NEWS LETTER

No.43 2016 March〒108-0014 東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所

Management

トップインタビュー

あらゆる方向に開かれオープンで風通しの良いグループを目指す
2016年3月期（2015年度）の第 3 四半期連結累計期間（2015年
4 〜 12月）が終わり、中期計画 1年目の成果が着実に現れてきました。その一方で、中期計画 2年目に向けた課題も浮かび上がっています。今回は、中期計画の進捗状況と各事業の状況について、バン
ダイナムコホールディングスの田口三昭社長に聞きました。
−−第3 四半期連結累計期間の業績をできるコンテンツ開発を強発表しました。

化し、安定した事業の基盤

田口 2015年度の第 3 四半期連結累作りを行います。

計期間は、売上高4,251億円、営業利−−配当予想については？

益452億円となりました。事業面で

田口 当社では、安定的なは、トイホビー事業、ネットワーク

配当額として年間24円をベ

エンターテインメント事業の海外のースに連結配当性向30 ％を家庭用ゲームソフトおよびネットワ

目標に株主還元を行うといークコンテンツ、映像音楽プロデュー

うことを配当の基本方針とス事業が好調に推移しました。一方、しています。この考えのも向けた手ごたえを感じています。年間

ネットワークエンターテインメントと、2015年度の年間の 1 株当たり配の海外売上高についても、前年比 で事業の業務用ゲーム機の販売が不透

当予想を、安定配当24円に業績連動

30 ％以上伸びる見込みです。このよ

明な環境の影響を受け苦戦しました。

配当18円を加え、1 株当たり年間42

うに、中期計画が概ね想定通りに推移−−通期予想を見直した理由は？

円に修正しました。

している今だからこそ、業務用ゲーム

田口 通期売上高予想5,600億円に変−−中期計画の進捗はどうですか？

機の体制強化に向けた施策をスピー

更はありませんが、営業利益予想を田口 2015年4月にスタートした中期

ディに行い、早期再建を目指します。

430億円に修正しました。これは、業計画では、グループ最大の強みである−−中期計画 2 年目に向けては？

務用ゲーム機に関するたな卸資産のI P 軸戦略をさらに強くするとともに、

田口 初年度の成果を受け、グローバ

評価損等の計上や、事業の精査を厳

アジア地域の強化など、海外での事

ル市場での I P軸戦略強化を継続しま

しく行い、体制や製品ラインナップを業拡大が特に大きな目標です。初年度

す。新規 I Pの創出・育成、パートナ

含めた今後の事業計画の見直しを行を振り返ると、I P軸戦略強化というー企業との取り組み、そして既存I P

うことによるものです。

面では、「ラブライブ！」のヒット、のイノベーションによる活性化によ㈱バンダイナムコホールディングス
代表取締役社長 田口三昭

業務用ゲーム機の苦戦は、市場環境

既存I P のイノベーションによる活性り、持続可能性の高い I Pラインナッの変化が進む中、環境にあった開発化やターゲット拡大、そして新たな出プの層をさらに厚くしていきます。

体制がとれなかったことが原因です。

口であるライブイベント事業の成長な

また、4 月よりバンダイナムコホール

我々のアミューズメント施設におい

ど、着実に成果が上がっています。

ディングス内に I P 戦略本部を設けまても、新たに展開を始めた時間課金

海外事業の拡大という面では、アジア

す。I P戦略本部はグループを横断す

型や最新技術を活用した新業態などのトイホビー事業の拡大、欧米での家る全体最適の視点から、I P創出やグが好調です。今後は、より施設と一体

庭用ゲームソフトのヒット、ネットワ

ローバル市場における I P軸戦略推進になり、技術力など我々のノウハウ

ークコンテンツの海外本格参入など、のための体制強化を推進していきまを活かした従来の延長にない差別化

これまで苦戦していた海外で成長にきます。

（次ページに続く）＊I P：Intellectual Property、キャラクターなどの知的財産

2016 March No.43

1

Management

トップインタビュー

1 弾タイトルのサービス開始から5年各事業で「I P軸戦略の強化」と「グローバル市場での成長」に向けた動きを推進

で、年間 1 千億円規模が視野に入る
大きな柱に育ちました。

−−トイホビー事業の状況を聞かせて−−アジアの組織を再編しましたね。

家庭用ゲームソフトでは、最新プください。

田口 これまでは、BANDAI NAMCO

ラットフォーム普及の波にも乗り、田口 国内では、「機動戦士ガンダム」

ASIA CO.,LTD. が、事業会社と持株

欧米で人気の「ドラゴンボール ゼノ

や「仮面ライダー」などの定番 I P と会社の2 つの機能を持つ事業持株会社

バース」の累計出荷数が300万本を「妖怪ウォッチ」や「かみさまみならいとしてアジア地域を統括していまし

突破しました。また、2 月にワールド

ヒミツのここたま」などの新規 I P にたが、この機能を明確に分離すること

ワイドで発売した「NARUTO−ナ

よるターゲット別I P ポートフォリオとしました。今後は、純粋持株会社

ルト− 疾風伝 ナルティメットストーのもと、それぞれが個性を発揮してBANDAI NAMCO Holdings

ム 4 」の初回出荷本数も130万本を超

頑張ってくれています。2月からは新ASIA CO.,LTD. がアジア地域 の 事えました。これは日本 I Pの海外での番組として、動物をモチーフとした業 会 社 を統括する体制となり、グル

人気の高さの証明でもあると思いま「動物戦隊ジュウオウジャー」と、シープ内の連携のさらなる強化とアジす。海外に向けては、4 月に「ダークリーズ初の魔法をテーマとした「魔ア地域における事業拡大を進めていソウル」の新作を発売するなど、今

法つかいプリキュア！」が始まりましきます。

後も大型の人気タイトルを投入してた。商品面でもそれぞれ工夫をこら−−ネットワークエンターテインメン

いきます。

していますのでご期待ください。

ト事業の状況はどうですか？

−−アミューズメントビジネスは？

田口 スマートフォン向けゲームア

田口 アミューズメント施設について

プリケーションなどのネットワーク

は、都市部の大型店舗や、新たな切C harge」がスタートしています。今コンテンツが好調です。国内では既り口の新業態店舗、人気 I Pとのコラ後は映画公開も予定されていますの存タイトルに加え、新作の「アイドボイベント、ナムコ独自のキャンペで、商品面からI P 人気を盛り上げてルマスター シンデレラガールズ スターンなどが好調です。効率化も追求いきたいと思います。また、このたびーライトステージ」が貢献していますることで、施設自体の収益は改善

