平成２７年度

6人制

実技マニュアル平成27年 ３月21日

発刊

ＪＶＡ国内事業本部
審判規則委員会 指導部

【試合前・試合終了後およびプロトコール時の審判役員の役割】① コートに向かって右側が記録員とする。
② 試合開始３０分前までには、記録用紙に必要事項の記入を済ませ、スコアラーテーブルに着く。登録メンバーの記入については、最終承認された『コンポジションシート』から転記する。
記録員③ サービスオーダーと得点の確認を行う。記録用紙が唯一の公式記録である。疑義をいだいた時は、ゲームを止め、副審を呼び、可能な限り迅速に、正確に処置する。ロングサーバーがあればサービスが打たれた直後、ブザーを鳴らし、主審・副審に知らせる。点示の間違いは、競技を中断せずに速やかに処置する。
④ ゲームキャプテンから主審に対して異議の申し立てがあった場合、その異議を試合終了時に公式な抗議として記録用紙に記録員が記入するか、チームキャプテンが記入することを許可する。
① 試合開始３０分前までには、記録用紙の予備と、リベロコントロールシートを準備し、席に着く。

アシスタント
スコアラー② コートに向かって左側がアシスタントスコアラーとする。
③ アシスタントスコアラーは、試合中、原則として次の事項を行う。（規則26.2参照）
ａ）スコアラーの任務を補佐する。
b）リベロリプレイスメントを正確に記録する。もし、リベロリプレイスメントに反則があった場合は、その事実も記載し、ブザーを鳴らして審判員に通知する。
c）卓上点示盤を使用して、得点掲示を行う。
d）テクニカルタイムアウトの開始と終了を通知する。
① 試合開始３０分前には、スコアラーテーブル後方に集合する。両レフェリー紹介直前に２人ずつ、ウォームアップエリア近くで待機し、その紹介直後に、それぞれの定位置について、プ
レーヤーの紹介を待つ。

線審② 担当の位置についたら、ネット及びアンテナ等が正しい位置に取り付けてあるかどうかチェックする。特にアンテナの取り付け位置についてはゲーム中でも十分注意する。
③ ラインジャッジは、ボールリトリバーやモッパーが任務を遂行していない場合には、 タイムアウトやセット間にアドバイスを与える。
④ 試合中の判定等については、ラインジャッジマニュアルを参照① 試合開始３０分前には、競技場に集合し、クラウチングチェア（背もたれなし）、タオルがあるかを確認する。
② 公式ウォームアップ中は、フェンス外でボール拾いを手伝う。
③ 積極的にボールを回収し、サーバーにスムーズに配球できる状況をつくる。そのために、観客席にボールが入ったら近くのリトリバーは近づいて手を挙げ、観客がどこへボールを返した
らよいかはっきり示す。

ボール
リトリバー

④ ボールの受け渡しは、２・３歩動いて行う。サーバーの邪魔にならないタイミングで、よく状況をみて、広告パネルのすぐ近くを転がす。
⑤ コート内のボールは、サイドラインまで行き、選手に渡してもらう。コート内には入らない。
⑥ ボールをサーバーに渡すリトリバーは、ボールの回収よりも、サーバーへのボール渡しを優先させる。サーバーへは、ワンバウンドでボールを送る。
⑦ １～４セットのセット間は、同じサービスサイドのリトリバーが、ボールを２個管理する。５セット目は、ボールを１個、副審に渡す。
⑧ タイムアウト中およびセット間には、ボール管理を行い、選手に渡さない。
⑨ 試合終了時には、３つの試合球をスコアラーテーブルに持って行き、ボールホルダーに返す。

① フロアモッピングは、選手の安全とスムーズなゲームの進行を確保するために重要な役割を果たしている。
② 試合開始３０分前には、競技場に集合し、高さ３０cm以下のクラウチングチェア（背もたれなし）、タオル、モップがあるかを確認する。
③ クイックモッパー用のタオルは、４０cm×４０cmを最小とし、４０cm×８０cmが最大で、柄の付いたモップは、１ｍの幅が要求される。タオルや柄付きモップを置くときは、観客から見えにくい場所に置き、柄を立てないように配慮する。
④ それぞれのクイックモッパーは、手に１枚ずつのタオル（計２枚）を持って、役割を果たす。フロントゾーンはサイドライン外側まで、バックゾーンはコート内を中心に拭く。
⑤ 柄付きモップで拭く範囲は、コートの外側１.７５ｍも含む。
⑥ 公式ウォームアップ中は、フェンスの外でボール拾いを手伝う。
⑦ 公式ウォームアップ後、タイムアウト（テクニカルタイムアウトを含む）時、セット間には、柄付きモップを持った３人のモッパーがそれぞれのコートを拭く。最初にフロントゾーンを１往復し、次にバックゾーン、サービスゾーンの順で拭く。
モッパー⑧ 公式ウォームアップ終了後及びタイムアウト時は、素早くコートを拭く。テクニカルタイムアウト時（６０秒）、セット間はゆっくりと６人そろって拭く。途中、濡れている場所があれば、必要に応じた人数でその部分を丁寧に拭く。
⑨ タイムアウト時、セット間に、チームがベンチ付近でフロアを濡らした場合はチームに拭かせる。こぼしたチームがチェンジコートした場合は、必要があれば使っていないタオルで競技役員が拭く。
⑩ クイックモッパーは、ウェットスポットを自分の眼で確認したら、直ちに片方の手を挙げ（手を挙げながらコートに入らない）、ラリー終了後、素早くウェットスポットに行く。拭く時間は３秒程度である。（前のラリー終了のホイッスルから、次のサービス許可のホイッスルまで８秒間を守るため）⑪ フロントゾーン担当のクイックモッパーの定位置は、スコアラーテーブル横であり、副審側からコートの３分の２の区域を拭いた時は定位置に戻る。他は、広告パネルを隠さないようにレフェリースタンドの真後ろに入る。バックゾーン担当のクイックモッパーは拭き終えたら、最短距離で必ず定位置に戻る。
⑫ 選手からの要求があっても、要求に応じない。もし、クイックモッパーがウェットスポットに行かない場合は、大会審判委員長が注意をする。
⑬ プレーヤーと監督には、クイックモッパーに指示・要求する権利はないので、モッパーは８秒以内を目標に、自身の判断で責任を果たす。

【試合の運営】
レフェリーミー ①
ティング

②

試
合
前
コ－ト、備品、 ①
用具の点検
②

③

主
審
原則として試合開始６０分前にレフェリーミ－ティングを行う。
（大会毎に確認する）

今までに経験した試合の取り扱いについての説明、反省や伝達事項は必ずレフェリ－ミ－
ティングで話をする。
（例）LJとの打ち合わせ
・ライン判定・ボールコンタクト
・アンテナ付近の判定
・パンケーキなど具体的に確認する①②

コート、ベンチ、ウォ－ムアップエリア、ペナル ①
ティーエリア、ネット、ボールについて確認をする。
ネットの高さ、張り具合、アンテナの位置および ②
サイドバンドの位置をチェックする。
必要な用具の点検をする。

③

副審
主審の位置から選手の陰になって見えないプ ①
レ－、床に落ちたかどうか、副審側のアンテナ
外通過とボールコンタクトなどについての判定
方法や合図の仕方、その他主審に対する補佐の仕方について打ち合わせをする。

記録員・アシスタントスコアラー
主審・副審とは、サブスティチュ－ション、タイムアウト、誤ったサ－バ－の発見時の合図のしかたと処理の方法について念入りに打ち合わせておく。

記録員・アシスタントスコアラーとの打ち合わせを行う。

（具体例）誤ったサーバーを発見した時は、副審に対して正しいサーバーを伝える。そして、両チームの次のサーバーを伝え、それに基づいて副審、記録員は正しいポジションを確認する。

主審と共に、用具類について確認をする。

①

主審と共に、ネットの高さ、張り具合、アンテナ ②の位置およびサイドバンドの位置をチェックする。
必要な用具の点検をする。
③

記録用紙に大会名、試合番号、チ－ム
名、場所、エントリー等必要な事項を青のボールペンで記入する。
代表者会議で変更、訂正された最終エントリ－を記録用紙右下部のチ－ム欄に記入する。
アシスタントスコアラーは、公式記録用
紙の予備を準備する。

主審
スコアラーテーブルの前で、副審の立ち会いの ①
下、両チームのキャプテンとトスを行う。またその際に、公式ウォームアップを合同で行うか、個別で行うかを確認する。

