平成 21 年 7 月１日

マッチバイザーの任務
平成 21 年度版
（財）日本ハンドボール協会競技運営部
マッチバイザーは競技委員長のもと、競技役員として各試合に立ち会い、試合を円滑に運営するために、審判員、テクニカルデレゲート（以下、ＴＤと呼ぶ。）、タイムキーパ
ー、スコアラー、その他の競技役員、補助員と協力して担当試合を管理する責任者である。
任命されたマッチバイザーは、最新の競技規則書、競技規則書必携、大会開催マニュアル、ストップウォッチ、及び笛を持って試合に臨まなければならない。ほとんどの事項は競技規則書、競技規則必携、大会開催マニュアルに記されている。
以下に、一般的なマッチバイザーの任務の流れを記した。原則として、すべての事項を把握しておかなければならない。マッチバイザーに代わってできる事項は、記録席員、あるいは、競技役員、委員に対応させてもよい。これらの判断はマッチバイザーがする。
用語の使い方として、マッチバイザーが直接行動しなくても良い事項を、「管理」すると表現した。ただし、すべての事項の最終責任は、マッチバイザーにある。
１

マッチバイザーの果たす役割（1）審判員、他の競技役員、補助員と協力し、円滑なゲーム管理を行う。
（2）判定上の問題が生じたとき、適切な助言・勧告を行う。
（3）タイムキーパーの時計の管理、交代地域規定の管理をする。
（4）公式記録用紙の照合を行う。
(5) 試合中止の判断は審判員にあるが、続行のために適切な助言・勧告を行う。
２

マッチバイザーの配置

１）各試合にマッチバイザー（ＩＨＦではオフィシャルと呼ぶ。平成 21 年度は、従来通
りマッチバイザーと称する。）、ＴＤ 2 名、タイムキーパー、スコアラーを配置する。記録席は 6 名分が座れるスペースを確保する。ＩＨＦ主催大会、ＡＨＦ主催大会は、オフィシ
ャル、2 名のＴＤ、日本協会が指名するタイムキーパー、スコアラーで運営される。
２）地区大会でも可能な限りマッチバイザーを配置し、記録席の両端に座る役員をＴＤとし、タイムキーパー、スコアラーとともに試合の運営にあたる。
３）マッチバイザーは、競技委員長のもと、競技役員として各試合に立ち会い、各試合を円滑に運営するため、審判員、ＴＤ、全ての競技役員、補助員と協力して、当該の試合を管理する責任者である。
４）各試合に、ＴＤを配置する。各試合の記録席にＴＤ 2 名、タイムキーパー、スコアラーを配置する。記録席の両サイドにＴＤを配置する。コートからみて左側に位置するＴＤはタイムキーパーの業務を管理する。右側に位置するＴＤはスコアラーの業務を管理する。
５）コートからみて左から 2 番目にタイムキーパー、右から 2 番目にスコアラーを配置す

-1-

る。
３

審判会議

3 − 1

その大会のマッチバイザーに指名された役員は、特にその大会で強調される事項があることを鑑み、当該大会の審判会議に出席する。
４

代表者会議

4 − 1

その大会のマッチバイザーに指名された役員は、当該大会の代表者会議に出席する。各種決定事項に対し、参加選手、チーム役員と共に共通理解を得る。
５

試合開始前

5−1

各大会、各試合は、平成 21 年度（財）日本ハンドボール協会競技規則及び最新の競技規則によって行う。
5 − 2

試合開始前に会場、コート、ゴール、ボール、交代地域のスペース、ベンチの長さ、ベンチの数、記録席関係備品等の有無、放送設備、医務関係の準備状況を管理し、各種機器の動作具合の点検を管理する。また、その他全般的な事項を管理する。
5 − 3

競技会場は、正規コートを使用する。競技規則に定められた通りとするが、特別な場合において、正規コートを使用できないと定めたときは、その規則に従う。
5−4

大会使用球は、（財）日本ハンドボール協会の検定球を使用する。ボールの外周、重さは競技規則通りとし、空気圧を成年は 320 ± 20hPa、少年は 300 ± 20hPa とする。夏季は空気圧が膨張し、測定したあと短時間で数値が高くなる。毎試合毎に測定する。
5−5

