●クラス一覧表
名称

奥義青龍(*)

一刀両断【体力基本値】【反射基本値】【知覚基本値】【理知基本値】【意志基本値】【幸運基本値】 参照ページ
636324『天下』P112

朱雀(*)

破邪顕正

345534『天下』P116

白虎(*)

※起死回生

545334『天下』P120

玄武(*)

天佑神助

335544『天下』P124

異能者

至誠如神

234564P90

陰陽師

広大無辺

226644『天下』P128

影忍無影無踪

456234『天下』P132

鬼神衆

一蓮托生

554334『天下』P136

切支丹

至誠如神

344544P96

剣客

剣禅一如

466224『天下』P140

仕事人

光芒一閃355353『天下』P144

神職

至誠如神

335445『天下』P148

退魔僧

秋霜烈日

244554P102

天下人

※鎧袖一触

344454『天下』P154

渡世人

※金城鉄壁

345544P108

秘剣使い

一気呵成

466233P114

山伏※金城鉄壁

255624P122

妖怪絵師

秋霜烈日

334554『天下』P158

蘭学者

驚天動地

454434『天下』P164

力士

剣禅一如

653244P128

いくさ人（☆） 疾風怒濤

553344『天下』P168

異邦人（☆）※千変万化

445443『天下』P172

新撰組（☆）

粉骨砕身

656223『天下』P178

未来人（☆）※黄龍顕現

444435P140

鬼（★）

※千変万化

254553『天下』P182

神霊（★）

※千変万化

444453『天下』P186

人狼（★）

一蓮托生

624264P132

天狗（★）

不惜身命

445533P136

妖怪（★）

不惜身命

444444『天下』P192

略号：（*）基本クラス、（☆）客人クラス、（★）種族クラス、無印はサブクラスである※自己使用に限り複製を許可します。 ©2022Ukyou Kodachi ／ Team Barrel Roll ©2022 アークライト／新紀元社

