durch
Drücken des Shortcuts "Strg + Y" unter Windows / "Cmd + Y" unter macOS.

Proof-Farben ausgeschaltet

Proof-Farben eingeschaltet

124Gamut-Warnung
Der Farbumfang beschreibt den gesamten Bereich der Farben, die der Drucker
reproduzieren kann. Wenn eine Schmuckfarbe nicht innerhalb der vom Benutzer
angegebenen Toleranz reproduziert werden kann, zeigt Rebelle die Gamut-Warnung an:

mit Gamut-Warnung

ohne Gamut-Warnung

Aktivieren Sie die Gamut-Warnung über das Menü "Ansicht > Gamut-Warnung" oder durch
Drücken der Tastenkombination "Strg + Shift+ Y" unter Windows / "Cmd + Shift + Y" unter
macOS.

125

Erstellen, Öffnen und Speichern von Gemälden
Erstellen eines neuen Gemäldes
Um ein neues Bild zu erstellen, wählen Sie im Menü "Datei" die Option "Neu ...". Wenn Sie
dies tun, wird das Fenster "Neues Bild" angezeigt. In diesem Fenster können Sie die Größe
Ihres neuen Gemäldes festlegen und die Einstellungen der Leinwand wählen, auf der Sie
malen möchten. Im Bereich "Bildgrößeninfo" können Sie die Druckinformationen des Bildes,
wie Breite, Höhe und DPI, überprüfen.
Wenn Sie auf das Symbol "Leinwand" klicken, können Sie die Leinwandtextur, die Farbe und
den Texturmaßstab auswählen.
Klicken Sie abschließend auf "OK", um ein neues Bild zu erstellen, oder auf "Abbrechen",wenn Sie dies nicht tun möchten.

Öffnen eines Gemäldes
Um ein Bild zu öffnen, wählen Sie im Menü "Datei" die Option "Öffnen ...". Mit diesem Panelkönnen Sie ein Bild oder ein zuvor gespeichertes Kunstwerk in den Dateiformaten .reb, .psd,.png, .jpg, .bmp und .tif als neues Projekt öffnen.
Klicken Sie abschließend auf "OK", um das Bild zu öffnen, oder auf "Abbrechen", wenn Sie es
nicht öffnen möchten.
Um ein kürzlich gespeichertes Bild zu öffnen, wählen Sie im Menü "Datei" die Option "Zuletzt
geöffnet". Mit dieser Option können Sie eines der zuletzt gespeicherten Kunstwerke in den
Dateiformaten .reb, .psd, .png, .jpg, .bmp und .tif auswählen.

Speichern eines Gemäldes
Um Ihr Bild zu speichern, verwenden Sie die Option "Speichern ..." im Menü "Datei". Dasnative Format ist das REB-Dateiformat, das alle Informationen über das Kunstwerk und die
Ebenen enthält. Verwenden Sie dieses Format, wenn Sie später mit dem Gemälde
weitermachen wollen. Wir empfehlen Ihnen, Ihre Arbeit regelmäßig zu speichern, um
Probleme bei der Eingewöhnung in eine neue Software zu vermeiden.
Wenn Sie Ihr Bild mit bestimmten Einstellungen oder in einer Form speichern möchten, dievon anderen Anwendungen gelesen werden kann, verwenden Sie die Option
126

"Speichern unter ..." im Menü "Datei". Sie ermöglicht es Ihnen, Ihr Bild als PSD-, PNG-, TIF-,
BMP- oder JPG-Datei zu speichern. Sie müssen die Ebenen nicht zusammenführen, um eine
Kopie Ihres Gemäldes für den Druck oder die Darstellung im Internet zu erstellen. Die
einzelnen Ebenen werden in den Dateiformaten REB und PSD gespeichert.
HINWEIS: Bitte beachten Sie, dass nur die REB-Datei alle Artwork-Informationen enthält.
PSD-, PNG-, TIF- und BMP-Dateien speichern nur Farb- und Transparenzinformationen. Die
Transparenz wird nicht im JPG-Format gespeichert.
Klicken Sie abschließend auf "OK", um das Bild zu speichern, oder auf "Abbrechen", wenn
Sie es nicht speichern möchten.
Wiederholtes Speichern - Speichert fortlaufend nummerierte Versionen eines Bildes. Wenn
die Funktion "Wiederholtes Speichern" zum ersten Mal verwendet wird, wird "_1" an den
Dateinamen angehängt. Bei jedem weiteren Mal wird die Zahl um 1 erhöht und eine neue
fortlaufend nummerierte Datei wird erstellt.

