平成 24年 3月 25日

改訂版
平 成 24年 度『指 導 部 の 目標 と重 点 指 導 項 目 』」VA国 内事業本部■目

審判規則委員会

指導部

標(1)公 正 。公平な立場で、ルール を正確に適用 し、 ラ リーの継続を大切 に して、観衆・ マス メディ
アを魅了す るようなダイナ ミックなプ レー を引き出す審判実践を行 う。
(2)審 判員は、役員、競技参カロ者 に対する言動に十分注意 し、相互の信頼関係 を築 く。
(3)審 判技術 の向上を目指すために日々の研鑽 に努 める。
(4)技 術統計については、 より正確な判定 とデー タ作成を行 うことがで きるよ うなス タッフのスキ
ルア ップを図る。

2重 点 指 導 項目

《6人 制 》
主 審】
【権 限 と責務
規則 23 2権 限、お よび規則 23 3責 務を十分理解 し、試合全体を コン トロールする。特に下記の項 目については、毅然 とした態度で臨む。
I、(1)チ ームメンバーによるで磁貴癒漁螂襲に長適22̀ズ ガン2萎t´Lムだな発議氏感菱車ゑ危為(2)拠襲 奥 よ 緩 唖 L皮=ダ寝 ∠ 襲 ea奎

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■、判 定 につ いて(1)ネ ッ ト際 の判 定

タッチネ ッ ト「選手が相手のプレーを妨害する行為」を理解 して判定をする。
・ ボールをプ レーす る動作中、ネッ ト上端の自帯とア ンテナの先端 80clllま での部分に触れた とき。
・ ボールをプ レー しているときにネッ トの支持を得たとき。ア ドバンテージを得 ようとしたとき正当なプ レーの試みに対 して妨害す るような動作をしたとき①※ 主審がタイム リーに判定できるように視点を動 かさないよ うにする。 また、副審は、視点をネ ット際に残 して判定する。 (早 くボールを追い過ぎない)※ プロッカーがアンテナに触れたときの判定力ヽ 逆にな つてしまうことがある。ネットやアンテナにボールや選手が近づいてきたときは、起こりうる反則を整理 し準備して判定する。
②

プ ロックの判定
ブロック時のキヤッチポールで明らかなものは判定をする。
ボールをつかんで投げるような動作 は、キヤッチの反則である。

オーバーネッ トの判定
ネ ット上に視点を置き、ボール と手の接点を見て判定する。
・ プロッカーのオーノヽ
一ネ ットは、セッターが トスを上げる前、上げた後、または同時にブロックしたとき・ プロッカーが相手のアタックヒットの前、またはそれと同時に、相手空間内にあるボールに触れたとき・ 相手 から返球 されて くるボール を、明らかにオーバーネットして、アタックヒットを完了したとき。自チームからの トスを明ら力ヽこオーバーネットしてオロ手チームヘ返球するとき。相手 コー トから返球される 1本 日、2本 日のボールで、明らかにネットを越えてこないボー
ル を、プレーヤーの有無にかかわらず、オーバーネ ットしてプロ ック行為 (3本 日はその限りではない)を したとき③(2)バ ックプレーヤーの反則に関する判定① サービスのホイ ッスル前に、ポジションの確認をして、反則が起 きた瞬間にホイ ンスルをする
セ ッター とバ ックアタックするプ レーヤーの位置を確認 しておく。特 にセッターがフォワー ドの ときは、注意 して確認する。
昨今、バ ックアタックの攻撃が多様化 され速 くなってきてい るので、判定の方法を研究する。
② セ ッターがバ ックの場合、フロン トゾーンで、ネッ トより完全に高い位置で トスしたボールが、直接相手 コ‐ 卜にかえるか、または相手方ブ ロックに当たったときは反則 となる。
.

