Streamedia Booster
ignition-05
ストリーメディアブースター

Beyond Contents Delivery problems

コンテンツデリバリーの壁を越える
ボトルネックの原因
タケサト：今回はストリーミングコンテンツから、「一瞬、見られなかった」では済まさから、それなりの値段にはなります。次にれません。主要コンテンツの大半が大手自前の専用インフラを提供することで帯域町に集中している現状からISPやiDCなどを確保し安定した配信を行うサービス。の効率的な配信について考えたいです。

はIX（インターネットエクスチェンジ）に接ケーブルを使うAIIや衛星を使うHitPops

アネハ：先日、自宅のADSLを1.5Mbpsか続して相互の接続性を高めていますし、地（A）などがそうです。クオリティーの心配

ら8Mbpsに切り替えたのに、実効速度は域IXの準備も進むなかでコンテンツの分は不要になりますが、会員向けなど特定のあまり変わりませんでした。ユーザーのア散も図られつつありますが、根本的な解決

ユ ー ザ ー が 対 象 に なりま す。3 つ目はクセス環境でもこうした問題があるように、には結び付きませんからね。

Akamai（B）などのようにネットワーク技術

たとえ配信側がギガクラスのバックボーン

アネ ハ：そこで 、いまさまざ まな C D Nやサービスを提供するもの。これは、世界環境でも、必ずしもユーザー側で速いわ（Contents Delivery Network）が注目さ中の主要なISPなどにいくつも配信サーバけではない場合がありますよね。

れているわけですね。

ーを分散させ、そこにコンテンツのデータ

タケサト：それはさまざまなノードを経由をキャッシュするように設定します。配信CDNショーケースしながらデータを届けるというインターネ側としては設備を購入するのと比較すれットの構造と深くかかわっていますよね。

アネハ：CDNと言っても、大きく3つくらいば、圧倒的に手間は省けます。さらに負荷どんなに自前の回線が速くても途中の配のパターンに分類できると思います。まず分散のためにロードバランサーを用意して信経路にボトルネックがあれば回線速度がは.特別にカスタマイズされたサーバーなユーザーに一番近いISPの配信サーバー制限されたり瞬断が起きたりします。インど、専用ネットワーク機器やソフトウェアをへと誘導するという形が多いようです。ちターネットがベストエフォートな回線である販売する事業者。CacheFlowなどがこれなみにAkamaiは世界中に13000台ものサ以上、仕方ないのかもしれませんが、ストにあたります。この場合、ユーザーは製品ーバーを分散させているそうです。

リーミングというメディアは連続性が命ですを購入するわけですが、専用の製品です

タケサト：9月11日の同時多発テロの時に

204 +++ iNTERNET magazine +++Aneha Yasushi

Hayashi Takesato

アネハ ヤスシハヤシ タケサト

年末から思考能力、気力ともにゼロ状態。「2 月は海外で気分転換！」といいつつ、QuickTime Live !を取材してくる。本当はパソコンから離れるのが一番の気分転換だということはわかっているのだが……。
www.apple.com/quicktimelive/

XMLを中心としたインフラが整いつつあるなかで、SVG対応アプリケーションが急増中。あとはゆっくりとよいコンテンツを作り上げていくこと。WebSiteDesign誌Vol.3でデザイナーやクリエーターに向けた SVG 情報をまとめました。SVGDCにてサンプルも公開中。
www.takesato.com/sgv/

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D

Streamedia Booster
ignition-05

Aneha's Recommend
アネハノオススメ●● S

ここでは多くの西部劇をノーカットで見られる。しかし、クオリティーや長さなどパソコンに不向きな条件も揃っている。
「オススメ」とは言えないが、ストリーミングについて考えるうえでのヒントとしてあえて取り上げてみた。

WESTERNS.COM
www.westerns.com

CNNは200万ヒット/秒というかつてない自前だと製品購入だけでなくトラフィックのか」を再考する必要もありそうです。

ウェブアクセスの集中を体験したのです

監視やノウハウが必要になり、人件費もか

タケサト：しかし、ユーザーがリッチな回が、Akamaiのサービスのおかげでサーバかってしまう。実際、大手のサービス会社

線を手にすれば当然、品質にもうるさくなーがダウンすることなく配信を続けられたのライブ配信では常にスタッフがトラフィッるので配信者も帯域について考えなくてというリリースも出てましたね。