Speichern mit Transparenz
Sie können Ihre Arbeit mit einem transparenten Hintergrund von Rebelle speichern, indem
Sie die Ebene "Leinwand" ausblenden, die als Hintergrund für alle Ebenen dient. Um die
Leinwand auszublenden, klicken Sie im Ebenen-Panel auf das "Auge" neben der Ebene"Leinwand". Eine solche Arbeit kann in einem PNG-Dateiformat mit Transparenz gespeichert
werden.

Schließen der Anwendung
Wenn Sie eine Anwendung schließen möchten, können Sie je nach Betriebssystem aus den
folgenden Optionen wählen:
Windows-Anwender- klicken Sie auf Datei-Menü > Beenden,oder- drücken Sie die Schließen-Schaltfläche in
der oberen rechten Ecke einer Anwendung,oder- verwenden Sie eine Tastenkombination
Strg + W, Strg + Q, Strg + F4 oder Alt + F4

Mac OS-Anwender- klicken Sie auf Rebelle-Menü > Beenden,oder- drücken Sie die Beenden-Schaltfläche in
der oberen linken Ecke einer Anwendung,oder- verwenden Sie einen Shortcut Cmd + W,
Cmd + Q oder Cmd + F4

HINWEIS: Bitte vergessen Sie nicht, Ihr Kunstwerk zu speichern, bevor Sie eine Anwendung
schließen.
127

Veröffentlichung eines Gemäldes
Sie können ein Bild direkt aus der Rebelle-Anwendung oder über die Escape Motions
Community-Webseite in der Online-Galerie veröffentlichen escapemotions.com/community.
Sie können Ihr Bild auch direkt aus Rebelle heraus in den sozialen Netzwerken
veröffentlichen - Facebook, Twitter oder Pinterest.

Veröffentlichung aus der Anwendung heraus
Gehen Sie in Rebelle's Menü „Community > Veröffentlichen“. Legen Sie Bildnamen,
Beschreibungen und Tags fest und klicken Sie auf die Schaltfläche "Veröffentlichen". Ihr Bildwird in der Galerie von Ihrem Community-Konto aus veröffentlicht.
Klicken Sie auf das Facebook-, Twitter- oder Pinterest-Symbol, um das Gemälde von Ihrem
Konto aus in diesen sozialen Netzwerken zu teilen.

Veröffentlichung von der Community Webseite aus
Um Ihr Bild über Ihr Community-Konto zu veröffentlichen, gehen Sie zu
escapemotions.com/community, klicken Sie auf Login, geben Sie Ihre E-Mail-Adresse oder
Ihren Benutzernamen und Ihr Passwort ein.
HINWEIS: Sie finden Ihre registrierte E-Mail-Adresse oder Ihren Benutzernamen in Rebelle's
Menü Hilfe > Über Rebelle.
Um Ihr Bild zu veröffentlichen, gehen Sie zu "Mein Profil" und klicken Sie auf das Symbol"Hochladen". Sie können Ihre Dateien ziehen und ablegen oder Dateien von Ihrem
Computer hochladen (Durchsuchen). Wählen Sie die Datei aus, die Sie hochladen möchten,
und klicken Sie auf die Schaltfläche "Hochladen". Wenn das Hochladen abgeschlossen ist,geben Sie den Bildnamen, Tags und die Beschreibung ein und wählen die Software aus, mit
der das Bild erstellt wurde. Klicken Sie zum Abschluss auf "Speichern".

Bearbeiten Sie Ihr Community-Profil und Ihre Kunstwerke in derGalerie
Klicken Sie in Ihrem Profil auf die Schaltfläche "Profil bearbeiten" - Sie können Ihren
Benutzernamen, Vor- und Nachnamen bearbeiten, das Passwort ändern, eine kurze Biografie
schreiben und Ihre sozialen Konten hinzufügen.