●奥義一覧表
奥義対象

宣言

効果

一刀両断

単体

ダメージロールの直前

ダメージ属性を〈神〉に変更し、さらに＋10Dする。カバー不可

破邪顕正

奥義ひとつ

参照ページ
『天下』P112

いつでも奥義をひとつ打ち消す『天下』P116※起死回生 単体

いつでもそのシーンで死亡したキャラクターを復活させる『天下』P120

天佑神助

単体

いつでもひとつの奥義を追加で使用可能になる『天下』P124

広大無辺

単体

判定の直前対象を「場面（選択）」、射程を「シーン」に変更。

『天下』P128

無影無踪

自身

イニシアチブプロセス

移動し、隠密状態となる。もしくは防御判定の達成値＋20

一蓮托生

効果参照

実ダメージ適用の際に宣言 受けた実ダメージを攻撃者にも適用。上限は【HP上限】『天下』P132『天下』P136

剣禅一如

自身

判定の直後判定をクリティカルとする。奥義以外でリアクション不可『天下』P140

光芒一閃

単体

イニシアチブプロセス〈神〉属性の15Dダメージを与える『天下』P144

至誠如神

単体

判定の直後達成値+20。ファンブルの場合はファンブル打ち消し『天下』P148※鎧袖一触 場面（選択）イニシアチブプロセス

対象が次に行なうダメージロールを〈神〉属性に変更する『天下』P154

秋霜烈日

単体

ダメージロールの直後

ダメージ属性を〈神〉に変更し、さらに＋5Dする。複数体に有効『天下』P158

驚天動地

範囲（選択）

イニシアチブプロセス〈神〉属性の10Dダメージを与える『天下』P164

疾風怒濤

単体『天下』P168

イニシアチブプロセス

キャラクターひとりにメインプロセスを行なわせる※千変万化 効果参照

いつでも奥義をコピーして使用する『天下』P172

粉骨砕身

自身

ダメージロールの直後ダメージロールに＋［ＨＰ上限－現在ＨＰ］。防御修正無視『天下』P178

不惜身命『天下』P192

効果参照

ダメージロールの直後１回のダメージロールの対象を、使用者１人に変更する※金城鉄壁 効果参照

ダメージロールの直前

ダメージロールの結果を０に変更する。
《一刀両断》と相殺

一気呵成

いつでも移動または退場を行なう。あるいは防御判定の達成値＋20

P114

効果参照

奇蹟を起こすP140

自身※黄龍顕現 効果参照

P108

※印のついた奥義は、《※外道属性》《※ライバル属性》《※強敵属性》を持つキャラクターは使用できない。
※自己使用に限り複製を許可します。 ©2022Ukyou Kodachi ／ Team Barrel Roll ©2022 アークライト／新紀元社●天啓イベント表 D66 ROC表
ダイス目 できごと

ダイス目 できごと

11

先手必勝と襲撃を仕掛けてくる敵の下っ端

41

わらべ唄に隠されている重要なヒント

12

災害が発生！ 混迷した事件はいきなり仕切り直される

42

戦いの中、突如として真理を悟る

13

悪党に襲撃されている重要な目撃者

43

親しくなった店員が事件の関係者だった

14

ばったり路上で遭遇した相手がＰＣの仇敵だった

44

重大な情報を伝えてくれる被害者の亡霊
なぜかヒントをくれる水戸のちりめん問屋の隠居

15

妖異の恐ろしさに耐えかねて保護を求めてくるチンピラ

45

16

ＰＣに惚れて寝返る敵忍者46

見落としていた事実の書かれた瓦版が売り出される

21

雨宿りした古寺で悪党たちが作戦会議をしている

51

ＰＣに気付かず密談している悪党の下っ端

22

手がかりをくわえて走っている野良犬

52

重要な手がかりを握りしめて死んでいる公儀隠密

23

重要情報を伝えてくる大岡越前の密使

53

情報を整理して去って行く玉梓

24

PCに協力するよう土方に命じられてやってきた新選組の山崎蒸54

ＰＣに重要な情報を渡して絶命する昔の恋人

25

夢枕に立ちヒントを教えてくれる亡くなった家族

55

使用人／店員が事件を目撃していて情報を伝えてくれる26

敵の下っ端が昔命を助けた弟分／妹分だった

56

突然接触して重要な情報を伝えてくる由井正雪

31

ＰＣを敵幹部と勘違いして密書を渡してくる忍者61

愛人に計画を漏らす敵の幹部

32

悪党のアジトから必死に逃げてきた幼い姉弟

62

一天にわかにかき曇り、雷鳴が敵のアジトを示す

33

事件の真相が記されていたおそるべき予言書

63

敵が内乱を起こし、そこにＰＣがつけいる隙ができる

34

バクチで大勝ちして巻き上げた借金のカタが手がかりだった64

師匠の遺言がヒントとなって手がかりを得る
道端の地蔵が突如としてヒントを語る

35

疑心暗鬼になった敵の幹部がＰＣたちを奇襲する

65

36

協力的な一般人だと思ったら敵の忍者だった

66

決闘状を送ってくる宿敵

0

ＰＣを捕らえて冥途の土産にとすべてを語るＢＯＳＳ

77

謎の名探偵シャーロック・ホームズ登場※自己使用に限り複製を許可します。 ©2022Ukyou Kodachi ／ Team Barrel Roll ©2022 アークライト／新紀元社

