はじめに
このたびは、当社製品ルーンワース「黒衣の賞公子」をお買い上げいただき誠にありがとうございます。
このルーンワース「黒衣の貴公子」 は、いわ ゆる ARPG（
ア クティ ブロールプレイ ングゲーム）をひとつのゲームジ
ャンルに確立させ、そのブームを創りだした、 当社製品「ハイドライド」シリーズにつづく新思考の RpG第一弾です。
ルーンワース』 という巽次元世界
本ゲームの舞台となる fを、できるだけ級密に設定（国家情勢＜政治、経済、宗教、
人種・民族、 交通など＞、魔術体系 ＜神界魔術など＞、 神々 ＜絶対神、四聖天神、八聖宮神、 i
昆i
屯神など＞など）したうえ
で、従来の R pGの基本的な形態（経験値によるレベルアッ
プ＝敵キャ ラクタ 一、モ ンスタ ーを併すこと、お金を得ること）から脱する、ゲーム中の自由度を極めて重視 したゲーム
デザインを行いました。その結果、決められたストーリーに沿って進行する一本筋的な RpGが多い中て＼ユーザーのプ
レイスタイルは、移動も戦闘も情報収集もプレイヤーの冒険
心の思う のままにできるようになりました。
ゲーム を順識に進行させ るために、本「ユーザーズマニュアル」をよくお読みください。マイキャラの操作方法、セーブ・ロードの方法、 パラメーターの意味など、操作情報がいっぱい詰まってい ます。
また永久保存版「データハンドブック」もご参照ください。

r＇レ
ー ンワースj世界の全体像や詳細な設定、今回の物語のプロ ロー グ、さ らに登場キャラクターやモンスター、アイテ
ムの図鑑などが満載されています。
新思考 RP G ルーンワース「黒衣の貴公子」をご 自由に堪能してください。
~

~；~~；~~；~~；~~；~~；~~；~~；~~；~~；~~；~~；~ ~；~~；~~；~~；~~；~~；~~；~~；~~；~~；~~；~~；~~；~~；~~；~~；~~；~

RPGとは
最近、コンヒ．
ユータゲームでは 『R P Gj

さまざまな欲望を満足させるということは、という言葉をよく聞くようになりました。 こ人にとって、究極の願望といえるのではないの R P Gjとは、 Role （役割）を P
l
a
y
i
n
g（
演
じる）して Game （遊ぶ）することを指します。

でしょうか。 そして、それを架空の世界で楽しめるからこそ、 R pG とイコールになった

つまり、「こ っこ」を楽しむゲームなのです。

のでしょう 。

この f
R P GJは、もともとは海外で遊ばれてきた大人向けの「こ・っ こ」遊びのようなものです。 ですから、英雄願望を満たす現在の コンビュータゲームの形にこだわらない、
本当の自分の願望を架空の世界で楽しむこと

人の欲望や願望は数限りなく存在します。
それをコンヒ．
ユータ上で表現することなど、
出来ょうはずもありません。ルーンワース「黒衣の貴公子」では、人の笑雄願望を前面に押し出し、 レ）ー ンワ ース jという架空の世界のR P GJの姿なのです。 ただ、が、本来の I
人の心には誰しも英雄願望がありますので、小説の中に自分を表現させることを目的として制作されています。小説を読むこととの、現在のような

その決定的な違いは自分の通った筋道によつrr
RPG＝剣と魔法の世界j とr

なってしまうのもしかたのないことでしょう 。
このルーンワース「黒衣の貴公子」でも f
費J
Iて、その話の流れを自由にできる点にあります。小説ですと、あらかじめ決められた話をと魔法の世界』 となっています。

追っていくことしかできませんが、コンビュ
ータ R p Gであればプレイヤーが楽しんでいrR

P G＝魔法の世界j となってしまった
大きな理由のひとつに、魔法の存在自体が夢のあることだからでしょう 。魔法は人間のありとあらゆることをかなえてくれる可能性がく過程を次今と変化させていくことができるのです。

あります。単なる石をゴ ルドに変化させてしまう「練金術」、人の考えていることを読み取る「読心術」など、人のさまさ まな欲望をワース「黒衣の貴公子」の楽しみ方なのです。
R P Gj としての本来
そして、それこそが Iの楽しみ方ではないでしょうか。