ディズニー／ピクサーの最新アニメ

す。海外では、中国でスタートしたしています。先ほども少しお話しま

映画「ファインディング・ドリー」 「火影忍者 MOBILE」が好調な出足したが、今後は業務用ゲーム機や景の、ワールドワイドでの玩具商品化となっています。現地のパートナー

品と施設が一体となって差別化され権を取得しました。これは「ベイマと組みながら、バンダイナムコらした場とコンテンツの開発に力を入れックス」に続くディズニーさんとのい味付けをした I Pタイトルを欧米やていきます。ユーザーのニーズや動ワールドワイドでの契約です。映画

アジアに向け提供していきます。ネ

向をしっかり見ることで新たなチャ公開にあわせ、今年の5月から全世界ットワークコンテンツは、SNSの第ンスは生み出せると確信しています。

海外では北米で主力 I P の新番組
パワー

レ ン ジ ャ ーダ イ ノ

ス ー パ ー「P o w e r R a n g e r s D i n o S u p e r
チ ャ ー ジで商品展開を行う予定です。
▼

アジア地域では、ガンプラの好調「ドラゴンボール ゼノバース」

が続いています。低年齢層向けの「ガンダムビルドファイターズ」、ティーンエイジャー向けの「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」とターゲットポートフォリオも確立されてきました。また、今年からはベト©バードスタジオ／集英社・フジテレビ・東映アニメーション©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

ナムでも販売を開始するなどエリア拡大も進めていきます。トイホビーのアジア地域の売上高は前年度222

性に応じ、きめ細かく着実に展開を図っていきます。

2

BANDAI NAMCO NEWS「かみさまみならい ヒミツのここたま おおきなここたまハウス」©BANDAI / TV TOKYO・ここたま製作委員会「ラブライブ！サンシャイン!!」▼見込んでいます。引き続き、地域特▼億円に対し、2015年度は300億円を©プロジェクトラブライブ！サンシャイン!!

つバンダイナムコとなることを目指

世界の人びとの期待に応えるため魂を込めた商品・サービスの提供に取り組む

すということ。さらに、常に流行な
ど最先端のものに対しても、開かれ−−映像音楽プロデュース事業の状況行う㈱ランティスは、かねてよりた存在でありたいということです。

はどうですか？

㈱アミューズさんと業務提携を行っ

あらゆる方向に開かれ、オープンで田口 5年をかけ、グループ内外のパていましたが、このたび特に日本I P

風通しの良いバンダイナムコグルー

ートナー企業とじっくり育ててきたの人気が高い欧州に合弁会社を設立

プであり続けたいと考えています。

「ラブライブ！」は、昨年末のNHK紅することとなりました。新会社は、−−読者の皆さまにメッセージをお願

白歌合戦にアイドルユニット「μ 's 」

アニメ・アニソン関連のさまざまないします。

が出場するなど大ヒットI P となりま事業を行う予定で、日本のアニメ作

田口 日本と海外という考え方の垣した。I P の人気が海外に広がるのに品やアニソンの発信拠点となること

根はなくなりつつあります。日本発

あわせ、アジアでもファンイベント

を目指します。

の I P ファンは世界中にいて、我々のを行ったほか、新たにスタートする−− 2016年がスタートしました。

商品・サービスを首を長くして待っ「ラブライブ！サンシャイン!!」も映田口

バンダイナムコグループのてくれています。今はまだその全て像・音楽・イベントを連動させていく

2016年のキーワードとして「開」をの人びとに商品・サービスをお届け予定です。そして、「機動戦士ガンダ選びました。この言葉には 3 つの思いすることはできていません。バンダム」については、配信で展開する「機を込めています。まず、「 I P 軸戦略

イナムコグループのビジョンは、「世

動戦士ガンダム サンダーボルト」のの進化」に向け、グループ内だけに界で最も期待されるエンターテイン

ように、新たなビジネスモデルにも閉じることなく、多様性のある外部

メント企業グループ」です。世界の挑戦し続けます。また、I P 創出・育のパートナーと組む開かれたバンダ

人びとの期待に応えるべく、これか成の一環として、トイホビーのカー

イナムコグループでありたいというらも魂をこめた商品・サービスの提ド事業と連携した 2 . 5 次元の男性アこと。そして「グローバル市場での供に真摯に取り組んでいきたいと思イドルが活躍する「ドリフェス！」な成長」に向け、海外の各地域での展います。

ど新たな切り口のI P 作品にも挑戦し開をさらに開き、日本のバンダイナていきます。このほか、音楽事業をムコから、グローバルで存在感を持

ミューズ

バンダイナムコグループ主要会社の取締役体制㈱バンダイナムコホールディングス㈱バンダイナムコエンターテインメント（2016年6月定時株主総会後予定）

代表取締役会長
代表取締役社長
取締役
取締役
取締役（非常勤）
取締役（非常勤）
取締役（非常勤）
取締役（社外）取締役（社外）取締役（社外）

㈱バンダイ

石川 祝男
田口 三昭
大津 修二
浅古 有寿
川口
勝☆
大下
聡
川城 和実
松田
譲
桑原 聡子☆
野間 幹晴☆
（2016年4月1日）

取締役会長
上野 和典
代表取締役社長
川口勝
代表取締役副社長 福田 祐介
常務取締役
垰
義孝
取締役
佐藤 明宏
取締役
飛田 尚美
取締役
竹中 一博
取締役
水野 貴大
取締役（非常勤） 五十嵐 正治（2016年4月1日）

代表取締役社長
大下
聡
常務取締役
清嶋 一哉
常務取締役
浅沼
誠
取締役
冷泉 弘隆
取締役
宇田川 南欧取締役
伍賀 一統☆
取締役（非常勤） 辻雅明
取締役（非常勤） 萩原
仁＊

バンダイビジュアル㈱代表取締役社長
専務取締役
常務取締役
取締役
取締役（非常勤）
取締役（非常勤）

グループ5社が本社移転㈱バンダイナムコホールディングスと、
ネットワークエンターテインメント事業を担う㈱バンダイナムコエンターテインメン
トなどグループ 5 社が、東京都港区に本社機能を移転しました。バンダイナムコグルー
プでは、グループを横断した事業連動やコ
ミュニケーションの強化および効率化を目的に、グループ拠点の集約・整備を進めてきました。すでにトイホビー事業を行う子（2016年4月1日）

川城 和実
前田 明雄
河野
聡＊
栗田 英幸
井上 俊次
佐々木 新

☆新任

＊役職変更

会社が台東区に、映像音楽プロデュース事
業を行う子会社が渋谷区に拠点を置いており、東京都内の主に 3 地区にグループ各社が集約されました。
【新本社概要】
新住所：〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号
バンダイナムコ未来研究所
交通：都営三田線・浅草線「三田駅」徒歩 2 分、
JR山手線・京浜東北線「田町駅」徒歩5 分