副審
スコアラーテーブルの前で、主審と両チームの ①
キャプテンとのトスに立ち会う。

公式ウォームアップの開始のホイッスル・計時 ②を行う。
試合球、公式記録用紙、ブザー、ナンバーパド ③
ル、ユニフォームなど、ゲームに必要な用具をチェックする。

公式ウォームアップの計時を行う。
ウォ－ミングアップ中に選手のナンバ－を構成 ②
メンバー表を使って確認する。

ウォ－ミングアップ中に選手のナンバ－と記録用紙に記載した構成メンバーを
確認する。

④

ラインアップシートを確認し、セッターの位置を ④
中心に、両チームのメンバーを確認する。

５セットマッチの場合は、10分前までに、両チー ③
ムからラインアップシートを受け取り、記録員に渡す。数字がはっきり読み取れない場合は、監督に確認する。記録員が記入後は、机に置かず必ず保持する。
ラインアップシートを提出し、記録員がスコア―
シートに記入した後は訂正することはできない。

ラインアップシートを受け取った時には、セット、番号、サイン等を確認し、登録メンバーと照合した後、スコアシートに記入する。数字がはっきり読み取れない場合や登録されていないナンバーが記載されていた場合は、副審を通して、監督に確認する。ラインアップシートは
主審・副審（ＪＶＩＳ）以外には見せてはならない。

⑤

公式ウォームアップの終了のホイッスルを行う。

⑤

各チームが個別にウォームアップを行っている ④
場合は、交替をホイッスルで合図する。

アシスタンスコアラーは、エントリーに記載されたリベロがコート上にいることを
確認する。

⑥

スリーボールシステムのときは、スターティング
メンバーをコートに入れた後、２球を２番と５番のボールリトリバーに渡す。

⑦

ラインアップシートに従って、スターティングプ
レーヤーを確認する。もし、ラインアップシートに記入のない番号の選手がコート上にいた時は、監督に確認し正しい処置を行う。また、コート上の選手がラインアップシートの番号と異なる位置にいたら、ラインアップシートをゲーム
キャプテンに示し処理をする。（各セット開始時も同様に扱う）⑧

最初のサーバーにボールを送る。

①

②
③

ー

プ
ロ
ト
コ

ル

記録員・アシスタントスコアラー
監督、チ－ムキャプテンはサインする。
これは正式な選手名とナンバ－である
ことの確認である。したがってこのサイン後にそのチ－ムの構成を修正することはできない。

遅延の制裁

試
合
中

①

主
審
選手交代が遅れたときとは、交代選手が入る ①
準備ができていなかったり、ナンバーパドルを使用する際は、ナンバーパドルの番号を間違えたとき、または、ナンバーパドルを保持していなかったときなどがある。

②

タイムアウトやセット開始の合図があったにもかかわらず試合を再開しないことが続くとき
は、遅延の罰則とする。

③

コ－トの表面を汗などで濡らした時に、それを拭くための中断の要求や、シュ－ズの紐を締め直すための中断を要求したときは遅延の罰
則となる。

④

ボールがデッドの間に、選手が自分で用意したタオルで床を拭くことや紐を締め直すことは気にすることなく、サ－ビス許可のホイッスルをする。選手が床を拭いている所や紐を結んでいる所は見ない。見ていると待っている感じを与えるのでサ－バ－の方を見る。

軽度の不法な ①
行為

チームメンバーによる、軽度の不法な行為に ①
対しては、早い段階で、ゲームキャプテンを呼び、口頭で警告をする。
<ステージ１>（例：「チームに警告を与えます。」）チームの２度目の軽度な不法な行為は、当該選手に黄カードを使用して警告を行う。
＜ステージ２＞軽度の不法な行為の場合でも、ステージ２から適用することができる。

※規則２１．１ ②

ラリ－中「ワンタッチ」とか「ドリブル」とか、自然に声が出るようなものは気にしなくてよい。

③

ラリ－終了後、役員に対してアピ－ルする行為
は警告の対象とする。また、相手チ－ムの選手を牽制したり、馬鹿にするような態度、相手に向かってのガッツポ－ズ等はトラブルの原因となるので、早めに警告を出した方がスム－ズな運営ができる。
軽度の不法な行為は、罰則の対象ではない。
義務としてチームが反則などに該当する不法な行為に進展するのを防ぐためのものである。

④

副審
タイムアウトやセット開始の合図があったにも ①
かかわらず試合を再開しないときは、ただちにコートに戻るように促す。

記録員・アシスタントスコアラー
すべての遅延の警告・反則は、記録用紙のサンクションの欄に「Ｄ」で記載する。

主審が、ゲームキャプテン・当該選手を呼んだ ①
際、主審の元に行き、内容を確認する。

軽度の不法な行為に対する口頭での警告は、罰則ではないので、記録用紙に記録されない。

②

軽度の不法な行為は、２段階で処置されるので、規則２１．１を理解する。

不法な行為・ ①
反則
規則２１．４．１
規則２１．５②

試合中 規則２１．４．２ ③

副審
不法な行為に気づいた時、主審に報告する。

①

記録員・アシスタントスコアラー
反則・退場・失格は記録用紙のサンクションの欄に記入する。

セット開始前およびセット間に生じたいかなる不法な行為も規則２１．３により、罰則が適用される。その罰則は次のセットに適用される。
同じ試合で同じチームメンバーが不法な行為を繰り返した場合は、規則２１．４．２に伴い、累進的な罰則となる。 （違反を重ねるごとにより重い罰則を適用する。）（第９図、規則２１．３）①

両チームの状況を確認する。必要があれば、 ①
副審と打ち合わせをする。
（最終セットの場合）リードするチームが８点に達した時、コート上の選手をエンドラインに整列させ、ホイッスルで
コートチェンジのシグナルを示す。

セット間の計時を行う。前のセットが終了後積 ①
極的にラインアップシートを取りに行く。
ベンチコントロール
記録員・アシスタントスコアラーとの打ち合わせを行う。
（最終セットの場合）
コートチェンジがスムーズに行えるように確認する。中断の要求とリベロリプレイスメントは、
記録員の両手を確認後受けつける。

結果の集計・記入を各セットごとに行
い、次のセットの必要事項を記入する。
セット間の計時を行う。

①

監督およびゲームキャプテンと握手をする。

①

監督およびゲームキャプテンと握手をする。

①

試合結果を最終結果欄に記入する。チ－ムキャプテンは競技中に生じた抗議の内容を記載させることができる。

②

副審が確認をした記録用紙を、再度確認してサインをする。

②

試合球を確認する。スリーボールシステムでは、３球をスコアラーテーブルまで戻す。

②

両チ－ムのキャプテンのサインを採る。
サイン未記入でも試合は成立する。

③

副審、記録員、アシスタントスコアラー、ライン
ジャッジとともに、試合後のミーティングを行い、試合についての反省を行う。

③

記録用紙が完成したら、記載された内容に間違いがないかを確認してサインをする。

③

記録用紙を完成させた後に、アシスタン
トスコアラーがサインした後、自分でサインをし、両チ－ムのキャプテン、副審、
最後に主審のサインを採る。

④

副審、記録員、アシスタントスコアラー、ライン
ジャッジとともに、試合後のミーティングを行い、試合についての反省を行う。

④

記録用紙は、オリジナルを主催者が保管し、両チ－ム、主審、副審等にコピー
して渡す。

ッ

セ

ト
間

試
合
終
了
後

主
審
不法な行為に対する罰則を適用できるのは主 ①審のみであり、すべての不法な行為に対する
罰則は個人への罰則である。

【試合中の判定方法】
主

審

副

審

記録員・アシスタントスコアラー① 公式ハンドシグナルを使用し、明瞭に間をあけて説得力のあるハ ① 主審のハンドシグナルには、追従しない。 ラリーの終了後は、ラ ① セット終了時、最終得点を斜線で消し、直ンドシグナルを示す。選手、役員、観衆、ＴＶ視聴者にもその反則リーに負けた側に移動する。（主審と目を合わせる） 主審のサイ
ちにセット終了のシグナルを示す。
が何であるか理解させることが大切である。
ドのシグナルを確認後ベンチコントロールを行う。
② 反則の種類は、観衆にわかりやすいように１つ１つ区切って行う。 ② 副審がホイッスルして判定したケースは、ホイッスルし、ラリーに負ホイッスルと同時にハンドシグナルを示すことは避けなければな
けたチーム側に移動して、ハンドシグナル（反則の種類・反則したらない。
選手）を示す。サイドは主審に追従する。

