April 2023

Installation and Operation Manual

Blackmagic

PocketCinema Camera

Blackmagic Pocket Cinema Camera

Languages
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English

3

日本語

173

Français344

Deutsch515

Español

686

中文

857

한국어

1028

Русский

1199

Italiano

1370

Português

1541

Türkçe1712

EnglishWelcomeThank you for purchasing your new Blackmagic Pocket Cinema Camera!
In 2013, we released the original Blackmagic Pocket Cinema Camera. We were excited bycreating a small camera with high dynamic range and groundbreaking image quality thatyou could take anywhere. After all your amazing feedback, we decided to create a new
family of Blackmagic Pocket Cinema Cameras that expand on the original design.
Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K has the same Micro Four Thirds lens mount as theoriginal Pocket Cinema Camera so you can use all your existing MFT lenses. Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K G2 and Pocket Cinema Camera 6K Pro have an EF mount so
you can use your favorite EF lenses and shoot 6K video up to 60 frames per second.
With 13 stops of dynamic range and dual native ISO, you can record beautiful, clean
cinematic images that will capture and enhance your creative vision.
We are extremely excited to see the creative work you produce using your new
Pocket Cinema Camera, and look forward to your feedback on new features you would liketo see added to your camera!

Grant Petty
CEO Blackmagic Design

Contents
Which camera are you using?

5Blackmagic Zoom and Focus Demands

107

Getting Started5

Attaching a Lens

5

Connecting and Attaching to your
Camera107

Turning Your Camera On

7

Using Blackmagic Focus Demand

109Powering Your Camera with the
Included Power Cable

Using Blackmagic Zoom Demand110

7

Using DaVinci Resolve

111

Storage Media

8

Project Manager

112

CFast Cards

8

Editing with the Cut Page

112

SD Cards

10

Adding Clips to the Timeline

115

USB-C flash disks

12

Preparing Media for Recording13

Trimming Clips on the Timeline

117

Audio Trim View 117Adding Titles

118

Working with Blackmagic RAW Files

119

Color Correcting your Clips with
the Color Page

122

Adding a Power Window

126

Using Plugins

128

Mixing Your Audio

128

22

Adding VFX and Compositing on
the Fusion Page

133

Record Duration

23

Shooting using a Vertical Aspect Ratio

29

Mastering Your Edit

141

Playback

30

Quick Export

141

Camera Features

31

The Deliver Page

142

Camera Front

31

Camera Control with ATEM Mini

143

Right Side

32

Left Side33

Top Panel

35

Camera Underside

37

Camera Rear

Preparing Media on
Blackmagic Pocket Cinema Camera

14

Preparing Media on a Mac

16

Preparing Media on Windows

17

Recording

18

Recording Clips

18Blackmagic RAW

19

Recording to Blackmagic RAW

19

Maximum Sensor Frame Rates

DaVinci Resolve Primary Color Corrector 147
Working with Third Party Software

150

Working with Files from
CFast 2.0 and SD cards

150

38

Working with Files from
USB-C flash disks

150

Touchscreen Controls

41

Using Final Cut Pro X

151

Settings

64

Using Avid Media Composer 2018

151

Dashboard64

Using Adobe Premiere Pro CC

152

Record Settings

64Blackmagic Camera Setup Utility

153

File Naming Convention

71

Using a Battery Grip

154

Monitor Settings

71

Developer Information

157

Audio Settings

79Blackmagic Bluetooth Camera Control

157

Setup Settings

81

Presets94Blackmagic SDI and Bluetooth
Camera Control Protocol

159

3D LUTs96

Example Protocol Packets

168

Entering Metadata

99

Help

169

Slate

99

Regulatory Notices

170

Gyro Stabilization

104

Safety Information

171

Camera Video Output

106

Warranty

172Blackmagic Pocket Cinema Camera

4Which camera are you using?
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro, 6K G2 and 4K models have similar appearances.
These cameras produce incredible, wide dynamic range images and share the same chassis.
The control buttons and software menus are laid out the same way, and operating the cameras
is essentially the same.
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2 feature a Super 35mm sized sensor
and an EF lens mount, and has a 6K icon beside the lens mount. Blackmagic Pocket Cinema
Camera 4K features a Micro Four Thirds sized sensor and a Micro Four Thirds lens mount.

Blackmagic
Pocket Cinema Camera 4K

Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K G2Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro

Getting Started
Getting started with your Pocket Cinema Camera is as simple as mounting a lens and powering
your camera.

Attaching a Lens
Pocket Cinema Camera 6K G2 and 6K Pro use EF lenses and Pocket Cinema Camera 4K uses
Micro Four Thirds lenses. Attaching a lens to your camera is the same process for all Pocket
Cinema Cameras. Begin by removing the protective dust cap. To remove the protective dustcap, hold down the locking button and rotate the cap counterclockwise until it is released.

Getting Started

5

To attach an EF mount or Micro Four Thirds lens:
1 Align the dot on your lens with the dot on the camera mount. Many lenses have a visualindicator, for example a blue, red or white dot.

2

Press the lens mount against the camera mount, and twist the lens clockwise until it clicks
into place.

Attaching an MFT lens on Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

3

To remove the lens, hold down the locking button, rotate the lens counterclockwise until
its dot indicator reaches the 10 o’clock position on an MFT lens, or 12 o’clock for an EF lens.
Gently remove the lens from its mount.

NOTE When no lens is attached to the camera, the glass filter covering thesensor is exposed to dust and other debris so you’ll want to keep the dust cap on
whenever possible.

Getting Started

6

Turning Your Camera On
Now that you’ve attached a lens, you will need to supply power to your camera. Pocket Cinema
Camera 6K Pro and 6K G2 can be powered by inserting an NP-F570 battery, and Pocket
Cinema Camera 4K can be powered by inserting an LP-E6 battery. You also have the option of
powering your Pocket Cinema Camera from the supplied AC power adapter or from two NPF570 batteries in a Blackmagic battery grip. For information about adding a battery grip to your
Pocket Cinema Camera, see the ‘using a battery grip’ section.

Inserting a Battery and Powering your Camera
Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2 use a standard NP-F570 battery, and Pocket Cinema
Camera 4K use a standard LP-E6 battery. A battery is included with the camera, but if you needadditional batteries, they can be purchased from your Blackmagic Design reseller or from mostvideo or photography equipment stores.
1

On the underside of the camera, press the door release to open the battery door.

2

With the contacts facing the terminal, insert the battery until you feel it click into place
under the locking tab.

TIP To release the battery, push the locking tab towards the front of the camera andthe battery will eject.
3

Close the door to the battery terminal and gently push until it clicks into place.

4

Move the power switch on the top of your camera to the ‘on’ position. To turn off thecamera, move the power switch to the ‘off’ position.

Powering Your Camera with the Included Power Cable
The included 100-240 volt AC plug pack can be used to simultaneously power the camera andcharge the internal battery or two batteries if you have a Blackmagic battery grip attached to yourcamera. The DC power connector locks to the camera so it cannot be accidentally disconnected.
To plug in external power:
1 Connect the AC to 12V DC adapter plug to your mains power socket.
2

Open the rubber protector on the left side of your camera and rotate the locking DC power
connector so that it lines up with the recess on the top of the 12V DC power input. Gently
push the connector into the input until it clicks.

3

To unplug the connector, pull the sheath away from the connector and remove theconnector from the input.

If you have both external and battery power connected, only external power is used. If you
remove external power while a charged battery is connected, your camera switches to battery
power without interruption.
The battery inserted in your camera can be charged via USB when the camera is switched
off. This is convenient as you can use a portable power bank to charge the camera when not
in use. Blackmagic Pocket Cinema Cameras support charging via standard 5V 10W USB wallchargers. Chargers that support USB power delivery, or USB PD, can also be used. USB PD
chargers typically have a USB-C connection and up to 20V output, so can provide a fastercharge. Charging the internal battery via the 12V DC power input is supported when the camera
is switched on or off.

Getting Started

7

TIP If charging a hot battery immediately after use, charging speed is reduced until
the battery cools below 45 ˚C or 113 ˚F. We recommend letting the battery cool downfor 15 minutes before charging.
You are now ready to insert the storage media and start recording!

Storage MediaYour Blackmagic Pocket Cinema Camera uses standard SD cards, faster UHS-II SD cards or
CFast 2.0 cards to record video.
Using the USB-C expansion port, you can also connect high capacity USB-C flash disks
for increased recording times.

CFast Cards
CFast 2.0 cards are capable of supporting very high data rates, so are perfect for recording
6K, 4K and HD video at high frame rates. Refer to the record duration tables in the ‘recording’section for details on the maximum frame rates that can be recorded in each format.

NOTE CFast 2.0 cards are generally high speed cards, though some cards haveslower write speeds compared to read speeds, and maximum data rates can differ
between models. For reliable recording with your chosen frame rates, use only thecards recommended by Blackmagic Design.

To insert a CFast card:1

To access the media slots, slide the door on the rightside toward the back of the camera.

2

The spring loaded door opens so you can accessthe CFast and SD memory card slots.

Storage Media

8

3

4

Insert the CFast card into the CFast card slot
until you feel it lock into place. The card should
insert easily without the need for excessive force.
To remove a CFast card, gently push the CFast cardin and then release to eject it.

The storage information at the bottom of the LCD
touchscreen will show the name and record timeremaining of the detected CFast card.

Inserting an SD card is like inserting a CFast card. For more information, see‘To insert an SD Card’.

Choosing a CFast 2.0 Card
When working with high data rate video it’s important to carefully check the CFast card thatyou would like to use. This is because CFast 2.0 cards have different read and write speeds.
For the most up to date information on supported CFast cards on Blackmagic
Pocket Cinema Camera, please refer to the Blackmagic Design support center atwww.blackmagicdesign.com/support.

Storage Media

9SD Cards
In addition to CFast 2.0 cards, your camera can record on high speed UHS-I and UHSII type SD cards. UHS-I SD cards allow you to use more affordable storage media whenshooting compressed video formats in HD, and even faster UHS-II cards allow you to record
Blackmagic RAW as well as Ultra HD content in ProRes.
With SD cards, you can use more affordable storage media when shooting compressed video
formats in HD.
SDXC and SDHC are a very common media storage format for consumer still and video
cameras. If you’ve ever shot video using a DSLR, or use a Blackmagic Micro Cinema Camera,
Pocket Cinema Camera or Blackmagic Video Assist, you may already have compatible
SD cards to use.
For projects that don’t require the highest resolution files, or for when long recording durations
are needed, using SD cards can be very economical. Lower capacity and lower speed SD cards
can also be used for storing and loading LUTs and Presets.
To insert an SD card

1

2

To access the media slots, slide the door on the rightside toward the back of the camera.

The spring loaded door opens so you can accessthe media slots.

3

4

With the label on the SD card facing thetouchscreen, insert the SD card into the SD card
slot until you feel it lock into place. The card should
insert easily without the need for excessive force.

The storage information at the bottom of the LCD
touchscreen will show the name and record timeremaining of the detected SD card.

To remove a the SD card, gently push the SD card inand then release to eject it.

Storage Media

10

Choosing an SD Card
If you are recording 6K, 4K DCI or Ultra HD, then we recommend using the fastest high speed
UHS-II type SD cards available. It’s important to use high speed UHS-II SD cards for 6K, 4K DCI,
Ultra HD and HD recording, or UHS-I cards for HD recording. These cards are rated for fast data
speeds and support larger storage sizes. Generally the faster the cards, the better.
Before using your cards, you need to format them to either HFS+ or exFAT formats. It’s easy toformat your media via your camera’s ‘storage’ settings. Refer to the ‘settings’ section for more
information on storage settings.
If you want to, you can format your cards using a Mac or Windows computer. When using yourmedia on Mac, you can use HFS+ which is the Mac disk format, also known as OS X Extended.
If you are using Windows then you should use exFAT format, which is the Windows disk format
that Mac computers can also read.
For the most up to date information on supported SD cards on Blackmagic Pocket Cinema Camera,
please refer to the Blackmagic Design support center at www.blackmagicdesign.com/support.

NOTE For high resolution, high frame rate recording, we recommend using CFast
2.0 media or an external USB-C flash disk, as they are typically faster and available
in higher capacities.

Locking and Unlocking SD Cards
SD cards can be write protected, or ‘locked’, to prevent data from being overwritten. Wheninserting an SD card, make sure the card is not write protected. To disable write protection,slide the plastic switch on the left side of the card to the position closest to the connectors.
You can always set the card to the locked again after recording.

Move the lock tab up or down tolock or unlock an SD cardYour Blackmagic Pocket Cinema Camera lets you know if you’ve inserted a locked SD card bydisplaying the word ‘locked’ instead of the card’s duration on the LCD touchscreen, and will
display a padlock icon in the storage menu next to the card name. If the card is locked, you
won’t be able to record video, capture stills, or export LUTs and presets until it is unlocked.

Storage indicators at the bottom of the LCD touchscreen show the amount ofrecording time remaining or if the SD card is locked

Storage Media

11

Tap on the storage indicator at the bottom of the LCD touchscreen to enter the
storage manager

USB-C flash disksYour Blackmagic Pocket Cinema Camera features a high speed USB-C expansion port, whichallows you to record video directly to USB-C flash disks. These fast, high capacity drives
allow you to record video for long periods, which can be important when filming events withlong durations.
Once you have finished recording you can connect the same drive directly to your computer forediting and post production, without having to copy media across.
To connect to a USB-C flash disk:

1

2

Open the rubber protector on the left side of thecamera and connect the other end of the cable to
the USB-C port.

Connect one end of a USB type-C cable to your
USB-C flash disk.

NOTE When a USB-C flash disk is connected to your camera, it occupies thesame place as the SD card in your camera’s operating system. This means thatwhen you have a compatible USB-C flash disk connected, your camera’s SD card slot
is unavailable.
To use the SD card slot instead of the USB-C flash disk, disconnect the USB-C
flash disk from your camera.

Storage Media

12

Choosing a fast USB-C flash disk
USB-C flash disks are designed to offer fast, affordable storage for a wide range of devices andare readily available from a variety of consumer electronics outlets. It’s important to note thatfilm making is only one part of the USB-C flash disk market, so choosing the best drive is vital tomaking sure you have enough speed to record 6K and 4K footage.
Many USB-C flash disks are designed for home computing and aren’t fast enough to record
6K and 4K video.
For the most up to date list of recommended USB-C flash disks please go towww.blackmagicdesign.com/support.

Important Notes About USB-C flash disk Speed
Some models of USB-C flash disk can’t save video data at the speed the manufacturer
claims. This is due to the disk using hidden data compression to attain higher write
speeds. This data compression can only save data at the manufacturer’s claimed speed
when storing data such as blank data or simple files. Video data includes video noiseand pixels which are more random so compression will not help, therefore revealing thetrue speed of the disk.
Some USB-C flash disks can have as much as 50% less write speed than the
manufacturer’s claimed speed. So even though the disk specifications claim a USB-C
flash disk has speeds fast enough to handle video, in reality the disk isn’t fast enoughfor real time video capture.
Use Blackmagic Disk Speed Test to accurately measure whether your USB-C flash
disk will be able to handle high data rate video capture and playback. Blackmagic Disk
Speed Test uses data to simulate the storage of video so you get results similar to what
you’ll see when capturing video to a disk. During Blackmagic testing, we have foundnewer, larger models of USB-C flash disk and larger capacity USB-C flash disks are
generally faster.
Blackmagic Disk Speed Test is available from the Mac app store. Windows and
Mac versions are also included in Blackmagic Desktop Video, which you can downloadfrom the ‘capture and playback’ section of the Blackmagic Design support center atwww.blackmagicdesign.com/support.

Preparing Media for Recording
You can format your CFast cards, SD cards or USB-C flash disks using the ‘format card’ featureon your camera’s storage and formatting menu, or via a Mac or Windows computer. For best
performance, we recommend formatting storage media using your camera.
HFS+ is also known as OS X Extended and is the recommended format as it supports‘journaling’. Data on journaled media is more likely to be recovered in the rare event that yourstorage media becomes corrupted. HFS+ is natively supported by Mac. exFAT is supported
natively by Mac and Windows without needing any additional software, but does notsupport journaling.

Storage Media

13

Preparing Media on Blackmagic Pocket Cinema Camera1

Tap either storage indicator at the bottom of the LCD touchscreen to enter the
storage manager.

2

Tap ‘format CFast’ or ‘format SD card’. If you have a USB-C flash disk connected to yourcamera, tap ‘drive list’ then tap on the drive you want to format.

‘Format SD card’ is replaced with ‘Format external drive’ in your storage andformatting screen when you have a USB-C flash disk connected to your camera

NOTE If your camera is connected to a drive hub, such as a Blackmagic MultiDock,
the drive list will display all the SSD drives available to your camera. To select the drive
you want to record to, tap the drive you want, then tap the ‘use drive’ button.
3

Tap ‘edit reel number’ if you would like to manually change the reel number. Use the
keypad to enter a new reel number and press ‘update’ to confirm your selection.

4

Choose OS X Extended or exFAT format and tap the format button.

Tap ‘edit reel number’ to manually edit the reel number

5

A confirmation screen will allow you to confirm the card to be formatted, the selected format
and the reel number. Confirm your selection by tapping the format button. Tap ‘cancel’ tocancel the format.

Storage Media

14

Check that you have selected the correct card before formatting

6

Hold down the format button for three seconds to format your media.

7

The camera notifies you when the format is complete and your drive is ready for use,
or if formatting has failed.

8

Tap ‘ok’ to return to the storage manager.

9

Tap ‘exit’ to leave the storage manager.

When formatting CFast cards, SD cards or USB-C flash disks using your camera, the camera
ID that is generated from the slate and reel number are used to name the media. Your camera
automatically adjusts the reel numbers incrementally each time you format. If you need tomanually enter a specific reel number, tap the ‘edit reel number’ and enter the number you want
to format the card as.

The storage manager on your camera indicates whether you are currently managing
CFast, SD or USB-C flash disk media

Tap on ‘reset project data’ in the ‘project’ tab of the slate if you’re starting a new project andwant the numbering to reset back to 1.

Storage Media

15

TIP If the SD card is write protected, your camera will display the word ‘locked’ insteadof the card’s duration on the LCD touchscreen, and will display a padlock icon in thestorage menu. Unlock the card to format and record. For more information, refer to the‘SD cards’ section of this manual.

NOTE If you have a USB-C flash disk connected, ‘external drive’ appears overstorage slot 2.

Preparing Media on a Mac
Use the Disk Utility application included with Mac to format your CFast card, SD card, or USB-C
flash disk in the HFS+ or exFAT formats. Remember to backup anything important from yourmedia first as all data will be lost when it is formatted.
1

Connect the storage media to your computer and dismiss any message offering to use yourmedia for Time Machine backups.

2

Go to applications/utilities and launch Disk Utility.

3

Click on the disk icon for your camera’s storage media and then click the ‘erase’ tab.

4

Set the ‘format’ to ‘Mac OS extended (journaled)’ or ‘exFAT’.

5

Type a ‘name’ for the new volume and then click ‘erase’. Your camera’s storage media willquickly be formatted and made ready for use.

Use Disk Utility on Mac to erase your camera’s storage media in the Mac OS
extended (journaled) or exFAT format

Storage Media

16

Preparing Media on Windows
The ‘format’ dialog box can format your camera’s storage media in the exFAT format on a
Windows PC. Remember to backup anything important from your media first as all data will belost when it is formatted.
1

Connect your camera’s storage media to your computer using an external reader, USB-C
cable or adapter.

2

Open the ‘start’ menu or ‘start’ screen and choose ‘computer’. Right click on your camera’s
storage media.

3

From the contextual menu, choose ‘format’.

4

Set the file system to ‘exFAT’ and the allocation unit size to 128 kilobytes.

5Type a volume label, select ‘quick format’ and click ‘start’.

6

Your storage media will quickly be formatted and made ready for use.

Use the ‘format’ dialog box feature
in Windows to format your camera’s
storage media in the exFAT format

NOTE If your recordings are dropping frames, check that your card or drive is on ourlist of recommended media for the codec and frame size you are using. For lower
data rates try lowering your frame rate, resolution, or try a compressed codec such as
ProRes. Check the Blackmagic Design website for the latest information atwww.blackmagicdesign.com
NOTE Partitioned media can be used with your Blackmagic Pocket Cinema Camera,
though your camera will only recognize the first partition of your media for recording
and playback.
It’s worth noting that if you use the storage and formatting menu to format your media,
the entire drive including all partitions will be erased, not just the first partition that has
been used for recording and playback. For this reason we strongly recommend using
media with one partition only.

Storage Media17

Recording
Recording Clips
Blackmagic Pocket Cinema Camera features two record buttons. The primary record button
is located on the top of the handgrip for triggering with your index finger when holding thehandgrip of the camera with your right hand.
The second record button is located on the front of your camera to allow you to begin recording
while holding the camera with one hand in situations where you want to record yourself. The
button is located in an easy to reach position, ideal if you are recording yourself for video blogs.
Press one of the ‘record’ buttons on your camera to begin recording immediately. Press ‘record’again to stop recording.

The ‘record’ button located on the		
top panel of your camera				The ‘record’ button located on
the front of your camera

Before you start recording, tap and hold the name of the media at the bottom of
the touchscreen to select the memory card or USB-C flash disk you want to use.
The bar over the media type you have selected turns blue to indicate the camera is set
to record to this media. To record to a different card or drive, tap and hold the name of
the media. While recording, the bar is red.

Choosing the Recording Format
Blackmagic Pocket Cinema Camera records using Apple ProRes codecs including ProRes
422 HQ, ProRes 422, ProRes 422 LT and ProRes 422 Proxy. ProRes codecs let you fit more
video on your SD card, CFast card or USB-C flash disk. ProRes 422 HQ provides the highest
quality video with the lowest compression. Alternatively, ProRes 422 Proxy gives you far morerecording time with greater compression. Your camera can also record with the Blackmagic
RAW format. You may decide to experiment to see which format best suits your workflow.
It’s important to note that Blackmagic Pocket Cinema Camera can use Blackmagic RAW for fullsensor and windowed sensor formats, and must use ProRes for scaled formats.
For more information on windowed and scaled formats, see the ’maximum sensor frame
rates’ section.

Recording18

Blackmagic RAW
Blackmagic Pocket Cinema Camera supports the Blackmagic RAW file format. This format offers
superior image quality, wide dynamic range and a broad selection of compression ratios.
Blackmagic RAW features all the user benefits of RAW recording, but the files are very
fast because most of the processing is performed in the camera where it can be hardware
accelerated by the camera itself.
Blackmagic RAW also includes powerful metadata support so the software reading the files
knows your camera settings. If you like shooting in video gamma because you need to turnaround edits quickly and you don’t have time for color correction, then this metadata featuremeans you can select video gamma, shoot in video gamma, and the file will display with video
gamma applied when you open it in software. However underneath, the file is actually film
gamma and the metadata in the file is what’s telling the software to apply the video gamma.
So what all this means is if you want to color grade your images at some point, then you have
all that film dynamic range preserved in the file. You don’t have your images hard clipped in thewhites or the blacks, so you retain detail and you can color grade to make all your images lookcinematic. However, if you don’t have time for color grading, that’s fine because your images
will have the video gamma applied and look like normal video camera images. You are notlocked in on the shoot and you can change your mind later during post production.
Blackmagic RAW files are extremely fast and the codec is optimized for your computer’s
CPU and GPU. This means it has fast smooth playback and eliminates the need for hardware
decoder boards, which is important for laptop use. Software that reads Blackmagic RAW also
gets the advantage of processing via Apple Metal, Nvidia CUDA and OpenCL.
This means that Blackmagic RAW plays back at normal speed like a video file on mostcomputers, without needing to cache it first or lower the resolution.
It’s also worth mentioning that lens information is recorded in the metadata on a frame by frame
basis. For example, when using compatible lenses, any zoom or focus changes performed overthe length of a clip will be saved, frame by frame, to the metadata in the Blackmagic RAW file.

Recording to Blackmagic RAW
Blackmagic RAW works in 2 different ways. You have a choice to use either the constant bitrate
codec, or the constant quality codec.
The constant bitrate codec works in a similar way to most codecs. It tries to keep the data rate
at a consistent level and won’t let the data rate go too high. This means even if you are shooting
a complex image that might need a bit more data to store the image, a constant bitrate codec
will just compress the image harder to make sure the images fit within the space allocated.
This can be fine for video codecs, however when shooting Blackmagic RAW you really want toensure the quality is predictable. What would happen if the images you were shooting needed
more data, but the codec just compresses harder to make a specified data rate? It’s possible
you could lose quality, but not be sure it’s happening until you return from a shoot.
To solve this problem, Blackmagic RAW also has an alternative codec choice called constantquality. This codec is technically called a variable bitrate codec, but what it’s really doing isallowing the size of the file to grow if your images need extra data. There is no upper limit on
the file size if you need to encode an image but maintain quality.
So Blackmagic RAW set to the constant quality setting will just let the file grow as big as
it needs to be to encode your images. It also means the files could be larger or smaller
depending on what you are shooting. I guess if you leave your lens cap on the lens, you won’t
waste space on your media!

Recording19

It is also worth noting that the quality settings for Blackmagic RAW are not obscure names,
but are more meaningful as they are derived from what’s happening technically. So for example
when you have selected the constant bitrate codec, you will see quality settings of 3:1, 5:1,
8:1 and 12:1. These are the ratios of the uncompressed RAW file size vs the file sizes you should
expect when shooting in Blackmagic RAW. 3:1 is better quality as the file is larger, while 12:1
is the smallest file size with the lowest quality. Many users of Blackmagic RAW find that 12:1
has been perfectly ok and they have not seen any quality limitations. However it’s best to
experiment and try various settings for yourself.
When using Blackmagic RAW in constant quality, the options are Q0, Q1, Q3 and Q5. These are
the compression parameters passed to the codec and they are setting how much compression
is applied in a more technical way. This setting is different because the codec operates
differently between constant bitrate vs constant quality. In this constant quality setting, youreally cannot tell what the file size ratio will become as it varies a lot based on what you
are shooting. So in this case the setting is different and the file will become the size needed
to store your media.

Constant Bitrate Settings
The names for 3:1, 5:1, 8:1 and 12:1 represent the compression ratio. For example,
12:1 compression produces a file size roughly 12 times smaller than uncompressed RAW.

Constant Quality Settings
Q0 and Q5 refer to different levels of quantization. Q5 has a greater level of quantization but
offers a greatly improved data rate. As mentioned above, the constant quality setting can resultin files that grow and shrink quite a lot, depending on what you are shooting. This also means
it’s possible to shoot something and see the file size increase to beyond what your media
card can keep up with. It could result in dropped frames. However the benefit is that you can
instantly see if this happens on a shoot and then investigate your settings vs quality.

Blackmagic RAW Player
The Blackmagic RAW player included in your Blackmagic camera’s software installer is a
streamlined application for reviewing clips. Simply double click on a Blackmagic RAW file toopen it, and you can quickly play and scroll through the file with its full resolution and bit depth.
When decoding frames, the CPU acceleration in the SDK library supports all main architectures,
and also supports GPU acceleration via Apple Metal, Nvidia CUDA and OpenCL. It also works
with the Blackmagic eGPU for extra performance. Blackmagic RAW player is available for Mac,
Windows and Linux.

Sidecar Files
Blackmagic RAW sidecar files let you override metadata in a file without overwriting embedded
metadata in the original file. This metadata includes the Blackmagic RAW settings as well as
information on iris, focus, focal length, while balance, tint, color space, project name, takenumber and more. Metadata is encoded frame by frame over the duration of the clip, which isimportant for lens data if the lens is adjusted during a shot. You can add or edit metadata insidecar files with DaVinci Resolve or even a text editor because it’s a human readable format.
Sidecar files can be used to automatically add new Blackmagic RAW settings to a playback
simply by moving the sidecar file into the same folder as the corresponding Blackmagic
RAW file. If you move the sidecar file out of the folder and reopen the Blackmagic RAW file,the changed settings are not applied and you see the file as it was originally shot. Any softwarethat uses the Blackmagic RAW SDK can access these settings. Changes made are saved in thesidecar file and can then be seen by Blackmagic RAW Player or any other software capable ofreading Blackmagic RAW files.

Recording20

When shooting video gamma, the file stays in film gamma, and the metadata tells theBlackmagic RAW processing to display using video gamma. Video gamma is great when you
don’t want to grade the image and want to deliver content quickly, however if you want to pullup the black parts of the image, or pull down the white areas, all the detail is retained. You
never clip the video and all the detail is still there if you want to access it at any time.

Blackmagic RAW in DaVinci Resolve
Settings can be adjusted for each Blackmagic RAW file, and then saved as a new sidecar filefrom the ‘Camera RAW’ tab in DaVinci Resolve for creative effect or optimized viewing. This alsomeans you can copy your media for another DaVinci Resolve artist and they will have access toyour modified gamma settings automatically on import. In addition to the other metadata yourcamera files contain, DaVinci Resolve can read your selected dynamic range, so your clips willautomatically display in DaVinci Resolve with ‘film’, ‘extended video’ or ‘video’ dynamic range.
You can then customize these settings by adjusting the saturation, contrast and midpoint,
as well as the highlight and shadow rolloff. Any adjustments can then be saved as a sidecar
file, so the changes can be seen by anyone else working with the files in post. You can always
return to the original camera metadata at any time.
You can also export a single Blackmagic RAW frame from the ‘Camera RAW’ tab in
DaVinci Resolve, which contains all adjustments, metadata, full resolution and color information
so it is easy to share a single frame grab or reference file with others.
For more information on how to use Blackmagic RAW in DaVinci Resolve, see the‘Using DaVinci Resolve’ chapter in this manual.

Blackmagic RAW Software Development Kit
The Blackmagic RAW Software Development Kit is an API developed by Blackmagic Design.
You can use the Blackmagic RAW SDK to write your own applications to use the Blackmagic
RAW format. This SDK library can be used by any developer to add support for reading, editing,and saving Blackmagic RAW files. The Blackmagic RAW SDK includes all the generation 5 color
science so you can achieve organic cinematic images across any app that supports it. The
Blackmagic RAW SDK supports Mac, Windows and Linux, and is available as a free downloadfrom the developer page of the Blackmagic website at www.blackmagicdesign.com/developer
The following diagram illustrates the components of the Blackmagic RAW API:Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
ReaderRecording21

Maximum Sensor Frame Rates
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and Pocket Cinema Camera 6K G2 Maximum
Sensor Frame Rates
Resolution

Codec

Sensor Scan

Max Frame Rate

6K

6144 x 3456

Blackmagic RAW

Full

50

6K 2.4:1

6144 x 2560

Blackmagic RAW

Window

60

5.7K 17:9

5744 x 3024

Blackmagic RAW

Window

604096 x 2160

Blackmagic RAW

Window

604096 x 2160

ProRes 422 HQ

Scaled from 5.7K

604096 x 2160

ProRes 422

Scaled from 5.7K

604096 x 2160

ProRes 422 LT

Scaled from 5.7K

604096 x 2160

ProRes 422 Proxy

Scaled from 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Scaled from full50

3840 x 2160

ProRes 422

Scaled from full50

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Scaled from full50

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Scaled from full50

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Scaled from 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422

Scaled from 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Scaled from 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Scaled from 5.7K

60

3.7K Anamorphic

3728 x 3104

Blackmagic RAW

Window60

2.8K 17:9

2880 x 1512

Blackmagic RAW

Window

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Scaled from full

50

1920 x 1080

ProRes 422

Scaled from full

50

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Scaled from full

50

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Scaled from full

50

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Scaled from 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422

Scaled from 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Scaled from 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Scaled from 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Scaled from 2.7K

120

1920 x 1080

ProRes 422

Scaled from 2.7K

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Scaled from 2.7K

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Scaled from 2.7K

120

4K DCI

Ultra HDHD

Recording22

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K Maximum Sensor Frame Rates
Resolution

Codec

Sensor Scan

Max Frame Rate

4096 x 2160

Blackmagic RAW

Full

60

4096 x 2160

ProRes 422 HQ

Full

60

4096 x 2160

ProRes 422

Full

60

4096 x 2160

ProRes 422 LT

Full

60

4096 x 2160

ProRes 422 Proxy

Full

60

4096 x 1720

Blackmagic RAW

Window

75

3840 x 2160

Blackmagic RAW

Window60

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Window60

3840 x 2160

ProRes 422

Window60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Window60

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Window60

2.8K Anamorphic

2880 x 2160

Blackmagic RAW

Window

80

2.6K 16:9

2688 x 1512

Blackmagic RAW

Window

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Scaled from full

60

1920 x 1080

ProRes 422

Scaled from full

60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Scaled from full

60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Scaled from full

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Scaled from 2.6K

120

1920 x 1080

ProRes 422

Scaled from 2.6K

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Scaled from 2.6K

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Scaled from 2.6K

120

1920 x 1080

Blackmagic RAW

Window

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Window

120

1920 x 1080

ProRes 422

Window

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Window

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Window

120

4K DCI

4K 2.4:1

Ultra HDHD

NOTE The 2.6K 16:9 shooting format has a sensor area optimized for use with Super
16mm lenses and high frame rates.

Record Duration
These tables show approximate record duration in minutes and seconds based on format,
project frame rate and media size. It’s important to note that available resolutions and codecs
differ for different models of Pocket Cinema Camera.
The maximum recording time for your storage media can vary depending on the datacapacity your CFast card, SD card or USB-C flash disk, and the recording format and frame
rate you choose. For example, the storage rate for Apple ProRes 422 HQ at 3840 x 2160 isRecording23

approximately 880 Mbps. At 24 frames per second, you can record approximately 47 minutesof video on a 256GB CFast 2.0 card. At the same settings you can record approximately
23 minutes of video on a 128GB CFast card, which is approximately half the record duration of
a 256GB CFast card.
It should be noted that recording duration of media can vary slightly between different
manufacturers. It can also vary depending on whether the storage media is formatted as exFAT
or Mac OS X Extended.
Simple scenes containing less detail tend to require less data than more dense compositions.
The values in these tables assume shots with a high complexity, which means you may getslightly longer record times depending on the nature of your shoot.
6K
CFast
Card

256GB

Frame
Rate

Blackmagic Blackmagic Blackmagic Blackmagic

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

Duration

Duration

Duration

Duration

23.98

17 mins

28 mins

45 mins

67 mins24

17 mins

28 mins

45 mins

67 mins25

16 mins

27 mins

43 mins

64 mins30

13 mins

22 mins

36 mins

54 mins

50

8 mins13 mins

21 mins

32 mins

6K 2.4:1
CFast
Card

256GB

Frame
Rate

Blackmagic Blackmagic Blackmagic Blackmagic

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

Duration

Duration

Duration

Duration

23.98

23 mins

38 mins

60 mins

91 mins24

22 mins

38 mins

60 mins

91 mins25

21 mins

36 mins

58 mins

87 mins30

18 mins

30 mins

48 mins

72 mins50

11 mins

18 mins

29 mins

43 mins

60

9 mins15 mins

24 mins

36 mins

5.7K 17:9
CFast
Card

256GB

Frame
Rate

Blackmagic Blackmagic Blackmagic Blackmagic

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

Duration

Duration

Duration

Duration

23.98

20 mins

34 mins

55 mins

82 mins24

20 mins

34 mins

55 mins

82 mins25

19 mins

33 mins

52 mins

79 mins30

16 mins

27 mins

44 mins

66 mins

50

10 mins

16 mins

26 mins

39 mins

60

8 mins13 mins

22 mins

33 mins

Recording24

4K DCI
CFast
Card

256GB

Frame
Rate

Blackmagic Blackmagic Blackmagic Blackmagic ProRes

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

Duration

Duration

Duration

Duration

Duration

Duration

Duration

Duration

23.98

39 mins

65 mins

104 mins

155 mins

44 mins

66 mins

95 mins

216 mins

24

39 mins

65 mins

103 mins

155 mins

44 mins

66 mins

95 mins

216 mins

25

37 mins

62 mins

99 mins

149 mins

42 mins

64 mins

91 mins

207 mins

30

31 mins

52 mins

83 mins

124 mins

35 mins

53 mins

76 mins

173 mins

50

18 mins

31 mins

49 mins

74 mins

21 mins

32 mins

45 mins

104 mins

60

15 mins

26 mins

41 mins

62 mins

17 mins

26 mins

38 mins

87 mins

4K 2.4:1
CFast
Card

256GB

Frame
Rate

Blackmagic Blackmagic Blackmagic Blackmagic

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

Duration

Duration

Duration

Duration

23.98

50 mins

84 mins

134 mins

200 mins

24

50 mins

84 mins

134 mins

200 mins

25

48 mins

80 mins

128 mins

192 mins

30

40 mins

67 mins

107 mins

160 mins

50

24 mins

40 mins

64 mins

96 mins

60

20 mins

33 mins

54 mins

80 mins75

16 mins

27 mins

43 mins

64 mins80

16 mins

26 mins

40 mins

60 mins

ULTRA HD
CFast
Card

256GB

Frame
Rate

Blackmagic Blackmagic Blackmagic Blackmagic ProRes

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

Duration

Duration

Duration

Duration

Duration

Duration

Duration

Duration

23.98

41 mins

68 mins

110 mins

164 mins

47 mins

71 mins

101 mins

230 mins

24

41 mins

68 mins

109 mins

164 mins

47 mins

71 mins

101 mins

230 mins

25

39 mins

66 mins

105 mins

157 mins

45 mins

68 mins

97 mins

221 mins

30

33 mins

55 mins

88 mins

131 mins

38 mins

57 mins

81 mins

184 mins

50

19 mins

33 mins

52 mins

79 mins

22 mins

34 mins

48 mins

111 mins

60

16 mins

27 mins

44 mins

66 mins

18 mins

28 mins

40 mins

92 mins

Recording25

3.7K Anamorphic
CFast
Card

256GB

Frame
Rate

Blackmagic Blackmagic Blackmagic Blackmagic

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

Duration

Duration

Duration

Duration

23.98

31 mins

51 mins

82 mins

123 mins

24

31 mins

51 mins

82 mins

123 mins

25

29 mins

49 mins

79 mins

118 mins

30

24 mins

41 mins

65 mins

98 mins50

15 mins

24 mins

39 mins

59 mins60

12 mins

20 mins

33 mins

49 mins

2.8K Anamorphic
CFast
Card

256GB

Frame
Rate

Blackmagic Blackmagic Blackmagic Blackmagic

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

Duration

Duration

Duration

Duration

23.98

57 mins

95 mins

151 mins

226 mins

24

57 mins

95 mins

151 mins

226 mins

25

54 mins

91 mins

145 mins

217 mins

30

45 mins

76 mins

121 mins

181 mins

50

27 mins

45 mins

73 mins

109 mins

60

22 mins

38 mins

61 mins

91 mins80

17 mins

28 mins

45 mins

68 mins

2.8K 17:9
CFast
Card

256GB

Frame
Rate

Blackmagic Blackmagic Blackmagic Blackmagic

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

Duration

Duration

Duration

Duration

23.98

81 mins

136 mins

216 mins

321 mins

24

81 mins

135 mins

215 mins

320 mins

25

78 mins

130 mins

207 mins

308 mins

30

65 mins

108 mins

173 mins

258 mins

50

39 mins

65 mins

104 mins

156 mins

60

32 mins

54 mins

87 mins

130 mins

120

16 mins

27 mins

43 mins

65 mins

Recording26

2.6K 16:9
CFast
Card

256GB

Frame
Rate

Blackmagic Blackmagic Blackmagic Blackmagic

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

Duration

Duration

Duration

Duration

23.98

87 mins

144 mins

230 mins

342 mins

24

87 mins

144 mins

229 mins

342 mins

25

83 mins

138 mins

220 mins

328 mins

30

69 mins

115 mins

184 mins

275 mins

50

41 mins

69 mins

111 mins

166 mins

60

34 mins

58 mins

92 mins

138 mins

120

17 mins

29 mins

46 mins

69 mins

HD
CFast
Card

256GB

Frame
Rate

Blackmagic Blackmagic Blackmagic Blackmagic ProRes

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

Duration

Duration

Duration

Duration

Duration

Duration

Duration

Duration

23.98

159 mins

264 mins

418 mins

619 mins

189 mins

283 mins 403 mins 877 mins

24

159 mins

264 mins

418 mins

618 mins

189 mins

283 mins 403 mins 877 mins

25

153 mins

253 mins

402 mins

595 mins

182 mins

271 mins

387 mins

843 mins

30

127 mins

212 mins

336 mins

499 mins

152 mins

227 mins 324 mins

710 mins

50

76 mins

127 mins

203 mins

303 mins

91 mins

137 mins

196 mins

434 mins

60

64 mins

106 mins

170 mins

254 mins

76 mins

114 mins

163 mins

363 mins

120

32 mins

54 mins

87 mins

130 mins

38 mins

57 mins

82 mins

185 mins

NOTE It’s important to note that Blackmagic RAW is available for shooting formats thatuse a full or windowed sensor scan. For all scaled formats, select a ProRes codec.
6K, 6K 2.4:1, 5.7K 17:9, 4K DCI, 3.7K Anamorphic and 2.8K 17:9 formats are available on
Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2 and use the Blackmagic RAW codec. Thesecameras use ProRes for 4K DCI, Ultra HD and HD formats.
4K 2.4:1, 2.8K Anamorphic and 2.6K 16:9 formats are available on Pocket Cinema
Camera 4K only and use the Blackmagic RAW codec. Pocket Cinema Camera 4K uses
Blackmagic RAW or ProRes for 4K DCI, Ultra HD and HD formats.

Constant quality settings for Q0 and Q5 will display varying record time remaining durations.
The estimated duration for Q0 is similar to constant bitrate 3:1, and Q5 will display a similar
duration to 12:1, however, as the estimated duration updates every 10 seconds while recording,the best way to gauge how much recording time you have is to record for 20 seconds andmonitor the duration in the media area of the touchscreen display.

Recording27

Choosing Frame Rates
Your camera is able to shoot video using many different frame rates and you may bewondering which is the best one to use.
Generally, when selecting a sensor frame rate, there are some common items toconsider. For many years, there have been presentation standards for film andtelevision. These have set frame rates that differ between countries, but all share thesame purpose; to display an efficient number of frames every second that portrays
pleasing and convincing motion.
Cinema, for example, uses a standard 24 frames per second and while there havebeen recent experiments with faster frame rates, 24 frames per second remains widely
accepted for international audiences.
Television frame rates have generally conformed to technical broadcast standards foreach country. For example, if you were making television content you would typicallyrecord using 29.97 frames per second for North American distribution, and 25 frames
per second for Europe.
However, as technology has improved, today we have more choices and broadcast
standards are changing. It is now common for sporting events to be recorded andbroadcasted at higher frame rates. For example, some sporting events are recorded
and broadcasted at up to 59.94 frames per second in North America, and 50 frames per
second in Europe. This provides smoother motion on fast action and appears more lifelike.
Alternatively, streaming and online broadcasters normally use frame rates similar to
television, however there is more freedom to experiment due to user selectable viewing
formats, and being limited only to what the audience’s screens are capable of displaying.
Generally, when choosing a frame rate for a project, let your delivery format guide yourchoice. This means your clips will play back at the same speed the event happened inreal life. To achieve this, you will need to turn off the ‘off speed’ option on your camera.
If you are looking to create an interesting effect, for example slow motion, then you
can set the sensor frame rate to a higher setting. The higher the sensor frame ratecompared to the project frame rate, the slower the playback speed.
For more information on using off speed sensor frame rates to achieve creative effects,
refer to the ‘touchscreen controls’ section.

Trigger Record
Blackmagic Pocket Cinema Camera automatically sends a signal via the HDMI output that will
trigger recording when connected to equipment that supports the trigger record feature, suchas Blackmagic Video Assist.
This means that when you press record on your camera, your external recorder also starts
recording and stops when you stop recording on the camera. Your camera also outputs
timecode via HDMI, which means the clips recorded on your external recorder has the sametimecode as the clips recorded in your camera.
If your external recorder supports trigger recording, you will need to enable it. This can usually
be enabled via its settings menu.

Recording Motion Sensor DataYour Blackmagic Pocket Cinema Camera automatically records gyro data from the internalmotion sensor. DaVinci Resolve can then use this data to stabilize clips. For more informationrefer to the ‘gyro stabilization’ section in this manual.

Recording28

Shooting using a Vertical Aspect Ratio

N O F I LT E R

1/4”

1/4”

1/4”

OFF

ON

OFF

ON

FUNC

ISO

TION

S

HFR

FUNC

TION

WB

HFR

Your Pocket Cinema Camera supports vertical aspect ratios so you can craft cinematic content
for platforms like YouTube and TikTok with the color and dynamic range of digital film. Simply
rotate the camera to record in a vertical aspect ratio such as 9:16 and 4:5. The on screen HUD
rotates so critical information, such as frame rate, shutter angle and frame guides, are easy toview. Pressing record locks all overlays for the duration of the shot so you can change angles
and the on screen information will remain in place.

Your camera tags vertical video in the clips’ metadata so it appears correctly on your edit timeline

Locking Vertical and Horizontal
Locking the display to vertical or horizontal stops the on screen information from rotating
automatically. For example, when vertical is locked, your camera will maintain the vertical on
screen HUD even at extreme angles. Refer to the ‘vertical recording’ section under ‘record
settings’ for more information.

Using Frame Guides
Frame guides are overlay markers that can be enabled on
the camera’s LCD. These are helpful to make sure importantdetails stay in shot and items you don’t want are kept out.
They are also effective for when anticipating overlays thatyou might want to use in your presentation. For example,
graphics, titles, icons and visual effects.

Grids
Grids are another helpful overlay for composing shots andbalancing the frame for a vertical format.
For more information about frame guides, grids, plus
other helpful overlays and on screen features, refer to the‘touchscreen features’ section.

Shooting using a Vertical Aspect Ratio

29

Editing Vertical Clips on a Timeline
When recording vertical video using Blackmagic RAW and Apple ProRes codecs, clips aretagged as vertical in their metadata. DaVinci Resolve version 18.5 or later will recognize thetag and display your video correctly in an edit timeline. This is also true for other editing
applications that support the Blackmagic RAW SDK and ProRes, for example Adobe Premiere
and Avid Media Composer.

Using Vertical Aspect Ratios in a Horizontal Project
If your project is using a horizontal format, for example 1920x1080 HD, clips tagged
as vertical will be scaled to fit. This is important when using vertical clips in a news or
television broadcast. You can fill the sides automatically using solid colors or even using
DaVinci’s ‘blanking fill’ effect. For more information refer to the ‘Resolve FX overview’section in the DaVinci Resolve manual available at the Blackmagic Design support center atwww.blackmagicdesign.com/support

Playback
Once you have recorded your video, you can use the transport control buttons to play backyour video on the LCD. Press the play button to switch to playback mode. Press the button
again for instant playback of the last recorded clip on the LCD, and on any display connectedto the HDMI output. Hold down the forward or reverse buttons on the LCD to fast forward orreverse through the clip. Playback will finish when the end of the current clip is reached.
Press the forward and reverse buttons to skip to the start or end of clips. Press the reverse
button once to go to the start of the current clip or press twice to skip back to the start ofthe previous clip. Press the record button to exit playback and return the touchscreen to thecamera view.

Playback30

To view your most recently recorded clip on the built in touchscreen, press the ‘play’ button on thetransport controls

Camera Features
Camera Front
1

5

2
4

3

1

Record Buttons
Press either of the record buttons to start and stop recording. A record button is located on thefront of the camera to let you start and stop recording more easily if you are recording yourself.

2

Settings Wheel
The settings wheel lets you adjust the aperture of compatible lenses mounted to yourcamera. With the touchscreen facing you, rotate the wheel left to open the iris, and rightto close. The settings wheel is also used to adjust white balance, shutter angle andISO settings. You can also use the settings wheel in conjunction with the ‘focus zoom’
button to adjust the magnification level of the optional electronic viewfinder. Press thecorresponding buttons on the top of the camera, then make your selection by rotating thesettings wheel. After making your selection, press the settings wheel to quickly dismiss
the selection menu.

3

Stereo Microphones
There are four built in, high quality stereo microphones. Refer to the ‘audio settings’ section
for information on microphone audio settings.

Camera Features31

4

Lens Mount
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2 have an active EF lens mountand the 4K model has an active Micro Four Thirds lens mount. This means that you can
use lenses with built-in stabilization on both cameras, as well as use auto focus and auto
exposure with compatible lenses. To use the image stabilizer or ‘IS’ feature found in many
active lenses, set the stabilizer switch to ‘on’ to enable image stabilization on your camera.
If your lens also features a stabilizer mode switch, set it to the appropriate mode for still
shots or for movement. If your lens does not have a physical stabilizer switch, you can turn‘image stabilization’ on or off in your camera’s setup menu.

5

Tally / Record Indicator
Pocket Cinema Camera has a small LED on the front to indicate the recording status of thecamera. You can enable or disable the tally light indicator and adjust its brightness in the
setup menu. Refer to the ‘setup settings’ section for more information.

Right Side6
7

6

CFast Card Slot
Insert CFast 2.0 cards into the slot for record and playback. Refer to the ‘CFast Cards’
section for more information.

7

SD Card Slot
Insert SD cards into the slot for record and playback. Refer to the ‘SD Cards’ section for
more information.

Camera Features32

Left Side

8
9
10
12
11

13
Ports on the left side of Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2

8
9
10
11

12
13

Ports on the left side of Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

83.5mm Microphone Input
Connect a microphone to your camera’s 3.5mm stereo connector. Mic and line level
audio are supported. The microphone level audio is lower than the line level, so if you
are connecting a microphone to the camera and have line level selected, you will find thelevels are too low. The microphone input also accepts SMPTE compliant LTC timecode froman external source on the left channel. Valid timecode will be detected automatically, andembedded in your video file as timecode metadata. We recommend sending LTC timecodevia a line level output, especially if you are not recording timecode as an audio track.

9

Headphones Input
Monitor audio while recording or playing back clips by plugging your headphones into
the 3.5mm stereo headphones jack. When headphones are plugged in, the speaker
output is muted.

10 HDMIThe full size HDMI connector supports 10-bit 4:2:2 1080p HD video with support for HDR
and two channels of embedded audio. Use the touchscreen menu to set a clean feed

Camera Features33

or include overlays on the output. You can use the HDMI port to connect to an externalmonitor, recorder or ATEM Mini switcher. Connecting the camera via HDMI to ATEM Mini
gives you studio camera features such as remotely controlling recording and adjusting
many settings of Pocket Cinema Camera. It is a good practice to setup external equipment
and plug in all cables before you switch on your camera and accessories. Always use highquality cables for HDMI connections.
11 Power Input
You can use the DC jack to power your camera and trickle charge the battery at the sametime. To connect the power adapter, rotate the plug so it aligns with the recess at the topof the jack, then push in the plug until it locks. To disconnect the power plug, retract thelocking sheath, then pull out the plug.

Custom Power Solutions
Some customers have been creating custom made power devices as a means to power
their Blackmagic Pocket Cinema Camera. If you are creating your own power solution
with a dummy battery, caution needs to be taken to make sure you are not supplying
too much voltage to your camera, as this can cause permanent damage. The voltage
requirements of the Blackmagic Pocket Cinema Camera are as follows:– The battery input connection is rated from 6.2V to 10V max.
– The DC input is rated from 10.8V to 20V max.
– The camera requires 16W when in standby and is not charging the battery.
– The camera requires 30W when charging its internal battery.
– When powering your camera with a custom made power source, we recommend removing
its internal battery.

– When recording to external media with an active lens, full screen brightness, full tallybrightness, high frame rates and not charging the battery, Blackmagic Pocket
Cinema Camera 6K G2 requires approximately 23W and Blackmagic Pocket Cinema
Camera 4K requires approximately 22W. Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro
and 6K G2 in the same configuration with the addition of the viewfinder requires
approximately 26W.

12 USBThe USB-C port lets you record directly to an attached USB-C flash disk. When your camera
is switched off, you can recharge its battery via the USB-C port from an external sourcesuch as a battery pack. To update your camera’s internal software, connect the camera to
a computer via the USB-C port and run the camera update application.
13 Mini XLR Microphone Input
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 and 6K Pro have two XLR audio inputs.
Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K has one XLR input.
Plug in external balanced analog audio via the mini XLR connector. A standard XLR
microphone can be connected to your camera using an XLR to mini XLR adapter cable.
The mini XLR input provides phantom power for connecting professional microphones thataren’t internally powered. For more information on enabling phantom power refer to the‘audio’ section in this manual.

Camera Features

34

The XLR input also accepts SMPTE compliant timecode from an external source. In the‘audio’ menu, set the channel source to XLR line or XLR mic depending on the level ofyour timecode generator. The timecode will be embedded in your video file as timecode
metadata. On Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2, you can set one XLRchannel to accept a timecode signal at the same time as using the other XLR channel for adifferent type of audio source.

Top Panel

14

15

16

17

18
19

20

21

23

22

Top panel for Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2
14

15

16

17

18
19

21

22

23

Top panel for Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

14 1/4-20 Mounting PointYou can use the 1/4-20 mounting point on the top of your camera to attach an external
microphone or other small accessories.

NOTE The 1/4” mount on the top of the Blackmagic Pocket Cinema Camera should
only be used for lightweight accessories such as small microphones. Do not support
the weight of the camera via the top 1/4” mount by using accessories like a screwin camera handle in conjunction with a heavy lens. This will damage the 1/4” mountwhich will not be covered under warranty. Do not subject the mount to excessive
lever force, such as mounting a heavy accessory on an extension arm. To mountheavier accessories, we strongly recommend using a camera cage designed for theBlackmagic Pocket Cinema Camera that attaches to both the top and bottom 1/4”
mount simultaneously.

Camera Features

35

15 Record
Press the record button to begin recording immediately. Press again to stop recording.
16 Still
To capture a single frame, press the ‘still’ button. A camera icon appears briefly in the top
right corner of the touchscreen display to let you know you have successfully captured astill. When your camera is set to record Blackmagic RAW as the recording codec you willcapture a Blackmagic RAW frame. If your camera is set to ProRes, you will capture a single
uncompressed CinemaDNG frame. Image files are saved to the ‘stills’ folder in the root
directory of the media you are currently recording to. Stills follow the file naming convention
for video clips except the filename includes the still number in the last four characters of
the filename.
When set to Blackmagic RAW, the still button also lets you save still frames during recordingor while playing back clips.
17 ISO
Press the ISO button and then rotate the settings wheel to adjust your camera’s ISO setting.
ISO can be set at 1/3 stop increments between 100 and 25,600.
18 Shutter
To change the shutter angle or shutter speed, press the shutter button, then rotate
the settings wheel. The touchscreen display will also suggest up to three flicker free
shutter options.
19 White Balance
Press the white balance button and then rotate the settings wheel to adjust your camera’s
white balance. You can also quickly enter the ‘auto white balance’ screen by holding the‘wb’ button for 3 seconds. Your camera will overlay a white square in the center of yourimage, and use this area to perform an auto white balance. For more information refer tothe ‘touchscreen controls’ section.
20 Viewfinder Connector Port
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 and 6K Pro have a connector port forBlackmagic Cinema Camera Pro EVF. If the optional electronic viewfinder is not installed,
you can attach the supplied protective cover.
21 Power Switch
Power switch for turning on the camera. Slide the switch to the right to power on yourcamera, and to the left to power off.
22 Status LED
When the camera is turned off and plugged into external power via the 12V DC power
jack or USB-C port, the indicator illuminates red to indicate the battery is being charged.
The status LED turns off when the battery is fully charged.
23 Function Buttons
These buttons can be programmed to a variety of commonly used functions using yourcamera’s ‘setup’ menu. By default, button one is set to ‘false color’, button 2 is set to‘display LUT’ and button 3 is set to ‘frame guides’.

Camera Features36

Camera Underside

24

26

25

Underside of Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2

24
25

Underside of Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

24 1/4-20 Mounting Point
Attach your Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K or Pocket Cinema Camera 6K Pro or
6K G2 to a tripod, rigging or accessories using the bottom 1/4-20 mounting point. Pocket
Cinema Camera 6K Pro and 6K G2 have two 1/4 inch mounting points on the underside.
25 Battery Door
Push the battery door release towards the lens mount to open the battery door. To close,
simply push the door in until it clicks shut.
26 Battery Grip Power Connector
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2 have electrical contacts on theunderside of the camera to connect with the optional battery grip without removing thebattery from the camera. This extends the running time of the camera by powering fromthe internal battery and both batteries in the battery grip.

Camera Features37

Camera Rear
34

35
36

28
29

27
30
32

31
33

Rear of Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2. Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K G2 does not feature ND Filter buttons.

28
27

29
30
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31
33

Rear of Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

27 Touchscreen Display
You can tap and swipe on your camera’s LCD touchscreen to adjust settings, auto
focus, start and stop shooting, monitor clips during recording and play back clips.
The touchscreen also lets you manage media and make notes on the slate.
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2 have a tilt screen so you can angle
the LCD touchscreen up or down for a wide range of viewing angles and a power savesetting to dim the LCD when it’s inactive. You can also set the LCD touchscreen to operate
at an extreme brightness that is suitable for shooting in very bright sunlight. This willconsume more power and the screen may run warm at 100% brightness. At an ambient
temperature of of 35ºC (95ºF) or above, it may automatically reduce the screen brightness toregulate the temperature and prevent overheating. This safety feature works independentlyof dimming due to inactivity. For more information see the ‘monitor settings’ section.

Camera Features

38

The tilt screen on Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2
offers a wide range of viewing angles

28 Iris Button
Pressing the ‘iris’ button automatically sets an average exposure based on the highlights
and shadows in your shot. You can adjust your lens aperture manually by rotating thesettings wheel to the left and right, or by tapping ‘iris’ on the touchscreen display andadjusting the iris slider.
29 Focus Button
When using a compatible auto focus lens with your camera, press the ‘focus’ button once toauto focus. By default the lens will auto focus in the center of the image, however you canselect an alternate auto focus point by tapping on the LCD screen in the area that you want
to focus. Double press the focus button to reset the focus point to the center of the screen.

NOTE It’s important to know that while most lenses support electronic focus, somelenses can be set to manual or auto focus modes. In this case you need to confirm
your lens is set to auto focus mode.
30 HFR Button
Press the HFR or ‘high frame rate’ button to toggle off speed frame rates. To use thisfunction, simply set the ‘off speed’ frame rate you’d like to use in the ‘frame rate’ menu.
Once this is set, pressing the HFR button will toggle between your chosen off speed frame
rate and project frame rate. It’s worth mentioning that this setting can only be adjusted
when the recording is stopped.
For more information on project and off speed frame rates, see the ‘touchscreen
controls’ section.

Camera Features39

31 Focus Zoom Button
Press the ‘focus zoom’ button to zoom in for adjusting focus at the 1:1 pixel scale. While
zoomed in, you can use a pinch to zoom multitouch gesture on the touchscreen to adjust
the zoom level. For more information, see the ‘pinch to zoom’ section. While zoomed in, you
can touch and drag on the screen to view different areas of the image. When you activate
focus zoom and look through the optional electronic viewfinder, you can turn the settings
wheel to adjust zoom level and press the settings wheel to select the region of interest.
To zoom out, press the ‘focus zoom’ button again.
32 Menu Button
Press the ‘menu’ button to open the dashboard.
33 Play Button
Press the play button to switch to playback mode. Press the button again for instant playbackof the last recorded clip on the LCD, and on any display connected to the HDMI output.
34 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2 have an optional electronic
viewfinder. The viewfinder tilts vertically 70 degrees and comes with four eyecup types forleft or right eye. A sensor in the viewfinder detects when it is in use, and will switch off the
LCD touchscreen to conserve battery power and prevent accidental taps on touchscreen
controls. You can set the viewfinder to overlay camera status information or display a clean
feed. For more information, see the ‘monitor settings’ section.
To install the viewfinder, use a small flathead screwdriver to loosen the screw in theconnector port cover on top of the camera. Remove the cover and confirm the connector
port is clean and dry. Slide the viewfinder into the connector port. Fasten the viewfinder
into position by tightening the thumb screw.
35 Diopter for Electronic Viewfinder
Turn the diopter knob to adjust the focus of the optional electronic viewfinder on Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2 to suit your eyes. It’s important to note the diopter
adjusts the focus of the image presented in the viewfinder, and does not change the focus of
the image attained by the camera sensor. For more information, see the ‘focus chart’ section.
36 ND Filter
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro has internal neutral density filters. ND filters
allow you to reduce the amount of light reaching the sensor by a preset number of
exposure stops. By reducing the exposure, you can shoot at wide apertures for a shallow
depth of field in bright conditions such as outdoors on sunny days.
To adjust your neutral density setting, press the left or right ND filter buttons to cycle
through options for a clear filter, 2, 4 or 6 stops.
The ‘clear’ setting means there is no ND filter being used. From settings 2, 4 and 6 stops,
the ND filters increase in density so you can decrease light if you need to.
Your ND measurement settings can be customized in the LCD touchscreen menu. You canidentify the ND filter number, amount of stops in light reduction, or the fraction representing
the amount of light reduced by the filters.
Neutral Density Filter Settings
ND number

Stops

Fraction

clear

0

1

0.6

2

1/4

1.2

4

1/16

1.8

6

1/64

Camera Features

40

Touchscreen Controls
Touchscreen Features
Your Blackmagic Pocket Cinema Camera’s LCD touchscreen features a touch and gesture
based interface that is specifically designed for fast and intuitive operation. By touching andswiping on different areas of the LCD touchscreen, you can quickly access the camera’sfunctions while shooting.

Your Blackmagic camera’s LCD touchscreen gives you easy access to yourcamera’s most used settings

LCD Monitor Options
Tap the ‘monitor’ icon at the top left of the touchscreen to access the LCD monitor settings.
These settings let you toggle and adjust the appearance of your Pocket camera’s monitoring
features, including zebra, focus assist, frame guides, grids, safe area guides and false color.
When accessing LCD monitor options, the controls for these features appear in a tabbed menu
along the bottom edge of the LCD touchscreen.

Tap the icon at the top left of your camera’s LCD touchscreen to access LCD
monitor options

Zebra
The ‘zebra’ setting toggles the appearance of zebra on the LCD touchscreen, as well as setting
the zebra level for the HDMI output.
Zebra displays diagonal lines over areas of your image that exceed a set exposure level.
For example, setting zebra to 100% shows which areas are completely overexposed. This isuseful for achieving optimum exposure in fixed lighting conditions.

Tap the ‘zebra’ icon while accessing ‘LCD monitor options’ to access the zebra settings

Touchscreen Controls41

To toggle zebra for the LCD touchscreen, tap the switch icon in the bottom left of the screen
while in the ‘zebra’ tab.
Set the level that zebra appears at by dragging the slider left and right, or tapping the arrow buttons
next to the zebra level indicator. There are eight zebra presets available including middle gray andmiddle gray plus one stop, then in five percent increments from 75 to 100 percent exposure.
For information on enabling zebra on your camera’s HDMI output, see the ‘monitor settings’
section in this manual.

TIP If you’re shooting in variable light such as outdoors on a partly overcast day,setting your zebra level lower than 100 can warn you of potential overexposure.

Focus Assist
The ‘focus assist’ setting toggles the appearance of focus assist on the LCD touchscreen,
as well as setting the level of focus assistance for the HDMI output on your Blackmagic Pocket
Cinema Camera.

Tap the ‘focus assist’ icon while accessing ‘LCD monitor options’ to access yourcamera’s focus assist settings

To toggle focus assistance for the LCD touchscreen, tap the switch icon in the bottom left of thescreen while in the ‘focus assist’ tab.
To set the level of focus assistance for all outputs on your Blackmagic Pocket Cinema Camera,drag the slider left and right along the bottom of your touchscreen, or tap the arrow buttons
next to the focus assist level.
The optimum level of focus assistance varies shot by shot. When focusing on actors, for example,
a higher level of focus assistance can help resolve edge detail in faces. A shot of foliage orbrickwork, on the other hand, may show distracting amounts of focus information at higher settings.
For information on enabling focus assist on your camera’s HDMI output, see the ‘monitor
settings’ section in this manual.

TIP Your Blackmagic Pocket Cinema Camera has two focus assist modes. You canswitch between ‘peaking’ and ‘colored lines’ focus assistance in the ‘monitor’ settings
menu. For more information, see the ‘monitor settings’ section in this manual.

Touchscreen Controls

42Frame Guides
The ‘frame guide’ setting toggles the appearance of frame guides on the LCD touchscreen.
You can also choose frame guide options for your camera’s HDMI output.
Frame guides include aspect ratios for various cinema, television and online standards.

Tap the ‘frame guides’ icon while accessing ‘LCD monitor options’ to access yourframe guide settings

 o toggle the appearance of frame guides on the LCD touchscreen, tap the switch icon in theTbottom left of the screen.
Choose the frame guide you want to use by dragging the slider left and right, or tapping thearrow buttons on either side of the currently selected aspect ratio. You can also enter a custom
frame guide ratio by tapping on the ratio between the arrow buttons.
The available guides are:
2.35:1, 2.39:1 and 2.40:1
Displays the broad widescreen aspect ratio compatible with anamorphic or flat widescreen cinema
presentation. The three widescreen settings differ slightly based on the changing cinema standards
over time. 2.39:1 is one of the most prominent standards in use today.

The LCD touchscreen with 2.40:1 frame guides enabled

2:1
Displays a ratio slightly wider than 16:9 but not as wide as 2.35:1.
1.85:1
Displays another common flat widescreen cinema aspect ratio. This ratio is slightly
wider than HDTV 1.78:1 but not as wide as 2.39:1.
16:9
Displays a 1.78:1 aspect ratio compatible with 16:9 HD television and computer screens. This ratio is
most commonly used for HD broadcasting and online videos. The same aspect ratio has also been
adopted for Ultra HD broadcasting.

Touchscreen Controls

43

14:9
Displays a 14:9 aspect ratio used by some television broadcasters as a compromise between 16:9 and
4:3 television sets. Ideally, both 16:9 and 4:3 footage remains legible when center cropped to fit 14:9.
You can use this as a compositional guide if you know your project may be broadcast by a television
station that uses 14:9 cropping.
4:3
Displays the 4:3 aspect ratio compatible with SD television screens, or to help with framing whenusing 2x anamorphic adapters.
1:1
Displays a 1:1 ratio slightly narrower than 4:3. This square ratio is growing in popularity on social media.
4:5
Displays a 4:5 aspect ratio. This vertical aspect ratio is ideal for portraits and viewing on smartphones.
Custom Frame Guide Ratio
To create your own frame guide ratio for a unique appearance, tap on the ratio displayed between
the arrow buttons. On the ‘custom frameguide’ screen tap the backspace button to delete the current
ratio, then use the numeric keypad to specify a new ratio. Tap ‘update’ to apply your custom frame
guide ratio and return to shooting.

Use the numeric keypad on the ‘custom frame guide’ screen to enter a new frame guide ratio

TIP You can change the opacity of frame guide overlays. For more information see the‘monitor settings’ section of this manual.

NOTE For information on enabling frame guides on your camera’s HDMI output, see
the ‘monitor settings’ section in this manual.

Touchscreen Controls

44

GridsThe ‘grids’ setting toggles the appearance of a rule of thirds grid, horizon meter, crosshair orcenter dot on the LCD touchscreen, as well as setting the overlay that will be visible on the
HDMI output.

Tap the ‘grids’ icon while accessing ‘LCD monitor options’ to access thegrid settings

Grids and crosshair are overlays that can help with image composition. When ‘grids’ areenabled, the LCD shows a rule of thirds grid, horizon, crosshair or dot.
To toggle the appearance of grids on your camera’s touchscreen, tap the switch icon in thebottom left of the screen while in the ‘frame guides’ tab.
To set which overlay you want to display on the LCD and HDMI output, tap the ‘thirds’, ‘horizon’,‘crosshair’ or ‘dot’ options. You can select one of ‘horizon’, ‘crosshair’ or ‘dot’ at a time inconjunction with ‘thirds’. This lets you use a combination of ‘thirds’ and ‘horizon’, ‘thirds’ and‘crosshair’, or ‘thirds’ and ‘dot’.

The rule of thirds grid automatically scales to any on screen frame guides

ThirdsThe ‘thirds’ setting displays a grid with two vertical and horizontal lines placed in each third of theimage. Thirds are an extremely powerful tool to help compose your shots. For example, the human
eye typically looks for action near the points where the lines intersect, so it’s helpful to frame key
points of interest in these zones. An actor’s eyeline is commonly framed along the top third of
the screen, so you can use the top horizontal third to guide your framing. Thirds are also useful tomaintain framing consistency between shots.

Touchscreen Controls

45

HorizonThe ‘horizon’ meter indicates when your camera is rolled left or right and tilted up or down. This canhelp you keep the horizon is level during handheld shots and balance the camera tilt on a gimbal.
The direction the light gray vertical line moves away from the dark gray crosshair in the middle
indicates the direction your camera is rolled. When the camera is tilted down the light gray horizontal
line moves up and when the camera is tilted up the light gray horizontal line moves down.
The distance the lines move away from the central crosshair is proportional to the amount of roll or tilt.
After you calibrate the camera’s motion sensor, the vertical line turns blue when the camera is aligned
to the roll axis and the horizontal line turns blue to indicate the camera is aligned to the tilt axis.
Note that if the camera is tilted straight down for an overhead shot or straight up, the horizon
meter takes this into account. If you roll the camera to shoot in portrait orientation, the horizon meterrotates its axes 90 degrees.
This table shows examples of the horizon meter indicating tilt and roll of the camera.
Horizon meter

Description
Straight and level
Tilted down and level
Straight and rolled left
Tilted up and rolled right

For normal use, calibrate the horizon meter for straight and level operation. If you want to use thehorizon meter to help maintain a consistent ‘dutch angle’ or a consistent tilt for a low or high shot, you
can calibrate the horizon meter at an incline. For information on how to calibrate the horizon meter,
see the ‘motion sensor calibration’ section.
CrosshairThe ‘crosshair’ setting places a crosshair in the center of the frame. Like thirds, the crosshair is a very
useful compositional tool, making it easy to frame the subject of a shot in the very center of a frame.
This is sometimes used when filming scenes that will be assembled using very fast cuts. Keeping
viewers’ eyes focused on the center of a frame can make rapid editing easier to follow.
Dot
The ‘dot’ setting places a dot in the center of the frame. This works in exactly the same way as the‘crosshair’ setting, albeit with a smaller overlay that you may find less intrusive.

TIP For information on enabling grids on your HDMI output, see the ‘monitor settings’
section in this manual.

Touchscreen Controls

46

Safe Area Guides
The ‘safe area guides’ setting toggles the safe area guides on or off the LCD touchscreen, as
well as setting the size of safe area guides for the HDMI output.
Safe areas can be used in broadcast production so the most important parts of a shot can beseen by viewers. By keeping the most important parts of your shot inside a central ‘safe area,’
you can avoid cropping on some televisions, as well as leaving space for a broadcaster to
add bugs, news tickers and other overlays along the edges of the screen. Many broadcasters
require footage to be submitted with important content, such as titles and graphics, contained
inside the 90% safe area.
Safe area guides can also be used to assist with framing your shot where you know that the
shot will be stabilised in post production, which can crop the edges of the image. They can also
be used to indicate a specific crop. For example by setting it to 50% when recording at Ultra
HD 3840x2160 you can see what a 1920x1080 crop of the frame would look like. The safe area
guides also scale to your frame guides, so they will adjust to indicate the chosen percentage ofyour target frame.

The ‘safe area’ indicator set to 85%

To toggle safe area guides for the LCD touchscreen, tap the switch icon in the bottom left of thescreen while in the ‘safe area guides’ tab. To set the level of safe area guides for your camera’s
HDMI output, tap the left or right arrows on either side of the current numerical value at thebottom of the touchscreen. Alternatively, you can drag the slider left or right.
False Color
The ‘false color’ setting toggles the appearance of false color exposure assistance on the
LCD touchscreen.
False color overlays different colors onto your image that represent exposure values fordifferent elements in your image. For example, pink represents optimum exposure for lighter
skin tones, while green is a good match to darker skin tones. By monitoring the pink or green
false color when recording people, you can maintain consistent exposure for their skin tones.
Similarly, when elements in your image change from yellow to red, that means they are now
over exposed.

Touchscreen Controls

47

The IRE false color chart on the left side of yourcamera’s display shows you how to interpret thedifferent false colors.
False Color

Meaning

95%WC

White clipping

80%WC

Near white clipping

MG+1

One stop over middle gray

18%MG

Middle gray

NBDL

Near black detail loss

BDL

Black detail loss

In a well exposed image, skin tones are represented by green and pink false colors

To toggle false color for the LCD touchscreen, tap the switch icon in the bottom left of thescreen while in the ‘false color’ tab.

The ‘false color’ exposure assistance tab

Screen Brightness
Tap the ‘screen brightness’ icon and drag the slider to the left or right to adjust the brightness of
your Pocket Cinema Camera’s touchscreen.

The ‘screen brightness’ setting set to 50%.

Touchscreen Controls48

ND Filter indicator
Adjusting your Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro’s ND filter will display the ND filter
indicator in the top left of the LCD touchscreen and the HDMI output. This indicator will remainon when you have an ND filter engaged. When you have it set to use no ND filter, the ‘clear’ text
will disappear after four seconds.

Adjusting your Pocket Cinema Camera 6K Pro’s ND filter setting will show the
ND filter indicator

NOTE You can adjust the terminology used by the ND filter indicator to reflect theconventions you’re used to. The options are ND number, stops and fractions. You can
set your preferred format in the ‘setup’ menu.

Frames Per Second
The ‘FPS’ indicator displays your currently selected frames per second.

Tap the frames per second indicator to access frame rate settings

Tapping the ‘FPS’ indicator lets you change your camera’s sensor and project frame rates via
a menu at the bottom of the LCD touchscreen.
Project Frame Rate
The project frame rate is the camera’s recording format frame rate and provides a selection ofcommon frame rates used in the film and television industry. This frame rate is normally set tomatch your post production workflow.
8 project frame rates are available including 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 and 60 frames
per second.
To adjust your camera’s project frame rate while in the ‘FPS’ menu, tap the left or right arrows
next to the current frame rate at the bottom left of your touchscreen. Alternatively, you can dragthe slider left or right.

Tap the arrows on either side of the project frame rate or move the slider tomake adjustments

TIP Your Blackmagic Pocket Cinema Camera’s project frame rate also sets the frame
rate of the HDMI output.

Touchscreen Controls

49Sensor Frame Rate
The sensor frame rate sets how many actual frames from the sensor are recorded every
second. This frame rate will affect how fast or slow your video will play back at your set projectframe rate.

With ‘off speed frame rate’ enabled, tap a preset or the arrows on either side of
the sensor frame rate or move the slider to make adjustments

By default, the project and sensor frame rates are matched for a natural playback speed.
However, by tapping the ‘off speed frame rate’ switch icon in the bottom right hand side of yourcamera’s ‘FPS’ menu, you can independently set the sensor frame rate.
To change the sensor frame rate, tap the arrows next to the sensor frame rate indicator in thelower left of your touchscreen. You can also drag the slider left or right to increase or decrease
the frame rate. Once you release the slider, the sensor frame rate will be selected. Above theslider, you can tap on a common off speed frame rate. These are based on your current projectframe rate.
You can create dynamic and interesting speed effects in your clips by varying the sensor
frame rate. Setting the sensor frame rate higher than your project frame rate will create slow
motion during playback. For example, shooting with a 60 FPS sensor frame rate and playing
back at a 24 FPS project frame rate creates slow motion at 40% of the real speed of the action.
Alternatively, the lower your sensor frame rate, the faster your clips will appear. The principle issimilar to overcranking and undercranking a film camera. Overcranking speeds up the sensor
frame rate so you can stretch out moments in time during playback to enhance emotion.
Undercranking slows down the sensor frame rate so you can increase the speed of action in
fast moving scenes. The creative possibilities are endless and entirely up to you!
For information on the maximum frame rates available for each recording format and codec,
refer to the table in the ‘recording’ section of this manual.

NOTE When ‘off speed frame rate’ is selected the audio and video are no longer
synced. This is true even if you set the same project and sensor frame rate. For thisreason, avoid selecting ‘off speed frame rate’ if you want to guarantee audio syncing.

Touchscreen Controls

50

Shutter
The ’shutter’ indicator displays your shutter angle or shutter speed. By tapping this indicator,
you can manually change your camera’s shutter values or configure shutter priority auto
exposure modes. The shutter measurement setting can be used to select whether to display
shutter information as ‘shutter angle’ or ‘shutter speed’. See the ‘setup settings’ section in thismanual for more information.

Tap the shutter indicator to access shutter settings

Shutter angle or shutter speed defines the level of motion blur in your video, and can beused to compensate for varying light conditions. 180 degrees is the optimum shutter angle for
capturing satisfying motion blur in most conditions, with the equivalent being a shutter speed of
1/50th of a second. However as lighting conditions change, or the amount of movement in yourscene increases, you may decide to adjust accordingly.
For example, 360 degrees is considered ‘wide open’ and allows maximum light onto thesensor. This is useful for low light conditions with subtle movement in your scene. Alternatively,
if shooting subjects with a lot of movement, a narrow shutter angle like 90 degrees will provide
minimal motion blur for sharper, crisper images. The equivalent shutter speeds compared to
shutter angle depends on the frame rate you are using.
For example, if you are shooting at 25 frames per second, then 360 degrees will equate to
1/25th, and 90 degrees will equate to 1/100th of a second.

NOTE When shooting under lights, your shutter can affect the visibility of flicker.
Your Blackmagic Pocket Cinema Camera will automatically calculate a flicker free
shutter value for your current frame rate. It will display up to three suggested flicker
free shutter options at the bottom of the touchscreen display when adjusting yourshutter. These shutter values are affected by mains power frequency in your region.
You can set your local power frequency to 50Hz or 60Hz in the camera’s setup menu.
See the ‘setup settings’ section in this manual for more information.
Tapping the ‘shutter’ indicator brings up the suggested shutter values along the bottom of thetouch screen. If you have auto exposure set to ‘off,’ this screen will show you your currently
selected shutter value, as well as the available flicker free shutter values, based on the mains
power frequency you have selected in your camera’s setup menu. For more information, see
the ‘setup settings’ section in this manual.
It’s worth mentioning the characteristics of individual light sources may still cause flicker evenwhen using flicker free values. We recommend always performing a test shoot when not using
continuous lights.
To select one of the flicker free shutter values, simply tap on one of the displayed shutter
values. Using the arrows on either side of the current shutter value indicator, will cycle throughsome of the most commonly used values.

Your camera will suggest flicker free shutter values based on the mains power
frequency you choose in the ‘setup’ menu

Touchscreen Controls51

If you are shooting outside, or using flicker free lights, you can also manually select a shutter
value by double tapping the current shutter indicator at the bottom left of your screen. When
shutter angle is selected, this will bring up a keypad which you can use to set any shutter angle
between 5 and 360 degrees.

Use the manual shutter keypad to enter your shutter timing of choice whenshooting outdoors or under flicker free lights

Your Blackmagic Pocket Cinema Camera has three shutter based auto exposure modes.
To select one of these, tap the ‘auto exposure’ button in the far right of the shutter menu.
ShutterThis setting automatically adjusts shutter value to maintain a constant exposure while keeping
iris aperture consistent. If you want to maintain a fixed depth of field, this is the setting tochoose. It’s worth mentioning that the subtle automatic adjustments of the shutter may have aneffect on motion blur. It’s also worth keeping an eye out for any flicker that may be introduced
from various light fixtures on indoor shoots. The auto iris feature is not available when the‘shutter’ auto exposure mode is selected.
Shutter + Iris
Maintains the correct exposure levels by adjusting the shutter, then the aperture. If
the maximum or minimum available shutter value is reached and exposure still cannot be
maintained, your camera adjusts the aperture to keep exposure consistent.
Iris + Shutter
Maintains the correct exposure levels by adjusting the aperture, then the shutter value. If the
maximum or minimum available aperture is reached and exposure still cannot be maintained,
your camera adjusts the shutter value to keep exposure consistent.

While in the shutter menu, tap ‘auto exposure’ to access shutter based auto
exposure modes

When an auto exposure mode that affects the shutter or iris is enabled, a small ‘A’ appears next
to the shutter or iris indicator at the top of the LCD touchscreen.

Touchscreen Controls

52

Iris
The ‘Iris’ indicator displays your current lens aperture. By tapping this indicator, you can change
the aperture of compatible lenses and configure iris based auto exposure modes.

Tap the iris indicator to access iris settings

To adjust your Iris from the LCD touchscreen, your Blackmagic Pocket Cinema Camera mustbe fitted with a lens that supports changing aperture via the camera.
Tapping the ‘iris’ indicator once brings up the iris menu along the bottom of the touchscreen.
You’ll see your current lens aperture at the far left of this menu. You can change the apertureby tapping the left and right arrows on either side of the current aperture, or moving the slider
left or right.

While in the ‘iris’ menu, tap the arrows on either side of the iris indicator or use
the slider to adjust iris settings

Tapping the ‘auto exposure’ switch icon at the far right of the iris menu opens the iris auto
exposure menu.
This gives you the following auto exposure options.
Iris
This setting automatically adjusts the aperture to maintain a constant exposure while keeping
shutter angle consistent. This will keep motion blur unaffected, but may affect your depthof field.
Iris + Shutter
Maintains the correct exposure levels by adjusting the aperture, then the shutter value. If the
maximum or minimum available aperture is reached and exposure still cannot be maintained,
your camera adjusts the shutter value to keep exposure consistent.
Shutter + Iris
Maintains the correct exposure levels by adjusting the shutter, then the aperture. If the
maximum or minimum available shutter value is reached and exposure still cannot be
maintained, your camera adjusts the aperture to keep exposure consistent.

While in the iris menu, tap ‘auto exposure’ to access iris based auto exposure modes

When an auto exposure mode that affects the iris or shutter is enabled, a small ‘A’ appears next
to the iris or shutter indicator at the top of the LCD touchscreen.

Touchscreen Controls

53Duration Display
At the top of your camera’s LCD touchscreen, you’ll see your camera’s duration display.

Your camera’s duration display will turn red while recording.

 he duration display provides a timecode counter for checking the duration of your clips andTmonitoring timecode during recording and playback. The counter displays a time sequenceshowing Hours:Minutes:Seconds:Frames and will changes accordingly as you record or playback clips. During recording the timecode is red.
The displayed duration starts from 00:00:00:00. The clip duration of the current or lastrecorded clip is displayed on the touchscreen. Time of day timecode is embedded into clips foreasier post production.
To see the timecode, simply tap the duration display. Tap the duration display again to
return to clip duration.
When you connect Blackmagic Pocket Cinema Cameras to ATEM Mini, they can show theirswitching status on the LCD touchscreen below the timecode. To assist camera operators,
the status overlay says ‘preview’ when a camera is cued to go on air soon, or ‘on air’ whena camera is broadcasting live on air. ATEM Mini automatically synchronizes the timecode on
Pocket Cinema Cameras to match the switcher’s timecode when you connect them. This makes
it easier to perform accurate multi camera edits in DaVinci Resolve.
Additional status indicators may appear around the duration display:
Appears to the left of the duration display when your Blackmagic Pocket Cinema
Camera is using a windowed sensor mode.
Appears to the right of the duration display when showing timecode.
Appears to the right of the duration display if an external LTC timecode isconnected to the 3.5mm stereo input jack and valid, or if the timecode issynchronized to an ATEM Mini switcher.
Appears to the right of the duration display if the camera is running off aninternal timecode after being ‘jam synced’ and disconnected.

ISO
The ‘ISO’ indicator displays the current ISO setting, or light sensitivity. Tapping this indicator lets
you adjust your ISO to suit varying lighting conditions.

Tap the ISO indicator to access ISO settings.

While in the ‘ISO’ menu, your camera’s ISO settings appear along the bottomof the LCD touchscreen. The slider below the presets lets you adjust ISO in 1/3
stop increments.

Touchscreen Controls54Depending on your situation, you may choose a lower or higher ISO setting. For example,
in low light conditions ISO 25,600 can be suitable but may introduce some visible noise.
In bright conditions ISO 100 can provide richer colors.

Dual Native ISO
Your Blackmagic Pocket Cinema Camera has a dual native ISO of 400 and 3,200, whichmeans that the sensor is optimized for shooting in both low light conditions, as well asbright daylight.
Adjust the ISO for the varying lighting conditions, and the dual native ISO feature will
operate in the background to make sure your footage is clean and has minimal noise at
low and high ISO settings.
When the ISO setting is between 100 and 1,000 the native ISO of 400 is used asa reference point. The ISO range between 1,250 and 25,600 uses the native ISOof 3,200 as a reference. If you are shooting in conditions where you have a choice
between ISO 1,000 or 1,250, we suggest closing down one stop on your lens’ iris sothat you can select ISO 1,250 as it will engage the higher native ISO and provide muchcleaner results.
These charts show the relationship between the ISO selection and dynamic
range allocation.

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro andBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 Dynamic Range
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

11.8

11.5

11.2

10.9

10.6

10.3

10

5

3.9
9.5

4.3
9.1

4.6
8.8

4.9
8.5

5.3

stops

0

-5

8.1

5.6
7.8

5.9
7.5

6.3
7.1

6.6
6.8

6.9
6.5

7.3
6.1

4.3
7.8

4.6
7.5

4.9
7.1

5.3
6.8

5.6
6.5

5.9
6.1

6.3
5.8

6.6
5.5

6.6
5.2

6.6
4.9

6.6
4.6

6.7
4.2

6.6
4.0

6.6
3.7

-10

Stops Above

Stops Below

Touchscreen Controls

55Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K Dynamic Range
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.0

11.8

11.5

11.2

11.0

10.7

10

5

3.5
9.6

3.8

4.1

9.3

9.0

4.5
8.6

4.8
8.3

stops

0

-5

5.1
8.0

5.5
7.6

5.8
7.3

6.1
7.0

6.5
6.6

6.8
6.3

3.8
8.5

4.2
8.1

4.5
7.8

4.8
7.5

5.1
7.2

5.5
6.8

5.8
6.5

6.1
6.2

6.1
5.9

6.1

6.1

5.7

6.1

5.4

5.1

6.2

6.1

4.8

4.6

-10

Stops Above

Stops Below

White Balance
The ‘WB’ and ‘TINT’ indicators display your camera’s current white balance and tint.
Tapping these indicators lets you adjust your camera’s white balance and tint to suit varying
lighting conditions.

Tap the white balance and tint indicators to access white balance and tint settings

Every light source emits a color. For example, a candle flame emits a warm color, and an
overcast sky emits a cool color. White balance settings are used to color balance your image
so white stays white by adjusting the mix of orange and blue in your image. For example, whenshooting under tungsten lamps which emit a warm, orange light, selecting 3200K adds someblue to the image. This balances the color so white is accurately recorded.

Touchscreen Controls

56

Your Blackmagic Pocket Cinema Camera comes with white balance presets for a variety ofcolor temperature conditions. These are:
Bright sunlight(5600K)

Incandescent bulbs(3200K)

Fluorescent bulbs(4000K)

Mixed light(4500K)

Cloud(6500K)You can customize any of these presets by tapping or holding the arrow icons to the left
and right of the temperature indicator in the bottom left of the ‘white balance’ menu. Eachtap moves the color temperature up or down 50K, but holding the arrow icons down will
increase the speed. Alternatively, you can move the temperature slider in the middle of the‘white balance’ menu.
To further dial in your image, you can adjust the ‘tint.’ This adjusts the mix of green and magenta
in your image. For example, adding some magenta can compensate for the green cast of many
fluorescent lights. Many of your camera’s white balance presets include some tint.

Tapping the white balance and tint indicator gives you access to five presets, aswell as a white balance indicator and slider on the left, and a tint indicator on theright. Adjust these to set a custom white balance for your lighting conditions

While in the ‘white balance’ menu, your camera’s current tint setting is shown at the bottom
right of the screen. To adjust the tint, simply tap or hold the arrows to the left and right of thetint indicator. The available range is -50 to +50 in one unit steps. Holding down on the arrows
speeds up adjustment.

NOTE Customizing the white balance or tint will change your preset to ‘CWB,’ orcustom white balance. Custom white balances are persistent; your CWB settings will
stay configured between power cycles, and when switching to a preset and back to
CWB. This makes it easy to compare a custom white balance to the last preset used.

Auto White BalanceYour Blackmagic Pocket Cinema Camera can set white balance automatically. Tapping ‘AWB’
will bring up the white balance screen.
When setting white balance automatically, a square will be overlaid on the center of your image.
Fill this square with a neutral surface such as a white or gray card and tap ‘update WB’. The
camera will automatically adjust its white balance and tint values so the average of the white or
grey inside the white balance square is as neutral as possible. Once updated, this will be set as
your camera’s custom white balance. Holding the WB button on the top of your camera for threeseconds also selects automatic white balance and activates the ‘update WB’ function.

Touchscreen Controls

57

Tapping the ‘AWB’ icon in the white balance menu will bring up the auto whitebalance screen. Use this with a white or neutral grey surface to automatically set
a neutral white balance

Power
The camera’s power source and energy status are displayed in the top right of the LCD screen.

While using battery power, tapping the power indicator toggles between displays

AC

Displays when your camera is plugged into mains power.

AC / Charging

Displays when your camera is plugged into mains power, andis simultaneously charging the internal battery or the NP-F570
batteries if you are using a battery grip.

Percentage

If your battery supports percentage display, the battery icon
shows the remaining battery level as a percentage, and drains
in 1% steps. At 20% charge remaining, the battery bar turns red.
To toggle the percentage display on or off, tap on thebattery icon.

Battery bars

The battery included with your camera shows a battery iconthat drains in 25% steps. At 20% charge remaining, the battery
bar turns red.

Battery grip bars

If you have a battery grip attached to Pocket Cinema Camera
4K these battery bars allow you to monitor the state of both
batteries independently.

Battery grip bars

Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip can power Pocket
Cinema Camera 6K Pro and 6K G2 from its two batteries as wellas the camera’s internal battery. These battery meters show thestates of all three batteries.

Power source voltage

This shows the voltage supplied by the battery, or through the
DC power jack from a plug pack, D-tap adapter cable or custom
power solution. To toggle the voltage display on or off, tap on
the battery icon.

Touchscreen Controls

58LUT indicator
When you are using a LUT as a preview tool on set, a LUT icon will be displayed in the top left
corner of the screen to indicate that the LUT is currently active.

HistogramAt the bottom left of your camera’s touchscreen you can see the histogram. The RGB
histogram shows the tonal distribution of the image separated into individual red, green andblue channels.

The histogram gives you an indication of the tonal range
between shadows and highlights in your clip. It is also a
helpful tool for checking the balance of your exposure andto prevent your highlights from clipping

The left edge of the histogram displays shadows, or blacks, and the far right displays highlights,
or whites. When you close or open the lens aperture, you’ll notice the information in thehistogram moves to the left or right accordingly. You can use this to check ‘clipping’ in yourimage shadows and highlights. When clipping occurs in the red, green or blue channel, therespective indicator on the right side of the histogram lights up. If the left and right of youredges of the histogram come to an abrupt stop rather than falling off gradually, you may belosing highlight or shadow detail.
If you don’t see a histogram in the bottom left of your touchscreen, your LCD monitor settings
may be set to display ‘codec and resolution.’ See the ‘monitor settings’ section in this manual for
more information.

Record button
Next to the histogram, at the bottom of your Pocket Cinema Camera’s touchscreen, is a roundgrey button. This is the ‘record’ button. Tap it once to begin recording, and tap it again to stop.
While recording, the button, the storage indicator, and the timecode at the top of your Pocket
Cinema Camera’s touchscreen turn red.

The record button is located next to the storage indicators at the bottomof the LCD touchscreen

When recording, the record button displays red.

Touchscreen Controls59LUT Applied to Clip
If you have chosen to apply a LUT to your recorded clips in the ‘record’ settings tab,the touchscreen indicates this in standby mode and when recording.

The LUT icon lets you know that recorded clips will have the selected LUT
recorded with the clip.

The LUT icon will be displayed when the selected LUT is being recordedwith the clip

Dropped Frame IndicatorThe ‘record’ button is overlaid with a flashing ‘!’ indicator if your camera begins dropping frames
while recording. The time remaining indicator for the affected card also turns red. For example,
if your CFast card is dropping frames, the ‘!’ indicator appears over the ‘record’ button, and thetime remaining indicator on the CFast card turns red. This lets you know if a particular card is
too slow for your currently selected codec and resolution. The ‘dropped frame indicator’ also
appears if you have dropped a frame on the previously recorded clip. This indicator continues
until another clip is recorded, or the camera is power cycled. Refer to the ‘Choosing a CFast 2.0
card’ and ‘Choosing an SD Card’ sections for more information on how to avoid dropping frames.

Dropped frame indicator for CFast card dropping frames

NOTE You can set your Blackmagic Pocket Cinema Camera to stop recording if
dropped frames are detected to avoid recording unusable footage. See the ‘record
settings’ section in this manual for more information.

Recording Time Remaining
 hen a CFast or SD card is inserted, or a USB-C flash disk is attached to your camera, theWstorage indicators at the bottom of the touchscreen show how much recording time is left
on the card or USB-C flash disk. The time is shown in minutes and varies according to yourselected frame rate and codec. The indicator automatically recalculates if either of thesesettings are changed. When there is approximately five minutes remaining on your cardor drive, the indicator text turns red, then blinks when there is only two minutes remaining.
The indicator displays ‘full’ when a card or drive reaches maximum capacity.

The storage indicator shows the name of your CFast card, SD card or USB-C
flash disk and the record time remaining in minutes

Touchscreen Controls

60

The card or drive name is also presented in a small bar above the time remaining. The barturns blue to indicate the camera is set to record to this card or USB-C flash disk. To record toa different card or drive, press and hold the name of the card or USB-C flash disk you wish torecord to. While recording, the bar is red.
Tapping the storage indicators opens the storage and formatting menu.

Tap the storage indicators on the LCD touchscreen to access the storage manager

This menu displays the amount of free space on each CFast card, SD card or USB-C flash
disk used by your camera, as well as the name of the card or drive, length of the last clip, total
number of clips, and the file format for each card or drive.
You can format your media from this menu. For more information, see the ‘preparing media forrecording’ section of this manual.

TIP Tapping the card or drive name in the storage menu sets it as the active card or
drive. Your Blackmagic Pocket Cinema Camera fills this card or drive first.

Audio Meter
The peak audio meters display audio levels for channels 1 and 2 when using the internal
microphone, or via external audio when connected. The display is calibrated to dBFS units
and features peak hold indicators which stay visible for a short time so you can clearly see themaximum levels reached.
 o achieve optimum audio quality, ensure your audio levels do not reach 0 dBFS. This is theTmaximum level that your camera can record, meaning that any audio that exceeds this level will
be clipped, resulting in distortion.

The colored bars on the audio meter represent peak audio
levels. Ideally your peak audio levels should fall in theupper end of the green zone. If your peaks enter into theyellow or red zones your audio is in danger of clipping.

Touchscreen Controls

61You can tap the audio meter to bring up volume controls for audio input channels 1 and 2,
as well as headset or speaker volume.

Tap the audio meters on the LCD touchscreen to easily access volume andheadset or speaker settings

Double Tap to Zoom
You can magnify any part of your Blackmagic Pocket Cinema Camera’s preview image by
double tapping the LCD touchscreen. The area you tap will be magnified, and you can movearound the image by dragging your finger around the LCD touchscreen. This is very helpfulwhen checking focus. To return to standard magnification, simply double tap your camera’s
touchscreen again.

Pinch to Zoom
You can adjust the zoom level on the LCD touchscreen with a pinch to zoom multitouch gesture.
This does not affect the HDMI output.
To start zooming at x2, double tap on the touchscreen or press the ‘focus zoom’ button on
the back of your camera. Then make a pinch gesture to change the zoom level. You can dragyour fingers around the touchscreen to move the area magnified. To return to the standard
magnification, double tap on the touchscreen again or press the ‘focus zoom’ button.
When you double tap on the touchscreen or press the ‘focus zoom’ button, the zoom level
toggles between your previous magnification level and the full view. For example, if you pinch
to zoom to x8 magnification, double tap zooms out, and a further double tap returns to x8.

Touch to Focus
You can focus your lens in any region of the image by tapping and holding on the LCD screenin the area that you want to focus. Press the ‘focus’ button to focus your lens in the chosen
location. Double press the focus button to reset the focus point to the center of the screen.

Full Screen ModeIt can be useful when framing or focusing a shot to temporarily hide your touchscreen’s
status text and meters. To hide them all at once, swipe up or down on the LCD touchscreen.
The record indicator, frame guides, grids, focus assist and zebra remain visible.
To show the status text and meters again, swipe up or down again.

Touchscreen Controls

62

Swipe up or down to hide all status indicators on the LCD touchscreen

Playback Menu
Tap the ‘play’ control button to access the playback menu. You can control previously recorded
clips with your camera’s control buttons or the LCD touchscreen.
When using the LCD touchscreen, tap ‘play’ once to start playback and again to pause. Use theforward and reverse buttons to skip to the start or end of clips. Tapping ‘forward’ once moves
you to the next clip. Press the reverse button once to go to the start of the current clip or press
twice to skip back to the start of the previous clip. Playback of clips can also be looped by
activating the loop icon.

The reverse, play, forward and loop icons

To shuttle, hold down either the forward or reverse transport buttons. This plays your footage
back at twice regular speed in either forward or reverse, depending on which transport key
you held.
Once shuttling, you can change the shuttle rate by tapping the transport keys again. Eachtime you tap the transport key in the same direction you double the shuttle rate. The maximum
shuttle rate is x16 normal speed. Tapping the transport key again at x16 speed returns you
to x2 speed. Each time you tap the opposite direction, the shuttle speed halves until you reachx2 speed. You can return to normal playback by tapping the ‘play’ button.

The shuttle speed indicator displays the speed and direction of footage being fast
forwarded or reversed

Tapping the ‘record’ control button in playback mode returns your camera to standby mode,
ready to record.
Swipe up or down on the touchscreen to hide status text while playing back footage. Enter theslate in playback mode to mark the current clip ‘good take’ in metadata. For more information,
see the ‘entering metadata’ section.

Touchscreen Controls

63Settings
Dashboard
Press the ‘menu’ button to open your camera’s dashboard. This tabbed menu has settings notavailable from the touchscreen. Settings are divided by function into record,’ ‘monitor,’ ‘audio,’‘setup,’ ‘presets,’ and ‘LUTS’ tabs. Each tab has multiple pages, which you can cycle through bytapping the arrows at the edge of your camera’s touchscreen, or swiping left or right.

Tap the ‘record,’ ‘monitor,’ ‘audio,’ ‘setup,’ ‘presets,’ and ‘LUTS’ headings to move
between your Pocket Cinema Camera’s dashboard tabs

Record Settings
The ‘record’ tab lets you set your video format, codec, and resolution, as well as other settings
that are important for your recorded video, such as dynamic range and detail sharpening.

Record Settings 1
The first page of the ‘record’ settings tab contains the following settings.

Codec and Quality
The ‘codec and quality’ menu is split into two rows. The top row lets you choose between two
codec families, Blackmagic RAW and Apple ProRes, while the bottom row offers quality optionsin those families. For example, the quality options available in the ProRes codec family are
ProRes 422 HQ, ProRes 422, ProRes 422 LT and ProRes 422 Proxy. Blackmagic RAW options
are divided between four ‘constant bitrate’ and two ‘constant quality’ settings.

Settings

64

Blackmagic RAW options for ‘codec and quality’

ProRes options for ‘codec and quality’TIP The amount of video you can record on your storage media on Blackmagic Pocket
Cinema Camera increases if you choose codecs that use higher compression. Refer tothe ‘record duration’ tables in the ‘recording’ section for more information.

Resolution
This setting works in combination with the ‘codec’ setting. Use it to select the resolution foryour desired recording format. For example, if you want to record Ultra HD clips using ProRes
HQ, select ‘ProRes’ and ‘HQ’ in the ‘codec and quality’ menu. Now choose ‘Ultra HD’ in the
resolution menu.

Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2 ‘resolution’ options when using
Blackmagic RAW codec.

Pocket Cinema Camera 4K ‘resolution’ options. Note that in 4K DCI format thecategory is ‘resolution’, otherwise it’s ‘resolution - sensor windowed’.

When you coordinate a multi camera recording through ATEM Mini, Pocket Cinema Cameraschange their codec setting to Blackmagic RAW for high quality isolated recording to internal
media. When you plug Pocket Cinema Cameras into ATEM Mini they change their frame rate tomatch the frame rate setting of ATEM Mini. If you want to choose a different output frame rate

Settings

65

for ATEM Mini after plugging in all video sources, you can change the switcher settings in ATEM
Software Control. For more information, see the ATEM Mini manual.

Record Settings 2
The second page of the ‘record’ settings tab contains the following options.

Dynamic Range
Adjust the ‘dynamic range’ setting by tapping the dynamic range icons. Blackmagic Pocket
Cinema Camera has three dynamic range settings:
Film

The ‘film’ setting shoots video using a log curve that allows you to maintain thegreatest dynamic range and maximizes the information in your video signal tohelp you get the most out of color grading software, such as DaVinci Resolve.

Extended VideoThe ‘extended video’ setting is based on Blackmagic Wide Gamut with contrast
and saturation applied. The most notable differences to the video mode comefrom the magenta/green axis having less saturation which is more typical of
print film.

Video

The ‘video’ setting is the best choice for recording to a high contrast, saturated
look suitable for direct delivery or minimal post processing. Video uses
Rec.709 primaries with a pleasing roll off in the highlights. This is a good option
if you want an accurate starting point that still has a pleasing gamma curve withroom for grading if needed.

NOTE When recording Blackmagic RAW and ProRes using ‘film’ dynamic range, theimage will appear dull and desaturated on your touchscreen. This is because the image
file contains a lot of data that hasn’t yet been graded to suit a standard display. However,while recording film dynamic range, you can monitor the video on the touchscreen and
HDMI output using a display LUT, or look up table, designed to simulate a standard
contrast. For more information, refer to the ‘3D LUTs’ section in this manual.

Sensor Area
Blackmagic Pocket Cinema Camera can be set to use the ‘full’ sensor area, or for even higher
frame rates, you can use the ‘sensor area’ option to select the sensor area in ‘window’ mode.
This uses only the amount of sensor pixels needed for a given video format rather than scaling
images from the entire sensor. Some formats combine windowing and scaling, for example

Settings

66

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2 have HD formats scaled from the fullsensor, scaled from a 5.7K window and scaled from a 2.7K window.
As the ‘window’ modes use only the center of the camera’s sensor, the field of view of any
given lens is narrower due to the crop involved. For example, when using a 20mm lens toshoot HD footage in windowed sensor mode, the field of view is equivalent to a 40mm lens on
Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K.
The ‘sensor area’ setting is available when shooting below your camera’s maximum resolution,such as when shooting Ultra HD or HD ProRes video.
The fastest frame rates for Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2 are available whenshooting 2.8K 17:9 windowed and HD scaled from 2.7K windowed. The fastest frame rates for
Pocket Cinema Camera 4K are available in 2.6K 16:9 mode and in HD windowed mode.
For more information on ‘full’ and ‘window’ formats, see the ‘maximum sensor frame
rates’ section.
Project Frame Rate
The project frame rate provides a selection of frame rates commonly used in the film andtelevision industry. For example, 23.98 frames per second. This frame rate is normally set tomatch your playback speed and audio sync used in your post production workflow and delivery
requirements.
Eight project frame rates are available, including 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 and 60
frames per second.
Off Speed Recording
By default, the project and sensor frame rates are matched for a natural playback speed.
However, tapping the ‘off speed recording’ switch icon lets you set your sensor frame rate
independently.
Off Speed Frame Rate
With ‘off speed recording’ enabled, tap the arrows next to the ‘off speed frame rate’ indicator to
set your camera’s sensor frame rate.
The sensor frame rate sets how many actual frames from the sensor are recorded every
second, and frame rate will affect how fast or slow your video will play back at your set projectframe rate.
For more information on off speed frame rates, see the ‘frames per second’ section in the‘touchscreen features’ section of this manual.
For information on the maximum frame rates available for each recording format and codec,
refer to the tables in the ‘maximum sensor frame rates’ section.
Preferred Media for Recording
Use this setting to select which storage card or drive your Blackmagic Pocket Cinema Camera
records to first. The options are ‘CFast’, ‘SD’, ‘USB’ and ‘Fullest’. Picking ‘CFast’, ‘SD’ or ‘USB’is a matter of personal preference, but using any consistently will let you know which media
to swap out first as your storage fills up. ‘Fullest’ can help group files chronologically whenshooting a single camera project.
The setting you choose is applied when a CFast or SD card is inserted or a USB drive isconnected. You can override this setting at any time by entering the storage manager andtapping the card name to set it as active. It’s important to note, however, that ejecting andreinserting cards reverts to the current ‘preferred card for recording’ setting.
The ‘fullest’ setting is based on the percentage that your recording media is filled, rather thantheir sizes or the amount of data used.

Settings

67

Record Settings 3
The third page of the ‘record’ settings tab contains the following settings.

Timelapse
This setting activates the timelapse feature to automatically record a still frame at the followingintervals:
Frames

2 – 10

Seconds

1 – 10, 20, 30, 40, 50

Minutes1 – 10For example, you can set the camera to record a still frame every 10 frames, five seconds,
30 seconds, five minutes etc.
The timelapse feature offers many creative options. For example, setting a two frame timelapse
interval gives your recorded video a high speed effect when played back.
Start recording by pressing the record button. When you press the button again to stop
recording, the timelapse sequence is saved as one single clip, matching the codec and frame
rate set in your camera. This means you can drop the timelapse sequence into your postproduction timeline just like any other clip you have recorded.

Timelapse mode is indicated by an icon over the‘record’ button.

TIP When you record clips in timelapse mode, the timecode counter updates when aframe of video is recorded.

Settings

68

Detail Sharpening
Use this setting to sharpen the image. When sharpening is enabled, decrease or increase thelevel of sharpening by selecting ‘low’, ‘medium’ or ‘high’.
When sharpening is enabled, it is applied to ProRes video recorded on camera as well as the
HDMI output.
This setting is intended for live studio production where there is no time for post production
and you want to output the image live to air. We recommend leaving it ‘off’ for images you arerecording for further post production. Detail sharpening is disabled when the codec is set toBlackmagic RAW.

TIP When post processing your Blackmagic RAW files, you can achieve a comparable
level of sharpening to these settings by using the blur/sharpening tool in DaVinci
Resolve’s ‘color’ page.
Set the tool to a radius of 0.48 and adjust the scaling to 0.6, 0.3 or 0.15 for comparable
sharpening to ‘high,’ ‘medium,’ or ‘low.’
For detailed information on sharpening in post production, see the ‘motion effects andblur palettes’ section in the full DaVinci Resolve manual.

If Card Drops Frame
Use this setting to configure your Pocket Cinema Camera’s behavior when dropped frames
are detected. When set to ‘alert’ the dropped frame indicator will be displayed on the LCD
touchscreen, and recording will continue with dropped frames. When set to ‘stop recording’
your camera will stop recording when dropped frames are detected. This can prevent you
wasting time shooting unusable footage if you don’t spot the dropped frames indicator.
Refer to the ‘Choosing a CFast 2.0 card’, ‘Choosing a fast SD card’, ‘Choosing a fast SSD’ and‘Choosing a fast USB-C flash disk’ sections for more information on how to avoid dropping frames.
Apply LUT in FileIf you are shooting with the Blackmagic RAW codec and applying a LUT to the HDMI output ofyour camera, the selected LUT will be embedded into the Blackmagic RAW file you are recording.
This means that the LUT will be saved in the header of the file and can easily be applied to theclip in post production without needing to handle a separate file. When the ‘apply LUT in file’switch is set to ‘on’ in the record menu, this clip will open in Blackmagic RAW Player and DaVinci
Resolve with the chosen LUT already applied to it. The LUT can then be easily toggled ‘on’ or ‘off’
but will always travel with the Blackmagic RAW file as it is written into the clip itself.
DaVinci Resolve also has an ‘Apply LUT’ switch in the RAW settings palette for enabling or
disabling the 3D LUT in the Blackmagic RAW file. The ‘Apply LUT’ setting in DaVinci Resolve isthe same setting as in the camera. This means that when shooting you can direct the colorist
to use the LUT by setting it in the camera, but they can switch it off easily in DaVinci Resolve by
setting ‘Apply LUT’ to ‘off’.
Record LUT to Clip
The ‘record LUT to clip’ option is available when shooting with the ProRes codec. Your
Blackmagic Pocket Cinema Camera does not apply, or ‘bake in,’ LUTs by default to recorded
footage, however you can choose to ‘bake in’ the LUT to your footage by tapping the ‘record lut
to clip’ switch icon.
This can be a useful option for situations where you do not have the time to grade your footage
in post-production, or where you need to give the footage directly to a client or an editor. For
more information, refer to the ‘3D LUTs’ and ‘touchscreen controls’ sections.

Settings

69

Record Settings 4
The fourth page of the ‘record’ settings tab contains the following settings.

Vertical Recording
Your pocket cinema camera is capable of shooting vertically for social media delivery and forgeneral creative purposes.
Auto
When set to auto, recorded clips will follow the position of the camera when the record
button is pressed. For example, if the record button is pressed while the camera is in a
vertical position, the recording will be tagged in the metadata as vertical. All recordings
tagged as vertical in the metadata will appear vertical when played back using Davinci
Resolve, Blackmagic Raw Player or QuickTime Player.
Alternatively, if the camera is in a horizontal position when recording begins the recording
will stay horizontal and will be tagged as horizontal as well.
Lock Horizontal
Enable the ‘lock horizontal’ setting to tag clips as horizontal and ensure all recordings
appear horizontal regardless of the position of the camera.
Lock Vertical
Enabling the ‘lock vertical’ setting tags all clips’ metadata as vertical and will be displayed
vertical in applications such as QuickTime Player and DaVinci Resolve.

NOTE Blackmagic RAW footage tagged as vertical requires the latest version of
DaVinci Resolve for the footage to automatically appear vertical.

Settings

70File Naming Convention
Clips are recorded to your CFast card, or SD card or USB-C flash disk in the Blackmagic
RAW format or to a ProRes QuickTime movie, depending upon which recording format you
have chosen.
The table below shows an example of the file naming convention:
A001_08151512_C001.mov

QuickTime Movie Filename

A001_08151512_C001.mov

Camera index

A001_08151512_C001.mov

Reel Number

A001_08151512_C001.mov

Month

A001_08151512_C001.mov

Day

A001_08151512_C001.mov

Hour

A001_08151512_C001.mov

MinuteA001_08151512_C001.mov

Clip Number

Still image files captured using the still button follow the file naming convention for video clips,
however the filename has ‘S001’ representing the ‘still number’ as the last four characters of thefilename in place of the clip number. For information on how to change the camera index, see
the ‘Project Metadata’ section.

Monitor Settings
The ‘monitor’ tab lets you adjust status text, overlays, and other monitoring options for yourBlackmagic Pocket Cinema Camera’s LCD touchscreen and the HDMI output. Options arearranged by output between ‘LCD’, ‘HDMI’ and ‘both’, which covers monitor settings that affectthe LCD and the HDMI output. These menus have two pages of options, which you can cycle
through by tapping the arrows at the edge of your camera’s touchscreen, or swiping left or right.
If you have the optional viewfinder installed on Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and
6K G2, settings on the first page of the ‘monitor’ tab let you control what is displayed on the
LCD, HDMI and viewfinder independently.
If you have Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF installed on your camera, the ‘monitor’tab includes a ‘viewfinder’ button and an ‘all’ button. The ‘all’ button replaces the ‘both’ button
and refers to status text you can display on the LCD touchscreen, HDMI output and theelectronic viewfinder at the same time.

Settings

71

Monitor Settings 1
The first page of the monitor tab contains identical settings for each output. For example, you
can set ‘zebra’ on for the LCD touchscreen, but off for the HDMI output.

Clean Feed
Tap the ‘clean feed’ switch in the ‘LCD’ or ‘HDMI’ menus to disable all status text and overlays
for that output, except the record tally indicator.

Your camera will display a record tally even in clean feed mode

NOTE LUTs will still be applied to outputs with ‘clean feed’ enabled. To disable LUTS,
disable the ‘display LUT’ switch in the ‘Monitor’ menu.

Display 3D LUT
Blackmagic Pocket Cinema Cameras can apply 3D LUTs to any output to approximate thelook of color graded footage. This is especially useful when recording clips using ‘film’dynamic range.
If your camera has a 3D LUT active, use this setting to independently apply that LUT to yourLCD touchscreen or HDMI output.

NOTE For more information on loading and using 3D LUTs, see the ‘3D LUTs’ sectionof this manual. Tap the switches on the ‘LCD’ or ‘HDMI’ pages to enable monitoring
options for the LCD touchscreen and the HDMI output: focus assist, frame guide, grid,safe area guide, false color.

Settings

72

ZebraTap the ‘zebra’ switch in the ‘LCD’ or ‘HDMI’ menus to enable zebra guides for those outputs.
For more information on zebra guides and setting zebra levels, see the ‘touchscreen features’section in this manual.
Focus Assist
Tap the ‘focus assist’ switch in the ‘LCD’ or ‘HDMI’ menus to enable focus assist for those
outputs. For more information on focus assist and setting focus assist levels, see the‘touchscreen features’ section in this manual.
Frame Guide
Tap the ‘frame guide’ switch in the ‘LCD’ or ‘HDMI’ menusin the ‘LCD’ or ‘HDMI’ menus toenable frame guides for those outputs. For more information on frame guides and choosing
different guides, see the ‘touchscreen features’ section in this manual.
Grid
Tap the ‘grid’ switch in the ‘LCD’ or ‘HDMI’ menus to enable a rule of thirds grid for those
outputs. For more information on the rule of thirds grid, see the ‘touchscreen features’ sectionin this manual.
Safe Area Guide
Tap the ‘safe area’ switch in the ‘LCD’ or ‘HDMI’ menus to enable safe area overlay for those
outputs. For more information on the safe area guide, see the ‘touchscreen features’ section inthis manual.

NOTE Use the ‘safe area guide %’ setting in your Blackmagic Pocket Cinema Camera’s‘both’ monitoring settings to set the size of the safe area guide.

False Color
Tap the ‘false color’ switch in the ‘LCD’ or ‘HDMI’ menus to enable false color exposure
assistance for those outputs. For more information on using false color, see the ‘touchscreenfeatures’ section in this manual.

Monitor Settings 2
The second page of the monitor tab contains the following settings.

Settings

73

LCD, HDMI and Viewfinder
Status Text
This setting can be useful to hide the status text and meters on your LCD touchscreen,
leaving only the information necessary to compose or direct a shot. Tap the ‘status text’switch icon to toggle the appearance of status text and meters for your camera’s LCD
touchscreen. Overlays such as frame guides, grids, focus assist and zebra remain visible, if
enabled. Swiping up or down on the LCD touchscreen has the same effect.
Anamorphic Desqueeze
When shooting with anamorphic lenses, the image will appear horizontally ‘squeezed’ on
your Pocket Cinema Camera’s preview outputs and in recorded files. Enabling ‘anamorphic
desqueeze’ will correct the preview image on your Pocket Cinema Camera as well as
recording the desqueeze amount used in the clip metadata for easy correction in post.
The desqueeze amount you choose will vary depending on what you’ve set yourBlackmagic Pocket Cinema Camera’s resolution to, but the resulting image will always be in
the cinematic widescreen 2.4:1 aspect ratio.
Anamorphic lenses designed for film typically have a 2x squeeze factor. Your Pocket
Cinema Camera’s ‘3.7K anamorphic’ resolution is designed for use with these lenses andwill perform a 2x desqueeze when set to this resolution with ‘anamorphic desqueeze’
set to ‘2x’.
Anamorphic lenses designed for 16:9 digital image sensors often use a 1.33x squeeze
factor to produce 2.4:1 cinematic widescreen images from the entire 16:9 sensor. Therefore,
when your Pocket Cinema Camera is set to 16:9 resolutions such as ’4K 16:9’ and ‘HD 16:9,’‘anamorphic desqueeze’ should be set to ‘1.33x’.

TIP If your image appears horizontally stretched when shooting with a standard
spherical lens, make sure you don’t have ‘anamorphic desqueeze’ enabled.

LCD and Viewfinder
Display
Instead of a histogram and audio meters, your camera can display codec and resolution
information at the left and right bottom edges of the LCD touchscreen. This can be useful
if you prefer to use false color for dialing in exposure, or are recording audio separately
and want to display additional information in the space normally used by the histogram andaudio meter. Simply tap ‘meters’ or ‘codec and resolution’ in the ‘LCD’ menu to select yourpreferred view.

Settings

74

HDMI Only
Display Status Text for Cinematographer or Director
The LCD touchscreen displays information such as ISO, white balance, and aperture that isuseful to a camera operator or cinematographer setting up individual shots on that camera.
Your camera’s HDMI output, however, can also show information useful to a director or
script supervisor who is keeping track of multiple shots or cameras.

Setting the status text to ‘director’ in the HDMI monitor settings changes the status text forthat output to show the following information.
 FPS
Displays the currently selected frames per second for that camera. If off speed frame rate isdisabled, only the project frame rate is shown. If an off speed frame rate is being used, thesensor frame rate is shown, followed by the project frame rate.
 CAM
Displays the camera index as set in your camera’s slate. For more information,
see the ‘slate’ section.
 OPERATOR
Identifies the camera operator as set in your camera’s slate. For more information, see the‘slate’ section.
 DURATION DISPLAY
Displays the duration of the current clip while recording, or the last recorded clip
in the following format: hours:minutes:seconds.
 REEL, SCENE, TAKE
Displays the current reel, scene and take. For more information on reels, scenes, takes andtheir labelling conventions, refer to the ‘slate’ section.
 DYNAMIC RANGE
The bottom left hand corner of the monitor displays the currently applied LUT, if applied tothat output. If no LUT is applied, ‘film’ or ‘video’ dynamic range is displayed.
 TIMECODE
The bottom right of the monitor displays your camera’s timecode, in the following format:
hours:minutes:seconds:frames.

Settings

75

Monitor Settings 3
The third page of the ‘LCD’, ‘HDMI’ and ‘Viewfinder’ monitor tab contains identical settings foreach output. These settings act globally across all three monitoring outputs. For example, if focus
assist is enabled on your Blackmagic Pocket Cinema Camera’s LCD, HDMI and Viewfinder outputs
changing the ‘focus assist type’ from ‘peaking’ to ‘colored lines’ will effect all three outputs.

Zebra Levels
Set the exposure level that zebra appears at by tapping the arrow icons on either side of thissetting. Zebra level is adjustable in five percent steps between 75 and 100 percent exposure.
For more information, see the ‘zebra’ guide in the ‘touchscreen features’ section of this manual.
Focus Assist
Your camera has two focus assist modes, including ‘peak’ and ‘colored lines.’
 Peaking
When ‘peaking’ style focus assist is selected, areas of the shot that are in focus are heavily
sharpened on your LCD touchscreen, HDMI output or Viewfinder, but not in the recorded
image itself. This causes focused parts of your shot to ‘pop’ out of the softer backgroundon screen. As no additional overlays are used, this can be a very intuitive way to tellwhen focus is dialed in, especially when the subject you’re focusing on is physically well
separated from other elements in shot.
 Colored Lines
When ‘colored lines’ style focus assist is selected, a colored line is superimposed aroundthe parts of the image that are in focus. This can be a little more intrusive than ‘peaking’style focus assistance as the lines are drawn over your image, but especially in busy shotswith a lot of visible elements, it can be a precise focus aid.
Focus Assist Color
Use this setting to change the color of focus line overlays when using ‘colored lines’ style focus
assistance. Changing the focus line color can make it easier to tell focus assistance lines apartfrom your image. The available options are ‘white,’ ‘red,’ ‘green,’ ‘blue’ and ‘black.’
Focus Assist Level
To set the level of focus assistance for your LCD, HDMI output and Viewfinder, move the slider
from left to right.
Setting the focus assist intensity level does not affect whether focus assistance is enabledon your Blackmagic Pocket Cinema Camera’s LCD, HDMI output and Viewfinder. You need toturn focus assistance on individually for each output in the LCD, HDMI output and Viewfinder
monitor menus.

Settings

76

TIP The optimum level of focus assistance varies shot by shot. When focusing on
actors, for example, a higher level of focus assistance can help resolve edge detail infaces. A shot of foliage or brickwork, on the other hand, may show distracting amounts
focus information at higher settings.

Monitor Settings 4
The fourth page of the ‘LCD’, ‘HDMI’ and ‘Viewfinder’ monitor tab contains identical settings foreach output. These settings act globally across all three of your camera’s monitor outputs.

Frame Guides
Tap the left or right arrows in the ‘frame guides’ menu setting to cycle through frame guide
options for all outputs on your camera. The options are detailed in the ‘touchscreen features’section of this manual, and are also accessible from the LCD monitoring menu in your LCD
touchscreen head up display. It’s worth noting that you can individually select whether frame
guides appear on the LCD touchscreen and HDMI output in their respective ‘monitor’ menus.
Safe Area Guide
To adjust the size of the safe area overlay on your Pocket Cinema Camera’s LCD touchscreen,
HDMI and Viewfinder outputs, tap the arrows to the left and right of the percentage displayedin this setting. This percentage indicates the size of the safe area in relation to the image frame.
Most broadcasters require a 90% safe area.
Guide Opacity
Tap the left or right arrows in the ‘guide opacity’ menu setting to choose the opacity of theareas blocked out by frame guides on your LCD touchscreen, HDMI output and Viewfinder. The
options are 25%, 50%, 75% and 100%.
Guides Color
Tap the left or right arrows in the ‘guides color’ menu setting to choose a color for the guides.
Grids
To set which combination of grids and crosshair you want to display on your camera’s LCD
touchscreen, HDMI output and Viewfinder, tap the ‘thirds’, ‘horizon’, ‘crosshair’ or ‘dot’ options inthis setting.
For more information, see the ‘grids’ guide in the ‘touchscreen features’ section.

Settings

77

Monitor Settings 5
The fifth page of your Pocket Cinema Camera’s ‘LCD’ and ‘Viewfinder” monitor tab contains
some settings that vary depending on the selected output. These settings are not available forthe ‘HDMI’ output.
LCD only
Screen Brightness
Drag the ‘screen brightness’ slider in the ‘LCD’ menu left or right to adjust the brightness of
your camera’s LCD touchscreen.

Viewfinder

Viewfinder Brightness
Allows adjustments for the brightness of the viewfinder display.
Focus Chart
The viewfinder has a built in focus chart so you can focus the eye piece to suit your eyes.
The diopter has an adjustment range of -4 to +4. Simply turn the focus diopter on theeyepiece until the chart is in perfect focus.
Smooth Motion
This setting smooths the motion of fast moving images displayed by the viewfinder. It is
common to see judder when shooting at frame rates lower than 30p on a display that
doesn’t run at that native frame rate, especially when you see the display close up. Judders
are eliminated when you switch on ‘smooth motion’ with the shutter angle at 180 or less andthe frame rate set to 23.98, 24, 25, 29.97 or 30p.

Settings

78

Audio Settings
The ‘audio’ tab lets you adjust the audio input and monitoring settings on your camera.
The audio settings for the camera are spread over two pages and divided between
channels 1 and 2.
You can map each audio channel to a different source, as well as adjusting various settings
such as gain control.

Audio Settings 1
The first page of the ‘audio’ tab contains the following settings.

 Channel Source
Use the ‘channel 1 source’ and ‘channel 2 source’ buttons to select your audio source foreach audio channel. Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2 have two channels of XLR
audio, and Pocket Cinema Camera 4K has one XLR audio input. Below is a description ofeach channel source setting.
 Camera Left or Right
Records from your camera’s internal microphones.
 Camera Mono
Creates a single audio channel from your Blackmagic Pocket Cinema Camera’s built in
microphone’s left and right channels.
 XLR Line
Uses your camera’s XLR input to record line level audio. You can also use this setting toaccept a timecode signal through the XLR port.
 XLR Mic
Records mic level audio from your camera’s XLR input. If phantom power is enabled
and you have your XLR input set to ‘mic’ you’ll also see a ‘+48V’ indicator here. It is also
important to ensure that the 48V switch gets turned ‘off’ when you disconnect yourphantom powered microphone. You can also use this setting to accept a timecode signal
through the XLR port.
 3.5mm Left – Line
Uses only the left channel of the 3.5mm input as line level audio. You can also use thissetting to accept a timecode signal on the left channel of the 3.5mm microphone input.
 3.5mm Right – Line
Uses only the right channel of the 3.5mm input as line level audio.

Settings79 3.5mm Mono – LineCreates a mono mix of the left and right channel from the 3.5mm input as line level audio.
 3.5mm Left – Mic
Uses only the left channel of the 3.5mm input as mic level audio.
 3.5mm Right – Mic
Uses only the right channel of the 3.5mm input as mic level audio.
 3.5mm Mono – Mic
Creates a mono mix of the left and right channel from the 3.5mm input as mic level audio.
 NoneDisables your audio channel.

NOTE When selecting the 3.5mm input as an audio source, the channel 1 and channel
2 source both need to be line level or mic level. This means that if you select ‘3.5mm
left - line’ as your channel 1 source, the available options for the 3.5mm input onchannel 2 will all be line level: ‘3.5mm left - line’, ‘3.5mm right - line’ and ‘3.5mm mono line’. The mic level options will be grayed out.

Channel 1/2 Level
Use these sliders to adjust the recording levels of your chosen channel 1 and 2 sources. Audio
meters are included with each slider to help you set the correct audio level. These levels will
also update when you adjust the audio using the audio knobs on the ergonomic control panel.
To achieve optimum audio quality, ensure your audio levels do not reach 0 dBFS. This is the
maximum level that your camera can record, meaning that any audio that exceeds this level will
be clipped, resulting in distortion.
XLR Phantom PowerYour camera’s XLR input can provide 48V phantom power so you can use microphones thataren’t self powered. When your camera is set to ‘XLR’ audio input, simply tap the ‘phantom
power’ switch icon to enable phantom power. Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2 have
two XLR inputs and separate phantom power switches for each input.

Audio Settings 2
The second page of the ‘audio’ tab contains the following settings.

Settings

80

Audio Meters
You can choose from two different audio meter display types.
VU

The VU meter, or ‘volume units’ meter, averages out short peaks and troughs inyour audio signal. If you are using VU metering, adjust the input levels on you
Blackmagic Pocket Cinema Camera so that the meter peaks at the 0db indicatoron the audio meter. This maximizes the signal to noise ratio and ensures youraudio is at the highest quality. If your audio peaks beyond the 0dB indicator
there is a high risk of sound distortion.

PPM

PPM meters, or ‘peak program meters’ displays a ‘peak hold’ feature thatmomentarily holds the signal peaks and a slow fall back so you can easily see
where your audio is peaking.

Both VU and PPM meters are available at reference levels of -18dBFS or -20dBFS so you canmonitor your audio to suit different international broadcasting standards.
Audio meter settingStandard

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

Headphone Level
This slider adjusts the output levels for headphones attached to Pocket Cinema Camera’s
3.5mm headphone jack. Move the audio slider left or right to adjust levels. These levels will
also update when you adjust the headphone volume using the settings wheel on the forward
control panel.
Speaker Level
This slider adjusts the output levels for your Pocket Cinema Camera’s built in speaker. Movethe audio slider left or right to adjust levels. These levels will also update when you adjust the
speaker volume using the settings wheel on the forward control panel.

NOTE It is standard practice to plug in your XLR cable before switching phantom
power on. It is also important to switch phantom power to ‘off’ when you no longer
have a phantom powered microphone connected. Connecting equipment that
doesn’t require phantom power when still in phantom power mode can damage yourequipment, as the camera outputs a charge when in this mode. Phantom power canalso take quite a while to discharge after switching it off.
Please be aware that you should wait a few minutes when switching off phantom
power before plugging in any other microphones or XLR audio equipment.

Setup Settings
The ‘setup’ tab contains your Blackmagic Pocket Cinema Camera’s identification settings,
software version, function button settings and other camera settings not directly linked torecording or monitoring. This menu has four pages, which you can cycle through by tapping thearrows at the edge of the LCD touchscreen, or swiping left or right.

Settings

81

Setup Settings 1
The first page of your camera’s ‘setup’ tab contains the following settings.

On Pocket Cinema Camera 6K Pro, the first page of the ‘setup’ tab has a ‘display
ND filter as’ option to customize how the ND filter information is displayed

On Pocket Cinema Camera 4K, the first page of the ‘setup’ tab has a ‘lens
stabilization’ option to switch on image stabilization for your Micro Four Thirds lensDate and Time
Set your camera’s date and time by tapping the ‘date and time’ setting. The date format is year,
month, day and the time format is 24 hour. Date and time are also used for time of day timecode
if an external timecode source is not connected.

Settings

82

Language
Pocket Cinema Camera supports 13 popular languages: English, Chinese, Japanese, Korean,
Spanish, German, French, Russian, Italian, Portuguese, Turkish, Polish and Ukrainian.
The language page will also appear on initial start up.
To select your language:1

Tap the pencil icon and select your language from the list.

2

Select ‘ok’ to return to the setup menu.

Shutter Measurement
Use this setting to select whether to display shutter information as ‘shutter angle’ or‘shutter speed’.
It’s worth mentioning that when using shutter angle, the shutter conforms to the frame rate.
For example, 180 degrees produces the same motion blur, no matter which frame rate you use.
When using shutter speed, however, the shutter is given an absolute value determined
independently of the frame rate, so the results differ if you change the frame rate.
Flicker Free Shutter Based On
Use this setting to change the mains power frequency your camera uses to calculate flicker free
shutter settings.
When shooting under lights, your shutter can affect the visibility of flicker. Your Blackmagic
Pocket Cinema Camera automatically calculates a flicker free shutter value for your current
frame rate and suggests up to three shutter values. Shutter values are affected by thefrequency of the local mains power supply used to drive those lights. In most PAL countries, thisfrequency is 50Hz, while NTSC countries typically use 60Hz power. Tap ‘50Hz’ or ‘60Hz’ to set
the right frequency for your region.
Characteristics of various light sources may still cause flicker even when using flicker free
shutter values. We recommend performing a test shoot when not using continuous lights.
Drop Frame Timecode
Use the ‘timecode drop frame’ option to use drop frame timecode when using NTSC projectframe rates of 29.97 and 59.94. Drop frame timecode skips a small number of frames from thetimecode at set intervals. This keeps your project timecode accurate despite each second notcontaining a whole number of frames at NTSC frame rates.

Settings

83

Lens Stabilization
Pocket Cinema Camera 4K has a ‘lens stabilization’ option to enable or disable image
stabilization on lenses without a physical switch.
When using gyro stabilization in DaVinci Resolve, ensure this setting is disabled. For more
information on how to use gyro stabilization, refer to the ‘gyro stabilization’ section later inthis manual.
Display ND Filter As
On Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro, you can adjust how the ND filter indicator
displays your ND filter setting. Each option corresponds to a different camera convention.
Cinematographers typically use ND.number notation, while those familiar with DSLRs or
broadcast cameras may prefer this information in f-stop format, or as a fraction of available light.
These options are available here as ‘number,’ ‘stop,’ and ‘fraction,’ respectively.

Setup Settings 2
The second page of your camera’s ‘setup’ tab contains the following settings.

Set Function Button
On the top of your Blackmagic Pocket Cinema Camera you’ll notice three function buttons.
The dots on the buttons represent function 1, function 2 and function 3. These can be mappedto frequently used features and are quickly accessible when using your camera.

The function buttons are represented by dots and are located on the top ofyour camera

Settings

84

To set these buttons, select a function button and then the behavior, settings and parameters
you want for that function.
1

2

3

4

1 Button

2 Behavior

3 Setting

4 Parameter

Function Button Behaves as Preset or Toggle
Once you have selected the function button you want to map, you can select a behavior.
The available options are:
 Preset
When set to this behavior, pressing a function button will recall a combination of a setting
and a parameter.
To set a preset, select the setting you want to use from the ‘setting’ menu, and adjust thatsetting by tapping the arrow icons on either side of the ‘parameter’ menu.
For example, to set the F1 button to recall a preset white balance, use the ‘set function
button’ arrows to select ‘F1’, select the ‘preset’ behavior, tap the ‘WB’ setting, and tap thearrows on either side of the ‘parameter’ menu until you get to WB ‘5600K’ and Tint ‘-20’.
 Toggle
When set to this behavior, pressing a function button will toggle a particular setting on oroff. The ‘setting’ menu is grayed out in this mode. Instead, tap the left or right arrows in theparameter menu to scroll through the available options. These are ‘clean feed’, ‘display
LUT’, ‘frame guides’, ‘focus assist’, ‘false color’, ‘zebra’, ‘grid’, ‘safe area guide’, ‘off speedrecording’, ‘color bars’, ‘record’, and ‘none’.
Using the ‘toggle’ behavior also lets you select the output this setting applies to. Simply tap
any combination of ‘LCD,’ ‘HDMI’ and ‘Viewfinder’ to select. If the output for an option is
not available, such as ‘color bars’ which always applies to all outputs, the ‘LCD,’ ‘HDMI’, and‘Viewfinder’ settings are disabled.

Settings

85

Setup Settings 3 on Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2
The third page of the ‘setup’ tab contains settings to configure the optional Blackmagic Zoom
Demand. These settings are only active when you have Blackmagic Zoom Demand attached toyour camera.
For information on attaching and using Blackmagic Zoom Demand, refer to the ‘Blackmagic
Zoom and Focus Demand’ section.

Zoom Rocker Direction
 Normal
The default zoom rocker direction. Push the zoom rocker to the right to zoom in and to theleft to zoom out.
 Reverse
When the zoom rocker direction is set to ‘reverse’ push the zoom rocker to the left to zoom
in and to the right to zoom out.
Blackmagic Zoom Demand has four zoom function buttons and a speed dial that you can map
to different functions.

1
SPEED

5

4

1 Zoom F1

2 Zoom F2

3

3 Zoom F3

2

4 Zoom F4

5 Speed Dial

To assign a different function to the speed dial or one of the zoom buttons choose ‘dial’ or abutton number from the ‘set function button’ menu. Next, choose a function by tapping thearrow icons on either side of the ‘button parameter’ menu.

Settings

86

Dial and function button parameter options:
Speed Dial

Zoom speed, headphone level, iris adjustment, focus adjustment.

Zoom buttons
1–4

Record, push to talk, program return, focus zoom, frame guides, status text, auto
focus, auto iris, auto white balance, playback. You can also set to toggle the ND
filters on the 6K Pro.

Setup Settings 4 on Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2
The fourth page of the ‘setup’ tab contains settings to configure the optional Blackmagic Focus
Demand. These settings are only active when you have Blackmagic Focus Demand attached toyour camera.
For more information on attaching and using Blackmagic Focus Demand, refer to the‘Blackmagic Zoom and Focus Demand’ section later in this manual.

Focus Demand Direction
You can change the direction of the focus wheel on focus demand by selection either ‘normal’or ‘reverse’.
 NormalTurn the focus wheel clockwise to focus on subjects closer to the lens andcounterclockwise for subjects further away.
 Reverse
Turn the focus wheel counterclockwise to focus on subjects closer to the lens andclockwise for subjects further away.

Setup Settings 5 and 3
The fifth page of the ‘setup’ tab on Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2
contains the following settings. These settings are on the third page for Blackmagic Pocket
Cinema Camera 4K.

Settings

87

Tally Light LED
Blackmagic Pocket Cinema Cameras have a small LED on the front to indicate the recording
status of the camera and the program and preview tally status when connected to a Blackmagic
ATEM Mini switcher. If you connect your camera to ATEM Mini to remotely control recording
and camera settings, the tally shows when the camera is on air or being previewed. For more
information, refer to the ‘camera control with ATEM Mini’ section.
Recording to storage media in the camera.
Camera is live on air.
Camera is about to go on air.

To enable or disable the tally light indicator, use the ‘tally light LED’ switch.
LED Brightness
To set the brightness of the tally light LED, tap ‘low,’ ‘medium,’ or ‘high.’
Auto Dim Display
Blackmagic Pocket Cinema Camera has an option to automatically turn down the brightness of
the LCD touchscreen during periods of inactivity to conserve battery power. Select an optionfor ‘dim display after’ to set how long to wait before dimming the display. Next time you touch
the LCD touchscreen, it will return to its normal brightness level.
Hardware ID
The ‘Hardware ID’ indicator displays an 8 character identifier for your Blackmagic Pocket
Cinema Camera. This is unique to each camera. A longer, 32 character version of this ID isalso included in the metadata for Blackmagic RAW and ProRes video. This can be useful for
identifying which footage came from a particular camera.
Software
Displays the version number of currently installed software. See the ‘Blackmagic Camera Setup
Utility’ section for more information on updating software.
Playback
This setting allows you to select whether to play back a ‘single clip’ or ‘all clips’ on the LCD
touchscreen from SD card, CFast card or USB-C flash disk. ‘All clips’ plays back through allmatching media sequentially, and ‘single clip’ plays one clip at a time. This also applies for theloop function. Selecting loop on ‘all clips’ plays through all of the clips on the recording media
and then loop. Selecting ‘single clip’ loops one clip at a time.

Settings

88

Setup Settings 6 and 4
The sixth page of the ‘setup’ tab on Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2
contains the Bluetooth settings. These settings are on the fourth page for Blackmagic Pocket
Cinema Camera 4K.

Bluetooth®
Bluetooth control lets you control your camera wirelessly from portable devices. Using the‘Blackmagic Camera Control App’ you can change settings, adjust metadata and trigger record
remotely from an iPad. Enable or disable Bluetooth by tapping the ‘Bluetooth’ switch icon in the‘setup’ menu. When Bluetooth is enabled, the camera can be detected by Bluetooth devices
up to 30 feet away. Your camera uses the same set of commands for Bluetooth control as it
does for ‘Blackmagic SDI Camera Control Protocol’, so you can write your own applications tocontrol almost every setting in the camera remotely. For example, monitoring options and audio
settings, to the camera’s inbuilt DaVinci Resolve color corrector or even lens control.
For more information see the ‘Blackmagic Camera Control’ document available atwww.blackmagicdesign.com/developer
To pair your camera with an iPad for the first time:
1 Enable Bluetooth by tapping the ‘Bluetooth’ switch icon in the ‘setup’ menu.
2

Open the ‘Blackmagic Camera Control App’ and select the camera you would like to pair it
with. Available cameras are listed by a camera letter, followed by a unique hardware ID. For
example A:A0974BEA.

Select the Blackmagic Pocket Cinema Camera you would like to pair with

Settings

89

When you install the Blackmagic Camera Control App and run it for the first time, you will
be asked if you want to ‘allow location access.’ If you select ‘while using the app,’ GPSreadings from your iPad will be included in the metadata of the files you shoot, allowing
you to geotag your footage. This information can be viewed in Blackmagic DaVinci Resolve
version 15 or higher.
If you do not want to allow the use of this information, select ‘never.’
To change settings, go to settings, privacy, location services, camera control on your iPad.
3

When you try to connect for the first time the Blackmagic Camera Control App will request
a six digit code to pair with the camera. This code will be displayed on the camera’s LCD
screen. Type this code into the iPad and press ‘pair’.

4

When your camera connects to your iPad, it confirms it is paired.

Settings

90

5

If pairing the camera to your iPad fails, the camera presents an error message.
Try connecting again.

NOTE If you are not using Bluetooth to control your Blackmagic Pocket Cinema
Camera, it is a good idea to turn Bluetooth off for the purpose of security.

Disconnect Current Device
Use this setting to disconnect your Blackmagic Pocket Cinema Camera from the iPad it iscurrently paired with.
Clear Paired Devices
Use this setting to clear the list of devices that your camera has been paired with.

Controlling Your Camera with the Blackmagic Camera Control App
Once you have successfully paired your camera to your iPad, you can change settings, adjust
metadata and trigger record remotely using the iPad app.

Once paired, the Blackmagic Camera Control app will display this screen,allowing you to adjust your settings and start recording

Settings

91

Tap the slate icon in the lower right corner to access and update the slate

Blackmagic Pocket Cinema Camera uses Bluetooth LE to communicate with devices for
wireless control. This is the same type of protocol used in portable devices, and uses a minimal
amount of battery power.

Setup Settings 7 and 5
The seventh page of the ‘setup’ tab on Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2
contains the following settings. These settings are on the fifth page for Blackmagic Pocket
Cinema Camera 4K.

Factory ResetTo reset the camera to its default factory settings, tap the ‘reset camera settings’ button. On theconfirmation page, tap ‘reset’ to confirm this action. Your camera erases any stored LUTs andpresets, and resets all settings. It is a good practice to export your presets to a memory card asa backup before performing a factory reset. After a factory reset, you can restore your presets
quickly by importing them from the memory card. It is important to note that a factory reset also
resets the horizon meter, so you should recalibrate the motion sensor after a factory reset tohelp ensure its accuracy.

Settings

92

Motion Sensor Calibration
To calibrate the horizon meter tap the ‘calibrate motion sensor’ button. It is essential thatyou keep the camera stable during calibration. This is to ensure that the recorded motion
sensor metadata in the Blackmagic RAW files during filming is accurate. The process takes
approximately five seconds to complete.
The horizon can be set off center if needed. For example, if you want to set the tilt at aconsistent angle, calibrate the motion sensor with the camera at the angle you want, then use
the horizon meter to maintain the same angle.
The motion sensor data can be used in DaVinci Resolve to stabilize clips. Refer to the ‘gyro
stabilization’ section for more information.
Pixel Recalibration
The CMOS sensor used in your Blackmagic Pocket Cinema Camera is made up of millions ofpixels that respond to light. Some pixels can change in brightness over time following sensor
calibration in the factory. As a result, they become more visible and become what is known
commonly as hot pixels. All camera sensors, regardless of manufacturer, will develop hot pixels.
To solve this, we have a calibration feature built into the camera which you can run if you see
any hot pixels in the image.
To begin this process, simply put on the lens cap and run the pixel remapping feature bytapping the ‘calibrate’ button. The process takes approximately one minute to complete.

Settings

93

LCD White Balance Calibration
To perform LCD white balance calibration, adjust the ‘LCD temperature’ and ‘LCD tint’ controls
so that the two reference patches look neutral. After you change the settings, you can use the‘reset’ button to return the controls to the factory calibration. The ‘restore’ button brings backyour new settings, which helps you compare the appearance before and after calibration. Whenthe LCD shows an accurate white balance, save your settings.

Presets
The ‘presets’ tab lets you save and recall up to 12 collections of settings. This is very usefulwhen one camera is used for multiple projects. For example, you may use your camera for avariety of different shoots, from documentaries to music videos, with very different settings
between types of projects. Your camera’s ‘presets’ function lets you save the setup for aparticular project or type of shoot and come back to it quickly and easily when required. You
have 12 preset slots to use.
You can also import and export presets, which is very useful for setting up a multi camera
shoot. Simply set up one Blackmagic Pocket Cinema Camera to suit your project, then exportthat preset for all the other Blackmagic Pocket Cinema Cameras on set.

The presets tab allows you to quickly switch between settings that you
have saved

NOTE Your camera can save up to 12 presets to its internal memory.

Settings

94

Preset buttons
The button icons along the bottom of the ‘preset’ menu correspond with the following functions.

Add

Load

UpdateManageDeleteSaving and loading presets
To create a new preset, tap the ‘add’ icon. This brings up a touch keyboard on your LCD where
you can name your preset. Enter a name and tap ‘update’ to save all of your current settings tothat preset.
If your camera already has a preset loaded with the same name, you can choose to overwrite
the existing preset or keep both.

Once you have a preset saved, tap its name in the preset menu to select it. To load a preset,
tap the ‘load’ icon.
You can update a preset by tapping the ‘update’ icon. This will bring up a prompt asking you if
you want to update the preset with your Blackmagic Pocket Cinema Camera’s current setting.
Tap ‘update’ to confirm.

Select a preset and tap the ‘load’ icon to load it. Selected presets will appear solid
blue, while currently loaded presets have a blue line along the bottom of their icon

Settings

95

Importing presets
To import a preset, tap the ‘manage’ icon at the bottom of the ‘presets’ menu. Tap ‘importpresets’, then tap ‘import’ to confirm. This brings up the presets import screen. If your preferredpreset is not on the active card or drive, switch between recording media by tapping a media
button at the top of the touchscreen. You can import presets from a USB-C flash disk, CFast
or SD card.
Your camera searches the root directory and ‘Presets’ folder on your selected media, and lists
available presets. Any presets you have saved elsewhere are not visible.
Tap a preset to select it, then tap ‘import’ to confirm your selection and copy it to the next
available slot on the camera.
If the preset you want to import has the same name as a preset already saved to your camera,
you can choose to overwrite the existing preset or keep both. At the top right of this screen,
you’ll see the number of remaining empty preset slots available on your camera. You are able toimport as many presets as you have free slots on your camera.

NOTE If all 12 of your camera’s preset slots are full, the import menu is unavailable, andyou need to delete an existing preset to make room.

Exporting presets
To export a preset to a card or USB-C flash disk, tap the preset you want to export, then tap
the ‘manage’ button. Tap ‘export selected preset’, then tap the media where you want to export
the preset. If a preset with the same name is already present, choose whether to overwrite thepreset or keep both. The camera exports the preset to a ‘Presets’ folder.
Deleting presets
To delete a preset, select it and tap the ‘delete’ icon. When you are prompted to confirm yourchoice, tap ‘delete’.

3D LUTsThe ‘LUTS’ menu lets you import, export and apply 3D LUTs to your camera’s outputs.

Settings

96

Introducing 3D LUTs
3D LUTs can be applied to images on your camera’s LCD touchscreen and HDMI output. LUTs
work by telling your camera what color and luminance output to show for a particular color andluminance input. For example, a LUT may tell your camera to display a vibrant, saturated blue
when it receives a relatively dull blue input. This can be useful when shooting Blackmagic RAW
footage, or using ‘film’ dynamic range, both of which have an intentionally undersaturated, ‘flat’appearance. By applying a LUT, you can get an idea of what your footage will look like after it
has been graded.
It is easy to create 3D LUTs using DaVinci Resolve or other color correction software, and LUTs
are available online from a variety of sources. Up to 10 17 point or 33 point 3D LUTs up to 1.5
megabytes each can be stored on the camera. Once loaded, you can choose to display a given
LUT on your camera’s LCD touchscreen and HDMI output.
Your Blackmagic Pocket Cinema Camera supports 33 point 3D LUTs in .cube format created in
DaVinci Resolve and 17 point 3D LUTs converted to Resolve .cube format via LUT conversion
programs. Your camera processes 3D LUTs using high quality tetrahedral interpolation.
For more information on displaying LUTs, see the ‘monitor settings’ section in this manual.

NOTE Your Blackmagic Pocket Cinema Camera does not apply, or ‘bake in,’ LUTs bydefault to recorded footage, however you can choose to ‘bake in’ the LUT to yourfootage.
This can be a useful option for situations where you do not have the time to grade yourfootage in post-production, or where you need to give the footage directly to a client
or an editor.
When you are using LUTs as a preview tool on set, the information on the LUT
applied is saved as metadata with your recordings. DaVinci Resolve can display
this information in the ‘LUT used’ field in the metadata tab, which can be helpful forcolorists to verify the name of the LUT that was used on set.

Built-in LUTs
A number of built in LUTs are provided that allow you to preview different looks when shootingin ‘film’ dynamic range or Blackmagic RAW.
Each camera provides LUTs that are specific to Gen 5 color science: Gen 5 Film to Extended Video
Displays a wider dynamic range than the ‘film to video’ LUT, and applies a mild contrast
change with a smooth roll off in the highlights.
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
Displays a gamma curve that is suitable for HDR screens and compatible with standard
dynamic range screens.
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ Gamma
Displays a gamma curve that is based on what we can perceive with our eyes, for efficientencoding of HDR images.
 Gen 5 Film to Video
Similar to the REC 709 color standard for high definition video, and has a high level ofcontrast and saturation. You may find this setting useful when using Blackmagic Pocket
Cinema Camera alongside other broadcast cameras using the REC 709 color space.

Settings

97

LUTs buttons
The button icons along the bottom of your camera’s ‘LUTS’ screen correspond to the following
functions:

LoadManageDeleteImporting LUTs
To import a 3D LUT, tap the ‘manage’ icon at the bottom of the ‘LUTs’ menu. Tap ‘import LUT’,then tap ‘import’ to confirm. This brings up the LUT import screen. If your preferred 3D LUT is
not on the active card or drive, switch between recording media by tapping a media button at
the top of the touchscreen. You can import LUTs from a USB-C flash disk, CFast or SD card.
Your camera searches the root directory and ‘3DLUTs’ folder on your selected media, and lists
available LUTs. Any LUTs you have saved elsewhere are not visible.
Tap a LUT to select it, then tap ‘import’ to confirm your selection and copy it to the next
available slot on the camera.
It’s worth noting that if you want to import a new LUT but all 10 3D LUT slots are full, you need todelete an existing LUT to make space.
If the LUT you want to import has the same name as a LUT already saved to your camera, you
can choose to overwrite the existing LUT or keep both. At the top right of this screen, you’ll see
the number of remaining empty LUT slots available on your camera. You are able to import as
many LUTs as you have free slots on your camera.

NOTE If you have trouble importing a LUT, it may be the wrong size. You can use a LUT
editor like Lattice to check its size, or open it in any text editor on your computer. Next
to the tag ‘LUT_3D_SIZE’ is a number indicating the LUT’s size. If this value is not 17 or
33, you can use Lattice to resize your 3D LUT to 17 points.

Applying a LUT
Once you have a LUT saved onto your camera, tap it in the LUT menu to select it, and tap the‘load’ icon. This enables the LUT for all outputs on your camera. To display the loaded LUT on
your camera outputs, switch on ‘display LUT’ in the monitor menu. See the ‘monitor settings’
section for more information.
Exporting LUTs
To export a LUT to a card or USB-C flash disk, tap the LUT you want to export, then tap the‘manage’ button. Tap ‘export selected LUT’, then tap the media where you want to export the
LUT. If a LUT with the same name is already present, choose whether to overwrite the LUT or
keep both. The camera exports the LUT to a ‘3DLUTs’ folder.
Deleting LUTs
To delete LUTs you are no longer using or make room for more, select the LUTs you want todelete and tap the delete icon. When you are prompted to confirm your choice, tap ‘delete’.

Settings

98

Embedded 3D LUTs
When a 3D LUT is used while shooting Blackmagic RAW on Blackmagic Pocket Cinema
Camera, the selected LUT will be embedded into the Blackmagic RAW file that you arerecording. The 3D LUT is actually saved with your recorded files in the header of the .braw
file, and can easily be applied to footage in post production without needing to handle aseparate file.
So when Blackmagic RAW files are delivered to an editor or colorist, they will be able to easily
access the LUT that was used while filming, which greatly reduces the possibility that the wrong
3D LUT could be applied to a clip. They can then choose whether to apply the 3D LUT when
editing or color grading the footage, and can disable the 3D LUT at any time.
When the ‘apply LUT in file’ switch is set to ‘on’ in the record menu, the recorded clip will open
in Blackmagic RAW Player and DaVinci Resolve with the chosen 3D LUT already applied to it.
The 3D LUT can then be easily toggled ‘on’ or ‘off’ but will always travel with the Blackmagic
RAW file as it is written into the clip itself. DaVinci Resolve also has an ‘Apply LUT’ switch in the
RAW settings palette for enabling or disabling the 3D LUT in the Blackmagic RAW file.
The ‘Apply LUT’ setting in DaVinci Resolve is the same setting as in the camera. This means thatwhen shooting you can direct the colorist to use the LUT by setting it in the camera, but they
can switch it off easily in DaVinci Resolve by setting ‘Apply LUT’ to ‘off’.

Entering Metadata
Metadata is information saved inside your clip, such as take numbers, camera settings andother identifying details. This is extremely useful when sorting and processing footage inpost production. For example, take, shot and scene numbers are essential organisational
tools, while lens information can be used to automatically remove distortion or better match
VFX assets to plates.
Your Blackmagic Pocket Cinema Camera automatically saves some metadata to each clip, suchas camera settings, timecode, date and time. You can use your camera’s slate to add many
additional details.

Slate
Swipe left or right on your camera’s touchscreen from the main view to bring up the slate.
The slate is divided into ‘clip’ and ‘project’ tabs. The ‘clip’ tab contains information that may varyclip by clip, while ‘project’ is where you enter details common between clips, such as the project
name, director, and camera and operator ID.

TIP Metadata entered into the slate is viewable on the HDMI output when ‘display
status text for’ is set to ‘director’ on the ‘monitor’ tab. See the ‘monitor settings’ sectionin this manual for more information.

‘Clip’ metadata
Making changes to clip metadata works differently in standby mode to playback mode. In
standby mode, when your camera is ready to record, clip metadata gets saved to the next clip
recorded, except the ‘good take last clip’ button applies a ‘good take’ tag to the most recently
recorded clip. In playback mode, when you are reviewing footage already shot, the ‘good take’button is shown and clip metadata is always attached to the current clip being viewed.

Entering Metadata99

When the camera is in playback mode, ‘slate for’ identifies the clip the slate
applies to and shows the ‘good take’ button. In standby mode, the slate is for‘next clip’ and shows the ‘good take last clip’ button.

Slate forThis setting shows the clip which the metadata currently displayed in the ‘clip’ applies to.
In playback mode it applies to the current clip, and in standby mode it refers to the next clip
you record.
Lens Data
If you are using a lens with in built electronics that communicate with your camera, you can see
the lens model information here. To change or add any information regarding the lens you areusing, press the ‘lens data’ option above.
For more information refer to the ‘lens data metadata’ section in this manual.
Reel
Displays the current reel.
Your Blackmagic Pocket Cinema Camera automatically increments reel numbers, so there isusually no need to enter this manually. When you are moving to a new project and want to startfrom reel ‘1’ again go into the project tab of the slate and tap ‘reset project data’.
Scene
The ‘scene’ indicator shows the current scene number, and can also show the current shot
number and type.
The number on this indicator always refers to the current scene. You can adjust it with the left
and right arrows on either side of the scene number, or tap the scene number to enter thescene number editor.
Scene numbers range from 1 to 9999.
By adding a letter to the scene number in the scene number editor, you can also indicate thecurrent shot. For example 23A indicates scene twenty three, shot one. If you have a shot letter
added to your scene number, your camera suggests the next scene number and shot letter
whenever you enter the scene number editor. For example, if your current scene number is 7B,
the camera suggests ‘8’ and ‘7C’.
The scene number indicator can also show information about the current shot type in the top
right corner. You can select these in the scene number editor at the right hand side of theshot keyboard.

Entering Metadata

100

The shot types available are:WS

wide shotMSmedium shot

MCU

medium close up

CU

close upBCU

big close up

ECU

extreme close up

When entering ‘scene’ metadata, the camera prompts you with scene number
suggestions to the left of the touch keyboard, and shot types to the rightTake
The ‘take’ indicator shows the take number for the current shot. You can adjust it by tapping theleft or right arrows on either side of the take number, or tapping the indicator to enter the takenumber editor.

TIP When the shot number or scene letter advance the take number reverts to ‘1.’
You can add descriptions in the take number editor. These are on the right of the take number
keyboard and correspond to the following scenarios:
P/U‘Pick up.’ This refers to a reshoot of a previous take to add additional material
after principal photography has wrapped.

VFX‘Visual effects.’ This refers to a take or shot for visual effect use.

SER

'Series.' This refers to a situation in which multiple takes are shot while thecamera is kept running.

Entering Metadata101

Tap ‘A’ to automaticallyincrement the take number
for each clip while instandby mode. A small'A' appears next to thetake number on the slate
when enabled.

When entering ‘take’ metadata, your Blackmagic Pocket Cinema Camera will offer prompts for additional shot
types to the right of the touch keyboard

Good take
Tap the ‘good take’ indicator to tag good takes for easy recall in post production. This button
applies the ‘good take’ tag to the clip currently being viewed in playback mode. If the camera isin standby mode and ready to record, the ‘good take last clip’ button applies a ‘good take’ tagto the last clip recorded.
Interior / Exterior
Tap ‘interior’ or ‘exterior’ to add a interior or exterior tag to the next clip in standby mode, or thecurrent clip in playback mode.
Day / Night
Tap the ‘day’ or ‘night’ icons to add a day or night tag to the next clip in standby mode, or thecurrent clip in playback mode.

‘Project’ metadata
Project metadata behaves the same way whether you are in standby or playback mode.
This metadata always refers to your project as a whole and is independent of clip numbers.

Enter project details using your camera’s ‘project’ slate tab

Project name
Displays your current project name. Tap the pencil icon to change the project name.

Entering Metadata102

CameraDisplays a single letter camera index. Tap the pencil icon to change the camera index.
Director
Displays the director’s name for the current project. Tap the pencil icon to change
the director name.
Camera Operator
Displays the camera operator. Tap the pencil icon to change the camera operator name.
Reset Project Data
To clear all the project information, tap the ‘reset data’ button.

‘Lens Data’ metadata
These settings display information about the current lens fitted to your camera. Many electronic
lenses automatically supply information such as the lens model, aperture and focal length. If you
are using a lens that does not provide this information, or you want to enter additional data, you
can tap the pencil icon in this setting to enter the information manually. This will bring up the‘lens data’ menu, which contains the following information:

The ‘lens data’ menu showing information automatically populated from anattached lens, and filter information that has been manually entered Lens TypeShows the lens model. If your lens type is not automatically shown here, you can tap thissetting to enter the data manually. Your camera has an internal database stored for many
commonly used lenses, so if you need to enter data manually, your camera will suggest
names automatically as you type. This makes entering data much faster.

Use the touch keyboard to enter lens data if it is not provided automaticallyEntering Metadata103 IrisShows the iris aperture setting at the start of your clip. This information can be displayed in
f- or T-stops depending on the lens used, if supplied automatically. Tap this setting to enter
data manually.
 Focal length
Shows the focal length setting of the lens at the start of the recorded clip. When
automatically supplied, this is shown in millimeters. Tap this setting to enter the focal
length manually.
 DistanceShows the focus distance settings of the lens for the recorded clip. Some lenses canprovide this data automatically and it will be provided in millimeters. You can also enter thisdata manually.
 FilterShows the current lens filters used. Tap this setting to enter data manually. You can makemultiple entries separated by commas.

Filter information needs to be entered manually

You can clear lens data at any time by tapping the ‘reset lens data’ icon in the ‘lens data’ menu.
You will be prompted to confirm your choice. If you confirm, all lens data will be cleared andrepopulated with any lens data automatically provided by the currently fitted lens. If you have
manually entered any information into these fields, you will need to reset the lens data the nexttime you mount a lens, otherwise the manually entered value will remain.

Gyro Stabilization
Your Blackmagic Pocket Cinema Camera automatically records pan, tilt and roll data capturedby an internal motion sensor. This data is also known as gyro data, which DaVinci Resolve canthen use to stabilize handheld shots.
It’s important to calibrate your camera’s motion sensor prior to recording to ensure that therecorded gyro data is accurate. You can find more information in the ‘settings’ section under‘motion sensor calibration’.

Enabling Gyro Stabilization
To enable the gyro stabilization you will need to make sure your lens’s optical image
stabilization is turned off. EF lenses with built in optical stabilization have a physical switch
to turn it on or off. Some micro four thirds lenses do not have physical switches, therefore
on Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K you will need to disable lens stabilization in thecamera’s ‘setup’ settings.

Entering Metadata104

To disable lens stabilization:
1

Open the settings menu and navigate to the ‘setup’ settings.

2

Tap on the ‘lens stabilization’ setting to set it to ‘off’.

3

Press the menu button to exit the settings menu.

‘Setup settings’ page one in Blackmagic Pocket Cinema Camera 4k

Recording Gyro Data with Manual Lenses
For gyro stabilization to work at its best, it requires accurate lens focal length information whichis included in the metadata that is automatically recorded when using most EF and micro fourthirds lenses. For manual lenses that do not support electronic communication with the camera
you will need to enter this information into the camera’s slate.
1

Swipe left or right on your camera’s touchscreen from the main view to bring up the slate.

2

Tap the ‘lens data’ tab.

3

Tap on the ‘focal length’ section and type in the focal length of the lens you are using. For
example, if you are using a Canon 50mm lens, type in ‘50mm’.

Enter ‘lens data’ when using lenses that do not have electronic communication withthe camera

NOTE You will need to update this information each time you change manual
lenses of different focal lengths. Lenses with in built electronics will automaticallyoverwrite the metadata.

Entering Metadata105

Applying Gyro Stabilization in DaVinci Resolve
After importing your clips and setting them up on a timeline:
1

Go to the ‘edit’ page’s inspector window and scroll down to ‘stabilization’.

2

Set the stabilization mode to ‘camera gyro’.

3

Click ‘stabilize’.

A progress bar will let you know when the stabilization is complete.

In the inspector window select ‘camera gyro’ to stabilize the clip using gyro data

TIP You can enhance the results by shooting with narrow shutter angles to minimize
motion blur. For example, 45 degrees.

Camera Video Output
HD Monitoring Output
The camera’s full size HDMI connector outputs 1080p HD video so you can easily connect
to monitors or even consumer television sets to preview your images. This 10-bit output also
supports HDR and on screen overlays showing full camera status, making it perfect for on
set monitoring.
HDMI monitoring can be helpful when accessing the LCD is impractical, such as when
the camera is secured high on a jib arm, on a crane, or mounted on a vehicle. Monitoring
information is displayed on your HDMI output by adjusting the HDMI overlays options in thedisplay settings menu. HDMI overlays provide frame guides and information such as recording
details and camera settings. If you simply want to monitor your shots, you can always turnoverlays off for a clean HDMI output.
By using a converter like the Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI, you can convert thesignal to SDI, allowing you to connect to SDI monitors, capture devices, broadcast switchersand other SDI devices. You can even power the Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI via
your Blackmagic Pocket Cinema Camera’s USB port.

Entering Metadata106Blackmagic Zoom and Focus Demands

Blackmagic Zoom Demand and Blackmagic Focus Demand are optional accessories forcontrolling focus and zoom when using compatible servo EF lenses on the Blackmagic Pocket
Cinema Camera 6K Pro and 6K G2.
Each unit attaches to a tripod handle on your tripod or camera pedestal. This lets you control
focus and zoom while simultaneously panning and tilting the camera using both hands.
Additional buttons and controls let you refine the speed and sensitivity of the zoom control, setauto white balance, toggle frame guides and more.

Connecting and Attaching to your Camera
Attaching to Tripod Handles
Each unit attaches to a tripod handle via their mounting brackets. Attach each unit to thebrackets via their rosette mounts:
To attach the demand units to their brackets, simply connect them together via their rosette
mounts and secure them by tightening the fastening knob.

1

Place the zoom demand or focus demand against their bracket’s rosette mount.

2

Tighten their fastening knob so the demand units are firmly attached to their brackets.

Now that the units are attached to the brackets, you can attach the brackets to the tripod arms.
One end of each bracket contains a ‘T’ shaped latch that hinges into a slot and is then tightened.

Blackmagic Zoom and Focus Demands

107

1

Loosen the latch by unscrewing the latch knob in a counterclockwise motion. This will
release the ’T’ shaped latch.

2

With the latch open, place the bracket onto the tripod arm and clamp the bracket shut byclosing the latch into its fastening slot. Rotate the bracket to your preferred position on the
tripod arm.

3

Tighten the latch knob to secure the bracket to the tripod arm.

Connecting to Your Camera
Blackmagic Focus and Zoom Demands have two USB-C ports. This lets you use one unit
individually, or both units together.
Each unit is supplied with a 1 meter long USB-C cable which is connected directly from yourcamera’s side USB-C port to the demand unit’s ‘cam’ port.

Side
USB-C port

Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro and 6K G2

USB-C
CAM

CAM

USB-C

LOOP

If you are using both demand units, daisy chain them together by connecting the first unit to
the second unit via USB-C.

Blackmagic
Focus Demand

USB-C
LOOP

USB-C
CAM

Blackmagic
Zoom Demand

Daisy chaining allows for both units to be controlled using the side USB-C port on your camera.
For example, connect a USB-C cable into your camera’s side USB-C port and connect theother end of the cable into the focus demand’s ‘cam’ port. With a second cable, plug the focus
demand’s ‘loop’ port into the zoom demand’s ‘cam’ port.

Blackmagic Zoom and Focus Demands

108

The Blackmagic Focus and Zoom Demands let you control focus
and zoom without moving your hands away from the handles

Using Blackmagic Focus Demand
2
1

3

1

Control Knob
Rotate the focus wheel clockwise to focus on subjects closer to the lens, orcounterclockwise to focus on subjects further away. You can change the focus direction in
the menu by setting it to either ‘normal’ or ‘reverse’.

TIP If you are also using a Blackmagic Zoom Demand, press the quick zoom button tomagnify the image as you focus using the focus demand.

Blackmagic Zoom and Focus Demands

109

2

Control Prongs
These three prongs expand the diameter of the control surface to let you make finer focus
adjustments with the tip of a finger.

3

USB ports
Allows for connecting the focus demand to the camera and daisy chaining to the zoom
demand. The ‘cam’ port is also used for updating the internal software via the Blackmagic
Camera Setup utility.

Using Blackmagic Zoom Demand
The controls on the Zoom Demand are mappable through the Camera settings. To change thebutton functions, refer to the ‘setup settings’ chapter in the ‘settings’ section.
The following commands are set as default:

1

6

5

7

4

3

2

1

Zoom F1
This is the zoom function button 1. By default, it is mapped as a ‘record’ button.

2

Zoom F2
This is the zoom function button 2. On the other side of the controller is an identical button
that performs the same function, allowing for left and right handed control. By default, it isset as a quick zoom function which instantaneously punches into the live image.

NOTE The quick zoom feature is only visible on the Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro and 6K G2’s LCD and will not be visible on the output video connected
to a switcher or recorder.
3

Zoom F3
This is the zoom function button 3. The default action for this button is set to ‘Auto
White Balance’.

4

Zoom F4This is the zoom function button 4. The default action for this button is set to ‘Frame Guides’.

5

Thumb Rocker
The zoom demand handle provides a thumb rocker control. Push the thumb rocker left
to zoom out, and right to zoom in. The direction of the zoom can be reversed using thecamera’s menu settings.

Blackmagic Zoom and Focus Demands

110

6

Speed Dial
Finely adjust the speed of the zoom by adjusting the speed dial at the top of the unit. You can
map this dial to also control the headphone level, iris adjustment and even focus adjustment!

7

USB-C Ports
Allows for connecting the zoom demand to the camera and daisy chaining to thefocus demand. The ‘cam’ port is also used for updating the internal software via theBlackmagic Camera Setup utility.

Using DaVinci Resolve
Shooting with your Blackmagic Pocket Cinema Camera is only part of the process ofcreating film and television content, and just as important is the process of media backup
and management as well as editing, color correction and encoding final master files. Your
Blackmagic Pocket Cinema Camera includes a version of DaVinci Resolve for Mac and Windows
so you have a complete solution for shooting and post production!

NOTE We recommend using the latest version of DaVinci Resolve for accurate color
treatment of clips shot using Pocket Cinema Camera. Version 18 or later will provide
accurate color for all Pocket Cinema Cameras and the latest Blackmagic RAW features
like image gyro stabilization and vertical aspect ratios.
After connecting your CFast, SD card or SSD to your computer, you can use DaVinci Resolve’s‘clone’ tool, in the ‘media’ page, to create running backups as you shoot. This is recommended
as any type of media is susceptible to becoming damaged or developing a fault so creating
backups means your shots will be immune to loss. Once you have used DaVinci Resolve to
backup your media, you can then add your clips to the DaVinci media pool, then edit, color
correct, and finish your production without ever having to leave DaVinci Resolve.
DaVinci Resolve is the same tool used on most major blockbuster movies, so it’s much morethan a simple NLE software tool, as it has extremely advanced technology built in for high end
digital film. You get the advantage of this technology when you use DaVinci Resolve to edit andcolor correct your work.
Included here is information on how to get started using DaVinci Resolve with your camera
files. Of course, DaVinci Resolve is extremely advanced and includes a lot more features thanyou immediately see when first looking at its user interface. To learn more about how to use
DaVinci Resolve, please check for the DaVinci Resolve instruction manual on the Blackmagic
website, where you can also find many training courses and tutorial videos.

Using DaVinci Resolve

111

Project Manager
Before you import your clips and start editing, you will need to set up your project using the
project manager.
The project manager is the first screen you will see when launching DaVinci Resolve, but you
can open the manager at any time by clicking on the ‘home’ icon at the bottom right of the userinterface. This is helpful when you want to open previous projects and create new ones.
To create a new project, click on ‘new project’ at the bottom of the window and give yourproject a name. Click ‘create’.
Using the ‘cut’ page, you can start working on your edit immediately.

The project manager shows all projects belonging to the current user

For more information about the Project Manager, refer to the DaVinci Resolve manual which isavailable to download on the Blackmagic Design website support page.

Editing with the Cut Page
The ‘cut’ page gives you a fast, dynamic editing workflow that lets you quickly assemble, trim
and edit clips efficiently.
Two active timelines let you work with your entire edit plus a detailed area simultaneously.
This means you can drop clips anywhere on a large timeline, then refine your edit in a detailed
timeline within the same workspace. Using this workflow, you can edit on a laptop without
needing to zoom in and out and scroll as you work, which can be an enormous time saver.

The Cut Page Layout
When you open the cut page, you will see the media pool, viewer window and timeline.
These three primary windows give you complete control over your edit.

Using DaVinci Resolve

112

The Cut page default workspace, with the Media Pool in icon view

For more information on the Cut page, see the ‘The Cut Page’ chapter in the
DaVinci Resolve manual.

Media Tabs
At the top left corner of the user interface you will see five tabs.
Click on these tabs to open the media toolsets you will use when creating your edit.
For example, the first tab is the media pool and you can see it is already selected. The othertabs are for the sync bin, media transitions, titles and effects.

 Media Pool: The media pool contains all your clips, folders and files you imported using themedia page. You can also import files directly from the cut page, so you don’t have to go
back to the media page if you want to import a new clip.
 Sync Bin: This powerful feature automatically syncs all your clips via timecode, date andtime so you can choose angles from all cameras on a multi camera project.
 Transitions: If you click on the neighboring transitions tab, you will see all the video andaudio transitions you can use in your edit. These include common transitions such as crossdissolves and motion wipes.
 Titles: Next to transitions is the ‘titles’ tab. Here you can select the title type you want touse. For example a scroll, standard text or lower thirds title. There are also a list of Fusion
templates you can use for more animated dynamic titles which can be customized in
DaVinci Resolve’s ‘Fusion’ page.
 Effects: The fifth tab is the ‘effects’ tab. This provides all the different filters and effects
you can use to bring more life to your edit, for example customizable blurs, glows and lenseffects. There are many powerful effects to choose from and you can find them quickly
using the search tool.

Using DaVinci Resolve

113

TIP Use the search tool near the media tab icons to find the exact items you arelooking for. For example, if you have the transitions tab selected, type “dissolve” in the
search tool and only dissolve transition types will be shown in the viewer, making it
quicker for you to find the dissolve transition you want.

Viewer Tabs
In the top left corner of the viewer window you will see the viewer mode buttons.

The viewer mode buttons

These buttons control which viewer is currently being used, including ‘source clip’, ‘source tape’,and ‘timeline’. These viewer modes give you an enormous amount of control when selecting
clips for your edit and it’s worth spending a moment to look at how they work.
Source Clip

The source clip viewer displays a single clip from the media pooland you can set in and out points along the entire length of theviewer timeline. This gives you greater control. Select a source clip
to view by double clicking on a clip in the media pool, or dragging
it into the viewer.

Source Tape

Source tape lets you view all the source clips in the media pool.
This powerful feature is helpful if you want to quickly searchthrough all your clips to find a specific event. As you scrub theplayhead over the clips, you will see their thumbnails selected in
the media pool. This means once you have found the clip you wantto edit, you can click on the source clip tab and its corresponding
source clip will appear in the viewer automatically.
The source tape viewer really lets you take advantage of nonlinear editing, giving you the freedom to work on your edit, findshots quickly, try new ideas and stay in the moment.

Timeline

The timeline viewer lets you view the edit timeline so you can playback your project and refine your edits.

Importing Clips to the Media PoolNow you can start importing media into your project. You can do this in the media pool windowof the cut page using the import tools at the top.

Select one of the import options
to add media to your project

Using DaVinci Resolve

114

Import MediaThe import media option will import individual media files selectedfrom your storage location.

Import Media Folder

To import a folder from your media storage, select the importfolder option. When importing a folder, DaVinci Resolve will keep
the file structure, treating each folder as a separate bin so you cannavigate between bins to find your videos and other media files.

To import media:
1

Click on the ‘import media’ or ‘import media folder’ icon.

2

Navigate to your media storage for the media you want to import.

3

Select the file or folder and click ‘open’.

Once you’ve added media to your project, it is a good time to save your changes. DaVinci
Resolve features a fast, on the go autosave called ‘live save’. Once you save you project once,‘live save’ will save further changes as you make them, removing the risk of losing your work.
For more information on ‘live save’ and other auto save functions, refer to the DaVinci
Resolve Manual.

Adding Clips to the Timeline
Now that you are familiar with the media tabs and viewer mode buttons, you can open the
media pool and quickly start adding clips to your timeline.

The timeline of the cut page, comprising the upper timeline and the zoomed in timeline below

The timeline is where you will build your edit and is like a board with tracks you can attach clips
to, move them around and trim their edits. Tracks let you layer clips over others which gives you
more flexibility to try different edits and build transitions and effects. For example, you can try
an edit with a clip on one track without affecting other clips on tracks below it.
There are different ways to add clips to the timeline, such as smart insert, append, place on
top and more.

Using DaVinci Resolve

115

NOTE If you are editing clips using a vertical aspect ratio, you can easily set yourtimeline to vertical by clicking on the ‘timeline resolution’ quick menu and selecting‘portrait 1080x1920’.

Set the timeline for vertical aspect ratios using thetimeline resolution quick menu

Appending Clips
When selecting takes and assembling an edit, you will likely want to add these shots to yourtimeline one after the other. The append tool is perfect for this task and will get you editing
very fast.

Click on the append icon to quickly
add clips to the end of the last clip

To append a clip:
1 Double click on a clip in the media pool to open it in the viewer.
2

Using the scratch trim tool, drag the in and out points to select the precise duration of yourshot. You can also press the ‘i’ and ‘o’ keyboard shortcuts to set in and out points.

3

Now click the ‘append’ icon underneath the media pool.
Your first clip will be placed at the head of the timeline.
Repeat steps 1 to 3 to keep adding more clips and they will automatically append, ensuring
there are no gaps in the timeline.

Using DaVinci Resolve

116Appending clips ensures there are no gaps between them on the timeline

TIP You can speed up the process further by assigning a keyboard shortcut to the‘append’ icon. For example, if you assign the ‘P’ key, you can set your in and out points
using ‘I’ and ‘O’ then press ‘P’ to append the clip. Refer to the DaVinci Resolve manual
for information on how to assign shortcut keys.

Trimming Clips on the Timeline
With clips added to the timeline, you have complete control to move them around andtrim edits.
To trim an edit, hover the mouse over the start or end of a clip, then click and drag it left or right.
For example, drag the end of the clip left or right to decrease or increase its duration. You might
notice that all clips after that edit will shift on the timeline to accommodate the new adjustment.
This is one way the ‘cut’ page helps to save you time.
You can even pick the clip up and drop it on a new video track in the large timeline without
having to zoom in or out. This speeds up the edit process because it minimizes time navigating
a long timeline.

Audio Trim View
Audio trim view helps you make accurate audio edits by expanding the audio waveform in thetimeline. This is useful if you’re editing a dialogue scene or a music clip and makes it easy tofind an edit point between words or beats.
To use Audio Trim view:
1 Click the audio trim icon between the snapping and marker tools to the left of the timeline.

The Audio Trim view button

Using DaVinci Resolve

117

2

Now when you trim an edit you will see an expanded waveform in the timeline. When you
finish trimming, the clips in the timeline will return to their normal size.

Audio trim view expands the audio waveform in the timeline.

After you have finished editing clips using the ‘cut’ page, you might want to add a title. The next
section will show you how.

Adding Titles
Placing a title on your timeline is easy and you have many options.
To see the different types of titles you can use, click on the ‘titles’ media tab at the top left
corner of the user interface. In the selection window you will see all the different title generators
you can use displayed as thumbnails, from lower thirds, scrolls, to a standard text title. You caneven add any of the Fusion titles which are animated titles that you can customize.

Previewing Titles
Before you add a title to your timeline you can preview it from the ‘titles’ selection window. This
lets you quickly scan through all the available options before making a choice.
To preview a title:
1 Click the option menu to the top right-hand side of the titles panel and check ‘hover
scrub preview’.

Enable Hover Scrub Preview from the option menu.

2

In the ‘titles’ selection window, hover your mouse pointer over a thumbnail to preview a title
in the viewer. If you are previewing an animated or Fusion title move the pointer across thetitle’s thumbnail from left to right to see the animation.

Hover over a title’s thumbnail to preview it in the viewer.

Once you’ve chosen a title you can add it to your timeline.

Using DaVinci Resolve118

To add a standard title:
1 Click on the title and drag it onto the timeline. It doesn’t matter which timeline, but for
greater accuracy we recommend using the detailed timeline. The title will automaticallycreate a new video track for the title and will snap to the playhead.
2

Release the mouse and the title will appear on the new track. You can now move it orchange its duration like you would another video clip.

3

To edit the title, click on the new title clip and then click the tools icon underneath theclip viewer.
You will now see a row of tools you can use to modify the title clip. For example transform,
crop, dynamic zoom and more.

4

Now click the inspector tab.

This will open the inspector window where you can type in the title you want and edit the text
settings, for example tracking, line spacing, font type, color and more.
You have a lot of options to customize the title exactly how you want it. We recommend playing
with all the different settings to see how they can change the appearance and shape of your title.

TIP You can also use the hover scrub function to preview effects, transitions,generators and filters on the ‘cut’ and ‘edit’ pages.

Working with Blackmagic RAW Files
Blackmagic RAW clips give you maximum flexibility in post production. This lets you makeadjustments to clips, such as white balance and ISO settings, as if you were changing theoriginal camera settings. Working with Blackmagic RAW also retains more tonal information
within shadows and highlights, which is useful for recovering details, for example in blown out
skies and dark areas of the picture.
It’s worth shooting in Blackmagic RAW if you are after the highest possible quality, or for shots
where there is an extreme variance between highlights and shadows and you may need topush and pull those regions as much as possible in the grade.
The speed and small file size of Blackmagic RAW means you don’t need to make proxy files andplayback is just like a standard video clip. This section of the manual describes the features ofBlackmagic RAW and how to use Blackmagic RAW files in your DaVinci Resolve workflow.

TIP It is a good practice to adjust the Blackmagic RAW settings for your clips on the‘color’ page before you start color grading.

Clip Settings for Blackmagic RAW
When you first import Blackmagic RAW files, DaVinci Resolve will decode the camera datacontained in the files using the ISO, white balance and tint settings used at the time of shooting.
If you’re happy with the look of these settings, you can start editing right away.
The great thing about shooting Blackmagic RAW is that you’re not tied to these settings at all!
The breadth of available post processing options when working with Blackmagic RAW files
mean that you’ll develop your own workflow over time. Experimenting with the ‘clip’ settingsfor each clip in the ‘camera raw’ tab will show you just how powerful and flexible working withBlackmagic RAW can be.

Using DaVinci Resolve

119In the ‘camera raw’ tab, select ‘clip’ from the ‘decode using’ menu to make adjustments to your clip’s
Blackmagic RAW settings

Changing Blackmagic RAW SettingsOnce you have set DaVinci Resolve to enable clip settings for Blackmagic RAW, the clip
settings and gamma controls are now adjustable. Adjusting these settings to optimize your clips
can bring them close to a full primaries grade. This is especially powerful when using DaVinci
Resolve’s scopes which can help you neutralize and balance the clips ready for applying a look.
The following information contains descriptions for the clip and gamma controls.
ISO
The ISO value can be changed by increasing or decreasing this setting. This setting is helpful
if you need to set the clip to a brighter or darker starting point for optimization.
Highlight Recovery
Check the box to reconstruct highlight information in clipped channels using information from
non-clipped channels.
Gamut Compression
Check the box to automatically maintain safe Gamut levels.
Color Temp
Adjust the color temperature to warm or cool the image. This can be used to help neutralize
the color balance in each image.
Tint
Adjusting this setting will add green or magenta into the image to help balance the color.
Exposure
Use this setting to refine the overall brightness of the image.
Saturation
Saturation controls default at 1 and range from 0 for the minimum saturation to 4 formaximum saturation.
Contrast
Defaulting at 1.0, drag the slider to the left for the least amount of contrast at 0 or to the rightto increase the contrast up to 2.

Using DaVinci Resolve120Midpoint
In Blackmagic Design Film, your middle gray value defaults to 0.38, or 38.4%. Drag the slider
to the left to lower your midpoint or to the right to raise it to 100. When contrast is adjusted awayfrom the default setting, you can modify your highlight and shadow rolloff.
Highlight Rolloff
Adjust the highlights by dragging the slider to the left to lower the value to 0, or to the right toincrease the highlights to 2. The default value is 1.
Shadow Rolloff
Drag the slider to the left to lower your shadows to 0 or to the right to raise your shadows to 2.
White Level
Adjust the white point of the gamma curve by dragging the slider from the highest valueof 2 to the lowest value of 0. The default value is 1.
Black Level
Raise the black point of the custom gamma curve by dragging the slider to the right fromthe lowest value of -1 to a maximum of 1. The default value is 0.
Use Video Black Level
Check the box to set your black levels to video.
Export Frame
Clicking the ‘export frame’ button lets you export a single frame from your Blackmagic RAW clip.
Update Sidecar
Click this button to update the Blackmagic RAW sidecar file for the current clip.
Any changes you have made to your Blackmagic RAW clips will be identified by the gamma
setting changing to Blackmagic Design Custom.

If you want to revert your clip to one of the default gamma options available, simply select it from the gamma
dropdown menu.

TIP Gamma controls are disabled for footage shot with the ‘video’ dynamic range,
but you have not lost your Blackmagic RAW data. Simply select Blackmagic Design
Film or Blackmagic Design Extended Video from the dropdown gamma menu andmake your adjustments.

Using DaVinci Resolve

121Saving your Blackmagic RAW changes
1 Adjust the gamma controls for your Blackmagic RAW clip.
2

Click the ‘update sidecar’ button.

A ‘sidecar’ file will now be created in the same folder as your .braw file. When anotheruser imports the Blackmagic RAW files, the sidecar files will automatically be read by
DaVinci Resolve. If you make additional adjustments, press ‘update sidecar’ again.

TIP To remove your sidecar file, you can simply delete it from its location on yourmedia drive.

Project Settings for Blackmagic RAW
If you need to make a setting change that is common to all the clips, for example a globalchange to the white balance or ISO setting, you can set the clips to use the project ‘camera raw’settings and make global changes from there.
To set project settings for Blackmagic RAW:
1 Enter the project settings menu by clicking ‘file,’ and selecting ‘project settings.’
2

In the ‘Camera RAW’ tab, you’ll see a menu next to RAW profile. Click on the arrow to selectBlackmagic RAW from the list.

3

Select ‘project’ in the ‘Decode Using’ menu.

4

Select a Color Science option from the menu.

5

Set the white balance to ‘custom’.

6

Select ‘Blackmagic Design Custom’ from the gamma menu. Set the color space to‘Blackmagic Design’.

7

Choose your resolution from the ‘Decode Quality’ menu. A lower resolution will give you
better playback on limited systems. You also have the flexibility to change to full resolution
later on before delivery for the highest quality output.

Now you can adjust the camera settings for your clips such as saturation, contrast and midpoint.
This will affect all clips in your project that are set to decode using ‘project’.

Color Correcting your Clips with the Color Page
Now with your clips on the timeline and titles added, you can start color correcting using the‘color’ page. The color page is extremely powerful and will define the overall look of your film,
but for this example a good place to start is to neutralize all your clips so they are consistent.
You can also return to the ‘cut’ or ‘edit’ page at any time if you want to make changes toyour edit.
The color page lets you adjust the look of your edit and in many ways color correction is an art
form in itself. You are really adding emotion to your work when you add color correction. It’s
an incredibly creative part of the workflow and very satisfying when you learn these skills andcan see your work come alive! This is usually the first step and is referred to as primary color
correction, or adjusting the primaries. After primary color correction is done, you can then makesecondary color correction adjustments which is where you can make extremely precise color
adjustments of specific objects in your images. That is a lot of fun, but is normally done after
primaries because it helps make the process more efficient and you will get a better result!

Using DaVinci Resolve

122

First click on the ‘color’ tab to open the color page.
You’ll see the camera raw settings, color wheels, curves palettes and general color correction
tools as well as the preview and nodes window. Don’t feel overwhelmed by the vast array offeatures in front of you, they are all there to help you get the most amazing looking pictures.
This getting started section will show the basics, but for more detailed information refer to therelevant sections in the manual. They will show you exactly what all the tools are for and how to
use them in easy to follow steps. You’ll learn the same techniques the professionals use in highend color correction facilities.
Generally, the first step for primary color correction is to optimize the levels for shadows, midtones and highlights in your clips. In other words adjust the ‘lift’, ‘gamma’ and ‘gain’ settings.
This will help get your pictures looking their brightest and best with a clean, balanced starting
point from where you can begin grading the ‘look’ of your film. To optimize the levels, it’s helpful
to use the scopes.

Using Scopes
Most colorists make creative color choices by focusing on the emotion and the look they want
their program to have and then simply work using the monitor to achieve that look. You can lookat everyday objects and how different types of light interact with them to generate ideas onwhat you can do with your images and a little practice.

The parade scope helps you optimize highlights,
mid tones and shadows

Another way to color grade is to use the built in scopes to help you balance shots. You can
open a single video scope by clicking the ‘scope’ button, which is the second from the righton the palette toolbar. You can choose to display a waveform, parade, vectorscope, histogramor CIE chromaticity scope. Using these scopes you can monitor your tonal balance, check thelevels of your video to avoid crushing your blacks and clipping the highlights, plus monitor any
color cast in your clips.
The ‘color wheels’ palette contains the ‘lift’, ‘gamma’ and ‘gain’ controls which will generally
constitute your first adjustment. If you’ve previously had experience with color correction,these should resemble controls you’ve seen in other applications for doing color andcontrast adjustments.

Using DaVinci Resolve

123

The ‘lift, ‘gamma’, ‘gain’ and ‘offset’ color wheels give you total control over the color and tonalbalance of your clips. To make a uniform adjustment to all colors for each tonal region, drag thedial underneath the color wheels back and forth

The primaries bars make color adjustments easier when using a mouse.

For more accurate control of each color using a mouse, you can change the color wheels to‘primaries bars’ which let you adjust each color and luminance channel for the lift, gamma andgain controls separately. Simply select ‘primaries bars’ from the dropdown menu near the top
right of the color wheels.
 Adjusting the ‘lift’: With your clip selected on the color timeline, click on the ‘lift’ dial
underneath the first color wheel. Slide it back and forth and watch how it affects yourimage. You’ll see the brightness of the dark regions of your picture increase and decrease.
Set it to where you want the dark areas to look their best. If you decrease the lift too
much, you’ll lose details in the blacks and you can use the parade scope to help avoid
this. The optimal position for blacks on the waveform is just above the bottom line of theparade scope.
 Adjusting the ‘gain’: Click on the ‘gain’ dial and slide it back and forth. This adjusts thehighlights which are the brightest areas of your clip. The highlights are shown on the
top section of the waveform on the parade scope. For a brightly lit shot, these are best
positioned just below the top line of the waveform scope. If the highlights rise above
the top line of the waveform scope, they will clip and you will lose details in the brightest
regions of your image.
 Adjusting the ‘gamma’: Click on the ‘gamma’ dial underneath the color wheel and slide it
back and forth. As you increase the gamma you’ll see the brightness of the image increase.
Notice the middle section of the waveform will also move as you adjust the gamma. This
represents the mid tones of your clip. The optimal position for mid tones generally falls

Using DaVinci Resolve

124between 50 to 70% on the waveform scope. However, this can be subjective based on thelook you are creating and the lighting conditions in the clip.
You can also use the curves palette to make primary color corrections. Simply click to create
control points on the diagonal line inside the curve graph, and drag them up or down to adjust
the master RGB contrast at different areas of image tonality. The optimum points to adjust are
the bottom third, mid, and top third of the curve line.
There are many more ways of doing primary color correction in DaVinci Resolve.

The curves palette is another tool you can use to make primary color
corrections, or enhance specific areas of your clip when using a power window

Secondary Color Correction
If you want to adjust a specific part of your image then you need to use secondary corrections.
The adjustments you have been doing up until now using the lift, gamma and gain adjustments
affect the whole image at the same time and so they are called primary color corrections.
However, if you need to adjust specific parts of your image, say for example you wanted to
improve the color in the grass in a scene, or you wanted to deepen the blue in a sky, then you
can use secondary corrections. Secondary color corrections are where you select a part of theimage and then adjust only that part. With nodes, you can stack multiple secondary corrections
so you can keep working parts of your image until everything is just right! You can even use
windows and tracking to allow the selections to follow movement in your images.

Qualifying a Color
Often you’ll find a specific color in your clip can be enhanced, for example grass by the sideof a road, or the blue in a sky, or you may need to adjust color on a specific object to focus theaudience’s attention on it. You can easily do this by using the HSL qualifier tool.

Using the HSL qualifier to select colors in your image
is helpful when you want to make areas of your image‘pop’, to add contrast, or to help draw the audience’s
attention to certain areas of your shot

Using DaVinci Resolve125

To qualify a color:
1 Add a new serial node.
2

Open the ‘qualifier’ palette and make sure the ‘selection range’ picker tool is selected.

3

Click on the color in your clip you want to affect.

4

Usually you’ll need to make some adjustments to soften the edges of your selection andlimit the region to only the desired color. Click on the ‘highlight’ button above the viewer to
see your selection.

5

Adjust the ‘width’ control in the ‘hue’ window to broaden or narrow your selection.

Experiment with the high, low and softness controls to see how to refine your selection.
Now you can make corrections to your selected color using the color wheels or custom curves.
Sometimes your selection can spill into areas of the shot you don’t want to affect. You can easilymask out the unwanted areas using a power window. Simply create a new window and shape it
to select only the area of color you want. If your selected color moves in the shot, you can use
the tracking feature to track your power window.

Adding a Power Window
Power windows are an extremely effective secondary color correction tool that can be used toisolate specific regions of your clips. These regions don’t have to be static, but can be tracked
to move with a camera pan, tilt or rotation, plus the movement of the region itself.

Use power windows to mask out areas you don’t want to be affected by the HSL
qualifier secondary adjustments

For example, you can track a window on a person in order to make color and contrast changes
just to that person without affecting his or her surroundings. By making corrections like this you
can influence the audience’s attention on areas you want them to notice.
To add a power window to your clip:
1 Add a new serial node.
2

Open the ‘window’ palette and select a window shape by clicking on a shape icon. Your
selected window shape will appear on the node.

3

Resize the shape by clicking and dragging the blue points around the shape. The redpoints adjust the edge softness. You can position the shape by clicking the center point
and moving it to the area you want to isolate. Rotate the window using the point connectedto the center.
Now you can make color corrections to your image in just the area you want.

Using DaVinci Resolve

126Power windows let you make secondary corrections to specific parts of your image

Tracking a Window
The camera, object or area in your shot may be moving, so to make sure your window stays
on your selected object or area, you can use DaVinci Resolve’s powerful tracking feature. The
tracker analyzes the pan, tilt, zoom and rotation of the camera or object in your clip so you
can match your windows to that movement. If this isn’t done, your correction can move off theselected target and call attention to itself, which you probably don’t want.

14
You can 4track objects or areas in your clip using the tracker feature so power
windows can follow the action

To track a window to a moving object:
1 Create a new serial node and add a power window.
2

Go to the start of your clip and position and size the window to highlight just the object orarea you want.

3

Open the ‘tracker’ palette. Select the pan, tilt, zoom, rotate, and perspective 3D settings
appropriate for the movement in your clip by checking or unchecking the relevant ‘analyze’
checkboxes.

4

Click on the ‘forward’ arrow to the left of the checkboxes. DaVinci Resolve will now apply
a cluster of tracking points on your clip and then step through the frames to analyze themovement. When the tracking is done, your power window will follow the path of the
movement in your clip.

Most of the time automatic tracking is successful, but scenes can be complex and sometimes
an object can pass in front of your selected area, interrupting or affecting your track. Thiscan be solved manually using the keyframe editor. Refer to the DaVinci Resolve manual tofind out more.

Using DaVinci Resolve

127Using Plugins
While making secondary color corrections you can also add Resolve FX or Open FX plugins tocreate fast, interesting looks and effects using the ‘color’ page, or imaginative transitions andeffects on your clips on the ‘cut’ and ‘edit’ pages. Resolve FX are installed with DaVinci Resolve,
OFX plugins can be purchased and downloaded from third party suppliers.
After installing a set of OFX plugins, you can access them or Resolve FX plugins on the color
page by opening the Open FX inspector to the right of the ‘node editor’. Once you create a newserial node, simply click the ‘Open FX’ button to open the FX library and drag and drop a plugin
onto the new node. If the plugin has editable settings, you can adjust these in the adjoining‘settings’ panel.

OFX plugins are a quick and easy way to create an imaginative and interesting look

In the ‘edit’ page you can add plugin filters, generators and transitions to clips by opening the‘Open FX’ panel in the ‘effects library’ and dragging your selected plugin onto the video clip ortrack above your clip on the timeline depending on the plugin requirements.

Mixing Your Audio
Mixing Audio in the Edit Page
Once you have edited and color corrected your project, you can begin to mix your audio.
DaVinci Resolve has a helpful set of features for editing, mixing and mastering audio for yourproject directly in the ‘edit’ page. For projects requiring more advanced audio tools, theFairlight page provides you with a full audio post production environment. If you are alreadyfamiliar with the edit page and want to move straight to Fairlight, skip this section and moveonto the next.
Adding Audio Tracks
If you are working in the edit page and want to mix a basic sound edit with lots of sound effects
and music, you can easily add more audio tracks when you need them. This can be helpfulwhen building your sound, and separating your audio elements into individual tracks, forexample, dialogue, sound effects and music.
To Add an Audio Track to the Edit Page
Right click next to the name of any audio track on your timeline and select ‘add track’ andchoose from the options, including ‘mono’, ‘stereo’, and ‘5.1’. This will add the track to thebottom of the track list. Alternatively select ‘add tracks’ and select the position you would likethe new track or multiple tracks placed.
Your new audio track will appear on the timeline.

Using DaVinci Resolve

128

TIP If you wish to change the type of track after creating it, right click next to the nameof the track and select ‘change track type to’ and select the type of audio track you
want, such as stereo, mono or 5.1.

Adjusting Audio Levels in the Timeline
Each clip of audio in the timeline has a volume overlay that lets you set that clip’s level bysimply dragging it up or down with the pointer. This overlay corresponds to the Volume
parameter in the Inspector.

Dragging a volume overlay to adjust the clip level

For projects requiring more advanced audio tools, the Fairlight page provides you with a fullaudio post production environment.

The Fairlight Page
The ‘Fairlight’ page in DaVinci Resolve is where you adjust your project audio. In single
monitor mode, this page gives you an optimized look at the audio tracks of your project, withan expanded mixer and custom monitoring controls that make it easy to evaluate and adjust
levels in order to create a smooth and harmonious mix. Don’t feel overwhelmed by the vastarray of features in front of you, they are all there to help you deliver the best audio quality
for your project.

Using DaVinci Resolve

129This guide provides a basic overview of the features on the Fairlight page, but to learn more
about all the details for each feature, refer to the DaVinci Resolve manual. The DaVinci Resolve
manual provides details on the purpose of each tool and describes how to use them in easy tofollow steps.

The Audio Timeline
 Track Header: At the left of each track is a header area that displays the track number, track
name, track color, audio channels, fader value and audio meters. The track header also
contains different controls for locking and unlocking tracks, plus solo and muting controls.
These controls can help to keep your tracks organized, and let you preview individual
tracks one at a time.
 Tracks: Each track on the Fairlight page is divided into lanes, which show each individual
channel of clip audio for editing and mixing. The edit page hides these individual audio
channels, displaying only a single clip in the timeline to make it easier to edit multi channel
sources without needing to manage a huge number of tracks.

The track header on track A1 indicates a mono track with a single lane for mono audio,
and the A2 track header indicates a stereo track with two lanes to accommodate stereo audio

What is a Bus?
A bus is essentially a destination channel made up of audio sources grouped together into asingle signal that can be controlled via a single channel strip. Fairlight automatically creates abus for you and all the audio tracks in your timeline are sent to this bus by default, this means
you can adjust the overall level of your audio mix once you have adjusted the level of eachindividual track.
If your edit is a bit more complex you can create more buses and combine multiple tracks ofaudio that belong to the same category such as dialogue, music or effects so that everything
in that category can be mixed as a single audio signal. For example, if you have five dialogue
tracks, you can route the output of all five dialogue tracks to a separate bus, and the level of all
dialogue can then be mixed with a single set of controls.
The Fairlight Flexbus structure gives you complete flexibility over bus types and signal routing
including the option for bus-to-bus, track-to-bus and bus-to-track routing. For more information
on audio bus settings in Fairlight, refer to the DaVinci Resolve manual.

The Mixer
Each audio track in your timeline corresponds to an individual channel strip in the Mixer, and by
default there’s a single strip on the right for the default bus labeled ‘Bus 1’. Additional channel
strips will appear on the right hand side with a set of controls for each additional bus you create.
A set of graphical controls allows you to assign track channels to output channels, adjust EQ
and dynamics, set levels and record automation, pan stereo and surround audio, and mute andsolo tracks.

Using DaVinci Resolve

130

The audio mixer, with channel strips corresponding to the tracks in the timeline

Using the Equalizer to Enhance your Audio
After adjusting the audio levels of your audio clips in your project, you may find that the audio
needs further finessing. In some cases you may find that the dialogue, music and sound effects
are competing for the same frequency on the audio spectrum, making your audio too busy
and unclear. This is where using EQ can help, as it allows you to specify the parts of the audio
spectrum that each track occupies. You can also use an equalizer to help remove unwanted
elements from your audio by isolating and reducing the level on particular frequencies that
contain low rumbles, hums, wind noise and hiss, or simply to improve the overall quality of yoursound so it is more pleasing to listen to.
DaVinci Resolve provides EQ filters that can be applied at a clip level to each individual clip orat the track level to affect entire tracks. Each audio clip in the timeline has a four band equalizer
in the inspector panel, and each track has a 6 band parametric equalizer in the mixer panel. The
graphical and numeric controls for boosting or attenuating different ranges of frequencies, anddifferent filter types allow you to define the shape of the EQ curve.

The four band equalizer can be applied to every clip in the timeline

Using DaVinci Resolve131

Outer bands let you make band filter adjustments using hi-shelf, lo-shelf, hi-pass and lopass filters. A pass filter affects all the frequencies above or below a particular frequency,
by removing those frequencies completely from the signal. For example, a high pass filter
will allow the high frequencies to pass through the filter while cutting the low frequencies.
Any frequencies outside the cutoff frequency are cut gradually in a downward sloping curve.
A shelf filter is less aggressive, and is useful when you want to shape the overall top end or
low end of the signal without completely removing those frequencies. The shelf filter boosts
or cuts the target frequency and every frequency either above or below it evenly, dependingon whether you use a high shelf or low shelf.
The middle sets of band controls let you make a wide variety of equalization adjustments,
and can be switched between lo-shelf, bell, notch, and hi-shelf filtering options.
 Bell: Bell filters boost or cut frequencies around a given center point of the bell curve,
and as the name suggests the shape of the curve is like a bell.
 Notch: Notch filters allow you to specifically target a very narrow range of frequencies.
For example, removing a mains hum at 50 or 60Hz.
 Lo-Shelf: Low shelf filters boost or cut the target frequency at the low end, and every
frequency below it Hi-Shelf: High shelf filters boost or cut the target frequency at the high end, and every
frequency above it
To add EQ to an individual clip:
1 Select the clip in the timeline that you want to add the EQ filter to.
2

Click on the inspector and then click the ‘equalizer’ enable button.

To add EQ to a track:
1 Double click in the EQ section for one of your tracks in the mixer to open the equalizer
for that track.
2

Select the band filter type from the dropdown menu for the band you want to adjust.

The EQ section in the mixer panel indicating
an EQ curve has been applied to track one

The 6 Band parametric equalizer that can be applied to every track

Using DaVinci Resolve132

Once you have added EQ to your clip or track, you can adjust the EQ for each band. Note that
controls may vary depending on which band filter type is selected.
To adjust the EQ for a band filter:
1 Select the band filter type from the dropdown menu for the band you want to adjust.
2

Adjust the ‘frequency’ value to select the center frequency of the EQ adjustment.

3

Adjust the ‘gain’ value to boost or attenuate the frequencies governed by that band.

4

Use the ‘Q factor’ value to adjust the width of affected frequencies.

Use the reset button to reset all controls in the EQ window to their defaults.
Fairlight has many controls you can use to improve the quality of each audio track. You can
add more tracks and arrange buses to organize them, plus add effects like delay or reverb, andgenerally perfect your audio mix.

Adding VFX and Compositing on the Fusion Page
Now that you have completed your edit, you can open the Fusion page to add 2D or 3D visual
effects and motion graphics right within DaVinci Resolve. Unlike layer based compositing
software, Fusion uses nodes, giving you the freedom to build complex effects while routing
image data in any direction. The nodes window clearly shows every tool used along the way.
If you have experienced the node workflow in the color page, this will feel familiar to you.

The Fusion Page
The Fusion page features 2 viewer windows across the top with transport controls to view yourmedia, an inspector window to the right to access tool settings, and a nodes window at thebottom where you build your composition. While the viewers and transport controls are always
visible, clicking on the icons on the interface toolbar at the very top of the display will let you
show or hide the nodes and inspector windows, or reveal or hide additional windows including
the effects library and editors for spline and keyframes.

Using DaVinci Resolve133 Media Pool: The media pool functions the same way as it appears in the edit page. Simply
drag additional media from your bins directly to your composition.
 Effects Library: The effects library is where you will find your Fusion tools and templatessorted into categories including particle, tracking, filters and generators. You can either
click on the tool or drag it to the nodes area to add it to your composition. The media pooland effects library take up the same screen area, so you can swap between the two tokeep your viewers as large as possible.
 Clips: Clicking the clips tab will reveal or hide thumbnails representing clips on yourtimeline. The thumbnails are located underneath the nodes editor, letting you instantly
navigate to other clips.

Create a new version of your composition by right clicking on a thumbnail
and selecting ‘create new composition’.

 Viewers: The viewers are always visible and let you see the different views of yourcomposition, for example an overall 3D perspective via the merge 3D node, a camera
output, or your final render output. These viewers also let you see how your changes areaffecting a specific element.
You can choose which nodes to view by clicking on a node and typing ‘1’ for the left vieweror ‘2’ for the right viewer. White button icons appear beneath the node to let you know which
viewer it is assigned to. If you’re using external video monitoring, there will be a third button
available to route your media to your external video monitor.

TIP You can also assign a node to a viewer by dragging the node into the viewer itself.
The transport controls underneath the viewers let you skip to the start or end of the clip, playforward or reverse, or stop playback. The time ruler displays the entire range of a clip, withyellow marks indicating the in and out points.

The yellow marks on the time ruler indicate your clip’s in and out points on your timeline. If you are usinga Fusion clip or compound clip, the time ruler will only show you the duration of the clip as it appears on
the timeline, without handles.

Using DaVinci Resolve134 Nodes: The nodes window is the heart of the Fusion page where you build your node tree
by connecting tools together from one node’s output to another node’s input. This area willchange size depending on which editors are open, for example the spline or keyframes
editor. A toolbar at the top of the nodes area features the most commonly used tools forfast access.
 Spline: When the spline editor is open, it will appear to the right of the nodes window. This
editor lets you make precise adjustments to each node, such as smoothing the animation
between two keyframes using bezier curves.
 Keyframes: Keyframes for each tool can be added, removed or modified using the
keyframes editor. This also appears to the right of the nodes viewer.
 Metadata: The metadata window will show you metadata available for the active clip,
including the codec, frame rate and timecode.
 Inspector: The inspector in the top right corner displays all settings and modifiers available
for one or more selected nodes. Additional tab options will appear to provide quick accessto other settings for nodes sorted by category.

The text inspector contains additional tabs for text, layout,transform, shading, image and settings.

Getting Started with Fusion
To get started with Fusion, simply position your playhead over any clip on your timeline andclick on the ‘Fusion’ tab to open the Fusion page.
On the Fusion page, your clip is immediately available in a media input node labelled ‘MediaIn’.
Every composition will begin with a ‘mediain’ and a ‘mediaout’ node. This mediain node
represents the top most clip of your timeline at the playhead, and ignores any clips underneath.
Any adjustments you’ve applied to the clip on the edit page, such as transform tools andcropping changes, are also included.

The media output node, named ‘MediaOut’, is the node that sends the output back to your timeline on DaVinci
Resolve’s edit page.

TIP ResolveFX or OFX plug-ins applied to clips in the cut or edit pages are notapplied in the Fusion page. This is because Fusion effects occur prior to color
correction and OFX/ResolveFX processing. If you want OFX applied before Fusion
effects, right click the clip in the edit page and select ‘new fusion clip’ before clicking
on the Fusion page.

Understanding Nodes
It can be helpful to think of each node as a visual icon representing a single tool or effect.
Nodes are connected to other nodes to build the overall composition, much like ingredients

Using DaVinci Resolve135

in a cake. It’s important to understand the inputs and outputs of each node as this will help you
navigate the flow of your composition while building detailed visual effects.
Some tools have multiple inputs and outputs you can connect to other nodes. The merge
node, for example, lets you attach a foreground input, background input, and a mask input for
mattes or keys.
Foreground input
Background input
Effect mask input
OutputMultiple outputs on nodes means a single node can connect to many different nodes inyour composition, so you don’t have to duplicate clips as you would in layer based software.
Arrows on the line between connected nodes are a great visual indicator to show you which
direction the image data is flowing.
Adding Nodes to the Node Editor
Adding effects is as simple as placing nodes on the line between the ‘mediain’ and‘mediaout’ nodes.
There are a few ways you can do this. You can hold down the shift button and drop a node
between two nodes, or click on the node you want to attach an effect to and select thetool you want to add. The new node will automatically connect to the tool selected. You canalso add a node anywhere on the node window and manually connect nodes by dragging theoutput of one to the input on another.

The most commonly used tool is the 2D or 3D merge node. This node is like a central hub that combines toolson the node editor into a single output.

The merge node has controls for how the inputs are managed, including settings for size,
position, and blend. These settings are all accessible in the inspector panel when the merge
node is selected.
The toolbar above the node panel contains the most commonly used tools as icons that you
can either click on to add the node, or drag the tool to the node panel. If you want to see all thecomplete tools available, click on the ‘effects library’ in the top left corner and expand the ‘tools’
option. Here you’ll find all the tools sorted by category, as well as a set of pre-built ‘templates’
you can use, for example lens flares, shaders and backgrounds.

TIP Once you’re familiar with the tool names, you can hold down ‘shift’ and press‘spacebar’ on your keyboard and a ‘select tools’ menu will appear. As you type the tool
name, the menu will suggest the relevant tool. This is a very fast way to select the tool
you want.

Using DaVinci Resolve136Adjusting Nodes Using the Inspector Panel
Adjust your node settings using the inspector panel. Simply click on the node you want tomodify and the panel will update to display its settings and controls.
With Fusion, you don’t have to be viewing the node you’re editing, as you can modify one node
while viewing another in your composition. For example, you can modify the size and center
position of a ‘text+’ node while the merge node is in the viewer, letting you view the text relative
to the background.

Selected nodes appear with a red border. Here the inspector panel is displaying the layout tab controls
for the text node.

There are different parameters and settings you can adjust for every node depending on its
task, from sizing and center positions to changing the number of particles in an emitter node.
Setting keyframes and changing the settings over time will animate the effect.

Working with Keyframes
In the inspector window, set a keyframe by right clicking on a setting and choosing ‘animate’
from the contextual menu. The keyframe icon to the right of the setting will turn red. This means
keyframes are now active and any changes you make will be applied to the current frame only.
When two or more keyframes are created by changing the setting parameters on a different
frame, a transition is interpolated between them. Arrows on each side of the keyframe icon let
you move the playhead to those exact positions on the timeline.

Here, the ‘size’ keyframe animation has been smoothed into a bezier curve. You can click the bezier handles
to shorten or lengthen the curve, or the keyframe square icons to move the keyframe location.

Using DaVinci Resolve

137

The splines panel gives you further control over keyframe animation. You can select keyframes,such as the first and last, and smooth the animation between them into a bezier curve by typing‘shift’ + ’s’, or right clicking on a keyframe and selecting ‘smooth’.

Using the Motion Tracker and Adding Text
To get a better idea of how to use Fusion, we have included the following examples to show
how to use the tracker tool to track an element in a clip, plus add text and attach it to theelement using the tracking data.
The ‘tracker’ tool tracks pixels over time on the x & y axis, and generates data you can use toattach other elements. This is great for when you want to match the position of text to a moving
object, such as a car driving along the road, or a bird as it flies across frame.
1

In the ‘effects library’, select the ‘tracker’ tool and drag it to the line between the ‘mediain’
and the ‘mediaout’ nodes. Now click the tracker node to reveal its properties in theinspector.

2

Type ‘1’ on your keyboard to see the ‘tracker’ node on the left viewer. The clip will appear in
the viewer together with the tracker at its default position. Hover your mouse pointer over
the tracker to reveal the tracker handle. Click on the tracker handle at the top left cornerand drag the tracker to an area of interest on your clip. High contrast areas work well, forexample the badge on the hood of a car. The tracker will magnify the image area for extra
precision.

3

In the inspector window, click on the ‘track forward’ button to start tracking. A notification
window will appear when the tracking is done. Click OK.

Tracking options in the inspector panel include track reverse from last frame or current frame,stop track or track forward from current frame or first frame.

TIP Track reverse or forward from current frame is great for situations where your areaof interest disappears during the render range, such as a car or bird moving out offrame. This lets you track only the relevant footage.
Now you can take that tracking data and apply the motion path to a text tool.

Using DaVinci Resolve

138

4

Click on the ‘text+’ node icon from the toolbar of commonly used nodes and drag it to
the node panel near the ‘tracker’ node. Connect the ‘text’ output square to the green
foreground input on the ‘tracker’.

5

Click on the ‘tracker’ node and type ‘1’ so you can see the merged results on your left handviewer. In the ‘tracker’ inspector panel, click on the ‘operations’ tab. Click the menu next to
operation and select ‘match move’.

6

Click the ‘text’ node to reveal the properties in the inspector. Type your text into the text
box and change the font, color and size to suit your composition.
This will apply the tracking position data from your tracker to your text. If you want tochange the text offset, click on the ‘trackers’ tab back in the inspector panel and use the x
and y offset scroll wheels to modify the position.

Scroll wheels at the bottom of the tracker inspector
panel let you adjust the offset position for the text.

Now you can play back your composition and see your text attached to the object you
have tracked!

The green square is the tracker’s current position along the green path,and the red dashed line is the offset position used to animate the text.

For some shots you might want to remove track points after tracking, such as when theobject you are tracking disappears off the screen. The keyframe editor makes this a very
simple process.
Using DaVinci Resolve

139

7

Click on the keyframes tab above the inspector to open the keyframes editor. Any nodes
with keyframes applied will have a small arrow next to the node label, and only theparameter with keyframes added will appear in the list below. Click on the magnify icon anddrag a box around the area you want to edit. This will zoom into that area so you can see
the keyframes easier.

8

Move the playhead to the location of the last keyframe you want. Now select the keyframes
you wish to remove by drawing a box around them with your mouse. The keyframes will
highlight yellow. Right click and choose delete from the menu.

TIP If your effects are particularly system intensive, right clicking on the transport
controls area will give you viewer options, including proxy playback, helping you
get the most out of your system while you build your composition. Refer to the
DaVinci Resolve manual for further detail on all the playback options.
You have now completed your first composition animating text to match a movement inyour footage!
If you want to track an area of the image that contains a flat surface you want to enhance orreplace, you can use the planar tracker. Tracking 2D planes can be helpful for changing labels
and signs in a moving image, or even adding an image to a monitor or TV in your shot.
For more information about the planar tracker and the many powerful tools in the
DaVinci Resolve Fusion page, see the DaVinci Resolve manual.

TIP As you build visual effects in the Fusion page, it’s worth noting if the effect you
are building is a 2D effect, or a 3D effect, as this will determine which merge tool
is used. You may discover yourself frequently combining 2D and 3D effects in the
one composite. In this scenario, it’s helpful to remember that any visual effect using
the 3D space needs to be rendered as a 2D image before it can be merged into a
2D composite.
We believe you will have lots of fun with Fusion and exploring Fusion’s visual effects with thepower of DaVinci Resolve’s edit, color, and Fairlight pages. With all these tools at your finger
tips, DaVinci Resolve is incredibly powerful and there is really no limit to what you can create!

Using DaVinci Resolve140

Mastering Your Edit
Now you’ve edited, graded, added vfx and mixed your audio, you’ll want to share it with others.
You can use the Quick Export button, or menu selection, to output the contents of the Timeline
as a self contained file in one of a variety of different formats, or use the additional features ofthe ‘deliver’ page.

The ‘deliver’ page is where you export your edit. You can select from many different video formats and codecs

Quick Export
You can choose File > Quick Export to use one of a variety of export presets to export yourprogram from any page of DaVinci Resolve. You can even use quick export to export andupload your program to one of the supported video sharing services, including YouTube,
Vimeo, Twitter and Frame.io.
To use Quick Export:
1 In the ‘cut’, ‘edit’, fusion’ or ‘color’ page, optionally set in and out points in the timeline tochoose a range of the current program to export. If no timeline in or out points have beenset, the entire timeline will be exported.
Choose File > Quick Export.
2

Select a preset to use from the top row of icons in the quick export dialog. If you want tosimultaneously upload to your TikTok or YouTube channel, click on the ‘upload directly’
checkbox and fill in the details. Click ‘export’.

3

Choose a directory location and enter a file name using the export dialog, then click ‘save’.
A progress bar dialog appears to let you know how long the export will take.

NOTE When uploading directly to online accounts such as TikTok, you will need tosign in using DaVinci’s Internet accounts settings. These settings are located in the‘system’ tab of the DaVinci Resolve preferences.

Using DaVinci Resolve141Directly upload to TikTok when exporting your project by clicking the‘upload directly’ setting and filling in the details

The Deliver Page
This page lets you select the range of clips you want to export, plus the format, codec andresolution you want. You can export in many types of formats such as QuickTime, AVI, MXF
and DPX using codecs such as 8-bit or 10-bit uncompressed RGB/YUV, ProRes, DNxHD, H.264
and more.
To export a single clip of your edit:
1 Click on the ‘deliver’ tab to open the deliver page.
2

Go to the ‘render settings’ window on the top left of the page. Choose from a number ofexport presets, for example YouTube, Vimeo and audio presets, or you can set your own
export settings manually by leaving it set to the default ‘custom’ preset and entering yourown parameters. For this example, select YouTube, then click on the arrow next to thepreset and select the 1080p video format.
The frame rate will be locked to your project frame rate setting.

3

Underneath the presets you will see the timeline filename and the target location for yourexported video. Click the ‘browse’ button and choose the location where you want to saveyour exported file and then select ‘single clip’ from the render option.

4

Immediately above the timeline, you’ll see an options box with ‘entire timeline’ selected.
This will export the entire timeline, however you can select a range of the timeline if you
want to. Simply choose ‘in/out range’ and then use the ‘i’ and ‘o’ hot key shortcuts tochoose the in and out points in your timeline.

5

Go to the bottom of the ‘render settings’ and click on the ‘add to render queue’ button.
Your render settings will be added to the render queue on the right side of the page. Now
all you have to do is click ‘start render’ and monitor the progress of your render in therender queue.
When your render is complete you can open the folder location, double click on your new
rendered clip and watch your finished edit.

Now that you have a basic knowledge of how to edit, color, mix audio and add
visual effects, we recommend experimenting with DaVinci Resolve. Refer to the
DaVinci Resolve manual for more details on how each feature can help you make themost of your project!

Using DaVinci Resolve

142

Camera Control with ATEM Mini
Pocket Cinema Camera gains studio features when you connect it to ATEM Mini. You can plug
up to four Pocket Cinema Cameras into ATEM Mini, and control them from ATEM Mini and use
professional studio features on networked computers running the ATEM Software Control
application. ATEM Mini is a powerful tool for multi camera productions and live streaming. The
Camera Control feature in ATEM Software Control lets you cut between cameras and control up
to four Blackmagic Pocket Cinema Cameras from an ATEM Mini switcher. To open the camera
control features of your ATEM Mini, click on the ‘camera’ button in ATEM Software Control.
Pocket Cinema Camera settings such as iris, gain, focus, detail and zoom control are easilyadjusted using compatible lenses, plus you can color balance cameras and create unique looks
using the DaVinci Resolve primary color corrector that’s built into the camera.
You an even add ATEM Camera Control Panel for fast and precise hands-on control of four
Pocket Cinema Cameras at once! For more information, see the ATEM Mini manual.

ATEM Camera Control.

When controlling cameras, the ATEM switcher control works by broadcasting camera control
packets via all the HDMI inputs of your ATEM Mini. So this means you can connect an HDMI
input of your ATEM Mini to the camera’s HDMI connector and the camera will detect the control
packets in the HDMI signal and allow you to control features in the camera itself.
Open ATEM Software Control preferences and set your switcher’s button mapping to make sure
you are switching the right camera with correct tally. With a video connection from your switcher
to Blackmagic Pocket Cinema Cameras, you can also get the advantage of live tally indicators.
Camera Control Panel
Launch ATEM Software Control and click on the ‘camera’ button located at the bottom of thesoftware window. You’ll see a row of labeled Blackmagic camera controllers containing tools toadjust and refine each camera’s image. The controllers are easy to use. Simply click the buttons
using your mouse, or click and drag features to adjust.
Camera Control Selection
The button row at the top of the camera control page lets you select the camera number you
would like to control.

Camera Control with ATEM Mini

143

Channel Status
The channel status at the top of each camera controller displays the camera label, On Air
indicator and lock button. Press the lock button to lock all the controls for a specific camera.
When on air, the channel status illuminates red and displays the On Air alert.
Camera Settings
The camera settings button near the bottom left of the master wheel lets you adjust detailsettings for each camera’s picture signal.

Each camera controller displays
the channel status so you know
which camera is on air. Use thecolor wheels to adjust each
YRGB channel’s lift, gamma andgain settings.

DetailUse this setting to sharpen the image from your cameras live. Decrease or increase
the level of sharpening by selecting: Detail off, detail default for low sharpening, medium
detail and high detail.
Color Wheel
The color wheel is a powerful feature of the DaVinci Resolve color corrector and used tomake color adjustments to each YRGB channel’s lift, gamma and gain settings. You canselect which setting to adjust by clicking on the three selection buttons above thecolor wheel.
Master Wheel
Use the master wheel below the color wheel to make contrast adjustments to all
YRGB channels at once, or luminance only for each lift, gamma or gain setting.
Reset Buttons
The reset button near the bottom right of each camera controller lets you easily choose
color correction settings to reset, copy or paste. Each color wheel also has its own reset
button. Press to restore a setting to its default state, or copy/paste a setting. Locked
controllers are not affected by the Paste feature.
The master reset button on the bottom right corner of the color corrector panel lets
you reset lift, gamma and gain color wheels plus Contrast, Hue, Saturation and Lum
Mix settings. You can paste color correction settings to camera controllers individually,or all cameras at once for a unified look. Iris, focus, coarse and pedestal settings are notaffected by the Paste feature. When applying Paste to all, a warning message will appear
asking you to confirm your action. This is so you don’t accidentally paste new settings to
any unlocked cameras that are currently on air.

When applying ‘paste to all’, a warning message will appear
asking you to confirm your action. This is so you don’t
accidentally paste new settings to any unlocked camerasthat are currently on air.

Camera Control with ATEM Mini

144

Iris/Pedestal Control
The iris/pedestal control is located within the cross hairs of each camera controller.
The control illuminates red when its camera is on air.
To open or close the iris, drag the control up or down. Holding the shift key allows only irisadjustments.
To darken or lift the pedestal, drag the control left or right. Holding the command key on
a Mac, or the Control key on Windows, allows only pedestal adjustments.

The iris/pedestal control illuminates red when its respective
camera is on air.

Zoom Control
When using compatible lenses with an electronic zoom feature, you can zoom your lens inand out using the Zoom control. The controller works just like the zoom rocker on a lens,with telephoto on one end and wide angle on the other. Click on the zoom control, locatedabove the coarse slider and drag up to zoom in, or drag down to zoom out.
Coarse Setting
The coarse setting is located to the right of the iris/pedestal control and is used to limit theiris range. This feature helps you prevent over exposed images from going to air.
To set your coarse threshold, completely open the iris using the iris control, then drag thecoarse setting up or down to set optimum exposure. Now when you adjust the iris, thecoarse threshold will prevent it from going above optimum exposure.
Iris Indicator
The iris indicator is located to the left of the iris/pedestal control and displays a visualreference so you can easily see how open or closed the lens aperture is. The iris indicatoris affected by the coarse setting.
Auto Focus Button
The auto focus button is located at the bottom right corner of each camera controller. Press
to automatically set the focus when you have an active lens that supports electronic focus
adjustments. It’s important to know that while most lenses support electronic focus, somelenses can be set to manual or auto focus modes and so you need to ensure your lens is

Camera Control with ATEM Mini

145

set to auto focus mode. Sometimes this is set by sliding the focus ring on the lens forward
or backward.

Click on the auto focus button or drag the manual focus adjustment left or right to focus acompatible lens.

Manual Focus Adjustment
When you want to adjust the focus on your camera manually, you can use the focus
adjustment located at the bottom of each camera controller. Drag the wheel control
left or right to manually adjust focus while viewing the video feed from the camera toensure your image is nice and sharp.
Camera Gain
The camera gain setting allows you to turn on additional gain in the camera. On Blackmagic
Pocket Cinema Cameras, this setting relates to ISO. This is important when you areoperating in low light conditions and need extra gain, or ISO, in the front end of the camera
to avoid your images being under exposed. You can decrease or increase gain by clicking
on the left or right arrows on the dB gain setting.
You can turn on some gain when you need it, such as outdoor shoots when the light fades
at sunset and you need to increase your image brightness. It’s worth noting that adding
gain will increase noise in your images.
Shutter Speed Control
The shutter speed control is located in the section between the color wheel and the iris/pedestal control. Decrease or increase the shutter speed by hovering your mouse pointerover the shutter speed indicator and then clicking on the left or right arrows. On Blackmagic
Pocket Cinema Cameras, this setting relates to shutter angle.
If you see flicker in lights you can decrease your shutter speed to eliminate it. Decreasing
shutter speed is a good way to brighten your images without using camera gain because
you are increasing the exposure time of the image sensor. Increasing shutter speed will
reduce motion blur so can be used when you want action shots tobe sharp and clean with minimal motion blur.
White Balance
The white balance setting next to the shutter speed control can be adjusted by clicking
on the left or right arrows on each side of the color temperature indicator. Different lightsources emit warm or cool colors, so you can compensate by adjusting the white balance.
This ensures the whites in your image stay white.

Hovering your mouse pointer over the gain, shutter
speed and white balance indicators reveal arrows
you can click on to adjust their respective settings.

Camera Control with ATEM Mini

146

DaVinci Resolve Primary Color Corrector
If you have a color correction background, then you can change your camera control from aswitcher style CCU interface to a user interface that’s more like a primary color corrector on a
post production color grading system.
Blackmagic cameras feature a DaVinci Resolve primary color corrector built in. If you have used
DaVinci Resolve, then creatively, grading in the Blackmagic camera will be identical so you
can use your color grading experience for live production. The color corrector panel can be
expanded out of any camera controller and provides expanded color correction control withextra settings and a full primary color corrector interface.
You have color wheels and settings such as saturation available and you can see shadows,
mid tones and highlight settings all at the same time. Simply switch between cameras using thecamera selection controls at the top of the window as you need.

Click on the DaVinci Resolve primary color corrector button to expand the color correction window andadjust settings.

Lift, gamma and gain color wheels in the color corrector panel.

Camera Control with ATEM Mini

147

Color Wheels
Click and drag anywhere within the color ring
Note that you don’t need to drag the color balance indicator itself. As the color balance
indicator moves, the RGB parameters underneath change to reflect the adjustments being made toeach channel.
Shift-Click and drag within the color ring
Jumps the color balance indicator to the absolute position of the pointer, letting you make faster andmore extreme adjustments.
Double-click within the color ringResets the color adjustment without resetting the master wheel adjustment for that control.
Click the reset control at the upper-right of a color ringResets both the color balance control and its corresponding master wheel.

Master Wheels
Use the master wheels below the color wheels to adjust each YRGB channels’ lift, gamma andgain controls.

Adjust the master wheels by dragging
the wheel control left or right.

To make adjustments using the master wheel:
Drag the master wheel left or right
Dragging to the left darkens the selected parameter of the image, dragging to the right lightens
that parameter. As you make an adjustment, the YRGB parameters underneath change to reflect theadjustment you’re making. To make a Y-only adjustment, hold down the ALT or Command key and dragleft or right. Because the color corrector uses YRGB processing, you can get quite creative and create
unique affects by adjusting the Y channel only. Y channel adjustments work best when the Lum Mix
setting is set to the right side to use YRGB processing vs the left side to use regular RGB processing.
Normally, most DaVinci Resolve colorists use the YRGB color corrector as you get a lot more control
of color balance without affecting overall gain, so you spend less time getting the look you want.

Contrast Setting
The Contrast setting gives you control over the distance between the darkest and lightest
values of an image. The effect is similar to making opposing adjustments using the lift and gain
master wheels. The default setting is 50%.

Camera Control with ATEM Mini

148

Saturation Setting
The Saturation setting increases or decreases the amount of color in the image. The default
setting is 50%.
Hue Setting
The Hue setting rotates all hues of the image around the full perimeter of the color wheel.
The default setting of 180 degrees shows the original distribution of hues. Raising or lowering
this value rotates all hues forward or backward along the hue distribution as seen on acolor wheel.
Lum Mix Setting
The color corrector built into Blackmagic cameras is based on the DaVinci Resolve primarycolor corrector. DaVinci has been building color correctors since the early 1980’s and mostHollywood films are color graded on DaVinci Resolve than any other method.
This means that your color corrector built into the camera has some unique and creatively
powerful features. The YRGB processing is one of those features.
When color grading, you can choose to use RGB processing, or YRGB processing. High end
colorists use YRGB processing because you have more precise control over color and you can
independently adjust the channels with better separation and more creative options.
When the Lum Mix control is set to the right side, you have the 100% output of the YRGB color
corrector. When you have the Lum Mix control set to the left side, you get 100% output of the
RGB corrector. You can set the Lum Mix to any position between the left and right to get a blendof output from both the RGB and YRGB correctors.

Drag the sliders left or right to adjust Contrast, Saturation, Hue and Lum Mix settings.

Which is the correct setting to use? That’s up to you, as color correction is a pure creative
process and there is no right and wrong. The best setting is what you like the most and what
you think looks good!
Synchronizing Settings
When connected, camera control signals are sent from your ATEM switcher to the Blackmagic
camera. If a setting is accidentally adjusted from your camera, camera control will automatically
reset that setting to maintain synchronization.
The DaVinci Resolve primary color corrector in each camera controller can be controlled by a
DaVinci Resolve Micro panel. Using a hardware control panel lets you make fast and precise
color adjustments. For more information, see the ATEM Mini manual.

NOTE A camera that is switched off while connected by HDMI to ATEM Mini may
affect camera control communication. We recommend you run cameras from mains
power and unplug the HDMI cable before switching them off.

Camera Control with ATEM Mini

149

Working with Third Party Software
To edit your clips using your favorite editing software such as DaVinci Resolve, you can copy
your clips from your camera to an external drive or RAID and then import your clips into thesoftware. You an also import your clips directly from your storage media using a dock or
adapter for your CFast or SD card, or via the USB-C port for a USB-C flash disk.

Working with Files from CFast 2.0 and SD cards

Edit directly from your CFast or SD card by removing it fromyour camera and mounting it on your computer using a CFast
2.0 reader/writer or CFast drive

To import your clips from a CFast 2.0 or SD card:
1 Remove the CFast or SD card from your Blackmagic Pocket Cinema Camera.
Mount the CFast or SD card to your Mac or Windows computer using a CFast 2.0 card
reader SD card reader or CFast drive.
2

Double click on the CFast or SD card to open it and you should see folders that containyour Blackmagic RAW files or a list of QuickTime movie files. Depending on the format
you chose to record in, you might have a mixture of files, but they should all use the same
naming convention.

3

Drag the files you want from the CFast or SD card onto your desktop or another drive, or
you can access the files straight from the CFast or SD card using your editing software.

4

Before you unplug the CFast or SD card from your computer, it is important to always eject
your CFast or SD card from Mac or Windows. Removing your card without ejecting cancorrupt footage.

Working with Files from USB-C flash disks
To import your clips from a USB-C flash disk:
1 Unplug the USB-C flash disk from your camera.
2

Mount the USB-C flash disk to your Mac or Windows computer via a USB-C port on yourcomputer. USB 3.0 is preferable as USB 2.0 is not fast enough to edit video in real time.

3

Double click on the USB-C flash disk to open it and you should see a list of QuickTime
movie files or Blackmagic RAW files. Depending on the format you chose to record in, you
might have a mixture of files, but they should all use the same naming convention.

4

Drag the files you want from the USB-C flash disk onto your desktop or another hard drive,or you can access the files straight from the USB-C flash disk using your NLE software.

5

Before you unplug the USB-C flash disk from your computer, it is important to eject the
USB-C flash disk first.

Working with Third Party Software

150

Using Final Cut Pro X
To edit your clips using Final Cut Pro X, you need to create a new project and set a suitablevideo format and frame rate. This example uses ProRes 422 HQ 1080p24.

Final Cut Pro X project settings

1

Launch Final Cut Pro X, go to the ‘menu’ bar and select ‘file/new project’.
A window will open containing project settings.

2

Name your project and select the ‘custom’ checkbox.

3

Set the ‘video properties’ settings to 1080p HD, 1920x1080 and 24p.

4

Set your ‘audio’ and ‘render properties’ settings to ‘stereo, 48kHz, and Apple
ProRes 422 HQ’

5Click OK.

To import your clips into your project, go to the ‘menu’ bar and select ‘file/import/media’.
Choose your clips from your CFast card.
You can now drag your clips onto the timeline for editing.

Using Avid Media Composer 2018
To edit your clips using Avid Media Composer 2018, create a new project and set a suitablevideo format and frame rate. For this example, clips are set using 1080p24.

Setting the project name and project options in Avid Media Composer 20181

Launch Avid Media Composer 2018 and the ‘select project’ window will appear.

2

Click the ‘new project’ button and name your project in the ‘new project’ window.

Working with Third Party Software

151

3

In the ‘format’ menu select HD 1080 > 1080p/24 and click ‘ok’ to create the project.

4

Double click the project in the ‘select project’ window to open it.

5

Select file > input > source browser and navigate to the files you wish to import.

6

Select your ‘target bin’ from the menu and click ‘import’.

When the clips appear in the media bin you can drag your clips onto the timeline andbegin editing.

Using Adobe Premiere Pro CC
To edit your Apple ProRes 422 HQ clips using Adobe Premiere Pro CC, you need to create a
new project and set a suitable video format and frame rate. For this example, clips are set using
ProRes 422 HQ 1080p25.

Setting the project name and project options in Adobe Premiere Pro CC

1

Launch Adobe Premiere Pro CC. In the ‘welcome’ window select ‘new project’. A window
will open containing project settings.

2

Name your project. Choose the location for your project by clicking ‘browse’ and selecting
your desired folder. Once you’ve selected your location folder click OK in the ‘newproject’ window.

3

Go to the Adobe Premiere Pro CC ‘menu’ bar, select ‘file/import’ and choose the clips you
want to edit. Your clips will appear in the project window.

4

Drag the first clip you wish to edit onto the ‘new item’ icon at the bottom right of the project
window. A new sequence will be created matching your clip settings.

You can now drag your clips onto the sequence timeline for editing.

Working with Third Party Software

152Blackmagic Camera Setup Utility
Updating Camera Software – Mac
After downloading the Blackmagic Camera Setup utility software and unzipping thedownloaded file, open the resulting disk image to reveal the Blackmagic Camera Setup Installer.
Launch the installer and follow the on screen instructions. After the installation has finished,
go to your applications folder and open the Blackmagic Cameras folder, where you’ll find thismanual, the Blackmagic Camera setup utility, plus a documents folder containing readme files
and information. You’ll also find an uninstaller for when updating to later versions of Blackmagic
Camera Setup.

Updating Camera Software – Windows
After downloading the Blackmagic Camera Setup utility software and unzipping thedownloaded file, you should see a Blackmagic Camera Setup folder containing this PDF manualand the Blackmagic Camera Setup Installer. Double-click the installer and follow the on screen
prompts to complete the installation.
In Windows 10, click the start button and select ‘all apps’. Scroll down to the Blackmagic design
folder. From here you can launch Blackmagic Camera Setup. In Windows 8.1, select the downarrow icon from the ‘start’ screen, and scroll down to the Blackmagic Design folder. From here
you can launch Blackmagic Camera Setup.

Updating your Camera’s Internal Software
After installing the latest Blackmagic Camera Setup utility on your computer, connect a USB-C
cable between the computer and your camera. The USB-C port is located on the left sidepanel. Simply open the rubber cap to access the port.
Launch the Blackmagic Camera Setup utility and follow the on screen prompts to update
the camera software. The camera restarts on the ‘select language’ screen. It’s important tonote that updating your camera software erases any presets and custom LUTs, and resets all
settings. It is a good practice to export them to a memory card as a backup before performinga software update. After a software update, you can restore your presets and LUTs quickly byimporting them from the memory card.

Blackmagic Camera Setup Utility

153

Using a Battery Grip
Adding a battery grip to your Pocket Cinema Camera adds a horizontal handle and is a portable
way to extend the duration of your shooting sessions. If you have a battery grip then it’s a goodidea to install it now before you continue.
Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip is designed for Pocket Cinema Camera 6K Pro and
6K G2 and holds two NP-F570 batteries. You can power Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6KG2 from its internal battery in conjunction with both batteries in the grip.
The Blackmagic Pocket Camera Battery Grip is designed to fit Blackmagic Pocket Cinema
Camera 4K. It holds two NP-F570 L-Series batteries so you can shoot continuously for over
two hours.
The 12 V DC input can recharge the batteries in the grip or provide uninterrupted power to thecamera while changing the batteries. You can use the USB-C port to recharge batteries in thegrip while the camera is switched off.

Attaching Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip
Before you start attaching Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip to your Pocket Cinema
Camera 6K Pro and 6K G2, switch off your camera and unplug any external power source. For
maximum running time, you are advised to keep the internal battery inside the camera when
you install the battery grip and power your camera from all three batteries.

1

Locate the small cover on the underside the camera
near the battery compartment, and loosen the screwthat holds it in place.

2

Remove the cover from the underside of the camera
to reveal the electrical contacts that provide powerfrom the battery grip.

Using a Battery Grip

154

3

4

For safe storage of the contacts cover from theunderside of camera, insert it into the recess on
top of the battery grip and secure it in place bytightening the screw.

Gently push the camera grip onto the underside ofyour camera. The 1/4 inch screw on top of the battery
grip should line up with the 1/4-20 mounting point on
the base of the camera. Small pins on both sides of
the 1/4 inch screw help maintain correct alignment.

5

Turn the knob on the front of the battery grip to
the right to tighten the screw firmly and secure thebattery grip to the camera.

Attaching Blackmagic Pocket Camera Battery Grip
Before you start attaching a battery grip, switch off your Pocket Cinema Camera 4K and unplug
any external power source.

1

Open the camera battery compartment and remove
the LP-E6 battery.

2

Slide the tab near the hinge of the battery
compartment cover and remove the coverfrom the camera.

Using a Battery Grip

155

3

4

For safe storage of the battery compartment cover,clip it into the recess on the underside of the battery
grip tray.

Close the battery compartment cover so it sits levelwith the underside of the battery grip tray.

5

6

Insert the battery shaped part of the camera grip
into the battery compartment of your camera. The
1/4 inch screw on top of the battery grip should line
up with the 1/4-20 mounting point on the base of thecamera. A small pin next to the 1/4 inch screw helps
maintain correct alignment.

Turn the knob on the front of the battery grip to
the right to tighten the screw firmly and secure thebattery grip to the camera.

Inserting Batteries into the Battery Grip

1

Twist the locking tab on the end of the battery grip
anticlockwise to unlock the battery tray. Slide out thebattery tray. You can do this before or after attaching
the battery grip to your camera.

2

Place two NP-F570 batteries into the battery tray,
being careful of their orientation, and slide themaway from each other. A tab between the batteries
moves up to lock the batteries into place. When you
want to remove the batteries, press down on thislocking tab and slide the batteries toward each other.

Using a Battery Grip

156

3

4

Slide the battery tray into the battery grip and turnthe locking tab clockwise. It’s important to note thatyou can continue filming while changing batteries
in the battery grip if your camera is powered by an
external source plugged into the DC power input.

Twist the locking tab on the end of the battery grip
clockwise to lock the battery tray.

TIP When you have a battery grip attached to Pocket Cinema Camera 4K and
two batteries inserted, the battery level indicator in the top right corner of the
LCD touchscreen shows two battery icons so you can monitor their charge level
independently. When you attach a battery grip to Blackmagic Pocket Cinema Camera
6K Pro and 6K G2, the LCD touchscreen shows three battery icons. For more
information, see the ‘power’ section.

Developer Information
Blackmagic Bluetooth Camera Control
Blackmagic cameras with Bluetooth LE implement a variety of features and commands thatallow users to control their cameras wirelessly. Developers have full access to these features fortheir custom applications.
The following services and characteristics describe the full range of communication options thatare available to the developer.

Service: Device Information Service
UUID: 180A

Characteristics
Camera Manufacturer
UUID: 2A29
Read the name of the manufacturer (always “Blackmagic Design”).
Camera Model
UUID: 2A24
Read the name of the camera model (“Pocket Cinema Camera 6K” or“Pocket Cinema Camera 4K”).

Developer Information

157

Service: Blackmagic Camera Service
UUID: 291D567A-6D75-11E6-8B77-86F30CA893D3

Characteristics
Outgoing Camera Control (encrypted)
UUID: 5DD3465F-1AEE-4299-8493-D2ECA2F8E1BB
Send Camera Control messages
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
For an example of how packets are structured, please see the ‘example protocol packets’
section in this document.
Incoming Camera Control (encrypted)
UUID: B864E140-76A0-416A-BF30-5876504537D9
Request notifications for this characteristic to receive Camera Control messages fromthe camera.
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
Timecode (encrypted)
UUID: 6D8F2110-86F1-41BF-9AFB-451D87E976C8
Request notifications for this characteristic to receive timecode updates.
Timecode (HH:MM:SS:mm) is represented by a 32-bit BCD number:(eg. 09:12:53:10 = 0x09125310)
Camera Status (encrypted)
UUID: 7FE8691D-95DC-4FC5-8ABD-CA74339B51B9Request notifications for this characteristic to receive camera status updates.
The camera status is represented by flags contained in an 8-bit integer:None= 0x00

Camera Power On= 0x01Connected= 0x02Paired= 0x04

Versions Verified= 0x08Initial Payload Received= 0x10

Camera Ready= 0x20Send a value of 0x00 to power a connected camera off.
Send a value of 0x01 to power a connected camera on.

Developer Information

158

Device NameUUID: FFAC0C52-C9FB-41A0-B063-CC76282EB89C
Send a device name to the camera (max. 32 characters).
The camera will display this name in the Bluetooth Setup Menu.
Protocol Version
UUID: 8F1FD018-B508-456F-8F82-3D392BEE2706
Read this value to determine the camera’s supported CCU protocol version.

NOTE Encrypted characteristics can only be used once a device has successfully
bonded or paired with the Blackmagic Camera. Once a connection has been
established, any attempt to write to an encrypted characteristic will initiate bonding.
For example, writing a ‘Camera Power On’ (0x01) message to the Camera Statuscharacteristic.
Once bonding is initiated, the camera will display a 6-digit pin in the Bluetooth Setup
Menu. Enter this pin on your device to establish an encrypted connection. The device
will now be able to read, write and receive notifications from encrypted characteristics.

Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control Protocol
Version 1.5
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control
Protocol to construct devices that integrate with our products. Here at Blackmagic Design, ourapproach is to open up our protocols and we eagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Developer Information

159

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved to indicate abroadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies the lengthof the included command data. The length does NOT include the length of theheader or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message typebeing sent. Receiving devices should ignore any commands that they do notunderstand. Commands 0 through 127 are reserved for commands that apply tomultiple types of devices. Commands 128 through 255 are device specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should be set
to zero.

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data. The format ofthe data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes. Any padding
bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration
Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 are device
specific parameters. Parameters 128 though 255 are reserved for parametersthat apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet length isused to determine the number of elements in the message. Each message
must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void / boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all other values
meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

Developer Information160

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixed point

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11. The
representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.
Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Each element
will be clamped according to its valid range. A void parameter may only be'assigned' an empty list of boolean type. This operation will trigger the action
associated with that parameter. A boolean value may be assigned the value
zero for false, and any other value for true.

1: offset / toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void value.
Applying any offset other than zero to a boolean value will invert that value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.
Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type and numberof elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)fixed16

–

-1.0

+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

Developer Information

161

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive,
1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed if
this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50th of
a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value–

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video

1.15

Display LUT

int8

1.16

ND Filter

fixed16[0] = selected LUT–[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled[0] = stops

0.0

16.0

f-stop of ND filter to use

Developer Information

162

GroupAudio

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

boolean03[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum–

true = powered,false = not powered––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides

3.0

Overlay enables

uint16bit field

–

–

–

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque

Output3.3

Display–0 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8

Some cameras don't allow
separate control of frame
guides and status overlays.

[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)[3] = grid style––

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

Exposure and focus tools

int16
bit field

0x1 = zebra,
0x2 = focus assist,
0x4 = false color––

0 = disable, 1 = enable

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.4

Color bar enable

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines

4.5

4.6

Focus Assist

Program return feed enable[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

int8

int8

Developer Information

163

Group

Tally

ReferenceID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

7.0Real Time Clockint32[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

ISO-639-1 two character
language code

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees_

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees

Configuration[0] latitude
7.3

Location_

int64[1] longitude_

Developer Information

164

Group

ID

8.0

8.1

Color
Correction

8.2

8.3

Parameter

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset AdjustTypefixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Developer Information

165

GroupID

Parameter

Type

Index
[0] = basic codec

Minimum–

MaximumInterpretation–

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

int8 enum––

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record–-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards–

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording–[1] = code variant

Media[0] = mode[1] = speed

10.1

Transport mode

int8[2] = flags

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1––

0 = CFast card,[3] = slot 1 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB
0 = CFast card,[4] = slot 2 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.3

Still Capture

void

–

–

–

Capture[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8 enum[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

11.0

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

fixed16

Memory Preset

Developer Information

166

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

12.0

Reel

int16

[0] = reel

0

999

–
-1 = None
0 = WS
1 = CU[0] = scene tags
12.1

12.2

12.3

Scene Tags

Scene

Take

–

–

3 = BCUsignedbyte

stringsignedbyte

2 = MS
4 = MCU
5 = ECU
0 = Exterior[1] = interior /exterior––[2] = day / night––[0-4] = scene

–

–

–

[0] = take number

1

99

–

1 = Interior
0 = Night
1 = Day

1 = None[1] = take tags––

Metadata

0 = PU
1 = VFX
2 = SER

12.4

Good Takevoid[0] = good take

–

–

–

12.5

Camera ID

string[0-28] = ID

–

–

–

12.6

Camera Operator

string[0-28] = operator

–

–

–

12.7

Director

string[0-27] = director

–

–

–

12.8

Project Namestring[0-28] = project

–

–

–

12.9

Lens Typestring[0-55] = type

–

–

–

12.10

Lens Iris

string[0-19] = iris

–

–

–

12.11

Lens Focal Length

string[0-29] = focal length

–

–

–

12.12

Lens Distancestring[0-49] = distance

–

–

–

12.13

Lens Filter

string[0-29] = filter

–

–

–

12.14

Slate Mode

signedbyte[0] = type

–

–

12.15

Slate Target

string[0-31] = name––

0 = Recording
1 = Playback–

Developer Information

167

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

7

9

10

11

12

13

14

15

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand8

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 modeon all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

1

0x33 0x01
00Developer Information

6

168

Help
The fastest way to obtain help is to go to the Blackmagic Design online support pages andcheck the latest support material available for your camera.

Blackmagic Design Online Support Pages
The latest manual, software and support notes can be found at the Blackmagic Design support
center at www.blackmagicdesign.com/support.

Contacting Blackmagic Design Support
If you can’t find the help you need in our support material, please use the ‘Send us an email’
button on the support page to email a support request. Alternatively, click on the ‘Find yourlocal support team’ button on the support page and call your nearest Blackmagic Design
support office.

Checking the Software Version Currently Installed
To check which version of Blackmagic Camera Setup utility software is installed on yourcomputer, open the About Blackmagic Camera Setup utility window.
– On Mac, open Blackmagic Camera Setup utility from the Applications folder.
Select About Blackmagic Camera Setup utility from the application menu to reveal
the version number.
– On Windows, open Blackmagic Camera Setup utility from your Start menu or Start
Screen. Click on the Help menu and select About Blackmagic Camera Setup utility toreveal the version number.

How to Get the Latest Software Updates
After checking the version of Blackmagic Camera Utility software installed on your computer,please visit the Blackmagic Design support center at www.blackmagicdesign.com/support tocheck for the latest updates. While it is usually a good idea to run the latest updates, it is wise to
avoid updating any software if you are in the middle of an important project.

Help

169

Regulatory Notices
Disposal of Waste of Electrical and Electronic Equipment Within theEuropean Union.
The symbol on the product indicates that this equipment must not be disposed ofwith other waste materials. In order to dispose of your waste equipment, it must be
handed over to a designated collection point for recycling. The separate collection
and recycling of your waste equipment at the time of disposal will help conserve
natural resources and ensure that it is recycled in a manner that protects humanhealth and the environment. For more information about where you can drop off
your waste equipment for recycling, please contact your local city recycling officeor the dealer from whom you purchased the product.
This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class A
digital device, pursuant to Part 15 of the FCC rules. These limits are designed toprovide reasonable protection against harmful interference when the equipment is
operated in a commercial environment. This equipment generates, uses, and canradiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the
instructions, may cause harmful interference to radio communications. Operation ofthis product in a residential area is likely to cause harmful interference, in which casethe user will be required to correct the interference at personal expense.
The operation of this equipment is subject to the following two conditions:
1

This equipment or device may not cause harmful interference.

2

This equipment or device must accept any interference received, includinginterference that may cause undesired operation.

R-R-BMD-201810001
R-R-BMD-20220218001
R-R-BMD-201904002
ISED Canada Statement
This device complies with Canadian standards for Class A digital apparatus.
Any modifications or use of this product outside its intended use could void
compliance to these standards.
Connection to HDMI interfaces must be made with high quality shielded
HDMI cables.
This equipment has been tested for compliance with the intended use in acommercial environment. If the equipment is used in a domestic environment,
it may cause radio interference.

Regulatory Notices

170

Bluetooth®
The product is a Bluetooth wireless technology enabled product.
Contains transmitter module FCC ID: QOQBGM113
This equipment complies with FCC radiation exposure limits set forth for an
uncontrolled environment.
Contains transmitter module IC: 5123A-BGM113
Includes transmitter module certified in Mexico. IFT: RCPSIBG20-2560.
This device complies with Industry Canada’s license-exempt RSS standards andexception from routine SAR evaluation limits given in RSS-102 Issue 5.
Certified for Japan, certificate number: 209-J00204. This equipment contains
specified radio equipment that has been certified to the technical regulation
conformity certification under the radio law.
This module has certification in South Korea, KC certification number:
MSIP‑CRM-BGT-BGM113
Hereby, Blackmagic Design declares that the product is using wideband
transmission systems in 2.4 GHz ISM band is in compliance with directive
2014/53/EU.
The full text of the EU declaration of conformity is available fromcompliance@blackmagicdesign.com
Certified for South Africa by ICASA, approval number TA-2021/2072 for Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro, TA-2019/1517 for Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K and TA-2019/1516 for Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K.
Certified for Mexico (NOM) for Bluetooth module manufactured by Silicon Labs.
model number BGM113A.

Safety Information
Blackmagic Pocket Cinema Camera is suitable for use in tropical locations with anambient temperature of up to 40°C.
No operator serviceable parts inside product. Refer servicing to your local
Blackmagic Design service center.
During sunny conditions, consider shading of the camera to prevent exposure of thecamera or lithium battery to extended periods of sunlight. Keep lithium batteries awayfrom all sources of heat.
When using the supplied power adapter, use only at altitudes
not more than 2000m above sea level.
State of California statement
This product can expose you to chemicals such as trace amounts of polybrominatedbiphenyls within plastic parts, which is known to the state of California to cause cancer
and birth defects or other reproductive harm.
For more information go to www.P65Warnings.ca.gov.

Safety Information

171

Warranty
Limited Warranty
Blackmagic Design warrants that this product will be free from defects in materials and workmanshipfor a period of 12 months from the date of purchase. If a product proves to be defective during thiswarranty period, Blackmagic Design, at its option, either will repair the defective product withoutcharge for parts and labor, or will provide a replacement in exchange for the defective product.
In order to obtain service under this warranty, you the Customer, must notify Blackmagic Designof the defect before the expiration of the warranty period and make suitable arrangements forthe performance of service. The Customer shall be responsible for packaging and shipping thedefective product to a designated service center nominated by Blackmagic Design, with shipping
charges pre paid. Customer shall be responsible for paying all shipping charges, insurance, duties,
taxes, and any other charges for products returned to us for any reason.
This warranty shall not apply to any defect, failure or damage caused by improper use or improper orinadequate maintenance and care. Blackmagic Design shall not be obliged under this warranty: a) torepair damage resulting from attempts by personnel other than Blackmagic Design representatives
to install, repair or service the product, b) to repair damage resulting from improper use orconnection to incompatible equipment, c) to repair any damage or malfunction caused by the useof non Blackmagic Design parts or supplies, or d) to service a product that has been modified or
integrated with other products when the effect of such a modification or integration increases thetime or difficulty of servicing the product.
THIS WARRANTY IS GIVEN BY BLACKMAGIC DESIGN IN LIEU OF ANY OTHER WARRANTIES,EXPRESS OR IMPLIED. BLACKMAGIC DESIGN AND ITS VENDORS DISCLAIM ANY IMPLIEDWARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. BLACKMAGICDESIGN’S RESPONSIBILITY TO REPAIR OR REPLACE DEFECTIVE PRODUCTS DURING THE
WARRANTY PERIOD IS THE WHOLE AND EXCLUSIVE REMEDY PROVIDED TO THE CUSTOMER.
BLACKMAGIC DESIGN WILL NOT BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL OR
CONSEQUENTIAL DAMAGES IRRESPECTIVE OF WHETHER BLACKMAGIC DESIGN OR THE
VENDOR HAS ADVANCE NOTICE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. BLACKMAGICDESIGN IS NOT LIABLE FOR ANY ILLEGAL USE OF EQUIPMENT BY CUSTOMER. BLACKMAGIC IS
NOT LIABLE FOR ANY DAMAGES RESULTING FROM USE OF THIS PRODUCT. USER OPERATESTHIS PRODUCT AT OWN RISK.
© Copyright 2023 Blackmagic Design. All rights reserved. ‘Blackmagic Design’, ‘URSA’, ‘DeckLink’, ‘HDLink’, ‘Workgroup Videohub’,‘Multibridge Pro’, ‘Multibridge Extreme’, ‘Intensity’ and ‘Leading the creative video revolution’ are registered trademarks in the
US and other countries. All other company and product names may be trademarks of the respective companies with which they
are associated.
The Bluetooth word, mark and logos are registered trademarks owned by Bluetooth SIG, Inc. and any use of such marks byBlackmagic Design is under license. Other trademarks and trade names are those of the respective owners.

Warranty172

2023年4月

インストール/オペレーションマニュアル

Blackmagic

PocketCinema Camera

Blackmagic Pocket Cinema Camera
日本語

ようこそ
このたびは、Blackmagic Pocket Cinema Cameraをお買い求めいただき誠にありがとうございました。
オリジナルのBlackmagic Pocket Cinema Cameraは、2013年にリリースされました。ハイダイナミッ
クレンジと革新的な画質に対応し、どこへでも持ち運び可能な小型カメラの開発は、非常にエキサイテ
ィングでした。皆様から素晴らしいフィードバックをいただき、オリジナルの設計に基づき、Blackmagic
Pocket Cinema Cameraシリーズを拡張することにしました。

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kは、オリジナルのPocket Cinema Cameraと同じMFT（マイクロフォーサーズ）レンズマウントを搭載しているため、お手持ちのMFTレンズを使用できます。Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K G2およびPocket Cinema Camera 6K ProはEFマウントを搭載しており、お気に入りのEFレンズを使用して、60fpsまでの6Kビデオを撮影できます。
13ストップのダイナミックレンジとデュアルネイティブISOにより、クリーンで美しいシネマライクなイメー
ジを収録できるため、構想していた通りに映像をキャプチャーし、向上させることができます。

Pocket Cinema Cameraでユーザーの皆様が撮影した作品を拝見することをとても楽しみにしています。また、追加を希望する新機能のリクエストもお待ちしています！

Blackmagic Design CEO
グラント・ペティ目次
どのカメラをお使いですか？

176

スレート

270

はじめに

176

ジャイロスタビライゼーション

275

レンズの取り付け

176

カメラのビデオ出力

277

カメラの電源を入れる

178

同梱の電源ケーブルでカメラに電源供給

178

Blackmagic Zoom Demand
およびFocus Demand

278

ストレージメディア

179

カメラへ接続および取り付け278

CFastカード179

Blackmagic Focus Demandを使用する

280

SDカード

181

USB - Cフラッシュディスク

183

撮影用にメディアを準備するBlackmagic Zoom Demandを使用する

281

DaVinci Resolveの使用

282

184

プロジェクトマネージャー

283Blackmagic Pocket Cinema
Cameraでメディアを準備する

カットページを使用した編集

283

185

クリップをタイムラインに追加

286

Macでメディアを準備

187

タイムラインでクリップをトリム

288

Windowsでメディアを準備

188

収録

189

クリップの収録189

Blackmagic RAW

190

Blackmagic RAWで収録

190

最大センサーフレームレート

193

収録時間

194

縦長アスペクトレシオで撮影

200

再生

201

カメラの機能202

カメラ正面

202

右側面

203

左側面

204

トップパネル

206

カメラ底面

208

カメラ背面

209

タッチスクリーン・コントロール

オーディオトリムビュー 288

タイトルの追加

289

Blackmagic RAWファイルの使用290

カラーページでクリップのカラーコ
レクションを行う

293

Power Windowを追加

297

プラグインの使用299

オーディオのミックス

299

FusionページでVFXおよび合成を追加

304

編集のマスタリング

312

クイックエクスポート

312

デリバーページ

313

ATEM Miniでカメラコントロール

314

DaVinci Resolveプライマリーカ

ラーコレクター

318

サードパーティ製ソフトウェアの使用

321

212

設定

CFast 2.0/SDカードからのファイルでの作業

321

235

ダッシュボードUSB - Cフラッシュディスクでの作業

321

235

収録設定（RECORD）

Final Cut Pro Xを使う

322

235

Avid Media Composer 2018を使う

322

ファイル命名規則

242

Adobe Premiere Pro CCを使う

323

モニター設定（MONITOR）

242

324

オーディオ設定（AUDIO）

Blackmagic Camera Setup Utility

250

Battery Gripを使用する

325

セットアップ設定（SETUP）

252

ヘルプライン

340

プリセット（PRESETS）

265

規制に関する警告

341

3D LUT

267

安全情報

342

メタデータ入力

270

保証

343

Blackmagic Pocket Cinema Camera

175

どのカメラをお使いですか？
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proモデル、6K G2モデル、4Kモデルの外見は、互いに大変よく似ています。いずれのモデルも驚異的なワイドダイナミックレンジのイメージが得られ、筐体も同じです。
コントロールボタンとソフトウェアメニューの配置は全く同じで、カメラの操作方法も基本的には同じです。

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2は、スーパー35mmセンサーとEFレンズマウ
ントを搭載しており、レンズマウントの横に「6K」のマークが付いています。Blackmagic Pocket Cinema
Camera 4Kは、MFTサイズのセンサーとMFTレンズマウントを搭載しています。

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro

はじめに
Pocket Cinema Cameraは、レンズをマウントし、電源を入れるだけで簡単に使用できます。

レンズの取り付け
Pocket Cinema Camera 6K G2および6K ProモデルはEFレンズ、Pocket Cinema Camera 4Kはマイクロフォーサーズ（MFT）レンズを使用します。Pocket Cinema Cameraシリーズへのレンズの取り付け方はすべて同じです。まず、保護用のダストキャップを外します。保護用のダストキャップを外すには、
ロックボタンを押しながら、反時計回りに回します。

はじめに

176

EF/MFTマウントレンズを取り付ける：
1 レンズ上のドット（点）とカメラのマウント部分のドットを合わせます。多くのレンズには、青、赤、白のドットか、その他の目印がついています。

2

カメラマウントにレンズマウントを載せ、レンズが適切な位置に収まるまで時計回りに回します。

MFTレンズをBlackmagic Pocket Cinema
Camera 4Kに取り付ける

3

レンズを外す時は、ロックボタンを押しながらレンズを反時計回りに回します。MFTレンズはドットが10時の位置、EFレンズはドットが12時の位置になるまで回し、レンズをマウントからゆっくり外します。

メモ レンズを装着していない時は、センサーを覆うガラスのフィルターがゴミや埃にさらされています。常にダストキャップを付けて保護するようにしてください。

はじめに

177

カメラの電源を入れる
レンズを装着したら、カメラに電源を供給します。Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2は
NP- F570バッテリー、Pocket Cinema Camera 4KはLP- E6バッテリーで電源を供給できます。Pocket
Cinema Cameraは、同梱のAC電源アダプター、またはBattery Gripに挿入した2個のNP- F570バッ
テリーからでも給電できます。Pocket Cinema CameraにBattery Gripを追加する方法に関しては、「Battery Gripを使用する」を参照してください。。

カメラにバッテリーを挿入して電源供給

Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2は標準のNP- F570バッテリー、Pocket Cinema Camera
4Kは、標準のLP- E6バッテリーを使用します。カメラには1個のバッテリーが同梱されていますが、追加バッテリーが必要な場合は、Blackmagic Design販売店またはビデオ/写真機材の専門店で購入できます。
1

カメラの底面にあるカバーリリースを押してバッテリーカバーを開きます。

2

バッテリーの接続部をバッテリー挿入口に向け、ロックタブの下の定位置にしっかりと収まるまで差し込みます。
作業のこつ バッテリーを取り出すには、ロックタブをカメラの正面側に向けて押します。

3

バッテリーカバーを閉じ、カチッと音がするまでゆっくり押します。

4

カメラ上部の電源スイッチを「ON」の位置にするとカメラがオンになります。スイッチを「OFF」の位置にするとカメラがオフになります。

同梱の電源ケーブルでカメラに電源供給同梱の100〜240V ACプラグパックは、カメラに給電しながら、カメラ内部のバッテリーまたは（Battery
Gripを取り付けている場合）2個のバッテリーを充電できます。DC電源コネクターはカメラにしっかり固定されるので、誤って外れることはありません。
外部電源に接続：1

ACー12V DCアダプタープラグを主電源ソケットに接続します。

2

カメラの左側面のゴム製カバーを開き、ロック式のDC電源コネクターを回して、12V DC電源入力の上部のくぼみに合わせます。カチッと音がするまでコネクターをゆっくり押します。

3

コネクターを外すには、コネクターからシースを引き離し、コネクターを入力から抜きます。

外部電源とバッテリー電源に接続している場合、外部電源のみが使用されます。充電されたバッテリーが接続されている時に外部電源を外した場合、カメラは動作を中断することなく、バッテリー電源に切り替えます。
カメラに挿入したバッテリーは、カメラの電源が切れている場合、USB経由で充電できます。カメラを使用していない時にポータブルのパワーバンクを使って充電できるため、非常に便利です。Blackmagic
Pocket Cinema Cameraは、標準の5V/ 10WのUSBウォールチャージャーで充電でき、USB - Power
Delivery（USB PD）対応の充電器も使用できます。USB PD対応の充電器は、一般的にUSB - Cコネク
ターを搭載し、20Vまで出力できるため、より短時間での充電が可能です。12V DC電源入力でカメラ内部のバッテリーを充電する場合、カメラはオンでもオフでも充電可能です。

はじめに

178

作業のこつ 使用直後で熱くなっているバッテリーを充電する場合、バッテリーが45度以下になる

まで、充電速度は遅くなります。充電前に15分ほど置いてバッテリーを冷ますことを推奨します。

あとはストレージメディアを挿入するだけで、撮影の準備は完了です！

ストレージメディア
Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、ビデオの収録に標準のSDカード、高速のUHS- IIカード、CFast
2.0カードを使用します。
また、USB - C拡張ポートに大容量のUSB - Cフラッシュディスクを接続して、収録時間を延長することもできます。

CFastカード
CFast 2.0カードは非常に高速のデータ転送が可能なため、高フレームレートの6K、4K、HDビデオの収録に最適です。各フォーマットで収録可能な最大フレームレートの詳細は、「収録」セクションの「収録時間一覧」を参照してください。
メモ 全般的にCFast 2.0カードは高速カードですが、書き込み速度が読み込み速度と比べて遅いものもあり、最大データ転送速度はモデルによって異なります。希望するフレームレートで信頼性の高い収録を行うには、Blackmagic Designが推奨するカードを使用してください。

CFastカードを挿入する：

1

メディアスロットにアクセスするには、カメラ右側のドアを背面に向かってスライドさせます。

2

ドアにはスプリングが付いているので、固定が解除されると開きます。ここからCFastおよびSDメモリーカー
ドのスロットにアクセスできます。

ストレージメディア

179

3

4

CFastカードが固定されるまで、カードをCFastスロッ
トに差し込みます。カードは、過度に力を入れる必要なく簡単に挿入できるはずです。CFastカードを取り出
すには、CFastカードをゆっくり押して離すとイジェク
トされます。

LCDタッチスクリーン底部のストレージ情報に、検出されたCFastカードの名前と録画可能時間が表示されます。

SDカードの挿入方法は、CFastカードの挿入方法と似ています。詳細は「SDカードを挿入する」を参照
してください。

CFast 2.0カードの選択

CFastカードは読み込み/書き込み速度が異なるため、高データレートビデオを扱う際は 使用するCFast
2.0カードを慎重に選ぶことが非常に重要です。
Blackmagic Pocket Cinema Cameraの対応CFastカードに関する最新情報は、Blackmagic Designサ
ポートセンターを参照してください。www.blackmagicdesign.com/jp/support

ストレージメディア

180

SDカードCFast 2.0に加え、高速UHS - I/UHS - IIタイプのSDカードにも収録可能です。HDの圧縮ビデオフォーマ
ットで収録する場合、より低価格のストレージメディアであるUHS - I SDカードを使用できます。UHS - I
より高速のUHS - IIカードは、Blackmagic RAWおよびUltra HDコンテンツのProRes収録が可能です。
SDカードを使用すれば、HDで圧縮ビデオフォーマットを撮影する場合、より低価格のストレージメデ
ィアを使用できます。
SDXCおよびSDHCは、民生用のスチル/ビデオカメラ用の非常に一般的なメディアストレージフォー
マットです。これまでにDSLRで撮影したり、あるいはBlackmagic Micro Cinema Camera、Pocket
Cinema Camera、Blackmagic Video Assistを使用したことがあれば、すでに互換性のあるSDカードを持っているでしょう。

高解像度のファイルを必要としないプロジェクト、あるいは長時間収録が必要な場合はSDカードを使用すると経費を抑えられます。低容量で低速のSDカードは、LUTおよびプリセットの保存やロードにも使用できます。

SDカードを挿入する

1

2

メディアスロットにアクセスするには、カメラ右側のドアを背面に向かってスライドさせます。

ドアにはスプリングが付いているので、固定が解除されると開きます。ここからメディアスロットにアクセス
できます。

3

4

SDカードのラベル面をタッチスクリーンに向けて、SDカードスロットの所定の位置まで挿入します。
カードは、過度に力を入れる必要なく簡単に挿入できるはずです。

LCDタッチスクリーン底部のストレージ情報に、検出されたSDカードの名前と録画可能時間が表示されます。

SDカードを取り出すには、SDカードをゆっくり押して離すとイジェクトされます。

ストレージメディア

181

SDカードの選択

6K、4K DCI、Ultra HDを収録する場合は、最高速のUHS - IIタイプのSDカードを使用することをお勧めします。6K、4K DCI、Ultra HD、HD収録には高速UHS - IIカードを、HD収録にはUHS - Iカードを使用することが重要です。これらのカードは高速データ転送速度に対応しており、大容量ストレージをサポートしています。一般的には、高速であればあるほど良い品質が得られます。

SDカードは、使用前にHFS+あるいはexFATにフォーマットする必要があります。カメラの「ストレージ（Storage）」設定で簡単にメディアをフォーマットできます。ストレージ設定に関する詳細は、「設定」
セクションを参照してください。

また、MacあるいはWindowsコンピューターを使ってカードをフォーマットすることも可能です。メディ
アをMacで使用する場合、MacのディスクフォーマットであるHFS+を使用できます。HFS+は「OS X
Extended」としても知られています。

Blackmagic Pocket Cinema Cameraの対応 SDカードに関する最新情報は、Blackmagic Designサポートセンターを参照してください。www.blackmagicdesign.com/jp/support
メモ 高解像度、高フレームレートの収録では、CFast 2.0メディアまたは外付けUSB - Cフラッシュディスクの使用をお勧めします。これらは一般的により高速で大容量です。

SDカードのロック/解除

SDカードは書き込み保護、あるいは「ロック」してデータの上書きを防止できます。SDカードを挿入する際は、カードが書き込み保護されていないことを確認してください。書き込み保護を無効にするには、カードの左側にある小さなプラスチックのスイッチをコネクター側に動かします。収録後は、いつでもカードを再ロックできます。

ロックタブを上下に動かしてSD
カードをロック/解除

ロックされたSDカードが挿入された場合、Blackmagic Pocket Cinema CameraのLCDタッチスクリー
ンに、残り収録時間の代わりに「ロック（Locked）」と表示され、カード名の横のストレージメニューにロックアイコンが表示されます。カードがロックされていると、ビデオの収録、スチルのキャプチャー、LUT
およびプリセットの書き出しができません。

LCDタッチスクリーン底部のストレージインジケーターは、録画可能時間と、
SDカードのロックの有無を表示

ストレージメディア

182

LCDタッチスクリーン底部のストレージインジケーターをタップしてストレージ管理に進む

USB- Cフラッシュディスク
Blackmagic Pocket Cinema Cameraは高速USB - C拡張ポートを搭載しているため、USB - Cフラッシ
ュディスクにビデオを直接収録できます。これらの高速大容量ドライブにはビデオを長時間収録できる
ため、長時間の撮影に非常に便利です。

収録が終わったら、同じドライブを直接コンピューターに接続し、編集やポストプロダクションの作業が行えます。メディアをコピーする必要はありません。

USB - Cフラッシュディスクを接続する：

1

2

カメラの左側面のゴム製カバーを開き、ケーブルのもう一方の端をUSB-Cポートに接続します。

USBタイプCケーブルの一端をUSB-Cフラッシュディス
クに接続します。

メモ USB - Cフラッシュディスクがカメラに接続されている場合、カメラのオペレーティングシ

ステムでSDカードと同様に扱われます。つまり、互換性のあるUSB - Cフラッシュディスクが接続されている場合、カメラのSDカードのスロットは使用できません。

USB - Cフラッシュディスクの代わりにSDカードを使用するには、カメラからUSB - Cフラッシ
ュディスクの接続を外します。

ストレージメディア

183

高速USB- Cフラッシュディスクの選択

USB - Cフラッシュディスクは、幅広い種類の機器に高速かつ低価格のストレージを提供できるよう設計されており、様々な民生用電化製品店などで購入できます。映画制作はUSB - Cフラッシュディスク市
場の一部に過ぎないため、6Kおよび4Kフッテージの収録に必要な速度のドライブを選ぶことは極めて重要です。

多くのUSB - Cフラッシュディスクは家庭用コンピューター向けに作られており、6Kおよび4Kビデオの収録に必要な速度に対応していません。
最新の推奨USB - Cフラッシュディスクのリストはサポートページでご確認ください。
www.blackmagicdesign.com/jp/support

USB- Cフラッシュディスクの速度に関する重要な情報
USB- Cフラッシュディスクのモデルによっては、製造業者の公表する速度でビデオデータを保存できないものがあります。その原因は、それらのディスクが高速の書き込み速度を実現するために隠れたデータ圧縮を実行していることにあります。このようなデータ圧縮を用いた処理
では、製造業者の公表速度を実現できるのは空のデータやシンプルなファイルなどを保存する場合のみです。ビデオデータに含まれるノイズやピクセルは不規則であり、圧縮に適していないため、ディスクの本当の速度が露呈されます。

USB- Cフラッシュディスクの中には製造業者の公表する半分の書き込み速度しかないものがあります。USB- Cフラッシュディスクの仕様書にビデオを十分に取り扱える速度が記載されていても、リアルタイム収録でビデオを保存すると速度が十分でない場合があるのが現実です。

Blackmagic Disk Speed Testでは、USB - Cフラッシュディスクが高データレートビデオのキャプチャー・再生に対応可能かを正確に計測できます。Blackmagic Disk Speed Testはデータを使用してビデオの保存をシミュレートするため、計測結果はディスクにビデオを収録する
際と近似した数値が得られます。Blackmagicによるテストでは、新しくて大型のUSB - Cフラッシュディスクや大容量のUSB - Cフラッシュディスクが高速であるという結果が出ています。

Blackmagic Disk Speed Testは、Mac App Storeで入手可能です。WindowsおよびMacバージ
ョンは、Blackmagic Desktop Videoにも含まれており、Blackmagic Designサポートセンター
www.blackmagicdesign.com/jp/support の「キャプチャー・再生」セクションからダウンロー
ドできます。

撮影用にメディアを準備する
CFastカード、SDカード、USB - Cフラッシュディスクは、カメラのストレージとフォーマットメニューのフォーマット機能を使用するか、Mac/ Windowsコンピューターでフォーマットできます。最高の性能を得るには、カメラを使ってストレージメディアをフォーマットすることをお勧めします。

HFS+は「OS X Extended」としても知られており、ジャーナリングをサポートしているため推奨されるフォー

マットです。万が一、ストレージメディアが 破 損した場 合、ジャーナリングされたメディアのデー
タは回復できる可能性があります。HFS+はMacでネイティブサポートされています。exFATはMacおよび Windowsによりネイティブサポートされており、ソフトウェアを別途購入する必要はありませんが、ジャーナリングには対応していません。

ストレージメディア

184

Blackmagic Pocket Cinema Cameraでメディアを準備する
1

LCDタッチスクリーン底部のストレージインジケーターをタップしてストレージ管理に行きます。

2「CFastを初期化（Format CFAST）」または「カードをフォーマット（Format SD Card）」をタップします。カメラにUSB - Cフラッシュディスクを接続している場合は、「ドライブのリスト（Drive List）」
をタップし、フォーマットを行うドライブをタップします。

USB-Cフラッシュディスクをカメラに接続している場合、ストレージおよびフォーマット画面で「SDカードをフォーマット（Format SD Card）」の代わりに「ドライブをフォーマット（Format Drive）」と表示されます。

メモ カメラをBlackmagic MultiDockのようなドライブハブに接続している場合、カメラで使用できるSSDドライブがすべて、ドライブのリストに表示されます。収録を行うドライブをタップして選択し、次に「ドライブを使用（Use Drive）」ボタンをタップします。

3

リール番号をマニュアルで変更したい場合は、「リール番号を編集（Edit Reel Number）」をタップします。キーパッドを使用して新しいリール番号を入力し、「アップデート（Update）」を押して選択を確定します。

4

OS X ExtendedあるいはexFATフォーマットを選択してフォーマットボタンを押します。

リール番号をマニュアルで変更するには、「リール番号を編集
（Edit Reel Number）」をタップします。

5

確認画面に切り替わり、カードのフォーマットの実行、選択したフォーマット、リール番号が表示されます。フォーマットボタンをタップして選択を確定します。キャンセルするには「キャンセル（Cancel）」
をタップします。

ストレージメディア

185

フォーマットする前に正しいカードを選択しているか確認してください。

6

フォーマットボタンを3秒間長押しして、メディアをフォーマットします。

7

フォーマットが完了してドライブが使用できる状態になったら、またはフォーマットに失敗したら、その旨がカメラに表示されます。

8「OK」をタップしてストレージ管理に戻ります。

9「閉じる（Exit）」をタップしてストレージ管理から出ます。

カメラを使って、CFastカード、SDカード、USB - Cフラッシュディスクをフォーマットする場合、メディアの名前には、スレート上のカメラIDとリール番号が使用されます。カメラは、メディアをフォーマットする度にリール番号を自動的に足して調整します。特定のリール番号をマニュアルで入力するには、「リー
ル番号を編集（Edit Reel Number）」をタップして、番号を入力します。

カメラのストレージ管理は、現在CFast、SDカード、USB-Cフラッシュ
ディスクのいずれのメディアを管理しているか表示。

新しいプロジェクトを始めるため、リール番号を1にリセットしたい場合は、スレートの「プロジェクト（PROJECT）」タブの「データをリセット（Reset Project Data）」をタップします。

ストレージメディア186

作業のこつ SDカードが書き込み保護されている場合、カメラのLCDタッチスクリーンで、録画可能時間の代わりに「ロック（Locked）」と表示され、カード名の横のストレージメニューにロックアイコンが表示されます。カードのロックを解除するとフォーマットおよび収録が可能になります。詳細は、このマニュアルの「SDカード」セクションを参照してください。

メモ USB - Cフラッシュディスクを接続している場合、ストレージスロット2の上に「外付けドラ

イブ（External Drive）」と表示されます。

Macでメディアを準備macOSのDisk Utilityアプリケーションで、CFastカード、SDカード、USB - CフラッシュディスクをHFS+
あるいはexFATでフォーマットします。フォーマットするとすべてのデータが消去されるので、最初に重要なデータをバックアップしてください。

1

ストレージメディアをコンピューターに接続します。このメディアをTime Machineバックアップに使用することを提案するメッセージは無視します。

2

Applications/Utility へ行き、Disk Utilityを起動します。

3

カメラのストレージメディアのディスクアイコンをクリックし、「Erase」タブをクリックします。

4「Format」を「Mac OS Extended (Journaled)」あるいは「exFAT」に設定します。

5

ボリューム名を入力し、「Erase」をクリックします。カメラのストレージメディアがフォーマットされ、使用できる状態になります。

MacのDisk Utilityアプリケーションで、CFastカード、SDカード、USB-Cフラッシュ
ディスクをHFS+あるいはexFATでフォーマットします。フォーマットするとすべてのデータが消去されるので、最初に重要なデータをバックアップしてください。

ストレージメディア187

Windowsでメディアを準備
Windowsでは、「Format」ダイアログボックスでカメラのストレージメディアをexFATでフォーマットできます。フォーマットするとすべてのデータが消去されるので、最初に重要なデータをバックアップして
ください。

1

外付けリーダーやUSB - Cケーブル/アダプターを使用して、カメラのストレージメディアをコンピューターに接続します。

2「Start」メニューまたは「Start」スクリーンを開き、「Computer」を選択します。カメラのストレージ
メディアを右クリックします。

3

コンテクストメニューから「Format」を選択します。

4

ファイルシステムを「exFAT」に設定し、ユニットサイズ配分を128キロバイトに設定します。

5

ボリュームラベルを入力して「Quick Format」を選択し、「Start」をクリックします。

6

ストレージメディアがフォーマットされ、使用できる状態になります。

WindowsのFormatダイアログボックス
機能を使用して、カメラのストレージ
メディアをexFATでフォーマット

メモ 収録映像にコマ落ちが生じる場合は、弊社の推奨するメディアのリストを参照し、使用しているカード/ドライブがコーデックおよびフレームサイズに適切かどうか確認してください。
データレートを下げるには、フレームレートまたは解像度を下げるか、あるいはProResなどの圧縮コーデックを使用してください。最新の情報は、Blackmagic Designウェブサイトを参照
してください。www.blackmagicdesign.com/jp
メモ Blackmagic Pocket Cinema Cameraでは、パーティション分割したメディアを使用でき

ますが、カメラは収録・再生でメディアの最初のパーティションのみを認識します。

ストレージおよびフォーマットメニューを使ってメディアをフォーマットする場合、収録・再生に使用された最初のパーティションだけでなく、すべてのパーティションを含むドライブ全体がフォーマットされます。このため、単一パーティションのメディアを使用することを強く推奨します。

ストレージメディア

188

収録
クリップの収録
Blackmagic Pocket Cinema Cameraには、録画ボタンが2つ付いています。1つ目の録画ボタンはハンド
グリップの上部にあり、カメラのハンドグリップを持った時に右手の人差し指で押せる位置にあります。

2つ目の録画ボタンはカメラの正面にあります。自分自身を撮影したい場合に、カメラを片手で持って自分で録画ボタンを押すことができます。このボタンは使いやすい場所に配置されており、ブログ動画など
で自分自身を撮影したい場合に最適です。
どちらかの録画ボタンを押すとすぐに撮影を開始できます。撮影を停止するには、再度録画ボタンを押してください。

カメラのトップパネルの録画ボタン		 カメラ前面の録画ボタン

収録を開始する前にタッチスクリーンの下にあるメディア名をタップ＆ホールドすると、使用したいメモリカードあるいはUSB - Cフラッシュディスクを選択できます。選択したメディアタ
イプの上のバーが青くなり、該当のメディアに収録可能になったことを示します。異なる種類のカードやドライブに収録する場合は、メディア名をタップ＆ホールドします。収録中、このバーは赤くなります。

撮影フォーマットを選択する

Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、ProRes 422 HQ、ProRes 422、ProRes 422 LT、ProRes
422 Proxyを含むApple ProResコーデックで撮影できます。ProResコーデックはより多くのビデオを
SDカード、CFast、USB - Cフラッシュディスクに収録できます。ProRes 422 HQは低圧縮で最高画質を得られます。一方、ProRes 422 Proxyは高い圧縮率で長時間の収録が可能です。また、Blackmagic
RAWフォーマットも使用できます。いろいろなフォーマットを試して、ワークフローに適したフォーマットを見つけてください。

Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、フルセンサーおよびウィンドウセンサーフォーマットにはBlackmagic RAWを使用でき、スケーリングフォーマットには必ずProResを使用する必要があります。
ウィンドウフォーマットおよびスケーリングフォーマットに関する詳細は、「最大センサーフレームレート」セクションを参照してください。

収録

189

Blackmagic RAW
Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、Blackmagic RAWフォーマットに対応しています。このフォー

マットは、優れた画質、ワイドダイナミックレンジ、幅広い圧縮率のオプションを特 徴としています。Blackmagic RAWは、RAW収録の利点を余すところなく得られるだけでなく、非常に高速のファイ
ル速度を実現しています。これは、ほとんどの処理がカメラで行われ、カメラ本体でハードウェアアクセラレーションが行われるためです。
また、Blackmagic RAWは豊富なメタデータに対応しているため、ファイルを読み取るソフトウェアがカメラの設定を認識できます。編集の締め切りが厳しく、カラーコレクションの時間がないため「Video」モ
ードのビデオガンマを使用して撮影する場合、ビデオガンマで撮影したファイルをソフトウェアで開く際にビデオガンマが適用されます。しかし実際は、ファイルは「Film」モードで得られるフィルムガンマであり、ファイルのメタデータがソフトウェアに対してビデオガンマを適用するように指示しているだけです。
これは、将来的にイメージをカラーグレーディングすることになった場合に、ファイルに保存されているフィルムのダイナミックレンジが使用できることを意味します。ホワイトやブラックでイメージがハードクリップされないため、ディテールが維持されており、カラーグレーディングを施してイメージをシネ
マライクにできます。しかし、カラーグレーディングする時間がない場合でも、ビデオガンマがイメー
ジに適用されているので、通常のビデオカメラのイメージのように見えます。撮影時の選択に固定されることなく、後のポストプロダクションで変更できます。

Blackmagic RAWファイルは非常に高速で、コーデックはコンピューターのCPUとGPUに最適化されます。つまり、すばやく滑らかな再生が可能で、ハードウェアのデコーダーボードは必要ありません。
これは、ラップトップでは重要です。また、Apple Metal、Nvidia CUDA 、OpenCLに対応しているた
め、Blackmagic RAWの読み取りに使用するソフトウェアでその利点を活用できます。
つまり、Blackmagic RAWは、事前にキャッシュしたり、解像度を下げる必要なく、ほとんどのコンピューターでビデオファイルのように通常速度で再生できます。
また、レンズ情報もフレームごとにメタデータとして記録されます。例えば、互換性のあるレンズを使用している場合、クリップの撮影中に行われたズームやフォーカスの変更は、フレームごとにBlackmagic
RAWファイルにメタデータとして保存されます。

Blackmagic RAWで収録
Blackmagic RAWは2種類の方法でエンコードします。コーデックのオプションには、固定ビットレート（Constant Bitrate）と固定クオリティ（Constant Quality）があります。
固定ビットレートは、他のコーデックと同じように機能します。この設定では、データレートが一定のレベルを保ち、高くなりすぎないようにします。つまり、複雑なイメージを撮影していて、若干多くのデータをイメージに保存する必要がある場合、固定ビットレートではイメージの圧縮を高め、割り当てられたスペ
ースにイメージが収まるようにします。
これは、ビデオコーデックでは良いかもしれませんが、Blackmagic RAWでの収録では予想通りの品質を得る必要があります。撮影しているイメージがより多くのデータを必要としているにも関わらず、特定のデータレートに収まるように圧縮を高めると何が起きるのでしょうか？ 品質が下がりますが、撮影を終えるまで、そのことに気付きません。
これを解決するために、Blackmagic RAWには固定クオリティという別のエンコード方法があります。
これは、厳密に言えば可変ビットレートですが、実際には固定クオリティでは、イメージにより多くのデータが必要な場合、ファイルサイズを大きくすることで対応します。ファイルサイズの上限がないため、イメージをエンコードする必要があり、画質を維持したい場合に適しています。

Blackmagic RAWの固定クオリティでは、イメージのエンコードに必要なだけファイルサイズを拡大します。これは、撮影対象によりファイルサイズが拡大あるいは縮小することも意味しています。カメラのレン
ズキャップをつけたまま撮影しても、メディア容量を無駄にすることはないということです！

収録

190

Blackmagic RAWの品質設定の名前は謎めいた意味のない名前ではなく、実際の技術的な側面を反映しています。例えば、固定ビットレートの品質設定には、3: 1、5: 1、8: 1、12: 1があります。これらの数字
は、非圧縮 RAWのファイルサイズに対するBlackmagic RAWのファイルサイズの比率を示します。3: 1はより優れた画質が得られますが、それに応じてファイルサイズも大きくなります。12: 1は品質設定のうち画質は最も低くなりますが、最も小さなファイルサイズが得られます。多数のBlackmagic RAWユーザ
ーから、12: 1の設定でまったく問題なく、品質面でも制約は感じられないとのフィードバックを受けています。しかし、自分で使ってみて、様々な設定を試すのが最も良いでしょう。

Blackmagic RAWの固定クオリティには、Q0、Q1、Q3、Q5のオプションがあります。これらの数字はコーデックで使用される圧縮パラメーターで、圧縮が適用される方法を技術的に設定します。Blackmagic
RAWコーデックは、固定ビットレート設定と固定クオリティ設定で異なる方法で機能します。固定クオ
リティ設定では、撮影対象によってファイルサイズの比率が大いに異なります。そのため、ファイルサイ
ズはメディアの保存に必要な大きさに応じて変わります。

固定ビットレート（Constant Bitrate）設定

3: 1、5: 1、8: 1、12: 1は圧縮率を示します。例えば、12: 1では非圧縮 RAWと比較して、ファイルサイズは約 12分の1になります。

固定クオリティ（Constant Quality）設定

Q0およびQ5は、量子化のレベルを意味します。Q5の量子化はより高いレベルですが、データレートが極めて優れています。上述したように、固定クオリティは撮影している対象により、ファイルサイズの大きさの振れ幅が大きい設定です。これは、メディアカードが対応可能なファイルサイズを超える場合があることを意味します。これにより、コマ落ちが発生する可能性があります。しかし、この利点は撮影中に問題をすぐに発見でき、設定と品質を調整できることです。

Blackmagic RAW PlayerBlackmagic RAW Playerは、Blackmagicカメラのソフトウェアインストーラーに含まれており、クリップ再生用に効率化されたアプリケーションです。Blackmagic RAWファイルを開くには、ファイルをダブルクリックするだけです。フル解像度およびビット深度でファイルをすばやく再生およびスクロールできます。

フレームのデコードにおいては、SDKライブラリのCPUアクセラレーションはあらゆる主要なアーキ
テクチャーをサポートしており、GPUアクセラレーションはApple Metal、Nvidia CUDA、OpenCLをサポートしています。また、Blackmagic eGPUにも対応しており、パフォーマンスをさらに向上できます。Blackmagic RAW Playerは、Mac、Windows、Linuxで使用できます。

サイドカーファイル

Blackmagic RAWのサイドカーファイルは、オリジナルのファイル内のエンベッドされたメタデータを上書きすることなく、ファイルのメタデータをオーバーライドできます。このメタデータには、Blackmagic
RAW設定の他、アイリス、フォーカス、焦点距離、ホワイトバランス、ティント、カラースペース、プロジ

ェクト名、テイク番号などの情報が含まれています。メタデータは、収録されたクリップの全域にわたって、フレームごとにエンコードされます。これは、撮影中にレンズを調整した場合、フレームごとのレンズデータを含むため役に立つ情報です。DaVinci Resolveだけでなく、テキストエディターでも、メタデータをサイドカーファイルで編集や追加できます。これは、人間が読める形式のメタデータが使用されているからです。
サイドカーファイルは、対応するBlackmagic RAWファイルの入っているフォルダーに移動させるだけ
で、新しいBlackmagic RAW設定を再生の際に自動的に追加できます。フォルダーからサイドカーファイ
ルを取り出し、再度Blackmagic RAWを開くと、変更した設定は適用されず、オリジナルのファイルが再生されます。Blackmagic RAW SDKを使用するあらゆるソフトウェアで、これらの設定にアクセスできます。サイドカーファイルには変更の情報が保存されており、Blackmagic RAW Playerや、Blackmagic
RAWの読み取りが可能なあらゆるソフトウェアで確認できます。

収録

191

「Video」モードのビデオガンマで撮影する際は、ファイルは「Film」モードで得られるフィルムガンマを使用しますが、Blackmagic RAWを表示するにあたって、メタデータがビデオガンマを使用するように指示します。ビデオガンマは、イメージをグレーディングする余裕がなく、コンテンツをすみやかに納品する必要がある場合に優れていますが、Blackmagic RAWではイメージのブラックやホワイトを調整する上で必要なすべてのディテールが保存されています。ビデオがクリップされることなく、ディテールがすべて維持されているので、いつでもアクセスできます。

DaVinci ResolveでBlackmagic RAWを使用

各Blackmagic RAWファイルの設定は調整が可能で、DaVinci Resolveの「カメラRAW」タブで新しい
サイドカーファイルとして保存できます。これにより、クリエイティブなエフェクトの作成や視聴のための最適化が可能です。つまり、他のDaVinci Resolveユーザーのためにメタデータを複製でき、それを読み込むと、変更されたガンマ設定に自動的にアクセスできるようになります。さらに、DaVinci Resolve
は、カメラファイルに含まれるその他のメタデータに加え、撮影時に選択したダイナミックレンジが読み込めるため、「Film」、「Extended Video」、「Video」から適切なダイナミックレンジを自動的に選択してクリップを表示します。
これらの設定は、彩度、コントラスト、ミッドポイントに加え、「ハイライト ロールオフ」および「シャドウロールオフ」でカスタマイズできます。いかなる調整もサイドカーファイルとして保存され、ポストプロダ
クションで該当のファイルで作業をしている全ての人が確認できます。オリジナルのカメラメタデータには、いつでも戻すことが可能です。

DaVinci Resolveの「カメラRAW」タブでBlackmagic RAWの単一フレームを書き出すこともできます。

これには、すべての調整、メタデータ、フル解像度、色情報が含まれているため、他のユーザーと単一のフレームや参照ファイルを簡単に共有できます。

DaVinci ResolveでのBlackmagic RAWの使用方法に関しては、このマニュアルの「DaVinci Resolveの使用」を参照してください。

Blackmagic RAWソフトウェア開発キット

Blackmagic RAW SDKは、Blackmagic Designにより開発された APIです。この SDKを使用して、Blackmagic RAWフォーマットを使用する、独自のアプリケーションを書くことができます。デベロ
ッパーは、このSDKライブラリを使用して、Blackmagic RAWファイルの読み取り、編集、保存のサポートを追加できます。Blackmagic RAW SDKには、あらゆる第5世代カラーサイエンスが含まれている
ため、Blackmagic RAWをサポートするあらゆるアプリで、自然でシネマライクなイメージを得られます。Blackmagic RAW SDKは、Mac、Windows、Linuxに対応しており、Blackmagicのウェブサイトにあるデベロッパーページから無償でダウンロードできます。www.blackmagicdesign.com/jp/developerBlackmagic RAW APIのコンポーネントの概要：
Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
Reader

収録

192

最大センサーフレームレート
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProおよびBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2の最大センサーフレームレート
解像度

コーデック

センサースキャン

最大フレームレート

6K

6144 x 3456

Blackmagic RAW

フル50

6K 2 .4:1

6144 x 2560

Blackmagic RAW

ウィンドウ

60

5.7K 17:9

5744 x 3024

Blackmagic RAW

ウィンドウ

60

4096 x 2160

Blackmagic RAW

ウィンドウ

60

4096 x 2160

ProRes 422 HQ

5.7K からスケーリング

604096 x 2160

ProRes 422

5.7K からスケーリング

604096 x 2160

ProRes 422 LT

5.7K からスケーリング

604096 x 2160

ProRes 422 Proxy

5.7K からスケーリング

60

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

フルからスケーリング

50

3840 x 2160

ProRes 422

フルからスケーリング

50

3840 x 2160

ProRes 422 LT

フルからスケーリング

50

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

フルからスケーリング

50

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

5.7K からスケーリング

60

3840 x 2160

ProRes 422

5.7K からスケーリング

60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

5.7K からスケーリング

60

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

5.7K からスケーリング

60

3.7K Anamorphic

3728 x 3104

Blackmagic RAW

ウィンドウ

60

2 .8K 17:9

2868 x 1512

Blackmagic RAW

ウィンドウ

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

フルからスケーリング

50

1920 x 1080

ProRes 422

フルからスケーリング

50

1920 x 1080

ProRes 422 LT

フルからスケーリング

50

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

フルからスケーリング

50

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

5.7K からスケーリング

60

1920 x 1080

ProRes 422

5.7K からスケーリング

60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

5.7K からスケーリング

60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

5.7K からスケーリング

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

2.7K からスケーリング

120

1920 x 1080

ProRes 422

2.7K からスケーリング

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

2.7K からスケーリング

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

2.7K からスケーリング

120

4K DCI

Ultra HD

HD

収録

193

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K最大センサーフレームレート
解像度

コーデック

センサースキャン

最大フレームレート

4096 x 2160

Blackmagic RAW

フル604096 x 2160

ProRes 422 HQ

フル

604096 x 2160

ProRes 422

フル

604096 x 2160

ProRes 422 LT

フル

604096 x 2160

ProRes 422 Proxy

フル

604096 x 1720

Blackmagic RAW

ウィンドウ

75

3840 x 2160

Blackmagic RAW

ウィンドウ

60

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

ウィンドウ

60

3840 x 2160

ProRes 422

ウィンドウ

60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

ウィンドウ

60

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

ウィンドウ

60

2 .8K Anamorphic

2880 x 2160

Blackmagic RAW

ウィンドウ

80

2 .6K 16:9

2688 x 1512

Blackmagic RAW

ウィンドウ

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

フルからスケーリング

60

1920 x 1080

ProRes 422

フルからスケーリング

60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

フルからスケーリング

60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

フルからスケーリング

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

2.6K からスケーリング

120

1920 x 1080

ProRes 422

2.6K からスケーリング

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

2.6K からスケーリング

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

2.6K からスケーリング

120

1920 x 1080

Blackmagic RAW

ウィンドウ

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

ウィンドウ

120

1920 x 1080

ProRes 422

ウィンドウ

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

ウィンドウ

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

ウィンドウ

120

4K DCI

4K 2 .4:1

Ultra HDHD

メモ 2.6Kの16:9撮影フォーマットのセンサーエリアは、スーパー16mmレンズと高フレームレートを使用するために最適化されています。

収録時間
以下の表は、フォーマット、プロジェクトのフレームレート、メディアのサイズに基づいて、およその収録
時間を分と秒で示しています。Pocket Cinema Cameraのモデルによって、使用可能な解像度とコーデックが異なることに注意してください。
ストレージメディアの最大収録時間は、CFastカード、SDカード、USB - Cフラッシュディスクのデータ容量や、選択した収録フォーマットおよびフレームレートによって変わります。例えば、3840x2160のApple

収録

194

ProRes 422 HQの場合、およそ880Mbpsです。24fpsの場合、256GBのCFast 2.0カードにおよそ47分収録可能です。同じ設定で、128GBのCFastカードにおよそ23分収録可能です。これは256GBのCFast
カードのおよそ半分の収録時間です。

メディアの収録時間は、メーカーごとに若干の違いがあります。また、exFAT、Mac OS X Extendedな
ど、ストレージメディアのフォーマット形式によっても異なります。
ディテールが少ないシンプルなシーンは、複雑な構成のシーンよりもデータが少ない傾向があります。以
下の表は、複雑なショットを撮影していることを前提とした数値です。撮影内容によっては、記載されている時間よりも少し長く収録できる可能性があります。

6K
CFast

カード

256GB

フレーム
レート

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

23.98

17分

28分

45分

67分

24

17分

28分

45分

67分

25

16分

27分

43分

64分

30

13分

22分

36分

54分

50

8分

13分

21分

32分

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

6K 2 .4:1
CFast

カード

256GB

フレーム
レート

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

23.98

23分

38分

60分

91分

24

22分

38分

60分

91分

25

21分

36分

58分

87分

30

18分

30分

48分

72分

50

11分

18分

29分

43分

60

9分

15分

24分

36分

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

5.7K 17:9
CFast

カード

256GB

フレーム
レート

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

23.98

20分

34分

55分

82分

24

20分

34分

55分

82分

25

19分

33分

52分

79分

30

16分

27分

44分

66分

50

10分

16分

26分

39分

60

8分

13分

22分

33分

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

収録

195

4K DCI
CFast

カード

256GB

フレーム
レート

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes 422
Proxy

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

23.98

39分

65分

104分

155分

44分

66分

95分

216分

24

39分

65分

103分

155分

44分

66分

95分

216分

25

37分

62分

99分

149分

42分

64分

91分

207分

30

31分

52分

83分

124分

35分

53分

76分

173分

50

18分

31分

49分

74分

21分

32分

45分

104分

60

15分

26分

41分

62分

17分

26分

38分

87分

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

4K 2 .4:1
CFast

カード

256GB

フレーム
レート

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

23.98

50分

84分

134分

200分

24

50分

84分

134分

200分

25

48分

80分

128分

192分

30

40分

67分

107分

160分

50

24分

40分

64分

96分

60

20分

33分

54分

80分

75

16分

27分

43分

64分

80

16分

26分

40分

60分

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

ULTRA HD
CFast

カード

256GB

フレーム
レート

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes 422
Proxy

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

23.98

41分

68分

110分

164分

47分

71分

101分

230分

24

41分

68分

109分

164分

47分

71分

101分

230分

25

39分

66分

105分

157分

45分

68分

97分

221分

30

33分

55分

88分

131分

38分

57分

81分

184分

50

19分

33分

52分

79分

22分

34分

48分

111分

60

16分

27分

44分

66分

18分

28分

40分

92分

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

収録

196

3.7K Anamorphic
CFast

カード

256GB

フレーム
レート

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

23.98

31分

51分

82分

123分

24

31分

51分

82分

123分

25

29分

49分

79分

118分

30

24分

41分

65分

98分

50

15分

24分

39分

59分

60

12分

20分

33分

49分

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

2 .8K Anamorphic
CFast

カード

256GB

フレーム
レート

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

23.98

57分

95分

151分

226分

24

57分

95分

151分

226分

25

54分

91分

145分

217分

30

45分

76分

121分

181分

50

27分

45分

73分

109分

60

22分

38分

61分

91分

80

17分

28分

45分

68分

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

2 .8K 17:9
CFast

カード

256GB

フレーム
レート

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

23.98

81分

136分

216分

321分

24

81分

135分

215分

320分

25

78分

130分

207分

308分

30

65分

108分

173分

258分

50

39分

65分

104分

156分

60

32分

54分

87分

130分

120

16分

27分

43分

65分

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

収録

197

2 .6K 16:9
CFast

カード

256GB

フレーム
レート

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

23.98

87分

144分

230分

342分

24

87分

144分

229分

342分

25

83分

138分

220分

328分

30

69分

115分

184分

275分

50

41分

69分

111分

166分

60

34分

58分

92分

138分

120

17分

29分

46分

69分

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

HD
CFast

カード

256GB

フレーム
レート

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

収録時間

23.98

159分

264分

418分

619分

189分

283分

403分

877分

24

159分

264分

418分

618分

189分

283分

403分

877分

25

153分

253分

402分

595分

182分

271分

387分

843分

30

127分

212分

336分

499分

152分

227分

324分

710分

50

76分

127分

203分

303分

91分

137分

196分

434分

60

64分

106分

170分

254分

76分

114分

163分

363分

120

32分

54分

87分

130分

38分

57分

82分

185分

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

メモ Blackmagic RAWは、フルまたはウィンドウセンサーを使用する撮影フォーマットに対応しています。スケーリングフォーマットには、ProResコーデックを選択してください。

6K、6K 2.4: 1、5.7K 17:9、4K DCI、3.7Kアナモルフィック、2.8K 17:9フォーマットは、Pocket
Cinema Camera 6K Proおよび6K G2でのみ使用可能で、Blackmagic RAWで対応しています。
これらのモデルは、4K DCI、Ultra HD、HDフォーマットにはProResを使用します。
4K 2.4:1、2.8K Anamorphic、2.6K 16:9フォーマットは、Pocket Cinema Camera 4Kでのみ使用可能で、Blackmagic RAWで対応しています。Pocket Cinema Camera 4Kは、4K DCI、Ultra
HD、HDフォーマットにBlackmagic RAWまたはProResを使用します。

固定クオリティ（Constant Quality）のQ0およびQ5は、残り録画可能時間を可変的に表示します。Q0の推定収録時間は固定ビットレート（Constant Bitrate）3: 1と同じくらいで、Q5は12: 1と同じくらいです。
しかし、収録中は 10 秒ごとに推定時間が更新されるため、残り録画可能時間を判断する最良の方
法は、20秒間収録して、タッチスクリーンのメディア領域の録画可能時間を確認することです。

収録

198

フレームレートの選択
フレームレートの選択肢が多いため、どのフレームレートが最適なのか迷うかもしれません。
一般的に、センサーフレームレートは、以下に挙げる要素を考慮して選択します。映画とテレビには、長年に渡って使用されている表示基準があります。国によってフレームレートの基準は異なりますが、1秒ごとのフレーム数の基準は、滑らかでリアルな動きを表現するという同一の目的のために設定されています。
例えば、映画では24fpsが基準となっています。近年、より高速のフレームレートが実験的に使用されていますが、世界的には24fpsが幅広く支持されていると言えます。
テレビのフレームレートは、一般的に各国の放送技術基準に則しています。例えば、テレビのコンテンツ制作では、北アメリカでの放送用には29.97fpsで撮影し、ヨーロッパでの放送用には25fpsで撮影します。
しかし、技術の向上に伴ってより多くの選択肢が登場しており、放送基準は日々変化しています。スポーツイベントは、高フレームレートで撮影・放送されることが一般的になっています。
例として、いくつかのスポーツイベントは、北アメリカでは59.94fps、ヨーロッパでは50fpsで撮影・放送されています。これにより、高速のアクションでも動きが滑らかで、よりリアルな映像になります。
一方、ネット配信やオンライン放送では、一般的にテレビと似たフレームレートが使用されています。しかし、ユーザーが視聴フォーマットを選択可能であり、また視聴者が使用するスクリー
ンのディスプレイ性能により制限されるため、様々なフォーマットを試す機会の多い媒体です。
概して、プロジェクトのフレームレートは、納品フォーマットに基づいて決定します。つまり、撮影したクリップが、実際と同じ速度で再生されます。これを実行するには、カメラの「オフスピー
ド収録」または「オフスピードフレームレート」をオフにする必要があります。
スローモーションなどの面白いエフェクトを作成したい場合は、センサーフレームレートを高く設定します。プロジェクトフレームレートに比べてセンサーフレームレートが高いと、再生速度が遅くなります。
オフスピードのセンサーフレームレートを使ったクリエイティブなエフェクトの作成に関しては、「タッチスクリーン・コントロール」セクションを参照してください。

トリガー収録Blackmagic Video Assistなど、トリガー収録をサポートしている機器と接続している場合、Blackmagic
Pocket Cinema CameraのHDMI出力から自動的に信号が送信され、それがトリガーとなって収録が開始されます。

つまり、カメラの録画ボタンを押すと外部レコーダーも収録を開始し、カメラで収録を停止するとレコー
ダーも収録を停止します。また、カメラからHDMI経由でタイムコードが出力されるため、外部レコーダーに収録されたクリップは、カメラに収録されたクリップと同じタイムコードを有します。
外部レコーダーがトリガー収録に対応している場合、同機能を有効にする必要があります。一般的には設定メニューで有効にできます。

モーションセンサーデータの記録

Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、内部のモーションセンサーからのジャイロデータを自動的に記録します。DaVinci Resolveは、クリップのスタビライズにこのデータを使用できます。詳細は、このマニュアルの「ジャイロスタビライゼーション」セクションを参照してください。

収録

199

縦長アスペクトレシオで撮影
Pocket Cinema Cameraは、縦長アスペクトレシオに対応しているので、YouTubeやTikTokなどのプラ

N O F I LT E R

1/4”

1/4”

1/4”

OFF

ON

OFF

ON

FUNC

ISO

TION

S

HFR

FUNC

TION

WB

HFR

ットフォーム向けに、デジタルフィルムのカラーとダイナミックレンジでシネマライクなコンテンツを作成できます。カメラを回転させるだけで、9: 16や4:5などの縦長アスペクトレシオで撮影できます。オンスク
リーンHUDも回転するので、フレームレート、シャッターアングル、フレームガイドなどの重要な情報を簡
単に確認できます。録画ボタンを押すと、撮影中にすべてのオーバーレイをロックできるので、角度を変えても、オンスクリーンの情報は同じ場所に表示されます。

クリップのメタデータに縦長ビデオのタグが追加され、編集タイムラインで正確な向きで表示

縦方向または横方向にロック

ディスプレイを縦方向または横方向にロックすることで、アスペクトレシオが自動的に回転することを防ぎます。例えば、縦方向でロックされている場合、カメラを極端な角度にセットアップしても、オンスクリーンHUDは縦方向に表示されます。詳細は「収録設定（RECORD）」の「縦長収録（VERTICAL
RECORDING）」セクションを参照してください。

フレームガイドの使用

フレームガイドは、カメラのLCDで有効にできるオーバーレイマー
カーです。これらのオーバーレイは、ショット内に重要なディテー
ルを含め、不要な物を含めないようにするのに役立ちます。また、プレゼンテーションで、グラフィック、タイトル、アイコン、VFXな
どのオーバーレイを使用する場合にも便利です。

グリッド（GRIDS）

グリッドも、縦長で撮影する際にショットのフレーミングやバラ
ンス調整に役立つオーバーレイです。
フレームガイドやグリッド、その他の便利なオーバーレイ、オンスクリーン機能に関しては、「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。

縦長アスペクトレシオで撮影

200

縦長クリップをタイムラインで編集Blackmagic RAWおよびApple ProResコーデックで縦長ビデオを撮影する場合、クリップのメタデータに
縦長ビデオであることがタグ付けされます。DaVinci Resolve 18.5以降ではタグが認識されるため、編集
タイムラインでビデオが適切に表示されます。これは、Blackmagic RAW SDKとProResをサポートする他の編集アプリケーションでも同様です。例えば、Adobe PremiereやAvid Media Composerなどです。

横長プロジェクトで縦長アスペクトレシオを使用

プロジェクトで、1920x1080 HDなどの横長のフォーマットを使用している場合、縦長とタグ付けされたクリップはスケーリングされます。これは、ニュースやテレビ放送で縦方向のクリップを使用する際に重要です。画面の両側を単色または DaVinciの「ブランキングフィル」エフェクトを使用して埋めることができます。詳細は、DaVinci Resolveマニュアルの「ResolveFXの概要」セクションを参照してください。同マニュアルは、Blackmagic Designのサポートセンターからダウンロード
できます。www.blackmagicdesign.com/jp/support

再生
クリップの再生

カメラのトランスポートコントロールボタンを使って、撮影したビデオをLCDで再生できます。再生ボタンを押すと、再生モードに切り替わります。もう一度再生ボタンを押すと、最後に収録したクリップを、LCD
やHDMI出力に接続したディスプレイで再生できます。クリップを早送り/巻き戻しするには、LCDの早送
り/巻き戻しボタンを長押しします。クリップを最後まで再生すると、再生は停止します。
早送り/巻き戻しボタンを押すとクリップの最初/最後に飛びます。巻き戻しボタンを1回押すと、現在のクリップの頭に戻り、2回押すと前のクリップの頭に戻ります。録画ボタンを押すと再生モードから出て、タッチスクリーンがカメラビューに戻ります。

再生

201

最後に収録したクリップを内蔵タッチスクリーンで確認するには、トランスポートコントロールの再生
ボタンを押します。

カメラの機能
カメラ正面

1

5

2
4

3

1

録画ボタン

2

設定ホイール3

ステレオマイク

どちらかの録画ボタンを押すと、撮影を開始/停止できます。カメラの正面にある録画ボタンは、
自分自身を撮影する場合に、簡単に撮影を開始/停止できます。
設定ホイールでは、カメラにマウントされた互換レンズのアパーチャーを調整できます。タッチスクリ
ーンを自分に向けた状態でホイールを左に回すとアイリスが開き、右に回すと閉じます。設定ホイー
ルは、ホワイトバランス、シャッターアングル、ISO設定の調整にも使用できます。設定ホイールをフォーカスズームボタンと共に使用すると、オプションの電子ビューファインダーの拡大率を調整できます。カメラ上部の対応するボタンを押し、設定ホイールを回して選択します。選択したら設定ホイー
ルを押して、選択メニューを出ます。

4つの高品質のステレオマイクが内蔵されています。マイクオーディオ設定に関する詳細は、「オーディオ設定」セクションを参照してください。

カメラの機能202

4

レンズマウント5

タリー/収録インジケーター

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2はアクティブ方式のEFレンズマウン
ト、4Kモデルはアクティブ方式のMFTレンズマウントを搭載しています。つまり、両カメラとも、
スタビライザーを内蔵したレンズを使用でき、互換レンズでオートフォーカスと自動露出を使用できます。多くのアクティブ方式レンズに搭載されているイメージスタビライザー（IS）を使用するには、スタビライザーのスイッチをオンにして、カメラのイメージスタビライザーを有効にします。レンズにスタビライザーモード・スイッチが付いている場合、スイッチをスチルショット/動画用の適切なモードに設定します。物理的なスタビライザースイッチがレンズに付いていない場合は、カメラの「セットアップ（SETUP）」メニューで「イメージスタビライゼーション（IMAGE STABILIZATION）」をオンにできます。
Pocket Cinema Cameraは正面に小さなLEDが付いており、カメラの収録ステータスを示します。
「セットアップ（SETUP）」メニューで、タリーライトインジケーターを有効/無効にでき、また明るさも調整できます。詳細は、「セットアップ設定（SETUP）」セクションを参照してください。

右側面

6
7

6

CFastカードスロット

CFast 2.0カードをスロットに挿入して収録/再生。詳細は「CFastカード」セクションを参照してく
ださい。

7

SDカードスロット

SDカードをスロットに挿入して収録/再生。詳細は「SDカード」セクションを参照してください。

カメラの機能

203

左側面

8
9
10
12
11

13
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2の左側のポート

8
9
10
11

12
13

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kの左側のポート

83.5mmマイク入力

9

ヘッドフォン入力

カメラの3.5mmステレオ端子にマイクを接続します。Mic/Lineレベルのオーディオをサポートしています。MicレベルオーディオはLineレベルよりも弱いため、マイクをカメラに接続してLineレベルを選択した場合、レベルが弱すぎることになります。マイク入力は、左チャンネルの外部ソースからのSMPTE
準拠のLTCタイムコードも受信可能です。有効なタイムコードは自動的に検出され、ビデオファイルにタイムコードメタデータとしてエンベッドされます。LTCタイムコードはLineレベルで送信することを推奨します。特に、オーディオトラックとしてタイムコードを収録していない場合にお勧めします。

3.5mmステレオヘッドフォンジャック端子にヘッドフォンを接続し、クリップの収録/再生中にオーディ

オモニタリングが可能です。ヘッドフォンが接続されている時は、スピーカー出力はミュートされます。

10 HDMI出力

フルサイズのHDMIコネクターは、10 - bit 4:2:2 1080p HDビデオ、HDR、2チャンネルのエンベデッド
オーディオをサポートします。タッチスクリーンメニューを使用して、クリーンフィード、あるいはオー
バーレイを含むフィードを設定できます。HDMIポートで、外部モニター、レコーダー、ATEM Miniスイ

カメラの機能204

ッチャーに接続できます。カメラをHDMI経由でATEM Miniに接続することで、スタジオカメラとして使用できるようになり、収録をリモートコントロールしたり、Pocket Cinema Cameraの多数の設定を調整できます。カメラとアクセサリのスイッチを入れる前に、外付け機器をセットアップし、全てのケーブルを接続することを推奨します。HDMI接続には常に高品質のケーブルを使用してください。

11 電源入力
DCジャックを使用して、カメラへの給電とバッテリーのトリクル充電を同時に行えます。電源アダ
プターを接続するには、プラグを回してDCジャック上部のくぼみに合わせ、固定されるまでプラグを押し込みます。電源プラグを外すには、ロックシースを格納してプラグを抜きます。

カスタム電源ソリューション
一部のユーザーは、Blackmagic Pocket Cinema Cameraへの電源供給用のデバイスをカ
スタムメイドしています。ダミーバッテリーを用いて、独自の電源ソリューションを作成する場
合、カメラに供給される電圧が過剰にならないようにしてください。修復不可能な損傷が生じることがあります。Blackmagic Pocket Cinema Cameraの電圧要件は以下の通りです：– バッテリー入力への接続は、6.2Vから最大 10Vです。
– DC入力は、10.8Vから最大 20Vです。
– スタンバイ状態でバッテリーに充電していない場合、カメラは16W必要です。
– カメラ内部のバッテリーに充電している場合、カメラは 30W必要です。
– カスタムメイドの電源ソースでカメラに給電する場合、カメラ内部のバッテリーを取り外すことを推奨します。
– アクティブ方式のレンズを使用し、スクリーンおよびタリーを最も明るく設定した状態
で、高フレームレートで外部メディアに収録しており、かつバッテリーに充電していない場
合、Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2は約23W、Pocket Cinema Camera 4K
は約22W必要です。同じセットアップのBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよ
びPocket Cinema Camera 6K G2にビューファインダーを取り付けている場合、約26Wが必要です。

12 USBUSB - Cポートに接続したUSB - Cフラッシュディスクに直接収録できます。カメラの電源が入っていない時には、USB - Cポート経由でバッテリーパックなどの外部ソースからバッテリーを充電できます。カメラの内部ソフトウェアをアップデートするには、USB - Cポート経由でカメラをコンピューターに接続し、カメラのアップデートアプリケーションを起動します。

13 ミニXLRマイク入力
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2および6K Proは、2つのXLRオーディオ入力を搭載しています。Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kは、1つのXLR入力を搭載しています。
ミニXLRコネクターで、外部バランスアナログオーディオを接続できます。XLRーミニXLRアダプタ
ーケーブルを使用すると、標準のXLRマイクをカメラに接続できます。
ミニXLR入力はファンタム電源に対応しており、外部電源を必要とするプロ仕様マイクを接続できます。ファンタム電源を有効にする方法の詳細は、このマニュアルの「オーディオ」セクションを参照してください。

XLR入力は、外部ソースからSMPTE準拠のタイムコードも受信可能です。
「オーディオ（AUIDO）」
メニューで、チャンネルソースをタイムコードジェネレーターのレベルに応じて「XLR - ライン（XLR- Line）」または「XLR - マイク（XLR - Mic）」に設定します。タイムコードは、ビデオファイルにタ
イムコードメタデータとしてエンベッドされます。Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおカメラの機能205

よび6K G2では、XLRの1つのチャンネルで異なるタイプのオーディオソースを使用すると同時に、別のXLRチャンネルでタイムコード信号を受信するように設定できます。

トップパネル

14

15

16

17

18
19

20

23

21 22

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2のトップパネル
14

15

16

17

18
19

21

22

23

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kのトップパネル

14 1/4-20マウントポイント
カメラ上部の1/4 -20マウントポイントで外部マイクやその他の小さなアクセサリを接続できます。
メモ Blackmagic Pocket Cinema Camera上部の1/4インチマウントは、小型マイクなどの軽量アクセサリの接続にのみ使用してください。ねじ込み式のカメラハンドルなどのアクセサリ
を重いレンズと一緒に使用すると、上部の1/4インチマウントではカメラの重量をサポートできません。1/4インチマウントが破損する可能性があり、これは保証に含まれていません。重いア
クセサリを拡張アームにマウントするなど、てこによる過度の力をマウントに加えないでください。より重いアクセサリをマウントするには、Blackmagic Pocket Cinema Camera用に設計されたカメラケージを、カメラ上部と下部の1/4インチマウント両方を同時に使用して取り付けることを強く推奨します。

カメラの機能206

15 録画録画ボタンを押すとすぐに撮影できます。撮影を停止するには録画ボタンをもう一度押します。

16 スチル

このボタンを押すと、単一のフレームをキャプチャーできます。タッチスクリーンの右上にカメラのアイコンが短時間表示され、スチルをキャプチャーできたことを示します。収録コーデックとしてBlackmagic RAWを収録するようにカメラが設定されている場合、Blackmagic RAWのフレームがキャプチャーされます。ProResに設定されている場合、単一の非圧縮 CinemaDNGフレームがキャプチャーされます。イメージファイルは、現在収録しているメディアのルートディレクトリにある「Stills」フォルダーに保存されます。スチルはビデオクリップのファイル命名規則に従いますが、ファイル名の末尾の4文字にスチル番号が含まれます。

Blackmagic RAWに設定されている場合、スチルボタンで撮影中またはクリップの再生中にスチルフレームを保存できます。
17 ISO
ISOボタンを押し、設定ホイールを回してカメラのISO設定を調整します。ISOは100から25,600の範囲で1/3段ずつ設定できます。
18 シャッター

シャッターアングル/シャッタースピードを変更するには、シャッターボタンを押し、設定ホイールを回します。フリッカーが生じないシャッターの値のオプションが、タッチスクリーンディスプレイに最大3つ表示されます。

19 ホワイトバランス

カメラのホワイトバランスを調整するには、ホワイトバランス（WB）ボタンを押し、設定ホイールを回します。ホワイトバランスボタンを3秒以上長押しすると、「自動ホワイトバランス（AWB）」のスクリーンになります。イメージの中央に白い枠がオーバーレイされるので、この枠を使って自動ホワイト
バランスを実行します。詳細は、「タッチスクリーン・コントロール」セクションを参照してください。

20 ビューファインダー接続ポート
Pocket Cinema Camera 6K G2および6K Proは、Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
取り付け用のポートを搭載しています。オプションの電子ビューファインダーを接続していない場
合、同梱の保護用カバーを取り付けられます。

21 電源スイッチ

カメラをオンにする電源スイッチ。スイッチを右にスライドさせるとオン、左にスライドするとオフになります。

22 ステータスLED

カメラがオフになっており、12V DC電源ジャックあるいはUSB- Cポート経由で外部電源に接続されている場合、インジケーターが赤く光り、バッテリーが充電されていることを示します。
バッテリーがフルになるとステータスLEDはオフになります。

23 機能ボタン

カメラの「セットアップ（SETUP）」メニューで、これらのキーに使用頻度の高い機能をプログラム
できます。デフォルトでは、ボタン1はフォルスカラー、ボタン2はLUTの表示、ボタン3はフレームガ
イドに設定されています。

カメラの機能207

カメラ底面2426

25Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2の底面

2425Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kの底面

24 1/4-20マウントポイント
底面の1/4 -20マウントポイントを用いて、Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K、Pocket Cinema
Camera 6K Proまたは6K G2を三脚、リグ、アクセサリなどに取り付けられます。Pocket Cinema
Camera 6K Proおよび6K G2は、底面に2つの1/4インチマウントポイントを搭載しています。
25 バッテリーカバー

カバーリリースをレンズマウントの方向に押し、バッテリーカバーを開きます。閉じるときは、カチッと音がするまでカバーを閉じます。

26 Battery Grip電源コネクター
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2は、カメラ底面の電気接触部を介してオプションのBattery Gripを接続でき、カメラからバッテリーを取り外す必要はありません。カ
メラ内部のバッテリーとBattery Grip内の2個のバッテリーから電源を得ることで、カメラの稼働時間を延長します。

カメラの機能208

カメラ背面
34

35
36

28
29

27
30
32

31
33

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2の背面。Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K G2は、NDフィルターボタンに対応していません。

28
27

29
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31
33

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kの背面

27 タッチスクリーン・ディスプレイ
カメラのLCDタッチスクリーンをタップ＆スワイプすると、設定の調整、オートフォーカス、収録の開始/停止、収録中にクリップのモニタリング、クリップの再生が実行できます。また、タッチスクリーン
ではメディアの管理やスレートへのメモ書きも行えます。

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2は、ティルトスクリーンに対応しています。LCDタッチスクリーンの角度を上下方向で変えられるため、様々な角度から画面を確認できます。また、LCDを一定時間使用していない場合、画面が暗くなる省電力設定も搭載しています。LCD

タッチスクリーンを極めて明るくして操作することで、非常に強い太陽光の下でも画面が確認できます。これは、より多くの電力を消費し、明るさを100％にするとスクリーンが熱くなる可能性があります。気温が35º C以上の場合、オーバーヒートを避けるために、自動的にスクリーンの明るさを落として温度管理が行われることがあります。これは安全のための機能であり、上述の一定時間使用していないことにより画面が減光される設定とは異なります。詳細は「モニター設定（MONITOR）」
セクションを参照してください。

カメラの機能209

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび
6K G2のティルトスクリーンでは様々な角度から画面を確認可能

28 アイリスボタン

アイリスボタンを押すと、ショット内のハイライトとシャドウに基づいた平均露出が自動的に設定されます。設定ホイールを左右に回すか、あるいはタッチスクリーンで「アイリス（IRIS）」をタップした
後にアイリススライダーを使用して、レンズアパーチャーをマニュアルで調整できます。

29 フォーカスボタン

互換性のあるオートフォーカスレンズを使用する場合、フォーカスボタンを1回押すとオートフォーカ
スが可能です。デフォルトでは、イメージの中央にオートフォーカスします。LCDスクリーンでフォー
カスしたいエリアをタップして、オートフォーカスポイントを設定することも可能です。フォーカスボ
タンを2度押しすると、フォーカスポイントがリセットされ、中央に戻ります。
メモ 多くのレンズは電子フォーカスに対応していますが、マニュアルあるいはオートフォーカ

スモードに設定できるレンズもあります。その場合は、レンズがオートフォーカスモードになっていることを確認してください。

30 HFRボタン
HFR（高フレームレート）ボタンは、オフスピードフレームレートの切り替えに使用します。この機能を使用するには、「フレームレート（Frame Rate）」メニューで、使用したい「オフスピードフレームレート（OFF SPEED FRAME RATE）」を設定します。一度設定すると、HFRボタンを押すことで、選択したオフスピードフレームレートとプロジェクトフレームレートを切り替えられます。この設定を変更できるのは、収録を停止している時だけです。
プロジェクト/オフスピードフレームレートに関する詳細は、「タッチスクリーン・コントロール」セク
ションを参照してください。

31 フォーカスズームボタン

フォーカスズームボタンを押すと、ズームインして1: 1ピクセルスケールでフォーカスを調整できます。ズームインしている時に、タッチスクリーンを指先でつまむとズームの倍率を調整できます。
カメラの機能210

詳細は「つまんでズーム」セクションを参照してください。ズームインしている時は、スクリーンをタッ
チ＆ドラッグしてイメージの異なる部分を確認できます。オプションの電子ビューファインダーを使用している際にフォーカスズームを有効にすると、設定ホイールでズームレベルを調整でき、ホイー
ルを押すと領域を選択できます。ズームアウトするには、再度フォーカスズームボタンを押します。

32 メニューボタン

メニューボタンを押すとダッシュボードが開きます。

33 再生ボタン

再生ボタンを押すと、再生モードに切り替わります。もう一度再生ボタンを押すと、最後に収録したクリップを、LCDやHDMI出力に接続したディスプレイで再生できます。

34 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2は、オプションで電子ビューファインダ
ーを取り付けられます。ビューファインダーは縦方向に70度ティルトできます。4 種類のアイカップが同梱されており、左右の目を選べるアイカップも含まれます。ビューファインダーのセンサーは使用中であることを検出し、LCDタッチスクリーンをオフにするため、バッテリーの消費電力を減らし、またタッチスクリーンのコントロールを誤ってタップしてしまうことを防ぎます。ビューファインダーは、カメラのステータス情報のオーバーレイを表示したり、クリーンフィードを表示するように設定できます。詳細は「モニター設定（MONITOR）」セクションを参照してください。
ビューファインダーを取り付けるには、小さなマイナスドライバーで、カメラ上部にあるコネクターポ
ートのカバーのネジを緩め、カバーを外します。コネクターポートに汚れがなく、濡れていないことを確認したら、ビューファインダーをコネクターポートにスライドさせて取り付けます。ツマミネジを締めてビューファインダーを固定します。

35 電子ビューファインダー用のディオプター
ディオプターノブを回して、Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2に取り付けたオプションの電子ビューファインダーのフォーカスを自分の視力に合うように調整します。ディ
オプターによる調整は、ビューファインダーに表示されるイメージのフォーカスに対して適用されます。カメラセンサーでキャプチャーする映像のフォーカスは変わらないことにご注意ください。詳細は「フォーカスチャート」セクションを参照してください。

36 NDフィルター
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proは、NDフィルター（ニュートラル・デンシティ・フィルター）を内蔵しています。NDフィルターを使用することで、センサーに入る光量を、露出（F 値）のプ
リセットで削減できます。露出を減らすことで、野外や晴れた日など明るい環境で浅い被写界深度を得るために、ワイドアパーチャーで撮影できます。

NDフィルターの設定を調整するには、2つのNDフィルターボタンを使用して、クリア、2、4、6 - stopのオプションから最も適切なオプションを選択します。

「クリア（CLEAR）」設定は、NDフィルターが使用されていない状態です。F 値設定の2、4、6では、NDフィルターのデンシティが上がるので、必要に応じて光量を減少できます。
各NDフィルターの呼称は人によって異なるため、LCDタッチスクリーンメニューでNDフィルターの名称をカスタマイズできます。NDフィルターを「番号（Number）」、光量を削減する「F値（Stop）」、フィルターにより削減される光量を表す「分数（Fraction）」で識別できるので、任意の識別方法を選択してください。
ニュートラル・デンシティ・フィルター設定

ND番号

F値

分数

クリア

0

1

0.6

2

1/4

1.2

4

1/16

1.8

6

1/64

カメラの機能211

タッチスクリーン・コントロール
タッチスクリーンの機能Blackmagic Pocket Cinema CameraのLCDタッチスクリーンは、すばやく直感的に操作できるように設計されたタッチ/ジェスチャーベースのインターフェースです。LCDタッチスクリーンの異なるエリアを
タッチ/スワイプすることで、撮影中に様々なカメラ機能にすばやくアクセスできます。

BlackmagicカメラのLCDタッチスクリーンは、最も頻繁に使用するカメラの設定に簡単にアクセス可能

LCDモニターオプション

タッチスクリーンの左上にあるモニターアイコンをタップすると、LCDモニター設定にアクセスできます。これらの設定では、ゼブラ、フォーカスアシスト、フレームガイド、グリッド、セーフエリアガイド、フォルスカ
ラーなどのPocketカメラのモニタリング機能の表示を切り替え/調整できます。LCDモニター設定にアクセ
ス中は、これらの機能のコントロールはLCDタッチスクリーンの下側にタブメニューとして表示されます。

LCDタッチスクリーンの左上にあるアイコンをタップするとLCDモニター設定にアクセス可能

ゼブラ

LCDタッチスクリーン上のゼブラ表示を切り替え、HDMI出力のゼブラレベルを設定できます。
ゼブラは、イメージ内で、設定した露出レベルを越えた箇所に斜線を表示します。例えば、ゼブラを100%に設定すると露出オーバーのエリアを表示します。この機能は、固定された照明条件で最適な露出を設定する際に役立ちます。

LCDモニターオプションでゼブラアイコンをタップしてゼブラ設定にアクセス

タッチスクリーン・コントロール

212

LCDタッチスクリーンでゼブラのオン/オフを切り替えるには、ゼブラタブでスクリーン左下のスイッチをタップします。

スライダーを左右にドラッグするか、ゼブラレベル・インジケーターの左右にある矢印ボタンをタップして、ゼブラが表示されるレベルを設定します。8種類のゼブラプリセットが搭載されており、「ミッドグレー」および「ミッドグレー +1ストップ」に続き、75％〜100％の露出で5％ずつ調整できます。

HDMI出力でのゼブラの使用に関する詳細は、このマニュアルの「モニター設定（MONITOR）」セクシ
ョンを参照してください。

作業のこつ 少し雲がかった日の屋外撮影など照明環境に変化がある場合は、ゼブラレベルを

100未満に設定すると露出過多の注意が表示されることがあります。

フォーカスアシスト

LCDタッチスクリーンのフォーカスアシスト表示を切り替え、Blackmagic Pocket Cinema CameraのHDMI出力のフォーカスアシスト・レベルを設定できます。

LCDモニターオプションでフォーカスアシストアイコンをタップして、カメラのフォーカスアシスト設定にアクセスします。

LCDタッチスクリーンでフォーカスアシストを切り替えるには、フォーカスアシストタブで、スクリーン左下のスイッチアイコンをタップします。

Blackmagic Pocket Cinema Cameraの全出力におけるフォーカスアシストのレベルを設定するには、
タッチスクリーン底部のスライダーを左右にドラッグするか、フォーカスアシストのレベルの左右にある矢印をタップします。
フォーカスアシストの最適なレベルはショットごとに異なります。例えば人物にフォーカスを合わせる
場合は、フォーカスアシストのレベルを上げることで顔のエッジのディテールを際立たせることができます。逆に草木やレンガなどのショットでは、フォーカスアシストを高く設定するとディテールが増えす
ぎ、イメージの邪魔になる恐れがあります。

HDMI 出力で のフォーカスアシストの 使 用に関する詳 細は 、このマニュアル の「モニター設 定（MONITOR）」セクションを参照してください。
作業のこつ Blackmagic Pocket Cinema Cameraには2種類のフォーカスアシストモードがあります。これらのモードは、「モニター（MONITOR）」設定メニューで「ピーク（Peak）」または「カラーライン（Colored Lines）」を選択して切り替えられます。詳細は、このマニュアルの「モニター設定（MONITOR）」セクションを参照してください。

タッチスクリーン・コントロール

213

フレームガイド

フレームガイド設定は、LCDタッチスクリーンのフレームガイド表示を切り替えます。カメラのHDMI出力用にも、フレームガイドオプションを選択できます。
フレームガイドには、様々な映画、テレビ、オンライン規格のアスペクトレシオが含まれます。

LCDモニターオプションでフレームガイドアイコンをタップすると
フレームガイド設定にアクセスできます。

LCDタッチスクリーンでフレームガイドの表示を切り替えるには、スクリーン左下のスイッチアイコンをタップします。スライダーを左右にドラッグするか、現在選択されているアスペクトレシオの横の矢印ボタンをタップして、使用したいフレームガイドを選択します。また、フレームガイドのアスペクトレシオをマニュアルで入力したい場合は、左右の矢印の間に表示されているアスペクトレシオをタップします。
選択できるガイド：

2 . 35:1、2 . 39:1、2 .40:1

フラット・ワイドスクリーンのアスペクトレシオを表示します。アナモルフィック、あるいはフラット・ワイド
スクリーンシネマと互換。この3つのワイドスクリーン設定は、時間と共に変わるシネマ規格の変更に応じて若干異なっています。2.39:1は、今日最も多く使用されている規格です。

2.40:1フレームガイドを有効にしたLCDタッチスクリーン

2: 1

幅は、16:9より少し広く、2.35:1ほど広くない比率です。

1.85:1

もう1つの一般的なフラット・ワイドスクリーンのシネマアスペクトレシオを表示します。この比率
は、HDTV 1.78:1より若干幅広く、2.39:1ほど広くはありません。

16:9

1.78:1のアスペクトレシオを表示します。16:9 HDテレビおよびコンピュータースクリーンと互換。この比率
は、HD放送やオンラインビデオで最も一般的に使用されています。同じアスペクトレシオがUltra HD放送にも使用されています。

タッチスクリーン・コントロール

214

14:9

14:9のアスペクトレシオを表示します。16:9と4:3の折衷として一部の放送局で使用されています。14:9に合わせてセンタークロップしても、16:9や4:3のフッテージが使用可能な状態であることが理想的です。作成
中のプロジェクトが14:9クロッピングを採用している放送局で使用されることが分かっている場合に、構図のガイドとして使用できます。

4: 3

4:3のアスペクトレシオを表示します。SDテレビスクリーンと互換。2xアナモルフィックアダプターを使用している場合、フレーミングをサポート。

1: 1

1:1のアスペクトレシオを表示。これは4:3より若干狭い比率です。この正方形のアスペクトレシオは、SNSで人気が高まっています。

4:5

4:5のアスペクトレシオを表示。この縦長のアスペクトレシオは、ポートレイトやスマートフォンでの視聴に適しています。
カスタムフレームガイド・レシオ

他にはない独自のフレームガイドの比率を作成するには、左右の矢印の間に表示されているアスペクトレ
シオをタップします。
「カスタムフレームガイド（CUSTOM FRAME GUIDE）」画面で、バックスペースボ
タンをタップし、現在のアスペクトレシオを削除し、テンキーパッドで新しい比率を入力します。
「アップデート（Update）」をタップして、カスタムフレームガイド・レシオを適用すると、その比率で撮影できるようになります。

「カスタムフレームガイド」画面でテンキーパッドを使用して、フレームガイドの新しいアスペクトレシオを入力

作業のこつ フレームガイドオーバーレイの不透明度は変更可能です。詳細は、このマニュアルの「モニター設定（MONITOR）」セクションを参照してください。

メモ HDMI出力でのフレームガイドの使用に関する詳細は、このマニュアルの「モニター設定（MONITOR）」セクションを参照してください。

タッチスクリーン・コントロール

215

グリッド

LCDタッチスクリーン上の3x3グリッド、水平メーター、十字線、ドットの表示を切り替え、HDMI出力で使用するオーバーレイを設定できます。

LCDモニターオプションでグリッドアイコンをタップしてグリッド設定にアクセス

グリッドおよび十字線はイメージの構図に役立つオーバーレイです。グリッドが有効になっている場
合、LCDは 3x3グリッド、水平、十字線、センタードットを表示します。
カメラのタッチスクリーンでグリッドの表示を切り替えるには、フレームガイドタブで、スクリーン左下のスイッチアイコンをタップします。

LCDとHDMI出力に表示したいオーバーレイを設定するには、「3x3グリッド（Thirds）」、「水平（Horizon）」、「十字線（Crosshair）」、「ドット（Dot）」のいずれかをタップします。水平、十字線、ドットは一度に一つずつ、3x3グリッドと組み合わせて使用できます。つまり、「3x3グリッド」と「水平」、「3x3グリッド」と「十字線」、「3x3グリッド」と「ドット」の組み合わせが可能です。

3x3グリッドのグリッドはスクリーンのフレームガイドに合わせて自動的に調整されます。

3x3グリッド（Thirds）

3x3グリッドは、縦横各2本のラインで画面を均等に3分割する3x3グリッドを表示します。3x3グリッド

は、非常にパワフルなツールで、ショットの構成をサポートします。例えば、人間の目は一般的に、ラインが交差する付近で起こるアクションに注目するので、3x3グリッド設定は、これらのエリアに重要なポイン
トを配置する上で役立ちます。俳優の目は一般的にスクリーンの上から1/3のラインにフレーミングされるので、上の横ラインをフレーミングガイドとして使用できます。この設定は、複数のショット間でフレーミ
ングの一貫性を保つのにも役立ちます。

タッチスクリーン・コントロール

216

水平（Horizon）

水平メーターは、カメラが上下左右に傾いているか確認できるインジケーターです。これは、ハンドヘルドでの撮影で水平が維持したり、ジンバルにマウントしたカメラの角度を調整する上で役立ちます。
薄いグレーの縦線が、中央の暗いグレーの十字線から離れると、カメラはその方向に傾いています。カメラが下向きに傾いていると、薄いグレーの横線が上に動きます。カメラが上向きに傾いていると、下に動きます。
中央にある十字線と薄いグレーの線の間の距離は、傾きの割合と比例しています。カメラのモーションセ
ンサーをキャリブレーションした後、カメラが縦軸と並ぶと縦線がブルーに変わります。同様にカメラが横軸に並ぶと横線がブルーになります。
カメラが真上を向いていたり、頭上からのショットのためにカメラが真下を向いている場合、水平メータ
ーはこれを考慮して機能します。カメラを回転させ縦長で撮影する場合、水平メーターは軸を90º傾けます。
以下の表は、カメラの傾き状態を示す、水平メーターの表示例です。
水平メーター意味
カメラは真っ直ぐで水平
カメラは水平だが下に傾いている
カメラは真っ直ぐだが左に傾いている
カメラは上と右に傾いている

通常の使用方法では、水平メーターを真っ直ぐで水平になるようにキャリブレーションしてください。特定のダッチアングルや、上また下からのショットのために一定の傾きを維持するために水平メーターを使用したい場合は、カメラを傾斜させて水平メーターをキャリブレーションできます。水平メーターのキャリブレーションに関しては、「モーションセンサー・キャリブレーション（MOTION SENSOR CALIBRATION）」
を参照してください。

十字線（Crosshair）

十字線は、フレームの中央に十字線を配置します。これは3x3グリッドと同様に非常に便利な構図ツール
で、ショットの被写体をフレームの中央に簡単に配置できます。カットが極めてすばやく切り替わるシーンなどの撮影に使用されます。視聴者の目をフレームの中央にフォーカスさせておくことで速いスピードの編集でもフォローしやすくなります。

ドット（Dot）

ドットは、フレームの中央にドットを配置します。これは十字線と同じような役割を果たしますが、オーバーレイが小さいので邪魔になりません。

作業のこつ HDMI出力でのグリッドの使用に関する詳細は、このマニュアルの「モニター設定（MONITOR）」セクションを参照してください。

タッチスクリーン・コントロール

217セーフエリアガイド

LCDスクリーンのセーフエリアガイドのオン/オフを切り替え、HDMI出力で使用するセーフエリアガイドのサイズを設定できます。

セーフエリアは、放送プロダクションで、視聴者がショット内の最も重要な部分を見られるかどうかを確認するために使用します。ショット内の最も重要な部分を、中央の「セーフエリア」内に収めることで、テレビなどでクロッピングされることを防ぎます。またスクリーンの端にウォーターマークやニュースティッ
カー、その他のオーバーレイを追加するスペースを確保できます。多くの放送局は、タイトルやグラフィッ
クなどの重要なコンテンツが90％セーフエリアに収まっている状態でフッテージの納品を要望します。
また、ポストプロダクションでショットがスタビライズされ、イメージの端がクロップされることが事前に分かっている場合のショットのフレーミングに、セーフエリアガイドは役立ちます。またセーフエリア
で特定のクロップを表示することもできます。例えば、Ultra HD 3840x2160の収録中にセーフエリアを50％に設定すると、1920x1080のフレームクロップがどのように見えるか確認できます。セーフエリアガ
イドは、フレームガイドに合わせて調整されます。つまり、選択したパーセンテージに応じて、ターゲット
フレームの表示範囲が調整されます。

85％に設定したセーフエリア。

LCDタッチスクリーンでセーフエリアガイドを切り替えるには、セーフエリアガイドタブでスクリーン左下のスイッチアイコンをタップします。カメラのHDMI出力のセーフエリアガイドのレベルを設定するには、
タッチスクリーン底部にある、現在の数値の横の矢印アイコンをタップします。あるいはスライダーを左右にドラッグして調整することもできます。
フォルスカラー

LCDタッチスクリーンのフォルスカラー露出アシスタントの表示を切り替えます。
フォルスカラーは、イメージ内のエレメントに応じて、異なる露出値を様々なカラーでオーバーレイします。
例えば、明るめのスキントーンに最適な露出はピンク、暗めのスキントーンはグリーンで表示されます。
人物を撮影する際は、ピンク/グリーンのフォルスカラーをモニタリングすることで、スキントーンで一貫性のある露出を維持できます。
同様に、イメージ内のエレメントが黄色から赤に変わった場合は、露出過多になったことを意味しています。

タッチスクリーン・コントロール

218

カメラのディスプレイ左側のIREフォルスカラーチャート
は、異なるフォルスカラーの読み方を示します。
フォルスカラー

意味

95%WC

ホワイトがクリッピング

80%WC

ホワイトがクリッピング間近

MG+1

中間グレーの1ストップ上

18MG%

中間グレー

NBDL

ブラックのディテールが損失間近

BDL

ブラックのディテールが損失

適切に露出されたイメージでは、スキントーンは緑とピンクのフォルスカラーで表示

LCDタッチスクリーンでフォルスカラーを切り替えるには、フォルスカラータブでスクリーン左下のスイ
ッチアイコンをタップします。

「フォルスカラー」露出アシスタントタブ

スクリーンの明るさ（SCREEN BRIGHTNESS）「LCDの明るさ」アイコンをタップし、スライダーを左右にドラッグして、Pocket Cinema Cameraのタッチスクリーンの明るさを調整します。

50％に設定された「LCDの明るさ（LCD BRIGHTNESS）」

タッチスクリーン・コントロール

219

NDフィルターインジケーター
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K ProのNDフィルターを調整すると、LCDタッチスクリーンの左上とHDMI出力にNDフィルターインジケーターが表示されます。NDフィルターを使用している場
合、このインジケーターは継続して表示されます。NDフィルターを使用しない場合、4 秒間「Clear」と表示されます。

Pocket Cinema Camera 6K ProのNDフィルターを調整すると、
NDフィルターインジケーターが表示されます。

メモ NDフィルターインジケーターの名称を使い慣れた呼称に変更できます。
「番号（Number）」、「 F 値（ Stop）」、「分 数（ Fraction ）」から選 択できます。
「セットアップ（ SETUP）」
メニューでフィルターの単位を設定できます。

フレーム/秒（FPS）「FPS」インジケーターは、現在選択しているフレーム/秒を表示します。

「FPS」インジケーターをタップして、フレームレート設定にアクセス「FPS」インジケーターをタップすると、LCDタッチスクリーン底部のメニューでカメラのセンサーおよび
プロジェクトフレームレートを変更できます。
プロジェクトフレームレート（PROJECT FRAME RATE）

プロジェクトフレームレートは、カメラの収録フォーマットのフレームレートで、映画/テレビ業界で一般的に使用されているフレームレートを選択できます。通常、このフレームレートは、ポストプロダクションのワークフローに合わせて設定します。
プロジェクトフレームレート設定は、23.98、24、25、29.97、30、50、59.94、60fpsの8つに対応しています。
「FPS」メニューでカメラのプロジェクトフレームレートを調整するには、タッチスクリーンの左下にある
現在のフレームレートの横の矢印ボタンをタップします。あるいはスライダーを左右にドラッグして調整することもできます。

プロジェクトフレームレートの横の矢印をタップ、あるいはスライダーを動かして調整。

作業のこつ Blackmagic Pocket Cinema Cameraのプロジェクトフレームレートは、HDMI出力にも適用されます。

タッチスクリーン・コントロール

220

センサーフレームレート

センサーフレームレートは、1秒間にセンサーから収録する実際のフレーム数を設定します。このフレームレートは、設定したプロジェクトフレームレートでビデオを再生する際の再生速度に影響します。

「オフスピードフレームレート（OFF SPEED FRAME RATE）」を有効にして、センサー
フレームレートの横の矢印またはプリセットをタップ、あるいはスライダーを動かして調整。

デフォルトでは、プロジェクトフレームレートとセンサーフレームレートは、自然な再生速度では一致する
ようになっています。しかし、カメラの「FPS」メニューの右下にある「オフスピードフレームレート（OFFSPEED FRAME RATE）」スイッチアイコンをタップすると、センサーフレームレートを個別に設定できます。
センサーフレームレートを変更するには、タッチスクリーンの左下にあるセンサーフレームレートインジ
ケーターの横の矢印をタップします。スライダーを左右にドラッグしてフレームレートを変更することも可能です。スライダーをリリースするとセンサーフレームレートが選択されます。スライダーの上には、一般的に使われているオフスピードフレームレートのオプションが表示されるので、これをタップして選択することも可能です。これらのオプションは、現在のプロジェクトフレームレートに基づいています。
センサーフレームレートを変更することで、ダイナミックかつ視聴者の興味を引くようなスピードエフェ
クトを作成できます。センサーフレームレートをプロジェクトフレームよりも高く設定すると、再生した際にスローモーションの効果が得られます。例えば、センサーフレームレート60fpsで撮影し、プロジェ
クトフレームレート24fpsで再生すると、実際のスピードを40％まで下げたスローモーション効果が得られます。反対に、センサーフレームレートを低く設定すると、ファストモーションの効果が得られます。これは、フィルムカメラのオーバークランク/アンダークランク撮影と同様の原理です。オーバークランク撮
影はセンサーフレームレートを上げるので、再生時にスローモーションとなり、感情を引き立てる効果を得られます。アンダークランク撮影はセンサーフレームレートを下げるので、動きの速いシーンでアクションをスピードアップできます。無限のクリエイティビティの使い道はユーザー次第です！
各収録フォーマットおよびコーデックで使用できる最大フレームレートに関しては、このマニュアルの「収録」セクションにある表を参照してください。
メモ「オフスピードフレームレート（OFF SPEED FRAME RATE）」を選択すると、オーディオとビデオの同期が解除されます。これは、プロジェクトフレームレートおよびセンサーフレームレートが同じ設定の場合でも同様です。この理由から、オーディオの同期を絶対的に維持したい場合、「オフスピードフレームレート（OFF SPEED FRAME RATE）」の選択は避けてください。

タッチスクリーン・コントロール

221シャッター（SHUTTER）「シャッター（SHUTTER）」インジケーターは、シャッターアングル/シャッタースピードを表示します。
このインジケーターをタップすると、カメラのシャッターの値をマニュアルで変更したり、シャッターの自動露出モードを設定できます。
「シャッター表示（SHUTTER MEASUREMENT）」設定で、シャッター情報の表示方法を「アングル（Shutter Angle）」と「スピード（Shutter Speed）」で切り替えられます。詳細は、このマニュアルの「セットアップ設定（SETUP）」セクションを参照してください。

「シャッター（SHUTTER）」インジケーターをタップして、シャッター設定にアクセス

シャッターアングル/シャッタースピードはビデオのモーションブラーのレベルを決定します。また、照明条件の変動を補うためにも使用できます。多くの場合、適度なモーションブラーを得るのに最適なシャッターアングルは180ºです。これは、シャッタースピードでは1/50秒です。しかし、照明条件が変更した
り、シーン内の動きが増えたりする場合には調整が必要です。
例えば、シャッターアングル360 ºは露光が最大限で、センサーへの光量が最大となります。これは、低照明条件でシーン中の動きがわずかな場合の撮影に最適です。あるいは、動きの多いシーンの撮影には、90ºなどの狭いシャッターアングルにすると、モーションブラーを最低限に抑えたシャープでくっきりした画像が得られます。シャッターアングルに対する同等のシャッタースピードは、使用しているフレームレートにより異なります。
例えば、25fpsでの撮影では、360ºは1/25秒、90ºは1/100秒と同等になります。
メモ 照明の下で撮影する際は、シャッターが原因でフリッカーが生じる場合があります。

Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、現在のフレームレートでフリッカーが生じないシャッターの値を自動的に算出します。シャッターの調整中、タッチスクリーン底部に、フリッカーが生じないシャッターの値の選択肢が最大 3つ表示されます。これらのシャッターの値は、それぞれの国や地域で電源に使用される電力周波数によって異なります。電力周波数は、カメラの「セットアップ（SETUP）」メニューで50Hzまたは60Hzに設定できます。詳細は、このマニュアルの「セットアップ設定（SETUP）」セクションを参照してください。

「シャッター（SHUTTER）」インジケーターをタップするとタッチスクリーン底部にシャッターの値が表示されます。
「自動露出（ AUTO EXPOSURE）」がオフの場合、現在選択しているシャッターの値、そしてカメラのセットアップ（SETUP）メニューで選択した主電源周波数に基づいた、フリッカーの生じないシャッターの値の選択肢がスクリーンに表示されます。詳細は、このマニュアルの「セットアップ設定（SETUP）」セクションを参照してください。
フリッカーの生じない値を使用しているにも関わらず、様々な照明の特性によりフリッカーが生じる場合があります。連続光を使用していない場合は、常にテスト撮影を行うことをお勧めします。
フリッカーの生じないシャッターの値を選択するには、表示されているシャッターの値のいずれかをタップします。現在のシャッターの値の左右にある矢印を使用すると、一般的に使用されている値の中から選択できます。

カメラは、セットアップ（SETUP）メニューで選択した主電源周波数に基づいた、フリッカーの生じないシャッターの値を提案。

タッチスクリーン・コントロール

222

野外での撮影、あるいはフリッカーの生じない照明を使用している場合、スクリーンの左下にある現在のシャッターインジケーターをダブルタップすると、シャッターの値をマニュアルで選択できます。シャッターアングルが選択されると、キーパッドが表示されるので 5º〜360 º間でシャッターアングルを設定できます。

野外での撮影時、またはフリッカーの生じない照明下での撮影時に、
マニュアル設定用のキーパッドを使ってシャッターアングルを入力。

Blackmagic Pocket Cinema Cameraには3種類のシャッターベースの自動露出モードがあります。これ
らを選択するには、シャッターメニューの一番右にある「自動露出（AUTO EXPOSURE）」ボタンをタップします。

シャッター（Shutter）

アパーチャーを維持したまま、露出を一定に保つためにシャッターの値を自動調整します。固定の被写界深度を維持したい場合に選択してください。シャッターを自動調整すると、モーションブラーに影響がある場合があります。屋内撮影で使用する様々な照明器具によってフリッカーが生じる場合があるので注意してください。自動露出に「Shutter」を選択すると、自動アイリス機能は使用できません。
シャッター＋アイリス（Shutter + Iris）

シャッター、次にアパーチャーを調整して適切な露出レベルを維持します。シャッターの値が最大値/最小値になっても露出が維持できない場合、カメラはアパーチャーを調整して露出を一定に保ちます。
アイリス＋シャッター（Iris + Shutter）

アパーチャー、次にシャッターの値を調整して適切な露出レベルを維持します。アパーチャーが最大値/最小値になっても露出が維持できない場合、カメラはシャッターの値を調整して露出を一定に保ちます。

「シャッター（SHUTTER）」メニューで「自動露出（AUTO EXPOSURE）」
をタップしてシャッターベースの自動露出モードにアクセス。

シャッター/アイリスに影響する自動露出モードを有効にすると、LCDタッチスクリーンの上部にあるシャッター/アイリスインジケーターの隣に小さな「A」が表示されます。

タッチスクリーン・コントロール

223アイリス（IRIS）「アイリス（IRIS）」インジケーターは、現在のレンズアパーチャーを表示します。このインジケーターをタップすると、互換性のあるレンズのアパーチャーを変更したり、アイリスベースの自動露出モードを設定できます。

「アイリス（IRIS）」インジケーターをタップしてアイリス設定にアクセス

アイリスをLCDタッチスクリーンで調整するには、カメラ経由でアパーチャーを変更できるレンズがBlackmagic Pocket Cinema Cameraに装着されている必要があります。
「アイリス（IRIS）」インジケーターをタップすると、タッチスクリーン底部にアイリスメニューが表示されます。メニューの一番左で現在のレンズアパーチャーを確認できます。現在のアパーチャーの横の矢印ボ
タンをタップするか、スライダーを左右にドラッグして、アパーチャーを変更します。

「アイリス（IRIS）」メニューでアイリスインジケーターの横の矢印ボタンをタップ、あるいはスライダーを使ってアイリス設定を調整。

「アイリス（IRIS）」メニューの一番右にある「自動露出（AUTO EXPOSURE）」スイッチアイコンをタップすると、アイリス自動露出メニューが開きます。
以下の自動露出オプションが選択できます。
アイリス（Iris）

シャッターアングルを維持したまま、露出を一定に保つためにアパーチャーを自動調整します。モーショ
ンブラーは影響を受けませんが、被写界深度に影響がある場合があります。
アイリス＋シャッター（Iris + Shutter）

アパーチャー、次にシャッターの値を調整して適切な露出レベルを維持します。アパーチャーが最大値/最小値になっても露出が維持できない場合、カメラはシャッターの値を調整して露出を一定に保ちます。
シャッター＋アイリス（Shutter + Iris）

シャッター、次にアパーチャーを調整して適切な露出レベルを維持します。シャッターの値が最大値/最小値になっても露出が維持できない場合、カメラはアパーチャーを調整して露出を一定に保ちます。

「アイリス（IRIS）」メニューで「自動露出（AUTO EXPOSURE）」をタップしてア
イリスベースの自動露出モードにアクセス。

アイリス/シャッターに影響する自動露出モードを有効にすると、LCDタッチスクリーンの上部にあるア
イリス/シャッターインジケーターの隣に小さな「A」が表示されます。

タッチスクリーン・コントロール

224継続時間表示

カメラのLCDタッチスクリーンの上部で、カメラの継続時間表示を確認できます。

収録中は、カメラの継続時間表示が赤くなります。

継続時間表示は、タイムコードカウンターを表示するので、クリップの長さの確認や、収録/再生中にタ
イムコードのモニタリングが可能です。カウンターは経過時間を、時間：分：秒：フレーム数で表示します。これは、クリップの収録/再生に合わせて変わります。収録中、タイムコードは赤くなります。
継続時間表示は、最初のクリップは00:00:00:00から開始します。現在のクリップまたは最後に収録したクリップの継続時間は、タッチスクリーンに表示されます。時刻タイムコードは、ポストプロダクションで使用できるようにクリップにエンベッドされます。
タイムコードを確認するには、継続時間表示をタップします。継続時間表示を再びタップするとクリップの継続時間表示に戻ります。

Blackmagic Pocket Cinema CameraをATEM Miniに接続すると、LCDタッチスクリーンのタイムコー

ドの下に、スイッチングのステータスが表示されます。カメラがすぐにオンエアになる予定の場合は「プレビュー（Preview）」と表示され、オンエアで生放送されている場合は「オンエア（On Air）」と表示されるので、カメラマンは状況を把握できます。ATEM Miniは、Pocket Cinema Cameraのタイムコー
ドを自動的に同期し、スイッチャーのタイムコードにマッチさせます。これにより、DaVinci Resolveでマ
ルチカムの編集を正確に行いやすくなります。
継続時間表示の周りに表示されるステータスインジケーター

Blackmagic Pocket Cinema Cameraをウィンドウセンサーモードで使用している場合、継続時間表示の左に表示されます。
タイムコードを表示している場合、継続時間表示の右に表示されます。
有効な外部 LTCタイムコードが3.5mmステレオ入力ジャックに接続されている場合、あるいはATEM Miniスイッチャーにタイムコードが同期している
場合、継続時間表示の右に表示されます。
内部タイムコードがジャムシンクされて接続が切れた場合、継続時間表示の右に表示されます。

ISO「ISO」インジケーターは、現在のISO設定または光感度を表示します。このインジケーターをタップす
ると、様々な照明条件に適合するようISOを調整できます。

ISOインジケーターをタップしてISO設定にアクセス

ISOメニューでは、カメラのLCDタッチスクリーン底部にISO設定が表示されます。
プリセットの下のスライダーで、ISOを1/3段単位で調整できます。

タッチスクリーン・コントロール

225

状況に応じて、ISOは高い/低い設定に変更できます。例えば、低照明条件ではISO 25,600が適していますが、ノイズが発生することもあります。照明量が多く明るい場合は、ISO 100に設定すると、よりリッチなカラーが得られます。

デュアルネイティブ ISO
Blackmagic Pocket Cinema CameraのデュアルネイティブISOは、400と3,200です。つまり、
低照明条件での撮影と、明るい陽の光の下での撮影の両方に対応できるようにセンサーが最適化されます。
照明条件に合わせてISOを調整してください。デュアルネイティブISOがバックグラウンドで起動し、高い/低いISO設定でもフッテージがクリーンで最低限のノイズになるようにします。

ISO設定が100〜1,000の場合、ネイティブISO 400が参照ポイントとして使用されます。ISO設
定が1, 250〜25,600の場合、ネイティブISO 3, 200が参照ポイントとして使用されます。ISOを
1,000または1,250のどちらでも使用できる撮影条件の場合、レンズのアイリスの絞り値を1段小さくすることを推奨します。これにより、ISO 1, 250を選択できるため、高いネイティブISOが適用され、よりクリーンなイメージが得られます。

以下の表は、ISOとダイナミックレンジの関係を示しています。

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K G2のダイナミックレンジ
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

11.8

11.5

11.2

10.9

10.6

10.3

10

5

3.9
9.5

4.3
9.1

4.6
8.8

4.9
8.5

5.3

stops

0

-5

8.1

5.6
7.8

5.9
7.5

6.3
7.1

6.6
6.8

6.9
6.5

7.3
6.1

4.3
7.8

4.6
7.5

4.9
7.1

5.3
6.8

5.6
6.5

5.9
6.1

6.3
5.8

6.6
5.5

6.6
5.2

6.6
4.9

6.6
4.6

6.7
4.2

6.6
4.0

6.6
3.7

-10

Stops Above

Stops Below

タッチスクリーン・コントロール

226

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kのダイナミックレンジ
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.0

11.8

11.5

11.2

11.0

10.7

10

5

3.5
9.6

3.8

4.1

9.3

9.0

8.6

4.8
8.3

5.1
8.0

5.5
7.6

stops

0

4.5

5.8
7.3

6.1
7.0

6.5
6.6

6.8
6.3

3.8
8.5

4.2
8.1

4.5
7.8

4.8
7.5

5.1
7.2

5.5
6.8

-5

5.8
6.5

6.1
6.2

6.1
5.9

6.1

6.1

5.7

6.1

5.4

5.1

6.2

6.1

4.8

4.6

-10

Stops Above

Stops Below

ホワイトバランス（WB）「ホワイトバランス（WB）」および「ティント（TINT）」インジケーターは、カメラの現在のホワイトバラ
ンスとティントを表示します。これらのインジケーターをタップすると、様々な照明条件に適合するよう
カメラのホワイトバランスおよびティントを調整できます。

「WB」および「ティント（TINT）」インジケーターをタップしてそれぞれのインジケーターにアクセス。

すべての光源は色を放射しています。例えば、ロウソクの炎は暖色を、曇り空は寒色を放射しています。
ホワイトバランス設定は、イメージのオレンジとブルーのミックスを調整することで、イメージのカラーバ
ランスを調整し、ホワイトをホワイトとして維持します。例えば、温かいオレンジの光を放射するタングス
テンライトの照明で撮影する場合、3200Kを選択すると、イメージに青味がかかります。これによりカラーバランスが取れ、ホワイトは正確に記録されます。

タッチスクリーン・コントロール

227

Blackmagic Pocket Cinema Cameraでは、様々な色温度条件に合わせて、ホワイトバランスのプリセットが用意されています。以下のオプションから選択できます。
明るい太陽光(5600K)

白熱電球(3200K)

蛍光灯(4000K)

混合照明(4500K)

曇り(6500K)「WB」メニューの左下にある温度インジケーターの横の矢印アイコンをタップ/長押しすることでこれらのプリセットをカスタマイズできます。1度のタップで色温度が50Kずつアップ/ダウンしますが、矢印アイ
コンを長押しすると、すばやい変更が可能です。また、「WB」メニューの中央にある温度スライダーを動かして調整することもできます。
さらにイメージの調整が必要な場合は、「ティント（TINT）」を調整します。
「ティント（TINT）」は、イメージ内のグリーンとマゼンタのミックスを調整します。例えば、少量のマゼンタを加えることで、多くの蛍光灯に見られるグリーンの色味を相殺できます。カメラのホワイトバランスプリセットの多くには、ティントが含まれています。

「WB」または「ティント（TINT）」インジケーターをタップして、5つのプリセット、ホワイト
バランスインジケーターおよびスライダー（左）、ティントインジケーター（右）にアクセス。これらを調整して、各照明条件にあったホワイトバランスをカスタム設定。

「WB」メニューでは、スクリーンの右下にカメラの現在のティント設定が表示されます。ティントを調整するには、ティントインジケーターの左右にある矢印をタップ/長押しします。- 50〜+50の幅で1段ずつ調整できます。矢印を長押しするとすばやく調整できます。
メモ ホワイトバランスまたはティントを変更すると、プリセットが「カスタムホワイトバランス（CWB）」に変更されます。カスタムホワイトバランスは持続性のある設定で、電源を切って再起動したり、他のプリセットに変更してからCWBに戻した場合でも設定が保持されます。
これにより、カスタムホワイトバランスと最後に使用したプリセットとの比較が簡単です。

自動ホワイトバランス（ AWB）

Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、ホワイトバランスを自動設定できます。
「自動ホワイトバラン
ス（AWB）」をタップするとホワイトバランス画面が表示されます。
ホワイトバランスを自動設定する際、イメージの中央に四角い枠がオーバーレイされます。この枠内に、白やグレーのカードなど表面がニュートラルなものを写し、「WBを更新（Update WB）」をタップします。
カメラは、枠内のホワイト/グレーの平均が可能な限りニュートラルになるように、ホワイトバランスとティントを自動的に調整します。1度アップデートしたら、カメラのカスタムホワイトバランスとして設定されます。また、カメラ上部の「WB」ボタンを3秒間長押しすることでも、自動ホワイトバランスが選択され、「WBを更新（Update WB）」機能がオンになります。

タッチスクリーン・コントロール

228

「WB」メニューで「自動ホワイトバランス（AWB）」アイコンをタップするとホワイトバランス画面が表示されます。表面が白やグレーのニュートラルなものを使用し、ニュートラルなホワイトバランスを自動設定します。

電源

カメラの電源ソースおよび電源状況は、LCDスクリーンの右上に表示されます。

バッテリー電源を使用している場合、電源インジケーターをタップすると表示が切り替わります。

AC

カメラが主電源に接続されている場合に表示されます。

AC/充電マーク

カメラが主電源に接続され、カメラ内部のバッテリーまたは（Battery
Gripを取り付けている場合）NP- F570バッテリーを充電している場合に表示されます。

パーセンテージ

バッテリーがパーセンテージ表示に対応している場合、バッテリーアイコ
ンは、バッテリー残量を1％単位のパーセンテージで表示します。残り20％を切るとバッテリーバーは赤くなります。パーセンテージ表示のオン/
オフは、バッテリーアイコンをタップして切り替えます。

バッテリーバー

カメラに搭載したバッテリーの残量を、バッテリーアイコンで25％単位で表示します。残り20％を切るとバッテリーバーは赤くなります。

Battery Gripバー

Battery Gripバー

Pocket Cinema Camera 4KにBattery Gripを取り付けている場合、両方のバッテリーの残量が表示され、個別に残量を確認できます。

Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Gripの2個のバッテリーとカメラ内部のバッテリーで、Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K
G2に給電できます。バッテリーメーターは、3個すべての残量を表示します。

電源ソースのボルテージ表示バッテリーのボルテージ、またはプラグパック、Dタップ・アダプターケー
ブル、カスタムパワーソリューションからDC電源ジャックを介して供給される電源のボルテージを表示します。ボルテージ表示のオン/オフは、バッテリーアイコンをタップして切り替えます。

タッチスクリーン・コントロール

229

LUTインジケーター

オンセットで LUTをプレビューツールとして使用している場合、スクリーンの左上にLUTアイコンが表示され、現在LUTが有効になっていることを示します。

ヒストグラム

カメラのタッチスクリーンの左下にはヒストグラムが表示されます。RGBヒストグラムは、赤、緑、青の個別のチャンネルごとに、イメージのトーンの分布を表示します。

ヒストグラムは、クリップのシャドウとハイライトの間のトーンレンジの指標となります。露出のバ
ランスを確認するのに役立つツールで、ハイライト
部分がクリッピングされることを防ぎます。

ヒストグラム表示の左側はシャドウ（ブラック）で、右側はハイライト（ホワイト）です。レンズアパーチャ
ーを開閉すると、ヒストグラム上の情報が左右に動きます。これを用いて、イメージのシャドウ/ハイライ
トのクリッピングをチェックできます。赤、緑、青チャンネルでクリッピングが生じると、ヒストグラム右側のインジケーターがそれぞれ点灯します。ヒストグラムの左右の端がなだらかに下降せず、急に途切れている場合、ハイライトあるいはシャドウのディテールが損なわれています。
タッチスクリーンの左下にヒストグラムが表示されない場合は、LCDモニターが「コーデックと解像度（Codec and Resolution）」に設定されている可能性があります。詳細は、このマニュアルの「モニター設定（MONITOR）」セクションを参照してください。

録画ボタン

Pocket Cinema Cameraのタッチスクリーンの底部、ヒストグラムの隣に丸いグレーのボタンがあります。これは録画ボタンです。このボタンを1度タップすると収録が開始され、もう1度タップすると停止します。収録中、このボタンとストレージインジケーター、そしてPocket Cinema Cameraのタッチスクリー

ンの上にあるタイムコードは赤くなります。

録画ボタンは、LCDタッチスクリーン底部のストレージインジケーターの横にあります。

収録中、録画ボタンは赤くなります。

タッチスクリーン・コントロール

230

クリップにLUTを適用「収録（RECORD）」設定タブで、収録したクリップにLUTを適用するように選択している場合、スタン
バイ状態および収録中にタッチスクリーンにアイコンが表示されます。

選択したLUTがクリップと共に収録されることを示すLUTアイコン。

LUTアイコンは、選択したLUTがクリップと共に収録されている場合に表示されます。

コマ落ちインジケーター

収録中にカメラでコマ落ちが発生すると、録画ボタンに「！」インジケーターが点滅してオーバーレイさ
れ、影響を受けたカードの録画可能時間インジケーターが赤くなります。例えば、CFastカードでコマ落ちが発生すると 「！」インジケーターが録画ボタンの上に表示され、CFastカードの録画可能時間イ
ンジケーターが赤くなります。この機能により、特定のカードの速度が、現在選択しているコーデックと解像度用には遅すぎることが分かります。コマ落ちインジケーターは、事前に収録したクリップにコマ落ちがあった場合にも表示されます。次のクリップを収録するか、カメラを再起動するまでインジケーターは表示され続けます。コマ落ちを避ける方法については、「CFast 2.0カードの選択」および「SDカードの選択」セクションを参照してください。

CFastカードでコマ落ちが発生した場合のコマ落ちインジケーター。

メモ Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、使用できないフッテージを収録しないよう、

コマ落ちを検出したら収録を停止するように設定できます。詳細は、このマニュアルの「収録設定（RECORD）」セクションを参照してください。

録画可能時間

カメラにCFastカード/SDカードを挿入、あるいはUSB- Cフラッシュディスクを接続している場合、タッチ
スクリーン底部のストレージインジケーターに、カードやUSB- Cフラッシュディスクの録画可能時間が表示されます。録画可能時間は分単位で表示され、選択したフレームレートやコーデックにより変わります。これらの設定を変更した場合、インジケーターは自動的に録画可能時間を計算し直します。カード/
ドライブの録画可能時間がおよそ5分になると、インジケーターの文字が赤くなり、残り2分を切ると点滅します。カードやドライブの容量が一杯になると「フル（FULL）」と表示されます。

ストレージインジケーターは、CFastカード/SDカード/USB-Cフラッシュ
ディスクの名前、録画可能時間（分）を表示。

タッチスクリーン・コントロール

231

カード/ドライブ名は、録画可能時間の上にある小さなバーに表示されます。選択したメディアタイプの上のバーが青くなり、該当のカード/USB - Cフラッシュディスクに収録可能になったことを示します。別のカードやドライブに収録する場合は、収録したいカード/ USB - Cフラッシュディスクの名前を長押しします。収録中、このバーは赤くなります。
ストレージインジケーターをタップすると、ストレージおよびフォーマットメニューが開きます。

LCDタッチスクリーンのストレージインジケーターをタップしてストレージ管理へアクセス。

このメニューは、現在カメラが使用しているCFastカード/SDカード/USB - Cフラッシュディスクの残り
容量、カードやドライブ名、最後のクリップの長さ、クリップの総数、各カード/ドライブのファイルフォ
ーマットを表示します。
このメニューからメディアのフォーマットが行えます。詳細は、このマニュアルの「撮影用にメディアを準備する」セクションを参照してください。
作業のこつ ストレージメニューでカード/ドライブ名をタップして、アクティブなカード/ドライ

ブとして設定できます。Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、タップしたカード/ドライブを最初に使用します。

オーディオメーター

ピークオーディオメーターは、内部マイクを使用している場合はチャンネル1と2、外部オーディオを接続
している場合は外部オーディオのオーディオレベルを表示します。単位はdBFSで表示され、ピークホー
ルド・インジケーターはしばらく表示されるので、最大レベルに達したことがはっきりと確認できます。
最適な音質を実現するには、オーディオレベルが0dBFSを越えないようにしてください。0dBFSはカメラが収録可能な最高のレベルなので、これを超えるオーディオはクリップされ、歪みの原因となります。

オーディオメーターのカラーバーは、ピークオーディオ
レベルを表示します。ピークオーディオレベルがグリーンの
ゾーン内の上限に近い位置に収まることが理想的です。
ピークレベルがイエローまたはレッドのゾーンになる場合は、オーディオクリッピングが生じる可能性があります。

タッチスクリーン・コントロール

232オーディオメーターをタップすると、オーディオ入力チャンネル1と2、そしてヘッドセット/スピーカーのボ
リュームコントロールを表示できます。

LCDタッチスクリーンでオーディオメーターをタップし、ボリュームおよびヘッドセット/スピーカー設定に簡単にアクセス。

ダブルタップしてズーム

LCDタッチスクリーンをダブルタップすると、Blackmagic Pocket Cinema Cameraのプレビューイメ
ージのあらゆる部分を拡大できます。タップしたエリアが拡大され、LCDタッチスクリーンを指でドラッ
グしてイメージを動かすことができます。この機能はフォーカスを確認する際に役立ちます。画面を元に戻すには、カメラのタッチスクリーンを再度ダブルタップします。

つまんでズーム

LCDタッチスクリーンのズームレベルは、指先でつまんで調整できます。この操作は、HDMI出力には影響しません。

2倍からズームするには、タッチスクリーンをダブルタップするか、カメラ背面のフォーカスズームボタンを押します。次にタッチスクリーンを指先でつまむとズームの倍率が変わります。LCDタッチスクリーンを指でドラッグして、拡大されたエリアを動かすことができます。元の倍率に戻すには、再びタッチス
クリーンをダブルタップするか、もう一度フォーカスズームボタンを押します。
タッチスクリーンをダブルタップするか、フォーカスズームボタンを押すと、前回の倍率とズームなし表
示を切り替えます。例えば、画面をつまんで8倍に拡大し、ダブルタップしてズームを解除し、再度ダブ
ルタップすると8倍に再び拡大されます。

タッチフォーカス

LCDスクリーンでフォーカスしたい領域をタップ＆ホールドすると、レンズをイメージ内のあらゆる領域にフォーカスできます。フォーカスボタンを押して、任意の場所にレンズをフォーカスします。フォーカスボ
タンを2度押しすると、フォーカスポイントがリセットされ、中央に戻ります。

フルスクリーンモード

タッチスクリーンのステータステキストやメーターを一時的に非表示にするので、ショットのフレーミン
グやフォーカス合わせの際に便利です。これらすべてを一度に隠すには、LCDタッチスクリーンを上または下にスワイプします。収録インジケーター、フレームガイド、グリッド、フォーカスアシスト、ゼブラ
表示は残ります。
ステータステキストやメーターを再度表示するには、上または下にスワイプします。

タッチスクリーン・コントロール

233

LCDタッチスクリーンで上または下にスワイプして、すべてのステータスインジ
ケーターを非表示。

再生メニュー

再生コントロールボタンをタップして再生メニューにアクセスします。カメラのコントロールボタン、あるいはLCDタッチスクリーンを使用して事前に収録したクリップをコントロールできます。

LCDタッチスクリーンを使用している場合、再生ボタンを1度押すと再生を開始し、再び押すと一時停止します。早送り/巻き戻しボタンを使ってクリップの最初/最後に飛びます。早送りボタンをタップすると、次のクリップに飛びます。巻き戻しボタンを1回押すと、現在のクリップの頭に戻り、2回押すと前のクリップの頭に戻ります。ループアイコンを有効にすることで、クリップの再生をループさせることもできます。

巻き戻し、再生、早送りループアイコン

早送り/巻き戻しボタンを長押しすると早送り/巻き戻しできます。これは、フッテージを通常の2倍速で早送り/巻き戻しします。
倍速の早送り/巻き戻し中に、トランスポートキーをタップすると倍速レートを変更できます。同じ方向のトランスポートキーをタップするごとにレートが2倍になります。最大倍速レートは、通常速度の16倍です。16倍速の早送り/巻き戻し中にもう1度トランスポートキーをタップすると2倍速に戻ります。反対方向のキーをタップするごとに半分に減速し、最終的に2倍速になります。再生ボタンをタップすると、通常の再生速度に戻ります。

シャトルスピードインジケーターは、早送り/巻き戻し中のフッテージの速度および方向を表示。

再生モードで「録画」コントロールボタンをタップすると、カメラがスタンバイモードになり、収録が可能な状態になります。
タッチスクリーンを上下にスワイプして、フッテージを再生しながらステータステキストを非表示にできます。再生モードでスレートを入力すると、現在のクリップを「グッドテイク（GOOD TAKE）」としてメタデータに記録できます。詳細は「メタデータ入力」セクションを参照してください。

タッチスクリーン・コントロール

234

設定
ダッシュボード

メニューボタンを押すとカメラのダッシュボードが開きます。このタブ分けされたメニューには、タッチスクリーンからはアクセスできない設定があります。設定は、機能ごとに「収録（RECORD）」、「モニター（MONITOR）」、「オーディオ（AUDIO）」、「セットアップ（SETUP）」、「プリセット（PRESETS）」、「LUT（LUTS）」タブに分かれています。各タブには複数のページが含まれており、カメラのタッチスクリ
ーンの端にある矢印をタップするか、左右にスワイプして切り替えます。

「収録（RECORD）」、「モニター（MONITOR）」、「オーディオ（AUDIO）」、
「セットアップ（SETUP）」、「プリセット（PRESETS）」、「LUT（LUTS）」の
ヘディングをタップしてPocket Cinema Cameraのダッシュボードタブを移動

収録設定（RECORD）「収録（RECORD）」タブは、ビデオフォーマット、コーデック、解像度の設定に加え、ダイナミックレ
ンジやディテールのシャープニングなど、収録するフッテージに重要なその他の設定も調整できます。

収録設定 1「収録（RECORD）」設定タブの1ページ目には以下の設定が含まれます。

コーデックと品質（CODEC AND QUALITY）「コーデックと品質（CODEC AND QUALITY）」メニューは 2段に分かれています。上の段では、Blackmagic RAWまたはApple ProResの2つのコーデックから選択でき、下の段ではこれらのコーデックの品質オプションを選択できます。例えば、ProResコーデックで使用できる品質オプションは、ProRes
422 HQ、ProRes 422、ProRes 422 LT、ProRes 422 Proxyです。Blackmagic RAWには、4 種類の「固定ビットレート（Constant Bitrate）」の設定と2種類の「固定クオリティ（Constant Quality）」の設定があります。
設定235

「コーデックと品質（CODEC AND QUALITY）」のBlackmagic RAWのオプション「コーデックと品質（CODEC AND QUALITY）」のProResのオプション

作業のこつ 圧縮率の高いコーデックを選択すると、Blackmagic Pocket Cinema Cameraのストレージメディアにビデオを収録できる時間が長くなります。詳細は、「収録」セクションの「収録時間一覧」の表を参照してください。

解像度（RESOLUTION）

この設定は、コーデック設定と連動しています。使用したい収録フォーマットに応じて解像度を選択してください。例えば、ProRes HQを使ってUltra HDクリップを収録したい場合、「コーデックと品質（CODEC AND QUALITY）」メニューで「ProRes」と「HQ」を選択します。その後、解像度メニューで「Ultra HD」を選択します。

Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2でBlackmagic RAW
を使用する際の「解像度（RESOLUTION）」オプション

Pocket Cinema Camera 4Kの「解像度（RESOLUTION）」オプション。
4K DCIフォーマットでは、カテゴリーは「解像度（RESOLUTION）」で、それ以外は
「解像度 - ウィンドウセンサー（RESOLUTION - SENSOR WINDOWED）」

ATEM Miniでマルチカム収録を行う際、Pocket Cinema Cameraはコーデック設定をBlackmagic RAWに切り替え、内部メディアに高品質の個別収録を行います。Pocket Cinema CameraをATEM Miniに接続すると、カメラのフレームレートが変わり、ATEM Miniのフレームレート設定に一致します。ATEM Mini
で異なる出力フレームレートを選択したい場合、すべてのビデオソースを接続した後、ATEM Software
Controlでスイッチャー設定を変更できます。詳細は、ATEM Miniマニュアルを参照してください。

設定

236

収録設定 2

「収録（RECORD）」設定タブの2ページ目には以下のオプションが含まれます。

ダイナミックレンジ（DYNAMIC RANGE）

ダイナミックレンジのアイコンをタップして、「ダイナミックレンジ（DYNAMIC RANGE）」設定を調整できます。Blackmagic Pocket Cinema Cameraのダイナミックレンジ設定は 3つあります：
Film「Film」設定は、Logカーブを用いてビデオを収録します。最大のダイナミックレンジを維持することで最も多くのビデオ信号の情報が得られるため、DaVinci Resolveなどのカラーグレーディングソフトウェアの能力を最大限に活用できます。

Extended Video「Extended Video」設定は、Blackmagic Wide Gamutに基づいており、コントラストと彩度が適用されています。
「Video」モードとの最も顕著な違いは、プリントフィルムの特徴であるマゼンタ/グリーン軸の彩度が少ないイメージとなることです。

Video「Video」設定は、そのままの納品やポストプロダクションの作業が最低限で済む、高コントラストかつ高彩度のルックでの収録に最適です。この設定はRec.709を使用し、ハイライトが滑らかにロールオフします。これは、正確な開始点と同時に、美しいガンマカーブを得るのに適したオプションであり、必要に応じてグレーディングも行えます。

メモ 「Film」モードで、Blackmagic RAWまたはProResで収録する場合、タッチスクリーンには、薄暗く彩度の低いイメージが表示されます。これは、グレーディング前の多くの情報が含まれたイメージファイルを標準のディスプレイに合わせているためです。
「Film」モードでの収録
中に、標準のコントラストをシミュレートするディスプレイLUT（ルックアップテーブル）を使用
して、タッチスクリーンおよびHDMI出力でビデオをモニタリングできます。詳細は、このマニュアルの「3D LUT」セクションを参照してください。

センサーエリア（SENSOR AREA）

Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、「フル（FULL）」センサーエリアを使用するよう設定できます。
あるいはフレームレートが高い場合、「センサーエリア（SENSOR AREA）」を「ウィンドウ（WINDOW）」

モードに設定することも可能です。このモードでは、センサー全体からイメージをスケーリングするのではなく、使用するビデオフォーマットに必要なセンサーピクセルだけを使用します。一部のフォーマットは、ウィンドウとスケーリングの両方を用います。例えば、Blackmagic Pocket Cinema Camera
6K Proおよび6K G2では、HDフォーマットはフルセンサー、5.7Kウィンドウ、2.7Kウィンドウからスケーリングされます。

設定237

「ウィンドウ（WINDOW）」モードでは、カメラセンサーの中央のみを使用するため、クロップファクターによってレンズの視野が狭く見えます。例えば、20mmレンズを使用し、ウィンドウセンサーモードでHDフッテージを撮影する場合、Pocket Cinema Camera 4Kの視野は40mmレンズと同じになります。
「センサーエリア（SENSOR AREA）」設定は、Ultra HDやHD ProResビデオなど、カメラの最大解像度を下回る解像度で収録している場合に使用できます。

Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2の最大フレームレートは、2.8K 17:9ウィンドウや、2.7K
ウィンドウからスケーリングしたHDで撮影する際に使用できます。Pocket Cinema Camera 4Kの最大フレームレートは、2.6K 16:9、およびウィンドウHDモードで使用できます。
フルまたはウィンドウフォーマットの詳細は、「最大センサーフレームレート」セクションを参照してください。
プロジェクトフレームレート（PROJECT FRAME RATE）

プロジェクトフレームレートは、映画やテレビ業界で一般的に使用されているフレームレートを選択できます。例えば、23.98fpsなどです。通常、このフレームレートは、ポストプロダクション・ワークフローと納品で求められる、再生速度およびオーディオ同期に合わせて設定します。
プロジェクトフレームレート設定は、23.98、24、25、29.97、30、50、59.94、60fpsの8つに対応しています。
オフスピード収録（OFF SPEED RECORDING）

デフォルトでは、プロジェクトフレームレートとセンサーフレームレートは、自然な再生速度では一致す
るようになっています。しかし、「オフスピード収録（OFF SPEED RECORDING）」スイッチをタップす
ると、個別にセンサーフレームレートを設定できます。
オフスピードフレームレート（OFF SPEED FRAME RATE）「オフスピード収録（OFF SPEED RECORDING）」を有効にし、「オフスピードフレームレート（OFFSPEED FRAME RATE）」インジケーターの横にある矢印をタップして、カメラのセンサーフレームレー
トを設定します。
センサーフレームレートは、1秒間に収録するセンサーからの実際のフレーム数を設定します。フレームレートは、設定したプロジェクトフレームレートで再生する際にビデオの速度に影響します。
オフスピードフレームレートに関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションの「フレーム/秒（FPS）」を参照してください。
各収録フォーマットおよびコーデックで使用できる最大フレームレートの詳細は、「最大センサーフレ
ームレート」の表を参照してください。
収録に使用するメディア（PREFERRED MEDIA FOR RECORDING）

Blackmagic Pocket Cinema Cameraで最初に使用するストレージカードまたはドライブを選択します。オプションは「CFAST」、「SD」、「USB」、「低残量（Fullest）」です。
「CFAST」、「SD」、「USB」のいずれを選択するかは個人の好みによりますが、ひとつを一貫して使用することで、ストレージが一杯になった時にどのメディアを最初に交換すべきか分かります。
「低残量（Fullest）」のオプションは、単一のカメラを使ったプロジェクトでファイルを古い順に分類する際に役立ちます。
選択した設定は、CFastまたはSDカードが挿入されている際、あるいはUSBドライブが接続されている
際に適用されます。この設定は、ストレージ管理でカード名をタップして「アクティブ（ Active）」に設定することで、いつでもオーバーライドできます。しかし、カードをイジェクトしたり、入れ直した場合
は、現在の「収録に使用するカード（PREFERRED CARD FOR RECORDING）」の設定に戻ることに注意してください。
「低残量（Fullest）」設定は、収録メディアの使用容量のパーセンテージに基づいており、カードのサイズや使用しているデータ量に基づくものではありません。

設定

238

収録設定 3

「収録（RECORD）」設定タブの3ページ目には以下の設定が含まれます。

タイムラプス（TIMELAPSE）

タイムライプス機能が有効になり、以下のインターバルでスチルフレームを自動的に撮影します：フレーム

2 – 10秒

1 – 10、20、30、40、50

分

1 – 10

例えば、10フレーム、5秒、30秒、5分ごとにスチルフレームを撮影するように設定可能です。
タイムラプス機能を使用することで、クリエイティブなオプションが広がります。例えば、タイムラプスの間隔を2フレームに設定すると、再生した際に高速のエフェクトが得られます。
録画ボタンを押すと収録が開始されます。再度ボタンを押して収録を停止すると、タイムラプスのシー
ケンスは単一のクリップとして保存され、カメラで設定されたコーデックとフレームレートに一致します。つまり、ポストプロダクションのタイムラインにタイムラプスのシーケンスを取り込み、収録した他のクリップと同様に扱えます。

タイムラプスモードは、録画ボタンの上にアイコンで表示されます。

作業のこつ タイムラプスモードでクリップを収録する際は、ビデオフレームが収録される度にタイムコードカウンターが更新されます。

設定

239

ディテールシャープニング（DETAIL SHARPENING）

この設定を使用して、イメージのシャープニングを実行できます。シャープニング機能を有効にし、「低（Low）」、「中（Medium）」、「高（High）」のいずれかを選択してシャープニングのレベルを設定します。
シャープニング機能が有効になっていると、シャープニングは収録したProResビデオおよびHDMI出力に適用されます。
この設定は、ポストプロダクションを行う時間がなく、イメージをライブでオンエアしたい場合のスタジ
オでのライブ制作に役立ちます。ポストプロダクションを行う予定がある収録では、この設定はオフにしておくことをお勧めします。コーデックが Blackmagic RAWに設定されている場合、この設定は無効になります。
作業のこつ Blackmagic RAWファイルをポスト処理する際は、DaVinci Resolveのカラーページに搭載されたブラー/シャープニングツールを使用すると、これらの設定と同等のシャー
プニング効果が得られます。
同ツールの範囲を0.48に設定し、スケーリングを0.6、0. 3、0.15のいずれかに調整すると、「高（High）」「中（Medium）」「低（Low）」と同等のシャープニングが適用されます。
ポストプロダクションで適用するシャープニングに関する詳細は、DaVinci Resolveマニュアルの「モーションエフェクトおよびブラーパレット」セクションを参照してください。

コマ落ち発生時の対処方法（IF CARD DROPS FRAME）

コマ落ちが検出された際のPocket Cinema Cameraの挙動を設定できます。
「警告（Alert）」に設定す
ると、コマ落ちインジケーターがLCDタッチスクリーンに表示され、コマ落ちが発生したままで収録が継続されます。
「収録の停止（Stop Recording）」に設定すると、コマ落ちが検出されると収録を停止します。これにより、使用できないフッテージを収録することを防ぎ、時間を無駄にすることを防止できます。
コマ落ちを避ける方法については、「CFast 2.0カードを選ぶ」、「高速のSDカードを選ぶ」、「高速のSSDを選ぶ」、「高速USB - Cフラッシュディスクを選ぶ」セクションを参照してください。
ファイルにLUTを適用（ APPLY LUT IN FILE）

Blackmagic RAWコーデックで撮影する際、カメラのHDMI出力にLUTを適用すると、選択したLUTは収録しているBlackmagic RAWファイルにエンベッドされます。つまり、LUTはファイルのヘッダーに保存され、個別のファイルを扱う必要なく、ポストプロダクションで簡単に適用できます。
「収録（RECORD）」メ
ニューで「ファイルにLUTを適用」スイッチがオンになっている場合、クリップをBlackmagic RAW Player
およびDaVinci Resolveで開くと、選択したLUTが適用されて表示されます。LUTは簡単にオン/オフでき
ますが、クリップ自体に情報が存在するため、移動させてもBlackmagic RAWファイルに常に伴います。
DaVinci ResolveのRAW設定のパレットにも「LUTを適用」スイッチがあり、Blackmagic RAWファイルの3D LUTを有効/無効にできます。DaVinci Resolveの「LUTを適用」設定はカメラの設定と同様に機能します。これは、撮影時にカメラでLUTを設定して使用することで、直接カラリストに指示ができることを意味しますが、DaVinci Resolveの「LUTを適用」設定で簡単にLUTをオフにすることも可能です。
クリップにLUTを収録（RECORD LUT TO CLIP）

この設定は、ProResコーデックで撮影している際に使用できます。Blackmagic Pocket Cinema Camera
は、デフォルトでは収録されたフッテージにLUTの適用や焼き付けを行いません。しかし、「クリップにLUTを収録（RECORD LUT TO CLIP）」スイッチをタップすると、フッテージにLUTを焼き付けるように選択できます。
これは、ポストプロダクションでフッテージをグレーディングする時間がない場合や、クライアントやエディターに直接フッテージを渡す必要がある場合に便利です。詳細は「3D LUT」および「タッチスクリー
ンコントロール」セクションを参照してください。

設定

240

収録設定 ページ 4「収録（RECORD）」設定タブの4ページ目には以下の設定が含まれます。

縦長収録

Pocket Cinema Cameraは、SNS用の書き出しまたはクリエイティブな目的で縦長のアスペクトレシオでの撮影を希望する場合に縦向きの撮影が可能です。
自動（Auto）「自動」に設定している場合、収録されたクリップは、録画ボタンが押された際のカメラの向きに従います。例えば、カメラが縦向きの状態で録画ボタンが押された場合、収録されたファイルのメ
タデータには縦長であることがタグ付けされます。メタデータに縦長ビデオとしてタグ付けされている収録ファイルはすべて、Davinci Resolve、Blackmagic Raw Player、QuickTime Playerで再生される際に縦長で表示されます。
あるいは、カメラが横向きの状態で収録が開始された場合、ファイルは横長で収録され、横長としてタグ付けされます。
横方向にロック（Lock Horizontal）

この設定を有効にすると、クリップに横向きのタグが付けられ、カメラの向きに関わらず、すべての収録ファイルは横方向で表示されます。
縦方向にロック（Lock Vertical）

この設定を有効にすると、クリップのメタデータに縦向きのタグが付けられ、QuickTime Player
やDaVinci Resolveなどのアプリケーションで、すべての収録ファイルは縦方向で表示されます。

メモ 縦長にタグ付けされたBlackmagic RAWフッテージを自動的に縦向きに表示するには、最新版のDaVinci Resolveが必要です。

設定

241

ファイル命名規則
クリップは、選択したフォーマットに応じて、Blackmagic RAWフォーマットまたはProRes QuickTime
ムービーで CFast/SDカード/USB - Cフラッシュディスクに収録されます。
以下はファイル命名規則の例です：
A001_08151512_C001.mov

QuickTimeムービーのファイル名

A001_08151512_C001.mov

カメラインデックス

A001_08151512_C001.mov

リール番号A001_08151512_C001.mov

月

A001_08151512_C001.mov

日

A001_08151512_C001.mov

時

A001_08151512_C001.mov

分

A001_08151512_C001.mov

クリップ番号

スチルボタンを使用してキャプチャーしたスチルイメージファイルは、ビデオクリップのファイル命名規則に従いますが、ファイル名の末尾 4文字は、クリップ番号の代わりに「スチル番号」を意味する「S001」になります。カメラインデックスの変更方法に関しては「プロジェクトメタデータ」セクションを参照
してください。

モニター設定（MONITOR）「モニター（MONITOR）」タブでは、Blackmagic Pocket Cinema CameraのLCDタッチスクリーン
およびHDMI出力のステータステキスト、オーバーレイ、その他のモニタリングオプションを調整できます。これらのオプションは、「LCD」、「HDMI」、「両方（Both）」の出力で設定可能です。
「両方（Both）」は、LCDおよびHDMI出力に影響するモニター設定をカバーしています。メニューは2ページあり、カメラのタッチスクリーンの端にある矢印をタップするか、左右にスワイプして切り替えます。

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2にオプションのビューファインダーを取り付けている場合、「モニター」タブの1ページ目で、LCD、HDMI、ビューファインダーに表示するオーバー
レイを個別に設定できます。

Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVFをカメラに取り付けている場合、「モニター」タブに「Viewfinder」ボタンと「すべて（ All）」ボタンが表示されます。
「すべて」ボタンは「両方（Both）」ボタ
ンの代わりに表示されるオプションで、同時にLCDタッチスクリーン、HDMI出力、電子ビューファイン
ダーすべてにステータステキストを表示します。

設定

242

モニター設定 1「モニター（MONITOR）」タブの1ページ目には、各出力に同じ設定が含まれています。例えば、ゼブラ
機能をLCDタッチスクリーンではオンにして、HDMI出力ではオフに設定できます。

クリーンフィード（CLEAN FEED）「LCD」または「HDMI」メニューで「クリーンフィード（CLEAN FEED）」スイッチをタップすると、収録
タリーインジケーターを除く、すべてのステータステキストおよびオーバーレイが該当の出力でオフになります。

カメラは、クリーンフィードが有効になっていても収録タリーを表示

メモ クリーンフィードを有効にしている場合でもLUTは出力に適用されます。LUTを無効にするには、「モニター（MONITOR）」メニューで「LUT表示（DISPLAY LUT）」スイッチをオフにします。

3D LUTを表示（DISPLAY 3D LUT）
Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、あらゆる出力に3D LUTを適用して、カラーグレーディングされたフッテージのルックに近づけることができます。これは「Film」ダイナミックレンジでクリップを収録している場合に、特に便利です。

カメラで有効な 3D LUTがある場合、この設定で LCDタッチスクリーンまたはHDMI出力に個別にLUTを適用できます。
メモ 3D LUTのロードや使用に関しては、このマニュアルの「3D LUT」セクションを参照してください。
「LCD」または「HDMI」ページでスイッチをタップして、LCDタッチスクリーンおよ
びHDMI出力のモニタリングオプションを有効にします。オプションには、フレームガイド、グ
リッド、セーフエリアガイド、フォルスカラーがあります。

設定

243

ゼブラ（ZEBRA）「LCD」または「HDMI」メニューで「ゼブラ」スイッチをタップすると、これらの出力でゼブラガイドを使用できます。ゼブラガイドおよびゼブラレベルの設定に関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリー
ンの機能」セクションを参照してください。
フォーカスアシスト（FOCUS ASSIST）「LCD」または「HDMI」メニューで「フォーカスアシスト」スイッチをタップすると、これらの出力でフォーカスアシストを使用できます。フォーカスアシストおよびフォーカスアシスト・レベルの設定に関する
詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。
フレームガイド（FRAME GUIDE）「LCD」または「HDMI」メニューで「フレームガイド」スイッチをタップすると、これらの出力でフレームガイドを使用できます。フレームガイドおよびガイドの選択に関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。
グリッド（GRID）「LCD」または「HDMI」メニューで「グリッド」スイッチをタップすると、これらの出力で3x3グリッドを使用できます。3x3グリッドに関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。
セーフエリアガイド（SAFE AREA GUIDE）「LCD」または「HDMI」メニューで「セーフエリアガイド」スイッチをタップすると、これらの出力でセー
フエリアオーバーレイを使用できます。詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクショ
ンの「セーフエリアガイド」を参照してください。
メモ Blackmagic Pocket Cinema Cameraの「モニター（MONITOR）」設定の「両方（Both）」で「セーフエリアガイド（SAFE AREA GUIDE）」を使用すると、セーフエリアガイドのサイズを調整できます。

フォルスカラー（FALSE COLOR）「LCD」または「HDMI」メニューで「フォルスカラー」スイッチをタップすると、これらの出力でフォルスカラーの露出アシスタントを使用できます。フォルスカラーの使用方法に関しては、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。

モニター設定 2「モニター（MONITOR）」タブの2ページ目には以下の設定が含まれます。

設定

244

LCD、HDMI、ビューファインダー（Viewfinder）
ステータステキスト（STATUS TEXT）

LCDタッチスクリーンでステータステキストやメーターを非表示にして、ショットの構成に必要な情報のみを使用したい場合に便利です。
「ステータステキスト」スイッチをタップして、カメラのLCDタッチスクリーンのステータステキストとメーターの表示を切り替えます。フレームガイド、グリッド、
フォーカスアシスト、ゼブラなどのオーバーレイ表示を有効にしている場合、これらのオーバーレイは残ります。LCDタッチスクリーンで上または下にスワイプすると同じ効果があります。
アナモルフィック・デスクイーズ（ ANAMORPHIC DESQUEEZE）

アナモルフィックレンズで撮影している場合、イメージはPocket Cinema Cameraのプレビュー出力および収録したファイルで、横方向にスクイーズされて表示されます。アナモルフィック・デスク
イーズを有効にすることで、Pocket Cinema Cameraのプレビューイメージが修正され、ポストプ
ロダクションが円滑に進むよう、使用されたデスクイーズ値がクリップメタデータに記録されます。
選択するデスクイーズ値は、Pocket Cinema Cameraで設定した解像度により異なりますが、デスクイーズの結果のイメージは常にシネマワイドスクリーンの2.4: 1のアスペクトレシオになります。
映画用のアナモルフィックレンズは、一般的に2xのスクイーズファクターです。Pocket Cinema
Cameraの「3.7Kアナモルフィック（3.7K Anamorphic）」解像度は、これらのレンズ用に設計されており、「アナモルフィック・デスクイーズ」が「2x」で、この解像度に設定されている場合、2xデス
クイーズを実行します。

16:9デジタルイメージセンサー用に設計されたアナモルフィックレンズは、多くの場合、1.33xスクイーズファクターを使用して、16:9センサー全体から2.4: 1のシネマワイドスクリーンのイメージを生成します。このため、Pocket Cinema Cameraが「4K 16:9」や「HD 16:9」などの16:9解像度に設定されている場合、「アナモルフィック・デスクイーズ」は「1. 33x」に設定する必要があります。
作業のこつ 標準的な球面レンズで撮影したイメージが横方向に引き伸ばされて表示される場合

は、「アナモルフィック・デスクイーズ（ANAMORPHIC DESQUEEZE）」をオフにしてください。

LCDおよびビューファインダー（Viewfinder）
ディスプレイ（DISPLAY）

カメラは、ヒストグラムとオーディオメーターの代わりに、コーデックおよび解像度情報をLCDタッ
チスクリーンの左下と右下に表示できます。露出の調整にフォルスカラーを使用する場合やオーディ
オを別に収録している場合など、ヒストグラムとオーディオメーターの代わりに、他の情報を表示したい時にこの機能が役立ちます。LCDメニューで「メーター（Meters）」または「コーデックと解像度（Codec and Resolution）」をタップして、使用したいビューを選択します。

設定

245

HDMIのみ
撮影監督/監督用ステータステキスト（DISPLAY STATUS TEXT FOR）
LCDタッチスクリーンは、ISO、ホワイトバランス、アパーチャーなどカメラオペレーターや撮影監督がカメラで個別のショットをセットアップする際に役立つ情報を表示します。一方、カメラのHDMI
出力は、監督や、複数のショットやカメラの記録を取っているスクリプターにとって役立つ情報も表示します。

HDMIモニター設定でステータステキストを「監督（Director）」に設定すると、該当出力のステータ
ステキストが以下の情報を表示します。
 FPS

現在カメラで選択されているフレーム/秒を表示します。オフスピードフレームレートが無効になっている場合、プロジェクトフレームレートのみを表示します。オフスピードフレームレートを使用している場合、センサーフレームレートの後にプロジェクトフレームレートが表示されます。

 カメラ（CAM）

カメラのスレートで設定されたカメラインデックスを表示します。詳細は「スレート」セクションを参照してください。

 オペレーター（OPERATOR）

カメラのスレートで設定されたカメラオペレーターを表示します。詳細は「スレート」セクションを参照してください。

 継続時間表示

現在収録中のクリップ、または最後に撮影されたクリップの継続時間を「時間：分：秒」で表示します。

 リール（REEL）、シーン（SCENE）、テイク（TAKE）

現在のリール、シーン、テイクを表示します。リール、シーン、テイク、およびラベルの命名規則に関しては、「スレート」セクションを参照してください。

 ダイナミックレンジ（DYNAMIC RANGE）

出力にLUTを適用している場合、モニターの左下に現在適用しているLUTが表示されます。LUTを適用していない場合、「Film」または「Video」ダイナミックレンジが表示されます。

 タイムコード（TIMECODE）

モニターの右下にタイムコードが「時間：分：秒：フレーム」で表示されます。

設定

246

モニター設定 3「モニター（MONITOR）」タブの「LCD」、「HDMI」、「Viewfinder（ビューファインダー）」設定の3ペー
ジ目には、各出力に同一の設定が含まれています。これらの設定は、3種類のモニタリング出力すべてで同じです。例えば、Blackmagic Pocket Cinema Cameraの「LCD」、「HDMI」、「ビューファインダー」
出力で「フォーカスアシスト（FOCUS ASSIST）」が有効になっている場合、「フォーカスアシストの種類（FOCUS ASSIST TYPE）」を「ピーキング（Peaking）」から「カラーライン（Colored Lines）」に変更
すると、3つすべての出力に影響します。

ゼブラレベル（ZEBRA LEVELS）

横の矢印アイコンをタップして、ゼブラが表示される露出レベルを設定します。ゼブラレベルは露出75〜100％間で5％ずつ調整できます。
詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションの「ゼブラ」を参照してください。
フォーカスアシスト（FOCUS ASSIST）

カメラには「ピーク（Peak）」と「カラーライン（Colored Lines）」の2つのフォーカスアシストモードがあります。
 ピーキング（Peaking）

ピークスタイルのフォーカスアシストを選択している場合、ショットのフォーカスが合っている領域
はLCDタッチスクリーン、HDMI出力、ビューファインダーで非常にシャープになりますが、収録されたイメージには適用されません。ショット内でフォーカスが合っている部分が、スクリーン上のソフ
トなバックグラウンドにくっきり浮き出て見えます。追加のオーバーレイが使用されないため、非常に直感的な方法でフォーカスを確認できます。これは、フォーカスする被写体がショット内の他のエレメントから物理的に離れている場合に特に役立ちます。

 カラーライン（Colored Lines）

カラーラインスタイルのフォーカスアシストを選択している場合、フォーカスが合っている部分の周囲にカラーラインが表示されます。イメージ上に線が表示されるため、ピーキングスタイルのフォー
カスアシストと比べて目立ちますが、画面上に多くのエレメントが存在する場合などに正確なフォーカスを得る助けになります。

フォーカスカラー（FOCUS COLOR）

カラーラインスタイルのフォーカスアシストを使用している場合、フォーカスラインオーバーレイの色を変更できます。フォーカスラインの色を変更すると、イメージ内のフォーカスアシストを確認しやすくなります。オプションは「ホワイト（White）」、「レッド（Red）」、「グリーン（Green）」、「ブルー（Blue）」、「ブラック（Black）」です。
フォーカスアシスト・レベル（FOCUS ASSIST LEVEL）
LCD、HDMI出力、ビューファインダーのフォーカスアシストのレベルを設定するには、スライダーを左右に動かします。

設定247

フォーカスアシストのレベルを変更しても、Blackmagic Pocket Cinema CameraのLCD、HDMI出力、ビューファインダーのフォーカスアシストのオン/オフには影響しません。各出力のフォーカスアシストをオンにするには、「モニター（MONITOR）」メニューのLCD、HDMI出力、ビューファインダーで個別に設定を切り替える必要があります。
作業のこつ フォーカスアシストの最適なレベルは、ショットごとに異なります。例えば、人物にフォーカスを合わせる場合は、フォーカスアシストのレベルを上げることで顔のエッジのディテールを際立たせることができます。逆に草木やレンガなどのショットでは、フォーカスアシストを高く設定するとディテールが増えすぎ、イメージの邪魔になる恐れがあります。

モニター設定 4「モニター（MONITOR）」タブの「LCD」、「HDMI」、「Viewfinder（ビューファインダー）」設定の4ページ目には、各出力に同一の設定が含まれています。これらの設定は、3種類のモニタリング出力すべてで同じです。

フレームガイド（FRAME GUIDES）「フレームガイド（FRAME GUIDES）」メニュー設定の左右の矢印をタップして、カメラの全出力のフレームガイドオプションを切り替えます。オプションに関する詳細は、このマニュアルの「タッチスクリーンの機能」セクションを参照してください。また、LCDタッチスクリーンのヘッドアップディスプレイに表示されるLCDモニタリングメニューからもアクセス可能です。
「モニター（MONITOR）」メニューのLCDタッチ
スクリーンおよびHDMI出力の設定で、フレームガイドの表示/非表示を個別に選択することもできます。
セーフエリアガイド（SAFE AREA GUIDE）

Pocket Cinema CameraのLCDタッチスクリーン、HDMI出力、ビューファインダーのセーフエリアオー

バーレイのサイズを調整するには、パーセンテージ表示の左右にある矢印ボタンをタップします。このパーセンテージは、イメージフレームのセーフエリアサイズを示します。多くの放送局では90％のセー
フエリアが求められます。
ガイド不透明度（GUIDE OPACITY）「ガイド不透明度（GUIDE OPACITY）」メニュー設定の左右の矢印をタップして、LCDタッチスクリー
ン、HDMI出力、ビューファインダーでフレームガイドによりブロックされた領域の不透明度を選択できます。オプションは25％、50％、75％、100％です。
ガイドの色（GUIDES COLOR）

メニュー設定の左右にある矢印をタップして、ガイドに使用する色を選択します。

設定

248

グリッド（GRIDS）

カメラのLCDタッチスクリーン、HDMI出力、ビューファインダーで表示したいグリッドおよび十字線の組
み合わせを設定するには、「3x3グリッド（Thirds）」、「水平（Horizon）」、「十字線（Crosshair）」、「ドット（Dot）」をタップします。
詳細は「タッチスクリーンの機能」セクションの「グリッド」を参照してください。

モニター設定 5

Pocket Cinema Cameraの「モニター（MONITOR）」タブの「LCD」および「Viewfinder（ビューファインダー）」設定の5ページ目には、選択した出力に応じて異なる設定が含まれます。これらの設定は「HDMI」出力では使用できません。
LCDのみスクリーンの明るさ（SCREEN BRIGHTNESS）

LCDメニューで「スクリーンの明るさ」スライダーを左右にドラッグして、LCDタッチスクリーンの明るさを調整できます。

ビューファインダー（Viewfinder）

ビューファインダーの明るさ（VIEWFINDER BRIGHTNESS）
ビューファインダーのディスプレイの明るさを調整できます。
フォーカスチャート（FOCUS CHART）

ビューファインダーにはフォーカスチャートが内蔵されており、アイピースの焦点をユーザーの視力に合わせて調整できます。ディオプターは、- 4から+ 4の範囲で調整できます。フォーカスチャートの焦点が完璧になるまで、アイピースのフォーカスディオプターを回して調整します。
表示の動きのスムース化（SMOOTH MOTION）

この設定では、ビューファインダーに表示される速い動きのイメージをスムースにできます。30pより低いフレームレートで撮影する際に、そのフレームレートにディスプレイのネイティブフレームレートが対応していない場合、激しいカクツキが生じることが多々あります。特に、ディスプレイを近くで見ると顕著に分かります。
「表示の動きのスムース化」をオンにして、シャッターアングルを180º以下、
フレームレートを23.98、24、25、29.97、30pのいずれかに設定すると、カクツキが生じません。

設定

249

オーディオ設定（AUDIO）「オーディオ（AUIDO）」タブでは、カメラのオーディオ入力およびモニタリング設定の調整が可能です。
カメラのオーディオ設定は2ページに分かれており、またチャンネル1と2に分かれています。
各オーディオは異なるソースにマッピングできます。また、ゲインコントロールなどの様々な設定を調整できます。

オーディオ設定 1「オーディオ（AUDIO）」タブの1ページ目には以下の設定が含まれます。

 チャンネルソース（CHANNEL 1/2 SOURCE）「チャンネルソース1（CHANNEL 1 SOURCE）」および「チャンネルソース2（CHANNEL 2 SOURCE）」ボタンを使用して、各オーディオチャンネルのオーディオソースを選択します。Pocket Cinema
Camera 6K Proおよび6K G2は2チャンネルのXLRオーディオ、Pocket Cinema Camera 4Kは1つのXLRオーディオ入力を搭載しています。以下は、各チャンネルソース設定の詳細です。

 カメラ左/右（Camera Left/Right）

カメラの内蔵マイクで収録を行います。

 カメラモノ（Camera - Mono）

Blackmagic Pocket Cinema Cameraの内蔵マイクの左右のチャンネルから、単一のチャンネルを作成します。

 XLR – ライン（ XLR – Line）

カメラのXLR入力を使用して、Lineレベルオーディオを収録します。また、XLRポートからタイムコード信号を受信するためにもこの設定を使用できます。

 XLR – マイク（ XLR – Mic）

カメラのXLR入力からMicレベルオーディオを収録します。ファンタム電源がオンの状態で「XLR – マ
イク（XLR – Mic）」に設定している場合、「+ 48V」のインジケーターも併せて表示されます。ファン
タム電源マイクが接続されていない場合は、必ず「+ 48V」スイッチをオフにしてください。また、XLR
ポートからタイムコード信号を受信するためにもこの設定を使用できます。

 3. 5mm左 – ライン（3. 5mm Left – Line）

3.5mm入力の左チャンネルのみをLineレベルオーディオとして使用します。また、3.5mmマイク入力の左チャンネルでタイムコード信号を受信するためにもこの設定を使用できます。

 3. 5mm右 – ライン（3. 5mm Right – Line）

3.5mm入力の右チャンネルのみをLineレベルオーディオとして使用します。

設定

250

 3. 5mmモノ – ライン（3. 5mm Mono – Line）

3.5mm入力の左右チャンネルで、Lineレベルオーディオとしてモノミックスを作成します。

 3. 5mm左 – マイク（3. 5mm Left – Mic）

3.5mm入力の左チャンネルのみをMicレベルオーディオとして使用します。

 3. 5mm右 – マイク（3. 5mm Right – Mic）

3.5mm入力の右チャンネルのみをMicクレベルオーディオとして使用します。

 3. 5mmモノ – マイク（3. 5mm Mono – Mic）

3.5mm入力の左右チャンネルで、Micレベルオーディオとしてモノミックスを作成します。

 なし（None）

オーディオチャンネルを無効にします。
メモ オーディオソースとして3. 5mm入力を選択する場合、チャンネル1と2のソースは両方「3 . 5mm 左 - ライン
ともLineレベルまたは Micレベルである必要があります。つまり、（3.5mm Left - Line）」をチャンネル1のソースとして選択する場合、チャンネル2の3.5mm
入力として選択できるオプションは、「3 . 5mm 左 - ライン（3 . 5mm Left - Line）」、「3.5mm右 - ライン（3.5mm Right - Line）」、「3.5mmモノ - ライン（3.5mm Mono - Line）」です。Micレベルのオプションは、グレーになって選択できません。

チャンネル1/2レベル（CHANNEL 1/2 LEVEL）

チャンネル1および2のソースの収録レベルは、このスライダーで調整できます。各スライダーにはオーディオメーターがついているので、オーディオレベルを的確に設定するのに役立ちます。エルゴノミクス
パネルにあるオーディオノブでオーディオを調整すると、これらのレベルも同時に調整されます。最適な音質を得るためには、オーディオレベルが 0dBFSを越えないようにしてください。0dBFSはカメラが収録可能な最高のレベルなので、これを超えるオーディオはクリップされ、歪みの原因となります。

XLRファンタム電源（XLR PHANTOM POWER）
XLR入力は48Vファンタム電源に対応しているので、電源を内蔵していないマイクも使用できます。カメラが「XLR」オーディオ入力に設定されている場合、「XLRファンタム電源（XLR PHANTOM POWER）」スイッチをタップしてファンタム電源を有効にします。Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2
は、2つのXLR入力と、各入力用のファンタム電源スイッチを搭載しています。

オーディオ設定 2「オーディオ（AUDIO）」タブの2ページ目には以下の設定が含まれます。

設定

251

オーディオメーター（ AUDIO METERS）

オーディオメーターは2種類から表示方法を選択できます。
VU

VUメーターは、オーディオ信号の短いピークおよびボトムの平均値を表示します。このメーターを使用する場合、オーディオメーターの0dbインジケーターでメーターがピークに達するように、Blackmagic Pocket Cinema Cameraの入力レベルを調整します。これによりS/N比が最大化
され、最高品質のオーディオが保証されます。ピーク値が0dbを超えると、ピークノイズが発生するリスクが高くなります。

PPM

PPMメーターは「ピークホールド」機能に対応しており、信号のピークの表示が一時的に保持され、ゆっくりと戻るため、オーディオのピーク値が簡単に確認できます。

VUおよびPPMメーターは共に、リファレンスレベルを-18dBFSまたは-20dBFSから選択できるため、様々な国際放送基準に合わせたオーディオモニタリングが可能です。
オーディオメーター設定

規格

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

ヘッドフォンボリューム（HEADPHONES VOLUME）

このスライダーは、Pocket Cinema Cameraの3.5mmヘッドフォンジャックに接続したヘッドフォンの出力レベルを調整します。オーディオスライダーを左右に動かすことで、レベルを調整できます。前方コントロールパネルにある設定ホイールでヘッドフォンの音量を調整すると、これらのレベルも同時に調整されます。
スピーカーボリューム（SPEAKER VOLUME）

このスライダーは、Pocket Cinema Cameraの内蔵スピーカーの出力レベルを調整します。オーディオ
スライダーを左右に動かすことで、レベルを調整できます。前方コントロールパネルにある設定ホイール
でスピーカーの音量を調整すると、これらのレベルも同時に調整されます。
メモ XLRケーブルはファンタム電源をオンにする前に接続してください。ファンタム電源を使ったマイクを接続していない場合は、必ずファンタム電源をオフにすることが重要です。ファンタム電源モードを使用中にファンタム電源を必要としないデバイスを接続すると、カメラが電源供給の出力を続けるので機器の破損の原因となります。ファンタム電源をオフにした後は、放電に少し時間がかかります。
他のマイクやXLRオーディオ機器を接続する場合は、ファンタム電源をオフにしてから必ず数分待ち、その後に接続してください。

セットアップ設定（SETUP）「セットアップ（SETUP）」タブには、Blackmagic Pocket Cinema Cameraの識別設定、ソフトウェア
バージョン、機能ボタン設定、収録やモニタリングと直接リンクしないその他のカメラ設定が含まれます。このメニューは4ページあり、LCDタッチスクリーンの端にある矢印をタップするか、左右にスワイ
プして切り替えます。

設定

252

セットアップ設定 ページ1

「セットアップ（SETUP）」タブの1ページ目には以下の設定が含まれます。

Pocket Cinema Camera 6K Proの「セットアップ（SETUP）」タブの1ページ目には「NDフィルター表示（DISPLAY ND FILTER AS）」オプションが搭載されており、NDフィルターに関する情報の表示方法をカスタマイズできます。

Pocket Cinema Camera 4Kの「セットアップ」タブの1ページ目には「イメージ
スタビライゼーション（IMAGE STABILIZATION）」オプションが搭載されており、オンにするとMFTレンズのイメージをスタビライズできます。

日付と時刻（DATE AND TIME）

カメラの日付と時刻を設定します。日付フォーマットは、年、月、日で、時刻フォーマットは24時間です。
外部タイムコードソースが接続されていない場合、日付と時刻は時刻タイムコードにも使用されます。

設定

253

言語（LANGUAGE）

Pocket Cinema Cameraは、以下の13言語に対応しています：日本語、英語、中国語、韓国語、スペイン語、ドイツ語、フランス語、ロシア語、イタリア語、ポルトガル語、トルコ語、ポーランド語、ウクライナ語。
言語の選択ページは、初めて起動する際にも表示されます。
言語を選択する：