■悪党の動機チャート D66
ダイス目

その悪事

11

博奕に入れあげて多額の借金を作り、金を得るために他人の金を奪おうとしている。

12

浪人暮らしから抜け出すために仕官の費用を求めており、そのためになら殺人も厭わない。

13

大名や将軍御用達の商人になるために多額の賄賂が必要で、そのために非合法な手段でも金を集めている。

14

遊廓の女（あるいは陰間茶屋の色子）に入れあげており、とにかく金が必要だ。

15

たまたま善良な隣人が大金を貯めているのを知り、つい魔が差して殺してしまった。もうこの金は俺のものだ。

16

家族が病に倒れており、その治療費のためには多額の金がいる。そのためには犯罪もやむを得ない。

21

どうしてもものにしたい異性／同性がいる。彼／彼女が結婚していようと何だろうと、構うものか。

22

彼／彼女は自分の求婚を拒み、誰かの配偶者になった。許してはおけない。殺してやる。

23

愛する人が悪事に手を染めており、協力を求められた。倫理に背いているが、愛はそれに優先する。

24

自分の子供を家の跡継ぎにするためには、どうしても今の後継者を殺すしかない。それが我が子への愛なのだ。

25

父／母はどうしても自分を後継者にするつもりはないらしい。ならば邪魔者を殺して家督を手に入れる。

26

男／女が憎い。かつて手ひどい裏切りを受け、どうしても許せない。だから復讐するために悪事を働いている。

31

いくさの去った泰平の世で武芸を生かす道は人殺ししかない。それで金を得て何が悪いのだ。

32

仇を探している。そのためには金が必要だ。だから暗黒街で今日も人を殺し続けている。

33

人を殺さないと生きている実感が得られない。金が問題なのではない。それが自分の生き方なのだ。

34

藩の陰謀に巻き込まれ、濡れ衣を着せられて逃亡した。もうまともな生き方はできない。

35

部屋住み（武家の次男坊以降）にまともな未来はない。だったら、せめて悪事を犯しておもしろく生きよう。

36

自分には剣しかない。この剣によって名を挙げ、天下人の位に昇るのだ。誰にも邪魔はさせない。

41

代官として私腹を肥やすのが最大の楽しみだ。百姓どもからいくら絞り上げても構うものか。

42

愚かな武士たちに賄賂を贈り、彼らを堕落させることで特権に預かっている商人である。世界の支配者は金だ。

43

由緒ある寺の和尚の影に隠れ、女や麻薬を商っている。町方同心も寺には手出しができないのだ。

44

名門の公家として帝近くに結びつき、その権威を背に貧しい公家の娘たちを売り飛ばしている。

45

慈悲深い大親分／大地主として慕われているが、その裏では悪事に手を染めている偽善者である。

46

忠義深い家老の顔をして、今の殿様を殺し、言いなりになる若君を後継者にせんと企んでいる。

51

蛮社の獄に連座して地位を追われた。もはや蘭学を使って悪事を成す他、生きる術などありはしない。

52

このままでは日本は妖異や夷狄に滅ぼされる。国を救うためには、幕府を倒さねばならない。

53

豊臣恩顧の一族として闇に潜み生きてきた。今こそ徳川の支配を終わらせ、江戸を火の海にするのだ。

54

滅びた民族の末裔だったが、織田信長に手を差し伸べられた。世界を転覆させる。どんな犠牲を伴っても。

55

忍として産まれたが、泰平の世でその技を生かす術は悪事しかない。世の中結局金なのだ。

56

妖怪と人の間に産まれ、どちらにも受け入れられなかった。ならばこの世に復讐してやろう。

61

吸血鬼／黄泉還りに血を吸われて魅了され、その快楽をもう一度得るために操られて悪事を行っている。

62

香港のサッスーン家と結びつき、日本に阿片を売りさばいて巨万の富を得ようとしている。

63

閻羅王に忠誠を誓っており、その完全復活のためならいかなる悪事も厭わない。

64

人類以前の太古の邪神、宇宙的恐怖を崇拝している。星辰正しき時に、彼らはいずれ帰ってくるだろう。

65

世界の根源的悪意、蘭学でいう“Evil”の端末である。世界に悪を拡散させる。そこに理由などありはしない。

66

偉大なる造物主の声を聞いた。我こそは新たなる閻羅王、この化政時代を新生させる新しい神なのだ。

※自己使用に限り複製を許可します。 ©2022Ukyou Kodachi ／ Team Barrel Roll ©2022アークライト／新紀元社※自己使用に限り複製を許可します。 ©2022Ukyou Kodachi ／ Team Barrel Roll ©2022 アークライト／新紀元社

●クリティカル表（物理攻撃）D66
ダイス目 その結果
11～13
14～16
21～23
24～26
31～33
34～36
41～43
44～46
51～53
54～56
61～63
64～66

