遭遇の手順

遭遇の手順

ターンについてターンについてターンについてターンについてける。もしその遭遇で攻撃側が勝利するか、交渉によって取り引きが成立した場合攻撃側はもう一度、他プレイヤー1人に遭遇を仕掛ける事が出来る。最大2回の遭遇を行った後、手番は左隣に移る。
※攻撃側は 手札の更新 が行える。

ける。もしその遭遇で攻撃側が勝利するか、交渉によって取り引きが成立した場合攻撃側はもう一度、他プレイヤー1人に遭遇を仕掛ける事が出来る。最大2回の遭遇を行った後、手番は左隣に移る。
※攻撃側は 手札の更新 が行える。

再編成フェイズ再編成フェイズ再編成フェイズ再編成フェイズ

攻撃側は亞空間から自分の宇宙船 1 隻を復活させる。
※全てのプレイヤーは、テクノロジーカードの開発の実施か、完成を行う事が出来る。

攻撃側は亞空間から自分の宇宙船 1 隻を復活させる。
※全てのプレイヤーは、テクノロジーカードの開発の実施か、完成を行う事が出来る。

運命フェイズ
運命フェイズ

運命フェイズ
運命フェイズ

攻撃側は、運命デッキから1枚引く。
※運命デッキが1枚しかない場合は、新しい運命デッキを作り直す。

攻撃側は、運命デッキから1枚引く。
※運命デッキが1枚しかない場合は、新しい運命デッキを作り直す。

移送フェイズ
移送フェイズ

移送フェイズ
移送フェイズ

攻撃側は超空間ゲートの先端を目標の星系にある防御側の惑星のうち1つに向け、超空間ゲート上に自分の宇宙船を1-4隻搭載する。

攻撃側は超空間ゲートの先端を目標の星系にある防御側の惑星のうち1つに向け、超空間ゲート上に自分の宇宙船を1-4隻搭載する。

援軍フェイズ
援軍フェイズ

援軍フェイズ
援軍フェイズ

攻撃側が援軍の要請をおこない、その後防御側が援軍の要請を行う。攻撃側プレイヤーの左隣から時計回りに、各プレイヤーは援軍の要請を引き受けるか断るかを決定する。引き受ける場合、それぞれ1-4隻まで宇宙船を援軍として送る。

攻撃側が援軍の要請をおこない、その後防御側が援軍の要請を行う。攻撃側プレイヤーの左隣から時計回りに、各プレイヤーは援軍の要請を引き受けるか断るかを決定する。引き受ける場合、それぞれ1-4隻まで宇宙船を援軍として送る。

計画フェイズ計画フェイズ計画フェイズ計画フェイズ攻撃側と防御側がそれぞれ遭遇カードを1枚ずつ選んで場に伏せて出す。
※防御側は 手札の更新 が行える。

攻撃側と防御側がそれぞれ遭遇カードを1枚ずつ選んで場に伏せて出す。
※防御側は 手札の更新 が行える。

判定フェイズ
判定フェイズ

判定フェイズ
判定フェイズ

攻撃側と防御側が場に出した遭遇カードを公開し、それぞれに自分側の宇宙船(援軍含む)の数を加算する。

攻撃側と防御側が場に出した遭遇カードを公開し、それぞれに自分側の宇宙船(援軍含む)の数を加算する。

結果適用フェイズ
結果適用フェイズ

結果適用フェイズ
結果適用フェイズ

遭遇の勝利者を判定し、効果を全て適用する。

遭遇の勝利者を判定し、効果を全て適用する。

勝利条件
自分以外の星系内の惑星にコロニーを5個設立する。

勝利条件
自分以外の星系内の惑星にコロニーを5個設立する。

タイミング・ルール
効果や能力の適用タイミングが問題になった場合は、1.攻撃側 2.
防御側 3.主力プレイヤー以外で、攻撃側の左隣のプレイヤーから時計回りの順番 で解決を行う。

タイミング・ルール
効果や能力の適用タイミングが問題になった場合は、1.攻撃側 2.
防御側 3.主力プレイヤー以外で、攻撃側の左隣のプレイヤーから時計回りの順番 で解決を行う。

