シナリオ

眠れない夜
シナリオ作成：柳井遼とウタカゼ・ゼミ

時代：切り株戦争後、失われた王の時代

シナリオレベル：1レベル

特記：初期制作 PCにも導入可能なシナ

推奨 PC人数：2～4人
舞台：竜樹の王国、ロコの町、モイの村

リオ
セッション予定時間：2時間30分して好都合なので、「歌う革靴亭」のギルドマスター

オープニングのナディさんが喜んでくれます。

ここは懐かしい歌と風が過ぎゆく、竜がかたちをなす大地。 コビット族の王国「 竜樹の王国」の西に▼戦闘ボードの初期配置ある田舎町「ロコの町」。

PC側：［地上7 ］［空中7 ］に前衛を配置。
［地上8 ］［空季節は春。 竜樹の枝についたつぼみが花開き、竜中8 ］に後衛を配置。

樹の王国全体が美しい花々で彩られ始めた頃、ロコ

敵側：［地上5 ］にゼンマイじかけの季節の野菜人形の町にあるウタカゼ・ギルドが管理するギルド館「歌（PC人数と同数）を配置。

う革靴亭」に新米ウタカゼたちの姿がありました。

特記：3R終了時にゼンマイじかけの季節の野菜人

今日も新米ウタカゼたちは新たな依頼に備えて、形はすべて停止し、戦闘は終了する。

朝から訓練をしています。
ウタカゼたちは釣竿を手に、川が見下ろせる吊り橋までやってくると、魚釣りを始めます。
一見、食料調達のように見えますが、これも立派

クエスト：季節の野菜人形との戦闘訓練
メルヒェン♪：イニシアチブ・リロール
獲得条件：2R以内に勝利する。

な訓練。 感覚を研ぎ澄まし、魚の動きを読まなけれ

授与：チームのリーダー。

ば、魚を釣り上げることはできません。

使用のタイミング：イニシアチブロール後。

果たして、うまく釣り上げることはできるのでしょ

判定者：全員効果：PCチームのイニシアチブロールを1回リロールできる。

うか。
判定方法：
〈感覚〉DP

難易度：2

成功▶魚を（成功数と同じ数）匹釣り上げることができた！ 釣り上げた魚を「歌う革靴亭」の管理人であるギルドマスターのナディさんに持っていくことで、魚1匹につき銀貨1枚と交換してくれます。

ゼンマイじかけの季節の野菜人形

レベル

1－

機械の人形
移動力

100 mm

大きさ

1

空中希望

種別

地上失敗▶仕掛けがバレて1匹も釣れなかった……。

－0

装甲値

オープニングクエスト

技能

DP

技能

DP

技能

DP

魚釣りの訓練から歌う革靴亭に戻ってきたウタカ

受け

3回避

3

交渉

－

ゼが次に行うのは戦闘訓練。 歌う革靴亭の3階にあ運動2

隠密－物語－る訓練場が使われます。 ちなみに、1階は居酒屋、2

強靭

2

感覚

2

騎乗－

心魂－

階は宿泊部屋になっています。
ウタカゼたちが装備を整え、訓練場に向かうと、そこには（PC 人数と同数）体の「 ゼンマイじかけの季節の野菜人形」が設置されています。「 ゼンマイじ作られた、機械じかけの人形です。 たくさんダメー
ジを与えて、野菜を細かくすると、カレーの材料と－

