MP3.com

﹁標準﹂
を巡が る
作 提る 携
新 とビジ
ネス

新連載

インターネットを使った音楽配信。すでに始まったこの動きに二極化の方向が見えてきた。従来型のレコード会社を中心とする音楽ビジネスはSDMIの「標準」作りとコンピュータベンダーの覇権争いが重なり合い、複雑な絡みを見せている。一方で、MP3が作り上げたインターネット的なコミュニティー派生型ビジネスも目疾走するが離 せない。 提 携 が作 る

「新しい流通」とMP3.comが作 る「 新 しいビジネス」
はどこに向かうのか。

ノンパッケージミュージック

一瀬大志＋前田邦宏
Photo: Nakamura Tohru (P276)

276 INTERNET magazine 1999/9

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D

コンピュータベンダーとコンテンツ提供会社の思惑提携が生み出す
新しい流通システム
ノンパッケージミュージックを流通させるためには、コンテンツ、配信システム、再生装置が必要となる。そして、既存の流通を考えれば著作権を保護する仕組みも必要だ。SDMIはこういった動きを標準化しようとする団体だが、ここではその標準を狙う各企業の役割と提携状況を解説しよう。
文 一瀬大志パートから提携の意味が見える

MP3を引き金に昨年あたりから急速に注目を集めだしたノンパッケージミュージックだ。実証実験を行う際にもそれが実際に使ェアは標準で用意されているので、ここではえるシステムであることを示すために、大量再生ハードウェア、特にSDMIでの仕様も決のリソースを持つ大手レコード会社との協まり、年末商戦に向けて各メーカー間での力が不可欠となる。

熾烈な開発競争が予想される「携帯型音楽も、今年の春、マイクロソフトが新フォーマットを発表したことを最後に、技術主体プレイヤー」を重要な構成要素の1つに数え②圧縮技術ることとする。のフォーマット競争から、商業化に向けて現在の通信環境で音声ファイルの円滑にレコード会社をも巻き込んだ流通システム流通させるためには、MP3に代表される何全体の勢力争いに発展してきている。

らかの音声圧縮技術が必要となる。

SDMI（Secure Digital Music Initiative）
Jump

www.sdmi.org

このような流れを受け、次々と企業間の提携発表がなされているが、これら断片的③配信システムなニュースを拾っていったところで、全体と圧縮した音声をそのまま配信するだけでして何を目指しているのかを理解していなけは、利用者の側でいくらでもコピーすることればますます混乱するばかりだ。

ができてしまう。したがって、商業化の際にそこで今回はまず、ノンパッケージミューは著作者の権利を保護し、相応の対価が得ジックの商業化において、各勢力が目指しられるようにするために著作権者が作品のている新たな流通の枠組みについて復習す配布、複製権の管理、課金などができるトる。また、それらの構成要素を洗い出すこータルな仕組みが必要となる。ここではそれとで、それぞれの提携関係が全体のどのパらをまとめて「配信システム」と呼ぶことにートを埋めていっているものなのかを明らかする。配信システムの代表的なものとして、にし、各勢力の現在値を改めて検証する。

インタートラストの「DRM」（Digital Rights
M a n a g e m e n t ）や I B M の「 E M M S 」

新しい流通を構成するパートとは（ElectronicMusicManagementSystem）がある。
どの勢力も目指すところは同じ「安全なノンパッケージミュージックの流通システム」

SDMIは米国レコード協会（RIAA）と大手レコード5社（BMG、EMI、ソニーミュージックエンタテインメント、ユニバーサル、ワーナー）を中心として発足した団体だ。音楽の著作権保護やインターネットなどによる流通技術を作り、次に音楽ビジネスを作り上げることを目的としている。これ以外にもマイクロソフトをはじめとする多くのコンピュータ系企業が参加している。
7月には、SDMIの携帯音楽プレイヤーに関するワーキンググループが業界標準仕様の最初の発表を行った。次の音楽ビジネスはこの団体が鍵を握っているのは間違いない。