128

Wenn Sie Ihr Konto löschen möchten, klicken Sie auf "Mein Konto löschen" - Sie erhalten
dann eine Bestätigungs-E-Mail. Nachdem Sie diese bestätigt haben, wird Ihr CommunityKonto gelöscht.

Um Ihre Kunstwerke hochzuladen oder zu bearbeiten, klicken Sie auf die Registerkarte"Portfolio".
Um auf Download-Links für Ihre gekaufte Escape Motions-Software zuzugreifen, gehen Sie
zur Registerkarte "Käufe".

129

Tastaturbefehle
Windows

Mac OS

Panels
Werkzeug
F3
Einstellungen
F4
Pinsel
F8
Farben
F6
Farbsatz
F9
KippenCtrl+L
Navigator
Ctrl+K
EbenenF7
Schablonen
F10
Vorschau
Ctrl+Shift+R
Referenzbild
Ctrl+R
Pinsel-Ersteller
F5
Optische Einstellungen
F12
Zeige | Verberge alle Panels Tab
Layout importieren
Ctrl+Shift+L
Layout exportieren
Ctrl+Shift+T

F3
F4
F8
F6
F9
Cmd+L
Cmd+K
F7
F10
Cmd+Shift+R
Cmd+R
F5
F12
Tab
Cmd+Shift+L
Cmd+Shift+T

Dateien
Neu ...
Öffnen ...
Speichern
Speichern als ...
Wiederholtes Speichern
Bild importieren ...
Assets importieren ...
Voreinstellungen öffnen
Tastaturkürzel öffnen
Rebelle beenden

Ctrl+N
Ctrl+O
Ctrl+S
Ctrl+Shift+S
Ctrl+Alt+S
Ctrl+Shift+O
Ctrl+Shift+A
Ctrl+,
Alt+Shift+K
Ctrl+W , Ctrl+Q,
Ctrl+F4 or Alt+F4

Cmd+N
Cmd+O
Cmd+S
Cmd+Shift+S
Cmd+Alt+S
Cmd+Shift+O
Cmd+Shift+A
Cmd+,
Alt+Shift+K
Cmd+W, Cmd+Q or
Cmd+F4

Bearbeiten
Rückgängig machen
Wiederherstellen
Ausschneiden
KopierenEinfügenCtrl+Z
Ctrl+Shift+Z
Ctrl+X
Ctrl+C
Ctrl+V

Cmd+Z
Cmd+Shift+Z
Cmd+X
Cmd+C
Cmd+V

Shift+W
Shift+A
Shift+O
Shift+T
Shift+N
Shift+I
Shift+M
Shift+H
E oder Stiftradierer

Shift+W
Shift+A
Shift+O
Shift+T
Shift+N
Shift+I
Shift+M
Shift+H
E oder Stiftradierer

Werkzeuge
Aquarell
AcrylÖl
Pastell
Stift
TintenstiftMarkerAirbrush
Radierer

Gehe zum letzten Pinsel
B
Gehe zu letzten Löschpinsel Shift+E

B
Shift+E

Abmischen
Verschmieren
KlonenKlonquelle setzen
FüllenFarbe auswählen
Mischmodus

N
S
C
Hold Alt+clickL
Alt or I
X

NSC
Hold Alt+clickL
Alt or I
X

WasserTrocknenBlasenAuswahlTransformieren
Bildgröße
Leinwandgröße

WW

Lineal-Werkzeug

Y

Y

O
M
T oder Ctrl+T
Ctrl+Alt+I
Ctrl+Alt+CO
M
T oder Cmd+T
Cmd+Alt+I
Cmd+Alt+C

Shift+R

Shift+R
131

Perspektiv-Werkzeug
Shift+P
Gerade Linie zeichnen
Shift
Gerade Linie (keine Verriegelung)
Shift+Ctrl

