P2PのP e e rt o

P e e r

インターネットのこれからの通信スタイルを変える「P2P」という言葉は著作権侵害とイコールではない
2003年2月号のインターネットマガジンに掲載された『P2P ネットワークはバックボーンの敵なのか』という記事の中で、「ISPが抱えるネットワークに、一部の利用者が大量のトラフィックを発生させ、一般利用者の利用を妨げている」「そしてその大量のトラフィックをネットワークに投げ込んでいるのが、ファイル共有アプリケーションだ」という内容の記事が掲載された。
この問題は、高速常時接続によってP2P（Peer to Peer）型のファイル共有アプリ

川崎裕一
Jnutella.org代表

http://www.jnutella.org/

衝撃ケーションを利用する人が増えて、数百メガ、場合によっては数ギガのデータをやり取りしているのに端を発している。トラフ
ィックが増えているのであれば、ボトルネックを解消する努力をすればいいだけのことだが、交換されているファイルが「著作権を侵害していると思われる」CD やDVDから取り出した音楽や映像データであることもこの問題がクローズアップされる要因となっているのは否めない。
P2Pを語るときに常に「著作権侵害のファイルを交換するもの」というレッテルがついてまわる。しかし、P2Pはインターネットの本質であるエンドツーエンドのネットワークを実現するものなのである。
現在のインターネット通信は、メールやウェブ、ストリーミングなどすべてクライア

ナプスターから始まったP2P型のファイル共有は、ADSLをはじめとする高速常時接続のインフラの普及で、日本でも爆発的に利用が増えている。すでにインターネットのトラフィックの主役はHTTPではな
くP2Pのファイル交換になったとも言われる。これは大きな事件であり、今後のトラフィックの主流はP2Pになるかもしれないことを示唆している。しかし、P2P＝ファイル共有＝違法ファイルの交換という図式から抜け出せないのは、P2Pの本質を見失うことになり、技術の進化の機会を逃しかねない。果たしてP2Pが持つインパクトとはどんなものなのだろうか――。

ントからサーバーに対してリクエストを送ることでデータを受け取るクライアント／サーバー型のネットワークが主流となってしまった。しかし､TCP/IPではインターネットにつながった個々の端末が相互に通信可能なものであり、たまたま処理能力の問題からクライアント／サーバーのモデルが主流になったに過ぎない。それが、P2Pの登場によって変わろうとしているのである。つまり、P2Pは個人間でファイルを交換する技術ではなく、インターネットの本質であるネットワークモデルであり、コン126 +++ iNTERNET magazine 2003.03 +++インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D

合、プレイヤーの関係はリソース転送におれる「ハイブリッドP2P」
システムの特徴でいて1対複数である。ファイル所有者プレある。ファイルの所有者は、WinMXを通イヤーは、何らかの公開情報源（たとえばして自分の持つファイルを同じくWinMX掲示板など）で自分がファイルをアップしをインストールしているプレイヤーに対したFTPサーバーを教える。ファイルを求めて公開状態に置く。ファイルを求めるプレ

現在、画像や音楽などのファイルを個るプレイヤーは、そのFTPサーバーにアクイヤーはWinMXのサーバーにアクセスし人間でやり取りしようとした場合、「メールセスし、欲しいファイルを手に入れる。て欲しいファイルを検索し、実際のファイピューティングモデルなのである。

かつてのリソースの共有手段では検索に対する不便さがあったを使った添付ファイルのやり取り」「匿名

匿名FTPサーバーを仲介する場合もメFTPサーバーの仲介」、P2Pのアプリケーールを使った添付ファイルのやり取りと同ションである「WinMX」および「Winny」を様にリソース検索機能が提供されない。

ハイブリッドP2Pではリソース検索機能使うという4つのおもな方法が存在する。

メールを使った添付ファイルのやり取りのが提供され、ファイルを求めるプレイヤー

ルはファイルの所有者のコンピューターに接続して手に入れる。

メールを使った添付ファイルのやり取り

違いは、サーバー管理者がファイル削除

は ハイブリッド P 2 P アプリケーションの場合、プレイヤーの関係はリソースの転という行動をとらない限り、ファイルは（WinMX）の検索機能を使って自分が求め送において1対1である。ファイルを求めFTPサーバー上にとどまるということであるリソースを検索して手に入れられる（イるプレイヤーがファイルを所有しているプる。その意味で、不特定多数のプレイヤ

ンデックス機能）。この際、このリソースレイヤーを見つける機能は提供されていーがファイルにアクセスし、ダウンロード検索機能はサーバー上で提供される。ハない。このため、ファイルを求めるプレイが可能な状態に置かれているということ

イブリッドP2Pアプリケーションは所有者

ヤーは、たとえば掲示板などで自分の求めになる。の該当するファイルを自動的に第三者がるファイルを持つと明示しているプレイヤーに対して連絡し、メールアドレスを聞き出す必要がある。そしてファイルは所有プ
レイヤーによりメールの添付という形でメダウンロード可能な状態にしておくため、

