Illust : Ohtsuka Ichio

グレーの世紀220 +++ iNTERNET magazine +++インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D

photo : Murayama ShinoriInterFeelDesign■ ヤクザと警察に見る対極のモノの相補性 ■う繁栄のシナリオだ。ここで重要なのは、ミッションはあなたと InterFeel Design、よく、あるモノの対極は同じ質を持って善悪を別にしてみると、この2つの対極はつまり情報デザインの方法を共有してコミいると言われる。ヤクザと警察の例を見相補的な関係にあるということだろう。

ュニケーションの本質に迫っていくこと。

ればわかる。修羅場をくぐり抜けた本物のそのバリエーションはさまざまだが、い言うなれば、本誌を借りた双方向のコミュ刑事とヤクザの2人が並んでコーヒーを飲ずれにしても、一方がなければ他方も存ニケーションDJってところだろうか。だかんでいる姿を見ても見分けがつかない。

在意義を失うという関係にある。言い換えら、情報デザインに関して何か思いついた

両者ともに、命のやり取りを日常とするがると、他方があるからもう一方もあること

人はぜひメールを送ってほしい（*2）。おもゆえの迫力が、目つきやしぐさ、そしてそができるということだ。視点を変えるとおしろいメールには返事を書くし、この連載のファッションからにじみ出てしまっているもしろいことに気が付く。これらの相補的で取り上げることもある。唐突で何言ってからだ。

関係のモノは、たとえば警察と市民（潜在いるのかわからない？ コミュニケーショ

タイ旅行にまつわるこんな例もある。マ的犯罪者層）の取り締まる、取り締まられンにあせりは禁物、ゆっくり行こう。だか

リファナを街頭の売人から買った人が、あるという対極にある関係のように、その 2

ら不明な点はおいおい説明していこうと思とで警察に捕まり、賄賂を渡して見逃してつのモノが交差する領域を弾力性の高いう。ひと目で相手を気に入って急激に深いもらったという話を山ほど聞く。何のことグレーゾーンとして共有しているというこ仲になりすぎると、もしそれがあなたの人はない、売買する犯罪者と警察がつるんとだ。

生においてたった一度限りの重要な出会で商売をしているのだ。

いだとしても、リバウンドのために壊れて日本でよく問題になるパチンコ屋と警察■ グレーゾーンの可能性 ■しまうことが多いからだ。コミュニケーシの持ちつ持たれつの関係も、コンピュータ

こ の グレ ー ゾ ーン が 情 報 構 想 設 計

ョンにはある程度の時間が必要なのだ。

ウイルス製作者とデジタルワクチン制作会

InterFeel Design （インターフィール・デ

話をリスタートする前に、あと1 つだけ社も、アーティストとクリティーク（*1）に見るザイン）を考えるうえで重要なポイントの1お願いしたいことがある。
「人と同じ考え車の両輪の関係も同じ構造を持っている。

つだ。オッと失礼。あいさつが遅れたことをすると情報は増えないが、人と異なる考つまり、2つの対立関係がエンジンとなり、を 許 して ほし い 。 名 前 は 七 瀬 至 映え方をすると情報は増える」。この言葉を互いに刺激し合うことで正のフィードバッ（Nanase Yukiteru）、職業はトランスデュ実践するためにも、これまでの人生であなクループを作りながら前に進んでいくといーサー。聞きなれない職業だって？ 僕のたが慣れ親しんだ、モノを順番に積み上げ

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Inter

Fながら理解するというリニアな学習方法にもう1つノンリニアな方法を加えることで、思考の選択肢を広げてほしい。つまり、誰

eelDesign■ 境界に気を付けろ! ■膜だ（*3）。この、宇宙と地球が互いにせめ

なぜ、情報デザインの方法にグレーゾーぎあう境界に発生する3つ目の領域である

結論を先に言グレーゾーンが、生命誕生と人間に至るガもが赤ちゃんの時に行う学習方法を思いうと、2つの情報領域を交差させることにイアの進化を育んできた。そして、私たちだし、もう一度取り入れるということ。赤

よって、新たに3つ目の情報領域を創るこの生息する薄い皮の表面にほころびが生ちゃんの興味はその場に合わせて手当たとが可能になるからだ。つまり情報を増じているのが、紫外線を吸収することにより次第に変わっていく。あるフィールドかやすことができるのだ。なぜならば生命やりその影響が直接地表におよぶのを防いら次のフィールドへ次から次へとランダム意識、あるいは都市や文化といったさまざでいるオゾン層の破壊という問題なのだ。に情報を蓄積することに抵抗がない。そしまな情報を生む力がこのグレーゾーンにしたがって、グレーゾーンとは2つの情報て、ある日突然何かのきっかけで、ランダはあるからだ。たとえば海と大陸の境界領域が交わる境界線に創発する、もとの2ムに集めたバラバラの情報にリンクが発生である大陸棚の存在や宇宙と地球を分けつの情報領域にはない新たな性質を持つし、異なる情報が統合されて1つの理解がる成層圏がそのよい例だ。