Shift+P
Shift
Shift+Cmd

Arbeiten mit PinselvoreinstellungenPinselvoreinstellung kopieren
Ctrl+Shift+C
Pinselvoreinstellung einfügen
Ctrl+Shift+V
Pinselvoreinstellung duplizieren
Ctrl+Shift+P
Pinseländerungen zurücksetzen
Ctrl+Shift+H
Als neue Pinselvoreinstellung speichern
Ctrl+Shift+PÄnderungen als Standard speichern
Ctrl+Shift+B

Cmd+Shift+C
Cmd+Shift+V
Cmd+Shift+P
Cmd+Shift+H
Cmd+Shift+P
Cmd+Shift+B

Pinsel & Malen
Größe des Pinsels auf der Leinwand ändern
Ctrl+Drag nach links/rechts
Pinseldeckkraft ändern
Ctrl+Drag auf/ab
Pinselgröße erhöhen]
Pinselgröße verkleinern[
Pinseldeckkraft erhöhen
Ctrl+]
Pinseldeckkraft vermindern Ctrl+[
Pinselwasser erhöhen
Ctrl+’
Pinselwasser verringern
Ctrl+;
Pinseldruck erhöhen
Ctrl+Shift+]
Pinseldruck verringern
Ctrl+Shift+[

Cmd+Drag nach links/rechts
Cmd+Drag auf/ab
]
[
Cmd+]
Cmd+[
Cmd+’
Cmd+;
Cmd+Shift+]
Cmd+Shift+[

Mal-Modus
Malen & Mischen
Malen & Vermischen
Vermischen
LöschenVerschmutzter Pinsel

1 oder Hold: 1
2 oder Hold: 2
3 oder Hold: 3
4 oder Hold: 45 oder Hold: 5Alt+D

1 oder Hold: 1
2 oder Hold: 2
3 oder Hold: 3
4 oder Hold: 45 oder Hold: 5
Alt+D
132

Arbeiten mit Wasser
Nässe anzeigen
H
Pause Diffusion
D
Ebene befeuchten
Shift+L
Ebene trocknen
Shift+D
Schnell trocken
F
Kippen aktivieren/deaktivieren
Alt+T

H
D
Shift+L
Shift+DF
Alt+T

Schablonen
Schablone auswählen
rechte Maustaste (RMB) oder Leertaste + LMB
Schablone anzeigen | ausblenden
Alt+Shift+N
Alt+Shift+N
Schablone entfernen
Rücktaste
Rücktaste

AuswahlAuswahlwerkzeug aktivieren M
Rechteckige Auswahl
Ctrl+Alt+R
Ellipsen-Auswahl
Ctrl+Alt+E
Polygon-Auswahl
Ctrl+Alt+P
Freihand-Auswahl
Ctrl+Alt+F
Zauberstab-Auswahl
Ctrl+Alt+W

M
Cmd+Alt+R
Cmd+Alt+E
Cmd+Alt+P
Cmd+Alt+F
Cmd+Alt+W

Auswahl anzeigen | ausblenden
Q
Auswahllinien ein-/ausblenden
Alt+Q
Zur Auswahl hinzufügen
Shift
Von Auswahl abziehen
Alt
Auswahl umkehren
Ctrl+Shift+I
Alles auswählen
Ctrl+A
Alles abwählen
Ctrl+D
Auswahl bestätigen
Enter
Auswahl abbrechen
Esc

Q
Alt+Q
Shift
Alt
Cmd+Shift+I
Cmd+A
Cmd+D
Enter
Esc

133

Nach oben um 1px verschieben
aufNach unten um 1px verschiebenabNach links um 1px verschieben
linksNach rechts um 1px verschieben
rechtsNach oben um 10px verschieben
Shift+auf
Nach unten um 10px verschieben
Shift+ab
Nach links um 10px verschieben
Shift+links
Nach rechts um 10px verschieben
Shift+rechts

auf
ab
links
rechts
Shift+auf
Shift+ab
Shift+links
Shift+rechts

Bild- und Auswahl-Transformation
Proportionen im Maßstab sperren
Shift
Skalierung um den Mittelpunkt
Alt
Drehung bei 45 Grad sperren
Shift
Umwandlung bestätigen
Enter
Umwandlung abbrechen
Esc

