情報処理学会 インタラクション 2015
IPSJ Interaction 2015

C66
2015/3/7

Lightalk: 光と音声を同期させたライトスタンド型プレゼンテーションシステム八木康輔†

渡邊 恵太†

概要：本研究では「光」と「音声」を同期させることで対象の存在感を示しやすくするライトスタンドを提案する．
店頭にて商品の紹介を近くに設置したラジカセのような音声再生装置を用いて紹介したりディスプレイ装置を利用して映像紹介することがある．しかし，これらの音声や映像は物理的な商品と個別展示になってしまい，関係性が希薄である．そこで本研究は「音声」に合わせて LED の光の強弱を調整し記録したものを再生することで見た人にあたかも対象がしゃべっているように見せ存在を示しやすく演出するライトスタンド型プレゼンテーションシステム
Lightalk を提案および試作した．本論文ではその試作について紹介し，実際に使用しての考察および議論を行う．

Lightalk: Light Stand Type Presentation System That Is
Synchronized Light And Sound
KOSUKE YAGI†KEITA WATANABE†

Abstract: We propose a desk lamp that helps show the presence of the target by synchronizing the light and sound. We often
introduce some goods by media player at the store. However, this way is divided relationship between its promotion content andactual goods. To solve this problem, we developed presentation system called Lightalk like a desk lamp device. Lightalk enables
people to present the goods attractively at the store. In this paper, we introduce prototype of our system and discuss about its use.

1. はじめに
店頭において販促効果を狙う手法として音声によって客の注目を集める方法がある．例えば，商品の近くにラジカセなどの音声再生機器を置き，その商品の紹介や宣伝を行う．ラジカセによる販売促進は店員がその日の商品状況などを踏まえて記録できるため，音声を記録するだけという手軽さと臨機応変な販売促進が可能であり，今日でも広く店頭で使われている．一方で小型液晶ディスプレイによる映像と音声による販売促進も普及しているが，映像の場合そのコンテンツのほとんどは事前に映像制作会社で作られた映像であることが多く，その日の状況に応じてコンテンツを入れ替えることはなく柔軟性に欠ける．
また，メディアの特性だけを考えれば，音声よりも映像のほうがより豊かな情報を提供できていると考えられるが，

図1

Lightalk :照明をの強弱と音声によって演出する

物理的な商品が並ぶ店頭という状況を考えると，映像の中Figure.1 Lightalkの世界と現物の世界が切り離されてしまっており，顧客は店舗に訪れたにもかかわらず，TVCM を見るかのような体験となってしまう．

2. Lightalk
Lightalk は，照明装置と音声記録再生装置を融合したラ

そこで本研究では，音声をベースとしながらも現物を活

イトスタンド型のプレゼンテーションシステムである．図

かしながら，その場で手軽に記録できる販売促進手法とし

1 示すように，紹介したいものに照明を当てて利用するが，て，音声記録に照明制御を加えたライティングシステム

ここに光の強弱シーケンスと音声シーケンスを加えて演出

Lightalk を提案する．

を設計できる．
これによって，対象にスポットライトが当たり光の強弱で演出される．同時に記録した音声が再生されるため，そ† 明治大学総合数理学部先端メディアサイエンス学科
Department of Frontier Media Science, Faculty of Interdisciplinary
Mathematic Science at MeijiUniversity© 2015 Information Processing Society of Japanのスポットライトの強弱効果と音声によって，まるでその照明が当てられた対象が主体として「しゃべっているかの980

ような」演出を可能にする．

操作：他に操作が難しいのではないかという指摘があった．

また，賑やかな店頭や公共空間では音のノイズが多く，現在の手法ではマイクで音声を録音しつつ，入力装置を使複数の音声が流れていると，どの音声が何と対応しているって LED の光の強弱を調整しているため両手が塞がりやかがわかりにくくなる．しかし Lightalk では，音声と光のすく記録するのに少々の慣れが必要になる．現在はスライ

同期表現によって，ノイズの中から際だたせる効果を狙う．

ダーを利用したインタフェースであるが，圧力センサーや2.1 利用方法ジョイスティックのようなインタフェースも考えられる．

装置の背面にあるボタンを押すことで記録がスタートす

これについては今後，実際に利用する中で実現したい表現

る．そしてユーザはアナログ的な入力インタフェースを利方法との関係性から，適切なインタフェースを導入してい用し光の強弱の操作しながら，マイクに向かって音声を記きたい．