1

鉛筆アイコンをタップして、リストから任意の言語を選択します。

2「OK」を押して、「セットアップ（SETUP）」メニューに戻ります。。

シャッター表示（SHUTTER MEASUREMENT）

シャッター情報の表示方法を「アングル（Shutter Angle）」と「スピード（Shutter Speed）」で切り替えられます。
シャッターアングルを使用する場合、シャッターはフレームレートに連動します。例えば、180ºは使用しているフレームレートに関わらず同じモーションブラーを生み出します。
しかし、シャッタースピードを使用する場合、シャッターはフレームレートとは別の絶対値が使われるため、フレームレートを変更すると得られる結果が変わります。
フリッカーの生じないシャッター（FLICKER FREE SHUTTER BASED ON）

カメラが使用する主電源周波数を変更し、フリッカーの生じないシャッター設定を計算します。

照明の下で撮影する際は、シャッターが原因でフリッカーが生じる場合があります。Blackmagic Pocket
Cinema Cameraは、現在のフレームレートでフリッカーの生じないシャッターの値を自動的に計算し、最大3つのシャッターの値を提案します。シャッターの値は、照明に使う主電源の周波数により影響を受けます。PALを採用している国の多くでは50Hz、NTSCを採用している国では一般的に60Hzが使用されています。
「50Hz」または「60Hz」をタップして、撮影を行なっている地域に適した周波数を設定します。
フリッカーの生じないシャッターの値を使用しているにも関わらず、様々な照明の特性によりフリッカーが生じる場合があります。連続光を使用していない場合は、テスト撮影を行うことをお勧めします。
ドロップフレームタイムコード（DROP FRAME TIMECODE）

29.97および59.94のNTSCプロジェクトフレームレートを使用している場合、このオプションでドロッ

プフレームタイムコードを有効にします。ドロップフレームタイムコードは、特定の間隔で少数のフレー
ムをタイムコードからスキップします。これにより、1秒間にNTSCフレームレートで全フレームが含まれていなくても、プロジェクトのタイムコードの正確性が保たれます。

設定

254

レンズスタビライゼーション（LENS STABILIZATION）

Pocket Cinema Camera 4Kは「レンズスタビライゼーション」オプションで、物理的なスイッチを搭載
していないレンズのイメージスタビライズのオン/オフを切り替えます。
DaVinci Resolveでジャイロスタビライゼーションを使用する際は、この設定を必ず無効にしてください。ジャイロスタビライゼーションの使用方法の詳細は、このマニュアルの「ジャイロスタビライゼーシ
ョン」セクションを参照してください。

NDフィルター表示（DISPLAY ND FILTER AS）
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proでは、NDフィルターインジケーターの表示単位を変更できます。カメラの使用慣例によってオプションを変更できます。一般的に、撮影監督はND番号による表示を使用します。DSLRや放送用カメラのユーザーはF 値、または光量の割合での表示を使用する
場合もあります。画面上では、それぞれ「番号（NUMBER）」、「F 値（STOP）」、「分数（FRACTION）」と表示されます。

セットアップ設定 ページ2

「セットアップ（SETUP）」タブの2ページ目には以下の設定が含まれます。

機能ボタンの設定（SET FUNCTION BUTTON）

Blackmagic Pocket Cinema Cameraの上部には3つの機能ボタンがあります。ボタンのドットの数は、
機能ボタン1、2、3を意味します。これらのボタンにはカメラを使用中に頻繁に使う機能をマッピングして、すばやくアクセスできます。

カメラ上部の機能ボタンは、ドットの数はボタン番号を示す

設定

255

これらのボタンを設定するには、まず機能ボタンを選択し、挙動、設定、パラメーターを選択します。
1

2

3

4

1 ボタン 2 挙動 3 設定 4パラメーター
ボタンの挙動（FUNCTION BEHAVES AS）

マッピングする機能ボタンを選択した後、その挙動を選択します。選択できるオプション： プリセット（Preset）

この挙動に設定すると、機能ボタンを押した際に設定とパラメーターの組み合わせが呼び出されます。
プリセットを設 定するには 、「設 定（ SET TING）」メニューで 選 択を行い 、「パラメーター（PARAMETER）」メニューの横にある矢印アイコンをタップして調整します。

例えば、F1ボタンでホワイトバランスのプリセットの呼び出しを設定する場合、「機能ボタン設定（SET FUNCTION BUTTON）」で「F1」を選択し、次に挙動を「プリセット（Preset）」に設定します。次に、「設定（SETTING）」で「WB」を選択して、「パラメーター（PARAMETER）」メニューの矢
印をタップして「5600K」に設定し、その横のフィールドでティントを「-20」に設定します。
 トグル（Toggle）

この挙動に設定すると、機能ボタンを押した際に特定の設定のオン/オフが切り替わります。このモードでは「設定（SETTING）」メニューはグレーアウトします。
「パラメーター（PARAMETER）」メニューで左右の矢印ボタンをタップし、使用可能なオプションをスクロールできます。オプ「LUT表示（Display LUT）」、
ションは以下になります。
「クリーンフィード（Clean Feed）」、「フレームガイド（Frame Guides）」、「フォーカスアシスト（Focus Assist）」、「フォルスカラー（False Color）」、「ゼブラ（Zebra）」、「グリッド（Grid）」、「セーフエリアガイド（Safe Area
Guide）」、「オフスピード収録（Off Speed Rec）」、「カラーバー（Color Bars）」、「収録（Record）」、「なし（None）」。
「トグル（Toggle）」では、設定を適用する出力も選択できます。
「LCD」、「HDMI」、「ビュー
ファインダー（ Viewfinder）」のあらゆる組み合わせをタップして選択します。すべての出力に適用される「カラーバー」など、オプションの出力が選択できない場合は、「LCD」、「HDMI」、「ビューファインダー」の設定が無効になります。

設定

256

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2のセットアップ設定
ページ 3「セットアップ（SETUP）」タブの3ページ目には、オプションのBlackmagic Zoom Demandの設定が含まれます。これらの設定は、カメラにBlackmagic Zoom Demandが取り付けられている場合にのみ使用できます。

Blackmagic Zoom Demandの取り付けおよび使用方法に関する詳細は、「Blackmagic Zoom Demand
およびFocus Demand」セクションを参照してください。

ズームロッカーの方向（ZOOM ROCKER DIRECTION）
 通常（Normal）

デフォルトの設定です。ズームロッカーを右に押すとズームイン、左に押すとズームアウトします。

 反転（Reverse）

方向が反転し、ズームロッカーを左に押すとズームイン、右に押すとズームアウトします。

Blackmagic Zoom Demandには4つのズーム機能ボタンと1つの速度ダイヤルがあり、異なる機能をマッピングできます。

1
SPEED

4

3

2

1 ズーム F1 2 ズーム F2 3 ズーム F3 4 ズーム F4 5 速度ダイヤル
速度ダイヤルやズームボタンに異なる機能を割り当てるには、「機能ボタンの設定（SET FUNCTION
BUTTON）」から「ノブ（Dial）」またはボタンの番号を選択します。次に、「ボタンパラメーター（BUTTONPARAMETER）」メニューの両側にある矢印アイコンをタップして、割り当てる機能を選択します。

設定

257

速度ダイヤルおよび機能ボタンのパラメーターのオプション：
ノブ（Dial）「ズーム速度（Zoom Speed）」、「ヘッドフォンレベル（Headphone Level）」、「「フォーカス（Focus）」
アイリス（Iris）」、

ズームボタン1〜4「収録（Record）」、「プッシュ・トゥ・トーク（Push to Talk）」、「プログラムリタ「フォーカスズーム（Focus Zoom）」、「フレームガイーン（Program Return）」、「ステータステキスト（Status Text）」、「オートフォーカス
ド（Frame Guides）」、「オートアイリス（Auto Iris）」、「オートホワイトバランス（Auto（Auto Focus）」、
White Balance）」、「再生（Playback）」 また、6K ProではNDフィルターの切り替えに設定することも可能です。

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2のセットアップ設定
ページ 4「セットアップ（SETUP）」タブの4ページ目には、オプションのBlackmagic Focus Demandの設定が含まれます。これらの設定は、カメラにBlackmagic Focus Demandが取り付けられている場合にのみ使用できます。

Blackmagic Focus Demandの取り付けおよび使用方法に関する詳細は、「Blackmagic Zoom Demand
およびFocus Demand」セクションに後述されています。

フォーカスデマンドの方向（FOCUS DEMAND DIRECTION）

Focus Demandのフォーカスホイールの方向は、「通常」または「反転」を選択することで変更できます。
 通常（Normal）

フォーカスホイールを時計回りに回すと、レンズに近い被写体にフォーカスします。反時計回りでは、レンズから離れた被写体にフォーカスします。

 反転（Reverse）

フォーカスホイールを反時計回りに回すと、レンズに近い被写体にフォーカスします。時計回りでは、レンズから離れた被写体にフォーカスします。

セットアップ設定 ページ 5またはページ 3

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2の「セットアップ（SETUP）」タブの5ペー
ジ目には以下の設定が含まれます。これらの設定は、Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kでは 3
ページ目に表示されます。

設定

258

タリーライトLED（TALLY LIGHT LED）

Blackmagic Pocket Cinema Cameraは正面に小さなLEDが付いており、カメラの収録ステータスを示します。また、Blackmagic ATEM Miniスイッチャーに接続されている場合、プログラムとプレビューのタリーステータスも示します。カメラをATEM Miniに接続し、収録およびカメラ設定をリモートで操作する場合、カメラがオンエアまたはプレビュー中であることをタリーで確認できます。詳細は「ATEM Mini
でカメラコントロール」セクションを参照してください。

カメラのストレージメディアに収録中カメラがオンエア中
カメラがオンエア間近

タリーライトインジケーターのオン/オフは「タリーライトLED（TALLY LIGHT LED）」で切り替えます。

LEDの明るさ（LED BRIGHTNESS）「低（Low）」、「中（Medium）」、「高（High）」のいずれかをタップして、タリーライトのLEDの明るさを設定します。

ディスプレイの自動減光（ AUTO DIM DISPLAY）

Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、一定時間カメラを使用していない場合に自動的にLCDタッ
チスクリーンの明るさを落とす省電力オプションを搭載しています。
「自動減光開始（DIM DISPLAY
AFTER）」で、ディスプレイが暗くなるまでの時間を設定できます。LCDタッチスクリーンに触ると、元の明るさに戻ります。

ハードウェアID（HARDWARE ID）

Blackmagic Pocket Cinema Cameraを識別する8文字を表示します。これは各カメラ独自のものです。Blackmagic RAWおよびProResビデオのメタデータには、32文字バージョンのカメラIDが含まれます。これは、特定のカメラで撮影されたフッテージを識別する際に便利です。
ソフトウェア（SOFTWARE）

現在インストールされているソフトウェアのバージョン番号が表示されます。ソフトウェアのアップデート
に関する詳細は、「Blackmagic Camera Setup Utility」セクションを参照してください。
再生（PLAYBACK）

LCDタッチスクリーンで、SDカード、CFast、USB - Cフラッシュディスクから再生するクリップを「単一のクリップ（Single Clip）」または「すべてのクリップ（ All Clips）」から選択できます。
「すべてのクリップ」を選択すると、すべてのマッチするメディアが連続して再生され、「単一のクリップ」を選択すると、1
つのクリップだけが再生されます。これは、ループ機能にも適用されます。
「すべてのクリップ」でループを選択すると、収録メディアの全クリップを再生し、その後ループします。
「単一のクリップ」を選択すると1つのクリップがループされます。
設定259

セットアップ設定 ページ 6またはページ 4

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2の「セットアップ（SETUP）」タブの6ペー
ジ目にはBluetoothの設定が含まれます。これらの設定は、Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K
では4ページ目に表示されます。

Bluetooth®
Bluetoothコントロールにより、ポータブルデバイスからカメラをワイヤレスでコントロールできます。
「Blackmagic Camera Control」アプリを使用して、設定の変更、メタデータの調整、収録のリモー
トトリガーをiPadから実行できます。Bluetoothのオン/オフは、「セットアップ（SETUP）」メニューの「BLUETOOTH」スイッチをタップして切り替えます。Bluetoothが有効になっていると、最長9メート
ル（30フィート）離れた場所からBluetoothデバイスでカメラを検出できます。カメラは、「Blackmagic
SDI Camera Control Protocol」に使用するのと同じBluetoothコントロールのコマンドセットを使用します。このため、独自のアプリケーションを作成して、カメラのほぼすべての設定をリモートコントロール
できます。例えば、モニタリングオプション、オーディオ設定、カメラの内蔵 DaVinci Resolveカラーコレ
クター、レンズコントロールなどです。
詳細は、以下のページでダウンロードできる「Blackmagic Camera Control」を参照してください。
www.blackmagicdesign.com/jp/developer
カメラとiPadを初めてペアリングする：

1

Bluetoothは「セットアップ（SETUP）」メニューの「BLUETOOTH」スイッチをタップすると有効に

2「Blackmagic Camera Control」アプリを開いて、ペアリングしたいカメラを選択します。ペアリン
グ可能なカメラは、カメラモデルごとにリストアップされます。カメラ名の後ろには、以下のようなハードウェアIDが続きます。例) A: A0974BEAなります。

ペアリングしたいBlackmagic Pocket Cinema Cameraを選択
設定

260

Blackmagic Camera Controlアプリをインストールして初めて起動する際、位置情報へのアクセス
許可を確認するメッセージ「Allow location access」が表示されます。
「While using the app（アプリ使用中）」を選択するとiPadからのGPS情報が撮影ファイルのメタデータに追加され、フッテー
ジにジオタグを付けられます。この情報は、DaVinci Resolve 15以降で確認できます。
この情報を使いたくない場合は、「Never（使用しない）」を選択します。
設定の変更は、iPadの「設定」>「プライバシー」>「位置情報サービス」＞「Camera Control」で行えます。

3

初めて接続する場合、カメラとペアリングするためにBlackmagic Camera Controlアプリは6桁のコードを要求します。このコードは、カメラのLCDスクリーンに表示されるので、このコードをiPadに入力し、「Pair（ペア）」をクリックします。

4

カメラがiPadとペアリングされると、スクリーン上にその旨が表示されます。

設定

261

5

カメラとiPadのペアリングが失敗すると、カメラにエラーメッセージが表示されます。再度、接続を試みてください。
メモ Blackmagic Pocket Cinema CameraのコントロールにBluetoothを使用しない場合、セキュリティのためBluetoothをオフにしておくことを推奨します。

現在のデバイス接続を解除（DISCONNECT CURRENT DEVICE）

Blackmagic Pocket Cinema Cameraと現在ペアリングされているiPadの解除を切断します。
ペアリングデバイスをクリア（CLEAR PAIRED DEVICES）

カメラとペアリングされているデバイスのリストを消去します。

Blackmagic Camera Controlアプリでカメラをコントロール

カメラをiPadとペアリングできたら、iPadアプリを使って、設定の変更、メタデータの調整、収録のリモートトリガーを実行できます。

ペアリングすると、このスクリーンがBlackmagic Camera Controlアプ
リで表示され、設定の調整や収録の開始が可能になります。

設定

262

右下にあるスレートアイコンをタップしてスレートにアクセスし、アップデート。

Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、Bluetooth LEを使ってデバイスと通信し、ワイヤレスコント

ロールを実行します。これは、ポータブルデバイスに使用されるのと同じタイプのプロトコルで、バッテリー電源の使用を最小限に抑えられます。

セットアップ設定 ページ 7またはページ 5

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2の「セットアップ（SETUP）」タブの7ページ
目には以下の設定が含まれます。これらの設定は、Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kでは5ページ目に表示されます。

出荷時設定にリセット（FACTORY RESET）

カメラを出荷時の設定にリセットするには、「カメラ設定をリセット（Reset Camera Settings）」ボタン
をタップします。確認画面で「リセット（Reset)」を押して、操作を確定します。カメラに保存されている
全てのLUTとプリセットを消去し、全設定をリセットします。出荷時の設定にリセットする前に、メモリーカードにプリセットをバックアップとして書き出しておくことをお勧めします。出荷時設定にリセットした
後に、メモリーカードからプリセットを簡単に読み込んで再びカメラで使用できます。出荷時の設定にリセットすると、水平メーターもリセットされるため、出荷時設定にリセットした後に、モーションセンサーのキャリブレーションを再度行うことで、精度が維持できます。

設定

263

モーションセンサー・キャリブレーション（MOTION SENSOR CALIBRATION）

水平メーターをキャリブレーションするには、「モーションセンサーで実行（Calibrate Motion Sensor）」をタップします。キャリブレーション実行中、カメラは安定して動いていない必要があります。これにより、撮影中にBlackmagic RAWにモーションセンサーのメタデータが正確に記録されます。この処理には約5秒かかります。
水平メーターは、必要に応じて水平以外の角度に設定することも可能です。例えば、一定の角度にティルトさせて設定したい場合は、カメラをその角度にしてモーションセンサーのキャリブレーションを行うことで、その角度を維持するために水平メーターを使用できるようになります。
モーションセンサーのデータは、DaVinci Resolveでクリップをスタビライズするために使用できます。
詳細は、このマニュアルの「ジャイロスタビライゼーション」セクションを参照してください。
ピクセル再キャリブレーション（PIXEL RECALIBRATION）

Blackmagic Pocket Cinema CameraのCMOSセンサーは、数百万のピクセルで光を受光します。工場

でセンサーキャリブレーションが行われてから時間が経過するにつれ、一部のピクセルの明るさが変化することがあります。その結果、それらのピクセルはより目立つようになり、ホットピクセルと呼ばれる状態に変化します。すべてのカメラセンサーは、製造元に関わらず、経年によりホットピクセルが生じます。
これを解決するために、カメラにはキャリブレーション機能が内蔵されており、イメージにホットピクセ
ルがある場合に使用できます。
これを実行するには、レンズキャップを取り付け、「キャリブレーション（Calibrate）」ボタンを押して、ピクセル再マッピング機能を起動します。この処理には約 1分かかります。。

設定

264

LCDホワイトバランス・キャリブレーション（WHITE BALANCE CALIBRATION）「LCDホワイトバランス・キャリブレーション」を実行するには、「LCD色温度（LCD TEMPERATURE）」と「LCDティント（LCD TINT）」を調整して、2つの参照用パッチがニュートラルになるようにします。設
定を変更した後に「リセット（Reset）」ボタンを押すと、工場出荷時のキャリブレーションに戻せます。
「
元に戻す（Restore）」ボタンでは、新しい設定を呼び戻すことができるため、キャリブレーション前後の見た目を比較できます。LCDが適切なホワイトバランスを表示するようになったら、設定を保存します。

プリセット（PRESETS）「プリセット（PRESETS）」タブでは、最大 12個の設定を保存および呼び出しできます。この機能は、複数のプロジェクトでカメラを使用する場合、非常に役立ちます。例えば、ドキュメンタリーやミュージック
ビデオなど、プロジェクトのタイプにより設定が異なる複数の撮影でカメラを使用する場合などです。
カメラのプリセット機能は、特定のプロジェクトやタイプの撮影の設定を保存し、必要な際にすばやく簡
単に呼び出せます。12個のプリセットスロットにプリセットを保存できます。
また、プリセットの読み込み/書き出しも可能です。これは複数のカメラを使った撮影に非常に便利です。1台のBlackmagic Pocket Cinema Cameraをプロジェクトに合わせて設定し、プリセットを他のすべてのBlackmagic Pocket Cinema Cameraに書き出します。

「プリセット（PRESETS）」タブでは、保存した設定を簡単に切り替え可能

メモ 12個までのプリセットをカメラの内部メモリーに保存できます。

設定

265

プリセットボタン「プリセット（PRESETS）」メニューの底部に表示されるボタンアイコンは、以下の機能に対応しています。

追加

ロード

アップデート管理

削除

プリセットの保存とロード

新しいプリセットを作成するには、「追加」アイコンをクリックします。これにより、LCDにタッチキーボ
ードが表示され、プリセットの名前を入力できます。名前を入力したら、「アップデート（Update）」をタップして現在の設定を該当のプリセットに保存します。
カメラにすでに同名のプリセットがロードされている場合、既存のプリセットを上書きするか、両方キープするか選択できます。

プリセットを保存したら、「プリセット（PRESETS）」メニューで名前をタップして選択します。プリセッ
トをロードするには、「ロード」アイコンをタップします。
「更新」アイコンをタップするとプリセットをアップデートできます。Blackmagic Pocket Cinema Cameraの現在の設定にプリセットをアップデートするか確認するメッセージが表示されます。
「アップデート（Update）」を押して確定します。

プリセットを選択し、「ロード」アイコンをタップしてロード。選択したプリセットが青く表示されます。現在ロードされているプリセットは、アイコンの下に青いラインが表示されます。

設定

266

プリセットの読み込み

プリセットを読み込むには、「プリセット」メニュー底部の「管理」アイコンをタップします。
「プリセットの読み込み（Import Presets）」をタップし、その後「読み込み（Import）」をタップして確定します。プ
リセット読み込みのスクリーンが表示されます。読み込みたいプリセットが、アクティブなカードまたは
ドライブにない場合、タッチスクリーンの上部のメディアボタンをタップして、収録メディアを切り替えます。プリセットは、USB - Cフラッシュディスク、CFast、SDカードから読み込めます。
カメラは、選択したメディアのルートディレクトリと「Presets」フォルダーを検索し、使用可能なプリセッ
トをリストアップします。他の場所に保存されているプリセットは表示されません。
プリセットをタップして選択し、「読み込み（Import）」をタップして確定した後、次に使用可能なスロットにコピーします。
すでに同名のプリセットがカメラに保存されている場合、既存のプリセットを上書きするか、両方キープするか選択できます。スクリーンの右上に、カメラで使用できる空のプリセットスロット数が表示されます。カメラに読み込めるプリセット数は、空のスロット数のみです。
メモ カメラの12個のプリセットスロットすべてが使用されている場合、読み込みメニューは使用できません。既存のプリセットを削除して、スロットを空ける必要があります。

プリセットの書き出し

プリセットをカードやUSB - Cフラッシュディスクに書き出すには、書き出しを行うプリセットを選択し、その後「管理」アイコンをタップします。
「選択したプリセットの書き出し（Export Selected Preset）」をタップし、その後プリセットを書き出したいメディアをタップします。同名のプリセットがすでに存在する場合、既存のプリセットを上書きするか、両方キープするか選択します。カメラがプリセットを「Presets」フォルダーに書き出します。
プリセットの消去

プリセットを消去するには、選択して「消去」アイコンをタップします。確認メッセージが表示されたら、「消去（Delete）」をタップします。

3D LUT「LUT（LUTS）」メニューでは、3D LUTの読み込み、書き出し、カメラ出力への適用が可能です。

設定

267

3D LUTについて
3D LUTは、カメラのLCDタッチスクリーンおよびHDMI出力のイメージに適用できます。LUTは、特定のカラー/輝度入力に対して、カメラで表示するカラー/輝度出力を指定します。例えば、カメラの入力が比較的くすんだブルーの場合に、LUTを使用すれば鮮やかで彩度の高いブルーで表示できます。この機能
は、意図的に彩度の低いフラットな見た目であるBlackmagic RAWフッテージの収録や「Film」ダイナ
ミックレンジを使用した収録などで便利です。LUTを適用することで、グレーディング後のフッテージのルックを想定できます。

3D LUTは、DaVinci Resolveやその他のカラーコレクションソフトウェアで簡単に作成できます。または
オンラインでもLUTを様々な提供元からダウンロードできます。カメラには、17ポイントまたは33ポイン
トの3D LUTを10個まで保存できます。それぞれの最大サイズは1.5メガバイトです。ロードしたLUTは、カメラのLCDタッチスクリーンおよびHDMI出力に適用して表示できます。
Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、DaVinci Resolveで作成した.cubeフォーマットの33ポイン
ト3D LUT、さらにLUT変換プログラムでResolveの.cubeフォーマットに変換した17ポイント3D LUTをサポートしています。カメラの3D LUTは高品質の四面体補間法を使用します。
LUT表示に関する詳細は、このマニュアルの「モニター設定（MONITOR）」セクションを参照してください。
メモ Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、デフォルトでは収録されたフッテージにLUTの適用や焼き付けを行いません。しかし、フッテージにLUTを焼き付けるように選択できます。

これは、ポストプロダクションでフッテージをグレーディングする時間がない場合や、クライアントやエディターに直接フッテージを渡す必要がある場合に便利です。
セットで LUTをプレビュー用に使用している場合、適用されているLUTの情報がメタデータとして、収録されたイメージに保存されます DaVinci Resolveは、この情報をメタデータタブの「使用LUT」に表示します。これは、セットで使用されたLUTの名前を確認できるのでカラリス
トにとって便利な機能です。

内蔵 LUT

多数のLUTが内蔵されているため、「Film」ダイナミックレンジまたはBlackmagic RAWで撮影している
際のプレビューに異なるルックを適用できます
各カメラは、第5世代カラーサイエンス特有のLUTを搭載しています：
 Gen 5 Film to Extended Video「Film to Video」LUTより広いダイナミックレンジで表示され、穏やかなコントラスト変化を適用
し、ハイライトが滑らかにロールオフされます。

 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma

HDRスクリーンに適したガンマカーブを表示します。通常のダイナミックレンジのスクリーンとも互換性があります。

 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ Gamma

人間の目が感知できるカラーに基づいたガンマカーブで表示され、HDRイメージを効率的にエンコードします。

 Gen 5 Film to Video

HDビデオ用のREC 709カラー規格と似ており、高いレベルのコントラストと彩度を使用したLUTです。REC 709カラースペースを使用する他の放送用カメラと共に、Blackmagic Pocket Cinema
Cameraを使用する場合に便利な設定です。

設定

268

LUTボタン

カメラのLUTメニューのボタンアイコンは、以下の機能に対応しています。

ロード

管理

削除

LUTの読み込み
3D LUTを読み込むには、LUTメニュー底部の「管理」アイコンをタップします。
「LUTの読み込み（Import
LUT）」をタップし、その後「読み込み（Import）」をタップして確定します。LUT読み込みのスクリーンが表示されます。読み込みたい3D LUTが、アクティブなカードまたはドライブにない場合、タッチスクリー
ンの上部のメディアボタンをタップして、収録メディアを切り替えます。LUTは、USB - Cフラッシュディス
ク、CFast、SDカードから読み込めます。
カメラは、選択したメディアのルートディレクトリと「3DLUTs」フォルダーを検索し、使用可能なLUTを
リストアップします。他の場所に保存したLUTは表示されません。

LUTをタップして選択し、「読み込み（Import）」をタップして確定した後、次に使用可能なスロットにコピーします。

新しいLUTを読み込む際、10 個の3D LUTスロットすべてが使用されている場合、既存のLUTを消去する必要があります。
すでに同名のLUTがカメラに保存されている場合は、既存のLUTを上書きするか、両方を保存するか選択できます。スクリーンの右上に、カメラで使用できる空のLUTスロットの数が表示されます。カメラに読み込めるLUTの数は、空のスロット数のみです。
メモ LUTを読み込めない場合、サイズに問題がある可能性があります。LatticeなどのLUT編
集ツールを使用してサイズを確認するか、コンピューターのテキストエディターで LUTを開きます。" LUT_3D_SIZE"タグの隣にLUTのサイズを示す数字があります。この値が17または 33以外である場合は、Latticeを使用して3D LUTのサイズを17ポイントに変更してください。

LUTの適用LUTをカメラに保存したら、LUTメニューでLUTをタップして選択し、さらに「ロード」ボタンをタップします。これで LUTがカメラの全出力で有効になります。カメラの出力にロードしたLUTを表示するには、モ
ニターメニューの「LUT表示（Display LUT）」を有効にします。詳細は「モニター設定（MONITOR）」
セクションを参照してください。

LUTの書き出し
LUTをカードやUSB- Cフラッシュディスクに書き出すには、書き出しを行うLUTを選択し、その後「管理」
アイコンをタップします。
「選択したLUTの書き出し（Export Selected LUT）」をタップし、その後LUTを書き出したいメディアをタップします。同名のLUTがすでに存在する場合、既存のLUTを上書きするか、両方キープするか選択します。カメラが LUTを「3DLUTs」フォルダーに書き出します。
LUTの削除必要ないLUTを削除するには、削除したいLUTを選択して「削除」アイコンをタップします。確認メッセージが表示されたら、「消去（Delete）」をタップします。

設定

269

エンベデッド3D LUT

Pocket Cinema Cameraを使用して、Blackmagic RAWで撮影する際に3D LUTを適用すると、選択した
LUTは収録しているBlackmagic RAWファイルにエンベッドされます。3D LUTは.brawファイルのヘッダーに保存され、個別のファイルを扱う必要なく、ポストプロダクションで簡単にフッテージに適用できます。

エディターやカラリストはBlackmagic RAWファイルを受け取ると、撮影中に使用されたLUTに簡単にアクセスできるため、異なる3D LUTが適用されることを防ぎます。フッテージの編集やグレーディング
を進めながら、3D LUTを適用するかどうか選択できます。また、3D LUTはいつでも無効にできます。
「収録（RECORD）」メニューで「ファイルにLUTを適用」スイッチがオンになっている場合、収録されたクリップをBlackmagic RAW PlayerおよびDaVinci Resolveで開くと、選択した3D LUTが適用されて表示されます。

3D LUTは簡単にオン/オフできますが、クリップ自体に情報が存在するため、移動させてもBlackmagic
RAWファイルに常に伴います。DaVinci ResolveのRAW設定のパレットにも「LUTを適用」スイッチがあり、Blackmagic RAWファイルの3D LUTを有効/無効にできます。
DaVinci Resolveの「LUTを適用」設定はカメラの設定と同様に機能します。これは、撮影時にカメラでLUTを設定して使用することで、直接カラリストに指示ができることを意味しますが、DaVinci Resolveの「LUTを適用」設定で簡単にLUTをオフにすることも可能です。

メタデータ入力
メタデータはクリップの中に保存される情報で、テイク番号、カメラ設定、その他の識別情報などが含まれます。メタデータは、ポストプロダクションでのフッテージの分類や処理に極めて便利です。例えば、
テイク/ショット/シーン番号はクリップの管理において必須であり、レンズに関する情報は歪みの自動除
去やVFX素材とプレートのマッチングで役に立ちます。

Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、クリップに一部のメタデータ（カメラ設定、タイムコード、日時など）を自動的に保存します。ユーザーはカメラのスレートを使用して自由にデータを追加できます。

スレート
メインの画面で、カメラのタッチスクリーンを左右にスワイプするとスレートが表示されます。
スレートは「クリップ（CLIPS）」と「プロジェクト（PROJECT）」に分かれています。
「クリップ（CLIPS）」タブではクリップごとに異なる情報を確認できます。
「プロジェクト（PROJECT）」タブではプロジェク
ト名、監督、カメラID、オペレーターIDなど、クリップ間で共通する情報を入力できます。
作業のこつ スレートに入力したメタデータは、「モニター（MONITOR）」タブで「撮影監督/監

督用ステータステキスト（DISPLAY STATUS TEXT FOR）」を「監督（Director）」に設定している場合、HDMI出力に表示されます。詳細は、このマニュアルの「モニター設定（MONITOR）」セクションを参照してください。

「クリップ（CLIPS）」メタデータ

クリップメタデータの変更は、スタンバイモードか再生モードかにより機能の仕方が異なります。スタン
バイモードでは、カメラが収録する準備ができた際に、クリップメタデータは次に収録されるクリップに保存されます。ただし、「グッドテイク - 最後のクリップ（GOOD TAKE LAST CLIP）」は、直近に撮影されたクリップに「グッドテイク（GOOD TAKE）」を適用します。再生モードでは、撮影したフッテージを確認している際に「グッドテイク（GOOD TAKE）」ボタンが表示され、クリップメタデータは常に、現在見ているクリップに適用されます。

メタデータ入力270カメラが再生モードの場合、「スレートの対象クリップ（SLATE FOR）」には操作が適用されるクリップが表示され、「グッドテイク（GOOD TAKE）」ボタンが表示されます。
スタンバイモードの場合、「スレートの対象クリップ（SLATE FOR）」は次のクリップになり、
「グッドテイク - 最後のクリップ（GOOD TAKE LAST CLIP）」ボタンが表示されます。

スレートの対象クリップ（SLATE FOR）

「クリップ」タブで現在表示しているメタデータが適用されるクリップです。再生モードでは現在のクリップに適用され、スタンバイモードでは次に収録されるクリップに適用されます。
レンズデータ（LENS DATA）

カメラと通信するための電子装置を内蔵したレンズを使用する場合、レンズのモデル情報がここに表示されます。使用しているレンズの情報を変更したり、追加するには、上部の「レンズデータ（LENS DATA）」オプションを押します
詳細は、このマニュアルの「「レンズデータ（LENS DATA）」メタデータ」セクションを参照してください。
リール（REEL）

現在のリールを表示します。

Blackmagic Pocket Cinema Cameraはリール番号を自動的に増加していくため、通常はマニュアルで入力する必要はありません。新しいプロジェクトに移行して、改めてリール1から開始したい場合は、スレートの「プロジェクト（PROJECT）」タブへ行き、「データをリセット（Reset Project Data）」をタップします。
シーン（SCENE）

現在のシーン番号が表示されます。さらに、現在のショットの番号および種類も表示されます。
このインジケーターの番号は、常に現在のシーンを意味します。この番号は、シーン番号の隣にある左右の矢印を使用して変更できます。またはシーン番号をタップして、シーン番号エディターに進みます。
シーン番号は1〜9999です。
現在のショットを特定するために、シーン番号エディターでシーン番号に文字を追加することも可能です。例えば” 23A”と入力することで、シーン23のショット1であることが分かります。すでにシーン番号に文字を追加している場合、シーン番号エディターで入力を行うと、次のシーン番号と文字の候補を提案します。例えば現在のシーン番号が 7Bである場合、カメラは”8”と” 7C”を表示します。
シーン番号インジケーターは、右上に現在のショットの種類に関する情報を表示することもできます。これらの選択は、ショットキーボードの右側にあるシーン番号エディターで行います。

メタデータ入力271

以下は選択できるショットタイプです。

WS

ワイドショットMS

中間距離のショット

MCU

中間距離のクローズアップ

CU

クローズアップ

BCU

近いクローズアップ

ECU

極めて近いクローズアップ「シーン（SCENE）」メタデータの入力では、カメラはタッチキーボードの
左にシーン番号の候補、右側にショットタイプを表示

テイク（TAKE）

このインジケーターには、現在のショットのテイク番号が表示されます。テイク番号は左右の矢印をタップして変更できます。または同インジケーターをタップして、テイク番号エディターに進みます。
作業のこつ ショット番号またはシーンの文字が進むと、テイク番号は1に戻ります。

テイク番号エディターでは、概要情報を追加できます。これらはテイク番号キーボードの右側にあり、それぞれ以下を意味しています。
P/U

ピックアップ。メインの撮影が終わった後、前のテイクに素材を追加するために撮り直したテイクです。

VFX

ビジュアルエフェクト。VFXに使用するテイク/ショットです。

SERシリーズ。カメラを止めずに収録した複数のテイクです。

メタデータ入力

272

「A」をタップすると、ス
タンバイモードで各クリップのテイク番号が自動的に足されます。自動テ
イク番号増加が有効になっている場合、スレートのテイク番号の隣に小さく「A」と表示されます。
「テイク（TAKE）」メタデータを入力すると、Blackmagic Pocket Cinema Camera
はタッチキーボードの右側に追加のショットタイプのプロンプトを表示

グッドテイク（GOOD TAKE）

このインジケーターをタップしてタグ付けしておくと、ポストプロダクションで良いテイクを見つけやす
くなります。このボタンは、再生モードで現在表示しているクリップに「グッドテイク（GOOD TAKE）」
をタグ付けします。カメラがスタンバイモードで、収録準備ができている場合、「グッドテイク - 最後のクリップ(GOOD TAKE LAST CLIP）」ボタンを押すと、最後に収録されたクリップに「グッドテイク」がタグ付けされます。
屋内/屋外（Interior/Exterior）「屋内」または「屋外」をタップすると、スタンバイモードでは次に収録されるクリップに、再生モードでは現在のクリップに”屋内”または”屋外”のタグを付けられます。
昼/夜（Day/Night）「昼」または「夜」をタップすると、スタンバイモードでは次に収録されるクリップに、再生モードでは現在のクリップに”昼”または”夜”のタグを付けられます。

「プロジェクト（PROJECT）」メタデータ

プロジェクトメタデータは、スタンバイモードでも再生モードでも同じように機能します。プロジェクトメ
タデータは常にプロジェクト全体を参照し、クリップ番号から独立したメタデータです。

カメラの「プロジェクト（PROJECT）」スレートでプロジェクトの詳細を入力

プロジェクト名（PROJECT NAME）

現在のプロジェクトの名前を表示します。鉛筆アイコンをタップすると、プロジェクト名を変更できます。

メタデータ入力273

カメラ（CAMERA）

アルファベット一文字のカメラインデックスを表示します。鉛筆アイコンをタップすると、カメラインデックスを変更できます。
監督（DIRECTOR）

現在のプロジェクトの監督名を表示します。鉛筆アイコンをタップすると、監督名を変更できます。
カメラオペレーター（CAMERA OPERATOR）

カメラオペレーターを表示します。鉛筆アイコンをタップすると、カメラオペレーターを変更できます。
データをリセット（RESET PROJECT DATA）

すべてのプロジェクト情報をクリアするには、「データをリセット（Reset Data）」をタップします。

「レンズデータ（LENS DATA）」メタデータ

カメラに装着しているレンズに関する情報です。電子レンズの多くは、レンズモデル、アパーチャー、焦点距離などの情報を自動的に供給します。レンズからこれらの情報が得られない場合や、追加データを入力したい場合は、鉛筆のアイコンをタップすると、情報をマニュアルで入力できます。この操作により、以下の情報を含むレンズデータメニューが表示されます：「レンズデータ（LENS DATA）」メニューでは、取り付けたレンズからの情報と、マニュアルで入力したフィルター情報を自動的に表示

 レンズの種類（LENS TYPE）

レンズのモデルが表示されます。レンズのモデルが自動的に表示されない場合は、この設定をタッ
プしてデータをマニュアルで入力できます。カメラの内部データベースには、広く使用されているレンズが多く保存されているので、マニュアルで入力し始めると自動的に名前の候補が提案されます。これにより入力作業が短縮されます。

データが自動的に表示されない場合は、タッチキーボードでレンズデータをマニュアルで入力可能

メタデータ入力274

 アイリス（IRIS）

クリップの開始点でのアパーチャー設定を表示します。この情報が自動的に供給される場合は、使用しているレンズによってF 値またはT値で表示されます。この設定をタップするとデータをマニ
ュアルで入力できます。

 焦点距離（FOCAL LENGTH）

収録クリップの開始点におけるレンズの焦点距離を表示します。データが自動的に供給される場
合は、ミリメートル（mm）単位で表示されます。この設定をタップすると焦点距離をマニュアルで入力できます。

 距離（DISTANCE）

収録クリップのレンズの距離設定を表示します。レンズによっては、このデータを自動的に供給し、ミリメートル（mm）単位で表示します。このデータはマニュアルで入力することも可能です。

 フィルター（FILTER）

現在使用しているレンズフィルターを表示します。この設定をタップするとデータをマニュアルで入力できます。複数入力する場合はコンマで区切ります。

フィルター情報はマニュアルで入力

レンズデータは、「レンズデータ（LENS DATA）」メニューの「レンズデータをリセット（Reset Lens
Data）」アイコンをタップしていつでも消去できます。この作業を確定するメッセージが表示されます。確
定すると、すべてのレンズデータが消去され、現在使用しているレンズからのレンズデータが自動的に表示されます。これらのフィールドにマニュアルで情報を入力した場合、次回レンズをマウントする際にレンズデータをリセットする必要があります。リセットを行わないと、
マニュアル入力した値が保持されます。

ジャイロスタビライゼーション
Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、内部のモーションセンサーによりキャプチャーされるパン、

ティルト、ロールのデータを自動的に記録します。このデータはジャイロデータとしても知られ、ハンド
ヘルドのショットのスタビライズのためにDaVinci Resolveで使用できます。
ジャイロデータを正確に記録するために、収録前にカメラのモーションセンサーをキャリブレーション
することが重要です。詳細は「設定」セクションの「モーションセンサー·キャリブレーション（MOTIONSENSOR CALIBRATION）」を参照してください。

ジャイロスタビライゼーションを有効にする

ジャイロスタビライゼーションを有効にするには、レンズの光学式手ぶれ補正を必ずオフにしてください。光学式手ぶれ補正を内蔵したEFレンズは、物理的なスイッチでオン/オフを切り替えます。一部のマイクロフォーサーズ（MFT）レンズには物理的なスイッチが無いので、Blackmagic Pocket Cinema
Camera 4Kでは、カメラの「セットアップ（SETUP）」設定でレンズスタビライゼーションを無効にする必要があります。

メタデータ入力275

レンズスタビライゼーションを無効にする：

1

設定メニューを開き、「セットアップ」設定に進みます。

2「レンズスタビライゼーション（LENS STABILIZATION）」設定をタップしてオフにします。

3

メニューボタンを押して、設定メニューを閉じます。

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kの「セットアップ」の1ページ目

マニュアルレンズでのジャイロデータの記録

ジャイロスタビライゼーションを最大限に活用するには、レンズの焦点距離の正確な情報が必要です。
これは、ほとんどのEFおよびMFTレンズでは自動的にメタデータに記録されます。カメラとの電子的な通信に対応していないマニュアルレンズでは、この情報をカメラのスレートに入力する必要があります。

1

メインの画面で、カメラのタッチスクリーンを左右にスワイプするとスレートが表示されます。

2「レンズデータ（LENS DATA）」タブをタップします。

3「焦点距離（FOCAL LENGTH）」セクションをタップし、使用しているレンズの焦点距離を入力します。例えば、Canonの50mmレンズを使用している場合、「50mm」と入力します。

カメラとの電子的な通信に対応していないレンズを使用する際は、「レンズデータ」を入力

メモ この情報は、焦点距離の異なるマニュアルレンズに変更するたびに更新する必要があります。エレクトロニクスを内蔵しているレンズは、メタデータを自動的に上書きします。

メタデータ入力276

DaVinci Resolveでジャイロスタビライゼーションを適用する
クリップを読み込み、タイムラインに並べたら、以下の手順に従います：

1

エディットページのインスペクタに進み、「スタビライゼーション」までスクロールします。

2

スタビライゼーションの「モード」を「カメラジャイロ」に設定します。

3「スタビライズ」をクリックします。

プログレスバーでスタビライゼーションの進行状況が確認できます。

インスペクタウィンドウで「カメラジャイロ」を選択し、ジャイロデータを使用してクリップをスタビライズ

作業のこつ 狭いシャッターアングルで撮影し、モーションブラーを最小限にすることで、より優れた結果が得られることがあります。例えば、45°などに設定します。

カメラのビデオ出力
HDモニタリング出力

カメラのフルサイズHDMIコネクターは1080p HDビデオを出力するため、イメージのプレビュー用にモ
ニターだけでなく、民生用テレビも簡単に接続できます。10 - bit出力はHDRに対応しています。また、カメラの全ステータスが確認可能なスクリーンオーバーレイを使用できるため、オンセットでのモニタリ
ングに最適です。
鳥瞰撮影やカーマウント、クレーンマウントの使用時など、LCDスクリーンへのアクセスが困難な場
合、HDMIモニタリングが役立ちます。ディスプレイ設定メニューのHDMIオーバーレイ設定を使用すると、モニタリングに役立つ情報がHDMIフィードに表示されます。HDMIオーバーレイには、フレームガイ
ドや、撮影の詳細、カメラ設定などの情報が含まれます。単にショットをモニタリングしたい場合は、いつでもオーバーレイ設定をオフにして、クリーンHDMIフィードを出力できます。

Blackmagic Micro Converter HDMI to SDIのようなコンバーターを使用することで、信号をSDIに変換できるため、SDIモニター、キャプチャーデバイス、放送スイッチャー、その他のSDI機器に接続できます。Blackmagic Pocket Cinema CameraのUSBポートからBlackmagic Micro Converter HDMI to
SDIに給電することも可能です。

メタデータ入力277

Blackmagic Zoom Demand
およびFocus DemandBlackmagic Zoom DemandとBlackmagic Focus Demandは、Blackmagic Pocket Cinema Camera
6K Proおよび6K G2で互換性のあるサーボEFレンズを使用している場合に、フォーカスおよびズームをコントロールできるオプションのアクセサリです。

各ユニットは三脚やペデスタルのハンドルに取り付けます。これにより、カメラのパンおよびティルトを調整するのと同時に、両手でフォーカスとズームをコントロールできます。ボタンとコントロールを使用
して、ズームコントロールの速度と感度の微調整、オートホワイトバランスの設定、フレームガイドの切り替えなどを実行できます。

カメラへ接続および取り付け
三脚ハンドルに取り付けるユニットは、マウント用ブラケットを介して三脚ハンドルに取り付けます。各ユニットは、ロゼットマウン
トを介してブラケットに取り付けます。

Zoom DemandおよびFocus Demandをブラケットに取り付けるには、ロゼットマウントを介して接続し、ノブを回して固定します。

1

Zoom DemandまたはFocus Demandのネジ部分をブラケットのロゼットマウントに向けて配置し2ユニットがブラケットにしっかりと取り付けられるまで、ノブを回して固定します。

ます。

ユニットをブラケットに取り付けたら、それを三脚のアームに取り付けます。ブラケットの片側にはT型のラッチがついており、これをスロットにはめ入れ、その後ノブで固定します。

Blackmagic Zoom DemandおよびFocus Demand

278

1

ラッチのノブを反時計回りに回して、ラッチを緩めます。これにより、T型のラッチがリリースされます。

2

ラッチが開いた状態で、三脚のアームをラッチで挟むようにし、ラッチをスロットにはめ込みます。
希望の角度になるようにブラケットを回転させて調整します。

3

ラッチのノブを回して、三脚のアームにブラケットを固定します。

カメラに接続するBlackmagic Zoom DemandおよびFocus Demandは、2つのUSB - Cポートを搭載しています。これにより、各ユニットを個別に、あるいは同時に両方を使用できます。

各ユニットには1メートルのUSB - Cケーブルが同梱されます。これは、カメラの側面にあるUSB - Cポート
からDemandの「CAM」ポートに直接接続します。

Side
USB-C port

Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro and 6K G2

USB-C
CAM

CAM

USB-C

LOOP

両方のユニットを使用する場合は、USB - Cを介して2つのユニットを接続して、デイジーチェーン接続
します。

Blackmagic
Focus Demand

USB-C
LOOP

USB-C
CAM

Blackmagic
Zoom Demand

デイジーチェーンすることで、カメラの側面にあるUSB - Cポートから両方のユニットを操作できます。
例えば、カメラの側面にあるUSB - CポートにUSB - Cケーブルを接続して、もう一方をFocus Demandの「CAM」ポートに接続します。2本目のケーブルはFocus Demandの「LOOP」ポートからZoom Demandの「CAM」ポートに接続します。

Blackmagic Zoom DemandおよびFocus Demand279

Blackmagic Focus DemandおよびZoom Demandは、
スクリーンから目を離すことなく、フォーカスとズームを操作可能

Blackmagic Focus Demandを使用する
2
1

3

1

コントロールノブ

フォーカスホイールを時計回りに回すと、レンズに近い被写体にフォーカスします。反時計回りでは 、レンズから離 れた被 写体にフォーカスします。フォーカスの方向は 、メニューで「前方（Forward）」または「後方（Reverse）」に設定することで変更できます。
作業のこつ Blackmagic Zoom Demandと共に使用している場合、クイックズームボタンを押して、イメージを拡大しながら、Focus Demandでフォーカスします。

Blackmagic Zoom DemandおよびFocus Demand

280

2

操作ピン

3

USBポート

この3つのピンでは、より微細に操作できるため、指先でフォーカスをより繊細に調整できます。

Focus Demandをカメラに接続し、Zoom Demandにデイジーチェーン接続するために使用します。
「IN」ポートはBlackmagic Camera Setupユーティリティを介して内部ソフトウェアをアップ
デートする際にも使用します。

Blackmagic Zoom Demandを使用する
Zoom Demandのコントロールは、カメラの設定でマッピングできます。ボタンの機能を変更する方法
は「設定」セクションの「セットアップ設定（SETUP）」を参照してください。
以下の機能がデフォルトで割り当てられています：

1

4

1

ズーム F1（Zoom F1）

2

ズーム F2（Zoom F2）

32

これは、ズーム機能ボタン 1です。デフォルトでは、「収録（Record）」ボタンとしてマッピングされており、Blackmagic Studio CameraのUSB - Cポートに接続されている外付けドライブに収録を行います。
これは、ズーム機能ボタン 2です。コントローラーの反対側には、同じ機能を実行するボタンが搭載されており、右利きと左利きに対応しています。デフォルトでは、クイックズーム機能が割り当てられており、ライブの画像に瞬時にズームできます。
メモ クイックズーム機能はBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2のLCDのみに表示され、スイッチャーやレコーダーに接続された出力ビデオでは確認できません。

3

ズーム F3（Zoom F3）

4

ズーム F4（Zoom F4）

5

親指ロッカー

これは、ズーム機能ボタン 3です。このボタンは、デフォルトでは「オートホワイトバランス（ AutoWhite Balance）」に設定されています。
これは、ズーム機能ボタン 4です。Blackmagic Studio Camera 4K Proでは、このボタンはデこれ
は、ズーム機能ボタン 4です。デフォルトでは「フレームガイド（Frame Guides）」ボタンとしてマッピングされています。

Zoom Demandは、親指ロッカーコントロールを搭載しています。親指ロッカーを左に押すとズーム
アウト、右に押すとズームインします。ズームイン/アウトは、カメラのメニュー設定で反転できます。

Blackmagic Zoom DemandおよびFocus Demand

281

6

速度ダイヤル

7

USB-Cポート

ユニットの上部に付いている速度ダイヤルを調整することで、ズームの速度を微調整できます。このダイヤルは、ヘッドフォンレベルやアイリス調整だけでなく、フォーカス調整のコントロールとしてマッピングすることが可能です。

Zoom Demandをカメラに接続し、Focus Demandにデイジーチェーン接続するために使用します。
「IN」ポートはBlackmagic Camera Setupユーティリティを介して内部ソフトウェアをアップ
デートする際にも使用します。

DaVinci Resolveの使用
Blackmagic Pocket Cinema Cameraを使用した撮影は、映画/テレビコンテンツ制作の過程のひとつに過ぎず、メディアのバックアップや管理、編集、カラーコレクション、最終マスターファイルのエンコードも同様に極めて重要な作業です。Pocket Cinema Cameraは、DaVinci Resolve（Mac/ Windows対応）を同梱しているため、完結型のソリューションとして撮影からポストプロダクションまでをカバーします！

メモ Pocket Cinema Cameraで撮影したクリップのカラーコレクションやグレーディングを正確に行うために、最新版のDaVinci Resolveを使用することを推奨します。バージョン18以
降では、Pocket Cinema Cameraシリーズで正確なカラーが得られ、ジャイロによるイメー
ジスタビライゼーションや縦長アスペクトレシオなどのBlackmagic RAWの最新機能をサポートしています。

CFast、SDカードあるいはSSDをコンピューターに接続したら、DaVinci Resolveのメディアページでクローンツールを使用して、撮影を行いながら継続的にバックアップを作成できます。使用するメディアはその種類に関わらず、破損や不具合が生じる可能性があります。ショットの損失を防ぐため、常にデータのバックアップを作成することをお勧めします。DaVinci Resolveでメディアをバックアップしたら、DaVinciのメディアプールにクリップを追加して、編集やカラーコレクション、作品のフィニッシングまで、すべての作業をDaVinci Resolveで行えます。

DaVinci Resolveは、多くの大ヒット映画で使用されています。シンプルなNLEソフトウェアツールとは異なり、ハイエンドのデジタルフィルム用に極めて高度なテクノロジーを搭載しています。DaVinci Resolveを使用すれば、最先端のテクノロジーを利用した編集やカラーコレクションが実現します。

このセクションでは、DaVinci Resolveでカメラのファイルを使用する方法を説明します。DaVinci Resolveには極めて高度なテクノロジーが採用されており、その機能の多くはユーザーインターフェースを一目見ただけでは分かりません。DaVinci Resolveの使用方法に関する詳細は、Blackmagicウェブサイト
のDaVinci Resolveインストラクション・マニュアルを参照してください。トレーニングコースやガイド
ビデオも多数掲載しています。

DaVinci Resolveの使用

282

プロジェクトマネージャー
クリップを読み込んで編集を開始する前に、プロジェクトマネージャーでプロジェクトをセットアップする必要があります。
プロジェクトマネージャーは、DaVinci Resolveの起動時に最初に表示される画面です。この画面は、ユーザーインターフェース右下のホームアイコンをクリックすると、いつでも開くことができます。これは、前のプロジェクトを開いたり、新しいプロジェクトを作成したい場合に便利な機能です。
新しいプロジェクトを作成するには、ウィンドウ底部の「新規プロジェクト」をクリックし、プロジェクト
名を設定します。
「作成」をクリックします。
では、カットページを使用して、編集作業を早速開始しましょう。

プロジェクトマネージャーは、現在のユーザーのすべてのプロジェクトを表示。

プロジェクトマネージャーの詳細は、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。同マニュアル
は、Blackmagic Designウェブサイトのサポートページからダウンロードできます。

カットページを使用した編集
カットページでは、高速でダイナミックな編集ワークフローを実現できます。クリップの配列、トリム、編集が効率的に実行できます。
アクティブなタイムラインが2つ表示されるため、編集全体を確認しながら、部分的にクリップの詳細を編集できます。つまり、大きなタイムラインにクリップを編集し、詳細を表示するタイムラインで編集を微調整する作業が、一つのワークスペースで実行できます。このワークフローでは、ラップトップで編集を進めるにあたって、ズームインやズームアウト、画面のスクロールをする必要がないため、時間を大幅に節約することも可能です。

カットページのレイアウト

カットページを開くと、メディアプール、ビューア、タイムラインが表示されます。この3つのメインウィン
ドウで、編集作業を完全に管理できます。

DaVinci Resolveの使用

283

カットページのデフォルトのワークスペース。メディアプールをアイコンビューで表示した状態。

カットページの詳細は、DaVinci Resolveマニュアルの「カットページ」チャプターを参照してください。

メディアタブ

ユーザーインターフェースの左上には5つのタブがあります。
これらのタブをクリックすると、編集を作成する際に使用するメディアツールセットが開きます。例えば、最初のタブであるメディアプールはすでに選択されています。それ以外のタブは、同期ビン、トラン
ジション、タイトル、エフェクトです。

 メディアプール：メディアプールは、メディアページで読み込んだすべてのクリップ、フォルダー、ファイルを含んでいます。また、カットページから直接ファイルを読み込めるため、新しいクリップを読み込む際にメディアページに戻る必要はありません。

 同期ビン：全てのクリップをタイムコード、日付、時間に基づき自動的に同期するパワフルな機能です。マルチカムのプロジェクトで全カメラからのアングルを選択する際に威力を発揮します。

 トランジション：このタブをクリックすると、編集で使用可能なすべてのビデオおよびオーディオト

ランジションが表示されます。これには、クロスディゾルブやモーションワイプなどの広く使われているトランジションが含まれます。

 タイトル：トランジションタブの隣はタイトルタブです。ここで、使用したいタイトルの種類を選択できます。例えば、スクロール、標準テキスト、ローワーサードなどです。また、Fusionのテンプレート
もリスト表示されます。これは、アニメーションを用いた、よりダイナミックなタイトルで、DaVinci
ResolveのFusionでカスタマイズできます。

 エフェクト：5つ目のタブは、エフェクトタブです。編集に面白みを加えるフィルターやエフェクトを多数搭載しています。これには、カスタマイズ可能なブラー、グロー、レンズエフェクトなどが含まれます。多くのパワフルなエフェクトから選択でき、検索ツールで簡単に探しているエフェクトを見つけられます。

DaVinci Resolveの使用

284

作業のこつ メディアタブのアイコンの近くにある検索ツールで、必要なアイテムを検索できます。例えば、トランジションタブを選択している場合、”ディゾルブ”と検索ツールに打ち込むと、ビューアにディゾルブトランジションのみが表示されるため、必要なディゾルブトランジシ
ョンをリストの中からすばやく見つけられます。

ビューアタブビューアウィンドウの左上に、ビューアモードのボタンがあります。

ビューアモードのボタン

これらのボタンで、現在使用しているビューアをコントロールできます。オプションは、「ソースクリップ」、「ソーステープ」、「タイムライン」の3つです。これらのモードを使い分けることで、編集でクリップを選択する上で多大なコントロールが得られるため、各モードの機能の仕方を以下で確認しておくことをお勧めします。
ソースクリップ

ソースクリップビューアは、メディアプールの単一のクリックを表示します。ビューアタイムラインの長さいっぱいを使って、イン点とアウト点を設定できます。より詳細にわたるコントロールが可能です。メディアプール
のクリップをダブルクリックするか、ビューアにドラッグして、表示するソースクリップを選択します。

ソーステープ

ソーステープでは、メディアプールの全ソースクリップを表示できます。特定の箇所を探すために、すべてのクリップをすばやくチェックしたい場合に役立つ機能です。クリップ上で再生ヘッドをスクラブすると、メディアプ
ールで選択されたサムネイルが表示されます。編集したいクリップを見つけたら、ソースクリップタブをクリックすると、該当のソースクリップがビューアに自動的に表示されます。
ソーステープビューアは、ノンリニア編集の利点を活かした作業が行えます。編集で自在に作業ができ、ショットをすばやく見つけることができ、新しいアイデアを試し、移動や切り替えをせずに編集作業を実行できます。

タイムライン

タイムラインビューアには編集タイムラインが表示されるため、プロジェク
トを再生して、編集を微調整するために使用できます。

メディアプールにクリップを読み込む

次は、プロジェクトにメディアを読み込みます。この作業には、カットページのメディアプールウィンドウ
上部にある、読み込みツールを使用します。

読み込みオプションを使用して、
プロジェクトにメディアを追加。

DaVinci Resolveの使用

285

メディアの読み込み

このオプションでは、ストレージロケーションから選択された各メディア
ファイルを読み込みます。

メディアフォルダーの読み込み

メディアストレージからフォルダーを読み込むには、このオプションを選択します。フォルダーを読み込むにあたり、DaVinci Resolveはファイル構造を維持し、各フォルダーを個別のビンとして扱うため、ビデオやその他のメディアファイルを探すために複数のビンの間を行き来できます。

メディアを読み込む：

1「メディアの読み込み」または「メディアフォルダーの読み込み」アイコンをクリックします。

2

読み込みたいメディアのあるメディアストレージまで進みます。

3

ファイルまたはフォルダーを選択し、「開く」をクリックします。

プロジェクトにメディアを追加したら、変更を保存します。DaVinci Resolveは「ライブ保存」と呼ばれる、高速の自動保存機能を搭載しています。プロジェクトを一度保存したら、その後に適用された変更は「ライブ保存」により保存されるため、作業内容が失われるリスクが減ります。
「ライブ保存」やその他の自動保存機能に関しては、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。

クリップをタイムラインに追加
メディアタブおよびビューアモードのボタンの使用方法を理解したので、次はメディアプールを開き、タイムラインにクリップを追加します。

カットページのタイムライン。
（上）タイムラインと（下）ズームインしたタイムラインの2つが表示される。

タイムラインは、編集を形作る場所で、クリップを配置するトラックが組み込まれたボードのようなものです。このボード上でクリップを色々と移動させたり、編集をトリミングしたりします。トラックは、クリッ
プを積み重ねて表示するため、異なる編集を試したり、トランジションやエフェクトを構成する上で、より高い柔軟性が得られます。例えば、ひとつのトラックのクリップに編集を適用しても、その下のトラックにある他のクリップに影響を与えません。
タイムラインにクリップを追加する方法は多数あり、「スマート挿入」、「末尾に追加」、「最上位トラックに配置」はその一例です。

DaVinci Resolveの使用

286

メモ 縦長アスペクトレシオでクリップを編集したい場合、簡単にタイムラインを縦長に設定できます。
「タイムライン解像度」クイックメニューをクリックし、「ポートレイト 1080x1920」を選択します。

「タイムライン解像度」クイックメニューを使用し、タイムラインを縦長アスペクトレシオに設定

クリップの追加

テイクを選択し、編集を組み立てる作業を行う上で、タイムラインにショットを次々と順番に追加していきたいはずです。
「末尾に追加」ツールは、この作業に最適で、編集を高速に実行できます。

「末尾に追加」アイコンをクリックして、
最後のクリップの末尾にクリップを追加。

クリップを追加する：

1

メディアプールのクリップをダブルクリックして、ビューアで開きます。

2

スクラッチトリム・ツールを使用して、イン点とアウト点をドラッグして、ショットの使用したい範囲を正確に選択します。キーボードの「I」および「O」を押しても、イン点とアウト点を設定できます。

3

メディアプールの下の「末尾に追加」アイコンをクリックします。
最初のクリップがタイムラインの先頭に配置されます。
クリップをさらに追加するにはステップ1から3を繰り返します。追加するクリップは、タイムライン上にすでに存在するクリップの末尾に自動的に追加され、ギャップは生じません。

DaVinci Resolveの使用

287

「末尾に追加」でクリップを追加すると、タイムラインのクリップ間にギャップが生じない。

作業のこつ 「末尾に追加」アイコンにキーボードショートカットを割り当てることで、作業をさらに効率化できます。例えば、「P」キーを割り当てると、「I」および「O」でイン点とアウト
点を設定し、「P」でクリップを追加できます。ショートカットキーの割り当て方法は、DaVinci
Resolveマニュアルを参照してください。

タイムラインでクリップをトリム
タイムラインにクリップを追加したので、クリップを移動し、編集を開始できるようになりました。
編集をトリミングするには、クリップの先頭または末尾をクリックし、左右にドラッグします。クリップを左右にドラッグすることで、クリップの長さを延長したり、短縮できます。その編集箇所に後続するクリップすべてが、変更に対応するためにタイムライン上で連動して動きます。これは、カットページが時間を節約する上で役立つ機能のひとつです。
該当のクリップを選択して、大きなタイムラインの新しいビデオトラックに編集することも可能です。この作業を行うために、ズームインやズームアウトする必要はありません。これは、長いタイムラインをナ
ビゲートする時間を最小限に抑えられるため、編集作業を高速化できます。

オーディオトリムビュー
オーディオトリムビューでは、タイムラインのオーディオ波形が拡大表示されるため、正確なオーディオ
編集が可能です。この機能は、会話シーンやミュージッククリップの編集において、言葉やビートの間に編集点を作りたい場合に便利です。
オーディオトリムビューを使用する：

1

タイムラインの左側で、スナップ機能とマーカーツールの間にある「オーディオトリム」アイコンをクリックします。

「オーディオトリム」ボタン

DaVinci Resolveの使用

288

2

これで、トリム中にタイムラインの波形が拡大表示されます。トリムが終わると、タイムラインのクリップは通常表示に戻ります。

オーディオトリムビュー。タイムラインのオーディオ波形が拡大表示されます。

カットページでのクリップ編集が完了したら、タイトルの追加に進みましょう。その手順は、次のセクシ
ョンで紹介します。

タイトルの追加
タイムラインにタイトルを配置するのは簡単で、その方法は多数あります。
使用可能なタイトルの種類を確認するには、ユーザーインターフェースの左上にある「タイトル」タブをクリックします。ローワーサードやスクロール、標準テキストタイトルなど、使用可能なタイトルジェネ
レーターがすべて選択ウィンドウにサムネイルとして表示されます。また、アニメートされたFusionタイトルも追加できます。Fusionタイトルは様々にカスタマイズ可能です。

タイトルのプレビュー

タイトルは、タイムラインに追加する前に、タイトル選択ウィンドウでプレビューできます。これにより、タイトルを選択する前に、使用可能な全オプションにすばやく目を通すことができます。
タイトルをプレビューする：

1

タイトルパネルの右上にあるオプションメニューをクリックし、「ホバースクラブプレビュー」にチェックを入れます。

オプションメニューで「ホバースクラ
ブプレビュー」を有効にします。

2

タイトル選択ウィンドウで、
マウスポインターをサムネイルに重ね、ビューアでタイトルをプレビュー
します。アニメートタイトルまたはFusionタイトルをプレビューする際は、ポインターをタイトルサム
ネイル上で左右に動かすことで、アニメーションを確認できます。

タイトルサムネイルにポインターを重ねてビューアでプレビューできます。

選択するタイトルが決まったら、タイムラインに追加できます。

DaVinci Resolveの使用

289

標準のタイトルを追加する：

1

選択したタイトルをクリックし、タイムラインにドラッグします。タイムラインはどちらを使用しても良いですが、下のタイムラインを使用した方が正確に作業できます。タイトルの新しいビデオトラックが自動的に作成され、再生ヘッドにスナップします。

2

マウスをリリースすると、タイトルが新しいトラックに表示されます。他のビデオクリップと同様、タイトルトラックは移動したり長さを変更したりできます。

3

タイトルを編集するには、新規タイトルクリップをクリックします。クリップビューアの下に「ツール」
アイコンが表示されます。
タイトルクリップの調整に使用するツールが一列で表示されます。これには、変形、クロップ、ダイナ
ミックズームなどが含まれます。

4「インスペクタ」タブをクリックします。

インスペクタウィンドウが開くので、タイトルを入力し、テキスト設定を編集できます。例えば、トラッキ
ング、行間、フォントの種類、色などを調整できます。
思い通りのタイトルを作成できるように、カスタマイズ可能なオプションが多数搭載されています。様々な設定を使ってみて、タイトルの見た目や形がいかに変わるか試してみることをお勧めします。
作業のこつ ホバースクラブ機能は、カットページおよびエディットページのエフェクト、トラン

ジション、ジェネレーター、フィルターのプレビューにも使用できます。

Blackmagic RAWファイルの使用
Blackmagic RAWクリップは、ポストプロダクションにおいて最大の柔軟性が得られ、カメラのオリジナ
ルの設定を変更するかのようにホワイトバランスやISOの設定を調整できます。Blackmagic RAWにはハイライトやシャドウの色調情報が豊富に維持されているため、白飛びした空やイメージ内の暗い領域な
どのディテールを修復する際にも役立ちます。
可能な限り最高の品質を求めている場合や、ハイライトとシャドウの差が極めて大きく、それらの領域をできるだけ暗く/明るくグレーディングで調整したい場合などは、Blackmagic RAWでの撮影をお勧めします。
高速で小さなファイルサイズを実現するBlackmagic RAWでは、プロキシファイルを作成する必要がな
く、通常のビデオクリップのように再生できます。このセクションでは、Blackmagic RAWの詳細、およびDaVinci ResolveでのBlackmagic RAWの使用方法を紹介します。
作業のこつ カラーグレーディングを始める前に、カラーページでクリップのBlackmagic RAW

設定を調整することを習慣づけることをお勧めします。

Blackmagic RAWのクリップ設定

Blackmagic RAWファイルを読み込むと、DaVinci Resolveはファイルに含まれるカメラデータを、撮影時に使用されたISO、ホワイトバランス、ティント設定に基づいてデコードします。それらの設定に基づいたルックに問題がなければ、そのまますぐに編集を開始できます。

しかし、Blackmagic RAW収録のすばらしい点は、これらの設定に束縛される必要がまったくないことです！Blackmagic RAWファイルでは、ポストプロダクションで使用できる処理の幅が広がるため、独自のワークフローを構築できます。各クリップで「カメラRAW」タブの「クリップ」設定を色々と試してみ
ると、Blackmagic RAWでの作業がいかにパワフルで柔軟性に富むものか分かるはずです。

DaVinci Resolveの使用

290

「カメラRAW」タブの「デコードに使用」メニューで「クリップ」を選択し、クリップのBlackmagic RAW設定を調整

Blackmagic RAW設定の変更

DaVinci ResolveでBlackmagic RAWのクリップ設定を有効にすると、クリップ設定とガンマコントロー
ルが使用できるようになります。これらの設定を調整することで、クリップを完全なプライマリーグレー
ディングを行なった状態に近づけることができます。DaVinci Resolveのスコープを使用している際に、特にこれはパワフルです。スコープは、クリップにルックを適用する前に、クリップをニュートラルにし、バ
ランスを取る作業をアシストします。
以下で、クリップとガンマコントロールについて説明します。

ISO

この設定を上下させることで、ISOの値を変更できます。最適化のために、クリップをより明るい/暗い開始点に設定する必要がある場合に便利な設定です。
ハイライトリカバリー

チェックを入れると、クリッピングされていないチャンネルの情報を元に、クリッピングしたチャンネルのハイライト情報が再構成されます。
色域の圧縮

このチェックボックスを有効にすると、安全な色域レベルが自動的に維持されます。
色温度

色温度を調整して、イメージのルックを暖かく/冷たくします。各イメージのカラーバランスをニュートラ
ルにする場合に便利な設定です。
ティント

イメージにグリーンまたはマゼンタを加えて、カラーバランスを調整します。
露出

イメージ全体の明るさを微調整するために使用します。
彩度「彩度」はデフォルトでは1になっており、最低 0から最大4の範囲で彩度を調整できます。
コントラスト

デフォルトは1.0です。左右にスライダーを動かしてコントラストを調整します。一番左は最低値の0で、一番右は最高値の2です。

DaVinci Resolveの使用

291

ミッドポイントBlackmagic Design Filmでは、中間グレーの値はデフォルトで 0. 38（38.4%）になっています。スライ
ダーを左にドラッグするとミッドポイントが下がり、右に動かすと100まで上げられます。コントラスト

がデフォルト設定から変更されている場合、「ハイライト ロールオフ」および「シャドウ ロールオフ」
が調整できます。
ハイライト ロールオフ

スライダーを左右にドラッグしてハイライトを調整します。一番左は最低値の0で、一番右は最高値の2です。デフォルト値は1です。
シャドウ ロールオフ

スライダーを左にドラッグするとシャドウが0まで下がり、右に動かすと2まで上げられます。
白レベル

スライダーをドラッグすることで、ガンマカーブのホワイトポイントを調整します。最高値は2、最低値は0です。デフォルト値は1です。
黒レベル

スライダーを右にドラッグすることで、カスタムガンマカーブのブラックポイントを上げます。最低値は-1、最大値は1です。デフォルト値は0です。
ビデオの黒レベルを使用

チェックを入れると、黒レベルをビデオに設定します。
フレームの書き出し「フレームの書き出し」ボタンをクリックして、Blackmagic RAWクリップから単一のフレームを書き出します。
サイドカーを更新

このボタンをクリックして、現在のクリップ用のBlackmagic RAWサイドカーファイルを更新します。

Blackmagic RAWクリップに加えた変更は、「ガンマ」設定に「Blackmagic Design Custom」として保存されます。

クリップをデフォルトの「ガンマ」オプションに戻したい場合は、ガンマのドロッ
プダウンメニューから任意のオプションを選択するだけで、それが適用されます。

作業のこつ ガンマのコントロールは、「Video」ダイナミックレンジで撮影されたフッテージでは無効になっていますが、Blackmagic RAWデータが失われたわけではありません。
「Blackmagic
Design Film」または「Blackmagic Design Extended Video」をガンマ設定のドロップダウン
メニューから選択すると調整できるようになります。

DaVinci Resolveの使用

292

Blackmagic RAWの変更を保存
1 Blackmagic RAWのガンマのコントロールを調整します。
2「サイドカーを更新」ボタンをクリックします。

サイドカー（.sidecar）ファイルがBlackmagic RAW（.braw）ファイルと同じフォルダーに作成されます。
別のユーザーがBlackmagic RAWファイルを読み込むと、DaVinci Resolveは自動的にサイドカーファイ
ルを読み取ります。さらに調整を加えた場合、再び「サイドカーを更新」ボタンを押します。
作業のこつ サイドカーファイルを取り除くには、メディアドライブから削除するだけです。

Blackmagic RAWのプロジェクト設定

ホワイトバランスやISO設定の全体的な変更など、すべてのクリップに共通した設定の変更が必要な場合、プロジェクト設定の「カメラRAW」を使用すると複数のクリップに渡って包括的に変更を加えられます。

Blackmagic RAW用のプロジェクト設定を設定する：
1 「ファイル」をクリックし、「プロジェクト設定」を選択して、プロジェクト設定を開きます。
2「カメラRAW」タブの「RAWプロファイル」メニューで、矢印をクリックして「Blackmagic RAW」を選択します。

3「デコードに使用」メニューで「プロジェクト」を選択します。

4

メニューから「カラーサイエンス」を選択します。

5

ホワイトバランスを「カスタム」にします。

6

ガンマのメニューで「Blackmagic Design Custom」を選択します。カラースペースを「Blackmagic
Design」に設定します。

7「デコード品質」メニューから解像度を選択します。低い解像度に設定すると、性能が限られたシステムでも円滑に再生できます。解像度は、後に納品のために高品質の出力を行う前に、フル解像度に変更することも可能です。

これで、彩度、コントラスト、ミッドポイントなどのカメラ設定を調整する準備が整いました。これは、デコードに「プロジェクト」を使用するように設定されたプロジェクトのすべてのクリップに影響します。

カラーページでクリップのカラーコレクションを行う
タイムラインにクリップを追加し、タイトルを付けたので、カラーページでカラーコレクションを実行する準備が整いました。カラーページは極めてパワフルな機能を搭載しており、作品の全体的なルックを決定づけます。ここでは、クリップに一貫性を持たせるために、クリップをニュートラルな状態にする作業を行います。編集に変更を加えたい場合、いつでもカットページやエディットページに戻って作業することも可能です。
カラーページは編集のルックを調整できます。色々な意味で、カラーコレクションは芸術形態のひとつと言えます。カラーコレクションを行うことで、作品に感情を追加できます。ワークフローの中でクリエ
イティビティが大いに要求される作業であり、様々なスキルを身に付け、その結果をスクリーンで目にすることで非常に高いやりがいを感じられます。これは、カラーコレクションの最初のステップで、プライマリーカラーコレクションまたはプライマリーと呼ばれます。プライマリーカラーコレクションが完了
したら、セカンダリーカラーコレクションを行います。セカンダリーでは、イメージの特定の被写体に対して、極めて高精度な色の調整が可能です。これは非常に楽しい作業ですが、通常プライマリーの後に行われます。プライマリーを先に行うことで、作業をより効率化し、より良い結果が最終的に得られます。

DaVinci Resolveの使用

293

はじめに、「カラー」タブをクリックしてカラーページを開きます。
「カメラRAW」設定、カラーホイール、カーブパレット、カラーコレクションツール全般、プレビューウィ
ンドウ、ノードウィンドウが表示されます。表示される膨大なツール群に戸惑う必要はありません。これらはすべて、ユーザーが素晴らしい映像を作成するのを手助けする機能です。このセクションは基礎を紹介するものです。詳細情報は、マニュアルの該当セクションを参照してください。マニュアルでは、すべてのツールの使用目的と使い方を簡単な手順で紹介しています。ハイエンドのカラーコレクション
スタジオで専門家が用いるのと同じテクニックを習得できます。
通常、プライマリーカラーコレクションの最初のステップは、クリップのシャドウ、ミッドトーン、ハイラ
イトのレベルを最適化することです。つまり、「リフト」、「ガンマ」、「ゲイン」の設定を調整します。この作業は、クリーンでバランスが取れた作業開始点を作成することで、その後に行うカラーグレーディ
ングで最も素晴らしいルックを得るために役立ちます。レベルの最適化には、スコープが役立ちます。

スコープの使用

カラリストの多くは、作品に持たせたい感情/ルックに焦点を当てカラーを選択し、それに基づき、モニターを使用してそのルックを完成させます。日常的なオブジェクト、それらと相互作用する様々な光を見ることで、映像に対してどのような効果を加えられるか、実験しながらアイデアを生み出すことができます。

パレードスコープは、ハイライト、ミッドトーン、シャ
ドウの最適化に役立ちます。

カラーグレーディングのもう一つの方法に、内蔵スコープを使用してショットのバランスを取る方法があります。ビデオスコープは「スコープ」ボタンをクリックして開きます。
「スコープ」ボタンは、パレットツールバ
ーの右から2番目のボタンです。スコープの表示は、波形、パレード、ベクトルスコープ、ヒストグラム、CIE
色度スコープから選択できます。これらのスコープは、トーンのバランスのモニタリング、黒つぶれや白飛びを防ぐためのビデオレベルの確認、クリップ内の色かぶりチェックなど、様々な目的に使用できます。
「カラーホイール」には、一般的に最初の調整に使用する「リフト」、「ガンマ」、「ゲイン」のコントロールがあります。カラーコレクションの経験がある場合、これらは他のアプリケーションでカラーやコントラ
ストの調整を行う上で使用したコントロールに似ていることに気付くでしょう。

DaVinci Resolveの使用

294

「リフト」、「ガンマ」、「ゲイン」、「オフセット」のカラーホイールで、クリップのカラーおよびトーンのバランスを完全にコントロールできます。各トーン領域のすべてのカラーに同じ調整を加えたい場合は、各カラーホイールの下のダイヤルを左右にドラッグします。

プライマリーバーではマウスを使用したカラー調整が簡単に行えます。

マウスを使って各カラーをより正確にコントロールするには、カラーホイールを「プライマリーバー」に変更します。プライマリーバーは、リフト、ガンマ、ゲインを別々にコントロールして各カラーおよび輝度チャンネルを調整できます。カラーホイールの右上にあるドロップダウンメニューから「プライマリーバー」を選択します。
 「リフト」の調整：カラーページのタイムラインでクリップを選択し、1つ目のカラーホイールの下にある「リフト」ダイヤルをクリックします。ダイヤルを左右にスライドし、イメージへの影響を確認します。イメージ内の暗い領域で明るさが増減するのが分かります。

 暗い領域の明るさを、最適なレベルに設定します。リフトを下げ過ぎるとブラックのディテールが失われます。これを避けるには、パレードスコープが役立ちます。波形で確認する場合のブラックの最適な位置は、パレードスコープの底辺のすぐ上です。

 「ゲイン」の調整：「ゲイン」ダイヤルをクリックして、左右にスライドします。クリップの最も明るい部分であるハイライトを調整できます。ハイライトは、パレードスコープの波形の一番上の部分に表示されます。照明が明るいショットの場合、ハイライトの最適な位置は、波形スコープの一番上のラインのすぐ下です。ハイライトが波形スコープの一番上のラインを超えている場合、ハイライトはクリップ
され、イメージ内の最も明るい領域のディテールが失われます。

 「ガンマ」の調整：カラーホイールの下の「ガンマ」ダイヤルをクリックして、左右にスライドします。

ガンマの値を上げるとイメージが明るくなるのが分かります。ガンマを調整すると、波形の中間の部
分も動きます。この部分は、クリップのミッドトーンを示しています。ミッドトーンの最適な位置は、
通常、波形スコープの50〜70%の間ですが、作成するルックやクリップの照明条件、目的や好みにより異なります。

DaVinci Resolveの使用

295

また、カーブパレットを使用してプライマリーカラーコレクションを行えます。カーブグラフの斜線をクリックしてコントロールポイントを作成します。それらを上下にドラッグして、イメージ色調の異なるエリアのマスターRGBコントラストを調整します。調整に最適なポイントは、カーブラインの下から3分の1、中間、上から3分の1の位置です。

DaVinci Resolveでプライマリーカラーコレクションを行う方法は他にもたくさんあります。

「カーブ」パレットは、プライマリーコレクションやPower Windowでクリップの特定の部分を強調する際に使用できるもうひとつのツールです。

セカンダリーカラーコレクション

イメージの特定の部分を調整したい場合は、セカンダリーコレクションを使用する必要があります。リフト/ガンマ/ゲインを使用してこれまでに行った調整は、イメージ全体に同時に適用されるため、プライマ
リーカラーコレクションと呼ばれます。
一方、シーンの芝生のカラーや空のブルーのみを変更するなど、イメージの特定の部分を調整する必要がある場合は、セカンダリーコレクションを使用します。セカンダリーカラーコレクションでは、イメー
ジを部分的に選択し、その部分のみを調整できます。ノードを使用して複数のセカンダリーコレクショ
ンを重ねられるため、すべてを別々に調整して完璧なイメージを作成できます！さらにウィンドウやトラッキングなどの機能で、イメージ内の動きを追跡できます。

カラーの分離道路沿いの芝生や空のブルーなどクリップ内のカラーを強調したり、対象物のカラーを調整してオーデ
ィエンスの注意を引いたりなど、特定のカラーを強調することで様々な効果が得られます。HSLクオリ
ファイアーツールを使用すれば、特定のカラーを簡単に分離できます。

HSLクオリファイアーでイメージ内のカラーを選択することは、イメージを部分的に際立たせたり、ショットの特定の部分にオーディエンスの注意を集めたい場合などに役立ちます。

DaVinci Resolveの使用

296

特定のカラーを分4離する：

1

新しいシリアルノードを追加します。

2「クオリファイアー」パレットを開き、「選択範囲」ピッカーツールを選択します。

3

クリップ内の調整したいカラーをクリックします。

4

通常、選択した領域のエッジを滑らかにし、目的のカラーのみに制限するには多少の調整が必要です。選択した領域を確認するには、ビューア上部にある「ハイライト」ボタンを押します。

5「色相」の「幅」コントロールを調整して、選択する色相の幅を調整します。

「高」、
「低」、
「ソフトネス」コントロールを調整して、選択領域への影響を確認します。これで、カラー
ホイールまたはカスタムカーブを使用して、選択したカラーへのコレクションが開始できます。
時として、作業の影響を与えたくない領域のカラーもわずかに選択されてしまう場合があります。その場合はPower Windowを使用して、必要ない領域を簡単にマスクできます。新しいウィンドウを作成したら、目的のカラーの部分に合わせて形を整えるだけです。選択したカラーに動きがある場合は、トラッキング機能を使用してPower Windowを追跡できます。

Power Windowを追加
Power Windowは、クリップの特定の領域を分離できる、極めて効率的なセカンダリーカラーコレクション・ツールです。分離する領域は静止している必要はなく、カメラのパン、ティルト、回転、さらにはその領域の動き自体に合わせてトラッキングできます。

HSLクオリファイアーによるセカンダリーコレクションを適用したくない部分は、
Power Windowでマスクできます。

例えば、人物に合わせたウィンドウをトラッキングして、周囲に影響を与えず、その人物のカラーとコン
トラストのみを調整できます。このようなカラーコレクションを行うことで、オーディエンスの注意を集めたい部分のみを強調できます。
クリップにPower Windowを追加する：

1

新しいシリアルノードを追加します。

2「ウィンドウ」パレットを開き、シェイプアイコンをクリックしてウィンドウシェイプを選択します。選
択したウィンドウシェイプがノードに表示されます。

3

シェイプの周りの青いポイントをクリック＆ドラッグして、シェイプのサイズを調整します。赤いポイ
ントでは、エッジのソフトネスを調整できます。作成したシェイプは、中央のポイントをクリック＆ドラッグして位置を変更し、分離したい領域に合わせられます。中央のポイントとつながったポイント
では、シェイプを回転できます。
これで、必要な領域のみに制限したカラーコレクションが可能です。

DaVinci Resolveの使用

297

Power Windowを使用して、イメージ内の特定の部分にセカンダリーコレクションを適用できます。

ウィンドウのトラッキング

撮影に使用したカメラまたは撮影した被写体には、動きがある場合があります。DaVinci Resolveのパ
ワフルなトラッキング機能を使用すると、ウィンドウで被写体/領域を確実に追跡できます。トラッキン
グ機能では、カメラや被写体のパン、ティルト、回転を分析して、それらの動きにウィンドウをマッチできます。この作業を行っていない場合は、選択したターゲットからカラーコレクションが外れ、望ましい結果が得られないことがあります。

トラッキング機能で被写体/領域を追跡できるため、Power Windowがアクションを追います。

動く被写体のウィンドウをトラッキングする：

1

新しいシリアルノードを作成し、Power Windowを追加します。

2

クリップを開始点に合わせ、ウィンドウの位置やサイズを調整し、目的の被写体/領域のみに焦点を合わせます。

3「トラッカー」パレットを開きます。パン、ティルト、ズーム、回転、遠近3Dから、クリップ内の動きに最適なものを選択し、チェックボックスをオンにします。

4

チェックボックスの左にある順方向への矢印をクリックします。DaVinci Resolveがトラッキングポ
イントをクリップに適用し、動きを分析しながら以降のフレームへと進みます。トラッキングが終わると、Power Windowがクリップ内の動きのパスを追跡します。

トラッキングはほとんどの場合に成功しますが、複雑なシーンや、選択した領域の前を障害物が通るケースでは、トラッキングに影響が出る場合があります。この問題は、キーフレームエディターを使用して解決できます。詳細は、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。

DaVinci Resolveの使用

298

プラグインの使用
セカンダリーカラーコレクションでは、ResolveFXまたはOpenFXプラグインを追加できます。プラグインを追加してカラーページでは魅力的なルックやエフェクトを、カットページとエディットページでは想像力に富んだトランジションやエフェクトをすばやく作成できます。ResolveFXはDaVinci Resolveと一緒にインストールされ、OFXプラグインはサードパーティのサプライヤーから購入/ダウンロードできます。

OFXプラグインのインストールが完了したら、ResolveFXと同様に、カラーページの「ノードエディター」の右にある「OpenFX」インスペクタからアクセスできます。新しいシリアルノードを作成したら、「OpenFX」ボタンをクリックしてFXライブラリを開き、そのノードにプラグインをドラッグ＆ドロップ
します。プラグインに変更可能な設定がある場合は、隣の「設定」パネルで調整できます。

OFXプラグインを使用して、想像力に富んだ魅力的なルックをすばやく簡単に作成できます。

エディットページでは、クリップにプラグインフィルター、ジェネレーター、トランジションを追加できます。この作業は、「エフェクトライブラリ」の「OpenFX」パネルを開き、プラグインの要件に合わせ、選択したプラグインをタイムライン上のクリップの上にあるビデオクリップまたはトラックにドラッグする
ことで実行できます。

オーディオのミックス
エディットページでオーディオをミックス

プロジェクトの編集とカラーコレクションが終わったら、オーディオのミックスを開始できます。DaVinci
Resolveのエディットページには、オーディオの編集、ミックス、マスタリングが直接行える便利な機能が搭載されています。より高度なオーディオツールが必要なプロジェクトでは、完全なオーディオポス
トプロダクション環境を実現するFairlightページを使用できます。エディットページの使用方法をすでに理解しており、Fairlightに関する項目に進みたい場合は、このセクションを飛ばして次のセクションに進んでください。
オーディオトラックの追加

エディットページで基本的なサウンドをミックスする上で、サウンドエフェクトや音楽を多数使用する
場合は、必要に応じてオーディオトラックを簡単に追加できます。オーディオトラックを追加すると、サウンドを構築する過程において会話、サウンドエフェクト、音楽などのオーディオ素材を別々のトラッ
クに分けて管理できます。
エディットページにオーディオトラックを追加する

タイムラインでオーディオトラックのトラック名の領域を右クリックし、「トラックを追加」を選択します。
「モノ」、「ステレオ」、「5.1」などの中から、任意のオプションを選択します。トラックリストの一番下にトラックが追加されます。あるいは「トラックを追加」を選択すると、1つあるいは複数の新しいトラッ
クを任意の位置に配置できます。
新しいオーディオトラックがタイムラインに表示されます。

DaVinci Resolveの使用

299

作業のこつ トラックを作成した後に種類を変更したい場合、トラック名の隣を右クリックして「トラックの種類を変更」を選択すると、オーディオトラックの種類を「モノ」、「ステレオ」、「5.1」などに変更できます。

タイムラインでオーディオレベルを調整

タイムラインの各オーディオクリップには、ボリュームオーバーレイがあります。クリップのレベルはこの
オーバーレイをポインターで上下にドラッグするだけで簡単に設定できます。このオーバーレイは、インスペクタの「ボリューム」パラメーターと連動しています。

ボリュームオーバーレイをドラッグしてクリップレベルを調整

より高度なオーディオツールが必要なプロジェクトでは、完全なオーディオポストプロダクション環境を実現するFairlightページを使用できます。

Fairlightページ

DaVinci ResolveのFairlightページではプロジェクトのオーディオの調整を行います。単一モニターモードでは、Fairlightページはプロジェクトのオーディオトラックに最適化されたレイアウトになります。

拡大されたミキサーと様々なモニタリングコントロールでレベルの評価や調整を行い、滑らかでバランスの取れたミックスを作成できます。表示される膨大なツール群に戸惑う必要はありません。これらはすべて、優れたオーディオ品質を得るためのアシストを行う機能です。

DaVinci Resolveの使用

300

このセクションではFairlightページの基本的な機能について説明します。各機能の詳細はDaVinci Resolve
マニュアルを参照してください。DaVinci Resolveマニュアルでは各ツールの目的や使用方法が簡単なステップで紹介されています。

オーディオタイムライン

 トラックヘッダー：各トラックの左にはヘッダーエリアがあります。ヘッダーにはトラック番号、トラッ

ク名、トラックカラー、オーディオチャンネル、フェーダー値、オーディオメーターが表示されます。またトラックヘッダーには、トラックのロック/解除や、ソロ/ミュートを切り替えるコントロールもあります。これらのコントロールはトラックを管理する上で便利なだけでなく、各トラックを個別にモニタリングする場合にも使用できます。

 トラック：Fairlightページの各トラックは複数のレーンに分かれています。これらのレーンは各クリップに含まれるオーディオチャンネルで、オーディオの編集やミックスのために表示されます。エディットページでは各オーディオチャンネルは非表示となり、タイムラインには単一のクリップのみ表示されます。多数のトラックを扱う必要がなくなるので、マルチチャンネルのソースを簡単に編集できます。

トラックヘッダーは各トラックの情報を表示します。トラック「A1」はレーンが1つ（モノ）のモノトラックです。トラック「A2」はレーンが2つ（ステレオ）のステレオトラックです。

バスとは

バスとは、複数のオーディオソースをグループ化して単一の信号にするためのチャンネルです。バスにまとめた信号は、1つのチャンネルストリップで制御できます。Fairlightは自動的にバスを作成し、タイムラ
インの全オーディオトラックがデフォルトでこのバスに送信されます。つまり、各トラックのレベルを調整した後で、オーディオミックス全体のレベルを調整できます。
複雑なプロジェクトでは、さらにバスを追加し、同じカテゴリーに属する複数のオーディオトラック（会話、音楽、エフェクトなど）を同じバスにまとめることで、各カテゴリー内の全素材を1つのオーディオ信号として扱い、ミックスを行えます。例えば、5つの会話トラックがある場合は、全5トラックの出力を1つのバスにルーティングすることで、すべての会話のレベルを1つのコントロールセットで調整できます。

FairlightのFlexbus構造では、バスの種類および信号のルーティングが完全に柔軟になり、バスからバス、トラックからバス、バスからトラックのルーティングが可能になりました。Fairlightのオーディオバ
ス設定の詳細は、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。

ミキサー

ミキサーには、タイムラインの各オーディオトラックに対して1つずつチャンネルストリップがあります。
さらに、デフォルトバス（Bus 1）用のストリップが1つ右側にあります。チャンネルストリップを追加すると、作成したバスのコントロールセットと一緒に右側に表示されます。これらのグラフィックコントロー
ルを使用して、トラックチャンネルの出力チャンネルへの割り当て、EQやダイナミクスの調整、ボリュー
ムやオートメーションの記録の設定、ステレオ/サラウンドオーディオのパン、トラックのミュートやソロなどを実行できます。

DaVinci Resolveの使用

301

オーディオミキサー。タイムラインのトラックごとにチャンネルストリップがあります。

EQでオーディオを引き立てる

オーディオクリップのレベルを調整した後、他の微調整が必要な場合があります。例えば、会話、音楽、
サウンドエフェクトのオーディオスペクトルが同じ周波数帯で競合し、オーディオが混み合って聞き取りにくいことがあります。このような場合はEQが便利で、各トラックが占めるオーディオスペクトルを設定できます。またEQは、特定の周波数（低いざわめき、騒音、風や空気のノイズなどが含まれる帯域）のレベルを限定的に下げ、オーディオの不要な成分を排除したり、音響の全体的な品質を向上させるためにも使用できます。

DaVinci ResolveのEQフィルターは、各クリップに個別に、あるいはトラック全体に適用できます。タイム
ラインの各オーディオクリップはインスペクタに4バンドのイコライザーがあります。また、各トラックはミキサーパネルに6バンドのパラメトリックイコライザーがあります。グラフィックおよび数値によるコント
ロールで異なる周波数帯域を増強/減衰させ、数種類のフィルターでEQカーブの形状を指定できます。

タイムラインのクリップには4バンドのイコライザーを適用できます。

DaVinci Resolveの使用

302

両外側の2バンドのバンドフィルターには、ハイシェルフ/ローシェルフ/ハイパス/ローパスを選択できます。パスフィルターは特定の周波数より上（または下）の全周波数に影響し、それらの周波数は信号から完全に除去されます。例えばハイパスフィルターでは、高周波数はフィルターを通過し、低周波数はカットされます。しきい値を超えるすべての周波数は下向きのカーブで段階的にカットされます。
シェルフフィルターはパスフィルターよりやや控えめのフィルターで、信号の高周波数や低周波数を全体的に、しかし完全には除去せずに調整したい場合に便利です。ハイシェルフフィルターおよびローシェルフフィルターを使用して、特定の周波数およびその上（または下）の全周波数を均等にブースト/カットできます。
中央の2バンドでは様々なイコライザー調整が可能で、フィルターはローシェルフ、ベル、ノッチ、ハイシ
ェルフから選択できます。
 ベル：ベルフィルターを使用すると、設定したセンターポイントとその周辺の周波数をブースト/カットできます。フィルターの名前が示すようにベル（鐘）状のカーブが形成されます。

 ノッチ：ノッチフィルターは、周波数を非常に狭い範囲で選択できます。

例えば、ハムノイズを50または60Hzで除去します。

 ローシェルフ：低域の特定の周波数およびそれ未満の全周波数をブースト/カットできます。

 ハイシェルフ：高域の特定の周波数およびそれを超える全周波数をブースト/カットできます。

EQを個別のクリップに追加する：
1 EQフィルターを追加したいクリップをタイムラインで選択します。
2

インスペクタをクリックし、「イコライザー」ボタンをクリックして有効にします。

EQをトラックに追加する：
1 ミキサーで任意のトラックのEQセクションをダブルクリックし、イコライザーを開きます。
2

調整を行うバンドのドロップダウンメニューから、バンドフィルターの種類を選択します。

ミキサーパネルのEQセクション。トラック1にEQ
カーブが適用されているのが分かります。

6バンドのパラメトリックイコライザー。トラック別に適用できます。

DaVinci Resolveの使用

303

クリップまたはトラックのEQを追加した後は、各バンドを個別に調整できます。調整に使用できるコン
トロールは、選択しているバンドフィルターによって異なります。
バンドフィルターのEQを調整する：

1

調整を行うバンドのドロップダウンメニューから、バンドフィルターの種類を選択します。

2「周波数」の値を調整します。この値がEQ調整の中心になります。

3「ゲイン」の値を調整して、対象周波数を増強/減衰させます。

4「Qファクター」の値で、影響を受ける周波数の幅を調整します。

リセットボタンを押すと、EQウィンドウのすべてのコントロールがデフォルト値に戻ります。

Fairlightページには各オーディオトラックの品質を向上させるコントロールが数多く搭載されています。
必要に応じてトラックを追加し、それらをバスに割り当てて管理し、さらにディレイやリバーブなどのエフェクトを追加してオーディオミックスを仕上げることができます。

FusionページでVFXおよび合成を追加
編集が終わった後は、Fusionページで2D/3DのVFXやモーショングラフィックスをDaVinci Resolve内
で追加できます。レイヤーベースの合成ソフトウェアと異なり、Fusionではノードを使用するため、イメー
ジデータをあらゆる方向にルーティングしながら、複雑なエフェクトを柔軟に構築できます。ノードウィ
ンドウには、作業の進行に合わせて、使用しているツールが表示されます。カラーページでのノードを使用したワークフローの経験があるユーザーにとっては、慣れ親しんだ作業だと感じられるでしょう。

Fusionページ

Fusionページには、メディアを表示するための2つのビューアがトランスポートコントロールの上に搭載されており、右側の「インスペクタ」ウィンドウではツール設定にアクセスできます。画面下部のノード
ウィンドウは、合成の作成に使用します。ビューアとトランスポートコントロールは常に表示されていますが、ディスプレイの一番上にあるインターフェースツールバーのアイコンをクリックすると、ノードウィ
ンドウと「インスペクタ」ウィンドウの表示/非表示を切り替えられます。また、エフェクトライブラリや、
スプラインおよびキーフレームのエディターなどの追加ウィンドウも表示/非表示を切り替えられます。

DaVinci Resolveの使用

304 メディアプール：メディアプールは、エディットページと同様に機能します。追加のメディアをビンから直接合成にドラッグ&ドロップするだけです。

 エフェクトライブラリ：エフェクトライブラリにはFusionのツールやテンプレートがあり、パーティ

クル、トラッキング、フィルター、ジェネレーターなどカテゴリー別に分かれています。ツールをクリックするか、ノード領域にドラッグして、合成に追加します。メディアプールとエフェクトライブラリ
は画面の同じ領域に表示されるため、これらの表示を切り替えて使用することでビューアのサイズを最大に保てます。

 クリップ：「クリップ」タブをクリックすると、タイムラインのクリップと一致するサムネイルの表示/

非表示を切り替えられます。サムネイルはノードエディターの下に表示されるため、瞬時に他のクリップにナビゲートできます。

新しいバージョンの合成を作成するには、サムネイルを右クリッ
クして「新規コンポジションを作成」を選択します。

 ビューア：ビューアは常に表示されており、合成の過程における異なる段階を確認できます。例えば、Merge 3Dノードを介した全体的な3D視点や、カメラ出力、最終レンダリング出力などを確認できます。これらのビューアは、特定の変更が各エレメントに与える影響を確認できます。
表示するノードを選択するには、ノードをクリックし、左のビューアに表示する場合は「1」、右のビューアに表示する場合は「2」と入力します。ビューアに割り当てられているノードの下には、白いボ
タンのアイコンが表示されます。外部ビデオモニターを使用している場合は、メディアを外部ビデ
オモニターにルーティングするための3つ目のボタンが表示されます。
作業のこつ ノードをビューアに割り当てるには、ノードをビューアにドラッグします。

ビューアの下のトランスポートコントロールでは、クリップの開始または終了部分へのスキップ、順方
向/逆方向への再生、停止が実行できます。タイムルーラーはクリップ全体の長さを表示し、黄色のマークはイン点とアウト点を意味します。

タイムルーラーの黄色のマークは、タイムラインのクリップのイン点とアウト点を示します。Fusionクリップまたは複合クリップを使用している場合、タイムルーラーはタイムラインに表示されているクリップの長さのみをハンドルなしで表示します。

DaVinci Resolveの使用

305 ノード：ノードウィンドウはFusionページの核となる部分です。ここで、1つのノード出力から別のノー

ド入力にツールを接続することで、ノードツリーを作成します。この領域は、開いているエディター（
スプラインエディターやキーフレームエディターなど）によって大きさが変わります。ノード領域の上にあるツールバーでは、最も頻繁に使用されるツールにすばやくアクセスできます。

 スプライン：スプラインエディターを開くと、ノードウィンドウの右側に表示されます。このエディター

では、各ノードに詳細な調整を加えられます。例えば、ベジェカーブを使用して2つのキーフレーム間のアニメーションをスムースにする場合などに使用します。

 キーフレーム：各ツールへのキーフレームは、キーフレームエディターから追加、除去、調整できます。このエディターもノードウィンドウの右側に表示されます。

 メタデータ：メタデータウィンドウは、現在アクティブなクリップに使用可能なメタデータを表示します。これには、コーデック、フレームレート、タイムコードなどが含まれます。

 インスペクタ：右上にあるインスペクタは、選択された1つまたは複数のノードで使用可能なすべての設定と修飾機能（Modifier）を表示します。ノードに応じて追加のタブが表示され、そのノードで使用できる他の設定にカテゴリー別に簡単にアクセスできます。

テキストインスペクタに含まれる、テキスト、レイアウト、変形、シェーディング、イメージ、設定の追加タブ

Fusionを使い始める

Fusionで作業を始めるには、再生ヘッドをタイムラインのクリップ上に配置し、「Fusion」タブをクリッ
クしてFusionページを開きます。
Fusionページでは、クリップは「MediaIn」と名前がついたメディア入力ノードでただちに使用できます。
すべての合成作業は、「MediaIn」および「MediaOut」ノードから始まります。
「MediaIn」ノードは、再生ヘッドがある位置の一番上にあるクリップで、その下に位置するクリップは無視されます。エディットペー
ジで加えた調整（変形ツールやクロッピングの変更など）もすべて含まれます。

「MediaOut」と名前がついたメディア出力ノードは、DaVinci Resolveのエディッ
トページのタイムラインに出力を送信するノードです。

作業のこつ カットまたはエディットページでクリップに適用されたResolveFXやOFXプラグ

インは、Fusionページでは適用されません。この理由は、Fusionのエフェクトはカラーコレク
ションおよび OFX/ ResolveFXの処理の前に実行されるからです。Fusionエフェクトの前にOFXを適用したい場合は、Fusionページをクリックする前に、エディットページでクリップを
右クリックし、「新規Fusionクリップ...」を選択します。

ノードを理解する

Fusionを使用するにあたって、各ノードは単一のツールやエフェクトを意味する視覚的なアイコンであると考えると作業がしやすくなります。ノードは、別のノードに接続することで合成を作り上げます。例

DaVinci Resolveの使用

306

えるなら、ケーキの材料のような存在です。各ノードの入力と出力を理解することで、ディテールに富んだ VFXの作成にあたり、合成の流れを上手く構築できます。
一部のツールには、他のノードに接続できる入力と出力が複数あります。例えば、
マージノードは、前景
入力、後景入力、マットやキー用のマスク入力に接続できます。
前景入力
後景入力
エフェクトマスク入力
出力

ノードに複数の出力があることで、単一のノードを多数の異なるノードに接続できるため、クリップを複製する必要がありません。これが、レイヤーベースのソフトウェアと異なる点です。接続したノード間のライン上に表示される矢印は、イメージデータの流れの方向を示しています。
ノードエディターにノードを追加

エフェクトの追加は、「MediaIn」および「MediaOut」ノードの間のラインにノードを配置するだけで実行できます。
これを行うには複数の方法があります。1つ目は「Shift」を押しながらノードを2つのノード間にドロップする方法です。2つ目は、エフェクトを接続したいノードをはじめにクリックして、次に追加したいツールを選択する方法です。この方法では、選択したツールに新しいノードが自動的に接続されます。また、
ノードウィンドウ内のあらゆる場所にノードを追加し、マニュアルでドラッグしてノード出力とノード入力を接続することも可能です。

最も頻繁に使用されるツールは、2Dまたは3Dマージノードです。ノードエディタ
ーの複数のツールを単一の出力にまとめるハブとして機能します。

マージノードでは、入力を接続するにあたって、サイズ、配置、ブレンドなどをコントロールできます。
これらの設定は、
マージノードが選択された際に表示される「インスペクタ」パネルから使用できます。
ノードパネルの上のツールバーには、使用頻度の最も高いツールがアイコンとして表示されます。ノードを追加するには、アイコンをクリックするか、ツールをノードパネルにドラッグします。使用可能な全ツールを確認するには、左上にある「エフェクトライブラリ」をクリックした後、「Tools」の隣の矢印をクリックします。すべてのツールがカテゴリー別にリストアップされます。さらに、事前に作られた「Templates」
もここで同様に確認できます。テンプレートには、「Lens flares」、「Shaders」、「Backgrounds」などがあります。
作業のこつ ツールの名前を覚えたら、キーボードで「Shift」+「スペース」を押すと、「Select

Tools」のウィンドウが表示されます。ツール名を入力すると、関連のツールに絞り込まれます。これは、必要なツールを非常にすばやく選択できる方法です。

DaVinci Resolveの使用

307

インスペクタパネルを使用してノードを調整「インスペクタ」パネルでノード設定を調整します。変更したいノードをクリックすると、パネルが更新され、該当の設定やコントロールが表示されます。

Fusionでは、編集しているノードを見る必要はなく、ノードを変更しながら合成の別のノードを見ることが可能です。例えば、「Merge」ノードをビューアに表示した状態で「Text+」ノードのサイズと中心位置を変更できます。これにより、後景に対するテキストの状態を見ながら作業が行えます。

選択したノードの外枠は赤に変わります。この写真では「インスペクタ」パネルに、テキストノードの「Layout」タブにあるコントロールが表示されています。

各ノードで調整できるパラメーターや設定はタスクによって変わります。例えば、サイズや中心位置の調
整から「Emitter」ノードのパーティクル数の変更などに切り替わります。キーフレームを設定して、その後に行なった変更は、エフェクトのアニメートに影響します。

キーフレームを使用した作業「インスペクタ」ウィンドウで設定の1つを右クリックして、コンテクストメニューから「Animate」を選択します。該当の設定の右側のキーフレームアイコンが赤に変わります。キーフレームがアクティブになり、今後行う変更は現在のフレームのみに適用されます。2つ以上のキーフレームが、異なるフレームで設定のパラメーターを変更したことで作成された場合、それらの間のトランジションは補間されます。
キーフレームアイコンの左右の矢印で、それらのタイムライン上での位置に再生ヘッドを移動できます。

この写真では「Size」キーフレームアニメーションがベジェカーブで滑らかな曲線を描いています。ベジェハンドルをクリックしてカーブを長く/短くできます。またキーフレー
ムの四角のアイコンをクリックして、キーフレームの場所を移動できます。

DaVinci Resolveの使用

308

「スプライン」パネルでキーフレームのアニメーションをさらに詳細にコントロールできます。例えば、最初と最後のキーフレームを選択し、それらの間のアニメーションをベジェカーブでスムースにできます。これは「Shift + S」、またはキーフレームを右クリックして「Smooth」を選択して実行できます。

モーショントラッカーの使用、テキストの追加

Fusionをいかに使用できるかを理解するために、以下に使用例をいくつか記載しています。ここでは、クリップのエレメントをトラッキングするトラッカーツールの使用方法、テキストを追加した後にトラッキングデータを使用してエレメントに接続させる方法を紹介します。

「Tracker」ツールは、X軸および Y軸のピクセルをトラッキングし、他のエレメントに接続するために使用できるデータを生成します。これは、動く被写体（走っている車やフレーム内を飛ぶ鳥など）にテキストの位置をマッチさせたい場合に便利です。

1「エフェクトライブリ」で「Tracker」ツールを選択し、「MediaIn」と「MediaOut」ノードの間のライン
上にドラッグします。
「Tracker」ノードをクリックして、「インスペクタ」でプロパティを表示します。

2

キーボードで「1」を押して、左のビューアに「Tracker」ノードを表示します。トラッカーがデフォルト
位置に表示された状態で、クリップがビューアに表示されます。マウスポインターをトラッカーに重ねて、トラッカーハンドルを表示します。トラッカーハンドルの左上をクリックし、クリップ上でトラッキ
ングしたい領域にトラッカーをドラッグします。高コントラストの領域で良い結果を得やすいので、
トラッカーは車のボンネットのエンブレムなどに配置すると良いでしょう。トラッカーは、詳細な配置が可能なようにイメージ領域を拡大します。

3「インスペクタ」ウィンドウで、”順方向にトラッキングする”ボタンを押してトラッキングを開始します。トラッキングが終了すると、それを伝えるウィンドウが表示されます。
「OK」をクリックします。

「インスペクタ」パネルのトラッキングのオプションでは、”最後のフレーム/現在のフレームから逆方向に
トラッキング”、”停止”、”現在のフレーム/最初のフレームから順方向にトラッキング”が選択できます。

作業のこつ ”現在のフレームから逆方向/順方向にトラッキング”は、トラッキングしたい領域

がレンダーされている範囲外に出てしまう場合に便利です。例えば、車や鳥がフレーム外に出る場合などです。これにより、関連したフッテージのみをトラッキングできます。

生成されたトラッキングデータを用いて、モーションパスを「Text」ツールに適用します。

DaVinci Resolveの使用

309

4

頻繁に使用されるノードのツールバーで「Text+」ノードアイコンをクリックして、ノードパネルの「Tracker」ノードの近くまでドラッグします。
「Text」の出力を「Tracker」の緑の前景入力に接続します。

5「Tracker」ノードをクリックして、キーボードで「1」を押します。マージされた結果が左のビューアに表示されます。
「インスペクタ」の「Tracker」パネルで「Operation」タブをクリックします。
「Operation」
メニューの矢印をクリックして「Match Move」を選択します。

6「Text」ノードをクリックして「インスペクタ」でプロパティを表示します。テキストボックスに文字を入力し、合成に合うようにフォント、色、サイズを変更します。
これで、トラッカーで生成したトラッキング位置データが、テキストに適用されます。テキストのオ
フセット位置を変更したい場合、「インスペクタ」の「Tracker」タブをクリックし「X Offset」と「YOffset」スクロールホイールを使用して調整します。

「インスペクタ」の「Tracker」パネルの下部にあるスクロールホイールで、テキストのオフセット位置を調整可能。

合成を再生すると、トラッキングした被写体にテキストが接続していることが確認できます。

緑のボックスは、トラッカーの現在の位置で、パスも緑で表示されています。
赤の点線は、テキストをアニメートするために使用されるオフセット位置です。

一部のショットでは、トラッキング後にトラックポイントを取り除きたい場合もあるでしょう。例えば、トラッキングしている被写体がスクリーン外に出てしまうケースなどです。キーフレームエディ
ターを使用すれば、これが極めて簡単に行えます。

DaVinci Resolveの使用

310

7

「インスペクタ」の上にある「キーフレーム」タブをクリックして、キーフレームエディターを開きます。キーフレームが適用されたノードには、ノードラベルの横に小さな矢印が表示されます。キーフレームが追加されているパラメーターのみが下のリストに表示されます。虫めがねアイコンをクリックして、編集したい領域の周囲にボックスを描きます。これにより、その領域がズームされ、キーフレームが見やすくなります。

8

最後のキーフレームを配置したい位置に再生ヘッドを移動します。取り除きたいキーフレームの周囲に、マウスを使用してボックスを描きます。キーフレームは黄色にハイライトされます。右クリックして、メニューから「Delete」を選択します。
作業のこつ エフェクトによるシステムへの負荷が特に高い場合、トランスポートコントロールの領域を右クリックするとビューアのオプション（プロキシ再生など）が表示されるので、合成の構築中にシステムを最大限に利用できる方法を選択できます。再生オプションの詳細に関しては、DaVinci Resolveマニュアルを参照してください。

テキストをアニメートして、フッテージの動きにマッチさせる合成が完成しました！
トラッキングしたいイメージ領域に、強調させたり、置き換えたい平面がある場合は「Planar Tracker」
を使用できます。2D平面のトラッキングは、移動するイメージのラベルや看板を変更するのに便利なだ
けでなく、ショット内のモニターやテレビに画像を追加する目的でも使用できます。
「Planar Tracker」およびDaVinci ResolveのFusionページに搭載されている多数のパワフルなツールに関しては、DaVinci Resolveのマニュアルを参照してください。
作業のこつ FusionページでVFXを構築する上で、作成しているエフェクトが2Dであるか、3Dであるか理解することは重要です。エフェクトの種類により、使用するマージツールが異なるからです。1つの合成に2Dと3Dエフェクトを組み合わせることは多々あります。そういった場合、3D空間を使用しているVFXはすべて、2Dの合成にマージする前に、2Dのイメージとしてレンダリングする必要があります。

Fusionでの作業を楽しんでいただき、FusionのVFXをDaVinci Resolveの編集、カラー、Fairlightページと組み合わせて使用することで得られるメリットを理解していただければと思います。このようなツールが多数搭載されているDaVinci Resolveは、極めてパワフルであり、クリエイティビティを存分に発揮できるアプリケーションです。

DaVinci Resolveの使用

311

編集のマスタリング
編集、カラーグレーディング、VFXの追加、オーディオミックスの作業が終わったので、次は他の人に送信するファイルの作成方法を説明します。ボタンを使用するか、メニューから「クイックエクスポート」
選択すると、タイムラインのコンテンツを様々なフォーマットのファイルで出力できます。あるいは、デリバーページの他の機能を使用して出力することも可能です。

「デリバー」ページで編集を書き出せます。様々なビデオフォーマットとコーデックが選択可能です。

クイックエクスポート「ファイル」＞「クイックエクスポート」を選択すると、DaVinci Resolveのあらゆるページから、様々な書き出しプリセットを使用して、プログラムを書き出せます。また、「クイックエクスポート」では、YouTube、Vimeo、Twitter、Frame.ioなどのサポートされているビデオ共有サービスにプログラム
をアップロードすることも可能です。
「クイックエクスポート」を使用する：

1

カット、エディット、Fusion、カラーページで、希望に応じてタイムラインでイン点とアウト点を設定して、書き出し範囲を選択します。イン点とアウト点を設定していない場合、タイムライン全体が書き出されます。
「ファイル」＞「クイックエクスポート」を選択します。

2「クイックエクスポート」ダイアログで表示される一番上の列から、使用したいプリセットを選択します。TikTokやYouTubeチャンネルに同時にアップロードしたい場合は、「直接アップロード」チェックボックスをクリックし、詳細を入力します。
「書き出し」をクリックします。

3「書き出し」ダイアログで保存先のディレクトリを選択し、ファイル名を入力し、「保存」をクリックします。進捗バーが表示され、書き出しに必要な時間が確認できます。
メモ TikTokなどのオンラインアカウントに直接アップロードする際は、DaVinciのインター

ネットアカウント設定を使用して、サインインする必要があります。これらの設定は、DaVinci
Resolveの「環境設定」の「システム」タブにあります。

DaVinci Resolveの使用

312プロジェクトの書き出し時にTikTokに直接アップロードする場合
は、「直接アップロード」設定をクリックし、詳細を入力

デリバーページ
デリバーページでは、書き出すクリップを選択し、フォーマット、コーデック、解像度を指定します。
書き出しは、8/ 10 - bit 非圧縮 RGB/ YUV、DNxHD、ProRes、H. 264などのコーデックを使用して、QuickTime、AVI、MXF、DPXなど様々なフォーマットで実行できます。
編集を単一のクリップとして書き出す：

1「デリバー」タブをクリックして、デリバーページを開きます。

2

ページ左上の「レンダー設定」ウィンドウに進みます。ここで、YouTube、Vimeo、オーディオプリセ
ットなど、多くの書き出しプリセットから選択できます。または、デフォルトの「カスタム」プリセットに独自のパラメーターを入力して、独自の書き出し設定をマニュアルで設定することも可能です。例
えば「YouTube」を選択し、次にプリセットの横にある矢印をクリックして1080pビデオフォーマットを選択します。
フレームレートは、プロジェクト設定のフレームレート設定にロックされます。

3

プリセットの下にタイムラインのファイル名と書き出したビデオのレンダリング先が表示されます。
「
ブラウズ」ボタンをクリックして、書き出したファイルの保存先を選択します。次にレンダー設定で「単一のクリップ」を選択します。

4

タイムラインの上に、「タイムライン全体」が選択されたオプションボックスが表示されます。これでタイムライン全体が書き出されますが、タイムラインの領域を選択することも可能です。
「イン/ア
ウトの範囲」を選択し、「I」および「O」のホットキーショートカットを使ってタイムラインでイン点/アウト点を選択します。

5「レンダー設定」の下に行き、「レンダーキューに追加」をクリックします。
ページ右側のレンダーキューに、レンダー設定が追加されます。ここまでの作業が終わったら、後は「レンダー開始」をクリックして、レンダーキューでレンダリングの進行状況をモニタリングするだけです。
レンダリングが完了したら、書き出し先に指定したフォルダーを開き、レンダリングされた新しいクリップをダブルクリックして、完成した編集を確認できます。
以上で紹介した、編集、カラーコレクション、オーディオミキシング、VFXの追加の基礎情報を活かして、DaVinci Resolveで色々と試してみることをお勧めします。DaVinci Resolveに搭載された、プロジェクトを最高の状態に導くための多数の機能の詳細は、DaVinci Resolveを参照してください。

DaVinci Resolveの使用

313

ATEM Miniでカメラコントロール
ATEM Miniは、マルチカムプロダクションやライブ配信に使用できるパワフルなツールです。ATEM
Software Controlのカメラコントロール機能では、カメラ間の切り替えを実行でき、ATEM Miniスイッ
チャーから最大4台のBlackmagic Pocket Cinema Cameraを操作できます。ATEM Miniでカメラコン
トロール機能を開くには、ATEM Software Controlの「カメラ」ボタンをクリックします。
互換性のあるレンズを使用している場合は、アイリス、ゲイン、フォーカス、ディテール、ズームコントロー
ルなどの設定を簡単に調整できます。さらに、カメラのカラーバランスの調整や、内蔵のDaVinci Resolve
プライマリーカラーコレクターを使用したユニークなルックの作成も可能です。

ATEM Camera Control Panelを追加すると、一度に最大4台までのPocket Cinema Cameraをすばや
く正確にコントロールできます。詳細は、ATEM Miniマニュアルを参照してください。

ATEMカメラコントロール

カメラをコントロールする際、ATEMスイッチャーのコントロール機能は、ATEM MiniのすべてのHDMI入力を介して、放送用カメラコントロールパケットにより機能します。つまり、ATEM MiniのHDMI入力をカメラのHDMIコネクターに繋ぐと、カメラはHDMI信号でコントロールパケットを検出するため、カメラ自体の機能をコントロールできます。

ATEM Software Controlの「環境設定」を開き、スイッチャーのボタンマッピングを使用して、適切なタリーを使い、正しいカメラをスイッチングできるように設定します。これでスイッチャーとBlackmagic
Pocket Cinema Cameraのビデオを接続できたので、ライブのタリーインジケーターを使用できます。
カメラコントロールパネル

ATEM Software Controlを起動して、ソフトウェアウィンドウ底部の「カメラ」ボタンをクリックします。
ラベル付きのBlackmagicカメラコントローラー列が表示され、各カメラのイメージを調整/微調整するツールを使用できます。これらのコントローラーの使い方は簡単です。マウスを使ってボタンをクリックしたり、機能をクリック＆ドラッグすることで調整できます。
カメラコントロールの選択

カメラコントロールページの上部にあるボタン列で、コントロールしたいカメラ番号を選択します。
would like to control.

ATEM Miniでカメラコントロール

314

チャンネルステータス

チャンネルステータスは、各カメラコントローラーの上部にあり、カメララベル、オンエア・インジケー
ター、ロックボタンを表示します。ロックボタンを押すと、該当のカメラのすべてのコントロール機能がロックされます。該当のカメラがオンエアされている場合、チャンネルステータスは赤くなり「On Air」と表示されます。
カメラ設定

マスターホイールの左下にあるカメラ設定ボタンでは、各カメラの映像信号の「ディテール」設定も調整できます。

各カメラコントロールにチャンネルの状況が表示されるので、オンエア中のカメラが確認できます。
カラーホイールを使用して、各YRGBチャンネルのリフト、ガンマ、ゲイン設定を調整します。

ディテール

この設定を使用して、イメージのシャープニングをカメラからライブで実行できます。次のいずれかを選択して、シャープニングのレベルを上下に調整します：ディテール オフ、デフォルト ディテー
ル（低ディテール）、中間ディテール、高ディテール
カラーホイール

カラーホイールはDaVinci Resolveカラーコレクターのパワフルな機能で、各YRGBチャンネルのリ
フト、ガンマ、ゲイン設定のカラー調整に使用します。カラーホイールの上部にある3つの選択ボタンを押すと、調整する設定を選択できます。
マスターホイール

カラーホイールの下にあるマスターホイールを使用すると、すべてのYRGBチャンネルのコントラス
トを一度に調整できます。あるいは、各リフト、ガンマ、ゲイン設定で輝度のみの調整も可能です。
リセットボタン

各カメラコントローラーの右下にあるリセットボタンを使えば、リセット、コピー、あるいはペーストしたいカラーコレクション設定を簡単に選択できます。各カラーホイールにも、それぞれ独自のリセッ
トボタンが付いています。ボタンを押すと、設定がデフォルトに戻るか、設定をコピー/ペーストできます。ロックされているコントローラーは、ペースト機能による影響を受けません。
カラーコレクターパネルの右下にあるマスターリセットボタンは、リフト/ガンマ/ゲインのカラーホ
イール、そしてコントラスト、色相、彩度、輝度ミックス設定をリセットします。カラーコレクション
設定は各カメラコントローラーに個別にペーストできますが、すべてのカメラに同時にペーストして統一されたルックを得ることも可能です。アイリス、フォーカス、調整幅、ペデスタルの設定は、ペースト機能による影響を受けません。
「すべてにペースト」を適用する際は、操作を確認する注意メッセージが表示されます。このメッセージは、現在オンエア中でロックされていないカメラに、誤って新しい設定をペーストすることを避けるために表示されます。

「すべてにペースト」を適用する際は、操作を確認する注意メッセージが表示されます。このメッセージは、現在オンエア中でロックされていないカメラに、誤って新しい設定をペーストすることを避けるために表示されます。

ATEM Miniでカメラコントロール

315アイリス/ペデスタルレベル・コントロール

アイリス/ペデスタルレベル・コントロールは、各カメラコントローラーの十字線上にあります。該当のカメラがオンエアされている場合、このコントロールは赤く光ります。
アイリスを開く/閉じるには、コントロールを上下に動かします。
「SHIFT」キーを押しながら操作するとアイリスのみを調整できます。
ペデスタルレベルを下げる/上げるには、コントロールを左右に動かします。Macでは「command」
キー、Windowsでは「CONTROL」キーを押しながら操作すると、ペデスタルレベルのみを調整できます。

該当のカメラがオンエアされている場合、アイリス/ペデ
スタルレベル・コントロールは赤く光ります。

ズームコントロール

電動ズーム機能に対応した互換性のあるレンズを使用している場合は、ズームコントロールを使用してレンズをズームイン/アウトできます。コントローラーは、レンズのズームロッカーと同様に機能します。一方は望遠、もう一方はワイドアングルです。調整幅スライダーの上部にあるズームコン
トロールをクリックすると、上へドラッグしてズームイン、下へドラッグしてズームアウトできます。
調整幅設定

アイリス/ペデスタルレベル・コントロールの右側にあるコース設定は、アイリスの幅を制限するために使用します。この機能は、露出過多の映像のオンエア防止に役立ちます。調整幅のしきい値を設定するには、まずアイリスコントロールを使用してアイリスを完全に開きます。次に調整幅設定
を上下に動かして適正露出を設定します。調整幅のしきい値を設定したことで、アイリスを調整する際に適正露出を越えることを防止できます。
アイリス・インジケーター

アイリス/ペデスタルレベル・コントロールの左側にあるアイリス・インジケーターは、レンズアパー
チャーの開閉状態を視覚的に、簡単に確認できます。アイリス・インジケーターは、調整幅設定の影響を受けます。
オートフォーカスボタン

オートフォーカスボタンは、各カメラコントローラーの右下にあります。電子フォーカス調整に対応す
るアクティブ方式のレンズを使用している場合、このボタンを押すと自動的にフォーカスを合わせる
ことができます。多くのレンズは電子フォーカスに対応していますが、マニュアルあるいはオートフォ

ATEM Miniでカメラコントロール

316

ーカスモードに設定できるレンズもあります。使用するレンズがオートフォーカスモードになっていることを確認してください。レンズのフォーカスリングをスライドさせて設定できる場合もあります。

オートフォーカスボタンを押すか、マニュアルフォーカス調整を左右にドラッ
グして互換性のあるレンズのフォーカスを合わせます。

マニュアルフォーカス調整

カメラのフォーカスをマニュアルで調整したい場合、各カメラコントローラーの下にあるフォーカス調
整を使用できます。ホイールコントロールを左右にドラッグすればマニュアルでフォーカスを調整できます。カメラからのビデオフィードで、イメージがシャープに見えるか確認できます。
カメラゲイン

カメラゲイン設定を使うと、該当のカメラで追加のゲインをオンにできます。Blackmagic Pocket
Cinema Cameraでは、この設定はISOと関連しています。この機能は、低照明条件で撮影しており、イメージが露出アンダーにならないようにカメラのフロントエンドに追加ゲイン（ISO）を追加する必要がある場合に、非常に重要です。dBゲイン設定の左右の矢印ボタンをクリックするとゲインを調整できます。
日暮れ時の野外撮影で光が弱い場合や、イメージの明るさを強調したい場合など、必要に応じてゲインをオンにできます。ゲインを上げるとイメージのノイズが増えることに注意してください。
シャッタースピード・コントロール

シャッタースピード・コントロールは、カラーホイールとアイリス/ペデスタルコントロールの間にあります。マウスカーソルをシャッタースピード・インジケーターの上に置いて、左右の矢印をクリックす
ると、シャッタースピードを調整できます。Blackmagic Pocket Cinema Cameraでは、この設定はシャッターアングルと関連しています。
フリッカーが発生した場合、シャッタースピードを下げるとフリッカーを回避できます。シャッター
スピードを下げると、イメージセンサーの露出時間が長くなるので、カメラゲインを上げずにイメー
ジを明るくできます。シャッタースピードを上げるとモーションブラーが軽減されるため、最小限のモーションブラー効果でシャープかつクリーンなアクションショットを撮りたい場合に最適です。
ホワイトバランス（WB）

ホワイトバランス設定は、シャッタースピード・コントロールの隣にあります。色温度インジケータ
ーの両側にある左右の矢印をクリックして調整できます。光源の種類によって、暖色や寒色など異なる色を発します。これらはホワイトバランスを調整して補正できます。この補正によって、映像内のホワイトを適切なホワイトに保持できます。

マウスカーソルをゲイン、シャッタースピード、ホワイトバランスのインジケーターに重ねて矢印を表示。
クリックして各設定を調整。

ATEM Miniでカメラコントロール

317

DaVinci Resolveプライマリーカラーコレクター
カラーコレクションの経験があるユーザーは、カメラコントロールのインターフェースをスイッチャースタ
イルのCCUインターフェースから、ポストプロダクションで使用するカラーグレーディングシステムのプ
ライマリーカラーコレクター・ユーザーインターフェースに変更することもできます。

Blackmagicカメラは、DaVinci Resolveのプライマリーカラーコレクターを内蔵しています。Blackmagic
カメラでのグレーディングはDaVinci Resolveと全く同じなので、ライブプロダクションでもDaVinci
Resolveの経験を活かしたクリエイティブなカラーグレーディングが可能です。カラーコレクターパネル

はすべてのカメラコントローラーから拡張でき、追加設定と完全なプライマリーカラーコレクター・イン
ターフェースで、より多彩なカラーコレクション・コントロールが可能になります。
カラーホイール、そして彩度などの設定を調整でき、シャドウ、ミッドトーン、ハイライトの設定を同時に確認できます。必要に応じて、ウィンドウ上部のカメラ選択コントロールでカメラを切り替えます。

DaVinci Resolveプライマリーカラーコレクターボタンを押すと、カラーコレクションウィンドウが拡張し、設定の調整が可能。

カラーコレクションパネルのリフト/ガンマ/ゲイン・カラーホイール。

ATEM Miniでカメラコントロール

318

カラーホイール
カラーリング内でクリック＆ドラッグ：
カラーバランス・インジケーター自体をドラッグする必要はありません。カラーバランス・インジケーターを動かすと、下にあるRGBパラメーターに、各チャンネルの変更が反映されます。
カラーリング内でシフトクリック＆ドラッグ：
カラーバランス・インジケーターが、カーソルの絶対位置にジャンプするので、スピーディに大幅な調整が可能です。
カラーリング内でダブルクリック：
マスターホイール調整をリセットせずに、カラー調整をリセットします。
カラーリング右上のリセットコントロールをクリック：
カラーバランス・コントロールおよび対応するマスターホイールを両方リセットします。

マスターホイール

カラーホイールの下にあるマスターホイールで、各YRGBチャンネルのリフト、ガンマ、ゲインコントロー
ルを調整できます。

ホイールコントロールを左右にドラッ
グしてマスターホイールを調整。

マスターホイールを使った調整：
マスターホイールを左右にドラッグ：

左にドラッグすると、選択したイメージのパラメーターが暗くなり、右にドラッグするとパラメーター
が明るくなります。調整を行うと、下のYRGBパラメーターに変更が反映されます。Yのみ調整する場
合は、ALTあるいはCommandキーを押しながら左右にドラッグします。カラーコレクターはYRGB処理を採用しているので、創造力を発揮して、Yチャンネルのみを調整することでユニークなエフェクトを作成できます。Yチャンネル調整は、輝度ミックス設定が右側に設定されている時に最も効果的に
YRGB処理を実行できます。通常のRGB処理の場合は左側です。通常、DaVinci Resolveのカラリス
トは、YRGBカラーコレクターを使用しますが、これは全体のゲインに影響を与えずに、より多彩なカラーバランス・コントロールが可能で、希望通りのルックを短時間で得られるためです。
コントラスト設定

コントラスト設定は、イメージの最も暗い部分と最も明るい部分の差をコントロールできます。リフトとゲインのマスターホイールをそれぞれ逆方向に調整するのと同様の効果が得られます。デフォルト設
定は50％です。

ATEM Miniでカメラコントロール

319

彩度設定

彩度設定は、イメージの色量を調整します。デフォルト設定は50％です。
色相設定

色相設定は、カラーホイールの周囲のすべての色相を回転させます。デフォルト設定の180°では、オリジ
ナルの色相配置が表示されます。この数値を上下に調整すると、カラーホイールに表示される色相配置に沿って、すべての色相が前後に回転します。
輝度ミックス設定

Blackmagicカメラに内蔵されたカラーコレクターは、DaVinci Resolveのプライマリーカラーコレクターに基づいています。DaVinci Resolveは1980年代初頭よりカラーコレクターを設計しており、多くのハリウッド映画が DaVinci Resolveを使用してカラーグレーディングされています。
つまり、Blackmagicカメラに内蔵されたカラーコレクターには、ユニークかつクリエイティブなパワフルな機能が搭載されています。YRGB処理はこれらの機能のうちの1つです。
カラーグレーディングの際、RGBあるいはYRGB処理を選択できます。ハイエンドのカラリストたちは
YRGB処理を好みますが、これは色をより正確にコントロールでき、各チャンネルをはっきりと区別して調整し、より多くのクリエイティブなオプションを使用できるためです。
輝度ミックス・コントロールが右に設定されていると、YRGBカラーコレクターの100％の出力を得られます。輝度ミックス・コントロールが左に設定されていると、RGBカラーコレクターの100％の出力を得られます。輝度ミックスを左/右の間に設定すると、RGBおよび YRGBコレクターを組み合わせた出力を得られます。

スライダーを左右にドラッグして、コントラスト、彩度、色相、輝度ミックス設定を調整。

どちらの設定を使用するかは、ユーザー次第です。カラーコレクションは、完全にクリエイティブな作業であるため、正解や間違えはありません。気に入ったり、好きなスタイルの映像にできるのであれば、その設定が最も適した設定であると言えます。
設定の同期

ATEMとBlackmagicカメラを接続すると、カメラコントロール信号がATEMスイッチャーからカメラへと送信されます。誤ってカメラで設定を調整した場合、カメラコントロールは同期を保持できるよう自動的にその設定をリセットします。

各カメラコントローラーのDaVinci Resolveプライマリーカラーコレクターは、DaVinci Resolve Micro
Panelでコントロールできます。これにより、ハードウェアコントロールパネルを使って、正確なカラー調
整をすばやく行えます。詳細は、ATEM Miniマニュアルを参照してください。
メモ ATEM MiniにHDMIで接続されている際にカメラの電源を切ると、カメラコントロールの通信に影響を与える場合があります。主電源にカメラを接続して、HDMIケーブルを抜いてから、カメラの電源を切ることを推奨します。

ATEM Miniでカメラコントロール

320サードパーティ製ソフトウェアの使用
DaVinci Resolveなど、お気に入りの編集ソフトウェアでクリップを編集するには、カメラから外付けドライブまたはRAIDにクリップをコピーして、ソフトウェアに読み込みます。CFast/SDカードではドックまたはアダプターを使用し、USB- CフラッシュディスクではUSB- Cポート経由でストレージメディアから直接クリップを読み込むことも可能です。

CFast 2.0/SDカードからのファイルでの作業

CFast/SDカードをカメラから取り出し、CFast 2.0リーダー/ライターまたはCFast
ドライブを使用してコンピューターにマウントすると直接編集できます。

CFast 2 .0/SDカードからクリップを読み込む：
1 Blackmagic Pocket Cinema CameraからCFast/SDカードを取り出します。
CFast 2.0リーダー、SDカードリーダーあるいはCFastドライブを使用して、CFast/SDカードをMac
またはWindowsコンピューターにマウントします。
2

CFast/SDカードをダブルクリックして開くと、Blackmagic RAWファイルまたはQuickTimeムービ

3

使用したいファイルをCFast/SDカードからデスクトップやその他のドライブにドラッグします。ある
いは編集ソフトウェアで、直接CFast/SDカードのファイルにアクセスすることも可能です。

4

CFast/SDカードをコンピューターから取り出す際は、必ずMac/ Windowsで CFastまたはSDカーーファイルのリストの入ったフォルダーが表示されます。撮影時に選択したフォーマットによっては、異なる種類のファイルが存在しますが、すべてのファイルは同一のファイル命名規則に従います。

ドをイジェクトして取り出してください。カードをイジェクトせずに取り出すと、フッテージが破損することがあります。

USB- Cフラッシュディスクでの作業
USB - Cフラッシュディスクからクリップを読み込む：
1 カメラからUSB - Cフラッシュディスクを取り外します。
2

コンピューターのUSB - Cポートで、USB - CフラッシュディスクをMacまたはWindowsコンピューターに接続します。リアルタイムのビデオ編集においてUSB 2.0は速度が十分でないため、USB 3.0の使用を推奨します。

3

USB- Cフラッシュディスクをダブルクリックして開くと、QuickTimeムービーファイルのリスト、またはBlackmagic RAWファイルの入ったフォルダーが表示されます。撮影時に選択したフォーマットによっては、異なる種類のファイルが存在しますが、すべてのファイルは同一のファイル命名規則に従います。

4

使用したいファイルをUSB - Cフラッシュディスクからデスクトップやその他のハードドライブにドラッグします。NLE（ノンリニア編集）ソフトウェアで、直接USB - Cフラッシュディスクのファイルにアクセスすることも可能です。

5

USB-Cフラッシュディスクをコンピューターから取り外す際は、必ずイジェクトして取り外してください。

サードパーティ製ソフトウェアの使用

321

Final Cut Pro Xを使う
Final Cut Pro Xでクリップを編集するには、新しいプロジェクトを作成して、適切なビデオフォーマット
およびフレームレートを設定する必要があります。ここではProRes 422 HQ 1080p24を使用します。

Final Cut Pro Xのプロジェクト設定画面

1

Final Cut Pro Xを起動してメニューバーへ行き、「File/New Project」を選択します。プロジェクト

2

プロジェクトに名前を付け、「Custom」チェックボックスを選択します。

3「Video」設定を1080p HD、1920×1080、24pに設定します。

4「Audio」および「Rendering」設定をStereo、48kHZ、Apple ProRes 422 HQに設定します。

5「OK」をクリックします。

設定を含むウィンドウが開きます。

クリップをプロジェクトに読み込むには、メニューバーへ行き、「File/Import/Media」を選択します。CFast
カードからクリップを選択します。
クリップをタイムラインにドラッグして編集を開始できます。

Avid Media Composer 2018を使う
Avid Media Composer 2018でクリップを編集するには、新しいプロジェクトを作成して、適切なビデオ
フォーマットおよびフレームレートを設定します。ここでは、クリップを1080p24に設定します。

Avid Media Composer 2018でプロジェクト名およびオプションを設定

1

Avid Media Composer 2018を起動すると「Select Project」ウィンドウが表示されます。

2「New Project」ボタンをクリックして、「New Project」ウィンドウでプロジェクト名を入力します。

サードパーティ製ソフトウェアの使用

322

3

「Format」メニューで「HD 1080」＞「1080p/24」を選択し、「OK」をクリックしてプロジェクトを作成します。

4「Select Project」ウィンドウで、作成したプロジェクトをダブルクリックして開きます。

5「File」＞「Input」＞「Source Browser」を選択し、読み込みたいファイルまで進みます。

6

メニューから「Target Bin」を選択して「Import」をクリックします。

メディアビンにクリップが表示されたら、クリップをタイムラインにドラッグして編集します。

Adobe Premiere Pro CCを使う
Adobe Premiere Pro CCでApple ProRes 422 HQクリップを編集するには、新しいプロジェクトを作成して、適切なビデオフォーマットおよびフレームレートを設定する必要があります。ここでは、クリップ
をProRes 422 HQ 1080p25に設定します。

Adobe Premiere Pro CCでプロジェクト名およびオプションを設定

1

Adobe Premiere Pro CCを起動します。
「Welcome」ウィンドウで「New Project」を選択します。

2

プロジェクトに名前を付けます。
「Browse」ボタンをクリックして使用するフォルダーを選び、プロジ
ェクトの保存先を選択します。保存先フォルダーを選択したら、「New Project」ウィンドウで「OK」
をクリックします。

3

Adobe Premiere Pro CCのメニューバーへ行き、「File/Import」を選択して編集したいクリップを選択します。
「Project」ウィンドウにクリップが表示されます。

4

最初に編集したいクリップを、「Project」ウィンドウの右下にある「New Item」アイコンの上にドラッグします。クリップの設定に合った新しいシーケンスが作成されます。

プロジェクト設定を含むウィンドウが開きます。

クリップをシーケンス・タイムラインにドラッグして編集を開始できます。

サードパーティ製ソフトウェアの使用

323

Blackmagic Camera Setup Utility
カメラソフトウェアのアップデート – Mac
Blackmagic Camera Setup Utilityソフトウェアをダウンロードし、ダウンロードしたファイルを解凍します。ディスクイメージを開くとBlackmagic Camera Setup Installerが表示されます。
インストーラーを起動し、画面に表示される指示に従います。インストールが完了したら、アプリケーションフォルダーへ行き、Blackmagic Camerasフォルダーを開きます。そこには当マニュアル、Blackmagic
Camera Setup Utility、そしてreadmeファイルおよびインフォメーションを含むドキュメントフォルダーが入っています。Blackmagic Camera Setupの最新バージョンにアップデートする際に必要なアンイン
ストーラーも含まれます。

カメラソフトウェアのアップデート – WindowsBlackmagic Camera Setup Utilityソフトウェアをダウンロードし、ダウンロードしたファイルを解凍します。PDFマニュアルとBlackmagic Camera Utility Installerが入ったBlackmagic Camera Utilityフォルダーが表示されます。インストーラーをダブルクリックし、画面に表示される指示に従ってインストールします。

Windows 10では、「Start」ボタンを押して「All Apps」を選択します。
「Blackmagic Design」フォルダ
ーまでスクロールします。ここからBlackmagic Camera Setupを起動できます。Windows 8.1では、「Start」スクリーンで下矢印を選択して「Blackmagic Design」フォルダーまでスクロールします。ここからBlackmagic Camera Setupを起動できます。

カメラ内部ソフトウェアのアップデート方法
コンピューターに最新のBlackmagic Camera Setup Utilityをインストールし、USB - Cケーブルでコン
ピューターとカメラを接続します。USB - Cポートは左パネルにあります。ゴム製キャップを開けるとポートにアクセスできます。

Blackmagic Camera Setup Utilityを起動し、画面に表示される指示に従ってカメラソフトウェアをアップ
デートします。 カメラソフトウェアをアップデートすると、すべてのプリセットやカスタムLUTを消去し、すべての設定がリセットされることに注意してください。ソフトウェアをアップデートする前に、メモリーカードにバックアップとして書き出しておくことをお勧めします。ソフトウェアをアップデートした後に、メモリーカードからプリセットやLUTを簡単に読み込んで再びカメラで使用できます。

Blackmagic Camera Setup Utility

324

Battery Gripを使用する
Pocket Cinema CameraにBattery Gripを追加することで、横方向のハンドルを使用できるようにな
り、ロケでの撮影可能時間を延長できます。Battery Gripをお持ちの場合は、この時点でカメラに取り付けることをお勧めします。

Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Gripは、Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2向けの製品で、2個のNP- F570バッテリーを取り付けられます。Pocket Cinema Camera 6K Proおよび6K
G2は、カメラ内部のバッテリーに加えて、Battery Gripの2個のバッテリーから給電できます。
Blackmagic Pocket Camera Battery Gripは、Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kにフィットす
るように設計されています。2個のNP- F570 Lシリーズバッテリーを取り付けられるため、2時間以上の継続的な撮影が可能です。
12V DC入力は、Battery Gripのバッテリーを充電したり、充電しながらカメラに継続的に電源を供給できます。カメラの電源が切れている場合は、USB- CポートでBattery Gripのバッテリーを充電できます。

Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Gripを取り付ける
Blackmagic Pocket Camera Battery Pro GripをPocket Cinema Camera 6K Proおよび6K G2に取り付ける前に、カメラの電源を切り、外部電源の接続を外します。稼働時間を最大限にするために、Battery
Gripをカメラに取り付けている場合、カメラ内部のバッテリーを取り外さず、3個のバッテリー全てから給電するようにしてください。

1

カメラ底面のバッテリー収納部の近くにある、小さなカ
バーのネジを緩めます。

2

カメラ底面からカバーを外し、Battery Gripからの給電に使用される電気接触部が見える状態にします。

Battery Gripを使用する

325

3

4

外したカバーをBattery Grip上部のへこみに挿入し、ネジ留めします。

Battery Gripをカメラ底面に慎重に取り付けます。Battery Grip上部の1/4インチネジを、カメラ底面の1/4-20
マウントポイントの位置に合わせます。1/4インチネジの両側の小さなピンによりBattery Gripが適切な位置に収まります。

5

1/4インチネジ前面のノブを右に回してネジをしっかりと留め、カメラにBattery Gripを固定します。

Blackmagic Pocket Camera Battery Gripを取り付ける

Battery Gripを取り付ける前に、Pocket Cinema Camera 4Kの電源を切り、外部電源の接続を外します。

1

バッテリー収納部を開け、LP-E6バッテリーを取り出します。

2

カバーのヒンジ近くにあるタブをスライドし、カメラからカバーを取り外します。

Battery Gripを使用する

326

3

4

カバーの紛失を避けるため、Battery Gripのトレイ底面のくぼみにカバーを取り付けます。

カバーを閉じると、トレイの底面から突出することな
く、きちんと収まります。

5

6Battery Gripのバッテリーの形をした部分をカメラのバッテリー収納部に挿入します。Battery Grip上部の1/4インチネジを、カメラ底面の1/4-20マウントポイントの位置に合わせます。1/4インチネジの横にある小さなピンが適切な位置を維持するのに役立ちます。

1/4インチネジ前面のノブを右に回してネジをしっかりと留め、カメラにBattery Gripを固定します。

Battery Gripにバッテリーを挿入する
1

Battery Gripの側面にあるロックタブを反時計回りに回して、バッテリートレイのロックを解除します。
バッテリートレイをスライドして取り外します。この作
業は、Battery Gripをカメラに取り付ける前後問わず実行できます。

2

バッテリートレイに2個のNP-F570バッテリーを入れます。その際には、バッテリーの向きに注意してください。次に、バッテリーを外方向にスライドさせます。中央のタブが持ち上がり、バッテリーが正しい位置に固定されます。バッテリーを取り外すには、このタブを押し、バッテリーを内方向にスライドさせます。

Battery Gripを使用する

327

3

4

バッテリートレイをBattery Gripにスライドして挿入し、ロックタブを時計回りに回します。DC電源入力に
外部電源ソースを接続して、カメラに給電している場
合、バッテリーを充電しながらカメラで撮影を続けられます。

Battery Gripの側面にあるロックタブを時計回りに回して、バッテリートレイをロックします。

作業のこつ Pocket Cinema Camera 4KにBattery Gripを取り付け、2個のバッテリーを挿入している場合、LCDタッチスクリーンの右上のバッテリー残量インジケーターは、2つのバッテリー
アイコンを表示するため、それぞれの充電レベルを個別に確認できます。Blackmagic Pocket
Cinema Camera 6K Proおよび6K G2にBattery Gripを取り付けると、LCDタッチスクリー
ンは 3つのバッテリーアイコンを表示します。詳細は「電源」セクションを参照してください。

Developer Information
Blackmagic Bluetooth Camera Control
Blackmagic cameras with Bluetooth LE implement a variety of features and commands thatallow users to control their cameras wirelessly. Developers have full access to these features fortheir custom applications.
The following services and characteristics describe the full range of communication options thatare available to the developer.

Service: Device Information Service
UUID: 180A

Characteristics
Camera Manufacturer
UUID: 2A29
Read the name of the manufacturer (always “Blackmagic Design”).
Camera Model
UUID: 2A24
Read the name of the camera model (“Pocket Cinema Camera 6K” or“Pocket Cinema Camera 4K”).

Battery Gripを使用する

328

Service: Blackmagic Camera Service
UUID: 291D567A-6D75-11E6-8B77-86F30CA893D3

Characteristics
Outgoing Camera Control (encrypted)
UUID: 5DD3465F-1AEE-4299-8493-D2ECA2F8E1BB
Send Camera Control messages
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
For an example of how packets are structured, please see the ‘example protocol packets’
section in this document.
Incoming Camera Control (encrypted)
UUID: B864E140-76A0-416A-BF30-5876504537D9
Request notifications for this characteristic to receive Camera Control messages fromthe camera.
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
Timecode (encrypted)
UUID: 6D8F2110-86F1-41BF-9AFB-451D87E976C8
Request notifications for this characteristic to receive timecode updates.
Timecode (HH:MM:SS:mm) is represented by a 32-bit BCD number:(eg. 09:12:53:10 = 0x09125310)
Camera Status (encrypted)
UUID: 7FE8691D-95DC-4FC5-8ABD-CA74339B51B9Request notifications for this characteristic to receive camera status updates.
The camera status is represented by flags contained in an 8-bit integer:None= 0x00

Camera Power On= 0x01Connected= 0x02Paired= 0x04

Versions Verified= 0x08Initial Payload Received= 0x10

Camera Ready= 0x20Send a value of 0x00 to power a connected camera off.
Send a value of 0x01 to power a connected camera on.

Battery Gripを使用する

329

Device NameUUID: FFAC0C52-C9FB-41A0-B063-CC76282EB89C
Send a device name to the camera (max. 32 characters).
The camera will display this name in the Bluetooth Setup Menu.
Protocol Version
UUID: 8F1FD018-B508-456F-8F82-3D392BEE2706
Read this value to determine the camera’s supported CCU protocol version.

NOTE Encrypted characteristics can only be used once a device has successfully
bonded or paired with the Blackmagic Camera. Once a connection has been
established, any attempt to write to an encrypted characteristic will initiate bonding.
For example, writing a ‘Camera Power On’ (0x01) message to the Camera Statuscharacteristic.
Once bonding is initiated, the camera will display a 6-digit pin in the Bluetooth Setup
Menu. Enter this pin on your device to establish an encrypted connection. The device
will now be able to read, write and receive notifications from encrypted characteristics.

Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control Protocol
Version 1.5
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control
Protocol to construct devices that integrate with our products. Here at Blackmagic Design, ourapproach is to open up our protocols and we eagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Battery Gripを使用する

330

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved to indicate abroadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies the lengthof the included command data. The length does NOT include the length of theheader or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message typebeing sent. Receiving devices should ignore any commands that they do notunderstand. Commands 0 through 127 are reserved for commands that apply tomultiple types of devices. Commands 128 through 255 are device specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should be set
to zero.

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data. The format ofthe data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes. Any padding
bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration
Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 are device
specific parameters. Parameters 128 though 255 are reserved for parametersthat apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet length isused to determine the number of elements in the message. Each message
must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void / boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all other values
meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

Battery Gripを使用する

331

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixed point

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11. The
representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.
Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Each element
will be clamped according to its valid range. A void parameter may only be'assigned' an empty list of boolean type. This operation will trigger the action
associated with that parameter. A boolean value may be assigned the value
zero for false, and any other value for true.

1: offset / toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void value.
Applying any offset other than zero to a boolean value will invert that value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.
Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type and numberof elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)fixed16

–

-1.0

+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

Battery Gripを使用する

332

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive,
1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed if
this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50th of
a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value–

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video

1.15

Display LUT

int8

1.16

ND Filter

fixed16[0] = selected LUT–[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled[0] = stops

0.0

16.0

f-stop of ND filter to use

Battery Gripを使用する

333

GroupAudio

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

boolean03[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum–

true = powered,false = not powered––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides

3.0

Overlay enables

uint16bit field

–

–

–

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque

Output3.3

Display–0 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8

Some cameras don't allow
separate control of frame
guides and status overlays.

[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)[3] = grid style––

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

Exposure and focus tools

int16
bit field

0x1 = zebra,
0x2 = focus assist,
0x4 = false color––

0 = disable, 1 = enable

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.4

Color bar enable

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines

4.5

4.6

Focus Assist

Program return feed enable[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

int8

int8

Battery Gripを使用する

334

Group

Tally

ReferenceID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

7.0Real Time Clockint32[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

ISO-639-1 two character
language code

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees_

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees

Configuration[0] latitude
7.3

Location_

int64[1] longitude_

Battery Gripを使用する

335

Group

ID

8.0

8.1

Color
Correction

8.2

8.3

Parameter

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset AdjustTypefixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Battery Gripを使用する

336

GroupID

Parameter

Type

Index
[0] = basic codec

Minimum–

MaximumInterpretation–

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

int8 enum––

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record–-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards–

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording–[1] = code variant

Media[0] = mode[1] = speed

10.1

Transport mode

int8[2] = flags

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1––

0 = CFast card,[3] = slot 1 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB
0 = CFast card,[4] = slot 2 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.3

Still Capture

void

–

–

–

Capture[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8 enum[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

11.0

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

fixed16

Memory Preset

Battery Gripを使用する

337

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

12.0

Reel

int16

[0] = reel

0

999

–
-1 = None
0 = WS
1 = CU[0] = scene tags
12.1

12.2

12.3

Scene Tags

Scene

Take

–

–

3 = BCUsignedbyte

stringsignedbyte

2 = MS
4 = MCU
5 = ECU
0 = Exterior[1] = interior /exterior––[2] = day / night––[0-4] = scene

–

–

–

[0] = take number

1

99

–

1 = Interior
0 = Night
1 = Day

1 = None[1] = take tags––

Metadata

0 = PU
1 = VFX
2 = SER

12.4

Good Takevoid[0] = good take

–

–

–

12.5

Camera ID

string[0-28] = ID

–

–

–

12.6

Camera Operator

string[0-28] = operator

–

–

–

12.7

Director

string[0-27] = director

–

–

–

12.8

Project Namestring[0-28] = project

–

–

–

12.9

Lens Typestring[0-55] = type

–

–

–

12.10

Lens Iris

string[0-19] = iris

–

–

–

12.11

Lens Focal Length

string[0-29] = focal length

–

–

–

12.12

Lens Distancestring[0-49] = distance

–

–

–

12.13

Lens Filter

string[0-29] = filter

–

–

–

12.14

Slate Mode

signedbyte[0] = type

–

–

12.15

Slate Target

string[0-31] = name––

0 = Recording
1 = Playback–

Battery Gripを使用する

338

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

7

9

10

11

12

13

14

15

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand8

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 modeon all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

1

0x33 0x01
00Battery Gripを使用する

6339

ヘルプライン
すぐに情報が必要な方は、Blackmagic Designオンラインサポートページで、Blackmagic Cameraの最新サポート情報を確認できます。

Blackmagic Designオンラインサポートページ

最新のマニュアル、ソフトウェア、サポートノートは、www. blackmagicdesign . com/ jp/ supportのBlackmagicサポートセンターで確認できます。

Blackmagic Designサポートに連絡する

サポートページで必要な情報を得られなかった場合は、サポートページの「メールを送信」ボタンを使用して、サポートのリクエストをメール送信してください。あるいは、サポートページの「お住まいの地
域のサポートオフィス」をクリックして、お住まいの地域のBlackmagic Designサポートオフィスに電話でお問い合わせください。

現在インストールされているソフトウェアのバージョンを確認

コンピューターにインストールされているBlackmagic Camera Setup Utilityソフトウェアのバージョンを確認するには、「About Blackmagic Camera Setup Utility」ウィンドウを開きます。
– Macでは、アプリケーションフォルダーから「Blackmagic Camera Setup Utility」を開きます。

アプリケーションメニューから「About Blackmagic Camera Setup Utility」を選択し、バージョンを確認します。

– Windowsでは、スタートメニューあるいはスタート画面から「Blackmagic Camera Setup Utility」

を開きます。ヘルプメニューをクリックして「About Blackmagic Camera Setup Utility」を選択し、バージョンを確認します。

最新のソフトウェアアップデートを入手する

コンピューターにインストールされたBlackmagic Camera Utilityのバージョンを確認した後、Blackmagic
サポートセンター（www.blackmagicdesign.com/jp/support）で最新のソフトウェアアップデートをチェックしてください。常に最新のソフトウェアを使用することを推奨しますが、重要なプロジェクトの実行中は、ソフトウェアのアップデートは行わない方がよいでしょう。

ヘルプライン340

規制に関する警告
欧州連合内での電気機器および電子機器の廃棄処分

製品に記載されている記号は、当該の機器を他の廃棄物と共に処分してはならないことを示しています。機器を廃棄するには、必ずリサイクルのために指定の回収場所に引き渡してください。機器の廃棄において個別回収とリサイクルが行われることで、天然資源の保護につながり、健康と環境を守る方法でリサイクルが確実に行われるようになります。
廃棄する機器のリサイクルのための回収場所に関しては、お住いの地方自治体のリサイク
ル部門、または製品を購入した販売業者にご連絡ください。
この機器は、FCC規定の第15部に準拠し、クラスAデジタル機器の制限に適合していることが確認されています。これらの制限は、商用環境で機器を使用している場合に有害な干渉に対する妥当な保護を提供するためのものです。この機器は無線周波エネルギーを生成、使用、放出する可能性があります。また、指示に従ってインストールおよび使用しない場合、無線通信に有害な干渉を引き起こす恐れがあります。住宅地域で当製品を使用すると有害な干渉を引き起こす可能性があり、その場合はユーザーが自己責任で干渉に対処する必要があります。
本機の動作は次の2つを条件とします：

1

本機は、有害な干渉を起こさない。

2

本機は希望しない動作を発生しかねない干渉を含む、いかなる受信干渉も受け入れる必要がある。

R- R- BMD -201810001
R- R- BMD -20220218001
R- R- BMD -201904002
ISED Canadaステートメント
本機は、カナダのクラスAデジタル機器の規格に準拠しています。
本機のいかなる改造、あるいは目的の用途以外での使用は、これらの規格への順守を無効にすることがあります。

HDMIインターフェースへの接続は、必ず高品質のシールドHDMIケーブルを使用する必要があります。

本機は、商業環境で目的の用途に順守した使用においてテストを行なっています。非商業環境で使用された場合、無線妨害を引き起こす可能性があります。

規制に関する警告

341

Bluetooth®

本機はBluetoothワイヤレステクノロジーが有効化されている製品です。
次のFCC IDの無線モジュールを含む：QOQBGM113
本機は、制御されていない環境に対して規定されたFCC被曝制限に準拠しています。
次のICの無線モジュールを含む：5123A- BGM113
メキシコで認定された無線モジュールを含む。IFT: RCPSIBG20 -2560
本機は、カナダ産業省（IC）のライセンス免除 RSS規格に準拠しており、RSS -102 Issue 5に明記されている定期的なSAR試験の免除の上限規定を順守しています。
技術基準適合証明番号：209 -J00204 本機は、電波法の技術基準適合照明を取得した
特定無線設備です。
本モジュールは韓国のKCマークを取得しています。MSIP‑ CRM - BGT- BGM113

Blackmagic Designは、本機が2.4GHz帯ISMバンドの広帯域伝送システムを使用しており、無線機器指令2014/53/EUに準拠することをここに宣言します。
EUの「適合宣言」文書の全文は、compliance@blackmagicdesign.com から入手できます。
本機は、南アフリカの ICASAにより認定を受けています。承認番号 TA - 2021 / 2072
（Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro）TA-2019/1517（Blackmagic Pocket
Cinema Camera 6K）、TA-2019/1516（Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K）
本機のBluetoothモジュールである、Silicon Labs製のモデル番号BGM113Aは、メキシコ（NOM）向けに認定を取得しています。

安全情報Blackmagic Pocket Cinema Cameraは、周囲温度が最高40°Cまでの熱帯地区での使用に適しています。

この製品の内部には、ユーザーが保守できる部品はありません。サービスに関しては、お近
くのBlackmagic Designのサービスセンターにお問い合わせください。
日が当たる条件では、カメラやリチウム電池が長期にわたって太陽光にさらされないよ
うに、カメラに日よけを使用したり、日陰に移すなどの考慮をしてください。リチウム電池
は、あらゆる熱源に近づけないでください。
同梱の電源アダプターを使用する場合、海抜 2000m以上では使用しないでください。
カリフォルニア州ステートメント

この製品のユーザーは、プラスチック部品内の微量の多臭素化ビフェニルなどの化学物質にさらされる可能性があります。カリフォルニア州は、多臭素化ビフェニルは発がん性があり、先天異常や生殖機能へ危害を及ぼす物質であると認識しています。
詳細は、以下のウェブサイトをご確認くださいwww.P65Warnings.ca.gov.

安全情報

342

保証
限定保証
Blackmagic Designは、お買い上げの日から12ヶ月間、本製品の部品および仕上がりについて瑕疵がない
ことを保証します。この保証期間内に製品に瑕疵が見つかった場合、Blackmagic Designは弊社の裁量において部品代および人件費無料で該当製品の修理、あるいは製品の交換のいずれかで対応いたします。

この保証に基づいたサービスを受ける際、お客様は必ず保証期限終了前にBlackmagic Designに瑕疵を通知し、適応する保証サービスの手続きを行ってください。お客様の責任において不良品を梱包し、Blackmagic Designが指定するサポートセンターへ配送料前払で送付いただきますようお願い致します。理由の如何を問わず、Blackmagic Designへの製品返送のための配送料、保険、関税、税金、その他すべての費用はお客様の自己負担となります。
不適切な使用、または不十分なメンテナンスや取扱いによる不具合、故障、損傷に対しては、この保証は適用されません。Blackmagic Designはこの保証で、以下に関してサービス提供義務を負わないものとします。a）製品のインストールや修理、サービスを行うBlackmagic Design販売代理人以外の者によって生じた損傷の修理、b）不適切な使用や互換性のない機器への接続によって生じた損傷の修理、
c）Blackmagic Designの部品や供給品ではない物を使用して生じたすべての損傷や故障の修理、d）改造や他製品との統合により時間増加や製品の機能低下が生じた場合のサービス。
この保証はBlackmagic Designが保証するもので、明示または黙示を問わず他の保証すべてに代わるものです。Blackmagic Designとその販売社は、商品性と特定目的に対する適合性のあらゆる黙示保証を拒否します。製品保証期間のBlackmagic Designの不良品の修理あるいは交換の責任が、特別に、間接的、偶発的、または結果的に生じる損害に対して、Blackmagic Designあるいは販売社がそのような損害の可能性についての事前通知を得ているか否かに関わらず、お客様に提供される完全唯一の救済手段となります。Blackmagic Designはお客様による機器のあらゆる不法使用に対して責任を負いません。Blackmagic Designは本製品の使用により生じるあらゆる損害に対して責任を負いません。使用者は自己の責任において本製品を使用するものとします。
© Copyright 2023 Blackmagic Design 著作権所有、無断複写・転載を禁じます。
「Blackmagic Design」、「URSA」、「DeckLink」、「HDLink」、「Workgroup Videohub」、「Multibridge Pro」、「Multibridge Extreme」、「Intensity」、「Leading the creative video revolution」は、米国ならびにその他諸国での登録商標です。その他の企業名ならびに製品名全てはそれぞれ関連する会社の登録商標である可能性があります。
Bluetoothという言葉、マークおよびロゴは、Bluetooth SIG, Inc.が所有する登録商標であり、Blackmagic Designはこ
れらのマークをライセンスに基づいて使用しています。その他の商標およびトレードネームは、それぞれの所有者に帰
属します。

保証

343

Avril 2023

Manuel d’installation et d’utilisation

Blackmagic

PocketCinema Camera

Blackmagic Pocket Cinema Camera
FrançaisChère cliente, cher client,
Nous vous remercions d’avoir fait l’acquisition d’une Blackmagic Pocket Cinema Camera.
En 2013, nous avons sorti la Blackmagic Pocket Cinema Camera originale. Nous étions ravis
de créer une caméra compacte dotée d’une large plage dynamique et offrant une qualitéd’image spectaculaire, que vous pouviez emporter partout. À la suite de vos retours, nous
avons décidé de créer une nouvelle famille de Blackmagic Pocket Cinema Camera dans lalignée du modèle original.
La Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K est équipée de la même monture d’objectif Micro
4/3 que le modèle original, vous permettant d’utiliser les objectifs Micro 4/3 que vous possédez
déjà. Les Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 et Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K
Pro possèdent une monture EF, vous permettant d’utiliser vos objectifs EF préférés et de filmer
en 6K jusqu’à 60 images par seconde.
Grâce aux 13 diaphs de plage dynamique et aux deux ISO natifs, vous pouvez enregistrer
de magnifiques images cinématographiques qui sauront sublimer votre vision créative.
Nous attendons avec impatience de découvrir vos projets avec votre nouvelle Pocket Cinema
Camera, et de recevoir vos feedbacks et idées concernant de nouvelles fonctionnalités !

Grant Petty
PDG de Blackmagic DesignSommaire
Quelle caméra utilisez-vous ?

347

et Focus Demand

449

Mise en route

347

Monter un objectif
Allumer la caméra
Alimenter la caméra avec lecâble d’alimentation inclus

347
349

Connecter et monter lesaccessoires sur votre caméra

449

Utiliser le Blackmagic Focus Demand

451

Utiliser le Blackmagic Zoom Demand

452
453

Supports de stockage

350

Utiliser DaVinci Resolve
Gestionnaire de projet454Monter avec la page Cut

454

349

Cartes CFast
350
Cartes SD
352
Disques flash USB-C
354
Préparer les supports pourl'enregistrement 355
Préparer un support sur laBlackmagic Pocket Cinema Camera
356
Préparer le support sur Mac
358
Préparer le support sur Windows
359
Enregistrement

360

Enregistrer des clips
Blackmagic RAW
Enregistrer en Blackmagic RAW
Fréquences d'images
maximales du capteurDurée d’enregistrement

360
361
361

Filmer avec un format d’image vertical

371

Lecture

372

Caractéristiques de la caméra

373

Face avant de la caméra
Face droite
Face gauche
Face supérieure
Face inférieure de la caméra
Face arrière de la caméra

373
374
375
377
379
380

Commandes de l'écran tactile383

Paramètres

406

Menu de navigation
Onglet EnregistrerConvention de dénomination
des fichiers
Onglet Moniteur
Onglet Audio
Onglet Réglages
Onglet Préréglages
LUTs 3D

406
406

Saisie des métadonnées

441

364
365

Ajouter des clips à la timeline

457

Raccorder des clips dans la timeline

459

Affichage Audio trim 

459

Ajouter des titres

460

Travailler avec des fichiersBlackmagic RAW

461

Étalonner vos clips avec la
page Étalonnage

464

Ajouter une Power Window

468

Utilisation de plug-ins

470

Mixer l’audio

470

Ajouter des VFX et descompositions sur la page Fusion

475

Mastériser votre montage

483

Exportation rapide

483

Page Exportation

484

Contrôle des caméras avec l’ATEM
Mini 485
Correcteur colorimétriqueprimaire DaVinci Resolve

489

Travailler avec un logiciel tiers

492

Travailler avec des fichiers
provenant de cartes
CFast 2.0 et de cartes SD

492

Travailler avec des fichiers
provenant de disques flash USB-C

492

Utiliser Final Cut Pro X

493

Utiliser Avid Media Composer 2018

493

Utiliser Adobe Premiere Pro CC

494Blackmagic Camera Setup Utility

495

Utiliser une poignée d’alimentation

496

Developer Information

499Blackmagic Bluetooth Camera Control

499Blackmagic SDI and Bluetooth
Camera Control Protocol

501

Example Protocol Packets

510

Clap 441
Stabilisation gyroscopique
446
Sortie vidéo de la caméra
448

Assistance

511

Avis règlementaires

512

Informations de sécurité

513Blackmagic Zoom Demand

Garantie

514

413
413
421
423
436
438

Blackmagic Pocket Cinema Camera

346

Quelle caméra utilisez-vous ?
Les modèles Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro, 6K G2 et 4K se ressemblent sur plusieurs
points. En effet, elles produisent toutes des images d’une qualité exceptionnelle et disposent d’une
large plage dynamique, tout en conservant le même boîtier. Les boutons de commande et lesmenus à l’écran sont similaires et les caméras s’opèrent de la même façon.
Cependant, les Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2 disposent d’un capteur de tailleSuper 35mm, d’une monture d’objectif EF, ainsi que d’une icône « 6K » sur le côté de la monture.
La Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K comprend quant à elle un capteur de taille Micro 4/3,
ainsi qu’une monture d’objectif Micro 4/3.

Blackmagic
Pocket Cinema Camera 4K

Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K G2Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro

Mise en route
Pour commencer à utiliser votre caméra, il suffit de monter un objectif et de charger votre caméra.

Monter un objectif
Les Pocket Cinema Camera 6K G2 et 6K Pro fonctionnent avec des objectifs EF, tandis que la Pocket
Cinema Camera 4K utilise des objectifs Micro 4/3. Monter un objectif sur votre caméra se fait de lamême façon sur toutes les Pocket Cinema Camera. Commencez par retirer le cache de protection.
Pour retirer le cache de protection, maintenez le bouton de verrouillage enfoncé et tournez le cachedans le sens inverse des aiguilles d’une montre jusqu’à ce qu’il soit libéré.

Mise en route347

Pour monter un objectif EF ou Micro 4/3 :1

Alignez le point situé sur votre objectif avec celui de la monture. De nombreux objectifs
possèdent un point bleu, rouge ou blanc ou un autre indicateur.

2

Positionnez la monture d'objectif contre la monture de la caméra et tournez l'objectif dans lesens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce qu'il s'emboîte correctement.

Monter un objectif Micro 4/3 sur la Blackmagic
Pocket Cinema Camera 4K

3

Pour retirer l'objectif, maintenez le bouton de verrouillage enfoncé et tournez l'objectif dans lesens inverse des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que le point atteigne la position de 10 heures
sur un objectif Micro 4/3, ou de midi sur un objectif EF. Retirez délicatement l’objectif desa monture.

REMARQUE Afin d'éviter d'exposer le filtre en verre situé à l’avant du capteur à lapoussière lorsqu'aucun objectif n'est monté, il est vivement conseillé de garder le cacheanti-poussière autant que possible.

Mise en route348

Allumer la caméra
Une fois l’objectif monté, la caméra doit être alimentée. Les Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2
peuvent être alimentées avec une batterie NP-F570, tandis que les caméras 4K nécessitent une
batterie LP-E6. Vous pouvez également alimenter votre Pocket Cinema Camera depuis l’adaptateur
secteur AC fourni ou avec deux batteries NPF570 insérées dans la Blackmagic Battery Pro Grip.
Pour plus d’informations concernant l’ajout d’une poignée d’alimentation à votre Pocket Cinema
Camera, veuillez consulter la section « Utiliser une poignée d’alimentation ».

Insérer une batterie et alimenter la caméra
Les Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2 fonctionnent avec une batterie standard NP-F570,
tandis que les Pocket Cinema Camera 4K utilisent une batterie LP-E6 standard. Une batterie est
livrée avec la caméra, mais si vous avez besoin de batteries supplémentaires, il est possible de lesacheter auprès des revendeurs Blackmagic Design ou dans des magasins photo et vidéo.
1Sous la caméra, appuyez sur le loquet du compartiment à batterie pour l’ouvrir.

2

Veillez à ce que les contacts soient face au terminal, puis insérez la batterie jusqu’à ce qu’elle
s’emboîte correctement.

CONSEIL Pour éjecter la batterie, poussez le loquet du compartiment vers l’avant dela caméra.
3

Refermez le compartiment de la batterie et appuyez légèrement jusqu’à ce qu’il s’emboîte
correctement.

4

Déplacez l’interrupteur d'alimentation, situé sur le haut de la caméra, sur la position On. Pouréteindre la caméra, déplacez l'interrupteur d’alimentation sur Off.

Alimenter la caméra avec le câble d’alimentation inclus
L’adaptateur AC 100-240 volts fourni peut alimenter simultanément la caméra et recharger la batterieinterne, ou les deux batteries de la poignée d’alimentation, s’il y en a une fixée à la caméra. Le
connecteur d’alimentation DC se verrouille à la caméra pour éviter tout risque de déconnexion
accidentelle.

Connecter la caméra à une source d'alimentation externe :1

Connectez l'adaptateur AC vers 12V DC à une prise secteur.

2

Ouvrez les protections en caoutchouc situées sur la partie gauche de la caméra et tournez leconnecteur d’alimentation DC jusqu’à ce que la barrette s’aligne avec l’encoche supérieure del’entrée DC 12V. Insérez doucement le connecteur dans l’entrée jusqu’à ce qu’il se clipse.

3

Pour débrancher le connecteur, tirez la gaine du connecteur et retirez-le de l’entrée.

Si la batterie et la source d'alimentation externe sont branchées, l’alimentation de la caméra
s’effectue uniquement par la source externe. Lorsque vous débranchez la source d'alimentation
externe alors que la batterie est installée, la caméra passe automatiquement sur la batterie pour unenregistrement en continu.
La batterie interne peut être rechargée via USB lorsque la caméra est éteinte. C’est pratique, carvous pouvez utiliser une batterie externe pour charger votre caméra quand vous ne l’utilisez pas.
Les Blackmagic Pocket Cinema Cameras peuvent être chargées via des chargeurs muraux USB 5V
10W standard. Les chargeurs supportant l’alimentation USB, ou USB PD, peuvent également êtreutilisés. Les chargeurs USB PD sont dotés de connexions USB-C et prennent en charge jusqu’à 20V
d’alimentation, pour un chargement plus rapide. Vous pouvez recharger la batterie interne via
l’entrée DC 12V lorsque la caméra est allumée ou éteinte.

Mise en route349

CONSEIL Si vous chargez une batterie chaude directement après usage, la vitesse dechargement est réduite jusqu’à ce que la température de la batterie descende à 45 degrés
Celsius ou 113 degrés Fahrenheit. Nous vous recommandons de laisser refroidir la batteriependant 15 minutes avant de la charger.
Vous pouvez à présent insérer le support de stockage et commencer l'enregistrement !

Supports de stockage
La Blackmagic Pocket Cinema Camera enregistre de la vidéo sur des cartes SD standard, des cartes
SD UHS-II plus rapides, ou des cartes CFast 2.0.
Grâce au port expansion USB-C, vous pouvez également connecter des disques flash USB-C pourde longues séances d’enregistrement.

Cartes CFast
Les cartes CFast 2.0 prennent en charge des débits très élevés, elles sont donc parfaites pourenregistrer en 6K, 4K et HD à des fréquences d'images élevées. Veuillez consulter les tableaux
relatifs à la durée d'enregistrement dans la section « Enregistrement » de ce manuel pour connaître
les fréquences d'images maximales qui peuvent être enregistrées avec chaque format.

REMARQUE Bien que les cartes CFast 2.0 soient généralement très rapides, leur vitessed'écriture peut être plus lente que la vitesse de lecture. Le débit maximal varie en fonction
des modèles. Pour garantir un enregistrement fiable dans la fréquence d'images de votre
choix, utilisez seulement les cartes recommandées par Blackmagic Design.

Pour insérer une carte CFast :1

Pour accéder aux logements des supports destockage, faites coulisser la porte située sur le côtéarrière de la caméra.

2

La porte à ressort s’ouvre, vous permettant
d’accéder aux logements pour carte CFast et SD.

Supports de stockage

350

3

4

Insérez la carte CFast dans le logement pour carte
CFast jusqu'à ce qu'elle s’enclenche. La carte doit
pouvoir s’insérer aisément et sans forcer.Pour
retirer une carte CFast, appuyez délicatement
dessus, puis relâchez pour l’éjecter.

Les informations de stockage situées en bas del'écran LCD tactile indiquent le nom de la carte et letemps d'enregistrement restant sur cette carte.

Une carte SD s’insère de la même façon qu’une carte CFast. Pour plus d’informations, consultez« Insérer une carte SD ».

Choisir une carte CFast 2.0
Lorsque vous travaillez sur des vidéos dont le débit est élevé, il est primordial de vérifier le typede carte CFast que vous utilisez, car les cartes CFast 2.0 ont différentes vitesses de lecture etd'écriture.
Pour retrouver les informations les plus récentes sur les cartes CFast prises en charge par lesBlackmagic Pocket Cinema Camera, consultez la page d'assistance de Blackmagic Design :www.blackmagicdesign.com/fr/support.

Supports de stockage

351

Cartes SD
En plus des cartes CFast 2.0, votre caméra enregistre sur des cartes SD UHS-I et UHS-II haut débit.
Avec les cartes SD UHS-I, vous pouvez utiliser des supports de stockage abordables lorsque vous
filmez avec des formats vidéo compressés en HD. Les cartes UHS-II plus rapides vous permettent
d’enregistrer du contenu Blackmagic RAW et Ultra HD en ProRes.
Avec les cartes SD, vous pouvez utiliser des supports de stockage abordables lorsque vous filmez
avec des formats vidéo compressés en HD.
Les supports SDXC et SDHC sont très courants parmi les utilisateurs d’appareils photo et decaméras. Si vous avez déjà tourné à l'aide d'un DSLR ou avec des caméras Blackmagic Micro
Cinema Camera, Pocket Cinema Camera ou avec un Blackmagic Video Assist, il est possible quevous possédiez déjà des cartes SD.
Pour les projets qui ne nécessitent pas de travailler avec des fichiers en très haute résolution ou
pour les projets relativement longs, les cartes SD sont particulièrement économiques. Les cartes SD
dont le stockage et le débit sont moins importants permettent également de sauvegarder et decharger des LUTs et des préréglages.

Insérer une carte SD

1

2

Pour accéder aux logements des supports destockage, faites coulisser la porte située sur le côtéarrière de la caméra.

La porte à ressort s’ouvre, vous permettant
d’accéder aux logements pour supports destockage.

3

4

Orientez le côté de la carte SD doté de l'étiquettevers l'écran tactile et insérez la carte dansle logement pour carte SD jusqu'à ce qu'elle
s’enclenche. La carte doit pouvoir s’insérer
aisément et sans forcer.

Les informations de stockage situées en bas del'écran LCD tactile indiqueront le nom de la carte etle temps d'enregistrement restant sur cette carte.

Pour retirer une carte SD, appuyez délicatement
dessus, puis relâchez pour l’éjecter.

Supports de stockage352

Choisir une carte SD
Si vous enregistrez en 6K, 4K DCI ou en Ultra HD, nous recommandons d'utiliser les cartes SD
UHS-II haut débit les plus performantes. Il est important d'utiliser des cartes UHS-II haut débit pourl'enregistrement en 6K, 4K DCI, Ultra HD et HD, et des cartes UHS-I pour l'enregistrement en HD.
Elles sont réputées pour leur débit élevé et leur grande capacité de stockage. Les cartes les plus
rapides sont en général plus performantes.
Avant de les utiliser, formatez les cartes SD au format HFS+ ou exFAT. La carte peut facilement êtreformatée dans les paramètres de stockage de la caméra. Pour plus d'informations, consultez lasection « Paramètres » de ce manuel.
Si vous le souhaitez, vous pouvez formater vos cartes sur un ordinateur Mac ou Windows. Si vous
utilisez la carte avec Mac, vous pouvez sélectionner le format de disque pour Mac HFS+, également
appelé Mac OS étendu.
Pour retrouver les informations les plus récentes sur les cartes SD prises en charge par lesBlackmagic Pocket Cinema Camera, consultez la page d'assistance de Blackmagic Design :www.blackmagicdesign.com/fr/support.

REMARQUE Pour un enregistrement haut débit en résolution élevée, nous
recommandons d'utiliser des cartes CFast 2.0 ou un disque flash externe USB-C, qui sontgénéralement plus rapides et qui offrent de plus grandes capacités de stockage.

Verrouiller et déverrouiller des cartes SD
En activant la protection en écriture, les cartes SD peuvent être « verrouillées » afin d'éviter d'effacer
des données. Lorsque vous insérez une carte SD, veillez à ce qu'elle ne soit pas protégée enécriture. Pour désactiver la protection en écriture, déplacez le petit poussoir en plastique situé àgauche de la carte. Vous pouvez toujours réactiver le verrouillage après l’enregistrement.

Déplacez le poussoir
pour verrouiller etdéverrouiller la carte SD

Si vous insérez une carte SD verrouillée, le mot Bloquée s’affichera sur l’écran LCD tactile à la placede la durée restante de la carte et un cadenas apparaîtra dans le menu des supports de stockage,à côté du nom de la carte. Si la carte est verrouillée, vous ne pourrez pas enregistrer de vidéo,
capturer d’images fixes ou exporter des LUTs et des préréglages.

Les indicateurs de stockage situés en bas de l’écran tactile indiquent
le temps d’enregistrement restant et si la carte SD est bloquée.

Supports de stockage

353

Appuyez sur l’indicateur de stockage en bas de l’écran LCD
tactile pour ouvrir le gestionnaire de stockage.

Disques flash USB-C
La Blackmagic Pocket Cinema Camera possède un port expansion haute vitesse USB-C, qui vous
permet d’enregistrer de la vidéo sur des disques flash USB-C. Grâce à ces disques rapides et à leurcapacité de stockage élevée, vous pouvez enregistrer sur de longues périodes.
Une fois l’enregistrement terminé, vous pouvez directement connecter le disque à votre ordinateur
pour le montage et la post-production, sans devoir effectuer de copie.

Pour connecter un disque flash USB-C :1

2

Ouvrez la protection en caoutchouc située surle côté gauche de la caméra et connectez l’autre
extrémité du câble au port USB-C.

Connectez une extrémité du câble USB de type C
au disque flash USB-C.

REMARQUE Lorsqu’un disque flash USB-C est connecté à votre caméra, il occupe la mêmeplace que la carte SD dans le système d’exploitation de la caméra. Ainsi, quand un disqueflash USB-C compatible est connecté, le logement pour carte SD n’est pas disponible.
Pour utiliser le logement pour carte SD, déconnectez le disque flash USB-C de votre caméra.

Supports de stockage354

Choisir un disque flash USB-C rapide
Les disques flash USB-C sont conçus pour offrir un stockage rapide et abordable pour de nombreux
appareils et ils sont disponibles auprès de nombreux magasins d’électronique. Toutefois, il est
important de noter que la réalisation de films ne représente qu’une partie de ce marché. C’est
pourquoi vous devez vous assurer que la vitesse du disque flash USB-C est suffisante pourenregistrer de la vidéo en 6K et en 4K.
De nombreux disques flash USB-C sont conçus pour l’informatique domestique et ne sont pas assez
rapides pour enregistrer de la vidéo en 6K et en 4K.
Pour consulter la liste la plus récente des disques flash USB-C recommandés, veuillez vous rendre
sur www.blackmagicdesign.com/fr/support.

Remarque importante concernant la vitesse des disques flash USB-C
Certains modèles de disques flash USB-C ne sont pas capables d’enregistrer des données
vidéo à la vitesse annoncée par le fabricant, car le disque compresse certaines donnéesafin d’atteindre des vitesses d’écriture plus élevées. Cette compression des donnéespermet uniquement de sauvegarder les données à la vitesse annoncée par le fabricant
lorsqu’il s'agit de fichiers ou de données simples, comme des données vides. Toutefois,comme les données vidéo comprennent du bruit vidéo et des pixels aléatoires, lacompression n’offre aucun avantage et la véritable vitesse du support est révélée.
Certains disques flash USB-C peuvent avoir une vitesse d'écriture jusqu'à 50 % moinsélevée que celle indiquée par le fabricant, par conséquent, bien que les spécifications dudisque certifient qu'il est suffisamment rapide pour prendre en charge de la vidéo, il sepeut qu'il ne soit pas assez rapide pour enregistrer de la vidéo en temps réel.
Utilisez le Blackmagic Disk Speed Test pour mesurer si votre disque flash USB-C est
capable de prendre en charge la capture et la lecture de vidéo à des vitesses élevées. Le
Blackmagic Disk Speed Test utilise des données pour simuler le stockage de vidéo, lesrésultats sont donc similaires à ceux que vous obtenez en capturant de la vidéo sur undisque. Lors de nos tests, nous avons remarqué que les modèles les plus récents dedisques flash USB-C, dont la capacité est plus importante, sont en général plus rapides.
L’application Blackmagic Disk Speed Test est disponible sur le Mac App Store. Les versions
pour Windows et Mac sont incluses dans le Blackmagic Desktop Video, que vous pouvez
télécharger à partir de la catégorie « Capture et Lecture » sur la page d’assistancetechnique de Blackmagic Design : www.blackmagicdesign.com/fr/support.

Préparer les supports pour l'enregistrement
Vous pouvez formater les cartes CFast, les cartes SD ou les disques flash USB-C depuis l’écran destockage et de formatage de votre caméra ou via un ordinateur Mac ou Windows. Pour un résultat
optimal, nous vous recommandons de formater les supports à l’aide de la caméra.
Nous conseillons le format HFS+, également connu sous le nom OS X Étendu, car il prend en charge
la journalisation. Les données stockées sur un support journalisé ont plus de chance d’être
récupérées si le support est endommagé. Le format HFS+ est pris en charge nativement par Mac.
Le format exFAT est pris en charge nativement par Mac et Windows, il n’est donc pas nécessaired’utiliser de logiciel tiers.

Supports de stockage

355

Préparer un support sur la Blackmagic Pocket
Cinema Camera
1

Appuyez sur un des indicateurs de stockage en bas de l'écran LCD tactile pour ouvrir legestionnaire de stockage.

2

Sélectionnez Formater CFast ou Formater la carte SD. Si un disque flash USB-C est connectéà votre caméra, appuyez sur Liste des disques, puis sélectionnez le disque que voussouhaitez formater.

Lorsqu’un disque flash USB-C est connecté à votre caméra, l’écran de stockage etde formatage affiche Formater le disque externe au lieu de Formater la carte SD.

REMARQUE Si votre caméra est connectée à un hub, tel qu’un Blackmagic MultiDock,la liste des disques affichera tous les disques SSD disponibles pour votre caméra.
Pour sélectionner le disque que vous souhaitez utiliser, appuyez sur le disque, puis surle bouton Utiliser le disque.
3

Sélectionnez le bouton Modifier no de bobine si vous souhaitez changer manuellement lenuméro de bobine. Saisissez un nouveau numéro de bobine à l’aide du clavier numérique,puis appuyez sur Mettre à jour pour confirmer votre choix.

4

Choisissez OS X Extended ou ExFat et appuyez sur le bouton de formatage.

Sélectionnez Modifier no de bobine pour modifier manuellement le numéro
de bobine.

5

Un message apparaîtra pour vous demander de confirmer la carte à formater, le format
sélectionné et le numéro de bobine. Confirmez votre sélection en appuyant sur le bouton deformatage. Appuyez sur Annuler pour annuler le formatage.
Supports de stockage356

Vérifiez que vous avez sélectionné la carte appropriée avant de la formater.

6

Restez appuyé sur le bouton de formatage pendant trois secondes pour procéder au formatagede votre support.

7

La caméra vous informe lorsque le formatage est effectué et que votre disque est prêt,ou si le formatage a échoué.

8

Appuyez sur OK pour retourner au gestionnaire de stockage.

9

Appuyez sur Quitter pour fermer le gestionnaire de stockage.

Lorsque vous formatez des cartes CFast, des cartes SD ou des disques flash USB-C depuis votre
caméra, le nom de la caméra généré par le clap et le numéro de la bobine seront utilisés pournommer le support. Le numéro de la bobine s'incrémente automatiquement à chaque fois que vous
formatez une carte. Pour saisir manuellement le numéro de bobine, il suffit de sélectionner Modifier
no de bobine afin de saisir le numéro avec lequel vous souhaitez formater la carte.

Le gestionnaire de stockage sur la caméra indique si vous avez
sélectionné la carte CFast, la carte SD ou le disque flash USB-C.

Quand vous commencez un nouveau projet et que vous souhaitez que le numéro de bobine seréinitialise sur 1, sélectionnez Réinitialiser dans l’onglet Projet du clap.

Supports de stockage

357

CONSEIL Si la carte SD est verrouillée, le mot Bloquée s’affichera sur l’écran LCD tactile àla place de la durée restante de la carte et un cadenas apparaîtra dans le menu Stockage,à côté du nom de la carte. Déverrouillez la carte pour la formater ou pour enregistrer ducontenu. Pour plus d'informations, consultez la section « Cartes SD » de ce manuel.

REMARQUE Lorsqu’un disque flash USB-C est connecté, la mention Disque externes’affichera sur le logement de stockage 2.

Préparer le support sur Mac
Utilisez l'utilitaire de disque fourni avec Mac pour formater votre carte CFast, SD ou votre disque flash
USB-C au format HFS+ ou exFAT. N'oubliez pas de sauvegarder toutes les informations importantes
contenues dans votre support de stockage car toutes les données seront perdues lors du formatage.
1

Connectez le support de stockage à votre ordinateur à l'aide d’un lecteur de carte et ignorez lesmessages proposant d'utiliser le support en tant qu'outil de sauvegarde Time Machine.

2

Allez dans le menu Applications/Utilitaires et lancez l'utilitaire de disque.

3

Cliquez sur l'icône représentant le support de stockage de la caméra, puis cliquez surl'onglet Effacer.

4

Choisissez le format Mac OS étendu (journalisé) ou exFAT.

5

Saisissez un nom pour le nouveau volume, puis cliquez sur Effacer. Le support de stockage devotre caméra sera rapidement formaté et prêt à être utilisé.

Utilisez l’utilitaire de disque fourni avec Mac pour formater votre carte
CFast, SD ou votre disque flash USB-C au format HFS+ ou exFAT. N’oubliez
pas de sauvegarder toutes les informations importantes contenues survotre support, car toutes les données seront perdues lors du formatage.

Supports de stockage

358

Préparer le support sur Windows
La boîte de dialogue Formater permet de formater un support en exFAT sur un ordinateur Windows.
N'oubliez pas de sauvegarder toutes les informations importantes contenues dans votre support destockage car toutes les données seront perdues lors du formatage.
1

Connectez le support de stockage de votre caméra à votre ordinateur à l'aide d’un lecteur/graveur externe, d’un disque flash USB-C ou d’un adaptateur.

2

Ouvrez le menu Démarrer ou l’écran d’accueil et choisissez l'option Ordinateur. Faites un clic
droit sur le support de stockage de votre caméra.

3

Cliquez sur Formater à partir du menu contextuel.

4

Configurez le système de fichiers sur exFAT et la taille d'unité d'allocation sur 128 Kb.

5Saisissez un nom de volume, sélectionnez l’option Formatage rapide puis cliquez sur Démarrez.

6

Votre support de stockage sera rapidement formaté et prêt à être utilisé.

Utilisez la boîte de dialogue Formatersous Windows pour formater le support
de stockage de votre caméra en exFAT.

REMARQUE En cas de perte d'images pendant l'enregistrement, vérifiez que la carte ou
le disque que vous utilisez figure dans la liste des supports recommandés, en fonction ducodec et du format d'image sélectionnés. Pour les faibles débits, réduisez la fréquenced'images et la résolution, ou utilisez un codec compressé, par exemple le codec ProRes.
Veuillez consulter le site Internet de Blackmagic Design sur www.blackmagicdesign.com/fr
pour être informés des dernières nouveautés.
REMARQUE Il est possible d’utiliser des supports de stockage partitionnés avec laBlackmagic Pocket Cinema, toutefois la caméra ne reconnaîtra que la première partition
pour l’enregistrement et la lecture.
Veuillez noter que si vous formatez le support depuis le menu de stockage et deformatage, la totalité du support et toutes les partitions seront effacées, mêmes celles quevous n’avez pas utilisées pour l’enregistrement et la lecture. Nous vous recommandons
donc vivement d’utiliser des supports de stockage avec une seule partition.

Supports de stockage359

Enregistrement
Enregistrer des clips
La Blackmagic Pocket Cinema Camera possède deux boutons d’enregistrement. Le premier bouton,
situé sur le haut de la poignée de la caméra, vous permet de déclencher l’enregistrement avec votre
index lorsque vous tenez la poignée de la caméra avec votre main droite.
Le second bouton est situé à l’avant de la caméra de manière à pouvoir vous auto-enregistrer avec
une seule main. C’est idéal si vous souhaitez vous filmer pour un blog vidéo par exemple.
Appuyez sur un des boutons d'enregistrement de votre caméra pour démarrer l’enregistrement
immédiatement. Appuyez de nouveau sur un des boutons pour arrêter l’enregistrement.

Bouton d’enregistrement supérieur 			Bouton d’enregistrement avant

Avant d’enregistrer, appuyez sur le nom du support de stockage en bas de l’écran poursélectionner la carte mémoire ou le disque flash USB-C de votre choix. La barre du support
sélectionné devient bleue pour vous informer que la caméra enregistrera sur ce support.
Pour enregistrer sur une autre carte ou disque, restez appuyé sur le nom du support.
La barre devient rouge lorsque la caméra enregistre.

Choisir le format d’enregistrement
La Blackmagic Pocket Cinema Camera enregistre en Apple ProRes 422 HQ, ProRes 422, ProRes 422
LT et ProRes 422 Proxy. Les codecs ProRes vous permettent d'enregistrer davantage de vidéos surune carte SD, CFast, ou un disque flash USB-C. Le format ProRes 422 HQ fournit une vidéo de très
haute qualité légèrement compressée. Le format ProRes 422 Proxy offre quant à lui un temps
d'enregistrement plus long avec une compression plus importante. Votre caméra prend également
en charge l’enregistrement en Blackmagic RAW. N’hésitez pas à essayer différents formats pour voir
celui qui répond le mieux à vos besoins.
Veuillez noter que la Blackmagic Pocket Cinema Camera peut utiliser le Blackmagic RAW pour lesformats de capteur en mode Full et Window, et qu’elle doit utiliser le ProRes pour les formats
redimensionnés.
Pour plus d’informations sur les formats Window et redimensionnés, veuillez consulter la section« Fréquences d’images maximales du capteur ».

Enregistrement360

Blackmagic RAW
La Blackmagic Pocket Cinema Camera prend en charge le format Blackmagic RAW. Ce format offre
une qualité d’image supérieure, une plage dynamique étendue et une large sélection de ratios decompression. Grâce au Blackmagic RAW, vous bénéficiez de tous les avantages de l’enregistrement
en RAW. Toutefois, les fichiers sont très rapides, car la majorité du traitement est effectué dans lacaméra, où il subit une accélération matérielle.
Le Blackmagic RAW comprend également une prise en charge des métadonnées performante, qui
permet de transmettre les paramètres de la caméra au logiciel de lecture des fichiers. Si vous n’avez
que très peu de temps pour le montage et l’étalonnage, vous pouvez tourner en mode vidéo et lesimages seront affichées dans ce mode lorsque vous ouvrez le fichier dans le logiciel. Toutefois, enréalité, le fichier est en mode film. Ce sont les métadonnées du fichier qui communiquent au logicield’appliquer le mode vidéo.
Ainsi, si vous souhaitez étalonner les images ultérieurement, la plage dynamique est conservéedans le fichier. Les images ne seront pas écrêtées dans les hautes et les basses lumières, les détails
seront donc préservés et vous pourrez procéder à l’étalonnage pour leur donner un rendu
cinématographique. Toutefois, si vous n’avez pas suffisamment de temps pour l’étalonnage, ce n’est
pas grave, car le mode vidéo sera appliqué aux images et elles auront ainsi le même rendu quecelles des caméras vidéo standard. C’est donc une solution très polyvalente qui vous permet dechanger d’avis durant la post-production.
Les fichiers Blackmagic RAW sont très rapides et ce codec est optimisé pour le CPU et le GPU devotre ordinateur. Ainsi, la lecture est fluide et les décodeurs matériels ne sont pas nécessaires, ce
qui est important lorsque vous utilisez un ordinateur portable. Le logiciel qui lit le Blackmagic RAW
bénéficie également du traitement via Apple Metal, Nvidia CUDA et OpenCL.
Cela signifie que le Blackmagic RAW lit le fichier à une vitesse normale, comme un fichier vidéo surla plupart des ordinateurs, sans avoir à le mettre en cache ou à baisser la résolution.
De plus, les informations de l’objectif de chaque image sont enregistrées dans les métadonnées.
Par exemple, lorsque vous utilisez des objectifs compatibles, toutes les modifications de zoom et demise au point effectuées durant le clip seront sauvegardées, image par image, dans les données dufichier Blackmagic RAW.

Enregistrer en Blackmagic RAW
Le Blackmagic RAW fonctionne de deux façons différentes. Vous pouvez choisir un codec à débit
constant, ou un codec à qualité constante.
Le codec à débit constant fonctionne à peu près de la même façon que la plupart des codecs. Sonrôle est de maintenir le débit de données à un taux constant sans le laisser trop augmenter. Ainsi,
lorsque vous tournez une image complexe qui utilise plus de données pour le stockage, le codec àdébit constant compresse davantage l’image pour qu’elle corresponde à l’espace qui lui est attribué.
Cela ne pose en général pas de problème avec les codecs vidéo. Toutefois, lorsque vous tournez
en Blackmagic RAW, il faut pouvoir garantir une certaine qualité. Que se passerait-il si les images
filmées avaient besoin de plus de données, mais que le codec les compressait davantage pouratteindre un débit spécifique ? Vous perdriez sûrement en qualité et vous ne le remarqueriezpeut-être qu’après le tournage.
Pour résoudre ce problème, le Blackmagic RAW propose également un codec appelé qualité
constante. Techniquement, ce codec est un codec à débit variable, car il permet à la taille du fichierd’augmenter lorsque les images ont besoin de plus de données. Il n’y a pas de limite supérieureà la taille de fichier lorsque vous devez encoder une image en conservant sa qualité.
Ainsi, quand le Blackmagic RAW est réglé sur le paramètre de qualité constante, la taille de fichierpeut augmenter autant qu’il le faut pour encoder les images. Les fichiers sont donc plus ou moinsvolumineux selon les images tournées.

Enregistrement361

Les noms des paramètres du Blackmagic RAW ont été choisis d’après des repères techniques.
Par exemple, lorsque que le codec à débit constant est sélectionné, vous aurez accès aux
paramètres de qualité 3:1, 5:1, 8:1 et 12:1. Ce sont les rapports entre la taille de fichier du format RAW
non compressé et celle du format Blackmagic RAW. La compression 3:1 est de meilleure qualité car
le fichier est plus volumineux, tandis que 12:1 est de moins bonne qualité car le fichier est plus petit.
Toutefois, de nombreux utilisateurs du Blackmagic RAW n’ont vu aucun problème de qualité avec leformat 12:1. Le plus judicieux est d’essayer plusieurs paramètres pour voir celui qui vousconvient le mieux.
Les paramètres de qualité constante du Blackmagic RAW sont Q0, Q1, Q3 et Q5. Ce sont lesparamètres de compression appliqués au codec. Ce réglage est différent car le codec traite le débit
constant et la qualité constante de façon différente. En ce qui concerne la qualité constante, la taillede fichier peut varier selon les prises.

Paramètres du débit constantCes paramètres sont 3:1, 5:1, 8:1 et 12:1. Ils représentent le ratio de compression. Par exemple,
la compression 12:1 produit une taille de fichier environ 12 fois plus petite que le format RAW noncompressé.

Paramètres de qualité constante
Q0 et Q5 font référence aux différents taux de quantification. Q5 a un taux de quantification plusélevé, mais offre un meilleur débit de données. Comme nous l’avons mentionné auparavant, leparamètre de qualité constante peut créer des fichiers plus au moins grands selon les prises. Il est
donc possible que la taille d’une prise soit plus grande que l’espace disponible sur votre support, ce
qui peut provoquer une perte d’images. L’avantage est que vous pouvez instantanément le voir sur
le tournage et donc décider du paramètre le plus approprié.

Blackmagic RAW Player
Le lecteur Blackmagic RAW, fourni avec le programme d’installation du logiciel de la caméra, est une
application qui permet de revoir les clips. Il suffit de double-cliquer sur un fichier Blackmagic RAW
pour l’ouvrir. Vous pouvez ensuite le lire et le faire défiler en pleine résolution et profondeur de bits.
Lors du décodage des images, l’accélération CPU de la bibliothèque du SDK prend en charge laplupart des architectures, ainsi que l’accélération GPU via Apple Metal, Nvidia CUDA et OpenCL.
Elle fonctionne également avec le Blackmagic eGPU, si vous souhaitez une solution encore plus
performante. Le lecteur Blackmagic RAW est disponible pour Mac, Windows et Linux.

Fichiers sidecar
Les fichiers sidecar du Blackmagic RAW priment sur les métadonnées intégrées au fichier sans
toutefois les écraser. Ces métadonnées comprennent les paramètres Blackmagic RAW ainsi que desinformations sur l’iris, la mise au point, la distance focale, la balance des blancs, la teinte, l’espacecolorimétrique, le nom du projet, le numéro de la prise et autres. Les métadonnées sont encodées
image par image sur toute la durée du clip, ce qui est important pour les données de l’objectif, si
celui-ci a été ajusté durant la prise. Vous pouvez ajouter ou modifier les métadonnées des fichierssidecar avec DaVinci Resolve ou avec un éditeur de texte, car il s’agit d’un format lisible par l’homme.
Les fichiers sidecar peuvent être utilisés pour ajouter automatiquement de nouveaux paramètres
Blackmagic RAW à la lecture. Pour ce faire, il suffit de déplacer le fichier sidecar dans le dossier dufichier Blackmagic RAW correspondant. Si vous retirez le fichier sidecar du dossier et que vous
ouvrez à nouveau le fichier Blackmagic RAW, les paramètres modifiés ne seront pas appliqués etvous verrez le fichier tel qu’il a été initialement filmé. Tout logiciel qui utilise le SDK Blackmagic RAW
peut accéder à ces paramètres. Les changements apportés seront sauvegardés dans le fichiersidecar et pourront être lus par le Blackmagic RAW Player ou par tout autre logiciel capable de lire
les fichiers Blackmagic RAW.

Enregistrement362

Lorsque vous tournez en mode vidéo, le fichier reste en mode film, et les métadonnées ordonnent
au traitement Blackmagic RAW d’afficher les images en mode vidéo. Le mode vidéo est parfait
lorsque vous ne voulez pas étalonner les images et que vous devez livrer rapidement le contenu.
Toutefois, si vous souhaitez augmenter les basses lumières ou réduire les hautes lumières del’image, tous les détails sont conservés. La vidéo ne sera jamais écrêtée et les détails seront
préservés si vous souhaitez y accéder ultérieurement.

Blackmagic RAW dans DaVinci Resolve
Les paramètres de tous les fichiers Blackmagic RAW peuvent être ajustés, puis sauvegardés en tantque nouveau fichier sidecar à partir de l’onglet Caméra RAW de DaVinci Resolve afin de créer deseffets créatifs ou d’optimiser la visualisation. Vous pouvez ainsi copier vos médias pour un autre
utilisateur DaVinci Resolve afin qu’il ait automatiquement accès aux paramètres gamma modifiés lors
de l’importation. En plus des autres métadonnées contenues dans les fichiers de la caméra, DaVinci
Resolve peut lire la plage dynamique sélectionnée, afin que les clips soient automatiquement
affichés en mode Film, Extended Video ou Video dans DaVinci Resolve.
Vous pouvez ensuite personnaliser ces paramètres en ajustant la saturation, le contraste et les
moyennes lumières, ainsi que le roll-off des hautes et des basses lumières. Les ajustements peuvent
ensuite être sauvegardés en tant que fichier sidecar. Les changements peuvent donc être visualiséspar tous les utilisateurs qui travaillent sur ces fichiers en post. Vous pouvez à tout moment revenir
aux métadonnées originales de la caméra.
Il est également possible d’exporter une seule image Blackmagic RAW à partir de l’onglet Caméra
RAW de DaVinci Resolve, qui contient toutes les informations concernant les ajustements, lesmétadonnées, la pleine résolution et les couleurs. Il est donc facile de partager les références d’une
image ou d’un fichier avec d’autres utilisateurs.
Pour plus d’informations sur la façon d’utiliser le Blackmagic RAW dans DaVinci Resolve, consultez lechapitre « Utiliser DaVinci Resolve » de ce manuel.

Kit de développement logiciel Blackmagic RAW
Le kit de développement logiciel Blackmagic RAW est une API développée par Blackmagic Design.
Vous pouvez utiliser le SDK Blackmagic RAW afin d’écrire vos propres applications pour le format
Blackmagic RAW. La bibliothèque du SDK offre aux développeurs une prise en charge de la lecture,de la modification et de l’enregistrement des fichiers Blackmagic RAW. Comme le SDK Blackmagic
RAW intègre la colorimétrie de 5e génération, vous pouvez obtenir des images cinématographiques
naturelles avec toutes les applications qui la supportent. Le SDK Blackmagic RAW est compatible
avec Mac, Windows et Linux. Il est disponible gratuitement sur la page Développeurs du site web deBlackmagic : www.blackmagicdesign.com/fr/developer
Le schéma suivant illustre les composants de l’API Blackmagic RAW :Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
ReaderEnregistrement363

Fréquences d'images maximales du capteur
Fréquences d’images maximales du capteur de la Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro
et de la Pocket Cinema Camera 6K G2Résolution

Codec

Mode du capteur

Fréquenced'images max.

6K

6144 x 3456

Blackmagic RAW

Full

50

6K 2.4:1

6144 x 2560

Blackmagic RAW

Window

60

5.7K 17:9

5744 x 3024

Blackmagic RAW

Window

60

4K DCI

Ultra HD4096 x 2160

Blackmagic RAW

Window

604096 x 2160

ProRes 422 HQ

Redimensionné depuis 5.7K

604096 x 2160

ProRes 422

Redimensionné depuis 5.7K

604096 x 2160

ProRes 422 LT

Redimensionné depuis 5.7K

604096 x 2160

ProRes 422 Proxy

Redimensionné depuis 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Redimensionné depuis Full

50

3840 x 2160

ProRes 422

Redimensionné depuis Full

50

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Redimensionné depuis Full

50

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Redimensionné depuis Full

50

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Redimensionné depuis 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422

Redimensionné depuis 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Redimensionné depuis 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Redimensionné depuis 5.7K

60

3.7K anamorphique

3728 x 3104

Blackmagic RAW

Window60

2.8K 17:9

2868 x 1512

Blackmagic RAW

Window

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Redimensionné depuis Full

50

1920 x 1080

ProRes 422

Redimensionné depuis Full

50

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Redimensionné depuis Full

50

HD1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Redimensionné depuis Full

50

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Redimensionné depuis 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422

Redimensionné depuis 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Redimensionné depuis 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Redimensionné depuis 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Redimensionné depuis 2.7K

120

1920 x 1080

ProRes 422

Redimensionné depuis 2.7K

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Redimensionné depuis 2.7K

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Redimensionné depuis 2.7K

120

Enregistrement364

Fréquences d’images maximales du capteur de la Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K
Résolution

Codec

Mode du capteur

Fréquenced'images max.

4096 x 2160

Blackmagic RAW

Full

60

4096 x 2160

ProRes 422 HQ

Full

60

4096 x 2160

ProRes 422

Full

60

4096 x 2160

ProRes 422 LT

Full

60

4096 x 2160

ProRes 422 Proxy

Full

60

4096 x 1720

Blackmagic RAW

Window

75

3840 x 2160

Blackmagic RAW

Window60

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Window60

3840 x 2160

ProRes 422

Window60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Window60

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Window60

2.8K anamorphique

2880 x 2160

Blackmagic RAW

Window

80

2.6K 16:9

2688 x 1512

Blackmagic RAW

Window

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Redimensionné depuis Full

60

1920 x 1080

ProRes 422

Redimensionné depuis Full

60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Redimensionné depuis Full

60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Redimensionné depuis Full

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Redimensionné depuis 2.6K

120

4K DCI

4K 2.4:1

Ultra HDHD

1920 x 1080

ProRes 422

Redimensionné depuis 2.6K

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Redimensionné depuis 2.6K

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Redimensionné depuis 2.6K

120

1920 x 1080

Blackmagic RAW

Window

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Window

120

1920 x 1080

ProRes 422

Window

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Window

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Window

120

REMARQUE La zone de capteur du format 2.6K 16:9 est optimisée avec les objectifs
Super 16mm et les fréquences d’images élevées.

Durée d’enregistrement
Les tableaux ci-dessous indiquent les durées approximatives d’enregistrement en minute etseconde en fonction du format, de la fréquence d’images et de la taille du support de stockage.
Veuillez noter que les résolutions et codecs disponibles diffèrent selon les modèles de Pocket
Cinema Camera.
La durée maximale d'enregistrement d’un support dépend de la capacité de stockage de la carte
CFast, de la carte SD ou du disque flash USB-C, mais également du format et de la fréquenced'images sélectionnés. Par exemple, le débit d’un format Apple ProRes 422 HQ à 3840 x 2160 est
approximativement de 880 Mbps. Pour un enregistrement à 24 images par seconde, il est possible

Enregistrement365

d'enregistrer une vidéo de 47 minutes sur une carte CFast 2.0 d’une taille de 256GB. Avec le mêmenombre d'images par seconde, il est possible d'enregistrer une vidéo de 23 minutes sur une carte
CFast de 128GB (environ la moitié de la durée d'enregistrement qu'offre une carte de 256GB).
Il est important de noter que les durées des supports de stockage peuvent varier légèrement enfonction des marques. Les durées varient également en fonction du formatage du support (exFat ou
Mac OS X Extended).
Les scènes ne comportant pas trop de détails nécessitent moins de données que les scènes
complexes. Les valeurs indiquées dans ces tableaux supposent que vous filmez des scènes
complexes. Le temps d'enregistrement pourra donc être plus ou moins long en fonction de lacomplexité des scènes.

6K
Carte
CFast

256GB

Fréquenced'images

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Durée

Durée

Durée

Durée

23.98

17 min28 min45 min67 min24

17 min28 min45 min67 min25

16 min27 min43 min64 min30

13 min22 min36 min54 min50

8 min

13 min21 min32 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

6K 2.4:1
Carte
CFast

256GB

Fréquenced'images

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Durée

Durée

Durée

Durée

23.98

23 min38 min60 min91 min24

22 min38 min60 min91 min25

21 min36 min58 min87 min30

18 min30 min48 min72 min50

11 min18 min29 min43 min60

9 min

15 min24 min36 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

5.7K 17:9
Carte
CFast

256GB

Fréquenced'images

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Durée

Durée

Durée

Durée

23.98

20 min34 min55 min82 min24

20 min34 min55 min82 min25

19 min33 min52 min79 min30

16 min27 min44 min66 min50

10 min16 min26 min39 min60

8 min

13 min22 min33 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

Enregistrement366

4K DCI
Carte
CFast

256GB

Fréquenced'images

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes 422
Proxy

Durée

Durée

Durée

Durée

Durée

Durée

Durée

Durée

23.98

39 min65 min104 min

155 min44 min66 min95 min216 min24

39 min65 min103 min

155 min44 min66 min95 min216 min25

37 min62 min99 min

149 min42 min64 min91 min207 min30

31 min52 min83 min

124 min35 min53 min76 min173 min50

18 min31 min49 min74 min21 min32 min45 min104 min60

15 min26 min41 min62 min17 min26 min38 min87 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

4K 2.4:1
Carte
CFast

256GB

Fréquenced'images

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Durée

Durée

Durée

Durée

23.98

50 min84 min

134 min

200 min24

50 min84 min

134 min

200 min25

48 min80 min128 min

192 min30

40 min67 min107 min

160 min50

24 min40 min64 min96 min60

20 min33 min54 min80 min75

16 min27 min43 min64 min80

16 min26 min40 min60 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

ULTRA HD
Carte
CFast

256GB

Fréquenced'images

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes 422
Proxy

Durée

Durée

Durée

Durée

Durée

Durée

Durée

Durée

23.98

41 min

68 min110 min

164 min47 min

71 min101 min

230 min24

41 min

68 min109 min

164 min47 min

71 min101 min

230 min25

39 min66 min105 min

157 min45 min

68 min97 min221 min30

33 min55 min88 min131 min38 min57 min81 min

184 min50

19 min33 min52 min79 min22 min34 min48 min111 min60

16 min27 min44 min66 min18 min28 min40 min92 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

Enregistrement367

3.7K anamorphique
Carte
CFast

256GB

Fréquenced'images

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Durée

Durée

Durée

Durée

23.98

31 min51 min82 min123 min24

31 min51 min82 min123 min25

29 min49 min79 min118 min30

24 min41 min65 min98 min50

15 min24 min39 min59 min60

12 min20 min33 min49 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

2.8K anamorphique
Carte
CFast

256GB

Fréquenced'images

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Durée

Durée

Durée

Durée

23.98

57 min95 min151 min

226 min24

57 min95 min151 min

226 min25

54 min91 min145 min

217 min30

45 min76 min

121 min

181 min50

27 min45 min73 min109 min60

22 min38 min61 min91 min80

17 min28 min45 min

68 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

2.8K 17:9
Carte
CFast

256GB

Fréquenced'images

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Durée

Durée

Durée

Durée

23.98

81 min136 min

216 min

321 min24

81 min135 min

215 min

320 min25

78 min

130 min

207 min

308 min30

65 min108 min

173 min

258 min50

39 min65 min104 min

156 min60

32 min54 min87 min

130 min120

16 min27 min43 min65 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

Enregistrement368

2.6K 16:9
Carte
CFast

256GB

Fréquenced'images

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Durée

Durée

Durée

Durée

23.98

87 min144 min

230 min

342 min24

87 min144 min

229 min

342 min25

83 min138 min

220 min

328 min30

69 min115 min

184 min

275 min50

41 min69 min111 min

166 min60

34 min58 min92 min138 min120

17 min29 min46 min69 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

HD
Carte
CFast

256GB

Fréquenced'images

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes 422
Proxy

Durée

Durée

Durée

Durée

Durée

Durée

Durée

Durée

23.98

159 min

264 min

418 min

619 min

189 min

283 min

403 min

877 min24

159 min

264 min

418 min

618 min

189 min

283 min

403 min

877 min25

153 min

253 min

402 min

595 min

182 min

271 min

387 min

843 min30

127 min

212 min

336 min

499 min

152 min

227 min

324 min

710 min50

76 min127 min

203 min303 min91 min137 min

196 min

434 min60

64 min

106 min

170 min

254 min76 min114 min

163 min

363 min120

32 min54 min87 min

130 min38 min57 min82 min185 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

REMARQUE Veuillez noter que le Blackmagic RAW est disponible pour les formats
d’enregistrement qui utilisent le capteur en mode Full ou Window. Pour tous les formats
redimensionnés, sélectionnez un codec ProRes.
Les formats 6K, 6K 2.4:1, 5.7K 17:9, 4K DCI, 3.7K anamorphique et 2.8K 17:9 sont disponibles
sur les Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2 et ils utilisent le codec Blackmagic RAW.
Ces caméras opèrent avec le ProRes pour le 4K DCI, l’Ultra HD et la HD.
Les formats 4K 2.4:1, 2.8K anamorphique et 2.6K 16:9 sont uniquement disponibles sur la
Pocket Cinema Camera 4K et ils utilisent le codec Blackmagic RAW. La Pocket Cinema
Camera 4K utilise le codec Blackmagic RAW ou ProRes pour le 4K DCI, l’Ultra HD et la HD.

Les paramètres de qualité constante Q0 et Q5 afficheront des durées d’enregistrement restantes
variables. La durée estimée pour le Q0 est semblable à celle du débit constant 3:1. Le Q5 affichera
quant à lui une durée semblable à celle du 12:1. Toutefois, comme la durée estimée se met à jour
toutes les 10 secondes pendant l’enregistrement, la meilleure façon de mesurer la duréed’enregistrement à disposition est d’enregistrer pendant 20 secondes, puis de vérifier la durée dansla zone médias de l’écran tactile.

Enregistrement369

Choisir la fréquence d’images
Votre caméra peut filmer à différentes fréquences d’images et il est important de savoir
laquelle est la plus adaptée à votre projet.
Lorsque l’on choisit une fréquence d’images, il y a plusieurs éléments à prendre encompte. En effet, depuis plusieurs années, il existe des normes établies pour le cinéma
et la télévision. Ces normes peuvent varier selon les pays mais elles partagent le mêmeobjectif ; afficher un nombre d’images par seconde optimal qui permette aux
spectateurs d’apprécier le mouvement des images.
Par exemple, pour le cinéma on utilise 24 images par seconde. Bien que, récemment,
certains contenus aient été filmés à des fréquences d’images plus rapides, 24 images
par seconde reste la norme pour le public international.
En général, les fréquences d’images pour la télévision dépendent des normes dediffusion de chaque pays. Par exemple, pour produire du contenu télévisuel en Amériquedu Nord vous filmerez à 29,97 images par seconde, contre seulement 25 en Europe.
Cependant, grâce aux avancées technologiques, nous avons aujourd’hui plus de choix
et les normes de diffusion sont en train de changer. Il est désormais commund’enregistrer et de diffuser des événements sportifs à des fréquences d’images plusélevées. Certains événements sportifs sont enregistrés et diffusés jusqu’à 59,94
images par seconde en Amérique du Nord et jusqu’à 50 en Europe. Ces fréquencesélevées apportent plus de fluidité et de réalisme aux images lors d’actions rapides.
Les diffuseurs de streaming et de contenus en ligne utilisent en général la mêmefréquence d’images que la télévision. Cependant, ils ont plus de liberté pourexpérimenter d’autres formats, car les spectateurs peuvent choisir celui de leur choix.
Ces diffuseurs sont seulement limités par la capacité d’affichage des écrans.
Lorsque vous choisissez une fréquence d’images pour votre projet, il est généralement
conseillé de vous référer au format d’exportation. Ainsi, vos clips seront lus à vitesseréelle. Pour ce faire, il faudra désactiver l’option off speed sur votre caméra.
Si vous souhaitez créer des effets, par exemple un ralenti, vous pouvez augmenter lafréquence d’images du capteur. Plus la différence entre la fréquence d’images ducapteur et celle du projet est grande, plus les images seront ralenties lors de la lecture.
Pour plus d’informations sur le réglage des fréquences d’images du capteur pour créer
des effets, veuillez consulter la section « Commandes de l'écran tactile ».

Déclenchement de l'enregistrement
La Blackmagic Pocket Cinema Camera envoie automatiquement un signal via la sortie HDMI.
Ce signal déclenche alors l'enregistrement lorsque la caméra est connectée à du matériel qui
prend en charge cette fonctionnalité, tel que le Blackmagic Video Assist.
Ainsi, lorsque vous appuyez sur le bouton d'enregistrement de la caméra, l’enregistreur externeenclenche également l'enregistrement. Lorsque vous appuyez sur le bouton d’arrêt del’enregistrement, il s'interrompt. La caméra envoie également le timecode via HDMI. Les images
enregistrées sur des enregistreurs externes affichent donc le même timecode que les images
enregistrées sur la caméra.
Si votre enregistreur externe prend en charge l’enclenchement de l’enregistrement, vous devrez
l’activer. En général, vous pouvez l’activer depuis le menu de paramétrage de l’enregistreur.

Enregistrer les données du capteur de mouvement
Votre Blackmagic Pocket Cinema Camera enregistre automatiquement les données gyroscopiques
depuis son capteur de mouvement interne. DaVinci Resolve peut ensuite utiliser ces données pourstabiliser les clips. Pour plus d’informations, consultez la section « Stabilisation gyroscopique » dece manuel.
Enregistrement

370

Filmer avec un format d’image vertical

N O F I LT E R

1/4”

1/4”

1/4”

OFF

ON

OFF

ON

FUNC

ISO

TION

S

HFR

FUNC

TION

WB

HFR

Votre Pocket Cinema Camera supporte les formats d’image verticaux. Ainsi, vous pouvez créer ducontenu cinématographique pour des plateformes telles que YouTube et TikTok, avec les couleurset la plage dynamique du film numérique. Il suffit de faire pivoter la caméra pour filmer à la verticale
en 9:16 ou 4:5, par exemple. Les informations à l’écran, comme la fréquence d’images, l’angle
d’obturation et les repères de cadrage, pivotent également pour être faciles à voir. En lançantl’enregistrement, tous les affichages à l’écran sont verrouillés pendant la durée de la prise, vous
permettant de modifier les angles avec les informations en place.

Votre caméra identifie les vidéos verticales dans les métadonnées des clips,
afin qu’elles apparaissent correctement dans votre timeline de montage.

Verrouiller l’affichage vertical et horizontal
Verrouiller l’affichage vertical ou horizontal stoppe la rotation automatique du format d’image.
Par exemple, lorsque l’affichage vertical est verrouillé, votre caméra maintiendra l’affichage vertical
sur l’écran HUD même à des angles extrêmes. Pour plus d’informations, consultez la section« Onglet Enregistrer » de ce manuel.

Utiliser les repères de cadrage
Les repères de cadrage sont des affichages semi-transparents
qui peuvent être activés sur l’écran LCD de la caméra. Ilspermettent de s’assurer que les détails importants restentdans le cadre et que les éléments superflus sont hors-champ.
Ils sont également utiles pour anticiper le placementd’éléments pour une présentation, comme des graphiques,des titres, des icônes ou des effets visuels.

GrilleLa grille est un autre affichage très pratique pour composervos prises et équilibrer les images en format vertical.
Pour plus d’informations sur les repères de cadrage, la grille,
et les autres affichages semi-transparents, veuillez consulterla section « Commandes de l’écran tactile ».

Filmer avec un format d’image vertical

371

Monter des clips verticaux dans une timeline
Lorsque vous enregistrez une vidéo verticale avec des codecs Blackmagic RAW et Apple ProRes,
les clips sont identifiés comme étant verticaux dans leurs métadonnées. La version DaVinci Resolve
18.5 ou ultérieure va reconnaître le tag et afficher votre vidéo correctement dans une timeline demontage. Cela fonctionne également pour d’autres applications de montage qui supportent leBlackmagic RAW SDK et le ProRes, comme Adobe Premiere et Avid Media Composer.

Utiliser des formats d’image verticaux dans un projet horizontal
Si votre projet utilise un format horizontal, comme le HD 1920x1080, alors les clips identifiés commeverticaux seront redimensionnés pour s’adapter. C’est important lorsque vous travaillez avec desclips verticaux pour une chaîne de télévision ou d’informations. Vous pouvez remplir les côtésautomatiquement en utilisant des couleurs unies, ou même en utilisant l’effet Blanking fill de DaVinci.
Pour plus d’informations, veuillez consulter la section « Resolve FX overview » du manuel DaVinci
Resolve disponible sur la page d’assistance technique de DaVinci Resolve sur
www.blackmagicdesign.com/fr/support.

LectureLire des clips
Une fois votre vidéo enregistrée, vous pouvez utiliser les commandes de transport de la caméra
pour la visualiser sur l'écran LCD. Appuyez sur le bouton de lecture pour passer en mode lecture.
Appuyez de nouveau sur ce bouton pour lire le dernier clip enregistré sur l’écran LCD et sur toutécran connecté à la sortie HDMI. Maintenez les touches avant ou arrière sur l’écran pour avancer ou
reculer dans l’enregistrement. La lecture se terminera lorsque la fin du clip est atteinte.
Vous pouvez vous servir des touches avant ou arrière pour passer directement au début ou à la fin
des clips. Appuyez une fois sur l’icône de retour rapide pour retourner au début du clip en cours ou
appuyez deux fois pour revenir au début du clip précédent. En appuyant sur le boutond’enregistrement, vous quitterez le mode lecture et vous serez redirigé sur l’affichage caméra.

Lecture372

Pour visualiser le dernier clip enregistré sur l’écran tactile, appuyez sur le bouton de lecture descommandes de transport.

Caractéristiques de la caméra
Face avant de la caméra
1

5

2
4

3

1

Boutons d'enregistrement
Pour démarrer ou arrêter l'enregistrement, appuyez sur un des boutons d’enregistrement.
Un second bouton d’enregistrement est disponible à l’avant de la caméra pour vous autoenregistrer.

2

Molette de paramétrage
La molette de paramétrage vous permet d’ajuster l’ouverture des objectifs compatibles montés
sur votre caméra. Lorsque vous êtes face à l’écran tactile, tournez la roue vers la gauche pour
ouvrir l’iris, ou vers la droite pour le fermer. Vous pouvez également utiliser cette molette pourrégler la balance des blancs, l’angle d’obturation et l’ISO. Vous pouvez aussi utiliser la molettede paramétrage conjointement avec le bouton de zoom pour la mise au point afin d’ajuster leniveau de grossissement du viseur électronique optionnel. Sélectionnez un paramètre en
appuyant sur un des boutons sur le haut de la caméra, puis réglez-le à l’aide de la molette. Unefois les réglages effectués, appuyez sur la molette pour faire disparaître le menu de sélection.

3

Micros stéréo
La caméra est dotée de quatre micros stéréo haut de gamme intégrés. Pour plus d'informations
concernant le paramétrage audio du micro, consultez la section « Onglet Audio » de ce manuel.

Caractéristiques de la caméra

373

4

Monture d’objectif
Les Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2 sont dotées d’une monture d’objectif
EF active, et le modèle 4K possède une monture d’objectif Micro 4/3 active. Vous pouvez
monter des objectifs dotés de la stabilisation intégrée sur les deux caméras et utiliser la mise au
point et l’exposition automatiques avec des objectifs compatibles. Pour utiliser la stabilisation
d’image IS proposée par de nombreux objectifs actifs, réglez le stabilisateur sur On pour activer
la stabilisation sur votre caméra. Si votre objectif dispose d’un interrupteur permettant lasélection du mode de stabilisation, réglez-le sur le mode approprié. Si votre objectif n’est pas
doté d’un interrupteur physique, vous pouvez activer ou désactiver le stabilisateur depuis lemenu de paramétrage de la caméra.

5

Tally / Indicateur d’enregistrement
La Blackmagic Pocket Cinema Camera possède un petit voyant LED à l’avant qui indique l’étatde la caméra. Vous pouvez activer ou désactiver le voyant du tally et ajuster sa luminosité dansle menu de paramétrage. Pour plus d’informations, consultez la section« Onglet Réglages » de ce manuel.

Face droite

6
7

6

Logement pour carte CFastInsérez des cartes CFast 2.0 dans la fente pour l'enregistrement et la lecture. Pour plus
d'informations, consultez la section « Cartes CFast ».

7

Logement pour carte SD
Insérez des cartes SD dans la fente pour l'enregistrement et la lecture. Pour plus d'informations,consultez la section « Cartes SD ».

Caractéristiques de la caméra

374

Face gauche

8
9
10
12
11

13
Ports sur la face gauche de la Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2

8
9
10
11

12
13

Ports sur la face gauche de la Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

8

Entrée pour micro de 3,5mm
Branchez un micro au connecteur stéréo 3,5mm de la caméra. Les niveaux audio micro et lignesont pris en charge. Le niveau micro est plus faible que le niveau ligne, ainsi, si vous connectez
un micro à la caméra et que le niveau ligne est sélectionné, le son sera certainement trop faible.
L’entrée pour micro accepte également le timecode LTC conforme à la norme SMPTE provenantd’une source externe sur le canal de gauche. Un timecode valide sera détecté
automatiquement, et intégré à votre fichier vidéo en tant que métadonnées. Nous vous
recommandons d’envoyer un timecode LTC via une entrée de niveau ligne, en particulier si vousn’enregistrez pas le timecode en tant que piste audio.

9

Entrée pour casqueContrôlez votre audio durant l’enregistrement ou la lecture de vos séquences en branchant vosécouteurs à la prise de casque stéréo de 3,5 mm. Lorsqu’un casque est branché, la sortie duhaut-parleur est coupée.

10 HDMI
Le connecteur HDMI prend en charge la vidéo HD 1080p 4:2:2 10 bits et le HDR avec 2 canauxd’audio intégré. Utilisez l’écran tactile pour régler un clean feed ou pour intégrer des informations

Caractéristiques de la caméra

375

sur la sortie. Vous pouvez utiliser la sortie HDMI pour brancher un enregistreur, un moniteur
externe ou un ATEM Mini. Si vous reliez la caméra à un ATEM Mini via la sortie HDMI, vous
obtiendrez les mêmes fonctionnalités que sur une caméra de studio, notamment le contrôle à
distance de l’enregistrement et le réglage des paramètres de la Pocket Cinema Camera. Il est
conseillé d’installer les équipements externes et de brancher tous les câbles avant d’allumer
votre caméra et vos accessoires. Utilisez toujours des câbles de haute qualité pour lesconnexions HDMI.
11

Entrée d'alimentation
Vous pouvez utiliser le connecteur DC pour alimenter la caméra et effectuer une charge lentede la batterie simultanément. Pour connecter l’adaptateur, tournez-le jusqu’à ce que sa barrettes’aligne avec l’encoche supérieure du port, puis poussez jusqu’à ce qu’il s’emboîte
correctement. Pour le déconnecter, tirez la gaine et retirez-le du port.

Solutions d’alimentation personnalisées
Certains utilisateurs ont créé des solutions d’alimentation personnalisées pour charger leurBlackmagic Pocket Cinema Camera. Si vous souhaitez développer votre propre solutiond’alimentation avec une batterie factice, veillez à ne pas fournir une tension trop élevée àvotre caméra, car cela pourrait causer des dommages irréversibles. Les tensions requises
pour la Blackmagic Pocket Cinema Camera sont les suivantes :– La connexion d’entrée de la batterie doit être comprise entre 6,2 et 10V max.
– L’entrée DC doit être comprise entre 10,8V et 20V max.
– La caméra nécessite 16W lorsqu’elle est en mode veille et qu’elle ne charge pasla batterie.
– La caméra nécessite 30W lors du chargement de sa batterie interne.
– Lorsque vous alimentez votre caméra avec une source d’alimentation externe, nous vous
recommandons de retirer la batterie interne.
– Lorsque vous enregistrez sur un support externe avec un objectif actif à des fréquencesd’images élevées, que la luminosité de l’écran et du tally est au maximum, et que labatterie n’est pas en charge, 23W environ sont nécessaires pour la Blackmagic Pocket
Cinema Camera 6K G2 et 22W sont nécessaires pour la Blackmagic Pocket Cinema
Camera 4K. La configuration est la même pour la Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K
Pro et 6K G2. Avec le viseur, elles nécessitent environ 26W.

12 USB
Le port USB-C vous permet d’enregistrer directement sur un disque flash USB-C. Lorsque votre
caméra est éteinte, vous pouvez recharger la batterie via le port USB-C depuis une sourced’alimentation externe, comme un bloc de batteries externe. Pour mettre à jour le logiciel internede la caméra, connectez la caméra à un ordinateur via un port USB-C et lancez l’application demise à jour.
13 Entrée mini XLR pour microphone
Les Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 et 6K Pro ont deux entrées audio XLR.
La Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K dispose d’une entrée XLR.
Branchez de l’audio analogique symétrique externe via le connecteur mini XLR. Vous pouvez
connecter un microphone XLR standard à la caméra à l’aide d’un adaptateur XLR to mini XLR.
L’entrée mini XLR fournit une alimentation fantôme pour connecter des micros professionnels
qui ne sont pas alimentés en interne. Pour plus d’informations sur l’activation de l’alimentation
fantôme, veuillez consulter la section « Audio » de ce manuel.

Caractéristiques de la caméra

376

L’entrée XLR accepte également le timecode conforme à la norme SMPTE provenant d’une
source externe. Dans le menu Audio, réglez la source du canal sur XLR Ligne ou sur XLR Microen fonction du niveau de votre générateur de timecode. Le timecode sera intégré à votre fichiervidéo en tant que métadonnées. Sur les Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2,
vous pouvez régler un canal XLR de sorte qu’il accepte un signal de timecode et utiliser
simultanément l’autre canal XLR pour une source audio de type différent.

Face supérieure

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Face supérieure des Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2
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22

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Face supérieure de la Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

14 Pas de vis 1/4-20
Vous pouvez utiliser le pas de vis 1/4-20 situé sur la face supérieure de la caméra pour monterun micro externe ou d’autres petits accessoires.

REMARQUE Utilisez seulement la monture 1/4” située sur le haut de la Blackmagic Pocket
Cinema Camera pour des accessoires légers, tels que des micros de petite taille. Ne
soulevez pas la caméra par les accessoires installés via la monture 1/4”, comme unepoignée de caméra, lorsque la caméra est équipée d’un objectif lourd. Cela endommagera
la monture 1/4” et ne sera pas couvert par la garantie. Ne soumettez pas la monture à une
force de levier trop excessive, en montant un accessoire lourd sur un bras d’extension par
exemple. Pour monter des accessoires lourds, nous vous recommandons vivementd’utiliser une cage de caméra compatible avec la Blackmagic Pocket Cinema Camera qui
se fixe à la fois à la monture 1/4” supérieure et à la monture inférieure de la caméra.

Caractéristiques de la caméra

377

15 Enregistrement
Appuyez sur le bouton d'enregistrement pour démarrer l’enregistrement immédiatement.
Appuyez à nouveau sur ce bouton pour arrêter l’enregistrement.
16 Image fixe
Pour capturer une seule image, appuyez sur le bouton d’image fixe. Une icône d’appareil photo
apparaît brièvement en haut à droite de l’écran pour confirmer que vous avez capturé une
image fixe. Si votre caméra est réglée pour enregistrer avec le codec Blackmagic RAW, vous
capturerez une image Blackmagic RAW. Si votre caméra est réglée sur ProRes, vous capturerez
une seule image CinemaDNG non compressée. Cette image est sauvegardée dans le dossier
Stills dans le répertoire racine du support sur lequel vous enregistrez. Les images fixes sontenregistrées selon la convention de dénomination des fichiers relative aux clips vidéo, sauf que
les quatre derniers caractères du nom de fichier porteront le numéro de l’image.
En mode Blackmagic RAW, le bouton d’image fixe vous permet également de sauvegarder desimages fixes pendant l’enregistrement ou la lecture des clips.
17

ISO
Appuyez sur le bouton ISO, puis tournez la molette de paramétrage pour ajuster l’ISO. Il peutêtre incrémenté par 1/3 de diaphragme entre 100 et 25 600.

18 Obturateur
Pour modifier l’angle ou la vitesse d’obturation, appuyez sur le bouton d’obturation S, puis
tournez la molette de paramétrage. L’écran tactile proposera également jusqu’à trois options
d’obturation sans scintillement.
19 Balance des blancs
Appuyez sur le bouton de la balance des blancs WB, puis tournez la molette de paramétrage
pour ajuster la balance des blancs. En restant appuyé pendant 3 secondes sur le bouton WB,
vous pouvez accéder rapidement à l’écran de la balance des blancs automatique. Un carréblanc s’affichera au centre de l’image, et la caméra utilisera cette zone pour effectuer la balancedes blancs automatique. Pour plus d'informations, consultez la section « Commandes de l'écran
tactile ».
20 Port de connexion pour le viseur
Les Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 et 6K Pro disposent d’un port pour connecter leBlackmagic Cinema Camera Pro EVF. Lorsque le viseur électronique optionnel n’est pas
connecté, vous pouvez remettre le revêtement de protection fourni.
21 Interrupteur général
Interrupteur permettant de mettre en marche la caméra. Déplacez l’interrupteur vers la droite
pour allumer votre caméra, et vers la gauche pour l’éteindre.
22 Voyant d’état LED
Lorsque la caméra est éteinte et branchée à une source d’alimentation externe via leconnecteur DC 12V ou via le port USB-C, le voyant s’allume en rouge pour indiquer que labatterie est en charge.
Lorsque la batterie est pleine, le voyant d’état LED s’éteint.
23 Boutons de fonction
Vous pouvez assigner des fonctions couramment utilisées à ces boutons via le menu Réglages
de la caméra. Par défaut, le bouton numéro 1 est réglé sur Fausses couleurs,le 2 sur Afficher LUT et le 3 sur Repères de cadrage.

Caractéristiques de la caméra

378

Face inférieure de la caméra

24

26

25

Face inférieure des Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2

24
25

Face inférieure de la Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

24 Pas de vis 1/4-20
Fixez votre Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K, Pocket Cinema Camera 6K Pro ou 6K G2 à
un trépied, un rig ou d’autres accessoires à l’aide du pas de vis 1/4-20 de la face inférieure. Les
Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2 possèdent deux pas de vis de 1/4 de pouces sur leurface inférieure.
25 Compartiment de la batterie
Poussez le loquet du compartiment à batterie en direction de la monture d’objectif pour ouvrir
le compartiment. Pour le refermer, fermez le compartiment jusqu’à ce que le loquet se clipse.
26 Connecteur d’alimentation de la poignée d’alimentation
Les Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2 disposent de contacts électriques sur leur faceinférieure pour connecter une poignée d’alimentation optionnelle sans avoir à retirer la batteriede la caméra. Cela augmente l’autonomie de la caméra, car vous pouvez charger la batterieinterne et les deux batteries de la poignée d’alimentation en même temps.

Caractéristiques de la caméra

379

Face arrière de la caméra
34

35
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27
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Face arrière des Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2.
La Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 n’a pas de boutons filtre ND.

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Face arrière de la Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

27 Écran tactile
Il vous suffit de toucher et de balayer l’écran LCD de la caméra pour ajuster les réglages et lamise au point automatique, pour lancer ou arrêter l’enregistrement, et pour contrôler les clips
pendant l’enregistrement et la lecture. L’écran tactile permet également de gérer les médias etd’ajouter des annotations dans le clap.
L’écran LCD tactile des Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2 est inclinable,
ce qui vous permet de régler l’angle de l’écran vers le haut ou vers le bas. De plus, vous
disposez d’un mode d’économie d’énergie qui diminue la luminosité de l’écran lorsque celui-ci
est inactif. Vous pouvez également régler l’écran sur une luminosité très élevée, ce qui est
idéal lors de tournages en plein soleil. Cependant, régler l’écran sur une luminosité maximaleconsomme davantage d’énergie et peut faire chauffer l’écran. Lorsque la température ambiante
est de 35ºC ou plus, la caméra peut réduire automatiquement la luminosité de l’écran pourréguler la température et éviter qu’il ne surchauffe. Cette fonctionnalité de sécurité opère
indépendamment du mode d’économie d’énergie due à l’inactivité. Pour plus d’informations,consultez la section « Onglet Moniteur ».

Caractéristiques de la caméra

380

L’écran inclinable des Blackmagic Pocket Cinema Camera
6K Pro et 6K G2 offre plusieurs angles de vue

28 Bouton Iris
Appuyez sur le bouton Iris pour régler automatiquement l'exposition moyenne en fonction deshautes lumières et des zones d'ombres de la prise. Vous pouvez ajuster l’ouverture de l’objectif
manuellement en tournant les molettes de paramétrage, ou en touchant Iris sur l’écran tactile eten ajustant le curseur.
29 Bouton de mise au point
Lorsque vous utilisez un objectif à mise au point automatique compatible avec votre caméra,
il suffit d'appuyer une fois sur le bouton de mise au point pour effectuer une mise au point
automatique. Par défaut, l’objectif effectue une mise au point automatique sur le centre del’image. Toutefois, vous pouvez sélectionner une autre zone de l’image en la touchant surl’écran LCD. Appuyez deux fois sur le bouton de mise au point pour la réinitialiser sur le centre
de l’image.

REMARQUE Veuillez noter que la plupart des objectifs prennent en charge la mise au
point automatique, cependant, certains peuvent être réglés en mode manuel ou
automatique. Il vous faudra donc vérifier que votre objectif est bien réglé en mode
automatique.
30 Bouton HFR
Appuyez sur le bouton HFR pour basculer entre les fréquences d'images. Pour ce faire, il suffitde régler la fréquence d'images off speed que vous souhaitez utiliser dans le menu desfréquences d’image. Ensuite, appuyez sur le bouton HFR pour basculer entre la fréquenced'images off speed choisie et la fréquence d'images du projet. Il est important de mentionnerque ce paramètre ne peut pas être modifié durant l'enregistrement.
Pour plus d'informations sur les fréquences d'images du projet et off speed, consultez la section« Commandes tactiles ».
Caractéristiques de la caméra

381

31 Bouton Zoom pour la mise au point
Appuyez sur ce bouton pour zoomer et ajuster la mise au point à une échelle de pixel de 1:1. Pendant lezoom, vous pouvez ajuster le zoom en pinçant avec vos deux doigts sur l’écran tactile (Pinch to zoom).
Pour plus d’informations, consultez la section « Zoomer en pinçant ». Pendant le zoom, vous pouvez
toucher l’écran pour visionner différentes zones de l’image. Lorsque vous activez le zoom pour la mise
au point et que vous regardez à travers le viseur optionnel, vous pouvez tourner la molette deparamétrage pour ajuster le niveau de zoom et appuyer sur la molette pour sélectionner la zone devotre choix. Pour dézoomer, appuyez une seconde fois sur ce bouton.
32 Bouton Menu
Appuyez sur le bouton du menu pour ouvrir le menu de navigation.
33 Bouton de lecture
Appuyez sur le bouton de lecture pour passer en mode lecture. Appuyez de nouveau sur ce bouton
pour lire le dernier clip enregistré sur l’écran LCD et sur tout écran connecté à la sortie HDMI.
34 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Les Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2 peuvent accueillir un viseur électronique en
option. Le viseur pivote verticalement à 70 degrés et il est livré avec 4 types différents d’œilletons pourl’œil gauche et l’œil droit. Un capteur à l’intérieur du viseur détecte quand ce dernier est utilisé. Il éteindral’écran LCD pour économiser de la batterie et pour éviter d’appuyer accidentellement sur les commandes
tactiles. Vous pouvez régler le viseur pour qu’il se superpose aux informations d’état de la caméra,ou pour afficher un clean feed. Pour plus d’informations, consultez la section « Onglet Moniteur ».
Pour installer le viseur, utilisez un petit tournevis à tête plate pour dévisser la vis du port de connexion
situé sur la face supérieure de la caméra. Retirez la protection et assurez-vous que le port de connexion
est propre et sec. Faites glisser le viseur dans le port de connexion. Maintenez le viseur en position en
resserrant la vis moletée.
35 Dioptre pour le viseur électroniqueTournez la molette du dioptre pour ajuster à votre convenance la mise au point du viseur électronique
sur les Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2. Veuillez noter que cette molette ajuste lamise au point de l’image présentée dans le viseur, et qu’elle n’altère pas la mise au point de l’image
capturée par le capteur de la caméra. Pour plus d’informations, consultez la section « Mire de Siemens ».
36 Filtre gris neutre
La Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro intègre des filtres gris neutre (ND). Ces filtres permettentde réduire la quantité de lumière reçue par le capteur sur un nombre donné de repères de diaphragme.
En réduisant l’exposition, vous pouvez filmer avec de grandes ouvertures pour obtenir une faible
profondeur de champ dans des conditions lumineuses, par exemple à l’extérieur par un jour ensoleillé.
Pour naviguer entre les réglages du filtre, appuyez sur les flèches ND filter gauche et droite. Vous
pouvez choisir de n’utiliser aucun filtre, ou de régler les diaphs sur 2, 4, ou 6.
L’indicateur Clear indique qu’aucun filtre ND n’est utilisé. Les options de diaphs 2, 4 à 6 augmentent
progressivement la densité des filtres gris neutre, ce qui vous permet de réduire la lumière si
besoin est.
L’unité de mesure du paramètre ND peut être personnalisée dans le menu de l’écran LCD tactile. Vous
pouvez ainsi identifier le coefficient ND du filtre, la réduction de lumière en nombre de diaph ou lafraction représentant la réduction de lumière appliquée pour les filtres, avec les termes de votre choix.

Réglages du filtre gris neutre
Coefficient ND

DiaphsFraction

clear

0

1

0.6

2

1/4

1.2

4

1/16

1.8

6

1/64

Caractéristiques de la caméra

382

Commandes de l'écran tactile
Fonctionnalités de l'écran tactile
L'écran LCD tactile de la Blackmagic Pocket Cinema Camera est doté d'une interface intuitive
conçue pour une utilisation rapide de la caméra. Il suffit de toucher et de balayer l'écran pouraccéder rapidement aux fonctionnalités de la caméra pendant le tournage.

L’écran LCD tactile de la caméra offre un grand nombre d’informations
et vous permet d’accéder facilement à vos paramètres préférés.

Options de l'écran LCD
Touchez l'indicateur écran en haut à gauche de l'écran tactile pour ouvrir les options de l'écran LCD.
Ces options permettent de régler les paramètres de l'écran LCD, notamment le zébra, l'aide à lamise au point, les repères de cadrage et la grille. Lorsque vous ouvrez ces options, lesfonctionnalités apparaissent dans un menu organisé par onglet en bas de l'écran.

Touchez l'icône en haut à gauche de l'écran LCD tactile
de votre caméra pour ouvrir les options de l’écran LCD.

Zébra

Ce paramètre affiche le zébra sur l'écran tactile et permet de régler le niveau de zébra pour lasortie HDMI.
Le zébra affiche des hachures diagonales sur les zones de l'image qui dépassent le niveaud'exposition préalablement réglé. Par exemple, un réglage du zébra sur 100 % mettra en évidence
les zones complètement surexposées. Ce paramètre est utile pour obtenir une exposition optimale
en conditions lumineuses fixes.

Touchez l'indicateur zébra au sein des options del'écran LCD pour ouvrir ce paramètre.

Commandes de l'écran tactile383

Dans l’onglet du zébra, touchez le bouton en bas à gauche de l’écran pour afficher le zébra surl’écran tactile.
Réglez le niveau de zébra en faisant glisser le curseur vers la gauche ou la droite, ou touchez lesflèches pour incrémenter le pourcentage du zébra. Il y a huit préréglages zébra disponibles, en partantdu gris moyen et un diaph au-dessus du gris moyen, puis en incréments de 5 %, de 75 % à 100 %.
Pour plus d'informations concernant l'activation du zébra sur la sortie HDMI de la caméra, consultez
la section « Onglet Moniteur » de ce manuel.

CONSEIL Si vous tournez en conditions lumineuses variables, telles qu'en extérieur avec
un ciel nuageux, régler le niveau de zébra en dessous de 100 peut vous permettre de voir
les zones surexposées.

Focus Assist

Ce paramètre affiche l'aide à la mise au point sur l'écran tactile et permet de régler le niveau d'aideà la mise au point pour la sortie HDMI de la Blackmagic Pocket Cinema Camera.

Touchez l'indicateur d'aide à la mise au point au sein des options del'écran LCD pour ouvrir ce paramètre sur l’écran de la caméra.

Pour afficher l'aide à la mise au point sur l'écran tactile, touchez le bouton en bas à gauche de l'écran.
Pour régler le niveau d’aide à la mise au point pour toutes les sorties de la Blackmagic Pocket
Cinema Camera, faites glisser le curseur vers la gauche et vers la droite en bas de l’écran tactile, ou
touchez les flèches à côté du niveau du focus assist.
Le niveau optimal d'aide à la mise au point peut varier selon les plans. Par exemple, lorsque vous
effectuez la mise au point sur les acteurs, un niveau d'aide à la mise au point plus élevé permet debien définir le contour du visage. En revanche, si vous réglez un niveau élevé sur un plan représentant
du feuillage ou un mur de briques, vous allez sans doute obtenir trop d'informations nettes.
Pour plus d'informations concernant l'activation de l’aide à la mise au point sur la sortie HDMI de lacaméra, consultez la section « Menu Moniteur » de ce manuel.

CONSEIL La Blackmagic Pocket Cinema Camera possède deux modes d’aide à la mise au
point. Vous pouvez alterner entre Crête et Lignes colorées dans l’onglet Moniteur. Pourplus d'informations, consultez la section « Onglet Moniteur » de ce manuel.

Commandes de l'écran tactile384

Repères de cadrageCe paramètre affiche les repères de cadrage sur l'écran tactile. Vous pouvez également choisir les
options de cadrage pour la sortie HDMI de votre caméra.
Les repères de cadrage offrent des formats d'image propres aux normes du cinéma, de la télévision
et d'Internet.

Touchez l'indicateur des repères de cadrage au sein desoptions de l'écran LCD pour ouvrir ce paramètre.

Pour activer ou désactiver les repères de cadrage sur l'écran tactile, appuyez sur l'interrupteur enbas à gauche dans le menu correspondant.
Choisissez le repère de cadrage que vous souhaitez utiliser en faisant glisser le curseur vers lagauche et vers la droite, ou à l'aide des flèches. Vous pouvez également entrer un ratio de repèrede cadrage personnalisé en tapant sur le ratio entre les deux boutons de ratio.
Les repères disponibles sont :2.35:1, 2.39:1 et 2.40:1
Affiche un rapport d'image très large compatible avec les projections cinéma au format large
avec ou sans anamorphose. Ces trois paramètres sont un peu différents et représentent
l'évolution de plusieurs normes cinématographiques. 2.39:1 est l'une des normes les plus
répandues aujourd'hui.

Écran LCD tactile sur lequel le repère de cadrage 2.40:1 est activé.

2:1
Ce format est un peu plus large que le 16:9 mais pas autant que le 2.35:1.

1.85:1
Affiche un autre rapport d'image large très répandu au cinéma. Ce ratio est un peu plus large
que le HDTV 1.78:1 mais pas autant que le 2.39:1.

16:9
Affiche un rapport d'image de 1.78:1 compatible avec les écrans d'ordinateur et de télévision
HD 16:9. Ce format est fréquemment utilisé pour la diffusion en HD et les vidéos en ligne.
Toutefois, il a également été adopté pour la diffusion en Ultra HD.

Commandes de l'écran tactile

385

14:9
Affiche le rapport d'image 14:9 utilisé pour la diffusion télévisuelle, car il représente uncompromis entre les téléviseurs 16:9 et 4:3. Idéalement, les images 16:9 et 4:3 rognées
latéralement peuvent être lues en format 14:9. Vous pouvez utiliser ces repères si votre projet
est diffusé sur un téléviseur qui prend en charge le rapport d'image 14:9.

4:3
Affiche un rapport d'image de 4:3 compatible avec les écrans de télévision SD, ou en tantqu'aide de cadrage lorsque vous utilisez des adaptateurs anamorphiques x2.

1:1
Affiche un ratio de 1/1 légèrement plus étroit que le 4:3. Ce ratio donne une image au format
carré de plus en plus populaire sur les réseaux sociaux.

4:5
Affiche un ratio de 4/5. L’aspect vertical de ce ratio est idéal pour les portraits et les affichages
sur smartphones.

Ratios de repères de cadrage personnalisés
Pour personnaliser le ratio et obtenir une apparence unique, tapez sur le ratio affiché entre lesflèches. Sur l’écran de repères de cadrages personnalisés, appuyez sur la touche de retour poursupprimer le ratio actuel. Puis, utilisez le clavier numérique pour entrer votre propre ratio.
Touchez Mettre à jour pour appliquer la ratio et retourner à l’enregistrement.

Utilisez le clavier numérique sur l’écran des Repères personnaliséspour saisir un nouveau ratio de repères de cadrage

CONSEIL Vous pouvez changer l'opacité des repères de cadrage. Pour plus
d'informations, consultez la section « Onglet Moniteur » de ce manuel.

REMARQUE Pour plus d'informations concernant l'activation des repères de cadrage surla sortie HDMI de la caméra, consultez la section « Onglet Moniteur » de ce manuel.

Commandes de l'écran tactile386

GrilleCe paramètre affiche une grille selon la règle des tiers, un indicateur d’horizon, un réticule ou
un point central sur l'écran tactile et permet de choisir les informations qui apparaîtront sur lasortie HDMI.

Touchez l'indicateur de la grille au sein des options de l'écran LCD pour ouvrir
ce paramètre.

La grille et le réticule affichent des informations qui facilitent la composition de l’image. Quand la
grille est activée, l’écran LCD affiche une grille selon la règle des tiers, un indicateur d’horizon,
un réticule ou un point central.
Pour afficher la grille sur l'écran tactile, touchez le bouton en bas à gauche de l'écran, lorsque vousêtes sur l’onglet des repères de cadrage.
Pour sélectionner les informations que vous souhaitez afficher sur la sortie HDMI, touchez Tiers,
Réticule ou Point. Vous pouvez sélectionner un paramètre Horizon, Réticule ou Point à la fois, en
conjonction avec Tiers. Ainsi, vous pouvez appliquer les combinaisons Tiers/Horizon, Tiers/Réticule
et Tiers/Point.

La grille selon la règle des tiers s'adapte automatiquement à tous les repèresde cadrage.

Tiers
Affiche une grille dotée de deux lignes verticales et de deux lignes horizontales divisant l'image
en tiers. C'est un outil très pratique pour faciliter la composition de vos plans. Comme le regard
se pose naturellement près des points d'intersection de ces lignes, il est utile de cadrer deséléments importants dans ces zones-là. Les yeux des acteurs doivent généralement être situés
dans le tiers supérieur de l'écran, vous pouvez donc utiliser cette zone pour faciliter le cadrage.
Cette division de l'image en tiers est très utile pour maintenir un cadrage cohérent de vos plans.

Commandes de l'écran tactile387

HorizonCe paramètre indique lorsque votre caméra est inclinée vers la gauche ou vers la droite et versle haut ou vers le bas. Cela vous permet de mesurer l’horizon pour les prises au poing et ainsid’équilibrer l’axe de la caméra sur un stabilisateur.
Lorsque la ligne verticale grise claire s’éloigne du réticule gris foncé situé au milieu, alors
votre caméra est inclinée sur le côté. Lorsque la ligne horizontale grise claire est au-dessus duréticule gris foncé, la caméra est inclinée vers le bas. Lorsqu’elle est au-dessous du réticule grisfoncé, la caméra est inclinée vers le haut.
La distance entre les lignes et le réticule central est proportionnelle à l’inclinaison horizontale ou
verticale. Après avoir calibré le capteur de mouvement de la caméra, la ligne verticale devient
bleue lorsque la caméra est alignée sur l’axe rectiligne, et la ligne horizontale devient bleue
lorsque la caméra est alignée sur l’axe du niveau.
Notez que si la caméra est inclinée vers le bas pour une vue aérienne ou verticale, l’indicateurd’horizon le prendra en compte. Si vous inclinez la caméra sur le côté pour un portrait,l’indicateur d’horizon pivote son axe à 90 degrés.
Ce tableau présente des exemples d’inclinaisons de la caméra avec l’indicateur d’horizon.
Indicateur d’horizon

Description
Rectiligne et à niveau
Inclinée vers le bas et à niveau
Rectiligne et inclinée vers la gauche
Inclinée vers le haut et vers la droite

Pour une utilisation classique, calibrez l’indicateur d’horizon pour connaître l’inclinaison verticale
ou horizontale. Si vous souhaitez utiliser l’indicateur d’horizon pour maintenir un « plan débullé »ou une inclinaison vers le bas ou le haut pour des prises en contre-plongée ou en plongée,
vous pouvez calibrer l’indicateur d’horizon sur une inclinaison. Pour plus d’informations sur lecalibrage de l’indicateur d’horizon, consultez la section « calibrage du capteur de mouvement ».

Réticule
Ce paramètre place un réticule au centre de l’image. Comme la règle des tiers, le réticule est
un outil de composition qui permet de placer le sujet au centre de l’image. Ce paramètre est
parfois utilisé pour filmer des scènes qui seront ensuite montées très rapidement. Pour les
spectateurs, il est plus facile de suivre un enchaînement rapide de scènes si l’élément importantde la scène est maintenu au centre de l’image.

Point
Ce paramètre affiche un point au centre de l'image. Il fonctionne de la même façon que leparamètre Réticule mais dispose d'un point central moins voyant.

CONSEIL Pour plus d'informations concernant l'activation de la grille sur la sortie HDMI dela caméra, consultez la section « Onglet Moniteur » de ce manuel.

Commandes de l'écran tactile388

Zone de sécurité
Ce paramètre active ou désactive la zone de sécurité sur l'écran tactile et permet de régler sa taille
sur la sortie HDMI.
La zone de sécurité garantit que les zones les plus importantes de l'image seront visibles à l’écran.
En gardant ces zones au centre de l'image, l'image n'est pas rognée sur certains téléviseurs. De
plus, cela permet aux diffuseurs d'ajouter des logos, des synthés et d'autres informations sur les
bords de l'écran. Beaucoup de diffuseurs demandent que les contenus importants, tels que les titreset les graphiques, soient contenus dans la zone de sécurité à 90%.
La zone de sécurité est également utile pour cadrer un plan qui sera stabilisé en post-production etdont les bords peuvent être rognés. Elle est aussi pratique pour indiquer un rognage spécifique. Par
exemple, en réglant ce paramètre sur 50% lorsque vous enregistrez en Ultra HD 3840x2160, vous
verrez à quoi un recadrage de 1920x1080 ressemble. La zone de sécurité redimensionne également
les repères de cadrage, qui s’ajusteront pour refléter le pourcentage de l’image cible choisie.

Le repère indiquant la zone de sécurité est réglé sur 85%.

Dans l’onglet de la zone de sécurité, touchez le bouton en bas à gauche de l'écran pour ouvrir ceparamètre. Pour régler la valeur de la zone de sécurité pour la sortie HDMI, touchez les flèches
gauche ou droite situées de part et d’autre de la valeur actuelle au bas de l’écran tactile. Vous
pouvez aussi ajuster le curseur en le déplaçant vers la gauche ou vers la droite.

Fausses couleursCe paramètre permet d’activer l’outil d’aide à l’exposition fausses couleurs sur l’écran tactile.
La fonction fausses couleurs applique différentes couleurs à différentes zones de l’image.
Ces couleurs représentent les différentes valeurs d’exposition des éléments de votre image.
Par exemple, la couleur rose représente une exposition optimale pour les peaux claires, alors que levert correspond à une couleur de peau plus foncée. En vérifiant ces fausses couleurs lorsque vous
filmez des êtres humains, vous maintiendrez une exposition stable de leur couleur de peau.
De même, lorsque la couleur des éléments de votre image passe du jaune au rouge, cela signifie
qu'ils sont surexposés.

Commandes de l'écran tactile389

L’échelle IRE des fausses couleurs à gauche de l’écran
de votre caméra vous montre comment interpréter lesdifférentes fausses couleurs.
Fausses couleursSignification

95%WC

Blancs écrêtés

80%WC

Blancs presque écrêtés

MG+1

Un diaph au-dessus du gris moyen

18MG%

Gris moyen

NBDL

Détails noirs perdus

BDL

Détails noirs presque perdus

Lorsque l’image est correctement exposée, les teintes de peausont représentées par des fausses couleurs vertes et roses

Dans l’onglet des fausses couleurs, touchez l’icône en bas à gauche de l'écran pour activer cettefonction sur l'écran tactile.

Onglet d’aide à l’exposition fausses couleurs.

Luminosité de l’écran
Touchez l’icône de la luminosité de l’écran et déplacez le curseur vers la gauche ou vers la droite
pour ajuster la luminosité de l’écran de votre Pocket Cinema Camera.

Ce paramètre est réglé sur 50 %.

Commandes de l'écran tactile390

Indicateur du filtre ND
Lorsque vous ajustez le filtre ND de la Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro, l’indicateur dufiltre s’affiche en haut de l’écran tactile LCD et de la sortie HDMI. Cet indicateur restera affichéquand un filtre gris neutre est activé. Lorsqu’il n’est réglé sur aucun filtre ND, la mention Clear
disparaîtra après quatre secondes.

L’indicateur du filtre ND s’affiche lorsque vous ajustez les réglages
du filtre ND de la Pocket Cinema Camera 6K Pro

REMARQUE Vous pouvez choisir la terminologie utilisée par l’indicateur du filtre ND afinqu’elle reflète la convention souhaitée. Les options disponibles sont Nombre, Diaph et
Fraction. Vous pouvez paramétrer le format de votre choix dans le menu des réglages.

Images par seconde
L'indicateur Im/s affiche le nombre d'images par seconde sélectionné.

Touchez l’indicateur Im/s pour accéder aux paramètres de fréquence d'images.

Touchez l'indicateur Im/s pour changer la fréquence d'images du projet et du capteur via le menu
situé en bas de l'écran.

Fréquence d'images du projet
La fréquence d'images du projet représente la fréquence d'image du format d'enregistrement de lacaméra. Ce paramètre propose une sélection de fréquences d'images couramment utilisées dansl'industrie du cinéma et de la télévision. En général, on fait coïncider la fréquence d'images avec leworkflow de post-production.
Huit fréquences d’images sont disponibles : 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 et 60 images
par seconde.
Pour régler la fréquence d'images du projet de la caméra dans le menu Im/s, touchez les flèches
gauche et droite situées de part et d’autre de la fréquence d'images en bas de l'écran tactile. Vous
pouvez aussi ajuster le curseur en le déplaçant vers la gauche ou vers la droite.

Touchez les flèches situées de part et d’autre de la fréquence d'images
du projet ou déplacez le curseur pour régler ce paramètre

CONSEIL La fréquence d’images du projet définit également la fréquence d’images de lasortie HDMI.

Commandes de l'écran tactile391

Fréquence d'images du capteur
La fréquence d'images du capteur vous permet de régler le nombre d'images par seconde que lecapteur enregistre. Cette fréquence d'images détermine la vitesse de lecture de votre vidéo en
fonction de la fréquence d'images de projet choisie.

Lorsque la fonction Fréq. images off speed est activée, touchez un
préréglage ou les flèches situées de part et d’autre de la fréquenced'images du capteur ou déplacez le curseur pour régler le paramètre.

Par défaut, les fréquences d'images du projet et du capteur correspondent pour que le clip soit lu envitesse normale. Cependant, en touchant l’interrupteur Fréq. images off speed situé en bas à droite
du menu Im/s de la caméra, vous pouvez régler indépendamment la fréquence d'images du capteur.
Pour modifier la fréquence d'images du capteur, touchez les flèches situées de part et d’autre de lafréquence d'images en bas à gauche de l'écran tactile. Vous pouvez également déplacer le curseurvers la gauche ou vers la droite afin d'augmenter ou de réduire la fréquence d'images. Dès que vous
relâchez le curseur, la fréquence d'images du capteur est sélectionnée. Au dessus du curseur, vous
pouvez choisir parmi les fréquences d’images off speed qui s’affichent. Elles sont basées sur lafréquence d’images du projet.
Vous pouvez également créer des effets de vitesse dynamiques et créatifs en variant la fréquenced'images du capteur. Si vous choisissez une fréquence d'images de capteur plus élevée que cellede votre projet, cela créera un ralenti durant la lecture. Par exemple, si la fréquence d’images ducapteur est de 60 im/s et que vous réglez la lecture du projet à 24 im/s, cela créera un ralenti de
40% par rapport à la vitesse de l’action réelle. En revanche, plus la fréquence d'images du capteur
est basse, plus la vitesse de lecture de vos clips augmentera. Il s’agit des principes d'overcranking(création d’un effet de ralenti) et d'undercranking (création d’un effet d’accéléré). L'overcranking
accélère la fréquence d'images du capteur, un procédé qui permet par exemple de souligner un
moment particulièrement émouvant. L'undercranking ralentit la fréquence d'images du capteur etpermet notamment d’intensifier la vitesse des scènes d’action. Vous disposez désormais d’unnombre illimité de possibilités !
Pour obtenir plus d'informations sur les fréquences d'images maximales disponibles avec chaqueformat d'enregistrement et avec chaque codec, consultez les tableaux dans la section« Enregistrement » de ce manuel.

REMARQUE Lorsque l’option Fréq. images off speed est sélectionnée, l’audio et la vidéo
ne sont plus synchronisés. Cela est vrai, même si les fréquences d'images du projet et ducapteur sont identiques. Nous vous recommandons de ne jamais sélectionner Fréq.
images off speed si vous souhaitez synchroniser l'audio et la vidéo.

Commandes de l'écran tactile392

Obturateur
L'indicateur Obtur. affiche l’angle ou la vitesse d'obturation. Cet indicateur vous permet de changer
manuellement les valeurs d'obturation de la caméra ou de configurer les règles de priorité desmodes de l'exposition automatique. Vous pouvez choisir d’afficher l’angle ou la vitesse d’obturation
depuis le paramètre Mesure obturation de l’onglet Réglages. Pour plus d'informations, consultez lasection « Onglet Réglages » de ce manuel.

Touchez l’indicateur Obtur. pour accéder aux réglages de l’obturateur.

L’angle d’obturation ou la vitesse d’obturation définissent le niveau de flou de bougé de votre vidéo.
Ils peuvent être utilisés pour compenser les conditions d’éclairage variables. 180 degrés est l’angle
d’obturation optimal pour capturer un flou de bougé satisfaisant dans la plupart des conditions.
En termes de vitesse d’obturation, son équivalent est 1/50 de seconde. Cependant, si les conditionsd'éclairage changent ou si la quantité de mouvement dans vos scènes augmente, vous pouvez
modifier ces paramètres pour refléter ces changements.
Par exemple, un angle à 360 degrés est un angle grand ouvert qui permet de faire entrer un
maximum de lumière dans le capteur. Cela permet de capturer des mouvements presqueimperceptibles même en conditions de faible éclairage. Par contre, si vous filmez des sujets enmouvement, une faible ouverture de l'angle (par exemple 90 degrés) diminuera considérablement leflou de bougé et capturera ainsi des images d’une grande netteté. Les équivalences en termes devitesse et d’angle d’obturation dépendent de la fréquence d’images que vous utilisez.
Par exemple, si vous filmez à 25 images par seconde, 360 degrés équivaudront à 1/25 de seconde,
et 90 degrés à 1/100 de seconde.

REMARQUE Lorsque vous filmez sous un éclairage artificiel, l’obturation choisie peut
provoquer des scintillements. La Blackmagic Pocket Cinema Camera calcule
automatiquement une valeur d'obturation sans scintillement en fonction de la fréquenced'images. Lorsque vous ajustez l’obturation, jusqu’à trois options d’obturation sans
scintillement vous seront suggérées en bas de l’écran tactile. Ces valeurs d’obturation sontaffectées par la fréquence du courant de votre région du monde. Vous pouvez régler lafréquence du courant sur 50Hz ou 60Hz dans le menu Réglages de la caméra. Pour plus
d'informations, consultez la section « Onglet Réglages » de ce manuel.
Touchez l'indicateur Obtur. pour afficher les valeurs d’obturation en bas de l'écran tactile. Si lebouton Exposition auto est désactivé, l'écran affiche la valeur d'obturation actuellement
sélectionnée ainsi que les valeurs d'obturation sans scintillement disponibles. Ce réglage se fera en
fonction de la fréquence du courant sélectionnée dans le menu Réglages de la caméra. Pour plus
d'informations, consultez la section « Onglet Réglages » de ce manuel.
Veuillez noter que les caractéristiques de certaines sources lumineuses peuvent provoquer desscintillements même lorsque vous utilisez des valeurs sans scintillement. Lorsque vous n’utilisez pas
de lumière continue, nous vous recommandons de toujours effectuer un test avant de commencer
le tournage.
Pour sélectionner des valeurs d’obturation sans scintillement, touchez une des valeurs d’obturation
affichées. En appuyant sur les flèches situées de chaque côté de la valeur sélectionnée, vouspourrez naviguer entre les valeurs les plus utilisées.

La caméra suggère des valeurs d'obturation sans scintillement en fonction
de la fréquence du courant sélectionnée dans le menu Réglages.

Commandes de l'écran tactile393

Si vous tournez en extérieur ou si vous utilisez des lumières sans scintillement, vous pouvezégalement sélectionner une valeur d'obturation en touchant deux fois l'indicateur de l'obturateur
situé en bas de l'écran. Une fois l’angle d’obturation sélectionné, le clavier qui permettra de le régler
entre 5 et 360 degrés apparaîtra.

Utilisez le clavier pour saisir l'angle d'obturation de votre choix lorsque
vous tournez en extérieur ou sous des lumières sans scintillement

La Blackmagic Pocket Cinema Camera dispose de trois modes d'exposition automatique qui
modifient l'obturateur. Pour sélectionner un de ces obturateurs, touchez le bouton Exposition autoà droite dans le menu de l’obturateur.

Obturateur
Ce paramètre règle automatiquement la valeur d'obturation pour offrir une exposition et une
ouverture de l'iris consistantes. Choisissez ce paramètre si vous souhaitez maintenir une profondeurde champ stable. Veuillez noter que les réglages automatiques de l'obturateur peuvent affecter leflou de bougé. Nous vous recommandons de vérifier si des scintillements ont été introduits à cause
des différents éclairages installés pour les tournages en studio. La fonction de réglage automatiquede l'iris n'est pas disponible quand le mode d'exposition automatique est activé.

Obtur. + Iris
Maintient le bon niveau d'exposition en modifiant l’obturation, puis l’ouverture. Lorsque la valeurd’obturation maximale ou minimale a été atteinte et qu'il n'est toujours pas possible de maintenir lamême exposition, la caméra ajuste l’ouverture pour que l'exposition reste stable.

Iris + Obtur.
Maintient le bon niveau d'exposition en modifiant l’ouverture, puis l’obturation. Lorsque l’ouverture
maximale ou minimale a été atteinte et qu'il n'est toujours pas possible de maintenir la mêmeexposition, la caméra ajuste la valeur d’obturation pour que l'exposition reste stable.

Dans le menu de l'obturateur, touchez Exposition auto pour accéder
aux modes d'exposition automatique qui modifient l'obturateur.

Lorsque le mode Exposition auto qui modifie l’obturateur ou l’iris est activé, la lettre A apparaît à
côté de l’indicateur d’obturation ou de l’iris en haut de l’écran tactile.

Commandes de l'écran tactile

394

Iris
L'indicateur Iris affiche l'ouverture de l'objectif sélectionnée. En touchant cette icône, vous pouvez
changer l'ouverture des objectifs compatibles et régler les modes d'exposition automatique qui
modifient l'iris.

Touchez l’indicateur de l’iris pour accéder aux paramètres de l’iris.

Pour utiliser le contrôle de l’iris sur l’écran tactile, la Blackmagic Pocket Cinema Camera doit êtreéquipée d’un objectif qui prend en charge le changement d’ouverture via la caméra.
Touchez l'indicateur Iris pour afficher le menu de l'iris en bas de l'écran tactile. L'ouverture del'objectif choisie apparaît à gauche de l'écran. Vous pouvez changer l'ouverture en touchant lesflèches gauche et droite situées autour de l'indicateur, ou déplacer le curseur vers la gauche ou
la droite.

Dans le menu Iris, touchez les flèches situées autour de l'indicateurde l'iris ou utilisez le curseur pour régler ce paramètre.

Touchez le bouton Exposition auto situé à droite du menu pour ouvrir le menu d'exposition
automatique de l'iris.
Cela vous offre les options d'exposition automatique suivantes :Iris
Ce paramètre règle automatiquement l'ouverture pour offrir une exposition et une valeurd'obturation consistantes. Cela permet de maintenir le flou de bougé fixe, mais peut affecter laprofondeur de champ.

Iris + Obtur.
Maintient le bon niveau d'exposition en modifiant l’ouverture, puis l’obturation. Lorsque l’ouverture
maximale ou minimale a été atteinte et qu'il n'est toujours pas possible de maintenir la mêmeexposition, la caméra ajuste la valeur d’obturation pour que l'exposition reste stable.

Obtur. + Iris
Maintient le bon niveau d'exposition en modifiant l’obturation, puis l’ouverture. Lorsque la valeurd’obturation maximale ou minimale a été atteinte et qu'il n'est toujours pas possible de maintenir lamême exposition, la caméra ajuste l’ouverture pour que l'exposition reste stable.

Dans le menu Iris, touchez Exposition auto pour ouvrir les modes
d'exposition automatique qui modifient l'iris

Lorsque le mode Exposition auto qui modifie l’iris ou l’obturateur est activé, la lettre A apparaît à
côté de l’indicateur de l’iris ou d’obturation en haut de l’écran tactile.

Commandes de l'écran tactile395

Affichage de la durée
L'affichage de la durée se trouve en haut de l'écran tactile de la caméra.

L’affichage de la durée devient rouge lorsque vous enregistrez.

Cet affichage fournit le timecode relatif à la durée des clips lors de l'enregistrement et de la lecture.
Le timecode est exprimé en Heures:Minutes:Secondes:Images et augmente au fur et à mesure del'enregistrement ou de la lecture. Il s'allume en rouge pendant l'enregistrement.
L’affichage de la durée débute à 00:00:00:00. La durée du clip en cours d'enregistrement, ou ayant
été enregistré précédemment, est affichée sur l'écran tactile. Pour faciliter le travail en postproduction, le timecode sous forme de code horaire est intégré aux clips.
Pour voir le timecode, touchez simplement l'affichage de la durée. Touchez de nouveau cet
affichage pour afficher la durée du clip.
Quand une Blackmagic Pocket Cinema Camera est branchée à un ATEM Mini, l’état du signal est
affiché sur l’écran LCD, sous le timecode. Pour aider les opérateurs, l’état indique Preview quand lesignal de la caméra n’est pas à l’antenne, et On Air quand le signal est à l’antenne. L’ATEM Mini
synchronise automatiquement le timecode de la Pocket Cinema Camera et le timecode dumélangeur lorsque ces deux appareils sont connectés. Cela permet de réaliser des montages
multicaméras précis dans Resolve.

Les indicateurs d'état suivant peuvent apparaître à côté de l'affichage de la durée :Apparaît à gauche de l'affichage de la durée lorsque la Blackmagic Pocket Cinema Camera
utilise le mode Window.
Apparaît à droite de l'affichage de la durée lorsque le timecode s'affiche.
Apparaît à droite de l’affichage de la durée si un timecode externe LTC valable est connectéà l’entrée stéréo 3,5mm ou si le timecode est synchronisé avec le mélangeur ATEM Mini.
Apparaît à droite de l'affichage de la durée si la caméra repose sur le timecode interne« jam synced », puis qu’elle a été déconnectée.

ISO
L'indicateur ISO affiche le paramètre ISO (sensibilité de la lumière) réglé sur la caméra. Toucher
l'indicateur vous permet de régler l'ISO pour répondre aux besoins de différentes conditionsd'éclairage.

Touchez l’indicateur ISO pour accéder aux paramètres de l’ISO.

Dans le menu ISO de la caméra, ces paramètres apparaissent en bas
de l'écran tactile. Le curseur permet d’incrémenter l’ISO d’1/3 de diaph.

Commandes de l'écran tactile396

Toutefois, en fonction de la situation, vous pouvez choisir une sensibilité ISO plus ou moins élevée.
Par exemple, en conditions de faible éclairage, un ISO à 25 600 peut s'avérer nécessaire maispourra introduire du bruit. Dans des conditions d'éclairage élevé, régler l’ISO à 100 permet decapturer la richesse des couleurs.

Double ISO natif
La Blackmagic Pocket Cinema Camera possède deux ISO natifs, un de 400 et un de
3 200. Le capteur est ainsi optimisé aussi bien pour des conditions de faible éclairage,
qu’en plein soleil.
Lorsque vous ajustez l’ISO, les ISO natifs vont opérer en fond pour s’assurer que laséquence est propre et qu’elle comporte le moins de bruit possible, que ce soit encondition d’éclairage faible ou élevé.
Si vous réglez l’ISO entre 100 et 1 000, l’ISO natif de 400 sera utilisé en tant que pointde référence. Lorsque l’ISO est réglé entre 1 250 et 25 600, l’ISO natif de 3 200 sera
utilisé comme référence. Si vous avez le choix de filmer avec un ISO à 1000 ou à 1 250,
nous vous conseillons de réduire vos réglages d’un diaphragme sur l’iris de l’objectif
pour pouvoir sélectionner un ISO à 1 250. Ainsi, c’est l’ISO natif le plus élevé qui sera
utilisé comme référence, et vous obtiendrez un résultat plus propre.
Les graphiques ci-dessous montrent la relation entre l’ISO sélectionné et la plage
dynamique allouée.

Plage dynamique de la Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro
et Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

11.8

11.5

11.2

10.9

10.6

10.3

10

5

3.9
9.5

4.3
9.1

4.6
8.8

4.9
8.5

5.3

stops

0

-5

8.1

5.6
7.8

5.9
7.5

6.3
7.1

6.6
6.8

6.9
6.5

7.3
6.1

4.3
7.8

4.6
7.5

4.9
7.1

5.3
6.8

5.6
6.5

5.9
6.1

6.3
5.8

6.6
5.5

6.6
5.2

6.6
4.9

6.6
4.6

6.7
4.2

6.6
4.0

6.6
3.7

-10

Stops Above

Stops Below

Commandes de l'écran tactile397

Plage dynamique de la Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.0

11.8

11.5

11.2

11.0

10.7

10

5

3.5
9.6

3.8

4.1

9.3

9.0

4.5
8.6

4.8
8.3

stops

0

-5

5.1
8.0

5.5
7.6

5.8
7.3

6.1
7.0

6.5
6.6

6.8
6.3

3.8
8.5

4.2
8.1

4.5
7.8

4.8
7.5

5.1
7.2

5.5
6.8

5.8
6.5

6.1
6.2

6.1
5.9

6.1

6.1

5.7

6.1

5.4

5.1

6.2

6.1

4.8

4.6

-10

Stops Above

Stops Below

Balance des blancs
Les indicateurs WB et Teinte affichent la balance des blancs et la teinte de la caméra. Touchez ces
indicateurs pour régler la balance des blancs et la teinte de la caméra afin de les faire correspondreà différentes conditions d'éclairage.

Touchez les indicateurs WB et Teinte pour accéder aux paramètres
de la balance des blancs et de la teinte

Chaque source lumineuse diffuse une couleur différente. Par exemple, une bougie diffuse une
couleur chaude, alors qu'un ciel nuageux diffuse une couleur froide. Le paramètre de balance desblancs permet d'équilibrer les couleurs de votre image afin que le blanc reste bien blanc. Ce réglage
s'effectue à l'aide du mélange des oranges et des bleus dans l'image. Par exemple, lorsque vous
filmez sous une lumière tungstène qui diffuse une lumière chaude, régler la balance des blancs sur
3200K ajoutera du bleu à votre image. Cela permet d'équilibrer la couleur pour que le blanc soit
correctement capturé.

Commandes de l'écran tactile398

La balance des blancs de la Blackmagic Pocket Cinema Camera est préréglée, de manière às’adapter parfaitement aux différentes températures de couleurs. Les températures de couleurs sontles suivantes :Plein soleil(5600K)

Lumière halogène(3200K)

Lumière fluorescente(4000K)

Lumière variée(4500K)

Nuageux(6500K)

Vous pouvez modifier ces préréglages en touchant ou en maintenant enfoncées les flèches gauche
et droite situées autour de l'indicateur de température en bas à gauche du menu de balance desblancs. La température de couleur augmente ou diminue par unité de 50K. Si vous maintenez ces
flèches enfoncées, le changement d’unité est beaucoup plus rapide. Vous pouvez également
déplacer le curseur qui se trouve dans le menu de balance des blancs.
Pour régler votre image de façon plus précise, vous pouvez également régler le paramètre Teinte.
Ceci permet de régler le niveau de vert et de magenta dans l'image. Vous pouvez par exemple
ajouter du magenta pour compenser le ton vert des lumières fluorescentes. La plupart despréréglages de balance des blancs de la caméra comprennent une teinte.

Toucher les indicateurs de balance des blancs et de teinte vous permet d'accéder aux cinq
préréglages, au curseur de la balance des blancs et à l'indicateur de teinte. Vous pouvez régler
ces icônes pour personnaliser la balance des blancs en fonction des conditions d'éclairage

Dans le menu de balance des blancs, le paramètre de teinte de la caméra s'affiche en bas à droite
de l'écran. Pour régler la teinte, touchez ou maintenez enfoncées les flèches gauche ou droite
situées autour de cet indicateur. Elle augmente ou diminue par unité de 50K. Si vous maintenez ces
flèches enfoncées, l'incrémentation est beaucoup plus rapide.

REMARQUE Si vous personnalisez la balance des blancs et la teinte, le nom dupréréglage deviendra CWB (Custom White Balance) . Les blancs personnalisés sontenregistrés malgré les charges et les changements de paramètres. Cela facilite lacomparaison entre la balance des blancs personnalisée et les derniers réglages utilisés.

Balance des blancs automatique
La Blackmagic Pocket Cinema Camera peut régler la balance des blancs automatiquement. Toucher
AWB affiche l'écran de la balance des blancs.
Lorsque la balance des blancs est réglée automatiquement, un carré s'affiche au centre de l'image.
Positionnez une feuille blanche ou grise devant ce carré et appuyez sur Mettre à jour WB. La
caméra règle alors automatiquement les valeurs de la balance des blancs et de la teinte pourcapturer une valeur moyenne des blancs ou des gris et ainsi garantir une balance des blancs aussi
neutre que possible. Une fois mis à jour, ce paramètre sera enregistré comme balance des blancs
personnalisée. Vous pouvez également activer la fonction de balance des blancs automatique en
appuyant pendant 3 secondes sur le bouton WB situé sur la face supérieure de la caméra.

Commandes de l'écran tactile399

Toucher AWB dans le menu de la balance des blancs affiche l'écran debalance des blancs automatique. Utilisez une feuille blanche ou grise
pour régler automatiquement une balance des blancs neutre.

Alimentation
L’état et le type d’alimentation de la caméra sont affichés en haut à droite de l’écran LCD.

Lorsque vous alimentez la caméra avec la batterie, vous pouvez
changer l’affichage de l’indicateur en touchant l’icône.

AC

Apparaît lorsque la caméra est branchée sur secteur.

AC / Chargement

S’affiche lorsque la caméra est branchée à l’alimentation principale
et qu’elle recharge en même temps la batterie interne ou lesbatteries NP-F570 (si vous utilisez une poignée d’alimentation).

Pourcentage

Si votre batterie prend en charge l’affichage en pourcentage,l’icône de la batterie affichera l’état en pourcentage en diminuant
par palier de 1%. Lorsqu'il ne reste que 20%, l'icône s'allume enrouge. Pour activer ou désactiver l’affichage en pourcentage,
touchez l’icône de la batterie.

Barres de batterie

L’icône de la batterie incluse avec la caméra diminue par palierde 25%. Lorsqu'il ne reste que 20%, l'icône s'allume en rouge.

Barres des batteries
de la poignée

Si une poignée d’alimentation est fixée à votre Pocket Cinema
Camera 4K, les deux icônes de batteries vous permettent decontrôler l’état de chaque batterie indépendamment.

Barres de la poignéed’alimentation

La Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip peut alimenter
les Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2 depuis ses deux
batteries ainsi que la batterie interne de la caméra. Les barres
indiquent le niveau des trois batteries.

Voltage de la sourced’alimentation

Affiche le voltage fourni par la batterie, ou via le jack del’alimentation DC depuis un adaptateur, un câble adaptateur D-tap
ou une solution d’alimentation personnalisée. Pour activer ou
désactiver l’affichage du voltage, touchez l’icône de la batterie.

Commandes de l'écran tactile

400

Indicateur de LUT
Lorsque vous utilisez une LUT en tant qu’outil de prévisualisation, une icône LUT s’affiche en haut àgauche de l’écran pour indiquer que la LUT est active.

Histogramme
L’histogramme est situé en bas à gauche de l’écran tactile. L’histogramme RVB montre la distribution
tonale de l’image divisée en canaux indépendants rouges, verts et bleus.

L’histogramme indique la plage tonale de votre clip.
Il est également pratique pour vérifier l'exposition etéviter que les hautes lumières soient écrêtées.

Le côté gauche de l’histogramme représente les pixels sombres, ou les tons foncés, et le côté droit
représente les pixels clairs, ou les blancs. Lorsque vous ouvrez ou fermez l’ouverture de l’objectif,
la distribution des informations sur l’histogramme change en conséquence vers la gauche ou vers ladroite. Vous pourrez ainsi vérifier si les hautes ou les basses lumières de votre image sont écrêtées
ou écrasées. Lorsqu’il y a un écrêtage dans le canal rouge, vert ou bleu, son indicateur respectif
situé sur la droite de l’histogramme s’allume. Si les valeurs de l’histogramme ne diminuent pas
progressivement sur les côtés gauche et droit, il se peut que vous perdiez des détails dans leshautes ou les basses lumières.
Si aucun histogramme n’apparaît en bas à gauche de votre écran tactile, le paramètre Affichage del’onglet Moniteur est peut-être réglé sur Codec et résolution. Pour plus d’informations, consultez lasection « Paramètres du moniteur » de ce manuel.

Bouton d'enregistrement
À côté de l'histogramme, en bas de l'écran tactile de la Pocket Cinema Camera, vous trouverez unbouton rond de couleur grise. C'est le bouton d'enregistrement. Appuyez une fois sur ce bouton
pour commencer l'enregistrement, et appuyez à nouveau pour l'arrêter. Lorsque l’enregistrement est
en cours, le bouton, les indicateurs des supports et le timecode en haut de l’écran tactile
deviennent rouges.

Le bouton d'enregistrement situé à côté des indicateurs
des supports, au bas de l'écran tactile.

Le bouton d'enregistrement devient rouge lorsque la caméra enregistre.

Commandes de l'écran tactile401

LUT appliquée à un clip
Si vous avez choisi d’appliquer une LUT à vos clips dans l’onglet Enregistrer, l’icône LUT apparaîtra
sur l’écran en mode veille et lorsque vous enregistrez.

L’icône LUT vous informe que les clips seront
enregistrés avec la LUT sélectionnée.

L’icône LUT s’affiche lorsque la LUT sélectionnée est enregistrée avec le clip.

Indicateur de perte d'image
Lorsqu'une perte d'image se produit durant l'enregistrement, un point d'exclamation clignotant
s'affiche sur le bouton d'enregistrement de la caméra. L'indicateur de temps restant de la carte
affectée devient également rouge. Par exemple, si la carte CFast subit une perte d’image, le pointd’exclamation apparaîtra sur le bouton d'enregistrement, et l'indicateur de temps restant de la carte
deviendra rouge. Cela vous permet de savoir si une carte est trop lente pour le codec et larésolution sélectionnés. L'indicateur de perte d'image s'affiche également lorsqu'il y a eu une perted'image sur le clip enregistré précédemment. L'indicateur restera ainsi jusqu'à ce qu'un autre clip ait
été enregistré, ou que la caméra ait été redémarrée. Consultez les sections « Choisir une carte
CFast 2.0 » et « Choisir une carte SD » pour comprendre comment éviter les pertes d'images.

L'indicateur indique une perte d'image sur la carte CFast.

REMARQUE Vous pouvez régler la Blackmagic Pocket Cinema Camera pour qu'elleinterrompe l'enregistrement en cas de perte d'images afin d'éviter de continuer
d'enregistrer une séquence inutilisable. Pour plus d'informations, consultez la section« Onglet Enregistrer » de ce manuel.

Temps d'enregistrement restantLorsqu'une carte CFast ou SD est insérée, ou qu’un disque flash USB-C est connecté à votre
caméra, les indicateurs situés au bas de l'écran affichent le temps d'enregistrement restant sur lacarte ou le disque flash USB-C. Le temps est affiché en minutes et peut varier selon la fréquenced'images et le codec sélectionnés. L'indicateur calcule automatiquement le temps restant enfonction de ces paramètres. Lorsqu'il reste approximativement 5 minutes d'enregistrement sur lacarte ou le lecteur, l'indicateur devient rouge, puis il se met à clignoter lorsqu'il ne reste plus que 2
minutes. L'indicateur affiche Pleine lorsqu’une carte est pleine, ou Plein lorsqu’un disque est plein.

L’indicateur des supports affiche le nom de la carte SD, CFast ou du disqueflash USB-C ainsi que le temps d'enregistrement restant en minutes.

Commandes de l'écran tactile402

Le nom de la carte ou du disque s'affiche également dans la petite barre située au-dessus du temps
restant. La barre devient bleue lorsque la caméra est réglée pour enregistrer sur la carte ou ledisque flash USB-C sélectionné. Pour enregistrer sur un support différent, restez appuyé sur le nomde la carte ou du disque flash USB-C de votre choix. La barre devient rouge lorsque lacaméra enregistre.
Lorsque vous touchez les indicateurs des supports de stockage, le menu de stockage et deformatage s'affiche.

Touchez les indicateurs des supports sur l'écran tactile
pour accéder au gestionnaire de stockage.

Ce menu affiche l'espace libre de chaque carte CFast, SD ou du disque flash USB-C inséré dansla caméra, ainsi que le nom de la carte ou du disque, la durée du clip précédent, le nombre total declips et le format de fichier de chaque carte ou disque.
Vous pouvez également formater votre support à partir de ce menu. Pour plus d’informations,veuillez consulter la section « Préparer les supports pour l'enregistrement » de ce manuel.

CONSEIL Touchez le nom de la carte ou du disque dans le menu des supports destockage pour l’activer. La Blackmagic Pocket Cinema Camera commencera par
enregistrer sur cette carte ou ce disque.

Indicateurs audio
Les indicateurs de crête audio affichent les niveaux audio pour les canaux 1 et 2 lors de l'utilisation
du micro interne ou via l'audio externe lorsqu'une source y est connectée. L'affichage est calibré en
unités dBFS et intègre des indicateurs de crête qui restent visibles un petit moment, ce qui vous
permet de visualiser clairement les niveaux maximaux atteints.
Pour obtenir une qualité audio optimale, vérifiez que vos niveaux audio ne dépassent pas 0 dBFS.
Il s'agit en effet du niveau maximal auquel la caméra peut enregistrer. L'audio qui dépasse ce niveau
sera écrêté et distordu.

Les barres de couleur sur l’indicateur audio
représentent les niveaux audio maximaux. Idéalement,
les niveaux audio doivent rester dans la zone verte. Si
le niveau entre dans la zone jaune ou rouge, il se peutque le son que vous venez de capturer soit écrêté.

Commandes de l'écran tactile403

Vous pouvez toucher les indicateurs audio pour augmenter le volume des canaux audio 1
et 2, ainsi que celui du casque ou du haut-parleur.

Touchez les indicateurs audio sur l'écran tactile pour accéder auvolume et aux paramètres du casque ou du haut-parleur.

Double-toucher pour zoomer
Sur la Blackmagic Pocket Cinema Camera, vous pouvez agrandir n'importe quelle zone de l'aperçu
de l'image en touchant deux fois l'écran tactile. La zone que vous touchez sera agrandie et vouspourrez vous déplacer dans l'image en faisant glisser votre doigt sur l'écran. C'est une fonction très
pratique pour vérifier la mise au point. Pour revenir à l'image en plein écran, il suffit de retoucher
deux fois l'écran tactile de la caméra.

Zoomer en pinçantVous pouvez ajuster le niveau de zoom en effectuant un geste de pincement sur l’écran tactile LCD.
Cela n’affectera pas la sortie HDMI.
Commencez par toucher l’écran deux fois pour effectuer un zoom x2, ou appuyez sur le bouton deMise au point à l’aide du zoom. Puis, faites un geste de pincement sur l’écran tactile pour changer leniveau de zoom. Vous pouvez également faire glisser vos doigts sur l’écran pour vous déplacer dansl’image grossie. Pour retourner à l’affichage standard, double-touchez une nouvelle fois l’écran, ou
appuyez sur le bouton de Mise au point à l’aide du zoom.
Lorsque vous double-touchez l’écran ou que vous appuyez sur le bouton de Mise au point à l’aide
du zoom, le niveau de zoom bascule entre le niveau de grossissement précédant et l’affichagecomplet. Par exemple, si vous zoomez en pinçant jusqu’à un grossissement x8 et que vous doubletouchez l’écran, l’image sera dézoomée. Puis, si vous double-touchez l’écran une deuxième fois,
l’affichage reviendra à l’agrandissement x8.

Mise au point tactile
Vous pouvez effectuer la mise au point de l’objectif sur n’importe quelle zone de l’image en touchantlonguement cette zone sur l’écran LCD. Appuyez sur le bouton de mise au point pour effectuer lamise au point sur la zone de votre choix. Appuyez deux fois sur le bouton de mise au point pour laréinitialiser sur le centre de l’image.

Mode plein écran
Il est parfois utile lors du cadrage ou de la mise au point d'un plan, de masquer temporairement les
informations d'état et les indicateurs audio affichés à l'écran. Pour masquer toutes ces informations
d’un coup, balayez l'écran tactile vers le haut ou vers le bas. L'indicateur d'enregistrement, lesrepères de cadrage, la grille de composition, l'aide à la mise au point et le zébra resteront visibles.
Pour les faire réapparaître, balayez une nouvelle fois l'écran vers le haut ou vers le bas.

Commandes de l'écran tactile404

Balayez l'écran tactile vers le haut ou vers le bas pour masquer les informations d'état.

Menu de lecture
Appuyez sur le bouton de lecture pour accéder au menu de lecture. Vous pouvez contrôler des clips
enregistrés précédemment à l'aide des boutons de contrôle de la caméra ou de l'écran tactile.
Lorsque vous utilisez l'écran tactile, il suffit de toucher le bouton de lecture pour commencer lalecture, et de le toucher une deuxième fois pour la suspendre. Vous pouvez vous servir des touches
avant ou arrière pour passer directement au début ou à la fin des clips. Appuyez une fois sur l’icôned’avance rapide pour passer au clip suivant. Appuyez une fois sur l’icône de retour rapide pourretourner au début du clip en cours ou appuyez deux fois pour revenir au début du clip précédent.
Les clips peuvent également être lus en boucle si l'icône de lecture en boucle est activée.

Icône de retour rapide, de lecture, d'avance rapide et de lecture en boucle.

Pour une avance ou un retour rapides, maintenez le bouton correspondant enfoncé. Ainsi,
la séquence sera lue à une vitesse deux fois plus élevée, vers l'avant ou vers l'arrière, selon lebouton sélectionné.
Vous pouvez modifier cette vitesse en touchant à nouveau les commandes de transport. À chaquefois que vous toucherez une commande de transport dans la même direction, vous doublerez lavitesse de défilement. La vitesse de défilement maximale est de x16. Si vous atteignez la vitesse
maximale et que vous appuyez à nouveau sur la même commande de transport, vous reviendrez àla vitesse x2. À chaque fois que vous appuyez sur la commande de transport opposée, la vitesse dedéfilement diminue de moitié pour atteindre la vitesse x2. Vous pouvez revenir à une lecture
standard en touchant le bouton de lecture.

L'indicateur de vitesse de défilement affiche la vitesse et ladirection de l'avance ou du retour rapide de la séquence.

Si vous touchez le bouton d’enregistrement alors que vous êtes en mode de lecture, vous
reviendrez en mode de veille et la caméra sera prête à enregistrer.
Balayez l’écran tactile vers le haut ou vers le bas pour masquer les informations d’état pendant lalecture des séquences. Ouvrir le clap pendant la lecture vous permet de noter dans lesmétadonnées la qualité du clip que vous êtes en train de lire. Pour plus d’informations, consultez
la section « Saisie des métadonnées ».
Commandes de l'écran tactile405

Paramètres
Menu de navigation
Appuyez sur le bouton du menu pour ouvrir le menu de navigation. Ce menu à onglets offre desparamétrages qui ne sont pas disponibles depuis l’écran principal. Les paramètres sont regroupéspar fonction au sein des onglets Enregistrer, Moniteur, Audio, Réglages, Préréglages et LUTS.
Chaque onglet possède plusieurs pages. Vous pouvez passer d’une page à l’autre en touchant lesflèches situées de part et d’autre de l’écran, ou en balayant l’écran vers la gauche ou vers la droite.

Touchez les intitulés Enregistrer, Moniteur, Audio, Réglages, Préréglages et
LUTS pour vous déplacer entre les différents onglets du menu de navigation.

Onglet Enregistrer
L’onglet Enregistrer permet de régler le format vidéo, le codec et la résolution, ainsi que d’autres
paramètres qui affectent les séquences enregistrées, tels que la plage dynamique et la nettetéde l’image.

Onglet Enregistrer - Page 1
La première page de l’onglet Enregistrer contient les paramètres suivants.

Codec et qualité
Le menu Codec et Qualité est réparti sur deux rangées. La rangée supérieure permet de choisir
entre deux familles de codec, Blackmagic RAW et Apple ProRes, tandis que la rangée inférieure
offre des options de qualité au sein de ces familles. Par exemple, les options de qualité de la famillede codec ProRes sont ProRes 422 HQ, ProRes 422, ProRes 422 LT et ProRes 422 Proxy. Les options
Blackmagic RAW sont divisées entre quatre paramètres de Débit constant et deux paramètres deQualité constante.
Paramètres

406

Options de codec et de qualité avec le Blackmagic RAW

Options de codec et de qualité avec le ProRes

CONSEIL La quantité de vidéo que vous pouvez enregistrer sur le support de stockagede la Blackmagic Pocket Cinema Camera augmente lorsque vous choisissez des codecs
qui utilisent une compression plus élevée. Pour obtenir de plus amples informations,consultez les « Tableaux des durées d’enregistrement » dans la section « Enregistrement »de ce manuel.

Résolution
Ce paramètre fonctionne en corrélation avec le paramètre Codec. Utilisez-le pour sélectionner larésolution en fonction du format d’enregistrement. Par exemple, si vous souhaitez enregistrer desclips Ultra HD en ProRes HQ, sélectionnez ProRes et HQ dans le menu Codec et Qualité, puis Ultra
HD dans le menu Résolution.

Options de résolution de la Pocket Cinema Camera 6K
Pro et 6K G2 avec le codec Blackmagic RAW

Options de résolution de la Pocket Cinema Camera 4K. En 4K DCI, lacatégorie est Résolution, sinon elle sera Résolution - Capteur Window.

Lorsque vous réalisez un enregistrement multicaméra sur l’ATEM Mini, la Pocket Cinema Camera
règle le codec sur Blackmagic RAW pour un enregistrement isolé de qualité sur un support interne.
Lorsque vous branchez des Pocket Cinema Camera à un ATEM Mini, les caméras adaptent leurfréquence d’images à celle de l’ATEM Mini. Si vous souhaitez choisir une fréquence d’images
différente pour l’ATEM Mini après avoir branché toutes les sources vidéo, vous pouvez le faire dansParamètres

407

les paramètres du mélangeur de l’ATEM Software Control. Pour plus d’informations, consultez lemanuel de l’ATEM Mini.

Onglet Enregistrer - Page 2
La deuxième page de l’onglet Enregistrer contient les options suivantes.

Plage dynamique
Ajustez le paramètre Plage dynamique en touchant les icônes de la plage dynamique.
La Blackmagic Pocket Cinema Camera possède trois paramètres de plage dynamique :Film

Le paramètre Film capture de la vidéo à l’aide d’une courbe logarithmique.
Ce mode d'enregistrement vous offre la meilleure plage dynamique etexploite au maximum les informations de votre signal vidéo pour vous aider
à tirer le meilleur parti des logiciels d'étalonnage, tels que DaVinci Resolve.

Extended VideoCe paramètre repose sur le Blackmagic Wide Gamut avec le contraste et lasaturation appliqués. Les différences les plus notables par rapport au mode
Video viennent de l'axe magenta/vert moins saturé, ce qui est plus courant
sur la pellicule.

Video

Le paramètre Video est le meilleur choix pour enregistrer un rendu trèscontrasté et saturé pour une exportation directe ou un traitement minimal
en post. Ce paramètre utilise les roues primaires Rec.709 et un agréable
roll off dans les hautes lumières. C’est une bonne option pour obtenir unpoint de départ précis avec une courbe de gamma agréable et la possibilitéd’étalonner les images.

REMARQUE Lorsque vous enregistrez en Blackmagic RAW ou en ProRes avec la plage
dynamique Film, l’image apparaît terne et désaturée sur l’écran tactile. En effet, les images
contiennent énormément de données qui n’ont pas encore été étalonnées pour cet
affichage. Toutefois, lorsque vous enregistrez en mode Film, vous pouvez effectuer lemonitoring sur l’écran tactile et sur la sortie HDMI en utilisant une LUT (Look Up Table)conçue pour simuler un contraste standard. Pour plus d’informations, consultez la section« LUTs 3D » de ce manuel.

Surface du capteur
Vous pouvez régler la Blackmagic Pocket Cinema Camera pour utiliser la surface entière du capteur.
Pour des fréquences d’images encore plus élevées, vous pouvez régler le paramètre Surface
capteur sur Window. Ce mode utilise uniquement la quantité de pixels du capteur nécessaire pourParamètres

408

le format vidéo sélectionné plutôt que de redimensionner les images en utilisant l’intégralité ducapteur. Certains formats combinent le mode Window et redimensionné. Par exemple, lesBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2 possèdent des formats HD redimensionnés
depuis le capteur en mode Full, redimensionnés depuis le 5.7K Window et redimensionnés depuis
le 2.7K Window.
Comme le mode Capteur Window n’utilise que le centre du capteur, le champ visuel de l’objectif
semble plus étroit à cause du rognage. Par exemple, si vous utilisez un objectif de 20mm pour filmer
des séquences HD en mode Window, le champ visuel de la Pocket Cinema Camera 4K équivaudra àcelui d’un objectif de 40mm.
Ce paramètre est disponible lorsque vous filmez en dessous de la résolution maximale offerte par lacaméra, comme en ProRes HD ou Ultra HD.
Les fréquences d’images les plus élevées des Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2 sontdisponibles lorsque vous filmez en 2.8K 17:9 Window et en HD redimensionné depuis le 2.7K
Window. Les fréquences d’images les plus élevées de la Pocket Cinema Camera 4K sontdisponibles lorsque vous filmez en 2.6K 16:9 et en HD Window.
Pour plus d’informations sur les formats Full et Window, veuillez consulter la section « Fréquencesd’images maximales du capteur ».

Fréquence d’images du projet
Le paramètre Freq. images du projet propose une sélection de fréquences d’images couramment
utilisées dans l’industrie du cinéma et de la télévision, par exemple, 23.98 images par seconde.
En général, on fait coïncider la fréquence d’images avec la vitesse de lecture et la synchronisation
audio utilisées dans le workflow de postproduction.
Huit fréquences d’images sont disponibles : 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 et 60 images
par seconde.

Enregistrement Off Speed
Par défaut, les fréquences d’images du projet et du capteur correspondent pour que le clip soit lu envitesse normale. Toutefois, vous pouvez régler la fréquence d’images du capteur indépendammenten désactivant le bouton du paramètre Enregistrement off speed.

Fréquence d’images off speed
Lorsque le paramètre Enregistrement off speed est activé, touchez les flèches du paramètre Freq.
images off speed pour régler la fréquence d’images du capteur de la caméra.
La fréquence d’images du capteur vous permet de régler le nombre d’images par seconde que lecapteur enregistre. La fréquence d’images détermine la vitesse de lecture de votre vidéo en
fonction de la fréquence d’images de projet choisie.
Pour plus d’informations concernant les fréquences d’images off speed, consultez le paragraphe« Images par seconde » de la section « Fonctionnalités de l’écran tactile » de ce manuel.
Pour obtenir plus d’informations sur les fréquences d’images maximales disponibles avec chaqueformat d’enregistrement et avec chaque codec, consultez les tableaux de la section « Fréquencesd’images maximales du capteur ».

Support préféré pour enregistrer
Utilisez ce paramètre pour sélectionner le support sur lequel la Blackmagic Pocket Cinema Camera
va enregistrer en premier. Les options sont CFast, SD, USB et Le plus plein. Choisissez l’option
CFast, SD ou USB selon votre préférence. Toutefois, si vous prenez l’habitude d’utiliser toujours lamême option, vous saurez alors rapidement quel support doit être changé en premier lorsque lestockage est plein. L’option Le plus plein facilite le regroupement de fichiers de façon chronologique
lorsque vous filmez un projet à l’aide d’une seule caméra.
Le paramètre sélectionné s’applique dès qu’une carte CFast ou SD est insérée, mais aussi lorsqu’undisque USB est connecté. Vous pouvez modifier ce paramètre à tout moment dans le gestionnairede stockage en sélectionnant une carte différente. Il est important de préciser que le fait d’éjecter etde réinsérer des cartes rétablira le paramètre Carte préférée pour enregistrer actuel.
Paramètres

409

Le paramètre Le plus plein est basé sur le pourcentage d’espace utilisé sur votre support plutôt que
sur sa taille ou la quantité de données utilisées.

Onglet Enregistrer - Page 3
La troisième page de l’onglet Enregistrer contient les paramètres suivants.

Timelapse
Ce paramètre active la fonction Timelapse qui permet l’enregistrement automatique d’une image
fixe aux intervalles suivants :Images2 - 10

Secondes1 – 10, 20, 30, 40, 50

Minutes1 - 10

Vous pouvez par exemple régler la caméra pour qu’elle enregistre une image fixe toutes les 10
images, 5 secondes, 30 secondes, 5 minutes, etc.
La fonction Timelapse offre de nombreuses options créatives. Par exemple, lorsque vous réglez
l’intervalle de temps sur 2 images, vous obtenez un effet d’accéléré lors de la lecture de votre vidéo.
Appuyez sur le bouton d’enregistrement pour démarrer l’enregistrement. Lorsque vous appuyez une
seconde fois sur ce bouton pour arrêter l’enregistrement, la séquence en timelapse est sauvegardée
comme un clip, avec le codec et la fréquence d’images réglés dans la caméra. Vous pouvez ainsi
déposer la séquence en timelapse dans votre timeline de post-production de la même manière que
n’importe quel clip.

Le mode timelapse est indiqué par une icône
au-dessus du bouton d’enregistrement.

CONSEIL orsque vous enregistrez des clips en mode Timelapse, le compteur du timecode
se met à jour à chaque fois qu’une image vidéo est enregistrée.

Paramètres

410

Netteté de l’image
Utilisez ce paramètre pour régler la netteté de l’image. Lorsque ce paramètre est activé, augmentez
et diminuez le niveau de netteté en sélectionnant Faible, Modéré ou Élevé.
Lorsque ce paramètre est activé, il est appliqué sur les vidéos ProRes capturées par la caméra et sur
la sortie HDMI.
Ce réglage est principalement destiné à la production en direct pour laquelle il est impossible depasser par la postproduction. Nous vous recommandons de régler le paramètre sur Off si vous
capturez des images qui seront ensuite envoyées en postproduction. Ce paramètre est désactivé
lorsque le codec est réglé sur Blackmagic RAW.

CONSEIL Lorsque vous traitez vos fichiers Blackmagic RAW, vous pouvez obtenir unniveau de netteté comparable en utilisant l’outil de réglage de la netteté et du floudisponible sur la page Étalonnage de DaVinci Resolve.
Réglez le rayon de l’outil à 0,48 et ajustez l’échelle à 0,6, 0,3 ou 0,15 pour obtenir une
netteté comparable aux réglages Élevé, Modéré ou Faible.
Pour plus d’informations sur le réglage de la netteté en post-production, consultez lasection « Motion effects palette and blur palettes » du manuel complet DaVinci Resolve.

Si perte d’images
Utilisez le paramètre d’arrêt de l’enregistrement lors d’une perte d’images pour configurer laréponse de la Pocket Cinema Camera lorsqu’une perte d’images est détectée. Le paramètre activé,l’indicateur de perte d’images s’affichera sur l’écran tactile LCD et l’enregistrement se poursuivra
avec la perte d’images. Lorsqu’il est réglé sur « Stopper l’enregistrement », l’enregistrement s’arrête
lorsqu’une perte d’images est détectée. Cela vous évitera de perdre du temps à filmer desséquences inutilisables si vous n’avez pas remarqué l’indicateur de perte d’images.
CONSEIL Consultez les sections « Choisir une carte CFast 2.0 », « Choisir une carte SD », « Choisir un
SSD rapide » et « Choisir un disque flash USB-C rapide » pour comprendre comment éviter lespertes d’images.

Appliquer une LUT dans un fichierLorsque vous filmez avec le codec Blackmagic RAW et que vous appliquez une LUT à la sortie HDMIde votre caméra, la LUT sélectionnée sera intégrée au fichier Blackmagic RAW que vous
enregistrez. La LUT sera sauvegardée dans l’en-tête du fichier et vous pourrez facilement l’appliquer
au clip en post-production, sans avoir à gérer un fichier séparé. Lorsque la fonction Appliquer LUT
dans fichier est activée dans le menu, le clip s’ouvrira dans le Blackmagic RAW Player et dans
DaVinci Resolve avec la LUT sélectionnée. Vous pouvez activer ou désactiver l’application de la
LUT, mais elle sera toujours présente dans le fichier Blackmagic RAW.
DaVinci Resolve comprend également une fonction Appliquer une LUT dans ses paramètres, pouractiver ou désactiver la LUT 3D dans le fichier Blackmagic RAW. La fonction Appliquer une LUT
dans DaVinci Resolve est la même que dans la caméra. Ainsi, quand vous filmez, vous pouvez
demander à l’étalonneur d’utiliser une LUT depuis la caméra. Mais vous pourrez facilement
désactiver cette LUT dans DaVinci Resolve en réglant Appliquer une LUT sur Off.

Enregistrer une LUT sur un clip
L’option Enregistrer LUT sur clip est disponible lorsque vous filmez avec le codec ProRes. Avec laBlackmagic Pocket Cinema Camera, vous ne pouvez pas appliquer ou intégrer de LUTs par défaut
sur des clips enregistrés. Pour intégrer une LUT à vos clips, activez le bouton du paramètre
Enregistrer LUT sur clip.
C’est une option pratique lorsque vous n’avez pas le temps d’effectuer l’étalonnage en postproduction, ou quand vous devez fournir les images directement à un client ou au monteur. Pourplus d’informations, consultez les sections « LUTs 3D » et « Commandes de l’écran tactile ».

Paramètres

411

Onglet Enregistrer - Page 4
La quatrième page de l’onglet Enregistrer contient les paramètres suivants.

Enregistrement vertical
Votre Pocket Cinema Camera est capable de filmer verticalement pour les réseaux sociaux ou àdes fins créatives.

Auto
Lorsque la caméra est réglée sur Auto, les clips enregistrés suivront la position de la caméra
quand l’enregistrement est lancé. Par exemple, si vous appuyez sur le bouton d’enregistrement
alors que la caméra est dans une position verticale, l’enregistrement sera identifié commevertical dans les métadonnées. Tous les enregistrements identifiés comme verticaux dans lesmétadonnées apparaîtront à la verticale lors de la lecture dans DaVinci Resolve, Blackmagic
Raw Player ou QuickTime Player.
Au contraire, si la caméra est en position horizontale lorsque l’enregistrement commence,ce dernier restera horizontal et sera identifié comme horizontal.

Verrouillage horizontal
Activez le réglage Verrouillage horizontal pour identifier les clips comme horizontaux et vousassurer que tous les enregistrements s’affichent horizontalement, peu importe la position dela caméra.

Verrouillage vertical
Activez le réglage Verrouillage vertical pour identifier tous les clips comme verticaux dans lesmétadonnées et vous assurer qu’ils seront affichés à la verticale dans des applications telles
que QuickTime Player et DaVinci Resolve.

REMARQUE Les images Blackmagic RAW identifiées comme verticales nécessitent ladernière version de DaVinci Resolve pour apparaître automatiquement à la verticale.

Paramètres

412

Convention de dénomination des fichiers
Les clips sont enregistrés sur une carte CFast, SD ou sur un disque flash USB-C flash au format
Blackmagic RAW ou ProRes QuickTime movie, en fonction du format d’enregistrement que vous
avez choisi.
Le tableau ci-dessous présente un exemple de la convention de dénomination des fichiers :A001_08151512_C001.mov

QuickTime Movie Filename

A001_08151512_C001.mov

Identifiant de la caméra

A001_08151512_C001.mov

Numéro de la bobine

A001_08151512_C001.mov

Mois

A001_08151512_C001.mov

Jour

A001_08151512_C001.mov

Heure

A001_08151512_C001.mov

MinuteA001_08151512_C001.mov

Numéro de clip

Les fichiers d’images fixes capturées à l’aide du bouton Still sont enregistrés selon la convention dedénomination des fichiers relative aux clips vidéo. Toutefois, les quatre derniers caractères du nom
de fichier portent le numéro de l’image, par exemple S001, au lieu du numéro du clip. Pour
comprendre comment modifier l’identifiant de la caméra, consultez la section « Métadonnées
du projet ».

Onglet Moniteur
L’onglet Moniteur vous permet d’ajuster les informations à l’écran et d’autres options de monitoringpour l’écran tactile ainsi que pour la sortie HDMI de la Blackmagic Pocket Cinema Camera. Les
options sont organisées par sortie entre LCD, HDMI ou bien Les deux, qui permet de sélectionnerles deux sorties. Chaque menu possède deux pages d’options. Vous pouvez passer d’une page àl’autre en touchant les flèches situées de part et d’autre de l’écran, ou en balayant l’écran vers lagauche ou vers la droite.
Si le viseur optionnel est installé sur les Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2, lesparamètres de la première page de l’onglet Moniteur vous permettent de contrôler l’affichage LCD,HDMI et du viseur indépendamment.
Si un Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF est installé sur votre caméra, un bouton Viseur et
un bouton Tous apparaîtront dans l’onglet Moniteur. Le bouton Tous remplace le bouton Les deuxet se réfère aux informations d’état que vous voulez afficher à la fois sur l’écran tactile LCD, sur lasortie HDMI et sur le viseur.

Paramètres

413

Onglet Moniteur - Page 1
La première page de l’onglet Moniteur contient des paramètres identiques pour chaque sortie.
Par exemple, vous pouvez activer le zébra sur l’écran tactile, mais le désactiver sur la sortie HDMI.

Clean Feed
Touchez le bouton Clean Feed dans le menu LCD ou HDMI pour désactiver les informations àl’écran de la sortie correspondante, excepté le voyant d’enregistrement tally.

La caméra affiche le voyant d’enregistrement tally, même en mode Clean Feed

REMARQUE Les LUTs seront appliquées aux sorties pour lesquelles le paramètre Clean
Feed est activé. Pour désactiver les LUTs, il suffit de désactiver le bouton du paramètre
Afficher LUT dans le menu Moniteur.

Affichage de la LUT 3D
Les Blackmagic Pocket Cinema Cameras peuvent appliquer des LUTs 3D à n’importe quelle sortie
pour lui donner un rendu de séquence étalonnée. C’est particulièrement utile lorsque vous
enregistrez des clips avec la plage dynamique Film.
Si la caméra possède une LUT active, utilisez ce paramètre pour appliquer cette LUT à l’écran tactile
ou à la sortie HDMI.

REMARQUE Pour plus d’informations sur le chargement et l’utilisation des LUTs 3D,
consultez la section LUTs) de ce manuel. Touchez les options LCD ou HDMI pour accéderaux paramètres de monitoring pour l’écran tactile et la sortie HDMI : focus assist (aide à lamise au point), repères de cadrage, grille, zone de sécurité et fausses couleurs.

Paramètres

414

ZébraTouchez le bouton Zébra dans le menu LCD ou HDMI pour activer le zébra sur ces sorties. Pourplus d’informations sur le zébra et la configuration des niveaux de zébra, consultez la section« Caractéristiques de l’écran tactile » de ce manuel.

Focus Assist

Touchez le bouton Focus Assist dans le menu LCD ou HDMI pour activer l’aide à la mise au point
sur ces sorties. Pour plus d’informations sur l’aide à la mise au point et la configuration des niveauxde l’aide à la mise au point, consultez la section « Caractéristiques de l’écran tactile » de ce manuel.

Repères de cadrage

Touchez le bouton Repères cadrage dans le menu LCD ou HDMI pour activer les repères decadrage sur ces sorties. Pour plus d’informations sur les repères de cadrage et leur sélection,
consultez la section « Caractéristiques de l’écran tactile » de ce manuel.

GrilleTouchez le bouton Grille dans le menu LCD ou HDMI pour activer la grille de composition selon larègle des tiers sur ces sorties. Pour plus d’informations sur la grille de composition selon la règle destiers, consultez la section « Caractéristiques de l’écran tactile » de ce manuel.

Zone de sécurité

Touchez le bouton Zone sécurité dans le menu LCD ou HDMI pour activer la zone de sécurité surces sorties. Pour plus d’informations sur le paramètre de la zone de sécurité, consultez la section« Caractéristiques de l’écran tactile » de ce manuel.

REMARQUE Utilisez le paramètre Zone sécurité % dans le menu Les deux de l’onglet
Moniteur de la Blackmagic Pocket Cinema Camera pour régler la taille de la zone desécurité.

Fausses couleursTouchez le bouton Fausses couleurs dans le menu LCD ou HDMI pour activer les fausses couleurs
sur ces sorties. Pour plus d’informations sur le paramètre des fausses couleurs, consultez la section« Caractéristiques de l’écran tactile » de ce manuel.

Onglet Moniteur - Page 2
La deuxième page de l’onglet Moniteur contient les paramètres suivants.

Paramètres

415

LCD, HDMI et viseur
Informations d’état

Ce paramètre est pratique pour masquer les informations d’état et les indicateurs audio affichés
sur l’écran tactile, et ainsi conserver uniquement les informations nécessaires à la composition
du plan. Touchez le bouton Info. état pour activer ou désactiver les informations d’état et les
indicateurs audio sur l’écran de la caméra. Les autres informations à l’écran, telles que lesrepères de cadrage, la grille, le focus assist et le zébra resteront visibles, s’ils sont actifs. Vous
pouvez également balayer l’écran tactile vers le haut ou vers le bas pour obtenir lemême résultat.

Décompression anamorphique

Lorsque vous tournez avec des objectifs anamorphiques, l’image est étirée horizontalement surles sorties de prévisualisation de la Pocket Cinema Camera ainsi que sur les fichiers enregistrés.
Lorsque vous activez le paramètre Décompression anamorphique, l’image de prévisualisationde la Pocket Cinema Camera est corrigée. De plus, la valeur de la correction est enregistréedans les métadonnées du clip afin de faciliter la correction en post.
La valeur de la correction varie selon le réglage de la résolution de la Blackmagic Pocket
Cinema Camera. Toutefois, l’image obtenue sera toujours au format écran large 2.4:1.
Les objectifs anamorphiques conçus pour le tournage de films ont en général un coefficientd’étirement de 2x. La résolution 3.7K anamorphique de la Pocket Cinema Camera est conçue
pour être utilisée avec ces objectifs. La caméra effectue une correction d’étirement de 2x
lorsqu’elle est réglée sur cette résolution et que le paramètre Décompression anamorphique
est activé.
Les objectifs anamorphiques conçus pour les capteurs d’image numérique 16:9 utilisent souvent
un coefficient d’étirement de 1.33x afin de produire des images au format écran large 2.4:1 àpartir de l’intégralité du capteur 16:9. Par conséquent, lorsque la Pocket Cinema Camera est
réglée sur des résolutions 16:9 telles que 4K 16:9 et HD 16:9, la décompression anamorphiquedevrait être réglée sur 1.33x.

CONSEIL Si votre image est étirée horizontalement lorsque vous tournez avec un objectif
sphérique standard, vérifiez que le paramètre Décompression anamorphique n’est
pas activé.

LCD et viseur
Affichage

Au lieu de l’histogramme et des indicateurs audio, la caméra peut afficher les informations
relatives au codec et à la résolution dans les coins gauche et droit de l’écran tactile. C’est très
pratique si vous préférez utiliser les fausses couleurs pour régler l’exposition ou si vous
enregistrez l’audio séparément et souhaitez afficher des informations supplémentaires à
l’endroit où l’histogramme et les indicateurs audio sont normalement affichés. Pour sélectionner
l’affichage souhaité, il suffit de toucher le paramètre Indicateurs ou Codec et Résolution dansle menu LCD.

Paramètres

416

HDMI seulement
Affichage des informations d’état destinées au directeur de la photo ou au réalisateur

L’écran tactile affiche des informations telles que l’ISO, la balance des blancs et l’ouverture.
Ces informations sont pratiques pour le cameraman ou le directeur de la photo qui doivent
régler des plans individuels sur la caméra. Toutefois, la sortie HDMI peut également afficher
des informations utiles au réalisateur ou au scripte qui doivent garder l’œil sur plusieurs plansou caméras.

Lorsque vous réglez les informations d’état sur Réalisateur au sein des paramètres HDMI del’onglet Moniteur, les informations d’état suivantes s’affichent : Im/sAffiche la fréquence d’images sélectionnée pour cette caméra. Si le paramètre Enregistrement
off speed est désactivé, seule la fréquence d’images du projet est affichée. Si le paramètre
Enregistrement off speed est activé, la fréquence d’images du capteur s’affiche, suivie de lafréquence d’images du projet.
 CAM
Affiche l’identifiant de la caméra, comme réglé sur le clap de la caméra. Pour plusd’informations, consultez la section « Clap ».
 OPÉRATEUR
Identifie l’opérateur caméra, comme réglé sur le clap de la caméra. Pour plus d’informations,consultez la section « Clap ».
 AFFICHAGE DE LA DURÉE
Affiche la durée du clip en cours d’enregistrement, ou du dernier clip enregistré au format :heures:minutes:secondes.
 BOBINE, SCÈNE, PRISE
Affiche la bobine, la scène et la prise en cours. Pour plus d’informations sur la création deslibellés bobine, scène et prise, consultez la section « Clap ».
 PLAGE DYNAMIQUE
La LUT appliquée à la sortie en cours est affichée dans le coin gauche de l’écran.
Lorsqu’aucune LUT n’a été appliquée, la plage dynamique affiche Film ou Video.
 TIMECODE
Le timecode de la caméra est affiché enheures:minutes:secondes.

Paramètres

417

Onglet Moniteur - Page 3
La troisième page de l’onglet Monitor contient des paramètres identiques pour les sorties LCD,HDMI et Viseur. Ces paramètres agissent globalement sur les trois sorties de monitoring. Par
exemple, si le focus assist est activé sur les sorties LCD, HDMI et Viseur de votre Blackmagic Pocket
Cinema Camera, changer le type d’aide à la mise au point de Peaking à Lignes colorées aura un
impact sur les trois sorties.

Niveaux de zébra
Réglez le niveau d’exposition à partir duquel le zébra apparaît en touchant les flèches situées depart et d’autre du paramètre. Le niveau du zébra est réglable par palier de 5% entre 75% et 100%d’exposition.
Pour plus d’informations, consultez le paragraphe Zébra dans la section « Caractéristiques de l’écran
tactile » de ce manuel.

Focus Assist
Votre caméra offre deux modes d’aide à la mise au point : Peaking et Lignes colorées.
 PeakingLorsque le mode Peaking est sélectionné, les zones de l’image qui sont très nettes sur l’écran
tactile, la sortie HDMI ou le viseur ne le seront pas sur l’image enregistrée. À l’écran, les zones
nettes de l’image ressortent clairement contre l’arrière-plan. Comme il n’y a pas d’autres
informations affichées à l’écran, c’est une façon intuitive de savoir si la mise au point a étéeffectuée, car le sujet sur lequel vous focalisez est séparé des autres éléments du plan.
 Lignes colorées
Lorsque le mode Lignes colorées est sélectionné, une ligne de couleur s’affiche sur les zones
nettes de l’image. Ce mode est un peu plus visible que le mode Peaking, car les lignes sontsuperposées à l’image. Cependant, c’est une aide à la mise au point précise pour les plans qui
comportent de nombreux éléments.

Couleur du focus assist
Utilisez ce paramètre pour changer la couleur de la ligne de mise au point lorsque vous êtes enmode Lignes colorées. Modifier la couleur de cette ligne peut faciliter l’aide à la mise au point.
Les options disponibles sont Blanc, Rouge, Vert, Bleu et Noir.

Niveau du focus assist
Pour régler le niveau d’aide à la mise au point sur l’écran LCD, la sortie HDMI et le viseur, déplacez
le curseur de gauche à droite.
Régler le niveau d’intensité de l’aide à la mise au point n’active pas l’aide à la mise au point sur l’écranLCD, la sortie HDMI et le viseur de la Blackmagic Pocket Cinema Camera. Vous devrez donc activerl’aide à la mise au point individuellement sur les sorties LCD,HDMI et Viseur de l’onglet Moniteur.

Paramètres

418

CONSEIL Le niveau optimal d’aide à la mise au point peut varier selon les plans. Par
exemple, lorsque vous effectuez la mise au point sur les acteurs, un niveau d’aide à la mise
au point plus élevé permet de bien définir le contour du visage. En revanche, si vous réglez
un niveau élevé sur un plan représentant du feuillage ou un mur de briques, vous allez sans
doute obtenir trop d’informations nettes.

Onglet Moniteur - Page 4
La quatrième page de l’onglet Moniteur contient des paramètres identiques pour les sorties LCD,HDMI et Viseur. Ces paramètres agissent globalement sur les trois sorties de monitoring devotre caméra.

Repères de cadrage
Touchez les flèches gauche et droite du paramètre Repères cadrage afin de choisir entre les sept
options de repères de cadrage pour toutes les sorties de la caméra. Ces options sont décrites dansla section « Caractéristiques de l’écran tactile » de ce manuel. Vous pouvez également y accéder àpartir du menu de monitoring LCD de l’écran LCD tactile. Veuillez noter que vous pouvez choisir
indépendamment si les repères de cadrage s’affichent sur l’écran LCD tactile et sur la sortie HDMI
dans les menus de l’onglet Moniteur correspondants.

Zone de sécurité
Pour modifier la taille de la zone de sécurité sur l’écran LCD tactile, ainsi que sur les sorties HDMI et
Viseur de la Pocket Cinema Camera, touchez les flèches situées de part et d’autre de ce paramètre.
Le pourcentage indique la taille de la zone de sécurité par rapport au cadre de l’image. La plupart
des diffuseurs exigent une zone de sécurité de 90%.

Repères opacité
Touchez les flèches gauche et droite du paramètre Repères opacité pour choisir l’opacité des zones
délimitées par les repères de cadrage sur l’écran tactile, sur la sortie HDMI et sur le viseur. Les
options sont 25%, 50%, 75% et 100%.

Repères couleur
Touchez les flèches gauche et droite du paramètre Repères couleur afin de choisir une couleur
pour les repères.

GrillePour régler la grille et les réticules que vous souhaitez afficher sur l’écran LCD tactile, la sortie HDMI
et le viseur, touchez l’option Tiers, Horizon, Réticule ou Point de ce paramètre.
Pour plus d’informations, consultez le paragraphe Grille de la section « Caractéristiques del’écran tactile ».

Paramètres

419

Onglet Moniteur - Page 5
La cinquième page de l’onglet Moniteur de la Pocket Cinema Camera contient des paramètres quivarient en fonction de la sortie sélectionnée. Certains paramètres ne sont pas disponibles pour lasortie HDMI.

LCD seulement
Luminosité de l’écran
Déplacez le curseur Luminosité écran vers la gauche ou vers la droite dans le menu LCD pourajuster la luminosité de l’écran tactile.

ViseurLuminosité viseur
Permet de régler la luminosité d’affichage du viseur.

Mire de Siemens
Le viseur intègre une mire de Siemens pour une mise au point adaptée à votre œil. La plage
d’ajustement du dioptre est comprise entre -4 et +4. Il suffit d’ajuster le dioptre situé sur
l’oculaire de visée jusqu’à ce que la mire soit parfaitement nette.

Smooth Motion
Cette fonctionnalité fluidifie le mouvement des images rapides affichées dans le viseur. Il est
fréquent que certaines images soient saccadées lorsque vous filmez à des fréquences d’images
inférieures à 30p depuis un affichage qui n’opère pas à cette fréquence d’images native, surtout
lorsque vous regardez de près. Les saccades sont supprimées lorsque vous activez la fonction
Smooth motion avec un angle d’obturation à 180º ou moins, et une fréquence d’images réglée
à 23.98, 24, 25, 29.97 ou 30p.

Paramètres

420

Onglet Audio
L’onglet Audio vous permet d’ajuster les paramètres de l’entrée audio et du monitoring sur
la caméra.
Les paramètres audio de la caméra sont regroupés sur deux pages et divisés entre les canaux 1 et 2.
Vous pouvez attribuer une source différente à chaque canal et ajuster divers paramètres, tels que lecontrôle du gain.

Onglet Audio - Page 1
La première page de l’onglet Audio contient les paramètres suivants.

 Sources des canauxUtilisez les boutons Source canal 1 et Source canal 2 pour sélectionner la source audio dechaque canal audio. Les Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2 ont deux canaux d’audio XLR,
tandis que la Pocket Cinema Camera 4K a une seule entrée audio XLR. Vous trouverez cidessous une description des paramètres de chaque source de canal.
 Caméra Gauche ou Droit
Enregistre depuis les micros internes de la caméra.
 Caméra Mono
Crée un seul canal audio à partir des canaux gauche et droit des micros intégrés de la caméra.
 XLR ligne
Utilise l’entrée XLR de la caméra pour enregistrer l’audio de niveau ligne. Vous pouvezégalement utiliser ce réglage pour accepter un signal de timecode via le port XLR.
 XLR micro
Utilise l’entrée XLR de la caméra pour enregistrer l’audio de niveau micro. Lorsque l’alimentation
fantôme est activée et que l’entrée XLR est réglée sur Micro, l’indicateur +48V s’afficheégalement. Il est également important de vérifier que l’interrupteur +48V est désactivé lorsque
vous déconnectez le micro avec l’alimentation fantôme. Vous pouvez également utiliser ceréglage pour accepter un signal de timecode via le port XLR.
 3,5mm Gauche – Ligne
Utilise seulement le canal gauche de l’entrée 3,5mm en tant qu’audio de niveau ligne.
Vous pouvez également utiliser ce réglage pour accepter un signal de timecode sur le canalgauche de l’entrée micro 3,5mm.
 3,5mm Droit – Ligne
Utilise seulement le canal droit de l’entrée 3,5mm en tant qu’audio de niveau ligne.

Paramètres

421

 3,5mm Mono – Ligne
Crée un mix mono sur les canaux gauche et droit depuis l’entrée 3,5mm en tant qu’audio
de niveau ligne.
 3,5mm Gauche – Micro
Utilise seulement le canal gauche de l’entrée 3,5mm en tant qu’audio de niveau micro.
 3,5mm Droit – Micro
Utilise seulement le canal droit de l’entrée 3,5mm en tant qu’audio de niveau micro.
 3,5mm Mono – Micro
Crée un mix mono sur les canaux gauche et droit depuis l’entrée 3,5mm en tant qu’audio
de niveau micro.
 AucunDésactive le canal audio.

REMARQUE Lorsque vous sélectionnez l’entrée de 3,5mm en tant que source audio,
le canal 1 et le canal 2 doivent être tous deux en niveau ligne ou en niveau micro. Par
exemple, si vous sélectionnez 3,5mm Gauche - Ligne en tant que source du canal 1,
les options disponibles pour l’entrée de 3,5mm sur le canal 2 seront également en niveau
ligne : 3,5mm Gauche - Ligne, 3,5mm Droit - ligne et 3,5mm Mono - Ligne. Les options
de niveau micro seront grisées.

Niveau canal 1/2
Utilisez ces curseurs pour ajuster les niveaux de l’enregistrement audio sur le canal 1 ou 2. Des
vumètres sont affichés au-dessus de chaque curseur pour vous aider à régler le niveau audio
approprié. Ces niveaux se mettent à jour lorsque vous ajustez l’audio à l’aide des molettes audio
situées sur le panneau de contrôle ergonomique. Pour obtenir une qualité audio optimale, vérifiez
que vos niveaux audio ne dépassent pas 0 dBFS. Il s’agit en effet du niveau maximal auquel lacaméra peut enregistrer. L’audio qui dépasse ce niveau sera écrêté et distordu.

Alimentation fantôme XLR
L’entrée XLR de la caméra peut fournir une alimentation fantôme de 48V, pour vous permettred’utiliser des micros qui ne sont pas autonomes. Lorsque la caméra est réglée sur l’entrée audio
XLR, il suffit d’activer ce paramètre pour activer l’alimentation fantôme. Les Pocket Cinema Camera
6K Pro et 6K G2 possèdent deux entrées XLR et un interrupteur pour l’alimentation fantôme pourchaque entrée.

Onglet Audio - Page 2
La deuxième page de l’onglet Audio contient les paramètres suivants.

Paramètres

422

Indicateurs audio
Vous avez le choix entre deux options d’affichage.
VU

Le vumètre, ou mesureur d'unités de volume, affiche une moyenne des crêtes
et des creux de votre signal audio. Si vous utilisez le vumètre, ajustez les
niveaux d’entrée sur la Blackmagic Pocket Cinema Camera de telle sorte que
ce dernier atteigne l'indicateur 0dB. Cela maximise le rapport signal/bruit
et vous permet d'obtenir un son de qualité optimale. Si votre audio dépassel'indicateur 0dB, il y a de fortes chances pour que votre son soit distordu.

PPM

Le crête-mètre comprend une fonction qui maintient momentanément lescrêtes du signal, et qui les fait redescendre lentement, ce qui vous permet devisualiser aisément à quel niveau votre audio est écrêté.

Le vumètre et le PPM intègrent un niveau de référence de -18dBFS ou de -20dBFS pour vous
permettre d’effectuer votre monitoring audio selon différentes normes de diffusion internationales.
Réglage des indicateurs audio

Norme

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

Niveau du casqueCe curseur permet d’ajuster les niveaux de la sortie du casque connecté au jack de 3,5mm de la
Pocket Cinema Camera. Déplacez le curseur audio vers la gauche ou vers la droite pour ajuster les
niveaux. Ces niveaux se mettent également à jour lorsque vous ajustez le volume du casque à l’aide
de la molette située sur le panneau de contrôle avant.

Niveau du haut-parleur
Ce curseur du permet d’ajuster les niveaux de la sortie du haut-parleur intégré à la Pocket Cinema
Camera. Déplacez le curseur audio vers la gauche ou vers la droite pour ajuster les niveaux. Ces
niveaux se mettent également à jour lorsque vous ajustez le volume du haut-parleur à l’aide de lamolette située sur le panneau de contrôle avant.

REMARQUE Il est recommandé de brancher le câble XLR avant d’activer l’alimentation
fantôme. Il est également important de désactiver l’alimentation fantôme lorsqu’il n’y a plusde micro avec alimentation fantôme connecté. Connecter du matériel qui ne requiert pas
d’alimentation fantôme lorsque vous êtes en mode alimentation fantôme peut endommager
votre équipement. Cela peut prendre un peu de temps avant que l’alimentation fantôme se
décharge après l’avoir désactivée.
Il est donc judicieux d’attendre quelques minutes avant de brancher un autre micro ou dumatériel audio XLR.

Onglet Réglages
L’onglet Réglages contient les paramètres d’identification de la Blackmagic Pocket Cinema Camera,la version du logiciel, les paramètres des boutons de fonction et d’autres paramètres de la caméra
qui ne sont pas directement liés à l’enregistrement ou au monitoring. Ce menu possède quatre
pages. Vous pouvez passer d’une page à l’autre en touchant les flèches situées de part et d’autrede l’écran, ou en balayant l’écran vers la gauche ou vers la droite.

Paramètres

423

Onglet Réglages - Page 1
La première page de l’onglet Réglages de votre caméra contient les options suivantes.

Sur la Pocket Cinema Camera 6K Pro, la première page de l’onglet Réglages
affiche l’option Affichage filtre ND pour personnaliser l’affichage desinformations du filtre ND.

Sur la Pocket Cinema Camera 4K, la première page de l’onglet Réglages affichel’option Stabilisation image pour activer la stabilisation de vos objectifs Micro 4/3.

Date et heure
Réglez la date et l’heure de votre caméra en touchant le paramètre Date et heure. Le format de ladate est année, mois, jour. Le format de l’heure est 24 heures. Ce paramètre est également utilisé
pour le timecode sous forme de code horaire lorsqu’aucune source de timecode externe n’est
connectée.

Paramètres

424

Langue
La Pocket Cinema Camera prend en charge 13 langues : l’anglais, le chinois, le japonais, le coréen,l’espagnol, l’allemand, le français, le russe, l’italien, le portugais, le turc, le polonais et l’ukrainien.
La page de la langue s’affichera également lors du premier démarrage.
Pour choisir la langue :1

Touchez l’icône crayon et sélectionnez la langue dans la liste.

2

Touchez OK pour revenir au menu de configuration.

Mesure obturation
Utilisez le paramètre Mesure obturation pour afficher l’angle d’obturation ou la vitesse d’obturation.
Il est important de noter que lorsque vous utilisez l’angle d’obturation, l’obturateur se conforme àla fréquence d’images. Par exemple, 180 degrés produira le même flou de bougé, peu importe lafréquence d’images utilisée.
Toutefois, lorsque vous utilisez la vitesse d’obturation, une valeur absolue est attribuée àl’obturateur, déterminée indépendamment de la fréquence d’images. C’est pourquoi les résultats
seront différents si vous changez de fréquence d’images.

Obturation sans scintillement basée sur
Utilisez ce paramètre pour modifier la fréquence du courant utilisée par votre caméra pour calculer
des angles d’obturation sans scintillement.
Lorsque vous filmez sous un éclairage artificiel, l’obturateur peut provoquer des scintillements.
La Blackmagic Pocket Cinema Camera calcule automatiquement une valeur d’obturation sans
scintillement en fonction de la fréquence d’images et suggère jusqu’à trois valeurs d’obturation.
Les valeurs d’obturation sont affectées par la fréquence du courant utilisé pour cet éclairage. Dansla plupart des pays qui utilisent le standard PAL, cette fréquence est de 50Hz. En revanche, dans les
pays qui utilisent le standard NTSC, cette fréquence est de 60Hz. Touchez le paramètre 50Hz ou
60Hz pour régler la fréquence appropriée pour votre région.
Les caractéristiques de certaines sources lumineuses peuvent provoquer des scintillements mêmelorsque vous utilisez des valeurs d’obturation sans scintillement. Lorsque vous n’utilisez pas delumière continue, nous vous recommandons d’effectuer un test avant de commencer le tournage.

Timecode pertes d’images
Utilisez le paramètre Perte image timecode pour éliminer quelques images du timecode à intervallerégulier lorsque vous utilisez des fréquences d’images de projet NTSC de 29.97 et 59.94. Le
timecode de votre projet sera ainsi toujours correct, bien que chaque seconde ne contienne pas un
nombre entier d’images pour les fréquences d’images NTSC.

Paramètres

425

Stabilisation de l’objectif
La Pocket Cinema Camera 4K comprend le paramètre Stabilisation objectif pour activer ou
désactiver la stabilisation d’image sur les objectifs qui ne sont pas dotés d’interrupteur physique.
Lorsque vous utilisez la stabilisation gyroscopique dans DaVinci Resolve, veillez à ce que ceparamètre soit désactivé. Pour plus d’informations à ce sujet, consultez la section « Stabilisation
gyroscopique » de ce manuel.

Affichage Filtre ND
Sur la Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro, vous pouvez ajuster l’affichage de l’indicateur dufiltre ND. Chaque option correspond à une convention différente. En général, les cinéastes utilisentla notation coefficient ND. Cependant, ceux qui sont habitués aux DSLR et aux caméras broadcast
ont tendance à préférer le format F-Stop, ou fraction. Les options disponibles sont respectivement
Nombre, Diaph et Fraction.

Onglet Réglages - Page 2
La deuxième page de l’onglet Réglages de votre caméra contient les options suivantes.

Réglage des boutons de fonction
La face supérieure de la Blackmagic Pocket Cinema Camera comprend trois boutons de fonction.
Le nombre de points sur chaque bouton représente le numéro de chaque fonction (1, 2 et 3). Vous
pouvez assigner ces boutons à des fonctionnalités que vous utilisez fréquemment, afin d’y accéder
rapidement.

Les boutons de fonctions représentés par des points sontsitués sur la face supérieure de votre caméra

Paramètres

426

Pour configurer ces boutons, sélectionnez un bouton de fonction, puis sa fonction, un paramètre
et une valeur pour ce paramètre.
1

2

3

4

1 Bouton

2 Comportement

3 Réglage

4 Paramètre

Comportement du bouton de fonction
Une fois que vous avez sélectionné le bouton que vous souhaitez mapper, vous pourrez
sélectionner une fonction. Les options disponibles sont : Préréglage
Lorsque vous appuyez sur un bouton réglé sur cette fonction, un paramètre et une valeur sontrappelés en mémoire.
Pour configurer un préréglage, sélectionnez le paramètre que vous souhaitez utiliser dansl’onglet Réglages, puis ajustez ce paramètre en touchant les flèches situées de part et d’autredu menu Paramètre de la fonction.
Par exemple, pour régler le bouton F1 sur une balance des blancs en particulier, utilisez lesflèches Boutons de fonctions pour aller sur F1, sélectionnez le comportement Préréglages,
touchez le paramètre WB, puis touchez les flèches situées de part et d’autre du menu
Paramètre jusqu’à ce que vous obteniez la valeur WB 5600K et Teinte -20.
 AlternanceLorsque vous appuyez sur un bouton réglé sur cette fonction, le paramètre choisi va être activé
ou désactivé. Le menu Réglages est grisé lorsque vous utilisez ce mode. Touchez les flèches
gauche ou droite dans le menu Paramètre pour faire défiler les options disponibles parmi :Clean feed, Afficher LUT, Repères de cadrage, Focus assist, Fausses couleurs, Zébra, Grille,
Zone sécurité, Rec. off speed, Mire, Enregistrer et Aucun.
La fonction Alternance vous permet également de sélectionner la sortie à laquelle ce paramètres’applique. Touchez n’importe quelle combinaison pour les sorties LCD, HDMI et Viseur. Si
certaines sorties ne sont pas disponibles avec certaines options, par exemple pour la mire debarres couleurs qui s’applique toujours à toutes les sorties, les paramètres LCD, HDMI et Viseursont désactivés.

Paramètres

427

Onglet Réglages - Page 3 pour les Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro
et 6K G2
La troisième page de l’onglet Réglages contient des paramètres pour configurer le Blackmagic
Zoom Demand en option. Ces paramètres ne sont actifs que lorsqu’un Blackmagic Zoom Demand
est branché à votre caméra.
Pour savoir comment brancher et utiliser le Blackmagic Zoom Demand, consultez la section« Blackmagic Zoom Demand et Focus Demand » de ce manuel.

Direction du zoom rocker
 Normale
La direction du zoom rocker par défaut. Poussez le zoom rocker vers la gauche pour dézoomer,
et vers la droite pour zoomer.
 Inversée
Lorsque la direction du zoom rocker est réglée sur inversée, poussez le zoom rocker vers
la gauche pour zoomer et vers la droite pour dézoomer.
Le Blackmagic Zoom Demand a quatre boutons de fonction et une molette de vitesse auxquels
peuvent être assignés différentes fonctions.

1
SPEED

4

1 Zoom F1

2 Zoom F2

3

3 Zoom F3

2

4 Zoom F4

5 Molette de vitesse

Pour attribuer une fonction différente à la molette de vitesse ou à l’un des boutons, choisissez Mol.
ou un numéro de bouton dans le menu Bouton de fonction. Choisissez ensuite une fonction en
appuyant sur les flèches de part et d’autre du menu Paramètre bouton.

Paramètres

428

Les paramètres sont les suivants :Molette de vitesse

Vitesse du zoom, niveau du casque, ajustement iris, ajustement focus.

Boutons zoom
1–4

Enregistrer, appuyer pour parler, retour programme, zoom mise au point,
repères de cadrage, info. état, auto focus, iris auto, balance des blancs auto,
lecture. Vous pouvez également faire basculer les filtres ND sur la 6K Pro.

Onglet Réglages - Page 4 pour les Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro
et 6K G2
La quatrième page de l’onglet Réglages contient des paramètres pour configurer le Blackmagic
Focus Demand en option. Ces paramètres ne sont actifs que lorsqu’un Blackmagic Focus Demand
est branché à votre caméra.
Pour savoir comment brancher et utiliser le Blackmagic Focus Demand, consultez la section« Blackmagic Zoom Demand et Focus Demand » de ce manuel.

Direction du Focus Demand
Vous pouvez changer la direction de la molette de mise au point sur le Focus Demand en
sélectionnant Normale ou Inversée.
 Normale
Tournez la molette dans le sens des aiguilles d’une montre pour faire la mise au point sur lessujets les plus proches de l’objectif, ou dans le sens inverse pour faire la mise au point sur lessujets les plus éloignés.
 InverséeTournez la molette dans le sens inverse des aiguilles d’une montre pour faire la mise au point
sur les sujets les plus proches de l’objectif, ou dans le sens des aiguilles d’une montre pour fairela mise au point sur les sujets les plus éloignés.

Onglet Réglages - Page 5 et 3
La cinquième page de l’onglet Réglages des Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2
contient les paramètres suivants. Ces paramètres se trouvent sur la troisième page de la Blackmagic
Pocket Cinema Camera 4K.

Paramètres

429

Voyant LED Tally

Les Blackmagic Pocket Cinema Cameras sont dotées d’un voyant LED à l’avant de l’appareil pour
indiquer l’état d’enregistrement de la caméra et du tally lorsqu’elles sont connectées à un mélangeur
Blackmagic ATEM Mini. Si vous branchez votre caméra à l’ATEM Mini pour contrôler l’enregistrement
et les paramètres de la caméra à distance, le voyant tally indique lorsque le signal de la caméra est àl’antenne ou en prévisualisation. Pour plus d’informations, consultez la section « Contrôle descaméras avec l’ATEM Mini » de ce manuel.
Enregistrement sur le support de stockage de la caméra.
Le signal de la caméra est à l’antenne.
Le signal de la caméra va être diffusé à l’antenne.

Pour activer ou désactiver le voyant tally, utilisez le paramètre LED tally.

Luminosité LED

Réglez la luminosité du voyant tally en touchant les options Faible pour une luminosité réduite,
Modérée pour une luminosité moyenne ou Élevée pour une forte luminosité.

Dim. lum. LCD auto

La Blackmagic Pocket Cinema Camera dispose d’une option pour réduire automatiquement laluminosité de l’écran LCD après une période d’inactivité, afin d’économiser la batterie. Sélectionnez
une option dans Dim. Lum. LCD après pour régler la durée de la période d’inactivité avant deréduire la luminosité. Dès que vous retouchez l’écran LCD, ce dernier retournera à son niveau deluminosité normal.

Hardware ID

Le paramètre Hardware ID affiche un identifiant à 8 caractères pour la Blackmagic Pocket Cinema
Camera. Chaque caméra possède un identifiant qui lui est propre. Une version de 32 caractères decet identifiant est incluse dans les métadonnées pour la vidéo Blackmagic RAW et ProRes. C’est
pratique pour identifier de quelle caméra provient chaque séquence.

Logiciel

Ce paramètre affiche la version du logiciel installée sur la caméra. Pour plus d’informations,consultez la section « Utilitaire Blackmagic Camera Setup » de ce manuel.

LectureCe paramètre vous permet de sélectionner le mode de lecture des clips sur Tous ou Un seul sur
l’écran LCD tactile depuis la carte SD, CFast ou depuis le disque flash USB-C. Le mode Tous lit lesmédias dont les réglages sont identiques de manière séquentielle. Le mode Un seul lit un clip à la fois.
Ces modes s’appliquent également avec la fonction de lecture en boucle. Lorsque le mode Tous est
activé avec la lecture en boucle, tous les clips qui se trouvent sur le support de stockage sont lus encontinu. Lorsque le mode Un seul est activé avec la lecture en boucle, un seul clip est lu en boucle.
Paramètres

430

Onglet Réglages - Page 6 et 4
La cinquième page de l’onglet Réglages des Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2
contient les paramètres Bluetooth. Ces paramètres se trouvent sur la quatrième page de laBlackmagic Pocket Cinema Camera 4K.

Bluetooth®
La fonction Bluetooth vous permet de contrôler la caméra à distance à partir d’appareils portables.
En utilisant l’application Blackmagic Camera Control App, vous pouvez changer les paramètres,modifier les métadonnées et déclencher l’enregistrement à distance depuis un iPad. Vous pouvez
activer et désactiver le Bluetooth en touchant l’interrupteur de la fonction Bluetooth. Lorsque leBluetooth est activé, la caméra peut être détectée par des appareils dotés du Bluetooth à une
distance de 9 mètres. Comme les commandes de votre caméra pour le contrôle Bluetooth sont lesmêmes que pour le Blackmagic SDI Camera Control Protocol, vous pouvez créer vos propres
applications pour contrôler quasiment tous les paramètres de la caméra à distance. Par exemple,
vous pourrez contrôler à distance les paramètres de monitoring et audio, l’outil d’étalonnage DaVinci
Resolve intégré ou l’objectif.
Pour plus d’informations, veuillez consulter le document « Blackmagic Camera Control » disponible
sur le site Internet https://www.blackmagicdesign.com/fr/developer/

Pour associer votre caméra à un iPad pour la première fois :1

Activez le Bluetooth en touchant l’interrupteur de la fonction Bluetooth dans l’onglet Réglages.

2

Ouvrez l’application Blackmagic Camera Control App et choisissez la caméra que voussouhaitez associer. Les caméras disponibles sont affichées par leur lettre, suivie de leuridentifiant unique. Par exemple A:A0974BEA.

Sélectionnez la Blackmagic Pocket Cinema Camera quevous souhaitez associer.

Paramètres

431

Lorsque vous installez l’application Blackmagic Camera Control et que vous l’utilisez pour lapremière fois, un message s’affichera pour vous demander si vous souhaitez activer les services
de localisation. Si vous sélectionnez l’option While using the app (lors de l’utilisation de l’appli),les données GPS de votre iPad seront intégrées aux métadonnées des fichiers que vous
tournez, ce qui vous permettra de géotaguer les séquences. Ces informations peuvent êtrevisualisées dans les versions Blackmagic DaVinci Resolve 15 ou plus récentes.
Si vous ne souhaitez pas autoriser l’utilisation de ces informations, sélectionnez Never.
Pour changer ces paramètres depuis votre iPad, allez sur réglages, confidentialité, service delocalisation, contrôle de la caméra.
3

Si vous vous connectez pour la première fois avec l’application, il vous sera demandé d’entrer
un code à 6 chiffres pour permettre à l’iPad de s’associer à la caméra. Ce code sera affiché surl’écran LCD de la caméra. Saisissez ce code dans votre iPad et appuyez sur Pair.

4

Lorsque la caméra se connecte à l’iPad, elle confirme qu’elle est bien associée.

Paramètres

432

5

Si l’association échoue, la caméra affichera un message d’erreur. Dans ce cas, essayez une
nouvelle fois de connecter la caméra.

REMARQUE Pour des raisons de sécurité, nous vous conseillons de désactiver la fonction
Bluetooth de votre Blackmagic Pocket Cinema Camera quand vous ne l’utilisez pas.

Déconnecter appareil actuelUtilisez ce réglage pour déconnecter la Blackmagic Pocket Cinema Camera de l’iPad auquel elle
est associée.

Effacer appareils associés
Utilisez ce paramètre pour supprimer la liste des appareils qui ont été associés à votre caméra.

Contrôler votre caméra avec l’application Blackmagic Camera Control
Une fois que votre caméra est associée à un iPad, vous pouvez changer les paramètres, régler lesmétadonnées et déclencher l’enregistrement à distance via l’application iPad.

Quand la caméra est associée, l’application Blackmagic Camera Control affiche unécran vous permettant de régler les paramètres et de déclencher l’enregistrement.

Paramètres

433

Touchez l’icône du clap dans le coin inférieur gauche pour accéderaux fonctions du clap et le mettre à jour.

La Blackmagic Pocket Cinema Camera utilise la technologie Bluetooth Low Energy pour le contrôle
à distance des appareils. Le protocole du Bluetooth est du même type que celui utilisé dans desappareils portables, ce qui permet d’optimiser l’utilisation de la batterie.

Onglet Réglages - Page 7 et 5
La septième page de l’onglet Réglages des Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2
contient les paramètres suivants. Ces paramètres se trouvent sur la cinquième page de laBlackmagic Pocket Cinema Camera 4K.

Réinitialisation d’usine
Si vous souhaitez réinitialiser la caméra sur ses paramètres d’usine, touchez le bouton Réinitialiser
les réglages de la caméra. Sur la page de confirmation, touchez Réinitialiser pour confirmer l’action.
Votre caméra supprimera toutes les LUTs et tous les préréglages stockés, puis restaurera tous lesréglages. Avant de réinitialiser les paramètres, il est conseillé d’exporter vos préréglages sur une
carte mémoire, comme stockage de secours. Après une réinitialisation, vous pouvez restaurer
rapidement vos préréglages en les important depuis une carte mémoire. Veuillez noter que laréinitialisation restaure également le capteur de mouvement. Vous devrez donc le recalibrer pour
assurer l’exactitude de ses données.

Paramètres

434

Calibrage mouvement
Pour calibrer l’indicateur d’horizon, appuyez sur Calibrer le capteur de mouvement. Il est essentiel
de garder la caméra stable pendant tout le calibrage afin que les métadonnées du capteur demouvement enregistrées dans les fichiers Blackmagic RAW durant le tournage soient correctes.
L’opération prend environ cinq secondes.
L’horizon peut être décentré si nécessaire. Par exemple, si vous souhaitez régler le tilt à un angle
constant, calibrez le capteur de mouvement avec l’angle de caméra choisi, puis utilisez l’indicateurd’horizon pour conserver le même angle.
Les données du capteur de mouvement peuvent être utilisées dans DaVinci Resolve pour stabiliser
les clips. Pour plus d’informations, consultez la section « Stabilisation gyroscopique » de ce manuel.
Recalibrage pixels
Le capteur CMOS de votre Blackmagic Pocket Cinema Camera est composé de millions de pixels
sensibles à la lumière. Le capteur a été calibré en usine, mais la luminosité de certains pixels peutchanger avec le temps. En effet, ils peuvent devenir plus visibles, c’est ce qu’on appelle des « pixels
chauds ». Toutes les caméras, peu importe le fabricant, développent des pixels chauds.
Pour régler ce problème, nous avons intégré une fonctionnalité de calibrage à la caméra, que vous
pouvez utiliser si des pixels chauds apparaissent.
Pour cela, remettez le cache de l’objectif et lancez la fonctionnalité de remappage des pixels en
appuyant sur le bouton Calibrer. L’opération prend environ une minute.

Paramètres

435

Calibrage LCD balance des blancs
Pour calibrer la balance des blancs de l’écran LCD, ajustez les paramètres Température LCD et
Teinte LCD, jusqu’à ce que les deux carrés de référence aient l’air neutres. Après avoir modifié lesréglages, vous pouvez appuyer sur le bouton Réinitialiser pour revenir aux paramètres par défaut.
Le bouton Restaurer restaure vos nouveaux réglages, ce qui permet de comparer l’affichage avant
et après le calibrage. Lorsque la balance des blancs vous paraît correcte sur l’écran LCD,
sauvegardez vos paramétrages.

Onglet Préréglages
L’onglet Préréglages vous permet de sauvegarder et de rappeler 12 paramètres. C’est très utile
lorsqu’une caméra est utilisée sur plusieurs projets. Par exemple, vous pouvez utiliser votre caméra
pour des documentaires ou des clips musicaux et avoir des paramètres très différents selon leprojet. La fonction Préréglages vous permet de sauvegarder la configuration d’un projet ou d’un
type de tournage et de le rappeler facilement quand vous en avez besoin. Vous avez 12
emplacements pour les préréglages à votre disposition.
Vous pouvez également importer et exporter des préréglages, ce qui est très pratique pour les
tournages multicaméras. Vous pouvez régler une Blackmagic Pocket Cinema Camera pour un projet,
puis exporter ce préréglage pour toutes les autres Blackmagic Pocket Cinema Camera présentes
sur le plateau.

L’onglet Préréglages vous permet de basculer rapidement
entre les préréglages sauvegardés

REMARQUE La mémoire interne de la caméra peut sauvegarder jusqu’à 12 préréglages.

Paramètres

436

Boutons de préréglage
Les icônes situées dans le bandeau inférieur du menu Préréglages correspondent aux fonctions
suivantes.

Ajouter

Charger

Mettre à jour

Gérer

Supprimer

Sauvegarder et rappeler les préréglages
Pour créer un nouveau préréglage, touchez l’icône Ajouter. Un clavier tactile s’affichera sur l’écran
LCD et vous pourrez nommer le préréglage. Saisissez un nom, puis touchez l’icône Mettre à jourpour sauvegarder tous les réglages actuels dans ce préréglage.
Si la caméra possède déjà un préréglage portant le même nom, vous pourrez remplacer lepréréglage existant ou garder les deux préréglages.

Une fois le préréglage sauvegardé, touchez son nom dans l’onglet Préréglages afin de lesélectionner. Pour charger un préréglage, touchez l’icône Charger.
Vous pouvez mettre à jour un préréglage en touchant l’icône Mettre à jour. Un message s’afficherapour vous demander de confirmer la mise à jour. Touchez le bouton Mettre à jour pour confirmer.

Sélectionnez un préréglage et touchez l’icône Charger pour lecharger. Les préréglages sélectionnés s’affichent en bleu, tandis
que les préréglages chargés sont soulignés en bleu

Paramètres

437

Importer des préréglages
Pour importer des préréglages, touchez l’icône Gérer située dans le bandeau inférieur. Sélectionnez
Importer un préréglage, puis Importer pour confirmer. L’écran d’importation s’affiche. Si votre
préréglage favori ne se trouve pas sur la carte ou le disque actif, basculez entre les supports en
touchant le bouton des supports situé en haut de l’écran tactile. Vous pouvez importer despréréglages depuis une carte CFast ou SD, ou depuis un disque flash USB-C.
La caméra effectue une recherche dans le répertoire racine et dans le dossier des préréglages dusupport sélectionné. Les préréglages que vous avez sauvegardés à un autre emplacement ne sont
pas visibles.
Touchez un préréglage pour le sélectionner, puis sélectionnez Importer pour confirmer votre
sélection et le copier sur un emplacement disponible.
Si le préréglage que vous souhaitez importer porte le même nom qu’un autre préréglage
sauvegardé sur la caméra, vous pouvez remplacer le préréglage existant ou garder les deux.
En haut à droite de l’écran, vous verrez un nombre qui représente les préréglages vides, disponibles
sur la caméra. Vous ne pouvez pas excéder ce nombre.

REMARQUE Lorsque les 12 emplacements sont pleins, le menu d’importation est
indisponible. Vous devrez alors supprimer un préréglage pour faire de la place.

Exporter des préréglages
Pour exporter un préréglage sur une carte ou un disque flash USB-C, touchez le préréglage àexporter, puis touchez l’icône Gérer. Touchez Exporter le préréglage sélectionné, puis sélectionnez
le support de votre choix. Si un préréglage porte le même nom qu’un préréglage déjà existant, vous
pouvez remplacer le préréglage existant ou garder les deux. La caméra exporte le préréglage dans
un dossier Presets.

Supprimer des préréglages
Pour supprimer un préréglage, il suffit de le sélectionner et de toucher l’icône Supprimer. Lorsqu’ilvous est demandé de confirmer votre choix, appuyez sur Supprimer.

LUTs 3D
L’onglet LUTS vous permet d’importer, d’exporter et d’appliquer des LUTs 3D aux sorties dela caméra.

Paramètres

438

Présentation des LUTs 3D
Les LUTs 3D peuvent être appliquées aux images sur l’écran LCD tactile et sur la sortie HDMI. Les
LUTs indiquent à la caméra quelle couleur et quelle luminance doivent s’afficher pour une couleur ou
une luminance donnée. Par exemple, une LUT peut communiquer à la caméra d’afficher une couleur
bleue vive et saturée quand elle reçoit une couleur bleue relativement terne. C’est une fonction très
pratique lorsque vous tournez des séquences en Blackmagic RAW, ou que vous utilisez le modeFilm, qui offrent tous deux des images peu contrastées. Le fait d’appliquer une LUT vous donnera
une meilleure idée du rendu de la séquence après l’étalonnage.
Il est facile de créer des LUTs 3D avec DaVinci Resolve ou d’autres logiciels d’étalonnage. De
nombreuses LUTs sont également disponibles en ligne. La caméra peut stocker jusqu’à dix LUTs 3D
à 17 ou 33 points, d’un maximum de 1,5 méga-octet chacune. Une fois chargée, vous pouvez choisird’afficher une LUT sur l’écran LCD tactile et sur la sortie HDMI.
La Blackmagic Pocket Cinema Camera prend en charge les LUTs 3D à 33 points au format .cube,
créées au sein de DaVinci Resolve et les LUTs 3D à 17 points, converties au format .cube de Resolve
via des programmes de conversion de LUT. La caméra traite les LUTs 3D à l’aide d’une interpolation
tétraédrique d’excellente qualité.
Pour plus d’informations sur l’affichage des LUTs, consultez la section « Paramètres du moniteur » dece manuel.

REMARQUE Avec la Blackmagic Pocket Cinema Camera, vous ne pouvez pas appliquer
ou intégrer de LUTs par défaut sur des clips enregistrés. Pour intégrer une LUT à vos clips,
vous devrez activer cette fonction.
C’est une option pratique lorsque vous n’avez pas le temps d’effectuer l’étalonnage en
post-production, ou quand vous devez fournir les images directement à un client ou aumonteur.
Lorsque vous utilisez une LUT en tant qu’outil de prévisualisation, les informations de la
LUT sont sauvegardées en tant que métadonnées avec vos enregistrements. DaVinci
Resolve peut afficher ces informations dans le champ LUT utilisée de l’onglet desmétadonnées. Cela peut être utile pour les étalonneurs qui souhaitent vérifier le nom de la
LUT qui a été utilisée pendant le tournage.

LUTs intégrées
La caméra offre des LUTs intégrées qui permettent de prévisualiser les différents styles lorsque
vous filmez avec la plage dynamique Film ou en Blackmagic RAW.
Chaque caméra fournit des LUTs spécifiques à la colorimétrie de 5e génération : Gen 5 Film to Extended Video
Affiche une plage dynamique plus étendue que la LUT Film to Video, tout en appliquant unléger changement de contraste et un affaiblissement progressif dans les hautes lumières.
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
Affiche une courbe gamma compatible avec les écrans HDR et les écrans à plage
dynamique standard.
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ Gamma
Affiche une courbe gamma calculée sur ce que perçoit l’œil humain, pour encoder efficacement
les images HDR.
 Gen 5 Film to Video
Similaire à l’espace colorimétrique REC 709 pour la vidéo haute définition. Offre un niveau élevé
de contraste et de saturation. Ce réglage peut être utile lorsque vous utilisez la Blackmagic
Pocket Cinema Camera avec d’autres caméras broadcast et l’espace colorimétrique REC 709.

Paramètres

439

Boutons des LUTs
Les icônes situées au bas de l’écran LUTS de la caméra correspondent aux fonctions suivantes.

Charger

Gérer

Supprimer

Importer des LUTs
Pour importer une LUT 3D, touchez l’icône Gérer située au-dessous du menu LUTS. Sélectionnez
Importer une LUT, puis Importer pour confirmer. L’écran d’importation s’affiche. Si votre LUT 3D
favorite ne se trouve pas sur la carte ou le disque actif, basculez entre les supports en touchant lebouton des supports situé en haut de l’écran tactile. Vous pouvez importer des LUTs depuis une
carte CFast ou SD, ou depuis un disque flash USB-C.
La caméra effectue une recherche dans le répertoire racine et dans le dossier des LUTs 3D dusupport sélectionné. Les LUTs que vous avez sauvegardées à un autre emplacement ne sont
pas visibles.
Touchez une LUT pour la sélectionner, puis touchez Importer pour confirmer votre sélection et lacopier sur un emplacement disponible.
Veuillez noter que lorsque les dix emplacements pour LUT 3D sont pleins, vous devrez supprimer
des LUTs existantes afin de pouvoir en importer des nouvelles.
Si la LUT que vous souhaitez importer porte le même nom qu’une autre LUT sauvegardée sur lacaméra, vous pourrez remplacer la LUT existante ou garder les deux LUTs. En haut à droite del’écran, vous verrez un nombre qui représente les LUTs vides, disponibles sur la caméra. Vous ne
pouvez pas excéder ce nombre.

REMARQUE Si vous rencontrez des difficultés pour importer une LUT, cela peut être dû à
sa taille. Vous pouvez utiliser un éditeur de LUT tel que Lattice pour vérifier sa taille, ou
l’ouvrir dans un éditeur de texte sur votre ordinateur. À côté de l’intitulé LUT_3D_SIZE,
vous trouverez un nombre indiquant la taille de la LUT. Si cette valeur n’est pas de 17 ou 33
points, vous pouvez utiliser Lattice pour redimensionner la LUT 3D sur 17 points.

Appliquer une LUT
Une fois la LUT sauvegardée sur la caméra, sélectionnez-la dans le menu LUT, puis touchez l’icône
Charger. La LUT est ainsi activée sur toutes les sorties de la caméra. Pour afficher la LUT chargée
sur les sorties de la caméra, activez le bouton Afficher LUT dans le menu Moniteur. Pour plusd’informations à ce sujet, consultez la section « Onglet Moniteur ».

Exporter des LUTs
Pour exporter une LUT sur une carte ou un disque flash USB-C, sélectionnez la LUT à exporter, puis
touchez l’icône Gérer. Touchez Exporter la LUT sélectionnée, puis sélectionnez le support de votre
choix. Si une LUT porte le même nom qu’une LUT déjà existante, vous pouvez remplacer la LUT
existante ou garder les deux. La caméra exporte la LUT dans un dossier 3DLUTs.

Supprimer des LUTs
Pour supprimer des LUTs que vous ne souhaitez plus utiliser, sélectionnez les LUTs de votre choix ettouchez l’icône Supprimer. Lorsqu’il vous est demandé de confirmer votre choix, appuyez sur
Supprimer.

Paramètres

440

LUTs 3D intégrées
Lorsque vous utilisez une LUT 3D en filmant en Blackmagic RAW avec une Blackmagic Pocket
Cinema Camera, la LUT sélectionnée sera intégrée au fichier Blackmagic RAW que vous enregistrez.
Comme la LUT 3D est sauvegardée avec vos fichiers enregistrés dans l’en-tête du fichier .braw,vous pouvez facilement l’appliquer à vos clips en post-production, sans avoir à gérer un fichiersupplémentaire.
Lorsque les fichiers Blackmagic RAW sont livrés à un monteur ou un étalonneur, ces derniers auront
facilement accès à la LUT qui a été utilisée pendant le tournage. Ainsi, le risque de confondre les
LUTs 3D et de les appliquer au mauvais clip est considérablement réduit. Ils peuvent choisird’appliquer ou non la LUT 3D lors du montage ou de l’étalonnage, et peuvent désactiver la LUT à
tout moment.
Lorsque la fonction Appliquer LUT dans fichier est activée dans le menu Enregistrer, le clip
enregistré s’ouvrira dans le Blackmagic RAW Player et dans DaVinci Resolve avec la LUT 3D
sélectionnée.
Vous pouvez activer ou désactiver l’application de la LUT 3D, mais elle sera toujours présente dansle fichier Blackmagic RAW. DaVinci Resolve comprend également une fonction Appliquer LUT dansses paramètres, pour activer ou désactiver la LUT 3D dans le fichier Blackmagic RAW.
La fonction Appliquer LUT dans DaVinci Resolve est la même que dans la caméra. Ainsi, quand vous
filmez, vous pouvez demander à l’étalonneur d’utiliser une LUT depuis la caméra. Mais vous pourrez
facilement désactiver cette LUT dans DaVinci Resolve en réglant Appliquer une LUT sur Off.

Saisie des métadonnées
Les métadonnées sont des informations enregistrées dans le clip, telles que le numéro de prise etles paramètres de la caméra. Ce sont des données extrêmement pratiques pour trier et traiter lesséquences en post-production. Par exemple, les numéros de prise, de plan et de scène sont desoutils d’organisation essentiels. Les informations concernant l’objectif peuvent être utilisées pourcorriger automatiquement la déformation de l’image ou pour mieux associer les VFX aux séquences.
La Blackmagic Pocket Cinema Camera enregistre automatiquement certaines métadonnées, telles
que les paramètres de la caméra, le timecode, la date et l’heure. Vous pouvez également utiliser leclap de la caméra pour ajouter des informations supplémentaires.

Clap
Balayez l’écran tactile vers la gauche ou vers la droite pour afficher le clap.
Le clap est divisé en deux onglets intitulés Clips et Projet. L’onglet Clip contient des informations qui
peuvent varier selon les clips. En revanche, les informations qui sont identiques pour tous les clips
sont saisies dans l’onglet Projet, par exemple les noms du projet, du réalisateur, de la caméra et del’opérateur.

CONSEIL Les métadonnées saisies dans le clap sont affichées sur la sortie HDMI lorsquel’option Afficher info. état pour est réglée sur Réalisateur dans l’onglet Moniteur. Pour plusd’informations, consultez la section « Paramètres du moniteur » de ce manuel.

Métadonnées des clips
Les modifications apportées aux métadonnées des clips fonctionnent différemment en mode veille,
lorsque la caméra est prête à enregistrer, et en mode lecture, lorsque vous visionnez les séquences
que vous avez tournées. En mode veille, les métadonnées des clips sont enregistrées sur le clip
suivant, sauf si vous sélectionnez Bonne prise dernier clip, qui marque le clip qui vient d’être
enregistré comme une bonne prise. En mode lecture, le bouton Bonne prise s’affiche et lesmétadonnées des clips sont toujours liées au clip en cours de visionnage.
Saisie des métadonnées441

En mode lecture, le champ Clap pour identifie le clip auquel se réfère
le clap et le bouton Bonne prise est visible. En mode veille, le clap se
réfère au Clip suivant et le bouton Bonne prise dernier clip est visible.

Clap pourCe paramètre désigne le clip auquel les métadonnées affichées dans l’onglet Clips se réfèrent.
En mode lecture, elles se réfèrent au clip actuel, alors qu’en mode veille, elles se réfèrent au
prochain clip que vous enregistrerez.

Données de l’objectif
Si vous utilisez un objectif capable de communiquer avec votre caméra, les informations du modèle
de l’objectif s’afficheront ici. Pour modifier ou ajouter des informations concernant l’objectif que vous
utilisez, appuyez sur l’option Données de l’objectif au-dessus.
Pour plus d’informations, consultez la section « Métadonnées de l’objectif » de ce manuel.

BobineAffiche la bobine utilisée actuellement.
La Blackmagic Pocket Cinema Camera incrémente automatiquement le numéro de bobine, il n’est
donc généralement pas nécessaire de saisir cette information manuellement. Quand vous passez à
un autre projet et que vous souhaitez recommencer à partir de la bobine 1, sélectionnez Réinitialiser
dans l’onglet Projet du clap.

Scène
Ce paramètre indique le numéro de la scène. Il est également possible d’afficher le numéro du planet son type.
Ce numéro fait toujours référence à la scène en cours. Vous pouvez l’ajuster à l’aide des flèches
gauche et droite situées de part et d’autre du paramètre, ou en touchant le numéro de scène pouraccéder à l’éditeur de numéro de scène.
Les numéros des scènes sont compris entre 1 et 9999.
En ajoutant une lettre au numéro de scène dans l’éditeur de numéro de scène, vous pourrezégalement indiquer le plan en cours. Par exemple, 23A indique que vous allez filmer le plan 1 de lascène 23. Si vous ajoutez une lettre au numéro de scène, la caméra suggérera le numéro de laprochaine scène et la lettre du prochain plan à chaque fois que vous accéderez à l’éditeur denuméro de scène. Par exemple, si l’identifiant de la scène actuelle est « 7B », la caméra suggérera
« 8 » et « 7C ».
Le paramètre Scène peut également afficher des informations concernant le type de plan dans lecoin supérieur droit. Vous pouvez sélectionner ces informations sur le côté droit du clavier
numérique dans l’éditeur de numéro de scène.

Saisie des métadonnées442Les types de plans disponibles sont :PL

Plan large

PM

Plan moyen

PR

Plan rapprochéGP

Gros plan

PTS

Plan très serré

TGP

Très gros plan

Lorsque vous saisissez les métadonnées de la scène, lacaméra suggérera des numéros de scène sur le côté gauche
du clavier tactile, et des types de plans sur le côté droit.

Prise
Ce paramètre indique le numéro de prise pour le plan en cours. Vous pouvez l’ajuster à l’aide desflèches gauche ou droite situées de part et d’autre du paramètre, ou en touchant l’indicateur afind’accéder à l’éditeur de numéro de prise.

CONSEIL Lorsque le numéro du plan ou la lettre de la scène s’incrémentent, le numéro deprise se remettra sur 1.
Vous pouvez également ajouter des descriptions dans l’éditeur de numéro de prise. Ces
descriptions se trouvent sur la droite du clavier tactile et correspondent aux scénarios suivants :P/UPick up. Fait référence au tournage d’éléments supplémentaires d'une prise déjà tournée
afin d’enrichir la séquence.

VFX

Visual Effects. Fait référence à une prise ou à un plan auquel on ajoute des effets visuels.

SER

Series. Fait référence à une situation où plusieurs prises ont été effectuées lors du mêmeenregistrement.

Saisie des métadonnées443Touchez le bouton A pourincrémenter automatiquement
le numéro de la prisede chaque clip lorsquel’appareil est en mode veille.
Lorsque cette fonction est
activée, la lettre A apparaît
en petit à côté du numéro
de la prise dans le clap.
Lorsque vous saisissez des métadonnées concernant la prise, la Blackmagic
Pocket Cinema Camera propose des types de plans sur le côté droit du clavier tactile.

Bonne prise
En mode lecture, touchez ce bouton pour marquer les bonnes prises afin de pouvoir les retrouver
facilement en post-production . Lorsque la caméra est en mode veille et prête à enregistrer, touchez
le bouton Bonne prise dernier clip pour identifier le dernier clip enregistré en tant que Bonne prise.

Intérieur/Extérieur
Touchez les paramètres Intérieur ou Extérieur pour ajouter un marqueur intérieur ou extérieur au
clip suivant en mode de veille, ou au clip en cours en mode de lecture.

Jour/Nuit
Touchez les paramètres Jour ou Nuit pour ajouter un marqueur jour ou nuit au clip suivant en modede veille, ou au clip en cours en mode de lecture.

Métadonnées du projet
Les métadonnées du projet fonctionnent de la même façon en mode de veille ou en mode delecture. Ces métadonnées font toujours référence à l’intégralité du projet et sont indépendantes desnuméros de clip.

Saisissez les informations du projet dans l’onglet Projet du clap.

ProjetAffiche le nom du projet en cours. Touchez l’icône crayon pour modifier le nom du projet.

CaméraAffiche une seule lettre représentant la caméra. Touchez l’icône crayon pour modifier cette lettre.

Saisie des métadonnées

444

Réalisateur
Affiche le nom du réalisateur pour le projet en cours. Touchez l’icône crayon pour modifier le nom
du réalisateur.

Cadreur
Affiche le nom de l’opérateur de la caméra. Touchez l’icône crayon pour modifier le nom del’opérateur de la caméra.

Réinitialiser
Pour supprimer toutes les informations du projet, touchez le bouton Réinitialiser les données.

Métadonnées de l’objectif
Ce paramètre affiche des informations concernant l’objectif monté sur la caméra. De nombreux objectifsélectroniques fournissent automatiquement des informations telles que le modèle de l’objectif,
l’ouverture et la distance focale. Si vous utilisez un objectif qui ne fournit pas ces informations, ou si voussouhaitez saisir des données supplémentaires, touchez l’icône crayon de ce paramètre pour les saisir
manuellement. Le menu Données de l’objectif s’affichera. Il contient les informations suivantes :Les Données de l’objectif affichent les informations générées automatiquement
depuis l’objectif monté sur la caméra, ainsi que les informations sur les filtres
saisies manuellement.

 Type d’objectif
Affiche le modèle de l’objectif. Si le type d’objectif ne s’affiche pas automatiquement, touchez
ce paramètre pour saisir les données manuellement. Comme votre caméra possède une basede données interne pour de nombreux objectifs, elle suggérera des noms automatiquement
lorsque vous saisissez des données manuellement. La saisie des données sera donc beaucoup
plus rapide.

Utilisez le clavier tactile pour saisir les métadonnées de l’objectif
si elles n’apparaissent pas automatiquement

Saisie des métadonnées

445 IrisCe paramètre indique l’ouverture de l’iris au début du clip. Lorsqu’elle est fournie
automatiquement, cette information peut être affichée en f- ou T-Stops selon l’objectif utilisé.
Touchez l’icône crayon de ce paramètre pour saisir les données manuellement.
 Longueur focale
Ce paramètre indique la longueur focale de l’objectif au début du clip enregistré. Lorsqu’elle est
fournie automatiquement, la longueur focale est exprimée en millimètres. Touchez ce paramètre
pour la saisir manuellement.
 DistanceCe paramètre indique la distance focale de l’objectif pour le clip enregistré. Certains objectifs
fournissent automatiquement cette information en millimètres. Vous pouvez également saisir
manuellement cette donnée.
 Filtre
Ce paramètre indique les filtres utilisés. Touchez l’icône crayon de ce paramètre pour saisir lesdonnées manuellement. Vous pouvez saisir plusieurs données en les séparant par des virgules.

Les informations sur les filtres doivent être saisies manuellement.

Vous pouvez effacer les données de l’objectif quand vous le souhaitez en touchant le bouton
Réinitialiser dans le menu Données de l’objectif. Un message s’affiche pour vous demander deconfirmer votre choix. Si vous confirmez, toutes les données de l’objectif seront automatiquement
remplacées par les données de l’objectif actuellement monté sur la caméra. Si vous avez saisi
manuellement les informations présentes dans ces champs, vous devrez réinitialiser les données
de l’objectif la prochaine fois que vous monterez un objectif afin de supprimer les valeurs saisies
manuellement.

Stabilisation gyroscopique
Votre Blackmagic Pocket Cinema Camera enregistre automatiquement les données pan, tilt et rollcapturées par le capteur de mouvement interne. Ces données, aussi connues sous le nom dedonnées gyroscopiques, peuvent être utilisées par DaVinci Resolve pour stabiliser les plansfilmés au poing.
Il est important de calibrer le capteur de mouvement de votre caméra avant d’enregistrer pour vousassurer que les données gyroscopiques enregistrées sont correctes. Vous trouverez plusd’informations à ce sujet dans la section Paramètres, sous Calibrage du capteur de mouvement.

Activer la stabilisation gyroscopiquePour activer la stabilisation gyroscopique, il faut vous assurer que la stabilisation d’image optiquede votre objectif est désactivée. Les objectifs EF à stabilisation optique intégrée sont dotés d’uninterrupteur qui permet de l’activer et de la désactiver. Comme certains objectifs Micro 4/3 nepossèdent pas d’interrupteur, il vous faudra désactiver la stabilisation d’objectif dans les paramètres
Réglages de la Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K.
Saisie des métadonnées

446

Pour désactiver la stabilisation d’objectif
1

Ouvrez le menu de configuration et allez dans les paramètres Réglages.

2

Touchez le paramètre Stabilisation objectif pour le régler sur Off.

3

Appuyez sur le bouton Menu pour quitter le menu de configuration.

Première page des paramètres Réglages de la Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

Enregistrer les données gyroscopiques avec des objectifs manuels
Pour optimiser la stabilisation gyroscopique, il faut des informations précises concernant la longueur
focale. Ces dernières sont incluses dans les métadonnées qui sont automatiquement enregistrées
avec la plupart des objectifs EF et Micro 4/3. Pour les objectifs manuels qui ne prennent pas en
charge la communication électronique avec la caméra, il faudra saisir ces informations dans le clap
de la caméra.
1

Balayez l’écran tactile vers la gauche ou vers la droite pour afficher le clap.

2

Touchez l’onglet Données objectif.

3

3 Touchez la section Longueur focale et saisissez la longueur focale de l’objectif que vous
utilisez. Par exemple, si vous utilisez un objectif Canon 50mm, saisissez 50mm.

Saisissez Données objectif lorsque vous utilisez des objectifs
qui n’ont pas de communication électronique avec la caméra

REMARQUE Il faudra mettre à jour cette information à chaque fois que vous changerez
d’objectif manuel ayant une longueur focale différente. Les objectifs intégrantl’électronique requise remplaceront automatiquement les métadonnées.

Saisie des métadonnées447

Appliquer la stabilisation gyroscopique dans DaVinci Resolve
Après avoir importé et placé vos clips sur une timeline :1Allez dans la fenêtre Inspecteur de la page Montage, puis sélectionnez Stabilisation.

2

Réglez le mode de stabilisation sur Gyro caméra.

3

Cliquez sur Stabiliser.

Une barre de progression vous indiquera lorsque la stabilisation est terminée.

Dans la fenêtre Inspecteur, sélectionnez Gyro caméra pour stabiliser le clip
à l’aide des données gyroscopiques

CONSEIL Vous pouvez améliorer les résultats en tournant avec des angles d’obturation
faibles pour minimiser le flou de bougé, par exemple 45 degrés.

Sortie vidéo de la caméra
Sortie de monitoring HD
Les connecteurs HDMI de la caméra acheminent de la vidéo HD 1080p. Vous pouvez ainsi
facilement prévisualiser vos images depuis des moniteurs ou depuis des écrans de télévision
standard. La sortie 10 bits prend également en charge le HDR et l’affichage de tous les indicateursde la caméra à l’écran, ce qui est parfait pour le monitoring sur le plateau.
Le monitoring HDMI peut être utile lorsque l’accès à l’écran LCD est difficile, par exemple lorsquela caméra est installée sur une grue ou dans un véhicule. Vous pouvez afficher les informations demonitoring sur votre sortie HDMI en les configurant dans les paramètres d’affichage HDMI. Les
informations affichées à l’écran peuvent être des repères de cadrage ou des détails concernant
l’enregistrement et les paramètres de la caméra. Si vous souhaitez simplement contrôler vos prises
de vue, il vous suffit de désactiver les informations à l’écran pour obtenir une sortie HDMI propre.
En utilisant un Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI, vous pouvez convertir les signaux en SDI.
Vous pourrez ainsi vous connecter à des moniteurs, des appareils d’acquisition, des mélangeurs
broadcast SDI ou tout autre appareil SDI. Le Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI peut êtrealimenté via le port USB de la Blackmagic Pocket Cinema Camera.

Saisie des métadonnées

448Blackmagic Zoom Demandet Focus Demand

Le Blackmagic Zoom Demand et le Blackmagic Focus Demand sont des accessoires en option qui
permettent de contrôler la mise au point et le zoom avec des objectifs motorisés EF compatibles surles Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2.
Chaque accessoire se fixe à une poignée de trépied sur votre trépied ou socle de caméra. Vous
pouvez ainsi contrôler la mise au point et le zoom tout en effectuant des pan et des tilt avec lacaméra à l’aide de vos deux mains. Des boutons et commandes supplémentaires vous permettent
d’ajuster la vitesse et la sensibilité du contrôle du zoom, de régler automatiquement la balance desblancs, d’activer les repères de cadrage et bien plus.

Connecter et monter les accessoires sur votre caméra
Montage sur des poignées de trépied
Chaque accessoire se fixe à une poignée de trépied via son support de montage. Fixez chaqueappareil à son support via la rosette :Connectez le Zoom Demand ou le Focus Demand à son support de montage via la rosette etfixez-les en resserrant la molette.

1

Placez le Zoom Demand ou le Focus Demand contre la rosette du support de montage.

2

Resserez la molette afin que les accessoires soient fermement fixés à leur support.

Une fois les accessoires montés sur leur support, vous pouvez fixer les ferrures du support à lapoignée du trépied. L’extrémité de chaque ferrure contient un loquet en forme de T qui s’articuledans une fente afin d’être resserré.

Blackmagic Zoom Demand et Focus Demand

449

1

Desserrez le loquet en dévissant la molette du loquet dans le sens inverse des aiguilles d’une
montre. Cela permettra de libérer le loquet en forme de T.

2

Une fois le loquet ouvert, placez le support sur le bras du trépied et fixez-le en refermant leloquet dans sa fente de fixation. Faites pivoter le support sur la position de votre choix.

3

Resserrez la molette du loquet pour fixer le support au bras du trépied.

Connecter les accessoires à votre caméra
Les Blackmagic Focus Demand et Zoom Demand ont chacun deux ports USB-C. Cela vous permetd’utiliser un appareil individuellement ou les deux ensemble.
Un câble USB-C de 1 mètre de long est fourni avec chaque appareil. Il se connecte directement duport expansion USB-C de votre caméra au port caméra du Focus Demand ou du Zoom Demand.

Side
USB-C port

Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro and 6K G2

USB-C
CAM

CAM

USB-C

LOOP

Si vous utilisez les deux appareils ensemble, il faudra les relier en chaîne en connectant le premierappareil au second via USB-C.

Blackmagic
Focus Demand

USB-C
LOOP

USB-C
CAM

Blackmagic
Zoom Demand

Grâce à la connexion en chaîne, les deux appareils peuvent être contrôlés via le port USB-C sur lecôté de votre caméra. Par exemple, vous pouvez connecter un câble USB-C au port USB-C sur lecôté de la caméra, et connecter l’autre extrémité du câble au port caméra du Focus Demand. Avec
un deuxième câble, reliez le port Loop du Focus Demand au port Cam du Zoom Demand.

Blackmagic Zoom Demand et Focus Demand450

Le Blackmagic Focus Demand et Zoom Demand vous permettent decontrôler la mise au point et le zoom sans enlever les mains des poignées

Utiliser le Blackmagic Focus Demand
2
1

3

1

Molette de contrôle
Tournez la roue dans le sens des aiguilles d’une montre pour faire la mise au point sur les sujets
les plus proches de l’objectif, ou dans le sens inverse pour faire la mise au point sur les sujets
les plus loin. Vous pouvez changer la direction de la mise au point dans le menu en réglant leparamètre sur Normale ou Inversée.

CONSEIL Si vous utilisez également le Blackmagic Zoom Demand, appuyez sur le boutonde zoom rapide pour grossir l’image tandis que vous faites la mise au point à l’aide duFocus Demand.

Blackmagic Zoom Demand et Focus Demand

451

2

Barres de contrôle
Ces trois barres de contrôles agrandissent le diamètre de la surface de contrôle pour vous
permettre de faire des ajustements de mise au point plus précis du bout du doigt.

3

Ports USB
Permet de connecter le Focus Demand à la caméra et de le connecter en chaîne au Zoom
Demand. Le port cam est également utilisé pour mettre à jour le logiciel interne via l’utilitaireBlackmagic Camera Setup.

Utiliser le Blackmagic Zoom Demand
Les commandes du Zoom Demand sont assignables depuis les Réglages de la caméra. Pour
modifier les boutons de fonctions, consultez le chapitre « Onglet Réglages » de la section « Menu deparamétrage ».
Les commandes suivantes sont réglées par défaut :

1

6

5

7

4

3

2

1

Zoom F1
C’est le bouton 1 de la fonction zoom. Par défaut, il est assigné à la fonction d’enregistrement.

2

Zoom F2
C’est le bouton 2 de la fonction zoom. De l’autre côté du contrôleur, vous trouverez un bouton
identique qui effectue la même fonction, pour une utilisation de la main droite ou gauche. Par
défaut, il est assigné à une fonction de zoom rapide qui opère instantanément dans l’image
en direct.

REMARQUE La fonctionnalité de zoom rapide est seulement visible sur l’écran LCD desBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro et 6K G2. Elle n’apparaîtra pas sur la sortie
vidéo connectée à un mélangeur ou à un enregistreur.
3

Zoom F3
C’est le bouton 3 de la fonction zoom. Ce bouton est assigné par défaut à la fonction Balancedes blancs automatique.

4

Zoom F4
C’est le bouton 4 de la fonction zoom. Ce bouton est assigné par défaut à la fonction Repèresde cadrage.

5

Thumb Rocker
Sur la poignée du Zoom Demand se trouve une commande de bascule contrôlable par lepouce. Poussez le Thumb rocker vers la gauche avec votre pouce pour dézoomer, et vers
la droite pour zoomer. Vous pouvez inverser la direction du zoom depuis le menu deparamétrage de la caméra.
Blackmagic Zoom Demand et Focus Demand

452

6

Molette de vitesse
Ajustez la vitesse du zoom avec finesse grâce à la molette de vitesse située sur le dessus del’appareil. Vous pouvez également assigner cette molette au contrôle du niveau du casque, àl’ajustement de l’iris et même de la mise au point.

7

Ports USB-C
Permet de connecter le Zoom Demand à la caméra et de le connecter en chaîne au Focus
Demand. Le port cam est également utilisé pour mettre à jour le logiciel interne via l’utilitaireBlackmagic Camera Setup.

Utiliser DaVinci Resolve
La production d’émissions télévisées ou de films avec votre Blackmagic Pocket Cinema Camera nes’arrête pas au tournage. Il faut non seulement sauvegarder et organiser les médias, mais aussi
effectuer le montage, l’étalonnage et l’encodage des fichiers master. La Blackmagic Pocket Cinema
Camera comprend une version du logiciel DaVinci Resolve Studio pour Mac et Windows, vous
disposez ainsi d’une solution complète pour le tournage et la post-production !

REMARQUE Nous recommandons d’utiliser la dernière version du logiciel DaVinci Resolve
pour obtenir un traitement des couleurs optimal sur les clips tournés avec des caméras
Pocket Cinema Camera. La version 18 ou ultérieure fournira des couleurs précises pour
toutes les Pocket Cinema Cameras et les dernières fonctionnalités du Blackmagic RAW,
comme la stabilisation d’image gyroscopique et les formats d’image verticaux.
Après avoir connecté le SSD, la carte SD ou la carte CFast à votre ordinateur, vous pouvez utiliser
l'outil Clone de DaVinci Resolve situé sur la page Média pour créer des sauvegardes en cours detournage. Cela permettra d'éviter de perdre des prises à cause de dommages ou de défauts. Unefois que vous avez utilisé DaVinci Resolve pour sauvegarder vos médias, vous pouvez charger vos
clips dans la bibliothèque de médias de DaVinci, puis monter, étalonner et finaliser votre projet sansquitter le logiciel.
DaVinci Resolve est utilisé pour produire la plupart des grosses productions hollywoodiennes.
Il offre bien plus de fonctionnalités qu'un logiciel de montage non linéaire standard et intègre une
technologie de pointe destinée à la création de longs métrages haut de gamme. Vous bénéficiez
des avantages de cette technologie lorsque vous utilisez DaVinci Resolve pour le montage etl'étalonnage de vos travaux.
Vous trouverez ci-dessous des informations relatives à l'utilisation de DaVinci Resolve avec les fichiers
enregistrés à l'aide de votre caméra. Il va sans dire que DaVinci Resolve est un outil ultra performant etque son interface utilisateur renferme de nombreuses fonctionnalités. Pour plus d’informations surl’utilisation de DaVinci Resolve, veuillez consulter le manuel d’utilisation de DaVinci Resolve sur le site
internet de Blackmagic. Vous y trouverez également plusieurs formations et tutoriels.
Utiliser DaVinci Resolve453

Gestionnaire de projet
Avant d’importer des clips et de commencer le montage, vous devez configurer votre projet à l’aide
du Gestionnaire de projet.
Le gestionnaire de projet est la première page qui s’affiche lorsque vous lancez DaVinci Resolve,
mais vous pouvez y accéder à tout moment en cliquant sur l’icône d’accueil située en bas à droite del’interface. Il permet d’accéder à d’anciens projets ou d’en créer de nouveaux.
Pour créer un nouveau projet, cliquez sur Nouveau projet en bas de la fenêtre, puis renommez-le.
Cliquez sur Créer.
En utilisant la page Cut, vous pouvez directement commencer le montage.

Le Gestionnaire de projet affiche tous les projets de l’utilisateur

Pour plus d’informations sur le Gestionnaire de projet, veuillez consulter le manuel DaVinci Resolve
téléchargeable depuis la page d’assistance du site Internet de Blackmagic Design.

Monter avec la page Cut
La page Cut offre un workflow de montage rapide et dynamique pour assembler, raccorder etmonter vos clips de manière efficace.
Les deux timelines actives vous permettent de travailler simultanément sur la totalité du montage
ainsi que sur une zone en particulier. Ainsi, vous pouvez déposer vos clips dans la grande timeline,
puis peaufiner votre montage dans la timeline détaillée, le tout au sein du même espace de travail.
Grâce à ce workflow, vous pouvez monter vos clips depuis un ordinateur portable sans perdre detemps à zoomer ou à scroller dans la timeline.

Disposition de la page Cut
Lorsque vous ouvrez la page Cut, vous verrez la bibliothèque de médias, le viewer et la timeline.
Ces trois fenêtres principales offrent un contrôle complet sur votre montage.

Utiliser DaVinci Resolve454

Disposition par défaut de la page Cut, avec la bibliothèque de médias affichée par vignette

Pour plus d’informations, veuillez consulter le chapitre « The Cut Page » du manuel DaVinci Resolve.

Onglets des médias
En haut à gauche de l’écran, vous trouverez cinq onglets.
Cliquez sur ces onglets pour ouvrir les outils destinés au montage. Par exemple, le premier onglet
est la bibliothèque de médias. Elle est sélectionnée par défaut. Les autres onglets s’intitulent Syncbin, Transitions, Titres et Effets.

 Bibliothèque de médias : La bibliothèque de médias contient tous les clips, dossiers et fichiers
que vous avez importés sur la page Média. Vous pouvez également importer de nouveauxfichiers directement dans la page Cut, pour éviter d’avoir à revenir sur la page Média.
 Sync Bin : Cette puissante fonction permet de synchroniser automatiquement tous vos clips via
le timecode, la date et l’heure de façon à ce que vous puissiez choisir les angles depuis toutes
les caméras sur un projet multicaméra.
 Transitions : En cliquant sur cet onglet, vous afficherez toutes les transitions vidéo et audio
disponibles pour votre montage, dont les fondus enchaînés, les volets animés et d’autres
transitions populaires.
 Titres : L’onglet Titres se trouve à côté de l’onglet Transitions. Il permet de sélectionner le typede titre souhaité, comme un texte défilant, un texte standard ou un bandeau de bas d’écran.
Vous pouvez également utiliser les modèles de titres Fusion pour ajouter des titres animés
dynamiques. Ces animations sont personnalisables sur la page Fusion de DaVinci Resolve.
 Effets : Le cinquième onglet s’intitule Effets. Il permet d’afficher tous les filtres et effets quevous pouvez utiliser pour enrichir votre montage, comme des effets de flou, d’éclat et de flare.
Vous avez le choix parmi de nombreux effets que vous pouvez retrouver facilement via l’outil
de recherche.

Utiliser DaVinci Resolve

455

CONSEIL Utilisez la barre de recherche pour retrouver facilement les éléments de votre
choix. Par exemple, si l’onglet Transitions est sélectionné, entrez « Fondu » dans l’outil derecherche pour afficher uniquement les transitions de type fondu dans le viewer.

Icônes du viewer
En haut à gauche de la fenêtre du viewer, vous trouverez les boutons des modes du viewer.

Boutons des modes du viewer

Ces boutons permettent de contrôler le mode de viewer utilisé : Plan source, Bande source etTimeline. Ces modes du viewer offrent énormément d’options de contrôle lorsque voussélectionnez les clips pour votre montage.
Plan source

Le viewer Plan source affiche un seul clip depuis la bibliothèque demédias et vous pouvez saisir des points d’entrée et de sortie sur toute lalongueur de la timeline. Cette option vous offre davantage de contrôle.
Sélectionnez un clip source à visualiser en double-cliquant sur un clip
dans la bibliothèque de médias, ou en le faisant glisser dans le viewer.

Bande source

Le mode Bande source permet de visionner tous les clips sources
dans la bibliothèque de médias. C’est très pratique pour rechercher
rapidement un moment précis parmi tous vos clips. Alors que vous
survolez les clips avec la tête de lecture, les vignettes associées sontsélectionnées dans la bibliothèque de médias. Ainsi, lorsque vous
avez trouvé le clip que vous souhaitez monter, vous pouvez cliquer surl’icône Plan source pour que le clip source correspondant apparaisse
automatiquement dans le viewer.
Ce mode vous offre la liberté de travailler sur votre montage, derechercher rapidement des prises, de tester de nouvelles idées tout en
restant dans le moment.

Timeline

Le viewer Timeline permet de voir la timeline de montage pour lire votre
projet et peaufiner vos montages.

Importer des clips dans la bibliothèque de médias
Vous pouvez désormais commencer à importer des médias dans votre projet. Pour cela, utilisez lesoutils d’importation situés au-dessus de la bibliothèque de médias de la page Cut.

Sélectionnez une des options
d’importation pour ajouterdes médias à votre projet

Utiliser DaVinci Resolve456

Importer
un média

Cette option permet d’importer des fichiers de média individuellement
depuis votre espace de stockage.

Importer
un dossier

Cette option permet d’importer un dossier depuis votre espace destockage. Lors de l’importation d’un dossier, DaVinci Resolve conserve lastructure des fichiers, traitant chaque dossier comme un chutier séparé.
Ainsi, vous pourrez naviguer entre les chutiers pour retrouver vos vidéos etautres médias.

Pour importer des médias :1

Cliquez sur l’icône d’importation d’un média ou d’un dossier.

2

Naviguez dans votre espace de stockage pour retrouver le média de votre choix.

3

Sélectionnez le fichier ou le dossier, puis cliquez sur Ouvrir.

Une fois les médias ajoutés à votre projet, pensez à sauvegarder vos changements. DaVinci Resolve
comprend une fonctionnalité de sauvegarde automatique très rapide, appelée Enregistrement
continu. Après avoir manuellement sauvegardé votre projet une première fois, l’enregistrement
continu sauvegardera les prochaines modifications en temps réel. Ainsi, vous ne perdrez jamais
votre travail.
Pour plus d’informations sur l’enregistrement continu et les autres fonctionnalités de sauvegarde,veuillez consulter le manuel DaVinci Resolve.

Ajouter des clips à la timeline
Maintenant que vous êtes familiarisé avec l’onglet des médias et les modes du viewer, vous pouvez
ouvrir la bibliothèque de médias et ajouter rapidement des clips à votre timeline.

La timeline supérieure et la timeline inférieure zoomée de la page Cut

La timeline est l’endroit où vous allez effectuer votre montage. C’est comme un tableau avec despistes sur lequel vous pouvez ajouter, déplacer et rogner des clips. Les pistes vous permettent decréer différentes couches pour superposer les clips. Ainsi, vous avez davantage de flexibilité pouressayer différents montages et pour créer des transitions et des effets. Par exemple, vous pouvez
essayer un montage sur un clip d’une piste, sans que cela affecte les clips de la piste du dessous.
Vous pouvez ajouter des clips à la timeline de différentes façons, en utilisant par exemple les modes
Insertion intelligente, Ajouter à la fin ou Placer au-dessus.

Utiliser DaVinci Resolve

457

REMARQUE Si vous montez des clips avec un format d’image vertical, vous pouvez
facilement régler votre timeline en mode vertical en cliquant sur le menu de résolution dela timeline, puis en sélectionnant Portrait 1080x1920.

Réglez la timeline sur les formats d’image verticaux
en utilisant le menu de résolution de la timeline

Ajouter des clips à la fin
Lorsque vous sélectionnez des prises et que vous créez un montage, vous voudrez probablement
ajouter ces prises à votre timeline les unes après les autres. L’outil Ajouter à la fin est parfait pourcela, car il vous permettra de monter vos clips rapidement.

Cliquez sur l’icône Ajouter à la fin pourplacer un clip après le dernier clip

Pour ajouter un clip à la fin :1

Double-cliquez sur un clip pour l’ouvrir dans le viewer.

2

À l’aide de l’outil scratch trim, réglez les points d’entrée et de sortie pour sélectionner la durée
précise de votre prise. Vous pouvez également régler les points en appuyant sur les touches« i » ou « o » de votre clavier.

3

Cliquez sur l’icône Ajouter à la fin située dans la barre au-dessous de la bibliothèquede médias.
Votre premier clip sera placé au début de la timeline.
Répétez les étapes 1 à 3 pour ajouter des clips les uns après les autres, sans laisser d’espace
entre eux.

Utiliser DaVinci Resolve458

En ajoutant des clips à la fin, vous n’aurez pas d’espace vide entre les clips

CONSEIL Vous pouvez travailler plus rapidement en assignant un raccourci clavier à lafonction Ajouter à la fin. Par exemple, en assignant la touche « p » à cette fonction, vous
pouvez régler les points d’entrée et de sortie avec les touches « i » et « o », puis
directement appuyer sur « p » pour ajouter le clip à la fin. Pour plus d’informations sur les
raccourcis clavier, veuillez consulter le manuel DaVinci Resolve.

Raccorder des clips dans la timeline
Une fois les clips ajoutés dans la timeline, vous pouvez les déplacer et effectuer des raccords
comme bon vous semble.
Pour rogner un clip, survolez-en le début ou la fin avec votre souris, puis cliquez et faites glisser lasouris vers la gauche ou la droite. Par exemple, glissez vers la gauche pour réduire sa durée, ou vers
la droite pour l’augmenter. Vous remarquerez qu’après cette action, tous les clips seront déplacés
dans la timeline pour s’adapter au nouvel ajustement. C’est une des nombreuses fonctionnalités dela page Cut qui vous permettra de gagner du temps.
Vous pouvez même remonter le clip pour le déposer dans une nouvelle piste vidéo dans la grande
timeline sans avoir à zoomer ou à dézoomer. Vous perdrez ainsi moins de temps à naviguer dans
une longue timeline.

Affichage Audio trim
L’affichage Audio trim vous permet de faire des coupes audio précises en agrandissant la formed’onde dans la timeline. Cela s’avère utile pour monter une scène de dialogue ou un clip musical etcela facilite la recherche d’un point de montage entre des mots ou des temps.

Pour utiliser l’affichage Audio trim :1

Cliquez sur l’icône Audio trim entre les outils Aimanter et Ajouter un marqueur à gauche dela timeline.

Bouton d’affichage Audio trim

Utiliser DaVinci Resolve

459

2

Quand vous rognez un clip, vous verrez une forme d’onde agrandie dans la timeline. Une fois lerognage terminé, les clips dans la timeline reprendront leur taille normale.

L’affichage Audio trim agrandit la forme d’onde audio dans la timeline.

Après avoir monté vos clips avec la page Cut, vous pouvez insérer un titre. La section suivante vous
montrera comment ajouter un titre.

Ajouter des titres
Il est très facile d’insérer différents types de titres dans votre timeline.
Pour cela, cliquez sur l’onglet Titres en haut à gauche de l’écran. La fenêtre de sélection affichera laliste de tous les types de titres disponibles sous la forme de vignettes. Vous pouvez choisir un texte
à afficher sur le tiers inférieur, en défilement, ou encore un texte standard. Vous pouvez mêmeajouter des titres animés Fusion personnalisables.

Prévisualiser les titres
Avant d’ajouter un titre à votre timeline, vous pouvez le visionner depuis la fenêtre de sélection
Titres. Cela vous permet de parcourir rapidement les différentes options avant de faire votre choix.

Pour prévisualiser un titre :1

Cliquez sur le menu d’options en haut à droite de la fenêtre des titres et cochez Survol.

Activez le Survol depuis le menu d’options.

2

Dans la fenêtre de sélection Titres, passez le curseur sur la vignette pour prévisualiser un titre
dans le viewer. Si vous prévisualisez un titre animé ou Fusion, déplacez le curseur de gauche à
droite sur la vignette du titre pour voir l’animation.

Passez la souris sur la vignette d’un titre pour en afficher un aperçu dans la visionneuse.

Une fois le titre sélectionné, vous pouvez l’ajouter à votre timeline.

Utiliser DaVinci Resolve

460

Pour ajouter un titre standard :1

Cliquez sur le titre et faites-le glisser dans la timeline. La timeline n’a pas d’importance, maispour plus de précisions, utilisons la timeline détaillée. Le titre créera automatiquement une
nouvelle piste vidéo pour le titre et s’aimantera à la tête de lecture.

2

Relâchez la souris et le titre apparaîtra sur la nouvelle piste. Vous pouvez désormais le déplacerou changer sa durée, comme pour un clip vidéo.

3

Pour modifier un titre, cliquez sur celui-ci, puis sur l’icône Outils sous le viewer du clip.
Une liste d’outils s’affichera pour modifier le titre du clip, comme Transformation, Rogner, Zoom
dynamique et bien plus.

4

Cliquez maintenant sur l’onglet Inspecteur.

La fenêtre de l’Inspecteur va s’ouvrir et vous pourrez saisir le titre et configurer le tracking,l’espacement entre les lignes, la police, la couleur et autres réglages.
Vous avez de nombreuses options à disposition pour personnaliser votre titre. Nous vousconseillons de jouer avec les différents réglages pour voir comment cela modifie le titre.

CONSEIL Vous pouvez aussi utiliser la fonction Survol pour prévisualiser des effets,
des transitions, des générateurs et des filtres dans les pages Cut et Montage.

Travailler avec des fichiers Blackmagic RAW
Les clips Blackmagic RAW offrent une grande flexibilité en post-production. Cela vous permet defaire des changements sur les clips, tels que la balance des blancs et l’ISO, comme si vous les faisiezdans les paramètres de la caméra. Le Blackmagic RAW offre également davantage d’informations
tonales dans les ombres et dans les hautes lumières. Ceci est particulièrement utile pour récupérer
les détails d’un ciel surexposé ou dans les zones d’ombre de l’image.
Si vous souhaitez obtenir la meilleure qualité possible ou si vous tournez des séquences comportantdes contrastes importants entre les hautes lumières et les zones d’ombre, le Blackmagic RAW
répondra parfaitement à vos exigences.
Grâce à la vitesse et à la petite taille de fichier du Blackmagic RAW, il n’est pas nécessaire de créer
des fichiers proxy. La lecture est donc identique à celle d’un clip vidéo standard. Cette section dumanuel décrit les fonctionnalités du Blackmagic RAW et la façon d’utiliser les fichiers Blackmagic
RAW dans votre workflow DaVinci Resolve.

CONSEIL Nous vous recommandons d’ajuster les réglages Blackmagic RAW pour vos
clips sur la page Étalonnage avant de les étalonner.

Paramètres des clips pour le Blackmagic RAW
Quand vous importez des fichiers Blackmagic RAW, DaVinci Resolve décode les données de lacaméra contenues dans les fichiers, notamment l’ISO, la balance des blancs et la teinte. Si lesimages vous plaisent, vous pouvez d’ores et déjà commencer le montage.
L’avantage de travailler au format Blackmagic RAW, c’est que vous pouvez changer ces réglages !
En effet, le nombre d’options pour le traitement des fichiers Blackmagic RAW vous permet de mettreau point votre propre workflow. En utilisant les paramètres Plan de diverses façons pour chaque clip
dans l’onglet Caméra RAW, vous comprendrez à quel point le travail en Blackmagic RAW est
performant et polyvalent.

Utiliser DaVinci Resolve461

Dans l’onglet Caméra RAW, sélectionnez Plan dans le menu Dématricer avec pour régler les paramètres
Blackmagic RAW des clips.

Changer les paramètres Blackmagic RAW
Une fois que les paramètres des clips pour le Blackmagic RAW sont activés dans DaVinci, ces
derniers ainsi que les commandes de gamma sont modifiables. Ajuster ces paramètres pouroptimiser vos clips équivaut presque à un étalonnage primaire. C’est encore plus performant lorsque
vous utilisez les scopes de DaVinci Resolve, car ils vous permettent de neutraliser et d’équilibrer les
clips pour les préparer à un étalonnage plus poussé.
Vous trouverez ci-dessous une description des commandes relatives aux clips et au gamma.

ISO
La valeur ISO peut être modifiée en augmentant ou en diminuant ce paramètre. C’est très utile pouréclaircir ou assombrir le clip et ensuite l’optimiser.

Récupération des hautes lumières
Cochez cette case pour récupérer des informations dans les hautes lumières dans les canauxécrêtés en utilisant les informations des canaux non écrêtés.

Compression du gamut
Cochez la case pour maintenir automatiquement des niveaux de gamut adaptés.

Température de la couleur
Ajustez la température de la couleur pour réchauffer ou refroidir les tons de l’image. Ce paramètre
peut être utilisé pour neutraliserla balance des couleurs de chaque image.

TeinteAjustez ce paramètre pour ajouter du vert ou du magenta à l’image afin d’équilibrer les couleurs.

Exposition
Utilisez ce paramètre pour affiner la luminosité générale de l’image.

Saturation
Le curseur de saturation est réglé sur 1 par défaut. Vous pouvez la réduire jusqu’à 0 pour une
saturation minimale et l’augmenter jusqu’à 4 pour une saturation maximale.

Contraste
Le curseur de contraste est réglé sur 1 par défaut. Vous pouvez le réduire jusqu’à 0 pour uncontraste minimal et l’augmenter jusqu’à 2 pour un contraste maximal.

Utiliser DaVinci Resolve462

Point central
En mode Blackmagic Design Film, la valeur des tons moyens est réglée par défaut sur 0.38 ou
38.4%. Ajustez le curseur vers la gauche pour la réduire ou vers la droite pour l’augmenter jusqu’à
100%. Lorsque le contraste n’est pas réglé par défaut, vous pouvez modifier le roll-off des hautes
lumières et des ombres.

Affaiblissement des hautes lumières
Le curseur d’ajustement des hautes lumières est réglé sur 1 par défaut. Vous pouvez les atténuer
jusqu’à 0 en déplaçant le curseur vers la gauche, ou les augmenter jusqu’à 2 en déplaçant le curseurvers la droite. Par défaut, ce paramètre est réglé sur 1.

Affaiblissement des basses lumières
Ajustez le curseur vers la gauche pour réduire les ombres à 0 ou vers la droite pour lesaugmenter à 2.

Niveau blancs
Ajustez le point blanc de la courbe de gamma en déplaçant le curseur. Les valeurs maximales etminimales sont respectivement de 2 et 0. Par défaut, ce paramètre est réglé sur 1.

Niveau noirs
Ajustez le point noir de la courbe de gamma en déplaçant le curseur. Les valeurs maximales etminimales sont respectivement de 1 et -1. La valeur par défaut est de 0.

Utiliser les niveaux vidéo de noir
Cochez cette case pour régler vos niveaux de noir sur Video.

Exporter l’image
En cliquant sur le bouton Exporter l’image, vous pouvez exporter une seule image du clip
Blackmagic RAW.

Mettre à jour le sidecar
Cliquez sur ce bouton pour mettre à jour le fichier sidecar Blackmagic RAW pour le clip actuel.
Lorsque vous effectuez des modifications sur vos clips Blackmagic RAW, le paramètre Gamma sera
réglé sur Blackmagic Design Custom.

Si vous souhaitez restaurer vos clips sur un paramètre Gamma par défaut, sélectionnez une option dansle menu déroulant.

CONSEIL Les commandes Gamma sont désactivées lorsque vous filmez avec une plage
dynamique Video, mais vos données Blackmagic RAW ne sont pas perdues. Sélectionnez
Blackmagic Design Film ou Blackmagic Design Extended Video depuis le menu déroulant
du paramètre Gamma et effectuez vos ajustements.

Utiliser DaVinci Resolve463

Sauvegarder les changements Blackmagic RAW
1

Réglez les commandes Gamma pour votre clip Blackmagic RAW.

2

Cliquez sur le bouton Mettre à jour le Sidecar.

Un fichier Sidecar est créé dans le même dossier que votre fichier .braw. Lorsqu’un autre utilisateur
importe les fichiers Blackmagic RAW, le fichier sidecar sera automatiquement lu par DaVinci Resolve.
Si vous effectuez des modifications supplémentaires, appuyez une nouvelle fois sur Mettre à jourle Sidecar.

CONSEIL Pour supprimer un fichier sidecar, effacez-le de son emplacement dans votre
lecteur de média.

Paramètres du projet pour le Blackmagic RAW
Si vous souhaitez modifier un paramètre commun à tous les clips, par exemple la balance des blancs
ou l’ISO, vous pouvez régler les clips afin qu’ils utilisent les paramètres Caméra RAW du projet. Vous
pourrez ainsi apporter des changements à plusieurs clips en même temps.

Régler les paramètres du projet pour le Blackmagic RAW :1

Ouvrez le menu de paramétrage du projet, en cliquant sur Fichier puis sur Paramètres
du projet.

2Dans l’onglet Caméra RAW, vous trouverez un menu près du profil RAW. Cliquez sur la flèche
pour sélectionner Blackmagic RAW depuis la liste.

3

Dans le menu Dématricer avec, sélectionnez Projet.

4

Sélectionnez une colorimétrie dans le menu.

5

Réglez la Balance des blancs sur Personnaliser.

6

Dans le menu Gamma, sélectionnez Blackmagic Design Custom. Réglez l’espace de couleurssur Blackmagic Design.

7

Choisissez votre résolution depuis le menu Qualité de dématriçage. Une basse résolution vous
permettra d’améliorer la lecture sur des systèmes aux performances limitées. Pour un rendu
optimal, vous pouvez changer la résolution plus tard, avant l’exportation.

Vous pouvez désormais ajuster les paramètres de la caméra tels que la saturation, le contraste etles tons moyens. Cela s’appliquera à tous les clips du projet réglés sur Dématricer avec Projet.

Étalonner vos clips avec la page Étalonnage
Une fois vos clips dans la timeline et vos titres ajoutés, vous pouvez commencer à étalonner vos
images depuis la page Étalonnage. C’est une page très puissante qui vous permettra de définir lelook général de votre film. Pour cet exemple, il est conseillé de commencer par rendre vos clips
neutres afin qu’ils soient consistants. Vous pouvez également retourner sur les pages Cut ou
Montage à tout moment pour effectuer des modifications dans votre montage.
La page Étalonnage vous permet d’ajuster le look de votre montage. L’étalonnage est un art en soi
à bien des égards, car il permet d’ajouter une réelle émotion à votre travail. C’est une partieextrêmement créative de votre workflow et, une fois les techniques acquises, il n’y a rien de plus
gratifiant que de voir vos images prendre vie ! C’est généralement la première étape, appeléecorrection colorimétrique primaire. Ensuite, vous pourrez passer à la correction colorimétriquesecondaire, où vous pourrez faire des ajustements de couleur extrêmement précis sur des objets
spécifiques dans vos images. La correction colorimétrique secondaire est très amusante, maiscomme son nom l’indique, elle est généralement effectuée dans un deuxième temps pour obtenirde meilleurs résultats.

Utiliser DaVinci Resolve464

Commencez par cliquer sur l’onglet Étalonnage afin d’ouvrir la page Étalonnage.
Cette page contient les réglages Caméra RAW, les roues chromatiques, les palettes de courbes,
des outils d’étalonnage de base ainsi qu’une fenêtre de prévisualisation et une fenêtre contenant lesnœuds. Ne soyez pas intimidés par les nombreuses fonctionnalités proposées sur cette page, carelles sont là pour vous aider à obtenir des images époustouflantes. Dans cette section vous
découvrirez les bases, mais pour des informations plus détaillées, veuillez consulter les sections
spécifiquement dédiées à l’étalonnage dans le manuel. Il vous indiquera clairement à quoi ces outils
servent et la façon de les utiliser. Vous apprendrez ainsi les techniques que les professionnels
utilisent dans les studios d’étalonnage haut de gamme.
En général, la première étape de la correction colorimétrique primaire consiste à optimiser le niveau
des ombres, des tons moyens et des hautes lumières dans vos clips. En d’autres termes, il fautajuster les paramètres Lift, Gamma et Gain. Vous obtiendrez ainsi des images optimales pourdébuter la phase d’étalonnage et obtenir l’esthétique souhaitée pour votre film. Les scopes s’avèrent
très pratiques pour optimiser les niveaux.

Utiliser les scopes
Les étalonneurs réalisent les corrections colorimétriques en fonction de l’émotion et du rendu qu’ils
veulent donner aux programmes sur lesquels ils travaillent et n’utilisent en général qu’un simpleécran pour effectuer les changements. Vous pouvez vous inspirer d’objets de tous les jours et lafaçon dont l’éclairage s’y reflète pour vos différents projets.

Le scope Parade vous permet d’optimiser les
tons clairs, les tons moyens et les ombres

Mais il existe d’autres façons d’étalonner un film, notamment en s’aidant des scopes intégrés à DaVinci
Resolve. Vous pouvez ouvrir un seul scope vidéo en cliquant sur le bouton Scope (le deuxième bouton
à partir de la droite sur la barre d’outils). Vous pouvez choisir entre les scopes suivants : Forme d’onde,
Parade, Vecteurscope, Histogramme ou Coordonnées chromatiques CIE. Grâce à ces scopes, vous
pouvez contrôler l’équilibre des tons, les différents niveaux de la vidéo sans écraser les noirs ni écrêter
les blancs, mais aussi contrôler la dominance des couleurs de vos clips.
La palette Roues chromatiques contient les commandes Lift, Gamma et Gain qui vous permettent
d’effectuer les premiers ajustements. Si vous avez déjà fait de l’étalonnage, ces roues chromatiques
ressemblent sûrement aux commandes que vous avez pu voir dans d’autres applications pourajuster les couleurs et le contraste.

Utiliser DaVinci Resolve465Les roues chromatiques Lift, Gamma, Gain et Offset vous offrent un contrôle complet
sur l’équilibre des couleurs et des tons de vos clips. Pour régler toutes les couleursde façon identique, tournez la roue située sous les roues chromatiques.

Les barres primaires permettent d’apporter des ajustements
colorimétriques plus facilement avec une souris.