代表者会議で承認されたユニホームの確認は、第１試合は試合開始 30 分前、第 2試合以降は、前の試合の前半終了直後に記録席前で行う。その試合に着用する全ての種類のユニホームを持参すること。調整がつかない場合は、チーム番号の大きいチームが変更することとする（ＩＨＦルールと同様である。）。
5−6

短パンツの下に着用するサイクリングパンツの着用は許可される。しかし､短パン

ツと同色でなければならない。または、チーム全員が同じ色のサイクリングパンツを着用するならば、短パンツと色が異なっていても許可される。審判員、マッチバイザーが随時チェックするが、責任はチーム責任者及び選手にある。走るとき、倒れるとき、たびたび規則に違反する状態の時は、審判員、ＴＤ、マッチバイザーが注意するか、履き替えを指示する。
5 − 7

ユニホームの下に着用するアンダーシャツも、サイクリングパンツと同様な対応をする。
5 − 8

同じチームのゴールキーパーのシャツの色は、同色でなければならない。ビブス（ベスト）を着用する場合は、登録された色でなければならない。その場合、登録された同じ番号でなければならない。登録されたゴールキーパーと同色の、穴あきのユニホーム（ビブス）を着用することは許される。
5 − 9

ピアス等は、イヤリングや突起のない指輪と同類のものとして位置づけられ、他の選手に危害を及ぼさないように、テーピング等で覆わなければならない。マッチバイザ
ーが審判員に助言・勧告をし、管理する。

-2-

5 − 10

顔面マスクは、ゴールキーパーの顔の表情が明確に見えるもので、危険でないと判断できるものは許可する（ＩＨＦルールではいかなる素材であっても許可されない。）。
日本国内の試合では、ＧＫの眼部及びその付近の受傷保護の観点から申告制とし、顔の表情が読み取れる透明の顔面マスクの使用を認める。代表者会議の席上、申告を受け、大会競技委員長が許可する。その結果を受けて、マッチバイザーが助言・勧告をし、管理する。
5 − 11

膝のサポーターは着用する選手、敵味方を問わずその他の選手に危害を加えないものと判断されたものは、着用を許可する。大会競技委員長が許可する。その結果を受けて、マッチバイザーが助言・勧告をし、管理する。
5 − 12

屋内外で行われる競技会では、特に禁止されていない場合、指に松ヤニを付けてプレーしてよい。松ヤニが許可されている大会、会場でも、競技会場以外で松ヤニが施設に付かないように注意させる。
5 − 13

靴に松ヤニをつけておくことは、禁止する。ＩＨＦでは許可されているが、日本の施設では、松ヤニによる汚損を避けることからの措置である。
5 − 14

手の甲、手首に松ヤニをつけて(溜めて）おくことは禁止する。

5 − 15

トスは、試合開始前、記録席前で行う。第１試合のトスは、試合開始 30 分前（ＩＨＦルールでは 16 分前。）とし、第２試合以降は、前の試合の前半終了直後に行う。トスは、チームを代表する選手、もしくはチーム役員が行う。試合開始前にトスが行われることから、スローオフ直前のサイドチェンジはない。トスは競技開始前に審判員が行うものであるが、問題が生じたときにはマッチバイザーが助言・勧告する。
5 − 16

ＩＨＦが制定した公式記録用紙はあるが、当面はランニングスコアーを表記できる、日本協会公式記録用紙を用いる。代表者会議で決定したチーム役員、選手のみが競技に参加、出場することができる。各試合の出場選手、参加チーム役員数は競技規則に定められた通りとするが、加盟団体が別に定めたときは、その規則に従う。
5 − 17平成 21 年度から、試合開始前に負傷した選手が出た場合、試合開始 10 分前までは交代することができる（ＩＨＦルールでも 10 分前までは交代できる。）こととした。ただし、大会エントリーとゲームエントリーが同数の大会の場合は、交代する選手が存在しないので、交代はできない。
5 − 18

