EURO2012 におけるスペインの戦術の統計的分析
2009SE108 加藤雄大
指導教員：松田眞一
類で解析した結果である. 各アイテムの基準化されたスコはじめに1アの範囲より, 外的基準への影響度合いは, 起点, パス数,14 回目の EURO がウクライナとポーランドで開催された. スペインが史上初の EURO 連覇を達成し, 主要大会 3連続優勝という快挙も達成した. スペインの強さをデータから解析していきたいと考えた.

スペインの本大会での 6 試合を DVD に残し, DVD を見てデータを集める. 攻撃面に注目し, 攻撃が始まった起点からプレーが途切れるまでのパス数, 状態, 時間, ドリブル, ダイレクトプレーとプレーが途切れた結果を調べた.

(大西 [1] 参照)「起点」に注目してみると, 右サイドの高い位置からし攻撃よりも, 低い位置からの攻撃のほうが上手く攻め込めていないが, 左と中の高い位置からもあまり崩すことは出来なかったようだ. 「パス数」に注目すると, パスが 3 本以内のときに上手く崩せている. またこの試合での「ドリブル」は, 外的基準によく効いているので, パスが 3 本以内ときに崩せたようだ.

解析方法は, 数量化 II 類とクラスター分析を用いる.

解析結果

4

ドリブル, 状態, 時間, ダイレクトとなる.

でゴール前まで高い位置で奪うか, ドリブルが絡んできた

解析方法

3

イテムとの偏相関の高いアイテムとの順は, 起点, パス数,か攻め込むことは出来ていない. 左と中の高い位置からのデータについて2

ドリブル, 状態, 時間, ダイレクトとなる. 外的基準と各ア

4.2

ポルトガル戦

各アイテムの基準化されたスコアの範囲より, 外的基準

結果を外的基準として 6 試合を分析したが, スペースのへの影響度合いは, 起点, 状態, パス数, ダイレクト, 時間,ドリブルとなる.

都合上, 決勝トーナメントの 3 試合を記載する.

「起点」を見てみると, 高い位置から上手く攻め込むこ

4.1

フランス戦とができている. その中でも中央からうまく崩している.
「状態」は流れの中で良い状態で奪ったとき場合か, セット

表 1 フランス戦（数量化 II 類）
アイテム

起点

状態

時間

パス数

ドリブル
ダイレクト
外的基準

カテゴリ
左前中前
右前左後
中後
右後
スローイン
セットプレイ
状態良状態悪10 秒以下11〜20 秒
21 秒以上3 本以下
4〜10 本
11 本以上無有
無有
シュート
上手く攻めた
攻め込めない
ファウル

スコア−0.646−0.0761.573−0.567−0.932−0.281−0.228−0.2490.248
0.025−0.114−0.0200.319
0.590−0.290−0.488−0.0810.670−0.067
0.141
1.874
0.443
−0.3450.360

範囲

プレイが効果的であった. 逆に, 流れの中でも相手に囲ま偏相関れているときや, スローインからはうまく攻めることはできなかった. 「パス数」に注目してみると, 3 本以下で速攻

2.505

0.520を仕掛けるか, 11 本以上回しながらじっくり組み立てたときに上手く攻め込めている. スコアは, 11 本以上の方が高くなっている. 「時間」は影響度合いが少ないが, 11〜20秒と 21 秒以上が上手く攻め込めている. スコアは, 11〜20秒の方が, 上手く攻め込めているので, 11 本以上パスを回

0.497

0.125

すにしても, 20 秒以内の方が効果的であった.

4.3
0.433

0.086

イタリア戦 (決勝)

各アイテムの基準化されたスコアの範囲より, 外的基準への影響度合いは, パス数, 起点, ドリブル, 時間, 状態, ダ

1.078

0.218

0.751

0.147

イレクトとなる.
「パス数」に注目してみると, 4〜10 本と 11 本以上回した場合に上手く攻め込めている. 「起点」に注目してみると, 前の中と右, そして後ろの中から上手く崩せている. 前

0.208

0.054の右はあまりスコアがあまり高くないことから, 前後ろ問わず中から上手く攻め込むことができている. 「時間」に相関比

0.306

注目してみると. 11〜20 秒と 21 秒以上時間がかかった時に上手く崩せている. 特に 21 秒以上のスコアが高い. 「状態」は珍しく, スローインセットプレイから上手く攻め込むことができているが, 他の試合に比べて外的基準への影

表 1 がフランス戦でのスペインの攻撃に関して数量化 II

響度合いは少ない. 「ドリブル」は, この試合で効果的であった.