命数

3
攻撃

ロケット野菜パンチ
ぶんぶん野菜パンチ
特 記

かけの季節の野菜人形」はウタカゼの訓練のために撤退値

射撃近接DP 射程

ダメージ

3
4

【命】1
【命】1

3
1

3R終了時に自動的に停止する。
攻撃方法は「射程内をランダムで攻撃」。

●オープニングクエストが終わると訓練場に設置された伝声管から、ギルドマスターのナディさんの声が聞こえます。
「（PC 全員の名前）訓練お疲れ様。 訓練終わりで申

うたの魔法と小さな剣のRPG
ウタカゼ・メルヒェン ストーリーボード・ミニ
シナリオ
タイトル

し訳ないのだけど、あなたたちに依頼があるの。 すオープニング

ぐに居酒屋のカウンターまできてちょうだい。 ついでに昼食も食べるといいわ」

眠れない夜

オープニングクエスト

季節の野菜人形との戦闘訓練

メルヒェン♪

イニチアチブ・リロール

取得条件▶︎

2R 以内に勝利する。

クエスト A

つるつる滑る橋の上

メルヒェン♪

【命数】を1D6回復

取得条件▶︎3 成功以上で行為判定に成功する。

●歌う革靴亭の居酒屋
ナディさんは、カウンターに集まったPCたちに、「歌う革靴亭」名物の「たんぽぽコーヒー」と「ナディカレー」をごちそうしてくれます。 たんぽぽコーヒーを飲むと【心魂】が1回復、ナディカレーを食べると【命数】と【心魂】がそれぞれ2回復します。
また、訓練で獲得したアイテムもこのタイミングで銀貨に交換してもらえるでしょう。
ナディさんはカウンターのうしろのコルク板から1枚依頼書をはぎ取りました。
「 今回の依頼はこれよ。 そんなに難しい依頼じゃなさそうだし、新米のあなたたちにはぴったりの仕事だと思うのだけれど。もちろん行ってくれるわよね」●依頼書
依頼場所：モイの村

依頼者：ルネ

ターニング
ターニング
クエスト

泣いているのはだあれ？

メルヒェン♪

【希望】を1D4回復

取得条件▶︎

2R 以内に勝利する。

クエスト B

話を聞いて！

メルヒェン♪

【心魂】を1D6回復

取得条件▶︎3 成功以上で行為判定に成功する。

依頼内容：最近、夜になると女性のすすり泣く声が聞こえ、まったく眠れていません。 イタズラなのかなんなのか知りませんが、とても困っています。
恋人もいるので、ほかの村に引っ越したくもないのです。とにかく、今すぐ原因を突き止めてください。
よろしくお願いします。
報酬：1人につき銀貨20枚。
●出発
今から出発すれば、夕方にはモイの村に到着します。
もし、新米にもかかわらず、依頼を断ろうとしたり、報酬の金額に文句を言うウタカゼがいるなら、ナディさんからたっぷりとお小言を聞かされた挙句、半ば強制的に依頼へ駆り出されることとなるでしょう。

エンディングクエストA

ウタカゼたちは歌う革靴亭を出発し、木々に掛けられた吊り橋を渡り歩いて、モイの村へと向かっていきます。
すると突然、(〈強靭〉DPの一番高いPC)の足がツ

クライマックスクエスト

魔窟のダンジョンを探検し、魔窟の主「失恋バンシー」を倒す。

ルッと滑ります。 しかし、持ち前の筋肉で何とか体らです。 疲れていたはずなのに寝付けず、しばらく勢を立て直し、転ばずに済みました。

目を閉じていると、グスングスン、と女性のすすり

よく足元を見てみると、ここ最近、雨が降ってい泣く声が聞こえてきたんです。 それを聞いて慌ててないにもかかわらず、吊り橋の木が湿っています。

飛び起きたのですが、そこには誰もいなく……。 朝

一歩一歩慎重に進まなければ転倒、最悪の場合、吊日とともにその泣き声は消えたのですが、それからり橋から落ちてしまうこともあるかもしれません。

毎晩ベッドに入るたび聞こえてきて、全然眠れていないんです。

判定者：全員

判定方法：〈運動〉DP

難易度：2

今日は村長のラッキさんに頼んで、ラッキさんの判定者：全員

判定方法：〈感覚〉DP

難易度：2

屋敷を借りて眠ることにしたので、あとはよろしく※このクエストは、〈 運動 〉と〈 感覚 〉両方の判定にお願いします。 家のものは壊さなければ好きに使っ成功しなければ失敗扱いとなる。ていただいて構いませんので……」

成功▶転ばずに吊り橋を渡り終えた！ 成功したPCは、対応する判定にもう一度成功すれば、失敗したPC1

ルネはそういうと、ふらふらと自分の家をあとにしました。

人の判定を成功に変えることができる（ただし、助けられるのは1人1回まで）。
失敗▶派手に転倒してしまう。吊り橋からは落ちなかったものの、お尻を強打。
【命数】に1D6のダメージを受ける。 防具の装甲値は有効。 ただし、【移動力／空中】を持つピクシー族や動物はこの行為判定に失敗し●準備
外は真っ暗になりましたが、まだ、現象が発生する時刻までしばらくありそうです。
ウタカゼたちはこの間に、部屋や周辺の捜索ができます。ても、空を飛ぶことで自動的に成功となる。
PCは1人 1回まで行動、捜索ができます。GMはクエスト：つるつる滑る橋の上