自分だけの話を創造できることが、ルーン駆り立て満足させる、まさに魔法なのです。

~l~~l~言葉~l~~l~~l絞殺絞殺認定議謀総主主~~器禁~~；絞殺説話~；~~葉自主自主言語家諮問主

ICONTENTSI
1.即プレイしたい人へ…・・…＠
2.ゲーム起動のために …ー… ＠
ハードウェアの基本構成
周辺機器
ゲームの起動方法
操作方法

・
・

＠
＠
＠
＠

3
.準備ウインドウ……一 …・・・＠
ゲームスタート・・

プレイヤーを登録する…−

プレイヤーを削除する

＠
＠
＠

4
.コマンドウインドウ−…−…＠

＠

呪文を唱える装備を変更する⑪

アイテムを使う

＠

状態を知る …・・…・・……・……………
・＠
その他の設定

−
−

・

＠

5
.町の中・・…−一一…一一 …・
・
・…＠
会話
・…
＠
店
・
・
・
・＠

…

闘技場

＠

6
.その他・ …・………… ……ー・＠

…

移動
戦闘

・・

時間

…−
−

＠
＠
＠

7
.ゲームの進め方…・……・…＠
8.製品が正常に作動
・ …… … ＠
しないとき ー…
− …・
． 開 発 後 記… ・
…・
… …・
・
…… 一 ＠．「ルーンワース」グッズ・・ …・＠
T&ESOFTオリジナルグッズ…・
・・＠

・※掲載されている写真は開発中画面のものです。

＠1.即プレイしたい人ヘ

I

・操作説明
・移動
ャラの移動およびカーソルでの選択を行います。

融14② 「ディスク交換」ウインドウが表示されます。 ドライフー
Oの 「P R O G R A M ‑回囚回国（テンキー）
日 日 田 囚 （ カ ー ソル キー）

・攻撃，会話，決定uJl

区主互主主］（スペースキー）

D IS K」を取り出し、新品デ ィスクか
;
i
̲
'
"
j （既に プレイヤーを登
ユーザ デ ィ‑

録済みのデ ィスク ） を入れます。 なお、こフ。
レイ「P R 0 G R A M 一D IS K」 l
ヤー登録をしている場合は、デ ィスクを入れ換える必要はありません。
．新品テ・
ィスクの場合、次の③ のプレイ
ヤー登録のときに自動的に初期化（フォーマット）されます。

・ウインドウオープン，キャンセル （
量り
，
闘
し
）

困
匡豆コ司（ヱスケ ー プキー）

③ ゲームを始めるプレイヤー（マイキャラ）の名前を登録します（詳細は P.7を参照） 。
既に登録してある場合は、新たに登録し直す！必要はありません。名前の登録は、「名字」① ドライブ O に「 P R0 G R AM 一D IS K」

5をセットして電源を入れます（詳細は P.
を参 mooタイトルデモに移ります。 ここで匡~ を押してください。

。

と「名前」それぞれ行います。
． 「P R 0 G R A M 一D IS K」 にも名前が登録できます。 この場合は、「P R0

G R AM 一D IS K」の書き込み禁止シ
灘 3

ールをは力、してください。

1
2.

ゲーム起動 lのために｜・ハードウェアの基本構成④ ゲームスタ ー 卜を選択してください（詳細.7を参照）。 プレイ ヤーの選択に移りはPますので、ゲームをフレイしたい マイキ ャ
ラ名を選択してください。最後にスター卜確認となります。 ゲーム途中のプレ イデー
タを ユーザーディスクに記録している 場合は、「ディスク交換」ウインド つが表示さ れますので、その画面の指示にし たがってく
ださい。

・パソコン本体x68000シ リー ズに対応しています。本体付属のマウスは使用しません。

．ディスプレイx68000専用のアナログディスフレイをご用意ください。

・周辺機器．ジョイスティックM SX規格の 2トリガージョイスティックを使用することができます。 ~と E

ー・・園調亘~c曹三軒書調；！~・・・・

E にそれぞれのトリガーが対応しています。

※ 1 ウインドウ

・ゲームの起動方法

項 目を選択し実行するための粋です。 この
枠の左側に .
.
.
.が表示されていると きは、そlにも選択できる項目があるの枠のさらに外倶jということです。移動キーで黄色いカーソルをその 企Vの方向に移動させてください。項① ドライフ Oに「 P R0 G RAM 一D IS K」
をセットします。
② パ ソコン本体、ディスプレイの電源を入れます。 これでタイ トルデモが始ま ります。

目 の 決 定 は 匡 亘 国 で す。

※ 2 ユーザーディスク
フレイ ヤー登録を行ったディスクのことを特にこう呼びます。 ルーンワース 「黒衣の貴公子」のプレイヤー登録を行ったディスクは、ゲームが終了するまでは、他の用途で使用しないでください。使用した場合は、 プレ イデ
ータは消失してしまいます。