2016 March No.43

3

Financial Data

決算短信

2016年3月期第3四半期連結累計期間業績㈱バンダイナムコホールディングス「ドラゴンボール ゼノバース」などの「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」

は、2016年3月期の第3 四半期連結累リピート販売や、自社および現地サシリーズの映像パッケージソフトが計期間（2015年4月〜 12月）の業績

ードパーティの新作タイトルの販売好調に推移し、業績に貢献しました。

を発表しました。各事業の状況は以が好調に推移しました。また、ソー下の通りです。

シャルゲームやスマートフォン向け＜トイホビー事業＞

ゲームアプリケーション、PCオンラ

国内において、「機動戦士ガンダ

インゲームなどのネットワークコン

ム」や「ドラゴンボール」など定番

テンツにおいて、国内の既存主力タ

I Pの商品が好調に推移したほか、「妖

イトルが安定した人気となったこと

怪ウォッチ」の商品が人気となりまに加え、新作タイトル「アイドルマした。また、ターゲット拡大の一環

スター シンデレラガールズ スター

で展開している大人層向けのコレク

ライトステージ」が好調に推移し、ション性の高い商品が人気となりま

業績に貢献しました。さらに、アジしたが、国内全体では前年同期を下

ア地域をはじめ海外でも本格的にサ回りました。

ービスを開始しました。

累計期間の実績や各事業の直近の事
業動向を踏まえ、業務用ゲーム機において販売が苦戦していることや、
たな卸資産の評価損等を当第 3 四半期
連結累計期間に計上したことなどにより、ネットワークエンターテイン
メント事業の営業利益が前回発表予想を下回る見通しです。この結果、通期の予想数値を表のとおり修正いたします。

海外においては、アジア地域におこのほか、アミューズメント施設

いて、「機動戦士ガンダム」や大人層においては、主力施設へのリソース配当につきましては、安定的な配向けのコレクション性の高い玩具な集中や新業態店舗の強化などの施策

当額として年間24円をベースに連結どが人気となりました。欧米地域でに着手し、効率化などの面で効果が配当性向30％を目標に株主還元を実は「パワーレンジャー」シリーズのあがりました。一方、業務用ゲーム

施するという当社の基本方針に基づ商品が堅調に推移しました。また、機は不透明な市場環境の影響を受け

き、年間の 1 株当たり配当予想につき

日本で企画開発などの機能をコント

販売が苦戦しました。

ましては、安定配当24円に業績連動ロールし、欧米では販売マーケティ＜映像音楽プロデュース事業＞

配当18円を加え、1株当たり42円にングに専念する体制に変更したこと

映像コンテンツと音楽コンテンツ

修正いたします。なお、2015年12月

により、一定の効果が上がりました。

やライブイベントの連動展開を行っ

7日に 1 株当たり12円の中間配当を実＜ネットワークエンターテインメント事業＞ている I P「ラブライブ !」が、劇場施しておりますので、期末の配当予

家庭用ゲームソフトにおいて、欧版公開と商品・サービスの相乗効果な

想は 1 株当たり30円となります。

米地域で前連結会計年度に発売したどにより人気となりました。また、◆2016年3月期第3四半期連結累計期間の業績

第3四半期（2015年4月〜2015年12月）

前年同期増減率（単位：百万円）

営業利益

経常利益

親会社株主に帰属する四半期純利益

425,183

45,27347,17534,620

3.9％△ 5.0％△ 6.1％

8.3％

売上高◆2016年3月期通期の連結業績予想
売上高
連結業績予想

営業利益

経常利益

親会社株主に帰属する当期純利益

43,00045,00030,000560,000

前回予想（2015年5月公表）
当期実績・今回修正予想

BANDAI NAMCO NEWS◆2016年3月期第3四半期連結累計期間
セグメント別実績（単位：百万円）

事業分野

売 上 高

セグメント
利 益

トイホビー

162,050

17,532

ネットワークエンターテインメント

227,631

19,042

映像音楽プロデュース

37,784

10,058

その他

20,766

1,078

消去・全社

△23,049△2,437

合 計

425,183

45,273（単位：百万円）◆1株当たり配当金4

2016年3月期の連結業績予想数値につきましては、当第 3 四半期連結

第2四半期末

期 末

合 計

12円

12円

24円

12円（実績）30円（予想）42円（予想）※見通しに関してはさまざまな前提に基づいたものであり、記載された将来の予想数値や施策の実現を確約したり、保証するものではありません。

Holdings News

CSR活動報告

岩手県で東日本大震災被災地の子どもたち向けの活動を実施

環境保全・環境学習活動の一環としてグループ社員が「サケレンジャー」を体験㈱バンダイナムコホールディングスは、2015年12㈱バンダイナムコホールディングスは、CSR活動の一環とし月に岩手県下閉伊郡山田町で東日本大震災被災地の子て、子どもたちが環境保全活動や環境学習を行う活動を支援す

どもたちに向けた活動を実施しました。この活動は、

る「こどもエコクラブ」とパートナー契約を結びました。その2011年より公益社団法人セーブ・ザ・チルドレン・ジ一環として、2015年11月に茨城県水戸市で行われた「サケレャパンと連携して行っている被災 3 県の子どもたちにンジャー＊」の活向けた活動の一環で動にグループ社

す。今回は、山田町の員とその家族約

保育園と放課後児童ク20名が参加しま

ラ ブ で、 約50名 の 子した。今後も「こどもたちとクリスマス

どもエコクラブ」

リースづくりを行いまの活動に参加し、した。バンダイナムコ

グループ社員がグループは、今後も被環境保全の大切

災地の子どもたちに向さを体験するた

けた活動を行っていきめの活動を行っます。

ていきます。

＊茨城県水戸市を流れる逆川・桜川でサケが産卵する場所は、下流の水門が上がると流れが止まって卵も稚魚も生きていけなくなってしまう地点であるため、できるだけ多くの卵を採取して保護する「サケレンジャー」活動が毎年行われています。

Portrait

現場から「アイドルマスター」のスマートフォン向けゲームアプリをプロデュース
お が た

し ろ う

㈱バンダイナムコエンターテインメント NE事業部プロダクションディビジョン 第1プロダクション2課 尾 形 史 朗
るのが最大の特徴です。また、アイドルのスマートフォン向けゲームアプリケー

