あさまリーグ運営方法

2015 年 9 月 2 日(訂 5)あさまハイランドスポーツクラブ内、あさまハイランドカーリングクラブのリーグ戦を、以下の要綱で実施する。
１．リーグの名称
リーグの名称を「あさまリーグ」とする。
２．リーグの分類
あさまリーグは、成績上位のＡリーグ、Ａリーグ出場希望のＢリーグと、それ以外のチームによるＣリーグ、3 リーグに分けて実施する。
Ａ，Ｂ、Ｃリーグにおいては、成績による入れ替えを実施するが、希望が有れば検討する。
３．リーグの目的
Ａリーグは、県予選・地区予選・日本選手権などの公式戦において上位を目指す、近隣在住の中～上級者を主対象とし、選手の強化・育成を目的とする。
Ｂリーグは、Ａリーグに向けての試合経験を積む場として、技術の向上を目的とする。
Ｃリーグは初～中級者においては楽しくゲームを行い、カーリングのマナーを身につける場を提供することを目的とする。
４．リーグ戦の期間(ア)リーグの開始は、その年度 10 月初旬(ホール営業開始従う)に、終了は、翌年の 3 月下旬(ホール営業終了に従う)とする。
(イ)リーグ戦期間を 2 節に分け、およそ次の期間とする。
節節の開始
節の終了
備考
第１節 10 月 13 日予定 2015 年 12 月下旬 通算 15 節目
第２節 翌年 1 月初旬
翌年 3 月下旬
通算 16 節目(ウ)日程に関しては、運営上の都合により変更することがある。
(エ)シートの空き状況によっては、予定以外の臨時開催も行う。
５．リーグの定数とグループ分け
2014 年シーズンの実績をふまえ、各リーグの定数と、節の終了時の順位によるリーグのグループわけを変更する。下記の表にそのグループわけを記す。
（2014 年の参加チーム数は 20 チーム前後。各リーグは、6 チーム程度に分けられる）
６．Ａ、Ｂ、Ｃリーグ実施方法(ア)対戦は、Ａリーグ、Ｂリーグ、Ｃリーグそれぞれの総当たりを努力目標とする。
(イ)節の期間内に総当りが設定できない場合、他リーグとの対戦を行う場合がある。
(ウ)８エンドゲームを基本とする。ただし、後のスケジュール（アイスメイク等）の時間までに終了する事とする。終了エンド数を決めてからゲームをすること。
(エ)時間に余裕があり、かつ、両チームの合意がある場合 10 エンドの試合を認める。
(オ)勝ち点による順位付けを行う。
７．リーグ間の入れ替え実施方法
Ａ，Ｂ，Ｃリーグは、期の終了時点の成績で、リーグ間の入れ替えを実施する。