Shift
Alt
Shift
Enter
Esc

Ebenen & Gruppen
Neue Ebene hinzufügen
Ctrl+Shift+N
Neue Gruppe hinzufügen
Ctrl+Alt+G
Ebene duplizieren
Ctrl+Shift+D
Ebenen zusammenführen Ctrl+E
Ebene entfernen
Alt+Shift+D
Ebenen gruppieren
Ctrl+G
Gruppierung von Ebenen aufheben
Ctrl+Shift+G

Cmd+Shift+N
Cmd+Alt+G
Cmd+Shift+D
Cmd+E
Alt+Shift+D
Cmd+G
Cmd+Shift+G

134

Sichtbare Ebenen zusammenführen
Ctrl+Shift+E
Sichtbare Ebenen zusammenführen
Ctrl+Alt+A
Ebene / Gruppe anzeigen | ausblenden
Ctrl+.
Ebene löschen
Del
Ebene sperren
Ctrl+/
Ebenen-Transparenz sperren /Cmd+Shift+E
Cmd+Alt+A
Cmd+.
Del
Cmd+/
/

Ebenen nach oben verschieben
Alt+Ebenen nach unten verschieben
Alt+=
Vorherige Ebene auswählen Alt+[
Nächste Ebene wählen
Alt+]
Ebene umbenennen
Alt+N
Ebene der Maskierungsflüssigkeit
Alt+Shift+M
Ebene nachverfolgen
Alt+Shift+T
Beeinflusste Ebene
Alt+Shift+I

Alt+Alt+=
Alt+[
Alt+]
Alt+N
Alt+Shift+M
Alt+Shift+T
Alt+Shift+I

Schieberegler
Wert erhöhen +1
Wert vermindern -1
Wert erhöhen +10
Wert vermindern -10

auf
ab
Pg auf
Pg ab

auf
ab
Pg aufPg ab

Ctrl+M
Ctrl+U
Ctrl+B
Ctrl+Shift+F
Ctrl+Shift+U
Ctrl+I

Cmd+M
Cmd+U
Cmd+B
Cmd+Shift+F
Cmd+Shift+U
Cmd+I

Farbfilter
Helligkeit/Kontrast
Farbton/Sättigung
Farbabgleich
Farbfilter
Entsättigen
Umkehren135

FarbeDialog Systemfarbe öffnen Alt+\
Umschalten zwischen Primär- & Sekundärfarbe
Ctrl+\
Palettenraster verändern
Ctrl+LMB on palette
Ansicht Graustufen
G
Farbton/Rot erhöhen
Alt+H
Farbton/Rot vermindern
Alt+Shift+H
Sättigung/Grün erhöhen
Alt+S
Sättigung/Grün vermindern Alt+Shift+S
Helligkeit/Blau erhöhen
Alt+L
Helligkeit/Blau vermindern Alt+Shift+L
Wärmere Farbe
Alt+W
Kühlere Farbe
Alt+C

Alt+\
Cmd+\
Cmd+LMB on paletteG
Alt+H
Alt+Shift+H
Alt+S
Alt+Shift+S
Alt+L
Alt+Shift+L
Alt+W
Alt+C

Farbmanagement
Farbmanagement öffnen
Proof Farben
Gamut Warnung

Ctrl+Shift+K
Ctrl+Y
Ctrl+Shift+Y

Cmd+Shift+K
Cmd+Y
Cmd+Shift+Y

Ansicht
Heranzoomen

Herauszoomen

Zoom 100%
An Bildschirm anpassen
Zoom hinein| hinaus
Leinwand drehen
Leinwand verschieben+ / Ctrl + + oder
+ / Cmd + + oder
Z + LMB-Klick + ziehen (rechts)
Z + LMB-Klick + ziehen (re.)
oder Ctrl + Space Bar + LMB
oder Cmd + Space + LMB- / Ctrl + - / Cmd + Z + LMB-Kclick + ziehen (links)
Z + LMB-Klick + ziehen (links)
Ctrl + Space Bar + LMB
Cmd + Space + LMB00. oder Ctrl + 0. oder Ctrl + 0
Maus scrollen oder Alt + Maus scrollen
RR
rechte Maustaste (RMB) oder Leertaste + LMB