※ 3 書き込み禁止シール
表から見てディスク右上の黒色のシールを．起動できなかった場合は、「 8.製品が正常

はがしてください。 これで、そのディスクにに作動しな いとき」を参照してください。
． ユーザーテ・
イスクを作成したいときは、新

プレイ デ
なります。

タを書き込むことができるように

品 2HDディスクを i枚こ・用意ください。
なお デ ィスクの初期化（フォ ーマッ ト）は、
「プレ イヤーを登録する 」（後述） ときに自動的に行われます。

＠・操作方法
L‑J合」」 114I
l
l5I
l
l6
lや 間 三 司 ゆ l
件~ {
}1
1
<
1
=
斗

11

−移動方向の指定。
・ウイ ン ドウでのカーソル移動。

~Jll urr‑
哨Jl・会話を強制する 。

｜トーーベl ・ウ インド ウでの決定。

ウ榔回目・ウインドウでのキャンセル（取り消し）。

回

日 吋 停 止。

．本マニュアルでは代表的なキーのみで記述します。匡~と記述してあれば、~団

8II
Tlでも同様の動作をします。

や匡

＠

1

s
.準備ウインドウ

I

プレイヤー登録や削除に関する作業を行います。

・ゲームスタート
あらかじめ「プレイヤーを登録する」ウイ・プレイヤーを登録

する

マイキャラは「 P R0 G RAM ム D IS

ンドウにおいて、登録済みのマイキャラでゲK」 またはユーザーディスクに、最大 8人

ームを始めます。何もプレイヤーを登録していないときは、ゲー ムを始めることはできままで登 録す るこ とができます。 なお、初め

せん。
ゲームをフレイするマイキャラを選択しまてマイキャラをユーザーディスクに登録するときは、名前の入力と同時に、ディスクの初期化 （フォーマ ッ ト）力、
行われます。

縦 4す。

名前の入力は、「名字」と「名前」に分けて選択したマイキャ ラの強さが表示されます。

入れることになります。名前に使える文字は、強さのパラメーターの読み方は p.
12を参照し

ひらがなカタカナ大小英数漢字混じりで、そてください。 このマイキャラでよろしければ、れぞれ 4文字（合計 8文字）までです。

「スター卜確認」ウインドウで「始める」を選択してください。
ゲームスター卜したマイキ ャラがユーザー
デ ィスクに登録されているときは、 ドライブ

Oの 「ディスク 交換」ウイ ン ドウが表 示 されます。 メッセ ー ジの指示にしたがって、ディスクを入れ換えてください。

＠

・通常の文字入力でのキー操作
ロックしない国

小英数特殊文字が入力で きます。

~

口 y クで大英数特殊文字が入力できます。

回 庄司
四国 E!￡JI

ロ y クて カタ カナが入力できます。

ひらがな｜
口 ツクでひらがなが入力て きます。

国

困 を 押 す と ， 一 文 字 削 除 で きます。

最後に入力した文字が黄色で表示されています。この文字を漢字に変換したいときは、区司を押してください。 これで漢字変換モ ー ドとな りま す。

・漢字変換モードでのキー操作

日
日
回
岡田
回国

日

回国

漢字を選択します。
無変換確定します。
選択 した漢字を確定します。
漢字カーソ ルをひとつ前後さ せ ます。
漢字カ ー ソルを 9つ （I段）前後させま す。

現在の漢字 で確定 します。

直接漢字を指定して確定 します。

上記以外のキーを打ち込むと 、 漢字カー ソル上の漢字が確定して、その押さ れた文字が次の入力候補となります。
．名字と名前の区別について
名字とは、鈴木，佐藤のような、家の表札に使われている名前のことです。
名前とは、親に付けてもら った名前のこ
とです。

＠

［
例 1山田太 郎 ・・
・
「
山田
」
名字
「太郎」
名前
「名字」と「名前」の入力が終了すると 、登録の確認となります。名前 をよく確認 して、「はい／ いい え」で答えてください。

一ウ一

一
い
トK

一
ン
ン
一
一
一
マ
イ
一

一コ内イ

一

一・一一

A

一
．

・プレイヤーを削除
する

既に登録してあるマイキャラを削除します。
登録，斉みのマイキャラ名の中から、削除する
名前を選択してください。

ゲーム中に匡習を押すと、このウインドウが開きます。店の中や闘妓場での戦闘のときなど、 一部、このウインドウが開けないときがありますので注意してください。ゲームが進行すると、このウインドウの下に人の顔が表示されることがあります。 これは、その仲間と行動をともにしていることを意味します。

削除の確認をしてください。

・呪文を唱える
呪文を唱えるためには、次の条件が必要です。
① 「ラース」に入信している こと「ラース」とは、宗教組織のようなものです。この「ラース」に入信していないと、たとえ呪文を覚えたとしても、その効力を発揮することはできません。「ラース」に入信する
ためには教会に行ってください。
②呪文を覚えている こと・・ElilD1重重~「ラース」に入信していても 、唱える べき呪文を覚えていないのでは何もできません。
呪文を覚えるためには、サイア（町の名前）の神殿で修行を積仁 （P.
16を参照）か、「ナイヤル※ 4 選択するの石板」というアイテゼを使います。

移動キー（テン キー σ
粗，回やカーソルキ③魔力が足りていること−σ粗， 囚）で黄色いカ ー ソルを選択したい

呪文を唱えるためには、相応の魔力州、要項目に合わせ、決定キ－~豆己ゃ巨~を押すことを指します。

です。魔力は呪文を唱えるたびに、その呪文の消費分だけ減っていきます。最大魔力を増＠やすには、「ミ・セイル」というアイテムを使・体系『
ルー ンワ ースjのどの魔術体系に属するかを表わします。