その他
コズミックデッキのコズミックデッキの準備:
準備:各プレイヤーが受け取った種族(選択した/選択しなかったもの両方)のフレア・カードをコズミックデッキに入れる。また、全体でフレア・カードが10枚に満たない場合は、ランダムに追加し全体でデッキ内のフレア・カードを10枚にする。
手札:
手札:初期手札は8枚配る。手札の手持ち数の制限は無い。
手札の手札の更新:
更新:攻撃側は、ターンの開始時に(防御側は、計画フェイズに)遭遇カードが少なくとも1枚もない場合、全員に手札を示し既存の手札を全て捨てた後、8枚引く。
カードのカードの種類:
種類:以下の6種存在する。攻撃カード(遭遇カード)、交渉カード(遭遇カード)、変身カード(遭遇カード)、増援カード、フレア・カード、アーティファクト・カード
主力プレイヤー
主力プレイヤー:プレイヤー:攻撃側プレイヤーと防御側プレイヤーを指す。

その他
コズミックデッキのコズミックデッキの準備:
準備:各プレイヤーが受け取った種族(選択した/選択しなかったもの両方)のフレア・カードをコズミックデッキに入れる。また、全体でフレア・カードが10枚に満たない場合は、ランダムに追加し全体でデッキ内のフレア・カードを10枚にする。
手札:
手札:初期手札は8枚配る。手札の手持ち数の制限は無い。
手札の手札の更新:
更新:攻撃側は、ターンの開始時に(防御側は、計画フェイズに)遭遇カードが少なくとも1枚もない場合、全員に手札を示し既存の手札を全て捨てた後、8枚引く。
カードのカードの種類:
種類:以下の6種存在する。攻撃カード(遭遇カード)、交渉カード(遭遇カード)、変身カード(遭遇カード)、増援カード、フレア・カード、アーティファクト・カード
主力プレイヤー
主力プレイヤー:プレイヤー:攻撃側プレイヤーと防御側プレイヤーを指す。

防御側と防御側援軍の宇宙船は全て亞空間に送る。
防御側が防御側が勝利した
勝利した場合した場合:
場合:
防御側援軍の宇宙船は自分の支配するいずれかのコロニーへ戻す。防御側援軍は防御報酬を得る。