【副 審】
権限 と責務
規則 24 2権 限、お よび規則 24 3責 務を十分理解 し、主審を補佐 し、 自身 の責務を遂行する。
(1)ベ ンチにい るチーム メンバーの不法な行為に対 して コン トロール し、主審 に報告する.
(2)記 録員 の任務 をコン トロールす る。
(3)特 に、サー ビスI贋 の間違 い 、不当な要求、遅延や不法な行為 の記録 が、完全に記入 されない うちに主審がサ ービスのホイ ッスル を した場合には、副審 はホイ ンスルを して再開を止める。
(4)プ ロ トコール中に、 コー トのメンバーをコンポジションシー トで確認 をする。

I、Ⅱ、判定について(1)タ ッチネッ トの判定
① 網 目の部分 と下部 の自帯 の部分は反則にな らないが、反則になる場合はホイ ッスル をする。また、
イ ン タフェアー になっているかいないかを判定をする.
② プ ロ ックlllの タッチネッ トについ ては、副審 もホイ ッスルす る。
(2)ア ンテナ付近の判定ボールがアンテナ に触れたのか、選手がア ンテナに触れたのか、どちらのチームが反則にな つたのか正確に判定ができるよ うにする。
※ ボールの位置によつて、アンテナのタッチネ ットの反則力筵 きる ことをあらか しめ予測 をして位置取 りを工夫する必要がある。
(3)許 容空間外側 のボール通過の判定
ボール を取 り戻す場合 のアンテナ 付近 の判定及びアンテナ付近を通過 して相手 ユー トに入 る場
合 の判定では、位置取 りを速 くし正確に判定できるようにする。
(4)バ ックプ レー ヤー及び リベ ロの判定
主審を補佐 してタイム リー にホイ ッスル できるよ うに、ラリー 中、勤睫基羨卿は契慇咲鮨む褒尋藪興U映2よ 奥ゑ味 昨今、バ ックアタックの攻撃が多様化 され速くなってきているので、判定の方法を研究する。
̀支※

ラリーが終了した後、ラリーに負けたチームのコー トサイ ドで公式ハ ン ドシグナルを追従する。移動 しながら公式ハ ン ドングナルを示さない。

・ ワンローテーシヨンする間に攻撃パターンを頭に入れて (セ ツターがフ ォワー ドのときの攻撃パターン)、 プロッカーとアタックラインが視野 に入る位置取 りができるよう研鑽を積む。
・ ノヽックアタックカ｀あるチームの場合は、あまり前後の動きを大きくしないように工夫する必要がある。
皿、競技中断の手続きについて(1)選 手交代
クイックサブステ イチューションを採用する場合は、手順及び取扱いを十分理解をし、スムーズに行えるようにする。
選手交代を要求 した時に、 リベ ロとリプレイスメン トした選手 (被 交代選手)が 、ベ ンチやウォームアップエ リア等にいる場合は、遅延 の罰則を適用す る。
(2)タ イムア ウト、テクニカルタイムア ウ ト① タィムア ウ トとテクニカルタイムア ウ トの要求後、フイ ピングがある場合、 5mの フリーゾーンがあるときは、サイ ドラインか ら3mは ベ ンチ近くまで下がるようコン トロールする。 5mの フリーゾーンが無 い場合 (フ イ ビングが無い場合も含む)は 、ベ ンチ近 くにい るようにコン トロールする。
② タイムアウ トとテクニカルタイムア ウ ト中とその後・ 中断の許可後、ベ ンチに下がるときにベ ンチ近 く (上 記①参照)ま で下がるようにコン トロー
ル し、モッパーがフロントゾーンを折 り返すまで確認 し、主審 とアイコンタクトを取る。
・ 記録 が正確に記載 されているか、また、中断の要求時の リベ ロの位置を確認する。
・支柱を背にして両ベ ンチが見えるように立ち、中断終了前にコー トに入 らないようにコン トロールする。 (ユ ニ フォームが出ている選手がいれば、入れるよ うに注意する等。)
・タイムアウト後、 コー トに入ることが遅 くなるような場合 ホイツスルとシグナルで促 し、繰り返す場合は何回もホイッスルして促さずに、凛征の罰則を適用する。
③ ゲームの流れを読み、チームの要求に速や かにヽヽする。
フンラリー毎にベ ンチコン トロール を行い、プザーがあるときは、ブザーに頼 り過ぎないよ うに:する。
(3)最 終セ ッ トのチェンジヨー ト後、ラインアップシー トで両チームのポジションを確認 し、チェンジコー ト前の状態になつていることを、記録員 と連携 して確認する.タ イムアウト、選手交代およびリベロのリブレイスメン トは、チェンジヨー ト後すべてを確認した後、許可する。

