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インターネット時代のニューエコノミーを斬る！

「アトムの時代からビットの時代へ」とMIT（マサチューセッツ工科大学）メディアラボ所長のニコラス・ネグロポ
ンテは言った。このキーワードから読み解けば、インターネットにおける流通とはビット、すなわち「データ」の流通を意味する。すでにこの動きはコンピュータソフトウェアのダウンロード販売として始まっていた。ここで言うソフトウェアが音楽であっても何ら違和感はない。そして、いまでは音楽データビジネスは巨大企業を動かす産P3からはじまMっはれた

そ業としての第一歩を踏み出している。本格的なオンラインミュージックというビジネスが幕を開けたのだ。

川崎和哉 ＋一瀬大志
Photo: Nakamura Tohru

疾走するノンパッケージ
ミュージック234 INTERNET magazine 1999/7

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D

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MMuussiicc

MP3の出現がすべてを変えた

米国で加速するオンラインミュージック
「MP3＝違法」という誤解はまだ残ってはいるものの、音楽データを「ダウンロードする」という行為はインターネットを楽しむ人に浸透し始めている。これを逆手に取れば、音楽データのダウンロード販売がビジネスになるのは当然と言えば当然のことだ。当初はアンダーグラウンドムーブメントだったMP3が、巨大企業を動かす「オンラインミュージック」というビジネスを加速させたのだ。
文 川崎和哉オンラインミュージックの火付け役となった携帯型MP3プレイヤ
ー「RIO MP300」

MP3データの違法的配布はman」、そしてそれに続いて米国のダイアモ

単なるムーブメントではなかった

ンドマルチメディアが発売した同様の携帯MP3プレイヤー「RIO」によって認知度を「先日、近所のスーパーでRIOが売られて飛躍的に高め、一般のPCユーザーの間に急いるのを見かけました」。アトランタにいる

速に広がっていったのだ。

知人からそんなメールをもらった。

昨年末から米国で慌ただしく動き始めた
レコード会社やIT企業のオンラインミュージるのだ。日本と違ってMDがあまり普及してックへの取り組みは、こうしたユーザーレベいないアメリカでは、リスナーが自由に編集ルで巻き起こってしまった、「事実上のミュできる新しい音楽メディアとして、MP3をージックオンデマンド」によって後押しされ始めとするさまざまなデジタルオーディオフたものだ。
「違法」であるとは言え、実は既ォーマットに注目が集まっている。今年中

存の技術の範囲内でも、簡単にインターネには本格的な音楽コンテンツのダウンロードットで音楽が手に入ることをユーザーたちは販売もスタートするだろう。インターネット「知って」しまったのだ。もうこの流れは止などのネットワークを通じて音楽データを買められない。ならば一日も早く、オフィシャい、自宅のPCで、あるいは携帯型プレイヤ

ルなオンラインミュージックを実現することーで再生して楽しむリスナーの姿はすぐに日が、その企業にとってのアドバンテージにな常の風景になる。オンラインミュージックはると同時に、違法MP3へのもっとも強力なもはや現実のものになったのだ。

抑止力にもなる。

RIOPORT△

つまり、もう「そういうこと」になっていhttp://www.reoport.com/

遠からずそうなることは明らかだった。既存のレコード会社もいつかは腰を上げざるを得ないことは知っていた。が、こんなに早く当初、全米レコード協会（RIAA）から発売の中止を提訴されたが、結果的に法律的な問題をクリアーして爆発的ヒット商品となったRIO。ダイアモンドマルチメディアはRIOの発売に合わせて、MP3専門のポータルサイト「RIOPORT」を開設している。

オンラインミュージックを実現させたのは、MP3の普及があったからだ。97年頃から出回り始めたこのオーディオフォーマットは、市販のCDからデータを吸い出したいわゆる「違法MP3」のインターネット上での氾濫によって急激に普及した。それでも当初はマニアックなユーザーたちの間の流行に過ぎなかったが、98年春に韓国のメーカーが発売した初めての携帯MP3プレイヤー「mp-インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D