ハンドシグナル③ ダブルフォルトの場合は、ダブルフォルトを示し、次のサービス
チームを示す。

③ 副審が主審を補佐して合図を送るケースでは、ラリーに負けた
チーム側に移動して、主審と目が合った時（主審が求めた時）に、胸の前で小さく合図のみ送る。（しかし、主審がその判定を受け入れない時は、主張すべきでない）④ ゲ－ム中は、主審、副審は共に目を合わせる必要がある。

④ 試合中、主審、副審は共に目を合わせる必要がある。副審の合図がポールや選手の影になって見えにくいケースがあるので、副審は主審の見える位置に移動する。

⑤ 副審がホイッスルし判定したケースは、サービングチームのみ示
す。
① 基本的には、ボ－ルに身体を正対させて見る。ボ－ルのあるサイ ① 膝を曲げた姿勢で、常に次のプレ－に対応して動けるようにする。
ドにボ－ル１個分位身体を移動させるが、極端に横へ移動しな
プレーの位置により前後左右に位置したり、プレ－ヤ－の邪魔にい。ポ－ルを中心として移動する。
ならない位置に移動して、反則を見るときは必ず静止して見る。
② 肩の力を抜いて、プレ－の１つ１つを確認するが、特にネット際で ② プレ－に応じてポ－ルから１.０ｍ～１．５ｍ程度（ブロッカ－の手かは集中し、ボ－ルがバックゾ－ンにある時はリラックスするリズム
らセンタ－ラインが視野に入る）の範囲で注視する。
を持つ。

基本の位置の取り方③ 目の位置は、両アンテナの結んだ線上におくことを基本として、プ ③ アンテナ外通過のボ－ルやその可能性があるプレーはアンテナ
レ－に応じて、上下、左右に移動するが、極端な移動はすべきで近くに位置しボールのコースを確認する。ただし、プレ－の邪魔にない。
なりそうな場合は、ポ－ルの後ろに密着することが望ましい。プ
レーヤーから逃げるために大きく横には移動しすぎないように気をつける。
④ ネットから離れたアタックプレ－は、若干アタッカー側に身体を移 ④ ポ－ルカバ－が太くなっているために死角ができるので注意す
動してアタッカーのプレ－とブロッカ－の手とボ－ルが視界に入るる。主審サイドでの攻撃はサイドライン近くまで移動する。
ようにする。目の位置が低くなるとボ－ルコンタクトや次のプレ－を見るタイミングが遅れる。アタッカーから目を離すとキャッチボ－ルの反則の見逃しがあるので注意する。
⑤ 自分のリズムを作り、１つ１つのプレ－を瞬間的に目の動きを止めてボ－ルを注視することが大切である。

⑤ タイムアウトやサブスティチュ－ションの要求に注意を払う。
⑥ ラリー終了後、負けたチーム側に移動する。両チームの選手がネットをはさんで暴言や威嚇行為をしていないか監視する。

ー

サ

ー

サ

ッ

ビ
ス
時
の
判
定

ビ
ス
許
可
の
ホ
イ
ス
ル

主
審
副
審
① サ－ビスの許可条件は、サ－バ－がボ－ルを保持していること。 ① 競技中断の要求がないかを注意し、ベンチコントロールをする。
両チ－ムのプレ－ヤ－がコ－ト内にいてプレ－の準備ができていること。

記録員・アシスタントスコアラー① 得点を確認する。

② サ－ビス許可のホイッスルまでにポジショナルフォルト、セッタ－の位置、バックアタックの選手の位置等のチェックする。

② レシ－ビングチ－ムのセッタ－の位置が、フロントかバックか、またバックアタックは誰が打つかを確認する。

③ 両ベンチを観て、競技中断の要求の有無を確認する。

③ レシ－ビングチ－ムのポジショナル・フォルトの確認をする。
（必要に応じて、保持しているラインアップシ－トで確認）② サ－バ－を確認する時は、記録用紙のサ－ビス順とサ－バ－が間違えないように、最初に記録用紙でサーバーの番号を確認
して、次に実際のコート上のサーバーの番号を確認をする。（大きく指すことはしない。）③ ロングサーバ－を確認したら、サ－ビスを打った瞬間に「ブザ－」等を使用して主審、副審に知らせる。

④ 大観衆の中では少し長めにホイッスルをする。

④ ポジションの反則がなかった場合は、打たれたサービスボールが ④ もし疑わしいことがあれば、ゲ－ムを止め
許容空間内を通るかを確認すると同時に、素早くブロックサイドにて確認をするほうが良い。（ブザ－がない移動する。
時は口答で副審に知らせる）⑤ 主審のサービス許可のホイッスル後、８秒以内にボールを打たなければ、8秒ルールが適用される。（サービスの試技をすることはできない。）⑥ サ－ビスのホイッスルのタイミングは ラリ－終了のホイッスルからサ－ビス許可のホイッスルのノ－マルタイムは、６秒～８秒間。
⑦ 主審のホイッスル後、サ－ビスに出た選手が間違えであることに
チ－ム内で気づき、正しい選手に戻そうとする行為は、反則を科さずに代わることを認める。この場合は８秒以内にサービスを行
わなければならない。
⑧ サ－ビス時の反則（８秒ル－ル、フットフォルト）、サ－ビングチ－
ムのポジショナルフォルト、スクリ－ンを確認する。
① サ－ビングチ－ムの選手は、１人または集団でスクリ-ンを形成し、サ－バ－およびサ－ビスボ－ルのコ－スが相手チ－ムに見えないように妨害してはならない。 サ－ビスが行われる
とき、サ－ビングチ－ムの１人または複数の選手が集団で腕を振り動かしたり、飛び跳ねたり、左右に動いたりして、あるいは集団で固まって立ち、サ－バ－およびサ－ビスボ－ルのコ－スを隠すことでスクリ－ンが形成される。

スクリー
ンの判定 ② スクリ－ンを形成していることが明らかな場合は、チ－ムに対して注意が与えれれる。再発した場合は、マイナ－ミスコンダクトとして罰則を適用する。
③ スクリ－ンの反則が成立するのは、サ－ビングチ－ムの選手の妨害によって、サ－ビスをレシ－ブする選手が、サ－バ－およびサ－ビスボ－ルの軌道を隠されて、見えなくなる時であ
る。

主

審

副

審

記録員・アシスタントスコアラー① 副審のシグナルを確認したら、サイドを示す。必要であれば副審 ① ホイッスルをしてゲームを止め、記録員とスコアシートを見ながら、 ① ロングサーバ－を確認したら、サ－ビスをを呼び確認を行う。
正確な状況を確認する。（その際、正しいサーバーを確認し、ライ打った瞬間に「ブザ－」等を使用して主審・
ンナップシートでポジションを確認する）
副審に知らせる。時期が遅れるとトラブルの元になるので十分に注意する。
② 再度ホイッスルをし、ポジショナルフォルトのハンドシグナルを示
す。

サーバー
の誤り

ー

③ ゲームキャプテンを呼んで、状況について説明する。（誤ったチームの正しいサーバーと次のサーバー、相手チームの次のサー
バー）

サ
ビ
ス
時
の
判
定

② 副審に状況を説明する。（誤ったチームの正しいサーバーと次のサーバー、相手チームの次のサーバー）④ 両チームのポジションを正しく確認する。
ポジショ ① サービス時にサービングチームの選手がコート内にいることを確 ① サービス時にレシービングチームの選手がコート内にいることを確 ① 記録用紙で、ポジションの確認をして、副認する。サービスが打たれた時にコート外に出ている場合、ホイッ
認する。サービスが打たれた時にコート外に出ている場合、ホイッ
審をサポートできるように心がける。
ナルフォ
スルをして判定をする。
スルをして判定をする。
ルト② サービングチームの選手のコート面に接している両足の位置によって判定をする。