Pour un contrôle précis de chaque couleur, utilisez la souris. Vous pouvez régler les roues
chromatiques sur Barres primaires, ce qui vous permet de régler séparément les canaux decouleurs et de luminance pour le lift, le gamma et le gain. Sélectionnez simplement Barres primaires
dans le menu déroulant situé en haut à droite des roues chromatiques.
 Ajuster le Lift : Après avoir sélectionné votre clip dans la timeline de la page Étalonnage,cliquez sur la roue Lift située sous la première roue chromatique. Faites-la tourner vers lagauche ou vers la droite pour constater les modifications apportées à l’image. Vous verrez quela luminosité des zones d’ombres de votre image augmente et diminue.
Réglez-la afin d’optimiser les zones d’ombres. Si vous baissez trop le Lift, certains détails des noirs
disparaissent. Utilisez le scope Parade pour éviter que cela ne se produise. La position optimale
des noirs sur le graphique se situe juste au-dessus de la ligne inférieure du scope Parade.
 Ajuster le Gain : Cliquez sur la roue Gain et faites-la tourner vers la gauche ou vers la droite.
Cette roue règle les tons clairs, zones les plus lumineuses de l’image. Les tons clairs sontaffichés dans la section supérieure du graphique dans le scope Parade. Pour une scène très
lumineuse, la position optimale se situe juste en dessous de la ligne supérieure du scope
Oscilloscope. Si les tons clairs dépassent la ligne supérieure de ce scope, ils sont écrêtés et les
zones les plus claires perdent alors beaucoup de détails.
 Ajuster le Gamma : Cliquez sur la roue Gamma située sous la roue chromatique et faitesla tourner vers la gauche ou vers la droite. Si vous augmentez le gamma, la luminosité del’image augmente et en fonction du réglage, la partie centrale de la roue change également.
Cette partie représente les tons moyens du clip. La position optimale des tons moyens sesitue généralement entre 50 et 70 % de l’affichage de la forme d’onde. Ceci n’est qu’une
indication, car le réglage dépend surtout du rendu que vous souhaitez obtenir et des conditionsd’éclairage du clip.
Utiliser DaVinci Resolve

466

Vous pouvez également utiliser la palette Courbes pour faire vos corrections colorimétriques
primaires. Pour créer des points de contrôle, il suffit de cliquer sur la ligne diagonale dans legraphique Courbes. Vous pouvez ensuite les déplacer vers le haut ou vers le bas pour ajuster lecontraste RVB principal et obtenir différentes tonalités dans l’image. Le réglage optimal se situe
dans le champ du tiers inférieur, du milieu et du tiers supérieur de la courbe.
Il existe différentes façons de faire de la correction colorimétrique primaire dans DaVinci Resolve.

La palette Courbes est un autre outil que vous pouvez utiliser
pour faire de la correction colorimétrique primaire ou pourtravailler certaines zones du clip avec une Power Window

Correction colorimétrique secondaire
Si vous souhaitez corriger une partie spécifique de l’image, vous devrez utiliser les corrections
secondaires. Les corrections que vous avez apportées jusqu’à présent à l’aide des réglages Lift,
Gain et Gamma affectent l’intégralité de l’image, il s’agit donc de corrections colorimétriques
primaires.
Cependant, si vous ne voulez modifier que certaines parties de l’image, comme la couleur del’herbe dans une scène, ou la couleur du ciel, il faut alors utiliser les fonctions de correction
colorimétrique secondaire. En effet, ces fonctions permettent de sélectionner et de ne modifier
qu’une partie de l’image. Grâce aux nœuds, vous pouvez superposer plusieurs corrections et ainsi
travailler l’image à la perfection ! Vous pouvez également utiliser les fenêtres et le tracking pour quela correction suive la partie de l’image sélectionnée.

Sélection d’une couleur
Vous avez sans doute pu constater qu’il est souvent nécessaire de changer la couleur d’un seulélément de l’image, par exemple l’herbe sur le côté de la route, le bleu du ciel, ou tout autre élément
sur lequel vous souhaitez attirer le regard du spectateur. Pour effectuer ces modifications, il est utile
d’utiliser l’outil sélecteur HSL.

Utiliser les sélecteurs HSL pour sélectionner lescouleurs de vos images est très pratique lorsque
vous voulez mettre en valeur certaines zones del’image, ajouter du contraste ou attirer l’attention
des spectateurs sur une partie de l’image.

Utiliser DaVinci Resolve

467

Pour sélectionner une couleur :1

Créez un nouveau nœud Série.

2

Ouvrez la palette Sélecteur et vérifiez que la pipette d’échantillonnage Plage de sélection est
bien sélectionnée.

3

Cliquez sur la couleur du clip que vous souhaitez modifier.

4

Il est en général nécessaire d’adoucir les contours afin de limiter la sélection à la couleursouhaitée. Pour visualiser votre sélection, cliquez sur le bouton Masque situé au-dessus
du viewer.

5

Dans la fenêtre Teinte, réglez la commande Largeur pour élargir ou réduire la sélection.

Amusez-vous avec les commandes Haut, Bas et Soft afin d’affiner votre sélection. Vous pouvez
désormais corriger les couleurs sélectionnées à l’aide des roues chromatiques ou des courbes
personnalisées.
Parfois, les zones de sélection peuvent déborder sur des zones que vous ne souhaitez pas modifier.
Il est alors facile de masquer ces zones à l’aide des Power Windows. Créez simplement une nouvellePower Windows et donnez-lui la forme de la zone que vous souhaitez modifier. Si la couleursélectionnée bouge au cours de la prise, vous pouvez utiliser la fonction de tracking pour suivre la
Power Window.

Ajouter une Power Window
Les Power Windows sont des outils de correction colorimétrique extrêmement efficaces que vous
pouvez utiliser pour isoler certaines zones de vos clips. Ces fenêtres dynamiques suivent lesmouvements de la caméra ou des zones sélectionnées.

Utilisez les Power Windows pour masquer les zones que vous
ne souhaitez pas modifier avec les sélecteurs HSL

Vous pouvez, par exemple, créer une fenêtre qui suivra les mouvements d’une personne afin dechanger le contraste et les couleurs sans affecter les zones alentour. Grâce à ces modifications,vous attirez l’attention du spectateur vers la zone de votre choix.

Ajouter une Power Window à votre clip :1

Créez un nouveau nœud Série.

2

Ouvrez la palette Power Window et sélectionnez la forme en cliquant sur l’une d’entre elles.
La fenêtre de la forme apparaît sur le nœud.

3

Redimensionnez la forme à l’aide des points bleus qui entourent la forme. Les points rouges
permettent de régler le flouté du contour. Vous pouvez repositionner correctement la forme àl’aide du point central. Faites pivoter la fenêtre à l’aide du point relié au point central.
Vous pouvez désormais corriger les couleurs de la zone sélectionnée.

Utiliser DaVinci Resolve468

Les Power Windows vous permettent d’effectuer des corrections
secondaires sur certaines zones de l’image.

Tracking d’une Power Window
Lorsque la caméra, l’objet ou la zone de votre prise bougent, utilisez l’outil de tracking disponible
dans DaVinci Resolve pour garantir le tracking complet de la zone sélectionnée. Le Tracker analyseles mouvements de la caméra ou de l’objet pour que la fenêtre s’adapte à ces mouvements. Si vousn’activez pas cette fonction, la correction pourrait ne pas s’appliquer à la zone sélectionnée etproduire un effet indésirable.

Pour que les Power Windows suivent les mouvements de certains objets ou
certaines zones du clip, vous pouvez créer un suivi à l’aide de la fonction Tracking

En plus des ajustements d’alignement listés ci-dessus,
le lecteur prend également en charge :1

Créez un nouveau nœud série et ajoutez une Power Window.

2

Placez le curseur au début du clip, puis positionnez et dimensionnez la fenêtre pour nesélectionner que l’objet ou la zone souhaités.

3

Ouvrez la palette Tracker. Cochez ou décochez les cases Pan, Tilt, Zoom et Perspective 3D en
fonction des mouvements du clip.

4

Cliquez sur la flèche de lecture située à gauche des cases de sélection. DaVinci Resolve
applique un ensemble de points de suivi à votre clip qui analyse les mouvements de chaqueimage. Lorsque le suivi est terminé, la Power Window suit le mouvement de l’objet dans le clip.

En général, le suivi automatique fonctionne sans problème, cependant, certaines scènes peuventêtre complexes ou des objets peuvent se trouver devant la zone sélectionnée et ainsi interrompre
ou affecter le suivi. Ce problème peut être résolu à l’aide de l’éditeur d’image. Consultez le manuel
DaVinci Resolve pour en savoir plus.

Utiliser DaVinci Resolve469

Utilisation de plug-ins
Les corrections colorimétriques secondaires peuvent être effectuées à l’aide de plug-ins Resolve FX
ou Open FX, qui permettent de créer des rendus rapides et des effets innovants au sein de la page
Étalonnage. Il est également possible d’ajouter des transitions et des effets à vos clips au sein de lapage Cut ou Montage. Les effets Resolve FX sont fournis avec DaVinci Resolve. Les plug-ins OFX
sont disponibles sur des sites fournisseurs tiers.
Vous pouvez accéder aux plug-ins OFX, une fois installés, et aux plug-ins Resolve FX, en allant surla page Étalonnage et en ouvrant le panneau Open FX (situé à droite de l’éditeur de nœuds). Unefois que vous avez créé un nouveau nœud Série, cliquez sur le bouton Open FX pour ouvrir labibliothèque d’effets, puis faites glisser un plug-in dans le nœud. Si le plug-in dispose de paramètres
modifiables, vous pouvez le configurer dans le panneau Paramètres situé sur le côté.

Les plug-ins OFX sont des solutions rapides et faciles pour créer des rendus créatifs et innovants.

Dans la page Montage, vous pouvez ajouter des plug-ins filtres, générateurs et transitions aux clips
en ouvrant le panneau Open FX dans Bibliothèque d’effets. Faites ensuite glisser le plug-insélectionné sur le clip ou sur la piste au-dessus du clip dans la timeline, selon les besoins du plug-in.

Mixer l’audio
Mixer l’audio dans la page Montage
Une fois le montage et l’étalonnage finalisés, vous pouvez commencer à mixer l’audio. DaVinci
Resolve possède de nombreux outils pour le montage, le mixage et le mastering audio de vos
projets, accessibles directement sur la page Montage. Si vous avez besoin de fonctionnalités audio
plus avancées, la page Fairlight vous offre un environnement de post-production audio complet.
Si vous êtes familier avec la page Montage et que vous souhaitez directement passer à la page
Fairlight, consultez la section suivante.

Ajouter des pistes audio
Si vous travaillez sur la page Montage et que vous souhaitez ajouter des effets et de la musique à unmontage son, vous pouvez facilement ajouter des pistes audio selon vos besoins. C’est très pratiquelorsque vous voulez séparer vos éléments audio en plusieurs pistes indépendantes, comme lesdialogues, les effets sonores et la musique.

Pour ajouter des pistes audio dans la page Montage
Faites un clic droit à côté du nom de n’importe quelle piste audio de votre timeline, sélectionnez
Ajouter une piste et choisissez entre les options Mono, Stéréo et 5.1. Cette piste sera alors ajoutéeen bas de la liste de pistes. Si vous voulez choisir la position de la piste ou de plusieurs pistes dansla liste, sélectionnez Ajouter une piste puis choisissez l’emplacement.
La nouvelle piste audio apparaît sur la timeline.

Utiliser DaVinci Resolve

470

CONSEIL Pour changer le type de piste après l’avoir créée, faites un clic droit sur le nomde la piste, sélectionnez Mettre la piste en, puis choisissez le type de piste audio de votre
choix. Par exemple, Stéreo, Mono ou 5.1.

Ajuster les niveaux audio dans la Timeline
Le niveau du volume de chaque clip audio est affiché. Vous pouvez l’ajuster en montant ou endescendant le pointeur. Cet affichage correspond aux paramètres de volume de l’inspecteur.

Ajuster le niveau du clip en faisant glisser le pointeur de volume

Si vous avez besoin de fonctionnalités audio plus avancées, la page Fairlight vous offre unenvironnement de post-production audio complet.

La page Fairlight
La page Fairlight de DaVinci Resolve vous permet d’ajuster vos projets audio. Lorsque vous
travaillez avec un seul viewer, la page Fairlight vous offre un affichage optimisé des pistes audio devotre projet. Vous disposez d’un mixeur complet et de commandes de monitoring personnalisées
qui vous permettent d’évaluer et d’ajuster les niveaux audio pour créer un mix fluide et harmonieux.
Ne vous laissez pas intimider par le nombre de fonctionnalités présentes, tous ces outils ont été
conçus pour vous aider à livrer un rendu audio de la meilleure qualité possible.

Utiliser DaVinci Resolve471

Ce guide offre un aperçu général des fonctionnalités de la page Fairlight. Pour plus d’informations,veuillez consulter le manuel d’utilisation DaVinci Resolve. Le manuel DaVinci Resolve apporte desinformations détaillées sur la fonction de chaque outil et explique comment les utiliser, étape
par étape.

La timeline audio
 En-tête de piste : À gauche de chaque piste, vous trouverez un espace pour l’en-tête affichantle numéro, le nom et la couleur de la piste, les canaux audio, la valeur du fader et les indicateurs
audio. L’en-tête de piste offre également des commandes pour verrouiller et déverrouiller
des pistes et pour sélectionner les modes Solo et Mute. Ces commandes vous permettent devisualiser chaque piste séparément et de les organiser.
 Pistes : Chaque piste est divisée en voies, ce qui vous permet de visionner chaque canal duclip audio pour le montage et le mixage. Vous ne trouverez pas ces canaux individuels sur la
page Montage. En effet, cette dernière n’affiche qu’un seul clip sur la timeline afin de faciliter lemontage de sources multicanaux sans avoir à gérer un nombre de pistes trop important.

L’en-tête de piste de la piste A1 affiche une piste mono avec une seule voie pour l’audio mono.
La piste A2 affiche quant à elle une piste stéréo comprenant deux voies pour l’audio stéréo.

Qu’est-ce qu’un bus ?
Un bus est un canal de destination comprenant des sources audio regroupées en un seul canal,
contrôlable via une seule bande de canal. Fairlight crée automatiquement un bus pour vous, ettoutes les pistes audio de votre timeline sont envoyées vers ce bus par défaut. Ainsi, vous pouvez
ajuster le niveau global de votre mix audio une fois que vous avez ajusté le niveau de chaque piste
individuellement.
Si votre montage est un peu plus complexe, vous pouvez créer davantage de bus et regrouper
plusieurs pistes audio qui appartiennent à la même catégorie, comme les dialogues, la musique ou
les effets. Ainsi, tous les éléments d’une même catégorie peuvent être mixés comme un signal audio
unique. Par exemple, si vous avez cinq pistes de dialogue, vous pouvez acheminer le signal de ces
cinq pistes vers un autre bus, et vous pourrez ainsi mixer le niveau des dialogues avec une
commande unique.
La structure de Fairlight Flexbus vous offre une flexibilité complète sur les différents types de bus
et les signaux de routage, dont les options de routage bus-to-bus, track-to-bus et bus-to-track.
Pour plus d’informations sur les réglages des bus audio dans Fairlight, veuillez consulter le manuel
DaVinci Resolve.

Le mixeur
Chaque piste audio de la timeline correspond à une bande de canal dans le mixeur. Par défaut, il y a
une seule bande de canal sur le côté droit de l’interface pour le bus par défaut, appelé Bus 1. Àchaque bus que vous créez, une bande de canal supplémentaire s’ajoute sur le côté droit,accompagnée de commandes de contrôle. Plusieurs commandes, sous forme de graphiques, vous
permettent d’assigner et d’acheminer des canaux de piste, d’ajuster les égaliseurs et les effets
dynamiques, de régler les niveaux et d’enregistrer l’automation, de modifier l’emplacement d’un son
dans l’image stéréo ou surround, et de choisir le mode muet ou solo pour chaque piste.

Utiliser DaVinci Resolve472Les bandes de canal du mixeur audio, correspondant aux pistes de la timeline

Utiliser l’égaliseur pour améliorer l’audio
Après avoir réglé les niveaux audio de vos clips, vous pourriez avoir envie d’apporter desajustements supplémentaires. Par exemple, il arrive que les dialogues, la musique et les effets
sonores se retrouvent sur la même fréquence dans le spectre audio, ce qui rend votre audio trop
chargé et confus. Dans ce cas-là, l’égaliseur s’avère très utile car il vous permet de spécifier où doit
se situer chaque piste dans le spectre audio. Vous pouvez aussi utiliser l’égaliseur pour supprimer
des éléments indésirés dans votre audio en isolant et en atténuant le niveau sur des fréquences
spécifiques qui contiennent de légers grondements, des bourdonnements, des bruits de vent, dessifflements, ou simplement pour améliorer la qualité du son.
DaVinci Resolve est doté de filtres que vous pouvez appliquer sur chaque clip individuellement,ou sur une piste entière. Chaque clip audio de la timeline possède un égaliseur à 4 bandes dans lepanneau de l’inspecteur, et chaque piste possède un égaliseur paramétrique à 6 bandes dans lemixeur. Grâce aux commandes graphiques et numériques qui permettent d’amplifier ou d’atténuer
des plages de fréquences et grâce aux différents types de filtres, vous pouvez définir la forme dela courbe de l’égaliseur.

L’égaliseur à quatre bandes peut être appliquéà tous les clips de la timeline

Utiliser DaVinci Resolve473

Les bandes situées aux extrémités vous permettent d’ajuster les filtres high-shelve, low-shelve,
passe-haut et passe-bas. Les filtres de type « passe » suppriment du signal toutes les fréquences
supérieures ou inférieures à une fréquence donnée. Par exemple, un filtre passe-haut laissera
passer les hautes fréquences mais isolera les basses fréquences. Toutes les fréquences au-delà dela fréquence de coupure sont progressivement atténuées en une courbe descendante.
Les filtres shelve sont moins agressifs et très utiles si vous souhaitez traiter les hautes ou les basses
fréquences sans forcément toutes les supprimer du signal. Ils amplifient ou atténuent uniformément
la fréquence ciblée et toutes les fréquences définies en dessous ou en dessus de celui-ci, selon sivous choisissez un filtre high ou low shelve.
Les commandes de contrôle des bandes situées au milieu vous permettent d’appliquer les filtres low
shelve, bell, notch et high shelve.
 Bell : Les filtres bell augmentent ou atténuent les fréquences qui se trouvent autour d’un certain
point de la courbe en forme de cloche.
 Notch : Les filtres notch vous permettent de cibler une plage très réduite de fréquences. Vous
pourrez par exemple supprimer un bourdonnement dans une fréquence de 50 ou de 60Hz.
 Low Shelve : Les filtres low shelve amplifient ou atténuent une fréquence basse cible, et toutes
les fréquences qui se situent en dessous.
 High Shelve : Les filtres high shelve amplifient ou atténuent une fréquence haute cible,
et toutes les fréquences qui se situent en dessus.

Pour ajouter un égaliseur à un clip individuel :1

Sélectionnez le clip dans la timeline auquel vous voulez appliquer un filtre.

2

Cliquez sur l’inspecteur, puis sur le bouton d’activation de l’Égaliseur.

Pour ajouter un égaliseur à une piste :1

Au niveau de l’égaliseur (EQ), double-cliquez sur la zone correspondante à la piste de votre
choix, afin d’ouvrir l’égaliseur pour cette piste.

2

Choisissez le type de filtre à partir du menu déroulant pour la bande que vous souhaitez ajuster.

La zone de l’égaliseur dans le mixeur indique qu’une
courbe a été appliquée sur la piste numéro une.

L’égaliseur paramétrique à 6 bandes peut être appliqué à toutes les pistes

Utiliser DaVinci Resolve474

Une fois que vous avez ajouté un égaliseur à votre clip ou à votre piste, vous pouvez égaliser
chaque bande. Veuillez noter que les commandes peuvent varier selon le type de filtre sélectionné.

Pour régler l’égaliseur pour un filtre de bande :1

Choisissez le type de filtre à partir du menu déroulant pour la bande que vous souhaitez ajuster.

2

Ajustez la valeur du paramètre Fréq. pour sélectionner la fréquence centrale du réglage
de l’égaliseur.

3

Ajustez la valeur du paramètre Gain pour amplifier ou atténuer les fréquences concernées parcette bande.

4

Utilisez la valeur du facteur Q pour ajuster la largeur de la plage des fréquences affectées.

Appuyez sur le bouton de réinitialisation pour rétablir toutes les commandes de l’égaliseur par défaut.
Fairlight possède de nombreuses fonctionnalités pour améliorer la qualité de chaque piste audio.
Vous pouvez ajouter des pistes supplémentaires et organiser les bus, ajouter des effets tels que laréverbération et le délai, et apporter une amélioration générale à votre mix audio.

Ajouter des VFX et des compositions sur la page Fusion
Une fois le montage finalisé, vous pouvez ouvrir la page Fusion de DaVinci Resolve pour ajouter deseffets visuels 2D ou 3D ainsi que des animations. Contrairement aux logiciels de compositing en
couches, Fusion est doté d’une structure nodale qui vous offre la liberté de réaliser des effets
complexes tout en acheminant les données d’image dans n’importe quelle direction. La fenêtre
contenant les nœuds vous permet de voir tous les outils utilisés durant votre travail. Si vous avez
utilisé la structure nodale sur la page Étalonnage, le workflow de Fusion vous sera familier.

La page Fusion
La page Fusion se compose de deux viewers dans la partie haute de l’écran avec des commandes
de transport pour visualiser vos médias, d’un inspecteur sur la droite pour accéder aux outils, etd’une fenêtre contenant les nœuds dans la partie basse pour créer vos compositions. Les viewers et
les commandes de transport sont toujours apparents. En cliquant sur les icônes de la barre d’outils
située tout en haut de l’écran, vous pouvez faire apparaître ou masquer les nœuds et l’inspecteur,ou encore révéler ou cacher d’autres fenêtres, comme la bibliothèque d’effets ou les éditeurs Splineet Images clés.

Utiliser DaVinci Resolve475 Bibliothèque de médias : La bibliothèque de médias fonctionne de la même manière quecelle de la page Étalonnage. Faites directement glisser les médias depuis les chutiers dans
votre composition.
 Bibliothèque d’effets : Dans la bibliothèque d’effets, vous trouverez les outils Fusion et lesmodèles rangés par catégories, dont les particules, les outils de tracking, les filtres et lesgénérateurs. Vous pouvez cliquer sur un outil ou le faire glisser dans la fenêtre des nœuds
pour l’ajouter à votre composition. La bibliothèque de médias et la bibliothèque d’effets separtagent le même espace sur l’écran. Vous pouvez les intervertir afin d’avoir plus de placepour les viewers.
 Plans : En cliquant sur l’onglet Plans, vous pouvez afficher ou masquer les vignettes
représentant les clips sur votre timeline. Les vignettes se trouvent sous l’éditeur de nœuds,ce qui vous permet d’aller d’un clip à un autre.

Vous pouvez créer une nouvelle version de votre composition en faisant un clic
droit sur une vignette, puis en sélectionnant Créer une nouvelle composition.

 Viewers : Les viewers sont toujours visibles et vous permettent d’accéder aux différentes
vues de votre composition. Par exemple, une vue 3D globale via le nœud Merge 3D, unesortie caméra ou le rendu final. Ces viewers vous permettent également de voir comment vos
modifications affectent un élément en particulier.
Pour choisir quels nœuds vous souhaitez visualiser, cliquez sur un nœud, puis tapez « 1 » pourl’envoyer sur le viewer de gauche, ou « 2 » pour le viewer de droite. Des boutons blancs s’affichentsous le nœud pour vous indiquer à quel viewer il est associé. Si vous utilisez un moniteur externe,
un troisième bouton s’affichera pour acheminer votre média vers ce moniteur.

CONSEIL Vous pouvez également associer un nœud à un viewer en le faisant glisser
directement dans celui-ci.
Les commandes de transport situées sous les viewers vous permettent d’aller au début ou à lafin du clip, de le lire d’avant en arrière, ou d’arrêter la lecture. La règle temporelle affiche les
informations temporelles de l’ensemble du clip. Les indicateurs jaunes représentent les points
d’entrée et de sortie.

Les indicateurs jaunes représentent les points d’entrée et de sortie de votre clip sur latimeline. Si vous travaillez avec un clip Fusion ou avec un clip composé, la règle temporelle
affichera seulement la durée du clip tel qu’il apparaît sur la timeline, sans les poignées.

Utiliser DaVinci Resolve476 Nœuds : La fenêtre comportant les nœuds est au cœur de la page Fusion. C’est ici que vous
allez construire la structure nodale en connectant les outils d’un nœud à un autre. La taillede cette fenêtre est plus ou moins grande selon l’éditeur ouvert sur l’écran, comme Spline ou
Images clés. Les outils les plus utilisés s’affichent en haut de la fenêtre des nœuds pour vous
permettre d’y accéder rapidement.
 Spline : Lorsque vous cliquez sur l’éditeur Spline, ce dernier s’affiche sur la droite de la fenêtre
de nœuds. Cet éditeur vous permet d’effectuer des ajustements précis pour chaque nœud.
Vous pourrez par exemple adoucir une animation entre deux images clés à l’aide des courbesde Bézier.
 Images clés : À l’aide de l’éditeur Images clés, vous pouvez ajouter, supprimer ou modifier desimages clés pour chaque outil. La fenêtre Images clés s’affiche également sur la droite de lafenêtre de nœuds.
 Métadonnées : La fenêtre Métadonnées affiche les métadonnées du clip actif, dont le codec,
la fréquence d’images et le timecode.
 Inspecteur : L’inspecteur situé en haut à droite de l’écran, affiche tous les paramètres
et modificateurs disponibles pour un ou plusieurs nœuds sélectionnés. Des onglets
supplémentaires, triés par catégorie, sont également affichés pour vous permettre d’accéder
rapidement à d’autres paramètres pour les nœuds.

L’éditeur de texte de l’inspecteur offre des onglets supplémentaires pourle texte, la mise en forme, les ombres, les images et les paramètres.

Démarrer avec Fusion
Pour ouvrir la page Fusion, positionnez la tête de lecture sur un clip dans la timeline, puis cliquez
sur l’onglet Fusion.
Ce clip apparaît immédiatement dans la fenêtre des nœuds en tant que média d’entrée, intituléMediaIn. Chaque composition est constituée d’un nœud de média d’entrée MediaIn, et d’un nœudde média de sortie MediaOut. Le nœud MediaIn représente le clip d’entrée de votre timeline à latête de lecture, et ignore les autres clips. Tous les ajustements effectués sur la page Montage, tels
que l’utilisation des outils de transformation ou de rognage, sont inclus.

Le nœud MediaOut représente le nœud de sortie de votre timeline sur la page Montage.

CONSEIL Les plug-ins ResolveFX ou OFX appliqués aux clips dans la page Cut ou
Montage ne sont pas répercutés sur la page Fusion. En effet, les effets de Fusion priment
sur les traitements d’étalonnage et les plug-ins. Si vous souhaitez que les plug-ins OFX
priment sur les effets Fusion, faites un clic droit sur le clip dans la page Montage etsélectionnez Nouveau plan Fusion avant de cliquer sur la page Fusion.

Comprendre les nœuds
Pour mieux comprendre la structure nodale, visualisez chaque nœud comme une icône représentant
un outil ou un effet. Les nœuds sont connectés entre eux pour former la composition globale, c’est

Utiliser DaVinci Resolve477

comme les ingrédients d’un gâteau ! Il est important de comprendre les entrées et les sorties dechaque nœud, car cela vous aidera à naviguer dans le flux de votre composition tout en créant deseffets visuels précis.
Certains outils possèdent plusieurs entrées et sorties que vous pouvez connecter à d’autres nœuds.
Par exemple, le nœud Merge vous permet de joindre une entrée d’avant-plan, une sortie d’arrièreplan et une entrée de masque pour les caches ou les incrustations.
Entrée premier plan
Entrée arrière-plan
Entrée Effet de masqueSortieLe fait qu’un nœud possède plusieurs sorties signifie que vous pouvez le connecter à d’autresnœuds. Ainsi, contrairement aux structures en couches, vous n’avez pas besoin de dupliquer les
clips. Les flèches entre les nœuds vous permettent de connaître la direction du flux desdonnées d’image.

Ajouter des nœuds à l’éditeur de nœuds
Pour ajouter des effets, il vous suffit de placer des nœuds sur la ligne entre le nœud d’entrée et lenœud de sortie.
Il existe plusieurs façons de procéder. Vous pouvez maintenir le bouton Shift enfoncé et déposer unnœud entre deux autres nœuds. Vous pouvez également cliquer sur le nœud auquel vous souhaitez
joindre un effet et sélectionner l’outil à ajouter, le nœud va automatiquement se connecter avec
l’outil sélectionné. Enfin, vous pouvez ajouter un nœud n’importe où dans la fenêtre de nœuds etconnecter manuellement la sortie d’un nœud à l’entrée d’un autre, à l’aide de votre souris.

Les outils les plus utilisés sont les outils Merge 2D ou 3D. Ils permettent de fusionner des outils en ne créantqu’une seule sortie.

Les outils Merge contrôlent la manière dont les entrées sont gérées, notamment la taille, la positionet le fondu. Pour accéder à ces paramètres, sélectionnez un nœud Merge et ouvrez l’inspecteur.
La barre d’outil située au-dessus de la fenêtre de nœuds affiche les icônes des outils les plus
utilisés. Pour ajouter un nœud, cliquez sur une icône ou glissez-la dans la fenêtre de nœuds. Pour
afficher la liste de tous les outils disponibles, cliquez sur Bibliothèque d’effets en haut à gauche del’écran, puis agrandissez l’option Tools. Vous trouverez tous les outils triés par catégorie, ainsi quedes templates que vous pouvez utiliser, comme Lens flare, Shader et Background.

CONSEIL Une fois familiarisé avec le nom des outils, maintenez le bouton Shift enfoncé etappuyez sur la barre d’espace de votre clavier pour faire apparaître le menu Select Tool.
Lorsque vous saisirez un nom d’outil, le menu vous suggérera automatiquement l’outil leplus pertinent. C’est un moyen très rapide de sélectionner l’outil de votre choix.

Utiliser DaVinci Resolve

478

Ajuster les nœuds avec l’inspecteur
Vous pouvez paramétrer les nœuds à l’aide de l’inspecteur. Cliquez sur le nœud que vous souhaitez
modifier pour afficher ses paramètres dans l’inspecteur.
Dans Fusion, vous n’avez pas besoin de visualiser le nœud que vous êtes en train d’éditer. Vous
pouvez modifier un nœud alors que vous en visionnez un autre dans votre composition. Par
exemple, vous pouvez modifier la taille et le centrage d’un nœud Text+ alors qu’un nœud Merge est
dans le viewer. Cela vous permet de voir le texte sur un arrière-plan.

Lorsqu’un nœud est sélectionné, il est entouré d’une bordure rouge. Ici, l’inspecteur affiche la fenêtre de miseen forme du nœud Text.

Selon la fonction du nœud sélectionné, différents paramètres s’afficheront. Par exemple, vouspourrez modifier la taille, le centrage ou encore le nombre de particules. Petit à petit, régler lesimages clés et les paramètres animeront les effets.

Travailler avec des images clés
Dans la fenêtre de l’inspecteur, réglez une image clé en faisant un clic droit sur un paramètre et ensélectionnant Animer dans le menu contextuel. L’icône des images clés sur la droite s’affichera enrouge. La fonction Images clés est désormais active, et tous les changements que vous effectuerez
ne seront appliqués qu’à l’image sélectionnée. Lorsque vous créez plusieurs images clés enchangeant les paramètres d’une autre image, une transition est interpolée entre elles. Les flèches
de chaque côté de l’icône de l’image clé vous permettent de déplacer la tête de lecture dans lesmêmes positions que la timeline.

Ici, la taille de l’animation a été adoucie avec une courbe de Bézier. Pour raccourcir ou allonger la courbe,
cliquez sur ses poignées. Pour déplacer l’animation, cliquez sur les icônes carrées.

Utiliser DaVinci Resolve479

La fenêtre Spline vous offre des paramètres supplémentaires pour contrôler votre animation d’imageclé. Vous pouvez sélectionner des images clés, comme par exemple la première et la dernière, etadoucir l’animation entre elles avec une courbe de Bézier. Pour cela, saisissez les touches Shift + s,
ou faites un clic droit sur une image clé et sélectionnez Adoucir.

Tracker des éléments en mouvement et ajouter du texte
Afin de vous donner un meilleur aperçu de Fusion, nous allons vous montrer comment tracker unélément dans un clip, ajouter du texte, puis l’intégrer à un élément à l’aide des données de tracking.
L’outil Tracker tracke les pixels sur un axe X et Y et génère des données que vous pouvez utiliser
pour intégrer des éléments. C’est très utile pour faire correspondre la position d’un texte à un objet
en mouvement, comme une voiture qui roule ou un oiseau qui vole sur plusieurs images.
1

Dans la page Bibliothèque d’effets, sélectionnez l’outil Tracker et faites-le glisser sur la ligne
entre les nœuds MediaIn et MediaOut. Cliquez sur le nœud de tracking pour afficher ses
propriétés dans l’inspecteur.

2

Saisissez « 1 » sur votre clavier pour afficher ce nœud dans le viewer de gauche. Le clip vas’afficher dans le viewer avec le tracker, positionné par défaut sur l’image. Passez votre souris
sur le tracker pour afficher ses poignées. Cliquez en haut à gauche des poignées et déplacez
le tracker dans la zone de l’image de votre choix. Le tracking est plus performant sur des zones
contrastées, comme la marque d’une voiture sur sa carrosserie. Pour une précision optimale,l’image est grossie au passage du tracker.

3Dans la fenêtre de l’inspecteur, cliquez sur le bouton de tracking vers l’avant. Une notification
apparaîtra sur votre écran pour vous informer que le tracking est effectué. Cliquez sur OK.

Dans l’inspecteur, vous pouvez choisir de tracker vers l’arrière depuis la dernière image,tracker vers l’arrière depuis l’image sélectionnée, arrêter le tracking, tracker vers l’avant
depuis l’image sélectionnée ou tracker vers l’avant depuis la première image.

CONSEIL Utilisez les boutons de tracking avant et arrière depuis une image sélectionnée
lorsque la zone à suivre disparaît durant le segment sur lequel vous travaillez. Par exemple,
lorsqu’une voiture ou un oiseau sort de l’image. Ainsi, vous trackerez seulement les plans
pertinents.
Maintenant, vous pouvez utiliser les données de tracking et appliquer un chemin d’animation à
du texte.

Utiliser DaVinci Resolve

480

4

Cliquez sur l’icône du nœud Text+ depuis la barre d’outils et glissez-le près du nœud Tracker
dans la fenêtre des nœuds. Connectez la sortie carrée du nœud Texte à l’entrée verte dunœud Tracker.

5

Cliquez sur le nœud Tracker et saisissez « 1 » sur votre clavier pour afficher la fusion des deuxnœuds dans le viewer de gauche. Dans l’inspecteur de nœud Tracker, cliquez sur l’onglet
Opération. Cliquez sur la flèche du menu Operation et sélectionnez Suivi du mouvement.

6

Cliquez sur le nœud de texte pour afficher ses propriétés dans l’inspecteur. Tapez votre texte
dans le champ de saisie et modifiez la police, la couleur et la taille des caractères, selon lesbesoins de votre composition.
Cela appliquera les données de position du tracker à votre texte. Si vous souhaitez décaler laposition du texte, revenez sur la fenêtre du Tracker dans l’inspecteur, et utilisez les roues Y
Offset et X Offset.

Tourner les roues Offset en bas de la fenêtre del’inspecteur permet d’ajuster la position du texte.

Vous pouvez désormais lire votre composition et voir le texte suivre l’élément que vous
avez tracké !

Le carré vert représente la position actuelle du tracker sur son tracé. La ligneen pointillé rouge représente la position de décalage pour animer le texte.

Pour certaines prises, vous pourriez vouloir supprimer les points de tracking, par exemple, quand
l’objet que vous trackez disparaît de l’écran. Grâce aux images clés, c’est très simple à réaliser.

Utiliser DaVinci Resolve

481

7

Cliquez sur la fenêtre Images clés située au dessus de l’inspecteur. Chaque nœud auquelvous appliquez des images clés comportera une petite flèche à côté de son nom. Seuls lesparamètres avec des images clés s’afficheront dans la liste. Cliquez sur l’icône de grossissementet définissez la zone que vous souhaitez éditer. Cette zone sera grossie pour vous permettre devoir l’image clé plus facilement.

8

Déplacez la tête de lecture sur la dernière image clé de votre choix. Maintenant, sélectionnez
les images clés que vous souhaitez supprimer en définissant une zone autour d’elles à l’aide
de votre souris. Les images clés seront surlignées en jaune. Faites un clic droit et sélectionnez
Supprimer pour les supprimer.

CONSEIL Si vos effets sont particulièrement lourds pour votre système, faites un clic droit
sur la zone des commandes de transport pour voir d’autres options de lecture, comme lalecture proxy qui vous permet d’optimiser le traitement de votre système lorsque vous
créez vos compositions. Pour plus de détails sur les options de lecture, veuillez consulter
le manuel DaVinci Resolve.
Bravo, vous avez finalisé votre première composition en animant du texte qui suit un élément devotre séquence !
Pour tracker une surface plate que vous souhaitez améliorer ou remplacer, vous pouvez utiliser l’outilde tracking planaire. Tracker des surfaces planes en 2D peut être utile pour changer un nom ou une
marque dans une image en mouvement, ou même pour ajouter une image à un écran TV.
Pour plus d’informations sur l’outil de tracking planaire et les puissants outils de la page Fusion,veuillez consulter le manuel DaVinci Resolve.

CONSEIL Lorsque vous créez des effets dans la page Fusion, il est important de savoir
si ces effets sont en 2D ou en 3D. En effet, cela déterminera quel outil Merge sera utilisé.
Il est possible que vous combiniez des effets 2D et 3D dans une seule composition. Dansce cas, rappelez-vous que les effets visuels 3D doivent être rendus en tant qu’image 2D
avant d’être intégrés dans une composition 2D.
Nous sommes persuadés que vous adorerez créer de puissants effets visuels avec Fusion etexplorer les fonctions de montage, d’étalonnage et de post audio de DaVinci Resolve. Avec tous ces
outils à votre disposition, les possibilités de création sont illimitées !

Utiliser DaVinci Resolve482

Mastériser votre montage
Une fois le montage, l’étalonnage, l’ajout de VFX et le mixage audio effectués, il est temps departager votre création. Vous pouvez utiliser la fonction Exportation rapide pour exporter lescontenus de la timeline en tant que fichier autonome dans différents formats, ou utiliser lesfonctionnalités additionnelles depuis la page Exportation.

La séquence montée est exportée depuis la page Exportation. Vous pouvez choisir le format et les codecs
de votre vidéo

Exportation rapide
Vous pouvez sélectionner Fichier > Exportation rapide pour utiliser les différents préréglages
d’exportation, afin d’exporter votre programme depuis n’importe quelle page de DaVinci Resolve.
Vous pouvez même utiliser l’exportation rapide pour exporter et charger votre programme vers lesplateformes de partage vidéo prises en charge, dont YouTube, Vimeo, Twitter et Frame.io.

Pour utiliser l’Exportation rapide :1

Depuis la page Cut, Montage, Fusion ou Étalonnage, réglez si besoin des points d’entrée
et de sortie dans la timeline pour sélectionner la plage du programme à exporter. Si aucune
timeline ou aucun point d’entrée ou de sortie n’ont été sélectionnés, la timeline toute entière
sera exportée.
Choisissez Fichier > Exportation rapide.

2

Sélectionnez un préréglage parmi les icônes du bandeau supérieur de la boîte de dialogue.
Si vous souhaitez charger simultanément votre contenu sur TikTok ou YouTube, cliquez sur lacase Télécharger directement et remplissez les détails. Cliquez sur Exporter.

3

Choisissez un emplacement et nommez le fichier dans la boîte de dialogue, puis cliquez sur
Enregistrer. Une barre de progression apparaîtra pour vous indiquer combien de temps durera
l’exportation.

REMARQUE Quand vous chargez directement du contenu sur des comptes en ligne
comme TikTok, vous devez vous enregistrer avec les détails de votre compte Internet
DaVinci. Ces réglages sont situés dans l’onglet Système des préférences DaVinci Resolve.

Utiliser DaVinci Resolve

483

Chargez directement votre contenu sur TikTok quand vous exportez votre
projet en cliquant sur Télécharger directement et en remplissant les détails

Page Exportation
Cette page vous permet de sélectionner les clips que vous souhaitez exporter et de choisir leformat, le codec et la résolution souhaités. Vous pouvez exporter de nombreux formats, tels que
QuickTime, AVI, MXF et DPX à l’aide de codecs non compressés RVB/YUV 8 bits ou 10 bits, ProRes,
DNxHD, H.264 et autres.

Pour exporter la séquence montée en un seul clip :1

Cliquez sur l’onglet Exportation pour ouvrir la page Exportation.

2

Dans la fenêtre Paramètres d’export en haut à gauche de la page, vous pouvez choisir lespréréglages d’exportation, par exemple YouTube, Vimeo et des préréglages audio. Vous pouvezégalement configurer les paramètres d’exportation manuellement en conservant le préréglage
par défaut Personnaliser et en saisissant vos propres réglages. Dans cet exemple, sélectionnez
YouTube puis cliquez sur la flèche située à côté du préréglage et sélectionnez le format
vidéo 1080p.
La fréquence d’images sera la même que la fréquence d’images de votre projet.

3Sous les préréglages apparaissent le nom de fichier de la timeline et l’emplacement verslequel vos vidéos seront exportées. Cliquez sur Parcourir, choisissez l’emplacement où voussouhaitez sauvegarder les fichiers exportés, puis sélectionnez Plan unique parmi les options
d’exportation.

4

Juste au-dessus de la timeline, vous verrez que la case Toute la timeline est sélectionnée.
Cela exportera l’intégralité de la timeline, cependant, vous pouvez sélectionner une partie dela timeline si vous le souhaitez. Choisissez simplement Sélection Entrée/Sortie puis utilisez les
raccourcis clavier i et o pour sélectionner les points d’entrée et de sortie sur la timeline.

5

Allez au bas de la fenêtre Paramètres de rendu et cliquez sur le bouton Ajouter à la listede rendu.
Les paramètres de rendu sont ajoutés à la queue de rendus à droite de la page. Cliquez sur
Rendre. Grâce à la queue de rendus, vous pouvez suivre la progression de votre rendu.
Lorsque le rendu est terminé, ouvrez le dossier, faites un double-clic sur le clip rendu etregardez le résultat.

Maintenant que vous avez acquis les bases du montage, de l’étalonnage, du mix audio et
des effets visuels, n’hésitez pas à vous lancer avec DaVinci Resolve ! Veuillez consulter lemanuel DaVinci Resolve pour plus de détails sur chaque fonctionnalité.

Utiliser DaVinci Resolve484

Contrôle des caméras avec l’ATEM Mini
L’ATEM Mini est un outil puissant pour les productions multicaméras et le streaming en direct. La
fonction Camera Control du logiciel ATEM Software Control vous permet de faire des commutations
entre les caméras et de contrôler jusqu’à quatre Blackmagic Pocket Cinema Camera à partir dumélangeur ATEM Mini. Pour ouvrir la fonction de contrôle des caméras sur l’ATEM Mini, cliquez surle bouton Caméra de l’ATEM Software Control.
Les paramètres de la Pocket Cinema Camera, tels que l’iris, le gain, la mise au point, le niveau dedétail et le contrôle du zoom, sont facilement ajustables avec des objectifs compatibles. Vous
pouvez également harmoniser les couleurs des caméras et créer des rendus de qualité à l’aide ducorrecteur colorimétrique DaVinci Resolve Primary Color Corrector intégré à la caméra.
Vous pouvez même ajouter un ATEM Camera Control Panel pour contrôler rapidement etprécisément jusqu’à quatre Pocket Cinema Camera à la fois. Pour plus d’informations, consultez lemanuel de l’ATEM Mini.

Fonction Camera Control de l’ATEM

Le mélangeur ATEM contrôle les caméras en diffusant des paquets de contrôle sur toutes lesentrées HDMI de votre ATEM Mini. Cela signifie que vous pouvez connecter une entrée HDMI devotre ATEM Mini au connecteur HDMI de la caméra et cette dernière détectera les paquets decontrôle dans le signal HDMI et vous permettra de contrôler les fonctionnalités de la caméra.
Ouvrez les préférences de l’ATEM Software Control et configurez le mappage des boutons de votre
mélangeur pour garantir une commutation de la bonne caméra avec le tally approprié. Grâce à laconnexion vidéo partant de votre mélangeur vers les Blackmagic Pocket Cinema Camera, vous
pouvez également bénéficier des indicateurs tally en direct.

Panneau de contrôle pour caméra
Lancez le logiciel ATEM Software Control et cliquez sur le bouton Caméra situé au bas de la fenêtre
du logiciel. Vous apercevrez une rangée de fenêtres qui contiennent des outils permettant d’ajuster
et d’affiner l’image de chaque caméra Blackmagic. Les commandes sont très faciles à utiliser. Il vous
suffit de cliquer sur les boutons à l’aide de votre souris, ou de cliquer et déplacer les curseurs poureffectuer des ajustements.

Sélection de la caméra à contrôler
La rangée de boutons située sur le haut de la fenêtre de contrôle de la caméra vous permet desélectionner le numéro de la caméra que vous souhaitez contrôler.

Contrôle des caméras avec l’ATEM Mini

485

État du canal

La section État du canal est située dans la partie supérieure de chaque fenêtre de contrôle decaméra et affiche le libellé de la caméra, l’indicateur de passage à l’antenne et le bouton deverrouillage. Appuyez sur le bouton de verrouillage pour verrouiller toutes les commandes relatives
à une caméra spécifique. Lorsque la caméra est à l’antenne, la section État du canal s’allume enrouge et affiche l’alerte On Air.

Paramètres de la caméra (Camera)

Le bouton de paramétrage de la caméra situé en bas à gauche de la roue maîtresse vous permet
d’ajuster les détails du signal d’image de chaque caméra.

Chaque fenêtre de contrôlede caméra affiche l’état
du canal afin que vous
sachiez quelle caméra est àl’antenne. Utilisez les roues
chromatiques pour ajuster lesparamètres Lift, Gamma et
Gain de chaque canal YRGB.

Détails

Ce paramètre permet de régler la netteté de l’image en direct des caméras. Réduisez ou
augmentez le niveau de netteté en sélectionnant : Désactiver les détails, Détails par défaut pourune netteté faible, Détails moyens et Détails élevés.

Roues chromatiques

Le cercle chromatique est une fonctionnalité puissante du correcteur de couleurs DaVinci
Resolve et permet d’effectuer des ajustements de couleur pour les paramètres lift, gamma et
gain de chaque canal YRGB. Pour sélectionner le paramètre à ajuster, il vous suffit de cliquer sur
un des trois boutons de sélection situés au-dessus de la roue chromatique.

Roue maîtresse

Utilisez la roue maîtresse située sous la roue chromatique pour effectuer des ajustements decontraste sur tous les canaux YRGB en même temps, ou uniquement de luminance pour lesparamètres lift, gamma ou gain.

Boutons de réinitialisation

Le bouton de réinitialisation situé en bas à droite de la fenêtre de contrôle de la caméra vous permetde choisir aisément les paramètres de correction colorimétrique que vous souhaitez réinitialiser,
copier ou coller. Chaque roue chromatique possède également son propre bouton de réinitialisation.
Appuyez sur ce bouton pour restaurer le paramètre par défaut, ou pour copier/coller un paramètre.
Les fenêtres de contrôle de caméra verrouillées ne sont pas affectées par la fonction Coller.
Le bouton de réinitialisation principal est situé en bas à droite de la fenêtre de correction
colorimétrique. Il vous permet de réinitialiser les roues chromatiques Lift, Gamma et Gain ainsi
que les paramètres Contraste, Teinte, Saturation et Lum Mix. Vous pouvez coller les paramètres
de correction colorimétrique à des fenêtres de contrôle de caméra individuelles ou à toutes lesfenêtres en même temps pour créer un rendu uniforme. Les paramètres relatifs à l’iris, à la mise
au point et au niveau de noir ainsi que le paramètre Limite ne sont pas affectés par la fonction
Coller. Lorsque vous appliquez la fonction Paste to all (Coller à toutes les fenêtres), un message
apparaît pour confirmer cette action. De cette façon, vous ne collez pas de nouveauxparamètres accidentellement aux caméras non verrouillées en cours de diffusion.

Lorsque vous souhaitez appliquer la fonction Coller tout, unmessage apparaît pour vous demander de confirmer votre action.
De cette façon, vous ne collez pas de nouveaux paramètres
accidentellement aux caméras non verrouillées en cours de diffusion.

Contrôle des caméras avec l’ATEM Mini

486

Contrôle de l’iris et du niveau de noir
Le contrôle de l’iris et du niveau de noir est situé au sein de la croix de centrage de chaquefenêtre de contrôle de caméra. Le contrôle s’allume en rouge lorsque la caméra est à l’antenne.
Pour ouvrir ou fermer l’iris, déplacez le contrôle vers le haut ou vers le bas. En maintenant latouche MAJ enfoncée, vous pourrez ajuster uniquement l’iris.
Pour assombrir ou éclaircir le niveau de noir, déplacez le bouton vers la gauche ou vers ladroite. En maintenant la touche Command (Mac) ou Control (Windows) enfoncée, vous pourrez
ajuster uniquement le niveau de noir.

Le contrôle de l’iris/niveau de noir s’illumine en rouge
lorsque la caméra est à l’antenne.

Contrôle du Zoom
Lorsque vous utilisez des objectifs compatibles dotés d’un zoom électronique, vous pouvez
effectuer des zooms avant et arrière à l’aide de la fonction de contrôle du zoom. Cette
commande fonctionne de la même manière que la bague de zoom sur un objectif, avec letéléobjectif d’un côté et le grand-angle de l’autre. Cliquez sur le contrôle du zoom situé audessus du curseur Limite, et déplacez-le vers le haut pour faire un zoom avant ou vers le bas
pour faire un zoom arrière.

Paramètre Limite
Le paramètre Limite est situé à droite du contrôle de l’iris/niveau de noir et permet de limiterl’ouverture de l’iris. Cette fonctionnalité vous aide à ne pas faire passer des images surexposées
à l’antenne. Pour configurer cette limite, ouvrez complètement l’iris à l’aide de la fonction decontrôle de l’iris, puis déplacez le curseur vers le haut ou vers le bas pour configurer l’exposition
optimale. À présent, lorsque vous ajustez l’iris, la limite que vous avez configurée à l’aide duparamètre Limite l’empêchera de dépasser l’exposition optimale.

Indicateur de l’iris
L’indicateur de l’iris est situé à gauche du contrôle de l’iris/niveau de noir et fait office deréférence visuelle vous permettant de visualiser l’ouverture de lentille. L’indicateur de l’iris est
affecté par le paramètre Limite.

Bouton de mise au point automatique
Le bouton de mise au point automatique est situé en bas à droite de chaque fenêtre de contrôlede caméra. Appuyez sur ce bouton pour un réglage automatique de la mise au point lorsque
vous utilisez un objectif actif qui prend en charge les ajustements de mise au point électronique.
La plupart des objectifs prennent en charge la mise au point automatique, cependant, certains
d’entre eux peuvent être réglés en mode manuel ou automatique. Il vous faudra donc vérifier

Contrôle des caméras avec l’ATEM Mini

487

que votre objectif est réglé en mode automatique. Pour ce faire, il suffit parfois de faire glisser labague de mise au point vers l’avant ou vers l’arrière.

Cliquez sur le bouton de mise au point automatique ou déplacez le curseur de mise au point
manuelle vers la gauche ou vers la droite pour effectuer la mise au point d’un objectif compatible.

Ajustement manuel de la mise au point
Lorsque vous souhaitez ajuster manuellement la mise au point sur votre caméra, vous pouvez
utiliser l’ajustement de mise au point situé au bas de chaque fenêtre de contrôle de caméra.
Déplacez la roue vers la gauche ou vers la droite pour ajuster manuellement la mise au point
tout en visualisant l’image pour vous assurer qu’elle est nette.

Gain de la caméra
Le paramètre relatif au gain de la caméra vous permet d’ajouter du gain supplémentaire à lacaméra. Sur les Blackmagic Pocket Cinema Camera, ce paramètre fait référence à l’ISO. C’est
très important lorsque vous travaillez dans des conditions où la lumière est minime et que vous
avez besoin de gain, ou ISO, supplémentaire au niveau du capteur pour éviter que vos images
ne soient sous-exposées. Vous pouvez réduire ou augmenter le gain en cliquant sur les flèches
gauche ou droite situées à côté du paramètre gain (dB).
Il est possible d’ajouter du gain à tout moment, par exemple lorsque la lumière baisse au coucher
du soleil lors d’un tournage en extérieur et qu’il vous faut augmenter la luminosité de votre image.
Il faut bien garder à l’esprit que le fait d’ajouter du gain augmentera le bruit dans vos images.

Contrôle de la vitesse d’obturation
Le contrôle de la vitesse d’obturation est situé dans la section entre la roue chromatique et lecontrôle de l’iris/niveau de noir. Réduisez ou augmentez la vitesse d’obturation en faisant passer
le pointeur de votre souris sur l’indicateur de la vitesse d’obturation, puis cliquez sur les flèches
gauche ou droite. Sur les Blackmagic Pocket Cinema Camera, ce paramètre fait référence àl’angle d’obturation.
Si vous observez des scintillements, vous pouvez diminuer votre vitesse d’obturation pour leséliminer. Diminuer la vitesse d’obturation est un bon moyen d’éclaircir vos images sans utiliser
le gain de la caméra, car vous augmentez ainsi le temps de pose du capteur d’image. Le faitd’augmenter la vitesse d’obturation réduira le flou de bougé, ce qui est idéal lorsque voussouhaitez obtenir des scènes d’action nettes avec un flou de bougé minimal.

Balance des blancs
Le paramètre de balance des blancs est situé à côté du contrôle de la vitesse d’obturation.
Il peut être réglé en utilisant les flèches gauche et droite situées de chaque côté de l’indicateurde température de couleur. Les sources lumineuses émettent des couleurs plus ou moinschaudes ou froides, vous pouvez compenser cela en ajustant la balance des blancs. Les blancs
de votre image resteront ainsi réellement blancs.

Faites passer le pointeur de votre souris sur les indicateurs de gain,de vitesse d’obturation et de balance des blancs pour faire apparaître
les flèches qui vous permettront d’ajuster leurs paramètres respectifs.

Contrôle des caméras avec l’ATEM Mini

488

Correcteur colorimétrique primaire DaVinci Resolve
Si vous avez de l’expérience dans le domaine de la correction colorimétrique, il est possible dechanger l’interface de commande des caméras pour obtenir un style d’interface qui ressemble àcelle d’un correcteur colorimétrique primaire que l’on trouve communément sur les systèmesd’étalonnage.
Les caméras Blackmagic intègrent le correcteur colorimétrique primaire DaVinci Resolve. Si vous
avez utilisé DaVinci Resolve auparavant, créativement parlant, l’étalonnage sur la caméra
Blackmagic sera identique à celui de DaVinci, vous aurez donc l’opportunité de mettre votre
expérience d’étalonnage à profit pour la production en direct. La fenêtre de correction
colorimétrique peut être agrandie et fournit un contrôle de correction colorimétrique plus étendu
comprenant des paramètres supplémentaires ainsi qu’une interface de correction colorimétriqueprimaire complète.
Vous disposez à présent de roues chromatiques et de paramètres, tels que la saturation. Vous
pouvez également visualiser tous les paramètres relatifs aux basses lumières, aux tons moyens et
aux hautes lumières en même temps. Il vous suffit de commuter entre les caméras à l’aide descommandes de sélection situées sur le haut de la fenêtre lorsqu’il est nécessaire.

Cliquez sur le bouton DaVinci Resolve pour agrandir la fenêtre de correction colorimétrique et ajuster
les paramètres.

Roues chromatiques Lift, Gamma et Gain dans la fenêtre de correction colorimétrique.

Contrôle des caméras avec l’ATEM Mini

489

Roues colorimétriques
Cliquez et déplacez votre pointeur n’importe où dans le cercle de couleur
Notez qu’il n’est pas nécessaire de positionner votre pointeur sur l’indicateur de la balance descouleurs. Lorsque l’indicateur de la balance des couleurs se déplace, les paramètres RGB situés sousla roue chromatique se modifient pour refléter les ajustements apportés à chaque canal.
Cliquez en maintenant le bouton Majuscule enfoncé et déplacez votre pointeur n’importe oùdans le cercle de couleur
L’indicateur de la balance des couleurs se positionnera à l’endroit même où se trouve le pointeur,ce qui vous permet de faire des ajustements plus rapides et extrêmes.
Double-cliquez n’importe où dans le cercle de couleur
Réinitialise l’ajustement apporté à la couleur sans réinitialiser l’ajustement apporté à la rouemaîtresse pour la commande en question.
Cliquez sur la commande de réinitialisation située en haut à droite du cercle de couleur
Réinitialise le contrôle de la balance des couleurs ainsi que la roue maîtresse correspondante.

Roues Master
Utilisez les roues maîtresses situées sous les roues chromatiques pour ajuster les commandes Lift,
Gamma et Gain de chaque canal YRGB.

Ajustez les roues maîtresses en déplaçantla commande vers la gauche ou vers la droite.

Pour effectuer des ajustements à l’aide de la roue maîtresse :Déplacez la roue maîtresse vers la gauche ou vers la droite
Un déplacement vers la gauche assombrit le paramètre sélectionné de l’image alors qu’undéplacement vers la droite éclaircit ce même paramètre. Lors de l’ajustement, les paramètresYRGB situés au-dessous de la roue maîtresse se modifient pour refléter l’ajustement en cours.
Pour effectuer un ajustement n’affectant que la luminance, maintenez la touche ALT ou Commandenfoncée et déplacez la roue vers la gauche ou vers la droite. Comme le correcteur colorimétriqueprend en charge un traitement YRGB, il vous permet de faire preuve de créativité et de créer deseffets uniques en ajustant uniquement le canal Y. Les ajustements du canal Y fonctionnent mieux
lorsque le paramètre Lum Mix est réglé sur le côté droit pour un traitement YRGB et sur le côtégauche pour un traitement RGB standard. En général, la plupart des coloristes DaVinci Resolve
utilisent le correcteur colorimétrique YRGB, car on obtient une meilleure maîtrise de la balancedes couleurs sans affecter le gain général. Il vous faudra ainsi moins de temps pour obtenir lerendu désiré.

Paramètre Contraste
Le paramètre Contraste vous permet de contrôler la distance entre les valeurs les plus sombres et
les plus claires d’une image. L’effet ressemble à celui effectué lorsque vous utilisez les rouesmaîtresses Lift et Gain. Par défaut, ce paramètre est réglé sur 50%.

Contrôle des caméras avec l’ATEM Mini

490

Paramètre Saturation
Le paramètre Saturation augmente ou réduit la quantité de couleur de l’image. Par défaut, ceparamètre est réglé sur 50%.

Paramètre Teinte
Le paramètre Teinte fait tourner toutes les teintes de l’image sur le périmètre complet de la rouechromatique. Le paramètre par défaut de 180 degrés affiche la distribution originale des teintes.
L’augmentation ou la diminution de cette valeur fait tourner toutes les teintes vers l’avant ou vers
l’arrière selon la distribution des teintes d’une roue chromatique.

Paramètre Lum Mix
Le correcteur colorimétrique intégré aux caméras Blackmagic a été conçu à partir du logicield’étalonnage primaire DaVinci Resolve. DaVinci crée des logiciels de correction colorimétriquedepuis le début des années 80 et la plupart des films hollywoodiens sont étalonnés sur
DaVinci Resolve.
Cela signifie que le correcteur colorimétrique intégré à la caméra possède des fonctionnalités
uniques et puissantes sur le plan créatif. Le traitement YRGB est l’une de ces fonctionnalités.
Lorsque vous étalonnez, vous pouvez choisir entre un traitement RGB ou un traitement YRGB. Lesétalonneurs professionnels utilisent le traitement YRGB, car ils obtiennent ainsi un contrôle plus
précis de la couleur et peuvent ajuster les canaux de façon indépendante avec une meilleureséparation et davantage d’options créatives.
Lorsque le paramètre Lum Mix est réglé sur le côté droit, vous avez une sortie provenant à 100% ducorrecteur colorimétrique YRGB. Lorsque le paramètre Lum Mix est réglé sur le côté gauche, vous
obtenez une sortie provenant à 100% du correcteur RGB. Vous pouvez régler le paramètre Lum Mix
sur n’importe quelle position entre la gauche et la droite pour obtenir un mélange de sorties
provenant des deux correcteurs RGB et YRGB.

Déplacez les curseurs vers la gauche ou vers la droite pour ajuster les paramètres Contraste, Saturation,
Teinte et Lum Mix.

Quelle est la configuration idéale ? Cela n’en tient qu’à vous, car la correction colorimétrique est un
procédé purement créatif où il n’y a pas de juste ou de faux. Le meilleur paramétrage est donc celui
qui vous plaît le plus !

Synchronisation des paramètres
Lorsque les deux appareils sont connectés, les signaux du contrôle des caméras sont envoyés dumélangeur ATEM à votre caméra Blackmagic. Si un paramètre est accidentellement ajusté à partir devotre caméra, la fonction de contrôle des caméras réinitialisera automatiquement le paramètre enquestion pour maintenir la synchronisation.
Le correcteur colorimétrique primaire DaVinci Resolve de chaque caméra peut être contrôlé à l’aide
d’un DaVinci Resolve Micro Panel. Ce panneau de contrôle matériel vous permet d’effectuer
rapidement des ajustements de couleurs précis. Pour plus d’informations, consultez le manuel del’ATEM Mini.

REMARQUE Si la caméra est éteinte alors qu’elle est encore connectée à l’ATEM Mini par
HDMI, des problèmes relatifs au contrôle de la caméra peuvent apparaître. Nous vous
recommandons de brancher les caméras sur secteur et de débrancher le câble HDMI
avant de les éteindre.

Contrôle des caméras avec l’ATEM Mini

491

Travailler avec un logiciel tiers
Pour monter vos clips à l'aide de votre logiciel de montage favori, tel que DaVinci Resolve, vous pouvez
copier vos clips depuis la caméra vers un lecteur externe ou RAID, puis les importer dans le logiciel.
Vous pouvez également importer vos enregistrements à partir de votre support de stockage au moyen
d’une station d’accueil ou d’un adaptateur pour votre carte CFast, SD ou votre disque flash USB-C.

Travailler avec des fichiers provenant de cartes
CFast 2.0 et de cartes SD

Procédez au montage directement à partir de votre
carte CFast ou SD en la retirant de votre caméra et enl'installant sur votre ordinateur à l'aide d'un lecteur/graveur de carte CFast 2.0 ou d'un lecteur de carte CFast.

Pour importer vos clips à partir d’une carte CFast 2.0 ou d’une carte SD :1

Retirez la carte CFast ou SD de votre Blackmagic Pocket Cinema Camera.
Installez la carte CFast ou SD sur votre ordinateur Mac ou Windows à l'aide d'un lecteur/graveurde carte CFast 2.0 ou SD, ou d'un lecteur de carte CFast.

2

Double-cliquez sur la carte CFast ou SD pour l'ouvrir. Vous devriez voir des dossiers qui
contiennent vos fichiers Blackmagic RAW ou une liste de fichiers MOV QuickTime. Selon
le format d'enregistrement choisi, vous aurez peut-être un mélange de fichiers, mais leurconvention de dénomination sera la même.

3

À présent, déplacez les fichiers sélectionnés de la carte CFast ou SD vers votre bureau ou vers
un autre disque dur. Vous pouvez également accéder aux fichiers directement à partir de lacarte CFast ou SD à l'aide d'un logiciel de montage.

4

Il est important de toujours éjecter votre carte CFast ou SD de Mac ou de Windows avant de lesdébrancher de votre ordinateur. Sinon, il y a un risque que vos fichiers soient corrompus.

Travailler avec des fichiers provenant de disques flash USB-C
Pour importer des clips depuis un disque flash USB-C :1

Débranchez le disque flash USB-C de votre caméra.

2

Connectez le disque flash USB-C à votre ordinateur Mac ou Windows via un port USB-C. Il est
préférable d’utiliser un port USB 3.0, car l’USB 2.0 n'est pas assez rapide pour monter de lavidéo en temps réel.

3

Double-cliquez sur le disque flash USB-C pour l'ouvrir. Vous devriez voir une liste de fichiers
MOV QuickTime ou des fichiers Blackmagic RAW. Selon le format d'enregistrement choisi, vous
aurez peut-être un mélange de fichiers, mais leur convention de dénomination sera la même.

4

Faites glisser les fichiers que vous souhaitez utiliser du disque flash USB-C vers le bureau ou
vers un autre disque dur. Il est également possible d'accéder aux fichiers directement depuis ledisque flash USB-C à l'aide d'un logiciel de montage non-linéaire.

5

Il est important de toujours éjecter votre disque flash USB-C avant de le débrancher de votre
ordinateur.
Travailler avec un logiciel tiers

492

Utiliser Final Cut Pro X
Pour monter des clips avec Final Cut Pro X, créez un nouveau projet et réglez le format vidéo
et la fréquence d'images appropriés. Pour cet exemple, nous utiliserons le format ProRes
422 HQ 1080p24.

Paramètre du projet dans Final Cut Pro X

1

Lancez Final Cut Pro X, allez sur la barre de menu et sélectionnez File/New Project.
Une fenêtre contenant les paramètres du projet apparaît.

2Nommez votre projet et sélectionnez la case Custom.

3

Réglez les paramètres Video Properties sur 1080p HD, 1920x1080 et 24p.

4

Réglez les paramètres Audio and Render Properties sur Stereo, 48kHz, et Apple ProRes 422.

5Cliquez sur OK.

Pour importer vos clips dans le projet, allez sur la barre de menu et sélectionnez File/Import/Media.
Choisissez vos clips à partir de la carte CFast.
Vous pouvez à présent faire glisser vos clips dans la timeline pour le montage.

Utiliser Avid Media Composer 2018
Pour monter des clips avec Avid Media Composer 2018, créez un nouveau projet et réglez le format
vidéo et la fréquence d'images appropriés. Dans cet exemple, les clips sont réglés sur 1080p24.

Régler le nom et les options de votre projet dans Avid Media Composer 20181

Lancez le logiciel Avid Media Composer 2018, la fenêtre de sélection du projet apparaît.

2

Cliquez sur le bouton New Project et nommez votre projet dans la fenêtre du nouveau projet.

Travailler avec un logiciel tiers

493

3

Dans le menu Format, sélectionnez HD 1080 > 1080p/24 et cliquez sur OK pour créer le projet.

4

Double-cliquez sur le projet dans la fenêtre Select Project pour l’ouvrir.

5

Sélectionnez File > Input > Source browser et naviguez jusqu’aux fichiers à importer.

6

Sélectionnez votre chutier cible depuis le menu Target bin, puis cliquez sur Import pourimporter les fichiers.

Lorsque les clips apparaissent dans le chutier, vous pouvez faire glisser vos clips dans la timeline etcommencer le montage.

Utiliser Adobe Premiere Pro CC
Pour monter des clips Apple ProRes 422 HQ avec le logiciel Adobe Premiere Pro CC, créez un
nouveau projet et réglez le format vidéo et la fréquence d'images appropriés. Dans cet exemple,
les clips sont réglés sur ProRes 422 HQ 1080p25.

Choisissez le nom et réglez les options de votre projet dans Adobe
Premiere Pro CC

1

Lancez Adobe Premiere Pro CC. Sur l'écran de bienvenue, sélectionnez New Project.
Une fenêtre contenant les paramètres du projet apparaît.

2Nommez votre projet. Choisissez un emplacement pour votre projet en cliquant sur Parcourir
et en sélectionnant le dossier désiré. Une fois le dossier sélectionné, cliquez sur OK dans lafenêtre New Project.

3

Allez sur la barre de menu d'Adobe Premiere Pro CC et sélectionnez File/Import. Choisissez
ensuite les clips que vous souhaitez monter. Les clips apparaissent dans la fenêtre Projet.

4

Faites glisser le premier clip que vous souhaitez monter sur l'icône New Item située en bas àdroite de la fenêtre du projet. Une nouvelle séquence possédant les mêmes paramètres quevotre clip est créée.

Vous pouvez à présent les faire glisser sur la timeline pour commencer le montage.

Travailler avec un logiciel tiers494

Blackmagic Camera Setup Utility
Mise à jour du logiciel de la caméra sous Mac
Après avoir téléchargé le logiciel Blackmagic Camera Setup Utility et dézippé le fichier téléchargé,
ouvrez l’image disque pour faire apparaître le Blackmagic Camera Setup Installer.
Lancez le programme d'installation et suivez les instructions figurant à l’écran. Une fois l'installation
terminée, allez sur le dossier Applications et ouvrez le dossier Blackmagic Cameras. Vous y
trouverez ce manuel, l'utilitaire Blackmagic Camera Setup et un dossier contenant des fichiers
readme ainsi que des informations. Vous y trouverez également un désinstalleur que vous utiliserez
pour les mises à jour du Blackmagic Camera Setup.

Mise à jour du logiciel de la caméra sous Windows
Après avoir téléchargé le logiciel Blackmagic Camera Setup Utility et dézippé le fichier téléchargé,
un dossier Blackmagic Camera Setup s’affiche, contenant le PDF de ce manuel ainsi que leprogramme d'installation Blackmagic Camera Setup. Double-cliquez sur le programme d'installation
et suivez les instructions figurant à l’écran pour terminer l’installation.
Sous Windows 10, appuyez sur le bouton de démarrage et sélectionnez All apps. Faites défiler versle bas jusqu’au dossier Blackmagic Design, puis lancez le Blackmagic Camera Setup. Sous Windows
8.1, sélectionnez la flèche de l’écran de démarrage et faites défiler le menu vers le bas jusqu’audossier Blackmagic Design, puis lancez le Blackmagic Camera Setup.

Mise à jour du logiciel interne de la caméra
Après avoir installé la dernière version du logiciel Blackmagic Camera Utility sur votre ordinateur,connectez un câble USB-C entre l’ordinateur et la caméra. Le port USB-C est situé sur la partie
gauche du panneau. Il suffit de soulever le capuchon en caoutchouc pour accéder au port.
Lancez le logiciel Blackmagic Camera Setup et suivez les instructions figurant sur l’écran pourmettre à jour le logiciel de la caméra. La caméra redémarrera sur l’écran de sélection des langues.
Il est important de noter que mettre à jour le logiciel de votre caméra supprimera tous lespréréglages et toutes les LUTs personnalisées, puis restaurera tous les réglages. Avant d’effectuer
une mise à jour logicielle, il est conseillé de les exporter sur une carte mémoire, comme stockage desecours. Après la mise à jour, vous pourrez restaurer rapidement vos préréglages et vos LUTs en lesimportant depuis la carte mémoire.

Blackmagic Camera Setup Utility

495

Utiliser une poignée d’alimentation
La poignée d’alimentation permet de tenir votre Pocket Cinema Camera de manière verticale etd’augmenter la durée de vos séances d’enregistrement sans vous encombrer. Si vous possédez une
poignée d’alimentation, nous vous conseillons de l’installer maintenant.
La Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip a été conçue pour les Pocket Cinema Camera 6K Pro
et 6K G2, et peut contenir deux batteries NP-F570. Vous pouvez alimenter les Pocket Cinema
Camera 6K Pro et 6K G2 avec sa batterie interne tout en utilisant les deux batteries de la poignée.
La Blackmagic Pocket Camera Battery Grip est conçue pour s’insérer dans la Blackmagic Pocket
Cinema Camera 4K. Elle peut contenir deux batteries NP-F570 Series L, pour filmer sans interruption
pendant plus de deux heures.
L’entrée DC 12V peut recharger les batteries de la poignée ou fournir une alimentation ininterrompue
à la caméra lorsque vous changez les batteries. Vous pouvez utiliser un port USB-C pour recharger
les batteries de la poignée lorsque la caméra est éteinte.

Fixer la Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip
Avant de fixer la Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip, éteignez votre caméra et débranchez
toutes les sources d’alimentation externes. Pour une autonomie plus grande, nous vous conseillons
de garder la batterie interne dans votre caméra lors de l’installation de la Pocket Camera Battery Pro
Grip et de recharger votre caméra depuis les trois batteries.

1

Repérez la petite plaque de couverture située sur laface inférieure de la caméra, près du compartimentà batterie, puis dévissez la vis.

2

Retirez la petite plaque de couverture pour révéler
le contact électrique qui permettra d’alimenter lapoignée d’alimentation.

Utiliser une poignée d’alimentation

496

3

4

Pour ne pas perdre la petite plaque de couverture,insérez-la dans le renfoncement situé sur le haut dela poignée, puis resserrez la vis pour maintenir laplaque en place.

Emboîtez délicatement la poignée sur la faceinférieure de la caméra. La vis de 1/4 de pouce
sur le haut de la poignée doit s’aligner avec le pasde vis 1/4-20 de la caméra. De petites broches
sur chaque côté de la vis de 1/4 vous aideront à
maintenir correctement l’alignement.

5

Tournez la molette située à l’avant de la poignéevers la droite pour serrer fermement la vis et fixer
la poignée à la caméra.

Fixer la Blackmagic Pocket Camera Battery Grip
Avant de fixer une poignée d’alimentation, éteignez votre Pocket Cinema Camera 4K et débranchez
toutes les sources d’alimentation externes.

1

Ouvrez le compartiment à batterie de la caméra
et retirez la batterie LP-E6.

2

Faites coulisser la languette située près de lacharnière du compartiment à batterie, puis retirez
le couvercle du compartiment à batterie.

Utiliser une poignée d’alimentation

497

3

4

Pour ne pas perdre le couvercle, clipsez-le au
renfoncement situé sur la face inférieure du support
pour batterie.

Refermez le couvercle du compartiment à batteriepour qu’il soit au même niveau que la face inférieure
du support pour batterie.

5

6

Insérez la partie verticale de la poignée dans lecompartiment à batterie de la caméra. La vis de 1/4
de pouce sur le haut de la poignée doit s’aligner
avec le pas de vis 1/4-20 de la caméra. Une petite
broche située à côté de la vis de 1/4 de pouce aideà conserver un bon alignement.

Tournez la molette située à l’avant de la poignéevers la droite pour serrer fermement la vis et fixer
la poignée à la caméra.

Insérer des batteries dans la poignée d’alimentation

1

Tournez la languette de verrouillage de la poignée
dans le sens inverse des aiguilles d’une montre afin dedéverrouiller le support pour batterie. Faites coulisser
le support pour batterie vers l’extérieur. Vous pouvez
effectuer cette action avant ou après avoir fixé laBattery Grip à la caméra.

2

Insérez les deux batteries NP-F570 dans le support
pour batterie, en vous assurant qu’elles sont dansle bon sens, puis faites-les glisser dans le support
en les éloignant l’une de l’autre. Une languetteentre les batteries va remonter afin de verrouiller
les batteries dans leur position. Pour retirer lesbatteries, appuyez sur la languette de verrouillage,
puis faites glisser les batteries l’une vers l’autre.

Utiliser une poignée d’alimentation

498

3

4

Faites coulisser le support pour batterie dans lapoignée, puis tournez la languette de verrouillagedans le sens des aiguilles d’une montre. Notez quevous pouvez continuer à filmer tout en changeantles batteries de la poignée si votre caméra est
alimentée par une source externe branchée à l’entréed’alimentation DC.

Tournez la languette de verrouillage de la poignée
dans le sens des aiguilles d’une montre pourdéverrouiller le support pour batterie.

CONSEIL Lorsqu’une poignée d’alimentation est fixée à votre Pocket Cinema Camera 4K
et que deux batteries sont insérées, l’indicateur du niveau de batterie en haut à droite del’écran LCD affiche une icône pour chaque batterie, que vous pouvez ainsi contrôler
indépendamment. Lorsque vous fixez une poignée d’alimentation à la Blackmagic Pocket
Cinema Camera 6K Pro ou 6K G2, l’écran LCD affiche une icône pour chacune des trois
batteries. Pour plus d’informations, consultez la section « Alimentation ».

Developer Information
Blackmagic Bluetooth Camera Control
Blackmagic cameras with Bluetooth LE implement a variety of features and commands thatallow users to control their cameras wirelessly. Developers have full access to these features fortheir custom applications.
The following services and characteristics describe the full range of communication options thatare available to the developer.

Service: Device Information Service
UUID: 180A

Characteristics
Camera Manufacturer
UUID: 2A29
Read the name of the manufacturer (always “Blackmagic Design”).
Camera Model
UUID: 2A24
Read the name of the camera model (“Pocket Cinema Camera 6K” or“Pocket Cinema Camera 4K”).

Developer Information

499

Service: Blackmagic Camera Service
UUID: 291D567A-6D75-11E6-8B77-86F30CA893D3

Characteristics
Outgoing Camera Control (encrypted)
UUID: 5DD3465F-1AEE-4299-8493-D2ECA2F8E1BB
Send Camera Control messages
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
For an example of how packets are structured, please see the ‘example protocol packets’
section in this document.
Incoming Camera Control (encrypted)
UUID: B864E140-76A0-416A-BF30-5876504537D9
Request notifications for this characteristic to receive Camera Control messages fromthe camera.
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
Timecode (encrypted)
UUID: 6D8F2110-86F1-41BF-9AFB-451D87E976C8
Request notifications for this characteristic to receive timecode updates.
Timecode (HH:MM:SS:mm) is represented by a 32-bit BCD number:(eg. 09:12:53:10 = 0x09125310)
Camera Status (encrypted)
UUID: 7FE8691D-95DC-4FC5-8ABD-CA74339B51B9Request notifications for this characteristic to receive camera status updates.
The camera status is represented by flags contained in an 8-bit integer:None= 0x00

Camera Power On= 0x01Connected= 0x02Paired= 0x04

Versions Verified= 0x08Initial Payload Received= 0x10

Camera Ready= 0x20Send a value of 0x00 to power a connected camera off.
Send a value of 0x01 to power a connected camera on.

Developer Information

500

Device NameUUID: FFAC0C52-C9FB-41A0-B063-CC76282EB89C
Send a device name to the camera (max. 32 characters).
The camera will display this name in the Bluetooth Setup Menu.
Protocol Version
UUID: 8F1FD018-B508-456F-8F82-3D392BEE2706
Read this value to determine the camera’s supported CCU protocol version.

NOTE Encrypted characteristics can only be used once a device has successfully
bonded or paired with the Blackmagic Camera. Once a connection has been
established, any attempt to write to an encrypted characteristic will initiate bonding.
For example, writing a ‘Camera Power On’ (0x01) message to the Camera Statuscharacteristic.
Once bonding is initiated, the camera will display a 6-digit pin in the Bluetooth Setup
Menu. Enter this pin on your device to establish an encrypted connection. The device
will now be able to read, write and receive notifications from encrypted characteristics.

Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control Protocol
Version 1.5
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control
Protocol to construct devices that integrate with our products. Here at Blackmagic Design, ourapproach is to open up our protocols and we eagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Developer Information

501

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved to indicate abroadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies the lengthof the included command data. The length does NOT include the length of theheader or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message typebeing sent. Receiving devices should ignore any commands that they do notunderstand. Commands 0 through 127 are reserved for commands that apply tomultiple types of devices. Commands 128 through 255 are device specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should be set
to zero.

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data. The format ofthe data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes. Any padding
bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration
Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 are device
specific parameters. Parameters 128 though 255 are reserved for parametersthat apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet length isused to determine the number of elements in the message. Each message
must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void / boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all other values
meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

Developer Information502

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixed point

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11. The
representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.
Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Each element
will be clamped according to its valid range. A void parameter may only be'assigned' an empty list of boolean type. This operation will trigger the action
associated with that parameter. A boolean value may be assigned the value
zero for false, and any other value for true.

1: offset / toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void value.
Applying any offset other than zero to a boolean value will invert that value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.
Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type and numberof elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)fixed16

–

-1.0

+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

Developer Information

503

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive,
1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed if
this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50th of
a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value–

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video

1.15

Display LUT

int8

1.16

ND Filter

fixed16[0] = selected LUT–[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled[0] = stops

0.0

16.0

f-stop of ND filter to use

Developer Information

504

GroupAudio

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

boolean03[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum–

true = powered,false = not powered––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides

3.0

Overlay enables

uint16bit field

–

–

–

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque

Output3.3

Display–0 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8

Some cameras don't allow
separate control of frame
guides and status overlays.

[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)[3] = grid style––

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

Exposure and focus tools

int16
bit field

0x1 = zebra,
0x2 = focus assist,
0x4 = false color––

0 = disable, 1 = enable

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.4

Color bar enable

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines

4.5

4.6

Focus Assist

Program return feed enable[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

int8

int8

Developer Information

505

Group

Tally

ReferenceID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

7.0Real Time Clockint32[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

ISO-639-1 two character
language code

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees_

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees

Configuration[0] latitude
7.3

Location_

int64[1] longitude_

Developer Information

506

Group

ID

8.0

8.1

Color
Correction

8.2

8.3

Parameter

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset AdjustTypefixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Developer Information

507

GroupID

Parameter

Type

Index
[0] = basic codec

Minimum–

MaximumInterpretation–

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

int8 enum––

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record–-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards–

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording–[1] = code variant

Media[0] = mode[1] = speed

10.1

Transport mode

int8[2] = flags

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1––

0 = CFast card,[3] = slot 1 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB
0 = CFast card,[4] = slot 2 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.3

Still Capture

void

–

–

–

Capture[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8 enum[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

11.0

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

fixed16

Memory Preset

Developer Information

508

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

12.0

Reel

int16

[0] = reel

0

999

–
-1 = None
0 = WS
1 = CU[0] = scene tags
12.1

12.2

12.3

Scene Tags

Scene

Take

–

–

3 = BCUsignedbyte

stringsignedbyte

2 = MS
4 = MCU
5 = ECU
0 = Exterior[1] = interior /exterior––[2] = day / night––[0-4] = scene

–

–

–

[0] = take number

1

99

–

1 = Interior
0 = Night
1 = Day

1 = None[1] = take tags––

Metadata

0 = PU
1 = VFX
2 = SER

12.4

Good Takevoid[0] = good take

–

–

–

12.5

Camera ID

string[0-28] = ID

–

–

–

12.6

Camera Operator

string[0-28] = operator

–

–

–

12.7

Director

string[0-27] = director

–

–

–

12.8

Project Namestring[0-28] = project

–

–

–

12.9

Lens Typestring[0-55] = type

–

–

–

12.10

Lens Iris

string[0-19] = iris

–

–

–

12.11

Lens Focal Length

string[0-29] = focal length

–

–

–

12.12

Lens Distancestring[0-49] = distance

–

–

–

12.13

Lens Filter

string[0-29] = filter

–

–

–

12.14

Slate Mode

signedbyte[0] = type

–

–

12.15

Slate Target

string[0-31] = name––

0 = Recording
1 = Playback–

Developer Information

509

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

7

9

10

11

12

13

14

15

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand8

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 modeon all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

1

0x33 0x01
00Developer Information

6510

Assistance
Le moyen le plus rapide d'obtenir de l'aide est d'accéder aux pages d'assistance en ligne deBlackmagic Design et de consulter les dernières informations concernant votre caméra.

Pages d'assistance en ligne de Blackmagic Design
Les dernières versions du manuel, du logiciel et des notes d'assistance peuvent être consultées surla page d’assistance technique de Blackmagic Design : www.blackmagicdesign.com/fr/support.

Contacter le service d'assistance de Blackmagic Design
Si vous ne parvenez pas à trouver l'aide dont vous avez besoin dans notre matériel de support,
veuillez utiliser l'option « Envoyez-nous un email » disponible sur la page d'assistance pour envoyer
une demande d'assistance par email. Vous pouvez également cliquer sur le bouton « Trouver un
support technique » situé sur la page d'assistance et contacter ainsi le centre de support techniqueBlackmagic Design le plus proche de chez vous.

Vérification du logiciel actuelPour vérifier quelle version du logiciel Blackmagic Camera Setup utility est installée sur votre
ordinateur, ouvrez la fenêtre intitulée About Blackmagic Camera Setup utility.
– Sur Mac, ouvrez le Blackmagic Camera Setup Utility à partir du dossier Applications.
– Sur Windows, ouvrez le logiciel Blackmagic Camera Setup utility dans votre menu deDémarrage ou sur l’écran de Démarrage. Cliquez sur le menu Aide et sélectionnez About
Blackmagic Camera Setup utility pour connaître le numéro de version.

Comment obtenir les dernières mises à jour du logiciel
Après avoir vérifié la version du logiciel Blackmagic Camera Utility installée sur votre ordinateur,veuillez vous rendre sur la page d’assistance Blackmagic Design à l’adresse suivantewww.blackmagicdesign.com/fr/support pour vérifier les dernières mises à jour. Même s'il est
généralement conseillé d'exécuter les dernières mises à jour, il est prudent d’éviter d’effectuer une
mise à jour logicielle au milieu d'un projet important.

Assistance

511

Avis règlementaires
Élimination des déchets d’équipements électriques et électroniques
au sein de l’Union européenne.
Le symbole imprimé sur ce produit indique qu’il ne doit pas être jeté avec les autresdéchets. Cet appareil doit être déposé dans un point de collecte agréé pour êtrerecyclé. Le tri, l’élimination et le recyclage séparés de vos équipements usagés
permettent de préserver les ressources naturelles et d’assurer le recyclage de ceséquipements dans le respect de l’homme et de l’environnement. Pour plusd’informations quant aux lieux d’éliminations des déchets d’équipements électriques,vous pouvez contacter votre mairie ou le service local de traitement des ordures
ménagères.
Cet équipement a été testé et déclaré conforme aux limites imposées aux appareils
numériques de classe A, en vertu du chapitre 15 des règles de la FCC. Ces limites ont
pour objectif d’assurer une protection suffisante contre les interférences nuisibles
lorsque l’équipement est utilisé dans un environnement commercial. Cet équipement
génère, utilise et peut dégager de l’énergie de radiofréquence et, s’il n’est pas installéet utilisé conformément au manuel d’utilisation, peut provoquer un brouillage
préjudiciable aux communications radio. L’utilisation de cet équipement en zone
résidentielle est susceptible de provoquer des interférences nuisibles, auquel cas il
sera demandé à l’utilisateur de corriger ces interférences à ses frais.
L’utilisation de cet appareil est soumise aux deux conditions suivantes :1

Ce matériel ou cet appareil ne doit pas causer d’interférences nuisibles.

2

Ce matériel ou cet appareil doit accepter toute interférence reçue, y compris lesinterférences qui peuvent provoquer des opérations non désirées.

R-R-BMD-201810001
R-R-BMD-20220218001
R-R-BMD-201904002

Déclaration de ISDE Canada
Cet appareil est conforme aux normes canadiennes relatives aux appareils numériquesde Classe A.
Toute modification ou utilisation de ce produit en dehors de son utilisation prévue peutannuler la conformité avec ces normes.
Les connexions aux interfaces HDMI doivent être effectuées avec des câbles HDMI
blindés d’excellente qualité.
Cet équipement a été testé pour être en conformité avec une utilisation prévue dans unenvironnement commercial. Si cet équipement est utilisé dans un environnement
domestique,
il peut provoquer des interférences radio.

Avis règlementaires

512

Bluetooth®
Ce produit est doté de la technologie sans fil Bluetooth.
Contient un module émetteur identification FCC: QOQBGM113
Cet équipement est conforme aux limites de radiation de la FCC comme indiqué pourun environnement non contrôlé.
Contient un module émetteur IC: 5123A-BGM113
Contient un module émetteur certifié au Mexique. IFT : RCPSIBG20-2560.
Ce produit est conforme aux normes RSS sans licence d’Industrie Canada et aux limites
applicables à l’exemption de l’évaluation courante DAS comme mentionné dans la
RSS-102 Issue 5.
Certifié pour le Japon, numéro de certification : 209-J00204. Cet équipement contientdes équipements radioélectriques spécifiques qui ont obtenu la certification de laconformité aux réglementations techniques conformément à la Loi de la Radio.
Ce module est certifié en Corée du Sud, numéro de certification KC :MSIP‑CRM-BGT-BGM113
Par la présente, Blackmagic Design déclare que ce produit utilisant des systèmes detransmission à large bande dans la bande ISM de 2,45 GHz est conforme à la Directive
2014/53/EU.
Pour obtenir le texte intégral de la déclaration EU de conformité, veuillez nous
contacter à l’adresse suivante : compliance@blackmagicdesign.com
Certification ICASA pour l’Afrique du Sud, numéro TA-2021/2072 pour la Blackmagic
Pocket Camera 6K Pro, TA-2019/1517 pour la Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K et
TA-2019/1516 pour la Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K.
Certification NOM pour le Mexique, pour le module Bluetooth fabriqué par Silicon Labs,numéro de modèle BGM113A.

Informations de sécurité
La Blackmagic Pocket Cinema Camera peut être utilisée dans un climat tropicallorsque la température ambiante n’excède pas 40ºC.
Les pièces de cet appareil ne sont pas réparables par l’opérateur. Toute opérationd’entretien doit être effectuée par un centre de service Blackmagic Design.
En cas d’ensoleillement, prenez soin de garder votre caméra à l’ombre. Évitez toute
exposition de la caméra ou de la batterie en lithium à un ensoleillement prolongé.
Gardez les batteries en lithium à l’abri des sources de chaleur.
Lorsque vous utilisez l’adaptateur secteur fourni, cet appareil peut uniquement êtreutilisé à une altitude inférieure à 2000 mètres.

Déclaration de l’État de Californie
Ce produit est susceptible de vous exposer à des produits chimiques, dont des traces
de polybromobiphényle dans les parties en plastique, reconnu par l’État de Californie
comme étant responsable de cancers, d’anomalies congénitales ou d’autres effets
nocifs sur la reproduction.
Pour de plus amples informations, veuillez vous rendre sur www.P65Warnings.ca.gov.

Informations de sécurité

513

Garantie
Garantie limitée
Par la présente, Blackmagic Design garantit que ce produit sera exempt de défauts matériels et defabrication pendant une durée d'un an à compter de la date d'achat. Si un produit s’avère défectueux
pendant la période de garantie, Blackmagic Design peut, à sa seule discrétion, réparer le produit
défectueux sans frais pour les pièces et la main-d'œuvre, ou le remplacer.
Pour se prévaloir du service offert en vertu de la présente garantie, il vous incombe d’informer
Blackmagic Design de l’existence du défaut avant expiration de la période de garantie, et de prendre
les mesures nécessaires pour l’exécution des dispositions de ce service. Le consommateur a laresponsabilité de s’occuper de l’emballage et de l'expédition du produit défectueux au centre deservice nommément désigné par Blackmagic Design, en frais de port prépayé. Il incombe au Consommateurde payer tous les frais de transport, d’assurance, droits de douane et taxes et toutes autres charges
relatives aux produits qui nous auront été retournés et ce, quelle que soit la raison.
La présente garantie ne saurait en aucun cas s’appliquer à des défauts, pannes ou dommages causéspar une utilisation inappropriée ou un entretien inadéquat ou incorrect. Blackmagic Design n’est en
aucun cas obligé en vertu de la présente garantie : a) de réparer les dommages résultant de tentativesde réparations, d’installations ou tous services effectués par du personnel non qualifié parBlackmagic Design, b) de réparer tout dommage résultant d'une utilisation inadéquate ou d'uneconnexion à du matériel incompatible, c) de réparer tout dommage ou dysfonctionnement causé parl’utilisation de pièces ou de fournitures n’appartenant pas à la marque de Blackmagic Design, d)d’examiner un produit qui a été modifié ou intégré à d’autres produits quand l’impact d’une telle
modification ou intégration augmente les délais ou la difficulté d’examiner ce produit.
CETTE GARANTIE REMPLACE TOUTE GARANTIE EXPLICITE OU TACITE. BLACKMAGIC DESIGN ET
SES REVENDEURS DÉCLINENT EXPRESSÉMENT TOUTE GARANTIE IMPLICITE DE COMMERCIALISATIONOU D'ADAPTATION QUEL QU’EN SOIT LE BUT. LA RESPONSABILITÉ DE BLACKMAGIC DESIGN POURRÉPARER OU REMPLACER UN PRODUIT S'AVÉRANT DÉFECTUEUX DURANT LA PÉRIODE DE GARANTIECONSTITUE LA TOTALITÉ ET LE SEUL RECOURS EXCLUSIF PRÉVU ET FOURNI AU CONSOMMATEUR.
BLACKMAGIC DESIGN NE POURRA ÊTRE TENU POUR RESPONSABLE POUR TOUT DOMMAGE
INDIRECT, SPÉCIFIQUE, ACCIDENTEL OU CONSÉCUTIF, PEU IMPORTE QUE BLACKMAGIC DESIGNOU SES REVENDEURS AIENT ÉTÉ INFORMÉS OU SE SOIENT RENDUS COMPTE AU PRÉALABLE DE
L'ÉVENTUALITÉ DE CES DOMMAGES. BLACKMAGIC DESIGN NE PEUT ÊTRE TENU POUR RESPONSABLE
DE TOUTE UTILISATION ILLICITE DU MATÉRIEL PAR LE CONSOMMATEUR. BLACKMAGIC DESIGNN'EST PAS RESPONSABLE DES DOMMAGES RÉSULTANT DE L'UTILISATION DE CE PRODUIT. LE
CONSOMMATEUR MANIPULE CE PRODUIT À SES SEULS RISQUES.
© Copyright 2023 Blackmagic Design. Tous droits réservés. 'Blackmagic Design’, ‘URSA’, ‘DeckLink’, ‘HDLink’, ‘Workgroup
Videohub’, ‘Multibridge Pro’, ‘Multibridge Extreme’, ‘Intensity’ et ‘Leading the creative video revolution’ sont des marques déposées
aux États-Unis et dans les autres pays. Tous les autres noms de société et de produits peuvent être des marques déposées dessociétés respectives auxquelles ils sont associés.
Le nom de la marque Bluetooth ainsi que ses logos sont des marques déposées et sont la propriété de Bluetooth SIG, Inc. L’utilisationde ces marques par Blackmagic Design est sous licence. Les autres marques déposées et noms de marques appartiennent à
leurs propriétaires respectifs.

Garantie

514

April 2023

Installations- und BedienungsanleitungBlackmagic

PocketCinema Camera

Blackmagic Pocket Cinema Camera
DeutschWillkommen
Vielen Dank, dass Sie sich zum Kauf der neuen Blackmagic Pocket Cinema Camera
entschieden haben!
Die ursprüngliche Blackmagic Pocket Cinema Camera haben wir 2013 herausgegeben. Uns
begeisterte die Vorstellung, eine kleine Kamera zu bauen, die einen hohen Dynamikumfang
und bahnbrechende Bildqualität bietet, und Sie überallhin begleiten kann. Das fantastische
Feedback aus Nutzerkreisen hat uns bewogen, das Originaldesign mit einer neuen Blackmagic
Pocket Cinema Camera Familie auszubauen.
Die Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K ist mit dem gleichen Micro-Four-ThirdsObjektivanschluss wie die originale Pocket Cinema Camera ausgestattet. Sie können damit
also weiterhin vorhandene MFT-Objektive nutzen. Die Blackmagic Pocket Cinema Camera
6K G2 und die Pocket Cinema Camera 6K Pro hingegen haben einen EF-Objektivanschluss.
Dieser ermöglicht den Einsatz Ihrer bevorzugten EF-Objektive zum Filmen von 6K-Video mit bis
zu 60 Frames pro Sekunde.
Der Dynamikumfang von 13 Blendenstufen und der Dual-Native-ISO-Modus, d. h. zwei
Grundempfindlichkeiten des Sensors, lassen Sie großartige, saubere filmische Bilder erfassen
und Ihre kreativen Vorstellungen realisieren.
Wir sind extrem gespannt auf Ihre mit der neuen Pocket Cinema Camera produzierte
Kreativarbeit, und freuen uns auf Ihr Feedback und Vorschläge zu neuen Features fürdiese Kamera.

Grant Petty
CEO Blackmagic Design

Inhaltsverzeichnis
Mit welcher Kamera arbeiten Sie?
518
Erste Schritte
518
Anbringen eines Objektivs
518
Stromversorgung der Kamera
520
Stromversorgung der Kameraüber das mitgelieferte Stromkabel
520
Speichermedien 
521
CFast-Karten 521
SD-Karten 523
USB-C-Laufwerke 525
Datenträger für die Aufnahmevorbereiten 526
Datenträger mit
einer Blackmagic
Pocket Cinema Camera vorbereiten 527
Datenträger auf Mac-Systemenvorbereiten 529
Datenträger auf WindowsSystemen vorbereiten
530
Aufzeichnen 531
Aufzeichnen von Clips
531Blackmagic RAW 532
In Blackmagic RAW aufzeichnen
532
Maximale Sensor-Frameraten
535
Aufzeichnungsdauer 536
Filmen mit vertikalen
Bildseitenverhältnissen 542
Wiedergabe 543
Funktionsmerkmale der Kamera
544
Kameravorderseite 544
Rechte Kameraseite 
545
Linke Kameraseite
546
Kameraoberseite 548
Kameraunterseite 550
Kamerarückseite 551
Bedienung per Touchscreen
554
Einstellungen 577
Dashboard 577
AUFNAHME-Einstellungen 
577
Dateinamenskonventionen 584
MONITORING-Einstellungen 584
AUDIO-Einstellungen 592
SETUP-Einstellungen 
594
PRESETS 607
3D-LUTs 609
Eingabe von Metadaten
612
Slate 612
Gyrosensor-Stabilisierung 617
Videoausgabe der Kamera 
619Blackmagic Zoom und Focus Demands
Anschließen und Anbringen an
Ihre Kamera
Verwenden des Blackmagic
Focus Demands
Verwenden des Blackmagic
Zoom Demands
Verwenden von DaVinci ResolveProject Manager
Schneiden im Cut-Arbeitsraum
Einfügen von Clips in die TimelineTrimmen von Clips in der TimelineDie „Audio Trim“-Ansicht 
Einfügen von TitelnArbeiten mit Blackmagic-RAW-Dateien
Farbkorrektur von Clips im
Color-Arbeitsraum
Hinzufügen eines Power Windows
Arbeiten mit Plug-ins
Mixen von Ton
Hinzufügen von VFX und
Compositing im Fusion-Arbeitsraum
Mastern Ihres Schnitts
Quick Export
Der Deliver-Arbeitsraum
Camera Control with ATEM Mini
DaVinci Resolve Primary Color
Corrector
Arbeiten mit Fremdhersteller-Software
Arbeiten mit Dateien auf
CFast-2.0- und SD-Karten
Arbeiten mit Dateien von USBC-Laufwerken
Verwenden von Final Cut Pro X
Verwenden von Avid Media
Composer 2018
Verwenden von Adobe
Premiere Pro CC
Blackmagic Camera Setup Utility(Dienstprogramm)
Verwenden eines Akkugriffs
Informationen für Entwickler (Englisch)
Blackmagic Bluetooth Camera ControlBlackmagic SDI and Bluetooth
Camera Control Protocol
Example Protocol Packets
Hilfe
Gesetzliche VorschriftenSicherheitshinweiseGarantie

620
620
622
623
624
625
625
628
630
630
631
632
635
639
641
641
646
654
654
655
656
660
663
663
663
664
664
665
666
667
670
670
672
681
682
683
684
685

Blackmagic Pocket Cinema Camera

517

Mit welcher Kamera arbeiten Sie?
Äußerlich ähneln sich die Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro und die 6K-G2- und
4K-Modelle. Alle haben das gleiche Gehäuse und erzeugen sagenhafte Bilder mit breitem
Dynamikumfang. Die Bedientasten und Softwaremenüs sind gleich aufgebaut und auch die
Bedienung unterscheidet sich kaum.
Die Modelle Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 verfügen über einen Sensor im
Super-35-Format und einen EF-Mount. Neben dem Objektivanschluss steht der Schriftzug „6K“.
Die Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K hat einen Micro-Four-Thirds-Sensor nebst Micro-FourThirds-Objektivanschluss.

Blackmagic
Pocket Cinema Camera 4K

Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K G2Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro

Erste Schritte
Die ersten Schritte mit Ihrer Pocket Cinema Camera sind einfach: Stecken Sie ein Objektiv auf undschalten Sie Ihre Kamera ein.

Anbringen eines Objektivs
Die Pocket Cinema Camera 6K G2 und 6K Pro sind für EF-Objektive, und die Pocket Cinema Camera
4K ist für Micro-Four-Thirds-Objektive ausgelegt. Zum Aufstecken von Objektiven geht man bei allen
Pocket Cinema Camera Modellen auf die gleiche Weise vor. Nehmen Sie zuerst die
Staubschutzkappe ab, indem Sie die Kappe bei gedrückter Verriegelungstaste gegen den
Uhrzeigersinn drehen, bis sie sich löst.

Erste Schritte

518

So bringen Sie ein EF- oder Micro-Four-Thirds-Objektiv an:
1 Richten Sie den Punkt an Ihrem Objektiv auf den Punkt am Objektivanschluss der Kamera
aus. Viele Objektive verfügen über eine Ansetzmarkierung, bspw. einen blauen, roten oderweißen Punkt.

2

Setzen Sie den Objektivanschluss an den Kameraanschluss (Mount) und drehen Sie das Objektiv
im Uhrzeigersinn, bis es einrastet.

Anbringen eines MFT-Objektivs an die Blackmagic Pocket
Cinema Camera 4K

3

Halten Sie zum Abnehmen des Objektivs die Verriegelungstaste gedrückt und drehen Sie es
gegen den Uhrzeigersinn, bis die Ansetzmarkierung erreicht ist. Bei einem MFT-Objektiv ist das
die 10-Uhr-Position und bei einem EF-Objektiv die 12-Uhr-Position. Nehmen Sie das Objektiv
vorsichtig ab.

HINWEIS Wenn kein Objektiv an der Kamera angebracht ist, liegt der
sensorschützende Glasfilter frei und ist der Verschmutzung durch Staub oder andere
Ablagerungen ausgesetzt. Es empfiehlt sich, die Gehäuseverschlusskappe möglichst
ständig an der Kamera zu belassen.

Erste Schritte

519

Stromversorgung der Kamera
Nachdem das Objektiv angebracht ist, versorgen Sie Ihre Kamera mit Strom. Die Modelle Pocket
Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 lassen sich durch Einlegen eines NP-F570-Akkus mit Stromversorgen, die Pocket Cinema Camera 4K über einen LP-E6-Akku. Alternativ können Sie Ihre Pocket
Cinema Camera über den mitgelieferten AC-Adapter oder die beiden NP-F570 Akkus eines
Blackmagic Pocket Camera Battery Grip mit Strom versorgen. Näheres zum Anbringen eines
Akkugriffs an Ihre Pocket Cinema Camera finden Sie im Abschnitt „Verwenden eines Akkugriffs“.

Einlegen eines Akkus und Stromversorgung Ihrer Kamera
Die Modelle Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 verwenden einen regulären NP-F570-Akku,
und die Pocket Cinema Camera 4K verwendet einen regulären LP-E6-Akku. Ein Akku wird mit der
Kamera geliefert. Zusätzliche Akkus sind von Blackmagic Design Resellern oder in den meisten
Video- und Fotofachgeschäften erhältlich.
1

Um das Akkufach an der Kameraunterseite zu öffnen, entriegeln Sie die Schiebetaste.

2

Setzen Sie den Akku mit den Kontakten voran ein, bis er unter der Verriegelung
spürbar einrastet.
TIPP Um das Akkufach zu öffnen und den Akku zu entnehmen, bewegen Sie die
Schiebetaste in Richtung des Objektivs.

3

Schließen Sie das Akkufach, indem Sie den Deckel bis zum Einrasten vorsichtig andrücken.

4

Stellen Sie den Ein-/Ausschalter auf der Oberseite Ihrer Kamera auf ON. Um die Kamera
auszuschalten, stellen Sie den Ein-/Ausschalter auf OFF.

Stromversorgung der Kamera über das
mitgelieferte Stromkabel
Die Kamera kann über das mitgelieferte AC-Steckernetzteil für 100–240 Volt mit Strom versorgt
werden. Gleichzeitig erfolgt dabei das Aufladen des internen Kameraakkus und, sofern vorhanden,
der beiden Akkus in einem angeschlossenem Blackmagic Pocket Camera Battery Grip. Der DCStecker wird mit der Kamera verschraubt, was sein versehentliches Trennen verhindert.
So koppeln Sie die Kamera an eine externe Stromquelle:
1 Stecken Sie den AC-nach-12V-DC-Adapterstecker in eine Netzstrom-Steckdose.
2Öffnen Sie die Gummiabdeckung auf der linken Seite Ihrer Kamera und drehen Sie den DCStecker so, dass er auf die Vertiefung des 12V-DC-Eingangs ausgerichtet ist. Schieben Sie den
Stecker behutsam in den Eingang, bis er einrastet.

3

Um den Stecker vom Anschluss zu trennen, ziehen Sie den Metallüberwurf vom Steckerkopf weg.

Ist die Kamera gleichzeitig an eine externe Stromquelle und an Akkustrom angeschlossen, so wird
nur die externe Stromzufuhr benutzt. Wenn der Akku geladen ist, schaltet Ihre Kamera
unterbrechungsfrei auf Akkustrom um, sobald die externe Stromquelle entfernt wird.
Der eingelegte Akku kann bei ausgeschalteter Kamera über USB aufgeladen werden. Das ist
praktisch, da sich die ausgeschaltete Kamera so mit einer tragbaren Powerbank aufladen lässt.
Blackmagic Pocket Cinema Cameras unterstützen die Akkuaufladung über Standard USBWandladegeräte für 5V/10W. Benutzt werden können auch Ladegeräte, die USB Power Delivery(USB PD) unterstützen. USB-PD-Ladegeräte haben gewöhnlich einen USB-C-Anschluss und liefern
Spannungen bis zu 20 Volt, was das Aufladen beschleunigt. Das Aufladen des internen Akkus überden 12V-DC Stromanschluss wird bei ein- und ausgeschalteter Kamera unterstützt.

Erste Schritte

520

TIPP Wenn Sie einen erhitzten Akku unmittelbar nach Benutzung laden, ist die
Ladegeschwindigkeit vermindert, bis der Akku sich auf 45 °C abkühlt. Wir empfehlen daher,
den Akku vor dem Laden 15 Minuten lang abkühlen zu lassen.
Sie können nun die Speichermedien einlegen und mit dem Aufnehmen beginnen!

Speichermedien
Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera zeichnet Video auf handelsübliche SD-Karten, schnellere
UHS-II-SD-Karten oder CFast-2.0-Karten auf.
Unter Verwendung des USB-C-Expansionsports können Sie für längere Aufzeichnungsspannen
auch USB-C-Laufwerke mit großer Speicherkapazität anschließen.

CFast-Karten
CFast-2.0-Karten unterstützen hohe Datenraten und eignen sich damit perfekt für die Aufzeichnungvon 6K-, 4K- und HD-Video mit hohen Frameraten. Näheres zu den maximalen Frameraten
spezifischer Formate finden Sie in der Tabellenübersicht zu den Aufzeichnungsspannen im
Abschnitt „Aufzeichnen“.
HINWEIS Obwohl CFast-2.0-Karten in der Regel schnell sind, ist die
Schreibgeschwindigkeit mancher Karten geringer als die Lesegeschwindigkeit. Zudem
können die Datendurchsatzraten zwischen den unterschiedlichen Modellen variieren.
Für eine verlässliche Aufzeichnung mit Ihren ausgewählten Frameraten verwenden Sie
ausschließlich die von Blackmagic Design empfohlenen Karten.

So setzen Sie eine CFast-Karte ein:1

Für den Zugriff auf die Speicherkartenschächte
schieben Sie die Abdeckung auf der rechten Seite
Ihrer Kamera in Richtung Kamerarücken.

2

Die federbelastete Abdeckung springt auf und legt
die CFast- und SD-Speicherkartenschächte frei.

Speichermedien

521

3

4

Schieben Sie die CFast-Karte in den dafürvorgesehenen Schacht, bis sie spürbar einrastet.
Die Karte sollte sich ohne übermäßigen
Kraftaufwand einführen lassen. Um die CFast-Kartezu entfernen und auszuwerfen, schieben Sie sie
sanft in die Kamera.

Die Speicherangabe am unteren Rand des
LCD-Touchscreens zeigt die Bezeichnung dererkannten CFast-Karte und die auf ihr verbleibende
Aufzeichnungsdauer an.

Das Einsetzen einer SD-Karte geht wie bei einer CFast-Karte. Weitere Informationen finden Sie imAbschnitt „So setzen Sie eine SD-Karte ein“.

Auswahl einer CFast-2.0-Karte
Beim Verarbeiten von Videomaterial mit hohen Datenübertragungsraten will genau überlegt sein,
welche Art von CFast-Karte man verwendet. Dies ist wichtig, weil CFast-2.0-Karten unterschiedlicheLese- und Schreibgeschwindigkeiten haben.
Aktuellste Informationen zu den von Blackmagic Pocket Cinema Cameras unterstützten CFastKarten finden Sie im Blackmagic Design Support Center unter
www.blackmagicdesign.com/de/support.

Speichermedien

522

SD-Karten
Zusätzlich zu CFast-2.0-Karten kann Ihre Kamera auch auf extrem schnelle UHS-I- und UHS-II-SDKarten aufzeichnen. UHS-I-SD-Karten ermöglichen es Ihnen, beim Dreh mit komprimierten HDVideoformaten erschwinglichere Speichermedien zu verwenden. Noch schnellere UHS-II-Karten
gestatten Ihnen sogar die Aufzeichnung in Blackmagic RAW sowie von Ultra-HD-Content in ProRes.
SD-Karten ermöglichen außerdem den Einsatz erschwinglicher Speichermedien für Drehs in
komprimierten HD-Videoformaten.
Bei SDXC und SDHC handelt es sich um weit verbreitete Speicherformate, die Benutzer vonStandbild- und Videokameras verwenden. Falls Sie schon einmal Videoaufnahmen mit einer DSLR
gemacht oder eine Blackmagic Micro Cinema Camera, Blackmagic Pocket Cinema Camera odereinen Blackmagic Video Assist benutzt haben, besitzen Sie möglicherweise bereits kompatible
SD-Karten.
Gerade für Projekte, die keine hochaufgelösten Dateien erfordern, oder für lange
Aufzeichnungsspannen, erweisen sich SD-Karten häufig als kostengünstig. SD-Karten mit geringer
Leistung und Geschwindigkeit eignen sich auch zum Speichern und Laden von LUTs und Presets.
So setzen Sie eine SD-Karte ein:1

2

Für den Zugriff auf die Speicherkartenschächte
schieben Sie die Abdeckung auf der rechten
Kameraseite in Richtung Kamerarücken.

Die federbelastete Abdeckung springt auf und legt
die Speicherkartenschächte frei.

3

4

Halten Sie die SD-Karte mit der Beschriftung zum
Touchscreen hingewandt und schieben Sie sie in
den SD-Kartenschacht, bis sie spürbar einrastet. Die
Karte sollte sich ohne übermäßigen Kraftaufwand
einführen lassen. Um die SD-Karte zu entfernen und
auszuwerfen, schieben Sie sie sanft in die Kamera.

Die Speicherangabe am unteren Rand des
LCD-Touchscreens zeigt die Bezeichnung dererkannten CFast-Karte und die auf ihr verbleibende
Aufzeichnungsdauer an.

Speichermedien

523

Auswahl einer SD-Karte
Für Aufzeichnungen in 6K, 4K DCI oder Ultra HD empfehlen wir, die schnellsten
Hochgeschwindigkeits-SD-Karten des Typs UHS-II zu verwenden. Verwenden Sie für die
Aufzeichnung in 6K, 4K DCI, Ultra HD oder HD unbedingt schnelle UHS-II-SD-Karten. Wenn Sie
ausschließlich in HD aufzeichnen, eignen sich auch UHS-I-Karten. Diese für hohe Datenraten
konzipierten Karten bieten größere Speicherkapazitäten. Allgemein gilt: Je schneller die Karte,
desto besser.
Vor Gebrauch müssen Sie Ihre Karten entweder in HFS+ oder exFAT formatieren. Über den Storage
Manager der Kamera geht die Formatierung Ihrer Medien ganz einfach. Informationen zu
Speichereinstellungen finden Sie im Abschnitt „Einstellungen“.
Sie können Ihre Karten auch mit einem Mac-oder Windows-Computer formatieren. Wer seine
Datenträger auf einem Mac benutzt, verwendet das Mac-Datenträgerformat HFS+, auch bekannt
als OS X Extended. Wer auf Windows arbeitet, sollte das Windows-Datenträgerformat exFAT
verwenden. Dieses Format können jedoch auch Mac-Computer lesen.
Aktuellste Informationen zu von der Blackmagic Pocket Cinema Camera unterstützten SD-Karten
finden Sie im Blackmagic Design Support Center unter www.blackmagicdesign.com/de/support.
HINWEIS Für hohe Auflösungen und Aufzeichnungen mit hohen Frameraten empfehlen
wir, CFast-2.0-Medien oder ein externes USB-C-Laufwerk zu verwenden, weil diese fürgewöhnlich schneller und mit größeren Speichervolumen erhältlich sind.

SD-Karten sperren und entsperren
SD-Karten können schreibgeschützt oder „gesperrt“ werden, um zu verhindern, dass Datenüberschrieben werden. Vergewissern Sie sich, dass eingelegte Karten nicht schreibgeschützt sind.
Der Schreibschutz lässt sich durch Umlegen des kleinen Plastikschiebers an der linken Kartenseite
der Kontakte aufheben. Sie können die Karte nach der Aufzeichnung wieder „sperren“.

Schieben Sie den Schieber nachoben oder unten, um eine SD-Kartezu sperren oder zu entsperren

Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera zeigt an, wenn eine gesperrte SD-Karte eingelegt wurde.
Statt der Aufnahmedauer der Karte erscheint auf dem LCD-Touchscreen dann das Wort „Gesperrt“und im Speichermenü wird neben dem Kartennamen ein Schlosssymbol angezeigt. Mit einer
gesperrten Karte können Sie weder Videos aufzeichnen noch Standbilder festhalten oder LUTs und
Presets exportieren. Das geht erst, wenn die Karte entsperrt ist.

Die Speicheranzeigen am unteren Rand des Touchscreens geben die
verbleibende Aufnahmezeit und den Sperrzustand erkannter SD-Karten an

Speichermedien

524

Tippen Sie auf eine der Speicheranzeigen am unteren Rand desTouchscreens, um die Speicherverwaltung zu öffnen

USB-C-Laufwerke
Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera verfügt über einen rasant schnellen USB-C-Expansionsport,über den Sie Video direkt auf USB-C-Laufwerke aufzeichnen können. Mit diesen schnellen,
leistungsstarken Laufwerken können Sie Video über lange Zeiträume aufzeichnen, was bei langandauernden Drehs wichtig sein kann.
Wenn Sie mit der Aufnahme fertig sind, können Sie dasselbe Laufwerk für Schnitt und
Postproduktion direkt an Ihren Computer anschließen, ohne die Daten kopieren zu müssen.
So schließen Sie ein USB-C-Laufwerk an:

12Öffnen Sie die Gummiabdeckung auf der linken
Seite der Kamera und stecken Sie das andere Endedes Kabels in den USB-C-Port.

Stecken Sie ein Ende des USB-C-Kabels in Ihr
USB-C-Laufwerk.

HINWEIS Wenn ein USB-C-Laufwerk an Ihre Kamera angeschlossen ist, nimmt es im
Betriebssystem Ihrer Kamera denselben Platz ein wie die SD-Karte. Haben Sie ein
kompatibles USB-C-Laufwerk angeschlossen, ist der SD-Kartenschacht Ihrer Kamera
nicht verfügbar.
Um statt des USB-C-Laufwerks den SD-Kartenschacht zu verwenden, trennen Sie das
USB-C-Laufwerk von Ihrer Kamera.

Speichermedien

525

Auswahl eines schnellen USB-C-Laufwerks
USB-C-Laufwerke sind darauf ausgelegt, schnellen, erschwinglichen Speicherplatz für vielerlei
Geräte zu liefern. Sie sind in zahlreichen Elektronikgeschäften erhältlich. Aus diesem Grund ist die
Auswahl des zweckdienlichsten Speichermediums unabdingbar, damit ausreichend hohe
Aufzeichnungs- geschwindigkeiten zum Filmen von 6K- und 4K-Ultra-HD-Footage
gewährleistet sind.
Vielen für Heimcomputer konzipierten USB-C-Laufwerken fehlt die nötige Geschwindigkeit fürVideoaufzeichnungen in 6K und 4K.
Die aktuellste Liste mit empfohlenen USB-C-Laufwerken finden Sie unter
www.blackmagicdesign.com/de/support.

Wichtige Hinweise zur Geschwindigkeit von USB-C-Laufwerken
Einige Modelle von USB-C-Laufwerken können Videodaten nicht in der vom Hersteller
angegebenen Geschwindigkeit aufzeichnen. Das liegt an der vom Speicher verwendeten
versteckten Datenkompression, mit der höhere Schreibgeschwindigkeiten erreicht werden.
Mit dieser Datenkompression können Daten nur dann in den vom Hersteller angegebenen
Geschwindigkeiten gespeichert werden, wenn es sich um Fülldaten oder einfache Dateien
handelt. Videodaten enthalten Videorauschen und zufällige Pixel, die die Komprimierung
erschweren und daher die wahre Geschwindigkeit des Speicherträgers offenbaren.
Die Schreibgeschwindigkeit mancher USB-C-Laufwerke kann bis zu 50 % geringer sein
als vom Hersteller angegeben. Es kann also sein, dass das USB-C-Laufwerk entgegender angegebenen technischen Daten nicht schnell genug für die Echtzeitaufzeichnung
von Video ist.
Prüfen Sie mithilfe des Blackmagic Disk Speed Tests, ob Ihr USB-C-Laufwerk für die
Aufzeichnung und Wiedergabe von hohen Datenraten geeignet ist. Beim Blackmagic Disk
Speed Test wird anhand von Daten die Videospeicherung simuliert. Das zeigt Ihnenähnliche Ergebnisse an, wie sie sich bei der Erfassung von Video auf einer Festplatteergeben würden. Von Blackmagic durchgeführte Tests haben ergeben, dass neuere,
größere Modelle von USB-C-Laufwerken und USB-C-Laufwerke mit höheren Kapazitäten
in der Regel schneller sind.
Der Blackmagic Disk Speed Test ist im Mac App Store erhältlich. Windows- und MacVersionen sind ebenfalls in der Blackmagic Desktop Video Software enthalten. Diese steht
Ihnen im Blackmagic Design Support Center auf www.blackmagicdesign.com/de/support
unter „Aufzeichnung und Wiedergabe“ als Download zur Verfügung.

Datenträger für die Aufnahme vorbereiten
Ihre CFast- bzw. SD-Karten oder USB-C-Flashspeicher können Sie mithilfe der Funktion „Karteformatieren“ im Speicher- und Formatierungsmenü Ihrer Kamera oder über einen Mac- oder
Windows-Computer formatieren. Für eine optimale Leistung empfiehlt sich die Formatierung Ihrer
Speicherkarten mit Ihrer Kamera.
HFS+ wird auch als „OS X Extended“ bezeichnet und ist das empfohlene Format, da es Journaling
unterstützt. Auf Datenträgern mit Journaling gespeicherte Daten lassen sich im seltenen Fall einer
Beschädigung Ihres Speichermediums mit höherer Wahrscheinlichkeit wiederherstellen. HFS+ wird
nativ von Mac unterstützt. exFAT wird von Mac und Windows nativ unterstützt und macht den Kauf
zusätzlicher Software überflüssig. Journaling unterstützt es jedoch nicht.

Speichermedien

526

Datenträger mit einer Blackmagic
Pocket Cinema Camera vorbereiten
1

Tippen Sie auf eine der Speicheranzeigen am unteren Rand des LCD-Touchscreens, um den„Storage Manager“ (Speichermanager) zu öffnen.

2Tippen Sie auf „CFAST formatieren“ oder „SD-Karte formatieren“. Wenn ein USB-C-Stickan Ihre Kamera angeschlossen ist, tippen Sie auf „Laufwerksliste“ und dann auf das zu
formatierende Laufwerk.

Haben Sie ein USB-C-Laufwerk an Ihre Kamera angeschlossen, erscheint auf dem Speicherund Formatierungsbildschirm statt „SD-Karte formatieren“ nun „Laufwerk formatieren“

HINWEIS Ist Ihre Kamera an einen Laufwerk-Hub wie eine Blackmagic MultiDockangeschlossen, erscheinen alle für Ihre Kamera verfügbaren SSD-Speicher auf derLaufwerksliste. Um das Laufwerk für die Aufzeichnung zu wählen, tippen Sie auf
das gewünschte Laufwerk und dann auf die „Laufw. verwenden“-Schaltfläche.
3

Tippen Sie auf „Reelnummer bearbeiten“, um die Bandnummer manuell zu ändern. Um eineneue Bandnummer einzugeben, verwenden Sie die Tastatur. Drücken Sie anschließend auf„Aktualisieren“, um Ihre Auswahl zu bestätigen.

4

Wählen Sie das Format OS X Extended oder exFAT aus und tippen Sie auf den„Formatieren“-Button.

Tippen Sie auf „Reelnummer bearbeiten“, um die Bandnummer manuell zu ändern

5Über ein Bestätigungsfenster können Sie die zu formatierende Karte, das ausgewählte Format
und die Bandnummer vorgeben. Bestätigen Sie Ihre Auswahl durch Antippen des „Formatieren“Buttons. Tippen Sie auf „Abbrechen“, um die Formatierung abzubrechen.
Speichermedien

527

Vergewissern Sie sich vor dem Formatieren, dass Sie die richtige Karteausgewählt haben

6

Halten Sie den „Formatieren“-Button 3 Sekunden lang gedrückt, um Ihr Medium zu formatieren.

7

Die Kamera zeigt Ihnen an, wenn die Formatierung abgeschlossen und Ihr Laufwerk einsatzbereit
bzw. die Formatierung fehlgeschlagen ist.

8

Tippen Sie auf „OK“, um zum Storage Manager zurückzukehren.

9Tippen Sie auf „Beenden“, um den Storage Manager zu verlassen.

Beim Formatieren von CFast- bzw. SD-Karten oder USB-C-Laufwerken mit der Kamera wird die aus
der Klappen- und Bandnummer generierte Kamera-ID zur Benennung der Medien verwendet. Ihre
Kamera passt die Bandnummern bei jeder Formatierung automatisch schrittweise an. Wenn Sie einebestimmte Bandnummer manuell eingeben möchten, tippen Sie auf „Reelnummer bearbeiten“ undgeben die Nummer vor, die Ihrer Karte bei der Formatierung zugewiesen werden soll.

Der Storage Manager Ihrer Kamera zeigt an, ob Sie aktuell mit CFast- bzw.
SD-Karten oder USB-C-Flash-Laufwerken arbeiten

Wenn Sie ein neues Projekt beginnen und die Nummerierung auf 1 zurücksetzen möchten, tippen
Sie auf der PROJEKT-Registerkarte für die Slate auf „Projektdaten zurücksetzen“.

Speichermedien

528

TIPP Wenn die SD-Karte schreibgeschützt ist, wird statt der Aufnahmedauer der Karte auf
dem LCD-Touchscreen Ihrer Kamera das Wort „Gesperrt“ und im Speichermenü ein
Schlosssymbol angezeigt. Entsperren Sie die Karte, um sie zu formatieren und darauf
aufzuzeichnen. Näheres finden Sie im Abschnitt „SD-Karten“ in diesem Handbuch.

HINWEIS Falls Sie ein USB-C-Laufwerk angeschlossen haben, erscheint an der zweiten
Speicherstelle „Externes Laufwerk“.

Datenträger auf Mac-Systemen vorbereiten
Benutzen Sie das in Mac enthaltene Festplattendienstprogramm, um Ihre CFast- bzw. SD-Karte oder
Ihr USB-Laufwerk in HFS+ oder exFAT zu formatieren. Denken Sie daran, eine Sicherungskopie aller
wichtigen Inhalte auf Ihren Datenträgern zu erstellen, da beim Formatieren alle vorhandenen Datenverloren gehen.
1Schließen Sie den Datenträger an Ihren Computer an und ignorieren Sie jegliche Meldungen,die Ihnen die Verwendung für Time Machine Backups anbieten.

2

Gehen Sie zu „Programme“ > „Dienstprogramme“ und starten Sie das
Festplattendienstprogramm.

3

Klicken Sie auf das Laufwerksymbol für das Speichermedium Ihrer Kamera und dann auf „Erase“(Löschen).

4

Geben Sie als Format „Mac OS Extended (Journaled)“ oder „exFAT“ vor.

5

Geben Sie einen Namen für das neue Volumen ein und klicken Sie auf „Erase“. Das
Speichermedium Ihrer Kamera ist im Nu formatiert und einsatzbereit.

Benutzen Sie das in Mac enthaltene Festplattendienstprogramm, um Ihre CFastbzw. SD-Karte oder Ihr USB-Laufwerk in HFS+ oder exFAT zu formatieren. Denken
Sie daran, eine Sicherungskopie aller wichtigen Inhalte auf Ihren Datenträgern zu
erstellen, da beim Formatieren alle vorhandenen Daten verloren gehen

Speichermedien

529

Datenträger auf Windows-Systemen vorbereitenÜber das Dialogfeld „Formatieren“ lässt sich das Speichermedium Ihrer Kamera auf einem
Windows-PC in exFAT formatieren. Denken Sie daran, eine Sicherungskopie aller wichtigen Inhalte
auf Ihren Datenträgern zu erstellen, da beim Formatieren alle vorhandenen Daten verloren gehen.
1Verbinden Sie das Speichermedium Ihrer Kamera über ein externes Lesegerät, ein USB-C-Kabeloder einen Adapter mit Ihrem Computer.

2Öffnen Sie das Startmenü oder den Startbildschirm und wählen Sie „Computer“ aus. Führen Sieeinen Rechtsklick auf dem Speichermedium Ihrer Kamera aus.

3

Wählen Sie im Kontextmenü „Formatieren“ aus.

4

Stellen Sie das Dateisystem auf „exFAT“ und die Größe der Zuordnungseinheit auf
128 Kilobytes ein.

5Geben Sie eine Volumenkennung ein, wählen Sie „Schnellformatierung“ aus und
klicken Sie auf „Start“.

6Das Speichermedium Ihrer Kamera ist im Nu formatiert und einsatzbereit.

Verwenden Sie das Dialogfeld„Formatieren” auf Windows,
um das Speichermedium Ihrer
Kamera in exFAT zu formatieren

HINWEIS Falls Bilder fallen gelassen werden, prüfen Sie, ob Ihre Karte oder Ihr Laufwerk
auf unserer Liste empfohlener Medien steht und ob sie bzw. es für den verwendeten
Codec und die Framegröße geeignet ist. Versuchen Sie, für kleinere Datenraten Ihre
Framerate oder Auflösung zu reduzieren oder einen komprimierten Codec wie ProRes zu
verwenden. Die aktuellsten Informationen finden Sie auf der Blackmagic Design Website
unter www.blackmagicdesign.com/de
HINWEIS Mit Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera können Sie partitionierte Medien
verwenden, wobei Ihre Kamera für die Aufnahme und Wiedergabe nur die primäre
Partition erkennt.
Hier sollte erwähnt sein, dass nicht nur die primäre, für die Aufnahme und Wiedergabe
benutzte Partition, sondern das gesamte Laufwerk gelöscht wird, wenn Sie Ihr Mediumüber das Speicher- und Formatierungsmenü formatieren. Aus diesem Grund empfehlen wir
Ihnen, Medien mit nur einer Partition zu verwenden.

Speichermedien

530

Aufzeichnen
Aufzeichnen von Clips
Die Blackmagic Pocket Cinema Camera verfügt über zwei Aufnahmetasten. Die Hauptaufnahmetaste
befindet sich oben auf dem Handgriff, sodass man sie beim Halten mit der rechten Hand ganz
einfach mit dem Zeigefinger drücken kann.
Die zweite Aufnahmetaste finden Sie an der Vorderseite der Kamera. Diese ermöglicht es Ihnen,
die Aufnahme einhändig zu starten, wenn Sie sich selbst filmen möchten. Die Taste befindet sich ingriffbereiter Position und ist somit ideal für Videoblogaufnahmen.
Um direkt mit der Aufnahme zu beginnen, drücken Sie eine der Aufnahmetasten an der Kamera.
Drücken Sie die Aufnahmetaste erneut, um die Aufnahme zu beenden.

Die Aufnahmetasten an der Kameraoberseite

Die Aufnahmetaste an der Kameravorderseite

Bevor Sie mit der Aufnahme beginnen, tippen Sie am unteren Rand des Touchscreens auf
den Namen des Mediums und halten diesen gedrückt, um die gewünschte Speicherkarteoder das zu verwendende USB-C-Laufwerk auszuwählen. Ein darüberliegender Balken
zeigt in Blau an, welches Medium Sie für die Aufzeichnung ausgewählt haben. Um auf eine
andere Karte oder ein anderes Laufwerk aufzuzeichnen, tippen Sie auf den Namen desMediums und halten ihn gedrückt. Während der Aufzeichnung ist der Balken rot.

Auswahl des Aufnahmeformats
Die Blackmagic Pocket Cinema Camera zeichnet mit Apple ProRes Codecs einschließlich
ProRes 422 HQ, ProRes 422, ProRes 422 LT und ProRes 422 Proxy auf. Mit ProRes-Codecs passt
mehr Videomaterial auf Ihre SD-, CFast-Karte oder Ihr USB-C-Laufwerk. ProRes 422 HQ komprimiert
am geringsten und liefert die höchste Qualität. Mit ProRes 422 Proxy wird erheblich stärker
komprimiert. Es liefert damit wesentlich längere Aufzeichnungszeiten. Ihre Kamera kann auch imBlackmagic-RAW-Format aufzeichnen. Probieren Sie einfach ein paar Formate aus, um daspassendste für Ihren Workflow zu finden.
Es ist wichtig zu wissen, dass die Blackmagic Pocket Cinema Camera für Blackmagic RAW das volle
Sensorformat oder gecroppte Sensorformate, für ProRes jedoch ausschließlich skalierte Formate
verwendet.
Näheres zu den gecroppten und skalierten Formaten finden Sie im Abschnitt „Maximale Bildraten
des Sensors“.

Aufzeichnen531

Blackmagic RAW
Die Blackmagic Pocket Cinema Camera unterstützt das Blackmagic-RAW-Dateiformat. Das Format liefert eineüberragende Bildqualität und einen breiten Dynamikumfang in zahlreichen Kompressionsverhältnissen. Mit
Blackmagic RAW genießt man alle Anwendervorteile von RAW-Aufzeichnungen. Da die Verarbeitung größtenteils
in der Kamera stattfindet und die Hardware von der Kamera selbst beschleunigt wird, sind die Dateien sehr schnell
zu handhaben.
Blackmagic RAW bietet ebenfalls umfangreichen Metadaten-Support, sodass die Software, die die Dateien liest,
Ihre Kameraeinstellungen gleich miterfasst. Wenn Sie vorzugsweise in „Video“-Gamma drehen, weil Sie im Nu
schneiden müssen und keine Zeit für Farbkorrekturen haben, dann eröffnet Ihnen die Metadaten-Feature eineneue Option. Sie können wie gehabt „Video“-Gamma auswählen und in „Video“-Gamma filmen. Beim späterenÖffnen der Datei in einer Software wird sie dann mit angewendetem „Video“-Gamma dargestellt. Unter all den
aufgenommenen Daten enthält diese Datei aber auch die „Film“-Gammadaten. Die Datei wird nur deshalb in„Video“-Gamma angezeigt, weil die darin enthaltenen Metadaten die Software instruieren, „Video“-Gammaanzuzeigen.
Möchten Sie Ihre Bilder später doch irgendwann farbkorrigieren, verfügen Sie dank der in der Datei bewahrten
Daten über den gesamten „Film“-Dynamikumfang. Da die Videoüberpegel Ihrer Bilder in den Weiß- und
Schwarztönen nicht per hartem Clipping abgeschnitten werden, reicht das vorhandene Detail, um all Ihren Bildern
durch Colorgrading einen filmischen Look zu verleihen. Kein Problem, wenn Ihnen die Zeit fürs Grading fehlt, dadie Bilder mit dem angewendeten „Video“-Gamma ohnehin wie reguläre Videokamerabilder aussehen. Ihre beim
Dreh getroffene Entscheidung ist nicht endgültig, da Sie sie später in der Postproduktion revidieren können.
Blackmagic-RAW-Dateien sind extrem schnell und der Codec ist für den Einsatz von CPUs und GPUs auf Ihrem
Computer optimiert. Das sorgt für eine schnelle, geschmeidige Wiedergabe und es erübrigen sich HardwareDecoder, die sonst bei der Verwendung auf Laptops erforderlich sind. Software, die Blackmagic RAW lesen kann,bietet den zusätzlichen Vorteil der Verarbeitung mit Apple Metal, Nvidia CUDA oder OpenCL.
So lassen sich Blackmagic-RAW-Dateien auf den meisten Rechnern wie eine Videodatei bei normaler
Geschwindigkeit abspielen, ohne dass man sie zunächst cachen oder ihre Auflösung reduzieren muss.
Wissenswert ist auch, dass in den Metadaten für jedes Einzelbild die objektivbezogenen Daten mit aufgezeichnet
werden. Beispiel: Alle im Laufe eines Clips an kompatiblen Objektiven vorgenommenen Änderungen derZoomstellung oder Fokussierung werden für jeden einzelnen Frame in den Metadaten der Blackmagic-RAW-Datei
gespeichert.

In Blackmagic RAW aufzeichnen
Blackmagic RAW arbeitet mit zwei verschiedenen Kompressionsmethoden. Sie haben die Wahl zwischen den
Codec-Modi „Constant Bitrate“ mit konstanter Bitrate oder „Constant Quality“ mit konstanter Qualität.
Der Codec-Modus mit konstanter Bitrate funktioniert ähnlich wie die meisten Codecs. Er strebt eine Datenrate auf
konstantem Niveau an und verhindert allzu weite Ausschläge der Datenrate nach oben. Wenn es beim Drehen
einer komplexen Einstellung gilt, mehr Bilddaten zu speichern, komprimiert der Codec-Modus mit konstanter
Bitrate das Bild einfach stärker, damit die Daten in den definierten Speicherplatz passen.
Für Video-Codecs mag das ausreichen. Beim Drehen in Blackmagic RAW ist es jedoch wichtig, für eine
kalkulierbare Qualität zu sorgen. Was passiert nun, wenn Ihre Aufnahmen mehr Daten generieren, der Codec sieaber bloß stärker komprimiert, damit eine vordefinierte Datenrate eingehalten wird? Womöglich beschert Ihnen
das einen Qualitätsverlust. Sicher sein können Sie aber erst, wenn Sie das nach abgeschlossenem Dreh prüfen.
Blackmagic RAW löst dieses Problem mit einem alternativen Codec-Modus namens „Constant Quality“. Technischist dieser Codec bei konstanter Qualität ein Codec mit variabler Bitrate. Er erlaubt steigende Dateigrößen, wenn
die Aufzeichnung Ihrer Bilder mehr Speicherplatz beansprucht. Soll ein Bild unter Beibehaltung der Qualität
verschlüsselt werden, ist die Dateigröße in diesem Modus nach oben hin offen.
Hier ist es genau richtig, Blackmagic RAW auf „Constant Quality“ einzustellen, da die Datei so groß werden darf,
wie es das Encoding Ihrer Bilder verlangt. Je nachdem, welche Motive Sie filmen, dürfen die Dateien entsprechend
größer oder kleiner ausfallen. Sollten Sie jemals versehentlich mit aufgestecktem Objektivdeckel filmen, wird kein
Speicherplatz vergeudet.

Aufzeichnen

532

Die Qualitätseinstellungen für Blackmagic RAW sind übrigens nicht willkürlich benannt. Die Namen leiten sich vonden technischen Abläufen ab. Bei Auswahl des Codecs „Constant Bitrate“ werden Ihnen die Qualitätseinstellungen3:1, 5:1, 8:1 und 12:1 angezeigt. Die Zahlen drücken das Verhältnis zwischen der Größe der Dateien in
unkomprimiertem RAW und der Größe der beim Filmen in Blackmagic RAW zu erwartenden Dateien aus. Das
Kompressionsverhältnis 3:1 liefert bessere Qualität, da die Datei größer ist. Die stärkste Kompression von 12:1 liefert
die kleinste Datei und die geringste Qualität. Zahlreiche Anwender von Blackmagic RAW finden 12:1 völlig in
Ordnung und bemerken keine augenfälligen Qualitätseinschränkungen. Experimentieren Sie einfach selbst mit
den unterschiedlichen Einstellungen.
Wenn Sie Blackmagic RAW bei konstanter Qualität verwenden, sind die verfügbaren Optionen Q0, Q1, Q3 und Q5.
Die Kompressionsparameter für den Codec drücken das Maß der anzuwendenden Kompression technisch aus.
Sie dienen zur Auswahl der Codecs. Abhängig davon, ob man mit konstanter Bitrate oder konstanter Qualität
arbeitet, erfolgt die Verarbeitung unterschiedlich. Mit der Einstellung „Constant Quality“ kann man das
resultierende Dateigrößenverhältnis nicht wirklich abschätzen, da es je nach Motiv der Aufnahme stark variiert.
Die Datei wird dann einfach so groß, wie es das Speichern Ihrer Mediendaten erfordert.

„Constant Bitrate“-Einstellungen
Die Bezeichnungen 3:1, 5:1, 8:1 und 12:1 beschreiben das Kompressionsverhältnis. Bspw. entsteht bei einer
12:1-Kompression eine Datei, die um das 12-fache kleiner ist als der Umfang der unkomprimierten RAW-Daten.

„Constant Quality“-Einstellungen
Die Einstellungen Q0 und Q5 drücken verschiedene Quantisierungsstufen aus. Mit einer stärkeren Quantisierung
erzielt Q5 eine erheblich bessere Datenrate. Mit der Einstellung für konstante Qualität kann es je nach Motiv wie
gesagt zu erheblichen Variationen der resultierenden Dateigrößen kommen. Es kann also passieren, dass Sie
mitten im Dreh bemerken, dass die Dateigröße über die Kapazität Ihres Speicherträgers hinauswächst. Das könnte
zum Auslassen von Frames führen. Das Gute ist jedoch, dass Sie das beim Dreh sofort sehen und unter Erwägung
der Qualität ggf. Ihre Einstellungen ändern können.

Blackmagic RAW Player
Der im Softwareinstallationsprogramm Ihrer Blackmagic Kamera enthaltene Blackmagic RAW Player ist eine
optimierte Anwendung zum Sichten von Clips. Öffnen Sie eine Blackmagic-RAW-Datei einfach per Doppelklick,um sie sofort wiederzugeben und bei voller Auflösung und Bittiefe durch die Datei zu scrollen.
Beim Decodieren der Frames unterstützt die CPU-beschleunigte SDK-Bibliothek alle wichtigen Architekturen.
Ebenfalls unterstützt wird GPU-Beschleunigung via Metal, Nvidia CUDA und OpenCL. Für extra Performance
funktioniert der Blackmagic RAW Player auch mit der Blackmagic eGPU. Der Blackmagic RAW Player ist für Mac,
Windows und Linux erhältlich.

Filialdateien
Blackmagic-RAW-Filialdateien (.sidecar) erlauben Ihnen, die Metadaten in einer solchen Sidecar-Datei zuüberschreiben, ohne dabei die in die Originaldatei eingebetteten Metadaten zu ersetzen. Die Metadaten enthalten
neben den Blackmagic-RAW-Einstellungen auch Informationen zu Blende, Fokussierung, Brennweite,
Weißabgleich, Tönung, Farbraum sowie Projektnamen, Take-Nummern usw. Das Encoding von Metadaten wird
während der Dauer des Clips von Einzelbild zu Einzelbild vorgenommen. Wichtig ist das bspw. für Objektivdaten,
falls beim Filmen einer Einstellung das Objektiv nachjustiert wurde. Da es sich um ein visuell lesbares Format
handelt, können Sie mit DaVinci Resolve oder sogar mit einem Text-Editor Metadaten in Filialdateien bearbeitenoder neue hinzufügen.
Anhand von Filialdateien kann man eine Wiedergabe automatisch mit neuen Blackmagic RAW-Einstellungenversehen, indem man einfach die Filialdatei in denselben Ordner wie die dazugehörige RAW-Datei verschiebt.
Wenn Sie die Filialdatei wieder aus dem Ordner ziehen und die Blackmagic-RAW-Datei erneut öffnen, wird Ihnen
die Datei wie ursprünglich gefilmt ohne die veränderten Einstellungen angezeigt. Jede Software, die dasBlackmagic RAW SDK verwendet, kann auf diese Einstellungen zugreifen. Vorgenommene Änderungen werden in
einer Filialdatei gespeichert, auf die der Blackmagic RAW Player und alle anderen Softwares mit der Kapazität,
Blackmagic-RAW-Dateien zu lesen, zugreifen können.

Aufzeichnen

533

Beim Drehen in „Video”-Gamma werden in der Datei trotzdem auch die „Film”-Gammadaten aufgezeichnet.
Die Metadaten geben der Blackmagic RAW Verarbeitung jedoch den Befehl für die Anzeige in „Video“-Gamma.
„Video“-Gamma ist großartig für Bilder, die Sie nicht graden, sondern unverzüglich ausgeben möchten. Trotzdem
werden alle Einzelheiten festgehalten, sodass Sie später die Schwarztonbereiche eines Bildes hochziehen oderdie weißen abschwächen können. Weil niemals Videoüberpegel abgeschnitten werden, bleibt das gesamte Detailfür den späteren Zugriff erhalten.

Blackmagic RAW in DaVinci Resolve
Für künstlerische Effekte oder optimiertes Sichten können die Einstellungen jeder einzelnen Blackmagic-RAWDatei angepasst und über den „Camera Raw“-Tab in DaVinci Resolve als neue Filialdatei (.sidecar) gespeichert
werden. Somit können Sie Ihre Medien für andere DaVinci Resolve Artists kopieren, die dann nach dem Importautomatisch Zugriff auf Ihre modifizierten Gamma-Einstellungen haben. Zusätzlich zu den anderen in Ihren
Kameradateien enthaltenen Metadaten kann DaVinci Resolve Ihren ausgewählten Dynamikumfang lesen und zeigt
die Clips automatisch in „Film“, „Extended Video“ oder „Video“ an.
Anschließend können Sie diese Einstellungen individualisieren, indem Sie die Werte für Sättigung, Kontrast undMitteltöne sowie für Highlight- und Shadow-Roll-Off anpassen. Sämtliche Anpassungen werden dann in einer
Filialdatei (.sidecar) gespeichert. Dort sind sie für jeden sichtbar, der in der Postproduktion an den Dateien arbeitet.
Sie können aber jederzeit wieder auf die ursprünglichen Kamerametadaten zugreifen.
Einzelne Frames in Blackmagic RAW können zusammen mit allen Anpassungen, Metadaten, voller Auflösung und
Farbinformationen über den „Camera Raw“-Tab aus DaVinci Resolve exportiert werden. So ist es ein Leichtes, einEinzelbild oder eine Referenzdatei mit anderen zu teilen.
Wie Sie Blackmagic RAW in DaVinci Resolve im Einzelnen verwenden, erfahren Sie im Kapitel „Verwenden von
DaVinci Resolve“ dieses Handbuchs.

Blackmagic RAW Software Development Kit
Das Blackmagic RAW Software Development Kit (SDK) ist eine von Blackmagic Design entwickelte Schnittstelle
zur Anwendungsprogrammierung (API). Mit dem Blackmagic RAW SDK können Sie eigene Anwendungen so
programmieren, dass sie das Blackmagic-RAW-Format verwenden. Entwickler können Anwendungen mithilfe der
SDK-Bibliothek um Support zum Lesen, Bearbeiten und Speichern von Blackmagic-RAW-Dateien erweitern. Im
Blackmagic RAW SDK steckt die gesamte Generation 5 Color Science. Damit können Sie in allen Anwendungen,die sie unterstützen, natürliche filmische Bilder erzielen. Das Blackmagic RAW SDK unterstützt Mac, Windows undLinux. Es steht zum kostenlosen Download auf der Entwickler-Seite der Blackmagic Design Website unter
www.blackmagicdesign.com/de/developer bereit.
Das nachstehende Diagramm veranschaulicht die Komponenten der Blackmagic RAW API:Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
ReaderAufzeichnen534

Maximale Sensor-Frameraten
Maximale Sensor-Frameraten für die Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro
und die Pocket Cinema Camera 6K G2
Auflösung

Codec

Sensorfläche

Max. Framerate

6K

6144 x 3456

Blackmagic RAW

Voll

50

6K 2,4:1

6144 x 2560

Blackmagic RAW

Gecroppt

60

5,7K 17:9

5744 x 3024

Blackmagic RAW

Gecroppt

604096 x 2160

Blackmagic RAW

Gecroppt

604096 x 2160

ProRes 422 HQ

Skaliert von 5,7K

604096 x 2160

ProRes 422

Skaliert von 5,7K

604096 x 2160

ProRes 422 LT

Skaliert von 5,7K

604096 x 2160

ProRes 422 Proxy

Skaliert von 5,7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Skaliert von voll50

3840 x 2160

ProRes 422

Skaliert von voll50

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Skaliert von voll50

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Skaliert von voll50

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Skaliert von 5,7K

60

3840 x 2160

ProRes 422

Skaliert von 5,7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Skaliert von 5,7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Skaliert von 5,7K

60

3,7K Anamorph

3728 x 3104

Blackmagic RAW

Gecroppt

60

2,8K 17:9

2868 x 1512

Blackmagic RAW

Gecroppt

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Skaliert von voll50

1920 x 1080

ProRes 422

Skaliert von voll50

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Skaliert von voll50

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Skaliert von voll50

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Skaliert von 5,7K

60

1920 x 1080

ProRes 422

Skaliert von 5,7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Skaliert von 5,7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Skaliert von 5,7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Skaliert von 2,7K

120

1920 x 1080

ProRes 422

Skaliert von 2,7K

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Skaliert von 2,7K

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Skaliert von 2,7K

120

4K DCI

Ultra HDHD

Aufzeichnen

535

Maximale Sensor-Frameraten der Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K
Auflösung

Codec

Sensorfläche

Max. Framerate

4096 x 2160

Blackmagic RAW

Voll

60

4096 x 2160

ProRes 422 HQ

Voll

60

4096 x 2160

ProRes 422

Voll

60

4096 x 2160

ProRes 422 LT

Voll

60

4096 x 2160

ProRes 422 Proxy

Voll

60

4096 x 1720

Blackmagic RAW

Gecroppt

75

3840 x 2160

Blackmagic RAW

Gecroppt

60

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Gecroppt

60

3840 x 2160

ProRes 422

Gecroppt

60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Gecroppt

60

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Gecroppt

60

2,8K Anamorph

2880 x 2160

Blackmagic RAW

Gecroppt

80

2,6K 16:9

2688 x 1512

Blackmagic RAW

Gecroppt

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Skaliert von voll60

1920 x 1080

ProRes 422

Skaliert von voll60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Skaliert von voll60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Skaliert von voll60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Skaliert von 2,6K

120

1920 x 1080

ProRes 422

Skaliert von 2,6K

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Skaliert von 2,6K

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Skaliert von 2,6K

120

1920 x 1080

Blackmagic RAW

Gecroppt

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Gecroppt

120

1920 x 1080

ProRes 422

Gecroppt

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Gecroppt

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Gecroppt

120

4K DCI

4K 2,4:1

Ultra HDHD

HINWEIS Das Aufzeichnungsformat 2,6K 16:9 hat eine für den Einsatz mit Super-16mmObjektiven und hohen Frameraten optimierte Sensorfläche.

Aufzeichnungsdauer
Die Tabellen geben die ungefähren Aufzeichnungsspannen in Minuten und Sekunden im Verhältnis
zu Format, Projekt-Framerate und Speicherkapazität an. Wichtig: Die bei verschiedenen Pocket
Cinema Camera Modellen verfügbaren Auflösungen und Codecs sind unterschiedlich.
Die maximale Aufzeichnungsdauer für Ihr Speichermedium variiert je nach Kapazität Ihrer CFastbzw. SD-Karte oder USB-C-Laufwerk sowie nach ausgewähltem Aufzeichnungsformat und
Framerate. Zum Beispiel liegt die Speicherrate für Apple ProRes 422 HQ mit 3840 x 2160 bei etwa

Aufzeichnen536

880 Mbit/s. Bei 24 Bildern pro Sekunde können Sie ungefähr 47 Minuten Videomaterial auf eine
256 GB große CFast-2.0-Karte aufzeichnen. Mit den gleichen Einstellungen passen auf eine
CFast-Karte mit 128 GB Kapazität rund 23 Minuten Video. Das entspricht ungefähr der Hälfte der
Aufzeichnungsdauer einer 256 GB großen CFast-Karte.
Es ist zu beachten, dass sich die Aufzeichnungsspannen von Medien unterschiedlicher Hersteller
ggf. leicht unterscheiden. Auch die Formatierung der CFast-Karte in exFAT oder Mac OS X Extended
beeinflusst ggf. die Aufzeichnungsdauer von Speichermedien.
Einfache Szenen mit weniger Details erfordern weniger Speicherkapazität als kompliziertere
Kompositionen. Den Werten in diesen Tabellen liegen hochkomplexe Shots zugrunde. Je nach Art
Ihres Drehs kann es also sein, dass Sie etwas längere Aufzeichnungsdauern erzielen.

6K
CFastKarte

256 GB

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

23,98

17 Min.

28 Min.

45 Min.

67 Min.

24

17 Min.

28 Min.

45 Min.

67 Min.

25

16 Min.

27 Min.

43 Min.

64 Min.

30

13 Min.

22 Min.

36 Min.

54 Min.

50

8 Min.

13 Min.

21 Min.

32 Min.

Framerate

6K 2,4:1
CFastKarte

256 GB

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

23,98

23 Min.

38 Min.

60 Min.

91 Min.

24

22 Min.

38 Min.

60 Min.

91 Min.

25

21 Min.

36 Min.

58 Min.

87 Min.

30

18 Min.

30 Min.

48 Min.

72 Min.

50

11 Min.

18 Min.

29 Min.

43 Min.

60

9 Min.

15 Min.

24 Min.

36 Min.

Framerate

5,7K 17:9
CFastKarte

256 GB

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

23,98

20 Min.

34 Min.

55 Min.

82 Min.

24

20 Min.

34 Min.

55 Min.

82 Min.

25

19 Min.

33 Min.

52 Min.

79 Min.

30

16 Min.

27 Min.

44 Min.

66 Min.

50

10 Min.

16 Min.

26 Min.

39 Min.

60

8 Min.

13 Min.

22 Min.

33 Min.

Framerate

Aufzeichnen

537

4K DCI
CFastKarte

256 GB

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes 422
Proxy

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

23,98

39 Min.

65 Min.

104 Min.

155 Min.

44 Min.

66 Min.

95 Min.

216 Min.

24

39 Min.

65 Min.

103 Min.

155 Min.

44 Min.

66 Min.

95 Min.

216 Min.

25

37 Min.

62 Min.

99 Min.

149 Min.

42 Min.

64 Min.

91 Min.

207 Min.

30

31 Min.

52 Min.

83 Min.

124 Min.

35 Min.

53 Min.

76 Min.

173 Min.

50

18 Min.

31 Min.

49 Min.

74 Min.

21 Min.

32 Min.

45 Min.

104 Min.

60

15 Min.

26 Min.

41 Min.

62 Min.

17 Min.

26 Min.

38 Min.

87 Min.

Framerate

4K 2,4:1
CFastKarte

256 GB

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

23,98

50 Min.

84 Min.

134 Min.

200 Min.

24

50 Min.

84 Min.

134 Min.

200 Min.

25

48 Min.

80 Min.

128 Min.

192 Min.

30

40 Min.

67 Min.

107 Min.

160 Min.

50

24 Min.

40 Min.

64 Min.

96 Min.

60

20 Min.

33 Min.

54 Min.

80 Min.

75

16 Min.

27 Min.

43 Min.

64 Min.

80

16 Min.

26 Min.

40 Min.

60 Min.

FramerateULTRA HD
CFastKarte

256 GB

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes 422
Proxy

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

23,98

41 Min.

68 Min.

110 Min.

164 Min.

47 Min.

71 Min.

101 Min.

230 Min.

24

41 Min.

68 Min.

109 Min.

164 Min.

47 Min.

71 Min.

101 Min.

230 Min.

25

39 Min.

66 Min.

105 Min.

157 Min.

45 Min.

68 Min.

97 Min.

221 Min.

30

33 Min.

55 Min.

88 Min.

131 Min.

38 Min.

57 Min.

81 Min.

184 Min.

50

19 Min.

33 Min.

52 Min.

79 Min.

22 Min.

34 Min.

48 Min.

111 Min.

60

16 Min.

27 Min.

44 Min.

66 Min.

18 Min.

28 Min.

40 Min.

92 Min.

Framerate

Aufzeichnen

538

3,7K Anamorph
CFastKarte

256 GB

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

23,98

31 Min.

51 Min.

82 Min.

123 Min.

24

31 Min.

51 Min.

82 Min.

123 Min.

25

29 Min.

49 Min.

79 Min.

118 Min.

30

24 Min.

41 Min.

65 Min.

98 Min.

50

15 Min.

24 Min.

39 Min.

59 Min.

60

12 Min.

20 Min.

33 Min.

49 Min.

Framerate

2,8K Anamorph
CFastKarte

256 GB

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

23,98

57 Min.

95 Min.

151 Min.

226 Min.

24

57 Min.

95 Min.

151 Min.

226 Min.

25

54 Min.

91 Min.

145 Min.

217 Min.

30

45 Min.

76 Min.

121 Min.

181 Min.

50

27 Min.

45 Min.

73 Min.

109 Min.

60

22 Min.

38 Min.

38 Min.

91 Min.

80

17 Min.

28 Min.

45 Min.

68 Min.

Framerate

2,8K 17:9
CFastKarte

256 GB

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

23,98

81 Min.

136 Min.

216 Min.

321 Min.

24

81 Min.

135 Min.

215 Min.

320 Min.

25

78 Min.

130 Min.

207 Min.

308 Min.

30

65 Min.

108 Min.

173 Min.

258 Min.

50

39 Min.

65 Min.

104 Min.

156 Min.

60

32 Min.

54 Min.

87 Min.

130 Min.

120

16 Min.

27 Min.

43 Min.

65 Min.

Framerate

Aufzeichnen539

2,6K 16:9
CFastKarte

256 GB

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

23,98

87 Min.

144 Min.

230 Min.

342 Min.

24

87 Min.

144 Min.

229 Min.

342 Min.

25

83 Min.

138 Min.

220 Min.

328 Min.

30

69 Min.

115 Min.

184 Min.

275 Min.

50

41 Min.

69 Min.

111 Min.

166 Min.

60

34 Min.

58 Min.

92 Min.

138 Min.

120

17 Min.

29 Min.

46 Min.

69 Min.

Framerate

HD
CFastKarte

256 GB

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes 422
Proxy

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

Dauer

23,98

159 Min.

264 Min.

418 Min.

619 Min.

189 Min.

283 Min.

403 Min.

877 Min.

24

159 Min.

264 Min.

418 Min.

618 Min.

189 Min.

283 Min.

403 Min.

877 Min.

25

153 Min.

253 Min.

402 Min.

595 Min.

182 Min.

271 Min.

387 Min.

843 Min.

30

127 Min.

212 Min.

336 Min.

499 Min.

152 Min.

227 Min.

324 Min.

710 Min.

50

76 Min.

127 Min.

203 Min.

303 Min.

91 Min.

137 Min.

196 Min.

434 Min.

60

64 Min.

106 Min.

170 Min.

254 Min.

76 Min.

114 Min.

163 Min.

363 Min.

120

32 Min.

54 Min.

87 Min.

130 Min.

38 Min.

57 Min.

82 Min.

185 Min.

Framerate

HINWEIS Blackmagic RAW unterstützt Aufzeichnungsformate mit voller und mit gecroppter
Sensorfläche. Verwenden Sie für alle skalierten Formate einen ProRes-Codec.
Die Formate 6K, 6K 2,4:1, 5,7K 17:9, 4K DCI, 3,7K anamorph und 2,8K 17:9 sind nur bei der
Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 verfügbar und verwenden den BlackmagicRAW-Codec. Diese Kameras verwenden ProRes für Formate in 4K DCI, Ultra HD und HD.
Die Formate 4K 2,4:1, 2,8K anamorph und 2,6K 16:9 sind nur bei der Blackmagic Pocket
Cinema Camera 4K verfügbar und verwenden den Blackmagic-RAW-Codec. Die Pocket
Cinema Camera 4K verwendet Blackmagic RAW oder ProRes für Formate in 4K DCI,
Ultra HD und HD.
Die „Constant Quality“-Einstellungen Q0 und Q5 zeigen variierende Spannen für die verbleibende
Aufzeichnungszeit an. Die geschätzte Dauer für Q0 ist ähnlich wie für die 3:1-Komprimierung bei„Constant Bitrate“ und die für Q5 gleicht der für die 12:1-Komprimierung. Während der Aufzeichnung
wird die geschätzte Aufzeichnungsdauer alle 10 Sekunden aktualisiert. Um Ihre verbleibende
Aufzeichnungsdauer selbst abzuschätzen, nehmen Sie am besten 20 Sekunden lang auf undbeobachten Sie die im Medienfeld des Touchscreen-Displays angezeigte Dauer.

Aufzeichnen

540

Auswählen der Framerate
Ihre Kamera kann Videomaterial mit vielen verschiedenen Frameraten aufzeichnen.
Möglicherweise fragen Sie sich, was für Sie die bestgeeignete ist.
Bei der Auswahl der Sensor-Framerate sind grundsätzlich ein paar Punkte zu berücksichtigen.
Es gibt seit vielen Jahren technische Normen für die Ausstrahlung von Inhalten im Kino und im
Fernsehen. Diese umfassen spezifische Frameraten, die sich von Land zu Land unterscheiden,
jedoch dem gleichen Zweck dienen: der Anzeige einer effizienten Anzahl von Einzelbildern pro
Sekunde, um Bewegungen angenehm und überzeugend darzustellen.
Kino verwendet bspw. standardmäßig 24 Frames pro Sekunde. Obwohl es unlängst
Experimente mit schnelleren Frameraten gegeben hat, sind 24 Frames pro Sekunde für ein
internationales Publikum weitestgehend der gängige Standard.
TV-Frameraten richten sich seit jeher im Allgemeinen nach den jeweiligen länderspezifischen
technischen Sendestandards. TV-Inhalte hätte man bislang für die Distribution in Nordamerika
zum Beispiel üblicherweise mit 29,97 fps aufgezeichnet, für Europa aber mit 25 fps.
Aufgrund des technischen Fortschritts hat man heute jedoch mehr Auswahl und die
Sendestandards sind im Wandel begriffen. Inzwischen ist es üblich, sportliche Events bei
höheren Frameraten aufzuzeichnen und auszustrahlen. Manche Sportveranstaltungen in
Nordamerika werden bspw. mit bis zu 59,94 fps und in Europa mit 50 fps aufgezeichnet undausgestrahlt. Schnelle Action erscheint dadurch geschmeidiger in der Bewegung undrealitätsnäher.
Streaming- und Online-Broadcaster arbeiten normalerweise mit ähnlichen Frameraten wie
beim Fernsehen. Sie haben allerdings mehr Experimentierfreiheit. Aufgrund
nutzerspezifischer Ansichtsformate sind sie lediglich darauf beschränkt, was die Bildschirme
des Publikums wiedergeben können.
Orientieren Sie sich bei der Auswahl der Framerate grundsätzlich am Ausgabeformat Ihres
Projekts. So werden Ihre Clips mit der gleichen Geschwindigkeit wiedergegeben, mit der sichdas Ereignis in Wirklichkeit abgespielt hat. Deaktivieren Sie dafür die Offspeed-Option
Ihrer Kamera.
Wenn Sie einen interessanten Effekt, wie bspw. Zeitlupe, anwenden möchten, können Sie Ihre
Sensor-Framerate hochsetzen. Je höher die Sensor-Framerate im Vergleich zur ProjektFramerate, umso langsamer ist die Wiedergabegeschwindigkeit.
Näheres zur Verwendung von Off-Speed-Sensor-Frameraten für kreative Effekte finden Sie
im Abschnitt „Bedienung per Touchscreen“.

Trigger-Aufzeichnung
Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera gibt über den HDMI-Ausgang automatisch ein Trigger-Signalaus, das bei angeschlossenen Geräten die Aufzeichnung auslöst. Solche Geräte, wie bspw. ein
Blackmagic Video Assist, müssen die Trigger-Aufzeichnungsfunktion unterstützen.
Sobald Sie die Aufnahmetaste Ihrer Kamera drücken, beginnt der externe Rekorder ebenfalls
aufzuzeichnen. Erneutes Drücken der Kamera-Aufnahmetaste stoppt auch die Aufzeichnung auf dem
Rekorder. Ihre Kamera gibt zusätzlich Timecode über den HDMI-Ausgang aus. Mit Ihrem externen
Rekorder aufgezeichnete Clips weisen somit den gleichen Timecode wie die mit Ihrer Kamera
aufgezeichneten Clips auf.
Wenn Ihr externer Rekorder die Trigger-Aufzeichnung unterstützt, müssen Sie diese Funktion
aktivieren. Das erfolgt normalerweise über das Einstellungsmenü.

Aufzeichnen von Bewegungssensordaten
Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera zeichnet automatisch Gyrodaten vom internen
Bewegungssensor auf. Diese Daten dienen dann zur Clipstabilisierung in DaVinci Resolve. Näheres
finden Sie im Abschnitt „Gyrosensor-Stabilisierung“ in diesem Handbuch.
Aufzeichnen

541

Filmen mit vertikalen
Bildseitenverhältnissen

N O F I LT E R

1/4”

1/4”

1/4”

OFF

ON

OFF

ON

FUNC

ISO

TION

S

HFR

FUNC

TION

WB

HFR

Ihre Pocket Cinema Camera unterstützt vertikale Bildseitenverhältnisse. So können Sie kinoartige
Inhalte für Plattformen wie YouTube und TikTok mit den Farben und dem Dynamikumfang vonDigitalfilm kreieren. Drehen Sie die Kamera einfach im 90°-Winkel, um in einem vertikalen
Seitenverhältnis wie 9:16 oder 4:5 aufzuzeichnen. Das Head-up-Display dreht sich mit, sodass
wichtige Informationen wie Framerate, Verschlusswinkel und Bildrandmarkierungen leicht zu sehensind. Ein Druck auf die Aufnahmetaste sperrt alle Overlays für die Dauer der Aufnahme, damit Sie die
Perspektive ändern können, die angezeigten Informationen aber an Ort und Stelle bleiben.

Ihre Kamera markiert vertikale Videoclips in den Metadaten, damit das Bild in Ihrer Timelinekorrekt angezeigt wird

Vertikale und horizontale Ausrichtung sperren
Das Sperren des Displays in vertikaler oder horizontaler Ausrichtung verhindert das automatische
Drehen des Bilds. Beispiel: Ist die vertikale Ausrichtung gesperrt, zeigt Ihre Kamera die DisplayInformationen auch dann vertikal an, wenn die Kamera stark gedreht wird. Näheres finden Sie im
Kapitel „AUFNAHME-Einstellungen“ unter „Vertikal aufzeichnen“.

Bildrandmarkierungen
Bildrandmarkierungen sind Overlay-Markierungen, die auf
dem Kamera-LCD aktiviert werden können. Sie helfensicherzustellen, dass wichtige Details im Bild zu sehen sindund keine unerwünschten Details aufgenommen werden.
Die Markierungen sind auch hilfreich, wenn später andere
Overlays eingefügt werden sollen. So bspw. Grafiken, Titel,
Fliegen und visuelle Effekte.

Raster
Ein weiteres hilfreiches Overlay sind Raster. Sie helfen bei der
Komposition einer Einstellung und beim Ausbalancieren desFrames im vertikalen Format.
Weitere Informationen zu Bildrandmarkierungen, Rastern undanderen hilfreichen Overlays sowie Onscreen-Features finden
Sie im Abschnitt „Funktionsmerkmale des Touchscreens“.

Filmen mit vertikalen Bildseitenverhältnissen542

Bearbeiten von vertikalen Clips in der Timeline
Wird vertikales Video in den Codecs Blackmagic RAW und Apple ProRes aufgezeichnet, werdendiese Clips in den Metadaten als vertikal markiert. DaVinci Resolve in der Version 18.5 oder höher
erkennt diese Markierung und spielt den Videoinhalt in der Timeline im Edit-Arbeitsraum korrekt ab.
Das gilt auch für andere Schnittsoftwares, die das Blackmagic RAW SDK und ProRes unterstützen, z.
B. Adobe Premiere und Avid Media Composer.

Vertikale Bildseitenverhältnisse in horizontalen Projekten
Wenn Sie ein Projekt im horizontalen Seitenverhältnis bearbeiten, bspw. 1920 x 1080 HD, werden alsvertikal markierte Clips skaliert und an das Format angepasst. Das ist wichtig, wenn vertikale Clips inNachrichtensendungen oder Fernsehübertragungen verwendet werden. Die Ränder ohne Bildinhalt
können automatisch mit einer Farbe versehen werden. Alternativ können Sie DaVinci Resolves„Blanking Fill“-Effekt nutzen. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt „Resolve FX Overview“
im englischsprachigen DaVinci Resolve Benutzerhandbuch. Dieses finden Sie im Blackmagic Design
Support Center unter www.blackmagicdesign.com/de/support

Wiedergabe
Wiedergabe von Clips
Nachdem Sie Ihr Video aufgezeichnet haben, können Sie es mithilfe der Transportsteuerelemente
auf dem LCD-Display abspielen. Drücken Sie die Wiedergabetaste, um in den Wiedergabemodus zu
wechseln. Erneutes Drücken löst die sofortige Wiedergabe des zuletzt aufgenommenen Clips auf
dem LCD und allen über den HDMI-Ausgang verbundenen Monitoren aus. Halten Sie die Vor- oderRücklauf-Buttons auf dem LCD zum schnellen Vor- oder Zurückspulen innerhalb des Clips gedrückt.
Die Wiedergabe wird beendet, sobald das Ende des aktuellen Clips erreicht ist.
Drücken Sie den Vor- oder Rücklauf-Button, um zum Anfang oder Ende eines Clips zurückzuspringen.
Um an den Anfang des aktuellen Clips zu gelangen, drücken Sie die Rücklauftaste einmal. Um zurück
zum Anfang des vorherigen Clips zu springen, drücken Sie sie zweimal. Drücken Sie die Aufnahmetaste,
um die Wiedergabe zu beenden und auf dem Touchscreen in die Kameraansicht zurückzukehren.

Wiedergabe543

Um Ihren zuletzt aufgenommenen Clip auf dem integrierten Touchscreen zu sichten,
drücken Sie unter den Transportsteuerelementen den Wiedergabe-Button

Funktionsmerkmale der Kamera
Kameravorderseite
1

5

2
4

3

1

Aufnahmetasten
Drücken Sie eine der beiden Aufnahmetasten, um die Aufnahme zu starten und stoppen.
Wenn Sie sich selbst aufnehmen, können Sie die Aufnahme mit der Aufnahmetaste vorne an
der Kamera bequemer starten und stoppen.

2

Einstellrad
Mit dem Einstellrad können Sie die Blendenöffnung kompatibler Objektive an Ihrer Kamera
anpassen. Um die Blende zu öffnen, schieben Sie das Rad bei Ihnen zugewandtem
Touchscreen nach links. Um die Blende zu schließen, drehen Sie das Rad nach rechts. Das
Einstellrad dient auch zum Anpassen von Weißabgleich („WB“), Verschlusswinkel („S“) und
ISO-Wert („ISO“). Zusammen mit der Funktion Focus Zoom eingesetzt, können Sie mit dem
Einstellrad überdies den Vergrößerungsgrad des optionalen elektronischen Suchers anpassen.
Drücken Sie oben an der Kamera die entsprechende Taste. Geben Sie dann mit dem Einstellrad
die gewünschte Einstellung vor. Um Ihre Auswahl zu bestätigen und das Menü direkt zu
schließen, drücken Sie auf das Einstellrad.

3

Stereomikrofone
Es gibt vier hochwertige interne Stereomikrofone. Informationen zu Mikrofoneinstellungenfinden Sie im Abschnitt AUDIO-Einstellungen.

Funktionsmerkmale der Kamera

544

4

Objektivanschluss
Die Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 sind mit einem elektronischen
EF-Objektivanschluss und das 4K-Modell mit einem elektronischen Micro-Four-ThirdsObjektivanschluss ausgestattet. Sie können somit auf beiden Kameras Objektive mit interner
Bildstabilisierung sowie kompatible Objektive mit Autofokus und Belichtungsautomatik
benutzen. Um die von vielen elektronischen Objektiven gebotene Bildstabilisierung bzw.
IS-Funktion zu verwenden, setzen Sie den Stabilisatorschalter auf ON, um die Bildstabilisierung
auf Ihrer Kamera zu aktivieren. Verfügt das Objektiv ebenfalls über einen Stabilisator-ModusSchalter, stellen Sie diesen auf den entsprechenden Modus für Standbildaufnahmen oder
Bewegung. Bei Objektiven ohne physischen Stabilisator-Schalter können Sie die
Bildstabilisierung im SETUP-Menü Ihrer Kamera ausschalten.

5

Tally / Aufnahmeindikator
Die Blackmagic Pocket Cinema Camera verfügt vorne über eine kleine LED-Leuchte, die den
Aufnahmestatus der Kamera anzeigt. Über das SETUP-Menü können Sie den Aufnahmeindikator
ein- oder ausschalten und seine Helligkeit anpassen. Weitere Informationen finden Sie imAbschnitt „SETUP-Einstellungen“.

Rechte Kameraseite

6
7

6

CFast-Kartenschacht
Setzen Sie zum Aufnehmen und zur Wiedergabe eine CFast-2.0-Karte in den Kartenschacht ein.
Nähere Informationen finden Sie im Abschnitt „CFast-Karten“.

7SD-Kartenschacht
Setzen Sie zum Aufnehmen und zur Wiedergabe eine SD-Karte in den Kartenschacht ein.
Weitere Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt „SD-Karten“.

Funktionsmerkmale der Kamera

545

Linke Kameraseite

8
9
10
12
11

13
Linksseitige Buchsen an den Modellen Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2

8
9
10
11

12
13

Linksseitige Buchsen an der Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

83,5mm-Mikrofoneingang
Schließen Sie über den 3,5mm-Stereoanschluss ein Mikrofon an Ihre Kamera an. Mikrofonund Line-Pegel-Audio werden unterstützt. Mikrofonpegel-Audio ist leiser als Line-Pegel-Audio.
Wenn Sie ein Mikrofon an Ihre Kamera anschließen und Line-Pegel auswählen, sind die Pegelvermutlich zu leise. Darüber hinaus akzeptiert der Mikrofoneingang auf dem linken Kanal voneiner externen Quelle eingespeisten, SMPTE-kompatiblen LTC-Timecode. Gültiger Timecode
wird automatisch erkannt und als Timecode-Metadaten in Ihre Videodatei eingebettet. Wir
empfehlen, LTC-Timecode über die Line-Pegel-Ausgabe zu übermitteln – insbesondere wenn
Sie ihn nicht als Audiospur aufzeichnen.

9KopfhörereingangÜberwachen Sie den Ton während der Aufnahme oder Wiedergabe von Clips, indem Sie einen
Kopfhörer an den 3,5mm-Stereo-Kopfhörereingang anschließen. Wenn Kopfhörer
angeschlossen sind, ist der Lautsprecherausgang stumm geschaltet.

10 HDMI
Der HDMI-Anschluss in voller Größe unterstützt 1080p-HD-Video in 10 Bit 4:2:2 mit
Unterstützung für HDR und zwei Kanäle eingebettetes Audio. Benutzen Sie das
Touchscreenmenü, um für die Ausgabe einen Clean-Feed oder Overlays vorzugeben.

Funktionsmerkmale der Kamera546

An den HDMI-Port können Sie externe Monitore, Rekorder oder ATEM Mini Mischer
anschließen. Ist die Kamera an den HDMI-Ausgang eines ATEM Mini angeschlossen, bietet sie
Ihnen die Funktionen einer Studiokamera. Diese umfassen das Fernsteuern der Aufzeichnung
und das Anpassen zahlreicher Einstellungen der Pocket Cinema Camera. Bevor Sie Ihre Kamera
und das Equipment einschalten, empfiehlt es sich, externes Zubehör und alle Kabel
anzuschließen. Benutzen Sie für HDMI-Verbindungen immer hochwertige Kabel.
11

Stromanschluss
Verwenden Sie den DC-Verbinder, um Ihre Kamera mit Strom und gleichzeitig den Akku
langsam mit geringem Ladestrom zu versorgen. Um den Netzadapter anzuschließen, drehen
Sie den Stecker so, dass er am Schlitz am oberen Ende des Anschlusses ausgerichtet ist, undstecken Sie ihn ein, bis er einrastet. Um den Stromstecker zu entfernen, ziehen Sie zuerst den
Sperr-Metallüberwurf zurück und dann den Stecker heraus.

Individuelle Lösungen für die Stromversorgung
Es gibt Benutzer, die sich in Eigenarbeit Geräte nach Maß für die Stromversorgung ihrer
Blackmagic Pocket Cinema Camera anfertigen. Beim Basteln Ihrer eigenen
Stromversorgung mit einem Akkudummy ist darauf zu achten, der Kamera keine zu hohen
Spannungen zuzuführen. Dies kann dauerhafte Schäden verursachen. Ihre Blackmagic
Pocket Cinema Camera erfordert folgende Spannungen:– Der Akkuanschluss ist für 6,2 bis maximal 10 Volt ausgelegt– Die DC-Strombuchse ist für 10,8 bis maximal 20 Volt ausgelegt– Im Standby-Modus ohne Laden des Akkus benötigt die Kamera 16 Watt
– Zum Aufladen des internen Akkus benötigt die Kamera 30 Watt
– Bei Versorgung Ihrer Kamera mit einer spezialgefertigten Stromquelle empfehlen wir,den internen Akku zu entfernen– Ohne Aufladen des Akkus benötigt die Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 circa
23 Watt und die Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K circa 22 Watt, wenn die Kamera
beim Aufzeichnen auf externe Datenträger mit einem elektronischen Objektiv versehen,bei voller Helligkeit von Bildschirm und Tally sowie hohen Frameraten eingesetzt wird.
Die Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 benötigen circa 26 Watt in
der gleichen Konfiguration mit zusätzlichem Sucher.

12 USBÜber den USB-Port können Sie direkt auf ein angeschlossenes USB-C-Laufwerk aufzeichnen.
Im ausgeschalteten Zustand können Sie den Akku Ihrer Kamera von einer externen Quelle wie
einem Akkupack über den USB-C-Port aufladen. Um die Produktsoftware Ihrer Kamera zu
aktualisieren, schließen Sie die Kamera über den USB-C-Port an einen Computer an und führen
Sie die Aktualisierungsanwendung für die Kamera aus.
13 Mini-XLR-Mikrofonanschluss
Die Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 und 6K Pro verfügen über zwei XLRAudioeingänge. Die Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K hat einen XLR-Eingang.
Schließen Sie externe symmetrische Analogaudioquellen über den Mini-XLR-Eingang an. Ein
reguläres XLR-Mikrofon lässt sich mit einem Mini-XLR-Adapterkabel an Ihre Kamera anschließen.
Professionelle Mikrofone ohne eigene Stromversorgung können über den Mini-XLR-Eingang
phantomgespeist werden. Weitere Informationen zur Aktivierung von Phantomspeisung finden
Sie unter „AUDIO-Einstellungen“ in diesem Handbuch.
Darüber hinaus kann über den XLR-Eingang SMPTE-kompatibler Timecode von einer externen
Quelle eingespeist werden. Die Quelle für den Kanal stellen Sie abhängig vom Pegel Ihres
Timecode-Generators im AUDIO-Menü auf „XLR – Line“ oder „XLR – Mic“ ein. Der Timecode

Funktionsmerkmale der Kamera

547

wird automatisch als Metadaten in Ihre Videodatei eingebettet. Bei den Modellen Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 kann man die XLR-Kanäle so einstellen, dass ein
XLR-Kanal Timecode-Signale empfängt und der andere gleichzeitig für eine Audioquelle
anderer Art verwendet wird.

Kameraoberseite

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15

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19

20

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23

22

Oberseite der Modelle Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2
14

15

16

17

18
19

21

22

23

Oberseite der Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

14 1/4“-20-Befestigungsgewinde
Sie können das 1/4“-20-Befestigungsgewinde oben auf Ihrer Kamera verwenden, um ein
externes Mikrofon oder kleineres Zubehör anzubringen.
HINWEIS Das 1/4-Zoll-Gewinde oben an der Blackmagic Pocket Cinema Camera sollte
ausschließlich für leichtgewichtiges Zubehör wie Mikrofone verwendet werden. Belasten
Sie die Kamera nicht übermäßig durch Befestigen von Zubehör am 1/4-Zoll-Gewinde, wie
bspw. einem verschraubbaren Kameragriff mit einem schweren Objektiv. Dies kann das
1/4-Zoll-Gewinde beschädigen und fällt nicht unter die Garantie. Setzen Sie die Gewindekeiner übermäßigen Hebelkraft aus, wie bspw. durch Befestigen von schwerem Zubehör
an einem Verlängerungsarm. Für die Anbringung schwereren Zubehörs empfehlen wir den
Einsatz eines speziell für die Blackmagic Pocket Cinema Camera konzipierten Kamerakäfigs,
der gleichzeitig an den oberen und unteren 1/4-Zoll-Gewinden befestigt wird.

Funktionsmerkmale der Kamera

548

15 AufzeichnenDrücken Sie die Aufnahmetaste (erkenntlich am roten Kreis), um direkt mit der Aufnahme zu
beginnen. Drücken Sie sie erneut, um die Aufnahme zu stoppen.
16 Standbild
Drücken Sie die Standbildtaste (erkenntlich am Kamerasymbol), um ein Standbild eines
einzelnen Frames zu erfassen. Das in der oberen rechten Ecke der Touchscreen-Anzeige kurz
eingeblendete Kamerasymbol teilt Ihnen mit, dass Sie erfolgreich ein Standbild aufgenommen
haben. Ist Ihre Kamera so eingestellt, dass sie in Blackmagic RAW aufzeichnet, wird auch derFrame im Blackmagic RAW Codec aufgezeichnet. Ist Ihre Kamera auf ProRes eingestellt, wird
das Standbild als einzelner unkomprimierter CinemaDNG Frame erfasst. Gespeichert werden
Bilddateien im Stills-Ordner im Stammverzeichnis des Mediums, auf das aktuell aufgezeichnet
wird. Die Benennung der Standbilder erfolgt gemäß der für Videoclips üblichen
Namenskonvention. Die letzten vier Ziffern im Dateinamen stehen für die Standbildnummer.
Ist Blackmagic RAW eingestellt, können Sie mit der Standbildtaste sogar während derAufzeichnung und Wiedergabe von Clips Standbilder erfassen.
17 ISO
Um die ISO-Einstellungen Ihrer Kamera anzupassen, drücken Sie die ISO-Taste und drehen Siedann am Einstellrad. Die ISO-Empfindlichkeit kann in Drittel-Blendenstufen auf 100 bis 25.600
eingestellt werden.
18 Shutter
Um den Verschlusswinkel oder die Verschlussgeschwindigkeit zu ändern, drücken Sie die
S-Taste für Shutter und drehen dann am Einstellrad. Die Touchscreen-Anzeige wird Ihnen zudem
bis zu drei flimmerfreie Verschlussoptionen vorschlagen.
19 Weißabgleich
Um den Weißabgleich Ihrer Kamera anzupassen, drücken Sie die Taste WB für White Balance
und drehen dann am Einstellrad. Alternativ können Sie rasch in den automatischen
Weißabgleich-Modus gelangen, indem Sie die Taste WB 3 Sekunden lang gedrückt halten.
Ihre Kamera wird in der Mitte des Bildes ein weißes Rechteck einblenden und in diesem
Bereich einen automatischen Weißabgleich durchführen. Weitere Informationen hierzu finden
Sie im Abschnitt „Bedienung per Touchscreen“.
20 Sucherbuchse
Die Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 Pro und 6K Pro verfügen über eine
Sucherbuchse für den Blackmagic Cinema Camera Pro EVF. Ist kein optionaler elektronischer
Sucher angeschlossen, bringen Sie zum Schutz der Buchse die mitgelieferte Abdeckung an.
21 ON/OFF-Schalter
Mit dem ON/OFF-Schalter schalten Sie die Kamera ein. Schieben Sie den Schalter nach rechts
auf ON, um Ihre Kamera einzuschalten, und nach links auf OFF, um sie auszuschalten.
22 Status-LED
Wenn die Kamera ausgeschaltet und über den 12V-DC-Stromanschluss oder den USB-C-Portmit einer externen Stromquelle verbunden ist, zeigt der rot leuchtende Indikator an, dass der
Akku geladen wird.
Die Status-LED erlischt, wenn der Akku vollständig geladen ist.
23 Funktionstasten
Diese Tasten können über das SETUP-Menü Ihrer Kamera mit verschiedenen häufig
verwendeten Funktionen belegt werden. Standardmäßig ist die linke der drei an den
Punkten erkenntlichen Tasten auf „False Color“ (Falschfarben), die mittlere auf „Display LUT“
(Display-LUT) und die rechte auf „Frame Guides“ (Bildrandmarkierungen) voreingestellt.

Funktionsmerkmale der Kamera

549

Kameraunterseite

24

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Unterseite der Modelle Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2

24
25

Unterseite der Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

24 1/4“-20-Befestigungsgewinde
Das 1/4”-20-Befestigungsgewinde dient zum Anbringen der Blackmagic Pocket Cinema Camera
4K, Pocket Cinema Camera 6K Pro oder 6K G2 an ein Stativ, Rig oder anderweitiges Zubehör.
Die Modelle Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 sind an der Unterseite mit zwei solchen
1/4-Zoll-Befestigungsgewinden ausgestattet.
25 Akkufach
Um das Akkufach zu öffnen, schieben Sie die Sperrvorrichtung auf der Klappe in Richtung desObjektivanschlusses. Um es zu schließen, drücken Sie die Klappe einfach herunter, bis sie
einrastet.
26 Strombuchse für den Akkugriff
Die Modelle Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 sind an der Unterseite mit
elektrischen Kontakten versehen. Diese Kontakte ermöglichen das Anbringen des optionalen
Akkugriffs, ohne den Akku von der Kamera abzunehmen. Der angebrachte Akkugriff verlängert
die Betriebsdauer der Kamera, da sie sowohl über ihren eingebauten Akku als auch über die
beiden Akkus im Griff mit Strom gespeist wird.

Funktionsmerkmale der Kamera

550

Kamerarückseite
34

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28
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27
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Rückseite der Modelle Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2. Bei derBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 sind keine ND-Filter-Tasten vorhanden

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Rückseite der Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

27 Touchscreen-Anzeige
Der LCD-Touchscreen lässt Sie mit Tipp- und Wischgesten Einstellungen anpassen, automatischfokussieren, die Aufnahme starten und stoppen sowie während der Aufzeichnung oder
Wiedergabe Clips kontrollieren. Über den Touchscreen können Sie auch Medien verwalten und
die Slate mit Anmerkungen versehen.
Der Tilt-Bildschirm der Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 lässt sich fürvielerlei Blickwinkel nach oben oder unten neigen. Über seine Stromspareinstellung wird das
LCD bei Nichtbenutzung abgedunkelt. Zum Filmen in grellem Sonnenlicht können Sie das LCD
entsprechend auf seine maximale Betriebshelligkeit einstellen. Beim Betrieb mit 100 % Helligkeit
verbraucht das LCD mehr Strom und hitzt sich ggf. auf. Bei einer Umgebungstemperatur von
35 ºC oder höher reduziert sich die Bildschirmhelligkeit ggf. automatisch. Dies reduziert die
Temperatur des LCDs und verhindert seine Überhitzung. Diese Sicherheitsfunktion arbeitet
unabhängig von der inaktivitätsbedingten Abschwächung der Helligkeit. Weitere Informationen
finden Sie im Abschnitt „MONITORING-Einstellungen“.

Funktionsmerkmale der Kamera

551

Der Tilt-Bildschirm der Modelle Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro und 6K G2 ermöglicht vielerlei Betrachtungswinkel

28 Blendentaste
Durch Drücken der Blendentaste (erkenntlich am Blendensymbol) wird automatisch eine
Durchschnittsbelichtung basierend auf den Highlights und Schatten in Ihrem Shot eingestellt.
Sie können die Blendenöffnung Ihres Objektivs manuell anpassen, indem Sie das Einstellradnach rechts und links drehen oder auf der Touchscreen-Anzeige auf BLENDE tippen und den
Schieberegler betätigen.
29 Fokustaste
Um Autofokus zu aktivieren, drücken Sie bei Verwendung eines kompatiblen AutofokusObjektivs mit Ihrer Kamera einmal auf die Fokustaste (erkenntlich am Fadenkreuzsymbol).
Im Standardmodus fokussiert das Objektiv automatisch auf die Bildmitte. Sie können jedoch
einen alternativen Fokuspunkt auswählen, indem Sie den zu fokussierenden Bereich auf dem
LCD-Bildschirm antippen. Um den Fokuspunkt auf die Mitte des Bildschirms zurückzusetzen,
drücken Sie die Fokustaste zweimal.
HINWEIS Die meisten Objektive unterstützen elektronische Fokussierung. Manche bieten
verschiedene Modi für manuelle oder automatische Fokussierung. In letzterem Fall müssen
Sie bestätigen, dass Ihr Objektiv auf Autofokusmodus eingestellt ist.
30 HFR-Taste
Zum Hin- und Herschalten zwischen Bildwechselfrequenzen drücken Sie die HFR- oder„High-Frame-Rate“-Taste. Um diese Funktion zu verwenden, geben Sie im „Frameraten“-Menü
einfach die gewünschte Off-Speed-Framerate ein. Nach Auswahl der Off-Speed-Frameratekönnen Sie durch Drücken der HFR-Taste zwischen Ihrer vorgegebenen Off-Speed-Framerate
und der Projekt-Framerate hin- und herwechseln. Hier sei erwähnt, dass sich diese Einstellung
nur bei angehaltener Aufzeichnung anpassen lässt.
Weitere Informationen zu den Projekt- und Off-Speed-Frameraten finden Sie im Abschnitt„Bedienung per Touchscreen“.
Funktionsmerkmale der Kamera

552

31 Fokuszoom-Taste
Um den Fokus bei einem Pixelmaßstab von 1:1 anzupassen, drücken Sie die Fokuszoom-Taste (erkenntlich
am Lupensymbol mit einem Pluszeichen). Im herangezoomten Modus können Sie den Zoom-Grad mithilfe derMultitouch-Steuerung auf dem Touchscreen mit einer Pinch-to-Zoom-Geste anpassen. Weitere Informationen
hierzu finden Sie im Abschnitt „Pinch-to-Zoom“. Im herangezoomten Modus können Sie durch Berühren und
Verschieben eines Bereichs auf dem Bildschirm verschiedene Bildausschnitte betrachten. Wenn Sie bei
aktivierter „Focus Zoom“-Funktion durch den optionalen elektronischen Sucher schauen, können Sie den
Zoomgrad durch Drehen des Einstellrads anpassen und den Bereich von Interesse durch Drücken desEinstellrads wählen. Drücken Sie zum Herauszoomen erneut die Fokuszoom-Taste.
32 Menütaste
Drücken Sie die Menütaste (erkenntlich an den drei Linien), um das Dashboard aufzurufen.
33 Wiedergabetaste
Drücken Sie die Wiedergabetaste, um in den Wiedergabemodus zu wechseln. Erneutes Drücken startet die
sofortige Wiedergabe des zuletzt aufgenommenen Clips auf dem LCD und allen über den HDMI-Ausgang
verbundenen Monitoren.
34 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Für die Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 gibt es einen optionalen elektronischen Sucher.
Der Sucher lässt sich um 70 Grad nach oben klappen. Geliefert wird er mit vier verschiedenen
Okularmuscheln, u. a. für das linke und rechte Auge. Der Sensor im Sucher erkennt, wann der Sucher benutzt
wird, und schaltet dann den Touchscreen aus. Das spart Strom und verhindert das Verstellen vonBedienelementen durch versehentliches Berühren. Sie können den Sucher so einstellen, dass die Daten zum
Kamerastatus eingeblendet oder ein Clean-Feed angezeigt wird. Weitere Informationen finden Sie imAbschnitt „MONITORING-Einstellungen“.
Zum Installieren des Suchers lösen Sie als erstes mit einem kleinen Flachkopfschraubendreher die Schraube
an der Buchsenabdeckung oben an der Kamera. Entfernen Sie die Abdeckung und vergewissern Sie sich,dass die Sucherbuchse sauber und trocken ist. Schieben Sie den Sucher in die Sucherbuchse. Bringen Sie
den Sucher durch Anziehen der Rändelschraube in Position.
35 Diopter des elektronischen Suchers
Um den Dioptrienausgleich eines an die Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro oder 6K G2 angebrachten,
optionalen Suchers für Ihre Sehstärke zu justieren, drehen Sie das Diopterrad. Wichtig: Der Diopter passt
lediglich den Fokus des im Sucher sichtbaren Bilds an, und hat keine Wirkung auf die Fokussierung des vom
Kamerasensor erfassten Bilds. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt „Testchart“.
36 ND-Filter
Die Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ist mit internen Neutraldichtefiltern ausgestattet. Diese
ND-Filter reduzieren die auf den Sensor einfallende Lichtmenge um eine vordefinierte Anzahl vonBlendenstufen, hier Stops genannt. Durch Absenken der Belichtung können Sie in hellen Lichtverhältnissen
mit geringerer Schärfentiefe filmen, beispielsweise an einem sonnigen Tag im Freien.
Um die Neutraldichte einzustellen, drücken Sie die rechte oder linke ND-Filtertaste, um die Optionen für einenklaren Filter oder einen Filter für 2, 4 oder 6 Stops zu durchlaufen.
Die Einstellung „Clear“ besagt, dass kein ND-Filter eingesetzt wird. Mit den Einstellungen für 2, 4 und
6 Blendenstufen nimmt die Dichte der eingesetzten ND-Filter zu, sodass Sie bei Bedarf das einfallende Licht
reduzieren können.
Da Nutzer unterschiedliche Vorlieben zur Bezeichnung der ND-Filterstufen haben, können Sie die Maßeinheit
Ihrer ND-Einstellungen im Touchscreen-Menü vorgeben. Zur Wahl stehen die Angabe als ND-Filternummer,
als Anzahl der lichtreduzierenden Blendenstufen oder als Bruchzahl, die den durch den Filter erzielten
Lichtverlust ausdrückt.
Einstellungen der Neutraldichtefilter
ND-Zahl

Stops

Bruchzahl

Clear

0

1

0,6

2

1/4

1,2

4

1/16

1,8

6

1/64
Funktionsmerkmale der Kamera

553

Bedienung per Touchscreen
Funktionsmerkmale des Touchscreens
Für eine schnelle und intuitive Handhabung lässt sich der LCD-Touchscreen Ihrer Blackmagic Pocket
Cinema Camera per Tipp- und Wischgesten bedienen. Wenn Sie in verschiedenen Bereichen des
LCD-Touchscreens Tipp- oder Wischgesten ausführen, können Sie beim Filmen schnell auf die
Kamerafunktionen zugreifen.

Der LCD-Touchscreen Ihrer Blackmagic Design Kamera gibt schnellen Zugriff auf
häufig verwendete Einstellungen

LCD-Monitoroptionen
Tippen Sie auf das Monitor-Icon oben links auf dem LCD-Touchscreen, um zu den LCDMonitoreinstellungen zu gelangen. Mithilfe dieser Einstellungen lässt sich die Darstellung derMonitoring-Funktionen Ihrer Pocket Cinema Camera umschalten und anpassen. Dazu zählen Zebra,
Focus Assist, Bildrandmarkierungen, Raster, Schutzbereichlinien und Falschfarben. Wenn Sie auf die
LCD-Monitoroptionen zugreifen, erscheinen die Bedienelemente für die jeweiligen Features in Formvon Schaltflächen entlang des unteren Randes des LCD-Touchscreens.

Tippen Sie auf das Icon oben links auf dem LCD-Touchscreen Ihrer Kamera,um auf die LCD-Monitoroptionen zuzugreifen

Zebra
Mit der Zebra-Einstellung ändern Sie die Darstellung der Zebra-Funktion auf dem LCD-Touchscreen
und stellen gleichzeitig den Zebra-Pegel für den HDMI-Ausgang ein.
Im Zebra-Modus werden auf Bildbereichen, die den voreingestellten Belichtungspegel übersteigen,diagonale Streifen eingeblendet. Wenn Sie Zebra bspw. auf 100 % einstellen, wird Ihnen angezeigt,
welche Bereiche komplett überbelichtet sind. Diese Funktion ist hilfreich, um bei gleichbleibenden
Lichtbedingungen einen optimalen Belichtungspegel beizubehalten.

Tippen Sie in den LCD-Monitoroptionen auf das Zebra-Icon, um auf die
Zebra-Einstellungen zuzugreifen

Bedienung per Touchscreen

554

Die Zebra-Einstellung für den LCD-Touchscreen aktivieren Sie, indem Sie unter der ZebraSchaltfläche auf das Schalter-Icon unten links auf dem Display tippen.
Um den Zebra-Modus einzustellen, ziehen Sie den Schieberegler nach rechts oder links oder tippen
Sie auf die Pfeilsymbole, um die gewünschte Zebra-Prozentzahl einzustellen. Zu den acht
verfügbaren Zebra-Presets zählen Neutralgrau und Neutralgrau plus eine Blendenstufe. Dann lässt
sich Zebra in fünfprozentigen Schritten auf 75 bis 100 Prozent der Belichtung einstellen.
Weitere Informationen zum Aktivieren des Zebra-Modus für den HDMI-Ausgang Ihrer Kamera finden
Sie im Abschnitt MONITOR-Einstellungen in diesem Handbuch.
TIPP Beim Filmen in variablen Lichtverhältnissen – bspw. im Freien an einem teils
bewölkten Tag – wird Sie ein auf unter 100 eingestellter Zebra-Wert vor möglicherÜberbelichtung warnen.

Focus Assist
Mit der Focus-Assist-Einstellung (erkenntlich an der gerahmten Person) passen Sie die Darstellung
der Fokussierhilfe auf dem LCD-Touchscreen an. Gleichzeitig können Sie das Level der
Fokussierhilfe für die HDMI-Ausgabe Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera einstellen.

Tippen Sie in den LCD-Monitoroptionen auf die Focus-AssistSchaltfläche, um auf die jeweiligen Einstellungen zuzugreifen

Um die Fokussierhilfe für den LCD-Touchscreen anzupassen, tippen Sie unter der Focus-AssistSchaltfläche auf das Schalter-Icon links unten auf dem Display.
Das Level der Fokussierhilfe für alle Ausgaben Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera geben Sievor, indem Sie den Schieberegler am unteren Rand des Touchscreens nach links oder rechts ziehen.
Alternativ tippen Sie auf die Pfeil-Symbole neben dem Level von Focus Assist.
Der optimale Grad der Fokussierhilfe richtet sich nach dem jeweiligen Shot. Wird bspw. auf
Darsteller scharf gestellt, empfiehlt sich eine stärkere Fokussierhilfe, um mehr Einzelheiten an den
Konturen der Gesichter festzuhalten. Bei einer Einstellung von Blatt- oder Mauerwerk würden die
dabei zusätzlich erfassten Details womöglich ablenkend wirken.
Weitere Informationen zum Aktivieren des Fokussierhilfe-Modus für die HDMI-Ausgabe finden Sie
im Abschnitt MONITOR-Einstellungen in diesem Handbuch.
TIPP Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera hat zwei Focus-Assist-Modi. Im MONITOREinstellungsmenü können Sie zwischen den Modi „Peaking“ und „Farbige Linien“ hin und
her wechseln. Näheres finden Sie im Abschnitt MONITOR-Einstellungen in diesem Handbuch.

Bedienung per Touchscreen

555

Bildrandmarkierungen
Die Einstellung für Bildrandmarkierungen (erkenntlich am Rahmen mit zwei horizontalen Linien) passt
das Erscheinungsbild von Bildrandmarkierungen auf Ihrem LCD-Touchscreen an. Außerdem haben
Sie Bildrandmarkierungsoptionen für die HDMI-Ausgabe Ihrer Kamera zur Auswahl.
Unter den Optionen für Bildrandmarkierungen finden Sie u. a. Seitenverhältnisse für verschiedene
Kino-, TV- oder Online-Standards.

Tippen Sie in den LCD-Monitoroptionen auf das Bildrandmarkierungs-Icon,um auf diese Einstellungen zuzugreifen

Um das Erscheinungsbild der Bildrandmarkierungen auf dem LCD-Touchscreen anzupassen, tippen
Sie auf das Schalter-Icon links unten auf dem Display.
Wählen Sie die gewünschte Bildrandmarkierung aus, indem Sie den Schieberegler nach links oderrechts ziehen oder die Pfeilsymbole beiderseits des aktuell ausgewählten Bildseitenverhältnisses
antippen. Außerdem können Sie Ihre eigene Bildrandmarkierung eingeben, indem Sie auf dasaktuell ausgewählte Bildseitenverhältnis zwischen den beiden Pfeilsymbolen tippen.
Folgende Bildrandmarkierungen sind verfügbar:
2.35:1, 2.39:1 und 2.40:1
Zeigt das mit anamorphotischer oder kontrastarmer filmischer Breitbild-Kinodarstellung
kompatible Breitbild-Seitenverhältnis an. Die drei leicht voneinander abweichenden BreitbildEinstellungen sind auf im Laufe der Zeit wechselnde Film-Standards zurückzuführen. 2,39:1 ist
einer der derzeit meistverwendeten Standards.

LCD-Touchscreen mit aktivierten 2,40:1-Bildrandmarkierungen

2:1
Zeigt ein etwas breiteres Verhältnis als 16:9 an, aber schmaler als 2,35:1.
1,85:1
Zeigt ein weiteres gängiges kontrastarmes Seitenverhältnis für Breitbildschirme an. Dieses
Verhältnis ist etwas breiter als HDTV 1,78:1, aber schmaler als 2,39:1.
16:9
Zeigt ein 1,78:1 Bildseitenverhältnis an, das mit 16:9 HD TV- und Computerbildschirmen
kompatibel ist. Dieses Bildseitenverhältnis wird vor allem für HD-Broadcasts und Online-Videos
verwendet. Das gleiche Bildseitenverhältnis wurde auch für das Broadcasting in Ultra HDübernommen.

Bedienung per Touchscreen

556

14:9
Zeigt ein 14:9 Bildseitenverhältnis an, das von einigen Sendeanstalten verwendet wird, um einen
Kompromiss zwischen 16:9- und 4:3-Fernsehgeräten zu finden. Idealerweise bleibt sowohl
16:9- als auch 4:3-Footage gut sichtbar, wenn sie auf das 14:9-Format beschnitten wird. Sie
können dieses Verhältnis als kompositorische Markierung verwenden, wenn Sie wissen, dass Ihr
Projekt von einem Fernsehsender ausgestrahlt wird, der von 14:9 Gebrauch macht.
4:3
Zeigt das mit SD-Fernsehbildschirmen kompatible 4:3-Seitenverhältnis an. Das Format hilft
zudem bei der Bildeinstellung, wenn zwei anamorphotische Adapter verwendet werden.
1:1
Zeigt ein 1:1-Seitenverhältnis an, das etwas schmaler ist als 4:3. Dieses quadratische
Seitenverhältnis erfreut sich zunehmender Beliebtheit in den sozialen Medien.
4:5
Zeigt ein 4:5-Seitenverhältnis an. Dieses vertikale Bildseitenverhältnis eignet sich fürPortraitaufnahmen und die Ansicht auf Smartphones.
Benutzerdefinierte Bildrandmarkierung
Um für eine einzigartige Darstellung Ihre eigene Bildrandmarkierung zu erstellen, tippen Sie auf
den eingeblendeten Wert zwischen den beiden Pfeilsymbolen. Tippen Sie auf dem Bildschirm„Benutzerdef. Bildrandmarkierung“ auf die Rücktaste, um das aktuelle Seitenverhältnis zu
löschen und geben Sie über den Ziffernblock ein neues Seitenverhältnis ein. Tippen Sie auf„Aktualisieren“, um Ihre eingegebene Bildrandmarkierung zu übernehmen und zum
Aufzeichnungsmodus zurückzukehren.

Eine neue Bildrandmarkierung wird auf dem Bildschirm „Benutzerdef.
Bildrandmarkierung“ über den Ziffernblock eingegeben

TIPP Sie können die Deckkraft der eingeblendeten Bildrandmarkierungen ändern.
Näheres finden Sie im Abschnitt MONITOR-Einstellungen in diesem Handbuch.

HINWEIS Weitere Informationen zum Aktivieren der Bildrandmarkierungen für die
HDMI-Ausgabe Ihrer Kamera finden Sie im Abschnitt MONITOR-Einstellungen in diesem
Handbuch.

Bedienung per Touchscreen

557

RasterÜber die Raster-Einstellung wählen Sie eines der Kompositionsraster zur Anzeige auf Ihrem LCDTouchscreen aus: „Drittel“, „Horizont“, „Fadenkreuz“ oder „Punkt“. Zudem legen Sie hierüber fest,
welches Overlay auf der HDMI-Ausgabe zu sehen sein wird.

Tippen Sie in den LCD-Monitoroptionen auf das Raster-Icon,um auf die Rastereinstellungen zuzugreifen

Raster- und Fadenkreuz-Overlays können bei der Bildkomposition behilflich sein. Bei aktivierter
Raster-Option wird ein Overlay entsprechend der Drittel-Regel oder aber ein Horizont-Raster,
Fadenkreuz oder Punkt angezeigt.
Um zwischen den Rasterdarstellungen auf dem Touchscreen Ihrer Kamera umzuschalten, tippen Sie
unter der Raster-Schaltfläche auf das Schalter-Icon links unten auf dem Display.
Um das gewünschte Overlay für die Anzeige der HDMI-Ausgabe einzustellen, tippen Sie auf„Drittel“, „Horizont“ „Fadenkreuz“ oder „Punkt“. Sie können „Horizont“ „Fadenkreuz“ oder „Punkt“
jeweils gemeinsam mit dem „Drittel“-Raster auswählen. Dies ermöglicht folgende
Rasterkombinationen: „Drittel“ und „Horizont“, „Drittel“ und „Fadenkreuz“ oder „Drittel“ und „Punkt“.

Das Drittel-Raster passt sich automatisch an den Maßstab jeder Bildrandmarkierung an

DrittelDie Einstellung „Drittel“ zeigt ein Raster mit zwei vertikalen und zwei horizontalen Linien an,die das Bild in Drittel aufteilen. Mit dem Drittel-Prinzip lassen sich Einstellungen sehr effektiv
komponieren. Zum Beispiel erwartet das menschliche Auge in der Regel, dass sich die Action
im Schnittpunktbereich dieser Linien abspielt. Deshalb platziert man dort gerne Dinge, auf
die aufmerksam gemacht werden soll. Die Augenpartie eines Schauspielers wird oftmals im
oberen Drittel des Bildschirms positioniert. Bei der Platzierung hilft Ihnen hier die Markierungdes horizontalen oberen Drittel des Bilds. Überdies dienen Drittel zum Erhalt einer einheitlichen
Kadrierung von einer Einstellung zur nächsten.

Bedienung per Touchscreen

558

Horizont
Das Horizont-Meter zeigt an, wenn Ihre Kamera nach links oder rechts bzw. nach vorne oder hinten
geneigt bzw. gekippt ist. Es unterstützt Sie bei Freihandaufnahmen eine waagrecht verlaufende
Horizontlinie zu bewahren und vertikale Kameraneigungen auf einem Gimbal zu kompensieren.
In welche Richtung Ihre Kamera geneigt ist, erkennen Sie an der Richtung, in die sich die vertikale
hellgraue Linie vom mittig platzierten dunkelgrauen Fadenkreuz entfernt. Bei einem Auf- oderAbschwenk der Kamera rückt die horizontale hellgraue Linie entsprechend nach unten oder oben.
Die Entfernung zwischen den Linien und dem mittigen Fadenkreuz verhält sich proportional zum
Grad der horizontalen oder vertikalen Neigung. Wenn Sie den Bewegungssensor der Kamera
kalibriert haben und die Kamera korrekt auf die vertikale oder horizontale Rotationsachse
ausgerichtet ist, dann erscheint die vertikale oder horizontale Linie blau.
Beachten Sie, dass das Horizont-Meter die Neigung der Kamera für Auf- und Untersichten
miteinberechnet. Wenn Sie die Kamera entsprechend für eine Portraitaufnahme rotieren, rotiertauch das Horizont-Meter seine Achse um 90 Grad.
Die folgende Tabelle zeigt anhand des Horizont-Meters, ob die Kamera nach links/rechts bzw.
unten/oben geneigt ist.

Horizont-Meter

Beschreibung
Keine Neigung
Nur nach unten geneigt
Nur nach links geneigt
Nach oben und rechts geneigt

Für reguläre Verwendungen kalibrieren Sie Ihr Horizont-Meter ohne Kameraneigung. Wenn Sie
das Horizont-Meter zur Beibehaltung einer gleichbleibenden Neigung oder für konsistentes
Ab- und Aufschwenken verwenden möchten, können Sie es bei Schräglage der Kamera kalibrieren.
Informationen zur Kalibrierung des Horizont-Meters finden Sie im Abschnitt „BewegungssensorKalibrierung“.

Fadenkreuz
Diese Einstellung zeigt in der Mitte des Bildes ein Fadenkreuz an. Wie das Drittel-Raster ist auchdas Fadenkreuz ein sehr hilfreiches Kompositionswerkzeug. So fängt man das Objekt genau in der
Bildmitte ein. Diese Option wird manchmal verwendet, wenn Szenen gedreht werden, die später inschnellen Schnittfolgen zusammengesetzt werden. Oft ist es für den Zuschauer leichter, schnellen
Schnitten zu folgen, wenn sich die Augen auf die Mitte konzentrieren.

Punkt
Diese Einstellung zeigt in der Mitte des Bildes einen Punkt an. Der mittige Punkt hat denselben
Zweck wie das Fadenkreuz, ist aber ein dezenteres Overlay, das weniger aufdringlich wirkt.

TIPP Weitere Informationen zum Aktivieren des Raster-Modus für die HDMI-Ausgabe Ihrer
Kamera finden Sie im Abschnitt MONITOR-Einstellungen in diesem Handbuch.

Bedienung per Touchscreen

559

SchutzbereichslinienÜber die Schutzbereich-Einstellung (erkenntlich am Doppelrahmen) lassen sich diese Markierungenauf dem LCD-Touchscreen ein- und ausschalten. Auch die Abmessungen des Bereichs für die
HDMI-Ausgabe werden hier vorgegeben.
Schutzbereiche können in Fernsehproduktionen eingesetzt werden, damit die wichtigsten Bereicheeines Shots von den meisten Zuschauern gesehen werden können. Indem Sie die wichtigsten
Objekte Ihres Shots in diesem zentrierten sendesicheren Bereich halten, verhindern Sie, dass das
Bild auf einigen Fernsehgeräten abgeschnitten wird. Zudem hat die Sendeanstalt die Möglichkeit,
Fliegen, Newsticker und andere Overlays am Bildschirmrand einzublenden. Für die Einreichung vonFootage muss wichtiger Content wie Titel und Grafiken bei vielen Sendeanstalten innerhalb eines
Schutzbereichs von 90 % liegen.
Schutzbereiche dienen auch der Kadrierung von Einstellungen, wenn Sie bspw. wissen, dass ein
Shot in der Postproduktion stabilisiert werden soll. Dadurch können die Kanten des Bilds
abgeschnitten werden. Des Weiteren können Schutzbereiche verwendet werden, um einenbestimmten Zuschnitt anzuzeigen. Hier ein Beispiel: Bei einer Einstellung von 50 % können Siebeim Aufzeichnen in Ultra HD 3840 x 2160 sehen, wie eine Framegröße von 1920 x 1080 aussehen
würde. Schutzbereiche werden entsprechend der vorgegebenen Bildrandmarkierungen skaliert
und so angepasst, dass sie die ausgewählte Prozentzahl Ihres Zielframes anzeigen.

Der Schutzbereich-Indikator ist auf 75 % eingestellt

Um Schutzbereiche auf dem LCD-Touchscreen ein- oder auszuschalten, tippen Sie unter der
Schutzbereich-Schaltfläche unten links auf das Schalter-Icon. Die Größe des Schutzbereichs fürdie HDMI-Ausgabe Ihrer Kamera stellen Sie über die Links- und Rechtspfeile seitlich der aktuellen
numerischen Werte am unteren Rand des Touchscreens ein. Oder ziehen Sie den Schieberegler
nach rechts oder links.
FalschfarbenÜber diese Einstellung lässt sich die Darstellung der Falschfarben-Belichtungshilfe auf dem LCDTouchscreen anpassen.
Falschfarben stellen unterschiedliche Helligkeitswerte von Elementen in Ihrem Bild in Farben dar,die dem jeweiligen Wertebereich entsprechen. Pink repräsentiert bspw. eine optimale Belichtung fürhelle Hauttöne, während Grün für dunklere Hauttöne besser geeignet ist. Wenn Sie beim Filmen vonMenschen anhand der Falschfarben-Funktion Pink oder Grün kontrollieren, lässt sich eine
gleichförmige Belichtung von Hauttönen erzielen.
Gleichermaßen zeigt Ihnen eine vom Gelben ins Rote wechselnde Falschfarben-Darstellung an,dass diese Bildbereiche nun überbelichtet sind.

Bedienung per Touchscreen

560

Das IRE-Falschfarbendiagramm links
vom Kameradisplay verdeutlicht, was dieverschiedenen Falschfarben bedeuten.
Falschfarben

Bedeutung

95%WC

Weiße Bildbereiche werden beschnitten

80%WC

Nahezu weiße Bildbereiche werden beschnitten

MG+1

Eine Blendenstufe über Neutralgrau

18MG%

Neutralgrau

NBDL

Nahezu schwarze Details gehen verloren

BDL

Schwarze Details gehen verloren

In einem ausgewogen belichteten Bild werden Hauttöne als grüne und rosa
Falschfarben dargestellt

Um die Falschfarben-Funktion auf dem LCD-Touchscreen ein- oder auszuschalten, tippen Sie unter
der Falschfarben-Schaltfläche unten links auf das Schalter-Icon.

Die Falschfarben-Schaltfläche für die Belichtungshilfe

Bildschirmhelligkeit
Tippen Sie auf das Bildschirmhelligkeits-Icon und passen Sie die Helligkeit des Touchscreens Ihrer
Pocket Cinema Camera an, indem Sie den Schieberegler nach rechts oder links bewegen.

Hier ist die Bildschirmhelligkeit auf 50 % eingestellt

Bedienung per Touchscreen

561

ND-Filteranzeige
Wenn Sie den ND-Filter Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro einstellen, erscheint oben
links auf dem Touchscreen und in der HDMI-Ausgabe eine ND-Filteranzeige. Die Anzeige bleibt
eingeblendet, solange der ND-Filter aktiviert ist. Ist kein ND-Filter aktiviert, wird der „Clear“-Text
nach vier Sekunden wieder ausgeblendet.

Das Anpassen der ND-Filtereinstellung auf Ihrer Pocket Cinema
Camera 6K Pro ruft die ND-Filteranzeige auf

HINWEIS Das Darstellungsformat der ND-Filteranzeige können Sie nach Ihrer Vorliebeändern. Es gibt die Optionen ND-Nummer, Blendenstufe und Bruchzahl. Sie können Ihrbevorzugtes Format im Setup-Menü einstellen.

Bilder pro Sekunde
Die FPS-Anzeige zeigt die derzeit ausgewählte Anzahl der Bilder pro Sekunde (Frames per
Second) an.

Tippen Sie auf den FPS-Indikator, um die Bildraten-Einstellungen zu öffnen

Durch Antippen des FPS-Indikators können Sie die Sensor- und Projekt-Framerate über die
Schaltfläche am unteren Rand des LCD-Touchscreens ändern.
Projekt-Framerate
Die Projekt-Framerate bestimmt auch die Framerate des Aufzeichnungsformats der Kamera. Hierfür
gibt es eine Auswahl von in der Film- und Fernsehbranche gebräuchlichen Frameraten. Diese
Framerate stellt man in der Regel passend für die Abläufe in der Postproduktion ein.
Es sind acht verschiedene Projekt-Frameraten verfügbar: 23,98; 24; 25; 29,97; 30; 50; 59,94
und 60 fps.
Um die Projekt-Framerate Ihrer Kamera im FPS-Menü anzupassen, tippen Sie auf die Pfeilsymbole
neben der aktuell ausgewählten Framerate unten links auf dem Display. Oder ziehen Sie den
Schieberegler nach rechts oder links.

Um Anpassungen vorzunehmen, tippen Sie auf die Pfeilsymbole neben
der Projekt-Framerate oder bewegen Sie den Schieberegler hin und her

TIPP Die Projekt-Framerate Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera gibt auch die
Framerate für die HDMI-Ausgabe vor.

Bedienung per Touchscreen562

Sensor-Framerate
Anhand der Sensor-Framerate wird vorgegeben, wie viele Vollbilder pro Sekunde der Sensor
tatsächlich aufzeichnet. Diese Framerate wirkt sich darauf aus, wie schnell oder langsam Ihr Videobei Ihrer vorgegebenen Projekt-Framerate wiedergegeben wird.

Aktivieren Sie zunächst die Funktion OFFSPEED-FRAMERATE. Um Anpassungenvorzunehmen, tippen Sie auf die Pfeilsymbole neben der Sensor-Framerate oderbewegen Sie den Schieberegler hin und herStandardmäßig sind die Projekt- und Sensor-Framerate auf eine natürliche
Wiedergabegeschwindigkeit eingestellt. Wenn Sie jedoch auf den Schalter OFFSPEED-FRAMERATE
rechts unten im FPS-Menü Ihrer Kamera tippen, können Sie die Sensor-Framerate frei wählen.
Um die Sensor-Framerate zu ändern, tippen Sie auf die Pfeile neben der Sensor-Framerate-Anzeige
weiter unten links auf dem Touchscreen. Sie können den Schieberegler auch nach links oder rechts
ziehen, um die Framerate zu erhöhen oder zu verringern. Sobald Sie den Schieberegler loslassen,
wird die Sensor-Framerate ausgewählt. Im Feld über dem Schieberegler können Sie gängige
Offspeed-Frameraten antippen. Diese beruhen auf ihrer aktuellen Projekt-Framerate.
Sie können Ihre Clips mit dynamischen, interessanten Tempoeffekten versehen, indem Sie
unterschiedliche Sensor-Frameraten einstellen. Ist die Sensor-Framerate auf einen höheren Wert als
Ihre Projekt-Framerate eingestellt, entsteht so während der Wiedergabe ein Zeitlupeneffekt. Ein
Beispiel: Beim Filmen mit einer Sensor-Framerate von 60 fps und Wiedergabe mit einer ProjektFramerate von 24 fps wird die tatsächliche Geschwindigkeit der Action um 40 % verlangsamt.
Umgekehrt gilt: Je niedriger Ihre Sensor-Framerate, desto schneller werden Ihre Clips
wiedergegeben. Dieser Effekt gleicht dem Prinzip des Overcranking und Undercranking einer
Filmkamera. Durch Overcranking wird die Sensor-Framerate beschleunigt, was eine Ausdehnung
von Zeitspannen bei der Wiedergabe bewirkt, um Emotionen hervorzuheben. Undercranking
hingegen verlangsamt die Sensor-Framerate. So können Sie das Tempo der Action in Szenen mitviel Bewegung weiter beschleunigen. Die kreativen Möglichkeiten sind unendlich und liegen völlig in
Ihrer Hand.
Näheres zu den maximalen Bildwechselraten, die für die einzelnen Aufzeichnungsformate und
Codecs verfügbar sind, finden Sie in der Tabelle im Kapitel „Aufzeichnen“.
HINWEIS Bei aktivierter Offspeed-Framerate sind Ton und Video nicht mehr
synchronisiert. Das ist sogar der Fall, wenn Sie die gleiche Framerate für Projekt und
Sensor gesetzt haben. Soll die Tonsynchronisierung gewährleistet sein, meiden Sie
deshalb die Option Offspeed-Framerate.

Bedienung per Touchscreen563

Verschluss
Der Verschluss-Indikator zeigt den Verschlusswinkel bzw. die Verschlusszeit an. Durch Antippen
dieses Indikators können Sie die Verschlusswerte Ihrer Kamera manuell ändern oder die
Verschlusspriorität über Belichtungsautomatik-Modi konfigurieren. Sie können auswählen, ob
Verschlusswerte als Verschlusswinkel oder Verschlusszeit angegeben werden. Näheres finden Sie
im Abschnitt SETUP-Einstellungen in diesem Handbuch.

Tippen Sie auf den VERSCHL.-Indikator, um auf die Verschluss-Einstellungen zuzugreifen

Der Verschlusswinkel bzw. die Verschlusszeit bestimmt das Ausmaß der Bewegungsunschärfe in
Ihrem Video und kann darüber hinaus zur Kompensierung variierender Lichtverhältnisse genutzt
werden. Meist liegt der optimale Verschlusswinkel für eine angemessene Bewegungsunschärfe bei
180 Grad bzw. bei einer Verschlusszeit von 1/50 Sekunde. Wenn sich jedoch die
Beleuchtungsverhältnisse verändern oder mehr Bewegungen in Ihrer Szene vorkommen, erfordert
dies ggf. entsprechende Feinabstimmungen.
Zum Beispiel gilt eine 360-Grad-Einstellung, bei der die maximale Lichtmenge auf den Sensor trifft,
als weit offen. Dies ist eine geeignete Einstellung für Szenen bei Low-Light-Bedingungen mit
geringfügiger Bewegung. Beim Filmen von vielbewegten Objekten sorgt ein geringer
Verschlusswinkel von bspw. 90 Grad für minimale Bewegungsunschärfe und ergibt schärfere,
gestochenere Aufnahmen. Welche Verschlusszeit einem bestimmten Verschlusswinkel entspricht,
ist abhängig von der verwendeten Framerate.
Wenn Sie bspw. bei 25 fps filmen, entsprechen 360 Grad 1/25 und 90 Grad 1/100 einer Sekunde.
HINWEIS Beim Drehen in Kunstlicht macht der gewählte Verschlusswert auftretendes
Flimmern ggf. stärker sichtbar. Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera berechnet
flimmerfreie Verschlusswerte anhand der aktuellen Framerate automatisch. Beim Anpassen
des Verschlusses zeigt die Kamera Ihnen am unteren Rand des Touchscreens bis zu drei
flimmerfreie Verschlussoptionen an. Diese Verschlusswerte hängen von der Netzfrequenz
in Ihrer Region ab. Im Einrichtungsmenü Ihrer Kamera können Sie die lokale Netzfrequenzauf 50 Hz oder 60 Hz einstellen. Näheres finden Sie im Abschnitt SETUP-Einstellungen indiesem Handbuch.
Wenn Sie den VERSCHL.-Indikator antippen, werden Ihnen am unteren Rand des Touchscreens
Verschlusswerte vorgeschlagen. Bei ausgeschalteter Belichtungsautomatik zeigt dieser Bildschirm
den derzeit ausgewählten Verschlusswert sowie die verfügbaren flimmerfreien Verschlusswerte an.
Letztere sind abhängig von der im SETUP-Menü Ihrer Kamera ausgewählten Netzfrequenz. Näheres
finden Sie im Abschnitt SETUP-Einstellungen in diesem Handbuch.
Flimmern kann aufgrund der Eigenschaften individueller Lichtquellen selbst mit „flimmerfreien“
Verschlusswerten auftreten. Bei unregelmäßigem Licht ist es darum ratsam, immer einen Probedreh
vorzunehmen.
Um einen flimmerfreien Verschlusswert auszuwählen, tippen Sie einfach auf einen der angezeigten
Shutter-Werte. Durch die gängigsten Verschlusswerte navigieren Sie, indem Sie auf einen der Pfeile
rechts und links des aktuellen Verschlusswert-Indikators tippen.

Ihre Kamera schlägt Ihnen flimmerfreie Verschlusswerte entsprechend derNetzfrequenz vor, die Sie im SETUP-Menü ausgewählt haben

Bedienung per Touchscreen

564

Wenn Sie im Freien drehen oder flimmerfreie Lichtquellen verwenden, können Sie einen
Verschlusswert auch manuell wählen, indem Sie den aktuellen Verschlusswert unten links auf dem
Bildschirm zweimal kurz hintereinander antippen. Ist „Verschlusswinkel“ ausgewählt, erscheint einekleine Tastatur, über die Sie einen beliebigen Verschlusswinkel zwischen 5 und 360 Grad
einstellen können.

Geben Sie den Verschlusswinkel manuell über die kleine Tastatur ein,wenn Sie im Freien oder bei flimmerfreiem Licht drehen

Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera hat drei verschlussbasierte Belichtungsautomatik-Modi.
Um einen davon auszuwählen, tippen Sie auf den Button BELICHTUNGSAUTOMATIK ganz rechts
im Verschlussmenü.
Verschluss
Diese Einstellung justiert den Verschlusswert automatisch, um bei konstanter Blendenöffnung einekonstante Belichtung beizubehalten. Wenn Sie eine feste Schärfentiefe beibehalten möchten,
wählen Sie diese Einstellung. Denken Sie jedoch daran, dass kleinste automatische Anpassungendes Verschlusses Auswirkungen auf die Bewegungsunschärfe haben können. Beim Dreh ingeschlossenen Räumen ist es zudem ratsam, auf etwaiges Flimmern zu achten, das durch
unterschiedliche Beleuchtungskörper hervorgerufen werden kann. Die Blendenautomatikfunktion
ist nicht verfügbar, wenn der Verschlussmodus BELICHTUNGSAUTOMATIK ausgewählt ist.
Verschluss + BlendeBehält die korrekte Belichtungsstärke bei, indem zunächst der Verschluss und anschließend die
Blendenöffnung angepasst wird. Wenn der maximal oder minimal verfügbare Blendenwert erreicht
ist, der Belichtungswert dabei aber nicht beibehalten werden kann, justiert die Kamera für einekonstante Belichtung den Verschlusswert.
Blende + Verschluss
Behält die korrekte Belichtungsstärke bei, indem zunächst die Blendenöffnung und anschließend
der Verschlusswert angepasst werden. Wenn die maximal oder minimal verfügbare Blendenöffnung
erreicht ist, der Belichtungswert dabei aber nicht beibehalten werden kann, justiert Ihre Kamera füreine konstante Belichtung den Verschlusswert.

Tippen Sie im VERSCHL.-Menü auf BELICHTUNGSAUTOMATIK,
um auf die verschlussbasierten Belichtungsautomatik-Modi zuzugreifen

Ist ein automatischer Belichtungsmodus aktiviert, der sich auf den Verschluss oder die Blendeauswirkt, erscheint oben auf dem LCD-Touchscreen neben dem SHUTTER- oder IRIS-Indikator
ein kleines „A“.

Bedienung per Touchscreen

565

BlendeDer Blendenindikator zeigt die aktuell ausgewählte Blendenöffnung an. Durch Antippen dieses
Indikators lässt sich die Blendenöffnung an kompatiblen Objektiven anpassen und die
blendenbasierten Belichtungsautomatik-Modi konfigurieren.

Tippen Sie auf den Blendenindikator, um auf die Blendeneinstellungen zuzugreifen

Um die Blende über den LCD-Touchscreen anzupassen, muss das Objektiv an Ihrer Blackmagic
Pocket Cinema Camera Justagen an den Blendenwerten über die Kamera unterstützen.
Durch Antippen des Blendenindikators öffnet sich das Blendenmenü am unteren Rand desTouchscreens. Ihre aktuelle eingestellte Blendenöffnung wird ganz links im Menü angezeigt.
Sie können die Blendeneinstellung ändern, indem Sie auf die Pfeile neben der aktuellen
Blendeneinstellung tippen oder den Schieberegler nach links oder rechts ziehen.

Tippen Sie im Blendenmenü auf die Pfeile neben dem Blendenndikator
oder benutzen Sie den Schieberegler, um Blendeneinstellungen anzupassen

Das Antippen des Schalter-Icons BELICHTUNGSAUTOMATIK ganz rechts im „Blenden“-Menü öffnet
das Blendenautomatik-Menü.
Hier stehen Ihnen folgende Optionen zur Verfügung:
BlendeUm eine konstante Belichtung bei konstantem Verschlusswinkel zu gewährleisten, justiert dieseEinstellung die Blendenöffnung automatisch. Dies wirkt sich nicht auf die Bewegungsunschärfe, ggf.
jedoch auf die Schärfentiefe aus.
Blende + Verschluss
Behält die korrekte Belichtungsstärke bei, indem zunächst die Blendenöffnung und anschließend
der Verschlusswert angepasst werden. Wenn die maximal oder minimal verfügbare Blendenöffnung
erreicht ist, der Belichtungswert dabei aber nicht beibehalten werden kann, justiert Ihre Kamera füreine konstante Belichtung den Verschlusswert.
Verschluss und BlendeBehält die korrekte Belichtungsstärke bei, indem zunächst der Verschluss und anschließend die
Blendenöffnung angepasst wird. Wenn der maximal oder minimal verfügbare Verschlusswert
erreicht ist, der Belichtungswert dabei aber nicht beibehalten werden kann, justiert Ihre Kamera füreine konstante Belichtung die Blendenöffnung.

Tippen Sie im Blendenmenü auf BELICHTUNGSAUTOMATIK, um auf die
blendenbasierten Belichtungsautomatik-Modi zuzugreifen

Wenn sich der aktivierte Modus für automatische Belichtung auf den Verschluss oder die Blendeauswirkt, erscheint oben auf dem LCD-Touchscreen neben dem SHUTTER- oder IRIS-Indikator ein
kleines „A“.

Bedienung per Touchscreen

566Clipdaueranzeige
Ganz oben auf dem LCD-Touchscreen Ihrer Kamera sehen Sie die Clipdaueranzeige.

Die Clipdaueranzeige Ihrer Kamera leuchtet während der Aufzeichnung rot

Anhand der Clipdaueranzeige in Form eines Timecode-Zählers lässt sich die Dauer Ihrer Clips
prüfen und der Timecode bei Aufnahme und Wiedergabe kontrollieren. Der Zähler zeigt eine
Sequenz in Stunden:Minuten:Sekunden:Frames an und läuft während der Aufnahme oder
Wiedergabe von Clips mit. Der Timecode wird während der Aufzeichnung in Rot angezeigt.
Die Clipdaueraufnahme beginnt bei 00:00:00:00. Die Dauer des aktuellen oder zuletzt
aufgezeichneten Clips wird auf dem Touchscreen angezeigt. Der Uhrzeit-Timecode wird in die Clips
eingebettet. Dies vereinfacht die Postproduktion.
Um den Timecode anzuzeigen, tippen Sie einfach auf die Clipdaueranzeige. Tippen Sie erneut
darauf, um zur Clipdaueranzeige zurückzukehren.
Bei Anschluss von Blackmagic Pocket Cinema Cameras an einen ATEM Mini, kann ihr Schaltzustandauf dem LCD-Touchscreen unterhalb des Timecodes eingeblendet werden. Als Hilfestellung für die
Kameraoperatoren zeigt das Status-Overlay VORSCH. an, wenn eine Kamera kurz vor derLiveschaltung steht, oder ON AIR, wenn eine Kamera live auf Sendung ist. ATEM Minis
synchronisieren den Timecode von Pocket Cinema Cameras automatisch und passen ihn dem
angeschlossenen Mischer an. Das erleichtert das präzise Schneiden von Multicam-Material in
DaVinci Resolve.
Folgende zusätzliche Statusindikatoren erscheinen ggf. mit der Daueranzeige:
Erscheint links neben der Daueranzeige, wenn Ihre Blackmagic Pocket Cinema
Camera in einem gecroppten Sensormodus filmt.
Erscheint rechts neben der Daueranzeige, wenn der Timecode angezeigt wird.
Erscheint rechts neben der Daueranzeige, wenn ein gültiger externer LTCTimecode an die 3,5mm-Stereobuchse angeschlossen ist oder der Timecode
mit einem ATEM Mini Mischer synchronisiert wird.
Erscheint rechts neben der Daueranzeige, wenn die Kamera nach einem JamSync und einer Unterbrechung einen internen Timecode abspielt.

ISO
Der ISO-Indikator zeigt die aktuelle ISO-Einstellung bzw. Lichtempfindlichkeit an. Durch Antippen
dieser Indikatoren können Sie Ihren ISO-Wert bei variierenden Lichtverhältnissen anpassen.

Tippen Sie auf den ISO-Indikator, um auf die ISO-Einstellungen zuzugreifen

Bei geöffnetem ISO-Menü erscheinen die ISO-Einstellungen Ihrer Kamera am
unteren Rand des LCD-Touchscreens. Mit dem Schieberegler unter den Presetskönnen Sie den ISO-Wert in Drittel-Blendenstufen anpassen

Bedienung per Touchscreen567

Je nach Situation mag eine niedrigere oder höhere ISO-Einstellung geeigneter sein. Bspw. mag ein
ISO-Wert von 25.600 in Niedriglichtsituationen geeignet sein, ruft aber möglicherweise einsichtbares Bildrauschen hervor. Bei hellen Lichtverhältnissen kann ein ISO-Wert von 100 gesättigtere
Farben bewirken.

Duale native ISO-Empfindlichkeiten
Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera verfügt über zwei native ISO-Empfindlichkeiten(Dual Native ISO), die bei den Referenzwerten ISO 400 und ISO 3200 liegen. Der Sensor ist
demnach sowohl für Aufnahmen bei Niedriglicht als auch bei hellem Tageslicht optimiert.
Wenn Sie die ISO-Einstellung für wechselnde Lichtverhältnisse anpassen, wirkt die „Dual
native ISO“-Funktion im Hintergrund und sorgt dafür, dass Ihre Footage sauber ist und bei
geringen und hohen ISO-Werten ein minimales Rauschen aufweist.
Bei ISO-Einstellungen zwischen 100 und 1.000 wird der native ISO-Empfindlichkeitswert
von 400 als Referenz verwendet. Für ISO-Einstellungen zwischen 1.250 und 25.600 liegt
dieser native Referenzwert bei 3.200. Bei Drehbedingungen, in denen Sie die Wahlzwischen einem ISO-Wert von 1.000 oder 1.250 haben, empfehlen wir Ihnen, die Blende
Ihres Objektivs um eine Blendenstufe herunterzusetzen. Bei einem eingestellen ISO-Wert
von 1.250 orientiert sich die Kamera am höheren nativen ISO-Referenzwert, was deutlichsauberere Ergebnisse liefert.
Die nachstehenden Tabellen verdeutlichen das Verhältnis zwischen ISO-Auswahl undverfügbarem Dynamikumfang.

Dynamikumfang der Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro undder Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

11.8

11.5

11.2

10.9

10.6

10.3

10

5

3.9
9.5

4.3
9.1

4.6
8.8

4.9
8.5

5.3

stops

0

-5

8.1

5.6
7.8

5.9
7.5

6.3
7.1

6.6
6.8

6.9
6.5

7.3
6.1

4.3
7.8

4.6
7.5

4.9
7.1

5.3
6.8

5.6
6.5

5.9
6.1

6.3
5.8

6.6
5.5

6.6
5.2

6.6
4.9

6.6
4.6

6.7
4.2

6.6
4.0

6.6
3.7

-10

Stops Above

Stops Below

Bedienung per Touchscreen

568

Dynamikumfang der Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.0

11.8

11.5

11.2

11.0

10.7

10

5

3.5
9.6

3.8

4.1

9.3

9.0

4.5
8.6

4.8
8.3

stops

0

-5

5.1
8.0

5.5
7.6

5.8
7.3

6.1
7.0

6.5
6.6

6.8
6.3

3.8
8.5

4.2
8.1

4.5
7.8

4.8
7.5

5.1
7.2

5.5
6.8

5.8
6.5

6.1
6.2

6.1
5.9

6.1

6.1

5.7

6.1

5.4

5.1

6.2

6.1

4.8

4.6

-10

Stops Above

Stops Below

Weißabgleich
Die Indikatoren WB und TINT zeigen den aktuellen Weißabgleich und Farbton Ihrer Kamera an.
Durch Antippen dieser Indikatoren können Sie den Weißabgleich sowie den Farbton Ihrer Kamera
bei variierenden Lichtverhältnissen anpassen.

Tippen Sie auf die Indikatoren WB und TINT, um auf die Einstellungen
für Weißabgleich und Tönung zuzugreifen

Lichtquellen geben Licht verschiedener Färbung aus. Eine Kerze strahlt bspw. warmes Licht aus undein bedeckter Himmel kühleres Licht. Die Weißabgleicheinstellungen dienen zum Ausbalancieren
der Farben eines Bildes, damit Weißbereiche auch wirklich weiß bleiben. Dies geschieht durch das
Anpassen der Orange- und Blautöne in Ihrem Bild. Beispiel: Beim Filmen unter Kunstlichtlampen,
die warmes, orangefarbenes Licht abgeben, bewirkt man durch Auswahl von 3200 K, dass dem Bildzusätzliches Blau beigefügt wird. Der hiermit bewirkte farbliche Abgleich sorgt für eine akkurate
Aufzeichnung von Weiß.
Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera bietet Weißabgleichsvoreinstellungen (Presets) fürverschiedene Farbtemperaturen. Folgende Presets sind vorhanden:

Bedienung per Touchscreen

569

Helles Sonnenlicht(5600 K)

Glühlampen(3200 K)

Leuchtstofflampen(4000 K)

Gemischtes Licht(4500 K)

Wolken(6500 K)

Sie können all diese Presets nach Belieben anpassen. Tippen Sie dafür auf die Pfeile links undrechts des Temperaturindikators unten links im Menü für den Weißabgleich. Durch jedes Antippen
wird die Farbtemperatur um 50 K erhöht bzw. verringert. Wenn Sie die Pfeilsymbole gedrückt halten,ändern sich die Werte schneller. Alternativ können Sie auch den Schieberegler in der Mitte desWeißabgleich-Menü bewegen.
Um Ihr Bild weiter anzupassen, können Sie zudem die Tönung (Tint) anpassen. Dies verändert die
Grün- und Magentaanteile in Ihrem Bild. Das Hinzufügen von Magentaanteilen kann bspw. den
Grünstich kompensieren, den Leuchtstofflampen häufig verursachen. Viele der
Weißabgleichvoreinstellungen Ihrer Blackmagic enthalten eine leichte Tönung.

Durch Antippen des WB- oder TINT-Indikators erhalten Sie Zugriff auf fünf Presets,
zwei Weißabgleichindikatoren, links einen Schieberegler und rechts einen
Tintindikator. Passen Sie diese an, um einen benutzerdefinierten Weißabgleich(CWB = Custom White Balance) für Ihre Lichtverhältnisse einzustellen

Im Weißabgleich-Menü wird der derzeitige Farbton der Kamera rechts unten auf dem Touchscreen
angezeigt. Um den Farbton anzupassen, tippen Sie einfach kurz auf die Pfeile links und rechts desTINT-Indikators oder halten sie gedrückt. Der verfügbare Bereich liegt bei -50 bis +50 in Schrittenvon einer Einheit. Halten Sie die Pfeile gedrückt, um den Wert schneller zu verändern.
HINWEIS Die Vorgabe eines benutzerspezifischen Weißabgleichs oder Tönungswerts
bewirkt, dass Ihr Preset auf CWB (Custom White Balance) wechselt. Benutzerspezifische
Weißabgleicheinstellungen haben hohe Priorität und bleiben nach dem Ein- undAusschalten konfiguriert. Das Gleiche gilt, wenn zu einem Preset und wieder zurück zu
CWB gewechselt wird. So ist es ein Leichtes, einen benutzerspezifischen Weißabgleich mit
dem zuletzt verwendeten Preset zu vergleichen.

Automatischer Weißabgleich
Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera kann den Weißabgleich automatisch vornehmen. Durch
Antippen von AWB (Automatic White Balance) gelangen Sie ins Weißabgleich-Menü.
Wenn Sie den automatischen Weißabgleich einstellen, erscheint ein Quadrat-Overlay in der Mitte
Ihres Bildes. Richten Sie dieses Quadrat auf eine neutrale Oberfläche wie eine weiße oder graue
Karte und tippen Sie auf „WB Aktualisieren“. Ihre Kamera passt den Weißabgleich und die Tintwerte
nun automatisch an, damit die durchschnittlichen Weiß- oder Grautöne innerhalb des Quadrats soneutral wie möglich aussehen. Sobald Sie den Weißabgleich aktualisiert haben, verwendet Ihre
Kamera ihn als standardmäßige Einstellung. Alternativ halten Sie die WB-Taste oben auf Ihrer
Kamera für drei Sekunden gedrückt, um den automatischen Weißabgleich auszuwählen und die
Funktion „WB Aktualisieren“ zu aktivieren.
Bedienung per Touchscreen

570

Wenn Sie im Weißabgleich-Menü auf das AWB-Icon tippen, rufen Sie den Bildschirm
für den automatischen Weißabgleich auf. Verwenden Sie eine weiße oder neutral
graue Oberfläche, um einen neutralen Weißabgleich automatisch einzustellen

Strom
Die Stromquelle und der Ladezustand der Kamera werden oben rechts auf dem LCD-Bildschirmangezeigt.

Im Akkubetrieb können Sie durch Antippen des Stromindikators zwischenverschiedenen Anzeigen wechseln

AC

Zeigt an, wenn Ihre Kamera mit Netzstrom versorgt wird.

AC / Aufladen

Anzeige der Netzstromversorgung Ihrer Kamera bei gleichzeitiger
Aufladung des kamerainternen Akkus und, bei Einsatz eines Blackmagic
Pocket Camera Battery Grips, dessen NP-F570-Akkus.

Prozent

Wenn Ihr Akku eine prozentuale Anzeige unterstützt, wird derverbleibende Ladezustand als Akkusymbol in Prozent angezeigt. Er
entleert sich in Schritten von 1 %. Bei einem verbleibenden Ladezustandvon 20 % wird der Akkubalken in Rot angezeigt. Um die prozentuale
Anzeige ein- und auszuschalten, tippen Sie auf das Akkusymbol.

Akkubalken

Der mit Ihrer Kamera gelieferte Akku zeigt ein Akkusymbol an, das sich in
Schritten von 25 % entleert. Bei einem verbleibenden Ladezustand von
20 % wird der Akkubalken rot angezeigt.

Battery Grip
Akkubalken

Ist ein Akkugriff an Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K
angebracht, können Sie über diese Akkubalken den Ladezustand beider
Akkus getrennt überwachen.

Battery Grip
AkkubalkenÜber die beiden Akkus im Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip
werden die Modelle Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 zusätzlich
zum kamerainternen Akku mit Strom versorgt. Die Balken zeigen den
Ladestatus aller drei Akkus an.

Spannung derStromquelle

Zeigt die vom Akku oder von einem an die DC-Buchse angeschlossenen
Stecknetzteil, einem D-Tap-Adapterkabel oder von einer eigenen
Stromversorgungslösung gelieferte Spannung. Tippen Sie auf das
Akkusymbol, um die Spannungsanzeige ein- und auszuschalten.

Bedienung per Touchscreen

571

LUT-Indikator
Wenn Sie am Set eine LUT als Vorschautool einsetzen, zeigt ein LUT-Icon in der oberen linken Eckedes Bildschirms an, dass die LUT aktiv ist.

Histogramm
Unten rechts auf dem Touchscreen Ihrer Kamera wird das Histogramm angezeigt. Das RGBHistogramm stellt die Tonwertverteilung in einem Bild in separaten Kanälen für Rot, Grün
und Blau dar.

Das Histogramm verschafft Ihnen einen Überblick überdie Tonwertspanne zwischen Schatten und Lichtern in
Ihrem Clip. Es ist außerdem ein hilfreiches Werkzeug, um
die Ausgewogenheit der Belichtung zu überprüfen undsicherzustellen, dass keine Lichter abgeschnitten werden

Am linken Rand des Histogramms werden die Schatten bzw. Schwarzwerte und ganz rechts die
Lichter bzw. Weißwerte angezeigt. Wenn Sie die Blende schließen oder öffnen, verschieben sich die
Helligkeitsinformationen im Histogramm entsprechend nach links oder rechts. Sie können so die
Schatten und Lichter Ihrer Bilder auf Clipping überprüfen. Werden die Tonwerte im roten, grünen
oder blauen Kanal beschnitten, leuchtet die jeweilige Anzeige rechts neben dem Histogramm auf.
Wenn der linke und der rechte Rand Ihres Histogramms abrupt abfallen und nicht graduell auslaufen,
gehen möglicherweise Details in den hellen und dunklen Bereichen verloren.
Ist unten links an Ihrem Touchscreen kein Histogramm zu sehen, sind Ihre MONITORINGEinstellungen für „LCD“ möglicherweise auf die Anzeige von „Codec und Auflösung“ eingestellt.
Näheres finden Sie im Abschnitt „AUFNAHME-Einstellungen“ in diesem Handbuch.

Aufnahme-Button
Unten auf dem Touchscreen Ihrer Blackmagic Design Pocket Cinema Camera findet sich neben dem
Histogramm ein runder grauer Button. Dies ist der Aufnahme-Button. Tippen Sie einmal auf den
Button, um mit der Aufzeichnung zu beginnen. Ein erneutes Antippen stoppt die Aufzeichnung.
Während der Aufzeichnung werden der Aufnahme-Button, der Speicher-Indikator daneben und derTimecode oben auf dem Touchscreen Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera in Rot angezeigt.

Der Aufnahme-Button befindet sich neben den Speicher-Indikatoren am
unteren Rand des LCD-Touchscreens

Der Aufnahme-Button leuchtet rot, wenn aufgezeichnet wird

Bedienung per Touchscreen

572

LUT auf Clip angewandt
Wenn Sie in den AUFNAHME-Einstellungen vorgegeben haben, eine LUT auf Ihre aufgezeichneten
Clips anzuwenden, wird dies im Standby-Modus und während der Aufzeichnung auf dem
Touchscreen angezeigt.

Das LUT-Symbol teilt Ihnen mit, dass die ausgewählte LUT füraufgenommene Clips mit aufgezeichnet wird

Das LUT-Symbol zeigt an, dass die ausgewählte LUT mit dem Clip
aufgezeichnet wird

Indikator für ausgelassene Bilder
Der Aufnahme-Button wird mit einem blinkenden „!“ überdeckt, wenn Ihre Kamera während derAufzeichnung Bilder auszulassen beginnt. Der Balken für die verbleibende Aufnahmedauer der
betroffenen Karte bzw. Karten wird ebenfalls rot. Wenn Ihre CFast-Karte bspw. Bilder auslässt,erscheint das „!“ anstelle des Aufnahme-Buttons und die verbleibende Aufnahmedauer für die
CFast-Karte wird in Rot angezeigt. Das informiert Sie darüber, ob eine bestimmte Karte zu langsam
für den ausgewählten Codec oder die ausgewählte Auflösung ist. Die Anzeige für ausgelassene
Bilder erscheint außerdem, wenn der vorherige Clip ausgelassene Bilder enthält. Der Indikator wird
so lange angezeigt, bis ein neuer Clip aufgezeichnet oder die Kamera aus- und wieder eingeschaltet
wird. Wie man vermeidet, dass Frames fallengelassen werden, wird in den Abschnitten „Auswahl
einer CFast-2.0-Karte“ und „Auswahl einer SD-Karte“ erklärt.

Der Indikator zeigt für die CFast-Karte ausgelassene Bilder an

HINWEIS Sie können Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera so einstellen, dass sie die
Aufzeichnung bei Erkennung ausgelassener Bilder stoppt. Näheres finden Sie im Abschnitt
AUFNAHME-Einstellungen in diesem Handbuch.

Verbleibende Aufnahmedauer
Wird eine CFast- bzw. SD-Karte eingeschoben oder ein USB-C-Laufwerk an Ihre Kamera angeschlossen,
zeigen die Speicher-Indikatoren am unteren Rand des Touchscreens die verbleibende Aufnahmedauer auf
der Karte oder dem USB-C-Laufwerk an. Die in Minuten angegebene Zeit variiert entsprechend Ihren
gewählten Einstellungen für Bildwechselfrequenz und Codec. Bei Änderung dieser Einstellungenberechnet der Indikator den angegebenen Wert automatisch neu. Bei einer verbleibenden Restzeit vonungefähr fünf Minuten wird der Indikator rot. Bei einer verbleibenden Dauer von nur zwei Minuten beginnt
er zu blinken. Erreicht ein Speichermedium seine maximale Kapazität, zeigt der Indikator dies mit VOLL an.

Der Speicher-Indikator zeigt den Namen Ihrer CFast- bzw. SD-Karte oder Ihres
USB-C-Laufwerks sowie die verbleibende Aufnahmedauer in Minuten an

Bedienung per Touchscreen573

Zudem wird der Name des Speichermediums auf einem kleinen Balken über der verbleibenden
Aufnahmedauer angezeigt. Ein blauer Balken zeigt an, auf welches Speichermedium aufgezeichnet
wird. Um auf eine andere Karte oder ein anderes Laufwerk aufzuzeichnen, halten Sie die
Namensanzeige des gewünschten Mediums gedrückt. Während der Aufzeichnung ist der Balken rot.
Durch Tippen auf die Speicher-Indikatoren öffnen Sie das Speicher- und Formatierungsmenü.

Tippen Sie auf die Datenträger-Indikatoren auf dem LCD-Touchscreen,um auf den Speichermanager zuzugreifen

Dieses Menü zeigt den freien Speicherplatz eines jeden CFast-, SD- oder USB-C-Mediums in Ihrer
Kamera sowie den Mediennamen, die Länge des letzten Clips, die Gesamtzahl der Clips pro Medium
und das Dateiformat an.
Sie können Ihr Medium über dieses Menü formatieren. Weitere Informationen finden Sie unter„Datenträger für die Aufnahme vorbereiten“ in diesem Handbuch.
TIPP Durch Antippen des Namens eines Speichermediums im Speichermenü wird dieses
Medium als aktives vorgegeben. Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera bespielt dieses
Medium dann zuerst.

Audiopegelmeter
Bei Verwendung des internen Mikrofons oder einer angeschlossenen externen Audioquelle zeigen
die Audiospitzenmeter die Tonpegel der Kanäle 1 und 2 an. Die Tonpegel-Anzeige ist in dBFS
kalibriert und verfügt über Peak-Indikatoren mit der Haltefunktion Peak Hold, die nach einerÜbersteuerung kurzfristig sichtbar bleiben. Sie zeigen Ihnen erreichte Höchstpegel deutlich an.
 ine optimale Tonqualität wird mit Audiopegeln unter 0 dBFS gewährleistet. Hierbei handelt es sichEum den Höchstpegel, den Ihre Kamera aufzeichnen kann. Diesen Wert überschreitendes Audio wird
abgeschnitten, was zu Verzerrungen führt.

Die farbigen Balken des Audiopegelmeters zeigen
die maximalen Audiopegel an. Die Spitzenwerte Ihres
Tons sollten idealerweise am oberen Ende des grünen
Bereichs liegen. Schlagen die Pegelspitzen jedochin den gelben oder roten Bereich aus, so besteht die
Gefahr einer Übersteuerung Ihres Tons.

Bedienung per Touchscreen

574

Tippen Sie auf die Audiopegelmesser, um die Lautstärkeregler für Audioeingangskanäle 1 und 2
sowie die Kopfhörer- oder Lautsprecherlautstärke aufzurufen.

Tippen Sie auf die Audiopegelmeter auf dem LCD-Touchscreen, um bequemauf die Lautstärke-, Kopfhörer- oder Lautsprechereinstellungen zuzugreifen

Zweimaliges Tippen zum Zoomen
Durch zweimaliges Tippen auf den LCD-Touchscreen können Sie einen beliebigen Bereich desVorschaubilds Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera vergrößern. Dieser Bereich wird vergrößert.
Wenn Sie mit Ihrem Finger nun über den LCD-Touchscreen streichen, können Sie im Bildherumnavigieren. Besonders hilfreich ist das beim Überprüfen der Fokussierung. Um zur normalen
Bildgröße zurückzukehren, tippen Sie einfach erneut zweimal kurz hintereinander auf den
Touchscreen. Durch Wischen nach oben oder unten werden alle Statusindikatoren aus dem LCDTouchscreen ausgeblendet

Pinch-to-Zoom
Mit der Multitouch-Geste „Pinch-to-Zoom“ können Sie auf dem LCD-Touchscreen den
Vergrößerungsgrad anpassen. Die HDMI-Ausgabe bleibt davon unberührt.
Für eine zweifache Vergrößerung tippen Sie zweimal hintereinander auf den Touchscreen oderdrücken die Fokussiertaste an der Rückseite Ihrer Kamera. Verändern Sie dann mit einer Zoomgeste
den Vergrößerungsgrad. Führen Sie auf dem Touchscreen eine Wischbewegung aus, um denvergrößerten Ausschnitt zu verschieben. Um zur normalen Bildgröße zurückzukehren, tippen Sie
erneut zweimal hintereinander auf den Touchscreen oder drücken die Fokussiertaste an der Kamera.
Durch zweimaliges Antippen des Touchscreens oder durch Drücken der Fokussiertaste wird
zwischen der vorherigen vergrößerten Ansicht und der vollen Bildgröße hin- und hergeschaltet.
Wenn Sie zum Beispiel per Pinch-to-Zoom eine achtfache Vergrößerung erzeugen und zweimal kurz
hintereinander auf den Touchscreen tippen, wird herausgezoomt. Ein erneutes zweimaliges
Antippen ruft wieder die achtfache Vergrößerung auf.

Touch to Focus
Sie können Ihr Objektiv auf einen beliebigen Bildausschnitt einstellen, indem Sie auf einenbestimmten Bereich auf dem LCD-Bildschirm tippen und diesen gedrückt halten. Drücken Sie die
Fokustaste, um Ihr Objektiv auf die ausgewählte Stelle zu fokussieren. Um den Fokuspunkt auf die
Mitte des Bildschirms zurückzusetzen, drücken Sie die Fokustaste zweimal.

Vollbildschirm-Modus
Bei der Einstellung oder Fokussierung eines Shots ist es manchmal hilfreich, den Statustext und die
Messwerte auf dem Touchscreen vorübergehend auszublenden. Um alles zu verbergen, führen Sie
auf dem LCD-Touchscreen eine Wischbewegung nach oben oder unten aus. Der AufnahmeIndikator, Bildrandmarkierungen, Raster, Focus Assist und Zebra bleiben weiterhin sichtbar.
Wischen Sie erneut nach oben oder unten, um den Statustext und die Messwerte wieder einzublenden.
Bedienung per Touchscreen

575

Um alle Indikatoren zu verbergen, führen Sie auf dem LCD-Touchscreen eineWischbewegung nach oben oder unten aus

Wiedergabemenü
Drücken Sie auf die Wiedergabetaste, um auf das Wiedergabemenü zuzugreifen. Bereits
aufgezeichnete Clips können Sie mit den Buttons auf dem LCD-Touchscreen Ihrer Kamera steuern.
Wenn Sie den LCD-Touchscreen benutzen, tippen Sie den Wiedergabe-Button einmal, um die
Wiedergabe zu starten und erneut, um sie zu stoppen. Verwenden Sie den Vor- oder Rücklauf-Button,
um zum Anfang oder Ende eines Clips zurückzuspringen. Einmaliges Antippen des Vorlauf-Buttons bringt
Sie zum nächsten Clip. Um an den Anfang des aktuellen Clips zu gelangen, drücken Sie den RücklaufButton einmal. Um zurück zum Anfang des vorherigen Clips zu springen, drücken Sie sie zweimal. Indem
Sie auf den Loop-Button tippen, können Clips zudem in Dauerschleife abgespielt werden.

Die Rücklauf-, Wiedergabe-, Vorlauf- und Loop-Buttons

Um vor oder zurück zu spulen, halten Sie die Vor- oder Rücklauf-Buttons gedrückt. Abhängig davon,
welche Buttons Sie gedrückt halten, wird Ihre Footage in doppelter Geschwindigkeit vor- oderrückwärtsgespielt.
Während des Vor- oder Rücklaufs können Sie die Geschwindigkeit durch erneutes Antippen der
Buttons erhöhen. Mit jedem Antippen verdoppelt sich die Vor- bzw. Rücklaufgeschwindigkeit. Die
maximale Geschwindigkeit liegt jedoch bei der 16-fachen der normalen Abspielgeschwindigkeit.
Durch erneutes Antippen bei 16-facher Geschwindigkeit gelangen Sie zurück zur doppelten
Geschwindigkeit. Mit jedem Antippen auf den entgegengesetzten Button halbiert sich die derzeitige
Vor- bzw. Rücklaufgeschwindigkeit. Um zur normalen Abspielgeschwindigkeit zurückzukehren,
tippen Sie auf den Wiedergabe-Button.

Der Geschwindigkeitsindikator für den Vor- oder Rücklauf zeigt die Geschwindigkeit
und Laufrichtung an

Wird im Wiedergabe-Modus der Aufnahme-Button gedrückt, versetzt dies die Kamera in den
Standby-Modus zurück, und sie ist wieder aufnahmebereit.
Wischen Sie auf dem Touchscreen nach oben oder unten, um den Statustext bei der Wiedergabe vonFootage zu verbergen. Öffnen Sie die Slate im Wiedergabemodus, um den aktuellen Clip in den
Metadaten als GUTER TAKE zu markieren. Näheres finden Sie im Abschnitt „Eingabe von Metadaten“.
Bedienung per Touchscreen

576

Einstellungen
Dashboard
Drücken Sie die Menütaste, um das Dashboard der Kamera zu öffnen. Hierbei handelt es sich um ein Menü
mit Registerkarten für Einstellungen, die auf dem Touchscreen nicht standardmäßig angezeigt werden. Die
Einstellungen sind nach Funktion in folgende Registerkarten unterteilt: AUFNAHME, MONITORING, AUDIO,SETUP, PRESETS und LUTS. Jede Registerkarte besteht aus mehreren Seiten, zu denen Sie jeweils über die
Pfeilsymbole am Rand des Bildschirms oder durch Wischen nach links oder rechts gelangen.

Um durch die Dashboard-Registerkarten Ihrer Blackmagic Pocket Cinema
Camera zu navigieren, tippen Sie auf den jeweiligen Reiter

AUFNAHME-EinstellungenÜber die AUFNAHME-Registerkarte können Sie das Videoformat, den Codec und die Auflösung sowie
andere wichtige Einstellungen für die Aufzeichnung wie Dynamikumfang und Detailschärfe vornehmen.

AUFNAHME-Einstellungen Seite 1
Die erste Seite der AUFNAHME-Einstellungen bietet folgende Optionen:

CODEC UND QUALITÄT
Das Menü für die Einstellungen von Codec und Qualität ist in zwei Reihen aufgeteilt. Die obere Reihe lässt
Sie zwischen zwei Codec-Familien wählen – Blackmagic RAW und Apple ProRes. Die untere Reihe bietet
eine Auswahl an Qualitätsoptionen innerhalb dieser Familien an. Die in der ProRes-Codecfamilie verfügbaren
Qualitätsoptionen sind bspw. ProRes 422 HQ, ProRes 422, ProRes 422 LT und ProRes 422 Proxy. Die
Optionen für Blackmagic RAW sind gemäß den Kompressionsmethoden in vier „Constant Bitrate“- und zwei
„Constant Quality“-Einstellungen aufgeteilt.
Einstellungen577

Blackmagic-RAW-Optionen für Codec und Qualität

ProRes-Optionen für Codec und Qualität

TIPP Sie können mit Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera mehr Video auf Ihr
Speichermedium aufzeichnen, wenn Sie einen Codec mit höherer Kompressionsrate
auswählen. Näheres finden Sie in den Tabellen unter „Aufzeichnungsdauer“ imKapitel „Aufzeichnen“.

AUFLÖSUNG
Diese Einstellung steht in Zusammenhang mit der Codec-Einstellung. Wählen Sie hier die Auflösung
für das gewünschte Aufnahmeformat aus. Wenn Sie bspw. Ultra-HD-Clips in ProRes HQ aufzeichnen
wollen, wählen Sie im Menü CODEC UND QUALITÄT „ProRes“ und „HQ“ aus. Wählen Sieanschließend unter AUFLÖSUNG „Ultra HD“ aus.

Auf der Pocket Cinema Camera 6K Pro und G2 6K verfügbare Auflösungen bei
Verwendung des Blackmagic-RAW-Codecs

Auf der Pocket Cinema Camera 4K verfügbare Auflösungen. Für das 4K-DCIFormat heißt diese Kategorie „AUFLÖSUNG“, andernfalls „AUFLÖSUNG –SENSOR GECROPPT“

Wenn Sie Mehrkameraaufzeichnungen über einen ATEM Mini koordinieren, wechselt der eingestellte
Codec der einzelnen Pocket Cinema Cameras zu Blackmagic RAW, um hochwertige separate Feeds
auf die internen Datenträger aufzuzeichnen. Beim Anschließen von Pocket Cinema Cameras an einen
ATEM Mini wechselt die Bildwechselfrequenz der Kameras zu der auf dem ATEM Mini eingestellten
Framerate. Die Bildwechselfrequenz für die Ausgabe Ihres ATEM Mini können Sie jedoch in ATEM
Software Control über die Mischereinstellungen auch nach dem Anschließen aller Videoquellenändern. Weitere Informationen siehe ATEM Mini Bedienungsanleitung.
Einstellungen

578

AUFNAHME-Einstellungen Seite 2
Die zweite Seite der AUFNAHME-Einstellungen bietet folgende Optionen:

DYNAMIKUMFANG
Justieren Sie die Einstellungen für den Dynamikumfang, indem Sie auf die jeweilige Option unter
DYNAMIKUMFANG tippen. Die Blackmagic Pocket Cinema Camera hat drei Einstellungen für den
Dynamikumfang:Film

Im „Film“-Modus wird Video unter Anwendung einer Log-Kurve
aufgenommen. So können Sie den höchsten Dynamikumfang beibehalten und
maximale Daten über Ihr Videosignal aufzeichnen, was Ihnen den optimalen
Einsatz von Farbkorrektursoftware wie DaVinci Resolve ermöglicht.

Extended Video

Der „Extended Video“-Modus beruht auf dem Farbraum Blackmagic
Wide Gamut und es werden Kontrast und Sättigung angewendet. Die
augenfälligsten Unterschiede zum „Video“-Modus sind die geringere
Sättigung der Grün-Magenta-Achse, was charakteristisch für Analogfilm ist.

Video

Der „Video“-Modus ist die beste Wahl für Aufnahmen mit hohem Kontrast undentsättigtem Look zur direkten oder minimal nachbearbeiteten Auslieferung.
„Video“ verwendet die Primärfarben des Rec.709 Farbraums mit einem
geschmeidigen Roll-Off in den Highlights. Eine gute Option für einen präzisen
Ausgangspunkt und resultierendes Bildmaterial mit einer gefälligen GammaKurve, das bei Bedarf genug Spielraum für die Farbkorrektur bietet.

HINWEIS Im Dynamikumfang „Film“ in Blackmagic RAW oder ProRes aufgezeichnete Bilder
sehen auf dem Touchscreen matt und entsättigt aus. Das liegt daran, dass die Bilddatei
große Mengen noch nicht gegradeter Daten enthält, die für Standard-Displays ungeeignet
sind. Bei der Aufzeichnung im Dynamikumfang „Film“ können Sie die Videoinhalte jedoch
unter Anwendung einer Display-LUT auf dem Touchscreen und der HDMI-Ausgabeüberwachen. Diese dient dazu, einen Standardkontrast zu simulieren. Näheres finden Sie
im Abschnitt „LUTs“ in diesem Handbuch.

Sensorfläche
Die Blackmagic Pocket Cinema Camera kann so eingestellt werden, dass sie die gesamte
Sensorfläche verwendet. Für noch höhere Frameraten geben Sie unter SENSORFLÄCHE die Option„Gecroppt“ vor. Bei gecroppter Sensorfläche wird der Bildausschnitt nicht vom gesamten Sensor
skaliert, sondern es werden ausschließlich die für das vorgegebene Videoformat benötigten Pixel

Einstellungen579

verwendet. Einige Formate verwenden eine Kombination aus Cropping und Skalierung. Die Modelle
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 bieten HD-Formate, deren Skalierung von dervollen Sensorfläche oder von der auf 5,7K oder der auf 2,7K gecroppten Sensorfläche erfolgt.
Da im Modus „Sensor gecroppt“ nur die mittige Sensorfläche verwendet wird, ist das Sichtfeld mit jedem
beliebigen Objektiv aufgrund des Formatfaktors enger. Wird bspw. HD-Material mit einem 20mm-Objektiv
im Crop-Sensormodus gefilmt, so entspräche das Sichtfeld der Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K
dem eines 40mm-Objektivs.
Die Einstellung SENSORFLÄCHE ist zum Filmen bei einer niedrigeren als der maximalen Auflösung Ihrer
Kamera verfügbar, bspw. für Ultra-HD- oder HD-Video in ProRes.
Bei den Modellen Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 sind die schnellsten Frameraten verfügbar,
wenn in 2,8K mit einem Crop-Verhältnis von 17:9, und in HD skaliert mit der gecroppten 2,7K-Sensorfläche
gefilmt wird. Bei der Pocket Cinema Camera 4K sind die schnellsten Frameraten in 2,6K gecroppt auf 16:9
und im HD-Crop-Modus verfügbar.
Näheres zu den Formaten mit voller und gecroppter Sensorfläche finden Sie im Abschnitt „Maximale
Sensor-Frameraten“.
PROJEKT-FRAMERATEDie Projekt-Framerate bietet eine Auswahl der in der Film- und Fernsehbranche gebräuchlichen
Frameraten. Beispiel: 23,98 Bilder pro Sekunde. Die Projekt-Framerate wird in der Regel passend zu der in
Ihrem Postproduktions-Workflow verwendeten Wiedergabegeschwindigkeit, der Audio-Synchronisation
und den Anforderungen für die Anlieferung eingestellt.
Es sind acht verschiedene Projekt-Frameraten verfügbar: 23,98; 24; 25; 29,97; 30; 50; 59,94 und 60 fps.
OFFSPEED-AUFZEICHNUNG
Standardmäßig sind die Projekt- und Sensor-Framerate auf eine natürliche Wiedergabegeschwindigkeit
eingestellt. Wenn Sie jedoch auf das Schalter-Icon unter OFFSPEED-AUFZEICHNUNG tippen, können Sie
Ihre Sensor-Framerate selbst wählen.
OFFSPEED-FRAMERATE
Wenn OFFSPEED-AUFZEICHNUNG aktiviert ist, tippen Sie auf die Pfeile neben dem Indikator für
OFFSPEED-FRAMERATE, um die Sensor-Framerate Ihrer Kamera einzustellen.
Anhand der Sensor-Framerate wird vorgegeben, wie viele Vollbilder der Sensor tatsächlich pro Sekunde
aufzeichnet. Diese Framerate wirkt sich darauf aus, wie schnell oder langsam Ihr Video bei Ihrer
vorgegebenen Projekt-Framerate wiedergegeben wird.
Weitere Informationen zu Offspeed-Frameraten finden Sie unter „FPS“ im Abschnitt „Funktionsmerkmale
des Touchscreens“ in diesem Handbuch.
Näheres zu den maximalen Bildwechselraten, die für die einzelnen Aufzeichnungsformate und Codecs
verfügbar sind, finden Sie unter „Maximale Sensor-Frameraten“.
FÜR AUFZEICHNUNG BEVORZUGTES MEDIUM
Hiermit geben Sie vor, welches Speichermedium bzw. Laufwerk Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera
zuerst bespielen soll. Die Optionen lauten „CFAST“, „SD“, „USB“ und „Vollstes“. Ob Sie „CFAST“, „SD“ oder
„USB“ wählen, ist eine Frage der persönlichen Vorliebe. Wenn Sie sich konsequent für denselben
Datenträgertyp entscheiden, wissen Sie immer, welchen Datenträger Sie bei knapp werdendem
Speicherplatz zuerst austauschen müssen. Die Speicheroption „Vollstes“ ist hilfreich zum chronologischen
Gruppieren der Dateien eines mit einer Kamera gefilmten Projekts.
Ihre gewählte Einstellung wird angewendet, sobald eine CFast- oder SD-Karte eingeschoben oder ein
USB-Laufwerk angeschlossen wird. Diese Einstellung können Sie jederzeit zeitweilig aufheben, indem Siein der Speicherverwaltung auf den Namen eines Datenträgers tippen, um diesen zu aktivieren. Wichtig:
Sobald Sie einen Datenträger auswerfen und wieder einschieben, tritt die Einstellung für das bevorzugte
Medium wieder in Kraft.
Die Einstellung „Vollstes“ richtet sich nach dem belegten Speicherplatz auf Ihrem Medium und nicht nachseiner Kapazität oder der anfallenden Datenmenge.
Einstellungen580

AUFNAHME-Einstellungen Seite 3
Die dritte Seite der AUFNAHME-Einstellungen bietet folgende Optionen:

ZEITRAFFER
Diese Einstellung aktiviert die Zeitraffer-Funktion, um in folgenden Intervallen automatisch ein
Standbild aufzunehmen:
Frames

2–10

Sekunden

1–10, 20, 30, 40, 50

Minuten

1–10

Sie können bspw. festlegen, dass die Kamera nach je 10 Vollbildern, alle 5 Sekunden, alle
30 Sekunden oder alle 5 Minuten ein Standbild aufnimmt.
Die Zeitraffer-Funktion bietet viele kreative Möglichkeiten. Beispiel: Wenn ein Zeitraffer-Intervall von
2 Frames eingestellt ist, ergibt dies bei der Wiedergabe des aufgezeichneten Videos einen
stroboskopischen Effekt.
Beginnen Sie mit der Aufzeichnung, indem Sie die Aufnahmetaste drücken. Durch erneutes Drücken
der Taste wird die Aufzeichnung gestoppt und die Zeitraffer-Sequenz als einzelner Clip
entsprechend des auf Ihrer Kamera eingestellten Codecs und der Framerate gespeichert. Sie
können die Zeitraffer-Sequenz somit genau wie jeden anderen aufgenommenen Clip in Ihrer
Postproduktions-Timeline ablegen.

Das in den Aufnahme-Button der Software eingeblendete
Icon zeigt den Zeitraffermodus an

TIPP Wenn Sie im aktivierten Zeitraffer-Modus filmen, aktualisiert sich der TimecodeZähler mit jedem aufgenommenen Videoframe.

Einstellungen581

DETAILSCHÄRFUNG
Diese Einstellung dient zur Schärfung des Bilds. Bei aktivierter Detailschärfung können Sie den
Schärfungsgrad durch Auswahl von „Niedrig“, „Mittel“ oder „Hoch“ erhöhen oder verringern.
Wenn die Schärfung aktiviert ist, wird diese auf das von der Kamera aufgezeichnete ProRes-Videound auf die HDMI-Ausgabe angewendet.
Diese Einstellung eignet sich für Live-Produktionen aus dem Studio, die sofort gesendet werden,
weil es für die Postproduktion an Zeit mangelt. Sollen Ihre Bilder nach der Aufzeichnung weiterbearbeitet werden, empfehlen wir, diese Einstellung auszuschalten. Wenn der Codec auf
Blackmagic RAW eingestellt ist, ist die Detailschärfung deaktiviert.
TIPP Bei der Nachbearbeitung von Blackmagic-RAW-Dateien im DaVinci Resolve
Color‑Arbeitsraum erzielen Sie mit dem Blur/Sharpening-Tool einen vergleichbaren
Schärfungsgrad.
Stellen Sie den Radius des Tools auf 0,48 ein. Wählen Sie für die Skalierung für eine mit der
Kamera-Einstellung „Hoch“, „Mittel“ oder „Niedrig“ vergleichbare Schärfung die Werte 0,6,0,3 oder 0,15.
Detaillierte Informationen zur Schärfung in der Postproduktion finden Sie im
englischsprachigen DaVinci Resolve Handbuch im Abschnitt „Motion Effects andBlur Palettes“.

BEI FRAME-AUSLASSUNGEN
Hiermit konfigurieren Sie das Speicherverhalten Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera, wennerkannt wird, dass sie Bilder auslässt. Ist die Option „Warnung“ aktiviert, erscheint der Indikator fürausgelassene Bilder auf dem LCD und die Aufzeichnung wird trotz der fallengelassenen Frames
fortgeführt. Ist hingegen „Aufnahmestopp“ aktiviert, stoppt Ihre Kamera die Aufzeichnung, sobald
fallengelassene Frames erkannt werden. Dies verhindert, dass Sie Zeit mit dem Aufzeichnen
unbrauchbaren Materials vergeuden, weil Sie den Indikator für ausgelassene Bilder nicht
bemerkt haben.
TIPP Einzelheiten zum Verhindern von Aufzeichnungen mit ausgelassenen Frames finden Sie in den
Kapiteln „Auswahl einer CFast-2.0-Karte“, „Auswahl einer schnellen SD-Karte“, „Auswahl einer
schnellen SSD“ und „Auswahl eines schnellen USB-C-Flash-Laufwerks“.
LUT IN DATEI ANWENDEN
Wenn Sie mit dem Blackmagic-RAW-Codec filmen und eine LUT auf die HDMI-Ausgabe Ihrer
Kamera anwenden, wird die ausgewählte LUT beim Aufzeichnen in die Blackmagic-RAW-Datei
eingebettet. Die LUT wird in den Kopfdaten der Datei gespeichert und lässt sich in der
Postproduktion mühelos auf den Clip anwenden. Man muss also keine separate Datei handhaben.
Ist im AUFNAHME-Menü der Schalter LUT IN DATEI ANWENDEN aktiviert, wird dieser Clip beimÖffnen im Blackmagic RAW Player und in DaVinci Resolve mit der angewendeten LUT dargestellt.
Mit dem Schalter lässt sich die LUT leicht ein- und ausschalten. Sie ist aber immer in der BlackmagicRAW-Datei enthalten, da die LUT-Daten im Clip gespeichert sind.
In DaVinci Resolve bietet das Menü mit den RAW-Einstellungen einen „Apply LUT“-Schalter, mit dem
sich die 3D-LUT in der Blackmagic-RAW-Datei de- bzw. aktivieren lässt. Die „Apply LUT“-Einstellung
in DaVinci Resolve gleicht der Einstellung in der Kamera. Dies ermöglicht Ihnen schon beim Dreh,
den Coloristen anhand der in der Kamera eingestellten LUT eine Orientierungshilfe zu geben. Die
LUT lässt sich in DaVinci Resolve aber einfach deaktivieren, indem man „Apply LUT“ auf OFF setzt.
LUT IM CLIP AUFZEICHNENDie Option LUT IM CLIP AUFZEICHNEN ist beim Filmen mit dem ProRes Codec verfügbar.
Standardmäßig werden LUTs von Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera weder auf
aufgenommene Footage angewendet noch eingebrannt. Sie können diese Vorgänge jedoch
aktivieren, indem Sie auf das Schalter-Icon unter LUT IM CLIP AUFZEICHNEN tippen.
Einstellungen582

Diese Option kann nützlich sein, wenn Sie in der Postproduktion keine Zeit für das Grading Ihrer
Footage haben oder die Footage direkt an den Kunden oder Editor übergeben werden muss.
Weitere Informationen hierzu finden Sie in den Abschnitten „3D-LUTs“ und „Bedienung per
Touchscreen“.

AUFNAHME-Einstellungen Seite 4
Die vierte Seite der AUFNAHME-Einstellungen bietet folgende Optionen:

VERTIKAL AUFZEICHNEN
Ihre Pocket Cinema Camera kann Material für die sozialen Medien und kreative Zwecke im vertikalen
Format aufzeichnen.
AUTO
Ist die Option AUTO aktiviert, richtet sich das Bildseitenverhältnis nach der Position, in der die
Kamera beim Drücken der Aufnahmetaste gehalten wird. Beispiel: Wird die Aufnahmetaste
gedrückt, während die Kamera vertikal ausgerichtet ist, wird die Aufzeichnung in den Metadaten
als vertikal markiert. Alle in den Metadaten als vertikal markierte Aufzeichnungen werden auchvertikal angezeigt, wenn sie in DaVinci Resolve, im Blackmagic Raw Player oder im QuickTime
Player wiedergegeben werden.
Befindet sich die Kamera bei Aufzeichnungsbeginn jedoch in horizontaler Position, wird auchder Clip horizontal aufgezeichnet und in den Metadaten als horizontal markiert.
Horizontal sperren
Aktivieren Sie die Option „Horizontal sperren“, um Clips in den Metadaten als horizontal zu
markieren und sicherzustellen, dass alle Aufzeichnungen – ungeachtet der Ausrichtung derKamera – in horizontaler Ausrichtung erscheinen.
Vertikal sperren
Durch das Aktivieren der Option „Vertikal sperren“ werden alle so aufgezeichneten Clips in den
Metadaten als vertikal markiert und in Anwendungen wie QuickTime Player und DaVinci Resolvein vertikaler Ausrichtung angezeigt.
HINWEIS Vertikal markiertes Blackmagic RAW Material kann nur in der neuesten Version
von DaVinci Resolve automatisch vertikal angezeigt werden.

Einstellungen583

Dateinamenskonventionen
Je nach Ihrem ausgewählten Format werden Clips im Blackmagic-RAW- oder ProRes-QuickTimeMovie-Format auf Ihre CFast- bzw. SD-Karte oder Ihr USB-C-Laufwerk aufgezeichnet.
Die nachstehende Tabelle zeigt ein Beispiel der Namenskonvention:
A001_08151512_C001.mov

QuickTime-Movie-Dateiname

A001_08151512_C001.mov

Kamera-Index

A001_08151512_C001.movBandnummer

A001_08151512_C001.mov

Monat

A001_08151512_C001.mov

Tag

A001_08151512_C001.mov

StundeA001_08151512_C001.mov

MinuteA001_08151512_C001.mov

Clip-Nummer

Die Benennung von Bildern, die mit der Still-Taste erfasst wurden, erfolgt gemäß der für Videoclips
üblichen Namenskonvention. Die letzten vier Zeichen des Dateinamens (z. B. „S001“) geben statt der
Clip-Nummer die Nummer des Standbilds an. Wie Sie den Kamera-Index ändern, wird im Abschnitt„Projektmetadaten“ näher erklärt.

MONITORING-EinstellungenÜber die MONITORING-Registerkarte können Sie Statustext, Overlays und andere MonitoringOptionen für den LCD-Touchscreen sowie die HDMI-Ausgabe Ihrer Blackmagic Pocket Cinema
Camera anpassen. Die Optionen sind nach Ausgabe in „LCD“, „HDMI“ und „Beide“ unterteilt.
Letzteres umfasst Monitoreinstellungen, die sich sowohl auf die LCD- als auch die HDMI-Ausgabe
auswirken. Die Menüs bestehen jeweils aus zwei Seiten. Navigiert wird über die Pfeilsymbole am
Rand des Touchscreens oder durch Wischen nach links oder rechts.
Wenn Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro oder 6K G2 mit einem optionalen Sucher
ausgerüstet ist, können Sie über die erste Menüseite der MONITORING-Registerkarte individuell
vorgeben, was jeweils auf dem LCD, Sucher und über die HDMI-Ausgabe angezeigt wird.
Ist Ihre Kamera mit einem Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF ausgestattet, erscheint unterder MONITORING-Registerkarte eine „Sucher“- und eine „Alle“-Option. „Alle“ ersetzt die „Beide“Option und bezieht sich auf den Statustext, den Sie sich gleichzeitig auf dem Touchscreen, dem
elektronischen Sucher und in der HDMI-Ausgabe anzeigen lassen können.

MONITORING-Einstellungen Seite 1
Die erste Seite der MONITORING-Registerkarte bietet identische Einstellungen für jede Ausgabe.
Beispiel: Sie können die Zebra-Funktion für den LCD-Touchscreen aktivieren, sie aber für die
HDMI-Ausgabe ausschalten.

Einstellungen584

CLEAN-FEED
Tippen Sie im „LCD“- oder „HDMI“-Menü auf das Schalter-Icon unter CLEAN-FEED, um den
gesamten Statustext und alle Overlays für die jeweilige Ausgabe außer dem Aufnahme-TallyIndikator zu deaktivieren.

Selbst im Clean-Feed-Modus zeigt Ihre Kamera einen Aufnahme-Tally an

HINWEIS LUTs werden auch bei aktiviertem Clean-Feed auf die Ausgaben angewendet.
LUTs lassen sich aber im MONITORING-Menü unter MIT LUT ANZEIGEN mit dem SchalterIcon deaktivieren.

3D-LUT ANZEIGEN
Um den Look von gegradetem Material anzupassen, können Blackmagic Pocket Cinema Cameras
3D-LUTs auf jede beliebige Ausgabe anwenden. Diese Option ist vor allem bei der Aufzeichnung im
Dynamikumfang „Film“ hilfreich.
Ist auf Ihrer Kamera eine 3D-LUT aktiviert, verwenden Sie diese Einstellung, um die LUT auf Ihren
LCD-Touchscreen oder die HDMI-Ausgabe anzuwenden.
HINWEIS Näheres zum Laden und Anwenden von 3D-LUTs finden Sie im Abschnitt„3D-LUTs“ in diesem Handbuch. Um Monitoring-Optionen für den LCD-Touchscreen unddie HDMI-Ausgabe zu aktivieren, tippen Sie auf die entsprechenden Schalter unter „LCD“
oder „HDMI“: FOCUS ASSIST, BILDRAND-MARKIERUNG, RASTER, SCHUTZBEREICHLINIEN und FALSCHFARBEN.

Einstellungen585

ZEBRA
Tippen Sie im „LCD“- oder „HDMI“-Menü auf das Schalter-Icon unter ZEBRA, um die Zebra-Funktion
für diese Ausgaben zu aktivieren. Weitere Informationen zur Zebra-Funktion und wie Sie die
Zebra-Niveaus einstellen, finden Sie im Abschnitt „Funktionsmerkmale des Touchscreens“ indiesem Handbuch.
FOCUS ASSIST
Tippen Sie im „LCD“- oder „HDMI“-Menü auf das Schalter-Icon unter FOCUS ASSIST, um die
Fokussierhilfe für diese Ausgaben zu aktivieren. Weitere Informationen zur Fokussierhilfe finden Sie
im Abschnitt „Funktionsmerkmale des Touchscreens“ in diesem Handbuch.
BILDRAND-MARKIERUNG
Tippen Sie im „LCD“- oder „HDMI“-Menü auf das Schalter-Icon unter BILDRAND-MARKIERUNG, um
die Bildrandmarkierung für diese Ausgaben zu aktivieren. Weitere Informationen zu
Bildrandmarkierungen und deren Auswahl finden Sie im Abschnitt „Funktionsmerkmale desTouchscreens“ in diesem Handbuch.
RASTER
Tippen Sie im „LCD“- oder „HDMI“-Menü auf das Schalter-Icon unter RASTER, um die RasterFunktion für diese Ausgaben zu aktivieren. Weitere Informationen zum Drittelraster finden Sie imAbschnitt „Funktionsmerkmale des Touchscreens“ in diesem Handbuch.
SCHUTZBEREICH-LINIEN
Tippen Sie im „LCD“- oder „HDMI“-Menü auf das Schalter-Icon unter SCHUTZBEREICH-LINIEN, um das
Schutzbereich-Overlay für diese Ausgaben zu aktivieren. Weitere Informationen zu Schutzbereichen
finden Sie im Abschnitt „Funktionsmerkmale des Touchscreens“ in diesem Handbuch.
HINWEIS Bestimmen Sie die Größe des sendesicheren Bereichs Ihrer Blackmagic Pocket
Cinema Camera auf der MONITORING-Registerkarte über die Einstellung
SCHUTZBEREICH-LINIEN % unter „Beide“.

FALSCHFARBEN
Tippen Sie im „LCD“-, oder „HDMI“-Menü auf das Schalter-Icon unter „Falschfarben“, um die
Belichtungshilfe durch Falschfarbendarstellung für diese Ausgaben zu aktivieren. Weitere
Informationen zur Verwendung der Falschfarben-Funktion finden Sie im Abschnitt„Funktionsmerkmale des Touchscreens“ in diesem Handbuch.

MONITORING-Einstellungen Seite 2
Die zweite Seite der MONITORING-Registerkarte bietet folgende Optionen:

Einstellungen586

„LCD“, „HDMI“ und „Sucher“
STATUSTEXT
Diese Einstellung dient zum Verbergen von Statustext und Pegelmetern auf Ihrem LCDTouchscreen. Es werden dann lediglich die für die Komposition oder Regie einer Aufnahme
nötigen Informationen angezeigt. Um die Anzeige von Statustext und Pegelmetern auf dem
LCD-Touchscreen umzuschalten, tippen Sie auf das Schalter-Icon für STATUSTEXT. Falls
aktiviert, bleiben Overlays wie Bildrandmarkierungen, Raster, Focus Assist und Zebra sichtbar.
Alternativ wechseln Sie die Anzeigen, indem Sie auf dem LCD-Touchscreen nach oben oderunten wischen.
ANAMORPH ENTZERREN
Beim Filmen mit anamorphotischen Objektiven erscheint das Bild in der Vorschauausgabe undden aufgezeichneten Dateien Ihrer Pocket Cinema Camera horizontal gestaucht. Die Option
ANAMORPH ENTZERREN korrigiert das Vorschaubild Ihrer Pocket Cinema Camera und zeichnet
das Niveau der Entzerrung in den Metadaten des Clips für eine mühelose Korrektur in der
Postproduktion auf.
Ihr gewähltes Entzerrungsniveau wird sich nach der eingestellten Auflösung Ihrer Blackmagic
Pocket Cinema Camera richten. Das daraus resultierende Bild wird jedoch immer im
Breitbildformat 2,4:1 angezeigt.
Anamorphotische Objektive arbeiten in der Regel mit einem zweifachen Stauchfaktor. Die
Auflösung „3,7K Anamorph“ Ihrer Pocket Cinema Camera ist für diese Objektive konzipiert undentstaucht das Bild um das Zweifache (x 2), wenn diese Auflösung in Zusammenhang mit
ANAMORPH ENTZERREN aktiviert ist.
Für digitale 16:9-Bildsensoren entwickelte anamorphotische Objektive arbeiten meist mit einem
Stauchfaktor von 1,33, um ein 2,4:1 Breitbild vom gesamten 16:9-Sensor zu produzieren. Wenn
Ihre Pocket Cinema Camera auf 16:9-Auflösungen wie „4K 16:9“ oder „HD 16:9“ eingestellt ist,setzen Sie ANAMORPH ENTZERREN auf den Faktor „x 1,33“.
TIPP Wenn Ihr Bild beim Filmen mit einem normalen sphärischen
Objektiv horizontal gestreckt wirkt, vergewissern Sie sich, dass ANAMORPH ENTZERREN
deaktiviert ist.

„LCD“ und „Sucher“
DISPLAY
Anstelle von Histogramm und Audiopegelmetern zeigt Ihre Kamera in der linken und rechten
unteren Ecke des LCD-Touchscreens wahlweise Codec- und Auflösungsdaten an. Dies ist nützlich,wenn Sie lieber die Falschfarben-Darstellung als Belichtungshilfe verwenden oder Ton separataufzeichnen möchten. Wo sonst das Histogramm oder die Audiopegelmeter erscheinen, können
Sie sich dann andere Informationen anzeigen lassen. Tippen Sie im LCD-Menü einfach auf„Pegelmeter“ oder „Codec und Auflösung“, um die bevorzugte Ansicht auszuwählen.

Einstellungen587

Nur HDMISTATUSTEXT ANZEIGEN FÜR Kinematograf/Regisseur
Auf dem LCD-Touchscreen werden Informationen wie ISO, Weißabgleich und
Blendeneinstellungen angezeigt. Das ist sehr hilfreich für den Kameraoperator oder
Kinematografen, der die Kamera für individuelle Shots einstellt. Über den HDMI-Ausgang Ihrer
Kamera können jedoch zusätzlich Informationen angezeigt werden, die dem Regisseur oder
Script Supervisor dienen, der mehrere Shots bzw. Kameras im Auge behalten muss.

Wenn Sie in den Monitoring-Einstellungen für HDMI unter STATUSTEXT die Option „Regisseur“wählen, werden die folgenden Informationen angezeigt:
 FPS
Zeigt die aktuell ausgewählte Framerate in Bildern pro Sekunde an. Ist OFFSPEED-FRAMERATE
deaktiviert, wird nur die Projekt-Framerate angezeigt. Wird eine Offspeed-Framerate
verwendet, erscheint die Sensor-Framerate gefolgt von der Projekt-Framerate.
 KAM.
Zeigt den Kamera-Index gemäß der Slate-Einstellungen Ihrer Kamera an. Weitere Informationen
hierzu finden Sie im Abschnitt „Die Slate“.
 OPERATOR
Identifiziert den Kamerabediener gemäß der Slate-Einstellungen Ihrer Kamera. Weitere
Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt „Die Slate“.
 DAUERANZEIGE
Zeigt die Dauer des aktuellen Clips während der Aufzeichnung oder des vorherigen Clips im
Format Stunden:Minuten:Sekunden an.
 REEL, SZENE, TAKE
Zeigt das aktuelle Band, die Szene und den Take an. Weitere Informationen zu Bändern, Szenen
und Takes sowie deren Kennzeichnungskonventionen finden Sie im Abschnitt „Die Slate“ indiesem Handbuch.
 DYNAMIKUMFANG
Sofern für die jeweilige Ausgabe aktiviert, wird links unten auf dem Touchscreen die derzeit
angewendete LUT angezeigt. Wird keine LUT angewendet, erscheint der Dynamikumfang „Film“bzw. „Video“.
 TIMECODE
Rechts unten auf dem Touchscreen erscheint der Kamera-Timecode im Format
Stunden:Minuten:Sekunden:Frames.

Einstellungen

588

MONITORING-Einstellungen Seite 3
Die dritte Seite der MONITORING-Registerkarte mit den Optionen „LCD“, „HDMI“ und „Sucher“bietet identische Einstellungen für jede Ausgabe. Diese Einstellungen wirken sich global auf alle drei
Monitoring-Ausgaben aus. Beispiel: Wenn auf Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera die
Fokussierhilfe für „LCD“, „HDMI“ und „Sucher“ aktiviert ist, so wirkt sich eine Änderung der Option
FOCUS-ASSIST-TYP von „Peaking“ auf „Farbige Linien“ auf alle drei Ausgaben aus.

ZEBRA-NIVEAU
Um den Belichtungspegel einzustellen, an dem die Zebra-Funktion greift, tippen Sie auf die Pfeile
links und rechts der Prozentangabe. Das Zebra-Niveau lässt sich in fünfprozentigen Schritten auf
75–100 % einstellen.
Weitere Informationen zur Zebra-Funkion finden Sie im Abschnitt „Funktionsmerkmale desTouchscreens“ in diesem Handbuch.
FOCUS ASSIST
Ihre Kamera verfügt über zwei Focus-Assist-Modi: „Peak“ und „Farbige Linien“.
 PeakingIst der „Peaking“-Modus für Focus Assist ausgewählt, werden die fokussierten Bereiche in Ihrer
Einstellung auf dem LCD-Touchscreen, in der HDMI-Ausgabe und im Sucher stark geschärft,jedoch nicht im aufgezeichneten Bild selbst. So heben sich fokussierte Bereiche in Ihrer
Einstellung vom unschärferen Hintergrund ab. Da keine weiteren Overlays verwendet werden, istdies eine sehr intuitive Art des Fokussierens. Besonders dann, wenn sich das zu fokussierende
Objekt deutlich von anderen Elementen in der Einstellung abhebt.
 Farbige Linien
Ist die Option „Farbige Linien“ ausgewählt, werden die fokussierten Bereiche im Bild mit farbigen
Linien überlagert. Dies ist etwas auffälliger als die „Peak“-Option, da die Linien genau auf dem Bilderscheinen. In elementlastigen Shots ist es jedoch eine präzise Fokussierhilfe.
FOCUS-ASSIST-FARBE
Wenn Sie unter FOCUS ASSIST die Option „Farbige Linien“ aktiviert haben, ändern Sie hier die Farbe
der Fokuslinien. Eine Farbänderung der Fokuslinien kann nützlich sein, um die Linien vom übrigen
Bild zu unterscheiden. Die verfügbaren Optionen sind „Weiß“, „Rot“, „Grün“, „Blau“ und „Schwarz“.
FOCUS-ASSIST-NIVEAU
Um das Niveau der Fokussierhilfe für LCD, HDMI-Ausgabe und Sucher einzustellen, schieben Sie
den Regler von links nach rechts.
Die Stärke der Fokussierhilfe ist unabhängig davon, ob Focus Assist für das LCD, die HDMI-Ausgabeoder den Sucher Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera aktiviert ist. Schalten Sie die
Fokussierhilfe deshalb für jede Ausgabe im jeweiligen MONITORING-Menü unter „LCD“, „HDMI“ und„Sucher“ einzeln ein.

Einstellungen589

TIPP Der optimale Grad der Fokussierhilfe richtet sich nach dem jeweiligen Shot. Wird
bspw. auf Darsteller scharf gestellt, empfiehlt sich eine stärkere Fokussierhilfe, um mehr
Einzelheiten an den Konturen der Gesichter festzuhalten. Bei einer Einstellung vonBlatt- oder Mauerwerk würden die dabei zusätzlich erfassten Details womöglichablenkend wirken.

MONITORING-Einstellungen Seite 4
Die vierte Seite der MONITORING-Registerkarte mit den Optionen „LCD“, „HDMI“ und „Sucher“bietet identische Einstellungen für jede Ausgabe. Diese Einstellungen wirken sich global auf alle drei
Monitoring-Ausgaben Ihrer Kamera aus.

BILDRAND-MARKIERUNGEN
Tippen Sie unter BILDRAND-MARKIERUNGEN auf die Pfeile, um durch alle Ausgabeoptionen Ihrer
Kamera zu navigieren. Die Optionen werden im Abschnitt „Funktionsmerkmale des Touchscreens“
in diesem Handbuch näher erläutert und sind zudem über die MONITORING-Registerkarte unter
LCD auf Ihrem Touchscreen abrufbar. Hier sei erwähnt, dass Bildrandmarkierungen für das LCD unddie HDMI-Ausgabe auf dem Touchscreen auch separat über die jeweilige Registerkarte im
MONITORING-Menü ausgewählt werden können.
SCHUTZBEREICH-LINIEN
Justieren Sie die Größe des Schutzbereich-Overlays für die LCD-Touchscreen-, HDMI- und SucherAusgaben Ihrer Pocket Cinema Camera, indem Sie auf die Pfeile neben der Prozentangabe tippen.
Die Prozentangabe drückt die Größe des Schutzbereichs im Verhältnis zum Gesamtbild aus. Die
meisten Fernsehsender verlangen einen sendesicheren Bereich von 90 %.
MARKIERUNGS-DECKKRAFT
Tippen Sie auf die Pfeile links und rechts der Option MARKIERUNGS-DECKKRAFT, um die Deckkraft
der Bildrandmarkierungen für Ihren LCD-Touchscreen, die HDMI-Ausgabe und den Sucher
festzulegen. Es gibt folgende Optionen: 25 %, 50 %, 75 % und 100 %.
MARKIERUNGS-FARBE
Tippen Sie auf die Links- oder Rechtspfeile neben der Option MARKIERUNGS-FARBE, um eine
Farbe für die Markierungen vorzugeben.
RASTER
Um die dargestellte Kombination aus Rastern und Fadenkreuz zur Anzeige auf dem LCDTouchscreen, in der HDMI-Ausgabe und auf dem Sucher Ihrer Kamera zu wählen, tippen Sie auf die
Optionen „Drittel“, „Horizont“, „Fadenkreuz“ oder „Punkt“.
Weitere Informationen finden Sie unter „Raster“ im Abschnitt „Funktionsmerkmale desTouchscreens“.

Einstellungen

590

MONITORING-Einstellungen Seite 5
Die fünfte Seite der MONITORING-Registerkarte mit den Optionen „LCD“, und „Sucher“ enthält
spezifische Einstellungen für die jeweils ausgewählte Ausgabe. Für die HDMI-Ausgabe sind dieseEinstellungen nicht verfügbar.
Nur LCDBILDSCHIRM-HELLIGKEIT
Ziehen Sie den Schieberegler unter BILDSCHIRM-HELLIGKEIT im LCD-Menü nach links oderrechts, um die Helligkeit Ihres LCD-Touchscreens anzupassen.

SucherSUCHER-HELLIGKEIT
Ermöglicht das Anpassen der Helligkeit des Sucher-Displays.
TESTCHART
Anhand der in den Sucher integrierten Testtafel können Sie den Fokus der Sucherlupe auf Ihre
Sehstärke einstellen. Für Justagen bietet der Diopter eine Skala von -4 bis +4. Drehen Sie
einfach den Dioptrienring an der Sucherlupe, bis die Tafel perfekt scharf ist.
RUHIGE BEWEGUNG
Diese Einstellung glättet den Bewegungsfluss bei sich schnell bewegenden Motiven im Bild.
Es sind häufig Ruckler zu sehen, wenn mit Frameraten unter 30p gefilmt wird und das Display
die jeweilige Framerate nicht nativ unterstützt. Besonders auffällig sind Ruckler beim Betrachten
des Displays aus nächster Nähe. Die Ruckler verschwinden, wenn Sie RUHIGE BEWEGUNG
aktivieren und der Verschlusswinkel auf 180º oder weniger und die Framerate auf 23,98, 24, 25,
29,97 oder 30p eingestellt sind.

Einstellungen591

AUDIO-Einstellungen
Auf der AUDIO-Registerkarte lassen sich die Audioeingabe und Monitoringeinstellungen Ihrer
Kamera anpassen.
Die Audioeinstellungen Ihrer Kamera umfassen zwei Seiten, aufgeteilt in KANAL 1 und KANAL 2.
Jeder Audiokanal kann einer anderen Quelle zugewiesen werden. Ebenso lassen sich diverse
Einstellungen wie „Gain“ anpassen.

AUDIO-Einstellungen Seite 1
Die erste Seite der AUDIO-Registerkarte bietet folgende Optionen:

 Kanalquelle
Mit den Schaltflächen QUELLE KANAL 1 und QUELLE KANAL 2 wählen Sie Ihre Audioquelle für
die einzelnen Audiokanäle aus. Die Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 haben zwei
Buchsen für XLR-Audio. Die Pocket Cinema Camera 4K hat jeweils eine XLR-Audiobuchse.
Nachstehend werden die einzelnen Quell-Einstellungen der Kanäle beschrieben.
 Kamera links / Kamera rechts
Nimmt mit den internen Kameramikrofonen auf.
 Kamera – Mono
Erstellt einen einzelnen Audiokanal aus dem linken und rechten Kanal des internen Mikrofons
Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera.
 XLR – Line
Verwendet den XLR-Eingang Ihrer Kamera, um Leitungspegel-Audio („Line“) aufzuzeichnen.
Diese Einstellung lässt sich auch verwenden, um Timecode-Signale über den XLR-Anschluss zu
empfangen.
 XLR – Mic
Erfasst Mikrofonpegel-Audio („Mic“) über den XLR-Eingang Ihrer Kamera. Ist Phantomspeisung
aktiviert und Ihr XLR-Eingang auf „Mic“ eingestellt, wird hier zusätzlich der +48V-Indikator
eingeblendet. Vergewissern Sie sich, dass der 48V-Schalter deaktiviert ist, bevor Sie Ihrphantomgespeistes Mikrofon entfernen. Diese Einstellung lässt sich auch verwenden, um
Timecode-Signale über den XLR-Anschluss zu empfangen.
 3,5 mm links – Line
Verwendet nur den linken Kanal des 3,5mm-Eingangs für Mikrofonpegel-Audio. Diese
Einstellung lässt sich auch verwenden, um Timecode-Signale über den linken Kanal des
3,5mm-Mikrofoneingangs zu empfangen.
 3,5 mm rechts – Line
Verwendet nur den rechten Kanal des 3,5mm-Eingangs für Mikrofonpegel-Audio.

Einstellungen592

 3,5 mm Mono – Line
Erstellt über den 3,5mm-Eingang einen Mono-Mix aus dem linken und rechten Kanal für
Mikrofonpegel-Audio.
 3,5 mm links – Mic
Verwendet nur den linken Kanal des 3,5mm-Eingangs für Mikrofonpegel-Audio.
 3,5 mm rechts – Mic
Verwendet nur den rechten Kanal des 3,5mm-Eingangs für Mikrofonpegel-Audio.
 3,5 mm Mono – Mic
Erstellt über den 3,5mm-Eingang einen Mono-Mix aus dem linken und rechten Kanal für
Mikrofonpegel-Audio.
 KeineDeaktiviert Ihren Audiokanal.
HINWEIS Bei Verwendung des 3,5mm-Eingangs als Audioquelle müssen sowohl Kanal 1
als auch Kanal 2 entweder auf Leitungs- oder Mikrofonpegel eingestellt sein. Wenn Sie„3,5 mm links – Line“ als Quelle für Kanal 1 auswählen, können Sie für Kanal 2 ebenfalls nur
Leitungspegel-Audio benutzen: „3,5 mm links – Line“, „3,5 mm rechts – Line“ und „3,5 mm
Mono – Line“. Die Mikrofonpegeloptionen sind in diesem Fall ausgegraut.

Pegel Kanal 1/2
Mit diesen Schiebereglern steuern Sie die Aufzeichnungspegel für Ihre ausgewählten Kanalquellen 1
und 2 aus. Audiopegelmeter begleiten jeden Schieberegler, um Ihnen die korrekte Einstellung Ihrer
Audiopegel zu ermöglichen. Diese Pegel werden automatisch aktualisiert, wenn Sie Audio mit den
Drehreglern auf dem ergonomischen Bedienfeld verändern. Eine optimale Tonqualität wird mit
Audiopegeln unter 0 dBFS gewährleistet. Hierbei handelt es sich um den Höchstpegel, den Ihre
Kamera aufzeichnen kann. Diesen Wert überschreitender Ton wird abgeschnitten, was zu
Verzerrungen führt.
PHANTOMSPEISUNG XLRÜber die XLR-Eingänge Ihrer Kamera können externe Mikrofone ohne Eigenversorgung mit
48V-Phantomstrom gespeist werden. Wenn die Audioeingabe Ihrer Kamera auf „XLR“ eingestellt ist,tippen Sie einfach auf das Schalter-Icon unter PHANTOMSPEISUNG, um diese zu aktivieren. Die
Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 verfügen über zwei XLR-Eingänge, die jeweils einen Ein/
Ausschalter für die Phantomspeisung haben.

AUDIO-Einstellungen Seite 2
Die zweite Seite der AUDIO-Registerkarte bietet folgende Optionen:

Einstellungen593

AUDIOPEGELMETER
Sie haben die Wahl zweier Anzeigeoptionen für Audiometer.
VU„Volume Units“-Meter erstellen einen Durchschnittswert aus einzelnen Höchst- undTiefstwerten in Ihrem Audiosignal. Passen Sie die Eingabepegel bei Verwendung
von VU-Metern auf der Blackmagic Pocket Cinema Camera so an, dass derSpitzenwert auf dem Audiometer bei 0 dB liegt. Dies gewährleistet eine optimale
Signalaussteuerung bei höchster Tonqualität. Schlagen die Höchstwerte Ihres Tons
über die 0 dB-Anzeige hinaus aus, besteht ein hohes Risiko einer Tonverzerrung.

PPM„Peak Program Meter“ verfügen über eine „Peak-Hold“-Funktion, die
Signalhöchstwerte kurzzeitig hält und dann langsam absenkt, sodass sich der
Spitzenwert Ihres Tons leicht ablesen lässt.

Sowohl für VU- als auch PPM-Meter lassen sich Referenzpegel von -18 dBFS oder -20 dBFS
vorgeben. Dies gestattet das Audiomonitoring nach unterschiedlichen internationalen Sendenormen.
AudiopegeleinstellungStandard

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

KOPFHÖRERPEGEL
Mit dem Schieberegler passen Sie die Ausgabepegel für Kopfhörer an, die an die 3,5mm-Buchse
der Pocket Cinema Camera angeschlossen sind. Um die Pegel auszusteuern, bewegen Sie den
Audio-Schieberegler nach links oder rechts. Diese Pegel werden auch aktualisiert, wenn Sie die
Kopfhörerlautstärke mit dem Einstellrad auf dem vorderen Bedienfeld anpassen.
LAUTSPRECHERPEGEL
Dieser Schieberegler passt die Ausgabepegel der eingebauten Lautsprecher Ihrer Pocket Cinema
Camera an. Um die Pegel auszusteuern, bewegen Sie den Audio-Schieberegler nach links oderrechts. Diese Pegel werden auch aktualisiert, wenn Sie die Lautsprecherlautstärke mit dem
Einstellrad auf dem vorderen Bedienfeld anpassen.
HINWEIS Es ist üblich, erst das XLR-Kabel anzuschließen und dann die Phantomspeisung
einzuschalten. Schalten Sie die Phantomspeisung unbedingt auch aus, wenn keinphantomgespeistes Mikrofon mehr angeschlossen ist. Werden bei aktiver
Phantomspeisung Geräte angeschlossen, die keine Phantomspeisung benötigen,beschädigt dies möglicherweise Ihr Equipment, da die Kamera in diesem Modus Stromausgibt. Es kann zudem nach Ausschalten der Kamera eine beträchtliche Zeit für die
Entladung von Phantomspannung vergehen.
Denken Sie daran, nach Ausschalten der Phantomspeisung einige Minuten abzuwarten,
bevor Sie andere Mikrofone oder XLR-Audiogeräte anschließen.

SETUP-Einstellungen
Auf der SETUP-Registerkarte finden Sie Identifikationseinstellungen, die Softwareversion,
Einstellungsmöglichkeiten für die Multifunktionstasten und andere Kameraeinstellungen Ihrer
Blackmagic Pocket Cinema Camera. Letztere stehen nicht in direktem Zusammenhang mit
Aufzeichnung und Monitoring. Das Menü unter dieser Registerkarte umfasst vier Seiten, zu denen
Sie jeweils über die Pfeilsymbole am Rand des LCD-Touchscreens oder durch Wischen nach links
oder rechts gelangen.
Einstellungen594

SETUP-Einstellungen Seite 1
Die erste Seite der SETUP-Registerkarte Ihrer Kamera bietet folgende Einstellungen:

Bei der Pocket Cinema Camera 6K Pro enthält die erste Seite der SETUPRegisterkarte den Menüpunkt „ND-Filter anzeigen als“ zur Auswahl dergewünschten Maßeinheit für die Filterdichte

Bei der Pocket Cinema Camera 4K bietet die erste Seite des SETUP-Tabs die
Option „Bildstabilisierung“ zum Einschalten der Bildstabilisierung für Ihr Micro-FourThirds-Objektiv

DATUM UND UHRZEIT
Tippen Sie auf DATUM UND UHRZEIT, um diese Daten auf Ihrer Kamera einzustellen. Das
Datumsformat wird in Jahr/Monat/Tag angezeigt, die Uhrzeit im 24-Stunden-Format. Wenn keine
externe Timecode-Quelle angeschlossen ist, werden diese Einstellungen auch für den UhrzeitTimecode verwendet.

Einstellungen

595

SPRACHE
Die Pocket Cinema Camera unterstützt 13 verbreitete Sprachen: Englisch, Deutsch, Französisch,
Italienisch, Spanisch, Portugiesisch, Polnisch, Ukrainisch, Türkisch, Russisch, Chinesisch, Japanischund Koreanisch.
Die Registerkarte SPRACHE wird Ihnen beim ersten Hochfahren angezeigt.
So wählen Sie Ihre Sprache:1

Tippen Sie zuerst auf das Stift-Icon und wählen Sie dann die gewünschte Sprache aus der Liste.

2

Wählen Sie „OK“, um zur Registerkarte SETUP zurückzukehren.

VERSCHLUSSWERT
Verwenden Sie diese Einstellung, um auszuwählen, ob Verschlusswerte als Verschlusswinkel oder
Verschlusszeit angezeigt werden sollen.
Hier sei erwähnt, dass sich der Verschluss unter Einsatz der Verschlusswinkel-Einstellung nach derFramerate richtet. Beispiel: Eine Einstellung von 180 Grad erzeugt unabhängig von Ihrer
verwendeten Framerate immer dieselbe Bewegungsunschärfe.
Bei Verwendung der Verschlusszeit-Einstellung, wird dem Verschluss unabhängig von der Framerateein
absoluter Wert zugewiesen. Somit ändert sich das Ergebnis, wenn Sie die Framerate ändern.
FLICKERFREIER VERSCHLUSS BEI
Hier können Sie die von Ihrer Kamera verwendete Netzfrequenz einstellen. Auf Basis dieser
Hz-Werte berechnet die Kamera flimmerfreie Verschlusseinstellungen.
Beim Drehen in Kunstlicht macht der gewählte Verschlusswert auftretendes Flimmern ggf. stärker
sichtbar. Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera berechnet flimmerfreie Verschlusswerte
automatisch anhand der aktuellen Framerate und schlägt Ihnen bis zu drei Verschlusswerte vor.
Verschlusswerte hängen von der lokalen Netzfrequenz ab, mit der die Lampen betrieben werden.
In den meisten PAL-Ländern liegt die Frequenz bei 50 Hz, in NTSC-Ländern in der Regel bei 60 Hz.
Tippen Sie entsprechend Ihrer Region auf „50 Hz“ oder „60 Hz“.
Flimmern kann aufgrund der Eigenschaften verschiedener Lichtquellen selbst mit „flimmerfreien“
Verschlusswerten auftreten. Wir empfehlen daher, bei unregelmäßigem Licht einen Probedreh
vorzunehmen.
DROP-FRAME-TIMECODE
Aktivieren Sie DROP-FRAME-TIMECODE, um bei NTSC-Projekt-Frameraten von 29,97 und 59,94
Drop-Frame-Timecode zu verwenden. Drop-Frame-Timecode überspringt in regelmäßigen Abständen
eine geringe Anzahl an Einzelbildern vom Timecode. So haben Sie immer den richtigen Timecode,
auch wenn bei NTSC-Frameraten nicht jede Sekunde die Gesamtzahl von Einzelbildern enthält.

Einstellungen

596

OBJEKTIVSTABILISIERUNG
Mit der Option „Objektivstabilisierung“ der Pocket Cinema Camera 4K aktivieren oder deaktivieren
Sie die Bildstabilisierung von Objektiven ohne physischen Schalter.
Um die Gyrosensor-Stabilisierung in DaVinci Resolve zu verwenden, muss die Option„Objektivstabilisierung“ deaktiviert sein. Weitere Informationen zur Verwendung der GyrosensorStabilisierung finden Sie im gleichnamigen Abschnitt weiter hinten in diesem Handbuch.
ND-FILTER ANZEIGEN ALS
Bei der Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro können Sie auswählen, wie die ND-Filter-Anzeige die
ND-Filter-Einstellung darstellt. Jede Option entspricht einer gebräuchlichen Maßeinheit für die Filterdichte.
Kinematografen verwenden üblicherweise Neutraldichtewerte. Viele DSLR- oder Broadcastkamera-Filmer
lassen sich diese Information lieber in Blendenstufen oder als Bruchzahl des verfügbaren Lichts anzeigen.
Hier sind diese Optionen unter „ND-Wert“, „Stop“ und „Bruchzahl“ verfügbar.

SETUP-Einstellungen Seite 2
Die zweite Seite der SETUP-Registerkarte Ihrer Kamera bietet folgende Einstellungen:

FUNKTIONSTASTE EINRICHTENDie Blackmagic Pocket Cinema Camera hat oben drei Funktionstasten. Die Punkte auf den Tasten
stehen für Funktion 1, Funktion 2 und Funktion 3. Den Tasten können häufig verwendete Funktionen
zugewiesen werden, die dann bei Einsatz Ihrer Kamera schnell abrufbar sind.

Die Funktionstasten oben auf Ihrer Kamera sind mit Punkten gekennzeichnet

Um die Tasten zu belegen, wählen Sie zunächst eine Funktionstaste und anschließend ihr Verhalten,
eine Einstellung und gewünschte Parameter für diese Funktion aus.

Einstellungen

597

1

2

3

4

1 Taste2 Verhalten

3 Einstellung

4 Parameter

Funktionstaste 1/2/3 FUNGIERT ALS Preset oder Umschalter
Nach Auswahl der zu belegenden Funktionstaste können Sie ihr Verhalten bestimmen. Es gibt
folgende Möglichkeiten: Preset
Bei aktiviertem Voreinstellungsmodus ruft das Drücken dieser Taste eine Kombination aus einer
Einstellung und einem Parameter ab.
Um ein Preset festzulegen, wählen Sie aus dem EINSTELLUNG-Menü eine Einstellung, die Sieverwenden möchten, und passen Sie sie mithilfe der Pfeile an.
Um bspw. die F1-Taste so einzustellen, dass sie einen voreingestellten Weißabgleich abruft,
wählen Sie mit den Pfeilen unter FUNKTIONSTASTE EINRICHTEN die Option „F1“. Stellen Sie dannunter F1 FUNGIERT ALS das Verhalten auf „Preset“ ein. Tippen Sie auf „WB“ und dann solange
auf die Pfeile im „F1 PARAMETER“-Menü, bis der WB-Wert bei 5600K und der Tint bei -20 liegt.
 Umschalter
Wenn eine Funktionstaste auf den Umschaltmodus eingestellt ist, schaltet das Drücken derTaste eine bestimmte Einstellung ein oder aus. In diesem Modus ist das EINSTELLUNG-Menü
ausgegraut. Tippen Sie stattdessen auf die Pfeile des PARAMETER-Menüs, um die verfügbaren
Optionen zu durchlaufen. Diese sind „Clean-Feed“, „Mit LUT anzeigen“, „Bildrandmarkierungen“,„Focus Assist“, „Falschfarben“, „Zebra“, „Raster“, „Schutzbereich-Linien“, „OffspeedAufzeichnung“, „Farbbalken“, „Aufzeichnen“ und „Keine“.
Mit dem Umschalter können Sie auch auswählen, auf welche Signalausgabe diese Einstellung
angewendet werden soll. Tippen Sie hierfür beliebig kombiniert auf „LCD“, „HDMI“ und„Sucher“. Für Optionen wie „Farbbalken“, die immer auf alle Ausgaben angewendet werden,
ist die getrennte Auswahl für „LCD“, „HDMI“ und „Sucher“ deaktiviert.

Einstellungen

598

SETUP-Einstellungen Seite 3 auf der Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro und 6K G2
Die dritte Seite der SETUP-Registerkarte beinhaltet Einstellungen zum Konfigurieren des optionalen
Blackmagic Zoom Demands. Diese Einstellungen sind nur aktiv, wenn ein Blackmagic Zoom Demand
an Ihre Kamera angebracht ist.
Informationen zum Anbringen und Verwenden des Blackmagic Zoom Demands finden Sie imAbschnitt „Blackmagic Zoom und Focus Demand“.

ZOOMWIPPEN-RICHTUNG
 Standard
Die Standardrichtung der Zoomwippe. Durch Umlegen der Zoomwippe nach rechts zoomt man
ein und durch Drücken nach links aus.
 Rückwärts
Ist die Zoomwippen-Richtung auf „Rückwärts“ eingestellt, drücken Sie die Zoomwippe zum
Hineinzoomen nach links und zum Herauszoomen nach rechts.
Das Blackmagic Zoom Demand hat vier Funktionstasten und ein Einstellrad, denen Sie verschiedene
Funktionen zuweisen können.

14

1 Zoom F1

2 Zoom F2

3

3 Zoom F3

2

4 Zoom F4

5 Rad

Um dem Rad oder einer der Zoomtasten eine andere Funktion zuzuweisen, wählen Sie „Rad“ odereine Tastenzahl aus dem Menü FUNKTIONSTASTE EINRICHTEN. Wählen Sie als nächstes eine
Funktion aus, indem Sie auf die Pfeiltasten auf beiden Seiten des Menüs TASTENPARAMETER tippen.

Einstellungen599

Parameteroptionen für Rad- und Funktionstasten:Rad

Zoomgeschwindigkeit, Kopfhörerpegel, Blende, Fokus

Zoomtasten 1–4

Aufzeichnen, Push-to-Talk, Programm-Return, Fokuszoom,
Bildrandmarkierungen, Statustext, Autofokus, Blendenautomatik, Autom.
Weißabgleich, Wiedergabe. Hierüber lassen sich auch die ND-Filter der
6K Pro ein- und ausschalten.

SETUP-Einstellungen Seite 4 auf der Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro und 6K G2
Die vierte Seite des SETUP-Tabs beinhaltet Einstellungen zum Konfigurieren des optionalen
Blackmagic Focus Demands. Diese Einstellungen sind nur aktiv, wenn ein Blackmagic Focus
Demand an Ihre Kamera angebracht ist.
Weitere Informationen zum Anbringen und Verwenden des Blackmagic Focus Demands finden Sie
im Abschnitt „Blackmagic Zoom und Focus Demand“ weiter hinten im Handbuch.

FOCUS-DEMAND-RICHTUNGDie Richtung des Fokusrads am Focus Demand ändern Sie durch Auswählen von „Standard“ oder
„Rückwärts“.
 Standard
Um Motive in Objektivnähe scharfzustellen, drehen Sie das Fokusrad im Uhrzeigersinn, und fürweiter entfernte Motive gegen den Uhrzeigersinn.
 Rückwärts
Um Motive in Objektivnähe scharfzustellen, drehen Sie das Fokusrad gegen den Uhrzeigersinn,
und für weiter entfernte Motive im Uhrzeigersinn.

SETUP-Einstellungen Seite 5 bzw. 3
Die fünfte Seite des SETUP-Tabs Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 bietet
folgende Einstellungen: Auf der Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K finden sich dieseEinstellungen auf Seite 3.

Einstellungen

600

TALLY-LED
Die kleine LED an der Vorderseite der Blackmagic Pocket Cinema Cameras zeigt den
Aufnahmestatus der Kamera an und mit angeschlossenem ATEM Mini Mischer auch den Tally-Status
für Programm und Vorschau. Wenn Sie Ihre Kamera an einen ATEM Mini anschließen, um die
Aufzeichnung und Kameraeinstellungen fernzusteuern, zeigt das Tally an, ob eine Kamera auf
Sendung oder auf Vorschau geschaltet ist. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt„Kamerasteuerung mit ATEM Minis“.
Es wird auf Speichermedien in der Kamera aufgenommen
Die Kamera ist live auf Sendung
Die Kamera steht kurz vor der Liveschaltung
Um den Aufnahmeindikator ein- oder auszuschalten, benutzen Sie das Schalter-Icon „Tally-LED“.
LED-HELLIGKEIT
Stellen Sie die Helligkeit des Tally-LEDs ein, indem Sie auf „Niedrig“, „Mittel“ oder „Hoch“ tippen.
DISPLAY AUTOM. DIMMEN
Um Strom zu sparen, bietet die Blackmagic Pocket Cinema Camera die Option, die Helligkeit desTouchscreens nach Inaktivität automatisch abzuschwächen. Wählen Sie eine Option für „Display
dimmen nach“, um vorzugeben, wann das Abdunkeln des Displays nach Inaktivität einsetzt. Sobald
Sie den Touchscreen erneut berühren, kehrt er zu seiner normalen Helligkeitsstufe zurück.
HARDWARE-ID
Der Indikator HARDWARE-ID zeigt einen achtstelligen Identifikationscode für Ihre Blackmagic Pocket
Cinema Camera an. Dieser ist einmalig und gilt nur für Ihre Kamera. Eine längere, 32-stellige Version
dieses Codes ist außerdem in den Metadaten von Blackmagic-RAW- und ProRes-Video enthalten.
Man kann auf diese Weise besser nachverfolgen, welches Material von welcher Kamera stammt.
SOFTWARE
Hier wird die Versionsnummer der aktuell installierten Software angezeigt. Weitere Informationen
zum Aktualisieren der Software finden Sie unter „Blackmagic Camera Setup“.
WIEDERGABE
Über diese Einstellung können Sie auswählen, ob Sie auf dem LCD-Touchscreen alle Clips odereinen einzelnen Clip von einem Speichermedium wiedergeben möchten. „Alle Clips“ spielt allepassenden Medien der Reihe nach ab. „Einzelner Clip“ hingegen spielt jeweils nur einen Clip ab.
Dies gilt auch für die Loop-Funktion. Wird zusätzlich zu „Alle Clips“ die Loop-Funktion gewählt,werden alle Clips vom Speichermedium in Dauerschleife wiedergegeben. Ist „Einzelner Clip“aktiviert, wird nur ein Clip in Dauerschleife gespielt.
Einstellungen

601

SETUP-Einstellungen Seite 6 bzw. 4
Die sechste Seite des SETUP-Tabs Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2
bietet folgende Einstellungen: Auf der Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K finden sich dieseEinstellungen auf Seite 4.

BLUETOOTH®
Mit der Bluetooth-Funktion können Sie Ihre Kamera über andere Geräten kabellos steuern. Mit der„Blackmagic Camera Control“-App ändern Sie Einstellungen, passen Metadaten an und lösen vonIhrem iPad aus der Ferne die Aufzeichnung aus. Um Bluetooth zu aktivieren oder zu deaktivieren,tippen Sie im SETUP-Menü auf das Schalter-Icon BLUETOOTH. Ist Bluetooth aktiviert, können
Bluetooth-Geräte die Kamera aus bis zu 9 Metern Entfernung erkennen. Da die Kamera für die
Bluetooth-Steuerung dieselben Befehle wie für das Blackmagic SDI Camera Control Protocol
verwendet, können Sie Ihre eigenen Programme schreiben und so gut wie jede Kameraeinstellung
fernsteuern. Zum Beispiel die Bildkontrolle, Audioeinstellungen und die kamerainterne Farbkorrektur
mit DaVinci Resolve. Es kann sogar das Objektiv ferngesteuert werden.
Weitere Informationen finden Sie unter „Blackmagic Camera Control“ aufhttps://www.blackmagicdesign.com/de/developer/
So koppeln Sie Ihre Kamera erstmalig kabellos mit einem iPad:
1 Um Bluetooth zu aktivieren oder zu deaktivieren, tippen Sie im SETUP-Menü auf das SchalterIcon BLUETOOTH.
2Öffnen Sie die Blackmagic Camera Control App und wählen Sie die Kamera aus, mit der die
Verbindung aufgebaut werden soll. Verfügbare Kameras werden mit einem Kennbuchstaben undeiner einmaligen Hardware-ID aufgelistet, bspw. so: A:A0974BEA.

Wählen Sie die Blackmagic Pocket Cinema Camera aus, zu der die
Verbindung aufgebaut werden soll

Einstellungen602

Nach Installation und erstmaligem Starten der Blackmagic Camera Control App werden Sie
gefragt, ob Sie den Standortzugriff erlauben wollen. Wenn Sie dies für die Gebrauchsdauer der
App mit „While using the app“ bejahen, werden die GPS-Koordinaten von Ihrem iPad in die
Metadaten Ihrer Filmdateien aufgenommen. So wird Ihre Footage mit Geotags versehen. Diese
Tags können in DaVinci Resolve 15 oder neueren Versionen eingesehen werden.
Wenn Sie die Nutzung dieser Informationen nicht zulassen wollen, wählen Sie „Never“.
Um diese Einstellungen zu ändern, gehen Sie auf Ihrem iPad unter „Einstellungen“ zu„Datenschutz“ > „Ortungsdienste“ > „Camera Control“.
3

Wenn Sie versuchen, erstmalig eine Drahtlosverbindung zu Ihrer Kamera herzustellen, verlangt
die Blackmagic Camera Control App einen sechsstelligen Code. Dieser Code wird auf dem LCDBildschirm der Kamera eingeblendet. Geben Sie den Code auf dem iPad ein und klicken Sie auf„Koppeln“.

4Sobald Ihre Kamera mit Ihrem iPad gekoppelt ist, wird dies bestätigt.

Einstellungen

603

5

Scheitert das Herstellen einer Verbindung mit Ihrem iPad, zeigt die Kamera eine Fehlermeldung
an. Versuchen Sie es erneut.
HINWEIS Wenn Sie Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera gerade nicht per Bluetoothsteuern, empfehlen wir, Bluetooth aus Sicherheitsgründen auszuschalten.

AKTUELLES GERÄT TRENNEN
Über diese Einstellung trennen Sie die Drahtlosverbindung zwischen Ihrer Blackmagic Pocket
Cinema Camera vom derzeit gekoppelten iPad.
GEKOPPELTE GERÄTE LÖSCHEN
Mit dieser Einstellung löschen Sie die Liste der Geräte, mit denen Ihre Kamera gekoppelt wurde.

Steuern der Kamera mit der Blackmagic Camera Control App
Nach erfolgreicher Herstellung der Drahtlosverbindung zwischen Ihrer Blackmagic Pocket Cinema
Camera und Ihrem iPad können Sie Einstellungen ändern, Metadaten anpassen und die
Aufzeichnung per Trigger aktivieren.

Sind die Geräte gekoppelt, blendet die Blackmagic Camera Control App
diesen Bildschirm ein, wo Sie Einstellungen ändern und die Aufnahme
starten können

Einstellungen604

Tippen Sie auf das Filmklappen-Icon unten rechts, um auf die Slatezuzugreifen und sie zu aktualisieren

Die Blackmagic Pocket Cinema Camera nutzt Bluetooth LE für die Drahtlossteuerung von anderen
Geräten aus. Dies ist derselbe Protokolltyp wie für tragbare Geräte und verbraucht nur minimalen
Akkustrom.

SETUP-Einstellungen 7 bzw. 5
Die siebte Seite des SETUP-Tabs Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 bietet
folgende Einstellungen: Auf der Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K finden sich dieseEinstellungen auf Seite 5.

AUF WERKSEINSTELLUNGEN ZURÜCKSETZEN
Um die Kamera auf ihre Werkseinstellungen zurückzusetzen, tippen Sie auf „Kameraeinstellungenzurücksetzen“. Tippen Sie im Bestätigungsfenster auf „Zurücksetzen“, um diese Aktion zu
bestätigen. Ihre Kamera löscht jegliche LUTs und Presets und setzt alle Einstellungen zurück.
Als bewährte Praxis empfiehlt es sich, von Ihren Presets auf einer Speicherkarte ein Backup
anzufertigen, bevor Sie die Kamera auf ihre Werkseinstellungen zurücksetzen. So können Sie
auch nach dem Zurücksetzen Ihrer Kamera auf die Werkseinstellungen Presets per Import von der
Speicherkarte schnell wiederherstellen. Es wichtig zu wissen, dass mit dem Zurücksetzen auf die
Werkseinstellungen auch das Horizont-Meter zurückgesetzt wird. Kalibrieren Sie deshalb im
Anschluss auch den Bewegungssensor neu.

Einstellungen

605

BEWEGUNGSSENSOR-KALIBRIERUNG
Um das Horizont-Meter zu kalibrieren, tippen Sie auf den Button „Bewegungssensor kalibrieren“.
Es ist wichtig, die Kamera während der Kalibrierung stillzuhalten. Auf diese Weise wird sichergestellt,
dass die beim Filmen in Blackmagic RAW aufgezeichneten Metadaten des Bewegungssensors
korrekt sind. Dieser Prozess dauert ungefähr fünf Sekunden.
Der Horizont kann bei Bedarf auch dezentriert eingestellt werden. Wenn Sie beispielsweise eine
Neigung in einem gleichbleibenden Winkel einfangen wollen, kalibrieren Sie den Bewegungssensor
einfach im gewünschten Winkel. Verwenden Sie dann das Horizont-Meter, um diesen Winkel beim
Dreh beizubehalten.
Die Bewegungssensordaten dienen in DaVinci Resolve zur Clipstabilisierung. Näheres finden Sie imAbschnitt „Gyrosensor-Stabilisierung“.
PIXEL-NEUKALIBRIERUNG
Der in Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera eingesetzte CMOS-Sensor besteht aus Millionen
von Pixeln, die auf Licht reagieren. Nach Kalibrierung des Sensors in der Fertigung können Pixel mit
der Zeit ihre Helligkeit verändern. Sie werden somit sichtbarer und aufgrund dessen im Allgemeinenals „Hot Pixel“ bezeichnet. Die Kamerasensoren aller Hersteller entwickeln irgendwann Hot Pixel.
Um diesen Fehler zu beheben, haben wir die Kamera mit einer Kalibrierfunktion versehen, die Sie
bei Auftreten von Hot Pixeln im Bild ausführen können.
Setzen Sie hierfür erst den Objektivdeckel auf. Führen Sie dann die Pixel-Remapping-Funktion aus,
indem Sie auf „Kalibrieren“ tippen. Dieser Vorgang dauert ungefähr eine Minute.

Einstellungen

606

WEISSABGLEICH LCD-KALIBRIERUNG
Um den Weißabgleich des LCDs zu kalibrieren, justieren Sie die Werte für „LCD-Temperatur“ und„LCD-Farbe“, bis die beiden Referenzflächen neutral aussehen. Ihre geänderten Einstellungenkönnen Sie anhand der „Zurücksetzen“-Schaltfläche mit den werksseitigen Kalibriereinstellungenüberschreiben. Die „Wiederherstellen“-Schaltfläche bringt Ihre geänderten Einstellungen zurück.
So lässt sich der Stand vor und nach der Kalibrierung besser vergleichen. Wenn der Weißabgleichdes LCDs stimmt, speichern Sie Ihre Einstellungen.

PRESETSÜber die PRESETS-Registerkarte können Sie bis zu 12 Voreinstellungen speichern und abrufen.
Dies ist sehr nützlich, wenn Ihre Kamera für mehrere Projekte verwendet wird. Beispielsweise wenn
Sie mit Ihrer Kamera unterschiedliche Filmgenres wie Dokumentationen oder Musikvideos drehen,
die alle unterschiedlicher Kameraeinstellungen bedürfen. Die Preset-Funktion Ihrer Kamera lässt Sie
das Setup eines bestimmten Projekts oder Shot-Typs speichern, damit Sie es bei Bedarf schnell undmühelos wieder abrufen können. Es stehen 12 Preset-Plätze zur Verfügung.
Außerdem lassen sich Presets importieren und exportieren, was für Dreharbeiten mit mehreren
Kameras praktisch ist. Stellen Sie die Blackmagic Pocket Cinema Camera einfach Ihrem Projekt
entsprechend ein und exportieren Sie die Voreinstellungen für alle anderen Blackmagic Pocket
Cinema Cameras am Set.

Über die PRESETS-Registerkarte können Sie schnell zwischen gespeicherten
Einstellungen wechseln

HINWEIS Der interne Speicher Ihrer Kamera fasst bis zu 12 Presets.

Einstellungen607

Preset-Icons
Die Icons am unteren Rand des PRESETS-Menüs stehen für die nachfolgend erklärten Funktionen.

Hinzufügen

Laden

Aktualisieren

Verwalten

LöschenSpeichern und Laden von Presets
Tippen Sie zum Erstellen eines neuen Projekts auf das Hinzufügen-Icon. Es erscheint eine Tastatur
auf Ihrem LCD. Geben Sie dort den Namen für Ihr Preset ein. Tippen Sie nach Eingabe des Namens
auf den „Aktualisieren“-Button, um alle aktuellen Einstellungen in diesem Preset zu speichern.
Wenn in der Kamera bereits ein gleichnamiges Preset geladen ist, können Sie das vorhandene
Preset überschreiben oder beide behalten.

Wenn Sie ein gespeichertes Preset abrufen möchten, tippen Sie auf seinen Namen. Um ein Preset
zu laden, tippen Sie auf das Laden-Icon.
Aktualisieren Sie ein Preset, indem Sie auf den „Aktualisieren“-Button tippen. Es öffnet sich ein
Fenster mit der Frage, ob Sie das Preset mit der derzeitigen Einstellung Ihrer Blackmagic Pocket
Cinema Camera aktualisieren wollen. Tippen Sie zur Bestätigung auf den „Aktualisieren“-Button

Wählen Sie ein Preset und laden Sie es über das Load-Icon. Ausgewählte Presets
werden ganz in blau angezeigt. Aktuell geladene Presets werden mit einer blauen
Linie am unteren Rand des Icons dargestellt

Einstellungen608

Importieren von Presets
Um Presets zu importieren, tippen Sie auf das Verwalten-Icon am unteren Rand des PRESETSMenüs. Tippen Sie auf „Preset importieren“ und dann auf „Importieren“, um den Vorgang zu
bestätigen. Es erscheint der Import-Bildschirm für Presets. Sollte Ihr bevorzugtes Preset nicht auf
dem Speichermedium zu finden sein, tippen Sie auf einen der Media-Buttons am oberen Rand desTouchscreens, um zu einem anderen Medium zu wechseln. Sie können Presets von einem USB-CLaufwerk, einer CFast- oder SD-Karte importieren.
Ihre Kamera durchsucht daraufhin das Stammverzeichnis und den Presets-Ordner auf Ihren
ausgewählten Medien und listet alle verfügbaren Presets auf. An anderer Stelle gespeicherte
Presets sind so nicht auffindbar.
Tippen Sie auf ein Preset, um es auszuwählen. Tippen Sie dann auf „Importieren“, um die Auswahl
zu bestätigen und an die nächstverfügbare Stelle auf Ihrer Kamera zu kopieren.
Hat dieses Preset denselben Namen wie ein bereits auf Ihrer Kamera gespeichertes Preset, können
Sie das bestehende Preset überschreiben oder beide behalten. Oben rechts auf dem Touchscreen
sehen Sie die Anzahl der verbleibenden Preset-Plätze auf Ihrer Kamera. Sie können so viele Presets
laden, wie Plätze vorhanden sind.
HINWEIS Sind alle 12 Preset-Plätze Ihrer Kamera belegt, ist das Import-Menü nicht
verfügbar. Um Platz zu schaffen, müssen Sie ein bestehendes Preset löschen.

Exportieren von Presets
Um ein Preset auf ein Speichermedium zu exportieren, tippen Sie zunächst auf das zu exportierendePreset und dann auf das Verwalten-Icon. Tippen Sie auf „Ausgewähltes Preset exportieren“ undanschließend auf das Medium, auf das Sie das Preset exportieren wollen. Ist bereits ein
gleichnamiges Preset vorhanden, geben Sie an, ob Sie es überschreiben oder beide beibehalten
möchten. Die Kamera exportiert das Preset in einen Presets-Ordner.
Löschen von Presets
Zum Löschen eines Presets wählen Sie es aus und tippen Sie auf das Löschen-Icon. Bestätigen Sie
Ihre Auswahl, wenn aufgefordert, indem Sie auf „Löschen“ tippen.

3D-LUTsIm LUTS-Menü können Sie 3D-LUTs importieren, exportieren und auf die Ausgaben Ihrer
Kamera anwenden.

Einstellungen609

3D-LUTs vorgestellt
Sie können 3D-LUTs auf Bilder auf dem LCD-Touchscreen und der HDMI-Ausgabe Ihrer Kamera
anwenden. LUTs geben Ihrer Kamera vor, welche Farbe und Luminanz bei einer bestimmten Farbund Luminanz-Eingabe auf die Ausgabe anzuwenden sind. Beispiel: Eine LUT kann Ihrer Kamera
vorgeben, ein vom eingehenden Signal her relativ trübes Blau als strahlendes, sattes Blau
darzustellen. Das ist besonders bei der Aufzeichnung von Blackmagic-RAW-Material nützlich oderbei Verwendung des Dynamikumfangs „Film“. Beides liefert ein gewollt ungesättigt und kontrastarm
wirkendes Bild. Durch Anwenden einer LUT auf Ihr Material bekommen Sie einen Eindruck, wie Ihre
Footage nach der Farbkorrektur aussehen wird.
3D-LUTs lassen sich problemlos in DaVinci Resolve oder anderen Farbkorrektur-Softwares erstellen.
Außerdem sind LUTs auch online erhältlich. Auf der Kamera können bis zu zehn 17- oder 33-Punkt3D-LUTs mit je bis zu 1,5 Megabytes gespeichert werden. Sobald eine LUT geladen ist, können Sie
sie auf das Bild auf dem LCD-Touchscreen und auf die HDMI-Ausgabe Ihrer Kamera anwenden
und sichten.
Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera unterstützt 33-Punkt-3D-LUTs im .cube-Format von DaVinci
Resolve und ins Resolve .cube-Format konvertierte 17-Punkt-3D-LUTs. Ihre Kamera verarbeitet
3D-LUTs mithilfe hochqualitativer tetraedraler Interpolation.
Näheres finden Sie im Abschnitt „MONITORING-Einstellungen“ in diesem Handbuch.
HINWEIS LUTS werden nicht standardmäßig von Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera
auf aufgenommene Footage angewendet oder eingebrannt. Bei Bedarf ist es abermöglich, die LUT in Ihre Footage einzubrennen.
Diese Option kann nützlich sein, wenn Sie in der Postproduktion keine Zeit für das Grading
Ihrer Footage haben oder die Footage direkt an den Kunden oder Editor übergeben
werden muss.
Bei Verwendung von LUTs als Vorschautool am Set werden die Informationen derangewandten LUT als Metadaten zusammen mit Ihren Aufnahmen gespeichert. DaVinci
Resolve zeigt diese Informationen im Metadata-Tab im Feld „LUT Used“ (Verwendete LUT)
an. Dies kann für Coloristen hilfreich sein, um den Namen der am Set verwendeten LUT zuüberprüfen.

Integrierte LUTs
Die Kamera verfügt über mehrere interne LUTs. Damit können Sie beim Aufnehmen mit dem
Dynamikumfang „Film“ in Blackmagic RAW verschiedene Looks als Vorschau sichten.
Jede Kamera bietet spezielle, auf die Farbverarbeitung der Generation 5 abgestimmte LUTs:
 Gen 5 Film to Extended Video
Stellt einen breiteren Dynamikumfang als die LUT „Film to Video“ dar. Liefert unter Anwendung
einer leichten Änderung am Kontrast ein geschmeidiges Roll-Off in den Highlights.
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
Zeigt eine für HDR-Bildschirme geeignete Gamma-Kurve an und ist kompatibel mit Bildschirmen
mit Standard-Dynamikumfang.
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ Gamma
Zeigt zum effizienten Encoding von HDR-Bildern eine Gammakurve an, die auf dem
Wahrnehmungsvermögen des menschlichen Auges basiert.
 Gen 5 Film to VideoÄhnlich der Rec.709-Farbnorm für High-Definition-Video mit hohen Kontrast- undSättigungspegeln. Diese Einstellung eignet sich bei Einsatz der Blackmagic Pocket Cinema
Camera zusammen mit anderen Broadcastkameras, die den Rec.709-Farbraum verwenden.

Einstellungen610

LUT-Icons
Die Icons am unteren Rand des LUTS-Menüs Ihrer Kamera unterstützen folgende Funktionen:

Laden

Verwalten

Löschen

LUTs importieren
Um eine 3D-LUT zu importieren, tippen Sie auf das Verwalten-Icon unten im LUTS-Menü. Tippen Sie
auf „LUT importieren“ und dann auf „Import“, um den Vorgang zu bestätigen. Es erscheint der
Import-Bildschirm für LUTs. Sollte Ihre bevorzugte 3D-LUT nicht auf dem Speichermedium zu finden
sein, tippen Sie auf einen der Media-Buttons am oberen Rand des Touchscreens, um zu einem
anderen Medium zu wechseln. Sie können LUTs von einem USB-C-Laufwerk, einer CFast- oder
SD-Karte importieren.
Ihre Kamera durchsucht daraufhin das Stammverzeichnis und den 3D-LUT-Ordner auf Ihren
ausgewählten Medien und listet alle verfügbaren LUTs auf. An anderer Stelle gespeicherte LUTs sind
so nicht auffindbar.
Tippen Sie auf eine LUT, um sie auszuwählen. Tippen Sie dann auf „Importieren“, um die Auswahl zu
bestätigen und sie an die nächstverfügbare Stelle auf Ihrer Kamera zu kopieren.
Sind alle 10 Plätze mit 3D-LUTs belegt, können Sie erst dann weitere importieren, wenn Sie durch
Löschen vorhandener LUTs Platz schaffen.
Hat diese LUT denselben Namen wie eine bereits auf Ihrer Kamera gespeicherte LUT, können Sie
die vorhandene LUT überschreiben oder beide beibehalten. Oben rechts auf dem Touchscreen
sehen Sie die Anzahl der verbleibenden LUT-Plätze auf Ihrer Kamera. Sie können so viele LUTs
laden, wie Plätze vorhanden sind.
HINWEIS Sollte beim Importieren einer LUT ein Problem auftreten, ist ihre Größe womöglichinkorrekt. Die Größe einer LUT können Sie mithilfe eines LUT-Editors wie Lattice oder mit
einem beliebigen Texteditor auf Ihrem Rechner prüfen. Die neben dem Tag „LUT_3D_SIZE“
erscheinende Zahl gibt Aufschluss über die Größe der LUT. Beträgt dieser Wert weder 17
noch 33, können Sie Ihre 3D LUT mithilfe von Lattice auf 17 Punkte reduzieren.

Anwenden einer LUT
Sobald Sie eine LUT auf Ihrer Kamera gespeichert haben, wählen Sie sie aus und tippen Sieanschließend auf das Laden-Icon. Dies wendet die LUT auf alle Ausgaben Ihrer Kamera an. Um die
für Ihre Kameraausgaben geladene LUT anzuzeigen, aktivieren Sie im MONITORING-Menü die
Option LUT ANZEIGEN. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt unter MONITORINGEinstellungen.
LUTs exportieren
Um eine LUT auf ein Speichermedium zu exportieren, tippen Sie zunächst auf die zu exportierende
LUT und dann auf das Verwalten-Icon. Tippen Sie auf „Ausgewählte exportieren“ und anschließend
auf das Medium, auf das Sie die LUT exportieren wollen. Ist bereits eine gleichnamige LUT
vorhanden, geben Sie an, ob Sie diese überschreiben oder beide beibehalten möchten. Die Kamera
exportiert die LUT in einen 3D-LUTS-Ordner.
LUTs löschen
Um eine nicht mehr benötigte LUT zu löschen oder um Platz zu schaffen, wählen Sie diese LUT aus
und tippen Sie auf das Löschen-Icon. Bestätigen Sie Ihre Auswahl, wenn aufgefordert, indem Sie auf„Löschen“ tippen.

Einstellungen611

Eingebettete 3D-LUTs
Wird beim Filmen in Blackmagic RAW auf der Blackmagic Pocket Cinema Camera eine 3D-LUT
angewendet, wird die ausgewählte LUT bei der Aufzeichnung in die Blackmagic-RAW-Datei
eingebettet. Die 3D-LUT wird mit Ihren aufgezeichneten Dateien in der Kopfzeile der BRAW-Datei(.braw) gespeichert. So kann man die LUT in der Postproduktion mühelos auf die Footage
anwenden, ohne eine separate Datei handhaben zu müssen.
Wenn Editoren oder Coloristen Blackmagic-RAW-Dateien erhalten, können sie leicht auf die beim
Filmen verwendete LUT zugreifen. Dies reduziert das Risiko, dass versehentlich eine falsche 3D-LUT
auf einen Clip angewendet wird. Während des Schnitts oder Colorgradings der Footage kann die
3D-LUT wahlweise aktiviert und jederzeit deaktiviert werden.
Ist im Aufzeichnungsmenü das Schalter-Icon LUT IN DATEI ANWENDEN aktiviert, wird dieser Clip
beim Öffnen im Blackmagic RAW Player und in DaVinci Resolve mit der angewendeten 3D-LUT
dargestellt.
Die 3D-LUT lässt sich mit dem Schalter-Icon leicht ein- und ausschalten. Sie ist aber immer in derBlackmagic-RAW-Datei enthalten, da die entsprechenden Daten im Clip gespeichert sind. In DaVinci
Resolve bietet das Menü mit den RAW-Einstellungen ein „Apply LUT“-Schalter-Icon zum Ein- oderAusschalten der 3D-LUT in der Blackmagic-RAW-Datei.
Die „Apply LUT“-Einstellung in DaVinci Resolve gleicht der Einstellung in der Kamera. So können Sie
Coloristen schon beim Dreh anhand der in der Kamera angewendeten LUT eine Orientierungshilfe
geben. Diese LUT kann in DaVinci Resolve aber einfach deaktiviert werden, indem man „Apply LUT“
deaktiviert.

Eingabe von Metadaten
Metadaten sind innerhalb eines Clips gespeicherte Informationen wie Take-Nummern,
Kameraeinstellungen und andere Identifikationsdaten. Metadaten sind extrem nützlich, um Footage
in der Postproduktion zu sortieren und zu bearbeiten. Bspw. sind Take-, Shot- und Szenen-Nummern
das A und O für die Organisation, während Objektivinformationen dazu genutzt werden können,
Verzeichnungen automatisch zu entfernen oder VFX-Assets besser auf Matten abzustimmen.
Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera speichert Clips automatisch mit einigen Metadaten ab. Dazu
gehören Kameraeinstellungen, Timecode, Datum und Uhrzeit. Sie können die Filmtafelfunktion Slate
Ihrer Kamera nutzen, um viele weitere Informationen hinzuzufügen.

Slate
Wischen Sie auf dem Touchscreen aus der Hauptansicht Ihrer Kamera nach rechts oder links, um
das Slate-Menü aufzurufen.
Das Slate-Menü ist in zwei Registerkarten unterteilt: CLIPS und PROJEKT. Auf der Registerkarte
CLIPS finden Sie Informationen, die von Clip zu Clip variieren, während Sie unter PROJEKT gängige
Daten wie Projektname, Regisseur sowie Kamera- und Operator-ID eingeben.
TIPP Über die Slate eingegebene Metadaten können in der HDMI-Ausgabe eingesehen
werden. Stellen Sie hierfür auf der MONITORING-Seite unter „REGISSEUR“ die Option„STATUSTEXT ANZEIGEN FÜR“ ein. Näheres finden Sie im Abschnitt MONITORINGEinstellungen in diesem Handbuch.

CLIPS-MetadatenÄnderungen an den Clip-Metadaten funktionieren im Standby-Modus anders als im WiedergabeModus. Im Standby-Modus werden mit aufzeichnungsbereiter Kamera Clip-Metadaten für den
nächsten Clip aufgezeichnet. Dies gilt nicht, wenn der zuletzt aufgezeichnete Clip durch Antippen
Eingabe von Metadaten

612

des „Guter Take letzter Clip“ CLIP-Button mit einer „Guter Take“-Markierung versehen wurde. Im
Wiedergabe-Modus wird beim Sichten bereits gedrehten Materials der „Guter Take“-Button
eingeblendet und dem aktuell betrachteten Clip werden immer die Clip-Metadaten beigefügt.

Im Wiedergabe-Modus erkennt FILMTAFEL FÜR die auf den Clip angewandete
Slate und der „Guter Take“-Button wird eingeblendet. Im Standby-Modus bezieht
sich die Slate auf den nächsten Clip und der „Guter Take letzter Clip“-Button wird
eingeblendet

FILMTAFEL FÜR
Diese Einstellung zeigt an, auf welchen Clip sich die derzeit angezeigten Metadaten beziehen. Im
Wiedergabe-Modus ist das der aktuelle Clip und im Standby-Modus der nächsteaufgenommene Clip.
OBJEKTIV
Wenn Sie ein mit Ihrer Kamera kompatibles elektronisches Objektiv benutzen, wird Ihnen hier der
Objektivtyp angezeigt. Um Informationen zum Objektiv zu ändern oder hinzuzufügen, klicken Sie inder Menüleiste auf „OBJEKTIV“.
Näheres finden Sie im Abschnitt „OBJEKTIV-Metadaten“ in diesem Handbuch.
REEL
Zeigt das aktuelle Band an.
Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera zählt die Bandnummer in der Regel automatisch hoch. Sie
brauchen es nicht manuell zu tun. Wenn Sie für ein neues Projekt mit Reel 1 beginnen möchten,
tippen Sie im PROJEKT-Tab der Slate auf „Projektd. zurücksetzen“, um Ihre Projektdaten
zurückzusetzen.
SZENEDer SZENE-Indikator zeigt die derzeitige Szenennummer an. Gleichzeitig können auch die ShotNummer und der Shot-Typ angezeigt werden.
Diese Zahl bezieht sich immer auf die aktuelle Szene. Mithilfe der Rechts- und Linkspfeile neben der
Szenennummer können Sie diese anpassen. Oder tippen Sie auf die Szenennummer, um für einemanuelle Eingabe auf den Editor zuzugreifen.
Szenennummern reichen von 1 bis 9999.
Fügen Sie zum Kennzeichnen des aktuellen Shots im Szenennummern-Editor einfach einen
Buchstaben hinzu. Beispiel: „23A“ steht für Szene 23 und Einstellung 1. Wenn Sie Ihrer Szenennummer
einen Shot-Buchstaben hinzugefügt haben, schlägt Ihre Kamera beim Öffnen des SzenennummerEditors jedes Mal die nächste Szenennummer und den entsprechenden Shot-Buchstaben vor. Wenn
Ihre aktuelle Szenennummer bspw. 7B ist, schlägt Ihnen die Kamera „8“ und „7C“ vor.
Der Szenennummern-Indikator kann außerdem Informationen über den Shot-Typ in der oberen
rechten Ecke anzeigen. Wählen Sie diese im Szenennummern-Editor rechts neben der Tastatur aus.

Eingabe von Metadaten

613

Folgende Shot-Typen sind verfügbar:
WS

TotaleMS

Medium Shot (Halbnah)

MCU

Medium Close Up (Nah)CU

Großaufnahme

BCU

Nahaufnahme

ECU

Detail

Bei der Eingabe von SZENE-Metadaten schlägt die Kamera Ihnen Szenennummern
links und Shot-Typen rechts neben der Touch-Tastatur vor

TAKE
Der TAKE-Indikator zeigt die Take-Nummer des aktuellen Shots an. Diese können Sie entweder
durch Antippen der Pfeile auf beiden Seiten der Take-Nummer oder durch Tippen auf den Indikator
und Eingabe im Take-Nummern-Editor anpassen.
TIPP Beim Hochzählen der Szenennummern oder Shot-Buchstaben fängt die TakeNummer wieder bei 1 an.
Im Takenummern-Editor lassen sich zudem Beschreibungen hinzufügen. Diese werden Ihnen rechts
neben der Takenummern-Tastatur angeboten und beziehen sich auf folgende Szenarien:
P/U

Pick up: Dies bezieht sich auf den Nachdreh eines bereits erfolgten Takes,
um nach abgeschlossenen Dreharbeiten zusätzliches Material zu filmen.

VFX

Visual Effects: Dies bezieht sich auf einen Take oder einen Shot, der fürvisuelle Effekte gedacht ist.

SER

Serie: Dies bezieht sich auf eine Situation, in der mehrere Takes
aufgezeichnet werden, während die Kamera ununterbrochen filmt.

Eingabe von Metadaten

614

Tippen Sie auf „A“, um imStandby-Modus die TakeNummer für jeden Clip
automatisch hochzuzählen.
Bei Aktivierung erscheint
neben der Takenummer
auf der Slate nun ein
kleines „A“.
Bei der Eingabe von Metadaten schlägt Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera
Ihnen rechts neben der Touch-Tastatur zusätzliche Einstellungstypen vor

Guter Take
Tippen Sie auf den „Guter Take“-Indikator, um gute Aufnahmesequenzen zum schnellen Abrufen in
der Postproduktion zu markieren. Mit diesem Button markiert man einen aktuell gesichteten Clip als„Guter Take“. Befindet sich die Kamera im Standby-Modus und ist aufnahmebereit, so versieht der
Button „Guter Take letzter Clip den zuletzt aufgenommenen Clip mit einem „Guter Take“-Tag.
Innen / Außen
Um im Standby-Modus den nächsten Clip oder den im Wiedergabemodus befindlichen aktuellen
Clip mit Innen- oder Außenaufnahme-Tags zu markieren, tippen Sie auf „Innen“ oder „Außen“.
Tag / Nacht
Um im Standby-Modus den nächsten Clip oder den im Wiedergabemodus befindlichen aktuellen
Clip als Tag- oder Nachtaufnahme zu markieren, tippen Sie auf „Tag“ oder „Nacht“.

PROJEKT-Metadaten
Für die Metadaten eines Projekts ist es unerheblich, ob sich die Kamera im Standby- oder
Wiedergabe-Modus befindet. Diese Metadaten beziehen sich auf Ihr gesamtes Projekt und sindnicht mit den Clip-Nummern assoziiert.

Geben Sie unter der PROJEKT-Registerkarte die Details für Ihr Projekt ein

PROJEKTNAME
Zeigt den Namen Ihres aktuellen Projekts an. Tippen Sie auf das Stift-Icon, um den Projektnamenzu ändern.
KAMERA
Zeigt einen einzelnen Buchstaben als Kamera-Index an. Tippen Sie auf das Stift-Icon, um den
Kamera-Index zu ändern.
Eingabe von Metadaten

615

REGISSEUR
Zeigt den Namen des Regisseurs für das aktuelle Projekt an. Tippen Sie auf das Stift-Icon, um den
Namen des Regisseurs zu ändern.
KAMERAOPERATOR
Zeigt den Namen des Kameraoperators an. Tippen Sie auf das Stift-Icon, um den Namen desKameraoperators zu ändern.
Projektd. zurücksetzen
Um alle Projektdaten zurückzusetzen, tippen auf den „Projektd. zurücksetzen“-Button.

OBJEKTIV-Metadaten
Hier werden Informationen zum Objektiv angezeigt, das zurzeit an Ihre Kamera angebracht ist. Viele
elektronische Objektive liefern automatisch Informationen zu Modell, Blende und Brennweite. Falls
Ihr Objektiv diese Informationen nicht liefert oder Sie zusätzliche Informationen eingeben wollen,
tippen Sie auf das Stift-Icon und geben Sie die Informationen manuell ein. Das Objektivdatenmenü
enthält folgende Informationen:Das Menü OBJEKTIV wird automatisch mit Informationen vom angebrachten
Objektiv sowie mit manuell eingegebenen Filterinformationen befüllt

 OBJEKTIVTYP
Zeigt den Objektivtyp an. Wird der Typ Ihres Objektivs nicht automatisch angezeigt, können Sie
auf diese Einstellung tippen und die Informationen manuell eingeben. Ihre Kamera verfügt übereine interne Datenbank mit gängigen Objektiven. Sollten Sie die Daten Ihres Objektivs manuell
eingeben müssen, schlägt Ihnen die Kamera während der Eingabe Namen vor. Dies
beschleunigt die Eingabe von Daten.

Geben Sie Objektivdaten mithilfe der Touch-Tastatur ein, falls diese nicht
automatisch erscheinen

Eingabe von Metadaten

616 BLENDE
Zeigt die Einstellung der Blende zu Beginn Ihres Clips an. Sofern automatisch mitgeliefert, wird
diese Information je nach verwendetem Objektivtyp in F- oder T-Stops angegeben. Tippen Sie
auf diese Einstellung, um Metadaten manuell einzugeben.
 BRENNWEITE
Zeigt die Brennweiteneinstellung des Objektivs zu Beginn des aufgezeichneten Clips an. Wird
diese Information automatisch geliefert, erscheint sie in Millimetern. Tippen Sie auf dieseEinstellung, um die Brennweite manuell einzugeben.
 ENTFERNUNG
Zeigt die Einstellungen für den Fokusabstand für den aufgezeichneten Clip an. Einige Objektive
liefern diese Informationen automatisch in Millimetern. Sie können diese Daten zudem manuell
eingeben.
 FILTER
Zeigt die derzeit verwendeten Objektivfilter an. Tippen Sie auf diese Einstellung, um Metadaten
manuell einzugeben. Sie können mehrere Eingaben vornehmen und diese durch
Kommata trennen.

Filterinformationen müssen manuell eingegeben werden

Objektivdaten lassen sich jederzeit löschen, indem Sie im Menü OBJEKTIVDATEN auf „Objektivd.
zurücksetzen“ tippen. Sie werden aufgefordert, Ihre Auswahl zu bestätigen. Dies bewirkt, dass alle
Objektivdaten gelöscht und automatisch die Daten des aktuell angebrachten Objektivs
übernommen werden. Wenn Sie diese Felder manuell befüllt haben, müssen Sie die Objektivdaten
neu einstellen, wenn Sie ein anderes Objektiv anbringen. Andernfalls werden die manuellvorgegebenen Daten des vorherigen Objektivs verwendet.

Gyrosensor-Stabilisierung
Ihre Blackmagic Pocket Cinema Camera zeichnet die von einem internen Bewegungssensor
erfassten Schwenk-, Neige- und Drehdaten automatisch auf. Diese Daten werden auch als
Gyrodaten bezeichnet und dienen in DaVinci Resolve zur Stabilisierung von Freihandaufnahmen.
Um zu gewährleisten, dass die erfassten Gyrodaten präzise sind, muss der Bewegungssensor Ihrer
Kamera vor der Aufzeichnung kalibriert werden. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt„Einstellungen“ unter „Bewegungssensor-Kalibrierung“.

Aktivieren der Gyrosensor-Stabilisierung
Sorgen Sie zum Aktivieren der Gyrosensor-Stabilisierung dafür, dass die optische Bildstabilisierung
Ihres Objektivs deaktiviert ist. EF-Objektive mit integrierter optischer Stabilisierung verfügen zum
Ein- und Ausschalten über einen physischen Schalter. Für einige Micro-Four-Thirds-Objektive ohne
physische Schalter müssen Sie bei der Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K unter SETUP die
Option OBJEKTIVSTABILISIERUNG deaktivieren.

Eingabe von Metadaten

617

So deaktivieren Sie die Objektivstabilisierung.
1Öffnen Sie das Einstellungsmenü und navigieren Sie zum SETUP-Tab.

2

Tippen Sie auf die Einstellung für OBJEKTIVSTABILISIERUNG, um sie auf AUS zu setzen.

3

Drücken Sie die MENU-Taste, um das Einstellungsmenü zu verlassen.

Die SETUP-Einstellungen der Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

Aufzeichnen von Gyrodaten mit manuellen Objektiven
Damit die Gyrosensor-Stabilisierung optimal funktioniert, sind genaue Informationen zur
Objektivbrennweite nötig. Bei den meisten EF- und Micro-Four-Thirds-Objektiven sind diese in den
automatisch aufgezeichneten Metadaten enthalten. Bei manuellen Objektiven, die keineelektronische Kommunikation mit der Kamera unterstützen, müssen diese Daten in den SlateEinstellungen der Kamera eingegeben werden.
1

Wischen Sie auf dem Touchscreen aus der Hauptansicht Ihrer Kamera nach rechts oder links,
um das Slate-Menü aufzurufen.

2

Tippen Sie auf den Tab OBJEKTIV.

3

Tippen Sie in das Feld BRENNWEITE und geben Sie den Wert für die Brennweite Ihres
verwendeten Objektivs ein. Für ein 50mm-Objektiv von Canon bspw. geben Sie „50 mm“ ein.

Geben Sie bei Einsatz von Objektiven ohne elektronische Kommunikation mit
der Kamera Objektivdaten ein

HINWEIS Sie müssen diese Eingaben jedes Mal aktualisieren, wenn Sie zu einem
manuellen Objektiv mit einer unterschiedlichen Brennweite wechseln. Bei Objektiven mit
integrierter Elektronik werden die Metadaten automatisch überschrieben.

Eingabe von Metadaten

618

Anwenden der Gyrosensor-Stabilisierung in DaVinci Resolve
Nachdem Sie Ihre Clips in eine Timeline importiert haben, tun Sie folgendes:
1Öffnen Sie im Edit-Arbeitsraum das Inspector-Fenster und scrollen Sie nach unten zum
Menüpunkt „Stabilization“.

2

Wählen Sie unter „Mode“ die Option „Camera Gyro“.

3

Klicken Sie auf den Button „Stabilize“.

Ein Fortschrittsbalken zeigt an, wenn die Stabilisierung abgeschlossen ist.

Wählen Sie im Inspector-Fenster die Option „Camera Gyro“, um Clips mithilfe
von Gyrosensordaten zu stabilisieren

TIPP Drehen Sie mit einem kleinen Verschlusswinkel, zum Beispiel 45 Grad, um die
Bewegungsunschärfe zu minimieren und bessere Ergebnisse zu erzielen.

Videoausgabe der Kamera
HD-Monitoring-Ausgabe
Der HDMI-Ausgang in voller Größe gibt Video in 1080p HD aus. Sie können daran für die Vorschau
Ihrer Bilder einen Monitor oder sogar ein Fernsehgerät anschließen. Die 10-Bit-Ausgabe unterstützt
zudem HDR und Onscreen-Overlays für den Kamerastatus. Das ist perfekt fürs Monitoring am Set.
Wenn es praktisch unmöglich ist, das Kamera-LCD einzusehen, bietet HDMI-Monitoring einenützliche Alternative. Zum Beispiel wenn die Kamera außer Reichweite auf einem hohen Kran oder
Ausleger angebracht ist. Die Einstellungen der HDMI-Overlays für die Bildkontrolle über die
HDMI-Ausgabe werden im Menü mit den Einstellungen für das Display vorgegeben. In HDMIOverlays werden Frame-Markierungen, Aufnahmeinformationen sowie Kameraeinstellungenangezeigt. Um lediglich Ihre Aufnahmen zu kontrollieren, deaktivieren Sie die Overlays für einesaubere HDMI-Ausgabe mit dem Schalter-Icon.
Durch Einsatz von Konvertern wie dem Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI können Sie das
HDMI-Signal in SDI umwandeln. Dies ermöglicht es, SDI-Monitore, Aufzeichnungsgeräte, BroadcastMischer und andere SDI-Geräte anzuschließen. Sie können den Blackmagic Micro Converter HDMI
to SDI sogar über den USB-Port Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera mit Strom versorgen.

Eingabe von Metadaten

619

Blackmagic Zoom und Focus Demands

Das Blackmagic Zoom Demand und das Blackmagic Focus Demand sind optionale Steuergeräte fürZoom und Schärfe an kompatiblen Servo-EF-Objektiven, die mit den Modellen Blackmagic Pocket
Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 eingesetzt werden.
Beide Geräte können am Griff Ihres Dreibeinstativs oder Pumpstativs angebracht werden. Sie
können darüber Fokus und Zoom steuern, während Sie die Kamera mit beiden Händen schwenken
und neigen. Mit weiteren Tasten und Bedienelementen justieren Sie die Geschwindigkeit und
Empfindlichkeit der Zoomsteuerung, geben den automatischen Weißabgleich vor, wechseln
zwischen Bildrandmarkierungen und mehr.

Anschließen und Anbringen an Ihre Kamera
Anbringen am Stativgriff
Beide Geräte lassen sich über Montagehalterungen an einen Stativgriff anbringen. Bringen Sie jedes
Gerät mithilfe der Rosettenbefestigung an seine Halterung an:
Bringen Sie jedes Gerät mithilfe der Rosettenbefestigung an seine Halterung an und sichern Sie esdann, indem Sie den jeweiligen Feststellknopf festdrehen.

1Legen Sie das Zoom oder Focus Demand an die Rosettenbefestigung der Halterung an.

2

Drehen Sie den Feststellknopf, bis das Steuergerät fest an seiner Halterung angebracht ist.

Jetzt, da die Geräte an der Halterung befestigt sind, können Sie die Halterungen am Stativgriff
anbringen. An einem Ende jeder Halterung gibt es eine T-förmige Verriegelung, die in eine Kerbeeinrastet und sich festschrauben lässt.

Blackmagic Zoom und Focus Demands

620

1

Lockern Sie die Verriegelung, indem Sie den Feststellknopf gegen den Uhrzeigersinn drehen.
Dies löst die T-förmige Verriegelung.

2

Legen Sie die Halterung mit der geöffneten Verriegelung an den Stativgriff an und klemmen Sie
die Halterung fest, indem Sie die Verriegelung in die Kerbe legen. Rücken Sie die Halterung an
die gewünschte Stelle am Stativgriff.

3

Drehen Sie den Feststellknopf, bis die Halterung fest am Stativgriff sitzt.

Anschließen an Ihre Kamera
Die Blackmagic Focus und Zoom Demands haben je zwei USB-C-Ports, über die Sie jedes Gerät
einzeln oder beide zusammen anschließen können.
Jedes Gerät wird mit einem 1 Meter langen USB-C-Kabel geliefert, über das der seitliche USB-C-Port
der Kamera mit dem „Cam“-Port des Steuergeräts verbunden wird.

Side
USB-C port

Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro and 6K G2

USB-C
CAM

CAM

USB-C

LOOP

Bei Einsatz beider Steuergeräte schalten Sie sie in Reihe, indem Sie das erste Gerät per USB-C mit
dem zweiten verbinden.

USB-C
LOOP

Blackmagic
Focus Demand

USB-C
CAM

Blackmagic
Zoom Demand

Die Reihenschaltung ermöglicht die Steuerung beider Geräte über den USC-C-Port Ihrer Kamera.
Beispiel: Stecken Sie ein Ende des USB-C-Kabels in den seitlichen USB-C-Port Ihrer Kamera unddas andere Ende in den „Cam“-Port des Focus Demand Steuergeräts. Verbinden Sie mit dem
zweiten Kabel den „Loop“-Port des Focus Demands mit dem „Cam“-Port des Zoom Demands.

Blackmagic Zoom und Focus Demands

621

Die Blackmagic Focus und Zoom Demands ermöglichen Ihnen die Fokusund Zoomsteuerung, ohne den Blick vom Bildschirm abzuwenden

Verwenden des Blackmagic Focus Demands
In diesem Abschnitt werden die Funktionsmerkamle und Anschlüsse des Blackmagic Focus
Demand beschrieben.
2
1

3

1

Steuerregler
Um Motive in Objektivnähe scharfzustellen, drehen Sie das Fokusrad im Uhrzeigersinn.
Um weiter entfernte Motive scharfzustellen, drehen Sie es gegen den Uhrzeigersinn. Indem
Sie entweder „Vorwärts“ oder „Rückwärts“ vorgeben, ändern Sie die Fokusrichtung im Menü.
TIPP Drücken Sie bei Einsatz eines Blackmagic Zoom Demands die Schnellzoom-Taste,
um das Bild beim Scharfstellen mit dem Focus Demand zu vergrößern.

Blackmagic Zoom und Focus Demands

622

2

Steuerstifte
Diese drei Stifte erweitern die Reichweite für die Bedienung. Sie erleichtern präzisere
Fokusanpassungen mit den Fingerspitzen.

3

USB-Ports
Ermöglichen den Anschluss des Focus Demands an die Kamera und die Reihenschaltung mit
dem Zoom Demand. Der „IN“-Port dient zudem zum Aktualisieren der Produktsoftware über das
Dienstprogramm Blackmagic Camera Setup.

Verwenden des Blackmagic Zoom Demands
Die Bedienelemente des Zoom Demands lassen sich über die Kameraeinstellungen zuweisen.
Wie Sie die Tastenfunktionen ändern, erfahren Sie im Abschnitt „SETUP-Einstellungen“ im Kapitel„Einstellungen“.
Standardmäßig sind folgende Befehle eingestellt:

1

6

5

7

4

1

3

2

Zoom F1
Dies ist die Zoom-Funktionstaste 1. Standardmäßig fungiert sie als Aufnahmetaste zum
Aufzeichnen auf ein externes, an einen verfügbaren USB-C-Port Ihrer Blackmagic Studio
Camera angeschlossenes Laufwerk.

2

Zoom F2
Dies ist die Zoom-Funktionstaste 2. An der anderen Seite des Controllers befindet sich eine
identische Taste, um dieselbe Funktion auszuführen. Dies erleichtert die Bedienung für Rechtsund Linkshänder. Standardmäßig ist diese Taste als Schnellzoom-Funktion eingerichtet, mit derSie sofort in ein Livebild einzoomen können.
HINWEIS Die Schnellzoom-Funktion wird nur auf dem LCD der Modelle Blackmagic Pocket
Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 ausgeführt, jedoch nicht in der Videoausgabe eines
angeschlossenen Mischers oder Rekorders.

3

Zoom F3
Standardmäßig ist diese Taste auf automatischen Weißabgleich eingestellt.

4Zoom F4
Standardmäßig ist diese Taste auf Bildrandmarkierungen eingestellt.

5

Zoomwippe
Der Griff des Zoom Demands ist mit einer Zoomwippe für die Steuerung ausgestattet. Durch
Umlegen der Zoomwippe nach links zoomt man aus und durch Drücken nach rechts ein. Die
Zoomrichtung lässt sich in den Menüeinstellungen der Kamera umkehren.
Blackmagic Zoom und Focus Demands

623

6

Speed Dial
Feine Änderungen der Zoomgeschwindigkeit nehmen Sie durch Anpassen des Speed Dials
oben am Gerät vor. Sie können diese Funktion auch so einstellen, dass sie Kopfhörerpegel,
Blende oder sogar Fokussierung steuert.

7

USB-C-Ports
Ermöglichen den Anschluss des Zoom Demands an die Kamera und die Reihenschaltung mit
dem Focus Demand. Der „IN“-Port dient zudem zum Aktualisieren der Produktsoftware über das
Dienstprogramm Blackmagic Camera Setup.

Verwenden von DaVinci Resolve
Das Filmen mit Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera ist nur ein Teil der Erstellung von Inhalten
für Kino und TV. Ebenso wichtig sind der Sicherungs- und Verwaltungsprozess von Medien sowie
Schnitt, Farbkorrektur und die Kodierung finaler Masterdateien. Ihre Blackmagic Pocket Cinema
Camera wird mit einer Version von DaVinci Resolve für Mac und Windows geliefert. Das gibt Ihnen
eine Komplettlösung für Dreh und Postproduktion.

HINWEIS Um auf Ihrer Pocket Cinema Camera gedrehte Clips farblich präzise zu
bearbeiten, empfehlen wir die neueste Version von DaVinci Resolve. Version 18 oderhöher sorgt auf allen Blackmagic Pocket Cinema Cameras für präzise Farben und stellt
die neuesten Blackmagic-RAW-Features, wie Gyrosensor-Stabilisierung und vertikale
Bildseitenverhältnisse, bereit.
Nachdem Sie eine CFast- bzw. SD-Karte oder SSD an Ihren Rechner angeschlossen haben, können
Sie mithilfe des Clone-Tools im Media-Arbeitsraum von DaVinci Resolve beim Dreh fortlaufend
Backups erstellen. Dies empfiehlt sich, da bei jeder Art von Speichermedium das Risiko einer
Beschädigung oder Störung besteht. Die Erstellung von Sicherungskopien schützt Sie vor dem
Verlust Ihrer Einstellungen. Nach erfolgtem Backup Ihrer Medien mit DaVinci Resolve können Sie
Ihre Clips in den DaVinci Media Pool laden und sie dann schneiden, farblich nachbearbeiten und Ihre
Produktion fertigstellen, ohne DaVinci Resolve je zu verlassen.
DaVinci Resolve wird für das Gros bedeutender Kinohits benutzt. Es bietet also viel mehr als ein
simples NLE-Softwaretool, weil in dieser für Highend-Digitalfilm konzipierten Anwendung äußerst
hochentwickelte Technologie steckt. Sie profitieren von dieser Technologie, wenn Sie Ihre Projekte
mit DaVinci Resolve schneiden und farbkorrigieren.
In den folgenden Abschnitten werden Ihnen die ersten Schritte zum Gebrauch von DaVinci Resolve
mit Ihren Kameradateien erklärt. Als hochkomplexe Software bietet DaVinci Resolve natürlich

Verwenden von DaVinci Resolve624

weitaus mehr Features als der erste Blick auf die Bedienoberfläche erahnen lässt. Weitere
Informationen zur Verwendung von DaVinci Resolve finden Sie in der englischsprachigen
Bedienungsanleitung auf der Blackmagic Website, wo auch zahlreiche Trainingskurse undVideotutorials zur Verfügung stehen.

Project Manager
Bevor Sie Ihre Clips zur Bearbeitung importieren, müssen Sie Ihr Projekt im Projektmanager einrichten.
Das Projektmanager-Fenster öffnet sich beim Starten von DaVinci Resolve. Es kann auch sonstjederzeit durch Anklicken des Home-Icons unten rechts auf der Bedienoberfläche aufgerufen
werden. Das ist nützlich, wenn Sie bestehende Projekte öffnen und neue erstellen möchten.
Zum Erstellen eines neuen Projekts klicken Sie am unteren Fensterrand des Projektmanagers auf„New Project“ und benennen Ihr Projekt. Klicken Sie zur Bestätigung auf „Create“.
Im Cut-Arbeitsraum können Sie Ihren Edit sofort bearbeiten.

Der Projektmanager zeigt alle vom aktuellen User verwendeten Projekte an

Weitere Informationen zum Projektmanager finden Sie unter „Project Manager“ imenglischsprachigen DaVinci Resolve Handbuch, das auf den Support-Seiten der Blackmagic Design
Website heruntergeladen werden kann.

Schneiden im Cut-Arbeitsraum
Der Cut-Arbeitsraum unterstützt einen schnellen, dynamischen Schnitt-Workflow, mit dem Sie Clips
zügig und effizient zusammenstellen, trimmen und bearbeiten können.
Zwei aktive Timelines lassen Sie ganze Edits sowie einzelne Abschnitte gleichzeitig bearbeiten.
So können Sie Clips beliebig in eine große Timeline platzieren und anschließend in derselben
Arbeitsumgebung in einer detaillierten Timeline bearbeiten. Dieser Workflow ermöglicht das
Schneiden und Arbeiten auf Laptops, ohne zu zoomen oder zu scrollen, was Ihnen viel Zeit spart.

Das Layout des Cut-Arbeitsraums
Wenn Sie den Cut-Arbeitsraum öffnen, werden der Media Pool (Medienspeicher), Viewer(Ansichtsfenster) und die Timeline eingeblendet. Diese drei primären Arbeitsbereiche geben Ihnen
die volle Kontrolle über Ihren Edit.

Verwenden von DaVinci Resolve625

Im Cut-Arbeitsraum wird der Media Pool standardmäßig in der Icon-Ansicht dargestellt

Weitere Informationen zur Verwendung des Cut-Arbeitsraums finden Sie im Kapitel „Using the Cut
Page“ des englischsprachigen DaVinci Resolve Handbuchs.

Media-Menü
In der oberen linken Ecke der Bedienoberfläche befinden sich fünf Schaltflächen.
Klicken Sie auf diese Schaltflächen, um zum Medientoolset für die Bearbeitung Ihres Edits zu
gelange.Die erste Schaltfläche steht für den Media Pool, der bereits ausgewählt ist. Über die
anderen Schaltflächen werden die Sync Bin, Übergänge, Titel und Effekte aufgerufen.

 Media Pool: Der Media Pool enthält alle im Media-Arbeitsraum importierten Clips, Ordner undDateien. Wenn Sie einen neuen Clip importieren möchten, ist der Dateiimport auch direkt im CutArbeitsraum möglich, ohne in den Media-Arbeitsraum zurückkehren zu müssen.
 Sync Bin: Diese leistungsstarke Funktion synchronisiert alle Ihre Clips automatischnach Timecode, Datum und Uhrzeit. So können Sie in Mehrkameraprojekten aus allen
Kamerawinkeln wählen.
 Transitions: Über die Transitions-Schaltfläche daneben gelangen Sie zu den Video- undAudioübergängen, die Sie in Ihrem Edit anwenden können. Sie umfassen gängige Übergänge
wie Überblendungen und Wischblenden.
 Titles: Neben den Übergängen befindet sich die Titel-Schaltfläche. Hier können Sie einen
Titeltyp auswählen. Möglich sind z. B. Roll- bzw. Kriechtexte, Vollbildtexte oder Bauchbinden.
Darüber hinaus gibt es eine Liste mit Fusion-Titelvorlagen für stärker animierte dynamische Titel,
die im Fusion-Arbeitsraum von DaVinci Resolve eigens definiert werden können.
 Effects: Die fünfte Schaltfläche ist den Effekten gewidmet. Hier gibt es sämtliche Filter undEffekte wie individualisierbare Weichzeichnungs-, Leucht- und Blendeneffekte, mit denen Sie
Ihren Edit lebendiger gestalten können. Es stehen zahlreiche wirkungsvolle Effekte zur Auswahl,
die Sie über die Suchfunktion schnell finden.

Verwenden von DaVinci Resolve

626

TIPP Über das Suchfeld in der Leiste unter den Schaltflächen finden Sie exakt Ihr
gewünschtes Element. Wenn Sie z. B. für Übergänge die Transitions-Schaltfläche geöffnet
haben und „Dissolve“ in das Suchfeld eingeben, werden ausschließlich Überblendungen
im Viewer angezeigt, was Ihre Suche nach Dissolve-Übergängen beschleunigt.

Viewer-Menü
In der oberen linken Ecke des Viewers finden Sie Buttons für die verschiedenen Ansichtsmodi.

Ansichtsmodus-Buttons

Diese Buttons bestimmen, welcher Viewer gerade aktiv ist. Es gibt die Optionen „Source Clip“,„Source Tape“ und „Timeline“ (Quellclip, Quellband und Timeline). Diese Ansichtsmodi geben Ihnen
beträchtliche Kontrolle bei der Clipauswahl für Ihren Edit, weshalb Sie sich Ihre Funktionsweise kurz
anschauen sollten.
Source Clip

Der „Source Clip“-Viewer dient der Sichtung eines einzelnen Quellclips aus
dem Media Pool. Er unterstützt das Setzen von In- und Out-Punkten entlang
der gesamten Viewer-Timeline. Das bringt mehr Kontrolle. Wählen Sie einenQuellclip zur Sichtung aus. Doppelklicken Sie dafür auf einen Clip im Media
Pool oder ziehen Sie ihn direkt ins Viewer-Fenster.

Source Tape

Der „Source Tape“-Viewer dient der Ansicht aller Quellclips im Media Pool.
Diese leistungsstarke Funktion ist nützlich, wenn Sie auf der Suche nacheinem bestimmten Ereignis schnell alle Ihre Clips durchsehen wollen.
Wenn Sie die Clips im Viewer mit dem Abspielkopf durchlaufen, werden die
entsprechenden Thumbnails im Media Pool ebenfalls mit ausgewählt. Wenn
Sie also Ihren zu bearbeitenden Clip gefunden haben, können Sie auf die„Source Clip“-Schaltfläche klicken, woraufhin der dazugehörende Quellclip
automatisch im Viewer erscheint.
Mit dem „Source Tape“-Viewer profitieren Sie voll vom nichtlinearen Schnitt
und verschaffen sich die Freiheit, Edits zu bearbeiten, Shots schnell zu finden
und Neues auszuprobieren, während Sie mitten im Geschehen bleiben.

Timeline

Im Timeline-Viewer können Sie die Schnitt-Timeline betrachten, um Projekte
wiederzugeben und Edits zu verfeinern.

Importieren von Clips in den Media Pool
Jetzt können Sie damit beginnen, Medien in Ihr Projekt zu importieren. Sie tun das im CutArbeitsraum mithilfe der Import-Tools, die sich am oberen Rand des Media-Pool-Fensters befinden.

Wählen Sie eine der Importoptionen
aus, um Medien zu Ihrem Projekt
hinzuzufügen

Verwenden von DaVinci Resolve

627

Import Media

Diese Option importiert einzelne Mediendateien von einem vorgegebenen
Speicherort.

Import Media
FolderWählen Sie diese Option, um einen ganzen Ordner von Ihrem
Medienspeicherort zu importieren. Beim Importieren von Ordnern behält
DaVinci Resolve die Ordnerstruktur bei und behandelt jeden Ordner als
separate Bin. So können Sie zum Auffinden von Videos und anderen Dateien
durch Bins navigieren.

So importieren Sie Medien:
1 Klicken Sie auf das Icon „Import Media“ oder „Import Media Folder“.
2Navigieren Sie zu dem Medienspeicherort, wo sich Ihre zu importierenden Medien befinden.

3

Wählen Sie die Datei oder den Ordner aus und bestätigen Sie mit „Open“.

Wenn Sie Medien zu Ihrem Projekt hinzugefügt haben, empfiehlt es sich, diese Änderungen zu
speichern. DaVinci Resolve hat eine automatische Speicherfunktion namens „Live Save“, die Ihr
Projekt schnell und fortwährend speichert. Ist Ihr Projekt einmal gespeichert, wird mit der Live-SaveFunktion jede weitere Änderung automatisch neu gespeichert. So geht keine Arbeit verloren.
Weitere Informationen zu „Live Save“ und anderen Speicherfunktionen finden Sie im
englischsprachigen DaVinci Resolve Handbuch.

Einfügen von Clips in die Timeline
Nachdem Sie die Menüs und Modi für Medien und Viewer kennengelernt haben, können Sie jetzt
den Media Pool öffnen und Clips direkt in Ihre Timeline einfügen.

Die Timeline im Cut-Arbeitsraum mit der oberen und der herangezoomten Timeline darunter

In der Timeline stellen Sie Ihren Edit zusammen. Wie an einem Reißbrett können Sie hier Spuren mit
Clips versehen, Clips verschieben und Edits trimmen. Mithilfe von Spuren lassen sich Clips inEbenen anordnen. Das bietet mehr Flexibilität, um unterschiedliche Edits auszuprobieren undÜbergänge und Effekte zu erstellen. Zum Beispiel könnten Sie in einem Edit einen Clip in eine Spurplatzieren, ohne dass dieser die Clips auf den anderen Spuren darunter beeinflusst.
Clips können auf unterschiedliche Weise zur Timeline hinzugefügt werden. Es gibt „Smart Insert“,„Append“, „Place on top“ und andere Methoden.

Verwenden von DaVinci Resolve

628

HINWEIS Wenn Sie Clips mit vertikaler Ausrichtung schneiden, können Sie die Timeline
auf vertikal einstellen, indem Sie unter „Timeline Resolution“ die Option „Portrait
1080x1920“ wählen.

Stellen Sie vertikale Bildseitenverhältnisse für die
Timeline im Menü „Timeline Resolution“ einHinzufügen von Clips per Append
Wenn Sie Takes auswählen und einen Edit zusammenstellen, empfiehlt es sich, Shots nacheinander
in die Timeline einzufügen. Das „Append“-Tool eignet sich für diesen Zweck und ermöglicht Ihnen
schnelles Editieren.

Klicken Sie auf das „Append“-Icon,
um Clips im Schnellverfahren nachdem letzten Clip einzufügen

So fügen Sie einen Clip per „Append“ ein:
1 Doppelklicken Sie auf einen Clip im Media Pool, um ihn im Viewer zu öffnen.
2

Setzen Sie mit dem sogenannten Scratch-Trim-Tool In- und Out-Punkte, um einen bestimmten
Abschnitt in Ihrem Shot zu markieren. In- und Out-Punkte können auch mit den I- und O-Tasten
Ihrer Tastatur gesetzt werden.

3

Klicken Sie nun unterhalb des Media Pools auf das „Append“-Icon.
Der erste Clip wird am Anfang der Timeline platziert.
Wiederholen Sie zum Einfügen weiterer Clips Schritte 1 bis 3. Um in der Timeline Lücken zu
vermeiden, werden die Clips automatisch am Ende angehängt.

Verwenden von DaVinci Resolve

629

Per „Append“ werden Clips verlässlich ohne Lücken in die Timeline eingefügt

TIPP Dieser Prozess lässt sich weiter beschleunigen, indem Sie dem „Append“-Icon einen
Tastaturbefehl zuweisen. Wenn Sie beispielsweise die P-Taste zuweisen, können Sie Ihre
In- und Out-Punkte mit den I- und O-Tasten vorgeben und den Clip anschließend durch
Drücken der P-Taste am Ende anhängen. Weitere Informationen zur Vergabe vonTastaturkürzeln finden Sie im englischsprachigen DaVinci Resolve Handbuch.

Trimmen von Clips in der Timeline
Befinden sich Ihre Clips erst einmal in der Timeline, haben Sie die volle Kontrolle über sie. Sie
können sie umherbewegen und Edits trimmen.
Halten Sie zum Trimmen eines Edits die Maus über den Anfang oder das Ende eines Clips und
klicken und ziehen Sie mit gedrückter Maustaste nach links oder rechts. Indem Sie bspw. das Endeeines Clips nach links oder rechts ziehen, verlängern oder verkürzen Sie ihn. Sie werden merken,
dass alle Clips im Anschluss an diesen Edit in der Timeline nachrücken, um die Änderung zu
ermöglichen. Dies ist nur eine Methode, mit der der Cut-Arbeitsraum Ihnen Zeit spart.
Sie können einen Clip auch mit der Maus greifen und in eine neue Videospur der großen Timeline
platzieren, ohne zu zoomen. Das beschleunigt den Editingprozess, weil die Navigation durch lange
Timelines minimiert wird.

Die „Audio Trim“-Ansicht
Die „Audio Trim“-Ansicht hilft Ihnen durch Einblenden der Audio-Waveform in der Timeline beim
Ausführen präziser Tonschnitte. Dies ist beim Bearbeiten von Dialogszenen oder Musikclips
praktisch, da es das Setzen von Schnittmarken zwischen einzelnen Wörtern oder Beats erleichtert.
So verwenden Sie die „Audio Trim“-Ansicht:
1 Klicken Sie links der Timeline zwischen den Snapping- und Marker-Tools auf das „Audio
Trim“-Icon.

Icon für die „Audio Trim“-Ansicht

Verwenden von DaVinci Resolve

630

2

Beim Trimmen eines Schnitts sehen Sie nun eine erweiterte Wellenform in der Timeline.
Nachdem Sie mit dem Trimmen fertig sind, werden die Clips in der Timeline wieder in dergewohnten Größe angezeigt.

Die „Audio Trim“-Ansicht blendet die Audio-Waveform in der Timeline ein

Wenn Sie Ihre Clips im Cut-Arbeitsraum fertig bearbeitet haben, möchten Sie vielleicht noch einen
Titel hinzufügen. Im nächsten Abschnitt erfahren Sie, wie das geht.

Einfügen von Titeln
Einen Titel in Ihre Timeline einzufügen, ist einfach. Dazu gibt es mehrere Möglichkeiten.
Um die verfügbaren Titeltypen zu sehen, klicken Sie im Media-Bereich oben links auf derBedienoberfläche auf die Registerkarte „Titles“. Im Auswahlfenster werden alle verfügbaren
Titelgeneratoren wie Bauchbinden, Rolltitel und regulärer Text als Thumbnails angezeigt. Sie können
sogar beliebige Titel aus Fusion einfügen. Dabei handelt es sich um individualisierbare animierte Titel.

Sichten von Titeln als Vorschau
Vor dem Einfügen eines Titels in Ihre Timeline können Sie ihn im „Titles“-Auswahlfenster als
Vorschau sichten. So lassen sich schnell alle verfügbaren Optionen durchsehen, bevor Sie sich füreine entscheiden.
So sichten Sie einen Titel als Vorschau:
1 Wählen Sie in den Menüoptionen oben rechts neben dem „Titles“-Fenster „Hover Scrub
Preview“. Dies aktiviert den Modus, aber die Vorschau erscheint, wenn man den Mauszeigerüber das Thumbnail bewegt.

Menüoption, die den Modus aktiviert,
der beim Bewegen des Mauszeiger überdas Thumbnail eine Vorschau anzeigt

2

Bewegen Sie den Mauszeiger im „Titles“-Auswahlfenster über ein Thumbnail, um den Titel als
Vorschau im Viewer zu sichten. Um einen animierten Titel oder einen Fusion Titel zu sehen,bewegen Sie den Mauszeiger beim Betrachten der Animation von links nach rechts über das
Thumbnail dieses Titels.

Sichten Sie die Vorschau eines Titels im Viewer, indem Sie den
Mauszeiger über das Thumbnail bewegen

Nach Auswahl eines Titels können Sie ihn in Ihre Timeline einfügen.

Verwenden von DaVinci Resolve631

So fügen Sie einen Standard-Titel ein:
1 Klicken Sie auf den Titel und ziehen Sie ihn in die Timeline. Das ist in beiden Timelines möglich,doch für mehr Präzision empfehlen wir, die detaillierte Timeline zu verwenden. Mit dieser Aktion
wird automatisch eine neue Videospur erstellt und der Titel rastet am Abspielkopf ein.
2

Lassen Sie die Maustaste los und der Titel erscheint in der neuen Spur. Sie können ihn nun wie
jeden anderen Videoclip verschieben und seine Länge verändern.

3

Klicken Sie zum Bearbeiten des Titels auf den neuen Titelclip, und dann unterhalb des ClipViewers auf das Werkzeug-Icon.
Nun verfügen Sie über mehrere Tools zum Bearbeiten des Titelclips. Zum Beispiel gibt es
Transform, Crop und Dynamic Zoom (Transformieren, Beschneiden, Dynamischer Zoom).

4

Klicken Sie nun auf die Inspector-Schaltfläche.

Das Inspector-Fenster öffnet sich. Dort können Sie Ihren Titeltext eingeben und Texteinstellungen
wie Tracking, Zeilenabstand, Schriftart, Schriftfarbe und mehr bearbeiten.
Es gibt zahlreiche Möglichkeiten, Ihren Titeltext exakt nach Wunsch zu individualisieren.
Experimentieren Sie am besten mit den unterschiedlichen Einstellungen, um zu sehen, wie sie die
Darstellung und Form Ihres Titels beeinflussen.
TIPP Sie können anhand der „Hover Scrub Preview“-Funktion auch in den Cut- und
Edit-Arbeitsräumen Vorschauen von Effekten, Übergänge, Generatoren und Filtern sichten.

Arbeiten mit Blackmagic-RAW-Dateien
Clips in Blackmagic RAW geben Ihnen in der Postproduktion maximalen Spielraum. So können SieÄnderungen an Ihren Clips – bspw. am Weißabgleich und an den ISO-Werten – vornehmen, alswürden Sie die ursprünglichen Kameraeinstellungen ändern. In Blackmagic RAW bleiben überdies
mehr Tonwerte in den Schatten und Spitzlichtern erhalten. Das ist sehr praktisch für die
Wiederherstellung von Details wie bspw. in einem überbelichteten Himmel oder in den dunklen
Bereichen des Bilds.
Das Filmen in Blackmagic RAW lohnt sich, wo eine höchstmögliche Qualität angestrebt wird. Auch
Aufnahmen mit extremen Kontrasten zwischen Spitzlichtern und Schatten profitieren davon, da Siediese Bereiche beim späteren Grading eventuell optimieren müssen.
Dank der Geschwindigkeit und kleinen Dateien von Blackmagic RAW brauchen Sie keine
Proxydateien mehr zu erstellen, da Blackmagic-RAW-Dateien wie reguläre Videoclips
wiedergegeben werden. Dieser Abschnitt der Bedienungsanleitung befasst sich mit den
Funktionsmerkmalen von Blackmagic RAW und dem Umgang mit Blackmagic-RAW-Dateien in Ihrem
DaVinci Resolve Workflow.
TIPP Es ist gängige Praxis, die Blackmagic-RAW-Einstellungen für Ihre Clips im ColorArbeitsraum anzupassen, bevor Sie mit der Farbkorrektur beginnen.

Clip-Einstellungen für Blackmagic RAW
Beim ersten Importieren von RAW-Dateien entschlüsselt DaVinci Resolve die in diesen Dateien
enthaltenen Kameradaten. Die Software verwendet dann die zur Zeit der Aufzeichnung eingestellten
ISO-, Weißabgleich- und Farbtonwerte. Wenn Ihnen der mit diesen Einstellungen erzielte Look
gefällt, können Sie sofort mit dem Schnitt beginnen.
Der große Vorteil des Filmens in Blackmagic RAW liegt darin, dass man nicht an diese Einstellungengebunden ist. Die mit Blackmagic-RAW-Dateien in der Postproduktion gegebenen vielfältigen

Verwenden von DaVinci Resolve

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Möglichkeiten erlauben es Ihnen, im Laufe der Zeit einen eigenen Arbeitsfluss zu entwickeln. Wenn
Sie mit den „Clip“-Einstellungen einzelner Clips experimentieren, erkennen Sie schnell, wie
leistungsfähig und flexibel es sein kann, mit Blackmagic RAW zu arbeiten.

Um die Blackmagic-RAW-Einstellungen Ihres Clips anzupassen, wählen Sie im „Camera Raw“-Tab aus dem
Drop-down-Menü „Decode Using“ (Dekodieren mit) die Option „Clip“ ausClip-Einstellungen für Blackmagic RAW
Sobald Sie die Clip-Einstellungen für Blackmagic RAW in DaVinci Resolve aktiviert haben, können Sie
die Clip-Einstellungen und Gamma-Steuerelemente anpassen. Durch Anpassen dieser Einstellungenkönnen Sie Ihre Clips annähernd so gut optimieren wie mit einer vollständigen primären
Farbkorrektur. Das ist besonders dann wirkungsvoll, wenn Sie mit den Scopes in DaVinci Resolve
arbeiten. Vor der Anwendung eines Looks können Sie so Ihre Clips neutralisieren und abstimmen.
Nachstehend werden die Clip- und Gamma-Steuerelemente im Einzelnen beschrieben.
ISO
Das Erhöhen oder Verringern dieser Einstellung passt den ISO-Wert an. Das ist nützlich, wenn Sieeinen Clip zur Optimierung insgesamt heller oder dunkler setzen möchten.
Highlight Recovery
Aktivieren Sie diese Funktion, wenn Sie Highlight-Angaben in beschnittenen Clipkanälen mit
Informationen aus unbeschnittenen Kanälen wiederherstellen möchten.
Gamut Compression
Aktivieren Sie dieses Kästchen, um automatisch sichere Farbraumpegel beizubehalten.
Color Temp
Um das Bild wärmer oder kühler zu machen, passen Sie die Farbtemperatur an. Mithilfe dieser
Einstellung neutralisieren Sie die Farbbalance eines Bilds.
Tint
Durch Anpassen der Tönung wird dem Bild Grün oder Magenta hinzugefügt, um die Farben
auszugleichen.
Exposure
Diese Einstellung hebt die Helligkeit im Bild insgesamt an.
Saturation
DDie Sättigungsregler reichen von 1 für die geringste Sättigung bis 4 für maximale Sättigung.
Der Standardwert ist 1.
Contrast
Der Standardwert ist 1. Der geringste Kontrast liegt bei 0, der stärkste bei 2. Ziehen Sie den Regler
nach links, um den Kontrast zu reduzieren bzw. nach rechts, um ihn anzuheben.

Verwenden von DaVinci Resolve633

Midpoint
Im Modus „Blackmagic Design Film“ stellt sich Ihr Neutralgrau auf den standardmäßigen Wert 0,38
ein, was 38,4 % entspricht. Ziehen Sie den Regler nach links, um die Mittelwerte zu reduzieren odernach rechts, um sie auf max. 100 % anzuheben. Wird für den Kontrast ein anderer als derStandardwert gesetzt, können Sie Ihre Werte für Highlight- und Shadow-Rolloff modifizieren.
Highlight Rolloff
Sie justieren die Lichter, indem Sie den Regler nach links ziehen, um sie zu reduzieren, oder nach rechts,
um sie hochzufahren. 0 ist der niedrigste Wert und 2 ist der höchste. Der Standardwert liegt bei 1.
Shadow Rolloff
Ziehen Sie den Regler nach links, um die Schatten auf 0 zu reduzieren, oder nach rechts, um sie auf
2 anzuheben.
White Level
Sie justieren den Weißpunkt in der Gammakurve, indem Sie den Regler vom Höchstwert 2 auf den
Niedrigstwert 0 ziehen. Der Standardwert beträgt 1.
Black Level
Sie heben den Schwarzpunkt in der benutzerdefinierbaren Gammakurve an, indem Sie den Regler
nach rechts ziehen. -1 ist der niedrigste Wert, 1 ist der höchste Wert. Der Standardwert beträgt 0.
Use Video Black Level
Um die Schwarzwerte auf „Video“ zu setzen, aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen.
Export Frame
Durch Klicken des Buttons „Export Frame“ können Sie einen einzelnen Frame aus dem BlackmagicRAW-Clip exportieren.
Update Sidecar
Klicken Sie diesen Button, um die Filialdatei für den aktuellen Clip zu aktualisieren.
An Ihren Blackmagic-RAW-Clips vorgenommene Änderungen sind daran erkennbar, dass Gamma
zur benutzerdefinierten Einstellung „Blackmagic Design Custom“ wechselt.

Wenn Sie Ihren Clip wieder auf eine der verfügbaren Gamma-Standardoptionen zurücksetzen möchten,
wählen Sie diese aus dem Gamma-Drop-down-Menü aus

TIPP Für Footage, die mit dem „Video“-Dynamikumfang gefilmt wurde, sind die GammaSteuerelemente gesperrt. Ihre Blackmagic-RAW-Daten sind jedoch nicht verloren
gegangen. Wählen Sie im Drop-down-Menü „Gamma“ einfach „Blackmagic Design Film“oder „Blackmagic Design Extended Video“ aus und nehmen Sie Ihre Änderungen vor.

Verwenden von DaVinci Resolve634

Speichern von Änderungen in Blackmagic RAW
1 Passen Sie die Gamma-Steuerelemente Ihres Blackmagic-RAW-Clips an.
2

Klicken Sie auf den Button „Update Sidecar“.

Nun wird in dem Ordner mit Ihrer BRAW-Datei eine Filialdatei, sprich Sidecar-Datei, generiert.
Importieren andere Nutzer die Blackmagic-RAW-Dateien, so liest DaVinci Resolve automatisch die
Sidecar-Dateien. Wenn Sie weitere Änderungen vornehmen, klicken Sie erneut auf „Update Sidecar“.
TIPP Sie können eine Sidecar-Datei entfernen, indem Sie sie von ihrem Speicherort auf
Ihrem Medienlaufwerk löschen.

Projekteinstellungen für Blackmagic RAW
Wenn Sie für alle Clips eine gemeinsame Einstellung ändern müssen, wie z. B. eine globaleÄnderung für Weißabgleich oder ISO, können Sie für Ihre Clips projektbezogene „Camera RAW“Einstellungen vorgeben und die globalen Änderungen von hier aus vornehmen.
So geben Sie Projekteinstellungen für Blackmagic RAW vor:
1 Öffnen Sie das Projekteinstellungsmenü, indem Sie auf „File“ und dann auf „Project
Settings“ klicken.
2

Unter dem „Camera Raw“-Tab sehen Sie neben dem RAW-Profil ein Menü. Um Blackmagic RAW
aus der Liste auszuwählen, klicken Sie auf den Pfeil.

3

Wählen Sie im Menü „Decode Using“ (Dekodieren mit) die Option „Project“ (Projekt) aus.

4

Wählen Sie im Menü eine „Color Science“-Option für die Farbverarbeitung aus.

5

Geben Sie für den Weißabgleich „Custom“ (Benutzerdefiniert) vor.

6

Wählen Sie im Gamma-Menü die Option „Blackmagic Design Custom“ aus. Wählen Sie für „ColorSpace“ die Farbraum-Option „Blackmagic Design“ aus.

7

Wählen Sie im „Decode Quality“-Menü Ihre Auflösung aus. Eine geringere Auflösung gibt
Ihnen auf weniger leistungsstarken Systemen eine bessere Wiedergabe. Um Ihr Material in derhöchsten Qualität auszugeben, können Sie später wieder zur vollen Auflösung wechseln.

Jetzt können Sie die Kameraeinstellungen wie Sättigung, Kontrast und Mitteltöne für Ihre Clips anpassen.
Dies wirkt sich auf alle Clips in Ihrem Projekt aus, für die die Decodieroption „Project“ ausgewählt ist.

Farbkorrektur von Clips im Color-Arbeitsraum
Nachdem Sie Ihre Clips in die Timeline importiert und mit Titeln versehen haben, können Sie zur
Farbkorrektur in den Color-Arbeitsraum übergehen. Dieser Arbeitsbereich ist überaus leistungsstark
und kann den gesamten Look Ihres Films bestimmen. Für das vorliegende Beispiel empfiehlt es sichjedoch, alle Clips zu neutralisieren und sie damit einheitlich zu gestalten. Sie können jederzeit in den
Cut- oder Edit-Arbeitsraum zurückkehren, um an Ihrem Edit Änderungen vorzunehmen.
Im Color-Arbeitsraum macht vor allem der Look Ihres Edits eine Veränderung durch. Die
Farbkorrektur ist in vielerlei Hinsicht eine Kunstform, mit der Sie Ihrer Arbeit Ausdruck verleihen.
Sie ist ein äußerst kreativer Teil des gesamten Arbeitsablaufs. Es ist sehr zufriedenstellend, diese
Fähigkeit zu erlernen und zu sehen, wie die Arbeit lebendig wird. Dies ist in der Regel der erste
Bearbeitungsschritt, der als primäre Farbkorrektur oder als Anpassung der Primärfarbwerte bekannt
ist. Wenn die primäre Farbkorrektur steht, können Sie zur sekundären Farbkorrektur übergehen. Hiersind höchst präzise Farbanpassungen bestimmter Elemente in Ihren Bildern möglich. Dieser spaßige
Teil passiert normalerweise im Anschluss an die primären Anpassungen, da dies den Arbeitsablauf
effizienter macht und zu einem besseren Ergebnis führt.

Verwenden von DaVinci Resolve

635

Klicken Sie zunächst auf den „Color“-Tab, um den Color-Arbeitsraum zu öffnen.
Dort finden Sie die Camera-RAW-Einstellungen, Farbräder, Kurven und generelle Farbkorrektur-Tools
sowie die Fenster „Preview“ für die Vorschau und „Nodes“ für Operatoren. Lassen Sie sich von derriesigen Auswahl an Features nicht abschrecken. Mit ihnen werden Sie die großartigsten Bilder
schaffen. In diesem Abschnitt lernen Sie die ersten Schritte und Grundlagen. Ausführlichere
Informationen finden Sie in den entsprechenden Abschnitten des englischsprachigen DaVinci Resolve
Handbuchs. Dort erfahren Sie Schritt für Schritt, wofür die Tools da sind und wie man sie benutzt. Sieerlernen dieselben Techniken, die auch Profis in Highend-Farbkorrekturstudios anwenden.
Im Rahmen der primären Farbkorrektur werden in Ihren Clips in der Regel zuerst die Pegel für
Schatten, Mitteltöne und Lichter optimiert. Sie justieren also die Einstellungen für „Lift“, „Gamma“ und„Gain“ (Schatten-, Mittel- und Weißtonwerte). So bringen Sie Ihre Bilder auf einen ausgewogenen
Ausgangspunkt mit optimaler Leuchtstärke und Klarheit. Von hier können Sie durch farbliches
Grading einen Look für Ihren Film erarbeiten. Für Pegeloptimierung eignen sich die Scopes.

Verwenden von Scopes
Die meisten Coloristen treffen kreative Farbentscheidungen, indem Sie sich auf die Wirkung und
den Look konzentrieren, den sie ihrem Programm verleihen möchten. Mithilfe des Monitors arbeiten
sie dann daran, dies umzusetzen. Sehen Sie sich alltägliche Gegenstände an, und wie
unterschiedliche Lichtquellen auf sie einwirken. Sie werden erfahrener und geübter darin, was sichaus Ihren Bildern machen lässt.

Optimieren Sie anhand des Parade-Scopes
die Lichter, Mitteltöne und Schatten

Ein weiteres Hilfsmittel zum Abgleichen Ihrer Aufnahmen bei der Farbkorrektur bieten die
eingebauten Scopes. Sie können ein einzelnes Videoskop öffnen, indem Sie auf die „Scope“Schaltfläche klicken, die sich an zweiter Stelle von rechts in der Werkzeugleiste befindet. Zur
Auswahl stehen Scopes für Wellenform, Parade, Vektorgramm, Histogramm und CIE-Chromatizität.
Überprüfen Sie anhand dieser Scopes die tonale Balance und die Pegel Ihres Videos, um ein
Stauchen der Schwarz- und ein Clipping der Weißwerte zu verhindern. Zusätzlich können Sie Ihre
Clips auf Farbstiche untersuchen.
Im Farbrad-Menü befinden sich die Regler für „Lift“, „Gamma“ und „Gain“, die Sie üblicherweise als
Erstes anpassen. Wenn Sie Erfahrungen im Colorgrading mitbringen, werden Ihnen die Regler für
Farb- und Kontrastanpassungen bekannt vorkommen.

Verwenden von DaVinci Resolve

636

Die Farbräder „Lift“, „Gamma“, „Gain“ und „Offset“ geben Ihnen die volle Kontrolle über die
farbliche und tonale Balance Ihrer Clips. Schieben Sie das Einstellrad unter den Farbrädern
nach links oder rechts, um die Farben jedes einzelnen Tonwertbereichs einheitlich anzupassen

Die Primaries-Balken erleichtern Farbanpassungen mit der Maus

Um die Farben mit der Maus noch akkurater zu steuern, können Sie in der „Color Wheels“-Palettevon den Farbrädern „Primary Wheels“ zu den Farbbalken „Primary Bars“ wechseln. Mit ihnen lassensich jede Farbe und jeder Luminanzkanal für Schatten, Mitten und Lichter separat einstellen. Wählen
Sie hierfür im Drop-down-Menü der Farbrad-Palette „Color Wheels“ oben rechts einfach die Option„Primaries Bars“ aus.
 Anpassen von „Lift“ (Schwarztöne): Wählen Sie einen Clip in der Farb-Timeline aus und klicken
Sie auf die „Lift“-Skala unterhalb des ersten Farbrads. Schieben Sie das Einstellrad vor undzurück und beobachten Sie die Auswirkungen auf Ihr Bild. Sie werden sehen, wie die Helligkeit
der dunklen Bereiche Ihres Bildes zu- und abnimmt.
Stellen Sie sie so ein, dass die dunklen Bereiche optimal aussehen. Wenn Sie die Schatten zu
sehr verringern, gehen womöglich Details im Schwarzbereich verloren. Dies lässt sich mithilfe
des Parade-Scopes verhindern. Die optimale Position von Schwarztönen im Kurvenverlauf
befindet sich direkt über der unteren Linie des Parade-Scopes.
 Anpassen von „Gain“ (Weißtöne): Klicken Sie auf das Einstellrad für „Gain“ und schieben Sie es
hin und her. Dies justiert die Lichter, womit die hellsten Bereiche in Ihrem Clip gemeint sind. Die
Lichter werden im oberen Abschnitt des Kurvenverlaufs im Parade-Scope angezeigt. Für eine gut
beleuchtete Aufnahme bringt man diese am besten direkt unter die obere Linie des WaveformScopes. Wenn die Lichter über die obere Linie des Waveform-Scopes ausschlagen, werden sie
abgeschnitten und es gehen Details in den hellsten Bereichen Ihres Bilds verloren.
 Anpassen von „Gamma“ (Mitteltöne): Klicken Sie auf das Einstellrad für „Gamma“ unter dem
Farbrad und schieben Sie es hin und her. Wenn Sie die Mitteltonwerte erhöhen, sehen Sie,wie auch die Helligkeit Ihres Bilds zunimmt. Sie werden merken, dass sich beim Anpassen derGammawarte auch der mittlere Abschnitt der Wellenform verändert. Dieser repräsentiert die

Verwenden von DaVinci Resolve637

Mitteltöne Ihres Clips. Im Waveform-Scope liegt die optimale Position für Mitteltöne in der Regelzwischen 50–70 Prozent. Dies ist jedoch Geschmackssache und hängt vom gewünschten Look
und den Lichtverhältnissen im Clip ab.
Sie können anhand der Kurven-Feature auch primäre Farbkorrekturen vornehmen. Erstellen Sie per
Klick einfach Steuerpunkte auf der diagonalen Linie im Kurvendiagramm und ziehen Sie diese nachoben oder unten, um die Haupteinstellungen des RGB-Kontrasts für verschiedene Tonwertbereicheim Bild anzupassen. Am besten lassen sich im unteren Drittel, in der Mitte sowie im oberen Drittel
der Kurve liegende Punkte anpassen.
Es gibt noch viele andere Möglichkeiten der primären Farbkorrektur in DaVinci Resolve.

Die „Curves“-Palette ist ein weiteres Tool für primäre Farbkorrekturen oder um bei
Verwendung eines Power Windows bestimmte Bereiche in Ihrem Clip zu optimieren

Sekundäre Farbkorrektur
Wenn Sie einen bestimmten Bereich Ihres Bildes verfeinern möchten, benutzen Sie sekundäre
Farbkorrekturen. Die Anpassungen, die Sie bisher mithilfe von „Lift“, „Gamma“ und „Gain“
vorgenommen haben, haben sich auf das gesamte Bild ausgewirkt. Man bezeichnet sie daher als
primäre Farbkorrekturen.
Sollen jedoch spezifische Bereiche Ihres Bilds verfeinert werden, können Sie von der sekundären
Farbkorrektur Gebrauch machen, wenn Sie beispielsweise die Farbe von Gras in einer Szene
verbessern oder das Blau des Himmels vertiefen wollen. Bei der sekundären Farbkorrektur wählt
man einen spezifischen Bereich aus, den man dann isoliert bearbeitet. Mithilfe von Nodes lassensich mehrere sekundäre Korrekturen übereinanderlegen. Damit können Sie einen Bereich Ihres
Bildes bis zur Perfektion bearbeiten. Sie können sogar von Windows und Tracking Gebrauchmachen. So kann ein ausgewählter Bereich Bewegungen in Ihren Bildern folgen.

Qualifizieren einer Farbe
Sie werden häufig feststellen, dass eine bestimmte Farbe in Ihrem Clip optimierbar ist, z. B. Gras am
Straßenrand oder das Blau des Himmels. Vielleicht empfiehlt sich auch die Justierung der Farbe
eines bestimmten Objekts, um die Aufmerksamkeit des Publikums darauf zu lenken. Mit dem
HSL-Qualifizierer-Tool ist dies problemlos möglich.

Das Auswählen von Farben in Ihrem Bild mithilfe des
HSL-Qualifizierer-Tools ist besonders dann praktisch,wenn gewisse Bereiche hervorstechen sollen. So können
Sie den Kontrast erhöhen oder die Aufmerksamkeit desPublikums auf bestimmte Bereiche Ihres Shots lenken

Verwenden von DaVinci Resolve638

So qualifizieren Sie eine Farbe:
1 Fügen Sie einen neuen „Serial Node“ (Serieller Node) hinzu.
2Öffnen Sie das Qualifizierfenster „Qualifier“ und vergewissern Sie sich, dass das Pipetten-Tool im
Auswahlabschnitt „Selection Range“ ausgewählt ist.

3

Klicken Sie in Ihrem Clip auf die Farbe, die Sie bearbeiten möchten.

4

In der Regel werden Sie einige Anpassungen vornehmen müssen, um die Kanten Ihrer Auswahl
weichzuzeichnen und den Bereich ausschließlich auf die gewünschte Farbe zu begrenzen. Klicken
Sie über dem Viewer auf die Schaltfläche „Highlight“, um Ihre hervorgehobene Auswahl zu sichten.

5Passen Sie im Farbton-Fenster „Hue“ die Bandbreite über „Width“ an und erweitern oderverengen Sie Ihre Auswahl.

Experimentieren Sie mit den Steuerelementen „High“, „Low“ und „Softness“, um Ihre Auswahl zu
verfeinern. Nun können Sie Ihre ausgewählte Farbe mithilfe von Farbrädern oderbenutzerdefinierten Kurven anpassen.
Es kann vorkommen, dass Ihre Auswahl in Bereiche des Bildes vordringt, die nicht einbezogen
werden sollen. Sie können die unerwünschten Bereiche mühelos mit einem Power Window
ausmaskieren. Erstellen Sie dazu einfach ein neues Fenster und formen es entsprechend, um
lediglich den gewünschten Farbbereich auszuwählen. Wenn sich die ausgewählte Farbe in der
Aufnahme bewegt, können Sie Ihr Power Window mithilfe der Tracking-Funktion verfolgen.

Hinzufügen eines Power Windows
Power Windows sind ein extrem effektives Tool für die sekundäre Farbkorrektur, das zur Isolierung
bestimmter Bereiche Ihres Clips dient. Diese Bereiche müssen nicht statisch sein und lassen sich auchbei einem Kameraschwenk oder einer Drehung sowie der Bewegung des Bereichs selbst verfolgen.

Power Windows dienen zum Ausmaskieren von Bereichen, die nicht von den
sekundären HSL-Qualifizierer-Anpassungen berührt werden sollen

Zum Beispiel können Sie mithilfe eines solchen Windows die Bewegungen einer Person verfolgen,um Farb- und Kontraständerungen ausschließlich an dieser Person vorzunehmen, ohne ihre
Umgebung zu beeinflussen. Mit solchen Korrekturen können Sie die Aufmerksamkeit des Publikums
auf bestimmte Bereiche lenken.
So versehen Sie Ihren Clip mit einem Power Window:
1 Fügen Sie einen neuen „Serial Node“ (Seriellen Node) hinzu.
2Öffnen Sie die „Window“-Palette und wählen Sie eine Form für Ihr Power Window aus, indem Sie
auf ein Form-Icon klicken. Das Window in der gewünschten Form erscheint nun im Node.

3

Passen Sie die Form an, indem Sie auf die blauen Punkte klicken und diese in Form ziehen.
Entlang der roten Punkte werden die Kanten weichgezeichnet. Positionieren Sie die Form, indem
Sie auf den Mittelpunkt klicken und sie auf den zu isolierenden Bereich schieben. Mit dem Punkt,
der mit dem Mittelpunkt verbunden ist, lässt sich das Fenster rotieren.
Nun können Sie Farbkorrekturen an Ihrem Bild in genau dem Bereich vornehmen, den Sie
bearbeiten möchten.
Verwenden von DaVinci Resolve639

Power Windows lassen Sie in bestimmten Bereichen Ihres Bildes sekundäre
Korrekturen vornehmen

Tracking mit einem Power Window
Die Kamera, das Objekt oder der Bereich in Ihrer Aufnahme bewegen sich gegebenenfalls. Umsicherzustellen, dass das Power Window auf dem ausgewählten Objekt oder Bereich haften bleibt,
steht Ihnen das leistungsstarke Tracking-Tool von DaVinci Resolve zur Verfügung. Der Tracker
analysiert die Schwenk-, Neige-, Zoom- und Rotationsbewegung der Kamera oder des Objekts in
Ihrem Clip, womit Sie Ihr Window der Bewegung anpassen. Geschieht dies nicht, erfolgt Ihre
Korrektur ggf. außerhalb des vorgegebenen Zielbereichs und fällt unnötig auf, was vermutlich
unerwünscht ist.

Mithilfe der Tracking-Funktion können Sie Objekte oder Bereiche in Ihrem Clip
verfolgen. Power Windows folgen dann der Bewegung

So verfolgen Sie ein sich bewegendes Objekt mit einem Power Window:
1 Erstellen Sie einen neuen „Serial Node“ und fügen Sie diesem ein Power Window hinzu.
2Gehen Sie zum Anfang Ihres Clips, positionieren Sie ein Window auf dem gewünschten Objekt
oder Bereich und passen Sie seine Größe an.

3Öffnen Sie die „Tracker“-Palette. Wählen Sie die geeigneten Schwenk-, Neige-, Zoom-,
Rotations- und 3D-Einstellungen für die Bewegung in Ihrem Clip aus, indem Sie in die jeweiligen
Kontrollkästchen ein Häkchen setzen oder es entfernen.

4

Klicken Sie auf den Vorwärtspfeil links von den Dialogboxen. DaVinci Resolve wird nun ein
Cluster diverser Tracking-Punkte auf Ihren Clip applizieren und sich anschließend durch die
Frames arbeiten, um Bewegungen zu analysieren. Nach abgeschlossenem Tracking-Vorgang
verfolgt Ihr Power Window die Bewegungen in Ihrem Clip.

Meist ist das automatische Tracking erfolgreich. In komplexen Szenen kommt es jedoch gelegentlichvor, dass ein Objekt sich an Ihrem ausgewählten Bereich vorbei bewegt und damit das Tracking
unterbricht oder stört. Dies kann manuell mithilfe des Keyframe-Editors gelöst werden. Näheres
dazu finden Sie im englischsprachigen DaVinci Resolve Handbuch.