INTERNET magazine 1999/7235徐々に生まれ始めた

ナス面をカバーすべく、たとえばエアロスミ

オフィシャルなダウンロードサイト

スのメドレーやアートオブノイズのロニ・サイズによるリミックスというような、音楽フ現在でもすでに数多くのサイトで、オファンへの訴求力の高いコンテンツを用意しィシャルにMP3を始めとしたさまざまなフォて健闘している。現在のところ、すべてのーマットによる音楽データの提供が始まってコンテンツが無料で提供されている。

いる。
MP3.com△

MP3ダウンロードサイトの草分け的存在。インディーズのアーティストがほとんどだが、今後このサイトからメジャーに進出するアーティストが出てくる可能性がある。曲だけでなく、MP3についてのさまざまな情報も入手できる。

グッドノイズ△△http://www.liquidaudio.com/

独自のフォーマットを使った音楽データを販売する。専用のプレイヤーをダウンロードして、音楽データを再生する必要がある。数多くのレーベルと提携した豊富なコンテンツが魅力。

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そしてデータの標準化が鍵になるを抱 える世 界 最 大 のM P 3 サイトが「MP3.com」。次世代のMTVと呼ばれてベンチャー企業としても急成長している。ここうした音楽配信ベンチャーや中小のレこでは主にインディーズからCDを1、2枚出コードレーベルの先行する動きに対して、大しているくらいのミュージシャンのコンテン

手レコード会社や大手IT企業は、業界団体ツを中心にすべて無料で提供している。い「SDMI」（Secure Digital Music Initiative）

わば、メールマガジンの「まぐまぐ」の音楽を結成し、インターネットなどの音楽配信版というイメージだ。のための業界標準フォーマットの策定を急同じくMP3による音楽配信サイトとしていでいる。それが決まるまでは基本的には模知られる「グッドノイズ」はカタログ数では様眺めだが、それでもここに来て、具体的「MP3.com」の比ではないが、中堅レコーかつ積極的な動きが見られるようになってきド会社ライコディスクのタイトルを始めとした。て、マイナーメジャークラスのアーティスト

IBMは大手レコード会社5社と協力してのMP3を販売している。1曲99セント、ア「EMMS」（Electronic Music Management

ルバムなら8ドル99セントで買える。MP3とSystem）という音楽配信システムを使っ既存の音楽ビジネスとをつないだ初めての例たダウンロード販売実験を予定しており、こと言えるだろう。

れは、SDMIの標準システムに化ける可能性

独自の音楽配信システム「リキッドシス

http://www.goodnoise.com/

ライコディスクを始めとするいくつかのレコードレーベルと契約し、MP3データの販売の先駆けとなった。1曲1ドル程度という価格は既存のCDパッケージと比べて劇的に安いわけではないが、アルバム内の「1曲だけ」が買えるというビジネスは今までになかった。

リキッドオーディオ

巨大企業の参入。

数千人のアーティスト、数万曲のデータ

http://www.mp3.com/もある。

テム」を開発する「リキッドオーディオ」でまた、4月にはマイクロソフトが、同社のは、音楽関連のサイトやレコードレーベルに音楽配信ビジネス参入の基盤となるシステ

対して、ダウンロード販売の総合的なサーム「Windows Media Technologies 4.0」ビスを提供している。コンテンツを発表した。モデムユーザーでもFMステレを持っている会社はリキッドオー

オ放送並みという高音質のストリーミング

ディオと提携することでダウンロ配信ができ、かつ、ダウンロード配信ではード販売の総合的な技術や窓口同じ音質でMP3の半分のサイズという高いを手に入れることができる。

圧縮率を誇っている。

中堅レーベルを中心に、音楽一方、ストリーミング分野でマイクロソ配信ベンチャーとしては、おそらフトに対抗するリアルネットワークスは、5

くもっとも多くの音楽コンテンツ

月3日、これまでのリアルシステムG2技術会社と提携しており、タイトルもに加えて、MP3やEMMS、a2b、リキッド非常に豊富。有料のものも無料オーディオなどに対応することで、ダウンロのものもある。

ード配信の機能を強化した総合的な音楽配AT&Tの技術を使った「a2bミュージッ

信システム「リアルシステムMP」を発表しク」も独自の音楽配信システム。まだ知名た。リアルシステムMPのクライアントソフ度が低く、コンテンツが不十分というマイトに位置付けられる「リアルジュークボック