P2Pは検索と分散化でリソースを簡単に入手できる環境を作った

リソース転送に関して、所有者は何もしなくていい。ファイル共有機能を提供しているわけである。

ールサーバーに送信され、受信者が受けではWinMXやWinnyの場合はどうだろ

Winnyを使う場合、WinMXにおけるイ取るまでサーバーにとどまる。その意味でうか。WinMXのケースではプレイヤーのンデックス機能はサーバー上で実現されリソースの在り処はサーバーということに関係はリソース検索において1対複数、リずに各PCで行われる。リソース検索機能なる。

ソース転送において1対1という関係の組が各PC上で提供され、リソース転送は所み合わせである。これがWinMXに代表さ有者から受信者へと直接行われる。

匿名 FTP サーバーの仲介を使った場

従来のリソース提供の形と現在伸びつつあるWinMXとWinny。その違いはリソースを検索できるインデックス機能とファP2Pアーキテクチャーの分類

イルをPCに置いたまま公開して共有でき
C/S

ハイブリッドP2P

ピュアP2Pるファイル共有機能である。この2つの機能を有するために、個人のPCが人気を持つ公開サーバーとなる可能性を秘めているわけである。そして、現在のISPの体制

中心：サーバー

中心：サーバーではこの変化に対応できないというのが本音だろう。

ピア：PC、PDAなど

ピア：PC、PDAなど

ピア：PC、PDAなど

発見・検索：中心
ストレージ：中心

発見・検索：中心
ストレージ：ピア

発見・検索：ピアストレージ：ピア

従来型サービス

Napster, WinMX

Gnutella, Winny

P2Pのアーキテクチャーは高速常時接続回線にマッチするナプスターが一時数千万人もの利用者を抱えて、それでもサービスを持続するこインターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D+++ iNTERNET magazine 2003.03 +++127

とができた理由は、明らかにその独自のそれは「コンピューターの高速化と偏在化」

荷分散を図ったところでこの基本的な仕アーキテクチャーにあると言える。そのナ「高速常時接続回線の普及」である。

組みは変わらない。

プスターを支えたのが前述のハイブリッドコンピューターが高速化、偏在化したお一方、P2Pを使ったCDNではサーバーかげで、従来処理しきれなかったトラフィ

ではなく、基本的な考え方としてPCがコ

従来、クライアント／サーバーモデルでックのハンドリング、ルーティングなどのンテンツ配信ノードになる（PC の配信ノP2Pである。
はストレージはサーバーに存在し、検索機処理やストレージの巨大化によって第三ード化）。センターサーバーからだけでは能もサーバーにある。これに対してハイブ者の利用者に対して開放できる共有部分なく、ネットワーク上のほかのPCノードかリッドP2Pでは、ストレージの機能を利用が増えたのである。

らもデータをダウンロードできるため、実者に任せ、検索サービスだけを提供する。

世界でも類を見ないほど短期間でブロ誰がどんなファイルを持っているか、そのードバンド大国となった日本のインフラはのノードからデータをダウンロードすれば道筋を示すのがナプスターの検索サービ急速に整いつつある。問題はコンテンツ、もっとも高速かつ効率的かを計算し、複スである。そして、ファイル共有機能を使サービス、アプリケーションである。利用数のノードから転送させることで従来のって利用者はまったく面倒くささを感じる

者がブロードバンド環境を手に入れて行CDNよりも遥かに安いコストでコンテンことなく、ナプスターネットワーク内に自分う人気の行動はファイル共有である。でツを配信できるのである。の持つファイルを共有できる。

は、P2P の可能性はいわゆるファイル共

このハイブリッドP2Pをさらに推し進め、有のみなのか？

分散されたインターネット上のPCに処理能力をゆだねるグリッド技術サーバーすら必要としなくなったのが「ピュアP2P」である。ピュアP2Pはグヌーテ

ファイル共有の応用はCDNの新しい方法にもなるラを始祖とし、さらに暗号を使う独自アー
キテクチャーをフリーネットが発展させ、日質的にデータの転送が高速化される。ど最近話題のグリッドコンピューティング
も P2P テクノロジーの応用技術である。

本ではフリーネットに基礎を置くWinnyとP2Pのファイル共有の応用にはコンテ

グリッドコンピューティングは、これまで1いう形で発展を遂げている。具体的には、ンツディストリビューションネットワーク

つのスーパーコンピューティングで行ってストレージに加え、検索サービスもサーバ（CDN）がある。従来のCDNはクライアン

きた処理を細かいタスクに分け、インターー（特定となる中央）に依存することなく分ト／サーバーのような中央集権的な仕組ネットを介してPCにこれらのタスクを割り散させて提供するというものである。