3つ目の情報領域とういうことになる。またンが重要なのだろうか？

生まれる。
「だめでしょ。そんなに食べ散

大陸棚はそこに住むサンゴをはじめとらかしちゃ」という母親の言葉のやさしいする多種多様な生き物たちが複雑に絡み呪縛から逃がれ、気持ちのおもむくままに、合い、たった1パーセントでも濃度が上があなたの好きな情報や興味のある情報をれば、山火事は消えず、すべての緑は消滅

2つの領域が共存するためのバランスをとる重要な調整装置でもある。
■ 2つの情報から3つ目の情報を創る ■いろいろ目先を変えて飛びついていく態度すると言われる大気中の酸素を調整し、このグレーゾーンの発生とは、それぞれこそ忘れてはならないものなのだ。このリ雲を作り、風を生むという生態系の維持に性質の異なる2つの情報領域にもう1つ情ニアとノンリニア、言い換えると論理と無欠かせない役割を担っている。

報領域が増え、合計3つになることを意味

限、あるいは秩序とカオスという対極的な海面から視点をどんどん引いていくと、する。そう、情報が増えたということだ。

思考を併せ持つことが新たな情報を生む

その4分の3を水に囲まれた陸地と薄い空

つまり領域が1つ増えたということは情報ためには必要なものなのだから。

気の層が見えてくる。人間、そしてすべて量が1ビットから2ビットに増えたというこの生命を包み込む 50 キロメートルの成層とだ。僕があなたに1つ、イエスorノーで圏は宇宙的スケールからすると極薄の皮答えられる質問をしたとすると、このときお願いが長くなってしまったが、そろそろグレーゾーンに話を戻そう。

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情報創発デザインモデル
関係性1

情報：A

情報：B

関係性2

関係性3

情報：ABnter

あなたが返してくれる答えが 1 ビットの情

Feel

De

3つの関係に増殖するのだ。
「子はかすが報である。このように2つのうちのどちらい」とはよく言ったものだ。子供の誕生のかを選ぶことで情報を絞り込む情報計測

おかげで男と女は恋人という不安定な状がビットの方法だ。宇宙と地球から地球を態から晴れて開放され、子供がクッション

選ぶための選択は1回で1ビットの情報だになることで情報はうまく循環し最終的にが、宇宙と地球、そしてその間に派生した関係は安定する。この3つのものの関係性

成層圏のなかから地球を特定するためにが生む安定効果も見逃せない。男と女はは2回の選択をしなければならない。だか

子供という未来ではじめて夫婦としてつならこれは2ビットの情報量を持っているとがるものなのだ。もちろん、一生恋人同士いうことになる。そう！ これが情報を増というのも捨てたものではないので、ご心やす方法の 1 つだ。AとB、2 つの情報領配なく。

域を重ね合わせることでCという情報が生まれ、合計3つの情報領域を創ることがで今日の結論。

きるのだ。
この単純な方法を使うと、情報を無限に多様化することもできる。うそ？

人間がこの方法を使って人類をさらに多様化「1たす1は3」
これがInterFeel Designの考える情報ign

編注：（*1）critic：批評家。
（*2）yukiteru@creatron.net（*3）地球を直径約40センチのスイカにたとえると、成層圏はその皮の厚さにもおよばない。大気はスイカを包む透明のラップのような皮膜なのである。

創発の方法の1つだ。

し、その量も増やしてきたことは事実だ。
つまり、1組の男女が接触し、その交わる次回は現在の情報膨張社会にあふれる領域に子供が誕生し2人の情報領域が3人「1＋1＝3」の情報創発現象をあなたと一の情報領域になることで人口は増え続け緒に考えてみたい。情報デザインは「理解」ている。関係性という視点から見ても同のためデザインから「創発」のためのデザ

じく2人の間に派生する恋人同士という1インへ進化しようとしている。

つの関係は、夫婦、母と子、父と子という

sphoto : Nakamura Tohru (mermaid)

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インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D■ 七瀬至映Nanase Yukiteru ■クリエイティブディレクター&プロデューサー。
情報を受発信する個人が主役となる時代のコミュニケーションの可能性をテーマに、マルチな活動を続ける。近著に先端クリエーター
100人に創造の秘密を聞く『クリアトロン〜創造性遺伝子』（発行：デジタルハリウッド出版局）がある。
www.creatron.net+++ iNTERNET magazine +++223

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