います。
④状態が痴呆，瀕死，恐慌，泥酔て・はないこと
これらの状態のときは呪文を唱えられません。治すためには薬を使うか、教会で治療してください。

・効果 呪文の効果を表わします。
−消費魔力の消費量を表わします。
・説明： 『ルー ンワ ー ス』の世界における呪現在覚えているだけの呪文の名前を表示し文の説明をします。
・真言詠唱する呪文を表わします。
ここで「使う」を選択すると、ゲームに戻ます。 この中から、使いたい呪文を選択してくださし、。

呪文の詠唱が全て終わって初めて、効力を発ってマイ キャラが呪文を唱え始めます。 この慢します。 この呪文の詠唱中は、プレイヤ ー
は何もすることができません。 たとえ、敵に襲われても呪文の詠唱が終わるまでは、敵のなすがままとなります。
呪文の詠唱を中断するときは、匡~力、
匡 盟 を 押 し て く だ さ い。

選択された呪文の説明が表示されます。

‑※ 5 アイテム

道具のことを Rp Gの世界では、特にアイテムと呼びます。

・魔術の呪文は次の 16種類あります。
八聖宮魔術

⑪

消費

効

果

アウントゥム2
5

迷宮の出口に移動します。 自介が出口を知っていなければ、この呪文でも迷宮からの脱出はできません。

セベスマイダ7

自介の周辺の情報を知ることができます。 多少の宝箱の取り残しなどは無視してください。

チヱンノてス

6

状態を回復します。 ただし、体力や魔力は回復しません。

カンカール

5

怪物が近づいて来ないようにします。 この呪文に効果があるのは、相手に知性がある場合のみです。

八霊宮魔術

消費

効

巣

1
5

怪物からのダメ ー ジを半分にします。 しばらくすると効果がきれます。

カルハニムス7

魔法の鍵がかかっている宝箱や扉などを開くことができます。鍵がかかっていないものや、物理的な鍵がかかっている場合は、この呪文では開きません。 自分の周囲のものに対して有効です。

レン テポナン可変

体力を最大体力値まで回復させます。魔力の消費量は、その体力の回復量に比例します。

イェンダリュ

5

この呪文を唱えた後の敵への最初の一撃のみ、相手に与えるダメ ー ジが 4倍になります。

ぺトゥムヌゥ

ラース＝フェムル

消費効

果

フェ ・リクシュ3

自介以外の全ての相手を、 一定時間その場に回転させます。
相手が回転しているときは、会話も攻撃もすることができません。

フェ・サーパシノ

7

自分の周りの怪物を吹き飛ばします。人間には効き目がありません。

フェ・ ニルエン

3

昼と夜を逆転させます。

フェ ・ネセノフ

10

一定時間無敵になります。

フェ・ベクトム30

既に行ったことのある町なら、どこでも好きな町に移動することができます。戦闘中は効果がありません。

フェ・ラエノ ー 卜

10

ランダムな位置にワープします。 この呪文を使わないと行
けない場所も存在します。

フェ ・ダルセン

2

呪文を唱え始める前の自介の向きを正面として、その正面にいる相手を吹き飛ばします。

フェ・サソて口ス

1
2

怪物の発生を止めます。怪物の数が倒しただけ減っていきます。

・装備を変更するのアイテム上 になっています。

武器や防具は、持っているだけではその効力を発揮しま せん。 この「装備を変更する」の項目で、あらかじめ装備をしておきます。
この項目 で装備できるアイテムのことを、特に「装備アイ テム」と呼び ます。
始めは武器の選択となります。基本的に一番下に ある装備アイ テムほど、強い効力を発揮します。 カーソルの初期位置は現在装備中⑪

武器を選択すると、次は防具の選択に移ります。

・状態を知る
現在の自分の状態を表示します。

・アイテムを使う．名前

現在持 っているアイテムの名前が表示さ れゲーム開始のときに、登録された名前が表ます。 このとき、装備アイテムは表示されま示されます。親しみを込めて呼ばれるときはせん。

「名前」で、あらたまって呼ばれるときは「名字」で会話文などで表示されます。
． レベル
総合的な自介の強さの度合いを表わします。
具体的には、最大体力値や最大魔力値などの属性値が増えた時点で、レベルが＋｜されます。
．武器武器レベルを表わします。 この数値ヵ、高くアイテムは最大 30個まで持ち運ぶことができます。 なお、装備アイテムはその数に含まれません。 アイテムを選ぶと、次に行動の選択に移ります。

なるほど、武器の攻撃力が強くなっていきます。 「カインの聖刻」というアイテムを使うことにより数値が＋ 1されます。
．体力
自介の生命力を表わします。 この数値がゼ口になるとゲームオーバーとなります。最大
体力値は、「ラオニック」というアイテムを使うことにより増やすことができます。 この属
性値は画面下部に「 L IF E」とい う名 前で、常にメーター表示されています。 またこのウ
インドウ上では、「現在体力値／最大体力値」
で表示されています。