以下のクエストを参考に、PCの行動に合った判定

メルヒェン♪：【命数】を1D6回復を行ってください。

獲得条件：3成功以上で行為判定に成功する。
授与：獲得条件を満たしたPC。

〇家の周辺を調べる

使用のタイミング：いつでも。

判定者：希望者

効果：【命数】を1D6回復できる。

成功▶湿っている場所がいくつかあることに気が付く。

判定方法：〈感覚〉DP

難易度：2

失敗▶何もわからない。

ターニング〇家の中を調べる

辺りがオレンジ色に染まり始めた頃、ウタカゼた

判定者：希望者

判定方法：〈感覚〉DP

難易度：3

ちはモイの村に到着しました。 依頼者のルネの家に成功▶屋根裏部屋を発見します。PCが屋根裏部屋へ向かってみると、目はひどく充血しており、目の下向かうような行動や発言をしたら、直ちに「ターニンには隈ができたルネがあくびをしながら出迎えてく

グクエスト」へ移行し、GMは「ウタカゼたちがハシゴれました。

から～」から読み上げてください。
失敗▶何もわからない。

●ルネの話
ルネはウタカゼたちを家に上げ、タンポポコーヒー

PC 全員が行動をしたら、次に現象が発生する時（もちろん、飲むと【心魂】回復の効果を得られます）

刻まで待機する場所を決めてください。 待機する場を振る舞うと、眠い目をこすりながら、三日三晩起こっ所を決定したら、GMは「ターニングクエスト」を読ていることについて話し始めます。

み上げてください。

「3日前に友人と明日誕生日の僕の恋人のために、一緒にプレゼントを探していたんです。 長いこと探していたので帰るのが遅くなってしまい、その日はもう寝ようと、すぐにベッドに入りました。 それかターニングクエスト

夜もふける頃、ウタカゼたちが待ち構えていると、しめった生ぬるい風が吹きはじめます。

すると、どこからともなく「 しくしくしく」と、女性のすすり泣く声が聞こえてきました。 耳を澄ませて聞いてみると、どうやらその声は屋根裏部屋から聞こえてくるようです。

が入っていくのが見え、その部屋の扉には「寝室」と書かれています。
ウタカゼたちが部屋の中に入ると、ルネの恋人「リサ」がおり、ベッドですやすやと眠っています。 また、ウタカゼたちがハシゴから屋根裏部屋に登ると、妖魔がベッドの下に潜り込んでいくのが見えます。

そこにはコビット族の女の子のような姿をした何か

もしかしたら、あのベッドの下が魔窟につながってがしくしくと泣いています。

いるのかもしれません。

ウタカゼたちに気が付くと、びえーん！ とより一層うるさい泣き声をあげ、涙と鼻水を撒き散らしながらこちらに向かって走ってきました。

ウタカゼたちが何か行動を起こそうとすると、リサが物音に気が付いて目を覚まし、ウタカゼたちが入ってきていることに驚いて、「 キャー！ ドロボー！」▼戦闘ボードの初期配置と声を上げ、枕やぬいぐるみを投げつけてきます。

PC側：［地上7 ］［空中7 ］に前衛を配置。
［地上8 ］［空
判定方法：〈交渉〉DP

中8 ］に後衛を配置。

判定者：1人敵側：［地上4 ］と［地上5 ］に「泣き虫バンシー」（各成功▶わけを聞き、リサは落ち着いた。

2体）を配置。

失敗▶まったく落ち着く様子がなく、カップやブラシ

難易度：2を投げつけられ頭に当たる。 リサを除く、その場にクエスト：泣いているのはだあれ？

いるキャラクター全員の【命数】に1D4のダメージ。

メルヒェン♪：【希望】を1D4回復

防具の装甲値は有効。 この判定は成功するまで繰り獲得条件：2R以内に勝利する。

返すことができる。

授与：チーム。
使用のタイミング：いつでも。

クエスト：話を聞いて！

効果：チームの全員が【希望】を1D4回復できる。

メルヒェン♪：【心魂】
を1D6回復獲得条件：3成功以上で行為判定に成功する。

●魔窟の場所は……？

授与：獲得条件を満たしたPC。

物陰に隠れていたもう1体の妖魔(泣き虫バンシー )使用のタイミング：いつでも。

が、大声をあげて泣きながら、すたこらと逃げてい

効果：
【心魂】
を1D6回復できる。

きます。
ウタカゼたちが妖魔を追うと、とある家の前につきました。 妖魔はこの家に入っていったようで、玄関の扉が開いています。
ウタカゼたちが家に入ろうとしたとき、妖魔の泣●クエスト Bが終わるとウタカゼたちがリサに魔窟ができるような、なにかきっかけがないかどうか聞くか、ルネが一緒にいる場合 GMは「●リサの話」を読み上げてください。

き声を聞きつけた依頼者であるルネが近づいてきました。

●リサの話「ウタカゼさん、今の泣き声って、犯人のものですか!?