インタートラスト
Jump

www.intertrust.comの整備・構築である（278ページ下図）。

④携帯型音楽プレイヤー①音楽コンテンツ

配信された音源を聞くためには、利用者単にシステムを構築しただけでは意味は側で何らかの再生環境が必要となる。現在、ない。その上で流通させるコンテンツが必要

各音声フォーマットに対する再生ソフトウ

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INTERNET magazine 1999/9277

提携劇を演じるプレイヤーたち

で、著作権保護にはマイクロソフトが1,500じてマイクロソフトと提携することが発表さ万ドル出資したレシプロカルの著作権保護れている。SMEはソニーの関連企業である

次に今年7月上旬までに発表された提携技術を採用し、コンテンツの作成から配信が、SMEはコンテンツ提供側であるため、内容をこのページの図の内容を元に、それ管理、課金、再生に至るまで、ノンパッケプラットフォームを選ぶ必要がないとしておぞれの要素に当てはめてみる。すると、これージミュージックの流通においてソフトウェり、マイクロソフトと提携する一方で、IBMまでの提携内容からノンパッケージミュージア的に必要とされるほとんどのツールが提供の音楽配信実験にも参加している。

ックの流通を巡る5つの大きな勢力が形成さされる。また、マイクソフトが提供するウィれていることがわかる（右ページ下表）。

ンドウズメディアプレイヤーはMP3の再生にレシプロカル
Jump

リオポートも対応している。

WMTで攻勢をかけるマイクロソフト

www.reciprocal.com

Jumpwww.rioport.com

WMTは6月に正式版が公開されたばかり
だが、すでに提携企業として携帯型MP3プストリーミングの覇者の戦略

今年4月に発表された「ウィンドウズメデレイヤー「Rio」の開発を行うリオポートィアテクノロジー4.0」（WMT）。マイクロ（ダイアモンドマルチメディアの子会社）がソフトの音声圧縮フォーマット「ウィンドウ対応プレイヤーの開発を表明しており、こストリーミングメディアで成功を収めてきズメディアオーディオ」（開発コード名MS

れにはインタートラストと共同で開発した著たリアルネットワークスやほかの音楽プラッオーディオ）を採用した音楽配信システム作権保護機能も搭載される予定だ。また、トフォームの登場を受け、そのサポート領域リオポートはマイクロソフトと共同で、PCを急速に拡大している。たとえば、MP3再とRio互換プレイヤーの間でファイルの受け生ソフトウェアの開発企業であるXingテク渡しを行うための著作権保護技術「ウィンノロジーを買収したあとに、MP3に対応しドウズメディアマネージメントサービス」のた音楽再生管理ツール「リアルジュークボ開発を行うことも発表している。分社化にックス」を発表している。これにはCDを自よる「Rio」のブランド化や、商業的メジャ動認識し、曲に関する情報を自動的にデーー路線に向かう一連の動きは、本気で新たタベースから引き出してくる機能も付いていな音楽市場における「ウォークマン」の座る。また著作権管理技術に関しても、IBMを目指していることを伺わせるものだ。と提携して開発を進めており、IBMの配信またソニーミュージックエンタテインメン技術である「EMMS」のプラグインによるト（SME）が、音楽コンテンツの提供を通サポートやリキッドオーディオ、a2bなどほかの音声フォーマットのサポートも表明している。このようにプラグインとしてさまざまな技術を取り込むことで、総合再生プラッ
トフォームとしての性格を強めている。ま

著作権保護と課金システムを考えた音楽流通のパート

1 音楽コンテンツ
レコード会社

2 圧縮技術3 配信システム

MP3、WMT、a2bなど

4 携帯型音楽プレイヤー

DRM、EMMSなど

Rio、メモリースティック
ウォークマンなど

配信サーバー支払い
配信配信支払い

クライアント278 INTERNET magazine 1999/9

不正コピー防止クライアントインターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D

た、ジュークボックスと同時に発表された音

暗躍するソニーの動き

ム「a2bミュージック」もこれからという時

楽配信システム「リアルシステムMP」には、期に社員の過半数がレシプロカルに移るなレコード会社のRCAを始め60以上の企業がほかの勢力とは異なり、インターネット上どの混乱が生じ、「もはやこれまでか」と思サポートを表明しており、マイクロソフトのでの動きを見せてはいないものの、情報家われたが、その後すぐに発表されたのが松下対抗馬として、着実に勢力を拡大しつつあ電メーカーである立場を活かし、裏で着実電器と大手レコード会社2社（ユニバーサルることがうかがえる。にハードウェアインフラを整えていると思わとBMG）との提携である。この提携によりまた携帯音楽プレイヤーに関しても、フれるのがソニーだ。7月上旬現在、新たな音新事業「ナイジェルプロジェクト」が立ちランスの家電大手トムソンマルチメディアが楽流通に関する具体的な動きとしては、CS上げられ、今年度末からサービスを開始すべく準備が進められている。