カー ソルの初期位置は必ず「使う」になっています。「捨てる」を選択してもゲームの進
行上捨てられないものがあります。
アイテムの場合は、呪文の詠唱と違い、すぐにその効力が発揮されます。

＠・魔力
自分の魔力の大きさを表わします。 この数値が大きいほど、たくさんかっ強力な呪文を唱えることができます。最大魔力値は、「ミ・セイル」というアイテムを使うか、教会や神殿で修行を積むことにより増やすことができます。 この属性値も体力値と同様、画面下部

に「 MAG IC」という名前て＼常にメ ー タ．防御力ー表示されています。 またこのウ インドウ 上

自分の装備している防具の防御力を表わし

では、「現在魔力値／最大魔力値」で表示されます。何も装備していなければ、防御力はゼロとなり、敵からの一撃でフレイヤーは致命

ています。
・攻撃力
自分の装備している武器の攻撃力を表わします。何も装備していなければ、攻撃力はゼ
ロとなります。
．身体的なダメージを受けてしまいます。
．所持金自介の所持金を表わします。単位は C z（
セルツ）です。ゲーム中で持ちきれる最大金額は999999czで、それ以上は無視されます。

自分の状態を表わします。

OK!

何も問題がない状態です。立ち止まっていると、体力が徐今に回復していきます。

軽傷

最大体力の 50%以下になったときにこの状態となります。立ち止まっていても、体力は回復しません。

重傷

最大体力の 25%以下になったときにこの状態となります。歩くと体力が徐々に下が っていきます。

痴呆

呪文を一時的に忘れてしまいます。教会や神殿で治療する以外、治す方法はあ
りません。

マヒ

攻撃をすることができなくなります。呪文を唱えることはできます。特に治療しなくても、しばらくすると自然に回復します。

恐慌

方向キーの指示になかなかしたがわなくなります。呪文も唱えられません。特に治療しなくても、しばらくすると自然に回復します。

泥酔

その場に寝込んでしまいます。呪文も唱えられません。特に治療しなくても、しばらくすると自然に回復します。

•

体力が減っていきます。 自然回復はしないので、解毒処置が必要となります。
「リニュ ール」というアイテムをイ吏います。

瀕死

ゲームオ ーバー直前です。呪文も唱えられません。「ザン ・リクシユ」というアイテムのみで、回復が可能です。

・その他の設定
ゲームシステムの各種設定を行います。 ニ止シールをあらかじめは力、しておいてくださの設定は「 P ROGRAM D I S K」に害き込むこと力、できます。 「P R0 G RAMーい。書き込み禁止シールを貼ったままにしておくと、 「P R0 GRAM一D IS K」に対

D IS K」に書き込むためには、して書き込みを行いません。

「P R 0 G

RAM一D ISK」に付いている害き込み禁＠esGM設定

・メ ッセー ジ表示速度設定

ゲーム中の BGMを鳴らすかどうかを設定

ゲーム中の会話文などのメッセージ出力ス

します。 この設定が有効なのはゲーム中だけピードを変更します。一番速いスピー ドに設で、 タイトルデモやエンデ イングでは音楽は定したときは、ウインドウいっぱいにメ ッセ

必ず，寅奏されます。

ージが出力されると、一旦キ一入力待ちになります。

・効果音設定・ゲーム終了

ゲーム中の効果音を鳴らすかどうかを設定します。

メッセージとともにゲームを終了させます。
このメ ッセージにしたが って、 パ ソコン本体
からディスクを取り出してください。
間違えてゲーム終了を選んでしま ったときは、匡習を押すとゲームに復帰できます。

・画面モー ドディスプレイの画面表示を「高解像」と「標準」に切り換えます。

＠

[
5
.町の中

｜

．よろず屋
アイテムを買 ったり、自介の不要なものを売 ったりすることができます。

・会話
町の中で歩いている人にぶつかると、自動始めに買いに来たのか売りに来たのかを選択します。ここで匡習を押すと、強制的に店から出ることになります。

的に会話となります。一度でも会話をすると、相手の会話の内容が変化しない限り、同じことは出力しないようにな っています。 同じ会話文を見たいときは匡~を押しながら相手にぶつかる動作が必要となります。
匡~自を押している聞は、「呼ひ’かけ」モードとなります。 匡至~を押していると、自分の近くにいる人は立ち止ま ってこちらを見るようになります。会話したい人にぶつかつてください。

アイテムを買うときは、その 「
商品の選択」
ウインドウから買いたい物を選択して ください。店の主人がその品物の説明をして くれま
す。気に入 ったのであれば、「買う 」を選択してください。