記録員 】【
規則 25 2責 務を十分理解 し、自身の責務を遂行する。

(1)サ ー ビス)贋 の確認、得点 の確認を しなが ら、正確に記録をつ ける。疑わ しいときは試合 を止め、アシスタン トス コアラー等に確認 をしてミスの無 い ようにす る。 (」 AVISが ある場合は、その情報 も参考にす る。)(2)プ ロ トコール中に、 コー ト上のチームメンバーを記録用紙で確認をする。
(3)ブ ザーがある場合、セ ット間終了合図 は、ブザーで合図する。
(4)ク イ ックサプステ イチ ューシ ョンを採用す る場合は、タイ ミング良くブザー を鳴 らし、落ち着いて記録する。
・ チームが複数 の選手交代 の要求をした場合は、最初 に 1度 だけブザー を1感 らす。
・ 同時に両チームか ら選手交代 の要求 があった場合 は、片方のチームの選手交代を完了させた後、再度ブザー を鳴 らしてか らもう一方のチー ムの選手交代を行 う。
(5)最 終結果 (RESULTS)の 集計を素早 く行 う。 (例 :セ ッ ト毎にメモ用紙に集計 していく)(6)記 載 ミスをした場合は、二重線 で消す。主審 と副審が確認 した ときに誤 りがあつた ときは、記録員が修正する。

アシスタン トスコアラー】【
規則 26 2の 責務を十分理解 し、 自身の責務 を遂行する。
記録員 と声を掛 け合 って、交代選手の番号や得点を確認 し合 う。
(1)リ ベ ロの交代を正確に記録 し、反則 があつた場合、ブザーを鳴 らす。
(2)タ イム アウ ト、テクニ カルタイムアウ ト中 は、 リベロの位置を副審 に通告する。 リベロ 2人 を持つチームの場合、 リベロが コー トにいるとき、番号も副審に通告する。
(3)ス コアーボー ドの得点 が正 しいか確認す る。
(4)テ クニカルタイムア ウ トの開始 と終了を通告する。
※ 1分 をオーバー しないようにす る。
(5)予 備 の公 式記録用紙を準備 し、必要があれば記録員 に渡す。
【ライ ンジ ャッジ】
(1)担 当するライ ンの判定を確実に行 う。ボール コンタク トは、確実に見えた場合に限 リフラッグシグナルを示す。
(2)ア ンテナに関わる判定方法やボール を取 り戻す場合 の判定方法を確認 し試合に臨む。
(3)選 手がアンテナに触れた場合、フラッグを振 りその選手を指す。

《 9人 制 》
主 審】【権限 と責務
第 27条 第 1項 権限、第 2項 責務を十分理解 し、試合全体を コン トロールする。特に下記 の項 目については、毅然 とした態度で臨む。
I、

興Π、判定について(1)ネ ッ ト際の判定① タッチネッ トの判定
タッチネッ トの判定は、副審に頼るのではなく、主審が見える範囲やネッ ト上部の反則は判定 しなければならない。
② オーバーネ ッ トの判定
プロッヵ― とボールの接点を確実に見て判定をする。 (オ ーバーネッ トの反貝」が起 きる接点に視点を置 く。)特 に主審側 で、オーバーネッ トをしていない状態で反貝Jを とる場合がある。 ブ ロッ

③ プロック行為なのか、そうでないのかを判定をする。 (プ ロツク後優位なプレーにならないようにする)プロック行為 でなιl場合 何…
けてプレーすることは ドグ//2の 反則7こ なる。
レーした場合もノヽンドリ…
ン//̲/1ラ ツキカ吻 るとドツプルの反則1こ なる。
他の競毅嗜
"rプ
プロッ
ク後の接触回数を正確に判定する。 (1人 が連続 して 3回 プレーするなど)④ら判定する。相手ブレーヤーの⑤ ネットプレーの際にインターフェアの反則がないかを意識しな力く行為がネットプレーの妨げになるケースはインターフェアの反則である。
(2)ハ ン ドリング基準① 2本 目・ 3本 目のハンドリング基準を確立させる。特にオーバーパスではボールと手が接触する瞬間を良 く見て判定する。
② ネ ッ トプレーの判定で「ポール を掴んで (両 手でボール を止めてネ ットに当てる。または、片方の手でボールを投げる様なケース)ネ ットプレーをする」ときのホールデ ィングや 「ネッ トプレーの後のオーバーパスJな どがホールディングや ドリブルになることがあるので注視する。
(3)冨 1審 側 の許容空間外側 のボール通過の判定
ポールカ電J審 後方の許容空間外側を完全に通過 した場合は吹笛する。