Verwenden von DaVinci Resolve

640Arbeiten mit Plug-ins
Während Sie sekundäre Farbkorrekturen vornehmen, können Sie außerdem ResolveFX- oder
OpenFX-Plug-ins hinzufügen. Damit lassen sich im Color-Arbeitsraum schnelle, interessante Looks
und Effekte oder im Edit-Arbeitsraum einfallsreiche Übergänge für Ihre Clips kreieren. ResolveFX
sind bereits in DaVinci Resolve installiert. OpenFX-Plug-ins sind bei Fremdanbietern zum Download
erhältlich.
Nach erfolgter Installation eines Satzes von OpenFX-Plug-ins greifen Sie über den ColorArbeitsraum auf diese OFX- oder die ResolveFX-Plug-ins zu. Öffnen Sie hierfür den OpenFX
Inspector rechts neben dem Node-Editor. Erstellen Sie zunächst einen seriellen Node. Öffnen Siedann per Klick auf den „OpenFX“-Button die Effektbibliothek und ziehen Sie ein Plug-in per Dragand-drop auf den Node. Verfügt das Plug-in über eigene Einstellungen, können Sie diese imangrenzenden „Settings“-Menü ändern.

OFX-Plug-ins bieten eine schnelle und einfache Möglichkeit, einfallsreiche und interessante Looks zu kreieren

Im Edit-Arbeitsraum können Sie Clips mit Plug-in-Filtern und Übergängen versehen, indem Sie das„OpenFX“-Menü in der Effektbibliothek öffnen und das gewünschte Plug-in auf die Videospur Ihres
Clips in der Timeline ziehen.

Mixen von Ton
Tonmischen im Edit-Arbeitsraum
Sobald Sie Ihr Projekt geschnitten und farblich bearbeitet haben, können Sie mit dem Mischen vonTon beginnen. DaVinci Resolve bietet direkt im Edit-Arbeitsraum eine praktische Auswahl an
Features zum Schneiden, Mixen und Mastern von Audio. Werden für Ihr Projekt nochausgeklügeltere Audiotools benötigt, haben Sie im Fairlight-Arbeitsraum Zugriff auf eine komplettePostproduktionsumgebung für Ton. Wenn Sie bereits mit dem Edit-Arbeitsraum vertraut sind und
direkt mit Fairlight weitermachen wollen, überspringen Sie den nächsten Abschnitt.
Hinzufügen von Audiospuren
Wenn Sie im Edit-Arbeitsraum arbeiten und einen elementaren Tonschnitt mit vielen Toneffektenund Musik mischen wollen, können Sie bei Bedarf mühelos weitere Audiospuren hinzufügen. Daskann praktisch sein, wenn Sie Ihren Sound bauen und Ihre Audioelemente für einen Soundmix auf
unterschiedliche Spuren verteilen möchten, wie bspw. Gesang, Toneffekte und Musik.
Hinzufügen einer Audiospur im Edit-ArbeitsraumFühren Sie neben dem Namen einer Audiospur in Ihrer Timeline einen Rechtsklick aus und wählen
Sie „Add Track“ sowie eine der Optionen „Mono“, „Stereo“ oder „5.1“. Dies fügt unten in der TrackListe eine Spur hinzu. Wählen Sie alternativ „Add Tracks“ und anschließend die Position, an der eineoder mehrere neue Spuren eingefügt werden sollen.
Ihre neue Audiospur erscheint nun in der Timeline.

Verwenden von DaVinci Resolve

641

TIPP Wenn Sie einen Spurtyp im Nachhinein ändern möchten, wählen Sie neben dem
Spurnamen per Rechtsklick den Befehl „Change track type to“ und dann aus den Optionen
Stereo, Mono und 5.1 Ihre bevorzugte Option.

Anpassen von Audiopegeln in der Timeline
Jeder Audioclip hat in der Timeline sein eigenes Lautstärke-Overlay, über das Sie die Lautstärke
des Clips einstellen können. Ziehen Sie den Zeiger dafür lediglich hoch oder runter. Das Overlay
korreliert mit dem Lautstärkeparameter im Inspector.

Bewegen Sie den Zeiger im Lautstärke-Overlay, um den Lautstärkepegel des Clips anzupassen.

Sollten Sie für Ihr Projekt noch ausgeklügeltere Audiotools benötigen, haben Sie im FairlightArbeitsraum Zugriff auf eine komplette Postproduktionsumgebung für Ton.

Der Fairlight-Arbeitsraum
Im Fairlight-Arbeitsraum in DaVinci Resolve bearbeiten Sie den Ton Ihres Projekts. Im EinzelmonitorModus bietet Ihnen dieser Arbeitsraum eine optimierte Übersicht über die Audiospuren Ihres
Projekts. Ein erweiterter Mixer und spezielle Monitoring-Elemente vereinfachen die Evaluierung und
Anpassung von Pegeln, um einen gleichmäßigen und harmonischen Mix zu kreieren. Lassen Sie sichvon der riesigen Auswahl an Features nicht abschrecken. Mit ihnen werden Sie die bestmögliche
Tonqualität für Ihr Projekt erreichen.

Verwenden von DaVinci Resolve642

Diese Anleitung gibt Ihnen einen grundlegenden Überblick über die Funktionen im FairlightArbeitsraum. Wenn Sie mehr zu den Details einer jeden Funktion erfahren möchten, ziehen Sie das
englischsprachige DaVinci Resolve Handbuch zu Rate. Das DaVinci Resolve Handbuch erklärt den
Nutzen eines jeden Tools und beschreibt in leicht verständlichen Schritten, wie Sie es einsetzen.

Die Audio-Timeline
 Spur-Header: Links neben jeder Spur befindet sich ein Spur-Header, der die Spurnummer,den Spurnamen, die Spurfarbe, Audiokanäle, Fader-Werte und Audiopegelmeter anzeigt.
Die Kopfzeile enthält darüber hinaus einen Button zum Sperren und Entsperren von Spuren
sowie Solo- und Stummschalt-Buttons. Diese Steuerelemente helfen Ihnen dabei, Spuren zu
organisieren und ermöglichen die Vorschau einzelner Spuren.
 Spuren: Jede Spur im Fairlight-Arbeitsraum ist in Unterspuren aufgeteilt. Jede dieser
Unterspuren stellt einen individuellen Kanal des Cliptons zum Schneiden und Mixen dar. Der EditArbeitsraum verbirgt die individuellen Audiokanäle und zeigt stattdessen nur einen einzelnen
Clip in der Timeline an. Das macht es einfacher, Mehrkanalquellen zu schneiden, ohne eine
große Anzahl an Spuren verwalten zu müssen.

Der Spur-Header von Spur A1 verweist auf eine Monospur mit einer einzelnen Unterspur für Monoton.
Bei Spur A2 hingegen handelt es sich um eine Stereospur für Stereoton

Was ist ein Bus?
Ein Bus ist im Wesentlichen ein Zielkanal. Er besteht aus mehreren Audioquellen, die in ein einzelnes
Signal zusammengefasst sind, das über einen einzelnen Kanalzug steuerbar ist. Fairlight erstellt
automatisch einen Bus für Sie. Alle Audiospuren in der Timeline werden standardmäßig an diesen
Bus gesendet. Nachdem Sie den Pegel jeder einzelnen Spur eingestellt haben, können Sie den
Gesamtpegel Ihrer Tonmischung anpassen.
Für komplexere Tonschnitte können Sie weitere Busse erstellen und darin zur gleichen Kategorie
gehörige Audiospuren zusammenfassen, bspw. Dialoge, Musik oder Effekte. Auf diese Weise
können alle Elemente derselben Kategorie als einzelnes Audiosignal gemixt werden. Beispiel: Wenn
Sie fünf Dialogspuren haben, können Sie die Ausgabe aller fünf Dialogspuren an einen separaten
Bus weiterleiten. Die Pegel aller Dialogspuren lassen sich so mit einem einzelnen Satz vonReglern anpassen.
Die Fairlight-Flexbus-Struktur bietet Ihnen völlige Flexibilität über die Bustypen und Signalverteilung,einschließlich Routingoptionen von Bus zu Bus, von Spur zu Spur und von Bus zu Spur. Weitere
Informationen zu den Audiobus-Einstellungen in Fairlight finden Sie im englischsprachigen DaVinci
Resolve Handbuch.

Der Mixer
Jede Audiospur in der Timeline entspricht einem individuellen Kanalzug im Mixer. Standardmäßig
befindet sich rechts neben dem standardmäßigen Bus ein einzelner Kanalzug mit der Beschriftung„Bus 1“. Für jeden weiteren Bus, den Sie erstellen, erscheint rechtsseitig ein zusätzlicher Kanalzug
mit einem Satz von Reglern. Mit einem Satz grafischer Regler können Sie Ausgabekanälen
Spurkanäle zuweisen, EQ und Dynamik anpassen, Pegel einstellen und Automation aufzeichnen,
Stereo- und Surround-Ton positionieren sowie Solo-Tracks stummschalten.

Verwenden von DaVinci Resolve

643

Audiomixer mit den zu den Spuren in der Timeline gehörigen Kanalzügen

Audio mit dem Equalizer verfeinern
Sobald die Tonpegel Ihrer Audioclips angepasst sind, stellen Sie vielleicht fest, dass der Ton
weiteren Verfeinerungen bedarf. Es kann vorkommen, dass Dialoge, Musik und Soundeffekte um
dieselben Frequenzen im Klangspektrum konkurrieren. Das kann dazu führen, dass der Sound
aufdringlich oder unklar klingt. Hier kann der Equalizer Abhilfe schaffen, da Sie darüber jene
Bereiche des Klangspektrums bestimmen können, den jede Spur für sich beansprucht. Mit einem
Equalizer können Sie darüber hinaus unerwünschte Elemente aus Ihrem Audio entfernen. Dasgeschieht, indem Pegel in bestimmten Frequenzen, die ein Dröhnen, Surren, Zischen oder auchWindgeräusche enthalten, isoliert oder reduziert werden. Auch die allgemeine Klangqualität lässt
sich damit verbessern.
DaVinci Resolve stellt EQ-Filter bereit, die auf Clipebene für individuelle Clips oder auf Spurebene
für individuelle Spuren angewendet werden können. Jeder Audioclip in der Timeline verfügt übereinen 4-Band-Equalizer im Inspector-Fenster. Im Mixer-Fenster steht für jede Spur ein
parametrischer 6-Band-Equalizer bereit. Mit den grafischen und numerischen Steuerelementen zum
Verstärken oder Dämpfen von Frequenzbereichen sowie unterschiedlichen Filterarten lässt sich die
Form der EQ-Kurve definieren.

Der 4-Band-Equalizer kann auf jeden
Clip in der Timeline angewendet werden

Verwenden von DaVinci Resolve644Über die äußeren Bänder lassen sich Bandfilter mithilfe von Hi-Shelf-, Lo-Shelf-, Hi-Pass- und
Lo-Pass-Filtern anpassen. Ein Pass-Filter wirkt sich auf alle Frequenzen über oder unter einem
bestimmten Frequenzwert aus, da diese Frequenzen komplett aus dem Signal entfernt werden.
Beispiel: Ein Hochpassfilter lässt die hohen Frequenzen passieren und stoppt die niedrigen
Frequenzen. Sämtliche außerhalb der Grenzfrequenz liegenden Frequenzen werden in einer
graduell abfallenden Kurve herausgeschnitten.
Ein Shelf-Filter ist weniger aggressiv und dann hilfreich, wenn Sie die oberen und unteren
Frequenzbereiche eines Signals allgemein formen wollen, ohne diese Frequenzen komplett außen
vor zu lassen. Der Shelf-Filter verstärkt oder dämpft die Zielfrequenz sowie alle darüber bzw. darunterliegenden Frequenzen, je nachdem, ob Sie einen High- oder einen Low-Shelf-Filter verwenden.
Mit den Steuerelementen der mittleren Bänder können Sie eine große Vielfalt an EqualizerAnpassungen vornehmen und zwischen Low-Shelf-, Bell-, Notch- und High-Shelf-Filteroptionen hin
und her schalten.
 Bell: Bell-Filter verstärken oder dämpfen Frequenzen rund um den vorgegebenen
Mittelpunkt einer Glockenkurve. Wie der Name schon sagt, handelt es sich dabei um eine
glockenförmige Kurve.
 Notch: Mit Notch-Filtern lassen sich sehr schmale Frequenzbandbreiten bearbeiten.
Beispielsweise lässt sich Netzbrummen bei 50 oder 60 Hz entfernen.
 Lo-Shelf: Low-Shelf-Filter verstärken oder kappen die Zielfrequenz am unteren Ende sowie alle
Frequenzen, die darunter liegen.
 Hi-Shelf: High-Shelf-Filter verstärken oder kappen die Zielfrequenz am oberen Ende sowie alle
Frequenzen, die darüber liegen.
So wenden Sie den EQ auf einen einzelnen Clip an:
1 Wählen Sie in der Timeline den Clip aus, auf den Sie den EQ-Filter anwenden wollen.
2

Klicken Sie dann in den Inspector und anschließend auf den Aktivierungs-Button „Clip Equalizer“.

So wenden Sie den EQ auf eine Spur an:
1 Doppelklicken Sie im Mixer in das EQ-Feld einer Ihrer Spuren, um den Equalizer für diese Spurzu öffnen.
2

Wählen Sie im Drop-down-Menü für das anzupassende Band den Bandfilter aus.

Der EQ-Bereich im Mixer-Fenster zeigt an,
dass eine EQ-Kurve zu Spur 1 hinzugefügt wurde

Parametrischer 6-Band-Equalizer, der auf jede Spur angewendet werden kannVerwenden von DaVinci Resolve

645

Sobald Sie Ihren Clip oder Ihre Spur mit einem EQ versehen haben, können Sie den EQ für jedes Band anpassen.
Bitte beachten Sie, dass sich die Steuerelemente je nach ausgewählter Filterart unterscheiden.
So passen Sie den EQ für einen Bandfilter an:
1 Wählen Sie im Drop-down-Menü für das anzupassende Band den Bandfilter aus.
2

Passen Sie den Frequenzwert „Frequency“ an, um die Mittenfrequenz für den EQ festzulegen.

3

Passen Sie den „Gain“-Wert an, um die von den Bändern gesteuerten Frequenzen zu verstärken oderzu dämpfen.

4Geben Sie über den „Q Factor“-Wert die Bandbreite der betroffenen Frequenzen vor.

Setzen Sie mit dem Zurücksetzen-Button alle Steuerelemente im EQ-Fenster auf ihre Standardwerte zurück.
Fairlight bietet eine Vielfalt an Steuerelementen, mit denen Sie das Beste aus jeder Audiospur herausholenkönnen. Fügen Sie Spuren hinzu, verwalten und organisieren Sie Busse und fügen Sie Effekte wie
Laufzeitverzögerungen oder Hall hinzu. Oder polieren Sie Ihren Audiomix ganz allgemein auf.

Hinzufügen von VFX und Compositing im Fusion-Arbeitsraum
Nach abgeschlossenem Schnitt können Sie den Fusion-Arbeitsraum öffnen und direkt von DaVinci Resolve aus
visuelle Effekte und Bewegtbilder in 2D oder 3D hinzufügen. Im Gegensatz zu ebenenbasierten CompositingSoftwares verwendet Fusion sogenannte Nodes, anhand derer Sie Bilddaten in beliebige Richtungen lenken können
und so die Freiheit haben, komplexe Effekte zu bauen. Das Node-Fenster zeigt auf einen Blick alle im Laufe dieses
Prozesses verwendeten Tools. Wenn Sie den Node-Workflow im Color-Arbeitsraum verwendet haben, werden Sie
damit vertraut sein.

Der Fusion-Arbeitsraum
Der Fusion-Arbeitsraum bietet im oberen Bereich zwei Ansichtsfenster (Viewer) mit Transportsteuerung zum
Sichten Ihrer Medien. Rechts daneben ist das Inspector-Fenster für den Zugriff auf Tool-Einstellungen. Im „Nodes“Fenster, dem sogenannten Node-Editor, im unteren Bereich erstellen Sie Ihre Kompositionen, fachsprachlichCompositings genannt. Die Viewer und die Transportsteuerung werden immer angezeigt. Per Klick auf die Icons
der Bedienoberflächen-Toolbar können Sie jedoch die Fenster „Nodes“ und „Inspector“ oder zusätzliche Fenster
einschließlich der „Effects Library“ (Effektbibliothek) und Spline- und Keyframe-Editoren wahlweise aufrufenoder verbergen.

Verwenden von DaVinci Resolve646 Media Pool: Der Media Pool funktioniert hier genauso wie im Edit-Arbeitsraum. Ziehen Sie
einfach zusätzliche Medien aus Ihren Bins direkt in Ihr Compositing.
 Effects Library: In der Effektbibliothek finden Sie Fusion Tools und Vorlagen, die in Kategorien
wie Partikel, Tracking, Filter und Generatoren sortiert sind. Sie können Tools anklicken oderin den Node-Editor ziehen, um sie Ihrem Compositing hinzuzufügen. Der Media Pool und die
Effektbibliothek sind im gleichen Bildschirmbereich verortet und man wechselt zwischen beiden
hin und her. So werden die Viewer möglichst groß angezeigt.
 Clips: Per Klick auf den „Clips“-Tab werden die Thumbnails für die Clips in Ihrer Timeline
aufgerufen oder verborgen. Die Thumbnails sind unterhalb des Node-Editors verortet, wo Sie
unmittelbar zu anderen Clips navigieren können.

Erstellen Sie eine neue Version Ihres Compositings, indem Sie ein
Thumbnail anklicken und „Create New Composition“ auswählen

 Viewers: Die Ansichtsfenster sind immer eingeblendet und zeigen Ihnen verschiedene
Darstellungen Ihres Compositings an. Bspw. an einem 3D-Merge-Node vorgenommene
Änderungen, die Kameraausgabe oder Ihre finale Renderausgabe. In den Viewern können Sie
auch sehen, wie Ihre Änderungen sich auf ein spezifisches Element auswirken.
Sie können die Node-Ansichten in den Viewern bestimmen, indem Sie auf einen Node klickenund „1“ für den linken und „2“ für den rechten Viewer eingeben. Der neben dem Nodeerscheinende weiße Punkt zeigt an, welchem der beiden Ansichtsfenster er zugewiesen ist.
Bei Verwendung eines externen Videomonitors erscheint ein dritter Button, über den Sie Ihre
Medien Ihrem externen Monitor zuführen können.
TIPP Alternativ können Sie einen Node einem Viewer zuweisen, indem Sie den Nodedirekt in den Viewer ziehen.
Mithilfe der unter den Ansichtsfenstern angezeigten Transportsteuerung können Sie zum
Anfang oder Ende eines Clips springen, ihn vor- oder rückwärts abspielen oder seine
Wiedergabe anhalten. Das Zeitlineal zeigt den gesamten Clipbereich an, wobei die In- und
Out-Punkte mit gelben Markern versehen sind.

Die gelben Marker auf dem Zeitlineal zeigen die In- und Out-Punkte Ihres Clips in der Timeline an. Wenn
Sie einen Fusion Clip oder Compound Clip verwenden, sehen Sie auf dem Zeitlineal nur die Dauer desClips wie er in der Timeline erscheint, d. h. ohne Handles

Verwenden von DaVinci Resolve647

 Nodes: Das „Nodes“-Fenster, der sogenannte Node-Editor, ist das Herz des FusionArbeitsraums. Dort bauen Sie Ihren Node-Baum, indem Sie Tools und den Ausgang eines Nodes
mit dem Eingang eines anderen verknüpfen. Die Größe dieses Bereichs variiert je nachdem,
welche Editoren geöffnet sind, bspw. der Spline- oder Keyframe-Editor. Die Toolbar direkt überdem Node-Editor bietet schnellen Zugriff auf häufig benutzte Tools.
 Spline: Der geöffnete Spline-Editor wird rechts vom Node-Editor eingeblendet. Mit diesem Editor
können Sie präzise Anpassungen an einzelnen Nodes vornehmen, bspw. um die Animation
zwischen zwei Keyframes mithilfe von Bézier-Kurven zu glätten.
 Keyframes: Anhand des Keyframe-Editors kann man jedes Tool mit Keyframes versehen, dieseentfernen oder modifizieren. Auch dieser Editor wird rechts vom „Nodes“-Fenster eingeblendet.
 Metadaten: Im Metadatenfenster werden Ihnen die für einen aktiven Clip verfügbaren Metadaten
wie Codec, Framerate und Timecode angezeigt.
 Inspector: Der „Inspector“ oben rechts auf der Bedienoberfläche zeigt alle für eine oder mehrere
aktive Nodes verfügbaren Einstellungen und Modifier an. Dort werden auch zusätzliche, nach
Kategorie sortierte Tab-Optionen für schnellen Zugriff eingeblendet.

Der Text-Inspector bietet zusätzliche Tabs für Text, Layout,
Transform, Shading, Bild und Einstellungen

Erste Schritte mit Fusion
Um mit Fusion loszulegen, platzieren Sie den Abspielkopf auf irgendeinen Clip in Ihrer Timeline.
Öffnen Sie dann den Fusion-Arbeitsraum per Klick auf den „Fusion“-Tab.
Im Fusion-Arbeitsraum ist Ihr Clip dann in Form eines als „MediaIn“ gekennzeichneten
Medieneingabe-Nodes sofort verfügbar. Jedes Compositing beginnt mit einem „MediaIn“- undeinem „MediaOut“-Node. Dieser „MediaIn“-Node stellt den obersten Clip in Ihrer Timeline dar undignoriert alle darunter liegenden Clips. Sämtliche im Edit-Arbeitsraum am Clip vorgenommenenÄnderungen werden einbezogen. Bspw. an Transform-Tools oder ausgewählten Bildausschnitten.

Der als „MediaOut“ gekennzeichnete Medienausgabe-Node sendet die Ausgabe zurück in die Timeline desEdit-Arbeitsraums von DaVinci Resolve

TIPP Im Cut- oder Edit-Arbeitsraum auf Clips angewendete ResolveFX- oder OFX-Plug-ins
werden im Fusion-Arbeitsraum nicht mehr angewendet. Das liegt daran, dass Fusion
Effekte vor der Farbkorrektur und vor der OFX-/ResolveFX-Verarbeitung kommen. Um OFX
in der Verarbeitungskette vor Fusion Effekten anzuwenden, führt man im Edit-Arbeitsraum
zuerst einen Rechtsklick auf dem Clip aus und wählt „New Fusion Clip“. Erst dann wechselt
man in den Fusion-Arbeitsraum.

Nodes verstehen
Man kann sich einen Node als ein visuelles Icon vorstellen, das ein einzelnes Tool oder einen Effekt
darstellt. Nodes werden mit anderen Nodes verknüpft und so wird durch Hinzufügen von Elementen

Verwenden von DaVinci Resolve648

eine Gesamtkomposition gebaut. Es ist wichtig, die Ein- und Ausgänge der einzelnen Nodes zu
verstehen. Das hilft Ihnen bei der Gestaltung von detaillierten visuellen Effekten, den Fluss Ihres
Compositings zu navigieren.
Manche Tools verfügen über mehrere Ein- und Ausgänge, die sich mit anderen Nodes verknüpfen
lassen. So können Sie einen Merge-Node bspw. mit einem Vordergrundeingang, einem
Hintergrundeingang und einem Maskeneingang für Matten und Keys koppeln.
Eingabe Vordergrund
Eingabe Hintergrund
Eingabe Maskeneffekt
OutputDemnach kann ein einzelner Node mit mehreren Ausgängen an mehrere verschiedene Nodes in
Ihrem Compositing geknüpft werden. Anders als mit einer ebenenbasierten Software brauchen Sie
diese Clips nicht zu duplizieren. Die Verbindungslinien zwischen Nodes sind mit Pfeilen versehen,die die Richtung des Bilddatenflusses illustrieren.
Hinzufügen von Nodes in den Node-Editor
Effekte kann man ganz einfach hinzufügen, indem man Nodes auf die Verbindungslinie zwischen die„MediaIn“- und „MediaOut“-Nodes setzt.
Dafür gibt es mehrere alternative Methoden. Sie können einen Node mit gedrückter Shift-Taste
zwischen zwei Nodes einsetzen. Alternativ klicken Sie auf den Node, an den Sie einen Effekt
anknüpfen möchten, und wählen das gewünschte Tool aus. Der neue Node wird automatisch mit
dem ausgewählten Tool verbunden. Sie können einen Node auch irgendwo im Node-Editor
hinzufügen und die Nodes manuell verknüpfen, indem Sie den Ausgang des einen zum Eingang desanderen Nodes ziehen.

Der 2D- oder 3D-Merge-Node ist das meistgebrauchte Tool. Dieser Node fungiert als Drehscheibe,der Tools im Node-Editor in einen einzelnen Ausgang zusammenführt

Der Merge-Node verfügt über Steuerelemente für die Handhabung der Eingänge, einschließlich vonAttributen wie Größe, Position und Mix. Auf all diese Einstellungen greift man bei Auswahl desMerge-Nodes im Fenster „Inspector“ zu.
Die gebräuchlichsten Tools sind als Icons in der Toolbar aufgereiht. Um einem Node ein Tool
hinzuzufügen, klicken Sie auf sein Icon oder ziehen Sie es in den Node-Editor. Um alle verfügbaren
Tools zu sichten, klicken Sie oben links auf „Effects Library“ und erweitern die Option „Tools“. Dort
finden Sie alle Tools nach Kategorie sortiert sowie einen Satz vorgefertigter „Templates“. Diese
Vorlagen können Sie bspw. als Blendeneffekte, Shader und Hintergründe verwenden.
TIPP Sobald Ihnen die Werkzeugnamen vertraut sind, können Sie das Auswahlmenü„Select Tools“ aufrufen, indem Sie bei gedrückter Shift-Taste die Leertaste Ihrer Tastatur
drücken. Beim Eintippen des Werkzeugnamens wird Ihnen das relevante Tool aus dem
Menü vorgeschlagen. So wählt man das gewünschte Tool sehr schnell aus.

Verwenden von DaVinci Resolve649

Anpassen von Nodes mit dem Inspector
Passen Sie Ihre Node-Einstellungen im „Inspector“-Fenster an. Klicken Sie einfach den zu
modifizierenden Node an, damit sich das Fenster aktualisiert und es die Einstellungen und
Steuerelemente des Nodes anzeigt.
Mit Fusion brauchen Sie den aktuell bearbeiteten Node nicht zu sichten, da Sie einen Nodemodifizieren können, während Ihnen ein anderer in Ihrem Compositing angezeigt wird. Beispiel: Siekönnen die Größe und die mittige Platzierung eines „Text+“-Nodes ändern, während der MergeNode im Viewer angezeigt wird. Dies lässt Sie den Text im Bezug auf den Hintergrund sichten.

Ausgewählte Nodes sind rot umrandet. Der Inspector zeigt unter „Layout“ die Tabs mit den Steuerelementen
für den Text-Node an

Die unterschiedlichen Parameter und Einstellungen können Sie für jeden Node je nach Aufgabe
anpassen. Sei dies die Größenvorgabe, das Zentrieren der Platzierung oder eine Änderung an derAnzahl von Partikeln eines Emitter-Nodes. Durch die Vorgabe von Keyframes und Einstellungen, diesich über einen Zeitverlauf ändern, wird der Effekt animiert.

Arbeiten mit Keyframes
Setzen Sie vom „Inspector“-Fenster aus einen Keyframe, indem Sie einen Rechtsklick auf einer
Einstellung ausführen und im Kontextmenü „Animate“ auswählen. Das Keyframe-Icon rechts neben
der Einstellung erscheint nun in Rot. Dies besagt, dass der Keyframe jetzt aktiviert ist und jede vonIhnen vorgenommene Änderung nur auf den aktuellen Frame angewendet wird. Werden zwei odermehr Keyframes erstellt, indem die Einstellungsparameter eines anderen Frames geändert werden,
wird dazwischen ein Übergang interpoliert. Anhand der Pfeile rechts und links vom Keyframe-Icon
können Sie den Abspielkopf auf der Timeline genau an diese Positionen bewegen.

Hier wurde die Keyframe-Animation „Size“ mit einer Bézierkurve geglättet. Um die Kurve zu kürzen oder zu
verlängern, klicken Sie die Bézier-Ziehpunkte an. Um die Keyframe-Platzierung zu ändern, klicken Sie die
rechteckigen Keyframe-Icons an

Verwenden von DaVinci Resolve

650Die Freiformkurve im „Spline“-Fenster gibt Ihnen noch mehr Kontrolle über Ihre Keyframe-Animation.
Wählen Sie damit Keyframes aus, bspw. den ersten und letzten, und glätten Sie die Animation
dazwischen anhand einer Bézierkurve. Drücken Sie hierfür Shift und die S-Taste oder rechtsklicken
Sie auf einen Keyframe und geben Sie „Smooth“ vor.

Mit dem Motion Tracker arbeiten und Text hinzufügen
Die folgenden Beispiele sollen Ihnen den Einsatz von Fusion besser verständlichen. Sieveranschaulichen, wie Sie anhand des Tracker-Werkzeugs ein Element in einem Clip verfolgen undwie Sie dieses Element unter Verwendung der Trackingdaten mit Text versehen.
Der Tracker verfolgt die Pixel entlang der X- und Y-Achsen. Anhand der so generierten Daten
können Sie an ein Element weitere anknüpfen. Das ist ideal, wenn Sie die Position von Text an die
Bewegung eines Objekts anpassen wollen, bspw. an ein fahrendes Auto oder an einen durch das
Bild fliegenden Vogel.
1

Wählen Sie in der Effektbibliothek das „Tracker“-Tool aus und ziehen Sie es auf die Linie
zwischen dem „MediaIn“- und dem „MediaOut“-Node. Klicken Sie jetzt auf den Tracker-Node,um im Inspector seine Eigenschaften zu öffnen.

2Tippen Sie auf Ihrem Keyboard „1“, um den Tracker-Node im linken Viewer zu sichten. Nun
erscheint der Clip mit dem Tracker an seiner standardmäßigen Position im Viewer. Bewegen Sie
den Mauszeiger über den Tracker bis der Tracker-Ziehpunkt erscheint. Klicken Sie oben links auf
den Tracker-Ziehpunkt und ziehen Sie den Tracker auf den zu verfolgenden Bereich in Ihrem Clip.
Hochkontrastige Bereiche lassen sich gut verfolgen, bspw. die Kühlerfigur eines Autos. Für extra
Präzision vergrößert der Tracker den betroffenen Bildbereich.

3

Klicken Sie im Inspector auf den „Track Forward“-Button, um mit dem Tracking zu beginnen.
Nach abgeschlossenem Tracking erscheint ein Hinweisfenster. Klicken Sie auf OK.

Die im Inspector verfügbaren Tracking-Möglichkeiten umfassen u. a. das Rückwärts-Tracking vom
letzten oder vom aktuellen Frame oder das Anhalten am bzw. Vorwärts-Tracking vom aktuellen Frameoder vom ersten Frame

TIPP Das Rückwärts- oder Vorwärts-Tracking vom aktuellen Frame aus bietet sich für
Situationen an, in denen der betroffene Bereich mitten im Renderabschnitt verschwindet.
Bspw. wenn sich ein Auto oder ein Vogel aus dem Bild herausbewegt. Dies gestattet es,
nur die relevante Footage zu verfolgen.
Nun können Sie die Trackingdaten des Bewegungspfads auf ein Text-Tool anwenden.

Verwenden von DaVinci Resolve

651

4

Klicken Sie in der Toolbar mit den gängigen Nodes auf den „Text+“-Node und ziehen Sie
diesen in das „Nodes“-Fenster in die Nähe des Tracker-Nodes. Verbinden Sie das kleine
Ausgaberechteck „Text“ mit dem grünen Vordergrundeingang am „Tracker“-Node.

5

Klicken Sie auf den „Tracker“-Node und tippen Sie „1“, um das Merge-Ergebnis im linken Viewer
zu betrachten. Klicken Sie im Inspector im Feld „Tracker“ auf den „Operations“-Tab. Wählen Sie im
Menü unter „Operation“ die Option „Match Move“.

6

Klicken Sie auf den „Text“-Node, um seine Eigenschaften im Inspector zu öffnen. Tippen Sie Ihren
Text in das Textfeld und ändern Sie entsprechend Ihres Compositings die Art, Farbe und Größe
der Schrift.
Auf diese Weise werden die Trackingpositionsdaten Ihres Trackers auf den Text angewendet.
Um per Offset eine versetzte Platzierung des Textes zu bewirken, klicken Sie im Inspector auf
den „Trackers“-Tab. Modifizieren Sie die Platzierung dort anhand der X- und Y-Scrollräder.

Die Scrollräder unten im Tracker-Fenster desInspectors dienen zum Anpassen der OffsetPlatzierung von Text

Wird das Compositing jetzt wiedergegeben sehen Sie, wie der Text an Ihrem getrackten
Objekt haftet.

Das grüne Quadrat zeigt die aktuelle Tracker-Position entlang desgrünen Pfads an, und die rote gestrichelte Linie steht für die zur
Textanimation benutzte Offset-Position

Bei manchen Shots werden Sie nach abgeschlossenem Tracking vermutlich die Tracking-Punkte
entfernen wollen. Bspw. wenn Ihr verfolgtes Objekt vom Bildschirm verschwindet. Mit dem
Keyframe-Editor ist das ein einfacher Vorgang.

Verwenden von DaVinci Resolve

652

7

Öffnen Sie den Keyframe-Editor, indem Sie über dem Inspector auf den „Keyframes“-Tab klicken.
Man erkennt Nodes, die einen Keyframe enthalten, an einem kleinen Pfeil neben dem NodeLabel. In der Liste unten erscheinen nur die Parameter mit zugefügten Keyframes. Klicken Sie auf
das Vergrößerungssymbol und ziehen Sie ein Kästchen um den zu bearbeitenden Bereich. Dies
zoomt in den Bereich hinein und lässt Sie die Keyframes besser erkennen.

8

Bewegen Sie den Abspielkopf an den Standort des letzten gewünschten Keyframes. Wählen Sie
jetzt die zu entfernenden Keyframes aus, indem Sie mit Ihrer Maus ein Rechteck um diese herum
ziehen.Die Keyframes werden nun gelb markiert. Führen Sie einen Rechtsklick aus und wählen
Sie zum Löschen im Menü „Delete“ aus.
TIPP Wenn Ihre Effekte das System stark belasten, können Sie im Bereich derTransportsteuerung per Rechtsklick die Viewer-Optionen einblenden. Dort gibt es bspw.
die Proxy-Wiedergabe, mit der Sie beim Erstellen von Compositings das Beste aus Ihrem
System herausholen. Weitere Einzelheiten zu allen Wiedergabeoptionen finden Sie im
englischsprachigen DaVinci Resolve Handbuch.

Ihr erstes Compositing mit einem animierten Text, das einer Bewegung in Ihrer Footage folgt, ist nun
vollbracht!
Um einen Bereich in Ihrem Bild mit einer planen Fläche zu verfolgen, den Sie verbessern oderersetzen möchten, steht der Planar-Tracker zur Verfügung. Die 2D-Flächenverfolgung ist praktisch,um in einem bewegten Bild bewegte Beschriftungen und Schilder zu ändern. Man kann damit sogar
ein Bild auf einen in Ihrer Footage erscheinenden Monitor oder TV-Bildschirm setzen.
Einzelheiten zum Planar-Tracker und zu den vielen leistungsstarken Werkzeugen in
DaVinci Resolves Fusion-Arbeitsraum finden Sie im englischsprachigen DaVinci Resolve Handbuch.
TIPP Beim Erstellen Ihrer visuellen Effekte im Fusion-Arbeitsraum sollten Sie klären, ob essich um 2D- oder 3D-Effekte handelt, um zu entscheiden welches Merge-Tool verwendet
wird. Es kann gut sein, dass Sie in einem Compositing häufig sowohl 2D- als auch
3D-Effekte kombinieren. Bedenken Sie dabei, dass jeder im 3D-Raum erstellte visuelle
Effekt erst als 2D-Bild gerendert werden muss, bevor er in ein 2D-Compositing eingefügt
werden kann.
Wir wünschen Ihnen viel Vergnügen beim Erkunden von Fusion und seinen VFX zusammen mit dergeballten Power von DaVinci Resolves Edit-, Color- und Fairlight-Arbeitsräumen. Mit so vielen
mächtigen Tools in greifbarer Nähe, kennt die Umsetzung Ihrer Ideen in DaVinci Resolve keine
Grenzen mehr.
Verwenden von DaVinci Resolve653

Mastern Ihres Schnitts
Jetzt, da Sie Ihren Edit bearbeitet, visuelle Effekte hinzugefügt und Ihren Ton gemischt haben, möchten
Sie ihn bestimmt mit anderen teilen. Per „Quick Export“ über den entsprechenden Button oder die
Menüauswahl können Sie Ihren Timeline-Content als eigenständige Datei oder in einer Vielzahl vonFormaten ausgeben, oder weitere im Deliver-Arbeitsraum verfügbare Features verwenden.

Der Export Ihres Schnitts erfolgt im Deliver-Arbeitsraum. Sie haben die Wahl zwischen vielen verschiedenenVideoformaten und Codecs

Quick Export
Per „File“ > „Quick Export“ können Sie Ihr Programm schnell von jedem Arbeitsraum in DaVinci
Resolve ausgeben. Verwenden Sie dazu eines von diversen Export-Presets. Die Option „Quick
Export“ ermöglicht auch das Exportieren und Hochladen Ihres Programms an einen unterstützten
Video-Sharing-Dienst wie YouTube, Vimeo, Twitter und Frame.io.
So verwenden Sie Quick Export:
1 Um in Ihrer aktuellen Sendung eine Sequenz für die Ausgabe zu bestimmen, setzen Sie vom
Edit-, Fusion- oder Color-Arbeitsraum aus entsprechende In- und Out-Punkte in der Timeline.
Ohne die Vorgabe von In- und Out-Punkten wird die gesamte Timeline exportiert.
Wählen Sie in der Menüleiste „File“ > „Quick Export“.
2Wählen Sie im Fenster „Quick Export“ aus der oberen Symbolleiste ein Preset aus. Wenn Sie
Inhalte gleichzeitig auch auf Ihre TikTok- oder YouTube-Kanäle hochladen wollen, aktivieren Sie
das Kontrollkästchen „Upload directly“ und geben Sie die Details ein. Klicken Sie auf „Export“.

3Wählen Sie einen Verzeichnisort aus, geben Sie im Export-Fenster einen Dateinamen ein
und klicken Sie auf „Save“. Ein Fenster mit Fortschrittsbalken erscheint, um die Exportdauer
anzuzeigen.
HINWEIS Wenn Sie direkt auf Online-Konten wie TikTok hochladen möchten, ist es
notwendig, sich mit Ihren DaVinci Benutzerkontodaten anzumelden. Die Einstellungenfinden Sie in DaVinci Resolve unter „Preferences“ auf dem „System“-Tab.

Verwenden von DaVinci Resolve654

Laden Sie beim Exportieren Ihres Projekts den Inhalt direkt auf TikTokhoch, indem Sie das Kontrollkästchen „Upload directly“ anklicken und die
Details eingeben

Der Deliver-Arbeitsraum
In diesem Arbeitsraum wählen Sie die zu exportierenden Clips aus. Zusätzlich können Format,
Codec und die gewünschte Auflösung eingestellt werden. Sie können in diversen Formaten wie
QuickTime, AVI, MXF und DPX exportieren und zwar unter Verwendung der folgenden Codecs: 8 Bitoder 10 Bit unkomprimiertes RGB/YUV, ProRes, DNxHD, H.264 und mehr.
So exportieren Sie einen einzelnen Clip Ihres Schnitts:
1 Klicken Sie auf den Tab „Deliver“, um den Deliver-Arbeitsraum zu öffnen und Ihr finales Projekt zu
exportieren.
2

Gehen Sie links oben im Arbeitsraum zum Fenster „Render Settings“ mit den
Rendereinstellungen. Für den Export haben Sie eine Reihe von Presets zur Auswahl, bspw.
Presets für YouTube, Vimeo und Ton. Oder Sie erstellen eigene Export-Einstellungen, indem Sie
diese auf dem standardmäßigen Preset „Custom“ belassen und Ihre Parameter eingeben. Hierein Beispiel: Wählen Sie YouTube, klicken Sie auf den Pfeil neben dem Preset und anschließend
auf das Videoformat 1080p.
Die Framerate wird durch die in den Projekteinstellungen angegebene Framerate bestimmt.

3

Unterhalb der Presets sehen Sie den Timeline-Dateinamen und den Zielort für Ihr exportiertesVideo. Klicken Sie auf den Button „Browse“ und bestimmen Sie den Ort, an dem die exportierte
Datei gespeichert werden soll. Wählen Sie dann aus den Renderoptionen „Single Clip“.

4

Im Optionsfeld unmittelbar über der Timeline ist „Entire Timeline“ vorgegeben. Dies bedeutet,
dass die gesamte Timeline exportiert wird. Sie können jedoch auch nur einen Bereich derTimeline festlegen, wenn Sie möchten. Wählen Sie „In/Out Range“ und bestimmen Sie mithilfe
der Shortcuts „I“ und „O“ die In- und Out-Points in Ihrer Timeline.

5

Klicken Sie unten in den Render-Einstellungen „Render Settings“ auf die Schaltfläche „Add toRender Queue“.
Ihre Render-Einstellungen werden dann der Render-Warteschleife rechts im Arbeitsraum
hinzugefügt. Klicken Sie jetzt lediglich auf „Start Render“ und verfolgen Sie den Fortschritt inder Warteschleife.
Nach abgeschlossenem Rendern können Sie den ausgewählten Ordner öffnen, auf Ihren Clip
klicken und Ihren fertiggestellten Schnitt ansehen.

Sie verfügen nun über Grundkenntnisse zu Schnitt, Farbe, Vertonung und visuellen
Effekten. Wir empfehlen Ihnen, mit DaVinci Resolve zu experimentieren, um diese
Fähigkeiten zu vertiefen. Weitere Informationen zu Einzelheiten und wie Sie mit Funktionen
das Beste aus Ihrem Projekt herausholen, finden Sie im DaVinci Resolve Handbuch.

Verwenden von DaVinci Resolve655

Camera Control with ATEM Mini
ATEM Minis sind ein mächtiges Werkzeug für Mehrkamera-Produktionen und Live-Streaming. Mit der
Kamerasteuerungsfunktion in ATEM Software Control können Sie über einen ATEM Mini Mischer bis
zu vier Blackmagic Pocket Cinema Cameras steuern und damit Schnitte zwischen verschiedenen
Kameras ausführen. Um die Features für die Kamerasteuerung Ihres ATEM Mini zu öffnen, klicken Siein ATEM Software Control auf die Registerkarte mit dem Kamerasymbol.
Einstellungen der Pocket Cinema Camera wie Blende, Gain, Fokus und Detailgrad sowie die
Zoom-Steuerung lassen sich bei Einsatz kompatibler Objektive bequem justieren. Sie können auchden Farbabgleich mehrerer Kameras vornehmen und mit dem DaVinci Resolve Primary Color
Corrector einzigartige Looks kreieren.
Zur schnellen, präzisen und praktischen Steuerung von vier Pocket Cinema Cameras zugleich
können Sie sogar ein ATEM Camera Control Panel einbinden. Weitere Informationen siehe ATEM
Mini Bedienungsanleitung.

ATEM Kamerasteuerung

Die Kamerasteuerung über den Mischer funktioniert durch Übermittlung von Datenpaketen für die
Kamerabedienung über die HDMI-Eingänge Ihres ATEM Minis. Sie können also einen HDMI-Eingang
Ihres ATEM Mischers mit dem HDMI-Anschluss der Kamera verbinden. Das ermöglicht Ihnen die
Bedienung der kameraeigenen Steuerungsfunktionen, weil die Kamera diese Steuerungspakete im
HDMI-Signal erkennt.
Öffnen Sie „Einstellungen“ in ATEM Software Control und belegen Sie die Tasten Ihres Mischers so,dass die jeweilige Kamera mit dem richtigen Tally angezeigt wird. Anhand der Videoverbindung vonIhrem Mischer zur Blackmagic Pocket Cinema Camera profitieren Sie überdies von live
Tally-Anzeigen.
Der Kamera-Arbeitsraum
Starten Sie ATEM Software Control und klicken Sie am unteren Rand der Benutzeroberfläche auf die
Registerkarte mit dem Kamerasymbol. Nun wird Ihnen eine Zeile mit Blackmagic Kamera-Controllern
angezeigt, die mit Kamerakennungen versehen sind. Jedes Bedienfeld enthält Tools, um das Bildder jeweiligen Kamera abzugleichen und zu verfeinern. Die Bedienfelder sind einfach handhabbar.
Klicken Sie mit Ihrer Maus die Symbole an oder passen Sie Bedienelemente per Anklicken und
Verschieben an.
Auswahl der zu steuernden KamerasÜber die Registerkarten im oberen Bereich des Kamera-Arbeitsraums wählen Sie die zu steuerndeKamera anhand ihrer Nummer aus.

Camera Control with ATEM Mini

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Kanalstatus
Die Kanalstatus-Box am oberen Rand jedes Kamerabedienfelds zeigt die Kamerakennung, den
On-Air-Status und eine Sperrschaltfläche an. Mit einem Klick auf die Sperrschaltfläche sperren Sie
alle Bedienelemente für eine spezifische Kamera. Wenn die Kamera auf Sendung ist, leuchtet der
Kanalstatus rot auf und zeigt die On-Air-Warnung an.
Kamera-EinstellungenMit dem Kamera-Einstellungs-Button unten links vom Masterfarbrad justieren Sie die Detailschärfe
für das Bildsignal einzelner Kameras.

Die Kanalstatus-Box in jedem
Kamerabedienfeld zeigt an, welche
Kamera sich auf Sendung befindet.
Justieren Sie anhand der Farbräder
die Einstellungen von Lift, Gamma
und Gain einzelner YRGB-Kanäle

Schärfe
Diese Einstellung dient zur Liveschärfung Ihres Bildes unmittelbar von Ihren Studiokameras.
Senken bzw. erhöhen Sie das Schärfungsniveau, indem Sie eine der folgenden Optionen
vorgeben: „Schärfe aus“, „Standardschärfe“ für geringfügige Scharfzeichnung, „Mittlere Schärfe“oder „Hohe Schärfe“.
FarbradDas Farbrad ist eine leistungsstarke Funktion des DaVinci Resolve Farbkorrektors zur Vornahme
farblicher Anpassungen an den Einstellungen für „Lift“, „Gamma“ und „Gain“ einzelner YRGBKanäle. Die Auswahl der anzupassenden Einstellung erfolgt per Klick auf eine der drei
Auswahlschaltflächen über dem Farbrad.
Masterrad
Passen Sie mithilfe des Masterrads unterhalb des Farbrads die Kontraste aller YRGB-Kanäle auf
einmal an oder justieren Sie jeweils nur die Leuchtdichte der Einstellungen für Lift,
Gamma und Gain.
Reset-Symbole
Anhand des Reset-Symbols, das sich rechts unten in allen Kamerabedienfeldern befindet,können Sie bequem auswählen, welche Farbkorrektureinstellungen zurückgesetzt, kopiert odereingefügt werden sollen. Jedes Farbrad verfügt über ein zugehöriges Reset-Symbol. Klicken Sie
es an, um eine Einstellung auf ihren Standardwert zurückzusetzen oder um eine zu kopieren
bzw. einzufügen. Gesperrte Steuerelemente bleiben von der Einfügefunktion unberührt.
Das Master-Resetsymbol unten rechts im Farbkorrektorfenster lässt Sie die Farbräder für „Lift“,„Gamma“ und „Gain“ sowie die Einstellungen für „Kontrast“, „Sättigung“, „Farbton“ und „Lum Mix“
(Leuchtdichtemischung) zurücksetzen. Sie können Farbkorrektureinstellungen einzeln in
Kamerabedienfelder kopieren oder dies für einen durchgängigen Look für alle Kameras auf
einmal tun. Die Einstellungen für Blende, Fokus, GROB und Schwarzabhebung bleiben von derEinfügefunktion unberührt. Bei Anwendung von „In alle einfügen“ fordert Sie ein Warnhinweis
auf, den Vorgang zu bestätigen. Dies verhindert das versehentliche Einfügen neuer
Einstellungen für auf Sendung befindliche Kameras
Bei Anwendung von „In alleeinfügen“ fordert Sie ein
Warnhinweis auf, den Vorgang
zu bestätigen. Dies verhindert
das versehentliche Einfügen
neuer Einstellungen für auf
Sendung befindliche Kameras

Camera Control with ATEM Mini

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Blenden-/Schwarzabhebungssteuerung
Blende und Schwarzabhebung werden über den kreisförmigen Button im Fadenkreuz dereinzelnen Kamerabedienfelder gesteuert. Dieser Button leuchtet rot, wenn die Kamera auf
Sendung ist.
Ziehen Sie den Button zum Öffnen oder Schließen der Blende nach oben oder unten. Bei
gedrückt gehaltener SHIFT-Taste ist nur der Blendenwert anpassbar.
Ziehen Sie den Button nach links oder rechts, um die Schwarzabhebung zu vertiefen oderabzuflachen. Bei gedrückt gehaltener Command-Taste (Mac) bzw. gedrückt gehaltener
Steuerungstaste (Windows) lässt sich die Schwarzabhebung separat justieren.

Ein rot erleuchteter Blenden-/Schwarzabhebungs-Button
zeigt an, dass die jeweilige Kamera auf Sendung ist

Zoomsteuerung
Bei Einsatz kompatibler Objektive mit elektronischer Zoomfunktion können Sie Ihr Objektiv
mithilfe der Zoomsteuerung ein- und auszoomen. Das Steuerelement funktioniert so ähnlich wie
eine Zoomwippe an einem Objektiv, die einen Zoombereich von Weitwinkel bis Tele steuert.
Klicken Sie auf die Zoomsteuerung über dem GROB-Schieberegler und ziehen Sie sie zum
Einzoomen nach oben bzw. zum Auszoomen nach unten.
GROB-Einstellung
Mit dem GROB-Schieberegler rechts von der Blenden-/Schwarzbhebungs-Button lassen sichdie zulässigen Blendenwerte begrenzen. Diese Funktion hilft zu verhindern, dass überbelichtete
Bilder auf Sendung gehen. So stellen Sie den Grob-Grenzwert ein: Öffnen Sie die Blende
mithilfe der Blendensteuerung so weit es geht. Ziehen Sie dann den GROB-Regler nach oben
oder unten, um den optimalen Blendenwert einzustellen. Jetzt verhindert der GROB-Grenzwert
beim Einstellen der Blende, dass Ihr optimaler Blendenwert überschritten wird.
Blenden-Indikator
Der Blenden-Indikator links neben der Blenden-/Schwarzabhebungssteuerung stellt denÖffnungszustand der Blende visuell dar. So können Sie sehen, wie weit sie geöffnet odergeschlossen ist. Der Blenden-Indikator wird durch die GROB-Einstellung beeinflusst.
Autofokus-Button
Jedes Kamerabedienfeld weist unten rechts einen Autofokus-Button auf. Klicken Sie auf diesen
Button, um bei Einsatz eines Objektivs mit elektronischer Blendensteuerung automatisch zu
fokussieren. Wichtig: Die meisten Objektive unterstützen elektronische Fokussierung. Stellen
Sie jedoch bei Objektiven, die sowohl automatisch als auch manuell fokussierbar sind, den

Camera Control with ATEM Mini

658

Autofokusmodus ein. Bei manchen Objektiven erfolgt dies durch Drehen des Fokussierrings
nach links oder rechts.

Klicken Sie zur Scharfstellung eines kompatiblen Objektivs auf das Autofokus-Symbol oder ziehen
Sie den Fokussier-Regler nach rechts oder links

Manuelle Fokuseinstellung
Mithilfe des unten in jedem Kamerabedienfeld befindlichen Fokussierrings können Sie Ihre
Kamera manuell scharfstellen. Ziehen Sie den Fokussierring nach links oder rechts, um die
Schärfe manuell einzustellen. Prüfen Sie dabei anhand des Videofeeds von der Kamera, ob Ihr
Bild gewünscht scharf ist.
Kameraeinstellung GainÜber die Kameraeinstellung „Gain“ können Sie die von der Kamera wiedergegebenen hellen
Bereiche zusätzlich verstärken. Bei Blackmagic Pocket Cinema Cameras bezieht sich dieseEinstellung auf den ISO-Wert. Wichtig ist dies beim Filmen in Niedriglichtsituationen, wenn durcheine zusätzliche Verstärkung (Gain) bzw. einen höheren ISO-Wert die Lichtempfindlichkeit desSensors erhöht werden soll. Dies verhindert eine Unterbelichtung Ihrer Aufnahmen. Sie können
Gain abschwächen oder verstärken, indem Sie den Pfeil links oder rechts von der dB-Anzeige
anklicken.
Bei Bedarf können Sie den Gain-Wert verstärken. Beispielsweise bei Außendrehs wenn Sie Ihr
Bild im schwächer werdenden Licht eines Sonnenuntergangs aufhellen möchten. Zu beachten
ist hierbei jedoch, dass mehr Gain auch stärkeres Bildrauschen bewirkt.
Verschlusszeit-Einstellung
Die Verschlusszeit-Einstellung ist zwischen dem Farbrad und der Blenden-/
Schwarzabhebungssteuerung angeordnet. Reduzieren oder erhöhen Sie die Verschlusszeit,
indem Sie Ihren Mauszeiger auf die Verschlusszeitanzeige schieben und den Links- oder
Rechtspfeil anklicken. Bei Blackmagic Pocket Cinema Cameras steuert diese Einstellung den
Verschlusswinkel.
Eventuelles Lichtflimmern lässt sich durch Reduzieren der Verschlusszeit beseitigen. Durch eine
niedrigere Verschlusszeit lassen sich Ihre Bilder ohne Einsatz von Gain aufhellen, da derBildsensor so länger dem Licht ausgesetzt wird. Eine höhere Verschlusszeit reduziert auch
Bewegungsunschärfe und bietet sich daher für gestochen scharfe Action-Shots mit minimaler
bewegungsbedingter Unschärfe an.
Weißabgleich
Die Weißabgleicheinstellung neben der Verschlusszeitanzeige lässt sich durch Anklicken derLinks- und Rechtspfeile an beiden Seiten der Farbtemperaturanzeige anpassen. Verschiedene
Lichtquellen geben unterschiedlich warme oder kalte Farben aus, was Sie durch Anpassen desWeißabgleichs kompensieren können. So wird dafür gesorgt, dass die Weißtöne in Ihrem Bild
weiß bleiben.

Schieben Sie Ihren Mauszeiger über die Anzeigen für Gain,
Verschlusszeit und Weißabgleich. Über die nun angezeigten
Pfeile lassen sich die jeweiligen Einstellungen justieren

Camera Control with ATEM Mini

659

DaVinci Resolve Primary Color Corrector
Wer mit Farbkorrektur vertraut ist, kann von der für Mischer gebräuchlichen CCU-artigen
Benutzeroberfläche zu einer Alternative wechseln, die dem Tool für die primäre Farbkorrektur eines
Postproduktions-Gradingsystems gleicht.
Blackmagic Kameras sind mit dem integrierten DaVinci Resolve Primary Color Corrector, einem Toolfür die primäre Farbkorrektur, ausgestattet. Wer bereits mit DaVinci Resolve gearbeitet hat, kanndiese Erfahrungen bei Liveproduktionen für kreatives Colorgrading in einer Blackmagic Kamera
einsetzen, da dies genauso funktioniert. Das Farbkorrekturfenster lässt sich von jedem
Kamerabedienfeld aus aufklappen und bietet eine erweiterte Farbkorrektursteuerung mit
zusätzlichen Einstellungen und einer Bedienoberfläche mit allen Tools für die primäre Farbkorrektur.
Zur Verfügung stehen Ihnen hier Farbräder und Einstellungen wie Sättigung. Die Einstellungen fürSchatten, Mitteltöne und Lichter werden alle auf einmal eingeblendet. Wechseln Sie mithilfe derKameraauswahl-Schaltflächen oben im Fenster einfach zwischen Kameras hin und her.

Klicken Sie das DaVinci Resolve Primary Color Corrector Symbol an, um das Farbkorrekturfenster zu erweiternund Einstellungen anzupassen

Die Farbräder für Schatten, Mitten und Lichter im Farbkorrekturfenster

Camera Control with ATEM Mini

660

Farbräder
Führen Sie irgendwo auf dem Farbrad einen Klick und eine Ziehbewegung aus
Die Farbbalance-Anzeige selbst brauchen Sie jedoch nicht zu bewegen. Die unter der
Farbbalance-Anzeige gelegenen RGB-Parameter verschieben sich analog zur FarbbalanceJustierung und reflektieren so an einzelnen Kanälen vorgenommene Anpassungen.
Führen Sie mittels Shift-Klick eine Ziehbewegung auf dem Farbrad aus
Versetzt die Farbbalance-Anzeige an die konkrete Position des Mauszeigers und gestattet
die Vornahme schnellerer, extremerer Anpassungen.
Führen Sie einen Doppelklick auf dem Farbrad aus
Setzt die Farbanpassung zurück, ohne die Anpassung des Masterrads für diese Einstellung
zu berühren.
Klicken Sie auf das Reset-Symbol oben rechts in einem Farbrad
Dies setzt die Farbbalance zusammen mit dem dazugehörigen Masterrad zurück.
Masterräder
Benutzen Sie die Masterräder unter den Farbrädern, um die „Lift“-, „Gamma“- und „Gain“Einstellungen für jeden YRGB-Kanal individuell anzupassen.

Passen Sie die Masterräder an, indem Sie
den Regler nach links oder rechts ziehen

So nehmen Sie Anpassungen mithilfe des Masterrads vor:
Drehen Sie das Masterrad nach links oder rechts
Durch Verschieben nach links wird der ausgewählte Parameter des Bildes verdunkelt, durch
Verschieben nach rechts wird er erhellt. Wenn Sie eine Anpassung vornehmen, ändern sichdabei die darunter liegenden YRGB-Parameter und reflektieren Ihre soeben vorgenommene
Anpassung. Führen Sie bei gedrückt gehaltener ALT- bzw. Command-Taste eine Ziehbewegungnach links oder rechts aus, um nur den Y-Wert anzupassen. Da sich der Farbkorrektor der
YRGB-Verarbeitung bedient, können Sie Ihre Kreativität ausleben und allein durch Anpassen
des Y-Kanals einzigartige Optiken erzielen. Am besten lassen sich Anpassungen am Y-Kanalvornehmen, wenn die „Lum Mix“-Einstellung für YRGB-Verarbeitung nach rechts gesetzt ist.
Für reguläre RGB-Verarbeitung hingegen setzt man sie nach links. Normalerweise arbeiten die
meisten DaVinci Resolve Coloristen mit dem YRGB-Farbkorrektor, da dieser mehr Möglichkeiten
zur Steuerung der Farbbalance bietet, ohne dabei die gesamten hellen Bereiche (Gain) zu
beeinflussen.
Kontrast
Die Kontrasteinstellung lässt Sie die Spanne zwischen den dunkelsten und hellsten Tonwerten in
einem Bild steuern. Die erzielte Wirkung ähnelt dem Einsatz der Lift- und Gain-Masterräder zur
Vornahme entgegengesetzter Anpassungen. Die Standardeinstellung liegt bei 50 %.
Camera Control with ATEM Mini

661

Sättigung
Mit der Sättigungseinstellung lässt sich der Farbanteil im Bild erhöhen oder senken. Die
Standardeinstellung liegt bei 50 %.
FarbtonMit der Farbtoneinstellung lassen sich alle Farbtöne in einem Bild um den gesamten Umfang desFarbrads drehen. Die Standardeinstellung von 180 Grad zeigt die ursprüngliche Farbtonverteilung
an. Die Erhöhung bzw. Senkung dieses Wertes bewirkt, dass alle Farbtöne gemäß der auf dem
Farbrad sichtbaren Farbtonverteilung gedreht werden.
„Lum Mix“-EinstellungBlackmagic Kameras sind mit einem integrierten DaVinci Resolve Tool für die primäre Farbkorrektur
ausgestattet. DaVinci baut seit Anfang der 1980er Jahre Farbkorrektursysteme und inzwischen
werden mehr Hollywood-Spielfilme mit DaVinci Resolve gegradet als mit jeder anderen Applikation.
Der in die Blackmagic Kameras integrierte Farbkorrektor bringt somit eine Reihe einzigartiger
Features mit, die Ihren kreativen Spielraum erweitern. Eine davon ist die YRGB-Verarbeitung.
Für das Colorgrading können Sie wahlweise RGB-Verarbeitung oder YRGB-Verarbeitung einsetzen.
Highend-Coloristen favorisieren YRGB-Verarbeitung, da diese mehr Kontrolle über die Farbe
gewährt, die Anpassung separater Kanäle ermöglicht und mehr kreative Möglichkeiten bietet.
Ein ganz nach rechts gezogener „Luminanz“-Schieberegler bedeutet eine 100-prozentige Ausgabe
des YRGB-Farbkorrektors. Ist der „Lum Mix“-Regler ganz nach links gezogen, bedeutet das eine
100-prozentige Ausgabe des RGB-Korrektors. Der „Luminanz“-Regler kann beliebig weit nach rechtsoder links gezogen werden, um eine im entsprechenden Verhältnis gemischte Ausgabe der RGBund YRGB-Korrektoren zu bewirken.

Kontrast, Sättigung, Farbton und Leuchtdichtemix lassen sich durch Ziehen des Schiebereglers justieren

Welche Einstellung ist die richtige? Das ist bei diesem rein kreativen Vorgang allein Ihre
Entscheidung. Es gibt kein richtig und falsch, denn es zählt nur, was Ihnen am besten gefällt!
Synchronisieren von EinstellungenIst die Kamera an einen ATEM Mischer gekoppelt, werden die Signale zur Steuerung der Kamera
vom Mischer an die Blackmagic Studio Camera übermittelt. Wird an der Studio Camera selbst
versehentlich eine Einstellung angepasst, setzt die Kamerasteuerung sie automatisch zurück, damit
die Synchronisierung mit dem Mischer gewährleistet bleibt.
Der in jede Kamerasteuerungseinheit integrierte DaVinci Primary Color Corrector lässt sich über ein
DaVinci Resolve Micro Panel steuern. Über ein solches Hardware-Steuerpult können Sie schnelle
und präzise Farbjustagen vornehmen. Weitere Informationen siehe ATEM Mini Bedienungsanleitung.
HINWEIS Ist eine Kamera per HDMI an einen ATEM Mini angeschlossen, aberausgeschaltet, kann sich das auf die Kamerasteuerung auswirken. Wir empfehlen, die
Kameras mit Netzstrom zu betreiben und die HDMI-Kabel vor dem Ausschalten zu trennen.

Camera Control with ATEM Mini

662

Arbeiten mit Fremdhersteller-Software
Um Clips mit Ihrer bevorzugten Schnittsoftware wie DaVinci Resolve zu bearbeiten, können Sie die Clips von Ihrer
Kamera auf ein externes Laufwerk oder einen RAID kopieren und die Clips anschließend in die Software
importieren. Alternativ können Sie Ihre Clips direkt von Ihrem Speicherträger importieren. Dies erfolgt über ein
Dock bzw. einen Adapter für Ihre CFast- oder SD-Karte bzw. über den USB-C-Port für ein USB-C-Laufwerk.

Arbeiten mit Dateien auf CFast-2.0- und SD-Karten

Schneiden Sie direkt von Ihrer CFast- oder SD-Karte, indem Sie sie aus
Ihrer Kamera entnehmen und über ein CFast-2.0-Lese-/Schreibgerät oder
CFast-Laufwerk an Ihren Computer anschließen

So importieren Sie Ihre Clips von einer CFast-2.0- oder SD-Karte:
1 Entfernen Sie die CFast- oder SD-Karte aus Ihrer Blackmagic Pocket Cinema Camera.
Schließen Sie die CFast- oder SD-Karte über ein CFast-2.0- bzw. SD-Kartenlesegerät oder ein CFast-Laufwerk
an Ihren Mac oder Windows Computer an.
2

Doppelklicken Sie auf die CFast- oder SD-Karte, um sie zu öffnen. So werden Ihnen die entsprechenden Ordnerangezeigt, die Ihre Blackmagic-RAW-Dateien oder eine Liste mit QuickTime-Movie-Dateien enthalten. Je nachausgewähltem Aufnahmeformat liegt Ihnen möglicherweise eine Mischung aus verschiedenen Dateien vor,deren Namenskonvention jedoch identisch sein sollte.

3

Ziehen Sie die gewünschten Dateien einfach per Drag-and-drop von der CFast- oder SD-Karte auf Ihren
Desktop oder ein anderes Laufwerk oder greifen Sie über Ihre Schnittsoftware direkt auf die Dateien auf der
CFast- oder SD-Karte zu.

4

Bevor Sie die CFast- oder SD-Karte aus Ihrem Computer entnehmen, ist es wichtig, diese zunächst unter Macoder Windows sicher auszuwerfen. Wenn Ihr Datenträger nicht sicher ausgeworfen wird, besteht das Risikoeiner Beschädigung Ihrer Footage.

Arbeiten mit Dateien von USB-C-Laufwerken
So importieren Sie Clips von einem USB-C-Laufwerk:
1 Trennen Sie das USB-C-Laufwerk von Ihrer Kamera.
2

Schließen Sie das USB-C-Laufwerk über einen USB-C-Port an Ihren Mac oder Windows Computer an.
Verwenden Sie vorzugsweise USB 3.0, da USB 2.0 für den Videoschnitt in Echtzeit nicht schnell genug ist.

3

Doppelklicken Sie auf das USB-C-Laufwerk, um es zu öffnen. Sie erhalten eine Liste mit QuickTime-MovieDateien oder -Ordnern, die Ihre Blackmagic-RAW-Dateien enthalten. Je nach ausgewähltem Aufnahmeformat
liegt Ihnen möglicherweise eine Mischung aus verschiedenen Dateien vor, deren Namenskonvention jedoch
identisch sein sollte.

4

Ziehen Sie jetzt einfach per Drag-and-drop die gewünschten Dateien vom USB-C-Laufwerk auf Ihren Desktopoder auf ein anderes Laufwerk. Sie können auch direkt über Ihre NLE-Software auf die Dateien auf dem USB-CLaufwerk zugreifen.

5

Es ist wichtig, dass Sie das USB-C-Laufwerk zunächst sicher auswerfen, bevor Sie es von Ihrem
Computer trennen.

Arbeiten mit Fremdhersteller-Software663

Verwenden von Final Cut Pro X
Um Ihre Clips in Final Cut Pro X zu bearbeiten, müssen Sie ein neues Projekt erstellen, das dem
Videoformat und der Framerate Ihrer Clips entspricht. In diesem Beispiel wird ProRes 422 HQ
1080p/24 verwendet.

Projekteinstellungen in Final Cut Pro X

1Starten Sie Final Cut Pro X, gehen Sie auf die Menüleiste und wählen Sie „File“ > „New Project“(Datei > Neues Projekt) aus.Es öffnet sich ein Fenster mit den Projekteinstellungen.

2

Benennen Sie Ihr Projekt, und aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Custom“ (Benutzerdefiniert).

3

Stellen Sie die Videoeigenschaften auf 1080p HD, 1920x1080 und 24p ein.

4

Stellen Sie Ihre „Audio and render properties“ (Audio- und Render-Eigenschaften) auf Stereo,
48 kHz, und Apple ProRes 422 HQ ein.

5

Klicken Sie auf „OK“.

Gehen Sie zum Importieren von Clips in Ihr Projekt auf die Menüleiste und wählen Sie „File“ >„Import“ > „Media“ (Datei > Importieren > Medien) aus. Wählen Sie die Clips von Ihrer
CFast-Karte aus.
Ihre Clips lassen sich jetzt zur Bearbeitung auf die Timeline ziehen.

Verwenden von Avid Media Composer 2018
Um Ihre Clips mit Avid Media Composer 2018 zu bearbeiten, erstellen Sie ein neues Projekt, dasdem Videoformat und der Framerate Ihres Clips entspricht. In diesem Beispiel sind die Clips auf
1080p/24 eingestellt.

Eingabe des Projektnamens und der Projektoptionen in Avid Media Composer 2018

Arbeiten mit Fremdhersteller-Software

664

1

Starten Sie Avid Media Composer 2018. Das „Select Project“-Fenster (Projekt auswählen)erscheint.

2

Klicken Sie auf den Button „New Project“ (Neues Projekt) und benennen Sie Ihr neues Projekt im
Fenster „New Project“.

33 Geben Sie im „Format“-Menü „HD 1080“ > „1080p/24“ vor und klicken Sie auf „OK“, um das
Projekt zu erstellen.

44 Um das Projekt zu öffnen, doppelklicken Sie es im „Select Project“-Fenster.

5

5 Wählen Sie „File“ > „Input“ > „Source Browser“ (Datei > Eingabe > Quellbrowser) und navigieren
Sie zu den zu importierenden Dateien.

6

6 Wählen Sie im Menü Ihre „Target Bin“ (Ziel-Bin) und klicken Sie auf „Import“ (Importieren).

Sobald die Clips in der Medien-Bin erscheinen, können Sie sie in die Timeline ziehen und mit der
Bearbeitung beginnen.

Verwenden von Adobe Premiere Pro CC
Um Ihre in Apple ProRes 422 HQ erstellten Clips mit Adobe Premiere Pro CC zu schneiden, müssen
Sie ein neues Projekt erstellen und ein passendes Videoformat sowie eine geeignete Framerate
einstellen. In diesem Beispiel sind die Clips auf ProRes 422 HQ 1080p/25 eingestellt.

Eingabe des Projektnamens und der Projektoptionen in Adobe
Premiere Pro CC

1

Starten Sie Adobe Premiere Pro CC. Wählen Sie im Willkommensfenster „New Project“ (Neues
Projekt) aus. Es öffnet sich ein Fenster mit den Projekteinstellungen.

2

Benennen Sie Ihr Projekt. Wählen Sie den Speicherort für Ihr Projekt per Klick auf die
Schaltfläche „Browse“ und geben Sie den gewünschten Ordner vor. Klicken Sie nach Auswahl
Ihres Speicherort-Ordners Fenster „New Project“ auf „OK“.

3

Wählen Sie auf der Adobe Premiere Pro CC Menüleiste per „File“ > „Import“ (Datei > Importieren)
die zu bearbeitenden Clips aus. Ihre Clips erscheinen im Projektfenster.

4

Ziehen Sie den ersten zu bearbeitenden Clip unten rechts im Projektfenster auf das Icon „New
item“ (Neues Objekt). Daraufhin wird eine neue Sequenz erstellt, die mit Ihren Clip-Einstellungenübereinstimmt.

Sie können Ihre Clips jetzt zur Bearbeitung in die Sequenz-Timeline ziehen.

Arbeiten mit Fremdhersteller-Software

665

Blackmagic Camera Setup Utility(Dienstprogramm)
Aktualisieren der Kamerasoftware auf Mac
Laden Sie die Blackmagic Camera Setup Utility Software herunter, entpacken Sie dieheruntergeladene Datei und klicken Sie auf das Disk-Image, um sich die InstallationsanwendungBlackmagic Camera Setup Installer anzeigen zu lassen.
Starten Sie die Installationsanwendung und folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm. Gehen
Sie nach abgeschlossener Installation zu Ihrem Programme-Ordner und öffnen Sie den Ordner„Blackmagic Cameras“. Dieser enthält diese Bedienungsanleitung, das Dienstprogramm Blackmagic
Camera Setup sowie einen Dokumente-Ordner mit Readme-Dateien und Informationen. Sie finden
dort auch ein Deinstallationsprogramm, das Sie für Updates mit neueren Versionen desDienstprogramms Blackmagic Camera Setup benötigen werden.

Aktualisierung der Kamerasoftware auf Windows
Nachdem Sie das Dienstprogramm Blackmagic Camera Setup Utility heruntergeladen und die Datei
entpackt haben, ist ein Ordner namens Blackmagic Camera Setup zu sehen, der eine PDF-Version
dieser Bedienungsanleitung und das Programm Blackmagic Camera Setup Installer enthält.
Doppelklicken Sie auf das Installationsprogramm und folgen Sie den auf dem Bildschirmangezeigten Anweisungen zur Fertigstellung der Installation.
Auf Windows 10: Klicken Sie auf den „Start“-Button und wählen Sie „Alle Apps“ aus. Scrollen Sie zum
Blackmagic Design Ordner. Starten Sie von dort die Anwendung Blackmagic Camera Setup. Klicken
Sie auf Windows 8.1 auf dem Startbildschirm auf das Pfeilsymbol nach unten und scrollen Sie zum
Blackmagic Design Ordner. Starten Sie von dort die Anwendung Blackmagic Camera Setup.

Aktualisierung der Produktsoftware Ihrer Kamera
Schließen Sie Ihren Computer nach erfolgter Installation des aktuellsten Blackmagic Camera Setup
Dienstprogramms über ein USB-C-Kabel an Ihre Kamera an. Der USB-Port befindet sich an derlinken Kameraseite. Öffnen Sie einfach die Gummiabdeckung, um an den Port zu gelangen.

Blackmagic Camera Setup Utility (Dienstprogramm)

666

Starten Sie das Dienstprogramm Blackmagic Camera Setup und folgen Sie den auf dem Bildschirmangezeigten Aufforderungen zur Aktualisierung der Kamerasoftware. Nach erneutem Hochfahren
der Kamera erscheint die Seite mit der Sprachauswahl. Bitte beachten Sie, dass mit dem
Aktualisieren Ihrer Kamerasoftware alle Presets und benutzerdefinierten LUTs gelöscht und
Einstellungen zurückgesetzt werden. Als bewährte Praxis empfiehlt es sich, ein Backup dieser Datenauf einer Speicherkarte anzufertigen, bevor Sie die Kamerasoftware aktualisieren. So können Sie
Ihre Presets und LUTs nach erfolgter Softwareaktualisierung per Import von der Speicherkarte
schnell wiederherstellen.

Verwenden eines Akkugriffs
Durch Anbringen eines Akkugriffs an Ihre Pocket Cinema Camera erhält die Kamera einenhorizontalen Griff und lässt sich besser tragen. Das kommt Ihrem Durchhaltevermögen bei Drehs
zugute. Wenn Sie einen Akkugriff anbringen wollen, empfiehlt es sich, das an diesem Punkt zu tun.
Der Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip ist für die Modelle Pocket Cinema Camera 6K Pro
und 6K G2 ausgelegt. Er fasst zwei NP-F570-Akkus. Ihre Pocket Cinema Camera 6K Pro bzw. 6K G2kann über den kamerainternen Akku zusammen mit den beiden Akkus im Griff mit Stromgespeist werden.
Der Blackmagic Pocket Camera Battery Grip ist für den Einsatz mit der Pocket Cinema Camera 4K
ausgelegt. Er fasst zwei NP-F570 Akkus der L-Serie und gibt Ihnen über zwei Stunden
kontinuierliche Drehzeit.
Der 12-Volt-DC-Stromanschluss der Kamera ermöglicht das Aufladen der Akkus im Griff, undversorgt die Kamera beim Wechseln von Akkus mit Strom. Bei ausgeschalteter Kamera kann man die
Akkus im Griff über den USB-C-Port aufladen.

Anbringen eines Blackmagic Pocket Camera Battery Grips
Bevor Sie einen Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip an Ihre Pocket Cinema Camera 6K Pro
oder 6K G2 anbringen, schalten Sie die Kamera aus und trennen Sie externe Stromquellen. Für eine
maximale Laufzeit empfehlen wir, den internen Akku auch bei Einsatz eines installierten Akkugriffs inder Kamera zu belassen. Dann wird Ihre Kamera von allen drei Akkus gespeist.

1

An der Unterseite der Kamera finden Sie neben dem
Akkufach eine kleine Abdeckung. Lösen Sie die
Befestigungsschrauben der Abdeckung.

2

Entfernen Sie die Abdeckung vom Kameraboden.
Nun liegen die elektrischen Kontakte frei, die den
Strom aus den Akkus im Griff weiterleiten.

Verwenden eines Akkugriffs

667

3

4

Schieben Sie die Kameraboden-Abdeckung mit den
Kontakten zur sicheren Verwahrung in das Fachoben am Akkugriff. Sichern Sie die Abdeckung
durch Anziehen der Schraube.

Drücken Sie den Kameragriff vorsichtig an den
Boden Ihrer Kamera. Richten Sie die 1/4-ZollSchraube oben am Akkugriff auf das 1/4-Zoll-20Befestigungsgewinde am Kameraboden aus. Die
kleinen Stifte beiderseits der 1/4-Zoll-Schraube
helfen mit der korrekten Ausrichtung.

5

Um den Akkugriff sicher an der Kamera
festzuschrauben, drehen Sie das Rad an der
Vorderseite des Griffs nach rechts.

So bringen Sie einen Blackmagic Pocket Camera Battery Grip an:
Bevor Sie einen Akkugriff an Ihre Pocket Cinema Camera 4K anbringen, schalten Sie die Kamera aus
und trennen Sie externe Stromquellen.

1Öffnen Sie das Akkufach der Kamera undentnehmen Sie den LP-E6-Akku.

2

Schieben Sie den Schieber am Scharnier der
Akkufachabdeckung in Richtung Kamerarücken undnehmen Sie die Abdeckung von der Kamera ab.

Verwenden eines Akkugriffs

668

3

4

Zur sicheren Aufbewahrung stecken Sie die
Akkufachabdeckung in die dafür vorgesehene
Vertiefung an der Unterseite der Akkuschale.

Klappen Sie die Akkufachabdeckung zu, damit sie
mit der Unterseite des Akkueinschubs eine Ebene
bildet.

5

6

Führen Sie den akkuförmigen Teil des Akkugriffs
in das Akkufach Ihrer Kamera ein. Die 1/4-ZollSchraube an der Oberseite des Akkugriffs sollte
dabei auf das 1/4-Zoll-20-Befestigungsgewinde
am Kameraboden ausgerichtet werden. Ein kleiner
Stift neben der 1/4-Zoll-Schraube erleichtert
die Ausrichtung.

Um den Akkugriff sicher an der Kamera
festzuschrauben, drehen Sie das Rad an der
Vorderseite des Griffs nach rechts.

Einlegen von Akkus in den Akkugriff

1

Drehen Sie die Verriegelungslasche an der rechten
Seite des Akkugriffs gegen den Uhrzeigersinn, um
ihn zu entriegeln. Ziehen Sie den Akkueinschub
heraus. Dies ist möglich, bevor oder nachdem Sie
den Akkugriff an Ihre Kamera angebracht haben.

2

Legen Sie zwei NP-F570-Akkus unter Beachtung
ihrer korrekten Ausrichtung in den Akkueinschub ein
und schieben Sie sie voneinander weg. Zwischenden beiden Akkus springt ein Sperrknopf nach oben,
woraufhin die Akkus einrasten. Zum Herausnehmender Akkus drücken Sie auf den Sperrknopf undschieben die Akkus wieder aufeinander zu.

Verwenden eines Akkugriffs

669

3

4

Führen Sie den Akkuträger in den Akkugriff ein unddrehen die Verriegelungslasche im Uhrzeigersinn.
Wird Ihre Kamera über einen DC-Stromanschluss mit
externem Strom versorgt, können Sie auch während
eines Akkuwechsels weiterfilmen.

Drehen Sie die Verriegelungslasche an der rechten
Seite des Akkugriffs im Uhrzeigersinn, um ihn zu
verriegeln.

TIPP Nach Anbringen eines Akkugriffs an die Pocket Cinema Camera 4K und Einlegenzweier Akkus erscheinen oben rechts auf dem Touchscreen zwei Akkubalken. Dort können
Sie den Ladestand beider Akkus getrennt überwachen. Auf dem Touchscreen der Modelle
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro und 6K G2 erscheinen bei angebrachtem
Akkugriff drei Akkubalken. Einzelheiten finden Sie im Abschnitt „Stromversorgung“..

Informationen für Entwickler (Englisch)Blackmagic Bluetooth Camera Control
Blackmagic cameras with Bluetooth LE implement a variety of features and commands thatallow users to control their cameras wirelessly. Developers have full access to these features fortheir custom applications.
The following services and characteristics describe the full range of communication options thatare available to the developer.

Service: Device Information Service
UUID: 180A

Characteristics
Camera Manufacturer
UUID: 2A29
Read the name of the manufacturer (always “Blackmagic Design”).
Camera Model
UUID: 2A24
Read the name of the camera model (“Pocket Cinema Camera 6K” or“Pocket Cinema Camera 4K”).

Informationen für Entwickler (Englisch)

670

Service: Blackmagic Camera Service
UUID: 291D567A-6D75-11E6-8B77-86F30CA893D3

Characteristics
Outgoing Camera Control (encrypted)
UUID: 5DD3465F-1AEE-4299-8493-D2ECA2F8E1BB
Send Camera Control messages
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
For an example of how packets are structured, please see the ‘example protocol packets’
section in this document.
Incoming Camera Control (encrypted)
UUID: B864E140-76A0-416A-BF30-5876504537D9
Request notifications for this characteristic to receive Camera Control messages fromthe camera.
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
Timecode (encrypted)
UUID: 6D8F2110-86F1-41BF-9AFB-451D87E976C8
Request notifications for this characteristic to receive timecode updates.
Timecode (HH:MM:SS:mm) is represented by a 32-bit BCD number:(eg. 09:12:53:10 = 0x09125310)
Camera Status (encrypted)
UUID: 7FE8691D-95DC-4FC5-8ABD-CA74339B51B9Request notifications for this characteristic to receive camera status updates.
The camera status is represented by flags contained in an 8-bit integer:None= 0x00

Camera Power On= 0x01Connected= 0x02Paired= 0x04

Versions Verified= 0x08Initial Payload Received= 0x10

Camera Ready= 0x20Send a value of 0x00 to power a connected camera off.
Send a value of 0x01 to power a connected camera on.

Informationen für Entwickler (Englisch)671

Device NameUUID: FFAC0C52-C9FB-41A0-B063-CC76282EB89C
Send a device name to the camera (max. 32 characters).
The camera will display this name in the Bluetooth Setup Menu.
Protocol Version
UUID: 8F1FD018-B508-456F-8F82-3D392BEE2706
Read this value to determine the camera’s supported CCU protocol version.

NOTE Encrypted characteristics can only be used once a device has successfully
bonded or paired with the Blackmagic Camera. Once a connection has been
established, any attempt to write to an encrypted characteristic will initiate bonding.
For example, writing a ‘Camera Power On’ (0x01) message to the Camera Statuscharacteristic.
Once bonding is initiated, the camera will display a 6-digit pin in the Bluetooth Setup
Menu. Enter this pin on your device to establish an encrypted connection. The device
will now be able to read, write and receive notifications from encrypted characteristics.

Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control Protocol
Version 1.5
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control
Protocol to construct devices that integrate with our products. Here at Blackmagic Design, ourapproach is to open up our protocols and we eagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Informationen für Entwickler (Englisch)672

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved to indicate abroadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies the lengthof the included command data. The length does NOT include the length of theheader or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message typebeing sent. Receiving devices should ignore any commands that they do notunderstand. Commands 0 through 127 are reserved for commands that apply tomultiple types of devices. Commands 128 through 255 are device specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should be set
to zero.

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data. The format ofthe data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes. Any padding
bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration
Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 are device
specific parameters. Parameters 128 though 255 are reserved for parametersthat apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet length isused to determine the number of elements in the message. Each message
must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void / boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all other values
meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

Informationen für Entwickler (Englisch)673

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixed point

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11. The
representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.
Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Each element
will be clamped according to its valid range. A void parameter may only be'assigned' an empty list of boolean type. This operation will trigger the action
associated with that parameter. A boolean value may be assigned the value
zero for false, and any other value for true.

1: offset / toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void value.
Applying any offset other than zero to a boolean value will invert that value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.
Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type and numberof elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)fixed16

–

-1.0

+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

Informationen für Entwickler (Englisch)674

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive,
1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed if
this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50th of
a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value–

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video

1.15

Display LUT

int8

1.16

ND Filter

fixed16[0] = selected LUT–[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled[0] = stops

0.0

16.0

f-stop of ND filter to use

Informationen für Entwickler (Englisch)675

GroupAudio

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

boolean03[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum–

true = powered,false = not powered––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides

3.0

Overlay enables

uint16bit field

–

–

–

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque

Output3.3

Display–0 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8

Some cameras don't allow
separate control of frame
guides and status overlays.

[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)[3] = grid style––

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

Exposure and focus tools

int16
bit field

0x1 = zebra,
0x2 = focus assist,
0x4 = false color––

0 = disable, 1 = enable

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.4

Color bar enable

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines

4.5

4.6

Focus Assist

Program return feed enable[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

int8

int8

Informationen für Entwickler (Englisch)676

Group

Tally

ReferenceID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

7.0Real Time Clockint32[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

ISO-639-1 two character
language code

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees_

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees

Configuration[0] latitude
7.3

Location_

int64[1] longitude_

Informationen für Entwickler (Englisch)677

Group

ID

8.0

8.1

Color
Correction

8.2

8.3

Parameter

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset AdjustTypefixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Informationen für Entwickler (Englisch)678

GroupID

Parameter

Type

Index
[0] = basic codec

Minimum–

MaximumInterpretation–

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

int8 enum––

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record–-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards–

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording–[1] = code variant

Media[0] = mode[1] = speed

10.1

Transport mode

int8[2] = flags

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1––

0 = CFast card,[3] = slot 1 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB
0 = CFast card,[4] = slot 2 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.3

Still Capture

void

–

–

–

Capture[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8 enum[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

11.0

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

fixed16

Memory Preset

Informationen für Entwickler (Englisch)679

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

12.0

Reel

int16

[0] = reel

0

999

–
-1 = None
0 = WS
1 = CU[0] = scene tags
12.1

12.2

12.3

Scene Tags

Scene

Take

–

–

3 = BCUsignedbyte

stringsignedbyte

2 = MS
4 = MCU
5 = ECU
0 = Exterior[1] = interior /exterior––[2] = day / night––[0-4] = scene

–

–

–

[0] = take number

1

99

–

1 = Interior
0 = Night
1 = Day

1 = None[1] = take tags––

Metadata

0 = PU
1 = VFX
2 = SER

12.4

Good Takevoid[0] = good take

–

–

–

12.5

Camera ID

string[0-28] = ID

–

–

–

12.6

Camera Operator

string[0-28] = operator

–

–

–

12.7

Director

string[0-27] = director

–

–

–

12.8

Project Namestring[0-28] = project

–

–

–

12.9

Lens Typestring[0-55] = type

–

–

–

12.10

Lens Iris

string[0-19] = iris

–

–

–

12.11

Lens Focal Length

string[0-29] = focal length

–

–

–

12.12

Lens Distancestring[0-49] = distance

–

–

–

12.13

Lens Filter

string[0-29] = filter

–

–

–

12.14

Slate Mode

signedbyte[0] = type

–

–

12.15

Slate Target

string[0-31] = name––

0 = Recording
1 = Playback–

Informationen für Entwickler (Englisch)680

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

7

9

10

11

12

13

14

15

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand8

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 modeon all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

1

0x33 0x01
00Informationen für Entwickler (Englisch)

6681

HilfeAm schnellsten erhalten Sie Hilfe über die Online-Support-Seiten auf der Blackmagic DesignWebsite. Sehen Sie dort nach der aktuellsten Support-Dokumentation für Ihre Kamera.

Blackmagic Design Online Support Seiten
Die aktuellsten Versionen der Bedienungsanleitung, Produktsoftware und Support-Hinweise finden
Sie im Blackmagic Support Center unter www.blackmagicdesign.com/de/support.

Kontaktaufnahme mit dem Blackmagic Design Support
Keine Antwort in unserem Support-Material gefunden? Dann gehen Sie bitte auf unsere SupportSeite. Klicken Sie dort auf „Senden Sie uns eine E-Mail“ und schicken Sie uns Ihre Support-Anfrage.
Oder klicken Sie auf „Finden Sie Ihr lokales Support-Team“ und rufen Sie Ihre nächstgelegene
Blackmagic Design Support Stelle an.

Überprüfen der aktuell installierten Softwareversion
Um zu überprüfen, welche Version von Blackmagic Camera Setup auf Ihrem Computer installiert ist,öffnen Sie das Fenster „About Blackmagic Camera Setup“.
– Öffnen Sie das Blackmagic Camera Setup Dienstprogramm auf Mac über den Ordner„Programme“. Wählen Sie im Anwendungsmenü „About Blackmagic Camera Setup“ aus, um
die Versionsnummer nachzusehen.
– Öffnen Sie Blackmagic Camera Setup auf Windows über das Startmenü oder den
Startbildschirm. Klicken Sie auf das Menü „Hilfe“ und wählen Sie „About Blackmagic Camera
Setup“ aus, um die Versionsnummer nachzusehen.

So erhalten Sie die aktuellsten SoftwareaktualisierungenPrüfen Sie zunächst, welche Version des Dienstprogramms Blackmagic Camera Utility auf Ihrem
Computer installiert ist. Sehen Sie dann im Blackmagic Support Center
www.blackmagicdesign.com/de/support nach neueren Aktualisierungen. In der Regel empfiehlt es
sich, die neuesten Updates zu laden. Vermeiden Sie jedoch Software-Updates mitten in einem
wichtigen Projekt.

Hilfe

682

Gesetzliche Vorschriften
Entsorgung von elektrischen und elektronischen Geräten innerhalb derEuropäischen Union
Das auf dem Produkt abgebildete Symbol weist darauf hin, dass dieses Gerät nicht
zusammen mit anderen Abfallstoffen entsorgt werden darf. Altgeräte müssen daher zur
Wiederverwertung an eine dafür vorgesehene Sammelstelle übergeben werden.
Mülltrennung und Wiederverwertung von Altgeräten tragen zum nachhaltigen Umgang
mit natürlichen Ressourcen bei. Gleichzeitig wird sichergestellt, dass die
Wiederverwertung nicht zulasten der menschlichen Gesundheit und der Umwelt geht.
Weitere Informationen zur Entsorgung von Altgeräten sowie zu den Standorten derzuständigen Sammelstellen erhalten Sie von Ihren örtlichen Müllentsorgungsbetrieben
sowie vom Händler, bei dem Sie dieses Produkt erworben haben.
Dieses Gerät wurde geprüft und entspricht den Grenzwerten für Digitalgeräte der
Klasse A gemäß Abschnitt 15 der FCC-Bestimmungen für Funkentstörung. Diese
Grenzwerte dienen dem angemessenen Schutz gegen schädliche Störungen bei
Betrieb des Geräts in einer kommerziellen Einrichtung. Geräte dieser Art erzeugen undverwenden Hochfrequenzen und können diese auch ausstrahlen. Bei Nichteinhaltung
der Installations- und Gebrauchsvorschriften können sie zu Störungen beim
Rundfunkempfang führen. Der Betrieb solcher Geräte im Wohnbereich führt mit großer
Wahrscheinlichkeit zu Funkstörungen. In diesem Fall kann vom Betreiber verlangt
werden, selbst für die Beseitigung solcher Störungen aufzukommen.
Der Betrieb unterliegt den folgenden zwei Bedingungen:1

Dieses Gerät darf keine schädigenden Störungen hervorrufen.

2

Dieses Gerät muss allen Störungen standhalten, einschließlich Störungen, die einen
unerwünschten Betrieb zur Folge haben.

R-R-BMD-201810001
R-R-BMD-20220218001
R-R-BMD-201904002
ISED-Zertifizierung für den kanadischen Markt
Dieses Gerät erfüllt die kanadischen Vorschriften für digitale Geräte der Klasse A.
Jedwede an diesem Produkt vorgenommene Änderung oder unsachgemäße
Verwendung kann die Konformitätserklärung zum Erlöschen bringen.
Verbindungen zu HDMI-Schnittstellen müssen über abgeschirmte HDMI-Kabel
hergestellt werden.
Die Ausstattung wurde unter Einhaltung der beabsichtigten Nutzung in einer
gewerblichen Umgebung getestet. Sollte die Ausstattung in einer häuslichen
Umgebung eingesetzt werden, kann es zu Funkstörungen kommen.

Gesetzliche Vorschriften683

BLUETOOTH®
Das Produkt ist ein für Bluetooth-Drahtlostechnologie befähigtes Produkt.
Ausgestattet mit Sendermodul FCC ID: QOQBGM113
Das vorliegende Gerät erfüllt die Grenzwertbestimmungen der FCC für die
Strahlenbelastung in unkontrollierten Umgebungen.
Ausgestattet mit Sendermodul IC: 5123A-BGM113
Ausgestattet mit einem in Mexiko zertifizierten Sendermodul. IFT: RCPSIBG20-2560.
Dieses Gerät erfüllt die von Industry Canada vorgegebenen lizenzfreien RSS-Normen
und ist gemäß RSS-102 Ausgabe 5 von den routinemäßigen SAR-Bewertungsgrenzen
ausgenommen.
Zertifiziert für Japan unter Zertifikatnummer: 209-J00204. Dieses Gerät enthält
spezifiziertes Funkequipment, das unter den Richtlinien für die Zertifizierung technischer
Konformität gemäß des japanischen Funkgesetzes zertifiziert ist.
Dieses Modul ist in Südkorea zertifiziert, KC-Zertifizierungsnummer: MSIPCRM-BGT-BGM113
Hiermit erklärt Blackmagic Design, dass die vom Produkt verwendeten BreitbandÜbertragungssysteme für den Einsatz im 2,4 GHz ISM-Band die Vorschriften der
EU-Richtlinie 2014/53/EU erfüllen.
Die Volltextversion der EU-Konformitätserklärung ist per Anfrage ancompliance@blackmagicdesign.com erhältlich.
Zertifizierung für Südafrika durch ICASA unter den Zulassungsnummern TA-2021/2072
für die Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro, TA-2019/1517 für die Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K und TA-2019/1516 für Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K.
Für Mexiko ist das Produkt unter NOM mit dem von Silicon Labs hergestellten BluetoothModul mit der Modellnummer BGM113A zertifiziert.

Sicherheitshinweise
Die Blackmagic Pocket Cinema Camera eignet sich für den Einsatz in tropischen
Gebieten bei Umgebungstemperaturen bis zu 40 ºC.
Es befinden sich keine durch den Anwender zu wartenden Teile im Inneren desProdukts. Wenden Sie sich für die Wartung an ein Blackmagic Design Service-Center in
Ihrer Nähe.
Sorgen Sie bei sonnigen Verhältnissen für Schatten, um zu vermeiden, dass Ihre
Kamera und der Lithium-Akku für längere Zeit direkter Sonneneinstrahlung ausgesetzt
sind. Halten Sie Lithium-Akkus von sämtlichen Hitzequellen fern.
Bei Verwendung des mitgelieferten Netzadapters nicht in Höhen von über 2000 m
über dem Meeresspiegel einsetzen.
California Proposition
Plastikteile dieses Produkts können Spuren von polybromierten Biphenylen enthalten.
Im US-amerikanischen Bundesstaat Kalifornien werden diese Chemikalien mit Krebs,
Geburtsfehlern und anderen Schäden der Fortpflanzungsfähigkeit in
Verbindung gebracht.
Weitere Informationen finden Sie unter www.P65Warnings.ca.gov.

Sicherheitshinweise684

Garantie
Eingeschränkte Garantie
Für dieses Produkt gewährt die Firma Blackmagic Design eine Garantie auf Material- und Verarbeitungsfehler
von 12 Monaten ab Kaufdatum. Sollte sich ein Produkt innerhalb dieser Garantiezeit als fehlerhaft
erweisen, wird die Firma Blackmagic Design nach ihrem Ermessen das defekte Produkt entweder ohne
Kostenerhebung für Teile und Arbeitszeit reparieren oder Ihnen das defekte Produkt ersetzen.
Zur Inanspruchnahme der Garantieleistungen müssen Sie als Kunde Blackmagic Design über den
Defekt innerhalb der Garantiezeit in Kenntnis setzen und die entsprechenden Vorkehrungen für die
Leistungserbringung treffen. Es obliegt dem Kunden, für die Verpackung und den bezahlten Versand
des defekten Produkts an ein spezielles von Blackmagic Design benanntes Service Center zu sorgen
und hierfür aufzukommen. Sämtliche Versandkosten, Versicherungen, Zölle, Steuern und sonstige
Abgaben im Zusammenhang mit der Rücksendung von Waren an uns, ungeachtet des Grundes, sindvom Kunden zu tragen.
Diese Garantie gilt nicht für Mängel, Fehler oder Schäden, die durch unsachgemäße Handhabung oderunsachgemäße oder unzureichende Wartung und Pflege verursacht wurden. Blackmagic Design ist
im Rahmen dieser Garantie nicht verpflichtet, die folgenden Serviceleistungen zu erbringen: a) Behebung
von Schäden infolge von Versuchen Dritter, die Installation, Reparatur oder Wartung des Produkts
vorzunehmen, b) Behebung von Schäden aufgrund von unsachgemäßer Handhabung oder Anschluss
an nicht kompatible Geräte, c) Behebung von Schäden oder Störungen, die durch die Verwendung
von nicht Blackmagic Design Ersatzteilen oder -Verbrauchsmaterialien entstanden sind, d) Service für
ein Produkt, das verändert oder in andere Produkte integriert wurde, sofern eine solche Änderungoder Integration zu einer Erhöhung des Zeitaufwands oder zu Schwierigkeiten bei der Wartung desProdukts führt.
ÜBER DIE IN DIESER GARANTIEERKLÄRUNG AUSDRÜCKLICH AUFGEFÜHRTEN ANSPRÜCHE HINAUS
ÜBERNIMMT BLACKMAGIC DESIGN KEINE WEITEREN GARANTIEN, WEDER AUSDRÜCKLICH NOCHSTILLSCHWEIGEND. DIE FIRMA BLACKMAGIC DESIGN UND IHRE HÄNDLER LEHNEN JEGLICHESTILLSCHWEIGENDEN GARANTIEN IN BEZUG AUF AUSSAGEN ZUR MARKTGÄNGIGKEIT UNDGEBRAUCHSTAUGLICHKEIT FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK AB. DIE VERANTWORTUNG VONBLACKMAGIC DESIGN, FEHLERHAFTE PRODUKTE ZU REPARIEREN ODER ZU ERSETZEN, IST DIE
EINZIGE UND AUSSCHLIESSLICHE ABHILFE, DIE GEGENÜBER DEM KUNDEN FÜR ALLE INDIREKTEN,
SPEZIELLEN, NEBEN- ODER FOLGESCHÄDEN ZUR VERFÜGUNG GESTELLT WIRD, UNABHÄNGIG
DAVON, OB BLACKMAGIC DESIGN ODER DER HÄNDLER VON DER MÖGLICHKEIT SOLCHER SCHÄDENZUVOR IN KENNTNIS GESETZT WURDE. BLACKMAGIC DESIGN IST NICHT HAFTBAR FÜR JEGLICHE
WIDERRECHTLICHE VERWENDUNG DER GERÄTE DURCH DEN KUNDEN. BLACKMAGIC HAFTETNICHT FÜR SCHÄDEN, DIE SICH AUS DER VERWENDUNG DES PRODUKTS ERGEBEN. NUTZUNGDES PRODUKTS AUF EIGENE GEFAHR.
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Die „Bluetooth“-Wortmarke, -Marke und -Logos sind eingetragene Warenzeichen von Bluetooth SIG, Inc. und werden von Blackmagic
Design im Rahmen einer erteilten Lizenz verwendet. Andere ausgewiesene Markennamen und Handelsmarken gehören ihren
jeweiligen Eigentümern.

Garantie

685

Abril 2023

Manual de instalación y funcionamiento

Blackmagic

PocketCinema Camera

Blackmagic Pocket Cinema Camera
EspañolBienvenido
Gracias por haber adquirido este producto.
En 2013, lanzamos el modelo Blackmagic Pocket Cinema Camera original. Nos emocionaba
haber diseñado una cámara compacta y portátil con un rango dinámico amplio y una calidad
de imagen sin igual. Dada la enorme cantidad de comentarios positivos que recibimos,
decidimos crear nuevas versiones de este modelo con prestaciones adicionales.
El modelo Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K incluye la misma montura Micro Cuatro
Tercios que la versión original, lo cual permite aprovechar objetivos existentes. Por su parte,
los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 y Pocket Cinema Camera 6K Pro
cuentan con una montura que brinda la posibilidad de emplear lentes EF y filmar con resolución
6K a 60 f/s.
Gracias al rango dinámico de 13 pasos y a los dos valores ISO nativos, la cámara ofrece laoportunidad de obtener imágenes cinematográficas que captan tu visión creativa y la mejoran.
Nos gustaría ver la creatividad que eres capaz de lograr con estos modelos y esperamos
recibir tus sugerencias con respecto a nuevas prestaciones que deberíamos incluir.

Grant Petty
Director ejecutivo de Blackmagic DesignÍndice
Uso de un modelo específico689

Claqueta virtual

Primeros pasos

689

Estabilización giroscópica

788

Colocación del objetivo

689

Salida de video

790

Encendido de la cámara

691Blackmagic Zoom y Focus Demand

791

Alimentación de la cámara
mediante el cable incluido

691

Conexión e instalación en la cámara

791

Soportes de grabación

692

Uso del accesorio Blackmagic
Focus Demand

793

Uso del accesorio Blackmagic
Zoom Demand

794

Tarjetas CFast

692

Tarjetas SD

694

Unidades USB-C

696

Preparación de soportes parala grabación

697

Preparación de soportes degrabación en los modelosBlackmagic Pocket Cinema Camera

698

Preparación de soportes degrabación en equipos Mac

700

Preparación de soportes degrabación en equipos Windows

701

Grabación

702

Grabación de material audiovisual702Blackmagic RAW

703

Grabación en Blackmagic RAW

703

Frecuencias de imagen
máximas para el sensor

706

Tiempo de grabación

707

Grabación con relación deaspecto vertical

713

Reproducción

714

Características de la cámara

783

DaVinci Resolve

795

Organizador de proyectos

796

Edición con el módulo Montaje

796

Agregar clips al panel multimedia

799

Recortar clips en la línea de tiempo

801

Vista de recorte de audio

801

Agregar títulos

802

Archivos Blackmagic RAW

803

Etalonar los clips en el módulo Color

806

Agregar una Power Window

810

Uso de complementos

812

Mezclar audio

812

Efectos visuales ycomposiciones en el módulo Fusion

817

Masterización

825

Exportación rápida

825

Módulo Entrega

826

Control de la cámara mediante
el modelo ATEM Mini

827

715

Herramientas de DaVinci
Resolve para correcciones primarias

831

Parte frontal 

715

Otros programas de edición

834

Lateral derecho

716

Lateral izquierdo

717

Acceso a archivos en tarjetas
SD y CFast 2.0834

Panel superior

719

Parte inferior

721

Parte trasera

722

Controles de la pantalla táctil

725

Ajustes748

Panel de opciones

748

Ajustes de grabación

Acceso a archivos en unidades USB-C

834

Final Cut Pro X

835

Media Composer 2018

835

Premiere Pro CC

836

Programa utilitario de la cámara

837

Uso de la empuñadura para baterías

838

748

Información para desarrolladores

841

Convención para lanomenclatura de archivos

Blackmagic Bluetooth Camera Control

841

755

Ajustes de monitorización

755Blackmagic SDI and Bluetooth
Camera Control Protocol

843

Ajustes de audio

763

Example Protocol Packets

852

Configuración

765

Ayuda 853

Ajustes 778

Normativas

854

Tablas de conversión tridimensionales

780

Seguridad

855

Metadatos

783

Garantía

856Blackmagic Pocket Cinema Camera

688

Uso de un modelo específico
Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro, 6K G2 y 4K tienen una apariencia similar.
Todos cuentan con el mismo armazón y permiten captar imágenes excepcionales con un amplio
rango dinámico. Los botones de control y los menús en pantalla tienen la misma distribución, y el
funcionamiento de las cámaras es básicamente el mismo.
Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2 incluyen un sensor Super 35 y una
montura para objetivos EF con el ícono «6K» al costado. Por su parte, la versión Blackmagic Pocket
Cinema Camera 4K ofrece un sensor y una montura Micro Cuatro Tercios.

Blackmagic
Pocket Cinema Camera 4K

Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K G2Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro

Primeros pasos
Para comenzar a utilizar la cámara, basta con colocar un objetivo y encenderla.

Colocación del objetivo
Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 y 6K Pro funcionan con objetivos EF,
mientras que la versión Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K emplea lentes Micro Cuatro Tercios.
La instalación del objetivo se realiza de la misma manera en todos los modelos Pocket Cinema
Camera. El primer paso consiste en quitar la tapa protectora. Mantenga presionado el botón debloqueo y gire la tapa protectora de la montura hacia la izquierda para aflojarla y quitarla.

Primeros pasos

689

Para colocar una montura EF o Micro Cuatro Tercios:
1

El punto en el objetivo debe estar alineado con el de la montura de la cámara. Muchos modelos
tienen un indicador visual, por ejemplo, un punto rojo, azul o blanco.

2

Inserte el objetivo en la montura y gírelo hacia la derecha hasta que calce en su lugar.

Colocación de un objetivo Micro Cuatro Tercios en
el modelo Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

3

Para quitar el objetivo, mantenga presionado el botón de bloqueo, gírelo hacia la izquierda
hasta aflojarlo y retírelo con cuidado.

NOTA: Cuando no hay ningún objetivo colocado en la cámara, el filtro de vidrio que cubreel sensor queda expuesto al polvo y la suciedad, por lo cual se recomienda cubrirlo con latapa protectora, de ser posible.

Primeros pasos

690

Encendido de la cámara
Una vez instalado el objetivo, es necesario suministrar corriente eléctrica a la cámara. Los modelos
Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2 funcionan con baterías NP-F570, mientras que la versión
Pocket Cinema Camera 4K utiliza baterías LP-E6. A su vez, es posible insertar dos baterías NP-F570
en la empuñadura Blackmagic Pocket Camera Battery Grip o conectar las cámaras directamente a
una toma de corriente mediante el adaptador de corriente alterna incluido. Para obtener más
información al respecto, consulte el apartado Uso de la empuñadura para baterías.

Colocación de la batería y encendido de la cámara
Los modelos Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2 funcionan con baterías NP-F570, mientras que
la versión Pocket Cinema Camera 4K utiliza baterías LP-E6. Se incluye una batería con las cámaras,
pero en caso de necesitar otras adicionales, es posible adquirirlas en todos los distribuidores deproductos Blackmagic Design o en cualquier tienda especializada en equipos audiovisuales.
1

Presione el seguro en la parte inferior de la cámara a fin de abrir la tapa del compartimientopara la batería.

2

Inserte la batería con los contactos orientados hacia la cámara y empújela hasta que calceen su lugar.
SUGERENCIA: Para extraer la batería, deslice el seguro hacia la parte frontal de la cámara.

3

Cierre la tapa del compartimiento para la batería y presiónela hasta que calce en su lugar.

4

Mueva el interruptor en la parte superior de la cámara a la posición ON para encenderla. Para
apagarla, muévalo a la posición OFF.

Alimentación de la cámara mediante el cable incluido
El adaptador de 100-240 V para corriente alterna incluido con la cámara permite suministrar
corriente a la unidad y cargar al mismo tiempo la batería interna o las dos baterías insertadas enla empuñadura. Por su parte, el conector para corriente continua cuenta con un mecanismo debloqueo que impide que el cable se desconecte accidentalmente.
Para conectar una fuente de alimentación externa
1

Enchufe el adaptador de 12 V en una toma de corriente.

2

Abra el protector de goma en el lateral izquierdo de la cámara y gire el conector del cable a finde que coincida con la pequeña hendidura en la parte superior de la conexión para fuentes dealimentación. Empuje el conector suavemente hasta que calce en su lugar.

3

Para desconectarlo, retraiga la cubierta de goma que lo rodea y tire del mismo.

Si la cámara tiene una batería y a su vez se encuentra conectada a una fuente de alimentación
externa, funcionará con la corriente suministrada por esta última. Al desconectarla, seguirá
funcionando con la batería.
La batería insertada en la cámara puede cargarse a través del puerto USB si la unidad está apagada.
Esto brinda la posibilidad de utilizar cargadores portátiles cuando la unidad no está en uso. Los
modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera admiten cargadores USB de 5 V-10 W. También es
posible emplear cargadores compatibles con tecnología USB y USB PD. Estos últimos generalmente
disponen de una conexión USB-C y proporcionan un voltaje de 20 V, por lo cual el tiempo de carga
es menor. Cabe destacar además que la batería interna puede cargarse a través de la entrada de
12 V para corriente continua cuando la cámara está encendida o apagada.

Primeros pasos

691

SUGERENCIA: Si la batería está caliente debido al uso, la velocidad de carga se reduce
hasta que la temperatura disminuye a 45 °C. Recomendamos dejarla enfriar durante
15 minutos antes de cargarla.

Ya está todo listo para insertar un soporte de almacenamiento y comenzar a grabar.

Soportes de grabación
Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera graban imágenes en tarjetas SD, UHS-II o CFast 2.0.
Asimismo, es posible conectar discos USB-C externos mediante el puerto de expansión paraaumentar la capacidad de almacenamiento.

Tarjetas CFast
Estas unidades son capaces de procesar datos a gran velocidad, de modo que son ideales para
grabar contenidos con una alta frecuencia de imagen. Consulte el apartado Grabación para obtener
más información sobre las frecuencias máximas para cada formato.

NOTA: Aunque por lo general las tarjetas CFast 2.0 son rápidas, en algunas unidades lavelocidad de escritura es menor a la de lectura. Asimismo, la velocidad de transferencia dedatos máxima puede variar de un modelo a otro. Por consiguiente, aconsejamos emplearsolo las tarjetas recomendadas en este manual para garantizar la calidad de la grabación
con la frecuencia de imagen seleccionada.

Para insertar una tarjeta CFast:

1

Para acceder a las ranuras de las unidades dealmacenamiento, deslice la tapa del compartimiento
en el lateral derecho hacia la parte posterior
de la cámara.

2

La tapa se abrirá, brindando acceso a las ranuras
para tarjetas CFast y SD.

Soportes de grabación

692

3

4

Inserte la tarjeta en la ranura correspondiente yempújela hasta que calce en su lugar. Para ello,
no debería ser necesario ejercer demasiada fuerza.
Si desea extraer una tarjeta SD de la cámara,
empújela ligeramente y luego suéltela.

En la parte inferior de la pantalla táctil se indica elnombre de las tarjetas CFast detectadas y el tiempode grabación restante.

Las tarjetas SD y CFast se insertan del mismo modo. Consulte el apartado Cómo insertar una tarjeta SD
para obtener más información al respecto.

Elección de una tarjeta CFast 2.0 adecuada
Al trabajar con imágenes que requieren transferir datos con una gran rapidez, es importante verificar
cuidadosamente la tarjeta CFast empleada, ya que estas unidades de almacenamiento ofrecen
distintas velocidades de lectura y escritura.
Visite nuestra página de soporte técnico para obtener información adicional sobre las tarjetas
CFast compatibles.

Soportes de grabación693

Tarjetas SD
La cámara también admite tarjetas UHS-I y UHS-II de alta velocidad. Las primeras resultan más
económicas al grabar en formatos comprimidos con alta definición, mientras que las segundas
ofrecen mayor velocidad y permiten captar imágenes Blackmagic RAW y UHD en ProRes.
Con las tarjetas SD, es posible emplear soportes de almacenamiento más económicos al grabar enformatos comprimidos con alta definición.
Las versiones SDXC y SDHC se utilizan habitualmente en cámaras fotográficas y videocámaras
comunes. Si ha empleado con anterioridad una cámara DSLR o los modelos Blackmagic Micro
Cinema Camera y Pocket Cinema Camera, o el dispositivo Blackmagic Video Assist, probablemente
ya disponga de tarjetas SD compatibles.
En proyectos que no requieren archivos de alta resolución, o cuando es necesario grabar duranteperíodos prolongados, este tipo de tarjetas resulta más económico. Asimismo, es posible emplear
unidades de menor velocidad y capacidad para almacenar tablas de conversión (LUT) y ajustes
predeterminados.
Para insertar una tarjeta SD:

1

2

Para acceder a las ranuras de las unidades dealmacenamiento, deslice la tapa del compartimiento
en el lateral derecho hacia la parte trasera de lacámara.

La tapa se abrirá, brindando acceso a las ranuras
para las unidades de almacenamiento.

3

4

Inserte la tarjeta con la etiqueta orientada hacia
la pantalla táctil y empújela hasta que calce en su
lugar. Para ello, no debería ser necesario ejercer
demasiada fuerza. Si desea extraer una tarjeta SD
de la cámara, empújela ligeramente y luego suéltela.

En la parte inferior de la pantalla táctil aparecerá elnombre de la tarjeta SD detectada y el tiempo degrabación restante.

Soportes de grabación694

Elección de una tarjeta SD adecuada
Para filmar en definición UHD, DCI 4K o 6K, aconsejamos utilizar tarjetas UHS-II de mayor velocidad.
Cabe destacar que es importante emplear este tipo de unidades al grabar en HD, UHD, DCI 4K
o 6K. Las tarjetas UHS-I son adecuadas para almacenar contenidos en HD. Estas permiten procesar
datos rápidamente y ofrecen más capacidad. Generalmente, los soportes de almacenamiento más
veloces brindan un mejor desempeño.
Antes de usar una tarjeta, es necesario formatearla mediante el sistema HFS+ o exFAT.
Este procedimiento es sencillo y puede realizarse en la cámara. Consulte el apartado Ajustes paraobtener más información al respecto.
También es posible formatear la tarjeta mediante un equipo Mac o Windows. En el primer caso,
recomendamos utilizar el formato HFS+ propio del sistema operativo macOS, también conocido
como OS X Extended.
Visite nuestra página de soporte técnico para obtener información adicional sobre las tarjetas
SD compatibles.

NOTA: Recomendamos emplear tarjetas CFast 2.0 para grabar con alta resolución yfrecuencia de imagen, ya que son más rápidas y ofrecen un mejor rendimiento.

Bloqueo y desbloqueo de tarjetas SD
Es posible bloquear las tarjetas SD para evitar que se modifique su contenido. Antes de insertar la
unidad en la cámara, compruebe que no se encuentre protegida. Para desbloquearla, mueva elpequeño interruptor en el lateral izquierdo hacia la posición más cercana a los conectores. Una vez
finalizada la grabación, la tarjeta puede bloquearse nuevamente.

Mueva el interruptor hacia
arriba o abajo para bloquearo desbloquear la tarjeta SD.

Si aparece la palabra Protegida en lugar del tiempo de grabación disponible y un candado junto al
nombre de tarjeta SD en el menú de almacenamiento, esto significa que la unidad está bloqueada.
En este caso, es preciso desbloquearla antes de grabar imágenes, tomar fotografías o exportar
tablas de conversión y ajustes predeterminados.

Los indicadores de capacidad, situados en la parte inferior de la pantalla táctil,
muestran el tiempo de grabación restante o si las tarjetas están bloqueadas.

Soportes de grabación695

Pulse el indicador correspondiente al soporte de grabación en la parteinferior de la pantalla a fin de acceder a las opciones para dicha unidad.

Unidades USB-C
Las cámaras incluyen un puerto de expansión que permite conectar discos USB-C externos. Estas
unidades de gran capacidad son rápidas y brindan la posibilidad de grabar durante períodos más
prolongados, lo cual es importante al filmar eventos extensos.
Una vez finalizada la grabación, la unidad puede conectarse directamente a un equipo informático
para editar el material sin necesidad de copiarlo.
Para conectar una unidad USB-C:

1

2

Abra la tapa protectora de goma en el lateralizquierdo de la cámara y conecte el otro extremodel cable al puerto USB-C.

Conecte el extremo de un cable USB-C a la unidad.

NOTA: Al conectar una unidad USB-C a la cámara, esta se utiliza como soporte dealmacenamiento principal, de modo que la ranura para tarjetas SD no estará disponible.
Para usar una tarjeta SD, desconecte la unidad USB-C de la cámara.

Soportes de grabación696

Elección de una unidad USB-C adecuada
Estas unidades han sido diseñadas para ofrecer mayor velocidad y capacidad de almacenamiento.
Además de ser compatibles con una amplia variedad de dispositivos, pueden adquirirse fácilmente
en cualquier tienda especializada en productos electrónicos. Sin embargo, conviene mencionar quela cinematografía es solo uno de los fines con los que se emplean, de modo que es fundamental
escoger el modelo adecuado, a efectos de contar con la velocidad suficiente para grabar imágenes
en resolución 6K, 4K o UHD.
Muchas de estas unidades han sido diseñadas para equipos informáticos domésticos y no son lo
suficientemente rápidas como para almacenar imágenes en dichas definiciones.
Visite nuestra página de soporte técnico para ver una lista actualizada de modelos recomendados.

Nota importante sobre la velocidad de las unidades USB-C
Algunas unidades USB-C no son capaces de grabar imágenes a la velocidad estipulada
por el fabricante. Esto se debe a que se comprimen los datos ocultos para lograr una
mayor velocidad de escritura, pero esta técnica solo brinda la posibilidad de alcanzar dicha
velocidad al almacenar archivos simples. Sin embargo, la información de una imagen
incluye otros parámetros, tales como el nivel de ruido y datos relativos a los pixeles, que
son más aleatorios, y por lo tanto, comprimirlos no ayuda demasiado.
La velocidad de escritura de algunas unidades USB-C puede ser hasta un 50 % menor quela indicada por el fabricante. Por consiguiente, aunque según sus especificaciones son
capaces de almacenar material audiovisual, en realidad carecen de la velocidad necesaria
para grabar imágenes en tiempo real.
El programa Blackmagic Disk Speed Test permite determinar con precisión si la unidad
USB-C es adecuada para grabar y reproducir archivos audiovisuales a una alta velocidad.
Esta aplicación simula el almacenamiento de datos, por lo que los resultados son
similares a los que se obtendrían al grabar imágenes. Según las pruebas realizadas,
podemos afirmar que los modelos más nuevos y de mayor capacidad son, por lo general,más rápidos.
Esta aplicación puede descargarse desde el App Store, y además existen versiones para
Windows y macOS incluidas en el programa Blackmagic Desktop Video, que está
disponible en la categoría Captura y reproducción de nuestra página de soporte técnico.

Preparación de soportes para la grabación
Tanto las tarjetas CFast o SD como las unidades USB-C pueden formatearse utilizando la función
Formatear tarjeta en el panel de opciones de la cámara, o mediante un equipo Mac o Windows.
Recomendamos la primera opción para lograr un mejor rendimiento de la unidad.
El formato HFS+ (también conocido como Mac OS X Extended) es el más recomendado, ya que
permite registrar la transferencia de los datos a medida que esta se lleva a cabo. De este modo,es más probable que la información pueda recuperarse en caso de un mal funcionamiento de launidad. Por su parte, el formato exFAT puede emplearse en sistemas operativos macOS y Windows
sin necesidad de adquirir programas adicionales, pero no brinda la posibilidad de registrar latransferencia de datos.

Soportes de grabación697

Preparación de soportes de grabación en los modelosBlackmagic Pocket Cinema Camera
1

Pulse el indicador correspondiente al soporte de grabación en la parte inferior de la pantalla afin de acceder a las opciones para dicha unidad.

2

Pulse Formatear CFAST o Formatear SD. Si hay un disco USB-C conectado a la cámara, pulse
primero Unidades, y luego en el disco que desea formatear.

Si hay una unidad USB-C conectada a la cámara, la opción Formatear unidad
estará disponible en lugar de Formatear SD.

NOTA: Si la cámara no está conectada a un adaptador similar al modelo Blackmagic
MultiDock, la lista mostrará todas las unidades SSD disponibles en la cámara. Para
seleccionar el disco en el que desea grabar, pulse la unidad deseada y luego presione elbotón USAR.

3

Pulse la opción Cambiar n.º de rollo para modificar el número de rollo en forma manual. Utiliceel teclado para introducir un número nuevo y pulse Aceptar para confirmar.

4

Seleccione el formato OS X Extended o exFAT y, en este caso, pulse la opción
Formatear CFast.

Pulse la opción Cambiar n.º de rollo para modificar el número de rollo en forma manual.

5

Un mensaje de confirmación permite verificar el soporte y el formato seleccionados, asícomo el número de rollo. Pulse el botón Formatear CFast para confirmar. De lo contrario,
pulse Cancelar.

Soportes de grabación698

Antes de formatear la tarjeta, compruebe que la unidad seleccionada sea la correcta.

6Mantenga presionado el botón tres segundos para comenzar el proceso.

7

La cámara le notificará cuando el procedimiento haya finalizado y el soporte está listo parausarse, o si el formateo ha fallado.

8

Pulse Aceptar para volver a la pantalla anterior.

9

Pulse Salir para salir.

Al formatear soportes de almacenamiento en la cámara, la identificación generada a partir de laclaqueta virtual y el número de rollo se utiliza para nombrar los archivos. Cada vez que este proceso
se lleva a cabo, dicho número se ajusta automáticamente. Para introducir una cifra específica, pulse
la opción Cambiar n.º de rollo.

El tipo de soporte de grabación utilizado se indica en la pantalla de la cámara.

Pulse la opción Restablecer datos en la pestaña PROYECTO de la claqueta virtual si desea
restablecer la numeración al comenzar un nuevo proyecto.

Soportes de grabación699

SUGERENCIA: Si aparece la palabra Protegida en lugar del tiempo de grabación disponible
y un candado junto al nombre de tarjeta SD en el menú de almacenamiento, esto significa
que la unidad está bloqueada. Basta con desbloquearla para poder continuar y comenzar agrabar. Consulte el apartado Ajustes para obtener más información al respecto.

NOTA: Si se lee Unidad externa en el espacio correspondiente a la ranura 2, esto significa
que hay una unidad USB-C externa conectada a la cámara.

Preparación de soportes de grabación en equipos Mac
Utilice el programa utilitario para discos incluido en el sistema operativo macOS para formatear
discos USB-C o tarjetas CFast y SD empleando el sistema HFS+ o exFAT. Asegúrese de respaldar
cualquier información importante que contenga la unidad, ya que al iniciar el proceso, se borrarán
todos los datos.
1

Inserte el soporte de grabación en el equipo informático o utilice un dispositivo de lectura y/oescritura externo. Ignore cualquier mensaje sobre el uso de la unidad para realizar respaldos
mediante la función Time Machine.

2

Haga clic en Aplicaciones, luego en Utilidades y a continuación ejecute el programa Utilidad
de Discos.

3

Haga clic en el ícono de la unidad y luego en la pestaña Borrar.

4

Seleccione la opción Mac OS Extended (con registro) o exFAT.

5

Escriba un nombre para la unidad y luego haga clic en Borrar. Se dará formato a la unidad
rápidamente y quedará lista para usarla en la cámara.

El programa Utilidad de Discos, incluido en el sistema operativo macOS, permite
formatear soportes de almacenamiento mediante el sistema HFS+ o exFAT.

Soportes de grabación

700

Preparación de soportes de grabación en equipos Windows
El cuadro de diálogo Formato en el sistema operativo Windows permite formatear soportes degrabación mediante el sistema exFAT. Asegúrese de respaldar cualquier información importante que
contenga la unidad, ya que al iniciar el proceso, se borrarán todos los datos.
1

Conecte el soporte de grabación al equipo informático mediante un adaptador, un lector
externo o un cable USB-C.

2

Abra el menú Inicio o la Pantalla de Inicio y seleccione la opción PC. Haga clic con el botón
derecho en la unidad de almacenamiento.

3

En el menú contextual, seleccione la opción Formato.

4

Elija la opción exFAT para el sistema de archivos y 128 kilobytes para el tamaño de la unidad deasignación.

5

Introduzca un nombre para la unidad, marque la casilla Formato rápido y haga clic en Iniciar.

6

Se dará formato a la unidad rápidamente y quedará lista para usarla en la cámara.

Utilice el cuadro de diálogo Formato
en Windows para dar formato
exFAT al soporte de grabación.

NOTA: Si se omiten fotogramas durante la grabación, compruebe que el modelo de launidad sea uno de los recomendados según la resolución y el formato seleccionados.
En caso de que la transferencia de datos no se realice a una velocidad adecuada, intente
reducir la resolución o la frecuencia de imagen, o seleccione un formato con compresión,
por ejemplo, ProRes. Visite nuestro sitio web para obtener más información al respecto.
NOTA: Aunque es posible emplear unidades con varias particiones, la cámara soloreconocerá la primera de ellas a efectos de la grabación y la reproducción de contenidos.
Sin embargo, cabe mencionar que al formatear el soporte de almacenamiento en lacámara, se borrará el contenido de todas las particiones, y no solo de la primera. Por esta
razón, recomendamos utilizar unidades sin particiones.

Soportes de grabación701

Grabación
Grabación de material audiovisualLos modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera incluyen dos botones de grabación. El primero seencuentra en la parte superior de la empuñadura, lo cual permite presionarlo con el dedo índice alsostener la cámara con la mano derecha.
El segundo botón se encuentra en la parte frontal de la cámara, a fin de poder filmarse uno mismo
mientras se sostiene la unidad con una mano. Esto resulta ideal al grabar videoblogs.
Presione uno de estos botones para comenzar a grabar de inmediato. Presiónelo nuevamente paradetener la grabación.

Botón de grabación en la parte superior 		

Botón de grabación en la parte frontal

Antes de comenzar a grabar, mantenga pulsado el nombre de la unidad que aparece en laparte inferior de la pantalla para seleccionarla. La barra encima del soporte seleccionado
se enciende de color azul para indicar que la grabación se llevará a cabo en dicha unidad.
Para grabar en una distinta, basta con seleccionarla de la manera descrita. Durante la
grabación, la barra se enciende de color rojo.

Selección del formato de grabación
También es posible emplear códecs ProRes, incluidos ProRes 422 HQ, ProRes 422, ProRes 422 LT y
ProRes 422 Proxy. Estos últimos permiten grabar una mayor cantidad de secuencias en el soporte
de almacenamiento. El formato ProRes 422 HQ brinda la mejor calidad con el menor grado decompresión. Alternativamente, el formato ProRes 422 Proxy ofrece la posibilidad de grabar duranteperíodos más extensos con una mayor compresión. Por otro lado, es compatible con el códec
Blackmagic RAW. Recomendamos probar diferentes formatos para ver cuál se ajusta mejor a losrequerimientos de cada proyecto.
Cabe destacar que los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera son compatibles con el códec
Blackmagic RAW tanto con el tamaño del sensor completo, como reducido. Para formatos con
redimensionamiento debe emplearse ProRes.
Consulte el apartado Frecuencias de imagen máximas para el sensor para obtener más información
al respecto.

Grabación702

Blackmagic RAW
Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera son compatibles con el formato Blackmagic RAW.
Este brinda una calidad de imagen superior, un rango dinámico amplio y una gran variedad deopciones de compresión. Además, ofrece todas las ventajas de la grabación en dicho formato con
un procesamiento más rápido, gracias a que la mayor parte del mismo se realiza en la cámara,dinamizado por el soporte físico.
Blackmagic RAW también admite el uso de metadatos avanzados, de manera que el programa
empleado para procesar los archivos tendrá acceso a los ajustes de la cámara. Por ejemplo, al
seleccionar el modo Video durante el rodaje porque es preciso editar con rapidez y no hay tiempo
para el etalonaje, esta función permite mostrar las imágenes con los ajustes cromáticoscorrespondientes a dicho modo al abrirlas en el programa de edición. Sin embargo, en realidad elarchivo presenta la colorimetría del modo Film, y los metadatos son los que indican a la aplicación
que se deben aplicar los ajustes correspondientes al modo Video.
En otras palabras, si en algún momento es necesario etalonar las imágenes, el archivo original aún
conserva todo el rango dinámico. Por ello, el material grabado no pierde información en las luces ni
en las sombras, de modo que se mantienen todos los detalles, y es posible realizar los ajustes
cromáticos pertinentes a fin de que tenga un aspecto cinematográfico. No obstante, en caso de notener tiempo para el etalonaje, la imágenes se verán de manera adecuada al aplicar el modo Video.
Esto brinda mayor flexibilidad durante la posproducción.
Los archivos Blackmagic RAW se procesan con rapidez y han sido optimizados para aprovechar la
GPU y la CPU del equipo informático, lo que permite reproducirlos sin interrupción y prescindir deluso de placas de decodificación, que de particular relevancia al usar equipos portátiles. Por otrolado, los programas compatibles con este formato también brindan la posibilidad de emplear
plataformas tales como Metal, CUDA y OpenCL.
De este modo, los archivos Blackmagic RAW se reproducen a una velocidad normal en la mayoríade los equipos, sin necesidad de emplear la memoria caché o una resolución inferior.
Cabe destacar que la información de los objetivos también se registra en los metadatos
correspondientes a cada fotograma. Por ejemplo, al utilizar modelos compatibles, cualquier cambio
en el enfoque o la distancia focal quedará registrado en los metadatos.

Grabación en Blackmagic RAW
El formato Blackmagic RAW brinda la posibilidad de elegir entre una velocidad constante al transferir
datos o una calidad invariable.
En el primer caso, la velocidad de transferencia se mantiene constante sin que sea demasiado
elevada. De este modo, las imágenes complejas que incluyen una mayor cantidad de datos secomprimen más para que quepan en el espacio asignado.
Sin embargo, al grabar en formato RAW, es preferible que la calidad sea consistente. ¿Qué sucede si
las imágenes incluyen más datos pero estas se comprimen a fin de que quepan en el espacio
asignado? Probablemente haya una pérdida de calidad, aunque no es posible saberlo hasta
reproducir el material.
Con el propósito de solucionar este problema, Blackmagic RAW ofrece una alternativa que brinda
una calidad constante. Técnicamente, la velocidad de transferencia en esta opción es variable, pero
en realidad genera un archivo de mayor tamaño si las imágenes lo requieren, sin que haya un límite
específico a la hora de codificar el material conservando su calidad.
Es por esto que la opción de calidad constante del formato Blackmagic RAW permite que el tamañodel archivo varíe según los requerimientos de la codificación o el tipo de material grabado.

Grabación703

Asimismo, merece la pena destacar que el nombre de los archivos no es incomprensible, sino que
contiene información significativa derivada de los aspectos técnicos. Por ejemplo, al seleccionar elmodo de velocidad constante, las opciones disponibles son 3:1, 5:1, 8:1 y 12:1. Estos números
representan la relación entre el tamaño del archivo RAW sin compresión y su versión comprimida.
De este modo, la opción 3:1 brinda una mejor calidad en un archivo de mayor tamaño, mientras que
al seleccionar 12:1 se obtiene un archivo más pequeño con la menor calidad. No obstante, muchos
usuarios afirman que esta última opción es perfectamente aceptable y que no han encontrado
limitaciones en términos de calidad, aunque recomendamos probar distintos ajustes.
El modo de calidad constante incluye las opciones Q0, Q1, Q3 y Q5. Estas representan los parámetrosde compresión transmitidos y determinan el grado de compresión aplicado. La diferencia se debe aque el códec funciona de forma distinta al seleccionar una velocidad o una calidad constante. Al elegir
esta última opción, no es posible saber con certeza el tamaño de los archivos resultantes, ya que
dependerá del material grabado.

Velocidad constante
Las opciones 3:1, 5:1, 8:1 y 12:1 representan el grado de compresión. Por ejemplo, el tamaño delarchivo generado mediante la opción 12:1 es aproximadamente 12 veces inferior al del formato RAW
sin compresión.

Calidad constante
Las opciones Q0 y Q5 representan distintos niveles de cuantización. Este es mayor en la segunda
opción, aunque mejora la velocidad al transferir datos. Como se ha mencionado, dichos ajustes
generan archivos de tamaño variable, según el material grabado. Si el tamaño del archivo sobrepasa
la capacidad de la unidad de almacenamiento, es posible que se omitan fotogramas. Sin embargo,la ventaja es que, si esto sucede, se notará inmediatamente, lo cual brinda la oportunidad decambiar los ajustes sobre la marcha.

Reproductor Blackmagic RAW
El reproductor Blackmagic RAW, incluido en el instalador del programa utilitario de la cámara, es una
aplicación optimizada que permite ver los clips grabados en dicho formato. Basta con hacer doble
clic en el archivo correspondiente para reproducir, avanzar o retroceder las imágenes.
Al decodificar fotogramas, la función de aceleración por CPU, incluida en las herramientas dedesarrollo, es compatible con las principales arquitecturas y admite el uso de la GPU con
plataformas tales como Metal, CUDA y OpenCL. Además, es posible emplear una unidad
Blackmagic eGPU, a fin de lograr un mejor desempeño. El reproductor Blackmagic RAW está
disponible para Mac, Windows y Linux.

Archivos Sidecar
Los archivos .sidecar del formato Blackmagic RAW permiten anular metadatos integrados en elarchivo original sin eliminarlos. Estos incluyen tanto ajustes RAW como información relativa aldiafragma, el enfoque, la distancia focal, el balance de blancos, el tinte, el espacio cromático, el
nombre del proyecto y el número de toma, entre otros parámetros, y están codificados por
fotograma, lo cual resulta importante al modificar los valores del objetivo durante el rodaje.
Es posible añadir o editar estos metadatos con DaVinci Resolve o incluso un editor de textos.
Los archivos .sidecar permiten aplicar automáticamente distintos ajustes RAW a un clip
añadiéndolos a la carpeta que contiene el material grabado. Al mover el archivo .sidecar fuera de lacarpeta y reproducir nuevamente el clip Blackmagic RAW, vemos el original tal como fue grabado.
Asimismo, es posible acceder a estos ajustes desde cualquier programa compatible con lasherramientas de desarrollo para Blackmagic RAW. Los cambios realizados se guardan en el archivo.sidecar, y las imágenes modificadas pueden verse en el reproductor Blackmagic RAW Player o en
cualquier otra aplicación compatible con este formato.

Grabación704

Al grabar en modo Video, el archivo original conserva las características del modo Film, pero losmetadatos permitirán que el material grabado se muestre con la apariencia del modo Video. Esteúltimo es ideal cuando no es preciso etalonar el material grabado y los plazos son limitados. Sin
embargo, si se desea ajustar las partes más oscuras o brillantes de la imagen, se conservan todos
los detalles sin perder información, en caso de que sea necesario acceder a ellos posteriormente.

Blackmagic RAW en DaVinci Resolve
El panel Ajustes RAW en DaVinci Resolve permite modificar la apariencia del material grabado en
un archivo Blackmagic RAW y guardar dichos ajustes en un nuevo archivo .sidecar, a fin de lograr
efectos creativos o mejorar su visualización. También es posible copiarlos y enviárselos a otros
usuarios del programa para que puedan acceder a ellos al importarlos. Por otro lado, DaVinci
Resolve no solo es capaz de leer los metadatos de los archivos generados por la cámara, sino que
además reconoce automáticamente el rango dinámico seleccionado al reproducir los clips.
Luego, es posible personalizar dichos ajustes modificando la saturación, el contraste y los tonos
intermedios, así como la atenuación de las luces y las sombras. A su vez, al guardar estos cambios
en un archivo .sidecar, cualquier otra persona que trabaje con el mismo material durante laposproducción tendrá acceso a ellos. También es sencillo restaurar los metadatos originales de lacámara, de ser necesario.
Por otra parte, el panel Ajustes RAW en DaVinci Resolve permite exportar un fotograma con todos
los ajustes, los metadatos, la resolución y la información cromática, lo que brinda la posibilidad decompartir capturas o archivos de referencia.
Consulte el apartado DaVinci Resolve para obtener más información al respecto.

Herramientas de desarrollo Blackmagic RAW
Estas herramientas son una interfaz de programación desarrollada por la compañía con el propósito
de que los usuarios puedan crear sus propias aplicaciones para el formato Blackmagic RAW. Pueden
ser empleadas por cualquier desarrollador para leer, modificar y guardar este tipo de archivos, e
incluyen la colorimetría de quinta generación, que permite obtener imágenes con un aspecto natural
y cinematográfico en cualquier programa compatible, ya sea en sistemas operativos Mac, Windowso Linux. Estas herramientas pueden descargarse de forma gratuita en nuestra página para
desarrolladores (www.blackmagicdesign.com/es/developer).
El siguiente diagrama muestra los componentes de la interfaz de programación para el formato
Blackmagic RAW.
Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
ReaderGrabación705

Frecuencias de imagen máximas para el sensor
Modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro y Pocket Cinema Camera 6K G2Resolución

CódecÁrea del sensor

Frecuencia
máxima6K

6144 x 3456

Blackmagic RAW

Completa50

6K (2.4:1)

6144 x 2560

Blackmagic RAW

Reducida

60

5.7K (17:9)

5744 x 3024

Blackmagic RAW

Reducida

604096 x 2160

Blackmagic RAW

Window

604096 x 2160

ProRes 422 HQ

Reducida a partir de 5.7K

604096 x 2160

ProRes 422

Reducida a partir de 5.7K

604096 x 2160

ProRes 422 LT

Reducida a partir de 5.7K

604096 x 2160

ProRes 422 Proxy

Reducida a partir de 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Reducida a partir del área completa

50

3840 x 2160

ProRes 422

Reducida a partir del área completa

50

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Reducida a partir del área completa

50

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Reducida a partir del área completa

50

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Reducida a partir de 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422

Reducida a partir de 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Reducida a partir de 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Reducida a partir de 5.7K

60

3.7K (anamórfico)3728 x 3104

Blackmagic RAW

Reducida

60

2.8K (17:9)

2868 x 1512

Blackmagic RAW

Reducida

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Reducida a partir del área completa

50

1920 x 1080

ProRes 422

Reducida a partir del área completa

50

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Reducida a partir del área completa

50

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Reducida a partir del área completa

50

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Reducida a partir de 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422

Reducida a partir de 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Reducida a partir de 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Reducida a partir de 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Reducida a partir de 2.7K

120

1920 x 1080

ProRes 422

Reducida a partir de 2.7K

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Reducida a partir de 2.7K

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Reducida a partir de 2.7K

120

DCI 4K

UHD

HD

Grabación706

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K
Resolución

CódecÁrea del sensor

Frecuencia
máxima4096 x 2160

Blackmagic RAW

Completa

604096 x 2160

ProRes 422 HQ

Completa

604096 x 2160

ProRes 422

Completa

604096 x 2160

ProRes 422 LT

Completa

604096 x 2160

ProRes 422 Proxy

Completa

604096 x 1720

Blackmagic RAW

Reducida

75

3840 x 2160

Blackmagic RAW

Reducida

60

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Reducida

60

3840 x 2160

ProRes 422

Reducida

60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Reducida

60

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Reducida

60

2.8K (anamórfico)2880 x 2160

Blackmagic RAW

Reducida

80

2.6K (16:9)

2688 x 1512

Blackmagic RAW

Reducida

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Reducida a partir del área completa

60

1920 x 1080

ProRes 422

Reducida a partir del área completa

60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Reducida a partir del área completa

60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Reducida a partir del área completa

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Reducida a partir de 2.6K

120

1920 x 1080

ProRes 422

Reducida a partir de 2.6K

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Reducida a partir de 2.6K

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Reducida a partir de 2.6K

120

1920 x 1080

Blackmagic RAW

Reducida

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Reducida

120

1920 x 1080

ProRes 422

Reducida

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Reducida

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Reducida

120

DCI 4K

4K (2.4:1)

UHD

HD

NOTA: El formato de grabación 2.6K 16:9 optimiza el área del sensor para objetivos Super
16 mm y frecuencias de imagen altas.

Tiempo de grabación
Las siguientes tablas muestran el tiempo de grabación aproximado en minutos y segundos según elformato, la frecuencia de imagen del proyecto y el soporte de almacenamiento. Cabe destacar quelas resoluciones y los códecs disponibles varían según el modelo empleado.
La duración máxima depende de la capacidad de la unidad, la frecuencia de imagen y el formato
seleccionado. Por ejemplo, la velocidad de transferencia para el formato ProRes 422 HQ a una
resolución de 3840 x 2160 es de aproximadamente 880 Mb/s. A una frecuencia de 24 f/s, una tarjeta

Grabación707

CFast 2.0 de 256 GB permite grabar durante unos 47 minutos. Con estos mismos ajustes, es posible
grabar aproximadamente 23 minutos en una tarjeta CFast 2.0 de 128 GB, o sea, casi la mitad que
con una tarjeta CFast de 256 GB.
Cabe destacar que el tiempo de grabación disponible en el soporte de almacenamiento puedevariar ligeramente, dependiendo del fabricante o el sistema empleado para formatearlo(exFat o Mac OS X Extended).
Las composiciones complejas requieren una mayor transferencia de datos que las escenas simples
con menos detalles. Dado que los valores en las siguientes tablas contemplan tomas de grancomplejidad, el tiempo de grabación podría ser mayor según la naturaleza del rodaje.
6K
TarjetaCFast

256 GB

Frecuencia
de imagenBlackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Duración

Duración

Duración

Duración

23.98

17 min28 min45 min67 min24

17 min28 min45 min67 min25

16 min27 min43 min64 min30

13 min22 min36 min54 min50

8 min

13 min21 min32 min6K 2.4:1
TarjetaCFast

256 GB

Frecuencia
de imagenBlackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Duración

Duración

Duración

Duración

23.98

23 min38 min60 min91 min24

22 min38 min60 min91 min25

21 min36 min58 min87 min30

18 min30 min48 min72 min50

11 min18 min29 min43 min60

9 min

15 min24 min36 min5.7K 17:9
TarjetaCFast

256 GB

Frecuencia
de imagenBlackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Duración

Duración

Duración

Duración

23.98

20 min34 min55 min82 min24

20 min34 min55 min82 min25

19 min33 min52 min79 min30

16 min27 min44 min66 min50

10 min16 min26 min39 min60

8 min

13 min22 min33 minGrabación708

DCI 4K
TarjetaCFast

256 GB

Frecuencia
de imagenBlackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes 422
Proxy

Duración

Duración

Duración

Duración

Duración

Duración

Duración

Duración

23.98

39 min65 min104 min

155 min44 min66 min95 min216 min24

39 min65 min103 min

155 min44 min66 min95 min216 min25

37 min62 min99 min

149 min42 min64 min91 min207 min30

31 min52 min83 min

124 min35 min53 min76 min173 min50

18 min31 min49 min74 min21 min32 min45 min104 min60

15 min26 min41 min62 min17 min26 min38 min87 min4K 2.4:1
TarjetaCFast

256 GB

Frecuencia
de imagenBlackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Duración

Duración

Duración

Duración

23.98

50 min84 min

134 min

200 min24

50 min84 min

134 min

200 min25

48 min80 min128 min

192 min30

40 min67 min107 min

160 min50

24 min40 min64 min96 min60

20 min33 min54 min80 min75

16 min27 min43 min64 min80

16 min26 min40 min60 minUHD
TarjetaCFast

256 GB

Frecuencia
de imagenBlackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes 422
Proxy

Duración

Duración

Duración

Duración

Duración

Duración

Duración

Duración

23.98

41 min

68 min110 min

164 min47 min

71 min101 min

230 min24

41 min

68 min109 min

164 min47 min

71 min101 min

230 min25

39 min66 min105 min

157 min45 min

68 min97 min221 min30

33 min55 min88 min131 min38 min57 min81 min

184 min50

19 min33 min52 min79 min22 min34 min48 min111 min60

16 min27 min44 min66 min18 min28 min40 min92 minGrabación709

3.7K anamórfico
TarjetaCFast

256 GB

Frecuencia
de imagenBlackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Duración

Duración

Duración

Duración

23.98

31 min51 min82 min123 min24

31 min51 min82 min123 min25

29 min49 min79 min118 min30

24 min41 min65 min98 min50

15 min24 min39 min59 min60

12 min20 min33 min49 min2.8K anamórfico
TarjetaCFast

256 GB

Frecuencia
de imagenBlackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Duración

Duración

Duración

Duración

23.98

57 min95 min151 min

226 min24

57 min95 min151 min

226 min25

54 min91 min145 min

217 min30

45 min76 min

121 min

181 min50

27 min45 min73 min109 min60

22 min38 min61 min91 min80

17 min28 min45 min

68 min2.8K 17:9
TarjetaCFast

256 GB

Frecuencia
de imagenBlackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Duración

Duración

Duración

Duración

23.98

81 min136 min

216 min

321 min24

81 min135 min

215 min

320 min25

78 min

130 min

207 min

308 min30

65 min108 min

173 min

258 min50

39 min65 min104 min

156 min60

32 min54 min87 min

130 min120

16 min27 min43 min65 minGrabación710

2.6K 16:9
TarjetaCFast

256 GB

Frecuencia
de imagenBlackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Duración

Duración

Duración

Duración

23.98

87 min144 min

230 min

342 min24

87 min144 min

229 min

342 min25

83 min138 min

220 min

328 min30

69 min115 min

184 min

275 min50

41 min69 min111 min

166 min60

34 min58 min92 min138 min120

17 min29 min46 min69 minHD
TarjetaCFast

256 GB

Frecuencia
de imagenBlackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes 422
Proxy

Duración

Duración

Duración

Duración

Duración

Duración

Duración

Duración

23.98

159 min

264 min

418 min

619 min

189 min

283 min

403 min

877 min24

159 min

264 min

418 min

618 min

189 min

283 min

403 min

877 min25

153 min

253 min

402 min

595 min

182 min

271 min

387 min

843 min30

127 min

212 min

336 min

499 min

152 min

227 min

324 min

710 min50

76 min127 min

203 min303 min91 min137 min

196 min

434 min60

64 min

106 min

170 min

254 min76 min114 min

163 min

363 min120

32 min54 min87 min

130 min38 min57 min82 min185 min

NOTA: Cabe destacar que el códec Blackmagic RAW permite grabar con la totalidad delsensor o un área reducida. Para formatos redimensionados, es preciso seleccionar la
opción ProRes.
Los formatos 6K, 6K 2.4:1, 5.7K 17:9, DCI 4K, 3.7K anamórfico y 2.8K 17:9 solo están
disponibles en la opción Blackmagic RAW de los modelos Pocket Cinema Camera 6K Pro
y 6K G2. Al grabar en resolución DCI 4K, UHD o HD, estas cámaras emplean el códec
ProRes.
Los formatos 4K 2.4:1, 2.8K anamórfico y 2.6K 16:9 solo están disponibles en la opciónBlackmagic RAW del modelo Pocket Cinema Camera 4K. Al grabar en resolución DCI 4K,
UHD o HD, esta cámara emplea el códec Blackmagic RAW o ProRes.

El modo de calidad constante para las opciones Q0 y Q5 mostrará distintos tiempos de grabación.
En el primer caso, la duración estimada es similar a la de la opción 3:1 (velocidad constante),
mientras que al seleccionar Q5, será parecida a la de la opción 12:1. Sin embargo, la duración seactualiza cada diez segundos durante la grabación, por lo que la mejor manera de verificar el tiempo
disponible es filmando 20 segundos y comprobando la duración en el indicador de la pantalla táctil.

Grabación711

Selección de la frecuencia de imagen
La cámara permite grabar a distintas frecuencias de imagen, y a veces es difícil saber cuál
es la más adecuada.
Generalmente, al seleccionar una frecuencia de imagen, es necesario considerar varios
factores. Desde hace varios años, existen distintos formatos de presentación para el cine yla televisión. A pesar de que las frecuencias de imagen de cada uno son distintas según el
país, todos cumplen el mismo propósito: mostrar una cantidad determinada de fotogramaso cuadros por segundo para que la imagen fluya de manera agradable y convincente.
Por ejemplo, en el cine se emplea una frecuencia de 24 f/s, y aunque recientemente se hanrealizado pruebas con otras más rápidas, esta es la más aceptada en todo el mundo.
Con respecto a la televisión, las frecuencias de imagen generalmente cumplen con las
normas técnicas de teledifusión en cada país. Por ejemplo, los contenidos televisivos se
graban a 29.97 f/s para su distribución en América del Norte, y a 25 f/s para Europa.
No obstante, con el avance de la tecnología, en la actualidad existe una gama más amplia
de opciones, y dichos formatos han ido evolucionando. Ahora es común que los eventos
deportivos se graben y se transmitan a frecuencias de imagen más altas, por ejemplo,
hasta 59.94 f/s en América del Norte, y 50 f/s en Europa. Esto permite que las imágenes
fluyan con mayor facilidad y parezcan más auténticas.
Por otra parte, al transmitir por Internet, normalmente se emplean frecuencias similares alas de la televisión, aunque en este caso existe una mayor flexibilidad debido a que losusuarios pueden elegir diferentes formatos de visualización, según las especificaciones delas distintas pantallas.
Normalmente, a la hora de escoger una frecuencia de imagen para un proyecto, el formato
de entrega constituye un factor decisivo, a fin de que las imágenes se reproduzcan a lamisma velocidad en la que se desarrolló el evento. Para lograrlo, es necesario activar la
opción FREC. INDEPENDIENTE en la cámara.
Si el objetivo es crear un efecto interesante, por ejemplo, de cámara lenta, es posible elegir
una frecuencia de imagen más alta para el sensor. Cuanto mayor sea esta en comparación
con la frecuencia de imagen del proyecto, menor será la velocidad de reproducción.
Consulte el apartado Controles de la pantalla táctil en este manual para obtener más
información al respecto.

Grabación automática
Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera transmiten una señal automáticamente desde lasalida HDMI que permite iniciar la grabación al conectar un dispositivo compatible con dicha
función, por ejemplo, un monitor Blackmagic Video Assist.
De este modo, al presionar el botón de grabación en la cámara, la unidad externa inicia la capturade imágenes. Al volver a presionarlo, este proceso se detiene en ambos dispositivos. Asimismo,este modelo brinda la posibilidad de transmitir información sobre el código de tiempo a través de lasalida HDMI, de forma que este valor coincida en los clips grabados con la cámara y con eldispositivo externo.
Si el grabador externo es compatible con esta función, es necesario activarla previamente desde elmenú de configuración.

Grabación de datos del sensor de movimiento
El modelo Blackmagic Pocket Cinema Camera graba automáticamente los datos giroscópicos
captados por el sensor de movimiento interno. Posteriormente, DaVinci Resolve emplea esta
información para estabilizar los clips. Consulte el apartado correspondiente para obtener más
información al respecto.
Grabación712

Grabación con relación deaspecto vertical

N O F I LT E R

1/4”

1/4”

1/4”

OFF

ON

OFF

ON

FUNC

ISO

TION

S

HFR

FUNC

TION

WB

HFR

El modelo Pocket Cinema Camera permite grabar con relaciones de aspecto verticales, a fin decrear contenidos cinematográficos para plataformas tales como YouTube y TikTok con los colores yel rango dinámico característicos de una película digital. Basta con rotar la cámara para acceder adiferentes formatos, por ejemplo, 9:16 y 4:5. La información visualizada en la pantalla se adapta a la
posición de la unidad, con el propósito de facilitar la comprobación de datos importantes, como la
frecuencia de imagen, el ángulo de obturación y las guías de encuadre. Al presionar el botón degrabación, los datos superpuestos a la imagen permanecerán en el mismo lugar de la pantalla
durante la duración de la toma, incluso al cambiar el ángulo de filmación.

La cámara identifica los clips grabados verticalmente mediante metadatospara que se visualicen de manera correcta en la línea de tiempo.

Bloqueo vertical y horizontal
Al bloquear la pantalla, esta dejará de rotar automáticamente. Por ejemplo, al grabar de manera
vertical, los datos superpuestos a la imagen permanecen en el mismo lugar de la pantalla, incluso
cuando se filma desde ángulos extremos. Consulte el apartado Ajustes de grabación para obtener
más información al respecto.

Uso de las guías de encuadre
Las guías de encuadre son una herramienta de referencia ypueden activarse en la pantalla de la cámara. Resultan deutilidad para garantizar que los detalles importantes aparezcan
en la imagen captada y que los objetos no deseados
permanezcan fuera del encuadre. Además, son efectivas alconsiderar distintos elementos superpuestos que pueden
emplearse en una presentación, tales como gráficos, títulos,íconos y efectos visuales.

Cuadrícula
Esta es otra herramienta de utilidad a la hora de componer
planos y encontrar el equilibrio adecuado en una toma vertical.
Consulte el apartado Características de la pantalla táctil paraobtener más información al respecto.

Grabación con relación de aspecto vertical

713

Edición de clips verticales en una línea de tiempo
Al grabar en sentido vertical y en formato Blackmagic RAW o ProRes, la orientación de la cámara
queda registrada en los metadatos de los clips. DaVinci Resolve (versión 18.5 o posterior) reconoce
esta información y muestra las imágenes de manera correcta en la línea de tiempo. Sucede lo
mismo con otros programas de edición compatibles con ProRes y con las herramientas de desarrollo
Blackmagic RAW, tales como Premiere y Media Composer.

Uso de relaciones de aspecto verticales en proyectos con
imágenes horizontales
Si el formato del proyecto es horizontal —por ejemplo, HD 1920x1080—, las imágenes con relaciónde aspecto vertical se ajustarán a dicho formato. Esto es importante al usar clips grabados
verticalmente en la transmisión de noticias o programas televisivos. Los laterales de la imagen
pueden rellenarse automáticamente con colores sólidos, o bien mediante el efecto «Relleno» de
DaVinci Resolve. Consulte el manual del programa, disponible en nuestro centro de asistencia
técnica, para obtener más información al respecto.

Reproducción
Reproducción de material audiovisual
Después de realizar la grabación, es posible utilizar los controles de reproducción para ver las
imágenes en la pantalla de la cámara. Presione este botón para acceder al modo de visualización,y luego una vez más con el propósito de ver el material grabado en la pantalla de la cámara o en
cualquier otro dispositivo conectado a la salida HDMI. Mantenga presionados los botones deavance o retroceso para avanzar o retroceder la secuencia. La reproducción finalizará cuando el clip
llegue a su fin.
Presione los botones de avance o retroceso para ir al comienzo o el final de una secuencia. Oprima
el botón de retroceso una vez para reproducir el clip actual desde el inicio, o dos veces para
retroceder hasta el comienzo del clip anterior. Presione el botón de grabación para salir del modode reproducción.

Reproducción

714

Presione el botón de reproducción para ver las imágenes captadas por la cámara.

Características de la cámara
Parte frontal
1

5

2
4

3

1

Botones de grabación
Presione cualquiera de estos botones para comenzar o detener la grabación. El botón frontal
permite que el usuario se filme a sí mismo.

2

Rueda de ajustes
Esta rueda permite ajustar la apertura del diafragma en objetivos compatibles. Mirando
la pantalla táctil, gire la rueda a la izquierda para abrir el diafragma, o a la derecha para cerrarlo.
Asimismo, este control brinda la posibilidad de modificar el balance de blancos, el ángulo deobturación y el valor ISO. Por otra parte, puede emplearse junto con el botón para ampliar laimagen, con el propósito de ajustar el nivel de aumento en el visor electrónico opcional.
Presione los botones correspondientes en la parte frontal de la cámara y gire la rueda paraseleccionar la opción deseada. Al finalizar, oprima la rueda para salir.

3

Micrófonos estéreo
La cámara incluye cuatro micrófonos estéreo de gran calidad. Consulte el apartado Ajustes deaudio para obtener más información al respecto.

Características de la cámara

715

4

Tipo de montura
Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2 cuentan con una montura para
objetivos EF, mientras que la versión 4K presenta una montura para lentes Micro Cuatro Tercios.
Esto significa que es posible emplear objetivos compatibles que ofrecen funciones deestabilización, así como de exposición y enfoque automáticos. A fin de tener la posibilidad deusar el estabilizador de imágenes integrado en muchos objetivos, posicione el interruptor
correspondiente en ON para activar dicha función en la cámara. Si el objetivo incluye uninterruptor para esta prestación, seleccione el modo adecuado para imágenes fijas o en
movimiento. En caso contrario, puede activar o desactivar la función de estabilización desde elmenú de la cámara.

5

Luz piloto / indicador de grabación
Los modelos Pocket Cinema Camera disponen de un led pequeño en la parte frontal que se
enciende de color rojo para indicar que la cámara está grabando. Es posible activar odesactivar este indicador y ajustar su brillo desde el menú de configuración. Consulte elapartado Preferencias para obtener más información al respecto.

Lateral derecho

6
7

6

Ranura para tarjetas CFastInserte tarjetas CFast 2.0 en esta ranura para grabar y reproducir contenidos. Consulte elapartado Tarjetas CFast para obtener más información al respecto.

7

Ranura para tarjetas SD
Inserte tarjetas SD en esta ranura para grabar y reproducir contenidos. Consulte el apartado
Tarjetas SD para obtener más información al respecto.

Características de la cámara

716

Lateral izquierdo

8
9
10
12
11

13
Puertos en el lateral izquierdo de los modelos Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2.

8
9
10
11

12
13

Puertos en el lateral izquierdo del modelo Pocket Cinema Camera 4K.

8

Entrada para micrófonos
Conecte un micrófono a la entrada de 3.5 mm. La cámara es compatible con señales a nivel delínea o micrófono. La intensidad de estas últimas es menor que la de las primeras, por lo cual, si
se selecciona la opción a nivel de línea al conectar un micrófono a la unidad, el audio serádemasiado bajo. Cabe destacar que esta entrada también admite código de tiempo longitudinal(LTC) de fuentes externas en el canal izquierdo, siempre que cumpla con los estándares SMPTE.
Este se detecta automáticamente y se integra en el material grabado como metadatos.
Recomendamos transmitir el código de tiempo longitudinal mediante una señal a nivel de línea,en especial si no se graba como una pista de audio.

9

Entrada para auriculares
Al conectar auriculares a la entrada estéreo de 3.5 mm, es posible supervisar el audio durante
la grabación o la reproducción. En este caso, la salida para altavoces permanece desactivada.

Características de la cámara

717

10 HDMI
La salida HDMI permite transmitir imágenes en formato 4:2:2 1080p de 10 bits con alto rango
dinámico y 2 canales de audio integrado. Utilice el menú en la pantalla táctil para seleccionar
una señal limpia o con información superpuesta. El puerto HDMI facilita la conexión de unmonitor externo, un grabador o un mezclador ATEM Mini. Este último brinda la oportunidad decontrolar la grabación a distancia y ajustar diversos parámetros de los modelos Pocket Cinema
Camera. Es recomendable preparar los equipos externos y conectar todos los cables antes deencender la cámara y los accesorios. Utilice siempre cables HDMI de buena calidad.
11

Alimentación
Esta conexión sirve para alimentar la cámara y cargar la batería al mismo tiempo. Para conectar
el adaptador, gire el conector de manera que quede alineado con la pestaña
en la parte superior de la conexión y luego insértelo hasta que calce en su lugar. Para
desconectarlo, retraiga la cubierta de goma que lo rodea y tire del mismo.

Soluciones de alimentación personalizadas
Algunos usuarios han desarrollado sus propios dispositivos para alimentar los modelosBlackmagic Pocket Cinema Camera. Si este es su caso, tenga la cautela de no suministrar
demasiado voltaje a la cámara, dado que esto puede ocasionar daños irreparables. Los
requisitos de voltaje para estos modelos son los siguientes:– La conexión para la batería admite entre 6.2 y 10 V (máximo).
– La entrada CC acepta de 10.8 V a 20 V (máximo).
– La cámara requiere una alimentación de 16 W cuando se encuentra en modo de espera yno está cargando la batería.
– La cámara necesita una potencia de 30 W para cargar la batería interna.
– Al emplear una fuente de alimentación personalizada, recomendamos extraer labatería interna.
– Al grabar en un soporte externo a una frecuencia de imagen alta con un objetivo activo yel brillo de la pantalla y de la luz piloto al máximo, sin estar cargando la batería, el modeloBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 requiere una potencia de aproximadamente
23 W, siendo esta de 22 W en el caso de la versión 4K. Con esta misma configuración y unvisor adicional, los modelos Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2 requieren una potencia
de aproximadamente 26 W.

12 USBEl puerto USB-C permite grabar directamente en discos externos. Cuando la cámara está
apagada, esta conexión también brinda la posibilidad de cargar la batería. Para actualizar elsistema operativo interno de la unidad, conéctela a un equipo informático y ejecute la aplicación
correspondiente.
13 Entrada mini-XLR para micrófonos
Los modelos Pocket Cinema Camera 6K G2 y 6K Pro incluyen dos entradas XLR. La versiónBlackmagic Pocket Cinema Camera 4K dispone de una entrada XLR.
El conector mini-XLR permite conectar equipos de audio analógicos o micrófonos XLR
convencionales mediante un cable adaptador XLR a XLR mini.
Asimismo, esta entrada brinda la posibilidad de suministrar corriente a micrófonos profesionales
mediante el modo de alimentación fantasma. Consulte el apartado Ajustes de audio paraobtener más información al respecto.

Características de la cámara

718

La entrada XLR también admite código de tiempo SMPTE proveniente de fuentes externas. En
el menú Audio, seleccione XLR línea o XLR micrófono para la fuente del canal, según el nivel
del generador de código de tiempo. Este último se integrará en el material grabado como partede los metadatos. En los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2, uno delos canales XLR puede recibir la señal del código de tiempo, mientras el otro se usa para una
fuente de audio distinta.

Panel superior

14

15

16

17

18
19

20

21

23

22

Panel superior de los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2
14

15

16

17

18
19

21

22

23

Panel superior del modelo Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

14 Orificio roscado (0.25”, 20 UNC)
Permite sujetar micrófonos externos y otros accesorios pequeños.

NOTA: El orificio roscado en la parte superior solo debe utilizarse con accesorios livianos,
tales como micrófonos pequeños. No intente emplearlo para soportar el peso de lacámara, por ejemplo, mediante un tornillo en la manija, junto con un objetivo pesado, ya
que esto podría dañar dicho orificio, lo cual no está cubierto por la garantía. Tampoco
debe someterlo a una fuerza excesiva provocada por accesorios pesados o un brazo
extensor. A efectos de colocar este tipo de accesorios, recomendamos la carcasa
diseñada para los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera, que se sujeta
simultáneamente a los dos orificios en la parte superior e inferior de la cámara.

Características de la cámara

719

15 Grabación
Presione este botón para comenzar a grabar de inmediato. Oprímalo nuevamente para detenerla grabación.
16 Fotograma
Presione este botón para capturar un fotograma. En la parte superior derecha de la pantalla,
aparecerá brevemente el ícono de una cámara para indicar que la captura se ha realizado conéxito. El fotograma capturado se guardará en formato Blackmagic RAW o CinemaDNG sin
compresión, según si la cámara se ha configurado para grabar en Blackmagic RAW o ProRes,
respectivamente. Las imágenes se guardan en la carpeta Stills, ubicada en el directorio raíz delsoporte de grabación. Los archivos se nombran de acuerdo con la nomenclatura empleada paralos clips, salvo que el nombre incluye un número de cuatro dígitos al final que identifica
la imagen.
Al seleccionar el formato Blackmagic RAW, este botón también permite tomar capturas durante
la grabación o la reproducción.
17 ISO
Presione este botón y gire la rueda de ajustes para modificar la sensibilidad de la cámara. Es
posible realizar incrementos de 1/3 de paso entre 100 y 25 600.
18 Obturador
Presione este botón y gire la rueda de ajustes para modificar el ángulo o la velocidad deobturación. Asimismo, la cámara ofrecerá hasta tres valores distintos para evitar el parpadeo.
19 Balance de blancos
Presione este botón y gire la rueda de ajustes para modificar el balance de blancos. Manténgalo
presionado durante 3 segundos a fin de acceder rápidamente al modo automático. La pantalla
mostrará un cuadrado blanco en el centro de la imagen que se utiliza con el propósito derealizar un ajuste automático. Consulte el apartado Controles de la pantalla táctil para obtener
más información al respecto.
20 Puerto de conexión para el visor
Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 y 6K Pro incluyen un puerto para
conectar visores electrónicos. Si este accesorio no está instalado, es posible colocar la tapa
protectora suministrada.
21 Interruptor de encendido
Interruptor utilizado para encender y apagar la cámara. Muévalo hacia la derecha paraencenderla, y hacia la izquierda para apagarla.
22 Indicador
Este led se enciende de color rojo para indicar que la batería se está cargando cuando lacámara está apagada y conectada a una fuente de alimentación externa mediante la conexiónde 12 V o el puerto USB-C.
Una vez finalizada la carga, la luz se apagará.
23 Botones programables
Es posible asignar diversas funciones a estos botones desde el menú de configuración de lacámara. De forma predeterminada, el primer botón corresponde a la función de falso color, elsegundo permite ver tablas de conversión (LUT), y el tercero se emplea para mostrar las guíasde encuadre.

Características de la cámara

720

Parte inferior

24

26

25

Panel inferior de los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2

24
25

Panel inferior del modelo Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

24 Orificio roscado (0.25”, 20 UNC)
El orificio en la parte inferior de las versiones 4K, 6K Pro y 6K G2 permite colocarlos sobre un
trípode, una plataforma u otros accesorios. Los modelos Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2
cuentan con dos de estos orificios.
25 Compartimiento para la batería
Empuje el seguro hacia el objetivo a fin de abrir la tapa del compartimiento. Al cerrarla,presiónela hasta que quede trabada.
26 Conexión para la empuñadura
Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2 incluye contactos eléctricosen la parte inferior que permiten conectar la empuñadura opcional sin quitar la batería de lacámara. Esto brinda la posibilidad de usar las dos baterías de la empuñadura y la batería internapara prolongar el tiempo de funcionamiento de la unidad.

Características de la cámara

721

Parte trasera
34

35
36

28
29

27
30

31

32

33

Parte posterior de los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera
6K Pro y 6K G2. El modelo Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K
G2 no dispone de botones para filtros de densidad neutra.

28
27

29
30

31

32

33

Parte posterior del modelo Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

27 Pantalla táctil
Es posible tocar la pantalla o deslizar el dedo sobre la misma para ajustar la configuración,
activar la función de enfoque automático, comenzar y detener la grabación, supervisar lacalidad de las imágenes y reproducir secuencias. Además, la pantalla también permite organizar
contenidos y realizar anotaciones en la claqueta virtual.
Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 y 6K Pro incluyen una pantalla táctil quese puede inclinar para cambiar el ángulo de visión y un modo de ahorro de energía que atenúa
el brillo cuando no está en uso. Asimismo, es posible aumentar su luminosidad al rodar bajo laluz del sol. Nótese que, con el brillo al 100 %, el consumo energético de la cámara será mayor, yla pantalla podría calentarse. A una temperatura ambiente de 35 ºC (95 ºF), la unidad reducirá elbrillo de la pantalla para regular la temperatura y evitar un sobrecalentamiento de la misma. Esta
función de seguridad se activa independientemente del ajuste de atenuación automática.
Consulte el apartado Ajustes de monitorización para obtener más información al respecto.

Características de la cámara

722

La pantalla del modelo Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro
se puede inclinar para cambiar el ángulo de visión.

28 Diafragma
Permite ajustar automáticamente el valor de exposición promedio según las partes más claras yoscuras de la imagen. También es posible modificar la apertura del diafragma girando la rueda
de ajustes hacia la izquierda o la derecha, o pulsando la opción Iris en la pantalla y moviendo elcontrol correspondiente.
29 EnfoquePresione este botón para realizar un enfoque automático al emplear objetivos compatibles. Por
defecto, el objetivo se enfoca en el centro de la imagen. Sin embargo, es posible cambiar elpunto de enfoque tocando la zona en la cual se desea enfocar. Presione dos veces dicho botón
para regresar al modo predeterminado.

NOTA: Aunque muchos objetivos brindan la posibilidad de ajustar el enfoqueelectrónicamente, algunos también disponen de un modo manual. En este caso, es
necesario comprobar que el objetivo se encuentre en modo automático.

Características de la cámara

723

30 HFR
Utilice este botón para alternar entre distintas frecuencias de imagen. Para ello, seleccione lafrecuencia de grabación en el menú correspondiente de la cámara. Luego, al presionar este
botón, se alterna entre la frecuencia de grabación y la del proyecto. Cabe destacar que este
ajuste solo puede modificarse cuando se detiene la grabación.
Consulte el apartado Controles de la pantalla táctil para obtener más información al respecto.
31 Zoom
Presione este botón a fin de ampliar la imagen a una escala 1:1 para ajustar el enfoque. Pellizquela pantalla a fin de ajustar el nivel de ampliación. Consulte el apartado correspondiente paraobtener más información al respecto. Nótese que es posible ver distintas partes de la imagen
arrastrándola con el dedo. Al activar esta función y mirar a través del visor electrónico opcional,
gire la rueda de ajustes para modificar el nivel de ampliación y presiónela para seleccionar una
región de interés. Para alejar la imagen, presione este botón nuevamente.
32 MenúPresione este botón para acceder al panel de opciones.
33 Reproducción
Presione este botón para acceder al modo de visualización, y luego una vez más con el
propósito de ver el material grabado en la pantalla de la cámara o en cualquier otro dispositivo
conectado a la salida HDMI.
34 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Es posible utilizar un visor electrónico opcional con los modelos Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro y 6K G2. Este se inclina verticalmente hasta un ángulo de 70 grados e incluye
cuatro tipos de oculares para el ojo izquierdo o derecho, así como un sensor que detecta
cuando el dispositivo está en uso y apaga la pantalla LCD para conservar la carga de la batería
y evitar que los controles se activen accidentalmente. A su vez, permite ver distintos datos de lacámara o una señal limpia. Consulte el apartado Ajustes de monitorización para obtener más
información al respecto.
Para instalar el visor, utilice un destornillador de cabeza plana a fin de aflojar el tornillo de latapa del conector en la parte superior de la cámara. Quite la tapa y compruebe que el conector
esté limpio y seco. Inserte el visor en el puerto de conexión. Sujételo apretando el tornillo
moleteado.
35 Dioptría del visor electrónico
Gire la rueda para ajustar el enfoque del visor electrónico opcional en los modelos Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2, a fin de que se adapte mejor a la vista. Cabe destacarque esto solo afecta a la imagen en el visor y no incide en el enfoque logrado a través delsensor de la cámara. Consulte el apartado Carta de enfoque para obtener más información
al respecto.
36 Filtros de densidad neutra
El modelo Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro incluye filtros de densidad neutra que
permiten reducir la cantidad de luz captada por el sensor de la cámara, según los pasos
seleccionados. Al disminuir la exposición, es posible grabar con una apertura amplia para lograr
una menor profundidad de campo, por ejemplo, en exteriores durante un día soleado.
Para cambiar el filtro de densidad neutra, presione el botón + o - a fin de acceder a las opciones
disponibles.
Al seleccionar CLEAR, no se aplica ningún filtro, mientras que las opciones 2/4/6 STOPS
permiten aumentar gradualmente la densidad para disminuir la cantidad de luz captada.

Características de la cámara

724

Dado que los usuarios pueden preferir otra terminología para referirse a cada filtro, es posible
personalizar la forma en que estos se miden desde el menú en pantalla, a fin de identificarlos
mediante un número, la cantidad de pasos de reducción de luz, o la fracción que representa ladisminución lumínica.
Ajustes disponibles
para filtros de densidad neutra
NúmeroPasos

Fracción

Claro

0

1

0.6

2

1/4

1.2

4

1/16

1.8

6

1/64

Controles de la pantalla táctil
Características
La pantalla táctil de los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera ofrece una interfaz rápida e
intuitiva que responde a simples toques o desplazamientos del dedo para facilitar el uso de lacámara. Además, permite acceder con rapidez a las funciones que se utilizan con mayor frecuencia
durante el rodaje.

La pantalla táctil de la cámara muestra diversos datos y facilita elacceso a las funciones utilizadas con mayor frecuencia.

Monitorización
Pulse el ícono situado en la parte superior izquierda de la pantalla para acceder a las opciones demonitorización. Estas permiten personalizar la apariencia de diversas herramientas que incluyen la
función Cebra, la cuadrícula, el indicador de enfoque, las guías de encuadre y el falso color. Al
acceder a cada una de las opciones, los controles correspondientes aparecen en pestañas situadas
en la parte inferior de la pantalla.

Pulse el ícono situado en la parte superior izquierda de lapantalla para acceder a las opciones de monitorización.

Controles de la pantalla táctil

725

CebraEsta opción permite activar o desactivar la función Cebra y ajustar su intensidad en la imagentransmitida mediante la salida HDMI.
Esta función muestra líneas diagonales sobre las zonas de la imagen que superan el límite deexposición preestablecido. Por ejemplo, al seleccionar 100 %, se indicarán las áreas completamente
sobrexpuestas. Esto resulta de suma utilidad para lograr un nivel de exposición adecuado en
condiciones de iluminación estables.

Pulse el ícono de la función Cebra en la parte inferior de la pantalla
para acceder a los ajustes correspondientes.

Para activar la función Cebra, pulse el interruptor situado en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
Mueva el control deslizante hacia la izquierda o la derecha para modificar la intensidad de las líneas.
De manera alternativa, pulse una de las flechas situadas junto al indicador del nivel. Existen ocho
opciones predeterminadas, inclusive gris intermedio (GI) y gris intermedio más un paso (GI+1), asícomo incrementos cada cinco puntos porcentuales desde 75 % hasta 100 %.
Consulte el apartado Ajustes de monitorización para obtener más información al respecto.
SUGERENCIA: Al grabar en condiciones de luz variable, por ejemplo al aire libre durante
un día parcialmente nublado, la cámara podría advertirle sobre una posible sobrexposición
cuando se selecciona un valor inferior a 100 para la función Cebra.

Asistente de enfoque
Esta opción permite activar o desactivar el indicador de enfoque y ajustar su transparencia enla imagen.

Pulse el ícono del indicador de enfoque en la parte inferior dela pantalla para acceder a los ajustes correspondientes.

Para activar o desactivar esta función, pulse el interruptor situado en la esquina inferior izquierda dela pantalla.
A fin de seleccionar la intensidad del indicador, mueva el control deslizante hacia la izquierda o laderecha en la parte inferior de la pantalla, o pulse una de las flechas junto al valor mostrado.
La intensidad óptima para el indicador de enfoque varía según la toma. Por ejemplo, al enfocar aactores o actrices, un mayor nivel puede ayudar a mejorar los detalles en los rostros. Por elcontrario, si la intensidad es demasiado alta al filmar vegetación o una pared de ladrillos, es posible
que se dificulte la visualización de otros detalles en la imagen.
Consulte el apartado Ajustes de monitorización para obtener más información al respecto.
SUGERENCIA: Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera ofrecen dos modos parael indicador de enfoque. En tal sentido, es posible alternar entre las opciones Indicador y
Líneas de color en la pestaña MONITOR. Consulte el apartado Ajustes de monitorización
en este manual para obtener más información al respecto.

Controles de la pantalla táctil

726

Guías de encuadre
Esta opción permite ver las guías de encuadre en la pantalla u ocultarlas. También es posible
seleccionarla para la salida HDMI de la cámara.
Las guías de encuadre incluyen relaciones de aspecto para el cine, la televisión e Internet.

Pulse el ícono de las guías de encuadre en la parte inferior dela pantalla para acceder a los ajustes correspondientes.

Para ver u ocultar las guías de encuadre, pulse el interruptor situado en la esquina inferior izquierda
de la pantalla.
Mueva el control deslizante hacia la izquierda o la derecha para seleccionar el tipo de guía.
De manera alternativa, pulse una de las flechas situadas a ambos lados de la relación de aspecto
seleccionada. Asimismo, es posible introducir una relación de aspecto personalizada pulsando
sobre la opción entre las flechas.
Las opciones disponibles son las siguientes:
2.35:1, 2.39:1 y 2.40:1
Muestran una relación de aspecto compatible con la presentación anamórfica o de pantalla
ancha que se utiliza en el cine. Las tres opciones varían ligeramente según los cambios que sehan producido en los estándares cinematográficos con el transcurso del tiempo. El estándar
2.39:1 es uno de los más usados en la actualidad.

Pantalla con la opción 2.40:1 activada

2:1
Muestra una relación de aspecto levemente mayor que 16:9, aunque no alcanza la medidadel formato 2.35:1.
1.85:1
Muestra otra relación de aspecto para pantalla ancha muy común en la industria del cine.
El ancho es levemente mayor que en los televisores HD con una relación de 1.78:1, aunque noalcanza la medida del formato 2.39:1.
16:9
Muestra una relación de aspecto de 1.78:1 compatible con televisores HD y pantallas de equipos
informáticos cuya relación es de 16:9. Este formato se utiliza generalmente para transmitircontenidos en alta definición a través de Internet y la televisión. Dicha relación de aspecto
también se ha adoptado a efectos de la teledifusión en UHD.

Controles de la pantalla táctil

727

14:9
Muestra una relación de aspecto de 14:9 utilizada por algunos canales de televisión como
término medio entre los formatos 16:9 y 4:3, lo cual brinda una mayor compatibilidad con ambos.
Esta opción resulta adecuada si las imágenes van a ser televisadas por una emisora que utilice
dicha relación.
4:3
Muestra una relación de aspecto de 4:3 compatible con televisores SD y que además facilita elencuadre al utilizar adaptadores anamórficos 2x.
1:1
Muestra una relación de aspecto un poco más estrecha que 4:3. Esta proporción cuadrada es lamás común en redes sociales.
4:5
Muestra una relación de aspecto de 4:5 (vertical), ideal para retratos o contenidos en teléfonos
inteligentes.
Guías personalizadas
A fin de crear guías de encuadre personalizadas para lograr un estilo único, pulse el valor de larelación de aspecto entre las flechas. En la pantalla GUÍAS PERSONALIZADAS, borre el valor
actual mediante el botón de retroceso e introduzca uno nuevo mediante el teclado numérico.
Pulse Aceptar a fin de aplicar los cambios y continuar grabando.

Utilice el teclado numérico para introducir una relación de aspecto distinta.

SUGERENCIA: Es posible cambiar la opacidad de las guías de encuadre. Consulte elapartado Ajustes de monitorización para obtener más información al respecto.

NOTA: Consulte el apartado Ajustes de monitorización para obtener más información
sobre las guías de encuadre.

Controles de la pantalla táctil

728

Cuadrícula
Esta opción permite ver una cuadrícula de 3x3 (regla de los tercios), una cruz filar, un horizonte
virtual o un punto central sobre la imagen visualizada en la pantalla táctil o en los monitoresconectados a la cámara.

Pulse el ícono de la cuadrícula en la parte inferior de la pantalla
para acceder a los ajustes correspondientes.

Estas guías facilitan la composición de imágenes. Cuando se habilita esta opción, es posible ver una
cuadrícula, una cruz filar o un punto central en la pantalla.
Para ver u ocultar la cuadrícula, pulse el interruptor situado en la esquina inferior izquierda de lapantalla.
Seleccione una de las opciones disponibles: Tercios, Horizonte, Cruz o Punto. Al seleccionar
Tercios, es posible escoger también entre una de las otras tres opciones, logrando de este modouna combinación de ajustes.

La cuadrícula correspondiente a la regla de los tercios se ajusta
automáticamente a las guías de encuadre visualizadas en la pantalla.

Tercios
Esta opción muestra dos líneas verticales y dos líneas horizontales superpuestas en cada terciode la imagen, y es una herramienta sumamente conveniente para componer planos. Por ejemplo,
el ojo humano usualmente detecta el movimiento cerca de los puntos donde se intersectan las
líneas, y por ello resulta de gran utilidad para situar centros de interés en estas zonas. Por lo
general, el horizonte de visión del actor se ubica en el tercio superior de la pantalla, de manera
que es posible utilizar esta parte como guía para el encuadre. A su vez, la cuadrícula permitemantener la consistencia entre las distintas tomas.

Controles de la pantalla táctil

729

Horizonte
Esta opción ayuda a mantener la cámara nivelada al sostenerla con la mano y a calibrar su
inclinación al colocarla en un estabilizador.
La dirección en la cual la línea vertical se distancia de la cruz en el centro indica la inclinaciónde la cámara. Cuando la cámara está inclinada hacia arriba o abajo, dicha línea horizontal sedesplaza en sentido opuesto.
La distancia que separa la línea de la cruz filar es proporcional a la inclinación. Una vez
calibrado el sensor de movimiento de la cámara, la línea vertical se destacará en azul cuando lacámara está alineada con el eje Z, y lo mismo sucede con la línea horizontal, a fin de indicar su
alineación con el eje X.
Cabe destacar que si la cámara se encuentra enfocando hacia arriba o abajo para filmar
una toma desde un ángulo elevado, el indicador del horizonte virtual tendrá esto en cuenta.
Si se gira la cámara 90 grados para grabar en modo retrato, el indicador también rotará.
La siguiente tabla muestra ejemplos del horizonte virtual con distintas inclinaciones de la cámara.
Indicador

Descripción
Nivelada
Inclinada hacia abajo y nivelada
Girada hacia la izquierda y nivelada
Inclinado hacia arriba y girada a la derecha

Para un uso normal de la cámara, calibre el indicador de manera que quede derecho y nivelado.
Si desea utilizar el indicador para mantener un plano holandés o una inclinación consistente,a fin de realizar tomas con un ángulo determinado, es posible calibrarlo con un valor específico.
Consulte el apartado Calibración del sensor de movimiento para obtener más información alrespecto.
Cruz filar
Esta opción permite ver una cruz filar en el centro de la imagen. Al igual que la cuadrícula,es una herramienta muy útil para componer planos y centrar objetos de interés. Se utiliza amenudo al filmar escenas en las que se implementarán cortes rápidos. Esto hace posible que
el espectador mantenga su atención en el centro de la imagen cuando el material editado
contiene transiciones rápidas entre distintos planos.
Punto
Esta opción permite ver un punto en el centro de la imagen. Funciona de la misma forma que lacruz filar, aunque al ser más pequeño, resulta menos invasivo.

SUGERENCIA: Consulte el apartado Ajustes de monitorización para obtener más
información sobre la cuadrícula.

Controles de la pantalla táctil

730

Área de seguridad
Esta opción permite mostrar u ocultar el área de seguridad en la pantalla táctil, así como ajustar
su tamaño en las imágenes transmitidas a través de la salida HDMI.
El área de seguridad se utiliza durante las producciones para garantizar que las partes más
importantes de un plano puedan ser vistas por los espectadores. Manteniendo los elementos más
destacados dentro de la misma, es posible evitar que se pierdan partes de la imagen en televisoresde mayor antigüedad, y además se proporciona un espacio adicional para que las teledifusoras
puedan agregar logos, textos móviles u otro tipo de información en la pantalla. Muchas emisoras
exigen que los contenidos importantes en el material grabado, tales como títulos y gráficos, estén
dentro del área de seguridad.
Esta opción también puede ser útil para ayudar a encuadrar las imágenes si se tiene la certeza deque se van estabilizar durante la posproducción, ya que durante este proceso es posible que sus
bordes se recorten. Asimismo, sirve para indicar un tipo de recorte específico. Por ejemplo, si seajusta a 50 % al grabar en UHD (3840 x 2160), es posible ver cómo quedaría la imagen con una
resolución de 1920 x 1080. Cabe destacar además que el área de seguridad se ajusta según laopción seleccionada para las guías de encuadre.

El valor para este indicador es de 85 %.

Para activar o desactivar esta función, pulse el interruptor situado en la esquina inferior izquierda dela pantalla. Pulse las flechas situadas a ambos lados del porcentaje en la parte inferior de la pantalla
para cambiar la intensidad del área de seguridad en las imágenes transmitidas a través la salida
HDMI. De manera alternativa, mueva el control deslizante hacia la izquierda o la derecha.
Falso color
Esta opción permite ver en la pantalla táctil un diagrama que facilita la exposición por medio decolores falsos.
Esta herramienta superpone diferentes colores en la imagen para representar los valores deexposición correspondientes a diversos elementos. Por ejemplo, el rosa representa un nivel deexposición ideal para tonos de piel más claros, mientras que el verde es adecuado para maticesmás oscuros. Al observar dichos colores cuando se filma el rostro de una persona, es posible
mantener un rango de luminancia y brillo constante en este elemento específico.
De manera similar, es posible identificar las áreas sobrexpuestas de la imagen cuando el colorcambia de amarillo a rojo.

Controles de la pantalla táctil

731

Los valores IRE en el lateral izquierdo
de la cámara indican cómo interpretar
el falso color.
Falso color

Significado

95%WC

Pérdida de detalles en el blanco

80%WC

Pérdida de detalles inminente en el blanco

MG+1

Un paso por encima del gris medio

18MG%

Gris medio

NBDL

Pérdida de detalles inminente en el negro

BDL

Pérdida de detalles en el negro

En una imagen con una exposición adecuada, los tonosde piel se representan mediante matices verdes y rosados.

Para activar o desactivar esta función, pulse el interruptor situado en la esquina inferior izquierda dela pantalla.

Interruptor para activar o desactivar la función de falso color

Brillo de la pantalla
Mueva este control hacia la izquierda o la derecha para ajustar el brillo de la pantalla táctil.

La opción predeterminada es 50 %.

Controles de la pantalla táctil

732

Indicador de filtros de densidad neutra
Al ajustar el filtro de densidad neutra en el modelo Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro,el indicador ND aparece en la esquina superior izquierda de la pantalla táctil y en el monitor
conectado a la salida HDMI. Este ícono permanecerá visible mientras el filtro esté activado. En caso
contrario, desaparecerá después de cuatro segundos.

Al ajustar el filtro de densidad neutra en el modelo Pocket Cinema
Camera 6K Pro, aparece el indicador correspondiente en la pantalla.

NOTA: Es posible cambiar la terminología que utiliza el indicador de filtros de densidad
neutra según las preferencias del usuario. Las opciones disponibles incluyen números defiltro, pasos o fracciones. Seleccione el formato deseado en el menú PREFERENCIAS.

Fotogramas por segundo
El indicador f/s muestra la frecuencia de imagen seleccionada en fotogramas por segundo.

Pulse el ícono de frecuencia de imagen para acceder al ajuste correspondiente.

Al pulsar el indicador f/s, es posible modificar los valores para el sensor de la cámara y la frecuencia
de imagen del proyecto mediante las opciones en la parte inferior de la pantalla.
Frecuencia de imagen del proyecto
Se trata de la frecuencia de imagen del formato de grabación seleccionado en la cámara para el
proyecto y permite elegir entre diferentes velocidades comúnmente utilizadas en la industria delcine y la televisión. Normalmente, este valor se ajusta de manera que coincida con el que se
empleará durante la posproducción.
Las ocho opciones disponibles para este ajuste son: 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 y 60 f/s.
Para ajustar este parámetro, pulse una de las flechas situadas a ambos lados del valor
correspondiente a la frecuencia de imagen en la parte inferior de la pantalla. De manera alternativa,
mueva el control deslizante hacia la izquierda o la derecha.

Para realizar ajustes, mueva el control o pulse las flechas situadas aambos lados del valor correspondiente a la frecuencia de imagen.

SUGERENCIA: La frecuencia de imagen seleccionada para la grabación determina la delas imágenes transmitidas mediante la salida HDMI.

Controles de la pantalla táctil

733

Frecuencia de imagen del sensor
Este ajuste determina la cantidad de fotogramas que capta el sensor cada segundo, lo cual incide
en la velocidad de reproducción de las imágenes según la frecuencia seleccionada parael proyecto.

Si la opción FRECUENCIA - GRABACIÓN está activada, pulse un ajuste olas flechas situadas a ambos lados del valor correspondiente a la frecuencia
de imagen o mueva el control deslizante para realizar ajustes.

Por defecto, la frecuencia de imagen del sensor y del proyecto coinciden, a fin de que el material
grabado se reproduzca a una velocidad normal. Sin embargo, al activar la opción
FRECUENCIA - GRABACIÓN en el menú f/s, se pueden determinar valores diferentes para estos
parámetros.
Para cambiar la frecuencia de imagen del sensor, pulse las flechas situadas a ambos lados delindicador en la parte inferior de la pantalla. También es posible mover el control deslizante hacia la
izquierda o la derecha para aumentar o disminuir dicho valor. Al quitar el dedo de la pantalla, la
frecuencia de imagen para el sensor quedará seleccionada. Por otro lado, arriba del control
deslizante se brindan distintas opciones comunes basadas en la frecuencia de imagen del proyecto.
Es posible crear efectos dinámicos e interesantes cambiando la frecuencia de imagen del sensor.
Si este valor es mayor para la grabación que para la reproducción, se generará un efecto de cámara
lenta. Por ejemplo, al elegir una frecuencia de 60 f/s para el sensor y de 24 f/s para el proyecto, lasimágenes se reproducirán un 40 % más lento que la velocidad real de la acción. Por el contrario,
cuanto menor sea la frecuencia de imagen seleccionada para el sensor, mayor será la velocidad dereproducción del material grabado. Este principio se asemeja a la operación mecánica de modificar
la velocidad de giro de la cinta en una cámara cinematográfica antigua. Mover la manivela más
rápido aumenta la cantidad de fotogramas que capta el sensor, de manera que es posible prolongar
determinadas escenas durante la reproducción, a fin de realzar su carga emotiva. Reduciendo elritmo de giro, se disminuye la velocidad con el propósito de destacar la acción en secuencias con
movimientos rápidos. Las posibilidades creativas son infinitas y dependen completamente decada usuario.
Consulte la tabla en el apartado Grabación para obtener más información sobre las frecuencias
de imagen.

NOTA: Al seleccionar la opción FRECUENCIA - GRABACIÓN, el audio y la imagen no
estarán sincronizados. Esto sucede incluso al configurar la misma frecuencia de imagen
para el sensor y el proyecto. Por tal motivo, evite seleccionar esta función si desea
mantener dicha sincronización.

Controles de la pantalla táctil

734

Obturador
El indicador OBT. muestra el ángulo o la velocidad de obturación. Al pulsarlo, es posible modificar
dicho valor o seleccionar uno de los modos disponibles para la exposición automática. Por su parte,la opción Valor de obturación permite escoger cuál de estos parámetros muestra el indicador.
Consulte el apartado Ajustes generales para obtener más información al respecto.

Pulse el indicador OBT. para acceder a los ajustes correspondientes.

El ángulo o la velocidad de obturación define el rastro que dejan los objetos en movimiento y puede
utilizarse para compensar los cambios en las condiciones de iluminación. El valor más adecuado enla mayoría de los casos es de 180 grados, mientras que el equivalente para la velocidad deobturación es de 1/50 s. Sin embargo, puede resultar necesario ajustarlo si dichas
condiciones cambian.
Por ejemplo, a un valor de 360 grados, el obturador está completamente abierto y permite que elsensor capte una mayor cantidad de luz. Esto resulta adecuado en escenas con escaso movimiento
y poca iluminación. De manera alternativa, al filmar escenas con una gran cantidad de movimiento,
un ángulo de obturación menor de 90 grados brinda la posibilidad de eliminar el rastro que dejan
los objetos y conseguir imágenes mucho más nítidas. La velocidad de obturación correspondienteal ángulo de obturación depende de la frecuencia de imagen empleada.
Por ejemplo, al grabar a 25 f/s, 360 grados equivalen a 1/25 s, y 90 grados a 1/100 s.

NOTA: Al grabar con luz artificial, el ángulo de obturación puede afectar la visibilidad delparpadeo. La cámara calcula automáticamente los valores de obturación sin parpadeo
para la frecuencia de imagen seleccionada y muestra hasta tres opciones en la parteinferior de la pantalla. Estas dependerán de la frecuencia eléctrica utilizada en cada región.
En este sentido, el menú de configuración de la cámara permite seleccionar las opciones
50 Hz o 60 Hz. Consulte el apartado Ajustes generales para obtener más información
al respecto.

Al pulsar el indicador OBT., aparecen diversos valores de obturación sugeridos en la parte inferior
de la pantalla. Si la función de exposición automática está desactivada, se mostrará la velocidad
utilizada junto con los valores que permiten eliminar el parpadeo en la imagen, según la frecuencia
eléctrica seleccionada en el menú de configuración de la cámara. Consulte el apartado Ajustes
generales para obtener más información al respecto.
Cabe destacar que las características de ciertas fuentes de luz pueden ocasionar parpadeo, incluso
al emplear valores que evitan este tipo de artefacto. Se recomienda primero realizar una grabaciónde prueba cuando no se utilizan luces continuas.
Para seleccionar una velocidad de obturación sin parpadeo, pulse unos de los valores que semuestran en la pantalla. Las flechas situadas a ambos lados del indicador permiten alternar entre
algunos de los ajustes más utilizados.

La cámara recomendará ciertos valores basados en la frecuencia
eléctrica seleccionada en el menú de configuración.

Controles de la pantalla táctil

735

Al filmar en exteriores o con luces que no causan este problema, el valor de obturación puede
determinarse pulsando dos veces el indicador situado en la parte inferior izquierda de la pantalla.
Aparecerá un teclado numérico que permite ingresar cualquier número entre 5 y 360 grados.

Utilice el teclado numérico para determinar el ángulo de obturación alfilmar en exteriores o con luces que no causan parpadeo en la imagen.

Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera ofrecen tres modos de exposición automática.
Para seleccionar uno de ellos, pulse el interruptor EXPOSICIÓN AUTOMÁTICA en la esquina inferiorderecha de la pantalla.
Obturador
Esta opción permite ajustar automáticamente el valor de obturación para mantener la exposición sin
modificar la apertura del diafragma. Esta resulta adecuada cuando es necesario conservar la
profundidad de campo. Cabe destacar que cualquier ajuste sutil del obturador puede afectar eldesenfoque dinámico. Asimismo, al rodar en interiores, es importante verificar que las fuentes de luz
no generen parpadeo en la imagen. Nótese que la opción de ajuste automático del diafragma noestá disponible al seleccionar este modo.
Obturador y diafragma
La opción Obt. + iris permite mantener una exposición adecuada ajustando primero el valor deobturación y luego la apertura del diafragma. Cuando, a pesar de haber alcanzado el nivel máximo omínimo de obturación, no es posible mantener la exposición, la cámara intentará ajustar la aperturadel diafragma para lograr dicho objetivo.
Diafragma + Obturador
La opción Iris + obt. permite mantener una exposición adecuada ajustando primero la apertura deldiafragma y luego el valor de obturación. Cuando, a pesar de haber alcanzado el nivel máximo omínimo de apertura, no es posible mantener la exposición, la cámara intentará ajustar el valor deobturación para lograr dicho objetivo.

En el menú OBTURADOR, pulse la opción EXPOSICIÓN AUTOMÁTICA
para acceder a los distintos modos de obturación.

Al activar el modo de exposición automática, que afecta tanto al obturador como al diafragma,
aparecerá la letra A junto al indicador correspondiente en la parte superior de la pantalla.

Controles de la pantalla táctil

736

Diafragma
El indicador IRIS muestra la apertura del diafragma. Al pulsarlo, es posible modificar este valor en
objetivos compatibles y seleccionar distintos modos de exposición automática.

Pulse el indicador IRIS para acceder a los ajustes correspondientes.

Para ajustar la apertura del diafragma desde la pantalla táctil, es preciso utilizar un objetivocompatible con esta función.
Al pulsar el indicador IRIS, aparecen diversas opciones para la apertura del diafragma en la parteinferior de la pantalla. A la izquierda, se muestra el valor actual. Para modificarlo, pulse las flechas
situadas a ambos lados del mismo o mueva el control deslizante.

Utilice las flechas situadas a ambos lados del valor deapertura o el control deslizante para modificarlo.

Al pulsar el interruptor EXPOSICIÓN AUTOMÁTICA situado en la parte inferior derecha de lapantalla, es posible acceder a las siguientes opciones de exposición automática.
Diafragma
La opción IRIS permite ajustar automáticamente la apertura del diafragma para mantener laexposición sin modificar el valor de obturación. Esto brinda la posibilidad de conservar un
desenfoque dinámico constante, pero podría afectar la profundidad de campo.
Diafragma y obturador
La opción Iris + obt. permite mantener una exposición adecuada ajustando primero la apertura deldiafragma y luego el valor de obturación. Cuando, a pesar de haber alcanzado el nivel máximo omínimo de apertura, no es posible mantener la exposición, la cámara intentará ajustar el valor deobturación para lograr dicho objetivo.
Obturador + Diafragma
La opción Obt. + iris permite mantener una exposición adecuada ajustando primero el valor deobturación y luego la apertura del diafragma. Cuando, a pesar de haber alcanzado el nivel máximo omínimo de obturación, no es posible mantener la exposición, la cámara intentará ajustar la aperturadel diafragma para lograr dicho objetivo.

En el menú IRIS, pulse la opción EXPOSICIÓN AUTOMÁTICA para
acceder a los distintos modos de exposición automática.

Al activar el modo de exposición automática, que afecta tanto al diafragma como al obturador,
aparecerá la letra A junto al indicador correspondiente en la parte superior de la pantalla.

Controles de la pantalla táctil

737

Duración
Este indicador se encuentra en la parte superior de la pantalla.

Se enciende de color rojo cuando la cámara está grabando.

El indicador permite verificar la duración de los clips y controlar el código de tiempo durante la
grabación o la reproducción. La secuencia temporal se expresa en horas, minutos, segundos y
fotogramas, y este valor cambia al grabar o reproducir clips. Cabe señalar que el código de tiempo
se muestra en rojo durante la grabación.
Este valor comienza en 00:00:00:00 e indica la duración del clip actual o del último que sehaya grabado. Además, se incluye la hora en los metadatos, a fin de simplificar la etapa deposproducción.
Pulse el indicador para ver el código de tiempo. Púlselo nuevamente para regresar a la duración dela grabación.
Al conectar una unidad Blackmagic Pocket Cinema Camera al modelo ATEM Mini, en la pantalla seindicará, debajo del código de tiempo, si la señal transmitida por la cámara está al aire o si se trata
de un anticipo, facilitando de este modo la tarea del operador. Por su parte, el mezclador sincroniza
automáticamente el código de tiempo de las cámaras para que coincida con el del dispositivo alconectarlas. Esto permite editar secuencias multicámara con precisión en DaVinci Resolve.
Junto a la duración, pueden aparecer los siguientes indicadores:
Aparece a la izquierda de la duración al reducir el área aprovechable del sensor.

Aparece a la derecha de la duración cuando se muestra el código de tiempo.
Aparece a la derecha de la duración al detectarse un código de tiempo longitudinalválido conectado a la entrada de 3.5 mm, o si este se ha sincronizado mediante un
mezclador ATEM Mini.
Aparece a la derecha de la duración cuando la cámara funciona con un código detiempo interno, luego de sincronizarla y desconectarla.

ISO
El indicador ISO muestra la sensibilidad fotométrica. Al pulsarlo, es posible modificar este valor
según las condiciones de iluminación.

Pulse el indicador ISO para acceder a los ajustes correspondientes.

Las opciones disponibles para el valor ISO aparecen en la parteinferior de la pantalla. El control deslizante debajo de las opciones
predeterminadas permite ajustar el valor ISO en incrementos de 1/3.

Controles de la pantalla táctil

738

En función de las circunstancias, es posible seleccionar distintos valores. Por ejemplo, un índice de25 600 podría resultar apropiado en condiciones de luz escasa, pero a su vez es posible que
genere algo de ruido en la imagen. Al filmar con buena iluminación, se recomienda elegir un valor
ISO de 100 para obtener colores más intensos.

ISO nativo dual
Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera ofrecen un valor ISO nativo dual de 400 y
3200. Por consiguiente, el sensor ha sido optimizado para grabar tanto a plena luz del día
como en condiciones de escasa iluminación.
Al ajustar la sensibilidad ISO según las condiciones de iluminación, esta función se activa
automáticamente para garantizar que el material grabado sea nítido y presente la menor
cantidad de ruido posible.
Al configurar la sensibilidad entre 100 y 1000, la cámara utiliza un ISO nativo de 400 como
punto de referencia, mientras que, para el intervalo de 1250 a 25 600, se emplea un valor de3200. Si las condiciones del rodaje permiten elegir tanto un valor de 1000 como de 1250,
recomendamos seleccionar este último y cerrar la apertura del diafragma un paso. Esto haráque la cámara utilice un ISO nativo de 3200, logrando así mejores resultados.
Las siguientes gráficas muestran la relación entre la sensibilidad ISO y la asignacióndel rango dinámico.

Rango dinámico en los modelos Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

11.8

11.5

11.2

10.9

10.6

10.3

10

5

3.9
9.5

4.3
9.1

4.6
8.8

4.9
8.5

5.3

stops

0

-5

8.1

5.6
7.8

5.9
7.5

6.3
7.1

6.6
6.8

6.9
6.5

7.3
6.1

4.3
7.8

4.6
7.5

4.9
7.1

5.3
6.8

5.6
6.5

5.9
6.1

6.3
5.8

6.6
5.5

6.6
5.2

6.6
4.9

6.6
4.6

6.7
4.2

6.6
4.0

6.6
3.7

-10

Stops Above

Stops Below

Controles de la pantalla táctil

739

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K: Rango dinámico
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.0

11.8

11.5

11.2

11.0

10.7

10

5

3.5
9.6

3.8

4.1

9.3

9.0

8.6

4.8
8.3

stops

0

4.5

5.1
8.0

5.5
7.6

5.8
7.3

6.1
7.0

6.5
6.6

6.8
6.3

3.8
8.5

4.2
8.1

4.5
7.8

4.8
7.5

5.1
7.2

5.5
6.8

-5

5.8
6.5

6.1
6.2

6.1
5.9

6.1

6.1

5.7

6.1

5.4

5.1

6.2

6.1

4.8

4.6

-10

Stops Above

Stops Below

Balance de blancos
Los indicadores BB y TINTE muestran los valores para el balance de blancos y el matiz,
respectivamente. Al pulsarlos, es posible realizar ajustes según las condiciones de iluminación.

Pulse los indicadores BB y TINTE para acceder a los ajustes
de balance de blancos y tinte correspondientes.

Cada fuente de luz emite un color. A modo de ejemplo, la luz de una vela emite un color cálido,
mientras que un cielo cubierto por nubes emite un color frío. El balance de blancos se utiliza para
ajustar los colores y evitar así que el blanco adopte otras tonalidades. Esto se consigue modificandola mezcla de azul y naranja en la imagen. Por ejemplo, al filmar bajo lámparas de tungsteno queemiten una luz cálida anaranjada, un valor de 3200 K permite obtener una imagen más azulada. Esto
permite equilibrar el balance cromático de manera que el blanco se registre con precisión.

Controles de la pantalla táctil

740

Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera incluyen valores predeterminados para diferentes
temperaturas de color, según se indica a continuación:Luz solar brillante(5600 K)

Bombillas incandescentes(3200 K)

Bombillas fluorescentes(4000 K)

Mezcla(4500 K)

Nubes

(6500 K)

Para personalizar cualquiera de estas opciones, pulse o mantenga presionadas las flechas situadas
a ambos lados del valor correspondiente a la temperatura cromática en la parte inferior izquierda dela pantalla. Al pulsar una de las flechas, este aumenta o disminuye 50 K. Al mantenerlaspresionadas, dicho valor cambia más rápido. De manera alternativa, este parámetro se puede
modificar moviendo el control deslizante.
También es posible modificar el matiz para realizar ajustes con mayor precisión. Esto brinda laposibilidad de cambiar la proporción de verde y magenta presentes en la imagen. Por ejemplo,
al añadir más magenta, se compensa la tonalidad verdosa de las luces fluorescentes. La mayoría delas configuraciones predeterminadas para el balance de blancos que ofrece la cámara presentan uncierto matiz.

Al pulsar los indicadores BB y TINTE, es posible acceder a cinco configuraciones
predeterminadas o modificar estos parámetros en forma individual.
Realice los ajustes necesarios según las condiciones de iluminación.

El matiz se muestra en la parte inferior derecha de la pantalla. Para ajustarlo, pulse o mantengapresionada una de las flechas situadas a ambos lados del valor. El rango disponible va de -50 a +50
en incrementos de una unidad. Al mantener una flecha presionada, dicho valor cambia más rápido.

NOTA: Al modificar el matiz o el balance de blancos, la configuración predeterminada cambia
a CWB, o balance de blancos personalizado. Estos ajustes no se verán afectados si se reinicia
el dispositivo o se elige otra opción, lo cual facilita la comparación entre distintos valores.

Balance de blancos automático
Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera pueden ajustar el balance de blancos de forma
automática. Al pulsar la opción AWB, se accede a las opciones disponibles para este parámetro.
Cuando el balance de blancos se determina automáticamente, verá un cuadrado en el centro de la
imagen. Hágalo coincidir con una superficie neutral de color blanco o gris y luego pulse el botón
Aceptar. La cámara ajustará el balance de blancos y el matiz automáticamente para garantizar que la
predominancia de dichos colores dentro del cuadrado sea lo más neutral posible. Una vez finalizado
el proceso, estos valores se utilizarán en forma predeterminada al grabar. También es posible activar
esta opción manteniendo presionado el botón BB en la parte superior de la cámara durantetres segundos.

Controles de la pantalla táctil

741

Al pulsar la opción AWB, se accede a las opciones disponibles para el balance de blancos
automático. Utilice una superficie gris o blanca para establecer un valor neutro.

Alimentación
La fuente de alimentación y el estado de la batería se indican en la esquina superior derecha dela pantalla.

Si se utiliza una batería, al pulsar el indicador se muestra el voltaje y la carga restante.

Corriente
alterna

Indica que la cámara está conectada a la red de suministro
eléctrico.

Corriente
alterna /cargando

Indica que la cámara está conectada a la red de suministro
eléctrico y que la batería interna o las baterías NP-F570 en laempuñadura se están cargando.

Porcentaje

El ícono mostrará el porcentaje de carga restante si la batería
lo permite. Cuando este valor disminuye a 20 %, el indicador seenciende de color rojo. Para ver u ocultar este indicador, pulse elícono de la batería.

BarrasCada barra en el ícono de la batería corresponde a un 25 % desu carga. Cuando este valor disminuye a 20 %, el indicador seenciende de color rojo.

Nivel de cargade las baterías

Al instalar la empuñadura, estas barras indican la carga de ambas
baterías de manera independiente.

Barras de laempuñadurapara baterías

Los modelos Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2 pueden
alimentarse mediante la batería interna o las dos baterías
insertadas en la empuñadura Blackmagic Pocket Camera Battery
Pro Grip. Estos indicadores muestran el nivel de carga de cadauna de ellas.

Voltaje dela fuente dealimentación

Este valor indica el voltaje suministrado por la batería o un
adaptador de corriente continua, un cable adaptador conectado
a la salida D-Tap u otro accesorio personalizado. Para activar odesactivar este indicador, pulse el ícono de la batería.

Controles de la pantalla táctil

742

Indicador LUT
Al emplear una tabla de conversión (LUT), la cámara mostrará un ícono en la esquina superior
izquierda de la pantalla.

Histograma
El histograma de la señal puede apreciarse en la parte inferior izquierda de la pantalla y muestra la
distribución tonal de la imagen según los canales rojo, verde y azul.

El histograma proporciona una indicación del rango
de tonalidad entre las zonas más claras y oscuras dela imagen. Además, es una herramienta muy útil paraverificar el balance de la exposición y evitar que sepierdan detalles en las partes más luminosas.

El extremo izquierdo corresponde a las partes más oscuras de la imagen, mientras que el derecho
representa las zonas más claras. Al modificar la apertura del diafragma, es posible ver cómo losvalores se desplazan hacia la izquierda o la derecha, según corresponda. Esto brinda la posibilidad
de comprobar que no se pierdan detalles en dichas partes de la imagen. Cuando esto ocurre enel canal rojo, verde o azul, se enciende el indicador correspondiente a la derecha del histograma.
Si los extremos de la gráfica se cortan abruptamente, en lugar de disminuir en forma gradual, es
probable que haya una pérdida de información.
Si no se ve el histograma en la parte inferior izquierda de la pantalla, es posible que la opción
Códec y resolución esté activada en los ajustes de monitorización. Consulte el apartado Ajustes demonitorización para obtener más información al respecto.

Botón de grabación
El botón gris situado junto al histograma en la parte inferior de la pantalla permite grabar imágenes.
Púlselo una vez para comenzar la grabación. Para detenerla, púlselo nuevamente. Al grabar, elbotón y el código de tiempo en la parte superior de la pantalla se ven de color rojo.

Botón de grabación, junto a los indicadores de los soportes
de almacenamiento en la parte inferior de la pantalla.

El botón se enciende de color rojo al grabar.

Controles de la pantalla táctil

743

LUT aplicada
La pantalla indica si se ha aplicado una tabla de conversión (LUT) al material grabado.

El ícono LUT indica que se ha aplicará una tablade conversión al material grabado.

El ícono LUT indica que se está aplicando una
tabla de conversión al material grabado.

Fotogramas omitidos
Si se detectan fotogramas omitidos al filmar, aparecerá un signo de exclamación en forma intermitente
sobre el botón de grabación. El indicador del tiempo restante correspondiente a la unidad afectada
también se encenderá de color rojo. Por ejemplo, si se omiten fotogramas al grabar en la tarjeta CFast,el signo de exclamación aparecerá sobre el botón de grabación, y el indicador de la tarjeta se
encenderá de rojo. Esto permite saber si una determinada unidad de almacenamiento es demasiado
lenta para el formato y la resolución que se han seleccionado. El indicador también aparece si se
detectan fotogramas omitidos en el material grabado. Este permanecerá en la pantalla hasta que segrabe otro clip o se apague la cámara. Consulte los apartados referentes a la elección de soportes degrabación para obtener más información al respecto.

Indicador de fotogramas omitidos en la tarjeta CFast

NOTA: Es posible configurar la cámara para que deje de grabar si se detectan fotogramas
omitidos, a fin de evitar que el soporte de almacenamiento se llene con material inutilizable.
Consulte el apartado Ajustes de grabación para obtener más información al respecto.

Tiempo de grabación restante
Al insertar una tarjeta SD o CFast en la cámara o conectar una unidad USB-C, la pantalla muestra
el tiempo de grabación restante. Dicho valor se indica en minutos y varía según la frecuencia deimagen y el formato seleccionado. Asimismo, el tiempo restante se calcula automáticamente alcambiar cualquiera de estos parámetros. El indicador se enciende de color rojo cuando quedan
aproximadamente 5 minutos y parpadea cuando el tiempo de grabación restante es menosde 2 minutos. Si la unidad no tiene más capacidad, la pantalla muestra el siguiente mensaje: LLENA.

La pantalla de la cámara indica el nombre de las unidades dealmacenamiento y el tiempo de grabación restante en minutos.

Controles de la pantalla táctil

744

El nombre de la unidad de almacenamiento aparece en una barra pequeña sobre el tiempo degrabación restante. Esta se enciende de color azul cuando la cámara está lista para grabar en dichosoporte. Para grabar en una unidad diferente, mantenga presionado el nombre de la misma. Durante
la grabación, la barra se enciende de color rojo.
Al pulsar el indicador de la unidad, es posible acceder a las opciones de almacenamiento y al menúpara formatearla.

Pulse el indicador correspondiente al soporte de grabación en la parteinferior de la pantalla a fin de acceder a las opciones para dicha unidad.

Este menú muestra el espacio disponible en cada unidad, su nombre, la duración del último clip
grabado, la cantidad de clips almacenados y el sistema utilizado para darle formato.
Asimismo, es posible formatear los soportes de grabación mediante dicho menú. Consulte elapartado Preparación de soportes de grabación para obtener más información al respecto.

SUGERENCIA: Pulse el nombre de la unidad en el menú de almacenamiento para
activarla. La cámara grabará primero en dicho soporte.

VúmetrosLos vúmetros muestran la intensidad del audio para los canales 1 y 2 al utilizar el micrófono de lacámara o conectar fuentes externas. Este parámetro se mide en dBFS (decibelios a escala completa)y, al alcanzar su nivel máximo, se enciende un indicador que permanece iluminado brevemente.
Mantenga la intensidad del volumen por debajo de los 0 dBFS para obtener una mejor calidad deaudio. Este valor corresponde al nivel máximo al cual la cámara puede registrar el sonido, y si se
excede, podría ocurrir una distorsión.

Las barras de color del vúmetro representan
la intensidad del audio. De ser posible, el
volumen máximo no debe exceder la zona verde
superior. Si los picos de la señal alcanzan la zonaamarilla o roja, podría ocurrir una distorsión.

Controles de la pantalla táctil

745

Al pulsar el vúmetro, es posible acceder a los controles para los canales 1 y 2, el altavoz o losauriculares.

Pulse los vúmetros en la pantalla, a fin de acceder a las
opciones para el volumen, el altavoz y los auriculares.

Pulsar dos veces para ampliar la imagen
Es posible ampliar cualquier parte de la imagen visualizada pulsando dos veces la pantalla. Deslice
el dedo sobre la misma para desplazar la imagen. Esto es de suma utilidad al comprobar el enfoque.
Para volver al tamaño original, pulse la pantalla nuevamente dos veces.

Pellizcar para ampliar la imagen
Es posible ajustar el nivel de ampliación de la imagen mediante la pantalla táctil usando distintos
gestos. Esto no afecta a la señal transmitida por la salida HDMI.
Para aumentar la imagen al doble, pulse dos veces la pantalla o presione el botón ZOOM en elpanel trasero de la cámara. A continuación, con dos dedos «pellizque» la pantalla a fin de ajustar el
nivel de ampliación. Es posible arrastrar los dedos sobre la misma para ver distintas partes
aumentadas de la imagen. Para volver al tamaño original, pulse la pantalla nuevamente dos veces opresione el botón ZOOM.
Al pulsar dos veces la pantalla o presionar el botón ZOOM, se alterna entre el nivel de ampliación
anterior y el tamaño original de la imagen. Por ejemplo, si se «pellizca» la pantalla para aumentar laimagen ocho veces, al pulsarla otras dos se mostrará la imagen original, y al hacerlo nuevamente,la versión aumentada.

Pulsar para enfocar
Es posible cambiar el punto de enfoque tocando y manteniendo presionada la parte de la imagen
en la pantalla sobre la cual se desea enfocar. Presione el botón de enfoque para enfocar el objetivo
en el elemento deseado. Presione dos veces dicho botón para regresar al modo predeterminado.

Modo de pantalla completa
Al enfocar o encuadrar un plano, puede resultar útil ocultar provisoriamente el texto y losindicadores que aparecen en la pantalla. Para ello, deslice el dedo hacia arriba o abajo sobre lamisma. Nótese que los indicadores de grabación y enfoque, las guías de encuadre y las rayas
diagonales de la función Cebra permanecerán visibles.
Para volver a ver dichos elementos, deslice nuevamente el dedo hacia arriba o abajo sobre la pantalla.

Controles de la pantalla táctil

746

Deslice el dedo hacia arriba o abajo sobre la pantalla para ocultar las opciones.

Menú de reproducción
Presione el botón de reproducción para acceder al menú correspondiente. La reproducción de lasimágenes grabadas con anterioridad puede controlarse mediante los botones de la cámara o lapantalla táctil.
En este último caso, pulse el botón de reproducción para ver el clip grabado, y nuevamente paradetenerlo. Utilice los botones de avance o retroceso para ir al comienzo o el final de una secuencia.
Pulse el botón de avance una vez para ir al comienzo del clip siguiente. Oprima el botón deretroceso una vez para reproducir el clip actual desde el inicio, o dos veces para retroceder hasta elcomienzo del clip anterior. Cabe señalar que también es posible reproducir las secuencias de forma
continua pulsando el botón con la flecha circular.

Íconos de retroceso, reproducción, avance rápido y reproducción continuaPara avanzar o retroceder la reproducción, mantenga presionados los botones correspondientes.
Esto permite reproducir el material grabado hacia adelante o atrás al doble de la velocidad normal.
Cada vez que se pulsa el botón de avance o retroceso en este modo, la velocidad de reproducción
aumenta al doble. Nótese que la velocidad máxima es de x16. Al pulsar el botón nuevamente, el clip
volverá a reproducirse al doble de la velocidad normal (x2). Pulse el botón de retroceso una vez
para reducir la velocidad de reproducción a la mitad. Para regresar a la velocidad normal, pulse elbotón de reproducción.

Este indicador muestra la velocidad y la dirección enla que se reproduce el material grabado.

Al presionar el botón de grabación durante la reproducción, la cámara permanece en modode espera.
Deslice el dedo hacia arriba o abajo sobre la pantalla táctil para ocultar el texto durante lareproducción. Acceda a la claqueta virtual en el modo de reproducción para indicar que el clip esbueno mediante la opción TOMA BUENA en los metadatos. Consulte el apartado Metadatospara obtener más información al respecto.

Controles de la pantalla táctil

747

Ajustes
Panel de opciones
Presione el botón MENU para acceder al panel de opciones. Este contiene varias opciones a lasque no es posible acceder desde la pantalla táctil. Los ajustes se encuentran organizados en
distintas pestañas según la función que cumplen. Cada una incluye varios grupos de opciones a lasque es posible acceder pulsando las flechas situadas a ambos lados de la pantalla táctil odeslizando el dedo hacia la izquierda o la derecha.

Pulse una de las pestañas para acceder a las opciones correspondientes.

Ajustes de grabación
La pestaña GRABACIÓN permite seleccionar el formato, el códec, la resolución y otros parámetros
importantes del material grabado, tales como el rango dinámico y la nitidez de los detalles.

Ajustes de grabación 1
El primer grupo de ajustes de la pestaña GRABACIÓN incluye las siguientes opciones:

Códec y calidad
Este menú está dividido en dos filas. La fila superior permite seleccionar dos tipos de códecs:
Blackmagic RAW y ProRes. Por su parte, la inferior brinda distintas opciones de calidad para cadauno de ellos. Por ejemplo, las opciones disponibles para el códec ProRes incluyen 422 HQ, 422,
422 LT y 422 Proxy. En la opción Blackmagic RAW, es posible escoger una velocidad detransferencia invariable o una calidad constante.

Ajustes

748

Opciones CÓDEC Y CALIDAD para Blackmagic RAW

Opciones CÓDEC Y CALIDAD para ProRes

SUGERENCIA: El tiempo de grabación disponible en una unidad de almacenamiento
aumenta al elegir formatos con un mayor grado de compresión. Consulte las tablasrespectivas en el apartado Grabación para obtener más información al respecto.

Resolución
Esta opción está vinculada al formato escogido y permite elegir la resolución para el mismo. Porejemplo, para grabar contenidos UHD en formato ProRes HQ, seleccione ProRes y HQ en el menúCÓDEC Y CALIDAD. A continuación, elija UHD en el menú RESOLUCIÓN.

­Opciones RESOLUCIÓN al grabar en Blackmagic RAW en losmodelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2­Opciones RESOLUCIÓN en el modelo Blackmagic Pocket
Cinema Camera 4K. Cabe destacar que, en el formato DCI 4K,
la categoría se denomina RESOLUCIÓN, mientras que en los
otros es RESOLUCIÓN - ÁREA DEL SENSOR REDUCIDA.

Al coordinar una grabación multicámara mediante un mezclador ATEM Mini, las unidades Pocket
Cinema Camera utilizarán el códec Blackmagic RAW para grabar en forma aislada con una calidad
alta. Cuando la cámara se conecta al mezclador, se modificará la frecuencia de imagen a fin de que
coincida en ambos dispositivos. Para seleccionar un valor diferente después de haber conectado
todas las fuentes, modifique los ajustes del mezclador desde el programa ATEM Software Control.
Consulte el manual del modelo ATEM Mini para obtener más información al respecto.

Ajustes

749

Ajustes de grabación 2
El segundo grupo de ajustes de la pestaña GRABACIÓN incluye las siguientes opciones:

Rango dinámico
Seleccione el rango dinámico pulsando la opción deseada. Los modelos Blackmagic Pocket Cinema
Camera ofrecen tres modos:
Film

Este modo brinda la posibilidad de filmar empleando una curva logarítmica
que permite mantener la amplitud del rango dinámico y aprovecha al máximo
la información incluida en la señal para sacar partido de las ventajas que
ofrecen los programas de etalonaje, tales como DaVinci Resolve.

Extended Video

Este modo se basa en el espacio Blackmagic Wide Gamut, aplicando
contraste y saturación. La diferencia más evidente con el modo Video es que
el eje magenta/verde presenta una saturación inferior, lo cual es típico de lascintas cinematográficas.

Video

Este ajuste es la mejor opción para grabar con una apariencia saturada dealto contraste, a fin de entregar el material directamente o con grado mínimo
de procesamiento. Utiliza el espacio cromático Rec.709, con una atenuaciónagradable en las zonas más luminosas. Además, ofrece un punto de partida
preciso, con una curva de respuesta tonal placentera, y brinda la posibilidad
de etalonar las imágenes de ser necesario.

NOTA: Al grabar en formato Blackmagic RAW o ProRes con el modo Film, la imagen en lapantalla de la cámara lucirá apagada y con poco contraste. Esto se debe a que el archivo
contiene abundante información que aún no ha sido optimizada para su visualización en unmonitor. No obstante, cuando se emplea dicho modo, es posible aplicar una tabla deconversión (LUT) al supervisar el material grabado en la pantalla de la cámara o en un
dispositivo conectado a la salida HDMI, a fin de simular el contraste adecuado. Consulte elapartado Tablas de conversión para obtener más información al respecto.

Área del sensor
Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera pueden configurarse para que utilicen todo elsensor o solo una parte del mismo, a fin de lograr una mayor frecuencia de imagen. En este último
caso, solo se emplea la cantidad de pixeles necesaria para un formato determinado, en vez deajustar el tamaño de la imagen captada por la totalidad del sensor. Algunos formatos combinan

Ajustes750

ambas configuraciones. Por ejemplo, en los modelos Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2, es
posible grabar en HD con el área del sensor completa o reducida a partir de una resolución
5.7K o 2.7K.
Dado que en el modo reducido se usa solo el centro del sensor, el campo de visión de cualquierobjetivo parecerá más angosto debido al factor de recorte que se produce. Por ejemplo, al utilizar
un objetivo de 20 mm para grabar en alta definición reduciendo el área aprovechable del sensor, elcampo de la cámara será equivalente al de una lente de 40 mm.
La opción para reducir el área que utiliza el sensor solo se encuentra disponible al filmar con una
resolución menor que la máxima admitida por la cámara, por ejemplo, UHD o ProRes HD.
En los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2 es posible lograr mayores
frecuencias de imagen al grabar en formato 2.8K 17:9 reduciendo el área aprovechable del sensor oen HD reduciendo la definición a partir de una resolución 2.7K. En la versión Blackmagic Pocket
Cinema Camera 4K, dichas frecuencias se consiguen al grabar imágenes en formato 2.6K 16:9 y en
HD reduciendo el área aprovechable del sensor.
Consulte el apartado Frecuencias de imagen máximas para el sensor a fin de obtener más
información al respecto.
Frecuencia de imagen del proyecto
La frecuencia de imagen del proyecto permite elegir entre diferentes velocidades comúnmente
utilizadas en la industria del cine y la televisión, por ejemplo, 23.98 f/s. Normalmente, este valor se
ajusta de manera que coincida con la velocidad de reproducción empleada durante el proceso deposproducción, o según los requisitos para la entrega del material grabado.
Las ocho opciones disponibles para este ajuste son 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 y 60 f/s.
Frecuencia independiente
Por defecto, la frecuencia de imagen del sensor y del proyecto coinciden, a fin de que el material
grabado se reproduzca a una velocidad normal. Sin embargo, al activar la opción
FREC. INDEPENDIENTE, se pueden determinar valores diferentes para estos parámetros demanera independiente.
Frecuencia de imagen para la grabación
Una vez activada la opción FREC. INDEPENDIENTE, pulse las flechas situadas a ambos lados de la
opción FRECUENCIA - GRABACIÓN para modificar este parámetro.
Este ajuste determina la cantidad de fotogramas que el sensor capta cada segundo, lo cual incide
en la velocidad de reproducción de las imágenes según la frecuencia seleccionada parael proyecto.
Consulte el apartado Controles de la pantalla táctil para obtener más información al respecto.
Consulte la tabla en el apartado Grabación a fin de obtener más información sobre las frecuencias
de imagen disponibles para cada códec y formato.
Unidad preferida para grabar
Esta opción permite determinar qué soporte de almacenamiento se utiliza primero para la grabación.
Las opciones disponibles son CFast, SD, USB y Más llena. El hecho de emplear una u otra tarjeta es
una elección meramente personal. Sin embargo, recomendamos utilizar siempre la misma unidad
para saber cuál será necesario cambiar una vez que no haya más espacio para grabar. La opción
Más llena brinda la posibilidad de agrupar archivos cronológicamente al filmar con una sola cámara.
La opción seleccionada se aplica al insertar una unidad en la cámara o conectar una memoria USB.
Para cambiar la configuración, acceda al menú de almacenamiento y pulse el nombre de la unidad
que desea utilizar. Conviene subrayar que, al quitar una unidad e insertar otra, se restablecerá la
opción seleccionada en el menú UNIDAD PREFERIDA PARA GRABAR.
La opción Unidad más llena se basa en el porcentaje de espacio ocupado en la unidad y no en su
tamaño o capacidad.
Ajustes751

Ajustes de grabación 3
El tercer grupo de ajustes de la pestaña GRABACIÓN incluye las siguientes opciones:

Intervalos
La opción INTERVALOS permite grabar automáticamente un cuadro en función de los siguientes
intervalos:
Fotogramas

2-10

Segundos

1-10, 20, 30, 40, 50

Minutos

1-10

Por ejemplo, la cámara puede ajustarse para grabar un cuadro cada 10 fotogramas, 5 segundos, 30
segundos, 5 minutos, etc.
Esta función brinda diferentes opciones creativas. Por ejemplo, si se establecen intervalos de 2
fotogramas, se logra un efecto de cámara rápida al reproducir el clip.
Pulse el botón de grabación para comenzar. Al pulsarlo nuevamente, la grabación se detendrá y lasecuencia se guardará como un clip, según el códec y la frecuencia de imagen que se hayan
seleccionado en la cámara. Esto permite usarla directamente en una línea de tiempo como cualquierotro clip.

El ícono que aparece junto al botón de grabación
indica que el modo por intervalos está activado.

SUGERENCIA: Al utilizar la función INTERVALOS, el contador del código de tiempo
cambia cada vez que se graba un cuadro.

Ajustes752

Nivel de nitidez
Este ajuste permite dar mayor nitidez a las imágenes. Cuando se encuentra activada, es posible
escoger entre tres niveles disponibles.
Al activar esta función, el nivel de nitidez elegido se aplicará tanto a las imágenes grabadas enformato ProRes como a aquellas transmitidas mediante la salida HDMI de la cámara.
Esta opción es útil al transmitir en directo desde un estudio, cuando las imágenes se emiten al airesin modificaciones. Recomendamos seleccionar Off si se pretende procesar las imágenes
posteriormente durante la etapa de posproducción. Cabe mencionar que esta función no está
disponible al seleccionar el códec Blackmagic RAW.

SUGERENCIA: Al procesar archivos Blackmagic RAW, es posible lograr la misma
definición empleando la herramienta de nitidez en el panel de desenfoque del módulo
Color de DaVinci Resolve.
Ajuste el radio de dicha herramienta a 0.48 y el redimensionamiento a 0.6, 0.3 o 0.15, a finde conseguir una nitidez alta, media o baja, respectivamente.
Para obtener información más detallada, consulte el apartado correspondiente al panel
Efectos de movimiento en el manual de DaVinci Resolve.

Al omitir fotogramas
Esta opción permite configurar el comportamiento de la cámara cuando se detectan fotogramas
omitidos. Al seleccionar Avisar, se mostrará un indicador en la pantalla táctil cuando esto ocurra y la
grabación continuará. Al elegir Detener, esta se detendrá para evitar almacenar imágenes que nopodrán ser utilizadas posteriormente.
Consulte los apartados referentes a la elección de soportes de grabación para obtener más
información al respecto.
Aplicar una LUT a un archivo
Al usar el códec Blackmagic RAW y aplicar una LUT a cualquiera de las imágenes transmitidas
desde la cámara, dicha tabla se integra al archivo Blackmagic RAW grabado. almacenándose en el
encabezado del mismo. Por lo tanto, resulta muy sencillo aplicarla al clip en la etapa deposproducción y, al mismo tiempo, se evita tener que depender de un archivo adicional. Cuando se
activa la opción INTEGRAR LUT EN ARCHIVO en el menú GRABACIÓN de la cámara, la tabla seaplica a las imágenes visualizadas en el reproductor Blackmagic RAW o en el programa DaVinci
Resolve. Aunque es muy fácil activarla o desactivarla, siempre estará integrada al archivo
Blackmagic RAW respectivo.
DaVinci Resolve también ofrece la opción Aplicar LUT en el panel Ajustes RAW del módulo Color,a fin de activar o desactivar una tabla de conversión tridimensional en el archivo Blackmagic RAW.
Este botón funciona igual que en la cámara. De este modo, durante el rodaje, es posible indicar alcolorista qué tabla de conversión emplear en la cámara, pero luego se pueden cancelar los cambios
aplicados desactivando la opción Aplicar LUT en DaVinci Resolve.
Aplicar LUT al grabar
Esta opción está disponible al seleccionar el códec ProRes. Por defecto, la cámara no aplica tablasde conversión al grabar, aunque es posible hacerlo pulsando el interruptor APLICAR LUT
AL GRABAR.
Esto puede resultar útil en situaciones en las que no hay tiempo de etalonar el material grabado
durante la posproducción, o si es preciso entregarlo directamente a un cliente o al editor. Consulte
los apartados Tablas de conversión tridimensionales y Controles de la pantalla táctil para obtener
más información al respecto.

Ajustes753

Ajustes de grabación 4
El cuarto grupo de ajustes de la pestaña GRABACIÓN incluye las siguientes opciones:

Grabación vertical
La cámara es capaz de grabar en sentido vertical, a los efectos de crear contenidos para las redessociales o con fines creativos.
Automática
Al seleccionar esta opción, el formato de los clips grabados dependerá de la orientación de lacámara cuando se presiona el botón de grabación. Por ejemplo, si se oprime cuando la cámara
se encuentra en posición vertical, los metadatos identificarán las imágenes como verticales.
Estas se verán en sentido vertical al reproducirlas en Davinci Resolve, Blackmagic RAW Player oQuickTime Player.
Por el contrario, si la cámara se encuentra en posición horizontal cuando la grabación comienza,las imágenes se identificarán como horizontales.
Bloqueo horizontal
Seleccione esta opción para identificar las imágenes grabadas como horizontales,
independientemente de la posición de la cámara.
Bloqueo vertical
Al seleccionar esta opción, los metadatos identificarán todas las imágenes grabadas comoverticales, y estas se mostrarán en este sentido en DaVinci Resolve y QuickTime Player,
por ejemplo.

NOTA: Es necesario contar con la versión más reciente de DaVinci Resolve para que lasimágenes grabadas en formato Blackmagic RAW e identificadas como verticales se vean
automáticamente en sentido vertical.

Ajustes754

Convención para la nomenclatura de archivos
El material grabado se guarda en unidades CFast, SD o USB-C en formato Blackmagic RAW o
ProRes QuickTime, según la opción seleccionada.
La siguiente tabla muestra un ejemplo del sistema utilizado para nombrar los archivos:
A001_08151512_C001.mov

Nombre del archivo QuickTime

A001_08151512_C001.movÍndice de la cámara

A001_08151512_C001.movNúmero de rollo

A001_08151512_C001.mov

Mes

A001_08151512_C001.mov

Día

A001_08151512_C001.mov

Hora

A001_08151512_C001.mov

Minutos

A001_08151512_C001.movNúmero de clip

Las fotos se nombran según la nomenclatura empleada para los clips, añadiéndose S001 al final
para indicar el número de imagen en lugar del número de clip. Consulte el apartado Metadatos delproyecto para obtener más información al respecto.

Ajustes de monitorización
La pestaña MONITOR permite modificar el texto de los datos, la información en pantalla y otras
opciones para supervisar imágenes mediante el visor de la cámara o cualquier monitor conectado
a la salida HDMI de la misma. Los distintos ajustes están organizados en categorías denominadas
LCD, HDMI y LCD/HDMI, según correspondan a la pantalla de la cámara, el monitor conectado ala salida HDMI o ambos. Cada uno de los menús está compuesto por dos secciones a las que es
posible acceder pulsando las flechas situadas a ambos lados de la pantalla táctil o deslizando el
dedo hacia la izquierda o la derecha.
Al instalar el visor opcional en los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2,
el primer grupo de ajustes en la pestaña MONITOR permite seleccionar independientemente loselementos que se muestran en dicho dispositivo, la pantalla de la cámara y el monitor conectado
a la salida HDMI.
Al instalar un visor electrónico en la cámara, la pestaña MONITOR incluye las opciones Visor y
Todos. Esta última sustituye al botón Ambos y hace referencia a la información mostrada en lapantalla LCD, el monitor conectado a la salida HDMI y el visor electrónico simultáneamente.

Ajustes

755

Ajustes de monitorización 1
El primer grupo de ajustes de cada pestaña incluye las mismas opciones para cada salida.
Por ejemplo, es posible activar la función Cebra para la pantalla táctil y desactivarla en la señal
transmitida a través de la salida HDMI.

Señal limpia
Esta opción permite ocultar toda la información que se muestra en la pantalla o en la imagentransmitida a través de la salida HDMI, excepto el indicador de grabación.

En el modo CLEAN FEED, la pantalla de la cámara muestra solamente el indicador de grabación.

NOTA: Las tablas de conversión se aplican a las imágenes en las que la función Señal
limpia está activada. Para desactivarlas, mueva el interruptor DISPLAY 3D LUT a la
posición OFF en la pestaña MONITOR.

Mostrar LUT 3D
Esta opción permite aplicar tablas de conversión tridimensionales a cualquier señal para simular la
apariencia del material etalonado. Esto resulta de gran utilidad al grabar en modo Film.
Si hay una LUT 3D activa en la cámara, esta opción brinda la posibilidad de aplicarla
independientemente a la señal visualizada en la pantalla táctil o en el monitor conectado a lasalida HDMI.

Ajustes756

NOTA: Consulte el apartado Tablas de conversión tridimensionales para obtener más
información al respecto. Los interruptores en los ajustes de las opciones LCD y HDMI
permiten activar y desactivar diferentes funciones, tales como el indicador de enfoque, lasguías de encuadre, la cuadrícula o el falso color.

Cebra
Pulse este interruptor en las LCD y HDMI para activar o desactivar la función Cebra. Consulte elapartado Características de la pantalla táctil para obtener más información al respecto.
Asistente de enfoquePulse este interruptor en las opciones LCD y HDMI para activar o desactivar el asistente deenfoque. Consulte el apartado Características de la pantalla táctil para obtener más información
al respecto.
Guías de encuadre
Pulse este interruptor en las opciones LCD y HDMI para activar o desactivar las guías de encuadre.
Consulte el apartado Características de la pantalla táctil para obtener más información al respecto.
Cuadrícula
Pulse este interruptor en las opciones LCD y HDMI para activar o desactivar la cuadrícula. Consulte
el apartado Características de la pantalla táctil para obtener más información al respecto.
Área de seguridad
Pulse este interruptor en las opciones LCD y HDMI para activar o desactivar el área de seguridad.
Consulte el apartado Características de la pantalla táctil para obtener más información al respecto.

NOTA: Utilice el ajuste ÁREA DE SEGURIDAD en la opción LCD/HDMI de la pestaña
MONITOR para configurar el tamaño del área de seguridad.

Falso color
Pulse este interruptor en las opciones LCD y HDMI para activar o desactivar la función de falso color.
Consulte el apartado Características de la pantalla táctil para obtener más información al respecto.

Ajustes de monitorización 2
El segundo grupo de ajustes de la pestaña GRABACIÓN incluye las siguientes opciones:

Ajustes757

LCD, HDMI y Visor
Texto en pantalla
En ocasiones puede resultar útil ocultar los indicadores y demás datos en la imagen, a fin de versolo la información necesaria para realizar la composición del plano. Para ello, pulse elinterruptor TEXTO EN PANTALLA. Cabe destacar que otras funciones, tales como las guías deencuadre, la cuadrícula y el indicador de enfoque, permanecerán en pantalla si están activadas.
También es posible deslizar el dedo sobre la pantalla hacia arriba o abajo para ver u ocultar eltexto y los indicadores.
Descompresión anamórfica
Al rodar con objetivos anamórficos, la imagen visualizada se comprime horizontalmente.
Al activar esta opción, se corrige dicha distorsión y se registra el factor de descompresión enlos metadatos del clip, a fin de tener en cuenta esta información durante la etapa deposproducción.
Este valor varía según la resolución seleccionada en la cámara, pero la relación de aspecto dela imagen resultante siempre es de 2.4:1.
Por lo general, el factor de compresión de los objetivos anamórficos diseñados para
producciones cinematográficas es de x2. Al emplear estos modelos en la cámara, la resolución
3.7K anamórfica permite realizar la descompresión correspondiente activando la opción
DESCOMPRESIÓN ANAMÓRFICA.
En términos generales, el factor de compresión de los objetivos diseñados para sensores
digitales con una relación de 16:9 es de x1.33, lo cual permite obtener imágenes en formato 2.4:1
empleando la totalidad del sensor. Por lo tanto, al seleccionar resoluciones tales como 4K 16:9 o
HD 16:9, el factor de descompresión será de 1.33x.

SUGERENCIA: Si la imagen aparece estirada en forma horizontal al filmar con un objetivo
esférico estándar, asegúrese de que la opción DESCOMPRESIÓN ANAMÓRFICA x1.33
esté activada.

LCD y Visor
Pantalla
Esta opción permite ver el códec y la resolución en la parte inferior izquierda y derecha de lapantalla, en vez del histograma y los vúmetros. Esto puede resultar útil al utilizar la función defalso color para ajustar la exposición, o si es necesario visualizar información adicional en elespacio normalmente destinado al histograma y a los vúmetros cuando el audio se graba
aparte. Simplemente pulse Indicadores o Códec y resolución en la pantalla para seleccionar la
opción deseada.

Ajustes758

HDMI
Mostrar datos para el director o el responsable de fotografía
La pantalla de la cámara permite ver ciertos datos, tales como la sensibilidad ISO, el balance deblancos y la apertura del diafragma, que resultan útiles para el camarógrafo o el responsable defotografía que compone los planos. Sin embargo, también es posible mostrar dicha información
en la imagen transmitida mediante la salida HDMI, lo cual resulta útil para el director o elcontinuista que supervisa varias tomas o cámaras.

Al seleccionar la opción Director/a, se mostrará la siguiente información:
 F/S
El indicador f/s muestra la frecuencia de imagen seleccionada en fotogramas por segundo.
Cuando la opción FREC. INDEPENDIENTE está desactivada, este valor hace referencia a lafrecuencia de imagen seleccionada para el proyecto. Si dicha opción se encuentra activada, se
indicarán ambos valores en forma alternada.
 CÁM.
El indicador CAM identifica la cámara especificada en la claqueta virtual. Consulte el apartado
Claqueta virtual para obtener más información al respecto.
 OPERADOR/A
Este indicador identifica al responsable de cámara que se especifica en la claqueta virtual.
Consulte el apartado Claqueta virtual para obtener más información al respecto.
 DURACIÓN
Este indicador muestra la duración de la grabación o del último clip grabado en horas, minutos
y segundos.
 ROLLO, ESCENA, TOMA
Estos indicadores brindan información sobre el rollo, la escena y la toma actual. Consulte elapartado Claqueta virtual para obtener información adicional al respecto.
 RANGO DINÁMICO
La tabla de conversión aplicada a la imagen se indica en la esquina inferior izquierda de lapantalla. De no aplicarse tabla alguna, se indica el rango dinámico utilizado (Video o Film).
 CT
El código de tiempo se indica en la esquina inferior derecha de la pantalla y se expresaen horas, minutos, segundos y fotogramas.

Ajustes759

Ajustes de monitorización 3
El tercer grupo de ajustes de cada menú incluye las mismas opciones para cada salida. Estas se
aplican a todas las imágenes, ya sea en la pantalla de la cámara o en los monitores conectados a lassalidas correspondientes. Por ejemplo, al activar el indicador de enfoque en la pantalla LCD, elmonitor conectado y el visor y seleccionar la opción Líneas de color, esta se aplicará también a lasseñales transmitidas a través de dichas salidas.

Intensidad de la función Cebra
Las flechas situadas a ambos lados de esta opción permiten seleccionar el nivel de exposición alcual esta herramienta se torna visible en la imagen. Este puede ajustarse en incrementos de 5
puntos porcentuales, y es posible escoger cualquier valor entre 75 % y 100 %.
Consulte el apartado Características de la pantalla táctil para obtener más información al respecto.
Asistente de enfoque
La cámara ofrece dos modos para el indicador de enfoque: Indicador y Líneas de color.
 Indicador
Al seleccionar esta opción se resaltan con mayor nitidez las zonas de la imagen correctamente
enfocadas. Nótese que este efecto no es visible en el material grabado. De este modo, dichasáreas se destacan sobre el resto de la imagen. Dado que no hay otros elementos superpuestos,
esta herramienta constituye una forma sumamente efectiva de comprobar el enfoque,especialmente cuando el objeto enfocado está separado de los demás que componen la toma.
 Líneas de color
Al seleccionar esta opción, se ve una línea de color alrededor de las partes de la imagen
correctamente enfocadas. Este modo puede interferir más en la imagen, aunque puede resultar
de gran utilidad para lograr un enfoque preciso, particularmente en planos con varios
elementos visibles.
Color del borde
Esta opción permite determinar el color de las líneas utilizadas al activar la opción Líneas de color.
Esto brinda la posibilidad de distinguirlas con mayor facilidad de otros elementos en la imagen.
Los colores disponibles son blanco, rojo, verde, azul y negro.
Intensidad del indicador
Para configurar la intensidad del indicador de enfoque, mueva el control hacia la izquierda ola derecha.
Al seleccionar el nivel del indicador de enfoque, no se activa ni se desactiva dicha función en la
imagen visualizada en la pantalla de la cámara, en el monitor conectado a la salida HDMI o el visor.
Para ello, utilice el interruptor correspondiente en las opciones LCD, HDMI y Visor de la
pestaña MONITOR.

Ajustes760

SUGERENCIA: La intensidad óptima para el indicador de enfoque varía según la toma. Porejemplo, al enfocar a los actores, un mayor nivel puede ayudar a mejorar los detalles en losrostros. Por el contrario, si este es demasiado alto al filmar vegetación o una pared deladrillos, es posible que resulte difícil percibir otros detalles en la imagen.

Ajustes de monitorización 4
El cuarto grupo de ajustes de cada menú incluye las mismas opciones para cada salida. Estas se
aplican a todas las imágenes, ya sea en la pantalla de la cámara o en los monitores conectados a lassalidas correspondientes.

Guías de encuadre
Pulse cualquiera de las flechas a ambos lados de la opción GUÍAS DE ENCUADRE para ver losajustes disponibles. Consulte el apartado Características de la pantalla táctil para obtener más
información al respecto. Conviene mencionar que también es posible activar o desactivar las guíasde encuadre de forma individual para la imagen visualizada en la pantalla o en el monitor conectado
a la salida HDMI desde la pestaña MONITOR.
Área de seguridad
Esta opción permite ajustar el tamaño del área de seguridad sobre la imagen mediante las flechas
situadas a ambos costados del número. expresado como un porcentaje con relación a la imagen. El
valor exigido por la mayoría de las teledifusoras es de 90 %.
Opacidad de las guías
Pulse cualquiera de las flechas situadas a ambos lados de la opción OPACIDAD DE GUÍAS para
determinar la opacidad de las partes de la imagen situadas fuera del área delimitada por las guías.
Los valores disponibles son 25 %, 50 %, 75 % y 100 %.
Color de las guías
Pulse las flechas junto a esta opción para seleccionar el color de las guías.
Cuadrícula
Esta opción permite seleccionar el tipo de cuadrícula visualizado en la imagen. Las opciones son:Tercios, Horizonte, Cruz y Punto.
Consulte el apartado Características de la pantalla táctil para obtener más información al respecto.

Ajustes

761

Ajustes de monitorización 5
El quinto grupo de ajustes de la pestaña MONITOR contiene opciones que varían según la salida
seleccionada. Estas opciones no están disponibles para la salida HDMI.
LCD
Brillo de la pantalla
Mueva el control deslizante hacia la izquierda o la derecha para ajustar el brillo de lapantalla táctil.

Visor

Brillo del visor
Esta opción permite ajustar el brillo de la pantalla del visor.
Carta de enfoque
El ocular incluye una carta de enfoque digital integrada que hace posible adaptarlo a los ojos
del usuario. La dioptría puede ajustarse en un intervalo de -4 a +4. Basta con girar el control deajuste dióptrico hasta lograr un enfoque preciso.
Movimiento fluido
Esta opción permite dar mayor fluidez al movimiento en las imágenes que se muestran en lapantalla del visor. Al filmar a una frecuencia menor de 30p, es habitual percibir saltos en la
imagen visualizada en monitores o televisores que no son compatibles con dicha frecuencia,
especialmente al acercarse a la pantalla. Es posible eliminar este problema activando la opción
Movimiento fluido con un ángulo de obturación de 180 grados y frecuencias de 23.98, 24, 25,
29.97 o 30p.

Ajustes

762

Ajustes de audio
La pestaña AUDIO permite modificar diversos ajustes relativos a las fuentes de audio y su
monitorización.
Existen dos grupos de ajustes de audio y estos se encuentran organizados por canal.
Es posible asignar cada canal a una fuente distinta, así como ajustar diversos parámetros.

Ajustes de audio 1
El primer grupo de ajustes de esta pestaña incluye las siguientes opciones:

 Fuentes
Las opciones FUENTE CANAL 1 y FUENTE CANAL 2 permiten seleccionar fuentes de audio
para cada canal. Los modelos Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2 ofrecen dos entradas deaudio XLR, mientras que la versión Pocket Cinema Camera 4K solo incluye una. A continuación
se describen los distintos ajustes.
 Cámara - Canal izquierdo/derecho
Las opciones Cámara - Canal izquierdo y Cámara - Canal derecho permiten grabar mediantelos micrófonos de la cámara.
 Cámara - Mono
Esta opción permite grabar un solo canal de audio mediante los micrófonos de la cámara.
 XLR - Línea
Esta opción permite grabar audio a nivel de línea mediante la entrada XLR de la cámara.
Además, es posible emplear este ajuste para recibir una señal de código de tiempo mediantedicha conexión.
 XLR - Micrófono
Esta opción permite grabar audio a nivel de micrófono mediante la entrada XLR de la cámara. Al
activar el modo de alimentación fantasma y seleccionar la opción Micrófono, verá un interruptor
denominado +48V. Es importante asegurarse de que este se encuentra desactivado al
desconectar el micrófono. Además, es posible emplear este ajuste para recibir una señal decódigo de tiempo mediante dicha conexión.
 3.5 mm canal izquierdo - Línea
Esta opción emplea solamente el canal izquierdo de la entrada de 3.5 mm a nivel de línea.
Además, es posible emplear este ajuste para recibir una señal de código de tiempo mediante el
canal izquierdo de la entrada de 3.5 mm para micrófonos.
 3.5 mm canal derecho - Línea
Esta opción emplea solamente el canal derecho de la entrada de 3.5 mm a nivel de línea.

Ajustes763

 3.5 mm mono - Línea
Esta opción permite generar una mezcla monoaural de ambos canales de la entrada de 3.5 mm
a nivel de línea.
 3.5 mm canal izquierdo - Micrófono
Esta opción emplea solamente el canal izquierdo de la entrada de 3.5 mm a nivel de micrófono.
 3.5 mm canal derecho - Micrófono
Esta opción emplea solamente el canal derecho de la entrada de 3.5 mm a nivel de micrófono.
 3.5 mm mono - Micrófono
Esta opción permite generar una mezcla monoaural de ambos canales de la entrada de 3.5 mm
a nivel de micrófono.
 NingunaEsta opción permite desactivar las fuentes de audio.

NOTA: Al seleccionar la entrada de 3.5 mm como fuente de audio, los canales 1 y 2 deben
estar a nivel de línea o micrófono. Es decir, si se elije la opción 3.5 mm canal izquierdo Línea como fuente del canal 1, las opciones disponibles para la entrada del canal 2
siempre serán 3.5 mm canal izquierdo - Línea, 3.5 mm canal derecho - Línea y 3.5 mm
mono - Línea. Las opciones correspondientes al micrófono no estarán disponibles.

VolumenLos controles CANAL 1 - NIVEL y CANAL 2 - NIVEL permiten ajustar el volumen de grabación de las
fuentes correspondientes a los canales 1 y 2. Cada uno incluye un vúmetro que facilita el ajuste.
Asimismo, los vúmetros reflejan los cambios realizados mediante los mandos situados en el panelde control ergonómico. Mantenga el volumen por debajo de los 0 dBFS para optimizar la calidad delsonido. Este valor representa el nivel máximo al cual la cámara puede registrar el audio, y si se
excede, podría ocurrir una distorsión.
Alimentación fantasma XLR
La entrada XLR brinda la posibilidad de suministrar una corriente de 48 V a micrófonos a través delmodo de alimentación fantasma. Al seleccionar la entrada XLR, pulse el interruptor ALIMENTACIÓNFANTASMA XLR para activarlo o desactivarlo. Los modelos Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2
cuentan con dos entradas XLR y un interruptor de alimentación fantasma para cada una de ellas.

Ajustes de audio 2
El segundo grupo de ajustes de la pestaña GRABACIÓN incluye las siguientes opciones:

Ajustes764

Vúmetros
Es posible elegir entre dos tipos de indicadores.
Vúmetro (VU)

Indica el nivel medio de la señal de audio. Al emplear este medidor, es
necesario ajustar el volumen de las fuentes conectadas al dispositivo, deforma que no supere los 0 dB. De este modo, se maximiza la intensidad dela señal con relación al ruido, garantizando la nitidez del sonido. Si el audio
supera dicho valor, es muy posible que ocurra una distorsión.

Picómetro (PPM)

Indica durante más tiempo el nivel máximo de la señal para determinar con
exactitud el punto de saturación del audio.

Tanto al utilizar el vúmetro como el picómetro, es posible seleccionar el nivel de referencia (-18 dB o
-20 dB) para cerciorarse de que la señal de audio se ajuste a los diversos estándares de difusión
internacionales.
Opciones

Estándar

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

Volumen de los auriculares
Este control permite ajustar el volumen de los auriculares conectados a la cámara. Muévalo hacia la
izquierda o la derecha para modificar su intensidad. También es posible cambiar este valor mediantela rueda situada en el panel de control frontal.
Volumen del altavoz
Este control permite modificar el volumen del altavoz de la cámara. Muévalo hacia la izquierda o laderecha para modificar su intensidad. También es posible cambiar este valor mediante la rueda
situada en el panel de control frontal.

NOTA: En general, siempre se conecta el cable XLR antes de activar el modo dealimentación fantasma. Además, es importante desactivar este modo de alimentación
cuando no hay un micrófono conectado. De lo contrario, los dispositivos que no requieren
este modo de alimentación podrían resultar dañados al conectarlos. Asimismo, tenga encuenta que la cámara puede tardar unos momentos en descargarse una vez
desactivado este modo.
Recomendamos esperar unos minutos antes de volver a conectar otros micrófonos oequipos con conexiones XLR.

Configuración
La pestaña CONFIG. incluye opciones para identificar la cámara, verificar la versión del programa
operativo y configurar los botones personalizables, además de otros ajustes que no están
directamente vinculados a la grabación o supervisión de imágenes. Este menú cuenta con cuatro
pantallas diferentes, a la cuales se puede acceder utilizando las flechas situadas a los laterales de lapantalla táctil LCD, o deslizando el dedo hacia la derecha o izquierda.

Ajustes

765

Ajustes generales 1
En el primer grupo de ajustes se incluyen las siguientes opciones.

En el modelo Pocket Cinema Camera 6K Pro, el primer grupo de ajustes dela pestaña CONFIG. incluye la opción MOSTRAR FILTRO DE DENSIDAD
NEUTRA COMO, mediante la cual es posible elegir la forma en la quese muestra la información relativa a los filtros de densidad neutra.

En el modelo Pocket Cinema Camera 4K, el primer grupo de ajustes de la
pestaña CONFIG. incluye la opción ESTABILIZACIÓN DE IMAGEN, mediantela cual es posible activar esta función para objetivos Micro Cuatro Tercios.

Fecha y hora
Esta opción permite establecer la fecha y la hora en la cámara. El formato de la fecha corresponde aaño, mes y día, y la hora se expresa en el sistema de 24 horas. Esta información se emplea ademáspara determinar el código de tiempo según la hora del día, si no se conecta una fuente externa.

Ajustes766

Idiomas
La interfaz de los modelos Pocket Cinema Camera está disponible en 13 idiomas: español, inglés,chino, japonés, coreano, alemán, francés, ruso, italiano, turco, portugués, polaco y ucraniano.
El idioma puede seleccionarse durante la configuración inicial.
Para seleccionar el idioma:
1

Pulse el ícono del lápiz y elija una de las opciones disponibles.

2

Pulse Aceptar para regresar al menú de configuración.

Valor de obturación
Esta opción permite seleccionar entre los modos Ángulo y Velocidad.
Conviene mencionar que el ángulo de obturación se ajusta según la frecuencia de imagen. Porejemplo, un ángulo de 180 grados genera la misma cantidad de desenfoque dinámico,
independientemente de la frecuencia seleccionada.
Sin embargo, al medir este parámetro en función de la velocidad, el valor absoluto del obturador se
determina sin importar la frecuencia de imagen, de modo que, al modificarla, los resultados
obtenidos serán diferentes.
Frecuencia (Obturación sin parpadeo)
Este ajuste permite seleccionar la frecuencia de la red de suministro eléctrico utilizada para calcular
los valores de obturación sin parpadeo.
NOTA: Al grabar con luz artificial, el obturador puede afectar la visibilidad del parpadeo. La cámara
calcula automáticamente los valores de obturación sin parpadeo para la frecuencia de imagen
seleccionada y sugerirá tres opciones. Estos valores se ven afectados por la frecuencia de la red
utilizada para suministrar corriente eléctrica a las luces. En la mayoría de los países en los que
predomina el estándar PAL, la frecuencia es de 50 Hz, mientras que en aquellos que emplean lanorma NTSC, este parámetro es de 60 Hz. Seleccione la opción 50Hz o 60Hz según la frecuencia
utilizada en su región.
Las características de ciertas fuentes de luz pueden ocasionar parpadeo, incluso al utilizar valores
que permiten evitar este artefacto. Recomendamos primero realizar una grabación de prueba
cuando no se utilizan luces continuas.
Fotogramas omitidos
La opción C/T FOTOGRAMAS OMITIDOS permite emplear este código de tiempo al utilizar
frecuencias para el proyecto de 29.97 y 59.94 en NTSC. En este caso, se ignora una cierta cantidad
de fotogramas, teniendo en cuenta intervalos determinados. Este procedimiento respeta la precisióndel código de tiempo del proyecto, a pesar de que cada segundo no contenga un número entero defotogramas en las frecuencias de imagen NTSC.

Ajustes767

Estabilización de objetivos
El modelo Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K cuenta con la opción ESTABILIZAR OBJETIVO,
que permite activar o desactivar esta función en modelos que no cuentan con un interruptor para ello.
Al aplicar la estabilización giroscópica en DaVinci Resolve, asegúrese de que esta opción esté
activada. Consulte el apartado «Estabilización giroscópica» para obtener más información al respecto.
Filtro de densidad neutra
En el modelo Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro, esta opción permite seleccionar la forma
en la que se muestra la información correspondiente al filtro de densidad neutra empleado. Cada
opción corresponde a una convención diferente. Los cineastas suelen emplear un número, mientras
que los usuarios familiarizados con cámaras DSLR o de televisión prefieren ver esta información en
pasos f, o como una fracción de la cantidad de luz disponible. Las opciones disponibles son
Número, Paso o Fracción.

Ajustes generales 2
En el segundo grupo de ajustes se incluyen las siguientes opciones.

Botón
En la parte superior de los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera, hay tres botones
programables con uno, dos y tres puntos, que corresponden a las opciones F1, F2 y F3 en la interfaz,
respectivamente. Es posible asignarles las funciones más utilizadas y acceder a ellos con facilidad al
emplear la cámara.

Los botones programables se encuentran en la parte superior de la cámara.

Ajustes768

Para configurar estos botones, seleccione uno de ellos, luego la función y a continuación los ajustes
y parámetros deseados.
1

2

3

4

1 Botón

2 Función

3 Ajuste

4 Opción

Función
Una vez que se selecciona el botón deseado, es posible determinar su función. Las opciones
disponibles son las siguientes:
 Ajustar
Al seleccionar esta opción, cuando se presiona el botón indicado, se muestra una combinaciónde un ajuste y una opción.
Para configurar dicha combinación, elija una de las opciones en el menú AJUSTE y luego
seleccione el parámetro correspondiente pulsando las flechas situadas a ambos lados delmenú FUNCIÓN.
Por ejemplo, para ajustar el balance de blancos automáticamente al presionar el botón F1,
seleccione la opción Ajustar, luego Bal. blancos y a continuación busque la opción 5600K
utilizando las flechas situadas a ambos lados del menú OPCIÓN.
 Alternar
Al seleccionar esta opción, se activa o desactiva una determinada función. En este caso, elmenú AJUSTE no está disponible. Por consiguiente, utilice las flechas situadas a ambos ladosdel menú OPCIÓN para seleccionar una de las siguientes alternativas: Señal limpia, Mostrar
LUT, Guías de encuadre, Asistente de enfoque, Falso color, Cebra, Cuadrícula, Área deseguridad, Frec. independiente, Barras de color, Grabación y Ninguna.
Asimismo, mediante esta opción se brinda la posibilidad de elegir la señal a la que se aplican
dichos ajustes a la imagen visualizada en la pantalla de la cámara, en el monitor conectado a lasalida HDMI o el visor. Si uno de los ajustes que se aplica a todas las señales transmitidas noestá disponible, por ejemplo Barras de color, dichas opciones estarán desactivadas.

Ajustes

769

Ajustes generales 3 en los modelos Blackmagic Studio Camera 6K Pro y 6K G2El sexto grupo de ajustes permite configurar el accesorio Blackmagic Zoom Demand cuando seencuentra conectado a la cámara.
Consulte el apartado relativo a este dispositivo para obtener más información al respecto.

Dirección del mando
 NormalEsta es la opción predeterminada. Mueva el interruptor a la izquierda para alejar la imagen y a laderecha para acercarla.
 Inversa
Al elegir esta opción, mueva el interruptor a la izquierda para acercar la imagen y a la derechapara alejarla.
El dispositivo Blackmagic Zoom Demand incluye cuatro botones y un dial a los que es posible
asignar distintas funciones.

1
SPEED

4

3

2

1 Botón F1 2 Botón F2 3 Botón F3 4 Botón F4 5 Dial
Elija el botón al cual desea asignar una función y luego seleccione una de las opciones disponibles
en el menú Parámetro.

Ajustes

770

Funciones disponibles para el dial y los botones:
Control develocidad

Velocidad acercar / alejar, volumen auriculares, apertura, enfoque.

Botones 1-4

Grabación, comunicación, señal de retorno, ampliar imagen, guías deencuadre, texto en pantalla, enfoque automático, apertura automática, balancede blancos automático, reproducción. También es posible activar el uso defiltros de densidad neutra en el modelo 6K Pro.

Ajustes generales 4 en los modelos Blackmagic Studio Camera 6K Pro y
6K G2
El cuarto grupo de ajustes permite configurar el accesorio Blackmagic Focus Demand cuando seencuentra conectado a la cámara.
Consulte el apartado relativo a este dispositivo para obtener más información al respecto.

Dirección del mando
Es posible cambiar la dirección de la rueda de enfoque.
 NormalGire el mando hacia la derecha a fin de enfocar objetos cercanos al objetivo o, por el contrario,
hacia la izquierda para enfocar objetos más lejanos.
 Inversa
Gire el mando hacia la izquierda a fin de enfocar objetos cercanos al objetivo o, por el contrario,
hacia la derecha para enfocar objetos más lejanos.

Ajustes generales 5 y 3
El quinto grupo de ajustes de la pestaña CONFIG. en los modelos Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro y 6K G2 incluyen las siguientes opciones. En la versión Blackmagic Pocket Cinema
Camera 4K, estas se encuentran en el tercer grupo de ajustes.

Ajustes771

Led indicador
Los modelos Pocket Cinema Camera incluyen un led pequeño en la parte frontal que, al conectar las
unidades a un mezclador ATEM Mini, indica si están al aire, o si la señal emitida se ha seleccionado
como anticipo. Además, también es posible controlar la grabación a distancia. Consulte el apartado
Control de la cámara mediante el modelo ATEM Mini para obtener más información al respecto.
Grabando en el soporte dealmacenamiento insertado en la cámara.
Cámara al aire.
Cámara lista para emitir al aire.

Para activar o desactivar la luz piloto, utilice el interruptor correspondiente.
Intensidad
Esta opción permite seleccionar la intensidad del led indicador. Las opciones son: Bajo,
Medio y Alto.
Atenuar pantalla
En los modelos Blackmagic Pocket Cinema, es posible atenuar automáticamente el brillo de lapantalla táctil después de un cierto período de inactividad para ahorrar energía. Seleccione una delas opciones disponibles en el menú ATENUAR DESPUÉS DE para determinar el tiempo que debetranscurrir antes de que esta función se active. Al tocar la pantalla nuevamente, el brillo retornará alnivel habitual.
Identificación
Los ocho caracteres en este campo permiten identificar la cámara de manera individual. Por otra
parte, en archivos Blackmagic RAW y ProRes, los metadatos incluyen una versión más larga,
compuesta por 32 caracteres. Esto puede ser útil para reconocer el material grabado con una
determinada cámara.
SoftwareEste campo muestra la versión del sistema operativo interno de la cámara. Consulte el apartado
Programa utilitario para obtener más información al respecto.
Reproducción
Este ajuste permite reproducir uno o todos los clips almacenados en el soporte de grabación. Al
seleccionar Todos los clips o Un clip, se reproducen todas las secuencias en orden o una por vez,
respectivamente. Al activar la función de reproducción continua, sucede lo mismo. Se reproducen
todos los clips almacenados en la tarjeta o solo uno en particular, sin interrupciones.

Ajustes772

Preferencias 6 y 4
El sexto grupo de ajustes de la pestaña CONFIG. de los modelos Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro y 6K G2 incluyen las siguientes opciones. En la versión Blackmagic Studio Camera
4K, estas se encuentran en el cuarto grupo de ajustes.

Bluetooth®
La opción Bluetooth permite controlar la cámara a través de un dispositivo portátil. Mediante laaplicación Blackmagic Camera Control, es posible encender o apagar la unidad, modificar ajustes,cambiar los metadatos o iniciar la grabación de forma remota desde un iPad. Pulse el interruptor
BLUETOOTH en la pestaña CONFIG. para activar la conexión. Cuando la conexión Bluetooth está
activada, la cámara puede detectarse a una distancia aproximada de 9 metros. Dado que la cámara
emplea los mismos comandos tanto para la conexión Bluetooth como para el protocolo de control
integrado de Blackmagic, es posible desarrollar aplicaciones para controlar prácticamente todos losparámetros de la cámara. Por ejemplo, desde opciones para supervisar imágenes y ajustar audio,
hasta herramientas de corrección cromática en DaVinci Resolve o incluso para controlar el objetivo.
Para obtener más información al respecto, consulte el documento Control de cámaras Blackmagic,
disponible en nuestra página para desarrolladores.
Para vincular la cámara a un iPad por primera vez:
1

Pulse el interruptor BLUETOOTH en la pestaña CONFIG. para activar la conexión.

2

Abra la aplicación Blackmagic Camera Control y seleccione la cámara que desea vincular al
dispositivo. Las unidades disponibles aparecen ordenadas según su identificador, por ejemplo,
A:A0974BEA.

Seleccione la cámara que desea vincular al dispositivo.

Ajustes773

Después de instalar y ejecutar la aplicación Blackmagic Camera Control por primera vez,
aparecerá el siguiente mensaje: Allow location access. Al seleccionar la opción While using theapp, la información generada por el GPS del iPad se incluirá en los metadatos de los archivos
grabados, lo cual permite saber dónde se filmaron. También es posible acceder a dicha
información desde el programa DaVinci Resolve (versión 15 o posteriores).
Seleccione la opción Never si no desea utilizar estos datos.
Para modificar los ajustes en el iPad, seleccione la opción Settings, luego Privacy, acontinuación Location services, y por último Camera control.
3

Al intentar establecer la conexión por primera vez, la aplicación le solicitará un código deseis dígitos para vincular el dispositivo a la cámara, que aparece en la pantalla de esta última.
Ingrese el código en el dispositivo y pulse el botón Pair.

4

Una vez establecida la conexión, aparecerá un mensaje de confirmación.

Ajustes774

5

Si no es posible vincular los dispositivos, aparecerá un mensaje de error. Inténtelo nuevamente.

NOTA: Por motivos de seguridad, recomendamos desactivar la conexión Bluetoothcuando no se utiliza para controlar la cámara.

Desconectar dispositivo vinculado
Esta opción permite desvincular la cámara y el dispositivo.
Borrar dispositivos vinculados
Esta opción permite borrar la lista de dispositivos a los cuales la cámara se ha vinculado.

Control de la cámara mediante la aplicación Blackmagic Camera Control
Esta aplicación permite encender o apagar la cámara, modificar su configuración, cambiar
metadatos o iniciar la grabación de forma remota una vez vinculada a un iPad.

Una vez vinculada la cámara, es posible modificar
ajustes y comenzar la grabación.

Ajustes775

Pulse el ícono de la claqueta virtual, situado en la esquina inferiorderecha, para acceder a ella y modificar sus datos.

La cámara hace uso de la tecnología Bluetooth LE para comunicarse con otros dispositivos demanera inalámbrica. Este es el mismo protocolo empleado en equipos portátiles y utiliza una
cantidad mínima de batería.

Ajustes generales 7 y 5
El séptimo grupo de ajustes de la pestaña CONFIG. de los modelos Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro y 6K G2 incluyen las siguientes opciones. En la versión Blackmagic Pocket Cinema
Camera 4K, estas se encuentran en el quinto grupo de ajustes.

Restablecer ajustes
Esta opción permite restablecer la configuración original de la cámara. Al pulsar Restablecer ajustes
de la cámara, aparecerá un mensaje de confirmación. Presione Restablecer para continuar. Se
eliminarán todas las tablas de conversión y los ajustes predeterminados, y se restablecerá laconfiguración original. Recomendamos exportar los ajustes personalizados a una tarjeta de memoriaa fin de respaldarlos antes restablecer la configuración. Una vez finalizado dicho procedimiento, es
posible importarlos a la cámara nuevamente. Cabe destacar que esta opción restablece asimismo elhorizonte virtual, de manera que es aconsejable recalibrar el sensor de movimiento a fin demantener su precisión.

Ajustes776

Sensor de movimiento
Para calibrar el horizonte virtual, seleccione la opción CALIBRAR SENSOR DE MOVIMIENTO.
Es imprescindible que la cámara se mantenga estable durante todo el proceso, a fin de garantizar
la precisión de los metadatos registrados por el sensor en archivos RAW durante la filmación.
Esto debería tardar cinco segundos, aproximadamente.
En caso necesario, es posible establecer el horizonte más lejos del centro. Por ejemplo, si se desea
ajustar el eje y en un ángulo constante, se debe calibrar el sensor de movimiento situando la cámara
en el ángulo requerido y luego emplear el indicador del horizonte para mantenerlo.
Los datos del sensor de movimiento pueden emplearse en DaVinci Resolve para estabilizar los clips.
Consulte el apartado correspondiente para obtener más información al respecto.
Recalibración de pixeles
El sensor CMOS está formado por millones de pixeles que responden a la luz. Algunos pueden
cambiar su brillo con el transcurso del tiempo una vez que se calibra el sensor en la fábrica. En
consecuencia, se vuelven más visibles y se los conoce como «pixeles calientes».
Independientemente del fabricante, todos los sensores desarrollan este tipo de defecto.
Para solucionar este problema, es posible emplear la función de calibración integrada a fin decorregir los pixeles defectuosos.
Para comenzar dicho proceso, coloque la tapa al objetivo y seleccione la opción Calibrar pixeles.
Esto debería tardar un minuto aproximadamente.

Ajustes777

Calibración del balance de blancos de la pantalla
Para calibrar el balance de blancos de la pantalla, ajuste los controles del tinte y la temperatura
hasta que las dos áreas de referencia luzcan neutras. Una vez modificada la configuración, es
posible restablecer la calibración de fábrica mediante la opción Restablecer. Por su parte, el botón
Restaurar permite comparar la apariencia antes y después de la calibración. Cuando haya logrado
un balance de blancos adecuado, guarde los ajustes.

Ajustes
Esta pestaña brinda la posibilidad de guardar y volver a utilizar hasta 12 grupos de ajustes
predeterminados. Esto puede resultar muy útil cuando se emplea la cámara en varios proyectos, por
ejemplo, diferentes tipos de rodajes, tales como documentales o videoclips, que requieren distintos
parámetros. Esta función permite guardar una configuración determinada para un proyecto
específico, a fin de usar nuevamente estos ajustes cuando sea necesario. La cámara ofrece espacio
para almacenar un máximo de 12 configuraciones.
Asimismo, es posible importar y exportar configuraciones predeterminadas, lo que resulta
conveniente en rodajes con varias cámaras. Basta con modificar los ajustes según el tipo deproyecto y luego exportar la configuración de una unidad a las demás utilizadas en el estudio degrabación.

La pestaña CONFIG. permite alternar rápidamente entre
distintas configuraciones almacenadas en la cámara.

NOTA: La cámara permite almacenar hasta 12 configuraciones en su memoria interna.

Ajustes778

Botones
Los íconos en la parte inferior de la pantalla corresponden a las siguientes funciones:

AgregarCargarActualizar

Organizar

Eliminar

Guardar y cargar configuraciones
Pulse el ícono Agregar para crear una configuración predeterminada. Aparecerá un teclado en
pantalla mediante el cual se puede asignar un nombre para la misma. Escriba el nombre y pulse
Aceptar para guardar la configuración de la cámara.
Si ya existe una configuración con el mismo nombre, es posible sustituirla o mantener ambas.

Una vez que se almacena la configuración predeterminada, pulse su nombre para seleccionarla.
Para cargarla, pulse el ícono Cargar en la parte inferior de la pantalla.
Es posible actualizar una configuración pulsando el ícono Actualizar en la parte inferior de lapantalla. Aparecerá un mensaje preguntándole si desea actualizar los ajustes de la cámara. Para
continuar, pulse el botón Aceptar.

Seleccione una configuración y pulse el ícono Eliminar para borrarla. Al
seleccionar una configuración, el rectángulo con su nombre se destaca de color
azul. Al cargarla, aparece una línea de dicho color en la parte inferior del mismo.

Ajustes779

Importar configuraciones
Para importar una configuración, pulse el ícono Organizar en la parte inferior de la pantalla. Pulse laopción Importar ajustes predeterminados y luego Importar para confirmar. Aparecerá una ventana
para importar la configuración. Si el archivo con la configuración no está en la unidad dealmacenamiento activa, seleccione otra pulsando el botón correspondiente en la parte superior dela pantalla. Es posible importar tablas desde tarjetas SD y CFast o unidades USB-C.
La cámara buscará el directorio raíz y la carpeta Presets en la unidad seleccionada y mostrará lasconfiguraciones disponibles. Nótese que aquellas guardadas en otras ubicaciones no serán visibles.
Seleccione una configuración y pulse Importar para confirmar. Esta se guardará en uno de losespacios disponibles en la cámara.
Si ya existe una configuración con el mismo nombre en la cámara, es posible reemplazarla omantener ambas. En la parte superior derecha de la pantalla se muestra la cantidad de espacios
libres para guardar configuraciones.

NOTA: Si no hay espacio en la cámara para importar una configuración, el menú
respectivo no estará disponible. Deberá eliminar alguna de las almacenadas antes deimportar otra.

Exportar configuraciones
Seleccione una configuración y pulse el ícono Organizar para exportarla a una tarjeta o unidad
USB-C. A continuación, pulse la opción Exportar seleccionado y seleccione la unidad donde desea
guardar la configuración. Si ya existe una configuración con el mismo nombre, es posible sustituirla
o mantener ambas. La cámara guardará los ajustes en una carpeta denominada Presets.
Eliminar configuraciones
Seleccione una configuración y pulse el ícono Eliminar para borrarla. Cuando aparezca el mensaje
de confirmación, seleccione Eliminar.

Tablas de conversión tridimensionales
La pestaña LUT brinda la posibilidad de importar, exportar y aplicar tablas de conversión
tridimensionales a la señal transmitida por la cámara.

Ajustes780

Tablas de conversión tridimensionales
Las tablas de conversión tridimensionales pueden aplicarse a la imagen visualizada en la pantalla dela cámara o transmitida mediante la salida HDMI. Las tablas de conversión indican qué valores
cromáticos y de luminancia se aplican a una fuente determinada. Por ejemplo, es posible lograr quela cámara muestre un azul relativamente opaco con una tonalidad más saturada e intensa, cuando
capta dicho color de manera apagada. Esto resulta útil al filmar en formato Blackmagic RAW o con
rango dinámico Film, ya que en estos casos el material grabado presenta un contraste bajo. Al
aplicar una LUT, se obtiene una idea de cómo lucirán las secuencias una vez etalonadas.
Es muy sencillo generar este tipo de tablas con DaVinci Resolve u otro programa de etalonaje.
Además, también están disponibles en Internet. La cámara permite almacenar un máximo de 10 LUT
tridimensionales de 17 o 33 puntos (1.5 MB máx. cada una). Luego es posible aplicarla a las imágenes
visualizadas.
Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera admiten LUT tridimensionales de 33 puntos enformato .cube creadas en DaVinci Resolve, y de 17 puntos convertidas a dicho formato con otros
programas. La cámara procesa este tipo de tablas mediante una interpolación tetraédrica degran calidad.
Consulte el apartado Ajustes de monitorización para obtener más información al respecto.

NOTA: Por defecto, la cámara no aplica tablas de conversión al grabar, aunque es
posible hacerlo.
Esto puede resultar útil en situaciones en las que no hay tiempo de etalonar el material
grabado durante la posproducción, o si es preciso entregarlo directamente a un clienteo al editor.
Al utilizar una tabla de conversión durante el rodaje, su información se guarda en forma demetadatos junto con el material grabado. DaVinci Resolve muestra esta información en elcampo LUT utilizada del panel Metadatos, lo cual permite al colorista verificar el nombre
de la tabla empleada.

Tablas de conversión integradas
Distintas LUT integradas permiten aplicar diferentes estilos al grabar en modo Film o en formato
Blackmagic RAW.
Cada cámara incluye tablas específicas para la colorimetría de quinta generación: Gen 5 Film to Extended Video
Ofrece un rango dinámico más amplio que la tabla Film to Video y aplica un contraste medio
con una leve atenuación en las zonas luminosas.
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
Ofrece una curva de respuesta tonal que es compatible con monitores de alto rango dinámico oconvencionales.
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ Gamma
Ofrece una curva de respuesta tonal basada en lo que percibe el ojo humano. Se recomienda
esta opción para la codificación eficiente de imágenes de gran rango dinámico.
 Gen 5 Film to Video
Esta tabla es similar al espacio cromático Rec. 709 para HD y además presenta un alto nivel decontraste y saturación. Esta opción es muy útil al emplear los modelos Blackmagic Pocket
Cinema Camera con otras cámaras de televisión que usan dicho espacio cromático.

Ajustes781

Botones
Los íconos en la parte inferior de la pantalla corresponden a las siguientes funciones:

CargarOrganizar

Eliminar

Importar tablas de conversión
Para importar una LUT, pulse el ícono Organizar en la parte inferior de la pantalla. Pulse la opción
Importar LUT y luego Importar para confirmar. Aparecerá una ventana para importar la tabla. Si elarchivo que contiene la tabla no está en la unidad de almacenamiento activa, seleccione otra
pulsando el botón correspondiente en la parte superior de la pantalla. Es posible importar tablasdesde tarjetas SD y CFast o unidades USB-C.
La cámara buscará el directorio raíz y la carpeta LUT 3D en la unidad seleccionada y mostrará lastablas disponibles. Nótese que aquellas guardadas en otras ubicaciones no serán visibles.
Seleccione una LUT y pulse Import para confirmar. Esta se guardará en uno de los espacios
disponibles en la cámara.
Si no hay espacio disponible en la cámara, será necesario eliminar una LUT antes de importar otra.
Si ya existe una LUT con el mismo nombre en la cámara, es posible reemplazarla o mantener ambas.
En la parte superior derecha de la pantalla se muestra la cantidad de espacios libres para guardar
tablas de conversión.

NOTA: Si no puede importar una LUT, es posible que no sea del tamaño adecuado. Utilice
un editor de tablas (por ejemplo, Lattice) para verificar dicho valor o abra el archivo en un
editor de texto en el equipo informático. El tamaño se indica junto a la etiqueta LUT_3D_
SIZE. Si este número no es 17 o 33, puede emplear Lattice para cambiar el tamaño de latabla a 17 puntos.

Aplicar tablas de conversión
Una vez que la tabla se ha guardado en la cámara, selecciónela en la pestaña LUT y pulse el ícono
Cargar. De esta forma, se aplicará a la imagen visualizada. Para aplicarla a la señal transmitida
mediante la salida HDMI, pulse el interruptor Mostrar LUT en la pestaña MONITOR. Consulte elapartado Ajustes de monitorización para obtener más información al respecto.
Exportar tablas de conversión
Seleccione una LUT y pulse el ícono Organizar para exportarla a una tarjeta o unidad USB-C.
A continuación, pulse la opción Exportar LUT seleccionada y seleccione la unidad donde desea
guardar la tabla de conversión. Si ya existe una LUT con el mismo nombre, es posible reemplazarlao mantener ambas. La cámara exportará la tabla a una carpeta denominada 3DLUTs.
Eliminar tablas de conversión
Para eliminar tablas que ya no están uso o liberar espacio, seleccione una determinada y pulse elícono Eliminar en la parte inferior de la pantalla. Cuando aparezca el mensaje de confirmación,
seleccione Eliminar.

Ajustes782

Tablas de conversión tridimensionales integradas
Al emplear una LUT 3D cuando se graba en formato Blackmagic RAW en los modelos Blackmagic
Pocket Cinema Camera, dicha tabla se añade al archivo .braw generado. almacenándose en el
encabezado del mismo. Por lo tanto, resulta muy sencillo aplicarla al clip en la etapa deposproducción y, al mismo tiempo, se evita tener que depender de un archivo adicional.
En consecuencia, al entregar archivos Blackmagic RAW a un editor o colorista, dichos profesionales
podrán acceder fácilmente a la tabla utilizada durante el rodaje, lo que reduce significativamente elriesgo de usar una incorrecta. Esta se puede aplicar ya sea durante la etapa de edición o etalonaje,o directamente desactivar en cualquier momento.
Cuando se activa la opción INTEGRAR LUT EN ARCHIVO en el menú GRABACIÓN de la cámara,la tabla se aplica a las imágenes visualizadas en el reproductor Blackmagic RAW o en el programa
DaVinci Resolve.
Aunque es muy fácil activarla o desactivarla, siempre estará integrada al archivo Blackmagic RAW
respectivo. DaVinci Resolve también ofrece la opción Aplicar LUT en el panel Ajustes RAW delmódulo Color, a fin de activar o desactivar una tabla de conversión tridimensional en el archivo
Blackmagic RAW.
Este botón funciona igual que en la cámara. De este modo, durante el rodaje, es posible indicar alcolorista qué tabla de conversión emplear en la cámara, pero luego se pueden cancelar los cambios
aplicados desactivando la opción Aplicar LUT en DaVinci Resolve.

Metadatos
Los metadatos son información almacenada en un clip, inclusive los números de tomas, los ajustes
de la cámara, y otros datos identificatorios. Resultan muy útiles para gestionar y procesar el material
grabado durante la posproducción. Por ejemplo, los números de toma, plano y escena son
fundamentales en la organización de los clips, mientras que la información del objetivo puede
emplearse para eliminar la distorsión automáticamente o mejorar la integración de los efectos
especiales en la imagen.
Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera guardan algunos metadatos de forma automática,
por ejemplo la configuración de la cámara, el código de tiempo, la fecha y la hora. Asimismo,es posible utilizar la claqueta virtual para añadir más información.

Claqueta virtual
Al deslizar el dedo a la izquierda o la derecha sobre la pantalla táctil, se accede a la claqueta virtual.
Esta se divide en dos pestañas: CLIPS y PROJECT. La primera incluye información relativa a cadaclip, mientras que la segunda permite introducir datos compartidos por varios archivos, tales comoel nombre del proyecto, el director, el camarógrafo y la identificación de la cámara.

SUGERENCIA: Los metadatos introducidos en la claqueta virtual se visualizan en lasimágenes transmitidas por la salida HDMI al seleccionar Director/a en la opción Mostrar
texto en pantalla para de la pestaña Monitor. Consulte el apartado correspondiente eneste manual para obtener más información al respecto.

Metadatos del clip
La modificación de metadatos es distinta en el modo de espera y en el de reproducción. En el primer
caso, los metadatos se guardarán con el siguiente clip grabado, a excepción de la opción TOMA
BUENA - ÚLTIMO CLIP, que indica que la secuencia anterior es buena. En el segundo caso, al revisar
el material grabado, se muestra el botón TOMA BUENA, y los metadatos se refieren al clip visualizado.
Metadatos783

Cuando la cámara está en modo de reproducción, la opción CLAQUETAVIRTUAL indica el clip al cual la claqueta hace referencia. En el modo de espera,
los datos de la claqueta se aplicarán a la siguiente secuencia que se grabe.

Claqueta virtual
Este campo indica a qué clip corresponden los metadatos que se muestran en la pantalla. En elmodo de reproducción, se refieren a la secuencia visualizada, mientras que en el modo de espera
pertenecen al siguiente clip que se grabe.
Datos del objetivo
Esta opción muestra el modelo del lente si se emplea un objetivo con componentes electrónicosque se comunica con la cámara. Para modificar o añadir datos relevantes, pulse OBJETIVO.
Consulte el apartado correspondiente para obtener más información al respecto.
Rollo
Esta opción indica el número de rollo.
En los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera, este se incrementa de forma automática.
Al comenzar un proyecto nuevo, pulse la opción Restablecer datos para restablecer dicho valor.
EscenaEsta opción muestra el número de escena, y además puede indicar también el número de toma
y su tipo.
El número siempre se refiere a la escena visualizada. Para modificarlo, pulse el indicador o utilice las
flechas situadas a ambos lados del mismo.
El rango para este parámetro es de 1 a 9999.
Al añadir una letra al número de escena, se puede indicar la toma actual. Por ejemplo, 23A
representa la toma 1 de la escena 23. En este caso, la cámara sugerirá el número y la letra siguientes
al intentar modificar este valor. Por ejemplo, si el número de escena es 7B, se brindan las
opciones 8 y 7C.
El indicador del número de escena también brinda información sobre el tipo de plano en la esquina
superior derecha de la pantalla. Para editarla, utilice el editor de número de escena situado junto
al teclado.

Metadatos784

y son las siguientes:
PG

Plano general

PM

Plano medio

PMC

Plano medio corto

PP

Primer plano

GPP

Gran primer plano

PD

Plano detallado

Al ingresar datos de la escena, la cámara sugiere números ala izquierda del teclado y tipos de plano a la derecha.

Toma
Esta opción muestra el número de toma para la escena actual. Para modificarlo, pulse el indicador outilice las flechas situadas a ambos lados del mismo.

SUGERENCIA: Cuando el número de escena se incrementa, el número de toma regresa
automáticamente a 1.

También es posible añadir descripciones a la toma. Las opciones disponibles se encuentran a laderecha del teclado numérico y son las siguientes:
P/U

Retomar: Se refiere a una nueva grabación de una toma previa para añadir
material después de haber concluido la fotografía principal.

VFX

Efectos visuales: Se refiere a una toma que se utiliza en efectos visuales.

SER

Serie: Se refiere a una situación en la que se graban varias tomas mientras lacámara sigue rodando.

Metadatos

785

Pulse A a fin de que elnúmero de toma cambie
automáticamente paracada clip en el modo deespera. En la claqueta
virtual, aparecerá una A
junto a dicho número.

Al ingresar datos de la toma, la cámara sugiere números a la izquierda del teclado y tipos de toma a la derecha.

Toma buena último clip
Pulse esta opción para identificar tomas buenas, a fin de acceder a ellas con mayor facilidad durante
la posproducción. Esta calificación hace referencia al clip visualizado cuando la cámara se encuentra
en modo de reproducción. Si la unidad está en modo de espera, se aplicará al siguiente clip
que se grabe.
Interior / Exterior
Pulse una de estas opciones para indicar si el clip se ha grabado en un estudio o en exteriores.
Día / Noche
Pulse una de estas opciones para indicar si el clip se ha grabado durante el día o la noche.

Metadatos del proyecto
Los metadatos del proyecto funcionan de la misma manera, tanto en modo de espera como enmodo de reproducción. Siempre se refieren al proyecto completo y no tienen en cuenta la cantidad
de clip incluidos en este.

Introduzca la información del proyecto desde la pestaña PROYECTO dentro de la claqueta.

Nombre del proyecto
Esta opción muestra el nombre del proyecto en curso. Pulse el ícono del lápiz para modificarlo.

Metadatos

786

CámaraEsta opción muestra una sola letra correspondiente a la cámara. Pulse el ícono del lápiz para modificarla.
Director/a
Esta opción muestra el nombre del director o la directora del proyecto. Pulse el ícono del lápiz para
modificarlo.
Operador/aEsta opción muestra el nombre del camarógrafo. Pulse el ícono del lápiz para modificarla.
Restablecer datos del proyecto
Pulse el botón Restablecer para eliminar toda la información del proyecto.

Objetivo
Esta opción muestra la información del objetivo colocado en la cámara. Muchos objetivos
electrónicos proporcionan los datos automáticamente, por ejemplo, el modelo, la apertura y lalongitud focal. Pulse el ícono del lápiz si el objetivo no es compatible con esta función y desea
agregar información adicional. Aparecerá un panel con las opciones ilustradas a continuación:

Panel con información obtenida automáticamente de un objetivo montado
en la cámara y los datos del filtro introducidos de forma manual.

 Tipo de objetivo
Esta opción permite indicar el modelo del objetivo. Si no aparece automáticamente, pulse elícono del lápiz para modificarlo. La cámara incluye una base de datos con los nombres de losobjetivos más utilizados y los sugiere automáticamente a medida que se escribe. De esta forma,
es posible introducir información con mayor rapidez.

Utilice el teclado virtual para escribir los datos del objetivo.

Metadatos787

 Diafragma
Esta opción muestra la apertura inicial del diafragma, La información se representa mediante
pasos o números f, según el objetivo utilizado. Pulse el ícono del lápiz para modificar esta
información.
 Longitud focal
Esta opción indica la distancia de enfoque del objetivo para la secuencia grabada, expresada
en milímetros. Pulse el ícono del lápiz para modificar esta información.
 Distancia
Esta opción indica la distancia de enfoque del objetivo para la secuencia grabada, expresada
en milímetros. Asimismo, es posible ingresarla en forma manual.
 Filtro
Esta opción muestra los filtros utilizados. Pulse el ícono del lápiz para modificar esta
información. Nótese que es posible agregar varios datos, separados por comas.

Es necesario introducir la información relativa al filtro,
ya que no se proporciona automáticamente.

Es posible eliminar la información del objetivo en cualquier momento pulsando la opción
Restablecer datos. Aparecerá un mensaje de confirmación. Al aceptar, se borran todos los datos
y se reemplazan con los proporcionados automáticamente por el objetivo montado en la cámara.
Si los campos se han modificado, es necesario restablecer la información del objetivo al colocar
uno nuevo. De lo contrario, se mantienen los datos introducidos anteriormente.

Estabilización giroscópica
El modelo Blackmagic Pocket Cinema Camera graba automáticamente los datos del movimiento
vertical, horizontal y de rotación captados por el sensor de movimiento interno. Estos datos, también
conocidos como giroscópicos, luego se utilizan en DaVinci Resolve para estabilizar las tomas
captadas cámara en mano.
Es importante calibrar el sensor de movimiento de la cámara antes de comenzar a grabar, con el fin
de garantizar la precisión de los datos registrados. Para más información, consulte el apartado«Ajustes» en la sección «Sensor de movimiento».

Activación de la estabilización giroscópica
Para habilitar la estabilización mediante datos giroscópicos, es necesario asegurarse de que la
función de estabilización de imagen del objetivo se encuentre desactivada. Los objetivos EF que
disponen de estabilización óptica integrada cuentan con un interruptor físico para activar odesactivar dicha opción. Algunos objetivos Micro Cuatro Tercios no cuentan con un interruptor
destinado a tal fin, por lo que en el modelo Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K será necesario
deshabilitar la función de estabilización de objetivos en la pestaña CONFIG..

Metadatos

788

Para desactivar la estabilización de objetivos:
1

Abra el menú y vaya a la pestaña CONFIG..

2

Pulse la opción ESTABILIZACIÓN DE OBJETIVOS y desactívela presionando NO.

3

Mantenga presionado el botón MENU para salir.

Pestaña CONFIG. en el modelo Blackmagic Pocket Cinema Camera 4k.

Registro de datos giroscópicos con objetivos manuales
A fin de optimizar la estabilización mediante datos giroscópicos, es preciso indicar la distancia focal
exacta del objetivo, la cual se incluirá en los metadatos grabados automáticamente al emplear
lentes tipo EF o Micro Cuatro Tercios. En los objetivos manuales que no admiten comunicación
electrónica con la cámara, esta información se debe introducir en la claqueta virtual de la cámara
1

Al deslizar el dedo a la izquierda o la derecha sobre la pantalla táctil, se accede a laclaqueta virtual.

2

Pulse la opción DATOS DEL OBJETIVO.

3

Pulse DISTANCIA FOCAL e indique la distancia focal del objetivo utilizado. Por ejemplo,
al emplear un objetivo Canon de 50 mm, escriba «50 mm».

En el caso de objetivos que no admiten comunicación electrónica
con la cámara, escriba «Datos del objetivo».

NOTA: Esta información se debe actualizar siempre que se empleen objetivos manuales
con diferente distancia focal. En lentes con sistema electrónico integrado, los metadatos sesobrescribirán automáticamente.

Metadatos

789

Aplicación de la función de estabilización giroscópica en DaVinci Resolve
Después de importar los clips y organizarlos en la línea de tiempo:
1

En el módulo Edición, vaya al inspector y desplace el cursor hacia abajo hasta llegar a
Estabilización.

2

Establezca Giroscopio como modo de estabilización.

3

Haga clic en Estabilizar.

Aparecerá una barra de progreso de la estabilización que indicará cuando el proceso haya finalizado.

En el inspector, seleccione Giroscopio a fin de estabilizar el material
grabado empleando los datos giroscópicos.

SUGERENCIA: Es posible filmar empleando ángulos de obturación agudos para
perfeccionar los resultados y minimizar el desenfoque ocasionado por el movimiento.
Por ejemplo, 45 grados.

Salida de video
Salida para supervisar señales HD
La salida HDMI de la cámara transmite señales HD 1080p, de modo que permite conectar monitoreso televisores comunes para ver las imágenes grabadas. Además de ofrecer una calidad de 10 bits,
admite contenidos con alto rango dinámico (HDR) e información superpuesta, por lo cual resulta
ideal para supervisar el material grabado.
La salida HDMI puede ser muy útil, especialmente cuando la cámara se coloca en un lugar que
impide ver la pantalla. Para mostrar información superpuesta en las imágenes transmitidas mediante
esta salida, acceda a las opciones de monitorización en el menú correspondiente de la cámara.
Asimismo, es posible ver las guías de encuadre, los datos de la grabación y la configuración de launidad. Seleccione la opción NO para ocultar esta información y ver una imagen limpia.
Cabe destacar que el uso de un conversor, tal como el modelo Blackmagic Micro Converter HDMI to
SDI, permite conectar monitores, dispositivos de captura, mezcladores y otros equipos SDI. Además,
el conversor puede alimentarse mediante el puerto USB de la cámara.

Metadatos

790

Blackmagic Zoom y Focus Demand

Estos accesorios opcionales permiten controlar la distancia focal y el enfoque cuando se utilizan con
objetivos compatibles EF que cuentan con un servomecanismo tanto en las versiones Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro como 6K G2.
Las unidades se montan en la manija del trípode o en un pedestal. Esto permite controlar el enfoquey la distancia focal a la vez que la cámara se gira o inclina. Además, dichos dispositivos cuentan con
botones y mandos adicionales que ofrecen la posibilidad de ajustar con precisión la velocidad y lasensibilidad del control de la distancia focal, activar el balance de blancos automático y ocultar las
guías de encuadre, entre otros ajustes.

Conexión e instalación en la cámara
Instalación en trípodes
Cada unidad se instala en la manija del trípode con los soportes que colocan mediante las rosetas.
Para instalar los accesorios en los soportes, basta fijarlos con las rosetas de montaje y asegurarlas
mediante el mecanismo giratorio.

1

Coloque el dispositivo Blackmagic Zoom Demand en la montura del soporte para las rosetas.

2

Ajuste el mecanismo giratorio a fin de que el accesorio quede instalado de manera firme.

Una vez instalado, es posible fijar los soportes a los brazos del trípode. Un extremo de cada soportetiene un seguro en forma de T que debe encajarse en la ranura y ajustarse.

Blackmagic Zoom y Focus Demand

791

1

Para aflojarlo, gire el seguro hacia la izquierda, a fin de liberarlo.

2

A continuación, coloque el soporte angular en el brazo del trípode y ajústelo cerrando elseguro hasta que calce en la ranura. Es posible rotar el soporte a fin de colocarlo en la
posición deseada.

3

Ajuste el mecanismo giratorio para asegurar el soporte al brazo del trípode.

Conexión a la cámara
Los accesorios Blackmagic Focus Demand y Blackmagic Zoom Demand cuentan con dos puertos
USB-C que permiten usarlos de manera individual o conjunta.
Cada unidad incluye un cable USB-C de un metro que brinda la posibilidad conectarla desde elpuerto de expansión ubicado en el lateral de la cámara a cualquier puerto CAM de estas unidades.

Side
USB-C port

Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro and 6K G2

USB-C
CAM

CAM

USB-C

LOOP

En caso de utilizar ambos accesorios, recomendamos conectarlos en serie.

Blackmagic
Focus Demand

USB-C
LOOP

USB-C
CAM

Blackmagic
Zoom Demand

Al conectar ambas unidades en serie, pueden controlarse mediante el puerto USB-C en el lateral dela cámara. Por ejemplo, conecte un extremo de un cable USB-C al puerto correspondiente de lacámara y el otro extremo a la entrada CAM del dispositivo Blackmagic Focus Demand. Con un
segundo cable, conecte la salida de dicho accesorio a la entrada respectiva en la unidad
Blackmagic Zoom Demand.

Blackmagic Zoom y Focus Demand792

Los accesorios Blackmagic Focus Demand y Blackmagic
Zoom Demand permiten controlar el enfoque y ladistancia focal sin quitar la vista de la pantalla.

Uso del accesorio Blackmagic Focus Demand
2
1

3

1

Mando giratorio
Gire el mando hacia la derecha a fin de enfocar objetos cercanos al objetivo o, por el contrario,
hacia la izquierda para enfocar objetos más lejanos. Es posible cambiar la dirección en que se girael mando en el menú de la cámara mediante las opciones Normal o Inversa.
SUGERENCIA: Al emplear una unidad Blackmagic Zoom Demand simultáneamente,presione el botón F2 con el propósito de aumentar la imagen a la vez que se enfoca.
Blackmagic Zoom y Focus Demand

793

2

Palancas
Estas tres palancas permiten expandir el diámetro de la superficie de control, a fin de ajustar el
enfoque con mayor precisión mediante la punta de los dedos.

3

Puerto USB
Estos puertos permiten conectar el accesorio a la cámara y otros dispositivos en serie. Además,
es posible utilizar el puerto IN para actualizar el sistema operativo del dispositivo a través delprograma utilitario.

Uso del accesorio Blackmagic Zoom DemandLos controles en este accesorio se pueden asignar a otros botones en el menú de configuración dela cámara. Consulte el apartado correspondiente para obtener más información al respecto.
Las siguientes funciones están configuradas por defecto:

1

6

5

7

4

1

3

2

F1
De manera predeterminada, este botón se encuentra asignado a la grabación.

2

F2
Este botón situado del otro lado del accesorio funciona del mismo modo que el anterior, lo cualfacilita el control del dispositivo con la mano derecha o izquierda, y está configurado de forma
predeterminada para ajustar rápidamente la distancia focal al grabar.

NOTA: Esta función solo se mostrará en la pantalla LCD de la cámara y no está disponible
en los equipos externos conectados, como mezcladores o grabadores.

3F3
Este botón está asignado de manera predeterminada al balance de blancos automático.

4

F4
Este botón está asignado de manera predeterminada a las guías de encuadre.

5Interruptor
La manija del accesorio Blackmagic Zoom Demand incluye un interruptor cerca de la posicióndel dedo pulgar que permite controlar la distancia focal desplazándolo hacia la izquierda para
alejar la imagen y hacia la derecha para acercarla. No obstante, el sentido puede invertirse a
través del menú de configuración de la cámara.

Blackmagic Zoom y Focus Demand

794

6

Dial
Este control en la parte superior permite ajustar la velocidad a la que se modifica la distancia
focal. Por otro lado, se puede asignar a distintos ajustes, por ejemplo, el volumen de losauriculares o la apertura del diafragma.

7

Puertos USB-C
Estos puertos permiten conectar el accesorio a la cámara y otras unidades en serie. Además, es
posible utilizar el puerto IN para actualizar el sistema operativo del dispositivo a través delprograma utilitario.

DaVinci Resolve
La grabación es solo una parte del proceso para crear contenidos televisivos o cinematográficos.
El respaldo y la organización del material capturado, la edición, el etalonaje y la codificación de losarchivos finales también son etapas de vital importancia. Los modelos Blackmagic Pocket Cinema
Camera incluyen una versión de DaVinci Resolve para equipos Mac y Windows, brindando de estemodo una solución integral para el rodaje y la posproducción.

NOTA: Recomendamos utilizar la última versión de DaVinci Resolve para lograr un
tratamiento cromático preciso del material grabado con los modelos Pocket Cinema
Camera. La versión 18 (o posterior) del programa permite lograr colores precisos con todos
los modelos Pocket Cinema Camera y ofrece las prestaciones más recientes para el formato
Blackmagic RAW, tales como estabilización giroscópica y relaciones de aspecto verticales.
Después de insertar una tarjeta SD o CFast o una unidad SSD en el equipo informático, es posible
emplear la herramienta de clonación que ofrece DaVinci Resolve en el módulo Medios con el
propósito de crear respaldos del material grabado. Esto resulta de suma utilidad, ya que los archivos
digitales son susceptibles de sufrir daños o presentar fallas. Sin embargo, al contar con copias deseguridad, se previene la pérdida de las imágenes. Una vez finalizado este procedimiento, es
posible agregar los clips al panel multimedia del programa para editarlos, etalonarlos y aplicar losretoques finales sin salir de la aplicación.
DaVinci Resolve se utiliza en la mayoría de los grandes éxitos cinematográficos y ofrece mucho más
que un simple sistema de edición no lineal, dado que cuenta con tecnología de vanguardia que
permite obtener imágenes con una calidad extraordinaria. El usuario puede sacar provecho de esta
funcionalidad para editar y etalonar toda clase de proyectos.

DaVinci Resolve795

A continuación se proporciona información sobre cómo utilizar DaVinci Resolve para procesar losarchivos grabados con las cámaras. El programa es revolucionario y contiene muchas más funciones
de las que se aprecian en la interfaz a primera vista. Para obtener más información sobre su uso,
consulte el manual de instrucciones, disponible en nuestro sitio web, donde también encontrarátutoriales y guías de capacitación.

Organizador de proyectos
Antes de importar los clips y comenzar a editar, es necesario configurar el proyecto mediante elorganizador de proyectos.
Este aparece inmediatamente al abrir DaVinci Resolve. Sin embargo, se puede acceder a él en
cualquier momento haciendo clic en el ícono correspondiente, situado en la esquina inferior derechade la interfaz, para abrir proyectos o crear otros nuevos.
Para crear un nuevo proyecto, haga clic en la opción Crear proyecto, en la parte inferior de lainterfaz, y escriba el nombre del mismo. Haga clic en Crear.
Con el módulo Montaje, es posible comenzar a editar el proyecto inmediatamente.

El Organizador de proyectos permite vertodos los proyectos del usuario.

Consulte el manual de DaVinci Resolve, disponible en nuestro sitio web, para obtener más
información al respecto.

Edición con el módulo Montaje
El módulo Montaje ofrece una dinámica de trabajo ágil que ofrece la oportunidad de editar, cortar
y montar clips de manera rápida y eficiente.
Dos líneas de tiempo activas permiten trabajar simultáneamente tanto en toda la edición como en unárea en particular.Esto brinda la posibilidad de colocar clips en cualquier lugar en la línea de tiempo y,a continuación, realizar cambios específicos en el mismo espacio de trabajo. Gracias a esta dinámica
de trabajo, podrá editar en un equipo informático portátil sin que sea necesario acercar, alejar omover la línea de tiempo a medida que avanza, lo que supondrá un ahorro de tiempo significativo.

Organización del módulo Montaje
Al abrir el módulo Montaje, se visualizan el panel multimedia, el visor y la línea de tiempo, lo que
brinda un control absoluto sobre los cambios que se realizan.

DaVinci Resolve796

Distribución predeterminada del módulo Montaje, con losarchivos del panel multimedia en el modo de vista en miniatura

Consulte el apartado correspondiente en el manual de DaVinci Resolve para obtener más
información al respecto.

Organización de archivos multimedia
En la esquina superior izquierda de la interfaz hay cinco pestañas.
Haga clic en ellas para acceder a las herramientas que necesitará a fin de editar. Por ejemplo,
la primera pestaña es el Panel multimedia. El resto son opciones para sincronizar las bandejas yorganizar transiciones, títulos y efectos, respectivamente.

 Panel multimedia: Aquí se encuentran todos los clips, las carpetas y los archivos importados
mediante el módulo Medios. Asimismo, es posible importar los archivos directamente desde el
módulo Montaje, a fin de evitar tener que alternar entre ambos.
 Bandeja de sincronización: Esta opción sincroniza automáticamente todos los clips de acuerdo
con el código de tiempo, la fecha y la hora, lo que permite seleccionar ángulos de todas lascámaras en un proyecto multicámara.
 Transiciones: Esta pestaña permite acceder a todas las transiciones audiovisuales que es
posible utilizar en el proceso de edición. Estas incluyen opciones comunes, tales como fundidos
encadenados y cortinillas.
 Títulos: Esta opción permite seleccionar el tipo de título, por ejemplo, un texto estándar con
desplazamiento o situado en el tercio inferior de la imagen. Asimismo, se ofrecen distintas
plantillas de efectos Fusion, a fin de emplear títulos animados y dinámicos, que a su vez pueden
personalizarse desde el módulo Fusion en DaVinci Resolve.
 Efectos: Esta opción brinda acceso a distintos filtros y efectos, con el propósito de añadir
dinamismo a la edición, por ejemplo, mediante efectos personalizables de desenfoque o brillo.
Es posible escoger entre una gran variedad de efectos extraordinarios, y es muy sencillo
encontrarlos gracias a la herramienta de búsqueda.

DaVinci Resolve

797

SUGERENCIA: Utilice la herramienta de búsqueda, situada cerca de los íconos deorganización de archivos, a fin de encontrar lo que necesita. Por ejemplo, con la pestañade transiciones seleccionada, escriba «disolvencia» en la barra para ver únicamente este
tipo de transiciones y facilitar su búsqueda.

Modos de vista
En la esquina superior izquierda del visor hay botones para los distintos modos de vista.

Botones para modos de vista

Estos botones permiten seleccionar el modo de vista. Las opciones disponibles son: Clip original,
Modo de cinta y Línea de tiempo. Estas ofrecen un control absoluto al elegir clips para editarlos,
por lo que recomendamos tomarse un momento para aprender sobre ellas.
Clip original

Este modo permite ver un solo clip del panel multimedia y marcar
puntos de entrada y salida a lo largo de toda la línea de tiempo.
Esto ofrece un mayor control. Para seleccionar un clip, basta con
hacer doble clic sobre él en el panel multimedia o arrastrarlo al visor.

Modo de cinta

Esta opción permite ver todos los clips del panel multimedia, porlo que resulta muy útil cuando es preciso buscar rápidamente
un evento en particular entre todos los archivos. Al desplazar
el cabezal de reproducción sobre los clips, las miniaturas
correspondientes se seleccionan automáticamente en el panel
multimedia. Es decir, al encontrar el clip que se desea editar,es posible cambiar al modo Clip original para que se muestre enel visor automáticamente.
El modo de cinta ofrece las ventajas del proceso de edición nolineal, permitiendo al usuario realizar cambios, encontrar tomas demanera rápida y probar nuevas ideas sin perder el hilo de la historia.

Línea de tiempo

Esta opción permite ver la línea de tiempo en la que se está
editando, lo cual brinda la posibilidad de reproducir el proyecto yoptimizar los cambios.

Importar clips al panel multimedia
A continuación, es posible comenzar a importar archivos al proyecto desde el panel multimedia enel módulo Montaje mediante las herramientas situadas en la parte superior de la interfaz.

Seleccione una de las opciones paraagregar archivos al proyecto.

DaVinci Resolve

798

Importar archivos
multimedia

Esta opción permite importar archivos individuales desde laubicación en la que se encuentran almacenados.

Importar carpetas

Esta opción permite importar carpetas desde la unidad en la que seencuentran almacenadas. Al hacerlo, DaVinci Resolve mantendrá laestructura de los archivos y tratará cada carpeta como una bandeja
individual, brindando así la posibilidad de alternar entre ellas paraencontrar las imágenes y los archivos deseados.

Para importar archivos:
1

Haga clic sobre el ícono para importar archivos o carpetas.

2

Acceda a la unidad de almacenamiento en la que se encuentra el material que desea importar.

3

Seleccione el archivo o la carpeta y haga clic en Abrir.

Una vez añadido el material, es un buen momento para guardar los cambios efectuados en elproyecto. En este sentido, DaVinci Resolve ofrece una opción de guardado automático que seactiva después de haber guardado los cambios de forma manual por primera vez. Esto disminuye
el riesgo de perder el trabajo realizado.
Consulte el apartado correspondiente en el manual de DaVinci Resolve para obtener más
información al respecto.

Agregar clips al panel multimedia
Ahora que ya está familiarizado con las opciones de organización de archivos multimedia y losmodos de visualización, puede abrir el panel multimedia para comenzar a agregar rápidamente clips
a la línea de tiempo.

Líneas de tiempo del módulo Montaje

La línea de tiempo es el área de trabajo en la que se pueden agregar clips a distintas pistas,cambiarlos de lugar y recortarlos. Las pistas brindan la posibilidad de colocar los clips en diferentes
capas, lo que ofrece una mayor flexibilidad para probar distintos cambios y crear transiciones yefectos. Por ejemplo, es posible editar un clip en una capa sin que los cambios realizados en esteafecten a los situados en las capas inferiores.
Existen distintos modos de agregar clips a la línea de tiempo, por ejemplo, mediante las funciones
Inserción inteligente, Agregar clips o Superponer.

DaVinci Resolve

799

NOTA: Al editar clips grabados verticalmente, es posible modificar la relación de aspecto
de la línea de tiempo con facilidad haciendo clic en el menú Resolución y seleccionando laopción Retrato 1080x1920.

Modifique la relación de aspecto de la línea detiempo mediante el menú correspondiente.

Agregar clips
Al seleccionar tomas y realizar el montaje, es probable que estas se agreguen a la línea de tiempo
sucesivamente. La herramienta Agregar clips es ideal para esto, ya que facilita el proceso de edición.

Haga clic en el ícono correspondientepara agregar otros clips al final del último.

Para agregar clips al final:1

A continuación, haga doble clic en cualquier clip del panel multimedia para abrirlo en el visor demedios originales.

2

Con la herramienta de recorte, arrastre los puntos de entrada y salida para seleccionar la
duración precisa de la toma. Asimismo, es posible presionar las teclas I (entrada) y O (salida)para marcar dichos puntos.

3

A continuación, haga clic en el ícono Agregar clips, situado debajo del panel multimedia.
El primer clip se situará al principio de la línea de tiempo.
Repita los pasos 1 a 3 para continuar agregando clips automáticamente sin dejar espacios
vacíos en la línea de tiempo.

DaVinci Resolve800

La función Agregar clips permite asegurarse de que no hay espacios vacíos en la línea de tiempo.

SUGERENCIA: Cabe la posibilidad de agilizar aún más este proceso asignando una
combinación de teclas a la función Agregar clips. Por ejemplo, asignarle la letra P es idealpara marcar puntos de entrada y salida, y agregar clips mediante el teclado. Consulte el
manual de DaVinci Resolve para obtener más información al respecto.

Recortar clips en la línea de tiempo
Una vez agregados los clips a la línea de tiempo, es posible cambiarlos de lugar o recortarlos.
Para recortar un clip, sitúe el mouse al principio o final del mismo. Luego, haga clic y arrástrelo hacia
la derecha o la izquierda, por ejemplo, para aumentar o disminuir su duración. Notará que, una vez
realizado el recorte, los clips en la línea de tiempo se desplazarán según los ajustes llevados a cabo.
De esta forma, el módulo Montaje permite ahorrar tiempo.
Incluso es posible seleccionar el clip y moverlo a una nueva pista en la línea de tiempo, sinnecesidad de ampliarla o reducirla. Esto ayuda a agilizar el proceso de edición porque no es
necesario desplazarse por toda la línea de tiempo.

Vista de recorte de audio
Esta opción permite modificar el audio con precisión, ya que brinda la posibilidad de expandir laforma de onda en la línea de tiempo. Es muy útil al editar escenas con diálogo o videoclips yademás facilita la búsqueda de puntos de edición entre palabras o golpes.
Para usar este modo de vista:
1

Haga clic en el ícono de recorte de audio, situado a la izquierda de la línea de tiempo, entre laherramienta para atraer el cabezal y los marcadores.

Botón para el modo de recorte de audio

DaVinci Resolve

801

2

Ahora, al recortar el audio, verá la forma de onda expandida en la línea de tiempo. Una vez
finalizada la edición, los clips retomarán su tamaño habitual.

Vista de recorte de audio con la forma de onda
expandida en la línea de tiempo

Después de editar los clips en el módulo Montaje, es posible agregar un título. A continuación,se explica cómo hacerlo.

Agregar títulos
Hay distintas opciones sencillas para agregar un título a la línea de tiempo.
Para ver los distintos tipos de títulos que se pueden emplear, haga clic en la pestaña Títulos, situada
en la esquina superior izquierda de la interfaz. En la ventana de selección, se mostrarán miniaturas
de todos los generadores disponibles, desde tercios inferiores hasta opciones con movimiento u
otras más tradicionales. Incluso es posible agregar títulos animados de Fusion y personalizarlos.

Vista previa de títulos
Antes de agregar un título a la línea de tiempo, es posible verlo mediante la ventana Títulos. Esto
brinda la oportunidad de ver todas las opciones disponibles antes de escoger una.
Para ver un título:
1

En el menú situado en la esquina superior derecha del panel de títulos, marque la casilla
Previsualizar clip con puntero.

Active dicha opción en el menú correspondiente.

2

En la ventana de selección de títulos, coloque el puntero sobre una de las miniaturas paraque se muestre en el visor. En el caso de títulos animados o de Fusion, mueva el puntero deizquierda a derecha sobre la miniatura para ver la animación.

Mueva el puntero sobre la miniatura de un título para que se muestre en el visor.

Una vez escogido el título deseado, es posible agregarlo a la línea de tiempo.

DaVinci Resolve

802

Para agregar un título común:
1

Haga clic en el título y arrástrelo a la línea de tiempo. No importa a cuál de ellas, aunque serecomienda hacerlo a la línea de tiempo detallada para lograr una mayor precisión. Se creará
automáticamente una nueva pista para el título, y este se acoplará al cabezal de reproducción.

2

Suelte el botón del mouse para que el título aparezca en la nueva pista. A continuación,
es posible moverlo o cambiar su duración como si fuera un clip.

3

Para editar el título, haga clic en el nuevo clip y a continuación en el ícono debajo del visor.
Aparecerá una lista de herramientas que se pueden utilizar a fin de modificar el clip, por
ejemplo, para transformarlo, recortarlo o ampliar la imagen.

4

A continuación, haga clic en el inspector.

Escriba el título deseado y modifique sus ajustes, por ejemplo, el interletraje, el interlineado, el tipo
de fuente o el color.
Se ofrecen una gran variedad de opciones que permiten personalizar cualquier título.
Recomendamos probarlas todas, a fin de ver cómo los distintos ajustes cambian su apariencia.

SUGERENCIA: En los módulos Edición y Montaje, también es posible mover el puntero
por encima de efectos, transiciones, generadores y filtros para verlos anticipadamente.

Archivos Blackmagic RAW
Los clips en formato Blackmagic RAW brindan una gran flexibilidad en la etapa de posproducción.
Esto brinda la posibilidad ajustar el balance de blancos y la sensibilidad ISO con posterioridad a lagrabación, como si se estuvieran cambiando los valores originales de la cámara. Asimismo, este
códec conserva más información sobre las diferentes tonalidades en las luces y sombras, lo cualresulta útil cuando es necesario recuperar detalles, por ejemplo, en un cielo sobrexpuesto o enáreas oscuras de la imagen.
Es recomendable grabar en formato Blackmagic RAW si se desea lograr la mejor calidad posible,
o en tomas que presentan cambios abruptos entre las luces y las sombras, cuando es necesario
ajustar el color de dichas regiones en la mayor medida posible.
Gracias a la velocidad y el tamaño de los archivos Blackmagic RAW, no es necesario crear otros
proxy, y la reproducción se realizará como con un clip de video estándar. Este apartado incluye
información acerca de la dinámica de trabajo en DaVinci Resolve con Blackmagic RAW.

SUGERENCIA: Es recomendable modificar los ajustes Blackmagic RAW de los clips en el
módulo Color antes de comenzar a etalonarlos.

Ajustes del clip para el formato Blackmagic RAW
Cuando se importan archivos Blackmagic RAW por primera vez, DaVinci Resolve decodifica la
información de la cámara incluida en estos utilizando los ajustes para el valor ISO, el balance deblancos y el tinte empleados durante la grabación. Una vez satisfecho con la apariencia, es posible
comenzar inmediatamente con la edición.
Una de las grandes ventajas del formato Blackmagic RAW es que no depende de dichos ajustes.
Gracias a la variedad de opciones disponibles en esta etapa, con el trascurso del tiempo se puede
desarrollar una dinámica de trabajo propia. Al experimentar con los ajustes de los clips, se tiene una
idea de lo extraordinario y flexible que resulta este códec.

DaVinci Resolve803

En el panel Ajustes RAW, seleccione la opción Clip en el menú
Modo para modificar los ajustes Blackmagic RAW del clip.

Modificar los ajustes Blackmagic RAW
Una vez que se ha seleccionado la opción de clip en el modo de decodificación para el formato
Blackmagic RAW, es posible modificar todos los ajustes que estaban desactivados previamente.
Esto permite lograr una apariencia más similar a un etalonaje inicial. Asimismo, es un método
particularmente excepcional al combinarlo con el uso de las representaciones gráficas, las cuales
ayudan a neutralizar y balancear los clips, a fin de aplicarles una estética determinada.
A continuación, se brinda información sobre el clip y los controles para la curva de respuesta tonal:ISO
Es posible aumentar o disminuir el valor ISO, lo cual resulta útil al optimizar un clip indicando un
punto de partida más claro u oscuro.
Recuperación de luces
Marque esta casilla para recuperar los detalles de las luces en los canales con pérdida de
información empleando otros completos.
Compresión del espectro cromático
Seleccione esta casilla a fin de mantener automáticamente los niveles adecuados para el espectro
cromático.
Temperatura
Esta opción permite añadir más calidez o frialdad a la imagen para neutralizar su balance cromático.
Tinte
Al ajustar esta opción, se añaden tonos verdes o magentas a la imagen, a fin de lograr un mejor
balance cromático.
Exposición
Permite ajustar el brillo general de la imagen.
Saturación
El valor predeterminado para este parámetro es 1, y se puede ajustar entre -1 y 4.
Contraste
El valor predeterminado para este parámetro es 1.0. Mueva el control hacia la izquierda paradisminuirlo (mínimo 0) o a la derecha para aumentarlo (máximo 2).

DaVinci Resolve804

Punto medio
En el modo Film, el valor predeterminado para los tonos grises intermedios es de 0.38 o 38.4 %.
Mueva el control hacia la izquierda para disminuirlo o hacia la derecha para aumentarlo a 100.
Una vez ajustado el contraste, es posible modificar la atenuación de las luces y las sombras.
Atenuación de luces
Mueva el control hacia la izquierda a fin de disminuir el valor a 0, o hacia la derecha para
incrementarlo a 2. El valor predeterminado es 1.
Atenuación de sombras
Mueva el control hacia la izquierda a fin de disminuir el valor a 0, o hacia la derecha para
incrementarlo a 2.
Nivel de blancos
Ajuste el punto blanco de la curva de respuesta tonal moviendo el control desde el valor más alto (2)hasta el más bajo (0). El valor predeterminado es 1.
Nivel de negros
Eleve el punto negro de la curva de respuesta tonal personalizada moviendo el control hacia laderecha desde el valor más bajo (-1) hasta el máximo (1). El valor predeterminado es 0.
Usar nivel de negros en modo Video
Marque la casilla para ajustar este parámetro.
Exportar fotograma
Al seleccionar esta opción, es posible exportar un fotograma de un clip en formato Blackmagic RAW.
Actualizar Sidecar
Haga clic en este botón para actualizar el archivo .sidecar Blackmagic RAW del clip seleccionado.
Cualquier modificación realizada en los clips Blackmagic RAW se reflejará en los ajustes Gamma,
cuyo nombre cambiará a Blackmagic Design Custom.

Si desea regresar a una de las opciones disponibles por defecto,
basta con seleccionarla en el menú desplegable.

SUGERENCIA: Los controles Gamma se encuentran desactivados para el material
grabado en modo Video, aunque no se pierden datos del formato Blackmagic RAW. Bastacon seleccionar la opción Blackmagic Design Film o Blackmagic Design Extended Videoen el menú desplegable a fin de realizar ajustes.

DaVinci Resolve

805

Guardar cambios en Blackmagic RAW
1

Ajuste los controles de los tonos intermedios en el clip Blackmagic RAW.

2

Haga clic en el botón Actualizar .sidecar.

Se creará un archivo .sidecar en la misma carpeta del archivo .braw. Cuando otro usuario importe elmaterial en formato Blackmagic RAW, DaVinci Resolve reconocerá automáticamente los archivos .
sidecar. Si se realizan ajustes adicionales, haga clic en este botón nuevamente.

SUGERENCIA: Para eliminar el archivo .sidecar, basta con borrarlo de la carpeta en la
unidad de almacenamiento.

Ajustes del proyecto para Blackmagic RAW
Cuando es preciso cambiar valores que afectan a todos los clips, tal como el balance de blancos ola sensibilidad ISO, es posible configurar el programa para que estos utilicen los ajustes RAW delproyecto y luego realizar las modificaciones necesarias a dichos parámetros.
Para configurar los ajustes Blackmagic RAW del proyecto:
1

Abra el menú Archivo y seleccione Configuración del proyecto.

2

En el panel Ajustes RAW, hay un menú junto a la opción Perfil RAW. Haga clic en la flecha yseleccione Blackmagic RAW en la lista.

3

Seleccione la opción Proyecto en el menú desplegable Modo.

4

Seleccione una opción para la colorimetría en el menú.

5

Seleccione la opción Personalizado para el ajuste Balance de blancos.

6

Seleccione la opción Blackmagic Design Custom en el menú Gamma. Elija Blackmagic Designpara el espacio cromático.

7

Seleccione la resolución correspondiente en el menú Decodificación. Una menor resolución
facilitará la reproducción en sistemas con recursos limitados. Asimismo, es posible aumentar este
valor nuevamente antes de la entrega para obtener una mejor calidad.

A continuación, se pueden configurar los ajustes de la cámara para los clips, por ejemplo, lasaturación, el contraste y los tonos intermedios. Esto afectará a todos los clips en el proyecto que se
han configurado con la opción Proyecto en el menú Modo.

Etalonar los clips en el módulo Color
Una vez que los clips se encuentran en la línea de tiempo y se han agregado los títulos, es posible
etalonarlos mediante el módulo Color, cuyas herramientas avanzadas permiten definir el estilo
general del proyecto. Para este ejemplo, un buen punto de partida es neutralizar los clips a fin deluzcan consistentes. Por otro lado, es posible regresar a los módulos Montaje o Edición en cualquier
momento, en caso de que sea necesario hacer cambios.
El módulo Color brinda la posibilidad de ajustar el estilo del material grabado y, de alguna manera,el etalonaje es un arte en sí, puesto que la corrección cromática añade emoción a las imágenes.
Es una etapa realmente creativa de la dinámica de trabajo y muy satisfactoria cuando se tienen las
habilidades para poder dar vida a los proyectos. Este es normalmente el primer paso y se denomina«correcciones primarias» o «ajustes primarios». Una vez hecho esto, es el turno de las correcciones
secundarias, mediante las que se pueden realizar ajustes extremadamente precisos de objetos
específicos en las imágenes. Esta parte es muy divertida, y la razón por la que en general se realiza
en un segundo paso es porque de este modo el proceso es más eficiente, obteniendo así mejores
resultados.

DaVinci Resolve

806

Para comenzar, haga clic en el módulo Color a fin de acceder a las opciones de etalonaje.
Podrá ver los ajustes RAW de la cámara, los círculos cromáticos, el panel de curvas y las
herramientas para correcciones generales, así como los paneles de nodos y vista previa. No sesienta abrumado por la enorme cantidad de funciones que aparecen en la interfaz. Estas han sido
diseñadas para ayudarle a lograr que las imágenes tengan una apariencia extraordinaria. Esta
sección introductoria brinda información básica, pero para obtener pasos más detallados, consulte
los apartados correspondientes. El manual de DaVinci Resolve incluye una descripción de lasdistintas herramientas y muestra cómo utilizarlas de manera sencilla. Aprenderá las mismas técnicas
que los profesionales emplean en los mejores estudios de posproducción.
En general, el primer paso en una corrección primaria es optimizar los niveles de las sombras, lostonos intermedios y las zonas luminosas en los clips. Esto se logra ajustando los parámetros Lift,
Gamma y Gain. De este modo, se obtienen imágenes excepcionalmente nítidas y balanceadas que
sirven como punto de partida para comenzar a crear la apariencia de la película. Asimismo, resultamuy útil guiarse por las representaciones gráficas.

Uso de las representaciones gráficas
La mayoría de los coloristas toman decisiones creativas sobre el color con base en la apariencia y la
carga emotiva que desean transmitir, y luego emplean un monitor para lograr el resultado deseado.
Observar objetos de uso cotidiano y analizar la interacción entre diferentes tipos de luz puede servir
de inspiración para sacarle mayor provecho a las imágenes.

La gráfica de componentes cromáticos permite ajustar
con precisión las luces, los tonos intermedios y las sombras.

De manera alternativa, es posible recurrir a las representaciones gráficas que ofrece DaVinci Resolvepara etalonar el material grabado. Para acceder a las mismas, haga clic en el penúltimo botón de labarra de herramientas del panel. Es posible seleccionar distintos tipos de representaciones: forma de
onda, gráfica de componentes cromáticos, vectorscopio, histograma u otros aspectos del espectro
cromático. Estos indicadores permiten monitorizar el balance tonal y comprobar los niveles decontraste para evitar oscurecer demasiado las sombras o perder detalles en las zonas más claras dela imagen. Asimismo, brindan la posibilidad de detectar cualquier dominante cromática.
En forma predeterminada, el panel de círculos cromáticos muestra los controles Lift, Gamma y Gaincomo barras. Estos generalmente se emplean en las correcciones primarias y se asemejan a loscontroles que ofrecen otras aplicaciones para realizar ajustes cromáticos y de contraste.

DaVinci Resolve807

Los círculos cromáticos permiten controlar con precisión el balance de colores
y los tonos en los distintos clips. Para ajustar cada área tonal de forma similar,
mueva el dial situado debajo de estos hacia la izquierda o la derecha.

Las barras de ajustes primarios facilitan las modificaciones cromáticas al usar un mouse.

A fin de lograr un control más preciso de cada color al utilizar el mouse, es posible reemplazar loscírculos cromáticos por barras que permiten realizar ajustes en cada canal independientemente para lasluces, los tonos intermedios y las sombras. Para ello, basta con seleccionar la opción Barras de ajustes
primarios en el menú desplegable que aparece cerca de la esquina superior derecha del panel.
 Ajuste de sombras: Una vez seleccionado un clip en la línea de tiempo, haga clic en el dialsituado debajo del primer círculo cromático. Muévalo hacia la derecha o la izquierda y presteatención a los cambios en la imagen. Podrá observar cómo aumenta y disminuye el brillo en las
zonas oscuras.
Ajuste este parámetro según el tono que mejor se adapte a los requerimientos del proyecto. Si
disminuye demasiado este parámetro, perderá detalles en las sombras. En cualquier caso,
puede utilizar la gráfica de componentes cromáticos para evitar este inconveniente. La posición
ideal para las sombras en la representación de la señal es justo por encima de la línea inferior.
 Ajuste de luces: Haga clic en el dial situado debajo del segundo círculo cromático y muévalo
hacia la derecha o la izquierda. Esto permite ajustar las zonas más claras de la imagen, que semuestran en la parte superior de la gráfica de componentes cromáticos. Para lograr un mayor
brillo, las luces deben situarse justo por debajo de la línea superior de la gráfica. Si superaneste límite, se perderán detalles.
 Ajuste de tonos intermedios: Haga clic en el dial situado debajo del tercer círculo cromático
y muévalo hacia la derecha o la izquierda. A medida que aumenta la intensidad, notará que elbrillo de la imagen se incrementa. Asimismo, podrá ver que la parte central de la onda cambia
al realizar los ajustes. Esta franja representa los tonos intermedios del clip y su posición óptima
generalmente se encuentra entre el 50 y 70 % en la representación gráfica correspondiente a la
onda de la señal. No obstante, este valor puede ser subjetivo según la apariencia deseada y lascondiciones de iluminación al grabar el clip.

DaVinci Resolve808

El panel de curvas también permite realizar correcciones primarias. Basta con hacer clic en lospuntos de control de las líneas diagonales en las gráficas y moverlos hacia arriba o abajo para
modificar el contraste general de los canales cromáticos en diferentes áreas tonales de la imagen.
Es importante ajustar los puntos situados en el tercio superior, medio e inferior de la curva.
Consulte el manual de DaVinci Resolve para obtener más información.

El panel Curvas permite realizar correcciones primarias o realzaráreas específicas de la imagen mediante Power Windows.

Correcciones secundarias
Para modificar una parte específica de una imagen, es preciso aplicar correcciones secundarias.
Los ajustes realizados hasta el momento mediante los círculos cromáticos y sus respectivos
controles afectan a la totalidad de la imagen y se denominan correcciones primarias.
Sin embargo, las correcciones secundarias son ideales para llevar a cabo cambios en zonas
específicas, por ejemplo, a fin de realzar el color del césped o del cielo en una escena. Estas
brindan la posibilidad de seleccionar una parte de la imagen y modificarla sin afectar al resto. A su
vez, la estructura nodal facilita el agrupamiento de varias correcciones con el objetivo de continuar
ajustando zonas específicas hasta lograr el resultado deseado. Incluso es posible emplear tanto
Power Windows como la función de seguimiento para aplicar cambios a objetos en movimiento.

Ajuste de colores específicos
Con frecuencia, es preciso realzar un elemento en particular dentro de la imagen, por ejemplo,
el césped al borde de una carretera o el color azul del cielo, o podría ser necesario modificar la
tonalidad de un objeto específico para captar la atención del espectador. La herramienta Colores
específicos permite cumplir con este cometido de manera sencilla.

La herramienta Colores específicos facilita el realce de ciertas
zonas de la imagen y permite intensificar el contraste o dirigir
la atención del espectador hacia determinados elementos.

DaVinci Resolve809

Para ajustar un color específico:
1

Añada un nodo en serie.

2

Abra el panel Colores específicos y compruebe que el selector esté activado.

3

Haga clic sobre el color que desea modificar.

4

Por lo general, deberá realizar algunos ajustes para atenuar los bordes del área seleccionada ylimitarla únicamente al color deseado. Haga clic en la opción Destacar situada arriba del visor
para ver la sección demarcada.

5

Mueva el control Ancho de los matices para ampliar o reducir el área seleccionada.

Ajuste los controles Mínimo, Máximo y Atenuar para ver las distintas maneras en las que es posible
mejorar el área seleccionada. A continuación, es posible modificar el color elegido mediante loscírculos cromáticos o el panel de curvas.
En algunos casos, los cambios podrían extenderse a ciertas zonas de la imagen que no se deseanafectar. Para solucionar este inconveniente, se crea una Power Window a fin de aislar dichas partes.
Basta con indicar sus dimensiones de manera que solo incluya el área cromática requerida. Si laregión seleccionada se mueve en la imagen, es posible utilizar la función de seguimiento delprograma para que los cambios se mantengan sin importar su posición.

Agregar una Power Window
Esta es una herramienta de etalonaje sumamente útil que permite aislar zonas específicas de la
imagen. Dichas regiones pueden ser móviles o estáticas, ya que también es posible seguir elmovimiento de la cámara y los objetos.

Las Power Windows permiten aislar zonas de la imagen que no deben verse
afectadas por los ajustes realizados mediante la función Colores específicos (HSL).

Por ejemplo, es posible trazar un contorno alrededor de una persona para realizar cambios en elcolor y el contraste solamente en dicha parte de la imagen, sin afectar las zonas adyacentes. Este
tipo de ajustes pueden servir para dirigir la atención del espectador hacia regiones específicas.
Para agregar una Power Window:
1

Añada un nodo en serie.

2

Abra el panel Power Windows y seleccione una forma de las formas disponibles. Esta se verá
en el nodo.

3

Para ajustar el tamaño, haga clic sobre los puntos azules y arrástrelos según sea necesario. Los
puntos rojos permiten atenuar los bordes. Para ajustar la posición de la ventana, haga clic en elpunto central y muévala hacia la parte de la imagen que desea aislar. También es posible girarla
mediante el punto unido al centro.
Ahora puede ajustar el color únicamente en el área seleccionada.

DaVinci Resolve810

La herramienta Power Windows permite llevar a cabo correcciones
secundarias en partes específicas de una imagen.

Seguimiento de una Power Window
Es posible que la cámara, el objeto o el área seleccionada dentro de una imagen esté enmovimiento. Por consiguiente, es preciso utilizar la función de seguimiento que ofrece DaVinci
Resolve para garantizar que la viñeta permanezca vinculada al elemento delimitado. Esta
herramienta analiza la inclinación y el desplazamiento horizontal o vertical de la cámara o del objetoen la imagen para sincronizar la viñeta con el movimiento. Si no se activa esta función, cabe la
posibilidad de que las correcciones realizadas se separen del elemento al que se aplicaron,
distrayendo al espectador.

Es posible seguir ciertos objetos o partes de la imagen para lascorrecciones realizadas permanezcan vinculadas a estos.

Para realizar el seguimiento de una Power Window:
1

Añada un nodo en serie y luego, una Power Window.

2

Al comienzo del clip, ajuste la posición y el tamaño de la viñeta para destacar únicamente el
objeto deseado o una zona particular de la imagen.

3

Abra el panel Seguimiento. Marque las casillas Eje X, Eje Y, Zoom, Rotación o 3D según elpatrón de movimiento.

4

Haga clic en la flecha de avance situada a la izquierda de las casillas de verificación.
A continuación, aparecerán una serie de puntos en la imagen, y el programa reproducirá losfotogramas restantes para analizar el movimiento. Una vez configurada esta función, la viñeta
seguirá la trayectoria del movimiento.

En la mayoría de los casos, el seguimiento automático ofrece buenos resultados. Sin embargo,en escenas complejas, es posible que algún objeto se atraviese en el área seleccionada einterrumpa o afecte su funcionamiento. Este inconveniente puede resolverse mediante el editor de
fotogramas clave. Consulte el manual de DaVinci Resolve para obtener más información al respecto.

DaVinci Resolve811

Uso de complementos
Al realizar correcciones secundarias, también es posible agregar complementos OpenFX o
ResolveFX para crear apariencias interesantes en el módulo Color o efectos y transiciones
innovadoras en el módulo Edición. Los complementos ResolveFX están integrados en el programa,
mientras que los complementos OpenFX pueden adquirirse o descargarse a través dedistribuidores externos.
Una vez instalado un conjunto de complementos, es posible acceder a ellos desde el módulo Color,abriendo el panel OpenFX a la derecha del editor de nodos. Basta con crear un nodo en serie yluego arrastrar el complemento hacia el mismo. Modifique los parámetros en el panel adyacente siel complemento brinda esta posibilidad.

Los complementos OFX son una herramienta rápida y sencillapara crear apariencias interesantes e innovadoras.

En el módulo Edición, es posible agregar transiciones, filtros y generadores de complementos a losclips abriendo el panel OpenFX en la biblioteca de efectos y arrastrando el elemento seleccionado
al clip en la línea de tiempo, según los requisitos del complemento.

Mezclar audio
Mezcla de audio en el módulo Edición
Una vez editado y etalonado el proyecto, es posible comenzar a mezclar el sonido. En este sentido,
DaVinci Resolve cuenta con un excelente conjunto de funciones para editar, mezclar y masterizar elaudio de un proyecto directamente desde el módulo Edición. Conviene subrayar que el módulo
Fairlight ofrece un entorno completo de posproducción de audio para proyectos que requieren
herramientas más avanzadas. Consulte el siguiente apartado si ya está familiarizado con el módulo
Edición y desea saber más sobre dichas prestaciones.
Agregar pistas de audio
Desde el módulo Edición, es posible agregar fácilmente pistas de audio para crear una mezcla
compleja con música y efectos sonoros. Esto puede resultar útil a la hora de separar los elementosdel audio en pistas individuales, tales como voz, música y efectos.
Para añadir una pista de audio en el módulo Edición
Haga clic con el botón derecho junto al nombre de cualquier pista de audio en la línea de tiempo,
seleccione Agregar pista y elija una de las opciones disponibles. De esta forma, se añadirá una
pista al final de la lista. Asimismo, es posible agregar pistas en un punto específico. Para ello, elija la
opción Agregar pista y seleccione el lugar deseado.
La nueva pista de audio aparecerá en la línea de tiempo.

DaVinci Resolve812

SUGERENCIA: Para cambiar el tipo de pista una vez creada, haga clic con el botón
derecho junto a su nombre, seleccione Cambiar tipo de pista y elija una de las opciones
disponibles, por ejemplo, estéreo, mono o 5.1.

Ajuste del volumen en la línea de tiempo
Cada clip de audio en la línea de tiempo incluye un control de volumen superpuesto que permite
ajustar su intensidad arrastrando el puntero hacia arriba o abajo. Este corresponde al parámetro
Volumen del inspector.

Arrastre el control para ajustar el volumen del clip.

Conviene subrayar que el módulo Fairlight ofrece un entorno completo de posproducción de audio
para proyectos que requieren herramientas más avanzadas.

El módulo Fairlight
Este módulo de DaVinci Resolve brinda la posibilidad de ajustar el audio. En una sola pantalla,
ofrece una vista optimizada de las pistas de audio y controles de monitorización personalizados que
permiten evaluar y ajustar la intensidad del audio con el objetivo de crear una mezcla armoniosa.
Este módulo presenta una amplia variedad de funciones que le ayudarán a conseguir una calidad
excepcional en materia de sonido.

DaVinci Resolve813

Esta guía solo proporciona un resumen básico de las funciones. Consulte el manual de DaVinci
Resolve para obtener más información al respecto, ya que es más específico y brinda detalles sobrecada una de ellas. Además, describe cómo hacer uso de estas herramientas en simples pasos.

Línea de tiempo del audio
 Encabezado de la pista: En la parte izquierda de cada pista hay un encabezado que muestra
su número, nombre y color, así como los canales de audio y los valores para el atenuador y losvúmetros. Además, presenta distintos controles para bloquear y desbloquear pistas, aislarlas osilenciarlas. Estos facilitan la organización de las pistas y su visualización individual.
 Pistas: En el módulo Fairlight, cada pista está dividida en bandas para cada canal individualque permiten editarlos y mezclarlos. Por el contrario, en el módulo Edición se muestra un solo
clip en la línea de tiempo. Esto brinda la posibilidad de editar archivos de audio con múltiples
canales de manera más fácil, sin tener que gestionar una gran cantidad de pistas.

En el encabezado de la pista A1, se puede apreciar que es monoaural, mientras
que las dos bandas de la pista A2 indican que es estereofónica.

¿Qué es un bus?
Básicamente, un bus es un canal compuesto por fuentes de audio agrupadas en una sola señal quepueden controlarse de forma colectiva. Fairlight crea automáticamente un bus con todas las pistas
de audio en la línea de tiempo, por lo cual es posible modificar el volumen general de la mezcla una
vez ajustado el de cada pista individual.
Si la edición presenta una mayor complejidad, se pueden crear buses adicionales y combinar varias
pistas de una misma categoría, por ejemplo, diálogo, música o efectos, con el objetivo de obteneruna sola señal. A modo ilustrativo, si tenemos cinco pistas de diálogo, es posible asignarlas a un bus
aparte para ajustar el volumen general de la voz mediante un solo conjunto de controles.
La estructura Flexbus proporciona una total flexibilidad con respecto a los tipos de buses y eldireccionamiento de las señales, inclusive de un bus a otro, de una pista a un bus o de un bus a una
pista. Consulte el apartado correspondiente en el manual de DaVinci Resolve para obtener más
información al respecto.

Herramientas de mezcla
Cada una de las pistas en la línea de tiempo corresponden a un canal individual en la interfaz delprograma. Por defecto, en la parte derecha aparece un solo canal, denominado M1, que representa
el bus maestro. Asimismo, se muestran canales adicionales con diversos mandos para cada uno delos buses creados. Los controles gráficos permiten asignar pistas a los canales de salida y ajustar elecualizador, la dinámica o el volumen, así como grabar procesos automáticos, distribuir el sonido
envolvente o aislar y silenciar pistas.

DaVinci Resolve814

Interfaz para la mezcla de audio con los canales correspondientes
a las pistas en la línea de tiempo

Uso del ecualizador para mejorar el audio
Una vez ajustada la intensidad del volumen en los clips del proyecto, es posible que aún sea
necesario realizar ajustes más sutiles. Por ejemplo, el diálogo, la música y los efectos podrían tenerla misma frecuencia dentro del espectro sonoro, provocando que el audio resulte ruidoso y pococlaro. En estos casos, el ecualizador será de gran ayuda, dado que permite determinar qué partesdel espectro ocupa cada pista. Por otra parte, brinda la posibilidad de eliminar elementos nodeseados aislando o reduciendo el volumen en ciertas frecuencias que contienen murmullos,
zumbidos o ruidos de fondo, o simplemente mejorar la calidad general del audio para que resultemás agradable al oído.
DaVinci Resolve ofrece filtros de ecualización que pueden aplicarse a cada clip individualmente o atodas las pistas. Para cada clip, hay un ecualizador de cuatro bandas en el inspector, mientras quepara las pistas se brinda un ecualizador paramétrico de seis bandas. Los controles gráficos ynuméricos para aumentar o disminuir diferentes rangos de frecuencias y los distintos tipos de filtros
permiten definir la forma de la curva de ecualización.

El ecualizador de cuatro bandas puede aplicarsea cualquier clip en la línea de tiempo.

DaVinci Resolve815

Por su parte, las bandas externas permiten realizar ajustes para el realce de graves o agudos yutilizar filtros de paso alto o bajo. Un filtro de paso afecta a todas las frecuencias superiores oinferiores a una frecuencia determinada, eliminándolas por completo de la señal. Por ejemplo, unfiltro de paso alto elimina las frecuencias bajas y mantiene las altas. Cualquier sonido por debajo dela frecuencia de corte se atenuará de forma gradual.
Un filtro de realce es menos drástico y permite modificar el rango superior o inferior de la señal en
general sin eliminar por completo dichas frecuencias. Este aumenta o disminuye la frecuencia decorte, así como aquellas superiores o inferiores, de manera uniforme, según el tipo defiltro empleado.
Los controles intermedios brindan la posibilidad de realizar una amplia variedad de ajustes en laecualización y ofrecen diversos tipos de filtros.
 Filtros resonantes: Estos filtros realzan o eliminan las frecuencias alrededor de un punto central
de una curva de ecualización en forma de campana.
 Filtros de rechazo: Estos filtros afectan a un rango de frecuencias muy específico, por lo que
resultan muy útiles, por ejemplo, para eliminar el zumbido provocado por la red de suministro
eléctrico a 50 o 60 Hz.
 Filtros de realce de graves: Estos filtros realzan o atenúan todas las frecuencias inferiores a lafrecuencia de corte.
 Filtros de realce de agudos: Estos filtros realzan o atenúan todas las frecuencias superiores a lafrecuencia de corte.
Para añadir un ecualizador a un clip:
1

Seleccione el clip en la línea de tiempo.

2

Haga clic en el inspector y luego en el botón Ecualizador.

Para añadir un ecualizador a una pista:
1

Haga doble clic sobre el área de ecualización de una de las pistas para abrir el ecualizador
respectivo.

2

Seleccione el filtro en el menú desplegable para la banda que desea ajustar.

El panel indica que el ecualizador
se ha aplicado a la pista 1.

Ecualizador paramétrico de 6 bandas que puede aplicarse a cada pista

DaVinci Resolve

816

Una vez añadidos los ecualizadores, es posible ajustar cada banda. Nótese que los controles
variarán según el filtro escogido.
Para ajustar el ecualizador de un filtro de banda:
1

Seleccione el filtro en el menú desplegable para la banda que desea ajustar.

2

Ajuste la frecuencia para determinar el punto correspondiente en la curva de ecualización.

3

Ajuste la ganancia para realzar o atenuar las frecuencias que predominan en dicha banda.

4

Ajuste el factor Q para modificar el intervalo de las frecuencias afectadas.

El botón para restablecer ajustes permite restaurar los valores predeterminados.
El módulo Fairlight cuenta con una gran variedad de controles que brindan la posibilidad de mejorar
la calidad de cada pista. Asimismo, permite añadir otras adicionales, organizar buses, agregar
efectos y optimizar el audio en general.

Efectos visuales y composiciones en el módulo Fusion
Una vez finalizada la edición, es posible acceder al módulo Fusion de DaVinci Resolve para añadir
efectos visuales y animaciones gráficas. A diferencia de otros programas de composición digital que
utilizan capas, Fusion ofrece una dinámica de trabajo basada en nodos, lo cual brinda una mayor
flexibilidad para crear efectos complejos y modificar los datos de la imagen. A su vez, dicha
estructura nodal muestra claramente las herramientas empleadas durante el proceso y funciona demanera similar a la del módulo Color.

El módulo Fusion
Este módulo incluye dos visores en la parte superior con controles de reproducción que permiten
ver contenidos. A la derecha, se encuentra el inspector, con diversas herramientas, y en la parteinferior, el editor de nodos, donde se crean las composiciones. Aunque los visores y los controles
de reproducción permanecen siempre visibles, los íconos de la barra de herramientas en la partesuperior de la interfaz brindan la posibilidad de ocultar el inspector y el editor de nodos o acceder
a la biblioteca de efectos y el editor de fotogramas clave.

DaVinci Resolve817

 Panel multimedia: Funciona de la misma manera que en el módulo Edición. Basta con arrastrar
los archivos directamente de las carpetas a la composición.
 Biblioteca de efectos: Aquí es donde se encuentran las distintas plantillas y herramientas
organizadas por categorías, incluidos filtros, generadores de partículas y funciones deseguimiento. Haga clic en cualquiera de ellas o arrástrela a la estructura nodal para añadirla ala composición. Cabe mencionar que el panel multimedia y la biblioteca de efectos ocupan elmismo espacio de la interfaz, de manera que es posible alternar entre ambos para maximizar eltamaño de los visores.
 Clips: Al hacer clic en esta pestaña, se muestra una serie de miniaturas que corresponden a losclips en la línea de tiempo. Estas se encuentran debajo del editor de nodos y permiten acceder
inmediatamente a cualquier secuencia.

Para crear una nueva versión de la composición, haga clic con el botón
derecho en una miniatura y seleccione la opción Crear composición.

 Visores: Los visores permanecen siempre visibles y muestran los distintos modos dela composición, por ejemplo, una perspectiva general en 3D, la señal de la cámara o larenderización final. Asimismo, brindan la posibilidad de ver la forma en que los cambios
realizados afectan a un elemento específico.
Es posible elegir el nodo que se desea ver haciendo clic sobre este y presionando 1 para el visor
izquierdo o 2 para el derecho. Aparecerá un botón con un punto blanco debajo del nodo que indica
el visor asignado. También es posible asignar un monitor externo.

SUGERENCIA: También es posible asignar un nodo a un visor arrastrándolo al mismo.
Los controles de reproducción situados debajo de los visores permiten ir al principio o el final deuna secuencia, reproducirla o detener la reproducción. La escala de tiempo muestra el intervalo de
un clip, con marcas amarillas que representan los puntos de entrada y salida.

Las marcas amarillas en la escala de tiempo representan los puntos de entrada y salida
en un clip. Al emplear un clip Fusion o compuesto, la escala solo muestra su duración
como en la línea de tiempo, sin tener en cuenta los márgenes de edición.

DaVinci Resolve818

 Nodos: El editor de nodos es el elemento principal del módulo Fusion, ya que permite
conectarlos entre sí para crear la estructura nodal. Su tamaño depende de los editoresabiertos, por ejemplo, el de curvas paramétricas o el de fotogramas clave. A su vez, la barra deherramientas en la parte superior ofrece un rápido acceso a las funciones más utilizadas.
 Curvas paramétricas: El editor de curvas paramétricas se abre a la derecha del editor de nodos
y permite realizar ajustes con mayor precisión, por ejemplo, atenuar una animación entre dos
fotogramas clave mediante una curva de Bézier.
 Fotogramas clave: Este editor permite añadir, eliminar o modificar fotogramas clave en cadaherramienta y se encuentra a la derecha del editor de nodos.
 Metadatos: El panel de metadatos muestra información del clip seleccionado, incluidos elcódec, la frecuencia de imagen y el código de tiempo.
 Inspector: Este panel se encuentra en la esquina superior derecha de la interfaz e incluye todos
los ajustes disponibles para los nodos seleccionados. Cada pestaña ofrece un rápido acceso aparámetros adicionales ordenados por categorías.

El nodo de texto brinda ajustes adicionales en el inspector.

Primeros pasos en Fusion
Para comenzar, simplemente sitúe el cabezal de reproducción sobre cualquier clip en la línea detiempo y haga clic en el módulo Fusion.
Dicho clip aparecerá representado por un nodo denominado MediaIn. Cada una de lascomposiciones comenzará con este nodo y finalizará con otro llamado MediaOut. El primero
representa el clip ubicado en la posición del cabezal sobre la pista superior de la línea de tiempo,
sin considerar los que haya debajo. Además, incluye los ajustes realizados al mismo en el
módulo Edición.

El contenido del nodo MediaOut se transfiere a la línea de tiempo del módulo Edición.

SUGERENCIA: En el módulo Fusion no se muestran los complementos OpenFX o
ResolveFX aplicados a los clips en el módulo Montaje o Edición. Esto se debe a que losefectos visuales se crean antes del etalonaje y el procesamiento posterior del material.
Para que los complementos OpenFX se apliquen de manera previa a los efectos, haga clic
con el botón derecho en el módulo Edición y seleccione Crear clip Fusion antes deacceder al módulo Fusion.

¿Cómo funcionan los nodos?
Puede resultar útil pensar en los nodos como íconos que representan una herramienta o efecto
determinado. Estos se conectan entre sí para crear la composición general, al igual que los ingredientes
de una receta. Asimismo, es importante entender el funcionamiento de la entrada y la salida de cadanodo, a fin de facilitar la dinámica de la composición al generar efectos visuales detallados.

DaVinci Resolve819

Algunos nodos cuentan con múltiples entradas y salidas que pueden conectarse a otros. Porejemplo, el nodo de combinación incluye una entrada para la imagen en primer plano, otra para el
fondo y una tercera para máscaras.
Entrada para la imagen en primer plano
Entrada para el fondo
Entrada para máscaras
SalidaUn nodo con múltiples salidas brinda la posibilidad de conectarlo a varios nodos, de manera que no
hay necesidad de duplicar clips como en los programas de composición digital basados en capas.
Las flechas en las líneas que conectan los nodos son un indicador visual muy útil con respecto a ladirección del flujo de datos.
Agregar nodos al editor
Agregar efectos es tan simple como colocarlos entre los nodos MediaIn y MediaOut.
Existen distintas maneras de hacerlo. Por ejemplo, es posible mantener presionada la tecla Shift,arrastrar el nodo y soltarlo entre otros dos, o hacer clic donde se desea agregar un efecto yseleccionar una herramienta en particular. El nuevo nodo se conectará automáticamente a laherramienta elegida. Asimismo, se pueden añadir nodos en cualquier lugar del editor y conectarlos
arrastrando la salida de uno hacia la entrada de otro.

La herramienta empleada con mayor frecuencia es el nodo de combinación
2D o 3D. Este combina diversas herramientas del editor en una sola salida.

El nodo de combinación permite organizar las entradas ajustando su tamaño, posición o la manera
en la que se combinan. Asimismo, es posible acceder a estos parámetros desde el inspector al
seleccionar dicho nodo.
La barra de herramientas en la parte superior del editor contiene íconos que representan las
funciones empleadas con mayor frecuencia. Para agregarlas a un nodo, basta con hacer clic en uno
de ellos o arrastrarlo al panel. Si desea ver todas las herramientas disponibles, acceda a la
Biblioteca de efectos en la esquina superior izquierda de la interfaz y haga clic en la opción
Herramientas. Estas se encuentran agrupadas por categorías e incluyen plantillas de efectos paraañadir destellos, sombras y fondos.

SUGERENCIA: Una vez que se familiarice con el nombre de las herramientas, mantengapresionada la tecla Shift y luego oprima la barra espaciadora para abrir el menú deselección. Al escribir el nombre de la herramienta, el programa sugerirá la opción más
relevante. Esta es una manera muy rápida de elegir la herramienta deseada.

DaVinci Resolve

820

Ajustar nodos con el inspector
Es posible ajustar nodos mediante el panel Inspector. Para ello, haga clic en el nodo que desea
modificar y se mostrarán las opciones y controles correspondientes.
Fusion brinda la posibilidad de ver un nodo mientras se modifica otro. Por ejemplo, es posible
cambiar el tamaño y la posición del centro de un nodo Text+ mientras se ve el contenido del nodo
Merge en el visor, lo cual permite apreciar el texto con relación al fondo.

Los nodos seleccionados se indican con un borde rojo. En esta imagen,el panel Inspector muestra las opciones para el nodo de texto.

Existen varios parámetros y ajustes para cada nodo según la función que cumple, y estos incluyen
desde el tamaño y la posición del centro hasta la cantidad de partículas de un nodo emisor.
Asimismo, es posible animar un efecto marcando fotogramas clave y modificando los ajustes en
función del tiempo.

Uso de fotogramas clave
Para añadir un fotograma clave desde el inspector, haga clic con el botón derecho en uno de losajustes y seleccione la opción Animar en el menú contextual. El ícono con forma de rombo a laderecha se destaca en rojo, indicando de este modo que cualquier cambio que se realice se aplicaráúnicamente al fotograma seleccionado. Cuando se crean dos o más fotogramas clave ajustando losparámetros en otro distinto, se realiza una interpolación entre ambos. Las flechas situadas a ambos
lados del ícono permiten mover el cabezal a la posición exacta en la línea de tiempo.

Animación atenuada mediante una curva de Bézier Es posible hacer clic en los puntos
de control para acortarla o alargarla, o en los íconos cuadrados a fin de cambiar su ubicación.

DaVinci Resolve821

Por su parte, el panel de curvas paramétricas brinda un mayor control sobre la animación. En tal
sentido, permite seleccionar fotogramas clave y atenuar la animación entre ellos mediante una curvade Bézier. Para ello, presione Shift+S o haga clic con el botón derecho en uno de los fotogramas yseleccione la opción Smooth.

Usar la función de seguimiento y agregar texto
Con el propósito de tener una mejor idea acerca de cómo emplear Fusion, hemos incluido lossiguientes ejemplos que muestran el uso de la herramienta de seguimiento a efectos de rastrear
un elemento, añadir texto y vincularlo a dicho objeto.
La herramienta de seguimiento rastrea el movimiento de los pixeles en función del tiempo,
representando su posición con respecto a los ejes X e Y y generando información que puede
asignarse a otros elementos. Esto resulta de gran utilidad cuando es necesario que la posición deltexto coincida con un objeto en movimiento, como un coche desplazándose por una carretera opájaros volando.
1

En la biblioteca de efectos, seleccione la opción Rastreador dentro de la categoría
Seguimiento y arrástrela a la línea que conecta los nodos MediaIn y MediaOut. A continuación,
haga clic en el nodo de seguimiento para ver sus parámetros en el inspector.

2

Presione 1 en el teclado para ver el contenido del nodo en el visor izquierdo. Se mostrará el clip
con la herramienta de seguimiento en la posición predeterminada. Coloque el puntero sobre
esta para ver los marcadores. Haga clic en el punto de control situado en la esquina superior
izquierda y arrastre la herramienta hasta el área deseada en la imagen. Se logran mejores
resultados en zonas de alto contraste, como la insignia en el capó de un automóvil. La imagen
se ampliará a fin de lograr una mayor precisión.

3

En el inspector, haga clic en el penúltimo botón para comenzar el seguimiento.Aparecerá una
notificación cuando el procedimiento haya finalizado. Haga clic en OK.

Las opciones en el inspector incluyen la posibilidad de realizar un seguimiento desdeel último fotograma (o el fotograma seleccionado) hacia atrás, a partir del primer
fotograma (o el fotograma seleccionado) hacia adelante, o detener el proceso.

SUGERENCIA: Las opciones para realizar un seguimiento desde el fotograma
seleccionado hacia adelante o atrás son ideales en situaciones en las que el rango derenderización no comprende el área de interés en la imagen, por ejemplo, cuando un
automóvil o un pájaro de desplaza fuera de plano. Esto brinda la posibilidad de rastrear
solamente el material relevante.

DaVinci Resolve822

A continuación, es posible utilizar los datos del seguimiento y aplicar la trayectoria a un nodo
de texto.
4

Haga clic en el ícono correspondiente al nodo Text1 en la barra de herramientas y arrástrelo
al editor, cerca del nodo Tracker1. Conecte la salida del primero a la entrada verde del segundo.

5

Para ver el resultado de esta combinación en el visor izquierdo, haga clic en el nodo deseguimiento o presione 1. En el panel Inspector correspondiente al nodo, haga clic en la
pestaña Operaciones. En el menú junto a la opción Operación, seleccione Igual movimiento.

6

Haga clic en el nodo de texto para ver sus parámetros en el inspector. Escriba el texto enel recuadro y cambie el tipo de fuente, su color y su tamaño según la composición.
Los datos generados por la herramienta de seguimiento se aplicarán a la posición del texto.
Para modificar la posición del texto, haga clic en la pestaña Trackers del inspector y ajuste elcontrol X Offset 1 o Y Offset 1.

Los controles en la parte inferior del inspector
permiten ajustar la posición del texto.

A continuación, observe la composición para notar cómo el texto se vincula al objeto al que seaplicó la función de seguimiento.

El rectángulo verde representa la posición actual del rastreador
con respecto a la trayectoria, mientras que la línea roja
punteada es la posición empleada para animar el texto.

DaVinci Resolve823

En algunas tomas, es necesario eliminar los puntos de seguimiento una vez finalizado este
procedimiento, por ejemplo, cuando el objeto desaparece del plano. Sin embargo, el editor de
fotogramas clave permite hacerlo de manera sencilla.

7

Haga clic en la pestaña de fotogramas clave sobre el inspector para abrir el editor. Los nodos
que incluyen fotogramas clave se indican con una pequeña flecha junto a su nombre, y en lalista solo aparecerán sus parámetros. Haga clic en la lupa y dibuje un recuadro alrededor delárea que desea modificar. Esto permitirá ampliar dicha zona para facilitar la visualización de losfotogramas clave.

8

Mueva el cabezal de reproducción hasta el último fotograma que desea utilizar. A continuación,
seleccione los fotogramas clave que quiera eliminar trazando un recuadro a su alrededor. Estos
se destacarán de color amarillo. Haga clic con el botón derecho y seleccione la opción Delete
en el menú emergente.

SUGERENCIA: Si los efectos consumen una gran cantidad de recursos del equipo
informático, haga clic con el botón derecho sobre los controles de reproducción para
acceder a opciones adicionales, como la posibilidad de reproducir las imágenes a una
menor resolución, lo cual facilitará el uso del sistema mientras se crea la composición.
Consulte el manual de DaVinci Resolve para obtener más información al respecto.

Ya ha completado su primera composición, animando el texto para que coincida con la trayectoria
de un objeto en el material grabado.
La herramienta de seguimiento planar permite rastrear una zona de la imagen que contiene una
superficie plana que se desea destacar o sustituir. En el caso de los planos bidimensionales, esto
puede resultar útil para cambiar carteles y señales en una imagen en movimiento, o incluso añadir
una imagen a un monitor o un televisor en el plano.
Consulte el manual de DaVinci Resolve para obtener más información al respecto.

SUGERENCIA: Al crear efectos visuales en el módulo Fusion, las herramientas decombinación serán distintas según se trate de efectos bidimensionales o tridimensionales. No
obstante, a menudo se combinan ambos tipos en la misma composición. En este caso, merecela pena recordar que cualquier efecto visual generado en un espacio 3D deberá renderizarse
como una imagen 2D antes de poder emplearlo en la composición bidimensional.

DaVinci Resolve824

Esperamos que disfrute explorando los distintos efectos visuales que ofrece Fusion, junto con las
extraordinarias prestaciones de los módulos Edición, Color y Fairlight. Gracias a la amplia variedad
de herramientas que brinda DaVinci Resolve, su creatividad no tendrá límites.

Masterización
Ahora que el proyecto ya está editado y etalonado, y se han añadido los efectos visuales y lamezcla de audio, es el momento de compartirlo con otras personas. A tal fin, es posible usar la
opción para exportarlo rápidamente o el menú de selección a fin de entregar el contenido de lalínea de tiempo en un único archivo multimedia, escogiendo su formato de entre varias
posibilidades, o usando las funciones adicionales del módulo Entrega.

El material editado se puede renderizar en el módulo Entrega,que permite seleccionar diversos códecs y formatos.

Exportación rápida
En el menú Archivo, seleccione la opción Exportación rápida a fin de emplear una de las opciones
predeterminadas para exportar el proyecto desde cualquier módulo de DaVinci Resolve. Asimismo,es posible utilizar esta función para publicar el material directamente en una de las plataformas
compatibles, como YouTube, Vimeo, Twitter o Frame.io.
Para utilizar la función de exportación rápida:1

En los módulos Edición, Fusion o Color, marque puntos de entrada y salida en la línea de tiempo
para seleccionar el intervalo que se desea exportar. En caso contrario, se exportará la línea detiempo completa.
Seleccione la opción Archivo y a continuación Exportación rápida.

2

Seleccione una de las opciones predeterminadas en la fila superior de íconos en cuadro dediálogo Exportar rápido. Para subir contenidos simultáneamente a un canal de YouTube o
TikTok, marque la casilla Subir directamente y complete los datos necesarios. Haga clic en elbotón Exportar.

3

Seleccione la ubicación en el directorio, escriba el nombre del archivo en la ventana de diálogo
y haga clic en Guardar. Aparecerá una barra que indica cuánto demorará el proceso deexportación.

DaVinci Resolve

825

NOTA: Al subir contenidos directamente a plataformas en línea como TikTok, es necesario
iniciar sesión con los datos empleados para configurar cuentas en Internet de DaVinci.
Estos se encuentran en la pestaña Sistema, dentro de las preferencias del programa.

Suba contenidos directamente a TikTok al exportar el proyecto marcandola casilla Subir directamente y completando los datos necesarios.

Módulo Entrega
Este brinda la oportunidad de seleccionar los clips que desean exportar, así como el formato,el códec y la resolución. DaVinci Resolve permite utilizar diversos formatos, por ejemplo, QuickTime,
AVI, MXF y DPX, empleando códecs tales como RGB/YUV sin compresión de 8 o 10 bits, ProRes,
DNxHD y H.264, entre otros.
Para exportar un clip:
1

Haga clic en el módulo Entrega.

2

Acceda al panel Ajustes de renderización, situado en la parte superior izquierda.
A continuación, podrá escoger una de las configuraciones predeterminadas, tales como
YouTube o Vimeo, o elegir sus propios ajustes mediante la opción Personalizado. Por ejemplo,
seleccione YouTube, luego haga clic sobre la flecha que aparece al costado y finalmente elija la
opción 1080p para el formato.
La frecuencia de imagen coincidirá con la del proyecto.

3

Debajo de las opciones predeterminadas, verá el nombre del archivo final y su ubicación. Haga
clic en Buscar y seleccione una carpeta para guardar el archivo exportado. A continuación,
seleccione la opción Un clip en los ajustes de renderización.

4

Sobre la línea de tiempo, verá un menú desplegable con la opción Toda la línea de tiempo
seleccionada. Esto significa que se renderizará todo su contenido. Sin embargo, también es
posible seleccionar una parte de la secuencia. Para ello, basta con elegir la opción Intervalo yluego marcar los puntos de entrada y salida mediante las teclas I y O.

5

En la parte inferior del panel, haga clic en el botón Agregar a la cola de procesamiento.
El material se agregará a la cola de procesamiento en la parte derecha del módulo.
A continuación, haga clic en el botón Renderizar y supervise el progreso de la renderización enla lista de trabajos pendientes.
Una vez finalizado el procedimiento, abra el archivo generado para ver el producto final.

Ahora que ya cuenta con un conocimiento básico sobre cómo editar, etalonar, mezclar elaudio y agregar efectos visuales, le recomendamos que pruebe distintas opciones en
DaVinci Resolve. Consulte el manual del programa para obtener más información acerca
de cada una de sus funciones.

DaVinci Resolve

826

Control de la cámara mediante
el modelo ATEM Mini
Los mezcladores ATEM Mini son una herramienta extraordinaria para las producciones multicámara
y las transmisiones en directo por Internet. En tal sentido, el programa ATEM Software Control
permite manejar hasta cuatro unidades Pocket Cinema Camera desde el mezclador. Haga clic en la
pestaña Cámara para acceder a estas prestaciones.
Además, es posible modificar con facilidad diferentes parámetros, tales como la apertura deldiafragma, la ganancia y la distancia focal, al emplear objetivos compatibles, así como ajustar elcolor y crear imágenes extraordinarias con las herramientas para correcciones primarias de
DaVinci Resolve.
Por otra parte, al conectar un dispositivo ATEM Camera Control Panel, se logra un control preciso detodas las unidades simultáneamente. Consulte el manual del modelo ATEM Mini para obtener más
información al respecto.

Módulo de control de cámaras

El módulo de control transmite paquetes de instrucciones a la cámara mediante las entradas HDMIdel mezclador. Al conectar una de ellas a la correspondiente en la cámara, esta detecta las
instrucciones integradas en la señal, permitiendo de este modo controlar los diferentes parámetros.
Compruebe la asignación de los botones en las preferencias del programa ATEM Software Control
para asegurarse de que hayan sido vinculados a la cámara correcta. Asimismo, al conectar elmezclador a una unidad Pocket Cinema Camera, se brinda la posibilidad de contar con las ventajas
de una luz piloto.
Panel de control de cámaras
Ejecute el programa ATEM Software Control y haga clic en la pestaña Cámara, situada en la parteinferior de la ventana. Verá una serie de controladores con herramientas para ajustar y mejorar laimagen de cada cámara. Estos son muy fáciles de usar. Basta con hacer clic en cualquiera de losbotones o mover los controles correspondientes para realizar ajustes.
Selección de cámaras
La fila de botones situada en la parte superior de la ventana permite seleccionar la cámara que sedesea controlar.

Control de la cámara mediante el modelo ATEM Mini

827

Estado de la cámara
En la parte superior de cada controlador se identifica la unidad y se indica si la misma está al aire.
Además, hay un botón que permite bloquear todos los controles de la cámara. Cuando la señal está alaire, la barra superior de la ventana se enciende de color rojo y muestra el siguiente mensaje: Al aire.
Ajustes de la cámara
El botón de ajuste de la cámara, situado cerca de la esquina inferior izquierda del controlador,
permite modificar diversos parámetros de cada imagen.

En la parte superior de cadacontrolador se indica si la cámara
está al aire. Utilice los controles
generales debajo de cada círculo
cromático para ajustar las luces,
los tonos intermedios y lassombras en cada canal YRGB.

Nivel de detalles
Este ajuste permite dar mayor nitidez a las imágenes captadas por las cámaras en directo.
Las opciones disponibles son Desactivado, Predeterminado, Medio y Alto.
Círculo cromático
El círculo cromático es una herramienta útil de DaVinci Resolve que permite ajustar el color enlas luces, tonos intermedios y sombras de cada canal YRGB. Para seleccionar el parámetro que
desea modificar, haga clic en una de las tres pestañas situadas en la parte superior delcontrolador.
Control general
El control general situado debajo del círculo cromático permite ajustar el contraste en todos loscanales YRGB al mismo tiempo o la luminancia de las luces, tonos intermedios y sombras enforma independiente.
Botón para restablecer ajustes
Este botón, situado cerca de la parte superior derecha de cada controlador, permite seleccionar
los ajustes que se desean restablecer, copiar o aplicar. A su vez, cada círculo cromático también
cuenta con un botón de reajuste. Haga clic sobre el mismo para copiar, aplicar o restablecer losparámetros a sus valores predeterminados. Cabe destacar que los ajustes de los controladores
bloqueados no se modifican.
El botón situado en la esquina inferior derecha del controlador permite restablecer los valores
predeterminados de los círculos cromáticos y los ajustes de contraste, saturación, matiz yluminancia. Es posible aplicar parámetros a todas las cámaras en general o a cada una en forma
individual, con el objetivo de lograr una apariencia uniforme en las imágenes. Los valores
correspondientes a la apertura del diafragma, el enfoque, el control primario y el pedestal no sealteran al copiar y aplicar otros ajustes. Al aplicar parámetros a todas las cámaras
simultáneamente, el programa solicitará una confirmación previa por parte del usuario. De esta
forma, es posible evitar cambios en las cámaras no bloqueadas cuya señal está al aire.

Al aplicar parámetros a todas las cámaras simultáneamente,el programa solicitará una confirmación previa por partedel usuario. De esta forma, es posible evitar cambios enlas cámaras no bloqueadas cuya señal está al aire.

Control de la cámara mediante el modelo ATEM Mini

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Control del diafragma/pedestal
Este control se encuentra en el retículo central de cada controlador y se enciende de color rojo
cuando la cámara está al aire.
Para abrir o cerrar el diafragma, arrastre el círculo hacia arriba o abajo. Al mantener presionada la
tecla de mayúsculas simultáneamente, solo se modifica la apertura del diafragma.
Para oscurecer o incrementar el pedestal, arrastre el círculo hacia la izquierda o la derecha.
Al mantener presionada la tecla Command (Mac) o Control (Windows) mientras se mueve el
círculo, solo se modifica el pedestal.

El control del diafragma/pedestal se enciendede color rojo cuando la cámara está al aire.

Control de la distancia focal
Este control brinda la posibilidad de acercar o alejar la imagen al utilizar objetivos compatibles
con servomecanismos integrados. Funciona de la misma manera que el interruptor físico de lacámara, que permite aumentar o disminuir la distancia focal presionando el extremo
correspondiente. Haga clic sobre el control y arrástrelo hacia arriba para acercar la imagen,o hacia abajo para alejarla.
Control primario
Este control se encuentra a la derecha del control del diafragma/pedestal y permite limitar la
apertura máxima del diafragma. Es de suma utilidad para evitar que salgan al aire imágenes
sobrexpuestas. Para limitar la apertura del diafragma, ábralo completamente usando el control
circular y luego utilice el control primario a fin de ajustar la exposición. De esta forma, al modificar
la apertura del diafragma, dicho umbral impedirá que se exceda el límite máximo de exposición.
Indicador del diafragma
El indicador del diafragma se encuentra a la izquierda del control circular y brinda una rápida
referencia visual de la apertura. Esta indicación depende del ajuste establecido mediante elcontrol primario.
Botón de enfoque automático
El botón de enfoque automático se encuentra en la esquina inferior derecha del controlador.
Presiónelo para ajustar el enfoque en forma automática si cuenta con un objetivo activo
compatible con dicha función. Cabe destacar que, aunque la mayoría de los modelos brindan laposibilidad de ajustar el enfoque electrónicamente, algunos incluyen además un modo deajuste manual. Por consiguiente, es importante comprobar que se haya seleccionado el modo

Control de la cámara mediante el modelo ATEM Mini

829

automático. En algunos casos, el modo se selecciona deslizando el anillo de enfoque en el
objetivo hacia adelante o atrás.

Haga clic sobre el botón de enfoque automático o deslice el control
de enfoque hacia la izquierda o la derecha para enfocar la imagen.

Enfoque manual
Para modificar el enfoque de la cámara en forma manual, utilice el dial situado en la parteinferior de cada controlador. Deslice la rueda hacia la izquierda o derecha para ajustar el
enfoque manualmente al mirar la señal de la cámara, a fin de obtener imágenes claras y nítidas.
Ganancia de la cámara
Este control permite aumentar la ganancia de la cámara. En los modelos Pocket Cinema
Camera, este parámetro corresponde al valor ISO, que resulta de suma importancia al filmar en
condiciones de luz escasa, a fin de evitar una subexposición de las imágenes. Haga clic sobrelas flechas correspondientes para aumentar o disminuir la ganancia.
Este valor se puede aumentar siempre que sea necesario, por ejemplo, al rodar en exteriores
durante el atardecer, cuando la intensidad de la luz disminuye y es preciso aumentar el brillo enla imagen. Nótese que, al incrementar la ganancia, también aumentará el ruido en las imágenes.
Control de la velocidad de obturación
El indicador de la velocidad de obturación se encuentra situado entre el círculo cromático
y el control del diafragma/pedestal. Para aumentar o disminuir este parámetro, coloque elpuntero sobre el indicador y luego haga clic en la flecha izquierda o derecha. En los modelos
Pocket Cinema Camera, este parámetro corresponde al ángulo de obturación.
Si la imagen parpadea, disminuya el valor a fin de solucionar este problema. Una buena forma
de lograr más brillo en las imágenes sin modificar la ganancia es disminuyendo la velocidad deobturación, ya que de este modo se incrementa el tiempo de exposición del sensor. Al
aumentar la velocidad de obturación, se reduce el rastro dejado por los objetos en movimiento,
por lo cual este parámetro también puede emplearse para lograr una mayor nitidez en las tomas
de acción.
Balance de blancos
Este parámetro se encuentra junto al control de la velocidad de obturación y puede modificarse
mediante las flechas situadas a ambos lados del indicador de la temperatura del color. Permitecompensar los colores cálidos o fríos emitidos por diferentes fuentes de luz. De este modo, es
posible conservar la pureza de los blancos en la imagen.

Al mover el puntero del ratón sobre losindicadores de ganancia, velocidad de obturación
y balance de blancos, aparecen flechas que
permiten ajustar dichos parámetros.

Control de la cámara mediante el modelo ATEM Mini

830

Herramientas de DaVinci Resolve para correcciones primarias
La ventana del módulo de control de cámaras puede configurarse para que se asemeje a la interfazde correcciones primarias en un programa de etalonaje y edición.
Estas herramientas integradas en la cámara son idénticas a las del programa DaVinci Resolve.
En consecuencia, si el usuario está familiarizado con ellas, podrá valerse de su experiencia en
materia de etalonaje al llevar a cabo producciones en directo. El panel de corrección cromática sepuede expandir desde el controlador para acceder a la interfaz completa.
Esta incluye ajustes adicionales, tales como círculos cromáticos y otros controles, que brindan laposibilidad de evaluar simultáneamente las luces, los tonos intermedios y las sombras en la imagen.
Para cambiar de cámara, utilice los botones en la parte superior de la ventana.

Si desea acceder a las herramientas para correcciones primarias de DaVinci Resolve,
haga clic sobre el botón situado en la parte inferior, a la derecha del círculo cromático.

Círculos cromáticos para luces, tonos intermedios y sombras en el panel de etalonaje.

Control de la cámara mediante el modelo ATEM Mini

831

Círculos cromáticos
Haga clic dentro del círculo y arrastre el puntero
Nótese que no es preciso modificar el indicador de balance cromático. Los valores debajo del círculo
cambian, reflejando de este modo los ajustes realizados en cada canal.

Mantenga presionada la tecla de mayúsculas y haga clic dentro del círculo
Esto permite situar el indicador en la posición indicada por el puntero del ratón para realizar ajustes
importantes con rapidez.

Haga clic dos veces dentro del círculo
Se restablecen los valores originales sin reajustar el control general.

Haga clic en el botón de reajuste, situado en la esquina superior derecha
Se restablecen todos los ajustes.

Controles generales
Utilice los controles generales debajo de cada círculo cromático para ajustar las luces, los tonos
intermedios y las sombras en cada canal YRGB.

Mueva la rueda hacia la izquierda
o la derecha para realizar ajustes.

Para realizar ajustes mediante el control general:
Mueva la rueda hacia la izquierda o la derecha
Esto permite oscurecer o aclarar el parámetro seleccionado, respectivamente. Al ajustar un
valor, el cambio se verá reflejado en los campos correspondientes a cada canal, situados debajodel círculo cromático. Para ajustar solo la luminancia, mantenga presionada la tecla Alt oCommand y mueva el control hacia la izquierda o la derecha. Dado que el color y la luminancia
se procesan individualmente, es posible lograr efectos interesantes modificando solo el canal Y.
Este ajuste funciona mejor si el control Mezclador de luminancia se mueve hacia la derecha.
De lo contrario, el programa procesará los canales de color de forma normal. Por lo general,la mayoría de los coloristas utilizan el método YRGB, ya que permite obtener un mayor control
del balance de color sin afectar la luminancia general para lograr la apariencia deseada
más rápido.
Contraste
Este control permite ajustar el intervalo entre los valores más claros y oscuros de una imagen.
El efecto es similar al que se obtiene realizando ajustes opuestos mediante los controles generales
situados debajo de las opciones Luces y Sombras. El valor predeterminado es 50 %.

Control de la cámara mediante el modelo ATEM Mini

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Saturación
Este control permite aumentar o disminuir la cantidad de color en la imagen. El valor
predeterminado es 50 %.
Matiz
Este control permite modificar los matices de la imagen recorriendo el perímetro del círculo
cromático. El valor predeterminado de 180 grados muestra la distribución original del matiz.
Al incrementar o disminuir dicho valor, los matices rotarán en sentido horario o antihorario.
Mezcla de luminancia
Las funciones de etalonaje de las cámaras Blackmagic están basadas en las herramientas paracorrecciones primarias de DaVinci Resolve. Este programa fue desarrollado a principio de los años
80 y es el más utilizado en la producción de largometrajes en Hollywood.
El corrector cromático de la cámara incluye prestaciones sumamente útiles y creativas. Una de ellas
es el método de procesamiento YRGB.
Al etalonar, es posible seleccionar cualquiera de los dos métodos de procesamiento disponibles.
Aquellos coloristas con más experiencia recurren al modo YRGB, dado que ofrece un control más
preciso sobre el color y permite ajustar los canales en forma independiente, logrando de esta
manera una amplia variedad de opciones creativas.
Cuando el mezclador de luminancia se mueve totalmente a la derecha, el programa emplea el modo
YRGB. Por el contrario, al moverlo totalmente a la izquierda, se utilizará el modo RGB. También es
posible seleccionar cualquier posición intermedia para obtener una mezcla de ambos.

Arrastre los controles hacia la izquierda o la derecha para ajustar
el contraste, la saturación, el matiz y la mezcla de luminancia.

¿Cuál es el mejor ajuste? Esto depende del usuario, ya que el proceso de etalonaje es totalmente
creativo, y no hay estilos correctos o incorrectos. El ajuste más apropiado estará determinado porlas preferencias del usuario y de lo que luzca bien según su criterio.
Sincronización de ajustes
El mezclador transmite la señal de control a la cámara cuando ambos dispositivos están conectados.
Si se modifica un ajuste por error en la cámara, la unidad de control del mezclador restablecerá
automáticamente los valores para mantener la sincronización entre los equipos.
Es posible emplear un dispositivo DaVinci Resolve Micro Panel para modificar los ajustes
disponibles en cada controlador de cámara. Esto permite realizar cambios con mayor rapidez yprecisión. Consulte el manual del modelo ATEM Mini para obtener más información al respecto.

NOTA: Al apagar una cámara conectada al modelo ATEM Mini mediante el puerto HDMI
podría verse afectada la comunicación con el resto de unidades. Recomendamos alimentar
las cámaras mediante la red de suministro eléctrico y desconectar el cable HDMI antes
de apagarlas.

Control de la cámara mediante el modelo ATEM Mini

833

Otros programas de edición
Para editar clips utilizando su programa preferido, puede copiarlos a una unidad externa o RAID yluego importarlos desde la aplicación. De manera alternativa, utilice el puerto USB-C o un adaptadorpara el soporte de almacenamiento a fin de acceder a los archivos directamente.

Acceso a archivos en tarjetas SD y CFast 2.0

Para editar el material audiovisual directamente desdela tarjeta SD o CFast, retírela de la cámara y conéctela
a un equipo informático mediante un dispositivo delectura y/o escritura para este tipo de unidades.

Para importar clips desde una tarjeta SD o CFast 2.0:
1Retire la tarjeta de la cámara.
Conéctela a un equipo Mac o Windows mediante un dispositivo de lectura y/o escritura paraeste tipo de unidades.

2

Haga doble clic en el ícono de la tarjeta para acceder a las carpetas que contienen los archivos
Blackmagic RAW o QuickTime. Es posible que haya una mezcla de archivos según el formato
seleccionado para la grabación, pero en todos se emplea la misma nomenclatura.

3

Arrastre los archivos desde la tarjeta al escritorio o a otro dispositivo de almacenamiento,o acceda directamente a ellos desde el programa de edición.

4

Antes de retirar la tarjeta SD o CFast del equipo informático, es importante expulsarla desde elsistema operativo. De lo contrario, el material grabado podría sufrir daños.

Acceso a archivos en unidades USB-C
Para importar clips desde una unidad USB-C:
1

Desconecte la unidad de la cámara.

2

Conecte la unidad a un equipo informático Mac o Windows mediante el puerto USB-C. Las
conexiones USB 3.0 son preferibles a las 2.0, ya que estas últimas no son lo suficientementerápidas como para permitir la edición de imágenes en tiempo real.

3

Haga doble clic en la unidad USB-C para acceder a la lista de carpetas o archivos QuickTimeque contienen las imágenes en formato Blackmagic RAW. Es posible que haya una mezcla dearchivos según el formato seleccionado para la grabación, pero en todos se emplea la misma
nomenclatura.

4

Arrastre los archivos desde la unidad al escritorio o a otro dispositivo de almacenamiento,o acceda directamente a ellos desde el programa de edición.

5

Antes de desconectar la unidad USB-C, recomendamos expulsarla en forma segura mediante la
función correspondiente.

Otros programas de edición

834

Final Cut Pro X
Para editar en Final Cut Pro X, es necesario crear un proyecto nuevo y seleccionar la frecuencia deimagen y el formato requeridos. En este ejemplo, se utiliza el formato ProRes 422 HQ a 1080p24.

Ajustes del proyecto en Final Cut Pro X

1

Ejecute Final Cut Pro X. A continuación, en la barra de menús, haga clic en File y luego
seleccione la opción New Project. Se abrirá una ventana que muestra los ajustes del proyecto.

2

Escriba un nombre para el proyecto y marque la casilla Custom.

3

Seleccione las opciones 1080p HD, 1920x1080 y 24p.

4

En la opción Audio and Render Properties, seleccione Stereo, 48 kHz, y Apple
ProRes 422 HQ.

5Haga clic en OK.

Para importar los clips, haga clic en la opción File situada en la barra superior. A continuación,
seleccione Import y luego Media. Elija los archivos en la tarjeta de memoria.
Arrástrelos a la línea de tiempo para editarlos.

Media Composer 2018
Para editar en Media Composer, es necesario crear un proyecto nuevo y seleccionar la frecuencia
de imagen y el formato requeridos. En este ejemplo, se utiliza el formato 1080p24.

Nombre y opciones del proyecto en Media Composer

1

Ejecute el programa para acceder a la ventana de selección de proyectos.

2

Haga clic en el botón New project y escriba un nombre en la ventana correspondiente.

Otros programas de edición

835

3

En el menú de selección del formato, elija la opción HD 1080 y luego 1080p/24. A continuación,
haga clic en OK para crear el proyecto.

4

Haga doble clic sobre el nombre del proyecto en la ventana Select project para abrirlo.

5

Seleccione la opción File, luego Input y a continuación Source browser para buscar losarchivos que desea importar.

6

Seleccione la carpeta de destino en el menú desplegable y haga clic en Import.

Una vez que los clips aparecen en la carpeta, es posible arrastrarlos a la línea de tiempo y comenzara editarlos.

Premiere Pro CC
Para editar clips en formato ProRes 422 (HQ) con Premiere Pro CC, es necesario crear un proyecto
nuevo y seleccionar la frecuencia de imagen y el formato requeridos. En este ejemplo, se utiliza elformato ProRes 422 (HQ) a 1080p25.

Nombre y opciones del proyecto en Premiere Pro CC

1

Ejecute Premiere Pro CC. En la ventana de bienvenida, seleccione la opción New Project. Se
abrirá una ventana que muestra los parámetros del proyecto.

2

Escriba el nombre del proyecto. Haga clic en Browse y seleccione la carpeta donde desea
guardarlo. A continuación, haga clic en OK en la ventana de bienvenida.

3

En la barra de menús, seleccione la opción File y luego Import. Elija los clips que desea editar.
Estos aparecerán en la ventana del proyecto.

4

Arrastre el primer clip hacia el ícono New Item en la parte inferior derecha de la ventana.
Se creará una nueva secuencia con los mismos ajustes del clip.

Arrastre los clips a la línea de tiempo para editarlos.

Otros programas de edición

836

Programa utilitario de la cámara
Actualización del programa en equipos Mac
Después de descargar el programa Blackmagic Camera Setup y descomprimir el archivo, haga clic
en la imagen de disco para ver los contenidos.
Ejecute el instalador y siga las instrucciones que aparecen en la pantalla. Una vez finalizada lainstalación, seleccione la opción Aplicaciones y haga clic en la carpeta Blackmagic Cameras, quecontiene este manual, el programa utilitario y otros archivos con información adicional. Asimismo, se
incluye una aplicación para desinstalar versiones anteriores del programa cuando sea necesario
actualizarlo.

Actualización del programa en equipos Windows
Después de descargar el programa utilitario de la cámara y descomprimir el archivo
correspondiente, verá una carpeta denominada Blackmagic Camera Setup que contiene este
manual y el instalador. Haga doble clic en el instalador de la aplicación y siga las instrucciones que
aparecen en la pantalla para completar el procedimiento.
En Windows 10, haga clic en el botón de inicio y seleccione la opción Todas las aplicaciones.
Busque la carpeta Blackmagic Design en la lista. Desde allí podrá ejecutar el programa.
En Windows 8.1, haga clic en la flecha hacia abajo que aparece en la pantalla de inicio para verla carpeta Blackmagic. Desde allí podrá ejecutar el programa.

Actualización de la cámara
Después de instalar la última versión del programa utilitario en el equipo informático, conéctelo
a la cámara mediante un cable USB-C. El puerto USB-C se encuentra en el panel izquierdo de launidad. Basta con retirar la cubierta de goma para acceder a la conexión.
Ejecute el programa utilitario y siga las instrucciones que aparecen en la pantalla para actualizarla cámara. Conviene subrayar que, al llevar a cabo este procedimiento, se eliminarán las tablasde conversión almacenadas en la unidad y los grupos de ajustes personalizados. En tal sentido,
recomendamos exportarlos a una tarjeta de memoria, a fin de respaldarlos antes de llevar a cabola actualización. Una vez finalizado el procedimiento, es posible importarlos nuevamente.

Programa utilitario de la cámara

837

Uso de la empuñadura para baterías
Este accesorio consiste en una manija horizontal que permite extender la capacidad de grabación.
Recomendamos instalarla en este momento, antes de continuar.
La empuñadura Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip ha sido diseñada para el modelo
Pocket Cinema Camera 6K Pro y cuenta con capacidad para dos baterías NP-F570. Es posible
alimentar la cámara mediante dichas baterías junto con la batería interna.
La empuñadura Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip ha sido diseñada para los modelos
Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2 y cuenta con capacidad para dos baterías NP-F570. Es
posible alimentar las cámaras mediante dichas baterías junto con la batería interna.
La empuñadura Blackmagic Pocket Camera Battery Grip ha sido diseñada para el modeloBlackmagic Pocket Camera 4K. Consiste en una manija horizontal que permite agarrar la cámara ycuenta con capacidad para dos baterías NP-F570 serie L que permiten grabar de manera continua
durante más de dos horas.

Instalación de la empuñaduraBlackmagic Pocket Camera Battery Pro
Antes de instalar la empuñadura, apague la cámara y desconecte cualquier fuente de alimentación
externa. Para poder grabar durante más tiempo, recomendamos conservar la batería interna dentro
de la cámara al instalar la empuñadura, a fin de alimentar la unidad mediante las tres baterías.

1

Afloje el tornillo que sujeta la pequeña tapa
en la parte inferior de la cámara, cerca delcompartimiento para la batería.

2

Quite la tapa para acceder a los contactos
eléctricos que suministran energía desde laempuñadura.

Uso de la empuñadura para baterías

838

3

4

Para guardar la tapa, insértela en el hueco ubicado
en la parte superior de la empuñadura y sujétela
apretando el tornillo.

Empuje la empuñadura con suavidad hacia la parteinferior de la cámara. El tornillo de 0.25 pulgadas
en la parte superior de la empuñadura debe estar
alineado con el orificio roscado en la base de lacámara. Los pernos de seguridad a ambos lados deltornillo ayudan a mantener la alineación correcta.

5Gire la rueda en la parte frontal de la empuñadurahacia la derecha, a fin de apretar el tornillo ysujetarla a la cámara.

Para instalar la empuñadura:
Antes de instalar la empuñadura, apague la cámara y desconecte cualquier fuente dealimentación externa.

1

Abra el compartimiento para la batería de la cámara
y retire la batería LP-E6.

2

Deslice la pestaña que se encuentra cerca de labisagra de la tapa y quite la tapa.

Uso de la empuñadura para baterías

839

3

4

Para guardar la tapa en un lugar seguro, sujétela
al hueco situado en la parte inferior de laempuñadura.

Cierre la tapa del compartimiento, de forma
que quede nivelada con la parte inferior de laempuñadura.

56Inserte la parte de la empuñadura cuya forma
se asemeja a la batería en el compartimiento
correspondiente en la cámara. El tornillo de 0.25
pulgadas en la parte superior de la empuñaduradebe estar alineado con el orificio roscado en labase de la cámara. Asimismo, un taco al lado deltornillo ayuda a mantenerlo en su lugar.

Gire la rueda en la parte frontal de la empuñadurahacia la derecha a fin de apretar el tornillo ysujetarla a la cámara.

Inserción de baterías en la empuñadura

1

Gire la pestaña de bloqueo en el extremo de laempuñadura hacia la izquierda para acceder a labase para baterías y retírela. Este paso se puede
realizar tanto antes como después de haberinstalado la empuñadura en la cámara.

2

Coloque dos baterías NP-F570 en la base,asegurándose de que se encuentren orientadas
correctamente, y deslícelas en sentido opuesto.
La pestaña situada entre ambas se alzará paramantenerlas en su lugar. Para extraer las baterías,presione dicha pestaña y deslice una hacia la otra.

Uso de la empuñadura para baterías

840

3

4

Inserte la base en la empuñadura y gire la pestaña debloqueo hacia la derecha. Cabe destacar que, si lacámara está conectada a una fuente de alimentación
externa, la grabación no se detendrá en el momentode cambiar las baterías en la empuñadura.

Gire la pestaña en el extremo de la empuñadurahacia la derecha para sujetar la base de las baterías.

SUGERENCIA: Cuando la empuñadura está instalada y tiene dos baterías insertadas, el
indicador en la esquina superior derecha de la pantalla de la cámara mostrará dos íconosque permiten ver el nivel de carga de cada una. En el caso de los modelos Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro y 6K G2, aparecerán tres íconos en la pantalla. Consulte elapartado Alimentación para obtener más información al respecto.

Información para desarrolladoresBlackmagic Bluetooth Camera Control
Blackmagic cameras with Bluetooth LE implement a variety of features and commands thatallow users to control their cameras wirelessly. Developers have full access to these features fortheir custom applications.
The following services and characteristics describe the full range of communication options thatare available to the developer.

Service: Device Information Service
UUID: 180A

Characteristics
Camera Manufacturer
UUID: 2A29
Read the name of the manufacturer (always “Blackmagic Design”).
Camera Model
UUID: 2A24
Read the name of the camera model (“Pocket Cinema Camera 6K” or“Pocket Cinema Camera 4K”).

Información para desarrolladores

841

Service: Blackmagic Camera Service
UUID: 291D567A-6D75-11E6-8B77-86F30CA893D3

Characteristics
Outgoing Camera Control (encrypted)
UUID: 5DD3465F-1AEE-4299-8493-D2ECA2F8E1BB
Send Camera Control messages
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
For an example of how packets are structured, please see the ‘example protocol packets’
section in this document.
Incoming Camera Control (encrypted)
UUID: B864E140-76A0-416A-BF30-5876504537D9
Request notifications for this characteristic to receive Camera Control messages fromthe camera.
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
Timecode (encrypted)
UUID: 6D8F2110-86F1-41BF-9AFB-451D87E976C8
Request notifications for this characteristic to receive timecode updates.
Timecode (HH:MM:SS:mm) is represented by a 32-bit BCD number:(eg. 09:12:53:10 = 0x09125310)
Camera Status (encrypted)
UUID: 7FE8691D-95DC-4FC5-8ABD-CA74339B51B9Request notifications for this characteristic to receive camera status updates.
The camera status is represented by flags contained in an 8-bit integer:None= 0x00

Camera Power On= 0x01Connected= 0x02Paired= 0x04

Versions Verified= 0x08Initial Payload Received= 0x10

Camera Ready= 0x20Send a value of 0x00 to power a connected camera off.
Send a value of 0x01 to power a connected camera on.

Información para desarrolladores

842

Device NameUUID: FFAC0C52-C9FB-41A0-B063-CC76282EB89C
Send a device name to the camera (max. 32 characters).
The camera will display this name in the Bluetooth Setup Menu.
Protocol Version
UUID: 8F1FD018-B508-456F-8F82-3D392BEE2706
Read this value to determine the camera’s supported CCU protocol version.

NOTE Encrypted characteristics can only be used once a device has successfully
bonded or paired with the Blackmagic Camera. Once a connection has been
established, any attempt to write to an encrypted characteristic will initiate bonding.
For example, writing a ‘Camera Power On’ (0x01) message to the Camera Statuscharacteristic.
Once bonding is initiated, the camera will display a 6-digit pin in the Bluetooth Setup
Menu. Enter this pin on your device to establish an encrypted connection. The device
will now be able to read, write and receive notifications from encrypted characteristics.

Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control Protocol
Version 1.5
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control
Protocol to construct devices that integrate with our products. Here at Blackmagic Design, ourapproach is to open up our protocols and we eagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Información para desarrolladores

843

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved to indicate abroadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies the lengthof the included command data. The length does NOT include the length of theheader or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message typebeing sent. Receiving devices should ignore any commands that they do notunderstand. Commands 0 through 127 are reserved for commands that apply tomultiple types of devices. Commands 128 through 255 are device specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should be set
to zero.

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data. The format ofthe data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes. Any padding
bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration
Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 are device
specific parameters. Parameters 128 though 255 are reserved for parametersthat apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet length isused to determine the number of elements in the message. Each message
must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void / boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all other values
meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

Información para desarrolladores844

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixed point

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11. The
representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.
Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Each element
will be clamped according to its valid range. A void parameter may only be'assigned' an empty list of boolean type. This operation will trigger the action
associated with that parameter. A boolean value may be assigned the value
zero for false, and any other value for true.

1: offset / toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void value.
Applying any offset other than zero to a boolean value will invert that value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.
Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type and numberof elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)fixed16

–

-1.0

+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

Información para desarrolladores

845

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive,
1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed if
this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50th of
a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value–

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video

1.15

Display LUT

int8

1.16

ND Filter

fixed16[0] = selected LUT–[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled[0] = stops

0.0

16.0

f-stop of ND filter to use

Información para desarrolladores

846

GroupAudio

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

boolean03[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum–

true = powered,false = not powered––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides

3.0

Overlay enables

uint16bit field

–

–

–

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque

Output3.3

Display–0 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8

Some cameras don't allow
separate control of frame
guides and status overlays.

[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)[3] = grid style––

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

Exposure and focus tools

int16
bit field

0x1 = zebra,
0x2 = focus assist,
0x4 = false color––

0 = disable, 1 = enable

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.4

Color bar enable

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines

4.5

4.6

Focus Assist

Program return feed enable[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

int8

int8

Información para desarrolladores

847

Group

Tally

ReferenceID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

7.0Real Time Clockint32[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

ISO-639-1 two character
language code

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees_

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees

Configuration[0] latitude
7.3

Location_

int64[1] longitude_

Información para desarrolladores

848

Group

ID

8.0

8.1

Color
Correction

8.2

8.3

Parameter

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset AdjustTypefixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Información para desarrolladores

849

GroupID

Parameter

Type

Index
[0] = basic codec

Minimum–

MaximumInterpretation–

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

int8 enum––

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record–-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards–

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording–[1] = code variant

Media[0] = mode[1] = speed

10.1

Transport mode

int8[2] = flags

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1––

0 = CFast card,[3] = slot 1 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB
0 = CFast card,[4] = slot 2 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.3

Still Capture

void

–

–

–

Capture[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8 enum[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

11.0

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

fixed16

Memory Preset

Información para desarrolladores

850

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

12.0

Reel

int16

[0] = reel

0

999

–
-1 = None
0 = WS
1 = CU[0] = scene tags
12.1

12.2

12.3

Scene Tags

Scene

Take

–

–

3 = BCUsignedbyte

stringsignedbyte

2 = MS
4 = MCU
5 = ECU
0 = Exterior[1] = interior /exterior––[2] = day / night––[0-4] = scene

–

–

–

[0] = take number

1

99

–

1 = Interior
0 = Night
1 = Day

1 = None[1] = take tags––

Metadata

0 = PU
1 = VFX
2 = SER

12.4

Good Takevoid[0] = good take

–

–

–

12.5

Camera ID

string[0-28] = ID

–

–

–

12.6

Camera Operator

string[0-28] = operator

–

–

–

12.7

Director

string[0-27] = director

–

–

–

12.8

Project Namestring[0-28] = project

–

–

–

12.9

Lens Typestring[0-55] = type

–

–

–

12.10

Lens Iris

string[0-19] = iris

–

–

–

12.11

Lens Focal Length

string[0-29] = focal length

–

–

–

12.12

Lens Distancestring[0-49] = distance

–

–

–

12.13

Lens Filter

string[0-29] = filter

–

–

–

12.14

Slate Mode

signedbyte[0] = type

–

–

12.15

Slate Target

string[0-31] = name––

0 = Recording
1 = Playback–

Información para desarrolladores

851

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

7

9

10

11

12

13

14

15

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand8

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 modeon all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

1

0x33 0x01
00Información para desarrolladores

6852

AyudaVisite nuestra página de soporte técnico a fin de obtener ayuda rápidamente y acceder al material
de apoyo más reciente para los productos descritos en este manual.

Página de soporte técnico
Las versiones más recientes de este manual, los distintos programas mencionados y el material deapoyo se encuentran disponibles en nuestra página de soporte técnico.

Cómo ponerse en contacto con Blackmagic Design
Si no encuentra la ayuda que necesita, solicite asistencia mediante el botón Enviar correo
electrónico, situado en la parte inferior de nuestra página de soporte técnico. De manera
alternativa, haga clic en el botón Soporte técnico local para acceder al número telefónico del centro
de atención más cercano.

Cómo comprobar la versión del software instaladoPara comprobar la versión del programa utilitario instalado en el equipo informático, seleccione laopción About Blackmagic Camera Setup.
– En macOS, ejecute el programa desde la carpeta de aplicaciones. Seleccione el menú
About Blackmagic Camera Setup en la barra superior de la ventana para ver el número
de la versión.
– En Windows, ejecute el programa Blackmagic Camera Setup haciendo clic en elícono situado en el menú Inicio. Acceda al menú Ayuda y seleccione la opción About
Blackmagic Camera Setup para ver el número de versión.

Cómo obtener las actualizaciones más recientes
Después de verificar la versión del programa instalado, visite el centro de soporte técnico deBlackmagic Design para comprobar si hay actualizaciones disponibles. Aunque generalmente es
recomendable instalar las versiones más recientes, evite realizar modificaciones al sistema
operativo interno de la cámara si se encuentra en medio de un proyecto importante.

Ayuda

853

Normativas
Desecho de equipos eléctricos y electrónicos en la Unión Europea:
Este símbolo indica que el dispositivo no debe desecharse junto con otros residuos
domésticos. A tales efectos, es preciso llevarlo a un centro de recolección para su
posterior reciclaje. Esto ayuda a preservar los recursos naturales y garantiza que dicho
procedimiento se realice protegiendo la salud y el medioambiente. Para obtener más
información al respecto, comuníquese con el distribuidor o el centro de reciclaje
más cercano.
Según las pruebas realizadas, este equipo cumple con los límites indicados paradispositivos digitales Clase A, en conformidad con la sección 15 de las normas
establecidas por la Comisión Federal de Comunicaciones. Esto permite proporcionar una
protección razonable contra interferencias nocivas al operar el dispositivo en un entornocomercial. Este equipo usa, genera y puede irradiar energía de radiofrecuencia, y si no se
instala o utiliza de acuerdo con el manual de instrucciones, podría ocasionar interferencias
nocivas para las comunicaciones radiales. El funcionamiento de este equipo en una zonaresidencial podría ocasionar interferencias nocivas, en cuyo caso el usuario deberá
solucionar dicho inconveniente por cuenta propia.
El funcionamiento de este equipo está sujeto a las siguientes condiciones:
1

El dispositivo no debe causar interferencias nocivas.

2

El dispositivo debe admitir cualquier interferencia recibida, incluidas aquellas quepudieran provocar un funcionamiento incorrecto del mismo.

R-R-BMD-201810001
R-R-BMD-20220218001
R-R-BMD-201904002
Declaración ISED (Canadá)
Esta cámara cumple con los estándares canadienses para dispositivos digitales Clase A.
Cualquier modificación o uso indebido del mismo podría acarrear un incumplimiento dedichas normas.
Las conexiones a interfaces HDMI deberán realizarse mediante cables blindados.
Este equipo cumple con las normas descritas anteriormente al emplearse en entornos
comerciales. Nótese que podría causar interferencia radial si se utiliza en el ámbito
doméstico.

Normativas

854

Bluetooth
Este dispositivo dispone de tecnología Bluetooth.
Incluye módulo transmisor. Identificación FCC: QOQBGM113
Este dispositivo cumple con los límites de exposición a la radiación establecidos para unentorno no controlado.
Incluye módulo transmisor. Identificación IC: 5123A-BGM113
Incluye módulo transmisor certificado en México. IFT: RCPSIBG20-2560.
Este dispositivo cumple con los límites de exposición a las ondas electromagnéticas
establecidos por el gobierno de Canadá. Como tal, no requiere una licencia y está exento
de las evaluaciones habituales llevadas a cabo para determinar la absorción específica detales ondas, según lo dispuesto en la versión 5 de las especificaciones RSS-102.
Certificado en Japón. Número de certificación: 209-J00204. Este dispositivo contiene
componentes radioeléctricos certificados según las normas técnicas establecidas en la
Ley de Radiocomunicación.
Este módulo ha sido certificado en Corea del Sur. Número de certificación:
MSIP‑CRM-BGT-BGM113
Blackmagic Design declara por este medio que el uso de la banda ISM 2.4 GHz para latransmisión de señales mediante este modelo cumple con las normas de la Directiva
2014/53/EU.
Envíe un correo electrónico a compliance@blackmagicdesign.com para solicitar el texto
completo de la declaración de conformidad.
Certificado en Sudáfrica por ICASA, números de aprobación TA-2021/2072 (Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro), TA-2019/1517 (Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K) y
TA-2019/1516 (Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K).
Módulo transmisor de Bluetooth fabricado por Silicon Labs, modelo número BGM113,
certificado en México (NOM).

Seguridad
Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera pueden utilizarse en climas tropicales a
una temperatura máxima de 40 °C.
La reparación de los componentes internos del equipo no debe ser llevada a cabo por el
usuario. Comuníquese con nuestro centro de atención más cercano para obtener
información al respecto.
Aconsejamos resguardar la cámara a la sombra en exteriores para prevenir la exposición
del equipo o la batería de litio a la luz solar durante períodos prolongados. Mantenga lasbaterías de litio alejadas de cualquier fuente de calor.
Evite utilizar el adaptador incluido a una altura mayor de 2000 metros.
Declaración del Estado de California
Las partes plásticas de este producto pueden contener trazas de compuestos químicos,
tales como polibromobifenilos (PBB), que el Estado de California reconoce como causantesde cáncer, anomalías congénitas o daños reproductivos.
Consulte el sitio www.P65Warnings.ca.gov para obtener más información al respecto.

Seguridad855

Garantía
Garantía limitada
Blackmagic Design garantiza que el producto adquirido no presentará defectos en los materiales o en
su fabricación por un período de 12 meses a partir de la fecha de compra. Si el producto resulta
defectuoso durante el período de validez de la garantía, Blackmagic Design podrá optar por reemplazarloo repararlo sin cargo alguno por concepto de piezas y/o mano de obra.
Para acceder al servicio proporcionado de acuerdo con los términos de esta garantía, el Cliente deberá
dar aviso del defecto a Blackmagic Design antes del vencimiento del período de garantía y encargarsede los arreglos necesarios para la prestación del mismo. El Cliente será responsable del empaque yel envío del producto defectuoso al centro de servicio técnico designado por Blackmagic Design ydeberá abonar las tarifas postales por adelantado. El Cliente será responsable de todos los gastos deenvío, seguros, aranceles, impuestos y cualquier otro importe que surja con relación a la devolución
de productos por cualquier motivo.
Esta garantía carecerá de validez ante defectos o daños causados por un uso indebido del producto,o por falta de cuidado y mantenimiento. Según los términos estipulados, Blackmagic Design no tendrá
obligación alguna de (a) reparar daños provocados por intentos de personal ajeno a Blackmagic Design
de instalar el producto, repararlo o realizar un mantenimiento del mismo; (b) reparar daños resultantesdel uso de equipos incompatibles o conexiones a los mismos; (c) reparar cualquier daño o mal
funcionamiento provocado por el uso de piezas o repuestos no suministrados por Blackmagic Design;o (d) brindar servicio técnico a un producto que haya sido modificado o integrado con otros productos,
cuando dicha modificación o integración tenga como resultado un aumento de la dificultad o el tiempo
necesario para reparar el producto.
ESTA GARANTÍA OFRECIDA POR BLACKMAGIC DESIGN REEMPLAZA CUALQUIER OTRA GARANTÍA,EXPRESA O IMPLÍCITA. POR MEDIO DE LA PRESENTE, BLACKMAGIC DESIGN Y SUS DISTRIBUIDORES
RECHAZAN CUALQUIER GARANTÍA IMPLÍCITA DE COMERCIALIZACIÓN O IDONEIDAD PARA UN
PROPÓSITO PARTICULAR. LA RESPONSABILIDAD DE BLACKMAGIC DESIGN EN CUANTO A LA
REPARACIÓN O SUSTITUCIÓN DE PRODUCTOS DEFECTUOSOS CONSTITUYE UNA COMPENSACIÓNCOMPLETA Y EXCLUSIVA PROPORCIONADA AL CLIENTE POR CUALQUIER DAÑO INDIRECTO,ESPECIAL, FORTUITO O EMERGENTE, AL MARGEN DE QUE BLACKMAGIC DESIGN O SUSDISTRIBUIDORES HAYAN SIDO ADVERTIDOS CON ANTERIORIDAD SOBRE LA POSIBILIDAD DE TALESDAÑOS. BLACKMAGIC DESIGN NO SE HACE RESPONSABLE POR EL USO ILEGAL DE EQUIPOS POR
PARTE DEL CLIENTE. BLACKMAGIC DESIGN NO SE HACE RESPONSABLE POR DAÑOS CAUSADOSPOR EL USO DE ESTE PRODUCTO. EL USUARIO UTILIZA EL PRODUCTO BAJO SU PROPIARESPONSABILIDAD.
© Copyright 2023 Blackmagic Design. Todos los derechos reservados. «Blackmagic Design», «URSA», «DeckLink», «HDLink»,«Workgroup Videohub», «Multibridge Pro», «Multibridge Extreme», «Intensity» y «Leading the creative video revolution» son marcas
registradas en EE. UU. y otros países. Todos los demás nombres de compañías y productos pueden ser marcas comerciales delas respectivas empresas a las que estén asociados.
El término «Bluetooth» y el logotipo correspondiente son propiedad de Bluetooth SIG, Inc. Blackmagic Design cuenta con autorizaciónpara hacer uso de los mismos. Otros nombres comerciales y marcas registradas pertenecen a sus respectivos propietarios.