スコアラーは提出されたメンバー表をもとに、公式記録用紙に転記する。マッチバイザーは公式記録用紙に選手、チーム役員、その他の記入事項が正しく記入されたかを管理する。
5 − 19

試合開始 10 分前に、各チームの責任者が公式記録用紙に転記された選手、チーム役員の記入が正しいものであるかを確認し、確認の署名をする。マッチバイザーは、チーム責任者が署名することを管理する。チーム役員が、A から D の区分で記入されているかを確認する。スコアラーが記載後、複数回のチェックがなされるが、それでも誤記載、ご記入はあり得る。最終的に、誤記載、記入漏れの責任は、確認を怠ったチーム責任者にある。
一方、誤記載、誤記入が判明した場合、適正な状況から再開する。原則として、特に罰則は適用しない。
同様に、競技中、誤った判定、判断で競技が行われ、途中でその判定、判断が誤っていたことが判明した場合、その時点で適正な処置をし、競技を再開する。選手、チーム役員-3-

にその責を負わせることはない。
5 − 20

選手・チーム役員は、競技に参加、出場する場合は、登録証を提出していなければならない。各試合に登録証を提出しなければ、試合に参加、出場することはできない。
5 − 21

日本協会に登録が完了していることが確認できたときは、登録証の再発行ができる。再発行の手続きは、日本協会または競技委員長の許可を得た後、主管協会が行う。
5 − 22

出場者リストおよび登録証は、各試合前に各チーム代表者が審判員、マッチバイザーに提出する。第１試合の提出は、試合開始 30 分前（ＩＨＦルールでは 1 時間前）とし、第２試合以降は、前の試合の前半終了直後に提出する。
5 − 23

審判員とマッチバイザーは、試合開始前に、登録証によってチーム役員と選手の照合を行う。
5 − 24

試合終了後、審判員もしくはマッチバイザーは、両チーム代表者に登録証を返却する。裁定委員会に提訴される選手、チーム役員がいる場合は、当該者の登録証はその場で返却せず、裁定委員会の処置に従い、返却する。
5 − 25

試合に参加するチーム役員に、ＡからＤの首から吊すカードを渡す。試合中、チーム役員に常に着用させておかなければならない。
5 − 26

カードＡをチーム責任者とする。カードＡをつけているチーム役員がいなければ、責任者として認められる行動はできないことを、チームに伝えておかなければならない。
5 − 27

国際試合の場合、通訳を置くことができる。通訳席はベンチの後方に置く。通訳をすることが主業務となる。通訳以外のものの立ち入りを、制限しなければならない。
5 − 28

原則として、チーム役員は、日本ハンドボール協会に登録されていなければならない。しかし、トレーナーが派遣役員等で、登録締め切り日までに氏名を特定できないことがある。その場合は、交代地域の外側に臨時トレーナー席を用意し、選手が負傷した場合その場所で応急手当をすることを認める。そのトレーナーは、交代地域やコート内に立ち入ることはできない。マッチバイザーは、応急手当の際の管理をする。この臨時トレーナー席に立ち入ることの出来る該当者は、トレーナー等の資格を有していなければなければならない。
5 − 29

試合開始前に、交代地域規程に違反していないかを管理する。交代地域規程に違反していれば、その違反が正されるまで試合を開始させてはならない。
5 − 30

ＩＨＦルールでは、チーム役員は、選手のユニホームや控え選手と区別できる服を着用していなければならないとされている。
5 − 31

試合開始前に、審判員、記録席員との打ち合わせを綿密にしておく。

5 − 32

試合開始の挨拶時、マッチバイザーを含めて記録席員は起立し、礼をする。

6

試合開始後

6 − 1

競技時間は競技規則に従う。大会で定めた規則があれば、それに従う。競技時間

は、加算式の電光表示板を使用する。電光表示板がない場合は、記録席の上にコート内から見える、卓上時計（平成 21 年度は特に型式を指定しない）を用意する。卓上時計がない場合は、ストップウォッチを用いるが、可能な限り用紙等による時間掲示をする。
6 − 2