② レシービングチームの選手だけを注視するのではなく、両チームを視野に入れて、コート面に接している両足の位置によって判定をする。

③ サ－バ－だけ、また反則の起こりそうな選手だけを凝視してしまう ③ ゲ－ム中、サ－ビス許可のホイッスルの前に疑わしいときは、ライと、視野が狭くなり、他の関係の反則が見えなくなるので、なるべ
ンアップシ－トを見て、ポジショナルフォ－ルトがあるか、ないかをくコ－ト全体を視野に入れる｡
確認をする。試合中は必ずラインアップシ－トを保持する。
④ 反則が起きた時は、どの選手の関係がポジショナルフォルトなの ④ 反則が起きた時は、どの選手の関係がポジショナルフォルトなのか明確にする。
か選手を明確に示す。
サーブレシーブ ① レシ－ビングチ－ムのセッタ－がフロントかバックかをサービス許 ① サービスが打たれたら素早くブロックサイドに移動する。
可の前に確認をしておく。
② サービスボ－ルがライン際に落下する場合は、アウトかインかを ② プレ－を読んでポジショニングをする。（セッタ－のトスがＡ、Ｂ、確認してから、ラインジャッジの判定を確認する。
Ｃ、Ｄ等で上がるか、アタックは誰が打つのか、ブロックは誰がするのかなど）③ バックセッターがネット際でボールをプレーする時はボールの高さ ③ レシ－ビングチ－ムのセッタ－がフロントか、バックかを確認する。
を確認しておく。
④ バックセッターがネット際でボールを返球したり、相手からのボー ④ レシ－ブボ－ルが直接相手コ－トに入り、相手方からのアタック
ルをブロックする可能性のある場合は、ボールの高さや位置を確
ボールをブロックするセッターがフロントかバックかを確認する。
認する。
⑤ ジャンピングサ－ブでボ－ルがレシ－バ－にかすかに触れていく
ケ－スに注意をする。
⑥ サービスのレシーブでは、オーバーハンドの指を使った動作でキャッチをした場合は反則になるので、正確に判定する。

主
アタック時

審

副

審

① 必ず静止して見ること。基本的には、両アンテナの延長線上に目 ① 攻撃のプレ－を読んでポジショニングをして、必ず静止してネット線を置き、左右の動きはボ－ル１つ分ぐらいとし、横に出過ぎな際を注視する。
い。（オ－バ－ネットの判定と次のプレ－への対応のため）② オ－プンアタックは高い位置から広い視野で見ること。アタッカー ② ネットとブロッカ－を視野に入れて、特にタッチネット、ぺネトレ－とブロッカ－とボ－ルを視野に入れる。アタッカーのキャッチボ－ションフォルト、そしてブロッカ－のボ－ルコンタクトを見るためネッ
ル、ブロッカーのボ－ルコンタクトやタッチネット、また、ブロックにトとブロッカーの間に視点を置き、ネット際を集中して見る。
跳ね返ってアタッカーに当たるケ－スを頭に入れておく。

③ Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄクイックは、トスがネット際に上がるので、ボ－ルを見 ③ 副審サイドでのアタックの時は、アンテナも視野に入れる。タッチながらネット上に目線をおき、ブロッカ－やセッタ－のオ－バ－
ネット、ブロッカーのワンタッチだけでなく、ボールがアンテナに当たるケース、ブロッカーによるアンテナへのタッチネットの反則が起
ネットやタッチ・ネット、ブロッカーのボ－ルコンタクトを見て、レシこることも頭に入れて位置取りをする。
－バ－のボ－ルコンタクトとライン判定をする。（プレ－を先読みすること）④ Tip Playは、プレ－の先読みをして、ネット上に目線を残す気持ち ④ ネット際にプレ－ヤ－がいなくなったら、ボ－ルを見て次のプレ－を持つと正確な判定ができる。（Tip Play後のファーストレシーブに備える。
の反則は殆どない）⑤ セッタ－とブロッカ－がフロントかバックかを確認する。

⑤ セッタ－やブロッカ－がフロントかバックかを確認する。

バックアタックの ① ポジションの確認を行う。特にセッタ－とバックアタックをする選手 ① ポジションの確認を行う。特にセッタ－とバックアタックをする選手
判定の位置を確認をしておく。セッタ－がフロントの時はバック・アタッの位置を確認をしておく。セッタ－がフロントの時はバックアタック
クに注意する。
に注意する。
② ジャンプの踏切位置を監視する。バックの選手がアタックする時に ② バックアタックを判定できるようにポールに近づき過ぎないように
アタックラインに触れていないかどうか。（アタックライン延長線上する。副審側からのアタックラインが視野に入る位置取りをする。
も含まれているので十分に注意が必要である）触れていれば反則である。
③ 打点の高さを確認する。主審の目の位置をネット上端まで下げて ③ ジャンプの踏切位置を監視する。バックの選手がアタックする時に確認をする必要がある。ネットの上端よりも完全に高い位置でヒッ
アタックラインに触れていないかどうか。（アタックライン延長線上トされたならば反則の条件となる。
も含まれているので十分に注意が必要である）触れていれば反則である。
④ バックアタックの反則を見ることを意識して、センターからの速い
バックアタックが見える位置にすばやく移動する。アタックラインが全て見える、下がった位置で判定する。

記録員・アシスタントスコアラー

主

審

副

審

④ ネット上端より高いボールをバックのセッタ－がトスした時に、相 ⑤ 打点の高さがはっきりしない時には、主審とアイコンタクトをとり、手方ブロッカーがオ－バ－ネットしていないでそのボ－ルに触れ判定を行うのが望ましい。
た場合は、バックのセッタ－の反則である。
⑤ 反則成立のタイミングは、そのボ－ルがネットの垂直面を完全に ⑥ 主審を補佐して，タイムリーにホイッスルできるようにする。
通過するか、相手のブロックに触れた時に反則が成立するので、その瞬間にホイッスルをする。
バックセッター ① ネット上端よりも完全に高い位置でトスアップされたボ－ルが、直 ① 判定できるように、バックセッターの確認を行う。特にレシービングのアタックヒット
接相手コ－トに入ってしまったり、相手ブロックに触れた時は、ア
チームのセッターがバックの時は注意する。
の反則
タックの反則となる。
② 味方選手に上げたトスをブロックされた場合は、ブロックのオ－バ ② 打点の高さがはっきりしない時には、主審とアイコンタクトをとり、－ネットの反則となる。
判定を行うのが望ましい。
③ トスを上げる前に、または同時にブロックをした場合は、ブロックのオ－バ－ネットの反則である。
ブロック時③ 主審を補佐して，タイムリーにホイッスルできるようにする。

① ブロック時のキャッチについては、明らかなものは判定する。ボー ① ブロッカーによるタッチネットだけでなく、主審が確認しにくい副審
ルをつかんで投げるような動作はキャッチの反則である。
側のボールコンタクトを注意する。
② ブロッキングに似た動作で、味方コートから相手方へ返球する動 ② アンテナにボールが当たるケースは、アタックボールか、ブロック
作は、ブロッキングではない。（キャッチの反則があるので注意すの後のボールかを確認する。
る。）③ ブロッキングのキャッチの判定のしかたは、ネット上に目線を残す ③ アンテナ近くでのプレーのときは、ブロッカーがアンテナに触る
気持ちでボ－ルを見るとよい。
ケースも起こることを意識して見る。
④ 相手チ－ムへの返球の際、ブロックのような動作で行う場合はキャッチの反則があるので注意をする。
⑤ ブロッカーのボ－ルコンタクトで主審の死角となるコ－スは、ブロックの間と副審サイドであることを理解し、線審と協力する。
⑥ ブロッカ－のオ－バ－ネットは、セッタ－がトスを上げる前、または同時ブロックをすること。ネット上の同時プレ－でどちらかがオ－バ－ネットしているケ－ス。ネット上に目線をおきボ－ルと手の接点を見る。（目線を極端に下げないようにする。）④ ネットとブロッカ－を視野に入れて、特にタッチネット、ぺネトレ－
ションフォルト、そしてブロッカ－のボ－ルコンタクトを見るため、
ネットとブロッカーの間に視点を置き、ネット際を集中して判定する

記録員・アシスタントスコアラー

主
審
副
審
バックプレーヤ ① バックプレ－ヤ－がブロックの試みをしても反則ではない。（リベ ① サ－ビスのときは、レシ－ブングチ－ムのバックセッターのブロッ－のブロックのロを除く。）
クの判定する気持ちを持つ。
判定 （主審、副審の責務）② ブロック群でバックプレ－ヤ－に触れなくても、他の選手に触れれ ② ラリー中もネット際でトスを上げるセッターがフロントかバックかを確認しておく。
ば反則は成立する。
③ バックセッタ－がジャンプしてセットアップしようとしたとき、味方のプレーヤーのパスが伸びて相手方コートに返り、相手方プレー
ヤーが打ったボ－ルが、バックのセッターに当たった。ボールが当たったときに、身体の一部がネット上端より高い位置にあれば、ボールが当たった位置に関係なく、バックブロックの反則が成立する。