たちとコミュニケーションがとれる「コション「アイドルマスター シンデレラガ

ミュ」や、自分のオリジナル事務所を作ールズ スターライトステージ」が、2015

れる「ルーム機能」など、リズムゲーム

年9月の配信開始から3カ月で1,000万ダ以外の要素も取り入れ、他社タイトルとウンロードを突破する大ヒットコンテンの差別化を図っています。

ツとなりました。今回は、同ゲームアプ

Q好調の理由は何だと思いますか？

リを担当するバンダイナムコエンターテ

A「アイドルの可愛さ」を追求した3Dインメントの尾形史朗に話を聞きました。

モデルとそのライブシーンについて、ユ

Qゲームの特徴を教えてください。

ーザーから高い評価を受けています。特２００３年㈱ナムコ入社︒オンラ
インゲームの運営やＷＥＢシステムの開発に携わったのち︑ネット
番 組 制 作・配 信 な ど の 担 当 を 経て︑２０１４年４月より現職︒㈱バンダイナムコエンターテインメント

A本作は、2011年にサービスを開始しにライブシーンは、リアルの場で行って大ヒットとなったソーシャルゲーム『アいる『アイドルマスター シンデレラガ

イドルマスター シンデレラガールズ』

ールズ』のライブと同じ振付師にダンスを、スマートフォン向けゲームアプリとの振り付けをお願いし、その動きをモー

Q 今後の抱負を聞かせてください。

して新たに企画・開発したもので、「ア

ションキャプチャーで取り込むことで、A「アイドルマスター」は、ゲーム以外

イドルマスター」シリーズとしては初め他に類を見ないリアルな映像に仕上げるにも、CD、ライブ、グッズなど、グルての本格的なスマートフォン向けゲーム

ことができたと思います。このほか、ープを横断してさまざまな商品・サービ

アプリです。楽曲に合わせてタイミング「アイドルマスター」というI Pのパワースの展開にチャレンジしている I P です。

よく画面をタップすることで、アイドルと魅力、アニメの放送期間中にリリース

現状に満足することなく、これからも新たちのステージを楽しむことができるリ

できたこと、協力会社との強力なタッグ

しい施策をどんどん打ち出し、ゲームのズムゲームで、ライブシーンに3D映像など、さまざまな要因が良いタイミング

枠にとらわれない幅広いビジネスにつなを使用し、まるで本物のライブを観ていで重なり、ここまでのヒットにすることげていきたいと考えています。ぜひご期

るようなリアルなダンスシーンを楽しめができたと思います。

待ください。

©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

2016 March No.43

5

Group News

トイホビー

（記載情報は2016年2月末日時点のものです。表示価格は税込。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります。
）

魔法つかいプリキュア！

新番組紹介

動物戦隊ジュウオウジャー「プリキュアシリーズ」の最新作「魔法つかいプリキ「スーパー戦隊シリーズ」第40作目「動物戦隊ジュウオュア！」（毎週日曜日朝 8：30 〜、ABC・テレビ朝日系列）

ウジャー」（毎週日曜日朝 7：30 〜、テレビ朝日系）が2月

が2 月 7日よりスタートしました。第13作目となる今作

14日よりスタートしました。動物の能力を持った5人のは、魔法と友情をテーマに、人間界と魔法界の異なる世ヒーローが「本能覚醒」を決めゼリフに、地球の生物を界の 2 人がモフルンと手をつなぎ、魔法の言葉「キュア根絶やしにしようとする敵・デスガリアンに決戦を挑みップ・ラパパ！」で伝説の魔法つかいプリキュアへと変ます。㈱バンダイでは、3 体のジュウオウキューブがロ

身し、世界に散らばっている12個のリンクルストーンをボに合体する「DXジュウオウキング」や、変身アイテ

見つけだし、敵の野望を阻

ム「DXジュウオウチェンジ

止するために戦います。バンャー」などのなりきり玩具

ダイでは、クマのぬいぐるを商品化。立方体型の「キみ「おしゃべり変身モフルューブ」をデザインモチーン」を中心に、番組と連動しフにさまざまな商品を展開

た各種商品を発売。物語のキ

していきます。また、玩具

ーアイテム「リンクルストー

菓子、カプセル玩具、カーン」は、玩具をはじめ、玩具

ド、アパレル商品、生活雑

菓子、カプセル玩具などの各貨などで各種商品を発売しカテゴリーでも展開します。

©ABC・東映アニメーションます。

©2016 テレビ朝日・東映AG・東映

米国で「Power Rangers Dino Super Charge」放送開始「スーパー戦隊シリーズ」の海外版である「パワーレンジャー」シリーズの最新作「Power Rangers Dino Super Charge」の放送が、1 月30日より米国でスタートしました。本作は、「獣電戦隊キョウリュウジャー」を米国向けにアレンジした
Dino Charge シリーズ2 年目の作品です。 Super パワーアップした10人のレンジャーたちが大活躍し、従来ファンの継続視聴と新規ファン層の獲得を目指します。BANDAI AMERICA INC.では、過去最多のキャラクター数を活かし、米国市場に合ったフィギュアラインと「Dino Super Charge」オリジナルのヒーローデザイン・なりきり武器・ロボット玩具を新規開発し、売上拡大を図っていきます。
1/100 ハイレゾリューションモデル
ガンダムバルバトス「Disney｜KIDEA」シリーズ

3月19日発売予定／ 734円 〜10,800円㈱バンダイ
新たなるガンプラの挑戦 ──。
「ハイレゾディズニーキャラクターの世界観を世代をリューションモデル」は、超精密なデザイン 超えて楽しめる木製玩具「Disney｜KIDEA」
を高解像度で再現したガンプラの新ブランド シリーズ。東京学芸大学監修のもと、子どもです。第 1 弾となるガンダムバルバトスは、 の発育を促すものづくりを行いました。積み多素材を活かした組立て済みフル可動の内部 木にはブナ材を使用。木の風合いを生かしたフレームが特徴で、各印刷を施し、厚さは15㎜と小さなお子さまに
関節保持力強化に金属も持ちやすい手のひらサイズです。1歳半〜 5部品を採用。劇中に登歳の幼児をターゲットに、幼児用品セレクト
場する外装パーツ「ナショップ「DADWAY」や全国の百貨店、雑ノラミネートアーマー」
貨店、インターネット通販などで販売します。
の7枚に及ぶランナーには、メッキ・メタリッ
ク・パールなどさまざま
な表面加工を施し、質感を再現しています。
3月26日発売予定／ 17,280円㈱バンダイ©創通・サンライズ・MBS

6

BANDAI NAMCO NEWSTM and © 2016 SCG Power Rangers LLC. All Rights Reserved.