・店
町の中の扉に ぶつかると、その中に入れる場合があります。扉の中は店となっていて 、物の売買などが可能となります。店は全てウ
インドウ処理されます。

アイテムを売るときは、自分のアイテムウ
インドウの中から売りたいアイテムを選択してください。 そのアイテムの査定額が表示されますから、その金額でいいのなら 「売る 」
を選択してください。

＠

・宿屋
宿泊する場所です。寝ると体力が最大値まで回復します。

起きたときは、当然朝になっています。

・酒場
始めに呑んでいくかどうかを選択します。
プレイデー タのセ ー ブも兼ねます。 「PR0 G RAM 一D IS K」にセーブ する士
易合は問題はないのですが、ユーザーディス
クにセブするときは、ディスクの入れ換

えが’~·、要です 。 セーブが「 P ROG R A M

一D IS K」にするかどうかは、
GRAM「P R 0DIS K」に害き込み禁止シ ールが貼ってあるかどうかで判断しています。
ユーザーディスクをお使いの人は、 「PROGRAM

D IS K」の害き込み禁止シールを貼 った状態で宿屋に入 ってください。
「PR0 G RAM 一D IS K」 に セ ブ
するときは、「確認」 ウインドウが表示されます。 ユーザーデ ィスクに セーブするときは、「ディスク交換」ウインドウが表示

8 れます。 ディスクを確認の上、匡~次に何番のテーブルに座るかを選択します。
ここはイベン 卜（事件）がよく起こる場所でもあります。

・教会／神殿／大神殿
始めに何をしたいかの選択となります。

2を押してください。 このとき 匡 豆 を押すとセーブのみキャンセルとなります。 ユー
ザーディスクにセーフしたときは、セーフ
後すぐに「ディスク交換」ウインドウが表示されます。 メッセージにしたがってドラ
イフ Oに「 P R0 G R A M D IS KJ を入れてください。

・治 療 を す る
体力，魔力，状態の全てを回復させることができます。
−祈 り を 捧 げ る「ラース J に所属後は、定期的に祈りを捧
げておかないと、信仰心が薄いと判断されて＠破門されてしまいます。破門されると、「ラス」に所属していないことと同じになるため、一切の呪文を唱えることができなくなります。
．修行 す る
修行は簡単な記憶力テス

I
s
.その他

｜

・移動

トで行われます。画面上に町と町との聞の移動は、基本的に町の門か表示された 4つの宝珠の光った順番を覚え、その方向

ら外へ出ることによってできます。町の位置を示したマップが表示され、移動できる町ののキー包囚包囲）を順番どおりに押レていくテス卜です。 lか所の教会で合格は一

名称とその位置が確認できます。そして匡 亙を押すと移動します。 キャンセルの場合は、EE

度きりで、それ以後の修行は練習となります。 匡 習 を 押 し て く だ さ い。
なお移動先は、門によって決まっています。

・闘技場

・戦闘

闘士と闘うことでお金を稼ぐことができる場所です。

攻撃を仕掛けることができるのは、怪物など自介にとって敵とみなす相手に対してのみです。町の人間などに攻撃することはできません。
匡~を押すと攻撃です。 攻筆が相手に当たったときは、敵は少し後ろに吹っ飛びます。

攻撃が当たらなかったときは、敵はびくとも
しません。

・時間
時間は函菌に表示~れず、ゲームの内部時

ここでの戦闘はコマンドウインドウを呼び出すことができません。 また、武器を使うこともできないので、攻聖書は全て素手で行います。体力がゼロになってもゲームオーバ ではなく、単に闘技場での闘いが終了したことを意味します。
闘士一人を倒すと 1
00czもらえます。また、全員倒すと 2000czとなります。一度闘投場で闘うと、しばらくの問、その闘技場は閉鎖されます。

間としてカウン卜されています。
2時間で『ルーンワース j の世界は、 一 日3す。昼 1
6時間、夜 1
6時間と設定されています。
町から町へ移動した場合は、その道程距離に応じた時聞が経過します。 なお、魔術やアイテムによって移動する場合は、道程距離に6時間経過したことになります。
かかわらず、 1
また、町の中にある建物に出入りすることで、一回当たり 2時間経過したことになります。

＠I
7.ゲームの進め方
ゲームの序盤を通じて、本ゲームをどうやって進めたらいいのかを説明します。 マイキ
ャラを作る説明は省きますので、その説明を.7の「 3.準備ウインドウ」の知りたい人は P
項目を参照してください。

砦の別の扉に入ると、 コリノ爺さんがプレ
イヤー を待っています。ここでは「リムサー」と「ニ ル ・カマン」という武器と防具が手に入ります。 これらの武具は、コリノ爺さん
との会話にもあったように、すぐにコマンドウインドウで装備しておく必要があります。
装備をしていないと門番は砦外に出してはくれません。 また、夜は外に出れなくなってい①始めはザノバ砦から
その場所の簡単な説明後、ゲ③ コリノ爺さんに会う

ム開始とな

ます。

ります。 まずは周りを歩いている仲間に話しかけてください。すると、「親父が浸している」という情報が入ります。 これで最初にするべきことが介かるはずです。
いきなり官険に出ょうとしても門番に怒られるだけです。