ボールコンタクト ① アタッカーの手（プレー）、ボール、ブロッカーの手を視野に入れの判定て、瞬間に目を止めるようにするとよく見える。また、ボールがどの方向に飛んでいっても目が遅れない ように、全体を視野に入れておくことが大切である。

① 副審側のボールコンタクトは、主審の死角になるコースがあることを理解し、補助できるよう確認をする。

② 判定の際には実際に手や指先に触れたか否かの事実をしっかり ② 主審が求めてきた際には確認できたボールコンタクトは、胸の前と確認する。判定の際には、副審や関係する線審を確認してからで主審が見た（求めた）タイミングでシグナルを送る。
選手が“ワンタッチ”とか“ノ－、ノ－”と言う声に惑わされることなくタイミング良く最終判定を下すと説得性がある。
③ 判定（ハンドシグナル）を早く出しすぎて、後から副審、線審の判定を見て判定を覆すことは絶対に避けなければならない。

③ 主審、副審はブロッカーのボ－ルコンタクトの責任範囲を明確にするために、試合前のミーティングで打ち合わせておく。

④ 目の位置が低くなりすぎると角度あるボールコンタクトが見えにく ④ ボ－ルコンタクトを見るためネットとブロッカーの間に視点を置き、くなるので高い位置から見ると良い。
ネット際を集中して見る。

⑤ 主審、副審はブロッカーのボ－ルコンタクトの責任範囲を明確にするために、試合前のミーティングで打ち合わせておく。

記録員・アシスタントスコアラー

主

審

副

審

⑥ レシ－バ－のボールコンタクトについては、選手の陰に隠れてボールコンタクトが見えないケ－スがあるので線審の判定を尊重すべきである。また、アタックボ－ルがブロックに当たり、速いスピ－ドで跳ね返り、再びアタッカーに当たる時は、主審、副審サイド共に見にくいケ－スが多い。主審サイドは距離が近いうえに速い
スピ－ドのために見逃しやすいことがあるので、線審を確認することが必要である。
⑦ ブロックアウトを狙うプレ－は、ブロッカーの手のサイドをかすかに狙って打ってくるので広い視野で見る。そして、必ず副審、線審を確認してから判定をする。
ッ

ネ

タッチ
ネット

①

ト
際
の
プ
レ

タッチネットの反則・ボールをプレーする動作中の選手による両アンテナ間のネットへの接触は反則である。
ボールをプレーする動作の中には、（主に）踏み切りからヒット（またはプレーの試み）、着地までが含まれる。《第１１．３．１》
・相手チームのプレーを妨害しない限り、選手は支柱、ロープ、またはアンテナの外側にあるネットや他の物体に触れてもよい。
《第１１．３．２》ーＡ）「ボールをプレーする動作中」とは、ボールをプレーしようとする選手の動作の開始から終了までの一連の動きと考える。
例えば
a> アタックやブロックをする選手の場合「移動、ジャンプのための動作の開始から着地の動作の終了」まで
b> ボールが近くにある選手やボールに対してプレーをしようと移動している選手の場合「移動を含んで，プレーのための動作の開始からプレーをした（しようとした）動作の終了」まで
また、着地後勢い余ってネットにぶら下がったり、寄りかかる動作や相手方コートに入らないようにネットの下をくぐり、相手方
フリーゾーンに出るときに，ネットに触れる動作は反則である。（両アンテナ間に限る）
速攻や時間差攻撃などで、どこにトスが上がるか判断できないタイミングで起きるネットへの接触は反則とするが、明らかに離れた位置にトスが上がった場合や動作終了後、ボールが近くになく、振り向いたときの接触は反則ではない。

の判
定Ｂ）「相手チームのプレーを妨害する」とは、・ボールをプレーする動作中に、両アンテナ間のネット、またはアンテナに触れること。
・支持を得たり、身体を安定させたりするために両アンテナ間のネットを使うこと。
・ネットに触れることにより相手チームに対して自チームが有利な状況を不正につくり出すこと。
・相手チームによる正当なボールへのプレーの試みに対し、それを妨害する動作をすること。
・ネットをつかんだり、握ったりすること。
Ｃ）「ネットに触れる」とは、その選手の動きによって起きる接触だけを意味し、ボール等が当たり、ネットが動いたために起きる接触は、反則にはならない。特に、ボールがネット上部の白帯に当たった場合、白帯は数cm程度動く。そのためにブロッカーにネットが触れるケースがある。これを副審が下からみていると、選手がネットに触ったのと見分けがつかず、反則としてホイッスルするケースがあるので、注意する。
②

ゲ－ム中に大きなタッチネットの反則の見逃しと思われるケ－スが多い。タッチネットの判定は、主審・副審で行う。

③ アンテナ付近のブロックでは、ブロッカ－がアンテナに触れたケ－スをアタックヒットのボ－ルがアンテナに当たった反則と間違えることがあるので注意する。
④

判定の際には、誰がタッチネットしたのかを明確にする。（説得性）

記録員・アシスタントスコアラー

主

審

副

審

ネット上 ① 両チ－ムの選手がボ－ルの押し合いによって、ネット上でボ－ル ① 両チ－ムの選手がボ－ルの押し合いによって、ネット上でボ－ルが完全に静止ししてもラリーは継続される。
が完全に静止ししてもラリーは継続される。
での「同
時の接
触」の判
定
② ネット上で同時の接触後、そのボールがアンテナにあたった時② ネット上で同時の接触後、そのボールがアンテナにあたった時
は、ダブルフォルトとなる。
は、ダブルフォルトとなる。
③ ネット上で同時の接触後、そのボ－ルがコ－ト外に落ちた場合、 ③ 副審側のプレ－については、副審が先に判定を下し、主審に伝え
ネットを基準にボ－ルの反対側の選手が最後に触れたものとし、る。（ワンタッチの場合は胸の前で小さくハンドシグナルを出し、ア落ちた反対側のチ－ムの反則とする。
イコンタクトをとる）④ ネット上端で、両チームがプレーしようとする時、キャッチ・ボール
コンタクト・オーバーネット・タッチネット・プレー後のボールの方向等に気を付ける。
⑤ 主審は、瞬間的に判定を下さなければならないので、ホイッスル
を強く、ハンドシグナルを少々長めに出すことによって、選手、役員、観衆、ＴＶ視聴者に対して説得力がある。説得力とタイミングが大切である。
オーバー ① オ－バ－ネットの反則があった瞬間にホイッスルをする。遅れるとチ－ムが不信感を持つ。
ネット② ブロックを除き、オ－バ－ネットの判定基準は、ネットの上端から相手コ－ト上に手を出して、ボ－ルに触れる位置がどこであるかが大変重要である。ネット上部の白帯のふくらみを越えて、相手コ－トの空間でボールに触れると反則である。
③ オ－バ－ネットの反則が起こりそうな瞬間に目の位置をネット上におき、選手の手とボ－ルの接点をしっかりと見る。
④ セッタ－のトスアップやアタックプレ－が十分に可能であるボ－ルに対して、その前、または同時にブロックすることは反則である。
特にセッタ－のトスアップをブロッキングするオ－バ－ネットの見逃しに注意する。

記録員・アシスタントスコアラー

主

審

副

審

⑤ 相手から向かって来るボ－ルをすべてブロックすることはできる
が、平行トスが相手コ－トに向かっているケ－スで、アタックヒットの前にブロックをした場合は反則である。（但し、３回触れたボ－ルは除く。）⑥ 相手から向かってくるボ－ルがネットを越えない場合は、ブロックをすると反則である。（但し、３回触れたボ－ルは除く。）
ネット下 ① 主審の位置からも、ネット下での相手コート、および空間への侵入が見える場合がある。
からの相
手コート
及び空間
への侵
入

① 片方の足がセンターラインを越えてもその一部がセンターラインに接触しているか、その真上に残っていれば反則とはならない。足とはくるぶしの下までと考える。（くるぶしを含まない。）② 両足より上部の身体のいかなる部分が、相手コートに触れても反則とならない。相手方プレーへの妨害があると判断したらインター
フェアの反則とする。（ハンドシグナル＝反則をした選手を手で示す）③ ネットの下から相手方空間に侵入しても反則とはならない。ただし、相手方プレーへの妨害があると判断したらインターフェアの反則とする。
④ 反則のあった瞬間に、ホイッスルすることが大切である。