4.4

スペインの攻撃の特徴

6 試合を分析してみて, 外的基準に影響が高かったアイテムは, 起点である. そして, 決勝のイタリア戦以外の 5 試合で高い位置から崩していた. 次に影響があったアイテム
はパス数である. パス数については, 試合によってまちまちであった. その次は, 状態である. 状態に関しては決勝以外の全ての試合で, 流れの中から良い形でボールを奪えたときから崩すことができており, 相手に囲まれていても攻撃とポルトガルの攻撃. 第 2 群がアイルランド戦, ドイツの攻撃, クロアチア戦, イタリア戦 (決勝). 第 3 群が, イタリア戦 (グループリーグ), ポルトガル戦, フランス戦となった.
第 1 群は, 「起点」と「状態」が似ており, 「ドリブル」のスコアが高い. 「起点」は, 前の中から上手く攻めている. 「状態」に関しては, 状態が良い場合には崩せるが, 状態が悪いと崩せない. そしてセットプレイからも上手く崩すことが出来ている. 第 2 群は, クロアチア戦とイタリア戦 (決勝) とドイツの攻撃に共通して見られることは, 「時流れの中からボールを奪ったときから崩すことができてい間」と「パス数」である. 遅効がうまくいったようである.

た. その次は, 時間である. 時間に関しても, 遅効が効いた

この 3 チームとアイルランド戦を比べてみると, 「パス数」

試合と速攻が聞いた試合に分かれた. ドリブルとダイレクが似ている. しかし, 「時間」が 3 チームと異なっている.

トに関しては, 影響度が全体的に少なかったが, ドリブル第 3 群は, 「起点」と「パス数」が似ている. 「起点」は,突破もダイレクトプレーも崩した時に使っていた.

右サイドの高い位置からうまく攻め込めており, 「パス数」

5

速攻の有効性「時間」に注目してみると, シュートで終わった場面は攻撃を開始してから 10 秒以内が多い. 「起点」は, 上手く攻め込めた場面と攻めれなかった場合を比較すると, 前後で変わっていたが, シュートが出来た出来ないの差は左右で, 3 本以内でうまく崩せている. この 2 つの試合とポルトガル戦では, 3 試合とも「パス数」が 3 本以内で崩せている. しかしポルトガル戦の「起点」に関して, 確かに右サイドから崩せているが, 2 試合と比べてスコアが低い.

8まとめとなった. シュートに行けた場面は起点が右サイドからがスペインの戦術について解析した結果, スペインのパス多かったようだ. 「状態」は, スローインからは, シューワークは点を取るだけのものではなく, 試合を優位に進めトに持ち込めなかったようである. 「ドリブル」と「ダることを可能とした. 前監督のルイス・アラゴネスが指揮イレクト」に注目してみると, 上手く攻め込めた場面と攻した 2006 年のワールドカップと 2008 年の EURO では,めれなかった場合を比較した時と同様, 両方ともあった方

10 試合を戦って得点が 21 得点, 失点が 7 である. 一試合
平均は, 得点が 2. 1, 失点が 0. 7 となる. それに対しデル・うである. 「パス数」に注目してみると, 多く回した方が ボスケが指揮した 2010 年のワールドカップと 2012 年のシュートに持ち込めている.
EURO では, 13 試合を戦って得点が 20 得点, 失点が 3 である. 一試合平均は, 得点が 1. 538, 失点が 0. 231 となっ6 他国との比較た. 得点力が落ちているが, 失点数も落ちている. 2010 年
まずはじめに目についたのはイタリアとポルトガルが, のワールドカップでは, 優勝チームの中で歴代最少失点タ
スペインでは当たり前だった「シュートで終わった」と「う イかつ, 歴代最少得点となっている. ルイス・アラゴネス
まく攻め込めたがカットかミスによってボールを失った」 は, 現役時代フォワードの選手であったのに対し, デル・ボのプラスとマイナスが一致していなかったことである. 理 スケはボランチの選手であった. 現役時代のポジションの
由はスペインが相手ということもあり, 守備に追われ自分 違いが, 戦術の違いにかかわっているのではないだろうか.
たちのサッカーができなかったからではないだろうか. ス
9 おわりにペインは 1 試合に 120 前後の攻撃をしていたのに対し, イ
本研究をまとめてみると, 初めに私が考えていたスペイタリア, ポルトガルは 70〜80 程度であった. それに対しドイツは、上手く結果が出た. 「起点」は場所を問わず高い ンとは少し違った結果となったが, 強さは証明できたと思位置から, 流れの中から奪ったボールでパスを多く回し 10 う. 私は, 攻撃的なチームだと考えていたが守備的なチー秒以上時間がかかった時に上手く崩せている. しかし私は ムではないだろうか. スペインは, 他のヨーロッパの国と遅効が効果的ではなく, 10 秒以内にボールを失ったことに 比べて体格に劣るが, ボールをキープすることによって試よってこのような結果が出たのではないかと考えた. スペ 合の主導権を握り, 頂点まで登り詰めた.
がシュートに持ち込めているが, あまり影響していないよ

インは全員の技術力があり, 毎回の攻撃で当たり前のようにパスをつなぐことができるので, 10 秒以内で攻撃した方が崩せるという結果になったのかもしれない.

7クラスター分析
数量化 II 類のアイテムスコアをクラスター分析した結果, 3 つの群に分けることが出来た. 第 1 群がイタリアの参考文献[1] 大西 広晃：『チームの戦術から見る EURO2004 の統計的解析』. 南山大学大学院数理情報研究科数理情報専攻卒業論文, 2005 .