審判員の試合開始の合図に合わせて、タイムキーパーが適切に時計を操作していることを管理する。

-4-

6−3

競技終了の合図は、ブザー、または笛で行う。

6 − 4

試合途中の審判員の各種の合図を、記録席員が対応できるよう管理する。審判員が得点の合図をした時、手を高く上げ、確認の合図をする。警告となるとき、審判員が選手に警告を与える。その選手を示した時、選手の番号が判明したときに、イエローカードを高く上げて合図する。番号がわからなければ、イエローカードは上げない。記録席員がイエローカードをあげなければ、記録席では選手の番号がわからないことを意味しているので、審判員がさらに明確に、どの選手であるかを示す。退場、失格、追放も上記の要領で対応する。以上の点は、試合開始前に、審判員と打ち合わせをしておく。
6 − 5

試合中、ボールを持ってのウォーミングアップは禁じられている。ベンチに座ってボールを持つことも許されないので、ボールが収納されていることを管理する。違反している場合には正さなければならない。
6−6

試合開始後遅れてきた選手、チーム役員は、ＴＤ、タイムキーパー、スコアラー、マッチバイザーが承認することにより、試合に出場、参加できる。承認されるためには、出場、参加資格があり、事前に提出されたメンバー表に記入された者でなければならない。
6−7

記録用紙に記載されていない選手や、参加資格のない選手が競技に出場した場合、当該選手及びチーム責任者に、罰則を適用する。マッチバイザーが管理する。
6−8

試合途中、マッチバイザーは交代地域に違反がないかを管理する。違反があれば、次の中断の時に、マッチバイザーが審判員に知らせる。
6 − 9

不正交代、不正入場その他交代地域の違反が確認されたとき、笛を１回吹き審判員に知らせる。笛の合図にあわせて、タイムキーパーが計時装置の時間を止める。この笛の合図はマッチバイザー、ＴＤ、タイムキーパー、スコアラーも吹くことができる。記録席員は常に笛の合図にあわせて、時計を止める習慣を身につけていなければならない。笛の合図があったにもかかわらず、時計が止まらない場合は、直ちに時計を止めるよう、さらに大きな動作、行為をもって指示をする。時計を止めた状況及び再開方法について、審判員に適切に助言・勧告する。
6 − 10

選手が水分補給やタオル使用のために交代エリアを通らずベンチに戻ったとしても、罰則の適用はしない。混乱がないよう管理する。
6 − 11

試合途中に、得点、罰則の数を管理する。記録席員は、得点した選手、罰則を受けた選手が誰であるかを特定しなければならない。審判員と記録席員の連携がとれるよう管理する。
6 − 12

チーム役員や選手は、原則として自チームの交代地域に留まるものとする。しかし、チーム役員が交代地域を離れ別の場所へ移動したときは、チームを指揮し管理する権限を失う。その権限を再び得るためには、交代地域に戻らなければならない。
6 − 13 試合中、いかなるものでも許可無く交代地域に出入りさせてはならない。
6 − 14

大会が認めたテレビ関係者は、チームタイムアウトの時間は交代地域の付近で、報道活動することができる。また、コート内から、ベンチの活動を撮影することが許される。その他の時間帯の報道活動は、交代地域内では許されない。
6 − 15

チームタイムアウト請求カード（グリーンカード）は、チーム役員が、記録席の上に置かなければならない。記録席員は直接手で受け取らない。投げつけられ、記録席上から滑り落ちるなどして記録席上に置かれてないときは、チームタイムアウトとしない。

-5-

6 − 16

チームタイムアウトが実施された際、１分間の計時を管理をして、50 秒経過時の笛の合図を管理する。審判員とスコアラーは得点、罰則の確認をする。マッチバイザー
は審判員、あるいは、スコアラー、もしくは、両者とともに確認をする。
6 − 17

ひとつの例として、チームはパッシブプレーの合図が出たときに、チームタイムアウトを請求するという手段をとることがある。ボール所持がどちらのチームであるかを確認しておき、適切に対応する。
6 − 18

試合時間の管理・決定は審判員の責務であるが、マッチバイザーの職務として、タイムキーパーの管理と指導の責務がある。公示時計で表示していても、不測の事態に備え、別途に手元のストップウォッチで試合時間を計測しておかなければらない。
6 − 19