Cursor einblenden
Ctrl+Shift+X
Drehen gegen den Uhrzeigersinn
Ctrl+Alt+Left

Cmd+Shift+X
Cmd+Alt+Left
136

Drehen im Uhrzeigersinn
Drehung zurücksetzen
Ansichtsfenster spiegeln

Ctrl+Alt+Right
Ctrl+Alt+0
Shift+F

Cmd+Alt+Right
Cmd+Alt+0
Shift+F

Sonstiges
Hilfe (Benutzerhandbuch öffnen)

F1-

HINWEIS: Sie können benutzerdefinierte Tastenkombinationen für diese und andere
Funktionen über das Menü "Bearbeiten" festlegen: "Voreinstellungen > Tastatur".

VIDEO-TUTORIAL: Erfahren Sie in diesem Video mehr über die Tastaturkürzel in Rebelle:
Keyboard Shortcuts.

137Copyright & Impressum
Rebelle © 2015 - 2021 Escape Motions, s.r.o.

Escape Motions Team:Peter Blaškovič, Michal Fapšo, Ľuboš Tóth, Miroslav Sedlák, Anton Poživenec, Pavol Obuch,
Martin Surovček, Kristína Knapová, Veronika Babáčová, Andrea Hornáková, Alžbeta Trúsiková,
Pavol Valovič, Jaroslav Kaša.

Besonderer Dank an:
Allen, die mit Ideen und Vorschlägen beigetragen oder geholfen haben, Rebelle
fertigzustellen,
insbesondere an Craig Mullins, Tim Shelbourne, Iwona Gradzka-Kurzaj, Kamila Stankiewicz,
Marián Suran, Martin Hanschild, Rana Dias, Sam Nassour, Simon Lovell, Austin Pickering, ,Zoltan Korcsok, Victor Bunn, Denis Cozmeci, Jukka Nuotio, Wolfgang Schweizer, Bob
Kruschwitz, Matthew Stern, Jacek Pasternak, Apollo Maldonado, Agostino De Marco, Martyn
Woods, Graham Purvis, Brett Tadlock, Marina Dutra, Ron Longtin, David Barltrop, Daniele
Fabbri, Xavier Ferré, Ronny Khalil, Spencer Jarvis, Thilo Hadamovsky and Ľubomír Zabadal.
Übersetzungen von: Ingo Heidelberg, Sergey Krotov, Maciej Dobrenko, Tatjana Prelog,
Massimo Corinaldesi, Burak Erdogan, Roni Kantola, Andy Chen, LiuXianSheng, MFM Awdeh,
Serge Fleury, Eduardo Gheller, Thilo Hadamovsky, Iculator Zaloom, Taku Furuyama, Veronika
Babáčová, Alžbeta Trúsiková.
Übersetzung des Handbuchs zu Rebelle 4.1 vom Englischen ins Deutsche von Ingo Heidelberg.
Video-Tutorials von Justice Frangipane, Tom Gallovich and Jason Maranto.
Titelbild des Benutzerhandbuchs von Iwona Gradzka-Kurzaj.
Ausgewählte Schablonen, Pinsel und Leinwände erstellt von Ľubomír Zabadal.
Original-Interfacesymbole "Batch" von Adam Whitcroft, neu gestaltet von Peter Blaškovič.

138

Benutzte Libraries:
Diese Anwendung wurde mit den folgenden Libraries entwickelt:
Qt, LGPL license - http://qt-project.org/downloads/
QuaZIP, LGPL license - http://sourceforge.net/projects/quazip/
CryptoPP, Boost Software license - http://www.cryptopp.com/
ImageMagick, Apache license - http://www.imagemagick.org/
AntiGrain Geometry, LGPL license - http://agg.sourceforge.net/antigrain.com/index.html
Boost 1.66, Boost Software License 1.0 - https://www.boost.org
Catch2, Boost Software License 1.0 - https://github.com/catchorg/Catch2
GCC OpenMP Library, GPL License with GCC Runtime Library Exception https://gcc.gnu.org/projects/gomp/
Vector Class Library 2, Apache-2.0 License - https://github.com/vectorclass/version2
LibXML2, MIT License - http://www.xmlsoft.org/
Svg++, Boost Software License 1.0 - https://github.com/svgpp/svgpp
Composable futures C++ library, MIT License - https://github.com/rpz80/cf
micro-ecc, BSD 2-Clause Simplified License - https://github.com/kmackay/micro-ecc
mbedtls, Apache 2.0 License -https://github.com/ARMmbed/mbedtls
better-enums, BSD 2-clause license -https://github.com/aantron/better-enums
lcms2, MIT License - https://www.littlecms.com
Herzlichen Dank für alle kreativen Ideen!