開発しており、「リアルジュークボックス」

放送スカイパーフェクTV！で5月からサービを同プレイヤーに採用するとしている。

スを始めている「ミュージックリンク」によ

このプロジェクトでは、松下が携帯プレる音楽配信や、米国における高速回線を用イヤーならびにメモリーカードによる記録メ草分け「リキッドオーディオ」の次の手いたレコード店でのCDのオンデマンド販売

ディアの開発を行い、AT&Tの技術を利用などが行われているだけで、インターネットした配信技術を共同で開発することになっ著作権保護機能を搭載し、クレジットカ上で直接消費者に配信しようという動きはており、ここでa2bのときに培った技術が再ードによるオンライン決裁で音楽の販売を見せていない。ただ、国内において第一種び利用されるものと考えられる。また、ユニ行うなど、早くから商業的に動いていたも通信事業免許を取得し、無線回線を利用バーサルとBMGの2社が保有する音楽コンのの、これまであまりパッとしてなかったリしたデータ通信サービスの計画を発表してテンツは全米の音楽コンテンツの40パーセ

キッドオーディオ。しかしここに来て、業界おり、あえて電話回線による既存のインタントを占めており、それだけでもこの勢力が3位の大手レコード会社EMIが音楽配信プーネット以外のところから流通システムを確いかに巨大であるかを知ることができる。

ラットフォームとしてリキッドオーディオを立しようとしているのではないかと思われる採用すると発表した。また、SDMIにおける動きが多く見られる。確かに専用ハードウ携帯プレイヤーの仕様が決定された直後に、ェアと無線による双方向通信のほうが利用その仕様に沿った携帯プレイヤーの設計を者にとってはハードルが低く、一気に普及発表を行い、さらにはアイオメガとの提携する可能性もある。

a2bミュージック
Jump

www.a2bmusic.com

目標はすべてのデジタルコンテンツによるZipを記録メディアとした音楽配信の11月に発売が予定されている「メモリーノンパッケージミュージックの流通システ計画を明らかにするなど、その周辺もにわ

スティックウォークマン」には、著作権保ムに関しては、このようにさまざまな巨大企かに活気づいてきている。

護技術として自社技術の「MagicGate」業が連合体を作り、それぞれの仕様を事実が採用される。これはIBMのEMMSとも連上の標準まで押し上げようとしのぎを削っスツルメンツ（TI）とサンディスクとの共同係するものだ。また配信管理を行うためのている。音楽に興味のない人は「たかが音で開発を行っており、今年のクリスマスシ「Super MagicGate」も開発中である。