祝！くまのがっこう15周年
ジャッキー応援プロジェクト
3月以降順次開始／ ㈱キャラ研
絵本キャラクター「くまのがっこう」は、2017年に迎える誕生15周年のプレ企画として、12企業とプロジェクトを展開していきます。この12企業は、専門誌「販促会議」で募集し、40社を超える応募の中から決定しました。参加企業は2016年春以降、パッケージ、
広告展開、プレミアム&ノベルティ、イベン
ト、C S R の 5
つ の 領 域 で、商品の魅力や
企業の姿勢を伝える活動を展開していきます。

©Disney ©Disney/Pixar©Disney. Based on the “Winnie the Pooh” works by A.A. Milne and E.H. Shepard©BANDAI

Group News

ネットワークエンターテインメント（記載情報は2016年2月末日時点のものです。表示価格は税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります。
）

ガンダムゲーム30周年を迎え記念タイトルの発売や記念企画を始動

バンダイナムコの仮想通貨「バナコイン」のサービス拡大「機動戦士ガンダム」を題材としたゲーム「バンダイナムコID 」が提供する仮想通貨「バナが、第 1 作「機動戦士 Z ガンダム ホットス

コイン」の利用が、3月下旬より業務用ゲーム機でクランブル」の発売から今年で30周年を迎も可能になります。
「バナコイン」は、バンダイナ

えます。㈱バンダイナムコエンターテインメ

ムコグループのさまざまなサービスが利用できるントでは、これを記念して家庭用ゲーム「ガ共通仮想通貨で、これまでオンラインゲーム、業務

ンダムブレイカー 3」「SDガンダム ジージェ

用ゲーム連動WEBサービス、アニメ動画配信サイ

ネレーション ジェネシス」の発売を2016年

トなどを対象とし、「機動戦士ガンダムオンライン」＊

内に予定しているほか、ガンダムゲーム公式©創通・サンライズ「湾岸マキシ.NET」「バンダイチャンネル」など

ポータルサイト「ガンダムパーフェクトゲームス（GPG）」で会員向

12サービスで利用が可能でした。このたびの業務

け新サービス「GPG交換所」を今春開始します。同サービスは、

用ゲーム機へのサービス拡大により、バンダイナム

家庭用ゲームや業務用ゲーム機、ゲームアプリなどの対象コンテ

コグループのコンテンツをこれまで以上に楽しむ

ンツで有料アイテムを利用すると、金額に応じてことができるようになります。
「バナコイン」は今

GPGスタンプが付与されるもので、スタンプを集めるとゲーム内のアイテムや、後も対応サービスを順次拡大していく予定です。

他のガンダムゲームのアイテムと交換できます。30周年をますま＊バンダイナムコIDはバンダイナムコグループの共通アカウントです。
1 つのアカウントでグループ各社で展開するさまざまなサービスやコン
テンツを楽しむことができます（登録無料）。

す盛り上げるべく、今後もさまざまな施策を展開していきます。

『PAC-MAN Powered by Moff』今春より米国で配信予定
バンダイナムコエンターテインメントは、アクティブ・ゲーミフィケーション・プラット
フォーム事業を行うIoT（モノのインターネット）スタートアップ企業の㈱Moffと協業し、その第一弾事業として、「Gamefied Fitness」をコンセプトにしたMoffバンド対応アプリ『PAC-MAN Powered by Moff』を今春より米国で配信します。Moffの動作・姿勢認識技術
およびデータ解析技術と、バンダイナムコエンターテインメントのゲーム開発ノウハウを融合
し、「Moffバンド」を付けて両腕を動かしパックマンを操作しながらフィットネスを楽しく行えるファミリー向けアプリです。配信に先駆け、1 月にラスベガスで開催された国際家電ショー「2016 International CES」で初披露し、来場者の注目を集めました。今後も、Moffとの協業により、新たな事業創出にチャレンジしていきます。

New Products

新
製
品
情
報

PS4用ゲーム「NARUTO−ナルト−

疾風伝 ナルティメットストーム4」
発売中／7,600円㈱バンダイナムコエンターテインメント
全世界出荷本数が1,400万本を超える『ナルティメットストーム』シリーズの最新作。バンダイナムコエンターテインメント史上最多言語数となる13言語に対応し、世界中へ展開します。シリーズで初めてPS4に対応し、忍術アクションを駆使した迫力あふれるバトル演出や美麗なグラフィック表現を追求。これまで以上にアニメ画面を動かしているような体験が楽しめます。原作のクライマックスシーンや、ナル
トとサスケの最終決戦も描かれ、「NARUTO− ナルト−
疾風伝」の
世界が存分
に楽しめる
一作です。
©岸本斉史 スコット／集英社・テレビ東京・ぴえろ©劇場版NARUTO製作委員会 2014
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

PAC-MANⓇ & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

CRテイルズ オブ デスティニー
稼働中／㈱バンダイナムコエンターテインメント
家庭用ゲームソフト「テイルズ オブ」シリーズから初のパチンコが全国のホールで稼働中です。バンダイナムコ
エンターテインメントが液晶映像や筐体ハード面などの開発を協力し、ニューギングループから発売。新規描き下ろしの多彩な演出や、「テイルズ オブ デスティニー」の豪華声優陣によるオリジナル楽曲を収録し、パチンコファンだけ
でなく、「テイルズ オブ」シリーズのゲームファンやアニメファンも楽しめます。
©いのまたむつみ ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語「アルティメットまどか」フィギュア
3月上旬投入予定／㈱バンプレスト『アルティメットまどか』の寝転びポーズを、ア
ミューズメント景品として初めてフィギュア化しました。
「通常バージョン」と「おやすみバージョン」の全2種（全長約14㎝）で、3月上旬より全国のアミューズ
メント施設に向けて投入します。
©Magica Quartet ／ Aniplex・Madoka Movie Project Rebellion
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Group News

ネットワークエンターテインメント（店舗オープンやイベントの予定・内容は変更となる場合があります。
）

namcoアピタ磐田店、namcoららぽーと立川立飛店 オープン
㈱ナムコは、このたび「namcoアピタ磐田店」を商業施設「アピタ磐田」（静岡県磐田市）2 階にオープンしました。時間課金制遊具コーナー「キッズパーク」を導入し、地域のお客さまに密着した施設となっています。
また、商業施設「ららぽーと立川立飛」（東京都立川市）
3 階に「namcoららぽーと立川立飛店」をオープンしました。同店は、女子高生向けのシールプリント専門

namcoアピタ磐田店

namcoららぽーと立川立飛店

エ グ ナ ムコーナー「e ggnam」を導入し、学生やカップルを中心に幅広い世代が楽しめる店舗となっています。

「GAMING BAR SIDE−B」 HOOTERS SHIBUYAにオープン
ナムコは新業態創出の取り組みの一環として、フロリダ発のカジュアルアメ
フ

ー

タ

ー

ズ

リカンダイニング&スポーツバー「H OOTERS」を日本国内で運営する㈱エッ
ゲ ー ミ ン グバーチジェーとの協業により、インタラクティブスポーツバー「G AMING B AR
サ イ ド ビ ー