139

Rebelle-Software-Lizenzvertrag für Endbenutzer
Copyright 2015-2021 Escape Motions, s.r.o. All Rights Reserved.
Diese Lizenz ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen Ihnen und Escape Motions für die
Nutzung der Rebelle-Software (die "Software"). Durch das Herunterladen, Installieren,
Kopieren oder anderweitige Verwenden der Software bestätigen Sie, dass Sie die
Bedingungen dieser Lizenz gelesen und verstanden haben und damit einverstanden sind.
Wenn Sie mit diesen Bedingungen nicht einverstanden sind, ist Escape Motions nicht bereit,
Ihnen die Software zu lizenzieren, und Sie sind nicht berechtigt und dürfen die Software nichtverwenden.
Zulässige Nutzung
Sie sind berechtigt, die Software so zu nutzen, wie es in dieser Lizenz ausdrücklich festgelegt
ist, von Ihrer ersten Nutzung der Software bis zur Beendigung dieser Lizenz.
Die Ihnen gewährte Lizenz ist beschränkt, nicht übertragbar und nicht-exklusiv.
Außer in dem Umfang, in dem Rechte gesetzlich nicht ausgeschlossen werden können, ist es
Ihnen gestattet:
Demo-Modus
herunterzuladen; installieren Sie nur die Anzahl von Kopien der Demo-Software, die für die
Beurteilung erforderlich sind. Benutzer, die die Software im Demo-Modus ausprobieren,dürfen die Software ("Demo-Software") nur für den persönlichen, nicht-kommerzielleninternen Gebrauch verwenden.
Die Software im Demo-Modus ist eine kostenlose Prüfversion der Software.
Sie wird Ihnen ausschließlich zu Demonstrationszwecken der Programmfunktionen derSoftware zur Verfügung gestellt. Sie enthält möglicherweise nicht den vollen Funktionsumfang
der Vollversion.
Vollständige Lizenz(i) wenn Sie eine Privatperson sind, zum Herunterladen, Installieren von drei (3) Kopien derSoftware direkt auf einem Computer mit Microsoft Windows ("Windows Computer") oder
macOS ("Mac Computer"), den Sie persönlich besitzen oder kontrollieren, vorausgesetzt, dassnicht mehr als einer dieser Computer gleichzeitig in Gebrauch ist.
(ii) wenn Sie ein gewerbliches Unternehmen sind, zum Herunterladen, Installieren,
Verwenden und Ausführen einer (1) Kopie der Software zur Verwendung durch eine
Einzelperson oder mehrere Einzelpersonen auf einem einzigen gemeinsam genutzten
Windows- oder Mac-Computer, den Sie besitzen oder kontrollieren. Zum Beispiel dürfen