録する．入力終了後，再度背面にあるボタンを押して記録

関連研究：本研究と似た研究として SyncPresenter[1]がある．

が終了し，その後は光と音声が連続再生される．

SyncPresenter とは音声と動きを同期させたターンテーブル

2.2 実装型プレゼンテーションシステムで，ターンテーブルを左右Lightalk は Arduino と PC 上で動作するソフトウェアに回しながら音声を録音することでターンテーブルの回転(Processing によるプログラム)で実装した．Arduino 側ではの方向などの動きも記録されて，音声が再生されると先程入力インタフェース（スライド機構や圧力センサなど）で回した通りにターンテーブルが回転しターンテーブルの上入力した数値を受取りその数値を Processing に送信する．に載っている対象があたかもしゃべっているように見せる

Processing 側では Arduino から数値が送信されてきた瞬間ことができるシステムだ．この研究と本研究は音声を「動音声の録音を開始し数値が送信されなくなったら録音を停き」と同期させているか「光」と同期させているかである

止し音声ファイルとして保存する．そして送信されてきたが，SyncPresenter の場合ターンテーブルの回転はそのまま数値を txt ファイルとして記録する．

動作と連動するため記録するのにあまり難易度が高くない

再生は，再生モードにすると Processing 側で記録モードが，Lightalk の場合 LED の光の強弱の操作は動作と連動しにて記録した txt ファイルを読み込みその読み込んだ数値にくいため記録するのに難易度が高い．SyncPresenter の操を Arduino に送信しつつ，先ほど録音した音声ファイルを作の簡易さは非常に優れているので参考にしたいと思って再生する．Arduino 側は Processing から送信された数値を受いる．

取りその数値を LED に信号として送信して LED を照明の議論や応用例：Lightalk には応用例として「アラーム機能」強弱のコントロールを行う．

がある．アラーム機能とはあらかじめ通常の記録方法と同3. 考察と議論
利用と印象：Lightalk を利用し，2 日間展示およびデモンス様に記録し，その際その記録したデータを再生したい時刻にセットする．そうすることで設定した時刻に記録したデータが再生される．

トレーション行った．具体的には小さなキャラクターの人

また本研究は試作段階で現在「光」と「音声」の同期を形を載せたり，小さめの文房具を載せてそれがしゃべって行っているが，最終的にはそれに加えて「動き」の同期をいるようなコンテンツを記録した．記録内容は，まずは徐々考えている．
「動き」の同期を行うことにより様々な場所にに照明を明るくし，登場するかのような演出をした．そのスポットライトを当てつつ既存の機能を使うことができる．

後は，自分のしゃべりと同期するように，スライダーを動

具体的には LED の光の方向を自由に操作できるようになかして話した．これは自然と自分のしゃべり方同期して動り，またその動きを記録，再生することができるようになかしてしまう傾向があった．

る．そうすることで例えば２つの人形にスポットライトをその結果，多くの人がそのライトスタンドに載っている当てつつ，音声と LED の光の強弱を操作したものを記録し対象に注目し，あたかもその対象がしゃべっているように再生することであたかも２つの人形が会話しているかのよ見えるという感想を得られた．一方で，単純に声に合わせうに見せることができる．て，強弱してしまう表現をしてしまうと，ユーザが入力インタフェースでわざわざ操作して光の強弱をつくらなくと

4. おわりにも，入力された音声のボリュームから光の強弱の表現を自本研究では音声をベースとしながらも現物を活かした動的に行うのと変わらないのではないかという指摘があっ

販売促進手法として「音声」に「光」を同期させたライテた．しかし，音のボリュームから光の強弱を行う場合，意ィングシステム Lightalk を提案し試作した．

図した音以外のノイズを拾ってしまったり，声のボリュー

参考文献

ムのゆらぎを拾ってしまい，意図した表現ができない可能

1) 渡邊恵太,鈴木涼太,神山洋一,稲見昌彦,五十嵐健夫
SyncPresenter : 動きと音声が同期したターンテーブル型プレゼン
テーションシステム, 情報処理学会インタラクション 2013 論文集,
pp488-489. 2013

性がある．また，徐々に照明を強くしてその後にしゃべりだすというような演出もできなくなる．

© 2015 Information Processing Society of Japan981