クを監視していて、必要に応じてその場ではならなくなる。今後はいかに課金して回

アネハ：MACWORLD Expoのジョブズ

スプリッターや対応ISPを追加しています

収するかについてもますます考える重要の基調講演の配信では世界中から 81000し、キャッシュサーバーを立てることも普性がありそうですね。

もの同時アクセスがありましたが、こうし通に行われています。

アネハ：ただ、拡張するだけがビジネスでた瞬発的なイベントには特にAkamaiのようなサービスの利用は向いてますね。

CDNはお高いサービスか？

はありません。たとえば、ある程度ユーザー数をしぼってでも、帯域を保証する代わ

タケサト：ほかにもRealSystem iQ（C）のアネハ：一方で、そうしたサービスは割高りに有償にするといったモデルもあります。

ように配信システム自体が CDN を意識しであるとの話も聞きます。しかし、その点しっかりした内容、品質のコンテンツがあた作りになっていて、小規模から大規模まについてAkamaiに取材したところ「トラれば難しくないと思いますし、それを考えで柔軟に配信ネットワークを構築できるもフィックの増加を収益に結びつけるビジネずにネットワークのことを考えてもしょうがのもあります。まあ、現状では厳密な区別スモデルを持たないと割高に感じてしまうないと思います。

はなくて、なんでもかんでもCDNと言ってかもしれない」という指摘も受けました。

るようなところもありますね。

確かに回収できる手立てがあれば、費用

アネハ：専門知識を持たない企業の場合対効果でプラスにできるケースもあります

アネハ：トラフィックが混雑するのは、ユーは、自前で機器を購入するよりも、サービよね。単にトラフィックを増やしたいとか高ザーの数だけストリームを用意しなければス事業者を使う方が手軽でいいですね。

いとかいう以前に「なんのために必要なのならないユニキャスト方式がいまの主流でA

マルチキャストが飛べない理由

B

HitPops

Akamai japan

www.hitpops.jp

www.japan.akamai.com

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D+++ iNTERNET magazine +++205

F ●●Takesato's Recommend
タケサトノオススメ
映画のビデオならストーリーや監督、俳優などについて調べる手段が多く用意されており、ある程度目処をつけて買える。では、マイナーなトレーニングビデオの場合はどうする？ なるほど、こうすればいいんだ。

VastVideo
www.vastvideo.com

あ ることも 関 係 して いま す ね 。以 前 、トリーミング配信をP2Pで行うサービスもあるかもしれませんが、ユーザー側の積HitPopsが品川ケーブルを使って映画のマありますね。

極的なスプリッターサーバー化と考えればルチキャスト配信実験をしたのを見た時に

アネハ：BluefalconやChaincast、Allcast

その辺はクリアされるのかもしれません。

は、かなりスムースに見られました。ストやKontiki、vTrails（D）などがそうした技

アネハ：P2PとはいってもNapsterとはまリームを効率よく配信できるマルチキャス術を発表してますね。イスラエルに本拠をったく別物と考えたほうがいいと思います

トがもっと普及すれば、帯域の問題も改善

置くvTrailsの場合、「あるユーザーが受信よ。ただ、これは一種のマルチキャストなされるでしょうね。

しているストリームを別のユーザーが共有ので、やはりライブでしか有効ではないか

タケサト：ただ、配信側に取材するとルーできる」というサービスをしています。ユーもしれませんね。

ターの設定がうまくいかないなどの問題がザーからストリームのリクエストがあると

タケサト：インターネットの主役がPCからまだ結構残っているようです。それにマル

配信サーバーはそのユーザーに対してコさまざまな機器へ広がっているなかで、垂チキャストが有効なのはライブ配信だけンテンツとともにソフトウェアも一緒に配信直型のネットワークだけでなく水平型のネで、オンデマンドではやはりリクエストの数します。すると、そのソフトウェアを受信しットワークも生かしていくという考え方はだけストリームが必要になる。こればかりたユーザーどうしの間でマルチキャスト環非常に重要です。すでに日本では携帯電は現状ではどうにもしがたいと思います。

境のようなものができあがる。つまり、わ話でのストリーミングも可能になっているとはいえ、アクセスが一気に集中するのはざわざサーバーまでいかなくても、いちばわけですから、効率よい配信の仕組みはライブの時ですから、たしかにマルチキャん近いユーザーの所に蓄積されたストリー避けてはとおれないと思います。

ストが有用なのは間違いないですね。

ムを見るという仕組みなんです。おもしろアネハ：「ケータイ専用CDN」も考えられるい試みですね。

わけですね。それについては次回、携帯P2Pが活路を切り開く
タケサト：まだ一般的ではありませんがス

タケサト：Napsterのようなメインのサーバ

電話のストリーミングの話のなかでじっくーに依存するタイプだと著作権的に問題がりと探ってみることにしましょう。

CD

RealSystem iQvTrailswww.realnetworks.com

206 +++ iNTERNET magazine +++www.vtrails.com

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D

Streamedia Booster
ignition-05

BOOSTING Company
アップルコンピュータ株式会社
www.apple.co.jp

アップルのMPEG-4戦略いるが、その真意は編集エンジンとしてのさまざまなアプローチで激化するフォーマQuickTimeを普及させるところにある。

ット競争だが、どう決着するかは今年中にはある程度見えてくるだろう。

MPEG-4ファイルフォーマットは、静止画像「QuickTimeは再生だけの技術ではなく、や動画、音声など、数多くの標準技術をサ編集などもすべて含んだ技術です。それがポートするQuickTimeをベースにISOが策標準をサポートするとなれば、制作側は定したものである。このMPEG-4ファイルフ