Garantía856

2023年4月

安装操作手册

Blackmagic

PocketCinema Camera

Blackmagic Pocket Cinema Camera
中文欢迎辞感谢您购买新品Blackmagic Pocket Cinema Camera！

2013年时，我们推出了原版Blackmagic Pocket Cinema Camera。这款摄影机有着令我们引以为
豪的小巧设计、高动态范围和突破性的画质。在大家的积极反馈下，我们决定开发新款Blackmagic
Pocket Cinema Camera摄影机系列，在原版设计的基础上又有了新的突破。
Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K则搭载与原版Pocket Cinema Camera相同的
MFT镜头卡口，可使用任何一款MFT镜头。Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2和Pocket Cinema Camera 6K Pro拥有EF卡口，可使用您喜爱的EF镜头以高达每秒60帧的速
度拍摄6K视频。
摄影机拥有13挡动态范围和双原生ISO设计，能记录获得优美纯净的电影画质，捕捉精彩瞬间，拓展创意视界。
我们期待能一睹您使用新款Pocket Cinema Camera摄影机完成的创意佳作，也欢迎您就摄影
机有待添加的各项新功能提出宝贵意见！

Grant Petty
Blackmagic Design首席执行官

目录
您使用的是哪款摄影机？

860

摄影机视频输出

961

开始使用

860

安装镜头

860

Blackmagic Zoom Demand和Blackmagic Focus Demand

962

启动摄影机

862

连接至您的摄影机962

使用内附的电源线为摄影机供电862

使用Blackmagic Focus Demand

964

存储介质

863

使用Blackmagic Zoom Demand

965

CFast卡863

使用DaVinci Resolve

966

SD卡

865

项目管理器

967

USB-C硬盘867

使用快编页面剪辑

967

存储介质在记录前的准备事项868

将片段添加到时间线

970

在Blackmagic Pocket Cinema
Camera上格式化存储介质在时间线上修剪片段

972

869

音频修剪视图 

972

在Mac计算机上格式化存储介质

871

添加标题

973

在Windows计算机上格式化存储介质

872

使用Blackmagic RAW文件

974

记录

873

使用调色页面为片段调色

873

977

记录片段

Blackmagic RAW874

添加Power Window

981

使用插件

以Blackmagic RAW记录

874

983

混合音频

877

983

最高传感器帧率

878

在Fusion页面添加视觉特效和合成效果

988

记录时长

制作母版剪辑996

使用竖屏宽高比拍摄

884

快速导出

885

996

播放

886

交付页面

997

摄影机功能
摄影机正面

886

使用ATEM Mini控制摄影机

998

右侧

887

DaVinci Resolve一级调色工具

1002

888

使用第三方软件

左侧

1005

摄影机顶部

890

处理CFast 2.0卡和SD卡上的文件

1005

摄影机底部

892

处理USB-C硬盘上的文件

1005

摄影机背面

893

使用Final Cut Pro X

1006

触摸屏控制

896

使用Avid Media Composer 2018

1006

设置

919

使用Adobe Premiere Pro CC

1007

主菜单

919

实用软件

919

1008

记录设置

使用电池手柄926

1009

文件命名格式

926

Developer Information

1012

监看设置

Blackmagic Bluetooth Camera Control

1012

音频设置

934

设置

936

Blackmagic SDI and Bluetooth
Camera Control Protocol

1014

预设

949

Example Protocol Packets

1023

3D LUT

951

帮助

1024

录入元数据

954

监管告知

1025

场记板

954

安全信息

1026

陀螺仪稳定

959

保修

1027

Blackmagic Camera Setup Utility

Blackmagic Pocket Cinema Camera

859

您使用的是哪款摄影机？
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro、6K G2和4K机型都有着相似的外观。这几款摄影
机都能拍摄出拥有超宽动态范围的影像，并且都采用相同的机身设计。此外，控制按钮和软件菜单
布局，以及摄影机的操控也基本一致。

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2搭载Super 35mm大尺寸传感器和EF镜头卡口，并且卡口上方标有“6K”字样图标。Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K搭载MFT尺寸传
感器和MFT镜头卡口。

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro

开始使用为Pocket Cinema Camera安装镜头并开启摄影机即可开始使用。

安装镜头
Pocket Cinema Camera 6K G2和6K Pro型号使用EF镜头，Pocket Cinema Camera 4K型号使
用MFT镜头。为所有Pocket Cinema Camera机型安装镜头的步骤是一样的。首先请取下镜头防尘盖。先按住锁定按钮，同时逆时针转动防尘盖，待其松开后便可取下。

开始使用

860

安装主动式EF或MFT镜头卡口步骤如下：1

将镜头的标志点与机身的镜头卡口标志点对齐。很多镜头都带标志点，可以是蓝色、红色或白色。

2

将镜头卡口按在摄影机卡口上，顺时针扭动镜头直到锁定到位。

为Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K安装MFT镜头

3

取下镜头时，先按住锁定按钮，再逆时针旋转镜头直至其标志点对准摄影机顶部10点钟方向（MFT镜头）或12点钟方向（EF镜头），将镜头从卡口小心取下。

备注 没有安装镜头时，请盖上镜头卡口防尘盖，以防止摄影机传感器上的滤光片暴露在灰
尘中。

开始使用

861

启动摄影机完成镜头安装后，接下来要做的是为摄影机连接电源。Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2
可通过安装NP-F570电池获得电源，Pocket Cinema Camera 4K可通过安装LP-E6电池获得电源。您可以选择使用内附的AC电源适配器或通过Blackmagic电池手柄内部的两块NPF570电池为
Pocket Cinema Camera供电。关于如何为Pocket Cinema Camera加装电池手柄的信息，请查阅“使用电池手柄”部分的介绍。

安装电池并开启摄影机
Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2使用标准NP-F570电池，Pocket Cinema Camera 4K
使用标准LP-E6电池。摄影机自带一块电池，但是如果您需要添加电池，请从Blackmagic Design经销商处，或者大多数视听照相器材店购买这款电池。
1

找到位于摄影机底部的电池仓，轻轻推按槽盖将其打开。

2

将电池的接触点朝向电池仓内部并轻轻推入，直至电池扣入锁梢到位。

提示 取出电池时，将锁梢朝向摄影机正面方向轻推，电池便可弹出。

3

关闭电池仓盖，轻推直至关闭到位。

4将摄影机顶部的电源开关拨至“ON”的位置。将开关拨至“OFF”的位置可关闭摄影机。

使用内附的电源线为摄影机供电内附的100-240伏AC适配器可用来为摄影机提供电源，并同时为摄影机的内部电池或Blackmagic
电池手柄（如有连接）的两块电池充电。DC电源接口可锁紧固定到摄影机上，以防意外断开。
连接外部电源步骤如下：1

将AC到12V DC适配器插入到您的主电源插座中。

2

打开摄影机左侧的橡胶保护盖，旋转DC电源接头的锁定环，使其和12伏DC电源输入接口上方
的缺口对齐。将接头轻轻推向输入口，直至插入到位。

3拔出连接头时，只需取下护套并将接头从输入口移除即可断开连接。

同时连接外部电源和电池电源时，摄影机只使用外部电源。如果您在连接了已充电电池的情况下断开外部电源，摄影机会直接切换到电池电源，不会中断运行。
摄影机处于关机状态时，摄影机内部的电池可通过USB接口充电。这一设计十分便捷，因为您可以在摄影机未使用时，通过便携式充电宝为摄影机充电。Blackmagic Pocket Cinema Camera支持通过标准5V 10W USB插墙式充电器进行充电。还也可以使用支持USB PD协议的充电器。USB PD充
电器一般都具有一个USB-C类接口，支持最高20V输出，因此可实现快速充电。当摄影机开启或关闭时，用户可通过12V DC电源输入为内部电池充电。

开始使用

862

提示 如果在使用后立即为发热状态的电池充电，充电速度会下降，直至电池温度降至摄氏
45度（华氏113度）以下。建议您先等待15分钟左右，待电池冷却后再行充电。

现在，您只要安装存储介质就可以开始记录了！

存储介质Blackmagic Pocket Cinema Camera使用标准SD卡、更快的UHS-II卡或CFast 2.0卡记录视频。
您还可以使用USB-C扩展端口连接大容量USB-C硬盘，实现更长的记录时间。

CFast卡
CFast 2.0卡足以支持非常高的数据速率，可记录高帧率6K、4K和HD视频。具体每个格式可记录的
最高帧率请到“记录”章节中的时长表中查询。

备注 CFast 2.0卡的速度普遍较快，但是有些卡的写入速度可能会低于其读取速度，因此不同型号的最大数据速率也会有所不同。如果要使用您选择的帧率获得可靠的记录品质，
请使用Blackmagic Design推荐的存储卡。

插入CFast卡步骤：1

要找到存储卡槽，首先滑动摄影机背面右侧的存储卡
槽保护盖。

2

弹簧门会顺势打开，露出CFast和SD存储卡槽。

存储介质

863

3

4

将CFast卡插入卡槽，直至锁定到位。无需过多外力即可插入存储卡。移除CFast卡时，只需向内轻推CFast
卡即可将其释放并弹出。

LCD触摸屏底部的存储信息将显示检测到的CFast卡
的名称和剩余记录时间。

SD卡的插入步骤和CFast卡类似。详情请参阅“插入SD卡步骤”部分的内容。

选择CFast 2.0卡如果您的摄制工作涉及到数据速率较高的视频，请谨慎挑选您要使用的CFast卡。这是因为CFast
2.0卡具备不同的读写速度。
关于Blackmagic Pocket Cinema Camera摄影机支持使用的CFast卡的最新信息，请访问Blackmagic
Design支持中心www.blackmagicdesign.com/cn/support。

存储介质

864

SD卡
除了CFast 2.0卡之外，摄影机还可以在UHS-I和UHS-II型高速SD卡上记录。UHS-I SD卡是记录HD压缩视频格式所使用的经济型存储介质；UHS-II型卡速度更快，是记录Blackmagic RAW和ProRes
格式Ultra HD内容的理想选择。
使用SD卡时，您可以在拍摄HD压缩视频格式时获得经济型存储方案。

SDXC和SDHC都是消费级照相机或视频摄像机非常常用的媒体文件存储格式。如果您使用数码单
反拍摄视频，或使用Blackmagic Micro Cinema Camera、Pocket Cinema Camera或BlackmagicVideo Assist进行拍摄，可能您手头已经有兼容的SD卡可以直接使用了。
如果项目不要求使用最高分辨率文件进行拍摄，或项目需要进行长时间记录，您可以使用SD卡来降
低成本。容量较小、速度较慢的SD卡还可以用来存储和加载LUT和预设。
插入SD卡步骤：1

2

要找到存储卡槽，首先滑动摄影机背面右侧的存储卡槽保护盖。

弹簧门会顺势打开，露出存储介质卡槽。

3

4将SD卡的标签朝向触摸屏插入SD卡槽，直至锁定到位。无需过多外力即可插入存储卡。

LCD触摸屏底部的存储信息将显示检测到的SD卡名称和剩余记录时间。

移除SD卡时，只需向内轻推SD卡即可将其释放并弹出。

存储介质

865

挑选SD卡
如果需要记录6K、4K DCI或Ultra HD影像，我们建议您使用目前最高速的UHS-II型SD卡。请务必使
用高速UHS-II型SD卡从事6K、4K DCI、Ultra HD和HD影像记录，或者使用UHS-I型SD卡从事HD
影像记录。因为这些卡有着快速的数据处理速度和较大的存储容量。通常来讲，卡的速度越快越好。
使用您的存储卡前，请先将其格式化为HFS+或exFAT格式。通过摄影机的“存储”设置即可格式化存储介质。关于存储设置的详情请参阅“设置”部分的内容。
您也可以使用Mac或Windows计算机来格式化存储卡。如果您在Mac系统上处理媒体文件，可使用
HFS+格式，这是Mac计算机所使用的磁盘格式，也叫“OS X扩展格式”。如果您使用Windows系统，请选择exFAT格式，即Windows的磁盘格式，该格式在Mac计算机上也可读取。
关于Blackmagic Pocket Cinema Camera摄影机支持使用的SD卡的最新信息，请访问Blackmagic
Design支持中心www.blackmagicdesign.com/cn/support。

备注 如果要从事高分辨率、高帧率记录，我们建议使用CFast 2.0或外部USB-C硬盘作为存储介质，因为此类存储介质速度更快，容量更大。

锁定和解锁SD卡
SD卡可进行写保护设置，即“锁定”，以防数据被覆盖。插入SD卡之前，请先确保该卡没有设写保护。
如果要禁用写保护功能，滑动位于存储卡左侧的塑料开关，将其移动到最靠近接触点的位置即可。
记录后，您可随时将存储卡设为写保护锁定。

上下移动锁定开关可锁定或解锁SD卡插入了启用写保护的SD卡时，Blackmagic Pocket Cinema Camera会检测到，并会在LCD触摸屏
上原本显示记录时长的位置显示“锁定”字样，同时，存储菜单的存储卡名称一侧也会出现一个锁定图标。如果存储卡处于锁定状态，您将无法记录视频、采集静帧或导出LUT和预设，除非解除锁定。

LCD触摸屏底部的存储介质提示会显示剩余记录时间或SD卡是否被锁定。

存储介质

866

点按LCD触摸屏底部的任意一个存储介质按钮，进入存储管理器界面。

USB-C硬盘Blackmagic Pocket Cinema Camera搭载高速USB-C扩展端口，可直接将视频记录到USB-C硬盘上。这类存储盘速度快，容量大，可进行长时间视频记录，因此是电影类长片拍摄工作的理想之选。
完成记录后，您可以直接将存储盘连接到计算机上，无需复制媒体即可开始剪辑和后期制作。
连接USB-C硬盘步骤如下：

1

2

打开摄影机左侧的橡胶保护盖，将线缆的另一端连接到USB-C端口。

将USB-C类线缆的一端连接到您的USB-C硬盘上。

备注 将USB-C硬盘连接到摄影机上时，它会占用摄影机操作系统中的SD卡位置。也就是说，当您连接了兼容的USB-C硬盘时，摄影机的SD卡槽是不可用的。

如果要使用SD卡槽而不是USB-C硬盘，请将USB-C硬盘从摄影机上断开。

存储介质

867

选择高速USB-C硬盘
USB-C硬盘采用高速经济的存储设计方案，适用于多种设备，各类消费级电子用品商店均有销售。
请务必注意，电影制作只是USB-C硬盘市场的一小部分，因此只有选择正确的存储盘才能确保足够
的速度来记录6K和4K影像。
许多USB-C硬盘只为家用电脑设计，并不足以记录6K和4K视频。
获取最新的USB-C硬盘推荐列表，请访问网址www.blackmagicdesign.com/cn/support。

USB-C硬盘速度注意事项
部分型号的USB-C硬盘并不能以生产厂家给出的速度保存视频数据。因为这些存储盘采
用隐藏数据压缩技术来实现更高的录入速度。只有当存储空白数据或简单文件时，这种数据压缩才能以生产商声称的速度来保存数据。视频数据中包含不规则性更高的视频噪点
和像素等，所以压缩无法起效，从而揭露了磁盘的真实速度。
有些USB-C硬盘的写入速度最多可以比生产商声称的速度低50%。所以，尽管存储盘规
格中声称该USB-C硬盘速度足够处理视频，但真正进行实时视频拍摄时，这类存储盘的
速度往往不够快。
通过Blackmagic Disk Speed Test测速软件来准确衡量您的USB-C硬盘是否足以应对
高数据速率视频的采集和播放。该测速软件通过数据来模拟视频的储存情况，因此获得的
数据与往硬盘采集视频的结果相类似。在Blackmagic测试中，我们发现型号较新、容量较
大的USB-C硬盘和容量更大的USB-C硬盘通常具备更快的读写速度。

Blackmagic Disk Speed Test可从Mac的App Store下载。Blackmagic Desktop Video
提供Windows和Mac版本，您可前往Blackmagic Design网站支持中心的“采集和播放”
部分进行下载，网址：www.blackmagicdesign.com/cn/support。

存储介质在记录前的准备事项您可以使用摄影机的存储和格式化菜单下的“格式化存储卡”功能来对CFast卡、SD卡和USB-C硬盘
进行格式化操作，也可以通过Mac或Windows计算机实现格式化操作。为获得理想性能，我们建议您使用摄影机来格式化存储介质。

HFS+也被称为OS X扩展格式，因为它支持“日志功能”，所以被广为推荐。一旦发生存储介质损坏的情况，具有日志功能的存储介质更易恢复数据。HFS+受Mac系统的原生支持。exFAT则受Mac和Windows系统的支持，无需使用额外软件，但不支持日志功能。

存储介质

868

在Blackmagic Pocket Cinema Camera上格式化存储介质
1

点按LCD触摸屏底部的任何一个存储卡提示，进入存储管理器。

2

点按“格式化CFast”或“格式化SD卡”。如果您将USB-C硬盘连接到摄影机上，点按“存储盘列表”然后再点按您想要格式化的存储盘即可。

如果您在摄影机上连接了USB-C硬盘，屏幕上就会显示“格式化外部硬盘”，
而不是“格式化SD卡”

备注 如果您的摄影机连接至Blackmagic MultiDock等硬盘坞，那么存储盘列表将显示您摄影机所有可用的SSD。要选择想要记录的硬盘，点按您想要的硬盘，然后点按“使用存储
盘”按钮。

3

点按“编辑卷号”手动更改卷号。通过键盘输入一个新的卷号，并按“更新”以确认选项。

4

选择“OS X扩展”或“exFAT”格式，并点按格式化按钮。

点按“编辑卷号”可手动更改卷号

5

在弹出的窗口中确认您想要格式化的卡、所选格式以及卷号。点按“格式化CFAST卡”按钮以确认您的选择。点按“取消”可取消格式化。

存储介质

869

确认格式化之前，请先检查是否选择了正确的存储介质。

6

按住格式化按钮三秒，开始格式化存储介质。

7

摄影机会提示您存储介质格式化完毕已可使用，或者格式化失败。

8点按“确认”可返回存储管理器。

9

点按“退出”可离开存储管理器界面。

使用摄影机格式化CFast卡、SD卡或USB-C硬盘时，会使用根据场记板和卷号生成的摄影机ID来为
媒体文件命名。每次格式化时，摄影机会自动递增卷号。如果您需要手动输入特定的卷号，可以点击“编辑卷号”然后输入存储卡被格式化后的编号。

摄影机上的存储管理器将告知您当前使用存储介质的是CFast、SD卡还是USB-C硬盘。

开始新项目时，如果您希望文件编号重置为1，可以点按场记板上“项目”选项卡中“重置项目数据”。

存储介质

870

提示 如果SD卡启用了写保护，摄影机会检测到，并会在LCD触摸屏上原本显示记录时长的
位置显示“锁定”字样，同时，存储菜单也会出现一个锁定图标。解锁该卡就可以进行格式化
和记录。详情请参阅本手册“SD卡”部分的内容。

备注 如果您连接了USB-C硬盘，存储卡槽2上方就会显示“外部硬盘”字样。

在Mac计算机上格式化存储介质您可以使用Mac计算机自带的“磁盘工具”应用程序，将CFast卡、SD卡或USB-C硬盘格式化为HFS+
或exFAT。由于格式化后存储介质上的所有数据都被清除，因此请务必在格式化存储介质前备份存储介质上的所有重要文件。
1将存储介质连接到您的计算机，忽略任何关于使用您的存储介质作为Time Machine备份选择的信息。

2进入“应用程序/实用工具”界面，运行“磁盘工具”程序。

3点击表示摄影机存储介质的硬盘图标，再点击“抹掉”按钮。

4将格式设置为“Mac OS扩展（日志式）”或“exFAT”。

5输入新增分区的名字，并点击“抹掉”。摄影机的存储介质或会迅速格式化，以备使用。

在macOS计算机上使用“磁盘工具”可将您摄影机的存储介质格式化为Mac OS扩展（日志式）或exFAT格式。

存储介质

871

在Windows计算机上格式化存储介质
使用Windows PC的“格式化”对话框可将您摄影机的存储介质格式化为exFAT。由于格式化后存储
介质上的所有数据都被清除，因此请务必在格式化存储介质前备份存储介质上的所有重要文件。
1

使用外部读写设备、USB-C线缆或转换器将摄影机的存储介质连接到您的计算机。

2

打开“开始菜单”或“开始画面”，选择“我的电脑”。右键点击摄影机的存储介质。

3从上下文菜单中选择“格式化”。

4将文件系统设置为“exFAT”，并将分配单元大小设置成128kb。

5输入卷标，选择“快速格式化”，点击“开始”。

6您的存储介质会迅速格式化，以备使用。

在Windows计算机上可使用“格式化”对话框
将您摄影机的存储介质格式化为exFAT格式。

备注 如果记录的影像出现丢帧现象，请检查您的存储卡或硬盘是否在适用于您所用编解码格式和帧大小尺寸的推荐存储媒介列表上。如果要求低数据速率，可尝试降低您的帧率和分辨
率，或尝试ProRes等压缩编解码格式。请登录Blackmagic Design网站获取最新信息，网址：www.blackmagicdesign.com/cn备注 您可以在Blackmagic Pocket Cinema Camera上使用经过分区的存储介质，但摄影机只会将存储介质的第一个分区用于记录和播放。

需要指出的是，如果您使用存储和格式化菜单来格式化存储介质，除了用于记录和播放的第一个分区之外，存储盘的所有分区都会被一并抹去。因此，我们强烈建议您使用只有一
个分区的存储介质。

存储介质

872

记录
记录片段
Blackmagic Pocket Cinema Camera配有两个记录按钮。第一个记录按钮位于把手顶部，方便您
在右手握住摄影机把手时使用食指触发记录。
第二个记录按钮位于摄影机正面，方便您单手拿住摄影机自拍时触发记录。这个按钮设计在易于触
及的位置，十分适合录制自拍视频用于博客。
按摄影机上的其中一个记录按钮即可开始记录。再次按下记录按钮可停止记录。

位于摄影机顶部的记录按钮	 		            位于摄影机正面的记录按钮开始记录之前，按住位于触摸屏下方的存储介质名称可选择使用记忆卡或USB-C硬盘。被选中的存储介质类型上方的信息条会变成蓝色，表示摄影机将使用该存储介质进行记录。
如果要在其他存储卡或存储盘上进行记录，按住存储介质名称进行更换即可。记录时，信息
条将会变成红色。

选择记录格式Blackmagic Pocket Cinema Camera可以使用如ProRes 422 HQ、ProRes 422、ProRes 422 LT
和ProRes 422 Proxy等Apple ProRes编解码进行记录。ProRes编解码格式能在SD卡、CFast卡或
USB-C硬盘上存储更多视频。以ProRes 422 HQ格式记录的视频质量最高，所做的压缩处理最少，而ProRes 422 Proxy格式可对视频进行优质压缩，记录更多视频。此外，摄影机还能以Blackmagic
RAW格式记录。您可根据工作流程需要尝试并选择最适合的格式。
请务必注意，Blackmagic Pocket Cinema Camera可使用Blackmagic RAW格式以全部传感器模式和裁切传感器模式进行记录，并且必须使用ProRes格式记录经过缩放调整的格式。
更多关于裁切模式和缩放格式的详细信息，请查阅“最大传感器帧率”部分的介绍。

记录

873

Blackmagic RAW
Blackmagic Pocket Cinema Camera支持Blackmagic RAW文件格式。该格式有着高画质、宽动态
范围的特点，并提供多种压缩比选择。Blackmagic RAW保留了RAW记录的所有使用优点，但文件速度非常快，因为大部分处理是在摄影机里通过硬件加速完成的。
格式有着高画质、宽动态范围的特点，并提供多种压缩比选择。Blackmagic RAW保留了RAW记录
的所有使用优点，但文件速度非常快，因为大部分处理是在摄影机里通过硬件加速完成的。也就是说，Blackmagic RAW在大部分电脑上能以正常速度播放，不需要先缓存或者降低分辨率。

Blackmagic RAW还包含强大的元数据支持，所以读取这一文件的软件就能明白摄影机的设置。如果您因为需要快速完成剪辑并且没有时间调色而使用视频Gamma拍摄，有了这一元数据功能，您
可以选择视频Gamma模式，以视频Gamma拍摄，当您在软件里打开文件时，文件将会显示应用了视频Gamma的效果。但文件实际上还是电影Gamma模式，只不过是文件里的元数据让软件应用了视频Gamma模式。
也就是说，如果您在某个阶段希望为画面调色，所有电影动态范围都会保存在文件里。图像的亮部和暗部都不会被生硬地切掉，因此细节得以保留，从而通过调色赋予画面电影品质。如果您没时间调色也没有关系，因为图像会被应用视频Gamma，看起来就像正常的视频摄影机图像。画面并非一锤定音，到了后期制作您依然可以改变主意。

Blackmagic RAW文件速度非常快，这一编解码格式针对电脑的CPU和GPU做了优化。也就是说，播放又快又流畅，无需硬件解码板，这对于笔记本电脑来说非常重要。能读取Blackmagic RAW的软件也能获得通过Apple Metal、Nvidia CUDA和OpenCL处理的优势。
也就是说，Blackmagic RAW能像视频文件一样在大部分电脑上以正常速度播放，不需要先缓存或
者降低分辨率。
另外值得一提的一点是，镜头信息会逐帧记录在元数据里。例如，使用兼容的镜头时，片段长度内所
有变焦或对焦调整都会被逐帧保存在Blackmagic RAW文件的元数据里。

以Blackmagic RAW记录
Blackmagic RAW有两种不同的工作方式。您可以选择使用固定比特率编解码格式，或者固定质量编解码格式。
固定比特率编解码格式与大多数编解码格式的工作方式类似。它会试图将数据速率保持在恒定的程度，不会让数据速率升得太高。就是说，即使您拍摄复杂的图像，需要更多的数据来存储画面，固定比
特率编解码格式也只会对图像进行进一步压缩，从而确保画面不会超出分配的空间。
这对视频编解码格式而言没有问题，但用Blackmagic RAW拍摄时，画质必须具有可预见性。如果您
拍摄的图像需要更多数据，但编解码格式只是加大压缩程度来达到特定的数据速率，这时的结果就
是，您可能会损失画质，但只有拍完回来才会发现。
为了解决这个问题，Blackmagic RAW还有另一个名为“固定质量’的编解码格式供您选择。该编解码
格式技术上称为“可变比特率编解码格式”，当图像需要额外数据时，它会允许文件尺寸变大。如果您
需要编码图像，同时保持画质，文件大小将没有上限。
设置为固定质量的Blackmagic RAW会让文件尺寸无限变大，直到满足编码图像的需要。但文件同时也会根据拍摄情况变大或变小。估计如果您忘了摘镜头盖，那也不会浪费存储介质的资源！

记录

874

值得注意的是，Blackmagic RAW的画质设置选项名称并非晦涩难懂，而是能直观反映出各自的技
术特点。比如，当您选择固定比特率编解码格式，会看到画质设置为3:1、5:1、8:1和12:1选项。这些是
无压缩RAW文件尺寸与使用Blackmagic RAW拍摄的文件尺寸之间的比例。3:1的画质更好，因为文
件更大，而12:1的文件尺寸最小，但画质也最低。许多Blackmagic RAW的用户认为12:1已经完全够用，没有发现任何画质局限。但您最好尝试不同设置，找到最适合自己的数值。
在固定质量设置下使用Blackmagic RAW格式记录时，您会看到Q0、Q1、Q3和Q5选项。这些是传输给编解码格式的压缩参数，它们能以更技术性的方式设置所应用的压缩程度。这个设置不一样，因为
固定比特率和固定质量编解码格式的运作方式不同。固定质量设置下，无法预测文件尺寸比率，因为
该比率会根据具体拍摄情况发生很大的变化。所以在这种情况下设置是不一样的，并且文件会以它所
需的大小记录到存储介质中。

固定比特率设置
3:1、5:1、8:1和12:1代表压缩比。比如，12:1压缩生成的文件大约比无压缩RAW小12倍。

固定质量设置Q0和Q5表示不同程度的量化。Q5的量化级别更高，数据速率也更高。如上所述，固定质量设置下
文件尺寸会根据拍摄情况显著增大或缩小。也就是说，在拍摄时有可能会出现文件尺寸提高到超出存储卡负荷的情况。这样一来就可能会发生丢帧。但您可以立即看到拍摄中是否出现这样的问题，然后查看设置和画质。

Blackmagic RAW PlayerBlackmagic Camera软件安装程序中包含的Blackmagic RAW Player播放器是一款用于查看片段
的应用程序。只需双击打开Blackmagic RAW文件，就能以全分辨率和位深快速播放及浏览文件。
解码帧时，SDK库里的CPU加速支持所有主要架构，也可通过Apple Metal、Nvidia CUDA和OpenCL
支持GPU加速。另外，它还兼容Blackmagic eGPU，可实现更高的性能。Blackmagic RAW Player
支持Mac、Windows和Linux三大平台。

Sidecar文件
Blackmagic RAW Sidecar文件不会重写文件的内嵌元数据，只是将新的元数据优先于原始数据之
上。元数据中包含Blackmagic RAW设置，以及光圈、对焦、焦距、白平衡、色调、色彩空间、项目名
称、镜次编号等信息。元数据在片段全程被逐帧编码，这对镜头数据来说很重要，因为镜头可能在拍摄过程中发生调整。由于是可读格式，您可以用DaVinci Resolve，甚至文本编辑器添加或编辑Sidecar文件中的元数据。

Sidecar文件可以在播放时自动添加新的Blackmagic RAW设置，只需把Sidecar文件与相对应的Blackmagic RAW文件移动到同一个文件夹即可。如果您将Sidecar文件移出文件夹，并重新打开
Blackmagic RAW文件，更改后设置就不会被应用，您所看到的文件是原始拍摄时的状态。任何使
用Blackmagic RAW SDK的软件都能访问这些设置。做出的修改将保存在Sidecar文件里，可以通过Blackmagic RAW Player播放器或其他任何能够阅读Blackmagic RAW文件的软件看到。
当拍摄视频Gamma模式时，文件仍然处于电影Gamma，元数据会告诉Blackmagic RAW的处理机
能以视频Gamma显示。如果您不想为画面调色，希望快速交付视频内容，视频Gamma是个很好的选择。但如果您希望提升暗部或者降低亮部时，所有细节还是依然都在的。视频不会被裁切，所有细节都在，您可以随时获取。

记录

875

Blackmagic RAW与DaVinci Resolve设置可以根据每个Blackmagic RAW文件进行调整，然后用DaVinci Resolve的“Camera RAW”选项卡保存为新的Sidecar文件，用于创建特效或优化查看。您可以将自己的媒体文件复制给另一位
DaVinci Resolve用户，他们在导入文件时就能自动获取您修改过的Gamma设置。除了摄影机文件
中包含的其他元数据以外，DaVinci Resolve还能读取您选择的动态范围，您的片段将自动以“Film”、“Extended Video”或“Video”动态范围在DaVinci Resolve中显示。
然后您可以通过调整饱和度、对比度和中点，以及高光和阴影过渡，对这些设置进行自定义。所有调
整都可以保存为Sidecar文件，后期处理文件的其他人员也能看到这些修改。您随时都可以回到摄影
机的原始元数据。
您还可以通过DaVinci Resolve的“Camera RAW”选项卡导出单一的Blackmagic RAW帧，其中包含所有调整、元数据、全分辨率和色彩信息，方便与他人分享单帧或参考文件。
获取更多关于如何在DaVinci Resolve中使用Blackmagic RAW的信息，请参阅本手册“使用DaVinci
Resolve”部分内容。

Blackmagic RAW软件开发工具包Blackmagic RAW软件开发工具包是由Blackmagic Design开发的API。您可以用Blackmagic RAW
SDK编写自己的应用程序来使用Blackmagic RAW格式。任何开发人员都能用SDK库添加读取、编辑
和保存Blackmagic RAW文件的支持。Blackmagic RAW SDK包含第五代色彩科学，您可以在所有支持它的应用上实现电影般的自然画面。Blackmagic RAW SDK支持Mac、Windows和Linux，可在Blackmagic官网的开发者页面免费下载www.blackmagicdesign.com/cn/developer。
以下图表显示了Blackmagic RAW API的各个组成部分：
Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
Reader记录876

最高传感器帧率Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和
Pocket Cinema Camera 6K G2最高传感器帧率
分辨率

编解码

传感器范围

最高帧率

6K

6144 x 3456

Blackmagic RAW

全部50

6K 2 .4:1

6144 x 2560

Blackmagic RAW

裁切

60

5.7K 17:9

5744 x 3024

Blackmagic RAW

裁切604096 x 2160

Blackmagic RAW

裁切604096 x 2160

ProRes 422 HQ

在5.7K基础上进行缩放调整

604096 x 2160

ProRes 422

在5.7K基础上进行缩放调整

604096 x 2160

ProRes 422 LT

在5.7K基础上进行缩放调整

604096 x 2160

ProRes 422 Proxy

在5.7K基础上进行缩放调整

603840 x 2160

ProRes 422 HQ

在全分辨率基础上进行缩放调整

503840 x 2160

ProRes 422

在全分辨率基础上进行缩放调整

503840 x 2160

ProRes 422 LT

在全分辨率基础上进行缩放调整

503840 x 2160

ProRes 422 Proxy

在全分辨率基础上进行缩放调整

503840 x 2160

ProRes 422 HQ

在5.7K基础上进行缩放调整

603840 x 2160

ProRes 422

在5.7K基础上进行缩放调整

603840 x 2160

ProRes 422 LT

在5.7K基础上进行缩放调整

603840 x 2160

ProRes 422 Proxy

在5.7K基础上进行缩放调整

60

3.7K 变形

3728 x 3104

Blackmagic RAW

裁切60

2 .8K 17:9

2868 x 1512

Blackmagic RAW

裁切

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

在全分辨率基础上进行缩放调整

501920 x 1080

ProRes 422

在全分辨率基础上进行缩放调整

501920 x 1080

ProRes 422 LT

在全分辨率基础上进行缩放调整

501920 x 1080

ProRes 422 Proxy

在全分辨率基础上进行缩放调整

501920 x 1080

ProRes 422 HQ

在5.7K基础上进行缩放调整

60

1920 x 1080

ProRes 422

在5.7K基础上进行缩放调整

60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

在5.7K基础上进行缩放调整

60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

在5.7K基础上进行缩放调整

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

在2.7K基础上进行缩放调整

120

1920 x 1080

ProRes 422

在2.7K基础上进行缩放调整

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

在2.7K基础上进行缩放调整

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

在2.7K基础上进行缩放调整

120

4K DCI

Ultra HD

HD

记录

877

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K最高传感器帧率
分辨率

编解码

传感器范围

最高帧率

4096 x 2160

Blackmagic RAW

全部

604096 x 2160

ProRes 422 HQ

全部

604096 x 2160

ProRes 422

全部

60

4096 x 2160

ProRes 422 LT

全部

604096 x 2160

ProRes 422 Proxy

全部

604096 x 1720

Blackmagic RAW

裁切753840 x 2160

Blackmagic RAW

裁切603840 x 2160

ProRes 422 HQ

裁切

603840 x 2160

ProRes 422

裁切60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

裁切

603840 x 2160

ProRes 422 Proxy

裁切60

2 .8K 变形2880 x 2160

Blackmagic RAW

裁切80

2 .6K 16:9

2688 x 1512

Blackmagic RAW

裁切

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

在全分辨率基础上进行缩放调整

60

1920 x 1080

ProRes 422

在全分辨率基础上进行缩放调整

60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

在全分辨率基础上进行缩放调整

60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

在全分辨率基础上进行缩放调整

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

在2.6K基础上进行缩放调整

120

1920 x 1080

ProRes 422

在2.6K基础上进行缩放调整

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

在2.6K基础上进行缩放调整

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

在2.6K基础上进行缩放调整

120

1920 x 1080

Blackmagic RAW

裁切

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

裁切

120

1920 x 1080

ProRes 422

裁切

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

裁切

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

裁切

120

4K DCI

4K 2 .4:1

Ultra HDHD

备注 2.6K 16:9拍摄格式具备为Super 16mm镜头和高帧率所优化的传感器区域。

记录时长下面这些表格以分和秒的格式列出了不同格式、项目帧率和媒体文件大小下可以记录的大致时长。
请注意，可用的分辨率和编解码会因Pocket Cinema Camera的型号而有所不同。
存储介质的最长记录时间取决于CFast卡、SD卡或USB-C硬盘的数据容量，以及您所选择的记录格
式和帧率。例如3840 x 2160的Apple ProRes 422 HQ格式，其存储速率大约为880Mbps。采用每
秒24帧的记录速度，您可以在一张容量为256GB的CFast 2.0卡上记录大约47分钟的视频。在同样

记录

878

的设置下，您可以在一张容量为128GB的CFast卡上记录大约23分钟的视频，这大约是容量256GB
的CFast卡一半的记录时长。
需要注意的是，不同厂商生产的存储介质，其记录时长也略有不同。存储介质被格式化为exFAT或Mac OS X扩展格式时，记录时长也会有所不同。
含有少量信息的简单场景要比信息密集的合成场景需要的数据更少。以下表格中的数值都是以高度复杂的镜头来评估的，因此您所获得的记录时间可能会稍长些，具体取决于您所拍摄影像的类型。

6K
CFast卡

256GB

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

时长

时长

时长

时长

23.98

17分钟

28分钟

45分钟

67分钟

24

17分钟

28分钟

45分钟

67分钟

25

16分钟

27分钟

43分钟

64分钟

30

13分钟

22分钟

36分钟

54分钟

50

8分钟

13分钟

21分钟

32分钟

帧率

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

6K 2.4:1
CFast卡

256GB

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

时长

时长

时长

时长

23.98

23分钟

38分钟

60分钟

91分钟

24

22分钟

38分钟

60分钟

91分钟

25

21分钟

36分钟

58分钟

87分钟

30

18分钟

30分钟

48分钟

72分钟

50

11分钟

18分钟

29分钟

43分钟

60

9分钟

15分钟

24分钟

36分钟

帧率

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

5.7K 17:9
CFast卡

256GB

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

时长

时长

时长

时长

23.98

20分钟

34分钟

55分钟

82分钟

24

20分钟

34分钟

55分钟

82分钟

25

19分钟

33分钟

52分钟

79分钟

30

16分钟

27分钟

44分钟

66分钟

50

10分钟

16分钟

26分钟

39分钟

60

8分钟

13分钟

22分钟

33分钟

帧率

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

记录879

4K DCI
CFast卡

256GB

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

ProResRAW 12:1 422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

时长

时长

时长

时长

时长

时长

时长

时长

23.98

39分钟

65分钟

104分钟

155分钟

44分钟

66分钟

95分钟

216分钟

24

39分钟

65分钟

103分钟

155分钟

44分钟

66分钟

95分钟

216分钟

25

37分钟

62分钟

99分钟

149分钟

42分钟

64分钟

91分钟

207分钟

30

31分钟

52分钟

83分钟

124分钟

35分钟

53分钟

76分钟

173分钟

50

18分钟

31分钟

49分钟

74分钟

21分钟

32分钟

45分钟

104分钟

60

15分钟

26分钟

41分钟

62分钟

17分钟

26分钟

38分钟

87分钟

帧率

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

4K 2.4:1
CFast卡

256GB

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

时长

时长

时长

时长

23.98

50分钟

84分钟

134分钟

200分钟

24

50分钟

84分钟

134分钟

200分钟

25

48分钟

80分钟

128分钟

192分钟

30

40分钟

67分钟

107分钟

160分钟

50

24分钟

40分钟

64分钟

96分钟

60

20分钟

33分钟

54分钟

80分钟

75

16分钟

27分钟

43分钟

64分钟

80

16分钟

26分钟

40分钟

60分钟

帧率

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

ULTRA HD
CFast卡

256GB

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

ProResRAW 12:1 422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

时长

时长

时长

时长

时长

时长

时长

时长

23.98

41分钟

68分钟

110分钟

164分钟

47分钟

71分钟

101分钟

230分钟

24

41分钟

68分钟

109分钟

164分钟

47分钟

71分钟

101分钟

230分钟

25

39分钟

66分钟

105分钟

157分钟

45分钟

68分钟

97分钟

221分钟

30

33分钟

55分钟

88分钟

131分钟

38分钟

57分钟

81分钟

184分钟

50

19分钟

33分钟

52分钟

79分钟

22分钟

34分钟

48分钟

111分钟

60

16分钟

27分钟

44分钟

66分钟

18分钟

28分钟

40分钟

92分钟

帧率

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

记录880

3.7K变形
CFast卡

256GB

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

时长

时长

时长

时长

23.98

31分钟

51分钟

82分钟

123分钟

24

31分钟

51分钟

82分钟

123分钟

25

29分钟

49分钟

79分钟

118分钟

30

24分钟

41分钟

65分钟

98分钟

50

15分钟

24分钟

39分钟

59分钟

60

12分钟

20分钟

33分钟

49分钟

帧率

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

2.8K变形
CFast卡

256GB

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

时长

时长

时长

时长

23.98

57分钟

95分钟

151分钟

226分钟

24

57分钟

95分钟

151分钟

226分钟

25

54分钟

91分钟

145分钟

217分钟

30

45分钟

76分钟

121分钟

181分钟

50

27分钟

45分钟

73分钟

109分钟

60

22分钟

38分钟

61分钟

91分钟

80

17分钟

28分钟

45分钟

68分钟

帧率

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

2.8K 17:9
CFast卡

256GB

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

时长

时长

时长

时长

23.98

81分钟

136分钟

216分钟

321分钟

24

81分钟

135分钟

215分钟

320分钟

25

78分钟

130分钟

207分钟

308分钟

30

65分钟

108分钟

173分钟

258分钟

50

39分钟

65分钟

104分钟

156分钟

60

32分钟

54分钟

87分钟

130分钟

120

16分钟

27分钟

43分钟

65分钟

帧率

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

记录881

2.6K 16:9
CFast卡

256GB

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

时长

时长

时长

时长

23.98

87分钟

144分钟

230分钟

342分钟

24

87分钟

144分钟

229分钟

342分钟

25

83分钟

138分钟

220分钟

328分钟

30

69分钟

115分钟

184分钟

275分钟

50

41分钟

69分钟

111分钟

166分钟

60

34分钟

58分钟

92分钟

138分钟

120

17分钟

29分钟

46分钟

69分钟

帧率

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

HD
CFast卡

256GB

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

ProResRAW 12:1 422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

时长

时长

时长

时长

时长

时长

时长

时长

23.98 159分钟

264分钟

418分钟

619分钟

189分钟

283分钟 403分钟 877分钟

24

159分钟

264分钟

418分钟

618分钟

189分钟

283分钟 403分钟 877分钟

25

153分钟

253分钟

402分钟

595分钟

182分钟

271分钟

30

127分钟

212分钟

336分钟

499分钟

152分钟

227分钟 324分钟 710分钟

50

76分钟

127分钟

203分钟

303分钟

91分钟

137分钟

196分钟

434分钟

60

64分钟

106分钟

170分钟

254分钟

76分钟

114分钟

163分钟

363分钟

120

32分钟

54分钟

87分钟

130分钟

38分钟

57分钟

82分钟

185分钟

帧率

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

387分钟 843分钟

备注 请注意，Blackmagic RAW可用于拍摄使用全部或裁切传感器模式的格式。要记录
所有经过缩放调整的格式，请选择ProRes编解码。

6K、6K 2.4:1、5.7K 17:9、4K DCI、3.7K变形以及2.8K 17:9格式在Pocket Cinema Camera
6K Pro和6K G2机型上提供，并且使用Blackmagic RAW编解码。这类摄影机使用ProRes
记录4K DCI、Ultra HD和HD格式。
4K 2.4:1、2.8K变形以及2.6K 16:9格式仅在Pocket Cinema Camera 4K机型上提供，
并且使用Blackmagic RAW编解码。Pocket Cinema Camera 4K使用Blackmagic RAW
或ProRes记录4K DCI、Ultra HD和HD格式。
Q0和Q5的固定质量设置将显示不同的记录剩余时间时长。Q0的预计时长与固定比特率3:1类似，Q5
的时长与12:1类似，但由于记录过程中预计时长每10秒钟更新一次，所以衡量记录时间最好的方法是记录20秒钟，然后在触摸屏显示器的存储介质区域监测时长。

记录

882

选择帧率
摄影机可以使用不同的帧率拍摄视频，您可根据需要进行选择。
一般来说，选择传感器帧率时，会有一些常见的方面需要考虑。数年来，影视行业一直都有相应的标准。不同的标准会有不同的帧率要求，但其目的只有一个，就是在每一秒内显示有效的帧数来呈现悦目而真实的动态画面。
比如，影院使用的是每秒24帧的标准，虽然近年来业内已经开始尝试使用更高的帧率，
但每秒24帧依然是全球广泛接受的标准。
电视行业的帧率则通常要符合每个国家的播出技术标准。比如，在制作电视内容时，北美地
区一般都会使用每秒29.97的帧率进行记录，而欧洲地区则会使用每秒25的帧率进行记录。
但是，随着技术的不断发展，如今的制作有了更多的选择，并且播出标准也在一直变化。现
在，体育类节目通常会以更高的帧率记录和播出。比如在北美地区，有些体育节目会以高达
每秒59.94帧的速度记录和播出，欧洲地区则会采用每秒50帧的速度。这样能使这类快节
奏画面更加流畅和真实。
此外，流媒体和网络播出一般会使用和电视节目类似的帧率，但用户可以选择不同的观看
格式，而且唯一的限制就是用户的屏幕可以显示的内容，所以灵活性更大一些。
一般来说，为一个项目选择帧率时，可以根据交付的格式进行选择。这样您的片段就能以
和肉眼所见的实际画面相同的速度进行播放。要实现这一效果，您需要在摄影机上关闭“变速记录”选项。
如果您想要创造出有趣的效果，比如慢动作，就可以使用高一些的传感器帧率设置。传感
器帧率比项目帧率越高，播放速度就越慢。
更多关于使用不同传感器帧率来达到创意效果的信息，请参考“触摸屏控制”部分的介绍。

触发记录Blackmagic Pocket Cinema Camera可通过HDMI输出口自动发送一路信号，以便在连接如Blackmagic Video Assist等支持触发记录功能的设备时触发记录。
这样一来，当您按下摄影机上的记录按钮时，您所连接的外部记录设备也会开始记录，并可当您停止摄影机记录的同时也停止记录。您的摄影机还可以通过HDMI输出时间码，也就是说，外部记录设备
和摄影机内部记录的片段会使用相同的时间码。
如果外部记录设备支持触发记录功能，您需要 通过设置菜单将其启用。

记录运动传感器数据Blackmagic Pocket Cinema Camera可以自动记录来自其内置运动传感器的陀螺仪数据。
随后，DaVinci Resolve可以利用这些数据来稳定片段。详情请阅读本手册“陀螺仪稳定”部分的内容。

记录

883

使用竖屏宽高比拍摄Pocket Cinema Camera支持竖屏宽高比，因此您可以为YouTube和TikTok等平台打造带有数字胶
片色彩和动态范围的电影级画质内容。只需旋转摄影机，即可记录9:16和4:5等竖屏宽高比影像。屏幕
HUD也可旋转，从而可以轻松查看帧率、快门角度和帧导栏等重要信息。按下记录按钮可在整个拍摄

N O F I LT E R

1/4”

1/4”

1/4”

OFF

ON

OFF

ON

FUNC

ISO

TION

S

HFR

FUNC

TION

WB

HFR

时长锁定所有叠加显示，因此您可以更换角度，屏幕上面的信息将保持不变。

摄影机会在片段元数据中为竖屏视频进行标记，因此在您剪辑时间线时会正确显示。

纵向和横向锁定
纵向或横向锁定屏幕可以防止宽高比自动更改。例如，纵向锁定时，即使转动角度再大，摄影机也将
在屏幕HUD显示保持竖屏状态。详情请参阅关于“竖屏记录”部分的内容。

使用帧导栏
帧导栏是在摄影机LCD上可以开启的叠加标记信息。这有助于
确保重要细节被保留在镜头中，而不想要的内容被排除在外。
当您想要在演讲时使用叠加信息时，这个功能也非常有用。
例如，图文、字幕、图标和视觉特效等。

网格网格是竖屏格式时镜头构图和平衡帧画面的另一个实用的叠
加信息。
更多关于帧导栏、网格、以及其他实用叠加叠加显示和屏幕功能，请参考“触摸屏功能”部分的内容。

使用竖屏宽高比拍摄884

在时间线上剪辑竖屏片段
当使用Blackmagic RAW和Apple ProRes编解码记录竖屏视频时，在这些片段的元数据中会被标记为竖屏。DaVinci Resolve version 18.5或更高版本会识别出该标记，并在剪辑时间线上将您的视频正确显示出来。Adobe Premiere和Avid Media Composer等支持Blackmagic RAW SDK和ProRes的其他剪辑软件亦是如此。

在横屏项目中使用竖屏宽高比如果您的项目使用的是1920x1080 HD等横屏格式，标记为竖屏的片段将会缩放以适配。当在新闻
或电视广播中使用竖屏片段时，这个功能非常重要。您可以用纯色来自动填充，或者甚至可以使用
DaVinci的“遮幅填充”特效。详情请参阅DaVinci Resolve操作手册中“Resolve FX介绍”部分的内容。该手册可从Blackmagic Design支持中心下载，网址：www.blackmagicdesign.com/cn/support。

播放播放片段
视频记录完毕后，您可使用摄影机上的播放控制按钮播放素材片段并在LCD屏幕上监看。按下播放按钮可切换到播放模式。再次按播放按钮可立即在LCD屏幕或者通过HDMI输出口连接的显示器上
播放最后记录的片段。按住LCD屏幕上的前进或倒退按钮可以快进或倒退片段。当前片段到头时，
播放会结束。
按前进或倒退按钮可跳到片段的开始或结束处。按后退按钮一次会跳转到当前素材片段的起始位
置，按两次则跳转到上一个片段的起始位置。按记录按钮可退出播放，触摸屏会回到摄影机画面。

播放

885

按播放控制区域的播放按钮即可在内置触摸屏上查看最近记录的片段。

摄影机功能
摄影机正面
1

5

2
4

3

1

记录按钮
按任何一个记录按钮均可开始和停止记录。摄影机正面设有一个记录按钮，便于在自拍时开始或停止记录。

2

设置滚轮摄影机上安装兼容镜头时，设置滚轮可用来调整光圈。将触摸屏面向自己，向左旋转滚轮可打开光圈，向右旋转则关闭光圈。设置滚轮也可以用来调整白平衡、快门角度和ISO设置。您也可以结合使用设置滚轮和对焦缩放按钮来调整选配电子寻像器的画面放大程度。按摄影机顶部的相应按钮，然后使用滚轮进行选择。完成选择后，按下设置滚轮可快速退出选择菜单。

3

立体声麦克风
共有四个内置的优质立体声麦克风。更多关于麦克风音频设置的信息，请参考“音频设置”部分
的介绍。

摄影机功能

886

4

镜头卡口

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2设有主动式EF镜头卡口，4K机型则设有
主动式MFT镜头卡口。也就是说，在这两款摄影机上您可以使用内置稳定器的镜头，还可以控制兼容镜头的自动对焦和自动曝光。要使用主动式镜头中带有的图像稳定器（即“IS”），可将稳定器开关设为“ON”来开启摄影机图像稳定功能。如果您的镜头有图像稳定器开关，请根据需要设置适合的静态图像或动态图像模式。如果您的镜头并未设有稳定器开关，可以从摄影机的“图像稳
定功能”设置菜单中打开或关闭该功能。

5

Tally/记录提示
Pocket Cinema Camera摄影机的正面设有一个小型LED灯，可在摄影机记录时予以相应提
示。您可以到设置菜单中启用或禁用这一Tally灯提示，还可以调整其亮度。详情请参阅“设置”
部分的内容。

右侧

6
7

6

CFast卡槽将CFast 2.0卡插入卡槽内可实现记录和播放。详情请参阅“CFast卡”部分的内容。

7

SD卡槽
将SD卡插入卡槽内可实现记录和播放。详情请参阅“SD卡”部分的内容。

摄影机功能

887

左侧

8
9
10
12
11

13

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2机身左侧端口示意图

8
9
10
11

12
13

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K机身左侧端口示意图

83.5mm麦克风输入通过摄影机的3.5mm立体声接口连接麦克风。支持Mic和Line电平的音频。Mic电平的音频要比
Line电平低，因此如果您将麦克风连接到摄影机但选择了Line电平，就会发现电平过低。麦克风输入还可以接收来自左通道外部信号源的SMPTE规范LTC时间码。有效时间码可被自动检测到，并作为时间码元数据加嵌到记录的视频中。我们建议通过Line电平输出发送LTC时间码，特别是不将时间码作为一个音频轨道记录的情况。

9耳麦输入
把耳麦插入3.5mm立体声耳机插孔可在记录和播放片段时监听音频。连接耳麦时，扬声器输出处于静音状态。

10 HDMI这一标准尺寸HDMI接口可连接支持HDR和2通道内嵌音频的10bit 4:2:2 1080p HD视频。使用触摸屏菜单设置净信号或者带有叠加信息的输出画面。您可以使用HDMI端口来连接外部监

摄影机功能

888

视器、录机或ATEM Mini切换台。通过HDMI将摄影机连接到ATEM Mini后，您就能获得演播室
摄像机的功能，如远程控制Pocket Cinema Camera记录和调整多项设置。请根据正规操作步骤，设置好外部设备，完成所有线缆连接，然后再开启摄影机及其配件。连接HDMI接口时，请始终使用高品质线缆。
11 电源输入
您可以使用DC接口为摄影机充电，并同时对电池进行涓流充电。如果要连接电源适配器，请转动插头使其对准插孔上方的缺口位置，然后轻推插头直至其解锁。如果要断开电源连接，请将锁定鞘转回原来的位置，然后拔出插头。

自定义电源方案有些用户创建了自定义电源设备作为Blackmagic Pocket Cinema Camera供电途径之一。如果您决定不使用电池来创建自己的供电方案，那么需要注意和谨慎的是，千万确保
不要对您的摄影机供应太高的电压，不然会导致永久性破坏。以下是Blackmagic Pocket
Cinema Camera的电压要求：
电池输入连接额定电压范围为6.2V到10V最大。
– DC输入额定电压范围为10.8V到20V最大。
– 当摄影机待机且不为电池充电时要求16W电源。
– 摄影机为内部电池充电时要求30W电源。
– 采用自定义电源方案为摄影机供电时，建议您移除内部电池。
– 在记录到外部存储介质，使用主动式镜头，屏幕和Tally亮度均调到最高，记录高帧率影像，并且不为电池充电的情况下，Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2大约
要求23W，Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K大约要求22W。相同配置下的Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2如添加寻像器则大约要求26W。

12 USB
您可以利用这一USB-C端口，直接在连接的USB-C硬盘上进行记录。当摄影机关闭时，您可以通过这一USB-C端口从充电宝等外部设备源为电池充电。为摄影机更新内部软件时，通过这个
USB-C端口将摄影机连接到计算机，运行摄影机的更新程序。
13 Mini XLR麦克风输入Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2和6K Pro设有两个XLR音频输入。Blackmagic
Pocket Cinema Camera 4K设有一个XLR音频输入。
通过Mini XLR接口连接外部平衡模拟音频。使用XLR转Mini XLR转接线可将标准XLR麦克风连接到您的摄影机。

Mini XLR输入可提供幻象电源，用于连接不带内部供电的专业麦克风。更多关于启用幻象电源
的信息，请参考本手册“音频”部分的介绍。

摄影机功能

889

XLR输入还可以接收来自外部信号源的SMPTE规范时间码。您可以到“音频”菜单中将通道信号源设置为XLR Line或XLR Mic，具体视时间码发生器电平而定。时间码将作为时间码元数据加嵌到视频文件中。使用Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2机型时，您可以将一个XLR通道设置为接收时间码信号，并同时将另一个XLR通道用于另一种音频源。

摄影机顶部

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Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2的顶部面板

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Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K的顶部面板

14 1/4 -20安装点
您可以使用摄影机顶部的1/4-20安装点来安装外接麦克风或其他小型配件。

备注 Blackmagic Pocket Cinema Camera顶部的1/4英寸安装点只可用于连接小型麦克风等轻型配件。这个顶部1/4英寸安装点不得作为摄影机的承重点，因此请勿安装由螺丝固定的摄影机把手连同较重的镜头。这一操作会损坏1/4英寸安装点，并且不属保修范围。请
勿用该安装点连接大型长杆类配件，例如通过该安装点连接加长杆再安装较重配件。如要安装较重的配件，我们强烈建议您使用专为Blackmagic Pocket Cinema Camera设计的摄影机提笼，可同时固定在顶部和底部的1/4英寸安装点。

摄影机功能

890

15 记录
按摄影机上的记录按钮即可开始录制。再次按下可停止记录。
16 静帧
如要采集单帧画面，可按下摄影机上的静帧按钮。摄影机图标会短暂出现在触摸显示屏的右上角，提示您静帧采集成功。当摄影机设为使用Blackmagic RAW作为记录编解码时，您将采集
到Blackmagic RAW帧画面。如果摄影机设为ProRes，则将采集到单帧无压缩CinemaDNG
画面。图像文件会被保存在当前正用于记录的存储介质根目录下一个名为“stills”的文件夹内。
保存时会使用视频片段的文件命名格式，但文件名最后四位字符包括静帧号码的文件名除外。
设为Blackmagic RAW时，静帧按钮还可以让您在记录时或播放片段时保存静帧画面。
17 ISO按ISO按钮并旋转设置滚轮可调整摄影机的感光度设置。ISO可以1/3挡的增量进行设置，数值
在100到25,600之间。
18 快门
要更改快门角度或快门速度，可按“S”快门按钮，然后旋转设置滚轮。触摸显示屏也会给出最多三个防闪烁快门建议选项。
19 白平衡按“WB”白平衡按钮并旋转设置滚轮可调整摄影机的白平衡设置。您也可以长按“WB”按钮三秒，
直接进入自动白平衡屏幕菜单。摄影机将会在画面中心位置叠加显示一个白色方块，并使用这一区域执行自动白平衡操作。更多信息请参考“触摸屏控制”部分的介绍。
20 寻像器连接端口Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2和6K Pro设有一个连接端口，可供Blackmagic
Cinema Camera Pro EVF使用。如果并未安装选购的电子寻像器，可以用内附的保护盖将其盖住。

21 电源开关
电源开关可开启摄影机。向右滑动开关可开启摄影机，向左滑动可关机。
22 LED状态显示摄影机关闭状态下，如果通过其12V DC电源接口或USB-C端口连接了外部电源，这一提示灯会
显示红色，表示电池正在充电。
电池充满电后，状态LED灯会熄灭。
23 功能按钮
您可以使用摄影机的“设置”菜单对这些按钮进行编程，将它们指派为各项常用功能。默认情况下，第一个按钮被设为“伪色”，第二个按钮被设为“显示LUT”，第三个按钮被设为“帧导栏”。

摄影机功能

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摄影机底部

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Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2底部

2425Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K底部

24 1/4 -20安装点
将Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K、Pocket Cinema Camera 6K Pro或6K G2安装
到三脚架、装备套件或配件时，可使用底部的1/4-20安装点。Pocket Cinema Camera 6K Pro
和6K G2底部设有两个1/4英寸安装点。
25 电池仓门
将电池仓门释放扣往镜头卡口的方向轻轻推按可将其打开。关闭时，只要轻推仓门直至听到锁
定的声音即可。
26 电池手柄电源接口Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2摄影机底部设有电子接触点，可用来连接选配的电池手柄，无需从摄影机中移除电池。这样能让摄影机同时从其内部电池和电池手柄中的电池获得电源，从而有效延长摄影机的运行时间。

摄影机功能

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摄影机背面
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Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2后侧。
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2没有ND滤镜按钮。

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Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K后侧

27 触摸屏您可以在摄影机的LCD触摸屏上点按并滑动来调整各项设置、自动对焦、开始或停止拍摄，以及在
记录和回放片段期间监看片段。该触摸屏还可以用来管理存储介质，在数字场记板上添加备注。

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2设有翻折式屏幕，可以上下调整LCD触摸屏的角度，获得更宽的可视角度；还设有省电设置，可在不使用LCD时调暗屏幕亮度。同时，您还可以将LCD触摸屏设置为高亮模式，从而在极其明亮的日光下使用。这一设置将消耗更多电量，并且亮度设置为100%时屏幕可能会稍有发热。环境温度等于或高于35ºC（95ºF）时，设
备可能会自动降低屏幕亮度来调节内部温度，以防设备过热。这一安全功能和闲置屏幕的暗化
功能是两套独立的机制。更多信息请参考“监看设置”部分的介绍。

摄影机功能

893

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2
上的翻折式屏幕能提供宽广的可视角度

28 光圈按钮
按下光圈按钮将自动，摄影机将根据镜头中的高光和阴影设置平均曝光值。您可以通过左右旋转设置滚轮来手动调整镜头光圈，也可以点按触摸显示屏上的“IRIS”按钮并调整光圈滑块实现控制。
29 对焦按钮
当摄影机使用兼容的自动对焦镜头时，按对焦按钮一次可自动对焦。默认情况下，镜头将自动对
焦到画面的中心，但是您可以根据需要点按LCD屏幕来选择其他的对焦点。连按两次对焦按钮可将对焦点重置到屏幕的中心位置。

备注 虽然大部分镜头都支持电子对焦，但是有些镜头可设置为手动或自动对焦模式。在这类情况下，您需要确认已将镜头设置到自动对焦模式。

30 HFR按钮
使用HFR（高帧率）按钮可切换到变速帧率。要使用这一功能，只要在帧率菜单中设置您想要的变速帧率即可。摄制完成后，只要按下HFR按钮即可在您所选的变速帧率和项目帧率之间切换。
需要指出的是，这一设置只能在记录停止时调整。
更多关于项目和变速帧率的信息，请参考“触摸屏控制”部分的介绍。

摄影机功能

894

31 对焦缩放按钮按对焦缩放按钮可放大画面，以1:1的像素比例来调整对焦。放大显示时，您可以在触摸屏上使用
捏拉缩放的多点接触手势控制来调整缩放程度。更多相关信息，请查阅“捏拉缩放”部分的介绍。
放大状态下，您可以点按并拖动屏幕以查看画面的不同区域。启用对焦缩放功能并通过选配的电子寻像器查看时，您可以拨动设置滚轮来调节放大程度，按下设置滚轮选择感兴趣的区域。如果要缩小画面，再次按对焦缩放按钮即可。
32 菜单按钮
按下该菜单按钮可打开主菜单界面。
33 播放按钮
按下播放按钮可切换到播放模式。再次按播放按钮可立即在LCD屏幕或者通过HDMI输出口连
接的显示器上播放最后记录的片段。
34 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2提供选配的电子寻像器。这款寻像器具
备70度纵向翻转角度，并且自带四款眼罩类型，可根据左眼或右眼使用习惯自行搭配。寻像器搭
载感应器，能检测到设备闲置状态并且关闭LCD触摸屏，节省更多电池电量的同时，还能防止意外触碰到触摸屏上的控制项。您可以将寻像器设置为叠加显示摄影机状态信息，或者显示纯画
面信号。详情请参考“监看设置”部分的介绍。
安装寻像器时，请使用小号一字螺丝刀松开摄影机顶部连接端口保护盖上的螺丝。移除保护盖，确认连接端口干燥无尘。将寻像器滑入连接端口。旋紧大头螺丝，将寻像器固定到位。
35 电子寻像器的屈光度调节旋转屈光度调节旋钮可调节Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2上选配电子寻像器的对焦，直到图像变得清晰。请务必注意，屈光度调节的是寻像器中的画面对焦情况，
不会更改摄影机传感器上的画面对焦情况。详情请阅读“对焦测试板”部分的介绍。
36 ND滤镜

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro配有内置中性密度滤镜。ND滤镜能通过不同曝光挡位预设来相应减少传感器所接收到的光线。降低曝光度后，您就可以在大晴天的户外明亮
环境中以大光圈拍摄获得浅景深画面。
要调整中性密度滤镜设置，可以按ND滤镜的左右按键逐一查看透明、2挡、4挡、6挡不同选项。
“Clear”（透明）设置表示不使用ND滤镜。使用2、4、6挡设置时，ND滤镜会逐渐增加密度，从而
起到减少透光性的作用。
由于不同的人会使用不同的术语来命名每个ND滤镜，您可以在LCD触摸屏菜单中自定义自己的ND滤镜设置。您可以根据喜好设定ND滤镜编号，减光挡数，或者以分数的形式显示滤镜减光的量。
中性密度滤镜设置

ND编号

挡数

分数

透明

0

1

0.6

2

1/4

1.2

4

1/16

1.8

6

1/64

摄影机功能

895

触摸屏控制触摸屏功能Blackmagic Pocket Cinema Camera的LCD触摸屏采用触摸式手势界面设计，能带来快捷直观的
操作体验。您可以在LCD触摸屏上的不同区域进行点按和滑动操作，从而快速实现拍摄时可能用到
的摄影机功能。

Blackmagic摄影机的LCD触摸屏能让您轻松设置摄影机的大多数使用设置。

LCD监看选项
点按触摸屏左上角的监看图标可进入LCD监看设置。这些设置可用来切换并调整摄影机的监看功能，包括斑马纹、对焦辅助、帧导栏、网格、安全区以及伪色。当您进入LCD监看选项时，这些功能的
控制项会显示在LCD触摸屏底部的选项卡菜单中。

点击摄影机LCD触摸屏左上角的图标可进入LCD触摸屏的监看选项。

斑马纹
斑马纹设置可开启或关闭LCD触摸屏上的斑马纹显示，还可以设置HDMI输出画面上的斑马纹级别。
视频图像中超过您设定的斑马纹曝光度的部分会以斜线标出。例如，将斑马纹设定为100%可显示完
全过曝的区域。这一功能对于既定照明条件下实现最佳曝光值非常有帮助。

进入LCD监看选项后，点按斑马纹图标可选择斑马纹设置

触摸屏控制

896

启或关闭LCD触摸屏的斑马纹功能，只要在斑马纹界面中点按屏幕左下方的开关图标即可。
向左或向右拖动滑块或点按斑马纹级别提示旁边的箭头，可为斑马纹显示设置曝光级别。共有八个斑马纹预设，包括中灰、中灰 + 1挡，还有从75%到100%每5%增量的曝光级别。
更多关于在摄影机HDMI输出上启用斑马纹的信息，请参考本手册“监看设置”部分的介绍。

提示 如果您在户外阴天等易变的照明条件下拍摄，将斑马纹设置在100以下能提示您可能出现过曝的区域。

对焦辅助
对焦辅助设置可开启或关闭LCD触摸屏上的对焦辅助显示，还可以为Blackmagic Pocket Cinema
Camera上的HDMI输出设置对焦辅助级别。

进入LCD监看选项后，点击对焦辅助图标可设置摄影机的对焦辅助选项。

要开启或关闭LCD触摸屏的对焦辅助功能，只要在对焦辅助界面中点按屏幕左下方的切换图标即可。
要为Blackmagic Pocket Cinema Camera上的所有输出设置对焦辅助级别，可向左或向右拖动触摸屏底部的滑块，或者点按对焦辅助级别一侧的箭头按钮。
对焦辅助的最佳级别因拍摄画面而异。例如，对焦人物时，设置较高的对焦辅助可有助于解决人物面部边缘细节的问题。而如果是对焦植物或建筑物，较高的对焦辅助设置反而会显示许多干扰信息。
更多关于在摄影机HDMI输出上启用对焦辅助的信息，请参考本手册“监看设置”部分的介绍。

提示 Blackmagic Pocket Cinema Camera设有两个对焦辅助模式。您可以在“监看”设
置菜单中的“峰值对焦”和“彩色线条”两种对焦辅助选项间进行切换。详情请参考本手册“监看设置”部分的介绍。

触摸屏控制

897

帧导栏
帧导栏设置可开启或关闭LCD触摸屏上的帧导栏显示。您还可以选择一种帧导栏在摄影机的HDMI
输出上显示。
帧导栏包括用于电影、电视和网络标准的不同宽高比。

进入LCD监看选项后，点击帧导栏图标可设置帧导栏选项。

要开启或关闭LCD触摸屏的帧导栏显示，只要点按屏幕左下角的切换图标即可。
要选择您想使用的帧导栏选项，请左右拖动滑块，或点按当前所选宽高比两侧的箭头进行调整即可。
点按箭头按钮之间的比例显示，还可以输入自定义帧导栏比例。
帧导栏选项如下：

2.35:1、2.39:1和2.40:1
可显示宽屏宽高比，适用于变形或遮幅宽银幕电影。由于电影标准随时间改变，这三种宽高比或采用略微不同的宽屏设置。2.39:1是目前最为广泛使用的标准之一。

LCD触摸屏启用2.40:1帧导栏设置后的显示。

2:1
该选项可显示较16:9略宽的画面比例，但宽度低于2.35:1。

1.85:1
可显示另一种常用的遮幅宽银幕电影宽高比。这种宽高比介于HDTV 1.78:1规格和2.39:1之间。

16:9
显示为1.78:1宽高比，兼容16:9高清电视机和计算机屏幕。该宽高比最常用于HD播出和网络视频。
此外，Ultra HD播出也使用这一宽高比。

触摸屏控制

898

14:9
可显示某些电视台所用的14:9宽高比，是16:9和4:3电视标准的折中方案。理想状态下，当16:9和
4:3素材经中心裁切以符合14:9宽高比时仍然保持清晰画面。如果您的项目可能会在使用14:9宽
高比的电视台播出时，可使用此帧导栏作为构图辅助。

4:3
采用4:3宽高比，适用于SD电视屏幕，或在使用2倍变形附加镜时帮助构图取景。

1 :1
该选项可显示较4:3略窄的1:1画面比例。这一正方形画面比例正在社交媒体领域日渐普及。

4:5
该选项可显示4:5的宽高比。这一纵向画面宽高比是人像和智能手机观看的理想选择。
自定义帧导栏比例
要自行创建帧导栏比例获得独特观感，可点按箭头图标按钮之间的比例显示。在出现的“自定义帧导栏”屏幕上，点按删除按钮将当前比例删除，然后使用数字键盘指定一个新的比例。点按“更新”应用自定义帧导栏比例，然后回到拍摄画面。

使用“自定义帧导栏”屏幕上的数字键盘输入一个新的帧导栏比例提示 您可以更改帧导栏叠加信息的不透明度。详情请参考本手册“监看设置”部分的内容。

备注 更多关于在摄影机HDMI输出上启用帧导栏的信息，请参考本手册“监看设置”部分
的介绍。

触摸屏控制

899

网格
网格设置可在LCD触摸屏上开启“三分法”、“水平线”、“十字准线”或“中心点”显示，还可以设置在HDMI输出上显示哪些叠加信息。

进入LCD监看选项后，点按网格图标可选择不同的网格设置

网格和十字准线叠加信息可以帮助您构图。开启网格选项后，LCD屏幕上会显示“三分法”、“水平线”、“十字准线”或“中心点”。
要开启或关闭摄影机触摸屏的帧导栏显示，只要在“帧导栏”选项卡中点按屏幕左下角的切换图标即可。
想要选择LCD或HDMI输出上显示哪类叠加信息，只要点按“三分法”、“水平线”、“十字准线”或“中心点”选项即可。您可以一次在水平线、十字准线或中心点选项当中选择一种，和三分法显示。这样能让您结合使用三分法和水平线组合、三分法和十字准线组合，或者三分法和中心点组合。

三分法网格可自动缩放到任意屏幕帧导栏。

三分法“三分法”设置取画面三分之一处分别加以两条竖线和两条横线组成网格叠加显示。三分法是一种帮
助镜头构图的极其强大的工具。例如，人眼通常会将注意力落于两条直线的交叉点位置，因此网格
非常有助于构图时将关键元素定位在这些重要区域。演员的视线通常都是取景在屏幕上三分之一
部分，因此您可以使用上面的那条水平线来帮助您构图。三分法有利于不同镜头间保持构图的一致
性。

触摸屏控制

900

水平线
“水平线”设置可在摄影机发生左右或者上下倾斜的时候给出提示。这一设置能帮助您在手持拍摄时
将摄影机保持在水平状态，较好地平衡摄影机在云台上的倾斜情况。
浅灰色竖线偏离中间那条深灰色竖线的移动方向，就表示摄影机当前发生倾斜的方向。当摄影机向下倾斜时，浅灰色横线会向上移动；而当摄影机向上倾斜时，浅灰色横线会向下移动。
这些线条偏离中心十字标线的距离等比对应摄影机发生上下或左右倾斜的程度。校准摄影机的运动
传感器之后，只要摄影机对齐横轴和纵轴，十字标线就会变成蓝色，表示摄影机已与横纵轴对齐。
请注意，如果摄影机朝正下方拍摄俯瞰镜头，或朝正上方进行拍摄，水平线指示也会有相应反馈。
假如您旋转摄影机来拍摄竖屏画面，水平线指示会将横纵轴也旋转90度。
下面的表格显示了摄影机发生不同方向的倾斜时，水平线所给出的相应指示。
水平线指示

描述

垂直且水平
向下倾斜且水平垂直且向左倾斜
向上倾斜且向右倾斜正常使用时，可将水平线指示校准为垂直且水平。如果您想要使用水平线指示来保持一致的斜角镜
头（Dutch Angle），或者保持一致的倾斜角度来拍摄俯瞰或仰角镜头，也可将水平线指示校准为某个斜面角度。更多关于如何校准水平线指示的信息，请查阅“运动传感器校准”部分。

十字准线“十字准线”设置可在画面中心标以十字准线。十字准线和三分法一样，都是非常有用的构图工具，可以让您轻松将画框的正中心对准某个拍摄对象。在拍摄用于快速剪切的场景时也可能会用到这一
功能。将观众的视线始终保持在画面中心，能够有助于他们在观看快速剪辑的画面时跟上节奏。

中心点“中心点”设置是在帧画面的中心放置一个圆点。这一设置和“十字准线”设置的作用完全一样，只不过这一叠加显示更小，因此所造成的干扰也更小。

提示 更多关于在HDMI输出上启用网格的信息，请参考本手册“监看设置”部分的介绍。

触摸屏控制

901

安全框
“安全框”设置选项用于打开或关闭LCD触摸屏上的安全框，以及设置HDMI输出的安全框尺寸。
安全框是广电制作行业的常用工具，可用来让观众观看到镜头中最重要的内容。将镜头中最重要的部分保留在中心的“安全框”之内，能有效防止在部分电视机上出现画面裁切，并且能留下一定的空间供播出机构在屏幕边缘添加台标、新闻图标和其他叠加信息。许多播出机构都要求交付的影像必须将标题和图文等重要内容包含在90%的安全框范围内。
安全框还可以帮您为镜头构图，方便您在后期制作中裁切图像的边缘来稳定镜头。它们也可以用来显
示特定的裁切。比如以Ultra HD 3840x2160记录时将其设置为50%，您可以看到画面经1920x1080
裁切后的效果。安全框还会根据帧导栏来调整尺寸，它们会通过调整以显示目标帧的已选百分比。

图为设置到85%的安全框

要开启或关闭LCD触摸屏的安全框，只要在安全框界面中点按屏幕左下方的切换图标即可。要设置摄影机HDMI输出的安全框程度，可以点按触摸屏下方当前数值左右任何一边的箭头。或者，您也可
以左右拖动滑块进行调整。
伪色伪色设置可以打开或关闭LCD触摸屏上的伪色曝光辅助。
伪色功能可在您的图像上叠加不同色彩，以代表图像中不同元素的曝光值。例如，粉色代表了适合较浅肤色的最佳曝光，而绿色则是较深肤色调的对应色彩。在记录人物画面时可通过查看粉色或绿色伪色来保持肤色曝光的一致性。
以此类推，当您图像中的元素从黄色变到红色，就意味着现在处于过曝状态。

触摸屏控制

902

摄影机显示屏左侧的IRE伪色表给出了不同伪色所代
表的含义。

伪色

含义

95%WC

白色削波

80%WC

接近白色削波MG+1

比中性灰高一级

18%MG

中性灰

NBDL

接近黑色细节缺失

BDL

黑色细节缺失在一个曝光合理的画面中，肤色调会用绿色和粉色伪色来表示。

要开启或关闭LCD触摸屏的伪色功能，只要在伪色界面中点按屏幕左下方的切换图标即可。

伪色曝光辅助屏幕亮度
点按屏幕亮度图标，并左右拖动滑块可调节Pocket Cinema Camera的触摸屏亮度。

屏幕亮度设置为50%。

触摸屏控制

903

ND滤镜提示调整Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro的ND滤镜时，LCD触摸屏和HDMI输出画面的左
上方会显示ND滤镜提示。使用ND滤镜时，就会出现这一提示。将它设置到不使用ND滤镜后，“Clear”（透明）字样提示将在四秒后消失。

调整Pocket Cinema Camera 6K Pro的ND滤镜设置会显示ND滤镜提示备注 您可以根据自己的习惯，调整ND滤镜提示所使用的术语。选项包括ND号码，挡数，
以及分数。您可以在“设置”菜单中选择偏好的格式。

每秒帧数“FPS”提示可显示您当前所选的每秒帧数。

点按帧率提示可进入帧率设置

在LCD触摸屏底部的菜单里，点按“FPS”提示可让您更改摄影机传感器及项目帧率。
项目帧率
项目帧率是摄影机的记录格式帧率，它具备电影和电视行业所使用的各类帧率。通常，它会被设定为
和您的后期制作工作流程相匹配的帧率。
一共有8种项目帧率设置，分别为每秒23.98、24、25、29.97、30、50、59.94以及60帧。
想要在“FPS”菜单中调整摄影机的项目帧率，请点按触摸屏左下角当前帧率旁边的左右箭头。或者，
您也可以左右拖动滑块进行调整。

点按项目帧率两侧的箭头或移动滑块进行调整。

提示 Blackmagic Pocket Cinema Camera的项目帧率也设置了HDMI输出上的帧率。

触摸屏控制

904

传感器帧率传感器帧率可设定传感器每秒所记录的实际帧数。这一帧率将会影响视频播放的快慢，视您所设置
的项目帧率而定。

启用“变速帧率”选项后，点按某个预设或传感器帧率两侧的箭头图标，
或者移动滑块就可进行调整。

默认情况下，项目和传感器帧率会相互匹配，以便获得自然的播放速度。但是，您可以点按摄影机“FPS”
菜单右下方的“变速帧率”切换图标来单独设置传感器帧率。
如要更改您的传感器帧率，请点按触摸屏左下方传感器提示旁边的左右箭头。您也可以左右拖动滑块来增加或减少帧率。放开滑块后，传感器帧率将完成设置。您可以点按滑块上方的常用变速帧率。这
些是根据您当前项目帧率给出的。
您可以设置各种不同的传感器帧率，使片段播放时呈现出各种丰富有趣的速度效果。当传感器帧率被设置为高于项目帧率时，播放片段可营造出慢动作效果。例如，以60fps的传感器帧率进行拍摄，以24fps的项目帧率进行播放，能创建出实际速度40%的慢动作效果。换言之，传感器帧率越是低于项目帧率，播放片段时就越快。这一原理类似于电影摄影机的快速拍摄（Overcranking）和慢速拍摄（Undercranking）。快速拍摄可增高传感器帧率，因此播放时可拖慢镜头画面进程，起到突出
强调的作用。慢速拍摄可降低传感器帧率，因此回放时可加快画面的速度，从而使画面更具动感。
这一设置可为您提供无限的创作空间！
关于每个记录格式和编解码可用最大帧率的信息，请参阅本手册“记录”章节的表格。

备注 选中“变速帧率”时，音频和视频就不再同步。即使设置了相同的项目帧率和传感器帧率也是如此。因此，如果您想要确保音频同步，就避免选择变速帧率。

触摸屏控制

905

快门
“快门”提示可显示您的快门角度或快门速度。点按此提示可手动更改摄影机的快门数值或配置基于快门的自动曝光模式。快门类型设置可通过显示快门信息来选择“快门角度”或“快门速度”。详情请参
考本手册中关于“设置”部分的介绍。

点按“快门”提示进入快门设置快门角度或快门速度定义了视频中运动模糊的级别，可对不同的光线条件进行补偿。大多数情况，180
度的快门角度是拍摄令人满意的运动模糊的最佳选择，相当于1/50秒的快门速度。但是，请根据照明
条件的变化或画面中动作的多少对快门角度进行相应的调整。
例如，360度时快门为“全开”， 此时感光器可接收到最多光线。这适用于低光照条件且画面中只有轻微的动作部分。但是，如果拍摄快速移动的物体来说，90度等较窄的快门角度可将运动模糊降到
最低，从而获得更为锐利清晰的图像。与快门角度相对应的快门速度取决于您所使用的帧率。
例如，如果您以25帧每秒拍摄，那么360度相当于1/25秒，90度相当于1/100秒。

备注 在照明环境下拍摄时，快门可影响闪烁程度。Blackmagic Pocket Cinema Camera
会根据当前的帧率自动计算出防闪烁快门数值。当您调整快门时，触摸屏下方将会显示三个防闪烁快门建议选项。这些快门数值可能会受到您所在地区的主电源频率的影响。您可
以在摄影机的设置菜单中将本地电源频率设为50Hz或60Hz。详情请参考本手册中关于“设置”部分的介绍。

点按触摸屏底部的“快门”提示可调出快门数值菜单。如果您将自动曝光设为关闭状态，此时屏幕将
显示您当前所选的快门数值，并将显示出根据您在摄影机“设置”菜单中所选的主电源频率所得出的
所有可用的防闪烁快门数值。详情请参考本手册“设置”部分的内容。
值得一提的是，即使使用防闪烁快门数值，也可能会因为每类光源所具备的特点而导致闪烁现象。如果您使用的不是持续光源，我们建议拍摄前请始终进行测试。
如要选择某一种防闪烁快门值，只需点按一个显示的快门值。使用当前快门值提示两侧的箭头可逐个查看一些最常用的值。

摄影机将根据您在“设置”菜单中所选的主电源频率给出一组防闪烁快门数值建议。

触摸屏控制

906

如果您在户外拍摄，或使用防闪烁照明，还可以到屏幕左下方连按两下当前快门提示图标来手动选择一个快门数值。当选定快门角度时，该操作会调出一个数字键盘，您可以用它来设置5度到360度
之间的任意快门角度。

当在户外拍摄或使用防闪烁照明时，可使用这一数字键盘手动键入您想要的快门角度。

Blackmagic Pocket Cinema Camera设有三类基于快门的自动曝光模式。要选择三者之一，请点按
快门菜单最右侧的“自动曝光”按钮。
快门该设置可自动调整快门数值来确保恒定曝光，并同时保持光圈不变。如果您需要保持景深不变，请选择这一设置。值得一提的是，细微的快门自动调整可能会影响到运动模糊。此外，也请您留意室内拍摄时不同的照明条件可能会造成闪烁现象。自动光圈功能在选择“快门”自动曝光模式时不可使用。
快门+光圈该设置可先调整快门，再调整光圈，以保持正确的曝光水平。如果已达到最大或最小快门值，曝光仍
不能维持，那么摄影机将开始调整光圈值来保持曝光恒定。
光圈+快门该设置可先调整光圈，再调整快门速度，以保持正确的曝光值。如果已达到最大或最小光圈值，曝光仍不能维持，那么摄影机将开始调整快门值来保持曝光恒定。

在快门菜单中，点按“自动曝光”可进入基于快门的自动曝光模式选项。

当影响快门或光圈的自动曝光模式启用时，LCD触摸屏上方的快门或光圈提示一侧会出现一个“A”
字母小标。

触摸屏控制

907

光圈
“光圈”提示可显示您当前的镜头光圈。点按此提示可更改兼容镜头的光圈并配置基于光圈的自动曝光模式。

点按“光圈”提示可进入光圈设置如果要使用LCD触摸屏调整光圈，您的Blackmagic Pocket Cinema Camera必须要搭配支持通过
摄影机更改光圈的镜头。
点按“光圈”提示一次可调出触摸屏底部的光圈菜单。当前镜头光圈将显示在此菜单的最左侧。想要更改光圈，可点按当前光圈两侧的箭头或左右拖动滑块。

在“光圈”菜单下时，点按光圈提示左右两侧的箭头或使用滑块来调整光圈设置。

点按光圈菜单最右侧的“自动曝光”的开关图标可打开光圈自动曝光菜单。
该操作可调出以下自动曝光选项。
光圈该设置可自动调整光圈来确保恒定曝光，并同时保持快门角度不变。它可保持运动模糊不受影响，
但可能会影响景深。
光圈+快门
该设置可先调整光圈，再调整快门速度，以保持正确的曝光值。如果已达到最大或最小光圈值，曝光仍不能维持，那么摄影机将开始调整快门值来保持曝光恒定。
快门+光圈该设置可先调整快门，再调整光圈，以保持正确的曝光水平。如果已达到最大或最小快门值，曝光仍
不能维持，那么摄影机将开始调整光圈值来保持曝光恒定。

当位于光圈菜单时，点按“自动曝光”可进入基于光圈的自动曝光模式选项。

当影响光圈或快门的自动曝光模式启用时，LCD触摸屏上方的光圈或快门提示一侧会出现一个“A”
字母小标。

触摸屏控制

908

时长显示
您可以在摄影机的LCD触摸屏上方看到摄影机的时长显示。

摄影机在记录时，其时长显示会变成红色。

 长显示为您提供了一个时间码计数器，可用于检查素材片段长度并在记录和播放时监看时间码。
时计数器以时 : 分 : 秒 : 帧的顺序显示，当记录或播放片段时将按照这一计时方式进行。记录时，时间码会变成红色。
显示时长会从00:00:00:00开始。当前片段或最后记录片段的时长将显示在触摸屏上。当日时间的时间码会嵌入片段，以便后期制作时使用。
想要查看时间码，只要点按时长显示即可。再次点按时长显示可回到片段时长。
当您将Blackmagic Pocket Cinema Camera连接到ATEM Mini时，其LCD触摸屏会在时间码下方显示切换状态。为了更好地帮助摄影师，状态叠加功能会在摄影机处于即将直播时显示“预监”，并且
会在摄影机处于直播状态时显示“正在播出”。ATEM Mini可自动和Pocket Cinema Camera摄影机的时间码进行同步，以便在连接设备时与切换台的时间码相匹配。这样一来，在DaVinci Resolve中执行准确的多机位剪辑就变得更加方便了。
时长显示周围还可能出现以下其他状态提示：
当Blackmagic Pocket Cinema Camera使用裁切传感器模式时，此标识
会出现在时长显示的左侧。
当显示时间码时，此标识会出现在时长显示的右侧。
当外部LTC时间码通过3.5mm立体声输入口连接有效，或者当时间码同步到ATEM Mini切换台时，此标识会出现在时长显示的右侧。
当摄影机在完成“拥塞同步”并断开连接后脱离其内部时间码时，此标识会
出现在时长显示的右侧。

ISO“ISO”提示可显示摄影机当前的感光度设置。点按此提示可调整ISO值来用于不同的照明条件。

点按ISO提示可进入感光度设置。

进入ISO菜单后，LCD触摸屏的下方会显示摄影机的ISO设置。
预设下方的滑块能以1/3挡的增量调整ISO。

触摸屏控制

909

这一ISO设置可能会偏高或偏低，因此请根据拍摄现场的不同情况妥善设置。例如，在低照度条件下
拍摄时可使用ISO 25,600的设置，但可能造成一些可见噪点。而在明亮环境下拍摄时，则可使用ISO
100的设置，以便获得更浓郁的画面色彩。

双原生ISOBlackmagic Pocket Cinema Camera设有400和3200双原生ISO功能，因此其传感器经过优化，可胜任低照度条件和明亮日光环境的拍摄。
请根据不同照明条件调整ISO，摄影机的双原生ISO功能可在后台运行，以确保拍摄画面清晰，并且低和高ISO设置下噪点均保持在最少。

100到1000之间的ISO设置会使用400的原生ISO设置作为参考点。1250到25600之间的ISO设置会使用3200的原生ISO设置作为参考。如果您的拍摄条件可以选择ISO 1000或
1250，我们建议将镜头的光圈调低一挡，这样就可以选择ISO 1250，从而启用较高的原生
ISO功能来获得更加清晰的拍摄画面。
下面的图表显示了ISO选项和动态范围配置之间的关系。

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2动态范围
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

11.8

11.5

11.2

10.9

10.6

10.3

10

5

3.9
9.5

4.3
9.1

4.6
8.8

4.9
8.5

5.3

stops

0

-5

8.1

5.6
7.8

5.9
7.5

6.3
7.1

6.6
6.8

6.9
6.5

7.3
6.1

4.3
7.8

4.6
7.5

4.9
7.1

5.3
6.8

5.6
6.5

5.9
6.1

6.3
5.8

6.6
5.5

6.6
5.2

6.6
4.9

6.6
4.6

6.7
4.2

6.6
4.0

6.6
3.7

-10

Stops Above

Stops Below

触摸屏控制

910

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K动态范围
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.0

11.8

11.5

11.2

11.0

10.7

10

5

3.5
9.6

3.8

4.1

9.3

9.0

4.5
8.6

4.8
8.3

stops

0

5.1
8.0

5.5
7.6

5.8
7.3

6.1
7.0

6.5
6.6

6.8
6.3

3.8
8.5

4.2
8.1

-5

4.5
7.8

4.8
7.5

5.1
7.2

5.5
6.8

5.8
6.5

6.1
6.2

6.1
5.9

6.1

6.1

5.7

6.1

5.4

5.1

6.2

6.1

4.8

4.6

-10

Stops Above

Stops Below

白平衡“白平衡”和“色调”提示可分别显示摄影机当前的白平衡和色调设置。点按这两个提示可让您根据不同的照明条件来调整摄影机的白平衡和染色设置。

点按“白平衡”和“色调”可分别进入相应设置。

每种光源都会发出一种色调。例如，烛光会发出暖色调，阴天会发出冷色调。白平衡设置用于图像
的色彩平衡，通过综合调整图像中的橙色和蓝色以确保白色物体在拍摄到的画面中依然为白色。例如，在钨丝灯下拍摄时会发出暖色的橙光，因此可选择3200K为图像添加一些蓝色调。如此平衡颜
色后，白色可以被准确记录下来。

触摸屏控制

911

Blackmagic Pocket Cinema Camera包含多种白平衡预设，适用于各类色温条件。具体设置有：明亮日光（5600K）

白炽灯（3200K）

荧光灯（4000K）

混合照明（4500K）

多云（6500K）

只要点按或长按白平衡菜单左下方色温提示的左右箭头图标，就可以自定义更改任意预设。每点按
箭头图标一次可将色温上调或下调50K，长按箭头图标则能加快调整速度。您也可以滑动白平衡菜
单的色温滑块进行调整。
想要进一步调整图像，可以调整色调参数。此设置可综合调整图像的绿色和品红色。例如，添加品红
可补偿荧光灯的绿色色偏。很多摄影机的白平衡预设都包括一些色调调整。

点按白平衡和色调提示可让您获得五种预设，以及左侧的白平衡提示和滑块，和右侧的色调提示。请根据不同的照明条件来调整自定义白平衡设置。

位于白平衡菜单下时，摄影机当前的色调设置会显示在屏幕右下方。点按或长按色调提示的左右箭头可调整色调。调整范围在-50到+50之间，以一挡为单位进行调整。长按箭头图标可加快调整速度。

备注 自定义白平衡或色调设置会把您的预设更改为“CWB”，也就是“自定义白平衡”。自定义白平衡是恒定的；您的CWB设置在重启、切换到预设及切换回CWB时都将保持配置不变。这样您可以轻松将自定义白平衡和上一次所使用的预设相比较。

自动白平衡Blackmagic Pocket Cinema Camera可自动设置白平衡。点按“AWB”可调出白平衡设置界面。
自动设置白平衡时，画面中心将出现一个方框。请将此方框对准画面中某个中性色调的部分，如白卡
或灰卡，并点按“更新白平衡”。摄影机将自动调整白平衡和色调值，使白平衡方框内的白色和灰色平均值尽量保持中性。更新后，此数值可设为您摄影机的自定义白平衡设置。长按三秒摄影机顶部的“白平衡”按钮也可选择自动白平衡并激活“更新白平衡”功能。

触摸屏控制

912

在白平衡菜单中点按“AWB”图标，可调出自动白平衡设置界面。
将界面中的方框对准白色或中性灰色表面来自动设置一个中性白平衡。

电源摄影机的电源和电量状态会显示在LCD屏幕的右上角。

使用电池供电时，点按电源提示可切换不同的显示方案。

AC可在摄影机连接到主电源时显示。

AC / 正在充电

会在摄影机连接到主电源，并同时为其内部电池或NP-F570电池
（如使用电池手柄）充电时显示。

百分比如果您的电池支持以百分比显示电量，那么该电池图标将以百分比的形式显示剩余电量，以1%为单位变化。当电池剩余电量为20%时，电量条将变成红色。点按电池图标可开启或关闭百分比显示。

电量条该电池图标可显示摄影机内安装的电池电量，以25%为单位变化。
当电池剩余电量为20%时，电量条将变成红色。

电池手柄电量条

如果您在Pocket Cinema Camera 4K上安装了电池手柄，可以通过这组电量条显示单独键控两套电池的电量。

电池手柄电量条Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip可通过其内部的两块电池，连同Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2内部的电
池，一起为摄影机提供电源。这组电池电量条可显示 全部三块电池
的状态。

电压

该图标可显示电池、适配器上的DC电源接口、D-Tap转接线或自定
义电源方案所提供的电压。点按电池图标可开启或关闭电压显示。

触摸屏控制

913

LUT提示当您在现场将LUT作为预览工具使用时，屏幕左上角会显示LUT图标，提示您当前正在使用LUT。

直方图
直方图位于摄影机触摸屏的左下方。RGB直方图能以单独的红、绿、蓝通道显示画面中的色调分布
情况。

直方图能向您反馈片段中阴影和高光部分的色调范围，此外，直方图还非常适合用于查看曝光平衡度，以防止图像的亮部区域被裁切。

直方图最左侧显示的是阴影（暗部）细节，最右侧显示的是高光（亮部）细节。当您关闭或打开镜头光
圈时，会注意到直方图里的信息会相应地向左或向右移动。您可以使用它来查看图像暗部和亮部裁切情况。当红色、绿色或蓝色通道发生裁切时，直方图右侧对应的提示灯就会亮起。如果直方图的两侧边缘不是呈平缓下降态势，而是忽然被截断，那就说明可能有亮部或暗部细节丢失。
如果触摸屏左下方没有显示直方图，这可能是因为您的LCD监视屏设置为显示“编解码和分辨率”。
请阅读本手册“监看设置”部分的内容获取更多信息。

记录按钮
Pocket Cinema Camera触摸屏底部的直方图旁边有一个灰色的圆形按钮。这就是记录按钮。点按一次开始记录，再点按一次可停止记录。记录时，Pocket Cinema Camera触摸屏上方的这一按钮、
存储卡提示以及时间码均会变成红色。

记录按钮位于LCD触摸屏底部的存储介质提示一侧记录时，记录按钮会显示为红色。

触摸屏控制

914

对片段套用LUT
如果您在“记录”设置选项卡中选择对记录片段套用LUT，触摸屏就会在待命模式和记录时给出相应
提示。

LUT图标能提示您片段将使用所选LUT一同记录。

当所选LUT和片段一同记录时，将显示LUT图标。

丢帧提示如果记录按钮上重叠显示一个闪烁的“!”，就表示摄影机在记录时出现丢帧。与之相关联的存储卡所对应的剩余时间提示也将变成红色。例如，如果您的CFast卡出现丢帧，记录按钮上就会出现“!”提示，并且CFast卡的剩余时间提示将变成红色。这样一来，您就能明确是哪张存储卡无法达到当前所
选的编解码和分辨率。如果您在之前记录的片段上出现丢帧，屏幕也会显示丢帧提示，这一提示将持续存在，直到记录其他片段，或重启摄影机。更多关于如何避免丢帧现象的信息，请参考“选择CFast
2.0卡”和“选择SD卡”部分的介绍。

图中的丢帧提示表示CFast卡出现丢帧。

备注 您可以将Blackmagic Pocket Cinema Camera设置为检测到丢帧时停止记录，以免录下不稳定的画面。详情请参考本手册“记录设置”部分的内容。

剩余记录时间
 影机内插入CFast、SD卡或USB-C硬盘时，触摸屏底部的存储卡提示会显示存储卡或USB-C硬摄盘剩余的记录时间。时间以分钟的格式显示，具体显示内容取决于您所选择的帧率及编解码格式。
当上述两项设置中的任何一项发生改变时，该提示会自动重新计算剩余时间。当存储卡或存储盘上
只剩5分钟左右的记录时间时，该提示的文本会变成红色，仅剩2分钟记录时间时则会闪烁。当存储卡或存储盘达到最大容量时，该提示会显示“已满”。

存储卡提示可显示CFast卡、SD卡或USB-C硬盘的名称，
并能以分钟显示剩余记录时间。

触摸屏控制

915

位于剩余时间上方的小信息条也会相应显示存储卡或存储盘的名称。信息条变成蓝色时，表示摄影
机将使用该存储卡或USB-C硬盘进行记录。如果要在其他存储卡或存储盘上进行记录，按住相应存储卡或USB-C硬盘的名称进行更换即可。记录时，信息条将会变成红色。
点按存储卡提示可打开存储卡和格式化菜单。

在LCD触摸屏上点按存储卡提示可调出存储管理器界面。

该菜单可显示当前摄影机中每个CFast卡、SD卡或USB-C硬盘上的剩余空间、存储卡或存储盘的名称、最后一个片段的长度、每个存储卡或存储盘的片段数量，以及每张存储卡或存储盘的文件格式。
您可以通过这个菜单格式化存储介质。详情请参考本手册“存储介质在记录前的准备事项”部分的介绍。

提示 点按存储菜单上的存储卡或存储盘图标名称可将其设定为当前所使用的存储卡或存储盘。Blackmagic Pocket Cinema Camera会首先在这张存储卡或存储盘上记录。

音频表 使用内部麦克风或连接外部音频时，峰值音频表可显示通道1和通道2的音频电平。该表以dBFS
当为单位，并有削波警告功能，可在出现音频过载时以红标提示，并停留片刻，从而有效防止因削波过于短暂而被忽略的情况。
 获得最佳音质，请确保将音频电平控制在0 dBFS警戒线以下。这是您的摄影机可记录的最高电平，为
也就是说任何超过此电平的音频会被裁切掉，并导致声音失真。

音频表上的彩色显示条代表了峰值音频电平。理想状态
下，峰值音频电平应处在绿色区域。如果音频峰值冲到了
黄色或红色区域，音频就极有可能出现削波。

触摸屏控制

916

您可以点按音频表来调出音频输入通道1和2的音量控制，以及耳机或扬声器音量菜单。

在LCD触摸屏上点按音频表可轻松进入音量和耳机或扬声器设置。

双击放大连续两次点按LCD触摸屏可放大Blackmagic Pocket Cinema Camera预览图像的任何部分。
您点按的区域将被放大，在LCD触摸屏上用指尖拖动图像可将其来回移动。这非常有助于检查对焦。
要回到标准缩放模式，只要再连续点按两次摄影机触摸屏即可。

捏拉缩放您可以使用捏拉缩放多点触控手势来调整LCD触摸屏的缩放程度。该操作不会影响HDMI输出上的画面。
要进入2倍缩放操作模式，可连按两次触摸屏或按摄影机后侧的“对焦缩放”图标按钮。然后再使用
捏拉手势更改缩放程度。您可以在触摸屏上用指尖拖动图像来移动放大的部分。要回到标准缩放操
作模式，可再次连按两次触摸屏或按“对焦缩放”图标按钮。
每次您连按两下触摸屏或按“对焦缩放”图标按钮时，缩放程度会在上一个缩放级别和全屏视图之间切换。例如，捏拉缩放到8倍缩放操作模式后，连按两次可缩小，再连按两次又会回到8倍缩放操作模式。

点触式对焦
您可以通过长按LCD屏幕，让镜头对画面中的特定区域进行对焦。按下对焦按钮可让镜头对所选区域进行对焦。连按两次对焦按钮可将对焦点重置到屏幕的中心位置。

纯画面显示模式
 果您在取景或对焦时想要暂时隐藏触摸屏的状态信息文字和各项技术监看选项，这一功能会非如
常有用。向上或向下滑动LCD触摸屏即可一次性隐藏所有显示信息。记录提示、帧导栏、网格、对焦辅助以及斑马纹信息将依然显示。
再次向上或向下滑动LCD触摸屏即可重新调出状态信息和技术监看显示信息。

触摸屏控制

917

在LCD触摸屏上，用指尖上下滑动可隐藏所有的状态提示

播放菜单
点按播放控制按钮可进入播放菜单。您可以通过摄影机控制按钮或LCD触摸屏来控制之前记录的
片段。
当使用LCD触摸屏时，点按播放按钮一次可开始播放，再次点按该按钮可暂停播放。按前进或倒退按钮可跳到片段的开始或结束处。按前进按钮一次可跳至下一个片段。按后退按钮一次会跳转到当
前素材片段的起始位置，按两次则跳转到上一个片段的起始位置。您还可点按循环图标激活片段的循环播放模式。

后退、播放、前进和循环图标。

想要快进或快退，可长按前进或后退按钮。根据您所按的播放控制按钮，系统将以两倍于常规速度
前进或后退播放素材片段。
快进和快退时，您可以再次点按播放控制键来更改穿梭速度。每按相同方向的播放控制键一次，穿梭速度就会翻倍。最高可达正常速度的16倍。当位于16倍速度时，继续点按播放控制键则会回到2倍速度。每按相反方向的播放控制键一次，穿梭速度就会减半，直到2倍速度为止。点按播放按钮
可回到正常播放速度。

穿梭速度提示可显示快进或快退片段的速度和方向。

在播放模式点按记录控制按钮可回到摄影机待命模式，准备开始记录。
播放素材片段时，在触摸屏上下滑动可隐藏状态信息。在播放模式下进入场记板可在元数据中将当
前片段标记为“好镜次”。详情请参考“录入元数据”部分的介绍。

触摸屏控制

918

设置
主菜单
按下菜单按钮可打开摄影机的主菜单界面。这个菜单采用选项卡界面，可提供触摸屏上没有的设置。
设置按照功能分为“记录”、“监看”、“音频”、“设置”、“预设”以及“LUT”选项卡。每个选项卡均设有多页，点按摄影机触摸屏边缘的左右箭头或左右滑动便可逐页浏览。

点按“记录”、“监看”、“音频”、“设置”、“预设”以及“LUT”选项卡，可在Pocket Cinema
Camera主菜单的各个选项卡间移动。

记录设置“记录”选项卡可让您设置视频格式、编解码格式及分辨率，以及记录视频所需的其他重要设置，例如动态范围和细节锐化等。

记录设置 1“记录”设置选项卡的第一页包含以下设置：编解码和质量“编解码和质量”菜单分为两行。第一行可让您在Blackmagic RAW和Apple ProRes这两大编解码系
列间进行选择；第二行则列出了这两大系列中可选的质量选项。例如，ProRes编解码类型可用的质量选项有ProRes 422 HQ、ProRes 422、ProRes 422 LT和ProRes 422 Proxy。Blackmagic RAW的选项分为四个“固定比特率”和两个“固定质量”设置。

设置

919

“编解码和质量”菜单下的Blackmagic RAW选项“编解码和质量”菜单下的ProRes选项

提示 选择更高压缩程度的编解码格式会提高Blackmagic Pocket Cinema Camera存储介质上记录的视频数量。具体请参考“记录”章节中给出的“记录时长表”。

分辨率该设置可与“编解码”设置搭配使用。使用它为您想要记录的格式选择相应的分辨率。例如，要使用
ProRes HQ来记录Ultra HD片段，请在“编解码和质量”菜单中选择“ProRes”和“HQ”。然后在“分辨率”菜单中选择“超高清”。

使用Blackmagic RAW编解码格式时，Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2的“分辨率”选项。

­ ocket Cinema Camera 4K的“分辨率”选项。请注意，在4K DCI格式下，
P菜单类别为“分辨率”，其他格式下，菜单类别为“分辨率 - 传感器裁切模式”。

当您通过ATEM Mini进行多机位记录时，Pocket Cinema Camera会将其编解码设置为BlackmagicRAW，从而实现内部存储介质的高品质ISO记录。将Pocket Cinema Camera连接到ATEM Mini
时，摄影机会更改自身的帧率，以匹配ATEM Mini的帧率设置。如果您在连接所有视频源后，想要

设置

920

为ATEM Mini选择不同的输出帧率，可以到ATEM Software Control的切换台设置中进行更改。
详情请参阅ATEM Mini操作手册。

记录设置 2“记录”设置选项卡的第二页含有下列设置：动态范围
点按“动态范围”图标可调整动态范围设置。Blackmagic Pocket Cinema Camera拥有三挡动态范
围设置：
Film

在“Film”模式下时，摄影机会使用对数曲线进行拍摄以确保最佳动态范围，并最大程度丰富视频信号的信息，以便您充分利用DaVinci Resolve等调色软件。

Extended Video“Extended Video”设置基于Blackmagic广色域，应用了对比度和饱和度。该模式
与Video模式最大的不同是品红/绿轴的饱和度更低，这对于正片较为常见。

Video“Video”设置可记录高对比度和饱和度影像，非常适合用于直接交付，且对后期处理要
求极低。“Video”使用Rec.709一级调色，具有令人满意的高光过渡。如果您想要一个
准确的起点，并且仍然拥有满意的Gamma曲线可供调色，那么这个选择比较适合。

备注 使用“Film”电影动态范围模式记录Blackmagic RAW和ProRes格式时，触摸屏上显
示的画面看上去会比较灰暗平淡。这是因为图像文件中包含大量尚未调色的数据，因此不适用于标准显示器。但是，记录电影动态范围时，您可以使用专为模仿标准对比度所设计
的LUT，也就是查找表，通过触摸屏和HDMI输出监看视频。详情请参阅本手册“3D LUT”
部分的内容。

传感器区域

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K可设置为使用全部传感器区域，如果要使用更高的帧率，还可以使用裁切传感器模式。该模式只使用所选视频格式需要的传感器像素，而不是在全传感器的基础上裁切画面。部分格式结合了裁切和缩放，例如Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro
和6K G2设有在全部传感器基础上进行缩放、在5.7K裁切传感器基础上进行缩放，以及在2.7K裁切传感器基础上进行缩放的不同HD格式。

设置

921

由于裁切模式只使用摄影机传感器的中心区域，镜头的视野就会因为裁切而变得相对较窄。比如，
当使用20mm规格的镜头在裁切传感器模式下拍摄HD素材时，视野就相当于Blackmagic Pocket
Cinema Camera 4K搭载40mm规格的镜头。
如果您用摄影机拍摄Ultra HD或HD ProRes等低于摄影机最大分辨率的视频时，就可以使用这一设置。
拍摄2.8K 17:9裁切传感器模式以及在2.7K裁切传感器模式基础上进行缩放调整的HD格式时，Pocket
Cinema Camera 6K Pro和6K G2可达到最快帧率。拍摄2.6K 16:9模式以及HD裁切模式时，Pocket
Cinema Camera 4K可达最快帧率。
更多关于“全部”和“裁切”格式的详细信息，请查阅“最大传感器帧率”部分的介绍。
项目帧率“项目帧率”能提供影视行业常用的不同帧率选择。例如每秒23.98帧。这一帧率通常会设定为与您后期制作工作流程和交付所使用的播放速度和音频同步所匹配的帧率。
一共有8种项目帧率设置，分别为每秒23.98、24、25、29.97、30、50、59.94以及60帧。
变速记录默认情况下，项目和传感器帧率会相互匹配，以便获得自然的播放速度。但是，点按“变速记录”开关图标就可以单独设置传感器帧率。
变速帧率启用“变速记录”后，只需点按“变速帧率”提示一侧的箭头就可以设置摄影机的传感器帧率。
传感器帧率可设置从传感器上每秒实际记录的帧数，帧率则根据您设定的项目帧率来影响视频播
放的快慢程度。
请参考本手册“触摸屏功能”部分中关于“每秒帧数”的介绍了解变速帧率的信息。
关于每个记录格式和编解码可用最大帧率的信息，请参阅本手册“最大传感器帧率”部分给出的表格。
偏好的记录介质“偏好的存储卡”设置可选择Blackmagic Pocket Cinema Camera首先在哪一张存储卡上开始记录。
可用选项有“CFast”、“SD”、“USB”以及“最满的卡”。您可以根据个人喜好选择“CFast”、“SD”或“USB”，
但不论选择哪种存储介质，只要每次选择都一致，存储介质已满时您就知道要先更换哪张。从事单
机位拍摄项目时，“最满的卡”选项可有助于按时间顺序进行文件文组。
插入CFast或SD卡，或连接USB硬盘时，您所选的设置就会被应用。您可以进入存储管理器并点按存储卡名称来将其设置为“使用中”，从而随时覆盖这一设置。需要着重强调的是，弹出再重新插入存储卡操作将会令摄影机还原到当前“偏好的存储卡”设置。
“最满的卡”设置是基于记录存储介质的存储百分比决定的，而不是存储卡的内存或已用数据。

设置

922

记录设置 3“记录”设置选项卡的第三页含有下列设置：延时摄影“延时摄影”设置能在以下区间激活间隔拍摄功能自动记录静帧：帧

2 – 10秒

1 – 10、20、30、40、50

分

1 – 10比如，您可将摄影机设置成每隔10帧、5秒、30秒或5分钟记录一个静帧。
延时摄影功能可为您提供多种创作选择。例如，设定每2帧记录一个静帧，那么视频在播放时可呈现高速播放效果。
按记录按钮，开始记录。再次按下该按钮时可停止记录，延时摄影的图像序列会被保存为单个片段，
并且和您在摄影机中设置的编解码和帧率相匹配。这样一来，您就可以像处理其他记录的片段一样，
将延时摄影序列直接导入后期制作时间线上。

启用延时摄影模式时，记录按钮上会叠加显示相应图标提示 当使用延时摄影模式记录片段时，视频中每记录一帧时间码计数器就会相应更新。

设置

923

细节锐化
使用“细节锐化”设置可锐化图像。启用锐化功能时，选择“低”、“中”及“高”选项可降低或升高锐化的程度。
启用锐化功能时，锐化效果会被应用到摄影机所记录的ProRes视频上以及HDMI输出上。
这一设置是为棚内直播制作所设计的，这类摄制通常不具备后期制作时间，而是需要直接输出现场拍摄画面。如果您所记录的图像需要进行后期制作，我们建议您将此设置保留在关闭状态。当设置为Blackmagic RAW编解码格式时，细节锐化功能会被禁用。

提示 后期处理Blackmagic RAW文件时，您可以使用DaVinci Resolve调色页面的模糊/锐
化工具，对这些设置进行相对锐化。

将工具设定为半径0.48，缩放比例调整为0.6、0.3或0.15，获得“高”、“中”或“低”程度的相对锐化。
关于后期制作锐化的详细信息，请参考DaVinci Resolve完整手册中“动态特效和模糊设置
面板”部分的介绍。

存储卡丢帧时
检测到丢帧时，可使用该设置来配置Blackmagic Pocket Cinema Camera。设置成“给予提示”后，
一旦检测到丢帧，LCD触摸屏会显示丢帧提示，摄影机会继续记录。设置为“停止记录”后，一旦检测到丢帧，摄影机会停止记录。这一设置可有效避免您在未察觉丢帧提示的情况下继续花时间记录不
可用的素材。
更多关于如何避免丢帧的信息，请参考“选择CFast 2.0卡”、“选择快速SD卡”、“选择快速SSD”和“选择快速USB-C硬盘”部分的介绍。
在文件中套用LUT
如果使用Blackmagic RAW编解码拍摄，并且在摄影机的HDMI输出上套用LUT，那么所选LUT就会
嵌入到正在记录的Blackmagic RAW文件中。这意味着这个LUT将被保存在相应文件的头文件中，
可在后期制作环节轻松套用到片段上，无需处理单独文件。将记录菜单中的“在文件中套用LUT”开关设置为开启状态后，在Blackmagic RAW Player播放器和DaVinci Resolve中打开这个片段时，
画面上就会套用所选LUT。LUT可轻松开启或关闭，但会始终跟随Blackmagic RAW文件，因为它是
写入到片段上的。

DaVinci Resolve的RAW设置面板中还设有一个“套用LUT”开关，可用来启用和禁用Blackmagic
RAW文件中的3D LUT。DaVinci Resolve中的“套用LUT”设置和摄影机中的设置相同。也就是说，您在拍摄时可以通过在摄影机中进行设置来告诉调色师使用这一LUT，而调色师则可以在DaVinci
Resolve中使用“Apply LUT”设置将它关闭。
将LUT记录到片段
以ProRes编解码拍摄时，可以使用“将LUT记录到片段”选项。Blackmagic Pocket Cinema Camera
不会默认对记录的素材套用或“烧录”LUT，但是您可以点按“将LUT记录到片段”开关图标，选择将
LUT“烧录”到素材中。
如果您在后期制作阶段没有时间对素材进行调色，或者需要直接将素材交付给客户或剪辑师，这一
选项就会十分有用。更多信息请参考“3D LUT”和“触摸屏控制”部分的介绍。

设置

924

记录设置 4“记录”设置选项卡的第四页含有下列设置：竖屏记录Pocket Cinema Camera可为社交媒体交付和一般创作目的拍摄竖屏影像。
自动当设为自动时，按下记录按钮后，所记录的片段将视摄影机角度而定。例如，如果摄影机是垂直放置，按下记录按钮后所记录的文件在元数据中将被标记为竖屏。在元数据中标记为竖屏的所有记
录在Davinci Resolve、Blackmagic Raw Player或QuickTime Player中播放时都将竖屏显示。
相反，如果摄影机是水平放置，记录开始后记录文件将保持横屏，并且也被标记为横屏。
锁定横向
开启“锁定横向”设置可将片段标记为横屏，并且确保所有记录不论摄影机位置如何都横屏显示。
锁定纵向开启“锁定纵向”设置可将所有片段的元数据标记为竖屏，在QuickTime Player或DaVinci Resolve
等应用程序中将竖屏显示。

备注 标记为竖屏的Blackmagic RAW影像需要最新版DaVinci Resolve才可以自动将素材显示为竖屏。

设置925

文件命名格式根据您的选择，素材片段可在CFast卡、SD卡或USB-C硬盘上以Blackmagic RAW格式或ProRes
QuickTime电影格式来记录。
文件命名格式示例详见下表：
A001_08151512_C001.mov

QuickTime电影文件名称

A001_08151512_C001.mov

摄影机索引

A001_08151512_C001.mov

卷号

A001_08151512_C001.mov

月

A001_08151512_C001.mov

日

A001_08151512_C001.mov

时

A001_08151512_C001.mov

分

A001_08151512_C001.mov

片段编号

使用静帧按钮采集的静态图像文件会采纳视频片段的文件命名格式，但文件名的最后四位字符会
以“S001”表示“静帧”，以替代片段编号。更多关于如何更改摄影机索引的信息，请参考“项目元数据”部分的介绍。

监看设置“监看”选项卡可用来调整Blackmagic Pocket Cinema Camera在LCD触摸屏以及摄影机HDMI输
出上显示的状态信息、叠加信息以及其他监看选项。选项根据输出排列依次为“LCD”、“HDMI”和“全部”，包括了影响LCD和HDMI输出的各项监看设置。这些菜单都有两页选项，您可以点按摄影机触摸
屏边缘的箭头，或者左右滑动屏幕来逐页查看。
如果您为Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2安装了选配的寻像器，可使用“监看”菜单第一页的设置来控制LCD、HDMI和寻像器上分别显示的内容。
如果您在摄影机上安装了Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF，“监看”选项卡会包含“寻像器”按钮和“全部”按钮。“全部”按钮表示可以同时显示在LCD触摸屏、HDMI输出画面以及电子
寻像器上的状态信息。

设置

926

监看设置 1
在“监看”选项卡的第一页上，每个输出的监看设置是完全相同的。例如，您可以开启LCD触摸屏的“斑马纹”显示，但关闭HDMI输出上的这一显示内容。

纯画面点按“纯画面”开关来全面禁用某路输出在“LCD”或“HDMI”菜单中的所有状态信息和叠加信息，
只留下表示记录的Tally提示灯。

即便在纯画面模式下，摄影机也会显示Tally 记录提示灯。

备注 LUT将依然套用到启用了“纯画面”的输出上。要禁用LUT，请关闭相应“监看”菜单中的“显示LUT”开关。

显示3D LUT

Blackmagic Pocket Cinema Camera可将多种3D LUT套用在输出上，模拟出素材在调色之后的大致效果。在使用“Film”动态范围记录片段时，“显示3D LUT”就十分有用。
如果您的摄影机启用了一个3D LUT，请使用这一设置将该LUT单独应用到LCD触摸屏或HDMI输出上。

备注 更多关于加载和使用3D LUT的信息，请参考本手册“3D LUT”部分的介绍。点按“LCD”
或“HDMI”页面上的开关来启用LCD触摸屏和HDMI输出的监看选项：对焦辅助、帧导栏、
网格、安全框、伪色。

设置

927

斑马纹
点按“LCD”或“HDMI”菜单下的“斑马纹”开关可在相应的输出上启用斑马纹提示功能。更多关于斑马纹辅助以及设置斑马纹级别的内容，请参考本手册中关于“触摸屏控制”的介绍。
对焦辅助
点按“LCD”或“HDMI”菜单下的“对焦辅助”开关可在相应的输出上启用对焦辅助功能。更多关于对焦辅助功能以及对焦辅助级别设置的内容，请参考本手册“触摸屏控制”部分的介绍。
帧导栏点按“LCD”和“HDMI”菜单下的“帧导栏”开关可在相应的输出上启用帧导栏功能。更多关于帧导栏功
能以及如何选择不同帧导栏的内容，请参考本手册“触摸屏功能”部分的介绍。
网格点按“LCD”和“HDMI”菜单下的“网格”开关可在相应的输出上启用三分法网格显示功能。更多关于三
分法网格功能的内容，请参考本手册“触摸屏功能”部分的介绍。
安全框
点按“LCD”和“HDMI”菜单下的“安全框”开关可在相应的输出上启用安全框叠加显示功能。更多关于安全框的信息，请参考本手册“触摸屏功能”部分的介绍。

备注 Blackmagic Pocket Cinema Camera的“全部”监看设置中的“安全框”设置可用来设定安全框大小。

伪色点按“LCD”和“HDMI”菜单下的“伪色”开关可在相应的输出上启用伪色曝光辅助功能。更多关于如何使用伪色的信息，请参考本手册“触摸屏功能”部分的介绍。

监看设置 2监看选项卡的第二页含有下列设置：

设置

928

LCD、HDMI和寻像器状态信息“状态信息”设置可隐藏LCD触摸屏上的状态文本信息以及各项技术监看内容，只留下与构图和镜头直接相关的信息，这会非常有用。点按“状态信息”的开关图标可开启或关闭摄影机LCD触摸屏上显示的文本信息和技术监看内容。帧导栏、网格、对焦辅助和斑马纹等叠加信息如启用，仍将可见。在LCD触摸屏上用手指上下滑动也可以实现相同的操作。
变形镜头压缩画面还原使用变形镜头拍摄时，Pocket Cinema Camera的预览输出以及记录的文件画面会呈现水平“挤压”效果。启用“ANAMORPHIC DESQUEEZE”可修正Pocket Cinema Camera的预览画面，并记录下片段元数据所使用的压缩还原值，以便后期更正。
可用的压缩还原值会根据您为Blackmagic Pocket Cinema Camera所选择的分辨率而有所不同，但是最终的画面将使用影院的宽屏2.4:1宽高比。
专为电影设计的变形镜头一般都具备2倍挤压系数。Pocket Cinema Camera的“3.7K变形”分辨率专为此类镜头所设计，设置为该分辨率，并将“变形镜头压缩画面还原”选项设置为2倍时，
就能进行2倍压缩还原。
针对16:9数字图像传感器所设计的变形镜头通常使用1.33倍的挤压系数，可从完整的16:9传感器
呈现出2.4:1的影院宽屏图像。因此，当Pocket Cinema Camera设置为“4K 16:9”和“高清16:9”等
16:9分辨率时，“变形镜头压缩画面还原”就应该设置为“1.33x”。

提示 如果您使用标准球面镜头拍摄时图像被水平拉伸，请确保您未启用“变形镜头压缩画面还原”选项。

LCD和寻像器显示摄影机LCD触摸屏左下角和右下角可显示直方图和音频表，或者还可显示编解码器和分辨率等信息。如果您偏好使用伪色来调节曝光度，或者在单独记录音频时想在直方图和音频表的位置
显示其他信息，这一功能将十分有用。只要点按“LCD”菜单中的“技术监看”或“编解码和分辨率”选择喜欢的显示项即可。

设置

929

仅通过HDMI
摄影师或导演使用的状态信息显示功能LCD触摸屏可显示ISO、白平衡以及光圈等信息，这些信息有助于摄影师或电影摄影师为每个拍摄镜头进行调试。但是摄影机的HDMI输出也可显示这些有助于导演或剧本指导的信息，以便他们能对多个镜头或多台摄影机了如指掌。

将“HDMI”监看设置中的状态信息设为“导演”后，相应输出上的状态信息将显示以下内容：

 帧率
可显示摄影机当前所选的每秒帧数。如果禁用了“变速帧率”功能，则只显示项目帧率。如果使用
了“变速帧率”功能，则会先显示传感器帧率，然后显示项目帧率。

 摄影机
可显示摄影机在场记板中设置的摄影机索引信息。更多相关信息，请查阅“场记板”部分的介绍。

 摄影师可识别摄影机场记板中所设置的摄影师信息。更多相关信息，请查阅“场记板”部分的介绍。

 时长显示可在记录时显示当前片段时长，或上一个记录片段的时长。显示格式为：时:分:秒。

 卷号、场景和镜次分别对应当前显示的“卷号”、“场景”以及“镜次”。更多关于卷号、场景、镜次及其名称规范等信息，请参考“场记板”部分的介绍。

 动态范围

显示屏的左下角可显示当前套用的LUT（如果套用到该路输出上）。如果未套用LUT，则会显
示“Film”或“Video”动态范围模式。

 时间码
显示屏的右下角可显示摄影机的时间码，显示格式为：时:分:秒:帧。

设置930

监看设置 3“LCD”、“HDMI”和“寻像器”监看选项卡的第一页包含完全相同的输出设置。这些设置在三路监看输
出上是统一的。在Blackmagic Pocket Cinema Camera的LCD、HDMI和寻像器输出上启用对焦辅
助功能后，将“对焦辅助类型”从“峰值对焦”更改为“彩色线条”，三路输出就都会受到影响。

斑马纹级别
可用来设置显示曝光的斑马纹级别，点按该设置两侧的箭头图标可进行调整。斑马纹程度能以5个百
分点为单位进行调整，曝光显示范围在75%到100%之间。
详情请参考本手册“触摸屏功能”部分中关于“斑马纹”部分的介绍。
对焦辅助摄影机设有两个对焦辅助模式，分别为“峰值对焦”和“彩色线条”。

 峰值对焦选中“峰值对焦”对焦辅助模式后，画面中的对焦部分会在您的LCD触摸屏、HDMI输出或寻像器
上以高度锐化的方式显示出来，但记录的图像本身不受影响。这一功能可以使镜头中的对焦部分
在屏幕中突出显示。如果您不使用其他叠加信息，这一功能将会十分直观地显示出对焦部分；而
当您尝试对焦的对象与画面中其他元素有显著区分时将更为明显。

 彩色线条选中“彩色线条”对焦辅助模式后，画面中的对焦部分的边缘会以某种色彩的线条标出。由于画面中的对焦范围会用线条直接标出来，因此这一模式要比峰值对焦模式略微直观一些。当您拍摄那些元素繁多的画面时，该模式可提供精准对焦。
对焦辅助色彩该设置可在您使用“彩色线条”对焦辅助模式的时候更改画面上叠加的对焦线条色彩。更改对焦辅助线
条的色彩可将其与您的拍摄画面区分开，便于您查看对焦。可用选项有“白”、“红”、“绿”、“蓝”以及“黑”。
对焦辅助级别
可为您的LCD、HDMI输出以及寻像器设置对焦辅助的级别，从左到右移动滑块就可以调整。
设置对焦辅助程度并不会影响对焦辅助功能是在Blackmagic Pocket Cinema Camera的LCD屏幕、HDMI输出还是寻像器上启用。您需要到“LCD”、“HDMI”输出和“寻像器”的监看菜单中单独开启每路输出的对焦辅助。

设置

931

提示 对焦辅助的最佳级别因镜头而异。例如，对焦人物时，设置较高的对焦辅助可有助于
解决人物面部边缘细节的问题。而如果是对焦植物或建筑物，较高的对焦辅助设置反而会
显示许多干扰信息。

监看设置 4“LCD”、“HDMI”和“寻像器”监看选项卡的第四页包含完全相同的输出设置。这些设置在摄影机的三路监看输出上是统一的。

帧导栏点按“帧导栏”菜单设置中的左右箭头可逐个查看摄影机所有输出上的帧导栏设置。这些选项在本手册“触摸屏功能”部分当中有详细介绍，同时也可在LCD触摸屏的HUD监看菜单中找到。需要注意的
是，您可以在相应的“监看”菜单中单独选择帧导栏是否出现在LCD触摸屏和HDMI输出上。
安全框
要调整Pocket Cinema Camera的LCD触摸屏、HDMI和寻像器输出上的叠加显示的安全框大小，请点按该设置中的左右箭头来调整显示百分比。这一百分比代表了安全框在整幅图像中的所占比例。
大多数播出机构都要求90%的安全框比例。
帧导栏不透明度
点按“帧导栏不透明度”菜单设置的左右箭头可设置被LCD触摸屏、HDMI和寻像器输出的帧导栏挡
住区域的不透明度。可用选项有25%、50%、75% 和100%。
帧导栏色彩点按“帧导栏色彩”菜单设置的左右箭头可选择帧导栏的色彩。
网格请点按“网格”设置中的“三分法”、“水平线”、“十字准线”或“中心点”选项来选择摄影机的LCD触摸屏、HDMI输出和寻像器上显示的网格和十字准线组合。
详情请参考本手册“触摸屏功能”部分中关于“网格”的介绍。

设置

932

监看设置 5
Pocket Cinema Camera中LCD和寻像器监看选项卡的第五页包含了一些设置，具体设置会根据所
选择的输出而定。HDMI输出没有这些设置。
仅LCD
屏幕亮度
左右拖动“LCD”菜单中的“屏幕亮度”滑块可调节摄影机的LCD触摸屏亮度。

寻像器

寻像器亮度
可调节寻像器显示屏的亮度。
对焦测试板
寻像器内置一个对焦测试板，以便您为双眼调整对焦目镜。屈光度调节器提供-4到+4的调整范围。只要旋转目镜上的对焦屈光旋钮直至对焦测试板完美对焦即可。
平滑动态影像该设置可对寻像器上所显示的快速移动画面进行动态平滑处理。以低于30p的帧率拍摄时，如果显示器没有运行原生帧率，通常就会出现抖动现象，近距离观察显示器时尤为明显。开启“平滑动态影像”，使用180或更小的快门角度，将帧率设置为23.98、24、25、29.97或30p，就可以消除抖动现象。

设置

933

音频设置
“音频”选项卡用来调整摄影机的音频输入和监听设置。
摄影机的音频设置共有两页，每页均提供通道1和通道2的设置。
每个声道都可以被映射到不同的源，并调整增益控制等多项设置。

音频设置 1“音频”设置选项卡的第一页包含以下设置： 通道信号源使用“通道1信号源”和“通道2信号源”按钮可为每个声道选择音频源。Pocket Cinema Camera
6K Pro和6K G2设有两个XLR音频通道，Pocket Cinema Camera 4K则设有一个XLR音频输入。下面是每个通道源设置的描述。

 摄影机左声道或右声道
可记录摄影机的内部麦克风音频。

 摄影机单声道
可从Blackmagic Pocket Cinema Camera内置麦克风的左右声道创建单个声道。
 XLR Line

可使用摄影机的XLR输入记录Line电平的音频。您还可以使用这一设置通过XLR端口接收时间码信号。

 XLR Mic可从摄影机的XLR输入记录Mic电平的音频。如果您启用了幻象电源，并且将XLR输入设置为“Mic”，页面上就会显示“+48V”提示。请务必确保您在断开幻象电源麦克风时，将48V的开关置于关闭状态。您还可以使用这一设置通过XLR端口接收时间码信号。

 3.5mm左声道 - Line只使用3.5mm输入的左声道作为Line电平的音频。您还可以使用这一设置接收3.5mm麦克风输
入左声道的时间码信号。

 3.5mm右声道 - Line只使用3.5mm输入的右声道作为Line电平的音频。

设置

934

 3.5mm单声道 - Line
从3.5mm输入创建左右声道的单声道混音作为Line电平的音频。
 3.5mm左声道 - Mic
只使用3.5mm输入的左声道作为Mic电平的音频。
 3.5mm右声道 - Mic
只使用3.5mm输入的右声道作为Mic电平的音频。
 3.5mm单声道 - Mic
从3.5mm输入创建左右声道的单声道混音作为Mic电平的音频。
 无
禁用声道。

备注 当选择3.5mm输入作为音频源时，通道1和通道2源信需要同时是Line电平或者Mic电
平。也就是说，如果您选择“3.5mm左声道 - Line”作为通道1源，那么通道2上3.5mm输入的
可用选项就都是线路电平：“3.5mm左声道 - Line”，“3.5mm右声道 - Line”和“3.5mm单
声道 - Line”。Mic电平选项都以灰色显示，表明此功能不可用。

通道1/2电平
使用这两个滑块可调整您所选的声道1或声道2上的录音电平。每个滑块均配有音频表，能帮助您设置
正确的音频电平。当您使用符合人体工程学的控制面板上的音频旋钮来调整音频时，音频电平也会相应更新反馈。为获得理想音质，请确保将音频电平控制在0dBFS警戒线以下。这是您的摄影机可记录
的最高电平，也就是说任何超过此电平的音频会被裁切掉，并导致声音失真。

XLR幻象电源
摄影机的XLR输入可提供48V幻象电源，以便您使用自供电麦克风。当摄影机设置为“XLR”音频输入时，只需点按“通道1幻象电源”或“通道2幻象电源”的幻象电源开关图标将其启用即可。Pocket
Cinema Camera 6K Pro和6K G2设有两路XLR输入，每路输入都配有一个独立的幻象电源开关。

音频设置 2“音频”选项卡的第二页含有下列设置：

设置

935

音频表
该设置可提供两种不同的音频表显示类型。
VU表

VU表又称“音量单位表”，用于反馈音频信号中峰谷的平均值。如果您使用的是VU
表技监，请在Blackmagic Pocket Cinema Camera上调整输入电平，使得音频达到峰值时，音频表的指示灯对准0dB刻度处。此操作可达到最高信噪比，确保最佳
音频质量。如果音频峰值超过0dB刻度，则很有可能导致声音失真。

PPM表

PPM表又称“峰值节目表”，该表具有“峰值保持”功能，可暂时保留信号峰值，并可缓慢下降还原，以便您明确音频于何处达到峰值。

VU表和PPM表都可以使用-18dBFS或-20dBFS两种参考电平，因此您可以按照不同的国际播出标准监测音频。
音频表设置标准PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

耳麦电平这一滑块可调整Pocket Cinema Camera摄影机3.5mm耳机接口上所连耳机的输出电平。左右移动音频滑块可调节电平。当您使用前方控制面板上的设置滚轮来调整耳机音量时，音频电平也会相应更新反馈。
扬声器电平这一滑块可调整Pocket Cinema Camera内置扬声器的输出电平。左右移动音频滑块可调节电平。
当您使用前方控制面板上的设置滚轮来调整扬声器音量时，音频电平也会相应更新反馈。

备注 请务必先连接XLR线缆，再开启幻象电源。另外，当没有连接幻象电源供电的麦克风时，请务必关闭幻象电源。如果所连接的设备不需要幻象电源，却仍处于幻象电源模式，就会导致设备损坏，因为该模式下摄影机会输出电荷。幻象电源在关闭后还需一段时间方
可完全放电。

关闭幻象电源后请等待几分钟，然后再连接其他麦克风或XLR音频设备。

设置Blackmagic Pocket Cinema Camera的“设置”选项卡中含有基本设置、软件版本、功能按钮设置等摄影机设置，这些设置与记录或监看没有直接联系。该菜单含有四个页面，您可以点按LCD触摸屏边缘的箭头逐一查看，也可直接左右滑动屏幕查看。

设置

936

设置 1
摄影机“设置”选项卡的第一页含有下列设置：

使用Pocket Cinema Camera 6K Pro时，“设置”选项卡的第一页上设有“ND滤镜显
示方式”选项，可用来自定义ND滤镜信息的显示方式。

使用Pocket Cinema Camera 4K时，“设置”选项卡的第一页上设有“图像稳定功能”
选项，可开启MFT镜头的图像稳定功能。

日期和时间
点按“日期和时间”选项可为摄影机设置日期和时间。日期格式为年、月、日；时间格式为24小时制。
摄影机未连接外部时间码源时，这一日期和时间设置也可用来显示当日时间的时间码。

设置

937

语言

Pocket Cinema Camera支持以下13种常用语言：英语、中文、日语、韩语、西班牙语、德语、法语、俄语、意大利语、葡萄牙语、土耳其语、波兰语和乌克兰语。
语言页面将在首次启用时出现。
选择语言步骤如下：1

点按铅笔图标，然后从列表中选择您的语言。

2

按“更新”返回设置菜单。

快门类型可通过显示快门信息来选择“快门角度”或“快门速度”。
需要指出的是，当使用快门角度时，快门会采用帧率来显示。例如，不论您使用何种帧率，180度都将
产生相同的运动模糊。
但当使用快门速度时，快门会使用一个独立于帧率的绝对数值，因此当您更改帧率时，结果也会发生变化。
防闪烁快门基准频率
可用来更改摄影机用于计算防闪烁快门设置的主电源频率。
在照明环境下拍摄时，快门可影响闪烁程度。Blackmagic Pocket Cinema Camera会根据当前的帧
率自动计算出防闪烁快门数值，并给出最多三个快门值建议。快门数值会根据为照明供电的当地主电
源频率而有所不同。大多数采用PAL制式的国家均使用50赫兹，而采用NTSC制式的国家则通常使用60赫兹的用电频率。点按“50Hz”或“60Hz”为您所在地区设置合适的频率即可。
即使使用防闪烁快门数值，不同光源所具备的特点也依然有可能导致闪烁现象。如果您使用的不是
持续光源，我们建议在拍摄前进行测试。
丢帧时间码“时间码丢帧”选项可在您使用29.97和59.94的NTSC项目帧率时使用丢帧时间码。丢帧时间码可按照您设置的间隔跳过少量帧画面。这样能保持您的项目时间码准确性，即使每秒并不包含NTSC
帧率的完整帧数。

设置

938

镜头稳定

Pocket Cinema Camera 4K设有“镜头稳定功能”选项，可启用或禁用镜头上的图像稳定功能，无需手动到镜头上切换。
当使用DaVinci Resolve中的陀螺仪稳定功能时，请确保该设置是禁用状态。更多关于如何使用陀螺仪稳定的功能，请阅读本手册“陀螺仪稳定”部分的内容。

ND滤镜显示方式
使用Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro时，您可以调整ND滤镜提示以何种方式显示ND滤镜设置。每个选项都对应一种不同的摄影机规范。电影摄影师通常会使用ND滤镜编号，但熟悉
数码单反或广播级摄影机的用户可能会偏好选择f挡或分数作为显示格式。分别有“编号”、“挡数”、“分数”几个选项。

设置 2
摄影机“设置”选项卡的第二页含有下列设置：设置功能按钮

Blackmagic Pocket Cinema Camera的顶部设有三个功能按钮。按钮上的圆点直观表示功能1、功能2和功能3。这些按钮可被映射为您经常使用的功能，方便您在使用摄影机时快速获取这些功能。

功能按钮由圆点标识，位于摄影机顶部

设置

939

进行设置时，先选择其中一个按钮再选择相应的功能、设置和参数即可。
1

2

3

4

1 按钮

2 功能

3 设置 4 参数

功能按钮功能映射为预设或开关选择您想要进行映射的按钮之后，就需要为这一按钮选择一个功能。选项如下： 预设
选择该功能时，按下某个功能按钮可调用相应的设置和参数组合。
要设置一个预设，请从“设置”菜单里选中您想要使用的设置然后点按“参数”菜单两侧的箭头图标调整该设置。
举例说明，如果要将F1按钮设置为调用某项预设白平衡，可使用“设置功能按钮”的箭头图标选
中“F1”，然后选中“预设”，然后点按“白平衡”设置，再点按“F1参数”菜单，直到“白平衡”数值显示为“5600K”，“色调”数值显示为“-20”。

 开关
当设为这一功能时，按下功能按钮将开启或关闭某个特定设置。处于这一模式下时，“设置”菜单将显示为灰色不可用状态。点按参数菜单中的左右箭头可逐一查看所有可用选项。这些选项分
别为：“纯画面”、“显示LUT”、“帧导栏”、“对焦辅助”、“伪色”、“斑马纹”、“网格”、“安全框”、“变速记录”、“彩条”、“记录”和“无”。
使用“开关”功能还能让您选择将这一设置应用到哪路输出。只要点按“LCD”、“HDMI”和“寻像器”选项进行选择即可。如果某一输出选项不可用，比如始终应用到所有输出上的“彩条”选项，那么“LCD”、“HDMI”、“寻像器”设置就会被禁用。

设置

940

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2的设置 3“设置”选项卡的第三页含有配置选配产品Blackmagic Zoom Demand变焦控制器的相关设置。
这些设置只有在您将Blackmagic Zoom Demand安装到摄影机上的时候才可使用。
关于如何安装并使用Blackmagic Zoom Demand的信息，请参考“Blackmagic变焦和对焦控制器”
部分中的介绍。

变焦摇杆方向 正常默认的变焦摇杆操作方向。向右推动变焦摇杆可放大画面，向左推动变焦摇杆可缩小画面。

 反向当变焦摇杆操作方向被设置为“反向”时，向左推动变焦摇杆可放大画面，向右推动变焦摇杆可缩小画面。

Blackmagic Zoom Demand设有四个变焦功能按钮和一个变速拨盘，它们都可以被映射为不同功能。

14

1 变焦F1

2 变焦F2

3

3 变焦F3

2

4 变焦F4 5 速度拨盘如果要为速度拨盘或其中一个变焦按钮指派功能，需要从“设置功能按钮”菜单中选择“拨盘”或一个按钮号码。然后，点按“按键参数”菜单两侧的箭头图标选定一个功能。

设置

941

拨盘和功能按键参数选项：
速度拨盘

变焦速度、耳麦电平、光圈调整、对焦调整。

变焦缩放按钮
1–4

记录、一键通话、节目返送、对焦缩放、帧导栏、状态信息、自动对焦、自动光圈、自动白平衡、播放。您也可以将它设置为调整6K Pro上的ND滤镜功能。

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2的设置 4“设置”选项卡的第四页包含选配Blackmagic Focus Demand的配置设置。这些设置只有在您将Blackmagic Focus Demand安装到摄影机上的时候才可使用。
更多关于如何安装并使用Blackmagic Focus Demand的信息，请参考本手册后续部分“Blackmagic变焦和对焦控制器”中的介绍。

对焦控制器操作方向您可以选择“正常”或“反向”来更改对焦控制器上的对焦环的方向。

 正常顺时针转动对焦环可对距离镜头较近的物体进行对焦，逆时针转动对焦环可对距离镜头较远的物体进行对焦。

 反向逆时针转动对焦环可对距离镜头较近的物体进行对焦，顺时针转动对焦环可对距离镜头较远的物体进行对焦。

设置 5和3Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2中“设置”选项卡的第五页包含以下设置：这些设置位于Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K的第三页。

设置

942

TALLY LED提示灯
Blackmagic Pocket Cinema Camera摄影机的正面设有一个小型LED灯，可在摄影机记录时予以记录状态提示，并且可在连接到Blackmagic ATEM Mini切换台时予以节目和预监Tally状态提示。如果
您将摄影机连接到ATEM Mini来远程控制摄影机的记录和设置，那么该Tally灯就会在摄影机处于播出或预监状态时予以显示。详情请参阅“使用ATEM Mini摄影机控制”部分的介绍。
记录到摄影机内的存储介质。
摄影机处于正在播出状态。
摄影机即将切入直播。

要启用或禁用Tally提示灯，可使用“TALLY LED提示灯”开关。

LED亮度
点按“低”、“中”或者“高”可设置Tally灯的LED亮度。
自动调暗显示器Blackmagic Pocket Cinema Camera提供一个选项，可在LCD触摸屏闲置一段时间后自动调暗其
屏幕亮度，从而节省电池电量。为“自动调暗显示器”功能选择一个闲置时间选项，显示器就会在指定
的闲置时间后自动调暗。当您再次触摸LCD屏幕时，屏幕会回到其正常亮度。
硬件IDBlackmagic Pocket Cinema Camera的“硬件ID”可显示8字符识别符。每台摄影机都具备其独有的识别符。Blackmagic RAW和ProRes视频的元数据中还会显示一个更长的32字符ID版本。这一功能有助于识别来自不同摄影机的素材。
软件可显示当前安装的软件版本号。更多关于软件更新的信息，请阅读“Blackmagic Camera Setup实用程序”部分的内容。
播放
该设置可用来选择在LCD触摸屏上播放来自SD卡、CFast卡或USB-C硬盘的“单个片段”还是“所有片段”。选择“所有片段”将按顺序播放所有匹配的媒体文件，选择“单个片段”将一次只播放一个片段。该
设置也应用于循环功能。选择“所有片段”循环功能将播放存储介质上的所有片段，结束后从头开始。
选择“单个片段”则一次只循环播放一个片段。

设置

943

设置 6和4Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2中“设置”选项卡的第六页包含蓝牙设置。
这些设置位于Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K的第四页。

蓝牙蓝牙控制可通过便携式设备无线控制您的摄影机。您可以使用“Blackmagic Camera Control App”
通过iPad远程更改设置，调整元数据，以及触发记录。您可以通过点按“设置”菜单中的“蓝牙”开关图标启用或禁用蓝牙功能。启用蓝牙功能后，蓝牙设备可在30英尺范围内检测到摄影机。摄影机在蓝牙
控制方面使用与“Blackmagic SDI Camera Control Protocol”摄影机控制协议相同的命令，因此您
可以编写自己的应用程序来远程控制几乎所有的摄影机设置。比如监看摄影机的各个选项和音频设置，以及摄影机内置的DaVinci Resolve调色工具，甚至镜头控制。
更多信息请参考“Blackmagic Camera Control”摄影机控制文档，网址：www.blackmagicdesign.com/cn/developer。
首次将摄影机与iPad配对：
1

点按“设置”菜单中的“蓝牙”开关图标启用蓝牙功能。

2

打开“Blackmagic Camera Control App”，选择您希望配对的摄影机。可用的摄影机会以摄影
机字母加独有硬件ID的形式列出。比如A:A0974BEA。

选择您希望配对的Blackmagic Pocket Cinema Camera摄影机。

设置

944

当您安装并第一次运行Blackmagic Camera Control App时，系统会问您是否“允许地点访问”。如果您选择“使用期间”，您拍摄文件中的元数据将包含来自iPad的GPS数据，让您对影像进行地理标记。这些信息可以在Blackmagic DaVinci Resolve 15或更高版本中查看。
如果您不想允许使用这些信息，请选择“Never”（从不）。
如要修改设置，在iPad上前往设置、隐私、定位服务、相机。
3初次连接时，Blackmagic Camera Control App会请求一个六位代码来配对摄影机。代码会显示在摄影机的LCD屏幕上。将代码输入iPad，并按“Pair”（配对）。

4当摄影机连接到您的iPad时，会弹出信息确认配对成功。

设置

945

5

如果摄影机和iPad配对失败，摄影机会弹出错误提示。尝试再次连接。
备注 当您没有使用蓝牙控制Blackmagic Pocket Cinema Camera时，出于安全考量建议您关闭蓝牙。

断开当前设备
使用该设置可断开Blackmagic Pocket Cinema Camera与当前所配对的iPad之间的连接。
清除配对设备
使用该设置可清除曾与摄影机配对的设备列表。

利用Blackmagic Camera Control App控制您的摄影机
将摄影机与iPad配对成功后，您可以通过iPad远程开启或关闭摄影机，改变设置，调整元数据，
以及触发记录。

配对完成后，Blackmagic Camera Control App会显示该画面，您可以调整设置，
开始记录。

设置

946

点按右下角的场记板图标来使用或更新场记板。

Blackmagic Pocket Cinema Camera使用蓝牙低能耗（BLE）技术与设备建立通信，实现无线控制。因为与便携设备使用同样的协议，所以耗电量极低。

设置 7和5
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2中“设置”选项卡的第七页包含以下设置：这些设置位于Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K的第五页。

恢复出厂设置要恢复摄影机出厂时的默认设置，请点按“重置摄影机”按钮。在确认页面上，点按“重置”确认操作。
摄影机将会删除机内存储的所有LUT和预设，并重置所有设置。执行恢复出厂设置操作之前，不妨将您的预设导出到存储卡上进行备份。恢复出厂设置之后，您只要再从存储卡中导入预设就可以快速
恢复。请务必注意，恢复出厂设置操作还将重置水平线功能，因此恢复出厂设置后需要重新校准运动传感器以确保准确性。

设置

947

运动传感器校准
要校准水平线指示，点按“校准运动传感器”按钮。执行校准的过程中，摄影机必须保持平稳状态。
这是为了确保在拍摄时，Blackmagic RAW文件中记录的运动传感器元数据准确无误。这一过程大约需要5秒。
需要的话，可以将水平线设置为偏离中心。比如，如果您想把竖移设置成统一的角度，可按照需要的角度将运动传感器与摄影机校准，然后用水平线指示保持同样的角度。
在DaVinci Resolve中这些运动传感器数据可以用来稳定片段。详情请阅读本手册“陀螺仪稳定”部
分的内容。
像素校准

Blackmagic Pocket Cinema Camera所使用的CMOS传感器是由数百万个感光像素组成。虽然
经过原厂传感器校准，但经过一段时间后，有些像素的亮度或会出现变化，从而导致这些像素变得特别明显，也就是通常被人所知的“热像素”。所有摄影机传感器，不论是何产商都会产生热像素。
为解决这一问题，我们在摄影机中内置了校准功能，如果发现图像中存在任何热像素就可执行此功能。
要开始这一处理，只要盖上镜头盖，点按“校准”按钮运行像素重映射功能即可。这一过程大约需要
1分钟。

设置

948

LCD白平衡校准要执行LCD白平衡校准，请调整“LCD色温”和“LCD色调”控制，让两个参考样本呈现中性观感。更改
设置后，可以使用“重置”按钮让各项控制返回出厂校准设置。点按“恢复”按钮可以回到您刚才的新设置，有助于比较校准前后的效果。当LCD屏幕上显示准确的白平衡时，请保存您的设置。

预设“预设”选项卡可用来保存和调用多达12组设置集。当摄影机被用于多个不同项目时，这一设置将非常有用。例如，您可能会将摄影机用于从纪录片到MV在内的多种不同拍摄风格，这些项目都会使用
不一样的设置。摄影机的预设功能就可以让您保存某一项目或某类镜头的拍摄设置，方便下次需要
时快速调用。共有12个预设槽可使用。
您还可以导入和导出预设，这对于设置多机位镜头部署是非常有用的。只需将一台Blackmagic Pocket
Cinema Camera进行项目设置，然后将该预设导出到片场的所有其他Blackmagic Pocket Cinema
Camera上即可。

预设选项卡可快速切换您所保存的不同设置。

备注 您的摄影机内存最多可保存12个预设。

设置

949

预设按钮
“预设”菜单下方设有一排按钮图标，它们所对应的功能如下图所示：

添加

加载

更新

管理

删除

保存和加载预设
要创建一个新的预设，请点按代表“添加”的图标。然后，LCD屏幕上会出现一个键盘，此时请为您的预设命名。输入名称并点按表示“更新”的图标，即可将当前所有设置保存到该预设。
如果摄影机中已经含有相同名称的预设，您可以选择覆盖替换或同时保留这两个预设。

保存预设后，在预设菜单中点按该预设的名称将其选中。要加载预设，点按代表“加载”的图标。
点按代表“更新”的图标可更新预设。然后屏幕会弹出提示，询问您是否要将Blackmagic Pocket
Cinema Camera的当前设置更新为这一预设。点按代表“更新”的图标确认更新。

选择一个预设，并点按表示“加载”的图标来加载这一预设。选中的预设将以纯蓝背景显示，当前加载的预设则会在其对应的图标底部标以蓝色横线。

设置

950

导入预设
要导入预设，请点按预设菜单底部表示“管理”的图标。点按“导入预设”，然后点按“导入”加以确认。
该操作将调出预设导入屏幕界面。如果您喜欢的预设不在当前存储卡或存储盘上，可点按触摸屏顶部
的存储介质按钮来切换记录存储介质。您可以从USB-C硬盘、CFast或SD卡导入预设。
摄影机会在您所选存储介质上搜索根目录和名为“Preset”的预设文件夹，并列出可用的预设。保存
在其他位置的预设是不可见的。
点按某个预设将其选中，然后点按“导入”确认选择，并将其复制到摄影机中的下一个可用预设槽内。
如果您想要导入的预设和摄影机中保存的某个预设名称相同，可选择覆盖或同时保留二者。屏幕右上
角会出现摄影机剩余预设空位的数量。摄影机中的预设空位有多少，您就能导入多少预设。

备注 如果摄影机的12个预设槽都已被使用，导入菜单就不会出现，此时您需要删除已有的预设来腾出空间。

导出预设
要将某个预设导出到存储卡或USB-C硬盘上，请点按您想要导出的预设，然后点按表示“管理”的图标按钮。点按“导出所选预设”，然后点按导出预设的目标存储介质。如果已存在相同名称的预设，请选择是否覆盖该预设或者保留两者。摄影机会将预设导出到名为“Presets”（预设）的文件夹。
删除预设要删除某个预设，请将其选中并点按“删除”图标。在弹出的确认选择框中，点按“删除”。

3D LUT“LUT”菜单可用来将多个3D LUT导入、导出并应用到摄影机的各个输出上。

设置

951

3D LUT简介
3D LUT可套用到摄影机LCD触摸屏和HDMI输出的图像上。套用LUT可令摄影机为某一特定色彩
和亮度输入显示相应的色彩和亮度输出。例如，某个LUT可令摄影机在接收到暗淡的蓝色输入时显示出鲜艳饱和的蓝色。当使用Blackmagic RAW格式或“Film”动态范围模式拍摄素材时，这一功能
就非常有用，因为以上两者的拍摄片段都被刻意处理成低饱和度的平淡画面。套用LUT可以让您大致掌握素材调色后的画面。
您可以使用DaVinci Resolve或其他调色软件轻松创建3D LUT，也可以从网上找到各类LUT。摄影机
可存储最多10个17点或33点精度的3D LUT，每个大小上至1.5兆字节。加载后，您可以选择一类LUT显
示在摄影机的LCD触摸屏和HDMI输出画面上。

Blackmagic Pocket Cinema Camera支持使用DaVinci Resolve以.cube格式创建的33点精度3D
LUT，以及使用LUT转换程序转换成Resolve的.cube格式17点精度3D LUT。您的摄影机可使用高品
质四面体插值算法处理3D LUT。
更多关于显示LUT的信息，请参阅本手册“监看设置”部分的内容。

备注 Blackmagic Pocket Cinema Camera不会默认对记录的素材套用或“烧录”LUT，
但是您可以选择将LUT“烧录”到素材中。

如果您在后期制作阶段没有时间对素材进行调色，或者需要直接将素材交付给客户或剪辑师，这一选项就会十分有用。
当您将LUT作为现场预览工具使用时，所套用的LUT上的信息会作为元数据被保存到记录
的片段中。DaVinci Resolve可以在元数据选项卡的“使用的LUT”一栏中显示这一信息，方便调色师核对现场所使用的LUT名称。

内置LUT
摄影机提供一系列内置LUT，您在用“Film”动态范围模式或Blackmagic RAW格式拍摄时可以预览
不同的效果。
每款摄影机都会提供针对第五代色彩科学的LUT：

 Gen 5 Film to Extended Video可显示比“Film to Video”LUT更宽的动态范围，能应用温和的对比度调整和平滑的高光过渡。
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
可显示适合HDR屏幕的Gamma曲线，并且兼容标准动态范围的屏幕。
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ Gamma
显示基于人眼感知形成的Gamma曲线，用于高效编码HDR图像。
 Gen 5 Film to Video与高清视频的REC 709色彩标准类似，拥有高对比度和饱和度。如果您将Blackmagic Pocket
Cinema Camera和其他使用REC 709色彩空间的广播级摄影机共同使用时，这一设置就会十
分有用。

设置

952

LUT按钮
摄影机“LUT”屏幕界面下方设有一排按钮图标，它们所对应的功能如下图所示：

加载

管理

删除

导入LUT
要导入3D LUT，请点按“LUT”菜单底部表示“管理”的图标。点按“导入LUT”，然后点按“导入”加以确认。该操作将调出LUT导入屏幕界面。如果您喜欢的3D LUT不在当前存储卡或存储盘上，可点按触
摸屏顶部的存储介质按钮来切换记录存储介质。您可以从USB-C硬盘、CFast或SD卡导入LUT。
摄影机会在您所选存储介质上搜索根目录和名为“3DLUTs”的文件夹，并列出可用的LUT。保存在其他位置的LUT是不可见的。
点按某个LUT将其选中，然后点按“导入”确认选择，并将其复制到摄影机中的下一个可用LUT位置栏内。
值得注意的是，如果您想要导入一个新的LUT，但是10个3D LUT位置栏都已占满，那么您就需要删
除一个已有的LUT来腾出空间。
如果您想要导入的LUT和摄影机中保存的某个LUT名称相同，就需要选择是覆盖替换还是同时保留这两个LUT。屏幕右上角会出现摄影机剩余LUT位置栏的数量。摄影机中的LUT位置栏有多少，您就能导入多少LUT。

备注 如果无法导入LUT，可能是因为文件大小的缘故。您可以使用Lattice等LUT编辑器来检查其大小，或者使用您计算机上的任何一种文本编辑器将它打开。在“LUT_3D_SIZE”的标签边上会有一个表示LUT大小的数字。如果该数值不是17或33，您可以使用Lattice将3D
LUT的大小调整到17点。

套用LUT
将一个LUT保存到摄影机中之后，在LUT菜单中点按其中一个LUT将其选中，然后点按加载图标。
就可以将该LUT套用到摄影机的所有输出上。要在摄影机的输出画面上显示加载的LUT，请到监看菜
单中开启“显示LUT”。更多信息请参考“监看设置”部分的介绍。
导出LUT
要将某个LUT导出到存储卡或USB-C硬盘上，请点按您想要导出的LUT，然后点按表示“管理”的图标按钮。点按“导出所选LUT”，然后点按导出LUT的目标存储介质。如果已存在相同名称的LUT，请选择
是否覆盖该LUT或者保留两者。摄影机会将LUT导出到名为“3DLUTs”的文件夹。
删除LUT
要删除您不再使用的LUT以腾出更多空间，请选中您想要删除的LUT并点按表示“删除”的图标按钮。
在弹出的确认选择框中，点按“删除”。

设置

953

内嵌3D LUT
如果您使用Blackmagic Pocket Cinema Camera拍摄时应用了3D LUT，那么所选LUT会被嵌入到您正在记录的Blackmagic RAW文件中。这个3D LUT会被保存在记录.braw文件的头文件中，可在后
期制作环节轻松应用到素材上，无需处理单独文件。
因此，当剪辑师或调色师拿到的是Blackmagic RAW文件，他们就可以轻松获取影片拍摄时所使用的
LUT，显著降低了在片段上使用错误3D LUT的可能性。他们在剪辑或调色时可以选择是否将这个3D
LUT应用到素材上，并且可以随时禁用这个3D LUT。
将记录菜单中的“在文件中套用LUT”开关设置为“开”后，在Blackmagic RAW Player播放器和DaVinci
Resolve中打开记录的片段时，画面上就已应用所选的3D LUT。

3D LUT可轻松开启或关闭，但会始终跟随Blackmagic RAW文件，因为它是写入到片段上的。DaVinci
Resolve的RAW设置面板中还设有一个“Apply LUT”（套用LUT）开关，可用来启用和禁用Blackmagic
RAW文件中的3D LUT。
DaVinci Resolve中的“Apply LUT”设置和摄影机中的设置相同。也就是说，您在拍摄时可以通过在摄影机中进行设置来告诉调色师使用这一LUT，而调色师则可以在DaVinci Resolve中使用“Apply
LUT”设置将它关闭。

录入元数据
元数据是片段内所保存的一系列信息，这些信息包括镜次号码、摄影机设置以及其他识别信息。后期
制作时，这些信息对于素材的整理很处理起到很大的帮助。例如，镜次、镜头和场景编号是十分必要的整理工具，而镜头信息则能用于自动移除变形现象或获得更匹配的视觉特效图层。

Blackmagic Pocket Cinema Camera可自动将一些元数据保存到每个片段中，如摄影机设置、时间
码以及日期和时间等。您还可以使用摄影机的场记板功能添加更多信息。

场记板
在主菜单视图上左右滑动摄影机的触摸屏可调出场记板界面。
场记板界面分成“片段”和“项目”选项卡。“片段”选项卡包含的信息视片段而定，而“项目”选项卡可用来键入各个片段的共同信息，如项目名称、导演、摄影机ID以及摄影师ID等。

提示 当“监看”选项卡中的“显示状态信息”被设置为“导演”时，可以通过HDMI输出查看到输入到场记板中的元数据。请阅读本手册“监看设置”部分的内容获取更多信息。

“片段”元数据
在待命模式下和播放模式下更改片段的元数据的操作会有所不同。在待命模式下，当您的摄影机准备好记录时，片段元数据会保存在下一个记录的片段中，除非“将上个片段标为好镜次”按钮对最近记录的片段应用了“好镜次”标签。在播放模式下，当您检查已经拍摄的素材时，会显示“好镜次”按钮，并且
片段元数据始终附加在当前查看的片段上。

录入元数据

954

当摄影机在播放模式下时，“场记板所属片段”可识别场记板适用的片段，并显示“好镜次”按钮。在待命模式下时，场记板用于“下一个片段”，并显示“将上个片段标为好镜次”按钮。

场记板所属片段“场记板所属片段”设置可显示当前出现在“片段”选项卡中元数据的所在片段。在播放模式下时，该设置针对当前片段，在待命模式下时，该设置针对您记录的下一个片段。
镜头数据如果您使用的镜头带内置电子元件可与摄影机传输信号，您可以在这里查看镜头型号信息。要更改
或添加任何您正在使用的镜头的相关信息，请按上方的“镜头数据”选项。
详情请阅读本手册“镜头数据元数据”部分的内容。
卷号可显示当前卷号。

Blackmagic Pocket Cinema Camera可自动递增卷号，因此通常您无需手动键入。当您开始新的项目，并且希望重新从卷号“1”开始，可以进入场记板的项目选项卡，然后点按“重置项目数据”。
场景可显示当前场景号，以及当前镜头号和类型。
这一按钮上显示的号码始终代表当前场景。您可以使用场景号两侧的左右箭头来调整号码，或点按场景号进入场景号编辑器进行编辑。
场景号可设在1到9999之间。
在场景号编辑器中为场景号添加一个字母后，您还可以为当前拍摄镜头标注。比如，“23A”表示场景23，镜头1。如果您在场景号中添加了镜头字母，摄影机就会在您进入场景号编辑器时建议下一个场景
号和镜头字母。例如，如果您的当前场景号为7B，那么摄影机就会建议使用“8”和“7C”。
场景号提示功能还能在右上角显示当前拍摄镜头类型的信息。您可以在键盘右侧的场景号编辑器中选中这些信息。

录入元数据

955

拍摄镜头的类型如下：
WS

远景

MS

中景

MCU

中特写

CU

特写

BCU

大特写

ECU

极特写

输入“场景”元数据时，摄影机的屏幕键盘左侧会提供场景号建议，右侧会提供拍摄镜头类型。

镜次按钮可显示当前镜头的镜次号。您可以点按镜次号两侧的左右箭头调整号码，或点按镜次号按钮进入镜次号编辑器进行编辑。

提示 镜头号和场景字母用完之后，镜次号将回到“1”。

您可以在镜次号编辑器中添加描述。该设置位于镜次号键盘右侧，并且对应以下内容：
PU即“补拍”。指之前某个镜次的重拍画面，可在正式拍摄结束后
添加额外的影像材料。

VFX

即“视觉特效”。指一个用于视觉特效的镜次或镜头。

SER

即“镜次组”。指摄影机不中断记录所拍摄的多个镜次。

录入元数据

956

在待命模式下时，点按“A”
可为每个片段自动上升一位
镜次号。启用该功能时，数字场记板上的镜次号码一侧
会出现一个“A”小标。

输入“镜次”元数据时，Blackmagic Pocket Cinema Camera的屏幕键盘右侧会提示其他镜头类型。

好镜次
点按“好镜次”可为好镜次添加标签，这样能方便后期制作时调出这些镜次。该按钮会对播放模式下当前查看的片段应用“好镜次”标签。如果摄影机在待命模式并已准备好记录，那么“将上个片段标为好镜次”按钮就会对上一个记录的片段应用“好镜次”标签。
棚内/外景在待命模式下时，点按“棚内”或“外景”可在下一个片段添加相应标签；在播放模式下时，点按“棚内”
或“外景”可在当前片段添加相应标签。
白天/夜晚在待命模式下时，点按“白天”或“夜晚”可在下一个片段添加相应标签；在播放模式下时，点按“白天”
或“夜晚”可在当前片段添加相应标签。

项目元数据
不论您在待命模式还是播放模式，“项目”元数据的表现都一样。这一元数据可始终将您的项目作为
整体，并且独立于片段编号。

使用摄影机的“项目”场记板选项卡输入项目的详细信息项目名称可显示当前项目的名称。点按铅笔图标可更改项目名称。

录入元数据

957

摄影机
可以单个字母显示摄影机索引。点按铅笔图标可更改摄影机索引。
导演可显示当前项目的导演名字。点按铅笔图标可更改导演名字。
摄影师可显示摄影师信息。点按铅笔图标可更改摄影师名字。
重置项目数据如果要清除所有项目信息,可点按“重置数据”按键。

“镜头数据”元数据“镜头数据”设置可显示当前摄影机所安装的镜头的相关信息。许多电子镜头可自动提供镜头型号、光圈以及焦距等信息。如果您使用的镜头并不提供此类信息，或者您想要键入更多数据，可以点按该设置中的铅笔图标来手动输入。该操作会调出“镜头数据”菜单，其中包含以下信息：图中的“镜头数据”菜单显示是的从安装的镜头上自动输入的信息，
以及手动输入的滤镜信息。

 镜头类型可显示镜头型号。如果您的镜头类型未自动显示在此栏，请点按这一设置手动输入相关数据。
您的摄影机为众多常用镜头保存有内部数据库，因此如果您需要手动输入数据，摄影机将会在您键入信息时自动给出建议使用的名称。这一功能可以加快数据输入的速度。

如果镜头不具备自动提供信息的功能，请使用屏幕键盘来输入镜头数据。

录入元数据

958

 光圈

可显示片段开头的镜头光圈设置。该信息是以f-或T-挡的形式显示取决于您使用的镜头，如果
它自动提供的话。点按这一设置来手动输入数据。

 焦距可显示记录片段开头的镜头焦距设置。如果镜头自动提供这一信息，焦距会以毫米为单位显示。
点按这一设置来手动输入焦距。

 距离可显示记录片段的镜头对焦距离设置。有些镜头能以毫米为单位自动提供这一数据。您也可以手动输入这一数据。

 滤镜
可显示当前镜头使用的滤镜。点按这一设置来手动输入数据。您可以输入多条信息，并以逗号
隔开。

滤镜信息需手动输入您只要点按“镜头数据”菜单中的“重置镜头数据”图标就可以随时清除镜头信息。屏幕将弹出提示
确认您的选择。确认后，所有镜头数据都将被清除，并被替换成任何当前安装镜头自动提供的镜头数据。如果您在这些栏中手动输入了任何信息，
下次安装镜头时您需要重置镜头数据，否则手动输入的值会保持不变。

陀螺仪稳定Blackmagic Pocket Cinema Camera摄影机可以自动记录其内置运动传感器捕捉到的平移、竖移、滚动数据。这些数据也被称为陀螺仪数据，随后可以被DaVinci Resolve用于稳定手持拍摄片段。
在记录前校准摄影机的运动传感器是非常重要的步骤，从而可以确保所记录的陀螺仪数据值正确
的。更多详情请参阅“运动传感器校准”章节关于“设置”部分的内容。

启用陀螺仪稳定功能要启用陀螺仪稳定功能，您需要确保镜头的光学影像稳定功能是关闭状态。内置光学稳定功能的EF镜头设有一个物理开关可将其打开或关闭。有些MFT镜头没有物理开关，因此您需要在Blackmagic
Pocket Cinema Camera 4K摄影机的“设置”中关闭镜头稳定功能。

录入元数据

959

要关闭镜头稳定功能：1

打开设置菜单并导航到“设置”。

2

点按“镜头稳定功能”选项，将其关闭。

3按“MENU”按钮退出设置菜单。

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4k设置第一页以手动镜头记录陀螺仪数据
为使陀螺仪稳定工作达到最佳状态，需要准确的镜头焦距信息。使用大多数EF和MFT镜头时，所自动记录的元数据里包含此信息。对于不支持与摄影机电子通信的手动镜头而言，您需要将此信息输
入到摄影机场记板中。
1

在主菜单视图上左右滑动摄影机的触摸屏可调出场记板界面。

2点按“镜头数据”选项卡。

3

点按“焦距”，键入您所使用的镜头焦距。例如，如果使用的是佳能50mm镜头，那么则键入“50mm”。

当所使用的镜头无法与摄影机电子通信时，请输入“镜头数据”

备注 每次更改手动镜头的焦距后，您都需要更新该数据。内置电子元件的镜头将自动覆
盖此元数据。

录入元数据960

在DaVinci Resolve中应用陀螺仪稳定功能
在时间线上导入片段并设置完后：1

到剪辑页面的检查器窗口，滚动到“稳定”。

2将稳定模式设为“摄影机陀螺仪”。

3

点击“稳定”。

此时会出现一个进度条，让您可以知道稳定操作何时完毕。

在检查器窗口中选择“摄影机陀螺仪”从而使用陀螺仪数据来稳定片段

提示 您可以通过缩小快门角度来提高拍摄效果，减少运动模糊。例如，45度。

摄影机视频输出
HD监看输出摄影机的标准尺寸HDMI接口可输出1080p HD视频，因此您可以连接监视器，甚至是消费级电视机来监看画面。其10bit输出还支持HDR和屏幕叠加信息功能，可显示摄影机的各项状态，是现场监看的理想之选。
当LCD无法使用时，比如摄影机安装在高处的摇臂或车上，可以使用HDMI监看。如果要在HDMI输
出上显示监看信息，请到“监看”设置的“HDMI”菜单下调整叠加选项即可。HDMI叠加信息包括帧导栏和记录详情、摄影机设置等信息。如果您只需要监看拍摄的镜头，您可以关闭叠加功能，获得无叠加信息的HDMI输出。
搭配使用如Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI等转换器，就可以将信号转换成SDI，从而连
接SDI监视器、采集设备、广播级切换台等众多SDI设备。您还可以通过Blackmagic Pocket Cinema
Camera的USB端口为Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI提供电源。

录入元数据

961

Blackmagic Zoom Demand和Blackmagic Focus DemandBlackmagic Zoom Demand和Blackmagic Focus Demand是选配附件，在Blackmagic Pocket
Cinema Camera 6K Pro和6K G2机型上，可以在使用兼容伺服驱动的EF镜头时用来控制对焦和变焦。
这两款配件可以连接到三脚架或摄影机台座的手柄上，方便您一边控制对焦和变焦，一边还能同时
控制摄影机的平移或竖移。控制器上丰富的按钮和控制可让您细调变焦控制的速度和灵敏度，设置
自动白平衡、切换帧导栏以及更多操作。

连接至您的摄影机
连接至三脚架把手每个设备可通过其安装支架连接到您的三脚架的把手上。通过齿形盘安装点将其安装在支架上：要将Blackmagic Focus Demand安装到支架上，只要通过齿形盘安装点将其连接在一起，然后拧紧固定旋钮将其固定即可。

1

将Blackmagic Zoom Demand或Blackmagic Focus Demand对准齿形盘安装点。

2

拧紧固定旋钮，将其固定在支架上。

这样就安装到了支架上，下面就可以将支持安装在三脚架把手上。每个支架一端设有一个T型锁定装
置，可打开一个合页，然后可以锁紧。

Blackmagic Zoom Demand和Blackmagic Focus Demand

962

1

逆时针转动锁定装置旋钮可将锁定装置松开。该操作可打开T型锁定装置。

2

锁定装置打开后，将支架放在三脚架臂上，合住并拧紧将其关闭。转动支架将其移动到三脚架支臂的合适位置。

3

拧紧锁定装置旋钮将支架固定在三脚架支臂上。

连接至您的摄影机
Blackmagic Zoom Demand和Blackmagic Focus Demand设有两个USB-C端口。您可以单独使
用一个，或者两个一起使用。
每个控制器都提供一米长的USB-C线缆，可直接将摄影机后侧的USB-C扩展端口连接至控制器
的“CAM”端口。

Side
USB-C port

Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro and 6K G2

USB-C
CAM

CAM

USB-C

LOOP

如果您要使用两台设备，可菊链式将第一台设备通过USB-C连接至第二台设备。

Blackmagic
Focus Demand

USB-C
LOOP

USB-C
CAM

Blackmagic
Zoom Demand

采用菊链式连接后，两款控制器都可以通过摄影机一侧的USB-C端口实现控制。例如，将USB-C
线缆的一端连接摄影机侧面的USB-C端口，另一端连接对焦控制器的“CAM”端口。再使用第二根
线缆，连接对焦控制器的“LOOP”端口和变焦控制器的“CAM”端口。。

Blackmagic Zoom Demand和Blackmagic Focus Demand963

Blackmagic Focus Demand和Blackmagic Zoom Demand可让您视线不离屏幕就可以控制对焦和变焦

使用Blackmagic Focus Demand
这部分内容介绍了Blackmagic Focus Demand性能和接口。
2
1

3

1

控制旋钮
顺时针转动对焦环可将物体对焦到镜头更近的位置，逆时针转动则拉远物体。在菜单里将其设
为“前进”或“后退”可以更改对焦方向。

提示 如果还使用Blackmagic Zoom Demand，Blackmagic Focus Demand进行对焦一边按快速对焦按钮可放大图像。

Blackmagic Zoom Demand和Blackmagic Focus Demand

964

2

控制杆
这三个控制杆延伸了控制面直径，让您可以用指尖更精细地进行对焦调整。

3

USB端口
用于将Blackmagic Focus Demand连接到摄影机，并可菊链式连接到使用Blackmagic Zoom
Demand。“IN”端口还可以用来通过Blackmagic Camera Setup实用程序升级内部软件。

使用Blackmagic Zoom DemandBlackmagic Zoom Demand上的控制可通过摄影机设置映射。要更改按钮功能，请参阅“设置”
中“Setup设置”部分的介绍。
以下指令是默认设置：

1

4

1

变焦F1

2

变焦F2

3

2

这是变焦功能按钮1。默认设置下，这个映射为“记录”按钮可记录到Blackmagic Studio Camera
USB-C端口所连接的外部硬盘上。
这是变焦功能按钮2。在控制器另一侧是一个一样的按钮，可进行同样的操作，从而可供左右手进行控制。默认设置下，该按钮被设为一个快速变焦功能，可以立即操作实时画面。

备注 快速变焦功能仅在Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2的LCD屏上可见，在所连接的切换台或录机的输出视频上不可见。

3

变焦F3

4

变焦F4

5

拇指摇杆

这是变焦功能按钮3。默认情况下，该按钮被设置为“自动白平衡”。
这是变焦功能按钮4。默认情况下，该按钮被设置为“帧导栏”。

Blackmagic Zoom Demand的把手提供了拇指摇杆控制。向左推动摇杆拖动可缩小，向右推动则可放大。在摄影机的菜单设置中设置相反方向的变焦控制。

Blackmagic Zoom Demand和Blackmagic Focus Demand

965

6

速度拨盘
通过调整设备顶部的速度拨盘可对变焦的速度进行微调。您还可以将该拨盘映射到控制耳机电
平、光圈调整，甚至是对焦调整！

7

USB-C端口用于将Blackmagic Zoom Demand连接到摄影机，并可菊链式连接到使用Blackmagic Focus
Demand。“IN”端口还可以用来通过Blackmagic Camera Setup实用程序升级内部软件。

使用DaVinci Resolve
使用Blackmagic Pocket Cinema Camera拍摄仅是影视内容创作过程中的一部分而已，就如整
个过程中的媒体备份和管理、剪辑、调色到最后的编码输出母版文件一样都很重要。Blackmagic
Pocket Cinema Camera中包含有Mac和Windows版本的DaVinci Resolve软件，这是一套用于拍
摄和后期制作的完备解决方案！

备注 我们推荐使用最新版本的DaVinci Resolve，对Pocket Cinema Camera拍摄的镜头片段进行准确的调色。18或更高版本将为所有Pocket Cinema Camera提供准确的色彩，
以及图像陀螺仪稳定和竖屏宽高比等最新Blackmagic RAW功能。

将您的CFast、SD卡或SSD连接到计算机后，就可以使用DaVinci Resolve“媒体”页面中的“克隆”工具，在拍摄过程的同时进行素材备份。由于任何类型的存储介质都有可能损坏或出现故障，因此建议您进行文件备份以防万一。使用DaVinci Resolve备份媒体文件后，就可以将片段添加到DaVinci的媒
体池中，随后在DaVinci Resolve里进行一站式剪辑、调色、精编制作。

DaVinci Resolve拥有高端数字电影制作所需的先进技术，是大多数影院大片所使用的调色工具，因此比简单的非编软件工具要强大得多。使用DaVinci Resolve进行剪辑和调色可让您充分利用这一技术。
以下内容介绍了如何使用DaVinci Resolve开展您摄影机文件的制作工作。当然，DaVinci Resolve
是非常高端的软件，它包含了大量的功能，这远比您在用户界面上一眼看上去的要多得多。想要进一步了解如何使用DaVinci Resolve，请访问Blackmagic官网查阅DaVinci Resolve操作手册，或者通过官网观看相关的培训课程和教学视频。

使用DaVinci Resolve966项目管理器导入片段开始剪辑之前，您需要先使用项目管理器来建立一个项目。
初次运行DaVinci Resolve时，首先出现的界面就是项目管理器窗口，您也可以点击用户界面右下方
的主菜单图标按钮，随时打开这一窗口。这样能便于打开之前创建的项目或创建新项目。
要创建新项目，点击窗口底部的“新建项目”按钮，然后为项目命名。点击“创建”。
您可以使用“快编”页面快速开始项目剪辑工作。

项目管理器中可显示属于当前用户的所有项目

更多关于项目管理器的信息，请到Blackmagic Design官网的支持页面下载DaVinci Resolve操作
手册进一步查阅。

使用快编页面剪辑快编页面能提供高效、活动的剪辑流程，能让您快速组合、修剪和编辑片段。
该页面设有两条时间线，能分别同时提供完整时间线视图和操作部分的细节放大视图。这样一来，
您就可以先将片段快速拖放到完整时间线的任何位置，然后在细节放大时间线上进行剪辑，无需切换和调整界面。这样的工作流程能实现笔记本电脑快捷编辑，省去了繁琐的时间线缩放和滚动查找操作，从而节省大量时间。

快编页面布局
打开快编页面后，将会看到媒体池、检视器窗口和时间线。这三个主要窗口能帮助您完成剪辑全过
程中的各项控制。

使用DaVinci Resolve967图为快编页面的默认布局，其中媒体池为缩略图显示模式

更多关于快编页面的信息，请查阅DaVinci Resolve操作手册在“快编页面”章节的介绍。

媒体选项卡
用户界面的左上角设有五个选项卡。
点击这些选项卡可分别打开不同的媒体工具集，它们可用来创建不同的编辑操作。例如，第一个
是“Media Pool”（媒体池）选项卡，根据图示可判断该选项卡已被选中。其他选项卡分别为“同步媒体夹”、“转场”、“标题”和“特效”。

 媒体池：媒体池包含了您使用媒体页面导入的所有片段、文件夹以及文件。您也可以直接从快编页面导入文件，这样就不必回到媒体页面导入新的片段了。
 Sync Bin：这个强大的功能可通过时间码、日期和时间来自动同步所有片段，让您选择不同机位
角度来制作多机位项目。
 转场：点击同步媒体夹右侧的转场按钮，可调出所有视频和音频转场，素材中使用。它们包括交叉叠化和动态划像等普通转场。
 标题：标题选项卡位于转场右侧。您可以点击它来选择想要使用的标题，如标准滚动文本或下横栏标题。此外，还有一系列Fusion模板供您使用，获得更具动感的动画标题，具体可在DaVinci
Resolve的Fusion页面中自定义。
 效果：第五个是效果选项卡。该选项卡可提供所有滤镜和特效，能让丰富素材画面，比如模糊、发光和镜头特效等。该选项卡里有许多强大的特效供您选择，使用搜索工具就能快速找到。

使用DaVinci Resolve968

提示 使用媒体选项卡图标一侧的搜索工具可精确查找您需要的效果。例如，如果您选中了转场选项卡，在搜索栏输入“叠化”后，所有叠化转场类型就会被筛选出来显示在检视器中，
帮助您快速找到想要的叠化转场。

检视器选项卡
检视器窗口的左上角是检视器模式按钮。

检视器模式按钮

这些按钮可控制当前使用的检视器，包括“源片段”、“源磁带”以及“时间线”。这些检视器模式能在您选择片段进行编辑时提供大量控制，因此不妨花些时间了解它们的工作原理。
源片段

源片段检视器可显示来自媒体池的单个片段，您可以沿整条检视器时间线设置入点和出点，从而获得更好的控制。双击媒体池中的某个片
段将其选中，或者将它拖到检视器中，就可以进行查看。

源磁带源磁带视图可查看媒体池中的所有源片段。这项强大的功能是您的得
力助手，它能帮在所有片段当中快速搜索，找出某个具体片段。当您在
片段上方搓擦播放头进行查看时，媒体池中相应片段的缩略图也会高亮显示。这意味着，当您找到想要编辑的片段后，只要点击源片段选
项卡，对应的源片段就会自动出现在检视器中。
源磁带检视器模式能让您充分利用非线性编辑的优势，让您自由进行
剪辑工作，快速找到镜头，尝试新的想法，呈现出精彩画面。

时间线在时间线检视器模式下，您可以查看并剪辑时间线，播放项目并精修
剪辑。

将片段导入媒体池现在，您可以开始将媒体文件导入项目中了。您可以使用顶部的导入工具，在快编页面的媒体池窗口
中完成这一操作。

选中其中一个导入选项，将媒体
文件添加到项目中

使用DaVinci Resolve

969

导入媒体

该选项可导入您在存储位置选中的单个媒体文件。

导入媒体文件夹要从媒体存储中导入一个文件夹，请选择这一选项。导入文件夹
时，DaVinci Resolve会保留文件结构，将每个文件夹视作一个单独
的媒体夹，方便您在不同媒体夹之间导航，找到需要的视频和其他媒体文件。

导入媒体步骤如下：1

点击导入媒体或导入媒体文件夹图标。

2

导航到想要导入的媒体文件所在的媒体存储位置。

3

选中文件或文件夹，点击“打开”。

将媒体添加到项目中之后，请保存更改。DaVinci Resolve设有快速简便的自动保存功能，叫做“实时保存”。您保存项目一次之后，“实时保存”功能将在您每次更改后自动保存，有效防止数据丢失。
更多关于“实时保存”和其他自动保存功能的信息，请查阅DaVinci Resolve操作手册。

将片段添加到时间线
熟悉了媒体选项卡和检视器模式按钮后，现在就可以打开媒体池并快速开始在时间线上添加片段了。

图为快编页面的时间线，上方为完整时间线，下方为局部放大时间线时间线是进行剪辑的地方，它就像是一块工作板，您可以在轨道上放置片段，来回移动片段位置，并且进行修剪。轨道可以对片段进行上下分层，方便您尝试不同的剪辑版本并建立转场和添加特效。比如，您可以将一个片段放置在一个轨道上，尝试某个剪辑版本的效果，而下方的轨道均不会受到影响。
将片段添加到时间线有多种不同的方法，比如智能插入、附加以及叠加等。

使用DaVinci Resolve970备注 如果您正在剪辑的片段使用的是竖屏宽高比，那么只要点击时间线分辨率快捷菜单
并选择“Portrait 1080x1920”就可以轻松将时间线设为竖屏。

通过时间线分辨率快捷菜单将时间线设为竖屏宽高比

附加片段
选择镜次和组合剪辑时，您可能想要将这些镜头相继添加到时间线上。进行这类操作时，就可以使用附加工具来快速完成剪辑。

点击附加工具图标按钮，快速将
片段添加到上一个片段的结束处

附加片段步骤如下：1

双击媒体池中的一个片段，将其在检视器中打开。

2使用搓擦修剪工具，拖动入点和出点来选中镜头的精确时长。您也可以按“I”和“O”键盘快捷键
来设置入点和出点。

3

现在，点击媒体池下方的附加图标按钮。
第一个片段就被放置在了时间线的开头。
重复步骤1到步骤3的操作，继续添加更多片段，它们会自动附加到相应位置，确保时间线上不会
出现空隙。

使用DaVinci Resolve971

附加片段的操作方式能确保时间线的片段之间不出现空隙

提示 您可以为“附加”图标指派一个键盘快捷键，从而进一步加快操作进程。例如，您可
以将“P”键指派为该功能，然后使用“I”和“O”键设置入点和出点，再按“P”键附加该片段。
更多关于指派快捷键的信息，请查阅DaVinci Resolve操作手册。

在时间线上修剪片段
将片段添加大时间线上后，您就能完全控制片段，进行移动和修剪编辑了。
要修剪某个片段，可将鼠标指针悬停在相应片段的开始或结束处，然后点击并左右拖动。例如，向左或向右拖动片段尾部，可分别减少或增加其时长。您可能注意到，执行刚才的剪辑操作后，所有片段
在时间线上的位置都会发生变化，以适应新的调整。这就是快编页面帮助您节省时间的一种方式。
您还可以选取一个片段，然后将它放置到大型时间线的新的视频轨道上，无需缩放操作就可完成。
这样能极大程度地缩减在庞大时间线上来回导航所花费的时间，从而有效加快剪辑进程。

音频修剪视图
音频修剪视图能放大时间线上的音频波形显示，从而帮助您确保音频剪辑的准确性。该功能对对白场景或音乐片段剪辑很有帮助，它能帮助您快速找到词和词之间、节奏和节奏之间的编辑点。
使用音频修剪视图步骤如下：1

点击位于时间线左侧、吸附和标记工具之间的音频修剪图标。

音频修剪视图按钮

使用DaVinci Resolve

972

2

当您修剪某个编辑点时，时间线会显示放大的波形图。完成修剪后，时间线上的片段会回到正常大小。

音频修剪视图会放大时间线上的音频波形。

在快编页面上完成片段剪辑之后，可能还需要添加一个标题。下节内容将具体介绍如何操作。

添加标题
将标题添加到时间线上十分简单，并且种类多样。
要查看可供使用的标题类型，可点击用户界面左上角的“标题”媒体选项卡。在出现的选项窗口中，
您会看到所有可供使用的标题生成器以缩略图的形式显示，包括下横栏标题、滚动标题、标准文本
标题等。您还可以添加各种Fusion标题，也就是可自定义的动画标题。

预览标题为时间线添加标题前，请先到“标题”选择窗口中进行预览。这样能让您快速浏览所有可用选项，
然后做出选择。
创建字幕步骤如下：1

点击位于标题面板右上角的选项菜单，选择“搓擦浏览预览”。

从选项菜单中启用搓擦浏览预览。

2

到“标题”选择窗口中，用鼠标指针在缩略图上方来回搓擦，就能在检视器中预览这一标题。如果
您预览的是动画或Fusion标题，请在该标题上方从左至右移动指针来查看动画效果。

在标题上方来回搓擦鼠标指针可在检视器中预览效果。

选择好标题后，您就可以把它添加到时间线上了。

使用DaVinci Resolve973

添加标准标题步骤如下：1

点住“标题”，将其拖放到时间线上。您可以任选一条时间线，但是为了提高准确度，建议您使用放大显示的时间线。标题会自动创建一个新的视频标题轨道，并且会吸附到播放头的位置。

2

松开鼠标后，标题就会出现在新的轨道上。您可以想处理视频片段一样，移动标题的位置或更
改其时长。

3

如要编辑标题，可点击新的标题片段，然后点击片段检视器下方的“工具”图标按钮。
界面中会显示一排工具，可用来修改标题片段。这些工具包括变换、裁切、动态缩放等。

4

点击“检查器”选项卡。

检查器窗口打开后，您可以输入一个标题，然后编辑文本设置，比如字距、行距、字体、颜色等等。
您可以使用多种选项，将标题自定义为理想中的效果。建议您不妨自行尝试和摸索所有设置，看看各种设置带来的不同标题效果。

提示 您也可以使用搓擦浏览功能来预览“快编”和“剪辑”页面上的特效、转场、生成器和滤镜。

使用Blackmagic RAW文件
Blackmagic RAW片段可为您的后期制作提供最大的灵活性。这样能方便您在更改原始摄影机设置
时调节片段各项参数，如白平衡和ISO设置。使用Blackmagic RAW格式还可保留暗部和亮部的色调
信息，这将在细节恢复操作时非常有用，比如恢复过曝的天空和过暗的图像部分。
如果您追求的是更高的画质，或者拍摄亮部和暗部有显著差别的影像并于随后进行细节恢复处理并加以调色，那么使用Blackmagic RAW格式将是不错的选择。
由于Blackmagic RAW速度快，文件小，您不需要创建代理文件就可以像标准视频片段一样播放。
操作手册这部分内容描述了关于Blackmagic RAW功能，以及如何在DaVinci Resolve工作流程中使用Blackmagic RAW文件的信息。

提示 开始调色前，先为调色页面的片段调整Blackmagic RAW设置是较好的做法。

Blackmagic RAW的片段设置当您首次导入Blackmagic RAW文件时，DaVinci Resolve会根据拍摄时所使用的ISO、白平衡以及色调设置对文件中包含的摄影机数据进行解码。如果您对这些设置下的画面风格满意，就可直接开始编辑。
使用Blackmagic RAW格式拍摄的一大好处在于，您完全不会受限于这些设置！使用Blackmagic RAW
文件可获得灵活的后期处理选项，这样您就可以逐渐发展出自己的一套工作流程。尝试在“Camera
Raw”选项卡中对每个片段进行“片段”设置，您会发现Blackmagic RAW格式有多么强大和灵活。

使用DaVinci Resolve974

在“Camera Raw”选项卡中，从“解码方式”菜单中选择“片段”，可调整单个片段的Blackmagic RAW设置

更改Blackmagic RAW设置
一旦启用了DaVinci Resolve的Blackmagic RAW片段设置，片段设置和Gamma控制就都可以进行调整了。通过调整这些设置可以优化您的片段，让其更接近全面一级校色的效果。当使用DaVinci
Resolve示波器时更为强大，有助于中性化和平衡片段，为片段应用某种风格做好准备。
以下内容介绍了关于片段和Gamma控制的信息。

ISO
升高或降低此设置可调整ISO数值。如果您需要将片段调整到更亮或更暗的起始点进行调整时，此设置很有用。
高光恢复勾选该复选框可使用来自未裁切通道的信息来重建裁切通道中的高光信息。
色域压缩勾选该选项后，系统会自动保持安全的色域值。
色温可将图像的色温调整到暖色或冷色。该操作有助于每个图像的色彩平衡。
色调调整此设置可为图像添加绿色或品红色，从而起到平衡色彩的作用。
曝光通过此设置可调整画面的整体亮度。
饱和度饱和度控制默认为1，范围从最小饱和度0到最大饱和度4。
对比度默认为1.0，将滑块向左拖动可将对比度调至最小为0，向右拖动可将对比度调至最高为2。
中点Blackmagic Design Film模式下，中间灰值默认为0.38，也就是38.4%。向左拖动滑块可降低中点，
向右拖动最高可增加到100。当对比度的调整与默认设置不一致时，您可以修改高光和阴影过渡。

使用DaVinci Resolve

975

高光过渡
调整高光时，向左拖动滑块可将该值降低到0，向右拖动滑块可将该值增加到2。默认值是1。
阴影过渡向左拖动滑块可将阴影降低到0，向右拖动可将阴影增加到2。
白电平如要调整Gamma曲线的白场，可将滑块在最高值2和最低值0之间拖动。默认值是1。
黑电平
如要提高自定义Gamma曲线的黑场，可将右边的滑块从最低值-1拖动至最高值1。默认值是0。
使用视频黑电平
点击复选框将黑电平设置为视频模式。
导出帧点击“导出帧”按钮，可让您从Blackmagic RAW片段中导出某一帧画面。
更新Sidecar
点击此按钮可为当前片段更新Blackmagic RAW Sidecar文件。
您对Blackmagic RAW片段所做的任何修改都会被识别为Blackmagic Design Custom的Gamma
设置更改。

如果您希望把片段恢复到任何可用的默认Gamma选项，可以在Gamma下拉菜单中选择相应选项。

提示 用“Video”动态范围拍摄的影像无法使用Gamma控制，但Blackmagic RAW数据并没有丢失。只需从Gamma下拉菜单中选择“Blackmagic Design Film”或“Blackmagic
Design Extended Video”，然后进行调整。

使用DaVinci Resolve976

保存您对Blackmagic RAW的修改
1

调整Blackmagic RAW片段的Gamma控制。

2

点击“更新Sidecar”按钮。

系统将在同一个文件夹里创建一个“Sidecar”文件作为.braw文件。当另一位用户导入Blackmagic
RAW文件时，DaVinci Resolve会自动读取这些Sidecar文件。如果您进行了其他调整，请再次点击“
更新Sidecar”。

提示 如要移除Sidecar文件，只需将其从存储介质的位置上删除即可。

Blackmagic RAW的项目设置
如果您需要改变适用于所有片段的设置，比如：统一修改白平衡或ISO，可以使用项目的“CameraRAW”设置进行统一修改。
为Blackmagic RAW进行项目设置：1

点击“文件”，选择“项目设置”，进入项目设置菜单。

2

在“Camera RAW”选项卡中，您会看到“RAW配置文件”旁边有一个菜单。点击箭头可从列表中选择“Blackmagic RAW”。

3

在“解码方式”菜单中选择“项目”。

4从菜单中选择一种色彩科学选项。

5将白平衡设置定为“自定义”。

6

从Gamma菜单中选择”Blackmagic Design Custom”。将色彩空间设为“Blackmagic Design”。

7

在“解码质量”菜单中选择分辨率。对于性能有限的系统，较低的分辨率播放效果会更好。
之后也可以调整为全分辨率，然后输出最高质量的文件。

现在，您可以调整片段的摄影机设置，比如饱和度、对比度和中点等。这将影响项目中设置为使用“项目”解码的所有片段。

使用调色页面为片段调色
将片段添加到时间线，并且添加了标题之后，就可以开始使用调色页面进行调色了。调色页面非常强大，影片的整体风格将在这里成型。在这个例子中，我们将首先平衡片段色彩，使它们保持一致性。在此期间，您可以随时回到快编或剪辑页面对素材进行调整。
调色页面可用来调整素材的画风。从很多方面来看，调色本身就是一门艺术。您在进行调色的时候，会将自己的情感注入到作品当中。这是工作流程当中极具创意的一个环节，当您看到自己精心雕琢的
作品呈现在荧幕之上时，也会收获满满的成就感！通常来说，这是调色的第一步，也就是我们常说的“一级校色”。完成一级校色之后，就要进入二级调色阶段。在这个阶段，您可以对画面中的具体对象进行细致精准的色彩调整。这是个充满趣味的过程，一般会放在一级校色之后进行，因为这样能使制作
流程更加高效，效果也会更好！

使用DaVinci Resolve

977

首先，点击“调色”选项卡，打开“调色”页面。
该页面中有Camera Raw设置、色轮、曲线面板和常用的调色工具以及预览和节点窗口。当您看到面前
这些大量工具时不用慌张，它们都是能够帮助您获得最精彩画面的实用功能。这一入门章节会展示基
本操作，要活的更详细的介绍，请查阅操作手册中的相关内容。操作手册将为您详细介绍每项功能，以及如何按照简单易行的步骤进行使用。从中您可以了解到专业人士在高端调色工作室所使用的技能。
一般来说，第一步就是进行一级校色，对片段的暗部、中间调和亮部电平进行优化。您可以通过调整“暗部”、“中灰”和“亮部”设置来实现。这可以让您的素材画面有一个干净平衡的起点，从而更好地开展
影片调色工作。优化电平时，使用示波器作为参考会很有帮助。

使用示波器
大多数调色师都会通过创意调色来着重突出影片所要表现的情感，并使用监视器来辅助他们得到
想要的画面风格。您可以观察日常物品以及不同的光线和它们之间产生的互动，并通过您的想象力和实践来获得灵感。

分量示波器可帮助您优化画面的亮部、中间调和暗部。

调色的另一个途径是使用内置的示波器对镜头画面进行色彩平衡处理。您可以点击“示波器”按钮打开单个视频示波器显示，该按钮位于设置面板工具栏右起第二个。您可以选择显示波形图、分量图、
矢量图、直方图或CIE色域坐标图。您可以使用这些示波器来监看色调平衡，检查视频电平并防止暗部色彩挤压及亮部裁切限幅，还能监看片段中出现的任何偏色现象。
“色轮”设置面板中设有“暗部”、“中灰”和“亮部”控制项，通常可作为第一轮调整使用。如果您具备调
色背景，就应该已经在其他软件中接触过这些色彩和对比度调整控制。

使用DaVinci Resolve

978

“暗部”、“中灰”、“亮部”、“偏移”色轮用于控制片段的色彩及色调平衡。拖动并来回滚动色轮下方的滚轮可对所有色彩的每种色调区域进行统一的调整。

和使用鼠标相比，用一级校色条进行色彩调整更方便。

如果想要使用鼠标来更加准确地控制每类色彩，您可以将色轮更改为“一级校色条”模式，具体调整每个色彩和亮度通道，分别控制暗部、中灰以及亮部控制项。只需选择色轮右上方附近的下拉菜单
中的“一级校色条”即可切换模式。
 调整“暗部”：首先请在色彩时间线上选中一个片段，点击位于第一个色轮下方的“暗部”滚轮。来回滚动该滚轮来查看该参数变化对画面的影响。您可以看到画面中暗部的亮度会相应提高或降低。
 请根据需要进行设置，使暗部区域获得最佳表现。如果“暗部”参数提升过度，图像暗部的细节就会丢失，您可以参考分量示波器加以避免。波形图上的暗部位置以恰好位于分量示波器的底线之上为理想。
 调整“亮部”：点击“亮部”滚轮并来回滑动。该参数可调整亮部信息，即片段中最亮的部分。亮部
信息位于分量示波器的波形顶部。如果画面有充足明亮的风光，那么该画面在示波器中以恰好位
于波形顶线之下为最佳。如果亮部信息超越了示波器波形的顶线，那么这部分信息将被切掉，而您画面中最亮部分的内容将缺失。
 调整“中灰”：点击位于色轮下方的“中灰”滚轮并来回滑动。在提升中灰值的同时，您可以观察
到画面的亮度随之增加，而且波形的中段部分也会随之移动。该值体现的是片段中的中间调。
通常中间调的波形位置以位于示波器的50%至70%处为最佳。但是，根据您需要的创意风格以及灯光条件，这一参数或有所不同。

使用DaVinci Resolve979

此外，您还能使用曲线设置面板来实现一级调色。只需通过点击操作在曲线图中的对角线上创建控制点，并上下拖拽来调整画面不同区域的主RGB对比度色调即可。曲线调整的理想位置位于底部三分之一、中部及顶部三分之一处。

DaVinci Resolve中还有很多方式来完成一级调色。

曲线面板工具也可用来进行一级调色，或使用Power Window来强化片段中的局部区域。

二级调色
如果要对画面中的特定部分进行调整，那么您就需要使用二级调色。目前为止，您使用暗部、中灰和亮部等参数所做的调整都会同时影响画面整体效果，因此这一过程被称为“一级校色”。
但是，如果需要调整画面中的特定部分，例如要美化画面中草地的部分，或要加深天空的蓝色，那么
就要用到二级调色功能。进行二级调色时，您可以选中局部画面内容，并只对选中部分来单独调整。
您可以使用节点将多个二级调色操作堆栈在一起，这样就可以一直处理画面各部分内容，直至所有部
分完成相应的处理！此外，您还能使用窗口和跟踪功能，让画面中的选定部分跟随主画面一起移动。

限定某一色彩很多时候您要突出强调片段中的某一色彩，比如路边的草坪和天空的蓝色，或者您可能需要调整画面
中某个对象的色彩来吸引观众的注意力。通过HSL限定器工具可以让您轻松实现这一操作。

当您需要突出强调画面中的某些部分、增加对比度或要将观众的注意力集中到某些区域时，使用HSL限定器选择画面色彩十分实用。

使用DaVinci Resolve980

如何限定某一色彩：
1

添加一个新的串行节点。

2

打开“限定器”设置面板，确保选中“选择范围”拾色器工具。

3点击片段中您想要调整的色彩。

4

一般情况下，您需要进行一些调整来柔化所选对象的边缘，且该操作仅对所选颜色有效。
点击检视器上方的“突出显示”按钮查看所选内容。

5

调整“色相”窗口中的“宽度”控制来控制所选内容的宽窄。

尝试调整高区柔化、低区柔化以及柔化程度控制工具来观察这些参数如何细化您的所选内容。然后
您就可以使用色轮和自定义曲线对所选色彩进行调整了。
有时，所选色彩会溢出到镜头中其他不需要调整的部分。您可以使用Power Window将不需要调整
的部分通过遮罩功能隔离出来。只需创建新的Power Window窗口，并调整其形状，让它只包括所
选色彩的区域。如果所选色彩在镜头中处于移动状，您可以使用跟踪功能来跟踪Power Window。

添加Power Window
Power Window是极其高效的二级调色工具，它可以隔离片段中的特定区域。这些区域不一定是静止对象，您可以跟踪它们使之随着摄影机的平移、竖移和转动，以及所选部分自身的移动一同移动。

使用Power Window将不希望受到HSL限定器二级调色操作影响的区域隔离出来。

例如，您可以跟踪一个位于人物上的窗口来仅对窗口中的对象进行色彩和对比度调整，却不会影响该人物周围的画面内容。此类调色操作可以将观众的注意力转移并集中到您想要强调的画面部分。
如何在片段上添加Power Window：
1

添加一个新的串行节点。

2打开“窗口”面板，点击形状图标来选择一种窗口形状。选中的窗口形状将显示在节点上。

3点击并拖动该形状周围蓝色的点来重新调整它的大小。红色的点可调节其边缘柔化程度。点击并
移动中心的点可将该形状移动到想要隔离的位置。使用与中心点连接的点来旋转窗口。
现在您就可以对画面的特定部分进行调色了。

使用DaVinci Resolve

981

Power Window可以让您对画面中的特定部分进行二级调色。

跟踪窗口由于拍摄画面中的摄影机、物体或区域可能会移动，因此为了确保窗口位于所选物体或区域，就需要
使用DaVinci Resolve强大的跟踪功能。跟踪器可分析摄影机或画面中物体的平移、竖移以及缩放和
旋转，以便您添加的窗口可始终跟随所选对象。如果不进行窗口跟踪，您的调色操作可能会离开所选目标并给您造成不必要的麻烦。

您可以使用跟踪器功能来跟踪片段中的对象或区域，以便Power Window跟随对象移动。

如何对移动的物体进行窗口跟踪：1

创建新的串行节点并添加一个Power Window。

2

回到片段开头部分放置窗口并调整大小，以便仅突出显示需要的区域。

3

打开“跟踪器”面板。根据需要勾选或取消勾选相应的“分析”复选框，为片段选择平移、竖移、
缩放以及旋转等相应的3D设置。

4点击复选框左侧的向前箭头。然后DaVinci Resolve将会在您的片段上应用一组跟踪点，并逐帧
分析对象的移动。完成跟踪后，Power Window将跟随片段中的移动路径。

大部分情况下使用自动跟踪便可以成功完成上述操作，但是有时候场景会比较复杂，并且有些物体
可能会从您选中的区域前景越过，这会干扰并影响跟踪功能。此时您可以使用关键帧编辑器来手动解决这一问题。请参考DaVinci Resolve操作手册获得更多信息。

使用DaVinci Resolve

982

使用插件
进行二级调色时，您可能还需要添加Resolve FX或Open FX插件，从而在“调色”页面快速创建有趣的风格和效果，或者在“快编”和“剪辑”页面为片段添加富有创意的转场和特效。Resolve FX会随DaVinci Resolve一同安装，OFX插件可通过第三方供应商购买或下载。
安装OFX插件后，只要开启“节点编辑器”右侧的Open FX检查器就能在调色页面中打开这些插件
或Resolve FX插件。创建了新的串行节点后，只需点击“Open FX”按钮打开特效库面板，然后将一个插件拖放到这个新节点上即可。如果该插件具有可编辑设置，您可以在相邻的“设置”面板中使用
这些设置。

OFX插件是您发挥想象力、进行充满趣味和个性创作的一种快速便捷的途径。

您可以在“剪辑”页面中打开“特效库”里的“Open FX”面板，将所选插件拖拽到时间线的视频片段或
轨道上方（视插件具体要求而定），就可以在片段上添加插件滤镜、生成器和转场。

混合音频在剪辑页面混合音频项目剪辑和调色完毕后，就可以开始混合音频了。DaVinci Resolve拥有一套实用的工具，可直接在剪辑页面完成项目的剪辑、混合及音频母版等制作。对需要更高级音频工具的项目而言，Fairlight页
面可提供一整套音频后期制作环境。如果您已经比较熟悉剪辑页面，想要直接跳至Fairlight页面，可跳过此章节，直接阅读下个章节。
添加音频轨道如果您正在剪辑页面并想要为基本声音剪辑文件混合大量音效和音乐，只需根据需要添加更多音频轨道即可。当您想要构建声效并将音频元素分离到单独的轨道上用于如对白、音效以及音乐等的混音时，这一功能非常实用。
在剪辑页面添加音频轨道在时间线上任意一个音频轨道的名称旁边右击并选择“添加轨道”，然后根据需要选择“单声道”、“立体声”和“5.1声道”选项，就可以轨道列表底部添加一个轨道。或者，您也可以选择“添加自定义轨道”，
然后选择将一个或多个新轨道放置在哪个位置。
新的音频轨道将出现在时间线上。

使用DaVinci Resolve983

提示 如果您在创建轨道之后想要进行更改，可以在轨道名称一侧右键点击，并选择“将轨道类型更改为”，然后选择如立体声、单声道或5.1声道等音频轨道类型。

在时间线上调整音频电平时间线上的每个片段音频都包括一个音量叠加显示，只要用指针上下拖动即可设置片段的电平。这个
叠加显示与检查器中的音量参数是一致的。

拖动音量叠加显示来调整片段电平

对需要更高级音频工具的项目而言，Fairlight页面可提供一整套音频后期制作环境。

Fairlight页面
DaVinci Resolve中的“Fairlight”页面是用于调整项目音频的。在单检视器模式下，该页面为您的项
目提供了优化音频轨道界面，显示有扩大的调音台和自定义监听控制，可让您轻松地评估和调整电
平从而构建自然和谐的混合音效。当您看到面前这些大量工具时不用慌张，它们能够帮助您为项目
获得最佳音质。

使用DaVinci Resolve984

本手册只是对Fairlight页面功能进行了基本概述，如果想要了解各个功能详情，请查阅DaVinci Resolve
操作手册。DaVinci Resolve操作手册详细介绍了每个工具的用途，并通过简洁明了的步骤描述了如
何使用这些工具。

音频时间线 轨道标头：每个轨道的左侧是轨道标头区域，显示了轨道编号、轨道名称、轨道颜色、音频通道、
推子值以及音频表等信息。轨道头还包括锁定和解锁轨道，以及单声道和静音控制等不同控制选
项。这些控制选项可帮助您管理和组织轨道，让您挨个预览单个轨道。
 轨道：在Fairlight页面上，每条轨道会进行细分，显示出片段音频的各个声道，便于剪辑和混音。
剪辑页面则会将这些单独的音频通道隐藏起来，只在时间线上显示一个单独的片段，避免了管理
大量轨道的视觉混乱，从而为多通道源片段的剪辑工作带来便利。

A1轨道的轨道标头显示了一条轨道的单音轨代表了单声道音频，而A2轨道标头则显示了两条轨道的立体音轨代表了自适应立体声音频。

什么是总线？
总线相当于将一组音频源组成一个单独的信号目标通道，它可以通过单个通道条进行控制。Fairlight会为您自动创建总线，时间线上的所有音频轨道都会被默认发送到这个总线上。也就是说，当您调整好每个单独轨道的电平后，就可以调整音频混合的整体电平了。
如果您的剪辑情况略为复杂，您可以创建更多总线，并将多个同类音频轨道合并到一起，例如对白、
背景音乐或特效等，这样一来，所有同一类别下的音频都可以作为单一音频信号来进行混合。举例说
明，如果您有五个对白轨道，就可以把这五个对白轨道的输出都指派到一个单独的总线上，这样所有的对白电平就可以通过一套控制进行混合了。

Fairlight的FlexBus结构能为您提供全面的总线类别和信号指派灵活性，具体包括总线到总线、轨道到总线以及总线到轨道等指派选项。更多关于Fairlight音频总线设置的信息，请阅读DaVinci
Resolve操作手册。

调音台时间线上的每条音轨在调音台上都对应一个单独的通道条。默认设置下，标有“Bus1”字样的默认总
线右侧会有一个单独的通道条。您每创建一条其他总线，其右侧就会相应出现带有控制选项的通道条。这里提供了一组图表控制工具，让您可以将轨道通道指派到输出通道、调整均衡器和动态、设定电平和记录自动化、调整立体声声相和环绕音频、以及静音和单声道轨道等处理。

使用DaVinci Resolve985图为调音台，当中的每个通道条分别对应时间线上的相应轨道使用均衡器加强音频调整完项目中音频片段的音频电平后，您可能会发现音频还需要进一步微调。有些情况下，您可能会
发现对白、音乐和音效在音频频谱的相同频段上互相干扰，导致音频太过嘈杂且不清晰。这时使用均
衡器会有帮助，因为它能帮助您判断出每个音轨在音频频谱上所处的具体频段位置。您还可以通过
均衡器从音频中移除不想要的元素，它可以隔离或降低包括隆隆声、嗡嗡声、风声、嘶嘶声等某些特定频率的电平，或者能让总体音效变得更优质、更悦耳。

DaVinci Resolve提供了均衡器滤波器可应用于每个单独片段的片段电平上，或应用在整个轨道的轨道电平上。时间线上的每个音频片段在检查器面板中具有四个频段的均衡器，每个轨道在调音台
面板中具有六个频段的参量均衡器。这些图表和数字控制可增强或衰减频率的不同范围，不同的滤
波器可让您定义均衡器曲线的形状。

四频段均衡器可应用到时间线上的每个片段

使用DaVinci Resolve986

外部频段让您可以通过上限、下限、高通和低通滤波器进行频段滤波器调整。通过式滤波器会影响所
有高于或低于某个特定频率的频率，将这些频率从信号中彻底移除。例如，高通滤波器可以让高频率
通过滤波器，并同时切除低频。位于截止频率以外的任何频率则会以向下倾斜曲线的方式逐步剪切。
搁架式滤波器相对显得平和一些，如果您只想对信号的高频或低频部分进行塑形，而并非完全滤除这些频段，就可以使用这一滤波器。搁架式滤波器可以均匀地增强或减弱目标频率以及高于或低于
目标频率的部分，这取决于您使用的是高架还是低架滤波器。
频段控制的中部设置可让您进行很广泛的一系列均衡器调整，可在低架、钟型、陷波和高架滤波器选项间进行切换。
 钟型滤波器：钟型滤波器可以增强或减弱钟型曲线给定中心点周围的频率，正如这一名称所暗示的该曲线的形状像钟罩。
 陷波滤波器：陷波滤波器允许您瞄准特定的窄频率范围。比如在50或60Hz时去除电源哼声。
 低架滤波器：低架滤波器会增强或降低下限目标频率，以及之下的所有频率。
 高架滤波器：高架滤波器会增强或降低上限目标频率，以及之上的所有频率。
为单个片段添加均衡器：
1

在时间线上选中您想要为其添加EQ滤波器的片段。

2

点击检查器再点击“均衡器”启用按钮。

为轨道添加均衡器：
1

在调音台中双击一个轨道的均衡器区块，从而将该轨道的均衡器打开。

2从下拉菜单中选择您希望调整的频段滤波器类型。

调音台面板中的均衡器区块显示了
轨道1已应用均衡器曲线图为六频段参量均衡器，它可应用到每个轨道

使用DaVinci Resolve987为片段或轨道添加均衡器后，就可以为每个频段调整其均衡器了。需要注意的是，选择不同的频段滤
波器可能会有不同的控制。
为频段滤波器调整均衡器：
1从下拉菜单中选择您希望调整的频段滤波器类型。

2调整“频率”值可为均衡器调整选择中心频率。

3

调整“增益”值可增强或减弱该频段的频段。

4

使用“品质因数”可调整作用频率的带宽。

使用重置按钮可将均衡器窗口内的所有控制重设回默认设置。

Fairlight还设有很多控制可让您改善每条音轨的音质。您可以添加更多轨道并通过总线来进行组织管理，还可以添加延迟或混响，逐步完善您的混音。

在Fusion页面添加视觉特效和合成效果
完成剪辑后，您可以打开Fusion页面，在DaVinci Resolve中添加2D或3D视觉特效和动态图形。与基于图层的合成软件不同，Fusion采用节点式操作，能让您更加自由地创建复杂效果，同时还可将
图像数据指派到任何方向。节点窗口清楚显示了流程中使用的所有工具。如果您使用过调色页面的节点工作流程，就并不会对节点窗口感到陌生。

Fusion页面Fusion页面上方配有两个带播放控制的检视器窗口，用于查看媒体，右边的检查器窗口用于访问工具设置，下方的节点窗口用于创建合成。虽然检视器和播放控制始终可见，您可以点击显示器顶部界面工具栏中的图标来显示或隐藏节点窗口和检查器窗口，以及特效库，样条线和关键帧编辑器等其他窗口。

使用DaVinci Resolve988

 媒体池：媒体池的功能与剪辑页面中显示的相同。只需将媒体文件从媒体夹直接拖进合成即可。
 特效库：在特效库中，Fusion工具和模板都按照粒子、跟踪、滤镜和发生器等进行归类。您可以
点击工具或者将它拖到节点区域，然后添加到合成里。媒体池和特效库占用同样的屏幕区域，
您可以在两者之间切换，让检视器的面积尽量大些。
 片段：点击片段选项卡会显示或隐藏代表时间线上相应片段的缩略图。缩略图位于节点编辑器下方，便于您即时前往其他片段。

右键点击缩略图，然后选择“创建新的合成”，可创建合成的新版本。

 检视器：检视器始终可见，以便您查看不同的合成视图，比如合并3D节点后的总体3D投影，摄影
机输出，或者最终的渲染输出。这些检视器还可以用来查看各项修改对特定元素所产生的影响。
您还可以选择查看的节点，只要点击一个节点，按数字键“1”即可在左侧检视器中查看，按数字键“2”
即可在右侧检视器中查看。您可以通过节点下方的白色按钮图标判断出该节点被指派到哪个检视器。
如果您使用外部视频监看，则会出现第三个按钮，可用来将媒体指派到外部视频监视器上。

提示 您也可以通过将节点直接拖入检视器的方式，将节点指派给相应检视器。

您可以通过检视器下方的播放控制跳过片段的头或尾，正放、倒放或停止播放。时间标尺可显示片段
的总体范围，黄色标记代表入点和出点。

时间标尺上的黄色标记代表片段在时间线上的入点和出点。如果您使用Fusion片段或复合片段，
时间标尺会只显示时间线上的片段时长，不显示余量。

使用DaVinci Resolve989 节点：节点窗口是Fusion页面的核心，您可以在这里将一个节点工具的输出端与另一个节点工具
的输入端连接到一起，创建自己的节点树。这个区域会根据打开的编辑器而改变大小，比如样条线或关键帧编辑器。节点区域顶部的工具栏配有最常用的工具，便于您快速调用。
 样条线：样条线编辑器打开时会出现在节点窗口的右侧。您可以使用该编辑器对每个节点进行精准调整，比如用贝塞尔曲线对两个关键帧之间的动画进行平滑处理。
 关键帧：使用关键帧编辑器可以添加、删除或者修改每个工具的关键帧。关键帧编辑器也位于节点检视器的右侧。
 元数据：元数据窗口显示当前片段可用的元数据，包括编解码格式、帧率和时间码。
 检查器：位于右上角的检查器可显示一个或多个选中节点的所有设置和修改器。其他选项卡选项
也会出现，让您快速访问按种类排序节点的其他设置。

文本检查器中有其他选项卡，包括文本、布局、转换、着色、
画面和设置等。

Fusion使用入门开始使用Fusion时，将播放头放在时间线上的任何片段上，然后点击“Fusion”按钮，即可打开Fusion
页面。
在Fusion页面上，片段在标为“MediaIn”的媒体输入节点中立即可用。所有合成都以“MediaIn”
和“MediaOut”两个节点为起点。MediaIn节点表示时间线播放头所在位置最上方的片段，
下方所有
片段均被忽略。您在剪辑页面中对片段应用的所有调整全部包含在内，比如转换工具和裁切修改。

名为“MediaOut”的媒体输出节点将输出画面发送回DaVinci Resolve剪辑页面上的时间线。

提示 在快编或剪辑页面的片段上所应用的ResolveFX或OFX插件不会应用于Fusion页
面。这是因为Fusion特效发生在调色和OFX/ResolveFX处理之前。如果您希望在Fusion
特效之前应用OFX，就需要先右键点击剪辑页面中的相应片段，选择“新建Fusion片段”，
然后再点击Fusion页面。

了解节点为了有助于理解，您可以把每个节点想象成代表单一工具或特效的视觉图标。节点之间相互连接，创建出总体合成，就像蛋糕的各种原料。了解每个节点的输入输出非常重要，因为这能帮助您在创建精细的视觉特效时，把握合成的流程顺序。

使用DaVinci Resolve990

有些工具设有多个输入和输出端与其他节点连接。比如“Merge”（合并），该节点可以连接前景输入、背景输入和遮罩输入用于蒙版或抠像。
前景输入
背景输入
效果遮罩输入输出节点上有多个输出意味着单一节点能够连接合成中的许多不同节点，所以与基于图层的软件不同，您
不需要复制片段。相连节点之间线上的箭头显示了图像数据流动的方向。
在节点编辑器中添加节点
如要添加特效，只需将节点放在“MediaIn”与“MediaOut”节点之间的线上即可。
这一操作可通过多种方式完成。您可以按住SHIFT按钮，把节点放在两个节点之间；或者点击希望添加特效的节点，然后选择想要添加的工具。新节点会自动连接到选定的工具上。您也可以把节点添加到节
点窗口中的任何地方，然后将一个节点的输出端拖到另一个节点的输入端，手动完成节点之间的连接。

最常用的工具是2D和3D Merge（合并）节点。该节点就像一个中枢，它能将节点编辑器上的各个工具合并起来，变成一个单一输出。

合并节点拥有控制选项，可以选择输入的管理方式，包括大小、位置和混合等设置。选定合并节点后，可以在检查器面板里访问这些设置。
节点面板上方的工具栏包含最常用工具的图标，您可以点击这些图标添加节点，或者将工具拖入节点
面板。如果您想看到所有可用的工具，可点击左上角的“特效库”，然后扩展“工具”选项。这里的所有工具都按类别排序，并且提供了一组预先创建的“模板”，比如镜头光斑、着色器和背景等。

提示 如果您熟悉工具名称，可以按住键盘上的“SHIFT”，同时按下空格键，“选择工具”菜单就会出现。您在输入工具名称时，菜单会建议相关的工具。这是选择工具的一个非常快速的方法。

使用DaVinci Resolve

991

使用检查器面板调整节点
您可以使用检查器面板调整节点设置。点击希望修改的节点，面板会更新显示相应的设置和控制。
使用Fusion时，您可以在一个检视器中查看正在修改的节点，同时在另一个检查器中查看该节点在
合成画面中的整体效果。例如，您可以修改“Text+”文本节点的大小和中心位置，并同时在检视器中查看该节点和合并节点，这样就可以查看文本与背景的匹配情况。

如图所示，被选中的节点会显示红色边框。图中的检查器面板显示的是文本节点的布局选项卡控制。

根据节点任务，您可以调整不同的参数和设置，从调整大小和中心位置，到修改发射器节点的粒子数量。设置关键帧并修改一段时间内的设置就会产生动画效果。

制作关键帧
在检查器窗口中右键点击一项设置，然后在上下文菜单中选择“动画”即可设置关键帧。该项设置右侧的关键帧图标会变红。这代表关键帧已启用，您做的任何修改只会应用于当前帧。当修改另一个帧的
设置参数，创建两个或多个关键帧时，帧之间会添加过渡插值。您可以利用关键帧图标两侧的箭头，
准确地将播放头移动到时间线上特定的位置。

图中的“大小调整”关键帧动画已经被平滑处理为一条贝塞尔曲线。您可以点击贝塞尔手柄，缩短或拉长曲线，或者点击关键帧方块图标移动关键帧位置。

使用DaVinci Resolve992样条线面板能为您提供更多控制关键帧动画的选项。您可以选择关键帧，比如第一个和最后一个关键帧，按下“SHIFT”+“s”，或者右键点击关键帧然后选择“平滑度”，即可将这些帧之间的动画平滑处理为一条贝塞尔曲线。

使用动态跟踪器和添加文本工具为了更好地演示Fusion的使用方法，我们将举例说明如何使用跟踪器工具跟踪片段中的元素，以及如何使用跟踪数据添加文本，并将文本附在元素上。
“跟踪器”工具会在一定时间里跟踪x和y轴上的像素，并且生成数据，您可以用这些数据附加其他元素。当您想要把文本的位置与移动中的物体匹配时，比如在道路上行驶的汽车，或者飞过画面的鸟等，这项功能非常实用。
1

在“特效库”中选择“跟踪器”工具，然后把它拖到“MediaIn”和“MediaOut”节点之间的线上。然后，点击这个跟踪器节点，在检查器中显示它的属性。

2

按键盘数字键“1”，可在左侧检视器中查看跟踪器节点。相应检视器中会显示带有跟踪器的片段，
并且跟踪器位于默认位置。将鼠标指针悬停在跟踪器上方可显示出跟踪器控制柄。点击左上角的
跟踪器控制柄，将跟踪器拖到片段中相应的AOI区域。高对比度的区域效果很好，例如汽车引擎盖上的标志。跟踪器会放大图像区域以获得更高的精确度。

3到检查器窗口中，点击“正向跟踪”按钮开始跟踪。跟踪完成后会显示通知窗口。点击“OK”确定。

检查器面板中设有跟踪选项，其中包括从尾帧或当前帧反向跟踪，停止跟踪，从当前帧或首帧正向跟踪。

提示 当您的AOI区域从渲染范围消失时，比如汽车或鸟离开画面，从当前帧反向跟踪或正向跟踪就非常实用。这项功能可以只跟踪相关的影像。

现在，您就可以利用跟踪数据，将动态路径应用到文本工具上。

使用DaVinci Resolve

993

4

点击常用节点工具栏中的“Text+”文本节点图标，将其拖入跟踪器节点旁边的节点面板。将“Text+”节点的输出方块与跟踪器上的绿色前景输入端连接起来。

5

点击跟踪器节点，按数字键“1”，即可在左侧的检视器中看到合并结果。在跟踪器节点的检查器面
板中点击“Operations”（操作）选项卡。点击“Operations”旁边的菜单，然后选择“Match Move”（动作匹配）。

6

点击“Text”文本节点可在检查器中显示属性。在文本框中输入文本，按照合成要求修改字体、颜
色和大小。
来自跟踪器的跟踪位置数据将被应用于您的文本。如果您希望调整文本的位置偏移，点击检查
器面板中的“Trackers”（跟踪器）选项卡，然后用x和y偏移旋钮修改位置。

跟踪器检查器面板底部的旋钮 可用于调整文本的偏移位置。

现在，您播放合成画面时，就能查看到附加在被跟踪物体上的文本了！

绿色方框代表当前跟踪器在绿色路径上的位置，红色虚线代表对文本进行动画处理所使用的位置偏移。

对于一些镜头，您可能需要在跟踪后删除跟踪点，比如当所跟踪的物体从屏幕上消失的时候。
关键帧编辑器让这个流程变得非常简单。

使用DaVinci Resolve

994

7

点击检查器上方的关键帧选项卡，打开关键帧编辑器。应用了关键帧的节点在节点标签旁会有一个小箭头，只有添加了关键帧的参数才会在下方列表显示。点击放大图标，将方框拖到您希望编辑的区域。方框会放大选定的区域，方便您查看关键帧。

8将播放头移动到最后一个关键帧的位置。如要删除关键帧，只需用鼠标在关键帧上拖画一个方框选定该关键帧即可。选定的关键帧会以黄色突出显示。点击右键，在菜单中选择删除。

提示 如果您的特效对系统要求非常高，可右键点击播放控制区域调出代理回放等检视器选项，帮助您在创建合成时获得尽可能高的系统性能。获取完整的播放选项详细信息，请
参阅DaVinci Resolve手册。

现在您就完成了第一套在影像中匹配动态的合成动画文本！
如果您希望跟踪含有平面的画面，对其进行强化或替换，可以使用平面跟踪器。跟踪2D平面可用于
修改移动画面中的标签和指示牌，甚至为镜头中的监视器或电视机添加画面。
获取更多关于平面跟踪器和DaVinci Resolve Fusion页面中许多强大工具的信息，请参阅DaVinci
Resolve手册。

提示 当您在Fusion页面创建视觉特效时，请务必注意所创建的是2D特效还是3D特效，因为这将决定所需合并工具的种类。您可能经常需要在一个合成中融入2D和3D特效。在这种情况下，请记住任何使用3D空间创建的视觉特效必须被渲染成2D图像，才能合并进2D合成。

我们相信您将从使用Fusion、探索Fusion的各种视觉特效和强大的DaVinci Resolve剪辑、调色及
Fairlight页面过程中获得许多快乐。DaVinci Resolve强大而丰富的工具集定能助您实现无限创意！

使用DaVinci Resolve995

制作母版剪辑
完成剪辑、调色、视觉特效和混音制作之后，
下一步就是分享您的作品。您可以使用快速导出按钮或者菜单选项来输出时间线的制作内容，具体可以作为一个独立文件输出，或者作为一组不同格式输
出，您也可以使用交付页面的其他功能。

“交付”页面可用来导出您的剪辑。您可以从中选择多种不同的视频格式和编解码器。

快速导出依次选择“文件”>“快速导出”，使用其中一种导出预设，以便将您的作品从DaVinci Resolve中导出。您还
可以使用快速导出功能，将您的作品导出并上传到支持的视频分享平台，比如YouTube、Vimeo、Twitter
以及Frame.io。
快速导出步骤如下：1

使用快编、剪辑、Fusion或调色页面，在时间线上设置入点和出点（可选），从而在当前作品上选择需要导出的范围部分。如果没有选定时间线入点和出点，则会导出整条时间线。
依次选择“文件”>“快速导出”。

2从快速导出对话框顶部的预设图标中选择一个。如果想要同时上传到您的TikTok或YouTube频
道，勾选“直接上传”复选框并填写相关信息。点击“导出”。

3在导出对话框中选择一个位置，输入文件名，然后点击”保存“。此时会出现一个进度条对话框，显示导出所需时间。

备注 直接上传到TikTok等在线账户时，您需要通过DaVinci的互联网账户设置登录。这些
设置位于DaVinci Resolve偏好设置的“系统”选项卡中。

使用DaVinci Resolve996导出项目时要直接上传到TikTok，可点击“直接上传”设置并填写信息交付页面
在这一页面中，您可以选择想要导出的片段范围，以及片段格式、编码和分辨率。片段可以多种不同格式导出，比如使用8bit或10bit无压缩RGB/YUV、ProRes、DNxHD、H.264等编解码格式导出
QuickTime、AVI、MXF和DPX等文件。
如何导出剪辑的单个片段：
1

点击“交付”选项卡打开交付页面。

2找到该页面左上角的“渲染设置”窗口。您可以选择多种导出预设，例如YouTube、Vimeo以及各类音频预设，或者也可以将该设置保留在其默认的“自定义”预设方案，再输入相应的参数来手动设定您自己的导出设置。在这个例子中，选择YouTube，然后点击该预设一侧的箭头图标，
并选择1080p视频格式。
帧率将根据您的项目帧率设置而定。

3您可以在每个预设下方查看到时间线文件名以及导出视频的目标位置。点击“浏览”按钮，选择导
出文件的保存位置，然后从渲染选项中选择“单个片段”。

4然后，您马上就会看到时间线上方出现选项框，并且“整条时间线”选项被选中。表示软件将导出整条时间线。您也可以根据需要选择一段时间线范围。要进行这一操作，只需要选择入范围和出范围，并使用“i”和“o”热键在时间线上选择入点和出点即可。

5点击“渲染设置”底部的“添加到渲染队列”按钮。
您的渲染设置将被添加到页面右侧的渲染队列中。现在，您只需要点击“开始渲染”并监看渲染队列中的渲染进度即可。
当渲染工作完成后，您可以打开目标文件夹，双击新的渲染片段来查看完成后的剪辑片段。

对剪辑、调色、混音和视觉特效有了基本了解之后，就可以开始体验DaVinci Resolve了。更多关于如何充分利用每项功能完成令人满意的项目，请查阅DaVinci Resolve操作手册。

使用DaVinci Resolve

997

使用ATEM Mini控制摄影机
ATEM Mini是进行多机位制作和流媒体直播的强大工具。您可通过ATEM Software Control软件控
制面板中的摄影机控制功能，从ATEM Mini切换台切换并控制多达四台Blackmagic Pocket Cinema
Camera。点击ATEM Software Control中的“摄影机”按钮，就可打开ATEM Mini的摄影机控制功能。
使用兼容镜头时，您可以通过这一功能轻松设置Pocket Cinema Camera的光圈、增益、对焦、细
节和变焦控制，并能使用摄影机内置的DaVinci Resolve一级调色工具平衡摄影机色彩，缔造独特炫彩画面。
您还可以添加ATEM Camera Control Panel，一次就能快速精准地掌控四台Pocket Cinema Camera
摄影机！详情请参阅ATEM Mini操作手册。

ATEM摄影机控制

控制摄影机时，ATEM切换台控制的工作原理是通过ATEM Mini的所有HDMI输入向目标设备发送摄
影机控制数据包。因此，您可以将ATEM Mini的HDMI输入连接到摄影机的HDMI接口上，摄影机将检测到HDMI信号中的控制数据包，并让您在摄影机内控制这些功能。
打开ATEM Software Control的偏好设置，并设置切换台的按钮映射，确保所切换的摄影机和Tally对应无误。但切换台与Blackmagic Pocket Cinema Camera的视频连接后，您还可以充分利用现场Tally提示灯的优势。
摄影机控制面板
启动ATEM Software Control，点击位于软件窗口底部的摄影机按钮后，系统会显示一排有标签的Blackmagic摄影机控制窗口，窗口内包含各类工具，可用来调节和美化每台摄影机的画面。这些控
制窗口使用起来十分简单。只需以鼠标点击某个按钮，或点击并拖动这些功能来调节即可。
摄影机控制选择
摄影机控制窗口的上方有一排按钮，可用来选择您想要控制的摄影机所对应的机位编号。

使用ATEM Mini控制摄影机

998

通道状态
通道状态位于每个摄影机控制窗口的顶部，可显示摄影机标签、正在播出提示灯以及锁定按钮。按锁定按钮可锁定某台摄影机的所有控制。正在播出时，通道状态会亮起红色，并显示正在播出提示。
摄影机设置
主滚轮左下侧的摄影机设置按钮可用来调整每台摄影机的图像信号的细节设置。

每个摄影机控制窗口都会显示通道
状态，以便您明确当前哪台摄影机正处于播出状态。使用色轮来调整每个
YRGB通道的Lift、Gamma和Gain
设置。

细节使用这一设置可对摄影机直播图像加以锐化。选择以下设置来降低或提高锐化程度：“关闭细节”、“默认细节”用于低锐化、“中等细节”和“高度细节”。
色轮色轮是DaVinci Resolve调色工具的一项强大功能，它常用于调整每个YRGB通道色彩的Lift、Gamma和Gain设置。点击色轮上方对应的三个按钮即可对相应选项进行调整。
主滚轮
使用色轮下方的主滚轮可同时调整所有 YRGB通道，也可只调整每个 Lift、Gamma或Gain
设置的亮度值。
重置按钮
重置按钮位于每个摄影机控制窗口内右下方的位置，可方便您选择重置、复制或粘贴调色设置。
此外，每个色轮也都有各自的重置按钮。按下重置按钮可将某项设置恢复到默认值或是复制/粘贴某项设置。粘贴功能不适用于锁定的控制窗口。
主重置按钮位于调色面板的右下角，可重置Lift、Gamma和Gain色轮，以及对比度、色相、饱和度和亮度混合设置。您可将调色设置逐一粘贴到摄影机控制窗口上，也可一次性粘贴到全部摄影机
上以保证整体统一效果。光圈、对焦、光圈上限设置和黑电平设置不受粘贴功能影响。当应用“粘贴到全部”操作时，软件会弹出警告消息请求确认，这样能防止意外将新的设置应用到正在直播
且未启用锁定保护的摄影机上。

当应用“粘贴到全部”操作时，软件会弹出警告消息请求确认，
这样能防止意外将新的设置应用到正在直播且未启用锁定保
护的摄影机上。

使用ATEM Mini控制摄影机

999

光圈/黑电平控制
光圈/黑电平控制位于每个摄影机控制窗口内的十字标交点上。当某台摄影机处于直播状态时，
对应的控制按钮会亮起红色。
要控制光圈大小，请上下拖动该控制按钮。如只需调整光圈，请按住Shift键后拖动该按钮。
要降低或升高黑电平，请左右拖动该控制按钮。如只需调整黑电平，请在Mac 计算机上按住
command键，或在Windows计算机上按住Control键后，再拖动该按钮。

当某台摄影机处于直播状态时，对应的光圈/黑电平控制按
钮会亮起红色。

变焦控制使用带有电子变焦功能的兼容镜头时，您可以通过缩放控制来实现镜头的变焦缩放控制。使用摄
影机控制窗口的缩放功能和使用镜头上的变焦按钮一样，一端是长焦，一端是广角。点击位于光圈上限滑块上方的缩放控制，向上拖动可拉近镜头，向下拖动则可拉远镜头。
光圈上限设置光圈上限设置位于光圈/黑电平控制按钮右侧，可限制光圈范围。这一功能可防止直播画面
出现过曝现象。
要设置光圈上限，请使用光圈控制按钮将光圈打开到最大，然后上下拖动光圈上限滑块设置合适的最大曝光值。光圈上限设置完成后，当您再次调整光圈时，光圈值就不会超过预先设定的最大曝光值了。
光圈指示灯
光圈指示灯位于光圈/黑电平控制按钮的左侧，可直观显示镜头的光圈大小。光圈指示灯可反映
光圈上限设置。
自动对焦按钮
自动对焦按钮位于摄影机控制窗口内右下角的位置。按下此按钮后，可在支持电子对焦的主动式镜头上使用自动对焦功能。请注意，虽然大部分镜头支持电子对焦，但是有些镜头可设置为手动或自动对焦模式，因此请确保您的镜头设置为自动对焦模式以使用这一功能。
有些情况下，您可以通过前后滑动镜头上的聚焦环来完成设置。

使用ATEM Mini控制摄影机

1000

使用兼容镜头时，点击自动对焦按钮或左右拖动手动对焦控制可进行对焦。

手动对焦调整当您需要对摄影机进行手动对焦时，您可以使用位于每个摄影机控制窗口底部的对焦滚轮。
左右拖动对焦滚轮可手动调整对焦，并同时查看摄影机的视频画面，确保拍摄到清晰图像。
摄影机增益摄影机增益设置可用来增加摄影机的增益。在Blackmagic Pocket Cinema Camera上，
这一设置与ISO有关。这一功能在低光照拍摄条件下十分有用，它可为摄影机传感器增加额外的增益，或ISO，以避免图像欠曝。点击dB增益设置上的左右箭头来减少或增加增益值。
请根据需要适当使用增益功能，例如在户外拍摄，到了日落时光线会逐渐变暗，而您需要提升画面亮度时，可使用这一功能。请注意，增加增益值会增加画面噪点。
快门速度控制快门速度控制位于色轮和光圈/黑电平控制区块之间。要提高或降低快门速度，请将鼠标指针停
留在快门速度栏，然后点击左右箭头图标。在Blackmagic Pocket Cinema Camera上，这一设
置与快门角度有关。
如果您注意到光线闪烁，请适当降低快门速度以消除这一现象。如果不想通过摄影机增益功能
来提升画面亮度，那么降低快门速度是个较好的办法，因为它可增加图像传感器的曝光时间。
由于提高快门速度可降低动态模糊现象，因此如果需要拍摄出清晰的动作画面，您可以通过提高快门速度将动态模糊现象降到最低。
白平衡
白平衡设置位于快门速度控制旁边，可通过点击色温指示器两侧的向左或向右箭头来进行调整。
不同光源会发出暖色或冷色的色调，您可通过调整白平衡来加以补偿。这样可确保白色的部分在拍摄到的画面中依然为白色。

将鼠标指针停留在增益、快门速度栏以及白平
衡指示器上时，会出现箭头图标，点击箭头图标可调整相应设置。

使用ATEM Mini控制摄影机

1001

DaVinci Resolve一级调色工具
如果您具备一定的调色功底，可以将摄影机控制界面从切换台CCU风格更改为和后期制作调色系统
相似的一级调色界面。
您的Blackmagic摄影机自带DaVinci Resolve一级调色工具。Blackmagic摄影机内的调色界面和
DaVinci Resolve完全相同，因此如果您使用过DaVinci Resolve，此刻就能将丰富的调色经验运用到现场制作了。您可从任何摄影机控制窗口中展开这一调色面板，展开后可获得一个完整的一级调色
界面，可为摄影机提供更多调色控制和设置项。
该界面包含色轮组和饱和度等不同设置，您可以同时查看暗部、中间调和亮部的设置。请使用窗口顶部的摄影机按钮来选择不同摄影机。

点击DaVinci Resolve一级调色工具图标展开调色窗口来调整设置。

调色面板中的Lift、Gamma和Gain三个色轮。

使用ATEM Mini控制摄影机

1002

色轮
在色轮内任意位置点击并拖动：注意，执行此操作时，您并不一定非要点拖色彩平衡图标。色彩平衡图标移动时，
下方对应的三个
RGB参数会相应变化，反映所做的调整对各个色彩通道产生的变化。

在色轮内按Shift键并点击鼠标：
可直接将色彩平衡图标移动到鼠标指针所指的精确位置，可快速实现大幅度调整。

在色轮内双击鼠标：重置调色设置，该项控制的主滚轮保持不变。

点击色轮右上方的重置控制：
可重置色彩平衡控制及其对应的主滚轮。

主滚轮色轮下方的主滚轮用于单独调整每个YRGB通道的Lift、Gamma和Gain控制项。

左右拖动来调整主滚轮。

使用主滚轮进行调整方法如下：
向左或向右拖动主滚轮：向左拖动可使所选的画面参数变深，向右拖动可使该参数变浅。进行调整时，
下方的各项YRGB参数
会根据所做的调整发生相应变化。如只需对Y通道进行调整，请按住ALT键或Command键并左右拖动鼠标即可。由于这一调色系统采用的是YRGB处理方式，您可以充分利用创意，并且可以只调整Y通道，从而创作出独特的效果。当“亮度混合”滑块位于右侧时，可获得YRGB处理方式；当滑块位于左侧时，可获得常规的RGB处理方式。通常，大部分DaVinci Resolve调色师都使用YRGB调色方式，因为它能提供更多色彩平衡控制，而且不会影响整体增益，因此能更快完成并制作出理想效果。

对比度设置对比度设置可用来控制图像中最暗部和最亮部之间的差值。它与反向调整Lift和Gain主滚轮的效果类似。该滑块的默认设置为50%。

使用ATEM Mini控制摄影机

1003

饱和度设置饱和度设置可用来增加或减少图像中的色彩含量。该滑块的默认设置为50%。
色相设置
色相设置可用来将整幅图像的色彩按照色轮最边缘的色相依次调整。默认设置为180度，显示的是
原始色相分布。增加或减少这一参数可沿色轮最边缘分布的色相前进或后退。
亮度混合设置Blackmagic摄影机内置的调色工具是基于DaVinci Resolve一级调色工具所设计的。DaVinci早在20世纪80年代起就开始制造调色工具，大部分好莱坞电影都选择使用DaVinci Resolve进行调色。
这意味着您的摄影机所配有的是一款有着独特创意的强大调色工具，而 YRGB处理便是其中一
项强大的功能。
调色时，您可以选择使用RGB或YRGB处理方式。高端调色师选择YRGB处理方式，是因为这种处理
方式能更精准地控制色彩，并且可以单独调整各个通道的参数，获得更具创意的选项。
当亮度混合控制滑块位于右侧时，输出100%的YRGB调色方式。当亮度混合控制滑块位于左侧时，输出
100%的RGB调色方式。您可将亮度混合百分比设置在0到100之间的任何位置，以不同的混合输出
RGB和YRGB调色。
如何才能设置到最佳效果呢？这取决于您，因为调色需要的是创意，因此没有标准的参数要求。只要您满意，您的设置就是最佳方案！

左右拖动滑块来调整对比度、饱和度、色相以及亮度混合的设置。

如何才能设置到理想的效果呢？最终还是取决于个人，因为调色纯属创意过程，不存在所谓对与错。
只要您觉得满意，那就是理想的设置。
同步设置连接后，摄影机控制信号会通过ATEM切换台发送到Blackmagic摄影机上。如果不小心从摄影机上对某项设置进行了调整，摄影机控制会自动重置该设置，使二者保持同步。
每个摄影机控制器内的DaVinci Resolve一级调色工具都可通过DaVinci Resolve Micro Panel进行
控制，使用硬件控制面板可以快速准确地进行调色操作。详情请参阅ATEM Mini操作手册。

备注 如果一台摄影机通过HDMI连接到ATEM Mini，并且这台摄影机处于关闭状态，那么它就有可能会影响摄影机控制通讯。我们建议您为摄影机连接主电源，并且在关闭摄影机之前拔出HDMI线缆。

使用ATEM Mini控制摄影机

1004

使用第三方软件
将来自摄影机的素材片段复制到外接硬盘或者RAID上，再将素材导入DaVinci Resolve等编辑软件
中，便可使用自己喜爱的软件来剪辑素材。您还可以为CFast或SD卡使用硬盘座或转接器，或者通过USB-C端口连接USB-C硬盘，直接导入来自存储介质的片段。

处理CFast 2.0卡和SD卡上的文件

从摄影机上取下CFast或SD卡，并使用CFast 2.0读写设备或 CFast驱动器将其挂载在您的计算机上，就可直接在您的CFast卡上编辑。

从CFast 2.0卡或SD卡上导入您的素材片段步骤如下：1

从您的Blackmagic Pocket Cinema Camera摄影机上取出CFast或SD卡。
使用CFast 2.0读卡器或SD卡和CFast读卡器，将CFast或SD卡挂载到Mac或Windows计算机上。

2双击打开CFast或SD卡，您应该能看到一些列文件夹，这些文件夹中包含有Blackmagic RAW图
像文件或QuickTime电影文件的列表。根据您选择的记录格式，您可能会看到不同格式的文件，但是它们应该都使用相同的文件命名格式。

3现在您只需选中要从CFast或SD卡导入的文件，拖动到桌面或者其他存储盘中即可，或者使用剪辑软件直接从CFast或SD卡中读取文件。

4

从计算机上拔出CFast或SD卡之前，请务必先在Mac或Windows计算机上安全弹出CFast卡或
SD卡。如果在未执行弹出操作的情况下直接移除存储卡，就可能会损坏素材文件。

处理USB-C硬盘上的文件
如何从USB-C硬盘上导入素材片段：
1

从您的摄影机上拔出USB-C硬盘。

2通过计算机上的USB-C端口将USB-C硬盘挂载到Mac或Windows计算机上。推荐使用USB
3.0，因为USB 2.0对于实时剪辑视频来说速度可能不够快。

3双击打开USB-C硬盘后，您会看到包含QuickTime影片文件或Blackmagic RAW文件的一个列
表。根据您选择的记录格式，您可能会看到不同格式的文件，但是它们应该都使用相同的文件命
名格式。

4选中需要从USB- C硬盘导入的文件，拖动到桌面或者其他存储盘中，或使用NLE软件直接从USB-C硬盘中读取文件即可。

5

从计算机上拔出USB-C硬盘之前，请务必先将USB-C硬盘安全弹出。

使用第三方软件

1005

使用Final Cut Pro X
若使用Final Cut Pro X剪辑片段，您需要创建一个具有合适视频格式及帧率的新项目。这个例子中
使用的是ProRes 422 HQ 1080p24。

Final Cut Pro X项目设置1

运行Final Cut Pro X，到“Menu”（菜单）中选择“File”（文件）/ “New Project”（新项目）后，
会出现一个项目设置窗口。

2

给项目命名，并选择“Custom”（自定义）复选框。

3

将“Video Properties”（视频属性）设置为1080p HD，1920x1080和24p。

4

将“Audio”（音频）和“Render Properties”（渲染属性）设置为“Stereo”（立体声），“48kHz”，
和“Apple ProRes 422 HQ”。

5

点击“OK”确定。

若要将素材导入项目中，需到菜单栏中选择“File” （文件）/“Import”（导入）/ “Media”（媒体），
然后从CFast卡中选择要导入的素材。
现在可以将素材拖动到时间线上进行剪辑了。

使用Avid Media Composer 2018
若使用Avid Media Composer 2018剪辑素材，您需要创建一个合适视频格式及帧率的新项目。
本例子中的素材均使用1080p24的设置。

在Avid Media Composer 2018上设置项目名称和项目选项

使用第三方软件

1006

1

运行Avid Media Composer 2018，“Select Project”（选择项目）的窗口将会弹出。

2

点击“New Project”（新建项目）按钮，并且在该窗口中为项目命名。

3到“Format”（格式）菜单中选择HD 1080 > 1080p/24并点击“确定”创建项目。

4

到“Select Project”（选择项目）窗口中双击该项目将其打开。

5

依次选择“File”（文件） > “Input”（输入） > “Source Browser”（源浏览器）并导航到您想要导入的文件。

6

选择“Target Bin”（目标库）并点击“Import”（导入）。

当媒体库中显示出素材片段后，您便可以将素材拖动到时间线上进行剪辑了。

使用Adobe Premiere Pro CC
若使用Adobe Premiere Pro CC剪辑Apple ProRes 422 HQ素材，您需要创建一个具有合适视频
格式及帧率的新项目。本例子中的素材均使用ProRes 422 HQ 1080p25设置。

在Adobe Premiere Pro CC上设置项目名称和项目选项1运行Adobe Premiere Pro CC。在“Welcome”欢迎窗口中，选择“New Project”（新建项目）。
然后会出现一个项目设置窗口。

2

为项目命名。点击“Browse”（浏览）选择安装项目的文件夹，选择了文件夹之后，点击“新建项目”窗口中的“OK”确定。

3

到Adobe Premiere Pro CC的菜单栏，选择“File” （文件）/ “Import”（导入），然后选择想要
剪辑的素材。然后您的素材便会在项目窗口中显示出来。

4将您需要剪辑的第一段素材拖动到位于项目窗口右下角的“New Item”（新建项）图标上后，就会
建立一段和您的视频设置相符的新序列。

现在可以将素材拖动到序列时间线上进行剪辑了。

使用第三方软件

1007

Blackmagic Camera Setup Utility实用软件
更新摄影机软件 - Mac
下载了Blackmagic Camera Setup Utility实用软件并解压缩后，请打开下载磁盘图标查看Blackmagic
Camera Setup安装程序。
运行安装程序，根据屏幕提示完成安装。完成安装程序后，进入实用程序文件夹，打开“Blackmagic
Cameras”文件夹，里面含有本手册、Blackmagic Camera Setup Utility实用软件以及一个含有自述文件和相关信息的文件夹。同时还包含一个卸载程序可用于升级到Blackmagic Camera Setup较新版本。

更新摄影机软件 - Windows
下载了Blackmagic Camera Setup Utility实用软件并解压缩后，您会看到一个名为“Blackmagic
Camera Setup”的文件夹，该文件夹中含有PDF版操作手册以及Blackmagic Camera Setup安装
程序。双击该安装程序，并根据屏幕提示完成安装。
在Windows 10系统下点击开始按钮并选择“所有程序”。向下滚动到Blackmagic Design文件夹。
从这里运行Blackmagic Camera Setup软件。在Windows 8.1系统下，选择“开始”屏幕的向下箭头图标，并向下滚动到Blackmagic Design文件夹。从这里运行Blackmagic Camera Setup软件。

升级摄影机的内部软件
在计算机上安装了最新版Blackmagic Camera Setup Utility实用软件后，请使用USB-C线缆连接计算机和摄影机。USB-C端口位于左侧面板。只需打开橡胶盖便可找到端口。
运行Blackmagic Camera Setup实用程序，并根据屏幕提示更新摄影机软件。摄影机重启出现“SelectLanguage”页面。需要注意的是，更新摄影机软件会删除所有预设和自定义LUT，并重置所有设置。
更新软件之前，不妨将这些数据导出到存储卡上进行备份。软件更新后，只要再从存储卡中导入预设
和LUT就可以快速恢复。

Blackmagic Camera Setup Utility实用软件

1008

使用电池手柄为您的Pocket Cinema Camera摄影机添加电池手柄可以获得一个横向手柄，是一种可以延长拍摄
时长的便携方案。如果您购买了电池手柄，不妨先完成安装，然后再继续接下来的操作。

Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip专为Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2摄
影机所设计，内部可容纳两块NP-F570电池。您可以通过Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2
的内部电池结合手柄中的两块电池来实现摄影机的供电。

Blackmagic Pocket Camera Battery Grip的设计贴合Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K。
它可容纳两块NP-F570 L系列电池，实现长达两小时以上的不间断拍摄。
12V DC输入接口可为手柄中的电池充电，也可在您更换电池时为摄影机提供不间断电源。摄影机关
机时，您可以使用USB-C端口为手柄中的电池充电。

安装Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip为Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2安装Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip
前，请先关闭摄影机，并断开任何外接电源。为了实现最长运行时间，建议您在安装电池手柄时保留摄影机内部电池，从而通过三块电池为摄影机提供电源。

1找到位于摄影机底部靠近电池槽的小型接触点保护盖，松开固定接触点保护盖的螺丝。

2

卸下摄影机底部的接触点保护盖，露出为电池手柄提供电源的电子接触点。

使用电池手柄

1009

3

4

为了妥善保管摄影机底部的接触点保护盖，请将其嵌
入电池手柄顶部的凹槽当中，并旋紧螺丝固定到位。

轻轻将摄影机手柄推入摄影机底部。电池手柄顶部
的1/4英寸螺丝应和摄影机底部的1/4 -20安装孔对齐。1/4英寸螺丝两侧的小型定位销可有助于保持准确对齐。

5向右侧拨动电池手柄正面的旋钮旋紧螺丝，将电池手
柄牢牢固定在摄影机上。

安装Blackmagic Pocket Camera Battery Grip
安装电池手柄前，请先关闭您的Pocket Cinema Camera 4K，并断开任何外接电源。

1

打开摄影机电池槽保护盖，取出里面的LP-E6电池。

2沿着电池槽保护盖与机身的连接处位置滑动，从摄影
机上取下保护盖。

使用电池手柄

1010

3

4

为了防止电池槽保护盖遗失，请将其扣入电池手柄槽内部设计的凹槽。

关闭电池槽保护盖，使其平整卡入并固定在电池手柄
槽内部设计的凹槽。

56

将手柄电池形状的部分插入摄影机的电池槽内。电池
手柄顶部的1/4英寸螺丝应和摄影机底部的1/4 -20安装孔对齐。1/4英寸螺丝一侧的小型定位销可有助于保持准确对齐。

向右侧拨动电池手柄正面的旋钮旋紧螺丝，将电池手
柄牢牢固定在摄影机上。

为电池手柄安装电池1

逆时针旋转电池手柄尾部的锁定开关，打开电池槽。将电池槽滑出。将电池手柄安装到摄影机之前或之后都可执行这一操作。

2

将两块NP-F570电池放入电池槽，安装时请注意电池
朝向，然后将两块电池逆向滑入电池槽。电池之间的锁
定扣向上弹起后，表示电池锁定到位。移除电池时，按下锁定扣，将两块电池相向滑动即可取出。

使用电池手柄

1011

3

4

将电池槽滑入电池手柄，顺时针旋转电池手柄尾部的锁定开关。请注意，如果摄影机的DC电源输入口连接了外部电源，您可以在更换手柄内部电池的时候继续拍摄。

顺时针旋转电池手柄尾部的锁定开关，锁定电池槽。

提示 为Pocket Cinema Camera 4K安装电池手柄，并且安装两块电池后，摄影机LCD触摸屏右上角的电池电量提示会显示两个电池图标，供您单独监控每块电池的电量情况。将电池手柄安装到Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro和6K G2时，LCD触摸屏会显示三个电池图标。更多相关信息，请查阅“电源”部分的介绍

Developer Information
Blackmagic Bluetooth Camera Control
Blackmagic cameras with Bluetooth LE implement a variety of features and commands thatallow users to control their cameras wirelessly. Developers have full access to these features fortheir custom applications.
The following services and characteristics describe the full range of communication options thatare available to the developer.

Service: Device Information Service
UUID: 180A

Characteristics
Camera Manufacturer
UUID: 2A29
Read the name of the manufacturer (always “Blackmagic Design”).
Camera Model
UUID: 2A24
Read the name of the camera model (“Pocket Cinema Camera 6K” or“Pocket Cinema Camera 4K”).

Developer Information

1012

Service: Blackmagic Camera Service
UUID: 291D567A-6D75-11E6-8B77-86F30CA893D3

Characteristics
Outgoing Camera Control (encrypted)
UUID: 5DD3465F-1AEE-4299-8493-D2ECA2F8E1BB
Send Camera Control messages
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
For an example of how packets are structured, please see the ‘example protocol packets’
section in this document.
Incoming Camera Control (encrypted)
UUID: B864E140-76A0-416A-BF30-5876504537D9
Request notifications for this characteristic to receive Camera Control messages fromthe camera.
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
Timecode (encrypted)
UUID: 6D8F2110-86F1-41BF-9AFB-451D87E976C8
Request notifications for this characteristic to receive timecode updates.
Timecode (HH:MM:SS:mm) is represented by a 32-bit BCD number:(eg. 09:12:53:10 = 0x09125310)
Camera Status (encrypted)
UUID: 7FE8691D-95DC-4FC5-8ABD-CA74339B51B9Request notifications for this characteristic to receive camera status updates.
The camera status is represented by flags contained in an 8-bit integer:None= 0x00

Camera Power On= 0x01Connected= 0x02Paired= 0x04

Versions Verified= 0x08Initial Payload Received= 0x10

Camera Ready= 0x20Send a value of 0x00 to power a connected camera off.
Send a value of 0x01 to power a connected camera on.

Developer Information

1013

Device NameUUID: FFAC0C52-C9FB-41A0-B063-CC76282EB89C
Send a device name to the camera (max. 32 characters).
The camera will display this name in the Bluetooth Setup Menu.
Protocol Version
UUID: 8F1FD018-B508-456F-8F82-3D392BEE2706
Read this value to determine the camera’s supported CCU protocol version.

NOTE Encrypted characteristics can only be used once a device has successfully
bonded or paired with the Blackmagic Camera. Once a connection has been
established, any attempt to write to an encrypted characteristic will initiate bonding.
For example, writing a ‘Camera Power On’ (0x01) message to the Camera Statuscharacteristic.
Once bonding is initiated, the camera will display a 6-digit pin in the Bluetooth Setup
Menu. Enter this pin on your device to establish an encrypted connection. The device
will now be able to read, write and receive notifications from encrypted characteristics.

Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control Protocol
Version 1.5
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control
Protocol to construct devices that integrate with our products. Here at Blackmagic Design, ourapproach is to open up our protocols and we eagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Developer Information

1014

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved to indicate abroadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies the lengthof the included command data. The length does NOT include the length of theheader or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message typebeing sent. Receiving devices should ignore any commands that they do notunderstand. Commands 0 through 127 are reserved for commands that apply tomultiple types of devices. Commands 128 through 255 are device specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should be set
to zero.

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data. The format ofthe data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes. Any padding
bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration
Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 are device
specific parameters. Parameters 128 though 255 are reserved for parametersthat apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet length isused to determine the number of elements in the message. Each message
must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void / boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all other values
meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

Developer Information1015

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixed point

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11. The
representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.
Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Each element
will be clamped according to its valid range. A void parameter may only be'assigned' an empty list of boolean type. This operation will trigger the action
associated with that parameter. A boolean value may be assigned the value
zero for false, and any other value for true.

1: offset / toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void value.
Applying any offset other than zero to a boolean value will invert that value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.
Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type and numberof elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)fixed16

–

-1.0

+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

Developer Information

1016

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive,
1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed if
this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50th of
a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value–

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video

1.15

Display LUT

int8

1.16

ND Filter

fixed16[0] = selected LUT–[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled[0] = stops

0.0

16.0

f-stop of ND filter to use

Developer Information

1017

GroupAudio

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

boolean03[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum–

true = powered,false = not powered––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides

3.0

Overlay enables

uint16bit field

–

–

–

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque

Output3.3

Display–0 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8

Some cameras don't allow
separate control of frame
guides and status overlays.

[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)[3] = grid style––

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

Exposure and focus tools

int16
bit field

0x1 = zebra,
0x2 = focus assist,
0x4 = false color––

0 = disable, 1 = enable

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.4

Color bar enable

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines

4.5

4.6

Focus Assist

Program return feed enable[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

int8

int8

Developer Information

1018

Group

Tally

ReferenceID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

7.0Real Time Clockint32[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

ISO-639-1 two character
language code

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees_

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees

Configuration[0] latitude
7.3

Location_

int64[1] longitude_

Developer Information

1019

Group

ID

8.0

8.1

Color
Correction

8.2

8.3

Parameter

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset AdjustTypefixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Developer Information

1020

GroupID

Parameter

Type

Index
[0] = basic codec

Minimum–

MaximumInterpretation–

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

int8 enum––

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record–-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards–

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording–[1] = code variant

Media[0] = mode[1] = speed

10.1

Transport mode

int8[2] = flags

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1––

0 = CFast card,[3] = slot 1 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB
0 = CFast card,[4] = slot 2 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.3

Still Capture

void

–

–

–

Capture[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8 enum[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

11.0

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

fixed16

Memory Preset

Developer Information

1021

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

12.0

Reel

int16

[0] = reel

0

999

–
-1 = None
0 = WS
1 = CU[0] = scene tags
12.1

12.2

12.3

Scene Tags

Scene

Take

–

–

3 = BCUsignedbyte

stringsignedbyte

2 = MS
4 = MCU
5 = ECU
0 = Exterior[1] = interior /exterior––[2] = day / night––[0-4] = scene

–

–

–

[0] = take number

1

99

–

1 = Interior
0 = Night
1 = Day

1 = None[1] = take tags––

Metadata

0 = PU
1 = VFX
2 = SER

12.4

Good Takevoid[0] = good take

–

–

–

12.5

Camera ID

string[0-28] = ID

–

–

–

12.6

Camera Operator

string[0-28] = operator

–

–

–

12.7

Director

string[0-27] = director

–

–

–

12.8

Project Namestring[0-28] = project

–

–

–

12.9

Lens Typestring[0-55] = type

–

–

–

12.10

Lens Iris

string[0-19] = iris

–

–

–

12.11

Lens Focal Length

string[0-29] = focal length

–

–

–

12.12

Lens Distancestring[0-49] = distance

–

–

–

12.13

Lens Filter

string[0-29] = filter

–

–

–

12.14

Slate Mode

signedbyte[0] = type

–

–

12.15

Slate Target

string[0-31] = name––

0 = Recording
1 = Playback–

Developer Information

1022

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

7

9

10

11

12

13

14

15

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand8

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 modeon all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

1

0x33 0x01
00Developer Information

6

1023

帮助
获得帮助最快捷的途径是登陆Blackmagic Design在线支持页面并浏览有关摄影机的最新支持信
息和材料。

Blackmagic Design在线支持页面
请登陆Blackmagic Design支持中心www.blackmagicdesign.com/cn/support获得最新版操作手
册、软件以及技术答疑文章。

联系Blackmagic Design支持中心
如果我们提供的支持信息无法解答您的疑问，请到支持页面下点击“给我们发送电子邮件”按钮即可发送技术支持请求。或者，您也可以点击支持页面下的“查找您所在地区的支持团队”按钮，致电您所
在地区的Blackmagic Design支持中心获得帮助。

查看当前安装的软件版本
要检查您计算机上的Blackmagic Camera Setup Utility软件的版本，请打开“About Blackmagic
Camera Setup Utility”窗口查看。
– 在Mac系统下，请到“应用程序”文件夹下打开Blackmagic Camera Setup程序。
– 在Windows系统下，请到开始菜单或开始屏幕下打开Blackmagic Camera Setup Utility

程序。点击“Help”（帮助）菜单并选择“About Blackmagic Camera Setup Utility”程序即可查看版本号。

如何获得软件更新检查完您计算机上安装的Blackmagic Camera Utility软件版本号之后，请登录网址www.blackmagicdesign.com/cn/support访问Blackmagic Design支持中心查看最新版本。
请及时将软件升级到最新版本，但切勿在重要项目制作过程中升级软件。

帮助

1024

监管告知
在欧盟范围内处置电子垃圾和电子设备的注意事项。
根据产品所附的提示标志，本设备不得与其它废弃材料共同处置。处置废弃设备时，必须交给指定收集点进行回收。对废弃设备进行单独收集并回收能够节省自然资源，且回收方式不会损害环境和人体健康。获取更多关于废弃设备回收点的信息，请联系您所在
城市的回收站，或当时购买设备的经销商。
本设备经过测试，符合FCC规则的第15部分对A类数字设备的限制。这些限制旨在为运行于商业环境中的设备提供合理保护，使其免受有害干扰的影响。本设备可生成、使用且辐射射频能量，如果未按照安装手册来安装和使用本设备，则可能导致对无线电通
信的有害干扰。在住宅区运行本产品可能会产生有害干扰，在这种情况下将由用户自行
承担消除干扰的费用。
本设备的操作运行必须满足以下两个条件：
1

本设备或不会造成有害干扰。

2本设备必须能够承受任何干扰，包括可能导致意外操作的干扰。

R-R-BMD-201810001
R-R-BMD-20220218001
R-R-BMD-201904002
加拿大ISED认证声明
本设备符合加拿大A类数码产品的相关标准。
任何对本产品的改装或预期用途之外的使用均可能导致相关标准认证无效。
必须使用有高品质屏蔽的HDMI电缆连接HDMI接口。
本设备经检测符合商业环境使用要求。在家用环境中，本设备可能会造成无线电干扰。

监管告知

1025

蓝牙®
本产品采用无线蓝牙技术。
包含发射模块FCC ID：QOQBGM113
本设备符合为非受控制环境设定的FCC辐射暴露限制。
包含发射模块IC：5123A-BGM113
包含墨西哥认证发射模块。IFT: RCPSIBG20-2560。
本设备符合加拿大工业部免检RSS标准，并免于RSS-102第5条中规定的日常SAR评估
限制。
日本认证，认证编号：209-J00204。本设备中的指定无线电设备已通过《无线电法》
技术法规符合性认证。
本设备已获得韩国认证，KC认证编号：MSIP‑CRM-BGT-BGM113

Blackmagic Design在此声明，本产品使用2.4 GHz ISM宽频传输系统符合欧盟指令
2014/53/EU。
获取完整版欧盟符合性声明，请联系 compliance@blackmagicdesign.com
已获得南非ICASA认证，Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro批准文号为
TA-2021/2072，Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K批准文号为TA-2019/1517，
Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K批准文号为TA-2019/1516。
已获得墨西哥NOM认证，蓝牙模块由Silicon Labs生产，模块型号：BGM113A。

安全信息Blackmagic Pocket Cinema Camera适合在环境温度低于40ºC的热带地区使用。
设备内部没有操作人员可维护的零件。维修服务请联系当地Blackmagic Design服务中心。
在日照环境下，应考虑遮盖摄影机来避免摄影机或锂电池长期暴露在日光下。请勿将锂电池靠近任何热源。
当使用本产品所提供的电源适配器时，仅限在海拔高度2000米以下的地区使用。
加利福尼亚安全声明
该产品可能会让您暴露在塑料部件中所含的微量多溴化联苯等化学物质下，此类物质已
被加州政府认定为可能导致癌症、先天畸形或其他遗传危害的物质。
详情请访问网址 www.P65Warnings.ca.gov.

安全信息

1026

保修
有限保修
Blackmagic Design保证本产品自购买之日起12个月内不会有材料和工艺上的缺陷。若本产品在保修期
内出现质量问题，Blackmagic Design可选择为产品提供免费修理或更换零部件，或者更换缺陷产品。
为确保消费者有权享受本保修条款中的服务，如遇产品质量问题请务必在保修期内联系Blackmagic
Design并妥善安排保修事宜。消费者应将缺陷产品包装并运送到Blackmagic Design的指定服务中
心进行维修，运费由消费者承担并预先支付。若消费者因任何原因退货，所有运费、保险费、关税等各
项税务以及其他费用均由消费者承担。
本保修条款不适用于任何因使用、维护不当或保养不周造成的缺陷、故障或损坏。根据本保修服务，Blackmagic Design的保修范围不包括以下内容：1. 对由非Blackmagic Design专门人员进行的安装、维修或保养所造成的损坏进行维修，2. 对因使用不当或连接到不兼容设备所造成的损坏进行维修，
3. 对因使用了非Blackmagic Design生产的零部件所导致的损坏或故障进行维修，及 4. 对经过改装或和其他产品进行组装的产品进行保养维修（因为产品经改装或组装后会增加保养维修所需时间
或保养难度）。
本保修条款由BLACKMAGIC DESIGN提供，它可取代所有其他明示或隐含的保修。BLACKMAGICDESIGN及其供应商对任何有关适销性及就特定用途的适用性等隐含保证不作任何担保。
BLACKMAGIC DESIGN在保修期间负责为消费者提供缺陷产品的维修或更换服务是完整和排他性
补救措施。不论BLACKMAGIC DESIGN或其供应商是否事先获悉发生间接、特殊、偶然或必然损坏等
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保修

1027

2023년 4월설치 및 사용 설명서Blackmagic

PocketCinema Camera

Blackmagic Pocket Cinema Camera한국어환영합니다
Blackmagic Pocket Cinema Camera를 구매해 주셔서 감사합니다.
2013년 Blackmagic Pocket Cinema Camera 첫 모델이 출시됐을 때 높은 다이나믹 레인지와획기적인 영상 화질을 제공하는 휴대가 간편한 소형 카메라를 제작하게 되어 매우 기뻤습니다.
저희는 사용자 여러분의 소중한 의견에 따라, 초기 모델 디자인에서 확장된 새로운 Blackmagic
Pocket Cinema Camera 제품군을 제작하기로 결정했습니다.
Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K에는 기존 Pocket Cinema Camera와 동일한 마이크로포서드 규격 렌즈 마운트가 탑재되어 있으므로 기존에 사용하던 마이크로 포서드 렌즈를 그대로사용하실 수 있습니다. Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2와 Pocket Cinema Camera
6K Pro에는 EF 마운트가 탑재되어 사용자가 선호하는 EF 렌즈를 장착해 최대 60fps의 6K영상으로 촬영할 수 있습니다.
또한, 13 스탑의 다이나믹 레인지와 듀얼 네이티브 ISO 기능으로 아름답고 선명한 시네마틱한이미지 녹화를 통해 더욱 창의적인 영상을 얻을 수 있습니다.
여러분이 새로운 Pocket Cinema Camera로 어떤 창의적인 작품을 제작해 낼 지 상당히 기대되며,저희는 카메라에 추가되길 원하는 신규 기능에 관한 여러분의 의견을 기다리고 있겠습니다.

Blackmagic Design의 CEO
그랜트 패티목차카메라 모델별 정보  1031
시작하기  1031

카메라의 비디오 출력  1132

렌즈 장착하기  1031

Blackmagic Zoom Demand및 Blackmagic Focus Demand  1133

카메라 전원 켜기  1033

카메라에 연결 및 장착하기  1133

동봉된 케이블로 카메라에 전원연결하기  1033

Blackmagic Focus Demand 사용하기  1135

저장 미디어  1034

DaVinci Resolve 사용하기  1137

CFast 카드  1034
SD 카드  1036
USB-C 플래시 디스크  1038
녹화용 미디어 준비하기  1039
Blackmagic Pocket Cinema
Camera 미디어 준비하기  1040
Mac에서 미디어 준비하기  1042
Windows에서 미디어 준비하기  1043
녹화   1044
클립 녹화하기  1044
Blackmagic RAW   1045
Blackmagic RAW 녹화  1045
최대 센서 프레임 레이트  1048
녹화 가능 시간  1049
세로 종횡비를 사용하여 촬영하기  1055재생  1056
카메라 기능  1057
카메라 전면부  1057
카메라 우측  1058
좌측  1059
상단 패널  1061
카메라 아랫면  1063
카메라 뒷모습  1064터치스크린 제어  1067터치스크린 기능   1067설정하기  1090
대시보드  1090
녹화 설정  1090
파일명 표준화  1097
모니터링 설정  1097오디오 설정  1105

Blackmagic Zoom Demand 사용하기  1136프로젝트 매니저  1138
컷 페이지를 사용하여 편집하기  1138
타임라인에 클립 추가하기  1141
타임라인에서 클립 트리밍하기  1143
오디오 트림뷰   1143
타이틀 추가하기  1144
Blackmagic RAW 파일로 작업하기  1145
컬러 페이지에서 클립 색보정 하기  1148
파워 윈도우 추가하기  1152
플러그인 사용하기  1154
오디오 믹싱하기  1154
Fusion 페이지에서 VFX
시각효과 추가 및 합성하기   1159
편집 영상 마스터링하기  1167
신속한 내보내기(Quick Export)  1167
딜리버리 페이지  1168
ATEM Mini로 카메라 제어하기  1169
DaVinci Resolve 프라이머리컬러 커렉터  1173
서드 파티 소프트웨어로 작업하기  1176
CFast 2.0 및 SD 카드로 파일 작업하기  1176
USB-C 플래시 디스크 파일로 작업하기  1176
Final Cut Pro X 사용하기  1177
Avid Media Composer 2018 사용하기  1177
Adobe Premiere Pro CC 사용하기  1178
Blackmagic Camera Setup 유틸리티  1179배터리 그립 사용하기  1180
Developer Information  1183
Blackmagic Bluetooth
Camera Control  1183

설정  1107

Blackmagic SDI and
Bluetooth Camera Control Protocol  1185

프리셋  1120

Example Protocol Packets  1194

3D LUT  1122
메타데이터 입력  1125도움말  1195규제 사항  1196슬레이트  1125

안전 정보  1197자이로 안정화  1130

보증  1198

Blackmagic Pocket Cinema Camera

1030카메라 모델별 정보Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 및, 6K G2, 4K 모델은 유사한 외관을 가지고
있습니다. 세 모델 모두 굉장히 넓은 다이나믹 레인지의 영상을 제공하며 기본 섀시 구성이동일합니다. 제어 버튼과 소프트웨어 메뉴 구성 또한 동일하며 카메라 작동 방법이 기본적으로
같습니다.
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2는 슈퍼 35mm 크기의 센서와 EF 렌즈마운트를 탑재했으며 렌즈 마운트 위에 6K 아이콘이 새겨져 있습니다. Blackmagic Pocket
Cinema Camera 4K는 마이크로 포서드 규격의 센서와 마이크로 포서드 규격의 렌즈 마운트를탑재했습니다.

Blackmagic
Pocket Cinema Camera 4K

Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K G2Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro시작하기렌즈를 장착하고 카메라 전원을 켜기만 하면 Blackmagic Pocket Cinema Camera의 사용 준비가완료됩니다.

렌즈 장착하기
Pocket Cinema Camera 6K 및 6K Pro는 EF 렌즈를 사용하며 Pocket Cinema Camera 4K
는 마이크로 포서드 렌즈(MFT)를 사용합니다. 카메라에 렌즈를 장착하는 방식은 모든 Pocket
Cinema Camera 모델이 동일합니다. 먼저 먼지 보호 덮개를 제거하세요. 카메라의 잠금 버튼을누르고 덮개를 시계 반대 방향으로 돌리면 먼지 보호 덮개를 분리할 수 있습니다.

시작하기

1031

EF 또는 마이크로 포서드 렌즈 마운트 장착하기1렌즈의 표시점과 렌즈 마운트의 표시점을 일치시킵니다. 대부분의 렌즈에는 파랑, 빨강, 흰색과같은 눈에 띄는 표시점이 있습니다.

2

렌즈 마운트를 카메라 마운트에 맞대고 시계 방향으로 돌리면 장착됩니다.

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K에 마이크로 포서드 렌즈장착하기

3렌즈를 분리하려면 잠금 버튼을 누른 채 렌즈를 시계 반대 방향으로 돌려 마이크로 포서드 규격렌즈의 경우 표시점이 10시 방향을, EF 렌즈의 경우 12시 방향을 향하게 한 뒤, 조심스럽게렌즈를 분리합니다. 카메라 마운트에서 렌즈를 천천히 떼어내세요.

참고 카메라에 렌즈가 장착되어 있지 않은 경우, 센서를 덮고 있는 카메라의 글라스 필터가먼지와 다른 이물질에 노출되므로 항상 먼지 보호 덮개를 닫아 두는 것이 좋습니다.

시작하기

1032

카메라 전원 켜기렌즈가 장착되었다면 이제 카메라에 전원을 연결할 순서입니다. Pocket Cinema Camera 6K Pro와6K G2는 NP-F570 배터리를 삽입하고, Pocket Cinema Camera 4K는 LP-E6 배터리를 전원배터리를 삽입하여 전원으로 사용합니다. Pocket Cinema Camera의 전원을 공급하는 다른방법으로는 제공되는 AC 전원 어댑터를 사용하거나 Blackmagic 배터리 그립의 2개의 NP-F570
배터리를 사용하는 방법이 있습니다. Pocket Cinema Camera에 배터리 그립을 추가하는 자세한
방법은 [배터리 그립 사용하기] 부분을 참고하세요.

카메라 배터리 장착 및 전원 켜기
Pocket Cinema Camera 6K Pro와 6K G2는 표준 NP-F570 배터리를 사용하며, Pocket Cinema
Camera 4K는 표준 LP-E6 배터리를 사용합니다. 카메라에는 한 개의 배터리가 포함되어 있습니다.
추가 배터리가 필요한 경우 Blackmagic Design 리셀러 또는 일반 비디오 및 사진 장비점에서 구입할수 있습니다.
1카메라 밑 부분에 있는 배터리 뚜껑을 누르면 뚜껑이 열립니다.

2

배터리 접촉면이 본체 내부를 향하도록 배터리를 넣고 딸깍하는 소리와 함께 완전히 잠길 때까지밀어 넣으세요.

정보 배터리를 분리하고자 할 때는 잠금 탭을 카메라 앞 방향으로 밀면 배터리가분리됩니다.
3배터리 뚜껑을 닫고 딸깍 소리가 날 때까지 부드럽게 밀어주세요.

4카메라 위에 있는 전원 스위치를 ON으로 설정하세요. 카메라 전원을 끄려면 전원 스위치를 OFF로 설정하세요.

동봉된 케이블로 카메라에 전원 연결하기제품과 함께 동봉된 100V~240V AC 플러그 팩을 사용하면 카메라에 전원을 공급하는 동시에 내부배터리, 혹은 Blackmagic Pocket 배터리 그립이 연결된 경우엔 그립 내부의 배터리 두 개를 동시에충전할 수 있습니다. DC 전원 커넥터는 카메라에 단단히 연결되기 때문에 실수로 분리될 가능성이낮습니다.

외부 전원에 연결하기1메인 콘센트에 AC-12V DC 어댑터를 연결하세요.

2카메라의 왼쪽에 있는 고무 마개를 열고 잠금 지원 DC 전원 커넥터를 돌려 12V DC 전원 입력위의 작은 홈에 맞춰 장착합니다. 커넥터를 천천히 밀면 소리가 나면서 잠깁니다.

3

커넥터 연결을 해제하려면 피복 부분을 당겨 전원 입력에서 뽑으세요.

카메라에 배터리 및 외부 전원 모두 연결되어 있는 경우, 카메라는 외부 전원만 사용합니다. 완충된배터리를 장착한 채 외부 전원을 뽑으면 자연스럽게 카메라 배터리 전원을 사용합니다.
카메라 전원이 꺼져 있는 경우, USB를 통해 카메라에 삽입된 배터리를 충전할 수 있습니다. 이는카메라를 사용하지 않을 때 보조 배터리로 충전할 수 있는 편리한 방법입니다. Blackmagic Pocket
Cinema Camera 충전 시 표준 5V/10W USB 소켓용 충전기를 사용해야 합니다. 이외에도 USB
PD(USB 파워 딜리버리)를 지원하는 충전기를 사용할 수 있습니다. USB PD 충전기는 일반적으로
USB-C 연결과 최대 20V 출력을 지원하므로 충전 속도가 빠릅니다. 카메라 ON/OFF 상태와상관없이 12V DC 전원 입력을 통해 내장 배터리를 충전할 수 있습니다.

시작하기

1033

정보 사용한 직후, 열기가 있는 배터리를 충전할 시에는 배터리 온도가 45° 아래로낮아지기 전까지 충전 속도가 낮을 수 있습니다. 충전을 시작하기 전에 약 15분 동안 온도를낮춘 다음 사용할 것을 권장합니다.

이제 저장 미디어를 삽입하여 녹화를 시작할 수 있습니다!

저장 미디어
Blackmagic Pocket Cinema Camera는 표준형 SD 카드 및 빠른 속도를 지원하는 UHS-II SD
카드나 CFast 2.0 카드에 영상을 녹화할 수 있습니다.
USB-C 확장 포트를 통해 대용량 USB-C 플래시 디스크를 연결하여 사용하면 녹화 시간을 연장할 수있습니다.

CFast 카드CFast 2.0 카드는 매우 높은 데이터 전송률을 지원해 6K, 4K, HD 비디오를 높은 프레임 레이트로녹화할 수 있습니다. 각각의 녹화 포맷에 따른 최대 프레임 레이트에 관한 자세한 정보는 [녹화]부분에 있는 녹화 가능 시간 표를 참고하세요.

참고 CFast 2.0 카드는 일반적으로 빠른 속도를 지원하지만, 일부 카드의 경우 쓰기 속도가읽기 속도에 비해 느리기도 하며 카드 모델에 따라 최대 데이터 전송 속도가 다릅니다.
선택한 프레임 레이트에 맞는 안정적인 녹화를 위해서는 Blackmagic Design에서
권장하는 카드만 사용하시기 바랍니다.

CFast 카드 삽입하기1미디어 슬롯을 사용하기 위해서는 오른쪽에 있는뚜껑을 카메라의 뒤쪽 방향으로 밀어주세요.

2

탄성이 있는 뚜껑이 열리면 CFast 및 SD 메모리 카드슬롯을 사용할 수 있습니다.

저장 미디어

1034

3

4

CFast 카드가 CFast 카드 슬롯에 제대로 장착될 때까지집어넣습니다. 이 카드는 손쉽게 장착되어 무리하게밀어 넣을 필요가 없습니다. 카드를 꺼내고 싶을 땐,
CFast 카드를 살짝 누르면 카메라에서 CFast 카드가분리되어 꺼낼 수 있습니다.

LCD 터치스크린 하단에 나타나는 저장 정보를 통해사용 중인 CFast 카드 이름 및 잔여 녹화 시간을 확인할수 있습니다.

SD 카드 삽입은 CFast 카드 삽입과 매우 유사합니다. 자세한 정보는 본 설명서의 [SD 카드 삽입하기]부분을 참고하세요.

CFast 2.0 카드 선택하기데이터 전송률이 높은 비디오를 작업할 경우, 사용하려는 CFast 카드의 종류를 신중하게 결정해야합니다. CFast 2.0 카드는 모델별로 읽기/쓰기 속도가 다르기 때문입니다.
Blackmagic Pocket Cinema Camera용 CFast 권장 카드와 관련한 최신 정보는 Blackmagic
Design 고객 지원 센터(www.blackmagicdesign.com/kr/support)에서 확인하실 수 있습니다.

저장 미디어

1035

SD 카드
CFast 2.0 카드 이외에 고속 UHS-I 및 UHS-II 타입의 SD 카드도 사용할 수 있습니다. HD 압축 영상포맷으로 촬영 시 더욱 저렴한 저장 미디어인 UHS-I SD 카드를 사용할 수 있으며, 더욱 빠른 속도를제공하는 UHS-II 카드를 사용하는 경우 Blackmagic RAW 포맷, 혹은 UHD 콘텐츠를 ProRes포맷으로 녹화할 수 있습니다.
HD 압축 비디오 포맷으로 촬영할 경우에는 더 쉽게 구할 수 있는 SD 카드를 저장 미디어로 사용할수 있습니다.
SDXC와 SDHC는 일반 소비자용 스틸 및 비디오 카메라에서 자주 사용하는 미디어 저장 포맷입니다.
만약 DSLR로 비디오를 촬영해본 경험이 있거나, Blackmagic Micro Cinema Camera, Pocket
Cinema Camera, Blackmagic Video Assist를 사용하는 사용자라면 이미 호환 SD 카드를 가지고있을 것입니다.
최고 해상도의 파일이 필요 없는 프로젝트를 진행하는 경우나 장시간 녹화가 필요한 경우에는 SD카드를 사용하면 아주 경제적으로 촬영할 수 있습니다. SD 카드의 용량이 작거나 속도가 느린 경우,
LUT와 프리셋을 저장 및 로딩하는 데 활용할 수 있습니다.

SD 카드 삽입 하기12

미디어 슬롯을 사용하기 위해서는 오른쪽에 있는뚜껑을 카메라의 뒤쪽 방향으로 밀어주세요.

탄성이 있는 뚜껑이 열리면 미디어 슬롯을 사용할 수
있습니다.

3

4

SD 카드의 라벨 부분이 터치스크린 방향으로 향하게한 뒤, 카드가 제대로 장착될 때까지 집어넣습니다. 이카드는 손쉽게 장착되어 무리하게 밀어 넣을 필요가없습니다.

LCD 터치스크린 하단에 나타나는 저장 정보를 통해,사용 중인 SD 카드의 이름 및 잔여 녹화 시간을 확인할수 있습니다.

SD 카드를 꺼낼 때는 SD카드를 부드럽게 안쪽으로 민다음 힘을 풀면, SD카드를 꺼낼수 있습니다.

저장 미디어

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SD 카드 선택하기6K 및 4K DCI, UHD로 녹화하는 경우에는 초고속의 UHS-II 타입 SD 카드 사용을 권장합니다.
고속 UHS-II SD 카드는 6K 및 4K DCI, UHD, HD 녹화 시에 사용하며, UHS-I 카드는 HD 녹화시에 사용하는 것이 중요합니다. 이 카드들은 빠른 데이터 속도와 대용량 저장 공간을 지원합니다.
일반적으로 카드 속도는 빠를수록 좋습니다.
카드를 사용하기 전에 반드시 HFS+나 exFAT로 포맷해야 합니다. 카메라 저장 설정에서 미디어를손쉽게 포맷할 수 있습니다. 저장 설정에 대한 자세한 정보는 본 설명서의 [설정] 부분을 참고하세요.
원할 경우, Mac 또는 Windows 컴퓨터에서 카드를 포맷할 수 있습니다. 미디어를 Mac에서 사용할경우, Mac 디스크 포맷인 HFS+(OS 확장 포맷)를 사용할 수 있습니다. Windows 운영 체제를사용할 경우에는 Windows 디스크 포맷인 exFAT 포맷만을 사용해야 합니다. Mac 컴퓨터에서는
exFAT 포맷도 사용 가능합니다.
Blackmagic Pocket Cinema Camera에서 지원되는 SD 카드에 관한 최신 정보는 Blackmagic
Design 고객 지원 센터(www.blackmagicdesign.com/kr/support)에서 확인하실 수 있습니다.

참고 높은 해상도와 높은 프레임 레이트의 녹화를 원할 경우 일반적으로 속도가 빠르고용량이 큰 CFast 2.0 미디어 또는 외장 USB-C 플래시 디스크를 사용할 것을 권장합니다.

SD 카드 잠금 및 잠금 해제
SD 카드는 쓰기 방지 또는 잠금 기능을 지원하여 기존 데이터를 덮어쓰기 하는 일을 방지할 수
있습니다. SD 카드를 삽입할 때, 쓰기 방지가 해제되어 있는지 반드시 확인하세요. 쓰기 방지 기능을해제하려면 카드 왼쪽 측면에 있는 플라스틱 스위치를 커넥터 방향으로 전환합니다. 녹화가 끝나면언제든 다시 쓰기 방지 기능을 설정할 수 있습니다.

잠금 탭을 위/아래로 움직여 SD카드를 잠금 또는 잠금 해제하세요.

Blackmagic Pocket Cinema Camera에 잠금 장치가 설정된 SD 카드를 장착하면 카메라 LCD터치스크린에 카드 녹화 잔여 시간 대신 ‘잠금 모드’ 라는 메시지가 나타나며 카드명 옆에 있는저장 메뉴에는 자물쇠 아이콘이 나타납니다. 카드에 쓰기 방지 기능을 설정한 경우 이를 해제하기전까지는 영상 녹화, 스틸 캡처, LUT 및 프리셋 보내기를 수행할 수 없습니다.

LCD 터치스크린 하단의 저장 정보 표시 장치를 통해 잔여 녹화 시간과 사용 중인 SD카드의 잠금 여부를 확인할 수 있습니다.

저장 미디어

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LCD 터치스크린 하단의 저장 표시 장치를 눌러 저장 관리 화면에 접속하세요.

USB-C 플래시 디스크Blackmagic Pocket Cinema Camera에는 USB-C 플래시 디스크에 영상을 바로 녹화할 수 있는고속 USB-C 확장 포트가 탑재되어 있습니다. 빠른 고용량 드라이브를 사용하면 장시간의 행사촬영에 꼭 필요한 장시간 녹화를 진행할 수 있습니다.
녹화가 끝나면 사용한 드라이브를 바로 컴퓨터에 연결하여 미디어 복사 과정 없이 편집 작업 및 후반제작 작업을 수행할 수 있습니다.

USB-C 플래시 디스크 연결하기12

카메라 왼쪽면에 있는 고무 덮개를 열고 USB-C케이블의 한쪽을 USB-C 포트에 연결합니다.

USB-C 케이블의 다른 한쪽을 USB-C 플래시 디스크에연결하세요.

참고 USB-C 플래시 디스크를 카메라에 연결하면, 카메라 운영시스템은 SD 카드가연결되었을 때와 같은 자리를 플래시 디스크에 할당합니다. 다시 말해, 호환 USB-C 플래시디스크를 연결하면 카메라의 SD 카드 슬롯은 사용할 수 없습니다.
USB-C 플래시 디스크 대신 SD 카드 슬롯을 사용하려면, USB-C 플래시 디스크 연결을카메라에서 해제하세요.

저장 미디어

1038

빠른 USB-C 플래시 디스크 선택하기USB-C 플래시 디스크는 빠르고 경제적인 저장 방식으로 다양한 종류의 장비에서 사용할 수 있도록제작되었으며, 일반 가전 제품 매장에서 쉽게 구할 수 있습니다. USB-C 플래시 디스크의 용도는매우 다양하며 영화 제작 용도는 그 중 하나에 불과합니다. 따라서 6K 또는 4K 영상 녹화 속도를지원하는 가장 적절한 드라이브를 선택하는 것이 매우 중요합니다.
대부분의 USB-C 플래시 디스크는 가정용 컴퓨터 사용을 위해 제작되었기 때문에 6K 및 4K
비디오를 녹화할 수 있을 만큼 속도가 빠르지 않습니다.
권장 USB-C 플래시 디스크 최신 목록은 www.blackmagicdesign.com/kr/support에서 확인할 수있습니다.

USB-C 플래시 디스크 속도 관련 유의 사항일부 USB-C 플래시 디스크 모델은 제조사에서 주장하는 속도로 영상 데이터를 저장하지않습니다. 이는, 더욱 높은 쓰기 속도를 위해 디스크가 숨겨진 데이터 압축을 사용하기때문입니다. 이런 데이터 압축 기능은 빈 데이터나 간단한 파일의 데이터를 저장할 경우에만제조사에서 주장하는 속도로 저장할 수 있습니다. 영상 데이터는 영상 노이즈와 무작위픽셀 데이터가 포함되어 있어 압축 효과가 크게 없으므로 디스크의 실제 속도가 그대로드러납니다.
일부 USB-C 플래시 디스크는 제조사에서 주장하는 속도보다 50% 낮은 쓰기 속도를보이는 경우도 있습니다. 그러므로 USB-C 플래시 디스크 사양에서 영상을 다룰 수 있는충분한 속도를 지원한다고 하더라도 실제로는 실시간 영상 캡처에 충분한 속도를 지원하지못할 수도 있습니다.
Blackmagic Disk Speed Test를 사용하여 USB-C 플래시 디스크의 속도를 정확하게측정하고, 비디오 캡처/재생을 높은 속도로 수행할 수 있는지 여부를 확인하세요.
Blackmagic Disk Speed Test에서는 데이터를 사용해 모의로 영상 저장을 수행하기때문에 실제로 비디오를 디스크에 저장할 때와 비슷한 결과를 확인할 수 있습니다. 테스트결과 일반적으로 용량이 크고 신규 모델의 USB-C 플래시 디스크일수록 더욱 빠른 속도를지원하는 것으로 나타났습니다.
Blackmagic Disk Speed Test는 Mac 앱스토어에서 이용하실 수 있습니다. Blackmagic
Desktop Video에는 Windows/Mac 버전 또한 포함되어 있으며, 이는 Blackmagic
Design 고객지원 센터(www.blackmagicdesign.com/kr/support)의 ‘캡처 및 재생’ 제품군페이지에서 다운로드할 수 있습니다.

녹화용 미디어 준비하기카메라의 저장 및 포맷 메뉴에서 ‘카드 포맷하기’ 기능을 사용하거나 Mac/Windows 컴퓨터에서
CFast 또는 SD 카드 또는 USB-C 플래시 디스크를 포맷할 수 있습니다. 최상의 저장 미디어 성능을위해 카메라에서 저장 미디어를 직접 포맷할 것을 권장합니다.
OS X 확장 포맷으로도 알려진 HFS+는 저널링이 가능하므로 사용을 권장합니다. 사용하는 저장미디어에 문제가 생길 경우, 저널링이 적용된 미디어 카드의 데이터는 복원될 가능성이 훨씬
높습니다. HFS+는 Mac에서 기본 지원됩니다. exFAT는 Mac과 Windows에서 기본 지원되므로추가 소프트웨어가 필요하지 않으나, 저널링을 지원하지는 않습니다.

저장 미디어

1039

Blackmagic Pocket Cinema Camera 미디어 준비하기1

LCD 터치스크린 하단의 저장 표시 장치를 눌러 저장 관리 화면에 접속하세요.

2‘CFAST 카드 포맷’ 또는 ‘SD 카드 포맷’을 누르세요. 카메라에 USB-C 플래시 디스크가 연결되어있다면 ‘드라이브 목록’을 탭한 뒤에 포맷하려는 드라이브를 탭하세요.

카메라에 USB-C 플래시 디스크가 연결되면 저장 및 포맷 메뉴 화면에는 ‘SD 카드 포맷’대신 ‘외장 드라이브 포맷’이 나타납니다.

참고 카메라가 Blackmagic MultiDock과 같은 드라이브 허브에 연결되어 있는경우, 카메라에서 사용 가능한 모든 SSD 드라이브가 드라이브 목록에 표시됩니다.
녹화를 저장하고 싶은 드라이브를 선택하려면 원하는 드라이브를 누른 다음,‘드라이브 사용하기’ 버튼을 누르세요.
3

릴 넘버를 수동으로 변경하려면 ‘릴 넘버 편집’을 누르세요. 숫자판에서 새로운 릴 번호를입력하고 ‘업데이트’를 누르면 선택이 확인됩니다.

4‘OS X 확장’ 또는 ‘exFAT’ 포맷을 선택한 뒤, 포맷 버튼을 누르세요.

릴 넘버를 수동으로 편집하려면 ‘릴 넘버 편집’을 누르세요.

5포맷하려는 카드와 원하는 포맷, 릴 번호를 확인할 수 있는 창이 화면에 나타납니다. 포맷 버튼을눌러 선택을 확인하세요. 포맷을 취소하려면 ‘취소’ 버튼을 누르세요.

저장 미디어

1040

포맷을 시작하기 전에 올바른 카드를 선택했는지 확인하세요.

6포맷 버튼을 3초 동안 길게 누르면 선택한 미디어가 포맷됩니다.

7포맷이 완료되었다는 메세지가 나타나면 드라이브의 사용 준비가 완료된 것입니다. 포맷 실패시, 카메라에 알림 메시지가 나타납니다.

8저장 관리 화면으로 돌아가려면 ‘확인’ 버튼을 누르세요.

9저장 관리 화면 밖으로 나가려면 ‘종료’ 버튼을 누르세요.

카메라에서 직접 CFast 카드나 SD 카드 또는 USB-C 플래시 디스크를 포맷하는 경우에는 카메라에내장된 슬레이트가 릴 넘버를 사용하여 카메라 ID를 생성합니다. 릴 넘버는 포맷할 때마다 자동으로증가합니다. 특정 릴 넘버를 수동으로 입력하려면 ‘릴 넘버 편집’을 누른 뒤, 포맷하려는 카드에사용할 숫자를 입력하세요.

카메라의 저장 관리 화면을 통해 현재 CFast, SD, USB-C 플래시 디스크 중어떤 유형의 미디어를 사용 중인지 알 수 있습니다.

저장 미디어

1041

새로운 프로젝트를 시작하여 릴 넘버를 1부터 시작하려면 슬레이트의 ‘프로젝트’ 탭에서 ‘프로젝트데이터 초기화’를 선택하세요.

정보 쓰기 방지가 설정된 SD 카드의 경우, 카메라 LCD 터치스크린에 녹화 가능 시간 대신,‘잠금 모드’라는 메시지가 나타나며 저장 메뉴에는 자물쇠 모양의 아이콘이 나타납니다.
포맷과 녹화가 가능하도록 쓰기 방지 기능을 해제하세요. 자세한 정보는 본 설명서의 [SD카드] 부분을 참고하세요.

참고 USB-C 플래시 디스크가 연결되어 있는 경우, 2번 스토리지 슬롯 위에 ‘외장 드라이브’가표시됩니다.

Mac에서 미디어 준비하기Mac OS에 있는 디스크 유틸리티 응용프로그램을 사용하여 CFast 카드, SD 카드, USB-C 플래시디스크를 HFS+ 또는 exFAT로 포맷할 수 있습니다. 포맷과 함께 데이터가 사라질 수도 있으므로미디어에 저장된 중요한 데이터는 반드시 백업해둬야 합니다.
1저장 미디어를 컴퓨터에 연결하고 타임머신 백업에 미디어를 사용하도록 요청하는 메시지는모두 거절하세요.

2‘응용 프로그램’ > ‘유틸리티’로 이동해 ‘디스크 유틸리티’를 실행하세요.

3

사용 중인 카메라 저장 미디어의 디스크 아이콘을 클릭한 뒤, ‘지우기’ 탭을 클릭하세요.

4포맷을 ‘Mac OS 확장(저널링)’ 또는 ‘exFAT’로 설정하세요.

5새로운 볼륨의 이름을 입력하고 ‘지우기’를 클릭합니다. 카메라 저장 미디어가 신속하게 포맷되어사용 준비가 완료됩니다.

Mac에 있는 디스크 유틸리티 응용 프로그램을 사용하여 CFast 카드,SD 카드, USB-C 플래시 디스크를 HFS+ 또는 exFAT로 포맷할 수 있습니다.

저장 미디어

1042

Windows에서 미디어 준비하기Windows PC의 포맷 대화 상자에서 카메라 저장 미디어를 exFAT으로 포맷할 수 있습니다. 포맷과함께 데이터가 사라질 수도 있으므로 미디어에 저장된 중요한 데이터는 반드시 백업해둬야 합니다.
1외부 판독기나 USB-C 케이블, 어댑터를 사용하여 카메라 저장 미디어를 컴퓨터에 연결하세요.

2‘시작’ 메뉴 또는 ‘시작’ 화면을 열고 ‘내 컴퓨터’를 선택합니다. 카메라 저장 미디어에서 마우스오른쪽 버튼을 클릭합니다.

3메뉴에서 ‘포맷’을 선택합니다.

4파일 시스템을 ‘exFAT’으로 설정한 뒤, 할당 단위의 크기를 ‘128킬로바이트’로 설정합니다.

5볼륨 라벨을 입력하고 ‘빠른 포맷’을 선택한 뒤, ‘시작’을 클릭합니다.

6저장 미디어가 신속하게 포맷되면 사용 준비가 완료됩니다.

Windows의 포맷 대화 상자에서 카메라 저장미디어를 exFAT로 포맷합니다.

참고 녹화 중 드롭 프레임 현상이 발생할 경우, 현재 사용 중인 카드 또는 드라이브의 코덱및 프레임 레이트 크기가 저희 권장 미디어 목록에 있는지를 확인하세요. 데이터 전송속도가 낮을 경우에는 프레임 레이트 및 해상도를 낮추거나, ProRes 같은 압축 코덱을사용해보세요. Blackmagic Design 웹사이트 www.blackmagicdesign.com/kr에서 최신정보를 확인하실 수 있습니다.
참고 파티션된 미디어를 Blackmagic Pocket Cinema Camera에서 사용할 수 있지만,녹화 및 재생에서는 첫 번째 파티션만 인식합니다.
저장 및 포맷 메뉴를 사용하여 미디어를 포맷하는 경우에는 녹화 및 재생에 사용된 첫 번째파티션을 포함한 모든 파티션, 즉 전체 드라이브가 삭제됩니다. 따라서, 하나의 파티션만사용할 것을 권장합니다.

저장 미디어

1043

녹화클립 녹화하기
Blackmagic Pocket Cinema Camera에는 두 개의 녹화 버튼이 탑재되어 있습니다. 기본 녹화버튼은 핸드 그립 위에 있어 카메라를 오른손으로 잡으면 두 번째 손가락으로 쉽게 버튼을 누를 수있습니다.
다른 녹화 버튼은 카메라 전면에 있어 셀프 모드로 촬영 시, 한 손으로 카메라를 잡고 촬영하기에
편리합니다. 이 녹화 버튼은 브이로그 촬영 등 셀프 모드로 촬영할 때 사용하기 좋은 위치에있습니다.
이 두 녹화 버튼 중 하나를 누르면 바로 녹화가 시작됩니다. 녹화 버튼을 다시 누르면 녹화가정지됩니다.

카메라 상단에 위치한 녹화 버튼카메라 전면에 위치한 녹화 버튼녹화를 시작하기 전에 터치스크린에 나타나는 미디어 이름을 길게 누르면 원하는 메모리카드 또는 USB-C 플래시 디스크를 선택할 수 있습니다. 선택한 미디어 유형 위의 바가파란색으로 변하면 선택한 미디어로 녹화할 준비가 완료되었음을 나타냅니다. 다른 카드또는 드라이브에 녹화하려면 원하는 미디어 이름을 길게 누릅니다. 녹화 중에는 바가빨간색으로 나타납니다.

녹화 포맷 선택하기Blackmagic Pocket Cinema Camera는 ProRes 422 HQ, ProRes 422, ProRes 422 LT, ProRes
422 Proxy를 포함한 Apple ProRes 코덱으로 녹화할 수 있습니다. ProRes 코덱을 사용하면 SD
카드, CFast 카드, USB-C 플래시 디스크에 더욱 많은 영상을 저장할 수 있습니다. ProRes 422
HQ는 고화질의 영상와 매우 낮은 압축률을 제공합니다. 반대로 ProRes 422 Proxy는 매우 높은압축률로 더욱 긴 녹화 시간을 제공합니다. Blackmagic RAW 포맷으로도 녹화할 수 있습니다.
본인의 워크플로에 가장 적합한 포맷을 선택할 수 있도록 테스트를 해보는 것도 좋습니다.
Blackmagic Pocket Cinema Camera는 풀 센서 및 윈도우 센서 포맷에는 Blackmagic RAW를사용할 수 있으며, 축소 포맷에는 반드시 ProRes를 사용합니다.
윈도우 센서 및 축소 포맷에 관한 자세한 정보는 [최대 센서 프레임 레이트] 부분을 참고하세요.

녹화

1044

Blackmagic RAW
Blackmagic Pocket Cinema Camera는 Blackmagic RAW 파일 포맷을 지원합니다. 이 포맷은사용자에게 뛰어난 영상 화질, 폭넓은 다이나믹 레인지 그리고 다양한 압축률을 제공합니다.
BlackmagicRAW는 RAW 파일 녹화가 가진 장점은 그대로 유지하는 동시에, 카메라 자체의하드웨어에서 모든 처리를 가속화하므로 매우 빠른 파일 속도를 경험할 수 있습니다.
또한, Blackmagic RAW는 강력한 메타데이터 지원 기능을 탑재하여, 편집 소프트웨어가 메타데이터파일을 읽어들임으로써 사용자의 카메라 설정을 인식할 수 있습니다. 촬영한 영상을 신속하게 전달해야하며 색보정 작업에 할애할 시간이 없어서 비디오 감마 촬영을 선호하는 사용자의 경우, 메타데이터기능을 사용하여 비디오 감마로 촬영 후 편집 소프트웨어에서 촬영 영상을 열어 보면 영상에 이미비디오 감마가 적용된 것을 확인할 수 있습니다. 그러나 사실 이 파일은 필름 감마이며 소프트웨어는파일의 메타데이터 설정에 따라 비디오 감마를 적용한 것 뿐입니다.
따라서 색보정 작업을 원한다면 영상 파일에 이미 담겨 있는 필름 다이나믹 레인지를 마음껏 사용할수 있습니다. 화이트와 블랙을 무리하게 클리핑하지 않고도 영상의 디테일을 유지하고 색보정 작업을통해 시네마틱한 영상룩을 연출할 수 있습니다. 또한, 비디오 감마가 영상에 적용되어 일반 카메라 촬영영상처럼 보이기 때문에 시간이 없어 색보정 작업을 하지 못한 경우에도 문제 없습니다. 따라서 완벽한촬영을 고집할 필요가 없으며, 차후에 후반 제작 단계에서 원하는 대로 변경이 가능합니다.
Blackmagic RAW 파일은 사용자의 컴퓨터 CPU와 GPU에 최적화된 매우 빠른 속도를 가진코덱입니다. 이는 즉, 영상을 빠르고 부드럽게 재생할 수 있으며 노트북 사용시 필요한 하드웨어 디코더보드를 사용할 필요가 없음을 뜻합니다. 또한, Blackmagic RAW를 사용하는 소프트웨어는 Apple
Metal, Nvidia CUDA 및 OpenCL의 프로세싱이 가능하다는 이점이 있습니다.
즉, Blackmagic RAW는 영상 파일을 먼저 캐싱하거나 해상도를 낮출 필요 없이 대부분의 컴퓨터에서일반 속도로 재생됩니다.
각 프레임별로 렌즈 정보가 메타데이터에 녹화된다는 점도 참고할 필요가 있습니다. 예를 들어 호환용렌즈를 사용할 경우, 클립 재생 시간 동안 변경된 줌 또는 포커스 설정은 각 프레임별로 BlackmagicRAW 파일의 메타데이터에 저장됩니다.

Blackmagic RAW 녹화
Blackmagic RAW는 두 가지의 방법으로 작동합니다. 사용자는 고정 비트레이트 코덱 또는 균일 화질코덱 둘 중에서 하나를 선택할 수 있습니다.
고정 비트레이트 코덱은 대부분의 코덱과 비슷한 방식으로 작동합니다. 이 코덱은 데이터 레이트를너무 높지 않게 일정한 수치로 유지합니다. 즉, 추가 데이터를 요구하는 복잡한 영상을 촬영하는경우에도 고정 비트레이트 코덱을 사용하면 할당된 저장 공간에 맞추어 파일을 더 많이 압축하여저장할 수 있습니다.
이 방식은 비디오 코덱을 사용할 때에는 문제가 없지만, Blackmagic RAW로 촬영하는 경우에는 너무심하게 압축이 이루어진 나머지 화질이 떨어질 수 있 있습니다. 영상 촬영에 더 많은 데이터가 필요한상황에서 코덱이 특정 데이터 레이트를 유지하기 위해 파일을 너무 많이 압축해버리는 일이 생길 수있기 때문입니다. 화질에 손실이 있을 수 있다는 걸 알지만, 실제로 그런지는 촬영을 끝내고 돌아와확인할 때까지 확실히 알 수 없습니다.
이 문제를 해결하기 위해 Blackmagic RAW는 균일 화질이라는 대안을 제공합니다. 전문적인용어로 가변 비트레이트 코덱이라 불리는 이 코덱은 영상이 추가 데이터가 필요할 경우 파일 크기를증가시키는 기능을 제공합니다. 영상의 화질을 유지하기 위해 인코딩 시 파일 크기의 상한치를제한하지 않습니다.
따라서, 균일 화질 설정을 적용한 Blackmagic RAW는 필요한 만큼 파일 크기를 늘려 영상을인코딩합니다. 이는 촬영하는 영상의 종류에 따라 파일의 크기는 더 클 수도, 작을 수도 있다는 것을
뜻합니다. 아마 렌즈 커버를 씌워놓은 채로 촬영을 하는 일이 발생해도 미디어 저장 공간을 전처럼낭비하지 않아 더 좋을 것입니다!
녹화

1045

또한, Blackmagic RAW의 화질 설정명을 혼란스러운 이름 대신 기술적으로 연관된 이름으로표기하여 사용자가 더 편리하게 인식할 수 있습니다. 예를 들어, 고정 비트레이트 코덱을 선택하면설정에서 3:1, 5:1, 8:1 그리고 12:1의 화질 옵션을 볼 수 있습니다. 이는 무압축 RAW 파일 크기 대비Blackmagic RAW로 촬영한 파일 크기의 비율을 나타냅니다. 예를 들어, 파일 크기가 큰 3:1 포맷을사용하면 더 나은 화질을 얻을 수 있고, 반대로 파일 크기가 가장 작은 12:1 포맷을 사용하면 가장낮은 화질을 얻게 됩니다. 현재까지 Blackmagic RAW를 이용한 많은 사용자들은 12:1 포맷으로도충분한 화질을 얻을 수 있으며 화질에 만족한다고 답했습니다. 그러나 사용자 본인이 직접 사용하며여러 설정을 직접 시험해보는 것을 권장합니다.
Blackmagic RAW 포맷에서 ‘균일 화질’ 사용 시 ‘Q0’, ‘Q1’, ‘Q3’, ‘Q5’ 옵션을 사용할 수 있습니다. 각옵션은 코덱으로 전송되는 압축률의 파라미터 설정을 뜻하며, 어느 정도의 압축률이 적용되었는지 좀더 기술적으로 확인할 수 있습니다. ‘고정 비트레이트’와 ‘균일 화질’에서의 코덱 작동 방식이 다르다보니 서로 설정이 다르게 적용됩니다. ‘균일 화질’ 설정의 경우, 촬영 영상의 종류에 따라 파일의압축률이 제각각이기 때문에 압축률을 예측하는 것이 어렵습니다. 따라서, 이 경우에는 다른 설정이적용되며 미디어 저장에 필요한 용량에 맞추어 파일 크기가 달라집니다.

고정 비트레이트 설정압축률은 3:1, 5:1, 8:1 그리고 12:1의 수치로 표기하였습니다. 예를 들어 12:1 압축률을 적용하여제작한 영상 파일의 크기는 무압축 RAW 포맷의 12분의 1에 달합니다.

균일 화질 설정Q0와 Q5는 양자화의 정도를 뜻합니다. Q5에는 더 높은 양자화 수치와 향상된 데이터 레이트가포함되어 있습니다. 앞에서 말했듯이 균일 화질 설정의 경우, 촬영 영상의 종류에 따라 파일 크기를대폭 증가시키거나 축소시킬 수 있습니다. 따라서 촬영한 파일의 크기를 미디어 카드의 한도 이상으로증가시킬 수 있으며, 이 경우 드롭 프레임 현상으로 이어질 수도 있습니다. 그러나 이 설정의 장점은드롭 프레임 현상이 발생하는지를 촬영 도중 곧바로 확인한 후 설정에 따른 화질의 결과를 비교할 수있다는 점입니다.

Blackmagic RAW 플레이어Blakmagic 카메라 소프트웨어 설치 프로그램에 포함되어 있는 Blackmagic RAW 플레이어를
사용하여 간단하게 클립을 검토할 수 있습니다. Blackmagic RAW 파일을 더블 클릭하여 열면 풀해상도와 비트 심도로 파일을 신속하게 재생하고 스크롤 해볼 수 있습니다.
프레임을 디코딩할 경우, SDK 라이브러리에 포함된 CPU 가속화 기능은 모든 아키텍쳐를 지원하며,Apple Metal, Nvidia CUDA 그리고 OpenCL를 통한 GPU 가속화 또한 지원합니다. 또한, 추가적인성능 향상을 위해 Blackmagic eGPU와 함께 사용할 수 있습니다. Blackmagic RAW 플레이어는 Mac
및 Windows, Linux에서 지원됩니다.

사이드카 파일
Blackmagic RAW 사이드카 파일을 사용하여 원본 파일에 임베드된 메타데이터를 덮어쓰지 않고도파일의 메타데이터를 재설정할 수 있습니다. 메타데이터는 Blackmagic RAW 설정뿐 아니라 조리개,포커스, 초점거리, 화이트 밸런스, 틴트, 컬러 스페이스, 프로젝트명, 테이크 번호 등의 정보를포함합니다. 메타데이터는 클립의 프레임별로 인코딩되며, 이는 촬영 도중 렌즈 설정을 변경할 경우렌즈 데이터와 관련하여 중요한 부분입니다. DaVinci Resolve를 통해 사이드카 파일의 메타데이터를
추가하거나 편집할 수 있습니다. 이 파일은 보고 읽을 수 있는 포맷을 사용하여 심지어 문서 편집기로도똑같은 작업을 수행할 수 있습니다.
그리고 사이드카 파일을 해당 Blackmagic RAW 파일과 동일한 폴더로 옮기면, 새로운 BlackmagicRAW 설정을 클립 재생에 적용할 수 있습니다. 해당 폴더 바깥으로 사이드카 파일을 옮긴 다음Blackmagic RAW 파일을 다시 열면, 새로운 설정을 적용하지 않은 원본 촬영 영상을 그대로 볼

녹화

1046

수 있습니다. Blackmagic RAW SDK를 사용하는 모든 소프트웨어에서 이 설정을 사용할 수
있습니다. 변경된 설정 사항은 사이드카 파일에 저장되어 Blackmagic RAW 플레이어에서 보거나,Blackmagic RAW 파일을 읽을 수 있는 다른 소프트웨어에서 확인할 수 있습니다.
비디오 감마 촬영 시, 파일은 필름 감마 형식을 유지하며, 메타데이터가 Blackmagic RAW 처리단계에서 비디오 감마 포맷으로 디스플레이 하도록 명령합니다. 비디오 감마는 색보정 작업을거치지 않고 최대한 신속하게 영상을 완성하고 싶을 때 최적인 방식입니다. 영상의 블랙을 올리거나화이트를 내려도 모든 디테일이 유지됩니다. 또한, 영상에 클리핑 현상이 발생하지 않으며 모든디테일이 유지되어 원할 때 언제든지 확인할 수 있습니다.

DaVinci Resolve에서의 Blackmagic RAW
각 Blackmagic RAW 파일의 설정은 변경 가능하며, DaVinci Resolve의 ‘Camera RAW’ 탭에서새로운 사이드카 파일로 저장하여 창의적인 특수 효과 및 화면 최적화를 위해 사용할 수 있습니다.
이는 또한, 미디어를 복사하여 다른 DaVinci Resolve 아티스트에게 전달하면, 아티스트가 미디어를불러올 때 사용자가 변경한 감마 설정을 자동으로 확인 및 변경할 수 있다는 점을 의미합니다.
DaVinci Resolve는 카메라 파일의 여러 메타데이터 항목뿐 아니라, 현재 선택된 다이나믹 레인지를읽을 수 있으며, 이는 재생 중인 클립 화면 위에 Film, Extended Video 또는 Video로 표시됩니다.
그런 다음에 채도, 콘트라스트, 미드포인트, 하이라이트, 섀도우 롤 오프 등의 설정을 사용자에 맞게조정할 수 있습니다. 변경된 설정 정보는 모두 사이드카 파일에 저장되며 후반 제작에 참여한 누구나해당 변경 사항을 확인할 수 있습니다. 항상 원본 카메라 메타데이터로 돌아올 수 있습니다.
모든 설정 변경, 메타데이터, 풀 해상도 및 색상 정보가 담긴 단일 Blackmagic RAW 프레임을DaVinci Resolve의 ‘Camera RAW’ 탭을 통해 보내기 할 수 있어 단일 프레임이나 레퍼런스 파일을다른 사용자와 손쉽게 공유할 수 있습니다.
DaVinci Resolve에서의 Blackmagic RAW 사용법에 대한 자세한 정보는 본 설명서의 [Davinci
Resolve 사용하기] 부분을 참고하세요.

Blackmagic RAW 소프트웨어 개발 도구Blackmagic RAW 소프트웨어 개발 도구는 Blackmagic Design에서 자체 개발한 API입니다.
자신의 프로그램에서 Blackmagic RAW 포맷을 사용할 수 있도록 Blackmagic RAW SDK라이브러리에서 설정을 변경할 수 있습니다. 이 SDK 라이브러리는 모든 개발자들이 BlackmagicRAW 파일을 읽고, 편집하고 저장할 수 있는 기능을 지원합니다. Blackmagic RAW SDK는 모든 5세대 컬러 사이언스를 탑재하고 있어, 이를 지원하는 모든 소프트웨어에서 진정한 시네마틱 영상을구현할 수 있습니다. Blackmagic RAW SDK는 Mac, Windows 및 Linux에서 사용 가능하며Blackmagic 웹사이트의 개발자 페이지(www.blackmagicdesign.com/kr/developer)에서 무료로다운로드할 수 있습니다.
다음 도면을 통해 Blackmagic RAW API의 구성 요소를 확인할 수 있습니다.
Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
Reader녹화1047

최대 센서 프레임 레이트
Pocket Cinema Camera 6K Pro에서만 6K 센서의 4K DCI 윈도우 모드를Blackmagic RAW 코덱과 함께 사용할 수 있습니다.
해상도

코덱

센서 스캔

최대 프레임 레이트

6K

6144 x 3456

Blackmagic RAW풀50

6K 2.4:1

6144 x 2560

Blackmagic RAW

윈도우

60

5.7K 17:9

5744 x 3024

Blackmagic RAW

윈도우

60

4096 x 2160

Blackmagic RAW

윈도우

60

4096 x 2160

ProRes 422 HQ

5.7K에서 축소

604096 x 2160

ProRes 422

5.7K에서 축소

604096 x 2160

ProRes 422 LT

5.7K에서 축소

604096 x 2160

ProRes 422 Proxy

5.7K에서 축소

60

3840 x 2160

ProRes 422 HQ풀 센서에서 축소

50

3840 x 2160

ProRes 422

풀 센서에서 축소

50

3840 x 2160

ProRes 422 LT풀 센서에서 축소

50

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy풀 센서에서 축소

50

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

5.7K에서 축소

60

3840 x 2160

ProRes 422

5.7K에서 축소

60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

5.7K에서 축소

60

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

5.7K에서 축소

60

3.7K 애너모픽

3728 x 3104

Blackmagic RAW

윈도우

60

2.8K 17:9

2868 x 1512

Blackmagic RAW

윈도우

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ풀 센서에서 축소

50

1920 x 1080

ProRes 422

풀 센서에서 축소

50

1920 x 1080

ProRes 422 LT풀 센서에서 축소

50

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy풀 센서에서 축소

50

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

5.7K에서 축소

60

1920 x 1080

ProRes 422

5.7K에서 축소

60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

5.7K에서 축소

60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

5.7K에서 축소

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

2.7K에서 축소

120

1920 x 1080

ProRes 422

2.7K에서 축소

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

2.7K에서 축소

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

2.7K에서 축소

120

4K DCI

UHD

HD

녹화

1048

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K의 최대 센서 프레임 레이트
해상도

코덱

센서 스캔

최대 프레임 레이트

4096 x 2160

Blackmagic RAW풀604096 x 2160

ProRes 422 HQ풀

60

4096 x 2160

ProRes 422

풀604096 x 2160

ProRes 422 LT풀

604096 x 2160

ProRes 422 Proxy풀604096 x 1720

Blackmagic RAW

윈도우

75

3840 x 2160

Blackmagic RAW

윈도우

60

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

윈도우

60

3840 x 2160

ProRes 422

윈도우

60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

윈도우

60

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

윈도우

60

2.8K 애너모픽

2880 x 2160

Blackmagic RAW

윈도우

80

2.6K 16:9

2688 x 1512

Blackmagic RAW

윈도우

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ풀 센서에서 축소

60

1920 x 1080

ProRes 422

풀 센서에서 축소

60

1920 x 1080

ProRes 422 LT풀 센서에서 축소

60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy풀 센서에서 축소

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

2.6K에서 축소

120

1920 x 1080

ProRes 422

2.6K에서 축소

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

2.6K에서 축소

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

2.6K에서 축소

120

1920 x 1080

Blackmagic RAW

윈도우

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

윈도우

120

1920 x 1080

ProRes 422

윈도우

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

윈도우

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

윈도우

120

4K DCI

4K 2.4:1

UHDHD참고 2.6K 16:9 포맷을 선택하면 슈퍼 16mm 렌즈 및 높은 프레임 레이트로 촬영 시최적화된 센서 영역을 활용할 수 있습니다.

녹화 가능 시간다음 표는 포맷, 프로젝트 프레임 레이트, 미디어 크기에 따른 녹화 시간을 분/초 단위로 보여주는표입니다. Pocket Cinema Camera 모델에 따라 사용할 수 있는 해상도와 코덱이 달라질 수 있다는점을 기억하세요.
사용 중인 저장 미디어의 최대 녹화 가능 시간은 CFast 카드나 SD 카드 또는 USB-C 플래시디스크의 데이터 용량과, 선택한 녹화 포맷 및 프레임 레이트에 따라 달라집니다. 예를 들어, 3840
x 2160 해상도의 영상을 Apple ProRes 422 HQ로 녹화 시, 저장 속도는 초당 약 880Mb입니다.

녹화

1049

256GB 용량의 CFast 2.0 카드를 사용하여 초당 24 프레임으로 촬영 시, 약 47분 동안 녹화할수 있습니다. 같은 설정에서 128GB 용량의 CFast 카드를 사용할 경우에는 약 23분간 녹화할 수
있습니다. 이는 256GB CFast 카드를 사용할 때의 녹화 가능 시간과 비교하면 약 절반에 해당합니다.
저장 미디어의 녹화 가능 시간은 제조사에 따라 약간씩 다를 수 있다는 점을 기억하세요. 저장미디어 포맷 시 exFAT 또는 Mac OS X 확장 포맷 중 어느 것을 선택했는지에 따라 달라질 수도있습니다.
디테일이 많지 않은 간단한 장면은 합성을 많이 사용한 장면에 비해 적은 데이터 공간을 차지합니다.
아래 표에 제시된 측정값은 아주 복잡한 숏을 촬영하는 경우를 가정한 것으로, 촬영 특성에 따라제시된 시간보다 녹화 가능 시간이 약간 더 길 수도 있습니다.

6K
CFast
카드

256GB

프레임
레이트

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

23.98

17분

28분

45분

67분

24

17분

28분

45분

67분

25

16분

27분

43분

64분

30

13분

22분

36분

54분

50

8분

13분

21분

32분

6K 2.4:1
CFast
카드

프레임
레이트

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

23.98

23분

38분

60분

91분

24

22분

38분

60분

91분

25

21분

36분

58분

87분

30

18분

30분

48분

72분

50

11분

18분

29분

43분

60

9분

15분

24분

36분

256GB

5.7K 17:9
CFast
카드

프레임
레이트

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

23.98

20분

34분

55분

82분

24

20분

34분

55분

82분

25

19분

33분

52분

79분

30

16분

27분

44분

66분

50

10분

16분

26분

39분

60

8분

13분

22분

33분

256GB

녹화

1050

4K DCICFast카드프레임 Blackmagic Blackmagic Blackmagic Blackmagic ProRes
레이트 RAW 3:1
RAW 5:1
RAW 8:1
RAW 12:1
422 HQ녹화 가능시간ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능 녹화 가능 녹화 가능 녹화 가능
시간
시간
시간
시간

23.98 39분

65분

104분

155분

44분

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95분

216분

24

39분

65분

103분

155분

44분

66분

95분

216분

25

37분

62분

99분

149분

42분

64분

91분

207분

30

31분

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35분

53분

76분

173분

50

18분

31분

49분

74분

21분

32분

45분

104분

60

15분

26분

41분

62분

17분

26분

38분

87분

256GB

4K 2.4:1
CFast
카드

프레임
레이트

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

23.98

50분

84분

134분

200분

24

50분

84분

134분

200분

25

48분

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192분

30

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160분

50

24분

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64분

96분

60

20분

33분

54분

80분

75

16분

27분

43분

64분

80

16분

26분

40분

60분

256GB

UHD
CFast
카드

프레임 Blackmagic Blackmagic Blackmagic Blackmagic ProRes
레이트 RAW 3:1
RAW 5:1
RAW 8:1
RAW 12:1
422 HQ녹화 가능시간ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능 녹화 가능
시간
시간

녹화 가능
시간

23.98 41분

68분

110분

164분

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71분

101분

230분

24

41분

68분

109분

164분

47분

71분

101분

230분

25

39분

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105분

157분

45분

68분

97분

221분

30

33분

55분

88분

131분

38분

57분

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184분

50

19분

33분

52분

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111분

60

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27분

44분

66분

18분

28분

40분

92분

256GB

녹화

1051

3.7K 애너모픽
CFast
카드

프레임
레이트

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

23.98

31분

51분

82분

123분

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31분

51분

82분

123분

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41분

65분

98분

50

15분

24분

39분

59분

60

12분

20분

33분

49분

256GB

2.8K 애너모픽
CFast
카드

256GB

프레임
레이트

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

23.98

57분

95분

151분

226분

24

57분

95분

151분

226분

25

54분

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217분

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50

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73분

109분

60

22분

38분

61분

91분

80

17분

28분

45분

68분

2.8K 17:9
CFast
카드

256GB

프레임
레이트

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

23.98

81분

136분

216분

321분

24

81분

135분

215분

320분

25

78분

130분

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30

65분

108분

173분

258분

50

39분

65분

104분

156분

60

32분

54분

87분

130분

120

16분

27분

43분

65분

녹화

1052

2.6K 16:9
CFast
카드

256GB

프레임
레이트

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

23.98

87분

144분

230분

342분

24

87분

144분

229분

342분

25

83분

138분

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328분

30

69분

115분

184분

275분

50

41분

69분

111분

166분

60

34분

58분

92분

138분

120

17분

29분

46분

69분

HD
CFast
카드

프레임 Blackmagic Blackmagic Blackmagic Blackmagic ProRes
레이트 RAW 3:1
RAW 5:1
RAW 8:1
RAW 12:1
422 HQ
녹화 가능
시간

256GB

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능
시간

녹화 가능 녹화 가능 녹화 가능 녹화 가능
시간
시간
시간
시간

23.98 159분

264분

418분

619분

189분

283분

403분

877분

24

159분

264분

418분

618분

189분

283분

403분

877분

25

153분

253분

402분

595분

182분

271분

387분

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30

127분

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336분

499분

152분

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50

76분

127분

203분

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60

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254분

76분

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363분

120

32분

54분

87분

130분

38분

57분

82분

185분

참고 Blackmagic RAW는 풀 사이즈 및 윈도우 모드의 센서를 사용하는 촬영 포맷에적합합니다. 모든 축소 포맷 촬영은 ProRes 코덱을 선택해 주세요.
Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2에서 6K, 6K 2.4:1, 5.7K 17:9, 4K DCI, 3.7K
애너모픽 및 2.8K 17:9 포맷을 사용할 수 있으며 Blackmagic RAW 코덱을 사용하세요.
앞의 카메라 모델들은 4K DCI, UHD, HD 포맷에 ProRes 코덱을 사용합니다.
4K 2.4:1, 2.8K 애너모픽 및 2.6K 16:9 포맷은 오직 Pocket Cinema Camera 4K에서만
사용할 수 있으며, Blackmagic RAW 코덱을 사용해야 합니다. Blackmagic Pocket
Cinema Camera 4K는 4K DCI 및 UHD, HD 포맷에 Blackmagic RAW 및 ProRes를사용할 수 있습니다.

Q0 및 Q5의 균일 화질으로 설정하였을 때는 영상에 따라 잔여 녹화 가능 시간이 다양하게표시됩니다. Q0의 예상 녹화 가능 시간은 고정 비트레이트 3:1과 비슷하며 Q5의 녹화 가능 시간은
12:1과 비슷합니다. 그러나 녹화 시에는 10초마다 녹화 가능 시간이 업데이트되기 때문에 20초마다터치스크린의 미디어 구역에 나와 있는 녹화 가능 시간을 확인하는 것이 가장 좋습니다.

녹화

1053

프레임 레이트 선택하기촬영 시, 여러 프레임 레이트 중 어떤 것을 선택해야 최상의 결과를 얻을 수 있는지 궁금해할 수 있습니다.
일반적으로 센서 프레임 레이트를 선택하기 전에 고려해야 하는 몇 가지 기본 사항이
있습니다. 영화 및 TV 업계에서 오랫동안 사용되어 온 표준 규격이 있습니다. 이 프레임레이트 규격은 사용 국가마다 다르지만, 모두 효과적인 초당 프레임 수를 사용하여 실감나는 움직임을 표현하려는 공통된 목적을 가지고 만들어졌습니다.
예를 들어, 영화에서는 초당 24프레임을 표준으로 사용하고 있습니다. 최근 이보다 빠른프레임 레이트를 사용한 시도가 있긴 했지만, 아직 전 세계적으로 가장 널리 사용되는표준은 초당 24프레임입니다.
TV 프레임 레이트는 일반적으로 각 국가의 방송 기술 표준과 일치합니다. TV 방송 영상을제작하는 경우, 북미 방송국에서는 일반적으로 초당 29.97의 프레임 레이트를 사용하고유럽에서는 초당 25프레임을 사용합니다.
하지만 기술 발전으로 인해 방송국에서는 더욱 다양한 선택을 할 수 있게 되었고 방송 표준또한 꾸준히 변화하고 있습니다. 요즘은 스포츠 경기를 녹화해서 높은 프레임 레이트로방송하는 일이 보편적입니다. 예를 들어, 북미에서는 일부 스포츠 경기 장면을 녹화하여초당 최대 59.94의 프레임 레이트로 방송하며, 유럽에서는 이를 초당 50프레임으로
방송합니다. 이러한 프레임 레이트는 빠른 액션 장면을 더욱 부드럽고 생동감 있게연출합니다.
한편, 스트리밍 방송국과 온라인 방송국은 일반적으로 TV와 비슷한 프레임 레이트를사용하지만, 사용자가 시청 포맷을 선택할 수 있으며 사용사의 디스플레이 한계에 맞추어여러 프레임 레이트 사용을 시도해볼 수 있습니다.
일반적으로 프로젝트의 프레임 레이트는 딜리버리 포맷에 맞추어 선택합니다. 그래야 재생시 실제 이벤트가 진행된 속도로 클립이 재생됩니다. 이를 위해 카메라의 ‘오프 스피드’옵션을 끄세요.
슬로우 모션같은 효과를 생성하려면 센서 프레임 레이트를 더욱 높게 설정하면 됩니다.
센서의 프레임 레이트가 프로젝트의 프레임 레이트보다 높을수록 재생 속도가 느려집니다.
오프스피드 센서 프레임 레이트를 사용하여 효과를 생성하는 자세한 방법은 [터치스크린
제어] 부분을 참고하세요.

트리거 녹화
Blackmagic Pocket Cinema Camera를 Blackmagic Video Assist 같은 트리거 녹화 기능을지원하는 장비에 연결하면 녹화 시작을 위한 신호가 HDMI 출력을 통해 자동으로 전송됩니다.
다시 말해 카메라 녹화 버튼을 누르면 외장 레코더에서 녹화가 실행되며, 카메라 녹화를 중지하면외장 레코더의 녹화가 중지됩니다. 또한 HDMI를 통해 타임코드를 출력하므로 외장 레코더에 녹화된클립에도 카메라와 같은 타임코드가 입력됩니다.
외장 레코더가 트리거 녹화 기능을 지원할 경우, 이 기능을 활성화해야 합니다. 트리거 녹화 기능은주로 설정 메뉴에서 활성화할 수 있습니다.

모션 센서 데이터 녹화하기Blackmagic Pocket Cinema Camera에서 내부 모션 센서의 자이로 데이터를 자동으로녹화합니다. DaVinci Resolve에서는 해당 데이터를 사용해 클립을 안정화시킵니다. 더 자세한정보는 본 설명서의 [자이로 안정화] 부분을 참고하세요.

녹화

1054

세로 종횡비를 사용하여 촬영하기N O F I LT E R

1/4”

1/4”

1/4”

OFF

ON

OFF

ON

FUNC

ISO

TION

S

HFR

FUNC

TION

WB

HFR

Pocket Cinema Camera는 세로 종횡비를 지원하므로 디지털 필름 컬러 및 다이나믹 레인지를사용하여 YouTube와 TikTok 같은 플랫폼을 위한 영화 같은 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 9:16과
4:5 같은 세로 종횡비로 녹화할 수 있도록 카메라를 회전하면 됩니다. 온스크린 HUD가 회전하여프레임 레이트 및 셔터 개각도, 프레임 가이드와 같은 주요 정보를 더욱 쉽게 확인할 수 있습니다.
녹화 버튼을 누르면 숏의 길이를 위한 모든 오버레이가 잠겨 각도를 변경할 수 있으며, 온스크린정보는 그대로 남습니다.

클립의 메타데이터에 수직 영상이 태그되기 때문에 편집 타임라인에 올바르게 나타납니다.

수직/수평 고정하기수직 또는 수평으로 디스플레이를 고정하면 종횡비가 자동으로 회전하는 것을 방지합니다. 예를
들어, 수직으로 고정하면 카메라를 아무리 돌려도 온스크린 HUD가 수직 상태로 유지됩니다. 자세한정보는 [녹화 설정]에 있는 수직 녹화 부분을 참고하세요.

프레임 가이드 사용하기프레임 가이드는 카메라의 LCD에서 사용할 수 있는 오버레이마커입니다. 이 기능은 숏 안에서 중요한 정보만 남기고필요 없는 정보는 뺄 수 있도록 해줍니다. 사용자가 원하는오버레이를 예측할 시에 사용하기 유용합니다. 그래픽, 타이틀,아이콘, 시각효과를 예로 들 수 있습니다.

그리드그리드는 숏의 구도를 잡고 수직 포맷에서 프레임 균형을 잡는데 도움이되는 기능입니다.
프레임 가이드 및 그리드, 기타 유용한 오버레이와 온스크린기능에 관한 정보는 [터치스크린 기능] 부분을 확인하세요.

세로 종횡비를 사용하여 촬영하기1055

타임라인에서 수직 클립 편집하기Blackmagic RAW와 Apple ProRes 코덱을 사용하여 수직 영상을 녹화하는 경우, 클립의메타데이터에 수직 영상으로 태그됩니다. DaVinci Resolve 18.5 혹은 그 이후 버전에서 태그를인식하여 편집 타임라인에 올바른 영상을 디스플레이합니다. 이는 Blackmagic RAW SDK와ProRes를 지원하는 Adobe Premiere와 Avid Media Composer 같은 다른 편집 프로그램에서도
동일합니다.

수평 포맷 프로젝트에서 수직 종횡비 사용하기프로젝트에서 1920x1080 HD와 같은 수평 포맷을 사용할 경우, 수직 영상으로 태그된 모든 클립이화면에 맞게 조정됩니다. 이는 수직 클립을 뉴스나 TV 방송에 사용할 경우에 중요한 기능입니다.
단색 또는 DaVinci의 ‘블랭킹 필’ 효과를 사용해 화면 양쪽의 공간을 자동으로 채울 수 있습니다. 더자세한 정보는 Blackmagic Design 고객 지원 센터(www.blackmagicdesign.com/kr/support)에서 DaVinci Resolve 사용 설명서를 다운로드하여 [Resolve FX 개요] 부분을 참고하세요.

재생비디오를 녹화한 뒤, 트랜스포트 컨트롤 버튼을 사용하여 LCD로 비디오를 재생할 수 있습니다. 재생버튼을 누르면 재생 모드로 전환됩니다. 이 버튼을 다시 누르면 마지막으로 녹화된 클립이 LCD 및,
HDMI 출력으로 연결된 화면에 바로 재생됩니다. LCD에 있는 되감기 버튼 또는 빨리감기 버튼을길게 누르고 있으면 클립이 뒤로 또는 앞으로 감깁니다. 현재 클립의 끝까지 재생 후, 재생이 멈추게됩니다.
빨리감기 및 되감기 버튼을 한번 누르면 클립의 시작 혹은 끝으로 이동합니다. 되감기 버튼을 한 번누르면 현재 재생 중인 클립의 시작 부분으로 넘어가며, 두 번 누르면 이전 클립의 시작 부분으로넘어갑니다. 녹화 버튼을 누르면 재생이 중단되며, 터치스크린에 카메라 촬영 영상이 나타납니다.

재생

1056

내장된 터치스크린에서 가장 최근에 녹화한 클립을 확인하려면 트랜스포트 컨트롤에 있는 재생 버튼을누르세요.

카메라 기능카메라 전면부
1

5

2
4

3

1

녹화 버튼

녹화 버튼으로 녹화를 시작 및 중지할 수 있습니다. 셀프 모드로 촬영 시, 카메라 전면에 위치한녹화 버튼을 사용하면 쉽게 녹화를 시작하고 중지할 수 있습니다.
2설정 휠설정 휠은 카메라에 장착된 호환 렌즈의 조리개를 조절합니다. 터치스크린이 사용자를 향하도록잡고 설정 휠을 왼쪽으로 돌리면 조리개가 열리고 오른쪽으로 돌리면 조리개가 닫힙니다.
설정 휠은 또한 화이트 밸런스와 셔터 앵글, ISO 설정을 조절하는데 사용할 수도 있습니다. 설정휠과 ‘+’ 아이콘이 표시된 포커스 줌 버튼을 함께 사용해 전자식 뷰파인더 옵션의 확대 정도를조절할 수 있습니다. 카메라 상단에서 원하는 버튼을 누른 다음, 설정 휠을 사용하여 원하는기능을 선택하세요. 원하는 기능을 선택한 뒤, 설정 휠을 누르면 선택 메뉴가 사라집니다.

카메라 기능

1057

3스테레오 마이크
카메라에는 네 개의 고품질 스테레오 마이크가 내장되어 있습니다. 마이크 오디오 설정에 관한자세한 정보는 [오디오 설정] 부분을 참고하세요.

4렌즈 마운트
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2는 액티브 EF 렌즈 마운트를탑재했으며 4K 모델은 액티브 마이크로 포서드 규격 렌즈 마운트를 탑재했습니다. 즉, 두 모델모두에 이미지 안정화(IS) 지원 렌즈 뿐만 아니라 자동 초점, 자동 노출을 지원하는 렌즈를장착하여 사용할 수 있습니다. 대부분의 액티브 렌즈에서 지원하는 이미지 안정화 기능을사용하려면 카메라의 이미지 안정화 스위치를 ON으로 설정하세요. 사용하려는 렌즈에 이미지안정화 스위치가 탑재되어 있는 경우, 원하는 모드로 설정한 뒤 스틸 촬영 및 동영상 촬영에사용할 수 있습니다. 사용하는 렌즈에 이미지 안정화 스위치가 없을 경우, 카메라 ‘설정’ 메뉴에서‘이미지 안정화’ 기능을 ‘ON’/ ‘OFF’할 수 있습니다.

5

탈리 / 녹화 표시기
Pocket Cinema Camera 4K 앞에 달린 작은 LED는 카메라의 녹화 상태를 나타냅니다. 탈리라이트 표시 장치를 활성화 또는 비활성화할 수 있으며 설정 메뉴에서 그 밝기를 조절할 수
있습니다. 더 자세한 정보는 본 설명서의 [설정] 부분을 참고하세요.

카메라 우측

6
7

6

CFast 카드 슬롯녹화 및 재생을 위해 CFast 2.0 카드를 슬롯에 삽입하세요. 자세한 정보는 [CFast 카드] 부분을참고하세요.

7SD 카드 슬롯녹화 및 재생을 위해 SD 카드를 슬롯에 삽입하세요. 자세한 정보는 [SD 카드] 부분을참고하세요.

카메라 기능

1058

좌측

8
9
10
12
11

13
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2의 왼쪽 측면에 있는 단자 모습

8
9
10
11

12
13

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K의 왼쪽 측면에 있는 단자 모습

8

3.5mm 마이크 입력카메라의 3.5mm 스테레오 커넥터에 마이크를 연결하세요. 마이크와 라인 레벨 오디오가지원됩니다. 마이크 레벨 오디오는 라인 레벨 오디오보다 소리가 낮기 때문에 카메라에 마이크를연결한 상태에서 라인 레벨을 선택하면 오디오 레벨이 너무 낮아집니다. 마이크 입력은 또한외부 소스의 왼쪽 채널에서 SMPTE 규격 LTC 타임코드를 인식합니다. 유효한 타임코드는
자동으로 감지되어 비디오 파일에 타임코드 메타데이터로 임베드됩니다. 타임코드를 오디오트랙에 포함시켜 녹화하지 않을 경우에는 특히 라인 레벨 출력을 통한 LTC 타임코드 전송을권장합니다.

9헤드폰 입력영상 촬영 또는 클립 재생 시, 헤드폰을 3.5mm 스테레오 헤드폰 잭에 연결하여 오디오를모니터링할 수 있습니다. 헤드폰을 연결하면 스피커 출력은 음소거 상태가 됩니다.

카메라 기능

1059

10 HDMI풀사이즈 HDMI 커넥터는 10비트 4:2:2 1080p HD 영상을 지원하며, HDR과 2개의 임베디드오디오 채널을 지원합니다. 터치스크린 메뉴를 사용하여 클린 피드를 설정하거나 출력에오버레이를 포함시키세요. HDMI 단자를 사용해 외부 모니터나 레코더, ATEM Mini 스위처를연결할 수 있습니다. HDMI를 통해 카메라를 ATEM Mini 스위처에 연결하면 원격 녹화 제어기능 및 다양한 Pocket Cinema Camera 설정 등 스튜디오 카메라 기능을 사용할 수 있습니다.
카메라 및 액세서리의 전원을 켜기 전에, 먼저 외부 장비를 셋업하고 모든 케이블을 연결하도록
권장합니다. HDMI 연결 사용 시에는 항상 고품질의 케이블을 사용하는 것이 좋습니다.
11 전원 입력DC 잭을 통해 카메라에 전원을 공급하고 동시에 배터리를 세류 충전할 수 있습니다. 전원어댑터를 연결할 때는 플러그를 연결잭 윗부분에 있는 홈에 맞춰 꽂은 후 밀어 넣으면 단단히고정됩니다. 전원을 연결 해제하려면 피복을 따라 잡고 플러그를 뽑으세요.

커스텀 파워 솔루션일부 사용자들은 Blackmagic Pocket Cinema Camera에 직접 제작한 전원 장치를사용하기도 합니다. 자신이 직접 제작한 배터리를 장착하여 사용할 경우, 너무 높은 전압을사용하면 카메라에 영구적인 손상을 일으킬 수 있으므로 주의하세요. Blackmagic Pocket
Cinema Camera의 요구 전력은 다음과 같습니다.
‐배터리 입력 연결은 6.2V에서 최대 10V까지 지원합니다.

‐DC 입력은 10.8V에서 최대 20V까지 지원합니다.

‐카메라가 대기 모드이며 충전 중이지 않은 경우, 요구 전력은 16W입니다.

‐내장 배터리 충전 시 카메라의 요구 전력은 30W 입니다.

‐ 용자가 제작한 전원 장치를 통해 카메라를 충전할 시에는 카메라의 내장 배터리를사제거하는 것이 좋습니다.

‐ 터리가 충전되지 않는 상태에서 외장 미디어와 액티브 렌즈, 최대 스크린 밝기, 최대배탈리 밝기, 높은 프레임 레이트를 사용하는 경우, Blackmagic Pocket Cinema Camera
6K G2의 요구 전력은 23W이며 Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K은 22W
입니다. 동일한 설정의 Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2에 뷰파인더를 추가할 경우에요구되는 전력은 26W입니다.

12 USB
USB-C 포트를 사용하면 USB-C 플래시 디스크에 바로 녹화할 수 있습니다. 카메라 전원이꺼지면 배터리 팩 같은 외부 전원 소스를 USB-C 포트에 연결해 충전할 수 있습니다. 카메라내부 소프트웨어를 업데이트하려면 USB-C 포트를 통해 카메라를 컴퓨터에 연결하여 카메라업데이트 프로그램을 실행하세요.
13 미니 XLR 마이크 입력Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 및 6K Pro에는 2개의 XLR 오디오 입력 단자가
있습니다. Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K에는 1개의 XLR 오디오 입력 단자가있습니다.
미니 XLR 커넥터를 사용해 외장 균형 아날로그 오디오를 연결하세요. XLR to mini XLR 어댑터케이블을 사용하여 표준 XLR 마이크를 카메라에 연결할 수 있습니다.
미니 XLR 입력은 팬텀 파워를 지원하여 자체 전원 공급이 되지 않는 전문가용 마이크를 사용할수 있습니다. 팬텀 파워 활성화에 관한 자세한 정보는 [오디오] 부분을 참고하세요.

카메라 기능

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또한, XLR 입력은 외부 소스에서 SMPTE 규격 타임코드를 인식합니다. ‘오디오’ 메뉴에서사용하는 타임코드 생성기 레벨에 따라 채널 소스를 ‘XLR - 라인’ 또는 ‘XLR - 마이크’로 설정하세요. 타임코드가 자동으로 감지되어 비디오 파일에 타임코드 메타데이터로
임베딩됩니다. Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2에서는 1개의 XLR채널에서 타임코드 신호를 인식하도록 설정하는 동시에 나머지 XLR 채널이 다른 종류의 오디오소스를 사용하도록 설정할 수 있습니다.

상단 패널

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Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2의 상단 패널 모습

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Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K의 상단 패널 모습

14 1/4-20 마운팅 포인트카메라 상단에 있는 1/4-20 마운팅 포인트를 사용하여 외장 마이크 또는 작은 카메라액세서리를 장착할 수 있습니다.

참고 Blackmagic Pocket Cinema Camera 상단에 있는 1/4인치 마운팅 포인트에는소형 마이크 같이 무게가 가벼운 액세서리만 사용할 수 있습니다. 카메라에 무거운 렌즈를장착한 상태에서 카메라 핸들 등의 액세서리를 상단 1/4인치 마운팅 포인트에 나사 하나로연결한다면 카메라 자체의 무게를 지탱할 수 없습니다. 이로 인해 1/4인치 마운팅 포인트가손상되는 경우에는 제품 보증 서비스를 받을 수 없습니다.익스텐션 암에 무거운 액세서리를
장착하는 등 과도한 힘이 마운팅 포인트에 가해지지 않도록 주의하세요. 무거운 액세서리를
장착하려면 Blackmagic Pocket Cinema Camera 상단과 하단의 1/4인치 마운팅포인트에 맞게 제작된 카메라 케이지를 사용할 것을 권장합니다.

카메라 기능

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15 녹화녹화 버튼을 누르면 녹화가 바로 시작됩니다. 녹화를 중단하려면 이 버튼을 다시 한 번 누르세요.
16 Still스틸 버튼을 누르면 한 개의 프레임이 캡처됩니다. 터치스크린 화면 오른쪽 상단 모서리에카메라 아이콘이 나타나 스틸 화면이 성공적으로 캡처되었음을 알려줍니다. Blackmagic RAW를 카메라 녹화 코덱으로 설정한 경우, Blackmagic RAW 프레임이 캡처됩니다. 카메라 녹화코덱을 ProRes로 설정한 경우, 비압축 CinemaDNG 싱글 프레임이 캡처됩니다. 이미지 파일은현재 녹화 중인 미디어의 루트 디렉터리 내 ‘Stills’ 폴더에 저장됩니다. 스틸 이름은 비디오 클립의파일명 표준 방식을 따르지만, 파일명 마지막 4자리는 스틸 번호를 나타냅니다.
Blackmagic RAW 포맷으로 설정할 경우, 스틸 버튼을 사용해 녹화 중이나 클립 재생 시 스틸프레임을 저장할 수도 있습니다.
17 ISOISO 버튼을 누른 다음 설정 휠을 돌리면 카메라의 ISO 설정을 조절할 수 있습니다. ISO 설정은
100에서 25,600까지 가능하며, 1/3 스탑씩 증가합니다.
18 셔터
셔터 앵글 또는 셔터 스피드를 변경하려면 셔터 버튼을 누른 다음, 설정 휠을 돌리세요.
터치스크린 화면에는 플리커 현상이 없는 셔터 옵션을 최대 3개까지 제공합니다.
19 화이트 밸런스화이트 밸런스 버튼을 누른 다음, 설정 휠을 돌려 카메라의 화이트 밸런스를 조절하세요. WB
버튼을 3초간 누르면 자동 화이트 밸런스 화면에 빠르게 접속할 수 있습니다. 이미지 중심에나타나는 흰색 오버레이 상자를 사용하여 자동 화이트 밸런스 기능을 사용합니다. 자세한정보는 [터치스크린 제어] 부분을 참고하세요.
20 뷰파인더 연결 포트Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 및 6K Pro에는 Blackmagic Cinema Camera
Pro EVF를 위한 연결 단자가 탑재되어 있습니다. 전자식 뷰파인더 옵션을 장착하지 않을경우에는 제품과 함께 제공된 보호 덮개를 씌워두세요.
21 전원 스위치카메라를 켜기 위한 전원 스위치로, 이 스위치를 오른쪽으로 움직이면 카메라에 전원이들어오고 왼쪽으로 움직이면 카메라가 꺼집니다.
22 상태 표시 LED카메라를 끈 상태에서 12V DC 전원 잭 또는 USB-C 포트를 통해 외장 전원에 연결하면 상태표시 LED에 빨간 불이 들어오며 배터리가 충전 중임을 나타냅니다.
배터리 충전이 완료되면 상태 표시 LED에 불이 꺼집니다.
23 기능 버튼카메라의 ‘설정’ 메뉴에서 자주 사용하는 카메라 기능을 여기에 지정할 수 있습니다. 기본 설정에의해 첫 번째 기능 버튼에는 ‘폴스 컬러’ 기능이, 두 번째 버튼에는 ‘LUT 디스플레이’, 세 번째버튼에는 ‘프레임 가이드’ 기능이 지정되어 있습니다.

카메라 기능

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카메라 아랫면

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Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2의 아랫면 모습

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25Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K의 아랫면 모습

24 1/4-20 마운팅 포인트Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K 또는 Pocket Cinema Camera 6K Pro 또는 6K
G2를 바닥면의 1/4-20 마운팅 포인트를 사용해 삼각대 및 기타 장비, 액세서리에 장착하세요.
Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2 본체 아랫면에는 2개의
1/4인치 마운팅 포인트가 탑재되어 있습니다.
25 배터리 뚜껑배터리 뚜껑을 렌즈 마운트 방향으로 밀면 뚜껑 열립니다. 뚜껑을 다시 누르면 딸깍하는 소리와함께 닫힙니다.
26 배터리 그립 전원 커넥터Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2의 바닥면에는 카메라 자체 배터리를제거하지 않고도 배터리 그립 옵션을 장착할 수 있는 전기 접점이 탑재되어 있습니다. 이를 통해내장 배터리와 배터리 그립의 배터리에서 전원을 공급받아 카메라의 사용 시간이 늘어납니다.

카메라 기능

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카메라 뒷모습
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Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2의 후면 모습.
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2에는 ND 필터 버튼이 없습니다.

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Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K의 후면 모습.

27 터치스크린 화면카메라의 LCD 터치스크린을 탭하고 밀어 넘기는 방식으로 설정, 자동 초점 기능, 녹화 시작/정지, 녹화 중 클립 모니터링, 클립 재생 등을 조절할 수 있습니다. 또한, 터치스크린에서
미디어를 관리하고 슬레이트에 노트를 입력할 수 있습니다.
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2에는 틸트 각도를 조절할 수 있는터치스크린이 설치되어 있어, LCD 터치스크린의 각도를 위/아래로 조절하면 폭넓은 시야각을확보할 수 있으며, LCD 디밍 기능을 활성화해 배터리 전원을 절약할 수 있습니다. 또한, LCD
터치스크린의 화면 밝기를 최대한 높게 설정해 햇빛이 굉장히 밝은 촬영 환경에서도 화면을 볼수도 있습니다. 밝기를 100%로 설정할 경우, 더 많은 전력을 소모하게 되며 화면이 뜨거워질 수
있습니다. 주위 온도가 35ºC(95ºF) 이상으로 올라가면 화면 온도를 조절하고 기기가 과열되는것을 막기 위해 화면 밝기가 자동으로 줄어듭니다. 이 안전 기능은 디밍 기능의 활성화 여부와관계없이 개별적으로 작동합니다. 자세한 정보는 [모니터링 설정] 부분을 참고하세요.

카메라 기능

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Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2의
틸팅 스크린은 다양한 시야각을 제공합니다.

28 조리개 버튼조리개 버튼을 누르면 촬영하는 숏의 하이라이트와 섀도우를 기반으로 한 평균 노출값이적용됩니다. 설정 휠을 좌/우로 움직이거나, 터치스크린 화면에서 ‘조리개’를 탭하고 조리개슬라이더를 움직여 렌즈 조리개를 수동으로 조절할 수 있습니다.
29 초점 버튼카메라에 자동 초점이 지원되는 호환 렌즈를 사용하는 경우, 초점 버튼을 한 번 누르면 자동 초점기능이 실행됩니다. 이미지 중심 부분에 초점을 맞추도록 기본 설정되어 있지만, LCD 화면에서원하는 부분을 탭하여 거기에 초점을 맞출 수 있습니다. 초점 버튼을 두 번 누르면 초점이 이미지중심으로 다시 맞춰집니다.

참고 대부분의 렌즈가 전자식 초점 조절 기능을 지원하지만 일부 렌즈는 수동 또는 자동초점 모드로 설정할 수 있다는 점을 기억하세요. 이러한 경우에는 사용하는 렌즈에 자동초점 모드 기능이 설정되어 있는지 확인해야 합니다.

30 HFR 버튼
HFR 버튼을 눌러 오프스피드 프레임 레이트 기능을 켜고 끌 수 있습니다. 이 기능을 사용하기위해서는 프레임 레이트 메뉴의 ‘오프스피드 프레임 레이트’ 항목에서 원하는 값을 간단히선택하면 됩니다. 오프스피드 프레임 레이트 설정이 완료되면, HFR 버튼을 눌러 설정된오프스피드 프레임 레이트와 프로젝트 프레임 레이트 간을 전환할 수 있습니다. 해당 설정은녹화가 정지된 상태에서만 조절할 수 있다는 것을 기억하세요.

카메라 기능

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프로젝트 프레임 레이트와 오프스피드 프레임 레이트에 관한 자세한 정보는 본 설명서의[터치스크린 제어] 부분을 참고하세요.
31 포커스 줌 버튼‘+’ 아이콘의 포커스 줌 버튼을 누르면 1:1 픽셀 크기로 확대한 화면에서 초점을 조절할 수
있습니다. 화면을 확대할 때, 확대/축소 정도를 조절하기 위해 터치스크린에서 ‘손가락 확대/축소’ 기능을 사용할 수 있습니다. 더 자세한 정보는 본 설명서의 [손가락 확대/축소] 부분을참고하세요. 화면이 확대되면 스크린을 드래그하여 원하는 이미지 부분을 확인할 수 있습니다.
포커스 줌 기능을 활성화하고 전자식 뷰파인더 옵션을 사용할 경우, 설정 휠을 돌려 줌 레벨을조절하고 설정 휠을 눌러 관심 영역을 선택할 수 있습니다. 화면을 원래 크기로 되돌리려면포커스 줌 버튼을 다시 누르세요.
32 메뉴 버튼메뉴 버튼을 누르면 카메라 대시보드가 나타납니다.
33 재생 버튼재생 버튼을 누르면 재생 모드로 전환됩니다. 이 버튼을 다시 누르면 마지막으로 녹화된 클립이
LCD 및, HDMI 출력으로 연결된 화면에 바로 재생됩니다.
34 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2는 전자식 뷰파인더 옵션과 함께사용할 수 있습니다. 이 뷰파인더는 수직 방향으로 70도 회전 가능하며, 좌/우안 사용을 위한
4개의 아이컵이 함께 제공됩니다. 뷰파인더에 장착된 센서가 카메라 사용을 감지하면 배터리전력을 보존하고 실수로 터치크린 컨트롤을 누르는 일을 방지하기 위해 LCD 터치스크린이
꺼집니다. 뷰파인더를 설정하여 카메라 상태 정보를 오버레이로 표시하거나 깨끗한 피드가나타나도록 할 수 있습니다. 자세한 정보는 [모니터링 설정] 부분을 참고하세요.
뷰파인더를 설치하려면 작은 일자 드라이버를 사용하여 카메라 상단의 커넥터 포트 커버에있는 나사를 푸세요. 커버를 제거한 후 커넥터 포트가 이물질이 없이 깨끗하게 마른 상태인지확인하세요. 뷰파인더를 커넥터 포트로 밀어 넣으세요. 나비 나사를 조여 뷰파인더를 제자리에고정하세요.
35 전자식 뷰파인더용 디옵터디옵터 노브를 돌려 Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2에 옵션으로설치한 전자식 뷰파인더의 초점을 사용자의 눈에 맞게 조정하세요. 디옵터는 뷰파인더에
표시되는 이미지의 초점을 조정하지만, 카메라 센서에서 얻은 이미지의 초점은 변경하지않는다는 점을 기억해 두세요. 자세한 정보는 본 설명서의 [포커스 차트] 부분을 참고하세요.
36 ND 필터Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro에는 중성 농도(Neutral Density) 필터가내장되어 있습니다. 이 ND 필터를 사용하면 센서에 도달하는 광량을 미리 설정해둔 노출 스탑수에 맞게 줄일 수 있습니다. 이렇게 노출을 줄이면, 햇살이 밝은 야외 촬영 조건에서도 조리개를열고 피사계 심도를 낮춰 촬영할 수 있습니다.
ND 필터를 설정하려면, ‘+/-’ ND 필터 버튼을 눌러 ‘Clear’, ‘2’, ‘4’, ‘6’ 스탑 중에서 원하는 스탑을선택하세요.
‘Clear’ 설정은 ND 필터를 사용하지 않는 것을 의미합니다. 2에서 4, 6 순으로 ND 필터의농도가 점차 증가하기 때문에 광량을 원하는 정도로 줄일 수 있습니다.

카메라 기능

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사용하고자 하는 ND 필터 단위가 사용자마다 다를 수 있기 때문에 LCD 터치스크린 메뉴에서ND 설정 측정 단위를 사용자 지정할 수 있습니다. ND 필터 번호와 광량을 감소시키는 스탑수, 필터에서 감소되는 광량의 정도를 나타내는 비율을 자신이 원하는 방식으로 설정할 수있습니다.
중성 농도 필터 설정
ND 필터 번호

스탑

비율

clear

0

1

0.6

2

1/4

1.2

4

1/16

1.8

6

1/64

터치스크린 제어터치스크린 기능Blackmagic Pocket Cinema Camera의 LCD 터치스크린은 빠르고 직관적인 운영을 위해 제작된터치 및 동작 기반의 인터페이스를 탑재했습니다. LCD 터치스크린을 탭하거나 쓸어 넘기면 촬영도중 원하는 카메라 기능에 신속하게 접속할 수 있습니다.

현재 사용 중인 Blackmagic 카메라의 LCD 터치스크린을 통해 가장 많이 사용하는카메라 설정 기능에 쉽게 접속할 수 있습니다.

LCD 모니터 옵션카메라 터치스크린 왼쪽 상단에 있는 모니터 모양의 아이콘을 눌러 LCD 모니터링 설정에접속하세요. 지브라와 포커스 어시스트, 프레임 가이드, 그리드 안전 영역 가이드, 폴스 컬러 등
Pocket Cinema Camera의 모니터링 기능을 켜고 끄거나, 원하는 형태로 조정할 수 있습니다. LCD
모니터 옵션에 접속하면 LCD 터치스크린 하단에 해당 기능을 위한 메뉴 탭이 나타납니다.

사용하는 카메라의 LCD 터치스크린 왼쪽 상단에 있는 아이콘을 누르면 LCD
모니터 설정 옵션에 접속할 수 있습니다.

터치스크린 제어

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지브라
지브라 설정을 통해 LCD 터치스크린에 나타나는 지브라를 켜고 끌 수 있을 뿐 아니라 HDMI 출력에나타나는 지브라 레벨을 설정할 수 있습니다.
지브라 기능을 사용할 경우 영상에서 설정된 노출 수준을 초과하는 부분에 대각선 줄무늬가나타납니다. 예를 들어, 지브라를 100%로 설정하면 완전히 과노출된 부분이 어디인지 표시합니다.
고정된 조명을 사용하는 환경에서 최적의 노출값을 얻기 위해 사용하기 유용한 기능입니다.

LCD 모니터 옵션에 접속하여 지브라 아이콘을 누르면 지브라 설정을 조절할 수 있습니다.

지브라 탭에서 화면 왼쪽 아래에 있는 스위치 아이콘을 선택하여 LCD 터치스크린의 지브라 기능을켜고 끌 수 있습니다.
슬라이더를 좌/우로 드래그하거나 지브라 레벨 값 양옆에 있는 화살표 버튼을 눌러 지브라 레벨을설정하세요. 지브라 프리셋은 중간 회색, 중간 회색 +1 스탑 등의 8가지 설정을 제공하며, 이후
75~100% 노출 값까지 5퍼센트 단위로 조절할 수 있습니다.
카메라의 HDMI 출력에 지브라 기능을 적용하는 방법에 대한 정보는 본 설명서의 [모니터링 설정]부분을 참고하세요.

정보 약간 흐린 날 야외에서 촬영하는 등 다양한 조명 환경에서 촬영하는 경우, 지브라레벨을 100 이하로 설정하면 과노출될 가능성이 있는 부분을 알 수 있습니다.

포커스 어시스트포커스 어시스트 설정에서는 LCD 터치스크린에 나타나는 포커스 어시스트를 켜고 끌 수 있을 뿐아니라 Blackmagic Pocket Cinema Camera의 HDMI 출력을 위한 포커스 어시스트 레벨을 설정할수 있습니다.

LCD 모니터 옵션에 접속한 뒤 포커스 어시스트 아이콘을 누르면 카메라의 포커스어시스트 설정을 조절할 수 있습니다.

포커스 어시스트 탭의 화면 왼쪽 하단에 있는 토글 스위치로 LCD 터치스크린의 포커스 어시스트기능을 켜고 끌 수 있습니다.
Blackmagic Pocket Cinema Camera에서 포커스 어시스트 레벨을 설정하려면, 터치스크린 하단의슬라이더를 좌/우로 드래그하거나 포커스 어시스트 레벨 양옆에 있는 화살표 버튼을 누르세요.
최적의 포커스 어시스트 레벨은 촬영하는 숏마다 다릅니다. 예를 들어 배우에 초점을 맞추는경우, 높은 레벨의 포커스 어시스트를 사용하면 얼굴 가장 자리의 디테일에 도움이 됩니다. 반면,나뭇잎이나 벽돌의 경우 포커스 어시스트 레벨을 높게 설정하면 다소 산만한 포커스 정보가 나타날수 있습니다.
카메라의 HDMI 출력을 위한 포커스 어시스트 기능을 활성화하는 방법에 대한 정보는 본 설명서의[모니터링 설정] 부분을 참고하세요.

터치스크린 제어1068

정보 Blackmagic Pocket Cinema Camera는 두 개의 포커스 어시스트 모드를지원합니다. ‘모니터링’ 메뉴에서 있는 ‘피크’와 ‘컬러 라인’ 두 모드 중 선택할 수 있습니다.
자세한 정보는 본 설명서의 [모니터링 설정] 부분을 참고하세요.

프레임 가이드프레임 가이드 설정을 통해 LCD 터치스크린에 나타나는 프레임 가이드를 켜고 끌 수 있습니다.
또한, 카메라의 HDMI 출력을 위한 프레임 가이드 옵션도 선택할 수 있습니다.
프레임 가이드는 다양한 시네마와 TV, 온라인 표준을 위한 종횡비를 제공합니다.

LCD 모니터 옵션에서 프레임 가이드 아이콘을 누르면 프레임 가이드 설정에 접속할 수 있습니다.

스크린 좌측 하단의 토글 스위치로 LCD 터치스크린 속 프레임 가이드를 켜고 끌 수 있습니다.
슬라이더를 좌/우로 드래그하거나 현재 선택된 종횡비 양옆에 있는 화살표 버튼을 눌러 원하는프레임 가이드를 선택하세요. 혹은, 원하는 종횡비를 두 화살표 사이를 눌러 직접 입력할 수있습니다.
선택 가능한 가이드는 다음과 같습니다.

2.35:1, 2.39:1, 2.40:1
위의 옵션은 넓은 와이드스크린 종횡비로 애너모픽 스크린 또는 편평한 와이드스크린 영화 상영에사용합니다. 이 세 가지의 와이드스크린 옵션은 그동안 영화 표준이 변경됨에 따라 이를 반영하기위해 조금씩 달라진 설정입니다. 2.39:1은 오늘날 가장 많이 사용되는 표준입니다.

2.40:1 프레임 가이드가 적용된 LCD 터치스크린의 모습

2:1
이 종횡비는 16:9보다 조금 더 넓지만, 2.35:1보다는 넓지 않습니다.

1.85:1자주 사용되는 또 하나의 평평한 와이드스크린 시네마 종횡비입니다. 이 종횡비는 HDTV 1.78:1보다
조금 더 넓지만 2.39:1보다는 넓지 않습니다.

터치스크린 제어

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16:9
16:9 비율을 사용하는 HD TV 및 컴퓨터 화면과 호환하는 1.78:1 종횡비를 사용합니다. 이 종횡비는HD 방송 및 온라인 비디오에서 가장 널리 사용되는 종횡비입니다. UHD 방송에서도 이와 동일한종횡비를 사용합니다.

14:9
일부 TV 방송국에서 16:9와 4:3 TV 세트의 중간 형태로 사용하는 종횡비입니다. 16:9와 4:3 영상은
14:9로 센터 크로핑했을 때 가장 이상적인 화면이 나타납니다. 작업 중인 프로젝트가 14:9 크로핑을사용하는 방송국에서 방송될 예정인 경우, 이 종횡비를 사용해 구도를 잡을 수 있습니다.

4:3
SD TV 화면과 호환하는 4:3 종횡비를 디스플레이하거나, 두 개의 애너모픽 어댑터를 사용할 때프레이밍을 돕기 위해 사용합니다.

1:1
4:3 보다 약간 좁은 1:1 종횡비를 나타냅니다. 이 정사각형의 종횡비는 소셜 미디어용으로 촬영 시에자주 사용됩니다.

4:5
4:5 종횡비를 나타냅니다. 이 세로 종횡비는 카메라를 세로로 세워 촬영하거나 혹은 영상을스마트폰으로 시청할 때 사용하면 좋습니다.

커스텀 프레임 가이드나만의 프레임 가이드를 설정하고 싶을때는 두 화살표 사이에 나타나는 종횡비 숫자를 누르세요.
‘커스텀 프레임 가이드’ 화면에서 백스페이스키를 눌러 현재 표시된 비율을 삭제한 후 키패드에서원하는 숫자를 입력하세요. ‘업데이트’를 눌러 적용한 후, 촬영을 재개합니다.

커스텀 프레임 가이드에서 숫자 키패드를 사용하여 새로운 종횡비를 입력하세요.

정보 프레임 가이드 오버레이의 투명도를 변경할 수 있습니다. 자세한 정보는 본 설명서의[모니터링 설정] 부분을 참고하세요.

참고 프레임 가이드를 카메라의 HDMI 출력에 적용하는 방법은 본 설명서의 [모니터링설정] 부분을 참고하세요.

터치스크린 제어

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그리드
그리드 설정을 통해 HDMI 출력에 표시될 오버레이 설정뿐만 아니라, LCD 터치스크린에 나타나는3분할 선 및 수평계, 십자선, 중심점을 토글할 수 있습니다.

LCD 모니터 옵션에 접속하여 그리드 아이콘을 누르면 그리드 설정을 조절할 수 있습니다.

그리드와 십자선은 영상의 구도를 잡는 데 도움을 주는 오버레이입니다. 그리드 기능을 활성화하면
LCD에 3분할 선, 십자선 또는 중심점이 나타납니다.
터치스크린에서 그리드 기능을 켜려면, ‘프레임 가이드’ 탭에서 화면 왼쪽 아래에 있는 토글 스위치를눌러주세요.
LCD와 HDMI 출력에 사용할 오버레이를 설정하기 위해서는 ‘3분할 선’, ‘수평계’, ‘중심점’ 중 하나를
누르세요. 수평계 및 십자선, 중심점 중 하나를 3분할 선과 함께 동시에 켤 수 있습니다. 따라서
3분할 선/수평계, 혹은 3분할 선/십자선, 혹은 3분할 선/중심점 조합을 사용할 수 있습니다.

3분할 선은 모든 온스크린 프레임 가이드에 맞게 자동으로 조정됩니다.

3분할 선
3분할 선 설정 시, 이미지를 3등분하는 두 개의 가로줄과 두 개의 세로줄이 나타납니다. 3분할 선은촬영 구도를 잡는 데 도움을 주는 아주 강력한 도구입니다. 예를 들어, 인간의 눈은 일반적으로 선이교차하는 지점에서 일어나는 움직임에 집중되기 때문에 이러한 핵심 지점을 구도에 사용하면 촬영에매우 유용합니다. 흔히 화면을 가로로 3등분했을 때의 맨 위 칸에 연기자의 시선을 맞추기 때문에,이를 사용하여 화면의 구도를 잡을 수 있습니다. 3분할 선은 촬영 장면 간 구도를 일관되게 유지하는데도 사용할 수 있는 유용한 기능입니다.

터치스크린 제어

1071

수평계
수평계의 표시선은 카메라가 좌우로 회전되거나 위아래로 기울여질 때 나타납니다. 주로 핸드헬드로촬영 시, 수평선을 맞추는데 도움을 주며 짐벌 촬영에서 카메라 기울기를 맞추는데 유용합니다.
중앙의 검은색 십자선에서 옅은 회색선이 움직이는 방향은 카메라가 기울여지는 방향을 나타냅니다.
카메라가 아래로 기울여지면 옅은 회색 가로선이 위로 올라가며, 카메라가 위로 기울여 지면 옅은회색 가로선이 아래로 내려갑니다.
검은색 중앙 십자선에서 옅은 회색선이 움직이는 거리는 카메라가 회전되거나 기울여지는 정도와비례합니다. 카메라의 모션 센서를 조정한 후, 카메라가 회전축에 정렬되면 세로선이 파란색으로
변하며, 카메라가 기울임 축에 정렬되면 가로선이 파란색으로 변합니다.
카메라가 오버헤드 숏 촬영을 위해 아래로 똑바로 기울여졌거나 혹은 위로 똑바로 기울어졌을때도 수평계가 이를 감지한다는 것을 알아두세요. 카메라를 세로로 세워서 촬영 시, 두 축이 90도방향으로 회전됩니다.
다음 표는 카메라의 기울기 및 회전을 나타내는 수평계 표시선의 예를 나타냅니다.

표시선설명가로 정렬 및 세로 정렬가로 정렬 및 밑으로 기울어짐왼쪽으로 기울어짐 및 세로 정렬오른쪽으로 기울어짐 및 위로 기울어짐일반적으로 표시선을 ‘가로 정렬 및 세로 정렬’ 상태로 맞춘 후 촬영합니다. 만약, 더치앵글로촬영 시, 수평계 표시선을 사용하여 일관된 각도로 기울여 로우/하이 숏을 촬영을 하고자 할때는표시선을 조정하여 기울일 수 있습니다. 수평계 표시선 조정에 관한 방법은 [모션 센서 보정] 부분을참고하세요.

십자선십자선 설정은 프레임 중심에 십자선이 나타나는 기능입니다. 십자선은 3분할 선과 마찬가지로구도를 잡는데 아주 유용한 도구로, 숏 안의 피사체를 프레임 정중앙에 쉽게 잡을 수 있습니다. 이설정은 장면이 아주 빠르게 전환되는 기법으로 완성 장면을 촬영하는 데 가끔 사용됩니다. 시청자의눈이 프레임 중앙을 계속 응시하게 되므로 흐름이 빠른 장면도 쉽게 따라갈 수 있습니다.

중심점중심점으로 설정 시 프레임의 중앙에 점이 나타납니다. 십자선과 동일한 방식으로 작동하지만, 크기가작아 화면을 적게 가리게 되므로 눈에 덜 거슬립니다.

정보 그리드를 HDMI 출력에 적용하는 방법은 본 설명서의 [모니터링 설정] 부분을참고하세요.

터치스크린 제어1072

안전 영역 가이드안전 영역 가이드 설정을 통해 LCD 터치스크린의 안전 영역을 켜고 끌 수 있을 뿐 아니라 HDMI출력을 통해 나타나는 안전 영역의 크기를 설정할 수도 있습니다.
안전 영역은 숏의 가장 중요한 부분을 시청자들이 볼 수 있는지 확인하기 위해 방송 프로덕션에서
사용되는 기능입니다. 숏의 가장 중요한 부분을 안전 영역 중심에 배치할 경우, 일부 TV에서 영상이크로핑되는 현상을 방지할 수 있을 뿐만 아니라 방송국에서 화면 가장자리에 버그와 뉴스 자막,기타 오버레이를 추가할 수도 있습니다. 대부분의 방송국에서는 타이틀과 그래픽같은 중요한 정보가삽입된 영상을 송출하는데, 이러한 정보는 대부분 안정 영역 90%로 설정한 값을 사용하여 내부에삽입합니다.
안전 영역은 숏을 프레이밍하는데도 사용됩니다. 이를 통해 후반 제작 과정에서 영상의 가장자리가크로핑 될 수 있는 경우를 대비해, 안전한 부분을 확인할 수 있습니다. 특정 크로핑 영역을표시하는데 사용되기도 합니다. 예를 들어, UHD 3840x2160으로 녹화하는 동안 안전 영역을50%로 설정할 경우 1920x1080으로 크롭핑된 프레임 영상을 미리 확인할 수 있습니다. 안전영역은 프레임 가이드에 맞는 크기로 조정됩니다. 따라서 현재 사용 중인 프레임 가이드의 비율로설정됩니다.

85%로 설정된 안전 영역 표시안전 영역 가이드 탭의 화면 왼쪽 아래 있는 스위치 아이콘을 선택하여 LCD 터치스크린의 안전영역 가이드 기능을 켜고 끌 수 있습니다. 카메라의 HDMI 출력을 위한 안전 영역 가이드의 레벨을설정하려면 터치스크린 하단의 퍼센트 수치 양옆에 있는 좌/우 화살표를 누르세요. 슬라이더를 좌/우로 드래그해 조정할 수도 있습니다.

폴스 컬러폴스 컬러 설정을 통해 LCD 터치스크린에 나타나는 폴스 컬러의 노출 보조 기능을 켜고 끌 수있습니다.
폴스 컬러 오버레이 기능은 이미지 위에 노출값을 나타내는 여러 가지 색상을 더하여 이미지 속서로 다른 요소의 노출값을 확인할 수 있는 기능입니다. 예를 들어, 분홍색은 밝은 피부톤에 최적인노출을, 녹색은 어두운 피부톤에 최적인 노출을 나타냅니다. 인물 촬영 시 분홍색 또는 녹색으로나타나는 폴스 컬러 부분을 확인하여 피부톤을 위한 최적의 노출값을 일정하게 유지할 수 있습니다.
마찬가지로, 이미지 속 피사체가 노란색에서 빨간색으로 변하면 노출값이 높다는 것을 의미합니다.

터치스크린 제어1073

카메라 화면 왼쪽에 나타나는 IRE 폴스 컬러를 통해다양한 폴스 컬러의 의미를 해석할 수 있습니다.

폴스 컬러

의미

95%WC

화이트가 클리핑됨

80%WC

화이트 클리핑에 가까움

MG+1중간 회색 기본값에서 한 스톱 초과

18%MG

중간 회색

NBDL

블랙 정보 손실에 가까움

BDL블랙 정보가 손실됨적정 노출로 촬영된 이미지 속 피부톤은 초록색과 핑크색 폴스 컬러로 나타납니다.

폴스 컬러 탭에서 터치스크린 좌측 하단의 토글 스위치를 사용하여 LCD 터치스크린의 폴스 컬러기능을 켜고 끌 수 있습니다.

폴스 컬러 노출 보조 탭의 모습스크린 밝기
‘스크린 밝기’ 아이콘을 누르고 슬라이더를 좌우로 드래그해 Pocket Cinema Camera의터치스크린 밝기를 조절할 수 있습니다.

스크린 밝기는 50%로 기본 설정되어 있습니다.

터치스크린 제어1074

ND 필터 상태 정보Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro의 ND 필터를 조정할 경우, LCD 터치스크린 좌측
상단에 ND 필터 표시 장치가 나타나며 HDMI 출력에도 나타납니다. 이 표시 장치는 ND 필터사용 시 계속 나타납니다. ND 필터를 ‘0’에 맞출 시, ‘Clear’ 텍스트가 4초 후에 사라집니다.

Pocket Cinema Camera 6K Pro의 ND 필터를 조정할 경우, ND 필터 표시 장치가나타납니다.

참고 ND 필터 표시 장치에서 사용하는 용어를 사용자 편의에 맞게 변경할 수 있습니다.
변경 가능한 옵션으로는 ND 필터 번호, 스탑, 비율이 있습니다. ‘설정’ 메뉴에서 선호하는포맷을 설정할 수 있습니다.

초당 프레임 수
FPS 표시는 현재 선택된 초당 프레임 수를 나타냅니다.

초당 프레임 표시기를 누르면 프레임 레이트 설정 창에 접속할 수 있습니다.

FPS 표시를 누른 뒤, LCD 터치스크린 아래의 메뉴를 통해 카메라 센서와 프로젝트 프레임 레이트를변경할 수 있습니다.

프로젝트 프레임 레이트프로젝트 프레임 레이트는 카메라의 녹화 포맷 프레임 레이트를 의미하며, 영화 및 TV 업계에서 널리사용되는 다양한 프레임 레이트를 제공합니다. 프레임 레이트는 대부분의 후반 제작 워크플로에서
사용하는 속도로 설정합니다.
프로젝트 프레임 레이트 종류에는 초당 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60 프레임으로 총 8
가지가 있습니다.
FPS 메뉴에서 카메라의 프로젝트 프레임 레이트를 조정하려면 터치스크린 아래 현재 프레임 레이트양옆에 나타나는 좌/우 화살표를 누르세요. 슬라이더를 좌/우로 드래그해 조정할 수도 있습니다.

프로젝트 프레임 레이트 양옆의 좌/우 화살표를 누르거나 슬라이더를 움직여 조정할 수있습니다.

정보 Blackmagic Pocket Cinema Camera에서 설정한 프로젝트 프레임 레이트는 HDMI출력의 프레임 레이트에도 함께 적용됩니다.

터치스크린 제어1075

센서 프레임 레이트센서 프레임 레이트를 통해 초당 실제로 녹화되는 프레임 수가 설정됩니다. 이 센서 프레임 레이트는설정된 프로젝트 프레임 레이트에 따라 영상이 얼마나 빠르게 또는 느리게 재생되는지를 나타냅니다.

오프스피드 프레임 레이트 기능을 활성화한 경우, 프리셋을 누르거나,센서 프레임 레이트 양옆의 좌/우 화살표 또는 슬라이더를 움직여 조정할 수 있습니다.

프로젝트 프레임 레이트 및 센서 프레임 레이트는 일반적인 재생 속도에 맞게 기본 설정되어있습니다. 하지만, 카메라 ‘FPS’ 메뉴 오른쪽 아래에 있는 ‘오프스피드 프레임 레이트’ 스위치아이콘을 누르면 센서 프레임 레이트를 개별적으로 설정할 수도 있습니다.
센서 프레임 레이트를 변경하려면 터치스크린 왼쪽 아래에 있는 센서 프레임 레이트 표시 양옆의화살표를 누르세요. 슬라이더를 좌/우로 드래그해 프레임 레이트를 높이거나 낮출 수도 있습니다.
슬라이더를 놓으면 센서 프레임 레이트가 바로 선택됩니다. 슬라이더 위에 위치한 오프스피드 프레임레이트 값들 중 원하는 값을 눌러 설정할 수도 있습니다. 이 값들은 현재 프로젝트 프레임 레이트에따라 달라집니다.
센서 프레임 레이트를 조절하면 영상 클립에 흥미롭고 역동적인 속도 효과를 더할 수 있습니다.
센서 프레임 레이트를 프로젝트 프레임 레이트보다 높게 설정하면 재생 시 슬로우 모션 효과가나타납니다. 예를 들어, 60 FPS 센서 프레임 레이트로 촬영하고 24 FPS 프로젝트 프레임 레이트로재생하면 실제 속도보다 40% 느린 속도로 영상이 재생됩니다. 반대로 센서 프레임 레이트가낮을수록 클립의 재생 속도는 빨라집니다. 필름 카메라를 오버 크랭크 및 언더 크랭크로 촬영할때 나타나는 효과와 유사합니다. 오버 크랭크로 촬영하면 센서 프레임 레이트가 높아져 순간을늘리는 것과 유사하며 감정을 더욱 효과적으로 전달할 수 있습니다. 언더 크랭크로 촬영하면 센서프레임 레이트가 낮아져 움직임이 빠른 장면 속 액션을 부각시킬 수 있습니다. 센서 프레임레이트를
사용하여 무궁무진한 창의력을 발휘해 보세요!
각 녹화 포맷과 코덱에 맞는 최대 프레임 레이트에 관한 자세한 정보는 [녹화] 부분을 참고하세요.

참고 ‘오프스피드 프레임 레이트’가 선택되면 오디오와 비디오는 더이상 동기화되지
않습니다. 동일한 프로젝트 및 센서 프레임 레이트로 설정되어 있어도 오디오와 비디오는동기화가 되지 않습니다. 그러므로 오디오 동기화가 반드시 필요한 경우에는 오프스피드프레임 레이트 선택을 해제해야 합니다.

터치스크린 제어1076

셔터셔터 표시는 셔터 개각도 또는 셔터 속도를 나타냅니다. 이 표시기를 눌러 카메라의 셔터값을변경하거나 자동 노출 모드로 설정할 수 있습니다. 셔터 측정 설정에서 셔터 정보를 셔터 개각도 또는셔터 속도로 표시할 수 있습니다. 자세한 정보는 본 설명서의 [설정] 부분을 참고하세요.

이 표시를 누르면 셔터 설정이 나타납니다.

셔터 개각도 또는 셔터 속도는 영상에 적용되는 모션 블러의 정도를 결정하며 다양한 조명 조건을보정하기 위해 사용합니다. 180도는 대부분의 환경에서 만족할만한 모션 블러를 캡처해낼 수있는 최적의 셔터 개각도이며, 이에 상응하는 셔터 속도는 50분의 1초입니다. 하지만, 조명 조건이변하거나 촬영 장면 속 움직임이 많은 경우에는 이에 맞는 개각도로 조절해야 합니다.
예를 들어, 최대 노출인 360도로 설정하면 센서가 최대 광량을 받게 됩니다. 조명이 어두운 환경에서미묘한 움직임이 있는 장면을 촬영할 때 유용합니다. 반대로 움직임이 많은 장면을 촬영하는 경우개각도를 90도 정도로 조금만 개방하면 최소한의 모션 블러 효과로 더욱 선명하고 깨끗한 영상을얻을 수 있습니다. 각 셔터 개각도에 해당하는 셔터 속도는 현재 사용 중인 프레임 레이트에 따라달라집니다.
예를 들어 초당 25프레임으로 촬영할 경우, 360도의 셔터앵글은 25분의 1초에, 90도의 셔터앵글은
100분의 1초에 해당합니다.

참고 조명 아래서 촬영하는 경우 셔터에 플리커 현상이 발생할 수 있습니다. Blackmagic
Pocket Cinema Camera는 현재 설정된 프레임 레이트에서 플리커 현상이 없는 셔터설정값을 자동으로 산출합니다. 셔터를 조절하면 터치스크린 아래에 플리커 현상이발생하지 않는 최대 3가지의 셔터 옵션이 나타납니다. 이러한 셔터 설정값은 거주 지역의주전력 주파수의 영향을 받게 됩니다. ‘설정’ 메뉴에서 전력 주파수를 거주 지역에 맞게
50Hz 또는 60Hz로 설정할 수 있습니다. 자세한 정보는 본 설명서의 [설정] 부분을참고하세요.

셔터 표시를 누르면 터치스크린 하단에 권장 셔터 설정값이 나타납니다. '자동 노출'을 OFF로 설정할경우, ‘설정’ 메뉴에서 선택한 주전력 주파수를 기반으로 한 플리커 현상 없는 셔터 설정값뿐만 아니라현재 선택된 셔터 설정값이 나타납니다. 자세한 정보는 본 설명서의 [설정] 부분을 참고하세요.
플리커 현상이 없는 셔터 설정값을 사용하더라도 광원마다 가지는 특성으로 인해 플리커 현상이발생할 수도 있습니다. 연속 광원을 사용하지 않는 경우에는 촬영 전에 먼저 테스트를 거치는 것이좋습니다.
플리커 현상이 없는 셔터값 중 하나를 선택하려면 화면에 표시된 셔터값 중 하나를 눌러주기만 하면
됩니다. 현재의 셔터값 표시 양쪽에 있는 화살표를 누르면 가장 많이 사용되는 셔터값을 확인할 수있습니다.

설정 메뉴에서 선택한 주전력 주파수를 기반으로 플리커 현상이 없는 셔터 설정값이제시됩니다.

터치스크린 제어1077

야외에서 촬영하거나 플리커 현상이 없는 조명을 사용할 경우, 터치스크린 좌측 하단에서 현재선택된 셔터 표시 장치를 두 번 눌러 수동으로 셔터 설정값을 선택할 수도 있습니다. 셔터 앵글를선택하면 5에서 360도 사이로 원하는 각도를 입력할 수 있는 키패드가 나타납니다.

야외에서 촬영하거나 플리커 현상이 없는 조명을 사용할 경우에는 수동 셔터키패드를 사용해 원하는 셔터 타이밍을 입력하세요.

Blackmagic Pocket Cinema Camera에는 세 종류의 자동 노출 모드가 있습니다. 이 중 하나를선택하려면 셔터 메뉴 맨 오른쪽에 있는 ‘자동 노출’ 버튼을 누르세요.

셔터셔터 설정은 조리개를 일정하게 유지하면서 셔터 설정값을 자동으로 조정하여 노출 수준을 일정하게유지합니다. 고정 피사계 심도를 유지하고자 할 경우에 이 설정을 선택하세요. 미미한 셔터의 자동조절 움직임이 모션 블러에 영향을 끼칠 수도 있다는 점을 유념하시기 바랍니다. 또한 실내 촬영 시다양한 조명 기구로 인해 플리커 현상이 발생할 수 있으니 주의하시기 바랍니다. 셔터 설정에서 '자동
노출' 모드를 선택할 경우, 자동 조리개 기능은 사용할 수 없습니다.

셔터 + 조리개셔터를 조절한 다음, 조리개를 조절하는 방식으로 정확한 노출값을 유지합니다. 셔터 설정값을최대한 올리거나 낮춰도 원하는 수준의 노출을 유지할 수 없을 경우, 카메라의 조리개를 조절하여노출을 일정하게 유지합니다.

조리개 + 셔터조리개를 조절한 다음, 셔터 속도를 조절하는 방식으로 정확한 노출값을 유지합니다. 조리개 값을최대한 올리거나 낮춰도 원하는 수준의 노출을 유지할 수 없을 경우, 카메라에서 셔터값이 조절되어노출을 일정하게 유지합니다.

‘셔터’ 메뉴에서 ‘자동 노출’ 을 누르면 셔터 기반의 자동 노출 모드로 접속할 수 있습니다.

셔터 또는 조리개에 영향을 미치는 자동 노출 모드를 활성화하면 LCD 터치스크린 상단에 있는 셔터개각도 표시 옆에 작은 ‘A’ 표시가 나타납니다.

터치스크린 제어

1078

조리개
조리개 표시는 현재 사용 중인 렌즈 조리개값이 나타냅니다. 이 표시를 눌러 호환 렌즈의 조리개값을
변경하고 조리개 기반의 자동 노출 모드를 설정할 수 있습니다.

이 조리개 표시기를 누르면 설정이 나타납니다.

LCD 터치스크린에서 조리개를 조절하려면 Blackmagic Pocket Cinema Camera 에 조리개를변경할 수 있는 렌즈가 장착되어 있어야 합니다.
‘조리개’ 표시를 누르면 터치스크린 아래에 조리개 메뉴가 나타납니다. 이 메뉴 맨 왼쪽에서 현재렌즈의 조리개값을 확인할 수 있습니다. 현재 조리개값 좌/우에 있는 화살표를 누르거나, 슬라이더를
좌/우로 움직여 조리개값을 변경할 수 있습니다.

‘조리개’ 메뉴에서 조리개 표시 양옆의 화살표를 누르거나 슬라이더를 사용해 조리개설정을 조정하세요.

조리개 메뉴 맨 오른쪽에 있는 ‘자동 노출’ 스위치 아이콘을 누르면 조리개 자동 노출 메뉴가열립니다.
이를 통해 다음과 같은 자동 노출 옵션을 사용할 수 있습니다.

조리개이 설정은 셔터 앵글을 그대로 유지하면서 노출 수준을 일정하게 유지할 수 있도록 조리개를자동으로 조절합니다. 모션 블러는 그대로 유지할 수 있지만, 피사계 심도에 영향을 끼칠 수도있습니다.

조리개 + 셔터조리개를 조절한 다음, 셔터 속도를 조절하는 방식으로 정확한 노출값을 유지합니다. 조리개 값을최대한 올리거나 낮춰도 원하는 수준의 노출을 유지할 수 없을 경우, 카메라에서 셔터값이 조절되어노출을 일정하게 유지합니다.

셔터 + 조리개셔터를 조절한 다음, 조리개를 조절하는 방식으로 정확한 노출값을 유지합니다. 셔터 설정값을최대한 올리거나 낮춰도 원하는 수준의 노출을 유지할 수 없을 경우, 카메라의 조리개를 조절하여노출을 일정하게 유지합니다.

‘조리개’ 메뉴에서 ‘자동 노출’을 누르면 조리개 기반의 자동 노출 모드에 접속할 수있습니다.

셔터 또는 조리개에 영향을 미치는 자동 노출 모드를 활성화하면 LCD 터치스크린 상단에 있는 셔터개각도 표시 옆에 작은 ‘A’ 표시가 나타납니다.

터치스크린 제어1079

녹화 시간 표시카메라의 LCD 터치스크린 상단에 카메라 녹화 시간이 나타납니다.

카메라 녹화 시간 표시는 녹화 중일때 빨간색으로 표시됩니다.

녹화 시간 표시는 클립의 길이를 확인하고 녹화 및 재생 시 타임코드를 모니터링할 수 있는 타임코드측정기를 제공합니다. 타임코드 측정기는 시:분:초:프레임 순으로 나타나며, 클립의 녹화 및 재생과함께 시간이 진행됩니다. 녹화 도중에는 타임코드가 빨간색으로 나타납니다.
녹화 시간 표시는 00:00:00:00부터 시작합니다. 현재 녹화 중인 클립 혹은 최근 녹화된 클립의녹화 시간이 터치스크린에 표시됩니다. 후반 작업의 편의를 위해 현재 시간이 클립에 삽입됩니다.
타임코드는 녹화 시간 표시를 눌러 간단히 확인 가능합니다. 녹화 시간 표시를 다시 누르면 클립녹화 시간으로 되돌아 갑니다.
Blackmagic Pocket Cinema를 ATEM Mini에 연결하면, LCD 터치스크린의 타임코드 아래쪽에장면 전환 상태가 표시됩니다. 카메라 운영자의 편의를 위한 상태 오버레이가 표시되는데 카메라가방송에 들어가기 직전에는 ‘프리뷰’(preview)라는 표시가, 카메라가 생방송으로 송출되고 있을 때는‘방송 중’(on air)이라는 표시가 나타납니다. ATEM Mini에 여러 대의 Pocket Cinema Camera를연결할 경우, 카메라의 타임코드가 스위처의 타임코드에 자동으로 동기화됩니다. 이를 통해 DaVinci
Resolve에서 멀티캠 편집의 정확성을 손쉽게 높일 수 있습니다.

다음과 같은 부가적인 상태 정보 표시가 녹화 시간 표시 주변에 나타납니다.
Blackmagic Pocket Cinema Camera에서 윈도우 센서 모드를 사용하는 경우, 녹화시간 왼쪽에 정보가 표시됩니다.
타임코드 사용시, 녹화 시간 오른쪽에 타임코드가 표시 됩니다.
3.5mm 스테레오 입력 잭에 유효한 외부 LTC 타임코드가 연결되거나 혹은 타임코드가ATEM Mini에 동기화되면 녹화 시간 표시 우측에 해당 표시가 나타납니다.
카메라에 타임코드를 복사해 사용하다가 중단하고 내부 타임코드를 사용하는 경우 녹화시간 오른쪽에 이 표시가 나타납니다.

ISOISO 표시는 현재의 ISO 설정 또는 감광도를 나타냅니다. 이 표시를 눌러 ISO를 다양한 조명 조건에맞게 조절할 수 있습니다.

ISO 표시기를 누르면 ISO 설정에 접속합니다.

ISO 메뉴에서는 LCD 터치스크린 하단에 ISO 설정이 나타납니다. 프리셋 아래 있는슬라이더는 1/3 스탑씩 조절됩니다.
터치스크린 제어1080

촬영 환경에 따라 ISO 설정을 좀 더 높거나 낮게 선택할 수 있습니다. 예를 들어 낮은 조명 조건에서는
ISO 25600이 적절할 수 있지만, 화면에 노이즈 현상이 발생할 수 있습니다. 밝은 조명 조건에서는
ISO 100으로 촬영하면 풍부한 색상을 얻을 수 있습니다.

듀얼 네이티브 ISO
Blackmagic Pocket Cinema Camera는 400과 3200의 듀얼 네이티브 ISO를 지원하여조명이 어둡거나 밝은 환경에서도 촬영에 최적화된 카메라 센서를 사용할 수 있습니다.
다양한 조명 조건에 맞게 ISO를 조절하면 배경에서는 듀얼 네이티브 ISO 기능이 운영되어깨끗하고 최소한의 노이즈 현상과 높은 ISO 설정을 가진 영상을 얻을 수 있습니다.
ISO 설정을 100과 1000 사이로 조절하면 네이티브 ISO 400이 기준으로 사용됩니다.
1250과 25600 사이로 설정한 ISO 값은 네이티브 ISO 3200이 기준으로 사용됩니다.
ISO 값을 1000 또는 1250 둘 중 하나를 선택하여 촬영해야 하는 경우, 사용하는 렌즈의조리개의 스탑 수 하나를 조여 ISO 1250를 선택하면 높은 네이티브 ISO를 통해 더욱깨끗한 결과물을 얻을 수 있습니다.
아래 차트는 ISO 선택에 따라 다이나믹 레인지가 어떻게 할당되는지 보여줍니다.

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 및
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2의 다이나믹 레인지
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

11.8

11.5

11.2

10.9

10.6

10.3

10

5

3.9
9.5

4.3
9.1

4.6
8.8

4.9
8.5

5.3

stops

0

-5

8.1

5.6
7.8

5.9
7.5

6.3
7.1

6.6
6.8

6.9
6.5

7.3
6.1

4.3
7.8

4.6
7.5

4.9
7.1

5.3
6.8

5.6
6.5

5.9
6.1

6.3
5.8

6.6
5.5

6.6
5.2

6.6
4.9

6.6
4.6

6.7
4.2

6.6
4.0

6.6
3.7

-10

Stops Above

Stops Below터치스크린 제어1081

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K의 다이나믹 레인지
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.0

11.8

11.5

11.2

11.0

10.7

10

5

3.5
9.6

3.8

4.1

9.3

9.0

4.5
8.6

4.8
8.3

stops

0

5.1
8.0

5.5
7.6

5.8
7.3

6.1
7.0

6.5
6.6

6.8
6.3

3.8
8.5

4.2
8.1

4.5
7.8

4.8
7.5

5.1
7.2

5.5
6.8

5.8
6.5

-5

6.1
6.2

6.1
5.9

6.1

6.1

5.7

6.1

5.4

5.1

6.2

6.1

4.8

4.6

-10

Stops Above

Stops Below화이트 밸런스
WB와 틴트는 카메라의 현재 화이트 밸런스 및 색조를 나타냅니다. 이 표시 장치를 누르면 카메라의화이트 밸런스 및 색조를 다양한 조명 조건에 맞게 조절할 수 있습니다.

‘WB’와 ‘틴트’ 표시를 누르면 해당 설정 페이지에 접속할 수 있습니다.

모든 광원에서는 색이 방출됩니다. 예를 들어 촛불에서는 따뜻한 색상이, 그리고 흐린 하늘에서는차가운 색상이 방출됩니다. 화이트 밸런스 설정을 사용하여 영상의 색상 균형을 맞출 수 있으므로영상 속 주황색과 파란색의 조합을 조절해 흰색을 그대로 유지할 수 있습니다. 예를 들면 텅스텐조명 아래에서 촬영하면 따뜻한 주황색 광원이 방출되므로 3200K를 선택하여 블루 색상을 영상에추가합니다. 이러한 방식으로 색상의 균형을 맞춰 정확한 흰색을 저장할 수 있습니다.

터치스크린 제어1082

Blackmagic Pocket Cinema Camera는 다양한 색온도 환경에 맞는 화이트 밸런스 프리셋을제공합니다. 사용 예시는 다음과 같습니다.
밝은 자연광

(5600K)백열등

(3200K)형광등

(4000K)혼합광

(4500K)흐린 날(6500K)‘WB’ 메뉴에서 화면 하단에 색온도 표시 좌/우에 있는 화살표 아이콘을 눌러 모든 프리셋을 사용자지정할 수 있습니다. 화살표를 한 번 누를 때마다 색온도가 50K씩 증가/감소하며, 이를 길게 누르면더욱 빠르게 증가/감소됩니다. 화이트 밸런스 메뉴 중간에 있는 색온도 슬라이더를 움직여 조정할수도 있습니다.
조정이 더 필요한 경우에는 틴트를 조절합니다. 이를 통해 영상 속 녹색과 심홍색의 조합이조정됩니다. 예를 들어, 심홍색을 약간 추가하면 수많은 형광등에서 나오는 초록색을 보완할 수
있습니다. 대부분 카메라의 화이트 밸런스 프리셋에는 약간의 틴트가 포함되어 있습니다.

카메라의 화이트 밸런스 및 틴트 표시기를 누르면 5종류의 프리셋이 나타나며 화면왼쪽에는 화이트 밸런스 표시기와 슬라이더가, 오른쪽에는 틴트 표시기가 나타납니다.
이를 조절해 사용 중인 조명 조건에 맞는 자신만의 화이트 밸런스를 설정하세요.

화이트 밸런스 메뉴에서는 카메라의 현재 색조 설정이 화면 우측 하단에 나타납니다. 색조를조절하려면 색조 표시 좌/우에 있는 화살표를 간단히 한 번씩 또는 길게 누르세요. 설정 범위는-50에서 +50사이로 한 단위씩 증가합니다. 화살표를 길게 눌러 빠르게 조절할 수 있습니다.

참고 화이트 밸런스나 색조를 사용자가 지정할 경우 프리셋이 CWB로 표기되는 커스텀화이트 밸런스로 변경됩니다. 커스텀 화이트 밸런스는 계속 지속되어 전원을 껐다 켜도
CWB 설정이 그대로 유지되며, 프리셋으로 전환하였다가 다시 CWB로 돌아와도 설정이그대로 유지됩니다. 이를 통해 최근에 사용한 프리셋과 커스텀 화이트 밸런스를 쉽게비교할 수 있습니다.

자동 화이트 밸런스Blackmagic Pocket Cinema Camera는 자동으로 화이트 밸런스 조절이 가능합니다. ‘AWB’를누르면 화이트 밸런스 화면이 나타납니다.
화이트 밸런스를 자동으로 설정하는 경우 영상 중앙에 사각형이 오버레이되어 나타납니다. 이사각형을 흰색 또는 회색 카드와 같은 중립면으로 채운 뒤, ‘화이트 밸런스 업데이트’를 누르세요.
Pocket Cinema Camera는 화이트 밸런스와 색조값을 자동으로 조절하므로 화이트 밸런스 상자안에 있는 흰색 또는 회색 평균값이 최대한 중간으로 유지됩니다. 업데이트가 끝나면 이 설정이카메라의 커스텀 화이트 밸런스로 설정됩니다. 카메라 위에 있는 WB 버튼을 3초간 누르고 있으면자동 화이트 밸러스 기능이 선택되고 ‘화이트 밸런스 업데이트’ 버튼이 활성화됩니다.
터치스크린 제어1083

화이트 밸런스 메뉴에 있는 ‘AWB’ 아이콘을 누르면 자동 화이트 밸런스 화면이나타납니다. 흰색 또는 중립적인 회색면을 함께 사용해 자동으로 중립적인 화이트밸런스를 설정하세요.

전원카메라 전력원과 에너지 상태는 LCD 화면 상단 오른쪽에 나타납니다.

배터리 전력을 사용할 시에 전원 표시를 탭하면 배터리 디스플레이가 바뀝니다.

AC카메라를 메인 콘센트에 연결하면 이 표시가 나타납니다.

AC / 충전중

카메라가 전원에 연결되면 카메라 내부 배터리가 충전되며, 배터리 그립사용 시 NP-F570 배터리도 동시에 충전됩니다.

퍼센트사용하는 배터리가 퍼센트 표시를 지원하는 경우, 배터리 아이콘은 잔여배터리양을 퍼센트로 표시하며 1% 단위로 줄어듭니다. 배터리가 20%남으면 배터리 바가 빨간색으로 변합니다. 퍼센트 잔량 표시를 켜거나끄려면 배터리 아이콘을 누르세요.

배터리 바카메라 내장 배터리는 25%씩 줄어드는 배터리 아이콘으로 표시됩니다.
배터리가 20% 남으면 배터리 바가 빨간색으로 변합니다.

배터리 그립 바

Pocket Cinema Camera 4K 카메라에 배터리 그립을 장착해 사용하는경우, 이 배터리 바는 배터리 그립에 탑재된 2개의 배터리 잔량 상태를나타냅니다.

배터리 그립 바Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip을 사용하면 배터리그립에 탑재된 2개의 배터리와 Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K
G2 내부 배터리로 전원을 공급할 수 있습니다. 또한, 배터리 미터를 통해
3개의 배터리 상태를 모두 확인할 수 있습니다.

전원 전압이 아이콘은 플러그 팩 및 D-탭 어댑터 케이블, 커스텀 전원 기기의 DC
전원잭, 혹은 카메라 배터리에서 제공되는 전원의 전압을 표시합니다.
전압 표시를 켜거나 끄려면 배터리 아이콘을 누르세요.

터치스크린 제어1084

LUT 표시
촬영장에서 프리뷰 도구로 LUT를 사용할 경우 LUT 아이콘이 화면 왼쪽 상단에 나타나 LUT가 현재사용 중임을 나타냅니다.

히스토그램히스토그램은 카메라 터치스크린의 왼쪽 하단에서 확인할 수 있습니다. RGB 히스토그램은 빨강,초록, 파란색 채널로 나뉘어 나타나는 이미지의 색조 분포도를 보여줍니다.

히스토그램을 통해 클립의 섀도우와 하이라이트 간의 색조범위를 확인할 수 있습니다. 또한 노출의 균형을 확인하고하이라이트가 클리핑 되는 현상을 방지할 수 있는 유용한도구입니다.

히스토그램 맨 왼쪽에는 섀도우(블랙)이, 맨 오른쪽에는 하이라이트(화이트)가 나타납니다. 렌즈조리개를 열고 닫으면 이에 따라 히스토그램의 정보 또한 좌/우로 움직이는 것을 볼 수 있습니다.
히스토그램으로 이미지의 섀도우와 하이라이트가 클리핑 되는지 확인할 수 있습니다. 빨강/초록/파란색 채널에 클리핑 현상이 발생하면 히스토그램 오른쪽에 위치한 해당 표시장치에 불이들어옵니다. 히스토그램의 좌/우 양쪽 가장자리가 서서히 떨어지지 않고 갑자기 중단되는 경우에는하이라이트 또는 섀도우 디테일이 손실될 수도 있습니다.
터치스크린 하단에 히스토그램이 나타나지 않을 경우 LCD 모니터 설정에서 ‘코덱 및 해상도’로설정되었을 수 있습니다. 더 자세한 정보는 본 설명서의 [모니터 설정] 부분을 참고하세요.

녹화 버튼
Pocket Cinema Camera 터치스크린 하단에 있는 히스토그램 옆에 동그란 회색 버튼이 있습니다.
이 버튼이 바로 녹화 버튼입니다. 이 버튼을 누르면 녹화가 시작되고 다시 누르면 녹화가 정지됩니다.
녹화 도중에는 Pocket Cinema Camera 터치스크린 위에 나타나는 녹화 버튼과, 저장 미디어 표시,타임코드가 빨간색으로 나타납니다.

LCD 터치스크린 하단의 저장 미디어 표시기 옆에 있는 녹화 버튼녹화 중에는 녹화 버튼이 빨간색으로 나타납니다.

터치스크린 제어1085

클립에 LUT 적용하기녹화 설정 탭에서 녹화 클립에 LUT 적용을 선택하면 스탠바이 모드와 녹화 중일 경우터치스크린에는 각각 아래와 같은 화면이 나타납니다.

LUT 아이콘은 선택한 LUT가 클립과 함께 녹화되었음을 나타냅니다.

선택한 LUT가 클립과 함께 녹화 중일 경우 화면에 LUT 아이콘이 나타납니다.

드롭 프레임 표시드롭 프레임 현상이 발생하면 녹화 버튼 위로 ‘!’ 표시가 깜빡이며 나타납니다. 문제가 발생한 카드의잔여 녹화 시간 표시도 빨간색으로 변합니다. CFast 카드에 드롭 프레임 현상이 발생할 경우 녹화버튼 위로 [!] 표시가 깜빡이며 CFast 카드의 잔여 녹화 시간 표시도 빨간색으로 변합니다. 이는 특정카드가 현재 선택한 코덱 및 해상도에 비해 너무 느리다는 것을 의미합니다. 이전에 녹화한 클립에서드롭 프레임 현상이 발생한 경우에도 해당 표시가 나타납니다. 드롭 프레임 표시는 새로운 클립을녹화하거나 카메라 전원을 다시 껐다 켤 때까지 지속됩니다. 드롭 프레임 현상을 방지하는 방법에대한 자세한 정보는 [CFast 2.0 카드 선택하기]와 [SD 카드 선택하기] 부분을 참고하세요.

CFast 카드의 드롭 프레임 현상을 알리는 드롭 프레임 표시참고 녹화 중 드롭 프레임 현상이 감지되면 녹화를 멈추도록 카메라에서 설정하면, 기껏녹화한 파일을 쓸 수 없게 되는 불상사를 예방할 수 있습니다. 자세한 정보는 본 설명서의 [녹화 설정] 부분을 참고하세요.

잔여 녹화 시간CFast 카드나 SD 카드 또는 USB-C 플래시 디스크를 카메라에 장착하면 터치스크린 아래에나타나는 저장 미디어 표시를 통해 해당 카드의 잔여 녹화 시간을 확인할 수 있습니다. 잔여 녹화시간은 분으로 표시되며, 선택한 프레임 레이트와 코덱에 따라 달라집니다. 이 중 하나의 설정을변경하면 자동으로 잔여 녹화 시간을 다시 계산하여 표시합니다. 카드 또는 드라이브의 녹화 가능시간이 약 5분 정도 남은 경우에는 잔여 녹화 시간 표시가 빨간색으로 변하고, 2분 정도 남은경우에는 깜빡입니다. 카드 또는 드라이브의 저장 공간이 거의 다 차면 ‘가득참’이라는 표시가나타납니다.

저장 미디어 표시는 CFast 카드, SD 카드, USB-C 플래시 디스크의 이름과 녹화잔여 시간이 나타납니다.
터치스크린 제어1086

카드 또는 드라이브 이름은 잔여 녹화 시간 표시 위에 있는 작은 바 안에도 나타납니다. 이바가 파란색으로 변하면 카메라가 미디어에 녹화하도록 설정되었음을 보여줍니다. 다른 카드나드라이브에 녹화하려면 해당 카드 또는 USB-C 플래시 디스크의 이름을 길게 누르세요. 녹화 중에는바가 빨간색으로 나타납니다.
저장 미디어 표시를 누르면 저장 및 포맷 메뉴가 나타납니다.

LCD 터치스크린에 있는 저장 미디어 표시를 누르면 저장 관리 화면에 접속할 수있습니다.

이 메뉴는 카메라에서 사용하는 각 CFast 카드, SD 카드, USB-C 플래시 디스크의 저장 공간뿐만아니라 카드/드라이브 이름 및 마지막 녹화한 클립의 길이, 저장된 총 클립 수, 카드/드라이브 파일포맷 정보를 제공합니다.
이 메뉴에서 사용하고자 하는 미디어를 포맷할 수 있습니다. 자세한 정보는 본 설명서의 [녹화용미디어 준비하기] 부분을 참고하세요.

정보 저장 메뉴에서 카드 또는 드라이브 이름을 누르면 해당 카드 또는 드라이브가
활성화됩니다. Blackmagic Pocket Cinema Camera에서는 선택된 카드 또는 드라이브가먼저 사용됩니다.

오디오 미터내부 마이크를 사용하거나 외부 오디오를 카메라에 연결하면 피크 오디오 미터에 채널 1과 2의
오디오 레벨이 나타납니다. 디스플레이는 dBFS 단위로 표시되며 일정 시간 시각적으로 유지되는피크 홀드 방식의 표시를 지원하므로 최대치에 도달하는 것을 분명하게 확인할 수 있습니다.
최적의 음질을 얻으려면 오디오 레벨이 절대 0dBFS를 넘지 않도록 해야 합니다. 이 레벨은 카메라로녹화할 수 있는 최대치로 이 수준을 넘어갈 경우에는 오디오가 클리핑되어 왜곡됩니다.

오디오 미터의 컬러바는 피크 오디오 레벨을나타냅니다. 피크 오디오 레벨이 녹색 부근 상단에머무르는 것이 가장 이상적입니다. 피크 레벨이노란색이나 빨간색 부근에 머무르는 경우 오디오가클리핑될 가능성이 높습니다.

터치스크린 제어1087

오디오 미터를 누르면 헤드셋 또는 스피커 볼륨뿐만 아니라 입력 채널 1과 채널 2의 볼륨을 조절할수 있는 창이 나타납니다.

LCD 터치스크린에 있는 오디오 미터를 누르면 볼륨과 헤드셋 또는 스피커 설정에 쉽게접속할 수 있습니다.

두 번 누르면 확대되는 화면
LCD 터치스크린을 두 번 눌러 Blackmagic Pocket Cinema Camera의 미리보기 영상 모든 부분을확대할 수 있습니다. 화면에서 선택된 부분이 확대되며 LCD 터치스크린을 손가락으로 드래그하여영상 여기저기를 확인할 수 있습니다. 초점을 확인할 때 굉장히 유용한 기능입니다. 카메라터치스크린을 간단히 두 번 두드리면 표준 확대 화면으로 돌아갑니다.

손가락 확대/축소손가락 확대/축소(Pinch to Zoom) 기능을 이용하여 LCD 화면에서 확대/축소를 조정할 수
있습니다. 본 확대/축소는 HDMI 출력에 영향을 주지 않습니다.
화면을 두 배로 확대하려면 터치크스린을 두 번 두드리거나, 카메라 뒷면의 '포커스 줌' 버튼을누르세요. 그 다음, 손가락으로 벌리면 화면을 확대, 오므리면 화면을 축소시킬 수 있습니다.
화면에서 손가락으로 드래그하면 확대 부분을 움직일 수 있습니다. 표준 확대 크기로 돌아가려면
터치스크린을 두 번 두드리거나 '포커스 줌' 버튼을 누르세요.
터치스크린을 두 번 두드리거나 '포커스 줌' 버튼을 누르면, 이전 확대 크기와 전체 화면 사이에전환이 가능합니다. 예를 들어, 손가락 확대/축소로 8배 확대한 후, 두 번 두드리면 다시 원래 크기로돌아오며, 다시 두 번 두드리면 8배 확대한 크기로 돌아갑니다.

터치 포커스 기능
LCD 화면에서 이미지 속 원하는 부분을 길게 누르면 해당 부분에 렌즈 초점을 맞출 수 있습니다.
초점 버튼을 눌러 원하는 지점에 렌즈 초점을 맞추세요. 초점 버튼을 두 번 누르면 화면 중심의초점이 다시 설정됩니다.

전체 화면 모드숏을 구도를 잡거나 초점을 잡을 때 터치스크린의 상태 표시 및 미터를 일시적으로 숨길 수 있는유용한 기능입니다. LCD 터치스크린을 위/아래로 쓸어 넘기면 상태 표시와 미터를 모두 한 번에숨길 수 있습니다. 녹화 표시와 프레임 가이드, 그리드, 포커스 어시스트, 지브라는 화면에 그대로표시됩니다.
상태 표시 및 미터를 다시 나타나게 하려면 화면을 위/아래 방향으로 쓸어 넘기세요.

터치스크린 제어1088

LCD 터치스크린을 위/아래로 쓸어 넘겨 모든 상태 표시 장치를 숨길 수 있습니다재생 메뉴카메라의 재생 버튼을 누르면 재생 메뉴에 접속할 수 있습니다. 카메라 제어 버튼이나 LCD터치스크린을 사용해 이전에 녹화한 클립을 제어할 수 있습니다.
LCD 터치스크린을 사용할 경우 재생 버튼을 누르면 영상이 재생되고, 이 버튼을 다시 누르면 일시정지됩니다. 앞으로 감기 및 되감기 버튼을 누르면 클립의 시작 및 끝 부분으로 넘어갑니다. 앞으로감기 버튼을 누르면 다음 클립으로 넘어갑니다. 되감기 버튼을 한 번 누르면 현재 재생 중인 클립의시작 부분으로 넘어가며, 두 번 누르면 이전 클립의 시작 부분으로 넘어갑니다. 반복 재생 아이콘을누르면 재생 클립을 반복 재생할 수 있습니다.

왼쪽 순으로 되감기, 재생, 앞으로 감기, 반복 재생 아이콘앞으로 감기/되감기 제어 버튼을 길게 누르면 셔틀 기능을 사용할 수 있습니다. 누르는 제어 키에따라 보통 속도의 2배속으로 영상을 빨리 감거나 되감기할 수 있습니다.
셔틀 기능 사용 중에는 제어 키를 다시 누르면 셔틀 속도를 변경할 수 있습니다. 같은 방향의 제어키를 한 번 누를 때마다 셔틀 속도가 2배로 증가합니다. 최대 셔틀 속도는 16배속입니다. 16배속에서제어 키를 다시 누르면 2배속으로 되돌아갑니다. 반대 방향 키를 누르면 현재 셔틀 속도는 절반씩줄어들어 2배속까지 줄어듭니다. 재생 버튼을 누르면 일반 재생 속도로 되돌아갑니다.

셔틀 속도 상태 표시에는 앞으로 또는 뒤로 감기는 영상의 속도와 재생 방향이 표시됩니다.

재생 모드에서 녹화 버튼을 누르면 카메라가 대기 모드로 되돌아가 녹화를 준비하는 상태가 됩니다.
카메라의 터치스크린을 위/아래로 쓸어 넘기면 상태 정보 텍스트가 화면에서 사라집니다. 재생모드에서 슬레이트를 입력하면 현재 클립이 메타데이터에 ‘굿테이크’로 표시됩니다. 더욱 자세한
정보는 [메타데이터 입력하기] 부분을 참조하세요.

터치스크린 제어

1089

설정하기
대시보드
메뉴 버튼을 누르면 카메라의 대시보드가 나타납니다. 여러 개의 탭으로 구성된 이 메뉴는터치스크린에서 사용할 수 없는 설정을 포함하고 있습니다. 이 설정 메뉴는 기능에 따라 ‘녹화’, ‘모니터링’, ‘오디오’, ‘설정’, ‘프리셋’, ‘LUT’ 탭으로 분류되어 있습니다. 각 탭은 여러 페이지로 구성되어있어, 카메라 터치스크린 양쪽 끝에 있는 화살표를 누르거나 좌/우로 쓸어 넘겨 이동할 수 있습니다.

녹화, 모니터링, 오디오, 설정, 프리셋, LUT 탭을 누르면 Pocket Cinema Camera의 해당 대시보드 탭으로 이동합니다.

녹화 설정녹화 탭에서는 비디오 포맷, 코덱, 해상도 그리고 녹화 영상에 중요한 다이나믹 레인지 및 디테일샤프닝과 같은 기타 사항을 설정할 수 있습니다.

녹화 설정 1
RECORD 설정 탭의 첫 번째 페이지에서는 다음과 같은 설정 기능을 사용할 수 있습니다.

코덱 및 화질‘코덱 및 화질’ 메뉴는 두 줄로 나누어져 있습니다. 맨 윗줄에서 Blackmagic RAW와 Apple ProRes코덱 중 하나를 선택할 수 있으며, 아랫줄에서는 선택한 코덱 계열에 맞는 해상도 옵션을 제공합니다.
예를 들어, ProRes 코덱 계열에서 사용 가능한 해상도 옵션은 ProRes 422 HQ, ProRes 422,
ProRes 422 LT, ProRes 422 Proxy입니다. Blackmagic RAW 옵션은 네 개의 고정 비트레이트와두 개의 균일 화질 설정으로 나누어져 있습니다.
설정하기

1090

‘코덱 및 화질’ 메뉴의 Blackmagic RAW 옵션‘코덱 및 화질’ 메뉴의 ProRes 옵션정보 압축률이 높은 코덱을 선택할 수록 Blackmagic Pocket Cinema Camera의 저장미디어에 녹화 가능한 비디오 용량 또한 증가합니다. 더 자세한 정보는 [녹화] 부분에서 ‘녹화 가능 시간’ 표를 참고하세요.

해상도해상도 설정은 코덱 설정에 따라 결정됩니다. 원하는 녹화 포맷을 위한 해상도를 선택하는데
사용하세요. 예를 들어, ProRes HQ를 사용해 UHD 클립을 녹화하고자 하는 경우, ‘코덱 및 화질’메뉴에서 ‘ProRes’와 ‘HQ’를 선택한 뒤, ‘해상도’ 메뉴에서 ‘UHD’를 선택하세요.

Blackmagic RAW 코덱 사용 시 Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2의 해상도옵션Pocket Cinema Camera 4K의 해상도 옵션 4K DCI 포맷 옵션은 ‘해상도’ 카테고리 또는‘해상도 - 센서 윈도우 모드’ 안에서 찾을 수 있습니다.

ATEM Mini를 사용하여 멀티캠 녹화를 준비할 경우, Pocket Cinema Camera는 코덱을Blackmagic RAW로 변경하여 내장 미디어에 고화질로 개별 녹화가 가능해집니다. Pocket Cinema
Camera를 ATEM Mini에 연결하면 스위처에 설정된 프레임 레이트로 카메라 프레임 레이트가변경됩니다. 모든 미디오 소스를 ATEM Mini에 연결 후, 다른 출력 프레임 레이트를 선택하려면ATEM Software Control에서 스위처 설정을 변경할 수 있습니다. 자세한 정보는 ATEM Mini설명서를 참고하세요.
설정하기

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녹화 설정 2
RECORD 설정 탭의 두 번째 페이지에서는 다음과 같은 설정 기능을 사용할 수 있습니다.

다이나믹 레인지
다이나믹 레인지 아이콘을 눌러 다이나믹 레인지 설정을 조절하세요. Blackmagic Pocket Cinema
Camera는 세 가지 종류의 다이나믹 레인지 설정 옵션을 제공합니다.
필름‘필름’ 모드에서 비디오를 촬영하면 다이나믹 레인지를 최대한 사용하는 로그커브를 사용하며, 비디오 신호에 최대한 많은 정보를 제공하므로
DaVinci Resolve와 같은 컬러 그레이딩 소프트웨어를 최대한 활용할 수 있습니다.

확장 비디오'확장 비디오' 설정은 대비 및 채도가 적용된 Blackmagic Wide Gamut을기반으로 합니다. 비디오 모드와의 가장 큰 차이점은 마젠타/그린 축의 채도가 낮아오히려 프린트 필름에 더 가깝습니다.

비디오‘비디오’ 설정은 콘트라스트 및 채도가 높은 영상룩 촬영에 최적인 설정으로,직접 딜리버리 또는 최소한의 후반 제작 작업이 필요한 상화에 사용합니다. ‘비디오’ 설정은 Rec.709 프라이머리를 사용하며, 하이라이트 롤오프가 부드러워만족스러운 결과를 제공합니다. 이는 필요 시 색보정 작업도 할 수 있는 적정한 감마곡선을 보이더라도 정확한 시작점을 원하는 경우에 사용하기 좋은 옵션입니다.

참고 필름 모드 다이나믹 레인지를 사용하여 Blackmagic RAW와 ProRes 영상을녹화하는 경우 터치스크린에 이미지가 흐릿하고 칙칙하게 나타납니다. 그 이유는이미지 파일에 표준 디스플레이에 맞게 그레이딩되지 않은 데이터가 많이 포함되어 있기때문입니다. 하지만, 필름 모드 다이나믹 레인지로 녹화 시, 표준 색상 대비를 나타내도록제작된 디스플레이 LUT를 사용하여, 터치스크린에 나타나는 영상과 HDMI 출력을모니터링할 수 있습니다. 자세한 정보는 본 설명서의 [3D LUT] 부분을 참고하세요.

센서 영역Blackmagic Pocket Cinema Camera는 풀 센서 영역을 사용하도록 설정하거나, 더욱 높은 프레임레이트를 위해 ‘센서 영역’에서 윈도우 모드를 설정할 수 있습니다. 이 모드는 센서 전체의 영상을축소하는 것이 아니라, 선택한 비디오 포맷에 필요한 센서 픽셀만을 사용하는 방식입니다. 윈도우모드와 축소 방식을 결합한 포맷도 있습니다. 예를 들어, Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K
Pro 및 6K G2의 HD 포맷에는 풀 센서에서 축소된 버전 및 5.7K 윈도우 모드에서 축소된 버전, 2.7K
윈도우 모드에서 축소된 버전이 있습니다.

설정하기

1092

윈도우 센서 모드는 카메라 센서의 중심부만 사용하기 때문에 렌즈 종류에 관계없이 시야가크로핑되어 좁아집니다. 예를 들어, 20mm 렌즈로 HD 영상을 윈도우 모드에서 촬영하는 경우,시야는 Pocket Cinema Camera 4K 카메라에 40mm 렌즈로 촬영하는 것과 같습니다.
이러한 설정 옵션은 UHD 또는 HD ProRes 영상과 같이 카메라 최대 해상도 보다 낮은 해상도촬영이 필요할 시에 사용할 수 있습니다.
Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2에서 가장 빠른 프레임 레이트를 원한다면 2.8K 17:9
윈도우 모드로 촬영하거나, HD 해상도의 2.7K에서 축소된 윈도우 모드로 촬영하세요. Pocket
Cinema Camera 4K의 가장 빠른 프레임 레이트를 원한다면 2.6K 16:9 윈도우 모드, 혹은 HD윈도우 모드로 촬영하세요.
풀 센서 및 윈도우 모드에 대한 자세한 정보는 [최대 센서 프레임 레이트] 부분을 참고하세요.

프로젝트 프레임 레이트프로젝트 프레임 레이트는 영화 및 TV 업계에서 자주 사용되는 다양한 프레임 레이트를 제공합니다.
예를 들면, 초당 23.98 프레임 레이트가 있습니다. 대개 프로젝트 프레임 레이트는 후반 제작워크플로에서 사용하는 재생 속도 및 오디오 싱크와 딜리버리 요구조건에 맞게 설정됩니다.
초당 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60 프레임인 8종류의 프로젝트 프레임 레이트를사용할 수 있습니다.

오프스피드 녹화프로젝트 프레임 레이트 및 센서 프레임 레이트는 일반적인 재생 속도에 맞게 기본 설정되어있습니다. 하지만, ‘오프스피드 녹화’ 스위치 아이콘을 누르면 센서 프레임 레이트를 개별적으로설정할 수 있습니다.

오프스피드 프레임 레이트‘오프스피드 녹화’를 활성화한 상태에서 ‘오프스피드 프레임 레이트’ 옆에 있는 화살표를 눌러카메라의 센서 프레임 레이트를 간단히 설정할 수 있습니다.
이 센서 프레임 레이트는 센서가 실제로 녹화하는 초당 프레임 개수를 설정하며, 설정된 프로젝트프레임 레이트를 기준으로 얼마나 빠르게 또는 느리게 영상이 재생되는지를 결정합니다.
오프스피드 프레임 레이트에 관한 자세한 정보는 본 설명서의 [터치스크린 기능] 부분에서 초당프레임 수(FPS) 관련 설명을 참고하세요.
각각의 녹화 포맷과 코덱에 맞는 최대 프레임 레이트에 관한 자세한 정보는 [녹화] 부분의 ‘최대 센서프레임 레이트’ 표를 참고하세요.

녹화에 사용할 미디어Blackmagic Pocket Cinema Camera에서 녹화 시, 먼저 사용할 저장 카드 또는 드라이버를 선택할수 있습니다. ‘CFast’, ‘SD 카드’, ‘더 많이 찬 매체’ 중에서 하나를 선택하세요. 사용자는 CFast와 SD,
USB 중에서 원하는 옵션을 선택할 수 있으며, 사용 중인 미디어의 저장 공간이 가득 차게 되면 어떤미디어를 먼저 교체해야 하는지 알려줍니다. ‘더 많이 찬 매체’ 옵션은 한 대의 카메라로 프로젝트를
촬영하는 경우, 파일을 시간 순서로 분류하는데 도움이 됩니다.
선택한 설정 사항은 CFast 또는 SD 카드를 삽입하거나 USB 드라이브를 연결했을 때 적용됩니다.
저장 관리자에서 원하는 카드명을 선택해 활성화시키면 언제든 설정 사항을 덮어쓰기할 수 있습니다.
하지만, 카드를 꺼냈다가 다시 삽입하면 현재의 [PREFERRED CARD FOR RECORDING] 설정으로되돌아간다는 사실을 기억하세요.
‘더 많이 찬 매체’ 설정은 녹화 미디어 용량이나 사용한 데이터양이 아닌 녹화 미디어가 채워진 정도를퍼센트로 나타냅니다.