【副 審】
権限と責務
第 28条 第 1項 権限、第 2項 責務 を十分理解 し、主審を補佐 し、自身の責務 を遂行する。
(1)ベ ンチ (ウ ォー ムア ップエ リアを含む)に いるチームメンバーの不法な行為に対 して コン トロー
ル し、主審 に報告す る。
(2)記 録員 の任務を コン トロールす る。
(3)サ ービス が間違 つている場合 の手続き、不当な要求、遅延や不法な行為の記録などが完全に行'贋
われているかを確認する。
(4)第 2セ ッ ト、第 3セ ッ ト開始時に、監督がメンバー の変更等 申告のない場合は、必ず監督に確認を行 う。
(5)プ ロ トコール中、 コー ト上の競技参加者 を構成 メンノ｀一表で確認 をする。

I、I、判定について(1)ネ ッ ト際の判定
タッチネ ツ トの反則 は、第 21条 第 3項 を理角子し、正確に判定をする。特にアタック後にネ ットの網 目の部分に触れ る反則が判定できるように目を残す。
② 主審にワンタッチのハ ン ド・ングナルを送るタイ ミングは、1本 目のレシーブ後である.ハ ン ドシグナルを送るときは、主審 と目を合わせる。
(2)ア ンテナ付近 の判定
ボー ルがアンテナに触れたのか、選手がアンテナに触れたのか、どちらのチームが反貝」になっにすたのか正確 に判定ができるよ うる。
(3)許 容空間外側 のボー ル通過 の判定① アンテナ付近を通過する許容空間外側の判定では、位置取 りを速 くし正確に判定できるようにする。
② ボールが主審後方 の許容空間外側 を完全に通過 した場合は吹笛する。
(4)競 技中断の手続き① 複数 の競技者交代 の手続 きを 1組 ずつ正確 に行 う。 (記 録員 との協働 )競技者交代 の要求を確認 した場合、直ちに吹笛 しハ ン ド・シグナルを示す。交代競技者が準備 しているか確認をして、副 審 は、およそ監督が座 るべ きベ ンチの延長線 とサイ ド・ ライ ンの交点に立って競技者 の交代 を コン トロールする
そして、記録員 の合図 (片 方 の手を挙げる)を 確認 して競技者を交代 させ る.
交代競技者 が準備 していないときや 、そ の交代 が不法な場合は拒否をして、主審に遅延の手続きをするように合図す る。
○ ゲームの流れを読み、チームの要求に速や かに対応する。
フンラ リー 毎にベ ンチ コン トロールを行 う。
③ タイムアウ ト後、 ヨー トに入ることが遅 くなるような場合 吹笛 とシグナルで促 し、繰 り返す
場合 は何回も吹笛 して促 さずに、遅延の罰則 を適用する。
(5)ボ ール との接触
主審と同様にポ ール とプレーヤーの機触回数をカウン トし、明ら力ヽこオーバー・ タイムスになつた場合は、胸の前で主審に補助シグナルを送る。
①※ ラ リーが終了 した後、ラ リーに負けたチー ムのコー トサイ ドで公式ハ ン ドシグナル を追従す る。
移動 しなが ら公式ハン ド・ ングナルを示さない。

【記録員】
権限と責務
第 29条 第 1項 権限、第 2項 責務 を十分理解 し、 自身 の責務を遂行す る。
(1)サ ー ビス1贋 および得点の確認を正確に行い、記録をつ ける。
(2)プ ロ トコール中、 コー ト上のチーム構成長 を記録用紙で確認 をする。
(3)複 数 の競技者交代 の手続きを 1組 ずつ 正確に行 う (副 審 との協働)
記録員は、交代が正規であるならば、必ず扇1審 と目を合わせて片方 の手を挙げる。競技者交代の記録を完了 した後、副審に両方 の手を挙げて、記録が完了 したことを報告す る。複数 の競技者交代の場合は、上記の手続きを繰 り返す。
(4)記 載 ミス をした場合は、二重線 で消す。主審・ 副審が確認 した ときに誤 りがあつたときは、記録員が修正する。

I、線審】【(1)担 当す るライ ンの判定を確実に行 う。 フンタッチは、確実 に見 えた場合に限 リフラッグシグナルを示す。

(2)ア ンテナに関わる判定方法を確認 し試合に臨む。
(3)競 技者 がアンテナに触れた場合、 フラッグを振 り競技者を指す。