「3日前、ルネが楽しそうにほかの女の子とデート……それにしても、ウタカゼさんはなんでリサの家しているのを見てしまって……。 それで私、家に帰っの前なんかにいるんですか？」て、毛布を被って願ったんです。 もう『 彼のことは忘れたい』って」リサとは、この家に住むルネの恋人です。 家に入る際、ルネも「リサが心配だから」と一緒について行

また、ルネが一緒にいる場合、ルネは「それは誤解だ！

こうとしますが、断ってウタカゼだけで中に入るこあれは僕の友人で一緒に君への誕生日プレゼントを買ってただけなんだ」と弁解をしますが、リサは既ともできます。に悪意の歌を聴き、魔窟の主を生み出してしまった
クエストB

家の中に入ると、入ってすぐの左手の部屋に妖魔ため、誰の話しも受け入れられません。

④失恋がいっぱい

エンディング

内装は先ほどの大広間と変わりありませんが、天ウタカゼたちがルネを魔窟に連れて行こうとしても、「リサと話したいから」と魔窟には行こうとしません。

井にはシャンデリアはなく、代わりに大きな穴が空いています。
PCが何か行動を起こそうとするなら、穴から1枚①魔窟の入口
リサのベッドの下にあり、床に四角い扉が付いての紙が落ちてきます。その紙は破られたラブレターで、います。扉を開けると、地下へと続く階段があります。

それを拾った直後、「 バサバサバサ」という音ととも入口は1人が入れる程度の幅しかないため、縦に並に大量の破られたラブレターが落ちてきます。 このままではすぐにでも、その部屋がラブレターで埋まっんで、進んでいくしかなさそうです。てしまいそうです。
GMはPCの隊列をメモしてください。

扉を1人で開けようとしても、なぜか開きませんが、力を合わせることで無理やり扉をこじ開けられます。

②つるつるな階段
階段は泣き虫バンシーの涙と鼻水でびちゃびちゃ

判定者：協力判定方法：〈強靭〉DPになっており、滑りやすくなっています。 足元に注

難易度：判定に参加するキャラクターの数＋1意して歩かなければ転んでしまうでしょう。

成功▶扉をこじ開け、何とか部屋から脱出することができた。 扉を開けると、穴からそれ以上ラブレター

判定者：全員

判定方法：〈運動〉DP

難易度：2は落ちてこなくなる。

成功▶転ばずに階段を降りられた！

失敗▶扉は開かず、たくさんのラブレターで押しつぶ

失敗▶派手に転倒してしまい、階段下までお尻を打ちされ、【命数】に1D8のダメージ。 しばらくして、ラ付けながら滑り落ちていく。
【命数】に1D6のダメー

ブレターの勢いで扉が壊れ、大広間（③）に強制的にジを受ける。 防具の装甲値は有効。 ただし、【移動力出される。 扉が壊れると、穴からそれ以上ラブレター／空中】を持つピクシー族や動物はこの行為判定に失は落ちてこなくなる。

敗しても、空を飛ぶことで自動的に成功となる。 また、失敗したPCの前にほかのキャラクターがいた場合、⑤おしゃべりな石像

失敗したPCに巻き込まれ、判定に成功したとしても、内装は先ほどの広間と変わりませんが、肖像画の強制的に失敗となる。 巻き込まれた場合、【移動力／代わりに、胴から上の石像が3体部屋の中心で何か空中】を持つキャラクターであっても強制的に失敗とを話しています。

なる。

また、部屋の奥の方には、入ってきた扉とは別の扉（⑦へ続く扉）が見えます。

③ 3つの扉大広間です。 床や壁は白黒のチェック模様で、ウタカゼが近づけば、「 お、なんだね、キミたち

天井には青白い光を放つシャンデリアがあり、部屋は」「 どうしたんだい、こんなところに」「 私たちに何全体は薄暗いです。 壁には妖魔の肖像画がいくつもか用かね」「私たちはあまりにもおしゃべりなもんで、飾られています。