退場時間を管理する。退場となった選手を、ベンチに座らせるよう管理する。

6 − 20

退場者は、退場者電光表示板で表示する。表示が「0」になれば入場することができる。各種トラブル等で退場者電光表示板が使用できないときは、用紙に記入し、記録席上に掲示する。退場者電光表示板がない場合は、用紙に記入し、記録席上に掲示する。
退場時間が経過し、入場する際の判断は、チーム、選手の責任による。不適切な入場は罰則が適用される。記録席から入場許可の合図をすることはなく、また、入場許可を求められても回答しない。
6 − 21

チーム役員が退場となったとき、退場者電光表示板の番号表示は入力しない。記録席の上に紙で掲示するときは、A から D と表記し、選手の入場時間を掲示する。
6 − 22

失格、追放となった選手を速やかに交代地域、競技場から退出させるよう管理する。競技場から退出させるとは、競技に影響のない場所に移動させるということである。
6 − 23

大会でドーピング検査を実施する場合は、レッドカード席を設ける。その場合、失格、追放の選手はコート外周に用意した、レッドカード席に着席していなければならな
い。管理はアンチ・ドーピング・コントロール班が行う。試合終了後、ドーピング検査の対象者となる。
6 − 24

試合中、コート内外を問わず各種トラブルが起きた場合、審判員と協力してトラブルを収拾するよう努力する。この行動、対処は速やかに、しかも迅速に行わなければならない。
6 − 25

試合中、特異な状況で試合が中断した場合、マッチバイザーが直接放送設備を使用して、観客に対して説明することが望ましい。マッチバイザーが直接行動し、処理に時間がかかるときは、会場アナウンサーに説明させても良い。
6 − 26

前半終了間際のプレイに注意を払う。特に、終了直前のシュートが得点となるかならないかの最終判断は審判員がするが、審判員に適切に助言・勧告をする。
6 − 27

前半終了、または、試合終了後でも、試合時間内の違反に対しては罰則を適用しなければならない。常に審判員の判定に注意を払い、競技規則に合わない場合は、助言・勧告する。
6 − 28前半終了間際、あるいは、試合終了間際になると、次の試合の選手がコート近くにきて、各種の準備活動を始める。試合に影響がありそうなウォーミングアップ、ボールの使用は、禁止する。
6 − 29

いわゆる「最後の一投」を行う際、負傷したあるいは負傷を訴えたＧＫ以外の防御側の選手の交代は、許されない。また、攻撃側の最後の一投をする選手は、直ちにその-6-位置に着かなければならない。防御側選手の番号をメモすると、混乱の原因を減らせる。
6 − 30

試合中、出血がユニホームに付着し、取れないときは、別のユニホームに着替えなければならない。その場合、当該選手の番号でなくても良い。
6 − 31

モップ係は、コート上の汗、水滴を拭くために業務をする。選手等が出血し、その血がコート上についたときは、感染予防のため、通常のモップ、雑巾で拭いてはならない。モップ係または専任係は、直接血に触れないように、ゴム手袋を着用しなければならない。一度使用したゴム手袋、雑巾はその都度廃棄のための袋に入れ、感染予防の処置をした後、廃棄しなければならない。
6 − 32

試合中、ユニホームが破損し、競技を続行できないと判断されるときは、別のユニホームに着替えなければならない。その場合、番号は当該選手の番号でなくても良い。
6 − 34
7交代地域では、あらゆる通信機器の使用を禁止する。

ハーフタイム7−1

ハーフタイムのコートの使用は、原則として次の試合のチームの練習に使用する。

7 − 2

審判員とともに審判控え室で競技全般に関する反省をする。審判員に対しての指導は審判委員会の責務であるが、必要があれば審判委員会と共同してレフェリングの流れに影響の少ない範囲で助言・勧告を与える。前半のレフェリングの流れを変えるような助言・勧告は極力慎む。
7 − 3