必殺の一撃！ ダメージロール＋2Dし、対象の防御修
正を無視。
英雄の気が汪溢！ ラウンド中、［味方］が行なうすべての命中判定のクリティカル値を－１する（下限値9）。
裂帛の気合が敵の防御を打ち砕く。ダメージロール＋2Dし、対象の防御修正を無視。
一撃が深く押し込む！ 攻撃対象に［転倒］を与え、ダメージロール＋2D。
猛烈な一撃が相手の装甲を完全に撃ち貫く。ダメージ
ロール＋2Dし、対象の防御修正を無視。
対象を激しく流血させる。攻撃対象はシーン中、命中判定のファンブル値＋２（上限値６）する。
一撃が甲冑の隙間をくぐり、急所をしかとえぐる。ダメー
ジロール＋2Dし、対象の防御修正を無視。
対象の動きを見切った。攻撃対象ひとりを選び、その対象との対決にシーン中［有利］を得る。
会心の一撃が空間をも切り裂く。ダメージロール＋2D
し、対象の防御修正を無視。
相手の武器を弾く。武器ひとつの装備を解除させる。エネミーの場合、ダメージロール＋5D。
完全なる武道の極意。ダメージロール＋2Dし、対象の防御修正を無視。
見切りが開眼する。セッション終了時まで、あなたが行なう防御判定のクリティカル値－２（下限値９）。

●クリティカル表（特殊攻撃）D66
ダイス目 その結果11～13
14～1621～23
24～26
31～33
34～36
41～43
44～46
51～53
54～56
61～63
64～66

神仏の加護が呪力を増大させる！ ダメージロール＋5D。
放出した以上の霊力を天地から吸収する。あなたの【MP】が即座に5D点回復する。
渾身の術式が発動する！ ダメージロール＋2Dし、対象の防御修正を無視。
一撃離脱！ あなたは[飛行状態]としてメインプロセス終了後に即座に通常移動を行なってもよい。
猛烈な一撃が相手の装甲を完全に撃ち貫く。ダメージ
ロール＋2Dし、対象の防御修正を無視。
呪力が相手を金縛りにする。
［マヒ］
［転倒］
［封魔］
［スタン］から２つ選んで攻撃対象に与える。
魔力が暴走し、破壊の渦を産み出す。ダメージロール＋5D。
世界の真理を知る。セッション終了まであなたの【魔導値】【抗魔値】【異能攻撃力】＋２（重複しない）。
大魔術が天地を鳴動させる。ダメージロール＋2Dし、対象の防御修正を無視。
相手の武器を弾く。武器ひとつの装備を解除させる。エネミーの場合、ダメージロール＋5D。
相手の装甲をはぎ取る。メインプロセス終了後からシーン終了まで、対象の防御修正をすべて０に。
敵の精気を吸い上げる。あなたの【HP】が即座に5D点回復する。この効果は［覚悟状態］でも有効。

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©2022Ukyou Kodachi ／ Team Barrel Roll ©2022 アークライト／新紀元社●クリティカル表（探索）D66●ファンブル表（探索）D66

ダイス目 その結果
11～13
14～16
21～23
24～26
31～33
34～36
41～43
44～46
51～53
54～56
61～63
64～66

落ちていたサイフを拾う。中には小銭が入っていた（財産ポイント1）。
うち捨てられていた石仏を見つけ、手を合せる。あなたの【MP】をキャラクターレベル点回復させる。
全員の士気があがる。登場しているキャラクターが次に行なう探索判定の達成値＋２。
棚からぼた餅が落ちてくる。食べるなら食べたキャラク
ターの【HP】が2D点回復する。
傷ついた小動物を助ける。次セッションのプリプレイで、あなたは恩返しとして財産ポイント４点を得る。
銀貨の詰まったずっしり重い財布を拾う（財産ポイント２）。
探索を通して心が鍛えられる。セッション終了まで、あなたの〈精神〉の防御修正を＋キャラクターレベル。
出逢った狐が気まぐれに幸運を授ける。あなたが次に行なう判定の達成値に＋【幸運】。
薬箱を発見する。がまの油（『天下』P207）か若水（『天下』P207）を［キャラクターレベル÷５］個得る。
花鳥風月を感じるちょっとした出来事。あなたの【HP】と【MP】が1D点回復する。
ふと故郷を思い出す。あなたの【MP】を1D点回復し、次に行なう判定に［有利］を得る。
埋められていた大量の小判（財産ポイント３）を発見する！