（東京都渋谷区）内にオープンしま
S IDE−B」を「HOOTERS SHIBUYA」
した。両社のノウハウを活かし、スポーツを観戦するだけでなく、飲食をしながらインタラクティブなスポーツ体験が楽しめる総合エンターテインメント施設として展開していきます。

「なぞともCafe なんばパークス店」
オープン
ナ ム コ は、謎 と き 体 験

ナムコは、このポータルスタジオ「なぞとたび「ナンジャタ

もCafe なんばパークス店」

ウン」
（東京都豊

を商業施設「なんばパーク

島区）に、常設のス」（大阪市浪速区）6 階に

新アトラクション

オープンしました。関西へ「ナジャヴの爆釣りの「なぞともCafe」出店は初めてです。同店では、従来の遊びに

スピリッツ」をオープンしました。㈱バンダイナム

加え、20 〜 30分の所要時間で飲食しながら楽しめる「パーティコエンターテインメントと共同開発した、超巨大ス

ナナロクゴ

CUBE」や多目的スペース「シアター 7 6 5 」を設けており、多クリーンを使ったナンジャタウン限定アトラクショ

様なエンターテインメントを発信する施設を目指しています。

ンとなっています。

ナムコとカルビーが「ポテトチップス
コーラ味」を共同開発

namco×KIS-MY-FT2
プロジェクト始動

ナムコとカルビー㈱は、「ポテトチップス

ナムコは、若い女性をコーラ味」を共同開発し、2015年12月より、中心に高い人気を誇るアイ

ナムコのアミューズメント施設限定のクレード ル グ ル ー プ「K IS-M Y-

ンゲーム用景品として展開し

F T2」とのコラボレーショています。王道な味を基本路

ンプロジェクトを始動しま線とするカルビーがナムコとし た。2015年12月 よ り ア

共同開発することにより、アミューズメント施設と連動

ミューズメント施設向けならした新しい遊びの取組みをではの遊び心満点な味が実現

展開しています。

しました。

8「ナンジャタウン」に
新アトラクション オープン

BANDAI NAMCO NEWS

キ ス

マ イ

フットツー

Group News

映像音楽プロデュース（記載情報は2016年2月末日時点のものです。表示価格は税抜。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります。
）「マクロスΔ」「田中くんはいつもけだるげ」「アイカツスターズ！」ほか
4月よりアニメ新番組が続々放送開始
デルタ

ファン待望の『マクロス』シリーズ最新作「マクロスΔ」が 4 月より放送開始となります。西暦2067年を舞台に、可変戦闘機バルキリーの最新鋭機VF−31Jを駆るデルタ小隊と戦術音楽ユニット ワルキューレの活躍を描く本作は、メカアクションや劇中歌など、マクロスならではの魅力にあふれています。このほか、シリーズ累計100万部を突破する
人気コミックを原作にした「田中くんはいつもけだるげ」も放送を開始
します。何があっても急がない、はしゃがない主人公・田中くんの周りで巻き起こる青春コメディです。また、「コンクリート・レボルティオ〜
超人幻想〜」の第2期シリーズや、㈱バンダイナムコピクチャーズが制作する大人気アニメ「アイカツ！」の新シリーズ「アイカツスターズ！」、
そして「バトルスピリッツ ダブルドライブ」も放送が始まります。

「マクロスΔ」「田中くんはいつもけだるげ」©2015 ビックウエスト／マクロスデルタ製作委員会©ウダノゾミ／スクウェアエニックス・製作委員会はいつもけだるげ

話題の実写映画、ウルトラマン、クレヨンしんちゃんなど今春公開作品が目白押し
巨匠ウェイン・ワン監督による初の日本映画「女が眠る時」が 2月27日より公開中です。本作は、ビートたけしが自作映画以外で12年ぶりに主演を務めることでも話題を集めており、西島秀俊ら豪華俳優陣が集結してお届けする珠玉のミス
テリーとなっています。このほか、「南極料理人」など独自の世界観を生み出してきた沖田修一監督の最新作「モヒカン故郷に帰る」や、「罪の手ざわり」でカンヌ国際映画祭・脚本賞を受賞したジャ・ジャンクー監督の最新作「山河ノスタルジア」、そして家族で楽しめる「ウルトラマンX」
や、劇団ひとりが脚本に参加することでも話題の「クレヨンしんちゃん」の劇場最新

タ イ ト ル上映開始

作が今春公 「女が眠る時」

2月27日〜

開されます。 「劇場版ウルトラマンX きたぞ！われらのウルトラマン」 3月12日〜「モヒカン故郷に帰る」

4月9日〜「映画クレヨンしんちゃん 爆睡！ユメミーワールド大突撃」 4月16日〜「山河ノスタルジア」

4月23日〜※「モヒカン故郷に帰る」は3月26日から広島で先行公開「ラブライブ！」μ's初の海外ファンミーティング大盛況
ファイナルワンマンライブは東京ドームで開催
ミューズ

第66回NHK紅白歌合戦への初出場を果たしたμ 's が、初の海外単独イベントとなる上海でのファンミーティグを1 月に開催し、多くの現地ファンで大盛況となりました。公演の模様は日本全国、香港、韓国の映画館に生中継され、国境を越えて各地のファンに届けられました。
上海公演に続き、3月19日には台湾公演も行います。たくさんのファンに支えられ、走り続けてきたμ's。ファイナルワンマン
ライブとなる「ラブライブ！
μ's Final LoveLive ! 〜
μ'sic Forever♪♪♪♪♪♪
♪♪♪〜」は、3月31日と4月1日に東京ドームで開催予定です。

上海でのファンミーティングの模様「女が眠る時」「モヒカン故郷に帰る」©2016 映画「女が眠る時」製作委員会 ©2016「モヒカン故郷に帰る」製作委員会

Kiramune Music Festival 2015
at YOKOHAMA ARENA
Blu-ray（3枚組）：9,800円、DVD（2枚組）：7,000円
発売中／㈱ランティス
2015年 5月に横浜アリーナで行われた「Kiramune
Music Festival 2015」の模様を収録したBlu-ray＆DVDです。
「Kiramune」レーベル所属のアーティストが一堂に会するライブイベント、通称「キラフェス」。第6 回目の開催となった本公演には、入野自由、神谷浩
史、浪川大輔、柿原徹也、岡本信彦、
Trignal（江口拓也、
木村良平、代永翼）、吉野裕行
といった豪華メンバーが出演。
Blu-rayには、メイキング映像を収録した特典ディスクが付属します。バンダイビジュ
アルの通販サイト「BVC」、ア
ニメイト、ランティス通販サイト「L-MART」での限定販売です。
©Kiramune Project©2013 プロジェクトラブライブ！