ハーフタイム開始時に審判員と記録席員、マッチバイザーが得点、罰則を確認する。
7 − 4

ハーフタイムの時間を管理する。マッチバイザー、記録席員が席を離れる場合、後半が正確な時間に始められるよう管理する。
7 − 5

各チームは交代地域を交代する。交代地域のチーム名表示をしている場合は、正しく置き換えたかを管理する。
7−6

電光掲示板によるチーム表示は、基本的に前半後半で左右の表示を変えない。

7 − 7

ハーフタイム終了１分前に公示時計を止め、後半の試合時間を設定するよう管理する。
8

延長戦

8−1

延長戦の実施については、各大会で定める。

8−2

審判員がトスを行う。

8−3

休憩時間を管理する。

8−4

交代地域の変更があれば管理する。

8 − 5

延長戦のハーフタイムは１分間である。休憩後に円滑に試合が始められるよう、審判員と協力して対応する。
9７ｍスローコンテスト

9 − 1

7 ｍスローコンテストの方法は、協会ホームページを参照すること。基本的に、交代地域には誰もいない。
9−2

ＩＨＦは 5 名で実施するが、日本は 3 名方式とする。2 − 0 になった場合はそれ-7-

以降の７ｍスローは実施しない。日本リーグプレーオフは 5 人体制とする。
10

試合終了後

10 − 1

公式記録用紙に記録された事項が正しく記録されていること確認をする。確認はマッチバイザーの記録と公式記録用紙を照合し、正しければ審判員に確認の署名をさせるよう管理する。
10 − 2

すべての事項が記入され、マッチバイザーが最終確認をした後、マッチバイザーが署名する。
10 − 3

記録用紙は 1 枚目（白）を主催者用として大会本部に提出する。2 枚目（黄）を日本ハンドボール協会提出用として大会本部に提出する。3 枚目（青）、4 枚目（青）は各チームに 1 部ずつ配布する。記録用紙が速やかにチームに配布できるよう、大会本部に提出できるよう管理する。
10 − 4

マッチバイザー報告書の必要事項を記入し、競技委員長に提出する。特に、裁定委員会を開催する有無を、各審判員、競技委員長に確認して記録する。
10 − 511

その試合で特記事項があれば、マッチバイザー報告書に記入する。

裁定委員会

11 − 1

各大会に裁定委員会を設置する。原則として委員は、競技委員長、競技副委員長、総務委員長、審判長とする。なお、必要に応じて選手、チーム役員、審判員、ＴＤ、マッチバイザー等の関係者を同席させることがある。裁定しなければならない事案が生じた場
合は、原則として当日に裁定をし、関係者に通知する。その結果は、翌日には各会場に公示する。
11 − 2

交代地域規程に違反する行為があった場合、あるいは、特別な出来事があった場

合、マッチバイザーは速やかに失格・追放に関する報告書、兼裁定委員会開催要望書を作成し、競技委員会委員長（裁定委員会委員長）に提出しなければならい。
11 − 312

必要があれば、各試合担当マッチバイザーは裁定委員会に出席し、審議に加わる。

突発的事項の対処方法

12 −１

突発的事項が発生し、競技時間が終了していなかった場合、マッチバイザー、ＴＤは試合を終了させなければならない。
12 −２

混乱によって試合当日に試合が続行できないと判断された場合は、観客の有無にかかわらず、翌日（別の日）に同スコア、同じ残り時間、中断時の状況から開始しなければならない。本年度からＩＨＦが示した方法で実施する。
12 −３

大会、各試合の続行に関して特別な判断が求められる場合は、日本協会代表者が決定する。状況によって、各組織の代表者と協議し、決定することとする。
13

参考

13 −１

ＩＨＦ、ＡＨＦの試合開始までのスケジュール、試合後の行動様式は以下の通りである。
試合開始-8-40 分前

ウォーミングアップ開始

16 分前

コイントス

11 分前

ウォーミングアップ終了

10 分前セレモニー開始

9 分 30 秒前

選手入場

8 分前

選手等紹介

4 分前

国歌演奏

0

試合開始

13 −２

試合終了後はコート中央で並び、すれ違いながら握手をする。国内でも積極的に推進したいが、向かい合って挨拶するときはこの方式にこだわらない。

-9-