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ダイス目 その結果
11～13
14～16
21～23
24～26
31～33
34～36
41～43
44～46
51～53
54～56
61～63
64～66

調査の過程で大きな音を立ててしまう。その結果何が起きるかはＧＭが面白くなるように決定する。
何かに足をぶつける。判定は成功として扱うが、キャラクターレベル点の【ＨＰ】を失う。
まったく事件と無関係な面白い本を見つけて読みふける。
【ＭＰ】を【理知】×２点回復する。
床下で震えている狐を思わず助けてしまい、時間を浪費する。ＧＭは恩返しさせてもよい。
床を踏み抜いてしまい、足をくじく。シナリオ終了時まで、【反射】判定のファンブル値＋２。
敵に発見される！ GMはＰＣと同人数で、ＰＣと同レベ
ルのエネミーを登場させる。
疲労が蓄積される。このシナリオ中、戦闘を除く探索判
定の達成値－１。
財布を落としてしまう。なんということだ。財産ポイン
トを１Ｄ６点失う。
誰かの位牌を蹴り飛ばし、祟りを受ける。
〈闇〉5Dダメー
ジを受ける。
誰かの隠したへそくりを発見する。財産ポイントを＋１する。
敵に発見される！ GMはＰＣと同人数で、ＰＣと同レベルのエネミーを登場させる。
閻羅王の誘惑を受ける。キャラクターレベル点の【ＨＰ】を失う。
［種別：妖異］なら【ＭＰ】も同じだけ失う。

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●ファンブル表（物理攻撃） D66 ROC
ダイス目 その結果
11～13
14～16
21～23
24～26
31～33
34～36
41～43
44～46
51～53
54～56
61～63
64～66

刃こぼれ／弾切れ！ 使用した武器はマイナーアクショ
ンを消費しないとシーン中使用できない。
反動で体が大きく流れてしまい、バランスを崩す。あなたは即座に［転倒］を得る。
攻撃は外れてしまったが、それ以上の不利益はなかった。
戦いはまだ続く。
構えが完全に崩れる。使用した武器が装備されていない状態になる。
武器が自分を傷つけてしまう！ 使用した武器の［ダメージ修正］に等しい実ダメージ（軽減不可）を受ける。
戦闘で刃や砲身が歪んでしまう。そのシーン中、その武器を用いた命中判定のファンブル値＋２。
敵に呼吸の隙を与えてしまう。攻撃対象は【HP】
か【MP】をそれぞれ選んで5D点回復する。
大きく体が流れ、あなたは冷や汗を流す。それ以上の効果はない。
武器を取り落とす。武器はその場に落ちる。拾い上げるにはマイナーアクションを必要とする。
反動で大きくバランスを崩す。あなたは即座に［スタン］を得る。
死神の手が触れたのを感じる。あと半歩踏み込めば死んでいた――あなたは戦慄する。ゲーム的効果はない。
武器が完全に壊れる！ その武器はシナリオ中もはや使用することができない。

●ファンブル表（特殊攻撃） D66 ROC
ダイス目 その結果
11～13
14～16
21～23
24～26
31～33
34～36
41～43
44～46
51～53
54～56
61～63
64～66