以上の説明で介かるとおり、基本的な操作ができないとザノパ砦という最初の場所からも外に出れなくなっています。 このザノパ砦
で基本的な操作に十分慣れることをお勧めします。

②親父に会う砦の扉に入ると親父がフレイヤーを待っています。 そしてプレイヤ ーに対して仕事を言いつけます。 このとき得られる情報としては、「セル 卜レの教会にある剣を盗ってくること」④セル卜レに向かう
ザノパ砦右下の出口から出ると、 写真のような地図が表示されます。

と、「 コリノ爺さんに装備を整えてもらうこと」
です。 こうして、ゲーム中は人との会話を進める ことによって、 自分が何をすべきなのかを理解しながら進んでいきます。

町から町への移動は、基本的に町の門から外に出ることによってできます。 この全体マップで移動先の町の位置と名前が確認できま
すので、その場所に移動したいのであれば匡~を、移動を止めるのであれは芭習を
押します。

＠

移動先は、町の出口によって決まっています。 たとえばセル卜レの町などは出口が 4か所もあり、それぞれが特定の町へとつながっています。

⑤ セルトレの教会の秘密の場所に入る
どうやったらこの場所に入れるのかは説明を省きます。 この場所に入るヒントは、ザノ
パ砦やセル卜レの町での会話の中にあるはずです。 さて、ここでは怪物が登場します。敵がいるときは、匡亘自を押すと自然と貴jlを振るようになっているはずです。

こちらから攻撃を仕掛けたときに、それが敵に当たったときは相手は少し後ろに下がって赤〈表示されます（例外あり）。

⑥ 剣を盗む父親から依頼された剣を見つけ、それを引き抜くプレイヤー。これ以後は、もう何をする
べきか分かるはずです。「盗って来い」といっていたはずですから、盗むだけではダメです。

こ うして時には人から頼まれて、あるいは自介の意志で冒険が進んでいきます。後はプレイヤー自身でストーリーを創っていってく
ださい。

＠

8
.製晶が正常に作動しないとき 4「不良品かな？」と思う前に次の事項を確認してください。 それでも異常が感じられる
ときは、お手数ですが当社までお問い合わせください。

・ゲームが立ち上がらない・メモリースイッチなどは正しく設定されていますか。
・ディスプレイは正しく接続されていますか0
・電源スイッチ，コンセントなどに異常はありませんか。

・ゲームを始められない・キ ーボードのコネクタの接続は確実ですか。
コネクタを奥までしっかりと接続してください。
・ジ ョイスティ ックは MsX規格のもの以外
では動作いたしません。
「PROGRAM DIS K」は正しくドライブに挿入されていますか。

＠

・音が出ない・ボリュ ームを絞っていませんか。

・ゲームが途中で動かなくなった−画面の指示が出ているとき以外にディスクを入れ換えませんでしたか。
・テ ィスクの内容を書き変えていませんか。

・ゲームが正常にディスプ
レイに映らない・このゲームは専用ディスプレイのみ正しく表示されます。

そもそも事圭耳貴とはどう L、うも σ〉て しようカ、

X6
8Kというマシンはグラフイツク関係が？自介がプレイしていく過程において、学習とても優れていて、その機能をフル活用すれしていくことが経験のはずです。ゲムプレ

イヤーの「学習」と、ゲームシステムとしての「経験値」がそれぞれ成長していくわけでば凄いゲームができるだろうと開発に入る前から期待していました。
開発に入り、マッフデー タからキャラクタ

すから、相乗効果を伴って主人公は急激な成ーデー夕、オ

長を遂げるわけです。 これでは適正なゲーム

べてのグラフィックを X6
8K版用に新たに描プニング、エンデイングのすバランスなど、なかなか指定できるものでは

2ドット、 2
5
6
色をき起こしました 。 512X51

ありません 。

f
吏った繊細なグラフイツクはとても素晴らし

ルーンワースでは、こうした問題を解消す

くX6
8Kの機能に改めて 感心したのです。

べ〈思い切って経験値をなくしました 。経験

そして、グラフィックを見て、さらにフロ値をなくすという発想自体は誰でも思い付く

8K版周に
グラムにも力が入ったのです。 X6のですが、実際になくしてしまうと RpGとパ ワーア ップした表示ルーチンを採用するなは呼べないものになってしまいます。やはりどプログラムも格段によくなり X6
8K版ルー

レベルアップのような、ある手呈度のパワーア

ンワ ー ス「黒衣の貴公子」はとても完成度のップは必要です。 そこで、その打開策として考案されたのが、 「レベルアップアイテム」

高いものに仕上がったと確信しています。ルー ンワース「黒衣の貴公子」は RpGの常識の存在です。 このアイテムを使うことによりのつクを超えるため、経験値をなくす、呪文を自分が強くなっていくシステムでは、主人公