설정하기

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녹화 설정 3‘녹화’ 설정 탭의 세 번째 페이지는 다음과 같은 설정으로 구성되어 있습니다.

타임랩스이 설정은 다음과 같은 간격으로 스틸 프레임을 자동으로 녹화하도록 타임랩스 기능을활성화합니다.

프레임

2 – 10초

1 – 10, 20, 30, 40, 50

분

1-10

예를 들어, 10 프레임/5초/30초/5분 등의 간격마다 스틸 프레임을 촬영하도록 설정할 수 있습니다.
타임랩스 기능으로 창의적인 선택의 폭의 넓어집니다. 예를 들어, 타임 랩스를 2프레임마다
촬영하도록 설정하고 녹화한 영상을 재생하면 초고속 촬영 효과를 얻을 수 있습니다.
녹화 버튼을 누르면 녹화가 시작됩니다. 녹화 버튼을 다시 누르면 녹화가 중지되고, 타임랩스시퀀스가 하나의 클립으로 저장되며 카메라에 설정된 해당 코덱과 프레임 레이트와 동기화 됩니다.
덕분에 다른 녹화 클립과 마찬가지로 후반 제작 타임라인에 해당 타임랩스 시퀀스를 옮겨 사용할 수있습니다.

타임랩스 모드는 녹화 버튼 위에 아이콘으로 나타납니다.

정보 타임 랩스 모드로 녹화하는 경우, 하나의 프레임이 녹화될 때마다 타임 코드 카운터가업데이트됩니다.

설정하기

1094

디테일 선명도이 설정을 사용하면 이미지를 더욱 선명하게 만들 수 있습니다. 이를 활성화한 후, ‘낮음’, ‘중간’, ‘높음’중에서 원하는 설정을 선택하여 이미지의 선명도를 높이거나 줄일 수 있습니다.
디테일 선명도 기능을 활성화할 경우, HDMI 출력뿐만 아니라 카메라로 촬영한 ProRes 녹화영상에도 디테일 선명도 기능이 적용됩니다.
이 설정은 후반 작업을 할 시간이 없는 라이브 스튜디오 프로덕션에서 영상을 라이브로 바로방송하고자 할 때 사용하는 설정입니다. 추가 후반 작업이 필요한 영상을 촬영하는 경우에는 OFF로설정할 것을 권장합니다. 설정 코덱이 Blackmagic RAW인 경우에는 디테일 선명도 기능이비활성화됩니다.

정보 후반 제작 과정에서 Blackmagic RAW 파일 처리 시 DaVinci Resolve의 Color페이지에 있는 블러/샤프닝 도구를 사용할 경우, 이 설정을 통해 놀라운 수준의 샤프닝효과를 얻을 수 있습니다.
도구의 설정 범위를 0.48로 정하고 ‘높음’, ‘중간’, ‘낮음’에 해당하는 샤프닝 효과를 위해설정값을 0.6/0.3/0.15로 조정하세요.
후반 제작 과정에서 사용하는 샤프닝 효과에 관한 자세한 정보는 DaVinci Resolve 사용설명서에 있는 [Motion Effects and blur palette] 부분을 참고하세요.

카드에 드롭 프레임 현상 발생 시드롭 프레임 현상이 감지될 시 Pocket Cinema Camera의 속성을 설정하세요. ‘경고’로 설정한 경우,
LCD 터치스크린에 드롭 프레임 표시가 나타나며, 녹화 영상은 드롭 프레임 현상과 함께 계속해서녹화됩니다. ‘녹화 중단하기’로 설정하면, 드롭 프레임 현상 발생 시 녹화가 중단됩니다. 이 기능을사용하면 드롭 프레임 발생 표시를 확인하지 못해 사용할 수 없는 영상을 계속 촬영하는 상황을 미리방지할 수 있습니다.
드롭 프레임 현상을 방지하는 방법에 대한 자세한 정보는 본 설명서의 [CFast 2.0 카드 선택하기] 및[빠른 SD 카드 선택하기], [빠른 SSD 선택하기] 부분을 참고하세요.

파일에 LUT 적용하기Blackmagic RAW 코덱으로 촬영하고 카메라 HDMI 출력에 LUT를 적용할 경우, 선택한 LUT가녹화 중인 Blackmagic RAW 파일에 임베드됩니다. 다시 말해, LUT가 파일 헤더에 저장되며 후반제작 과정에서 해당 LUT를 클립에 손쉽게 적용할 수 있어 별도의 파일을 사용할 필요가 없습니다. ‘
녹화’ 메뉴에서 ‘파일에 LUT 적용하기’ 스위치를 활성화할 경우, 해당 클립은 항상 선택한 LUT가적용된 상태로 Blackmagic RAW 플레이어 및 DaVinci Resolve에서 재생됩니다. 이 LUT은 쉽게켜고 끌 수 있는데 이는 해당 정보가 클립 자체에 입력되어 Blackmagic RAW 파일에 항상 남아있기때문입니다.
DaVinci Resolve의 LUT RAW 설정 팔레트에는 Blackmagic RAW 파일에서 3D LUT를 활성화또는 비활성화할 수 있는 ‘Apply LUT’ 스위치가 있습니다. DaVinci Resolve의 ‘Apply LUT’ 설정은카메라에 있는 설정과 동일합니다. 다시 말해, 촬영할 때 컬러리스트들이 카메라에 설정해둔 LUT를사용하도록 안내할 수 있지만, 언제든 DaVinci Resolve에서 ‘Apply LUT’를 ‘OFF’로 설정해 해당
LUT를 쉽게 끌 수 있습니다.

클립에 LUT 녹화하기‘클립에 LUT 녹화하기’ 옵션은 ProRes 코덱으로 촬영 시 사용할 수 있습니다. Blackmagic Pocket
Cinema Camera는 LUT가 녹화 영상에 적용되도록 기본 설정되어있지 않으므로 LUT를 함께녹화하려면 ‘클립에 LUT 녹화하기’ 스위치 아이콘을 선택합니다.

설정하기

1095

후반 제작 단계에서 색보정할 시간이 없거나, 촬영 영상을 바로 고객 또는 편집자에게 전달해야하는경우에 사용하기 유용한 기능입니다. 자세한 정보는 [3D LUT]와 [터치스크린 제어] 부분을참고하세요.

녹화 설정

4‘녹화’ 설정 탭의 네 번째 페이지는 다음과 같은 설정으로 구성되어 있습니다.

수직 녹화Blackmagic Pocket Cinema Camera를 사용해 소셜 미디어 딜리버리 및 창의적인 일반 작업을위한 수직 영상을 촬영할 수 있습니다.

자동‘자동’으로 설정할 경우, 녹화 버튼을 누르면 현재 카메라 위치에 맞춰 녹화 클립이 저장됩니다.
예를 들어, 카메라가 수직 위치에 있는 상태에서 녹화 버튼을 누르면 녹화 클립의 메타데이터에수직 영상으로 태그됩니다. Davinci Resolve, Blackmagic Raw Player 또는 QuickTime Player사용 시 메타데이터에 수직 영상으로 태그된 모든 녹화 영상이 수직 방향으로 나타납니다.
반대로 카메라가 수평 위치에 있는 상태에서 녹화가 시작될 경우, 녹화 영상이 수평 방향으로유지되며 수평 영상으로 태그됩니다.

수평 잠금‘수평 잠금’ 설정을 활성화하면 클립이 수평 영상으로 태그되며, 카메라 위치에 관계 없이 모든녹화 영상이 수평 방향으로 나타납니다.

수직 잠금‘수직 잠금’ 설정을 활성화하면 모든 클립의 메타데이터가 수직 방향으로 태그되며, QuickTime
Player 및 DaVinci Resolve 같은 응용프로그램에서 수직 방향으로 나타납니다.

참고 수직 영상으로 태그된 Blackmagic RAW 푸티지는 최신 버전의 DaVinci Resolve가설치된 경우에만 수직 방향으로 자동 변경됩니다.

설정하기

1096

파일명 표준화선택한 녹화 포맷에 따라 Blackmagic RAW 포맷이나 ProRes QuickTime 무비 포맷으로 CFast
카드/SD카드/USB-C 플래시 디스크에 클립이 저장됩니다.
다음 표는 생성된 파일명의 예를 보여줍니다.

A001_08151512_C001.mov

QuickTime Movie 파일명

A001_08151512_C001.mov카메라 색인

A001_08151512_C001.mov

릴 넘버

A001_08151512_C001.mov

월

A001_08151512_C001.mov

일

A001_08151512_C001.mov

시

A001_08151512_C001.mov

분

A001_08151512_C001.mov클립 번호스틸 버튼을 사용해 캡처한 스틸 이미지 파일은 비디오 클립의 파일명 표준 방식을 따르지만, 파일명마지막 4자리에는 클립 번호 대신에 스틸 번호를 나타내는, 예를 들어 ‘S001’이 표시됩니다. 카메라색인 변경 방법은 [프로젝트 메타데이터] 부분을 참고하세요.

모니터링 설정
‘모니터링’ 탭에서는 Blackmagic Pocket Cinema Camera의 LCD 터치스크린과 HDMI 출력을위한 상태 표시 텍스트 및 오버레이, 기타 모니터링 옵션을 조절할 수 있습니다. 설정 옵션은 ‘LCD’,‘HDMI’ 또는 ‘모두’를 사용할 수 있으며, 이러한 설정 옵션은 LCD와 HDMI 출력을 위한 모니터설정을 제공합니다. 각 메뉴는 2 페이지의 옵션으로 구성되어 있으며, 카메라 터치스크린 양쪽 끝에있는 화살표를 누르거나 화면을 좌/우로 쓸어 넘겨 페이지를 넘길 수 있습니다.
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2에 뷰파인더를 옵션으로 설치한 경우, '모니터링' 탭의 첫 페이지에서 LCD, HDMI 및 뷰파인더에 표시되는 내용을 개별적으로 설정할 수있습니다.
카메라에 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF가 설치되어 있는 경우, '모니터링' 탭에 '뷰파인더' 버튼과 '모두' 버튼이 표시됩니다. ‘모두’ 버튼은 LCD 터치스크린 및 HDMI 출력, 전자식뷰파인더에 상태 텍스트가 동시에 표시되는 설정을 나타냅니다.

모니터링 설정 1모니터링 탭의 첫 번째 페이지에는 각 출력을 위한 설정 옵션을 제공합니다. 예를 들어 LCD터치스크린에서는 ZEBRA를 사용하고, HDMI 출력에는 이를 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다.

설정하기

1097

클린 피드
‘LCD’ 또는 ‘HDMI’ 메뉴에 있는 ‘클린피드’ 스위치를 누르면 탈리 표시장치를 제외한 모든 출력의상태 정보와 오버레이를 비활성화시킬 수 있습니다.

클린 피드 모드에서도 카메라에 녹화 탈리 표시가 나타납니다.

참고 LUT는 클린 피드를 활성화한 출력에도 적용됩니다. LUT을 비활성화하려면
MONITOR 메뉴에서 Display LUT 스위치를 해제하세요.

3D LUT 디스플레이
Blackmagic Pocket Cinema Camera는 원하는 출력에 3D LUT를 적용하여 색보정 작업 후의영상룩을 대략적으로 확인할 수 있습니다. 필름 모드 다이나믹 레인지를 사용한 녹화에 특히 유용한기능입니다.
카메라의 3D LUT 기능이 활성화되어 있는 경우 이 설정을 사용해 LCD 터치스크린 또는 HDMI출력에 해당 LUT을 개별적으로 적용할 수 있습니다.

참고 3D LUT의 사용과 로딩에 관한 자세한 정보는 본 설명서의 [3D LUT] 부분을참고하세요. LCD 또는 HDMI 페이지의 스위치를 눌러 포커스 어시스트 및 프레임 가이드,그리드, 안전 영역 가이드, 폴스 컬러 같은 LCD 터치스크린과 HDMI 출력을 위한 모니터링옵션 기능을 활성화 하세요.

설정하기

1098

지브라
LCD 또는 HDMI 메뉴의 ZEBRA 스위치를 눌러 해당 출력에 지브라 가이드를 활성화하세요.
지브라 가이드 및 지브라 레벨 설정에 관한 자세한 정보는 본 설명서의 [터치스크린 기능] 부분을참고하세요.

포커스 어시스트
‘LCD’ 또는 ‘HDMI’ 메뉴의 ‘포커스 어시스트’ 스위치를 눌러 해당 출력에 포커스 어시스트 기능을활성화하세요. 포커스 어시스트 및 포커스 어시스트 레벨 설정 방법에 대한 자세한 정보는 본설명서의 [터치스크린 기능] 부분을 참고하세요.

프레임 가이드
LCD 또는 HDMI 메뉴의 FRAME GUIDE 스위치를 눌러 해당 출력에 프레임 가이드 기능을활성화하세요. 프레임 가이드 및 다양한 가이드 선택 방법에 관한 자세한 정보는 본 설명서의 [터치스크린 기능] 부분을 참고하세요.

그리드
‘LCD’ 또는 ‘HDMI’ 메뉴의 ‘그리드’ 스위치를 눌러 해당 출력에 3분할 그리드를 활성화하세요. 3분할
그리드에 관한 자세한 정보는 본 설명서의 [터치스크린 기능] 부분을 참고하세요.

안전 영역 가이드‘LCD’와 ‘HDMI’ 메뉴의 ‘안전 영역 가이드’ 스위치를 눌러 해당 출력에 안전 영역 오버레이 기능을활성화하세요. 자세한 정보는 본 설명서의 [터치스크린 기능] 부분에 있는 안전 영역 가이드 관련설명을 참고하세요.

참고 Blackmagic Pocket Cinema Camera의 ‘모니터링’ 탭 아래 ‘모두’ 항목에서 ‘안전영역 가이드 %’ 설정을 사용하여 안전 영역 가이드의 크기를 설정하세요.

폴스 컬러
LCD 또는 HDMI 메뉴의 FALSE COLOR 스위치를 눌러 해당 출력에 폴스 컬러 노출 보조 기능을활성화하세요. 폴스 컬러 사용에 관한 자세한 정보는 본 설명서의 [터치스크린 기능] 부분을참고하세요.

모니터링 설정 2‘모니터’ 탭 두 번째 페이지는 다음과 같은 설정으로 구성되어 있습니다.

설정하기

1099

LCD, HDMI, 뷰파인더상태 표시 텍스트숏의 구도를 잡거나 연출하는 데 필요한 정보만 제공하고 상태 정보 텍스트 및 미터는 LCD터치스크린에서 감추는 유용한 설정 기능입니다. STATUS TEXT 스위치 아이콘을 눌러 카메라의LCD 터치스크린 상태 정보 텍스트 및 미터를 켜고 끌 수 있습니다. 이 기능을 활성화하면 프레임가이드와 그리드, 포커스 어시스트, 지브라와 같은 오버레이 기능은 그대로 표시됩니다. LCD
터치스크린을 위/아래로 쓸어 넘겨도 동일한 기능을 사용할 수 있습니다.

애너모픽 디스퀴즈
애너모픽 렌즈로 촬영하는 경우, Pocket Cinema Camera의 미리보기 출력과 녹화된 파일에서영상이 수평으로 축소되어 나타납니다. 애너모픽 디스퀴즈 기능을 활성화하면 Pocket Cinema
Camera 영상을 올바르게 수정할 뿐만 아니라, 후반 작업에서 쉽게 보정할 수 있도록 수정한양을 메타데이터에 기록합니다.
수정되는 이미지의 크기는 Blackmagic Pocket Cinema Camera에 설정된 해상도 값에 따라달라지지만, 결과물은 항상 시네마틱 와이드 스크린 2.4:1 종횡비로 나타납니다.
영화를 위해 제작된 애너모픽 렌즈는 보통 2x 스퀴즈 요소를 지원합니다. Pocket Cinema
Camera의 ‘3.7K 애너모픽’ 해상도는 이러한 렌즈와 함께 사용할 수 있도록 설계되었으며, ‘애너모픽 디스퀴즈’를 2x로 설정한 뒤, 이 해상도로 설정하면 2x 디스퀴즈 기능을 수행합니다.
16:9 디지털 이미지 센서를 위해 설계된 애너모픽 렌즈는 보통 1.33x 스퀴즈 요소를 사용하여16:9 센서로부터 2.4:1 시네마틱 와이드 스크린 영상을 만들어 냅니다. 그러므로 Pocket
Cinema Camera를 ’4K 16:9’ 및 ‘HD 16:9’ 같은 16:9 해상도로 설정하면 ‘애너모픽 디스퀴즈’를 ‘1.33x’로 설정해야 합니다.

정보 표준 구면 렌즈를 사용해 촬영하는 경우에 화면이 수평 방향으로 늘어져 보인다면,애너모픽 디스퀴즈 기능이 비활성화되어 있는지 다시 한번 확인하세요.

LCD 및 뷰파인더디스플레이카메라 LCD 터치스크린 하단 양쪽 끝에는 히스토그램과 오디오 미터 대신, 코덱과 해상도정보가 표시됩니다. 폴스 컬러를 사용하여 노출을 조절하거나, 오디오를 개별적으로 녹음하여히스토그램과 오디오 미터가 표시되던 곳에 추가 정보를 표시하려는 경우에 유용한 기능입니다.
‘LCD’ 메뉴에서 ‘미터’나 ‘코덱 및 해상도’를 눌러 원하는 보기 방식을 선택할 수 있습니다.

HDMI에만 표시촬영 기사 및 감독을 위한 상태 정보 텍스트 디스플레이
LCD 터치스크린에는 카메라 운영자나 촬영 기사가 카메라에 개별 숏을 설정할 시 유용하게사용할 수 있는 ISO와 화이트 밸런스, 조리개 등의 정보가 표시됩니다. 카메라의 HDMI출력은 여러 숏이나 카메라를 계속 파악해야 하는 감독이나 각본 기록 감독에게 유용한 정보를표시합니다.

설정하기1100

HDMI 모니터링 설정에서 상태 정보 텍스트를 ‘감독’으로 설정하면 해당 출력에 표시되는 상태정보 텍스트가 다음과 같은 정보를 나타냅니다.
 FPS카메라에 현재 선택된 초당 프레임 수를 표시합니다. 오프스피드 프레임 레이트 기능이 비활성화된
경우에는 프로젝트 프레임 레이트만 나타납니다. 오프스피드 프레임 레이트를 사용하는 경우에는 센서프레임 레이트가 표시되고 그 뒤에 프로젝트 프레임 레이트가 나타납니다.
 카메라카메라 슬레이트에 설정된 카메라 색인이 표시됩니다. 자세한 정보는 본 설명서의 [슬레이트]부분을 참고하세요.
 운영자카메라 슬레이트에 설정된 카메라 운영자를 확인할 수 있습니다. 자세한 정보는 본 설명서의 [슬레이트] 부분을 참고하세요.
 녹화 시간 표시현재 녹화 중인 클립이나 마지막으로 녹화된 클립의 녹화 시간을 시간:분:초 순으로 표시합니다.
 릴, 신, 테이크크현재의 릴과 신, 테이크를 표시합니다. 릴, 신, 테이크 및 라벨 표기 방법에 관한 자세한 정보는본 설명서의 [슬레이트] 부분을 참고하세요.
 다이나믹 레인지현재 출력에 적용된 LUT 관련 정보가 모니터 하단 왼쪽에 표시됩니다. 적용된 LUT가 없는 경우필름 다이나믹 레인지 또는 비디오 다이나믹 레인지가 표시됩니다.
 타임코드모니터 화면 오른쪽 아래에는 타임코드가 시간:분:초:프레임 형태로 표시됩니다.

모니터링 설정 3
LCD, HDMI, 뷰파인더 메뉴의 ‘모니터링’ 탭 세 번째 페이지는 각 출력을 위한 설정 항목을 동일하게제공합니다. 이러한 설정은 세 개의 모니터링 출력 전체에 모두 적용됩니다. 예를 들어, Blackmagic
Pocket Cinema Camera’의 LCD, HDMI, 뷰파인더 출력에 ‘포커스 어시스트’ 기능이 활성화되어있는 경우, ‘포커스 어시스트 유형’을 ‘피킹’에서 ‘컬러 라인’으로 변경하면 세 개의 출력에 변경 사항이모두 적용됩니다.

설정하기

1101

지브라 레벨이 설정 양쪽 끝에 있는 화살표를 눌러 지브라가 나타날 노출 수준을 설정하세요. 지브라 레벨은 5%단위로 조정되며 75~100 % 노출 값 내에서 조절할 수 있습니다.
더 자세한 정보는 본 설명서의 [터치스크린 기능] 부분에서 지브라 관련 설명을 참고하세요.

포커스 어시스트이 카메라는 ‘피크’와 ‘컬러 라인’ 두 종류의 포커스 어시스트 모드를 제공합니다.
 피킹피킹 방식의 포커스 어시스트 모드를 선택할 경우, 숏에서 초점이 잘 맞춰진 부분이 LCD터치스크린, HDMI 출력, 또는 Viewfinder에 굉장히 선명하게 나타납니다. 하지만 실제녹화되는 영상에는 이런 효과가 반영되지 않습니다. 이는 초점이 맞춰진 부분이 은은한 배경부분과 대조되어 더욱 도드라져 보이는 효과를 줍니다. 다른 오버레이를 추가로 사용하지 않는상황에서 초점이 맞춰진 부분을 직관적으로 구분할 수 있는 방식으로, 특히 초점을 맞추려는대상이 숏 안의 다른 요소들과 실제로 잘 구분되어 있는 경우에 사용하기 효과적입니다.
 컬러 라인포커스 어시스트 모드로 ‘컬러 라인’을 사용하면 영상에서 초점이 맞춰진 부분에 컬러 라인이오버랩되어 나타납니다. 이 모드는 영상 위에 라인이 그려진다는 점에서 피킹 방식의 포커스어시스트보다는 눈에 조금 거슬릴 수 있지만, 시각적 요소가 많은 숏에서는 정확한 초점을 잡는데 큰 도움이 됩니다.

포커스 어시스트 색상컬러 라인 방식의 포커스 어시스트를 사용하는 경우에는 이 설정을 통해 포커스 라인 오버레이의색상을 변경할 수 있습니다. 포커스 라인 색상을 변경해 포커스 어시스트가 영상과 쉽게 구별되도록설정할 수 있습니다. 흰색/검은색/빨간색/초록색/파란색 중 원하는 색상을 선택할 수 있습니다.

포커스 어시스트 레벨
LCD, HDMI 출력 및 뷰파인더의 포커스 어시스트 레벨을 설정하려면 슬라이더를 왼쪽에서오른쪽으로 옮기세요.
포커스 어시스트의 레벨을 설정하더라도 이는 Blackmagic Pocket Cinema Camera의 LCD, HDMI출력 및 뷰파인더에 포커스 어시스트 기능을 활성화하는 것과 관련 없습니다. LCD, HDMI 출력 및뷰파인더 모니터 메뉴에서 각 출력을 위한 포커스 어시스트 기능을 개별적으로 설정해야 합니다.

정보 최적의 포커스 어시스트 레벨은 숏마다 다릅니다. 예를 들면, 배우에 초점을 맞추려는경우 높은 레벨의 포커스 어시스트를 사용하면 얼굴 가장 자리의 디테일에 도움이 됩니다.
반면, 나뭇잎이나 벽돌의 경우 포커스 어시스트 레벨을 높게 설정하면 다소 산만한 포커스정보가 나타날 수 있습니다.

설정하기

1102

모니터링 설정 4
LCD, HDMI, 뷰파인더 메뉴의 ‘모니터링’ 탭 네 번째 페이지는 각 출력을 위한 설정 항목을 동일하게제공합니다. 이러한 설정은 세 개의 카메라 모니터링 출력 전체에 모두 적용됩니다.

프레임 가이드
‘프레임 가이드’ 메뉴 설정에서 좌/우 화살표를 누르면 카메라의 모든 출력에 적용 가능한 여러옵션을 선택할 수 있습니다. 해당 옵션에 대한 자세한 설명은 본 사용 설명서의 [터치스크린 기능]부분을 참고하세요. LCD 터치스크린 헤드업 디스플레이의 LCD 모니터링 메뉴에서 이용할 수
있습니다. 각각의 모니터링 메뉴에서 프레임 가이드가 LCD 터치스크린과 HDMI 출력에 개별적으로
나타나도록 설정할 수 있습니다.

안전 영역 가이드스튜디오 Pocket Cinema Camera의 LCD 터치스크린, HDMI 및 뷰파인더 출력에 적용할 안전영역의 크기를 조절하려면, 이 설정에서 퍼센트 수치 좌/우에 있는 화살표를 누르세요. 이 퍼센트수치는 영상 프레임 대비 안전 영역의 크기를 나타냅니다. 대부분의 방송국에서는 90% 안전 영역을요구합니다.

가이드 불투명도가이드 불투명도 메뉴 설정의 좌/우 화살표를 눌러 LCD 터치스크린과 HDMI 및 뷰파인더 출력에나타나는 프레임 가이드 속 이미지의 투명도를 설정할 수 있습니다. 25%, 50%, 75%, 100%
중에서 선택할 수 있습니다.

가이드 색상
‘가이드 색상’ 메뉴 설정에 있는 좌/우 화살표를 눌러 원하는 가이드 색상을 선택하세요.

그리드카메라의 LCD 터치스크린과 HDMI 출력 및 뷰파인더에 원하는 조합의 그리드와 십자선을설정하려면 ‘3분할 선’, ‘수평계’, ‘십자선’, ‘중심점’ 중에서 원하는 옵션을 선택하세요.
자세한 정보는 본 설명서 [터치스크린 기능] 부분의 그리드 관련 설명을 참고하세요.

설정하기

1103

모니터링 설정 5
Pocket Cinema Camera의 LCD 및 뷰파인더 모니터링 탭 다섯 번째 페이지에서는 선택한 출력에따라 다양한 설정 옵션을 제공합니다. HDMI 출력에서는 해당 설정을 사용할 수 없습니다.

LCD에만 표시스크린 밝기
‘LCD’ 메뉴에서 ‘스크린 밝기’ 슬라이더를 좌/우로 드래그하여 카메라의 LCD 터치스크린 밝기를조절할 수 있습니다.

뷰파인더뷰파인더 밝기
뷰파인더 디스플레이 밝기를 조절할 수 있습니다.

포커스 차트
뷰파인더에는 포커스 차트가 내장되어 있어 사용자의 눈에 맞게 아이피스 초점을 맞출 수
있습니다. 디옵터의 조정 범위는 -4 ~ +4입니다. 차트에 완벽한 초점이 생길 때까지 아이피스의포커스 링을 조절하세요.

부드러운 움직임이 설정은 뷰파인더에서 움직임이 빠른 이미지의 동작을 부드럽게 합니다. 기본 프레임 속도로실행되지 않는 디스플레이에서 30p보다 낮은 프레임 속도로 촬영할 때, 특히나 디스플레이를
가까이에서 보는 경우에는 보통 영상에서 흔들림이 보입니다. 셔터 각도가 180º 이하이고프레임 속도가 23.98/24/25/29.97/30p로 설정된 상태에서 '부드러운 움직임'을 켜면 이런흔들림 현상이 제거됩니다.

설정하기

1104

오디오 설정
‘오디오’ 탭에서는 카메라의 오디오 입력과 모니터링 설정값을 조절할 수 있습니다.
카메라의 오디오 설정은 두 페이지에 걸쳐 채널 1 소스 및 채널 2 소스로 구분되어 있습니다.
게인 컨트롤처럼 다양한 설정을 조정할 수 있을 뿐만 아니라 각 오디오 채널을 각기 다른 소스로지정할 수 있습니다.

오디오 설정 1‘오디오’ 설정 탭의 첫 번째 페이지에서는 다음과 같은 설정 기능을 사용할 수 있습니다.

 채널 소스

‘채널 1 소스'와 '채널 2 소스' 버튼을 사용해 각 오디오 채널을 위한 오디오 소스를 선택하세요.
Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2는 2개 채널의 XLR 오디오를 지원하며, Pocket
Cinema Camera 4K 모델은 1개의 XLR 오디오 입력을 지원합니다. 각 채널 소스 설정에 대한설명은 아래 기재되어 있습니다.
 카메라 좌/우카메라의 내장 마이크로 녹음합니다.
 카메라 모노Blackmagic Pocket Cinema Camera의 내장 마이크 좌/우 채널을 통해 단일 오디오 채널을생성합니다.
 XLR - 라인카메라의 XLR 입력을 사용하여 라인 레벨 오디오 녹음합니다. 이 설정을 사용하면 XLR 포트를통해 타임코드를 수신할 수도 있습니다.
 XLR - 마이크카메라의 XLR 입력을 사용하여 라인 마이크 오디오를 녹화합니다. 팬텀 파위가 활성화된상태에서 XLR 입력을 Mic로 설정하면 +48V 표시가 나타납니다. 팬텀 파워 마이크 연결을분리하기 전에 48V 스위치가 ‘OFF’로 설정되어 있는지 반드시 확인하세요. 이 설정을 사용하면XLR 포트를 통해 타임코드를 수신할 수도 있습니다.
 3.5mm 좌 - 라인

3.5mm 입력의 왼쪽 오디오 채널만 라인 레벨 오디오로 사용합니다. 이 설정을 사용하면3.5mm 마이크 입력의 왼쪽 채널에서 타임코드를 수신할 수도 있습니다.
 3.5mm 우 - 라인

3.5mm 입력의 오른쪽 오디오 채널만 라인 레벨 오디오로 사용합니다.

설정하기

1105

 3.5mm 모노 - 라인

3.5mm 입력의 좌/우 채널에서 모노 믹스를 생성하여 라인 레벨 오디오로 사용합니다.
 3.5mm 좌 - 마이크

3.5mm 입력의 왼쪽 오디오 채널만 마이크 레벨 오디오로 사용합니다.
 3.5mm 우 - 마이크

3.5mm 입력의 오른쪽 오디오 채널만 마이크 레벨 오디오로 사용합니다.
 3.5mm 모노 - 마이크

3.5mm 입력의 좌/우 채널에서 모노 믹스를 생성하여 마이크 레벨 오디오로 사용합니다.
 사용 안함오디오 채널을 비활성화합니다.

참고 3.5mm 입력을 오디오 소스로 선택할 경우 채널 1과 채널 2의 오디오 소스 모두라인 레벨 또는 마이크 레벨로 되어 있어야 합니다. 즉 ‘3.5mm 좌-라인’을 ‘채널 1 소스’로선택할 경우 ‘채널 2 소스’에서 사용할 수 있는 3.5mm 입력 옵션은 라인 레벨인 ‘3.5mm
좌 - 라인’ 및 ‘3.5mm 우 - 라인’, ‘3.5mm 모노 – 라인’입니다. 마이크 레벨 옵션은 선택이불가능해집니다.

채널 1 및 채널 2 레벨이 슬라이더를 사용해 선택한 채널 1 또는 채널 2 소스의 녹음 레벨을 조절할 수 있습니다. 각슬라이더에 오디오 미터가 포함되어 있어 정확한 오디오 레벨을 설정할 수 있습니다. 인체 공학 제어패널의 오디오 노브를 사용해 오디오를 조절하면 해당 조정 사항이 이 레벨에도 반영됩니다. 최적의음질을 얻으려면 오디오 레벨이 절대 0dBFS이 되지 않도록 해야 합니다. 이 레벨은 카메라로 녹화할수 있는 최대치로 이 수준을 넘어갈 경우에는 오디오가 클리핑되어 왜곡됩니다.

XLR 팬텀 파워카메라의 XLR 입력은 48V 팬텀 파워를 지원하므로 자체 전원 공급형이 아닌 마이크도 사용할 수
있습니다. 카메라를 ‘XLR’ 오디오 입력으로 설정한 경우, ‘XLR 팬텀 파워’ 스위치 아이콘을 눌러 팬텀파워를 활성화할 수 있습니다. Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2에는 2개의 XLR 입력과각각의 입력을 위한 개별 팬텀 파워 스위치가 있습니다.

오디오 설정 2‘오디오’ 설정 탭의 두 번째 페이지에서는 다음과 같은 설정 기능을 사용할 수 있습니다.

설정하기

1106

오디오 미터오디오 미터를 표시하는 방식에는 두 가지 종류가 있습니다.
VU

VU(Volume Units) 미터는 오디오 신호 파형의 최고 및 최저 평균치를 표시합니다. VU
미터링을 사용할 경우, Blackmagic Pocket Cinema Camera의 입력 레벨을 조정하여오디오 미터의 최대값이 0dB 부근에 머무르도록 하세요. 이는 신호대잡음비를
최대화시켜 오디오 품질이 최적의 상태로 유지됩니다. 오디오 피크 레벨이 0dB을넘어설 경우에는 오디오가 왜곡될 가능성이 높습니다.

PPM

PPM(Peak Program Meters) 미터에는 일시적으로 피크 신호를 유지한 후 천천히내려가는 ‘피크 홀드’ 기능이 있어 오디오가 피킹되는 지점을 쉽게 확인할 수 있습니다.

VU와 PPM 미터 모두 레퍼런스 레벨을 -18dBFS 또는 -20dBFS로 설정 가능하기 때문에 다양한국제 방송 표준에 맞추어 오디오를 모니터링할 수 있습니다.
오디오 미터 설정

표준

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

헤드폰 레벨이 슬라이더를 사용해 Blackmagic Pocket Cinema Camera의 3.5mm 헤드폰 잭에 연결된 헤드폰출력 레벨을 설정할 수 있습니다. 오디오 슬라이더를 좌/우로 움직여 음량을 조절할 수 있습니다.
전면부 제어 패널의 설정 휠을 사용해 헤드폰 볼륨을 조절하면 해당 조정 사항이 이 레벨에도반영됩니다.

스피커 레벨이 슬라이더를 사용해 Blackmagic Pocket Cinema Camera의 내장 스피커 출력 레벨을 조절할 수
있습니다. 오디오 슬라이더를 좌/우로 움직여 음량을 조절할 수 있습니다. 전면부 제어 패널의 설정휠을 사용해 스피커 볼륨을 조절하면 해당 조정 사항이 이 레벨에도 반영됩니다.

참고 일반적으로 팬텀 파워를 켜기 전에 XLR 케이블을 먼저 연결합니다. 팬텀 파워마이크를 사용하지 않을 경우, 팬텀 파워 스위치를 ‘OFF’로 설정하는 것이 중요합니다.
팬텀 파워 모드가 켜져 있는 상태에서 팬텀 파워가 요구되지 않는 장비를 연결하게 되면카메라에서는 계속해서 해당 전원을 출력하므로 장비가 손상될 위험이 있습니다. 팬텀파워를 끄더라도 완전히 방전되기까지는 어느 정도의 시간이 소요됩니다.
팬텀 파워를 끄고 나서는 다른 마이크나 XLR 오디오 장비를 연결하기 전에 최소 몇 분 정도기다려야 합니다.

설정[설정] 탭에서는 Blackmagic Pocket Cinema Camera의 카메라 식별 설정과 소프트웨어 버전,기능 버튼 설정, 그리고 녹화 및 모니터링과 직접적인 관련이 없는 기타 설정 항목을 제공합니다. 이
메뉴는 4페이지로 구성되어 있으며 LCD 터치스크린 양쪽 끝에 있는 화살표를 누르거나 좌/우로쓸어 페이지를 넘길 수 있습니다.

설정하기

1107

Setup 설정 1카메라의 ‘설정’ 탭에서는 다음과 같은 설정 옵션을 사용할 수 있습니다.

Pocket Cinema Camera 6K Pro에서 '설정' 탭의 첫 번째 페이지에는 ND 필터 정보가표시되는 방식을 설정하는 'ND 필터 디스플레이 방식' 항목이 있습니다.

Pocket Cinema Camera 4K에서 '설정' 탭의 첫 번째 페이지에는 마이크로 포서드(MFT) 렌즈의 이미지 안정화 기능을 켜고 끌 수 있는 ‘이미지 안정화’ 항목이 있습니다.

날짜 및 시간날짜 및 시간에는 카메라의 날짜 및 시간을 설정할 수 있습니다. 날짜는 연도/월/일 순으로 그리고
시간은 24시간 형식으로 표시됩니다. 카메라의 날짜 및 시간 설정은 외부 타임코드 소스가 연결되지않은 경우에 현재 시각을 표시하는 용도로도 사용됩니다.

설정하기

1108

언어
Pocket Cinema Camera는 총 13가지 언어를 지원합니다. 한국어, 영어, 중국어, 일본어, 스페인어,독일어, 불어, 러시아어, 이탈리아어, 포르투갈어, 우크라이나어, 폴란드어, 터키어로 사용할 수있습니다.
언어 설정 페이지는 장비가 최초로 가동될 때 화면에 나타납니다.
다음과 같은 순서로 언어를 선택하세요.
1연필 아이콘을 누르고 목록에서 원하는 언어를 선택하세요.

2‘확인’을 눌러 설정 메뉴로 돌아가세요.

셔터 측정셔터 정보를 셔터 개각도 또는 셔터 속도로 표시할 지 선택할 수 있습니다.
셔터 앵글과 프레임 레이트는 서로 연관되어 있다는 사실을 기억하세요. 예를 들면 셔터 앵글을 180
도로 설정하면 사용 중인 프레임 레이트에 관계없이 일정한 모션 블러를 생성합니다.
하지만 셔터 속도를 사용할 경우에는 프레임 레이트를 통해 개별적으로 지정된 절대값이 셔터에적용되기 때문에 사용하는 프레임 레이트에 따라 결과가 달라집니다.

플리커 현상 없는 셔터 개각도이 설정은 카메라에서 플리커 현상이 없는 셔터 설정값을 산출하기 위해 사용하는 주전력 주파수를변경합니다.
조명 아래서 촬영하는 경우 플리커 현상이 발생할 수 있습니다. Blackmagic Pocket Cinema
Camera는 현재 사용하는 프레임 레이트를 위해 자동으로 플리커 현상이 없는 셔터 설정값을산출하고 최대 세 가지의 셔터 설정값을 제공합니다. 셔터 설정값은 조명을 작동하는 데 사용되는현지 주전원 공급 장치의 주파수에 따라 달라집니다. 대부분의 PAL 방식을 사용하는 국가에서는
50Hz를 사용하고, NTSC 방식을 사용하는 국가에서는 보통 60Hz의 전력 주파수를 사용합니다.
간단히 50Hz 또는 60Hz를 눌러 사용 지역에 맞는 전력 주파수를 설정하세요.
광원이 가지는 다양한 특성으로 인해 플리커 현상이 없는 셔터 설정값을 사용하더라도 플리커현상이 발생할 수 있습니다. 연속 광원을 사용하지 않는 경우에는 촬영 전에 카메라 테스트를 진행해볼 것을 권장합니다.

드롭 프레임 타임코드29.97 및 59.94 NTSC 프로젝트 프레임 레이트 사용 시 드롭 프레임 타임코드를 사용하려면 ‘타임코드 드롭 프레임’ 옵션을 선택하세요. ‘타임코드 드롭 프레임’은 타임코드에서 일정한 간격으로프레임을 건너뛰는 기능입니다. NTSC 프레임 레이트가 매초마다 정수로 기록되지 않더라도프로젝트 프레임 타임코드는 정확하게 유지합니다.
설정하기

1109

렌즈 안정화
Pocket Cinema Camera 4K에는 렌즈 안정화 기능이 있어 실제 스위치 없이도 렌즈의 이미지안정화 기능을 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다.
DaVinci Resolve에서 자이로 안정화 기능을 사용할 경우엔 이 설정을 비활성화해야 합니다. 자이로안정화 기능 사용법에 관한 자세한 정보는 본 설명서의 [자이로 안정화] 부분을 참고하세요.

ND 필터 디스플레이 방식Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro에서는 ND 필터 표시 장치에서 ND 필터 설정이표시되는 방식을 조정할 수 있습니다. 각 항목은 각 카메라 방식에 맞게 표시됩니다. 대부분의 촬영기사들이 ND 숫자로 표시되는 방식을 사용하는 반면, DSLR 또는 방송 카메라 사용에 익숙한사용자들은 F값 포맷이나 사용 가능한 빛의 비율로 표시되는 방식을 선호합니다. 여기에 해당하는옵션은 각각 ‘번호’, ‘스탑’, ‘비율’입니다.

설정 2카메라 ‘설정’ 탭의 두 번째 페이지에서는 다음과 같은 설정 옵션을 사용할 수 있습니다.

기능 버튼 설정하기Blackmagic Pocket Cinema Camera 상단에 보면 세 가지의 기능 버튼을 찾을 수 있습니다. 버튼에있는 점은 각각 F1, F2, F3을 의미합니다. 이 버튼에 자주 사용하는 기능을 매핑하여 카메라 사용 시빠르게 원하는 기능에 접속할 수 있습니다.

카메라의 기능 버튼은 점으로 표시되어 있으며 카메라 상단에 위치해 있습니다.

설정하기

1110

이 버튼을 설정하려면 기능 버튼을 먼저 선택한 뒤, 속성과 설정 그리고 해당 설정을 위한 파라미터를
선택합니다.
12

3

4

1 버튼 2 속 3 설정 4 파라미터기능 버튼을 프리셋 또는 켜고 끄기 기능에 매핑하기매핑하려는 기능 버튼을 선택한 뒤, 원하는 속성을 선택할 수 있습니다. 가능한 옵션은 다음과
같습니다.
 프리셋

프리셋이 속성으로 저장된 경우 기능 버튼을 눌러 설정과 파라미터 조합을 불러올 수 있습니다.
프리셋을 설정하려면 ‘설정’ 메뉴에서 원하는 설정을 선택한 뒤, ‘파라미터’ 메뉴 양쪽에 있는화살표 아이콘으로 해당 설정을 조정하세요.
예를 들어, F1 버튼에 프리셋 화이트 밸런스를 설정하려면, ‘기능 버튼 설정’ 화살표로 ‘F1’을선택하고 ‘프리셋’으로 속성을 선택한 다음, ‘WB’ 설정을 누른 뒤, ‘파라미터’ 메뉴 양쪽에 있는화살표 아이콘을 눌러 화이트 밸런스를 ‘5600K’로, 틴트를 ‘-20’으로 설정하세요.
 켜고 끄기이 속성으로 저장된 경우, 기능 버튼을 눌러 특정 설정을 켜고 끌 수 있습니다. 이 모드에서는 ‘설정’ 메뉴가 비활성화됩니다. 대신 ‘파라미터’ 메뉴의 좌/우 화살표를 눌러 사용 가능한 옵션을스크롤 할 수 있습니다. ‘클린 피드’, ‘LUT 디스플레이’, ‘프레임 가이드’, ‘포커스 어시스트’, ‘폴스컬러’, ‘지브라’, ‘그리드’, ‘안전 영역 가이드’, ‘오프스피드 녹화’, ‘녹화’, ‘컬러바’, ‘녹화’, ‘사용 안 함’옵션이 있습니다.
‘켜고 끄기’ 기능의 속성을 통해 이 설정을 적용할 출력을 선택할 수 있습니다. 원하는 조합의
LCD와 HDMI, 뷰파인더를 선택하세요. ‘컬러바’처럼 모든 출력에 적용되어 선택할 옵션이 없는경우, ‘LCD’, ‘HDMI’, ‘뷰파인더’ 설정이 비활성화됩니다.

설정하기

1111

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro and 6K G2의 설정 페이지 3설정 탭의 세번째 페이지는 Blackmagic Zoom Demand 옵션 설정 항목을 제공합니다. 이 설정은카메라에 Blackmagic Zoom Demand를 장착한 경우에만 활성화됩니다.
Blackmagic Zoom Demand를 장착하는 방법에 대한 자세한 설명은 본 설명서의 [Blackmagic
Zoom Demand 및 Blackmagic Focus Demand] 부분을 참고하세요.

줌 로커 방향 일반기본 설정된 줌 로커 방향입니다. 줌 로커 오른쪽을 누르면 줌인, 왼쪽을 누르면 줌 아웃이
됩니다.
 역방향

줌 로커 방향이 ‘역방향’으로 설정된 상태에서 줌 로커를 왼쪽으로 누르면 줌인, 오른쪽으로누르면 줌 아웃됩니다.
Blackmagic Zoom Demand는 네 가지의 줌 기능 버튼과 다른 기능으로 매핑할 수 있는 속도 조절다이얼을 제공합니다.

1
SPEED

4

1 줌 F1

3

2 줌 F2 3 줌 F3 4 줌 F4

2

5 속도 조절 다이얼속도 조절 다이얼 또는 줌 버튼에 다른 기능을 설정하려면 ‘기능 버튼 설정’ 메뉴에서 다이얼 또는버튼의 번호를 선택하세요. 그런 다음, ‘버튼 파라미터’ 메뉴 양옆에 있는 화살표 아이콘을 사용하여원하는 기능을 선택하세요.

설정하기

1112

다이얼 및 기능 버튼 파라미터 옵션속도 조절 다이얼줌 속도, 헤드폰 볼륨, 조리개 조절, 초점 조절.

줌 버튼 1 – 4

녹화, 푸시 투 토크, 프로그램 리턴, 포커스 줌, 프레임 가이드, 상태 표시텍스트, 자동 초점, 자동 조리개, 자동 화이트 밸런스, 재생 기능으로 사용할 수
있습니다. 6K Pro 모델의 ND 필터를 토글하도록 설정할 수도 있습니다.

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2의 설정 페이지 4설정 탭의 네 번째 페이지는 Blackmagic Focus Demand 옵션 설정 항목을 제공합니다. 이러한설정은 카메라에 Blackmagic Focus Demand를 장착한 경우에만 활성화됩니다.
Blackmagic Focus Demand를 장착하는 방법에 대한 자세한 설명은 본 설명서의 [Blackmagic
Zoom Demand 및 Blackmagic Focus Demand] 부분을 참고하세요.

포커스 디맨드 방향포커스 디맨드의 포커스 휠 방향은 ‘일반’ 또는 ‘역방향’을 선택하여 변경할 수 있습니다.
 일반포커스 휠을 시계 방향으로 회전하면 렌즈 가까이 피사체에 초점을 맞추며, 시계 반대 방향으로회전하면 피사체 멀리 초점을 맞춥니다.
 역방향포커스 휠을 시계 반대 방향으로 회전하면 렌즈 가까이 피사체에 초점을 맞추며, 시계 방향으로회전하면 피사체 멀리 초점을 맞춥니다.

설정 페이지 5/3
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro와 6K G2 모델의 설정탭 다섯 번째 페이지는 다음과같은 항목으로 구성되어 있습니다. 이 설정은 Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K의 세 번째페이지에 있습니다.

설정하기

1113

LED 탈리 라이트Blackmagic Pocket Cinema Camera 앞에 달린 작은 LED는 카메라의 녹화 상태를 나타내며,Blackmagic ATEM Mini에 연결 시, 프로그램 및 프리뷰 탈리 상태를 나타냅니다. 카메라를 ATEM
Mini에 연결하여 원격으로 녹화 및 카메라 설정을 제어하는 경우, 탈리를 통해 카메라가 방송 중인지아니면 프리뷰 모드인지 확인할 수 있습니다. 자세한 정보는 [ATEM Mini로 카메라 제어하기]부분을 참고하세요.
카메라의 저장 미디어에 녹화 중방송 중방송 대기 중탈리 라이트를 활성화 또는 비활성화하려면 탈리 라이트 LED 스위치를 사용하세요.

LED 밝기
‘낮음’ 및, ‘중간’, ‘높음’ 중에서 원하는 옵션을 탭하여 탈리 라이트 LED의 밝기를 설정하세요.

자동 디밍 디스플레이
Blackmagic Pocket Cinema에는 배터리 전원을 절약하기 위해 카메라를 사용하지 않는 동안
LCD 터치스크린의 밝기를 자동으로 낮추는 옵션이 있습니다. 디스플레이를 어둡게 하는 시간을설정하려면 '디스플레이 디밍 시작하기' 옵션을 선택합니다. 디스플레이가 어두워진 후, LCD
터치스크린을 다시 터치하면 일반 밝기 수준으로 돌아갑니다.

하드웨어 ID하드웨어 ID 표시에는 8자리의 Blackmaic Pocket Cinema Camera 식별코드가 나타납니다.
카메라마다 고유의 식별코드를 사용합니다. Blackmagic RAW 및 ProRes 비디오를 위해 이보다 더긴 32자리 버전의 ID 또한 메타데이터에 포함되어 있습니다. 어떤 카메라의 푸티지인지 식별하는데유용한 기능입니다.

소프트웨어현재 설치된 소프트웨어 버전의 숫자가 나타납니다. 소프트웨어 업데이트에 대한 자세한 정보는[Blackmagic Camera Setup 유틸리티] 부분을 참고하세요.

설정하기

1114

재생
재생 설정은 SD카드/CFast카드/USB-C플래시 디스크에 저장된 클립 중에서 단일 클립을 재생할것인지 또는 전체 클립 모두 재생할 것인지 LCD 터치스크린에서 선택할 수 있습니다. All Clips
을 선택하면 해당 모든 미디어를 연속으로 재생합니다. Single Clip은 한 번에 한 개의 클립만재생합니다. 이 설정은 반복재생 기능에도 적용됩니다. All Clips를 설정한 상태에서 반복 재생을선택하면 미디어에 저장된 모든 클립이 재생된 후, 다시 반복 재생됩니다. ‘단일 클립’을 선택하면 한번에 한 개의 클립만 반복 재생됩니다.

설정 페이지 6/4
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro와 6K G2 모델의 설정탭 여섯 번째 페이지는 다음과같은 항목으로 구성되어 있습니다. 이 설정은 Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K의 네 번째페이지에 있습니다.

Bluetooth®
블루투스 컨트롤을 사용해 휴대용 기기에서 카메라를 무선으로 제어할 수 있습니다. Blackmagic
Camera Control App을 사용하면 iPad에서 원격으로 카메라 설정을 변경하고, 메타데이터를
수정하거나, 트리거 녹화를 진행할 수 있습니다. SETUP 메뉴에서 BLUETOOTH 스위치 아이콘을눌러 블루투스 기능을 켜고 끌 수 있습니다. 블루투스 기능이 활성화되면 최대 9미터 떨어진거리에서 블루투스 기기가 카메라를 감지할 수 있습니다. Blackmagic Pocket Cinema Camera는
Blackmagic SDI 카메라 컨트롤 프로토콜과 동일한 종류의 블루투스 제어 명령어를 사용하기때문에, 카메라 원격제어에 필요한 대부분의 설정을 제어하는, 자신만의 애플리케이션을 만들수
있습니다. 오디오 설정, 카메라 내부의 DaVinci Resolve 컬러 커렉터 또는 렌즈 컨트롤 등을 포함한대부분의 기능을 사용자가 직접 앱을 제작하여 원격으로 제어할 수 있습니다.
더욱 자세한 설명은 https://www.blackmagicdesign.com/kr/developer에서 Blackmagic 카메라제어 관련 문서를 확인하세요.

카메라와 iPad의 최초 페어링 방법
1

SETUP 메뉴에서 BLUETOOTH 스위치 아이콘을 눌러 블루투스 기능을 활성화하세요.

2Blackmagic Camera Control App을 실행한 뒤, 페어링 하려는 카메라를 선택하세요. 카메라식별 문자와 고유 하드웨어 ID로 구성된 코드를 통해 사용 가능한 카메라가 목록에 나타납니다.
예시: A:A0974BEA

설정하기

1115

페어링 하려는 Blackmagic Pocket Cinema Camera를 선택하세요.

Blackmagic Camera Control App을 설치한 뒤, 이를 처음으로 실행하면 사용자 위치 접근허용을 묻는 메시지가 나타납니다. ‘사용하는 동안’을 선택하면 iPad의 GPS 정보가 촬영 중인파일의 메타데이터에 기록되어 푸티지에 위치 정보가 나타납니다. 이 정보는 Blackmagic
DaVinci Resolve 15 혹은 이후 버전에서 확인할 수 있습니다.
이 정보를 사용하지 않으려면 ‘안 함’을 선택하세요.
설정을 변경하려면 iPad의 설정에 들어가 ‘개인 정보 보호’ > ‘위치 서비스’ > ‘카메라’로이동하세요.
3최초 연결 시 Blackmagic Camera Control App에 카메라 페어링을 위한 6자리 코드 입력을요청하는 메시지가 나타납니다. 해당 코드는 카메라 LCD 스크린에 나타납니다.
iPad에 이 코드를 입력하고 ‘쌍으로 연결’을 누르세요.

설정하기

1116

4

Blackmagic Pocket Cinema Camera를 iPad에 연결되면 페어링이 이루어집니다.

5

iPad에 카메라 연결이 실패할 경우 카메라에 오류 메시지가 나타납니다. 연결을 다시시도하세요.

참고 Blackmagic Pocket Cinema Camera 제어에 블루투스 기능을 사용하지 않을 시에는보안상 블루투스 기능을 꺼두는 것이 좋습니다.

장치 연결 해제이 설정에서 iPad와 페어링된 Blackmagic Pocket Cinema Camera의 연결을 해제할 수 있습니다.

페어링된 기기 목록 삭제카메라와 페어링된 기기 목록을 삭제합니다.

Blackmagic Camera Control App으로 카메라 제어하기iPad와 Blackmagic Pocket Cinema Camera가 성공적으로 페어링되면 iPad 애플리케이션을사용해 카메라 설정 변경, 메타데이터 수정, 트리거 녹화 등을 원격으로 수행할 수 있습니다.

페어링이 완료되면 Blackmagic Camera Control App에 위와 같은 화면이 나타나설정을 변경하고 녹화를 시작할 수 있습니다.

설정하기

1117

우측 하단에 있는 슬레이트 아이콘을 눌러 슬레이트를 업데이트할 수 있습니다.

Blackmagic Pocket Cinema Camera는 저전력 블루투스를 사용하여 무선 제어 기기와 통신합니다.
이는 휴대용 기기에서 사용하는 것과 동일한 프로토콜이며 배터리 소모량을 최소화합니다.

설정 페이지 7/5
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro와 6K G2 모델의 설정탭 일곱 번째 페이지는 다음과같은 항목으로 구성되어 있습니다. 이 설정은 Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K의 다섯 번째페이지에 있습니다.

공장 초기화
카메라를 공장 초기화려면 ‘카메라 설정 초기화’ 버튼을 누르세요. 확인을 묻는 페이지에서 ‘초기화’를눌러 실행합니다. 초기화가 실행되면 저장된 모든 LUT 및 프리셋이 삭제되며 모든 설정이 초기화됩니다.
공장 초기화를 실행하기 전, 메모리카드에 백업용으로 모든 프리셋을 옮겨 놓는 것을 권합니다. 초기화가완료된 후, 메모리카드에 옮겨둔 프리셋을 다시 불러와 빠르게 복구할 수 있습니다. 공장 초기화는수평계 또한 초기화 하므로, 공장 초기화 후 정확성을 높이기 위해 모션 센서를 조정해야 합니다.

설정하기

1118

모션 센서 보정표시선을 조정하려면 ‘모션 센서 보정하기’를 누르세요. 실행 도중 카메라가 움직이지 않도록주의하세요. 이는 촬영 중 Blackmagic RAW 파일의 모션 센서 메타데이터가 정확하게 녹화되도록
합니다. 처리 시간은 약 5초 정도가 소요됩니다.
필요에 따라 표시선을 중심에서 멀어지도록 설정할 수 있습니다. 예를 들어, 일관된 카메라 각도를설정하려면 모션 센서를 보정하여 원하는 카메라 각도로 맞춘 다음, 표시선을 사용하여 같은 각도를유지하세요.
DaVinci Resolve에서 모션 센서 데이터를 사용해 클립을 안정화시킬 수 있습니다. 더 자세한 정보는[자이로 안정화] 부분을 참고하세요.

픽셀 재보정
Blackmagic Pocket Cinema Camera에서 사용되는 CMOS 센서는 빛에 반응하는 수백 만개의픽셀로 이루어져 있습니다. 이 중 몇몇 픽셀은 시간이 지나면서 공장에서 출고됐을 당시에 비해 일부밝기가 변할 수 있습니다. 이러한 밝기 변화가 더욱 뚜렷해지면 핫픽셀 현상이 나타나게 됩니다.
제조사와 관계없이 모든 카메라 센서는 핫픽셀 현상이 발생합니다.
이미지에 핫픽셀이 나타날 시 카메라에 내장된 보정 기능으로 이를 해결할 수 있습니다.
보정 기능을 실행하려면 카메라 렌즈 커버를 닫고 ‘보정하기’ 버튼을 눌러 실행하세요. 처리 시간은 약1분 정도가 소요됩니다.

설정하기

1119

LCD 화이트 밸런스 보정
LCD 화이트 밸런스 보정을 실행하려면, ‘LCD 색온도’와 ‘LCD 틴트’ 컨트롤을 조정하여 두 개의레퍼런스 패치가 자연스럽게 보이도록 하세요. 설정을 변경한 후, ‘초기화’ 버튼을 눌러 공장 초기화컨트롤로 돌아갈 수 있습니다. ‘복원’ 버튼을 누르면 사용자의 새로운 설정으로 돌아와 보정 전후를비교할 수 있습니다. LCD에 정확한 화이트 밸런스가 나타날 때 현재 설정을 저장하세요.

프리셋프리셋 탭에서는 최대 12개의 설정을 저장하고 불러오기할 수 있습니다. 한 대의 카메라를 여러프로젝트에 사용할 경우에 굉장히 유용한 기능입니다. 예를 들어, 다큐멘터리에서 뮤직 비디오에이르는 굉장히 다양한 촬영에 카메라를 사용하고 프로젝트마다 각기 다른 설정을 적용해야 하는경우가 있을 수 있습니다. 여기서 카메라의 프리셋 기능을 통해 특정 프로젝트 설정 및 촬영 유형을저장한 뒤, 필요할 때 쉽고 빠르게 불러와 사용할 수 있습니다. 12가지의 프리셋 슬롯을 사용할 수있습니다.
또한, 프리셋을 불러오기/보내기할 수 있어 다중 카메라 촬영 설정에 매우 유용합니다. 작업하는프로젝트에 맞게 한 대의 Blackmagic Pocket Cinema Camera에서 프리셋을 설정한 다음, 촬영현장에서 사용하는 다른 모든 Blackmagic Pocket Cinema Camera에 이 프리셋을 보내기하여
사용합니다.

‘프리셋’ 탭을 이용하면 저장한 설정으로 신속하게 이동할 수 있습니다.

참고 카메라 내장 메모리에는 최대 12개의 프리셋을 저장할 수 있습니다.

설정하기

1120

프리셋 버튼프리셋 메뉴 하단에 있는 버튼 아이콘은 다음과 같은 기능을 의미합니다.

추가

로딩

업데이트

관리자

삭제

프리셋 저장 및 로딩새로운 프리셋을 생성하려면 ‘추가’ 아이콘을 누르세요. 그러면 LCD에 프리셋 이름을 입력할 수있는 터치 키보드가 나타납니다. 이름을 입력하고 ‘업데이트’를 누르면 카메라의 모든 설정이 해당프리셋에 저장됩니다.
사용하는 카메라에 이미 같은 이름의 프리셋이 있는 경우 기존 프리셋에 덮어쓰기하거나 모두 유지할것인지 묻는 메시지가 나타납니다.

프리셋을 저장한 뒤, 프리셋 메뉴에서 원하는 프리셋 이름을 누르세요. ‘로딩’ 아이콘을 눌러프리셋을 로딩하세요.
‘업데이트’ 아이콘을 누르면 프리셋이 업데이트됩니다. 이 때 프리셋을 Blackmagic Pocket Cinema
Camera의 현재 설정으로 업데이트할 것인지를 묻는 메시지가 나타납니다. ‘업데이트’를 누르면완료됩니다.

프리셋을 선택한 뒤, ‘로딩’ 아이콘을 눌러 로딩하세요. 선택된 프리셋이 파란색으로
나타나며, 현재 로딩된 프리셋 아이콘 밑에는 파란 줄이 나타납니다.

설정하기

1121

프리셋 불러오기
프리셋을 불러오기하려면 ‘프리셋’ 메뉴 하단에 있는 프리셋 ‘관리자’ 아이콘을 누르세요. ‘프리셋불러오기’를 누른 다음 ‘불러오기’를 선택하세요. 그러면 프리셋 불러오기 화면이 나타납니다.
불러오려는 프리셋이 지금 사용 중인 카드 또는 드라이드에 없는 경우 터치스크린 상단에 있는미디어 버튼을 눌러 녹화 미디어를 전환하세요. USB-C 플래시 디스크, CFast 카드, SD 카드에서프리셋을 불러올 수 있습니다.
불러오기가 실행되면 카메라는 루트 디렉토리와 선택한 미디어에 있는 프리셋을 검색하여사용가능한 프리셋 목록을 나타냅니다. 다른 곳에 저장된 프리셋은 나타나지 않습니다.
원하는 프리셋을 눌러 선택한 다음 ‘불러오기’ 버튼으로 선택을 확인하고 카메라 슬롯에 복사합니다.
카메라에 이미 같은 이름의 프리셋이 저장되어 있는 경우 기존 프리셋을 덮어쓰기할 것인지 또는모두 유지할 것인지를 묻는 메시지가 나타납니다. 이 화면 우측 상단에는 현재 카메라에 남아있는프리셋 슬롯 개수가 나타납니다. 카메라에 비어있는 슬롯 개수만큼 원하는 프리셋을 불러올 수있습니다.

참고 카메라 프리셋 슬롯에 12개의 프리셋이 모두 저장된 경우 불러오기 메뉴를 사용할 수없으므로 기존 프리셋을 삭제하여 여유 공간을 마련해야 합니다.

프리셋 보내기카드 또는 USB-C 플래시 디스크에 프리셋을 보내려면 원하는 프리셋을 선택한 뒤, ‘관리자’ 버튼을누르세요. ‘선택한 프리셋 보내기’를 선택한 다음, 프리셋을 보내려는 미디어를 선택합니다. 같은이름을 가진 프리셋이 이미 저장되어 있는 경우 덮어쓸지 또는 모두 유지 할지를 선택합니다.
카메라에서 ‘프리셋’ 폴더로 프리셋 보내기가 실행됩니다.

프리셋 삭제하기
프리셋을 삭제하려면 삭제 아이콘을 선택하세요. 확인 메시지가 나타나면 ‘삭제’를 선택하세요.

3D LUT‘LUT’ 메뉴에서는 3D LUT를 카메라 출력에 불러오기/보내기/적용할 수 있습니다.

설정하기

1122

3D LUT 소개
3D LUT는 카메라 LCD 터치스크린과 HDMI 출력 이미지에 적용할 수 있습니다. LUT는 특정 색상및 휘도 입력에 어떤 색상과 휘도 출력을 나타내도록 카메라에 명령하는 기능입니다. 예를 들어카메라에 상대적으로 흐릿한 색상의 파란색 입력이 전달될 경우 LUT 기능이 밝고 생생한 파란색을표시하도록 카메라에 명령을 내립니다. Blackmagic RAW 및 필름 다이나믹 레인지는 의도적으로채도를 낮춰 명암 대비가 낮기 때문에, 이 경우 LUT 기능을 유용하게 사용할 수 있습니다. LUT를적용하면 색보정 작업 후의 영상룩에 대한 아이디어를 얻을 수 있습니다.
DaVinci Resolve 또는 기타 색보정 소프트웨어를 사용해 3D LUT를 쉽게 생성할 수 있으며 다양한소스를 통해 온라인으로 LUT를 얻을 수 있습니다. 개당 최대 1.5MB 크기의 17포인트 또는 33
포인트 3D LUT를 최대 10개까지 카메라에 저장할 수 있습니다. LUT를 로딩하면 카메라에 저장된
LUT를 선택하여 LCD 터치스크린과 HDMI 출력에 나타낼 수 있습니다.
Blackmagic Pocket Cinema Camera는 DaVinci Resolve에서 생성된 .cube 포맷의 33 포인트
3D LUT와 LUT 변환 프로그램을 통해 Resolve .cube 포맷으로 변환된 17 포인트 3D LUT를지원합니다. 카메라에서는 고품질 4면체 보간법을 사용해 3D LUT를 처리합니다.
LUT 디스플레이에 관한 자세한 정보는 본 설명서의 [모니터링 설정] 부분을 참고하세요.

참고 Blackmagic Pocket Cinema Camera는 녹화 영상에 LUT 적용 또는 LUT 굽기가기본 설정으로 되어있지 않지만, 영상에 LUT를 함께 구울 수 있도록 설정할 수 있습니다.
이는 후반 제작 단계에서 영상을 그레이딩할 시간이 없거나, 촬영 영상을 바로 고객 또는편집자에게 전달해야하는 경우에 사용하기 유용한 기능입니다.
현장에서 LUT를 프리뷰 도구로 사용할 경우, 적용한 LUT에 관한 정보는 녹화 영상에메타데이터로 저장됩니다. DaVinci Resolve의 메타데이터 탭에 있는 ‘LUT Used’란에이 정보가 나타나며, 컬러리스트는 이를 통해 촬영장에서 사용된 LUT 이름을 확인할 수있습니다.

내장 LUT카메라에는 수많은 LUT가 내장되어 있어 필름 다이나믹 레인지 모드 또는 Blackmagic RAW로촬영하는 동안 각기 다른 영상룩을 미리보기 할 수 있습니다.
각 카메라는 5세대 컬러 사이언스의 LUT를 제공합니다.
 5세대 확장 비디오 모드로 촬영‘비디오 모드로 촬영(Film to Video)’ LUT보다 훨씬 넓은 다이나믹 레인지를 제공하며,하이라이트 롤오프가 부드러우며, 대비 변경이 자연스럽게 적용됩니다.
 5세대 Rec 2020 하이브리드 로그 감마 모드로 촬영

HDR 화면에 적합하며 표준 다이나믹 레인지 화면과 호환되는 감마 곡선을 표시합니다.
 5세대 Rec 2020 PQ 감마 모드로 촬영사람의 눈으로 감지할 수 있는 감마 커브를 제공하여 HDR 영상을 효율적으로 인코딩할 수있습니다.
 5세대 비디오 모드로 촬영

HD 비디오를 위한 REC 709 색 표준과 비슷하며 대비 및 채도가 매우 높습니다. REC 709
색공간을 지원하는 다른 방송용 카메라와 함께 Blackmagic Pocket Cinema Camera를 사용할경우에 유용한 설정입니다.

설정하기

1123

LUT 버튼
카메라의 ‘LUT’ 화면 아래에 있는 버튼 아이콘은 다음과 같은 기능을 의미합니다.

로딩

관리자

삭제

LUT 불러오기
3D LUT을 불러오기하려면 ‘LUT’ 메뉴 하단에 있는 ‘관리자’ 아이콘을 누르세요. ‘LUT 불러오기’를누른 다음, ‘불러오기’를 선택하세요. 그러면 LUT 불러오기 화면이 나타납니다. 원하는 3D LUT이현재 사용 중인 카드 또는 드라이드에 없는 경우, 터치스크린 상단에 있는 미디어 버튼을 눌러 녹화미디어를 전환하세요. USB-C 플래시 디스크, CFast 카드, SD 카드에서 LUT을 불러올 수 있습니다.
불러오기가 실행되면 카메라는 루트 디렉토리와 선택한 미디어의 ‘3DLUTs’ 폴더를 검색하여 사용가능한 프리셋 목록을 나타냅니다. 다른 곳에 저장된 LUT는 나타나지 않습니다.
원하는 LUT을 선택한 다음, ‘불러오기’ 버튼을 눌러 선택을 확인하고 카메라 슬롯에 이를복사합니다.
모든 10개의 3D LUT 슬롯이 꽉찬 상태에서 새로운 LUT를 불러오기하려면 먼저 저장된 LUT를삭제하여 공간을 마련해야 합니다.
카메라에 이미 같은 이름의 LUT이 저장된 경우, 기존 LUT에 덮어쓰기 또는 모두 유지할 것인지를묻는 메시지가 나타납니다. 이 화면 우측 상단에는 현재 카메라에 남아있는 LUT 슬롯 개수가나타납니다. 카메라에 비어있는 슬롯 개수만큼 원하는 LUT를 불러올 수 있습니다.

참고 LUT 불러오기가 실행되지 않을 경우 크기에 문제가 있을 수 있습니다. Lattice 같은
LUT 편집기를 사용해 용량을 확인하거나 컴퓨터에서 문서 편집기를 사용해 열어 보세요.
LUT_3D_SIZE 태그 옆에 있는 숫자는 LUT의 크기를 나타냅니다. 이 숫자가 17 또는 33에해당하지 않을 경우 Lattice를 사용해 3D LUT를 17 포인트로 조정할 수 있습니다.

LUT 적용하기
카메라에 LUT을 저장하면 ‘LUT’ 메뉴에서 해당 LUT을 누르고 로딩 아이콘을 선택하세요. 그러면사용하는 모든 카메라 출력에 해당 LUT을 적용할 수 있습니다. 카메라에 로딩된 LUT를 카메라출력에 나타나게 하려면 ‘모니터링’ 메뉴에서 ‘LUT 표시’를 ON으로 설정하세요. 더 자세한 정보는[모니터링 설정] 부분을 참고하세요.

LUT 보내기카드 또는 USB-C 플래시 디스크에 LUT를 보내려면 원하는 LUT를 선택한 뒤, ‘관리자’ 버튼을누르세요. ‘선택한 LUT 보내기’를 선택한 다음, LUT를 보내려는 미디어를 선택합니다. 같은 이름을가진 LUT가 이미 저장되어 있는 경우 덮어쓸지 또는 모두 유지할 지를 선택합니다. 카메라가 LUT를‘3DLUTs’ 폴더로 내보냅니다.

LUT 삭제하기더 이상 사용하지 않는 LUT를 삭제하거나, 저장 공간을 확보하려면 삭제할 LUT을 선택하고 삭제아이콘을 누르세요. 확인 메시지가 나타나면 ‘삭제’를 선택하세요.

설정하기

1124

임베디드 3D LUT
Blackmagic Pocket Cinema Camera에서 Blackmagic RAW 포맷으로 촬영하는 동안 3D LUT를적용할 경우, 선택한 LUT가 현재 녹화 중인 Blackmagic RAW 파일에 임베드됩니다. 3D LUT는.braw 파일 헤더에 저장되며, 후반 제작 과정에서 해당 LUT를 푸티지에 손쉽게 적용할 수 있어별도의 파일을 사용할 필요가 없습니다.
편집자나 컬러리스트에게 Blackmagic RAW 파일을 전달하면 편집자 혹은 컬러리스트가 촬영중 사용된 LUT에 손쉽게 접속할 수 있어 클립에 잘못된 3D LUT가 적용될 가능성이 현저하게낮아집니다. 영상 편집 또는 색보정 작업 중에 해당 3D LUT의 적용 여부를 선택할 수 있으며, 적용된
3D LUT는 언제든지 비활성 시킬 수 있습니다.
‘녹화’ 메뉴에서 ‘파일에 LUT 적용하기’ 스위치를 ON으로 설정할 경우, 녹화된 클립은 선택한 3D
LUT가 적용된 상태로 Blackmagic RAW 플레이어 및 DaVinci Resolve에서 열립니다.
3D LUT는 쉽게 켜고 끌 수 있는데 이는 해당 정보가 클립 자체에 입력되어 Blackmagic RAW파일에 항상 남아있기 때문입니다. DaVinci Resolve의 LUT RAW 설정 팔레트에는 BlackmagicRAW 파일에서 3D LUT를 활성화 또는 비활성화할 수 있는 ‘Apply LUT’ 스위치가 있습니다.
DaVinci Resolve의 ‘Apply LUT’ 설정은 카메라에 있는 설정과 동일합니다. 다시 말해, 촬영할 때컬러리스트들이 카메라에 설정해둔 LUT를 사용하도록 안내할 수 있지만, 언제든 DaVinci Resolve에서
‘Apply LUT’를 OFF로 설정해 해당 LUT를 쉽게 끌 수 있습니다.

메타데이터 입력메타데이터는 클립 속에 저장된 테이크 넘버와 카메라 설정, 기타 식별 정보 등을 의미합니다. 이는후반 작업에서 영상을 분류 및 처리할 때 유용한 정보입니다. 예를 들어 테이크/숏/신 넘버가 영상을관리에 필수적인 도구라면 렌즈 정보는 자동으로 왜곡 현상을 제거하거나 VFX 요소가 플레이트에더욱 잘 어울리도록 만드는 데 사용됩니다.
Blackmagic Pocket Cinema Camera는 카메라 설정과 타임코드, 날짜 및 시간같은 일부메타데이터를 각 클립에 자동으로 저장합니다. 또한 카메라 슬레이트에 다양한 부가 정보를 추가할수 있습니다.

슬레이트카메라 터치스크린을 좌/우로 쓸어 넘기면 슬레이트 화면이 나타납니다.
슬레이트 메뉴는 ‘클립’과 ‘프로젝트’ 두 가지 탭으로 구성되어 있습니다. ‘클립’ 탭에서는 클립마다각기 다른 정보를 설정할 수 있는 반면, ‘프로젝트’ 탭에서는 프로젝트 이름과 감독, 카메라, 카메라운영자 정보를 모든 클립에 일괄 적용할 수 있습니다.

정보 ‘모니터링’ 탭에서 ‘상태 표시 텍스트를 디스플레이할 대상’을 ‘감독’으로 설정한 경우슬레이트에 입력된 메타데이터 정보는 HDMI 출력에 나타납니다. 더 자세한 정보는 본설명서의 [모니터링 설정] 부분을 참고하세요.

클립 메타데이터클립 메타데이터의 변경 방법은 대기 모드와 재생 모드에서 서로 다릅니다. 대기 모드에서 카메라녹화 준비가 완료되면 클립 메타데이터가 다음 녹화 클립에 저장됩니다. 단, ‘마지막 클립에 굿 테이크표시하기’ 버튼을 사용하면 가장 최근에 녹화한 클립에 굿 테이크 태그가 적용됩니다. 재생 모드에서녹화 푸티지를 확인하면 굿 테이크 버튼이 화면에 나타나고 클립 메타데이터는 항상 현재 재생 중인적용됩니다.
메타데이터 입력1125

카메라가 재생 모드일 경우, ‘슬레이트를 적용할 클립’에서 슬레이트가 적용된 클립을확인할 수 있고 ‘굿 테이크’ 버튼이 나타납니다. 대기 모드에서는 다음 클립과 관련된슬레이트가 표시되며 ‘마지막 클립에 굿 테이크 표시하기’ 버튼이 나타납니다.

슬레이트를 적용할 클립이 설정은 클립에 현재 표시된 메타데이터를 적용시킬 클립을 보여줍니다. 재생 모드에서는
슬레이트가 현재 클립에 적용되고, 대기 모드에서는 다음에 녹화할 클립에 적용됩니다.

렌즈 데이터
사용자의 카메라에 전자 렌즈를 함께 사용하는 경우, 이 렌즈 모델 정보가 이 항목에 표시됩니다.
사용중인 렌즈와 관련하여 수정하거나 추가할 정보가 있는 경우, 위의 ‘렌즈 데이터’를 누르세요.
자세한 정보는 본 설명서의 [렌즈 데이터 메타데이터] 부분을 참고하세요.

릴현재 릴을 표시합니다.
Blackmagic Pocket Cinema Camera에서는 릴 넘버가 자동으로 증가하기 때문에 일반적으로직접 입력하지 않습니다. 새로운 프로젝트로 이동해 릴 넘버 1부터 시작해야 하는 경우 슬레이트의 ‘프로젝트’ 탭으로 이동해 ‘프로젝트 데이터 초기화’를 누르세요.

신‘신’ 메뉴는 현재 장면 번호를 표시하며 현재 숏 넘버와 숏 유형도 표시할 수 있습니다.
이 표시의 숫자는 항상 현재 신을 나타냅니다. 신 번호 양옆에 있는 좌/우 화살표를 사용해 숫자를올리거나 줄일 수 있으며 신 번호를 눌러 편집기로 이동할 수도 있습니다.
신 번호는 1부터 9999까지 설정할 수 있습니다.
신 번호 편집기에서 신 번호 뒤에 알파벳을 추가해 현재 숏을 표시할 수도 있습니다. 예를 들어 23A
는 신 번호 23과 숏 1을 의미합니다. 장면 번호에 숏 알파벳이 추가된 경우 카메라에서 장면 번호편집기에 들어갈 때마다 다음 장면 번호와 숏 알파벳이 나타납니다. 현재 신 번호가 7B일 경우카메라는 8과 7C를 제안합니다.
장면 번호 표시 우측 상단에는 현재 숏 유형과 관련된 정보 또한 표시됩니다. 이 설정은 숏 키보드우측에 있는 신 넘버 편집기에서 선택 가능합니다.

메타데이터 입력1126

숏 유형은 다음과 같습니다.
WS

와이드 숏

MS

미디엄 숏

MCU

미디엄 클로즈업

CU

클로즈업

BCU

빅 클로즈업

ECU익스트림 클로즈업신 메타데이터를 입력하는 경우 카메라의 터치 키보드 왼쪽에 신 번호를,오른쪽에서는 숏 종류를 제안합니다.

테이크테이크 표시는 현재 숏의 번호를 표시합니다. 테이크 넘버 양옆의 좌/우 화살표를 사용해 숫자를높이거나 낮출 수 있으며 표시를 눌러 테이크 번호 편집기로 이동할 수도 있습니다.

정보 숏 번호 또는 신 번호를 앞당기면 테이크 번호가 1로 되돌아갑니다.

테이크 번호 편집기에서 테이크 관련 설명을 추가할 수 있습니다. 테이크 번호 키보드 우측에나타나는 표시는 다음과 같은 설명을 나타냅니다.
P/U보충 촬영을 뜻하며, 주요 촬영이 끝난 뒤, 기존 테이크를 메꾸기 위한 보충 촬영 기능입니다.

VFX

시각 효과를 적용할 테이크 및 숏을 말합니다.

SER시리즈를 의미하며, 카메라 촬영 도중 여러 테이크가 촬영된 상황을 나타냅니다.

메타데이터 입력1127

‘A’를 누르면 대기 모드에서각 클립의 테이크 번호가자동으로 증가합니다.
해당 기능이 활성화되면
슬레이트의 테이크 번호옆에 A가 작게 표시됩니다.

‘테이크’ 메타데이터를 입력하면 Blackmagic Pocket Cinema Camera의 터치 키보드 오른쪽에 추가 숏 유형이 제시됩니다.

굿 테이크‘굿 테이크’를 누르면 깃발 표시가 추가되어 후반 작업 시 편리하게 구분할 수 있습니다. 이 버튼은현재 재생 모드에서 화면에 나타나는 클립에 굿 테이크 태그를 적용합니다. 카메라가 대기 모드일경우, ‘마지막 클립에 굿 테이크 표시하기’ 버튼은 가장 마지막 촬영한 클립에 굿 테이크 태그를적용합니다.

내부 / 외부
‘내부’ 혹은 ‘외부’를 누르면 대기 모드에서는 다음 녹화될 클립에, 재생 모드에서는 현재 클립에내부/외부 태그를 추가할 수 있습니다.

낮/밤‘낮’ 혹은 ‘밤’ 아이콘을 누르면 대기 모드에서는 다음 녹화될 클립에, 재생 모드에서는 현재 클립에낮/밤 태그를 추가할 수 있습니다.

프로젝트 메타데이터
프로젝트 메타데이터는 대기 모드 또는 재생 모드에 관계 없이 동일한 방식으로 작동합니다. 이메타데이터는 프로젝트 전체에 해당되며 클립 번호와는 관련이 없습니다.

카메라의 ‘프로젝트’ 탭에서 프로젝트 정보를 입력하세요.

프로젝트 이름현재 프로젝트 이름을 표시합니다. 연필 아이콘을 눌러 프로젝트 이름을 변경하세요.
메타데이터 입력

1128

카메라
한 글자로 된 카메라 색인을 표시합니다. 연필 아이콘을 눌러 카메라 색인을 변경하세요.

감독현재 프로젝트의 감독 이름을 표시합니다. 연필 아이콘을 눌러 감독 이름을 변경하세요.

카메라 운영자카메라 운영자를 표시합니다. 연필 아이콘을 눌러 카메라 운영자 이름을 변경하세요.

프로젝트 데이터 초기화모든 프로젝트 정보를 삭제하려면, ‘데이터 초기화’를 누르세요.

‘렌즈 데이터’ 메타데이터이 설정에서는 현재 카메라에 장착된 렌즈 정보가 표시됩니다. 전자식 렌즈 중 다수는 렌즈 모델과조리개, 초점 거리 등의 정보를 자동으로 제공합니다. 이런 정보를 제공하지 않는 렌즈를 사용하고있거나 추가 정보를 입력하고자 하는 경우 연필 모양 아이콘을 눌러 정보를 수동으로 입력할 수
있습니다. 그러면 다음과 같은 정보가 담긴 렌즈 데이터 메뉴가 나타납니다.

‘렌즈 데이터’ 메뉴에는 카메라에 장착된 렌즈의 데이터가 자동으로표시되며 이와 함께 수동으로 입력되는 필터 정보가 나타납니다.

 렌즈 유형사용 렌즈 모델을 확인할 수 있습니다. 렌즈 유형이 자동으로 나타나지 않을 경우 이 설정을 눌러해당 정보를 수동으로 입력할 수 있습니다. 카메라 내부의 데이터 베이스에 자주 사용하는 렌즈정보가 저장되어 있어, 데이터 수동 입력 시 카메라에서 자동으로 모델명을 제시합니다. 이를통해 데이터를 신속하게 입력할 수 있습니다.

렌즈 데이터가 자동으로 제공되지 않을 경우 터치 키보드를 사용해 입력할 수 있습니다.
메타데이터 입력1129

 조리개클립 시작 부분에 조리개 설정이 표시됩니다. 정보를 자동으로 제공하는 렌즈 사용 시, F값 또는
T값으로 표시됩니다. 이 설정을 눌러 데이터를 수동으로 입력할 수 있습니다.
 렌즈 초점 거리녹화 클립 시작 부분에 렌즈 초점 거리 설정이 표시됩니다. 정보를 자동으로 제공하는 렌즈의사용 시, 초점 거리는 밀리미터로 표시됩니다. 이 설정을 눌러 초점 거리를 수동으로 입력할 수
있습니다.
 거리

녹화 클립에서 렌즈와 피사체 초점 사이의 거리를 나타납내다. 일부 렌즈에서는 이 데이터가밀리미터로 자동 제공됩니다. 이 데이터 역시 수동으로 입력 가능합니다.
 필터현재 렌즈에 사용된 필터가 표시됩니다. 이 설정을 눌러 데이터를 수동으로 입력할 수 있습니다.
콤마를 사용해 여러 개를 입력할 수 있습니다.

필터 정보는 수동으로 입력해야 합니다.

‘렌즈 데이터’ 메뉴에서 ‘렌즈 데이터 초기화’ 버튼을 누르면 언제든지 렌즈 데이터를 삭제할 수
있습니다. 선택을 확인하는 메시지가 나타납니다. 확인 과정 후 모든 렌즈 데이터가 삭제되며 현재장착된 렌즈에서 제공하는 렌즈 데이터로 다시 채워집니다. 이 입력란에 수동으로 직접 정보를입력한 경우 다음에 렌즈를 장착할 때 렌즈 데이터를 다시 초기화 해야 합니다. 그렇지 않으면 이전렌즈 정보가 그대로 남게됩니다.

자이로 안정화
Blackmagic Pocket Cinema Camera에서 내부 모션 센서의 팬/틸트/롤 데이터를 자동으로녹화합니다. 이 데이터는 자이로 데이터라고도 하는데, DaVinci Resolve에서 해당 정보를 사용해핸드헬드 숏을 안정화시킵니다.
녹화를 시작하기 전에 카메라의 모션 센서를 보정해야 정확한 자이로 데이터를 얻을 수 있습니다.
더 자세한 정보는 ‘모션 센서 보정’ 하단의 ‘설정’ 부분을 참고하세요.

자이로 안정화 기능 활성화하기자이로 안정화 기능을 활성화하려면 먼저 렌즈의 광학 이미지 안정화 기능이 꺼져 있는지확인하세요. 광학 안정화 기능이 내장된 EF 렌즈의 경우엔 해당 기능을 직접 켜고 끌 수 있는스위치가 탑재되어 있습니다. 일부 MFT 렌즈에는 이런 스위치가 없는 경우도 있는데, 이때는Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K의 ‘설정’ 메뉴에서 렌즈 안정화 기능을 비활성화해야
합니다.

메타데이터 입력1130

렌즈 안정화 기능 비활성화하기
1설정 메뉴를 열고 ‘설정’ 탭으로 이동하세요.

2‘렌즈 안정화’ 설정을 눌러 해당 항목을 비활성화하세요.

3

MENU 버튼을 눌러 설정 메뉴를 종료하세요.

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4k의 ‘설정’ 페이지 모습수동 렌즈를 사용해 자이로 데이터 녹화하기자이로 데이터가 최상의 조건에서 작동하려면 정확한 렌즈 초점 거리 정보가 필요합니다. 해당정보는 메타데이터에 포함되어 있으며 EF 및 MFT 렌즈 사용 시 자동으로 녹화됩니다. 수동 렌즈는카메라와의 전자식 통신을 지원하지 않기 때문에 해당 정보를 카메라 슬레이트에 직접 입력해야합니다.
1

카메라 터치스크린을 좌/우로 쓸어 넘기면 슬레이트 화면이 나타납니다.

2‘렌즈 데이터’ 탭을 누르세요.

3‘렌즈 초점 거리’ 영역에 현재 사용 중인 렌즈의 초점 거리를 입력하세요. 예를 들어, Canon
50mm를 사용 중인 경우엔 ‘50mm’라고 입력하면 됩니다.

카메라와의 전자식 통신을 지원하지 않는 렌즈 사용 시에는 렌즈 데이터를 직접입력하세요.

참고 초점 렌즈 거리가 다른 수동 렌즈 변경 시, 해당 정보를 매번 업데이트해야 합니다.
전자식 렌즈를 사용하는 경우엔 메타데이터에 자동으로 덮어쓰기 됩니다.

메타데이터 입력1131

DaVinci Resolve에서 자이로 안정화 기능 적용하기클립을 불러와 타임라인에서 설정한 이후1‘편집’ 페이지의 인스펙터 창으로 이동해 ‘Stabilization’을 검색하세요.

2

안정화 모드를 ‘Camera Gyro’로 설정하세요.

3‘Stabilize’를 클릭하세요.

상태 표시바를 통해 안정화 완료 여부를 알 수 있습니다.

인스펙터 창에서 ‘Camera Gyro’를 선택하면 자이로 데이터를 사용해 클립을안정화시킬 수 있습니다.

정보 셔터 개각도를 45도와 같이 좁게 설정해 촬영하면 모션 블러가 최소화되어
만족스러운 결과물을 얻을 수 있습니다.

카메라의 비디오 출력
HD 모니터링 출력카메라 풀 사이즈 HDMI 커넥터는 1080p HD 영상을 출력하므로, 쉽게 모니터 또는 소비자용 TV세트에 연결해 영상을 확인할 수 있습니다. 이 10비트 출력은 또한 HDR 출력과 카메라 상태를보여주는 온 스크린 오버레이를 지원하여 촬영장 모니터링에 사용하기 최적입니다.
HDMI 모니터링은 카메라가 지미집, 크레인, 차량에 설치되어 있을 때처럼 LCD 모니터 사용이불가능한 상황에서 사용하기 유용한 기능입니다. 화면 설정 메뉴에서 HDMI 오버레이 설정을조정하여 모니터링 정보를 HDMI 출력에 나타나게 할 수 있습니다. HDMI 오버레이는 녹화 정보 및카메라 설정과 같은 정보와 프레임 가이드를 제공합니다. 본인이 촬영하는 장면만 모니터링하고 싶은경우, 언제든지 오버레이 기능을 끄고 HDMI에 클린피드를 출력할 수 있습니다.
Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI같은 컨버터를 사용하여 신호를 SDI로 변환하여SDI 모니터 및 캡처 기기, 방송 스위처, 기타 SDI 장비에 연결할 수 있습니다. Blackmagic Pocket
Cinema Camera의 USB 포트를 통해 Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI에 전원을공급할 수도 있습니다.

메타데이터 입력1132

Blackmagic Zoom Demand및 Blackmagic Focus DemandBlackmagic Zoom Demand 및 Blackmagic Focus Demand는 Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro 및 6K G2에서 서보로 작동하는 EF 렌즈 사용 시, 초첨과 줌 기능을 조절하는액세서리 제품입니다.
이 제품은 사용하는 삼각대의 손잡이 또는 카메라 페디스털에 각각 장착하여 사용합니다. 이를 통해두 손을 사용하여 카메라의 패닝과 틸팅을 조절하는 동시에 초점 및 줌 조절이 가능합니다. 추가 버튼및 컨트롤을 사용하여 줌 컨트롤의 속도 및 감도를 더욱 정교하게 제어하고, 자동 화이트 밸런스를설정하고, 프레임 가이드 토글 등의 동작을 수행할 수 있습니다.

카메라에 연결 및 장착하기삼각대 손잡이에 장착하기제품 마운팅 브라켓을 사용하여 삼각대 핸들에 각각 장착하세요. 로제트 마운트를 사용하여브라켓에 액세서리를 장착하세요.
Blackmagic Zoom Demand 액세서리를 브라켓에 장착하려면 로제트 마운트를 통해 둘을 연결한다음 노브를 조여 단단히 고정하세요.

1Blackmagic Zoom Demand 또는 Blackmagic Focus Demand를 브라켓의 로제트 마운트에맞춰 놓으세요.

2브라켓에 액세서리가 단단하게 고정되도록 해당 노브를 조이세요.

이제 이 브라켓을 삼각대 암에 장착하세요. 각각의 브라켓 끝에 슬롯 방향으로 접어 고정하는 T형태의 래치가 있습니다.

Blackmagic Zoom Demand 및 Blackmagic Focus Demand

1133

1

이 래치의 노브를 시계 반대 방향으로 풀어 느슨하게 하세요. 이제 T 형태의 래치가 풀립니다.

2

래치가 열린 상태에서 브라켓을 삼각대 암에 놓고 래치를 고정 슬롯에 끼워 넣어 브라켓을고정시키세요. 삼각대 암에 장착된 브라켓을 원하는 방향으로 돌리세요.

3

래치 노브를 조여 삼각대 암에 브라켓을 단단히 고정시키세요.

카메라에 연결하기
Blackmagic Zoom Demand 또는 Blackmagic Focus Demand에는 두 개의 USB-C 포트가
있습니다. 각각의 유닛에 연결하여 따로 또는 함께 운영할 수 있습니다.
각 제품은 카메라 측면의 USB-C 포트에서 Blackmagic Focus Demand의 ‘CAM’ 포트에 바로연결할 수 있는 1미터 길이의 USB-C 케이블이 함께 제공됩니다.

Side
USB-C port

Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro and 6K G2

USB-C
CAM

CAM

USB-C

LOOP

두 개의 유닛을 모두 사용할 경우, 첫 번째 유닛을 두 번째 USB-C에 연결하여 데이지 체이닝방식으로 연결합니다.

Blackmagic
Focus Demand

USB-C
LOOP

USB-C
CAM

Blackmagic
Zoom Demand데이지 체이닝 방식으로 연결하면 카메라 옆면의 USB-C 포트를 사용해 2개의 유닛을 제어할 수
있습니다. 예를 들어, USB-C 케이블을 카메라 옆면의 USB-C 포트에 연결하고 케이블 다른 쪽을Blackmagic Focus Demand의 ‘CAM’ 포트에 연결하세요. 두 번째 케이블을 사용하여 Blackmagic
Focus Demand의 ‘LOOP’ 포트를 Blackmagic Zoom Demand의 ‘CAM’ 포트에 연결하세요.

Blackmagic Zoom Demand 및 Blackmagic Focus Demand1134

Blackmagic Zoom Demand 또는 Blackmagic Focus Demand를사용하면 화면에서 눈을 떼지 않고 초점과 줌 조절이 가능합니다.

Blackmagic Focus Demand 사용하기
2
1

3

1

컨트롤 노브포커스 휠을 시계 방향으로 회전하면 렌즈 가까이 피사체에 초점을 맞추며, 시계 반대 방향으로회전하면 피사체 멀리 초점을 맞춥니다. 메뉴에서 ‘앞으로’ 또는 ‘뒤로’ 설정하여 초점 방향을변경할 수 있습니다.

정보 Blackmagic Zoom Demand를 사용할 경우 ‘퀵 줌’ 버튼을 누르면 Blackmagic
Focus Demand를 사용해 초점을 맞추면서 이미지를 확대할 수 있습니다.

Blackmagic Zoom Demand 및 Blackmagic Focus Demand

1135

2

컨트롤 핀
여기 세 개의 핀은 손가락 끝으로 초점을 정교하게 조절할 수 있도록 조종면의 지름을확장합니다.

3

USB 포트
Blackmagic Focus Demand를 카메라에 연결하고 Blackmagic Zoom Demand에 데이지체이닝 연결을 할 수 있습니다. 해당 입력 포트는 Blackmagic Camera Setup 유틸리티를 통해내부 소프트웨어를 업데이트하는데 사용할 수도 있습니다.

Blackmagic Zoom Demand 사용하기Blackmagic Zoom Demand 컨트롤은 카메라 설정에서 매핑할 수 있습니다. 버튼 기능 변경에 대한정보는 ‘설정’ 부분을 확인하세요.
다음은 기본 설정된 명령어를 나타납니다.

1

4

1

3

2

줌 F1

줌 기능 버튼 1입니다. 이 버튼은 Blackmagic Studio Camera의 USB-C 포트에 연결된 외장드라이브에 녹화하는 ‘녹화’ 기능으로 기본 설정되어 있습니다.
2

줌 F2
줌 기능 버튼 2입니다. 이 버튼은 다른 면에 동일한 기능의 버튼이 하나 더 탑재되어 있어 왼손오른손 제어를 위한 버튼입니다. 라이브 이미지로 즉각 전환되는 퀵 줌 기능으로 기본 설정되어있습니다.

참고 퀵 줌 기능은 Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2의
LCD에만 나타나며, 스위처 또는 레코더에 연결된 출력 영상에는 나타나지 않습니다.

3

줌 F3
줌 기능 버튼 3입니다. ‘자동 화이트 밸런스’로 기본 설정되어 있습니다.

4

줌 F4
줌 기능 버튼 4입니다. 이 버튼은 ‘프레임 가이드’로 기본 설정되어 있습니다.

5썸 로커Blackmagic Zoom Demand 핸들에는 썸 로커 컨트롤이 있습니다. 썸 로커 왼쪽을 누르면 줌아웃, 오른쪽을 누르면 줌인이 됩니다. 카메라의 메뉴 설정을 사용하면 줌 방향을 반대로 바꿀수 있습니다.
Blackmagic Zoom Demand 및 Blackmagic Focus Demand

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속도 조절 다이얼유닛 상단에 있는 속도 조절 다이얼을 조절하면 줌 속도를 정교하게 조절할 수 있습니다. 이다이얼 버튼은 헤드폰 볼륨, 조리개 조절, 포커스 조절을 하도록 매핑할 수도 있습니다.

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USB-C 포트Blackmagic Zoom Demand를 카메라에 연결하고 Blackmagic Focus Demand에 데이지체이닝 연결을 할 수 있습니다. 해당 입력 포트는 Blackmagic Camera Setup 유틸리티를 통해내부 소프트웨어를 업데이트하는데 사용할 수도 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기Blackmagic Pocket Cinema Camera를 사용한 촬영은 영화 및 TV 콘텐츠 제작의 일부 단계로,미디어 백업 및 관리, 편집 및 색보정, 마스터 파일 인코딩 작업 또한 촬영 못지않게 상당히중요합니다. Pocket Cinema Camera는 Mac/Windows 지원 DaVinci Resolve와 함께 제공되므로촬영과 후반 제작을 위한 일체형 솔루션을 갖출 수 있습니다.

참고 Blackmagic Pocket Cinema Camera로 촬영한 클립의 색상을 보다 정확하게보정하려면 항상 최신 버전의 DaVinci Resolve를 사용할 것을 권장합니다. 버전 18 혹은이후 버전의 경우, 모든 Pocket Cinema Camera에 보다 정확한 색상을 제공하며, 자이로이미지 안정화 및 수직 종횡비 등의 최신 Blackmagic RAW 기능을 제공합니다.

CFast/SD 카드/SSD를 컴퓨터에 연결한 뒤, DaVinci Resolve의 미디어 페이지에서 클론 도구를사용하면, 촬영과 동시에 미디어를 백업할 수 있습니다. 모든 종류의 미디어는 손상 및 결함 발생위험이 있으므로, 미디어를 백업해 촬영한 숏이 손실되는 위험을 방지하는 것이 좋습니다. DaVinci
Resolve 안에서 미디어를 백업해 놓으면, 미디어풀에 클립을 추가하여 편집 및 색보정, 최종작업까지 DaVinci Resolve프로그램 안에서 모두 마칠 수 있습니다.
대부분의 주요 블록버스터 영화 제작에서 사용하는 DaVinci Resolve는 첨단 디지털 영화를 위한최고 성능 기술을 탑재한 소프트웨어로 일반 비선형 편집 소프트웨어 도구와는 비교할 수 없을 만큼그 성능이 강력합니다. DaVinci Resolve를 사용하여 이러한 최첨단 기술의 편집 및 색보정을 활용해보세요.
이 부분에는 DaVinci Resolve에서 카메라 파일을 사용하는 방법이 자세하게 설명되어 있습니다.
DaVinci Resolve는 프로그램 실행 시 처음 나타나는 사용자 인터페이스에서 확인하는 기능보다훨씬 다양한 기능을 제공합니다. DaVinci Resolve에 대한 보다 자세한 정보는 Blackmagic Design홈페이지의 DaVinci Resolve 설명서를 통해 확인하시기 바랍니다. 또한 홈페이지에서 다양한트레이닝 코스 및 튜토리얼 영상을 확인할 수 있습니다.
DaVinci Resolve 사용하기1137

프로젝트 매니저클립을 불러와 편집을 시작하기 전 프로젝트 매니터를 사용하여 새로운 프로젝트를 만들어야 합니다.
DaVinci Resolve를 실행하면 첫 화면에서 프로젝트 매니저를 확인할 수 있습니다. 후에 언제라도사용자 인터페이스의 오른쪽 하단의 홈 아이콘을 클릭하여 프로젝트 매니저를 다시 열 수 있습니다.
이 아이콘은 이전 프로젝트를 열고 싶을 때나 새로운 프로젝트를 더 만들고 싶을 때 유용합니다.
새로운 프로젝트를 만들려면, 창 하단의 ‘New Project’를 클릭하고 프로젝트 명을 정하세요.
‘Create’를 클릭하세요.
컷 페이지를 사용하면 곧바로 편집을 시작할 수 있습니다. 프로젝트 매니저는 현재 사용자의 모든프로젝트를 보여줍니다.

프로젝트 매니저는 현재 사용자의 모든 프로젝트를 보여줍니다.

프로젝트 매니저에 대한 자세한 정보는 Blackmagic Design 지원 온라인 페이지에 있는 DaVinci
Resolve 설명서를 다운로드하여 확인할 수 있습니다.

컷 페이지를 사용하여 편집하기컷 페이지는 보다 빠르고 역동적인 편집 워크플로를 제공하여 클립을 빠르게 모으고 다듬어효과적으로 편집할 수 있습니다.
두 개의 활성화 된 타임라인은 전체적 편집 및 세부 편집을 동시에 가능하게 합니다. 즉, 널찍한타임라인 공간에서 원하는 클립을 원하는 곳으로 옮기고, 세부 타임라인에서는 보다 정교한 편집을수행할 수 있습니다. 이 워크플로를 사용하면 스크롤, 확대 및 축소 작업 없이 노트북 컴퓨터에서도편집이 가능하여 작업 시간을 획기적으로 단축할 수 있습니다.

컷 페이지 레이아웃컷 페이지를 열면 미디어 풀 및, 뷰어 윈도우, 타임라인이 나타납니다. 이 세 창이 편집 작업 시 완벽한제어 기능을 제공하는 주요 창입니다.

DaVinci Resolve 사용하기1138

아이콘 모양의 미디어 풀이 있는 컷 페이지의 기본 모습컷 페이지에 대한 보다 자세한 정보는 DaVinci Resolve 설명서의 [컷 페이지] 부분을 참고하시기
바랍니다.

미디어 탭
사용자 인터페이스의 왼쪽 상단에 다섯 개의 탭이 있습니다.
이 탭을 클릭하여 편집에 사용할 미디어 도구모음을 열어보세요. 첫 번째 탭은 미디어 풀(Media
Pool) 탭으로, 이미 해당 탭이 선택되어 있는 것을 확인할 수 있습니다. 그 외 나머지는 동기화 빈(Sync Bin) 및 트랜지션(Transitions), 타이틀(Titles), 효과(Effects)입니다.

 Media Pool(미디어 풀): 미디어 풀에는 미디어 페이지를 사용하여 불러오기 한 모든 클립및 폴더, 파일이 담겨 있습니다. 컷 페이지에서 바로 이러한 파일들을 곧바로 불러오기 할 수있으므로, 작업 시 클립을 더 불러오고 싶을 경우에 미디어 페이지로 되돌아갈 필요가 없습니다.
 Sync Bin(동기화 빈): 이 강력한 기능은 모든 클립을 타임코드 및 날짜, 시각에 따라 자동으로정렬하여, 멀티캠 영상 프로젝트를 편집 시 다양한 각도에서 촬영된 클립을 손쉽게 확인 및선택할 수 있습니다.
 Transitions(트랜지션): 이 탭을 클릭하면 편집에 사용할 수 있는 모든 비디오 및 오디오트랜지션을 확인할 수 있습니다. 대표적으로 크로스 디졸브 및 모션 와이프 등이 있습니다.
 Titles(타이틀): 트랜지션 탭 옆에 타이틀 탭이 있습니다. 여기서 사용하고자 하는 타이틀을선택할 수 있습니다. 예를 들어, 스크롤 및 일반 텍스트, 하단 3분의 1 그래픽 등을 사용할 수
있습니다. 또한, Fusion 템플릿 목록을 사용하여 보다 역동적인 애니메이션 타이틀을 사용할 수있으며, Fusion 페이지에서 직접 변경하여 만들 수도 있습니다.
 Effects(효과): 다섯 번째 탭은 ‘효과’ 탭입니다. 이 탭은 편집에 생동감을 불어넣을 수 있는다양한 종류의 필터 및 효과를 제공합니다. 대표적으로 사용자에 맞게 조정 가능한 블러 및글로우, 렌즈 효과가 있습니다. 이 외에도 수많은 강력한 효과들이 있는데, 검색창(Search)을
사용하면 보다 빠르게 원하는 효과를 찾을 수 있습니다.
DaVinci Resolve 사용하기1139

정보 미디어 탭 근처에 있는 검색창을 사용하여 원하는 효과를 바로 찾아보세요. 예를
들어, 트랜지션 탭을 선택한 후 검색창에 ‘dissolve’를 입력하면 디졸브 관련 트랜지션만
나타나기 때문에, 그중에서 원하는 디졸브 트랜지션을 보다 빠르게 찾을 수 있습니다.

뷰어 탭뷰어 창의 왼쪽 상단에는 뷰어 모드 버튼들이 있습니다.

뷰어 모드 버튼이 버튼들은 소스 클립 뷰어 및 소스 테이프 뷰어, 타임라인 뷰어로, 현재 사용되고 있는 뷰어 모드를확인할 수 있습니다. 이 뷰어 모드들은 편집 과정에서 클립을 선택할 때 큰 도움을 주기 때문에,각 버튼들이 어떤 기능을 하는지 살펴볼 필요가 있습니다.
소스 클립소스 클립 뷰어는 미디어 풀에서 선택한 단일 클립을 보여주며 뷰어타임라인을 따라 전체 길이를 훑고 인/아웃 포인트를 지정할 수
있습니다. 이 모드를 사용하면 매우 자유롭게 제어할 수 있습니다.
미디어 풀에서 확인하려는 소스 클립을 더블클릭하거나, 뷰어로드래그 하세요.

소스 테이프미디어 풀에 담긴 전체 클립을 확인하는데 유용한 기능입니다. 이강력한 기능은 전체 클립들을 빠르게 훑으면서 특정 부분을 찾고자 할때 유용합니다. 클립에 놓여 있는 플레이헤드를 스크러빙하면, 미디어풀에서 해당 클립의 썸네일이 선택되는 것을 확인할 수 있습니다. 즉,편집하고자 하는 클립을 찾은 후, 소스 클립 탭을 클릭하면 해당 소스클립이 자동으로 뷰어에 나타납니다.
소스 테이프 뷰어를 통해 비선형 편집 작업의 장점을 최대로 이용할 수있기 때문에, 자유롭게 편집하고 숏을 빠르게 찾을 수 있으며, 새로운아이디어를 시도하면서 창의력을 마음껏 발휘할 수 있습니다.

타임라인타임라인 뷰어로 편집 타임라인을 볼 수 있으며 프로젝트를 재생하고섬세하게 편집할 수 있습니다.

미디어 풀로 클립 가져오기이제, 원하는 미디어를 프로젝트로 가져와 보겠습니다. 이 작업은 컷 페이지의 미디어 풀 창 상단에있는 가져오기 도구를 사용합니다.

두 가지 옵션 중 하나를 선택하여원하는 미디어를 프로젝트로
가져오세요.

DaVinci Resolve 사용하기1140

미디어 가져오기저장 위치에서 개별적인 미디어 파일을 선택하여 가져올 때사용합니다.

미디어 폴더 가져오기미디어 저장 위치에서 원하는 폴더를 가져올 때 사용합니다. DaVinci
Resolve로 폴더를 가져올 경우, 파일의 구조가 그대로 유지되며,각 폴더는 개별적인 빈으로 인식되기 때문에 빈을 이동하며 원하는비디오 및 기타 미디어 파일을 찾을 수 있습니다.

미디어 가져오기
1‘Import Media’ 혹은 ‘Import Media Folder’를 클릭하세요.

2

미디어 스토리지에서 가져오고자 하는 미디어를 찾으세요.

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찾은 파일 혹은 폴더를 선택한 후 ‘Open’을 클릭합니다.

미디어를 프로젝트로 추가했다면 이제 편집을 시작하면 됩니다. DaVinci Resolve는 ‘라이브 저장’이라 불리는 빠른 자동저장 기능을 지원합니다. 프로젝트를 저장하고 나면, 이 ‘라이브 저장’ 기능을통해 추후에 발생하는 수정사항 등이 자동으로 저장되어 작업 손실을 예방할 수 있습니다.
‘라이브 저장’ 기능 및 다른 자동 저장 기능에 대한 자세한 정보는 DaVinci Resolve 설명서를 참고해주세요.

타임라인에 클립 추가하기이제 미디어 탭 및 뷰어 모드 버튼에 익숙해졌다면, 미디어 풀에서 클립을 타임라인으로 빠르게추가할 수 있습니다.

컷 페이지의 타임라인은 상부 타임라인 및 하단의 확대된 타임라인으로 구성됩니다.

편집을 위한 페이지인 타임라인은 여러 트랙으로 구성되어 여기에 클립을 붙이고, 옮기며 편집본을다듬을 수 있습니다. 여러 개의 트랙을 사용하여 클립을 층층이 쌓아 다양한 편집본을 만들어 볼수 있으며 트랜지션 및 효과도 트랙에 쌓을 수 있습니다. 예를 들어, 하나의 트랙 위에 있는 클립을편집할 때, 그 외에 있는 다른 트랙들의 클립에는 영향을 전혀 주지 않습니다.
클립을 타임라인에 추가하는 방법에는 스마트 삽입(Smart Insert), 합치기(Append), 최상위 트랙에
두기(Place on Top) 등의 다양한 방법이 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1141

참고 수직 종횡비를 사용해 클립을 편집할 경우, ‘타임라인 해상도’ 퀵 메뉴를 클릭한 다음'Portrait 1890 x 1920'을 선택해 타임라인을 수직 종횡비로 설정할 수 있습니다.

‘타임라인 해상도’ 퀵 메뉴를 사용해 타임라인을 수직 종횡비로설정하기클립 합치기여러 테이크를 선택하고 한 곳에 모을 시, 이 숏들을 타임라인에 하나씩 이어 붙이고 싶을때가있습니다. 클립 합치기는 이러한 때 완벽한 기능으로, 편집 속도가 매우 빨라집니다.

‘클립 합치기’ 아이콘(Append)을 클릭하여마지막 클립 뒤에 여러 클립을 빠르게 이어 붙일수 있습니다.

클립 합치기
1미디어 풀에 있는 클립을 더블 클릭하면 소스 뷰어에 해당 클립이 나타납니다.

2스크래치 트리밍 도구를 사용하여 인/아웃 포인트를 드래그하면 숏을 원하는 길이로 정확하게조정할 수 있습니다. 인/아웃 포인트는 키보드 단축기를 사용하여 설정할 수도 있습니다. 인포인트는 [I], 아웃 포인트는 [O] 키를 사용합니다.

3

인/아웃 포인트 설정 후, 미디어 풀 아래에 있는 ‘클립 합치기’ 아이콘을 클릭합니다.
첫 번째 클립이 타임라인의 앞부분에 놓여지게 됩니다.
앞의 세 순서를 반복하면 여러 개의 클립이 자동으로 합쳐지며, 타임라인에서 이 클립들 사이의빈 간격이 없이 합쳐지게 됩니다.
DaVinci Resolve 사용하기1142

클립 합치기는 타임라인의 클립들 사이에 빈 간격을 만들지 않고 클립을 합칩니다.

정보 ‘클립 합치기’ 아이콘을 단축키로 설정하면 위의 과정을 보다 빠르게 진행할 수
있습니다. 예를 들어, 영문 [P]를 ‘클립 합치기’ 단축키로 지정해 놓으면, 단축키 [I] 및 [O]를사용해 인/아웃 포인트를 설정한 다음, [P] 단축키를 눌러 클립을 합칠 수 있습니다. 단축키지정 방법에 관한 자세한 정보는 DaVinci Resolve 설명서를 참고하시기 바랍니다.

타임라인에서 클립 트리밍하기
타임라인에 클립이 추가됐다면, 이제 자유자재로 클립들을 옮기고 트리밍하여 편집할 수 있습니다.
트리밍을 실행하려면, 마우스를 하나의 클립의 처음 혹은 끝부분에 올려놓고 클릭한 후, 좌/우로드래그하세요. 예를 들어, 클립의 끝부분을 좌로 움직이면 클립 길이가 감소하며, 반대로 우로움직이면 클립 길이가 늘어납니다. 이렇게 편집이 끝난 모든 클립은 타임라인에서 상부로 옮겨져새로운 수정을 적용할 준비를 하게 됩니다. 이것이 바로 컷 페이지에서 작업 시간을 단축 시켜주는요소 중 하나입니다.
넓은 타임라인 공간에서 클립을 들어올려 새로운 비디오 트랙에 내려놓을 수 있으며, 여기에 확대/축소 과정은 필요 없습니다. 이렇게 긴 타임라인을 훑어보는 시간을 최소화하여 편집 작업 속도가빨라집니다.

오디오 트림뷰오디오 트림뷰를 사용하면 타임라인에서 오디오 파형을 확장시켜 정확한 오디오 편집을 할 수있습니다. 이는 다이얼로그 장면이나 음악 클립 편집 시 유용하며, 개별 단어나 대사 사이의 편집포인트를 쉽게 찾을 수 있습니다.

오디오 트림뷰 사용하기1타임라인 좌측의 스내핑 도구와 마커 도구 사이에 있는 오디오 트림 아이콘을 클릭하세요.

오디오 트림뷰 버튼

DaVinci Resolve 사용하기

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이제 트리밍 시 타임라인에 확장된 파형이 나타납니다. 트리밍을 마치면 타임라인의 클립이 일반크기로 바뀝니다.

오디오 트림뷰를 사용하면 타임라인에서 오디오 파형이 확대됩니다.

컷 페이지에서 편집이 끝났다면 이제 타이틀을 적용할 순서입니다. 다음 단계에서 타이틀 추가방법을 살펴보겠습니다.

타이틀 추가하기
타임라인에 타이틀을 추가하는 방법은 매우 간단하며, 다양한 옵션을 사용할 수 있습니다.
사용할 수 있는 다양한 타이틀을 확인하기 위해, 사용자 인터페이스의 왼쪽 상단에 있는 ‘타이틀’(Titles) 미디어 탭을 클릭하세요. 선택 창에서 하단 3분의 1 그래픽, 스크롤, 일반 텍스트타이틀 등의 다양한 타이틀 생성기가 썸네일로 나타납니다. 또한, 사용자가 직접 제작할 수 있는애니메이션 타이틀인 Fusion 타이틀도 추가할 수 있습니다.

타이틀 미리보기
타임라인에 타이틀을 추가하기 전에 ‘Titles’ 선택 창에서 미리보기할 수 있습니다. 그러면 선택을하기 전에 사용 가능한 모든 옵션을 빠르게 훓어볼 수 있습니다.

타이틀 미리보기
1타이틀 패널 우측 상단에 있는 옵션 메뉴를 클릭한 다음 ‘Hover Scrub Preview(마우스로프리뷰 사용하기)’를 활성화하세요.

옵션 메뉴에서 ‘Hover Scrub Preview(마우스로 프리뷰 사용하기)’를 활성화하세요.

2‘Titles’ 선택 창에서 마우스 포인터를 썸네일 위로 가져가면 뷰어에서 타이틀을 미리보기할수 있습니다. 애니메이션 타이틀 또는 Fusion 타이틀을 미리보기할 경우, 타이틀 썸네일 위로마우스 포인터를 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이면 애니메이션을 확인할 수 있습니다.

타이틀 썸네일 위로 마우스를 가져가 뷰어에서 미리보기하세요.

선택한 타이틀을 타임라인에 추가할 수 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1144

표준 타이틀 추가하기1

‘Text’ 타이틀을 클릭한 뒤, 이를 타임라인으로 드래그합니다. 어느 타임라인이든지 상관없지만,보다 높은 정확성을 위해 세부 타임라인을 사용할 것을 권장합니다. 타이틀을 만들기 위한새로운 비디오 트랙이 자동으로 생성되며 플레이헤드 부분으로 빠르게 이동합니다.

2마우스에서 손가락을 떼면, 타이틀이 새로운 트랙에 나타납니다. 이제, 이 타이틀을 옮기거나타이틀이 나타나는 시간을 조정할 수 있습니다.

3타이틀을 편집하려면 새롭게 만들어진 타이틀 클립을 클릭하세요. ‘도구’ 아이콘이 클립 뷰어밑에 나타납니다.
그러면 타이틀 클립을 수정하는데 사용할 수 있는 도구들이 나타납니다. 대표적으로 변형(Transform), 자르기(Crop), 다이나믹 줌(Dynamic Zoom) 등의 기능을 사용할 수 있습니다.

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이제 ‘Inspector(인스펙터)’ 탭을 클릭하세요.

인스펙터 창이 열리면 타이틀 문구를 입력하고 트래킹, 줄 간격, 폰트, 컬러 등의 텍스트 설정을편집할 수 있습니다.
다양한 옵션을 사용하여 원하는 타이틀을 마음껏 만들어 보세요. 제공되는 다양한 옵션을 적용하여타이틀이 어떻게 변경되는지 직접 확인해 보시기를 권장합니다.

정보 ‘Hover Scrub Preview(마우스로 프리뷰 사용하기)’ 기능을 사용해 컷 페이지 및 편집페이지에서 효과, 트랜지션, 생성기, 필터를 미리보기할 수 있습니다.

Blackmagic RAW 파일로 작업하기Blackmagic RAW 클립을 사용하면 후반 제작 과정에서 작업의 유연성을 극대화시킬 수 있습니다.
이를 통해 마치 원본 카메라 설정을 바꾸는 것처럼 화이트 밸런스나 ISO 설정 등의 클립 설정을조정할 수 있습니다. Blackmagic RAW로 작업하면 섀도우나 하이라이트 내에서 더욱 풍부한색조 정보를 유지할 수 있어 디테일이 사라진 하늘이나 영상 속 어두운 부분의 디테일을 복구할 때유용합니다.
최고의 화질을 원하거나 하이라이트와 섀도우 간의 극심한 차이로 인해 해당 부분을 색보정작업에서 최대한 조정해야 하는 경우에는 Blackmagic RAW로 촬영하는 것이 좋습니다.
Blackmagic RAW는 빠른 속도와 작은 파일 크기를 제공하여 프록시 파일을 생성할 필요가 없으며표준 비디오 클립과 같은 재생 방식을 사용할 수 있습니다. Blackmagic RAW의 기능과 DaVinci
Resolve 워크플로의 Blackmagic RAW 파일 사용법에 대한 자세한 정보는 아랫부분을 참고하세요.

정보 색보정을 시작하기 전에 클립의 Blackmagic RAW 설정을 컬러 페이지에서 조정하는것이 좋습니다.

Blackmagic RAW를 위한 클립 설정Blackmagic RAW 파일을 불러오면 DaVinci Resolve에서 촬영 당시 사용된 ISO와 화이트 밸런스,색조 설정을 사용해 파일에 담긴 카메라 데이터를 디코딩합니다. 설정에 만족할 경우, 곧바로 편집을시작할 수 있습니다.
Blackmagic RAW 파일의 장점은 이러한 설정으로부터 자유롭다는 점입니다. Blackmagic RAW파일로 작업 시 사용 가능한 후반 작업 옵션의 폭이 더욱 넓어져 시간이 갈수록 자기 자신만의워크플로를 더욱 쉽게 개발할 수 있습니다. Camera RAW 탭에서 각 클립을 위한 ‘Clip’ 설정을 보면Blackmagic RAW 파일 작업이 얼마나 강력하고 유연한지 확인할 수 있습니다.
DaVinci Resolve 사용하기1145

‘Camera RAW’ 탭에서 ‘Decoding Using’을 ‘Clip’으로 설정하면 사용하는 클립의 Blackmagic RAW 설정을조절할 수 있습니다.

Blackmagic RAW 설정 변경하기DaVinci Resolve에서 Blackmagic RAW를 위한 클립 설정 기능을 활성화시키면 클립 설정과감마 컨트롤을 조절할 수 있습니다. 사용자의 클립을 최적화시키기 위한 이러한 설정을 통해 전체프라이머리 그레이딩 작업을 더욱 수월하게 할 수 있습니다. 영상룩 적용을 위한 클립 균형을 맞추도록도와주는 DaVinci Resolve의 스코프 기능을 사용할 경우 더욱 강력한 성능을 경험할 수 있습니다.
아래는 클립 컨트롤과 감마 컨트롤에 관한 설명입니다.

ISO이 설정을 증가 또는 감소하여 ISO 설정값은 변경할 수 있습니다. 클립을 최적화시키기 위해 설정포인트를 밝게 또는 어둡게 설정할 시 사용하기 유용한 설정 기능입니다.

Highlight Recovery(하이라이트 복구)클리핑되지 않은 채널의 정보를 사용하여 클리핑된 채널의 하이라이트 정보를 복구하려면 박스를체크하세요.

Gamut Compression(색영역 압축)해당 박스를 활성화하면 안전 색영역 레벨이 자동으로 유지됩니다.

Color Temp(색온도)따뜻한 이미지 또는 차가운 이미지로 색온도를 조절합니다. 이 설정은 각 이미지의 색 밸런스를맞추는데 사용할 수도 있습니다.

Tint(틴트)이 설정은 이미지에 초록색 또는 자홍색을 추가하여 색 균형을 맞춥니다.

Exposure(노출)이 설정은 이미지의 전체 밝기를 조절합니다.

Saturation(채도)채도 컨트롤의 기본값은 1로 맞춰져 있으며 최소 -1부터 최대 +4까지 조절할 수 있습니다.

Contrast(대비)기본값은 1.0으로 설정되어 있으며 왼쪽으로 슬라이드를 드래그하여 최소 대비값 0까지 설정할 수있으며 오른쪽으로 드래그하면 최대 2까지 설정 가능합니다.

Midpoint(미드포인트)Blackmagic Design Film에서 중간 회색의 기본값은 0.38% 또는 38.4%로 맞춰져 있습니다.
왼쪽으로 슬라이더를 드래그하여 미드포인트를 낮추거나 오른쪽으로 드래그하여 최대 100까지증가시킬 수 있습니다. 대비를 기본값에서 하향 또는 상향 조절했을 경우 하이라이트와 섀도우롤오프 설정을 변경할 수 있습니다.
DaVinci Resolve 사용하기1146

Highlight Rolloff(하이라이트 롤오프)왼쪽으로 슬라이더를 드래그하여 하이라이트 값을 최대 0까지 낮추거나 오른쪽으로 드래그하여
최대 2까지 증가시킬 수 있습니다. 기본 설정값은 1입니다.

Shadow Rolloff(섀도우 롤오프)왼쪽으로 슬라이더를 드래그하여 섀도우를 낮추거나 오른쪽으로 드래그하여 최대 2까지 증가시킬수 있습니다.

White Level(화이트 레벨)하이라이트 설정값 2에서 가장 낮은 값인 0 사이를 슬라이더로 드래그하여 감마 커브의 화이트포인트를 조절합니다. 기본 설정값은 1입니다.

Black Level(블랙 레벨)최소 설정값인 -1과 최대 설정값인 1 사이를 슬라이더로 드래그하여 커스텀 감마 커브의 블랙포인트를 증가시킵니다. 기본 설정값은 0입니다.

Use Video Black Level(비디오 블랙 레벨 사용하기)비디오 블랙 레벨을 설정하려면 박스를 확인하세요.

Export Frame(프레임 엑스포트)‘Export Frame’ 버튼을 클릭하면 Blackmagic RAW 클립에서 한 개의 프레임이 엑스포트됩니다.

Update Sidecar(사이드카 파일 업데이트)‘Update Sidecar’ 버튼을 클릭하면 현재 클립을 위한 Blackmagic RAW 사이드카 파일이업데이트됩니다.
Blackmagic RAW 클립에 적용한 모든 변경 사항은 감마 설정에서 식별 단계를 거쳐 Blackmagic
Design Custom에 업데이트됩니다.

클립을 기본 감마 옵션 중 하나로 변경하려면 감마 드롭다운 메뉴에서 원하는 설정을 선택하세요.

정보 Video 다이나믹 레인지를 사용하여 촬영한 영상에서는 감마 설정을 제어할 수없지만, Blackmagic RAW 데이터는 손실되지 않습니다. 드롭다운 감마 메뉴에서'Blackmagic Design Film' 또는 'Blackmagic Design Extended Video'를 선택하여설정을 변경할 수 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1147

Blackmagic RAW 변경 사항 저장하기1Blackmagic RAW 클립의 감마 컨트롤을 조정하세요.

2'Update Sidecar' 버튼을 클릭하세요.

이제 .braw 파일이 있는 동일한 폴더 안에 사이드카 파일이 생성되었습니다. 다른 사용자가Blackmagic RAW 파일을 임포트할 경우, DaVinci Resolve를 통해 사이드카 파일을 자동으로 읽을수 있습니다. 추가 변경 사항을 적용하려면 ‘Update Sidecar’ 버튼을 한 번 더 눌러주세요.

정보 사이드카 파일을 제거하려면 미디어 드라이브에 저장된 폴더에서 파일을삭제해주기만 하면 됩니다.

Blackmagic RAW를 위한 프로젝트 설정화이트 밸런스 및 ISO 설정의 전역 변경같이 모든 클립에 설정 변경을 적용하려면 클립이 프로젝트Camera RAW 설정을 사용하도록 하고 전역 변경을 수행해야 합니다.

Blackmagic RAW 프로젝트 설정하기1

‘File’을 클릭한 뒤 ‘Project Settings’를 클릭해 프로젝트 설정 메뉴로 이동하세요.

2‘Camera RAW’ 탭을 보면 RAW 프로필 옆에 메뉴가 있는 것을 확인할 수 있습니다. 화살표를클릭하여 목록에서 Blackmagic RAW를 선택하세요.

3‘Decode Using’ 메뉴에서 ‘Project’를 선택하세요.

4메뉴에서 ‘Color Science’ 옵션을 선택하세요.

5화이트 밸런스를 ‘Custom’으로 설정하세요.

6감마 메뉴에서 ‘Blackmagic Design Custom’을 선택하세요. 색공간을 ‘Blackmagic Design’으로 설정하세요.

7‘Decode Quality’ 메뉴에서 해상도를 선택하세요. 제한된 시스템에서는 낮은 해상도를선택하는 것이 영상 재생에 도움이 됩니다. 딜리버리 단계 전에 영상을 자유롭게 풀 해상도로변경하여 최상의 화질로 출력하는 것도 가능합니다.

이제 채도와 콘트라스트, 미드톤 등 클립을 위한 카메라 설정을 변경할 수 있습니다. 이는 ‘Project’탭을 사용하여 디코딩하기로 설정한 프로젝트 내 모든 클립에 영향을 끼칩니다.

컬러 페이지에서 클립 색보정 하기여기까지 타임라인에 클립을 추가하고 타이틀도 추가했으니, 이제 컬러 페이지에서 색보정을 적용할순서입니다. 컬러 페이지는 매우 강력한 기능으로 전체적인 영상룩을 정의합니다. 하지만 이를 위해,우선 모든 클립의 균형을 맞추어 클립의 일관성이 유지되도록 설정하는 것을 권장합니다. 편집영상을 다시 손보고 싶을 때는 언제든지 컷 페이지나 편집 페이지로 돌아갈 수 있습니다.
컬러 페이지에서는 영상의 룩을 조정할 수 있습니다. 색보정은 여러 측면에서 보았을 때, 하나의예술의 형태로 색보정 작업을 통해 감성을 영상에 담을 수 있습니다. 이는 매우 창의적인워크플로이기 때문에, 사용자가 색보정과 관련한 다양한 기술을 배우고 적용하여 생동감 넘치는영상을 본다면 매우 큰 만족감을 느낄 수 있습니다. 본 페이지에서의 색보정 작업이 일반적인 첫단계로써, 프라이머리 색보정, 혹은 프라이머리 수정이라 부릅니다. 프라이머리 색보정이 완료되면,세컨더리 색보정 작업을 진행하며 주로 특정 피사체의 아주 세밀한 색보정을 적용합니다. 세밀한색보정은 매우 즐거운 작업이지만, 주로 프라이머리 색보정이 완료된 후에 진행하게 되는데, 이는 좀더 효율적인 과정 및 보다 완성된 결과물을 만들기 위해서입니다.

DaVinci Resolve 사용하기1148

먼저, ‘Color’ 탭을 클릭하여 컬러 페이지를 여세요.
카메라 RAW 설정 및 컬러 휠, 커브 팔레트, 일반 색보정 도구, 미리보기 창, 노드 창이 나타납니다.
눈 앞에 펼쳐진 방대한 컨트롤 기능들을 보고 당황할 필요가 없습니다. 이 기능들은 단지 멋진영상을 만들기 위한 도구일 뿐입니다. 본 페이지에는 기초적인 내용이 담겨 있으며, 더욱 자세한정보는 DaVinci Resolve 설명서의 관련 부분을 참고하시기 바랍니다. DaVinci Resolve 설명서에는모든 도구의 용도와 사용 방법이 단계별로 이해하기 쉽게 소개되어 있습니다. 설명서를 통해 첨단색보정 작업실에서 전문가들이 사용하는 기술을 배울 수 있습니다.
일반적으로 프라이머리 색보정의 첫 단계는 클립의 새도우, 미드톤, 하이라이트의 레벨을 최적화하는
것입니다. 다른 말로는 리프트, 감마, 게인 설정을 조절한다고 하기도 합니다. 영화에 원하는영상룩을 완성하기 위한 매끄럽고 균형 잡힌 그레이딩 작업의 시작 단계로 최적의 밝기를 유지한최고의 영상으로 만들 수 있습니다. 레벨을 최적화하기 위해서 스코프를 사용해보도록 하겠습니다.

스코프 사용하기
컬러리스트는 대부분 그들이 프로그램에 표현하고자 하는 감정과 영상룩에 초점을 맞춰 컬러를창의적으로 선택한 뒤, 모니터를 통해 이를 연출합니다. 일상생활의 물건이 얼마나 다양한 종류의빛에 반응하는지를 보고 아이디어를 얻어 본인의 영상에 이를 적용할 수 있습니다.

퍼레이드 스코프는 하이라이트, 미드톤,섀도우를 최적화할 수 있도록 도와줍니다.

색보정을 할 수 있는 또 다른 방법은 내장 스코프를 사용하여 숏의 균형을 맞추는 것입니다. 팔레트툴바 오른쪽 두 번째에 있는 ‘Scope’ 버튼을 클릭하면 단일 비디오 스코프를 볼 수 있습니다.
파형, 퍼레이드, 벡터스코프, 히스토그램, CIE 색도 스코프 중 하나를 선택하여 화면에 표시할 수
있습니다. 이 스코프를 통해 영상의 톤 균형을 모니터링하고, 블랙 레벨 크러싱과 하이라이트 클리핑현상을 방지하기 위해 각 레벨을 확인하며, 클립에 특정 컬러 발현 현상이 나타나는지를 모니터링할수 있습니다.
컬러휠 팔레트에 포함된 리프트, 감마, 게인 제어 장치는 일반적으로 색보정 첫 단계에서 사용합니다.
이 제어 장치는 다른 소프트웨어의 컬러 및 콘트라스트 조절 기능과 비슷하여 색보정 작업을 해 본경험이 있는 사용자일 경우엔 익숙할 수도 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1149

리프트, 감마, 게인, 오프셋을 위한 각각의 컬러휠을 사용하여 클립의 전체 색상 및 색상 균형을 제어할 수
있습니다. 각각의 컬러휠에서 균일하게 색상을 조절하려면 컬러휠 아래 위치한 다이얼을 앞/뒤로 움직여조절합니다.

마우스를 사용하면 프라이머리 바를 통해 색상을 더욱 쉽게 조절할 수 있습니다.

마우스를 사용해 개별 컬러를 좀 더 정확하게 제어하려면 컬러휠을 ‘Primaries Bars’로 변경해리프트/감마/게인 제어 장치를 위한 각각의 컬러 및 휘도 채널을 개별적으로 조절할 수 있습니다.
‘Primaries Bars’는 컬러휠 우측 상단의 드롭 다운 메뉴에서 간단히 선택할 수 있습니다.
 리프트 조절하기: 컬러 페이지의 타임라인 클립을 선택한 상태에서 첫 번째 ‘Lift’ 컬러휠아래에 있는 다이얼을 클릭하세요. 이 다이얼을 앞/뒤로 움직이면서 이미지가 어떻게 변하는지확인하세요. 영상 속 어두운 부분의 밝기가 증가 또는 감소하는 것을 볼 수 있습니다.
어두운 영역을 원하는 최적의 상태로 설정하세요. 리프트를 과도하게 낮추면 블랙의 디테일이사라지므로 퍼레이드 스코프를 확인해가며 이러한 현상을 방지하세요. 파형에서 블랙을 위한최적의 위치는 퍼레이드 스코프 맨 아래 라인의 바로 윗부분입니다.
 게인 조절하기: 'Gain' 다이얼을 클릭하고 앞/뒤로 움직여 조절하세요. 게인은 클립에서 밝은영역의 하이라이트를 조절하세요. 퍼레이드 스코프의 파형에서 맨 윗부분이 하이라이트가
나타나는 부분입니다. 밝은 샷의 경우, 파형 스코프 맨 윗선 바로 아래가 최적의 위치입니다.
하이라이트가 파형 스코프의 맨 윗선을 넘어서면 하이라이트가 클리핑되어 이미지 속 밝은부분의 디테일을 잃게 됩니다.
 감마 조절하기: 'Gamma' 컬러휠 밑의 다이얼을 클릭하고 앞/뒤로 움직여 조절하세요. 감마를높이면 이미지의 밝기가 높아지는 것을 확인할 수 있습니다. 감마를 조절하면 파형 그래프의중간 부분이 같이 움직이는 것을 볼 수 있습니다. 이 부분은 클립의 미드톤 부분을 나타냅니다.
일반적으로 미드톤을 위한 최적의 파형 스코프 위치는 스코프 중앙 자리인 50%에서 70%사이입니다. 하지만 최적의 스코프 위치는 연출하고자 하는 영상룩과 클립 속 조명 조건에 따라달라집니다.

DaVinci Resolve 사용하기1150

커브 팔레트를 사용하여 프라이머리 색보정을 진행할 수도 있습니다. 커브 그래프 안에 그려진대각선을 클릭하면 컨트롤 포인트가 생깁니다. 이 포인트를 위/아래로 드래그하여 이미지 속 각부분의 마스터 RGB 콘트라스트를 조절하세요. 커브 라인을 3분의 1로 나눴을 때, 맨 아래와 중간,맨 윗부분이 각각 섀도우, 미드톤, 하이라이트를 조절하기에 가장 좋은 지점입니다.
DaVinci Resolve에서 사용할 수 있는 프라이머리 색보정 방법에는 여러 가지가 있습니다.

커브 팔레트는 프라이머리 색보정에 쓰이는 색보정 도구로, 파워 윈도우를 사용할 때클립에서 특정 영역의 색상을 향상시키는 데 사용합니다.

세컨더리 색보정
이미지의 특정 부분만을 조절하려면 세컨더리 색보정을 사용해야 합니다. 지금까지는 리프트, 감마,게인을 조절하여 전체 영상을 동시에 조절하는 프라이머리 색보정을 진행했습니다.
그러나 영상 속 수풀의 색상을 살리거나 하늘의 푸른 색을 더욱 짙게 만드는 것과 같이 이미지의 특정부분만 조절하는 작업은 세컨더리 색보정 단계에서만 가능합니다. 세컨더리 색보정에서는 이미지 속특정 부분만을 선택하여 해당 부분만 조절할 수 있습니다. 노드를 사용하면 여러 부분에 세컨더리색보정을 적용할 수 있어 만족스러울 때까지 영상 속 특정 부분을 작업할 수 있습니다. 파워 윈도우와트래킹 기능을 사용하면 선택한 부분의 영상이 움직여도 작업을 이어갈 수 있습니다.

색상 조절하기
도로변에 있는 잔디, 하늘의 푸른색, 관객의 주의를 끌기 위한 특정 물체 등의 색상을 조절하는것처럼 클립 속 특정 색상을 두드러지게 해야 할 때가 종종 있습니다. 이 작업은 HSL 퀄리파이어도구를 사용해 손쉽게 진행할 수 있습니다.

이미지의 특정 영역을 두드러지게 하거나,콘트라스트를 추가할 경우, 또는 관객의 주의를 특정영역에 집중시키고 싶을 때는 HSL 퀄리파이어를
사용하여 이미지 속 색상을 효과적으로 선택할 수있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1151

특정 색상 조정하기:1새로운 시리얼 노드를 추가하세요.

2'Qualifier' 팔레트를 열고 'Selection Range' 피커 도구가 선택되었는지 확인하세요.

3클립에서 보정하려는 특정 색상을 클릭하세요.

4대부분의 경우, 선택 영역의 테두리를 부드럽게 조절하고 선택 영역의 색상만 보정해야 합니다.
뷰어 상단의 ‘Highlight’ 버튼을 선택하면 선택 영역을 볼 수 있습니다.

5‘Hue’ 창에서 ‘Width’ 컨트롤을 조절하면 선택 영역을 늘리거나 좁힐 수 있습니다.

‘High’, ‘Low’, ‘Soft’ 컨트롤을 조절하면서 선택 영역이 어떻게 개선되는지 시험해보세요. 이제컬러휠 또는 커스텀 커브를 사용하여 선택한 색상을 보정할 수 있습니다.
간혹 원하지 않는 부분까지도 보정 효과가 번지는 경우가 있습니다. 파워 윈도우를 사용하면 원치않는 부분을 손쉽게 숨길 수 있습니다. 새로운 윈도우를 생성하고 원하는 색상 부분에 맞게 도형의형태를 조정하세요. 선택한 색상이 숏안에서 움직이는 경우, 트래킹 기능을 사용하면 파워 윈도우가같이 따라 움직입니다.

파워 윈도우 추가하기파워 윈도우는 매우 효과적인 세컨더리 색보정 도구로 클립에서 특정 영역만 분리시키기 위해사용합니다. 반드시 고정된 부분이 아닌 패닝, 틸팅, 회전 기법을 사용한 장면에서도 선택 영역을따라 윈도우가 움직이며 선택 영역 자체만 움직여도 추적이 가능합니다.

파워 윈도우를 사용하여 HSL 퀄리파이어 세컨더리 조절기능을 사용하고 싶지 않은 영역을 숨길 수 있습니다예를 들어, 인물의 주변을 제외한 채 인물에만 색상 및 콘트라스트 수정 사항이 적용되도록 할 경우,인물 위에 윈도우를 적용하여 지속적으로 추적하도록 설정할 수 있습니다. 이러한 방식의 색보정효과를 사용하면 원하는 특정 부분에 관객의 시선을 집중시킬 수가 있습니다.

클립에 파워 윈도우 추가하기1새로운 시리얼 노드를 추가하세요.

2‘Window’ 팔레트를 열고 원하는 모양의 윈도우 아이콘을 클릭하세요. 선택한 윈도우 도형이노드에 나타납니다.

3

도형 주위에 있는 파란색 포인트를 드래그하여 크기를 조절하세요. 빨간색 포인트는 테두리의소프트니스를 조절하세요. 중앙에 있는 포인트를 드래그하여 원하는 곳으로 도형을 가져가세요.
중앙 포인트에 연결된 포인트를 사용하면 윈도우를 회전시킬 수 있습니다.
이제 이미지의 선택된 부분에만 색보정을 실행할 수 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1152

세컨더리 색보정 단계에서 사용하는 파워 윈도우는 이미지의 특정 부분에만 효과를 적용합니다윈도우 트래킹카메라 또는 숏의 피사체 및 특정 부분이 움직일 수 있으므로 DaVinci Resolve의 강력한 트래킹기능을 사용하여 항상 윈도우가 선택한 피사체 및 영역에 머무르도록 할 수 있습니다. 트래킹기능은 카메라의 패닝, 틸팅, 줌, 회전 또는 클립의 물체를 자동으로 분석하여 화면 속 움직임에따라 윈도우를 움직입니다. 트래킹 기능을 사용하지 않을 시에는 색보정이 적용하고자 하는 부분을벗어나 다른 곳의 주의를 환기시키므로 의도하지 않은 결과를 초래할 수도 있습니다.

클립의 피사체 또는 특정 영역에 트래킹 기능을 사용하면 파워 윈도우가 움직임을 따라움직입니다.

움직이는 피사체에 윈도우 트래킹 사용하기1새로운 시리얼 노드를 생성하고 파원 윈도우를 추가하세요.

2

클립의 시작 부분에서 윈도우의 크기와 위치를 조절하여 원하는 영역 또는 피사체를 강조하세요.

3‘Tracker’ 팔레트를 여세요. ‘Pan’, ‘Tilt’, ‘Zoom’, ‘Rotate’, ‘Perspective 3D’ 설정 중에서 클립속 움직임 분석에 필요한 체크 박스를 선택 혹은 선택 해제하세요.

4확인란 왼쪽의 앞으로 가기 화살표를 클릭하세요. DaVinci Resolve는 이제 수많은 트래킹포인트를 클립에 적용시킨 다음, 프레임 전반에 걸쳐 움직임을 분석합니다. 트래킹이 완료되면클립 속 움직임 경로를 따라 파워 윈도우가 움직입니다.

자동 트래킹 기능은 대부분의 상황에서 성공적으로 사용할 수 있지만, 복잡한 장면이나 선택 영역앞으로 물체가 지나가는 장면에서는 트래킹 기능이 방해를 받을 수도 있습니다. 이러한 문제는키프레임 편집 기능을 수동으로 사용하여 해결할 수 있습니다. 더 자세한 정보는 DaVinci Resolve설명서를 참고하세요.

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플러그인 사용하기세컨더리 색보정 과정에서 컬러 페이지를 사용해 Resolve FX 또는 Open FX 플러그인을 추가하여영상에 빠르고 흥미로운 모습 및 효과를 생성할 수 있으며, 컷 페이지 또는 편집 페이지에서는
창의적인 트랜지션 및 효과를 클립에 추가할 수도 있습니다. Resolve FX는 DaVinci Resolve와 함께설치되며, OFX 플러그인은 서드파티 공급 업체에서 구입해 다운로드할 수 있습니다.
OFX 플러그인 설치를 마친 뒤, 컬러 페이지에서 노드 편집기 우측에 있는 ‘Open FX’ 인스펙터를
열어 OFX 또는 Resolve FX 플러그인에 접속할 수 있습니다. 새로운 시리얼 노드를 생성하고 나면‘Open FX’ 버튼을 클릭하여 FX 라이브러리를 열고 새로운 노드로 플러그인을 드래그해 옮길 수
있습니다. 플러그인 설정을 편집할 수 있는 경우, ‘Settings’ 패널에서 이를 조정할 수 있습니다.

OFX 플러그인을 사용해 창의적이고 흥미로운 영상을 쉽고 빠르게 만들어낼 수 있습니다.

편집 페이지에서 ‘Effects Library(이펙트 라이브러리)’에 있는 ‘Open FX’ 패널을 연 다음 선택한플러그인의 요구 사항에 맞춰 타임라인에 있는 클립 위 비디오 클립 또는 비디오 트랙에 드래그하여옮기면 클립에 플러그인 필터와 생성기, 트랜지션이 추가됩니다.

오디오 믹싱하기편집 페이지에서 오디오 믹싱하기프로젝트의 편집과 색보정 작업을 완료하면 오디오 편집을 시작할 수 있습니다. DaVinci Resolve는편집 페이지에서 바로 오디오 편집과 믹싱, 마스터링할 수 있는 유용한 기능들을 제공합니다. 더욱복잡한 오디오 작업 도구를 필요로 하는 프로젝트를 위한 Fairlight 페이지는 종합적인 오디오 후반제작 환경을 제공합니다. 이미 편집 페이지에 익숙해 Fairlight로 바로 넘어가고자 하는 경우에는이번 섹션을 건너뛰고 다음 섹션으로 이동하세요.

오디오 트랙 추가하기편집 페이지에서 작업 시, 다양한 음향 효과 및 음악을 사용하여 기본적인 믹싱 작업을 하려면필요에 따라 오디오 트랙을 추가할 수 있습니다. 이 기능은 음향을 제작하거나 대사 및 음향 효과,음악 같은 오디오 요소를 여러 트랙으로 따로 분리할 때 사용합니다.

오디오 트랙을 편집 페이지에 추가하기타임라인의 오디오 트랙 중 하나를 선택하여 이름을 우클릭하세요. 그 다음 ‘Add Track’에서‘Mono’, ‘Stereo’ 그리고 ‘5:1’ 등의 옵션 중에서 원하는 기능을 선택할 수 있습니다. 트랙 목록아래에 해당 오디오 트랙이 추가됩니다. 다른 방법으로는 ‘Add Track’을 선택하고 새로운 트랙 또는다중 트랙의 위치를 선택하세요.
타임라인에 새로운 오디오 트랙이 나타납니다.

DaVinci Resolve 사용하기1154

정보 트랙을 생성한 후에 트랙 유형을 변경하고자 할 경우, 트랙명 옆쪽을 마우스로우클릭해 ‘Change Track Type To’를 선택한 다음 ‘Mono’, ‘Stereo’, ‘5.1’ 등의 옵션 중에서원하는 오디오 트랙 유형을 선택하세요.

타임라인에서 오디오 레벨 조절하기타임라인에 있는 각각의 오디오 클립에는 볼륨 조절을 위한 오버레이가 있어 마우스 포인터로 상/하드래그하여 간단히 클립의 오디오 볼륨을 설정할 수 있습니다. 이 오버레이는 인스펙터에 있는 볼륨파라미터와 연동됩니다.

볼륨 오버레이를 드래그하여 클립의 오디오 볼륨을 조절하세요.

더욱 복잡한 오디오 작업 도구를 필요로 하는 프로젝트를 위한 Fairlight 페이지는 종합적인 오디오후반 제작 환경을 제공합니다.

Fairlight 페이지
DaVinci Resolve의 Fairlight 페이지에서는 프로젝트의 오디오를 제어할 수 있습니다. 단일 모니터를사용하여 작업하는 환경에 최적화된 모니터링을 통해 프로젝트의 오디오 트랙을 확인하고, 확장된오디오 믹서 및 커스텀 모니터링 컨트롤을 사용하여 각 레벨을 쉽게 조절함으로써, 보다 부드럽고조화로운 사운드를 만들 수 있습니다. 화면에 보이는 복잡한 기능을 보고 겁먹을 필요 없습니다.
모든 기능은 여러분의 프로젝트를 최고의 품질로 제작할 수 있도록 완벽히 준비되어 있습니다.

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본 설명서에는 Fairlight 페이지 기능이 간략하게 설명되어 있지만, 개별 기능에 관한 더욱 자세한설명은 DaVinci Resolve 설명서에서 확인하실 수 있습니다. DaVinci Resolve 설명서에는 각 도구의용도와 사용 방법이 단계별로 자세히 설명되어 있습니다.

오디오 타임라인 트랙 헤더: 모든 트랙 좌측에 있는 헤더 부분에는 트랙 번호와 이름, 색상, 오디오 채널, 페이더값, 오디오 미터가 나타납니다. 트랙 헤더에서는 트랙에 잠금 기능을 설정 및 해제할 수 있을뿐만 아니라 솔로 컨트롤과 음소거 컨트롤을 사용할 수도 있습니다. 이러한 컨트롤을 사용하여오디오 트랙을 정리하고 트랙을 개별로 미리보기할 수 있습니다.
 트랙: Fairlight 페이지에 있는 모든 오디오 트랙은 레인별로 구분되어 있으며, 이 레인에는오디오를 편집하고 믹싱할 수 있도록 클립의 오디오 채널이 개별적으로 나타납니다. 편집페이지에는 이러한 개별 오디오 채널은 나타나지 않고 타임라인에 오직 클립 하나만 나타나므로많은 수의 오디오 트랙을 관리할 필요 없이 여러 채널 소스의 편집을 더욱 간단하게 수행할 수있습니다.

트랙 A1의 트랙 헤더에는 모노 오디오를 위한 단일 레인으로 구성된 모노 트랙이나타나며, 트랙 A2 트랙 헤더에는 두 개 레인으로 구성된 스테레오 트랙이 나타납니다.

버스란?
버스는 여러 개의 오디오 소스로 구성된 하나의 목적지 채널을 말하며, 이는 한 개의 채널 스트립을통해 제어할 수 있도록 단일 신호로 그룹 지어져 있습니다. Fairlight는 자동으로 버스를 생성하며,타임라인의 모든 오디오 트랙은 버스로 전송되도록 기본 설정되어 있습니다. 즉, 개별 오디오 트랙의오디오 레벨을 조절하면 오디오 믹스의 전체 레벨을 조절할 수 있습니다.
복잡한 편집을 수행할 경우, 더욱 많은 버스를 생성하여 대사나 음악, 효과 같은 카테고리로
분류되는 여러 오디오 트랙을 하나로 합치는 방식으로 같은 카테고리에 해당하는 모든 것을 하나의오디오 신호로 믹싱할 수 있습니다. 예를 들어, 다섯 개의 대화 트랙이 있는 경우에 다섯 개 트랙의출력을 전부 개별 버스에 라우팅하면 하나의 컨트롤 모음을 사용하여 모든 대화를 믹싱할 수있습니다.
Fairlight의 Flexbus 구조는 버스-투-버스, 트랙-투-트랙, 버스-투-트랙 라우팅 옵션을 포함한 신호라우팅과 버스 유형을 완벽하게 제어할 수 있는 유연성을 제공합니다. Fairlight의 오디오 버스설정에 관한 더욱 자세한 설명은 DaVinci Resolve 설명서를 참고하세요.

믹서타임라인에 있는 각각의 오디오 트랙은 믹서의 해당 채널 스트립과 연동되며, 우측에는 ‘Bus 1’이라고적힌 하나의 채널 스트립이 기본 설정으로 나타납니다. 버스를 추가로 생성할 때마다 컨트롤 모음이포함된 추가 채널 스트립이 우측에 나타납니다. 그래픽 컨트롤 모음을 사용하여 출력 채널에 트랙채널을 설정하고, 이퀄라이저와 다이내믹스를 조절하고, 오디오 레벨과 자동 녹음 설정, 스테레오오디오와 서라운드 오디오 패닝, 음소거, 솔로 트랙 수행이 가능합니다.

DaVinci Resolve 사용하기1156

타임라인의 오디오 트랙과 연동되는 오디오 믹서의 채널 스트립.

이퀄라이저를 사용해 오디오 높이기프로젝트의 오디오 클립 레벨을 조절하고 나서도 추가 조절이 필요할 때가 있습니다. 경우에따라서는 다이얼로그 및 음악, 음향 효과가 오디오 스펙트럼에서 동일한 주파수를 두고 충돌하여복잡해진 신호 때문에 깨끗한 음질을 만들어내지 못합니다. 이퀄라이저는 이러한 경우에 유용한기능으로 오디오 스펙트럼에서 원하는 부분을 지정할 수 있습니다. 또한 이퀄라이저를 사용하여특정 주파수의 레벨을 줄이거나 분리시키는 방식으로, 우르릉거리는 소리, 윙윙거리는 소리, 바람소리, 쉭쉭 거리는 소리 등, 오디오에서 원치 않는 현상을 제거할 수 있으며, 전체적인 음질을향상시킬 수 있어 더욱 듣기 좋은 음향을 만들어낼 수 있습니다.
DaVinci Resolve는 개별 클립의 오디오 클립 수준 또는, 전체 오디오 트랙을 위한 오디오 트랙수준에 적용할 수 있는 EQ 필터를 제공합니다. 타임라인의 각 오디오 클립은 인스펙터의 4밴드이퀄라이저를 사용할 수 있으며, 각 트랙은 믹서 패널의 6밴드 파라메트릭 이퀄라이저를 사용할 수
있습니다. 그래픽 컨트롤과 숫자 컨트롤을 사용하여 다양한 음역대의 주파수를 강화하거나 약화시킬수 있으며, 다양한 종류의 필터를 사용해 EQ 커브의 모양을 결정할 수 있습니다.

4밴드 이퀄라이저는 타임라인에 있는모든 클립에 적용할 수 있습니다DaVinci Resolve 사용하기1157

바깥쪽의 밴드는 하이쉘프, 로우쉘프, 하이패스, 로우패스 필터를 사용하여 밴드 필터를 조절할수 있습니다. 패스 필터는 특정 주파수 범위를 벗어나거나 미치지 못하는 모든 주파수에 적용되며신호에서 주파수를 완전히 제거하는 역할을 합니다. 예를 들어, 하이패스 필터는 특정 범위보다 낮은주파수는 제거하는 동시에 범위를 넘어서는 주파수는 그대로 패스스루합니다. 제외하고자 하는주파수는 하강 곡선을 따라 점차 사라지게 됩니다.
쉘프 필터는 하이패스 필터보다 강도가 조금 약한 필터로, 특정 부분을 완전히 제거하는 것이 아니라신호의 가장 높은 부분과 낮은 부분을 변경하고자 할 때 사용합니다. 쉘프 필터는 타깃 주파수를강화하거나 잘라내며, 하이/로우 쉘프 사용에 따라, 타깃 주파수 위/아래를 편평하게 만듭니다.
가운뎃줄의 밴드 컨트롤 모음을 사용해 매우 다양한 이퀄라이제이션을 조절할 수 있고, 로우쉘프와
벨, 노치, 하이쉘프 필터링 옵션으로 전환할 수 있습니다.
 벨: 벨 필터는 벨 커브에 주어진 중심점 주변의 주파수를 증가 또는 제거하며 이름에서 알 수있듯이 벨 모양의 커브가 나타납니다.
 노치: 노치 필터는 특히 아주 낮은 음역대를 조절하기 위한 필터입니다.

예를 들어 50 또는 60Hz에서 발생하는 험 노이즈를 제거합니다.
 로우 쉘프: 로우 쉘프 필터는 대상 주파수의 가장 낮은 지점과 그 밑에 해당하는 모든 주파수를증가 또는 제거합니다.
 하이 쉘프: 하이 쉘프 필터는 대상 주파수의 가장 높은 지점과 그 위에 해당하는 모든 주파수를증가 또는 제거합니다.

개별 클립에 EQ 추가하기1타임라인에서 EQ 필터를 추가하려는 클립을 선택하세요.

2‘Inspector’를 클릭한 다음, ‘Equalizer’ 활성화 버튼을 클릭합니다.

오디오 트랙에 EQ 추가하기1믹서에 있는 한 오디오 트랙의 EQ 부분을 더블 클릭하면 해당 오디오 트랙을 위한 믹서가
열립니다.

2

드롭다운 메뉴에서 조절하려는 밴드 필터 유형을 선택하세요.

믹서 패널의 EQ 섹션에는 트랙 1에 적용된 EQ 커브가나타납니다.

모든 오디오 트랙에 적용 가능한 6밴드 파라메트릭 이퀄라이저
DaVinci Resolve 사용하기1158

오디오 클립 또는 트랙에 EQ를 추가하면 각 밴드를 위한 EQ를 조절할 수 있습니다. 선택하는 밴드필터 유형에 따라 컨트롤이 달라질 수 있습니다.

밴드 필터를 위한 EQ 조절하기1드롭다운 메뉴에서 조절하려는 밴드 필터 유형을 선택하세요.

2‘Frequency’ 값을 조절하여 EQ 조절의 중심 주파수를 선택하세요.

3‘Gain’ 값을 조절하여 해당 밴드로 통제되는 주파수를 강화 또는 약화시킵니다.

4‘Q Factor’ 값을 사용하여 해당 주파수의 대역폭을 조절합니다.

리셋 버튼을 사용하면 EQ 창에 있는 모든 컨트롤을 기본 설정값으로 초기화할 수 있습니다.
Fairlight에는 각 오디오 트랙의 음질을 높일 수 있는 많은 컨트롤 기능을 제공합니다. 더 많은트랙을 추가하고 버스로 이러한 트랙을 관리할 수 있을 뿐만 아니라 딜레이 또는 리버브 같은 효과를추가하는 등 완벽한 오디오 믹싱 작업을 수행할 수 있습니다.

Fusion 페이지에서 VFX 시각효과 추가 및 합성하기편집 과정을 마친 상태라면 이제 Fusion 페이지를 열고 DaVinci Resolve에 2D 또는 3D 시각효과와 모션 그래픽을 그대로 추가할 수 있습니다. 레이어 기반 합성 소프트웨어와는 달리 노드 기반소프트웨어인 Fusion에서는 이미지 데이터를 원하는 방식으로 연결해 복잡한 합성 효과를 생성할수 있습니다. 노드 윈도우에서 작업 도중 사용된 도구를 모두 확인할 수 있습니다. 컬러 페이지에서노드 기반 워크플로를 이미 사용해 본 적이 있다면 익숙할 것입니다.

Fusion 페이지
Fusion 페이지는 상단에 위치한 트랜스포트 제어 기능을 가진 2개의 뷰어 윈도우를 통해 미디어를확인할 수 있습니다. 오른쪽에 있는 'Inspector' 창을 통해 도구 설정을 사용하거나 하단의 노드창을 통해 합성을 추가할 수 있습니다. 뷰어와 트랜스포트 컨트롤은 항상 보이는 곳에 있지만디스플레이 상단 맨 끝에 있는 인터페이스 툴바에 있는 아이콘을 클릭하면 노드와 ‘Inspector’ 창을띄우거나 숨길 수 있으며, 또한 스플라인과 키 프레임을 위한 ‘Effects Library’와 ‘Editors’와 같은추가 창을 띄우거나 숨기는 것도 가능합니다.

DaVinci Resolve 사용하기1159

 Media Pool(미디어 풀): 미디어 풀은 편집 페이지에 나온 방식과 동일하게 작동합니다. 클립빈에서 추가 미디어를 드래그한 다음 합성에 직접 가져다 놓기만 하면 됩니다.
 Effects Library(이펙트 라이브러리): 이펙트 라이브러리는 Fusion 도구와 템플레이트를

파티클, 트래킹, 필터 및 제너레이터 등의 항목으로 구분되어 있습니다. 도구를 클릭하거나노드 창으로 드래그하여 합성에 추가해주기만 하면 됩니다. 미디어 풀과 이펙트 라이브러리는
화면에서 똑같은 공간을 차지하므로 둘을 바꿔가며 사용하면 뷰어를 최대 크기로 놓고 작업할수 있습니다.
 Clips(클립): ‘Clips’ 탭을 누르면 타임라인에서 작업 중인 클립을 나타내는 썸네일을 띄우거나숨길 수 있습니다. 썸네일이 노드 창 하단에 나타나기 때문에 즉시 다른 클립을 살펴보는 것이가능합니다.

새로운 합성 버전을 생성하려면 썸네일을 우클릭하여
‘Create New Composition’을 선택하세요.

 뷰어: 뷰어는 항상 보이는 곳에 있으며 합성 효과를 다양한 각도에서 확인할 수 있습니다. 예를

들어, 3D 시점에서 3D 노드 합치기, 카메라 출력 또는 최종 렌더링 출력 등을 전체적으로확인할 수 있습니다. 또한 이 뷰어를 통해 변경사항이 어떻게 적용되었는지 확인할 수 있습니다.
뷰어를 통해 보고 싶은 노드를 선택한 다음 숫자 '1'을 입력하면 왼쪽 뷰어에, 숫자 '2'를입력하면 오른쪽 뷰어에 해당 노드가 나타납니다. 노드 하단에 하얀 버튼 아이콘이 나타나 어떤뷰어가 지정되었는지 알 수 있습니다. 외부 비디오 모니터링을 사용할 경우 세 번째 버튼을 통해미디어를 사용 중인 외부 비디오 모니터로 라우팅할 수 있습니다.

정보 노드를 뷰어로 직접 드래그하면 뷰어에 해당 노드를 지정할 수도 있습니다.

뷰어 하단의 트랜스포트 제어를 통해 클립의 시작 또는 끝부분으로 이동하거나, 앞으로 감기, 뒤로감기 또는 재생 멈추기 기능을 사용할 수 있습니다. 클립 전체의 인/아웃 포인트가 타임라인 눈금위에 노란색으로 표시되어 나타납니다.

타임라인 눈금의 노란색 표시는 타임라인 상 클립의 인/아웃 포인트를 나타냅니다. Fusion 클립 또는컴파운드 클립을 사용할 경우, 타임라인 눈금은 핸들을 제외하고 타임라인에 나온 클립의 재생 시간만을표시하게 됩니다.

DaVinci Resolve 사용하기1160

 Nodes(노드): Fusion 페이지의 중심에 자리한 노드 창을 통해 하나의 노드 출력을 다른 노드출력에 연결하는 식으로 노드 트리를 생성할 수 있습니다. 노드 창의 크기는 스플라인 창이나키프레임 창 등, 현재 사용 중인 편집 창에 따라 달라집니다. 노드 창 상단의 툴바에는 가장 자주사용되는 도구를 선별해 놓아 신속하게 사용할 수 있도록 하였습니다.
 Spline(스플라인): 스플라인 창은 노드 창의 오른쪽에 나타납니다. 이 편집 창에서는 각 노드에베지어 커브를 사용하여 두 개의 키프레임 간에 있는 애니메이션을 부드럽게 하는 등 정교한조절이 가능합니다.
 Keyframes(키프레임): 키프레임 편집 창을 사용하여 각 도구를 위한 키프레임을 추가, 제거 및변경할 수 있습니다. 키프레임 창은 노드 창의 오른쪽에 나타납니다.
 Metadata(메타데이터): 메타데이터 창에서는 작업 중인 클립의 코덱 및 프레임 레이트,타임코드 같은 메타데이터를 확인할 수 있습니다.
 Inspector(인스펙터): 오른쪽 상단 모서리의 인스펙터는 선택된 하나 이상의 노드를 위한 모든설정과 모디파이어를 보여줍니다. 또한 항목별로 분류된 여러 노드 설정을 위한 추가 탭도나타나므로 이를 통해 빠르게 설정할 수 있습니다.

텍스트 인스펙터는 텍스트, 레이아웃, 변형, 셰이딩,이미지 및 설정 등의 추가 탭을 보여줍니다.

Fusion 시작하기Fusion을 시작하려면 타임라인 상 아무 클립 위에 재생 헤드를 이동한 다음 ‘Fusion’ 탭을 클릭하여Fusion 페이지를 열기만 하면 됩니다.
Fusion 페이지를 열었다면 ‘MediaIn’이라고 표시된 미디어 입력 노드가 클립에 적용되어 클립을사용할 준비가 된 것을 확인할 수 있습니다. 모든 합성 숏은 ‘MediaIn’과 ‘MediaOut’ 노드로시작됩니다. 이전 ‘MediaIn’ 노드는 재생 헤드가 있는 타임라인의 가장 위에 있는 클립을 나타내며,이 클립 밑에 있는 다른 클립들은 반영하지 않습니다. 지금까지 편집 페이지에서 클립에 적용한 변형도구와 크로핑과 같은 모든 변경 사항이 그대로 적용되어 있는 것을 확인할 수 있습니다.

미디어 출력 노드는 DaVinci Resolve의 편집(Edit) 페이지에 있는타임라인으로 다시 출력을 보내는 노드로, ‘ MediaOut’으로 표시되어 있습니다.

정보 컷 페이지 또는 편집 페이지에서 클립에 적용된 ResolveFX 또는 OFX 플러그인의
경우, Fusion 페이지에서는 적용되지 않습니다. 이는 Fusion 효과가 색보정과 OFX/
ResolveFX 프로세싱보다 한 단계 먼저 일어나기 때문입니다. Fusion 효과 이전 단계에서
OFX를 적용하려면 편집 페이지에서 클립을 우클릭한 후 ‘New Fusion Clip’을 선택한 다음‘Fusion’ 페이지를 클릭하세요.

DaVinci Resolve 사용하기1161

노드 이해하기각 노드를 단일 도구 또는 효과를 나타내는 시각적인 아이콘으로 생각하면 사용법 이해에 도움이
됩니다. 마치 여러 재료를 조합하여 케이크를 만드는 것처럼 노드를 다른 노드와 연결하면 전체적인합성 작업을 마칠 수 있습니다. 각 노드의 입력과 출력을 이해해야 디테일한 시각 효과를 제작하는동시에 합성의 플로우를 확인할 수 있어 중요한 부분이라 할 수 있습니다.
일부 도구는 다른 노드와 연결할 수 있는 다수의 입력과 출력을 가지고 있습니다. 예를 들어, 노드합치기 도구를 사용하면 전경 입력과 배경 입력 그리고 마스크 입력을 매트 또는 키와 합칠 수
있습니다.
전경 입력
배경 입력
효과 마스크 입력출력노드에 여러 개의 출력이 있다는 것은 합성 작업에서 노드 하나를 여러 개의 다른 노드에 연결할 수있음을 뜻합니다. 따라서 레이어 기반 소프트웨어를 사용할 때처럼 클립을 복사할 필요가 없습니다.
연결된 노드 사이의 화살표는 이미지 데이터가 이동하는 방향을 파악하는데 도움을 주는 유용한시각적 표시 장치입니다.

노드 편집기에 노드 추가하기효과를 추가하려면 간단히 ‘MediaIn’과 ‘MediaOut’ 노드를 연결하는 선에 노드를 가져다 놓으면됩니다.
이는 몇 가지 방법을 통해 수행할 수 있습니다. [shift] 버튼을 누른 채로 두 노드 사이에 노드를떨어뜨리거나 효과를 적용하려는 노드를 클릭한 후 추가하려는 도구를 선택하면 됩니다. 그러면새로운 노드가 선택한 도구에 자동적으로 연결됩니다. 또한 노드 윈도우의 아무 곳에나 노드를추가하거나 노드의 출력을 다른 노드의 입력 부분에 드래그해 놓는 방식을 사용해 수동적으로노드를 연결할 수도 있습니다.

이 중, 가장 자주 사용되는 도구는 2D 또는 3D 노드 합치기 도구입니다. 이 노드는노드 편집자 안의 모든 도구를 단일 출력으로 합쳐주는 중앙 허브와도 같습니다.

노드 합치기는 크기, 위치, 블렌드 등 입력을 제어할 수 있는 기능을 갖추고 있습니다. 노드 합치기를선택할 경우 모든 설정을 인스펙터 패널에서 사용할 수 있습니다.
가장 자주 사용하는 도구는 노드 패널 상단의 툴바에 아이콘으로 표시되어 클릭하여 노드를추가하거나 도구를 노드 패널로 드래그할 수 있습니다. 사용 가능한 모든 도구를 보려면 화면 상단왼쪽의 ‘Effects Library’를 클릭하고 ‘Tools’ 옵션을 눌러 창을 여세요. 여기에서 항목별로 분류된모든 도구뿐 아니라 렌즈 플레어, 셰이더, 배경 등 사전 제작한 템플레이트를 사용할 수 있습니다.

정보 도구 이름에 익숙해졌다면 키보드에서 [shift] 버튼을 누른 채 스페이스바 키를누르면 ‘Select Tools’ 메뉴가 나타납니다. 도구 이름을 입력하면 메뉴에 현재 작업에알맞은 도구가 나타납니다. 이는 원하는 도구를 신속하게 선택할 수 있는 방법입니다.

DaVinci Resolve 사용하기1162

인스펙터 패널을 사용하여 노드 조정하기인스펙터 패널을 사용하여 노드 설정을 변경하세요. 변경하려는 노드를 클릭하기만 하면 패널이업데이트되어 변경된 설정과 제어가 나타납니다.
Fusion을 사용할 경우 합성 단계에서 다른 노드를 보면서 노드를 변경할 수 있기 때문에 편집 도중노드를 직접 보면서 작업할 필요가 없습니다. 예를 들어, 뷰어에 노드 합치기 이미지가 나타나는상태에서 배경과 텍스트를 확인하면서 ‘Text+’ 노드의 크기와 중심 위치를 변경할 수 있습니다.

선택한 노드의 테두리는 빨간 색으로 표시됩니다. 여기서 인스펙터 창을 통해 텍스트 노드의 레이아웃 탭 컨트롤을 볼수 있습니다.

작업에 따라 각 노드의 크기, 중심 위치부터 에미터 노드의 파티클 개수까지 다양한 파라미터와설정을 변경할 수 있습니다. 지속적으로 키프레임 설정을 조절하고 변경하면 애니메이션 효과를적용하게 됩니다.

키프레임 작업하기
인스펙터 창에서 키프레임을 설정하려면 설정을 우클릭하면 나타나는 메뉴에서 ‘Animate’를선택하세요. 설정 오른쪽의 키프레임 아이콘이 빨간색으로 변합니다. 이는 키프레임이 활성화되어앞으로 모든 변경 사항은 현재 프레임에만 적용됨을 뜻합니다. 다른 프레임에서 파라미터 설정을변경하는 도중 두 개 이상의 키프레임이 생성될 경우, 키프레임 사이에 트랜지션이 생성되어 이를보간합니다. 키프레임 아이콘 양쪽에 있는 화살표를 통해 타임라인의 정확한 위치로 플레이헤드를
이동시킬 수 있습니다.

여기에서 ‘Size’ 키프레임 애니메이션이 베지어 커브 모양으로 부드럽게 표현된 것을 확인할 수 있습니다. ‘베지어 핸들’을클릭하여 커브를 단축하거나 늘리고, 사각형 모양의 ‘키프레임’ 아이콘을 클릭하여 키프레임 위치를 이동할 수도있습니다.
DaVinci Resolve 사용하기1163

‘Spline’ 창을 통해 키프레임 애니메이션을 추가적으로 제어할 수 있습니다. 처음과 마지막 부분의키프레임을 선택한 다음 [Shift + S] 키를 입력하면 두 키프레임 사이의 애니메이션이 부드러운베지어 커브를 그리도록 만들 수 있습니다. 아니면 키프레임을 우클릭한 다음 ‘Smooth’를 선택해도동일한 기능이 적용됩니다.

모션 트래커 사용과 텍스트 추가 방법
Fusion 사용법에 대한 이해를 돕기 위하여 다음 예시를 통해 클립에서 트래커 기능 사용하는 방법과트래킹 데이터를 사용하여 텍스트를 추가하고 요소에 연결하는 방법을 설명하겠습니다.
Tracker 도구는 X/Y 축의 픽셀을 지속적으로 추적한 후 데이터를 생성하여, 이를 해당 픽셀에 다른요소를 추가하는데 사용할 수 있습니다. 이는 길을 따라 움직이는 차량이나 프레임을 가로질러날아가는 새와 같이 움직이는 사물에 텍스트를 매칭시키기 매우 유용한 기능입니다.
1‘Effects Library’에서 ‘Tracker’ 도구를 선택하여 ‘MediaIn’과 ‘MediaOut’ 노드 사이의 선 위로드래그하세요. 이제 ‘트래커 노드’를 클릭하여 인스펙터에서 노드 속성을 확인하세요.

2키보드에서 숫자 [1]을 입력하면 왼쪽 뷰어에서 트래커 노드를 확인할 수 있습니다. 트래커노드가 클립과 함께 뷰어에서 기본 설정된 위치에 나타납니다. 트래커 위에 마우스 포인터를가져다 대면 트래커 핸들이 나타납니다. 왼쪽 상단 코너의 ‘트래커 핸들’을 클릭한 후, 트래커를원하는 클립 영역으로 드래그하세요. 이 기능은 자동차 보닛의 상표처럼 고대비를 이루는부분을 작업하는데 적합합니다. 트래커로 이미지 영역을 확대해 아주 정밀하게 작업할 수
있습니다.

3

인스펙터 창을 띄운 채로 ‘Track Forward’ 버튼을 클릭하면 트래킹이 시작됩니다. 트래킹이완료되면 알림창이 나타납니다. ‘OK’를 클릭하세요.

인스펙터 창의 트래킹 기능 중에는 이전 또는 현재 프레임에서부터 뒤로 가기,트래킹 중지, 현재 프레임 또는 첫 번째 프레임에서부터 앞으로 가기 등이 있습니다.

정보 현재 프레임의 뒤로 가기/앞으로 가기 트래킹 기능은 차량이나 새가 프레임 밖으로사라지는 경우처럼 렌더링 도중 작업하던 부분이 사라지는 상황에서 매우 유용합니다. 이를통해 필요한 영상만을 트래킹할 수 있습니다.

이제 트래킹 데이터를 가져와 텍스트 도구에 움직임 경로를 적용할 수 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기

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자주 사용되는 노드 툴바에서 ‘Text+’ 노드 아이콘을 클릭한 다음, 노드 창 안의 트래커 노드근처로 드래그하세요. ‘Text’ 노드의 출력 점을 ‘Tracker’ 노드의 초록색 입력 점과 연결하세요.

5‘Tracker’ 노드를 클릭한 후 '1' 을 입력하면 왼쪽 뷰어에서 합쳐진 결과를 확인할 수 있습니다.
트래커 인스펙터 창에서 ‘Operations’ 탭을 클릭하세요. ‘Operation’ 옆에 있는 메뉴를 클릭한다음 ‘Match Move’를 선택하세요.

6이제 ‘Text’ 노드를 클릭하여 인스펙터 속성을 확인하세요. 텍스트 상자 안에 텍스트를 입력한후 폰트, 색상 및 크기를 합성 작업에 맞게 변경하세요.
이를 통해 트래커의 트래킹 위치 데이터가 텍스트에 적용됩니다. 텍스트 오프셋을 변경하려면
인스펙터 패널의 ‘Tracker’ 탭을 클릭한 후 X/Y 오프셋 스크롤 휠을 사용하여 위치를 변경할 수있습니다.

트래커 ‘Inspector’ 창의 하단에 있는 스크롤 휠을 통해텍스트의 오프셋 위치를 조정할 수 있습니다.

이제 합성 장면을 재생하여 트래킹한 영상 속에 텍스트가 추가된 것을 확인할 수 있습니다.

초록색 상자는 초록색 선 상 트래커의 현재 위치를 나타내며,빨간색 점선은 텍스트 애니메이션에 사용된 오프셋 위치를 나타냅니다.

추적하던 사물이 더 이상 등장하지 않을 경우엔 트래킹 포인트를 제거하고 싶을 수도 있습니다.
이때 키프레임 창을 사용하면 트래킹 포인트를 손쉽게 처리할 수 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기

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‘Inspector’ 창 상단의 ‘Keyframes’ 탭을 클릭하여 키프레임 창을 여세요. 키프레임이 적용된모든 노드의 라벨 옆에 작은 화살표가 생기며, 키프레임이 추가된 파라미터만이 아래 목록에나타납니다. 돋보기 아이콘을 클릭하여 편집하려는 영역을 박스 모양으로 드래그하세요. 그러면해당 영역이 줌인되어 키프레임을 좀 더 손쉽게 볼 수 있습니다.

8원하는 이전 키프레임 위치로 재생 헤드를 이동하세요. 이제 제거하려는 키프레임을 선택하려면
마우스를 드래그하여 키프레임 주변에 박스 모양의 테두리를 만드세요. 키프레임이 노란색으로빛나는 것을 확인할 수 있습니다. 마우스를 우클릭한 다음 메뉴에서 ‘Delete’를 선택하세요.

정보 시스템 중심적인 효과 작업에서는 트랜스포트 컨트롤을 우클릭하면 프록시 재생 등의뷰어 옵션이 나타나 합성 작업 시 시스템 기능을 최대한 활용할 수 있습니다. 모든 재생기능에 대한 자세한 정보는 DaVinci Resolve 설명서를 참고하세요.

이렇게 영상 속 움직임에 맞추어 텍스트 애니메이션을 추가하는 첫 번째 합성 작업이 끝났습니다.
영상 속에서 밋밋해 보이는 부분을 좀 더 살리거나 교체하려면 플래너 트래킹 기능을 사용할 수
있습니다. 2D 면을 트래킹하면 움직이는 영상 속의 라벨과 사인을 변경하거나 심지어는 숏에 나오는모니터나 TV에 이미지를 추가하는데 도움이 됩니다.
DaVinci Resolve Fusion 페이지의 플래너 트래커와 다양한 뛰어난 도구 모음에 대한 더 자세한정보는 DaVinci Resolve 설명서를 참고하세요.

정보 Fusion 페이지에서 시각 효과를 제작할 경우, 2D 효과 또는 3D 효과 작업에 따라사용할 합치기 도구가 달라진다는 점을 기억하세요. 하나의 합성 작업에서 2D와 3D
효과를 함께 사용해야 하는 일이 자주 있을 수 있습니다. 이러한 상황에서는 3D 공간을사용하는 모든 시각 효과를 2D 합성본으로 합치기 전에 2D 이미지로 렌더링해야 한다는사실을 기억하세요.

이제, Fusion의 시각 효과와 DaVinci Resolve의 강력한 편집, 컬러, Fairlight 페이지 기능을 즐겁게사용하시기를 바랍니다. DaVinci Resolve에서는 손가락 끝으로 이 놀랍도록 강력한 기능들을 모두제어할 수 있으며 무한한 방식으로 사용할 수 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1166

편집 영상 마스터링하기
지금까지 편집 및 색보정, 시각효과 적용, 오디오 믹스까지 마쳤으니 이제 다른 사람들과 작업결과물을 공유할 수 있습니다. 타임라인의 콘텐츠를 단일 파일로 다양한 포맷으로 출력하려면
‘Quick Export’ 버튼 혹은 메뉴 버튼을 누르거나, 딜리버리 페이지의 추가 기능들을 사용합니다.

딜리버리 페이지는 편집 영상을 보내기를 하는 곳입니다. 다양한 비디오 포맷과 코덱을 선택할 수 있습니다신속한 내보내기(Quick Export)‘File’에서 ‘Quick Export’를 눌러 다양한 엑스포트 프리셋 기능들을 사용해 보세요.
DaVinci Resolve의 어느 페이지에서나 제작한 결과물을 내보낼 수 있습니다. 또한, 이 기능을 통해
YouTube, Vimeo, Twitter, Frame.io. 등의 지원 비디오 공유서비스로 프로그램을 즉각 업로드 할수 있습니다.

신속한 내보내기(Quick Export) 기능 사용하기1

컷/편집/Fusion/컬러 페이지에서 내보내고 싶은 부분을 타임라인에서 인/아웃 포인트로설정하세요. 타임라인에 인/아웃 포인트가 설정되지 않은 경우, 전체 타임라인에 내보내기기능이 적용됩니다.
‘File’ > ‘Quick Export’를 선택하세요.

2'Quick Export' 창에 있는 상단 아이콘 줄에서 프리셋을 선택하세요. TikTok이나 YouTube채널로 동시에 업로드하려면 ‘직접 업로드하기(Upload Directly)’ 확인란을 클릭한 다음 세부정보를 입력하세요. 그 다음 'Export'를 클릭하세요.

3'Quick Export'창에 있는 상단 아이콘 줄에서 프리셋을 선택한 다음, 'Export'를 클릭하세요.

참고 TikTok과 같은 온라인 계정으로 영상을 직접 업로드할 경우, DaVinci의 'Internet
Accounts' 설정을 사용해 로그인해야 합니다. 이 설정은 DaVinci Resolve의 'Preference'의'System' 탭에서 찾을 수 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1167

프로젝트를 내보낼 때 TikTok으로 영상을 직접 업로드하려면, ‘직접 업로드하기
(Upload Directly)’ 확인란을 클릭한 다음 세부 정보를 입력하세요.

딜리버리 페이지이 페이지에서 보내기 하려는 클립의 범위, 포맷, 코덱, 해상도 등을 선택할 수 있습니다. 8비트 및 10비트 비압축 RGB/YUV, ProRes, DNxHD, H.264 등의 코덱을 사용해 QuickTime, AVI, MXF, DPX
같은 다양한 포맷으로 보내기 할 수 있습니다.

편집 영상을 하나의 클립으로 내보내기1

‘Deliver’ 탭을 클릭해 딜리버리 페이지를 여세요.

2

좌측 상단의 ‘Render Settings’ 창으로 이동하세요. YouTube, Vimeo, 오디오 프리셋 등다양한 엑스포트 프리셋을 선택하거나, 기본 설정인 Custom 프리셋으로 두고 파라미터를 직접입력하여 내보내기를 수동으로 설정할 수도 있습니다. 예를 들어, ‘YouTube’를 선택한 뒤 프리셋옆의 화살표를 클릭해 ‘1080p’ 비디오 포맷을 선택하세요.
프레임 레이트는 보통 프로젝트 프레임 레이트 설정과 동일하게 설정됩니다.

3

프리셋 아래쪽에서 타임라인 파일명과 내보내기한 비디오의 저장 위치를 확인할 수 있습니다.
‘Browse’ 버튼을 클릭하고 내보내기 한 파일을 저장할 위치를 선택한 다음, ‘Render’ 옵션에서‘Single Clip’을 선택하세요.

4타임라인 바로 위에 ‘Entire Timeline’으로 선택된 옵션 상자가 있습니다. 이 옵션은 전체타임라인을 출력하며, 원할 경우 타임라인의 특정 부분만 선택해 출력할 수 있습니다. 간단히‘In/Out Range’를 선택한 뒤, [i] 및 [o] 단축키를 사용하여 타임라인의 입/출력 포인트를 선택할수 있습니다.

5‘Render Settings’ 아래에 있는 ‘Add to Render Queue’ 버튼을 클릭하세요.
설정한 렌더링이 화면 우측의 ‘Render Queue’에 추가됩니다. 이제 ‘Start Render’를 클릭해‘Render Queue’에서 진행되는 렌더링 진행 과정을 모니터링하면 됩니다.
렌더링이 완료되면 해당 폴더에서 렌더링된 클립을 더블 클릭해 완성된 편집 영상을 확인할 수있습니다.

지금까지 편집 및, 색보정, 오디오 믹스, 시각효과를 어떻게 사용하는지에 대한 기본지식을 습득하였습니다. 이제 DaVinci Resolve로 다양한 기능을 시도해 보세요! DaVinci
Resolve 설명서를 참고하시면 각 기능에 대한 설명을 보다 자세히 파악할 수 있습니다.

DaVinci Resolve 사용하기1168

ATEM Mini로 카메라 제어하기ATEM Mini는 멀티 카메라 프로덕션 및 라이브 스트리밍 작업 시 매우 강력한 기능을 제공하는도구입니다. ATEM Software의 카메라 컨트롤 기능을 사용하면 여러 카메라 간의 컷 전환을 실행할수 있으며, 한 대의 ATEM Mini 스위처에서 최대 4대의 Blackmagic Pocket Cinema Camera를제어할 수 있습니다. ATEM Mini의 카메라 컨트롤 기능을 사용하려면, ATEM Software Control의카메라 아이콘을 클릭하세요.
호환 렌즈 사용 시 조리개와 게인, 초점, 디테일, 줌 컨트롤과 같은 Pocket Cinema Camera 설정을쉽게 조절할 수 있을 뿐만 아니라, 카메라에 내장된 DaVinci Resolve 프라이머리 색보정 기능을사용해 카메라 색균형을 조절하고 독특한 영상룩을 연출할 수 있습니다.
또한 ATEM Camera Control Panel을 추가해 4대의 Pocket Cinema Camera를 동시에 빠르고정확하게 수동으로 제어할 수도 있습니다. 자세한 정보는 ATEM Mini 설명서를 참고하세요.

ATEM Camera Control카메라 제어 시 ATEM 스위처에서는 브로드캐스팅 방식을 사용해 카메라 컨트롤 패킷을 ATEM
Mini의 모든 HDMI 입력을 통해 전송합니다. 다시 말해, ATEM Mini의 HDMI 입력을 카메라의HDMI 커넥터에 연결하면, 카메라가 HDMI 신호 내 컨트롤 패킷을 감지하므로 이를 통해 카메라기능을 제어할 수 있습니다.
ATEM Software Control의 설정 메뉴를 열고 스위처 버튼 매핑을 설정하여 카메라 전환과 탈리전송이 정확하게 이루어지는지 확인하세요. 스위처와 Blackmagic Pocket Cinema Camera의비디오를 연결하면 라이브 탈리 표시 장치를 사용할 수도 있습니다.

카메라 컨트롤 패널
ATEM Software Control을 실행한 뒤 소프트웨어 창 하단의 카메라 아이콘을 클릭하세요. 그러면각 카메라의 라벨이 적힌 제어 장치 목록이 나타나고, 이를 통해 카메라의 이미지를 개별 조정할수 있습니다. 카메라 컨트롤러의 사용법은 간단합니다. 마우스로 해당 버튼을 클릭하거나, 클릭 후드래그하여 특정 기능을 조절할 수 있습니다.

카메라 컨트롤 선택카메라 컨트롤 페이지의 상단에 있는 버튼들을 클릭하여 제어하고자 하는 카메라 번호를 선택할 수있습니다.

ATEM Mini로 카메라 제어하기1169

채널 상태각 카메라 컨트롤 상단에 있는 채널 상태 정보는 카메라 라벨, 방송 중 표시, 잠금 버튼을 나타냅니다.
잠금 버튼을 누르면 해당 카메라의 모든 제어 기능이 잠깁니다. 방송 중에는 채널 상태 표시에 빨간불이 들어오면서 '방송 중' 메세지가 나타납니다.

카메라 설정마스터 휠 좌측 하단에 있는 카메라 설정 버튼을 사용해 각 카메라 신호의 디테일 설정을 조절할 수있습니다.

각 카메라 컨트롤에는 채널 상태정보가 표시되어 카메라가 온에어상태인지를 알 수 있습니다. 컬러휠을사용하여 YRGB 각 채널의 리프트,감마, 게인 설정을 조절하세요.

디테일이 설정을 통해 라이브 카메라 영상을 더욱 선명하게 할 수 있습니다. 디테일 해제, 기본 디테일(낮은 선명도), 중간 디테일, 높은 디테일 중에서 한 가지를 선택하여 선명도의 높낮이를조절하세요.

컬러휠컬러휠은 DaVinci Resolve 색보정 프로그램의 강력한 기능으로 각 YRGB 채널의 리프트, 감마,게인 설정을 조절합니다. 컬러휠 위에 있는 세 개의 버튼에서 원하는 설정을 선택하여 조절할 수
있습니다.

마스터 휠
컬러휠 아래에 있는 마스터휠을 사용하여 모든 YRGB 채널의 색대비를 한 번에 조절하거나, 또는각 리프트/감마/게인 설정의 휘도만 조절할 수도 있습니다.

리셋 버튼각 카메라 제어장치 우측 상단에 있는 리셋 버튼을 통해 색보정 설정을 초기화하거나 복사 또는붙여넣기 할 수 있습니다. 모든 컬러휠에 각각의 리셋 버튼이 있습니다. 리셋 버튼을 눌러 기본상태로 되돌리거나 복사/붙여넣기 설정을 사용할 수 있습니다. 잠겨있는 제어장치에는 붙이기기능이 적용되지 않습니다.
마스터 리셋 버튼은 컬러 커렉터 패널의 우측 상단에 있으며, 컬러휠의 리프트/감마/게인뿐만아니라 색대비, 채도, 색조, 휘도 혼합 설정을 초기화합니다. 색보정 설정을 각 카메라제어장치에 개별적으로 붙여넣거나, 모든 카메라에 적용하여 영상에 통일감을 줄 수도 있습니다.
조리개, 초점, 조절 범위, 페디스털 설정은 붙이기 기능을 사용해도 적용되지 않습니다. 모든카메라에 붙이기 기능을 사용하는 경우, 확인을 묻는 경고 메시지가 나타납니다. 이러한 경고메시지는 현재 방송 중인 잠겨있지 않는 카메라에 새로운 설정을 복사해 붙이기 하는 실수를방지합니다.
설정을 복사하여 전체에 붙이기 기능을적용하면 지시사항을 확인하는 경고메시지가 나타납니다. 이러한 경고메시지는 현재 방송 중인 잠겨있지 않는카메라에 새로운 설정을 복사해 붙이기하는 실수를 방지합니다.

ATEM Mini로 카메라 제어하기1170

조리개/페디스털 컨트롤조리개/페디스털 컨트롤은 각 카메라 제어 장치의 십자선 중앙에 있습니다. 이 컨트롤에빨간불이 들어오면 해당 카메라가 방송 중임을 나타냅니다.
컨트롤을 위/아래로 드래그하면 조리개를 열거나 닫을 수 있습니다. [Shift] 키를 누른 채드래그하면 조리개만 조절됩니다.
컨트롤을 좌/우로 이동하면 페디스털을 어둡게 하거나 밝기를 올릴 수 있습니다. Mac에서는[command] 키를, Windows에서는 [Ctrl] 키를 누른 채 드래그하면 페디스털만 조절됩니다.

조리개/페디스털 컨트롤에 빨간 불이 들어오면해당 카메라가 방송 중임을 나타냅니다.

줌 컨트롤전자식 줌 렌즈 기능이 탑재된 호환 렌즈를 사용할 경우, 줌 컨트롤을 사용해 줌인/아웃 기능을사용할 수 있습니다. 컨트롤러의 한쪽 끝에는 망원 기능(T)이, 다른 끝에는 광각 기능(W)이
마련되어 있어 실제 렌즈에 있는 줌 로커와 동일한 방식으로 작동합니다. 조절 범위 슬라이더위에 있는 줌 컨트롤러를 클릭하여 위로 드래그하면 줌인 기능을, 아래로 드래그하면 줌아웃기능을 사용할 수 있습니다.

조절 범위 설정조절 범위 설정은 조리개/페디스털 조절기 왼편에 있으며 조리개의 범위를 제한하는 데사용합니다. 이 기능은 과다 노출된 영상이 방송되는 것을 방지합니다. 조절 범위 최대 값을설정하기 위해서는 조리개 제어장치를 사용하여 조리개를 최대한 개방한 뒤, 조절 범위 설정을위/아래로 이동하여 최적화 노출값을 설정하세요. 이제 조리개 조절시 조리개 값이 설정된 노출최적값 이상으로 높아지는 것이 방지됩니다.

조리개 상태표시
조리개/페디스털 컨트롤 왼쪽에 위치한 조리개 표시 장치는 렌즈 구경이 얼마나 열려 있고 닫혀있는지를 시각적으로 보여줍니다. 조리개 표시기는 조절 범위 설정에 영향을 받습니다.

자동 초점 버튼자동 초점 버튼은 카메라 제어장치 왼쪽 아래에 있습니다. 전자식 초점 조절 기능을 지원하는액티브 렌즈를 사용할 시 이 버튼을 누르면 자동으로 초점이 설정됩니다. 대부분의 렌즈가전자식 초점 조절 기능을 지원하지만 일부 렌즈는 수동 또는 자동 초점 모드로 설정할 수 있다는
ATEM Mini로 카메라 제어하기1171

점을 기억하세요. 따라서 렌즈를 자동 초점 모드로 설정되어 있는 것을 확인하세요. 사용하는렌즈에 따라 렌즈의 포커스 링을 돌려서 초점을 설정할 수도 있습니다.

자동 초점 버튼을 클릭하거나 수동으로 초점 조절을 좌/우로드래그하여 호환용 렌즈의 초점을 맞추세요.

수동 초점 조절카메라의 초점을 수동으로 조절할 경우, 각 카메라 제어 장치의 하단에 있는 초점 조절 기능을사용할 수 있습니다. 멋지고 선명한 영상을 위해 카메라에서 전송되는 비디오 피드를 보면서바퀴 모양의 제어 장치를 좌/우로 드래그하여 수동으로 초점을 조절할 수 있습니다.

카메라 게인카메라 게인 설정에서는 카메라에 게인 값을 추가로 설정할 수 있습니다. Blackmagic Pocket
Cinema Camera의 경우, 해당 설정은 ISO와 관련되어 있습니다. 이 설정은 조명이 어두운환경에서 작업 시 카메라 앞에 게인 또는 ISO 값을 추가하여 영상에 노출이 부족해 보이는현상을 방지할 수 있는 중요한 기능입니다. 데시벨(db) 게인 설정의 좌/우 화살표를 클릭해 게인값을 감소/증가시킬 수 있습니다.
필요에 따라서는 게인 값을 높일 수도 있습니다. 예를 들어, 야외 촬영에서 노을이 질 때 조명이희미해지면 영상의 밝기를 높여야 하는 경우가 있습니다. 그러나 게인 값을 추가하면 영상에노이즈 현상 또한 증가할 수 있다는 것을 유념해 두시기 바랍니다.

셔터 속도 컨트롤셔터 속도 컨트롤은 컬러휠과 조리개/페디스털 컨트롤 중간에 있습니다. 마우스 포인트를 셔터속도 표시 숫자 위에 가져가면 셔터 속도를 감소/증가시킬 수 있는 좌/우 화살표가 나타납니다.
Blackmagic Pocket Cinema Camera의 경우, 해당 설정은 셔터 개각도와 관련되어 있습니다.
화면상에 조명으로 인한 플리커 현상이 나타나면 셔터 속도를 줄여 이 현상을 제거합니다. 셔터속도를 높이면 카메라 게인을 사용하지 않고도 이미지 센서의 노출 시간을 늘려 영상의 밝기를높일 수 있는 좋은 방법 중 하나입니다. 셔터 속도를 높이면 모션 블러 효과가 감소되기 때문에액션 촬영에서 모션 블러 효과를 최소화한 선명하고 깨끗한 영상을 원할 시 사용할 수 있습니다.

화이트 밸런스셔터 속도 컨트롤 옆에 있는 화이트 밸런스 설정은 각 컬러 온도 표시 옆의 좌/우 화살표를클릭하여 조정 가능합니다. 빛은 저마다 따뜻한 색상 또는 차가운 색상을 방출하기 때문에화이트 밸런스 조정을 통해 이러한 차이를 조절할 수 있습니다. 이 설정을 통해 영상 속 흰색조에 왜곡 현상이 나타나지 않도록 합니다.

마우스 포인터를 게인, 셔터 속도,화이트 밸런스 표시 장치에 놓으면화살표가 나타나며 이를 클릭하여해당 설정을 조절할 수 있습니다.

ATEM Mini로 카메라 제어하기1172

DaVinci Resolve 프라이머리 컬러 커렉터사용자가 색보정 작업 경험이 있는 경우에는 스위처 방식의 CCU 인터페이스 대신 후반 제작 컬러그레이딩 시스템에서 사용하는 프라이머리 컬러 커렉터와 유사한 사용자 인터페이스로 카메라컨트롤을 변경할 수 있습니다.
Blackmagic 카메라에는 DaVinci Resolve 프라이머리 컬러 커렉터가 내장되어 있습니다. DaVinci
Resolve를 사용해본 경험이 있는 경우, Blackmagic 카메라에서도 같은 방식으로 그레이딩작업을 할 수 있어 라이브 프로덕션에서 컬러 그레이딩 실력을 발휘할 수 있습니다. 카메라 제어장치의 색보정 패널 화면에 있는 확장 아이콘을 누르면 추가 설정과 전체 프라이머리 컬러 커렉터인터페이스를 가진 색보정 제어 기능을 사용할 수 있습니다.
컬러휠과 채도 등의 설정을 모두 사용할 수 있고 섀도, 미드 톤, 하이라이트 설정 또한 한꺼번에 볼 수있습니다. 제어 장치 창 상단에 있는 카메라 선택 컨트롤을 사용하면 간단히 다른 카메라로 전환할수 있습니다.

DaVinci Resolve의 프라이머리 색보정 버튼을 클릭하면 색보정 창이 확장되어 설정을 변경할 수 있습니다.

컬러 커렉터 패널의 리프트/감마/게인 컬러휠.

ATEM Mini로 카메라 제어하기

1173

컬러휠
컬러 링 안쪽 부분 아무데나 클릭하여 드래그할 수 있습니다.
반드시 컬러 링 안의 작은 동그라미, 즉 색균형 표시점 자체를 드래그할 필요는 없습니다. 색균형표시점이 움직임에 따라 그 아래에 있는 RGB 파라미터도 함께 변경되어 각 채널에 적용됩니다.
[shift] 키를 누른 채 마우스를 클릭한 뒤 컬러 링 안에서 드래그하세요.
[shift] 키를 누른 채 마우스를 클릭하면 색균형 표시점이 마우스 포인터가 있는 지점에 정확하게따라오므로, 더 빠르고 과감한 조절을 수행할 수 있습니다.
컬러링 안에서 더블 클릭하세요.
이는 마스터휠에 적용된 설정은 유지한 채 컬러 조정만 초기화합니다.
컬러링 우측 상단에 있는 리셋 컨트롤 버튼을 클릭하세요.
이는 컬러 밸런스 컨트롤과 이에 상응하는 마스터휠 모두를 초기화합니다.

마스터휠컬러휠 아래에 있는 마스터휠을 사용하여 YRGB의 리프트, 감마, 게인 제어를 조절할 수 있습니다.

휠 컨트롤을 좌/우로 드래그하여 마스터휠을 조절하세요.

마스터휠을 사용하여 설정 조절하기마스터휠을 좌/우로 드래그하기
좌측으로 드래그하면 선택한 이미지의 파라미터가 어둡게 변하며 우측으로 드래그하면 파라미터가밝게 변합니다. 마스터 휠을 조정하면 동시에 YRGB 파라미터에도 해당 변경이 적용됩니다. [alt]혹은 [command] 키를 누른 상태에서 좌/우로 드래그하면 Y 파라미터만 조절할 수 있습니다. 이컬러 커렉터는 YRGB 프로세싱을 사용하기 때문에 Y 채널만 조절하여 아주 창의적으로 작업하여독특한 효과를 만들어낼 수 있습니다. ‘Lum Mix’ 설정을 맨 우측으로 조정하여 YRGB 처리 방식를사용하도록 설정하면 Y 채널 조절을 최대로 사용할 수 있으며, 맨 좌측으로 설정하면 일반적인 RGB
처리 방식을 사용할 수 있습니다. 일반적으로, 대부분의 DaVinci Resolve 컬러리스트들은 YRGB 컬러커렉터를 사용하는데, 이는 전체 게인 값에 영향을 주지 않고 색 균형을 위한 더 많은 컨트롤을 사용할수가 있어 짧은 시간 안에 원하는 장면을 연출해낼 수 있기 때문입니다.

대비 설정대비 설정에서는 이미지의 가장 어두운 값과 가장 밝은 값 사이를 조절할 수 있습니다. 리프트와 게인마스터휠을 반대로 조정하는 것과 비슷한 효과가 나타납니다. 기본 설정은 50%입니다.

ATEM Mini로 카메라 제어하기1174

채도 설정채도 설정에서는 이미지 색상의 양을 증가 및 감소시킬 수 있습니다. 기본 설정은 50%입니다.

색조 설정색조 설정에서는 컬러휠 전체 둘레의 색조로 이미지의 모든 색조를 변경할 수 있습니다. 기본 설정인
180도는 색조의 기본 분포도를 나타냅니다. 기본 설정값을 증가 또는 감소시키면 모든 색조의분포도가 변하며 컬러휠에도 변경 사항이 적용되어 나타납니다.

휘도 혼합 설정Blackmagic 카메라에 내장된 색보정 기능은 DaVinci Resolve의 프라이머리 색보정을기반으로합니다. DaVinci Resolve는 1980년대 초반부터 개발되온 색보정 프로그램으로 대부분의할리우드 영화에 사용되어왔으며 다른 어떤 제품보다도 가장 많이 사용되는 제품입니다.
이는 Blackmagic 카메라에 탑재된 컬러 커렉터가 독특하고 창의적인 강력한 기능을 가지고 있음을의미합니다. YRGB 처리 기능이 이러한 기능 중 하나입니다.
컬러 그레이딩 작업 시 RGB 처리 혹은 YRGB 처리 사용을 선택할 수 있습니다. 첨단 컬러리스트들은YRGB 처리방식을 사용합니다. 그 이유는 색상을 더 정확하게 제어할 수 있고 더 창의적인 옵션으로채널을 독립적으로 조절할 수 있기 때문입니다.
휘도 혼합 컨트롤을 맨 우측으로 설정하면 YRGB 컬러 커렉터의 100% 출력을 사용할 수 있습니다.
휘도 혼합 컨트롤을 맨 왼쪽으로 설정하면 RGB 커렉터의 출력을 100% 사용할 수 있습니다. 휘도혼합을 좌/우로 이동하여 RGB와 YRGB 커렉터의 출력을 혼합할 수 있습니다.

슬라이더를 좌/우로 드래그하여 대비, 채도, 색조, 휘도 혼합의 설정을 조절하세요.

어떤 설정이 올바른 설정일까요? 이에 대한 대답은 사용자에 따라 달라집니다. 색보정은 순수한 창작과정이기 때문에 뚜렷한 해답이 없으며 사용자가 가장 선호하는 방식이 최고의 설정인 셈입니다.

동기화 설정
Blackmagic 카메라를 ATEM 스위처에 연결하면 스위처에서 카메라 컨트롤 신호가 전송됩니다.
카메라에서 실수로 설정을 변경할 경우, 카메라 컨트롤은 동기화를 유지하기 위해 설정을 자동으로초기화합니다.
각 카메라 컨트롤러에 있는 DaVinci Resolve 프라이머리 색보정 기능은 DaVinci Resolve Micro
Panel을 사용하여 제어할 수 있습니다. 하드웨어 컨트롤 패널을 사용하면 더욱 빠르고 정확하게색상을 조절할 수 있습니다. 자세한 정보는 ATEM Mini 설명서를 참고하세요.

참고 카메라가 HDMI 단자를 통해 ATEM Mini와 연결되어 있을 경우, 카메라의 전원이꺼져 있더라도 카메라 컨트롤 통신에 영향을 끼칠 수 있습니다. 따라서, 카메라를 주전원에연결하여 사용하고, 전원을 끄기 전에 HDMI 케이블을 분리할 것을 권장합니다.

ATEM Mini로 카메라 제어하기1175

서드 파티 소프트웨어로 작업하기DaVinci Resolve같이 사용자가 선호하는 편집 소프트웨어를 사용하여 클립을 편집하려면 클립을카메라에서 내장/외장 드라이버에 복사한 뒤, 소프트웨어에서 클립을 가져옵니다. CFast/SD 카드를위한 도크나 어댑터, 또는 USB-C 플래시 디스크를 위한 USB-C 포트를 통해 저장 미디어에서 클립을바로 가져오기 할 수도 있습니다.

CFast 2.0 및 SD 카드로 파일 작업하기카메라에서 CFast 카드 또는 SD 카드를 꺼내어 CFast 2.0 카드리더기 또는 CFast 드라이브를 통해 컴퓨터에 연결하면 바로 편집을시작할 수 있습니다.

다음과 같은 방식으로 CFast 2.0 또는 SD 카드에서 클립을 가져오기 할 수 있습니다.
1Blackmagic Pocket Cinema Camera에서 CFast 또는 SD 카드를 꺼내세요.
CFast 2.0 카드 및 SD 카드 리더기 또는 CFast 드라이브를 사용하여 CFast/SD 카드를 Mac
또는 Windows 컴퓨터에 연결하세요.

2

CFast/SD 카드를 더블 클릭하면 Blackmagic RAW 파일 또는 QuickTime 동영상 파일이 있는폴더를 열 수 있습니다. 선택한 촬영 포맷에 따라 믹스 포맷 파일로 촬영하더라도 컴퓨터에는모두 동일한 표준에 따른 파일명으로 표시됩니다.

3

CFast/SD 카드에서 원하는 파일을 사용하는 컴퓨터 또는 다른 하드 드라이버로 드래그하여
옮기거나, 편집 소프트웨어에서 CFast/SD 카드에 저장된 파일을 바로 사용할 수 있습니다.

4

Mac 또는 Windows 컴퓨터에서 CFast/SD 카드를 분리하기 전에는 항상 CFast/SD 카드의접속을 해제하는 것이 중요합니다. 접속을 해제하지 않고 카드를 꺼낼 경우, 영상이 손상될 수있습니다.

USB-C 플래시 디스크 파일로 작업하기USB-C 플래시 디스크에서 클립 가져오기1카메라에서 USB-C 플래시 디스크 연결을 제거하세요.

2

Mac OS X/Windows 컴퓨터의 USB-C 포트를 통해 USB-C 플래시 디스크를 컴퓨터에장착하세요. USB 2.0은 실시간 비디오 편집을 할 수 있을 만큼 빠르지 않기 때문에 USB 3.0
사용이 권장됩니다.

3

USB-C 플래시 디스크를 더블 클릭하면 QuickTime 무비 파일 목록이나 Blackmagic RAW파일 목록이 나타납니다. 선택한 촬영 포맷에 따라 믹스 포맷 파일로 촬영하더라도 컴퓨터에는모두 동일한 표준에 따른 파일명으로 표시됩니다.

4

USB-C 플래시 디스크에서 원하는 파일을 컴퓨터 또는 다른 하드 드라이버로 드래그하여
옮기거나, NLE 소프트웨어를 사용하면 USB-C 플래시 디스크 파일에 바로 접속할 수 있습니다.

서드 파티 소프트웨어로 작업하기

1176

5

컴퓨터에서 USB-C 플래시 디스크를 뽑기 전에 USB-C 플래시 디스크 연결을 먼저 해제하세요.

Final Cut Pro X 사용하기Final Cut Pro X를 사용하여 클립을 편집하려면 새로운 프로젝트를 생성하여 알맞은 비디오 포맷과프레임 레이트를 설정해야 합니다. 다음 예시에서는 ProRes 422 HQ 1080p24 설정을 사용하고있습니다.

Final Cut Pro X 프로젝트 설정

1

Final Cut Pro X를 실행하고 메뉴바에서 ‘Final’ > 'New Project' 를 선택하세요.
프로젝트 설정 창이 열립니다.

2프로젝트의 이름을 입력하고 ‘Custom’ 확인란을 선택합니다.

3‘Video Properties’ 설정을 ‘1080p HD’, ‘1920x1080’, ‘24p’로 설정합니다.

4‘Audio’와 ‘Rendering’ 설정을 각각 'Stereo'/'48kHz'/'Apple ProRes 422 HQ' 로 설정합니다.

5‘OK’를 클릭합니다.

메뉴바에서 'File' > 'Import' > 'Media' 를 선택하면 프로젝트에 클립을 가져오기 할 수 있습니다.
CFast 카드에서 클립을 선택합니다.
이제 편집하려는 클립을 타임라인에 드래그합니다.

Avid Media Composer 2018 사용하기Avid Media Composer 2018에서 클립을 편집하려면 새로운 프로젝트를 생성하여 알맞은 비디오포맷과 프레임 레이트를 설정하세요. 다음 예시의 클립은 1080p24로 설정되어 있습니다.

Avid Media Composer 2018의 프로젝트 이름과 옵션을 설정하세요서드 파티 소프트웨어로 작업하기

1177

1

Avid Media Composer 2018을 실행하면 ‘Select Project’ 창이 나타납니다.

2‘New Project’ 버튼을 클릭한 다음 ‘New Project’ 창에서 프로젝트 이름을 만들어주세요.

3‘Format’ 드롭다운 메뉴에서 ‘HD 1080’ > ‘1080p/24’를 선택한 후 ‘OK’를 눌러 프로젝트를
생성하세요.

4‘Select Project’에서 해당 프로젝트를 더블 클릭하여 열어주세요.

5‘File’ > ‘Input’ > ‘Source’ 브라우저 차례로 선택한 다음 가져오려는 파일로 이동하세요.

6드롭다운 메뉴에서 ‘Target Bin’을 선택한 다음 ‘Import’를 클릭하세요.

미디어 빈에 클립이 나타나면 클립을 타임라인에 드래그한 뒤, 편집을 시작할 수 있습니다.

Adobe Premiere Pro CC 사용하기Adobe Premiere Pro CC에서 Apple ProRes 422 HQ 클립을 편집하려면 새로운 프로젝트를생성해 알맞은 비디오 포맷과 프레임 레이트를 설정해야 합니다. 여기서는 클립을 ProRes 422 HQ
1080p25로 설정한 것을 예로 듭니다.

Adobe Premiere Pro CC의 프로젝트 이름과 옵션을 설정하세요

1

Adobe Premiere Pro CC를 실행합니다. 웰컴 창에서 ‘New Project’를 선택합니다. 프로젝트설정 창이 열립니다.

2프로젝트의 이름을 입력합니다. ‘Browse’를 클릭한 뒤, 프로젝트를 저장할 폴더를 설정합니다.
원하는 폴더를 설정한 뒤 ‘New Project’ 창에서 ‘OK’를 클릭합니다.

3

Adobe Premiere Pro CC ‘Menu’ 바에서 'File'/'Import' 를 선택한 뒤, 편집하려는 클립을선택합니다. 프로젝트 창에 선택한 클립이 나타납니다.

4첫 번째로 편집하려는 클립을 프로젝트 창 우측 아래에 있는 ‘New Item’ 아이콘으로
드래그합니다. 클립 설정에 맞는 새로운 시퀀스가 생성됩니다.

이제 편집하려는 클립을 시퀀스 타임라인에 드래그합니다.

서드 파티 소프트웨어로 작업하기1178

Blackmagic Camera Setup 유틸리티카메라 소프트웨어 업데이트 ㅡ Mac
Blackmagic Camera Setup 유틸리티 소프트웨어를 다운로드한 뒤, 다운로드한 파일의 압축을해제합니다. 완성된 디스크 이미지를 열어 Blackmagic Camera Setup 설치 프로그램 확인합니다.
설치 프로그램을 실행하여 화면에 나타나는 지시에 따릅니다. 설치가 완료되면 응용 프로그램폴더의 Blackmagic Camera 폴더를 열면 설명서, Blackmagic Camera Setup 유틸리티, 리드미파일 및 정보가 담긴 문서 폴더를 확인할 수 있습니다. Blackmagic Camera Setup을 최신 버전으로업데이트할 때 필요한 제거 프로그램도 확인할 수 있습니다.

카메라 소프트웨어 업데이트 ㅡ WindowsBlackmagic Camera Setup 유틸리티 소프트웨어를 다운로드한 뒤, 다운로드한 파일의 압축을
풀면 Blackmagic Camera Setup 설치 프로그램과 PDF 설명서가 담긴 Blackmagic Camera
Setup 폴더가 나타납니다. 설치 프로그램을 더블 클릭한 뒤, 화면에 나타나는 지시 사항에 따라소프트웨어를 설치합니다.
Windows 10에서는 시작 버튼을 누른 뒤, ‘모든 앱’ 버튼을 선택하세요. 그런 다음 아래로스크롤하여 ‘Blackmagic Design’ 폴더를 검색하세요. 해당 폴더에서 Blackmagic Camera Setup을실행할 수 있습니다. Windows 8.1에서는 시작 화면에서 아래 방향 화살표 아이콘을 누른 뒤,아래로 스크롤하여 ‘Blackmagic Design’ 폴더를 선택하세요. 해당 폴더에서 Blackmagic Camera
Setup을 실행할 수 있습니다.

카메라 내부 소프트웨어 업데이트하기
사용하는 컴퓨터에 최신 Blackmagic Camera Setup 유틸리티를 설치한 뒤, USB-C 케이블을사용하여 카메라를 컴퓨터에 연결합니다. USB-C 포트는 카메라 왼쪽면 패널에 배치되어 있습니다.
간단히 고무 커버를 열어 포트를 사용할 수 있습니다.
Blackmagic Camera Setup 유틸리티를 실행한 뒤, 화면에 나타나는 지시에 따르면 카메라소프트웨어가 업데이트됩니다. ‘Select Language’ 화면에서 카메라가 재가동됩니다. 카메라소프트웨어를 업데이트하면 프리셋 및 커스텀 LUT가 모두 삭제되며 설정도 모두 초기화된다는사실을 기억하세요. 소프트웨어 업데이트를 실행하기 전, 메모리 카드에 모든 설정 사항을 백업해놓기를 권장합니다. 소프트웨어 업데이트가 완료된 후, 메모리 카드에 옮겨둔 LUT를 다시 불러와빠르게 복구할 수 있습니다.

Blackmagic Camera Setup 유틸리티1179

배터리 그립 사용하기Pocket Cinema Camera에 휴대용 배터리 그립을 추가하면 수평 핸들을 사용할 수 있으며, 촬영시간도 늘릴 수 있습니다. 이미 배터리 그립을 보유하고 있다면 지금 바로 설치해보세요.
Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip은 Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2를
위해 설계되었으며, 2개의 NP-F570 배터리를 탑재할 수 있습니다. 이를 통해, Pocket Cinema
Camera 6K Pro 및 6K G2는 내부에 장착된 배터리와 2개의 추가 배터리로 전원을 공급받을 수있습니다.
Blackmagic Pocket Camera Battery Grip은 Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K에
적합하도록 설계되었습니다. 2개의 NP-F570 L-시리즈 배터리를 넣어 2시간 이상 촬영할 수있습니다.
12 V DC 전원 입력을 통해 배터리 그립 내의 배터리를 충전할 수 있으며, 배터리를 교환하는과정에서도 끊김 없는 전원을 공급합니다. 카메라의 전원이 꺼진 상태에서는 USB-C 포트를이용하여 배터리 그립의 배터리를 충전할 수 있습니다.

Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip 장착하기Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip을 Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2에
장착하기 전에 카메라 전원을 끄고, 연결된 모든 외부 전원 장치를 카메라에서 분리하세요. 배터리그립을 사용 시, 최대 사용 시간을 위해 카메라의 내부 배터리는 그대로 둔 채 총 3개의 배터리로전원을 사용하는 것이 좋습니다.

1카메라 하단에 있는 배터리실 옆에 보면 작은 커버가
있습니다. 커버를 고정하고 있는 나사를 풀어주세요.

2

카메라 하단의 커버를 제거하면 배터리 그립 전원연결을 위한 전기 접점이 나타납니다.

배터리 그립 사용하기

1180

3

4

전기 접점 커버를 안전하게 보관할 수 있도록 배터리그립 상단에 커버 보관용 공간이 마련되어 있습니다.
그곳에 커버를 넣고 나사를 조여 단단히 고정하세요.

카메라 그립을 카메라 아래쪽에 부드럽게 밀어 올려장착하세요. 배터리 그립 상단의 1/4인치 나사가 카메라밑부분의 1/4-20 마운팅 포인트와 맞물리게 됩니다.
1/4인치 나사 양옆에 있는 작은 핀을 통해 배터리그립을 올바르게 맞출 수 있습니다.

5배터리 그립의 앞부분에 위치한 노브를 오른쪽방향으로 돌려 카메라에 단단히 조여주면 카메라에안정적으로 장착됩니다.

Blackmagic Pocket Camera Battery Grip 장착하기배터리 그립을 장착하기 전에 Pocket Cinema Camera 4K의 전원을 끄고, 연결된 모든 외부 전원장치를 카메라에서 분리하세요.

1카메라 배터리실을 연 다음, LP-E6 배터리를 꺼냅니다.

2배터리실 뚜껑의 힌지 부근 탭을 밀어 뚜껑을 떼어냅니다.

배터리 그립 사용하기

1181

3

4

떼어낸 뚜껑을 보다 안전하게 보관하기 위해서 배터리그립의 밑받침의 움푹 파인 부분에 뚜껑을 끼워보관하세요.

배터리실 뚜껑을 닫아 배터리 그립의 밑받침 면과수평이 되도록 맞춰 주세요.

56

배터리 그립의 배터리 모양 부분을 카메라의 배터리실로
삽입합니다. 배터리 그립 상단의 1/4인치 나사가 카메라밑부분의 1/4-20 마운팅 포인트와 맞물리게 됩니다.
1/4인치 나사 옆에 있는 작은 핀을 통해 배터리 그립을올바르게 맞출 수 있습니다.

배터리 그립의 앞부분에 위치한 노브를 오른쪽방향으로 돌려 카메라에 단단히 조여주면 카메라에안정적으로 장착됩니다.

배터리 그립에 배터리 삽입하기1배터리 그립의 끝단에 있는 잠금 탭을 반시계방향으로돌려 배터리 받침대의 잠금 상태를 풀어주세요. 배터리받침대를 미끄러지듯 잡아당겨 빼주세요. 배터리 그립을카메라에 장착하기 전과 후 모두 위와 같은 방법으로배터리 받침대를 분리하세요.

2

두 개의 NP-F570 배터리를 배터리 받침대에 놓고 각배터리의 방향을 잘 확인한 후, 서로 멀어지도록 다른방향으로 밀어 줍니다. 두 개의 배터리 사이에 있는 탭이올라가면서 배터리의 자리를 잡아줍니다. 배터리를꺼내고 싶을때는 이 탭을 아래로 누른 후, 두 개의배터리가 서로 가까워지도록 배터리를 밀어줍니다.

배터리 그립 사용하기

1182

3

4

배터리 받침대를 배터리 그립 내부로 삽입한 다음,잠금 탭을 시계방향으로 돌립니다. 비록 배터리 그립의배터리를 교환하는 중일지라도, 카메라의 DC 전원입력에 외부 전원이 연결된 상태라면, 영상을 계속해서촬영할 수 있습니다.

배터리 그립의 끝단에 위치한 잠금 탭을 시계방향으로돌려 배터리 받침대를 잠금니다.

정보 Pocket Cinema Camera 4K에 배터리 그립을 부착하고 2개의 배터리를 삽입한
경우 LCD 터치스크린의 오른쪽 상단 모서리에 있는 배터리 레벨 표시기에 2개의 배터리아이콘이 표시되어 개별적으로 충전 수준을 모니터링할 수 있습니다. 배터리 그립을Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 및 6K G2에 장착하면, LCD 터치스크린에배터리 아이콘이 나타납니다. 자세한 정보는 본 설명서의 [전원] 부분을 참고하세요.

Developer Information
Blackmagic Bluetooth Camera Control
Blackmagic cameras with Bluetooth LE implement a variety of features and commands thatallow users to control their cameras wirelessly. Developers have full access to these features fortheir custom applications.
The following services and characteristics describe the full range of communication options thatare available to the developer.

Service: Device Information Service
UUID: 180A

Characteristics
Camera Manufacturer
UUID: 2A29
Read the name of the manufacturer (always “Blackmagic Design”).

Camera Model
UUID: 2A24
Read the name of the camera model (“Pocket Cinema Camera 6K” or“Pocket Cinema Camera 4K”).

Developer Information

1183

Service: Blackmagic Camera Service
UUID: 291D567A-6D75-11E6-8B77-86F30CA893D3

Characteristics
Outgoing Camera Control (encrypted)
UUID: 5DD3465F-1AEE-4299-8493-D2ECA2F8E1BB

Send Camera Control messages
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
For an example of how packets are structured, please see the ‘example protocol packets’
section in this document.

Incoming Camera Control (encrypted)
UUID: B864E140-76A0-416A-BF30-5876504537D9
Request notifications for this characteristic to receive Camera Control messages fromthe camera.
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.

Timecode (encrypted)
UUID: 6D8F2110-86F1-41BF-9AFB-451D87E976C8
Request notifications for this characteristic to receive timecode updates.
Timecode (HH:MM:SS:mm) is represented by a 32-bit BCD number:(eg. 09:12:53:10 = 0x09125310)

Camera Status (encrypted)
UUID: 7FE8691D-95DC-4FC5-8ABD-CA74339B51B9Request notifications for this characteristic to receive camera status updates.
The camera status is represented by flags contained in an 8-bit integer:None= 0x00

Camera Power On= 0x01Connected= 0x02Paired= 0x04

Versions Verified= 0x08Initial Payload Received= 0x10

Camera Ready= 0x20Send a value of 0x00 to power a connected camera off.
Send a value of 0x01 to power a connected camera on.

Developer Information

1184

Device NameUUID: FFAC0C52-C9FB-41A0-B063-CC76282EB89C
Send a device name to the camera (max. 32 characters).
The camera will display this name in the Bluetooth Setup Menu.

Protocol Version
UUID: 8F1FD018-B508-456F-8F82-3D392BEE2706
Read this value to determine the camera’s supported CCU protocol version.

NOTE Encrypted characteristics can only be used once a device has successfully
bonded or paired with the Blackmagic Camera. Once a connection has been
established, any attempt to write to an encrypted characteristic will initiate bonding.
For example, writing a ‘Camera Power On’ (0x01) message to the Camera Statuscharacteristic.
Once bonding is initiated, the camera will display a 6-digit pin in the Bluetooth Setup
Menu. Enter this pin on your device to establish an encrypted connection. The device
will now be able to read, write and receive notifications from encrypted characteristics.

Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control Protocol
Version 1.5
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control
Protocol to construct devices that integrate with our products. Here at Blackmagic Design, ourapproach is to open up our protocols and we eagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Developer Information

1185

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved to indicate abroadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies the lengthof the included command data. The length does NOT include the length of theheader or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message typebeing sent. Receiving devices should ignore any commands that they do notunderstand. Commands 0 through 127 are reserved for commands that apply tomultiple types of devices. Commands 128 through 255 are device specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should be set
to zero.

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data. The format ofthe data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes. Any padding
bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration
Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 are device
specific parameters. Parameters 128 though 255 are reserved for parametersthat apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet length isused to determine the number of elements in the message. Each message
must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void / boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all other values
meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

Developer Information

1186

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixed point

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11. The
representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.
Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Each element
will be clamped according to its valid range. A void parameter may only be'assigned' an empty list of boolean type. This operation will trigger the action
associated with that parameter. A boolean value may be assigned the value
zero for false, and any other value for true.

1: offset / toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void value.
Applying any offset other than zero to a boolean value will invert that value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.
Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type and numberof elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)fixed16

–

-1.0

+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

Developer Information

1187

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive,
1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed if
this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50th of
a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value–

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video

1.15

Display LUT

int8

1.16

ND Filter

fixed16[0] = selected LUT–[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled[0] = stops

0.0

16.0

f-stop of ND filter to use

Developer Information

1188

GroupAudio

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

boolean03[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum–

true = powered,false = not powered––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides

3.0

Overlay enables

uint16bit field

–

–

–

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque

Output3.3

Display–0 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8

Some cameras don't allow
separate control of frame
guides and status overlays.

[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)[3] = grid style––

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

Exposure and focus tools

int16
bit field

0x1 = zebra,
0x2 = focus assist,
0x4 = false color––

0 = disable, 1 = enable

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.4

Color bar enable

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines

4.5

4.6

Focus Assist

Program return feed enable[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

int8

int8

Developer Information

1189

Group

Tally

ReferenceID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

7.0Real Time Clockint32[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

ISO-639-1 two character
language code

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees_

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees

Configuration[0] latitude
7.3

Location_

int64[1] longitude_

Developer Information

1190

Group

ID

8.0

8.1

Color
Correction

8.2

8.3

Parameter

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset AdjustTypefixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Developer Information

1191

GroupID

Parameter

Type

Index
[0] = basic codec

Minimum–

MaximumInterpretation–

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

int8 enum––

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record–-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards–

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording–[1] = code variant

Media[0] = mode[1] = speed

10.1

Transport mode

int8[2] = flags

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1––

0 = CFast card,[3] = slot 1 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB
0 = CFast card,[4] = slot 2 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.3

Still Capture

void

–

–

–

Capture[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8 enum[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

11.0

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

fixed16

Memory Preset

Developer Information

1192

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

12.0

Reel

int16

[0] = reel

0

999

–
-1 = None
0 = WS
1 = CU[0] = scene tags
12.1

12.2

12.3

Scene Tags

Scene

Take

–

–

3 = BCUsignedbyte

stringsignedbyte

2 = MS
4 = MCU
5 = ECU
0 = Exterior[1] = interior /exterior––[2] = day / night––[0-4] = scene

–

–

–

[0] = take number

1

99

–

1 = Interior
0 = Night
1 = Day

1 = None[1] = take tags––

Metadata

0 = PU
1 = VFX
2 = SER

12.4

Good Takevoid[0] = good take

–

–

–

12.5

Camera ID

string[0-28] = ID

–

–

–

12.6

Camera Operator

string[0-28] = operator

–

–

–

12.7

Director

string[0-27] = director

–

–

–

12.8

Project Namestring[0-28] = project

–

–

–

12.9

Lens Typestring[0-55] = type

–

–

–

12.10

Lens Iris

string[0-19] = iris

–

–

–

12.11

Lens Focal Length

string[0-29] = focal length

–

–

–

12.12

Lens Distancestring[0-49] = distance

–

–

–

12.13

Lens Filter

string[0-29] = filter

–

–

–

12.14

Slate Mode

signedbyte[0] = type

–

–

12.15

Slate Target

string[0-31] = name––

0 = Recording
1 = Playback–

Developer Information

1193

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

7

9

10

11

12

13

14

15

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand8

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 modeon all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

1

0x33 0x01
00Developer Information

6

1194

도움말
가장 빠르게 지원 받을 수 있는 방법은 Blackmagic Design 온라인 고객지원 페이지에 접속하여카메라 관련 최신 지원 정보를 확인하는 것입니다.

Blackmagic Design 온라인 고객 지원 페이지최신 사용 설명서와 소프트웨어, 지원 노트는 Blackmagic 고객 지원 센터(www.blackmagicdesign.com/kr/support)에서 확인하실 수 있습니다.

Blackmagic Design 고객 지원에 문의하기고객 지원 쪽에서 원하는 정보를 얻지 못한 경우에는 [이메일 보내기] 버튼을 클릭하여 지원 요청이메일을 보내주세요. 다른 방법으로는 고객지원 쪽의 [지역별 고객 지원팀 찾기] 버튼을 클릭하여가장 가까운 Blackmagic Design 고객지원 사무실에 문의하세요.

현재 설치된 소프트웨어 버전 확인하기컴퓨터에 설치된 Blackmagic Camera Setup 유틸리티의 소프트웨어 버전을 확인하려면 [About
Blackmagic Camera Setup] 창을 엽니다.
– Mac에서는 애플리케이션 폴더에 있는 Blackmagic Camera Setup을 실행하세요.
– Windows에서는 시작 메뉴 또는 시작 스크린에서 Blackmagic Camera Setup을실행합니다. 도움말 메뉴를 클릭한 뒤 About Blackmagic Camera Setup을 선택하고버전을 확인하십시오.

최신 버전 소프트웨어로 업데이트하기
컴퓨터에 설치된 Blackmagic Camera Utility 소프트웨어 버전을 확인한 뒤, Blackmagic 고객지원 센터(www.blackmagicdesign.com/kr/support)를 방문하여 최신 업데이트를 확인하세요.
최신 버전으로 업데이트하는 것을 권장하지만, 중요한 프로젝트를 실행하는 도중에는 소프트웨어
업데이트를 하지 않는 것이 좋습니다.

도움말

1195

규제 사항유럽 연합 국가 내의 전기전자제품 폐기물 처리 기준.
제품에 부착된 기호는 해당 제품을 다른 폐기물과는 별도로 처리되어야 함을나타냅니다. 제품을 폐기하려면 반드시 재활용 지정 수거 장소에 폐기해야 합니다.
폐기물 제품을 분리수거 및 재활용으로 처리하는 것은 자연 자원을 보전하고 인간의건강과 환경을 보호할 수 있도록 폐기물을 재활용할 수 있는 방법입니다. 재활용을위한 제품 폐기물 장소에 관한 자세한 정보는 해당 지역 시청의 재활용 센터 혹은 해당제품을 구입한 상점으로 문의하십시오.
본 제품은 테스트 결과 FCC 규정 제15항에 따라 A급 디지털 기기 제한 사항을준수하는 것으로 확인되었습니다. 해당 제한 사항은 본 제품을 상업적 환경에서 사용할시 발생할 수 있는 유해 혼선으로부터 적절한 보호를 제공하기 위함입니다. 이 제품은무선 주파수를 생성 및 사용, 방출할 수 있습니다. 따라서 설명서의 안내에 따라 제품을설치 및 사용하지 않을 시, 무선 통신을 방해하는 전파 혼선을 일으킬 수 있습니다. 해당제품을 주거 지역에서 사용할 경우 유해 전파 혼선이 발생할 가능성이 있으며, 이 경우사용자는 자체 비용으로 전파 혼선 문제를 해결해야 합니다.
제품 작동은 다음 두 가지 조건을 전제로 합니다.
1

본 기기는 유해 혼신을 일으키지 않습니다.

2

본 기기는 원치 않는 작동을 일으킬 수 있는 혼신을 포함하여 모든 혼신을수용합니다.

R-R-BMD-201810001
R-R-BMD-20220218001
R-R-BMD-20220218001

ISED 캐나다 성명본 기기는 캐나다 표준 A급 디지털 장치 규정을 준수합니다.
정해진 사용 목적 이외의 다른 목적의 사용 또는 제품 변경은 표준 규정 위반으로간주할 수 있습니다.
HDMI 인터페이스 연결 시에는 반드시 고품질의 쉴드 HDMI 케이블을 사용해야합니다.
이 기기는 업무용 환경에서 사용할 목적으로 적합성 평가를 받은 기기로서 가정용환경에서 사용하는 경우 전파간섭의 우려가 있습니다.

규제 사항

1196

Bluetooth®
이 제품은 블루투스 무선 기술이 적용된 제품입니다.
송신 모듈 FCC ID는 QOQBGM113입니다.
본 제품은 통제가 불가능한 환경을 위해 설정된 FCC 방사선 피폭 허용 기준을준수합니다.
송신 모듈 FCC IC는 5123A-BGM113입니다.
멕시코에서 인증된 트랜스미터 모듈을 포함합니다. IFT: RCPSIBG20-2560.
본 제품은 인증서가 필요 없는 캐나다 산업성의 RSS 표준 및 RSS-102 Issue 5에 명시된통상 전자파 흡수율(SAR) 평가 제한 사항을 준수합니다.
일본 규정에 맞게 인증되었으며 인증 번호는 209-J00204입니다. 본 제품에는 일본 내무선법 기술기준 적합성 인증을 획득한 특정 무선 장치가 탑재되어 있습니다.
해당 모듈은 한국 규정에 맞게 인증되었으며 KC 인증 번호는 MSIP‑CRM-BGTBGM113입니다.
Blackmagic Design은 2.4 GHz ISM 대역의 광대역 전송 시스템을 사용하는본 제품이 유럽 무선 기기 지침인 Directive 2014/53/EU를 준수한다는 사실을증명합니다.
EU 제조자인증 전문은 compliance@blackmagicdesign.com에서 확인할 수 있습니다.
남아프리카 공화국 ICASA 및, Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro 관련승인 번호 TA-2021/2072, Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K 관련 TA2019/1517, Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K 관련 TA-2019/1516에 맞게인증되었습니다.
Silicon Labs사에서 제조한 블루투스 모듈(모델 번호: BGM113A)은 멕시코 규정(NOM)에 맞게 인증되었습니다.

안전 정보Blackmagic Pocket Cinema Camera는 주위 온도가 최대 40ºC인 열대 지역에서사용하기 적합합니다.
제품 내부에는 사용자가 수리 가능한 부품이 없습니다. 제품 수리는 해당 지역Blackmagic Design 서비스 센터에 문의하세요.
일광 조건에서는 카메라나 리튬 배터리가 햇빛에 장시간 노출되지 않도록 그늘에보관하세요. 리튬 배터리에 열기가 닿지 않도록 주의하세요.
제품과 함께 제공된 전원 어댑터를 사용할 경우 최대 작동 고도가 해수면 기준 2000m
라는 사실을 기억하세요.

캘리포니아주 성명본 제품을 사용하는 사용자는 제품의 플라스틱 내 폴리브롬화 비페닐에 노출될 수있으며 캘리포니아주에서는 해당 물질이 암, 선천적 결손증, 기타 생식기능의 손상을유발하는 것으로 알려져 있습니다.
더욱 자세한 정보는 www.P65Warnings.ca.gov을 확인하세요.
안전 정보

1197

보증
한정 보증
Blackmagic Design은 본 제품의 부품 및 제조에 어떠한 결함도 없음을 제품 구매일로부터 12개월동안 보증합니다. 보증 기간 내에 결함이 발견될 경우, Blackmagic Design은 당사의 결정에 따라 무상수리 또는 새로운 제품으로 교환해드립니다.
구매 고객은 반드시 보증 기간이 만료되기 전에 결함 사실을 Blackmagic Design에 통지해야 적절한보증 서비스를 제공받을 수 있습니다. 구매 고객은 지정된 Blackmagic Design 서비스 센터로 결함제품을 포장 및 운송할 책임이 있으며, 운송 비용은 선불로 지급되어야 합니다. 구매 고객은 또한 이유를불문하고 제품 반송에 대한 운송료, 보험, 관세, 세금, 기타 비용을 부담해야 합니다.
이 보증은 부적절한 사용, 관리 및 취급으로 인한 파손, 고장, 결함에는 적용되지 않습니다. Blackmagic
Design은 다음과 같은 경우에 보증 서비스를 제공할 의무가 없습니다. a) Blackmagic Design 판매대리인이 아닌 개인에 의해 발생한 제품 손상. b) 부적절한 사용 및 호환하지 않는 장비와의 연결로인한 제품 손상. c) Blackmagic Design사의 부품 및 공급품이 아닌 것을 사용하여 발생한 손상 및
고장. d) 제품을 개조하거나 다른 제품과 통합하여 제품 작동 시간 증가 및 기능 저하가 발생한 경우.
BLACKMAGIC DESIGN에서 제공하는 제품 보증은 다른 모든 명시적 또는 묵시적 보증을 대신합니다.
BLACKMAGIC DESIGN사와 관련 판매 회사는 상품성 및 특정 목적의 적합성과 관련된 모든묵시적 보증을 부인합니다. BLACKMAGIC DESIGN은 제품 보증 기간 동안 구매 고객에게 제공되는BLACKMAGIC DESIGN의 결함 제품 수리 및 교환 관련 책임을 지니고 있습니다. BLACKMAGICDESIGN은 자사 또는 판매 회사에서 관련 위험의 가능성에 대한 사전 통보의 여부와 관계없이 모든간접적, 특별, 우발적, 결과적 손해에 대해 책임지지 않습니다. BLACKMAGIC DESIGN은 장비의불법적 사용과 관련하여 어떤 법적 책임도 지지 않습니다. BLACKMAGIC은 본 제품의 사용으로 인해발생하는 손해에 대해서는 어떤 법적 책임도 지지 않습니다. 제품 사용으로 인해 발생할 수 있는 위험에대한 책임은 본인에게 있습니다.
© Copyright 2023 Blackmagic Design. 모든 저작권은 Blackmagic Design에게 있습니다. ‘Blackmagic Design’, 'URSA', ‘DeckLink’,‘HDLink’, ‘Workgroup Videohub’, ‘Multibridge Pro’, ‘Multibridge Extreme’, ‘Intensity’, ‘Leading the creative video revolution’은 모두 미국 및 기타 국가에 등록된 상표입니다. 모든 다른 회사명 및 제품 이름은 관련 회사의 등록 상표일 수 있습니다.
Bluetooth® 워드마크와 로고는 Bluetooth SIG, Inc. 소유의 등록상표이며, Blackmagic Design은 허가에 따라 이 상표를 사용합니다.
다른 등록상표 및 상품명은 해당 업체에서 소유하는 자산입니다.

보증

1198

Апрель 2023 г.

Руководство по установке и эксплуатации

Blackmagic

PocketCinema Camera

Blackmagic Pocket Cinema CameraРусский

Уважаемый пользователь!
Благодарим вас за покупку Blackmagic Pocket Cinema Camera.
Оригинальная модель Blackmagic Pocket Cinema Camera, которая была выпущена в 2013 году,имела компактные размеры, широкий динамический диапазон и позволяла получать
изображение превосходного качества. Основываясь на ваших конструктивных отзывах,в дополнение к существующим модификациям мы решили создать новые.
Модель Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K сохранила крепление MFT, что даетвозможность использовать имеющуюся в наличии оптику. Blackmagic Pocket Cinema Camera
6K G2 и Pocket Cinema Camera 6K Pro оснащены байонетом EF. Это позволяет применять
популярные объективы EF и снимать 6K-видео с частотой до 60 кадров в секунду.
Два базовых значения ISO и 13 ступеней динамического диапазона обеспечивают
качественную запись материала кинематографического уровня и помогают воплотитьв жизнь креативные замыслы.
Надеемся, что с помощью линейки Pocket Cinema Camera вы сможете полностью раскрыть
свой творческий потенциал, и будем очень рады любым отзывам, чтобы сделать эти моделиеще лучше за счет добавления новых полезных функций!

Грант Петти
Генеральный директор Blackmagic DesignСодержание
Разница между моделями

1202

Подключение и крепление к камере1304

Подготовка к работеУстановка объективаВключение камерыПитание камеры с помощью
прилагаемого кабеля

1202
1202
1204

Работа с устройством Blackmagic
Focus Demand

1306Работа с устройством Blackmagic
Zoom Demand

1307Работа с накопителямиКарты CFastКарты SDФлеш-накопители USB-CПодготовка носителя к записиПодготовка накопителя наBlackmagic Pocket Cinema CameraПодготовка накопителя на MacПодготовка накопителя на Windows

1204Работа с DaVinci Resolve

1308

1205
1205
1207
1209
1210

Менеджер проектов

1309

Монтаж на странице «Сборка»

1309

Добавление клипов навременную шкалу

1312Подгонка клипов на временной шкале

1314Индикатор подгонки звука 

1314

1211
1213
1214

Добавление титров

1315Работа с файлами Blackmagic RAW

1316

Запись 1215Запись клипов
1215
Blackmagic RAW
1216
Запись в Blackmagic RAW
1216
Максимальная кадровая частота
сенсора 1219Продолжительность записи
1220

Цветокоррекция клипов на стр. «Цвет»

1319Добавление Power-зоны

1323

Использование плагинов

1325

Микширование звука

1325

Добавление визуальных
эффектов и композитинг на стр. Fusion

1330Создание мастер-копий

1338

Съемка в вертикальном формате

1226

Быстрый экспорт

1338

Воспроизведение

1227

Страница «Экспорт»

1339

Функции камерыПередняя панель камерыПравая сторонаЛевая сторонаВерхняя панельНижняя панельЗадняя панель

1228
1228
1229
1230
1232
1234
1235

Управление камерамис помощью ATEM Mini

1340Органы управленияс сенсорного экрана

1238НастройкиПанель инструментовНастройки записиПрисвоение имен файламНастройки мониторингаНастройки звукаОсновные настройкиПредустановки
3D LUT-таблицы

1261
1261
1261
1268
1268
1276
1278
1291
1293

Ввод метаданныхТабличка данныхСтабилизация с помощью
данных гироскопаВыходной сигнал камеры

1296
1296

Blackmagic Zoom Demandи Blackmagic Focus Demand

1301
1303
1304

Первичная цветокоррекция спомощью инструментов DaVinci
Resolve 1344
Работа с программным
обеспечением других производителей

1347

Работа с файлами, записаннымина карты CFast 2.0 и SD

1347Работа с файлами, записаннымина флеш-накопитель USB-C

1347Работа с Final Cut Pro X

1348Работа с Avid Media Composer 2018

1348Работа с Adobe Premiere Pro CC

1349Blackmagic Camera Setup Utility1350Применение рукоятки для батарей

1351

Developer Information

1354Blackmagic Bluetooth Camera Control

1354Blackmagic SDI and Bluetooth
Camera Control Protocol

1356

Example Protocol Packets

1365Помощь

1366

Соблюдение нормативных требований 1367
Правила безопасности

1368

Гарантия

1369

Blackmagic Pocket Cinema Camera

1201

Разница между моделями
Камеры Blackmagic Pocket Cinema 6K Pro, 6K G2 и 4K внешне очень похожи, так как у ниходинаковый корпус. Все три модели позволяют получать превосходные изображения сшироким динамическим диапазоном. Расположение кнопок и меню ПО не изменилось, так же,как и управление съемочной техникой.
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2 имеют сенсор Super 35 и байонет EF, а рядомс креплением объектива находится значок 6K. Модель Blackmagic Pocket Cinema Camera 4Kоснащена сенсором под оптику с MFT-креплением и таким же байонетом.

Blackmagic
Pocket Cinema Camera 4K

Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K G2Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro

Подготовка к работе
Чтобы начать работу с Pocket Cinema Camera, достаточно установить объектив, а затем
включить питание.

Установка объектива
Камеры Pocket Cinema 6K G2 и 6K Pro имеют байонет EF, а Pocket Cinema 4K — MFT. Процесс
установки объектива одинаков для всех моделей линейки Pocket Cinema. Сначала нужно
снять пылезащитную крышку. Для этого нажмите фиксирующую кнопку и поверните крышку
против часовой стрелки.

Подготовка к работе

1202

Порядок установки объектива с байонетом EF или MFT
1Совместите метку на объективе с меткой на байонете. Многие объективы имеют
указатель в виде синей, красной или белой метки.

2Прижмите объектив к камере и поверните его по часовой стрелке до конца.

Установка объектива с MFT-креплением на Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

3Чтобы снять объектив, нажмите фиксирующую кнопку, поверните объектив против
часовой стрелки до перехода метки в положение «10 часов» на MFT-креплении или«12 часов» на EF-креплении, а затем осторожно извлеките объектив.

ПРИМЕЧАНИЕ. Когда камера хранится без объектива, стеклянный фильтр сенсора
подвергается загрязнению, поэтому рекомендуется всегда использовать
пылезащитную крышку.

Подготовка к работе

1203

Включение камеры
После установки объектива необходимо предусмотреть подачу питания. Для этого на Pocket
Cinema Camera 6K Pro и 6K G2 можно установить батарею NP-F570, а на Pocket Cinema
Camera 4K — LP-E6. Кроме того, допускается применение рукоятки Blackmagic с двумя
аккумуляторами NP-F570 или адаптера для подключения к внешнему источнику. Подробнеео подключении рукоятки к модели Pocket Cinema Camera см. раздел «Применение рукояткидля батарей».

Установка батареи и включение камеры
На Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2 используется стандартная батарея NP-F570, а на
Pocket Cinema Camera 4K — LP-E6. Она входит в комплект поставки. При необходимости ееможно приобрести у дилеров компании Blackmagic Design или в специализированном
магазине видео- и фототехники.
1Откройте крышку аккумуляторного отсека на нижней панели камеры.

2Возьмите батарею таким образом, чтобы ее контакты были обращены к выводу внутри
отсека, и вставьте до защелки фиксатора.

СОВЕТ. Чтобы извлечь батарею, нажмите на фиксатор по направлению к передней
панели камеры и достаньте ее из отсека.

3Закройте крышку аккумуляторного отсека и осторожно надавите на нее дохарактерного щелчка.

4Чтобы включить камеру, установите расположенный наверху тумблер в положение ON(Вкл.). Для отключения камеры верните тумблер в положение OFF (Выкл.).

Питание камеры с помощью прилагаемого кабеля
Поставляемый с камерой адаптер переменного тока 100-240 В позволяет одновременно
вести съемку и заряжать внутренний аккумулятор или две батареи рукоятки (если онаприсоединена), а прилагаемый кабель снабжен защитой от случайного отсоединения.

Подключение внешнего источника питания
1Вставьте вилку адаптера 12 В в сетевую розетку.

2Откройте защитную резиновую накладку с левой стороны камеры и поверните
подключаемый кабель с фиксатором так, чтобы он совпадал с выемкой, расположенной
вверху разъема. Осторожно вставьте кабель в разъем до характерного щелчка.

3Чтобы извлечь кабель, потяните его основание на себя и отсоедините от камеры.

При одновременном подключении внешнего источника питания и аккумуляторной батареи
используется только внешний источник. Если его отключить, при наличии установленной иполностью заряженной батареи камера сразу перейдет на питание от аккумулятора.
Вставленную в отключенную камеру батарею также можно заряжать через USB-кабель, в томчисле с помощью портативного устройства. Модели линейки Blackmagic Pocket Cinema даютвозможность использования сетевого зарядного USB-устройства напряжением 5 В имощностью 10 Вт, а также поддерживают работу с блоками USB PD. Последние обычно
снабжены интерфейсом USB-C с выходом напряжением до 20 В для ускорения зарядки
подключенной к нему техники. Зарядка батареи через адаптер 12 В возможна как привключенной, так и отключенной камере.

Подготовка к работе

1204

СОВЕТ. Подключение к источнику питания разогретого аккумулятора сразу послеего использования увеличивает продолжительность зарядки. Рекомендуется
подождать 15 минут, чтобы батарея остыла до температуры ниже 45° C.

Теперь можно установить накопитель и начать запись.

Работа с накопителямиДля записи видео на Blackmagic Pocket Cinema Camera можно использовать обычные
карты SD, а также высокоскоростные версии UHS-II и CFast 2.0.
Кроме того, предусмотрено прямое сохранение на обладающий большей емкостью внешний
флеш-накопитель USB-C через порт расширения USB‑C.

Карты CFastНакопители CFast 2.0 позволяют уместить большой объем данных, поэтому они идеально
подходят для записи в 6K, 4K и HD. Более подробно о максимальной кадровой частоте длякаждого формата см. таблицы продолжительности в разделе «Запись».

ПРИМЕЧАНИЕ. Максимальная емкость, а также скорость записи и воспроизведениядля карт CFast 2.0 может варьироваться в зависимости от модели. При выборе
носителя используйте только карты, рекомендуемые компанией Blackmagic Design.

Порядок установки карты CFast1Чтобы получить доступ к слотам накопителей,сдвиньте правую крышку по направлению ктыльной стороне камеры.

2Подпружиненная крышка поднимется, открыв
доступ к слотам карт SD и CFast.

Работа с накопителями

1205

3

4

Вставьте карту CFast в слот до конца. Онадолжна свободно войти внутрь без приложения
излишней силы. Для извлечения накопителя
осторожно нажмите на карту CFast и отпустите,чтобы она вышла из отсека.

В нижней части ЖК-дисплея будет выводитьсяимя обнаруженной карты CFast и оставшееся
время записи.

Порядок установки карт SD и CFast одинаков. Подробнее см. раздел «Порядок установки
карты SD».

Выбор карты CFast 2.0
При работе с видео, которое требует передачи большого объема данных, важно правильно
подобрать карту CFast. Носители отличаются по скорости записи и считывания данных.
Рекомендуем обращаться к страницам поддержки на сайте Blackmagic Designwww.blackmagicdesign.com/ru/support и проверять последнюю информацию оподдерживаемых картах CFast.

Работа с накопителями

1206

Карты SDДополнительно к картам CFast 2.0 камера поддерживает работу с высокоскоростными
картами SD UHS-I и UHS-II. Накопители UHS-I подходят для сохранения HD-видео со сжатием,в то время как UHS-II — для записи в Blackmagic RAW, а также Ultra HD-материала в ProRes.
HD-видео можно сохранять на более доступные карты SD.
SDXC и SDHC — наиболее распространенные типы накопителей для бытовых фотои видеокамер. Если вы вели съемку на DSLR, Blackmagic Micro Cinema Camera, Pocket Cinema
Camera или использовали монитор-рекордер Blackmagic Video Assist, то уже работалис картами SD.
Применять такие носители особенно удобно в проектах, не требующих создания файловс самым высоким разрешением, или при продолжительной записи. Обладающие меньшей
емкостью и более низкой скоростью карты SD подходят для хранения LUT-таблиц иконфигураций параметров.

Порядок установки карты SD

1

2Чтобы получить доступ к слотам накопителей,сдвиньте правую крышку по направлению ктыльной стороне камеры.

Подпружиненная крышка поднимется, открыв
доступ к слотам карт памяти.

3

4

Возьмите карту SD таким образом, чтобы еенаклейка была обращена в сторону сенсорного
экрана, и вставьте в слот до конца. Она должна
свободно войти внутрь без приложения
излишней силы. Для извлечения накопителя
осторожно нажмите на карту SD и отпустите,чтобы она вышла из отсека.

В нижней части ЖК-дисплея появится имяобнаруженной карты SD и оставшееся время
записи.

Работа с накопителями

1207

Выбор карты SDМатериал в 6K, 4K DCI или Ultra HD рекомендуется сохранять на наиболее скоростные
карты SD/UHS-II. Для записи в 6K, 4K DCI, Ultra HD и HD необходимо использовать
карты SD UHS-II, а для сохранения только в HD подойдут карты UHS-I. Эти накопители
обеспечивают высокую скорость передачи и хранение большого объема данных.
Перед использованием карты ее необходимо отформатировать под файловую систему
HFS+ или exFAT. Проще всего это сделать с помощью настроек сохранения. Подробнее см.
раздел «Настройки».
Карты памяти можно также отформатировать на компьютере с операционной системой
Mac или Windows. При использовании платформы Mac следует выбирать формат HFS+,называемый также OS X Extended, во втором — exFAT, при этом последний формат также
поддерживается на macOS.
Рекомендуем обращаться к страницам поддержки на сайте Blackmagic Designwww.blackmagicdesign.com/ru/support и проверять последнюю информацию оподдерживаемых картах SD.

ПРИМЕЧАНИЕ. При записи материала с высокими разрешением и кадровой
частотой рекомендуется использовать карты CFast 2.0 или внешние флеш-накопители
USB-C, которые имеют хорошие скоростные характеристики и позволяют умещать
большой объем данных.

Защита карт SDКарты SD имеют защиту от записи. Для ее отключения передвиньте фиксатор блокировки набоковой стороне накопителя в положение рядом с контактами. По окончании работы защиту
можно снова включить.

Чтобы установить или снять защиту отзаписи, передвиньте переключатель
блокировки вниз или вверх

Если карта защищена от записи, после ее установки в слот на дисплее камеры вместо
продолжительности записи появится текст «Заблок.», а в меню накопителя напротив имени
карты будет отображаться значок замка. Чтобы выполнить сохранение, экспорт LUT-таблиц иконфигурации параметров, необходимо снять блокировку.

Индикаторы носителей внизу сенсорного ЖК-экрана будут показывать
оставшееся время записи или состояние блокировки

Работа с накопителями

1208

Коснитесь значка носителя внизу сенсорного ЖК-экрана,чтобы открыть панель параметров сохранения

Флеш-накопители USB-C
Blackmagic Pocket Cinema Camera имеет высокоскоростной порт расширения USB-C, который
позволяет вести сохранение видео напрямую на флеш-накопители USB-C. Эти носители
имеют большую емкость и обеспечивают запись в течение долгого времени, что очень важново время работы на длительных массовых мероприятиях.
По окончании записи накопители можно подключить напрямую к компьютеру для выполнения
монтажа и постобработки без копирования материала.

Порядок подключения флеш-накопителя USB-C

1

2

С левой стороны камеры откройте защитную
резиновую накладку и соедините другой конец
кабеля с портом USB-C.

Соедините один конец USB-кабеля типа Cс флеш-накопителем.

ПРИМЕЧАНИЕ. Когда флеш-накопитель USB-C соединен с камерой, в операционной
системе он отображается вместо карты SD, поэтому ее слот становится недоступен.
Чтобы использовать слот карты SD, необходимо отсоединить флеш‑накопительот камеры.

Работа с накопителями

1209

Выбор скоростного флеш-накопителя USB-C
Флеш-накопители USB-C можно приобрести во многих магазинах бытовой электроники. Онипредназначены для работы с широким рядом устройств. Так как кинопроизводство — только
одна из сфер применения подобных накопителей, важно правильно подобрать их при записи
материала в 6K или 4K.
Многие флеш-накопители служат для бытового использования, и их скорость недостаточнадля записи 6K- и 4K-видео.
В разделе поддержки на сайте Blackmagic Design www.blackmagicdesign.com/ru/support естьпоследняя информация по таким накопителям.

Скорость флеш-накопителей USB-C
Из-за использования скрытого сжатия некоторые модели флеш-накопителей
USB-C не в состоянии сохранять данные со скоростью, указанной производителем.
В этом случае заявленные характеристики достигаются только для файлов с простой
структурой, а при работе с видео реальное значение такого параметра будет меньше.
На некоторых флеш-накопителях USB-C скорость записи меньше заявленной
производителем, при этом отклонение может достигать 50%. Даже если в технических
характеристиках указано, что носитель подходит для работы с видео, на практике онне всегда поддерживает запись в реальном времени.
Чтобы узнать, подходит или нет флеш-накопитель USB-C для записи ивоспроизведения видео с большим объемом данных, воспользуйтесь утилитой
Blackmagic Disk Speed Test. Она проверяет носитель на производительность, поэтому
результаты теста будут отражать скорость, близкую к фактической. Как правило,современные и емкие накопители отличаются достаточным быстродействием.
Утилита Blackmagic Disk Speed Test доступна в Mac App Store. Версии для работы наплатформах Windows и Mac также включены в приложение Blackmagic Desktop Video,которое можно загрузить в разделе «Запись и воспроизведение» центра поддержки
Blackmagic Design на странице www.blackmagicdesign.com/ru/support.

Подготовка носителя к записи
Карты CFast и SD, а также флеш-накопители USB-C можно отформатировать с помощью
соответствующей функции на экранной панели камеры или на компьютере под управлением
Mac либо Windows. Для получения оптимального результата рекомендуется выполнять
форматирование носителя непосредственно на камере.
Формат HFS+ также известен как OS X Extended и является предпочтительным, так как онподдерживает протоколирование. В этом случае при повреждении носителя содержащиесяна нем данные будет проще восстановить. Формат HFS+ совместим с операционной системой
Mac, а exFAT можно использовать на платформах Mac и Windows без дополнительного
программного обеспечения, однако он не предусматривает протоколирования.

Работа с накопителями

1210

Подготовка накопителя на Blackmagic
Pocket Cinema Camera
1Коснитесь любого значка носителя внизу сенсорного ЖК-экрана, чтобы открыть панель
параметров сохранения.

2Нажмите «Форматировать CFAST» или «Форматировать SD». Если к камере подключен
внешний накопитель USB-C, выберите нужный диск в списке носителей.

Если к камере подключен флеш-накопитель USB-C, на экране вместо
«Форматировать SD» появится кнопка «Форматировать диск»ПРИМЕЧАНИЕ. Если камера подключена к концентратору, например Blackmagic
MultiDock, в списке дисков будут отображаться все доступные SSD-накопители. Чтобы
выбрать диск для записи материала, выберите соответствующий накопитель, а затем
нажмите кнопку «Использовать диск».

3Нажмите кнопку «Изменить номер тома», если нужно вручную изменить номер тома.
Введите значение с помощью клавиатуры и выберите «Обновить» для подтверждения.

4Выберите нужный формат (OS X Extended или exFAT) и нажмите кнопку форматирования.

Чтобы вручную изменить номер тома, нажмите кнопку «Изменить номер тома»5На экране появится запрос на подтверждение для выбранного накопителя с указанием
формата и номера тома. Чтобы продолжить, нажмите кнопку форматирования.
В противном случае нажмите «Отмена».

Работа с накопителями

1211

Перед форматированием убедитесь в том, что выбрана нужная карта

6Чтобы отформатировать накопитель, нажмите и удерживайте соответствующую кнопку втечение трех секунд.

7По окончании форматирования появится сообщение о том, успешно или нетоно выполнено.

8Нажмите «OK», чтобы вернуться к панели параметров сохранения.

9Для выхода коснитесь кнопки «Выйти».

Когда карты CFast и SD или флеш-накопители USB-C форматируются на камере, ееидентификатор становится частью имени файла с записываемым видео. При каждом
последующем форматировании выполняется автоматическая нумерация томов. Чтобы
изменить ее вручную, нажмите кнопку «Изменить номер тома» и введите нужное значение.

Панель параметров сохранения на камере показывает, какой носитель
(CFast, SD или флеш-накопитель USB-C) используется в настоящий момент

Если в новом проекте необходимо начать нумерацию томов с 1, нажмите кнопку «Сброс
данных проекта» на вкладке «ПРОЕКТ» таблички данных.

Работа с накопителями

1212

СОВЕТ. Если карта защищена от записи, после ее установки в слот на ЖК-дисплее
камеры вместо продолжительности записи появится текст «Заблок.», а в менюнакопителя будет отображаться значок замка. Чтобы выполнить форматирование
носителя и запись видео, необходимо снять защиту. Подробнее см. раздел «Карты SD».

ПРИМЕЧАНИЕ. Если к камере подключен флеш-накопитель USB-C, в позиции слота
2 появится текст «ВНЕШНИЙ ДИСК».

Подготовка накопителя на Mac
Для форматирования носителя (CFast, SD или флеш-накопитель USB-C) под систему HFS+ или
exFAT воспользуйтесь приложением «Дисковая утилита», которая входит в пакет Mac. Сначала
выполните резервное копирование всех важных данных, потому что при форматировании
накопителя они будут удалены.
1Подключите носитель к компьютеру и пропустите сообщение, предлагающее
использовать накопитель для создания резервной копии Time Machine.

2Выберите «Программы» > «Утилиты» и запустите дисковую утилиту.

3Щелкните кнопкой мыши по значку носителя и выберите вкладку «Стереть».

4Выберите формат Mac OS Extended (журналируемый) или exFAT.

5Укажите название нового тома в поле «Имя» и выберите «Стереть». По окончании
форматирования носитель будет готов к использованию.

На платформе Mac для форматирования носителя под систему Mac OS
Extended (журналируемый) или exFAT используется «Дисковая утилита».

Работа с накопителями

1213

Подготовка накопителя на WindowsНа компьютере под управлением Windows форматирование под систему exFAT выполняетсяс помощью диалогового окна «Форматировать». Сначала выполните резервное копирование
всех важных данных, потому что при форматировании накопителя они будут удалены.
1Подключите накопитель к компьютеру с помощью картридера, кабеля USB-Cили адаптера.

2Откройте меню или экран «Пуск» и выберите «Компьютер». Щелкните правой кнопкой
мыши по значку накопителя.

3

В контекстном меню выберите «Форматировать».

4Выберите файловую систему exFAT и для размера кластера установите значение 128 КБ.

5Укажите метку тома, выберите «Быстрое форматирование» и «Начать».

6По окончании форматирования накопитель будет готов к использованию.

На платформе Windows дляформатирования накопителейпод систему exFAT используется
диалоговое окно «Форматировать»ПРИМЕЧАНИЕ. При наличии пропущенных кадров убедитесь в том, что накопитель
находится в списке рекомендуемых носителей и поддерживает выбранный кодек иразрешение. Чтобы уменьшить объем данных, попробуйте работать с более низкой
кадровой частотой и разрешением или используйте кодек ProRes. Актуальную
информацию можно найти на веб-сайте Blackmagic Design по адресу
www.blackmagicdesign.com/ru.
ПРИМЕЧАНИЕ. Хотя камера позволяет использовать сегментированный накопитель,для записи и воспроизведения она распознает только первый сегмент.
Если при форматировании носителя используется соответствующее меню,содержимое диска будет удалено полностью, включая все сегменты, а не только
первый из них. По этой причине рекомендуется работать с носителями, которые
имеют только один сегмент.

Работа с накопителями

1214

Запись
Запись клипов
Blackmagic Pocket Cinema Camera имеет две кнопки записи. Одна из них расположена наверхней панели камеры и предназначена для нажатия указательным пальцем правой руки.
Вторая кнопка находится на передней панели и служит для запуска сохранения при съемкев стиле «селфи». Такой режим работы обычно используют авторы видеоблогов.
Чтобы начать запись, нажмите любую из указанных кнопок. Для остановки записи нажмите
кнопку еще раз.

Кнопка записи на верхней панели

		Кнопка записи на передней панели

Перед началом записи выберите внизу ЖК-дисплея название носителя,предназначенного для работы. Соответствующий индикатор станет синим, чтоозначает готовность накопителя к использованию. Для перехода к другому носителю
выберите его название. Во время записи индикатор становится красным.

Выбор формата записи
Blackmagic Pocket Cinema Camera поддерживает кодеки Apple ProRes, в том числе ProRes 422
HQ, ProRes 422, ProRes 422 LT и ProRes 422 Proxy. В этом случае на флеш-накопитель USB-C,карту SD или CFast можно уместить больше материала. ProRes 422 HQ обеспечивает
максимально высокое качество с наименьшей степенью компрессии. ProRes 422 Proxyпозволяет значительно увеличить длительность записи за счет повышения компрессии.
Записывать материал можно также и в формате Blackmagic RAW. Оптимальный формат вусловиях конкретного рабочего процесса можно установить опытным путем.
Следует отметить, что модели Blackmagic Pocket Cinema Camera используют кодек BlackmagicRAW для записи в полном и ограниченном режиме сенсора, а ProRes — для сохранения всниженном разрешении.
Подробнее о форматах с ограничением и снижением см. раздел «Максимальная кадровая
частота сенсора».

Запись

1215

Blackmagic RAW
Blackmagic Pocket Cinema Camera поддерживает новый кодек Blackmagic RAW. Он обеспечивает
исключительно высокое качество изображения, сохранение широкого динамического диапазона ииспользование разной степени компрессии. Blackmagic RAW имеет все преимущества записи в формате
RAW, при этом файлы обрабатываются гораздо быстрее, потому что большинство операций выполняетсяс аппаратным ускорением на самой камере.
Blackmagic Pocket Cinema Camera поддерживает новый кодек Blackmagic RAW. Он обеспечивает
исключительно высокое качество изображения, сохранение широкого динамического диапазона ииспользование разной степени компрессии. Blackmagic RAW имеет все преимущества записи в формате
RAW, при этом файлы обрабатываются гораздо быстрее, потому что большинство операций выполняетсяс аппаратным ускорением на самой камере. Это позволяет воспроизводить материал в Blackmagic RAWс обычной скоростью на большинстве компьютеров без предварительного кэширования или уменьшения
разрешающей способности.
Blackmagic RAW дополнительно позволяет обрабатывать большой объем метаданных, поэтому приложение,в котором открыт данный файл, способно считывать настройки камеры. Если съемка ведется в режиме
«Видео» для исключения этапа цветокоррекции, то материал будет иметь соответствующий вид. За счетэтого можно сократить сроки выполнения проекта и быстро получить кадры, готовые к показу. Тем неменее такие параметры изображения определяются всего лишь применением программных параметров,а в файле все равно сохраняется информация о гамме режима «Фильм».
На практике это означает, что файл содержит полную информацию о динамическом диапазоне режима
киносъемки. Благодаря ей сохраняется полная детализация в областях света и тени, поэтому принеобходимости можно выполнить грейдинг изображения, чтобы придать ему кинематографический вид.
Если времени на цветокоррекцию нет, материал будет выглядеть как обычная видеосъемка. Таким образом,жесткая привязка к какому-либо одному формату отсутствует, и у вас всегда есть метаданные длядополнительной обработки кадров.
Файлы Blackmagic RAW имеют превосходные скоростные характеристики, а сам кодек оптимизирован подобработку с использованием центрального и графического процессоров. Благодаря этому достигается
плавное воспроизведение материала и устраняется потребность в аппаратных средствах декодирования,что особенно важно при работе на ноутбуке. Приложения, способные считывать файлы .braw, получают
дополнительное преимущество за счет таких технологий, как Apple Metal, Nvidia CUDA и OpenCL.
Это позволяет воспроизводить материал в Blackmagic RAW с обычной скоростью на большинстве
компьютеров без предварительного кэширования или уменьшения разрешающей способности.
Еще одна особенность Blackmagic RAW — сохранение параметров объектива для каждого кадра, еслиоптика поддерживает обмен метаданными. В этом случае фиксируется вся информация о таких настройках,как изменение зума или фокуса на протяжении всего видеоклипа.

Запись в Blackmagic RAWКодек Blackmagic RAW позволяет использовать два разных варианта сохранения: с постоянным битрейтомили постоянным качеством.
При постоянном битрейте запись ведется таким же способом, как при работе с большинством других
кодеков. Скорость потока остается на постоянном уровне, что позволяет контролировать объем
занимаемой памяти. В тех случаях, когда снимается комплексная сцена с большим количеством деталей,компрессия изображения будет увеличиваться, чтобы уместить записываемый материал на накопителе.
Для видеокодеков сжатие является обычным явлением, однако формат Blackmagic RAW используется длятого, чтобы получить изображение максимально высокого качества. При компрессии большого объема
данных возможна утрата отдельных деталей, причем это будет заметно уже по окончании съемки.
Кодек Blackmagic RAW позволяет решить подобную проблему за счет сохранения видео с постоянным
качеством. Для этого используется переменный битрейт, поэтому при увеличении объема данных растети размер файла. Так как отсутствует верхняя граница для занимаемого на накопителе пространства,изображение будет иметь полную детализацию.
Запись

1216

При сохранении с постоянным качеством создается файл того размера, который необходим для получения
полноценного изображения. Объем такого файла напрямую зависит от характера съемки: чем сложнее
композиция, тем он больше, и наоборот.
Настройки сохранения при работе с кодеком Blackmagic RAW могут служить как обозначения технических
характеристик компрессии. Например, для постоянного битрейта доступны такие опции, как 3:1, 5:1, 8:1 и 12:1.
Первая цифра соответствует степени сжатия видео при съемке в Blackmagic RAW. Так, разновидность 3:1
дает более высокое качество, но и файлы в этом случае будут больше, в то время как компрессия ссоотношением 12:1 уменьшает размер файла до минимума за счет потери детализации. Тем не менее,многие пользователи отмечают, что даже Blackmagic RAW 12:1 позволяет получать материал без каких-либоограничений в качестве. Лучший способ найти оптимальный вариант — самостоятельный подбор опции.
При записи в кодеке Blackmagic RAW с постоянным качеством доступны настройки Q0, Q1, Q3 и Q5. Каждаяиз них соответствует определенной степени компрессии. В этом случае нельзя заранее просчитать размер
конечного файла, потому что коэффициент сжатия будет варьироваться в зависимости от характера
выполняемой съемки.

Настройки «Постоянный битрейт»Параметры 3:1, 5:1, 8:1 и 12:1 обозначают коэффициент сжатия. Например, при использовании опции 12:1
конечный файл по своему размеру приблизительно в 12 раз меньше по сравнению с данными в формате
RAW без компрессии.

Настройки «Постоянное качество»Q0 и Q5 обозначают уровень квантования. При использовании опции Q5 он более высокий, но за счет этого
уменьшается объем необходимой памяти. Как отмечено выше, при сохранении с постоянным качеством
размер файла зависит от сложности композиции в изображении. В этом случае видео может не уместитьсяна накопитель выбранной емкости, а также появляется вероятность пропуска кадров. Тем не менее,подобные проблемы заметны непосредственно во время съемки, поэтому их легко исправить путем
изменения настроек.

Медиаплеер Blackmagic RAWВ состав ПО для камер Blackmagic входит медиаплеер для воспроизведения материалов, записанных вкодеке Blackmagic RAW. Чтобы открыть файл .braw, дважды щелкните кнопкой мыши по нему. После этого
можно просмотреть клип с полным разрешением и битовой глубиной, а также перейти к нужному
фрагменту.
При декодировании кадров можно предусмотреть ускорение графического процессора с помощью средств
из SDK-пакета. Это позволяет использовать такие технологии, как Apple Metal, Nvidia CUDA и OpenCL. Длядополнительной оптимизации рабочего процесса предусмотрена совместимость с решением BlackmagiceGPU. Медиаплеер Blackmagic RAW поддерживается на платформах Mac, Windows и Linux.

Файлы .sidecarФайлы с расширением .sidecar можно использовать вместо метаданных, сохраненных вместе соригинальной информацией с сенсора камеры. Они содержат настройки Blackmagic RAW, а также
параметры диафрагмы, фокуса, фокусного расстояния, баланса белого, оттенка и цветового пространства,название проекта, номер дубля и другие сведения. Метаданные кодируются для каждого кадра ипозволяют отслеживать изменение настроек объектива. Их легко добавить или отредактировать в DaVinci
Resolve или простом текстовом редакторе, потому что формат доступен для чтения.
Файл .sidecar можно использовать для автоматического применения новых настроек Blackmagic RAW квоспроизводимому материалу. Для этого его достаточно перетащить в ту папку, где находится клип вформате Blackmagic RAW. Если файл .sidecar удалить из папки и снова открыть клип, записанный вBlackmagic RAW, изображение будет иметь свой исходный вид. Считывание настроек доступно в любых
приложениях, разработчики которых предусмотрели поддержку кодека Blackmagic RAW с помощью нашего
SDK-пакета. Формат .sidecar позволяет сохранять внесенные изменения, поэтому они заметны припросмотре в медиаплеере Blackmagic RAW или другой программе, способной распознавать файлы .braw.

Запись

1217

При съемке в режиме «Видео» оригинальная информация об изображении сохраняется в режиме «Фильм»,и только способ ее обработки определяет, какой будет гамма визуального ряда. Преимущество первого
варианта в том, что не надо выполнять грейдинг, поэтому материал легко подготовить к показу. Если женужно осветлить области тени или сделать менее яркими светлые участки, для этого есть полный набор
необходимых данных.

Работа с кодеком Blackmagic RAW в приложении DaVinci ResolveДля каждого клипа в формате .braw настройки можно скорректировать и сохранить в виде отдельного
файла .sidecar. Для этого в приложении DaVinci Resolve есть вкладка «Настройки RAW камеры». Такая
функция позволяет копировать материал для другого человека, работающего в DaVinci Resolve, который
после импорта получит доступ к измененным параметрам гаммы. Помимо метаданных, встроенных вполученную с сенсора информацию, предусмотрено считывание выбранного динамического диапазона,поэтому клипы автоматически отображаются в режиме «Фильм», «Улучш. видео» или «Видео».
Параметры изображения можно скорректировать с помощью настроек насыщенности, контрастности исрединной точки, а также перехода светлых и темных тонов. Все изменения легко сохранить в файле .
sidecar, и тогда они будут видны другим членам группы постобработки. Кроме того, в любой момент времени
доступны оригинальные метаданные камеры.
Вкладка «Настройки RAW камеры» в приложении DaVinci Resolve также позволяет экспортировать одинкадр файла .braw со всеми изменениями, метаданными, полным разрешением и информацией о цвете.
Его можно использовать в качестве отправной точки во время групповой работы над проектом.
Подробнее о работе с файлами .braw в приложении DaVinci Resolve см. соответствующую главу ниже.

SDK-пакет для Blackmagic RAW
SDK-пакет для Blackmagic RAW представляет собой интерфейс API, разработанный компанией
Blackmagic Design. С его помощью можно предусмотреть поддержку кодека Blackmagic RAW в ужесуществующих приложениях или создать новые. Это позволяет читать, редактировать и сохранять
файлы braw. Кроме того, данный набор инструментальных средств содержит алгоритмы 5-го поколения,которые обеспечивают точную и последовательную цветопередачу на кинематографическом уровне.
SDK-пакет для Mac, Windows и Linux доступен для бесплатной загрузки в разделе «Разработчикам» на
веб-сайте Blackmagic по адресу www.blackmagicdesign.com/ru/developer.
Компоненты интерфейса API для поддержки кодека Blackmagic RAW
Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
ReaderЗапись

1218

Максимальная кадровая частота сенсора
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2: максимальная кадровая
частота сенсора
Разрешение

КодекРежим сенсора

Макс. частота
кадров

6K

6144 x 3456

Blackmagic RAWПолный

50

6K 2,4:1

6144 x 2560

Blackmagic RAWОграниченный

60

5.7K 17:9

5744 x 3024

Blackmagic RAWОграниченный

60

4096 x 2160

Blackmagic RAWОграниченный

60

4096 x 2160

ProRes 422 HQСнижен с 5.7K

604096 x 2160

ProRes 422Снижен с 5.7K

604096 x 2160

ProRes 422 LTСнижен с 5.7K

604096 x 2160

ProRes 422 ProxyСнижен с 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 HQСнижен с полного

50

3840 x 2160

ProRes 422Снижен с полного

50

3840 x 2160

ProRes 422 LTСнижен с полного

50

3840 x 2160

ProRes 422 ProxyСнижен с полного

50

3840 x 2160

ProRes 422 HQСнижен с 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422Снижен с 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 LTСнижен с 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 ProxyСнижен с 5.7K

60

3.7K анаморф.

3728 x 3104

Blackmagic RAWОграниченный

60

2.8K 17:9

2868 x 1512

Blackmagic RAWОграниченный

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQСнижен с полного

50

1920 x 1080

ProRes 422Снижен с полного

50

1920 x 1080

ProRes 422 LTСнижен с полного

50

1920 x 1080

ProRes 422 ProxyСнижен с полного

50

1920 x 1080

ProRes 422 HQСнижен с 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422Снижен с 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 LTСнижен с 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 ProxyСнижен с 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQСнижен с 2.7K

120

1920 x 1080

ProRes 422Снижен с 2.7K

120

1920 x 1080

ProRes 422 LTСнижен с 2.7K

120

1920 x 1080

ProRes 422 ProxyСнижен с 2.7K

120

4K DCI

Ultra HDHDЗапись

1219

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K: максимальная кадровая частота сенсора
Разрешение

КодекРежим сенсора

Макс. частота
кадров

4096 x 2160

Blackmagic RAWПолный

60

4096 x 2160

ProRes 422 HQПолный

60

4096 x 2160

ProRes 422Полный

60

4096 x 2160

ProRes 422 LTПолный

60

4096 x 2160

ProRes 422 ProxyПолный

60

4096 x 1720

Blackmagic RAWОграниченный

75

3840 x 2160

Blackmagic RAWОграниченный

60

3840 x 2160

ProRes 422 HQОграниченный

60

3840 x 2160

ProRes 422Ограниченный

60

3840 x 2160

ProRes 422 LTОграниченный

60

3840 x 2160

ProRes 422 ProxyОграниченный

60

2.8K анаморф.

2880 x 2160

Blackmagic RAWОграниченный

80

2.6K 16:9

2688 x 1512

Blackmagic RAWОграниченный

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQСнижен с полного

60

1920 x 1080

ProRes 422Снижен с полного

60

1920 x 1080

ProRes 422 LTСнижен с полного

60

1920 x 1080

ProRes 422 ProxyСнижен с полного

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQСнижен с 2.6K

120

1920 x 1080

ProRes 422Снижен с 2.6K

120

1920 x 1080

ProRes 422 LTСнижен с 2.6K

120

1920 x 1080

ProRes 422 ProxyСнижен с 2.6K

120

1920 x 1080

Blackmagic RAWОграниченный

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQОграниченный

120

1920 x 1080

ProRes 422Ограниченный

120

1920 x 1080

ProRes 422 LTОграниченный

120

1920 x 1080

ProRes 422 ProxyОграниченный

120

4K DCI

4K 2,4:1

Ultra HDHDПРИМЕЧАНИЕ. Разрешение 2.6K 16:9 оптимизировано для съемки с использованием
оптики формата Super 16 и высокой кадровой частоты.

Продолжительность записиВ таблицах приведена приблизительная продолжительность записи в минутах и секундахв зависимости от формата, частоты съемки проекта и емкости носителя данных. Следует
отметить, что на разных моделях Pocket Cinema Camera доступные значения разрешенияи кодеки отличаются.
Максимальное значение зависит от емкости носителя (CFast, SD или флеш-накопитель USB-C),а также от выбранных параметров сохранения. Например, для Apple ProRes 422 HQс разрешением 3840 x 2160 объем занимаемой памяти составляет примерно 880 Мбит/с.
При частоте 24 кадра/с на карту CFast 2.0 емкостью 256 ГБ можно записать видео

Запись

1220

продолжительностью около 47 минут. На CFast-карту емкостью 128 ГБ при использовании
аналогичных настроек уместится примерно 23 минуты видео, то есть в два раза меньше.
Продолжительность записи может варьироваться у разных производителей. Онатакже зависит от того, под какую систему выполнено форматирование — exFAT или
Mac OS X Extended.
Как правило, видео с небольшим количеством деталей занимает на диске меньше места посравнению с клипами, которые отличаются насыщенной композицией. В таблице указаны
значения для второго типа, поэтому при съемке простых кадров продолжительность записи
может немного увеличиваться.

6K
Карта
CFast

256 ГБ

Частота Blackmagicкадров RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Время

Время

Время

Время

23.98

17 мин.

28 мин.

45 мин.

67 мин.

24

17 мин.

28 мин.

45 мин.

67 мин.

25

16 мин.

27 мин.

43 мин.

64 мин.

30

13 мин.

22 мин.

36 мин.

54 мин.

50

8 мин.

13 мин.

21 мин.

32 мин.

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Время

Время

Время

Время

23.98

23 мин.

38 мин.

60 мин.

91 мин.

24

22 мин.

38 мин.

60 мин.

91 мин.

25

21 мин.

36 мин.

58 мин.

87 мин.

30

18 мин.

30 мин.

48 мин.

72 мин.

50

11 мин.

18 мин.

29 мин.

43 мин.

60

9 мин.

15 мин.

24 мин.

36 мин.

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Время

Время

Время

Время

23.98

20 мин.

34 мин.

55 мин.

82 мин.

24

20 мин.

34 мин.

55 мин.

82 мин.

25

19 мин.

33 мин.

52 мин.

79 мин.

30

16 мин.

27 мин.

44 мин.

66 мин.

50

10 мин.

16 мин.

26 мин.

39 мин.

60

8 мин.

13 мин.

22 мин.

33 мин.

6K 2,4:1
Карта
CFast

256 ГБ

Частота Blackmagicкадров RAW 3:1

5.7K 17:9
Карта
CFast

256 ГБ

Частота Blackmagicкадров RAW 3:1

Запись

1221

4K DCI
Карта
CFast

256 ГБ

Частота Blackmagicкадров RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

Время

Время

Время

Время

Время

Время

Время

Время

23.98

39 мин.

65 мин.

104 мин.

155 мин.

44 мин.

66 мин.

95 мин.

216 мин.

24

39 мин.

65 мин.

103 мин.

155 мин.

44 мин.

66 мин.

95 мин.

216 мин.

25

37 мин.

62 мин.

99 мин.

149 мин.

42 мин.

64 мин.

91 мин.

207 мин.

30

31 мин.

52 мин.

83 мин.

124 мин.

35 мин.

53 мин.

76 мин.

173 мин.

50

18 мин.

31 мин.

49 мин.

74 мин.

21 мин.

32 мин.

45 мин.

104 мин.

60

15 мин.

26 мин.

41 мин.

62 мин.

17 мин.

26 мин.

38 мин.

87 мин.

4K 2,4:1
Карта
CFast

256 ГБ

Частота Blackmagicкадров RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Время

Время

Время

Время

23.98

50 мин.

84 мин.

134 мин.

200 мин.

24

50 мин.

84 мин.

134 мин.

200 мин.

25

48 мин.

80 мин.

128 мин.

192 мин.

30

40 мин.

67 мин.

107 мин.

160 мин.

50

24 мин.

40 мин.

64 мин.

96 мин.

60

20 мин.

33 мин.

54 мин.

80 мин.

75

16 мин.

27 мин.

43 мин.

64 мин.

80

16 мин.

26 мин.

40 мин.

60 мин.

Ultra HD
Карта
CFast

256 ГБ

Частота Blackmagicкадров RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

Время

Время

Время

Время

Время

Время

Время

Время

23.98

41 мин.

68 мин.

110 мин.

164 мин.

47 мин.

71 мин.

101 мин.

230 мин.

24

41 мин.

68 мин.

109 мин.

164 мин.

47 мин.

71 мин.

101 мин.

230 мин.

25

39 мин.

66 мин.

105 мин.

157 мин.

45 мин.

68 мин.

97 мин.

221 мин.

30

33 мин.

55 мин.

88 мин.

131 мин.

38 мин.

57 мин.

81 мин.

184 мин.

50

19 мин.

33 мин.

52 мин.

79 мин.

22 мин.

34 мин.

48 мин.

111 мин.

60

16 мин.

27 мин.

44 мин.

66 мин.

18 мин.

28 мин.

40 мин.

92 мин.

Запись

1222

3.7K анаморфный
Карта
CFast

256 ГБ

Частота Blackmagicкадров RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Время

Время

Время

Время

23.98

31 мин.

51 мин.

82 мин.

123 мин.

24

31 мин.

51 мин.

82 мин.

123 мин.

25

29 мин.

49 мин.

79 мин.

118 мин.

30

24 мин.

41 мин.

65 мин.

98 мин.

50

15 мин.

24 мин.

39 мин.

59 мин.

60

12 мин.

20 мин.

33 мин.

49 мин.

2.8K анаморфный
Карта
CFast

256 ГБ

Частота Blackmagicкадров RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Время

Время

Время

Время

23.98

57 мин.

95 мин.

151 мин.

226 мин.

24

57 мин.

95 мин.

151 мин.

226 мин.

25

54 мин.

91 мин.

145 мин.

217 мин.

30

45 мин.

76 мин.

121 мин.

181 мин.

50

27 мин.

45 мин.

73 мин.

109 мин.

60

22 мин.

38 мин.

61 мин.

91 мин.

80

17 мин.

28 мин.

45 мин.

68 мин.

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Время

Время

Время

Время

23.98

81 мин.

136 мин.

216 мин.

321 мин.

24

81 мин.

135 мин.

215 мин.

320 мин.

25

78 мин.

130 мин.

207 мин.

308 мин.

30

65 мин.

108 мин.

173 мин.

258 мин.

50

39 мин.

65 мин.

104 мин.

156 мин.

60

32 мин.

54 мин.

87 мин.

130 мин.

120

16 мин.

27 мин.

43 мин.

65 мин.

2.8K 17:9
Карта
CFast

256 ГБ

Частота Blackmagicкадров RAW 3:1

Запись

1223

2.6K 16:9
Карта
CFast

256 ГБ

Частота Blackmagicкадров RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Время

Время

Время

Время

23.98

87 мин.

144 мин.

230 мин.

342 мин.

24

87 мин.

144 мин.

229 мин.

342 мин.

25

83 мин.

138 мин.

220 мин.

328 мин.

30

69 мин.

115 мин.

184 мин.

275 мин.

50

41 мин.

69 мин.

111 мин.

166 мин.

60

34 мин.

58 мин.

92 мин.

138 мин.

120

17 мин.

29 мин.

46 мин.

69 мин.

HD
Карта
CFast

256 ГБ

Частота Blackmagicкадров RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

Время

Время

Время

Время

Время

Время

Время

Время

23.98

159 мин.

264 мин.

418 мин.

619 мин.

189 мин.

283 мин. 403 мин. 877 мин.

24

159 мин.

264 мин.

418 мин.

618 мин.

189 мин.

283 мин. 403 мин. 877 мин.

25

153 мин.

253 мин.

402 мин.

595 мин.

182 мин.

271 мин.

30

127 мин.

212 мин.

336 мин.

499 мин.

152 мин.

227 мин. 324 мин. 710 мин.

50

76 мин.

127 мин.

203 мин.

303 мин.

91 мин.

137 мин.

196 мин.

434 мин.

60

64 мин.

106 мин.

170 мин.

254 мин.

76 мин.

114 мин.

163 мин.

363 мин.

120

32 мин.

54 мин.

87 мин.

130 мин.

38 мин.

57 мин.

82 мин.

185 мин.

387 мин. 843 мин.

ПРИМЕЧАНИЕ. Для съемки в полном и ограниченном режимах сенсора выберите
кодек Blackmagic RAW, а в сниженных форматах — ProRes.
Съемка в форматах 6K; 6K 2,4:1; 5.7K 17:9; 4K DCI, 3.7K анаморф. и 2.8K 17:9 возможна
только с помощью моделей Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2 в сочетании с кодеком
Blackmagic RAW, а для сохранения в 4K DCI, Ultra HD и HD используется ProRes.
Съемка в форматах 4K 2,4:1, 2.8K анаморф. и 2.6K 16:9 возможна только с помощью
модели Pocket Cinema Camera 4K и кодека Blackmagic RAW, а для сохранения в 4K DCI,
Ultra HD и HD используется как Blackmagic RAW, так и ProRes.

При сохранении с постоянным качеством оставшееся время записи для Q0 и Q5 будет
разным. Продолжительность для Q0 приблизительно соответствует показателю дляпостоянного битрейта с коэффициентом компрессии 3:1, для Q5 — показателю со сжатием 12:1.
Во время записи это значение обновляется каждые 10 секунд, поэтому лучший способ
определить оставшееся время — выполнить 20-секундную съемку с мониторингом данного
параметра на сенсорном дисплее.

Запись

1224

Выбор кадровой частоты
Диапазон кадровой частоты позволяет использовать наиболее подходящее значение.
При его выборе нужно учитывать несколько факторов. За многие годы в индустрии
установились определенные стандарты для съемки кино и ТВ-программ. Ониотличаются в зависимости от страны, но в каждом случае служат одной и той жецели — получение качественного видео, в том числе при съемке
движущихся объектов.
Например, в кинематографе используют частоту 24 кадра/с, и хотя некоторые
операторы экспериментируют с более высокими значениями, этот формат остается
предпочтительным для международной аудитории.
Телевизионная кадровая частота зависит от вещательных стандартов конкретного
региона. Например, для стран Северной Америки она составляет 29,97 fps, а вЕвропе — 25 fps.
По мере развития технологий выбор форматов становится шире, а стандарты
вещательной отрасли меняются. В настоящее время запись и трансляция спортивных
мероприятий ведется с более высокой кадровой частотой. В Северной Америке дляэтих целей используют значение 59,94 fps, в Европе — 50 fps. Оно позволяет
качественно показать динамичные сцены, чтобы изображение выглядело более
естественным.
В потоковом интернет-вещании и онлайн-трансляциях обычно используют значения
кадровой частоты, близкие к ТВ-индустрии. В этих случаях зрители имеют больше
свободы при выборе формата, так как ограничения зависят только от технических
возможностей потребителя.
При выборе кадровой частоты проекта следует руководствоваться требованиямидля конечного материала. Чтобы видеоклипы воспроизводились с той же скоростью,с какой они были записаны, отключите опцию специальной частоты на камере.
Для создания интересного эффекта (например, замедленное движение) кадровая
частота сенсора должна быть выше. Чем больше это значение по сравнению счастотой проекта, тем медленнее скорость воспроизведения.
Подробнее об использовании этой настройки и создании хронометражных эффектов
см. раздел «Органы управления с сенсорного экрана».

Запуск записиHDMI-выход на Blackmagic Pocket Cinema Camera автоматически получает сигнал для запуска
записи на подключенном оборудовании, которое поддерживает подобную функцию
(например, Blackmagic Video Assist).
Это означает, что при нажатии кнопки записи на камере аналогичные команды будут поступатьна рекордер. При его подключении через HDMI-выход также передается тайм-код, поэтому онбудет одинаковым в клипах, сохраненных на камере и внешним способом.
При поддержке такого режима должна быть доступна соответствующая настройка в менюустройства.

Запись данных сенсора движения
Blackmagic Pocket Cinema Camera автоматически записывает информацию с гироскопа спомощью внутреннего сенсора движения. В дальнейшем приложение DaVinci Resolve может
использовать эти метаданные для стабилизации изображения. Подробнее см. раздел
«Стабилизация с помощью данных гироскопа».

Запись

1225

Съемка в вертикальном форматеN O F I LT E R

1/4”

1/4”

1/4”

OFF

ON

OFF

ON

FUNC

ISO

TION

S

HFR

FUNC

TION

WB

HFR

Поддержка вертикальной ориентации позволяет создавать для платформ YouTube и TikTokматериал кинематографического уровня с использованием цветокодировки и динамического
диапазона цифрового качества. Для сохранения клипов с соотношением сторон 9:16 и 4:5
достаточно повернуть корпус камеры. При этом также изменится ориентация дисплея, чтобы
было удобно следить за настройками кадровой частоты, угла затвора и рамок кадрирования.
После нажатия кнопки записи все выведенные параметры остаются на экране, пока идетсъемка, поэтому даже при смене ракурса служебная информация не исчезнет.

При записи материала в вертикальном формате камера сохраняет в метаданных
соответствующие теги для его корректного отображения на временной шкалево время монтажа

Рамки кадрирования
Рамки кадрирования используются в качестве специальных маркеров, которые можно
активировать на ЖК-дисплее камеры. Они нужны для того, чтобы гарантировать попаданиев кадр важных деталей. Их также применяют для построения композиции, когда на экран
требуется вывести дополнительные элементы, например графику, титры, специальные значкии визуальные эффекты.

СеткаДанная настройка предлагает еще один полезный способ
построения композиции и выбора пропорций при съемкев вертикальном формате.
Подробнее о рамках кадрирования, сетке, а также прочих
полезных настройках и опциях ЖК-дисплея см. раздел
«Функции сенсорного экрана».

Блокировка вертикального игоризонтального формата
Блокировка выбранного формата предотвращает егоавтоматическое изменение. Например, если задан
вертикальный формат, то отображение на дисплее
останется зафиксированным даже при радикальной
смене ракурса. Подробнее см. соответствующую секциюв разделе настроек записи.

Съемка в вертикальном формате

1226

Редактирование клипов с вертикальной ориентацией на временной шкалеПри записи видеоматериала с вертикальной ориентацией в кодеках Blackmagic RAW и Apple
ProRes в метаданных клипов сохраняются соответствующие теги. Они распознаются вприложении DaVinci Resolve 18.5 и более поздних версиях для корректного отображения
клипов на временной шкале. Такая функция доступна и в других системах монтажа, в которых
поддерживаются кодеки Blackmagic RAW (через SDK-пакет) и ProRes, например Adobe Premiereи Avid Media Composer.

Использование вертикального формата в проекте с горизонтальной
ориентациейПри работе над проектом с горизонтальным форматом, например 1920x1080 HD, отмеченные
вертикальными тегами клипы будут соответствующим образом масштабированы. Это имеет
особое значение при использовании материала, записанного с вертикальной ориентацией,для новостного или телевизионного вещания. Пустые боковые поля автоматически
заполняются каким-либо цветом, или к ним применяется эффект заливки в приложении
DaVinci Resolve. Подробнее см. раздел “Resolve FX overview” в руководстве по DaVinci Resolve,которое можно загрузить в разделе поддержки на веб-сайте Blackmagic Design по адресу
www.blackmagicdesign.com/ru/support.

Воспроизведение
Воспроизведение клипов
После того как видео записано, его можно вывести на ЖК-дисплей с помощью кнопок
управления воспроизведением. Нажмите кнопку с треугольником для перехода к режиму
воспроизведения. Нажмите кнопку еще раз для вывода видео на ЖК-дисплей камеры илилюбой монитор, подключенный к HDMI-выходу. Для перехода к нужному фрагменту клипа
удерживайте в нажатом положении кнопку перемотки вперед или назад на ЖК-дисплее.
Воспроизведение остановится по окончании текущего клипа.
Для перехода к началу или окончанию клипа нажмите кнопку перемотки вперед или назад.
Для перехода к началу текущего клипа нажмите кнопку обратной перемотки один раз, дляперехода к началу предыдущего клипа — два раза. Для выхода из режима воспроизведенияи возврата к текущему изображению нажмите кнопку записи.

Воспроизведение

1227

Чтобы просмотреть на ЖК-дисплее последний записанный
клип, нажмите кнопку воспроизведения

Функции камеры
Передняя панель камеры
1

5

2
4

3

1

Кнопки записиДля запуска и остановки записи нажмите любую из этих кнопок. Расположенная напередней панели кнопка служит для сохранения при съемке в стиле «селфи».

2Колесико настроек
Позволяет настраивать диафрагму при использовании совместимых объективов. Еслиповернуть камеру ЖК-дисплеем к себе, то поворот колесика настроек влево открывает
диафрагму, вправо — закрывает. Оно также служит для регулировки баланса белого,угла затвора и значений ISO. Использование колесика вместе с кнопкой зуммирования
позволяет также изменять степень увеличения изображения в дополнительном
электронном видоискателе. Нажмите соответствующую кнопку на верхней панели камерыи выберите настройку с помощью этого колесика. После перехода к нужному параметру
нажмите колесико, чтобы моментально скрыть меню.

3Стереомикрофоны
Камера имеет четыре встроенных стереомикрофона высокого качества. Подробнее см.
раздел «Настройки звука».

Функции камеры

1228

4

Байонет
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2 имеют активный байонет EF, а 4K-модель
— Micro Four Thirds, которые позволяют использовать совместимые объективы с функцией
стабилизации, а также устанавливать фокус и экспозицию в автоматическом режиме.
Чтобы включить функцию стабилизации изображения, доступную на многих объективах сактивным управлением, установите переключатель стабилизации в положение On. Еслиобъектив также оснащен переключателем режимов стабилизации, установите его внужный режим съемки статичных или движущихся объектов. Если же объектив неоснащен таким переключателем, включить и отключить функцию стабилизации можно вменю «НАСТРОЙКА» камеры.

5Индикатор записиНа передней панели камеры есть небольшой светодиодный индикатор, который горит вовремя записи. Включить, отключить или настроить его яркость можно в меню«НАСТРОЙКА». Подробнее см. раздел «Основные настройки».

Правая сторона

6
7

6

Слот для карт CFastПозволяет использовать носители CFast 2.0 для записи и воспроизведения. Подробнее
см. раздел «Карты CFast».

7Слот для карт SDПозволяет использовать карты SD для записи и воспроизведения. Подробнее см. раздел
«Карты SD».

Функции камеры

1229

Левая сторона

8
9
10
12
11

13
Порты на левой стороне моделей Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2

8
9
10
11

12
13

Порты на левой стороне модели Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

8Микрофонный вход 3,5 ммСтереоразъем поддерживает запись микрофонного или линейного сигнала и позволяет
подключить микрофон к камере. Уровень микрофонного сигнала ниже уровня линейного,поэтому при использовании микрофона и выборе второй опции звук будет слишком тихим.
Левый канал интерфейса также поддерживает тайм-код LTC по стандарту SMPTE извнешнего источника. Его обнаружение и встраивание как метаданных в сохраняемое
видео выполняется автоматически. Такой тайм-код рекомендуется передавать через
линейный выход, особенно в тех случаях, когда он не записывается как аудиодорожка.

9Вход для подключения гарнитуры
Подключив наушники через стереоразъем диаметром 3,5 мм, можно контролировать
уровень звука во время записи и воспроизведения. Динамик в этом случае неиспользуется.

10 HDMIНа полноразмерный интерфейс HDMI выводится 10-битное HD-видео 1080p с частотой
выборки 4:2:2 и двумя каналами встроенного звука. Для вывода чистого сигнала илиФункции камеры

1230

изображения со служебными параметрами используйте меню сенсорного ЖК-дисплея.
Через HDMI можно подключать внешний монитор, рекордер или микшер ATEM Mini,который позволяет применять такие функции студийных камер, как контроль записи ирегулировка большого числа параметров в удаленном режиме. Рекомендуется сначала
настроить внешнее оборудование и подсоединить его с помощью кабелей, и только после
этого включать камеру и аксессуары. Для подключения через HDMI используйте
качественные кабели.
11Вход питания
Разъем для подачи питания на камеру и одновременной компенсационной зарядки
аккумулятора. Для использования адаптера поверните разъем таким образом, чтобы онсовпадал с расположенной вверху выемкой, и надавите до фиксации. Чтобы отсоединить
кабель адаптера, снимите фиксацию и потяните устройство на себя.

Индивидуальные варианты питания
Blackmagic Pocket Cinema Camera допускает подключение к источникам питания
собственного изготовления. Если вы используете ложную батарею, убедитесь в том,что на камеру не подается слишком высокое напряжение, потому что в противном
случае есть риск необратимого повреждения. Расчетные параметры
перечислены ниже.
– Вход для подключения батареи — от 6,2 В до 10 В максимум.
– Вход для подключения источника постоянного тока — от 10,8 В до 20 В максимум.
– В режиме ожидания и без зарядки батареи энергопотребление камеры
составляет 16 Вт.
– При зарядке батареи это значение увеличивается до 30 Вт.
– Если вы используете источник питания собственного изготовления, рекомендуется
извлечь батарею.
– При записи на внешний накопитель, установке объектива с активным управлением,полной яркости дисплея и Tally-индикации, использовании высокой кадровой
частоты и без зарядки батареи энергопотребление составляет приблизительно
23 Вт для Pocket Cinema Camera 6K G2 и 22 Вт для Pocket Cinema Camera 4K. Для
Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2 с такой же конфигурацией и видоискателемоно составляет около 26 Вт.

12 USBПорт USB-C позволяет вести запись напрямую на флеш-накопитель USB-C. Приотключенной камере он также дает возможность заряжать аккумулятор из такого
внешнего источника, как блок питания. Для обновления ПО камеры подключите ее ккомпьютеру через порт USB-C и запустите соответствующее приложение.
13 Микрофонный вход Mini XLRНа моделях Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 и 6K Pro имеется два аудиовхода XLR,а на Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K — один.
Служит для подключения внешнего источника балансного аналогового звука. Длясоединения с камерой стандартного XLR-микрофона используйте переходный кабельXLR/Mini XLR.
Вход поддерживает фантомное питание для подключения микрофонов
профессионального класса без автономного энергоснабжения. Подробнее обиспользовании фантомного питания см. раздел «Звук».

Функции камеры

1231

Данный вход также поддерживает прием тайм-кода по стандарту SMPTE от внешнего
источника. Для этого в меню «АУДИО» требуется выбрать «XLR: линейный» или «XLR:
микрофон» в зависимости от уровня используемого генератора тайм-кода. Тайм-код будет
встроен в видеофайл как метаданные. Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2
позволяют применять один XLR-канал для приема тайм-кода, а другой — для получения
иного аудиосигнала.

Верхняя панель

14

15

16

17

18
19

20

21

23

22

Верхняя панель моделей Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2
14

15

16

17

18
19

21

22

23

Верхняя панель модели Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

14 Отверстие 1/4 дюйма (шаг 20)Отверстие на верхней панели камеры служит для подключения внешнего микрофонаили другого небольшого оборудования.

ПРИМЕЧАНИЕ. Отверстие размером 1/4 дюйма на верхней панели Blackmagic Pocket
Cinema Camera можно использовать только для таких легких аксессуаров, какнебольшие микрофоны. Оно не предназначено для держателей камеры при работес тяжелыми объективами. В этом случае возможны повреждения, которые неподпадают под гарантийные обязательства. Отверстие не рассчитано на нагрузку,возникающую при установке тяжелых предметов с рукояткой. Для крепления таких
аксессуаров рекомендуется использовать специальную корзину для Blackmagic
Pocket Cinema Camera, которая крепится одновременно к нижнему и верхнему
отверстиям 1/4 дюйма.

Функции камеры

1232

15 Запись
Нажмите кнопку, чтобы начать запись. Чтобы остановить запись, нажмите кнопку еще раз.
16 Стоп-кадрНажмите эту кнопку для захвата отдельного кадра. Если он сохранен, в верхнем правом
углу ЖК-дисплея на короткое время появится значок камеры. Когда в настройках
съемочной техники выбран кодек Blackmagic RAW, материал будет записан всоответствующем формате. При работе с кодеком ProRes происходит захват отдельного
CinemaDNG-кадра без сжатия. Он сохранится в папку Stills в той же директории, гденаходятся медиафайлы текущей записи. Их имена совпадают с названиями видеоклипов,но в конце содержат четырехзначный индекс, соответствующий номеру статичного
изображения.
При выборе кодека Blackmagic RAW нажатием данной кнопки также можно сохранять
статичные кадры во время записи или воспроизведения клипов.
17 ISOНажмите кнопку ISO и с помощью колесика настроек перейдите к необходимому
значению ISO в диапазоне 100-25600 с шагом 1/3.
18 ЗатворДля выбора угла или скорости раскрытия затвора нажмите кнопку S, затем перейдите кнеобходимому значению с помощью колесика настроек. На дисплее будут также
отображаться три возможных настройки без мерцания.
19 Баланс белого
Нажмите кнопку WB и с помощью колесика настроек перейдите к необходимому
значению баланса белого. Для быстрого перехода к автоматической настройке нажмитеи удерживайте кнопку WB в течение трех секунд. В центре изображения появится квадрат
белого цвета, который будет использоваться для автоматической настройки баланса
белого. Подробнее см. раздел «Органы управления с сенсорного экрана».
20 Порт для видоискателя
Камеры Pocket Cinema 6K Pro и 6K G2 имеют порт для видоискателя Blackmagic Cinema
Camera Pro EVF. Если он не присоединен, установите входящую в комплект
защитную крышку.
21 Тумблер питания
Тумблер для включения камеры. Чтобы включить камеру, передвиньте его вправо на ON,а для выключения — влево на OFF.
22 Индикатор состояния
Если камера отключена и соединена с внешним блоком питания 12 В или соответствующим
USB-устройством через порт USB-C, индикатор горит красным, что указывает на зарядку
аккумулятора.
Когда он будет полностью заряжен, индикатор погаснет.
23 Функциональные кнопкиС помощью меню «НАСТРОЙКА» эти кнопки можно запрограммировать для доступак часто используемым функциям. По умолчанию кнопка с одной точкой задана для работы
условным цветом, с двумя — для отображения LUT-таблиц, с тремя — для рамок
кадрирования.

Функции камеры

1233

Нижняя панель

24

26

25

Нижняя панель моделей Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2

24
25

Нижняя панель модели Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

24 Отверстие 1/4 дюйма (шаг 20)Предназначено для установки камер Blackmagic Pocket Cinema 4K, 6K Pro или 6K G2 наштатив или стабилизатор, а также для подключения аксессуаров. На нижней панели
моделей Pocket Cinema 6K Pro и 6K G2 предусмотрено два монтажных отверстия 1/4 дюйма.
25 Аккумуляторный отсек
Чтобы открыть аккумуляторный отсек, сдвиньте фиксатор его крышки в сторону байонета.
Чтобы закрыть крышку, надавите на нее до характерного щелчка.
26 Разъем для снабжения питанием от рукоятки для батарейНа нижней панели моделей Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2 естьэлектрические контакты, предназначенные для подключения приобретаемой отдельно
рукоятки для батарей без извлечения внутреннего аккумулятора. Это позволяет
увеличить время съемки, поскольку питание обеспечивают три батареи.

Функции камеры

1234

Задняя панель
34

35
36

28
29

27
30
32

31
33

Задняя панель моделей Blackmagic Pocket Cinema Camera
6K Pro и 6K G2. Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2
не оснащена кнопками светофильтров ND.

28
27

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33

Задняя панель модели Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

27 Сенсорный дисплей
Одним касанием или движением пальца по сенсорному экрану камеры можно
регулировать настройки и автофокус, начинать и прекращать съемку, вести мониторинг вовремя записи и воспроизводить клипы, а также управлять накопителями и делать заметкина цифровой табличке.
Модели Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2 оснащены поворачиваемым
экраном, который позволяет выбирать оптимальный угол просмотра, и функцией экономии
энергии за счет затемнения дисплея при длинных паузах в работе. Предусмотрен также
режим повышенной яркости экрана, что облегчает съемку в очень солнечные дни. При егоиспользовании повышается потребление электроэнергии, что может вызывать нагревание
экрана. Когда температура окружающей среды составляет 35ºC и выше, яркость экрана
может автоматически понижаться, чтобы избежать перегрева. Данная функция защиты
работает независимо от затемнения при бездействии. Подробнее см. раздел «Настройки
мониторинга».

Функции камеры

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Модели Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro и
6K G2 оснащены поворачиваемым экраном, который
позволяет легко выбирать оптимальный угол просмотра

28 Кнопка диафрагмы
Нажатие кнопки приведет к установке средней экспозиции на основе параметров светаи тени в кадре. Для изменения диафрагмы вручную поверните колесико настроек иливыберите параметр «ДИАФРАГМА» на экране и задайте значение с помощью слайдера.
29 Кнопка фокусировки
Если на камере установлен объектив, поддерживающий автоматическую фокусировку,для работы с этой функцией нажмите кнопку один раз. По умолчанию автоматическая
фокусировка выполняется по центру изображения. Для выбора другого положения
коснитесь на экране необходимой области. Для сброса настройки и возврата кфокусировке по центру нажмите кнопку дважды.

ПРИМЕЧАНИЕ. Важно помнить, что некоторые объективы также допускают ручную
установку фокуса, поэтому для применения данной функции необходимо выбрать
автоматический режим.

30 Кнопка HFRСлужит для включения специальной кадровой частоты. Чтобы использовать эту функцию,активируйте изменение скорости записи и выберите значение в поле «СПЕЦИАЛЬНАЯ
ЧАСТОТА». После этого при нажатии кнопки HFR можно переключаться между
специальной и стандартной кадровой частотой проекта. Данная настройка доступна дляизменения только при остановке записи.
Подробнее о специальной и стандартной кадровой частоте проекта см. раздел «Органы
управления с сенсорного экрана».
31 Кнопка зуммирования
Нажмите кнопку, чтобы приблизить изображение в фокусе с масштабом «пиксель впиксель». Степень увеличения можно далее регулировать двумя пальцами, сводя иФункции камеры

1236

разводя их на сенсорном экране. Подробнее см. раздел «Зуммирование разведением
пальцев». Чтобы перейти к другому участку изображения, достаточно передвинуть палецпо экрану. Когда зуммирование активировано и используется дополнительный
видоискатель, регулировка степени увеличения выполняется поворотом колесика
настроек, а выбор нужной области — его нажатием. Для возврата к начальному
изображению нажмите кнопку зуммирования еще раз.
32 Кнопка менюНажмите кнопку, чтобы открыть экранную панель инструментов.
33 Кнопка воспроизведения
Нажмите кнопку с треугольником для перехода к режиму воспроизведения. Нажмите
кнопку еще раз для вывода видео на ЖК-дисплей камеры или любой монитор,подключенный к HDMI-выходу.
34 Видоискатель Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Модели Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2 допускают установку
дополнительного электронного видоискателя, который можно поворачивать вертикальнопод углом 70 градусов. В комплект поставки входят четыре разные насадки, в том числепод правый и левый глаз. Когда видоискатель используется, расположенный в нем сенсор
выключает ЖК-дисплей, чтобы снизить расход заряда батарей и исключить случайное
изменение настроек. В видоискателе допускается отображение видео как со служебными
параметрами, так и без них. Подробнее см. раздел «Настройки мониторинга».
Чтобы установить видоискатель, открутите сначала (с помощью небольшой шлицевой
отвертки) винт на крышке порта, расположенного сверху камеры. Снимите крышку иубедитесь, что порт чистый и сухой. Вставьте видоискатель в порт и закрепите его, затянув
винт с накатанной головкой.
35 Диоптр электронного видоискателя
Дополнительный электронный видоискатель, устанавливаемый на моделях Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2, имеет колесико для диоптрийной коррекции.
Следует отметить, что оно предназначено для настройки фокусировки изображения,показываемого в видоискателе, а не захватываемого сенсором камеры. Подробнее
см. раздел «Диаграмма фокуса».
36 Светофильтр ND
Модель Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro имеет несколько встроенных
нейтральных светофильтров. Данные фильтры позволяют уменьшить количество света,попадающего на сенсор, и регулируются числом ступеней экспозиции. Снижая этотпоказатель, можно вести съемку при ярком свете с широкой диафрагмой для получения
низкой глубины резкости, например вне студии в солнечный день.
Для изменения настройки нажмите левую или правую кнопку светофильтра ND, чтобы
выбрать ноль, две, четыре или шесть ступеней.
Положение Clear означает отсутствие фильтрации. Настройки 2, 4 и 6 ступеней повышают
плотность фильтрации, что уменьшает проходимость света.
Так как для светофильтров используются разные термины, допускается их индивидуальная
настройка в меню на сенсорном ЖК-дисплее. Это позволяет идентифицировать
светофильтры ND по числу, ступени экспозиции и объему пропускаемого света в дробях.

Настройки нейтральных светофильтров NDЧислоСтупени

Дробь

Clear

0

1

0.6

2

1/4

1.2

4

1/16

1.8

6

1/64

Функции камеры

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Органы управленияс сенсорного экрана
Функции сенсорного экрана
Blackmagic Pocket Cinema Camera имеет сенсорный экран, позволяющий быстро выбирать
нужные настройки. С помощью касания или прокрутки оператор получает удобный доступк основным функциям, которые используются во время съемки.

Сенсорный экран обеспечивает удобный доступ к наиболее часто
используемым настройкам камеры

Настройки мониторинга на ЖК-экране
Чтобы получить доступ к настройкам мониторинга, коснитесь значка дисплея в верхнем левом
углу сенсорного ЖК-экрана. Теперь можно выбрать параметры таких функций, как зебра,индикация фокуса, рамки кадрирования, сетка, границы изображения и условный цвет. В этомслучае инструменты управления отображаются как меню внизу сенсорного экрана.

Чтобы получить доступ к настройкам мониторинга, коснитесь
соответствующего значка в верхнем левом углу сенсорного ЖК-экрана

ЗебраНастройка позволяет выбирать способ вывода на ЖК-экране, а также устанавливать ееуровень на HDMI-выходе.
Эта функция отображает диагональные линии в тех областях, где экспозиция превышает
установленный уровень. Например, при настройке 100% будут видны области с избыточной
экспозицией. Это помогает выбрать оптимальную экспозицию в постоянных условиях
освещения.

Чтобы установить параметры зебры, коснитесь соответствующего
значка после выбора настроек мониторинга на ЖК-экране

Органы управления с сенсорного экрана

1238

Для отображения зебры на ЖК-дисплее коснитесь значка переключения в нижнем левом углуэкрана на соответствующей вкладке.
Чтобы установить уровень экспозиции, при котором начинает отображаться зебра, перетащите
слайдер влево или вправо либо коснитесь соответствующей стрелки рядом с цифровым
значением. Предусмотрены восемь параметров зебры, включая средний серый (СС), средний
серый плюс один шаг (СС+1) и шесть ступеней с 75% до 100% по пять процентов каждая.
О том, как включить эту функцию для сигнала на HDMI-выходе, см. раздел «Настройки
мониторинга».

СОВЕТ. При съемке в меняющихся условиях освещения (например, вне помещенияпри переменной облачности) настройка уровня зебры ниже 100 поможет избежать
избыточной экспозиции.

Индикация фокусаЭта настройка позволяет выбирать способ отображения функции на ЖК-экране, а также
устанавливать необходимый уровень индикации фокуса для HDMI-выхода на Blackmagic
Pocket Cinema Camera.

Чтобы установить уровень индикации фокуса, коснитесь соответствующего
значка после выбора настроек мониторинга на ЖК-экранеДля изменения настройки коснитесь значка переключения в нижнем левом углу экрана навкладке индикации фокуса.
Чтобы установить уровень индикации фокуса для всех выходов камеры Blackmagic Pocket
Cinema, перетащите слайдер влево или вправо либо коснитесь соответствующей стрелки
рядом с цифровым значением.
Оптимальный уровень индикации фокуса варьируется в зависимости от характера кадра.
Например, при съемке людей он может быть высоким для сохранения детализации приизображении лиц. В других случаях (например, для статичных предметов) такой высокий
уровень не требуется.
О том, как включить эту функцию для сигнала на HDMI-выходе, см. раздел «Настройки
мониторинга».

СОВЕТ. Blackmagic Pocket Cinema Camera имеет два режима индикации фокуса. Навкладке «МОНИТОРИНГ» можно выбрать режим «Выделение» или «Цветные линии».
Подробнее см. раздел «Настройки мониторинга».

Органы управления с сенсорного экрана

1239

Рамки кадрированияЭта настройка позволяет выбирать рамки кадрирования, отображаемые на ЖК-экране.
Для HDMI-выхода камеры можно также выбирать вид рамки.
В зависимости от назначения материала (кино, ТВ или онлайн-просмотр) доступны разные
пропорции кадра.

Чтобы установить параметры рамки, коснитесь соответствующего
значка после выбора настроек мониторинга на ЖК-экране тображение рамок кадрирования включается касанием соответствующего значка в нижнем
Олевом углу ЖК-экрана.
Для выбора рамок кадрирования можно перетащить слайдер влево или вправо либо нажать
одну из стрелок рядом с текущим значением пропорций кадра. Чтобы ввести собственный
коэффициент, нажмите на число между стрелками.
Доступные рамки кадрирования

2,35:1; 2,39:1 и 2,40:1
Отображение с пропорциями кадра, которые используются в широкоэкранном ианаморфированном форматах. Эти три настройки имеют небольшие отличия друг от другав результате изменения стандартов кино за последние десятилетия. В настоящее время
соотношение сторон 2,39:1 является одним из наиболее популярных форматов.

Изображение на сенсорном ЖК-экране с рамкой 2,40:1

2:1
Данный формат по своим пропорциям находится между 16:9 и 2,35:1.

1,85:1Еще одно соотношение стороцн кадра, часто используемое в широкоформатном
кинематографе. По своим пропорциям данный формат находится между HDTV 1,78:1 и 2,39:1.

16:9
Эта опция позволяет отображать пропорции кадра 1,78:1, которые соответствует
соотношению 16:9 для ТВ-экранов высокой четкости и компьютерных мониторов. Такие
параметры получили наибольшее распространение при трансляции HD-сигнала иразмещении видео в Интернете, а также стали популярны и в вещании Ultra HD-сигнала.

Органы управления с сенсорного экрана

1240

14:9
Промежуточный вариант между 16:9 и 4:3. В большинстве случаев видео с пропорциями
кадра 16:9 и 4:3 умещается в границы изображения с соотношением сторон 14:9 при обрезкепо краям. Эту опцию можно использовать, если материал предназначен для трансляции вформате 14:9.

4:3
Отображение с пропорциями 4:3, которые подходят для телевизоров стандартной четкостии для кадрирования с помощью двух анаморфных адаптеров.

1:1Этот формат, который немного уже, чем 4:3, становится все более популярным в социальных
сетях.

4:5
Вертикальные изображения с пропорциями 4:5 идеально подходят для создания портретови просмотра на смартфонах.

Собственные пропорции рамки
Чтобы создать собственные пропорции рамки, коснитесь значения между стрелками. Наэкране под названием «НАСТРАИВАЕМАЯ РАМКА» удалите текущее значение с помощью
кнопки возврата, а затем введите новое, используя числовую клавиатуру. Для применения
данной настройки рамки и возврата к съемке нажмите «Обновить».

Для ввода новых пропорций рамки используется цифровая клавиатурана экране «НАСТРАИВАЕМАЯ РАМКА»СОВЕТ. Прозрачность рамок кадрирования можно изменить. Подробнее см. раздел
«Настройки мониторинга».

ПРИМЕЧАНИЕ. О том, как включить рамки кадрирования для сигнала на HDMIвыходе, см. раздел «Настройки мониторинга».

Органы управления с сенсорного экрана

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СеткаЭта настройка позволяет отображать один из трех видов сетки («Трети», «Горизонт», «Крестик»и «Точка») на ЖК-экране, а также выбирать ее для вывода на HDMI-выход камеры.

Чтобы установить параметры сетки, коснитесь соответствующего
значка после выбора настроек мониторинга на ЖК-экране

Этот инструмент облегчает построение композиции. Доступны четыре опции: трети, горизонт,крестик и точка.
Чтобы изменить вид сетки, коснитесь нужного значка в нижнем левом углу экрана насоответствующей вкладке.
Чтобы задать сетку для вывода на HDMI-выход камеры, выберите соответствующую опцию:«Трети», «Горизонт», «Крестик» или «Точка». С параметром «Трети» может одновременно
использоваться «Горизонт», «Крестик» или «Точка», что позволяет создавать комбинации
«Трети»+«Горизонт», «Трети»+«Крестик» и «Трети»+«Точка».

Сетка по правилу третей автоматически масштабируетсяв соответствии с пропорциями кадра

ТретиЭтот инструмент представляет собой сетку с двумя вертикальными и двумя
горизонтальными полосами. С ее помощью кадр будет разделен на трети по вертикалии горизонтали. Считается, что лучше располагать важные части изображения вдоль
этих линий или на их пересечении, потому что так улучшается зрительное восприятие.
Например, уровень взгляда актера обычно выравнивают по горизонтальной линии,ограничивающей снизу верхнюю треть кадра. Данная функция также обеспечивает
последовательность кадрирования между дублями.

Органы управления с сенсорного экрана

1242

Горизонт
Данный индикатор показывает, когда камера наклонена влево, вправо, вверх или вниз.
Он помогает поддерживать камеру в горизонтальном положении как при съемке с рук,так и со стабилизатора.
Направление смещения светло-серой вертикальной линии от центрального темно-серого
перекрестия показывает, в какую сторону горизонта наклонена камера. Когда камера
опущена вниз или повернута вверх, светло-серая горизонтальная линия сдвигается
соответственно вверх или вниз.
Расстояние отхода линий от центрального перекрестия пропорционально степени
горизонтального или вертикального наклона. Если сенсор движения камеры
откалиброван и камера совмещена с осями наклона, вертикальная и горизонтальная
линии будут иметь синий цвет.
Если камеру наклонить прямо вниз для съемки сверху или направить вверх, индикатор
горизонта примет это во внимание. При установке камеры в книжную ориентацию осииндикации повернутся на 90 градусов.
В таблице ниже приведены примеры индикации вертикального и горизонтального
наклонов камеры.
Индикатор горизонта

Описание
Ровно по вертикали и по горизонтали
Наклон вниз, ровно по горизонтали
Ровно по вертикали, наклон влево
Наклон вверх и вправоДля обычной съемки калибровка индикатора горизонта выполняется в вертикальноми горизонтальном положениях. Если для записи нужно использовать «голландский угол»или же получить вид снизу или сверху, индикатор горизонта можно откалибровать поднаклоном. Подробнее см. раздел «Калибровка сенсора движения».

КрестикПри выборе этой опции в центре кадра отображается перекрестие. Как и сетка поправилу третей, оно облегчает создание композиции, помогая оператору разместить
нужный объект строго по центру. Иногда такой способ используется во время съемки
сцены, которая требует очень быстрого монтажа. В этом случае процесс редактирования
видео значительно ускоряется.

ТочкаПри выборе этой опции в центре кадра отображается точка. Настройка выполняет ту жероль, что и перекрестие, но при этом имеет меньшие размеры.

Органы управления с сенсорного экрана

1243

СОВЕТ. О том, как включить эту функцию для сигнала на HDMI-выходе, см. раздел
«Настройки мониторинга».

Границы изображения
Этот переключатель позволяет обозначать границы изображения на ЖК-дисплее, а также
устанавливать их параметры для HDMI-выхода.
Подобная функция используется в телевизионном производстве для обозначения наиболее
важной области, которую видят все зрители. С ее помощью можно избежать обрезки кадрапри трансляции на некоторые телевизоры, а также оставить место для добавления логотипов,титров и другой дополнительной информации. Большинство вещательных станций требуют,чтобы титры и графика находились в пределах области, составляющей 90% изображения.
Границы можно также использовать при кадрировании, если на этапе постпроизводства
выполняется стабилизация изображения с обрезкой по краям. Кроме того, они помогают
задать область нужного размера. Например, при настройке 50% во время съемки в Ultra HD сразрешением 3840x2160 это позволяет увидеть, каким получится видео 1920x1080. Границы
изображения масштабируются в соответствии с выбранными рамками кадрирования.

Индикатор границ изображения с настройкой 85%

Для отображения границ на ЖК-дисплее коснитесь значка переключения в нижнем левом
углу экрана на соответствующей вкладке. Чтобы задать значение для HDMI-выхода камеры,используйте правую и левую стрелки по краям текущего значения в нижней части дисплея.
Еще один способ — перетащить слайдер влево или вправо.

Условный цветПереключатель условного цвета позволяет использовать инструмент, помогающий выбрать
экспозицию.
Эта функция добавляет к изображению различные цвета, которые показывают уровень
экспозиции для его отдельных элементов. Например, розовый является показателем оптимальной
экспозиции для достоверной передачи тонов светлой кожи, зеленый — более темной. Во время
съемки людей подобная функция помогает обеспечить однородность изображения.
Если его элементы меняют цвет с желтого на красный, это означает избыточную экспозицию.

Органы управления с сенсорного экрана

1244

С левой стороны дисплея камеры расположен специальный
индикатор, предназначенный для интерпретации показателей
условного цвета.
Условный цветИнтерпретация

95%WCКлиппинг на ярких участках

80%WCБлизко к клиппингу на ярких участках

MG+1

На одну ступень выше средней зоны серого

18%MG

Средняя зона серогоNBDL

Близко к утрате деталей на темных участках

BDLУтрата деталей на темных участкахПри правильной экспозиции тональность кожного покрова показана
зеленым и розовым цветамиДля использования условного цвета коснитесь значка переключения в нижнем левом углуэкрана на соответствующей вкладке.

Вкладка для работы с инструментом условного цвета

Яркость экрана
Чтобы изменить яркость экрана на камере Pocket Cinema, коснитесь соответствующего
переключателя и перетащите слайдер вправо или влево.

Яркость экрана установлена на отметке 50%Органы управления с сенсорного экрана

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Индикатор светофильтра ND
При настройке ND-фильтра модели Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro в верхнем левом
углу ЖК-экрана и на подключенном через HDMI устройстве появится соответствующий
значок. Этот индикатор будет отображаться, пока включен ND-фильтр. При установке его вположение Clear индикатор исчезнет через четыре секунды.

При настройке ND-фильтра модели Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro
появится соответствующий значок

ПРИМЕЧАНИЕ. Для удобства обозначения, используемые при работе сосветофильтрами ND, можно изменить. Доступные опции: число, ступени и дробь.
Чтобы выбрать нужный формат, перейдите в меню «НАСТРОЙКА».

Кадровая частота
Этот индикатор показывает текущую частоту в кадрах в секунду.

Чтобы изменить настройку кадровой частоты, коснитесь значка FPS

Если коснуться значка FPS, внизу ЖК-экрана откроется меню, с помощью которого можно
изменить кадровую частоту сенсора и проекта.

Кадровая частота проектаС этой частотой камера ведет запись. Данная настройка позволяет использовать
традиционные для кино и ТВ кадровые частоты. Обычно выбирают такое, которое
соответствует настройкам постобработки.
Доступны восемь настроек кадровой частоты проекта: 23,98; 24; 25; 29,97; 30; 50;
59,94 и 60 fps.
Чтобы изменить кадровую частоту проекта из меню FPS, коснитесь левой или правой стрелки
рядом с текущим значением в нижнем левом углу ЖК-экрана. Еще один способ — перетащить
слайдер влево или вправо.

Для изменения кадровой частоты проекта коснитесь стрелки сбоку оттекущего значения или перетащите слайдер

СОВЕТ. Кадровая частота проекта на Blackmagic Pocket Cinema Camera определяет
аналогичную настройку на HDMI-выходе.

Органы управления с сенсорного экрана

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Кадровая частота сенсораЭто позволит выбрать фактическое количество кадров, записываемых в секунду. Кадровая
частота сенсора влияет на скорость воспроизведения, которая определяется кадровой
частотой проекта.

Для изменения параметра выберите одну из предлагаемых величин,коснитесь стрелки сбоку от текущего значения или перетащите
слайдер (опция «СПЕЦИАЛЬНАЯ ЧАСТОТА» должна быть включена)Чтобы скорость воспроизведения была обычной, по умолчанию устанавливаются одинаковые
параметры кадровой частоты сенсора и проекта. При необходимости можно установить
независимую кадровую частоту сенсора. Для этого коснитесь значка «СПЕЦИАЛЬНАЯ
ЧАСТОТА» в правом нижнем углу меню FPS.
Чтобы изменить кадровую частоту сенсора, используйте стрелки рядом с текущим значением
либо перетащите слайдер влево или вправо. После изменения параметра отпустите слайдер.
Сверху слайдера доступны для выбора стандартные величины специальной частоты,определяемые текущей кадровой частотой проекта.
Изменяя настройки кадровой частоты сенсора, можно создавать различные эффекты
движения. Если значение выше аналогичной частоты проекта, во время воспроизведения
материал будет выглядеть как замедленная съемка. Например, съемка с кадровой частотой
сенсора 60 fps и воспроизведение с 24 fps приводит к замедлению движения на экране на
40% от реальной скорости. Чем ниже кадровая частота сенсора, тем выше скорость клиповпри просмотре. Принцип действия такой же, как ускорение или замедление работы пленочной
кинокамеры. В первом случае происходит ускорение кадровой частоты сенсора, чтопозволяет растянуть отдельные моменты видео для усиления эмоционального эффекта. Вовтором случае замедление частоты сенсора ведет к увеличению скорости воспроизведенияв сценах быстрого развития событий. Благодаря этой функции потенциал творческих решений
станет практически безграничным.
Значения максимальной кадровой частоты для каждого кодека и разрешения приведеныв таблице раздела «Запись».

ПРИМЕЧАНИЕ. При выборе опции «СПЕЦИАЛЬНАЯ ЧАСТОТА» камера перестает
выполнять синхронизацию звука и изображения. Она отсутствует и в том случае,когда для проекта и сенсора выбрана одинаковая кадровая частота. По этой причине
рекомендуется не использовать данную настройку, если нужно гарантировать
синхронизацию аудио и видео.

Органы управления с сенсорного экрана

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Затвор
Индикатор «ЗАТВОР» показывает угол раскрытия или скорость раскрытия затвора. С егопомощью можно вручную изменить это значение или установить приоритет затвора в режимах
автоматической экспозиции. На камере для данной настройки предусмотрено два способа
расчета и отображения. Подробнее см. раздел «Основные настройки».

Для доступа к настройкам затвора коснитесь соответствующего индикатора

Настройка «Угол затвора» или «Выдержка» определяет уровень размытости движущихся
объектов и используется для поправки на условия освещения. В большинстве случаев
оптимальный угол составляет 180 градусов, что соответствует выдержке 1/50 с. При изменении
освещенности или при более высокой динамике может потребоваться корректировка этого
значения.
Например, при угле 360 градусов на сенсор попадает максимальное количество света. Такая
настройка позволяет получать хорошие результаты при слабом освещении и незначительном
движении объектов. Если же вы работаете над сценами с высокой динамикой, угол раскрытия
около 90 градусов позволит свести к минимуму эффект размытости и получить резкое
изображение. Соответствующая выдержка затвора зависит от используемой кадровой
частоты.
Так, при съемке с частотой 25 кадров/с угол 360 градусов = 1/25 с, 90 градусов = 1/100 с.

ПРИМЕЧАНИЕ. Мерцание может возникать при определенных параметрах затвораво время съемки с искусственным освещением. Blackmagic Pocket Cinema Cameraавтоматически определяет варианты настройки, которые помогут избежать этого притекущей кадровой частоте. Три из них отображаются в нижней части сенсорного
экрана во время коррекции значения. Они зависят от частоты сети питания в вашем
регионе. В меню Setup предусмотрены две опции частоты: 50 Гц и 60 Гц. Подробнее
см. раздел «Основные настройки».

Если коснуться индикатора «ЗАТВОР», внизу экрана откроется меню для изменения этого
параметра. Если автоматическая экспозиция выключена, будет показано текущее значение
затвора и варианты, которые позволяют избежать мерцания (на основе частоты питающей
сети, установленной в меню «НАСТРОЙКА»). Подробнее см. раздел «Основные настройки».
Следует отметить, что отдельные источники света могут вызывать мерцание при любых
значениях затвора. Рекомендуется предварительно выполнить съемку в тестовом режиме.
Чтобы не допустить мерцания, коснитесь необходимого значения затвора. Для перехода
между параметрами выдержки используйте стрелки на любой из сторон текущей настройки.

Камера рассчитывает значения затвора с отсутствием мерцанияна основе настроек питания в меню «НАСТРОЙКА»Органы управления с сенсорного экрана

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При съемке вне павильона или использовании немерцающего освещения можно вручную
выбрать параметры затвора, дважды коснувшись текущего значения в нижнем левом углуэкрана. После этого откроется клавиатура, позволяющая задать настройку от 5 до
360 градусов.

Цифровая клавиатура позволяет вручную установить угол раскрытия затворапри съемке вне павильона или использовании немерцающего освещения

Blackmagic Pocket Cinema Camera имеет три режима автоматической экспозиции с разным
использованием угла затвора. Чтобы выбрать один из них, коснитесь кнопки «АВТОМ.
ЭКСПОЗИЦИЯ» в правой части меню «ЗАТВОР».

Затвор
Настройка затвора устанавливается автоматически для поддержания постоянной экспозициипри заданной диафрагме. Это помогает сохранять фиксированную глубину резкости. Нужно
помнить, что автоматическая настройка затвора может повлиять на уровень размытости идобавить мерцание от приборов освещения при съемке в помещении. При работе в этомрежиме недоступна функция автоматической настройки диафрагмы.

Затвор + диафрагма
Сохраняет необходимый уровень экспозиции путем изменения настройки затвора, затем —значения диафрагмы. Если по достижении максимального или минимального значения
затвора экспозиция не является стабильной, начнется коррекция диафрагмы.

Диафрагма + затвор
Сохраняет необходимый уровень экспозиции путем изменения диафрагмы, затем — значения
затвора. Если по достижении максимального или минимального значения диафрагмы
экспозиция не является стабильной, начнется коррекция настройки затвора.

Чтобы выбрать один из режимов автоматической экспозиции,коснитесь значка «АВТОМ. ЭКСПОЗИЦИЯ» в меню «ЗАТВОР»Когда активирована автоматическая экспозиция с использованием настройки затвора илидиафрагмы, вверху сенсорного экрана рядом с соответствующим индикатором отображается
буква “A”.

Органы управления с сенсорного экрана

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Диафрагма
Индикатор «ДИАФР.» показывает текущее значение диафрагмы. С его помощью можно
изменить диафрагму совместимых объективов и выбрать режимы автоматической экспозиции,в которых используется данная настройка.

Для доступа к настройкам диафрагмы коснитесь индикатора «ДИАФР.»Для управления диафрагмой с сенсорного экрана камеры необходимо установить объективс поддержкой данной функции.
Если коснуться индикатора «ДИАФР.», внизу экрана откроется меню для настройки этого
параметра. В левом углу отображается текущее значение диафрагмы. Чтобы изменить его,используйте стрелки либо перетащите слайдер влево или вправо.

Настройки диафрагмы можно изменить в меню «ДИАФР.» с помощью
стрелок или слайдера

Значок «АВТОМ. ЭКСПОЗИЦИЯ» в правой части меню позволяет выбрать режим
автоматической экспозиции с разным использованием диафрагмы.
Доступны три опции.

Диафрагма
Значение диафрагмы устанавливается автоматически для поддержания постоянной
экспозиции при заданном угле затвора. Уровень размытости движения не меняется, однакоэто может повлиять на глубину резкости.

Диафрагма + затвор
Сохраняет необходимый уровень экспозиции путем изменения диафрагмы, затем — значения
затвора. Если по достижении максимального или минимального значения диафрагмы
экспозиция не является стабильной, начнется коррекция настройки затвора.

Затвор + диафрагма
Сохраняет необходимый уровень экспозиции путем изменения настройки затвора, затем —значения диафрагмы. Если по достижении максимального или минимального значения
затвора экспозиция не является стабильной, начнется коррекция диафрагмы.

Чтобы получить доступ к режимам автоматической экспозиции сиспользованием диафрагмы, коснитесь значка «АВТОМ. ЭКСПОЗИЦИЯ»Когда активирована автоматическая экспозиция с использованием настройки диафрагмы илизатвора, вверху сенсорного экрана рядом с соответствующим индикатором отображается
буква “A”.

Органы управления с сенсорного экрана

1250

Продолжительность записи
Вверху сенсорного экрана камеры есть индикатор, показывающий продолжительность записи.

Во время записи индикатор продолжительности становится красным родолжительность записи отображается как тайм-код, который можно использовать дляПмониторинга при сохранении и воспроизведении. Он показывает длительность каждого клипа
(часы:минуты:секунды:кадры) и изменяется в динамическом режиме во время работы. Призаписи цвет индикатора становится красным.
Отображаемая продолжительность записи начинается со значения 00:00:00:00. На дисплей
выводится длительность текущего, то есть самого последнего видео. Для облегчения
постпроизводства тайм-код также содержит дату.
Чтобы отобразить тайм-код, коснитесь индикатора продолжительности. Для возврата кобычному виду коснитесь индикатора еще раз.
Когда камеры Blackmagic Pocket Cinema подключены к ATEM Mini, они могут показывать своесостояние на сенсорном экране непосредственно под тайм-кодом. Чтобы помочь операторам,при подготовке к вещанию выводится надпись «Просмотр», а при прямой трансляции —«В эфире». При подсоединении камер линейки Pocket Cinema к микшеру ATEM Mini онавтоматически синхронизирует их тайм-коды по своему. Это значительно облегчает монтаж
многокамерной съемки в приложении DaVinci Resolve.

Дополнительные обозначения, выводимые вместе с индикатором
продолжительности
Отображается слева от индикатора продолжительности, когда Blackmagic Pocket
Cinema Camera ведет съемку в ограниченном режиме использования сенсора.
Отображается справа от индикатора продолжительности при выводе тайм-кода.
Отображается справа от индикатора продолжительности при вводе действительного
тайм-кода LTC и подключении внешнего устройства через стереоразъем 3,5 мм илипосле синхронизации тайм-кода по временным данным микшера ATEM Mini.
Отображается справа от индикатора продолжительности, когда камера использует
внутренний тайм-код после синхронизации по внешнему устройству и его отключения.

ISOИндикатор ISO показывает текущее значение световой чувствительности. Коснитесь
индикатора, чтобы изменить эту настройку.

Для изменения настройки коснитесь индикатора ISOПосле открытия меню ISO внизу экрана отображаются настройки этого
параметра. Слайдер позволяет изменить ISO с шагом 1/3 ступени.

Органы управления с сенсорного экрана

1251

В зависимости от конкретных условий съемки можно выбрать более высокое или низкое
значение ISO. Например, для слабого освещения подойдет настройка ISO 25 600, хотя при ееиспользовании вероятно появление заметного цифрового шума. При ярком освещении дляпередачи насыщенных цветов лучше всего подойдет значение ISO 100.

Два базовых значения ISO
Blackmagic Pocket Cinema Camera имеет два базовых значения ISO 400 и 3200,
поэтому сенсор позволяет получать хороший материал как в условиях слабого
освещения, так и при ярком дневном свете.
Чтобы получить чистое изображение с минимальным цифровым шумом, выберите
нужную настройку ISO.
При ISO от 100 до 1000 в качестве контрольного служит базовое значение ISO 400,
для ISO 1250-25600 — ISO 3200. Если освещение позволяет использовать ISO 1000
или 1250, рекомендуется установить диафрагму на один шаг ниже и установить ISO на
1250. В этом случае качество конечного изображения будет лучше.
В таблице ниже показана зависимость между ISO и динамическим диапазоном.

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro и
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2: динамический диапазон
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

11.8

11.5

11.2

10.9

10.6

10.3

10

5

3.9
9.5

4.3
9.1

4.6
8.8

4.9
8.5

5.3

stops

0

-5

8.1

5.6
7.8

5.9
7.5

6.3
7.1

6.6
6.8

6.9
6.5

7.3
6.1

4.3
7.8

4.6
7.5

4.9
7.1

5.3
6.8

5.6
6.5

5.9
6.1

6.3
5.8

6.6
5.5

6.6
5.2

6.6
4.9

6.6
4.6

6.7
4.2

6.6
4.0

6.6
3.7

-10

Stops Above

Stops BelowОрганы управления с сенсорного экрана

1252

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K: динамический диапазон
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.0

11.8

11.5

11.2

11.0

10.7

10

5

3.5
9.6

3.8

4.1

9.3

9.0

8.6

4.8
8.3

stops

0

4.5

-5

5.1
8.0

5.5
7.6

5.8
7.3

6.1
7.0

6.5
6.6

6.8
6.3

3.8
8.5

4.2
8.1

4.5
7.8

4.8
7.5

5.1
7.2

5.5
6.8

5.8
6.5

6.1
6.2

6.1
5.9

6.1

6.1

5.7

6.1

5.4

5.1

6.2

6.1

4.8

4.6

-10

Stops Above

Stops BelowБаланс белого
Индикаторы «ББ» и «ТОН» отображают текущие настройки баланса белого и оттенка. Чтобы
изменить настройки в соответствии с условиями освещения, коснитесь нужного из них.

Для изменения настроек баланса белого и оттенка коснитесь
соответствующего индикатора

Каждый источник света излучает какой-либо цвет. Например, пламя свечи будет источником
теплого цвета, а облачное небо — холодного. Настройки «ББ» используют для цветовой
балансировки изображений, чтобы получить белый цвет за счет смешивания в разном
соотношении оранжевого и синего. Так, вольфрамовые лампы излучают теплый оранжевый
свет, поэтому при выборе температуры 3200K будет добавлено некоторое количество синего.
Это обеспечивает баланс цветов и корректную запись белого.

Органы управления с сенсорного экрана

1253

Blackmagic Pocket Cinema Camera имеет несколько настроек баланса белого для разных
условий освещения. Варианты настройки:Яркий солнечный свет(5600K)Лампы накаливания

(3200K)Флуоресцентные лампы

(4000K)Смешанный свет(4500K)Облачный день(6500K)Любую из этих настроек можно скорректировать с помощью стрелок рядом со значением
температуры в нижнем левом углу меню «ББ». При каждом нажатии температура
увеличивается или уменьшается на 50K, а при удерживании стрелки она будет меняться сускорением. Еще один способ — передвинуть слайдер в середине меню «ББ».
Для дополнительной балансировки цвета можно использовать настройку «ТОН». Онапозволяет корректировать соотношение зеленого и пурпурного. Например, добавление
небольшого количества пурпурного цвета помогает компенсировать избыток зеленого,который дают флуоресцентные лампы. Многие настройки баланса белого обеспечивают
незначительное изменение оттенка.

Камера позволяет выбрать одну из пяти настроек баланса белого, а также
имеет индикатор этого значения вместе со слайдером (слева) и показывает
уровень оттенка (справа). Эти инструменты можно использовать длякоррекции баланса белого в соответствии с условиями освещения.

При открытии меню «ББ» текущее значение оттенка отображается в нижнем правом углуэкрана. Изменить этот уровень можно с помощью стрелок слева и справа от индикатора.
Доступный диапазон: от -50 до +50 с шагом в одну единицу. Если стрелку удерживать,значение будет меняться быстрее.

ПРИМЕЧАНИЕ. При пользовательской настройке баланса белого или оттенка наэкране отображается значок CWB. Она сохраняется в памяти при отключении
питания и при переходе к предустановленным параметрам. Это позволяет сравнивать
результат, полученный в двух разных случаях.

Автоматическая настройка баланса белого
На Blackmagic Pocket Cinema Camera баланс белого можно установить автоматически. Есликоснуться значка AWB, откроется соответствующий экран.
При автоматической установке баланса белого по центру изображения появится квадратная
рамка. Наведите эту рамку на нейтральную поверхность (картон белого или серого цвета) инажмите «Обновить ББ». Камера выполнит автоматическую настройку баланса белого иоттенка с максимально возможным усредненным значением внутри рамки. После обновленияэта настройка будет работать как пользовательская. Если в течение трех секунд удерживать
нажатой кнопку WB на верхней панели камеры, это также активирует автоматическую
установку баланса белого.
Органы управления с сенсорного экрана

1254

Значок AWB в меню «ББ» позволяет открыть экран для автоматической
установки баланса белого. С помощью поверхности белого или серого
цвета можно задать пользовательское значение с нейтральным уровнем.

ПитаниеВ правом верхнем углу ЖК-экрана отображаются состояние аккумулятора и источник
питания камеры.

При использовании питания от аккумулятора коснитесь индикатора
батареи для переключения режимов отображения

Переменный токОтображается при подключении камеры к питанию от сети.

Переменный токи зарядка

Отображается при подключении камеры к питанию от сети иодновременной зарядке внутреннего аккумулятора или батарей
NP-F570 в рукоятке, если таковая используется.

Проценты

Если аккумулятор поддерживает данную функцию, на дисплее
будет показан оставшийся заряд батареи в процентах с шагом 1%.
Когда уровень заряда опускается до 20%, батарея загорается
красным цветом. Чтобы скрыть отображение заряда в процентах,коснитесь значка батареи.

Секции батареи

Показывает состояние установленного на камеру аккумуляторас шагом 25%. Когда уровень заряда опускается до 20%, батарея
загорается красным цветом.

Секции батарей
рукоятки

Если к модели Pocket Cinema Camera 4K подсоединена рукояткас батареями, этот индикатор позволяет следить за состоянием
каждой из них.

Секции батарей
рукоятки

Камеры Blackmagic Pocket Cinema 6K Pro и 6K G2 могут получать
питание как от внутреннего аккумулятора, так и от батарейв рукоятке Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip. Этииндикаторы позволяют следить за состоянием всех трех батарей.

Напряжениеот источника
питания

Показывает напряжение от аккумулятора, блока постоянного
тока, переходного кабеля D-tap или собственной системы
электропитания. Чтобы скрыть отображение напряжения,коснитесь значка батареи.
Органы управления с сенсорного экрана

1255

Индикатор LUT
При использовании LUT-таблицы для предварительного просмотра видео в верхнем левом
углу экрана отображается соответствующий значок.

ГистограммаВ нижнем левом углу сенсорного экрана отображается гистограмма. Она показывает
распределение тонов в изображении в виде отдельного красного, зеленого и синего каналов.

Гистограмма показывает распределение оттенков
изображения от темных тонов к светлым. Онаявляется полезным инструментом для проверки
экспозиции и предотвращения засветки.

С левой стороны отображаются темные тона, с правой — светлые. При раскрытии илизакрытии диафрагмы гистограмма будет отображать изменение настройки. С ее помощью
можно проверить наличие клиппинга на темных и светлых участках. Его присутствие вкрасном, зеленом или синем канале обозначается соответствующим индикатором с правой
стороны гистограммы. Если вместо плавного понижения кривая резко обрывается слева илисправа, это говорит об утрате детализации в одной из областей.
Гистограмма не будет отображаться на дисплее, если для мониторинга с помощью ЖК-экрана
выбрана настройка «Кодек и разрешение». Подробнее см. раздел «Настройки мониторинга».

Кнопка записи
Внизу экрана, рядом с гистограммой, есть кнопка серого цвета. Она предназначена дляработы с функцией записи. Чтобы начать запись, нажмите кнопку один раз, чтобы
остановить — еще один раз. Во время записи эта кнопка, индикатор накопителя и тайм-кодв верхней части экрана горят красным.

Кнопка записи рядом с индикаторами накопителя внизу
сенсорного экранаВо время записи кнопка горит красным

Органы управления с сенсорного экрана

1256

Работа с LUT-таблицами
Если на странице «ЗАПИСЬ» выбрано применение LUT-таблиц к сохраненным клипам,на экране в режимах ожидания и записи отображается соответствующий значок.

Значок LUT обозначает то, что вместе с записанным клипом
будет сохранена выбранная таблица

Значок LUT отображается во время записи таблицы вместес изображением

Индикация пропущенных кадров
Если во время сохранения камера начинает пропускать кадры, внутри кнопки записи
отображается мигающий восклицательный знак. В таких случаях индикатор оставшегося
времени и его значение для соответствующей карты показаны красным цветом. Это позволяет
узнать, какая карта является недостаточно скоростной для выбранного кодека и разрешения.
Индикация также выводится при наличии пропущенных кадров в последнем записанном
клипе. Она отображается до сохранения следующего клипа или до тех пор, пока не отключено
питание камеры. Подробнее о съемке без пропуска кадров см. разделы «Выбор карты CFast
2.0» и «Выбор карты SD».

Индикация пропущенных кадров на карте CFastПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы избежать сохранения непригодного для дальнейшего
использования материала, на Blackmagic Pocket Cinema Camera можно выбрать опцию
остановки записи при обнаружении пропущенных кадров. Подробнее см. раздел
«Настройки записи».

Оставшееся время записи осле того, как в камеру вставлены карты CFast, SD или флеш-накопитель USB-C, индикаторы
Пносителя внизу сенсорного экрана показывают оставшееся время записи. Оно отображаетсяв минутах и варьируется в зависимости от частоты кадров и кодека. При изменении любых
настроек происходит автоматический перерасчет этого параметра. Когда до конца записи
останется пять минут, индикатор загорится красным цветом, а за две минуты до окончания
начнет мигать. При заполнении карты на дисплей выводится сообщение «ПОЛН.».

Индикатор носителя показывает имя накопителя (CFast, SD или USB-C),а также оставшееся время записи в минутах

Органы управления с сенсорного экрана

1257

Над оставшимся временем записи также отображается имя карты. Синим цветом указан
носитель, на который ведется запись. Чтобы перейти на другой накопитель, выберите его имяи удерживайте нажатой соответствующую кнопку. Во время записи индикатор становится
красным.
Если коснуться индикатора накопителя, откроется меню форматирования и настроек
сохранения.

Чтобы открыть панель параметров сохранения, коснитесь
индикаторов CFast на сенсорном экранеЭто меню показывает свободный объем на карте CFast, SD или флеш-накопителе USB-C,имена носителей, продолжительность последнего клипа, общее количество клипов ифайловый формат.
С помощью меню можно выполнить форматирование накопителя. Подробнее см. раздел
«Подготовка накопителя к записи».

СОВЕТ. Коснитесь имени накопителя в меню настроек сохранения, чтобы выбратьего для текущей работы. В этом случае он будет использоваться первым.

Индикация звука тот индикатор показывает уровни звука для каналов 1 и 2 при использовании встроенного
Эмикрофона или подключении внешнего аудиооборудования. На дисплее уровень
отображается в dBFS, при этом максимальные значения фиксируются на короткое время дляоблегчения их зрительного восприятия.
 тобы получить качественную звуковую дорожку, значения сигнала должны быть нижеЧ
0 dBFS. В случае превышения этого уровня возникает перегрузка, и аудиосигнал искажается.

Трехцветный индикатор показывает пиковые
значения звука. Оптимальным будет уровень, прикотором значения находятся в границах зеленого
сегмента. Если пиковая величина попадает в желтыйили красный сегмент, звук будет иметь погрешности.

Органы управления с сенсорного экрана

1258

Коснитесь индикатора звука, чтобы увеличить громкость для каналов 1 и 2, наушникови динамика.

Для изменения настроек громкости коснитесь индикаторов звука насенсорном экране

Зуммирование двойным касанием
Любую область изображения, просматриваемого на экране Blackmagic Pocket Cinema Camera,можно увеличить двойным касанием. После этого изображение будет доступно для навигациитак же, как на любом сенсорном экране. Эта функция особенно полезна для проверки фокуса.
Чтобы вернуться к обычному режиму, еще раз дважды коснитесь экрана.

Зуммирование разведением пальцев
Изменять степень зуммирования на сенсорном ЖК-экране можно сведением и разведением
пальцев. Это не влияет на вывод через HDMI.
Для увеличения изображение в два раза коснитесь сенсорного экрана дважды или нажмите
кнопку зуммирования на задней панели камеры. Чтобы изменить масштаб дальше, разведите
пальцы на экране. Увеличенный участок можно перемещать сдвигом пальцев. Возвратк стандрартному увеличению выполняется двойным касанием экрана или нажатием кнопки
зуммирования.
При двойном касании экрана или нажатии кнопки зуммирования происходит переключение
между предыдущим уровнем увеличения и полным изображением. Например, при каждом
двойном касании масштаб восьмикратно увеличенного изображения будет меняться наобычный и обратно.

Выбор участка фокусировкиДля установки фокуса на любом участке изображения достаточно прикоснуться к немуи удерживать палец некоторое время на ЖК-дисплее камеры. Затем нажмите кнопку
фокусировки. Для сброса настройки и возврата к фокусировке по центру нажмите
кнопку дважды.

Полноэкранный режимДля удобства кадрирования и фокусировки иногда требуется временно скрыть служебную
информацию и индикаторы на сенсорном экране. Для этого проведите пальцем вверх иливниз по ЖК-дисплею. Индикатор записи, рамки кадрирования, сетка, зебра и инструмент
помощи при фокусировке будут по-прежнему видны.
Для возврата к показу служебной информации снова проведите пальцем по экрану.

Органы управления с сенсорного экрана

1259

Чтобы скрыть всю служебную информацию, проведите пальцем по сенсорному экрану

Меню воспроизведения
Чтобы открыть меню воспроизведения, коснитесь соответствующей кнопки. Для просмотра
записанных клипов можно использовать как кнопки управления, так и сенсорный экран.
При использовании сенсорного экрана коснитесь кнопки воспроизведения, чтобы начать
просмотр. Для постановки на паузу нажмите кнопку еще раз. Для перехода к началу или концу
клипа служат кнопки ускоренной перемотки. Выберите кнопку ускоренной перемотки вперед,чтобы перейти к следующему клипу. Для перехода к началу текущего клипа нажмите кнопку
обратной перемотки один раз, для перехода к началу предыдущего клипа — два раза. Чтобы
воспроизвести клипы в циклическом режиме, коснитесь соответствующего значка.

Значки перемотки назад и вперед, воспроизведенияи циклического режима

Чтобы выполнить ускоренную перемотку, нажмите и удерживайте соответствующую кнопку.
В этом случае клип будет воспроизведен с удвоенной скоростью в прямом или обратном
направлении.
После перехода в режим ускоренного воспроизведения его скорость можно изменить.
При каждом прикосновении к кнопкам управления воспроизведением в одном и том женаправлении скорость увеличивается вдвое. Максимальная скорость воспроизведения — в 16раз быстрее по сравнению с нормальной. При ее достижении во время следующего нажатия
кнопки выполняется переход к 2-кратному значению. При каждом прикосновении к кнопкам
управления воспроизведением в противоположном направлении скорость снижается вдвоедо тех пор, пока она не достигнет 2-кратного значения. Чтобы вернуться к обычному режиму,нажмите кнопку воспроизведения.

Индикатор ускоренной перемотки показывает скорость и направление воспроизведения

Если во время воспроизведения нажать кнопку записи, камера перейдет в режим ожидания.
Чтобы во время просмотра видео скрыть служебную информацию, проведите пальцем вверхили вниз по сенсорному экрану камеры. Если во время воспроизведения перейти на табличку
данных, текущему клипу можно присвоить помету «Хороший дубль». Подробнее см. раздел
«Ввод метаданных».
Органы управления с сенсорного экрана

1260

Настройки
Панель инструментов
Нажмите кнопку MENU, чтобы открыть панель инструментов камеры. Настройки этого менюнедоступны с сенсорного экрана. Они сгруппированы по функциональному признаку иобъединены на нескольких вкладках: «ЗАПИСЬ», «МОНИТОРИНГ», «АУДИО», «НАСТРОЙКА»,«П/УСТАНОВКИ» и «LUT-ТАБЛИЦЫ». Каждая вкладка имеет несколько страниц, для перехода
между которыми можно использовать стрелки по краям экрана или прокрутку.

Экранная панель инструментов камеры содержит вкладки «ЗАПИСЬ»,«МОНИТОРИНГ», «АУДИО», «НАСТРОЙКА», «П/УСТАНОВКИ» и «LUT-ТАБЛИЦЫ»Настройки записи
Вкладка «ЗАПИСЬ» позволяет выбрать формат видео, кодек и разрешение, а также задать
другие настройки записи, такие как динамический диапазон и уровень резкости.

Вкладка «ЗАПИСЬ» (стр. 1)
Первая страница вкладки «ЗАПИСЬ» содержит перечисленные ниже настройки.

Кодек и качествоЭто меню разбито на две секции. В верхней секции можно выбрать один из видов кодека
(Blackmagic RAW или Apple ProRes), в нижней — необходимый уровень качества. Например, для
ProRes предусмотрены опции ProRes 422 HQ, ProRes 422, ProRes 422 LT и ProRes 422 Proxy, дляBlackmagic RAW — запись с постоянным битрейтом (четыре варианта) или с постоянным
качеством (два варианта).

Настройки

1261

Опции Blackmagic RAW при выборе кодека и качества

Опции ProRes при выборе кодека и качества

СОВЕТ. Использование кодеков с более высокой компрессией позволяет увеличить
продолжительность записи на Blackmagic Pocket Cinema Camera. Подробнее см.
таблицу в разделе «Продолжительность записи».

РазрешениеЭта настройка используется вместе с настройкой кодека. Она позволяет выбирать
разрешение для нужного формата записи. Например, если нужно записать Ultra HD-видео в
ProRes HQ, в секции «КОДЕК И КАЧЕСТВО» выберите настройки ProRes и HQ. После этого всекции разрешения выберите настройку Ultra HD.

Опции разрешения на Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2 прииспользовании кодека Blackmagic RAWОпции разрешения на Pocket Cinema Camera 4K. Обратите вниманиена то, что в формате 4K DCI категория называется «РАЗРЕШЕНИЕ»,а в других форматах — «РАЗРЕШЕНИЕ И РЕЖИМ СЕНСОРА».

При управлении многокамерной съемкой через ATEM Mini камеры Pocket Cinema меняют
настройку кодека на Blackmagic RAW, чтобы обеспечить высокое качество материала,сохраняемого на внутренний накопитель. Когда модель Pocket Cinema подсоединяют квидеомикшеру ATEM Mini, параметр кадровой частоты меняется на значение, установленное
на ATEM Mini. Если после подключения всех источников видео ее требуется поменять, этоможно сделать с помощью приложения ATEM Software Control. Подробнее см. руководство
по ATEM Mini.
Настройки

1262

Вкладка «ЗАПИСЬ» (стр. 2)
Вторая страница вкладки «ЗАПИСЬ» содержит перечисленные ниже опции.

Динамический диапазон
Настройку параметра «ДИНАМИЧЕСКИЙ ДИАПАЗОН» выполняют касанием соответствующего
значка. Blackmagic Pocket Cinema Camera имеет три возможные опции.
ФильмВ этом режиме используется логарифмическая кривая с наиболее
широким динамическим диапазоном. При такой настройке изображение
сохраняет полный объем данных, что позволяет добиться наилучшего
результата при цветокоррекции в системах класса DaVinci Resolve.

Улучшенное
видеоДанная настройка использует пространство Blackmagic Wide Gamut сулучшенной контрастностью и насыщенностью. Наиболее заметными
отличиями от режима «Видео» являются сниженная насыщенность
пурпурно-зеленой оси, что в основном присуще негативам.

ВидеоДанная настройка идеально подходит для записи высококонтрастного
насыщенного материала, который требует минимальной постобработки.
При выборе этой опции используется цветовое пространство
Rec.709, обеспечивающее плавную градацию светлых тонов.
Получаемое изображение имеет точную палитру и оптимальное гаммараспределение, что позволяет выполнять дополнительный грейдинг.

ПРИМЕЧАНИЕ. При записи в кодеках Blackmagic RAW и ProRes в режиме «Фильм»изображение будет выглядеть на сенсорном экране тусклым и малонасыщенным,потому что файл содержит данные, которые еще не обработаны для вывода наобычный дисплей. Чтобы имитировать стандартную контрастность, при сохранении вэтом режиме к видео на HDMI-выходе можно применять LUT-таблицу. Подробнее см.
раздел «3D LUT-таблицы».

Рабочая область сенсора
Камеру можно настроить для работы с сенсором в полном или ограниченном режиме.
Во втором случае вместо изменения масштаба используются только те пиксели, которые
требуются для создания видео в выбранном формате. Некоторые форматы можно получитькак путем ограничения окна сенсора, так и уменьшения разрешения. Модели Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2, например, создают HD-изображение за счет снижения

Настройки

1263

числа пикселей полноразмерного материала, а также с помощью масштабирования из
5.7K и 2.7K.
Так как в ограниченном режиме используется только центральная часть сенсора, из-заурезанного размера поле зрения будет меньше. Например, объектив 20 мм при записи
HD-видео в таком режиме имеет поле зрения, которое дают объективы 40 мм.
Настройка «РАБОЧАЯ ОБЛАСТЬ СЕНСОРА» доступна при съемке с разрешением нижемаксимального значения камеры, например Ultra HD или HD ProRes.
На Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2 самая высокая кадровая частота возможна присъемке с урезанной матрицей в 2.8K 17:9 и в HD при масштабировании из ограниченного
режима 2.7K. На Pocket Cinema Camera 4K самая высокая кадровая частота возможна в
2.6K 16:9 и HD с урезанной матрицей.
Подробнее о полноразмерных и ограниченных форматах см. раздел «Максимальная кадровая
частота сенсора».

Кадровая частота проекта
Настройка позволяет задать традиционную для кино и ТВ частоту кадров, например 23,98 fps.
Обычно выбирают значение, которое соответствует скорости воспроизведения и звукового
сопровождения в приложении постобработки.
Доступны восемь настроек кадровой частоты проекта: 23,98; 24; 25; 29,97; 30; 50;
59,94 и 60 fps.

Изменение скорости записи
Чтобы скорость воспроизведения была обычной, по умолчанию устанавливаются одинаковые
параметры кадровой частоты сенсора и проекта. При выборе опции «ИЗМ. СКОРОСТИ
ЗАПИСИ» можно задать независимую величину.

Специальная частота
Когда включена настройка «СПЕЦИАЛЬНАЯ ЧАСТОТА», для изменения кадровой частоты
сенсора коснитесь соответствующей стрелки рядом с текущим значением.
Это позволит выбрать фактическое количество кадров, записываемых в секунду, и повлияетна скорость воспроизведения видео при заданной кадровой частоте проекта.
Подробнее о работе со специальной кадровой частотой см. главу «Кадровая частота» вразделе «Функции сенсорного экрана».
Подробнее о максимальной кадровой частоте форматов и кодеков см. таблицы в разделе
«Максимальная кадровая частота сенсора».

Предпочитаемый носитель для записиЭта настройка позволяет выбрать накопитель (карту или диск), который будет использоваться
первым. Возможные опции: CFAST, SD, USB и «Самый полный». При выборе одной из первых
трех опций следует помнить, что их последовательное использование позволяет упорядочить
работу оператора. В этом случае он всегда будет знать, какой носитель менять первым. Опция
«Самый полный» обеспечивает систематизацию файлов в хронологическом порядке присъемке проекта с помощью одной камеры.
Заданная настройка применяется после установки карты CFast, SD или подключения
внешнего носителя USB. Чтобы отменить ее, откройте панель параметров сохранения ивыберите в качестве активной другую карту. Следует помнить, что после извлечения иповторной установки карт будет вновь использоваться текущая настройка
«ПРЕДПОЧИТАЕМЫЙ НОСИТЕЛЬ ДЛЯ ЗАПИСИ».
Настройка «Самый полный» использует оценку заполнения в процентном отношении, а не пообъему сохраненных данных.

Настройки

1264

Вкладка «ЗАПИСЬ» (стр. 3)
Третья страница вкладки «ЗАПИСЬ» содержит перечисленные ниже настройки.

Замедленная съемкаЭта настройка позволяет автоматически записывать стоп-кадр с одним из установленных
интервалов.
Кадры

2-10

Секунды

1-10, 20, 30, 40, 50

Минуты

1-10Камеру можно настроить таким образом, чтобы она записывала стоп-кадр через каждые
10 кадров, 5 секунд, 30 секунд, 5 минут и т. д.
Функция записи стоп-кадра с установленным интервалом открывает большие возможностидля творчества. Например, если записывать статичное изображение с интервалом два кадра,при воспроизведении видео будет иметь эффект ускоренной съемки.
Для начала записи нажмите соответствующую кнопку. Если снова нажать кнопку и остановить
запись, материал замедленной съемки будет сохранен как отдельный клип с заданными
настройками кодека и кадровой частоты. Таким образом, весь фрагмент можно поместить навременную шкалу для постобработки как любой другой записанный клип.

В режиме замедленной съемки кнопка записи
содержит соответствующий значок

СОВЕТ. При замедленной съемке счетчик временного кода будет обновляться помере записи одного кадра.

Настройки

1265

Изменение резкостиЭта настройка используется для изменения резкости изображения. Чтобы увеличить илиуменьшить уровень резкости, выберите одну из следующих опций: «Низкий», «Средний» или«Высокий».
Настройки этой функции применяются к видео, которое записывается внутренним способом
в ProRes, а также к HDMI-сигналу на выходе камеры.
Это особенно удобно в прямом эфире, когда нет времени на дополнительную обработку
изображения. При записи видео с последующей постобработкой рекомендуется данную
опцию не включать. Если выбран кодек Blackmagic RAW, настройка резкости отключается.

СОВЕТ. При постобработке файлов Blackmagic RAW можно получить сопоставимый
уровень резкости, если использовать инструмент «Размытие» или «Повышение
резкости» на стр. «Цвет» приложения DaVinci Resolve.
Для высокой, средней или низкой резкости установите радиус на 0,48, а длямасштаба выберите значение 0,6; 0,3 или 0,15 соответственно.
Подробнее см. раздел “Motion Effects and Blur Palette” в руководстве по
DaVinci Resolve.

Действие при пропуске кадров
Данная настройка позволяет задать действие при обнаружении пропущенных кадров. Есливыбрана опция «Оповестить», на ЖК-экране будет отображаться соответствующий индикатор,а камера продолжит запись с пропущенными кадрами. Если выбрана опция «Остановить
запись», при обнаружении пропущенных кадров сохранение будет остановлено. Этопозволяет избежать записи материала, непригодного для дальнейшего использования.
Подробнее о съемке без пропуска кадров см. разделы «Выбор карты CFast 2.0», «Выбор
скоростной карты SD», «Выбор скоростного SSD-диска» и «Выбор скоростного флешдиска USB-C».

Встроить LUT в файлКогда LUT-таблица используется для съемки в кодеке Blackmagic RAW и при передаче сигнала
через выход HDMI, данная таблица встраивается в записываемый файл Blackmagic RAW. Онасохраняется в заголовке файла и может применяться к клипу во время постобработки безсоздания отдельного файла. Если в меню «ЗАПИСЬ» включить опцию «ВСТРОИТЬ LUT ВФАЙЛ», полученное видео будет открываться в приложениях Blackmagic RAW Player и DaVinci
Resolve с уже встроенной в него LUT-таблицей. Ее можно быстро активировать и отменять,но она всегда будет храниться в файле .braw вместе с самим изображением.
Для включения или отключения 3D LUT-таблицы в файле Blackmagic RAW нужно выбрать
соответствующую настройку режима «Применить LUT-таблицу» на панели RAW в приложении
DaVinci Resolve. Она используется так же, как на камере. Благодаря этому колорист может посвоему усмотрению использовать или отменить ее применение на этапе постобработки.

Сохранить LUT с клипом
Данная опция доступна при съемке в формате ProRes. При работе с Blackmagic Pocket Cinema
Camera LUT-таблицы не применяются при записи изображения по умолчанию. Для сохранения
этой информации нажмите «СОХРАНИТЬ LUT С КЛИПОМ».
Эта опция может пригодиться, когда нет времени на грейдинг при постобработке, либо припередаче отснятого материала напрямую заказчику или редактору. Подробнее см. разделы
«3D LUT-таблицы» и «Функции сенсорного экрана».

Настройки

1266

Вкладка «ЗАПИСЬ» (стр. 4)
Четвертая страница вкладки «ЗАПИСЬ» содержит перечисленные ниже настройки.

Запись в вертикальном формате
Камера Blackmagic Pocket Cinema позволяет вести съемку с вертикальной ориентацией дляудобной загрузки видео в социальные сети и расширения творческих возможностей.

АвтоПри выборе данной настройки клипы сохраняются с ориентацией камеры в начале
записи. Например, если камера в тот момент расположена вертикально, то в метаданные
клипов будут внесены соответствующие теги. При воспроизведении материала впрограмме DaVinci Resolve, а также медиаплеере Blackmagic Raw Player или QuickTime
Player, он будет отображаться вертикально.
Аналогичным образом, если в момент начала записи камера расположена горизонтально,то клипы будут сохранены в этом же формате с соответствующими тегами.

Блокировка горизонтального формата
Если необходимо записать весь материал с горизонтальной ориентацией независимо отположения камеры, выберите опцию блокировки данного формата.

Блокировка вертикального формата
Активация данной опции позволяет вести сохранение материала с вертикальной
ориентацией для корректного отображения в программах QuickTime Player и
DaVinci Resolve.

ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы записанный вертикально в кодеке Blackmagic RAW материал
корректно отображался в DaVinci Resolve, необходимо загрузить актуальную версию
приложения.

Настройки

1267

Присвоение имен файламВ зависимости от выбранной настройки записи (карты памяти CFast, SD или флешнакопитель USB-C) используется формат Blackmagic RAW или ProRes QuickTime.
Таблица ниже содержит образец, по которому файлам присваиваются имена.
A001_08151512_C001.movИмя файла в формате
QuickTime Movie

A001_08151512_C001.movИдентификатор камеры

A001_08151512_C001.movНомер томаA001_08151512_C001.mov

Месяц

A001_08151512_C001.mov

День

A001_08151512_C001.mov

Часы

A001_08151512_C001.movМинуты

A001_08151512_C001.movНомер клипа

Моментальные снимки, созданные с помощью кнопки STILL, совпадают с названиями
видеофайлов, но в конце содержат индекс S001, цифры которого соответствуют номеру
статического изображения. Подробнее об изменении идентификатора камеры см. раздел
«Вкладка метаданных «ПРОЕКТ».

Настройки мониторингаНа вкладке «МОНИТОРИНГ» можно задать настройки служебных параметров, выводимых на
ЖК-дисплей и HDMI-выход камеры. Все параметры разделены на подгруппы «ЖК-дисплей»,«HDMI-выход» и «Оба». Каждое меню имеет две страницы, для перехода между которыми можно
использовать стрелки по краям экрана или прокрутку.
Если на Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro или 6K G2 установлен дополнительный
видоискатель, на первой странице вкладки «МОНИТОРИНГ» можно выбирать настройки
отдельно для вывода сигнала на ЖК-дисплей, через HDMI-выход и на видоискатель.
Если на камере установлен видоискатель Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF, на вкладке
«МОНИТОРИНГ» будут отображаться кнопки «Видоискатель» и «Все». Кнопка «Все» заменяет
кнопку «Оба» и позволяет выбирать настройки для вывода служебной информации
одновременно на ЖК-дисплей, через HDMI-выход и на электронный видоискатель.

Вкладка «МОНИТОРИНГ» (стр. 1)
Первая страница вкладки имеет идентичные настройки вывода для каждого выхода. Например,функцию «ЗЕБРА» можно активировать в поле «ЖК-дисплей», но отключить для HDMI-выхода.

Настройки

1268

Чистый сигнал
Чтобы отключить вывод всех служебных параметров (за исключением Tally-индикатора
записи) на ЖК-дисплей или через HDMI-выход, коснитесь соответствующего поля.

Tally-индикатор записи отображается даже при выводе чистого сигнала

ПРИМЕЧАНИЕ. При включенной опции «ЧИСТЫЙ СИГНАЛ» к выводимому
изображению будут по-прежнему применяться значения LUT-таблицы. Для ихотключения установите переключатель «LUT ДЛЯ ПРОСМОТРА» на вкладке
«МОНИТОРИНГ» в соответствующее положение.

3D LUT для просмотра
Blackmagic Pocket Cinema Camera позволяет применять 3D LUT-таблицы к изображению налюбом выходе камеры. Это особенно удобно при записи в режиме «Фильм».
Когда включено применение таких таблиц, их можно активировать независимо для ЖКдисплея или HDMI-выхода.

ПРИМЕЧАНИЕ. Подробнее о загрузке и использовании 3D LUT-таблиц см.
соответствующий раздел руководства. Чтобы активировать настройки мониторингадля ЖК-дисплея и HDMI-выхода (индикация фокуса, рамки кадрирования, сетка,границы изображения и условный цвет), выберите соответствующие переключателив меню «ЖК-дисплей» или «HDMI-выход».

Настройки

1269

Зебра
Чтобы отображать зебру, коснитесь соответствующего переключателя в меню «ЖК-дисплей»или «HDMI-выход». Подробнее о работе с этим инструментом и установке нужного уровня см.
раздел «Функции сенсорного экрана».

Индикация фокуса
Чтобы вывести на экран индикацию фокуса, коснитесь соответствующего переключателя вменю «ЖК-дисплей» или «HDMI-выход». Подробнее о работе с этим инструментом и установке
нужного уровня см. раздел «Функции сенсорного экрана».

Рамки кадрирования
Чтобы использовать рамки кадрирования, коснитесь соответствующего переключателя вменю «ЖК-дисплей» или «HDMI-выход». Подробнее о работе с этим инструментом и выборе
рамок см. раздел «Функции сенсорного экрана».

СеткаЧтобы отображать сетку, коснитесь соответствующего переключателя в меню «ЖК-дисплей»или «HDMI-выход». Подробнее о правиле третей см. раздел «Функции сенсорного экрана».

Границы изображения
Чтобы видеть границы изображения, коснитесь соответствующего переключателя в меню«ЖК-дисплей» или «HDMI-выход». Подробнее о работе с этим инструментом см. раздел
«Функции сенсорного экрана».

ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы установить границы изображения, используйте настраиваемый(в процентах) соответствующий параметр в меню «Оба» вкладки «МОНИТОРИНГ».

Условный цветЧтобы использовать инструмент «УСЛОВНЫЙ ЦВЕТ», коснитесь соответствующего
переключателя в меню «ЖК-дисплей» или «HDMI-выход». Подробнее о работе с условным
цветом см. раздел «Функции сенсорного экрана».

Вкладка «МОНИТОРИНГ» (стр. 2)
Вторая страница вкладки «МОНИТОРИНГ» содержит перечисленные ниже настройки.

Настройки

1270

ЖК-дисплей, HDMI-выход и видоискатель
Служебная информацияС помощью данной настройки на сенсорном ЖК-экране можно скрыть дополнительно
выводимую информацию и оставить только те индикаторы, которые необходимы длякадрирования и съемки. Чтобы использовать нужный режим, установите переключатель
«СЛУЖЕБ. ИНФОРМАЦИЯ» в соответствующее положение. Если рамки кадрирования,сетка, индикация фокуса и зебра активированы, они будут по-прежнему отображаться.
Для выбора режима можно также провести пальцем по сенсорному экрану ввертикальном направлении.

Растягивание анаморфного изображенияПри использовании анаморфотных объективов Pocket Cinema Camera создает
изображение, которое выглядит сжатым по горизонтали. Данная опция позволяет
растянуть изображение, выводимое на выходы камеры для предварительного просмотра,а также записать необходимую информацию с метаданными клипа для облегчения
постобработки.
Степень возможного растяжения зависит от настройки разрешения, при этом полученное
изображение будет всегда иметь пропорции 2,4:1.
Анаморфотные объективы, предназначенные для съемки фильмов, обычно используют
коэффициент сжатия 2. Когда выбрано разрешение «3.7K анаморф.», опция
«РАСТЯГИВАНИЕ АНАМОРФНОГО ИЗОБРАЖЕНИЯ» помогает выполнять двукратное
растягивание изображения.
Для получения такого соотношения сторон анаморфотные объективы, предназначенныедля использования с сенсорами размера 16:9, обычно сжимают изображение в 1,33 раза.
Когда выбраны настройки 4K 16:9 и HD 16:9, следует применять опцию 1,33х.

СОВЕТ. Если при использовании стандартного сферического объектива
изображение вытянуто по горизонтали, убедитесь в том, что не используется режим
Anamorphic Desqueeze.

ЖК-дисплей и видоискатель
Дисплей
Вместо гистограммы и индикаторов звука внизу ЖК-экрана можно отображать
информацию о кодеке и разрешении. Это полезно в том случае, когда необходимо
выводить условный цвет для настройки экспозиции или записывать отдельную
аудиодорожку. Чтобы выбрать нужный режим, коснитесь элемента «Индикаторы» или«Кодек и разрешение» в меню «ЖК-дисплей».

Настройки

1271

Только HDMI
Служебная информация для оператора или режиссераНа экран камеры можно выводить настройки ISO, баланса белого и диафрагмы, которые
будут полезны для оператора во время подготовки к съемке. HDMI-выход вместе сизображением позволяет дополнительно выводить информацию для режиссера, когда
нужно систематизировать материал.

Если в меню «HDMI-выход» для настройки служебной информации выбрать опцию
«Режиссер», на выход вместе с изображением будет поступать информация оприведенных ниже параметрах.
 FPSДанный индикатор показывает текущую частоту в кадрах в секунду. Если специальная
частота выключена, отображается только кадровая частота проекта, если включена,выводится кадровая частота сенсора и проекта.
 КАМ.
Идентификатор камеры в соответствии с заданной настройкой в табличке данных.
Подробнее см. раздел «Табличка данных».
 ОПЕРАТОР
Оператор камеры в соответствии с заданной настройкой. Подробнее см. раздел
«Табличка данных».
 ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЗАПИСИ
Продолжительность текущего клипа в режиме записи или последнего записанного клипа
(часы:минуты:секунды).
 ТОМ, СЦЕНА, ДУБЛЬ
Текущее значение тома, сцены и дубля. Подробнее см. раздел «Табличка данных».
 ДИНАМИЧЕСКИЙ ДИАПАЗОНВ случае использования на выходе LUT-таблицы в левом нижнем углу отображается ееназвание. Если LUT-таблица не применяется, выводится текст «Фильм» или «Видео».
 ТАЙМ-КОДВ правом нижнем углу отображается тайм-код(часы:минуты:секунды:кадры).

Настройки

1272

Вкладка «МОНИТОРИНГ» (стр. 3)
Третья страница вкладки «МОНИТОРИНГ» имеет идентичные настройки для всех трех выходов.
Например, если индикация фокуса активирована для ЖК-дисплея, HDMI-выхода ивидоискателя, при переключении с режима «Выделение» на «Цветные линии» эта настройка
будет использоваться на всех трех выходах.

Уровень зебрыС помощью стрелок сбоку от значения можно выбрать уровень экспозиции, при котором будет
отображаться зебра. Диапазон доступных значений — от 75 до 100 процентов с шагом 5%.
Подробнее о работе с функцией зебры см. раздел «Функции сенсорного экрана».

Индикация фокуса
Камера имеет два режима индикации фокуса: «Выделение» и «Цветные линии».
 ВыделениеПри использовании режима «Выделение» участки изображения в фокусе становятся
более резкими на ЖК-дисплее, HDMI-выходе и видоискателе, однако это не влияет назапись. На дисплее камеры становится заметной разница между объектами в фокусе изадним планом. За счет этого оператору становится легче выстраивать композицию, еслина экран не выводится дополнительная служебная информация.
 Цветные линииПри использовании режима «Цветные линии» участки изображения в фокусе выделяются
цветными линиями. Он может быть полезным при съемке сложных композиций с большим
количеством деталей, когда нужно настроить фокус для особенно важных объектов.

Цвет линий фокусаЭта настройка позволяет выбрать цвет линий, используемых для индикации фокуса в режиме
«Цветные линии». Ее изменение может потребоваться в зависимости от преобладающего
цвета композиции, чтобы улучшить визуализацию предметов в фокусе. Доступные опции:«Белый», «Синий», «Зеленый», «Черный» и «Красный».

Уровень индикации фокуса
Чтобы установить уровень помощи при фокусировке для ЖК-дисплея, HDMI-выхода ивидоискателя, передвиньте слайдер влево или вправо.
Установка уровня индикации фокуса не влияет на активирование этой функции для ЖКдисплея, HDMI-выхода и видоискателя. Для ее использования надо дополнительно включить
опцию «ИНДИКАЦИЯ ФОКУСА» в меню ЖК-дисплея, HDMI-выхода и видоискателя вкладки
«МОНИТОРИНГ».

Настройки

1273

СОВЕТ. Оптимальный уровень индикации фокуса варьируется в зависимости отхарактера кадра. Например, при съемке людей он может быть высоким длясохранения детализации при изображении лиц. В других случаях (например, длястатичных предметов) такой высокий уровень не требуется.

Вкладка «МОНИТОРИНГ» (стр. 4)
Четвертая страница вкладки «МОНИТОРИНГ» имеет идентичные настройки для полей «ЖКдисплей», «HDMI-выход» и «Видоискатель». Их можно применить к любому из трех выходов длямониторинга.

Рамки кадрирования
Коснитесь правой или левой стрелки в поле «РАМКИ КАДРИРОВАНИЯ», чтобы выбрать однуиз настроек для всех выходов на камере. Возможные опции описаны в разделе «Функции
сенсорного экрана». Для доступа к ним можно также использовать меню «МОНИТОРИНГ»на ЖК-дисплее. Это меню позволяет по отдельности выбрать рамки кадрирования для
ЖК-дисплея и выхода HDMI.

Границы изображения
Чтобы изменить границы для ЖК-экрана, а также при выводе через HDMI и видоискатель,используйте стрелки слева и справа от текущего значения. Настройка соответствует размеру
области в процентах от кадра изображения. Большинство вещательных станций требуют,чтобы она составляла 90%.

Непрозрачность рамок
Коснитесь правой или левой стрелки в поле «НЕПРОЗРАЧНОСТЬ РАМОК», чтобы выбрать
степень непрозрачности участков, закрываемых рамками кадрирования на ЖК-экране, атакже при выводе через HDMI-выход и на видоискатель. Возможные опции: 25%, 50%,75% и 100%.

Цвет рамок
Коснитесь правой или левой стрелки в поле «ЦВЕТ РАМОК», чтобы выбрать один из вариантов.

СеткаЧтобы выбрать комбинацию инструментов для отображения сетки на ЖК-дисплее, а также привыводе через HDMI-выход и на видоискатель, коснитесь необходимого значка: «Трети»,«Горизонт», «Крестик» или «Точка».
Подробнее о работе с сеткой см. раздел «Функции сенсорного экрана».

Настройки

1274

Вкладка «МОНИТОРИНГ» (стр. 5)
Пятая страница меню на вкладке «МОНИТОРИНГ» содержит настройки, которые зависят отвыбранной опции (ЖК-дисплей или видоискатель). Эти параметры недоступны при выводе
изображения через HDMI-выход.

Только ЖК-дисплей
Яркость ЖК-дисплея
Чтобы изменить яркость экрана, перетащите соответствующий слайдер в меню«ЖК-дисплей».

Видоискатель

Яркость видоискателя
Настройка яркости дисплея в диапазоне от -10 до +10.

Карта фокусировки
Видоискатель имеет встроенную диаграмму фокуса для настройки окуляра.
Корректировка возможна в диапазоне от -4 до +4. Для точной установки фокуса
достаточно повернуть диоптр.

Плавное движение
Данная настройка позволяет сглаживать показ быстро движущихся объектов ввидоискателе. При выводе материала, снятого с частотой ниже 30 fps, особенно крупного
плана, на дисплей, собственная кадровая частота которого является иной, часто
наблюдается дрожание. Оно исчезает, если включена опция «ПЛАВНОЕ ДВИЖЕНИЕ В/И»при записи с углом затвора 180º или меньше и частотой 23,98; 24; 25; 29,97 или 30 fps.

Настройки

1275

Настройки звукаПри работе с камерой вкладка «АУДИО» позволяет менять настройки источника звука имониторинга аудиосигнала.
Настройки звука на камере имеют две страницы и сгруппированы отдельно для первого ивторого каналов.
Можно назначить свой источник звука для каждого из каналов, а также выполнить усиление.

Вкладка «АУДИО» (стр. 1)
Первая страница вкладки «АУДИО» содержит перечисленные ниже настройки.

 Источник каналаДля выбора источника звука по каждому каналу используйте кнопки «ИСТОЧНИК
КАНАЛА 1» и «ИСТОЧНИК КАНАЛА 2». На моделях Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2
имеется два аудиовхода XLR, а на Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K — один. Нижеописаны возможные опции.
 Камера: левый или Камера: правый
Запись звука со встроенных микрофонов камеры.
 Камера: моноСоздание единой аудиодорожки из левого и правого каналов встроенного микрофона.
 XLR: линейный
Запись линейного аудиосигнала с помощью XLR-входа. Через этот разъем данная опция
также позволяет принимать сигнал тайм-кода.
 XLR: микрофон
Запись микрофонного сигнала с помощью XLR-входа. При наличии фантомного питанияи установке этой настройки для XLR-входа будет дополнительно отображаться
индикатор «+48 В». При отключении микрофона с фантомным питанием тумблер «+48 В»должен находиться в выключенном положении. Через этот разъем данная опция также
позволяет принимать сигнал тайм-кода.
 3,5 мм левый: линейныйВ качестве линейного сигнала используется звук только левого канала на 3,5-мм разъеме.
Через него данная опция также позволяет принимать сигнал тайм-кода.
 3,5 мм правый: линейныйВ качестве линейного сигнала используется звук только правого канала на 3,5мм разъеме.

Настройки

1276

 3,5 мм моно: линейный
Объединение линейного сигнала левого и правого каналов на 3,5-мм разъеме длясоздания монофонического звука.
 3,5 мм левый: микрофонВ качестве микрофонного сигнала используется звук только левого канала на 3,5мм разъеме.
 3,5 мм правый: микрофонВ качестве микрофонного сигнала используется звук только правого канала на 3,5мм разъеме.
 3,5 мм моно: микрофон
Объединение микрофонного сигнала левого и правого каналов на 3,5-мм разъеме длясоздания монофонического звука.
 НетОтключение аудиоканала.

ПРИМЕЧАНИЕ. Когда звук поступает на вход 3,5 мм, для каналов 1 и 2 должен
использоваться одинаковый уровень — линейный или микрофонный. Например, еслидля первого выбрана настройка «3,5 мм левый: линейный», то для второго доступны
следующие опции: «3,5 мм левый: линейный», «3,5 мм правый: линейный», «3,5 мм
моно: линейный». Параметры микрофонного уровня в этом случае будут отключены.

Уровень канала 1 и 2Настройка уровней записи для каналов 1 и 2 с использованием слайдеров. Для большей
точности слайдеры снабжены индикаторами звука. Уровни обновляются также прикорректировке аудиосигнала с помощью ручки на эргономичной панели управления. Чтобы
получить качественную звуковую дорожку, значения сигнала должны быть ниже 0 dBFS.
В случае превышения этого уровня возникает перегрузка, и аудиосигнал искажается.

XLR с фантомным питаниемXLR-вход камеры позволяет подавать фантомное питание 48 В на микрофоны безавтономного энергоснабжения. Чтобы включить его, выберите XLR в качестве источника
сигнала и активируйте соответствующую опцию «XLR С ФАНТОМНЫМ ПИТАН.». Pocket Cinema
Camera 6K Pro и 6K G2 имеют два XLR-входа, и для каждого из них есть отдельный включатель
фантомного питания.

Вкладка «АУДИО» (стр. 2)
Вторая страница вкладки «АУДИО» содержит перечисленные ниже настройки.

Настройки

1277

Индикация звукаДля измерения уровня звука можно использовать две разные шкалы.
VU

VU означает «единицы громкости». Эта шкала усредняет крайние
значения аудиосигнала. При использовании данной опции
откорректируйте входные уровни на Blackmagic Pocket Cinema Cameraтаким образом, чтобы пиковые значения не превышали 0 дБ. Этомаксимально увеличивает соотношение «сигнал – шум» и обеспечивает
самое высокое качество аудиодорожки. Если пиковые значения
превышают уровень 0 дБ, возникает риск искажения звука.

PPM

PPM означает «индикация пиков». В этом случае наглядно фиксируются
максимальные значения, чтобы их было легко отследить.

Шкалы VU и PPM позволяют выбирать опорное значение -18 dBFS или -20 dBFS, чтобы вести
мониторинг на основе разных международных стандартов.
Настройки
индикаторов звука

Стандарт

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

Громкость наушников
Настройку уровня звука в подключенных через 3,5 мм разъем наушниках выполняют спомощью слайдера. Для этого передвиньте слайдер влево или вправо. Уровни обновляются
также при изменении громкости с помощью ручки на боковой панели управления.

Громкость динамика
На Pocket Cinema Camera настройку уровня звука встроенного динамика выполняют спомощью слайдера. Для этого передвиньте слайдер влево или вправо. Уровни обновляются
также при изменении громкости с помощью ручки на боковой панели управления.

ПРИМЕЧАНИЕ. Перед подачей фантомного питания рекомендуется сначала
подсоединить кабель к разъему XLR. Если микрофон больше не получает питание,необходимо установить соответствующий переключатель в выключенное положение.
Для оборудования, которое не требует фантомного питания, этот режим нужно
отключить, так как в противном случае выход камеры будет по-прежнему получать
энергию, что может привести к повреждению устройств.
После отключения функции фантомного питания необходимо подождать несколько
минут перед использованием микрофонов или другого аудиооборудования с XLRинтерфейсом.

Основные настройки
Вкладка «НАСТРОЙКА» содержит идентификатор камеры, номер используемой версии ПО,настройки кнопок функционала и другие параметры, напрямую не связанные с записью илимониторингом. Меню вкладки занимает четыре страницы. Для навигации по ним нажмите
стрелки, расположенные по краям сенсорного ЖК-экрана, или проведите по экрану вгоризонтальном направлении.

Настройки

1278

Вкладка «НАСТРОЙКА» (стр. 1)
Первая страница вкладки «НАСТРОЙКА» содержит приведенные ниже настройки.

На Pocket Cinema Camera 6K Pro первая страница вкладки
«НАСТРОЙКА» содержит настройку «ЕДИНИЦЫ СВЕТОФИЛЬТРА ND»,
которая задает формат выводимой о светофильтре информации

На Pocket Cinema Camera 4K первая страница вкладки «НАСТРОЙКА»содержит настройку «СТАБИЛИЗАЦИЯ КАДРА», которая включает
одноименную функцию для оптики с MFT-креплением

Дата и времяЭта настройка позволяет вводить дату и время. Выберите ее, чтобы указать год, месяц, день ивремя в 24-часовом формате. Она также используется для тайм-кода при отсутствии внешнего
источника тайм-кода.

Настройки

1279

Язык
Pocket Cinema Camera имеет пользовательский интерфейс на 13 основных языках, включая
английский, китайский, японский, корейский, испанский, немецкий, французский, русский,итальянский, португальский, турецкий, польский и украинский.
Экран выбора языка отображается при первоначальной настройке.
Выбор языка
1Нажмите настройку «ЯЗЫК» и выберите нужную опцию.

2Нажмите кнопку ОК для возврата к меню настройки.

Параметры затвораЭта настройка позволяет выбрать способ отображения информации о затворе: угол затвораили выдержку.
При использовании угла раскрытия затвора настройка согласуется с кадровой частотой.
Например, угол 180 градусов дает один и тот же эффект размытия независимо отчастоты кадров.
При использовании выдержки параметр имеет абсолютное значение, которое дает разный
эффект в зависимости от выбранной кадровой частоты.

Отсутствие мерцанияЭта настройка позволяет выбрать частоту электропитания, чтобы не допустить мерцания.
Мерцание может возникать при определенных параметрах затвора во время съемки сискусственным освещением. Для текущих настроек кадровой частоты Blackmagic Pocket
Cinema Camera автоматически рассчитывает значения затвора, чтобы избежать мерцания,и отображает три из них. Эти параметры зависят от частоты в местной сети энергоснабжения,питание от которой поступает на лампы освещения. В большинстве стран с телевизионным
стандартом PAL используется частота 50 Гц, в странах с NTSC — 60 Гц. Выберите значение
50 Гц или 60 Гц в зависимости от вашего региона.
Отдельные источники света могут вызывать мерцание при любых значениях затвора.
Рекомендуется предварительно выполнить съемку в тестовом режиме.

Тайм-код пропущенных кадровЭта настройка вводит поправку тайм-кода при использовании стандарта NTSC с кадровой
частотой проекта 29,97 и 59,94. Она позволяет пропускать отдельные кадры из тайм-кода сопределенным интервалом. Благодаря этому удается поддерживать корректный тайм-код приработе с NTSC, когда каждый второй кадр не является целым числом.

Настройки

1280

Стабилизация объектива
Данная настройка на Pocket Cinema Camera 4K позволяет использовать стабилизацию
изображения при работе с объективами без физического переключателя.
Отключите ее в случае применения стабилизации с помощью данных гироскопа в приложении
DaVinci Resolve. Подробнее об этом см. раздел «Стабилизация с помощью данных гироскопа».

Единицы светофильтра ND
На Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro данная настройка позволяет задавать формат
выводимой о светофильтре ND информации. Каждый параметр соответствует различным
условным обозначениям. Кинооператоры обычно используют номера светофильтров, а те, ктоимеет опыт работы с DSLR и вещательной техникой, предпочитают выводить информацию ввиде ступени экспозиции или объема света в дробях. Доступные опции: число, ступень и дробь.

Вкладка «НАСТРОЙКА» (стр. 2)
Вторая страница вкладки «НАСТРОЙКА» содержит приведенные ниже настройки.

Функциональные кнопкиНа верхней панели Blackmagic Pocket Cinema Camera есть три функциональные кнопки ссоответствующим числом точек на них. Их можно назначить для быстрого доступа к часто
используемым функциям при работе с камерой.

Функциональные кнопки с точками расположены на верхней панели камеры

Настройки

1281

Выберите соответствующую кнопку, а затем назначьте нужное действие, настройкуи параметр.
1

2

3

4

1 Кнопка 2 Действие 3 Настройка 4 Параметр

Опции предустановки и переключателя для функциональных кнопок
После выбора функциональной кнопки укажите назначаемое действие. Ниже приведены
доступные опции.
 ПредустановкаЭта опция позволяет задавать одновременно настройку и параметр.
Для создания предустановки выберите настройку и укажите параметр с помощью стрелокпо сторонам.
Например, чтобы задать кнопке F1 определенное значение баланса белого, выберите
«Предустановка», затем «ББ» и с помощью стрелок в поле «ПАРАМЕТР F1» перейдите кзначению «5600K» для баланса белого и «-20» для тона.
 ПереключательЭта опция позволяет включить или выключить определенную настройку. В данном
режиме меню «НАСТРОЙКИ» отключено. Для перехода между возможными опциями
коснитесь правой или левой стрелки в меню параметра. Доступны следующие опции:«Чистый сигнал», «LUT для просмотра», «Рамки кадрирования», «Индикация фокуса»,«Условный цвет», «Зебра», «Сетка», «Границы изображения», «Изм. скорости записи»,«Цветные полосы», «Запись» и «Нет».
Опция «Переключатель» также позволяет выбрать выход, для которого будет применяться
настройка. Для этого нажмите «ЖК-дисплей», HDMI или «Видоискатель» в любой
комбинации. Если для выхода невозможно применить выбранную настройку (например,опция «Цветные полосы» всегда относится ко всем выходам), «ЖК-дисплей», HDMI и«Видоискатель» не используются.

Настройки

1282

Вкладка «НАСТРОЙКА» (стр. 3 на моделях Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro и 6K G2)
На третьей странице находятся настройки для управления устройством Blackmagic Zoom
Demand. Они доступны только в том случае, если этот аксессуар подключен к камере.
Подробнее о подключении и использовании аксессуара Blackmagic Zoom Demand, см. раздел
«Blackmagic Zoom Demand и Blackmagic Focus Demand» ниже.

Направление вращения рукоятки зума Обычное
Используется по умолчанию. Масштаб можно уменьшить движением влево или увеличить
движением вправо.
 Обратное
Масштаб можно уменьшить движением вправо или увеличить движением влево.
Blackmagic Zoom Demand имеет четыре кнопки зуммирования и регулятор скорости, которые
можно использовать для назначения разных функций.

1
SPEED

4

3

2

1 Зум F1 2 Зум F2 3 Зум F3 4 Зум F4 5 Регулятор скоростиДля назначения различных функций выберите поле «Ручка» или соответствующий номер
кнопки зуммирования в меню «ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ КНОПКИ». Затем перейдите кнеобходимому варианту в поле «ПАРАМЕТР КНОПКИ» с помощью стрелок по сторонам.

Настройки

1283

Доступные опции для регулятора скорости и кнопок зуммирования
Регулятор скорости

«Скорость зума», «Уровень наушников», «Диафрагма», «Фокус».

Кнопки
зуммирования 1-4«Запись», «Связь», «Обратный поток», «Зум для фокуса», «Рамки
кадрирования», «Служебная информация», «Автофокус», «Автом.
диафрагма», «Автом. баланс белого», «Воспроизведение». На камере
Pocket Cinema 6K Pro также можно выполнить переключение
светофильтров ND.

Вкладка «НАСТРОЙКА» (стр. 4 на моделях Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro и 6K G2)
На четвертой странице находятся настройки для управления устройством Blackmagic Focus
Demand. Они доступны только в том случае, если этот аксессуар подключен к камере.
Подробнее о подключении и использовании аксессуара Blackmagic Focus Demand, см. раздел
«Blackmagic Zoom Demand и Blackmagic Focus Demand» ниже.

Направление вращения для Blackmagic Focus DemandДля выбора направления ручки фокусировки доступны две опции: «Обычное» и «Обратное».
 Обычное
Поверните ручку по часовой стрелке, чтобы сфокусироваться на объектах, находящихся
ближе к объективу, или против часовой стрелки для обработки предметов,расположенных далеко от объектива.
 Обратное
Поверните ручку против часовой стрелки, чтобы сфокусироваться на объектах,находящихся ближе к объективу, или по часовой стрелке для обработки предметов,расположенных далеко от объектива.

Вкладка «НАСТРОЙКА» (стр. 5 и 3)Пятая страница вкладки «НАСТРОЙКА» содержит приведенные ниже настройки (на Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2). Эти настройки находятся на третьей странице
соответствующей вкладки на Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K.

Настройки

1284

Светодиод TallyКамеры Blackmagic Pocket Cinema оснащены небольшим светодиодным индикатором напередней панели для отображения состояния записи, а также Tally-индикации программногои предварительно просматриваемого сигналов при подключении к видеомикшеру ATEM Mini.
При удаленном управлении параметрами записи и настройками камеры он служит дляобозначения того, что сигнал выводится в эфир или предварительно просматривается.
Подробнее см. раздел «Управление камерами с помощью ATEM Mini».
Запись на внутренний накопитель
камеры.
Ведется прямая трансляция.
Подготовка к скорому выходу в эфир.

Для включения и отключения Tally-индикации используйте соответствующий переключатель.

Яркость индикатораЭта настройка позволяет задать яркость светодиодного индикатора: «Низкая», «Средняя»или «Высокая».

Автоматическое затемнение дисплеяС целью экономии заряда батарей на камере Blackmagic Pocket Cinema предусмотрена опциядля автоматического затемнения сенсорного ЖК-дисплея после периода бездействия.
Настройка «ЗАТЕМНЯТЬ ДИСПЛЕЙ ЧЕРЕЗ» позволяет выбирать время, по истечении которого
включается затемнение. При касании ЖК-дисплея нормальная яркость восстанавливается.

Код камеры
Отображает восьмизначный уникальный идентификатор камеры. Этот же идентификатор вразвернутом виде (из 32 знаков) сохраняется вместе с метаданными видео в форматах
Blackmagic RAW и ProRes. Он может быть полезен для информации об источнике записи материала.

Программное обеспечение
Отображает номер версии установленного программного обеспечения. Подробнее обобновлении ПО см. раздел «Утилита Blackmagic Camera Setup».

ВоспроизведениеЭта настройка позволяет выбирать между воспроизведением на ЖК-экране отдельного клипаили всех клипов с карт SD и CFast или флеш-накопителя USB-C. При выборе «Все клипы»выводятся все клипы по порядку, а «Один клип» позволяет просмотреть только один клип.
В циклическом режиме опция «Все клипы» позволяет последовательно воспроизвести всеклипы, сохраненные на носителе, а затем снова начать с первого из них. Если использовать
«Один клип» в циклическом режиме, будет выводиться один и тот же клип.
Настройки

1285

Вкладка «НАСТРОЙКА» (стр. 6 и 4)Шестая страница вкладки «НАСТРОЙКА» содержит приведенные ниже настройки Bluetooth (наBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2). Эти настройки находятся на четвертой
странице соответствующей вкладки на Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K.

Bluetooth®
Через Bluetooth камерой можно управлять с портативных устройств. Приложение Blackmagic
Camera Control позволяет менять настройки, редактировать метаданные и запускать запись
с iPad. Включение беспроводной связи по протоколу Bluetooth выполняется соответствующим
переключателем на вкладке «НАСТРОЙКА». После этого камера будет доступна дляобнаружения на расстоянии до девяти метров. При работе с Bluetooth используется такой женабор команд, как при дистанционном управлении камерами Blackmagic по SDI-интерфейсу,поэтому для этой модели можно создать собственные приложения, чтобы удаленно
контролировать практически все настройки, в том числе параметры мониторинга и звука,объектива и встроенного инструмента цветокоррекции DaVinci Resolve.
Подробнее о приложении Blackmagic Camera Control см. веб-страницу по адресу www.
blackmagicdesign.com/ru/developer/Установка первого соединения между iPad и камерой
1Включение беспроводной связи по протоколу Bluetooth выполняется соответствующим
переключателем на вкладке «НАСТРОЙКА».

2Откройте приложение Blackmagic Camera Control и выберите камеру, с которой нужно
установить соединение. Доступные устройства будут отображаться в виде имен,состоящих из буквы и уникального кода (например, A:A0974BEA).

Выберите Blackmagic Pocket Cinema Camera, с которой нужно
установить соединение

Настройки

1286

При первом запуске приложения Blackmagic Camera Control необходимо дать разрешениена локальный доступ. Если выбрать опцию While using the app, GPS-координаты с планшета
iPad будут сохраняться вместе с метаданными видео. Эти геотеги можно отображать приобработке материала в DaVinci Resolve 15 и более поздних версиях.
Если такая информация не требуется, выберите опцию Never.
Для изменения настроек используйте Settings > Privacy > Location > Services > Camera
Control на iPad.
3

При первом соединении с камерой в приложении Blackmagic Camera Control будет
запрошен шестизначный код. Он появится на ЖК-экране камеры. Введите это число на
iPad и нажмите Pair.

4При подключении камеры к iPad появится подтверждение об установке соединения.

Настройки

1287

5

В случае ошибки соединения камеры с iPad будет отображаться соответствующее
сообщение. После этого попробуйте установить соединение вновь.

ПРИМЕЧАНИЕ. Если Bluetooth не используется для управления камерой, в целях
безопасности эту функцию лучше отключить.

Отключение устройстваС помощью этой команды камеру можно отключить от iPad.

Удаление подсоединенных устройствЭта команда позволяет очистить список устройств, подсоединенных к камере.

Управление камерой из приложения Blackmagic Camera ControlПосле успешной установки соединения между камерой и iPad можно в удаленном режиме
менять настройки, редактировать метаданные и запускать запись.

После установки соединения приложение Blackmagic
Camera Control позволяет менять настройки и запускать запись

Настройки

1288

Чтобы получить доступ к служебной информации, коснитесь значка
таблички в правом нижнем углуДля беспроводного управления камерой с других устройств используется протокол BluetoothLE, который отличается минимальным потреблением энергии.

Вкладка «НАСТРОЙКА» (стр. 7 и 5)Седьмая страница вкладки «НАСТРОЙКА» содержит приведенные ниже настройки (наBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2). Эти настройки находятся на пятой странице
соответствующей вкладки на Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K.

Сброс к заводским настройкам
Чтобы выполнить сброс к заводским настройкам по умолчанию, нажмите кнопку
«Перенастроить камеру». На странице подтверждения нажмите «Сбросить». Все настройки
камеры будут сброшены, а LUT-таблицы и предустановки — удалены. Прежде чем выполнять
сброс к заводским настройкам, рекомендуется экспортировать предустановки на карту
памяти. После завершения сброса их можно будет легко импортировать. Сброс к заводским
настройкам перенастраивает и индикатор горизонта, поэтому после его завершения следует
также выполнить калибровку сенсора движения.

Настройки

1289

Калибровка сенсора движения
Чтобы выполнить калибровку индикатора горизонта, нажмите кнопку «Калибр-ть сенсор
движения». Во время калибровки камера должна быть неподвижна. Это необходимо дляобеспечения точности сохраненных метаданных сенсора движения в файлах Blackmagic RAWво время съемки. Весь процесс занимает приблизительно пять секунд.
При необходимости горизонт может быть смещен по отношению к центру. Например, еслинеобходимо установить постоянный угол наклона, выполните калибровку сенсора движения икамеры под нужным углом, а затем используйте индикатор горизонта, чтобы поддерживать тоже значение.
В дальнейшем приложение DaVinci Resolve может использовать метаданные сенсора
движения для стабилизации изображения. Подробнее см. раздел «Стабилизация с помощью
данных гироскопа».
Перекалибровка пикселей
Blackmagic Pocket Cinema Camera имеет светочувствительный сенсор КМОП, который состоитиз миллионов пикселей. Несмотря на калибровку сенсора в заводских условиях, со временем
некоторые из них меняют яркость. В результате изображение содержит так называемые
горячие пиксели. Они появляются на всех камерах вне зависимости от бренда.
Для устранения этой погрешности можно использовать встроенную функцию калибровки.
Чтобы выполнить калибровку, установите крышку на объектив и нажмите кнопку
«Калибровать» для переназначения пикселей. Процесс занимает приблизительно одну минуту.

Настройки

1290

Калибровка баланса белого на ЖК-дисплееДля выполнения калибровки баланса белого на ЖК-дисплее измените настройки
«ТЕМПЕРАТУРА ЖК-ДИСПЛЕЯ» и «ОТТЕНОК ЖК-ДИСПЛЕЯ» таким образом, чтобы дваконтрольных участка выглядели нейтральными. Для возвращения к заводским параметрам
калибровки нажмите кнопку «Сбросить». Чтобы восстановить новые настройки и сравнить
изображение до и после калибровки, нажмите кнопку «Восстановить». По достижении
правильного баланса белого настройки следует сохранить.

Предустановки
Вкладка «П/УСТАНОВКИ» позволяет сохранять и вызывать до 12 конфигураций настроек.
Это удобно, когда одна камера используется для нескольких проектов. Например, при записи
разного материала, от документальных фильмов до музыкальных клипов, где применяются
отличные друг от друга настройки. Функция создания предустановок дает возможность
сохранять до 12 конфигураций настроек для определенного проекта или характера съемки,а затем быстро применять любую из них.
Сохраненные таким образом настройки можно импортировать и экспортировать, что удобнопри многокамерной съемке. После настройки одной камеры аналогичные параметры можно
применить ко всем остальным камерам той же линейки.

Вкладка «П/УСТАНОВКИ» позволяет быстро переключаться между
сохраненными настройками

ПРИМЕЧАНИЕ. Внутренняя память камеры позволяет сохранить до 12 конфигураций
настроек.

Настройки

1291

Кнопки вкладки «П/УСТАНОВКИ»В нижней части меню «П/УСТАНОВКИ» есть несколько значков.

Добавить

Загрузить

Обновить

Управление

Удалить

Сохранение и загрузка предустановок
Чтобы создать новую предустановку, выберите значок «Добавить». На ЖК-дисплее
отобразится сенсорная клавиатура для ввода имени предустановки. Введите имя и нажмите
«Обновить», чтобы сохранить все текущие настройки камеры в виде данной предустановки.
Если на камере уже есть предустановка под таким же именем, можно перезаписать
существующую или сохранить обе.

Чтобы выбрать ранее сохраненную предустановку, коснитесь ее. Затем нажмите значок
«Загрузить».
Чтобы обновить предустановку, нажмите значок «Обновить». Появится диалоговое окнос запросом на обновление предустановки в соответствии с текущими настройками камеры.
Чтобы подтвердить, нажмите «Обновить».

Выберите необходимую предустановку и нажмите значок «Загрузить».
Выбранная предустановка станет синего цвета, а текущая будет
подчеркнута синей линией, расположенной под ее именем.

Настройки

1292

Импорт предустановокДля импорта предустановки нажмите значок «Управление» в нижней части меню. Выберите
«Импорт предустановки», а затем нажмите «Импортировать». Появится окно для импорта
предустановок. Чтобы выбрать место хранения конфигурации, нажмите кнопку
соответствующего носителя в верхней части сенсорного экрана. Предустановки можно
импортировать с флеш-накопителя USB-C, а также с карт CFast и SD.
Камера самостоятельно выполнит поиск корневой директории и папки Presets на выбранном
носителе, после чего будет выведен список доступных предустановок. Любые предустановки,сохраненные в другом месте, отображаться не будут.
Укажите предустановку, нажмите «Импортировать» для подтверждения выбора и скопируйтеее в любой доступный слот камеры.
Если уже есть предустановка под таким же именем, можно перезаписать существующую илисохранить обе. В верхнем правом углу экрана появится число доступных слотов.
Импортировать можно такое же количество предустановок.

ПРИМЕЧАНИЕ. Если не осталось доступных слотов, меню импорта не выводится наэкран. Чтобы освободить место, необходимо удалить любую из существующих
предустановок.

Экспорт предустановокДля экспорта на карту памяти или флеш-накопитель USB-C выберите предустановку инажмите кнопку «Управление». Нажмите «Экспорт выбранной предустановки» и выберите
носитель для экспорта. Если предустановка под таким именем уже есть, можно перезаписать
существующую или сохранить обе. Предустановка будет экспортирована в папку Presets.

Удаление предустановок
Чтобы удалить любую из предустановок, выберите ее и нажмите значок «Удалить». Призапросе подтверждения нажмите «Удалить».

3D LUT-таблицы
Меню «LUT-ТАБЛИЦЫ» позволяет импортировать, экспортировать и применять 3D LUT-таблицык изображению на выходах.

Настройки

1293

Работа с 3D LUT-таблицами
Трехмерные LUT-таблицы можно использовать с изображением, выводимым на ЖК-экран и
HDMI-выход камеры. Они задают соответствие цвета и уровня яркости на выходе аналогичным
параметрам на входе. Например, если изображение на входе имеет бледно-синий цвет, то спомощью LUT-таблицы его можно выводить насыщенным и ярким. Это удобно при съемке вBlackmagic RAW или в режиме «Фильм» — в обоих случаях изображение изначально не такое
контрастное. Применив LUT, можно увидеть, как будет выглядеть материал после грейдинга.
Используя DaVinci Resolve или другое приложение цветокоррекции, легко создать 3D LUTтаблицы. Они также доступны для загрузки из Интернета. Камера позволяет сохранять додесяти 3D LUT-таблиц (на основе 17 или 33 координатных точек) размером до 1,5 МБ каждая.
После загрузки их можно выводить на ЖК-дисплей и через HDMI-интерфейс.
Blackmagic Pocket Cinema Camera поддерживает 3D LUT-таблицы (на основе 33 точек) в видефайлов с расширением .cube, созданных в среде DaVinci Resolve, а также таблицы (на основе
17 точек), конвертированные в .cube с помощью программных приложений. Камера
обрабатывает 3D LUT-таблицы с помощью высококачественной тетраэдрической
интерполяции.
Подробнее об использовании LUT-таблиц для просмотра см. раздел «Настройки мониторинга».

ПРИМЕЧАНИЕ. При работе с Blackmagic Pocket Cinema Camera LUT-таблицы неприменяются при записи по умолчанию, однако их можно сохранить вместе сизображением.
Эта опция может пригодиться, когда нет времени на грейдинг при постобработке,либо при передаче отснятого материала напрямую заказчику или редактору.
При использовании LUT-таблицы для предварительного просмотра видео
информация о ней сохраняется в виде метаданных вместе с записанным материалом.
Затем ее можно выводить на экран в поле «Использ. LUT-таблица» на вкладке
«Метаданные» системы DaVinci Resolve. Это удобно для колористов при проверке
имени использованной во время съемки таблицы.

Встроенные LUT-таблицы
Камера имеет несколько встроенных LUT-таблиц, которые позволяют выводить изображениес разными цветовыми схемами при съемке в режиме «Фильм» с сохранением материала вBlackmagic RAW.
Эти LUT-таблицы соответствуют технологии цветопередачи 5-го поколения.
 Gen 5 Film to Extended VideoБолее широкий динамический диапазон по сравнению с LUT-таблицей Film to Video. Имеет
мягкую контрастность с плавной градацией в крайних точках светлых тонов.
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log GammaКривая гамма-распределения для HDR-экранов и дисплеев со стандартным динамическим
диапазоном.
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ GammaКривая гамма-распределения на основе зрительного восприятия для эффективного
кодирования HDR-файлов.
 Gen 5 Film to VideoЦветовое пространство с характеристиками REC 709 для HD-видео с высоким уровнем
контрастности и насыщенности. Такая функция будет полезной в тех случаях, когда
Blackmagic Pocket Cinema Camera используется вместе с другой съемочной техникой приработе с REC 709.

Настройки

1294

Кнопки меню «LUT-ТАБЛИЦЫ»В нижней части меню «LUT-ТАБЛИЦЫ» есть несколько значков.

Загрузить

Управление

Удалить

Импорт LUT-таблицДля импорта 3D LUT-таблицы нажмите значок «Управление» в нижней части меню. Выберите
«Импорт LUT-таблицы», а затем нажмите «Импортировать». Появится диалоговое окно дляимпорта LUT-таблицы. Чтобы выбрать место ее хранения, нажмите кнопку соответствующего
носителя в верхней части сенсорного экрана. Таблицы можно импортировать с флешнакопителя USB-C, а также с карт‎ CFast и SD.
Камера самостоятельно осуществит поиск корневой директории и папки 3DLUTS навыбранном носителе, после чего будет выведен список доступных таблиц. Любые LUTтаблицы, сохраненные в другом месте, отображаться не будут.
Укажите таблицу, нажмите «Импортировать» для подтверждения выбора и скопируйте ее влюбой доступный слот камеры.
Если доступных слотов не осталось, необходимо удалить любую из существующих таблиц,чтобы освободить место.
Если на камере уже есть LUT-таблица с таким же именем, можно перезаписать существующуюили сохранить обе. В верхнем правом углу экрана появится число доступных слотов.
Импортировать можно такое же количество таблиц.

ПРИМЕЧАНИЕ. При возникновении проблем с импортом LUT-таблицы проверьте ееразмер. Для этого можно использовать такой LUT-редактор, как Lattice, или открыть
таблицу в любом текстовом редакторе. Размер указан в виде числа рядом с тегом
“LUT_3D_SIZE”. Если он не равен 17 или 33, можно применить Lattice, чтобы онавключала 17 координатных точек.

Применение LUT-таблиц
После сохранения LUT-таблицы на камере выберите ее в меню «LUT-ТАБЛИЦЫ» и нажмите
значок «Загрузить». Это позволит применить LUT-таблицу к изображению на всех выходах
камеры. Для использования LUT-таблицы на выходах камеры активируйте опцию «LUT ДЛЯПРОСМОТРА» в меню «МОНИТОРИНГ». Подробнее см. раздел «Настройки мониторинга».

Экспорт LUT-таблицДля экспорта LUT-таблицы на карту памяти или флеш-накопитель выберите LUT и нажмите
кнопку «Управление». Укажите «Экспорт выбранной LUT-таблицы» и выберите носитель дляэкспорта таблицы. Если уже есть LUT под таким же именем, можно перезаписать
существующую или сохранить обе. LUT-таблица будет экспортирована в папку 3DLUTS.

Удаление LUT-таблиц
Чтобы удалить LUT-таблицу, выберите ее и нажмите значок «Удалить». При запросе
подтверждения нажмите «Удалить».

Настройки

1295

Встроенные 3D LUT-таблицы
Когда 3D LUT-таблица используется для съемки на Blackmagic Pocket Cinema Camera в кодеке
Blackmagic RAW, она сохраняется вместе с видео в заголовке файла с расширением .braw.
Благодаря этому ее можно легко применять к изображению на этапе постобработки безобращения к дополнительным ресурсам.
Когда колорист или специалист по монтажу получает файлы Blackmagic RAW, он имеет быстрый
доступ к 3D LUT-таблице, которая использовалась во время съемки. Ее можно применить кизображению на этапе редактирования и грейдинга или отключить в любое время.
Если в меню «ЗАПИСЬ» включена настройка «ВСТРОИТЬ LUT В ФАЙЛ», полученное видео
будет открываться в приложениях Blackmagic RAW Player и DaVinci Resolve с уже встроеннойв него LUT-таблицей.
Ее можно быстро активировать и отменять, но она всегда будет храниться в файле .brawвместе с самим видео. Для включения или отключения 3D LUT-таблицы в файле BlackmagicRAW нужно выбрать соответствующую настройку режима «Применить LUT-таблицу» напанели RAW в приложении DaVinci Resolve.
Она используется так же, как на камере. Благодаря этому колорист может по своему
усмотрению использовать или отменить ее применение на этапе постобработки.

Ввод метаданных
Метаданные — это различная информация, сохраненная внутри клипа: номера дублей,настройки камеры и другие сведения. Она может быть полезна при сортировке и обработке
материала на этапе постпроизводства. Например, номера сцен, кадров и дублей обязательныпри систематизации видео, в то время как информация об объективах пригодится дляавтоматического исправления искажений или наложения эффектов.
Blackmagic Pocket Cinema Camera автоматически сохраняет некоторые метаданные покаждому клипу, такие как настройки съемки, тайм-код, время и дата. Для добавления
дополнительных данных можно использовать табличку данных.

Табличка данных
Чтобы активировать табличку, проведите пальцем по сенсорному экрану в горизонтальном
направлении.
Появятся две вкладки: «КЛИПЫ» и «ПРОЕКТ». Вкладка «КЛИПЫ» содержит информацию,которая может различаться в зависимости от клипа, а на вкладке «ПРОЕКТ» хранятся общие
данные для всех видеофайлов, такие как название проекта, идентификатор камеры, имярежиссера и оператора.

СОВЕТ. Введенные метаданные отображаются через HDMI-выход, когда дляпараметра «ОТОБРАЖЕНИЕ СЛУЖЕБ. ИНФОРМАЦИИ» на вкладке «МОНИТОРИНГ»выбрана опция «Режиссер». Подробнее см. раздел «Настройки мониторинга».

Метаданные на вкладке «КЛИПЫ»Изменение метаданных клипа выполняется по-разному в режиме ожидания ивоспроизведения. Когда камера готова к записи и находится в режиме ожидания, метаданные
будут сохранены со следующим записываемым клипом. При выборе кнопки «Хороший дубль
Последний клип» тег «Хороший дубль» присваивается самому последнему фрагменту видео.
При просмотре уже записанных кадров отображается кнопка «Хороший дубль», а метаданные
относятся к текущему клипу.
Ввод метаданных

1296

Когда камера находится в режиме воспроизведения, в поле «ТАБЛИЧКА
ДАННЫХ» выводится имя клипа и доступна кнопка «Хороший дубль».
В режиме ожидания в поле «ТАБЛИЧКА ДАННЫХ» отображается текст
«Следующий клип» и доступна кнопка «Хороший дубль Последний клип».

Табличка данных
Поле с информацией о клипе, метаданные которого выводятся в настоящий момент навкладке «КЛИПЫ». В режиме воспроизведения таким клипом является текущее видео,а в режиме ожидания — следующий записываемый клип.

ОбъективПри работе с оптикой со встроенной электроникой, обеспечивающей синхронизациюс камерой, здесь указывается информация о ее модели. Чтобы внести или дополнить
сведения об используемом объективе, выберите вкладку «ОБЪЕКТИВ».
Подробнее см. раздел «Метаданные объектива».

ТомПоле для указания номера текущего тома.
Blackmagic Pocket Cinema Camera присваивает номера томов автоматически, поэтому обычноих не нужно вводить вручную. Если вы приступаете к новому проекту и хотите начать с тома 1,перейдите на вкладку «ПРОЕКТ» и нажмите кнопку «Сбросить данные».

СценаПоле для указания номера текущей сцены, а также вывода типа и номера кадра.
Эти данные всегда относятся к текущей сцене. Можно изменить это число с помощью боковых
стрелок, а также открыть поле для ввода значения.
Допустимый диапазон номеров: от 1 до 9999.
Добавив к номеру сцены букву, можно указать текущий кадр. Например, 23А будет означать
сцену № 23, кадр первый. Если к номеру сцены добавлена буква, при открытии поля дляввода значений будут предлагаться следующие по порядку номера сцен и буквы кадров.
Например, если текущее обозначение 7В, то в качестве подсказки выводятся
комбинации 8 и 7С.
В верхнем правом углу окна с номером сцены выводится информация о типе текущего кадра.
Поля для выбора этого параметра расположены справа от клавиатуры.

Ввод метаданных

1297

Ниже указаны возможные типы кадров.

ОПобщий планСПсредний планСКПсреднекрупный планКПкрупный планППпортретный планОКПочень крупный планПри вводе метаданных в поле «СЦЕНА» слева от сенсорной клавиатуры
выводятся подсказки с номерами сцен, справа — с типами кадров

ДубльПоле для указания номера дубля в текущем кадре. С помощью боковых стрелок это число
можно изменять. Нажмите его значение, чтобы перейти к вводу номера вручную.