アンテナ ① アンテナ上方を通過するボ－ルは、取り戻すことができる。アンテ ① アンテナ上方を通過するボ－ルは、取り戻すことができる。アンテ
外通過
ナ上方を通過した時点では判定をしない。 相手フリ－ゾ－ンから
ナ上方を通過した時点では判定をしない。 相手フリ－ゾ－ンからの判定
味方コ－トへ返球するときに、許容空間内をボ－ルが通過したと
味方コ－トへ返球するときに、許容空間内をボ－ルが通過したときにホイッスルをする。
きにホイッスルをする。
② ボ－ルのコ－スにいる線審が判定できるので、そのコースの線審 ② 副審の位置は選手のプレ－を邪魔しないようにプレ－を先読みしを確認して判定をする。試合前のミーティングで確認をしておく必て位置取りをする。（基本的にはポ－ルの真後ろに位置すること要がある。
が望ましい）③ レシ－ブされたボ－ルがアンテナ外かその上方を通過したり、取り戻すケ－スで許容空間内に返球された時の位置取りは、基本的にはポ－ルの後かスコアラーテーブルの前とするが、プレ－ヤ－の邪魔にならなければボールのコ－スに入って判定をする。線審との協力が必要である。

記録員・アシスタントスコアラー

ボールが ①
アンテナ
に当たる
ケース
②

主
審
副
審
主審側のアンテナおよびその外側のネット、ロ－プ、ワイヤ－、支 ① 副審側のアンテナおよびその外側のネット、ロ－プ、ワイヤ－、支柱等にボ－ルが当たった場合は、当たった瞬間にホイッスルをす
柱等にボ－ルが当たった場合は、当たった瞬間にホイッスルをすることが大切である。
ることが大切である。

記録員・アシスタントスコアラー

アンテナ付近でボ－ルがネットの上端に当たったのか、アタックし ② アンテナ付近でボ－ルがネットの上端に当たったのか、アタックしたボールがアンテナに当たったのか、ブロックしたボールが当たったボールがアンテナに当たったのか、ブロックしたボールが当たったのかどうかの判定が非常に難しく、判定が逆になってしまうことたのかどうかの判定が非常に難しく、判定が逆になってしまうことがあるので、副審、線審を確認して正確な判定する。
があるので、線審を確認して正確な判定する。

③ ブロッカ－がアンテナに触れるケ－スはタッチネットである。

③ ブロッカ－がアンテナに触れるケ－スはタッチネットである。

④ ボ－ルに集中し過ぎて、判定が反対になることがあるのでブロッ
カ－の手、アンテナを視野に入れて判定をする。

④ 副審側では、副審はポ－ルから１ｍ～２ｍ離れ、アンテナ上端からセンタ－・ラインが視界に入るようにする。

⑤ 試合前に審判団とのミ－ティングで取り扱い方法を確認する。
ボールハンドリング ①

すべてのプレ－のハンドリング基準は同一である。
② 疑わしきはホイッスルをしない。しかし、最近のハンドリング基準について若干の幅があり過ぎるとの指摘がある。審判台から見るのと、ベンチから見るのと、役員席から見るのとでは、見る位置によってハンドリング基準の違いがでる。したがって、誰がどこから見ても反則プレ－は確実にホイッスルできるようにハンドリング基準を確立することが必要である。
③ ゲームの流れを大事にして、ハンドリング基準が厳しくならないように心掛ける。

ー

ボ

ル
ハ
ン
ド
リ
ン
グ

オーバー ① ボ－ルと手が触れる瞬間だけを見て判定をすること。フォ－ムや音に影響されて判定をしないこと。
ハンドパス② ２段トス、トス等のプレ－で、左右の手のバラツキ、また指先から手の平に当たるケ－スは、ダブルコンタクトである。
③ 左右に動いたりしてのパスや早いボ－ルを処理するケ－スに起こりやすいキャッチに注意する。また、手のひらで“パン”と当てることは反則ではないが、指が引っかかるケ－スはキャッチで判定をする。
④ サービスのレシーブでは、オーバーハンドの指を使った動作でキャッチをした場合は反則になるので、正確に判定する。
⑤ 相手方コートに返球するプレーでのダブルコンタクト・キャッチの見逃しに気を付ける

主審アンダー ① チームの１回目の打球のとき（規則９．２．３）、ボールは、接触が同時であれば、身体のさまざまな部分に触れてもよい。しても、そハンドパ
れが一つの動作中に生じたものであれば許される。
ス② アンダ－ハンドの反則はボ－ルが手の平で止まったり、指が引っかかったりするケ－ス。
③ ボ－ルがブロッカ－とネットの間に吸い込まれてしまうプレ－でも、次のカバ－プレ－がファ－ストレシ－ブなので、一連の動作中であれば、ダブルコンタクトの反則にはしない。ボ－ルが静止してしまうプレ－はキャッチの反則となる。このキャッチは明確に静止
した場合のみホイッスルすべきである。

トス
ー

ボ

ル
ハ
ン
ド
リ
ン
グ

① キャッチの反則は、手の中に止まるか、キャリ－の長いプレ－の時に生じる。しかし、一連の流れのあるプレ－は反則とすべきではない。ボ－ルをためるために肘や手首を使って引き込むプレ－が問題になっているので、どこでボ－ルを捕らえ、いつ離したかを見分けて判定しなければならない。

② 胸の前からのバックトスや頭上から前へ流すトスなどで起こりや
すいキャッチや、潜り込んでトスを上げるケ－スでの左右の手のバラツキと、ネット際に走っていってトスを上げるケ－スでの左右の手のバラツキによるダブルコンタクトについても同様である。
③ シングルハンドトスに対してのハンドリング基準は、指と手の平との間にバラツキがあるプレー、手の平で転がるようなプレ－など
は、手の中でボールが止まっていると判断し、キャッチとする。又
手の中で止めるプレ－、肘で押しあげる２段モ－ションのプレ－、
投げるようなキャリ－のプレ－もすべて、キャッチとする。、指先だ
けにボ－ルが当たるプレ－は反則ではない。

④ ネット上段でセッタ－がトスをする時（Ａクイック等）、主審はブロッ
クサイドから見ると良く見える場合もある。

副

審

記録員・アシスタントスコアラー

主
Tipプ
レー
ー

ボ

ル
ハ
ン
ド
リ
ン
グ

審

副

審

記録員・アシスタントスコアラー① 次のようなプレーが反則と考えられる。プレ－を言葉で表現することは難しいが、トレ－ニングを積んで、自分でもプレ－して判定基準を確立する。
a ボ－ルを長く引っ張るプレ－b ぶら下がりながら引き下ろすプレ－c ネットの低い位置からいったん持ち上げて相手コ－トに投げ降ろすプレ－
d ボ－ルのコ－スやスピードを２段動作で変えるプレ－② 主審は「Tip play」の判定に関しては、プレ－を先に読んで、ネット上に目を残して判定をする。（ファーストレシーブでは反則がほとんどない。）

ボールイン、ア ① ボ－ルが床に落ちた瞬間に短くホイッスルをする。また、ラインギ ① ボールイン・アウトの判定は、基本的には行わないが、状況に応じリギリの判定については、強くホイッスルをする。
て主審を補佐することがある。ただし、ネットから目線を早く移動さウト
せてはならない。
② ライン判定は、審判台からイン、アウトの判定基準を持ち、まず最初に主審が判定し、その後に担当の線審を素早く確認して、最終判定をする。
③ 審判の判定が遅れれば、アピ－ルの原因となるので、タイミング
良く判定をする。
④ もし、線審の判定が間違っていれば、片方の手で軽くおさえる動作をしてから判定を覆さなければならない。タイミングよく線審をおさえてから最終判定を示す。
（ワンタッチの場合も同様）
パンケーキ① 主審は目の位置を下げて見る。確認できないときには、副審、線 ① ボ－ルが確実に床に落ちたとき、主審がホイッスルしない場合審を確認してからホイッスルすべきである。
は、ホイッスルし判定をする。
② 試合前に合図のしかたについて、審判団で念入りに打ち合わせておく必要がある。