唱える、キャラクタ ーのフルア ニメーションの強さがある程度コントロ ール できるので、など新しいゲ

ゲームノてランスがとりやすいはずです。

各方面からいろいろな反響を得ています。 こ

まあ、経験値の話はこれくらいにして、ルーンワースにおける A R pG考をしてみましムシステムを採用、現在ではれは今までとは異なる新しい表示ルーチンの採用が大きく作用しています。

ょう 。 A R PGが発表された当時、邪道といそれは、キャラクタ一、マップの表現を完う声をよく耳にしました 。 それが今や本来の全なものにするために、全てのデータに、高R pG と並ぶジャンルとして確立しています。

さのデー夕、つまり X、 Y座標に Z座標を加呪文を唱えるときの詠唱時間などは、 A R p

えて 3次元で表現できるようなシステムを作

Gでなくてはできないもので、これがターン
制の RpGでは魔法の呪文はあっという問に成しました。
8K版ではさらに進化して、キャそして X6

唱え終ってしまいます。高度な呪文になればなるほど、集中力を要するため、呪文が長くラクターのパーツ毎に高さを表現できるように改良されています。 これにより、おなじサなるにも関わらず、これまで全て 一瞬で処理されてきた背景には、ターン制で行われてきイズのキャラクターでも垂直方向に大きいキ

た RpGの、いわば限界であったのです。

までも表現できるようにな っています。

ャラと水平方向に大きいキャラの重ね合わせ

もちろん A R pGにも問題がないわけでは

そして現在でも、さらに自然な表現が出来ありません。 「クルテイカルヒット」の処理るシステムを作るべく、システムの改良を思を A R pGで試みても、それは一瞬で終って案しています。

しまうため、ほとんどフレイヤ ー には理解さ

この新システムは今後のゲームにも生かされません。怪物の動きはどうしても単調になれると思います。今後も T & ES O FTのゲ

りがちで、なかなか知性をプレイヤーに感じさせる域には達していません。 だが、いつかームに、ご注目、ご期待ください。

は完壁なものになるはずです。完壁を目指し

x68000版 担 当 小 倉 正て、これからも A R pGにこだわっていくつもりです。
ゲームデザイン内藤時浩

＠「ルーンワースJ グツズ｜
「ルーンワース」グッズは、 トレーナーがT&ESOFT初お目見えのグッズ、パン

5種類、テレフォンカードとパンダナ 、そしてコンノ Tク卜ディスクというラインナップです。

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ルー ンワ ース」 の広大な世界をデザインしました。 ファ ッシヨン に、実用に、そしトレーナーは、「色が選べたら」というご要てゲームに大変使い勝手のあるグ ッズです。

望が多かったので、今回は、黒、マスターにワインレ ッ ド、白 、 ダー クブルーという全体
的に渋目調の色からチョイスできます。 サイ

そして、ご存知の定番グ ッズ、 テレフォン
力一ド。 50度数のオリ ジナルです。 ご要望が多ければ、 さまぎまなデザイ ンで販売 したいズはフリー、デザインは、ルーンワース「黒衣の貴公子」のイメージである仮面をシルエツ トにしたものを胸にあしら っています。
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レーンワース「黒衣の貴公子」
TEG‑33
TEG‑34
TEG‑35
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TEG‑39TEG‑40

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TEG‑28
TEG‑29TEG‑05

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M>
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TEG‑
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ノ
I

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②本製品のサポー卜は，別添のソフトウェア保証書の記載内容で行います。 ただし、メンテナンスカードを当社にお送 4
ハ、ただいた方のみを対象とさせていただきます。 メンテナンスカードは、必要事項をご記入の上、当社まで必ずご返送ください。
③取扱上の事故や経年劣化等によ って、動作不良とな ったゲームディスクにつきまして、一枚 I,000円 （送料 ・消費税込み）に て有償交換したします （切手・収入印紙不可） 。本製品別添のソフトウェア保証書をご参照ください。
④本製品の内容に関する質問、ヒン卜等には一切お答えできません。
⑤本製品には万全を期しておりますが、万一当社の責任による不都合が生じましたら、こ 面倒とは思いますが、 当社ユーザーサポー卜係までご連絡 くださいますようお願い申し上げます。
株式会社ティーアンドイーソフト「ユーザーサポート係」

干465 名古屋市名東区豊が丘 1810番地

念日 52‑773‑7770

J
I‑ーンワース「黒衣の貴公子」ユーザーズマニュアル1
99
0年 7月13日発行
編 著／株式会社ティーアンドイーソフト
発行者／横 山 俊 朗
干46
5 名古屋市名東区豊が丘 1
810番地
TE L/0
5
2‑7
7
3‑7
7
7
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テレフォンサービス ／0
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5
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印刷所／山興印刷株式会社@ 1990 T&ESO円

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r
i
n
t
e
di
nJAP州

※本奮を編著者の許可なく、複写、復製、転載およびレンタル業に使用することを固く禁ず。

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