平成３０年度

１

6 人制ルールの取り扱いについて競技参加者の行為（PARTICIPANTS’ CONDUCT）に関する事項

20.1

スポーツマンにふさわしい行為（SPORTSMANLIKE CONDUCT）

20.1.1 競技参加者は，公式バレーボール規則に通じていなければならない。また，それを忠実に守らなければいけない。
20.1.2 競技参加者は，審判員の決定に対し，スポーツマンらしく反論せず，受け入れなければならない。疑問がある場合には，ゲームキャプテンを通じてのみ説明を求めることができる。
（規則 5.2.1.2）
20.1.3 競技参加者は，審判員の決定に影響を与えたり，またはチームの反則を隠したりする言動や態度を避けなければならない。

20.2

フェアプレー（FAIR PLAY）

20.2.1 競技参加者は，審判員だけでなく，他の役員，相手チーム，チームメイト，さらに観衆に対しても，フェアプレーの精神で敬意を示し，礼儀正しく行動しなければならない。
（注）１

主審の判定に対するゲームキャプテンの質問は受け入れるが，その内容がルールの取り扱い等に関する質問ではなく，判定に対する抗議や意見を述べる等の場合やゲームキャプテ
ン以外の選手が質問に来た場合は，拒否する。

２

競技参加者が，規則 20 に反した場合，警告が与えられる。繰り返した場合は，ペナルティが科せられる。

３

競技参加者が，審判員に向かって判定に対して執拗に抗議するような態度をとった場合，警告が与えられる。繰り返した場合は，ペナルティが科せられる。

【主にステージ 1 に該当するケース】①主審が最終判定を出した後にも審判員に不満を示す態度や言葉を発した場合。
②主審がゲームキャプテンの質問に答えた後にも，さらに論争を長引かせるようにす場
合。
③繰り返しゲームキャプテンの質問の内容が規則の適用や解釈でない場合。
④一度指導されているのに，再びゲームキャプテン以外の選手が判定に対して質問をした場合。
⑤ネット越しに相手の選手などに対して，馬鹿にしたり威嚇をしたりする行為があった場合。
【主にステージ 2 に該当するケース（直接イエローカードを出すケース）】①主副審やラインジャッジの判定に対して執拗な抗議や威嚇的な態度を示した場合。
②主副審やラインジャッジの判定に対して，ベンチスタッフや控えの選手がベンチから飛び出して判定に異議を訴えた場合。

４監督が副審やスコアラーに話しかけることができるのは，リベロの再指名の時や得点が正しくない時などの声かけ程度のものであり，説明を求めたり，長く話しかけるようなことはできない。

５

プレーイングエリア内で「ガム」を噛んだり，帽子をかぶることは許されない。

６

試合終了後，監督・主審・副審はフェアプレーの精神でお互いに「握手」を交わす。

２

チームリーダー（TEAM LEADER）に関する事項

5.1

キャプテン（CAPTAIN）

5.1.2 試合中，チームキャプテンはコートに入っているときはゲームキャプテンとなる。チーム
キャプテンがコート上にいないときは，監督またはチームキャプテンは，ゲームキャプテンの役割を担うリベロ以外のコート上の選手を指名しなければならない。指名されたゲー
ムキャプテンは，選手交代で退くか，チームキャプテンがプレーに復帰するか，またはそのセットが終了するまで，その責務を担う。
5.1.2.2 次の許可を求める。
(ａ)服装のすべて，または一部を取り換えること。
(ｂ) チームのポジションが正しいか確認すること。
(ｃ)フロア，ネット，ボールなどをチェックすること。
5.1.2.３ 監督不在の場合は，タイムアウトと選手交代を要求する。

5.2

監督（COACH）

5.2.1 監督は，試合を通して，コートの外からチームのプレーを指揮する。また，スターティングラインアップ，交替選手を選び，タイムアウトを取る。監督のこれらの役割について関わるのは副審である。
5.2.2 試合開始前，監督は選手の名前，番号を記録用紙のチーム選手欄に記入するか，記入されたものを確認した後，サインする。
（注）
１