② 主審がボ－ルが床に落ちたかどうか確認できないケ－スは、確実に床に落ちている場合はホイッスルをする。タッチネットが起こりそうもない場合は、ボ－ルを見る。

不当な要求① レフェリーミーティングの際に、確認を必ず行う。

① 不当な要求があった場合は拒否をして、そのラリーの終了後に記 ① 不当な要求（拒否）は、サンクション欄の上録員に不当な要求があったことを告げ、記録用紙に記載させる。
の当該チームに×印を入れる。
また、主審にも合図を送る。

物体利用の
プレー

① プレ－イングエリア内で物体（審判台やポ－ル等）を利用したり、 ① 主審が確認できないプレーは、ホイッスルし判定をする。
味方の選手を利用してプレ－をすることは反則である。
② プレ－イングエリアの外側では、物体（ベンチ、フェンス等）や観客席に上がってプレ－しても許される。

【競技の中断に関する技術】
タイムアウト

主審
副
審
記録員・アシスタントスコアラー
正規の競技中断の要求は、ラリー完了から主審による次のサービスのホイッスルまでの間に要求することができる（規則15）ので、ノーカウントになった場合や試合を中断して遅延に対する罰則を適用（規則19.3.2（3））した場合には、中断の要求は認めない。同一中断中に遅延の罰則を適用されたときは、そのチームの中断の要求は認められない。
① 監督やゲームキャプテンがブザ－とハンドシグナルでタイムアウト ① 公式ハンドシグナルを示しながら許可のホイッスルをし、その後、 ① タイムアウトを記録し、その回数を統御すを要求する。
要求したチ－ムのサイドを示す。
る。また、２回目のタイムアウトを副審に知らせる。
② ブザ－の音は公式の要求ではない。必ず監督やゲ－ムキャプテ ② 計時の30秒間は、サイドを示した後、時計を見て計時に入る。
ンが公式ハンドシグナル（タイムアウト）を示しているかどうかを見て、示している場合のみホイッスルしてタイムアウトを許可する。
示してない時は、主審はサ－ビス許可のホイッスルをしてゲ－ム ③ 選手がベンチに戻っているかどうか確認をする。（フリーゾーンが５ｍある場合はサイドラインから選手が３ｍ以上は離れていることを続行する。
を確認する。）④ モッパーがコートを確実にモッピングができているかを確認する。
③ サ－ビス許可の同時及びホイッスル後の要求は拒否される。不 ⑤ 記録員の業務を確認するとともに、アシスタントスコアラーとリベロ
当な要求の場合は、副審はホイッスルしないで拒否をする。ラリーの位置の確認を行う。そして、２回目のタイムアウトを主審へ通告
終了後、記録用紙に記載する。もし副審が間違ってホイッスルしする。
た場合は、試合の遅延とする。また、タイムアウトの許容回数を越⑥ ３０秒間たったら副審がホイッスルをする。２回目のタイム・アウト
えての要求も同様に扱う。
は、当該チームに通告する。 （主審には、タイムアウト中に通告する）⑦ サ－ビス許可の同時及びホイッスル後の要求は拒否される。不当な要求の場合は、副審はホイッスルしないで拒否をする。ラリー終了後、記録用紙に記載する。もし副審が間違ってホイッスルした場
合は、試合の遅延とする。また、タイムアウトの許容回数を越えての要求も同様に扱う。

④ チ－ムが要求したタイムアウトの時に、ゲ－ム再開の合図があった後もタイムアウトを長引かせる場合、遅延警告とする。セット間も同様である。
選手交代

正規の試合中断の要求は、ラリー完了から主審による次のサービスのホイッスルまでの間に要求することができる（規則15）ので、ノーカウントになった場合や試合を中断して遅延に対する（サブスティチュー 罰則を適用（規則16.2）した場合には、中断の要求は認めない。同一中断中に遅延の罰則を適用されたときは、そのチームの中断の要求は認められない。
ションの手順参照）① 主審は、選手交代の公式ハンドシグナルを示す。

① ブザーを確認したら、ポールのそばで交代する選手の方を向き、手で合図をすることで、交代をコントロールする。

① 選手が、選手交代ゾーンに入ったらブザーを鳴らし、コ－ト内の選手と交代選手が正規の交代であるかどうかを確認をする。そして記録用紙に記入し、完了したら両手を上げ副審に合図を送る。

② 選手が選手交代ゾーンに入り、記録員がブザーを鳴らしても、選 ② 選手が選手交代ゾーンに入り、記録員がブザーを鳴らしても、選手が準備が出来ていない場合は、拒否をして遅延の罰則を適用
手が準備が出来ていない場合は、拒否をして遅延の罰則を適用する。
する。

② 選手交代を記録し、その回数を統御する。
５回目、６回目を副審に通告する。

主
審
副
審
記録員・アシスタントスコアラー③ サ－ビス許可のホイッスル後に選手が選手交代ゾーンに入ってき ③ サ－ビス許可のホイッスル後に選手が選手交代ゾーンに入ってき ③ 記録員が記録を完了すれば、次のサーた場合は、要求は拒否する。そのラリー終了後不当な要求としてた場合は、要求は拒否する。そのラリー終了後不当な要求としてバーを確認して、記録員は両手を上げる。
扱う（記録員がブザーを鳴らした場合は、遅延の罰則を受ける）
扱う（記録員がブザーを鳴らした場合は、遅延の罰則を受ける）
両手を上げ選手交代が問題なく完了したことを知らせる。（複数の場合は１回ず両手を上げ 区切って行う）④ 複数の要求があり、交代の手続きが行われている途中に、その ④ 2組以上の交代を要求する場合は、1組目が選手交代ゾーンに④ 選手の負傷で例外的な選手交代はその事他の要求をキャンセルしても、罰則を適用しない。
入ってきたとき、2組目の交代選手は、サイドラインから少し離れた
実をリマ－ク欄に記入する。
ところで待たせて、記録員の両手が上がるのを確認した後、サイドラインに移動させ、2組目の交代を行う。また、選手交代の回数をコントロールし、主審次に当該チーム監督に５回目と６回目の選手交代を通告する。
⑤ 手続きをスム－ズに行うためにも、記録員との協力が大切である。

【リベロの交代に関する技術】
リベロの登録主
審
副
審
記録員・アシスタントスコアラー① 構成メンバーが１３名以上の場合、２名のリベロを登録しなければならない。
② 選手６名、リベロ１名の構成のチームで、選手が負傷してプレーできなくなった場合、リベロが選手として参加することができる。また、選手６名、リベロ２名の構成の場合、選手が負傷してプレーできなくなった場合、どちらかのリベロが選手として参加することができる。この場合、ビブスをつけるなどでリベロとわかるようにする。負傷した選手はその試合コートに戻ることはできない。

リベロの動作① リベロが、自チームのフロントゾーン内またはその延長で指を用 ① リベロが、フロントゾーン内またはその延長で指を用いたオーバー
いたオーバーハンドパスであげたボールを他の選手が、ネット上
ハンドパスであげたことを、主審が確認できていない場合、確認で端より高い位置でのアタックヒットを完了することはできない。よっきたら、アタックヒットの反則でホイッスルをする。
てリベロがフロントゾーン内であげるパスについて、十分に確認をする。

リベロのリプレースメント

① リベロと他の選手との交代は、正規の選手交代の回数には数え ① リベロおよびリベロと交代する選手は、チームのベンチ前のアタッない。その回数は無制限だが、他の選手との交代の間には、１つクラインとエンドラインの間のサイドラインからコートに出入りするのラリーが終了していなければならない。リベロが、コートから出ことをコントロールする。
るときは、入れ替わった選手（またはリベロを２人もっている場合
はもうひとりのリベロ）とのみ交代することができる。
② １つのラリーの完了とは、どちらかのチームが得点を得ることが条件である。ダブルフォルト（ノーカウント）等はラリーの完了と考えない。リベロは正規の選手交代はできない。また、中体連では、異なるリベロが、コート上のそれぞれ別の選手と交代する場合には、ワンラリーなくてもよい。
③ サービス許可のホイッスル後に行われる交代は、サービスを打つ
前であれば拒否されないが、そのラリー終了後口頭で注意される。同一試合中に繰り返した場合は、遅延に対する罰則の対象となり、同一試合中、累進される。