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D

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nneeス」は、あらゆるフォーマットのインターネ

信番組「ミュージックリンク」のスタートットコンテンツもCDなどのローカルなコン（5月予定）だ。併せて発売される「デジタテンツも「これ一本」で面倒を見てしまおルCS放送チューナーSAS-MS9」とi.LINKうという、デジタルミュージックの統合ブラ搭載MDデッキ「MDS-DL1」によって、受ウザーになっている。

信したデータをMDに記録できる。当初はイMMuussii

ccンディーズ系のコンテンツのみの配信となるインターネットだけではない。

予定だが、これがソニーミュージックの持っそ らソニーは宇宙からもているコンテンツにまで拡大されれば、多くのユーザーを惹きつけるだろう。

以上で見てきた音楽配信事情はいずれも現時点ではコンセプトモデルだが、メモリ米国の企業のものだが、日本でもずば抜けースティックウォークマンも遠からず発売さた動きを見せているところが1つだけある。

れるはずだ。ソニー独自の記憶媒体である言うまでもない、ソニーだ。

メモリースティックを使った携帯音楽プレイ

ソニーの音楽配信ビジネスの具体化第一ヤーであり、つまりは「RIO」などのMP3段は、スカイパーフェクTV!を使った音楽配プレイヤーの強力な対抗商品だ。先のミュa2bミュージック
△リアルオーディオだけでなく、MP3やCDなどさまざまなデータを取り込んだリアルジュークボック
ス。再生だけでなく、CDデータをMP3データにエンコードできる。
ストリーミングの覇者はダウンロードビジネスにも乗り出した。

http://www.a2bmusic.com/

AT&Tの子会社となるa2bミュージックは暗号技術を使った独自のデータフォーマットを使う。専用のプレイヤーを使ってダウンロードしたデータは、本人しか再生できない。

ミュージシャンの意識を変える時がきた――音楽評論家

萩原健太インタビュー

MP3で音楽のあり方が変わる

そもそも、一律同じ値段でCD安いシングル盤が大量生産できが売られていることに疑問を感るようになって、ロックンローじるんです。たとえば、このCDルが若者に広がった。そして、は2,500円の価値はないだろう

はアルバムが2,500円ぐらいでてもいいんじゃないかと思うんでLP盤で3分以上の曲が聞けるよとか、このCDだったら1万円払っあらかじめ売られるって保証さすね。これって芸人の基本でしうになって、ポップミュージッてもいいとか、思いません？ MPれているでしょう。でも、音楽がょう。いまの場合はお金を払っクの世界が変わってきた。同じ

3が出てきて、この状況が表面無償でダウンロードできるようてから音楽を聴いて、がっかりすようにMP3といった「データ」化したと思うんですよね。CDなことになってしまえば、芸人る場合もあるわけだから。

としての音楽が進化すれば、いのようなパッケージとして欲しの考えとして「お代は見てのお「データ」としての音楽は、こままでのアルバム単位での音楽い音楽とMP3で1曲1ドルでい帰り」ということをもう一度思れまでとは違う使い方ををしたの作りを解体していくと思いまいやというように、ユーザーのい出ざるをえなくなると思うん

人達に、いままでにないメディすね。現状は10曲ぐらいないと選択に幅ができたと思います。

です。音楽を聴いてよかったな

アとしての可能性を広げる気がCDとして形にならないけれど、「お代は見てのお帰り」と思ったら曲の評価としてお金します。そういう意味ではMP3

曲単位で音楽を作るという方法

音楽を作る側がもっと覚悟したを振り込んでもらうというシスのような音楽にはもっと発展しが生まれますよね。

ほうがいいと思うんです。いまテムは、もう少し一般的になって欲しいと思っています。

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&DINTERNET magazine 1999/7237

ソニーのプラスメディアステーショ
ンとIEEE 1394に対応したMDデッキ。スカイパーフェクTV！のデータ放送番組「ミュージックリンク」に対応している。

ージックリンクや、近い将来に本格参入すなった時点で、おそらくすでに種はまかれてるであろうインターネットでの音楽配信の端いた。デジタルデータである以上、それが特末として位置付けられているのは間違いな