ゲームキャプテンの指名①セット開始時に，チームキャプテンがコート上にいない場合，副審は監督またはチームキャプテンにゲームキャプテンを確認する。ただし，次のセット開始時も同様の場合は，前セットに指名された選手がゲームキャプテンになるので，再度監督またはチームキャプテンに確認する必要はない。
②ゲームキャプテンが，選手交代やリベロリプレイスメントでコートを離れた場合，副審は監督またはチームキャプテンに新たなゲームキャプテンを確認する。
③ゲームキャプテンが，選手交代やリベロリプレイスメントでコートを離れた時，試合中にゲームキャプテンに指名されたことのある選手がコート上にいる場合は，監督またはチームキャプテンからの申し出がない限り，その選手がゲームキャプテンになるので，再度監督またはチームキャプテンに確認する必要はない。
④ゲームキャプテンが，選手交代やリベロリプレイスメントで一旦コートを離れた後，再度コート上に戻ったとしても，監督またはチームキャプテンからの申し出がない限り，現在指名されている選手がそのままゲームキャプテンとなる。

２

指名されたゲームキャプテンは，確認のため手を挙げる。ただし，同一選手によるゲームキャプテンの確認は，試合を通して一度でよい。

３

監督が試合に遅れて来た場合① 遅れて来た監督は，ベンチに着席することができる。
② ゲームキャプテンは，監督が来たことをラリー間に審判へ口頭で伝える。
③ 審判が，監督が来たことを確認したら，監督は権利を行使することができる。
④ 監督は，セット間もしくは試合終了後に記録用紙にサインする。

３

プレーの構造（STRUCTURE OF PLAY）に関する事項

7.3

スターティングラインアップ（TEAM STARTING LINE-UP）

7.3.5 コート上の選手のポジションが，ラインアップシートと違う場合は，次のように処置する：
7.3.5.2 セット開始前，そのセットのラインアップシートに記入されていない選手がコート上にいることが発見された場合は，この選手はラインアップシートにしたがい変更されなければならない。この場合には制裁はない。
7.3.5.3 しかし，監督がそのようなラインアップシートに記入されていない選手をそのままコートでプレーさせたい場合には，監督は正規の選手交代を，該当するハンドシグナルを用いて要求する必要があり，記録用紙に選手交代が記録される。
もしも，ラインアップシートと選手のポジションの違いが，もっと遅い時点で発見された場合は，間違いのあったチームは，正しいポジションに戻さなければならない。相手チームの得点はそのまま有効で，さらに 1 点と次のサービスが与えられる。間違いをした時点から発見されるまでに，間違いのあったチームの得た得点は取り消される。
7.3.5.4

記録用紙のチーム選手欄に登録されていない選手がコート上にいることが発見された

場合は，相手チームの得点はそのまま有効で，さらに 1 点と次のサービスが与えられる。
間違いのあったチームは登録されていない選手がコートに入った時点から得たすべての得点とセット（必要であれば 0-25 として）を失い，修正したラインアップシートを提出し，登録されていない選手がいたポジションに，登録されている選手を新たにコート上に送らなければならない。

7.5

ポジションの反則（POSITIONAL FAULT）

7.5.1 サーバーによりボールが打たれた瞬間に，いずれかの選手が正しいポジションにいない場合は，そのチームはポジションの反則をしたことになる。選手が不法な選手交代をしてコート上にいて，試合が再開された場合は，不法な選手交代によるポジションの反則とみなされる。
（規則 7.1，7.4，15.9）

7.7

ローテーションの反則（ROTATIONAL FAULT）

7.7.1 サービスが正しくローテーション順に行われなかったとき，ローテーションの反則となる。
その場合は次のような順序と結果となる：
7.7.1.1 スコアラーがブザーによって試合を止めた場合，相手チームに 1 点と次のサービスが与えられる。もしも，ローテーションの反則により始まったラリーが完了した後に，そのローテーションの反則が指摘された場合は，そのラリーの結果に関係なく，相手チームに1 点のみが与えられる。
（規則 6.1.3）
7.7.1.2 反則をしたチームのローテーション順は正しく直される。（規則 7.6.1）

（注）１

セットの開始前，ラインアップシートに記入されていない選手がコート上にいる場合①副審は，ラインアップシートを監督に示し，記入されていない選手がコート上にいることを告げ，どちらの選手がスターティングメンバーかを尋ねる。
②監督が，ラインアップシートに記入されていない選手をコートに残すことを要望する場合は，該当するハンドシグナルを示し正規の選手交代を要求する。副審は，ハンドシグナルを示しながらホイッスルをする。スコアラーは，正規の選手交代として記録をする。この際，ラインアップシートどおりの選手をコートに戻す必要はない。（コート上の選手は手を挙げる）③監督が提出したラインアップシートどおりの選手をスターティングメンバーとすることを要望する場合は，その場で選手を入れ替えさせる。この場合には制裁はない。
④副審は，両チームのラインアップを確認後，主審にシグナルを示し，ゲームが開始される。