入れ替えのルールは、以下のとおり。
(ア)Ａリーグで、最下位のチームは、自動的にＢリーグへ入る。
(イ)Ｂリーグで、最下位のチームは、自動的にＣリーグへ入る。
(ウ)Ｂリーグの１位、Ｃリーグ 1 位のチームは、自動的にＡ、Ｂリーグへ入る。
※以前行われていた入れ替え戦は、設定が困難なため実施しない。
８．料金について(ア)チーム登録費は、3,000 円／節とする。節の開始時に、申込とともに徴収する。
(イ)会員外の参加費は、以下のように定める。
1 試合出場の場合、試合の長さにかかわらず、1 回 1,500 円とする。
複数の人が試合に出場した場合、会員外の人の分については、1 時間あたり 750 円とする。
(ウ)会員外参加費の徴収方法
会員外の参加費は、チームとしてで事前に回数券を購入して、リーグ戦で使用した分の料金をその都度消しこむ。
夜間の金銭の授受を防ぐため、特例として、事後の支払いを認める。
対戦相手のチーム代表者が、相手チーム非会員の参加費支払いを確認する。
９．代表者ミーティング(ア)期の開始前に代表者に対するミーティングを行う。
(イ)代表者ミーティングを設定できない場合、節の開始前に、その節のルールを周知徹底する。
１０． 試合枠の設定・公表方法(ア)試合枠は、原則別紙に定めた時刻に従い設定する。
(イ)練習に使用できるフリーシートを、必ず 1 シートは確保する。
(ウ)試合枠が確定しだい、試合の設定日時を、対象者に周知する。
(エ)試合枠は、できるだけ 1 ヶ月以上前に公表する。
１１． 試合の申し込み方法(ア)事務局が準備した申込用紙に従い、各チームが出席できない日付を申告する。
(イ)締め切りは、申し込み開始から 2 週間後とする。ただし、シーズン開始時は、募集期間が短い場合がある。
１２． 対戦の公表(ア)個別の試合設定日時については、試合の 2 週間前を目処として告知する。
１３． 試合の方法(ア)試合は、相手チームや、リンクの占有のマナーとして、設定された日に必ず行うこととする。
(イ)試合は基本的に繰り延べしない。しかし、不戦勝、不戦敗を無くすため各チーム 1 試合のみ変更を可とする。必ず事務局に連絡する事。
(ウ)試合は時間優先で行い、アイスメイクなどの後のスケジュールの時間に収められない場合、規定エンド数に達しなくても、終了すること。
(エ)メンバーが 4 人そろわなくとも、試合は実施すること。人数が足りない場合のペナルティを以下のように定める。
オリジナルチームの人数
助っ人の人数
ペナルティ
３人
１人なし

２人
２人
１人
１人

１人
２人
２人
３人

１点
２点
４点
６点

(オ)メンバーが一人もそろわない場合は不戦敗とする。
ただし、対戦相手は必ずホールに来て、DSC を測定し、スコアシートを提出すること。
当日のスコアシートの提出がない場合、引き分けとする。
(カ)アイスメイクが終了し、両チームがそろい次第、試合を開始する。
(キ)試合はセルフジャッジを基本とする。
(ク)助っ人のポジションは、2 人まではリードかセカンドで、スキップ･バイススキップ以外。
助っ人が 3 人の場合は、フォース以外、スキップ以外とする。
(ケ)遅刻の場合は、15 分まで 1 点、30 分まで 2 点を待っているチームに与え、それ以上は相手チームの不戦勝とする。
(コ)トスで DSC 順を決め DSC を行って、先攻後攻を決定し、距離を記録する。
(サ)本リーグに限り DSC もセルフジャッジとする。(メジャーで、mm 単位で計測する。)(シ)DSC の計測を忘れた場合、ハウスに届かなかった場合、ハウスから出てしまった場合は、185.4cm(6ft.1in.)とする。
(ス)終了時刻になったら、速やかに試合を終了する。
（時間の延長は、シートの維持管理の必要があるため、基本的に認めない）(セ)スコアシートは、当日必ず提出する。当日の提出がない場合、引き分けとする。
１４． 試合結果の公表
試合の結果は、ホームページおよびホール内の掲示板に公表する。
１５． 順位のつけ方(ア)勝ち点のつけ方を、以下のようにする。
勝ち（不戦勝も含む）
・・・3 点、負け（不戦敗も含む）
・・・0 点、引き分け・・・1 点、両チーム欠席・・・双方 0 点(イ)順位は、勝ち点の合計でつける。
(ウ)勝ち点が同じ場合は、DSC の平均の少ないチームを上位とする。
(エ)総合順位は、その期に得た勝ち点のみで決定する。
１６． 節間のチームの引継ぎチームメンバーの半数以上の人が引き継がれた場合、そのチームは同一とみなす。
１７． チーム参加の登録方法(ア)チーム参加を申し込む場合は、参加費とともに、事前に申込書を事務局に提出する(イ)あさまリーグへのチーム参加申し込みは、節の開始までに行う。
(ウ)チームの代表者は、あさまハイランドカーリングクラブの会員とする。
(エ)チームの構成人数は、４名以上であれば、上限は特に設けない。
(オ)複数チームへの重複登録は認めない。
(カ)チームがあさまリーグから退会する場合は、節の開始までにその意思を事務局に伝える。

以上