【取扱いＱ＆Ａ】
ケース

関連
サービスのホイッスル後や同時にタイムア
ウトや選手交代の要求があった場合、不当
３回目のタイムアウトの要求があった。副審はホイッ 副審がホイッスルせずに拒否した場合は不当な要求な要求として拒否し、ラリー終了後記録用1 スルをして許可をしたが、３回目であることにすぐに気 とする。ホイッスルしてしまった場合は、遅延の罰則
紙に記載する。誤ってホイッスルしたり、記が付いたため不当な要求とした。
を適用する。
録員がブザーを鳴らした場合は、試合の遅延とする。
監督がラインアップシートを提出した後、間違いに気が付き、訂正したいと要求してきた。副審は、相手
2チームのラインアップシートが提出されていなかった
ので、訂正を許可した。

回答

ラインアップシートを提出し、記録員がスコア―シートに記入した後は訂正をすることはできない。

副審が、タイムアウトを要求するべきではない。左記のケースでは、次の通りの処置を行う。
①ラリーを止めた場合
チームはタイムアウトの要求はできないので、回復のためのタイムアウトを適用する。
選手が負傷し、正規にも例外的にも選手交代ができ②ラリー完了後の場合なかったので、３分間の回復のタイムアウトを許可す
チームがタイムアウトを要求した場合は認める。審判
3
る前に、タイムアウトが残っていたので、副審がタイム
はタイムアウトを取るよう要求せずに回復のためのタ
アウトを取るよう監督に要求した。
イムアウトを適用する。
回復のためのタイムアウトの間、両チームはボールを使って練習しても良い。
※ 回復のためのタイムアウトは、ベンチに下げて治療できる状況にして副審が宣言したときから計時する。（相手チームにわかるように）監督を兼務しているリベロプレーヤーが、コートに入り 監督がリベロ・プレーヤーを兼務していてもベンチに
4 ベンチに戻ってきた後、タイムアウトの要求をしてきた いれば監督として権利を行使することはできる。このので許可した。
場合、監督章はつけさせる。

ケース

回答

そのセットは没収されない。相手チームの得点はそのまま有効で、さらに１点と次のサービス権が与えら
公式記録用紙の選手リストに登録されていない選手 れる。間違いのあったチームは、登録されていない選
5 がコート上にいることが発見されたので、そのセットを 手がコートに入った時点から得たすべての得点とセッ没収した。
トを失い、修正したラインアップシートを提出し、登録されていない選手がいたポジションに、登録されている選手を新たにコート上に送らなければならない。
誤ったサーバーが３点取った後、誤りに気が付いた。
取った３点を取り消して、相手にサービス権と１点を与 点数を遡って取り消した場合、タイムアウトや選手交
6
えた。３点取る間に取った両チームのタイムアウトも 代は、キャンセルしたり元に戻したりしない。
キャンセルした。

7 完了したラリーとは、どんな時ですか

一連のプレーの動作の結果で、１点が与えられた時をいう。 これには、ペナルティーや８秒以内にサービスを行わなかった反則も含まれる。（どちらかのチー
ムに得点が入った時は、すべてラリーが完了したと考
える。）

関連

～サブスティチューションの手順～
1

ラリーの終了から次のサービス許可のホイッスルまでの間に、交代選手が、交代できる準備を整えて、選手交代ゾーン(以下サブスティチューションゾーンという）に入ることが要求である。
記録員の行動

副審の行動

主審の行動

ナンバーカードおよびブザーを使用する場合 ナンバーカードおよびブザーを使用しない場合 ナンバーカードおよびブザーを使用する場合 ナンバーカードおよびブザーを使用しない場合

交代選手がサブスティチューション
ゾーンに入ったとき、ブザーを押す。

何もしない。

ブザーを確認したら、ポールのそばで交代する選手の方を向き、手で合図をすることで、交代のコントロー
ルをする。

交代選手がサブスティチューション
ゾーンに入ったとき、ホイッスルをし公式ハンドシグナルを示す。
ポールのそばで交代する選手の方を向き、コート内の交代する選手に手を上げさせ、サイドライン上に止まらせる。

選手交代の公式ハンドシグナルを示す。

ナンバーのチェックを行い、記録用紙に記入する。その際、片手を上げたり、副審と目を合わす必要はな
い。不法な交代の場合、ブザーを押す。

ナンバーのチェックを行い、正当な交代であれば、軽く片方の手を上げる。不法な交代であれば片方の手を振る。

選手交代の際、記録員と目を合わす必要はない。（もしも、その選手交代に誤りがあれば、記録員が再度ブザーを鳴らす。）

記録員が軽く片手を上げるのを確認
し、手で合図をして交代させる。

交代する準備ができていない場合
は、遅延の罰則を適用する。

選手交代の記録を完了した後両手を上げる。

選手交代の記録を完了したら両手を上げる。

記録員が両手を上げたのを確認した後、主審に向かって両手を上げる。

もし、同じ中断中に、相手チーム側の選手交代があれば、再度ブザーを押す。

もし、同じ中断中に、相手チーム側の選手交代があれば、再度ホイッス
ルしながら公式ハンドシグナルを示す。

副審が両手を上げたのを確認し、サービス許可のホイッスルをおこなう。

反対側のチームの選手交代の要求もあるので副審の行動を注意し、コン
トロールする。

※両チームがほぼ同時に選手交代の要求があった場合、記録員がどちらのチームの要求を受けたのか、連携を取って手続きをする。その際、副審がどちらのチームの交代を先に行うかを、コ
ントロールする。

2

交代選手が、サービスホイッスル後にサブスティチューションゾーンに入った場合は、不当な要求とする。
（サービスのホイッスル後に選手が、サブスティチューションゾーンに入らないようにコントロールする。）
記録員の行動
ラリー終了後、副審と連携し、不当な要求を記録する。

副審の行動

主審の行動

不当な要求として拒否し、ラリー終了後処理する。
拒否の際、必要に応じて副審を補佐
誤って記録員がブザーを押したり、副審がホイッスルしてしまった場合、遅 する。サービス許可のホイッスルを延の罰則を適用する。
行い次のラリーを始める。

3

２組以上の選手交代の場合は、複数の交代選手が同時にサブスティチューションゾーンに出向いていることを確認する。
記録員の行動

副審の行動

主審の行動

ナンバーカードおよびブザーを使用する場合 ナンバーカードおよびブザーを使用しない場合 ナンバーカードおよびブザーを使用する場合 ナンバーカードおよびブザーを使用しない場合

交代選手がサブスティチューション
ゾーンに入ったときブザーを押す。
ナンバーのチェックをし、記録する。その際、片手を上げたり目を合わす必要はない。

副審のホイッスルを確認したら、ナ
ンバーのチェックを行い、正当な交代であれば、軽く片方の手を上げる。不法な交代であれば片方の手を振る。

ブザーを確認したら、ポールのそばで交代する選手の方を向き、交代する選手のうち１人を、サイドライン
から少し離れたところに待機させる。手で合図をして１組目の交代させる。

交代選手がサブスティチューション
ゾーンに入ったとき、ホイッスルをし公式ハンドシグナルを示す。
ポールのそばで交代する選手の方を向き、１組目の交代選手をサイドラ
イン上に止まらせる。コート内の交代する選手に手を上げさせる。記録員が軽く片手を上げるのを確認し、手で合図をして、1組目を交代させる。

１組目の選手交代の記録の記入が完了した後両手を上げる。

１組目の選手交代の記録の記入が完了した後両手を上げる。

記録員の両手が上がるのを確認した
後、サイドライン上に移動させ、２組目を交代させる。（ミスや混乱を防ぐために必ず記録員のシグナル確認をする。）

記録員の両手が上がるのを確認した
後、２組目をサイドライン上に止まらせ、記録員が軽く手を上げるのを確認し、交代させる。（ミスや混乱を防ぐために必ず記録員のシグナル確認をする。）

記録員は２組目の手続きを行う。２組目の交代の場合、改めてブザーを押さない。
記録員は、記録を完了した後、両手を上げる。

記録員は２組目のナンバーのチェックを行い、正当な交代であれば、軽く片方の手を上げる。不法な交代であれば片方の手を振る。
記録員は、記録を完了した後、両手を上げる。

記録員が両手を上げたのを確認した後、主審に向かって両手を上げる。

もし、同じ中断中に、相手チーム側の選手交代があれば、再度ブザーを押す。

もし、同じ中断中に、相手チーム側の選手交代があれば、再度ホイッス
ルしながら公式ハンドシグナルを示す。

選手交代の公式ハンドシグナルを示す。

副審が両手を上げたのを確認し、サービス許可のホイッスルをおこなう。

反対側のチームの選手交代の要求もあるので副審の行動を注意し、コン
トロールする。