２

不法な選手交代によるポジションの反則やローテーションの反則により始まったラリーが完了した後にその反則が発見された場合は，ラリーの結果をキャンセルし相手チームに 1 点と次のサービスが与えられる。また，間違いがもっと遅い時点で発見され，間違いをした時点が明らかな場合は，発見されるまでに間違いのあったチームが得たすべての得点は取り消される。

チームがサーバーについて審判団より誤った情報を与えられ，そのセットが進行した後に誤３りが発覚した場合，誤った情報が与えられた時点の状態にラインナップを戻し，得点も誤っ

４

サービス（SERVICE）に関する事項

12.3

サービスの許可（AUTHORIZATION OF THE SERVICE）

主審は，両チームがプレーする準備ができ，サーバーがボールを持っていることを確認した後に，サービスを許可する。

12.5

スクリーン（SCREENING）

12.5.1 サービングチームの選手は，１人または集団でスクリーンを形成し，サーバーおよびサービスボールのコースが相手チームに見えないように妨害をしてはならない。
12.5.2 サービスが行われるとき，サービングチームの１人または複数の選手が集団で腕を揺り動かしたり，跳びはねたり，左右に動いたりして，あるいは集団で固まって立ち，ボールがネット垂直面に到達するまでにサーバーとボールのコースの両方を隠すことでスクリーンが形成される。
（注）
１

ラリーの終了のホイッスルから次のサービス許可のホイッスルまでの時間を，およそ８秒のテンポで行う。

２

ラリー終了のホイッスルの後，選手交代やワイピングがない場合，およそ８秒が経過すればサーバーがサービスゾーンでボールを保持していることを確認し，サービス許可のホイッスルをする。

３低いサービスボールが，形成されたスクリーンの上を通過しネット垂直面を通過したときに，スクリーンの反則が成立する。

４

コート上に５人だけ，または７人の選手がいるときには，サービスのホイッスルの前にコー
ト上の選手が 6 人になるように促す。もし，主審がそのことに気づかすにサービスのホイッスルをした場合，およびラリーが始まったり完了した場合，主審はそのことに気づいたら直ちに罰則無しにラリーをやり直さなければならない。

５

中断（INTERRUPTIONS）に関する事項

15.11

不当な要求（IMPROPER REQUESTS）

15.11.1 以下のような正規の試合中断の要求は，不当な要求である。
15.11.1.1 ラリー中，またはサービスのホイッスルと同時か，あるいはその後に要求すること。
15.11.1.2 要求する権利のないチームメンバーが要求すること。
15.11.1.3 インプレー中の選手の負傷や病気の場合を除いて，同じチームが同じ中断中に２回目の選手交代を要求すること。
15.11.1.4 タイムアウトと選手交代の許容回数を超えて要求すること。
15.11.2 試合での１回目の不当な要求は，試合に影響を与えず，試合の遅延にならなければ拒否される。罰則の適用を受けることはないが，記録用紙には記録される。
15.11.3 同じチームが試合中に，さらに不当な要求をした場合は遅延行為とみなされる。
（注）
１

正規の競技中断の要求に関して，チームが不当な要求で拒否された後，または，遅延警告を受けた後に，その中断中に同じチームによる同じ競技中断の要求は認められないが，違う種類の中断の要求は認められる。ただし，15.11.1.1 の不当な要求については，サービスの実行が優先され，競技中断の要求はすべて認められない。

２

５回の選手交代を終えた後に，２人の交代選手が選手交代ゾーンに入ってきた場合，副審は，監督に１組の選手交代だけが可能であることを伝え，どちらの選手交代を行うかを尋ねなければならない。そこに遅延がなければ，他の選手交代は不当な要求として拒否され，記録用紙に記録される。

６

審判団と手順（REFEREEING CORPS AND PROCEDURES）に関する事項

22.2

手順（PROCEDURES）

22.2.3.1 反則が主審によってホイッスルされた場合は，次の手順で示す：
ａ） 次にサービスを行うチームｂ） 反則の種類ｃ） 反則をした選手（もしも必要ならば）
22.2.3.2 反則が副審によってホイッスルされた場合は，次の手順で示す：
ａ） 反則の種類ｂ） 反則をした選手（もしも必要ならば）
ｃ） 主審のハンドシグナルに追従して次のサービスを行うチーム（注）
１

主審がホイッスルした場合，反則をした選手が明らかであれば，選手を示す必要はない。