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Business Angle㈱バンダイナムコエンターテインメントのネットワーク事業

グループ役員紹介

I P軸戦略を武器に好調に推移するネットワークコンテンツ事業
海外でもIPを活用したタイトルを積極的に展開
2015年4月、長年デジタル分野の事業開拓に携わってきた宇田川南欧が信を開始し、好調なスタートをきっ㈱バンダイナムコエンターテインメント初の女性取締役に就任しました。今回ています。国内でも人気の「ドラゴンは、スマートフォン向けゲームアプリケーションなどが好調なネットワークコン

ボールZ ドッカンバトル」は、欧米やテンツ事業を担当する宇田川取締役に、同社のネットワークコンテンツ事業のアジアへも人気を拡大して い ま す。

強みや海外展開の状況、新しい取り組みや今後の抱負などについて聞きました。

こ の ほ か、2014年 に ス タートしたPCオンラインゲーム「NARUTO −−−これまでの経歴を教えてください。

ーディな展開が可能です。また、I P

ナルト− 火影忍者ONLINE」も安定

宇田川 バンダイに入社して3 年目にや地域ごとにさまざまなパートナー

した人気を維持しています。

ネットコンテンツ系のプロジェクト

企業と連携していることも、変化の−−海外展開で重要なことは？

に異動し、それ以来、デジタル分野

速い業界においては強みとなってい宇田川 ネットワークの世界ですかの事業開拓に携わってきました。異ます。

ら、国内と海外というふうに分けた

動当時はまだインターネットも普及−−主力のスマートフォン向けゲームア

考え方はしていません。I Pやゲームしておらず、ネットワークの知識を

プリケーションの状況はどうですか？

性などのタイトル特性によって最適吸収するのに必死でした。現在はネ

宇田川 国内では、アイドルリズム

な投入地域を決めています。一方、ットワーク部門の事業部長を兼務し、ゲームの「アイドルマスター シンデ

マーケティング面では地域ごとの対スマートフォン向けゲームアプリケ

レラガールズ スターライトステージ」

応が必要です。例えば、プロモーシーションなどのネットワークコンテ

や、アクションRPGの「スーパーガ

ョンについて、アメリカではSNSでンツの開発を担当しています。変化

ンダムロワイヤル」などのガンダムのアプローチが効果的ですが、テレの激しい業界ですので、常に未来を

タイトルが好調です。また、バトル

ビCMやリアルなイベントが効果を見据え、判断のスピードを速くする

RPGの「ONE PIECEトレジャーク

発揮する国もあり、どの媒体が現地ことを心がけています。

ルーズ」は、国内のみならず、欧米、で一番有力なのかを見極めることが−−ネットワークコンテンツ事業が好

アジア地域でも人気を獲得していま大切です。また、国ごとにどの I P が調ですね。

す。今年は最大 3 人でマルチプレイが人気なのか、ユーザーがI Pをどう楽

宇田川 当社の一番の強みは、多く可能な新作「ONE PIECE サウザン

しみたいのかをきちんと分析するこの人に人気がある豊富な I Pラインナ

ドストーム」を国内で配信予定ですとも重要です。このため、各国のグップを活用できることだと思います。

ので、こちらも期待しています。中国

ループ会社や現地のパートナー企業

これによりI Pを活かしたさまざまなでは、パートナー企業と連携して、との情報交換や連携を密にしながらタイトルを投入できるという点にお「NARUTO −ナルト−」の「火影忍者

地域ごとに特徴を出していくことをいても有利な上に、人気の I P を使う

MOBILE」や「GUNDAM CARD

大切にしています。

ことで、プロモーションの点でもスピ

COLLECTION ガンダム決戦」の配©SOTSU・SUNRISE©SOTSU・SUNRISE・MBS©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

国内で配信中の「アイドルマスター
シンデレラガール
ズ スターライトステージ」（上）と「スーパーガンダムロワイヤル」（左）©創通・サンライズ ©創通・サンライズ・MBS

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BANDAI NAMCO NEWS

海外で配信中の「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」（左）と「GUNDAM CARD COLLECTION ガンダム決戦」（右）©BIRD STUDIO / SHUEISHA, TOEI ANIMATION Game©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
Developed by Akatsuki Inc.

新規事業：PAC-MAN Powered by Moff
PAC-MAN® & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

株式会社バンダイナムコエンターテインメント 取締役 宇 田 川 南欧

時代の変化に「最速・最善」で対応し海外展開の強化と新規事業の創出を目指す−−新しい取り組みは？

−−ネットワークコンテンツ

宇田川 バンダイとナムコの統合10

事業の中期目標は何ですか？

周年を記念して、昨年4 月より「カタ宇田川 私どもの中期目標

ログ I Pオープン化プロジェクト」を

は、海外展開と新規領域事

開始しています。このプロジェクト業の創出です。海外では現は、「パックマン」や「ギャラクシア

在のタイトルに加えて、来ン」など、これまでに当社が展開し期以降もさらに配信数を増てきた I Pを国内のクリエイターに開やしていきます。昨年、バ放し、デジタルコンテンツの領域で

ンダイナムコゲームスから

I Pを活用した二次創作を募集するもバンダイナムコエンターテのです。反響が大きく、今まで関わインメントに社名が変わっりのなかった分野の企業などからもたこともあり、ゲーム以外

問い合わせがありました。さまざまの分野にも視野を広げていな方面と繋がりができたことは、新

くことになりました。ゲー

領域の事業を考える上で良い刺激とムにとどまらず、ネットワ

なっています。企画申請の受付は3 月

ークを利用したエンターテイ

末までの予定でしたが、好評のためンメントを提供していくこと

期間を延長することになり、引き続が私たちのミッションだと考き自由な発想の作品を募集していきえており、今後もさらに新します。ほかには、「 I o T」
（モノのイ

い領域を開拓していくつもり

ンターネット）のスタートアップ企業です。例えばスマートフォン

である㈱Moff との協業事業として、を使った新しいエンターテイ

ウェアラブル玩具「Moff Band」をンメントの提供や、リアルと手首に巻いて両腕を動かすことでゲ

連動するようなネットワーク

ームを操作し、運動しながら遊ぶ こやウェアラブル端末の活用など、可を私たちからしていきたいと考えてとができる「PAC-MAN Powered

能性は広がっています。新しい市場

います。ネットワークコンテンツのby Moff」をフィットネス事業がをどう作っていくのかがこれから重分野は、プラットフォームも流行も盛んなアメリカで配信する予定です。