うるさいと言われてしまって、今から廃棄されるところなんだよ」「 いやあ、恐ろしいね」「 考えるだけで東（④へ続く扉）、北（⑤へ続く扉）、西（⑥へ続く扉）にそれぞれ扉があります。 また、PCが逃げた妖魔（泣き虫バンシー）の体液を頼りに進もうとしても、かなり視界が悪いため、途中で見失ってしまい、ど足が震えちゃうよ」「 まあ、私たちに足はないがね」「HAHAHAHAHA」と話しています。
ある程度話が終わったら、以下の判定を行ってください。の扉に入ったかなどはわからないでしょう。
判定者：全員

判定方法：〈感覚〉DP

難易度：2

成功▶天井に何かがいることがわかる。
失敗▶何もわからない。

すると、天井に吊るされていた何かが、石像めが⑦愛ラブ失恋
部屋の中央には先ほど見た妖魔（泣き虫バンシー）けて落ちてきました！に似た妖魔がいて、破られた大量のラブレターの上
上記判定に1人でも成功している場合、下記の判定に全員 DP ＋ 1の修正を受けます。に座っています。
「 お前たちがウタカゼかにゃん？ まったく、若者の失恋の邪魔をしないでほしいにゃん♥

判定者：全員

判定方法：〈回避〉DP

難易度：2

成功▶妖魔の奇襲を避けた。

人の恋路を邪魔する奴はこうにゃん！」
そういって手を2回叩くと、妖魔たちが現れ、ウ失敗▶ゼリーのお尻がむぎゅ。 石像とともに押しつタカゼに襲い掛かってきます。

ぶされた。
【命数】に1D6のダメージ。 防具の装甲値▼戦闘ボードの初期配置は有効。

PC側：［地上7 ］［空中7 ］に前衛を配置。
［地上8 ］［空▼戦闘ボードの初期配置

中8 ］に後衛を配置。

PC側：［地上7 ］［空中7 ］に前衛を配置。
［地上8 ］［空敵側：［地上2 ］に失恋バンシー（ 1体）と泣き虫バン

中8 ］に後衛を配置。

シー（1体）、［地上］にランダムにゼリーベア（4体）、敵側：［地上7 ］にゼリーベア（ 2体）を配置。［地上］［空中4 ］に弱虫ゴースト（ 2体）を配置。にランダムにゼリーベア（ 4体）を配置。
魔窟の主「失恋バンシー」が倒されれば、妖魔たち⑥服に隠れて生きるは撤退し、魔窟は崩壊していきます。

内装は先ほどの大広間と変わりませんが、肖像画ウタカゼたちがリサのいる寝室へ戻れば、魔窟はの代わりに、たくさんのクローゼットやハンガーに消え、誤解が解けたのか、仲直りしたルネとリサのかけられた女性の服があります。 一見服屋さんに見姿がそこにはありました。

えるほど、たくさんの女性ものの服が飾られています。
また、部屋の奥の方には、入ってきた扉とは別の扉（⑦へ続く扉）が見えます。

翌日、リサの誕生日パーティーが行われ、ルネはリサにプレゼントを贈ってプロポーズしたそうです。
リサの返事はもちろんOK。 ルネは大喜びし、そウタカゼたちがこの部屋を散策するか、奥の扉へのうち結婚式も挙げられるとのことです。と向かおうとしたら、以下の判定を行ってください。
喜ばしいことはルネとリサだけではありません。
判定者：全員

判定方法：〈物語〉DP

難易度：2

ルネは「 プロポーズができたのも、誤解が解けたの成功▶服の中に1レベルの妖魔「弱虫ゴースト」が紛れもウタカゼさんのおかげ」と大喜びし、報酬を10銀ていることに気が付きます。

貨上乗せしてくれたのでした。

失敗▶何かわからず進むと、首筋に湿り気を帯びたぬ〈おしまい〉

るぬるしたものが触れ、【心魂】に1D6のダメージ。
妖魔（弱虫ゴースト）はウタカゼたちに襲いかかってきます。

報酬
ウタカゼたちが歌う革靴亭に戻ると、ナディさん
は最初の報酬である銀貨 20枚とケルトが上乗せし▼戦闘ボードの初期配置てくれた銀貨 10枚を合わせた、銀貨 30枚を今回のPC側：［地上7 ］［空中7 ］に前衛を配置。
［地上8 ］［空報酬として渡してくれます。

中8 ］に後衛を配置。

さらに新しく買い替えるために、いらない武器や敵側：［地上4 ］と［空中5 ］に「弱虫ゴースト」（各2体）

防具を販売価格の1 ／ 10（端数切り捨て）の値段でを配置。

買い取ってくれるそうです。