СОВЕТ. Когда обновляется номер кадра или буквенное значение сцены, номер дубля
возвращается к значению “1”.

Здесь же можно добавить описание дубля. Справа от клавиатуры находятся возможные
варианты описания.
ДОБ.

Добавление. Съемка дополнительного материала к предыдущему дублю
после завершения основной работы.

VFXВизуальные эффекты. Дубль или кадр для комбинированных сцен.

СЕР.

Серия. Несколько дублей было снято, и камера продолжает работать.

Ввод метаданных

1298

Коснитесь значка «А»,чтобы дублям автоматически
присваивался следующий
номер в режиме ожидания.
Когда эта функция включена,рядом с числовым значением
отображается буква «A».

При вводе метаданных поля «ДУБЛЬ» справа от клавиатуры предлагается возможное описание кадров

Хороший дубль
Отметьте тегом качественные дубли для удобства поиска на этапе постпроизводства. Этакнопка присваивает тег “good take” к воспроизводимому в данный момент клипу. Если камера
готова к записи и находится в режиме ожидания, кнопка «Хороший дубль Последний клип»позволяет присвоить тег последнему записанному клипу.

Внутри / Снаружи
Служат для добавления тегов “interior” и “exterior” к следующему клипу в режиме ожиданияили к текущему при его воспроизведении.

День и ночьСлужат для добавления тегов “day” и “night” к следующему клипу в режиме ожидания или ктекущему при его воспроизведении.

Метаданные на вкладке «ПРОЕКТ»Метаданные на вкладке «ПРОЕКТ» отображаются одинаково как в режиме ожидания, так и привоспроизведении. Они всегда связаны с проектом в целом и с отдельными клипами всоответствии с их номерами.

Ввод данных о проекте на вкладке «ПРОЕКТ»Имя проекта
Отображает название текущего проекта. Для изменения нажмите значок карандаша.

Ввод метаданных

1299

Камера
Отображает отдельную букву идентификатора камеры. Для изменения нажмите значок
карандаша.

Режиссер
Отображает имя режиссера текущего проекта. Для изменения нажмите значок карандаша.

Оператор камеры
Отображает имя оператора камеры. Для изменения нажмите значок карандаша.

Сброс данных проекта
Чтобы сбросить все параметры проекта, нажмите кнопку «Сбросить данные».

Метаданные объектива
Представляет собой поле с информацией об установленном на камеру объективе. Большинство
оптики с электронным управлением поддерживает автоматический вывод таких данных, какмодель объектива, значение диафрагмы и фокусное расстояние. Если используемая оптика неимеет такой функции или необходимо указать дополнительные сведения, нажмите изображение
карандаша в поле «ДАННЫЕ ОБЪЕКТИВА» для ввода информации вручную. Откроется менюданных объектива, содержащее перечисленные ниже параметры.

Информация, которая заполняется автоматически при использовании
объектива, и введенные вручную данные о фильтре Тип объектива
Поле для настройки модели объектива. Если тип оптики не выводится автоматически,его можно указать вручную. Во внутренней памяти камеры есть список наиболее
распространенных объективов. Для помощи при вводе данных вручную отображаются
автоматические подсказки.

Если данные по объективу не выводятся автоматически,используйте клавиатуру для ввода вручную

Ввод метаданных

1300

 Диафрагма
Поле для настройки значений диафрагмы в момент начала клипа в шагах фокусного илидинамического диапазона (в зависимости от используемой оптики и поддержки
автоматического вывода данных). Нажмите в поле для ввода информации вручную.
 Фокусное расстояние
Поле для настройки фокусного расстояния в момент начала записи клипа. Указываетсяв мм при автоматическом выводе данных. Нажмите в поле для ввода параметра вручную.
 Расстояние
Показывает фокусное расстояние для записанного клипа. Некоторые объективы
автоматически передают эту информацию с указанием в мм. Также возможен вводинформации вручную.
 Фильтр
Поле для указания применяемых в настоящий момент фильтров. Нажмите в поле дляввода информации вручную. Возможен ввод через запятую нескольких значений.

Информацию о фильтрах вводят вручную

Нажмите «Сброс данных объектива» в меню «Объектив», чтобы удалить данные об объективе.
Появится запрос с просьбой подтвердить действие. После подтверждения все данные будут
удалены и автоматически заполнены другими при установке текущего объектива. Еслиданные были введены вручную, необходимо их сбросить при новой установке оптики.
В противном случае такие введенные вручную данные сохраняются.

Стабилизация с помощью данных гироскопа
Камера Blackmagic Pocket Cinema автоматически записывает информацию о панорамировании,изменении наклона и вращении с помощью внутреннего сенсора движения. Ее также
называют метаданными гироскопа, а в приложении DaVinci Resolve их можно использовать длястабилизации изображения.
Перед началом записи необходимо выполнить калибровку сенсора движения, чтобы
обеспечить высокую точность получаемой информации. Подробнее об этомсм. соответствующую секцию в разделе «Настройки».

Включение стабилизации с помощью данных гироскопа
Чтобы активировать стабилизацию с помощью данных гироскопа, необходимо убедиться, чтооптическая стабилизация изображения отключена. Объективы EF со встроенной оптической
стабилизацией оснащены физическим переключателем для ее использования. Некоторые
объективы MFT не имеют таких элементов управления, поэтому на камере Blackmagic Pocket
Cinema 4K потребуется отключить стабилизацию на вкладке «НАСТРОЙКА» в меню камеры.

Ввод метаданных

1301

Отключение оптической стабилизации изображения
1Откройте меню камеры и перейдите к вкладке «НАСТРОЙКА».

2Отключите стабилизацию объектива, нажав на соответствующий переключатель.

3Нажмите кнопку MENU, чтобы выйти из меню настройки.

Вкладка «НАСТРОЙКА» (стр. 1 на модели Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K)

Запись данных с гироскопа при использовании объективов с ручным
управлениемДля оптимальной стабилизации с помощью гироскопа требуется точная информация офокусном расстоянии объектива, которая включена в метаданные, автоматически
записываемые при работе с большинством объективов EF и MFT. Для объективов с ручным
управлением такую информацию необходимо указать самостоятельно в табличке данных.
1Чтобы активировать табличку, проведите пальцем по сенсорному экрану вгоризонтальном направлении.

2Выберите вкладку «ОБЪЕКТИВ».

3Укажите значение фокусного расстояния используемого объектива в соответствующем
поле. Например, при работе с оптикой Canon 50 мм введите “50mm”.

Используйте вкладку «ОБЪЕКТИВ» при работе с оптикой с ручным
управлением

Ввод метаданных

1302

ПРИМЕЧАНИЕ. Данную информацию необходимо обновлять каждый раз приустановке нового объектива с ручным управлением и другим фокусным расстоянием.
При использовании оптики со встроенной электроникой метаданные будут
автоматически перезаписаны.

Применение стабилизации с помощью данных гироскопа в приложении
DaVinci ResolveПосле импорта клипов и их добавления на временную шкалу:1Откройте окно инспектора на странице «Монтаж» и перейдите к настройке стабилизации
изображения.

2

В меню выберите тип стабилизации с помощью данных гироскопа.

3Нажмите «Стабилизировать».

Индикатор состояния покажет, когда стабилизация будет завершена.

В окне инспектора выберите соответствующую опцию длястабилизации изображения с помощью данных гироскопа

СОВЕТ. Результаты можно улучшить, выполняя съемку с малыми углами раскрытия затвора
(например, 45 градусов), чтобы свести к минимуму размытие движущихся объектов.

Выходной сигнал камеры
Выход для мониторинга HD-материала
Полноразмерный HDMI-выход (10 бит) предназначен для вывода HD-видео в формате 1080p,
что позволяет подключать камеру к мониторам или бытовым телевизорам дляпредварительного просмотра изображения. Также он поддерживает HDR-материал ипозволяет передавать служебные параметры.
Мониторинг на устройствах с HDMI-интерфейсом удобен в тех случаях, когда нельзя
использовать ЖК-дисплей (например, если камера установлена на операторском кране или наавтомобиле). Чтобы изображение поступало на HDMI-выход, необходимо настроить вывод
параметров с HDMI-сигналом в соответствующем меню. Сигнал будет содержать рамки
кадрирования, а также информацию о состоянии записи и настройках камеры. Если необходимо
просматривать только изображение, передачу служебных параметров можно отключить.
Использование модели Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI позволяет выполнять
преобразование сигнала в SDI и подключать камеру к мониторам, устройствам захвата,вещательным микшерам и другому оборудованию с SDI-интерфейсом. Кроме того, возможна
подача питания на конвертер при его соединении с Blackmagic Pocket Cinema Cameraчерез порт USB.
Ввод метаданных

1303

Blackmagic Zoom Demandи Blackmagic Focus DemandЭти дополнительные аксессуары позволяют настраивать фокус и зум при использовании
объективов EF с поддержкой данной функции на камерах Blackmagic Pocket Cinema
6K Pro и 6K G2.
Каждый аксессуар крепится к рукоятке штатива. Это позволяет управлять фокусом и зумом,одновременно выполняя панорамирование и наклоняя камеру двумя руками. С помощью
дополнительных кнопок и элементов управления можно регулировать скорость ичувствительность зума, а также выполнять автоматическую настройку баланса белого иотображать рамки кадрирования.

Подключение и крепление к камере
Крепление к рукояткам штатива
Каждое устройство монтируется на рукоятку штатива с помощью кронштейнов, к которым
крепится с помощью фиксаторов.
Чтобы прикрепить устройства к кронштейнам, соедините их вместе с помощью фиксаторови закрепите, затянув ручку крепления.

1Поместите устройства на соответствующие фиксаторы кронштейнов.

2Закрутите ручку, чтобы надежно прикрепить устройства к кронштейнам.

После этого их можно установить на рукоятки штатива. На одном конце каждого кронштейна
имеется Т-образный фиксатор, который вставляется в прорезь и затем затягивается.

Blackmagic Zoom Demand и Blackmagic Focus Demand

1304

1

Ослабьте Т-образный фиксатор, открутив его ручку против часовой стрелки.

2

С открытым фиксатором установите кронштейн на штативную рукоятку и зажмите
держатель, поместив фиксатор в крепежный паз. Поверните кронштейн в желаемое
положение на рукоятке штатива.

3Затяните ручку фиксатора, чтобы закрепить кронштейн на штативе.

Подключение к камере
Устройства Blackmagic Focus Demand и Blackmagic Zoom Demand оснащены двумя
портами USB-C. Это позволяет использовать их вместе или по отдельности.
Каждый аксессуар поставляется с кабелем USB-C длиной 1 метр для подключения к камере
через соответствующий разъем на боковой панели.

Side
USB-C port

Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro and 6K G2

USB-C
CAM

CAM

USB-C

LOOP

При работе с обоими устройствами одновременно их можно соединить друг с другом в единую
цепь через USB-C.

Blackmagic
Focus Demand

USB-C
LOOP

USB-C
CAM

Blackmagic
Zoom DemandТакая последовательность позволяет использовать для управления аксессуарами на камере
только один порт USB-C на боковой панели. Например, один конец кабеля USB-C можно
подключить к соответствующему разъему камеры, а другой конец — ко входному порту
устройства фокусировки. Вторым кабелем соедините выход на Focus Demand со входом на
Zoom Demand.

Blackmagic Zoom Demand и Blackmagic Focus Demand1305Аксессуары Blackmagic Focus Demand и Blackmagic Zoom Demandпозволяют управлять фокусом и зумом, не снимая рук со штатива

Работа с устройством Blackmagic Focus Demand
2
1

3

1

Ручка управления
Поверните ручку по часовой стрелке, чтобы сфокусироваться на объектах, находящихся
ближе к объективу, или против часовой стрелки для обработки предметов,расположенных далеко от объектива. Для изменения направления в меню предусмотрены
настройки «Обычное» и «Обратное».

СОВЕТ. Если вместе с этим устройством используется Blackmagic Zoom Demand,нажмите кнопку быстрого зума, чтобы увеличить изображение во время
фокусировки.

Blackmagic Zoom Demand и Blackmagic Focus Demand

1306

2

Рычажки управления
Расположенные на ручке рычажки увеличивают ее диаметр, что позволяет более точно
выполнять фокусировку.

3Порты USBПозволяют подключать контроллер фокусировки к камере и устанавливать соединение сустройством зуммирования. Вход CAM также используется для обновления
встроенного ПО с помощью утилиты Blackmagic Camera Setup.

Работа с устройством Blackmagic Zoom DemandФункции для органов управления этого аксессуара можно задать в настройках камеры.
Подробнее см. главу «Основные настройки» в разделе «Настройка».
Приведенные ниже команды установлены по умолчанию.

1

6

5

7

4

1

3

2

Зум F1Это функциональная кнопка зуммирования 1. По умолчанию она выполняет функцию
кнопки записи.

2

Зум F2Это функциональная кнопка зуммирования 2. На другой стороне контроллера находится
идентичная кнопка, которая выполняет ту же функцию, позволяя осуществлять
управление левой и правой рукой. По умолчанию при ее нажатии включается опция
быстрого зума, который сразу увеличивает изображение.

ПРИМЕЧАНИЕ. Опция быстрого зума применяется только к изображению на ЖКдисплее камер Blackmagic Pocket Cinema 6K Pro и 6K G2. Она не отображается привыводе видео с помощью микшера или рекордера.

3

Зум F3Это функциональная кнопка зуммирования 3. По умолчанию она позволяет управлять
настройкой автоматического баланса белого.

4

Зум F4Это функциональная кнопка зуммирования 4. По умолчанию она позволяет отобразить
рамки кадрирования.

5Переключатель зумаУстройство зуммирования имеет специальный переключатель под большой палец.
Масштаб можно уменьшить движением влево или увеличить движением вправо.
Направление можно изменить в настройках меню камеры.
Blackmagic Zoom Demand и Blackmagic Focus Demand

1307

6

Регулятор скоростиДля изменения скорости зума используют расположенное в верхней части устройства
колесико. Его также можно назначить для настройки уровня наушников,диафрагмы и фокуса.

7Порты USB-CПозволяют подключать устройство зуммирования к камере и устанавливать соединениес контроллером фокусировки. Вход CAM также используется для обновления
встроенного ПО с помощью утилиты Blackmagic Camera Setup.

Работа с DaVinci ResolveСъемка на Blackmagic Pocket Cinema Camera — это только один из этапов создания
телевизионной программы или кинофильма. Не менее важную роль играют сохранение
материала и его систематизация, в том числе монтаж, цветокоррекция и кодировка конечных
мастер-копий. В комплект поставки входит приложение DaVinci Resolve для платформ Mac и
Windows, что делает камеру полноценным решением для производства и обработки контента.

ПРИМЕЧАНИЕ. Для получения оптимального результата при обработке клипов,снятых на камеру Pocket Cinema, рекомендуется использовать актуальную версию
приложения DaVinci Resolve (начиная с 18-й). Она обеспечит точную цветопередачу длявсех моделей Pocket Cinema и поддержку новейших функций кодека Blackmagic RAW,таких как стабилизация изображения с использованием данных гироскопа ивертикальный формат видео.

При подключении SSD-диска, карты CFast или SD к компьютеру система DaVinci Resolveпозволяет получить резервные копии с помощью инструмента клонирования на странице
«Мультимедиа». Дублирование рекомендуется для любых накопителей, так как ни один из нихне защищен от повреждений, из-за которых легко утратить отснятый материал. Имеярезервные копии, клипы можно добавить в медиатеку, чтобы затем выполнить монтаж,цветокоррекцию и создать конечный продукт без использования других приложений.
Благодаря наличию функций редактирования DaVinci Resolve является не только системой
нелинейного монтажа, но и современным приложением для обработки цифрового кино.
Теперь любой пользователь DaVinci Resolve имеет доступ к инструментам, с помощью которых
создают самые известные голливудские фильмы.
Ниже описан порядок использования DaVinci Resolve при монтаже полученного во время
съемки материала. Чтобы узнать больше о функционале этого приложения, загрузите

Работа с DaVinci Resolve

1308руководство по DaVinci Resolve (pdf-файл), которое содержится в разделе поддержки на
веб-сайте Blackmagic Design, где также можно найти информацию об образовательных курсахи видеофильмы о работе с DaVinci Resolve.

Менеджер проектов
Прежде чем импортировать клипы и начинать монтаж, необходимо создать проект с помощью
менеджера проектов.
Менеджер проектов появляется при запуске приложения DaVinci Resolve, но его можно также
открыть в любое время, нажав значок домашней страницы в правом нижнем углу интерфейса.
С его помощью открывают существующие проекты или создают новые.
Чтобы создать новый проект, нажмите кнопку «Новый проект» в нижней части окна и дайте
проекту имя. Щелкните «Создать».
К работе над клипами можно сразу приступать на странице «Сборка».

В окне менеджера проектов отображаются все проекты
данного пользователя

Дополнительную информацию о менеджере проектов см. в руководстве по DaVinci Resolve,которое можно загрузить в разделе поддержки на веб-сайте Blackmagic Design.

Монтаж на странице «Сборка»Ускоренный процесс монтажа на странице «Сборка» позволяет выполнять сведение, подгонкуи редактирование клипов очень быстро и эффективно.
Две активные временные шкалы обеспечивают одновременную работу с полным эпизодом ис его более детальным вариантом. Это означает, что клипы можно добавлять в любое место нашкале общего вида, а затем редактировать их на крупной шкале в едином рабочем
пространстве. Благодаря такой конфигурации монтаж легко выполнять на ноутбуке, так какотпадает необходимость масштабирования и прокрутки, что сэкономит много времени.

Структура страницы «Сборка»По умолчанию на странице сборки отображаются медиатека, окно просмотра и временная шкала.
Эти три основных окна обеспечивают полный контроль над процессом сведения материала.

Работа с DaVinci Resolve1309

Рабочая область страницы «Сборка» по умолчанию и медиатека с клипами в виде пиктограмм

Подробнее о странице «Сборка» см. главу “The Cut Page” руководства по DaVinci Resolve.

Вкладки медиаконтентаВ левом верхнем углу интерфейса есть пять вкладок.
Здесь находятся инструменты для выполнения монтажа. Первая вкладка «Медиатека» ужевыбрана. Остальные называются «Синхроящик», «Переходы», «Титры» и «Эффекты».

 Медиатека. Здесь находятся все клипы, папки и файлы, импортированные на
стр. «Мультимедиа». Чтобы туда не возвращаться, файлы можно также импортировать
напрямую на стр. «Сборка».
 Синхроящик. Этот мощный инструмент автоматически синхронизирует все клипы потайм-коду, дате и времени, что позволяет быстро выбирать разные ракурсы материала
многокамерной съемки.
 Переходы. Эта вкладка содержит видео- и аудиопереходы, в том числе наплывы ивытеснения, которые можно использовать при монтаже.
 Титры. Здесь можно выбрать разные виды титров, например прокрутку, стандартный
текст или титры в нижней трети экрана. Кроме того, в этой вкладке приведен большой
список шаблонов Fusion, позволяющих добавлять более динамичные анимированные
титры, настройка которых выполняется на стр. Fusion.
 Эффекты. Пятая вкладка содержит различные фильтры и эффекты, например размытие,свечение и эффекты оптики, используемые для придания материалу дополнительного
разнообразия. Список довольно большой, и поэтому для облегчения поиска
предусмотрено специальное окошко.

Работа с DaVinci Resolve1310СОВЕТ. Рядом со значками вкладок медиаконтента находится инструмент поиска.
Если, например, выбрать вкладку переходов и напечатать в поле поиска слово
«наплыв», то в окне отобразятся только переходы с наплывом, что значительно
ускорит поиск нужного перехода.

Вкладки окна просмотраВ левом верхнем углу окна просмотра расположены кнопки режимов просмотра.

Кнопки режимов просмотраС помощью этих кнопок можно включать режимы «Исходный клип», «Исходная кассета» или«Временная шкала». Они играют очень важную роль при выборе клипов для монтажа, поэтому
стоит вкратце остановиться на каждом из них.
Исходный
клипВ этом режиме в окне просмотра отображается только один клип измедиатеки. На нем можно быстро устанавливать и корректировать точки
входа и выхода, используя временную шкалу окна просмотра. Чтобы
выбрать исходный клип, его нужно щелкнуть дважды в медиатеке илипросто перетащить в окно.

Исходная
кассета

Данный режим позволяет видеть все находящиеся в медиатеке
исходные клипы. Этот вид очень удобен, если необходимо быстро
пройтись по всем клипам и отыскать определенное событие.
По мере перемещения курсора воспроизведения по клипам вмедиатеке выделяются соответствующие пиктограммы. Когда
нужный фрагмент найден, можно переключиться в режим «Исходный
клип», и он автоматически появится в окне просмотра.
Окно просмотра исходной кассеты позволяет воспользоваться
определенными преимуществами нелинейного монтажа,обеспечивая больше свободы действий, возможность быстрого
поиска нужных кадров и воплощения новых идей.

Временная
шкалаВ этом режиме в окне просмотра воспроизводятся клипы современной шкалы страницы «Монтаж».

Импорт клипов в медиатеку
Медиафайлы можно легко импортировать в проект из медиатеки страницы «Сборка» спомощью расположенных сверху инструментов.

Инструменты импорта
медиаконтента в проект

Работа с DaVinci Resolve1311Импортировать
мультимедиаС помощью этого инструмента можно импортировать изхранилища отдельные медиафайлы.

Импортировать
папкумультимедиа

Данная опция позволяет импортировать целую папку. Приэтом относительное местоположение файлов сохраняется,и для каждой папки создается отдельный ящик, чтооблегчает навигацию и поиск нужного материала.

Порядок импорта медиафайлов
1Щелкните значок «Импортировать мультимедиа» или «Импортировать папку
мультимедиа».

2Перейдите в место хранения импортируемого контента.

3Выберите файл или папку и нажмите кнопку «Открыть».

После добавления в проект нового материала рекомендуется сохранить изменения.
В приложении DaVinci Resolve предусмотрена функция автоматического сохранения спостоянным временным интервалом. Она активируется после первого сохранения проектаи исключает вероятность утраты внесенных изменений.
Подробнее об автоматическом режиме и других настройках сохранения см. руководство
по DaVinci Resolve.

Добавление клипов на временную шкалу
Теперь, после ознакомления с функциями вкладок медиаконтента и кнопок режимов
просмотра, можно начинать добавлять клипы из медиатеки на временную шкалу.

На стр. «Сборка» есть верхняя временная шкала и увеличенная нижняя шкала

Временная шкала представляет собой монтажный стол с дорожками, на которые добавляют
клипы, перемещают их и выполняют подгонку. Такая структура позволяет размещать клипы
слоями, обеспечивая дополнительную гибкость при использовании переходов и эффектов.
К примеру, на верхнюю дорожку можно внести отдельный клип, который не будет влиять надругие клипы, находящиеся снизу.
Есть разные способы добавления клипов на временную шкалу, в том числе смарт-вставка,добавление в конец и размещение сверху.

Работа с DaVinci Resolve1312ПРИМЕЧАНИЕ. При монтаже записанных с вертикальной ориентацией клипов навременной шкале в настройках разрешения с помощью быстрого меню можно
выбрать соответствующую опцию 1080 x 1920.

В настройках временной шкалы выберите
отображение материала в вертикальном формате

Добавление клипов в конец
Прежде чем начинать сведение материала, нужные кадры обычно добавляют на временную
шкалу в последовательном порядке. Для выполнения этой операции, после чего сразу можно
приступать к монтажу, идеально подходит инструмент добавления.

Чтобы добавить новый клип вконец предыдущего, щелкните
значок «Добавить»Порядок добавления клипа
1Дважды щелкните по клипу в медиатеке, чтобы открыть его в окне просмотра.

2

С помощью маркеров оперативной подгонки перетащите точки входа и выхода, чтобы
откорректировать длительность фрагмента. Для установки точек входа и выхода можно
также использовать клавиши “I” и “O”.

3Нажмите значок «Добавить», расположенный под панелью медиатеки.
Первый клип будет помещен в начале временной шкалы.
Повторите шаги 1–3 несколько раз. Клипы автоматически становятся друг за другом, неоставляя промежутков.
Работа с DaVinci Resolve1313При использовании инструмента добавления между клипами не остается промежутков

СОВЕТ. Этот процесс можно еще более ускорить, если для активирования функции
«Добавить» назначить отдельную клавишу. Например, если назначить клавишу “P”, топосле установки точек входа и выхода с помощью “I” и “O” для добавления клипа
следует нажать “P”. Подробнее о назначении сочетания клавиш см. руководство по
DaVinci Resolve.

Подгонка клипов на временной шкале
После добавления клипов на временную шкалу их можно сдвигать и обрезать.
Чтобы обрезать клип, наведите указатель мыши на начало или конец клипа, а затем щелкнитеи перетащите его влево или вправо. Например, перетащите конец клипа влево или вправо,чтобы уменьшить или увеличить его длительность. При выполнении операции все клипы навременной шкале сдвинутся соответствующим образом. Это один из способов экономии
времени при работе на стр. «Сборка».
Клип можно также легко вставить на новую видеодорожку большой временной шкалы, неизменяя при этом ее масштаб. Это значительно ускоряет процесс монтажа, поскольку
уменьшается время навигации по длинной линейке.

Индикатор подгонки звука
Индикатор подгонки звука помогает точнее выполнять редактирование аудиоматериала, таккак позволяет видеть волну сигнала на временной шкале в увеличенном виде. Эта функция
особенно удобна при обработке сцен с диалогами или музыкальных клипов, поскольку
облегчает поиск точек между словами или битами.

Применение индикатора подгонки звука
1Щелкните значок «Подгонка звука», который находится слева от временной шкалы между
значками прикрепления и добавления маркера.

Значок индикатора подгонки звука

Работа с DaVinci Resolve

1314

2

Теперь при выполнении подгонки на временной шкале волна аудиосигнала будет
отображаться в увеличенном виде. При остановке операции клипы вернутся в своеобычное состояние.

Индикатор подгонки звука показывает волну аудиосигналав увеличенном видеПосле редактирования можно приступать к добавлению титров. Этот процесс описан вследующем разделе.

Добавление титровНа временную шкалу можно добавлять титры разных типов.
Чтобы их увидеть, нажмите соответствующий значок «Титры» в левом верхнем углуинтерфейса. На панели появится список титров в виде пиктограмм, в том числе разные видынижней трети, прокрутка и стандартное текстовое название. Дополнительно приведены
анимированные титры Fusion с изменяемыми параметрами.

Предварительный просмотр титров
Прежде чем добавлять титр на временную шкалу, его можно просмотреть, перемещая понему курсор на панели титров. Это позволяет быстро проверить все имеющиеся варианты.

Активирование предварительного просмотра титров
1Щелкните меню опций в правом верхнем углу панели титров и выберите «Просмотр сперемоткой при наведении».

Выбор опции «Просмотр с перемоткойпри наведении»2

Для вывода титра в окно просмотра, наведите курсор на соответствующую пиктограммуна панели титров. Чтобы увидеть анимацию, передвиньте курсор по пиктограмме
слева направо.

Для показа титра в окне просмотра наведите курсор на пиктограмму титра

Понравившиеся титры можно легко добавить на временную шкалу.

Работа с DaVinci Resolve1315Порядок добавления стандартных титров
1Щелкните титр и перетащите его на временную шкалу. Не важно, на какую шкалу
добавлять, но для более точного размещения мы рекомендуем использовать крупную
шкалу. Для титра, который прикрепится к курсору воспроизведения, автоматически
появится новая видеодорожка.

2Отпустите кнопку мыши, и на эту дорожку будет добавлен выбранный титр. Егоположение или длительность можно менять так же, как и других клипов.

3Чтобы отредактировать этот титр, щелкните по его клипу, а затем нажмите находящийсяпод окном просмотра значок «Инструменты».
Появится ряд инструментов, в том числе «Преобразование», «Обрезка» и «Динамическое
масштабирование», с помощью которых можно редактировать клип с титром.

4Теперь щелкните вкладку «Инспектор».

Откроется окно инспектора, в котором можно вносить текст названия и изменять егонастройки, например отслеживание, междустрочный интервал, начертание и цвет шрифта и т. д.
Для редактирования титров предусмотрено довольно много параметров. Рекомендуем
поэкспериментировать с ними, чтобы лучше понять их функции.

СОВЕТ. С помощью функции перемотки при наведении на страницах «Сборка» и«Монтаж» можно также просматривать эффекты, переходы, генераторы и фильтры.

Работа с файлами Blackmagic RAWКодек Blackmagic RAW дает максимум гибкости при постобработке. Это позволяет менять
баланс белого и светочувствительность таким же образом, как корректируют настройки
камеры. В результате сохраняется информация о тональности в областях тени и света, которая
бывает полезна при восстановлении утраченной детализации.
Если необходимо получить кадры самого высокого качества или материал имеет широкую
градацию от света до тени, рекомендуется вести съемку в Blackmagic RAW. Это позволит
максимально эффективно выполнить цветокоррекцию.
Кроме того, файлы с расширением .braw имеют небольшой размер, поэтому их можно
просматривать как обычный видеоклип. Подробнее об особенностях кодека Blackmagic RAWи обработке такого материала в DaVinci Resolve см. следующую главу.

СОВЕТ. Прежде чем начинать грейдинг, рекомендуется сначала откорректировать
настройки Blackmagic RAW для клипов на стр. «Цвет».

Настройки «Клип» для работы с Blackmagic RAWПри импорте файлов Blackmagic RAW в приложение DaVinci Resolve выполняется
декодирование данных камеры с помощью параметров ISO, баланса белого и оттенка,которые были установлены при съемке. Если вас устраивает цветовой ряд этих настроек,можно сразу приступать к монтажу.
Преимущество съемки в Blackmagic RAW заключается в том, что она никак не связана с этими
настройками. Широта доступных вариантов постобработки при использовании формата
Blackmagic RAW позволяет выполнять ее по своей системе, а настройки «Клип» на вкладке
«Настройки RAW камеры» дают возможность экспериментировать и подбирать нужную
цветовую схему.
Работа с DaVinci Resolve1316Чтобы изменить настройки Blackmagic RAW для отдельного клипа, выберите «Клип» в меню«Для декодирования использовать» на вкладке «Настройки RAW камеры»Изменение настроек Blackmagic RAWПосле выбора настройки «Клип» для работы с кодеком Blackmagic RAW параметры клипа игаммы можно менять. Это позволит максимально приблизить изображение к версии сполноценным первичным грейдингом. Особенно полезны в этом случае индикаторы, которые
помогают нейтрализовать и сбалансировать клипы для создания цветовой схемы.
Подробнее о параметрах клипа и гаммы см. разделы ниже.

ISOИзменяя значение ISO, можно сделать начальную точку светлее или темнее для удобства вдальнейшей работе.

Восстановление светлых тонов
Поставьте флажок для восстановления светлых тонов в обрезанных каналах с помощью
информации, взятой из неповрежденных каналов.

Сжатие палитрыЭта опция позволяет автоматически поддерживать диапазон палитры.

Цветовая температура
Настройку на теплый или холодный режим изображения можно использовать длянейтрализации баланса цвета.

Оттенок
Добавление зеленого или пурпурного оттенка помогает сбалансировать цвет изображения.

Экспозиция
Используется для более точной настройки яркости всего изображения.

НасыщенностьДля насыщенности по умолчанию используется настройка 1; полный диапазон значений
составляет от 0 (минимум) до 4 (максимум).

КонтрастПо умолчанию используется настройка 1,0. Передвиньте слайдер влево, чтобы уменьшить
значение до 0, или вправо, чтобы увеличить его до 2.

Работа с DaVinci Resolve

1317Средняя точкаПри настройке Blackmagic Design Film средняя точка по умолчанию имеет значение 0,38
или 38,4%. Для уменьшения передвиньте слайдер влево, для увеличения до 100 — вправо.
При изменении установленного по умолчанию значения контрастности корректировку можно
выполнять изменением перехода светлых и темных тонов.

Спад светлых тонов
Чтобы уменьшить значение до 0, передвиньте слайдер влево, чтобы увеличить до 2 — вправо.
По умолчанию используется значение 1.

Спад темных тонов
Чтобы уменьшить значение до 0, передвиньте слайдер влево, чтобы увеличить до 2 — вправо.

Уровень белогоС помощью слайдера можно настроить уровень белого на кривой гамма-распределения вдиапазоне от 0 до 2. По умолчанию используется значение 1.

Уровень черногоС помощью слайдера можно настроить уровень черного на пользовательской кривой гаммараспределения в диапазоне от -1 до 1. По умолчанию используется значение 0.

Использовать уровень черного
Поставьте флажок для этой опции, если нужно использовать уровень черного, принятый длявидеоматериала.

Экспортировать кадрКнопка «Экспортировать кадр» позволяет экспортировать отдельный кадр из клипа в формате
Blackmagic RAW.

Обновить Sidecar-файлКнопка «Обновить Sidecar-файл» служит для обновления файла .sidecar в текущем клипе.
Если параметры в клипах Blackmagic RAW были изменены, для настройки гаммы отображается
опция Blackmagic Design Custom.

Чтобы вернуться к версии с одной из настроек гаммы по умолчанию, выберите нужную опциюв соответствующем раскрывающемся менюСОВЕТ. Элементы управления гаммой отключены в том случае, если материал снятв режиме «Видео», однако информация кодека Blackmagic RAW не утрачивается.
Чтобы выполнить коррекцию параметров, выберите для настройки «Гамма» опцию
Blackmagic Design Film или Blackmagic Design Extended Video.

Работа с DaVinci Resolve

1318Сохранение изменений в файле .braw
1Измените параметры гаммы для клипа в кодеке Blackmagic RAW.

2Нажмите кнопку «Обновить Sidecar-файл».

Теперь в папке будет два файла: с расширением .braw и .sidecar. Если другой пользователь
импортирует клип в кодеке Blackmagic RAW, файл .sidecar будет автоматически считываться вприложении DaVinci Resolve. При внесении новых изменений нажмите «Обновить Sidecarфайл» еще раз.

СОВЕТ. Чтобы не использовать файл .sidecar, удалите его из исходной папки.

Настройки проекта для работы с Blackmagic RAWЕсли вы хотите применить новые значения ко всем клипам (например, изменить баланс белогоили параметры ISO), это можно сделать на панели «Настройки RAW камеры».

Порядок установки настроек проекта для работы с Blackmagic RAW
1В меню «Файл» выберите «Настройки проекта».

2

На вкладке «Настройки RAW камеры» рядом с профилем RAW есть меню. Выберите
Blackmagic RAW.

3

В меню «Для декодирования использовать» выберите «Проект».

4Укажите нужную опцию в меню «Цветокодировка».

5Для настройки «Баланс белого» выберите опцию «Личные настройки».

6Для настройки «Гамма» выберите опцию Blackmagic Design Custom. Для настройки
«Цветовое пространство» выберите опцию Blackmagic Design.

7В меню «Качество декодирования» выберите разрешение. На компьютерах небольшой
мощности низкое значение обеспечит улучшенное воспроизведение. Перед созданием
конечной версии можно вернуться к полному разрешению.

После этого можно изменить дополнительные параметры клипов, в том числе насыщенность,контрастность и среднюю точку. Такие действия затронут все клипы проекта, для которых внастройке «Для декодирования использовать» была выбрана опция «Проект».

Цветокоррекция клипов на стр. «Цвет»После добавления на временную шкалу клипов и титров можно приступать к выполнению
цветокоррекции на стр. «Цвет». Она содержит довольно широкий набор инструментов, спомощью которых задают общую палитру всему фильму. В данном же случае в целях
достижения единообразия цветовую схему клипов сначала рекомендуется нейтрализовать.
Если клипы нужно дополнительно отредактировать, вернитесь на стр. «Сборка» или «Монтаж».
Страница «Цвет» позволяет менять общую палитру всего видеоматериала, а сам процесс
цветокоррекции можно вполне считать видом искусства, ведь колорист добавляет
изображению эмоциональные краски. Это очень творческая часть рабочего процесса, откоторой получаешь огромное удовольствие, когда видишь плоды своего труда. Начальная
стадия называется первичной цветокоррекцией или глобальной установкой цвета. После еезавершения приступают ко вторичной цветокоррекции, во время которой вносят мелкие
изменения в тональность определенных объектов на изображении. Для повышения
эффективности и получения наилучших результатов к данному этапу следует переходить
после первичной цветокоррекции.

Работа с DaVinci Resolve1319Чтобы открыть страницу работы с цветом, выберите вкладку «Цвет».
Она содержит настройки RAW камеры, цветовые круги, панели кривых и инструменты
грейдинга, а также окна просмотра и узлов. Все эти функции позволяют создавать самые
сложные и оригинальные цветовые решения. В данном разделе приводится базовое
описание процессов. Более подробную информацию об инструментах и операциях смотрите всоответствующих разделах руководства. Изложенные в простой форме инструкции помогутвам овладеть такими же приемами, которые используют профессионалы на студиях грейдинга.
На этапе первичной цветокоррекции обычно выполняют обработку темных, средних и светлых
тонов, то есть изменяют параметры «Тени», «Полутона» и «Свет». Это позволяет получить
светлое сбалансированное изображение, которое служит отправной точкой для создания
визуального ряда в необходимой цветовой гамме. При оптимизации изображения часто
используют индикаторные диаграммы.

Работа с индикаторными диаграммами
Большинство колористов создают цветовые решения, отталкиваясь от собственного
представления о том, какие эмоции должен передавать визуальный ряд. Вдохновение длятакой работы можно черпать из повседневной жизни, если наблюдать за предметами приразличном освещении.

RGB-дисплей помогает получить оптимальныйвид областей света, полутона и тениДругой способ грейдинга — работа со встроенными диаграммами, которые позволяют
установить необходимый баланс цвета. Кнопка «Диаграммы» (вторая справа на панели
инструментов) позволяет открыть одну из следующих диаграмм: форма волны, RGB-дисплей,вектороскоп, гистограмма или хроматичность по CIE. С их помощью можно контролировать
баланс тонов, проверять уровни видео, чтобы не допускать затемнения или засветки
изображения, а также выявлять преобладание отдельных оттенков.
Панель «Цветовые круги» содержит инструменты для работы с параметрами «Тени»,«Полутона» и «Свет», которые обычно используются для первичного грейдинга. Этим онапохожа на средства установки цвета и регулировки контрастности в других приложениях.

Работа с DaVinci Resolve1320Круги «Тени», «Полутона», «Свет» и «Смещение» предназначены для изменения
параметров цвета и баланса тонов. Чтобы выполнить глобальную коррекцию всех цветовдля каждой области, перетащите колесики под цветовыми кругами вперед или назад.

Выполнять настройку параметров на полосах первичной цветокоррекции легчес помощью мышиДля более точной настройки параметров каждого цвета в отдельности используйте
компьютерную мышь либо измените цветовую панель на «Полосы первичной цветокоррекции»для корректировки яркости. Опцию «Полосы первичной цветокоррекции» можно выбрать израскрывающегося меню, которое находится вверху справа от цветовых кругов.
 Корректировка параметра «Тени». Выберите клип на временной шкале и нажмите наколесико шкалы «Тени» под первым цветовым кругом. Перетащите колесико впередили назад и посмотрите, как изменится изображение. Яркость областей тени будет
увеличиваться или уменьшаться.
Установите слайдер в положение, при котором эти области имеют оптимальный вид.
При слишком низком значении отдельные детали в областях тени станут неразличимыми.
Наилучший результат достигается в том случае, когда уровень сигнала на RGB-дисплее
находится непосредственно над нижней линией.
 Корректировка параметра «Свет». Нажмите на колесико шкалы «Свет» и перетащитеего вперед или назад. Это действие позволяет изменить вид областей света, которые
являются наиболее яркими участками изображения. На RGB-дисплее этим областям
соответствует сигнал в верхней части экрана. Чтобы получить яркое изображение,уровень сигнала должен находиться непосредственно под верхней линией. Если уровень
поднимается над верхней линией, области света будут иметь эффект засветки, и ихотдельные детали станут неразличимы.

Работа с DaVinci Resolve1321 Корректировка параметра «Полутона». Нажмите на колесико шкалы «Полутона» подцветовым кругом и перетащите его вперед или назад. По мере увеличения этого параметра
яркость изображения будет возрастать. Одновременно с перемещением колесика будет
меняться форма волны в средней части диаграммы, которая соответствует области
полутонов. Изображение имеет оптимальный вид, когда значение этого параметра находитсяв границах между 50 и 70%. В зависимости от создаваемой цветовой гаммы и условий
освещенности эти рамки могут быть расширены.
Для выполнения первичной цветокоррекции можно также использовать кривые. Чтобы изменить
общую контрастность изображения для всех трех каналов (RGB), создайте точки на диагональной
линии, щелкнув кнопкой мыши в нужных местах, и перетащите их вверх или вниз. Дляоптимального результата лучше выбрать точки в верхней и нижней третях, а также посередине.
Первичную цветокоррекцию можно выполнять многими другими способами.

Панель кривых — еще один инструмент для выполнения первичной
цветокоррекции или выделения отдельных областей при использовании
Power-зоныВторичная цветокоррекция
Вторичная цветокоррекция используется для обработки отдельных участков изображения.
Предыдущий этап называется первичной цветокоррекцией, потому что все изменения
параметров «Тени», «Полутона» и «Свет» затрагивают целое изображение.
Если изменения необходимо применить только к отдельным участкам изображения (например,сделать более естественным цвет травы в кадре или более насыщенным цвет неба), используют
вторичную цветокоррекцию. Для этого выбирают отдельный фрагмент изображения и работают
только с ним. Благодаря узловой структуре можно выполнять любое количество действий иполучать именно тот эффект, который нужен. С помощью Power-зоны и трекинга изменения
легко применить к выбранным объектам даже в том случае, если они двигаются.

Отбор цвета
Иногда колористу нужно увеличить интенсивность отдельного цвета (например, сделать более
сочной траву и более ярким небо) или скорректировать его, чтобы привлечь внимание
зрителя к какому-нибудь предмету. Это можно сделать с помощью настроек квалификатора.

Настройки квалификатора помогают выделять
цвета в изображении, если нужно увеличить
контрастность или подчеркнуть отдельные детали

Работа с DaVinci Resolve1322Порядок отбора цвета
1Добавьте новый последовательный узел.

2Откройте панель «Квалификатор» и убедитесь в том, что используется селектор вразделе «Выбранный диапазон».

3Щелкните кнопкой мыши на том цвете, который нужно обработать.

4Обычно требуется дополнительно изменить отдельные параметры, чтобы сделать более
ровными края области с выбранным цветом. Нажмите кнопку «Выделить» над окном
просмотра, чтобы увидеть выбранную область.

5В окне «Тон» настройте параметр «Шир.», чтобы расширить или сузить границы
выбранной области.

Изменяя параметры «Высок.», «Низк.» и «Мягк.», создайте область с оптимальными границами.
Теперь можно выполнить коррекцию выбранного цвета с помощью цветовых кругов илипользовательских кривых.
Иногда выбранный цвет может присутствовать в областях кадра, которые нужно исключить изобработки. Для маскирования таких областей применяют Power-зону. Создайте новое окно ииспользуйте его для выбора только необходимого участка цвета. Если предмет этого цвета
будет двигаться, функция трекинга поможет сохранить изменения для Power-зоны.

Добавление Power-зоны
Power-зона — мощный инструмент вторичной цветокоррекции, с помощью которого легко
изолировать отдельные участки клипа. Эти участки необязательно должны быть статичными —положение предметов в кадре может меняться в зависимости от угла съемки, и сами предметы
тоже могут двигаться.

Power-зона используется для исключения участков, которые недолжны быть затронуты обработкой с помощью квалификатора

Например, если выделить фигуру человека, новые параметры цвета и контрастности будут
применены только к данной области и не затронут остальную часть изображения. Благодаря
этой функции колористы акцентируют внимание зрителя на нужных деталях.

Порядок добавления Power-зоны1Добавьте новый последовательный узел.

2Откройте панель «Окно» и выберите нужную фигуру, щелкнув кнопкой мыши насоответствующем значке. В узле будет добавлена зона выбранной формы.

3

Для изменения границ зоны используйте синие точки по контуру фигуры. Красные
точки позволяют скорректировать резкость краев. Нажмите на центральную точку
фигуры и поместите ее в ту область, которую нужно изолировать. Для поворота фигуры
используют точку, соединенную с центром.
Теперь цветокоррекция будет применяться только к выделенной области изображения.
Работа с DaVinci Resolve

1323

Power-зона позволяет выполнять вторичную цветокоррекцию отдельных
участков изображения

Отслеживание зонТак как камера и предметы в кадре могут двигаться, для привязки зоны к выбранному участку
используют функцию отслеживания. Она анализирует положение камеры и перемещение
предметов, позволяя сохранить заданные зоны. Если этого не сделать, цветокоррекция может
затронуть те области, которые изначально не были выбраны.

С помощью функции отслеживания можно привязать Power-зонук движущемуся предмету

Отслеживание зоны на движущемся объекте
1Создайте новый последовательный узел и добавьте Power-зону.

2Перейдите в начало клипа, затем выберите положение и размер зоны, чтобы онаохватывала только нужный участок изображения.

3Откройте панель «Отслеживание». В зависимости от характера движения выберите
анализ параметров «Панорамирование», «Наклон», «Масштабирование», «Поворот» и«3D-перспектива», поставив или сняв флажок в соответствующем поле.

4Нажмите кнопку «Отслеживание вперед» слева от настраиваемых параметров. DaVinci
Resolve будет использовать несколько точек отслеживания для анализа движения впоследовательности кадров, поэтому Power-зона останется привязанной к выбранной
области изображения.

В большинстве случаев автоматическое отслеживание бывает успешным, однако длянекоторых сложных сцен может потребоваться ручная обработка с помощью редактора
ключевых кадров. Более подробно эта функция описана в руководстве по DaVinci Resolve.

Работа с DaVinci Resolve1324Использование плагиновПри выполнении вторичной цветокоррекции можно использовать плагины Resolve FX или
Open FX, которые позволяют создавать оригинальные цветовые решения на странице «Цвет»и добавлять переходы на страницах «Сборка» и «Монтаж». Плагины Resolve FXустанавливаются вместе с приложением, а OFX предлагают сторонние производители
программного обеспечения.
После установки набора плагинов OFX для доступа к ним или к Resolve FX перейдите настраницу «Цвет» и откройте панель Open FX, которая находится справа от редактора узлов.
Создав новый последовательный узел, нажмите кнопку Open FX и перетащите плагин на этотузел. Если настройки плагина можно изменить, используйте панель «Настройки».

Плагины OFX — удобный и простой способ создания оригинального визуального рядаНа странице «Монтаж» с помощью плагинов можно добавлять эффекты, переходы и фильтры.
Для этого откройте панель Open FX в библиотеке эффектов и перетащите выбранный плагинна видеоклип или дорожку над ним на временной шкале.

Микширование звука
Микширование звука на странице «Монтаж»После редактирования и цветокоррекции видео можно приступить к обработке звука.
В DaVinci Resolve есть ряд инструментов для монтажа и создания мастер-копии аудиодорожки
непосредственно на странице «Монтаж». Комплексное микширование доступно наспециальной странице Fairlight, которая имеет целый набор средств для полноценного
сведения звука. Их описание содержится в следующем разделе.

Добавление звуковых дорожекДля наложения звуковых эффектов и музыки на странице «Монтаж» можно добавить новые
дорожки. Такой способ обработки помогает создать целостное звуковое сопровождение,состоящее из диалогов, музыкального фона и дополнительных эффектов.

Порядок добавления звуковой дорожки на странице «Монтаж»Щелкните правой кнопкой мыши рядом с названием любой звуковой дорожки на временной
шкале, выберите «Добавить дорожку», затем одну из опций (Mono, Stereo или 5.1). Новая
дорожка будет добавлена внизу списка. Также можно выбрать «Добавить дорожки...» и указать
место, куда нужно поместить одну или несколько новых дорожек.
На временной шкале появится новая звуковая дорожка.

Работа с DaVinci Resolve1325СОВЕТ. Если тип дорожки нужно изменить после ее создания, щелкните правой
кнопкой мыши рядом с названием, выберите «Изменить тип дорожки на», затем однуиз опций (Mono, Stereo или 5.1).

Настройка уровней звука на временной шкале
Каждый клип на временной шкале имеет отдельную настройку уровня звука, изменить
который можно простым перетаскиванием указателя с помощью мыши. Эта настройка
соответствует значению «Громкость» в окне «Инспектор».

Уровень звука меняется перетаскиванием указателяДля комплексного микширования используется страница Fairlight, которая содержит полный
комплект инструментов для постобработки звука.

Страница FairlightСтраница Fairlight приложения DaVinci Resolve служит для обработки звука. Позволяя увидетьвсе аудиодорожки проекта в режиме одного экрана, она имеет целый набор инструментов длярасширенного микширования и пользовательские средства мониторинга. Это упрощает
проверку качества звукового сопровождения и настройку уровней сигнала для создания
оптимальной мастер-версии.

Работа с DaVinci Resolve1326Данный раздел содержит описание основных функций, представленных на странице Fairlight.
Подробнее о каждом инструменте и способах их применения см. руководство по
DaVinci Resolve.

Звуковая временная шкала Заголовок дорожки. С левой стороны в заголовке каждой дорожки указаны ее номер,название и цвет, а также отображаются аудиоканалы, уровень фейдера и индикаторы
звука. Там же можно установить и снять блокировку дорожек, выбрать вывод отдельного
трека и отключить аудио. Эти органы управления позволяют систематизировать дорожкии просматривать каждую из них по отдельности.
 Дорожки. Для редактирования и микширования каждая дорожка на странице Fairlightразделена на полосы, которые соответствуют индивидуальным каналам аудиосигнала.
На временной шкале страницы «Монтаж» эти каналы скрыты, а для удобства обработки
отображается весь клип с целостным звуковым сопровождением.

A1 — монодорожка с одной полосой, A2 — стереодорожка с двумя полосами

Понятие шиныШина — это канал для сведения нескольких звуковых дорожек в один сигнал, которым можно
управлять как единым элементом. На странице Fairlight шина создается автоматически, и нанее по умолчанию добавляются все аудиотреки, находящиеся на временной шкале. Этопозволяет составлять из них отдельный микс и регулировать его общий уровень.
При работе над более сложными проектами часто создают отдельные шины для каждой
категории треков (например, диалоги, музыка и звуковые эффекты), чтобы было удобно
выполнять их пакетную обработку. Так, все дорожки с диалогами можно свести в специальный
микс, а затем выбрать для них одинаковые параметры с помощью одного набора настроек.
Новая система FlexBus обеспечивает исключительную гибкость в организации имаршрутизации аудио, в том числе позволяет направлять шину на шину, дорожку на шинуи шину на дорожку. Подробнее о настройках аудиошин на стр. Fairlight см. руководство по
DaVinci Resolve.

Микшер
Каждый трек на временной шкале соответствует отдельному каналу на панели «Микшер».
Звуковое сопровождение для шины отображается в виде одной полосы и по умолчанию имеет
обозначение «Шина 1». Если создать дополнительные шины, в правой части экрана для нихпоявятся свои полосы с набором графических органов управления. Они позволяют назначать
каналы для вывода, настраивать параметры эквалайзера и динамики, устанавливать уровень
сигнала и автоматизировать задачи, задавать пространственные характеристики объемного истереозвука, отключать или прослушивать только один трек.

Работа с DaVinci Resolve

1327Аудиомикшер с каналами, которые соответствуют дорожкам навременной шкале

Работа с эквалайзером
После того как настроены уровни звука, иногда требуется его дополнительная обработка.
Когда диалоги, музыка и эффекты имеют одинаковые частотные характеристики, звуковое
сопровождение клипа становится слишком насыщенным и трудным для восприятия. В этомслучае можно использовать эквалайзер, чтобы задать участки спектра для каждой дорожки.
Также он позволяет удалить нежелательные элементы путем изолирования частот,содержащих различные помехи в виде шума, и уменьшения соответствующего уровня.
DaVinci Resolve имеет фильтры EQ, которые можно применить как ко всему клипу, так и котдельной дорожке. Для любого клипа на временной шкале доступна обработка с помощью
четырехполосного эквалайзера в окне «Инспектор», а для треков на панели «Микшер» — спомощью шестиполосного параметрического эквалайзера. При создании кривой нужной
формы используют графические органы управления и числовые значения, которые позволяют
усилить или ослабить отдельные частотные диапазоны, а также фильтры разных видов.

Клипы на временной шкале можно обрабатыватьс помощью четырехполосного эквалайзера

Работа с DaVinci Resolve1328Для крайних полос можно выполнять настройку с использованием фильтров высоких и низких
частот, высокого и низкого шельфа. Частотные фильтры полностью удаляют из сигнала всечастоты выше или ниже определенного значения. Так, высокочастотный фильтр пропускает
высокие частоты и задерживает низкие. Те из них, которые не попадают в заданный диапазон,постепенно обрезаются по нисходящей кривой.
Фильтры шельфа предназначены для более мягкой обработки и используются, когда нужно
сформировать форму сигнала в верхней или нижней точке без полного удаления частот. Ониусиливают или ослабляют целевую частоту и равномерно воздействуют на все частоты вышеили ниже заданной границы.
Для средних полос можно выполнять эквализацию с использованием низкого и высокого
шельфов, полосно-заграждающего и колоколообразного фильтров.
 Колоколообразный фильтр. Усиливает или ослабляет диапазон частот в заданной
точке кривой.
 Полосно-заграждающий фильтр. Позволяет обрабатывать очень узкий диапазон частот.
Например, с его помощью можно удалить помехи на частоте 50 или 60 Гц.
 Фильтр низкого шельфа. Усиливает или ослабляет сигнал целевой частоты на нижней
границе и более низкие частоты.
 Фильтр высокого шельфа. Усиливает или ослабляет сигнал целевой частоты на верхней
границе и более высокие частоты.

Обработка клипа с помощью эквалайзера
1Чтобы добавить эквалайзер, выберите клип на временной шкале.

2Щелкните значок «Инспектор» и активируйте «Эквалайзер».

Порядок добавления эквалайзера к дорожке
1Чтобы открыть эквалайзер для определенной дорожки, дважды щелкните кнопкой мышив секции «ЭКВ» этой дорожки.

2

В раскрывающемся меню выберите тип фильтра.

В секции «ЭКВ» на панели «Микшер» отображается
кривая в соответствии с выбранным фильтром

Каждую дорожку можно обработать с помощью шестиполосного
параметрического эквалайзера

Работа с DaVinci Resolve1329Когда для клипа или дорожки открыт эквалайзер, можно выполнить обработку на каждой
полосе. Набор доступных настроек зависит от выбранного типа фильтра.

Настройка параметров фильтра полосы
1В раскрывающемся меню выберите тип фильтра.

2Установите значение центральной частоты в поле «Частота».

3

Для усиления или ослабления частот в данном диапазоне настройте значение
«Усиление».

4Выберите значение «Q-фактор» для указания ширины рабочей полосы.

Для возврата к настройкам по умолчанию нажмите на значок сброса в окне «ЭКВ».
Набор инструментов Fairlight позволяет улучшить качество звука на каждой аудиодорожке.
С их помощью можно добавлять треки и систематизировать их по шинам, а также создавать
такие эффекты, как задержка или реверберация.

Добавление визуальных эффектов и композитингна стр. FusionПосле завершения монтажа можно перейти на страницу Fusion, чтобы непосредственно в
DaVinci Resolve добавить анимационную графику, а также 2D- и 3D-эффекты. В отличие отпрограмм для композитинга на основе слоев, работа во Fusion ведется с узлами. Такая
структура дает достаточно свободы при создании сложных эффектов и позволяет
использовать данные об изображении самыми разными способами. В окне Nodes показаны
инструменты каждого отдельного этапа. Если вы уже имели дело с узлами на странице «Цвет»,этот процесс будет вам знаком.

Страница FusionВ верхней части находятся два окна просмотра с кнопками управления воспроизведением,справа — панель Inspector для настройки параметров, а внизу — окно Nodes, в котором
выполняется композитинг. Окна просмотра и кнопки управления отображаются постоянно,а окна Nodes, панели Spline, Keyframes, Inspector и библиотеку Effects Library можно скрытьили показать, нажав соответствующие значки в верхней части дисплея.

Работа с DaVinci Resolve1330 Медиатека. Выполняет те же функции, что и на странице «Монтаж». Для использования
дополнительных медиафайлов их достаточно перетащить из папок прямо в композицию.
 Библиотека эффектов. Здесь находятся инструменты и шаблоны Fusion,сгруппированные по категориям, в том числе для трекинга и добавления частиц,использования фильтров и генераторов. Чтобы добавить инструмент в композицию, егоможно либо щелкнуть мышью, либо перетащить в область узлов. Медиатека и библиотека
эффектов занимают один и тот же участок экрана для того, чтобы при переключении
между ними размер окон просмотра не менялся.
 Клипы. Нажатием кнопки «Клипы» можно отобразить или скрыть пиктограммы,соответствующие клипам на временной шкале. Пиктограммы находятся под окном Nodesи обеспечивают мгновенный доступ к другому материалу.

Чтобы создать новую версию композиции, щелкните пиктограмму правой
кнопкой мыши и выберите команду «Создать новую композицию» Окна просмотра. В них можно воспроизводить разные варианты композиции, например
общее трехмерное изображение через узел Merge 3D, выход с камеры или конечный
результат рендеринга. Они также позволяют проверять, как внесенные изменения
влияют на конкретный элемент.
Чтобы просмотреть узел в левом окне, выберите узел и нажмите клавишу 1, в правом окне — 2.
Под узлом появится белая точка, которая показывает, в каком окне он выводится. Если естьвнешний монитор для передачи изображения, он будет обозначен третьей точкой.

СОВЕТ. Для привязки узла к определенному окну просмотра можно также
использовать перетаскивание.

Находящиеся под окнами просмотра кнопки управления позволяют переходить к началу иликонцу клипа, проигрывать его вперед или назад, а также останавливать воспроизведение.
На линейке времени показана продолжительность полного клипа, а желтые метки обозначают
точки входа и выхода.

Желтые метки на линейке времени показывают точки входа и выхода клипа на монтажной
линейке. При использовании эффектов Fusion или составной композиции линейка
времени отражает длительность клипа на монтажной линейке, то есть без маркеров.

Работа с DaVinci Resolve1331

 Nodes (Узлы). Это окно является главной панелью страницы Fusion, на которой путем
добавления инструмента на выходе одного узла создается исходный материал для нового
узла. Если открыты панели Spline и Keyframes, размер этой области меняется. Над нейрасположены наиболее часто используемые инструменты для быстрого доступа к ним.
 Spline (Сплайн). Если открыть эту панель, она будет отображаться справа от окна Nodes.
С помощью кривых Безье здесь можно выполнять точную корректировку каждого узла,например сглаживание анимации между двумя ключевыми кадрами.
 Keyframes (Ключевые кадры). Добавлять, удалять или изменять ключевые кадры вкаждом клипе можно с помощью соответствующего редактора. Он также расположен
справа от окна Nodes.
 Метаданные. На панели метаданных отображается подробная информация о выбранном
клипе, включая сведения о кодеке, частоте кадров и тайм-коде.
 Inspector (Инспектор). Находящаяся в правом верхнем углу панель Inspector содержит
настройки и модификаторы одного или нескольких выбранных узлов. Появляются также
дополнительные вкладки с другими параметрами узлов, сгруппированными по категориям.

Дополнительные вкладки для изменения
текста, конфигурации, трансформирования,теней, изображения и настроек

Подготовка к работе с FusionЧтобы открыть страницу Fusion, наведите курсор монтажной линейки на любой клип ищелкните вкладку Fusion.
Этот клип будет соответствовать узлу под названием MediaIn. Каждая композиция состоит изузлов MediaIn и MediaOut. Узел MediaIn представляет собой самый верхний клип, на котором
находится курсор монтажной линейки, а дорожки, расположенные ниже, игнорируются.
Любые изменения, внесенные в клип на странице «Монтаж» (такие как преобразование иобрезка кадра), также учитываются.

Узел выхода, который соответствует изображению, поступающему обратно на временную шкалу
страницы «Монтаж», называется MediaOut.

СОВЕТ. Изменения от применения плагинов Resolve FX или OFX на стр. «Монтаж» неотображаются на стр. Fusion. Это объясняется тем, что эффекты Fusionнакладываются до выполнения цветокоррекции и обработки с помощью OFX или
Resolve FX. Чтобы применить OFX до добавления эффектов Fusion, щелкните правой
кнопкой мыши клип на странице «Монтаж» и выберите «Новый клип на стр. Fusion...»,
затем перейдите на страницу Fusion.

Работа с DaVinci Resolve1332Что такое узлыКаждый узел — это визуальный значок, обозначающий один инструмент или эффект. Узлысоединяют друг с другом для создания общего композитного изображения. Чтобы лучше
ориентироваться в этом процессе, необходимо понять роль входов и выходов в таких элементах.
У некоторых инструментов есть несколько входов и выходов, соединяемых с другими узлами.
Узел Merge, например, может использовать в качестве исходного материала передний план,фон или маску для кеинга.
Передний план (вход)Фон (вход)Маска эффекта (вход)ВыходНаличие нескольких выходов позволяет соединять один узел с разными узлами композиции,поэтому нет необходимости делать копии клипов, как в программах с использованием слоев.
Стрелки на соединяющих узлы линиях служат хорошим визуальным индикатором, который
показывает направление потока обработки.

Добавление узлов в окне NodesЧтобы добавить эффект, достаточно поместить его на линию между узлами MediaIn
и MediaOut.
Есть несколько способов сделать это. Можно вставить новый узел между двумя
существующими, удерживая клавишу SHIFT, или же щелкнуть узел, для которого нужно
добавить эффект, а затем выбрать инструмент. Новый узел будет автоматически соединенс заданным инструментом. Узел также легко добавить в любое место окна Nodes споследующим соединением выхода одного из них и входа другого.

Наиболее часто используют инструмент объединения Merge 2D или Merge 3D. Он выполняет рольцентрального элемента, с помощью которого формируется единое изображение на выходе.

У узла объединения есть органы управления входами, включая настройки размера,положения и слияния. Изменять их можно на панели Inspector при выборе данного узла.
Над окном Nodes находится панель наиболее часто используемых инструментов. Чтобы
добавить узел, можно либо выбрать соответствующий инструмент, либо перетащить его в
окно. Чтобы увидеть полный набор инструментов, щелкните «Библиотека эффектов» в левом
верхнем углу и разверните меню Tools. Все инструменты сгруппированы по категориям. Кроме
того, в разделе Templates есть разные шаблоны, например Lens flares, Shaders и Backgrounds.

СОВЕТ. Если названия инструментов вам уже хорошо знакомы, удерживая клавишуSHIFT, можно нажать ПРОБЕЛ, чтобы открыть диалоговое окно Select Tool. По мереввода названия будут предлагаться соответствующие подсказки. Таким способом
легко быстро выбрать нужный инструмент.

Работа с DaVinci Resolve1333

Корректировка узлов с помощью панели InspectorИзменить настройки узла можно на панели Inspector. Для этого выберите нужный узел, и напанели появятся его параметры и элементы управления.
На странице Fusion не обязательно отображать редактируемый узел в окне просмотра. Можно
вносить изменения в один узел и одновременно просматривать другой. Например, прикорректировке размера и положения узла Text+ будет показан узел объединения, чтопозволяет видеть текст на соответствующем фоне.

У выбранного узла появляется красный контур. На рисунке показаны элементы корректировки текстана вкладке Layout панели Inspector.

В зависимости от выполняемого задания на каждом узле можно настраивать разные
параметры — от изменения размера и положения до корректировки числа частиц в узлеEmitter. Расстановка ключевых кадров и установка настроек времени позволяют
анимировать эффект.

Работа с ключевыми кадрами
Чтобы добавить ключевой кадр, на панели Inspector щелкните настройку правой кнопкой
мыши и в контекстном меню выберите команду Animate. Значок ключевого кадра справа отнастройки станет красным. Это означает, что ключевые кадры активированы и вносимые
изменения будут касаться только текущего кадра. Для анимирования того или иного
параметра необходимо по меньшей мере два ключевых кадра. Стрелки с обеих сторон значка
ключевого кадра позволяют перемещать курсор в точное положение на монтажной линейке.

Анимирование ключевых кадров для параметра Size сглажено с помощью кривой Безье. Ее легко
укоротить или удлинить посредством имеющихся на ней маркеров, а ключевой кадр можно передвинуть,используя квадратный значок.

Работа с DaVinci Resolve1334На панели Spline есть дополнительные настройки для анимирования ключевых кадров.
Можно, например, сгладить анимацию между первым и последним ключевым кадром спомощью кривой Безье. Для этого нужно нажать SHIFT+S или щелкнуть ключевой кадр правой
кнопкой мыши и выбрать Smooth.

Трекер движения и добавление текстаНа приведенном ниже примере объясняется трекинг объекта в клипе и добавление текста сиспользованием сохраненных данных отслеживания.
Инструмент Tracker отслеживает пиксели на осях X и Y и генерирует данные, которые можно
использовать для добавления других элементов. Эта функция позволяет совмещать
положение текста с движущимся объектом, например с едущим автомобилем или летящей вкадре птицей.
1В библиотеке эффектов выберите Tracking > Tracker и перетащите инструмент на линию
между узлами MediaIn и MediaOut. Теперь щелкните мышью на узле трекера, чтобы напанели Inspector появились его настройки.

2Нажмите клавишу 1, чтобы вывести изображение узла Tracker в левое окно просмотра.
В нем появится клип вместе с трекером в выбранном по умолчанию положении.
Наведите указатель мыши на трекер, чтобы появился маркер. В левом верхнем углутрекера щелкните маркер и перетащите трекер в нужное место на клипе. Лучше всегоон работает на участках с высоким контрастом (например, на эмблеме, расположеннойна капоте автомобиля). Трекер увеличит область изображения, чтобы обеспечить более
точную установку.

3

На панели Inspector щелкните кнопку Track Forward. По завершении трекинга появится
соответствующее сообщение. Нажмите OK.

Кнопки управления на панели Inspector выполняют обратный трекинг от последнего илитекущего кадра, остановку, а также прямой трекинг от текущего или первого кадра

СОВЕТ. Функция прямого или обратного трекинга от текущего кадра очень удобна вслучаях, когда во время рендеринга отслеживаемый объект (например, автомобильили птица) выходит из кадра. Это позволяет отслеживать только нужный эпизод.

Сохраненные данные трекинга можно использовать для траектории перемещения текста.

Работа с DaVinci Resolve

1335

4

Щелкните значок узла Text+ на панели инструментов и перетащите его в окно Nodes,поместив рядом с узлом Tracker. Соедините выход узла Text с зеленым входом переднего
плана в узле Tracker.

5Выберите узел Tracker и нажмите клавишу 1, чтобы увидеть полученный результатв левом окне просмотра. На панели Inspector узла Tracker откройте вкладку Operation.
Щелкните меню Operation и выберите Match Move.

6Щелкните узел Text, чтобы на панели Inspector появились его настройки. Введите нужный
текст в текстовое поле и измените шрифт, цвет и размер по желанию.
Данные положения будут перенесены с трекера на текст. Если нужно изменить параметры
смещения текста, снова выберите вкладку Trackers на панели Inspector и внесите
поправки с помощью прокрутки X Offset и Y Offset.

Ручки прокрутки в нижней части трекера
позволяют настраивать смещение текста

Теперь можно воспроизвести всю композицию и увидеть текст вместе с объектом,для которого было выполнено отслеживание.

Зеленый квадрат показывает текущее положение трекера назеленой траектории, а красная пунктирная линия обозначает
положение смещения, использованное для анимации текстаВ некоторых случаях необходимо удалить точки отслеживания (например, когда объект
трекинга исчезает с экрана). Для этого используют редактор ключевых кадров.

Работа с DaVinci Resolve

1336

7

Выберите Keyframes над панелью Inspector, чтобы открыть соответствующий инструмент.
Все узлы с использованием ключевых кадров имеют обозначение в виде небольшой
стрелки, а в списке ниже отображается только тот параметр, для которого добавлены
ключевые кадры. Нажмите на значок увеличительного стекла и создайте рамку вокруг
фрагмента для редактирования. Нажмите на значок увеличительного стекла и создайте
рамку вокруг фрагмента для редактирования, чтобы облегчить работу.

8Передвиньте курсор в расположение последнего ключевого кадра. После этого
выберите ключевые кадры для удаления путем создания рамки вокруг них с помощью
компьютерной мыши. Они будут выделены желтым цветом. Щелкнув правой кнопкой
мыши, используйте команду Delete из меню.

СОВЕТ. Если эффекты требуют использования значительных компьютерных ресурсов,щелкните правой кнопкой мыши в области управления воспроизведением. В этомслучае доступны просмотр прокси-материала и другие опции, которые позволяют
оптимизировать вывод во время композитинга. Подробнее о воспроизведении
см. руководство по DaVinci Resolve.

Анимирование текста с привязкой к движению в кадре закончено!
Когда в кадре есть двухмерная поверхность, которую нужно сделать более объемной илизаменить, можно использовать плоскостной трекинг. Отслеживание 2D-областей позволяет
менять текст в указателях или дорожных знаках, а также добавлять изображение на монитор
компьютера или экран телевизора.
Подробнее о плоскостном трекинге и других инструментах страницы Fusion см. руководство
по DaVinci Resolve.

СОВЕТ. При композитинге на странице Fusion необходимо учитывать измерение
создаваемого эффекта (2D или 3D), потому что от этого зависит, какой инструмент
Merge будет использоваться. Часто составное изображение имеет комбинацию
двух- и трехмерных эффектов. В таких случаях следует помнить, что 3D-объекты
требуют преобразования в 2D, если они будут объединены с 2D-элементами.

Работа с DaVinci Resolve

1337Страница Fusion имеет целый ряд инструментов для создания визуальных эффектов, а ихсочетание со средствами монтажа, грейдинга и обработки звука делает приложение DaVinci
Resolve исключительно мощной системой для решения творческих задач.

Создание мастер-копий
Теперь, когда закончены монтаж и грейдинг, добавлены визуальные эффекты и смикширован
звук, видео можно выгрузить для всеобщего просмотра. Чтобы сохранить все содержимое
временной шкалы в виде отдельного файла определенного формата, нажмите кнопку
«Быстрый экспорт», выберите команду меню или перейдите на стр. «Экспорт», где естьдополнительные опции.

Для экспорта перейдите на страницу «Экспорт». Выберите видеоформат и кодек.

Быстрый экспорт
Чтобы экспортировать готовый материал с любой страницы приложения, выберите меню «Файл»> «Быстрый экспорт» и укажите желаемую предустановку. Кроме того, с помощью этой функции
видео можно выгрузить на такие видеохостинговые сайты, как YouTube, Vimeo, Twitter и Frame.io.

Порядок быстрого экспорта
1Чтобы отметить экспортируемый отрезок видео на стр. «Сборка», «Монтаж», Fusion или«Цвет», установите точки входа и выхода. Если их не добавлять, будет экспортирован весьэпизод на временной шкале.
Выберите меню «Файл» > «Быстрый экспорт».

2

В верхнем ряду диалогового окна «Быстрый экспорт» укажите формат. Для того, чтобы
сразу выложить клип на платформу TikTok или YouTube, поставьте флажок напротив опции
«Выгрузка материала» и введите необходимую информацию. Нажмите кнопку «Экспорт».

3Выберите папку для экспорта, введите имя файла и щелкните «Сохранить». Появится
индикатор выполнения с указанием продолжительности экспорта.

ПРИМЕЧАНИЕ. При выгрузке клипов непосредственно на такие платформы, как
TikTok, необходимо войти в учетную запись с помощью соответствующих настроек,расположенных в системном меню пользовательских параметров DaVinci Resolve.

Работа с DaVinci Resolve

1338Выгружайте проекты на TikTok, выбрав соответствующую
опцию и заполнив необходимую информацию

Страница «Экспорт»Она позволяет выбрать клипы для экспорта, их формат, кодек и разрешение. Создать
конечную копию можно в форматах QuickTime, AVI, MXF и DPX с помощью 8-битных или
10-битных кодеков, таких как RGB/YUV, ProRes, DNxHD, H.264 и другие.

Порядок экспорта отдельного клипа
1Откройте страницу «Экспорт».

2Перейдите к окну «Настройки рендеринга» в левом верхнем углу страницы.
Можно воспользоваться существующими опциями для экспорта с целью размещения
на YouTube и Vimeo либо создать собственную конфигурацию. Например, после выбора
YouTube можно щелкнуть на стрелке возле опции для экспорта и задать формат 1080p.
Кадровая частота будет привязана к настройкам проекта.

3

Под опциями отображается название файла с временной шкалы и поле «Место». Нажмите
кнопку «Обзор», выберите нужную папку для сохранения экспортируемых файлов иперейдите в «Рендеринг» > «Един. клипа».

4Непосредственно над временной шкалой есть раскрывающееся меню «Рендеринг» сдвумя опциями. Оно служит для выбора всей шкалы либо определения ее диапазона.
Выберите «В пределах диапазона», затем с помощью клавиш “I” и “O” задайте точки входаи выхода на временной шкале.

5Внизу окна «Настройки рендеринга» нажмите кнопку «Добавить в очередь рендеринга».
Настройки рендеринга будут добавлены в панель «Очередь рендеринга» с правой
стороны страницы. Теперь нажмите кнопку «Начать рендеринг» и выполнение задачи
будет отображаться на панели «Очередь рендеринга».
После завершения рендеринга откройте папку, дважды щелкните кнопкой мыши насозданном клипе и просмотрите окончательную версию смонтированного материала.

Теперь, имея базовое понимание монтажа и цветокоррекции, микширования звука идобавления визуальных эффектов, вы можете дальше поэкспериментировать сразными функциями приложения. Подробнее о работе с разными инструментами
см. руководство по DaVinci Resolve.

Работа с DaVinci Resolve1339

Управление камерамис помощью ATEM Mini
ATEM Mini отлично подходит для работы в условиях многокамерной съемки и для прямых
трансляций. В приложении ATEM Software Control предусмотрена функция, позволяющая
контролировать четыре камеры Blackmagic Pocket Cinema и переключаться между ними свидеомикшера ATEM Mini. Чтобы ее открыть, нажмите кнопку «Камера» в ATEM Software Control.
Использование совместимых объективов дает возможность менять настройки диафрагмы,усиления и зума, устанавливать фокус и цветовой баланс, а также выполнять первичный
грейдинг с помощью инструмента на основе DaVinci Resolve, который поддерживается длякамер Blackmagic Pocket Cinema.
Предусмотрена даже возможность подключения пульта ATEM Camera Control Panel, который
позволяет быстро и точно управлять одновременно четырьмя камерами Blackmagic Pocket
Cinema. Подробнее см. руководство по ATEM Mini.

Страница «Камера» в приложении ATEM Software ControlУправление осуществляется посредством передачи пакетов данных через все HDMI-выходы
видеомикшера. Это значит, что если вход HDMI на ATEM Mini подключить к разъему HDMI
камеры, она распознает в сигнале контрольные пакеты и позволит управлять своими
функциями.
В ATEM Software Control откройте «Параметры» и присвойте имена кнопкам, чтобы корректно
переключаться между камерами. После установки соединения между видеомикшером иBlackmagic Pocket Cinema Camera можно также пользоваться функцией индикации состояния.

Управление камерами
Запустите ATEM Software Control и выберите «Камера» в нижней части программного
интерфейса. На экране будут отображаться окна управления камерами Blackmagic, которые
содержат мощные инструменты для корректировки параметров изображения. В работе сэтими инструментами используются кнопки или указатель мыши.

Выбор камеры для управленияС помощью кнопок в верхней части панели выбирают номер камеры, которой будут управлять.

Управление камерами с помощью ATEM Mini

1340

Строка состояния
Строка состояния находится в верхней части каждого окна управления и содержит название
камеры, индикатор «В эфире» и кнопку блокировки. Чтобы заблокировать все элементы
управления отдельной камерой, нажмите кнопку блокировки. Когда сигнал является
программным, строка состояния становится красной и содержит текст «В эфире».

Настройки камерыВ нижней части слева от общего регулятора расположена кнопка настроек камеры, спомощью которой можно регулировать параметры резкости получаемого изображения.

В каждом окне управления
отображается строка состояния,поэтому режиссер всегда знает,какое изображение передается в
эфир. Цветовые круги позволяют поотдельности менять параметры тени,полутона и света для каждого канала,используемого в YRGB-обработке.

РезкостьЭта настройка используется для изменения резкости изображения в режиме реального
времени. Чтобы увеличить или уменьшить уровень, выберите одну из четырех опций:отключить, по умолчанию, средняя или высокая резкость.

Цветовой кругЦветовой круг представляет собой мощную функцию цветокоррекции DaVinci Resolve.
Она используется, чтобы по отдельности менять параметры света, полутона и тени длякаждого канала YRGB-обработки. Нужные параметры выбирают с помощью трех кнопок,расположенных над цветовым кругом.

Общий регулятор
Общий регулятор находится под цветовым кругом и предназначен для одновременного
изменения контраста во всех каналах YRGB-обработки или только яркости для отдельного
параметра: света, полутона или тени.

Кнопки сброса
Кнопка сброса находится внизу справа от каждого инструмента цветокоррекции ипозволяет выбрать настройки, которые нужно сбросить, скопировать или вставить. Длякаждого цветового круга предусмотрена отдельная кнопка. Нажмите кнопку, чтобы
вернуться к первоначальному состоянию или скопировать/вставить настройку. Прииспользовании функции «Вставить» настройки заблокированных окон не затрагиваются.
Кнопка общего сброса, которая находится в нижнем правом углу окна цветокоррекции,позволяет вернуться к исходным параметрам света, полутона и тени на цветовом круге иотменить изменения контраста, оттенка, насыщенности и баланса яркости. Настройки
цветокоррекции можно скопировать только для отдельных окон управления или применить
сразу ко всем камерам, если нужно получить однородное изображение. При использовании
функции «Вставить» настройки диафрагмы, фокуса, уровня черного и диапазона незатрагиваются. При выборе команды «Вставить для всех» выводится сообщение,предлагающее подтвердить действие. Это защищает от случайного копирования настроекв незаблокированные окна управления камерами, сигналы которых передаются в эфир.
При выборе команды «Вставитьдля всех» выводится сообщение,предлагающее подтвердить действие.
Это защищает от случайного копирования
настроек в незаблокированные
окна управления камерами, сигналы
которых передаются в эфир.

Управление камерами с помощью ATEM Mini

1341

Управление диафрагмой/уровнем черногоДля управления диафрагмой/уровнем черного используется вкладка на пересечении
двух линий в окне. Когда сигнал камеры выводится в эфир, она становится красной.
Чтобы открыть или закрыть диафрагму, перетащите вкладку вверх или вниз при помощи
кнопки мыши. Если удерживать нажатой клавишу SHIFT, будут меняться только параметры
диафрагмы.
Чтобы установить максимальный или минимальный уровень черного, перетащите вкладку
влево или вправо. Если удерживать нажатой клавишу Cmd (на Mac) или Ctrl (на Windows),будут меняться только параметры уровня черного.

Когда сигнал камеры выводится в эфир, кнопка управления
диафрагмой/уровнем черного становится красной

Управление зумомПри использовании объектива с функцией электронного управления менять настройку
зума можно в удаленном режиме. Этот инструмент работает так же, как рычажок зума наобъективе, с помощью которого переходят от общего плана к крупному. Нажмите значокнад ползунком «Диапазон» и передвиньте его вверх, чтобы увеличить изображение, иливниз, чтобы уменьшить.

Настройка диапазона
Этот слайдер находится справа от инструмента управления диафрагмой/уровнем черногои используется для ограничения диапазона диафрагмы. Он позволяет не выпускать вэфир изображение с избыточной экспозицией. Чтобы задать пороговое значения,полностью откройте диафрагму с помощью соответствующего инструмента управления,затем перетащите слайдер вверх или вниз для установки оптимальной экспозиции. После
этого при корректировке диафрагмы порог диапазона будет ограничивать выход заустановленные пределы экспозиции.

Индикатор диафрагмы
Индикатор находится слева от инструмента управления диафрагмой/уровнем черного ивизуально показывает уровень раскрытия диафрагмы. Его параметры зависят отнастройки диапазона.

Кнопка автофокуса
Кнопка автофокуса находится в нижнем правом углу каждого окна управления. Еслииспользуется объектив с активным управлением и поддержкой электронной регулировки,при нажатии этой кнопки фокус будет установлен автоматически. Важно помнить, чтонекоторые объективы также допускают ручную установку фокуса, поэтому дляУправление камерами с помощью ATEM Mini

1342

применения данной функции необходимо выбрать автоматический режим. Иногда дляэтого достаточно сдвинуть вперед или назад фокусное кольцо на объективе.

Нажмите кнопку автофокуса или передвиньте ползунок управления фокусом
вправо или влево, чтобы настроить совместимый объектив

Ручная установка фокусаДля ручной установки фокуса можно воспользоваться соответствующим инструментом,расположенным в нижней части каждого окна управления. Для настройки резкости
передвиньте слайдер вправо или влево в момент просмотра изображения с камеры.

Усиление сигнала камеры
Данная функция позволяет включать дополнительное усиление сигнала. На камерах
Blackmagic Pocket Cinema она представляет собой настройку ISO. Она полезна при съемкев условиях слабого освещения, чтобы компенсировать недостаточную экспозицию
изображения и увеличить количество света, попадающего на матрицу. Для изменения
этого параметра используются левая и правая стрелки в настройке dB.
Усиление можно включить, например, во время уличной съемки при закате солнца, чтобы
добиться более высокой яркости. Следует помнить, что усиление сигнала ведет кповышению уровня шума.

Управление выдержкой
Инструмент управления выдержкой находится между цветовым кругом и инструментом
управления диафрагмой/уровнем черного. Чтобы уменьшить или увеличить выдержку,наведите указатель мыши на индикатор выдержки, затем щелкните на левой или правой
стрелке. На камерах Blackmagic Pocket Cinema она представляет собой настройку
угла затвора.
В случае мерцания можно уменьшить выдержку затвора. Уменьшение выдержки
позволяет увеличить яркость изображения, не прибегая к усилению сигнала камеры,потому что в этом случае возрастает время экспозиции матрицы. Увеличение выдержки
ведет к снижению эффекта размытости, возникающего при съемке движущихся объектов,и будет полезно при работе над сценами с высокой динамикой.

Баланс белого
Настройку баланса белого рядом с инструментом управления выдержкой можно изменитьс помощью стрелок, находящихся по обе стороны от индикатора цветовой температуры.
Эта настройка помогает корректировать баланс белого в зависимости от используемых вданный момент источников освещения.

Наведите указатель мыши на индикаторы
усиления, выдержки и баланса белого,затем выберите нужные стрелки,чтобы изменить настройки

Управление камерами с помощью ATEM Mini

1343

Первичная цветокоррекция с помощью
инструментов DaVinci ResolveЕсли у вас есть опыт цветокоррекции, то для управления камерой можно переключиться наинтерфейс, который используется при первичной установке цвета в системах постобработки.
Камеры Blackmagic имеют инструменты первичной цветокоррекции DaVinci Resolve. Те, ктознаком с DaVinci Resolve, могут привычным способом выполнять грейдинг при работев прямом эфире. Панель цветокоррекции раскрывается из любого окна управления камеройи дает возможность выполнять расширенную установку цвета с дополнительными
настройками.
Для этого используются цветовые круги и такие параметры, как насыщенность, а настройкидля областей тени, полутона и света все время остаются на экране. Чтобы перейти к тому илииному изображению, достаточно выбрать нужную камеру в верхней части окна.

Чтобы развернуть окно грейдинга и изменить настройки цвета, нажмите кнопку DaVinci ResolveЦветовые круги для работы с параметрами тени, полутона и света на панели цветокоррекции

Управление камерами с помощью ATEM Mini

1344

Цветовые круги
Нажмите кнопку мыши и протяните курсор в любом месте цветового круга
Обратите внимание, что передвигать сам индикатор цветового баланса не нужно.
По мере перемещения индикатора параметры RGB внизу также будут меняться, отражая
корректировку каждого канала.
Нажмите клавишу Shift и протяните курсор в любом месте цветового кругаЭто действие поставит индикатор цветового баланса в точку, где находится указатель мыши,что ускорит процесс работы.
Щелкните кнопкой мыши дважды внутри цветового кругаЭто действие позволяет сбросить изменения настроек без использования главного регулятора.
Нажмите кнопку сброса, расположенную вверху справа от цветового кругаЭто позволяет отменить все предыдущие установки цветового баланса и соответствующего
общего регулятора.

Общие регуляторы
Общие регуляторы, расположенные под цветовыми кругами, позволяют изменять параметры
тени, полутона и света для каждого канала YRGB-обработки.

Для изменения параметров передвиньте
общий регулятор вправо или влево

Порядок работы с общим регулятором
Передвиньте регулятор вправо или влевоПри перемещении влево происходит затемнение выбранного параметра, а при движении
вправо этот параметр становится светлее. При выполнении подобного действия отображаемые
внизу параметры YRGB будут меняться соответствующим образом. Для изменения только
яркости (Y) передвиньте регулятор влево или вправо при нажатой клавише Alt или Cmd. Так какдля цветокоррекции используется обработка YRGB, с помощью этой операции можно получить
самые оригинальные изображения. Корректировка яркости дает наилучшие результаты, когда
параметр Lum Mix установлен в правое положение. В этом случае применяется обработкаYRGB, в то время как при левом положении используется традиционная обработка RGB. Какправило, большинство колористов предпочитают первый вариант, потому что он дает больше
возможностей управления цветовым балансом. Общая настройка параметра света при этом незатрагивается, поэтому для достижения необходимого результата тратится меньше времени.

Настройка «Контраст»Этот инструмент позволяет устанавливать диапазон между самой темной и самой светлой
частью изображения. При его использовании достигается такой же эффект, как при работес общими регуляторами «Тени» и «Свет», когда с их помощью выполняют противоположные
корректировки. По умолчанию установлено значение 50%.

Управление камерами с помощью ATEM Mini

1345

Настройка «Насыщенность»При помощи этого инструмента увеличивают или уменьшают насыщенность цвета визображении. По умолчанию установлено значение 50%.

Настройка «Оттенок»Эта настройка показывает все возможные тона по периметру цветового круга. По умолчанию
установлено значение 180 градусов, которое показывает исходное распределение цветовых
тонов. Увеличение или уменьшение этого значения позволяет переходить к оттенкам почасовой стрелке или против нее вдоль поля распределения тонов на цветовом круге.

Настройка баланса яркости
Камеры Blackmagic имеют инструменты первичного грейдинга на основе DaVinci Resolve.
Системы DaVinci используются с начала 80-х гг. ХХ века, и именно их чаще всего выбирают
крупные голливудские студии для постобработки своих фильмов.
Такой функционал превращает камеры Blackmagic в мощную технику для решения творческих
задач. Одной из отличительных черт является обработка YRGB.
При установке цвета можно выбрать RGB- или YRGB-обработку. Колористы предпочитают
использовать YRGB, потому что в этом случае грейдинг становится более точным ипоявляется возможность независимой корректировки каналов.
Если для настройки Lum Mix выбрано крайнее правое положение, используется 100%обработка YRGB. Если для настройки баланса яркости выбрано крайнее левое положение,используется 100% обработка RGB. Можно также установить любое значение между правым илевым положениями, чтобы получить изображение с комбинацией RGB и YRGB.

Для изменения контраста, насыщенности, оттенка и баланса яркости передвиньте слайдеры
вправо или влевоТак как грейдинг является абсолютно творческим процессом, выбор той или иной настройки
полностью зависит от предпочтений пользователя.

Синхронизация настроекПри подключении камеры Blackmagic к видеомикшеру она получает сигналы управления
с ATEM. Если кто-то случайно изменит настройки на самой камере, они будут отмененыв автоматическом режиме для соблюдения синхронизации.
С помощью консоли DaVinci Resolve Micro Panel можно управлять инструментами первичной
цветокоррекции на камере. Это позволяет выполнять быструю и точную настройку цвета саппаратной панели. Подробнее см. руководство по ATEM Mini.

ПРИМЕЧАНИЕ. Выключение камер, соединенных с ATEM Mini через порт HDMI,
может влиять на передачу сигналов управления. Для их работы рекомендуем
использовать питание от сети и перед выключением отсоединять кабель HDMI.

Управление камерами с помощью ATEM Mini

1346

Работа с программным обеспечением
других производителей
Чтобы выполнить монтаж видео в специальном приложении класса DaVinci Resolve, можно
скопировать клипы с камеры на внутренний или внешний диск (либо RAID-массив), а затем
импортировать их в программу. Их также можно перенести с накопителя при подключении
через док-станцию или адаптер для флеш-накопителей USB-C, карт CFast и SD.

Работа с файлами, записанными на карты CFast 2.0 и SDДля редактирования файлов непосредственно на карте CFastили SD извлеките ее из камеры и подключите к компьютеру,используя картридер CFast 2.0 или устройство CFast DriveПорядок импорта клипов с карт CFast 2.0 и SD
1Извлеките карту из слота на Blackmagic Pocket Cinema Camera.
Подключите карту CFast или SD к компьютеру на платформе Mac или Windows с помощью
картридера CFast 2.0 или устройства CFast Drive.

2Дважды щелкните кнопкой мыши по карте CFast или SD, чтобы открыть список файлов
QuickTime movie или папок, содержащих файлы Blackmagic RAW. В зависимости отвыбранного способа записи список может содержать файлы разных форматов, которые
будут упорядочены по именам.

3Перетащите файлы с карты CFast или SD на рабочий стол или другой жесткий диск.
Работать с файлами на носителе можно также непосредственно в приложениях длямонтажа видео.

4Перед отключением карты памяти CFast или SD от компьютера рекомендуется выполнитьее безопасное извлечение в системе Mac или Windows. Если этого не сделать, можно
повредить данные на накопителе.

Работа с файлами, записанными нафлеш-накопитель USB-CПорядок импорта клипов с USB-C
1Отсоедините флеш-накопитель USB-C от камеры.

2Подключите носитель к компьютеру на платформе Mac или Windows через портUSB-C. Рекомендуется использовать интерфейс USB 3.0, потому что скорости USB 2.0
недостаточно для обработки видео в режиме реального времени.

3Дважды щелкните кнопкой мыши по флеш-накопителю, чтобы открыть список файлов
QuickTime movie или папок, содержащих файлы Blackmagic RAW. В зависимости отвыбранного способа записи список может содержать файлы разных форматов, которые
будут упорядочены по именам.

Работа с программным обеспечением других производителей

1347

4

Перетащите файлы с флеш-накопителя на рабочий стол или другой жесткий диск.
Обработку видео можно также выполнять непосредственно на носителе с помощью
приложений для нелинейного монтажа.

5Перед отключением флеш-накопителя от компьютера рекомендуется выполнить егобезопасное извлечение.

Работа с Final Cut Pro X
Чтобы выполнить монтаж клипа в Final Cut Pro X, создайте новый проект с необходимыми
настройками формата и кадровой частоты. В этом примере используется формат ProRes
422 HQ 1080p/24.

Настройки проекта в Final Cut Pro X

1Запустите Final Cut Pro X, перейдите на панель Menu и выберите File/New Project.
Откроется окно с настройками проекта.

2Укажите имя проекта и включите настройку Custom.

3Установите параметры видео: 1080p HD, 1920x1080 и 24p.

4

Для Audio and Render Properties выберите Stereo, 48kHz и Apple ProRes 422 HQ.

5Нажмите OK.

Чтобы импортировать клипы в проект, перейдите на панель Menu и выберите File/Import/Media.
Укажите клипы на карте CFast.
Теперь клипы можно поместить на временную шкалу перетаскиванием.

Работа с Avid Media Composer 2018Чтобы выполнить монтаж клипа в Avid Media Composer 2018, создайте новый проект снеобходимыми настройками формата и кадровой частоты. В примере ниже используется
частота 1080p/24.

Создание нового проекта и выбор настроек в Avid Media Composer 2018Работа с программным обеспечением других производителей

1348

1

Запустите Avid Media Composer 2018. Откроется окно Select Project.

2Нажмите кнопку New Project и в появившемся окне введите название проекта.

3Перейдите в меню Format и выберите HD 1080 > 1080p/24, а затем нажмите OK, чтобы
создать проект.

4Чтобы открыть проект, щелкните кнопкой мыши дважды по его имени в диалоговом окнеSelect Project.

5Перейдите к файлам, которые необходимо импортировать, через File > Input > Source.

6В меню выберите Target Bin и нажмите Import.

Когда клипы отображаются в ящике, их можно поместить на временную шкалу
перетаскиванием.

Работа с Adobe Premiere Pro CCЧтобы выполнить монтаж клипа Apple ProRes 422 HQ в Adobe Premiere Pro CC, создайте новый
проект с необходимыми настройками формата и частоты кадров. В примере нижеиспользуется формат ProRes 422 HQ 1080p/25.

Создание нового проекта и выбор настроек в Adobe Premiere Pro CC

1Запустите Adobe Premiere Pro CC. В окне Welcome выберите New Project. Откроется окнос настройками проекта.

2Укажите имя проекта. Нажмите Browse и выберите папку для хранения проекта. После
указания папки нажмите OK в окне New Project.

3Перейдите на панель Adobe Premiere Pro CC Menu, выберите File/Import и укажите
клипы, которые необходимо отредактировать. После этого клипы будут отображаться вокне Project.

4Поместите первый клип на значок New Item в правом нижнем углу окна Project. Будет
создана новая временная шкала в соответствии с настройками клипа.

Теперь клипы можно поместить на шкалу перетаскиванием.

Работа с программным обеспечением других производителей

1349

Blackmagic Camera Setup UtilityОбновление программного обеспечения камерына платформе Mac
После загрузки утилиты Blackmagic Camera Setup и распаковки файла выберите
соответствующий диск, чтобы открыть мастер установки.
Запустите мастер установки и следуйте инструкциям на экране. После завершения установки
перейдите в папку с приложениями и откройте папку Blackmagic Cameras, которая содержит
данное руководство, утилиту Blackmagic Camera Setup, файлы Readme и другую информацию.
В ней также находится деинсталлятор, используемый при обновлении Blackmagic Camera
Setup до последней версии.

Обновление программного обеспечения камерына платформе WindowsПосле загрузки утилиты Blackmagic Camera Setup и распаковки файла будет отображаться
папка, содержащая данное руководство по эксплуатации в формате PDF и мастер установки.
Щелкните кнопкой мыши дважды по значку мастера и следуйте инструкциям на экране.
На платформе Windows 10 выберите «Пуск» > «Все приложения». Перейдите к папке
Blackmagic Design. Запустите утилиту Blackmagic Camera Setup. На платформе Windows 8.1
перейдите к папке Blackmagic Design с экрана «Пуск», используя значок со стрелкой вниз.
Запустите утилиту Blackmagic Camera Setup.

Обновление программного обеспечения камеры
После установки на компьютер последней версии утилиты Blackmagic Camera Utilityподключитесь к камере с помощью кабеля USB-C. Порт USB-C находится с левой стороны.
Для доступа к нему поднимите резиновую крышку.
Для обновления программного обеспечения запустите утилиту Blackmagic Camera Setupи следуйте инструкциям на экране. Камера перезагрузится, и включится панель выбора
языка. Помните, что при обновлении ПО все предустановки и личные LUT-таблицы удаляются,а настройки сбрасываются. Поэтому, прежде чем выполнять данную операцию, ихрекомендуется экспортировать на карту памяти. После завершения обновления их можно
будет легко импортировать.

Blackmagic Camera Setup Utility

1350

Применение рукоятки для батарей
Рукоятка представляет собой горизонтальный лоток, устанавливаемый снизу камеры. Этокомпактное приспособление позволяет существенно увеличить продолжительность съемки.
Если у вас есть рукоятка, установите ее на камеру перед началом работы.
Рукоятка Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip, вмещающая две батареи NP-F570,
предназначена для моделей Pocket Cinema 6K Pro и 6K G2. Питание для них, помимо этих двухбатарей, обеспечивает также и внутренний аккумулятор.
Рукоятка Blackmagic Pocket Camera Battery Grip также предназначена для модели Pocket
Cinema 4K. Она вмещает две батареи NP-F570 серии L, которые позволяют непрерывно вести
съемку в течение более двух часов.
Через имеющийся разъем 12 В переменного тока можно выполнять подзарядку батарей илиобеспечивать камеру электроэнергией во время их замены. Порт USB-C также используетсядля подзарядки аккумуляторов, когда камера выключена.

Порядок подсоединения рукоятки Blackmagic Pocket
Camera Battery Pro GripПрежде чем подсоединять рукоятку Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip к моделям
Pocket Cinema 6K Pro и 6K G2, выключите камеру и отключите ее от источника питания. Чтобы
максимально увеличить время работы, при установке рукоятки Pocket Camera Battery Pro Gripвнутренний аккумулятор рекомендуется не вынимать. Это позволит получать электроэнергиюот всех трех батарей.

1Снизу камеры возле батарейного отсека естьнебольшая крышечка. Открутите винт, который
крепит ее к корпусу.

2Снимите крышечку, чтобы получить доступ кэлектрическим контактам, через которые будет
подаваться питание от рукоятки с батареями.

Применение рукоятки для батарей

1351

3

4

Во избежание утери крышечки вставьте еев углубление на верхней стороне рукоятки изакрепите винтом.

Осторожно присоедините рукоятку к нижней
стороне камеры. Совместите 1/4-дюймовый
винт сверху рукоятки с крепежным отверстиемв основании камеры. Для облегчения этойоперации с обеих сторон винта предусмотрены
небольшие штырьки.

5Поворачивая вправо колесико на передней
стороне рукоятки, притяните ее к камере.

Порядок подсоединения рукоятки Blackmagic Pocket Camera Battery GripПрежде чем присоединять рукоятку, выключите 4K-камеру Pocket Cinema и отключите ее отисточника питания.
.

1Откройте батарейный отсек и извлеките
аккумулятор LP-E6.

2Сдвиньте выступ возле крепления крышкии снимите ее с камеры.

Применение рукоятки для батарей

1352

3

4

Чтобы не потерять крышку батарейного отсека,вставьте ее в фиксатор выемки на нижней
стороне лотка.

Опустите крышку в выемку, чтобы она невыступала за поверхность на нижней стороне
лотка.

5

6

Вставьте выступ рукоятки, имеющий форму
батареи, в батарейный отсек камеры.
Совместите 1/4-дюймовый винт сверху рукояткис крепежным отверстием в основании камеры.
Для облегчения этой операции рядом с винтом
предусмотрен небольшой штырек.

Поворачивая вправо колесико на передней
стороне рукоятки, притяните ее к камере.

Порядок установки батарей в рукоятку

1Поверните фиксатор сбоку рукоятки против
часовой стрелки, чтобы разблокироватьи вынуть батарейный лоток. Это можно сделатькак до, так и после прикрепления рукояткик камере.

2Поместите в лоток две батареи NP-F570,
внимательно следя за правильностью установкии наличием между ними зазора. Снизу
выдвинется фиксатор и закрепит их в нужном
положении. Чтобы извлечь батареи, нажмите нафиксатор и подвиньте их друг к другу.

Применение рукоятки для батарей

1353

3

4

Вставьте батарейный лоток в рукоятку и поверните
фиксатор по часовой стрелке. Замену батарейв рукоятке можно выполнять непосредственново время съемки, если камера подключена ковнешнему источнику постоянного тока.

Поверните фиксатор сбоку рукоятки по часовой
стрелке, чтобы заблокировать батарейный
лоток.

СОВЕТ. Когда рукоятка с двумя батареями присоединена к модели Pocket Cinema
Camera 4K, в правом верхнем углу сенсорного ЖК-экрана отображаются дваиндикатора зарядки батарей, которые позволяют следить за уровнем каждой из них.
При подключении рукоятки к Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2 наэкране появляются три индикатора зарядки батарей. Подробнее см. раздел
«Питание».

Developer Information
Blackmagic Bluetooth Camera Control
Blackmagic cameras with Bluetooth LE implement a variety of features and commands thatallow users to control their cameras wirelessly. Developers have full access to these features fortheir custom applications.
The following services and characteristics describe the full range of communication options thatare available to the developer.

Service: Device Information Service
UUID: 180A

Characteristics
Camera Manufacturer
UUID: 2A29
Read the name of the manufacturer (always “Blackmagic Design”).
Camera Model
UUID: 2A24
Read the name of the camera model (“Pocket Cinema Camera 6K” or“Pocket Cinema Camera 4K”).

Developer Information

1354

Service: Blackmagic Camera Service
UUID: 291D567A-6D75-11E6-8B77-86F30CA893D3

Characteristics
Outgoing Camera Control (encrypted)
UUID: 5DD3465F-1AEE-4299-8493-D2ECA2F8E1BB
Send Camera Control messages
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
For an example of how packets are structured, please see the ‘example protocol packets’
section in this document.
Incoming Camera Control (encrypted)
UUID: B864E140-76A0-416A-BF30-5876504537D9
Request notifications for this characteristic to receive Camera Control messages fromthe camera.
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
Timecode (encrypted)
UUID: 6D8F2110-86F1-41BF-9AFB-451D87E976C8
Request notifications for this characteristic to receive timecode updates.
Timecode (HH:MM:SS:mm) is represented by a 32-bit BCD number:(eg. 09:12:53:10 = 0x09125310)
Camera Status (encrypted)
UUID: 7FE8691D-95DC-4FC5-8ABD-CA74339B51B9Request notifications for this characteristic to receive camera status updates.
The camera status is represented by flags contained in an 8-bit integer:None= 0x00

Camera Power On= 0x01Connected= 0x02Paired= 0x04

Versions Verified= 0x08Initial Payload Received= 0x10

Camera Ready= 0x20Send a value of 0x00 to power a connected camera off.
Send a value of 0x01 to power a connected camera on.

Developer Information

1355

Device NameUUID: FFAC0C52-C9FB-41A0-B063-CC76282EB89C
Send a device name to the camera (max. 32 characters).
The camera will display this name in the Bluetooth Setup Menu.
Protocol Version
UUID: 8F1FD018-B508-456F-8F82-3D392BEE2706
Read this value to determine the camera’s supported CCU protocol version.

NOTE Encrypted characteristics can only be used once a device has successfully
bonded or paired with the Blackmagic Camera. Once a connection has been
established, any attempt to write to an encrypted characteristic will initiate bonding.
For example, writing a ‘Camera Power On’ (0x01) message to the Camera Statuscharacteristic.
Once bonding is initiated, the camera will display a 6-digit pin in the Bluetooth Setup
Menu. Enter this pin on your device to establish an encrypted connection. The device
will now be able to read, write and receive notifications from encrypted characteristics.

Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control Protocol
Version 1.5
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control
Protocol to construct devices that integrate with our products. Here at Blackmagic Design, ourapproach is to open up our protocols and we eagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Developer Information

1356

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved to indicate abroadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies the lengthof the included command data. The length does NOT include the length of theheader or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message typebeing sent. Receiving devices should ignore any commands that they do notunderstand. Commands 0 through 127 are reserved for commands that apply tomultiple types of devices. Commands 128 through 255 are device specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should be set
to zero.

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data. The format ofthe data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes. Any padding
bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration
Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 are device
specific parameters. Parameters 128 though 255 are reserved for parametersthat apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet length isused to determine the number of elements in the message. Each message
must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void / boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all other values
meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

Developer Information

1357

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixed point

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11. The
representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.
Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Each element
will be clamped according to its valid range. A void parameter may only be'assigned' an empty list of boolean type. This operation will trigger the action
associated with that parameter. A boolean value may be assigned the value
zero for false, and any other value for true.

1: offset / toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void value.
Applying any offset other than zero to a boolean value will invert that value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.
Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type and numberof elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)fixed16

–

-1.0

+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

Developer Information

1358

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive,
1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed if
this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50th of
a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value–

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video

1.15

Display LUT

int8

1.16

ND Filter

fixed16[0] = selected LUT–[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled[0] = stops

0.0

16.0

f-stop of ND filter to use

Developer Information

1359

GroupAudio

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

boolean03[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum–

true = powered,false = not powered––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides

3.0

Overlay enables

uint16bit field

–

–

–

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque

Output3.3

Display–0 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8

Some cameras don't allow
separate control of frame
guides and status overlays.

[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)[3] = grid style––

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

Exposure and focus tools

int16
bit field

0x1 = zebra,
0x2 = focus assist,
0x4 = false color––

0 = disable, 1 = enable

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.4

Color bar enable

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines

4.5

4.6

Focus Assist

Program return feed enable[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

int8

int8

Developer Information

1360

Group

Tally

ReferenceID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

7.0Real Time Clockint32[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

ISO-639-1 two character
language code

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees_

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees

Configuration[0] latitude
7.3

Location_

int64[1] longitude_

Developer Information

1361

Group

ID

8.0

8.1

Color
Correction

8.2

8.3

Parameter

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset AdjustTypefixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Developer Information

1362

GroupID

Parameter

Type

Index
[0] = basic codec

Minimum–

MaximumInterpretation–

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

int8 enum––

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record–-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards–

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording–[1] = code variant

Media[0] = mode[1] = speed

10.1

Transport mode

int8[2] = flags

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1––

0 = CFast card,[3] = slot 1 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB
0 = CFast card,[4] = slot 2 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.3

Still Capture

void

–

–

–

Capture[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8 enum[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

11.0

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

fixed16

Memory Preset

Developer Information

1363

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

12.0

Reel

int16

[0] = reel

0

999

–
-1 = None
0 = WS
1 = CU[0] = scene tags
12.1

12.2

12.3

Scene Tags

Scene

Take

–

–

3 = BCUsignedbyte

stringsignedbyte

2 = MS
4 = MCU
5 = ECU
0 = Exterior[1] = interior /exterior––[2] = day / night––[0-4] = scene

–

–

–

[0] = take number

1

99

–

1 = Interior
0 = Night
1 = Day

1 = None[1] = take tags––

Metadata

0 = PU
1 = VFX
2 = SER

12.4

Good Takevoid[0] = good take

–

–

–

12.5

Camera ID

string[0-28] = ID

–

–

–

12.6

Camera Operator

string[0-28] = operator

–

–

–

12.7

Director

string[0-27] = director

–

–

–

12.8

Project Namestring[0-28] = project

–

–

–

12.9

Lens Typestring[0-55] = type

–

–

–

12.10

Lens Iris

string[0-19] = iris

–

–

–

12.11

Lens Focal Length

string[0-29] = focal length

–

–

–

12.12

Lens Distancestring[0-49] = distance

–

–

–

12.13

Lens Filter

string[0-29] = filter

–

–

–

12.14

Slate Mode

signedbyte[0] = type

–

–

12.15

Slate Target

string[0-31] = name––

0 = Recording
1 = Playback–

Developer Information

1364

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

7

9

10

11

12

13

14

15

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand8

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 modeon all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

1

0x33 0x01
00Developer Information

6

1365

Помощь
Самый быстрый способ получить помощь — обратиться к страницам поддержки на сайте
Blackmagic Design и проверить наличие последних справочных материалов по камере.

Страницы поддержки на сайте Blackmagic DesignПоследние версии руководства по эксплуатации, программного обеспечения идополнительную информацию можно найти в разделе поддержки Blackmagic Design настранице www.blackmagicdesign.com/ru/support.

Обращение в Службу поддержки Blackmagic DesignЕсли с помощью доступных справочных материалов решить проблему не удалось,воспользуйтесь формой «Отправить нам сообщение» на странице поддержки. Можно также
позвонить в ближайшее представительство Blackmagic Design, телефон которого вы найдете вразделе поддержки на нашем веб-сайте.

Проверка используемой версии программного обеспечения
Чтобы узнать версию Blackmagic Camera Setup, установленную на вашем компьютере,откройте окно About Blackmagic Camera Setup.
– На компьютере с операционной системой Mac откройте утилиту Blackmagic Camera
Setup в папке «Программы».
– На компьютере с операционной системой Windows откройте утилиту Blackmagic
Camera Setup в меню или на экране «Пуск». В меню «Помощь» выберите About
Blackmagic Camera Setup, чтобы узнать номер версии.

Загрузка последних версий программного обеспечения
Узнав установленную версию утилиты Blackmagic Camera Setup, перейдите в раздел
поддержки Blackmagic Design на странице www.blackmagicdesign.com/ru/support, чтобы
проверить наличие обновлений. Рекомендуется всегда использовать последнюю версию
программного обеспечения, однако обновление лучше всего выполнять после завершения
текущего проекта.

Помощь

1366

Соблюдение нормативных требований
Утилизация электрооборудования и электронной аппаратуры в Европейском Союзе
Изделие содержит маркировку, в соответствии с которой его запрещается утилизировать
вместе с бытовыми отходами. Непригодное для эксплуатации оборудование необходимо
передать в пункт вторичной переработки. Раздельный сбор отходов и их повторное
использование позволяют беречь природные ресурсы, охранять окружающую среду изащищать здоровье человека. Чтобы получить подробную информацию о порядке
утилизации, обратитесь в местные муниципальные органы или к дилеру, у которого выприобрели это изделие.
Данное оборудование протестировано по требованиям для цифровых устройств класса A(раздел 15 спецификаций FCC) и признано соответствующим всем предъявляемым
критериям. Соблюдение упомянутых нормативов обеспечивает достаточную защиту отвредного излучения при работе оборудования в нежилых помещениях. Так как это изделие
генерирует и излучает радиоволны, при неправильной установке оно может становиться
источником радиопомех. Если оборудование эксплуатируется в жилых помещениях, высока
вероятность возникновения помех, влияние которых в этом случае пользователь должен
устранить самостоятельно.
До эксплуатации допускается оборудование, соответствующее двум главным требованиям.
1Оборудование или устройство не должно быть источником вредных помех.

2Оборудование или устройство должно быть устойчивым к помехам, включая помехи,которые могут вызвать сбой в работе.

R-R-BMD-201810001
R-R-BMD-20220218001
R-R-BMD-201904002

Соответствие требованиям ISED (Канада)Данное оборудование соответствует канадским стандартам для цифровых
устройств класса A.
Любая модификация или использование изделия не по назначению могут повлечь за собой
аннулирование заявления о соответствии этим стандартам.
Подключение к HDMI-интерфейсу должно выполняться с помощью качественного
экранированного кабеля.
Данное оборудование протестировано по требованиям, предъявляемым к устройствам приработе в нежилых помещениях. При использовании в бытовых условиях оно может
становиться источником помех для радиосигнала.

Соблюдение нормативных требований

1367

BLUETOOTH®
Это изделие использует технологию беспроводной связи Bluetooth.
Оборудование содержит передающий модуль FCC ID: QOQBGM113.
Данное оборудование соответствует требованиям по радиационному излучению,установленным Федеральной комиссией связи США для неконтролируемой
окружающей среды.
Оборудование содержит передающий модуль IC: 5123A-BGM113.
Включает передающий модуль, сертифицированный в Мексике. IFT: RCPSIBG20-2560.
Данное устройство соответствует требованиям промышленных стандартов Канады длянелицензируемого оборудования и техники, которая не подпадает под действие нормпоглощения электромагнитной энергии (RSS-102 Issue 5).
Сертифицировано для использования в Японии, номер сертификата 209-J00204. Данное
оборудование содержит элементы, сертифицированные в соответствии с регламентом
Technical Regulation Conformity Certification по отраслевому законодательству.
Оборудование сертифицировано для использования в Южной Корее, номер сертификата:MSIP‑CRM-BGT-BGM113.
Настоящим компания Blackmagic Design подтверждает, что изделие использует
широкополосную систему передачи данных в диапазоне 2,4 ГГц (ISM) с соблюдением
требований Директивы 2014/53/EU.
Полный текст декларации соответствия для ЕС доступен по запросу на адрес
compliance@blackmagicdesign.com
Сертифицировано организацией ICASA для использования в Южной Африке, номер
сертификата TA-2021/2072 для Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro, TA-2019/1517 дляBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K и TA-2019/1516 для Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K.
Сертифицировано организацией NOM для использования в Мексике модуля Bluetoothпроизводства Silicon Labs, номер модели BGM113A.

Правила безопасности
Допускается эксплуатация камеры в условиях тропического климата с температурой
окружающей среды до 40ºC.
Внутри корпуса не содержатся детали, подлежащие обслуживанию. Для выполнения
ремонтных работ обратитесь в местный сервисный центр Blackmagic Design.
Камера и аккумулятор не должны подвергаться продолжительному воздействию прямых
солнечных лучей, а литий-ионные батареи следует хранить вдали от источников тепла.
При работе с прилагаемым сетевым адаптером допускается эксплуатация в местах не выше2000 метров над уровнем моря.

Уведомление для жителей штата КалифорнияПри работе с этим оборудованием существует возможность контакта с содержащимися впластмассе микропримесями многобромистого бифенила, который в штате Калифорния
признан канцерогеном и увеличивает риск врожденных дефектов и пороков
репродуктивной системы.
Подробнее см. информацию на сайтеwww.P65Warnings.ca.gov.
Правила безопасности

1368

Гарантия
Ограниченная гарантия
Компания Blackmagic Design гарантирует отсутствие в данном изделии дефектов материала ипроизводственного брака в течение 12 месяцев с даты продажи. Если во время гарантийного
срока будут выявлены дефекты, Blackmagic Design по своему усмотрению выполнит ремонт
неисправного изделия без оплаты стоимости запчастей и трудозатрат или заменит такое
изделие новым.
Чтобы воспользоваться настоящей гарантией, потребитель обязан уведомить компанию
Blackmagic Design о дефекте до окончания гарантийного срока и обеспечить условия дляпредоставления необходимых услуг. Потребитель несет ответственность за упаковку и доставку
неисправного изделия в соответствующий сервисный центр Blackmagic Design с оплатой почтовых
расходов. Потребитель обязан оплатить все расходы по доставке и страхованию, пошлины,налоги и иные сборы в связи с возвратом изделия вне зависимости от причины.
Настоящая гарантия не распространяется на дефекты, отказы и повреждения, возникшие из-заненадлежащего использования, неправильного ухода или обслуживания. Компания
Blackmagic Design не обязана по настоящей гарантии: а) устранять повреждения, возникшие врезультате действий по установке, ремонту или обслуживанию изделия лицами, которые неявляются персоналом Blackmagic Design; б) устранять повреждения, возникшие в результате
ненадлежащего использования или подключения к несовместимому оборудованию; в) устранять
повреждения или дефекты, вызванные использованием запчастей или материалов других
производителей; г) обслуживать изделие, если оно было модифицировано или интегрированос другим оборудованием, когда такая модификация или интеграция увеличивает время илиповышает сложность обслуживания изделия.
НАСТОЯЩАЯ ГАРАНТИЯ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ КОМПАНИЕЙ BLACKMAGIC DESIGN ВМЕСТО ЛЮБЫХ
ДРУГИХ ПРЯМО ВЫРАЖЕННЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ ГАРАНТИЙ. КОМПАНИЯ BLACKMAGICDESIGN И ЕЕ ДИЛЕРЫ ОТКАЗЫВАЮТСЯ ОТ ЛЮБЫХ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ ГАРАНТИЙ
КОММЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ ИЛИ ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КАКОЙ-ЛИБО ОПРЕДЕЛЕННОЙ ЦЕЛИ.
ОТВЕТСТВЕННОСТЬ BLACKMAGIC DESIGN ПО РЕМОНТУ ИЛИ ЗАМЕНЕ НЕИСПРАВНЫХ ИЗДЕЛИЙВ ТЕЧЕНИЕ ГАРАНТИЙНОГО СРОКА ОБСЛУЖИВАНИЯ ЯВЛЯЕТСЯ ПОЛНЫМ И ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫМ
СРЕДСТВОМ ВОЗМЕЩЕНИЯ, ПРЕДОСТАВЛЯЕМЫМ ПОТРЕБИТЕЛЮ. BLACKMAGIC DESIGN НЕНЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА КОСВЕННЫЕ, ФАКТИЧЕСКИЕ, СОПУТСТВУЮЩИЕ ИЛИПОСЛЕДУЮЩИЕ УБЫТКИ, ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ ОТ ТОГО, БЫЛА ИЛИ НЕТ КОМПАНИЯ BLACKMAGICDESIGN (ЛИБО ЕЕ ДИЛЕР) ПРЕДВАРИТЕЛЬНО ИЗВЕЩЕНА О ВОЗМОЖНОСТИ ТАКИХ УБЫТКОВ.
BLACKMAGIC DESIGN НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ПРОТИВОПРАВНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
ОБОРУДОВАНИЯ СО СТОРОНЫ ПОТРЕБИТЕЛЯ. BLACKMAGIC DESIGN НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИЗА УБЫТКИ, ВОЗНИКАЮЩИЕ ВСЛЕДСТВИЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ЭТОГО ИЗДЕЛИЯ. ПОТРЕБИТЕЛЬ
ПРИНИМАЕТ НА СЕБЯ РИСКИ, СВЯЗАННЫЕ С ЕГО ЭКСПЛУАТАЦИЕЙ.
© Copyright 2023 Blackmagic Design. Все права защищены. Blackmagic Design, URSA, DeckLink, HDLink, Workgroup Videohub,
Multibridge Pro, Multibridge Extreme, Intensity и "Leading the creative video revolution" зарегистрированы как товарные знакив США и других странах. Названия других компаний и наименования продуктов могут являться товарными знаками
соответствующих правообладателей.
Обозначение и логотипы Bluetooth являются зарегистрированными товарными знаками Bluetooth SIG, Inc., а их использованиесо стороны компании Blackmagic Design осуществляется по лицензии. Прочие товарные знаки и торговые марки являются
собственностью соответствующих владельцев.

Гарантия

1369

Aprile 2023

Manuale di istruzioni

Blackmagic

PocketCinema Camera

Blackmagic Pocket Cinema Camera
ItalianoGentile utente
Grazie per aver acquistato Blackmagic Pocket Cinema Camera.
Nel 2013 abbiamo lanciato la prima Pocket Cinema Camera, nata come cinepresa compatta
con ampia gamma dinamica, per offrire immagini cinematografiche e la massima portabilità.
È stata un vero successo tra i nostri utenti e abbiamo deciso di ampliare la linea Pocket
Cinema Camera con un nuovo design.
Pocket Cinema Camera 4K offre lo stesso attacco obiettivo micro 4/3 di quella originale,consentendo di utilizzare le ottiche micro 4/3 che hai già. Pocket Cinema Camera 6K G2
e Pocket Cinema Camera 6K Pro vantano un attacco EF compatibile con i tuoi obiettivi
EF preferiti per girare video 6K fino a 60 fotogrammi al secondo.
Con 13 stop di gamma dinamica e doppio ISO nativo, questa camera produce immagini
cinematografiche straordinarie che colgono ed esaltano la tua visione creativa.
Ci auguriamo che Pocket Cinema Camera possa diventare il tuo strumento creativo difiducia. Ti invitiamo a condividere commenti e suggerimenti per consentirci di arricchirla
con nuove funzioni.

Grant Petty
AD di Blackmagic Design

Indice
Quale camera stai utilizzando?

1373

Uscita video

1474

Operazioni preliminari

1373

Installare un obiettivo

1373Blackmagic Zoom Demand e
Blackmagic Focus Demand

1475

Accendere la cinepresa 

1375

Alimentare la camera con ilcavo incluso

Connessione e installazione
sulla camera

1475

1375

Archiviazione

1376

Schede CFast

1376

Schede SD

1378

Unità flash USB-C

Utilizzare Blackmagic Focus Demand

1477

Utilizzare Blackmagic Zoom Demand

1478

DaVinci Resolve

1479

Project Manager

1480

1380

Montaggio nella pagina Cut

1480

Preparare i supporti di memoria
per la registrazione

Aggiungere clip nella timeline

1483

1381

Trimming delle clip nella timeline

1485

Preparare i supporti di memoria
su Pocket Cinema Camera

1382

Preparare i supporti di memoria
su Mac

1384

Preparare le schede su Windows

1385

Registrazione

1386

Registrare le clip

1386

Blackmagic RAW

1387

Registrare in Blackmagic RAW

1387

Frame rate compatibili
Durata della registrazione

Trimming con audio 

1485

Inserire i titoli

1486

Lavorare con i file Blackmagic RAW

1487

Correggere le clip nella pagina Color

1490

Inserire una Power Window

1494

Usare i plug-in

1496

Mixare l’audio

1496

VFX e compositing sulla pagina Fusion

1501

1390

Fare il mastering dellasequenza montata

1509

1391

Esportazione veloce

1509

Girare nel rapporto verticale

1397

La pagina Deliver

1510

Riproduzione

1398

Controllare le camere da ATEM Mini

1511

Caratteristiche della camera

1399

Lato anteriore

1399

Correzione colore primaria
DaVinci Resolve

1515

Lato destro

1400

Lavorare con software di terzi

1518

Lato sinistro

1401

Lato superiore

1403

Utilizzare i file delle schede
CFast 2.0 e SD

1518

Base

1405

Utilizzare i file dalle unità flash USB-C

1518

Istruzioni per Final Cut Pro X

1519

Istruzioni per Avid Media
Composer 2018

1519

Istruzioni per Adobe Premiere Pro CC

1520

Utilità Blackmagic Camera Setup

1521

Utilizzare un’impugnatura batteria

1522

Developer Information

1525Blackmagic Bluetooth Camera Control

1525

Retro 1406
Controlli touch

1409

Impostazioni

1432

Dashboard

1432

Impostazioni di registrazione

1432

Denominazione dei file

1439

Impostazioni di monitoraggio

1439

Impostazioni audio

1447

Impostazioni generali

1449

Blackmagic SDI and Bluetooth
Camera Control Protocol

1527

Impostazioni predefiniti

1462

Example Protocol Packets

1536

LUT 3D

1464

Assistenza

1537

Inserire i metadati

1467

Normative 1538

Ciak

1467

Sicurezza

1539

Stabilizzazione giroscopica

1472

Garanzia 

1540Blackmagic Pocket Cinema Camera

1372

Quale camera stai utilizzando?
I modelli Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro, 6K G2 e 4K hanno lo stesso chassis e
producono immagini ad ampia gamma dinamica meravigliose. I pulsanti di controllo, i menù, e ilmodo di operare queste camere sono pressoché uguali.
Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 ospitano un sensore Super 35mm e un attacco
obiettivo EF, accanto al quale è visibile l’icona 6K. Pocket Cinema Camera 4K offre un sensore
micro 4/3 e un attacco obiettivo micro 4/3.

Blackmagic
Pocket Cinema Camera 4K

Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K G2Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro

Operazioni preliminari
Per cominciare, installa un obiettivo su Pocket Cinema Camera, poi collega l'alimentazione.

Installare un obiettivo
Pocket Cinema Camera 6K G2 e 6K Pro si avvalgono di obiettivi EF, e Pocket Cinema Camera
4K di obiettivi micro 4/3. Il procedimento per installare l’obiettivo è identico per tutti i modelli
Pocket Cinema Camera. Inizia col rimuovere il coperchio antipolvere tenendo premuto il
pulsante di blocco e ruotando il coperchio in senso antiorario.

Operazioni preliminari

1373

Come installare un obiettivo EF o micro 4/3:
1 Allinea il punto dell'obiettivo con quello dell'attacco della cinepresa. Spesso il punto ècolorato, per esempio blu, rosso o bianco.

2

Inserisci l'obiettivo nell’attacco e ruotalo in senso orario fino a quando si blocca
in posizione.

Come installare un obiettivo micro 4/3 su Blackmagic Pocket
Cinema Camera 4K

3

Per rimuovere l'obiettivo, premi il pulsante di blocco e ruota l'obiettivo in senso antiorariofino a quando il punto raggiunge la posizione ore 10 (per i micro 4/3) o ore 12 (per gli EF).
Rimuovi delicatamente.
NOTA Se sulla camera non è installato nessun obiettivo, il filtro di vetro che copre il
sensore è esposto alla polvere e ad altri residui, per cui è consigliabile proteggerlo
con il coperchio antipolvere.

Operazioni preliminari1374

Accendere la cinepresa
Ora che l'obiettivo è al suo posto, è il momento di collegare l'alimentazione. Pocket Cinema
Camera 6K Pro e 6K G2 si possono alimentare inserendo una batteria NP-F570, mentre Pocket
Cinema Camera 4K richiede una batteria LP-E6. Tutti modelli si possono alimentare anche conl’adattatore AC incluso o con due batterie NP-F570 mediante Blackmagic Battery Grip. Consulta
la sezione “Utilizzare un’impugnatura batteria” per maggiori informazioni su come installarlasulla camera.

Inserire una batteria e alimentare la camera
Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 sono compatibili con le batterie NP-F570, e Pocket
Cinema Camera 4K con le batterie LP-E6. Una batteria è già in dotazione alla camera, ma se ti
servono altre batterie, puoi acquistarle dai rivenditori Blackmagic Design o nei negozi di articoli
di fotografia e video.
1

Sulla parte inferiore della camera, fai slittare la levetta per aprire lo sportellino della batteria.

2

Con i contatti rivolti verso l’alloggiamento, inserisci la batteria fino a sentire un clic.
Ora puoi chiudere lo sportellino con la levetta.
SUGGERIMENTO Per rimuovere la batteria, fai slittare la levetta verso la parteanteriore della camera.

3

Chiudi lo sportellino dell’alloggiamento della batteria fino a bloccarlo in posizione.

4

Sposta l'interruttore sulla parte superiore della camera su On per accenderla. Per
spegnerla, sposta l'interruttore su Off.

Alimentare la camera con il cavo incluso
L’alimentatore AC 100-240V in dotazione alimenta la camera e contemporaneamente ricarica
la batteria interna o le due batterie dell’impugnatura Blackmagic installata sulla camera.
Il connettore per alimentazione DC offre un sistema di blocco che evita disconnessioni
improvvise.
Come collegare l'alimentazione esterna:
1 Collega la spina dell’adattatore da AC a DC 12V alla corrente.
2

Apri lo sportellino in gomma sul lato sinistro della camera, e ruota il connettore DC per farloallineare con l’incavo sulla parte superiore dell’ingresso 12V DC. Inserisci delicatamente ilconnettore nell’ingresso fino a sentire un clic.

3

Per disconnetterlo, ritrai leggermente la guaina metallica e rimuovi il connettore
dall’ingresso.

Se sono connesse le batterie e l’alimentazione esterna, viene usata solo quest'ultima.
Se disconnetti l'alimentazione esterna e sono inserite batterie cariche, la camera passa allebatterie senza interruzioni.
La batteria inserita nella camera si può ricaricare tramite USB quando la camera è spenta, per
esempio con un caricatore portatile. Le Pocket Cinema Camera sono compatibili con i caricatori
USB da parete 5V 10W, e con i caricatori USB Power Delivery (USB PD). Questi ultimi
solitamente hanno una connessione USB-C e fino a 20V per una ricarica rapida. Sfruttando
l’ingresso DC 12V puoi ricaricare la batteria interna quando la camera è accesa o spenta.

Operazioni preliminari

1375

SUGGERIMENTO La velocità di ricarica delle batterie ancora calde è minore. Attendi
15 minuti dopo l’uso per far scendere la temperatura della batteria sotto i 45ºC.
Ora puoi inserire o collegare i supporti di memoria e cominciare a registrare.

Archiviazione
Per registrare il video, Blackmagic Pocket Cinema Camera utilizza le schede SD standard,le più veloci SD UHS II, e le CFast 2.0.
Grazie alla porta di espansione USB-C, puoi anche connettere una unità flash USB-C per
aumentare la durata di registrazione.

Schede CFast
Le schede CFast 2.0 sono ideali per la cattura in HD, 4K e 6K con elevati frame rate. Consulta
la tabella della durata di registrazione nella sezione "Registrazione" per trovare i limiti di frame
rate di ogni formato.
NOTA La velocità di trasferimento dati e la velocità di scrittura delle schede CFast 2.0
sono elevate, ma possono variare secondo i modelli. Per registrare senza problemi
con il frame rate desiderato, utilizza le schede di memoria consigliate daBlackmagic Design.

Come inserire una scheda CFast:

1

Apri lo sportellino sul lato destro della camera per
accedere agli slot delle schede di memoria.

2

Lo sportellino è dotato di una molla e dà
accesso agli slot per le schede CFast e SD.

Archiviazione

1376

3

4

Inserisci la scheda nello slot CFast fino a sentire
un clic. La scheda scorre facilmente, senza bisogno
di forzarla. Per rimuoverla, premi la scheda verso
l’interno fino a sentire un clic e rilascia.

In basso al touchscreen compaiono il nomee la registrazione residua della scheda
CFast rilevata.

Una scheda CFast si inserisce allo stesso modo di una scheda SD. Per maggiori informazioni,
consulta la sezione "Come inserire una scheda SD".

Scegliere una scheda CFast 2.0
Quando si cattura ad alto data rate è essenziale scegliere attentamente la scheda CFast 2.0,
perché ogni modello ha velocità di lettura e scrittura diverse.
Per la lista più recente delle schede CFast compatibili con Blackmagic Pocket Cinema Camera,
visita la pagina Supporto di Blackmagic Design www.blackmagicdesign.com/it/support.

Archiviazione

1377

Schede SD
Oltre alle schede CFast 2.0, la camera registra sulle veloci schede SD UHS I e UHS II.
Le schede SD UHS I sono una soluzione economica per archiviare i formati video compressi in
HD, mentre le più veloci UHS II sono adatte per i formati Blackmagic RAW e Ultra HD in ProRes.
Le economiche schede SD sono un’ottima scelta per i formati video compressi in HD.
SDXC e SDHC sono supporti di memoria molto comuni per le fotocamere e le videocamere dilargo consumo. Se hai già filmato con una DSLR, Blackmagic Micro Cinema Camera, Pocket
Cinema Camera, o Blackmagic Video Assist, puoi riutilizzare le stesse schede SD.
Per i progetti che non richiedono file ad altissima risoluzione, o per le registrazioni di lunga
durata, le schede SD sono l’opzione più economica. Le schede SD meno capienti e meno
veloci si possono utilizzare per archiviare le LUT e i predefiniti.
Come inserire una scheda SD:

1

2

Apri lo sportellino sul lato destro della camera
per accedere agli slot delle schede di memoria.

Lo sportellino è dotato di una molla e dà
accesso agli slot delle schede di memoria.

3

4

Con l'etichetta della SD rivolta verso il touchscreen,
inserisci la scheda nello slot per SD fino a sentire unclic. La scheda scorre facilmente, senza bisogno diforzarla. Spingi delicatamente la scheda SD verso
l'interno per estrarla.

In basso al touchscreen compaiono il nome e laregistrazione residua della scheda SD rilevata.

Archiviazione

1378

Scegliere una scheda SD
Per le registrazioni in 6K, 4K DCI o Ultra HD, consigliamo di utilizzare le schede SD tipo UHS II
più veloci, mentre per il formato HD sono sufficienti le schede SD UHS I. Queste schede SD
sono progettate appositamente per elaborare dati ad alta velocità e hanno una maggiore
capacità di archiviazione. Solitamente più sono veloci, migliore è la qualità.
Prima di utilizzare le schede, è necessario formattarle in HFS+ o exFAT. La formattazione si può
effettuare facilmente dal menù di archiviazione. Consulta la sezione "Impostazioni" per maggiori
informazioni.
Per formattare le schede puoi anche utilizzare un computer Mac o Windows. Formatta in HFS+
(detto anche OS X Extended) su Mac, in exFAT su Windows. Mac legge anche il formato exFAT.
Per la lista più recente delle schede SD compatibili con Blackmagic Pocket Cinema Camera,
visita la pagina Supporto di Blackmagic Design www.blackmagicdesign.com/it/support.
NOTA Per la cattura ad alta risoluzione e a frame rate elevati, consigliamo le schede
CFast 2.0 o un’unità flash USB-C perché sono più veloci e capienti.

Bloccare e sbloccare le schede SD
Le schede SD si possono proteggere, o bloccare, per evitare di sovrascrivere i dati esistenti.
Prima di inserire la scheda, sposta la linguetta di protezione sulla sinistra verso l'alto, verso i
connettori. Puoi bloccarla di nuovo dopo la cattura.

Sposta la linguetta per bloccareo sbloccare la scheda SD

Se la scheda SD inserita è bloccata, il touchscreen mostra la dicitura Protetta al posto delladurata della registrazione. Inoltre appare un lucchetto sul menù di archiviazione a lato del nomedella scheda. È necessario sbloccare la scheda SD per registrare, scattare foto, ed esportare le
LUT e i predefiniti.

In basso al touchscreen gli indicatori delle schede SD mostrano
il nome e la registrazione residua, e se la scheda è bloccata

Archiviazione

1379

Tocca l’indicatore del supporto di memoria in basso al touchscreen per entrare
nel menù di archiviazione

Unità flash USB-C
Pocket Cinema Camera integra una porta di espansione USB-C ad alta velocità per registrare
il video direttamente sulle unità flash USB-C. Questi potenti drive sono ideali per registrare
eventi di lunga durata senza interruzioni.
Una volta completata la registrazione, puoi collegare l’unità flash direttamente al computer per
il montaggio e la post produzione, senza bisogno di copiare i file.
Come collegare una unità flash USB-C:

1

2

Apri lo sportellino in gomma sul lato sinistro dellacamera per accedere alla porta USB-C. Collega
una estremità del cavo alla porta USB-C.

Collega l’altra estremità del cavo USB-C alla
unità flash USB-C.

NOTA L’unità flash USB-C occupa il posto della scheda SD sul sistema operativo,
rendendo lo slot SD non disponibile.
Per utilizzare una scheda SD, disconnetti l’unità flash USB-C.

Archiviazione

1380

Scegliere una unità flash USB-C veloce
Le unità flash USB-C offrono un’archiviazione veloce ed economica per una varietà didispositivi, e sono facilmente reperibili nei negozi di elettronica. Ma non tutte sono adatte perle riprese cinematografiche. Accertati di scegliere un modello sufficientemente potente perfilmare in 6K o 4K.
Le unità flash USB-C generiche potrebbero non avere una larghezza di banda sufficiente per
girare video 6K e 4K.
Per la lista più aggiornata delle unità flash USB-C consigliate, visita
www.blackmagicdesign.com/it/support.

Nota importante sulla velocità delle unità flash USB-C
Alcuni modelli di unità flash USB-C non salvano il video alla velocità dichiarata dal
produttore, perché utilizzano una compressione dati nascosta che raggiunge la velocità
dichiarata solo quando si tratta di semplici file o dati. Con il video non fa lo stesso
perché contiene rumore e pixel.
Ecco perché la velocità di scrittura delle unità flash USB-C è talvolta fino al 50% minore
di quella indicata dal produttore. Anche se le specifiche indicano che l’unità flash
USB-C ha una velocità sufficiente per il video, in realtà non è in grado di gestire la
cattura video in tempo reale.
Utilizza Blackmagic Disk Speed Test per testare la capacità di acquisizione e
riproduzione con frame rate elevati della tua unità flash USB-C. Blackmagic Disk Speed
Test utilizza i dati per simulare l'archiviazione video su queste unità, con risultati sempre
affidabili. I test Blackmagic hanno dimostrato che i modelli più nuovi e capienti delle
unità flash USB-C sono solitamente i più veloci.
Blackmagic Disk Speed Test è scaricabile dall'App Store per Mac. Le versioni Windows
e Mac sono incluse in Blackmagic Desktop Video, che puoi scaricare alla sezione“Acquisizione e riproduzione” della pagina Supporto di Blackmagic Designwww.blackmagicdesign.com/it/support.

Preparare i supporti di memoria per la registrazione
Per formattare le schede CFast, SD, o i drive USB-C, tocca l’indicatore del supporto sul
touchscreen e Formatta nel menù di archiviazione, oppure utilizza un computer Mac o
Windows. Consigliamo di formattare sulla camera per ottenere risultati migliori.
HFS+ è conosciuto come Mac OS X Extended, ed è il formato più affidabile perché supporta
il journaling, grazie al quale i dati sono più facilmente recuperabili in caso di danneggiamentodel supporto di memoria. HFS+ è supportato nativamente da Mac, mentre exFAT è supportato
nativamente da Mac e Windows senza il bisogno di un software aggiuntivo, ma non ammette
il journaling.

Archiviazione

1381

Preparare i supporti di memoria su Pocket Cinema Camera
1

Tocca l’indicatore del supporto di memoria in basso al touchscreen.

2

Tocca Formatta CFast o Formatta SD. Se alla camera è collegato un flash disk USB-C,
tocca Elenco drive e seleziona quello da formattare.

Se alla camera è collegato un flash disk USB-C, compare il pulsante Formatta drive

NOTA Se alla camera è collegato un hub di drive, per esempio Blackmagic MultiDock,
tutti i drive disponibili compariranno nell’elenco. Per selezionare il drive su cui
registrare, tocca il nome corrispondente e poi il pulsante Usa drive.
3

Tocca Modifica il numero della pellicola per cambiare manualmente il numero dellapellicola. Digita il numero con la tastiera e premi Aggiorna per confermare la selezione.

4

Scegli il formato OS X Extended o exFAT, e tocca il pulsante di formattazione.

Modifica il numero della pellicola nella schermata di formattazione

5

Apparirà una finestra di conferma dei dettagli della scheda da formattare, inclusi nome,
formato selezionato e numero della pellicola. Conferma la formattazione con Formatta, otocca Annulla per annullare l’operazione.

Archiviazione

1382

Accertati di aver selezionato la scheda giusta prima di formattarla

6

Tieni premuto il pulsante Formatta per 3 secondi per cominciare la formattazione.

7

Riceverai una notifica quando la formattazione è completa e il drive pronto all’uso,o se l’operazione non è riuscita.

8

Tocca OK per ritornare al menù archiviazione.

9

Tocca Esci per uscire dal menù archiviazione.

Quando formatti dalla camera le schede CFast o SD e le unità flash USB-C, l’ID della camera
generato dal ciak digitale e il numero della pellicola vanno a formare il nome del supporto dimemoria. La camera incrementa automaticamente il numero della pellicola ogni volta che siformatta una scheda/drive. Tocca Modifica il numero della pellicola per inserire manualmente
il numero della pellicola.

Il menù di archiviazione della camera conferma il tipo di scheda
selezionato per la formattazione (CFast, SD, o unità flash USB-C)

Se lavori a un nuovo progetto e vuoi ricominciare la numerazione da 1, dalla tab Progetto delciak digitale seleziona Resetta dati.

Archiviazione1383

SUGGERIMENTO Se la scheda SD è protetta da scrittura, lo schermo LCD visualizza
la dicitura Protetta invece della durata della registrazione sulla scheda, e il menù diarchiviazione un lucchetto. Sblocca la scheda per formattarla e iniziare la registrazione.
Consulta il capitolo "Schede SD" per maggiori informazioni.

NOTA Se è collegata un’unità flash USB-C, la dicitura Drive esterno appare
sullo slot 2.

Preparare i supporti di memoria su Mac
Utilizza l'applicazione Utility disco di Mac per formattare le schede CFast, SD, o le unità USB-C
in HFS+ o exFAT. Consigliamo di eseguire un backup, poiché una volta formattato il supporto dimemoria i dati non sono recuperabili.
1Connetti il supporto di memoria al computer. Ignora i messaggi di backup dellaTime Machine.

2

Vai su Applicazioni > Utility Disco.

3

Clicca sull'immagine disco del supporto di memoria e poi clicca sulla tab Inizializza.

4

Seleziona il formato Mac OS Extended (journaling) o exFAT.

5

Inserisci un Nome per il nuovo volume e poi clicca su Elimina. La formattazione durerà
pochi istanti, e il supporto di memoria sarà pronto all'uso.

Utilizza l'applicazione Utility disco di Mac per formattare le schede CFast, SD,o le unità USB-C in HFS+ o exFAT. Consigliamo di eseguire un backup, poiché
una volta formattato il supporto di memoria i dati non sono recuperabili.

Archiviazione

1384

Preparare le schede su Windows
Usa la finestra di dialogo Formatta su Windows per formattare il supporto di memoria in exFAT.
Consigliamo di eseguire un backup, poiché una volta formattato il supporto di memoria i dati
non sono recuperabili.
1Collega il supporto di memoria al computer tramite un lettore esterno, un adattatore o un
cavo USB-C.

2

Seleziona Computer dal menù Start o dalla schermata iniziale. Fai un clic destro sul
supporto di memoria.

3

Seleziona Formatta dal menù contestuale.

4

Imposta il sistema di file su exFAT e la misura d'unità di assegnazione su 128 kb.

5Assegna un nome al volume, seleziona Formattazione veloce e clicca Esegui.

6

La formattazione durerà pochi istanti, e il supporto di memoria sarà pronto all'uso.

Usa la finestra di dialogo Formattasu Windows per formattare il supporto
di memoria in exFATNOTA Se la registrazione salta dei fotogrammi, controlla che la scheda o il drive
utilizzati rientrino nella lista consigliata per il codec e il frame rate selezionati. Per una
velocità di trasferimento minore si consiglia di diminuire il frame rate o la risoluzione,o di utilizzare un codec compresso come ProRes. Per le informazioni più aggiornate,visita il sito di Blackmagic Design www.blackmagicdesign.com/it.
NOTA È possibile utilizzare supporti di memoria partizionati, ma la camera riconosce
solo la prima partizione per la registrazione e la riproduzione.
Se utilizzi il menù di archiviazione per formattare il supporto di memoria, l’intero driveverrà cancellato, non solo la prima partizione utilizzata per la registrazione e lariproduzione. Per questo motivo consigliamo di utilizzare supporti di memoria con una
sola partizione.

Archiviazione

1385

Registrazione
Registrare le clip
Pocket Cinema Camera ha due pulsanti di REC. Il pulsante primario si trova sulla parte superioredell’impugnatura, per premerlo facilmente con l’indice della mano destra.
Il secondo pulsante è sulla parte anteriore, di facile accesso quando si punta la camera su se
stessi, per esempio per registrare i vlog.
Premi uno dei pulsanti REC per iniziare a registrare. Premilo di nuovo per interrompe laregistrazione.

Il tasto REC sulla parte superiore della camera

Il tasto REC sulla parte anteriore della camera

Prima di cominciare la cattura, tieni premuto il nome della scheda di memoria o della
unità flash USB-C che vuoi utilizzare, in basso al touchscreen. La barra sulla scheda odrive selezionato diventa blu, confermando che la registrazione verrà eseguita su
questo supporto. Per selezionare un’altra scheda o drive, tienine premuto il nome sul
touchscreen. La barra diventa rossa durante la registrazione.

Scegliere il formato di registrazione
Pocket Cinema Camera registra avvalendosi dei codec Apple ProRes, tra cui ProRes 422 HQ,
ProRes 422, ProRes 422 LT, e ProRes 422 Proxy. Il formato ProRes permette di archiviare una
maggiore quantità di video sulle schede SD e CFast o sulle unità flash USB-C. ProRes 422 HQ
garantisce la migliore qualità video e una compressione minima, mentre ProRes 422 Proxy offre
tempi di registrazione nettamente superiori ma una compressione maggiore. La camera registraanche nel formato Blackmagic RAW. Testa i vari formati per trovare quello più adatto al
tuo workflow.
Blackmagic RAW è ideale per i formati che utilizzano l’intera superficie del sensore e inmodalità finestra del sensore, mentre per i formati ridimensionati è necessario
selezionare ProRes.
Per maggiori informazioni sui formati ridimensionati e di finestra del sensore, consulta la sezione"Frame rate compatibili" del manuale.

Registrazione

1386

Blackmagic RAW
Pocket Cinema Camera supporta il nuovo formato di file Blackmagic RAW. Questo formato offre
una qualità dell’immagine superiore, un’ampia gamma dinamica, e una vasta selezione dirapporti di compressione. Oltre ad avere gli stessi vantaggi della registrazione RAW, Blackmagic
RAW genera file velocissimi perché gran parte dell’elaborazione viene eseguita nella camera
stessa, dove subisce l’accelerazione hardware. Ciò significa che i file vengono riprodotti avelocità normale sui computer, senza il bisogno di fare la cache o ridurre la risoluzione.
Blackmagic RAW vanta un ampio supporto per metadati per consentire al software che legge ifile di capire le impostazioni della camera. Quindi se filmi in gamma Video per completare ilmontaggio velocemente, e se non hai tempo per la correzione colore, puoi filmare e visualizzare
il file in gamma Video sul software di tua scelta. In realtà si tratta pur sempre di un file in gamma
Film, ma sono i suoi metadati a suggerire al software di applicare la gamma Video.
Dunque quando arriva il momento di fare la correzione colore, nel file avrai a disposizione
l’intera gamma dinamica Film. Poiché i bianchi e i neri non subiranno clipping, le immagini
manterranno tutti i dettagli, consentendo di fare la correzione colore necessaria per ottenere
risultati di qualità cinematografica. Se invece non c’è tempo per la correzione colore, alle
immagini verrà applicata la gamma Video e appariranno come un normale video. Il vantaggio
sta nella libertà di poter ritornare sulle stesse immagini e cambiarle in post produzione inqualsiasi momento.
I file Blackmagic RAW sono estremamente veloci, con un codec ottimizzato per la CPU e la GPUdel computer. Oltre a consentire una riproduzione scorrevole, eliminano la necessità di usareschede decoder hardware, una caratteristica importante se utilizzi il laptop. I software che
leggono Blackmagic RAW beneficiano anche dell’elaborazione mediante Apple Metal, Nvidia
CUDA, e OpenCL.
Blackmagic RAW viene riprodotto a velocità normale come un file video su gran parte deicomputer, senza il bisogno di fare la cache o ridurre la risoluzione.
Inoltre va sottolineato che le informazioni dell’obiettivo sono salvate nei metadati, fotogramma
per fotogramma. Per esempio usando un obiettivo compatibile, qualsiasi cambiamento sullo
zoom o sulla messa a fuoco viene salvato, fotogramma per fotogramma, nei metadati all’internodel file Blackmagic RAW.

Registrare in Blackmagic RAW
Blackmagic RAW offre due opzioni di codifica: bitrate costante e qualità costante.
La codifica a bitrate costante funziona come la maggior parte dei codec, ovvero cerca dimantenere costante il trasferimento dati, evitando che diventi troppo alto. Per cui se filmi
immagini complesse che richiedono più dati per essere salvate, la codifica a bitrate costante
applica una maggiore compressione per far sì che le immagini rientrino nello spazio designato.
Questo metodo non crea problemi con i codec video, ma per le riprese in Blackmagic RAW è
importante assicurarsi che la qualità sia prevedibile. Cosa succederebbe se le immagini
richiedessero più dati ma il codec applicasse una compressione maggiore per ottenere un
trasferimento dati specifico? La qualità potrebbe risentirne ma non te ne accorgeresti prima diaver completato le riprese.
Per evitare questo problema, Blackmagic RAW offre una codifica alternativa chiamata qualitàcostante. Tecnicamente si tratta di una codifica a bitrate variabile, che consente alle dimensionidel file di aumentare se le immagini richiedono dati aggiuntivi. Quindi se vuoi codificare
un’immagine mantenendo la qualità, le dimensioni del file non si fermano a una soglia limite.
Con l’opzione qualità costante, le dimensioni del file aumentano o diminuiscono in base al
livello di complessità dell’immagine ripresa. Quindi lasciando il coperchio sull’obiettivo nonsprecherai di certo spazio sul supporto di memoria.

Registrazione1387

Le impostazioni delle due opzioni di codifica di Blackmagic RAW riflettono la loro funzione
pratica. Per esempio le impostazioni della codifica a bitrate costante sono 3:1. 5:1, 8:1, e 12:1.
Questi valori rappresentano il rapporto tra le dimensioni del file RAW non compresso e ledimensioni del file previste quando si filma in Blackmagic RAW. Il 3:1 offre una qualità migliore
perché il file è più grande, mentre il 12:1, essendo il file più piccolo, offre una qualità minore.
Nonostante questo, molti utenti di Blackmagic RAW trovano il 12:1 perfettamente funzionale e
non riscontrano alcun calo di qualità. Non ti resta che sperimentare le diverse impostazioni escegliere quella che preferisci.
Le impostazioni della codifica a qualità costante sono Q0, Q1, Q3 e Q5. Sono i parametri dicompressione comunicati al codec, ovvero indicano il grado di compressione applicato. Con
questa opzione di codifica è impossibile sapere quali saranno le dimensioni del file perché
dipendono fortemente dalla complessità dell’immagine girata. Il file raggiungerà le dimensioni
necessarie per archiviare i contenuti.

Codifica a bitrate costante
Le opzioni 3:1, 5:1, 8:1, e 12:1 rappresentano i rapporti di compressione. Per esempio il 12:1
produce file circa 12 volte più piccoli di un file RAW non compresso.

Codifica a qualità costante
Q0 e Q5 si riferiscono ai livelli di quantizzazione. Il Q5 ha un livello di quantizzazione maggiore
ma offre un trasferimento dati nettamente migliore. Come già detto, l’opzione qualità costanteconsente ai file di aumentare o diminuire di dimensioni in modo considerevole a seconda dellacomplessità delle immagini. A volte però le dimensioni del file potrebbero aumentare così tantoda eccedere la capacità del supporto di memoria, risultando nella perdita di fotogrammi. Il lato
positivo di questo problema è che è riconoscibile all’istante, consentendoti subito di rivedere leimpostazioni di codifica.

Blackmagic RAW Player
Il player di Blackmagic RAW incluso nell’installer della camera è un’applicazione semplice per
rivedere le clip. Basta fare doppio clic sul file Blackmagic RAW per riprodurlo all’istante ad altarisoluzione e con la sua profondità di bit.
Riguardo la decodifica dei fotogrammi, l’accelerazione CPU nella libreria SDK supporta leprincipali architetture, così come l’accelerazione GPU mediante Apple Metal, Nvidia CUDA,
e OpenCL. Funziona anche con Blackmagic eGPU per prestazioni ancora maggiori.
È compatibile con Mac, Windows, e Linux.

File sidecar
I file sidecar di Blackmagic RAW prendono momentaneamente la precedenza sui metadati
integrati nel file originale, ma senza sovrascriverli. Questi metadati includono le impostazioni
RAW e altre informazioni tra cui diaframma, messa a fuoco, lunghezza focale, bilanciamento delbianco, tinta, spazio colore, nome del progetto, e numero di ciak. I metadati vengono codificati
fotogramma per fotogramma nell’arco della durata dell’intera clip, una caratteristica molto
importante soprattutto se l’obiettivo viene regolato durante le riprese. I metadati nei file sidecarsi possono aggiungere o modificare su DaVinci Resolve, o persino su un editor di testo perchésono leggibili dall’occhio umano.
I file sidecar sono utili per aggiungere automaticamente nuove impostazioni RAW durante la
riproduzione. Per farlo basta spostare il file sidecar nella cartella del file RAW corrispondente.
Spostando il file sidecar fuori dalla cartella e riaprendo il file Blackmagic RAW, le impostazioni
RAW non vengono applicate e l’immagine viene visualizzata con il suo look originale. Tutti i
software che sfruttano l’SDK di Blackmagic RAW hanno accesso a queste impostazioni.
Pertanto i cambiamenti effettuati si salvano nel file sidecar, e vengono riprodotti dal player diBlackmagic RAW o da qualsiasi altro software in grado di leggere i file Blackmagic RAW.

Registrazione1388

Se riprendi in gamma Video, il file rimane in gamma Film, ma i metadati suggeriscono alsoftware di visualizzarlo in gamma Video. La gamma Video è ottima se vuoi aggirare lacorrezione colore e consegnare i contenuti in poco tempo, ma se decidi di ritoccare i neri o ibianchi, potrai farlo in qualsiasi momento e senza preoccuparti di perdere i dettagli.

Blackmagic RAW su DaVinci Resolve
Nella sezione RAW di DaVinci Resolve puoi modificare le impostazioni di ogni file Blackmagic
RAW e salvarle in un nuovo file sidecar per ottenere effetti creativi o una visualizzazione
ottimizzata. Ciò significa che un altro utente DaVinci Resolve potrà importare gli stessi file e
accedere subito alle impostazioni modificate. Oltre ai metadati contenuti nei file della camera,
DaVinci Resolve rileva la gamma dinamica selezionata per mostrare automaticamente le clip inmodalità Film, Extended Video, o Video.
Le impostazioni di saturazione, contrasto, e mezzitoni, così come lo stacco di luci e ombre, sono
modificabili. I cambiamenti apportati si salvano come file sidecar, e sono visualizzabili in unsecondo momento da tutti gli utenti impegnati nella post produzione. Puoi ritornare ai metadati
originali della camera in qualsiasi momento.
La sezione RAW di DaVinci Resolve ti permette anche di esportare un singolo fotogrammaBlackmagic RAW, contenente tutte le regolazioni, i metadati, la risoluzione, e le informazioni delcolore. In questo modo condividere un singolo fotogramma o un file di riferimento con gli altri
utenti è molto facile.
Per tutti i dettagli sul funzionamento di Blackmagic RAW su DaVinci Resolve, consulta la sezione"DaVinci Resolve" del manuale.

Pacchetto di sviluppo Blackmagic RAW
Il pacchetto di sviluppo di Blackmagic RAW è un API sviluppato da Blackmagic Design. Questo
SDK consente di scrivere applicazioni su misura per usare il formato Blackmagic RAW. Gli
sviluppatori possono usare la libreria SDK per aggiungere il supporto per la lettura, la modifica,
e il salvataggio dei file Blackmagic RAW. L’SDK di Blackmagic RAW include la scienza del colore
di quinta generazione, che permette di ottenere immagini cinematografiche su qualsiasi
applicazione lo supporti. Funziona su Mac, Windows, e Linux, ed è disponibile per il download
gratuito alla pagina Sviluppatori www.blackmagicdesign.com/it/developer sul nostro sito.
Il diagramma qui sotto illustra i componenti dell’API di Blackmagic RAW.
Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
ReaderRegistrazione

1389

Frame rate compatibili
Frame rate compatibili - Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2Risoluzione

Codec

Modalità sensore

Frame rate max

6K

6144 x 3456

Blackmagic RAW

Intero50

6K 2.4:1

6144 x 2560

Blackmagic RAW

Finestra60

5.7K 17:9

5744 x 3024

Blackmagic RAW

Finestra60

4096 x 2160

Blackmagic RAW

Finestra60

4096 x 2160

ProRes 422 HQ

Ridimensionato dal 5.7K

604096 x 2160

ProRes 422

Ridimensionato dal 5.7K

604096 x 2160

ProRes 422 LT

Ridimensionato dal 5.7K

604096 x 2160

ProRes 422 Proxy

Ridimensionato dal 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Ridimensionato dal sensore intero

50

3840 x 2160

ProRes 422

Ridimensionato dal sensore intero

50

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Ridimensionato dal sensore intero

50

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Ridimensionato dal sensore intero

50

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Ridimensionato dal 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422

Ridimensionato dal 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Ridimensionato dal 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Ridimensionato dal 5.7K

60

3.7K anamorfico3728 x 3104

Blackmagic RAW

Finestra60

2.8K 17:9

2868 x 1512

Blackmagic RAW

Finestra120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Ridimensionato dal sensore intero

50

1920 x 1080

ProRes 422

Ridimensionato dal sensore intero

50

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Ridimensionato dal sensore intero

50

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Ridimensionato dal sensore intero

50

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Ridimensionato dal 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422

Ridimensionato dal 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Ridimensionato dal 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Ridimensionato dal 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Ridimensionato dal 2.7K

120

1920 x 1080

ProRes 422

Ridimensionato dal 2.7K

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Ridimensionato dal 2.7K

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Ridimensionato dal 2.7K

120

4K DCI

Ultra HDHD

Registrazione

1390

Frame rate compatibili - Pocket Cinema Camera 4K
Risoluzione

Codec

Modalità sensore

Frame rate max

4096 x 2160

Blackmagic RAW

Pieno

60

4096 x 2160

ProRes 422 HQ

Pieno

60

4096 x 2160

ProRes 422

Pieno

60

4096 x 2160

ProRes 422 LT

Pieno

60

4096 x 2160

ProRes 422 Proxy

Pieno

60

4096 x 1720

Blackmagic RAW

Finestra75

3840 x 2160

Blackmagic RAW

Finestra60

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Finestra60

3840 x 2160

ProRes 422

Finestra60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Finestra60

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Finestra60

2.8K anamorfico2880 x 2160

Blackmagic RAW

Finestra80

2.6K 16:9

2688 x 1512

Blackmagic RAW

Finestra120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Ridimensionato dal sensore pieno

60

1920 x 1080

ProRes 422

Ridimensionato dal sensore pieno

60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Ridimensionato dal sensore pieno

60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Ridimensionato dal sensore pieno

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Ridimensionato dal 2.6K

120

1920 x 1080

ProRes 422

Ridimensionato dal 2.6K

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Ridimensionato dal 2.6K

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Ridimensionato dal 2.6K

120

1920 x 1080

Blackmagic RAW

Finestra120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Finestra120

1920 x 1080

ProRes 422

Finestra120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Finestra120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Finestra120

4K DCI

4K 2.4:1

Ultra HDHD

NOTA Il formato di ripresa 2.6K 16:9 è stato ottimizzato per l’utilizzo con le otticheSuper 16mm e i frame rate elevati.

Durata della registrazione
Le tabelle di riferimento seguenti indicano la durata della registrazione in minuti e secondi inbase al formato, al frame rate del progetto e alla capacità dei supporti di memoria. Le risoluzioni
e i codec disponibili variano secondo i modelli Pocket Cinema Camera.
La durata massima di registrazione sul supporto di memoria varia secondo la capacità delleschede CFast, SD, o dell’unità flash USB-C, e in base al formato di registrazione e al frame rate
selezionati. Per esempio la velocità di archiviazione per Apple ProRes 422 HQ 3840 x 2160 è dicirca 880 Mbps. A 24 fps, si possono registrare circa 47 minuti di video sulle schede CFast 2.0

Registrazione1391

da 256GB, oppure 23 minuti di video sulle CFast da 128GB, circa la metà della durata.
La durata della registrazione può variare leggermente secondo i produttori dei supporti dimemoria, o in base alla formattazione delle schede (exFAT o Mac OS X Extended).
Le scene contenenti meno dettagli richiedono meno spazio delle composizioni complesse.
I valori riportati nella tabella qui sotto si riferiscono a un’ipotetica scena altamente complessa,
per cui la durata di registrazione per scene più semplici sarà più lunga.
6K
Scheda
CFast

256GB

Frame
rate

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

DurataDurataDurataDurata23.98

17 min28 min45 min67 min24

17 min28 min45 min67 min25

16 min27 min43 min64 min30

13 min22 min36 min54 min50

8 min

13 min21 min32 min6K 2.4:1
Scheda
CFast

256GB

Frame
rate

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

DurataDurataDurataDurata23.98

23 min38 min60 min91 min24

22 min38 min60 min91 min25

21 min36 min58 min87 min30

18 min30 min48 min72 min50

11 min18 min29 min43 min60

9 min

15 min24 min36 min5.7K 17:9
Scheda
CFast

256GB

Frame
rate

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

DurataDurataDurataDurata23.98

20 min34 min55 min82 min24

20 min34 min55 min82 min25

19 min33 min52 min79 min30

16 min27 min44 min66 min50

10 min16 min26 min39 min60

8 min

13 min22 min33 minRegistrazione

1392

4K DCI
Scheda
CFast

256GB

Frame
rate

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes 422
Proxy

DurataDurataDurataDurataDurataDurataDurataDurata23.98

39 min65 min104 min

155 min44 min66 min95 min216 min24

39 min65 min103 min

155 min44 min66 min95 min216 min25

37 min62 min99 min

149 min42 min64 min91 min207 min30

31 min52 min83 min

124 min35 min53 min76 min173 min50

18 min31 min49 min74 min21 min32 min45 min104 min60

15 min26 min41 min62 min17 min26 min38 min87 min4K 2.4:1
Scheda
CFast

256GB

Frame
rate

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

DurataDurataDurataDurata23.98

50 min84 min

134 min

200 min24

50 min84 min

134 min

200 min25

48 min80 min128 min

192 min30

40 min67 min107 min

160 min50

24 min40 min64 min96 min60

20 min33 min54 min80 min75

16 min27 min43 min64 min80

16 min26 min40 min60 minUltra HD
Scheda
CFast

256GB

Frame
rate

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes 422
Proxy

DurataDurataDurataDurataDurataDurataDurataDurata23.98

41 min

68 min110 min

164 min47 min

71 min101 min

230 min24

41 min

68 min109 min

164 min47 min

71 min101 min

230 min25

39 min66 min105 min

157 min45 min

68 min97 min221 min30

33 min55 min88 min131 min38 min57 min81 min

184 min50

19 min33 min52 min79 min22 min34 min48 min111 min60

16 min27 min44 min66 min18 min28 min40 min92 minRegistrazione1393

3.7K anamorfico
Scheda
CFast

256GB

Frame
rate

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

DurataDurataDurataDurata23.98

31 min51 min82 min123 min24

31 min51 min82 min123 min25

29 min49 min79 min118 min30

24 min41 min65 min98 min50

15 min24 min39 min59 min60

12 min20 min33 min49 min2.8K anamorfico
Scheda
CFast

256GB

Frame
rate

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

DurataDurataDurataDurata23.98

57 min95 min151 min

226 min24

57 min95 min151 min

226 min25

54 min91 min145 min

217 min30

45 min76 min

121 min

181 min50

27 min45 min73 min109 min60

22 min38 min61 min91 min80

17 min28 min45 min

68 min2.8K 17:9
Scheda
CFast

256GB

Frame
rate

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

DurataDurataDurataDurata23.98

81 min136 min

216 min

321 min24

81 min135 min

215 min

320 min25

78 min

130 min

207 min

308 min30

65 min108 min

173 min

258 min50

39 min65 min104 min

156 min60

32 min54 min87 min

130 min120

16 min27 min43 min65 minRegistrazione1394

2.6K 16:9
Scheda
CFast

256GB

Frame
rate

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

DurataDurataDurataDurata23.98

87 min144 min

230 min

342 min24

87 min144 min

229 min

342 min25

83 min138 min

220 min

328 min30

69 min115 min

184 min

275 min50

41 min69 min111 min

166 min60

34 min58 min92 min138 min120

17 min29 min46 min69 minHD
Scheda
CFast

Frame
rate

256GB

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes 422
Proxy

DurataDurataDurataDurataDurataDurataDurataDurata23.98

159 min

264 min

418 min

619 min

189 min

283 min 403 min 877 min

24

159 min

264 min

418 min

618 min

189 min

283 min 403 min 877 min

25

153 min

253 min

402 min

595 min

182 min

271 min30

127 min

212 min

336 min

499 min

152 min

227 min 324 min 710 min

50

76 min127 min

203 min303 min91 min137 min

196 min

434 min60

64 min

106 min

170 min

254 min76 min114 min

163 min

363 min120

32 min54 min87 min

130 min38 min57 min82 min185 min

387 min 843 min

NOTA Blackmagic RAW è disponibile per i formati di ripresa che sfruttano il sensore
intero o in modalità finestra. Per tutti i formati ridimensionati, seleziona un codec ProRes.
I formati 6K, 6K 2.4:1, 5.7K 17:9, 4K DCI, 3.7K anamorfico e 2.8K 17:9 sono disponibili su
Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2, e si avvalgono del codec Blackmagic RAW.
Queste camere impiegano ProRes per i formati 4K DCI, Ultra HD, e HD.
I formati 4K 2.4:1, 2.8K anamorfico e 2.6K 16:9 sono disponibili solo su Pocket Cinema
Camera 4K, e si avvalgono del codec Blackmagic RAW. Pocket Cinema Camera 4K
impiega Blackmagic RAW o ProRes per i formati 4K DCI, Ultra HD, e HD.
Le impostazioni Q0 e Q5 della codifica a qualità costante mostreranno tempi di registrazione
residua variabili. La durata stimata per l’impostazione Q0 è simile a quella dell’impostazione a
bitrate costante 3:1, mentre l’impostazione Q5 ne ha una simile al 12:1, ma si aggiorna ogni
10 secondi durante la registrazione. Il modo migliore per valutare il tempo di registrazione
residua è registrare per 20 secondi e notare la durata visualizzata sul touchscreen.

Registrazione

1395

Scegliere il frame rate corretto
La camera può registrare con vari frame rate, ed è importante sapere quale utilizzare.
Solitamente nello scegliere il frame rate del sensore, negli anni si sono presi in
considerazione gli standard per il cinema e la televisione. Questi standard variano
secondo i paesi, ma hanno in comune lo stesso obiettivo: la visualizzazione di un
numero di fotogrammi al secondo che mostri il movimento con un’estetica gradevole
e convincente.
Per esempio, lo standard per il cinema è 24 fps, e nonostante alcuni esperimenti recenti
con frame rate superiori, il 24 fps rimane il frame rate più utilizzato a livello globale.
Lo standard televisivo è dettato da quello della trasmissione broadcast di ogni paese.
Per esempio, per la distribuzione televisiva nel Nord America i contenuti si girano con
un frame rate di 29.97, mentre per l’Europa con 25 fps.
Nuovi passi avanti nella tecnologia hanno reso disponibili più opzioni e standard
broadcast più flessibili. Per esempio, è normale registrare e trasmettere gli eventi
sportivi a frame rate più elevati, fino a 59.94 fps nel Nord America, e fino a 50 fps inEuropa. Questi frame rate elevati infatti catturano l’azione e i movimenti in modopiù naturale.
In quanto alla trasmissione in streaming e sul web, generalmente si selezionano i frame
rate televisivi, ma c’è più flessibilità per adeguarsi ai formati di visualizzazione
accessibili al pubblico secondo lo schermo a loro disposizione.
Di solito il frame rate del progetto si sceglie a seconda del formato di consegna dimodo che la velocità di riproduzione delle clip coincida con la velocità reale a cui si è
svolto l’evento. Perché questo sia possibile, è necessario spegnere l’interruttore Frame
Rate Off Speed.
Se invece preferisci creare l’effetto a rallentatore, imposta il frame rate del sensore su
un valore più alto. Più alto è il frame rate del sensore rispetto a quello del progetto, piùrallentate appariranno le immagini.
Per maggiori informazioni su come utilizzare il frame rate del sensore creativamente,
consulta la sezione "Controlli touch" del manuale.

REC automatico
Pocket Cinema Camera invia automaticamente un segnale tramite l’uscita HDMI, innescando laregistrazione sui dispositivi connessi che supportano questa funzione, per esempio BlackmagicVideo Assist.
Dunque premendo REC sulla camera, il registratore esterno connesso avvia o interrompe laregistrazione in base ai comandi impartiti dalla camera. Inoltre la camera trasmette il timecodetramite HDMI, per cui le clip catturate sul registratore esterno hanno lo stesso timecode diquelle registrate dalla camera.
Se il registratore esterno supporta il REC automatico, è necessario abilitarlo dal menù impostazioni.

Registrare i dati del sensore di movimento
Pocket Cinema Camera registra automaticamente i dati giroscopici del sensore di movimento
interno. DaVinci Resolve si avvale di tali dati per stabilizzare le clip. Consulta la sezione"Stabilizzazione giroscopica" per maggiori informazioni.

Registrazione

1396

Girare nel rapporto verticale

N O F I LT E R

1/4”

1/4”

1/4”

OFF

ON

OFF

ON

FUNC

ISO

TION

S

HFR

FUNC

TION

WB

HFR

Pocket Cinema Camera supporta i rapporti d’aspetto verticali, consentendo di pubblicare
contenuti sulle piattaforme come YouTube e TikTok con la gamma dinamica e il colore delcinema digitale. Basta ruotare la camera per registrare nei rapporti d’aspetto verticali, ad es.
in 9:16 e 4:5. Anche il display HUD è ruotabile, così potrai monitorare informazioni critichecome frate rate, angolo dell’otturatore e guide di inquadratura. Premendo il pulsante Rec gli
overlay rimangono in sovraimpressione e potrai cambiare angolazione di ripresa senzaperdere informazioni sullo schermo.

La camera tagga il video come verticale nei metadati per visualizzarlo correttamente nella
timeline di montaggio

Bloccare il display in verticale/orizzontale
Con questa opzione si evita che il rapporto d’aspetto cambi autonomamente. Per esempio,
se blocchi il display in verticale, la camera manterrà questa modalità con i relativi overlay anche
se cominci a girare da angolazioni estreme. Consulta la sezione “Registrazione verticale” in“Impostazioni di registrazione” per tutti i dettagli.

Utilizzare le guideLe guide di inquadratura sono overlay che puoi abilitare
sullo schermo LCD della camera. Sono utili per far sì che
i dettagli più importanti vengano inclusi nell’inquadratura,e quelli indesiderati rimangano esclusi. Sono efficaci anche
quando vuoi inserire overlay nella tua presentazione, comegrafica, titoli, icone, o effetti visivi.

Griglie
Le griglie sono un altro overlay utile per comporre leimmagini e per bilanciare l’inquadratura dei formati verticali.
Per tutti i dettagli sulle guide, sulle griglie e su altri overlay
utili e funzioni in sovraimpressione, vai alla sezione“Funzioni touch”.

Girare nel rapporto verticale

1397

Editare clip verticali nella timeline
Le clip vengono taggate come verticali nei metadati di cattura dei codec Blackmagic RAW e
Apple ProRes. La versione 18.5 di DaVinci Resolve (e successive) riconosce il tag e visualizzerà
il video correttamente nella timeline di montaggio. Questo vale anche per le altre applicazioni
di montaggio video compatibili con l’SDK di Blackmagic RAW e ProRes, per es. Adobe Premieree Avid Media Composer.

Utilizzare i rapporti verticali nei progetti orizzontali
Se il tuo progetto è impostato su un formato orizzontale, per es. 1920x1080 HD, le clip taggate
come verticali verranno ridimensionate per adeguarsi. È molto utile quando si inseriscono clip
verticali in un telegiornale o in un notiziario. Le strisce laterali verranno riempite
automaticamente con un colore oppure con l’effetto di riempimento Blanking Fill di DaVinci.
Per maggiori dettagli vai alla sezione “Resolve FX overview” del manuale di DaVinci Resolve,
disponibile alla pagina Supporto di Blackmagic Design www.blackmagicdesign.com/it/support.

Riproduzione
Riprodurre le clip
Per rivedere sullo schermo LCD il video registrato, usa i tasti di trasporto. Premi il pulsante Playper riprodurre la clip. Premilo di nuovo per riprodurre l’ultima clip registrata sullo schermo LCD,o sul monitor (se connesso all’uscita HDMI). Tieni premuto il pulsante Avanti o Indietro sullo
schermo LCD per andare avanti o indietro veloce all’interno della clip. La riproduzione termina
alla fine della clip.
Premi i pulsanti Avanti e Indietro per andare all’inizio o alla fine delle clip. Premi il pulsanteIndietro una volta per tornare all’inizio della clip corrente, premilo due volte per passare all’inizio
della clip precedente. Premi il pulsante REC per uscire dalla modalità riproduzione e tornare alle
immagini della camera sul touchscreen.

Riproduzione

1398

Per visionare le clip girate sul touchscreen della camera,premi Play dalla sezione dei tasti di controllo

Caratteristiche della camera
Lato anteriore
1

5

2
4

3

1

REC
Premi quello a te più comodo per avviare/interrompere la registrazione. Il pulsante REC sullato anteriore della camera consente di avviare e interrompere la registrazione facilmente
quando si punta la camera su se stessi.

2

Rotella contestuale
Utilizza questa rotella per regolare l’apertura degli obiettivi compatibili montati sulla camera.
Con il touchscreen rivolto verso di te, ruota la rotella verso sinistra per aprire il diaframma,
verso destra per chiuderlo. Regola il bilanciamento del bianco, l’angolo dell’otturatore el’ISO, oppure utilizzala con il pulsante di Focus Zoom per regolare l’ingrandimentodell’immagine sul mirino elettronico opzionale. Premi il pulsante della funzione desiderata
sulla parte superiore della camera e regolala ruotando la rotella. Premi la rotella per uscire
dal menù di selezione.

3

Microfoni stereo
La camera offre quattro microfoni stereo integrati di alta qualità. Consulta la sezione"Impostazioni audio" per maggiori informazioni su come impostare l'audio dei microfoni.

Caratteristiche della camera

1399

4

Attacco obiettivo
Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 hanno un attacco obiettivo EF attivo, mentre il
modello 4K ha un attacco obiettivo micro 4/3 attivo. È quindi possibile usare obiettivi con
stabilizzazione integrata e obiettivi con messa a fuoco ed esposizione automatiche. Per
usare la funzione di stabilizzazione dell’immagine offerta da numerosi obiettivi attivi, sposta
l’interruttore IS su On. Se l’obiettivo è munito di un interruttore per selezionare la modalità
di stabilizzazione, scegli quella adatta per le immagini fisse o in movimento. Se l’obiettivo
non dispone di un apposito interruttore, vai nella tab Setup della camera e abilita/disabilita
l’impostazione Stabilizzazione immagine.

5

Spia tally / Registrazione in corso
Una piccola spia LED sulla parte frontale di Pocket Cinema Camera si illumina di rosso
quando la registrazione è in corso. Abilita o disabilita la funzione di tally, e regola laluminosità della spia dalla tab Setup. Consulta la sezione "Impostazioni" per maggiori
informazioni.

Lato destro

6
7

6

Slot per scheda CFastInserisci le schede CFast 2.0 per registrare e riprodurre le clip. Consulta la sezione"Schede CFast" per maggiori informazioni.

7

Slot per scheda SD
Inserisci le schede SD per registrare e riprodurre le clip. Consulta la sezione "Schede SD"
per maggiori informazioni.

Caratteristiche della camera

1400

Lato sinistro

8
9
10
12
11

13
Le connessioni sul lato sinistro di Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2

8
9
10
11

12
13

Le connessioni sul lato sinistro di Pocket Cinema Camera 4K

8

Ingresso mic 3,5 mm
Connetti un microfono all’ingresso mic stereo 3,5 mm. È compatibile con segnali di livellomicrofonico e di linea. L’audio del segnale a livello microfonico è più basso di quello di linea,
per cui se è connesso un microfono ma hai selezionato l’opzione di linea, il suono risulterà
troppo basso. L’ingresso per microfono rileva automaticamente il timecode LCT di standard
SMPTE in entrata da una fonte esterna sul canale sinistro, e lo integra nel file video
registrandolo tra i metadati. Consigliamo di inviare il timecode LTC come segnale di livellodi linea, in particolare se non si sta registrando il timecode come traccia audio.

9

Ingresso cuffie
Ascolta l'audio delle clip durante la registrazione e la riproduzione, connettendo le cuffie aljack stereo 3,5 mm. Quando sono connesse le cuffie, lo speaker non riproduce l’audio.

10 Uscita HDMI
La porta HDMI standard è compatibile con il video HD 1080p 4:2:2 a 10 bit con il supporto
per l’HDR e due canali di audio integrato. Usa il touchscreen per selezionare il clean feed oincludere gli overlay nelle immagini in uscita. Usala per collegare un monitor esterno, un

Caratteristiche della camera

1401

registratore o uno switcher ATEM Mini. Collegando ATEM Mini si abilitano le funzioni delle
camere da studio, tra cui il controllo remoto della registrazione e delle numerose
impostazioni della camera. Prima di accendere Pocket Conema Camera ed eventuali
accessori, consigliamo di configurare i dispositivi esterni e di collegarli alla camera. Ènecessario utilizzare cavi di qualità per le connessioni HDMI.
11 Ingresso di alimentazione
Lo spinotto DC alimenta la camera e allo stesso tempo fornisce carica alla batteria. Ruota lospinotto DC per allinearlo con l’incavo sulla parte superiore dell’ingresso, poi inseriscilo finoa sentire un clic. Per disconnetterlo, ritrai leggermente la guaina metallica e rimuovi lo
spinotto dall’ingresso.

Soluzioni di alimentazione su misura
Ci sono utenti che preferiscono realizzare dispositivi di alimentazione su misura per
Blackmagic Pocket Cinema Camera. Se vuoi farlo anche tu, usando una dummy
battery, accertati che non fornisca troppa tensione alla camera perché potrebbe
danneggiarla irrimediabilmente. I requisiti di tensione di Blackmagic Pocket Cinema
Camera sono i seguenti:– Ingresso batteria: 6,2V - 10V max.
– Ingresso DC: 10,8V - 20V max.
– La camera richiede 16W quando è in standby e non ricarica la batteria.
– La camera richiede 30W quando ricarica la batteria interna.
– Consigliamo di rimuovere la batteria interna quando alimenti la camera con una fonte
su misura.
– Pocket Cinema Camera 6K G2 richiede circa 23W e Pocket Cinema Camera 4K
richiede circa 22W quando registrano su un supporto di memoria esterno con un
obiettivo attivo, lo schermo e il tally sono impostati sulla luminosità massima, il frame
rate è alto, e non ricaricano la batteria. Con questa stessa configurazione, più il
viewfinder, Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 richiedono circa 26W.

12 USB
La porta USB-C consente di registrare direttamente su una unità flash USB-C. A camera
spenta, puoi caricare la batteria collegando la porta USB-C a un pacco batteria esterno.
Questa porta serve anche per collegare la camera a un computer e aggiornare il softwareinterno con l’applicazione di update.
13 Ingresso microfono XLR mini
Pocket Cinema Camera 6K G2 e 6K Pro offrono due ingressi audio XLR, Pocket Cinema
Camera 4K un ingresso audio XLR.
Collega l’audio esterno analogico bilanciato al connettore XLR mini. Per collegare un
microfono XLR standard serve un cavo adattatore da XLR a XLR mini.
L’ingresso XLR mini fornisce alimentazione phantom ai microfoni professionali privi dialimentazione interna. Per maggiori informazioni su come abilitare l’alimentazione phantom,
consulta la sezione “Impostazioni audio”.

Caratteristiche della camera

1402

L’ingresso XLR accetta automaticamente il timecode di standard SMPTE delle sorgenti
esterne. Nella tab Audio puoi impostare la sorgente del canale su XLR linea o XLR
microfono a seconda del livello del generatore di timecode. Il timecode verrà integrato nel
file video sotto forma di metadati. Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 permettono diusare contemporaneamente un canale XLR per ricevere un segnale di timecode, e uncanale XLR per un altro tipo di sorgente audio.

Lato superiore

14

15

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18
19

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23

22

Lato superiore di Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2

14

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18
19

21

22

23

Lato superiore di Pocket Cinema Camera 4K

14 Foro filettato 1/4”-20
Sfrutta questo foro per montare un microfono esterno o altri accessori.

NOTA Il foro di montaggio 1/4” sul lato superiore di Pocket Cinema Camera va
utilizzato solo per installare accessori leggeri, per esempio un microfono. Non
installare insieme una maniglia e un obiettivo pesante perché potrebbero danneggiare
il foro di montaggio 1/4”, che non è coperto dalla garanzia. Non sovraccaricare questo
foro di montaggio installando accessori pesanti su un braccio di prolunga. Consigliamo
vivamente di usare un camera cage progettato per Pocket Cinema Camera che si
ancora al foro di montaggio 1/4” situato sul lato superiore e alla base della camera.

Caratteristiche della camera

1403

15 REC
Premi il tasto REC per iniziare a registrare. Premilo di nuovo per terminare la registrazione.
16 Scatto
Cattura una foto come fotogramma singolo. L’icona della fotocamera appare brevemente
in alto a destra dello schermo touch, confermando che è stata scattata la foto. Quando lacamera registra nel codec Blackmagic RAW, il fotogramma salvato sarà nello stesso
formato. Se la camera sta registrando in ProRes, il fotogramma verrà salvato comeCinemaDNG non compresso. Lo scatto si salva automaticamente nella cartella Stills dellascheda su cui si registra, con la stessa convenzione di denominazione dei file video,
seguita dal suffisso di 4 caratteri del fotogramma scattato.
In modalità Blackmagic RAW, lo scatto si salva anche durante la registrazione o la
riproduzione delle clip.
17 ISO
Premi il pulsante ISO, poi ruota la rotella contestuale per regolarlo. Puoi impostarlo inincrementi di 1/3 di stop, tra i valori 100 e 25600.
18 Otturatore
Per cambiare l’angolo o la velocità dello shutter, premi il pulsante S, e ruota la rotellacontestuale. Il touchscreen suggerisce fino a tre opzioni di valori per evitare lo sfarfallio.
19 Bilanciamento del bianco
Premi il pulsante WB, poi ruota la rotella contestuale per regolarlo. Tieni premuto il pulsante
WB per 3 secondi per abilitare il bilanciamento del bianco automatico. Apparirà una finestra
bianca al centro dell’immagine, che puoi utilizzare per ottenere il bilanciamento del bianco
automatico. Consulta la sezione "Controlli touch" per maggiori informazioni.
20 Connettore per EVF
Pocket Cinema Camera 6K G2 e 6K Pro offrono una porta di connessione per Blackmagic
Cinema Camera Pro EVF. Se non installi il mirino elettronico opzionale, chiudi il connettore
con la protezione in dotazione.
21 Interruttore On / Off
Sposta l’interruttore verso destra per accendere la camera, verso sinistra per spegnerla.
22 LED di stato
Quando la camera è spenta e collegata all’alimentazione esterna tramite lo spinotto DC 12V
o la porta USB-C, la spia si illumina di rosso per indicare che la batteria è sotto carica.
La spia LED si spegne automaticamente quando la carica è completa.
23 Pulsanti funzione
Programma questi pulsanti con le funzioni più utilizzate dalla tab Setup del touchscreen. Di
default, il primo pulsante è impostato sui falsi colori, il secondo sulle LUT, e il terzo sulle
guide di inquadratura.

Caratteristiche della camera

1404

Base

24

26

25

Base di Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2

24
25

Base di Pocket Cinema Camera 4K

24 Foro filettato 1/4-20
Usa questo foro di montaggio per installare Pocket Cinema Camera 4K, Pocket Cinema
Camera 6K Pro o 6K G2 su un treppiede o per accessoriarla. La base di Pocket Cinema
Camera 6K Pro e 6K G2 ospita due fori da 1/4 di pollice.
25 Sportello batteria
Sposta la levetta verso l’obiettivo per aprire lo sportello. Per chiuderlo, semplicemente
premi lo sportello fino a sentire un clic.
26 Connettore di alimentazione per impugnatura batteria
Alla base di Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 ci sono i contatti elettrici perconnettere un’impugnatura batteria opzionale senza dover rimuovere la batteria interna.
La camera attingerà sia dalla batteria interna sia dalle due batterie nell’impugnatura, per
un’autonomia prolungata.

Caratteristiche della camera

1405

Retro
34

35
36

28
29

27
30
32

31
33

Retro di Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2. Pocket Cinema Camera 6K G2
non ha i pulsanti dei filtri ND

28
27

29
30
32

31
33

Retro di Pocket Cinema Camera 4K

27 Display touchPuoi toccare e passare il dito sul touchscreen LCD della camera per regolare i parametri,attivare la messa a fuoco automatica, avviare o interrompere la registrazione, e rivedere leclip. Con lo schermo touch puoi anche gestire i supporti di memoria e inserire informazioni
nel ciak digitale.
Lo schermo di Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 si inclina verso l’alto e il basso perangolare il touchscreen LCD e riduce automaticamente la luminosità quando è inutilizzato.
Per le riprese sotto la luce diretta del sole puoi impostare lo schermo sull’opzione diluminosità massima. Con una luminosità del 100%, il consumo è maggiore e lo schermo
potrebbe riscaldarsi. A una temperatura ambiente di 35ºC o superiore, lo schermo
potrebbe ridurre automaticamente la luminosità per evitare di surriscaldarsi. Questa
funzione di sicurezza è indipendente da quella della riduzione automatica della luminosità
per inutilizzo. Consulta la sezione "Impostazioni di monitoraggio" per maggiori informazioni.

Caratteristiche della camera

1406

Lo schermo di Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 si inclina
per offrire diversi angoli di visualizzazione

28 Diaframma
Premi questo pulsante per ottenere l'esposizione media automatica in base alle luci e alleombre dell'immagine. Puoi regolare l’apertura dell’obiettivo manualmente ruotando larotella contestuale verso destra o verso sinistra, oppure toccando Iris sul touchscreen espostando lo slider.
29 Messa a fuoco
Se utilizzi obiettivi con messa a fuoco automatica, premi questo pulsante per attivare
l’autofocus. Di default l’obiettivo mette a fuoco il centro dell’immagine, oppure basta
toccare il touchscreen sull’area da focalizzare. Premi due volte il pulsante per resettare lamessa a fuoco al centro dello schermo.
NOTA Alcuni obiettivi supportano la messa a fuoco automatica mentre altriconsentono di scegliere tra la modalità manuale e automatica. Assicurati che il tuo
obiettivo sia impostato sulla modalità automatica.
30 HFR
Con questo pulsante (alto frame rate) alterni il frame rate variabile. Imposta il frame ratevariabile desiderato nel menù Frame rate della camera. Dopodiché puoi premere HFR per
alternare frame rate variabile e frame rate del progetto, ma ricordati che questa operazione
non è effettuabile durante la registrazione.
Per maggiori informazioni sul frame rate variabile e del progetto, consulta la sezione"Controlli touch".

Caratteristiche della camera1407

31 Focus zoom
Premi questo pulsante per zoomare e regolare la messa a fuoco in scala 1:1 pixel. Una volta
ingrandita un’area, puoi usare due dita per regolare il livello di zoom. Consulta la sezione"Zoom con due dita" per maggiori informazioni. Una volta ingrandita un’area, puoi muovere
le dita sullo schermo e spostarti su altre aree dell’immagine. Con il Focus Zoom attivo, se
guardi nel mirino elettronico puoi ruotare la rotella delle impostazioni per regolare il livellodi zoom, e premerla per selezionare l’area interessata. Premi di nuovo il pulsante Focus
Zoom per zoomare indietro.
32 Menù
Premi il tasto Menu per aprire la dashboard.
33 Play
Premi questo pulsante per riprodurre la clip. Premilo di nuovo per riprodurre l’ultima clip
registrata sullo schermo LCD, o sul monitor (se connesso all’uscita HDMI).
34 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Per Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 è disponibile un mirino viewfinder elettronico
opzionale. Il viewfinder si inclina verticalmente di 70° e ha in dotazione quattro oculari
diversi per l’occhio destro e l’occhio sinistro. Quando usi il viewfinder, il suo sensore interno
spegne lo schermo LCD per risparmiare la batteria ed evitare di toccare per sbaglio icontrolli sul touchscreen. Il viewfinder si può impostare per visualizzare le informazioni distato della camera o il clean feed. Consulta la sezione "Impostazioni di monitoraggio" permaggiori informazioni.
Per installare l’EVF utilizza un piccolo cacciavite a taglio per allentare la vite dellosportellino di protezione del connettore sul lato superiore della camera. Rimuovi lo
sportellino e assicurati che il connettore sia pulito e asciutto. Slitta il mirino elettronico in
corrispondenza del connettore e fissalo stringendo la vite a testa zigrinata.
35 Messa a fuoco dell'EVF
Muovi la rotella per regolare la messa a fuoco del viewfinder elettronico opzionale installato
su Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2. La regolazione ha effetto sulla messa a fuoco
dell’immagine visualizzata dal viewfinder e non sulla messa a fuoco dell’immagine catturata
dal sensore della camera. Consulta la sezione "Stella Siemens" per maggiori informazioni.
36 Filtri ND
Pocket Cinema Camera 6K Pro include filtri a densità neutra interni. I filtri ND riducono
l'intensità della luce che raggiunge il sensore in stop preimpostati. Riducendo l'esposizione,
puoi riprendere con un'ampia apertura per una profondità di campo ridotta anche sotto laluce del sole.
Per regolare la densità neutra, premi i pulsanti + o - per passare da nessun filtro a 2,4, o 6 stop.
Clear significa che non verrà applicato nessun filtro. Dallo stop 2 al 6 i filtri ND aumentano
di densità, per consentirti di diminuire la luce se necessario.
Il parametro dei filtri ND si può personalizzare dall’apposito menù sul touchscreen
LCD, scegliendo tra numeri, stop e frazioni.
Impostazioni dei filtri ND
Numero ND

Stop

Frazionenessun filtro

0

1

0.6

2

1/4

1.2

4

1/16

1.8

6

1/64

Caratteristiche della camera

1408

Controlli touch
Funzioni touch
Lo schermo LCD touch offre un'interfaccia progettata per operazioni veloci e intuitive.
Tocca e sposta il dito sul touchscreen per accedere in un attimo alle funzioni dellacamera mentre riprendi.

Accedi ai parametri più utilizzati direttamente dal touchscreen della camera

Opzioni di monitoraggio
Tocca l'icona del monitor in alto a sinistra dello schermo LCD touch per accedere allefunzioni di monitoraggio. Usa i controlli per gestire le opzioni zebra, aiuto messa a fuoco,
guide di inquadratura e griglie. I vari controlli compaiono sotto forma di icone in basso
allo schermo.

Tocca l'icona del monitor in alto a sinistra del touchscreen per accedere alleopzioni di monitoraggio

Zebra
Abilita o disabilita la funzione zebra sul touchscreen, e regolane i livelli per l’uscita HDMI.
Questa funzione consiste di linee diagonali che coprono determinate zone dell’immagine.
Per esempio, impostando la funzione zebra su 100%, le linee appaiono sulle areecompletamente sovraesposte. È utile per ottenere l'esposizione ottimale in condizioni diluce stabili.

Tocca la prima icona per regolare la funzione zebra

Controlli touch1409

L'interruttore in basso a sinistra nel touchscreen LCD abilita e disabilita la funzione zebra.
Imposta il livello desiderato trascinando lo slider o toccando le frecce accanto alla percentuale.
La funzione zebra ha 8 predefiniti, tra cui grigio medio e grigio medio con uno stop, e poi
incrementi del 5% tra i valori di esposizione di 75% e 100%.
Per maggiori informazioni su come abilitare la funzione zebra sull’uscita HDMI della camera,
consulta la sezione "Impostazioni di monitoraggio".
SUGGERIMENTO Impostare un valore di zebra inferiore al 100% è utile perindividuare le zone sovraesposte in condizioni di luce variabile, per esempio
in esterno.

Focus Assist
La seconda icona serve per gestire i livelli di aiuto messa a fuoco sul touchscreen, e sull’uscita
HDMI di Pocket Cinema Camera.

Tocca la seconda icona per gestire l'aiuto messa a fuoco

L'interruttore in basso a sinistra dello schermo LCD touch abilita e disabilita la funzione
focus assist.
Imposta il livello desiderato per tutte le uscite di Pocket Cinema Camera trascinando lo slider inbasso nel touchscreen o toccando le frecce accanto alla percentuale.
Il livello ottimale di focus assist dipende dalle riprese. Per esempio, un livello alto è utile nei
primi piani, per catturare i dettagli dei visi, ma potrebbe sovraffollare un'immagine che mostra
fogliame o un muro di mattoni.
Per maggiori informazioni su come abilitare la funzione di aiuto messa a fuoco sull’uscita HDMI
della camera, consulta la sezione "Impostazioni di monitoraggio".
SUGGERIMENTO Pocket Cinema Camera offre due modalità di aiuto messa a fuoco:
Peaking e Linee colorate, selezionabili nella tab Monitor. Consulta la sezione"Impostazioni di monitoraggio" per maggiori informazioni.

Controlli touch

1410

GuideLa terza icona abilita le guide di inquadratura sullo schermo touch LCD, e offre opzioni perl’uscita HDMI.
Le guide d'inquadratura includono i rapporti d'aspetto per il cinema, la televisione,e i contenuti online.

Tocca la terza icona per regolare le guide di inquadratura

L'interruttore in basso a sinistra dello schermo LCD touch abilita e disabilita le guide diinquadratura.
Regola le guide usando lo slider o toccando le frecce accanto al rapporto d'aspetto. Puoi anche
inserire un rapporto d’aspetto personalizzato toccando il valore tra le frecce.
Le guide disponibili sono:
2.35:1, 2.39:1 e 2.40:1
Mostrano il rapporto d'aspetto widescreen, compatibile con visualizzazioni cinematografiche
in anamorfico o widescreen. I tre formati widescreen variano lievemente e riflettono i diversi
standard cinematografici utilizzati in passato. 2.39:1 è uno degli standard più utilizzati almomento.

Lo schermo LCD touch con guide di inquadratura 2.40:1

2:1
È leggermente più largo del 16:9, ma non quanto il 2.35:1.

1.85:1
Mostra un altro comune rapporto d'aspetto per il cinema widescreen. È leggermente più largodell'HDTV 1.78:1, ma non quanto il 2.39:1.

16:9
Mostra un rapporto d'aspetto 1.78:1, compatibile con i televisori HD 16:9 e con gli schermi
dei computer. È lo standard più utilizzato per le trasmissioni in HD e per i video online.
È stato adottato anche per la trasmissione in Ultra HD.

Controlli touch

1411

14:9
Mostra un rapporto d'aspetto utilizzato da alcune emittenti come compromesso tra i televisori
16:9 e 4:3. Le immagini 16:9 e 4:3 rimangono visibili se si ritagliano al centro del 14:9. Utilizza
questa guida compositiva se il tuo progetto viene trasmesso da un'emittente TV che utilizza
l'aspetto 14:9.

4:3
Mostra un rapporto d'aspetto compatibile con i televisori SD, ideale per inquadrare con
adattatori anamorfici 2x.

1:1
Mostra un rapporto d’aspetto leggermente più stretto del 4:3. Questo formato quadrato è molto
utilizzato sui social.

4:5
Mostra un rapporto d’aspetto di formato ritratto verticale visualizzato sugli smartphone.

Guide con rapporto d’aspetto personalizzato
Per creare guide personalizzate con un rapporto d’aspetto su misura, tocca sul valorevisualizzato tra le frecce. Si aprirà la pagina Guide personalizzate. Usa la freccia indietro percancellare il rapporto d’aspetto attuale, e inserisci il nuovo valore con la tastiera touch. Tocca
Aggiorna per confermare il nuovo rapporto d’aspetto e tornare alla registrazione.

Usa la tastiera touch per inserire un rapporto d’aspetto personalizzato

SUGGERIMENTO È possibile cambiare l'opacità degli overlay delle guide diinquadratura. Consulta la sezione "Impostazioni di monitoraggio" per maggiori
informazioni.

NOTA Per maggiori informazioni su come abilitare le guide di inquadratura sull’uscita
HDMI della camera, consulta la sezione "Impostazioni di monitoraggio".

Controlli touch1412

Griglie
Le griglie dividono lo schermo in terzi, oppure mostrano un mirino, un punto centrale ol’orizzonte sullo schermo LCD touch e sull’uscita HDMI della camera.

Tocca la quarta icona per regolare le griglie

Le griglie e i mirini sono overlay che aiutano a comporre l'immagine, e puoi scegliere tra leopzioni terzi, orizzonte, mirino, e punto centrale.
L'interruttore in basso a sinistra dello schermo LCD touch mostra o nasconde gli overlay
selezionati.
Per abilitare l’overlay dei terzi, orizzonte, mirino, e punto centrale sull'LCD e sull'uscita HDMI
seleziona l’opzione desiderata. Puoi combinare i terzi con una delle altre griglie, per esempio
mirino, orizzonte, o punto centrale.

La suddivisione in terzi scala automaticamente secondo il rapporto d'aspetto

Terzi
Mostra un overlay di due linee verticali e due linee orizzontali che si intersecano sull'immagine.
La suddivisione dell'immagine in terzi è essenziale per la composizione delle riprese, poichél'occhio umano è abituato a cercare le informazioni più importanti vicino ai punti d'incrocio diqueste linee. Solitamente la linea orizzontale superiore della griglia combacia con la posizione
degli occhi degli attori. I terzi aiutano anche a mantenere le inquadrature costanti tra una ripresa
e l'altra.

Controlli touch1413

Orizzonte
Questo indicatore rileva l’inclinazione della camera verso destra o sinistra, verso l’alto o il basso.
È uno strumento utile per livellare le immagini delle riprese a mano e quando la camera èmontata su uno stabilizzatore.
La direzione in cui la linea grigio chiaro si sposta dal mirino grigio scuro al centro indica ladirezione dell’inclinazione della camera. Quando la camera è inclinata verso il basso, la linea
orizzontale grigio chiaro si sposta verso l’alto, e viceversa, quando la camera è inclinata verso
l’alto, la linea orizzontale grigio chiaro si sposta verso il basso.
La distanza delle linee dal mirino centrale è proporzionale all’inclinazione o alla rotazione
attuale. Una volta calibrato il sensore di movimento della camera, la linea verticale diventa blu,indicando che la camera è allineata all’asse della rotazione (roll). Allo stesso modo, la linea
orizzontale diventa blu indicando che la camera è allineata all’asse dell’inclinazione (tilt).
L’indicatore Orizzonte tiene in considerazione quando la camera è inclinata verso il basso per leinquadrature dall’alto o verso l’alto per le inquadrature dal basso. Se ruoti la camera in verticale
per girare nel formato ritratto, la linea Orizzonte ruota gli assi di 90 gradi.
Questa tabella riporta alcuni esempi di come l’indicatore Orizzonte mostra la rotazione ol’inclinazione della camera.
Indicatore Orizzonte

Descrizione
Dritta e a livelloInclinata verso il basso e a livelloDritta e ruotata a sinistra
Inclinata in alto e ruotata a destra

Per operazioni di ripresa consuete, calibra l’indicatore Orizzonte per ottenere inquadrature
dritte e a livello. Se invece preferisci utilizzare questa funzione per mantenere un’inclinazione
di ripresa costante (detta angolo olandese) per inquadrature dall’alto o dal basso, calibra
l’indicatore Orizzonte con l’angolazione desiderata. Per maggiori informazioni su come calibrarel’indicatore Orizzonte, consulta la sezione "Calibrazione del sensore di movimento".

MirinoMostra un mirino al centro dell’immagine. Come i terzi, il mirino facilita la composizione perché
consente di situare il soggetto al centro dell'immagine. È utile per girare scene che sarannomontate con tagli veloci. Ponendo l’attenzione sulla parte centrale dell’immagine è più facile
seguire il susseguirsi dei tagli.

Punto
Questa opzione ha lo stesso scopo del mirino, ma è più discreta perché mostra un solo punto alcentro dell’immagine.

SUGGERIMENTO Per maggiori informazioni su come abilitare le griglie sull’uscita
HDMI della camera, consulta la sezione "Impostazioni di monitoraggio".

Controlli touch

1414

Safe area
Abilita e disabilita le guide della safe area e selezionane le dimensioni per lo schermo LCD el’uscita HDMI.
La safe area è utilizzata nel broadcast per far sì che la parte più importante dell'immagine,quella centrale, sia visibile su tutti i televisori, lasciando spazio a sufficienza per aggiungere
loghi, scritte scorrevoli e altri overlay ai margini dello schermo. La maggior parte delle emittenti
richiede contenuti che includano titoli e grafica all’interno di una safe area del 90%.
Le guide della safe area sono anche utili per inquadrare le immagini che saranno stabilizzate
in post produzione, ovvero tagliate ai margini. Oppure si possono usare per indicare un
determinato crop. Per esempio, selezionando una safe area del 50% mentre si registra in
Ultra HD 3840x2160, puoi vedere come apparirebbe l'immagine con un crop di 1920x1080.
La percentuale delle guide della safe area si ridimensiona secondo le guide di inquadraturaselezionate.

L'indicatore della safe area impostato su 75%

L'interruttore in basso a sinistra abilita e disabilita le guide della safe area sullo schermo LCD
touch. Seleziona la percentuale desiderata per l’uscita HDMI della camera utilizzando le freccelaterali in basso al touchscreen, oppure lo slider.
Falsi colori
La sesta icona permette di abilitare la funzione dei falsi colori.
La funzione dei falsi colori sovrappone all’immagine colori che rappresentano i valori diesposizione dei diversi elementi. Per esempio il rosa rappresenta l'esposizione ottimale per lapelle chiara, mentre il verde si riferisce alle tonalità più scure. In questo caso, osservando il rosao il verde durante le riprese potrai mantenere costante l’esposizione delle tonalità della pelle.
Allo stesso modo, quando gli elementi dell'immagine passano da giallo a rosso, significa chesono sovraesposti.

Controlli touch1415

Lo spettro dei falsi colori IRE sulla parte sinistradel display della camera indica come interpretare
i vari falsi colori.
Falsi colori

Significato

95%WC

Bianco clippato

80%WC

Bianco a rischio di clipping

MG+1

Uno stop sopra il grigio medio

18MG%

Grigio medio

NBDL

Nero a rischio di perdita di dettagli

BDL

Perdita di dettagli del nero

In un’immagine con una buona esposizione, i toni della pelle sono rappresentati
dai falsi colori rosa e verde

L'interruttore in basso a sinistra abilita e disabilita la funzione dei falsi colori sullo schermo
LCD touch.

L’icona dei falsi colori

Luminosità schermo
Tocca l'ultima icona della barra e muovi lo slider verso destra e sinistra per regolare la
luminosità del touchscreen.

Impostazione di luminosità dello schermo al 50%

Controlli touch1416

Indicatore dei filtri ND
Quando regoli i filtri ND, Pocket Cinema Camera 6K Pro mostra l’indicatore ND in alto a sinistra
sul touchscreen LCD e sull’uscita HDMI. L’indicatore rimane in sovraimpressione quando è
selezionato un filtro ND. Se nessun filtro è in uso, l'indicatore Clear scompare dopo 4 secondi.

L’indicatore dei filtri ND su Pocket Cinema Camera 6K Pro

NOTA Il valore del filtro ND si può visualizzare come numero ND, stop, o frazione.
Imposta il formato nella tab Setup.

Fotogrammi al secondo
Mostra il frame rate selezionato.

Tocca l’indicatore FPS per accedere alle impostazioni di frame rate

Tocca FPS per cambiare il frame rate del sensore e il frame rate del progetto con il menù inbasso allo schermo LCD.
Frame rate del progetto
Corrisponde al frame rate di registrazione della camera e offre diverse opzioni per il cinema
e la televisione. Solitamente il frame rate del progetto combacia con quello utilizzato in post.
Sono disponibili 8 opzioni: 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 e 60 fps.
Per regolare il frame rate del progetto, seleziona l’indicatore FPS, accendi l’interruttore delframe rate del sensore Frame rate off speed, e tocca le frecce oppure muovi lo slider.

Abilita Frame Rate Off Speed e tocca le frecce o sposta lo slider per regolarlo

SUGGERIMENTO Il frame rate del progetto di Pocket Cinema Camera detta il frame
rate dell’uscita HDMI.

Controlli touch

1417

Frame rate off speed
Questo valore definisce il numero esatto di fotogrammi al secondo registrato dal sensore,e incide sulla velocità di riproduzione del video in base al frame rate del progetto impostato.

Abilita il frame rate del sensore e tocca i valori predefiniti o usa lo slidero le frecce per regolarlo

Il frame rate del progetto e del sensore combaciano di default, per riprodurre a velocità
normale. Per configurare il frame rate del sensore indipendentemente, tocca il menù FPS,e spunta l'interruttore del frame rate del sensore Frame rate off speed in basso a destra.
Una volta abilitato, tocca le frecce in basso a sinistra dello stesso menù sul touchscreen,o usa lo slider per aumentare o diminuire il frame rate del sensore. Rilascia lo slider per salvare
la selezione. Sopra lo slider trovi i valori off speed più comuni, basati sul frame rate delprogetto attuale.
Variando il frame rate del sensore puoi creare effetti di velocità interessanti e dinamici.
Aumentandolo si ottiene l’effetto a rallentatore in fase di riproduzione. Per esempio, se riprendi
con un frame rate del sensore di 60 fps e riproduci le clip con un frame rate del progetto di 24
fps, l’effetto rallentatore corrisponde al 40% della velocità reale dell’azione. Diminuendo il frame
rate del sensore, le clip vengono riprodotte più velocemente. È un concetto simile a quando si
girava manualmente con la pellicola. Aumentando i giri (overcrank) si allungano i momenti, e infase di ripresa l'effetto slow-motion intensifica le emozioni. Diminuendo i giri (undercrank) si
diminuisce il frame rate del sensore, e la velocità dell'azione accelera nelle scene ricche dimovimento. Scegli la soluzione creativa che preferisci.
Per maggiori informazioni sui frame rate massimi per formato di registrazione e codec, consulta
la tabella nella sezione "Registrazione".
NOTA Quando il frame rate del sensore è abilitato, l’audio e il video non sono più insincrono, anche se il frame rate del progetto è lo stesso del sensore. Per questo
motivo consigliamo di non usare la funzione Frame Rate Off Speed se preferisci
mantenere audio e video sincronizzati.

Controlli touch

1418

Shutter
Mostra l’angolo dell'otturatore o la velocità dell'otturatore. Toccalo per regolare i valorimanualmente o per impostare le modalità di esposizione automatica. Consulta la sezione"Impostazioni generali" per maggiori informazioni.

Tocca l’indicatore Shutter per accedere alle impostazioni dell’otturatore

L'angolo dell'otturatore o la velocità dell'otturatore definiscono l’effetto del mosso delle
immagini, e si utilizza per compensare un'illuminazione variabile. L'angolo di 180 gradi cattura un
livello del mosso idoneo nella maggior parte delle condizioni, e corrisponde alla velocità
dell'otturatore di 1/50 di secondo. Quando le condizioni di illuminazione cambiano è necessario
impostarne un altro.
Per esempio, 360 gradi è l'angolo “più aperto” che consente di catturare tutta la luce dalsensore. È ideale per condizioni di luce scarsa e con poco movimento. Invece nelle scene con
movimenti rapidi e costanti, è preferibile un angolo di 90 gradi, che riduce gli effetti del mosso
per immagini nitide e dettagliate. Il rapporto tra la velocità dell'otturatore e l’angolodell’otturatore varia secondo il frame rate.
Per esempio, se registri a 25 fps, l’angolo di 360 gradi corrisponde a 1/25 di secondo, e
90 gradi a 1/100 di secondo.
NOTA L’otturatore tende a incidere sulla visibilità dello sfarfallio, specialmente quando
si riprende sotto luci artificiali. Pocket Cinema Camera calcola automaticamente
l'angolo dell'otturatore senza sfarfallio per il frame rate utilizzato, e suggerisce fino a 3
valori di shutter in basso al touchscreen. Questi valori variano in base all’alimentazionedel paese in cui ti trovi. Nella tab Setup, puoi selezionare una frequenza di 50Hz o
60Hz. Consulta la sezione "Impostazioni generali" per maggiori informazioni.
Tocca l'indicatore Shutter per aprire il menù dell'otturatore in basso al touchscreen. Se Auto
Esposizione è disabilitata, il display mostra l'angolo dell'otturatore corrente, e le opzioni senza
sfarfallio disponibili in base all'alimentazione selezionata nel menù impostazioni della camera.
Per tutte le informazioni consulta la sezione "Impostazioni generali".
Le caratteristiche delle diverse fonti di luce potrebbero causare sfarfallio anche quando
selezioni il valore suggerito. Consigliamo di testare sempre la registrazione se l’illuminazione
non è stabile.
Per selezionare un’opzione senza sfarfallio, tocca uno dei valori dell’otturatore suggeriti. Usa lefrecce ai lati dei valori dell’otturatore per spostarti tra i predefiniti più comuni.

La camera suggerisce valori dell'otturatore senza sfarfallio in base alla frequenza
selezionata nella tab Setup

Controlli touch

1419

Per le riprese in esterno, o se si utilizzano luci senza sfarfallio, puoi inserire un valore di shutter
manualmente toccando due volte il valore corrente in basso a sinistra dello schermo. Sul
display appare una tastiera con cui puoi inserire un valore dai 5 ai 360 gradi.

Utilizza la tastiera in sovraimpressione per inserire manualmente l’angolodell'otturatore per le riprese in esterno e in presenza di luci senza sfarfallio

Pocket Cinema Camera offre tre modalità di esposizione automatica basate sull’otturatore.
Per selezionarle, accendi Auto Esposizione in basso a destra del menù Shutter.
Shutter
Regola automaticamente il valore dell’otturatore per mantenere costanti l'esposizione el’apertura del diaframma. Scegli questa opzione per mantenere la profondità di campo invariata.
Ricorda che la regolazione automatica dell'otturatore potrebbe incidere sull'effetto del mosso.
Inoltre è consigliabile tenere sotto controllo le luci usate per le riprese interne perché
potrebbero provocare dello sfarfallio. La funzione di diaframma automatico non è disponibile
quando l'interruttore Auto Esposizione è acceso.
Shutter + Iris
Mantiene i livelli di esposizione corretti regolando prima lo shutter, poi l’apertura. Quando si
raggiunge il valore massimo o minimo dell’otturatore e non è possibile mantenere invariata
l'esposizione, la camera comincia a regolare l’apertura.
Iris + Shutter
Mantiene i livelli di esposizione corretti regolando prima l'apertura, poi lo shutter. Quando si
raggiunge il valore massimo o minimo di apertura e non è possibile mantenere invariata
l'esposizione, la camera comincia a regolare il valore dell’otturatore.

Nel menù Shutter, accendi Auto Esposizione per accedere alle modalità diesposizione automatica basate sull'otturatore

Se scegli un’opzione di esposizione automatica che influisce su otturatore o diaframma, una
piccola A apparirà a lato dell'indicatore corrispondente in alto sul touchscreen.

Controlli touch

1420

Iris
Mostra l’apertura dell’obiettivo. Tocca Iris per cambiare l'apertura di ottiche compatibili e
configurare le modalità di esposizione automatica basate sul diaframma.

Tocca l’indicatore Iris per accedere alle impostazioni del diaframma

Per regolare il diaframma dal touchscreen, accertati che l'obiettivo installato su Pocket Cinema
Camera sia compatibile con il controllo dell'apertura dalla camera.
Tocca l'indicatore Iris per aprire il menù del diaframma. L'apertura corrente si può cambiare
toccando le frecce o muovendo lo slider.

Nel menù Iris, tocca le frecce o usa lo slider per regolare il diaframma

Accendendo l'interruttore Auto Esposizione appaiono le seguenti opzioni di esposizione
automatica del diaframma.
Iris
Regola automaticamente l'apertura per mantenere esposizione e angolo dell'otturatore
costanti. L'effetto del mosso non subisce cambiamenti, ma potrebbe incidere sulla profonditàdi campo.
Iris + Shutter
Mantiene i livelli di esposizione corretti regolando prima l'apertura, poi lo shutter. Quando si
raggiunge il valore massimo o minimo di apertura e non è possibile mantenere invariata
l'esposizione, la camera comincia a regolare il valore dell’otturatore.
Shutter + Iris
Mantiene i livelli di esposizione corretti regolando prima lo shutter, poi l’apertura. Quando si
raggiunge il valore massimo o minimo di apertura e non è possibile mantenere invariata
l'esposizione, la camera comincia a regolare l’otturatore.

Nel menù Iris, accendi l’interruttore Auto Esposizione per accedere alle modalitàdi esposizione automatiche basate sul diaframma

Se scegli un’opzione di esposizione automatica che influisce su diaframma o otturatore,
una piccola A apparirà a lato dell'indicatore corrispondente in alto sul touchscreen.

Controlli touch1421

Durata
La durata è indicata in alto al centro dello schermo LCD touch.

In fase di registrazione la durata è di colore rossoÈ utile per controllare la durata delle clip e monitorare il timecode in fase di cattura eriproduzione. Mostra la durata in ore:minuti:secondi:fotogrammi e varia in base alla registrazioneo alla riproduzione delle clip. È di colore rosso in fase di registrazione.
ll contatore parte da 00:00:00:00. La durata della clip attuale, o appena registrata, è visibile sul
touchscreen. Il timecode dell'ora del giorno si salva nelle clip per facilitare la post produzione.
Per visualizzare il timecode tocca il contatore, poi toccalo di nuovo per tornare alla duratadelle clip.
Quando connetti le Pocket Cinema Camera ad ATEM Mini, lo stato della commutazione
compare sotto il timecode. È utile per gli operatori di ripresa, perché l’overlay mostra Anteprima
se la camera è in coda per la messa in onda, o In onda. Una volta connesso, ATEM Mini
sincronizza automaticamente il timecode delle Pocket Cinema Camera al proprio, velocizzando
l’editing delle clip multicamera con DaVinci Resolve.
Ai lati della durata potrebbero comparire le seguenti etichette
Modalità finestra del sensore - appare sulla sinistra del contatore.
Timecode - appare sulla destra del contatore.
Timecode esterno LTC connesso (al jack 3,5 mm) e valido,
o sincronizzato a un ATEM Mini - appare sulla destra del contatore.
Timecode interno generato con sincronizzazione jam-sync e con
timecode esterno disconnesso - appare sulla destra del contatore.

ISO
Mostra le impostazioni ISO, ovvero la sensibilità alla luce. Tocca ISO per regolarlo secondo
le condizioni di luce.

Tocca ISO per regolarlo secondo le condizioni di luce

I valori di ISO appaiono in basso allo schermo. Lo slider sotto i valori predefiniti
consente di regolare l’ISO in incrementi di 1/3

Controlli touch

1422

Scegli il setting più consono in base alle condizioni di luce. Per esempio, in condizioni di scarsa
illuminazione un ISO di 25600 è adatto, ma può causare la comparsa di rumore. In condizioni dielevata luminosità, un ISO 100 è ideale per catturare colori più ricchi.

Doppio ISO nativo
Pocket Cinema Camera offre un doppio ISO nativo di 400 e 3200. In termini pratici,
il sensore è ottimizzato per riprendere in condizioni di scarsa illuminazione e in piena
luce del giorno.
Regola l’ISO secondo le condizioni di luce, e il doppio ISO nativo garantirà che leimmagini girate contengano il minore rumore possibile con valori ISO minimi e massimi.
Per esempio, quando l’ISO è impostato tra i valori di 100 e 1000, viene utilizzato un
ISO 400 nativo di riferimento. Tra i valori 1250 e 25600, viene utilizzato un ISO 3200
nativo di riferimento. Quindi se riprendi in condizioni in cui puoi scegliere tra un
ISO 1000 e 1250, consigliamo di selezionare 1250, perché fa scattare un ISO nativo più
alto e si ottiengono risultati migliori.
Le tabelle qui sotto mostrano la relazione tra il valore di ISO e la gamma dinamica
assegnata.

Gamma dinamica di Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro e
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

11.8

11.5

11.2

10.9

10.6

10.3

10

5

3.9
9.5

4.3
9.1

4.6
8.8

4.9
8.5

5.3

stops

0

-5

8.1

5.6
7.8

5.9
7.5

6.3
7.1

6.6
6.8

6.9
6.5

7.3
6.1

4.3
7.8

4.6
7.5

4.9
7.1

5.3
6.8

5.6
6.5

5.9
6.1

6.3
5.8

6.6
5.5

6.6
5.2

6.6
4.9

6.6
4.6

6.7
4.2

6.6
4.0

6.6
3.7

-10

Stops Above

Stops Below

Controlli touch1423

Gamma dinamica di Pocket Cinema Camera 4K
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.0

11.8

11.5

11.2

11.0

10.7

10

5

3.5
9.6

3.8

4.1

9.3

9.0

4.5
8.6

4.8
8.3

5.1
8.0

5.5
7.6

stops

0

-5

5.8
7.3

6.1
7.0

6.5
6.6

6.8
6.3

3.8
8.5

4.2
8.1

4.5
7.8

4.8
7.5

5.1
7.2

5.5
6.8

5.8
6.5

6.1
6.2

6.1
5.9

6.1

6.1

5.7

6.1

5.4

5.1

6.2

6.1

4.8

4.6

-10

Stops Above

Stops Below

Bilanciamento del bianco
Gli indicatori WB e Tinta mostrano rispettivamente il bilanciamento del bianco e la tinta.
Toccali per regolare i rispettivi livelli secondo le condizioni di luce.

Tocca l’indicatore WB o Tinta per accedere alle impostazioni del bilanciamentodel bianco e della tinta

Ogni fonte di luce emette un colore. Per esempio, la fiamma di una candela emette un colore
caldo, e il cielo coperto un colore freddo. Il bilanciamento del bianco mantiene intatti i bianchi
regolando il mix di arancione e blu nell'immagine. Per esempio, quando si riprende su un set
con lampade al tungsteno, che emettono una luce calda e arancione, selezionando il valore
3200K si aggiunge un tocco di blu all'immagine. Questa impostazione bilancia il colore, di modoche i bianchi vengano catturati accuratamente.

Controlli touch

1424

Pocket Cinema Camera include i seguenti valori di bilanciamento del bianco predefiniti perdiverse temperature di colore:
Luce del sole

(5600K)

Lampadine incandescenti(3200K)

Lampadine fluorescenti(4000K)

Luce mista(4500K)

Nuvoloso(6500K)

Tutti questi predefiniti sono personalizzabili: basta toccare o tenere premute le frecce ai latidella temperatura, in basso a sinistra del menù WB. Ogni tocco aumenta o diminuisce latemperatura di 50K. Tenendo premuta la freccia i valori cambiano più velocemente, altrimenti
usa lo slider.
Per ritoccare ulteriormente l'immagine regola la tinta, ovvero il mix di verde e magenta.
Per esempio, aggiungi del magenta per compensare l'alone verde delle luci fluorescenti.
Molti dei parametri predefiniti di bilanciamento dei bianco includono della tinta.

Tocca l'indicatore WB e Tinta per accedere a 5 valori predefiniti, e bilanciare il
bianco sulla sinistra, e la tinta sulla destra. Puoi regolare e salvare un predefinito
WB per ogni condizione di luce

Nel menù WB, i valori di tinta si trovano in basso a destra. Regola la tinta con le frecce,
spostandoti con incrementi di 1 unità nell'intervallo da -50 a +50. Tieni premuta la freccia percambiare i valori più velocemente.
NOTA Se personalizzi il bilanciamento del bianco o la tinta, il nuovo valore diventa il
predefinito CWB (Custom White Balance). I predefiniti personalizzati sono mantenuti
anche al riavvio. In questo modo è facile mettere a confronto i predefiniti e CWB.

Bilanciamento del bianco automatico
Pocket Cinema Camera è in grado di impostare il bilanciamento del bianco automaticamente.
Tocca AWB, e vedrai apparire una finestra di regolazione al centro dell'immagine.
Posiziona un foglio bianco o grigio fino a riempire la finestra e tocca Aggiorna WB per
confermare. La camera regolerà automaticamente il bianco e la tinta trovando la media neutradel bianco o grigio all'interno della finestra. Una volta aggiornato il bilanciamento del bianco,
la camera utilizza questo nuovo parametro personalizzato. Un altro metodo per attivare lafunzione di bilanciamento del bianco automatico è tenere premuto il pulsante WB sulla partesuperiore della camera.

Controlli touch1425

Tocca AWB sul touchscreen per aprire la finestra di bilanciamento del bianco.
Inquadra una superficie neutra bianca o grigia per bilanciare il bianco in modo
automatico

Alimentazione
In alto a destra del touchscreen c’è l’indicatore di alimentazione e della carica residuadella camera.

Se usi le batterie, tocca l’icona per visualizzare la carica residua in barre o
percentualeAC

La camera è alimentata dalla corrente.

AC / In carica

La camera è alimentata dalla corrente e carica
automaticamente la batteria interna o le batterie NP-F570
dell'impugnatura, se installata.

Percentuale

Mostra la carica residua in percentuale (se supportato dalla
batteria), in unità di 1%. L'indicatore diventa rosso quando la
carica scende sotto il 20%. Tocca l’icona della batteria permostrare o nascondere la percentuale.

Barre camera

Mostra la carica residua in barre, in sezioni di 25%. L'indicatore
diventa rosso quando la carica scende sotto il 20%.

Barre impugnatura

Mostrano l’autonomia delle due batterie dell’impugnatura
batteria installata su Pocket Cinema Camera 4K.

Barre impugnatura

Le due batterie di Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Gripalimentano Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 oltre alla
batteria interna. Queste barre mostrano l’autonomia delle tre
batterie.

Tensione

Mostra la tensione della batteria, o dell’alimentazione DC diun alimentatore, un cavo adattatore D-tap, o una soluzione su
misura. Tocca l’icona per mostrare o nascondere la tensione.

Controlli touch

1426

LUT
Quando utilizzi una LUT durante le riprese sul set, l’icona LUT appare in alto a sinistradello schermo.

Istogramma
L'istogramma RGB si trova basso a sinistra sul touchscreen, e fornisce una rappresentazione
grafica della distribuzione tonale di ciascun canale (rosso verde e blu) nell’immagine.

L'istogramma mostra l’intervallo tonale tra le ombre
e le luci. È utile per bilanciare le immagini ed evitaredi sovraesporle

La parte sinistra dell'istogramma rappresenta le ombre, o i neri, e la parte destra le luci,
o i bianchi. Quando aumenti o diminuisci l'apertura delle ottiche, noterai che le informazioni
dell'istogramma si spostano a destra o a sinistra. Usa questa funzione per verificare il fenomenodel clipping dei neri o dei bianchi. Se si verifica il clipping in uno dei canali rosso verde o blu,l’indicatore pertinente sul lato destro dell’istogramma si illumina. Se i picchi a destra o a sinistradell'istogramma si interrompono bruscamente invece di scendere gradualmente significa che si
stanno perdendo dei dettagli di luce o di ombra.
Se l'istogramma non è visibile in basso a sinistra sul touchscreen, è possibile che il display sia
impostato su Codec e Risoluzione. Consulta la sezione "Impostazioni di monitoraggio" permaggiori informazioni.

REC
Di fianco all'istogramma si trova un pulsante grigio circolare. Toccalo una volta per cominciare la
cattura. Toccalo di nuovo per terminarla. Quando la registrazione è in corso, questo pulsante,l’indicatore di archiviazione, e il timecode sul touchscreen sono di colore rosso.

Il pulsante di REC si trova a lato degli indicatori di archiviazione in basso
al touchscreen

In fase di cattura il pulsante di REC diventa rosso

Controlli touch

1427

LUT attiva
Se hai applicato una LUT alle clip dalla tab Record, il touchscreen mostra la dicitura LUT inmodalità standby e durante la registrazione.

L’icona LUT indica che le clip saranno registrate con la LUT selezionata

L’icona LUT appare quando la registrazione integra una LUT

Indicatore drop frame
Il pulsante di REC rosso mostra il simbolo lampeggiante ! se durante la cattura saltano alcuni
fotogrammi. In questo caso anche il contatore di durata residua della scheda utilizzata diventa
rosso. Per esempio, se la scheda CFast salta fotogrammi, il simbolo ! appare sul pulsante di RECe l'indicatore di durata residua della scheda CFast diventa rosso. In questo modo saprai subito
se la scheda non è abbastanza veloce per il codec e la risoluzione utilizzate. L'indicatore drop
frame appare anche se sono saltati dei fotogrammi nella clip precedentemente registrata, erimane visibile finché non si registra una nuova clip, o si riavvia la camera. Per maggiori
informazioni su come evitare i drop frame, consulta le sezioni "Scegliere una scheda CFast 2.0"
o "Scegliere una scheda SD".

Indicatore drop frame per la scheda CFastNOTA È possibile impostare la camera di modo che la registrazione si interrompa incaso di perdita di fotogrammi, evitando di filmare materiale inutilizzabile. Consulta
la sezione "Impostazioni di registrazione" per maggiori informazioni.

Registrazione residua
Gli indicatori di archiviazione in basso al touchscreen mostrano i minuti di registrazione residuadelle schede CFast e SD inserite, o dell’unità flash USB-C collegata. La durata in minuti varia
secondo il frame rate e il codec selezionati. Gli indicatori ricalcolano il tempo residuo
automaticamente se queste impostazioni vengono cambiate. Quando rimangono circa 5 minuti
di registrazione sulla scheda o drive, l’indicatore diventa rosso, e comincia a lampeggiarecon 2 minuti rimanenti. Mostra la dicitura Piena quando la scheda o drive è piena.

L’indicatore di archiviazione mostra il nome del supporto(CFast, SD, o unità flash USB-C) e la registrazione residua in minuti

Controlli touch1428

La piccola barra sopra i minuti di registrazione residui contiene il nome della scheda o drive.
È di colore blu quando la scheda o unità flash USB-C è selezionata per la registrazione. Per
registrare su un supporto diverso, tocca e tieni premuto il nome della scheda o unità flash
USB-C sulla quale vuoi registrare. La barra diventa rossa durante la registrazione.
Tocca gli indicatori di archiviazione per aprire il menù archiviazione e di formattazione.

Tocca gli indicatori delle schede sul touchscreen per accedere al menùarchiviazione

Questo menù mostra lo spazio di archiviazione residuo per ogni scheda CFast e SD o unità
flash USB-C collegata alla camera, il nome della scheda o drive, la durata dell’ultima clip, quante
clip sono registrate su ogni scheda o drive, e il formato dei file.
Qui puoi anche formattare la scheda. Per tutti i dettagli, consulta la sezione "Preparare i supportidi memoria per la registrazione".
SUGGERIMENTO Per selezionare il supporto di memoria su cui vuoi registrare, tocca
l’indicatore corrispondente sul touchscreen.

Livelli audio
Questi overlay mostrano i livelli audio dei canali 1 e 2 del microfono interno o dell'audio esterno
connesso. Il display è calibrato a intervalli di dBFS. Gli indicatori di livello rimangono visibili per
qualche istante, per mostrare più a lungo i livelli massimi raggiunti.
Per una qualità audio audio ottimale, è consigliabile evitare di raggiungere 0 dBFS. Questo è il
livello massimo di registrazione supportato dalla camera, che una volta superato risulta inclipping, causando distorsione.

Le barre colorate rappresentano i livelli audio,
la cui posizione ideale è nella parte alta dellazona verde. Se i livelli raggiungono la zonagialla o rossa, l'audio è a rischio di clipping

Controlli touch1429

Tocca i livelli audio per accedere ai controlli del volume dei canali 1 e 2 in entrata, delle cuffie odello speaker.

Tocca i livelli audio per accedere al volume e alle impostazioni di cuffie e speaker

Zoom con doppio tocco
Zooma l'immagine di anteprima toccando due volte l'area interessata sullo schermo. Per
spostarti sull’immagine ingrandita, muovi opportunamente il dito sul touchscreen. Questa
funzione è utile per controllare la messa a fuoco. Per ritornare all’immagine normale, tocca dinuovo il touchscreen due volte.

Zoom con due dita
Il livello di zoom si può regolare con due dita, e non ha effetto sull’uscita HDMI.
Per ingrandire di 2x, tocca due volte sul touchscreen o premi il pulsante Focus Zoom sul retrodella camera. Con due dita puoi ingrandire o diminuire il livello di zoom. Trascinando il dito sul
touchscreen sposti l’area ingrandita. Per tornare all’ingrandimento standard, tocca due volte iltouchscreen, o premi il pulsante Focus Zoom sul retro.
Quando tocchi il touchscreen o premi il pulsante Focus Zoom, si alternano l’ingrandimento
precedente e l’immagine intera. Per esempio, zoomando con due dita fino a ingrandire
l’immagine 8x, puoi toccare lo schermo due volte per zoomare indietro, e altre due volte per
ritornare a 8x.

Messa a fuoco con un tocco
Tocca e mantieni il dito sull’area dell’immagine desiderata. Premi il pulsante di messa a fuoco
per consentire all’obiettivo di mettere a fuoco l’area selezionata. Premi due volte il pulsante perriportare la messa a fuoco al centro dello schermo.

Schermo intero
Per inquadrare e mettere a fuoco le immagini senza distrazioni, è possibile nascondere
temporaneamente gli overlay. Passa il dito verso l’alto o il basso dello schermo per vedere solo
l'indicatore di registrazione, le guide di inquadratura, le griglie, l'aiuto messa a fuoco, e le lineedella funzione zebra.
Per vedere le informazioni di stato e gli indicatori di livello, passa di nuovo il dito sullo schermo.

Controlli touch1430

Nascondi gli overlay sullo schermo spostando il dito verso l'alto o verso il bassoMenù di riproduzione
Premi il pulsante Play per accedere al menù di riproduzione. Riproduci le clip registrateutilizzando i tasti di trasporto della camera o le icone sullo schermo LCD.
Tocca l'icona di play sul touchscreen per avviare la riproduzione, e tocca di nuovo per metterlain pausa. Tocca i pulsanti Avanti e Indietro per andare all’inizio o alla fine delle clip. Tocca Avantiuna volta per passare alla clip successiva. Premi il pulsante Indietro una volta per tornare
all’inizio della clip corrente, premilo due volte per passare all’inizio della clip precedente.
Riproduci le clip ciclicamente con l'icona di Loop.

Le icone di Indietro, Play, Avanti, e Loop

Per spostarti all'interno della clip, tieni premuto Avanti o Indietro. Secondo il pulsante premuto,ti sposti a velocità raddoppiata in avanti o indietro.
In modalità veloce, toccando il pulsante di nuovo si raddoppia ulteriormente la velocità nella
stessa direzione, fino a un massimo di 16x. Raggiunti i 16x, toccando di nuovo l'icona si torna alla
velocità 2x. Per dimezzare la velocità, tocca l'icona di trasporto in direzione opposta, fino araggiungere 2x. Torna alla velocità di riproduzione normale toccando Play.

L'indicatore di riproduzione veloce mostra direzione e velocità di riproduzione

Toccando il pulsante di REC in modalità riproduzione, la camera torna in standby, pronta perla cattura.
Passa il dito verso l’alto o il basso del touchscreen per nascondere le informazioni di stato infase di riproduzione. In modalità riproduzione, puoi salvare la sequenza come Ripresa buonanei metadati dalla sezione del ciak elettronico. Consulta la sezione "Inserire i metadati" permaggiori informazioni.

Controlli touch1431

Impostazioni
Dashboard
Premi il pulsante del menù per aprire la dashboard. Questo menù suddiviso in tab include
impostazioni non accessibili dal touchscreen. Le impostazioni sono raggruppate per funzione:
registrazione Record, monitoraggio Monitor, Audio, configurazione Setup, predefiniti Preset e
LUT. Ogni tab ha diverse pagine, accessibili con le frecce laterali o sfogliando con il dito verso
destra e sinistra sul touchscreen.

Tocca le tab Record, Monitor, Audio, Setup, Preset, e LUT per accedere allevarie impostazioni di Pocket Cinema Camera

Impostazioni di registrazione
La tab Record permette di gestire le impostazioni di registrazione tra cui formato video, codec
e risoluzione, gamma dinamica e sharpening.

Record - Pagina 1
La prima pagina contiene le seguenti impostazioni.

Codec e Qualità
Il menù per codec e qualità è diviso in due file. La parte superiore permette di scegliere il
codec Blackmagic RAW o ProRes, e la parte inferiore le opzioni di qualità disponibili perciascuno. Le opzioni per ProRes sono ProRes 422 HQ, ProRes 422, ProRes 422 LT, e ProRes
422 Proxy. Per Blackmagic RAW sono disponibili quattro opzioni in Bitrate constante e due
opzioni in Qualità costante.

Impostazioni

1432

Le opzioni di codec e qualità per Blackmagic RAW

Le opzioni di codec e qualità per ProRes

SUGGERIMENTO Scegliendo un codec ad alta compressione, puoi registrare una
maggiore quantità di video sul supporto di memoria di Pocket Cinema Camera.
Consulta la sezione "Durata della registrazione" per tutti i dettagli.

Risoluzione
Questo sottomenù dei codec consente di selezionare la risoluzione desiderata in base al
formato di registrazione. Per esempio, per registrare clip in Ultra HD nel formato ProRes HQ,
seleziona il codec ProRes e la qualità HQ, e poi la risoluzione Ultra HD.

Le opzioni di risoluzione di Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 per il codec
Blackmagic RAW

Le opzioni di risoluzione di Pocket Cinema Camera 4K. La categoria per il formato
4K DCI è Risoluzione, mentre per gli altri formati è Risoluzione - modalità finestra

Quando coordini una registrazione multicamera con ATEM Mini, le Pocket Cinema Camera
registrano nel codec Blackmagic RAW ad alta qualità sul supporto di memoria interno. Non
appena collegate allo switcher, le Pocket Cinema Camera cambiano il frame rate di modo che
combaci con quello di ATEM Mini. Per selezionare un altro frame rate di uscita su ATEM Mini
dopo aver collegato tutte le sorgenti video, puoi cambiare le impostazioni dello switcher da
ATEM Software Control. Per maggiori informazioni, consulta il manuale di ATEM Mini.

Impostazioni

1433

Record - Pagina 2
La seconda pagina contiene le seguenti impostazioni.

Gamma dinamica
Seleziona la gamma dinamica toccando l’icona corrispondente. Pocket Cinema Camera offre tre
opzioni di gamma dinamica.
Film

Cattura il video usando una curva log che consente di mantenere l’intera
gamma dinamica e massimizzare le informazioni nel segnale video per
trarre il massimo dalla correzione colore, per esempio su DaVinci Resolve.

Extended VideoSi basa su Blackmagic Wide Gamut e contiene contrasto e saturazione.
La differenza principale rispetto all’opzione Video è una saturazione piùbassa nell’asse magenta/verde, tipico della pellicola.

VideoÈ ideale per registrare con un look saturato ad alto contrasto, adatto alla
consegna immediata o a una post produzione minima. Si avvale dei primaridel Rec.709 con uno stacco armonioso nelle luci. Scegli questa opzione
per ottenere un punto di partenza accurato con una curva di gamma
gradevole che consente la correzione colore, se necessaria.

NOTA Registrando in Blackmagic RAW e ProRes nella gamma dinamica Film, sultouchscreen le immagini appaiono piatte e desaturate. Questo si verifica perché il filecontiene una grande quantità di dati non ancora corretti per la visualizzazione su un
display standard. Per ottimizzare il monitoraggio sul touchscreen e sull’uscita HDMI è
possibile applicare una LUT, o look up table, sviluppata per simulare un contrasto
standard. Consulta la sezione sulle LUT 3D per maggiori informazioni.

Area sensore
Pocket Cinema Camera consente di usare l’area intera del sensore, o di ridurla a una finestra
per girare con frame rate più alti. Nel secondo caso, impiega solo la quantità di pixel necessaria
per un dato formato video, invece di ridimensionare le immagini dal sensore intero. Alcuni
formati combinano la modalità finestra e il ridimensionamento. Per esempio, Pocket Cinema
Camera 6K Pro e 6K G2 offrono formati HD ridimensionati dal sensore intero, da una finestra
5.7K, e da una finestra 2.7K.

Impostazioni

1434

Poiché le finestre adoperano solo la parte centrale del sensore, il campo visivo di un qualsiasi
obiettivo sarà più piccolo. Per esempio, se usi un obiettivo 20mm per girare in HD con ilsensore in modalità finestra, il campo visivo sarà equivalente a quello di un obiettivo 40mm su
Pocket Cinema Camera 4K.
L’impostazione dell’area del sensore è disponibile se la risoluzione di ripresa è inferiore alla
quella massima offerta della camera, per esempio per il video ProRes Ultra HD o HD.
Con Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2, i frame rate più veloci sono disponibili perriprendere in 2.8K 17:9 in modalità finestra e in HD ridimensionato dalla finestra 2.7K. Su Pocket
Cinema Camera 4K, si raggiungono i frame rate più veloci in 2.6K 16:9 in modalità finestra HD.
Per maggiori informazioni sui formati a sensore intero e in modalità finestra, consulta la sezione“Frame rate compatibili” del manuale.
Frame rate del progetto
Questa impostazione offre diversi frame rate comunemente utilizzati nell’industria televisiva ecinematografica, per esempio 23.98 fotogrammi al secondo. Di solito il frame rate del progetto
deve assecondare la velocità di riproduzione e la sincronizzazione audio adoperate in postproduzione, e i requisiti di consegna.
Sono disponibili otto frame rate del progetto: 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 e 60
fotogrammi al secondo.
Registrazione Off Speed
Di default, il frame rate del progetto e quello del sensore (detto off speed) combaciano per
ottenere una velocità di riproduzione naturale. Per configurare il frame rate del sensore
separatamente, accendi questo interruttore.
Frame Rate Off Speed
Con l'interruttore Registrazione Off Speed acceso, tocca le frecce accanto a Frame Rate Off
Speed per impostare il frame rate del sensore.
Il frame rate del sensore determina quanti fotogrammi vengono registrati dal sensore ogni
secondo, incidendo sulla velocità di riproduzione del video in base al frame rate del progetto
selezionato.
Per maggiori informazioni sul frame rate del sensore, consulta “Fotogrammi al secondo” nellasezione "Controlli touch" del manuale.
Per maggiori informazioni sui frame rate massimi di ciascun formato di registrazione e codec,
consulta la tabella nella sezione "Frame rate compatibili".
Supporto di memoria
Seleziona la scheda di memoria o il drive su cui Pocket Cinema Camera inizia a registrare. Le
opzioni sono CFast, SD, USB e Più pieno. La scelta del supporto di memoria primario è solo
una preferenza; l’importante è usarli con coerenza per sapere l’ordine con cui estrarli esostituirli. Registra sul supporto di memoria più pieno se preferisci raggrupparecronologicamente i file catturati da una sola camera.
Questa opzione funziona sia con le schede CFast o SD inserite sia con il drive USB collegato, esi può annullare in qualsiasi momento entrando nel menù di archiviazione e toccando il nomedella scheda che desideri rendere attiva. Ricorda che se estrai e reinserisci le schede, lacamera ritorna al supporto di memoria preferito correntemente selezionato.
Il supporto di memoria più pieno è quello con la maggiore percentuale di spazio occupato,quindi non si riferisce alla capienza o alla quantità di dati utilizzata.

Impostazioni

1435

Record - Pagina 3
La terza pagina contiene le seguenti impostazioni.

Timelapse
Questa funzione registra automaticamente un fotogramma nei seguenti intervalli:
Fotogrammi

2 - 10

Secondi1 - 10, 20, 30, 40, 50

Minuti1 - 10Per esempio, puoi determinare se registrare un fotogramma ogni 10 fotogrammi, 5 secondi, 30
secondi, 5 minuti ecc.
Il timelapse può essere usato a scopo creativo. Per esempio, stabilendo un intervallo di 2
fotogrammi, il video registrato verrà riprodotto con un effetto alta velocità.
Premi il pulsante REC per iniziare a registrare. Quando lo ripremi per interrompere la
registrazione, la sequenza timelapse viene salvata in una sola clip con gli stessi codec e frame
rate impostati sulla camera, consentendoti di incorporare la sequenza timelapse nella timeline
di post produzione come qualsiasi altra clip.

Il pulsante di registrazione segnala se il timelapse è attivo

SUGGERIMENTO In modalità timelapse, il timecode si aggiorna quando un
fotogramma del video viene registrato.

Impostazioni

1436

Sharpening
Usa questa impostazione per perfezionare i dettagli delle immagini. Quando Sharpening èabilitato, seleziona un livello Basso, Medio o Alto.
Lo sharpening ha effetto sia sul video ProRes registrato dalla camera sia sull’uscita HDMI.
Questa impostazione è pensata per le produzioni dal vivo in studio che non si ha tempo di
portare in post produzione prima della messa in onda. Consigliamo di disabilitarla se desideri
lavorare alle immagini in post produzione. L’impostazione non è disponibile quando il codec
selezionato è Blackmagic RAW.
SUGGERIMENTO Nella post produzione dei file Blackmagic RAW, per ottenere livelli
di sharpening simili a quelli della camera puoi utilizzare lo strumento Blur/Sharpening
nella pagina Color di DaVinci Resolve.
Imposta Radius su 0.48 e Scaling su 0.6, 0.3, o 0.15 per un effetto paragonabile ai
livelli Basso, Medio e Alto.
Per maggiori informazioni sullo sharpening in post produzione consulta la sezione“Motion effects and blur palettes” nel manuale di DaVinci Resolve.

In caso di drop frame
Questa impostazione determina come risponde la camera in presenza di drop frame. Seleziona
Avviso per visualizzare l’indicatore dei drop frame sul touchscreen LCD e continuare aregistrare. Seleziona Stop Rec per interrompere la registrazione, evitando di catturare materiale
inutilizzabile.
Per maggiori informazioni su come evitare i drop frame consulta le sezioni "Scegliere una
scheda CFast 2.0", “Scegliere una scheda SD veloce”, “Scegliere un SSD veloce” e “Scegliere
un flash disk USB-C veloce”.
Applica LUT nel file
Se riprendi nel codec Blackmagic RAW e applichi una LUT all’uscita HDMI della camera, la LUT
viene integrata nel file Blackmagic RAW che stai registrando. Il nome della LUT apparenell’intestazione del file e si può facilmente applicare alla clip in post produzione senza dovergestire un file distinto. Registrando con l’interruttore Applica LUT nel file acceso, la clip si apriràsu Blackmagic RAW Player e su DaVinci Resolve con la LUT già applicata. Sulla camera, la LUT
si può abilitare e disabilitare all’istante, ma accompagnerà sempre il file Blackmagic RAW
perché è salvata nella clip stessa.
Su DaVinci Resolve, per abilitare/disabilitare la LUT 3D nel file Blackmagic RAW c’è l’interruttore
Apply LUT nel pannello delle impostazioni RAW, che svolge la stessa funzione dell’opzione
Applica LUT nel file. Questo sistema permette all’operatore di ripresa di lavorare con una LUT
applicata e alla colorista di disabilitarla facilmente su DaVinci Resolve.
Registra LUT nella clip
Questa opzione è disponibile quando si registra con il codec ProRes. Di default, Pocket Cinema
Camera non applica le LUT alle immagini registrate, ma puoi decidere di farlo accendendo
l’interruttore Registra LUT nella clip.
Potrebbe essere utile se non c’è tempo per correggere il filmato in post produzione, oppure seil cliente o l’editor lo richiedono immediatamente. Consulta le sezioni “LUT 3D” e "Controlli deltouchscreen" per maggiori informazioni.

Impostazioni

1437

Record - Pagina 4
La quarta pagina contiene le seguenti impostazioni.

Registrazione verticale
Con Pocket Cinema Camera puoi girare in verticale per la pubblicazione sui social o per
ottenere riprese più creative.
Auto
Quando Auto è selezionato, premendo il pulsante Rec le clip verranno registrate nella
posizione in cui si trova la camera. Per es. se il pulsante Rec è stato premuto mentre lacamera è in posizione verticale, la registrazione verrà taggata come verticale. Tutte le clip
taggate come verticali nei metadati verranno riprodotte in verticale su DaVinci Resolve,
Blackmagic Raw Player o QuickTime Player.
Se invece la camera è in posizione orizzontale quando viene premuto il pulsante Rec, la clip
verrà registrata e taggata come orizzontale.
Blocca orizzontale
Selezionando questa opzione, le clip vengono taggate come orizzontali e appariranno inorizzontale a prescindere dalla posizione della camera al momento della registrazione.
Blocca verticale
Selezionando questa opzione, le clip vengono taggate come verticali e visualizzate inverticale sulle applicazioni come QuickTime Player e DaVinci Resolve.
NOTA Per visualizzare automaticamente in verticale le clip Blackmagic RAW verticali ènecessario aggiornare DaVinci Resolve all’ultima versione.

Impostazioni

1438

Denominazione dei file
Le clip vengono registrate sulla scheda CFast o SD, o sul flash disk USB-C in Blackmagic RAW
o in ProRes QuickTime a seconda del formato di registrazione selezionato.
Questa tabella riporta un esempio di nome di file.
A001_08151512_C001.mov

File QuickTime

A001_08151512_C001.mov

CameraA001_08151512_C001.mov

Pellicola

A001_08151512_C001.mov

Mese

A001_08151512_C001.mov

GiornoA001_08151512_C001.mov

Ore

A001_08151512_C001.mov

MinutiA001_08151512_C001.movClip

Le foto adottano la stessa denominazione dei file video, ma terminano con "S001", cherappresenta il numero del fotogramma scattato al posto del numero della clip. Per maggiori
informazioni sull’indicizzazione, consulta la sezione “Metadati della tab Progetto”.

Impostazioni di monitoraggio
La tab Monitor permette di gestire le informazioni in sovraimpressione e altre impostazioni deltouchscreen LCD e dell’uscita HDMI di Pocket Cinema Camera. Le impostazioni sono
raggruppate nei menù LCD, HDMI, e LCD e HDMI, a loro volta divisi in due pagine, accessibili
con le frecce laterali o sfogliando col dito verso destra o sinistra sul touchscreen.
Quando su Pocket Cinema Camera 6K Pro o 6K G2 è installato il mirino viewfinder elettronico
opzionale, le impostazioni della prima pagina della tab Monitor consentono di gestireseparatamente gli elementi visualizzati sull’LCD, sull’uscita HDMI, e sul viewfinder.
Con il mirino elettronico Pocket Cinema Camera Pro EVF in funzione, la tab Monitor include ipulsanti Viewfinder e Tutte (le uscite). Quest’ultimo sostituisce il pulsante LCD e HDMI, e dà
accesso alle impostazioni per gestire le informazioni di monitoraggio da mostrare sul
touchscreen LCD, sull’uscita HDMI e sul viewfinder allo stesso tempo.

Impostazioni

1439

Monitor - Pagina 1
La prima pagina contiene le stesse impostazioni per ogni uscita. Per esempio, puoi abilitare lafunzione Zebra per il touchscreen LCD ma disabilitarla per l’uscita HDMI.

Clean Feed
Accendi questo interruttore nel menù LCD o HDMI per nascondere le informazioni di stato e gli
indicatori in sovraimpressione, tranne il tally, sull’uscita corrispondente.

L’immagine clean feed visualizza solo l’indicatore di tally

NOTA Le LUT vengono applicate anche alle uscite in cui è stata selezionata l’opzione
Clean Feed. Per rimuovere le LUT, spegni l’interruttore LUT 3D nella tab Monitor.

LUT 3D
Pocket Cinema Camera è in grado di applicare le LUT 3D a qualsiasi uscita per approssimare ilfilmato a un determinato look ottenuto con la correzione colore. È una funzione particolarmente
utile quando registri le clip con la gamma dinamica Film.
Abilita questa impostazione per visualizzare la LUT 3D attiva solo sul touchscreen LCD o solo
sull’uscita HDMI.
NOTA Consulta la sezione “LUT 3D” per le informazioni su come caricare e utilizzare
le LUT 3D. Nelle pagine LCD o HDMI, accendi gli interruttori Focus Assist, Guide,
Griglie, Safe Area, e Falsi colori per attivare queste funzioni sul touchscreen LCD osull’uscita HDMI.

Impostazioni

1440

ZebraAccendi questo interruttore nel menù LCD o HDMI per abilitare le linee Zebra sulla rispettiva
uscita. Per maggiori informazioni su questa funzione e come regolarne i livelli consulta lasezione "Controlli touch".
Focus Assist
Accendi questo interruttore nel menù LCD o HDMI per abilitare l’aiuto messa a fuoco sulla
rispettiva uscita. Per maggiori informazioni su questa funzione e come regolarne i livelli consulta
la sezione "Controlli touch".
Guide
Accendi questo interruttore nel menù LCD o HDMI per abilitare le guide di inquadratura sulla
rispettiva uscita. Per maggiori informazioni su questa funzione e come scegliere l’opzione piùadatta consulta la sezione "Controlli touch".
Griglie
Accendi questo interruttore nel menù LCD o HDMI per abilitare i terzi inferiori sulla rispettiva
uscita. Per maggiori informazioni su questa funzione consulta la sezione "Controlli touch".
Safe Area
Accendi questo interruttore nel menù LCD o HDMI per abilitare le guide della safe area sulla
rispettiva uscita. Per maggiori informazioni su questa funzione consulta la sezione"Controlli touch".
NOTA Per impostare le dimensioni della safe area, apri la tab Monitor, seleziona ilmenù LCD e HDMI e scegli una percentuale alla voce Safe Area.

Falsi colori
Accendi questo interruttore nel menù LCD o HDMI per abilitare l’aiuto esposizione sulla
rispettiva uscita. Per maggiori informazioni su questa funzione consulta la sezione"Controlli touch".

Monitor - Pagina 2
La seconda pagina include le seguenti impostazioni.

Impostazioni

1441

LCD, HDMI, Viewfinder
Info di stato
Questa impostazione consente di nascondere le informazioni di stato e gli indicatori dilivello sul touchscreen LCD e lasciare solo le informazioni necessarie per comporre leimmagini o dirigere le riprese. Accendi questo interruttore per mostrare le informazioni distato e gli indicatori di livello sul touchscreen LCD. Saranno visibili le guide di inquadratura,le griglie, l'aiuto messa a fuoco e le linee zebra, se abilitati. Per mostrare o nasconderequeste informazioni puoi anche passare il dito verso l’alto o il basso sul touchscreen LCD.
De-squeeze anamorfico
L’immagine ottenuta con obiettivi anamorfici appare schiacciata in orizzontale sulle uscite dianteprima di Pocket Cinema Camera e nei file registrati. Questa impostazione consente dicorreggere la visualizzazione dell’immagine e salvare la quantità di decompressione nei
metadati della clip per agevolare la post produzione.
La quantità di decompressione più adatta dipende dalla risoluzione impostata su Pocket
Cinema Camera, ma l'immagine risultante manterrà sempre il rapporto d'aspetto 2.4:1
widescreen per il cinema.
Gli obiettivi anamorfici progettati per il cinema solitamente hanno un fattore dicompressione di 2x. L’opzione di risoluzione 3.7K anamorfico di Pocket Cinema Camera è
pensata per questo tipo di obiettivi, e per eseguire una decompressione di 2x basta
selezionare l’opzione 2x.
Gli obiettivi anamorfici progettati per i sensori digitali 16:9 spesso usano un fattore dicompressione di 1.33x per produrre immagini widescreen 2.4:1 utilizzando il sensore intero.
Se Pocket Cinema Camera è impostata su una risoluzione per il 16:9, ad esempio 4K 16:9 o
HD 16:9, seleziona il fattore di decompressione 1.33x.
SUGGERIMENTO Se l'immagine appare schiacciata orizzontalmente quando riprendi
con una lente sferica standard, assicurati che l’impostazione del de-squeeze
anamorfico sia disabilitata.

LCD e Viewfinder
MostraIn basso a destra e a sinistra sul touchscreen LCD è possibile visualizzare l'istogramma e ilivelli audio oppure il codec e la risoluzione. È preferibile visualizzare questi ultimi se lavori
con i falsi colori per mettere a punto l'esposizione o se registri l’audio separatamente.
Seleziona Indicatori o Codec e risoluzione in base alle informazioni che desideri
visualizzare.

Impostazioni

1442

HDMI
Mostra info per Fotografia / Regia
Il touchscreen LCD visualizza informazioni tra cui ISO, bilanciamento del bianco e apertura,utili sia all'operatore che al direttore della fotografia in fase di preparazione delle riprese.
Anche l’uscita HDMI si può impostare per fornire informazioni necessarie al responsabiledella sceneggiatura o alla regista.

Seleziona Regia per visualizzare le informazioni elencate di seguito.
 Fps
Indica i fotogrammi al secondo sui cui è impostata la camera. Se il frame rate off speed èdisabilitato, indica il frame rate del progetto; se il frame rate off speed è abilitato, indica ilframe rate del sensore, seguito dal frame rate del progetto.
 Cam
Indica l'ID della camera impostato nel ciak digitale. Consulta la sezione "Ciak digitale" pertutti i dettagli.
 Operatore
Identifica l'operatore impostato nel ciak digitale. Consulta la sezione "Ciak digitale" per tutti
i dettagli.
 Durata
Indica la durata della clip corrente quando la registrazione è in corso, o dell’ultima clip
registrata nel formato ore:minuti:secondi.
 Pellicola, scena, ripresa
Indica il numero di pellicola, scena e ripresa. Consulta la sezione "Ciak digitale" per tutti idettagli su queste etichette e come interpretarle.
 Gamma dinamica
In basso a sinistra compare la LUT (se applicata a questa uscita) o la gamma dinamica
Film o Video.
 Timecode
In basso a destra compare il timecode della camera nel formato
ore:minuti:secondi:fotogrammi.

Impostazioni

1443

Monitor - Pagina 3
La terza pagina dei menù LCD, HDMI e Viewfinder contiene impostazioni identiche per
ciascuna uscita. Le impostazioni hanno effetto su tutte e tre le uscite di monitoraggio. Per
esempio, se la funzione Focus assist è abilitata sull’LCD, sull’uscita HDMI e sul viewfinder, eselezioni le linee colorate invece del peaking, le vedrai comparire su tutte le uscite.

Livello Zebra
Imposta la percentuale di esposizione che determina la comparsa delle linee zebra toccando lefrecce laterali. La percentuale cambia in incrementi del 5% tra 75% e 100%.
Consulta la sezione “Controlli touch" per tutti i dettagli.
Focus Assist
La funzione di aiuto messa a fuoco è disponibile nella versione peaking e linee colorate.
 PeakingLe aree a fuoco appaiono fortemente marcate sul touchscreen LCD, sull’uscita HDMI e sul
viewfinder, ma non sull’immagine registrata. È un’impostazione molto intuitiva perché non si
avvale di altri overlay per mettere in risalto le aree a fuoco, soprattutto quando il soggetto
interessato è nettamente separato dagli altri elementi dell'immagine.
 Linee colorate
Le aree a fuoco dell'immagine sono circondate da linee colorate. È un’impostazione meno
discreta perché le linee compaiono sull’immagine, ma è particolarmente efficace per lescene ricche di elementi.
Colore Focus Assist
Cambia il colore delle linee colorate della funzione Focus Assist per distinguerle facilmente a
seconda del tipo di immagine. Puoi scegliere tra Bianco, Rosso, Verde, Blu e Nero.
Livello Focus Assist
Trascina lo slider verso destra e sinistra per definire il livello della funzione Focus Assist.
Impostare questo livello non significa abilitare automaticamente l’aiuto messa a fuoco sull’LCD,
sull’uscita HDMI e sul viewfinder di Pocket Cinema Camera. Per usare Focus Assist ènecessario abilitarlo singolarmente su ciascuna delle tre uscite.

Impostazioni

1444

SUGGERIMENTO Il livello ottimale del Focus Assist dipende dalle riprese. Per
esempio, un livello alto è ideale per i contorni dettagliati dei volti, ma potrebbe
sovraffollare un’immagine contenente fogliame o un muro di mattoni.

Monitor - Pagina 4
La quarta pagina dei menù LCD, HDMI e Viewfinder contiene impostazioni identiche per
ciascuna uscita. Le impostazioni hanno effetto su tutte e tre le uscite di monitoraggio.

Guide
Tocca le frecce destra e sinistra per selezionare le guide di inquadratura per tutte le uscite dellacamera. Le opzioni, descritte nella sezione "Controlli touch", sono accessibili anche toccandol’icona del monitor in sovraimpressione nel touchscreen LCD. Ricorda che puoi selezionare leguide di inquadratura singolarmente per il touchscren LCD e per l’uscita HDMI dai rispettivimenù nella tab Monitor.
Safe Area
Tocca le frecce destra e sinistra per impostare la percentuale della safe area per il touchscreen
LCD, per l’uscita HDMI e per il viewfinder. La percentuale indica le dimensioni della safe area inrelazione all'inquadratura. Solitamente le emittenti richiedono una safe area del 90%.
Opacità guideTocca le frecce destra e sinistra per impostare l’opacità delle aree escluse dalle guide diinquadratura sul touchscreen LCD, sull’uscita HDMI e sul viewfinder. Le opzioni sono 25%, 50%,75% e 100%.
Colore guideTocca le frecce destra e sinistra per cambiare il colore delle guide di inquadratura.
Griglie
Seleziona un elemento di aiuto alla composizione a scelta tra Terzi, Orizzonte, Mirino e Punto
per il touchscreen LCD, per l’uscita HDMI e per il viewfinder.
Consulta la sezione "Controlli touch" per tutti i dettagli.

Impostazioni

1445

Monitor - Pagina 5
La quinta pagina dei menù LCD e Viewfinder contiene impostazioni diverse a seconda
dell’uscita. Queste impostazioni non sono disponibili per l’uscita HDMI.
LCD
Luminosità LCD
Trascina lo slider verso destra o sinistra per regolare la luminosità del touchscreen LCD.

Viewfinder

Luminosità viewfinder
Regola la luminosità del display del viewfinder.
Stella Siemens
Il viewfinder integra una stella Siemens per ottenere la messa a fuoco desiderata.
La regolazione rientra nell’intervallo da -4 a +4. Muovi la rotella del viewfinder fino aquando la stella è perfettamente a fuoco.
Smooth Motion
Questa impostazione stabilizza le immagini mosse visualizzate dal viewfinder. Le ripresegirate con frame rate inferiori a 30p tendono a mostrare un effetto a scatti sui display
incompatibili a livello nativo con quei determinati frame rate. Per eliminare questo effetto,
accendi questo interruttore e imposta l’angolo dell’otturatore su 180 o su un angolo
inferiore, e il frame rate su 23.98, 24, 25, 29.97 o 30p.

Impostazioni

1446

Impostazioni audio
La tab Audio contiene le impostazioni per gestire gli ingressi e il monitoraggio dell’audio.
È suddivisa in due pagine e illustra il canale 1 e il canale 2.
Puoi assegnare i canali audio a una sorgente a scelta e regolare diverse impostazioni, per
esempio il gain.

Audio - Pagina 1
La prima pagina contiene le seguenti impostazioni.

 Fonte canale 1 e 2
Seleziona la fonte audio per ogni canale. Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 hanno
due canali di audio XLR, mentre Pocket Cinema Camera 4K ha un ingresso audio XLR. Le
opzioni disponibili sono descritte sotto.
 Camera - destra / sinistra
Registra l'audio dai microfoni interni della camera.
 Camera - monoCrea un canale singolo dai canali destro e sinistro del microfono integrato della camera.
 XLR - linea
Utilizza l’ingresso XLR della camera per registrare audio di linea. Scegli questa
impostazione anche per accettare il segnale di timecode in entrata.
 XLR - mic
Utilizza l’ingresso XLR della camera per registrare audio microfonico. Se è abilitata
l'alimentazione phantom, e l'ingresso XLR è impostato su Mic, qui vedrai comparire anche
l'indicatore +48V. Accertati di spegnere l'interruttore +48V dopo aver scollegato il
microfono ad alimentazione phantom. Scegli questa impostazione anche per accettare il
segnale di timecode in entrata.
 Sinistra 3,5 mm - linea
Utilizza solo il canale sinistro dell’ingresso 3,5 mm come audio di linea. Ammette anche il
segnale di timecode sul canale sinistro dell’ingresso microfono 3,5 mm.
 Destra 3,5 mm - linea
Utilizza solo il canale destro dell’ingresso 3,5 mm come audio di linea.

Impostazioni

1447

 Mono 3,5 mm - linea
Crea un mix mono del canale destro e sinistro dall’ingresso 3,5 mm come audio di linea.
 Sinistra 3,5 mm - mic
Utilizza solo il canale sinistro dell’ingresso 3,5 mm come audio microfonico.
 Destra 3,5 mm - mic
Utilizza solo il canale destro dell’ingresso 3,5 mm come audio microfonico.
 Mono 3,5 mm - mic
Crea un mix mono del canale destro e sinistro dall’ingresso 3,5 mm come audio
microfonico.
 Nessuna
Disabilita il canale audio.
NOTA Se selezioni l’ingresso 3,5 mm come sorgente audio, i canali 1 e 2 devono
essere entrambi microfonici o di linea. Quindi selezionando Sinistra 3,5 mm - linea
come sorgente audio per il canale 1, anche le opzioni disponibili per l’ingresso 3,5 mm
per il canale 2 saranno di linea: Sinistra 3,5 mm - linea, Destra 3,5 mm - linea, e Mono
3,5 mm - linea. Le opzioni del livello microfonico saranno disabilitate.

Livello canale 1 e 2Sposta gli slider per regolare i livelli di registrazione delle fonti per i canali 1 e 2. Per impostare
i livelli con precisione, osserva gli indicatori audio situati sopra i due slider. Gli indicatori
rispecchiano in tempo reale anche la regolazione effettuata con le manopole dal pannello dicontrollo ergonomico. Per una qualità audio ottimale, evita di raggiungere 0 dBFS, ovvero il
livello massimo di registrazione consentito dalla camera. L’audio che eccede questo livellosubisce il clipping e risulta distorto.
Alimentazione Phantom XLR
Sfrutta l'alimentazione phantom di 48V dell’ingresso XLR per alimentare microfoni senza
alimentazione propria. Quando l’ingresso audio della camera è impostato su XLR, accendi
questo interruttore per abilitare l’alimentazione phantom sul canale desiderato. Pocket Cinema
Camera 6K Pro e 6K G2 hanno due ingressi XLR e un interruttore per ciascuno.

Audio - Pagina 2
La seconda pagina contiene le seguenti impostazioni.

Impostazioni

1448

Indicatori
Ci sono due tipi di indicatori di livello audio.
VU

Misura la media tra i picchi brevi e le valli del segnale audio. Se selezioni questa
opzione, regola i livelli di ingresso della camera di modo che i picchi non superino
0dB. Così facendo ottimizzi il rapporto segnale/rumore e ottieni la migliore qualitàaudio. Se i picchi superano 0dB, il suono rischia di essere distorto.

PPM

Trattiene momentaneamente i picchi del segnale e ha un tempo di caduta lento perconsentire di vedere facilmente il livello a cui l'audio raggiunge il picco.

Gli indicatori VU e PPM sono compatibili con livelli di riferimento di -18dBFS o -20dBFS,
consentendo di monitorare l’audio secondo i diversi standard di trasmissione internazionali.
Impostazione

Standard

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

Livello cuffie
Sposta lo slider verso destra e sinistra per regolare il volume delle cuffie collegate al jack 3,5mm della camera . I livelli rispecchiano in tempo reale anche la regolazione del volume dellecuffie effettuata con la rotella dal pannello di controllo anteriore.
Livello speaker
Sposta lo slider verso destra e sinistra per regolare il volume dello speaker interno dellacamera . I livelli rispecchiano in tempo reale anche la regolazione del volume dello speaker
effettuata con la rotella dal pannello di controllo anteriore.
NOTA Connetti il cavo XLR prima di abilitare l'alimentazione phantom. Ricorda didisabilitare l’alimentazione phantom se scolleghi il microfono con alimentazione
phantom, perché inviare alimentazione phantom all’attrezzatura connessa che non larichiede potrebbe danneggiarla. L'apporto di alimentazione phantom potrebbe
continuare per un breve lasso di tempo dopo averla spenta.
Consigliamo di attendere qualche minuto dallo spegnimento prima di collegare altri
microfoni o dispositivi XLR.

Impostazioni generali
La tab Setup contiene impostazioni relative all'identificazione di Pocket Cinema Camera, alla
versione del software, e ai pulsanti funzione, quindi non strettamente legate alla registrazione oal monitoraggio. È suddivisa in quattro pagine, accessibili con le frecce laterali o sfogliando coldito verso destra o sinistra sul touchscreen LCD.

Impostazioni

1449

Setup - Pagina 1
La prima pagina contiene le seguenti impostazioni.

Su Pocket Cinema Camera 6K Pro puoi scegliere come visualizzare i filtri ND

Su Pocket Cinema Camera 4K puoi abilitare la stabilizzazione dell’immagine per
gli obiettivi micro 4/3

Data e ora
Imposta data e ora della camera nel formato anno-mese-giorno e 24H. Data e ora vengono
utilizzati per il timecode ora del giorno in assenza di timecode esterno.

Impostazioni

1450

Lingua
Pocket Cinema Camera supporta 13 lingue: inglese, cinese, giapponese, coreano, spagnolo,
tedesco, francese, russo, italiano, portoghese, turco, polacco e ucraino.
La pagina per selezionare la lingua compare all’accensione.
Per selezionare una lingua:1

Tocca l’icona della matita per selezionare una lingua dalla lista.

2

Seleziona OK per confermare.

Shutter
Scegli se visualizzare le informazioni dell’otturatore sotto forma di angolo o velocità.
Se lavori con l’angolo, l’otturatore si conforma al frame rate. Per esempio, un angolo di 180 gradi
produce lo stesso effetto del mosso a prescindere dal frame rate usato.
Se lavori con la velocità, all’otturatore viene assegnato un valore assoluto determinato
indipendentemente dal frame rate, per cui cambiando il frame rate, il risultato sarà diverso.
Frequenza anti-sfarfallio
Cambia la frequenza della corrente della camera per calcolare impostazioni dell'otturatore che
non causino sfarfallio.
Questo effetto tende a comparire soprattutto in presenza di luci artificiali. Pocket Cinema
Camera calcola automaticamente valori dell'otturatore anti-sfarfallio in base al frame rate
selezionato e ne suggerisce fino a tre. I valori dipendono dalla frequenza della fonte dialimentazione delle luci. Solitamente nei Paesi di standard PAL la frequenza è 50Hz, e in quelli
NTSC è 60Hz. Tocca 50Hz o 60Hz per impostare la frequenza opportuna.
Le caratteristiche delle diverse fonti di luce potrebbero causare sfarfallio anche selezionando
uno dei valori suggeriti. Consigliamo di fare riprese di test se l’illuminazione non è stabile.
Timecode drop frame
Seleziona questa impostazione per usare il timecode drop frame con i frame rate di progetto
29.97 e 59.94 NTSC. Il timecode salta pochi fotogrammi a intervalli regolari e rimane accurato
nonostante ogni secondo non contenga un numero intero di fotogrammi nei frame rate NTSC.

Impostazioni

1451

Stabilizzazione obiettivo
Pocket Cinema Camera 4K include un’impostazione per abilitare e disabilitare la stabilizzazione
dell’immagine sugli obiettivi sprovvisti dell’apposito interruttore.
Disabilita questa impostazione per poter fare la stabilizzazione giroscopica su DaVinci Resolve.
Consulta la sezione "Stabilizzazione giroscopica" per maggiori informazioni.
Filtro ND
Pocket Cinema Camera 6K Pro permette di scegliere il modo in cui visualizzare i filtri ND.
Le opzioni corrispondono alle convenzioni adottate nell'industria. Nel cinema solitamente si
utilizzano i numeri, mentre nel broadcast o per le DSLR si preferiscono gli f-stop o la frazionedella luce disponibile. Le tre opzioni sono Numero, Stop e Frazione.

Setup – Pagina 2
La seconda pagina contiene le seguenti impostazioni.

Pulsante Funzione
I pulsanti funzione sulla parte superiore di Pocket Cinema Camera sono contrassegnati da uno(F1), due (F2) e tre (F3) puntini. Puoi assegnare a ciascuno una funzione di uso frequente per
renderla facilmente accessibile.

I pulsanti funzione sono contrassegnati da puntini e si trovano sul lato
superiore della camera

Impostazioni

1452

Per configurare i pulsanti, seleziona quello desiderato e assegnagli un comando,
un’impostazione e un parametro.
1

2

3

4

1 Pulsante

2 Comando

3 Impostazione

4 Parametro

ComandoDopo aver selezionato il pulsante, programmalo con un comando a scelta tra:
 Predefinito
Il pulsante funzione richiama una determinata impostazione con un parametro.
Puoi scegliere l’impostazione che preferisci tra quelle disponibili e personalizzarla con un
parametro.
Per esempio per impostare F1 di modo che richiami un predefinito di bilanciamento delbianco, seleziona il pulsante funzione F1 > il comando Predefinito, l’impostazione WB > e ilparametro 5600K con tinta 20.
 Alterna
Il pulsante funzione abilita o disabilita una determinata impostazione. Selezionando questa
opzione, il menù Impostazione si disattiva. Dal menù Parametro puoi scegliere tra le opzioni
Clean feed, LUT, Guide, Focus assist, Falsi colori, Zebra, Griglie, Safe area, Rec off speed,
Barre di colore, Registrazione, e Nessuno.
Impostando il comando Alterna, puoi anche stabilire l’uscita su cui funzionerà, ovvero LCD,HDMI o Viewfinder. Per i parametri che di default funzionano su tutte le uscite, come lebarre di colore, il menù Mostra su non compare.

Impostazioni

1453

Setup - Pagina 3 di Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2
La terza pagina contiene le impostazioni per configurare l’accessorio opzionale Blackmagic
Zoom Demand. Queste impostazioni compaiono quando colleghi Blackmagic Zoom Demandalla camera.
Per maggiori informazioni su come collegare e utilizzare Blackmagic Zoom Demand, consulta
la sezione “Blackmagic Zoom Demand e Focus Demand”.

Direzione zoom
 Standard
La direzione standard dello zoom. Premi la levetta verso destra per zoomare in avanti,
verso sinistra per zoomare indietro.
 Invertita
Seleziona questa opzione per zoomare in avanti premendo la levetta verso sinistra e
zoomare indietro premendola verso destra.
Blackmagic Zoom Demand ospita quattro pulsanti funzione e una rotella programmabili.

14

1 Zoom F1

2 Zoom F2

3

3 Zoom F3

2

4 Zoom F4

5 Rotella

Per programmare la rotella o uno dei pulsanti funzione, tocca Speed o il numero 1, 2, 3 o 4 dalmenù Pulsante funzione, e poi tocca le frecce del menù Parametro per selezionarne uno.

Impostazioni

1454

Parametri disponibili
Rotella Speed

Velocità zoom, Livello cuffie, Iris, Focus.

Pulsanti 1 - 4

Registrazione, Premi per parlare, Ritorno programma, Focus zoom, Guide,
Info di stato, Auto focus, Auto iris, Auto WB, Riproduzione. Su Pocket Cinema
Camera 6K Pro è disponibile anche Filtri ND.

Setup - Pagina 4 di Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2
La quarta pagina contiene le impostazioni per configurare l’accessorio opzionale Blackmagic
Focus Demand. Queste impostazioni compaiono quando colleghi Blackmagic Focus Demandalla camera.
Per maggiori informazioni su come collegare e utilizzare Blackmagic Focus Demand, consulta lasezione “Blackmagic Zoom Demand e Focus Demand”.

Direzione focus
Cambia la direzione della manopola di messa a fuoco come preferisci.
 Standard
Seleziona questa opzione per mettere a fuoco i soggetti vicini girando la manopola insenso orario, e i soggetti lontani girandola in senso antiorario.
 Invertita
Seleziona questa opzione per mettere a fuoco i soggetti vicini girando la manopola insenso antiorario, e i soggetti lontani girandola in senso orario.

Setup - Pagina 5 e 3
La quinta pagina di Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 e la terza pagina di Pocket Cinema
Camera 4K contengono le seguenti impostazioni.

Impostazioni

1455

LED tally
Le Pocket Cinema Camera sono dotate di una piccola spia LED sul lato anteriore che indica lo
stato della registrazione. Collegando Pocket Cinema Camera a uno switcher ATEM Mini percontrollare la registrazione e altre impostazioni in remoto, la spia tally indica se la camera è inonda o in anteprima. Per maggiori informazioni consulta la sezione "Controllare le camere da
ATEM Mini"
La camera registra sul supporto
di memoria inserito
La camera è in onda
La camera sta per andare in onda

Per abilitare o disabilitare la spia tally, usa questo interruttore.
Luminosità LED
Imposta la luminosità della spia tally su Bassa, Media o Alta.
Riduz. Luminosità Auto
Pocket Cinema Camera include un’opzione per ridurre automaticamente la luminosità deltouchscreen LCD dopo un periodo di inattività e risparmiare la batteria. Alla voce Riduz.
luminosità dopo puoi selezionare i minuti di inattività dopo cui la luminosità del display si
riduce. Il display torna alla luminosità normale toccando il touchscreen.
ID hardware
Mostra il codice di identificazione a 8 caratteri della tua Pocket Cinema Camera. Una versione
più lunga di questo codice (32 caratteri) è inclusa nei metadati del video Blackmagic RAW e
ProRes. È utile per identificare la provenienza esatta delle immagini.
Software
Mostra la versione del software installato. Tutti i dettagli su come aggiornare il software sono
forniti nella sezione "Utilità Blackmagic Camera Setup".
Riproduci
Questa impostazione permette di scegliere cosa riprodurre sul touchscreen. Scegli Tutte le clip
per riprodurre tutte le clip nel supporto di memoria in ordine sequenziale, oppure Una clip per
riprodurre una clip alla volta. Questa selezione ha effetto anche in modalità di riproduzione
continua, che quindi ripeterà una o tutte le clip .

Impostazioni

1456

Setup - Pagina 6 e 4
La sesta pagina di Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 e la quarta pagina di Pocket Cinema
Camera 4K contengono le impostazioni per il Bluetooth.

Bluetooth®
Il Bluetooth permette di controllare la camera in modalità wireless da dispositivi portatili.
Con la app di controllo Blackmagic Camera Control puoi utilizzare un iPad per cambiare leimpostazioni, modificare i metadati e innescare la registrazione. Abilita o disabilita questa
funzione con l’interruttore. Se abilitata, la camera è gestibile tramite Bluetooth fino a 9 metri
di distanza. Poiché la camera utilizza gli stessi comandi del protocollo Blackmagic SDI Camera
Control Protocol, puoi creare applicazioni di controllo su misura tramite Bluetooth, e gestirequalsiasi impostazione della camera in modalità remota, tra cui monitoraggio, audio, correzione
colore DaVinci Resolve integrata alla camera, e controllo obiettivo.
Per maggiori informazioni consulta il documento “Blackmagic Camera Control” disponibile alla
pagina https://www.blackmagicdesign.com/it/developer.
Per abbinare la camera e un iPad per la prima volta:
1 Accendi l'interruttore Bluetooth nella tab Setup.
2

Apri la app Blackmagic Camera Control e seleziona la Pocket Cinema Camera a cui
abbinarla. Le camere disponibili compaiono con il nome del modello, seguito dalla lettera
e dal numero di identificazione, per esempio A:A0974BEA.

Seleziona la Pocket Cinema Camera a cui abbinare la app

Impostazioni

1457

Quando installi la app Blackmagic Camera Control per la prima volta, compare unmessaggio di richiesta di accesso alla tua posizione. In Consenti di accedere alla posizione
seleziona Mentre usi l’app per includere la posizione del GPS nei metadati delle clip
mentre usi la app. Blackmagic DaVinci Resolve 15 e successivi sono in grado di leggere
queste informazioni.
Seleziona Mai se preferisci non usare queste informazioni.
Per cambiare le impostazioni, vai su Impostazioni > Privacy > Localizzazione > Camera
Control del tuo iPad.
3

Al primo tentativo di connessione, la app Blackmagic Camera Control richiede un codice a
sei cifre che trovi in basso nello schermo LCD della camera. Digita il codice sull’iPad e
tocca Abbina.

4

Quando la camera è connessa all’iPad, vedrai un messaggio di conferma.

Impostazioni

1458

5

Se l’operazione non è stata completata correttamente, vedrai un messaggio di errore. In
questo caso riprova ad abbinarli.
NOTA Per motivi di sicurezza, consigliamo di spegnere il Bluetooth quando non lo usi
per controllare la camera.

Dispositivo connesso
Seleziona Disconnetti per disconnettere Pocket Cinema Camera dall'iPad a cui è abbinata.
Dispositivi abbinati
Seleziona Elimina per svuotare la lista di dispositivi abbinati alla camera.

Controllare la camera con Blackmagic Camera Control App
Una volta abbinati iPad e camera, puoi usare la app per cambiare le impostazioni, modificare i
metadati e innescare la registrazione.

La schermata della app Blackmagic Camera Control abbinata alla camera permodificare le impostazioni e innescare la registrazione

Impostazioni

1459

Tocca l'icona del ciak in basso a destra per accedere al ciak digitale e aggiornarlo

Pocket Cinema Camera si avvale di Bluetooth LE per comunicare con i dispositivi di controllo
wireless. È lo stesso protocollo utilizzato dai dispositivi mobili, e pertanto consuma
pochissima batteria.

Setup - Pagina 7 e 5
La settima pagina di Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 e la quinta pagina di Pocket
Cinema Camera 4K contengono le seguenti impostazioni.

Impostazioni di fabbrica
Per resettare la camera alle impostazioni di fabbrica, tocca Ripristina alla voce Impostazioni difabbrica. Si aprirà la pagina di conferma. Tocca Ripristina per confermare e la camera resetteràtutte le impostazioni, eliminando i predefiniti e le LUT salvati. Per questo motivo consigliamo diesportare una copia dei predefiniti su un supporto di memoria prima di tornare alle impostazioni
di fabbrica. Dopo il resettaggio, basta reimportare i predefiniti dal supporto di memoria. Il
ripristino delle impostazioni di fabbrica resetta anche l’indicatore dell’orizzonte, per cui sarànecessario anche ricalibrare il sensore di movimento.

Impostazioni

1460

Calibrazione del sensore di movimento
Per calibrare l’indicatore dell’orizzonte, tocca Calibra. È importante che la camera rimanga
ferma durante la calibrazione per far sì che i metadati del sensore di movimento registrati nei
file Blackmagic RAW durante le riprese siano accurati. La calibrazione richiede circa 5 secondi.
L’indicatore dell’orizzonte si può decentrare se necessario. Per esempio, per impostare una
determinata inclinazione, calibra il sensore di movimento angolando la camera come desiderato
e poi usa l’indicatore dell’orizzonte per fare riferimento sempre alla stessa angolazione.
I dati del sensore di movimento sono utili per stabilizzare le clip su DaVinci Resolve. Consulta lasezione "Stabilizzazione giroscopica" per maggiori informazioni.
Ricalibrazione dei pixel
Il sensore CMOS integrato di Pocket Cinema Camera è composto da milioni di pixel che
reagiscono alla luce. Nel tempo, a seguito della calibrazione del sensore iniziale, alcuni pixel
possono apparire visibilmente più luminosi, un fenomeno comune chiamato hot pixel. Questo
fenomeno si verifica su tutti i sensori fotografici digitali, indipendentemente dalla marca.
Per eliminare questo problema puoi utilizzare la funzione di calibrazione offerta dalla camera.
Basta installare il copriobiettivo e premere il pulsante Calibra alla voce Ricalibrazione dei pixel
per avviare la rimappatura dei pixel. L’operazione richiede circa un minuto.

Impostazioni

1461

Calibrazione del bilanciamento del bianco LCD
Usa i controlli Temperatura e Tinta per neutralizzare i colori dei due rettangoli di riferimento.
Seleziona Resetta per riportare i controlli nella posizione della calibrazione di fabbrica, eRipristina per riportarli nella posizione della regolazione da te effettuata. Così facendo è facile
confrontare l’aspetto prima e dopo la calibrazione. Quando l’LCD ha un bilanciamento delbianco accurato, Salva le impostazioni.

Impostazioni predefiniti
La tab Preset permette di salvare e richiamare fino a 12 predefiniti. È molto utile quando si
utilizza la stessa camera per più progetti. Per esempio, per girare un documentario o un video
musicale, i setting sono molto diversi. Salvando le impostazioni di un progetto o di una ripresa
particolare, puoi richiamarle in qualsiasi momento per usarle su un progetto simile. Sono
disponibili 12 slot per predefiniti.
Inoltre è possibile importare e scaricare i predefiniti, una funzione utilissima per le produzioni
multicamera. Basta salvare il predefinito su Pocket Cinema Camera, e poi esportarlo su tutte le
Pocket Cinema Camera sul set.

Usa la tab Preset per selezionare le configurazioni predefinite salvate

NOTA La memoria interna della camera salva fino a 12 predefiniti.

Impostazioni

1462

Pulsanti dei predefiniti
I pulsanti icona in basso corrispondono alle seguenti funzioni:

Aggiungi

CaricaAggiorna

Gestisci

Elimina

Salvare e caricare i predefiniti
Per creare un nuovo predefinito, tocca l'icona Aggiungi +. Usa la tastiera che appare per
assegnare un nome al predefinito. Digita il nome e tocca Aggiorna per salvare le impostazionidella camera correnti su quel predefinito.
Se la camera ha già un predefinito con lo stesso nome, puoi sovrascrivere quello esistente omantenere entrambi.

Dopo aver salvato il predefinito, tocca il nome corrispondente nell’elenco per selezionarlo,
poi tocca la spunta.
Tocca l'icona circolare per aggiornare un predefinito. Apparirà una finestra di conferma,
Tocca Aggiorna per confermare.

Seleziona un predefinito e tocca l'icona della spunta per caricarlo. Il campo delpredefinito diventa blu, mentre quello correntemente in uso visualizza una sottile
linea blu in basso

Impostazioni

1463

Importare i predefiniti
Tocca l'icona delle due frecce orizzontali in basso al menù di Preset, poi Importa predefinito >Importa per confermare. Si apre il menù di importazione. Se il predefinito desiderato non si
trova nella scheda o drive in utilizzo, puoi selezionare un altro supporto di memoria in alto al
touchscreen. Puoi importare i predefiniti da un’unità flash USB-C, una scheda SD o CFast.
La camera ricerca la root e la cartella Presets sulla scheda o sul drive selezionato, e mostra lalista dei predefiniti disponibili. I predefiniti salvati fuori da questa cartella nella scheda nonsono visibili.
Tocca il predefinito per selezionarlo, poi Importa per confermare e copiarlo sul primo slot
disponibile della camera.
Se nella camera c’è già un predefinito con lo stesso nome, ti verrà chiesto se desideri
sovrascrivere quello esistente o mantenerli entrambi. In alto a destra nello schermo trovi ilnumero degli slot rimanenti per i predefiniti. Puoi importare tanti predefiniti quanto il numero dislot rimanenti indicato.
NOTA Se tutti i 12 slot per predefiniti sono pieni, è necessario eliminare un predefinito
esistente per importarne uno nuovo.

Esportare i predefiniti
Per esportare un predefinito su un’unità flash USB-C o su una scheda di memoria, selezionalo epoi tocca l’icona delle frecce orizzontali Gestisci. Ora tocca Esporta predefinito selezionato e il
supporto di memoria dove vuoi esportarlo. Se esiste già un predefinito con lo stesso nome,
scegli se sovrascrivere quello esistente o mantenerli entrambi. La camera esporta il predefinito
nella cartella Presets.
Eliminare i predefiniti
Per cestinare un predefinito, toccalo e poi seleziona l'icona del cestino. Tocca Elimina perconfermare.

LUT 3D
La tab LUT consente di importare, esportare e applicare le LUT 3D alle uscite della camera.

Impostazioni

1464

Nota introduttiva sulle LUT 3D
Le LUT 3D si possono visualizzare sullo schermo LCD e sull’uscita HDMI della camera. Le LUT
comunicano alla camera quale colore e luminanza visualizzare in uscita per il colore e laluminanza in entrata. Per esempio, una LUT può trasformare un blu piatto catturato dalla camera
in un blu saturato e vivace sullo schermo. Questa funzione è utile quando si cattura nei formati
Blackmagic RAW o con gamma dinamica Film, intenzionalmente "piatti" e sottosaturati.
Applicando una LUT, potrai visualizzare le immagini con il look semi-definitivo postcorrezione colore.
Le LUT 3D si possono acquistare da vari siti online, oppure creare facilmente con DaVinci
Resolve o con altri programmi di correzione colore. Su Studio Camera puoi salvare fino a 10
LUT 3D a 17 o 33 punti di massimo 1.5 megabyte l'una. Una volta caricate, puoi selezionare una
LUT per lo schermo LCD o per l’uscita HDMI.
Pocket Cinema Camera supporta le LUT 3D a 33 punti nel formato .cube (create con DaVinci
Resolve) e le LUT 3D a 17 punti convertite al formato .cube di Resolve con un programma diconversione LUT. La camera elabora le LUT 3D con interpolazione tetraedrica di alta qualità.
Consulta la sezione “Impostazioni di monitoraggio" per tutti i dettagli su comevisualizzare le LUT.
NOTA Di default, Pocket Cinema Camera non registra le LUT sulle clip, ma è possibile
abilitare questa funzione.
Questa opzione è utile se non c’è tempo per correggere il filmato in post produzione ose bisogna consegnarlo direttamente al cliente o all’editor.
Se usi una LUT come strumento di anterprima sul set, le informazioni sulla LUT
vengono salvate come metadati con le registrazioni. DaVinci Resolve mostra queste
informazioni nel campo LUT used dei metadati, che i coloristi possono consultare per
scoprire quale LUT è stata utilizzata sul set.

LUT integrate
Pocket Cinema Camera include una serie di LUT integrate che permettono di testare diversi
look sulle immagini quando riprendi in gamma Film o in Blackmagic RAW.
Ogni camera integra LUT specifiche alla scienza del colore di quinta generazione:
 Gen 5 Film to Extended Video
Visualizza una gamma dinamica più ampia della LUT Film to Video e applica un lieve
contrasto con uno stacco armonioso nelle zone di luce.
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
Visualizza una curva gamma adatta agli schermi HDR e compatibile con gli schermi con
gamma dinamica standard.
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ Gamma
Visualizza una curva gamma basata sugli elementi percepibili a occhio nudo, per una
codifica efficiente delle immagini HDR.
 Gen 5 Film to VideoÈ simile allo standard REC 709 per il video ad alta definizione e ha un alto livello dicontrasto e saturazione. Questa opzione è utile quando usi Pocket Cinema Camera incongiunzione con altre camere broadcast operanti con lo spazio colore Rec.709.

Impostazioni

1465

Pulsanti delle LUT
I pulsanti icona in basso alla tab LUT corrispondono alle seguenti funzioni:

CaricaGestisci

Elimina

Importare le LUT
Tocca l'icona delle due frecce orizzontali in basso, poi Importa LUT > Importa per confermare.
Si aprirà il menù di importazione. Se il predefinito desiderato non si trova nella scheda o nel
drive in utilizzo, puoi selezionare un altro supporto di memoria in alto allo schermo LCD. Puoi
importare le LUT da un’unità flash USB-C, una scheda SD o CFast.
La camera ricerca la root e la cartella 3DLUTs sulla scheda o drive selezionato, e mostra la lista
delle LUT disponibili. Le LUT salvate fuori da questa cartella nella scheda non sono visibili.
Tocca la LUT per selezionarla, poi Importa per confermare e copiarla sul primo slot disponibile
della camera.
Se tutti i 10 slot per le LUT 3D della camera sono pieni, è necessario eliminare una LUT
esistente per importarne una nuova.
Se nella camera c’è già una LUT con lo stesso nome, puoi scegliere se sovrascrivere la LUT
esistente o mantenerle entrambe. In alto a destra trovi il numero degli slot rimanenti per le LUT.
Puoi importare tante LUT quanto il numero di slot rimanenti indicato.
NOTA Se hai difficoltà nell'importare una LUT sulla camera, è possibile che sia acausa delle sue dimensioni. Usa un editor per LUT come Lattice o l'editor di testo delcomputer per controllarne le dimensioni. L'etichetta LUT_3D_SIZE è un numero che si
riferisce alle dimensioni della LUT. Se il numero non è 17 o 33, utilizza Lattice perridimensionare la LUT 3D a 17 punti.

Applicare le LUT
Una volta salvata la LUT sulla camera, tocca il nome corrispondente nella tab LUT per
selezionarla e poi l'icona della spunta per caricarla. Ora la LUT è disponibile per tutte le uscitedella camera. Per visualizzarla, vai alla tab Monitor e accendi l’interruttore LUT 3D. Consulta lasezione "Impostazioni di monitoraggio" per maggiori informazioni.
Esportare le LUT
Per esportare una LUT su un’unità flash USB-C o su una scheda di memoria, selezionala e poi
tocca l’icona delle frecce orizzontali Gestisci. Ora tocca Esporta LUT e il supporto di memoria
dove vuoi esportare la LUT. Se nel supporto c’è già una LUT con lo stesso nome, scegli sesovrascrivere quella esistente o mantenerle entrambe. La camera esporta la LUT nellacartella 3DLUTs.
Eliminare le LUT
Per eliminare le LUT che non servono più, o per far spazio ad altre LUT, seleziona quelladesiderata e tocca l'icona del cestino. Tocca Elimina per confermare.

Impostazioni

1466

LUT 3D integrate
Quando si applica una LUT 3D alle riprese in Blackmagic RAW su Pocket Cinema Camera, la
LUT viene salvata nel file Blackmagic RAW registrato. Il nome della LUT 3D apparirà
nell’intestazione del file .braw, e si può applicare alle immagini in fase di post produzione senza
dover gestire un altro file.
Quando i file Blackmagic RAW arrivano in post produzione, l’editor o la colorista potranno
accedere facilmente alla LUT 3D usata sul set, riducendo il rischio di usare quella sbagliata. Un
altro vantaggio è la possibilità di applicare la LUT 3D durante il montaggio o la correzione
colore del filmato, e di disabilitarla in qualsiasi momento.
Accendendo l’interruttore Applica LUT nel file nella tab Record, la clip registrata si apre su
Blackmagic RAW Player e su DaVinci Resolve già con la LUT 3D applicata.
La LUT si può abilitare/disabilitare con un semplice interruttore, ma accompagnerà sempre il file
Blackmagic RAW perché è salvata nel file stesso. Su DaVinci Resolve, per abilitare/disabilitare
la LUT del file Blackmagic RAW c’è l’interrruttore Apply LUT nel pannello delle
impostazioni RAW.
Apply LUT funziona esattamente come l’impostazione Applica LUT nel file. Questo sistema
permette all’operatore di ripresa di registrare con una LUT e alla colorista di disabilitarla
facilmente su DaVinci Resolve.

Inserire i metadati
I metadati sono le informazioni salvate all'interno della clip, per esempio il numero di ripresa, leimpostazioni della camera e altri dettagli. Sono essenziali in fase di post produzione perorganizzare ed elaborare le clip. Per esempio, il numero di pellicola, scena e ripresa sono utili
per raggruppare e catalogare le clip in modo logico, e le informazioni dell'obiettivo consentono
di eliminare automaticamente la distorsione o allineare i VFX allo sfondo.
Pocket Cinema Camera salva automaticamente i metadati di ogni clip, incluse le impostazionidella camera, il timecode, la data e l’ora. Per inserire manualmente altre informazioni puoi usare
il ciak digitale.

Ciak
Passa il dito verso destra o sinistra sul touchscreen per aprire il ciak digitale.
Il ciak è diviso in due tab: Clip e Progetto. La tab Clip contiene diverse informazioni, chepossono variare da clip a clip, e la tab Progetto i dettagli condivisi da tutte le clip, per esempio ilnome del progetto, della regista, e l'ID della camera e dell'operatore.
SUGGERIMENTO I metadati inseriti nel ciak digitale sono visibili sull’uscita HDMI
quando Mostra Info Per è impostato su Regia. Consulta la sezione "Impostazioni dimonitoraggio" per maggiori informazioni.

Metadati della tab Clip
Questo menù varia leggermente se si è in modalità standby o in modalità riproduzione. Quandoè in standby e pronta a registrare, i metadati verranno salvati nella prossima clip che registrerai,
eccetto la tag Ripresa buona ultima clip, che si riferisce all’ultima clip registrata. In modalità diriproduzione, la tag Ripresa buona e i metadati si riferiscono alla clip correntemente visualizzata.

Inserire i metadati

1467

Quando la camera è in fase di riproduzione, Ciak identifica la clip a cui si
riferisce il ciak digitale, e mostra l’etichetta Ripresa Buona. In modalità standby,
Ciak identifica la clip non ancora registrata, e mostra l’etichetta Ripresa Buona
Ultima Clip

Ciak
Indica la clip a cui si riferiscono i metadati visualizzati. In fase di riproduzione si riferisce alla clip
attuale, in standby alla prossima clip che registrerai.
Tipo obiettivo
Se utilizzi un obiettivo con componenti elettronici che comunicano con la camera, qui compare
il modello dell’obiettivo. Per cambiare o per aggiungere informazioni pertinenti all’obiettivo
utilizzato, apri la tab Obiettivo.
Consulta la sezione "Metadati della tab Obiettivo" per tutti i dettagli.
Pellicola
Mostra la “pellicola” corrente.
Pocket Cinema Camera incrementa automaticamente il numero della pellicola. Quando inizi unnuovo progetto e vuoi ripartire da 1, vai alla tab Progetto e tocca Resetta dati progetto per
resettare.
Scena
Indica il numero della scena, e può indicare anche il numero e il tipo di ripresa.
Il numero si riferisce sempre alla scena corrente. Aumenta o diminuisci il numero con le frecce
ai suoi lati, o tocca il numero della scena per inserirlo manualmente.
I numeri della scena vanno da 1 a 9999.
Aggiungendo una lettera al numero della scena, indichi anche la ripresa. Per esempio,
23A significa scena ventitré, ripresa uno. Nella schermata di modifica, la camera suggerisce ilnumero della scena e la lettera della ripresa in ordine sequenziale. Per esempio, se il numero discena attuale è 7B, la camera suggerisce 8 e 7C.
Inoltre è possibile includere il tipo di inquadratura della ripresa, selezionandolo tra le opzioni
disponibili sulla destra della tastiera.

Inserire i metadati

1468

Le opzioni sono:
CL

Campo lungo

CM

Campo medio

MPP

Mezzo primo pianoPP

Primo piano

PPP

Primissimo piano

DETT

Dettaglio

Quando inserisci i metadati in Clip > Scena, la camera suggerisce incrementi
alfanumerici a sinistra, e tipi di inquadratura a destra sulla tastiera touch

Ripresa
Mostra il numero di ripresa della sequenza. Usa le frecce per aumentarlo o diminuirlo, o tocca
sul numero per inserirlo manualmente.
SUGGERIMENTO Quando incrementano il numero o la lettera di scena, il numero diripresa riparte da 1.
Puoi anche descrivere la ripresa selezionando una delle opzioni disponibili a destra
della tastiera:
P/U

Pick up - ripresa aggiuntiva. Si riferisce alle riprese aggiuntive fatte
quando la fotografia principale si è già conclusa.

VFX

Effetti visivi. Si riferisce alle riprese destinate agli effetti visivi.

SER

Serie - Si riferisce a più riprese effettuate come piano sequenza.

Inserire i metadati1469

In modalità stanby, tocca A
per incrementare il numero
di ripresa di ciascuna clip.
Una piccola A apparirà alato della voce Ripresa nel
ciak digitale

Quando inserisci i metadati in Ripresa, Pocket Cinema Camera suggerisce vari tipi di ripresa sulla destra dellatastiera touch

Ripresa buona
Tocca questa voce per etichettare la ripresa come "buona", e individuarla facilmente in post.
In modalità di riproduzione, tagga la clip correntemente visualizzata. Quando la camera è instandby e pronta alla registrazione, tagga l'ultima clip registrata.
Interno / Esterno
Tagga la ripresa successiva se la camera è in standby, o la ripresa correntemente visualizzata
se la camera è in modalità riproduzione.
Giorno / Notte
Tagga la ripresa successiva se la camera è in standby, o la ripresa correntemente visualizzata
se la camera è in modalità riproduzione.

Progetto
I metadati del progetto funzionano allo stesso modo quando la camera è in modalià standby oriproduzione. Si riferiscono sempre e solo al progetto e non sono relazionati al numero di clip.

Inserisci manualmente i dettagli del progetto nella tab Progetto

Nome Progetto
Indica il nome del progetto. Tocca l’icona della matita per modificarlo.

Inserire i metadati

1470

Camera
Mostra una sola lettera come identificazione della camera. Tocca l’icona della matita permodificarla.
Regista
Indica il nome del/la regista del progetto. Tocca l’icona della matita per modificarlo.
Operatore
Indica il nome dell’operatore. Tocca l’icona della matita per modificarlo.
Resetta dati progetto
Per eliminare tutte le informazioni del progetto, tocca Resetta.

Metadati della tab Obiettivo
Mostra le informazioni dell'obiettivo montato sulla camera. Gran parte degli obiettivi elettronici
fornisce automaticamente le informazioni circa il modello, l'apertura e la lunghezza focale. In
caso contrario, tocca le icone delle matite per inserire manualmente queste informazioni e altre
ancora. La tab Obiettivo contiene le seguenti voci:

La tab Obiettivo mostra le informazioni inviate automaticamente dagli obiettivi
installati, e i dati dei filtri inseriti manualmente Tipo Obiettivo
Mostra il modello dell’obiettivo. Inserisci il modello dell'obiettivo manualmente se nonappare automaticamente. La camera include un database interno per numerose ottiche incommercio. Quando inserisci i dati a mano, la camera suggerisce automaticamente i nomi,
velocizzando l’operazione.

Inserisci i dati dell’obiettivo con la tastiera se non compaiono automaticamente

Inserire i metadati

1471

 IrisMostra l'apertura del diaframma all'inizio della clip. Questa informazione mostra valori f-stopo T-stop secondo l'obiettivo. Tocca la voce per inserire i dati manualmente.
 Lunghezza Focale
Mostra la lunghezza focale dell'obiettivo a inizio clip. Se rilevata automaticamente, fornisce
il valore in millimetri. Tocca questa voce per inserire i dati manualmente.
 Distanza
Mostra la distanza focale dell'obiettivo a inizio clip. Se rilevata automaticamente, fornisce ilvalore in millimetri. Anche qui puoi inserire i dati manualmente.
 Filtro
Mostra i filtri impiegati. Tocca la voce per inserire i dati manualmente. Puoi inserirne più diuno separandoli con la virgola.

I dati dei filtri vanno inseriti manualmente

Resetta i dati dell'obiettivo in qualsiasi momento toccando la tab Obiettivo > Resetta dati
obiettivo. Un messaggio chiederà di confermare la selezione. Se confermi, tutti i dati
dell'obiettivo verranno cancellati e sostituiti con quelli ricavati automaticamente dal nuovo
obiettivo installato. Prima di installare un nuovo obiettivo è necessario resettare i dati inseriti
manualmente in precedenza.

Stabilizzazione giroscopica
Pocket Cinema Camera registra automaticamente i dati relativi alla panoramica, all’inclinazione
e alla rotazione catturati dal sensore di movimento interno. Questi cosiddetti dati giroscopici
servono a DaVinci Resolve per stabilizzare le riprese effettuate a mano.
È importante calibrare il sensore di movimento della camera prima di iniziare a registrare, per far
sì che i dati giroscopici siano esatti. Per maggiori informazioni consulta “Calibrazione delsensore di movimento” nella sezione “Impostazioni”.

Abilitare la stabilizzazione giroscopica
Per abilitare la stabilizzazione giroscopica, la funzione di stabilizzazione ottica dell’immagine
dell’obiettivo deve essere spenta. Gli obiettivi EF con stabilizzazione ottica integrata sono
muniti di un interruttore per spegnerla e accenderla. Alcuni obiettivi micro 4/3 sono sprovvisti ditale interruttore e pertanto è necessario spegnere la stabilizzazione ottica dalla tab Setup di
Pocket Cinema Camera 4K.

Inserire i metadati

1472

Per spegnere la stabilizzazione ottica:
1

Apri il menù impostazioni e vai nella tab Setup.

2

Spegni l’interruttore Stabilizzazione obiettivo.

3

Premi il pulsante Menu per chiudere il menù impostazioni.

La tab Setup di Pocket Cinema Camera 4K

Registrare i dati giroscopici con obiettivi manuali
La stabilizzazione giroscopica funziona al meglio se le informazioni sulla lunghezza focale
dell’obiettivo sono esatte. Queste informazioni sono contenute nei metadati registrati
automaticamente usando gran parte degli obiettivi EF e micro 4/3. Usando obiettivi manuali che
non consentono la comunicazione elettronica con la camera, è necessario inserire tali
informazioni nel ciak digitale della camera.
1

Passa il dito verso destra o sinistra sul touchscreen per aprire il ciak digitale.

2

Tocca la tab Obiettivo.

3

Tocca Lunghezza focale e inserisci la lunghezza focale dell’obiettivo che stai adoperando,
per esempio 50mm se l’obiettivo è un Canon 50mm.

Inserisci manualmente i dati degli obiettivi che non consentono la comunicazione
elettronica con la camera

NOTA Ricorda di aggiornare queste informazioni ogniqualvolta installi un altro
obiettivo manuale con una lunghezza focale diversa. Gli obiettivi con elettronica
incorporata sovrascrivono automaticamente i metadati.

Inserire i metadati

1473

Effettuare la stabilizzazione giroscopica su DaVinci Resolve
Dopo aver importato le clip e averle distribuite in una timeline:
1

Apri la pagina Edit e nell’Inspector scorri fino alla voce Stabilization.

2

Imposta Mode su Camera Gyro.

3

Clicca su Stabilize.

Una barra di avanzamento indica la progressione della stabilizzazione.

Vai nell’Inspector e seleziona Camera Gyro per stabilizzare le clip sfruttando
i dati giroscopici

SUGGERIMENTO Riprendi con un angolo dell’otturatore stretto per minimizzare
il mosso e quindi ottenere risultati migliori. Prova con un angolo di 45 gradi.

Uscita video
Uscita di monitoraggio HD
Il connettore HDMI standard della camera invia flussi video HD 1080p, consentendo di faremonitoraggio con i monitor e con i televisori di largo consumo. L’uscita a 10 bit supporta l’HDRe gli overlay in sovraimpressione, ed è ideale per il monitoraggio sul set.
Il monitoraggio tramite HDMI è utile quando è difficile accedere al display LCD, per esempio
se la camera è montata su un braccio mobile, su una gru, o su un veicolo. Per visualizzare leinformazioni di monitoraggio sul monitor HDMI connesso basta abilitare gli overlay nel menùdel display. Gli overlay HDMI mostrano guide di inquadratura e informazioni tra cui stato dellaregistrazione e impostazioni della camera. Per un monitoraggio senza distrazioni, disabilita gli
overlay per visualizzare il feed HDMI senza informazioni di stato.
Puoi anche convertire i segnali in SDI, e connettere dispositivi SDI come monitor, switcher
broadcast, e registratori collegando un Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI. Questo
convertitore si alimenta tramite la porta USB di Pocket Cinema Camera.

Inserire i metadati1474

Blackmagic Zoom Demand e
Blackmagic Focus DemandBlackmagic Zoom Demand e Blackmagic Focus Demand sono accessori opzionali percontrollare la messa a fuoco e lo zoom degli obiettivi servo EF compatibili installati su Pocket
Cinema Camera 6K Pro e 6K G2.
I due dispositivi si possono montare sul braccio del treppiede o sul piedistallo. Consentono dicontrollare la messa a fuoco e lo zoom della camera mentre la si usa per una carrellata o la si
inclina con entrambe le mani. Grazie ai pulsanti e ai controlli integrati è possibile definire anche
la velocità e la risposta dello zoom, impostare il bilanciamento del bianco automatico,mostrare/nascondere le guide di inquadratura, e altro ancora.

Connessione e installazione sulla camera
Installazione sul braccio del treppiede
I due dispositivi hanno un attacco a rosetta che ne consente l’installazione sul braccio deltreppiede usando le staffe in dotazione.
Basta montare il dispositivo sulla staffa e avvitare la manopola per bloccarlo saldamente.

1

Inserisci il dispositivo di controllo focus o zoom nell’attacco a rosetta della staffa.

2

Avvita la manopola per bloccare saldamente il dispositivo.

Ora puoi montare la staffa sul braccio del treppiede. Su un’estremità della pinza della staffa c’è
una chiusura a forma di T agganciata e avvitata in una fessura.

Blackmagic Zoom Demand e Blackmagic Focus Demand

1475

1

Allenta la chiusura a T svitando la rispettiva manopola in senso antiorario.

2

Posiziona la staffa con le pinze aperte sul braccio del treppiede e chiudila riportando lachiusura a T nella sua fessura. Ruota la staffa nella posizione preferita sul braccio deltreppiede.

3

Riavvita la manopola della chiusura a T per bloccare saldamente la staffa sul braccio deltreppiede.

Connessione alla camera
Blackmagic Focus Demand e Zoom Demand hanno due porte USB-C, così puoi utilizzare una
unità alla volta o entrambe allo stesso tempo.
I due dispositivi includono un cavo USB-C di un metro per connettere la porta Cam
direttamente alla porta USB-C laterale della camera.

Side
USB-C port

Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro and 6K G2

USB-C
CAM

CAM

USB-C

LOOP

Se utilizzi entrambe le unità, collegale a cascata connettendo la prima alla seconda
tramite USB-C.

Blackmagic
Focus Demand

USB-C
LOOP

USB-C
CAM

Blackmagic
Zoom Demand

Il collegamento a cascata permette di controllare i dispositivi mediante la porta USB-C lateraledella camera. Per esempio, collega un cavo USB-C dalla porta USB-C laterale della camera alla
porta Cam di Focus Demand. Collega un altro cavo dalla porta Loop di Focus Demand alla
porta Cam di Zoom Demand.

Blackmagic Zoom Demand e Blackmagic Focus Demand

1476

Usa Blackmagic Focus Demand e Blackmagic Zoom Demand percontrollare focus e zoom senza togliere le mani dalle maniglie

Utilizzare Blackmagic Focus Demand
Questa sezione descrive le funzioni e i connettori di Blackmagic Focus Demand.
2
1

3

1

Manopola
Ruota la manopola in senso orario per mettere a fuoco i soggetti più vicini alle lenti,
in senso antiorario per quelli più lontani. Puoi cambiare la direzione della messa a fuoco
tra Avanti e Indietro nell’apposito menù.
SUGGERIMENTO Se utilizzi anche Blackmagic Zoom Demand, premi il pulsantedi zoom veloce per ingrandire l’immagine mentre metti a fuoco con Blackmagic
Focus Demand.

Blackmagic Zoom Demand e Blackmagic Focus Demand

1477

2

Perni
Questi tre perni espandono il diametro della superficie di controllo, consentendoti una
messa a fuoco precisa utilizzando la punta del dito.

3

Porte USB
Connetti l’unità alla camera e allo Zoom Demand con un collegamento a cascata. La porta
In serve anche per aggiornare il software interno dall’utilità Blackmagic Camera Setup.

Utilizzare Blackmagic Zoom Demand
I controlli dello Zoom Demand sono programmabili dalla tab Setup della camera. Per cambiare
la funzione dei pulsanti, consulta la voce “Impostazioni” della sezione “Impostazioni generali”.
Di default, i pulsanti azionano i seguenti comandi:

1

6

5

7

4

3

2

1

Zoom F1
Questo pulsante è programmato di default per avviare la registrazione.

2

Zoom F2
Questo pulsante si trova sul lato opposto dell’unità e aziona lo stesso comando se preferisci
usare l’altra mano. Di default esegue uno zoom veloce sull’immagine live.
NOTA La funzione di zoom veloce ha effetto solo sullo schermo LCD di Pocket
Cinema Camera 6K Pro e 6K G2, e non sull’uscita video connessa a uno switcher o a
un registratore.

3

Zoom F3
Pulsante funzione 3. È preconfigurato per gestire il bilanciamento del bianco automatico.

4Zoom F4
Pulsante funzione 4. È preconfigurato per gestire le guide di inquadratura.

5

Leva di zoom
Questa leva consente il controllo dello zoom con il pollice. Premila verso sinistra perzoomare indietro, e verso destra per zoomare avanti. Puoi invertire la direzione dello zoom
dalla tab Setup della camera.

Blackmagic Zoom Demand e Blackmagic Focus Demand

1478

6

Rotella di velocità
Regola la velocità dello zoom girando la rotella Speed nella parte superiore dell’unità.
La rotella è programmabile per regolare a scelta il volume delle cuffie, il diaframma o lamessa a fuoco.

7

Porte USB-C
Connetti l’unità alla camera e al Focus Demand con un collegamento a cascata. La porta
Cam serve anche per aggiornare il software interno dall’utilità Blackmagic Camera Setup.

DaVinci Resolve
Filmare con Pocket Cinema Camera è solo l'inizio del processo della creazione di contenuti perla televisione e il cinema. Altrettanto importanti sono le operazioni di gestione e backup delmateriale multimediale, il montaggio, la correzione colore e la codifica dei master finali. La tua
Pocket Cinema Camera include DaVinci Resolve per Mac e Windows, per offrirti la soluzione
completa di cattura e post produzione.

NOTA Consigliamo di usare l’ultima versione di DaVinci Resolve per un trattamento
accurato del colore sulle clip girate con Pocket Cinema Camera. La versione 18 (esuccessive) visualizza perfettamente i colori delle Pocket Cinema Camera, e include
inoltre le ultime funzioni per Blackmagic RAW tra cui la stabilizzazione giroscopica
e i formati verticali.
Una volta inserita la scheda CFast, SD, o SSD nel computer, utilizza lo strumento Clone nella
pagina Media di DaVinci Resolve per creare i backup delle riprese in tempo reale. La funzione
di backup è importantissima per evitare la perdita del materiale registrato, perché qualsiasi tipo
di contenuto multimediale può subire danneggiamenti improvvisi. A backup effettuato, puoi
importare i file delle riprese nell'archivio multimediale e completare montaggio, correzione
colore, e consegna senza mai uscire da DaVinci Resolve.
Non si tratta un semplice software di montaggio: offre tecnologia avanzata per la produzione difilm digitali di altissima qualità, e la flessibilità di effettuare montaggio e correzione colore senzacambiare software.
Di seguito trovi le istruzioni per cominciare ad usare DaVinci Resolve con i file della camera.
È un programma estremamente avanzato, con numerosissime funzioni che potrai scoprirenavigando l’interfaccia. Per approfondire il suo funzionamento, consulta il manuale di istruzioni
di DaVinci Resolve sul sito di Blackmagic Design, dove troverai anche numerosi corsi diapprendimento e tutorial online.

DaVinci Resolve

1479

Project Manager
Prima di importare le clip e cominciare il montaggio è necessario impostare il progetto con
Project Manager.
È la prima finestra che compare quando apri DaVinci Resolve, a cui puoi accedere in qualsiasi
momento dall’icona della home in basso a destra nell’interfaccia, per esempio per aprire
progetti precedenti e crearne di nuovi.
Per creare un nuovo progetto, clicca su New project in basso nella finestra e assegnagli unnome. Conferma con Create.
Apri la pagina Cut per cominciare il montaggio.

Project Manager mostra tutti i progetti dell’utente attivo

Per tutti i dettagli su Project Manager, consulta il manuale di DaVinci Resolve disponibile alla
pagina Supporto del sito Blackmagic Design.

Montaggio nella pagina Cut
La pagina Cut è progettata per un workflow veloce e dinamico con strumenti efficienti diassemblaggio, trimming e montaggio.
Include due timeline attive per lavorare contemporaneamente all’edit complessivo e a una
sezione specifica. Questo ti permette di trascinare le clip ovunque nella timeline completa e diaffinare l’edit su quella dettagliata all’interno dello stesso spazio di lavoro. Questo workflow è
ideale per svolgere il montaggio su un laptop perché non bisogna zoomare avanti e indietro dicontinuo, abbattendo i tempi di lavoro.

La struttura della pagina Cut
La Cut page contiene l’archivio multimediale (Media Pool), il visualizzatore (viewer) e la timeline.
Queste tre sezioni principali offrono un controllo completo delle operazioni.

DaVinci Resolve1480

Lo spazio di lavoro di default della pagina Cut

Per maggiori informazioni sulla pagina Cut consulta il manuale di DaVinci Resolve.

Le tab degli strumenti
In alto a sinistra dell’interfaccia utente trovi cinque tab.
Ognuna racchiude strumenti utili durante la creazione di un edit. Per esempio la prima tab,evidenziata nell’immagine qui sotto, apre il Media Pool. Le altre tab aprono il Sync Bin e lecollezioni di transizioni, titoli ed effetti.

 Media Pool: l’archivio multimediale contiene tutte le clip, le cartelle e i file importati nella
pagina Media. I file e le clip si possono anche importare direttamente dalla pagina Cut,senza dover tornare alla pagina Media.
 Sync Bin: questa potente funzione sincronizza automaticamente tutte le clip per timecode,
data e ora, consentendoti di scegliere tra gli angoli disponibili delle riprese multicamera.
 Transitions: qui trovi la collezione di transizioni audio e video, tra cui le comuni dissolvenze
incrociate e le tendine.
 Titles: qui trovi tutti la collezione di titoli, tra cui testo a scorrimento, testo standard e terzi
inferiori. Ci sono anche i template Fusion per titoli animati dinamici, personalizzabili nella
pagina Fusion di DaVinci Resolve.
 Effects: qui trovi la collezione di filtri ed effetti per rendere l’edit più interessante,
per esempio con sfocature, bagliori e riflessi. Puoi scegliere tra numerosi effetti ecercarli per nome.

DaVinci Resolve

1481

SUGGERIMENTO Usa la casella di ricerca a lato delle tab degli strumenti per trovare
subito quello che stai cercando. Per esempio basta cliccare sulla tab Transitions e
scrivere dissolve per vedere nel viewer solo le transizioni con dissolvenza.

Le tab del viewer
In alto a sinistra nella finestra del viewer trovi tre icone per scegliere cosa visualizzare
nel viewer.

Le icone per impostare il viewer

Nel viewer è possibile visualizzare la clip sorgente, il nastro intero o la timeline. Queste opzioni
semplificano di gran lunga la selezione delle clip da montare, quindi vale la pena capire comesfruttarle al meglio.
Source Clip

Mostra una sola clip del Media Pool e permette di inserire i
punti di attacco e stacco lungo l’intera timeline nel viewer.
Offre un livello di controllo altamente dettagliato. Seleziona
una clip sorgente cliccandoci due volte nel Media Pool otrascinandola nel viewer.

Source Tape

Mostra tutte le clip sorgente nel Media Pool. È utile perscorrere velocemente tutte le clip e individuare un evento
specifico. Mentre sposti la playhead sulle clip, il Media Pool
mette in evidenza le thumbnail corrispondenti. Dopo avertrovato la clip desiderata, clicca sull’icona Source Clip per
aprirla nel viewer.
Questa opzione favorisce il montaggio non lineare perché
consente di lavorare con flessibilità, trovare velocemente leclip e sperimentare nuove idee all’istante.

Timeline

Mostra la timeline completa, ideale per riprodurre il progetto eaffinare gli edit.

Importare le clip nel Media PoolOra puoi cominciare a importare il materiale nel progetto. Apri la pagina Cut e usa uno dei due
strumenti di importazione in alto.

Le icone per importare ilmateriale nel progetto

DaVinci Resolve

1482

Import Media

Importa singoli file dal supporto in cui sono archiviati.

Import Media
FolderImporta una cartella dal supporto in cui è archiviata. DaVinci
Resolve mantiene la struttura del file e considera ogni cartellacome bin distinto per facilitare la navigazione.

Per importare il materiale:
1

Clicca sull’icona Import Media o Import Media Folder.

2

Scegli i file da importare dal supporto di archiviazione.

3

Seleziona il file o la cartella e clicca su Open.

Dopo aver importato i file nel progetto puoi salvare i cambiamenti. DaVinci Resolve offre un
meccanismo di autosalvataggio veloce chiamato Live Save: una volta salvato il progetto, tutti i
cambiamenti successivi verranno salvati man mano per evitare di perdere il lavoro svolto.
Tutti i dettagli su Live Save e sulle altre funzioni di autosalvataggio sono contenuti nel manuale
di DaVinci Resolve.

Aggiungere clip nella timeline
Questa operazione si svolge all’interno del Media Pool.

La timeline superiore e inferiore nella pagina Cut

La timeline è lo spazio in cui prende forma l’edit. È come una bacheca contenente tracce in cui
puoi inserire, spostare e tagliare le clip. Le tracce consentono di sovrapporre le clip per testare
diverse soluzioni e inserire transizioni ed effetti. Per esempio puoi testare un edit su una clip
senza compromettere le clip nelle tracce sottostanti.
Ci sono vari modi per aggiungere le clip nella timeline, tra cui Smart Insert (inserimento
intelligente), Append (accodamento) e Place on Top (collocamento al di sopra).

DaVinci Resolve

1483

NOTA Per il montaggio di clip verticali si può impostare la timeline sulla modalitàverticale selezionando l’opzione Portrait 1080x1920 dal menù rapido Timeline
resolution.

Imposta la timeline sul rapporto d’aspetto verticale
con il menù rapido

Accodare le clip
Il metodo più comune per aggiungere clip nella timeline consiste nell’inserirle una dopo l’altra.
Per farlo c’è un apposito strumento chiamato Append.

Clicca sull’icona Append per
inserire le clip una dopo l’altra

Per accodare le clip:
1 Fai doppio clic su una clip nel Media Pool per aprirla nel viewer.
2

Con le maniglie Scratch Trim, trascina i punti di attacco e stacco per selezionare la durata
desiderata, o premi i tasti I e O sulla tastiera.

3

Clicca sull’icona Append sotto il Media Pool.
Questa sarà la prima clip della timeline.
Ripeti i passaggi 1-3 per continuare ad accodare le clip, un metodo che non lascia spazi
vuoti nella timeline.

DaVinci Resolve1484

La funzione Append non lascia spazi vuoti nella timeline

SUGGERIMENTO Per velocizzare l’operazione puoi assegnare una scorciatoia alla
funzione Append, per esempio il tasto P. Dopo aver selezionato i punti di attacco estacco basterà premere P per accodare la clip. Consulta il manuale di DaVinci Resolve
per maggiori informazioni sui tasti di scelta rapida.

Trimming delle clip nella timeline
Una volta inserite le clip nella timeline, puoi spostarle e tagliarle (trimming).
Per fare un taglio, posiziona il mouse all’inizio o alla fine della clip, poi clicca e trascina la
maniglia a destra o a sinistra per estenderne o diminuirne la durata. Dopodiché, tutte le clip che
seguono il taglio si sposteranno per accogliere la modifica. Questo è uno dei tanti motivi per
cui la Cut page fa risparmiare tempo prezioso.
Puoi anche trascinare una clip su una nuova traccia video nella timeline superiore senza doverzoomare avanti o indietro, minimizzando così il tempo impiegato a navigare le timeline lunghe.

Trimming con audio
Questa funzione consente un editing accurato dell’audio grazie a una forma d’onda ingrandita.
È particolarmente utile per le scene di dialogo o per le clip musicali perché permette di trovare
facilmente i punti di edit tra le parole o i suoni.
Per usare la funzione di trimming con audio:
1 Clicca sull’icona Audio Trim tra gli strumenti di snapping e i marcatori a sinistradella timeline.

L’icona Audio Trim

DaVinci Resolve

1485

2

Durante il trimming, la timeline mostrerà una forma d’onda ingrandita. Al terminedell’operazione, le clip nella timeline torneranno alla dimensione normale.

La funzione Audio Trim ingrandisce la forma d’onda audio
nella timeline

Dopo aver montato le clip nella pagina Cut, puoi procedere con l’inserimento dei titoli.
La sezione successiva spiega come fare.

Inserire i titoli
Inserire un titolo nella timeline è facile e sono disponibili numerose opzioni.
Clicca sulla tab degli strumenti Titles in alto a sinistra nell’interfaccia. Nella finestra di selezione
troverai i generatori di titoli (visualizzabili come thumbnail), tra cui terzi inferiori, titoli scorrevoli etesto standard. Ci sono anche titoli Fusion contenenti animazioni personalizzabili.

Anteprima dei titoli
Prima di aggiungere un titolo nella timeline puoi visualizzarlo nella finestra di selezione e
valutare le opzioni a disposizione prima di prendere una decisione.
Per vedere l’anteprima di un titolo:
1 Clicca sul menù opzioni in alto a destra nella finestra dei titoli e seleziona Hover
Scrub Preview.

Seleziona Hover Scrub Preview
dal menù opzioni

2

Nella finestra Titles posiziona il cursore del mouse sulle thumbnail per vedere l’anteprimadel titolo nel viewer. Per vedere le animazioni dei titoli Fusion, muovi il cursore del mouseda sinistra a destra sulla thumbnail.

Posiziona il cursore del mouse sulle thumbnail per vedere l’anteprima del titolo nel viewer

Aggiungi il titolo desiderato nella timeline.

DaVinci Resolve

1486

Per aggiungere un titolo standard:
1 Clicca sul nome del titolo e trascinalo nella timeline, preferibilmente in quella dettagliata perlavorare con maggiore precisione. La timeline crea automaticamente una nuova traccia
video per il titolo, agganciandola all’istante alla playhead.
2

Rilascia il cursore del mouse e vedrai il titolo comparire nella nuova traccia. Ora puoi
spostarlo e cambiarne la durata come se fosse una clip.

3

Per modificarlo, clicca sulla clip che lo contiene e poi clicca sull’icona degli strumenti sotto
il viewer.
Qui trovi diverse opzioni per modificare il titolo, tra cui trasforma, ridimensiona ezoom dinamico.

4

Clicca sulla tab Inspector.

Usa la finestra dell’Inspector per scrivere il testo e modificarne le impostazioni, per esempio
spaziamento, interlinea, carattere e colore.
I titoli sono altamente personalizzabili. Consigliamo di sperimentare le impostazioni per scoprirel’effetto che hanno sull’aspetto finale del titolo.
SUGGERIMENTO La funzione Hover Scrub Preview funziona anche per gli effetti,
le transizioni, i generatori e i filtri nelle pagine Cut e Edit.

Lavorare con i file Blackmagic RAW
Le clip Blackmagic RAW offrono la massima flessibilità in post produzione. Significa che puoi
modificare le impostazioni, per esempio il bilanciamento del bianco e l’ISO, come se stessi
modificando quelle originali della camera. Inoltre Blackmagic RAW mantiene un maggiorequantità di informazioni tonali all’interno di luci e ombre, indispensabili per recuperare i dettagli,
ad esempio di un cielo sovraesposto e delle zone scure dell’immagine.
Filmando in Blackmagic RAW si ottiene la migliore qualità possibile, ed è ideale per le ripresesoggette a variazioni drastiche tra le luci e le ombre che richiedono una manipolazione
considerevole durante il color grading.
Poiché i file Blackmagic RAW sono veloci e di piccole dimensioni, non è necessario creare file
proxy per riprodurre le immagini come una normale videoclip. Continua a leggere per scoprirecome usare i file Blackmagic RAW nei flussi di lavoro DaVinci Resolve.
SUGGERIMENTO Consigliamo di regolare le impostazioni delle clip Blackmagic RAW
nella pagina Color prima di iniziare a correggere il colore.

Impostazioni della clip Blackmagic RAW
Quando importi file Blackmagic RAW per la prima volta, DaVinci Resolve decodifica i dati dellacamera mediante l’ISO, il bilanciamento del bianco e la tinta usati durante le riprese. Se leimpostazioni sono soddisfacenti, puoi procedere con il montaggio.
Filmare in Blackmagic RAW offre il vantaggio di non essere limitati dalle impostazioni esistenti.
La quantità e la qualità delle opzioni creative disponibili in post per i file Blackmagic RAW
favoriscono lo sviluppo di flussi di lavoro personalizzati. Testa le impostazioni delle singole clip
nella finestra Camera Raw del software per scoprire l’incredibile flessibilità e le prestazioni diquesto formato.

DaVinci Resolve

1487

In Camera Raw vai su Decode Using > Clip per cambiare le impostazioni Blackmagic RAW della clip

Modificare le impostazioni Blackmagic RAW
Una volta abilitate le impostazioni Blackmagic RAW della clip, puoi modificarle dalla sezione
Gamma Controls. Regolando queste impostazioni otterrai un risultato molto simile a quello postcorrezione primaria. Le regolazioni sono particolarmente efficaci se svolte con l’aiuto dei
visualizzatori di segnale di DaVinci Resolve, utili per neutralizzare e bilanciare le clip prima dicreare i look.
La lista seguente descrive le impostazioni delle sezioni Camera Raw e Gamma Controls.
ISO
Aumenta o diminuisci il valore di ISO. È utile per impostare la clip con un livello preottimizzazione di base più luminoso o più scuro.
Highlight Recovery
Spunta questa casella per recuperare i dettagli di luce nei canali clippati usando le informazioni
dei canali non clippati.
Gamut Compression
Spunta questa casella per usare automaticamente livelli di gamut sicuri.
Color Temp
Regola la temperatura del colore per rendere l’immagine più calda o più fredda. È utile perneutralizzare il bilanciamento del colore di ogni immagine.
Tint
Aggiungi verde o magenta all’immagine per favorire il bilanciamento del colore.
Exposure
Regola la luminosità complessiva dell’immagine.
Saturation
Impostato di default su 1, la saturazione offre un intervallo da un minimo di 0 a un massimo di 4.
Contrast
Impostato di default su 1.0, il contrasto offre un intervallo da un minimo di 0 a un massimo di 2.

DaVinci Resolve

1488

Midpoint
Con l’opzione di gamma Blackmagic Design Film, il valore medio del grigio è 0.38 di default,
o 38.4%. Sposta lo slider verso sinistra per diminuire il valore, e verso destra per aumentarlofino a un massimo di 100. Se imposti il contrasto su un valore diverso da quello di default,
puoi modificare anche Highlight Rolloff e Shadow Rolloff.
Highlight Rolloff
Sposta lo slider verso sinistra o destra per diminuire o aumentare le luci da un minimo di 0 a un
massimo di 2. Il valore di default è 1.
Shadow Rolloff
Sposta lo slider verso sinistra o destra per diminuire o aumentare le ombre da un minimo di 0 a
un massimo di 2.
White Level
Regola il punto bianco della curva gamma spostando lo slider da un valore massimo di 2 a unvalore minimo di 0. Il valore di default è 1.
Black Level
Regola il punto nero della curva gamma spostando lo slider da un valore minimo di -1 a unvalore massimo di 1. Il valore di default è 0.
Use Video Black Level
Spunta questa casella per impostare Black Level su Video.
Export Frame
Clicca questo pulsante per esportare un singolo fotogramma dalla clip Blackmagic RAW.
Update Sidecar
Clicca questo pulsante per aggiornare il file sidecar Blackmagic RAW della clip corrente.
Cambiando anche solo una delle impostazioni Blackmagic RAW della clip, la voce Gamma si
auto-imposta sull’opzione Blackmagic Design Custom.

Per riportare la clip a una delle impostazioni di gamma di default, selezionala dal menù a discesa Gamma

SUGGERIMENTO Le impostazioni sotto Gamma Controls sono disabilitate se leriprese sono state eseguite con gamma dinamica Video, ma i dati Blackmagic RAW
non vanno persi. Per abilitarle e modificarle, seleziona l’opzione Blackmagic Design
Film o Blackmagic Design Extended Video dal menù a discesa Gamma.

DaVinci Resolve

1489

Per salvare le modifiche ai file Blackmagic RAW:
1 Modifica la clip Blackmagic RAW con le impostazioni della sezione Gamma Controls.
2

Clicca su Update Sidecar.

Il file sidecar aggiornato si salva nella stessa cartella del file .braw. Se un altro utente importa ifile Blackmagic RAW, DaVinci Resolve leggerà i file sidecar automaticamente. Clicca su Update
Sidecar ogniqualvolta apporti un’altra modifica.
SUGGERIMENTO Per rimuovere il file sidecar basta eliminarlo dal supporto
in cui si trova.

Impostazioni Blackmagic RAW di progetto
Per modificare impostazioni che tutte le clip condividono, per esempio il bilanciamento delbianco o l’ISO, è sufficiente abilitarle nella finestra Camera Raw.
Per abilitare le impostazioni Blackmagic RAW di progetto:
1 Clicca su File > Project Settings.
2

Nella finestra Camera Raw clicca sul menù a discesa accanto a RAW Profile e seleziona
Blackmagic RAW.

3

Dal menù a discesa Decode Using seleziona Project.

4

Seleziona la scienza del colore dal menù a discesa Color Science.

5

Imposta il bilanciamento del bianco White Balance su Custom.

6

Seleziona Blackmagic Design Custom dal menù a discesa Gamma. Imposta lo spaziocolore Color Space su Blackmagic Design.

7

Scegli la risoluzione dal menù a discesa Decode Quality. Su alcuni sistemi, una risoluzione
bassa consente un playback migliore. Hai la flessibilità di scegliere la piena risoluzione
anche prima dell’esportazione.

Ora puoi cambiare le impostazioni della camera per le clip, per esempio saturazione, contrasto
e mezzitoni. I cambiamenti avranno effetto su tutte le clip del progetto se Decode Using è
impostato su Project.

Correggere le clip nella pagina Color
Dopo aver inserito le clip e i titoli nella timeline, apri la pagina Color per cominciare lacorrezione colore. Qui trovi strumenti ad alta prestazione per generare il look complessivo delfilm. Per questo esempio, supponiamo di voler neutralizzare le clip per uniformarle. Puoi anche
ritoccare l’edit ritornando alle pagine Cut o Edit in qualsiasi momento.
La pagina Color permette di definire l’estetica delle immagini montate. Come una forma d’arte,la correzione colore conferisce emozioni a un’opera. È una tappa creativa indispensabile maanche molto soddisfacente perché le immagini prendono vita davanti ai tuoi occhi. Il primopassaggio corrisponde alla correzione colore primaria. Poi viene il turno della correzione colore
secondaria, ovvero regolazioni mirate ad aree specifiche dell’immagine. Ti ci puoi sbizzarrire,ma ricorda che per ottenere i migliori risultati è preferibile fare la correzione secondaria solo
dopo aver completato quella primaria.

DaVinci Resolve

1490

Apri la pagina Color.
Oltre alle palette delle impostazioni Camera Raw, delle ruote di colore, delle curve e di altri
strumenti di correzione, qui trovi le finestre di anteprima e dei nodi. Non scoraggiarti davanti
all’incredibile quantità di funzioni, sono state progettate per consentirti di ottenere immagini
meravigliose. Questa sezione illustra le operazioni di base. Consulta le sezioni di interesse delmanuale per approfondire il funzionamento dei vari strumenti, passo dopo passo. Imparerai ausare le stesse tecniche dei coloristi professionisti.
Solitamente la correzione del colore primaria inizia con l’ottimizzazione di ombre, mezzitoni eluci, ovvero Lift, Gamma e Gain. Queste regolazioni servono per creare un punto di partenza
uniforme prima di passare alle operazioni successive. Per ottimizzare i livelli è importanteosservare i visualizzatori di segnale.

Utilizzare i visualizzatori di segnale
I coloristi combinano il colore in modo creativo per trasmettere le emozioni che vogliono
suscitare nel pubblico, e per farlo si affidano unicamente al monitor. Con un po’ di pratica sarai
in grado di comunicare idee e sensazioni facendo interagire in modo strategico gli elementidell’immagine e la luce.

Usa l’allineamento RGB mentre ottimizzi
luci, mezzitoni e ombre

I visualizzatori integrati sono di grande aiuto durante il bilanciamento delle immagini. Aprine uno
cliccando il pulsante Scope, il secondo da destra nella barra delle palette. Puoi scegliere traforma d’onda Waveform, allineamento RGB Parade, vettorscopio Vectorscope, istogramma
Histogram e cromaticità CIE CIE Chromaticity. Grazie ai visualizzatori puoi tenere sotto
controllo il bilanciamento tonale e i livelli del video, per non perdere dettagli nelle zone di luce
e di ombra, e notare la presenza di tinte indesiderate.
Le ruote di colore Lift, Gamma, e Gain nella palette Color Wheels di solito si usano perapportare le prime regolazioni e notare sono simili ai controlli di correzione colore e contrasto
di altre applicazioni.

DaVinci Resolve1491

Le ruote di colore Lift, Gamma, Gain e Offset offrono un alto grado di controllo sul coloree sul bilanciamento tonale. Muovi le rotelle sottostanti per regolare uniformemente i colori
di ciascuna zona tonale

Le barre primarie facilitano le operazioni se usi il mouse

Se lavori con il mouse puoi trasformare le ruote di colore in barre e regolare ciascun canale dicolore e la luminanza singolarmente. Basta selezionare Primaries Bars dal menù a discesa dellapalette Color Wheels.
 Regolare le ombre: dopo aver selezionato la clip nella timeline della pagina Color, clicca
sulla rotella della prima ruota di colore Lift, falla scorrere avanti e indietro e osserva comecambia l’immagine. Aumenta o diminuisci la luminosità delle zone scure fino a ottenere il
risultato desiderato. Diminuendo troppo la luminosità si perdono dettagli nelle zone scure.
Usa l’allineamento RGB per evitare che accada. La posizione ottimale del livello del nerosulla forma d’onda è appena sopra la linea inferiore del grafico.
 Regolare le luci: fai scorrere la rotella della ruota di colore Gain per regolare le luci, cioè lezone più luminose dell’immagine. Questi livelli risiedono nella parte superiore del grafico
dell’allineamento RGB. Per riprese molto luminose dovrebbero trovarsi appena al di sottodella linea superiore della forma d’onda. Se la superano, si perdono dettagli nelle zone piùluminose dell’immagine.
 Regolare i mezzitoni: fai scorrere la rotella della ruota di colore Gamma per aumentare odiminuire la luminosità dell’immagine. La parte centrale della forma d’onda, che rappresenta
i mezzitoni, cambia in tempo reale durante la regolazione. La posizione ottimale dei livelli
dei mezzitoni ricade tra 50% e 70% sulla forma d’onda. Ad ogni modo dipende sia dal lookche si vuole creare sia dalle condizioni di illuminazione in fase di ripresa.

DaVinci Resolve

1492

Per fare la correzione primaria puoi anche ricorrere alle curve nella palette Curves. Clicca sui
punti desiderati lungo la diagonale nel grafico della curva e trascinali verso l’alto o il basso per
regolare il contrasto RGB complessivo in diverse aree tonali. Sulla curva ci sono tre punti
ottimali di regolazione: il terzo in basso, quello centrale e il terzo in alto.
Tutte le funzioni e le tecniche di correzione primaria sono descritte nel manuale di
DaVinci Resolve.

La palette delle curve è un ulteriore strumento per la correzione primaria o pervalorizzare aree specifiche usando una Power Window

Correzione secondaria del colore
Per apportare correzioni mirate a un’area specifica dell’immagine è necessaria la cosiddetta
correzione secondaria. Finora ci siamo concentrati sulla correzione primaria, ovvero laregolazione di luci, ombre e mezzitoni che agisce sull’immagine intera.
Invece per regolare un’area specifica dell’immagine, per esempio il verde del prato o il blu delcielo, bisogna ricorrere agli strumenti di correzione colore secondaria. Questi strumenticonsentono di selezionare una parte dell’immagine e ritoccare solo quella. Grazie alla struttura
a nodi del software è possibile apportare diverse correzioni secondarie in varie parti
dell’immagine, fino a raggiungere il look desiderato. Grazie alle finestre e alla funzione ditracciamento è possibile far sì che le selezioni seguano il movimento nell’immagine.

Isolare un colore
Mettendo in risalto un colore specifico nell’immagine si attira l’attenzione del pubblico
sull’elemento desiderato, per esempio sull’erba sul ciglio della strada o sul blu del cielo.
Per farlo c’è lo strumento Qualifier HSL (tonalità, saturazione, luminosità).

Usa Qualifier HSL per isolare un colore nell’immagine
e mettere in risalto gli elementi desiderati

DaVinci Resolve

1493

Per isolare un colore:
1 Aggiungi un nodo seriale.
2

Apri la palette Qualifier e seleziona il contagocce Selection Range.

3

Clicca sul colore dell’immagine da isolare.

4

Potrebbe essere necessario fare qualche modifica per addolcire i bordi della selezione e
circoscrivere meglio l’area del colore di interesse. Clicca sul pulsante Highlight sopra alviewer per vedere la selezione.

5

Modifica il parametro Width sotto la voce Hue per ridurre o allargare la selezione.

Usa i controlli a disposizione High, Low e Softness per affinare la selezione. Ora puoi
correggere il colore circoscritto usando le ruote di colore o le curve.
A volte la selezione effettuata potrebbe contaminare altre aree dell’immagine. In questo caso
puoi usare una finestra Power Window per creare una maschera sull’area affetta. Basta
disegnare un’altra finestra sull’area del colore desiderata. Se il colore selezionato è inmovimento, ricorri alla funzione di tracking per tracciare la Power Window.

Inserire una Power Window
Le finestre Power Window sono strumenti molto efficaci nella correzione colore secondaria
perché permettono di isolare aree specifiche delle clip. Queste aree si possono tracciare dimodo che seguano i movimenti della camera, per esempio una panoramica o una rotazione,
o il movimento dell’area stessa.

Usa una Power Window per creare una maschera sull’area da escludere dai
ritocchi HSL

Per esempio puoi inserire una finestra sul viso di un’attrice per correggerne colore e contrasto,
lasciando intatto il resto dell’immagine. Con questo tipo di correzioni puoi influenzare il modo in
cui il pubblico percepisce l’immagine.
Per inserire una Power Window nella clip:
1 Aggiungi un nodo seriale.
2

Apri la palette Window e clicca sulla forma desiderata. La finestra della forma scelta
apparirà sul nodo.

3

Clicca e trascina i punti blu per ridimensionare la forma, e i punti rossi per addolcire i bordi.
Posiziona la forma cliccando e trascinando il punto centrale e ruotala usando il secondo
punto ad esso connesso.

Ora puoi correggere il colore dell’area selezionata.

DaVinci Resolve

1494

Usa le Power Window per fare la correzione secondaria di aree specifichedell’immagine

Fare il tracking di una Power Window
Se la camera, un oggetto o un’area nella ripresa sono in movimento, per far sì che la finestra
resti sulla selezione puoi usare la potente funzione di tracciamento di DaVinci Resolve. Il tracker
analizza le panoramiche, l’inclinazione, lo zoom e la rotazione della camera o dell’oggetto nella
clip, consentendo alle finestre di seguirne i movimenti. Non usando questa funzione, lacorrezione colore potrebbe contaminare aree indesiderate.

Usa il Tracker sulle Power Window per far sì che seguano il movimento

Per tracciare la Power Window di un oggetto in movimento:
1 Crea un nuovo nodo seriale e aggiungi una Power Window.
2

All’inizio della clip, posiziona e ridimensiona la Power Window sull’area o sull’oggetto
desiderati.

3

Apri la palette Tracker. Spunta le caselle Pan, Tilt, Zoom, Rotate, o 3D a seconda del tipo
di movimento presente nella clip.

4

Clicca sulla freccia Forward a sinistra delle caselle. DaVinci Resolve inserirà una serie dipunti di riferimento nella clip, passando in rassegna i fotogrammi per analizzarne il
movimento. Ad analisi completata, la Power Window seguirà il percorso del movimento
nella clip.

Il tracking automatico è affidabile ma potrebbe interrompersi o non funzionare bene nelle
scene complesse in cui altri oggetti passano davanti all’area selezionata. In questo caso ènecessario intervenire manualmente con i keyframe. Consulta il manuale di DaVinci Resolve
per scoprire di più.

DaVinci Resolve

1495

Usare i plug-in
Durante la correzione colore secondaria potrebbero tornare utili i plug-in Resolve FX o OpenFX per creare effetti e look interessanti nella pagina Color, o per inserire transizioni ed effetti
coinvolgenti nelle clip nelle pagine Cut e Edit. I plug-in Resolve FX sono in dotazione alsoftware, mentre gli Open FX sono acquistabili e scaricabili da fornitori di terzi.
I set di plug-in Open FX installati e i plug-in Resolve FX sono accessibili dalla pagina Color.
Dopo aver creato un nuovo nodo seriale, clicca sul pulsante Open FX a destra dell’editor dei
nodi per vedere la collezione di plug-in e clicca-trascina quello desiderato sul nodo. Se il
plug-in offre una serie di impostazioni modificabili, usa la tab Settings sottostante per regolarle.

I plug-in OFX sono una soluzione facile e veloce per dare vita a look creativi

Nella pagina Edit è anche possibile aggiungere plug-in di filtri, generatori e transizioni. Apri latab OpenFX nella libreria Effects Library e trascina il plug-in desiderato sulla clip o sulla traccia
sopra la clip nella timeline.

Mixare l’audio
Mixare l’audio nella pagina Edit
Dopo aver completato l’editing e la correzione colore, puoi passare al mixaggio dell’audio.
DaVinci Resolve offre funzioni di editing, mixaggio e mastering audio nella pagina Edit, ma peri progetti che richiedono interventi avanzati, la pagina Fairlight vanta un ambiente interamente
dedicato alla post produzione audio. Se sai già come utilizzare le funzioni nella pagina Edit,salta questa sezione e consulta quella dedicata a Fairlight.
Inserire le tracce audio
Nella pagina Edit puoi inserire molteplici tracce audio per creare un semplice mix di musica ed
effetti sonori. Questa operazione è utile per separare gli elementi audio in tracce distinte, per
esempio voce, effetti sonori, e musica.
Per inserire una traccia audio nella pagina Edit:
Fai clic destro a fianco al nome della traccia audio nella timeline, seleziona Add track e scegli
un’opzione tra Mono, Stereo e 5.1. La traccia verrà aggiunta in fondo alla lista. Altrimenti
seleziona Add tracks e indica la posizione in cui collocare la nuova traccia o gruppo di tracce.
La nuova traccia audio comparirà nella timeline.

DaVinci Resolve

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SUGGERIMENTO Per cambiare il tipo di traccia dopo averla creata, fai clic destro a
fianco al nome della traccia, seleziona Change track type to e scegli un’altra opzione,
per esempio Stereo, Mono, o 5.1.

Regolare i livelli audio nella timeline
Ogni clip audio nella timeline include un overlay che consente di regolare il volume
semplicemente trascinandolo verso l’alto o il basso. Questo overlay corrisponde alla voce
Volume dell’Inspector.

Regola il volume della clip spostando l’overlay sulla clip

Per i progetti che richiedono funzioni di mixaggio più avanzate, la pagina Fairlight offre un
ambiente interamente dedicato alla post produzione audio.

La pagina Fairlight
Apri la pagina Fairlight per regolare l’audio del progetto. In modalità Single Monitor, l’interfaccia
offre una visualizzazione ottimale delle tracce audio del progetto, accompagnate da un mixer
esteso e controlli di monitoraggio su misura per valutare e regolare il mix. Non scoraggiarti
davanti alla vasta quantità di opzioni disponibili, sono state progettate per ottenere un audiodella migliore qualità possibile.

DaVinci Resolve

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Questa sezione del manuale offre una breve panoramica sulle funzioni Fairlight. Per istruzioni
dettagliate su ogni funzione, passo dopo passo, consulta il manuale di DaVinci Resolve.

La timeline audio
 Intestazione della traccia: sulla sinistra di ogni traccia si trova una colonna di intestazione,
che ne indica il nome, il numero e il colore, nonché il canale audio, il valore del fader e ilivelli. Inoltre include vari comandi per bloccare e sbloccare le tracce, Solo, e Mute. Questi
controlli aiutano a gestire le tracce e mostrano l’anteprima di una traccia alla volta.
 Tracce: ogni traccia è suddivisa in corsie, che mostrano i singoli canali della clip perl’editing e il mixaggio. La pagina Edit nasconde le informazioni dei singoli canali audio,
mostrando nella timeline solo una clip per semplificare l’editing delle fonti multi-canale
invece di gestire un gran numero di tracce.

L'intestazione della traccia A1 mostra una corsia singola di audio mono; l’intestazione della traccia A2
mostra due corsie di audio stereo

Che cosa è un bus?
Un bus è essenzialmente un canale di destinazione che raggruppa più tracce audio in un unico
segnale. Fairlight crea automaticamente un bus a cui vengono inviate tutte le tracce audio didefault. In questo modo puoi regolare i livelli del mix audio dopo aver regolato quelli di ogni
singola traccia.
Nei montaggi più complessi è utile creare diversi bus per raggruppare le tracce audio dellastessa categoria, per esempio dialogo, musica, o effetti, e mixarle come un unico segnale.
Per esempio, se hai 5 tracce di dialogo, puoi instradarle su un unico bus, per poi regolare i livelli
di tutti i dialoghi con un solo comando.
La struttura di Fairlight Flexbus offre totale flessibilità con le opzioni per instradare il segnale
da bus a bus, e da traccia a bus e viceversa. Per maggiori informazioni sulle impostazioni dei
bus audio consulta il manuale di DaVinci Resolve.

Il mixer
Ogni traccia audio nella timeline corrisponde a una striscia di canale nel mixer. La striscia per ilbus principale è etichettata Bus 1 di default. Per ogni altro bus creato appare un’altra striscia dicanale sempre sulla destra, accompagnata da un set di controlli. Grazie a questi controlli grafici
puoi assegnare i canali delle tracce ai canali di uscita, regolare EQ e dinamica, impostare i livelli
e registrare automazioni. Inoltre consentono di posizionare l'audio stereo e surround nello
spazio, silenziare, o selezionare tracce singole.

DaVinci Resolve1498

Il mixer audio, con le strisce di canale corrispondenti alle tracce nella timeline

Utilizzare l'equalizzatore per perfezionare l'audio
Dopo aver regolato i livelli audio delle clip del progetto, è necessario rifinirlo. A volte i dialoghi,la musica e gli effetti competono per la stessa frequenza sullo spettro audio, risultando in un
audio poco chiaro. È qui che l'equalizzatore EQ entra in gioco perché consente di specificare
quali parti dello spettro audio occupa ogni traccia. L'EQ inoltre aiuta a rimuovere elementi audio
indesiderati, isolando e riducendo il livello di frequenze particolari che contengono rumore
come vento, fischi, e ronzii, al fine di migliorare la qualità del suono.
DaVinci Resolve offre filtri EQ applicabili al livello della clip o della traccia. Ogni clip nella
timeline dispone di equalizzatori a 4 bande nel pannello dell'Inspector, e ogni traccia di un
equalizzatore parametrico a 6 bande nel pannello del mixer. Grazie ai controlli grafici e numerici
puoi incrementare o attenuare diverse gamme di frequenze, e con i vari tipi di filtri definire laforma della curva EQ.

L'equalizzatore a 4 bande è applicabilea ogni clip nella timeline

DaVinci Resolve1499

Le bande esterne ti permettono di regolare i filtri per i bassi e per gli alti (detti shelving), eutilizzare filtri passa-basso e passa-alto. I filtri passa-alto o basso rimuovono completamente dal
segnale le frequenze sopra o sotto una determinata frequenza. Per esempio il filtro passa-alto
fa sì che le alte frequenze passino attraverso il filtro, lasciando fuori quelle basse. Qualsiasi
frequenza al di fuori della soglia di frequenza impostata viene eliminata gradualmente,
definendo una curva discendente.
I filtri di shelving sono meno rigidi, e molto utili per rivisitare le frequenze più alte e basse senza
escluderle completamente dal segnale. Amplificano o attenuano uniformemente la frequenza
soglia, e tutte quelle situate sopra o sotto di essa, in base al tipo di shelving in uso.
I controlli di banda centrali consentono di regolare dettagliatamente l'equalizzazione con filtri
shelving bassi e alti (lo-shelf e hi-shelf), elimina banda (notch), e a campana (bell).
 A campana: amplificano o tagliano le frequenze intorno a un determinato punto della curva
a forma di campana.
 Elimina banda: bloccano il passaggio di una gamma molto ristretta di frequenze,
per esempio il ronzio dell'alimentazione a 50 o 60Hz.
 Bassi: amplificano o tagliano le frequenze basse e tutte quelle al di sotto della soglia.
 Alti: amplificano o tagliano le frequenze alte e tutte quelle al di sopra della soglia.
Per aggiungere un EQ a una sola clip:
1 Seleziona la clip nella timeline a cui vuoi aggiungere un filtro EQ.
2

Clicca sull'Inspector e abilita l'interruttore Equalizer.

Per equalizzare una traccia:
1 Fai doppio clic nella sezione EQ di una traccia nel mixer per aprire il pannello EQ.
2

Seleziona il tipo di filtro di banda dal menù a discesa della banda che vuoi regolare.

La sezione EQ del mixer indica se la traccia èstata equalizzata

L'equalizzatore parametrico a 6 bande applicabile a ogni traccia

DaVinci Resolve

1500

Una volta aggiunto un EQ alla clip o alla traccia, puoi regolare l'equalizzazione di ciascunabanda. I controlli potrebbero variare in base al tipo di filtro di banda selezionato.
Come regolare l'EQ per un filtro di banda:
1 Seleziona il tipo di filtro di banda dal menù a discesa per la banda che vuoi regolare.
2

Regola il valore di Frequency per selezionare la frequenza centrale.

3

Regola il valore di Gain per amplificare o attenuare le frequenze governate daquella banda.

4

Usa il valore di Q Factor per regolare l'ampiezza delle frequenze interessate.

Usa il pulsante Reset per portare tutti i controlli della finestra EQ ai valori di default.
Fairlight offre numerosi controlli per migliorare la qualità di ogni traccia audio. Sfruttali per
aggiungere tracce, organizzare i bus, inserire effetti come ritardo e riverbero, e perfezionare
ogni il mix.

VFX e compositing sulla pagina Fusion
Una volta completato il montaggio, puoi passare alla pagina Fusion per aggiungere effetti visivi
2D e 3D e grafica in movimento. A differenza dei software basati su strati distinti, Fusion si
avvale di una struttura a nodi, che ti permette di costruire effetti complessi aggiungendo
informazioni all’immagine in qualsiasi punto della struttura. La finestra dei nodi mostra tutti gli
strumenti usati passo dopo passo. Se hai dimestichezza con il flusso di lavoro a nodi dellapagina Color, troverai questo metodo facile da mettere in pratica.

La pagina Fusion
Questa pagina contiene due visualizzatori con controlli di trasporto nella parte superiore, una
finestra in alto a destra per accedere alle impostazioni degli strumenti (Inspector), e una finestra
nella parte inferiore per costruire la composizione (Nodes). I visualizzatori e i controlli ditrasporto sono sempre visibili, invece le finestre Inspector e Nodes, così come Effects Library,
Spline, e Keyframes, appaiono solo cliccando sul rispettivo pulsante.

DaVinci Resolve1501

 Media Pool: l’archivio multimediale. Funziona come quello della pagina Edit. Di qui puoi
trascinare i file dai bin direttamente nella composizione.
 Effects Library: la libreria degli effetti. Contiene gli strumenti di Fusion e i templateorganizzati in categorie, tra cui particelle, tracciamento, filtri, e generatori. Basta cliccare
sullo strumento o trascinarlo nell’area dei nodi per aggiungerlo alla composizione. L’archivio
multimediale e la libreria effetti si aprono sullo stesso lato dell’interfaccia per evitare didover rimpicciolire i viewer.
 Clips: questo pulsante mostra o nasconde le thumbnail delle clip sulla timeline. Le
thumbnail sono situate sotto l’editor dei nodi, permettendoti di navigare le clip facilmente.

Fai clic destro su una thumbnail e seleziona Create New Composition
per creare un’altra versione della composizione

 Viewers: i visualizzatori delle immagini. Sono sempre visibili e mostrano la composizione dadiverse angolazioni, per esempio la prospettiva complessiva con il nodo Merge 3D, l’uscita
di una camera, o il render finale. I visualizzatori servono anche per osservare l’impatto dei
cambiamenti su un elemento specifico.
I nodi si possono assegnare al viewer che preferisci. Clicca su un nodo e premi il tasto 1 pervisualizzarlo nel viewer di sinistra o il tasto 2 per quello di destra. Sotto il nodo apparirannodelle piccole icone bianche che indicano il viewer a cui è stato assegnato. Se usi una
soluzione di monitoraggio esterna, vedrai un terzo pulsante che ti permette di visualizzare ilmateriale multimediale sul monitor collegato.
SUGGERIMENTO Trascina direttamente il nodo nel viewer in cui preferisci vederlo.
I controlli di trasporto sotto i visualizzatori consentono di passare all’inizio o alla fine dellaclip, riprodurre in avanti o indietro, o interrompere la riproduzione. Il righello mostra l’intera
durata della clip, e due marcatori gialli indicano i punti di attacco e stacco.

I marcatori gialli sul righello indicano i punti di attacco e stacco della clip sulla timeline. Per le clip
Fusion o una di quelle composte, il righello mostra solo la durata della clip come nella timeline,
ma senza marcatori

DaVinci Resolve1502

 Nodes: la finestra dedicata ai nodi. In questo spazio costruisci la struttura a nodi collegando
gli strumenti dall’uscita di un nodo all’ingresso di un altro. Le dimensioni dello spazio dilavoro cambiano in base a quali altre finestre sono aperte o meno, per esempio Spline o
Keyframes. La barra superiore dà accesso rapido agli strumenti più utilizzati.
 Spline: la finestra dedicata alle curve spline, a destra della finestra dei nodi. Qui apporti
cambiamenti mirati a ciascun nodo, per esempio rendendo più armoniosa l’animazione tradue keyframe con le curve di Bezier.
 Keyframes: la finestra dedicata ai fotogrammi chiave, a destra della finestra dei nodi. Qui
aggiungi, rimuovi o modifichi i keyframe per ogni strumento .
 Metadata: questa finestra mostra i metadati disponibili per la clip attiva, inclusi codec,
frame rate e timecode.
 Inspector: questa finestra mostra i parametri e i controlli disponibili per uno o più nodiselezionati. I controlli ad accesso rapido variano in base alle categorie di nodi.

L’Inspector di testo contiene i controlli per layout, forme,
ombre, e altre impostazioni

Lo spazio di lavoro Fusion
Inizia posizionando l’indicatore di riproduzione su una clip nella timeline e poi apri lapagina Fusion.
Qui la clip va subito ad occupare un nodo di ingresso chiamato MediaIn. Ogni composizione
inizia con un nodo MediaIn e un nodo MediaOut. Il primo rappresenta la prima clip dellatimeline, dove hai posizionato l’indicatore di riproduzione, tralasciando eventuali clip precedenti.
La clip contiene ogni modifica ad essa apportata nella pagina Edit, incluse le operazioni diTransform e Crop.

Il nodo MediaOut rimanda l’uscita alla timeline nella pagina Edit

SUGGERIMENTO I plug-in ResolveFX o OpenFX applicati alle clip nelle pagine Cut oEdit non appaiono nella pagina Fusion, perché gli effetti Fusion vengono prima dellacorrezione colore e dell’elaborazione dei plug-in. Per applicare plug-in OpenFX prima
degli effetti Fusion, fai clic destro sulla clip nella pagina Edit e seleziona New Fusion
clip prima di aprire la pagina Fusion.

Come funzionano i nodi
I nodi potrebbero definirsi icone visive che rappresentano un singolo strumento o effetto.
Si connettono tra loro per costruire la composizione finale, come gli ingredienti di una torta.
Gli ingressi e le uscite di ciascun nodo ricoprono un ruolo fondamentale, in quanto punti diaccesso ad ogni singolo elemento inserito durante la realizzazione degli effetti visivi.

DaVinci Resolve1503

Alcuni strumenti hanno più ingressi e uscite, e si possono connettere ad altri nodi. Per esempio
il nodo Merge consente di accorpare l’ingresso per il primo piano, l’ingresso per lo sfondo,
e l’ingresso per la maschera o le chiavi.
Ingresso del primo piano
Ingresso dello sfondo
Ingresso della maschera per effetti
OutputAvere più uscite su un nodo significa poter connettere molti nodi diversi nella composizione,
senza la necessità di duplicare le clip come nei software basati su strati distinti. Le freccette sui
nodi indicano la direzione dei dati dell’immagine.
Aggiungere nodi nella finestra Nodes
Per aggiungere effetti basta collocare i nodi sulla linea tra i nodi MediaIn e MediaOut.
Si può fare in diversi modi. Puoi tenere premuto Shift e rilasciare un nodo tra i due, oppure
cliccare sul nodo a cui vuoi connettere un effetto e selezionare lo strumento di tua scelta.
Il nuovo nodo si connetterà automaticamente allo strumento selezionato. Puoi aggiungere nodi
in qualsiasi punto della struttura e connetterli manualmente trascinando l’uscita di uno
sull’ingresso di un altro.

Gli strumenti più comunemente utilizzati sono i nodi Merge 2D e Merge 3D, una specie di stazione centrale incui tutti gli strumenti convergono in una singola uscita

Il nodo Merge offre controlli per gestire gli ingressi, inclusi parametri come dimensione,
posizione, e modalità Blend. Una volta selezionato il nodo, questi controlli sono accessibili
dalla finestra Inspector.
La barra degli strumenti sopra alla finestra dei nodi contiene le icone degli strumenti più
utilizzati. Clicca sull’icona desiderata per aggiungere un nodo, o trascinala nella finestra.
Per vedere tutti gli strumenti disponibili, apri Effects Library e clicca sul menù Tools. Gli
strumenti elencati sono classificati per categoria, così come i template disponibili nel menùTemplates, per esempio Lens flares, Shaders, e Backgrounds.
SUGGERIMENTO Se conosci già i nomi degli strumenti, tieni premuto il tasto Shift e
premi la barra spaziatrice sulla tastiera per accedere al menù di selezione strumento.
Mentre digiti il nome dello strumento, il menù suggerisce quelli possibili. Usa questa
scorciatoia per accelerare il flusso di lavoro.

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Regolare i nodi nella finestra Inspector
La finestra Inspector ti permette di modificare i nodi. Clicca sul nodo che vuoi modificare evedrai apparire i parametri e i relativi controlli.
Con Fusion è possibile modificare un nodo e allo stesso tempo vederne un altro nelvisualizzatore. Per esempio puoi modificare la posizione e il centro di un nodo Text, ma vedere
un nodo Merge nel visualizzatore. Così facendo potrai lavorare al testo in relazione allo sfondo.

I nodi selezionati hanno un bordo rosso. Questo esempio mostra il nodo Text e i controlli pertinenti
nell’Inspector

I parametri e i controlli disponibili variano in base alla funzione del nodo, permettendo ad
esempio di ricentrare e ridimensionare un elemento così come di cambiare il numero diparticelle emesse. L’animazione dell’effetto verrà definita dai keyframe e dalle impostazioni
scelte di volta in volta.

Utilizzare i keyframe
Nella finestra Inspector, imposta un keyframe facendo clic destro su un’impostazione e
scegliendo Animate dal menù contestuale. L’icona del keyframe a destra dell’impostazione
diventerà rossa. Questo significa che i keyframe sono attivi e che qualsiasi cambiamento
apportato verrà applicato solo al fotogramma corrente. Se impostando i i parametri di un altro
fotogramma si creano due o più keyframe, tra questi viene interpolata una transizione dimovimento. Le frecce su ciascun lato dell’icona del keyframe permettono di muoverel’indicatore di riproduzione sulle posizioni esatte nella timeline.

In questo esempio il parametro della dimensione è stato addolcito con una curva di Bezier. Clicca sulle maniglie
per accorciare o allungare la curva, o sui quadratini dei keyframe per riposizionarli

DaVinci Resolve1505

La finestra Spline offre ulteriori controlli per gestire le animazioni con i keyframe. Seleziona i
keyframe, per esempio il primo e l’ultimo, e addolcisci l’animazione con una curva di Bezierpremendo Shift + S, o facendo clic destro su un keyframe e selezionando Smooth.

Utilizzare lo strumento Tracker e aggiungere il testo
I seguenti esempi mostrano il funzionamento dello strumento Tracker quando si vuole tracciare
un elemento in una clip e aggiungervi del testo usando i dati di tracciamento.
Il Tracker traccia i pixel nel tempo sugli assi X e Y, e genera una serie di dati che puoi usare per
aggiungere altri elementi. Questo sistema è utilissimo se desideri far corrispondere la posizionedel testo a un oggetto in movimento, per esempio a una macchina per strada o a un
uccello in volo.
1

Nella finestra Effects Library, seleziona Tools > Tracker e trascinalo sulla linea tra i nodi
MediaIn e MediaOut. Clicca sul nodo Tracker per vederne i parametri nella finestra
Inspector.

2

Premi il tasto 1 per vedere il nodo Tracker nel visualizzatore di sinistra. La clip apparirà nelvisualizzatore, con il tracker nella sua posizione di default. Muovi il cursore del mouse sul
Tracker per vederne le maniglie. Clicca sulla maniglia nell’angolo in alto a sinistra e trascina
il tracker in un’area di interesse sulla clip. Le aree ad alto contrasto funzionano bene, per
esempio il logo della macchina sul portabagagli. L’area di interesse verrà ingrandita per
facilitare le operazioni.

3

Nella finestra Inspector, clicca sul pulsante Track forward per avviare il tracciamento.
A tracciamento completato apparirà un messaggio di notifica. Clicca su OK.

I controlli nell’Inspector permettono di invertire la direzione del tracciamento dall’ultimo fotogrammao da quello corrente, di interromperlo, o di proseguire in avanti dal fotogramma corrente o dal primo

SUGGERIMENTO Invertire il tracciamento o proseguire in avanti dal fotogramma
corrente sono opzioni ideali quando l’area di interesse scompare dal fotogramma
durante il rendering. Usa queste opzioni per tracciare solo le riprese pertinenti.
Ora puoi usare i dati di tracciamento e applicare il percorso di movimento a un nodo Text.

DaVinci Resolve

1506

4

Clicca sull’icona del nodo Text nella barra dei nodi più utilizzati e trascinala vicino al nodo
Tracker. Connetti l’uscita del nodo Text (il quadratino bianco) all’ingresso del nodo Tracker(il triangolo verde).

5

Clicca sul nodo Tracker e premi il tasto 1 per vedere l’immagine nel visualizzatore di sinistra.
Nella finesta Inspector, clicca sull’icona Operation. Clicca sul menù a fianco all’icona eseleziona Match move.

6

Clicca sul nodo Text per vederne i parametri nella finestra Inspector. Digita il testo nella
casella di testo e cambia il font, il colore, e le dimensioni come preferisci.
Così facendo i dati di posizione di tracciamento verranno applicati dal tracker al testo. Per
riposizionare il testo in relazione al tracker, vai alle impostazioni nella finestra Inspector e
modifica i parametri X Offset e Y Offset con le rotelle.

Le rotelle nella finestra Inspector regolano la posizionedel testo sugli assi X e Y per il nodo Tracker

Ora riproduci la composizione e vedrai il testo collegato all’oggetto che hai tracciato.

Il quadratino verde rappresenta la posizione corrente del tracker, la linea
verde il percorso; la linea rossa tratteggiata indica il riposizionamento deltesto in relazione al tracker

Per alcune riprese potrebbe essere necessario rimuovere i punti di tracciamento dopo
averli rilevati, per es. se l’oggetto tracciato scompare dallo schermo. Per farlo basta andare
nella finestra Keyframes.

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7

Apri la finestra Keyframes. Tutti i nodi con keyframe hanno una piccola freccia accantoall’etichetta. Nell’elenco sottostante compaiono solo i parametri con keyframe aggiunti.
Clicca sull’icona della lente di ingrandimento e disegna un quadrato nell’area che vuoi
modificare. L’area interessata verrà ingrandita per vedere meglio i keyframe.

8

Sposta l’indicatore di riproduzione sulla posizione di quello che vuoi sia l’ultimo keyframe.
Seleziona i keyframe che vuoi rimuovere disegnandovi intorno un quadrato con il mouse. I
keyframe selezionati diventeranno gialli. Fai clic destro e seleziona Delete dal menù.
SUGGERIMENTO Se gli effetti usati sono particolarmente complessi e richiedono
un’elaborazione intensiva, fai clic destro nell’area dei controlli di trasporto per vedere eselezionare l’opzione di visualizzazione più adeguata al tuo sistema, tra cui
riproduzione proxy. Per tutti i dettagli sulle opzioni di riproduzione, consulta il manuale
di DaVinci Resolve.

Hai completato la tua prima composizione, in cui il testo animato segue un movimento
all’interno delle riprese.
Se vuoi tracciare un’area dell’immagine contenente una superficie piatta che vuoi valorizzare osostituire, usa il Planar Tracker. Tracciare piani 2D può essere utile per sostituire etichette e
segnali in un’immagine in movimento, o persino per aggiungere un’immagine su un monitor o
una TV nella scena.
Per tutti i dettagli sul Planar Tracker e sul resto degli strumenti Fusion, consulta il manuale di
DaVinci Resolve.
SUGGERIMENTO Lo strumento Merge cambia a seconda che si tratti di un effetto in
2D o 3D. Se combini effetti 2D e 3D nella composizione che stai creando, ricorda chequalsiasi effetto visivo fatto nello spazio 3D va renderizzato come immagine 2D prima
di poterlo accorpare a una composizione 2D.
Non ti resta che esplorare e sperimentare le innumerevoli funzioni di Fusion per esprimere latua creatività. Con un set di strumenti così avanzati a portata di mano, DaVinci Resolve non hapiù limiti.

DaVinci Resolve

1508

Fare il mastering della sequenza montata
Dopo aver svolto montaggio e correzione colore, aggiunto gli effetti visivi e mixato l’audio, puoi
passare alla pagina di consegna Deliver. Usa il pulsante di esportazione veloce Quick Export
per esportare la timeline come file unico, scegliendo tra numerosi formati, oppure sfrutta le altre
impostazioni disponibili.

Esporta il progetto dalla pagina Deliver, scegliendo tra numerosi formati video e codec

Esportazione veloce
Seleziona File > Quick Export per accedere alle diverse opzioni predefinite di esportazione,
da qualsiasi pagina di DaVinci Resolve. Le opzioni includono le popolari piattaforme dicondivisione video, tra cui YouTube, Vimeo, Twitter e Frame.io.
Come utilizzare Quick Export:
1 Nella pagina Cut, Edit, Fusion, o Color, imposta i punti di attacco e stacco per selezionare lasezione della timeline che intendi esportare. Se non imposti i punti di attacco e stacco verrà
esportata l’intera timeline.
Clicca su File > Quick Export.
2

Seleziona un predefinito dalla lista di icone nella finestra di dialogo di Quick Export. Per
esportare il tuo lavoro direttamente su TikTok o YouTube, spunta la casella Upload directly
e inserisci i dati richiesti. Conferma con Export.

3

Scegli dove salvare il progetto, assegna un nome e conferma con Save. Una barra diavanzamento indicherà la durata dell’esportazione.

NOTA Per pubblicare direttamente sugli account online come TikTok, è necessario
accedere all’account dalla tab System di Preferences nelle impostazioni di retedi DaVinci.

DaVinci Resolve

1509

Per pubblicare direttamente su TikTok il progetto in esportazione,seleziona Upload directly e inserisci i dati richiesti

La pagina Deliver
Questa pagina consente di selezionare le clip che vuoi esportare, oltre al tipo di formato,
codec, e risoluzione desiderati. Scegli tra numerosi tipi di formato, inclusi QuickTime, AVI, MXF
e DPX, e codec tra cui RGB/YUV non compressi a 8 bit o 10 bit, ProRes, DNxHD, e H.264.
Come esportare una sola clip:
1 Accedi alla pagina Deliver.
2

Clicca sul menù Render Settings in alto a sinistra. Scegli tra numerosi predefiniti diesportazione (per esempio YouTube, Vimeo) e audio, oppure imposta parametri
personalizzati manualmente selezionando Custom. Per questo esempio, seleziona
YouTube e il formato 1080p.
Il frame rate sarà lo stesso del tuo progetto.

3

Sotto i predefiniti di consegna trovi il nome del file della timeline e la destinazione del video
esportato. Clicca su Browse e scegli dove salvare il file esportato. Poi seleziona Single clip
dall’opzione di render.

4

Appena sopra la timeline, vedrai l’opzione Entire timeline per esportare l'intera timeline.
Se preferisci selezionare solo alcune sezioni della timeline, scegli In/out range e usa i tasti
di scelta rapida I e O per confermare i punti di attacco e stacco nella timeline.

5

In basso nel menù Render Settings clicca su Add to Render Queue.
Le impostazioni del rendering si aggiungono alla coda delle operazioni di rendering sulla
destra della pagina. Ora basta cliccare sul tasto Start Render e monitorarne il progresso.
Una volta completato il rendering, apri la cartella in cui hai salvato il lavoro, fai doppio clic
sulla clip e guarda la sequenza completa.

Esplora e sperimenta le innumerevoli funzioni offerte da DaVinci Resolve perperfezionare le tue competenze nell’ambito del montaggio, della correzione colore,del mixaggio audio e degli effetti visivi. Consulta il manuale di DaVinci Resolve perapprofondire il funzionamento di ciascuna funzione.

DaVinci Resolve

1510

Controllare le camere da ATEM Mini
ATEM Mini è una soluzione avanzata per produzioni multicamera e diretta streaming. La
funzione di controllo camera del software ATEM Software Control consente di alternare lecamere e di controllare fino a 4 Pocket Cinema Camera da uno switcher ATEM Mini. Per
cominciare, apri la pagina Camera su ATEM Software Control.
Se sono installati obiettivi compatibili sulle Pocket Cinema Camera, puoi regolare diverse
impostazioni tra cui diaframma, gain, focus, dettagli e zoom, nonché bilanciare il colore e crearelook interessanti con il correttore primario DaVinci Resolve integrato nelle camere.
Oppure collega un pannello ATEM Camera Control Panel per regolare velocemente e conprecisione i parametri di tutte le Pocket Cinema Camera. Per maggiori informazioni, consulta
il manuale ATEM Mini.

Interfaccia di controllo camera

La funzione di controllo camera dello switcher si avvale degli ingressi HDMI di ATEM Mini per
inviare pacchetti di controllo. Quindi connettendo l’ingresso HDMI di ATEM Mini alla porta HDMI
della camera, quest’ultima rileva i pacchetti di controllo trasportati dal segnale e consente laregolazione delle diverse impostazioni.
Apri la finestra Preferenze… di ATEM Software Control e nel menù Mappatura assicurati chela camera sia associata al numero corretto. La connessione video tra lo switcher e le Pocket
Cinema Camera consente anche di sfruttare la spia di tally.
Interfaccia di controllo camera
La pagina Camera di ATEM Software Control contiene i controlli per regolare e affinare leimmagini di ciascuna camera. I controlli sono facili da usare perché basta cliccare, o cliccaree trascinare con il mouse.
Selezione della camera
In alto nella pagina Camera c’è una serie di piccole tab per selezionare la camera che vuoi
controllare.

Controllare le camere da ATEM Mini

1511

Stato del canale
Sopra al canale di ciascuna camera c’è un’etichetta che mostra il nome della camera e l’icona
di un lucchetto. Premi l'icona del lucchetto per bloccare tutti i controlli di una camera specifica.
Se la camera è in onda, l’etichetta si illumina di rosso e mostra la scritta In onda.
Impostazioni della camera
Il pulsante contrassegnato da 3 lineette dà accesso a una lista di impostazioni per regolare
il dettaglio delle immagini per ogni camera.

L’etichetta di ciascun canale si
illumina di rosso se la rispettiva
camera è in onda. I cerchi cromatici
servono per regolare i parametri lift,
gamma e gain per ogni canale YRGB

Dettaglio
Questa impostazione serve per regolare dal vivo la nitidezza della camera. Aumenta odiminuisci il livello del dettaglio selezionando le opzioni Dettaglio off, Dettaglio default,
Dettaglio medio o Dettaglio alto.
Cerchio cromatico
Il cerchio cromatico è un elemento essenziale del correttore primario DaVinci Resolve che
serve per regolare i parametri lift (ombre), gamma (mezzitoni) e gain (luci) per ogni canale
YRGB. Clicca i pulsanti Lift, Gamma o Gain sopra il cerchio cromatico per regolare irispettivi valori.
Rotella master
Sotto il cerchio cromatico c’è la rotella master per regolare il contrasto di tutti i canali YRGB
contemporaneamente, o solo la luminanza dei singoli parametri lift, gamma e gain.
Pulsanti di reset
A destra sotto la rotella master c’è un pulsante contrassegnato da una freccia circolare chedà accesso a una lista di impostazioni per resettare, copiare e applicare i parametri dicorrezione colore. Ogni cerchio cromatico ha il proprio pulsante di reset. Cliccalo per
resettare un setting, o copiarlo e applicarlo ad altre camere. Queste operazioni non hanno
effetto sulle camere i cui controlli sono bloccati.
Le impostazioni disponibili permettono di resettare lift, gamma e gain, ma anche ilcontrasto, la tonalità, la saturazione e la luminanza. Puoi copiare e applicare le impostazioni
a determinate camere, oppure copiarle e applicarle a tutte le camere in una volta sola.
Le impostazioni di diaframma, focus e livello del nero non si possono copiare/applicare
ad altre camere. Se scegli di applicare le impostazioni a tutte le camere, un messaggio ti
chiederà di confermare l'operazione per evitare di modificare involontariamente le camere
in onda non bloccate.

Un messaggio di conferma chiede se applicare le impostazioni
a tutte le camere per evitare di modificare involontariamente
le camere in onda non bloccate

Controllare le camere da ATEM Mini

1512

Diaframma / Livello del nero
Il controllo per diaframma e livello del nero, anche noto come pedestal, si trova nellasezione in basso al cerchio cromatico e diventa rosso quando la camera è in onda.
Per aprire e chiudere il diaframma, clicca e trascina il cursore circolare verso l’alto o il basso.
Tieni premuto il tasto Shift per regolare solo il diaframma.
Per aumentare o diminuire il livello del nero, trascina l’indicatore verso destra o sinistra.
Tieni premuto il tasto command su Mac, o Control su Windows, per regolare solo il
livello del nero.

Il cursore circolare di controllo diaframma/livello del nero
diventa rosso quando la camera è in onda

Zoom
Il controllo per zoom ha effetto sugli obiettivi compatibili con il controllo elettronico dellozoom. Funziona come la leva di zoom sugli obiettivi, con il teleobiettivo da una parte e il
grandangolare dall'altra. Clicca e trascina la rotella Zoom verso l’alto o il basso per zoomare
in avanti o indietro.
LimiteSituato sotto la rotella dello zoom, questo controllo serve per assegnare una soglia limite
all’apertura del diaframma, evitando di mandare in onda immagini sovraesposte. Apri tutto
il diaframma con il cursore circolare, poi sposta lo slider Limite verso l’alto o il basso per
definire il livello di esposizione ottimale. Questo impedisce che il diaframma superi la soglia
limite impostata.
Indicatore del diaframma
Situato a sinistra del cursore circolare, questo indicatore luminoso a più tacche mostra
il livello di apertura dell’obiettivo, a seconda della soglia limite impostata.
Messa a fuoco automatica
Il controllo per l’autofocus, contrassegnato da una A, si trova sotto lo slider Limite. Premilo
per attivare questa funzione sugli obiettivi attivi compatibili con il controllo elettronico dellamessa a fuoco. Accertati che gli obiettivi siano impostati sulla modalità automatica, e non su
quella manuale. Su alcuni obiettivi basta spostare l'anello di zoom in avanti o indietro.

Controllare le camere da ATEM Mini

1513

Clicca A per attivare l’autofocus oppure sposta la rotella verso destra o sinistra per regolare la messa
a fuoco di obiettivi compatibili

Messa a fuoco manuale
La rotella accanto al pulsante di autofocus consente di regolare la messa a fuoco
manualmente. Clicca e trascina la rotella verso sinistra o destra per ottenere immagini
chiare e nitide.
Gain della camera
Situata sopra l’indicatore luminoso del diaframma, questa impostazione serve per
aggiungere ulteriore gain alla camera. Su Blackmagic Pocket Cinema, corrisponde alparametro ISO. Per esempio aumentando il gain (o ISO) in condizioni di scarsa illuminazione,
si evita di sottoesporre le immagini. Clicca la freccia destra o sinistra alla voce db per
diminuire o aumentare il gain.
Aumentare il gain potrebbe essere utile anche durante le riprese esterne all’ora deltramonto, quando la luce naturale non è sufficiente. Aumentando il gain, aumenta anche
il rumore nell’immagine.
Velocità dell'otturatore
Situata accanto all’impostazione per il gain della camera, questa impostazione permette
di aumentare o ridurre la velocità dell'otturatore cliccando le frecce sinistra o destra. Sulle
Pocket Cinema Cinema, corrisponde all’angolo dell’otturatore.
Riduci la velocità dell'otturatore per eliminare lo sfarfallio. Riducendo la velocità
dell'otturatore aumenta il tempo di esposizione del sensore, quindi è un ottimo modo perincrementare la luminosità dell’immagine senza usare il gain. Aumentando la velocità
dell'otturatore si riduce l'effetto del mosso, ideale per ottenere immagini nitide e dettagliate
anche in presenza di movimento.
Bilanciamento del bianco
Situata accanto all’impostazione per velocità dell'otturatore, questa impostazione permettedi regolare il bilanciamento del bianco cliccando sulle frecce destra e sinistra. Ogni fonte
di luce emette un colore caldo o freddo, per cui regolando questi valori fai in modo che ibianchi rimangano tali.

Regola gain, velocità dell'otturatore ebilanciamento del bianco cliccando le freccedestra e sinistra delle rispettive impostazioni

Controllare le camere da ATEM Mini

1514

Correzione colore primaria DaVinci Resolve
L’interfaccia di controllo camera si può visualizzare nel layout in stile CCU o di correzione colore
primaria, quest’ultimo contenente i tipici controlli di grading dei programmi di post produzione.
Le camere Blackmagic integrano il correttore colore primario DaVinci Resolve. Se hai
dimestichezza con DaVinci Resolve, fare il grading delle camere durante la produzione dal vivo
è esattamente lo stesso. Il layout del pannello di correzione colore primaria è disponibile perogni camera, e visualizza il set completo di controlli.
Nel pannello trovi tre cerchi cromatici per lift, gamma e gain, e una serie di controlli per regolare
diverse impostazioni tra cui la saturazione. Clicca le piccole tab Cam1, Cam2 ecc. pervisualizzare e usare il correttore primario per la camera desiderata.

Clicca il pulsante in basso a destra del cerchio cromatico per passare al layout di correzione primaria

I cerchi cromatici Lift, Gamma e Gain del correttore primarioControllare le camere da ATEM Mini

1515

Cerchi cromatici
Clicca e trascina il cursore all’interno del cerchio
Per spostarti all’interno del cerchio non è necessario cliccare esattamente l’indicatore centrale.
I parametri lift, gamma e gain, i cui valori appaiono sotto il cerchio cromatico, si aggiornano dipari passo al movimento del cursore.
Shift+clic e trascina il cursore all’interno del cerchio
L’indicatore raggiunge la posizione esatta in cui clicchi all’interno del cerchio cromatico.
Doppio clic all’interno del cerchio
Resetta tutte le regolazioni di colore senza usare la rotella master.
Clic sul pulsante di reset
Resetta il bilanciamento del colore e la rispettiva rotella master.

Rotelle master
Situate sotto i cerchi cromatici, queste rotelle servono per regolare i parametri lift, gamma e
gain di ciascun canale YRGB.

Muovi le rotelle master per regolare Lift,
Gamma, e Gain di ciascun canale

Regolare i parametri con la rotella master:
Clicca e trascina la rotella a destra o a sinistra
Trascina verso sinistra per scurire il parametro selezionato, verso destra per schiarirlo. I valori
YRGB sottostanti si aggiornano all’istante. Per regolare solo il canale Y, tieni premuto Alt ocommand e trascina verso destra o sinistra. Poiché il correttore si avvale dell’elaborazione YRGB,
regolando solo il canale Y è possibile ottenere effetti davvero creativi. La regolazione del canale
Y produce risultati migliori se lo slider RGB/YRGB è posizionato sul lato destro. Solitamente icoloristi DaVinci Resolve preferiscono il correttore YRGB perché consente di bilanciare il colore
senza intaccare il gain complessivo ottenendo l’estetica desiderata più velocemente.

Contrasto
Regola la distanza tra i valori più scuri e i valori più chiari dell’immagine. L'effetto è simile aquello ottenuto effettuando regolazioni opposte con le rotelle master di Lift e Gain. Di default
questo slider è impostato su 50%.

Controllare le camere da ATEM Mini

1516

Saturazione
Aumenta o diminuisci la quantità di colore nell'immagine. Di default questo slider è
impostato su 50%.
Tonalità
Spazia tra le tonalità dell'immagine all'interno del perimetro del cerchio cromatico. Il livellodi default di 180 gradi mostra la distribuzione delle tinte originali. Aumentando o diminuendo
il valore, le tonalità si spostano in avanti o indietro nel cerchio cromatico.
Luminanzall correttore integrato nelle camere Blackmagic si basa sul correttore primario di DaVinci
Resolve. Dagli anni '80 DaVinci Resolve è leader nella tecnologia della correzione colore,
con un portfolio impareggiabile nel cinema di Hollywood.
Dunque il correttore interno delle camere offre funzioni incredibilmente potenti e creative.
Una di queste è l’elaborazione YRGB.
Quando esegui la correzione colore puoi scegliere tra l’elaborazione RGB e YRGB.
I professionisti preferiscono l’elaborazione YRGB perché offre un controllo altamente precisodel colore e consente di regolare in modo indipendente i canali, per la massima creatività.
Quando lo slider RGB/YRGB è posizionato a destra, l’immagine rispecchia al 100% lacorrezione YRGB; quando è posizionato a sinistra, l’immagine rispecchia al 100% la correzione
RGB. Per ottenere il giusto mix di entrambe le opzioni, sposta lo slider su una posizione
intermedia tra RGB e YRGB.

Muovi gli slider per regolare contrasto, saturazione, tonalità e luminanza

Qual è l’impostazione ideale? L’impostazione ideale non esiste perché la correzione colore è
un processo puramente creativo e soggettivo.
Sincronizzare le impostazioni
I segnali di controllo camera vengono inviati dallo switcher alla camera Blackmagic.
Se un’impostazione viene inavvertitamente cambiata sulla camera, il sistema di controllocamera la resetta automaticamente per mantenere la sincronizzazione.
Il correttore primario DaVinci Resolve incluso nelle camere si può gestire dal pannello DaVinci
Resolve Micro Panel, che permette di lavorare con precisione e velocità. Per maggiori
informazioni, consulta il manuale ATEM Mini.
NOTA Se spegni una camera mentre è connessa tramite HDMI ad ATEM Mini, lacomunicazione di controllo camera potrebbe risentirne. Consigliamo di collegare lecamere alla corrente e di scollegare il cavo HDMI prima di spegnerle.

Controllare le camere da ATEM Mini

1517

Lavorare con software di terzi
Per editare i file con il tuo programma di montaggio preferito, per esempio DaVinci Resolve,
basta copiare le tue clip su un drive esterno di archiviazione o su un'unità RAID, e poi importarlenel tuo software. Altrimenti importa le clip direttamente dalla scheda con un dock o adattatore
per SD o CFast, o tramite la porta USB-C per le unità flash USB-C.

Utilizzare i file delle schede CFast 2.0 e SD

Edita direttamente dalla scheda SD o CFast: estraila dalla camera
e inseriscila in un lettore/riproduttore CFast 2.0 o in un drive CFast
collegato al computer

Importare le clip da una scheda CFast 2.0 o SD:
1 Rimuovi la scheda CFast o SD da Pocket Cinema Camera.
Inseriscila in un lettore CFast 2.0 o SD o in un drive CFast collegato a un computer Mac
o Windows.
2

Clicca due volte sull’icona CFast o SD per aprire le cartelle contenenti i file Blackmagic
RAW o la lista di file QuickTime. A seconda del formato di registrazione scelto, i file
potrebbero essere diversi ma avranno le stesse convenzioni di denominazione.

3

Ora trascina i file sul desktop o su un altro supporto di memoria, oppure accedi ai file
direttamente dalla scheda CFast o SD dal software di montaggio.

4

Clicca Rimuovi scheda su Mac o Windows prima di estrarla dal computer per evitare didanneggiare i filmati.

Utilizzare i file dalle unità flash USB-C
Per importare le clip da una unità flash USB-C:
1 Disconnetti l’unità flash USB-C dalla camera.
2

Collega l’unità flash USB-C al tuo computer Mac o Windows tramite la porta USB-C.
Un cavo USB 3.0 è ideale (USB 2.0 non è abbastanza potente per editare il video in
tempo reale).

3

Fai doppio clic sull’icona dell’unità USB-C per aprire le cartelle contenenti la lista di file
QuickTime o Blackmagic RAW. A seconda del formato di registrazione scelto, i file
potrebbero essere diversi ma avranno le stesse convenzioni di denominazione.

4

Ora trascina i file sul desktop o su un altro supporto di memoria, oppure accedi ai file
direttamente dall’unità USB-C dal tuo software di montaggio non lineare.

5

Prima di disconnettere l’unità flash USB-C dal tuo computer, assicurati di effettuare la
rimozione sicura.

Lavorare con software di terzi

1518

Istruzioni per Final Cut Pro X
Per montare le clip su Final Cut Pro X, crea un nuovo progetto scegliendo un formato video
e un frame rate adatti. Questo esempio usa le impostazioni ProRes 422 HQ 1080p24.

Le impostazioni del progetto di Final Cut Pro X

1Apri Final Cut Pro X, vai nella barra del menù e seleziona File > New Project.
Apparirà la finestra impostazioni del progetto.

2

Digita il nome del progetto e seleziona la casella Custom.

3

In Video Properties, seleziona 1080p HD, 1920x1080 e 24p.

4

In Audio > Render Properties, seleziona Stereo, 48kHz, e Apple ProRes 422 HQ.

5Clicca su OK.

Importa le clip nel nuovo progetto selezionando File > Import > Media dalla barra del menù.
Scegli le clip dalla scheda CFast.
Trascina le clip sulla timeline per il montaggio.

Istruzioni per Avid Media Composer 2018
Per montare le clip su Avid Media Composer 2018, crea un nuovo progetto scegliendo
un formato video e un frame rate adatti. Questo esempio usa l'impostazione 1080p24.

Impostazioni del progetto di Avid Media Composer 2018

1

Apri Media Composer 2018. Apparirà la finestra Select Project.

2

Clicca su New Project e assegna un nome al progetto.
Lavorare con software di terzi

1519

3

Dal menù Format seleziona HD 1080, 1080p/24 e conferma con OK.

4

Fai doppio clic sul progetto nella finestra Select Project per aprirlo.

5

Seleziona File > Input > Source Browser e scegli i file da importare.

6

Dal menù seleziona la cartella di destinazione e clicca su Import.

Una volta importate le clip nella cartella di destinazione, basta trascinarle sulla timeline per
cominciare il montaggio.

Istruzioni per Adobe Premiere Pro CC
Per montare le clip Apple ProRes 422 HQ su Adobe Premiere Pro CC, crea un nuovo progetto
scegliendo un formato video e un frame rate adatti. Questo esempio usa le impostazioni ProRes
422 HQ, 1080p25.

Impostazioni del progetto di Adobe Premiere Pro CC

1

Apri Adobe Premiere Pro CC. Nella finestra Welcome seleziona New Project. Apparirà lafinestra impostazioni del progetto.

2

Digita il nome del progetto, poi scegli dove salvarlo cliccando su Browse e selezionando lacartella desiderata. Clicca su OK nella finestra New Project.

3

Per importare le clip, seleziona File > Import dalla barra del menù di Adobe Premiere Pro
CC. Le clip appariranno nella finestra del progetto.

4

Trascina la prima clip per il montaggio sull'icona New Item in basso a destra della finestradel progetto. Apparirà una nuova sequenza con le stesse impostazioni della clip.

Trascina il resto delle clip sulla timeline per il montaggio.

Lavorare con software di terzi

1520

Utilità Blackmagic Camera Setup
Aggiornare il software della camera su Mac
Scarica l'utilità Blackmagic Camera Setup e decomprimi il file. Clicca sull'immagine disco,
poi apri l'utilità e segui le istruzioni. A fine installazione, vai alla cartella Applicazioni e apri
Blackmagic Cameras. Qui troverai il manuale, l'utilità Blackmagic Camera Setup, i file readme ealtre informazioni. La cartella include un file di disinstallazione per quando si aggiorna il
software a nuove versioni.

Aggiornare il software della camera su Windows
Dopo aver scaricato l'utilità Blackmagic Camera Setup e decompresso il file, vedrai una cartellacontenente il PDF di questo manuale e l'installer dell'utilità. Fai doppio clic sull'iconadell'applicazione e segui le istruzioni sullo schermo per completare l'installazione.
Su Windows 10, clicca su Start e seleziona Tutte le App. Dalla cartella Blackmagic Design, apri
Blackmagic Camera Setup. Su Windows 8.1, seleziona l'icona della freccia in basso della pagina
Start, scorri fino alla cartella Blackmagic Design e apri Blackmagic Camera Setup.

Aggiornare il software interno della camera
Dopo aver installato l'utilità Blackmagic Camera Setup sul computer, connettilo a Pocket
Cinema Camera con un cavo USB-C. La porta USB-C si trova sul lato sinistro della camera.
Apri lo sportellino per accedervi.
Lancia l'utilità Blackmagic Camera Setup e segui le istruzioni sullo schermo per aggiornare il
software. Al riavvio, la camera mostra la pagina con le lingue disponibili. Poichél’aggiornamento resetta tutte le impostazioni ed elimina predefiniti e LUT salvate, è consigliabileesportarli su un supporto di memoria. Così facendo potrai reimportarli sulla camera inqualsiasi momento.

Utilità Blackmagic Camera Setup

1521

Utilizzare un’impugnatura batteria
L’impugnatura batteria, costituita da una base orizzontale, è una soluzione portatile per
prolungare le sessioni di ripresa. Se ne hai una, consigliamo di installarla prima di continuare.
Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip è stata progettata per Pocket Cinema Camera 6K
Pro e 6K G2 e ospita due batterie NP-F570. Queste due batterie, insieme a quella interna,
alimentano la camera.
Blackmagic Pocket Camera Battery Grip è anche compatibile con Pocket Cinema Camera 4K.
Ospita due batterie NP-F570 L-Series per riprendere per oltre due ore continuatamente.
Sfrutta l’ingresso 12V DC per ricaricare le batterie nell’impugnatura, o per alimentare la camera
mentre cambi le batterie. Per ricaricare le batterie nell’impugnatura quando la camera è spenta
puoi utilizzare la porta USB-C.

Montare Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip
Prima di installare Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip, spegni Pocket Cinema Camera
6K Pro o 6K G2 e scollega l’alimentazione esterna. Per prolungare al massimo l’autonomia puoi
usare contemporaneamente la batteria interna e le due batterie dell’impugnatura.

1

Alla base della camera, vicino allo scomparto perbatteria, allenta le due viti della copertura.

2

Rimuovi la copertura per accedere ai contatti
elettrici che forniscono l’alimentazione
dall’impugnatura.

Utilizzare un’impugnatura batteria

1522

3

4

Inserisci la copertura nell’apposito incavo sullaparte superiore dell’impugnatura e fermala
con le viti.

Inserisci delicatamente l’impugnatura nella basedella camera. La vite di 1/4” sulla parte superioredell’impugnatura deve essere allineata al foro
filettato di 1/4-20 alla base della camera. I piccoli pin
di riferimento vicino alla vite di 1/4” fanno da guida
per l'allineamento.

5

Ruota la manopola dentata sulla parte anterioredell’impugnatura verso destra per fissarla
saldamente alla camera.

Montare Blackmagic Pocket Camera Battery Grip
Prima di installare l’impugnatura batteria, spegni Pocket Cinema Camera 4K e scollega
l’alimentazione esterna.

1Apri lo sportellino dell’alloggiamento della batteria
e rimuovi la batteria LP-E6.

2

Fai slittare lo sportellino verso il retro della camera
e rimuovilo completamente.

Utilizzare un’impugnatura batteria

1523

3

4

Aggancia lo sportellino nell'incavo alla base delvassoio dell'impugnatura.

Chiudi lo sportellino.

56Inserisci la parte dell’impugnatura con la forma dellabatteria nell’alloggiamento della batteria. La vite
di 1/4” sulla parte superiore dell’impugnatura deveessere allineata al foro filettato di 1/4-20 alla basedella camera. Un piccolo pin di riferimento vicino allavite di 1/4” fa da guida per l'allineamento.

Ruota la manopola dentata sulla parte anterioredell’impugnatura verso destra per fissare
saldamente l’impugnatura alla camera.

Inserire le batterie nel Battery Grip

1

Gira la linguetta di blocco a lato dell’impugnaturain senso antiorario per sbloccare il vassoio dellabatteria. Estrai il vassoio della batteria. Questa
operazione si può effettuare prima o dopo averinstallato l'impugnatura sulla camera.

2

Inserisci due batterie NP-F570 nel vassoio
della batteria e falle slittare verso il lato
opposto l’una dall’altra. Una linguetta tra lebatterie si sposta leggermente per bloccarle
nell’alloggiamento. Per rimuovere le batterie,premi la linguetta verso il basso e fai slittare lebatterie l’una verso l’altra.

Utilizzare un’impugnatura batteria

1524

3

4

Inserisci il vassoio per batteria all’internodell’impugnatura e gira la linguetta di blocco
in senso orario. Per continuare a filmare senzainterruzioni quando si cambiano le batteriedell’impugnatura, ricordati di collegare una fonte dialimentazione esterna all’ingresso DC della camera.

Gira la linguetta di blocco a lato dell’impugnatura insenso orario per bloccare il vassoio della batteria.

SUGGERIMENTO Quando su Pocket Cinema Camera 4K è installata l’impugnaturacon due batterie, la carica residua di ciascuna è indicata da due icone in alto a destra
sul touchscreen LCD. Nel caso di Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2, il
touchscreen LCD visualizza tre icone per monitorare la carica residua. Consulta lasezione "Alimentazione" per maggiori informazioni.

Developer Information
Blackmagic Bluetooth Camera Control
Blackmagic cameras with Bluetooth LE implement a variety of features and commands thatallow users to control their cameras wirelessly. Developers have full access to these features fortheir custom applications.
The following services and characteristics describe the full range of communication options thatare available to the developer.

Service: Device Information Service
UUID: 180A

Characteristics
Camera Manufacturer
UUID: 2A29
Read the name of the manufacturer (always “Blackmagic Design”).
Camera Model
UUID: 2A24
Read the name of the camera model (“Pocket Cinema Camera 6K” or“Pocket Cinema Camera 4K”).

Developer Information

1525

Service: Blackmagic Camera Service
UUID: 291D567A-6D75-11E6-8B77-86F30CA893D3

Characteristics
Outgoing Camera Control (encrypted)
UUID: 5DD3465F-1AEE-4299-8493-D2ECA2F8E1BB
Send Camera Control messages
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
For an example of how packets are structured, please see the ‘example protocol packets’
section in this document.
Incoming Camera Control (encrypted)
UUID: B864E140-76A0-416A-BF30-5876504537D9
Request notifications for this characteristic to receive Camera Control messages fromthe camera.
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
Timecode (encrypted)
UUID: 6D8F2110-86F1-41BF-9AFB-451D87E976C8
Request notifications for this characteristic to receive timecode updates.
Timecode (HH:MM:SS:mm) is represented by a 32-bit BCD number:(eg. 09:12:53:10 = 0x09125310)
Camera Status (encrypted)
UUID: 7FE8691D-95DC-4FC5-8ABD-CA74339B51B9Request notifications for this characteristic to receive camera status updates.
The camera status is represented by flags contained in an 8-bit integer:None= 0x00

Camera Power On= 0x01Connected= 0x02Paired= 0x04

Versions Verified= 0x08Initial Payload Received= 0x10

Camera Ready= 0x20Send a value of 0x00 to power a connected camera off.
Send a value of 0x01 to power a connected camera on.

Developer Information

1526

Device NameUUID: FFAC0C52-C9FB-41A0-B063-CC76282EB89C
Send a device name to the camera (max. 32 characters).
The camera will display this name in the Bluetooth Setup Menu.
Protocol Version
UUID: 8F1FD018-B508-456F-8F82-3D392BEE2706
Read this value to determine the camera’s supported CCU protocol version.

NOTE Encrypted characteristics can only be used once a device has successfully
bonded or paired with the Blackmagic Camera. Once a connection has been
established, any attempt to write to an encrypted characteristic will initiate bonding.
For example, writing a Camera Power On (0x01) message to the Camera Statuscharacteristic.
Once bonding is initiated, the camera will display a 6-digit pin in the Bluetooth Setup
Menu. Enter this pin on your device to establish an encrypted connection. The device
will now be able to read, write and receive notifications from encrypted characteristics.

Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control Protocol
Version 1.5
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control
Protocol to construct devices that integrate with our products. Here at Blackmagic Design, ourapproach is to open up our protocols and we eagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Developer Information

1527

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved to indicate abroadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies the lengthof the included command data. The length does NOT include the length of theheader or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message typebeing sent. Receiving devices should ignore any commands that they do notunderstand. Commands 0 through 127 are reserved for commands that apply tomultiple types of devices. Commands 128 through 255 are device specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should be set
to zero.

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data. The format ofthe data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes. Any padding
bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration
Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 are device
specific parameters. Parameters 128 though 255 are reserved for parametersthat apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet length isused to determine the number of elements in the message. Each message
must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void / boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all other values
meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

Developer Information

1528

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixed point

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11. The
representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.
Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Each element
will be clamped according to its valid range. A void parameter may only be'assigned' an empty list of boolean type. This operation will trigger the action
associated with that parameter. A boolean value may be assigned the value
zero for false, and any other value for true.

1: offset / toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void value.
Applying any offset other than zero to a boolean value will invert that value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.
Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type and numberof elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)fixed16

–

-1.0

+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

Developer Information

1529

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive,
1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed if
this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50th of
a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value–

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video

1.15

Display LUT

int8

1.16

ND Filter

fixed16[0] = selected LUT–[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled[0] = stops

0.0

16.0

f-stop of ND filter to use

Developer Information

1530

GroupAudio

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

boolean03[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum–

true = powered,false = not powered––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides

3.0

Overlay enables

uint16bit field

–

–

–

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque

Output3.3

Display–0 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8

Some cameras don't allow
separate control of frame
guides and status overlays.

[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)[3] = grid style––

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

Exposure and focus tools

int16
bit field

0x1 = zebra,
0x2 = focus assist,
0x4 = false color––

0 = disable, 1 = enable

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.4

Color bar enable

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines

4.5

4.6

Focus Assist

Program return feed enable[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

int8

int8

Developer Information

1531

Group

Tally

ReferenceID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

7.0Real Time Clockint32[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

ISO-639-1 two character
language code

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees_

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees

Configuration[0] latitude
7.3

Location_

int64[1] longitude_

Developer Information

1532

Group

ID

8.0

8.1

Color
Correction

8.2

8.3

Parameter

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset AdjustTypefixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Developer Information

1533

GroupID

Parameter

Type

Index
[0] = basic codec

Minimum–

MaximumInterpretation–

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

int8 enum––

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record–-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards–

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording–[1] = code variant

Media[0] = mode[1] = speed

10.1

Transport mode

int8[2] = flags

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1––

0 = CFast card,[3] = slot 1 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB
0 = CFast card,[4] = slot 2 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.3

Still Capture

void

–

–

–

Capture[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8 enum[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

11.0

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

fixed16

Memory Preset

Developer Information

1534

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

12.0

Reel

int16

[0] = reel

0

999

–
-1 = None
0 = WS
1 = CU[0] = scene tags
12.1

12.2

12.3

Scene Tags

Scene

Take

–

–

3 = BCUsignedbyte

stringsignedbyte

2 = MS
4 = MCU
5 = ECU
0 = Exterior[1] = interior /exterior––[2] = day / night––[0-4] = scene

–

–

–

[0] = take number

1

99

–

1 = Interior
0 = Night
1 = Day

1 = None[1] = take tags––

Metadata

0 = PU
1 = VFX
2 = SER

12.4

Good Takevoid[0] = good take

–

–

–

12.5

Camera ID

string[0-28] = ID

–

–

–

12.6

Camera Operator

string[0-28] = operator

–

–

–

12.7

Director

string[0-27] = director

–

–

–

12.8

Project Namestring[0-28] = project

–

–

–

12.9

Lens Typestring[0-55] = type

–

–

–

12.10

Lens Iris

string[0-19] = iris

–

–

–

12.11

Lens Focal Length

string[0-29] = focal length

–

–

–

12.12

Lens Distancestring[0-49] = distance

–

–

–

12.13

Lens Filter

string[0-29] = filter

–

–

–

12.14

Slate Mode

signedbyte[0] = type

–

–

12.15

Slate Target

string[0-31] = name––

0 = Recording
1 = Playback–

Developer Information

1535

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

7

9

10

11

12

13

14

15

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand8

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 modeon all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

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1

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0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

1

0x33 0x01
00Developer Information

6

1536

Assistenza
Il modo più veloce di ottenere assistenza è visitare la pagina Supporto di Blackmagic Design.
Lì trovi sempre il materiale di supporto più recente.

Pagina di supporto online
L’ultima versione del manuale e del software e le note di supporto più recenti sono disponibili
alla pagina www.blackmagicdesign.com/it/support

Contattare il team di supporto Blackmagic Design
Se il materiale di supporto online non risponde alle tue domande, clicca su Inviaci una email
oppure Trova un team di supporto per contattare direttamente il team Blackmagic Design più
vicino a te.

Verificare la versione del software
Per verificare quale versione del software Blackmagic Camera Setup è installata sul tuo
computer, apri la tab About Blackmagic Camera Setup.
– Su Mac, apri la cartella Applicazioni e seleziona About Blackmagic Camera Setup.
– Su Windows, seleziona Blackmagic Camera Setup dal menù Start. Clicca su Help eseleziona About Blackmagic Camera Setup per scoprirne la versione.

Scaricare gli aggiornamenti
Dopo aver verificato quale versione del software Blackmagic Camera Setup è installata sul tuo
computer, visita la pagina Supporto di Blackmagic Design su www.blackmagicdesign.com/it/support
per scaricare gli aggiornamenti più recenti. Ti consigliamo di non aggiornare il software se sei
nel mezzo di un progetto importante.

Assistenza

1537

Normative
Smaltimento di apparecchiature elettriche ed elettroniche nell'Unione Europea
Questo simbolo indica che il dispositivo non deve essere scartato insieme agli altririfiuti, ma consegnato a uno degli appositi centri di raccolta e riciclaggio. La raccolta
e lo smaltimento differenziato corretto di questo tipo di apparecchiatura evita lo
spreco di risorse e contribuisce alla sostenibilità ambientale e umana. Per tutte leinformazioni sui centri di raccolta e riciclaggio, contatta gli uffici del tuo comune diresidenza o il punto vendita presso cui hai acquistato il dispositivo.
Questo dispositivo è stato testato e dichiarato conforme ai limiti relativi ai dispositivi
digitali di Classe A, come indicato nella Parte 15 del regolamento FCC. Tali limiti
sono stati stabiliti con lo scopo di fornire protezione ragionevole da interferenze
dannose in ambienti commerciali. Questo dispositivo genera, usa e può irradiareenergia a radiofrequenza e, se non è installato o usato in conformità alle istruzioni,
può causare interferenze dannose che compromettono le comunicazioni radio.
Operare questo dispositivo in ambienti residenziali può causare interferenze
dannose, nella cui evenienza l'utente dovrà porvi rimedio a proprie spese.
Il funzionamento di questo dispositivo è soggetto alle due condizioni seguenti:
1

Questo dispositivo o attrezzatura non deve causare interferenze dannose.

2

Questo dispositivo o attrezzatura deve accettare eventuali interferenze ricevute,
incluse le interferenze che possono causare un funzionamento indesiderato.

R-R-BMD-201810001
R-R-BMD-20220218001
R-R-BMD-201904002
Dichiarazione ISED (Canada)
Questo dispositivo è conforme agli standard canadesi sui dispositivi digitali
di Classe A.
Qualsiasi modifica o utilizzo del dispositivo al di fuori di quello previsto potrebbero
invalidare la conformità a tali standard.
La connessione alle interfacce HDMI deve essere fatta con cavi schermati HDMI dialta qualità.
Questo dispositivo è stato testato per l’uso in ambienti commerciali. Se utilizzato inambienti domestici, potrebbe causare interferenze radio.

Normative

1538

Bluetooth®
Questo dispositivo è operabile tramite la tecnologia wireless Bluetooth.
Contiene il modulo trasmettitore FCC ID: QOQBGM113
Questo dispositivo rispetta i limiti di esposizione alle radiazioni negli ambienti noncontrollati dettati dalla FCC.
Contiene il modulo trasmettitore IC: 5123A-BGM113
Include il modulo trasmettitore certificato in Messico. IFT: RCPSIBG20-2560
Questo dispositivo rispetta la normativa di Industry Canada, che prevede
l'esenzione di determinati standard RSS ed eccezioni da valutazioni SAR di routine
secondo la normativa RSS-102 Issue 5.
Certificato per il Giappone con il numero: 209-J00204. Questo dispositivo contiene
attrezzatura radio certificata secondo la Technical Regulation Conformity
Certification ai sensi della legge sulle apparecchiature radio.
Questo dispositivo è certificato per la Corea del Sud con il numero:
MSIP‑CRM-BGT-BGM113
Blackmagic Design dichiara che questo dispositivo utilizza sistemi di trasmissione a
banda larga ISM a 2,4 GHz, ai sensi della direttiva 2014/53/EU.
Per il testo integrale della dichiarazione di conformità alle direttive EU, contattarecompliance@blackmagicdesign.com
Certificato per il Sud Africa da ICASA, numero di approvazione TA-2021/2072 perBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro, TA-2019/1517 per Blackmagic Pocket
Cinema Camera 6K e TA-2019/1516 per Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K.
Certificato per il Messico (NOM) per il modulo Bluetooth prodotto da Silicon Labs,
numero modello BGM113A.

SicurezzaBlackmagic Pocket Cinema Camera è adatta all'uso nei luoghi tropicali con una
temperatura ambiente non superiore ai 40ºC.
Le parti all'interno del dispositivo non sono riparabili dall'utente. Contattare uncentro assistenza Blackmagic Design per le operazioni di manutenzione.
In condizioni di forte illuminazione, si consiglia di coprire il dispositivo per evitareche la camera e la batteria al litio siano esposte alla luce del sole per lunghi
periodi. Mantenere le batterie al litio lontano dalle sorgenti di calore.
Usare il dispositivo a un'altitudine non superiore a 2000 m sopra il livello del mare.
Dichiarazione dello Stato della California
Questo dispositivo può esporre l’utente a sostanze chimiche, per esempio tracce dibifenili polibromurati nelle parti in plastica, che nello Stato della California sonoconsiderati causa di cancro e difetti congeniti o altri danni riproduttivi.
Per maggiori informazioni, visitare la pagina www.P65Warnings.ca.gov.

Sicurezza

1539

Garanzia
Garanzia limitata
Blackmagic Design garantisce che questo prodotto è fornito privo di difetti nei materiali e nella
manifattura per un periodo di 12 mesi a partire dalla data d'acquisto. Durante il periodo di garanzia,
Blackmagic Design, a sua scelta, riparerà il prodotto difettoso esonerando il/la Cliente da costi
aggiuntivi per le parti o la manodopera, o offrirà una sostituzione del prodotto in cambio di quellodifettoso.
Per ottenere l'assistenza coperta dalla presente garanzia, il/la Cliente deve notificare
Blackmagic Design del difetto entro il periodo di garanzia, e provvedere a organizzare il servizio
di riparazione. Il/la Cliente è responsabile del costo di imballaggio e di spedizione del prodotto alcentro di assistenza indicato da Blackmagic Design, con spese di spedizione prepagate. Le spesedi spedizione, l’assicurazione, le tasse, la dogana e altre spese pertinenti la resa del prodotto a
Blackmagic Design sono a carico del/la Cliente.
Questa garanzia perde di validità per difetti, malfunzionamento o danni causati da utilizzo improprio
o da manutenzione e cura inadeguate del prodotto. Blackmagic Design non ha obbligo di fornire
assistenza sotto questa garanzia: a) per riparare danni causati da tentativi di installazione, riparazioneo manutenzione da parte di personale che non sia autorizzato da Blackmagic Design, b) per riparare
danni causati da uso improprio o connessione ad attrezzatura incompatibile, c) per riparare dannio malfunzionamenti causati dall’uso di parti o ricambi non originali Blackmagic Design, o d) per
fare manutenzione se il prodotto è stato modificato o integrato ad altri prodotti con il risultato diallungare i tempi della manutenzione o di renderla più difficoltosa.
LA PRESENTE GARANZIA DI BLACKMAGIC DESIGN SOSTITUISCE QUALSIASI ALTRA GARANZIA,ESPLICITA O IMPLICITA. BLACKMAGIC DESIGN E I SUOI FORNITORI ESCLUDONO QUALSIASIALTRA GARANZIA IMPLICITA DI COMMERCIABILITÀ O DI IDONEITÀ AD UN USO SPECIFICO.
L'INTERA RESPONSABILITÀ DI BLACKMAGIC DESIGN E L'UNICO ESCLUSIVO RICORSO
DELL'UTENTE PER QUALSIASI DANNO ARRECATO DI NATURA INDIRETTA, SPECIFICA,
ACCIDENTALE O CONSEQUENZIALE, ANCHE QUALORA BLACKMAGIC DESIGN O UN SUOFORNITORE FOSSERO STATI AVVERTITI DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI, È LA RIPARAZIONEO LA SOSTITUZIONE DEI PRODOTTI DIFETTOSI DURANTE IL PERIODO DI GARANZIA. BLACKMAGICDESIGN NON SI ASSUME ALCUNA RESPONSABILITÀ PER QUALSIASI USO ILLEGALE DELDISPOSITIVO DA PARTE DEL/LA CLIENTE. BLACKMAGIC DESIGN NON SI ASSUME ALCUNARESPONSABILITÀ PER DANNI DERIVANTI DALL'USO DI QUESTO PRODOTTO. IL/LA CLIENTEUTILIZZA QUESTO PRODOTTO A PROPRIO RISCHIO.
© Copyright 2023 Blackmagic Design. Tutti i diritti riservati. 'Blackmagic Design', 'URSA', 'DeckLink', 'HDLink', 'Workgroup Videohub','Multibridge Pro', 'Multibridge Extreme', 'Intensity' e 'Leading the creative video revolution' sono marchi registrati negli Stati Uniti
e in altri Paesi. Altri nomi di prodotti e aziende qui contenuti potrebbero essere marchi dei rispettivi proprietari.
Il nome, marchio e logo Bluetooth sono registrati e appartengono a Bluetooth SIG, Inc. Qualsiasi uso da parte di Blackmagic Design
di questi marchi registrati è sotto licenza. Altri nomi di prodotti e marchi registrati ivi contenuti appartengono ai rispettivi proprietari.

Garanzia

1540

Abril 2023

Manual de Instalação e Operação

Blackmagic

PocketCinema Camera

Blackmagic Pocket Cinema Camera
PortuguêsPrezado Cliente,
Obrigado por adquirir sua nova Blackmagic Pocket Cinema Camera!
Em 2013, lançamos a Blackmagic Pocket Cinema Camera original. Estávamos animados por
ter criado uma câmera pequena com grande alcance dinâmico e uma qualidade de imagem
sem precedentes, que pudesse ser levada a qualquer lugar. Depois de todo o seu incrível
feedback, resolvemos criar uma nova família de Blackmagic Pocket Cinema Cameras baseada
no modelo original.
A Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K possui o mesmo encaixe de lente Micro Quatro
Terços que o modelo original Pocket Cinema Camera para que você possa utilizar todas assuas lentes MFT existentes. A Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 e a Pocket Cinema
Camera 6K Pro possuem encaixe EF para que você possa usar suas lentes EF favoritas egravar vídeos 6K a até 60 quadros por segundo.
Com 13 stops de faixa dinâmica e ISO nativo duplo, você pode gravar belas imagens com
nitidez cinematográfica, que irão captar e aprimorar sua visão criativa.
Estamos muito animados para ver os seus trabalhos criativos com a nova Blackmagic Pocket
Cinema Camera. Mal podemos esperar para receber seu feedback sobre os novos recursos
e suas sugestões sobre o que gostaria de ver incluído na sua câmera.

Grant Petty
Diretor Executivo da Blackmagic DesignÍndice
Qual Câmera Você Está Usando?

1544

Conectar e Encaixar na Câmera

1646

Instruções Preliminares

1544

Usar Blackmagic Focus Demand

1648

Encaixar uma Lente

1544

Ligar Sua Câmera

1546

Usar Blackmagic Zoom Demand

1649

Alimentar a Câmera com o
Cabo de Alimentação Incluso

Usar o DaVinci Resolve

1650

1546

Gerente de Projetos

1651

Mídias de Armazenamento

1547

Editar com a Página Corte

1651Cartões CFast

1547Cartões SD

1549

Unidades Flash USB-C

1551

Preparar Mídias para Gravação

1552

Preparar Mídias na Blackmagic
Pocket Cinema Camera

1553

Adicionar Clipes à Linha de Tempo

1654

Editar Clipes na Linha de Tempo

1656

Visualização de Aparo de Som 

1656

Adicionar Títulos

1657

Trabalhar com Arquivos
Blackmagic RAW

1658

Preparar Mídias no Mac

1555

Preparar Mídias no Windows

1556

Corrigir Cores dos seus Clipes
com a Página Cor

Gravação

1557

Adicionar uma Power Window

Gravar Clipes

1557

Usar Plug-ins

1667Blackmagic RAW

1558

Misturar Seu Áudio

1667

Gravar com Blackmagic RAW

1558

Taxas de Quadro Máximas do Sensor 

1561

Adicionar VFX e Composições
na Página Fusion

1672

Duração de Gravação

1562

Masterizar Sua Edição

1680

Filmar em Proporção de Tela Vertical

1568

Reprodução

1569

Exportação Rápida

1680

Recursos de Câmera

1570

Página Entrega

1681

Frente da Câmera

1570

Controle de Câmera com ATEM Mini

1682

Corretor Primário de Cores
DaVinci Resolve

1686

Trabalhar com Software de Terceiros

1689

Trabalhar com Arquivos deCartões CFast 2.0 e SD

1689

1661


1665

Lado Direito

1571

Lado Esquerdo

1572

Painel Superior

1574

Parte Inferior

1576

Parte Traseira

1577

Controles da Tela de Toque

1580

Trabalhar com Arquivos de
Unidades Flash USB-C

1689

Configurações 

1603

Painel de Controle

1603

Usar Final Cut Pro X

1690

Configurações de Gravação

1603

Usar Avid Media Composer 2018

1690

Convenção de Nomeação de Arquivos

1610

Usar Adobe Premiere Pro CC

1691

Configurações de Monitoramento 1610Blackmagic Camera Setup Utility

1692

Configurações de Áudio

1618

Usar Battery Grip

1693

Ajustar Configurações

1620

Predefinições

1633

LUTs 3D

1635

Inserção de Metadados 

1638

Claquete

1638

Estabilização por Giroscópio

1643

Saída de Vídeo da Câmera

1645Blackmagic Demand para Zoom e
Foco 1646

Developer Information

1696Blackmagic Bluetooth Camera Control

1696Blackmagic SDI and Bluetooth
Camera Control Protocol

1698

Example Protocol Packets

1707

Ajuda

1708

Informações Regulatórias

1709

Informações de Segurança

1710

Garantia

1711Blackmagic Pocket Cinema Camera

1543

Qual Câmera Você Está Usando?
Os modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro, 6K G2 e 4K possuem aparência similar.
Essas câmeras produzem imagens de amplo alcance dinâmico incríveis e compartilham omesmo chassi.
Os botões de controle e os menus do software são organizados da mesma maneira e a operação
das câmeras é essencialmente a mesma.
Os modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 incluem um sensor de tamanho Super
35 mm, um encaixe de lentes EF e um símbolo 6K ao lado do encaixe. A Blackmagic Pocket Cinema
Camera 4K inclui um sensor de tamanho Micro Quatro Terços e um encaixe de lente Micro Quatro
Terços (MFT).