QuickTimeを利用することでMPEG-4配信

ストリーミング普及のキーワード
最後に同社のQuickTime担当者に、スォーマットをストリーミングの「標準フォーマッまで簡単にできるようになります。ワンソース

トリーミングというメディアが普及するためのト」
としてアピールするのが、QuickTimeのマルチユースで使えるのは、テレビ局などにキーワードはなにかを質問してみた。

盟主アップルである。同社は11月に開催さとっては大きなメリットです。コンテンツ数が●インフラとバンド幅。1.5Mbpsを常に使えれたStreaming Media Japanにおいても少ないために、ウィンドウズのユーザーにはる状態であれば、かなりの品質で配信できQuickTimeのMPEG-4コーデックを使った普及していないように思われていますが、実ると思います（大宮氏）

ストリーミングのデモを行った。MPEG-4へは QuickTime 5のリリース時には、ウィン●フォーマットの標準化、IPv6の普及、マルの対応について、同社マーケティング本部

ドウズユーザーのダウンロードのほうが多かチキャスト環境の整備。IPv6ではIETFで長の大宮氏は以下のように語る。

ったほど普及は進んでいます」（大宮氏）

も中心的なシスコがISMAのメンバーなの「当面、アップルはMPEG-4のビデオとオーマルチユースというのは、実は MPEG-4ディオのコーデックにフォーカスします。

フォーマットのコンセプトでもある。単にスト●マルチキャストと他メディアのコンテンツとMPEG-4ファイルフォーマットの標準化につリーミングをターゲットとしたフォーマットではの差別化だと思います。DVDのマルチアンは大きい（山崎氏）

いてはアップル、シスコ、IBM、フィリップス、ないからこそ、アップルは注力しているのだ。

グルのようなアプローチもあるでしょうし、マサンなどで構成される業界団体 ISMA

「世のなかのコンテンツはすべてデジタル化

スを対象としない方向というのも考えられ（Internet Streamin Media Alliance）
で協して保存すべきです。その時、データに互ます（古村氏）

議しています」換性があればデータベースでの管理も簡単●QuickTimeの普及。QuickTimeがなくになります。MPEG-4であれば、パソコンだても済むなら、アップルがわざわざストけでなく家電や携帯端末での利用も考えらリーミング市場に参入する意味はありまれているので、そこに一本化するメリットはせん（永坂氏）

ワンソースマルチユースが強み
アップルはISMAにおいても中心的な役割を担っており、MPEG-4に強くコミットして非常に大きいと思います」
（大宮氏）

（アネハ）

MPEG-4時代を目前に控えて注目を集めるQuickTime
Photo : Shimojo Eiji左からクリエイティブマーケット課長 永坂 良太氏、プロダクトマーケティングソフトウェアプロダクト担当 古村 秀幸氏
マーケティング本部長 大宮 哲夫氏、クリエイティブマーケット担当課長 山崎 茂樹氏

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D+++ iNTERNET magazine +++207

［インターネットマガジン バックナンバーアーカイブ］ ご利用上の注意
この PDF ファイルは、株式会社インプレス R&D（株式会社インプレスから分割）が 1994 年～2006 年まで発行した月刊誌『インターネットマガジン』の誌面を PDF 化し、「インターネットマガジン バックナンバーアーカイブ」として以下のウェブサイト「All-in-One INTERNET magazine 2.0」で公開しているものです。

http://i.impressRD.jp/bn
このファイルをご利用いただくにあたり、下記の注意事項を必ずお読みください。
z 記載されている内容（技術解説、URL、団体・企業名、商品名、価格、プレゼント募集、アンケートなど）は発行当時のものです。
z 収録されている内容は著作権法上の保護を受けています。著作権はそれぞれの記事の著作者（執筆者、写真の撮影者、イラストの作成者、編集部など）が保持しています。
z 著作者から許諾が得られなかった著作物は収録されていない場合があります。
z このファイルやその内容を改変したり、商用を目的として再利用することはできません。あくまで個人や企業の非商用利用での閲覧、複製、送信に限られます。
z 収録されている内容を何らかの媒体に引用としてご利用する際は、出典として媒体名および月号、該当ページ番号、発行元（株式会社インプレス R&D）、コピーライトなどの情報をご明記ください。
z オリジナルの雑誌の発行時点では、株式会社インプレス R&D（当時は株式会社インプレス）と著作権者は内容が正確なものであるように最大限に努めましたが、すべての情報が完全に正確であることは保証できません。このファイルの内容に起因する直接的および間接的な損害に対して、一切の責任を負いません。お客様個人の責任においてご利用ください。

このファイルに関するお問い合わせ先
All-in-One INTERNET magazine 編集部
im-info@impress.co.jp
Copyright © 1994-2007 Impress R&D, an Impress Group company. All rights reserved.