楽になにをそんなに……」と思うかもしれな

携帯プレイヤーについては、テキサスイン

い。しかし、安全な流通形態を確立し、そーズンまでに発売する予定だ。

AT&Tと手を組む松下

アイオメガ
Jump

れを広めることができた企業は、将来的にwww.iomega.com

音楽以外のさまざまなデジタルコンテンツをAT&Tが推し進めてきた音楽配信システ

圧縮技術その上で流通させることが可能となるのだ。

コンテンツ（レコード会社）

配信システム

携帯型音楽プレイヤー
リオポートがウィンドウズメディアオーディオサポートのRioを開発中

SME

マイクロソフトウィンドウズメディアオーディオ
MP3

ウィンドウズメディアテクノロジー（レシプロカル DRM）

リアルネットワークス

リアルオーディオMP3（a2b、リキッドオーディオにも対応）

IBM（EMMS）

仏トムソンマルチメディアが開発中

RCA

リキッドオーディオ

リキッドオーディオ（ドルビーシステム）

リキッドオーディオ

テキサスインスツルメンツ
サンディスクと共同開発中

EMI

ソニー

ソニー（ATRAC3）IBM（EMMS）
ソニー（MagicGate）

ソニーがメモリースティックウォークマンを開発中（SME）

AT&T・松下電器（a2bミュージック）

a2bミュージック（MPEG2-AAC）

a2bミュージック（Policy Maker）

松下電器が開発中

ユニバーサル
BMG

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D

INTERNET magazine 1999/9279既存の音楽産業を覆す
もう1つの音楽シーン

MP3 サミットに見る
音楽ビジネスの新しい関係

成長したことにサミット参加者自身も興奮しているかのようだった。

MP3のブームを牽引したウェブサイト「MP3.com」の主催によるMP3サミット

MP3.comが6月15日から2日間、米国サンディエゴで開かれた。期間中、RIAAが請求しJump

www.mp3.com

たダイアモンドマルチメディアのRIO販売差し止め請求裁判で原告側が敗訴する話題もあり、MP3支持派が集まるこのサミットは多くの議論で盛り上がった。

新しい「関係」が生まれる

文・写真 前田邦宏
ロバートソンは、2年ほど前、サーチエンジンで検索される数の多い言葉のリストをサミットの「意外な」開催趣旨眺めながら、最下位に近いところでMP3という言葉を発見したという（面白いことに、現在、MP3と言うとどうしても商業音楽CDを不法に複製して配布する著作権侵害

123

彼のビジネス手法は 常にチャートの最下位に着目する ことが共通している）。

（piracy）の手段としてのイメージが強い。

彼はMP3は技術的にも面白いが、将来こしかしながら、MP3サミットは著作権侵害の技術がコンテンツビジネスに結び付くことを容認するクラッカーの集会でもなければ、を予見していた。まず彼はMP3に関する情不法な複製を防ぐための技術者会議でもな報を集めることから始め、MP3フォーマッい。サミットの主催者であるM P 3 . c o mトの普及に努めた。その後、MP3は爆発的CEOのマイケル・ロバートソンは、開催挨なブームとなり、MP3.comはサイトへの莫拶の際にこう述べている。

大なアクセス数を利用して、インディペンデ｢MP3の真の意義は、MP3が（メジャーントミュージシャンのプロモーションを始めレーベルに独占されている）音楽市場へ民た。そのビジネス手法は単純でアーティスト主的に参入する機会を作り、その手段となにとって理解しやすいものだった。っている点だ｣「MP3.comであなたたちの音楽を紹介す

つまり、MP3サミットはMP3フォーマッるので、CDが売れたらその利益を折半しよ

トを利用して既存の音楽産業に対抗する新う。しかし、あなたたちがCDをほかで売るしい音楽市場をネットワーク上に切り開こことや音楽活動には何の制約も与えない」

うという壮大なビジョンを持ったイベントな

こうして、ミュージシャンにはアルバム中のだ。1年前には誰も信じることのなかったの数曲をMP3フォーマットで公開させ、そこの野望はやや現実味を帯び始めている。のことを宣伝という風に捉えさせたのだっというのも、MP3.comは今年の1月に1,100た。現在、MP3.comはこの方式で1万4千万ドルもの投資をセコイアキャピタルやアイ

人のアーティストと8万の楽曲を契約していディアズラボから受け、さらに、IPO（株式るという。

公開）により8,300万ドル（約100億円！）

ASCAPとの提携で次のビジネスへもの資金を調達する予定なのだ。そんなこともあってか、ロバートソンのスピーチの途
4①サミットの会場となったカリフォルニア州立大学サンディエゴ校舎（UCSD）に設けられた展示会場。ビジネスショウというより学園祭の模擬店といった感じの手作りブースで、マイクロソフトも台湾のパーツメーカーも同じサイズだった。
②いまや時の人となったマイケル・ロバートソン③EFFで有名なジョン・ペリー・バーロウ。元牧場主でグレイトフルデッドの作詞家だったという経歴が妙に納得できる貫禄の持ち主。
④ラップアーティストでプロデューサーのカニバスも参加

280 INTERNET magazine 1999/9

中には、会場から｢ライナス（LINUXの開ロバートソンはそれほど多くの楽曲の中か発者）を目指せ！｣などと威勢のいい掛け声

らユーザーが自分の求める音楽をどのようにも聞かれた。周囲も弱冠31歳のCEOとこの見つければいいのか、またサイト運営をCD小さなベンチャー企業が、たった1年の間にパッケージ販売に頼らずに成長させるにはど巨大な音楽産業を揺るがしかねない存在へうしたらいいかについても考えていた。そのインターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D