定の記録媒体に縛り付けられていなくてはい。強力なスペックで業界に衝撃を与えたならない道理はなにもないのだ。

事実上のセットトップボックス「プレイステ「オーディブル」というサイトがある。こーション2」にも、おそらくはメモリーステ

こは音楽サイトではなく、小説などを朗読ィックが採用され、音楽配信の端末としてした音声データを提供しているユニークなサの利用が可能になるものと思われる。

イトなのだが、もう1つユニークな点がある。

また、ソニーミュージックはSDMIに参加

それは、あるコンテンツを一度買うと、何しており、ソニーが開発した音楽コンテンツ度でもそれをダウンロードできるということの著作権保護技術「Super MagicGate」だ。この特徴は、これからの音楽配信の姿をSDMIに提案してもいる。世界的に見てにとって非常に示唆深い。つまり――、わも、ソニーの取り組みは最も積極的なもの

れわれはある音楽のデータそのものを買うのと言えるだろう。

ではなく、その音楽を聴く権利を買うよう日本独自の動きとしては、ブイシンクがになるかもしれないということ。データをロ開発した音楽データの自動販売機「ミューーカルにため込んでおく必要はなく、聴きたジックPOD」も興味深い。NTTの光ファイ

いときにインターネットからダウンロードしバー網を利用してATRACデータを送り、たりストリーミングで聴いたりすればいい。

MDに記録するというものだ。

すると、インターネットは「巨大な音楽データのストレージデバイス」として機能するアトムの時代では「モノ」を買った。
都内のレコード店に設置されたミュージックPOD。MDに音楽データを書き込む形式をとっている。

ようになるだろう。

ビットの時代では何を買うのか？

アナログ盤がCDに取って代わられて、音オーディブル△

楽がデジタルデータとして記録されるようにそれは、決して未来の話ではないはずだ。

http://www.audible.com/「著作権」という問題をかかえるノンパッケージミュージック
――編集部
不正コピーが問題

タを圧縮すると、生データが持配信方式を含めた著作権を守支払うことになる。ネットワー

著作物の扱いは常に「著作権」っていた情報の一部は欠落してることができるデータフォーマ

ク上の音楽の利用に関しては、という問題が付きまとう。オリしまう。つまり、元データに比ットを作ろうとしている。

現在のところJASRACと音楽ジナルとコピーとがまったく同べて音質が多少なりとも劣化す協議が続く著作権料

著作権連絡協議会（NMRC）

一に複製できるデジタルデータるのだ。とはいえ、CDと同等一方で、もう1つ著作権についとの協議の結果、暫定的な著であればなおのことだ。の音質を保ちながら、いくらでての問題がある。「著作権料」

作権料が決まったが（日本レMP3の違法コピーデータが氾濫もコピーできる技術だというこだ。音楽を売ったり放送としてコード協会もJASRACと独自したのもデジタルデータとしてとは遅かれ早かれ問題視される流したりといったように音楽そに協議を進めている）、いまだ自然の流れだったともいえる。のは当然の結果だったのだろのものを利用すれば、著作権料協議が続けられている状態だ。

MP3は単なる音楽データの圧う。

を支払うことになる。日本の場縮技術だ。ただし、ZIP形式やそこで、不正にデータをコピー合、権利者は日本音楽著作権LZH形式でソフトウェアを圧縮できないデータフォーマットを協会（JASRAC）にその管理するのとは違 い、 M P 3 で作ろうという動きがある。米国をゆだねており、楽曲を売る場（WAVファイルなどの）生デーのSDMIの活動がまさにそれで、合には著作権料をJASRACに

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次号より連載開始！
ノンパッケージミュージックをめぐる動向はいま激しく動いている。この状
況を次号より連載記事としてお伝えしたい。

標準となるのは何か

音楽データフォーマット一挙紹介
そのオープンな仕様により、結果的にMP3がオンラインミュージックの音楽データフォーマットの標準となっている。しかし、MP3は著作権を守る技術については考慮されていない。そこで、誰にとっても有効な新たな次世代の音楽データフォーマットが望まれている。ここでは、現状で明らかにされているいくつかの音楽データフォーマットの技術について解説したい。