みであるために、コンテンツ要求がすべて当て、処理結果を再度集計して計算結果

このP2Pアーキテクチャーがいま普及

1 つのサーバーに集中してしまう。たとえを得るモデルである。グリッド技術は多数しようとしているのには正しい理由がある。

ミラーリングやクラスタリングを行い、負のコンピューターをネットワークで接続し、コンテンツデリバリーはP2Pによって大きく変わる
従来型のCDN

P2P型のCDN
コンテンツ

コンテンツ

CDNサーバー

コンテンツサーバー

CDNサーバークライアントクライアントクライアントクライアントクライアントCDNサーバークライアントクライアントクライアントクライアントクライアントクライアントクライアントクライアントクライアントクライアントクライアントクライアントクライアントクライアント従来型のCDNは完全なクライアント／サーバー型だった

128 +++ iNTERNET magazine 2003.03 +++クライアント

P2P型のCDNはコンテンツが分散されていてより近いところからデータを受け取れる

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D

分散コンピューティング環境を構築するもノードが隣接ノードにパケットをフォワードの価格でビデオなどの「重たい」コンテンのである。計算はインターネット上にあるするマルチホップという特徴から、理論上ツを流せる仕組みがあったらどうだろう？

それぞれのPCを利用するため、計算能力は利用者が増えれば増えるほどその電波人々の手には重たいコンテンツがあるしを非常に低価格で提供できる。このための到達範囲は拡大する。

流す動機もあるのに、ないのはサービススーパーコンピューターを購入する資金がこの分野はテレマティクス（自動車でのだけなのがいまの現状である。P2Pでは無い企業でも「処理能力の時間貸し」
を受

無線技術を使った外部との情報のやりとそれを提供する――これは WinMX やけられる。最近では、IBMやHP、Sunなり）によく適合する。このため、Mesh-

Winnyなどと大きく変わりはないのだ。つどもグリッドコンピューティングに高い関Networksのシステムは車のオーディオやまりP2Pは著作権を侵害していると思し心を寄せている。

カーナビシステムを提供する米Delphiのきファイルを交換する以外にも、すぐにでインターネット接続システムにも採用されも役立つものなのである。

無線テクノロジーとP2Pでいつでもどこでもネットワーク
P2Pを軸にインフラに目を向けると、無いま述べた例はコンテンツデリバリーている。日本ではケータイやPDA向けのモバイルアドホックネットワークを作り出すについてだが、P2Pに一貫して言えるのはミドルウェアのDECENTRAをスカイリー・「P2P」という表現が表に出ているうちはネットワークスがリリースしている。

その恩恵を人々が受けることはあまりないということである。人々にとって重要なの線というキーワードに行き着く。P2Pを無線ネットワークと組み合わせてネットワー
クの敷設を柔軟に効率的に行うことを目指すのが「モバイルアドホックネットワー「P2P」が表に出る間はその恩恵に浴せる段階ではない

はP2Pそのものではなくて、人々が求めている、今よりも安価で、信頼性が高くて、高速で、といった何らかの優れた特徴をク 」で あ る 。 同 分 野 で は 米 M e s h

総じて私たちの生活に及ぼすP2Pのイ持つサービスなのである。P2Pは人々がNetworksが挙げられる。基本的な「モバンパクトは、一 言 で 言えば Power to

使う既存のサービスの裏側で作用し、サイルアドホックネットワーク」の考え方は、

the People だろう。どういうことかと言ービス提供者に対して大幅にコスト削減利用者のコンピューターをルーター化して、えば、「いま私たちはインターネットに及ぼの効果を与える可能性がある。これを通さまざまなデータを扱うようにすることであすさまざまな影響力を持っている」というじて、たとえばプロバイダー接続料金が安る。モバイルアドホックネットワークでは、ことである。だが、それに気がついているくなり、携帯電話のパケット代が安くなり、P2Pアーキテクチャ−という特性上、ネッ人はあまりいない。

コンテンツ配信を簡単に安価にできるよ

トワーク内に端末が増えれば増えるほど、たとえばP2Pを使った信頼性は実はまうになる。それが、P2P の隠れた社会的ネットワーク自体も拡大する。これに加え、だ確立されてはいないけれども、タダ同然インパクトになるのだと私は考えている。

P2Pテクノロジーを使えば無線でいつでもネットワークが組める

ケータイ電話

無線ネットワークカー

ケータイ電話ケータイ電話

無線ネットワークカー

無線技術とP2P技術が組み合わさると簡単にネットワークが構築できる。たとえば、通信圏外となっているケータイ電話が無線LANなどで通信圏外ではな
いほかのケータイ電話とつながれば、その電話の通信機能を使って外部と通信することもできる。車が走っている最中に他の車とネットワークでつながれば互いに情報を交換することでテレマティックスも実現できる。

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