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mehrere Mitarbeiter die Software auf einem einzigen Computer verwenden, der als
gemeinsam genutzte Ressource verwendet wird.
Benutzer der Rebelle-Volllizenz dürfen die Software sowohl für kommerzielle oder gewinnorientierte Aktivitäten als auch für persönliche, nicht-kommerzielle oder gemeinnützige
Aktivitäten verwenden.
Sie dürfen die Urheberrechtsvermerke nicht von der Software entfernen.
Sie dürfen eine (1) Kopie der Software zu Sicherungs- oder Archivierungszwecken erstellen.
EinschränkungenDies ist eine SINGLE COPY SOFTWARE LICENSE. Die Software ist urheberrechtlich und durch
Gesetze und internationale Verträge geschützt. Dies ist eine Lizenz, keine Eigentumsübertragung, und ohne vorherige schriftliche Zustimmung von Escape Motions dürfen Sie
nicht:a, die Software oder Teile davon zu vervielfältigen, zu vertreiben oder an Dritte zuübertragen.
b, die Software oder Teile davon zu verkaufen, zu vermieten, zu verleasen, abzutreten oderweiterzuverleihen.
c, Rechte an eine andere Person gewähren.
d, die Software oder die Dokumentation ganz oder teilweise zu modifizieren, zu dekompilieren, nachzubauen, zu disassemblieren oder davon abgeleitete Werke zu erstellen.
e, die Software unter Verletzung von internationalen Gesetzen oder Vorschriften zu
verwenden.
Sie dürfen die Software weder absichtlich noch unabsichtlich auf einem Webserver, FTPServer, File-Sharing-Netzwerk, freigegebenen Verzeichnis oder an einem anderen Ort zur
Verfügung stellen, an dem eine andere Person eine Kopie der Software erwerben kann. Siesind dafür verantwortlich, die Software vor dem Kopieren durch andere zu schützen.
Anzeige von Copyright-Hinweisen
Alle Urheberrechts- und Eigentumsvermerke sowie Logos in den Softwaredateien müssen
intakt bleiben.
Schadensersatz
Sie erklären sich damit einverstanden, Escape Motions für alle Ansprüche, Klagen oder
Prozesse Dritter sowie für alle damit verbundenen Ausgaben, Verbindlichkeiten, Schäden,Abfindungen oder Gebühren, die sich aus der Verwendung oder dem Missbrauch derSoftware durch Sie oder aus einer Verletzung der Bedingungen dieser Lizenz ergeben, zu
entschädigen und schadlos zu halten.

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Die Software kann technische Ungenauigkeiten oder typografische Fehler enthalten, so dassÄnderungen und/oder Aktualisierungen ohne Vorankündigung erfolgen können.
Escape Motions kann auch jederzeit und ohne Vorankündigung Verbesserungen und/oderandere Änderungen an der Software vornehmen.
Haftungsausschluss
DIE SOFTWARE WIRD "WIE BESEHEN" ZUR VERFÜGUNG GESTELLT, OHNE JEGLICHEAUSDRÜCKLICHE ODER STILLSCHWEIGENDE GARANTIE FÜR DIE SOFTWARE ODER IHRENBETRIEB, EINSCHLIESSLICH, ABER NICHT BESCHRÄNKT AUF GARANTIEN FÜR QUALITÄT,LEISTUNG, NICHTVERLETZUNG VON RECHTEN, MARKTGÄNGIGKEIT ODER EIGNUNG FÜR
EINEN BESTIMMTEN ZWECK. WEITERHIN GARANTIERT ESCAPE MOTIONS NICHT, DASS DIESOFTWARE ODER EIN DAMIT VERBUNDENER DIENST IMMER VERFÜGBAR SEIN WIRD.
Haftungsbeschränkungen
SIE ÜBERNEHMEN DAS GESAMTE RISIKO IM ZUSAMMENHANG MIT DER INSTALLATION UND
VERWENDUNG DER SOFTWARE. IN KEINEM FALL HAFTEN DIE AUTOREN ODER URHEBERRECHTSINHABER DER SOFTWARE FÜR ANSPRÜCHE, SCHÄDEN ODER ANDERE HAFTUNGEN,DIE SICH AUS DER SOFTWARE ERGEBEN ODER MIT IHR ZUSAMMENHÄNGEN. DIE
LIZENZNEHMER SIND ALLEIN FÜR DIE BESTIMMUNG DER ANGEMESSENHEIT DER
VERWENDUNG VERANTWORTLICH UND ÜBERNEHMEN ALLE RISIKEN, DIE MIT DER
VERWENDUNG VERBUNDEN SIND, EINSCHLIESSLICH, ABER NICHT BESCHRÄNKT AUF DIERISIKEN VON PROGRAMMFEHLERN, SCHÄDEN AN GERÄTEN, ENTGANGENEM GEWINN,GESCHÄFTSUNTERBRECHUNG, VERLUST VON DATEN ODER SOFTWAREPROGRAMMEN ODERNICHTVERFÜGBARKEIT ODER UNTERBRECHUNG DES BETRIEBS.

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