攻撃側が攻撃側が勝利した
勝利した場合した場合:
場合:
超空間ゲート上の全て(攻撃側+攻撃側援軍)の宇宙船を目標の惑星に移す。
~~~~~~
防御側と防御側援軍の宇宙船は全て亞空間に送る。
防御側が防御側が勝利した勝利した場合
した場合:
場合:
防御側援軍の宇宙船は自分の支配するいずれかのコロニーへ戻す。防御側援軍は防御報酬を得る。

主力プレイヤーは、1分間の間、交渉を行う。時間内に交渉が成立しない場合は、お互いに宇宙船を3隻亞空間ボード上に送る。交渉の条件は、手札の交換、自分がコロニーを設立しているいずれか1つの惑星上に相手のコロニーの設立、もしくはその両方を材料に出来る。交渉は、何もしない事を選択できない。
それぞれの援軍は、報酬が発生しない。

交渉 / 交渉~~~~~~
超空間ゲート上の全て(攻撃側+攻撃側援軍)の宇宙船を亞空間に送る。

主力プレイヤーは、1分間の間、交渉を行う。時間内に交渉が成立しない場合は、お互いに宇宙船を3隻亞空間ボード上に送る。交渉の条件は、手札の交換、自分がコロニーを設立しているいずれか1つの惑星上に相手のコロニーの設立、もしくはその両方を材料に出来る。交渉は、何もしない事を選択できない。
それぞれの援軍は、報酬が発生しない。

交渉カードを出したプレイヤーが自動的に敗北する。敗北したプレイヤーは代償として相手からカードを奪える。

攻撃 / 交渉~~~~~~
超空間ゲート上の全て(攻撃側+攻撃側援軍)の宇宙船を亞空間に送る。

攻撃 / 攻撃~~~~~~

ヤー
ヤーのの宇宙船 + 援軍
援軍のの宇宙船 + 効果
効果),
), 同
率は防御側
防御側のの勝利

超空間ゲート上の全て(攻撃側+攻撃側援軍)の宇宙船を目標の惑星に移す。

合計値
合計値のの高い側が勝利 ((カードカード + プレイ

攻撃側が攻撃側が勝利した
勝利した場合した場合:
場合:

交渉 / 交渉ヤー
ヤーのの宇宙船 + 援軍
援軍のの宇宙船 + 効果
効果),
), 同
率は防御側
防御側のの勝利

判定フェイズ詳細

攻撃 / 交渉

攻撃 / 攻撃
合計値
合計値のの高い側が勝利 ((カードカード + プレイ

判定フェイズ詳細

交渉カードを出したプレイヤーが自動的に敗北する。敗北したプレイヤーは代償として相手からカードを奪える。

代償

防御報
酬キ内訳

キ内訳

コズ
ミ

クデキ
内訳

報
酬デッッッッ

ッッッッ

報酬デ遭遇カード:
交渉(いかさま取引)x3、変身x1、攻撃23x1、攻撃19x1、攻撃18x1、攻撃17x1、攻撃16x1、攻撃10x3、攻撃-01x1、攻撃-04x1、攻撃-07x1
増援カード:
増援+6x1、増援+5x2、増援+4x1
アーティファクト・カード:
コズミックザップx1、カードザップx1、ハンドザップ
x1、探知機x1、スペースジャンクx1
その他:
キッカー3x2、キッカー2x2、キッカー0x1、リフト5x1、リフト4x2、リフト3x1

防御報
酬ッッッッ

ッッッッ

クデ遭遇カード:
交渉x15、変身x1、攻撃40x1、攻撃30x1、攻撃23x1、攻撃20x2、攻撃15x1、攻撃14x2、攻撃13x1、攻撃12x2、攻撃11x1、攻撃10x4、攻撃09x1、攻撃08x7、攻撃07x1、攻撃06x7、攻撃05x1、攻撃04x4、
攻撃01x1、攻撃00x1
増援カード:
増援+5x1、増援+3x3、増援+2x2
アーティファクト・カード:
コズミックザップx2、カードザップx2、メビウスチュー
ブx2、フォースフィールドx1、条約破棄x1、疫病x1、イオニアのガス雲x1、感情コントロールx1
フレア・カード:
10枚

代
償

ッッッッ

ッッッッ

コズ
ミ

交渉カードをプレイしたプレイヤーは、自分が失う(亞空間ボード上に送られる)宇宙船1隻につき、1枚のカードを相手の手札からランダムに受け取る。ただし、援軍の宇宙船は自分が失う宇宙船とは数えない。(援軍は代償が発生しない) もし相手が十分なカードを持っていない場合は、足りない分を受け取る事は出来ない。
防御側援軍プレイヤーは、遭遇に参加した自分の宇宙船1隻につき、コズミック・デッキから1枚引くか、亞空間から宇宙船を1隻回収する。回収した宇宙船は、自分の支配するいずれかのコロニーに配置する。(4隻出したなら、2枚ドロー、2隻回収でも良い)キ内
訳

交渉カードをプレイしたプレイヤーは、自分が失う(亞空間ボード上に送られる)宇宙船1隻につき、1枚のカードを相手の手札からランダムに受け取る。ただし、援軍の宇宙船は自分が失う宇宙船とは数えない。(援軍は代償が発生しない) もし相手が十分なカードを持っていない場合は、足りない分を受け取る事は出来ない。
防御側援軍プレイヤーは、遭遇に参加した自分の宇宙船1隻につき、コズミック・デッキから1枚引くか、亞空間から宇宙船を1隻回収する。回収した宇宙船は、自分の支配するいずれかのコロニーに配置する。(4隻出したなら、2枚ドロー、2隻回収でも良い)遭遇カード:
交渉x15、変身x1、攻撃40x1、攻撃30x1、攻撃23x1、攻撃20x2、攻撃15x1、攻撃14x2、攻撃13x1、攻撃12x2、攻撃11x1、攻撃10x4、攻撃09x1、攻撃08x7、攻撃07x1、攻撃06x7、攻撃05x1、攻撃04x4、
攻撃01x1、攻撃00x1
増援カード:
増援+5x1、増援+3x3、増援+2x2
アーティファクト・カード:
コズミックザップx2、カードザップx2、メビウスチュー
ブx2、フォースフィールドx1、条約破棄x1、疫病x1、イオニアのガス雲x1、感情コントロールx1
フレア・カード:
10枚
遭遇カード:
交渉(いかさま取引)x3、変身x1、攻撃23x1、攻撃19x1、攻撃18x1、攻撃17x1、攻撃16x1、攻撃10x3、攻撃-01x1、攻撃-04x1、攻撃-07x1
増援カード:
増援+6x1、増援+5x2、増援+4x1
アーティファクト・カード:
コズミックザップx1、カードザップx1、ハンドザップ
x1、探知機x1、スペースジャンクx1
その他:
キッカー3x2、キッカー2x2、キッカー0x1、リフト5x1、リフト4x2、リフト3x1