呪力が弾け、あなたの色彩を常世のそれへ歪める。髪、肌、服などの色が3D日の間、虹色に変わる。
魔力があなたの体から抜けていく。
【MP】を［キャラクターレベル］点失う。これは代償として扱わない。
魔術の暴走があなたを翻弄する。そのシーン中、あなたの【行動値】は１となる。
あなたはＧＭが選んだ方向に3Dm移動または離脱する。
その結果、他者とエンゲージしてもよい。
あなたは虚空に嘲笑する閻羅王たちの声を聞いた。そのシナリオ中、あなたの髪・瞳・肌は純白になる。
あなたは精神の平衡を失う。あなたは隠している秘密ひとつを声に出して告白しなければならない。
魔術の反動があなたの体を蝕む。あなたは［邪毒5］を受ける。
あなたは狂気、閻羅王の領域を幻視してしまう。
〈精神〉
6D点のダメージを受ける。
術が完全に暴走し、あなたの制御を離れる。あなたは即座に［封魔］を受ける。
あなたの一族の墓所に謎の火災が発生し、全焼する。あなたに実害はない……今のところは。
呪力があなたの肉体を蝕み、全身に激痛を走らせる。あなたは即座に［マヒ］を受ける。
人に許されぬ力を弄んだ天罰が下る。
〈雷〉10D点のダメージを受ける。

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©2022Ukyou Kodachi ／ Team Barrel Roll ©2022 アークライト／新紀元社●ファンブル表（情報収集） D66 ROC●ファンブル表（交渉） D66 ROC

ダイス目 その結果
11～13
14～16
21～23
24～26
31～33
34～36
41～43
44～46
51～53
54～56
61～63
64～66

奉行所や目明かしに目をつけられてしまう。このシナリ
オ中、情報収集判定の達成値－1。
気が付くと立ち飲み屋で楽しく飲み明かしてしまう。
【HP】【MP】が1D回復するが、何も得られない。
気が付くと財布が軽くなっていることに気が付く。スリ
だ！ 財産ポイントを１点失う（下限値０）。
徒労につぐ徒労。焦燥が体を削っていく。
【MP】を［キャラクターレベル］点失う。
敵対者（ＧＭが判断）が、あなたの情報収集に気が付く。
何が起きるかはＧＭが決定せよ。
調査の途中、昔の恋人（友人でもよい）に再会してしまう。果たしてこれが何を意味するのか。
近所にあなたが妙なことに首を突っ込んでいるという噂が流れてしまう。
まったく見当違いの情報を当たっていたことに気が付いた時には時間が流れていた。
地元のヤクザとのもめ事に巻き込まれて殴り合いに。
〈殴〉8Dダメージを受ける。
もっともらしい偽情報に振り回され、裏を取ってみたら単なるデタラメだったことが判明する。
狐か狸に化かされて、気が付いたら畑の中にいる。風邪を引いて【HP】を［キャラクターレベル］点失う。
絡んで来た男をたたきのめしたところ、一分銀の袋（財産ポイント２）を出される。そんなつもりじゃなかった。

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ダイス目 その結果
11～13
14～16
21～23
24～26
31～33
34～36
41～43
44～46
51～53
54～56
61～63
64～66

話はまとめることができた（判定に成功したとみなす）が疲労する。
【HP】を1D点失う。
相手を激怒させてしまう。以後、対象はなんらかの手段でとりなすまで、PCたちに敵対する。
交渉には成功した（判定に成功したとみなす）が、相手からの無理難題を交換条件として飲まされてしまう。
相手はあなたに対して熱烈な恋心を抱く。その結果何が起きるかについてはGMが決定せよ。
何を勘違いされたのか、判定には失敗したものの、財産ポイントを１点恵んでもらう。
交渉には成功した（判定に成功したとみなす）が、相手の愚にもつかない話に付き合わされ、【MP】を2D点失う。
相手を激怒させ、取りなすために財産ポイントを1D点失う（下限値０）。
判定に失敗したあげく激しく舌を噛む。
【HP】と【MP】を1D点失う。
ＰＣたちの行動が敵に漏洩してしまう。その結果何が起きるかについてはＧＭが決定すること。
悪い噂を流される。次にＰＣの誰かが行なう情報収集判
定のファンブル値＋２。
相手があなたの生き別れの家族だったことが判明する。
その結果はGMが決定すること。
相手は妖異に取り憑かれた羅刹で、「よくぞ正体見破った」と襲ってきた！ なんということだ。

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