要になっていくと思います。

すごいスピードで変わっていきますラスベガスで開催されたイベント−−抱負を聞かせてください。

ので、現状のままで安穏としていた「2016 International CES」でデモ

宇田川 今後はグループ会社を巻きら、必ず置いていかれてしまいます。

ンストレーションを行ったところ、込んで、ネットワークを活用したさ時代の潮流を見極めながら、変化に

国内外問わず多くのメディアから取

まざまな取り組みを広げていきたい

対応できる仕掛けづくりをしていく材を受け、注目度の高さを感じましと思っています。インフラやツール

ためにも、何事も「最速・最善」の判た。今後はフィットネス事業法人向としてのネットワークの特性を活か断で先手を打っていくことを心がけ

けのサービス提供なども検討していし、あらゆる部署やグループ会社がていきたいと思います。

きます。

分野を超えて連携できるような提案

編
集
後
記

う だ が わなお■宇田川 南欧 取締役のプロフィール
1974年1月22日生
1994年4月 ㈱バンダイ入社
2000年4月 ㈱バンダイネットワークスの設立により転籍
2006年4月 コンテンツ事業部 マネージャー
2009年4月 ㈱バンダイナムコゲームスへ統合により転籍
NE事業本部第 2コンテンツプロダクション
マネージャー
2010年4月 第2 事業本部第3プロダクション／システム部
ゼネラルマネージャー
2013年4月 第2 事業本部第2ディビジョン
ディビジョンマネージャー
2014年4月 執行役員および第 2事業本部 副本部長
2015年4月 ㈱バンダイナムコエンターテインメントに社名変更
取締役 NE事業部担当 兼 NE事業部長

本号でもお知らせしましたように、

ミュニケーションが増え、より風通員が一丸となり、皆さまに夢や感動

国内グループの拠点再編が終了し、しの良い雰囲気が生まれつつあるこを感じていただけるエンターテイン

東京都の主に台東区、渋谷区、港区とを肌で感じています。

メント企業グループとなれるよう邁

にグループ拠点が集約されました。

まもなく中期計画の折り返しとな

各拠点では距離が近づくことで社員

る 2 年目を迎えます。1 年目の成果と間のフェイス・トゥー・フェイスのコ

課題をしっかり検証し、グループ社

進していきたいと思います。
引き続きご支援ご鞭撻のほど、よろしくお願いいたします。

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Information

重点商品（記載情報は2016年2月末日時点のものです。仕様・発売日・価格等は変更になることもあります。
）

おしゃべり変身モフルン
発売中／ 5,940円（税込）

ジュウオウキューブ①②③ 動物合体 DXジュウオウキング㈱バンダイ

発売中／オープン価格㈱バンダイ「魔法つかいプリキュア！」（毎週日曜日朝 8：30 〜、ABC・テレ「動物戦隊ジュウオウジャー」（毎週日曜日朝 7：30 〜、テレビ

ビ朝日系列で放送中）でプリキュアが使う変身アイテム。主人公

朝日系で放送中）に登場する合体ロボットです。劇中のキーアイが大事にしている不思議な力でしゃべるようになったクマのぬい

テムのひとつである立方体型の「ジュウオウキューブ」は、それぞ

ぐるみ「モフルン」を再現しています。プリキュアシリーズ初のれがキューブイーグル・キューブシャーク・キューブライオンの動ぬいぐるみ形状の変身アイテムで、モフルンに付属の「リンクル物メカに変形。また、「ジュウオウキューブ」3体を下から③②①

ストーン」をセットし、手を握ると、おなかがハート型に光り変の順に積み上げて、上からビッグキングソードを挿すと腕部が自身音が流れ、番組同様にプリキュアへの変身遊びを楽しめます。

動で展開し、「ジュウオウキング」が完成します。本商品は、今後

また、手を握るとおしゃべりをしたり、ミニゲームができたり、続々と発売する「ジュウオウキューブ」を換装や武装させて連動

話し相手や遊び相手としても楽しめます。
「リンクルストーン」はして遊ぶことができ、年間を通して楽しめます。

本商品に付属する以外にも、玩具菓子やカプセル玩具などで販売
していきます。

》》

キューブイーグル》》》》

キューブシャーク

》》ジュウオウキング

キューブライオン©2016 テレビ朝日・東映AG・東映©ABC・東映アニメーション

PS4 / PS Vita『ワンピース バーニングブラッド』

舞台 「黒子のバスケ」 THE ENCOUNTER

PS4版 7,600円（税抜） PS Vita版 6,800円（税抜）
4月21日発売予定㈱バンダイナムコエンターテインメント

公演日程：4月8日（金）〜 4月24日（日）会場：サンシャイン劇場（池袋） 料金：7,800円（税込、全席指定）

累計出荷本数が1,000万本を突破した「ONE PIECE」ゲーム㈱バンダイナムコライブクリエイティブ
バンダイビジュアル㈱、㈱ランティス、㈱バンプレストの新シリーズとして、本格対戦アクションゲーム『ワンピース バ
ーニングブラッド』をPS4とPS Vita 向けに発売します。
「ONE

週刊少年ジャンプの人気漫画「黒子のバスケ」の舞台が、4月 8

PIECE」は、日本はもちろんのこと、海外でもアニメや原作漫画

日（金）から 4 月 2 4 日（日）に東京・池袋のサンシャイン劇場で上が高い支持を得ている I Pです。本作は、ワールドワイドでの展開

演されます。
「黒子のバスケ」は、原作コミックの累計販売部数がを視野に、海外でも特に人気の高い対戦アクションを採用しまし3,000万部を突破し、3期にわたり放送されたテレビアニメも大ヒた。英語・フランス語・ットを記録した人気 I P です。脚本・演出を務めるのは、昨年話題

ロシア語・ブラジルポルとなった舞台「ハイキュトガル語など12の言語ー !!」で高い評価を得たに対応し、日本を皮切り新進気鋭の中屋敷法仁。

にアジア、北米、欧州で主人公・黒子テツヤ役をも順次発売していきま

演じるのはアニメで声優す。
「ONE PIECE」フを務めた小野賢章、彼のァンはもちろん、アクシ

相棒である火神大我役は

ョンゲーム好きのお客さ

難関オーディションで選

まにも楽しんでもらえる

ばれた安里勇哉が演じま

新たなスタイルで、世界す。打倒「キセキの世代」に向けて展開していきまを掲げ、インターハイにす。

挑む誠凛高校バスケ部。
演劇ならではの臨場感あふれるステージに期待が©尾田栄一郎／集英社・フジテレビ・東映アニメーション ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

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BANDAI NAMCO NEWS

このニュースレターは、CO 2を排出しない
グリーン電力100%で印刷されています。

集まっています。

©藤巻忠俊／集英社・舞台「黒子のバスケ」製作委員会

この印刷製品は、環境に配慮した資材と工場で製造されています。