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文 一瀬大志MP3（ MPEG Audio Layer3）
は、音声や動画の国際標準圧縮フォーマット「MPEG」の音声部分を利用した圧縮フォーマット。
人間の聴覚の特性に基づいた圧縮原理により、原音から耳に聞こえない部 分 をカットすることで、1/11の圧縮を実現している。その仕様も広く公開されていることから、さまざまな無償のMP3用ツールが開発されており、それが普及の要因となっている。またMP3は単なる圧縮フォーマットであり、それ自体には著作権保護機能のようなものは含まれていない。

音声ストリーミング技術として初期のころから利用されているリアルオーディオ。ストリーミングを目的として開発されているため、圧縮方式もダウンロードを想定して開発されたMP3とは異なり、携帯電話などに利用されているLPC（線形予想CODEC）と呼ばれる人間の喉の特性に基づいた方式を採用している。この方式では再生側で音声を合成するため、高い圧縮率が期待でき、帯域の低い通信環境で威力を発揮する。リアルオーディオでは帯域幅の要求に応じて6〜80kbpsのエンコードが可能。

a2bミュージックはAT&Tが開発したネット上の音楽配信プラットフ
ォーム。音声圧縮、データの暗号化、ライセンス管理システムから構成される。圧縮技術にはCD並みの音質でデータを1/20に圧縮する次 世 代 のM P E G オーディオ「MPEG-2 AAC」をベースにしたものを採用している。著作権保護に関しては、プレイヤーごとに発行されるIDを用いた公開鍵暗号と「ポリシーメーカー」と呼ばれるライセンス管理システムにより、データの不正な流通を防ぐだけでなく、その利用形態まで制限できる。

NTTヒューマンインターフェイス研究所が開発した音声圧縮方式。
この圧縮方式を用いることで、原音の1/18以下に圧縮可能で、標準的なMP3ファイルと比較して約3割小さいファイルを生成できるとnn--

MS Audioというコードネームで知られ、今年4月にマイクロソフトから発表されたばかりの音声フォー
マットがWindows Media Technologies 4.0。著作権保護機能を備え、ほかのフォーマットより圧縮率が高く、音質的にも優れていると言われている。エンコーダー、プレイヤー共にマイクロソフトのサイトからダウンロードできるようになっているため、実際に自分の耳で聞き比べることができる。エンコードにかかる時間は短く、ダウンロードとストリーミング、両方の市場を狙っているようだ。

ソニーが開発した小型IC記録メディア「メモリースティック」。これに対応した「メモリースティックウォークマン」の商品化が年末を目標に進められている。このメモ
リースティックに最適な音声圧縮

技 術 として開 発 されたのが「ATRAC3」だ。ATRAC3は現在MDに採用されている「ATRAC」を改良したもので、従来の2倍の圧縮性能をほこり、64Mバイトで1時間以上の音楽を記録できると言われている。ソニーは併せて著作権保護技術「Magic Gate」も開発し、この2つを組み合わせて次世代の標準を狙う。

米国の音楽関連サイトで実際に商用利用されている音声フォーマッ
トがこのリキッドオーディオ。圧縮にはドルビーデジタル符号化方式が使われ、ほかのオンライン配信のために開発されたフォーマットと同様、公開鍵暗号や電子透かしを使った著作権保護機能を備えている。しかし、プレイヤー自体に曲をCD-Rに記録する機能が用意されているため、ネットで購入した音楽をそのまま普通のCDプレイヤーで楽しめるようになっている。
ただし、同じ曲は一度しかCD-Rに記録できない。

している。エンコーダー、デコーダ
共に無料で試用版が公開されているが、フォーマット自体の詳細が明らかにされていないため、MP3のような支持を得るには至っていない。企業へのライセンスはヤマハを中心に行われており、神戸製鋼と共同で携帯型プレイヤーの開発なども進められている。

Beatnikはヘッドスペースが開発したウェブブラウザー用の音楽再生プラグイン。MIDIやWAVのほか独自の音楽フォーマット「RMF」に対応している。RMF形式では、電子透かしによる著作権情報を埋め込めるほか、再生中のテンポ、ピッチの調整、複数トラックのミックスなどが可能となっている。また、RMF形式の音声ファイルを作成するためのコンバーターにはさま
ざまなエフェクト機能が備えられており、提供者、利用者双方にインタラクティブな音楽環境を提供している。MP3にも対応予定。

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