戦略の1つが「My MP3」である。

満から、オンライン音楽市場にその構図がMy MP3はMP3.comに掲載されている音そのまま移行することを嫌ってのことである。

楽のどの曲を何回聞いているかをユーザー別たとえば、エレクトロニック・フロンティにリストアップするシステムで、これによっア・ファウンデーション（EFF）の共同設て複数のユーザー間で何がよく聞かれている立者で、かつてグレイトフルデッドの作詞者かというヒットチャートが自動作成される。

でもあったジョン・ペリー・バーロウは、

そして、ユーザーはこれらの楽曲をつなげて｢音楽は本来動詞であり、名詞ではない。いストリーミング再生し、独自のラジオコンテまこそ音楽を（CDという）器から解き放つンツとして楽しむことができる。

機会だ。そうすることで、私たちは（アーこの戦略に合わせたように、MP3.comとティストとファンとの）本来の信頼関係を米国の大手著作権管理団体ASCAPとの提取り戻すことができるだろう｣と発言してい携が発表された。これにより、MP3.comはる。パッケージ中心のビジネスとなった音楽ASCAPが著作権処理を済ませた楽曲を利産業を批判し、ファンとの結び付きが強い用することも可能となり、またブロードキャ音楽活動が発展することを強く求めた。

ストサービスによる収益も視野に入ってき

また、ミュージシャンのICE-Tは自らのレた。かつてロバートソンは「MP3.comは次ーベル名を引き合いに出して、｢音楽業界ののMTVだ」と発言していたが、まさしくこ死に際に必要なのは検死官（coroners）の提携によってその実現に近づいたと言えだ｣と発言し、いまの業界が見落としているる。このようにMP3.comの戦略は、MP3音楽から新しい可能性を見つけられること、フォーマットという技術に頼ったビジネスとそして将来MP3によって音楽市場が開かれいうより、アーティストとリスナーの関係性たとしても良い音楽を見極めていくことの重に着目したビジネスと言えるのだ。

要性を語った。

実は、今回のMP3サミットに集まったい
わゆるMP3支持派に共通するのは、この関5

6

7

EFF
Jump

www.eff.org

係を重要視している点である。

ファンの逮捕など望まない！

My MP3Jump

my.mp3.com

ASCAPJump

初日の夜に行われたライブイベントで特別

www.ascap.com

ゲストのリサ・ロブは、こんなジョークを飛ばしたそうだ。

音楽産業への不満が原動力

8「次の曲はファンのサイトから（MP3ファイルで）ダウンロード可能です」

MP3サミットに参加しているパネリスト

現在、アーティストにとってみれば、自や来場者には、現在メジャーレーベルが中分の音楽が好きな人間が皮肉にも著作権侵心に進めているSDMIなどの私的録音を制害のため逮捕されるという不本意な「関係限する規格に対して反対する立場の人が多性」がある。しかし、深刻とされる著作権かった。その主な理由は「既存の音楽流通侵害の相手が「音楽が好きな人間」というが10万枚以下のセールスのアーティストをことを考えれば、規制に頼らず、双方の利切り捨てていること」や「制作労力や内容の益にかなう「新しい関係＝ビジネス」が存違う音楽を同じ単価で工業製品と同じよう在するように思える。MP3.comはそんな一に売っている音楽産業の構造」に対する不例をすでに示しているのだから。

⑤「Keeping the 17 year old happy: How to monetize theonline music community」 と題されたパネルディスカッションに登場した地元の高校生。クレジットカードを持てない年齢層がオンライン市場にどうかかわれるかも話題に。
⑥カラフルなラインナップとユニークなフォームのI-JAMプレイ
ヤー。録音機能もあり、FMチューナーも付いている。マッキントッシュにも対応している。定価199ドル。
Jump www.ijamworld.com⑦ 「 mPride」 韓 国 のHan Go社 製 携 帯 MP3プレイヤー。
ADPCMという方式で録音も可能。
Jump www.mpride.com⑧「NEX」香港のフロンティアラボ製の携帯MP3プレイヤー。
99年秋に発売予定。近日発表予定の携帯プレイヤーもノートパソコン上でプレゼンテーションしていた。
Jump www.frontierlabs.com

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