Blackmagic
Pocket Cinema Camera 4K

Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K G2Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro

Instruções Preliminares
Começar a usar a sua Pocket Cinema Camera é tão simples quanto encaixar uma lente e ligar asua câmera.

Encaixar uma Lente
Os modelos Pocket Cinema Camera 6K G2 e 6K Pro usam lentes EF e a Pocket Cinema Camera 4K
usa lentes Micro Quatro Terços. O processo de montagem de lentes na sua câmera é o mesmo em
todos os modelos Pocket Cinema Camera. O primeiro passo é remover a capa de proteção
antipoeira. Para remover a capa de proteção antipoeira, segure o botão de travamento e gire a capano sentido anti-horário até que ela se solte.

Instruções Preliminares

1544

Como fixar um encaixe de lentes EF ou Micro Quatro Terços:
1

Alinhe o símbolo de montagem da sua lente com o ponto de montagem do encaixe da câmera.
Muitas lentes possuem um indicador visual como, por exemplo, um ponto azul, vermelho
ou branco.

2

Insira a lente no encaixe da câmera e gire-a no sentido horário até que ela trave no lugar.

Encaixe de uma lente Micro Quatro Terços na Blackmagic
Pocket Cinema Camera 4K.

3

Para retirar a lente, segure o botão de travamento, gire a lente no sentido anti-horário até que oponto indicador alcance a posição de 10 horas em uma lente MFT ou 12 horas em uma lente EF.
Retire a lente do encaixe cuidadosamente.

OBSERVAÇÃO Na ausência de uma lente encaixada na câmera, o filtro de vidro cobrindo
o sensor fica exposto à poeira e a outros resíduos, então é recomendável que vocêmantenha a capa antipoeira encaixada sempre que possível.

Instruções Preliminares

1545

Ligar Sua Câmera
Agora que você encaixou uma lente, você precisará fornecer energia à sua câmera. Os modelos
Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 podem ser alimentados inserindo uma bateria NP-F570, e a
Pocket Cinema Camera 4K pode ser alimentada inserindo uma bateria LP-E6. Você também tem aopção de alimentar a Pocket Cinema Camera utilizando um adaptador de alimentação AC ou duasbaterias NP-F570 em um punho de bateria Blackmagic. Para obter informações sobre como encaixar
um punho de bateria na Pocket Cinema Camera, consulte a seção “Usar Battery Grip”

Inserir uma Bateria e Alimentar a Câmera
Os modelos Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 utilizam uma bateria NP-F570 padrão, e a
Pocket Cinema Camera 4K utiliza uma bateria LP-E6 padrão. A câmera inclui uma bateria, mas vocêpode adquirir baterias adicionais através de revendedores Blackmagic Design ou na maioria das
lojas especializadas em equipamento de fotografia e vídeo.
1

Na parte inferior da câmera, pressione a trava da tampa para abrir a tampa da bateria.

2

Com os contatos virados para o compartimento, insira a bateria até sentir um clique na aba detravamento.

DICA Para liberar a bateria, empurre a aba de travamento em direção à parte dianteira dacâmera e a bateria será ejetada.

3

Feche a tampa do compartimento da bateria e pressione levemente até que ela trave no lugar.

4

Mova a chave de alimentação na parte superior da câmera para a posição “On”. Para desligar acâmera, mova a chave para a posição “Off”.

Alimentar a Câmera com o Cabo de Alimentação Incluso
O kit de alimentação de 100-240 volts pode ser usado para alimentar a câmera e carregar a bateriainterna ou as duas baterias simultaneamente, caso tenha um Blackmagic Battery Grip preso à sua
câmera. O conector de alimentação DC fica travado na câmera para que não seja desconectado
acidentalmente.
Como conectar alimentação externa:
1

Conecte o adaptador AC para DC de 12 V na tomada.

2

Abra o protetor emborrachado na lateral esquerda da sua câmera e gire o conector alimentação
DC com trava para que se alinhe ao entalhe na parte superior da entrada de alimentação DC 12
V. Pressione o conector na entrada levemente até que ele trave no lugar.

3

Para desconectá-lo, retire a proteção e remova-o da entrada.

Caso ambas alimentação externa e bateria estejam conectadas, apenas a alimentação externa seráutilizada. Caso remova a alimentação externa enquanto uma bateria carregada estiver conectada,sua câmera alternará para a alimentação por bateria sem interrupções.
A bateria interna da sua câmera pode ser carregada via USB quando a câmera estiver desligada.
Isso é conveniente, pois você pode usar um banco de energia portátil para carregar a câmera
quando ela não estiver em uso. As unidades Blackmagic Pocket Cinema são compatíveis com
carregadores de tomada USB de 5 V e 10 W. Carregadores com suporte à fornecimento de energia
USB, ou USB PD, também podem ser usados. Os carregadores USB PD geralmente têm uma
conexão USB-C e saída de até 20 V, proporcionando um carregamento mais rápido. O carregamento
da bateria interna via a entrada de alimentação DC 12 V é compatível independentemente de acâmera estar ligada ou desligada.

Instruções Preliminares

1546

DICA Se estiver carregando uma bateria quente imediatamente após seu uso, avelocidade do carregamento será reduzida até que a bateria esfrie e atinja menos de 45°C
ou 113°F. Recomendamos permitir seu esfriamento por 15 minutos antes de carregá-la.

Agora você está pronto para inserir a mídia de armazenamento e começar a gravar!

Mídias de Armazenamento
A sua Blackmagic Pocket Cinema Camera utiliza cartões SD padrão, cartões SD UHS-II ou CFast 2.0
mais rápidos para gravar vídeos.
Com a porta de expansão USB-C, você também pode conectar unidades flash USB-C de altacapacidade para o aumento do tempo de gravação.

Cartões CFast
Os cartões CFast 2.0 têm capacidade para suportar taxas de dados muito altas, sendo perfeitos
para gravação de vídeos 6K, 4K e HD em taxas de quadro elevadas. Consulte as tabelas de duração
na seção ‘Gravação’ para detalhes sobre as taxas de quadro máximas de gravação possíveis em
cada formato.

OBSERVAÇÃO Geralmente, os cartões CFast 2.0 são de alta velocidade, mas algunscartões têm velocidades de gravação inferiores se comparadas às velocidades de leitura,e as taxas de dados máximas podem variar entre os modelos. Para assegurar gravações
confiáveis nas taxas de quadro desejadas, utilize apenas os cartões recomendados pela
Blackmagic Design.

Como inserir um cartão CFast:

1

Para acessar os compartimentos de mídia,deslize a tampa no lado direito em direção àtraseira da câmera.

2

A tampa instalada com mola abre para que vocêpossa acessar os compartimentos de cartão dememória SD e CFast.

Mídias de Armazenamento

1547

3

4

Insira o cartão CFast no compartimento para cartão
CFast até senti-lo travar no lugar. O cartão deve
ser inserido com facilidade, sem necessidade deforça excessiva. Para remover um cartão CFast,pressione-o suavemente e depois solte para ejetá-lo.

As informações de armazenamento na parte inferior
da tela de toque LCD exibirão o nome e o tempo degravação restante do cartão CFast detectado.

Inserir um cartão SD é como inserir um cartão CFast. Para mais informações, consulte ‘Como inserirum cartão SD’.

Escolher um Cartão CFast 2.0
Ao trabalhar com vídeos com taxas de dados elevadas, é importante verificar qual é o cartão CFastde sua preferência com cautela. Isso é necessário porque os cartões CFast 2.0 possuem diferentes
velocidades de leitura e gravação.
Para obter informações mais atualizadas sobre os cartões CFast compatíveis com a Blackmagic
Pocket Cinema Camera, por favor consulte a Central de Suporte Técnico da Blackmagic Design em
www.blackmagicdesign.com/br/support.

Mídias de Armazenamento

1548

Cartões SD
Além dos cartões CFast 2.0, a sua câmera é capaz de gravar em cartões SD UHS-I e UHS-II de alta
velocidade. Os cartões SD UHS-I permitem que você use mídias de armazenamento mais acessíveis
ao gravar em formatos de vídeo compactados em HD e os cartões UHS-II ainda mais rápidos
permitem que você grave Blackmagic RAW bem como conteúdos Ultra HD em ProRes.
Com os cartões SD, você pode usar mídias de armazenamento mais acessíveis ao gravar formatosde vídeo compactados em HD.
SDXC e SDHC são formatos de mídia de armazenamento muito comuns para câmeras fotográficas
ou de vídeo domésticas. Caso já tenha gravado vídeos usando uma DSLR ou uma Blackmagic Micro
Cinema Camera, uma Pocket Cinema Camera ou um Blackmagic Video Assist, você provavelmentejá possui cartões SD compatíveis para usar.
Nos projetos que não exigem arquivos de resolução mais elevada, ou quando gravações dedurações mais longas são necessárias, os cartões SD podem ser bastante econômicos. Os cartões
SD de menor capacidade e velocidade mais lenta também podem ser usados para armazenar ecarregar LUTs e predefinições.
Como inserir um cartão SD:

1

2

Para acessar os compartimentos de mídia, deslize
a tampa no lado direito em direção à traseira dacâmera.

A porta instalada com mola abre para que vocêpossa acessar os compartimentos de mídia.

3

4

Com a etiqueta do cartão SD voltada para a tela detoque, insira o cartão no compartimento até sentir
que ele travou no lugar. O cartão deve ser inserido
com facilidade, sem necessidade de força excessiva.

As informações de armazenamento na parte inferior
da tela de toque LCD exibirão o nome e o tempo degravação restante do cartão SD detectado.

Para remover um cartão SD, pressione-osuavemente e depois solte para ejetá-lo.

Mídias de Armazenamento

1549

Escolher um Cartão SD
Caso esteja gravando em 6K, DCI 4K DCI ou Ultra HD, recomendamos usar os cartões SD UHS-II dealta velocidade mais rápidos disponíveis. É importante usar cartões SD UHS-II de alta velocidadepara gravações em 6K, DCI 4K, Ultra HD e HD, ou cartões UHS-I para gravações em HD. Essescartões são classificados conforme suas velocidades de dados rápidas e possuem uma capacidadede armazenamento maior. Geralmente, quanto mais rápidos forem os cartões, melhores eles serão.
Antes de usar seus cartões, você precisa formatá-los para HFS+ ou exFAT. É fácil formatar suasmídias através das configurações de armazenamento da sua câmera. Consulte a seção
‘Configurações’ para mais informações sobre as configurações de armazenamento.
Caso prefira, você pode formatar seus cartões usando um computador Mac ou Windows. Ao usar
suas mídias no Mac, você pode usar HFS+, que é o formato de disco para Mac, também conhecidocomo Mac OS X Expandido.
Para obter informações mais atualizadas sobre os cartões SD compatíveis com a Blackmagic Pocket
Cinema Camera, por favor consulte a Central de Suporte Técnico da Blackmagic Design em
www.blackmagicdesign.com/br/support.

OBSERVAÇÃO Para gravações de alta resolução e taxas de quadro elevadas,
recomendamos usar mídias CFast 2.0, ou unidades flash USB-C externas, que são
tipicamente mais rápidas e estão disponíveis em capacidades de armazenamento maiores.

Bloquear e Desbloquear Cartões SD
Os cartões SD podem ser protegidos contra gravação, ou “bloqueados”, para impedir que os dados
sejam sobregravados. Ao inserir um cartão SD, certifique-se de que o cartão não esteja protegido
contra gravação. A proteção contra gravação é desativada ao deslizar a chave de plástico na lateralesquerda do cartão para a posição mais próxima dos conectores. Após a gravação, é possível
proteger o cartão contra gravação ao deslizar a chave para a posição inferior novamente.

Deslize a trava de bloqueio para
cima ou para baixo para bloquear
ou desbloquear um cartão SD.

Sua Blackmagic Pocket Cinema Camera o alertará caso tenha inserido um cartão SD bloqueado
exibindo a palavra “Bloqueado” em vez da duração do cartão na tela de toque LCD, bem como umícone de cadeado no menu de armazenamento próximo ao nome do cartão. Caso o cartão esteja
bloqueado, não será possível gravar vídeos, captar fotogramas ou exportar LUTs e predefinições
até que ele seja desbloqueado.

Os indicadores de armazenamento na parte inferior da tela de toque LCD exibem
o tempo de gravação restante ou se o cartão SD está bloqueado.

Mídias de Armazenamento

1550

Toque no indicador de armazenamento na parte inferior da tela de toque LCD
para acessar o gerenciador de armazenamento.

Unidades Flash USB-C
Sua Blackmagic Pocket Cinema Camera conta com uma porta de expansão USB-C de alta
velocidade, permitindo que você grave vídeos diretamente nas unidades flash USB-C. Essas
unidades rápidas e de capacidade superior possibilitam a gravação de vídeos por períodos longos,
o que pode ser importante nas filmagens de eventos de longa duração.
Depois de concluir a gravação, você pode conectar a mesma unidade diretamente no seu
computador para edição e pós-produção, sem precisar copiar mídias entre uma unidade e outra.
Como conectar uma unidade flash USB-C:

1

2

Abra o protetor emborrachado na lateral esquerda
da câmera e conecte a outra extremidade do cabo
à porta USB-C.

Conecte uma extremidade do cabo USB tipo C à
sua unidade flash USB-C.

OBSERVAÇÃO Quando uma unidade flash USB-C está conectada à sua câmera, ela
ocupa o mesmo local de um cartão SD no sistema operacional da sua câmera. Istosignifica que, ao ter uma unidade flash USB-C compatível conectada, o compartimento
do cartão SD da sua câmera fica indisponível.
Para usar o compartimento do cartão SD, desconecte a unidade flash USB-C dasua câmera.

Mídias de Armazenamento

1551

Selecionar uma Unidade Flash USB-C Rápida
As unidades flash USB-C foram desenvolvidas para oferecer armazenamento rápido e acessível auma grande variedade de dispositivos e podem ser facilmente adquiridas em uma variedade delojas de artigos eletrônicos domésticos. É importante notar que a produção cinematográfica é
apenas uma parte do mercado de unidades flash USB-C, portanto escolher a unidade certa éfundamental para garantir velocidade suficiente para gravar imagens 4K e 6K.
Muitas unidades flash USB-C foram desenvolvidas para computadores domésticos e não são
suficientemente rápidas para gravar vídeos 4K e 6K.
Para a lista mais atualizada das unidades flash USB-C recomendadas, por favor visitewww.blackmagicdesign.com/br/support.

Observações Importantes sobre a Velocidade das Unidades Flash USB-C
Alguns modelos de unidades flash USB-C não salvam os dados de vídeo na velocidade
alegada pelo fabricante. Isto acontece porque o disco usa compressão de dados ocultos
para obter velocidades de gravação superiores. Esta compressão de dados é capaz desalvar os dados na velocidade alegada pelo fabricante somente quando armazena dados
como dados em branco ou arquivos simples. Os dados de vídeo incluem ruído de vídeo e
pixels, que são mais aleatórios, então a compressão não ajuda, revelando a verdadeiravelocidade do disco.
Algumas unidades flash USB-C podem ter a velocidade de gravação até 50% mais baixa
do que a velocidade divulgada pelo fabricante. Assim, mesmo que as especificações do
disco aleguem que uma unidade flash USB-C possua velocidades suficientemente rápidas
para manusear vídeos, na verdade, o disco pode não ser tão rápido quando usado paraarmazenar dados de vídeo para captação em tempo real.
Recomendamos que você utilize o Blackmagic Disk Speed Test para medir com precisão
se a sua unidade flash USB-C será capaz de lidar com a captura e reprodução de vídeos
com taxas de dados elevadas. O Blackmagic Disk Speed Test usa dados para simular oarmazenamento de vídeo, assim você obtém resultados semelhantes com o que verá na
captação de vídeos em um disco. Durante a testagem Blackmagic, percebemos que osmodelos de unidades flash USB-C mais novos e com capacidades maiores são geralmente
muito mais rápidos.
O Blackmagic Disk Speed Test está disponível na Mac App Store. As versões para
Windows e Mac também estão incluídas no Blackmagic Desktop Video e podem ser
baixadas na seção “Captura e Reprodução” da página de suporte técnico daBlackmagic Design no site www.blackmagicdesign.com/br/support.

Preparar Mídias para Gravação
É possível formatar seus cartões CFast, SD ou unidades flash USB-C usando o recurso “FormatarCartão” no menu de armazenamento e formatação da sua câmera ou via um computador Mac ou
Windows. Para obter melhores resultados, recomendamos que as mídias de armazenamento sejam
formatadas usando a sua câmera.
O HFS+ também é conhecido como OS X Expandido. Este é o formato recomendado, pois écompatível com “journaling”. Os dados em mídias com o recurso “journaling” têm uma probabilidade
maior de recuperação na rara eventualidade da sua mídia de armazenamento se corromper. O HFS+é suportado nativamente por Mac. Já o exFAT é suportado nativamente por Mac e Windows sem anecessidade de adquirir outro software adicional. No entanto, o formato exFAT não é compatível
com “journaling”.

Mídias de Armazenamento

1552

Preparar Mídias na Blackmagic Pocket Cinema Camera
1

Toque em qualquer um dos indicadores de armazenamento na parte inferior da tela de toque
LCD para acessar o gerenciador de armazenamento.

2

Toque em “Formatar CFast” ou “Formatar Cartão SD”. Caso um disco flash USB-C esteja
conectado à sua câmera, toque em “Lista de Drives” e, em seguida, toque no drive que
deseja formatar.

“Formatar Cartão SD” é substituído por “Formatar Disco Externo” na sua tela dearmazenamento e formatação quando houver uma unidade flash USB-C conectada
à sua câmera.

OBSERVAÇÃO Se a câmera estiver conectada a um hub de drives, como a Blackmagic
MultiDock, a lista de drives exibirá todos os drives SSD disponíveis para a câmera. Para
selecionar o drive no qual você deseja gravar, toque no drive desejado e, em seguida,
toque no botão “Usar Drive”.

3

Toque em “Editar Número de Rolo” caso deseje alterar o número de rolo manualmente. Utilize oteclado para inserir um novo número de rolo e pressione “Atualizar” para confirmar sua seleção.

4

Selecione o formato “OS X Expandido” ou “exFAT” e toque no botão “Formatar Cartão”.

Toque em “Editar Número de Rolo” para editar o número de rolo manualmente.

5

Uma tela de confirmação permitirá que você confirme o cartão a ser formatado, o formato
selecionado e o número de rolo. Confirme sua seleção ao tocar no botão “Formatar”. Pressione“Cancelar” para cancelar o formato.

Mídias de Armazenamento

1553

Verifique se você selecionou o cartão correto antes da formatação.

6

Pressione e segure o botão “Formatar” por três segundos para formatar a sua mídia.

7

A câmera notifica quando a formatação é concluída e seu drive está pronto para uso, ou se aformatação falhou.

8

Toque em “Ok” para retornar ao gerenciador de armazenamento.

9

Toque em “Sair” para sair do gerenciador de armazenamento.

Ao formatar cartões CFast, SD ou unidades flash USB-C usando sua câmera, ela utilizará as
informações de identificação da câmera, da claquete e do número de rolo para nomear o cartão.
Sua câmera incrementará os números de rolo automaticamente toda vez que você fizer aformatação. Caso seja necessário inserir um número de rolo específico manualmente, toque em“Editar Número de Rolo” e insira o número desejado para formatar o cartão.

O gerenciador de armazenamento na sua câmera indica se a mídia que vocêestá gerenciando no momento é CFast, SD ou unidade flash USB-C.

Toque em “Redefinir” na aba “Projeto” da claquete, se estiver iniciando um novo projeto e desejar
redefinir a numeração para 1.

Mídias de Armazenamento

1554

DICA Caso o cartão SD esteja protegido contra gravação, sua câmera exibirá a palavra“Bloqueado” na tela de toque LCD em vez da duração do cartão e exibirá um ícone decadeado no menu de armazenamento. Basta desbloquear o cartão para formatar e gravar.
Para mais informações, consulte a seção ‘Cartões SD’ neste manual.

OBSERVAÇÃO Se houver uma unidade flash USB-C conectada, “Disco Externo” seráexibido no compartimento de armazenamento 2.

Preparar Mídias no Mac
Utilize o aplicativo Utilitário de Disco incluído no Mac para formatar seus cartões CFast, SD ou
unidades flash USB-C nos formatos HFS+ ou exFAT. Lembre-se de fazer o backup de gravações
importantes na sua mídia antes, já que todas elas serão perdidas após a formatação.
1

Conecte a mídia de armazenamento ao seu computador e ignore as mensagens sugerindo o
uso da sua mídia para backups com o Time Machine.

2

Vá até “Aplicativos/Utilitários” e inicie o Utilitário de Disco.

3

Clique no ícone de disco da mídia de armazenamento da sua câmera e, depois, clique na
aba “Apagar”.

4

Configure o formato como “Mac OS Expandido (com journaling)” ou “exFAT”.

5

Digite um nome para o novo volume e clique em “Apagar”. A mídia de armazenamento da sua
câmera será formatada rapidamente e disponibilizada para uso.

Utilize o aplicativo Utilitário de Disco incluído no Mac para formatar seuscartões CFast, SD ou unidades flash USB-C nos formatos HFS+ ou exFAT.
Lembre-se de fazer o backup de gravações importantes nas suas mídias
primeiro, pois todos os dados serão perdidos após a formatação.

Mídias de Armazenamento

1555Preparar Mídias no Windows
A caixa de diálogo “Formatar” permite formatar a mídia de armazenamento da sua câmera noformato exFAT em um PC Windows. Lembre-se de fazer o backup de gravações importantes na sua
mídia antes, já que todos os dados serão perdidos após a formatação.
1

Conecte a mídia de armazenamento da sua câmera ao computador usando um leitor externo,
um cabo USB-C ou um adaptador.

2

Abra o menu “Iniciar” ou a tela “Iniciar” e selecione “Computador”. Clique com o botão direito
do mouse na mídia de armazenamento da sua câmera.

3

No menu contextual, selecione “Formatar”.

4

Configure o sistema de arquivos como “exFAT” e o tamanho da unidade de alocação como
128 quilobytes.

5

Digite um rótulo do volume, selecione “Formatação Rápida” e clique em “Iniciar”.

6

A sua mídia de armazenamento será formatada rapidamente e disponibilizada para uso.

Use a caixa de diálogo “Formatar”
no Windows para formatar a mídiade armazenamento da sua câmera
no formato exFAT.

OBSERVAÇÃO Caso suas gravações estejam descartando quadros, verifique se o seucartão ou a sua unidade está na nossa lista de mídias recomendadas para o codec e otamanho do quadro sendo usados. Para taxas de dados mais baixas, tente diminuir sua
taxa de quadro, resolução ou experimente um codec com compactação, como o ProRes.
Consulte o site da Blackmagic Design para as últimas informações em
www.blackmagicdesign.com/br
OBSERVAÇÃO Mídias particionadas podem ser usadas com a sua Blackmagic Pocket
Cinema, embora a câmera reconheça apenas a primeira partição da sua mídia para
gravação e reprodução.
É importante notar que, se você utilizar o menu de armazenamento e formatação para
formatar sua mídia, toda a unidade, incluindo todas as partições, será apagada, e não
apenas a primeira partição que tem sido usada para gravação e reprodução. Por este
motivo, recomendamos fortemente o uso de mídias com somente uma partição.

Mídias de Armazenamento

1556

Gravação
Gravar Clipes
A Blackmagic Pocket Cinema Camera inclui dois botões de gravação. O botão primário fica
localizado na parte superior da empunhadura para acionamento com seu dedo indicador ao segurara empunhadura da câmera com sua mão direita.
O segundo botão fica localizado na frente da sua câmera para permitir que você inicie a gravação
ao mesmo tempo que segura a câmera com uma mão em situações onde deseja gravar a si mesmo.
O botão fica localizado em uma posição de fácil acesso, ideal quando você está filmando a si
próprio para vlogs.
Pressione um dos botões de gravação na sua câmera para iniciar a gravação imediatamente.
Pressione o botão de gravação novamente para interromper a gravação.

Botão de gravação localizado na
frente da sua câmera.

Botão de gravação localizado na
parte superior na sua câmera.

Antes de começar a gravação, toque e segure o nome da mídia na parte inferior da tela detoque para selecionar o cartão de memória ou a unidade flash USB-C desejada. A barra
sobre o tipo de mídia selecionado fica azul para indicar que a câmera está configurada
para gravar nesta mídia. Para gravar em um cartão ou uma unidade diferente, toque e
segure o nome da mídia. Ao gravar, a barra ficará vermelha.

Selecionar o Formato de Gravação
A Blackmagic Pocket Cinema Camera grava usando os codecs Apple ProRes incluindo ProRes 422
HQ, ProRes 422, ProRes 422 LT e ProRes 422 Proxy. Os codecs ProRes permitem que mais vídeo
caiba no seu cartão SD, CFast ou unidade externa USB-C. O ProRes 422 HQ oferece a mais altaqualidade de vídeo com a compactação mais baixa. Alternativamente, o ProRes 422 Proxy oferece
muito mais tempo de gravação com compactação mais alta. A sua câmera também pode gravar noformato Blackmagic RAW. Você poderá experimentar diferentes formatos e determinar qual é o idealpara o seu fluxo de trabalho.
É importante observar que a Blackmagic Pocket Cinema Camera utiliza o Blackmagic RAW para os
formatos de sensor completo e janelado e ProRes para formatos dimensionados.
Para mais informações sobre formatos janelados e dimensionados, consulte a seção ‘Taxas deQuadro Máximas do Sensor’.

Gravação

1557

Blackmagic RAW
A Blackmagic Pocket Cinema Camera oferece suporte ao novo formato de arquivo Blackmagic RAW.
Este formato oferece uma qualidade de imagem superior, ampla faixa dinâmica e uma vasta seleção
de taxas de compressão. O Blackmagic RAW possui todos os benefícios da gravação RAW, mas os
arquivos são muito rápidos porque a maior parte do processamento é realizada na câmera, onde
pode ser acelerado por hardware pela própria.
O Blackmagic RAW também inclui suporte eficaz aos metadados para que o software lendo osarquivos interprete as configurações da sua câmera. Se você gosta de fazer filmagens na gama devídeo porque precisa editar com rapidez e não há tempo para a correção de cores, com este recursopara metadados você pode selecionar a gama de vídeo, gravar com ela e o arquivo será exibido
com a gama de vídeo aplicada ao abri-lo no software. Contudo, no fundo, o arquivo tem a gama defilme e são os metadados no arquivo que indicam ao software que aplique a gama de vídeo.
Isto significa que você pode fazer a gradação de cores nas suas imagens em um dado momento e,
depois, terá toda a faixa dinâmica de filme preservada no arquivo. Suas imagens não sofrerão
recortes bruscos nos brancos ou pretos, assim você poderá manter os detalhes e fazer o tratamentode cores para deixá-las com um visual cinematográfico. Porém, se você não tiver tempo para a
gradação de cores, não há problema algum, pois suas imagens terão usado a gama de vídeo eterão a mesma aparência de imagens das câmeras de vídeos normais. Você não fica restringido
numa filmagem e pode mudar de ideia mais tarde, durante a pós-produção.
Os arquivos Blackmagic RAW são extremamente rápidos e o codec é otimizado para a CPU e GPU
do seu computador. Ou seja, ele possui reprodução rápida e fluida e elimina a necessidade deplacas decodificadoras de hardware, o que é importante para uso com laptops. Aplicativos queleem o Blackmagic RAW também têm a vantagem do processamento via Apple Metal, Nvidia CUDA
e OpenCL.
Isso significa que o Blackmagic RAW é reproduzido à velocidade normal como um arquivo de vídeo
na maioria dos computadores, sem necessidade de fazer o cache primeiro ou diminuir a resolução.
Também é importante mencionar que as informações de lente são gravadas nos metadados com
base em cada quadro. Por exemplo, ao usar lentes compatíveis, quaisquer alterações de zoom ou
foco realizadas ao longo de um clipe serão gravadas, quadro a quadro, nos metadados do arquivo
Blackmagic RAW.

Gravar com Blackmagic RAW
O Blackmagic RAW funciona de duas maneiras diferentes. Você tem a opção de usar tanto o codec
com taxa de bit constante quanto o codec de qualidade constante.
O codec de taxa de bit constante funciona de forma semelhante à maioria dos codecs. Ele tenta
manter a taxa de bit em um nível consistente e não permitirá que a taxa de dados fique elevada
demais. Isto significa que se você estiver gravando uma imagem complexa que necessite de mais
dados para armazená-la, um codec de taxa de dados constante apenas compactará mais a imagem
para garantir que ela caiba dentro do espaço alocado.
Isto pode ser eficaz para codecs de vídeo, mas, ao gravar Blackmagic RAW é importante certificarse de que a qualidade seja previsível. O que aconteceria se as imagens que você estava gravando
precisassem de mais dados, mas o codec simplesmente faz uma compactação mais intensa parasatisfazer uma taxa de dado específica? É provável que você perderia a qualidade, mas não teria
ideia do acontecido até retornar das filmagens.
Para resolver este problema, o Blackmagic RAW também tem uma opção de codec alternativa
chamada de qualidade constante. Este codec é tecnicamente chamado de um codec de taxa de bitvariável, mas o que ele realmente faz é permitir que o tamanho do arquivo aumente se suas
imagens precisarem de mais dados. Não há um limite máximo para o tamanho do arquivo casonecessite codificar uma imagem, mas manter a qualidade.
Portanto, o Blackmagic RAW definido com a configuração de qualidade constante apenas permitirá
que o arquivo aumente conforme o necessário para codificar suas imagens. Isto também significa
que os arquivos podem ficar maiores ou menores dependendo do que você estiver gravando.
Assim, se você esquecer sua tampa encaixada na lente, não desperdiçará espaço na sua mídia!
Gravação

1558

Também é importante observar que as configurações de qualidade do Blackmagic RAW não têm
nomes obscuros, sendo mais relevantes, já que são relacionados ao que está acontecendo
tecnicamente. Por exemplo, se você selecionar o codec de taxa de bit constante, verá asconfigurações de qualidade 3:1, 5:1, 8:1 e 12:1. Essas são as proporções do tamanho do arquivo RAW
sem compactação em relação aos tamanhos previstos ao gravar em Blackmagic RAW. 3:1 é demelhor qualidade porque o arquivo é maior, enquanto 12:1 é o menor tamanho de arquivo com aqualidade mais baixa. Muitos usuários do Blackmagic RAW consideram que 12:1 é perfeitamente
eficiente e não observaram quaisquer limitações na qualidade. Contudo, é melhor que você mesmo
experimente e teste as várias configurações.
Ao usar o Blackmagic RAW em qualidade constante, as opções são Q0, Q1, Q3 e Q5. Esses são os
parâmetros de compactação transmitidos ao codec e estão definindo a quantidade decompactação a ser aplicada de uma maneira mais técnica. Esta configuração é diferente porque o
codec opera de forma distinta entre a taxa de bit constante e a qualidade constante. Nesta
configuração de qualidade constante, não é possível prever qual será a proporção do tamanho dearquivo, já que ela varia muito conforme o que você estiver gravando. Neste caso, a configuração édiferente e o arquivo passará a ser do tamanho necessário para armazenar a sua mídia.

Configurações de Taxa de Bit Constante
Os nomes 3:1, 5:1, 8:1 e 12:1 representam a taxa de compactação. Por exemplo, a compactação 12:1
produz um arquivo com um tamanho aproximadamente 12 vezes menor que RAW sem compactação.

Configurações de Qualidade Constante
Q0 e Q5 referem a níveis diferentes de quantização. Q5 possui um nível de quantização maior, masoferece uma taxa de dados altamente otimizada. Como mencionado anteriormente, a configuração
de qualidade constante pode produzir arquivos que crescem ou diminuem bastante, dependendo
do que você estiver gravando. Isto também significa que é possível gravar imagens e observar otamanho do arquivo aumentar além da capacidade do seu cartão de mídia. Isto pode resultar em
quadros descartados. Mas, a vantagem é que você pode observar instantaneamente se isto
acontecer em uma filmagem e, então, comparar suas configurações em relação à qualidade.

Blackmagic RAW Player
O Blackmagic RAW Player incluído com o instalador de software da sua câmera Blackmagic é um
aplicativo otimizado para o visionamento de clipes. Basta clicar duas vezes em um arquivo Blackmagic
RAW para abri-lo e você poderá reproduzir e depurar o arquivo rapidamente com resolução eprofundidade de bits máximas.
Ao decodificar quadros, a aceleração de CPU na biblioteca SDK oferece suporte a todas as
principais arquiteturas e também é compatível com a aceleração de GPU via Apple Metal, Nvidia
CUDA e OpenCL. Ele também funciona com a Blackmagic eGPU para desempenho avançado.
O Blackmagic RAW Player está disponível para Mac, Windows e Linux.

Arquivos Sidecar
Os arquivos sidecar do Blackmagic RAW permitem que você sobreponha metadados em um
arquivo sem substituir os metadados integrados do arquivo original. Esses metadados incluem
as configurações RAW, além de informações sobre íris, foco, distância focal, balanço de branco,
tonalidade, espaço de cor, nome do projeto, número da tomada e muito mais. Os metadados são
codificados quadro a quadro ao longo da duração do clipe, o que é importante para os dados dalente, caso a lente seja ajustada durante um plano de imagem. É possível adicionar ou editar
metadados em arquivos sidecar com o DaVinci Resolve e, inclusive, com um editor de texto porqueé um formato de leitura humana.
Os arquivos sidecar podem ser usados para adicionar novas configurações Blackmagic RAW para
reprodução automaticamente ao simplesmente mover o arquivo sidecar para a mesma pasta doarquivo Blackmagic RAW correspondente. Se você retirar o arquivo sidecar da pasta e abrir oarquivo Blackmagic RAW novamente, as alterações das configurações não serão aplicadas e vocêverá o arquivo da forma como foi gravado originalmente. Qualquer software utilizando o SDKBlackmagic RAW é capaz de acessar estas configurações. As alterações feitas são gravadas em um
arquivo sidecar e, em seguida, podem ser visualizadas no Blackmagic RAW Player ou qualquer outro
software capaz de ler arquivos Blackmagic RAW.
Gravação

1559

Ao gravar com a gama de vídeo, o arquivo permanece na gama de filme e os metadados indicam ao
processamento Blackmagic RAW que faça a exibição usando a gama de vídeo. A gama de vídeo é
excelente quando você não quiser tratar as cores da imagem e entregar o conteúdo rapidamente.
No entanto, se desejar salientar as partes pretas de uma imagem ou reduzir as áreas brancas, todos
os detalhes são mantidos. O vídeo nunca fica sobressaturado e todos os detalhes continuam ali
caso deseje acessá-los a qualquer momento.

Blackmagic RAW no DaVinci Resolve
As configurações de cada arquivo Blackmagic RAW podem ser ajustadas e salvas como um novoarquivo sidecar a partir da aba “Câmera RAW” no DaVinci Resolve para efeitos criativos ou
visualização otimizada. Isto também significa que você pode copiar suas mídias para outros artistas
usando o DaVinci Resolve e eles terão acesso às suas configurações de gama automaticamente
modificadas na importação. Além dos outros metadados incluídos nos seus arquivos de câmera, oDaVinci Resolve pode ler a sua faixa dinâmica selecionada, assim os clipes serão exibidos
automaticamente com a faixa dinâmica de “filme”, “vídeo expandido” ou “vídeo”.
É possível personalizar estas configurações ao ajustar saturação, contraste e ponto médio, além damodulação de realces e sombras. Todos os ajustes podem ser salvos como um arquivo sidecar paraque as alterações possam ser visualizadas por qualquer pessoa trabalhando com os arquivos napós. É sempre possível retornar aos metadados originais da câmera a qualquer hora.
Você também pode exportar um único quadro Blackmagic RAW a partir da aba “Câmera RAW” no
DaVinci Resolve, que contém todas os ajustes, metadados, resolução completa e informações decores, para que seja fácil compartilhar um único quadro ou um arquivo de referência com os outros.
Para mais informações sobre como usar o Blackmagic RAW no DaVinci Resolve, visite o capítulo
‘Usar o DaVinci Resolve’ neste manual.

Kit de Desenvolvimento de Software Blackmagic RAW
O Kit de Desenvolvimento de Software (SDK) para o Blackmagic RAW é uma API desenvolvida pela
Blackmagic Design. Você pode usar o SDK Blackmagic RAW para escrever seus próprios aplicativos
e utilizar o formato Blackmagic RAW. Esta biblioteca SDK pode ser usada por qualquer
desenvolvedor para adicionar suporte para leitura, edição e para salvar arquivos Blackmagic RAW.
O SDK Blackmagic RAW inclui toda a ciência de cores de quinta geração para que você obtenha
imagens cinematográficas orgânicas em todos os aplicativos compatíveis. O SDK Blackmagic RAW é
compatível com Mac, Windows e Linux, e está disponível como um download gratuito na página
para desenvolvedores do site da Blackmagic em www.blackmagicdesign.com/br/developer.
O diagrama a seguir ilustra os componentes da API Blackmagic RAW:Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
ReaderGravação

1560

Taxas de Quadro Máximas do Sensor
Taxas de Quadro Máximas do Sensor da Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro
e Pocket Cinema Camera 6K G2Resolução

Codec

Escaneamento
do sensor

Taxa deQuadro Máx.

6K

6144 x 3456

Blackmagic RAW

Completo50

6K 2.4:1

6144 x 2560

Blackmagic RAW

Janelado60

5.7K 17:9

5744 x 3024

Blackmagic RAW

Janelado604096 x 2160

Blackmagic RAW

Janelado604096 x 2160

ProRes 422 HQ

Dimensionado de 5.7K

604096 x 2160

ProRes 422

Dimensionado de 5.7K

604096 x 2160

ProRes 422 LT

Dimensionado de 5.7K

604096 x 2160

ProRes 422 Proxy

Dimensionado de 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Dimensionado de completo50

3840 x 2160

ProRes 422

Dimensionado de completo50

4K DCI

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Dimensionado de completo50

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Dimensionado de completo50

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Dimensionado de 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422

Dimensionado de 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Dimensionado de 5.7K

60

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Dimensionado de 5.7K

60

3.7K Anamórfico3728 x 3104

Blackmagic RAW

Janelado60

2.8K 17:9

2868 x 1512

Blackmagic RAW

Janelado

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Dimensionado de completo50

1920 x 1080

ProRes 422

Dimensionado de completo

50

Ultra HDHD

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Dimensionado de completo50

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Dimensionado de completo50

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Dimensionado de 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422

Dimensionado de 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Dimensionado de 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Dimensionado de 5.7K

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Dimensionado de 2.7K

120

1920 x 1080

ProRes 422

Dimensionado de 2.7K

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Dimensionado de 2.7K

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Dimensionado de 2.7K

120

Gravação

1561

Taxas de Quadro Máximas do Sensor Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K
Resolução

Codec

Escaneamento
do sensor

Taxa deQuadro Máx.

4096 x 2160

Blackmagic RAW

Completo

604096 x 2160

ProRes 422 HQ

Completo

604096 x 2160

ProRes 422

Completo

604096 x 2160

ProRes 422 LT

Completo

604096 x 2160

ProRes 422 Proxy

Completo

604096 x 1720

Blackmagic RAW

Janelado

75

3840 x 2160

Blackmagic RAW

Janelado60

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Janelado60

3840 x 2160

ProRes 422

Janelado60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Janelado60

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Janelado60

2.8K Anamórfico2880 x 2160

Blackmagic RAW

Janelado80

2.6K 16:9

2688 x 1512

Blackmagic RAW

Janelado

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Dimensionado de completo60

1920 x 1080

ProRes 422

Dimensionado de completo60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Dimensionado de completo60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Dimensionado de completo60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Dimensionado de 2.6K

120

1920 x 1080

ProRes 422

Dimensionado de 2.6K

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Dimensionado de 2.6K

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Dimensionado de 2.6K

120

1920 x 1080

Blackmagic RAW

Janelado

120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Janelado

120

1920 x 1080

ProRes 422

Janelado

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Janelado

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Janelado

120

4K DCI

4K 2.4:1

Ultra HDHD

OBSERVAÇÃO O formato de gravação 2.6K 16:9 tem uma área do sensor otimizada para
uso com lentes Super 16 mm e taxas de quadro altas.

Duração de Gravação
Estas tabelas indicam a duração aproximada de gravação em minutos e segundos com base noformato, taxa de quadro do projeto e capacidade da mídia. É importante observar que as resoluções
e codecs disponíveis variam entre os diferentes modelos da Pocket Cinema Camera.
O tempo máximo de gravação para a sua mídia de armazenamento pode variar conforme acapacidade de dados do seu cartão CFast, SD ou unidade flash USB-C, e o formato de gravação etaxa de quadro selecionados. Por exemplo, a taxa de armazenamento para Apple ProRes 422 HQ a

Gravação

1562

3840 x 2160 é de aproximadamente 880 Mbps. A 24 quadros por segundo, você pode gravar cerca
de 47 minutos de vídeo em um cartão CFast 2.0 de 256 GB. Com as mesmas configurações, épossível gravar aproximadamente 23 minutos de vídeo em um cartão CFast 2.0 de 128 GB, que éaproximadamente metade da duração da gravação do cartão de 256 GB.
Convém notar que a duração de gravação da mídia pode variar ligeiramente entre fabricantes
diferentes. Ela também pode variar se a mídia de armazenamento for formatada como exFAT ou Mac
OS X Expandido.
Cenas simples contendo menos detalhes tendem a exigir menos dados que composições maisdensas. Os valores nestas tabelas levam em consideração planos de imagem de alta complexidade,o que significa que você pode obter tempos de gravação mais longos dependendo do seu tipo
de filmagem.
6KCartões
CFast

256GB

Taxa deQuadroBlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Duração

Duração

Duração

Duração

23.98

17 min28 min45 min67 min24

17 min28 min45 min67 min25

16 min27 min43 min64 min30

13 min22 min36 min54 min50

8 min

13 min21 min32 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

6K 2.4:1
Cartões
CFast

256GB

Taxa deQuadroBlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Duração

Duração

Duração

Duração

23.98

23 min38 min60 min91 min24

22 min38 min60 min91 min25

21 min36 min58 min87 min30

18 min30 min48 min72 min50

11 min18 min29 min43 min60

9 min

15 min24 min36 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

5.7K 17:9
Cartões
CFast

256GB

Taxa deQuadroBlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Duração

Duração

Duração

Duração

23.98

20 min34 min55 min82 min24

20 min34 min55 min82 min25

19 min33 min52 min79 min30

16 min27 min44 min66 min50

10 min16 min26 min39 min60

8 min

13 min22 min33 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

Gravação

1563

4K DCICartões
CFast

256GB

Taxa deQuadroBlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

Duração

Duração

Duração

Duração

Duração

Duração

Duração

Duração

23.98

39 min65 min104 min

155 min44 min66 min95 min216 min24

39 min65 min103 min

155 min44 min66 min95 min216 min25

37 min62 min99 min

149 min42 min64 min91 min207 min30

31 min52 min83 min

124 min35 min53 min76 min173 min50

18 min31 min49 min74 min21 min32 min45 min104 min60

15 min26 min41 min62 min17 min26 min38 min87 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

4K 2.4:1
Cartões
CFast

256GB

Taxa deQuadroBlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Duração

Duração

Duração

Duração

23.98

50 min84 min

134 min

200 min24

50 min84 min

134 min

200 min25

48 min80 min128 min

192 min30

40 min67 min107 min

160 min50

24 min40 min64 min96 min60

20 min33 min54 min80 min75

16 min27 min43 min64 min80

16 min26 min40 min60 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

ULTRA HDCartão
CFast

256GB

Taxa deQuadroBlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

Duração

Duração

Duração

Duração

Duração

Duração

Duração

Duração

23.98

41 min

68 min110 min

164 min47 min

71 min101 min

230 min24

41 min

68 min109 min

164 min47 min

71 min101 min

230 min25

39 min66 min105 min

157 min45 min

68 min97 min221 min30

33 min55 min88 min131 min38 min57 min81 min

184 min50

19 min33 min52 min79 min22 min34 min48 min111 min60

16 min27 min44 min66 min18 min28 min40 min92 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

Gravação

1564

3.7K AnamórficoCartões
CFast

256GB

Taxa deQuadroBlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Duração

Duração

Duração

Duração

23.98

31 min51 min82 min123 min24

31 min51 min82 min123 min25

29 min49 min79 min118 min30

24 min41 min65 min98 min50

15 min24 min39 min59 min60

12 min20 min33 min49 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

2.8K AnamórficoCartões
CFast

256GB

Taxa deQuadroBlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Duração

Duração

Duração

Duração

23.98

57 min95 min151 min

226 min24

57 min95 min151 min

226 min25

54 min91 min145 min

217 min30

45 min76 min

121 min

181 min50

27 min45 min73 min109 min60

22 min38 min61 min91 min80

17 min28 min45 min

68 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

2.8K 17:9
Cartões
CFast

256GB

Taxa deQuadroBlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Duração

Duração

Duração

Duração

23.98

81 min136 min

216 min

321 min24

81 min135 min

215 min

320 min25

78 min

130 min

207 min

308 min30

65 min108 min

173 min

258 min50

39 min65 min104 min

156 min60

32 min54 min87 min

130 min120

16 min27 min43 min65 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

Gravação

1565

2.6K 16:9
Cartões
CFast

256GB

Taxa deQuadroBlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Duração

Duração

Duração

Duração

23.98

87 min144 min

230 min

342 min24

87 min144 min

229 min

342 min25

83 min138 min

220 min

328 min30

69 min115 min

184 min

275 min50

41 min69 min111 min

166 min60

34 min58 min92 min138 min120

17 min29 min46 min69 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

HDCartões
CFast

256GB

Taxa deQuadroBlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

Duração

Duração

Duração

Duração

Duração

Duração

Duração

Duração

23.98

159 min

264 min

418 min

619 min

189 min

283 min

403 min

877 min24

159 min

264 min

418 min

618 min

189 min

283 min

403 min

877 min25

153 min

253 min

402 min

595 min

182 min

271 min

387 min

843 min30

127 min

212 min

336 min

499 min

152 min

227 min

324 min

710 min50

76 min127 min

203 min303 min91 min137 min

196 min

434 min60

64 min

106 min

170 min

254 min76 min114 min

163 min

363 min120

32 min54 min87 min

130 min38 min57 min82 min185 minRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

OBSERVAÇÃO É importante observar que o Blackmagic RAW está disponível para
formatos de gravação com escaneamento completo ou janelado do sensor. Para todos osformatos dimensionados, selecione um codec ProRes.
Os formatos 6K, 6K 2.4:1, 5.7K 17:9, 4K DCI, 3.7K Anamórfico e 2.8K 17:9 estão disponíveis
apenas nos modelos Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 e utilizam o codec
Blackmagic RAW. Essas câmeras utilizam ProRes para formatos DCI 4K, Ultra HD e HD.
Os formatos 4K 2.4:1, 2.8K Anamórfico e 2.6K 16:9 estão disponíveis apenas na Pocket
Cinema Camera 4K e utilizam o codec Blackmagic RAW. A Blackmagic Pocket Cinema
Camera 4K utiliza ProRes para formatos DCI 4K, Ultra HD e HD.

As configurações de qualidade constante para Q0 e Q5 exibirão durações variáveis do tempo
restante de gravação. A duração estimada para Q0 é semelhante à taxa de bit constante 3:1 e Q5
exibirá uma duração semelhante à 12:1. No entanto, como a duração estimada é atualizada a cada 10
segundos conforme você grava, a melhor maneira para avaliar quanto tempo de gravação resta é
gravando por 20 segundos e monitorando a duração na área de mídia exibida na tela de toque.

Gravação

1566

Selecionar Taxas de Quadro
Como a sua câmera é capaz de gravar vídeos utilizando muitas taxas de quadro diferentes,você pode ficar na dúvida sobre qual usar.
Geralmente, ao selecionar uma taxa de quadro do sensor, há alguns itens comuns aconsiderar. Por muitos anos, padrões de apresentação para o cinema e a televisão vêm
sendo utilizados. Eles possuem taxas de quadro definidas que são diferentes de um paíspara outro. Mas, todos compartilham do mesmo propósito, isto é, exibir um número eficientede quadros a cada segundo que apresente movimentos satisfatórios e convincentes.
No cinema, por exemplo, é comum o padrão de 24 quadros por segundo e, embora tenha
havido testes recentes com taxas de quadro mais rápidas, este padrão continua sendo
amplamente aceito pelo público internacional.
As taxas de quadro para a televisão geralmente seguem os padrões broadcast técnicos decada país. Por exemplo, na produção de conteúdo televisivo, você tipicamente grava
usando 29.97 quadros por segundo para distribuição norte-americana e 25 quadros por
segundo para distribuição europeia.
No entanto, como a tecnologia tem se aperfeiçoado, hoje em dia nós temos mais opções
de escolha e os padrões broadcast estão mudando. Agora, é comum gravar e transmitir
eventos esportivos a taxas de quadro mais elevadas. Alguns eventos esportivos são
gravados e transmitidos a até 59.94 quadros por segundo na América do Norte e a 50
quadros por segundo na Europa, por exemplo. Isto gera movimentos mais fluidos emações rápidas e tem uma aparência mais realista.
Como alternativa, difusores online e de streaming geralmente utilizam taxas de quadro
similares às da televisão, mas há mais liberdade para experimentarem devido aos formatosde visualização selecionáveis pelo usuário, com a única limitação sendo a capacidade deexibição das telas do público.
Via de regra, ao selecionar uma taxa de quadro para um projeto, permita que o formato deentrega oriente sua escolha. Ou seja, seus clipes serão reproduzidos na mesma
velocidade que o evento da vida real. Para isso, você precisará desabilitar a opção
“Off-Speed” na sua câmera.
Caso queira criar um efeito interessante, como câmera lenta, será necessário definir a taxade quadro do sensor em uma configuração mais alta. Quanto mais alta a taxa de quadro
do sensor em comparação à taxa de quadro do projeto, mais lenta será a velocidade dereprodução.
Para mais informações sobre o uso de taxas de quadro do sensor off-speed na realização
de efeitos criativos, consulte a seção ‘Controles da Tela de Toque’.

Disparo de Gravação
A Blackmagic Pocket Cinema Camera envia um sinal automático através da saída HDMI que
disparará a gravação quando estiver conectada a equipamentos compatíveis com o recurso dedisparo de gravação, como o Blackmagic Video Assist.
Assim, quando você pressionar o botão de gravação na sua câmera, seu gravador externo também
começará a gravar e será interrompido quando você parar de gravar na câmera. A sua câmera faráa saída do código de tempo via HDMI, o que significa que os clipes gravados no seu gravador
externo terão o mesmo código de tempo que os clipes captados com a câmera.
Caso seu gravador externo seja compatível com disparo de gravação, você precisará habilitá-lo.
Normalmente, isto pode ser feito via o menu de configurações.

Gravar Dados do Sensor de Movimento
Sua câmera Blackmagic Pocket Cinema Camera grava automaticamente os dados do giroscópio
do sensor de movimento interno. Posteriormente, esses dados podem ser utilizados pelo DaVinci
Resolve para estabilizar clipes. Para mais informações, consulte a seção ‘Estabilização por
Giroscópio’ neste manual.
Gravação

1567

Filmar em Proporção de Tela Vertical

N O F I LT E R

1/4”

1/4”

1/4”

OFF

ON

OFF

ON

FUNC

ISO

TION

S

HFR

FUNC

TION

WB

HFR

A Pocket Cinema Camera suporta proporções de tela verticais, assim você pode criar conteúdos
cinematográficos para plataformas como YouTube e TikTok com as cores e a faixa dinâmica de filme
digital. Basta girar a câmera para gravar em proporções de tela verticais como 9:16 e 4:5. O HUD na
tela gira para que informações críticas, como taxa de quadros, ângulo do obturador e guias deenquadramento, fiquem fáceis de visualizar. Ao pressionar o botão de gravação, todas assobreposições são fixadas pela duração do plano, assim você pode alterar os ângulos e as
informações na tela permanecerão no mesmo lugar.

A câmera rotula os vídeos verticais nos metadados de clipes, portanto eles serão exibidos
corretamente na sua linha de tempo de edição.

Fixar Vertical e Horizontal
Fixar a tela na orientação vertical ou horizontal impede que a proporção de tela gire
automaticamente. Por exemplo, quando a orientação vertical estiver fixada, sua câmera manterá o
HUD na tela na posição vertical mesmo em ângulos extremos. Consulte a seção ‘Gravação Vertical’em ‘Configurações de Gravação’ para mais informações.

Usar Guias de Enquadramento
As guias de enquadramento são marcadores sobrepostos
que podem ser ativados no LCD da câmera. Eles são úteis
para garantir que os detalhes importantes permaneçam
enquadrados e os itens desnecessários não sejam exibidos.
Além disso, são eficazes para pré-visualizar sobreposições
que você pode querer usar na sua apresentação, por
exemplo, gráficos, títulos, ícones e efeitos visuais.

Grades
As grades também são uma sobreposição útil para comporplanos de imagens e balancear o quadro para um
formato vertical.
Para mais informações sobre guias de enquadramento,
grades, além de outros recursos na tela e sobreposições
úteis, consulte a seção ‘Recursos da Tela de Toque’.

Filmar em Proporção de Tela Vertical

1568

Editar Clipes Verticais em uma Linha de Tempo
Ao gravar vídeo vertical usando os codecs Blackmagic RAW e Apple ProRes, os clipes são
marcados como verticais nos metadados. A versão DaVinci Resolve 18.5 ou posterior reconhecerá orótulo e exibirá o vídeo corretamente em uma linha de tempo de edição. O mesmo ocorre em outros
aplicativos de edição compatíveis com SDK Blackmagic RAW e ProRes, como Adobe Premiere e
Avid Media Composer.

Usar Proporções de Tela Verticais em um Projeto Horizontal
Se o seu projeto estiver usando um formato horizontal, por exemplo, 1920x1080 HD, os clipes
rotulados como verticais serão redimensionados para caber. Isso é importante ao usar clipes verticais
em noticiários ou transmissões televisivas. Você pode preencher as laterais automaticamente usandocores sólidas ou até utilizando o efeito “preenchimento de tela” do DaVinci. Para mais informações,consulte a seção ‘Resolve FX Overview’ no manual DaVinci Resolve, disponível na Central deSuporte Técnico da Blackmagic Design em www.blackmagicdesign.com/br/support.

Reprodução
Reproduzir Clipes
Depois de gravar seu vídeo, você pode usar os botões de controle de transporte para reproduzi-losna tela LCD. Basta pressionar o botão de reprodução para alternar para o modo de reprodução.
Pressione o botão novamente para a reprodução instantânea do último clipe gravado na tela LCD e
em qualquer display conectado à saída HDMI. Pressione os botões de avanço e retrocesso parapular para o início ou o fim do clipe. A reprodução será concluída quando o clipe atualchegar ao fim.
Pressione os botões de avanço e retrocesso para saltar para o início ou o fim do clipe. Pressione obotão de retrocesso uma vez para ir até o início do clipe atual ou pressione duas vezes para voltar
ao início do clipe anterior. Pressione o botão de gravação para sair da reprodução e retornar à telade toque para a visualização de câmera.

Reprodução

1569

Para visualizar o seu último clipe gravado na tela de toque integrada, pressione o botão dereprodução nos controles de transporte.

Recursos de Câmera
Frente da Câmera
1

5

2
4

3

1

Botões de Gravação
Pressione qualquer um dos botões de gravação para iniciar e parar gravações. Há um botão
de gravação localizado na frente da câmera, permitindo que você inicie e pare a gravação maisfacilmente, se estiver gravando a si mesmo.

2Roda de Configurações
A roda de configurações permite que você ajuste a abertura de lentes compatíveis fixadas na
sua câmera. Com a tela de toque virada na sua direção, gire a roda à esquerda para abrir a íris e àdireita para fechá-la. A roda de configurações também é usada para ajustar as configurações dobalanço de branco, ângulo do obturador e ISO. Você também pode usar a roda de configurações
em conjunto com o botão “Zoom de Foco” para ajustar o nível de magnificação do visor eletrônico
opcional. Pressione os botões correspondentes na parte superior da câmera e, depois, faça asua seleção girando a roda. Após fazer sua seleção, pressione a roda de configurações para sair
rapidamente do menu de seleção.

3

Microfones Estéreo
Há quatro microfones estéreo de alta qualidade integrados. Consulte a seção ‘Configurações
de Áudio’ para mais informações sobre as configurações de áudio para microfones.

Recursos de Câmera

1570

4

Encaixe de Lentes
Os modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 tem um encaixe de lentes EF
ativo e o modelo 4K tem um encaixe de lentes Micro Quatro Terços. Isso significa que vocêpode usar lentes com estabilização integrada, assim como foco automático e exposição
automática com lentes compatíveis. Para utilizar o estabilizador de imagem ou o recurso “IS”
encontrado em muitas lentes ativas, ajuste a chave do estabilizador na posição “On” para
habilitar a estabilização de imagem da câmera. Caso a sua lente também tenha uma chave decontrole de estabilização, selecione o modo adequado para planos de imagem estáticos ou em
movimento. Caso sua lente não tenha uma chave estabilizadora física, é possível habilitar ou
desabilitar a estabilização de imagem no menu de configurações da sua câmera.

5

Indicador de Gravação / Sinalização
A Pocket Cinema Camera possui um pequeno LED na parte frontal que acende em vermelho
para indicar o status de gravação da câmera. É possível habilitar ou desabilitar o indicador deluz de sinalização e ajustar o seu brilho no menu de configurações. Consulte a seção ‘Ajustar
Configurações’ para mais informações.

Lado Direito

67

6Compartimento para Cartão CFast
Insira cartões CFast 2.0 nos compartimentos para gravação e reprodução. Para mais
informações, consulte a seção ‘Cartões CFast’.

7

Compartimento para Cartão SD
Insira cartões SD nos compartimentos para gravação e reprodução. Para mais informações,consulte a seção ‘Cartões SD’.

Recursos de Câmera

1571

Lado Esquerdo

8
9
10
12
11

13
Portas na lateral esquerda da Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2.

8
9
10
11

12
13

Portas na lateral esquerda da Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K.

8

Entrada para Microfone 3,5 mm
Conecte um microfone ao conector estéreo de 3,5 mm da sua câmera. Áudios com níveis demicrofone e de linha são compatíveis. O áudio com nível de microfone é mais baixo do que oáudio com nível de linha, portanto se você conectar um microfone à câmera e o nível de linha
estiver selecionado, os níveis ficarão baixos demais. A entrada para microfone também aceita
códigos de tempo LTC em conformidade com SMPTE de uma fonte externa no canal esquerdo.
Códigos de tempo válidos serão detectados automaticamente e integrados ao seu arquivo devídeo como metadados de código de tempo. Recomendamos enviar o código de tempo LTC via
uma saída de nível de linha, especialmente se você não estiver gravando o código de tempo
como uma trilha de áudio.

9

Entrada para Fones de Ouvido
Monitore o áudio durante a gravação ou reprodução de clipes plugando seus fones de ouvido
ao conector de fone de ouvido estéreo tipo jack de 3,5 mm. Quando os fones de ouvido estão
conectados, a saída do alto-falante é silenciada.

10 HDMIO conector HDMI de tamanho grande é compatível com vídeos HD 1080p 4:2:2 de 10 bits com
suporte para HDR e dois canais de áudio embutido. Use o menu da tela de toque para
Recursos de Câmera

1572

configurar uma alimentação limpa ou incluir sobreposições na saída. Você pode usar a porta
HDMI para se conectar a um monitor, gravador externo ou ao switcher ATEM Mini. Conectar acâmera via HDMI ao ATEM Mini oferece recursos de câmera de estúdio, como controle àdistância da gravação e configuração de muitos ajustes da Pocket Cinema Camera.
Recomendamos configurar equipamentos externos e plugar todos os cabos antes de ligar sua
câmera e seus acessórios. É importante utilizar cabos de alta qualidade para conexões HDMI.
11

Entrada de Alimentação
Você pode usar o conector DC tipo jack para alimentar sua câmera e carregar a bateria ao
mesmo tempo. Para conectar o adaptador de alimentação, gire o plugue para que ele se alinhe
ao entalhe na parte superior do conector e, depois, o pressione até que ele trave no lugar. Para
desconectar o plugue de alimentação, retraia a proteção de travamento e retire o plugue.

Soluções de Alimentação Personalizadas
Alguns clientes têm criado dispositivos de alimentação personalizados como uma forma dealimentar sua Blackmagic Pocket Cinema Camera. Se estiver criando sua própria solução
de alimentação com uma bateria de simulação, é preciso tomar cuidado para assegurar
que você não esteja fornecendo voltagem demais para a sua câmera, pois isso podecausar danos permanentes à câmera. Os requisitos de potência da Blackmagic Pocket
Cinema Camera são os seguintes:
ͽ A conexão de entrada da bateria é classificada de 6,2 V ao máximo de 10 V.
ͽ A entrada DC é classificada de 10,8 V ao máximo de 20 V.
ͽ A câmera requer 16 W quando estiver no modo de espera e a bateria não estiver
sendo carregada.
ͽ A câmera requer 30 W quando estiver carregando a bateria interna.
ͽ Ao alimentar a câmera com uma fonte de alimentação personalizada, recomendamos
retirar a bateria interna.
ͽ Ao gravar em mídias externas com uma lente ativa, brilho de tela máximo, brilho desinalização máximo, taxas de quadro elevadas e sem carregar a bateria, a Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K G2 precisa de aproximadamente 23 W e a Blackmagic Pocket
Cinema Camera 4K precisa de aproximadamente 22 W. Os modelos Blackmagic Pocket
Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 na mesma configuração com a adição do visor requerem
aproximadamente 26 W.

12 USB
A porta USB-C permite que você grave diretamente na unidade flash USB-C inserida. Quando
sua câmera estiver desligada, você pode carregar sua bateria através da porta USB-C a partirde uma fonte externa, como um banco de energia. Para atualizar o software interno da sua
câmera, conecte a câmera a um computador através da porta USB-C e execute o aplicativo deatualização da câmera.
13 Entrada MiniXLR para Microfone
Os modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 e 6K Pro têm duas entradas de áudio
XLR. A Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K tem uma entrada XLR.
Conecte áudio analógico balanceado externo através do conector miniXLR. Um microfone XLRpadrão pode ser conectado à sua câmera usando um cabo adaptador XLR para miniXLR.
A entrada miniXLR fornece alimentação fantasma para a conexão de microfones profissionais
que não são alimentados internamente. Para mais informações sobre como habilitar aalimentação fantasma, consulte a seção “Áudio” neste manual.

Recursos de Câmera

1573

A entrada XLR também aceita códigos de tempo em conformidade com SMPTE de uma fonte
externa. No menu “Áudio”, configure a fonte de canal para “XLR Linha” ou “XLR Mic”,
dependendo do nível do seu gerador de código de tempo. O código de tempo será integrado
ao seu arquivo de vídeo como metadados de código de tempo. Nos modelos Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2, você pode configurar um canal XLR para aceitar um
sinal de código de tempo ao mesmo tempo em que utiliza o outro canal XLR para um tipo defonte de áudio diferente.

Painel Superior
14

15

16

17

18
19

20

21

23

22

Painel superior dos modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2.
14

15

16

17

18
19

21

22

23

Painel superior da Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K.

14 Rosca de Montagem 1/4-20
Você pode usar a rosca de montagem 1/4-20 na parte superior da sua câmera para anexar um
microfone externo ou outros acessórios pequenos.

OBSERVAÇÃO O encaixe de 1/4” na parte superior da Blackmagic Pocket Cinema Camera
deve ser usado somente para acessórios leves, como microfones pequenos. Não reforce opeso da câmera via o encaixe superior de 1/4” usando acessórios como suportes decâmera aparafusáveis e lentes pesadas simultaneamente. Isso danificará o encaixe de 1/4”
e não será coberto pela garantia.

Recursos de Câmera

1574

Não exponha o encaixe a forças excessivas, como ao montar um acessório pesado em um
braço extensor. Para fixar acessórios mais pesados, recomendamos o uso de uma gaiolade câmera desenvolvida para a Blackmagic Pocket Cinema Camera que se prenda
simultaneamente aos encaixes de 1/4” superior e inferior.

15 Gravação
Pressione o botão de gravação na sua câmera para iniciar a gravação imediatamente. Pressione
novamente para cessar a gravação.
16 Fotograma
Para captar um único quadro, pressione o botão “Still”. Um ícone de câmera aparece rapidamente
no canto superior direito do display da tela de toque para confirmar que você gravou um
fotograma com sucesso. Se a câmera estiver configurada para gravar com o codec BlackmagicRAW, você captará um quadro Blackmagic RAW. Se a câmera estiver configurada em ProRes,você captará um único quadro CinemaDNG sem compactação. Os arquivos de imagem serão
salvos na pasta “Stills” no diretório raiz da mídia em que você estiver gravando no momento.
Eles seguirão a convenção de nomeação de arquivo para clipes de vídeo, mas o nome doarquivo conterá o número do fotograma, como os quatro últimos dígitos do nome do arquivo.
Se a câmera estiver configurada em Blackmagic RAW, o botão de fotogramas também permite
que você salve stills durante a gravação ou reprodução de clipes.
17 ISO
Pressione o botão ISO e, depois, gire a roda de configurações para ajustar a configuração ISOda sua câmera. O ISO pode ser configurado em incrementos de 1/3 de stop entre 100 e 25600.
18 Obturador
Para alterar o ângulo do obturador ou a velocidade do obturador, pressione o botão obturadore, depois, gire a roda de configurações. O display da tela de toque também recomendará atétrês seleções do obturador sem cintilação.
19 Balanço de Branco
Pressione o botão para balanço de branco e, depois, gire a roda de configurações para ajustar
a configuração do balanço de branco da sua câmera. Você também pode acessar a tela debalanço de branco automático, segurando o botão “WB” por três segundos. Ao configurar obalanço de branco automaticamente, um quadrado será sobreposto no centro da sua imagem.
Use esta área para fazer o balanço de branco automático. Consulte a seção ‘Controles da Telade Toque’ para mais informações.
20 Porta de Conexão para o Viewfinder
Os modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 e 6K Pro contam com uma porta deconexão para o Blackmagic Cinema Camera Pro EVF. Se o visor eletrônico opcional não estiver
instalado, você pode encaixar a tampa de proteção inclusa.
21 Chave de Alimentação
Use a chave de alimentação para ligar a câmera. Deslize a chave para a direita para ligar a sua
câmera. Deslize a chave para a esquerda para desligá-la.
22 LED de Status
Quando a câmera estiver desligada e conectada à alimentação externa através do conector dealimentação tipo jack 12 V DC ou da porta USB-C, o indicador acende em vermelho para indicar
que a bateria está sendo carregada.
O LED de status será desativado quando a bateria estiver completamente carregada.
23 Botões de Funções
Estes botões podem ser programados para uma variedade de funções comumente usadas, com
o menu de configurações da sua câmera. Por padrão, o primeiro botão está configurado para cor
falsa, o segundo botão para LUTs de exibição e o terceiro botão para guias de enquadramento.
Recursos de Câmera

1575

Parte Inferior

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26

25

Parte inferior dos modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2.

24
25

Parte inferior da Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K.

24 Ponto de Montagem 1/4-20
Encaixe a Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K ou os modelos Pocket Cinema Camera 6K Pro
ou 6K G2 em um tripé, rig ou acessórios usando o ponto de montagem de 1/4-20 na parteinferior. Os modelos Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 têm dois pontos de montagem de
1/4 de polegada na parte inferior.
25 Tampa da Bateria
Deslize a trava da porta da bateria no sentido do encaixe da lente para abrir a tampa da bateria.
Para fechá-la, basta deslizar a tampa no sentido oposto até que trave no lugar.
26 Conector de Alimentação do Punho de Bateria
Os modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 conta com contatos elétricos
na parte inferior da câmera para conectar-se com o punho de bateria opcional sem retirar abateria da câmera. Isso aumenta o tempo de operação da câmera ao alimentar a partir dabateria interna e ambas as baterias no punho de bateria.

Recursos de Câmera

1576

Parte Traseira
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31
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Painel traseiro dos modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2.
A Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 não inclui botões de Filtro ND.

28
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Painel traseiro da Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K.

27 Display da Tela de ToqueVocê pode usar gestos de toque e deslizamento na tela LCD da sua câmera para ajustar
configurações, foco automático, iniciar e interromper a gravação, monitorar clipes durante a
gravação e reproduzir clipes. A tela sensível ao toque também permite gerenciar mídias e fazer
anotações na claquete.
Os modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 e 6K Pro têm uma tela inclinável, assimvocê pode movimentar o LCD para cima e para baixo e obter uma variedade de ângulos de visão.
Você também conta com uma configuração de economia de energia que diminui o brilho do LCD
quando ele estiver inativo. A tela de toque LCD também pode ser configurada para operar com
brilho extremo, ideal para filmagens sob luz solar intensa. Isso consumirá mais energia e a telapode ficar aquecida com 100% de brilho. A uma temperatura ambiente de 35 ºC (95 ºF) ou
superior, o brilho da tela pode ser reduzido automaticamente para regular a temperatura e evitaro superaquecimento. Este recurso de segurança funciona independentemente do escurecimento
devido à inatividade. Para mais informações, consulte a seção “Configurações deMonitoramento”.

Recursos de Câmera

1577

A tela inclinável nos modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K
Pro e 6K G2 oferece uma variedade de ângulos de visão.

28 Botão ÍrisAo pressionar o botão íris, você configurará automaticamente uma exposição média baseada
nos realces e nas sombras da sua imagem. É possível ajustar a abertura da lente manualmente
girando a roda de configurações à esquerda e à direita, ou tocando em “Íris” no display da telade toque e ajustando o deslizador da íris.
29 Botão Foco
Ao utilizar uma lente com foco automático compatível com a sua câmera, pressione o botão
de foco uma vez para focar automaticamente. Por padrão, a lente focará automaticamente
no centro da imagem. Porém, você pode selecionar um ponto de foco automático alternativo,
ao tocar na tela LCD na área que deseja focar. Pressione o botão de foco duas vezes para
redefinir o ponto de foco para o centro da tela.

OBSERVAÇÃO É importante lembrar que, embora a maioria das lentes seja compatível
com foco eletrônico, algumas lentes podem ser configuradas nos modos manual ou
automático. Neste caso, você precisará confirmar que sua lente seja configurada no modode foco automático.

30 Botão HFR
Use o botão HFR, “High Frame Rate”, para alternar taxas de quadro elevadas no modo offspeed. Para utilizar esta função, basta configurar a taxa de quadro off-speed que deseja usar
no menu “Taxa de Quadro”. Após a configuração, o botão HFR alternará entre a taxa de quadro
off-speed selecionada e a taxa de quadro do projeto. É importante mencionar que esta
configuração pode ser ajustada somente quando a câmera não estiver gravando.
Para mais informações sobre as taxas de quadros do projeto e off-speed, consulte a seção
‘Controles da Tela de Toque’ neste manual.
Recursos de Câmera

1578

31 Botão Zoom de Foco
Pressione o botão zoom de foco para ampliar o zoom e ajustar o foco na escala de pixel 1:1.
Enquanto estiver com o zoom ampliado, você pode usar o gesto pinçar para aplicar zoom na telade toque e ajustar o nível do zoom. Para mais informações, consulte a seção ‘Pinçar para Zoom’.
Quando estiver com o zoom ampliado você pode tocar e arrastar na tela para visualizar partes
diferentes da imagem. Ao ativar o zoom de foco e olhar pelo visor eletrônico opcional, você podegirar a roda de configurações para ajustar o nível de zoom e pressionar o botão para selecionaruma área de interesse. Para reduzir o zoom, pressione o botão zoom de foco novamente.
32 Botão Menu
Pressione o botão “Menu” para abrir o painel de controle.
33 Botão de Reprodução
Pressione o botão de reprodução para alternar para o modo de reprodução. Pressione o botão
novamente para a reprodução instantânea do último clipe gravado na tela LCD e em qualquer
display conectado à saída HDMI.
34 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF
Os modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 contam com um visor
eletrônico opcional. O visor pode ser inclinado a 70 graus verticalmente e inclui quatro tipos demoldura para os olhos esquerdo e direito. Um sensor no visor detecta quando ele está em uso;e desativa a tela de toque LCD para economizar a energia da bateria e prevenir toques
acidentais nos controles da tela. Você pode configurar o visor para sobrepor as informações destatus da câmera ou exibir uma alimentação limpa. Para mais informações, consulte a seção
“Configurações de Monitoramento”.
Para instalar o visor, utilize uma pequena chave de fenda plana para soltar o parafuso na tampa
da porta de conexão na parte superior da câmera. Retire a tampa e confira se a porta doconector está limpa e seca. Deslize o visor na porta de conexão. Prenda o visor
no lugar apertando o parafuso borboleta.
35 Dioptro para o Visor Eletrônico
Gire o seletor do dioptro para ajustar o foco do visor eletrônico opcional nos modelos Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 para que se adeque aos seus olhos. É importante observar
que o dioptro ajusta o foco da imagem apresentada no visor e não altera o foco da imagem obtida
pelo sensor da câmera. Consulte a seção “Tabela de Foco” neste manual para mais informações.
36 Filtro ND
A Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro possui filtros de densidade neutra integrados.
Os filtros ND permitem reduzir a quantidade de luz alcançando o sensor com um número
predefinido de pontos de exposição. Ao reduzir a exposição, você pode filmar com aberturas
amplas para obter uma profundidade de campo rasa em condições de muita luminosidade,como ao ar livre em dias ensolarados.
Para ajustar a configuração de densidade neutra, pressione os botões do filtro ND para aesquerdo ou direita para selecionar entre filtro “Claro”, 2, 4 ou 6 stops.
A configuração “Claro” significa que não há filtros ND sendo usados. Nas configurações de 2, 4 e 6
stops, os filtros ND aumentam em densidade para que você possa reduzir a luz caso seja necessário.
Como pessoas diferentes preferem usar termos diferentes para cada filtro ND, as medidas das
suas configurações ND podem ser personalizadas no menu da tela de toque LCD. É possível
identificar o número do filtro ND, a quantidade de stops de redução de luz ou a fração
representando a quantidade de luz reduzida para os filtros conforme sua preferência.
Configurações do Filtro de Densidade Neutra
Número ND

StopsFração

Claro

0

1

0.6

2

1/4

1.2

4

1/16

1.8

6

1/64

Recursos de Câmera

1579

Controles da Tela de Toque
Recursos da Tela de Toque
A tela de toque LCD da sua Blackmagic Pocket Cinema Camera inclui uma interface baseada em
toques e gestos que foi desenvolvida especificamente para uma operação do usuário rápida e
intuitiva. Ao tocar e deslizar sobre áreas diferentes da tela de toque, você pode acessar as funções
de câmera rapidamente enquanto grava.

A tela de toque LCD da sua câmera Blackmagic fornece acesso fácil às
configurações mais usadas.

Opções de Monitoramento LCD
Toque no ícone de monitoramento no canto superior esquerdo da tela de toque para acessar as
configurações do monitor LCD. Estas configurações permitem alternar e ajustar a aparência dos
recursos de monitoramento da sua câmera Pocket, incluindo zebras, assistente de foco, guias deenquadramento, grades, guias de áreas seguras e cor falsa. Ao acessar as opções do monitor LCD,
os controles para estes recursos aparecem em um menu de abas ao longo da parte inferior da telade toque LCD.

Toque no ícone no canto superior esquerdo da tela de toque LCD da sua câmera
para acessar as opções do monitor LCD.

Zebra
A configuração “Zebra” alterna a exibição de zebras na tela de toque LCD, assim como osparâmetros dos marcadores de zebra para a saída HDMI.
A função zebra exibe linhas diagonais sobre as áreas da sua imagem que excedem um nível
determinado de exposição. Por exemplo, a configuração da zebra a 100% revela as áreas que estão
completamente superexpostas. Isto é útil para conseguir alcançar exposição máxima em condições
de iluminação fixas.

Toque no ícone “Zebra” ao acessar as opções de monitoramento LCD para
ajustar as configurações das zebras.

Controles da Tela de Toque

1580

Para alternar as zebras na tela de toque LCD, toque no ícone de habilitação no canto inferior
esquerdo da tela na aba “Zebra”.
Configure o nível de exibição das faixas de zebra ao arrastar o deslizador para esquerda ou direita
ou tocando nas setas próximas da percentagem do nível de zebra. Há oito predefinições de zebra
disponíveis, incluindo cinza médio e cinza médio mais um stop, e em incrementos de cinco por
cento, de 75 a 100 por cento de exposição.
Para mais informações sobre a habilitação da função zebra na saída HDMI da sua câmera, consultea seção ‘Configurações de Monitoramento’ neste manual.

DICA Caso esteja gravando sob condições de iluminação variáveis, como ao ar livre em
um dia parcialmente nublado, configurar o seu nível de zebra para um valor inferior a 100
pode alertá-lo sobre possíveis superexposições.

Assistente de Foco
A configuração de assistente de foco, alterna entre a exibição do assistente de foco na tela detoque LCD e os parâmetros do nível do assistente de foco para a saída HDMI na sua Blackmagic
Pocket Cinema Camera.

Toque no ícone da assistência de foco nas opções de monitoramento
LCD para acessar as configurações do assistente de foco da sua câmera.

Para alternar o assistente de foco na tela de toque LCD, toque no ícone de habilitação no cantoinferior esquerdo da tela na aba de assistência de foco.
Para definir o nível do assistente de foco de todas as saídas da sua Blackmagic Pocket Cinema
Camera, arraste o deslizador para a esquerda e direita ao longo da parte inferior da tela de toque,ou toque nos botões de seta próximos ao nível do assistente de foco.
O nível ideal para o pico de foco varia de acordo com cada plano de imagem. Ao focalizar nos
atores, por exemplo, um nível mais alto do assistente de foco pode ajudar a solucionar detalhes dearesta nos rostos. Um plano com folhagem ou alvenaria, por outro lado, pode exibir quantidades
confusas de informação de foco em configurações mais elevadas.
Para mais informações sobre a habilitação do assistente de foco na saída HDMI da câmera, consultea seção ‘Configurações de Monitoramento’ neste manual.

DICA A sua Blackmagic Pocket Cinema Camera inclui dois modos de assistente de foco.
É possível alternar os modos entre “Pico” e “Linhas Coloridas”, para assistência de foco nomenu de configurações “Monitorar”. Para mais informações, consulte a seção
‘Configurações de Monitoramento’ neste manual.

Controles da Tela de Toque

1581

Guias de Enquadramento
A configuração de guias de enquadramento, alterna a exibição das guias de enquadramento na telade toque LCD. Também é possível escolher opções de guias de enquadramento para a saída HDMI
da sua câmera.
As guias de enquadramento incluem proporções de tela para vários padrões cinematográficos,
televisivos e online.

Toque no ícone das guias de enquadramento nas opções de monitoramento
LCD para acessar as configurações das suas guias de enquadramento.

 ara alternar o aspecto das guias de enquadramento na tela de toque LCD, toque no ícone dePhabilitação no canto esquerdo inferior da tela.
Escolha a guia de enquadramento desejada arrastando o deslizador para a direita ou esquerda ou
tocando em uma das setas laterais da proporção de tela atualmente selecionada. Você também
pode inserir uma proporção de guia de enquadramento personalizada ao tocar no valor entre osbotões de seta.
As guias disponíveis incluem:
2.35:1, 2.39:1 e 2.40:1
Exibe proporções de tela widescreen abrangentes compatíveis com projeções cinematográficas
em telas planas ou anamórficas. As três configurações widescreen diferem um pouco com
base nas mudanças dos padrões de cinema ao longo do tempo. O padrão 2.39:1 é um dos mais
proeminentes atualmente.

Tela de toque LCD com guias de enquadramento 2.40:1 habilitadas.

2:1
Exibe uma proporção de tela ligeiramente mais larga que 16:9, mas não tão larga quanto 2.35:1.
1.85:1
Exibe outra proporção de tela cinematográfica em formato widescreen plano comum. Esta proporção
é ligeiramente mais larga que HDTV 1.78:1 mas não tão larga quanto 2.39:1.
16:9
Exibe uma proporção de tela 1.78:1 compatível com televisores e telas de computador HD 16:9. Esta
proporção é mais comumente usada para teledifusão e vídeos online HD. A mesma proporção detela também foi adotada para teledifusão de Ultra HD.

Controles da Tela de Toque

1582

14:9
Exibe uma proporção de tela 14:9 usada apenas por algumas emissoras televisivas como um meiotermo entre televisores 16:9 e 4:3. Na medida do possível, imagens 16:9 e 4:3 permanecem legíveis
quando cortadas para o centro para encaixar em 14:9. Você pode usar esta proporção como um guiacomposicional caso seu projeto seja veiculado por uma emissora televisiva com proporção 14:9.
4:3
Exibe a proporção de tela 4:3 compatível com telas de televisores SD ou para auxiliar noenquadramento com adaptadores anamórficos 2x.
1:1
Exibe uma proporção de tela 1:1, ligeiramente menor que 4:3. Esta proporção quadrada está cadavez mais popular para mídias sociais.
4:5
Exibe uma proporção de tela 4:5. Esta proporção de tela vertical é ideal para retratos e visualização
em celulares.
Proporção de Enquadramento de Tela Personalizada
Para criar sua própria proporção de guia de enquadramento para um aspecto original, toque no valor
exibido entre os botões de seta. Na tela “Guia Personalizada” aperte a tecla backspace para excluir
a proporção atual, depois use o teclado numérico para especificar uma nova proporção. Toque em“Atualizar” para aplicar a proporção de enquadramento de tela personalizada e retornar a gravar.

Utilize o teclado numérico na página “Guia Personalizada” para inserir uma nova
proporção para as guias de enquadramento.

DICA É possível alterar a opacidade das sobreposições das guias de enquadramento.
Para mais informações, consulte a seção ‘Configurações de Monitoramento’ neste manual.

OBSERVAÇÃO Para mais informações sobre como habilitar as guias de enquadramentona saída HDMI da sua câmera, consulte a seção ‘Configurações de Monitoramento’
neste manual.

Controles da Tela de Toque

1583

Grades
A configuração de grades alterna o modo de exibição para uma grade de regra dos terços,indicador de horizonte, retícula ou ponto central, assim como a definição de sobreposição que estarávisível na saída HDMI.

Toque no ícone de grades ao entrar nas opções de monitoramento LCD paraacessar as configurações de grade.

As grades e retícula são sobreposições que podem auxiliar na composição das imagens. Quando
as grades são habilitadas, o LCD exibe uma grade de regra dos terços, retícula ou ponto central.
Para alternar a exibição das grades na tela de toque LCD da sua câmera, toque no ícone dehabilitação no canto inferior esquerdo da tela na aba das guias de enquadramento.
Para configurar a sobreposição que você deseja exibir nas saídas LCD e HDMI, toque nas opções
“Terços”, “Horizonte”, “Retícula” ou “Ponto”. É possível selecionar uma das opções “Horizonte”,“Retícula” ou “Ponto” por vez junto de “Terços”. Isto permite utilizar uma combinação de “Terços”
e “Horizonte”, “Terços” e “Retícula” ou “Terços” e “Ponto”.

A grade de regra dos terços se redimensiona automaticamente para qualquer
guia de enquadramento na tela.

TerçosA configuração de terços exibe uma grade com duas linhas verticais e horizontais posicionadas
em cada terço da imagem. Os terços são uma ferramenta extremamente eficaz para auxiliar na
composição dos seus planos. Por exemplo, o olho humano geralmente procura pela ação perto dos
pontos onde as linhas se cruzam, então é vantajoso enquadrar pontos de interesse importantes
nessas zonas. A linha de visão de um ator geralmente é enquadrada no canto superior da tela, assimvocê pode usar o terço horizontal superior para guiar seu enquadramento. Os terços também sãoúteis para manter o enquadramento consistente entre os planos.

Controles da Tela de Toque

1584

Horizonte
O indicador “Horizonte” mostra quando a sua câmera está orientada para a esquerda ou direita e
inclinada para cima ou para baixo. Isto pode ajudá-lo a manter o horizonte nivelado durante filmagens
na mão e equilibrar a inclinação da câmera em um gimbal.
A direção pela qual a linha cinza vertical se afasta da retícula cinza escura no centro demonstra adireção à qual a sua câmera está orientada. Quando a câmera está inclinada para baixo, a linha cinza
clara horizontal move-se para cima, e quando a câmera estiver inclinada para cima, a linha cinza clara
horizontal se move para baixo.
A distância pela qual as linhas se afastam da retícula central é proporcional à quantidade deorientação ou inclinação. Após a calibração do sensor de movimento da câmera, a linha vertical ficaazul quando a câmera está alinhada ao eixo de orientação e a linha horizontal fica azul para indicar
que a câmera está alinhada ao eixo de inclinação.
Observe que se a câmera estiver inclinada diretamente para baixo para um plano aéreo ou
diretamente para cima, o indicador de horizonte também leva isso em conta. Se você virar a câmera
para gravar na orientação de retrato, o indicador de horizonte rotaciona seu eixo em 90 graus.
Esta tabela mostra exemplos do indicador de horizonte exibindo a inclinação e orientação da câmera.
Medidor de Horizonte

Descrição
Reta e nivelada
Inclinada para baixo e nivelada
Reta e orientada à esquerda
Inclinada para cima e orientada à direita

Para uso normal, calibre o indicador de horizonte como reto e nivelado para operação.
Caso deseje utilizar o indicador de horizonte para ajudar a manter um “ângulo holandês” consistente ou
uma inclinação consistente para um plano alto ou baixo, você pode calibrar o indicador de horizonte com
uma inclinação. Para mais informações sobre como calibrar o indicador de horizonte, consulte a seção
‘Calibração do Sensor de Movimento’.
Retícula
Esta configuração posiciona uma retícula no centro do quadro. Como a regra dos terços, a retícula
é uma ferramenta composicional muito útil que facilita o enquadramento de um sujeito no centro deum quadro. Às vezes, ela é usada ao gravar cenas que serão montadas usando cortes muito rápidos.
Manter os olhos dos espectadores focalizados no centro de um quadro facilita o acompanhamentode edições rápidas.
Ponto
A configuração de ponto posiciona um ponto no centro do quadro. Isto funciona exatamente
da mesma maneira que a configuração de retícula, porém com uma sobreposição menor emenos intrusiva.

DICA Para mais informações sobre a habilitação de grades na saída HDMI, consulte aseção ‘Configurações do Monitoramento’ neste manual.

Controles da Tela de Toque

1585

Guias de Área Segura
A configuração de guias de área segura habilita ou desabilita as guias de área segura na tela detoque LCD, assim como os parâmetros de tamanho das guias de área segura para a saída HDMI.
As áreas seguras podem ser usadas em produções broadcast para assegurar que as partes mais
importantes de um plano possam ser visualizadas pelos espectadores. Ao manter as partes mais
importantes do seu plano dentro de uma “área segura” central, é possível evitar recortes em alguns
televisores, bem como deixar espaço para um teledifusor adicionar marcas d’água, barras denotícias de última hora e outras sobreposições nos cantos da tela. Muitos teledifusores exigem que
as imagens sejam enviadas com conteúdos importantes, como títulos e gráficos, dentro de uma áreasegura de 90%.
As guias de área segura também podem ser utilizadas para auxiliar no enquadramento do seu
plano, quando se sabe que ele será estabilizado na pós-produção, o que pode recortar os cantos
da imagem. Elas também podem ser usadas para indicar um recorte específico. Por exemplo, ao
configurá-la em 50% durante gravações em Ultra HD 3840x2160, é possível visualizar qual será oaspecto do corte do quadro em 1920x1080. As guias de área segura também se redimensionam deacordo com as suas guias de enquadramento, assim elas se ajustam para indicar a percentagem doquadro planejado.

Indicador de área segura definido em 85%.

Para alternar a exibição das guias de área segura para a tela de toque LCD, toque no ícone dehabilitação no canto inferior esquerdo da tela na aba das guias de área segura. Para configurar onível das guias para a saída HDMI da câmera, toque na seta esquerda ou direita em cada lateral dovalor numérico atual na parte inferior da sua tela de toque. Como alternativa, você pode arrastar odeslizador para esquerda ou direita.
Cor Falsa
A configuração de cor falsa alterna ao modo de exibição para auxiliar na exposição com cores falsasna tela de toque LCD.
Sobreposições de cores falsas diferentes na sua imagem representam os valores de exposição paraos diferentes elementos da sua imagem. Por exemplo, cor-de-rosa representa a exposição idealpara tons de pele mais claros, enquanto o verde é uma boa correspondência para tons de pele mais
escuros. Ao monitorar as cores falsas rosa e verde ao gravar pessoas, você pode manter uma
exposição consistente para os seus tons de pele.
Do mesmo modo, quando elementos na sua imagem mudarem de amarelo para vermelho, issosignifica que estarão superexpostos.

Controles da Tela de Toque

1586

A tabela de cor falsa IRE no lado direito do
display da sua câmera mostra como interpretar
as diferentes cores falsas.
Cor Falsa

Significado

95%WC

Recorte de branco

80%WC

Recorte de quase branco

MG+1

Um stop acima do cinza médio

18MG%

Cinza médio

NBDL

Perda de detalhes quase pretos

BDL

Perda de detalhes pretos

Em uma imagem bem exposta, os tons de pele são representados por cores
falsas verde e rosa.

Para alternar para o modo de cor falsa na tela de toque LCD, toque no ícone de habilitação no cantoinferior esquerdo da tela na aba de cores falsas.

Aba de assistência de exposição com cores falsas.

Brilho da Tela
Toque o ícone de brilho da tela e arraste o deslizador para a esquerda ou direita para ajustar obrilho da tela de toque da sua Pocket Cinema Camera.

A configuração do brilho da tela definida como 50%.

Controles da Tela de Toque

1587

Indicador de Filtros ND
Ajustar o filtro ND da sua Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro exibirá o indicador de filtros
ND no canto superior esquerdo da tela de toque LCD e na saída HDMI. Este indicador permanecerá
ativo enquanto um filtro ND estiver em uso. Quando você tiver definido para não usar nenhum filtro
ND, o texto “Claro” desaparecerá após quatro segundos.

Ajustar a configuração de filtro ND da sua Pocket Cinema Camera 6K Pro exibiráo indicador de filtros ND.

OBSERVAÇÃO Você pode ajustar a terminologia usada pelo indicador de filtros ND pararefletir as convenções com as quais você está acostumado. As opções são número ND,
stops e frações. Você pode definir o seu formato preferido no menu de configurações.

Quadros por Segundo
O indicador “FPS” exibe a taxa de quadros por segundo selecionada no momento.

Toque no indicador “FPS” para acessar as configurações de taxa de quadro.

Tocar no indicador “FPS” permite alterar as taxas de quadro do sensor da câmera e do projetoatravés de um menu na parte inferior da sua tela de toque LCD.
Taxa de Quadro do Projeto
A taxa de quadro do projeto é a taxa de quadro do formato de gravação da câmera e oferece uma
seleção de taxas de quadro comuns usadas na indústria cinematográfica e televisiva. Esta taxa dequadro é normalmente definida para corresponder ao fluxo de trabalho da sua pós-produção.
Oito taxas de quadro de projeto estão disponíveis, incluindo 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 e 60
quadros por segundo.
Para ajustar a taxa de quadro do projeto na sua câmera no menu “FPS”, toque nas setas esquerda
ou direita próximas da taxa de quadro atual no canto inferior esquerdo da sua tela de toque. Comoalternativa, você pode arrastar o deslizador para a esquerda ou direita.

Toque nas setas em cada lateral da taxa de quadro do projeto ou mova odeslizador para fazer ajustes.

DICA A taxa de quadro do projeto da Blackmagic Pocket Cinema Camera também
configura a taxa de quadro da saída HDMI.

Controles da Tela de Toque

1588

Taxa de Quadro do Sensor
A taxa de quadro do sensor define quantos quadros serão gravados pelo sensor a cada segundo.
Esta taxa de quadro afetará o quão rápida ou lenta será a reprodução do seu vídeo de acordo com
a taxa de quadro definida para o projeto.

Com o recurso “Taxa Off-Speed” habilitado, toque nas setas em qualquer uma
das laterais da taxa de quadro do sensor ou mova o deslizador para fazer ajustes.

Por padrão, as taxas de quadro do projeto e do sensor serão ajustadas serão ajustadas paracorresponderem a uma velocidade de reprodução natural. Mas, ao tocar no ícone de habilitação
“Taxa Off-Speed” no canto inferior direito do menu “FPS” da sua câmera, você pode configurar ataxa de quadro do sensor independentemente.
Para alterar a taxa de quadro do seu sensor, toque nas setas próximas do indicador da taxa dequadro do sensor no canto inferior esquerdo da sua tela de toque. Você também pode arrastar odeslizador para a esquerda ou direita para aumentar ou diminuir a taxa de quadro. Depois que soltar
o deslizador, a taxa de quadro do sensor estará selecionada. Acima do deslizador, você pode tocar
em uma taxa de quadro off-speed comum. Elas são baseadas na sua taxa de quadro atual
do projeto.
Você pode criar efeitos de velocidade dinâmicos e interessantes nos seus clipes variando a taxa dequadro do sensor. Definir uma taxa de quadro do sensor mais elevada que a taxa de quadro do
projeto resultará na reprodução de câmera lenta. Por exemplo, ao gravar com a taxa de quadro dosensor a 60 fps e ao reproduzir com a taxa de quadro do projeto a 24 fps, cria-se um efeito decâmera lenta, com a velocidade real da ação a 40%. Alternativamente, quanto mais baixa a taxa dequadro do sensor, mais rápidos os seus clipes serão reproduzidos. O princípio é parecido com o“overcranking” e o “undercranking” das câmeras de cinema. As velocidades “overcranking”
aceleram a taxa de quadro do sensor, assim você pode esticar momentos no tempo durante a
reprodução para intensificar emoções. Já “undercranking” desacelera a taxa de quadro do sensor,
assim você pode aumentar a velocidade da ação em cenas de movimentação rápida. As
possibilidades criativas são infinitas e ficam inteiramente a seu critério.
Para informações sobre as taxas de quadro máximas disponíveis para cada codec e formato degravação, consulte a tabela na seção ‘Gravação’ neste manual.

OBSERVAÇÃO Quando “Taxa Off-Speed” está selecionado, o áudio e o vídeo deixam deser sincronizados. Isso acontece mesmo se você tiver definido a mesma de taxa de quadropara o sensor e para o projeto. Por esse motivo, evite selecionar “Taxa Off-Speed” caso
queira preservar a sincronização de áudio.

Controles da Tela de Toque

1589

Obturador
O indicador “Obturad.” exibe o ângulo ou velocidade do obturador. Ao tocar neste indicador,é possível alterar os valores do obturador da sua câmera manualmente ou configurar modos deexposição automáticos preferenciais. A configuração da medida do obturador pode ser usadapara selecionar a exibição ou não das informações do obturador, como “Ângulo” ou “Velocidade”.
Consulte a seção ‘Ajustar Configurações’ neste manual para mais informações.

Toque no indicador do obturador para acessar as suas configurações.

O ângulo do obturador ou a velocidade do obturador define o nível do desfoque de movimento noseu vídeo e pode ser usado para compensar condições de iluminação variáveis. 180 graus é oângulo do obturador ideal para a captação de desfoque de movimento satisfatório na maioria das
condições, equivalente a uma velocidade do obturador de 1/50 de segundo. Contudo, conforme ascondições de iluminação se alteram, ou a quantidade de movimento na sua cena aumenta, éprovável que você queira fazer ajustes.
Por exemplo, 360 graus é considerado “bem aberto” e permite que o máximo de luz chegue ao
sensor. Isto é útil em condições de pouca luz com movimentos sutis na sua cena. Como alternativa,
caso grave sujeitos com muito movimento, um ângulo do obturador mais raso, como 90 graus,
oferecerá desfoque de movimento mínimo para imagens mais nítidas e cristalinas. A velocidade do
obturador equivalente comparada ao ângulo do obturador dependerá da taxa de quadro que vocêestiver utilizando.
Por exemplo, caso esteja filmando a 25 quadros por segundo, 360 graus equivalem a 1/25 desegundo, 360 graus equivalem a 1/25 de segundo e 90 graus equivalem a 1/100 de segundo.
OBSERVAÇÃO Ao filmar sob luzes, seu obturador pode tornar cintilações visíveis. A sua
Blackmagic Pocket Cinema Camera calculará os valores do obturador sem cintilação
automaticamente conforme sua taxa de quadro atual. Até três opções do obturador sem
cintilação serão sugeridas na parte inferior do monitor da tela de toque ao ajustar o seu
obturador. Estas medidas do obturador serão afetadas pela frequência da rede elétrica dasua região. É possível definir a sua frequência local para 50 Hz ou 60 Hz no menu deconfigurações da câmera. Para mais informações, consulte a seção ‘Ajustar Configurações’
neste manual.
Tocar no indicador “Obturad.” exibe as medidas do obturador sugeridas ao longo da parte inferior
da tela de toque. Caso tenha desabilitado a exposição automática, esta tela exibirá a sua seleção devalor do obturador atual, assim como valores do obturador sem cintilação disponíveis, com base na
frequência de voltagem de alimentação principal selecionada no menu de configurações da sua
câmera. Para mais informações, consulte a seção ‘Ajustar Configurações’ neste manual.
As características de fontes de iluminação individuais ainda poderão causar cintilação mesmo aousar medidas livres de cintilação. Recomendamos sempre fazer testes de filmagem quando não
estiver usando luzes contínuas.
Para selecionar um dos valores do obturador sem cintilação, basta tocar em um dos valores
exibidos. As setas em cada lado do indicador do valor atual do obturador permitem acessar osvalores mais comumente usados.

A sua câmera recomendará valores do obturador sem cintilação com base na
frequência de voltagem da alimentação selecionada no menu.

Controles da Tela de Toque

1590

Caso esteja gravando externas, ou utilizando luzes sem cintilação, você pode selecionar o valor do
obturador manualmente ao tocar duas vezes no indicador do obturador no canto inferior esquerdo
da sua tela. Ao selecionar o ângulo do obturador, um teclado será ativado, no qual você pode definir
qualquer ângulo do obturador entre 5 e 360 graus.

Use o teclado numérico para inserir o ângulo do obturador de sua preferência
ao gravar ao ar livre ou sob luzes sem cintilação.

A sua Blackmagic Pocket Cinema Camera possui três modos de exposição automática baseados
no obturador. Para selecionar um deles, toque no botão “Autoexposição” na extremidade
direita do menu “Obturador”.
Obturador
Esta configuração ajusta o valor do obturador automaticamente para manter uma exposição
constante ao mesmo tempo em que a abertura da íris permanece consistente. Caso queira manteruma profundidade de campo fixa, esta é a configuração ideal. É importante lembrar que os ajustes
automáticos sutis do obturador podem afetar o desfoque de movimento. Também é importante estar
atento a qualquer cintilação que possa ser introduzida por luminárias diversas em filmagens
internas. O recurso de íris automática não está disponível quando o modo de exposição automática
do obturador é selecionado.
Obturador+Íris
Mantém os níveis de exposição corretos ao ajustar o obturador, e depois a abertura. Caso aabertura máxima ou mínima for atingida e a exposição ainda não possa ser mantida, a sua câmera
começará a ajustar a medida do obturador para manter a exposição consistente.
Íris+Obturador
Mantém os níveis de exposição corretos ao ajustar a abertura, e depois o valor do obturador. Caso aabertura máxima ou mínima for atingida e a exposição ainda não possa ser mantida, a sua câmera
começará a ajustar a medida do obturador para manter a exposição consistente.

No menu “Obturador”, toque em “Autoexposição” para acessar modos deexposição automáticos baseados no obturador.

Quando um modo de exposição automática que afeta o obturador ou a íris é habilitado, um
pequeno “A” será exibido próximo ao indicador do obturador ou da íris na parte superior datela de toque.

Controles da Tela de Toque

1591

Íris
O indicador “Íris” exibe a abertura atual da sua lente. Ao tocar neste indicador, você pode alterar aabertura de lentes compatíveis e configurar a íris com base nos modos de exposição automática.

Toque no indicador de íris para acessar as configurações da íris.

Para ajustar sua íris a partir da tela de toque LCD, a Blackmagic Pocket Cinema Camera deve estar
fixada a uma lente com suporte para a alteração de abertura através da câmera.
Tocar no indicador “Íris” ativa o menu de íris ao longo da parte inferior da tela de toque. Vocêvisualizará sua abertura de lente atual na extremidade esquerda deste menu. Você pode alterar aabertura ao tocar nas setas esquerda e direita em qualquer lateral da abertura atual ou mover odeslizador para a esquerda ou direita.

No menu “Íris”, toque nas setas em qualquer lateral do indicador da íris ou use
o deslizador para ajustar as suas configurações.

Tocar no ícone de habilitação “Autoexposição” na extremidade direita do menu “Íris” iniciará o menu
de exposição automática da íris.
Ele fornece as opções de exposição automática a seguir:ÍrisEsta configuração ajusta a abertura automaticamente para manter uma exposição constante, ao
mesmo tempo em que o ângulo do obturador permanece consistente. Isto não afetará o desfoquede movimento, mas poderá afetar sua profundidade de campo.
Íris+Obturador
Mantém os níveis de exposição corretos ao ajustar a abertura, e depois o valor do obturador. Caso aabertura máxima ou mínima seja atingida e a exposição ainda não possa ser mantida, a sua câmera
começará a ajustar a medida do obturador para manter a exposição consistente.
Obturador+Íris
Mantém os níveis de exposição corretos ao ajustar o obturador, e depois a abertura. Caso aabertura máxima ou mínima for atingida e a exposição ainda não possa ser mantida, a sua câmera
começará a ajustar a medida do obturador para manter a exposição consistente.

No menu “Íris”, toque em “Autoexposição” para acessar os modos de exposição
automática baseados na íris.

Quando um modo de exposição automática que afeta a íris ou o obturador é ativado, um pequeno“A” aparecerá ao lado do indicador da íris ou do obturador na parte superior da tela de toque.

Controles da Tela de Toque

1592

Exibição da Duração
No topo da tela de toque LCD da sua câmera, você encontrará o display de duração.

O display de duração da sua câmera fica vermelho durante as gravações.

 display de duração fornece um contador de código de tempo para a verificação da duração dosOseus clipes e o monitoramento do código de tempo durante a gravação e reprodução. O contador
exibe uma sequência de tempo demonstrando Horas:Minutos:Segundos:Quadros que avançará àmedida que você grava ou reproduz clipes. O código de tempo ficará vermelho durante as gravações.
A duração exibida começa a partir de 00:00:00. A duração do clipe atual ou do último clipe gravado é
exibida na tela de toque. O código de tempo de hora do dia é integrado aos clipes para uma pósprodução mais fácil.
Para visualizar o código de tempo, basta tocar no display de duração. Toque no display de duração
novamente para retornar à duração do clipe.
Ao conectar as câmeras Blackmagic Pocket Cinema ao ATEM Mini, elas podem exibir seu status detransmissão na tela de toque LCD abaixo do código de tempo. Para auxiliar os operadores de câmera,a sobreposição de status indica “Pré-visualização” quando a câmera está em espera para entrar no arou “No Ar” quando uma câmera está transmitindo ao vivo. O ATEM Mini sincroniza o código de tempo
automaticamente nas câmeras Pocket Cinema para corresponder ao código de tempo do switcher ao
conectá-las. Isto facilita desempenhar edições multicâmera precisas no DaVinci Resolve.
Indicadores de status adicionais poderão aparecer juntos da exibição de duração:Aparece à esquerda do display de duração quando sua Blackmagic Pocket Cinema
Camera estiver operando em um modo de sensor janelado.
Aparece à direita do display de duração quando o código de tempo é exibido.
Aparece à direita do display de duração se um código de tempo LTC externo for válido
e estiver conectado à entrada estéreo de 3,5 mm ou se o código de tempo estiver
sincronizado a um switcher ATEM Mini.
Aparece à direita do display de duração se a câmera estiver operando com um código
de tempo interno após ser sincronizada no modo jam-sync e desconectada.

ISO
O indicador “ISO” exibe a configuração ISO atual, ou a sensibilidade do sensor à luz. Tocar neste
indicador permite ajustar seu ISO para se adequar a condições de iluminação diferentes.

Toque no indicador ISO para acessar as configurações ISO.

No menu “ISO”, as configurações ISO da sua câmera são exibidas ao longo daparte inferior da tela de toque LCD. O deslizador abaixo das predefinições permite
que você ajuste o ISO em incrementos de 1/3 de stop.

Controles da Tela de Toque

1593

Dependendo da sua situação, você pode optar por uma configuração da sensibilidade ISO mais
baixa ou mais alta. Por exemplo, em condições de pouca iluminação, o ISO 25.600 pode seradequado, mas poderá gerar ruídos visíveis. Em condições de muita luminosidade, o ISO 100 pode
oferecer cores mais ricas.

ISO Nativo Duplo
A sua Blackmagic Pocket Cinema Camera possui ISO duplo nativo de 400 e 3200, ou seja,o sensor é otimizado para gravações tanto em condições de baixa iluminação, quantosob sol a pino.
Você pode ajustar o ISO para condições de iluminação variadas, e este recurso operará
em segundo plano, garantindo que a sua imagem esteja limpa e tenha o mínimo de ruído
em configurações ISO com sensibilidade mais baixa ou alta.
Quando a configuração do ISO estiver entre 100 e 1000, o ISO nativo 400 será usadocomo ponto de referência. O intervalo ISO entre 1250 e 25.600 utiliza o ISO nativo 3200
como referência. Se você estiver filmando em condições onde seja possível optar entre
ISO 1000 ou 1250, sugerimos que feche um stop na íris da sua lente para que possa
selecionar ISO 1250, pois ela usará o ISO nativo mais elevado e fornecerá resultados muito
mais limpos.
Esta tabela exibe as relações entre a seleção do ISO e a alocação da faixa dinâmica.

Faixa dinâmica da Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro
e Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

11.8

11.5

11.2

10.9

10.6

10.3

10

5

3.9
9.5

4.3
9.1

4.6
8.8

4.9
8.5

5.3

stops

0

-5

8.1

5.6
7.8

5.9
7.5

6.3
7.1

6.6
6.8

6.9
6.5

7.3
6.1

4.3
7.8

4.6
7.5

4.9
7.1

5.3
6.8

5.6
6.5

5.9
6.1

6.3
5.8

6.6
5.5

6.6
5.2

6.6
4.9

6.6
4.6

6.7
4.2

6.6
4.0

6.6
3.7

-10

Stops Above

Stops Below

Controles da Tela de Toque

1594

Faixa Dinâmica Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.0

11.8

11.5

11.2

11.0

10.7

10

5

3.5
9.6

3.8

4.1

9.3

9.0

8.6

4.8
8.3

stops

0

4.5

-5

5.1
8.0

5.5
7.6

5.8
7.3

6.1
7.0

6.5
6.6

6.8
6.3

3.8
8.5

4.2
8.1

4.5
7.8

4.8
7.5

5.1
7.2

5.5
6.8

5.8
6.5

6.1
6.2

6.1
5.9

6.1

6.1

5.7

6.1

5.4

5.1

6.2

6.1

4.8

4.6

-10

Stops Above

Stops Below

Balanço de Branco
Os indicadores “WB” e “Matiz” exibem o balanço de branco atual e a tonalidade da sua câmera.
Tocar nestes indicadores permite ajustar o balanço de branco e a tonalidade para a adaptação em
condições de iluminação variantes.

Toque nos indicadores do balanço de branco e da tonalidade para acessar as
configurações de tonalidade e balanço de branco.

Cada fonte de luz emite uma cor. Por exemplo, uma chama de vela emite uma cor quente e um céu
nublado emite uma cor fria. As configurações de balanço de branco são usadas para calibrar as
cores da sua imagem para que o branco continue branco ao ajustar a mistura de laranja e azul na
sua imagem. Por exemplo, ao gravar sob lâmpadas de tungstênio, que emitem uma luz quente e
laranja, selecionar 3200K acrescentará um pouco de azul à imagem. Isto calibra a cor para que obranco seja gravado com precisão.

Controles da Tela de Toque

1595

A sua Blackmagic Pocket Cinema Camera inclui predefinições de balanço de branco para uma
variedade de condições de temperatura de cor. Elas incluem:
Luz do dia (sol a pino)(5600K)

Lâmpadas incandescentes(3200K)

Lâmpadas fluorescentes(4000K)Luz mista(4500K)

Céu nublado(6500K)Você pode personalizar qualquer predefinição ao tocar ou segurar os ícones de seta à esquerda ou
à direita do indicador de temperatura no canto inferior esquerdo do menu do balanço de branco.
Cada toque ajusta a temperatura de cor em incrementos de 50K, mas ao pressionar e segurar osícones de seta, você aumentará a velocidade. Como alternativa, você pode mover o deslizador detemperatura no centro do menu do balanço de branco.
Para mais ajustes da imagem, você pode refinar a tonalidade em “Matiz”. Esta ação ajusta a
mesclagem de verde e magenta na sua imagem. Por exemplo, ajustar um pouco de magenta podecompensar pelo verde lançado por muitas das luzes fluorescentes. Muitas predefinições do balançode branco da sua câmera incluem um pouco de tonalidade.

Com um toque no indicador de balanço de branco e de tonalidade, você teráacesso a cinco predefinições, além de um indicador de balanço de branco e um
deslizador na esquerda e um indicador de tonalidade na direita. Seu ajuste definirá
um balanço de branco personalizado para suas condições de iluminação.

Enquanto estiver no menu do balanço de branco, a configuração atual da tonalidade da sua câmera
será exibida no canto inferior direito da tela. Para ajustar a tonalidade, basta tocar ou segurar nas
setas à esquerda e à direita do indicador de tonalidade. O intervalo disponível é de incrementos de-50 ou +50. Segurar as setas acelera os ajustes.
OBSERVAÇÃO Personalizar o balanço de branco ou a tonalidade alterará sua predefinição
para “CWB”, ou balanço de branco personalizado. Os balanços de branco personalizados são
permanentes; as suas configurações CWB permanecerão atribuídas mesmo após o desligar
e religar da câmera, e ao alternar entre uma predefinição e retornar para CWB. Isto facilita acomparação do balanço de branco personalizado com a última predefinição utilizada.

Balanço de Branco Automático
A sua Blackmagic Pocket Cinema Camera pode configurar o balanço de branco automaticamente.
Tocar no botão “AWB” ativará a tela do balanço de branco.
Ao configurar o balanço de branco automaticamente, um quadrado será sobreposto no centro dasua imagem. Preencha este quadrado com uma superfície neutra, como um cartão branco ou cinzae pressione “Atualizar WB”. A sua câmera 4K ajustará os valores do balanço de branco e da
tonalidade automaticamente para assegurar que a média de brancos ou cinza dentro do quadrado
do balanço de branco seja a mais neutra possível. Após a atualização, este será o balanço debranco personalizado para a sua câmera. Ao pressionar e segurar por três segundos o botão “WB”
na parte superior da sua câmera, você também seleciona o balanço de branco automático e ativa afunção “Atualizar WB”.
Controles da Tela de Toque

1596

Tocar no ícone “AWB” no menu do balanço de branco ativará a tela para o balançode branco automático. Utilize esta função com uma superfície branca ou cinza
neutra para configurar um balanço de branco neutro automaticamente.

Alimentação
O status de alimentação e a fonte de alimentação da câmera são exibidos no canto superior direito
da tela LCD.

Quando estiver usando alimentação por bateria, toque no indicador
de alimentação para alternar os modos de exibição.

AC

Exibido quando a sua câmera está conectada a uma tomada.

AC/ Carregando

Aparece quando sua câmera estiver conectada a uma tomada eestiver carregando a bateria interna ou as baterias NP-F570 se vocêestiver usando um punho de bateria.

Percentagem

Se a sua bateria for compatível com a exibição em percentagem,o ícone de bateria exibe a carga restante como uma percentagem
e ela diminui em incrementos de 1%. Com 20% de carga restante,a barra de bateria ficará vermelha. Para habilitar ou desabilitar a
exibição da percentagem, toque no ícone de bateria.

Barras de bateria

A bateria incluída na sua câmera exibe um ícone de bateria que
diminui em incrementos de 25%. Com 20% de carga restante,a barra de bateria ficará vermelha.

Barras do punho
de bateria

Caso tenha um punho de bateria encaixado na sua Pocket Cinema
Camera 4K, estas barras de bateria permitem monitorar o estado deambas as baterias independentemente.

Barras do punho
de bateria

O Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip pode alimentar os
modelos Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 com suas duasbaterias e com a bateria interna da câmera. Os indicadores dessasbaterias exibem os estados de todas as três baterias.

Voltagem da fontede energia

Exibe a voltagem fornecida pela bateria ou pela conexão dealimentação de uma fonte de alimentação, um cabo adaptador
D-tap ou uma solução de alimentação personalizada. Para habilitar
ou desabilitar a exibição da voltagem, toque no ícone de bateria.
Controles da Tela de Toque

1597

Indicador LUT
Ao usar LUTs como ferramenta de pré-visualização no set, um ícone de LUT será exibido no cantosuperior esquerdo da tela para indicar que a LUT está ativa.

Histograma
No canto inferior esquerdo da tela de toque da sua câmera, você encontrará o histograma.
O histograma RGB mostra a distribuição tonal da imagem separada em canais vermelho, verde eazul individuais.

O histograma fornece uma indicação da amplitude tonal
entre as sombras e os realces no seu clipe. Ele também é
uma ferramenta útil para verificar o balanço da sua
exposição e para evitar o recorte dos seus realces.

O canto esquerdo do histograma exibe as sombras, ou pretos, e a extremidade direita exibe os
realces, ou brancos. Quando você fechar ou abrir a abertura da lente, você notará que a informação
no histograma se desloca para a direita ou esquerda de forma correspondente. Isto é útil paraverificar recortes nas sombras ou realces da sua imagem. Caso ocorram recortes nos canaisvermelho, verde ou azul, o respectivo indicador no lado direito do histograma acenderá. Se os picos
à esquerda ou direita das suas extremidades no histograma forem interrompidos bruscamente emvez de caírem gradualmente, é possível que você esteja perdendo os detalhes de sombras e realces.
Caso não veja um histograma no canto inferior esquerdo da sua tela de toque, suas configurações
para o monitor LCD podem estar definidas para exibir o codec e a resolução. Consulte a seção
‘Configurações de Monitoramento’ deste manual para mais informações.

Botão de Gravação
Ao lado do histograma na parte inferior da tela de toque da sua Pocket Cinema Camera, vocêencontrará um botão redondo cinza. Este é o botão de gravação. Toque nele uma vez para começara gravar e novamente para cessar. Ao gravar, o botão, o indicador de armazenamento e o código detempo na parte superior na tela de toque da sua Pocket Cinema Camera ficam vermelhos.

Botão de gravação localizado junto dos indicadores de armazenamento
na parte inferior da tela de toque LCD.

O botão de gravação fica vermelho ao gravar.

Controles da Tela de Toque

1598

LUT Aplicada ao Clipe
Caso tenha escolhido aplicar uma LUT nos seus clipes gravados na aba de configurações “Gravar”,
a tela de toque faz a indicação no modo de espera e durante a gravação.

O ícone LUT sinaliza quando os clipes gravados terão as LUTs
selecionadas gravadas com o clipe.

O ícone LUT será exibido quando a LUT selecionada estiver sendo
gravada com o clipe.

Indicador de Quadros Descartados
O botão de gravação será sobreposto com um ponto de exclamação piscando, caso sua câmera
comece a descartar quadros durante a gravação. O indicador de tempo restante para o cartão
afetado também ficará vermelho. Por exemplo, se seu cartão CFast estiver descartando quadros, oponto de exclamação aparecerá por cima do botão de gravação e o indicador de tempo restante docartão CFast ficará vermelho. Isto permite saber se um determinado cartão é lento demais para o
codec e resolução selecionados. O indicador de quadro descartado também alertará, caso quadros
tenham sido descartados no clipe gravado anteriormente. O indicador continuará a ser exibido atéque outro clipe seja gravado ou até que a câmera seja ligada e desligada. Consulte as seções
‘Escolher um Cartão CFast 2.0’ e ‘Escolher um Cartão SD’ neste manual para mais informações
sobre como evitar quadros descartados.

Indicador de quadro descartado para o cartão CFast descartando quadros.

OBSERVAÇÃO Para evitar a gravação de imagens inutilizáveis, você pode configurar asua Blackmagic Pocket Cinema Camera para interromper a gravação caso quadros
descartados sejam detectados. Consulte a seção ‘Configurações de Gravação’ neste
manual para mais informações.

Tempo de Gravação Restante uando um cartão CFast ou SD for inserido, ou uma unidade flash USB-C for anexada à sua câmera,Q
os indicadores de armazenamento na parte inferior da tela de toque mostrarão quanto tempo degravação resta no cartão ou na unidade flash USB-C. O tempo é exibido em minutos e varia deacordo com a taxa de quadro e o codec selecionado. Caso uma dessas configurações seja alterada,o indicador será recalculado automaticamente. Quando restarem aproximadamente 5 minutos no seucartão ou na sua unidade, o texto do indicador ficará vermelho e piscará quando restarem apenas 2
minutos. O indicador exibe “Cheio” quando um cartão ou uma unidade atinge sua capacidade máxima.

O indicador de armazenamento exibe o nome do seu cartão SD, CFast
ou unidade flash USB-C e o tempo de gravação restante em minutos.

Controles da Tela de Toque1599

O nome do cartão ou da unidade também será exibido em uma pequena barra acima do tempo
restante. A barra fica azul para indicar que a câmera está configurada para gravar neste cartão
ou nesta unidade flash USB-C. Para gravar em um cartão ou em uma unidade diferente, pressioneo nome do cartão ou da unidade flash USB-C em que você deseja gravar. Ao gravar, a barra
ficará vermelha.
Tocar nos indicadores de armazenamento exibirá o menu de armazenamento e formatação.

Toque nos indicadores de armazenamento no LCD da tela de toque para acessaro gerenciador de armazenamento.

O menu exibe a quantidade de espaço livre em cada cartão SD, CFast ou unidade flash USB-C
atualmente inserida na sua câmera, assim como o nome do cartão ou da unidade, a duração decada clipe, o número total de clipes e o formato de arquivo para cada cartão ou unidade.
Você pode formatar suas mídias a partir deste menu. Para mais informações, consulte a seção
‘Preparar Mídias para Gravação’ neste manual.

DICA Tocar no nome do cartão ou da unidade no menu de armazenamento irá defini-lo
como o cartão ou drive ativo. A sua Blackmagic Pocket Cinema Camera preencherá essecartão ou essa unidade primeiro.

Medidores de Áudio
 s medidores do pico de áudio exibem os níveis de áudio para os canais 1 e 2 quando o microfoneOinterno é usado ou para o áudio externo quando for conectado. A exibição é calibrada em unidadesdBFS e inclui medidores de retenção de pico que permanecem visíveis por uma curta duração paraque você possa visualizar nitidamente os níveis máximos alcançados.
 ara obter áudio de qualidade máxima, certifique-se de que os seus níveis de áudio não alcancem
P
0 dBFS. Este é o nível máximo que sua câmera pode gravar, o que significa que qualquer áudio
acima deste nível será saturado, resultando em distorções.

As barras coloridas do medidor de áudio representam
os níveis do pico de áudio. Na medida do possível, seus
níveis de pico de áudio devem permanecer na partesuperior da zona verde. Se os seus picos entrarem nas
zonas amarelas ou vermelhas, o seu áudio correrá orisco de ficar saturado.

Controles da Tela de Toque

1600

Você pode tocar no medidor de áudio para ativar os controles de volume para os canais de entradade áudio 1 e 2, assim como o volume do fone de ouvido ou alto-falante.

Toque nos medidores de áudio na tela de toque LCD para acessar o volume
e as configurações de fone de ouvido ou alto-falante com facilidade.

Toque Duplo para Ampliar
É possível aumentar qualquer parte da pré-visualização de imagem da sua Blackmagic Pocket
Cinema Camera com um toque duplo na tela de toque LCD. A área que você tocar será ampliada e épossível deslocar-se pela imagem ao arrastar o seu dedo pela tela de toque LCD. Isto é muito útil paraverificar o foco. Para retornar à magnificação padrão, basta tocar duas vezes na tela de toque da sua
câmera novamente.

Pinçar para ZoomVocê pode ajustar o nível de zoom na tela de toque LCD com um gesto multitoque de pinçar parazoom. Isto não afeta a saída HDMI.
Para começar a usar o zoom a 2x, toque na tela de toque ou pressione o botão “Zoom de Foco”
na traseira da sua câmera. Em seguida, faça um gesto de pinça para alterar o nível do zoom. Vocêpode arrastar seus dedos pela tela de toque para deslocar a área ampliada. Para retornar à
magnificação padrão, toque duas vezes na tela de toque novamente ou pressione o botão
“Zoom de Foco”.
Quando você toca duas vezes na tela de toque ou pressiona o botão “Zoom de Foco”, o nível dozoom alterna entre o seu nível de magnificação anterior e a visualização completa. Por exemplo,
se você pinçar para zoom de magnificação 8x, dois toques diminuem o zoom, e outros dois toques
retornam à 8x.

Toque para FocarVocê pode focar suas lentes em qualquer região da imagem ao tocar e segurar na área que deseja
focar na tela LCD. Pressione o botão de foco para focar suas lentes no local desejado. Pressioneduas vezes o botão de foco para redefini-lo para o centro da tela.

Modo Tela Cheia
 ode ser útil ocultar o texto de status e os medidores da sua tela de toque temporariamente ao
Penquadrar ou focalizar um plano. Para ocultar tudo de uma vez, deslize para cima ou para baixo na
tela de toque LCD. O indicador de gravação, guias de enquadramento, grades, assistente de foco ezebras permanecerão visíveis.
Para exibir o texto de status e os medidores novamente, deslize para cima ou para baixo
mais uma vez.

Controles da Tela de Toque

1601

Deslize para cima ou para baixo para ocultar todos os indicadores de status datela de toque LCD.

Menu de Reprodução
Toque no botão de controle “Reproduzir” para acessar o menu de reprodução. Você pode controlar
clipes gravados anteriormente com os botões de controle ou a tela de toque LCD da sua câmera.
Ao usar a tela de toque LCD, toque em “Reproduzir” uma vez para iniciar a reprodução e toque outra
vez para pausar. Pressione os botões de avanço e retrocesso para saltar para o início ou o fim doclipe. Ao tocar no botão de avanço uma vez, você irá para o próximo clipe. Pressione o botão deretrocesso uma vez para ir ao início do clipe atual ou o pressione duas vezes para voltar ao início doclipe anterior. A reprodução dos clipes em loop também pode ser ativada pelo ícone para looping.

Ícones para retroceder, reproduzir, avançar e repetir.

Para reproduzir no modo shuttle, segure os botões de transporte para retroceder ou avançar. Isto
reproduzirá sua imagem com o dobro da velocidade normal tanto nos modos de avanço quanto deretrocesso, dependendo da tecla de transporte que você segurar.
Quando reproduzir no modo shuttle, é possível alterar a velocidade de reprodução ao apertar as
teclas de transporte novamente. Cada vez que você tocar em uma tecla de transporte da mesma
direção a velocidade de reprodução será dobrada. A velocidade máxima da reprodução shuttleé 16 vezes maior que a velocidade normal. Tocar na tecla de transporte outra vez quando estiver
reproduzindo na velocidade 16x voltará para a velocidade 2x. Tocar na direção oposta reduzirá avelocidade de reprodução shuttle atual pela metade até que a velocidade 2x seja alcançada.
É possível retornar à velocidade de reprodução atual tocando no botão de reprodução.

O indicador de velocidade shuttle exibe a velocidade e a direção do avanço ou
retrocesso das imagens.

Tocar no botão de controle de gravação retornará a sua câmera para o modo de espera, pronta
para gravar.
Deslize para cima ou para baixo na tela de toque para ocultar os textos de status durante a
reprodução das imagens. Insira os dados da claquete no modo de reprodução para marcar o clipe
atual como uma “Tomada Boa” nos metadados. Para mais informações, consulte a seção ‘Inserção
de Metadados’ neste manual.
Controles da Tela de Toque

1602

Configurações
Painel de Controle
Pressione o botão “Menu” para abrir o painel de controle da sua câmera. Este menu de abas inclui
configurações indisponíveis a partir da tela de toque. As configurações estão divididas por função
nas abas “Gravar”, “Monitorar”, “Áudio”, “Configurar”, “Predefinir” e “LUTS”. Cada aba tem múltiplas
páginas pelas quais você pode navegar tocando nas setas nas extremidades da tela de toque dasua câmera ou deslizando para a esquerda ou direita.

Toque nos cabeçalhos “Gravar”, “Monitorar”, “Áudio”, “Configurar”, “Predefinir” e “LUTS”
para transitar entre as abas do painel de controle da sua Pocket Cinema Camera.

Configurações de Gravação
A aba “Gravar” permite que você configure seu formato de vídeo, codec e resolução, assim comooutros parâmetros importantes para seu vídeo gravado, como faixa dinâmica e nitidez de detalhes.

Configurações de Gravação 1
A primeira página da aba de configurações para gravação, contém os ajustes a seguir.

Codec e Qualidade
O menu “Codec e Qualidade” é dividido em duas partes. A linha de cima possibilita escolher entre
duas famílias de codec, Blackmagic RAW e Apple ProRes, enquanto a linha inferior oferece seleções
de qualidade dentro destas famílias. Por exemplo, as opções de qualidade disponíveis para a família
de codec ProRes são ProRes 422 HQ, ProRes 422, ProRes 422 LT e ProRes 422 Proxy. Para oBlackmagic RAW, as configurações se dividem em quatro opções de “Taxa de Bit Constante” e duasopções para “Qualidade Constante”.
Configurações

1603

Opções de “Codec e Qualidade” para Blackmagic RAW.

Opções de “Codec e Qualidade” para ProRes.

DICA A quantidade de vídeos que você pode gravar nas mídias de armazenamento dasua Blackmagic Pocket Cinema Camera aumenta se você selecionar codecs que utilizam
compactação mais alta. Para obter mais informações, consulte as tabelas “Duração das
Gravações” na seção “Gravação”.

Resolução
Esta configuração funciona em combinação com a configuração de codec. Utilize-a para selecionar a
resolução do seu formato de gravação desejado. Por exemplo, caso queira gravar clipes Ultra HD
usando ProRes HQ, selecione “ProRes” e “HQ” no menu “Codec e Qualidade”. Depois, selecione “Ultra
HD” no menu de resolução.

As opções de resolução da Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 ao utilizar o
codec Blackmagic RAW.

Opções de resolução da Pocket Cinema Camera 4K. Observe que no formato DCI
4K a categoria é “Resolução”, alternativamente será “Resolução - Sensor Janelado”.

Ao coordenar uma gravação multicâmera através do ATEM Mini, as câmeras Pocket Cinema alteram
sua configuração de codec para Blackmagic RAW para gravações isoladas de alta qualidade na
mídia interna. Quando você plugar unidades Pocket Cinema Camera no ATEM Mini, elas alternarão
suas taxas de quadro para corresponder à configuração de taxa de quadros do ATEM Mini. Se vocêquiser uma taxa de quadro de saída diferente para o ATEM Mini depois de conectar todas as fontes

Configurações

1604

de vídeo, é possível alterar as configurações do switcher no ATEM Software Control. Para mais
informações, consulte o manual ATEM Mini.

Configurações de Gravação 2
A segunda página da aba de configurações para gravação, contém os ajustes a seguir.

Faixa Dinâmica
Ajuste a configuração de faixa dinâmica ao tocar nos ícones “Faixa Dinâmica”. A Blackmagic Pocket
Cinema Camera possui três configurações para a faixa dinâmica:
Filme

A configuração “Filme” grava vídeos usando uma curva logarítmica que permitemanter o máximo de faixa dinâmica e maximizando as informações no seu sinalde vídeo para ajudar a tirar máximo proveito das imagens em programas degradação de cores, como o DaVinci Resolve.

Vídeo Expandido

A configuração “Vídeo Expandido” é baseada no Blackmagic Wide Gamut com
contraste e saturação aplicados. As diferenças mais perceptíveis em comparação
com o modo de vídeo estão relacionadas ao eixo magenta/verde com menos
saturação, que é mais característico de películas cinematográficas.

Vídeo

A configuração “Vídeo” é a melhor opção para gravar looks de alto contrastepara entrega direta ou processamento mínimo na pós-produção. A opção
“Vídeo” usa primárias Rec.709 com uma modulação suave dos realces. Esta é
uma boa opção caso você queira um ponto de partida preciso que ainda possua
uma curva de gama aprazível, com espaço para gradação, caso necessário.

OBSERVAÇÃO Ao gravar em Blackmagic RAW e ProRes utilizando a faixa dinâmica defilme, a imagem aparecerá na sua tela de toque com um aspecto opaco e dessaturado.
Isso ocorre porque o arquivo de imagem contém muitos dados que ainda não foram
gradados para se adequar a um monitor padrão. No entanto, ao gravar com a faixa
dinâmica de filme, é possível monitorar o vídeo na tela de toque e na saída HDMI usando
uma LUT de exibição criada para simular um contraste padrão. Para mais informações,consulte a seção LUTS neste manual.

Área do Sensor
A Blackmagic Pocket Cinema Camera pode ser configurada para usar a área “completa” do sensor,
ou para taxas de quadro ainda mais altas, é possível utilizar a opção “Área do Sensor” paraselecionar a área do sensor no modo “janelado”. Isso utiliza apenas a quantidade de pixels do
sensor necessária para um formato de vídeo determinado em vez de redimensionar o tamanho das

Configurações

1605

imagens do sensor inteiro. Alguns formatos combinam o janelamento com o dimensionamento, por
exemplo, a Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 contam com formatos HD
dimensionados do sensor completo, redimensionados de uma janela 5.7K e de uma janela 2.7K.
Como os modos janelados usam apenas o centro do sensor da câmera, o campo de visão dequalquer lente aparecerá mais raso devido ao recorte associado. Por exemplo, ao usar uma lente
20 mm para gravar imagens HD no modo de sensor janelado, o campo de visão é equivalente ao
de uma lente 40 mm na Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K.
Esta configuração está disponível ao filmar abaixo da resolução máxima da sua câmera, comoquando estiver gravando vídeos ProRes em Ultra HD ou HD.
As taxas de quadro mais rápidas para a Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 estão disponíveis
ao gravar 2.8K 17:9 janelado e para HD dimensionado de 2.7K janelado. As taxas de quadro maisrápidas para a Pocket Cinema Camera 4K estão disponíveis no modo 2.6K 16:9 e no modo
HD janelado.
Para mais informações sobre formatos completos e janelados, consulte a seção ‘Taxas de Quadro
Máximas do Sensor’.
Taxa de Quadro do Projeto
A taxa de quadro do projeto oferece uma seleção de taxas de quadro comuns usadas na indústria
cinematográfica e televisiva. Por exemplo, 23,98 quadros por segundo. Esta taxa de quadro é
normalmente definida para corresponder à velocidade de reprodução e sincronização de áudio
utilizada no seu fluxo de trabalho da sua pós-produção e nos requisitos de entrega.
Oito taxas de quadro de projeto estão disponíveis, incluindo 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 e 60
quadros por segundo.
Gravação Off-Speed
Por padrão, as taxas de quadro do projeto e do sensor serão ajustadas serão ajustadas paracorresponderem a uma velocidade de reprodução natural. Contudo, ao tocar no ícone dehabilitação “Gravação Off-Speed”, você poderá definir a taxa de quadro do sensor
independentemente.
Taxa Off-Speed
Com a opção “Gravação Off-Speed” habilitada, toque nas setas próximas do indicador “Taxa
Off-Speed” para configurar a taxa de quadro do sensor da sua câmera.
A taxa de quadro do sensor define quantos quadros, de fato, serão gravados a cada segundo.
A taxa de quadro afetará quão rápido ou lento seu vídeo será reproduzido com a taxa de quadro
definida para o projeto.
Para mais informações sobre taxas de quadro off-speed, consulte ‘Quadros por Segundo’ na seção
‘Recursos da Tela de Toque’ neste manual.
Para mais informações sobre as taxas de quadro máximas disponíveis para cada formato e codec,
consulte as tabelas na seção ‘Taxas de Quadro Máximas do Sensor’.
Cartão de Gravação Preferencial
Utilize esta configuração para selecionar o cartão de armazenamento ou a unidade na qual aBlackmagic Pocket Cinema Camera gravará primeiro. As opções são “CFast”, “SD”, “USB” e “Mais
Cheio”. A seleção do “CFast”, “SD” ou “USB” é uma questão de preferência pessoal, mas com o uso
consistente de um ou outro, você será informado sobre qual mídia trocar primeiro, à medida que oespaço de armazenamento fica cheio. A opção “Mais Cheio” pode ajudar a agrupar arquivos
cronologicamente em projetos com gravação de câmera única.
A configuração escolhida é aplicada quando um cartão CFast ou SD é inserido ou uma unidade USB
é conectada. É possível anular esta configuração a qualquer momento acessando o gerenciador deConfigurações

1606

armazenamento e tocando no nome do cartão para ativá-lo. É importante observar, todavia,
que ejetar e reinserir cartões reverte a configuração atual do cartão preferido para gravação.
O recurso “Mais Cheio” é baseado na percentagem com que mídias de gravação são
preenchidas, em
vez das suas capacidades ou da quantidade de dados usada.

Configurações de Gravação 3
A terceira página da aba de configurações para gravação, contém os ajustes a seguir.

Lapso de Tempo
Esta configuração ativa o recurso lapso de tempo para gravar um quadro estático automaticamente
nos intervalos a seguir:
Quadros2 – 10

Segundos

1 – 10, 20, 30, 40, 50

Minutos1 – 10Por exemplo, você pode configurar a câmera para gravar um quadro estático a cada 10 quadros,
5 segundos, 30 segundos, 5 minutos, etc.
O recurso lapso de tempo oferece inúmeras opções criativas. Por exemplo, configurar um intervalode 2 quadros por vez possibilitará criar um efeito de alta velocidade na reprodução do seu vídeo.
Você pode iniciar a gravação pressionando o botão de gravação. Ao pressionar o botão novamentepara interromper a gravação, a sequência do lapso de tempo será salva como um único clipe,
correspondendo ao codec e à taxa de quadro configurada na sua câmera. Isso significa que vocêpode soltar a sequência do lapso de tempo na linha de tempo da pós-produção, como qualquer
outro clipe gravado.

O modo lapso de tempo é indicado por um ícone acima do botão
de gravação.

DICA Ao gravar clipes no modo lapso de tempo, o contador do código de tempo seatualizará quando um quadro de vídeo for gravado.

Configurações

1607

Nitidez de Detalhes
Utilize esta configuração para aumentar a definição da imagem. Ao habilitar a nitidez, aumente ou
diminua o nível de nitidez selecionando “Baixa”, “Média” ou “Alta”.
Quando a nitidez é habilitada, ela é aplicada aos vídeos ProRes gravados na câmera, assim como à
saída HDMI.
Esta configuração é destinada a produções de estúdio ao vivo, quando você quiser enviar asimagens direto para o ar e não há tempo para pós-produção. Recomendamos que deixe o recurso
desabilitado para imagens que estiver gravando para pós-produção futura. Este recurso édesabilitado quando o codec estiver definido como Blackmagic RAW.
DICA Ao fazer a pós-produção dos seus arquivos RAW, é possível atingir um nível
comparável de nitidez para estas configurações ao usar a ferramenta de desfoque/nitidez
na página “Cor” do DaVinci Resolve.
Configure a ferramenta para um raio de 0.48 e ajuste o dimensionamento para 0.6, 0.3 ou
0.15 para uma nitidez comparável às opções “Alta”, “Média” ou “Baixa”.
Para informações detalhadas sobre a nitidez na pós-produção, consulte a seção “Motion
Effects and Blur Palettes” no manual completo do DaVinci Resolve.

Se Cartão Descartar Quadro
Utilize este recurso para configurar o comportamento da sua Pocket Cinema Camera quando
quadros descartados forem detectados. Quando definido como “Alertar”, o indicador de quadros
descartados será exibido na tela de toque LCD, e a gravação continuará com quadros descartados.
Quando definido como “Parar Gravação”, a câmera interromperá a gravação ao detectar quadros
descartados. Isso evita que você perca tempo gravando imagens inutilizáveis, caso não veja oindicador de quadros descartados.
Consulte as seções “Escolher um Cartão CFast 2.0”, “Escolher um Cartão SD Rápido”, “Escolher umCartão SSD Rápido” e “Escolher um Disco Flash USB-C Rápido” para obter mais informações sobrecomo evitar o descarte de quadros.
Aplicar LUT no Arquivo
Caso esteja gravando com o codec Blackmagic RAW e aplicando uma LUT à saída HDMI da sua
câmera, a LUT selecionada será integrada ao arquivo Blackmagic RAW que você está gravando.
Isso significa que a LUT será salva no cabeçalho do arquivo e pode ser facilmente aplicada ao clipena pós-produção sem a necessidade de trabalhar com um arquivo separado. Quando a chave“Aplicar LUT no Arquivo” estiver habilitada no menu de gravação, este clipe será lido peloBlackmagic RAW Player e DaVinci Resolve com a LUT selecionada aplicada a ele. A LUT então podeser ativada ou desativada, mas sempre será circulada com o arquivo Blackmagic RAW, pois foi
gravada no próprio clipe.
O DaVinci Resolve também conta com uma chave “Aplicar LUT” na paleta de configurações RAW
para habilitar ou desabilitar a LUT 3D no arquivo Blackmagic RAW. A configuração “Aplicar LUT” no
DaVinci Resolve é a mesma configuração encontrada na câmera. Ou seja, ao gravar é possível
instruir o colorista a usar a LUT ao defini-la na câmera, mas é possível desabilitá-la com facilidade
no DaVinci Resolve ao desativar “Aplicar LUT”.
Gravar LUT no Clipe
A opção “Gravar LUT no Clipe” estará disponível ao gravar com o codec ProRes. Por padrão, a sua
Blackmagic Pocket Cinema Camera não aplica, ou “queima”, LUTs nas imagens gravadas, mas vocêpode optar por “queimar” a LUT nas suas imagens tocando no ícone de habilitação “Gravar LUT
no Clipe”.
Esta pode ser uma opção útil para situações em que você não tem tempo suficiente para fazer a
gradação das suas imagens na pós-produção, ou quando você precisa enviar as imagens
diretamente para um cliente ou editor. Consulte as seções ‘LUTS 3D’ e ‘Controles da Tela de Toque’para mais informações.
Configurações

1608

Configurações de Gravação 4
A quarta página da aba “Gravar” contém os seguintes ajustes:

Gravação Vertical
A Pocket Cinema Camera é capaz de gravar verticalmente para mídias sociais e finscriativos em geral.
Auto
No modo automático, os clipes gravados seguirão a posição da câmera quando o botão degravação for pressionado. Por exemplo, se o botão de gravação for pressionado enquantoa câmera estiver em uma posição vertical, a gravação será marcada nos metadados comovertical. Todas as gravações marcadas como verticais nos metadados aparecerão emorientação vertical quando reproduzidas no Davinci Resolve, Blackmagic RAW Player ou
QuickTime Player.
Se a câmera estiver em uma posição horizontal quando a gravação começar, a gravação
permanecerá horizontal e também será marcada como horizontal.
Fixar Horizontal
Habilite a configuração “Fixar Horizontal” para marcar clipes como horizontais e garantir que
todas as gravações apareçam na orientação horizontal, independentemente da posição
da câmera.
Fixar Vertical
Habilitar a configuração “Fixar Vertical” marcará os metadados de todos os clipes comoverticais para que sejam exibidos verticalmente em aplicativos como o QuickTime Player eo DaVinci Resolve.

OBSERVAÇÃO As filmagens Blackmagic RAW marcadas como verticais requerem aversão mais recente do DaVinci Resolve para que as imagens apareçam automaticamentena orientação vertical.

Configurações

1609

Convenção de Nomeação de Arquivos
Os clipes são gravados nos seus cartões CFast, SD ou nas unidades flash USB-C no formato
Blackmagic RAW ou em um filme ProRes QuickTime, dependendo do formato de gravação
escolhido.
A tabela abaixo mostra um exemplo de convenção de nomeação de arquivos:
A001_08151512_C001.mov

Nome do Arquivo do Filme QuickTime

A001_08151512_C001.movÍndice da Câmera

A001_08151512_C001.movNúmero do Rolo

A001_08151512_C001.mov

Mês

A001_08151512_C001.mov

Dia

A001_08151512_C001.mov

Hora

A001_08151512_C001.mov

MinutoA001_08151512_C001.movNúmero do Clipe

Arquivos de quadros estáticos captados usando o botão de fotograma seguirão a mesma
convenção de nomeação de arquivo para clipes de vídeo, mas o nome do arquivo terá “S001”
representando o número do quadro estático como os quatro últimos dígitos do nome do arquivo
no lugar do número do clipe. Para mais informações sobre como alterar a numeração da câmera,
consulte a seção ‘Metadados do Projeto’.

Configurações de Monitoramento
A aba “Monitorar” permite que você ajuste textos de status, sobreposições e outras opções demonitoramento para a tela de toque LCD e a saída HDMI da sua Blackmagic Pocket Cinema Camera.
As opções são organizadas por saída entre “LCD”, “HDMI” e “Ambos”, abrangendo as configurações
de monitoramento que afetam a saída HDMI e LCD. Cada um destes menus tem duas páginas deopções, que você pode navegar tocando nas setas nas extremidades da tela de toque da sua
câmera ou deslizando para a esquerda ou direita.
Se você tiver o Viewfinder opcional instalado na Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K
G2, as configurações na primeira página da aba de monitoramento possibilitam controlar o que é
exibido no LCD, HDMI e Viewfinder independentemente.
Se você tiver o Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF instalado na sua câmera, a aba demonitoramento incluirá um botão “Viewfinder” e um botão “Tudo”. O botão “Tudo” substitui o botão
“Ambos” e se refere ao texto de status que você pode exibir na tela de toque LCD, na saída HDMI e
no visor eletrônico ao mesmo tempo.

Configurações

1610

Configurações de Monitoramento 1
A primeira página da aba “Monitorar” contém configurações idênticas para cada saída. Por exemplo,você pode habilitar zebras para a tela de toque LCD, mas desabilitá-las para a saída HDMI.

Alimentação Limpa
Toque na chave “Alimentação Limpa” nos menus “LCD” ou “HDMI” para desabilitar todos os textos
de status e sobreposições nessa saída, exceto a luz de sinalização de gravação.

A sua câmera exibirá uma sinalização de gravação no modo alimentação limpa.

OBSERVAÇÃO As LUTs ainda serão aplicadas às saídas quando “Alimentação Limpa”
estiver habilitada. Para desativar LUTS, desabilite a chave “LUT de Exibição” no menu demonitoramento.

LUT de Exibição 3D
As Blackmagic Pocket Cinema Cameras podem aplicar LUTs 3D a qualquer saída para estimar olook das imagens com o tratamento de cores. Este recurso é particularmente útil ao gravar clipes
usando a faixa dinâmica no modo filme.
Se a sua câmera possuir uma LUT 3D ativa, utilize esta configuração para aplicar essa LUT
independentemente na sua tela de toque LCD e saída HDMI.
OBSERVAÇÃO Para mais informações sobre como carregar e usar LUTs 3D, consulte aseção “LUTS 3D” neste manual. Toque nas chaves nas páginas “LCD” ou “HDMI” para
habilitar as opções de monitoramento para a tela de toque LCD e a saída HDMI:“Assistente de Foco”, “Guias de Enquadramento”, “Grades”, “Área Segura” e “Cor Falsa”.

Configurações

1611

ZebraToque na chave “Zebra” nos menus “LCD” ou “HDMI”’ para habilitar as marcações de zebra paraessas saídas. Para mais informações sobre as marcações de zebra e a configuração dos níveis
zebra, consulte a seção ‘Recursos da Tela de Toque’ neste manual.
Assistente de Foco
Toque na chave “Assistente de Foco” nos menus “LCD” ou “HDMI” para habilitar o assistente defoco para essas saídas. Para mais informações sobre o assistente de foco e a configuração dos
níveis para o assistente de foco, consulte a seção ‘Recursos da Tela de Toque’ neste manual.
Guias de Enquadramento
Toque na chave “Guias de Enquadramento” nos menus “LCD” ou “HDMI” para habilitar as guias deenquadramento para essas saídas. Para mais informações sobre as guias de enquadramento e aseleção de guias diferentes, consulte a seção ‘Recursos da Tela de Toque’ neste manual.
GradesToque na chave “Grade” nos menus “LCD” ou “HDMI” para habilitar uma grade da regra dos terçospara essas saídas. Para mais informações sobre a grade da regra dos terços, consulte a seção
‘Recursos da Tela de Toque’ neste manual.
Área Segura
Toque na chave “Área Segura” nos menus “LCD” ou “HDMI” para habilitar uma sobreposição deárea segura para essas saídas. Para mais informações sobre as guias de área segura, consulte aseção ‘Recursos da Tela de Toque’ deste manual.

OBSERVAÇÃO Use o recurso “% de Área Segura” nas configurações de monitoramento“Ambos” da sua Blackmagic Pocket Cinema Camera para definir o tamanho da guia da áreade segurança.

Cor Falsa
Toque na chave “Cor Falsa” nos menus “LCD” ou “HDMI” para habilitar a assistência de exposição
com cores falsas para essas saídas. Para mais informações sobre cores falsas, consulte a seção
‘Recursos da Tela de Toque’ neste manual.

Configurações de Monitoramento 2
A segunda página da aba de monitoramento contém os seguintes ajustes.

Configurações

1612

LCD, HDMI e Viewfinder
Texto de Status
Este recurso pode ser útil para ocultar o texto de status e os medidores na sua tela de toque
LCD, deixando apenas as informações necessárias para compor ou dirigir um plano. Toque noícone de habilitação “Texto de Status” para ativar e desativar o texto de status e os medidores
na tela LCD da sua câmera. Sobreposições como guias de enquadramento, grades, assistente
de foco e zebras permanecerão visíveis, se habilitadas. Deslizar para cima ou para baixo na telade toque LCD possui o mesmo efeito.
Descompressão Anamórfica
Ao filmar com lentes anamórficas, a imagem aparecerá ‘espremida’ horizontalmente nas saídasde pré-visualização e nos arquivos gravados da sua Pocket Cinema Camera. Habilitar a opção
“Descompressão Anamórfica” corrigirá a imagem de pré-visualização na sua Pocket Cinema
Camera e também gravará a quantidade de descompressão utilizada nos metadados do clipe
para facilitar a correção na pós.
A quantidade de descompressão que você escolher variará dependendo da configuração deresolução na sua Pocket Cinema Camera, mas a imagem final será sempre na proporção de telawidescreen de 2:4:1, comum no cinema.
Lentes anamórficas desenvolvidas para o cinema tipicamente contam com um fator decompressão de 2x. A resolução “3.7K Anamórfico” da Pocket Cinema Camera foi desenvolvida
para uso com estas lentes e fará uma descompressão de 2x quando configurada com a função
“Descompressão Anamórfica” habilitada em “2x”.
Lentes anamórficas desenvolvidas para sensores de imagem digitais, muitas vezes, utilizam um
fator de compressão de 1.33x para produzir imagens cinematográficas widescreen de 2:4:1 com
o sensor 16:9 inteiro. Então, quando as resoluções 16:9 da Pocket Cinema Camera estiverem
definidas como “4K 16:9” e “HD 16:9”, a “Descompressão Anamórfica” deve ser definida
como “1.33x”.

DICA Se sua imagem aparecer esticada horizontalmente ao gravar com uma lente esférica
padrão, certifique-se de que não tenha habilitado o recurso “Descompressão Anamórfica”.

LCD e Viewfinder
ExibirEm vez de um histograma ou medidores de áudio, sua câmera pode exibir as informações decodec e resolução nas extremidades do canto inferior esquerdo ou direito da tela de toque
LCD. Isso pode ser útil caso prefira usar cor falsa para ajustar a exposição ou esteja gravandoáudio separadamente e deseje exibir informações adicionais no espaço normalmente ocupado
pelo histograma e pelos medidores de áudio. Basta tocar em “Medidores” ou em “Codec e
Resolução” no menu “LCD” para selecionar a visualização de sua preferência.

Configurações

1613

Apenas HDMI
Exibir Texto de Status para Cinegrafista ou Diretor
A tela de toque LCD exibe informações como sensibilidade ISO, balanço de branco e abertura,que são úteis para um operador de câmera ou cinegrafista preparando planos de imagem
individuais na câmera. A saída HDMI da sua câmera, contudo, também pode exibir informações
úteis para um diretor ou supervisor de roteiro que esteja acompanhando os múltiplos planosou câmeras.

Definir o texto de status como “Diretor” nas configurações de monitoramento HDMI altera otexto de status nessa saída para que as seguintes informações sejam exibidas:
 FPS
Exibe a taxa de quadro por segundo atualmente selecionada na câmera. Caso a taxa de quadro
off-speed esteja desabilitada, apenas a taxa de quadro do projeto será exibida. Caso uma taxade quadro off-speed esteja sendo usada, a taxa de quadro do sensor será exibida, seguida dataxa de quadro do projeto.
 CAM
Exibe o índex de câmera como definido na claquete da sua câmera. Consulte a seção
‘Claquete’ neste manual para mais informações.
 OPERADOR
Identifica o operador de câmera como definido na claquete da sua câmera. Consulte a seção
‘Claquete’ neste manual para mais informações.
 EXIBIÇÃO DE DURAÇÃO
Exibe a duração do clipe atual, durante a gravação, ou do último clipe gravado no seguinte
formato: horas:minutos:segundos.
 ROLO, CENA, TOMADA
Exibe rolo, cena e tomada atuais. Para mais informações sobre rolos, cenas, tomadas e suasconvenções de rotulação, consulte a seção ‘Claquete’ neste manual.
 FAIXA DINÂMICA
O canto inferior esquerdo do monitor exibe a LUT aplicada no momento, se aplicada à essa
saída. Se não houver LUT habilitada, a faixa dinâmica no modo filme ou vídeo será exibida.
 CÓDIGO DE TEMPO
O canto inferior direito do monitor exibe o código de tempo da sua câmera no seguinte formato:horas:minutos:segundos:quadros.

Configurações

1614

Configurações de Monitoramento 3
A terceira página da aba de monitoramento “LCD”, “HDMI” e “Viewfinder” contém configurações
idênticas para cada saída. Essas configurações servem para todas as três saídas de monitoramento.
Por exemplo, se o assistente de foco estiver habilitado nas saídas LCD, HDMI e Viewfinder daBlackmagic Pocket Cinema Camera, alterar “Tipo de Assistente de Foco” de “Pico” para “Linhas
Coloridas” afetará todas as três saídas.

Níveis Zebra
Configure o nível de exposição da exibição das marcações zebra ao tocar nas setas laterais desta
configuração. O nível de zebra é ajustável em incrementos de cinco por cento entre exposições de
75 e 100 por cento.
Para mais informações sobre as marcações de zebra, consulte a seção ‘Recursos da Tela de Toque’
neste manual.
Assistente de Foco
A sua câmera possui dois modos de assistência de foco, incluindo “Pico” e “Linhas Coloridas”.
 PicoQuando o modo de assistente de foco no estilo pico de foco é selecionado, as áreas da imagem
que estiverem em foco ficarão profundamente nítidas na tela de toque LCD, saída HDMI ou
Viewfinder, mas não na própria imagem gravada. Este recurso faz com que as partes em foco
da sua imagem “saltem” do plano de fundo mais suave na tela. Como sobreposições adicionais
não são usadas, esta pode ser uma maneira muito intuitiva de identificar quando o foco éajustado, especialmente quando o sujeito em foco estiver fisicamente bem separado dos outros
elementos no plano.
 Linhas Coloridas
Quando o modo de assistente de foco no modo “Linhas Coloridas” é selecionado, uma linha
colorida é sobreposta em volta das partes da imagem que estão em foco. Este modo pode serum pouco mais intrusivo que o modo de pico de foco, já que as linhas são desenhadas por cimada sua imagem, mas em planos complexos com muitos elementos visíveis pode ser um
assistente de foco de alta precisão.
Cor do Assistente de Foco
Use esta configuração para alterar a cor das sobreposições da linha de foco quando usar o modode assistente de foco “Linhas Coloridas”. Alterar a cor da linha de foco facilita a visualização daslinhas do assistente de foco separadas da sua imagem. As opções disponíveis são “Branco”,“Vermelho”, “Verde”, “Azul” e “Preto”.
Nível do Assistente de Foco
Para definir o nível da assistência de foco da saída LCD, HDMI e do Viewfinder, movimente odeslizador para a esquerda ou direita.
Definir o nível de intensidade do assistente de foco não afeta a sua habilitação na tela de toque
LCD, na saída HDMI e no Viewfinder da Blackmagic Pocket Cinema Camera. Ainda será necessário
que você habilite o assistente de foco individualmente para cada saída nos menus demonitoramento do LCD, da saída HDMI e do Viewfinder.

Configurações

1615

DICA O nível ideal para o assistente de foco varia de plano em plano. Ao focalizar nos
atores, por exemplo, um nível mais alto para o assistente de foco pode ajudar a solucionar
detalhes de aresta em rostos. Um plano com folhagem ou alvenaria, por outro lado, podeexibir quantidades confusas de informação de foco em configurações mais elevadas.

Configurações de Monitoramento 4
A quarta página da aba de monitoramento “LCD”, “HDMI” e “Viewfinder” contém configurações
idênticas para cada saída. Essas configurações servem para todas as três saídas de monitoramento
da sua câmera.

Guias de Enquadramento
Toque nas setas esquerda ou direita no menu de configuração “Guias de Enquadramento” paranavegar pelas sete opções de guias de enquadramento para todas as saídas na sua câmera. As
opções são detalhadas na seção ‘Recursos da Tela de Toque’ neste manual e também podem seracessadas a partir do menu de monitoramento LCD no heads-up display da sua tela de toque LCD. É
importante observar que você pode selecionar individualmente se as guias de enquadramento
aparecerão ou não na sua tela de toque LCD ou saída HDMI nos seus respectivos menus demonitoramento.
Área Segura
Para ajustar o tamanho da sobreposição de área segura na tela de toque LCD e nas saídas HDMI e
Viewfinder da sua Pocket Cinema Camera tocando nas setas à direita ou à esquerda dapercentagem exibida nesta configuração. Esta percentagem indica o tamanho da área segura em
relação ao quadro da imagem. A maioria dos teledifusores exige uma área segura de 90%.
Opacidade da Guia
Toque nas setas direita ou esquerda no menu de configuração “Opacidade da Guia” para selecionara opacidade das áreas bloqueadas pelas guias de enquadramento da sua tela de toque LCD, dasaída HDMI e do Viewfinder. As opções são 25%, 50%, 75% e 100%.
Cor das Guias
Toque nas setas à esquerda ou direta no menu de configuração “Cor das Guias” para escolher uma
cor para as guias.
GradesPara definir qual combinação de grades e retículas você deseja exibir na tela de toque LCD, na
saída HDMI e no Viewfinder da sua câmera, toque nas opções “Terços”, “Horizonte”, “Retícula” ou“Ponto” nesta configuração.
Para mais informações, consulte o guia “Grades” na seção ‘Recursos da Tela de Toque’
neste manual.

Configurações

1616

Configurações de Monitoramento 5
A quinta página da aba de monitoramento ‘LCD’ e ‘Viewfinder’ da Pocket Cinema Camera contém
algumas configurações que variam dependendo da saída selecionada. Essas configurações nãoestão disponíveis para a saída “HDMI”.
Apenas LCD
Brilho da Tela
Arraste o deslizador “Brilho da Tela” no menu “LCD” para a direita ou esquerda para ajustar obrilho da tela de toque LCD da sua câmera.

Viewfinder

Brilho do Viewfinder
Permite ajustes no brilho do display do Viewfinder.
Tabela de Foco
O Viewfinder tem uma tabela de foco integrada, assim você pode focalizar o visor ocular deacordo com os seus olhos. O dioptro tem um intervalo de ajuste de -4 a +4. Basta girar o ajustede dioptria no visor ocular até que a tabela esteja com o foco perfeito.
Movimento Suave
Esta configuração suaviza o movimento de imagens rápidas exibidas pelo Viewfinder. É comumver vibrações ao gravar a taxas de quadro inferiores a 30p em um display que não trabalha em
uma taxa de quadro nativa, especialmente ao acompanhar a tela de perto. As vibrações são
eliminadas quando você ativa o “Movimento Suave” com o ângulo do obturador a 180 ou menose a taxa de quadros em 23.98, 24, 25, 29.97 ou 30p.

Configurações

1617

Configurações de Áudio
A aba “Áudio” permite ajustar as configurações para a entrada e o monitoramento de áudio na
sua câmera.
As configurações de áudio para a câmera abrangem duas páginas divididas entre os canais 1 e 2.
Você pode mapear cada canal de áudio para uma fonte diferente, assim como ajustar várias
configurações como controle de ganho.

Configurações de Áudio 1
A primeira página da aba “Áudio” contém as configurações a seguir: Fonte do Canal
Utilize os botões “Fonte Canal 1” e “Fonte Canal 2” para selecionar a fonte de áudio para cadacanal de áudio. A Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 têm dois canais de áudio XLR, e a
Pocket Cinema Camera 4K tem uma entrada de áudio XLR. Há uma descrição da configuração
de cada fonte de canal apresentada a seguir: Câmera – Esquerdo ou Direito
Grava a partir dos microfones internos da sua câmera.
 Câmera - Mono
Cria um único canal de áudio a partir dos canais direito e esquerdo do microfone embutido dasua Blackmagic Pocket Cinema Camera.
 XLR Linha
Utiliza a entrada XLR da sua câmera para gravar áudio no nível de linha. Você também podeusar esta configuração para aceitar um sinal de código de tempo através da porta XLR.
 XLR MicGrava áudio de nível mic a partir da entrada XLR da sua câmera. Caso a alimentação fantasma
esteja habilitada e você tenha configurado a entrada XLR como “Mic”, você também visualizará
um indicador “+48V” aqui. É importante certificar-se de que a chave 48 V esteja desabilitada ao
desconectar o seu microfone com alimentação fantasma. Você também pode usar esta
configuração para aceitar um sinal de código de tempo através da porta XLR.
 3,5mm Esquerdo - Linha
Utiliza somente o canal esquerdo da entrada 3,5 mm como áudio de nível de linha. Vocêtambém pode usar esta configuração para aceitar um sinal de código de tempo no canalesquerdo da entrada de 3,5 mm para microfones.
 3,5mm Direito - Linha
Utiliza somente o canal direito da entrada 3,5 mm como áudio de nível de mic.
 3,5mm Mono - Linha
Cria uma mixagem mono do canal esquerdo e direito a partir da entrada 3,5 mm como áudio denível de linha.
Configurações

1618

 3,5mm Esquerdo - Mic
Utiliza somente o canal esquerdo da entrada 3,5 mm como áudio de nível de mic.
 3,5mm Direito - Mic
Utiliza somente o canal direito da entrada 3,5 mm como áudio de nível de mic.
 3,5mm Mono - Mic
Cria uma mixagem mono do canal esquerdo e direito a partir da entrada 3,5 mm como áudio
de nível mic.
 Nenhuma
Desabilita seu canal de áudio.

OBSERVAÇÃO Ao selecionar a entrada de 3,5 mm como uma fonte de áudio, ambas as
fontes dos canais 1 e 2 precisam ser do nível de linha ou mic. Ou seja, se você selecionar“3,5mm Esquerdo - Linha” como sua fonte para o canal 1, todas as opções disponíveis paraa entrada de 3,5 mm no canal 2 serão todas ao nível de linha: “3,5mm Esquerdo - Linha”,“3,5mm Direito - Linha” e “3,5mm Mono - Linha”. As opções para nível de microfone ficam
sombreadas.

Nível Canal 1/2
Estes deslizadores são usados para ajustar os níveis de gravação para as fontes de áudio desejadas
do canal 1 e 2. Medidores de áudio são incluídos com cada deslizador para ajudar a definir o nívelde áudio correto. Estes níveis serão atualizados quando você ajustar o áudio usando os botões deáudio giratórios no painel de controle ergonômico. Para obter qualidade máxima de áudio,
certifique-se de que os níveis de áudio não atinjam 0 dBFS. Este é o nível máximo que sua câmera
pode gravar, o que significa que qualquer áudio que exceder este nível será saturado, resultando
em distorções.
Alimentação Fantasma XLR
A entrada XLR da sua câmera pode fornecer alimentação fantasma de 48 V para que você possa
usar microfones que não sejam autoalimentados. Quando a entrada de áudio da sua câmera estiverconfigurada como “XLR”, basta tocar no ícone de habilitação “Alimentação Fantasma” para ativar aalimentação fantasma. A Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 têm duas entradas XLR e chavesde alimentação fantasma separadas para cada entrada.

Configurações de Áudio 2
A segunda página da aba “Áudio” contém as configurações a seguir:

Configurações

1619

Medidores de Áudio
Você pode escolher entre dois tipos de exibição de medidores de áudio diferentes.
VU

O medidor VU, ou o medidor de unidades de volume, calcula a média de picosmáximos e mínimos no seu sinal de áudio. Se você estiver usando medição VU,
ajuste os níveis de entrada na Blackmagic Pocket Cinema Camera de modoque o pico do medidor ocorra em 0 dB no medidor de áudio. Isto maximiza a
proporção sinal/ruído e garante que seu áudio possua a mais alta qualidade.
Se seus picos de áudio ocorrerem acima de 0 dB, existe um alto risco dedistorção sonora.

PPM

Os medidores PPM, ou medidores de programa de pico, exibem um recurso deretenção de pico que permanece visível por uma curta duração de tempo paraque você possa visualizar nitidamente os níveis máximos atingidos.

Os medidores VU e PPM estão disponíveis em níveis de referência de -18 dBFS ou -20 dBFS, assimvocê pode monitorar seu áudio para atender padrões de transmissão internacionais diferentes.
Configuração do medidor de áudio

Padrão

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

Nível de Fone de Ouvido
Este deslizador ajusta os níveis de saída para os fones de ouvido anexados no conector tipo jackde 3,5 mm da Pocket Cinema Camera. Mova o deslizador de áudio para esquerda ou direita para
ajustar os níveis. Estes níveis também serão atualizados quando você ajustar o volume do fone deouvido usando a roda giratória do painel de controle frontal.
Nível de Alto-Falante
Este deslizador ajusta os níveis de saída do alto-falante integrado da sua Pocket Cinema Camera.
Mova o deslizador de áudio para a esquerda ou direita para ajustar os níveis. Estes níveis tambémserão atualizados quando você ajustar o volume do alto-falante usando o anel de configurações dopainel de controle frontal.

OBSERVAÇÃO É habitual conectar seu cabo XLR antes de habilitar a alimentação
fantasma. Também é importante desligar a alimentação fantasma quando você não possuir
um microfone com alimentação fantasma conectado. A conexão de equipamentos que não
exigem alimentação fantasma enquanto ainda estiver no modo de alimentação fantasma
pode danificar seus equipamentos, já que a câmera emite uma carga elétrica neste modo.
A alimentação fantasma também pode demorar um pouco para descarregar depois deser desligada.
É recomendável esperar alguns minutos quando desativar a alimentação fantasma antes
de conectar quaisquer outros microfones ou equipamentos de áudio XLR.

Ajustar Configurações
A aba “Configurar” contém configurações de identificação da sua Blackmagic Pocket Cinema
Camera, versão do software, configurações para os botões de função e outras configurações decâmera que não estão diretamente conectadas à gravação ou ao monitoramento. Este menu tem
quatro páginas, pelas quais você pode navegar ao tocar nas setas nos cantos da tela de toque LCD
ou ao deslizar para a esquerda ou a direita.
Configurações

1620

Ajustar Configurações 1
A primeira página da aba “Configurar” da sua câmera contém as configurações a seguir:

Na Pocket Cinema Camera 6K Pro, a primeira página da aba “Configurar” tem aopção “Exibir Filtro ND Como” para personalizar como as informações sobre o filtro
ND são exibidas.

Na Pocket Cinema Camera 4K, a primeira página da aba “Configurar” tem a opção
“Estabilização de Imagem” para ativar a estabilização de imagem de lentes Micro
Quatro Terços.

Data e Hora
Defina a data e hora da sua câmera ao tocar na configuração “Data e Hora”. O formato da data éano, mês, dia e o formato da hora é em 24 horas. A data e a hora também são usadas para o código
de tempo de hora do dia, caso um código de tempo externo não seja conectado.

Configurações

1621

Idioma
A Pocket Cinema Camera oferece suporte a 13 idiomas populares: inglês, chinês, japonês, coreano,espanhol, alemão, francês, russo, italiano, português, turco, polonês e ucraniano.
A página de seleção de idioma também será exibida na primeira inicialização.
Como selecionar seu idioma:
1

Toque no ícone de lápis e selecione o seu idioma na lista.

2

Selecione “Ok” para retornar ao menu de configurações.

Medida do Obturador
Utilize esta configuração para selecionar a exibição ou não das informações do obturador, como“Ângulo” ou “Velocidade”.
É importante mencionar que ao usar o ângulo do obturador, o obturador se ajusta à taxa de quadro.
Por exemplo, 180 graus produz o mesmo desfoque de movimento, independentemente da taxa dequadro usada.
Porém, ao utilizar a velocidade do obturador, o obturador recebe um valor absoluto determinado demaneira independente da taxa de quadro, assim os resultados são diferentes caso altere a taxade quadro.
Obturador Sem Cintilação Baseado Em
Utilize esta configuração para alterar a frequência das tomadas de alimentação que a sua câmera
usa para calcular as configurações do obturador sem cintilação.
Ao filmar sob luzes, seu obturador pode afetar a visibilidade da cintilação. A Blackmagic Pocket
Cinema Camera calculará os valores do obturador sem cintilação automaticamente conforme sua
taxa de quadro atual e recomendará até três valores para o obturador. Estas medidas do obturador
são afetadas pela frequência das tomadas de alimentação de redes locais usadas para ligar estas
luzes. Na maioria dos países com padrão PAL, esta frequência é de 50 Hz, enquanto os países depadrão NTSC geralmente usam alimentação de 60 Hz. Basta tocar em “50Hz” ou “60Hz” para definira frequência correta para a sua região.
As características de fontes de iluminação variadas ainda poderão causar cintilação mesmo ao usar
valores do obturador livres de cintilação. Recomendamos fazer testes de filmagem sempre que não
estiver utilizando luzes contínuas.
Código de Tempo com DQ
Utilize a opção “Código de Tempo com DQ” para códigos de tempo com descarte de quadro ao
usar taxas de quadro de 29,97 e 59,94 em projetos NTSC. O código de tempo com descarte dequadro ignora uma pequena quantidade de quadros do código de tempo em intervalos definidos.
Isso permite que o código de tempo do seu projeto permaneça preciso apesar de cada segundo
não conter a quantidade completa de quadros para taxas de quadro NTSC.

Configurações

1622

Estabilização de Lente
A Pocket Cinema Camera 4K oferece uma opção para habilitar ou desabilitar a estabilização deimagem em lentes sem uma chave física.
Ao usar a estabilização por giroscópio no DaVinci Resolve, verifique se esta configuração estádesabilitada. Para mais informações sobre o uso da estabilização por giroscópio, consulte a seção
‘Estabilização por Giroscópio’ neste manual.
Exibir Filtro ND Como
Na Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro, você pode ajustar como o indicador do filtro ND
exibe a configuração do filtro ND. Cada opção corresponde a uma convenção de câmera diferente.
Cinegrafistas geralmente usam a notação do número ND, enquanto aqueles que têm mais
experiência com DSLRs e câmeras broadcast possam preferir esta informação no formato f-stop ou
como uma fração da luz disponível. Estas seleções estão disponíveis aqui como “Número”, “Stop” e“Fração”, respectivamente.

Ajustar Configurações 2
A segunda página da aba “Configurar” da sua câmera contém as configurações a seguir:Definir Botão de Função
Na parte superior da sua Blackmagic Pocket Cinema Camera, você notará que há três botões defunção. Os pontos nos botões representam função 1, função 2 e função 3. Os botões podem sermapeados para recursos usados com frequência e são rapidamente acessíveis durante o uso
da câmera.

Os botões de função são representados por pontos e estão localizados na partesuperior da sua câmera.

Configurações

1623

Para configurá-los, selecione um botão de função e, em seguida, o comportamento, as
configurações e os parâmetros que deseja atribuir a esta função.
1

2

3

4

1 Botão

2 Comportamento

3 Configuração 4 Parâmetro

Comportamento dos Botões de Função
Depois de selecionar o botão de função que deseja mapear, você deve escolher um
comportamento. As opções disponíveis são: Predefinição
Quando configurado para este comportamento, o botão de função recuperará a combinação deuma configuração e um parâmetro.
Para configurar uma predefinição, selecione a configuração que você deseja usar a partir domenu “Ajuste” e ajuste esta configuração tocando nos ícones de seta em cada lateral do menu
“Parâmetro”.
Por exemplo, para definir o botão F1 para recuperar uma predefinição de balanço de branco,
utilize as setas no botão “Definir Botão de Função” para selecionar “F1”, selecione ocomportamento “Predefinido”, toque no ajuste “WB” e nas setas em cada lateral do menu
parâmetro até chegar a WB “5600K” e Matiz “-20”.
 Alternância
Quando configurado para este comportamento, o botão de função habilitará e desabilitará uma
configuração específica. O menu “Configurar” fica sombreado neste modo. Toque nas setas
esquerda ou direita no menu “Parâmetro” para navegar pelas opções disponíveis. Elas são:“Alimentação Limpa”, “LUT de Exibição”, “Guias de Enquadramento”, “Assistente de Foco”, “Zebra”,“Grade”, “Guia de Área Segura”, “Gravação Off-Speed”, “Barras de Cores”, “Gravação” e “Nenhum”.
Usar o comportamento “Alternância” também permite que você selecione a saída à qual aconfiguração se aplica. Toque em qualquer combinação de “LCD”, “HDMI” e “Viewfinder” paraseleção. Caso a saída para uma das opções não esteja disponível, como as barras de cores,
que sempre são aplicadas em todas as saídas, as configurações “LCD”, “HDMI” e “Viewfinder”serão desativadas.

Configurações

1624

Ajustar Configurações 3 na Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2.
A terceira página da aba “Configurar” contém as configurações para configurar a Blackmagic Zoom
Demand opcional. Essas configurações só se ativam quando a Blackmagic Zoom Demand estiver
encaixada na sua câmera.
Para mais informações sobre como encaixar e usar a Blackmagic Zoom Demand, consulte a seção
“Blackmagic Zoom e Focus Demand”.

Direção do Oscilador de Zoom
 NormalA direção padrão do oscilador de zoom. Empurre o controle de zoom à direita para ampliar ozoom e à esquerda para diminuir o zoom.
 Inversa
Quando a direção do oscilador de zoom estiver definida como “Inversa”, pressione o controlede zoom para a esquerda para ampliar o zoom e para a direita para diminuir o zoom.
A Blackmagic Zoom Demand tem quatro botões de função de zoom e um seletor de velocidadepara mapear as diferentes funções.

1
SPEED

4

1 Zoom F1

2 Zoom F2

3

3 Zoom F3

2

4 Zoom F4

5 Seletor de Velocidade

Para atribuir uma função diferente para o seletor de velocidade ou para um dos botões de zoom,
escolha “Seletor” ou um número de botão no menu “Definir Botão de Função”. Em seguida, escolhauma função tocando nos ícones de seta em ambos os lados do menu de parâmetro do botão.

Configurações

1625

Opções de parâmetro do botão de função ou do seletor:
Seletor de Velocidade

Velocidade de zoom, nível de fone de ouvido, ajuste de íris, ajuste de foco.

Botões de zoom 1 – 4Gravar, apertar para falar, retorno de programa, zoom de foco, guias deenquadramento, texto de status, foco automático, íris automática, balanço de branco
automático, reprodução. Você também pode escolher alternar os filtros ND na 6K Pro.

Ajustar Configurações 4 na Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2.
A quarta página da aba “Configurar” contém as configurações para configurar a Blackmagic Focus
Demand opcional. Essas configurações só se ativam quando a Blackmagic Focus Demand estiver
encaixada na sua câmera.
Para mais informações sobre como encaixar e usar a Blackmagic Focus Demand, consulte a seção
‘Blackmagic Zoom e Focus Demand’ mais adiante neste manual.

Direção da Demanda de FocoVocê pode alterar a direção do anel de foco na demanda de foco ao selecionar “Normal” ou“Inversa”.
 NormalGire o anel de foco no sentido horário para focar em sujeitos mais próximos da lente e nosentido anti-horário para focar em sujeitos mais distantes.
 Inversa
Gire o anel de foco no sentido anti-horário para focar em sujeitos mais próximos da lente e nosentido horário para focar em sujeitos mais distantes.

Ajustar Configurações 5 e 3
A quinta página da aba “Configurar” da Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 contém
as configurações a seguir. Essas configurações estão na terceira página da Blackmagic Pocket
Cinema Camera 4K.

Configurações

1626

LED de SinalizaçãoAs Blackmagic Pocket Cinema Cameras têm uma pequena luz de sinalização na parte frontal para
indicar o status de gravação da câmera e o status da sinalização de pré-visualização e programaquando conectadas ao Blackmagic ATEM Mini. Caso conecte a sua câmera ao ATEM Mini para
controlar a gravação e as configurações de câmera remotamente, a sinalização exibe quando acâmera está no ar ou sendo pré-visualizada. Para mais informações, consulte a seção ‘Controle deCâmera com ATEM Mini’.
Gravação na mídia de armazenamento na câmera.
Câmera ao vivo no ar.
Câmera prestes a entrar no ar.

Para habilitar ou desabilitar o indicador da luz de sinalização, use a chave “LED de sinalização”.
Brilho do LED
Para configurar o brilho do LED de sinalização, toque em “Baixo”, “Médio” ou “Alto”.
Autoesmaecer Tela
A Blackmagic Pocket Cinema inclui uma opção para diminuir o brilho da tela de toque LCD
automaticamente durante períodos de inatividade e economizar a bateria. Selecione a opção
“Esmaecer Tela Após” para configurar o tempo de espera até que a tela seja esmaecida. Na próxima
vez que você tocar na tela LCD, ela retornará ao seu nível de brilho normal.
ID do Hardware
O indicador “ID do Hardware” exibe um identificador com 8 caracteres para a sua Blackmagic Pocket
Cinema Camera. Este identificador é único para cada câmera. Uma versão mais longa de 32
caracteres também é incluída nos metadados para vídeos Blackmagic RAW e ProRes. O identificador
pode ser útil para identificar quais imagens foram originadas de uma câmera específica.
SoftwareExibe o número da versão software atualmente instalado. Consulte a seção ‘Blackmagic Camera
Setup Utility’ para mais informações sobre atualizações de software.
Reproduzir
Esta configuração permite que você selecione a reprodução de “Clipe Único” ou de “Todos os
Clipes” na tela de toque LCD a partir de um cartão SD, CFast ou de uma unidade flash USB-C.
“Todos os Clipes” reproduzirá todas as mídias correlacionadas sequencialmente e “Clipe Único”
reproduzirá um clipe de cada vez. Esta ação também se aplica à função de reprodução em loop.
A seleção de loop em “Todos os Clipes” reproduzirá todos os clipes nas suas mídias de gravação e,depois, repetirá em loop. A seleção de “Clipe Único” repetirá um único clipe por vez.
Configurações

1627

Ajustar Configurações 6 e 4
A sexta página da aba “Configurar” da Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 contém
as configurações de Bluetooth. Essas configurações estão na quarta página da Blackmagic Pocket
Cinema Camera 4K.

Bluetooth®
O controle Bluetooth permite controlar a câmera sem fio a partir de dispositivos portáteis. Ao usar oaplicativo “Blackmagic Camera Control”, você pode alterar as configurações, ajustar os metadados
e disparar a gravação remotamente a partir de um iPad. É possível habilitar ou desabilitar oBluetooth ao tocar no ícone de habilitação “Bluetooth” no menu “Configurar”. Quando o Bluetooth éhabilitado, a câmera pode ser detectada por dispositivos Bluetooth por até 9 metros de distância. A
sua câmera utiliza a mesma série de comandos para o controle Bluetooth que o “Blackmagic SDI
Camera Control Protocol”, assim você pode criar os seus próprios aplicativos para controlar quase
todas as configurações na câmera remotamente. Por exemplo, desde as opções de monitoramentoe as configurações de áudio até o corretor de cor DaVinci Resolve integrado ou o controlede lentes.
Para mais informações, consulte o documento ‘Blackmagic Camera Control’ disponível em
https://www.blackmagicdesign.com/br/developer/
Como emparelhar sua câmera com um iPad pela primeira vez:
1

Habilite o Bluetooth tocando no ícone de habilitação “Bluetooth” no menu “Configurar”.

2

Abra o aplicativo “Blackmagic Camera Control” e selecione a câmera com a qual você deseja
emparelhar. As câmeras disponíveis serão listadas pela letra da câmera, seguidas pelo
identificador de hardware único, como A:A0974BEA.

Selecione a Blackmagic Pocket Cinema Camera com a qual vocêdeseja emparelhar.

Configurações

1628

Ao instalar o aplicativo Blackmagic Camera Control e executá-lo pela primeira vez, serásolicitado que você autorize o acesso aos serviços de localização. Caso selecione “Durante o
Uso do App”, a leitura de informações do GPS do seu iPad será incluída nos metadados dos
arquivos gravados, permitindo que você faça a marcação geográfica das imagens. Essas
informações podem ser visualizadas nas versões DaVinci Resolve 15 ou mais recentes.
Se preferir não autorizar essas informações, selecione “Nunca”.
Para ajustar as configurações, vá até configurações, privacidade, serviços de localização econtrole de câmera no seu iPad.
3

Ao tentar conectar pela primeira vez, o aplicativo Blackmagic Camera Control solicitará um
código de seis dígitos para emparelhar com a câmera. Este código será exibido na tela LCD
da câmera. Digite este código no iPad e pressione “Emparelhar”.

4

Quando sua câmera se conectar ao seu iPad, ela confirmará o emparelhamento.

Configurações

1629

5

Se o emparelhamento da câmera com o seu iPad não for concluído com sucesso, a câmera
exibirá uma mensagem de erro. Tente a conexão novamente.

OBSERVAÇÃO Caso não esteja usando Bluetooth para controlar sua Blackmagic Pocket
Cinema Camera, é uma boa ideia desabilitá-lo para efeitos de segurança.

Desconectar Dispositivo Atual
Utilize esta configuração para desconectar a sua Blackmagic Pocket Cinema Camera do iPad com oqual está emparelhada.
Limpar Dispositivos Emparelhados
Utilize esta configuração para limpar a lista de dispositivos com que sua câmera foi emparelhada.

Controlar Sua Câmera com o App Blackmagic Camera Control
Quando o emparelhamento da sua câmera com seu iPad for concluído com sucesso, você poderá
alterar configurações, ajustar metadados e disparar gravações remotamente usando o app do iPad.

Após o emparelhamento, o app Blackmagic Camera Control exibirá esta tela paraque você ajuste as configurações e comece a gravar.

Configurações

1630

Toque no ícone da claquete no canto inferior direito para acessar e atualizar
a claquete.

A Blackmagic Pocket Cinema Camera utiliza Bluetooth LE para se comunicar com os dispositivospara controle sem fio. Como este é o mesmo tipo de protocolo usado em dispositivos portáteis, ele
consome uma quantidade mínima de carga da bateria.

Ajustar Configurações 7 e 5
A sétima página da aba “Configurar” da Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 contém
as configurações a seguir. Essas configurações estão na quinta página da Blackmagic Pocket
Cinema Camera 4K.

Padrão de Fábrica
Para restaurar a câmera para as configurações padrão de fábrica, basta apertar o botão “Redefinir”.
Na página de confirmação, toque em “Redefinir” para confirmar esta ação. Sua câmera apaga
quaisquer LUTs e predefinições armazenadas e redefine todas as configurações. É uma boa prática
exportar suas predefinições para um cartão de memória por segurança antes da restauração aopadrão de fábrica. Após a restauração, você pode recuperar suas predefinições rapidamente ao
importá-las de um cartão de memória. É importante observar que a restauração do padrão defábrica redefine o indicador de horizonte, portanto é recomendado recalibrar o sensor demovimento após a restauração para assegurar sua precisão.

Configurações

1631

Sensor de Movimento
Para calibrar o indicador de horizonte, toque no botão “Calibrar Sensor de Movimento”. É necessáriomanter a câmera estabilizada durante a calibração para garantir a precisão dos metadados do
sensor de movimento gravados nos arquivos Blackmagic RAW durante as filmagens. O processo
leva cerca de cinco segundos para ser concluído.
O horizonte pode ser configurado descentralizado, se necessário. Por exemplo, caso queira definira inclinação em um ângulo consistente, você pode calibrar o sensor de movimento com a câmera noângulo desejado e, em seguida, utilizar o indicador de horizonte para manter o mesmo ângulo.
Os dados do sensor de movimento podem ser usados no DaVinci Resolve para estabilizar clipes.
Consulte a seção ‘Estabilização por Giroscópio’ para mais informações.
Recalibração de Pixels
O sensor CMOS utilizado pela sua Blackmagic Pocket Cinema Camera é constituído por milhões depixels que respondem à luz. O brilho de alguns pixels pode se alterar com o passar do tempo,
depois da calibração de fábrica. Consequentemente, eles se tornam mais visíveis e são
popularmente chamados de pixels quentes. Todos os sensores de câmeras, independentemente do
fabricante, desenvolverão pixels quentes.
Para solucionar isto, incluímos um recurso de calibração interno na câmera que pode ser usado
caso você note pixels quentes na imagem.
Para iniciar este processo, basta colocar a tampa da lente e executar o recurso de remapeamentode pixels ao tocar no botão “Calibrar”. O processo leva cerca de um minuto para ser concluído.

Configurações

1632

Calibração do Balanço de Branco do LCD
Para calibrar o balanço de branco do LCD, ajuste os controles “Temperatura do LCD” e “Matiz do
LCD” de modo que as duas imagens de referência pareçam neutras. Após alterar as configurações,você pode usar o botão “Redefinir” para reconfigurar os controles com a calibração de fábrica. Obotão “Restaurar” traz de volta as suas novas configurações, o que ajuda a comparar a aparência
antes e depois da calibração. Quando o LCD exibir um balanço de branco preciso, salve suasconfigurações.

Predefinições
A aba “Predefinir” permite que você salve e recupere até 12 coleções de configurações. Isto é muito
útil quando uma câmera é usada em projetos diversos. Por exemplo, você pode usar sua câmera em
uma variedade de filmagens diferentes, desde documentários até clipes musicais, com
configurações bastante diferentes para cada tipo de projeto. A função “Predefinir” da sua câmera
permite salvar a configuração de um projeto específico ou do tipo de filmagem e retornar a ela com
rapidez e facilidade quando necessário. Doze compartimentos de predefinições estão
disponíveis para uso.
Também é possível importar e exportar predefinições, o que é muito útil na preparação defilmagens multicâmera. Basta configurar uma Blackmagic Pocket Cinema Camera para se adequarao seu projeto e, depois, exportar essa predefinição para todas as outras unidades Blackmagic
Pocket Cinema Camera no set.

A aba de predefinições permite que você alterne entre as configurações salvas
rapidamente.

OBSERVAÇÃO A sua câmera pode salvar até 12 predefinições na sua memória interna.

Configurações

1633

Botões para Predefinições
Os ícones de botões ao longo da parte inferior do menu “Predefinir” correspondem às
seguintes funções:Adicionar

Carregar

Atualizar

Gerenciar

RemoverSalvar e Carregar Predefinições
Para criar uma nova predefinição, toque no ícone “Adicionar”. Esta ação ativará um teclado de toquena sua tela de toque LCD onde você poderá denominar sua predefinição. Insira um nome e toqueem “Atualizar” para salvar todas as suas configurações atuais nessa predefinição.
Caso a sua câmera já possua uma predefinição carregada com o mesmo nome, você pode substituira predefinição existente ou manter ambas.

Depois de salvar uma predefinição, toque no seu nome no menu “Predefinir” para selecioná-la.
Para carregar uma predefinição, toque no ícone “Carregar”.
Você pode atualizar uma predefinição tocando no ícone “Atualizar”. Esta ação ativará um alerta
solicitando que você confirme se deseja atualizar a predefinição com a configuração atual da sua
Blackmagic Pocket Cinema Camera. Toque em “Atualizar” para confirmar.

Selecione uma predefinição e toque no ícone “Carregar” para carregá-la.
As predefinições selecionadas são exibidas em azul contínuo, enquanto aspredefinições atualmente carregadas exibem uma linha azul ao longo da parteinferior do seu ícone.

Configurações

1634

Importar Predefinições
Para importar predefinições, toque no ícone “Gerenciar” do menu “Predefinir”. Toque em “Importar
Predefinições” e, depois, toque em “Importar” para confirmar. Esta ação ativará a tela deimportação. Se sua predefinição favorita não aparecer no cartão ou na unidade ativa, alterne entre
as mídias de gravação tocando em um botão de mídia na parte superior da tela de toque. Vocêpode importar predefinições da unidade flash USB-C ou de cartões SD e CFast.
A sua câmera procurará no diretório raiz e na pasta “Presets” nas suas mídias selecionadas e listará
as predefinições disponíveis. As predefinições salvas em outras localidades não estarão visíveis.
Toque em uma predefinição para selecioná-la e, depois, toque em “Importar” para confirmar sua
seleção e copiá-la no próximo compartimento disponível na câmera.
Caso a predefinição que você deseja importar tenha o mesmo nome que uma predefinição já salva
na sua câmera, você poderá substituir a predefinição existente ou manter ambas. No canto superiordireito da tela, você verá o número restante de compartimentos de predefinição vazios disponíveis
na sua câmera. Você pode importar o número de predefinições correspondente ao número decompartimentos vazios disponíveis na sua câmera.

OBSERVAÇÃO Se todos os 12 compartimentos de predefinições estiverem cheios, omenu de importação ficará indisponível e você precisará remover uma predefinição existentepara liberar espaço.

Exportar Predefinições
Para exportar uma predefinição para um cartão ou uma unidade flash USB-C, toque na predefinição
que deseja exportar e, depois, toque no menu “Gerenciar”. Toque em “Exportar Predefinição
Selecionada” e, depois, toque na mídia onde você deseja exportar a predefinição. Se uma
predefinição com o mesmo nome já estiver presente, você pode optar por substituir a predefinição
ou manter ambas. A câmera exportará a predefinição para uma pasta “Predefinições”.
Remover Predefinições
Para remover uma predefinição, selecione-a e toque no ícone “Remover”. Quando for solicitado aconfirmar sua escolha, toque em “Remover”.

LUTs 3D
O menu “LUTS” permite importar, exportar e aplicar LUTs 3D às saídas da sua câmera.

Configurações

1635

Introdução às LUTs 3D
As LUTs 3D podem ser aplicadas a imagens na tela de toque LCD da sua câmera e na saída HDMI.
As LUTs informam a sua câmera sobre qual saída de cor e luminância exibir para uma entrada de cor
e luminância específica. Por exemplo, uma LUT pode solicitar que sua câmera exiba um azul
saturado e vibrante ao receber a entrada de um azul relativamente opaco. Isso pode ser útil ao
gravar imagens Blackmagic RAW ou ao usar a faixa dinâmica no modo filme, em ambos os casos as
imagens têm um aspecto intencionalmente desbotado e dessaturado. Ao aplicar uma LUT, vocêpode ter noção de como sua imagem se parecerá após ter sido tratada cromaticamente.
É fácil criar LUTs 3D usando o DaVinci Resolve ou outro software de correção de cores; e as LUTs
estão disponíveis online a partir de uma variedade de fontes. Até dez LUTs 3D de 17 pontos ou 33
pontos com até 1,5 megabytes podem ser armazenadas na câmera. Depois de carregada, vocêpode exibir uma LUT específica na tela de toque LCD e na saída HDMI da sua câmera.
Sua Blackmagic Pocket Cinema Camera é compatível com LUTs 3D de 33 pontos no formato .cube
criadas no DaVinci Resolve e LUTs 3D de 17 pontos convertidas para o formato .cube do Resolve via
programas de conversão de LUTs. Sua câmera processa LUTs 3D usando interpolação tetraédrica
de alta qualidade.
Para mais informações sobre a exibição de LUTs, consulte a seção ‘Configurações deMonitoramento’ neste manual.

OBSERVAÇÃO Por padrão, a sua Blackmagic Pocket Cinema Camera não aplica, ou“queima”, LUTs nas imagens gravadas, mas você pode optar por “queimar” a LUT nas suas
imagens.
Esta pode ser uma opção útil para situações em que você não tem tempo suficiente parafazer a gradação das suas imagens na pós-produção, ou quando você precisa enviar asimagens diretamente para um cliente ou editor.
Ao usar LUTS como uma ferramenta de pré-visualização no set, as informações contidas
são gravadas como metadados com suas gravações. O DaVinci Resolve pode exibir essas
informações no campo “LUT Utilizada” na aba de metadados, o que pode ser útil para os
coloristas verificarem o nome da LUT usada no set.

LUTs IntegradasSão fornecidas várias LUTs integradas que permitem a pré-visualização de looks diferentes ao
mesmo tempo que você grava na faixa dinâmica de filme ou Blackmagic RAW.
Cada câmera oferece LUTs que são específicas para a ciência de cores Gen 5:
 Gen 5 Film to Extended Video
Exibe uma faixa dinâmica mais ampla que a LUT “Film to Video” e aplica uma mudança decontraste moderada com uma modulação suave nos realces.
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
Exibe uma curva de gama que é adequada para telas HDR e compatível com telas de faixa
dinâmica padrão.
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ Gamma
Exibe uma curva de gama baseada no que podemos perceber a olho nu, para a codificação
eficiente das imagens HDR.
 Gen 5 Film to Video
Semelhante ao padrão de cores REC 709 para vídeos de alta definição, oferecendo níveis
elevados de contraste e saturação. Esta configuração pode ser útil ao usar a Blackmagic Pocket
Cinema Camera junto de outras câmeras broadcast utilizando o espaço de cores REC 709.

Configurações

1636

Botões LUT
Os ícones dos botões ao longo da tela “LUTs” na parte inferior correspondem às funções a seguir:

Carregar

Gerenciar

Remover

Importar LUTs
Para importar uma LUT 3D, toque no ícone “Gerenciar” na parte inferior do menu “LUTs”. Toque em“Importar LUTs” e, depois, toque em “Importar” para confirmar. Esta ação ativará a tela deimportação.
Se sua LUT 3D favorita não aparecer no cartão ou na unidade ativa, alterne entre as mídias degravação tocando em um botão de mídia na parte superior da tela. Você pode importar LUTs da
unidade flash USB-C ou de cartões SD e CFast.
A sua câmera procurará no diretório raiz e na pasta “3D LUTs” nas suas mídias selecionadas e listará
as LUTs disponíveis. As LUTs salvas em outros locais não estarão visíveis.
Toque em uma LUT para selecioná-la e, depois, toque em “Importar” para confirmar sua seleção ecopiá-la no próximo compartimento disponível na câmera.
Caso deseje importar uma nova LUT e todos os dez compartimentos de LUTs 3D estejam cheios,será necessário remover uma LUT existente para liberar espaço.
Caso a LUT que você deseja importar tenha o mesmo nome que uma LUT já salva na sua câmera,você poderá substituir a LUT existente ou manter ambas. No canto superior direito da tela, vocêverá o número restante de compartimentos de LUTs vazios disponíveis na sua câmera. Você podeimportar o número de LUTs correspondente ao número de compartimentos vazios disponíveis na
sua câmera.

OBSERVAÇÃO Se tiver problemas na importação de uma LUT, pode ser devido aotamanho inadequado. Você pode usar um editor de LUTs, como o Lattice, para verificar
seu tamanho, ou abri-la em qualquer editor de texto no seu computador. Próximo àmarcação “LUT_3D_SIZE”, há um número indicando o tamanho da LUT. Se este valor não
for 17 ou 33, então é possível usar o Lattice para redimensionar sua LUT 3D para 17 pontos.

Aplicar uma LUT
Depois de salvar uma LUT na sua câmera, toque nela no menu “LUT” para selecioná-la e toque noícone “Carregar”. Esta ação ativará a LUT em todas as saídas da sua câmera. Para exibir agora a LUT
carregada nas saídas da sua câmera, habilite “LUT de Exibição” no menu “Monitorar”. Para mais
informações, consulte a seção ‘Configurações de Monitoramento’ neste manual.
Exportar LUTs
Para exportar uma LUT para um cartão ou uma unidade flash USB-C, toque na LUT que deseja
exportar e, depois, toque no menu “Gerenciar”. Toque em “Exportar LUT Selecionada” e, depois,
toque na mídia onde você deseja exportar a LUT. Se uma LUT com o mesmo nome já estiver
presente, você pode optar por substituir a LUT ou manter ambas. A câmera exportará a LUT para apasta “3D LUTs”.
Remover LUTs
Para remover LUTs que você não usa mais ou para liberar espaço para mais tabelas, selecione as
LUTs que deseja remover e toque no ícone “Remover”. Ao ser solicitado a confirmar sua escolha,
toque em “Remover”.

Configurações

1637

LUTs 3D Integradas
Quando uma LUT 3D é utilizada ao gravar Blackmagic RAW na Blackmagic Pocket Cinema Camera,a LUT selecionada será integrada ao arquivo Blackmagic RAW que você estiver gravando.
Efetivamente, a LUT 3D é salva com os seus arquivos gravados no cabeçalho do arquivo .braw,
podendo ser facilmente aplicada às imagens na pós-produção sem a necessidade de trabalhar com
um arquivo separado.
Quando os arquivos Blackmagic RAW são entregues ao diretor ou colorista, eles conseguirão
acessar a LUT utilizada durante as filmagens, o que reduz drasticamente a possibilidade da LUT 3D
incorreta ser aplicada a um clipe. Eles podem então decidir se aplicam a LUT 3D durante a edição
ou tratamento das cores das imagens e podem desabilitar a LUT 3D a qualquer momento.
Quando a chave “Aplicar LUT no Arquivo” estiver habilitada no menu de gravação, o clipe gravado
será lido pelo Blackmagic RAW Player e DaVinci Resolve com a LUT selecionada aplicada a ele.
A LUT 3D então pode ser facilmente ativada ou desativada, mas sempre acompanhará o arquivo
Blackmagic RAW, pois foi gravada no próprio clipe. O DaVinci Resolve também conta com uma
chave “Aplicar LUT” na paleta de configurações RAW para habilitar ou desabilitar a LUT 3D noarquivo Blackmagic RAW.
A configuração “Aplicar LUT” no DaVinci Resolve é a mesma configuração encontrada na câmera.
Ou seja, ao gravar é possível instruir o colorista a usar a LUT ao defini-la na câmera, mas é possível
desabilitá-la com facilidade no DaVinci Resolve ao desativar “Aplicar LUT”.

Inserção de Metadados
Os metadados são informações gravadas dentro do seu clipe, como números de tomada,configurações de câmera e outros detalhes de identificação. Isto é extremamente útil quando vocêorganiza e processa imagens na pós-produção. Por exemplo, os números de tomada, planos e cena
são ferramentas de organização essenciais, enquanto as informações de lente podem ser usadas
para remover distorções ou otimizar a correspondência de ativos com plates VFX automaticamente.
Sua Blackmagic Pocket Cinema Camera salva alguns metadados automaticamente em cada clipe,
como as configurações de câmera, código de tempo, data e hora. É possível usar a claquete da sua
câmera para incluir informações adicionais.

Claquete
Deslize para a esquerda ou direita na tela de toque da sua câmera a partir da visualização principal
para acessar a claquete.
A claquete é dividida em duas abas, “Clipe” e “Projeto”. A aba “Clipe” contém informações quevariam de acordo com o clipe, enquanto “Projeto” é onde você insere os detalhes comuns dos
clipes, como o nome do projeto, diretor e a identificação de câmera e operador.
DICA Os metadados inseridos em uma claquete podem ser visualizados na saída HDMI
quando “Exibir Texto de Status para” estiver definido como “Diretor” na aba demonitoramento. Consulte a seção ‘Configurações de Monitoramento’ neste manual paramais informações.

Metadados de Clipe
A aplicação de alterações nos metadados do clipe funciona no modo de espera de forma diferente
do modo de reprodução. No modo de espera, quando sua câmera está pronta para gravar, os
metadados do clipe são salvos no próximo clipe gravado, com a exceção do botão “Último Clipe
Tomada Boa”, que aplica um rótulo “Tomada Boa” no clipe gravado mais recentemente. No modo dereprodução, quando você está verificando as imagens já filmadas, o botão “Tomada Boa” é exibido
e os metadados do clipe são sempre anexados ao clipe atual sendo visualizado.
Inserção de Metadados

1638

Quando a câmera está no modo de reprodução, “Claquete Para” identifica o clipe
aplicado à claquete e exibe o botão “Tomada Boa”. No modo de espera, a claqueteé para “Próximo Clipe” e exibe o botão “Último Clipe Tomada Boa”.

Claquete Para
Esta configuração exibe o clipe cujos metadados sendo atualmente exibidos se referem. No modode reprodução, este recurso se aplica ao clipe atual, e no modo de espera, ele se refere ao próximo
clipe a ser gravado.
Dados de Lente
Caso esteja usando uma lente com eletrônicos integrados que se comunicam com a sua câmera,você pode ver informações sobre o modelo das lentes aqui. Para alterar ou adicionar qualquer
informação sobre a lente que você estiver usando, pressione a opção “Dados de Lente”.
Para mais informações, consulte a seção “Metadados de Dados da Lente” neste manual.
Rolo
Exibe o rolo atual.
Sua Blackmagic Pocket Cinema Camera incrementa os números de rolo automaticamente, namaioria das vezes não há necessidade de inseri-los manualmente. Quando estiver passando paraum projeto novo e desejar começar a partir do rolo “1” novamente, acesse a aba “Projeto” daclaquete e toque em “Redefinir”.
Cena
O indicador “Cena” exibe o número de cena atual e também pode exibir o número e tipo doplano atual.
O número neste indicador sempre se refere à cena atual. É possível ajustar o número usando as
setas esquerda ou direita em cada lateral do número de cena ou tocando no número de cena para
editá-lo.
Os números de cena variam entre 1 e 9999.
Ao acrescentar uma letra ao número de cena no editor do número de cena, também é possível
indicar o plano atual. Por exemplo, 23A indicaria cena vinte e três, plano um. Caso tenha uma letrade plano adicionada ao seu número de cena, a sua câmera recomendará o próximo número de cenae a letra do plano sempre que você editar o número de cena. Por exemplo, se seu número de cena
atual for 7B, a câmera recomendará “8” e “7C”.
O indicador do número de cena também exibe as informações sobre o tipo de plano atual no cantosuperior direito. Você pode selecioná-los no editor do número de cena no lado direito do teclado.

Inserção de Metadados

1639

Os tipos de planos disponíveis incluem:
PG

plano geralPM

plano médio

MPP

plano médio fechadoPP

primeiro plano

PPP

primeiríssimo planoPD

plano detalhe

Ao inserir metadados de cena, a câmera recomendará números de cena àesquerda do teclado de toque e tipos de plano à direita.

TomadaO indicador “Tomada” exibe o número da tomada para o plano atual. É possível fazer ajustes nas
setas esquerda e direita em cada lateral do número da tomada ou tocando no indicador para editaro número de tomada.

DICA À medida que o número do plano ou a letra da cena avançarem, o número da
tomada será revertido para “1”.

É possível adicionar descrições ao editor do número de tomadas. Elas são fornecidas à direita donúmero de tomada no teclado e correspondem aos cenários a seguir:
P/U“Pick up”. Do termo inglês “Pick up”. Refere-se a uma refilmagem de uma tomada
anterior para adicionar material extra após a conclusão das filmagens principais.

VFX

Do termo inglês “Visual effects”. Refere-se a uma tomada ou plano gravado para uso
com efeitos visuais.

SER

Do termo inglês “Series”. Refere-se a uma situação em que múltiplas tomadas são
gravadas enquanto a câmera permanece operando.

Inserção de Metadados

1640Toque em “A” para incrementar
automaticamente o número da
tomada de cada clipe durante omodo de espera. Um pequeno “A”
aparecerá junto do número da
tomada na claquete quando orecurso for ativado.

Ao inserir os metadados da tomada, sua Blackmagic Pocket Cinema Camera oferecerá opções para tipos deplano adicionais à direita do teclado de toque.

Tomada Boa
Toque no indicador “Tomada Boa” para marcar boas tomadas e recuperá-las com facilidade na
pós-produção. Este botão aplica a marcação “Tomada Boa” ao clipe atualmente visualizado no
modo de reprodução. Se a câmera estiver no modo de espera e pronta para gravar, o botão “Último
Clipe Tomada Boa” aplica uma marcação “Tomada Boa” ao último clipe gravado.
Int/Ext
Toque em “Int” ou “Ext” para adicionar uma marcação interna ou externa ao próximo clipe no modode espera, ou ao clipe atual no modo de reprodução.
Dia/Noite
Toque nos ícones “Dia” ou “Noite” para adicionar uma marcação para o dia ou a noite,
respectivamente, ao próximo clipe no modo de espera, ou ao clipe atual no modo de reprodução.

Metadados de Projeto
Os metadados do projeto se comportam da mesma maneira tanto no modo de espera quanto nomodo de reprodução. Esses metadados sempre se referem ao seu projeto como um todo e são
independentes da quantidade de clipes.

Insira os detalhes de projeto usando a aba “Projeto” na claquete da sua câmera.

Nome do Projeto
Exibe o nome do seu projeto atual. Toque no ícone de lápis para alterar o nome do projeto.

Inserção de Metadados

1641

CâmeraExibe uma numeração de câmera de letra única. Toque no ícone de lápis para alterar a numeração
de câmera.
Diretor
Exibe o nome do diretor para o projeto atual. Toque no ícone de lápis para alterar o nome do diretor.
Operador de Câmera
Exibe o operador de câmera. Toque no ícone de lápis para alterar o nome do operador de câmera.
RedefinirPara apagar todas as informações do projeto, toque no botão “Redefinir Dados”.
Metadados dos Dados de Lente
Estas configurações exibem informações sobre a lente atualmente fixada na sua câmera. Muitas
lentes eletrônicas fornecerão informações como modelo, abertura e distância focal
automaticamente. Caso esteja usando uma lente que não forneça essas informações ou caso
deseje inserir metadados adicionais, é possível tocar no ícone de lápis desta configuração para
inserir as informações manualmente. Esta ação ativará o menu “Dados de Lente”, que contém as
informações a seguir:O menu “Dados de Lente” exibindo as informações populadas automaticamente
de uma lente fixada e as informações de filtro inseridas manualmente.

 Tipo de Lente
Exibe o modelo da lente. Caso o seu tipo de lente não seja exibido aqui automaticamente, vocêpode tocar nesta configuração para inserir os dados manualmente. Sua câmera possui umbanco de dados interno para as lentes mais comumente usadas. Então, caso precise inserir
dados manualmente, sua câmera irá sugerir nomes automaticamente conforme você digita. Isso
agiliza a inserção de dados.

Utilize o teclado de toque para inserir os dados da lente caso não sejam fornecidos
automaticamente.

Inserção de Metadados

1642 IrisExibe a configuração de abertura da íris no início do seu clipe. Esta informação pode ser exibida
em f-stops ou T-stops, dependendo da lente usada, se fornecida automaticamente. Toquenesta configuração para inserir dados manualmente.
 Distância Focal
Exibe a configuração de distância focal da lente no início de um clipe gravado. Se fornecida
automaticamente, ela será exibida em milímetros. Toque nesta configuração para inserir adistância focal manualmente.
 Distância
Exibe as configurações de distância focal da lente para o clipe gravado. Algumas lentes podem
fornecer esses dados automaticamente e serão providenciados em milímetros. Também épossível inserir os dados manualmente.
 Filtro
Exibe os filtros de lente atuais sendo usados. Toque nesta configuração para inserir dados
manualmente. É possível fazer inserções múltiplas separadas por vírgula.

As informações de filtro precisam ser inseridas manualmente.

É possível limpar os dados da lente a qualquer momento ao tocar no ícone “Redefinir” no menu
“Dados de Lente”. Você será solicitado a confirmar a sua seleção. Caso confirme, todos os dados dalente serão removidos e repopulados automaticamente com os dados de lente fornecidos pela lente
atualmente encaixada. Caso tenha inserido qualquer informação nestes campos manualmente, seránecessário restaurar os dados de lente na próxima vez que encaixar uma lente, caso contrário os
dados inseridos manualmente permanecerão válidos.

Estabilização por Giroscópio
Sua câmera Blackmagic Pocket Cinema Camera grava automaticamente os dados de panorâmica,
inclinação e orientação captados pelo sensor de movimento interno. Esses dados também são
conhecidos como dados giroscópios, que podem ser usados pelo DaVinci Resolve para estabilizar
planos filmados na mão.
É importante calibrar o sensor de movimento da câmera antes da gravação para garantir a precisão
dos dados gravados do giroscópio. Para mais informações, consulte a seção ‘Configurações’ em‘Calibração do Sensor de Movimento’.

Habilitar Estabilização por GiroscópioPara habilitar a estabilização por giroscópio, é preciso verificar se a estabilização óptica de imagem
da sua lente está desligada. As lentes EF com estabilização óptica interna contam com uma chave
física para habilitar e desabilitar este recurso. Algumas lentes Micro Quatro Terços não possuem
chaves físicas, portanto, na Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K, será necessário desabilitar aestabilização de lente na aba “Ajustes” da câmera.
Inserção de Metadados

1643

Para desabilitar a estabilização de lente:1

Abra o menu de configurações e vá até a aba “Ajustes”.

2

Desabilite a configuração “Estabilização de Lente”.

3

Pressione o botão “Menu” para sair do menu de configurações.

Página 1 da aba “Ajustes” da Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K.

Gravar Dados do Giroscópio com Lentes Manuais
Para funcionar corretamente, a estabilização por giroscópio requer dados precisos da distância focal
da lente. Essas informações estão incluídas nos metadados que são gravados automaticamente ao
usar a maioria das lentes EF e Micro Quatro Terços. Para lentes manuais que não suportam
comunicação eletrônica com a câmera, será necessário inserir essas informações na claqueteda câmera.
1

Deslize para a esquerda ou direita na tela de toque da sua câmera a partir da visualização
principal para acessar a claquete.

2

Toque na aba “Lente”.

3

Toque na opção “Distância Focal” e digite a distância focal da sua lente. Por exemplo, se estiverusando uma lente Canon de 50 mm, digite “50mm”.

Insira os dados da lente ao usar lentes que não possuem comunicação eletrônica
com a câmera.

OBSERVAÇÃO Será necessário atualizar essas informações cada vez que você alterar asdistâncias focais em lentes manuais ou analógicas. As lentes eletrônicas substituirão os
metadados automaticamente.

Inserção de Metadados

1644

Aplicar a Estabilização por Giroscópio no DaVinci Resolve
Depois de importar seus clipes e configurá-los em uma linha de tempo:
1

Vá até a janela do inspetor da página Edição e desça até “Estabilização”.

2

Configure o modo de estabilização como “Giroscópio da Câmera”.

3

Clique em “Estabilizar”.

Uma barra de progresso indicará quando a estabilização estiver concluída.

Na janela do inspetor, selecione “Giroscópio da Câmera” para estabilizar asimagens usando dados do giroscópio.

DICA Você pode obter resultados superiores ao filmar com ângulos do obturador
menores para minimizar o desfoque de movimento. Por exemplo, 45 graus.

Saída de Vídeo da Câmera
Saída de Monitoramento HD
O conector HDMI de tamanho completo da câmera envia vídeos 1080p HD, assim é possível seconectar facilmente aos monitores ou até a televisores domésticos para pré-visualização das
imagens. Esta saída de 10 bits também é compatível com sobreposições na tela e HDR exibindo ostatus completo da câmera, o que é ideal para monitoramento no set.
O monitoramento HDMI pode ser muito útil quando o acesso ao LCD é inviável, como quando acâmera é fixada em gruas altas, guindastes ou montada em um veículo. As informações demonitoramento são exibidas na saída HDMI ao ajustar as opções de sobreposições HDMI no menu
de configurações do display. As sobreposições HDMI oferecem guias de enquadramento e
informações como os detalhes de gravação e as configurações de câmera. Caso queira
simplesmente monitorar as suas imagens, é sempre possível desabilitar as sobreposições para
obter uma saída HDMI limpa.
Com conversores como o Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI, você pode converter o sinalpara SDI, permitindo a conexão com monitores SDI, dispositivos de captação, switchers broadcast,entre outros dispositivos SDI. Você pode inclusive alimentar o Blackmagic Micro Converter HDMI to
SDI via a porta USB da sua Blackmagic Pocket Cinema Camera.

Inserção de Metadados

1645Blackmagic Demand para Zoom e Foco

SPEED

A Blackmagic Zoom Demand e a Blackmagic Focus Demand são acessórios opcionais para
controlar o foco e o zoom ao utilizar lentes EF servo compatíveis nos modelos Blackmagic Pocket
Cinema Camera 6K Pro e 6K G2.
Cada unidade se encaixa em uma alça de tripe no seu tripé ou pedestal de câmera. Isso permite
que você controle o foco e o zoom enquanto gira panoramicamente e inclina a câmera usando as
duas mãos. Botões e controles adicionais permitem que você ajuste a velocidade e a sensibilidade
do controle de zoom, defina o balanço de branco automático, alterne guias de enquadramento e
muito mais.

Conectar e Encaixar na Câmera
Encaixar em Alças de Tripé
Cada unidade se encaixa a uma alça de tripe através dos suportes de montagem. Encaixe cadaunidade aos suportes utilizando os encaixes roseta.
Para encaixar as demandas nos suportes, basta conectá-las através dos encaixes roseta e fixá-lasapertando o knob de fixação.

1

Posicione a demanda de zoom ou demanda de foco contra o encaixe roseta.

2

Aperte o knob de fixação de modo que a demanda esteja encaixada firmemente no suporte.

Agora que as unidades estão encaixadas nos suportes, você pode encaixar os suportes nos braços
do tripé. Uma das extremidades do suporte possui uma trava em formato de “T”, que pode serencaixada e apertada no compartimento.

Blackmagic Demand para Zoom e Foco

1646

1

Para afrouxar a trava, gire o knob de fixação no sentido anti-horário. Isto soltará a trava em
formato de “T”.

2

Com a trava aberta, posicione o suporte em um braço de tripé e prenda-o colocando a trava no
compartimento de fixação. Gire o suporte na sua posição favorita no braço do tripé.

3

Aperte o knob da trava para fixar o suporte ao braço do tripé.

Conectar à Câmera
As unidades Blackmagic Focus Demand e Zoom Demand possuem duas portas USB-C. Isso permite
que você utilize uma unidade individualmente ou ambas ao mesmo tempo.
Cada unidade é fornecida com um cabo USB-C de um metro de comprimento, que pode serconectado diretamente da porta USB-C lateral da câmera à porta “Cam” da unidade de demanda.

Side
USB-C port

Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro and 6K G2

USB-C
CAM

CAM

USB-C

LOOP

Se estiver usando ambas as unidades de demanda, você pode conectá-las em cascata plugando aprimeira unidade à segunda unidade via USB-C.

USB-C
LOOP

Blackmagic
Focus Demand

USB-C
CAM

Blackmagic
Zoom Demand

A conexão em cascata permite que as duas unidades sejam controladas utilizando a porta USB-C
lateral na sua câmera. Por exemplo, conecte um cabo USB-C à porta USB-C lateral da sua câmera econecte a outra extremidade do cabo à porta “Cam” da demanda de foco. Com um segundo cabo,
conecte a porta “Loop” da demanda de foco à porta “Cam” da demanda de zoom.

Blackmagic Demand para Zoom e Foco

1647

As unidades Blackmagic Focus Demand e Zoom Demand permitem
que você controle foco e zoom sem tirar os olhos da tela.

Usar Blackmagic Focus Demand
Esta seção descreve os recursos e conectores da Blackmagic Focus Demand.
2
1

3

1

Knob de Controle
Gire o anel de foco no sentido horário para focar em sujeitos mais próximos da lente, ou no
sentido anti-horário para focar em sujeitos mais distantes. Você pode alterar a direção do foco
no menu, optando entre “Avanço” ou “Retrocesso”.

DICA Se você também estiver usando uma Blackmagic Zoom Demand, pressione o botão dezoom rápido para ampliar a imagem à medida que aplica o foco usando a demanda de foco.

Blackmagic Demand para Zoom e Foco

1648

2

Pinos de Controle
Os três pinos ampliam o diâmetro da superfície de controle, permitindo que você faça ajustes
de foco mais precisos com a ponta de um dedo.

3

Portas USB
Permite conectar a demanda de foco à câmera e fazer uma conexão em cascata com ademanda de zoom. A porta “IN” também é usada para atualizar o software interno através doutilitário Blackmagic Camera Setup.

Usar Blackmagic Zoom Demand
Os controles do Zoom Demand podem ser mapeados através das configurações de câmera. Paraalterar as funções dos botões, consulte o capítulo ‘Ajustar Configurações’ na seção ‘Configurações’.
Os comandos abaixo são configurados por padrão.

1
SPEED

4

1

3

2

Zoom F1
Este é o botão de função zoom 1. Por padrão, ele é mapeado como um botão para gravação em
uma unidade externa conectada a uma porta USB-C disponível na sua Blackmagic
Studio Camera.

2

Zoom F2
Este é o botão de função zoom 2. No outro lado do controlador, há um botão idêntico que
executa a mesma função, permitindo o controle de canhotos e destros. Por padrão, ele édefinido como uma função de zoom rápido que se aplica instantaneamente à imagem ao vivo.

OBSERVAÇÃO O recurso de zoom rápido é visível apenas no LCD da Pocket Cinema
Camera 6K Pro e 6K G2 e não será visível no vídeo de saída conectado a um switcherou gravador.

3

Zoom F3
Este é o botão de função zoom 3. A ação padrão deste botão está definida como “Balanço deBranco Automático”

4Zoom F4
Este é o botão de função zoom 4. A ação padrão deste botão está definida como “Guias deEnquadramento”.

5

Oscilador de Zoom
A alça da demanda de zoom oferece um oscilador posicionado ao alcance do polegar. Empurreo controle à esquerda para diminuir o zoom e à direita para ampliar o zoom. A direção do zoom
pode ser invertida através do menu de configurações da câmera.
Blackmagic Demand para Zoom e Foco

1649

6

Seletor de Velocidade
Ajuste a velocidade do zoom ao configurar o seletor de velocidade na parte superior da
unidade. Você também pode mapear este seletor para controlar o nível de fones de ouvido,
ajuste de íris e até ajuste de foco.

7

Portas USB-C
Permite conectar a demanda de zoom à câmera e fazer uma conexão em cascata com ademanda de foco. A porta “IN” também é usada para atualizar o software interno através doutilitário Blackmagic Camera Setup.

Usar o DaVinci Resolve
As filmagens na sua Blackmagic Pocket Cinema Camera constituem apenas uma parte do processo
de criação de conteúdo cinematográfico e televisivo, e é tão importante quanto o processo degerenciamento e backup de mídias, assim como edição, correção de cores e codificação dos arquivos
master finais. A sua Blackmagic Pocket Cinema Camera inclui uma versão do DaVinci Resolve Studiopara Mac e Windows para que você tenha uma solução completa de gravação e pós-produção!

OBSERVAÇÃO Recomendamos usar a versão mais recente do DaVinci Resolve para otratamento preciso das cores dos clipes gravados com a Pocket Cinema Camera. A versão
18 ou posterior oferecerá cores precisas a todas as Pocket Cinema Cameras, além dos
recursos Blackmagic RAW mais recentes, como estabilização giroscópica e proporções detela verticais.
Após conectar seu cartão CFast, SD ou SSD ao seu computador, é possível usar a ferramenta“Clone” na página de mídias do DaVinci Resolve para criar backups em operação durante as
filmagens. Isto é recomendado, já que qualquer tipo de mídia é susceptível a danificar-se ou
apresentar uma avaria, portanto a criação de backups garante que suas imagens fiquem imunes à
perda de dados. Depois que tiver usado o DaVinci Resolve para fazer cópias de segurança das suasmídias, será possível adicionar seus clipes ao pool de mídia do DaVinci, editá-los, corrigir as cores e
finalizar sua produção sem nunca ter que sair do programa.
O DaVinci Resolve é a mesma ferramenta usada na maioria dos blockbusters, então ele é muito
mais do que uma simples ferramenta de software NLE, já que possui uma tecnologia extremamenteavançada integrada para cinema digital de alto nível. Você pode tirar proveito dessa tecnologia
quando usar o DaVinci Resolve para editar e corrigir as cores do seu trabalho.
Algumas informações sobre como começar a usar o DaVinci Resolve com seus arquivos de câmera
foram incluídas neste manual. Obviamente, o DaVinci Resolve é extremamente avançado e conta
com muito mais recursos que aparenta ter no primeiro instante quando você se depara com suainterface de usuário. Para saber mais sobre como usar o DaVinci Resolve, consulte o manual de
instruções DaVinci Resolve no site da Blackmagic Design, onde você também poderá encontrar
muitos cursos de treinamento e tutoriais em vídeo.
Usar o DaVinci Resolve

1650

Gerente de Projetos
Antes de importar os seus clipes e começar a editar, será necessário definir seu projeto usando ogerente de projetos.
O gerente de projetos é a primeira tela que você verá ao iniciar o DaVinci Resolve, mas você podeabrir o gerenciamento a qualquer momento ao clicar no ícone de “casa” no canto inferior direito dainterface do usuário. Isto é útil quando você deseja abrir projetos anteriores e criar novos projetos.
Para criar um novo projeto, clique em “Novo Projeto” na parte inferior da janela e dê um nome ao
seu projeto. Clique em “Criar”.
Usando a página Corte, você pode começar a sua montagem imediatamente.

O gerente de projeto exibe todos os projetos que pertencem ao
usuário atual.

Para mais informações sobre o Gerente de Projetos, consulte o manual DaVinci Resolve que está
disponível para download na página de suporte no site da Blackmagic Design.

Editar com a Página CorteA página Corte oferece um fluxo de trabalho rápido e dinâmico que permite que você monte, apare
e edite clipes eficientemente.
Duas linhas de tempo ativas permitem que você trabalhe com toda a sua edição, além de uma áreadetalhada simultaneamente. Isso significa que você pode arrastar clipes para qualquer lugar em
uma linha de tempo grande e depois refine sua edição em uma linha de tempo detalhada dentro damesma área de trabalho. Ao usar este fluxo de trabalho, você pode editar em um laptop sem anecessidade de ampliar e reduzir o zoom e rolar conforme você trabalha, o que pode poupar
bastante tempo.

Layout da Página Corte
Ao abrir a página Corte, você verá o pool de mídias, a janela do visualizador e a linha de tempo.
Estas três janelas principais oferecem controle completo da sua edição.

Usar o DaVinci Resolve

1651

A área de trabalho padrão da página Corte, com visualização de ícones no pool de mídia.

Para mais informações sobre a página Corte, consulte o capítulo “The Cut Page” no manual do
DaVinci Resolve.

Abas de Mídia
No canto superior esquerdo da interface do usuário você visualizará cinco abas.
Clique nessas abas para abrir os kits de ferramentas a serem usados ao criar sua edição.
Por exemplo, a primeira aba é o pool de mídia e perceba que já está selecionada. As outras abas
são para o ficheiro sincronizado, transições de mídias, títulos e efeitos.

 Pool de Mídia: O pool de mídia contém todos os seus clipes, ficheiros e arquivos importados
usando a página de mídias. Você também pode importar arquivos diretamente da página Corte,
assim não é necessário retornar à página de mídias se você quiser importar um clipe novo.
 Ficheiro Sincronizado: Este recurso eficaz sincroniza todos os seus clipes automaticamente via
código de tempo, data e hora, para que você possa selecionar os ângulos de todas as câmeras
em um projeto multicâmera.
 Transições: Se você clicar na aba de transições vizinha, você visualizará todas as transições devídeo e áudio que podem ser utilizadas na sua edição. Elas incluem transições comuns, comodissoluções cruzadas e cortinas de movimento.
 Títulos: A aba “Títulos” fica ao lado das transições. Aqui você pode selecionar o tipo de título
que deseja usar. Por exemplo, uma rolagem, texto padrão ou terço inferior. Também há uma lista
de modelos Fusion que você pode utilizar para títulos animados mais dinâmicos que podem serpersonalizados na página “Fusion” do DaVinci Resolve.
 Efeitos: A quinta aba é chamada “Efeitos”. Ela oferece todos os filtros e efeitos diferentes que
podem ser utilizados para dar mais vida à sua montagem, por exemplo, desfoque, brilhos
e efeitos de lente personalizados. Há muitas opções de efeitos poderosos que podem serencontrados rapidamente com a ferramenta de busca.

Usar o DaVinci Resolve

1652

DICA Utilize a ferramenta de busca próxima dos ícones de mídia para encontrar exatamenteo que procura. Por exemplo, caso tenha a aba de transições selecionada, digite “dissolução”na ferramenta de busca e apenas os tipos de transição com dissolução aparecerão novisualizador, tornando a busca pela transição de dissolução desejada mais rápida.

Abas de Visualização
No canto superior esquerdo da janela do visualizador, você encontrará os botões de modo devisualização.

Os botões de modo de visualização.

Estes botões controlam qual visualizador é atualmente usado, incluindo “Clipe de Origem”, “Fita deOrigem” e “Linha de Tempo”. Estes modos de visualização oferecem uma enorme quantidade decontrole ao selecionar os clipes para a sua montagem. Vale a pena passar alguns momentos
observando como eles funcionam.
Clipe deOrigem

O visualizador do clipe de origem exibe um único clipe do pool de mídia evocê pode definir pontos de entrada e saída ao longo de toda a visualização
da linha de tempo. Isto oferece maior controle. Selecione um clipe de origem
para visualização ao clicar duas vezes em um clipe no pool de mídia ou
arrastando-o para ovisualizador.

Fita deOrigem

A fita de origem permite que você visualize todos os clipes de origem nopool de mídia. Este poderoso recurso é útil se você quiser pesquisar todos
os seus clipes para encontrar um evento específico. Enquanto você passao cursor de reprodução sobre os clipes, você observará suas miniaturas
selecionadas no pool de mídia. Assim, após ter encontrado o clipe que deseja
editar, você pode clicar na aba do clipe de origem e seu clipe de origem
correspondente aparecerá no visualizador automaticamente.
O visualizador de fita de origem realmente permite que você se aproveite
da edição não linear, oferecendo a liberdade para trabalhar na sua edição,encontrar planos rapidamente, testar novas ideias e focar no momento.

Linha deTempo

O visualizador da linha de tempo permite que você visualize a linha detempo de edição para que possa reproduzir seu projeto e refinar suasedições.

Importar Clipes no Pool de Mídia
Agora você pode começar a importar as mídias para o seu projeto. Você pode fazer isto na janela
do pool de mídia na página Corte usando as ferramentas de importação na parte superior.

Selecione uma das opções deimportação para adicionar mídias
ao seu projeto.

Usar o DaVinci Resolve

1653

ImportarMídiasA opção “Importar Mídias” importará arquivos de mídia individuais
selecionados no local do armazenamento.

ImportarFicheirode Mídias

Para importar um ficheiro do seu local de armazenamento, selecione aopção “Importar Ficheiro”. Ao importar um ficheiro, o DaVinci Resolve
manterá a estrutura do arquivo, tratando cada ficheiro como um ficheiro
independente para que você possa navegar entre eles para encontrar seus
vídeos e outros arquivos de mídia.

Como importar mídias:
1

Clique em “Importar Mídias” ou no ícone “Importar Ficheiro de Mídias”.

2

Navegue até seu armazenamento de mídia para obter a mídia que deseja importar.

3

Selecione o arquivo ou ficheiro e clique em “Abrir”.

Após adicionar a mídia ao seu projeto, este é um bom momento para salvar suas alterações.
O DaVinci Resolve oferece uma opção de salvamento automático rápida e em atividade chamada“Salvar Ao Vivo”. Depois que salvar seu projeto uma vez, “Salvar Ao Vivo” salvará alterações
adicionais à medida que você as faz, eliminando o risco de perder o seu trabalho.
Para mais informações sobre o recurso “Salvar Ao Vivo” e outras funções de salvamento automático,
consulte o Manual DaVinci Resolve.

Adicionar Clipes à Linha de Tempo
Agora que você está familiarizado com os botões das abas de mídia e dos modos de visualização,você pode abrir o pool de mídia e começar a adicionar clipes rapidamente à sua linha de tempo.

A linha de tempo da página Corte, consiste em uma linha de tempo superior e uma linha de tempo
ampliada abaixo.

A linha de tempo é onde você monta a sua edição e é como um tabuleiro com trilhas nas quais vocêpode colocar seus clipes, deslocá-los e aparar seus cortes. As trilhas permitem distribuir os clipes em
camadas sobre outros, o que oferece mais flexibilidade para testar cortes diferentes e criar transições eefeitos. Por exemplo, você pode testar uma edição com um clipe em uma trilha sem afetar os outros
clipes na trilha abaixo.
Há diferentes maneiras de adicionar clipes à linha de tempo, como inserção inteligente, anexar,
inserir por cima, entre outras.

Usar o DaVinci Resolve

1654

OBSERVAÇÃO Caso esteja editando clipes usando uma proporção de tela vertical, vocêpode configurar sua linha de tempo para vertical facilmente clicando no menu rápido
“Resolução da Linha de Tempo” e selecionando “Retrato 1080x1920”.

Configure a linha de tempo para proporções de tela verticais
usando o menu rápido de resolução da timeline.

Anexando Clipes
Ao selecionar tomadas e montar uma edição, é provável que você queira adicionar estes planos um
após o outro na linha de tempo. A ferramenta “Anexar” é perfeita para esta tarefa e permitirá quevocê edite com muita rapidez.

Clique no ícone “Anexar” para adicionar
clipes ao fim do último clipe rapidamente.

Como anexar um clipe:
1Clique duas vezes em um clipe no pool de mídia para abri-lo no visualizador.

2

Usando a ferramenta aparo de arrasto, arraste os pontos de entrada e saída para selecionar aduração precisa do seu plano. Você pode pressionar as teclas de atalho “I” e “O” no teclado
para definir os pontos de entrada e saída.

3Agora, clique no ícone Anexar abaixo do pool de mídia.
Seu primeiro clipe será posicionado no início da linha de tempo.
Repita os passos 1 a 3 para continuar adicionando mais clipes e eles serão anexados
automaticamente, assegurando que não existam lacunas na linha de tempo.

Usar o DaVinci Resolve

1655

Anexar clipes assegura que não existam lacunas entre eles na linha de tempo.

DICA Você pode acelerar o processo ainda mais ao atribuir um atalho de teclado para oícone “Anexar”. Por exemplo, se você atribuir a tecla “P”, você pode selecionar seu pontode entrada e saída usando “I” e “O” e, depois, apertar “P” para anexar o clipe. Consulte omanual DaVinci Resolve para mais informações sobre como atribuir teclas de atalho.

Editar Clipes na Linha de Tempo
Com clipes adicionados à linha de tempo, você tem controle total para deslocá-los e aparar cortes.
Para aparar um corte, passe o mouse por cima do início ou fim de um clipe, clicando e arrastando
para a direita ou esquerda. Por exemplo, arraste o fim de um clipe à direita ou esquerda paradiminuir ou aumentar sua duração. Perceba que todos os clipes após esta edição se deslocarão na
linha de tempo para acomodar o novo ajuste. Esta é uma das maneiras que a página Corte podeajudar a poupar seu tempo.
Você pode até pegar o clipe e soltá-lo em uma trilha de vídeo nova na linha de tempo grande sem
necessidade de usar o zoom. Isto agiliza o processo de edição porque minimiza o tempo gasto
navegando por uma linha de tempo longa.

Visualização de Aparo de Som
A visualização de aparo de som ajuda a fazer edições de áudio mais precisas ao expandir a forma
de onda de áudio na linha de tempo. Isso é útil se você estiver editando uma cena de diálogo ou um
clipe musical e torna mais fácil encontrar um ponto de edição entre palavras ou batidas.
Como usar a visualização de aparo de som:1

Clique no ícone de aparo de áudio entre as ferramentas de encaixe e marcação à esquerda dalinha de tempo.

Botão de visualização de aparo de som.

Usar o DaVinci Resolve

1656

2

Agora, quando você aparar uma edição, você verá uma forma de onda expandida na linha
de tempo. Quando você terminar de aparar, os clipes na linha de tempo voltarão ao seus
tamanhos normais.

A visualização de aparo de som expande a forma de onda de áudio
na linha de tempo.

Depois que tiver terminado a edição dos seus clipes usando a página de cortes, talvez você queira
adicionar um título. A próxima seção demonstrará como fazer isto.

Adicionar Títulos
Inserir um título na sua linha de tempo é fácil e há várias opções.
Para visualizar os diferentes tipos de títulos que podem ser usados, clique na aba de mídia “Títulos”
no canto superior esquerdo da interface do usuário. Na janela de seleção, você verá todos os
geradores de títulos diferentes que você pode utilizar exibidos como miniaturas, desde terços
inferiores e rolagens até um título de texto padrão. É possível, inclusive, adicionar qualquer um dos
títulos Fusion que são animados e podem serpersonalizados.

Pré-Visualizando Títulos
Antes de adicionar um título à linha de tempo, você pode pré-visualizá-lo na janela de seleção
“Títulos”. Isso permite que você navegue por todas as opções disponíveis antes de fazer
sua escolha.
Como pré-visualizar um título:
1

Clique no menu de opções no lado direito do painel de títulos e marque “Prévia com Depuração
Flutuante”.

Habilite “Prévia com Depuração Flutuante”
no menu de opções.

2

Na janela de seleção “Títulos”, passe o ponteiro do mouse sobre uma miniatura para prévisualizar um título no visualizador. Caso esteja pré-visualizando um título animado ou um título
Fusion, movimente o ponteiro sobre a miniatura do título da esquerda à direita para visualizar
a animação.

Passe o ponteiro do mouse sobre a miniatura de um título para pré-visualizá-lo no visualizador.

Após ter selecionado um título, você pode adicioná-lo à linha de tempo.

Usar o DaVinci Resolve

1657

Como adicionar um título padrão:1 Clique no título e arraste-o até a linha de tempo. Não importa qual linha de tempo. No entanto,para mais precisão, recomendamos usar a linha de tempo detalhada. Uma nova trilha de vídeopara o título será criada automaticamente e será encaixada no cursor de reprodução.
2

Solte o mouse e o título aparecerá na nova trilha. Agora, você pode deslocá-lo ou alterar sua
duração como faria com outro clipe de vídeo.

3

Para editar o título, clique no clipe do novo título e, em seguida, clique no ícone de ferramentas
embaixo do visualizador de clipe.
Agora você verá uma nova fileira de ferramentas que podem ser utilizadas para modificaro clipe do título. Por exemplo, transformação, recorte, zoom dinâmico, entre outras.

4

Agora, clique na aba “Inspetor”.

Isto abrirá a janela do inspetor, onde você pode digitar o título desejado e editar as configurações
de texto, por exemplo, rastreamento, espaçamento de linhas, cor, entre outras.
Há muitas opções para personalizar o título exatamente como você deseja. Recomendamos quevocê teste todas as configurações diferentes para ver como elas alteram a aparência e a forma do
seu título.
DICA Você também pode usar a função de depuração flutuante para pré-visualizar efeitos,
transições, geradores e filtros nas páginas Corte e Edição.

Trabalhar com Arquivos Blackmagic RAW
Os clipes Blackmagic RAW oferecem flexibilidade máxima na pós-produção. Isto permite fazer
ajustes nos clipes, como as configurações de balanço de branco e ISO, como se você estivesse
alterando as configurações originais de câmera. Trabalhar com Blackmagic RAW também retém
mais informações tonais de sombras e realces, o que é útil para a recuperação de detalhes, por
exemplo, em céus estourados ou áreas escuras da imagem.
Vale a pena filmar em Blackmagic RAW caso esteja buscando a qualidade mais alta possível, ou em
planos onde há variações extremas de realces e sombras, quando você talvez precise aumentar e
diminuir os valores destas regiões o máximo possível na gradação.
A rapidez e o tamanho reduzido dos arquivos Blackmagic RAW significam que você não precisa
criar arquivos proxy e a reprodução é tal como a de um clipe de vídeo padrão. Esta seção domanual descreve os recursos do Blackmagic RAW e como usar os arquivos Blackmagic RAW no seu
fluxo de trabalho DaVinci Resolve.
DICA É uma boa prática ajustar as configurações Blackmagic RAW dos seus clipes napágina Cor antes de começar o tratamento de cores.

Configurações de Clipes Blackmagic RAW
Ao importar arquivos Blackmagic RAW pela primeira vez, o DaVinci Resolve decodifica os dados dacâmera contidos nos arquivos utilizando o ganho, as configurações de balanço de branco e detonalidade usadas no momento da gravação. Caso esteja satisfeito com o look dessas
configurações, é possível começar a editar imediatamente.
A parte mais fantástica das gravações em Blackmagic RAW é que você não fica preso de forma
alguma a essas configurações. A abrangência de opções de processamento ao trabalhar com
arquivos Blackmagic RAW significa que você pode desenvolver seu próprio fluxo de trabalho com
o passar do tempo. As experimentações com as configurações “Clipe” para cada clipe na aba“RAW de Câmera” mostrarão o quão poderoso e flexível pode ser trabalhar com Blackmagic RAW.
Usar o DaVinci Resolve

1658

Na aba “RAW de Câmera”, selecione “Clipe” a partir do menu suspenso “Decodificar Usando”
para fazer ajustes nas configurações Blackmagic RAW do seu clipe.

Ajustando Configurações Blackmagic RAW
Depois de ter definido o DaVinci Resolve para habilitar as configurações Blackmagic RAW, as
configurações de clipe e os controles de gama podem ser ajustados. Ao ajustar essas
configurações para otimizar os seus clipes, você pode aproximá-los de uma gradação primáriacompleta. Isto é extremamente poderoso, especialmente ao utilizar os escopos do DaVinci Resolve,que ajudam o usuário a neutralizar e normalizar os clipes para aplicar um look.
As informações abaixo contêm descrições dos controles de clipe e gama:ISO
O valor ISO pode ser alterado ao aumentar ou diminuir esta configuração. Ela é útil caso precise
definir um ponto de partida mais claro ou mais escuro para a otimização.
Recuperação de Realce
Marque a caixa para reconstruir as informações de realce em canais cortados usando informações
dos canais não cortados.
Compressão de Gama
Marque a caixa para manter níveis seguros de gama automaticamente.
Temperatura de Cor
Ajusta a temperatura de cor para deixar a imagem fria ou quente. Ela pode ser utilizada para
neutralizar o balançode cores em cada imagem.
Tonalidade
Permite adicionar verde ou magenta à imagem para auxiliar no balanço de cores.
Exposição
Permite refinar o brilho geral da imagem.
Saturação
Os controles de saturação são predefinidos em 1 e variam de 0 para saturação mínima a 4 para
saturação máxima.
Contraste
Predefinido em 1.0, arraste o deslizador à esquerda para o mínimo de contraste a 0 ou à direita
para aumentaro contraste até 2.

Usar o DaVinci Resolve

1659

Ponto Médio
Com Blackmagic Design Film, seus valores de cinza médio são predefinidos em 0.38 ou 38,4%.
Arraste o deslizador à esquerda para diminuir seu ponto médio ou à direita para aumentá-lo para
100. Quando o contraste é ajustado e distanciado da configuração padrão, você pode modificarsuas modulações de realces e sombras.
Modulação de Realce
Ajuste os realces ao arrastar o deslizador à esquerda para diminuir o valor para 0, ou à direita paraaumentar os realces para 2. O valor padrão é 1.
Modulação de Sombra
Arraste o deslizador à esquerda para diminuir as suas sombras para 0 ou à direita para aumentar
suas sombras para 2.
Nível de Branco
Ajuste o ponto branco da curva de gama ao arrastar o deslizador do valor máximo de 2 para o valormínimo de 0. O valor padrão é 1.
Nível de Preto
Aumente o ponto preto da curva de gama personalizada ao arrastar o deslizador para a direita
partindo do valor mínimo de -1 para o máximo de 1. O valor padrão é 0.
Usar Nível de Preto de Vídeo
Marque a caixa para configurar os níveis de preto para vídeo.
Exportar Quadro
Clicar no botão “Exportar Quadro” permite que você exporte um quadro único do seu clipe
Blackmagic RAW.
Atualizar Sidecar
Clique neste botão para atualizar o arquivo sidecar Blackmagic RAW para o clipe atual.
Quaisquer modificações feitas nos clipes Blackmagic RAW serão identificadas pela configuração
de gama alterando para Blackmagic Design Customizado.

Caso queira reverter seu clipe para uma das opções de gama padrão disponíveis, basta selecioná-la a partir domenu suspenso de gama.

DICA Os controles de gama são desativados para imagens gravadas com a faixa
dinâmica de vídeo, sem perdas dos seus dados Blackmagic RAW. Basta selecionar“Blackmagic Design Film” ou “Blackmagic Design Extended Video” no menu suspenso
de gama e fazer os seus ajustes.

Usar o DaVinci Resolve

1660

Como salvar suas alterações Blackmagic RAW:
1

Ajuste os controles gama para o seu clipe Blackmagic RAW.

2

Clique no botão “Atualizar Sidecar”.

Um arquivo sidecar será criado na mesma pasta que o seu arquivo .braw. Quando outro usuário
importar os arquivos Blackmagic RAW, os arquivos sidecar serão lidos automaticamente pelo
DaVinci Resolve. Se fizer mais ajustes, pressione “Atualizar Sidecar” novamente.

DICA Para remover seu arquivo sidecar, basta deletá-lo da sua localização no seu drivede mídias.

Configurações de Projetos Blackmagic RAW
Caso necessite configurar uma alteração que será comum para todos os clipes, como uma
modificação global do balanço de branco ou sensibilidade ISO, é possível definir os clipes queusarão as configurações de “RAW de Câmera” do projeto e fazer as modificações.
Como definir as configurações Blackmagic RAW:
1

Acesse o menu das configurações do projeto ao clicar em “Arquivo” e selecionar“Configurações de Projeto”.

2

Na aba “RAW de Câmera”, você verá um menu junto do perfil RAW. Clique na seta paraselecionar Blackmagic RAW na lista.

3

Selecione “Projeto” no menu “Decodificar Usando”.

4

Selecione uma opção de ciência de cores no menu.

5

Configure o balanço de branco como “Customizado”.

6

Selecione “Blackmagic Design Customizado” no menu de gama. Defina o espaço de cor como
“Blackmagic Design”.

7

Selecione sua resolução no menu “Qualidade da Decodificação”. Resoluções mais baixas
proporcionarão melhores reproduções em sistemas limitados. Você também tem a flexibilidadede alterar para a resolução máxima mais tarde, antes de fazer a entrega, para obter a qualidade
mais alta.

Agora, é possível ajustar as configurações de câmera para os seus clipes, como saturação,contraste e ponto médio. Esta ação afetará todos os clipes no seu projeto que estejam configurados
para decodificação com a opção “Projeto”.

Corrigir Cores dos seus Clipes com a Página Cor
Agora com seus clipes na linha de tempo e os títulos adicionados, você pode começar a corrigir as
cores usando a página “Cor”. A página de cores é extremamente eficiente e definirá a aparência
geral do seu filme, mas para este exemplo, um bom começo é neutralizar todos os seus clipes paraque fiquem consistentes. Você também pode retornar à página “Corte” ou “Edição” a qualquer
momento se quiser fazer alterações na sua edição.
A página de cores permite que você ajuste o visual da sua edição. De certa forma, a correção de coresé uma forma de arte em si. Ao adicionar a correção de cores, você deixa o seu trabalho maisemocionante. É uma etapa incrivelmente criativa do fluxo de trabalho que é muito gratificante quandovocê adquire estas habilidades e consegue ver seu trabalho ganhar vida. Geralmente, este é oprimeiro passo e é conhecido como correção primária de cores ou ajuste de primárias. Após acorreção de cores primária, você pode então fazer ajustes de correção de cores secundários, que é
onde ajustes de cores extremamente precisos em objetos específicos nas suas imagens podem serrealizados. Isso é muito divertido, mas, normalmente é feito depois das primárias porque ajuda a tornaro processo mais eficiente e você obterá melhores resultados.
Usar o DaVinci Resolve

1661

Primeiro, clique na aba “Cor” para abrir a página do tratamento das cores.
Você verá as configurações de câmera raw, discos de cores, paletas de cores e ferramentas gerais
para a correção de cores, assim como a janela de pré-visualização e nós. Não fique apreensivo com
a vasta gama de ferramentas perante seus olhos, todas elas estão ali para ajudá-lo a obter imagens
com o melhor aspecto possível. Esta seção mostrará o básico, mas para informações mais
detalhadas, consulte as seções relevantes no manual. Elas mostrarão exatamente para que servem
todas as ferramentas e como usá-las em passos fáceis de seguir. Você aprenderá as mesmas
técnicas que os profissionais usam em instalações para correção de cores de alto nível.
Normalmente, o primeiro passo para a correção de cores primária é otimizar os níveis de sombras,
tons médios e realces nos seus clipes. Em outras palavras, ajustar as configurações de pedestal,gama e ganho. Isto ajudará a obter imagens mais brilhantes e de melhor aspecto com um ponto departida limpo e equilibrado, de onde você pode iniciar a gradação para o visual do seu filme. Paraotimizar os níveis, é vantajoso utilizar os escopos.

Usar Escopos
A maioria dos coloristas faz escolhas criativas ao focar na emoção e no visual que desejam para oseu programa e, então, usam o monitor para alcançar esse visual. É possível observar objetos do
cotidiano e como diferentes tipos de luz interagem com eles para ter ideias sobre o que você podefazer com suas imagens e com um pouco de prática.

O escopo padrão ajuda a otimizar realces,
tons médios e sombras.

Outra maneira de fazer a gradação de cores é usando os escopos incluídos para ajudar a balancear
os planos. É possível abrir um único escopo de vídeo ao clicar no botão “Escopo”, o segundo botão
à direita na barra de ferramentas da paleta. É possível fazer a exibição em forma de onda, padrão,vetorscópio, histograma e escopo de cromaticidade CIE. Ao utilizar esses escopos, você podemonitorar seu equilíbrio tonal, verificar os níveis do seu vídeo para evitar o esmagamento de pretos
e o recorte de realces, além de monitorar quaisquer cores dominantes nos seus clipes.
A paleta “Discos de Cores” contém os controles “Pedestal”, “Gama” e “Ganho”, que geralmente
constituem seus ajustes iniciais. Caso tenha experiência com a correção de cores, esses controles
devem se assemelhar àqueles encontrados em outros aplicativos para ajustes de cores e contraste.

Usar o DaVinci Resolve

1662

Os discos de cores “Pedestal”, “Gama”, “Ganho” e “Deslocamento” oferecem controle total sobreo balanço de cores e o equilíbrio tonal dos seus clipes. Para realizar um ajuste uniforme de todas
as cores para cada região tonal, arraste o dial abaixo dos discos de cores para frente e para trás.

As barras primárias facilitam os ajustes de cores ao utilizar um mouse.

Para um controle mais preciso de cada cor usando um mouse, é possível alterar os discos de corespara barras primárias, que permitem que você ajuste cada canal de cor e luminância para os
controles de pedestal, gama e ganho separadamente. Basta selecionar “Barras Primárias” no menu
suspenso próximo ao canto direito dos discos de cores.
 Ajuste de pedestal: Com seu clipe selecionado na linha de tempo das cores, clique no controle
giratório “Pedestal” abaixo do primeiro disco de cores. Deslize-o para frente ou para trás paraver como sua imagem será afetada. Você observará que o brilho das regiões escuras da sua
imagem aumentará e diminuirá.
Defina onde você deseja aprimorar as áreas escuras. Caso diminua bastante o pedestal, vocêperderá os detalhes dos pretos e poderá usar o escopo de padrão para ajudar a evitar isso.
A posição ideal para os pretos na forma de onda é logo acima da linha inferior do escopode padrão.
 Ajuste de ganho: Clique no controle giratório “Ganho” e deslize-o para frente e para trás.
Isto ajusta os realces, que são as áreas mais brilhantes do seu clipe. Os realces são exibidos
na parte superior da forma de onda no escopo de padrão. Para um plano bem iluminado, amelhor posição é logo abaixo da linha superior do escopo em forma de onda. Caso os realces
ultrapassem a linha superior do escopo de forma de onda, eles serão recortados e vocêperderá os detalhes nas regiões mais brilhantes da sua imagem.
 Ajuste de gama: Clique no controle giratório “Gama” abaixo do disco de cores e deslize-o para
frente ou para trás. À medida que você aumenta o “Gama”, será possível acompanhar o brilho
da imagem aumentar. Repare que a região central da forma de onda também se move enquantovocê ajusta o gama. Isto representa os tons médios do seu clipe. A posição ideal para os tonsmédios geralmente fica entre 50 e 70% no escopo de forma de onda. Contudo, isto pode sersubjetivo com base no visual que você estiver criando e nas condições de iluminação no clipe.
Usar o DaVinci Resolve

1663

Também é possível usar a paleta de curvas para fazer correções de cores primárias. Basta clicar
nela para criar pontos de controle na linha diagonal dentro do gráfico de curva e arrastá-los para
cima ou para baixo para ajustar o contraste RBG mestre em diferentes áreas de tonalidade daimagem. Os pontos ideais para o ajuste são os do terço inferior, meio e terço superior na
linha da curva.
Existem várias outras maneiras de fazer correções primárias de cores no DaVinci Resolve.

A paleta de curvas é outra ferramenta que pode ser usada para fazer correções
primárias de cores, ou melhorar a qualidade de áreas específicas do seu clipe
quando usar uma power window.

Correção Secundária de Cores
Caso queira ajustar uma parte específica da sua imagem, então as correções secundárias serão
necessárias. Os ajustes que você tem feito até agora usando os discos de cores e os ajustes depedestal, gama e ganho afetam a imagem inteira, ao mesmo tempo, por isso são chamados decorreções primárias das cores.
Mas, caso seja necessário ajustar partes específicas da sua imagem, digamos, por exemplo, quevocê queira melhorar a cor da grama em uma cena ou aprofundar o azul de um céu, então vocêpode usar as correções secundárias. As correções de cores secundárias ocorrem quando vocêseleciona uma parte da imagem e ajusta apenas aquela parte. Com os nós, você pode empilhar
múltiplas correções secundárias para que possa continuar trabalhando em partes diferentes daimagem até que tudo esteja perfeito. Você pode até usar janelas e rastreamento para permitir que
as seleções sigam o movimento nas suas imagens.

Qualificar uma Cor
Com frequência, você encontrará uma cor específica no seu clipe que pode ser aprimorada como,por exemplo, a grama ao lado de uma estrada ou o azul do céu, ou você pode precisar ajustar a cor
de um objeto específico para chamar a atenção do público para ele. É possível fazer isto usando aferramenta Qualificador HSL.

Usar o recurso Qualificador HSL para selecionarcores na sua imagem é útil quando você deseja fazeráreas da sua imagem saltarem, adicionar contraste
ou ajudar a chamar a atenção do público para certasáreas do seu plano de imagem.

Usar o DaVinci Resolve

1664

Como qualificar uma cor:1

Adicione um novo nó serial.

2

Abra a paleta “Qualificador” e certifique-se de que a ferramenta conta-gotas seja selecionada.

3

No seu clipe, clique na cor que você deseja afetar.

4

Normalmente, você terá que fazer alguns ajustes para suavizar as extremidades da sua seleção
e limitar a região para apenas a cor desejada. Clique no botão “Realce” sobre o visualizador
para ver sua seleção.

5

Ajuste o controle “Largura” na janela “Matiz” para alargar ou restringir sua seleção.

Experimente os controles “Máximo”, “Mínimo” e “Suavidade” para ver como aperfeiçoar sua seleção.
Agora, você pode fazer correções para a cor selecionada usando os discos de cores ou as curvas
personalizadas.
Ocasionalmente, sua seleção pode vazar para áreas da imagem que você não quer afetar.
É possível ocultar as áreas indesejadas usando uma power window. Basta criar uma nova janela emoldá-la para selecionar apenas a área da cor desejada. Caso sua cor selecionada se mova com
o plano, você pode usar o recurso de rastreamento para rastrear sua power window.

Adicionar uma Power Window
O recurso power windows é uma ferramenta de correção secundária de cores extremamante eficazque pode ser usada para isolar regiões específicas dos seus clipes. Estas regiões não precisam serestáticas, mas podem ser rastreadas com movimentos panorâmicos, inclinações ou rotações decâmera, além do próprio movimento da região.

Use as power windows para ocultar áreas que você não desejaque sejam afetadas pelos ajustes secundários do qualificador HSL.

Por exemplo, você pode rastrear uma janela em uma pessoa para fazer ajustes de cor e contrasteapenas nesta pessoa sem afetar os arredores dela. Ao fazer correções desse tipo, você podeexercer influência sobre a atenção do público para que olhem para as áreas desejadas.
Como adicionar uma power window ao seu clipe:
1

Adicione um novo nó serial.

2

Abra a paleta “Janela” e selecione uma das formas de janela ao clicar em um dos ícones deformas. A sua forma de janela selecionada aparecerá no nó.

3

Redimensione a forma ao clicar e arrastar os pontos azuis em torno da forma. Os pontos corde-rosa ajustam a suavidade da extremidade. É possível posicionar a forma ao clicar no ponto
central e movê-lo para a área que você deseja isolar. Gire a janela usando o ponto conectado
ao centro.
Agora você pode fazer correções de cores apenas na área desejada da sua imagem.

Usar o DaVinci Resolve

1665

As power windows permitem fazer correções secundárias em partes específicas dasua imagem.

Rastrear uma Janela
A câmera, o objeto ou a área da sua imagem podem estar em movimento, então para certificar-sede que sua janela permaneça com o objeto ou a área selecionada, você pode usar o poderoso
recurso de rastreamento do DaVinci Resolve. O rastreador analisa os movimentos panorâmicos,
inclinações, zoom e rotações da câmera ou do objeto no seu clipe para que você possa combinar
suas janelas ao movimento. Caso isto não seja feito, sua correção pode sair do destino selecionado
e chamar muita atenção, o que é provavelmente indesejado.

É possível rastrear objetos ou áreas no seu clipe usando o recurso rastreador paraque as power windows possam seguir a ação.

Como rastrear uma janela em um objeto em movimento:
1

Crie um novo nó serial e adicione uma power window.

2

Vá até o início do seu clipe e posicione e redimensione a janela para destacar apenas o objetoou a área desejada.

3

Abra a paleta “Rastreador”. Selecione a configuração de panorâmica, inclinação, zoom,
rotação e perspectiva 3D apropriada para o movimento no seu clipe ao marcar ou desmarcar
as caixas de seleção relevantes para a análise.

4

Clique na seta para avançar à esquerda das caixas de seleção. Agora, o DaVinci Resolve
aplicará um agrupamento de pontos de rastreamento no seu clipe e, depois, avançar pelos
quadros analisando o movimento. Quando o rastreamento estiver concluído, sua power window
seguirá o caminho de movimento do seu clipe.

Na maioria das vezes, o rastreamento automático é satisfatório, mas cenas podem ser complexas e,às vezes, um objeto pode passar na frente da sua área selecionada, interrompendo ou afetando o
seu rastro. Isto pode ser resolvido manualmente usando o editor de quadro-chave. Consulte omanual DaVinci Resolve para mais informações.

Usar o DaVinci Resolve

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Usar Plug-ins
Ao fazer correções secundárias, você também pode adicionar plug-ins Resolve FX ou Open FX para
criar looks e efeitos rápidos e interessantes usando a página Cor; ou transições e efeitos criativos
aos seus clipes usando as páginas Corte e Edição. Os plug-ins Resolve FX são instalados com o
DaVinci Resolve, e os plug-ins OFX podem ser adquiridos e baixados através de fornecedores
terceiros.
Após instalar um conjunto de plug-ins OFX, você pode acessar esses plug-ins ou os plug-ins
Resolve FX na página Cor ao abrir o inspetor Open FX à direita do editor de nós. Depois de criar
um novo nó serial, basta clicar no botão “Open FX” para abrir a biblioteca FX e arrastar e soltar um
plug-in no novo nó. Caso o plug-in possua configurações editáveis, será possível ajustá-las no
painel adjacente “Configurações”.

Os plug-ins OFX são uma maneira rápida e fácil de criar looks imaginativos e interessantes.

Na página “Edição”, é possível adicionar filtros de plug-in, geradores e transições nos clipes ao abriro painel “Open FX” na biblioteca de efeitos e arrastar seu plug-in selecionado para a trilha ou clipe
de vídeo acima do seu clipe na linha de tempo, dependendo das exigências do plug-in.

Misturar Seu Áudio
Misturando Áudio na Página EdiçãoApós ter editado e feito a correção de cores do seu projeto, você poderá iniciar a sua mixagem desom. O DaVinci Resolve possui um ótimo conjunto de ferramentas para editar, fazer a mixagem e
masterizar o áudio para o seu projeto direto da página de edição. Para projetos que exigem
ferramentas de áudio mais avançadas, a página Fairlight oferece um ambiente de pós-produção deáudio completo. Caso você já esteja familiarizado com a página de edição e deseje passar diretopara a página Fairlight, ignore esta seção e passe para a próxima.
Adicionando Trilhas de Áudio
Caso esteja trabalhando na página de edição e queira fazer a mixagem de uma edição de sombásica com muitos efeitos sonoros e música, é possível adicionar mais trilhas de áudio quando
forem necessárias. Isto pode ser útil ao montar seu som e separar os elementos de áudio em trilhas
individuais, por exemplo, em diálogos, efeitos sonoros e música.
Como Adicionar uma Trilha de Áudio na Página EdiçãoClique com o botão direito do mouse perto do nome de qualquer trilha de áudio na sua linha detempo, selecione “Adicionar Trilha” e escolha entre as opções, incluindo “Mono”, “Estéreo” e “5.1”.
Isto adicionará a trilha na parte inferior da lista de trilhas. Como alternativa, clique em “Adicionar
Trilha” e selecione a posição onde deseja colocar as trilhas.
Sua nova trilha de áudio aparecerá na linha de tempo.

Usar o DaVinci Resolve

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DICA Caso deseje mudar o tipo da trilha após criá-la, clique com o botão direto do mouseno nome da trilha, selecione “Alterar Tipo de Trilha Para” e selecione o tipo de trilha deáudio desejado, como estéreo, mono ou 5.1.

Ajustando Níveis de Áudio na Linha de Tempo
Cada clipe de áudio na linha de tempo possui uma sobreposição de volume que permite ajustar onível desse clipe ao simplesmente arrastar o cursor para cima ou para baixo. Esta sobreposição
corresponde ao parâmetro de Volume no Inspetor.

Arraste a sobreposição do volume para ajustar o nível do clipe.

Nos projetos que requerem ferramentas de áudio mais avançadas, a página “Fairlight” fornece um
ambiente completo de pós-produção de áudio.

Página FairlightA página Fairlight do DaVinci Resolve é onde você ajusta o áudio do seu projeto. No modo demonitor único, esta página fornece uma visão otimizada das trilhas de áudio do seu projeto, com um
mixer alargado e controles de monitoramento personalizados que facilitam a análise e o ajuste dosníveis para criar um mix suave e equilibrado. Não fique apreensivo com a grande quantidade derecursos perante seus olhos, todos eles estão ali para ajudá-lo a obter a melhor qualidade de áudio
possível para o seu projeto.

Usar o DaVinci Resolve

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Este guia oferece uma introdução geral básica dos recursos da página “Fairlight”, mas para saber
mais sobre todos os detalhes deste recurso, consulte o manual do DaVinci Resolve. O manual do
DaVinci Resolve fornece detalhes sobre o propósito de cada ferramenta e descreve como usá-lasem passos fáceis de seguir.

A Linha de Tempo do Áudio
 Cabeçalho da Trilha: No lado esquerdo de cada trilha há um cabeçalho que exibe o número,o nome e a cor da trilha, além dos canais de áudio, nível do fader e medidores de áudio. O
cabeçalho da trilha também possui controles de bloqueio e desbloqueio de trilhas, além decontroles para isolar e silenciar trilhas. Estes controles podem ajudar a manter suas trilhasorganizadas e possibilitam fazer a prévia de uma trilha individual por vez.
 Trilhas: Cada trilha na página “Fairlight” é dividida em pistas que exibem cada canal individualde áudio do clipe para a edição e a mixagem. A página de edição oculta esses canais de áudio
individuais, exibindo apenas um único clipe na linha de tempo para facilitar a edição de fontes
multicanal sem a necessidade de gerenciar grandes quantidades de trilhas.

O cabeçalho de trilha A1 indica uma trilha mono como uma única pista para áudio mono,e o cabeçalho de trilha A2 indica uma trilha estéreo com duas pistas enquadrando o som estéreo.

O que é um Barramento?
Um barramento é, essencialmente, um canal de destino composto por fontes de áudio agrupadasem um único sinal que pode ser controlado através de uma única faixa de canal. A Fairlight cria um
barramento para você automaticamente e todas as faixas de áudio na sua linha do tempo são
enviadas a este barramento por padrão. Isso significa que você pode ajustar o nível geral da sua
mixagem de áudio depois de ter ajustado o nível de cada trilha individual.
Caso sua edição seja um pouco mais complexa, você pode criar mais barramentos e combinar
múltiplas trilhas de áudio que pertençam à mesma categoria, como diálogo, música ou efeitos, paraque tudo nesta categoria possa ser mixado como um único sinal de áudio. Por exemplo, caso tenha
cinco trilhas de diálogo, é possível rotear a saída de todas elas para um barramento separado e,
assim, o nível de todos os diálogos pode ser mixado com um único conjunto de controles.
Essa estrutura Flexbus da Fairlight oferece flexibilidade total sobre tipos de barramento e
roteamento de sinais, incluindo as opções de roteamento “barramento para barramento”, “trilha parabarramento” e “barramento para trilha”. Para mais informações sobre as configurações debarramento de áudio na Fairlight, consulte o manual DaVinci Resolve.

Mixer
Cada trilha de áudio na sua linha de tempo corresponde a uma única faixa de canal de áudio
individual no mixer e, por padrão, há uma única faixa no lado direito para o barramento padrão,rotulada “Bus 1”. Faixas de canal adicionais aparecerão no lado direito com um conjunto de controles
para cada barramento principal criado. Um conjunto de controles gráficos possibilita atribuir os
canais de áudio para a saída final dos canais, ajustar EQ e dinâmica, configurar níveis e gravar
automação, aplicar panorâmica em áudio estéreo e surround, e silenciar ou isolar trilhas.

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O mixer de áudio com as faixas de canal correspondendo às trilhas na
linha de tempo.

Usar o Equalizador para Aperfeiçoar seu Áudio
Após ajustar os níveis de áudio dos clipes do seu projeto, talvez seja necessário fazer mais ajustes
finos no áudio. Em alguns casos, você pode achar que o diálogo, música e efeitos sonoros estejam
competindo pela mesma frequência no espectro sonoro, deixando-o muito sobrecarregado e
confuso. É aqui que o uso da equalização pode ajudar, pois permite que você especifique as partes
do espectro sonoro que cada trilha deve ocupar. O equalizador também pode ajudar a removerelementos indesejados do áudio, isolando e diminuindo o nível em determinadas frequências que
possuam baixos roncos, zumbidos, ruídos de vento e assobios, ou simplesmente aprimorar aqualidade do som como um todo, tornando-o mais agradável aos ouvidos.
O DaVinci Resolve fornece filtros EQ que podem ser aplicados ao nível de clipe em clipes
individuais ou ao nível de trilha para afetar trilhas inteiras. Cada clipe de áudio na linha de tempo
possui um equalizador de quatro bandas no painel inspetor, e cada trilha possui um equalizador
paramétrico de 6 bandas no painel do mixer. Os controles gráficos e numéricos para acentuar ou
atenuar diferentes intervalos de frequências e os diferentes tipos de filtro permitem que você defina
o formato da curva EQ.

O equalizador de quatro bandas pode ser aplicado
a todos os clipes na linha de tempo.

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As bandas mais afastadas do centro da tela permitem fazer ajustes de filtro de prateleira alta,prateleira baixa, passa-altas e passa-baixas. Um filtro de banda de passagem afeta todas as
frequências acima ou abaixo de uma frequência específica ao remover completamente essas
frequências do sinal. Por exemplo, um filtro passa-altas permitirá que altas frequências passem por
ele ao cortar as frequências baixas. Quaisquer frequências fora do limite de corte de frequência
serão cortadas gradualmente em uma curva inclinada para baixo.
Um filtro de prateleira é menos intenso e é útil quando é necessário delinear a extremidade geralsuperior or inferior do sinal sem remover essas frequências por completo. O filtro de prateleira
acentua ou corta a frequência alvo e todas as frequências acima ou abaixo dela uniformemente,
dependendo de como você usar uma prateleira alta ou baixa.
Os controles de banda centrais possibilitam fazer uma grande variedade de ajustes de equalização,e podem ser alternados entre as opções de filtro prateleira baixa, sino, rejeita-faixa e prateleira alta.
 Sino: Os filtros de sino reforçam ou cortam frequências a cerca de um determinado ponto central
da curva de sino e, como o próprio nome sugere, a forma da curva é semelhante a um sino.
 Rejeita-Faixa: Os filtros rejeita-faixa permitem que você marque um intervalo muito reduzido
de frequências especificamente. Por exemplo, remover um zumbido de rede elétrica a 50
ou 60 Hz.
 Prateleira Baixa: Os filtros de prateleira baixa aumentam ou cortam a frequência alvo na
extremidade inferior e todas as frequências abaixo dela.
 Prateleira Alta: Os filtros de prateleira alta aumentam ou cortam a frequência alvo na
extremidade superior e todas as frequências acima dela.
Como adicionar EQ a um clipe individual:
1 Selecione o clipe na linha de tempo ao qual você deseja adicionar o filtro EQ.
2Clique no inspetor e depois clique no botão de ativação “Equalizador”.

Como adicionar EQ a uma trilha:
1 Dê um clique duplo na seção EQ para uma das suas trilhas no mixer para abrir o equalizador
para essa trilha.
2

Selecione o tipo de filtro de banda a partir do menu suspenso para a banda que vocêdeseja ajustar.

A seção EQ no painel do mixer indicando que
uma curva EQ foi aplicada à trilha 1.

O equalizador paramétrico de 6 bandas que pode ser aplicado a todas as trilhas.

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Uma vez que você adicionou um EQ ao seu clipe ou trilha, é possível ajustar o EQ para cada banda.
Observe que os controles podem variar dependendo do tipo de filtro de banda selecionado.
Como ajustar o EQ para um filtro de banda:
1

Selecione o tipo de filtro de banda a partir do menu suspenso para a banda que vocêdeseja ajustar.

2

Ajuste o valor de frequência para selecionar a frequência central do ajuste de EQ.

3Ajuste o valor do ganho para acentuar ou atenuar as frequências abrangidas por essa banda.

4

Use o valor “Fator Q” para ajustar a largura das frequências afetadas.

Use o botão “Redefinir” para restaurar todos os controles da janela EQ aos seus padrões.
A Fairlight possui vários controles que você pode utilizar para aprimorar a qualidade de cada trilha deáudio. É possível adicionar mais trilhas e ordenar barramentos para organizá-las, além de adicionar
efeitos como atraso ou reverberação, e aperfeiçoar sua mixagem de áudio de um modo geral.

Adicionar VFX e Composições na Página Fusion
Agora que você concluiu sua edição, você pode abrir a página do Fusion para adicionar efeitos
visuais e gráficos em movimento 2D ou 3D diretamente no DaVinci Resolve. Diferentemente deprogramas de composição baseados em camadas, o Fusion utiliza nós, fornecendo liberdade paravocê criar efeitos complexos, enquanto faz o roteamento dos dados das imagens em qualquer
direção. A janela de nós indica claramente todas as ferramentas usadas. Se já tiver experimentado ofluxo de trabalho de nós na página de cores, você se sentirá familiarizado.

Página Fusion
A página Fusion conta com duas janelas para o visualizador na parte superior com controles detransporte para visualizar suas mídias, uma janela do inspetor à direita para acessar as
configurações de ferramentas e uma janela de nós na parte inferior onde você cria suas
composições. Embora os visualizadores e os controles de transporte estejam sempre visíveis, clicarnos ícones na barra de ferramentas da interface na parte superior do display permitirá que vocêexiba ou oculte as janelas do inspetor e dos nós, ou mostre ou oculte janelas adicionais, incluindo abiblioteca de efeitos e editores para quadro-chave e curvas.

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 Pool de Mídia: O pool de mídia funciona da mesma maneira que aparece na página de edição.
Basta arrastar as mídias adicionais dos seus compartimentos diretamente na sua composição.
 Biblioteca de Efeitos: A biblioteca de efeitos é onde você encontra suas ferramentas do
Fusion e modelos separados por categorias, incluindo partículas, rastreamento, filtros e
geradores. Você pode clicar na ferramenta ou arrastá-la para a área de nós para adicionála na sua composição. O pool de mídia e a biblioteca de efeitos ocupam a mesma área datela, assim é possível alternar entre um e outro para manter seus visualizadores com o maior
tamanho possível.
 Clipes: Clicar na aba “Clipes” mostra ou oculta as miniaturas representando clipes na sua
linha de tempo. As miniaturas ficam localizadas abaixo do editor de nós, permitindo que vocênavegue instantaneamente até outros clipes.

Você pode criar uma versão nova da sua composição clicando com o botão
direito do mouse em uma miniatura e selecionando “Criar Nova Composição”.

 Visualizadores: Os visualizadores estão sempre visíveis e permitem que você veja as
visualizações diferentes da sua composição, como uma perspectiva 3D geral via o nó demesclagem 3D, uma saída de câmera ou sua saída final renderizada. Esses visualizadores
também permitem que você veja como as alterações estão afetando um elemento específico.
Você pode escolher quais nós visualizar clicando em um nó e digitando “1” para o visualizador
esquerdo e “2” para o visualizador direito. Ícones de botão brancos aparecem sobre o nó
para informá-lo a qual visualizador ele foi atribuído. Caso esteja usando monitoramento de vídeo
externo, haverá um terceiro botão disponível para rotear suas mídias ao seu monitor devídeo externo.

DICA Você também pode atribuir um nó a um visualizador arrastando o nó
para o própriovisualizador.

Os controles de transporte abaixo dos visualizadores permitem que você ignore o início ou o final
do clipe, avance, volte ou pare a reprodução. A régua de tempo exibe todo o clipe com marcações
amarelas indicando os pontos de entrada e saída.

As marcações amarelas na régua de tempo indicam os pontos de entrada e de saída do seu clipe na
linha de tempo. Caso esteja usando um clipe do Fusion ou um clipe composto, a régua de tempo
mostrará apenas a duração do clipe à medida que ele aparece na linha de tempo, sem alças.

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 Nós: A janela de nós é o coração da página do Fusion onde você cria sua árvore de nós
conectando ferramentas, da saída de um nó para a entrada de outro nó. Esta área mudaráde tamanho dependendo dos editores abertos, por exemplo o editor de quadros-chave ou
spline. Uma barra de ferramentas na parte superior da área de nós inclui as ferramentas maiscomumente utilizadas para acesso rápido.
 Curvas: Quando o editor de curvas estiver aberto, ele aparecerá à direita da janela de nós. Este
editor permite que você faça ajustes precisos em cada nó, como suavização da animação entre
dois quadros-chave usando curvas bézier.
 Quadros-Chave: Os quadros-chave podem ser adicionados, removidos ou modificadospara cada ferramenta usando o editor de quadros-chave. Ele também aparece à direita dovisualizador de nós.
 Metadados: A janela de metadados mostrará seus metadados disponíveis para o clipe ativo,
incluindo codec, taxa de quadro e código de tempo.
 Inspetor: O inspetor no canto superior direito exibe todas as configurações e modificadores
disponíveis para um ou mais nós selecionados. Opções de abas adicionais aparecerão para
fornecer acesso rápido a outras configurações para nós separados por categoria.

O inspetor de texto contém abas adicionais para texto, layout,transformação, sombreamento, imagem e configuração.

Guia de Introdução ao Fusion
Para começar a usar o Fusion, basta posicionar seu indicador de reprodução sobre qualquer clipe
na sua linha de tempo e clicar na aba “Fusion” para abrir a página do Fusion.
Na página do Fusion, seu clipe se disponibiliza imediatamente em um nó de entrada de mídia
rotulado “MediaIn”. Toda composição começará com um nó “MediaIn” e “MediaOut”. Este nó“MediaIn” representa o primeiro clipe na parte superior da sua linha de tempo no indicador dereprodução e ignora quaisquer clipes embaixo. Os ajustes aplicados aos clipes na página de edição,como ferramentas de transformação e alterações de corte, são todos incluídos.

O nó de saída de mídia, chamado “MediaOut”, é o nó que reenvia a saída para a linha de tempo na página deedição do DaVinci Resolve.

DICA Os plug-ins Resolve FX e OFX aplicados nos clipes nas páginas de edição e corte
não são aplicados na página Fusion. Isto ocorre porque os efeitos Fusion são
implementados antes da correção de cores e do processamento OFX/Resolve FX. Caso
queira usar OFX antes dos efeitos Fusion, clique com o botão direito do mouse no clipe na
página de edição e selecione “Novo Clipe Fusion” antes de clicar na página do Fusion.

Aprendendo sobre Nós
Cada nó funciona como um ícone visual representando uma única ferramenta ou um efeito. Os nós
são conectados a outros nós para criar a composição geral, como os ingredientes de um bolo.

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É importante entender as entradas e saídas de cada nó já que isso ajudará você a navegar pelo
fluxo da sua composição enquanto cria efeitos visuais cheios de detalhes.
Algumas ferramentas têm múltiplas entradas e saídas para que você possa conectar a outros nós.
O nó de mesclagem, por exemplo, permite anexar uma entrada de primeiro plano, uma entrada desegundo plano e uma entrada da máscara para foscos ou chaves.
Entrada de primeiro plano
Entrada de segundo plano
Entrada de máscara para efeitos
Saída

Múltiplas saídas nos nós significam que um único nó pode ser conectado a vários nós diferentes na
sua composição, assim você não precisa duplicar clipes como faria em programas baseados em
camada. As setas nas linhas entre os nós conectados são excelentes indicadores visuais para
mostrar a direção para a qual os dados de imagem estão fluindo.
Adicionar Nós ao Editor de Nó
Adicionar efeitos é tão simples quanto colocar nós nas linhas entre os nós “mediain” e “mediaout”.
Há algumas maneiras diferentes de fazer isso. Você pode segurar o botão shift e soltar um nó entre
dois nós ou clicar no nó ao qual deseja incluir um efeito e selecionara ferramenta que deseja adicionar. O novo nó conectará automaticamente com a ferramenta
selecionada. Você também pode adicionar um nó em qualquer lugar na janela de nó e conectar
manualmente os nós arrastando a saída de um deles para a entrada em outro.

A ferramenta mais comumente usada é o nó de mesclagem 2D ou 3D. Este nó é como um hub central que
combina ferramentas no editor de nó em uma única saída.

O nó de mesclagem possui controles para a forma como as entradas são gerenciadas, incluindo
configurações para tamanho, posição e mesclagem. Essas configurações são todas acessíveis no
painel inspetor quando o nó de mesclagem é selecionado.
A barra de ferramentas no painel de nós contém as ferramentas mais usadas como ícones que vocêpode clicar para adicionar o nó ou arrastar a ferramenta para o painel de nó. Caso queira visualizar
todas as ferramentas disponíveis, clique em “Biblioteca de Efeitos” no canto superior esquerdo e
expanda a opção “Ferramenta”. Aqui, você encontrará todas as ferramentas organizadas por
categoria, assim como um conjunto de modelos pré-criados para uso, como reflexos de lente,sombreadores e planos de fundo.

DICA Depois de se familiarizar com os nomes das ferramentas, você pode segurar o botão
shift e pressionar a barra de espaço no seu teclado e um menu de seleção de ferramentas
aparecerá. À medida que digita o nome da ferramenta, o menu recomendará a ferramenta
relevante. Esta é uma maneira muito rápida para selecionar a ferramenta desejada.

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Ajustar Nós Usando o Painel Inspetor
Ajuste as configurações do seu nó usando o painel inspetor. Basta clicar no nó que deseja modificare o painel atualizará e exibirá suas configurações e seus controles.
Com o Fusion, você não precisa visualizar o nó que está editando, já que pode modificar um nó
enquanto visualiza outro na composição. Por exemplo, você pode modificar o tamanho e a posição
central de um nó “text+” enquanto o nó de mesclagem estiver no visualizador, possibilitando quevocê veja o texto relativo ao segundo plano.

Os nós selecionados aparecem com uma borda vermelha. Aqui o painel inspetor exibe os controles da aba
layout para o nó de texto.

Há diferentes parâmetros e configurações para você ajustar cada nó dependendo da tarefa,
do tamanho às posições centrais e alterações do número de partículas em um nó emissor.
A configuração dos quadros-chave e a alteração das configurações durante o tempo
animará o efeito.

Trabalhar com Quadros-Chave
Na janela do inspetor, defina um quadro-chave clicando com o botão direito do mouse em uma
configuração e selecionando “Animar” do menu contextual. O ícone do quadro-chave à direita daconfiguração ficará vermelho. Isto significa que os quadros-chave estão ativos e quaisquermudanças serão aplicadas ao quadro atual apenas. Quando dois ou mais quadros-chave são
criados alterando os parâmetros de configuração em um quadro diferente, uma transição éinterpolada entre eles. As setas em cada lado do ícone do quadro-chave permitem que você movao cursor de reprodução para as posições exatas na linha de tempo.

Aqui, a animação do quadro-chave “Tamanho” foi suavizada em uma curva bézier. Você pode clicar nas alçasbézier para encurtar ou alongar a curva ou nos ícones quadrados do quadro-chave para mover a posição doquadro-chave.

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O painel spline fornece ainda mais controle sobre a animação de quadros-chave. Você podeselecionar quadros-chave, como o primeiro e o último, e suavizar a animação entre eles em uma
curva bézier ao digitar “shift” + “s” ou clicar com o botão direito do mouse em um quadro-chave e
selecionar “Moderar”.

Usar o Rastreador de Movimento e Adicionar Texto
Para compreender melhor como usar o Fusion, incluímos os seguintes exemplos para mostrar comousar a ferramenta rastreadora para rastrear um elemento em um clipe, além de adicionar texto eanexá-lo ao elemento usando os dados de rastreamento.
A ferramenta “Rastreador” rastreia pixels ao longo do tempo nos eixos X e Y e gera dados que você
pode usar para anexar outros elementos. Ela é ótima quando você quer combinar a posição dotexto com um objeto em movimento, como um carro na estrada ou um pássaro voando pelo quadro.
1

Na “Biblioteca de Efeitos”, selecione a ferramenta “Rastreador” e arraste-a até a linha entre os
nós “MediaIn” e “MediaOut”. Agora, clique no nó rastreador para revelar suas propriedades
no inspetor.

2

Digite “1” no seu teclado para visualizar o nó rastreador no visualizador esquerdo. O clipe
aparecerá no visualizador junto do rastreador na sua posição padrão. Passe o ponteiro
do mouse sobre o rastreador para revelar sua alça. Clique na alça do rastreador no cantosuperior esquerdo e arraste o rastreador para a área de interesse no seu clipe. As áreas dealto contraste funcionam bem, por exemplo, um emblema no capô de um carro. O rastreador
magnificará a área da imagem para precisão extra.

3

Na janela do inspetor, clique no botão “Rastrear em Avanço” para começar o rastreamento.Uma
janela de notificação aparecerá quando o rastreamento for concluído. Clique em “Ok”.

As opções de rastreamento no painel inspetor incluem reversão de rastreamentodo último quadro ou quadro atual, interrupção do rastreamento ou avanço dorastreamento do quadro atual ou primeiro quadro.

DICA A reversão ou o avanço do rastreamento do quadro atual é ótimo para situações em
que sua área de interesse desaparece na faixa de renderização, como um carro ou
pássaro saindo do quadro. Isto permite que você rastreie somente a imagem relevante.

Agora, você pode pegar os dados de rastreamento e aplicar o caminho de movimento a uma
ferramenta de texto.

Usar o DaVinci Resolve

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4

Clique no ícone de nó “Text+” na barra de ferramentas dos nós comumente usados e arraste-opara o painel de nós próximo do nó “Rastreador”. Conecte o quadrado da saída “Texto” à
entrada do primeiro plano vermelho no “Rastreador”.

5

Clique no nó “Rastreador” e digite “1” para que possa visualizar os resultados mesclados novisualizador esquerdo. No painel “Rastreador” do inspetor, clique na aba “Operações”. Clique
no menu próximo da operação e selecione “Combinação de Movimento”.

6

Clique no nó “Texto” para revelar suas propriedades no inspetor. Digite seu texto na caixa detexto e altere a fonte, a cor e o tamanho para corresponder à sua composição.
Isto aplicará os dados da posição do rastreamento do seu rastreador ao texto. Caso queiramudar o deslocamento do texto, clique na aba “Rastreadores” de volta no inspetor e use as
rodas de rolagem do deslocamento X e Y para modificar a posição.

As rodas de rolagem na parte inferior do painel
inspetor do rastreador permitem que você ajuste
a posição de deslocamento do texto.

Agora, você pode reproduzir a sua composição e visualizar seu texto anexado ao objeto rastreado.

O quadrado verde indica a posição atual do rastreador junto do caminhoverde e a linha pontilhada vermelha é a posição de deslocamento usadapara animar o texto.

Para algumas imagens, pode ser que você queira remover os pontos de rastreamento após orastreamento, como quando o objeto rastreado desaparece da tela. O editor de quadros-chave
simplifica este processo.
Usar o DaVinci Resolve

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7

Clique na aba de quadros-chave acima do inspetor para abrir o editor de quadro-chave.
Quaisquer nós com quadros-chave aplicados terão uma pequena seta próxima do rótulo do nó
e somente o parâmetro com os quadros-chave adicionados aparecerá na lista abaixo. Cliqueno ícone de magnificação e arraste a caixa para a área que deseja editar. Esta ação aplicará ozoom na área, assim você pode ver os quadros-chave com maior facilidade.

8

Mova o cursor de reprodução para o local do último quadro-chave desejado. Selecione os
quadros-chave que deseja remover desenhando uma caixa ao redor deles com seu mouse.
Os quadros-chave ficarão destacados em amarelo. Clique com o botão direito do mouse e
selecione “Excluir” no menu.

DICA Se seus efeitos exigem muito do sistema, ao clicar com o botão direito do mouse naárea dos controles de transporte você obterá as opções do visualizador, incluindo
reprodução de proxy, ajudando você obter mais do seu sistema enquanto cria sua
composição. Consulte o manual do DaVinci Resolve para mais detalhes sobre todas asopções de reprodução.

Pronto, você concluiu sua primeira composição de animação de texto para combinação demovimento na sua imagem!
Se quiser rastrear uma área da imagem que contenha uma superfície plana que deseje aperfeiçoar
ou substituir, você pode usar o rastreador planar. O rastreamento de planos 2D é útil para alteração
de rótulos e placas em uma imagem em movimento ou até para adicionar uma imagem a um monitor
ou TV no seu plano cinematográfico.
Para mais informações sobre o rastreador planar e as diversas ferramentas poderosasna página Fusion do DaVinci Resolve, consulte o manual do software.

DICA À medida que você cria efeitos visuais na página Fusion, vale a pena observar se oefeito sendo criado é um efeito 2D ou 3D, já que isto determinará a ferramenta demesclagem a ser usada. Você pode vir a descobrir que está combinando efeitos 2D e 3D
frequentemente na mesma composição. Neste cenário, é útil lembrar que qualquer efeito
visual usando a área 3D precisa ser renderizado como uma imagem 2D antes de ser
incorporado na composição 2D.

Esperamos que você se divirta muito com o Fusion e possa explorar seus efeitos visuais com opoder das páginas de edição, cor e Fairlight do DaVinci Resolve. Com todas essas ferramentas na
ponta dos seus dedos, o DaVinci Resolve torna-se uma solução incrivelmente poderosa. Não hálimite para a sua criação!
Usar o DaVinci Resolve

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Masterizar Sua Edição
Agora que você editou, colorizou, adicionou efeitos especiais e fez a mixagem do seu áudio, é horade compartilhar o trabalho. Você pode usar o botão de Exportação Rápida, ou selecionar no menu,
para a saída final dos conteúdos da Linha de Tempo como um arquivo autocontido em uma
variedade de formatos diferentes ou usar os recursos adicionais da página “Entrega”.

A página “Entrega” é onde você exporta sua edição. É possível selecionar vários formatos e codecs devídeos diferentes.

Exportação Rápida
Você pode selecionar Arquivo > Exportação Rápida para usar uma variedade de predefinições deexportação para exportar seu programa de qualquer página do DaVinci Resolve. É possível até usara exportação rápida para exportar e carregar seu programa a um dos serviços de compartilhamentode vídeos suportados, incluindo, YouTube, Vimeo, Twitter e Frame.io.
Como usar Exportação Rápida:
1

Na página Corte, Edição, Fusion ou Cor, defina pontos de entrada e saída opcionalmente na
linha de tempo para escolher um trecho do programa atual para exportar. Se nenhum ponto deentrada ou saída for definido, a linha de tempo inteira será exportada.
Selecione Arquivo > Exportação Rápida

2

Selecione uma predefinição para usar a partir da fileira de ícones na parte superior do diálogo
de exportação rápida. Caso queira fazer o upload para o seu canal no TikTok ou YouTube
simultaneamente, clique na caixa de seleção do carregamento direto e preencha os dados.
Clique em “Exportar”.

3

Selecione um local do diretório e insira um nome de arquivo usando o diálogo da exportação eclique em “Salvar”. O diálogo da barra em andamento aparece para indicar quanto tempo levaráa exportação.

OBSERVAÇÃO Ao fazer o upload diretamente para contas online como o TikTok, vocêprecisará fazer o login usando as configurações de conta de internet do DaVinci. Essas
configurações estão localizadas na aba “Sistema” das preferências do DaVinci Resolve.

Usar o DaVinci Resolve

1680

Faça o upload diretamente para o TikTok ao exportar seu projeto clicandona configuração de carregamento direto e preenchendo os detalhes.

Página Entrega
Esta página permite que você selecione o número de clipes que deseja exportar, além do formato,
codec e da resolução desejados. É possível exportar em muitos tipos de formatos, como QuickTime,
AVI, MXF e DPX, usando codecs de 8 ou 10 bits sem compactação em RGB/YUV, como ProRes,
DNxHD, H.264 e muito mais.
Como exportar um único clipe da sua edição:1

Clique na aba “Entrega” para abrir a página de entrega.

2Vá até a janela “Configurações de Renderização” no canto superior esquerdo da página. Agora
você pode escolher um número de predefinições de exportação, por exemplo, YouTube, Vimeoe predefinições de áudio, ou você pode definir suas próprias configurações de exportaçãomanualmente ao deixar a predefinição padrão “Personalizado” selecionada e inserir os seuspróprios parâmetros. Para este exemplo, selecione YouTube, depois clique na seta junto dapredefinição e selecione o formato de vídeo 1080p.
A taxa de quadro será fixada à configuração da taxa de quadro do seu projeto.

3

Abaixo das predefinições, você verá o nome de arquivo da linha de tempo e o local de destinopara o seu vídeo exportado. Clique no botão “Buscar” e escolha onde deseja salvarseu arquivo
exportado. Em seguida, selecione “Clipe Único” como a opção de renderização.

4Logo acima da linha de tempo, você verá uma caixa de opções “Linha de Tempo Completa”
selecionada. Ela exportará toda a linha de tempo, mas é possível selecionar intervalos da linha
de tempo, se desejado. Basta selecionar “Intervalo de Entrada/Saída” e depois usar as teclas deatalho “I” e “O” para selecionar os pontos de entrada e saída na sua linha de tempo.

5

Acesse a parte inferior das configurações “Configurações de Renderização” e clique no botão“Adicionar à Fila de Renderização”.
Suas configurações de renderização serão adicionadas à fila de renderização no lado direito dapágina. Agora, basta clicar em “Iniciar” e monitorar o progresso da sua renderização na fila.
Quando a sua renderização estiver concluída, você pode abrir o local da pasta, dar um cliqueduplo no seu novo clipe renderizado e assistir a sua edição finalizada.

Agora que você tem conhecimentos básicos sobre como editar, colorir, fazer a mixagemde áudio e adicionar efeitos visuais, recomendamos que você experimente com o DaVinci
Resolve. Consulte o manual DaVinci Resolve para mais detalhes sobre como cada recurso
pode ajudá-lo a tirar o máximo de seu projeto!

Usar o DaVinci Resolve

1681

Controle de Câmera com ATEM MiniO ATEM Mini é uma poderosa ferramenta para produções multicâmera e streamings ao vivo. O
recurso de controle de câmera no ATEM Software Control permite que você corte entre as câmeras
e controle até quatro câmeras Blackmagic Pocket Cinema a partir de um switcher ATEM Mini. Paraabrir os recursos de controle de câmera do seu ATEM Mini, clique no botão de câmera do ATEM
Software Control.
As configurações da Pocket Cinema Camera como, íris, ganho, foco, detalhes e controle de zoom
são facilmente ajustadas com o uso de lentes compatíveis, além disso, você pode calibrar as cores
das câmeras e criar looks originais usando o corretor primário de cores DaVinci Resolve.
Você pode até adicionar um ATEM Camera Control Panel para controle manual rápido e preciso dequatro câmeras Blackmagic Pocket Cinema ao mesmo tempo. Para mais informações, consulte o manual
do ATEM Mini.

Controle de câmera do ATEM.

Ao controlar câmeras, o controle pelo switcher ATEM funciona ao transmitir pacotes de controle decâmera pelas entradas HDMI do seu ATEM Mini. Portanto, você pode conectar a entrada HDMI do
seu ATEM Mini ao conector HDMI da câmera e ela detectará os pacotes de controle no sinal HDMI e
permitirá que você controle os recursos da própria câmera.
Abra as preferências do ATEM Software Control e defina o mapeamento de botões do seu switcher
para certificar-se de que esteja alternando a câmera correta com a sinalização correta. Com uma
conexão de vídeo do seu switcher às câmeras Blackmagic Pocket Cinema, você também pode tirarproveito dos indicadores de sinalização ao vivo.
Painel de Controle de Câmera
Inicie o ATEM Software Control e clique no botão de câmera localizado na parte inferior da janela dosoftware. Você verá uma fileira de controladores de câmera Blackmagic rotulados contendo
ferramentas para ajustar e refinar a imagem de cada câmera. Os controladores são fáceis de usar.
Basta clicar nos botões usando seu mouse ou clicar e arrastar para ajustar.
Seleção do Controle de Câmera
A fileira de botões na parte superior da página do controle de câmera permite selecionar o número
da câmera que você deseja controlar.

Controle de Câmera com ATEM Mini

1682

Status do CanalO status do canal na parte superior de cada controlador de câmera exibe o rótulo da câmera,
indicador “No Ar” e o botão de bloqueio. Aperte o botão de bloqueio para bloquear todos oscontroles para uma câmera específica. Quando estiver no ar, o status do canal acenderá emvermelho e exibirá o alerta “No Ar”.
Configurações de Câmera
O botão de configurações de câmera perto do anel mestre no canto inferior esquerdo permite
ajustar as configurações de detalhamento do sinal de imagem de cada câmera.

Cada controlador de câmera exibeo status do canal, assim você sabequal câmera está no ar. Use os
discos de cores para ajustar as
configurações de pedestal, gamae ganho de cada canal YRGB.

Detalhamento
Use esta configuração para tornar a imagem das suas câmeras ao vivo mais nítidas. Diminua ou
aumente o nível de nitidez selecionando: “Desativar Detalhamento”, “Detalhamento Padrão”
para nitidez baixa, “Detalhamento Médio” e “Detalhamento Alto”.
Disco de Cores
O disco de cores é um recurso poderoso do corretor de cores DaVinci Resolve que é usado parafazer ajustes cromáticos para as configurações de pedestal, gama e ganho de cada canal YRGB.
É possível selecionar a configuração a ser ajustada nos três botões acima do disco de cores.
Anel-Mestre
Use o anel-mestre abaixo do disco de cores para ajustes de contraste em todos os canais YRGB
ao mesmo tempo ou apenas para a luminância de cada configuração de pedestal, gama e ganho.
Botões Restaurar
O botão de restauração perto do canto inferior direito de cada controlador de câmera permite
escolher facilmente as configurações de correção de cores para restaurar, copiar ou colar. Cada
disco de cores também possui seu próprio botão de restauração. Pressione-o para restaurar
uma configuração para o seu estado padrão ou para copiar/colar uma configuração. Os
controladores bloqueados não são afetados pelo recurso “Colar”.
O botão de restauração mestre no canto inferior direito do painel do corretor de corespossibilita restaurar os discos de cores para pedestal, gama e ganho, além das configurações
de contraste, matiz, saturação e mistura de luminância. É possível colar as configurações decorreção de cor em controladores de câmera individuais ou em todas as câmeras de uma vez
para um visual unificado. As configurações de íris, foco e pedestal não são afetadas pelorecurso “Colar”. Ao aplicar “Colar em todas”, uma mensagem de advertência aparecerá
solicitando que você confirme sua ação. Isto ocorre para que você não cole novas
configurações em câmeras desbloqueadas que estejam no ar no momento acidentalmente.

Quando aplicar “Colar em todas”, um alerta aparecerá
solicitando que você confirme sua ação. Isto ocorre para quevocê não cole novas configurações em câmeras desbloqueadas
que estejam no ar no momento acidentalmente.

Controle de Câmera com ATEM Mini

1683

Controle de Íris/Pedestal
Os controles de íris/pedestal estão localizados dentro das retículas de cada controlador decâmera. O controle acende em vermelho quando a câmera está no ar.
Para abrir ou fechar a íris, arraste o controle para cima ou para baixo. Ao segurar a tecla “Shift”,
você consegue fazer ajustes apenas na íris.
Para escurecer ou realçar o pedestal, arraste o controle para a esquerda ou direita. Segurar atecla de comando em um Mac ou a tecla de controle no Windows possibilita ajustes apenasde pedestal.

O controle de íris/pedestal acende em vermelho quando sua
respectiva câmera está no ar.

Controle de Zoom
Ao usar lentes compatíveis com recurso de zoom eletrônico, é possível ampliar ou reduzir ozoom da sua lente usando o controle de zoom. O controlador funciona da mesma maneira queo controlador de zoom em uma lente, com telefoto em um lado e grande angular no outro.
Clique no controle de zoom, localizado acima do deslizador limitador e arraste para cima para
ampliar o zoom e para baixo para diminuir o zoom.
Configuração do Limitador
A configuração limitador está localizada à esquerda do controle de íris/pedestal e é usada para
limitar o alcance da íris. Este recurso ajuda a prevenir que imagens superexpostas entrem no ar.
Para definir o limite máximo do limitador, abra a íris completamente usando o controle de íris earraste o limitador para cima ou para baixo para definir a exposição máxima. Agora, quandovocê ajustar a íris, o limite máximo do recurso impedirá que ele passe da exposição máxima.
Indicador de ÍrisO indicador de íris está localizado à esquerda do controle de íris/pedestal e exibe uma
referência visual para que você possa visualizar facilmente quão aberta ou fechada está aabertura da lente. O indicador de íris é afetado pelo recurso limitador.
Botão de Foco Automático
O botão de foco automático está localizado no canto inferior esquerdo de cada controlador decâmera. Pressione para definir o foco automaticamente quando dispor de uma lente ativa com
suporte para ajustes de foco eletrônico. É importante notar, que enquanto a maioria das lentes é
compatível com foco eletrônico, algumas lentes podem ser configuradas para modos manuais

Controle de Câmera com ATEM Mini

1684

ou automáticos, então certifique-se de que sua lente esteja configurada no modo de foco
automático. Muitas vezes, isso pode ser feito ao deslizar o anel de foco para frente ou para trás.

Clique no botão de foco automático ou arraste o ajuste de foco
manual à direita ou esquerda para focar lentes compatíveis.

Ajuste de Foco Manual
Quando desejar ajustar o foco na sua câmera manualmente, use o ajuste de foco localizado na
parte inferior de cada controlador de câmera. Gire o controle de disco para a esquerda ou
direita para ajustar o foco manualmente enquanto visualiza a alimentação de vídeo a partir dacâmera para assegurar que sua imagem esteja adequada e nítida.
Ganho da Câmera
A configuração do ganho de câmera permite que você habilite ganho adicional na câmera. Nas
câmeras Blackmagic Pocket Cinema, esta configuração é relacionada à sensibilidade ISO. Isto é
importante quando você está operando em condições de baixa luminosidade e precisa de ganho,
ou ISO, extra na frente da sua câmera para evitar que suas imagens fiquem subexpostas. É possível
diminuir ou aumentar o ganho clicando na seta esquerda ou direita na configuração de ganho dB.
Você pode habilitar ganhos conforme necessário como, por exemplo, em externas quando a luz
vai diminuindo durante o pôr do sol e há necessidade de aumentar o brilho da sua imagem.
Cabe ressaltar que a adição de ganho aumenta o ruído nas suas imagens.
Controle da Velocidade do Obturador
O controle da velocidade do obturador está localizado na seção entre o disco de cores e ocontrole de íris/pedestal. Você pode aumentar ou diminuir a velocidade do obturador passandoo cursor do mouse sobre o indicador da velocidade do obturador e, depois, clicando na setaesquerda ou direita. Nas câmeras Blackmagic Pocket Cinema, esta configuração é relacionada
ao ângulo do obturador.
Caso visualize cintilações nas luzes, é possível diminuir a velocidade do seu obturador paraeliminá-las. A redução da velocidade do obturador é uma boa maneira de clarear suas imagens
sem usar o ganho de câmera, pois estará aumentando o tempo de exposição do sensor deimagem. Já o aumento da velocidade do obturador reduz o desfoque de movimento para que
possa ser utilizado em planos de ação com imagens límpidas e nítidas.
Balanço de Branco
A configuração de balanço de branco junto do controle de velocidade do obturador pode serajustada ao clicar nas setas esquerda e direita em cada lado do indicador de temperatura. Fontes
de iluminação diferentes emitem cores quentes ou frias, então você pode compensá-las usando obalanço de branco. Isto assegura que os brancos na sua imagem permaneçam brancos.

A passagem do cursor do seu mouse sobre os indicadoresde ganho, velocidade do obturador e balanço de brancoativará as setas nas quais você poderá clicar para ajustar
suas respectivas configurações.

Controle de Câmera com ATEM Mini

1685

Corretor Primário de Cores DaVinci Resolve
Caso tenha experiência profissional com a correção de cores, então será possível alterar o controlede câmera de uma interface CCU no estilo de switcher para uma interface de usuário que é maisparecida com a de um corretor primário de cores de um sistema de gradação para pós-produção.
As câmeras Blackmagic incluem um corretor primário de cores DaVinci Resolve integrado. Caso játenha usado o DaVinci Resolve, então criativamente, tratar as cores na sua câmera Blackmagic seráidêntico, assim você pode usufruir da sua experiência com a gradação de cores para produções ao
vivo. O painel do corretor de cores pode ser expandido fora de qualquer controlador de câmera eoferece controle extensivo para a correção cromática com configurações adicionais e uma interface
de correção de cores primárias completa.
Você contará com discos de cores e configurações como saturação disponíveis e terá capacidadepara visualizar sombras, tons médios e realces, tudo ao mesmo tempo. Basta alternar entre as
câmeras usando os controles de seleção de câmera no topo da janela, conforme necessário.

Clique no botão do corretor primário de cores DaVinci Resolve para ampliar a janela de correção de cores efazer ajustes.

Discos de cores “Pedestal”, “Gama” e “Ganho” no painel do corretor de cores.

Controle de Câmera com ATEM Mini

1686

Discos de Cores
Clique e arraste em qualquer lugar no interior do anel de cor
Observe que não é necessário arrastar o próprio indicador do balanço de cor. À medida que o indicador dobalanço de cor se desloca, os parâmetros RGB abaixo se alteram para refletir os ajustes sendo feitos
em cada canal.
Pressione “Shift”, clique e arraste para o interior do anel de cor
O indicador do balanço de cor pula para a posição absoluta do cursor, possibilitando fazer ajustes maisrápidos e extremos.
Clique duas vezes no interior do anel de cor
Restaura o ajuste da cor sem restaurar o ajuste do disco-mestre para esse controle.
Clique no controle “Restaurar” no canto superior direito de um anel de cor
Restaura tanto o controle do balanço de cor quanto seu disco-mestre correspondente.

Anéis-Mestre
Use os anéis-mestre abaixo dos discos de cores para ajustar os controles de pedestal, gama eganho em cada canal YRGB.

Ajuste os anéis-mestre ao arrastar o controle
giratório para a esquerda ou direita.

Como fazer os ajustes usando o anel-mestre:
Arraste o anel-mestre à esquerda ou direita
Arrastar à esquerda escurece o parâmetro de imagem selecionado, arrastar à direita clareia esse
parâmetro. À medida que você faz um ajuste, os parâmetros YRGB abaixo se alteram para refletiros ajustes sendo feitos. Para ajustar apenas o Y, segure a tecla ALT ou Command e arraste para aesquerda ou direita. Como o corretor de cores utiliza processamento YRGB, é possível obter efeitos
bem originais e criativos ao ajustar somente o canal Y. Os ajustes do canal Y funcionam melhor quando
o ajuste Lum Mix está configurado para o lado direito usando o processamento YRGB ao invés do ladoesquerdo usando o processamento RGB comum. Geralmente, a maioria dos coloristas usando DaVinci
Resolve utilizam o corretor de cor YRGB, pois você obtém muito mais controle do balanço de cor sem
afetar o ganho geral, assim passa menos tempo em busca do look desejado.

Contraste
A configuração de contraste oferece controle sobre a distância entre os valores mais claros eescuros de uma imagem. O efeito é semelhante a fazer ajustes opostos usando os discos-mestre
para pedestal e ganho. A configuração padrão é 50%.

Controle de Câmera com ATEM Mini

1687

Saturação
A configuração de saturação aumenta ou diminui a quantidade de cores na imagem. A configuração
padrão é 50%.
Matiz
O controle “Matiz” gira todos os matizes da imagem em volta de todo o perímetro do disco de cores.
A configuração padrão de 180 graus exibe a distribuição original dos matizes. Aumentar ou reduzir
este valor gira todos os matizes para frente ou para trás com a distribuição do matiz como visto em
um disco de cor.
Lum Mix
O corretor de cores integrado nas câmeras Blackmagic é baseado no corretor primário de cores do
DaVinci Resolve. A DaVinci vem fabricando corretores de cores desde o início dos anos 80 e amaioria dos filmes de Hollywood usa o DaVinci Resolve para o tratamento de cores do que qualquer
outro método.
Isso significa que o corretor de cores integrados na câmera possui recursos únicos e poderosos
criativamente. O processamento YRGB é um desses recursos.
Ao tratar as cores, é possível optar pelo processamento RGB ou YRGB. Coloristas de alto nível
utilizam o processamento YRGB, assim há mais controle de precisão sobre as cores e é possível
ajustar os canais independentemente com separação otimizada e mais opções criativas.
Quando o controle Lum Mix estiver definido para o lado direito, você obtém saída final de 100% do
corretor de cores YRGB. Quando o controle Lum Mix está definido para o lado esquerdo, vocêobtém saída final de 100% do corretor de cores RGB. É possível definir o Lum Mix em qualquer
posição entre a esquerda e a direita para obter uma mesclagem da saída de ambos os corretores
RGB e YRGB.

Arraste os deslizadores para a esquerda ou direita para ajustar
as configurações de contraste, saturação, matiz e lum mix.

Qual é a configuração certa de usar? Isto depende de você, já que a correção de cores é um
processo puramente criativo e não há certo e errado. A melhor configuração é a que você prefere eacha que é melhor!
Sincronizar Configurações
Quando conectada, os sinais do controle de câmera são enviados do switcher ATEM para sua
câmera Blackmagic. Caso uma configuração seja ajustada acidentalmente na sua câmera, o controlede câmera irá restaurar essa configuração automaticamente para manter a sincronização.
O corretor primário de cores DaVinci Resolve em cada controlador de câmera pode ser controlado
usando um DaVinci Resolve Micro Panel. Isto permite realizar ajustes de cores com rapidez e
precisão usando um painel de controle físico. Para mais informações, consulte o manual ATEM Mini.

OBSERVAÇÃO Uma câmera que esteja desabilitada enquanto conectada por HDMI ao
ATEM Mini pode afetar a comunicação do controle de câmera. Recomendamos operar as
câmeras pela rede elétrica e desconectar o cabo HDMI antes de desligá-las.

Controle de Câmera com ATEM Mini

1688

Trabalhar com Software de Terceiros
Para editar seus clipes usando seu software de edição favorito, como o DaVinci Resolve, você podecopiar seus clipes da sua câmera em um drive externo ou RAID e, depois, importar seus clipes nosoftware. Você também pode importar os seus clipes diretamente da sua mídia de armazenamento
usando um deck ou adaptador para o seu cartão SD ou CFast, ou via a porta USB-C para uma
unidade flash USB-C.

Trabalhar com Arquivos de Cartões CFast 2.0 e SD

Edite diretamente a partir do seu cartão CFast ou SD
removendo-o da sua câmera e encaixando-o no seu computador
usando um leitor/gravador CFast 2.0 ou um drive CFast.

Como importar seus clipes de um cartão CFast 2.0 ou SD:
1 Remova o cartão CFast ou SD da sua Blackmagic Pocket Cinema Camera.
Insira o cartão CFast ou SD no seu computador Mac ou Windows usando um leitor de cartão
CFast 2.0, um leitor de cartão SD ou drive CFast.
2

Dê um clique duplo no cartão CFast ou SD para abri-lo. Você deve encontrar as pastas
contendo seus arquivos de imagem Blackmagic RAW ou uma lista de arquivos de filmes
QuickTime. Dependendo do seu formato de preferência para gravação, é possível que vocêtenha uma mistura de arquivos, mas todos usam a mesma convenção de nomeação.

3Agora, você pode simplesmente arrastar os arquivos desejados do cartão CFast ou SD para oseu desktop ou drive, ou você pode acessar os arquivos diretamente do cartão CFast ou SD
usando seu software de edição.

4

Antes de desconectar o cartão CFast ou SD do seu computador, é importante sempre ejetaro seu cartão CFast ou SD do Mac ou Windows. Remover seu cartão sem ejetá-lo podecorromper a imagem.

Trabalhar com Arquivos de Unidades Flash USB-C
Como importar seus clipes de uma unidade flash USB-C:
1 Desconecte a unidade flash USB-C da sua câmera.
2

Insira a unidade flash USB-C no seu computador Mac ou Windows via a porta USB-C no seu
computador. USB 3.0 é recomendável, já que USB 2.0 não é rápido o suficiente para editar
vídeos em tempo real.

3

Dê um clique duplo na unidade flash USB-C para abri-la e você deve encontrar uma lista dos
arquivos de filme QuickTime ou arquivos Blackmagic RAW. Dependendo do seu formato depreferência para gravação, é possível que você tenha uma mistura de arquivos, mas todos usam
a mesma convenção de nomeação.

4

Arraste os arquivos desejados da unidade flash USB-C para o seu desktop ou outro disco rígido,
ou acesse os arquivos diretamente da unidade flash USB-C usando seu software de edição
não linear.

5

Antes de desconectar a unidade flash USB-C do seu computador, é importante ejetar a unidade
flash USB-C primeiro.
Trabalhar com Software de Terceiros

1689

Usar Final Cut Pro X
Para editar seus clipes usando Final Cut Pro X, será necessário criar um novo projeto e configurar
uma taxa de quadro, assim como um formato de vídeo adequado. O exemplo abaixo usa ProRes 422
HQ 1080p24.

Configurações de projeto no Final Cut Pro X.

1

Inicie o Final Cut Pro X, vá até a barra de menu e selecione “File/New Project”.
Uma janela contendo as configurações de projeto aparecerá.

2Dê um nome ao seu projeto e selecione a caixa de diálogo “Custom”.

3

Ajuste as configurações “Video Properties” para 1080p HD, 1920x1080 e 24p.

4

Ajuste as configurações “Audio” e “Render Properties” para “Stereo”, “48 kHz” e “Apple
ProRes 422 HQ”.

5

Clique em “Ok”.

Para importar seus clipes no seu projeto, vá até a barra de menu e selecione “File/Import/Media”.
Selecione seus clipes no seu cartão CFast.
Agora, é possível arrastar seus clipes na linha de tempo para a edição.

Usar Avid Media Composer 2018
Para editar seus clipes usando o Avid Media Composer 2018, crie um novo projeto e configure uma
taxa de quadro, assim como um formato de vídeo adequado. No exemplo abaixo, os clipes foram
configurados usando 1080p24.

Configuração do nome do projeto e suas opções no Avid Media
Composer 2018.

1

Inicie o Avid Media Composer 2018 e a janela “Select Project” aparecerá.

2

Clique no botão “New Project” e dê um nome para o seu projeto na janela “New Project”.

Trabalhar com Software de Terceiros

1690

3

No menu “Format”, selecione “HD 1080 > 1080p/24” e clique em “Ok” para criar o projeto.

4Dê um clique duplo no projeto na janela “Select Project” para abri-la.

5

Selecione “File > Input > Source Browse” e navegue pelos arquivos que deseja importar.

6

Selecione “Target Bin” no menu e clique em “Import”.

Quando os clipes aparecerem dentro do ficheiro de mídias, será possível arrastá-los até a linha detempo e iniciar a edição.

Usar Adobe Premiere Pro CC
Para editar seus clipes Apple ProRes 422 HQ usando Adobe Premiere Pro CC, será necessário criar
um novo projeto e configurar uma taxa de quadro, assim como um formato de vídeo adequado. No
exemplo abaixo os clipes foram configurados usando ProRes 422 HQ 1080p25.

Configuração do nome do projeto e suas opções no Adobe Premiere Pro CC.

1

Inicie o Adobe Premiere Pro CC. Na janela de boas-vindas, selecione “Novo Projeto”. Uma
janela contendo as configurações de projeto aparecerá.

2Dê um nome ao seu projeto. Selecione a localização para o seu projeto ao clicar em “Procurar”
e escolher a pasta desejada. Após selecionar a localização da sua pasta, clique em “OK” na
janela de boas-vindas.

3

Vá até a barra de menu do Adobe Premiere Pro CC, selecione “Arquivo/Importar” e escolha os
clipes que você deseja editar. Seus clipes aparecerão na janela do projeto.

4

Arraste o primeiro clipe que deseja editar para o ícone “Novo Item” no canto inferior direito
da janela do projeto. Uma nova sequência será criada correspondendo às configurações do
seu clipe.

Agora, será possível arrastar seus clipes na linha de tempo para a edição.

Trabalhar com Software de Terceiros

1691

Blackmagic Camera Setup Utility
Atualizar Software de Câmera – Mac
Após baixar o software utilitário Blackmagic Camera Setup e descompactar o arquivo baixado, abraa imagem de disco resultante para acessar o instalador Blackmagic Camera Setup.
Inicie o instalador e siga as instruções na tela. Depois que a instalação estiver concluída, vá até apasta de aplicativos e abra a pasta Blackmagic Cameras, onde você encontrará este manual, outilitário Blackmagic Camera Setup, além de uma pasta de documentos contendo os arquivos
readme e informações. Você também encontrará um desinstalador para quando atualizar paraversões mais recentes do Blackmagic Camera Setup.

Atualizar Software de Câmera – Windows
Após baixar o software utilitário Blackmagic Camera Setup e descompactar o arquivo baixado, vocêdeve encontrar uma pasta Blackmagic Camera Setup contendo este manual em PDF e o instaladorBlackmagic Camera Setup. Dê um clique duplo no instalador e siga as instruções na tela para
completar a instalação.
No Windows 10, clique no botão “Iniciar” e selecione “Todos os aplicativos”. Desça até a pasta
Blackmagic Design. A partir daqui será possível iniciar o Blackmagic Camera Setup. No Windows 8.1,
selecione o ícone de seta para baixo da tela “Iniciar” e desça até a pasta Blackmagic Design. A
partir daqui será possível iniciar o Blackmagic Camera Setup.

Como Atualizar o Software Interno da Câmera
Após instalar o utilitário Blackmagic Camera Setup mais recente no seu computador, conecte um
cabo USB-C entre o computador e sua câmera. A porta USB-C fica localizada na lateral esquerda dopainel. Basta abrir a proteção emborrachada para acessar a porta.
Inicie o utilitário Blackmagic Camera Setup e siga os alertas na tela para atualizar o software decâmera. A câmera reinicia na tela de seleção de idioma. É importante lembrar que a atualização dosoftware de câmera apaga quaisquer predefinições e LUTs personalizadas, e redefine todas asconfigurações. É recomendável exportá-las para um cartão de memória como backup antes derealizar uma atualização de software. Após a atualização de software, você pode restaurar suaspredefinições e LUTs rapidamente ao importá-las do seu cartão de memória.

Blackmagic Camera Setup Utility

1692

Usar Battery Grip
O punho de bateria adiciona um suporte horizontal à sua Pocket Cinema Camera e é uma maneira
portátil de estender a duração das suas sessões de gravação. Caso tenha um punho de bateria,
é uma boa ideia instalá-lo agora antes de continuar.
O Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip foi desenvolvido para os modelos Pocket Cinema
Camera 6K Pro e 6K G2 e conta com duas baterias NP-F570. Você pode alimentar os modelos
Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2 com a bateria interna e com ambas baterias no punho.
O Blackmagic Pocket Camera Battery Grip foi desenvolvido para encaixe na Pocket Cinema
Camera 4K. Ele tem duas baterias NP-F570 série L para que você grave por mais de duas horas
sem parar.
A entrada DC de 12 V pode recarregar as baterias no punho ou fornecer alimentação ininterrupta
para a câmera durante a troca de baterias. É possível usar a porta USB-C para recarregar as bateriasno punho enquanto a câmera está desligada.

Como encaixar o Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip
Antes de encaixar o Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip nos modelos Pocket Cinema
Camera 6K Pro e 6K G2, desligue a sua câmera e desconecte quaisquer fontes de alimentação
externas. Para o tempo máximo de funcionamento, recomendamos manter a bateria interna dentroda câmera ao instalar o punho de bateria e alimentar sua câmera a partir de todas as três baterias.

1

Localize a pequena tampa na parte inferior dacâmera, perto do compartimento da bateria, e solteo parafuso que a mantém no lugar.

2

Remova a tampa da parte inferior da câmera
para revelar os contatos elétricos que fornecem
alimentação a partir do punho de bateria.

Usar Battery Grip

1693

3

4

Para armazenamento seguro da tampa dos contatos
na parte inferior da câmera, insira-a no recesso
em cima do punho de bateria e fixe-a no lugar
apertando o parafuso.

Empurre o punho de câmera cuidadosamente paraa parte inferior da câmera. O parafuso de ¼ depolegada na parte superior do punho de bateria
deve estar alinhado com o ponto de encaixe de
1/4-20 na base da câmera. Os pequenos pinos em
ambos os lados do parafuso de ¼ de polegada
ajudam a manter o alinhamento correto.

5

Gire o anel na frente do punho de bateria paraa direita até que o parafuso esteja apertado
firmemente e prenda o punho de bateria à câmera.

Como encaixar o Blackmagic Pocket Camera Battery Grip:
Antes de encaixar um punho de bateria, desligue a Pocket Cinema Camera 4K e desconecte
qualquer fonte de alimentação externa.

1

Abra o compartimento de bateria da câmera e retirea bateria LP-E6.

2

Deslize a aba próxima da articulação da tampa docompartimento de bateria e retire-a da câmera.

Usar Battery Grip

1694

3

4

Para armazenamento seguro da tampa docompartimento de bateria, prenda-a à cavidade na
parte de baixo da bandeja do punho de bateria.

Feche a tampa do compartimento de bateria paraque fique no mesmo nível da parte inferior dabandeja do punho de bateria.

56Insira a parte com aspecto de bateria no
compartimento de bateria da sua câmera.
O parafuso de ¼ de polegada na parte superior
do punho de bateria deve estar alinhado com oponto de encaixe de 1/4-20 na base da câmera. Umpequeno pino junto do parafuso de ¼ de polegada
ajuda a manter o alinhamento correto.

Gire o anel na frente do punho de bateria paraa direita até que o parafuso esteja apertado
firmemente e prenda o punho de bateria à câmera.

Como inserir baterias no Battery Grip:

1

Gire a guia de travamento na ponta do punho debateria no sentido anti-horário para destravar a
bandeja de bateria. Deslize a bandeja de bateria
para fora.É possível fazer isto antes ou depois deencaixar o Battery Grip na sua câmera.

2

Coloque duas baterias NP-F570 na bandeja, tendo
cuidado com a sua orientação, e deslize-as afastando
uma da outra. Uma guia entre as baterias se desloca
para travá-las no lugar. Quando quiser retirar asbaterias, pressione esta guia de travamento e deslize
as baterias em direção uma à outra.

Usar Battery Grip

1695

3

4

Deslize a bandeja de bateria no punho de bateria
e gire a guia de travamento no sentido horário.
É importante observar que você pode continuar
gravando ao trocar as baterias no punho de bateria sea sua câmera estiver sendo alimentada por uma fonte
externa conectada à entrada de alimentação DC.

Gire a guia de travamento na ponta do punho debateria no sentido horário para travar a bandeja debateria.

DICA Quando um punho de bateria estiver encaixado na sua Pocket Cinema Camera 4K eduas baterias estiverem inseridas, o indicador do nível de bateria na parte superior da telade toque LCD exibe dois ícones de bateria para que você possa monitorar a carga de cadauma independentemente. Quando você encaixa um punho de bateria nos modelosBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro e 6K G2, a tela de toque LCD exibe três íconesde bateria. Consulte a seção “Alimentação” para mais informações.

Developer Information
Blackmagic Bluetooth Camera Control
Blackmagic cameras with Bluetooth LE implement a variety of features and commands thatallow users to control their cameras wirelessly. Developers have full access to these features fortheir custom applications.
The following services and characteristics describe the full range of communication options thatare available to the developer.

Service: Device Information Service
UUID: 180A

Characteristics
Camera Manufacturer
UUID: 2A29
Read the name of the manufacturer (always “Blackmagic Design”).
Camera Model
UUID: 2A24
Read the name of the camera model (“Pocket Cinema Camera 6K” or“Pocket Cinema Camera 4K”).

Developer Information

1696

Service: Blackmagic Camera Service
UUID: 291D567A-6D75-11E6-8B77-86F30CA893D3

Characteristics
Outgoing Camera Control (encrypted)
UUID: 5DD3465F-1AEE-4299-8493-D2ECA2F8E1BB
Send Camera Control messages
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
For an example of how packets are structured, please see the ‘example protocol packets’
section in this document.
Incoming Camera Control (encrypted)
UUID: B864E140-76A0-416A-BF30-5876504537D9
Request notifications for this characteristic to receive Camera Control messages fromthe camera.
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
Timecode (encrypted)
UUID: 6D8F2110-86F1-41BF-9AFB-451D87E976C8
Request notifications for this characteristic to receive timecode updates.
Timecode (HH:MM:SS:mm) is represented by a 32-bit BCD number:(eg. 09:12:53:10 = 0x09125310)
Camera Status (encrypted)
UUID: 7FE8691D-95DC-4FC5-8ABD-CA74339B51B9Request notifications for this characteristic to receive camera status updates.
The camera status is represented by flags contained in an 8-bit integer:None= 0x00

Camera Power On= 0x01Connected= 0x02Paired= 0x04

Versions Verified= 0x08Initial Payload Received= 0x10

Camera Ready= 0x20Send a value of 0x00 to power a connected camera off.
Send a value of 0x01 to power a connected camera on.

Developer Information

1697

Device NameUUID: FFAC0C52-C9FB-41A0-B063-CC76282EB89C
Send a device name to the camera (max. 32 characters).
The camera will display this name in the Bluetooth Setup Menu.
Protocol Version
UUID: 8F1FD018-B508-456F-8F82-3D392BEE2706
Read this value to determine the camera’s supported CCU protocol version.

NOTE Encrypted characteristics can only be used once a device has successfully
bonded or paired with the Blackmagic Camera. Once a connection has been
established, any attempt to write to an encrypted characteristic will initiate bonding.
For example, writing a ‘Camera Power On’ (0x01) message to the Camera Statuscharacteristic.
Once bonding is initiated, the camera will display a 6-digit pin in the Bluetooth Setup
Menu. Enter this pin on your device to establish an encrypted connection. The device
will now be able to read, write and receive notifications from encrypted characteristics.

Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control Protocol
Version 1.5
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control
Protocol to construct devices that integrate with our products. Here at Blackmagic Design, ourapproach is to open up our protocols and we eagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Developer Information

1698

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved to indicate abroadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies the lengthof the included command data. The length does NOT include the length of theheader or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message typebeing sent. Receiving devices should ignore any commands that they do notunderstand. Commands 0 through 127 are reserved for commands that apply tomultiple types of devices. Commands 128 through 255 are device specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should be set
to zero.

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data. The format ofthe data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes. Any padding
bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration
Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 are device
specific parameters. Parameters 128 though 255 are reserved for parametersthat apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet length isused to determine the number of elements in the message. Each message
must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void / boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all other values
meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

Developer Information

1699

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixed point

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11. The
representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.
Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Each element
will be clamped according to its valid range. A void parameter may only be'assigned' an empty list of boolean type. This operation will trigger the action
associated with that parameter. A boolean value may be assigned the value
zero for false, and any other value for true.

1: offset / toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void value.
Applying any offset other than zero to a boolean value will invert that value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.
Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type and numberof elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)fixed16

–

-1.0

+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

Developer Information

1700

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive,
1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed if
this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50th of
a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value–

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video

1.15

Display LUT

int8

1.16

ND Filter

fixed16[0] = selected LUT–[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled[0] = stops

0.0

16.0

f-stop of ND filter to use

Developer Information

1701

GroupAudio

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

boolean03[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum–

true = powered,false = not powered––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides

3.0

Overlay enables

uint16bit field

–

–

–

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque

Output3.3

Display–0 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8

Some cameras don't allow
separate control of frame
guides and status overlays.

[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)[3] = grid style––

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

Exposure and focus tools

int16
bit field

0x1 = zebra,
0x2 = focus assist,
0x4 = false color––

0 = disable, 1 = enable

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.4

Color bar enable

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines

4.5

4.6

Focus Assist

Program return feed enable[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

int8

int8

Developer Information

1702

Group

Tally

ReferenceID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

7.0Real Time Clockint32[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

ISO-639-1 two character
language code

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees_

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees

Configuration[0] latitude
7.3

Location_

int64[1] longitude_

Developer Information

1703

Group

ID

8.0

8.1

Color
Correction

8.2

8.3

Parameter

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset AdjustTypefixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Developer Information

1704

GroupID

Parameter

Type

Index
[0] = basic codec

Minimum–

MaximumInterpretation–

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

int8 enum––

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record–-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards–

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording–[1] = code variant

Media[0] = mode[1] = speed

10.1

Transport mode

int8[2] = flags

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1––

0 = CFast card,[3] = slot 1 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB
0 = CFast card,[4] = slot 2 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.3

Still Capture

void

–

–

–

Capture[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8 enum[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

11.0

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

fixed16

Memory Preset

Developer Information

1705

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

12.0

Reel

int16

[0] = reel

0

999

–
-1 = None
0 = WS
1 = CU[0] = scene tags
12.1

12.2

12.3

Scene Tags

Scene

Take

–

–

3 = BCUsignedbyte

stringsignedbyte

2 = MS
4 = MCU
5 = ECU
0 = Exterior[1] = interior /exterior––[2] = day / night––[0-4] = scene

–

–

–

[0] = take number

1

99

–

1 = Interior
0 = Night
1 = Day

1 = None[1] = take tags––

Metadata

0 = PU
1 = VFX
2 = SER

12.4

Good Takevoid[0] = good take

–

–

–

12.5

Camera ID

string[0-28] = ID

–

–

–

12.6

Camera Operator

string[0-28] = operator

–

–

–

12.7

Director

string[0-27] = director

–

–

–

12.8

Project Namestring[0-28] = project

–

–

–

12.9

Lens Typestring[0-55] = type

–

–

–

12.10

Lens Iris

string[0-19] = iris

–

–

–

12.11

Lens Focal Length

string[0-29] = focal length

–

–

–

12.12

Lens Distancestring[0-49] = distance

–

–

–

12.13

Lens Filter

string[0-29] = filter

–

–

–

12.14

Slate Mode

signedbyte[0] = type

–

–

12.15

Slate Target

string[0-31] = name––

0 = Recording
1 = Playback–

Developer Information

1706

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

7

9

10

11

12

13

14

15

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand8

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 modeon all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

1

0x33 0x01
00Developer Information

6

1707

AjudaA maneira mais rápida de obter ajuda é visitando as páginas de suporte online daBlackmagic Design e consultando os materiais de suporte mais recentes disponíveis parasua câmera.

Central de Suporte Técnico Online Blackmagic Design
O manual, o software e as notas de suporte mais recentes podem ser encontrados na Central deSuporte Técnico da Blackmagic Design em www.blackmagicdesign.com/br/support.

Contatar o Suporte Blackmagic Design
Caso não encontre a ajuda que precisa no nosso material de suporte, por favor use o botão
“Envie-nos um email” na página de suporte para nos encaminhar uma solicitação de suporte.
Ou, clique no botão “Encontre sua equipe de suporte local” na página de suporte e ligue para a
assistência técnica da Blackmagic Design mais próxima.

Verificar a Versão de Software InstaladaPara verificar qual versão do software utilitário Blackmagic Camera Setup está instalada no seu
computador, abra a janela “About” do utilitário Blackmagic Camera Setup.
– No Mac, abra o utilitário Blackmagic Camera Setup utility na pasta de Aplicativos.
– No Windows, abra o utilitário “Blackmagic Camera Setup” a partir do menu “Iniciar” ou datela inicial. Clique no menu “Ajuda” e selecione “Sobre Blackmagic Camera Setup” pararevelar o número da versão.

Como Obter as Atualizações de Software Mais Recentes
Depois que verificar a versão do software Blackmagic Camera Utility instalada no seu computador,por favor, visite a Central de Suporte Técnico da Blackmagic Design em
www.blackmagicdesign.com/br/support para conferir as últimas atualizações. Embora seja uma boa
ideia instalar as últimas atualizações, é recomendável evitar atualizar qualquer software caso esteja
no meio de um projeto importante.

Ajuda

1708

Informações Regulatórias
Descarte de Resíduos de Equipamentos Elétricos e Eletrônicos na União Europeia.
O símbolo no produto indica que este equipamento não pode ser eliminado com outros
materiais residuais. Para eliminar seus resíduos de equipamento, ele deve ser entregue a um
ponto de coleta designado para reciclagem. A coleta separada e a reciclagem dos seus
resíduos de equipamento no momento da eliminação ajudarão a preservar os recursos
naturais e a garantir que sejam reciclados de uma maneira que proteja a saúde humana e omeio ambiente. Para mais informações sobre onde você pode entregar os resíduos do seu
equipamento para reciclagem, por favor entre em contato com a agência de reciclagem local
da sua cidade ou o revendedor do produto adquirido.
Este equipamento foi testado e respeita os limites para um dispositivo digital Classe A,
conforme a Parte 15 das normas da FCC. Esses limites foram criados para fornecer proteção
razoável contra interferências nocivas quando o equipamento é operado em um ambiente
comercial. Este equipamento gera, usa e pode irradiar energia de radiofrequência e, se nãofor instalado ou usado de acordo com as instruções, poderá causar interferências nocivas nas
comunicações via rádio. A operação deste produto em uma área residencial pode causar
interferência nociva, nesse caso o usuário será solicitado a corrigir a interferência às suaspróprias custas.
A operação deste equipamento está sujeita às duas condições a seguir:
1

Este equipamento ou dispositivo não poderá causar interferência nociva.

2

Este equipamento ou dispositivo deve aceitar qualquer interferência recebida, incluindointerferência que possa causar uma operação indesejada.

R-R-BMD-201810001
R-R-BMD-20220218001
R-R-BMD-201904002
Norma Canadense ISED
Este dispositivo cumpre com as exigências canadenses para aparelhos digitais de classe A.
Quaisquer modificações ou utilização deste produto fora dos limites previstos poderão anulara conformidade com estas normas.
A conexão com interfaces HDMI devem ser feitas com cabos HDMI protegidos.
Este equipamento foi testado para fins de cumprimento com a sua utilização pretendida em
um ambiente comercial. Se o equipamento for usado em um ambiente doméstico, ele poderá
causar interferência radioelétrica.

Informações Regulatórias

1709

Bluetooth®
Este produto usa tecnologia Bluetooth sem fio.
Contém Módulo Transmissor FCC ID: QOQBGM113
Este equipamento cumpre os limites de exposição à radiação da FCC estabelecidos para um
ambiente não controlado.
Contém Módulo Transmissor IC: 5123A-BGM113
Inclui módulo transmissor certificado no México. IFT: RCPSIBG20-2560.
Este dispositivo está em conformidade com os padrões RSS de isenção de licença da Industry
Canada e isento de verificação de limites especificados na norma RSS-102 Edição 5.
Certificado para o Japão sob o número: 209-J00204. Este dispositivo contém equipamentode rádio especificado em conformidade com a certificação de conformidade de regulamento
técnico sob a lei de rádio.
Este módulo possui certificação na Coreia do Sul, sob número de certificação KC:
MSIP‑CRM-BGT-BGM113
A Blackmagic Design declara que o produto utiliza sistemas de transmissão de banda larga na
faixa ISM de 2.4 GHz e encontra-se em conformidade com a Diretriz 2014/53/EU.
O texto completo da declaração de conformidade da União Europeia está disponível através
do endereço compliance@blackmagicdesign.com
Certificado para a África do Sul pela ICASA, número de aprovação TA-2021/2072 para aBlackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro, TA-2019/1517 para a Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K e TA-2019/1516 para a Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K.
Certificado para o México (NOM) para o módulo Bluetooth fabricado pelo Silicon Labs.
Número do modelo BGM113A.

Informações de Segurança
A Blackmagic Pocket Cinema Camera é adequada para uso em locais tropicais com
uma temperatura ambiente de até 40°C.
Não há componentes internos reparáveis pelo operador. Solicite o serviço demanutenção à assistência técnica local da Blackmagic Design.
Sob condições de luz solar intensa, considere proteger a câmera sob sombras para
prevenir a exposição da câmera ou da bateria de lítio sob luz direta por longos
períodos de tempo. Mantenha as baterias de lítio afastadas de todas as fontes de calor.
Ao utilizar o adaptador de alimentação fornecido, utilize apenas em altitudes que não
excedam 2000 m acima do nível do mar.
Declaração do Estado da Califórnia
Este produto pode expô-lo a produtos químicos, tais como vestígios de bifenilos
polibromados dentro de peças de plástico, que é conhecido no estado da Califórnia
por causar câncer e defeitos congênitos ou outros danos reprodutivos.
Para mais informações, visite www.P65Warnings.ca.gov.

Informações de Segurança

1710

Garantia
Garantia Limitada
A Blackmagic Design garante que este produto estará livre de defeitos de materiais e fabricação porum período de 12 meses a partir da data de compra. Se o produto se revelar defeituoso durante este
período de garantia, a Blackmagic Design, a seu critério, consertará o produto defeituoso sem cobrançapelos componentes e mão-de-obra, ou fornecerá a substituição em troca pelo produto defeituoso.
Para obter o serviço sob esta garantia você, o Consumidor, deve notificar a Blackmagic Design dodefeito antes da expiração do período de garantia e tomar as providências necessárias para odesempenho do serviço. O Consumidor é responsável pelo empacotamento e envio do produto
defeituoso para um centro de assistência designado pela Blackmagic Design com os custos de envio
pré-pagos. O Consumidor é responsável pelo pagamento de todos os custos de envio, seguro, taxas,
impostos e quaisquer outros custos para os produtos que nos forem devolvidos por qualquer razão.
Esta garantia não se aplica a defeitos, falhas ou danos causados por uso inadequado ou manutenção
e cuidado inadequado ou impróprio. A Blackmagic Design não é obrigada a fornecer serviços sob estagarantia: a) para consertar danos causados por tentativas de instalar, consertar ou fornecer assistência
técnica ao produto por pessoas que não sejam representantes da Blackmagic Design, b) para consertar
danos causados por uso ou conexão imprópria a equipamentos não compatíveis, c) para consertar
danos ou falhas causadas pelo uso de componentes ou materiais que não são da Blackmagic Design,d) para fornecer assistência técnica de um produto que foi modificado ou integrado a outros produtos
quando o efeito de tal modificação ou integração aumenta o tempo ou a dificuldade da assistência
técnica do serviço.
ESTA GARANTIA É FORNECIDA PELA BLACKMAGIC DESIGN NO LUGAR DE QUAISQUER OUTRASGARANTIAS, EXPLÍCITAS OU IMPLÍCITAS. A BLACKMAGIC DESIGN E SEUS FORNECEDORES NEGAMQUAISQUER GARANTIAS IMPLÍCITAS DE COMERCIALIZAÇÃO OU ADEQUAÇÃO A UMA FINALIDADEESPECÍFICA. A RESPONSABILIDADE DA BLACKMAGIC DESIGN DE CONSERTAR OU SUBSTITUIRPRODUTOS DEFEITUOSOS É A ÚNICA E EXCLUSIVA MEDIDA FORNECIDA AO CONSUMIDOR PARAQUAISQUER DANOS INDIRETOS, ESPECIAIS OU ACIDENTAIS INDEPENDENTEMENTE DA BLACKMAGICDESIGN OU DE FORNECEDORES POSSUÍREM INFORMAÇÕES PRÉVIAS SOBRE A POSSIBILIDADE
DE TAIS DANOS. A BLACKMAGIC DESIGN NÃO É RESPONSÁVEL POR QUAISQUER USOS ILEGAISDO EQUIPAMENTO PELO CONSUMIDOR. A BLACKMAGIC NÃO É RESPONSÁVEL POR QUAISQUERDANOS CAUSADOS PELO USO DESTE PRODUTO. O USUÁRIO DEVE OPERAR ESTE PRODUTO PORCONTA E RISCO PRÓPRIOS.
© Direitos autorais 2023 Blackmagic Design. Todos os direitos reservados. “Blackmagic Design”, “URSA”, “DeckLink”, “HDLink”,“Workgroup Videohub”, “Multibridge Pro”, “Multibridge Extreme”, “Intensity” e “Leading the creative video revolution” são marcas
comerciais registradas nos Estados Unidos e em outros países. Todos os outros nomes de empresas e produtos podem ser marcas
comerciais de suas respectivas empresas com as quais elas são associadas.
A marca denominativa e o logotipo Bluetooth são marcas registradas e de propriedade da Bluetooth SIG, Inc. e qualquer uso
das marcas pela Blackmagic Design é feito sob licença. Outros nomes e marcas comerciais são de propriedade dos seus
respectivos donos.

Garantia

1711

Nisan 2023

Kurulum ve Kullanım Kılavuzu

Blackmagic

PocketCinema Camera

Blackmagic Pocket Cinema Camera
TürkçeHoş Geldiniz
Yeni Blackmagic Pocket Cinema Camera’nızı satın aldığınız için teşekkür ederiz!
2013’te, ilk Blackmagic Pocket Cinema Camera’yı piyasaya sürdük. Yüksek dinamik aralığı veçığır açan görüntü kalitesi ile, her yere götürebileceğiniz küçük bir kamera üretmenin heyecanını
duyuyorduk. Sizlerden gelen muhteşem geri bildirimlerden sonra, orijinal tasarımı geliştiren yeni
bir Blackmagic Pocket Cinema Camera ailesi oluşturmaya karar verdik.
Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K, ilk Pocket Cinema Camera’daki Micro Four Thirds mercek
yuvasının aynısına sahiptir, yani elinizdeki tüm MFT mercekleri kullanabilirsiniz. Blackmagic Pocket
Cinema Camera 6K G2 ve Pocket Cinema Camera 6K Pro kameralarda EF lens yuvası olduğundan,
en sevdiğiniz EF lensleri kullanabilir ve saniyede 60 kareye kadar 6K video çekebilirsiniz.
13 adımlı dinamik aralık ve çift yerel ISO sayesinde, yaratıcı vizyonunuzu yansıtacak ve kalitesini
yükseltecek kadar güzel ve net sinematik görüntüler alabilirsiniz.
Yeni Pocket Cinema Camera’nızı kullanarak oluşturduğunuz yaratıcı işleri görmek için oldukça
heyecanlıyız ve kameranıza eklememizi istediğiniz yeni özellikler hakkında geri bildirimlerinizi dört
gözle beklemekteyiz!

Grant Petty
Blackmagic Design CEOİçindekiler
Hangi kamerayı kullanıyorsunuz?

1715Başlarken 1715
Bir Mercek Takılması

1715

Kameranızın Çalıştırılması

1717

Kamerayla Gelen Elektrik
Kablosuyla Kameranızı Çalıştırma

1717

Depolama Ortamı

1718

CFast Kartlar

1718

SD Kartlar

1720

USB-C flaş diskler

1722

Kayıt için Ortamın Hazırlanması

1723Blackmagic Pocket Cinema
Camera’da Ortamın Hazırlanması 1724

Mac Bilgisayarda Ortamın Hazırlanması

1726

Windows Bilgisayarda Ortamın
Hazırlanması 1727
Kayıt 1728
Kliplerin Kaydedilmesi

1728Blackmagic RAW

1729

Blackmagic RAW Kaydı

1729

Maksimum Sensör Kare Hızları

1732

Kayıt Süresi 

1733

Dikey Bir Görüntü Oranı KullanarakÇekim 1739
Oynatım 1740
Kamera Özellikleri

1741

Kamera Ön Yüzü

1741

Sağ Taraf

1742

Sol Taraf

1743

Üst Panel

1745

Kameranın Alt Tarafı 

1747

Kameranın Arkası 1748

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1751

Ayarlar 1774
Gösterge Paneli

1774

Kayıt Ayarları

1774

Dosya Adlandırma Kuralları

1781

Ekran Ayarları

1781

Ses Ayarları

1789

Kurulum Ayarları1791

Blackmagic Zoom ve Focus
Demand Cihazları 1817
Kameranıza Takılması veBağlantıların Yapılması1817

Blackmagic Focus Demand’ın Kullanımı1819

Blackmagic Zoom Demand’ın Kullanımı

1820

DaVinci Resolve Kullanımı1821

Project Manager (Proje Yöneticisi)

1822

Cut (Hızlı Kurgu) Sayfası ile Kurgu

1822

Zaman Çizelgesine Klip Eklenmesi

1825

Klipleri Zaman Çizelgesinde Kurgulama

1827

Ses Düzenleme Görünümü

1827

Yazıların Eklenmesi

1828

Blackmagic RAW Dosyalarıyla Çalışma 

1829

Renk (Color) Sayfası ile
Kliplerinizin Renginin Düzeltilmesi

1832

Bir Power Window İlave Edilmesi

1836

Eklentilerin Kullanımı

1838

Ses Miksajı

1838

Fusion Sayfası ile VFX ve
Görüntü Birleştirme İşlemleri

1843

Kurgunuzun Master DosyalarınınOluşturulması 1851
Quick Export (Hızlı Çıktı Alma)

1851

Tesimat (Deliver) Sayfası1852

ATEM Mini ile Kamera Kontrolü

1853

DaVinci Resolve Primary (Ana)
Renk Düzelticisi

1857Üçüncü Parti Yazılımlarla Çalışılması 1860

CFast 2.0 ve SD Kartlarındaki
Dosyalarla Çalışılması1860

USB-C Flaş Disklerden
Dosyalarla Çalışma

1860

Final Cut Pro X Kullanımı

1861

Avid Media Composer 2018 Kullanımı

1861

Adobe Premier Pro CC kullanımı1862Blackmagic Camera Setup Utility(Kurulum Yardımcı Yazılımı)

1863

Bir Batarya Haznesinin Kullanılması1864

Developer Information

1867Blackmagic Bluetooth Camera Control

1867Önayarlar 1804

Blackmagic SDI and Bluetooth
Camera Control Protocol

1869

3D LUT’lar

1806

Example Protocol Packets

1878

Metaverinin Girilmesi

1809

Yardım/Destek 1879

Klaket 1809

Düzenleyici Uyarıları

1880

Jiroskop Görüntü Sabitleme

1814

Güvenlik Bilgileri

1881

Kamera Video Çıkışları

1816

Garanti 1882
Blackmagic Pocket Cinema Camera

1714

Hangi kamerayı kullanıyorsunuz?
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro, 6K G2 ve 4K modellerinin görünümleri benzerdir.
Bu kameralar inanılmaz, geniş dinamik aralıklı görüntüler oluşturur ve aynı ana gövdeye sahiptirler.
Kontrol butonları ve yazılım menüleri aynı şekilde düzenlenmiştir ve kameranın çalıştırılması datemelde aynıdır.
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2; Super 35mm boyutlu bir sensör ve bir EF
mercek yuvası içerir ve mercek yuvasının yanında bir 6K ikonu bulunur. Blackmagic Pocket Cinema
Camera 4K, Micro Four Thirds boyutunda bir sensöre ve bir Micro Four Thirds mercek
yuvasına sahiptir.

Blackmagic
Pocket Cinema Camera 4K

Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K G2Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro

Başlarken
Pocket Cinema Camera ile çalışmaya başlamak için, kameranıza bir mercek takıp çalıştırmanız yeterlidir.

Bir Mercek Takılması
Pocket Cinema Camera 6K G2 ile 6K Pro modelleri, EF mercekleri ve Blackmagic Pocket Cinema
Camera 4K da Micro Four Thirds mercekleri kullanır. Kameranıza bir merceğin takıması, tüm Pocket
Cinema Camera’lar için aynıdır. Bu işleme, koruyucu toz kapağını çıkararak başlayın. Koruyucu tozkapağını çıkarmak için, lens ayırma butonunu basılı tutun ve kapağı, çıkana kadar saatin tersi
yönde çevirin.

Başlarken

1715

EF yuva veya Micro Four Thirds yuvalı bir mercek takmak için:

1

Kamera yuvasındaki nokta ile merceğinizdeki noktayı aynı hizaya getirin. Birçok mercekte görsel
bir işaret vardır, örneğin; mavi, kırmızı ya da beyaz bir nokta gibi.

2

Merceğinizi, kameradaki yuvaya dayayın ve yerine oturana kadar merceği saat yönünde çevirin.

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K’ya
bir MFT merceğin takılması

3

Merceği çıkarmak için; kilitleme butonunu basılı tutun, bir MFT mercekteki nokta ya da gösterge
saat 10 konumunu ve bir EF mercekte de saat 12 konumunu alana dek, merceği saat yönünün
tersine döndürün. Merceği yuvasından yavaşça çıkarın.

NOT Kamerada takılı bir mercek olmadığında, sensörü kaplayan cam filtre, toza ve başka
kire maruz kalacağından, mümkün olduğunca toz kapağını takılı tutmanız önemlidir.

Başlarken

1716Kameranızın Çalıştırılması
Bir mercek taktığınıza göre, şimdi kameranıza güç temin etmeniz gerekiyor. Pocket Cinema Camera
6K Pro ve 6K G2 bir NP-F570 batarya takılarak çalıştırılabilir ve Pocket Cinema Camera 4K da bir
LP-E6 batarya yerleştirilerek çalıştırılabilir. Pocket Cinema Camera’nızı ayrıca, kamera ile birlikte
gelen AC güç adaptörüyle veya bir Blackmagic Battery Grip içindeki iki adet NPF570 bataryadançalıştırma seçeneğine sahipsiniz. Pocket Cinema Camera’nıza bir batarya haznesi eklemeye ilişkin
daha fazla bilgi için ‘bir batarya haznesi kullanımı’ başlıklı bölüme bakınız.

Batarya Takılması ve Kameranızın Çalıştırılması
Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2, standart bir NP-F570 batarya kullanır ve Pocket Cinema
Camera 4K da standart bir LP-E6 batarya kullanır. Bir adet batarya, kamera ile beraber gelir, ama
ilave bataryalara ihtiyacınız olduğunda, Blackmagic Design satış bayinizden veya video ya dafotoğraf ekipmanları satan mağazalardan satın alabilirsiniz.

1

Batarya yuvasının kapağını açmak için, kameranın altındaki kapak düğmesine basın.

2

Bataryayı, temas noktaları yuva içine doğru bakacak şekilde, kilit dilinin altındaki yerine
oturduğunu hissedene kadar itin.

BİLGİ Bataryayı çıkarmak için; kilit dilini kameranın ön tarafına doğru itin ve bataryaçıkacaktır.

3

Batarya yuvasının kapağını kapatın ve yerine oturana dek yavaşça itin.

4

Kameranın üstündeki açma/kapatma düğmesini, ‘on’ (açık) konumuna getirin. Kamerayı kapatmak
için, açma/kapatma düğmesini ‘off’ konumuna getirin.

Kamerayla Gelen Elektrik Kablosuyla Kameranızı Çalıştırma
Kameranızla gelen 100-240 voltluk AC adaptörü, aynı anda kamerayı çalıştırmak ve dahili bataryayı
şarj etmek veya kameranıza takılı bir Blackmagic Battery Grip varsa içindeki iki bataryayı şarj etmekiçin kullanılabilir. DC güç bağlantısı kameraya kilitlenir böylelikle, kazayla çıkarılamaz.
Harici güç kaynağını bağlamak için:1

AC to 12V DC adaptör fişini şebeke elektrik prizine takın.

2

Kameranızın sol tarafındaki lastik koruyucuyu açın ve 12V DC güç girişinin üzerindeki girinti ile
hizaya gelmesi için kilitlenen DC güç konektörünü çevirin. Yerine oturana kadar, konektörüyavaşça girişe itin.

3

Konektörü çıkarmak için, kablo kılıfını konektörden çekerek ayırın ve konektörü girişten çıkarın.

Hem harici güç hem de bataryanın bağlı olduğu durumlarda, yalnızca harici güç kullanılır. Şarjı dolu
bir batarya takılıyken, fişi harici güçten çıkarırsanız kameranız kesintisiz bir şekilde batarya
gücüne geçer.
Kameranızda takılı batarya, kamera kapalıyken USB aracılığıyla şarj edilebilir. Kamera kullanılmadığı
zaman, kamerayı şarj etmek için portatif bir şarj aleti kullanabildiğiniz için bu, oldukça kullanışlıdır.
Blackmagic Pocket Cinema Camera’lar, standart 5V-10W USB duvar şarj cihazlarından şarj etmeyi
destekler USB güç dağıtımını yani USB PD’yi destekleyen şarj cihazları da kullanılabilir. USB PD şarjcihazlarının, genellikle bir USB-C bağlantısı ve 20V’a kadar enerji çıkışı vardır, yani daha hızlı şarjedebilirler. 12V DC güç girişi üzerinden dahili bataryanın şarj edilmesi, kamera açıkken veya
kapalıyken desteklenir.

Başlarken

1717BİLGİ Kullanıldıktan hemen sonra sıcak bir bataryayı şarj ediyorsanız bataryanın sıcaklığı
45 ˚C veya 113 ˚F derecenin altına düşene kadar, şarj işleminin hızı düşürülür. Şarj etmedenönce, bataryayı 15 dakika soğutmanızı tavsiye ederiz.
Şimdi, depolama ortamınızı yerleştirip, kayıt yapmaya başlamak için hazırsınız!

Depolama OrtamıBlackmagic Pocket Cinema Camera’nız video kaydetmek için; standart SD kartları, daha hızlı olan
UHS-II SD kartları veya CFast 2.0 kartlarını kullanır.
USB-C genişletme portunu kullanarak, yüksek kapasiteli USB-C flaş disklerini de daha uzun kayıtsüreleri için bağlayabilirsiniz.

CFast Kartlar
CFast 2.0 kartları çok yüksek veri hızlarını destekleyebildiğinden, yüksek kare hızlarında 6K, 4K ve
HD video kaydetmek için mükemmeldirler. Her bir formatta kayıt edilebilen maksimum kare hızlarıyla
ilgili detaylı bilgiler için, ‘kaydetme’ bölümündeki kayıt süresi tablolarına bakın.

NOT CFast 2.0 kartları genelde yüksek hıza sahip olmalarına rağmen, okuma hızlarınaoranla, bazı kartların daha yavaş yazma hızları vardır ve maksimum veri hızları, modeller
arasında farklı olabilir. Seçtiğiniz kare hızlarında güvenilir kayıt için, sadece
Blackmagic Design tarafından tavsiye edilen kartları kullanın.

Bir CFast kartı takmak için:

1

Kart yuvalarına erişmek için, sağ taraftaki kapağı,kameranın arkasına doğru kaydırın.

2

Yaylı olan bu kapak, CFast ve SD hafıza kart
yuvalarına erişmeniz için açılır.

Depolama Ortamı

1718

3

4

CFast kartı, yerine oturduğunu hissedene kadar
CFast kart yuvasına itin. Zorlamaya gerek kalmadan,kartın kolaylıkla yerleşmesi gerekir.Bir CFast kartıçıkarmak için, CFast kartı yavaşça kameraya doğru
itin ve sonra çıkarmak için serbest bırakın.

Dokunmatik LCD ekranın altındaki depolamabilgileri, tespit edilen CFast kartın adını ve kalan
kayıt süresini gösterecektir.

Bir SD kartın takılması, bir CFast kartın takılması gibidir. Daha fazla bilgi için, ‘Bir SD Kartın Takılması’bölümüne bakın.

Hızlı bir CFast 2.0 Kart Seçimi
Yüksek veri hızlı video ile çalışırken, kullanmak istediğiniz CFast kartı, dikkatlice kontrol etmenizönemlidir. Bunun sebebi, CFast 2.0 kartlarının, farklı okuma ve yazma hızlarına sahip olmalarıdır.
Blackmagic Pocket Cinema Camera için desteklenen CFast kartlarıyla ilgili en güncel bilgilereulaşmak için, www.blackmagicdesign.com/tr/support adresindeki Blackmagic Design destek
merkezine bakın.

Depolama Ortamı

1719

SD Kartlar
CFast 2.0 kartlarının yanı sıra, kameranız yüksek hızlı UHS-I ile UHS-II tipi SD kartlara da kayıt
yapabilir. Sıkıştırılmış video formatlarında HD çekim yaparken, UHS-I SD kartlar daha hesaplı
depolama ortamı kullanmanızı sağlar ve daha da hızlı olan UHS-II kartları, ProRes’de Ultra HD içeriğin
yanı sıra, Blackmagic RAW kaydetmenizi sağlar.
SD kartlarıyla, HD’de sıkıştırılmış video formatlarını çekerken, daha düşük maliyetli depolama
ortamlarını kullanabilirsiniz.
SDXC ve SDHC, tüketici sabit görüntü ve video kameraları için çok yaygın olan medya depolama
formatlarıdır. Daha önce bir DSLR ya da bir Blackmagic Micro Cinema Camera, Pocket Cinema
Camera veya bir Blackmagic Video Assist ile video çekimi yaptıysanız, kullanmak için uyumlu SD
kartlarınız zaten vardır.
En yüksek çözünürlükteki dosyaları gerektirmeyen projelerde ya da uzun kayıt sürelerine ihtiyaç
duyulduğunda, SD kartların kullanılması çok hesaplı olabilir. Daha düşük kapasiteli ve daha düşük
hızlı SD kartlar da LUT’ları ve Önayarları kaydetmek için kullanılabilir.
Bir SD kartı takmak için:

1

2

Kart yuvalarına erişmek için, sağ taraftaki kapağı,kameranın arkasına doğru kaydırın.

Yaylı olan bu kapak, kart yuvalarına erişmeniziçin açılır.

3

4

SD kartın üzerindeki etiket dokunmatik ekrana
dönük olarak, yerine oturduğundan emin olana
kadar, SD kartı yuvasına itin. Kartın, zorlamaya
gerek kalmadan, kolaylıkla yerleşmesi gerekir.
Bir SD kartı çıkarmak için, SD kartı yavaşça
kameraya doğru içeri itin ve sonra çıkarmak içinserbest bırakın.

Dokunmatik LCD ekranın altındaki depolamabilgileri, tespit edilen SD kartın adını ve kalan kayıtsüresini gösterir.

Depolama Ortamı1720

Hızlı bir SD Kart Seçimi
Kayıtlarınızı 6K, 4K DCI veya Ultra HD olarak yaptığınız takdirde, en yüksek hızlı UHS-II tipi SD
kartlarını kullanmanızı öneririz. 6K, 4K DCI, Ultra HD ve HD kayıt için, yüksek hızlı UHS-II SD kartları
ya da HD kayıt için, UHS-I kartlarını kullanmanız önemlidir. Bu kartlar, yüksek veri hızlarına göresınıflandırılmışlardır ve daha büyük depolama boylarını desteklerler. Genel olarak, kartlarınız ne
kadar hızlı olursa o kadar iyidir.
Kartlarınızı kullanmadan önce, ya HFS+ veya exFAT olarak formatlamanız gerekir. Ortamınızı,
kameranızın ‘depolama’ ayarlarından, kolaylıkla formatlayabilirsiniz. Depolama ayarları hakkında dahafazla bilgi için, ‘ayarlar’ bölümüne bakın.
Dilerseniz bir Mac ya da Windows bilgisayar ile kartlarınızı formatlayabilirsiniz. Ortamınızı Mac’dekullanırken, OS X Extended olarak da bilinen ve Mac disk formatı olan HFS+’yı kullanabilirsiniz
Windows kullandığınız takdirde, Mac bilgisayarlarının da okuyabildiği Windows disk formatı olan
exFAT formatını kullanmalısınız.
Blackmagic Pocket Cinema Camera için desteklenen SD kartlarıyla ilgili en güncel bilgilere ulaşmak
için, www.blackmagicdesign.com/tr/support adresindeki Blackmagic Design destek merkezine bakın.

NOT Yüksek çözünürlüklü, yüksek kare hızlı kayıt için; CFast 2.0 kart veya harici bir USB-Cflaş disk kullanmanızı tavsiye ederiz çünkü, bunlar genellikle daha hızlıdır ve daha yüksek
depolama kapasitelerinde bulunurlar.

SD Kartların Kilitlenmesi ve Kilitlerinin Açılması
SD kartlar, kayıtlı veri üzerine kaydetmeyi önlemek amaçlı, ‘write protected’ (yazma korumalı) ya da‘locked’ (kilitli) olabilirler. Bir SD kartı takarken, kartın yazma korumalı olmadığından emin olun. Yazma
korumasını etkisiz hale getirmek için, kartın sol tarafındaki plastik düğmeyi, konektörlere en yakın
olan konuma hareket ettirin. Kayıttan sonra, kartı tekrar kilitli duruma getirebilirsiniz.

SD kartı kilitlemekya da kilidi açmak
için, kilit çıkıntısını
yukarı ya da aşağı
hareket ettirin

Blackmagic Pocket Cinema Camera’nız, dokunmatik LCD ekranda kartın süresi yerine ‘kilitli’ ibaresini
göstererek, kilitli bir SD kart yerleştirdiğinizi size bildirir ve depolama menüsünde, kart isminin
yanında bir asma kilit ikonu gösterecektir. Kart kilitli ise; video kaydetme, sabit görüntü yakalama
veya LUT’lar ile önayarların dışa aktarım işlemlerini, kilit açılana kadar gerçekleştirme imkanınızolmayacaktır.

Dokunmatik LCD ekranın altındaki depolama göstergesi, kalan
kayıt süresini veya SD kartın kilitli olup olmadığını gösterir.

Depolama Ortamı

1721

Depolama yöneticisine girmek için, dokunmatik LCD ekranın
alt kısmındaki depolama göstergesini tıklayın.

USB-C flaş diskler
Blackmagic Pocket Cinema Camera’nız, USB-C flaş disklere doğrudan kayıt yapmanızı mümkün kılan,yüksek hızlı bir USB-C genişletme portu içerir. Bu hızlı ve büyük kapasiteli diskler, uzun süreler
boyunca video kaydetmenizi sağlar. Bu da uzun süreli etkinlikleri çekerken önemli olabilir.
Kaydetmeyi bitirir bitirmez, düzenleme ve post prodüksiyon işlemleri için aynı diski direkt
bilgisayarınıza bağlayabilirsiniz, böylelikle medyayı kopyalamanıza gerek kalmaz.
Bir USB-C flaş diski bağlamak için:

1

2

Kameranın sol tarafındaki lastik koruyucuyu açın ve
USB-C portuna kablonun diğer ucunu bağlayın.

USB C-tipi kablonuzun bir ucunu, USB-C flaşdiskinize bağlayın.

NOT Kameranıza bir USB-C flaş disk bağlandığında, kameranızın işletim sisteminde,
SD kartla aynı yeri alacaktır. Bunun anlamı, uygun bir USB-C flaş disk bağlı olduğunda
kameranızın SD kart yerinin kullanılamaz olmasıdır.
USB-C flaş disk yerine SD kart yuvasını kullanmak için, kameranızdan USB-C flaşdiski çıkarın.

Depolama Ortamı

1722

Hızlı bir USB-C flash disk seçimi
USB-C flaş diskler, çok çeşitli cihazlar için hızlı ve uygun fiyatlı depolama sunmaları içintasarlanmışlardır ve tüketici elektronik mağazalarında kolaylıkla bulunabilir. Film yapımının, USB-Cflaş disk piyasasındaki sadece küçük bir bölüm olduğunu belirtmek önemlidir yani, 6K veya 4K
görüntü kaydetmek için gerekli olan hıza sahip olduğunuzdan emin olmak için, en iyi sürücüyü
seçmek çok önemlidir.
Birçok USB-C flaş disk, ev bilgisayarlarında kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve 6K ve 4K video kaydı
için yeterince hızlı değildir.
Önerilen USB-C flaş disklerin en güncel listesi için, lütfen aşağıdaki adrese gidiniz.
www.blackmagicdesign.com/tr/support

USB-C flaş disk Hızı Hakkında Önemli Notlar
Bazı USB-C flaş disk modelleri, imalatçı firmanın iddia ettiği hızlarda video verilerini
kaydedemez. Bunun sebebi, daha yüksek yazım hızlarına erişmek için diskin gizli verisıkıştırması kullanmasıdır. Bu veri sıkıştırması, sadece boş veri veya basit dosyaları
depolarken, veriyi imalatçı firmanın iddia ettiği hızda kaydeder. Video verileri, videodabulunan gürültü ve pikselleri içerdiklerinden daha rastgeledir yani, sıkıştırma pek yardımcı
olmaz, böylelikle diskin gerçek hızını ortaya çıkarır.
Bazı USB-C flaş disklerin hızları, imalatçı firmanın iddia ettiği yazma hızlarından, %50 dahadüşük olabilir. Yani, disk özellikleri, USB-C flaş diskin video işletmek için yeterli hızdaolduğunu iddia etse bile, gerçek zamanlı video yakalama için, aslında o disk yeterince
hızlı değildir.
USB-C flaş diskinizin, görüntü yakalama ve oynatım için yeterince hızlı olup olmadığını
doğru olarak ölçmek için, Blackmagic Disk Speed (Hız) Test’ini kullanın. Blackmagic Disk
Speed Test, video depolanmasını simüle eden veriler kullanır, böylelikle, videoyu bir diske
yakalarken göreceğinize yakın sonuçlar alırsınız. Blackmagic testleri esnasında, daha yeni
ve daha yüksek model USB-C flaş disklerin ve daha büyük kapasiteli USB-C flaş disklerin,
genellikle daha hızlı olduklarını bulduk.
Blackmagic Disk Speed Test’i, Mac app store uygulamasından temin edilebilir. Windows ve
Mac sürümleri; www.blackmagicdesign.com/tr/support adresindeki Blackmagic Design
destek merkezinin ‘görüntü yakalama ve oynatma’ (capture and playback) bölümünden
indirebileceğiniz Blackmagic Desktop Video’da dahil edilmiştir.

Kayıt için Ortamın Hazırlanması
CFast, SD kartlarınızı veya USB-C flaş disklerinizi, kameranızın depolama ve formatlama ekranındabulunan, ‘kartı formatla’ özelliğinden veya bir Mac ya da Windows bilgisayarından formatlayabilirsiniz.
En üst düzeyde performans için, kameranızı kullanarak depolama ortamınızı formatlamanızı
tavsiye ediyoruz.
HFS+ aynı zamanda OS X Extended olarak da bilinir ve ‘journaling’ isimli günlüklemeyi
desteklediğinden, tavsiye edilen formattır. Depolama ortamınızda nadiren olabilecek bozulma
durumunda, ‘journaled’ isimli günlüklü ortamdaki verilerin geri getirilmesi daha muhtemeldir. HFS+
yerel olarak Mac tarafından desteklenmektedir. ExFAT, ek yazılım satın almanıza gerek kalmadan
Mac ve Windows tarafından native olarak desteklenir, ama günlüklemeyi (journaling) desteklemez.

Depolama Ortamı1723

Blackmagic Pocket Cinema Camera’da Ortamın Hazırlanması
1

Depolama yöneticisine girmek için, dokunmatik LCD ekranın alt kısmındaki depolama
göstergelerinden birini tıklayın.

2‘CFast’ı formatla’ veya ‘SD kartı formatla’ seçeneğini tıklayın. Kameranıza bağlı bir USB-C flaşdiskiniz varsa, ‘disk listesi’ seçeneğini ve ardından formatlamak istediğiniz diske dokunun.

Kameranıza bir USB-C flaş disk bağladığınızda, ‘SD kartı formatla’ yerine, ‘Harici
diski formatla’ ibaresi, depolama ve formatlama ekranlarında görüntülenecektir.

NOT Kameranız, Blackmagic MultiDock gibi bir disk hub cihazına bağlıysa disk listesi,
kameranızda kullanılabilen tüm SSD diskleri gösterir. Kayıt yapmak istediğiniz diski seçmek
için önce istediğiniz diske ve ardından ‘diski kullan’ butonuna dokunun.

3

Makara numarasını, manuel olarak değiştirmek istiyorsanız ‘makara numarasını değiştir’ ibaresinitıklayın. Yeni bir makara numarası girmek için klavyeyi kullanın ve seçiminizi onaylamak üzere,‘güncelle’ düğmesine basın.

4

OS X Extended veya exFAT formatını seçip format butonunu tıklayın.

Manuel olarak makara numarasını değiştirmek için,‘makara numarasını değiştir’ ibaresini tıklayın.

5

Bir onay ekranı; formatlanacak kartı, seçilen formatı ve makara numarasını onaylamanızısağlayacaktır. Format butonunu tıklayarak seçiminizi onaylayın. Formatı iptal etmek için ‘iptal et’ibaresini tıklayın.

Depolama Ortamı

1724

Formatlama işleminden önce, doğru kartı seçtiğinizden emin olun.

6

Ortamınızı formatlamak için, format butonunu üç saniyeliğine basılı tutun.

7

Formatlama işlemi tamamlandığında ve sürücünüz kullanıma hazır olduğunda veya formatlamaişlemi başarısız olduğunda, kamera sizi bilgilendirir.

8

Depolama yöneticisine geri dönmek için, ‘tamam’ ibaresini tıklayın.

9

Depolama yöneticisinden çıkmak için, ‘çık’ ibaresini tıklayın.

Kameranızla CFast kartları, SD kartları ya da USB-C flaş diskleri formatlarken, klaket ve makara
numarasından oluşturulan kamera kimliği, medyayı isimlendirmek için kullanılır. Her formatlamaişleminde, kameranız otomatik olarak makara sayısını artırarak düzenler. Manuel olarak belli bir
makara numarası girmeniz gerektiğinde, ‘makara numarasını değiştir’ ibaresini tıklayın ve kartı
formatlamak istediğiniz şekilde numarayı girin.

Kameranızdaki depolama yöneticisi, şu anda CFast, SD ya da USB-Cflaş disk ortamlarından hangisini kullandığınızı size belirtir.

Yeni bir projeye başlıyorsanız ve makara numarasının tekrar 1’den başlamasını istiyorsanız, klaketdeki‘proje’ sekmesindeki ‘proje bilgilerini sıfırla’ seçeneğini tıklayın.

Depolama Ortamı

1725BİLGİ SD kartınız ‘yazmaya karşı korumalı’ ise kameranız, dokunmatik LCD ekranda, kartsüresi yerine, ‘kilitli’ ibaresini gösterecektir ve depolama menüsünde, bir asma kilit ikonu
gösterecektir. Kartı; formatlamaya ve kaydetmeye açmak için kartın kilidini açın. Daha fazlabilgi için, bu kullanım kılavuzundaki 'SD Kartlar’ bölümüne bakınız.

NOT Bağlı bir USB-C flaş disk varsa, depolama yuvası 2’nin üzerinde ‘harici disk’ ibaresi
belirecektir.

Mac Bilgisayarda Ortamın Hazırlanması
CFast kartınızı, SD kartınızı veya USB-C flaş diskinizi, HFS+ veya exFAT olarak formatlamak için, Mac
bilgisayarlardaki dahili ‘Disk İzlencesi’ yardımcı yazılımını kullanın. Ortamınızdaki önemli olan her şeyi,ilk önce yedeklemeyi unutmayınız; çünkü formatlanınca hepsi silinecektir.

1

Depolama ortamınızı, bilgisayarınıza bağlayın ve Time Machine yedeklemesi için ortamınızın
kullanılmasını öneren mesajları reddedin.

2

Uygulamalar menüsünden ‘izlenceler’ sekmesini seçin ve Disk İzlencesi’ni başlatın.

3

Kameranızın depolama ortamı için olan disk ikonunu tıklayın ve sonra ‘sil’ sekmesini tıklayın.

4

Formatı ‘Mac OS extended (journaled)’ veya ‘exFAT’ olarak ayarlayın.

5

Bu yeni disk hacmi için, bir isim yazın ve sonra da ‘sil’ sekmesini tıklayın. Kameranızın depolama
ortamı, hızlı bir şekilde formatlanacak ve kullanıma hazır olacaktır.

CFast kartınızı, SD kartınızı veya USB-C flaş diskinizi HFS+ veya exFAT
olarak formatlamak için Mac ile dahil edilen ‘Disk İzlencesi’ yardımcı
yazılımını kullanın. Tüm veriler formatlama işlemi sırasında silineceği
için ortamınızdaki önemli her şeyi yedeklemeyi unutmayın.

Depolama Ortamı

1726

Windows Bilgisayarda Ortamın Hazırlanması‘Formatlama’ diyalog kutusu, kameranızın depolama ortamını, bir Windows PC üzerinde exFAT
formatında formatlayabilir. Ortamınızda bulunan önemli her şeyi ilk önce yedeklemeyi unutmayınız;çünkü formatlanınca hepsi silinecektir.

1

Kameranızın depolama ortamını; harici bir okuyucu, USB-C kablosu veya adaptör kullanarak
bilgisayarınıza takın.

2‘Başlat’ menüsünü veya ‘başlat’ ekran sekmesini açın ve ‘bilgisayarım’ı seçin. Kameranızın
depolama ortamı üzerine sağ tıklayın.

3İçerik menüsünden formatı seçin.

4

Dosya sistemini ‘exFAT’ olarak ve ayırma birimi boyutunu da 128 kilobayt olarak ayarlayın.

5

Yeni disk bölümü için bir isim girin, ‘hızlı formatlama’ sekmesini seçin ve ‘başlat’ üzerine tıklayın.

6

Depolama ortamınız hızlı bir şekilde formatlanacak ve kullanıma hazır olacaktır.

Windows’daki ‘formatlama’ diyalog kutusunu
kullanarak kameranızın depolama ortamını,
exFAT formatında formatlayabilirsiniz.

NOT Kayıtlarınız kare düşürüyorsa, kartınızın veya diskinizin, kullandığınız kodek veçerçeve boyutuna göre, tavsiye ettiğimiz ortam listesinde olup olmadığından da eminolun. Daha düşük veri hızları için, kare hızınız ile çözünürlüğünüzü düşürmeye çalışın
ya da ProRes gibi sıkıştırılmış bir kodek kullanmayı deneyin. En güncel bilgiler için,www.blackmagicdesign.com/tr adresinden, Blackmagic Design internet sitesine bakın.
NOT Blackmagic Pocket Cinema Camera’nız ile bölüntülenmiş ortam kullanılabilir ancak,
kayıt ve geri oynatım için kameranız ortamınızın sadece ilk bölümünü tanıyacaktır.
Ortamınızı formatlamak için ‘depolama ve formatlama’ menüsünü kullanırsanız, sadece kayıt
ve oynatım için kullanılan ilk bölümün değil, bölüntülerin tamamı dahil olarak, tüm diskinsilineceğini belirtmemizde fayda vardır. Bu sebepten dolayı, sadece tek bölüntülü medyakullanmanızı şiddetle öneririz.

Depolama Ortamı

1727

KayıtKliplerin Kaydedilmesi
Blackmagic Pocket Cinema Camera iki adet ‘kayıt’ butonu içerir. Ana kayıt butonu; kamerayı sağ
elinizle tutarken işaret parmağınızla basmanız için, kameranın üzerinde yer almaktadır.
İkinci kayıt butonu; kendinizi kaydetmek istediğiniz durumlarda, kameranızı tek elinizle tutarken kaydı
başlatabilmenizi sağlamak için, kameranın önündedir. Buton; erişilmesi kolay bir yere yerleştirilmiştir,video blogları için kendinizi kaydediyorsanız idealdir.
Hemen kayda başlamak için, kameranızdaki ‘kayıt’ butonlarından birine basın. Kaydı durdurmak için,tekrar ‘kayıt’ butonuna basın.

Kameranızın üst panelindeki ‘kayıt’ butonu 		

Kameranızın ön tarafındaki ‘kayıt’ butonu

Kayda başlamadan önce, kullanmak istediğiniz bellek kartını veya USB-C flaş diski seçmek
için, dokunmatik ekranın altındaki ortam ismine hafifçe dokunun ve parmağınızı üzerinde
tutun. Seçtiğiniz ortam tipi üzerindeki çubuk, kameranın bu ortama kaydetmek için ayarlıolduğunu göstermek üzere, maviye dönüşür. Başka bir karta veya sürücüye kaydetmek için,ortam ismine hafifçe dokunup tutun. Kayıt esnasında, çubuk kırmızıdır.

Kayıt Formatını Seçme
Blackmagic Pocket Cinema Camera; ProRes 422 HQ, ProRes 422, ProRes 422 LT ve ProRes 422
Proxy kodekleri dahil olmak üzere, Apple ProRes kodeklerini kullanarak kaydeder. ProRes kodekleri;
SD kartınıza, CFast kartınıza veya USB-C flaş diskinize daha fazla video sığdırmanıza imkan tanır.
ProRes 422 HQ, en az sıkıştırma ile en yüksek video kalitesi sağlar. Bunun yerine, ProRes 422 Proxy,
size daha büyük sıkıştırma ile çok daha fazla kayıt süresi verir. Kameranız, Blackmagic RAW formatıyla
da kaydedebilir. İş akışınıza en uygun olan formatı bulmak için, deneme yapmaya karar verebilirsiniz.
Blackmagic Pocket Cinema Camera’nın tam sensör ve sensör pencereleme formatları içinBlackmagic RAW kodeğini kullanabileceğini ve ölçekli formatlar için de ProRes kodeğini
kullanmasının zorunlu olduğunu not etmek önemlidir.
Sensör alanı düşürülmüş ve ölçekli formatlar hakkında daha fazla bilgi için, ‘maksimum sensör karehızları’ bölümüne bakınız.

Kayıt

1728

Blackmagic RAW
Blackmagic Pocket Cinema Camera, Blackmagic RAW dosya formatını destekler. Bu format; üstün
nitelikli görüntü kalitesi, geniş dinamik aralık ve geniş çeşitlilikte sıkıştırma oranları sunar. BlackmagicRAW, ham (RAW) görüntü kaydetmenin kullanıcılar için tüm faydalarını içerir. Ancak, bu dosyalar
oldukça hızlıdır çünkü, çoğu işlem, kamera donanımı tarafından hızlandırılabilmek için kamerada
gerçekleşir.
Blackmagic RAW, etkili metaveri desteği de içerir; böylelikle, dosyaları okuyan yazılım, kameranızın
ayarlarını bilir. Kurguları hızla tamamlamanız gerektiği ve renk düzeltme için vaktinizin olmadığı içinçekimlerinizi video gamada yapmayı tercih ettiğiniz takdirde bu metaveri özelliği sayesinde; video
gamayı seçebilir, video gamada çekim yapabilirsiniz ve yazılımda dosyayı açtığınızda, video gama
uygulanmış olarak görüntülenecektir. Ancak, alttaki dosya aslında film gamadır ve yazılıma video
gamayı uygulamasını söyleyen, dosyadaki metaveridir.
Yani tüm bunların anlamı şudur; bir yerde görüntülerinizin renk düzeltmesini yapmayı istiyorsanız,
dosyada muhafaza edilen film dinamik aralığının tümüne sahipsiniz. Görüntülerinizdeki beyazlar vesiyahlar aşırı kırpılmış değildir yani, detayları koruyabilir ve tüm görüntülerinizin sinematik görünmesi
için, renk derecelendirmesi yapabilirsiniz. Ancak, renk derecelendirme için vaktiniz yoksa bu sorundeğildir; çünkü, görüntülerinizde video gamma uygulanmış olacaktır ve normal kamera görüntüleri
gibi görüneceklerdir. Çekim esnasında verdiğiniz karar, kati değildir ve post prodüksiyon esnasındakararınızı değiştirebilirsiniz.
Blackmagic RAW dosyaları had safhada hızlıdır ve bilgisayarınızın CPU ve GPU’su için, kodeği
optimize edilmiştir. Bunun anlamı; hızlı ve pürüzsüz oynatımının olduğu ve donanım bazlı kod çözücü
kartlara olan gereksinimi ortadan kaldırdığıdır. Bu da dizüstü bilgisayar kullanımı için önemlidir.
Blackmagic RAW formatını okuyan yazılım; Apple Metal, Nvidia CUDA ve OpenCL üzerinden işlenmeavantajına da sahip olur.
Bu nedenle, ön belleğe almaya veya çözünürlüğü düşürmeye gerek kalmadan, Blackmagic RAW
bilgisayarların çoğunda bir video dosyası gibi normal bir hızda oynar.
Mercek bilgilerinin de kare bazında metaveri içinde kaydedildiğini, belirtmemizde fayda var. Örneğin,uygun lensleri kullanırken, bir klip boyunca gerçekleşen herhangi optik yakınlaştırma veya netlikdeğişiklikleri, Blackmagic RAW dosyasındaki metaveriye kare kare kaydedilir.

Blackmagic RAW Kaydı
Blackmagic RAW iki farklı şekilde çalışır. Ya sabit bit oranı kodeğini ya da sabit kalite kodeğini
kullanma seçeneğine sahipsiniz.
Sabit bit oranı kodeği, kodeklerin çoğuna benzer bir şekilde çalışır. Veri hızını istikrarlı bir seviyede
tutmaya çalışır ve veri hızının çok yükseğe çıkmasına izin vermez. Depolamak için biraz daha veri
gerektiren karmaşık bir görüntü bile çekiyorsanız, bu; sabit bit oranlı bir kodeğin, tahsis edilen alaniçine görüntülerin sığmasını sağlamak için, görüntüyü biraz daha yoğun sıkıştıracağı anlamına gelir.
Bu, video kodekleri için iyi olabilir ama, Blackmagic RAW çekim yaparken, kalitenin öngörülebilirolduğundan gerçekten emin olmanız gerekir. Çektiğiniz görüntülerin daha fazla veriye ihtiyaçları
olsaydı ama, belirli veri oranını oluşturmak için kodek sadece daha yoğun sıkıştırma yapsaydı, neolurdu? Kalite kaybınız olasıdır ama, çekimden dönene kadar bunun olduğundan emin olamazdınız.
Bu sorunu çözmek için, Blackmagic RAW’da sabit kalite isminde, alternatif bir kodek seçeneği devardır. Bu kodeğe, teknik olarak bir ‘değişken bit oranlı kodek’ denilir fakat, aslında yaptığı,görüntülerinizin ekstra veriye ihtiyacı olduğunda, dosya büyüklüğünün artmasına izin vermektir.
Bir görüntüyü kodlamanız ama kalitesini korumanız gerekiyorsa, dosya büyüklüğünde hiçbir üst
sınır yoktur.
Yani, sabit kalite ayarı olarak belirlenmiş Blackmagic RAW, görüntülerinizi kodlamak için gereken
büyüklüğe dosyanın büyümesine izin verir. Ayrıca, yaptığınız çekime bağlı olarak, dosyaların dahabüyük veya daha küçük olabileceği anlamına da gelir. Yani, objektifinizin üzerinden mercek kapağını
çıkarmadan çekim yaparsanız, ortamınızda pek yer kaybetmezsiniz.

Kayıt

1729

Blackmagic RAW için kalite ayar isimlerinin anlamsız olmadığını ve teknik olarak gerçekleşen
işlemlerden üretildiği için son derece anlamlı olduklarını, belirtmemizde fayda var. Örneğin, sabit bitoranı kodeğini seçtiğinizde, 3:1, 5:1, 8:1 ve 12:1 kalite ayarlarını göreceksiniz. Bunlar, Blackmagic
RAW’da çekim yaparken beklediğiniz dosya ebatlarının, sıkıştırılmamış RAW dosya ebadına olan
oranlarıdır. Dosya ebadı daha büyük olduğundan, 3:1’in kalitesi daha yüksekken, 12:1 en düşük kaliteli
en küçük dosya ebatına sahiptir. Blackmagic RAW kodeğini kullanan birçok kişi, 12:1’in son derece iyiolduğunu ve hiçbir kalite sınırlaması görmediklerini belirtti. Yine de kendinizin farklı ayarlarla
denemeler yapması en iyisidir.
Blackmagic RAW kodeği sabit kalite formatında kullanıldığında; Q0, Q1, Q3 ve Q5 seçenekleri vardır.
Bunlar, kodeğe yapılan sıkıştırma katsayılarıdır ve uygulanacak sıkıştırmanın miktarını daha teknik biryöntemle ayarlarlar. Kodek; sabit bit oranı ve sabit kalite arasında farklı bir şekilde çalıştığı için, bu
ayar farklıdır. Bu sabit kalite ayarında, dosya boyut oranının ne olacağını pek tahmin edemezsiniz,çünkü yaptığınız çekime bağlı olarak farklılık gösterir. Yani, bu durumda ayar farklıdır ve dosyanın
boyutu, medyanızı depolamak için gereken boyutta olur.

Sabit Bit Oranı Ayarları
3:1, 5:1, 8:1 ve 12:1 için isimler, sıkıştırma oranını yansıtırlar. Örneğin; 12:1 sıkıştırma, sıkıştırılmamış RAW
kaydından aşağı yukarı 12 kat daha küçük bir dosya boyutu meydana getirir.

Sabit Kalite Ayarları
Q0 ve Q5, farklı niceleme (quantization) seviyelerini temsil eder. Q5’de niceleme seviyesi dahabüyüktür ama, geniş ölçüde geliştirilmiş bir veri hızı sunar. Yukarıda bahsedildiği gibi sabit kalite
ayarı, çekimlerinize bağlı olarak büyüyen ve küçülen dosyalara neden olabilir. Bu ayrıca; birşeyin
çekimini yapıp, ortam kartınızın baş edebileceği boyutların çok üzerine dosya ebadının yükseldiğini
görmenizin, mümkün olduğu anlamına da gelir. Düşen karelerle sonuçlanabilir. Ancak, yararlı tarafı;bir çekimde gerçekleştiğinde bunu hemen görebilmeniz ve sonra kaliteye karşı ayarlarınızı
inceleyebilmenizdir.

Blackmagic RAW PlayerBlackmagic kameranızın yazılım yükleyicisinde dahil edilen Blackmagic RAW player, klipleri izlemeniziçin geliştirilmiş bir uygulamadır. Açmak için, sadece bir Blackmagic RAW dosyasına tıklamanız
yeterlidir ve tam çözünürlüğünde ve bit derinliğinde dosyayı çabucak oynatabilir ve dosya içinde
ilerleyebilirsiniz.
Karelerin kodlarını açarken, SDK belgeliğindeki CPU hızlandırma, ana yapıların tümünü destekler veayrıca Apple Metal, Nvidia CUDA ve OpenCL üzerinden GPU hızlandırmayı da destekler. Buna ekolarak, ekstra randıman için Blackmagic eGPU ile de çalışır. Blackmagic RAW player; Mac OS,
Windows ve Linux sistemlerinde kullanılabilir.

Sidecar DosyalarıBlackmagic RAW sidecar dosyaları, orijinal dosyadaki gömülü metadata üzerinde herhangi birdeğişiklik yapmadan, bir dosyada bulunan metadata’yı geçersiz kılmanızı sağlar. Bu metadata;
diyafram, netlik, odak uzaklığı, beyaz ayarı, renk tonu, renk alanı, proje adı, çekim numarası
hakkındaki bilgilerin yanı sıra, Blackmagic RAW ayarlarını da bulundurur. Metadata, klibin süresi
boyunca kare kare olarak kodlanır. Bir çekim esnasında mercek ayarı değiştiyse mercek verisi için buönemlidir. Sidecar dosyalarındaki metadata’yı DaVinci Resolve ile ekleyebilir veya düzenleyebilirsiniz
veya bir metin düzenleyici bile kullanabilirsiniz çünkü, bu okunabilir bir formattır.
Sidecar dosyaları; yeni Blackmagic RAW ayarlarını, bir oynatıma otomatik olarak eklemek içinkullanılabilir. Bunu; sidecar dosyasını, ilgili Blackmagic RAW dosyasıyla aynı klasöre koyarak
gerçekleştirebilirsiniz. Sidecar dosyasını klasörden çıkarır ve Blackmagic RAW dosyasını tekrar
açarsanız, değişen ayarlar uygulanmaz ve dosyayı, ilk başta çekildiği gibi görürsünüz. Blackmagic
RAW SDK kullanan herhangi bir yazılım, bu ayarlara ulaşabilir. Yapılan değişiklikler, sidecar
dosyasında kaydedilir ve sonra, Blackmagic RAW Player veya Blackmagic RAW dosyalarını
okuyabilen başka herhangi bir yazılım ile görülebilir.

Kayıt

1730

Video gamma çekimi yaparken, dosya film gamma’da kalır ve metadata, Blackmagic RAW işlemeye,
video gamma kullanarak görüntülemesini söyler. Görüntünün derecelendirmesini yapmak
istemediğinizde ve içeriği hemen teslim etmek istediğinizde, video gamma mükemmeldir; bununla
beraber, görüntünün siyah bölümlerini artırmak veya beyaz bölümlerini düşürmek istiyorsanız
detayların hepsi muhafaza edilir. Videoyu asla kırpmazsınız ve her ulaşmak istediğinizde, tüm
detaylar hala orada kalır.

DaVinci Resolve’de Blackmagic RAW
Her bir Blackmagic RAW dosyası için ayarlar düzeltilebilinir ve sonra, yaratıcı efekt veya en iyi
görüntüleme için, DaVinci Resolve’deki ‘Camera RAW’ sekmesinden yeni bir sidecar dosyası olarak
kaydedilebilir. Bu; aynı zamanda başka bir DaVinci Resolve uzmanı için medyanızı
kopyalayabileceğiniz ve içe aktarım esnasında, onların da sizin değiştirilmiş gamma ayarlarınıza
otomatik olarak erişebileceği anlamına gelir. Kamera dosyalarınızın içerdiği diğer metadata’ya ek
olarak, DaVinci Resolve seçili dinamik aralığınızı da okuyabilir; yani klipleriniz, DaVinci Resolve’deotomatik olarak, ‘film’, ‘extended video’ (geniş video) veya ‘video’ dinamik aralığı ile
görüntülenecektir.
Sonra bu ayarları; doygunluk, kontrast ve orta noktanın yanı sıra, parlaklık ve gölge eğimlerini
düzenleyerek kişiselleştirebilirsiniz. Sonra tüm değişiklikler, bir sidecar dosyası olarak kaydedilebilir;
yani, bu değişiklikler post prodüksiyonda çalışan herkes tarafından görülebilir. İstediğiniz zaman
orijinal kamera metadata’sına daima geri dönebilirsiniz.
DaVinci Resolve’deki ‘Camera RAW’ sekmesinden; tüm düzeltmeleri, metadata’yı, tam çözünürlüğü
ve renk bilgisini içeren tek bir Blackmagic RAW karesini de dışa aktarabilirsiniz; yani, yakalanan tek
bir kareyi veya referans dosyasını başkalarıyla paylaşmak kolaydır.
Blackmagic RAW kodeğini DaVinci Resolve’de nasıl kullanacağınız hakkında daha fazla bilgi için, bu
kullanım kılavuzunda, ‘DaVinci Resolve Kullanımı’ bölümüne bakınız.

Blackmagic RAW Yazılım Geliştirme Kiti
Blackmagic RAW Yazılım Geliştirme Kiti, Blackmagic Design tarafından geliştirilen bir API, yani
Uygulama Programlama Arayüzüdür. Blackmagic RAW Yazılım Geliştirme Kitini, Blackmagic RAWkodeğini kullanmak için kendinize ait uygulamalar yazmak üzere kullanabilirsiniz. Bu YazılımGeliştirme Kiti (SDK), Blackmagic RAW dosyalarının; okunması, düzenlenmesi ve kaydedilmesi için
her yazılım geliştiricisi tarafından kullanılabilir. Blackmagic RAW Yazılım Geliştirme Kiti, 5. nesil renkbiliminin tümünü içerdiği için, desteklenen tüm uygulamalarda, doğal sinematik görüntüler elde
edebilirsiniz. Blackmagic RAW Yazılım Geliştirme Kiti; Mac, Windows ve Linux platformlarını destekler
ve Blackmagic web sitesinin Developer ismindeki yazılım geliştiricileri sayfasından ücretsiz olarak
indirilebilir. www.blackmagicdesign.com/tr/developerAşağıdaki şema, Blackmagic RAW Uygulama Programlama Arayüzünün (API) parçalarını
sergilemektedir.
Blackmagic RAW API

Decoder
SSE

AVX

AVX2

METAL

CUDA

OPENCL.Braw
Reader.Sidecar
Reader

Kayıt

1731

Maksimum Sensör Kare Hızları
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve Pocket Cinema Camera 6K G2 Maksimum Sensör
Kare HızlarıÇözünürlük

Kodek

Sensör Tarama

Azami
Kare Hızı

6K

6144 x 3456

Blackmagic RAW

Tam

50

6K 2.4:1

6144 x 2560

Blackmagic RAW

Window (Sensör alanı düşürülmüş)60

5.7K 17:9

5744 x 3024

Blackmagic RAW

Window (Sensör alanı düşürülmüş)60

4096 x 2160

Blackmagic RAW

Window (Sensör alanı düşürülmüş)60

4096 x 2160

ProRes 422 HQ

5.7K’dan ölçeklendirildi

604096 x 2160

ProRes 422

5.7K’dan ölçeklendirildi

604096 x 2160

ProRes 422 LT

5.7K’dan ölçeklendirildi

604096 x 2160

ProRes 422 Proxy

5.7K’dan ölçeklendirildi

60

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Tam taramadan ölçeklendirildi

50

3840 x 2160

ProRes 422

Tam taramadan ölçeklendirildi

50

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Tam taramadan ölçeklendirildi

50

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Tam taramadan ölçeklendirildi

50

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

5.7K’dan ölçeklendirildi

60

3840 x 2160

ProRes 422

5.7K’dan ölçeklendirildi

60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

5.7K’dan ölçeklendirildi

60

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

5.7K’dan ölçeklendirildi

60

3.7K Anamorfik

3728 x 3104

Blackmagic RAW

Window (Sensör alanı düşürülmüş)60

2.8K 17:9

2868 x 1512

Blackmagic RAW

Window (Sensör alanı düşürülmüş)120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Tam taramadan ölçeklendirildi

50

1920 x 1080

ProRes 422

Tam taramadan ölçeklendirildi

50

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Tam taramadan ölçeklendirildi

50

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Tam taramadan ölçeklendirildi

50

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

5.7K’dan ölçeklendirildi

60

1920 x 1080

ProRes 422

5.7K’dan ölçeklendirildi

60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

5.7K’dan ölçeklendirildi

60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

5.7K’dan ölçeklendirildi

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

2.7K’dan ölçeklendirildi

120

1920 x 1080

ProRes 422

2.7K’dan ölçeklendirildi

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

2.7K’dan ölçeklendirildi

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

2.7K’dan ölçeklendirildi

120

4K DCI

Ultra HD

HD

Kayıt

1732

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K Azami Sensör Kare HızlarıÇözünürlük

Kodek

Sensör Tarama

Azami
Kare Hızı

4096 x 2160

Blackmagic RAW

Tam

60

4096 x 2160

ProRes 422 HQ

Tam

60

4096 x 2160

ProRes 422

Tam

60

4096 x 2160

ProRes 422 LT

Tam

60

4096 x 2160

ProRes 422 Proxy

Tam

60

4096 x 1720

Blackmagic RAW

Window (Sensör alanı düşürülmüş)75

3840 x 2160

Blackmagic RAW

Window (Sensör alanı düşürülmüş)60

3840 x 2160

ProRes 422 HQ

Window (Sensör alanı düşürülmüş)60

3840 x 2160

ProRes 422

Window (Pencere)60

3840 x 2160

ProRes 422 LT

Window (Sensör alanı düşürülmüş)60

3840 x 2160

ProRes 422 Proxy

Window (Sensör alanı düşürülmüş)60

2.8K Anamorfik

2880 x 2160

Blackmagic RAW

Window (Sensör alanı düşürülmüş)80

2.6K 16:9

2688 x 1512

Blackmagic RAW

Window (Sensör alanı düşürülmüş)120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Tam taramadan ölçeklendirildi

60

1920 x 1080

ProRes 422

Tam taramadan ölçeklendirildi

60

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Tam taramadan ölçeklendirildi

60

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Tam taramadan ölçeklendirildi

60

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

2.6K’dan ölçeklendirildi

120

1920 x 1080

ProRes 422

2.6K’dan ölçeklendirildi

120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

2.6K’dan ölçeklendirildi

120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

2.6K’dan ölçeklendirildi

120

1920 x 1080

Blackmagic RAW

Window (Sensör alanı düşürülmüş)120

1920 x 1080

ProRes 422 HQ

Window (Sensör alanı düşürülmüş)120

1920 x 1080

ProRes 422

Window (Pencere)120

1920 x 1080

ProRes 422 LT

Window (Sensör alanı düşürülmüş)120

1920 x 1080

ProRes 422 Proxy

Window (Sensör alanı düşürülmüş)120

4K DCI

4K 2.4:1

Ultra HDHD

NOT 2.6K 16:9 çekim formatının, Super 16mm’lik merceklerle ve yüksek kare hızlarında
kullanımı için optimize edilmiş bir sensör alanı vardır.

Kayıt Süresi
Bu tablolar; format, proje kare hızı ve medya büyüklüğüne göre, dakika ve saniye olarak ortalama
kayıt sürelerini gösterir. Pocket Cinema Camera’nın farklı modelleri için geçerli olan çözünürlüklerinve kodeklerin farklılık gösterdiğini belirtmemizde fayda var.
Depolama ortamınızın maksimum kayıt süresi; CFast, SD kartı veya USB-C flaş diskinin veri kapasitesine,seçtiğiniz kayıt formatına ve kare hızına göre değişecektir. Örneğin, Apple ProRes 422 HQ için depolama
hızı 3840 x 2160’da ortalama 880 Mbps’dir. Saniyede 24 kare hızda, bir 256GB CFast 2.0 karta, ortalama

Kayıt

1733

47 dakikalık video kaydedebilirsiniz. Aynı ayarlarla, 128GB kapasiteli bir CFast 2.0 karta, ortalama 23
dakikalık video kaydedebilirsiniz. Bu da 256GB’lık bir kartın kaydetme süresinin yaklaşık yarısına eşittir.
Bilmeniz gereken önemli bir konu da farklı üreticilerden dolayı, ortamın kayıt süresinde hafif
farklılıklar olabileceğidir. Depolama ortamının exFAT veya Mac OS X Extended olarak formatlı
olmasına göre de kayıt süresi farklılık gösterebilir.
Daha az detay içeren basit sahneler, genel olarak daha yoğun kompoziyonlardan daha az veri
gerektirir. Bu tablolardaki değerler, çekimlerin ileri derecede karmaşık olduğunu varsayar. Bu
yüzden, çekiminizin doğasına göre, biraz daha uzun kayıt süreleri elde edebilirsiniz.
6K
CFast
Kart

256GB

Kare
Hızı

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Süre

Süre

Süre

Süre

23.98

17 dk

28 dk

45 dk

67 dk

24

17 dk

28 dk

45 dk

67 dk

25

16 dk

27 dk

43 dk

64 dk

30

13 dk

22 dk

36 dk

54 dk

50

8 dk

13 dk

21 dk

32 dk

6K 2.4:1
CFast
Kart

256GB

Kare
Hızı

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Süre

Süre

Süre

Süre

23.98

23 dk

38 dk

60 dk

91 dk

24

22 dk

38 dk

60 dk

91 dk

25

21 dk

36 dk

58 dk

87 dk

30

18 dk

30 dk

48 dk

72 dk

50

11 dk

18 dk

29 dk

43 dk

60

9 dk

15 dk

24 dk

36 dk

5.7K 17:9
CFast
Kart

256GB

Kare
Hızı

Blackmagic
RAW 3:1

Blackmagic
RAW 5:1

Blackmagic
RAW 8:1

Blackmagic
RAW 12:1

Süre

Süre

Süre

Süre

23.98

20 dk

34 dk

55 dk

82 dk

24

20 dk

34 dk

55 dk

82 dk

25

19 dk

33 dk

52 dk

79 dk

30

16 dk

27 dk

44 dk

66 dk

50

10 dk

16 dk

26 dk

39 dk

60

8 dk

13 dk

22 dk

33 dk

Kayıt

1734

4K DCI
CFast
Kart

256GB

Kare
Hızı

BlackmagicBlackmagic Blackmagic Blackmagic ProRes

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

Süre

Süre

Süre

Süre

Süre

Süre

Süre

Süre

23.98

39 dk

65 dk

104 dk155 dk

44 dk

66 dk

95 dk

216 dk

24

39 dk

65 dk

103 dk155 dk

44 dk

66 dk

95 dk

216 dk

25

37 dk

62 dk

99 dk

149 dk

42 dk

64 dk

91 dk

207 dk

30

31 dk

52 dk

83 dk

124 dk

35 dk

53 dk

76 dk

173 dk

50

18 dk

31 dk

49 dk

74 dk

21 dk

32 dk

45 dk

104 dk

60

15 dk

26 dk

41 dk

62 dk

17 dk

26 dk

38 dk

87 dk

RAW 3:1

4K 2.4:1
CFast
Kart

256GB

Kare
Hızı

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Süre

Süre

Süre

Süre

23.98

50 dk

84 dk

134 dk200 dk

24

50 dk

84 dk

134 dk200 dk

25

48 dk

80 dk

128 dk192 dk

30

40 dk

67 dk

107 dk160 dk

50

24 dk

40 dk

64 dk

96 dk

60

20 dk

33 dk

54 dk

80 dk

75

16 dk

27 dk

43 dk

64 dk

80

16 dk

26 dk

40 dk

60 dk

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

ULTRA HD
CFast
Kart

256GB

Kare
Hızı

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

Süre

Süre

Süre

Süre

Süre

Süre

Süre

Süre

23.98

41 dk

68 dk

110 dk164 dk

47 dk

71 dk

101 dk230 dk

24

41 dk

68 dk

109 dk164 dk

47 dk

71 dk

101 dk230 dk

25

39 dk

66 dk

105 dk157 dk

45 dk

68 dk

97 dk

221 dk

30

33 dk

55 dk

88 dk

131 dk

38 dk

57 dk

81 dk

184 dk

50

19 dk

33 dk

52 dk

79 dk

22 dk

34 dk

48 dk

111 dk

60

16 dk

27 dk

44 dk

66 dk

18 dk

28 dk

40 dk

92 dk

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

Kayıt

1735

3.7K Anamorfik
CFast
Kart

256GB

Kare
Hızı

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Süre

Süre

Süre

Süre

23.98

31 dk

51 dk

82 dk

123 dk

24

31 dk

51 dk

82 dk

123 dk

25

29 dk

49 dk

79 dk

118 dk

30

24 dk

41 dk

65 dk

98 dk

50

15 dk

24 dk

39 dk

59 dk

60

12 dk

20 dk

33 dk

49 dk

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

2.8K Anamorfik
CFast
Kart

256GB

Kare
Hızı

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Süre

Süre

Süre

Süre

23.98

57 dk

95 dk

151 dk226 dk

24

57 dk

95 dk

151 dk226 dk

25

54 dk

91 dk

145 dk217 dk

30

45 dk

76 dk

121 dk181 dk

50

27 dk

45 dk

73 dk

109 dk

60

22 dk

38 dk

61 dk

91 dk

80

17 dk

28 dk

45 dk

68 dk

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

2.8K 17:9
CFast
Kart

256GB

Kare
Hızı

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Süre

Süre

Süre

Süre

23.98

81 dk

136 dk216 dk321 dk24

81 dk

135 dk215 dk

320 dk25

78 dk

130 dk207 dk308 dk30

65 dk

108 dk173 dk258 dk

50

39 dk

65 dk

104 dk156 dk

60

32 dk

54 dk

87 dk

130 dk

120

16 dk

27 dk

43 dk

65 dk

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

Kayıt

1736

2.6K 16:9
CFast
Kart

256GB

Kare
Hızı

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

Süre

Süre

Süre

Süre

23.98

87 dk

144 dk230 dk342 dk24

87 dk

144 dk229 dk342 dk25

83 dk

138 dk220 dk328 dk30

69 dk

115 dk184 dk275 dk

50

41 dk

69 dk

111 dk166 dk

60

34 dk

58 dk

92 dk

138 dk

120

17 dk

29 dk

46 dk

69 dk

RAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

RAW 12:1

HD
CFast
Kart

256GB

Kare
Hızı

BlackmagicBlackmagicBlackmagicBlackmagic

RAW 12:1

ProRes422 HQ

ProRes422

ProRes422 LT

ProRes
422 Proxy

Süre

Süre

Süre

Süre

Süre

Süre

Süre

Süre

23.98

159 dk

264 dk418 dk619 dk189 dk283 dk403 dk877 dk24

159 dk

264 dk418 dk618 dk189 dk283 dk403 dk877 dk25

153 dk253 dk402 dk595 dk182 dk271 dk387 dk843 dk30

127 dk212 dk336 dk499 dk152 dk227 dk324 dk710 dk50

76 dk

127 dk203 dk303 dk91 dk

137 dk196 dk434 dk60

64 dk

106 dk170 dk254 dk76 dk

114 dk163 dk363 dk

120

32 dk

54 dk

87 dk

130 dk

38 dk

57 dk

82 dk

185 dkRAW 3:1

RAW 5:1

RAW 8:1

NOT Blackmagic RAW kodeğinin, tam sensör veya sensör alanı düşürülmüş tarama
kullanan çekim formatları için kullanılabilir olduğunu unutmamanız önemlidir.
Ölçeklendirilmiş tüm formatlar için bir ProRes kodeği seçin.
6K, 6K 2.4:1, 5.7K 17:9, 4K DCI 3.7K Anamorfik ve 2.8K 17:9 formatlarının, sadece Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’de geçerli olduğunu ve Blackmagic RAW kodeğini
kullandıklarını belirtmemizde fayda var. Bu kameralar; 4K DCI, Ultra HD ve HD formatları için
ProRes kullanır.
4K 2.4:1, 2.8K Anamorfik ve 2.6K 16:9 formatlarının, sadece Blackmagic Pocket Cinema
Camera 4K’da geçerli olduğunu ve Blackmagic RAW kodeğini kullandıklarını belirtmemizde
fayda var. Pocket Cinema Camera 4K; 4K DCI, Ultra HD ve HD formatları için Blackmagic
RAW veya ProRes kullanır.
Q0 ve Q5 için sabit kalite ayarları, farklı kalan kayıt süreleri gösterecektir. Q0 için tahmini süre sabit
bit-oranlı 3:1’e benzerdir ve Q5 12:1’e benzer bir süre gösterecektir ancak, kayıt esnasında tahmini
kayıt süresi her 10 saniyede bir güncellendiği için, ne kadar kaydetme süreniz olduğunu
hesaplamanın en iyi yolu, 20 saniyelik bir kayıt yapmak ve dokunmatik ekran medya bölgesinde
görüntülenen süreyi kontrol etmektir.

Kayıt

1737

Kare Hızlarının Seçilmesi
Kameranız, çok farklı kare hızları ile video çekebilir ve hangisinin kullanmak için en iyisi
olduğunu merak ediyor olabilirsiniz.
Genellikle bir sensör kare hızı seçerken, göz önünde bulundurmanız gereken bazı alışılmış
maddeler vardır. Yıllardır, film ve televizyon için sunum standartları vardı. Bunların, ülkelerarası değişen belirli kare hızları vardır fakat, hepsi aynı amacı paylaşır. Bu da her saniyede,hoşa giden ve ikna edici hareket sergileyen, yeterli sayıda kare görüntülemektir.
Örneğin sinema, standart bir saniyede 24 kareyi kullanır ve daha hızlı kare hızları ile yakın
zamanlarda deneyler yapılmasına rağmen, saniyede 24 kare, uluslararası izleyiciler içinyaygın ölçüde kabul görmeye devam etmektedir.
Televizyon için kare hızları, genellikle her ülke için olan teknik yayın standartlarınauyumlandırılmıştır. Örneğin, televizyon için içerik oluşturuyor olsaydınız, tipik olarak Kuzey
Amerika dağıtımı için saniyede 29.97 kare ve Avrupa için saniyede 25 kare ile
kaydederdiniz.
Bununla birlikte, teknoloji geliştiği için, şimdi daha çok seçeneğimiz var ve yayın standartlarıdeğişiyor. Spor aktivitelerinin daha yüksek kare hızlarında kaydedilmesi ve yayınlanması,şimdi yaygındır. Örneğin, bazı spor etkinlikleri, Kuzey Amerika’da saniyede 59.94 kareye
varan hızlarda ve Avrupa’da saniyede 50 kareye varan hızlarda kaydedilir ve yayınlanır.
Bu, hızlı çekimde daha pürüzsüz hareket sağlar ve daha gerçekçi görünür.
Bundan farklı olarak, internet üzerinden canlı yayın yapanlar ve internet yayıncıları,
normalde televizyona benzer kare hızları kullanır; ancak kullanıcı tarafından seçilebilen
görüntüleme formatları ve sadece izleyici ekranlarının görüntüleme kapasitesiyle sınırlı
olmaları nedeniyle, deney için daha çok serbestlik vardır.
Genellikle bir proje için kare hızı seçerken, seçiminizi teslimat formatına göre yapın.
Böylece, klipleriniz gerçek hayatta olduğu hızda oynatılır. Bunu sağlamak içinkameranızdaki “farklı hızda kaydet” seçeneğini kapatmanız gerekir.
Yavaş çekim gibi ilginç bir efekt oluşturmayı hedefliyorsanız bu takdirde, sensör kare hızını
daha yüksek bir değere ayarlayabilirsiniz. Proje kare hızına kıyasla, sensör kare hızı nekadar yüksek olursa oynatım hızı da o kadar yavaş olur.
Farklı hızda kayıt sensör kare hızları konusunda daha fazla bilgi için, bu kılavuzun‘dokunmatik ekran kontrolleri’ bölümüne bakın.

Kayıt Tetikleme
Blackmagic Pocket Cinema Camera; Blackmagic Video Assist gibi kayıt tetikleme özelliğini
destekleyen bir cihaza bağlıyken, HDMI çıkışı aracılığıyla, otomatik olarak kaydı tetikleyecek bir
sinyal gönderir.
Bu; kameranızda kayıt butonuna bastığınızda, harici kaydedicinizin de kaydetmeye başlayacağı
ve kameranızda kaydı durdurduğunuzda, kayıt işleminin duracağı anlamına gelir. Kameranız aynı
zamanda, HDMI aracılığıyla zaman kodu çıkaracaktır böylelikle, harici kaydedicinize kaydedilen
kliplerle kameranıza kaydedilen klipler, aynı zaman koduna sahip olacaktır.
Harici kaydediciniz kayıt tetiklemeyi destekliyorsa kayıt tetiklemeyi etkinleştirmeniz gerekir.
Bu, genellikle cihazın ayarlar menüsünden aktif hale getirilebilir.

Hareket Sensörü Verilerinin Kaydedilmesi
Blackmagic Pocket Cinema Camera’nız, yerleşik hareket sensöründen gelen jiroskop verilerini
otomatik olarak kaydeder. Daha sonra görüntüleri sabitlemek için DaVinci Resolve, bu verileri
kullanabilir. Daha fazla bilgi için, bu kullanım kılavuzundaki “jiroskop görüntü sabitleme”
bölümüne başvurun.

Kayıt

1738

Dikey Bir Görüntü Oranı Kullanarak ÇekimN O F I LT E R

1/4”

1/4”

1/4”

OFF

ON

OFF

ON

FUNC

ISO

TION

S

HFR

FUNC

TION

WB

HFR

Pocket Cinema Camera’nız, dikey görüntü oranlarını desteklediğinden, dijital film rengi ve dinamikaralığıyla YouTube ve TikTok gibi platformlar için sinematik içerik oluşturabilirsiniz. 9:16 ve 4:5 gibi
dikey bir görüntü oranında kayıt yapmak üzere kamerayı döndürmeniz yeterlidir. Kare hızı, örtücü
açısı ve çerçeve kılavuzları gibi kritik bilgilerin kolayca görüntülenmesi için, ekrandaki denetim
merkezi ekranı da döner. Kayıt butonuna bastığınızda, çekim süresince ekrandaki tüm katmanlar
kilitlenir, yani çekim açılarını değiştirebilirsiniz ve ekrandaki bilgiler yerlerinde kalır.

Kameranız dikey videoyu kliplerin meta verilerinde etiketleyerek kurgu zaman çizelgenizdedoğru şekilde görünmelerini sağlar

Dikey ve Yatay Kilitleme
Ekranı dikey veya yatay olarak kilitleme, görüntü oranının otomatik olarak dönmesini önler. Örneğin,dikey kilitlendiğinde, en farklı açılarda bile kameranız ekran üstü dikey denetim merkezi ekranı
görüntüsünü korur. Daha fazla bilgi için “dikey kayıt” bölümüne bakın.

Çerçeve Kılavuzlarının KullanımıÇerçeve kılavuzları, kameranın LCD ekranından
etkinleştirilebilen üstkatman göstergeleridir. Bunlar, önemli
detayların kadrajda olduğundan ve istemediğiniz nesnelerin
kadraj dışında kaldığından emin olmanız için faydalıdır.
Sunumunuzda kullanmayı düşündüğünüz katmanları önceden
görmek için de etkilidirler. Örneğin; grafikler, yazıklar, simgeler
ve görsel efektler.

Kılavuzlar
Kılavuzlar, çekimlerin kompozisyonu ve dikey bir görüntü
formatı için çerçeveyi dengelemekte yararlı olan bir diğer
katmandır.
Çerçeve kılavuzları, kılavuzlar ve diğer yardımcı katmanlar veekran özellikleri hakkında daha fazla bilgi için “dokunmatikekran özellikleri” bölümüne bakın.

Dikey Bir Görüntü Oranı Kullanarak Çekim

1739

Bir Zaman Çizelgesinde Dikey Kliplerin Kurgulanması
Blackmagic RAW ve Apple ProRes kodekleri kullanarak dikey video kaydedince klipler meta
verilerinde dikey olarak etiketlenirler. DaVinci Resolve 18.5 veya üzerindeki sürümler, etiketi
tanıyacak ve videonuzu bir kurgu zaman çizelgesinde doğru bir şekilde gösterecektir. Bu; Adobe
Premiere ve Avid Media Composer gibi Blackmagic RAW SDK ve ProRes’i destekleyen diğer kurgu
yazılımları için de geçerlidir.

Yatay Bir Projede Dikey bir Görüntü Oranı Kullanımı
Projeniz, 1920x1080 HD gibi yatay bir formattaysa dikey olarak etiketlenen klipler, sığmaları içinölçeklenirler. Bir haber veya televizyon yayınında dikey klipler kullanırken, bu önemlidir. Düz renkleri
kullanarak veya hatta DaVinci’nin “boşluk doldurma” efektini kullanarak kliplerin kenarlarını otomatikolarak doldurabilirsiniz. Daha fazla bilgi için, www.blackmagicdesign.com/tr/support adresindekiBlackmagic Design destek merkezinde bulunan DaVinci Resolve kılavuzunda, “Resolve FX’lere
genel bakış” bölümüne bakın.

Oynatım
Klipleri Tekrar Oynatma
Videonuzu kaydettikten sonra LCD ekranda oynatmak için, aktarım kontrol butonlarını
kullanabilirsiniz. Oynatma moduna geçmek için oynat butonuna basın. En son kaydedilen klibi LCD
ekranda ve HDMI çıkışına bağlı herhangi bir ekranda anında oynatmak için, ‘oynat’ butonuna tekrar
basın. Klipleri ileri sarmak veya geri almak için, LCD ekranda ‘ileri sar’ veya ‘geri sar’ butonlarını basılı
tutun. Mevcut klibin sonuna gelindiğinde, oynatma işlemi bitecektir.
Kliplerin başına veya sonuna atlamak için, ‘ileri’ veya ‘geri’ butonlarına basın. Mevcut klibinbaşlangıcına gitmek için, ‘geri sar’ düğmesine bir kez basın veya bir önceki klibin başlangıcına gitmekiçin, iki kez basın. Oynatım menüsünden çıkmak ve kamera görüntüsüne geri dönmek için kayıt
butonuna basın.

Oynatım

1740

Dahili dokunmatik ekranda en son kaydettiğiniz klibi görüntülemek için, aktarım kontrollerinde ‘oynat’düğmesine basın.

Kamera Özellikleri
Kamera Ön Yüzü
1

5

2
4

3

1

Kayıt Butonları
Kaydı başlatmak ve durdurmak için, kayıt butonlarından birine basın. Kendinizi kaydediyorsanız,
kaydı kolaylıkla başlatıp durdurmanızı sağlamak için, bir kayıt düğmesi kameranın önünde yer alır.

2

Ayarlar Tekeri
Ayarlar tekeri, kameranıza takılı uyumlu merceklerin diyafram açıklığını ayarlamanızı sağlar.
Dokunmatik ekran size dönükken, diyaframı açmak için tekeri sola çevirin ve kapatmak için desağa çevirin. Ayarlar tekeri ayrıca; beyaz ayarı, örtücü açısını
ve ISO ayarlarını düzeltmek için kullanılır. İsteğe bağlı elektronik vizörün büyütme oranınıdeğiştirmek üzere, ‘odak yaklaştırma’ butonuyla birlikte ayarlar tekerini de kullanabilirsiniz.
Kameranın üzerindeki butonlardan ilgli olanını basın sonra, ayarlar tekerini çevirerek seçiminizi
yapın. Seçiminizi yaptıktan sonra, seçim menüsünü hızla kapatmak için ayarlar tekerine basın.

3

Stereo Mikrofonlar
Kameranızda, dört adet yüksek kalite dahili stereo mikrofon vardır. Mikrofon ses ayarlarıyla ilgili
bilgi için, ‘ses ayarları’ bölümüne bakın.

Kamera Özellikleri

1741

4

Lens Yuvası
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’de aktif bir EF mercek yuvası vardır ve 4K
modelinde, aktif bir Micro Four Thirds mercek yuvası vardır. Yani, uygun lenslerle otomatik
netleme ve otomatik pozlamayı kullanabilmenin yanında, dahili stabilizasyonu olan lensleri deher iki kamerada kullanabilirsiniz. Birçok aktif lenste bulunan görüntü sabitleyici yani ‘IS’ özelliğini
kullanmak için, kameranızdaki görüntü sabitleyiciyi etkin kılmak üzere sabitleyici düğmesini ‘on’
yani açık konuma getirin. Ayrıca, lensinizin sabitleyici için bir mod butonu varsa, hareketli veya
sabit çekimler için butonu uygun moda ayarlayın. Lensinizde fiziki bir sabitleyici butonu yoksa
görüntü sabitleme özelliğini, kameranızın kurulum menüsünden açıp kapatabilirsiniz.

5

Tally / Kayıt Göstergesi
Pocket Cinema Camera’nın önünde, kameranın kayıtta olduğunu göstermek için kırmızı yanan
küçük bir LED vardır. Kurulum menüsünde, tally lamba göstergesini etkinleştirebilir veya etkisizhale getirebilir ve parlaklığını ayarlayabilirsiniz. Daha fazla bilgi için, ‘kurulum ayarları’bölümüne bakın.

Sağ Taraf

6
7

6

CFast Kart Yuvası
Kayıt ve oynatım için, yuvaya CFast 2.0 kartları yerleştirin. Daha fazla bilgi için, ‘CFast Kartları’bölümüne bakın.

7

SD Kart Yuvası
Kayıt ve oynatım için, yuvaya SD kartları yerleştirin. Daha fazla bilgi için, ‘SD Kartları’bölümüne bakın.

Kamera Özellikleri

1742

Sol Taraf

8
9
10
12
11

13
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’nin sol tarafındaki portlar

8
9
10
11

12
13

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K’nın sol tarafındaki portlar

8

3.5mm Mikrofon Girişi
Kameranızın 3.5mm’lik stereo bağlantısına bir mikrofon bağlayın. Mikrofon ve hat (line) seviye ses
desteklenir. Mikrofon seviyesinde ses, hat seviyesindekinden daha düşüktür; yani, kameraya bir
mikrofon bağlıyorsanız ve hat seviyesini seçtiyseniz, seviyelerin çok düşük olduğunu
göreceksiniz. Mikrofon girişi, harici bir kaynaktan SMPTE uyumlu LTC zaman kodunu, sol kanalda
kabul eder. Geçerli zaman kodu, otomatik olarak tespit edilirve video dosyanıza zaman kodu metadata olarak gömülür. LTC zaman kodunu, hat seviyesindeki
bir çıkış üzerinden göndermenizi tavsiye ederiz, özellikle de zaman kodunu
bir ses kanalı olarak kaydetmediğiniz zaman.

9

Kulaklık Girişi
Kulaklıklarınızı 3.5mm’lik stereo kulaklık jak girişine takarak, kayıt esnasında veya klipleri
geri oynatırken sesi kontrol edin. Kulaklık takılıyken hoparlör çıkışının sesi kapanır.

10 HDMI
Standart HDMI bağlantısı; HDR için destekle beraber 10-bit 4:2:2 1080p HD videoyu ve iki kanal
gömülü sesi taşıyabilir. Sinyalin temiz, yani katmansız olmasını ayarlamak veya çıkışta katmanları
dahil etmek üzere dokunmatik ekran menüsünü kullanın. HDMI portunu; harici bir monitöre,

Kamera Özellikleri

1743

kaydediciye veya ATEM Mini switcher’e bağlanmak için kullanabilirsiniz. Kamerayı HDMI
üzerinden ATEM Mini’ye bağlama; kaydın uzaktan kontrolü ve Pocket Cinema Camera’nın bir çokayarını düzeltme gibi stüdyo kamera özelliklerini elde etmenizi sağlar. Kameranızı veaksesuarlarınızı çalıştırmadan önce harici ekipmanları kurmanız ve tüm kabloları takmanız tavsiye
edilir. HDMI bağlantıları için daima yüksek kalite kabloları kullanın.

11 Güç Girişi
Kameranıza enerji sağlamak ve aynı zamanda bataryayı tampon şarj etmek için DC jakını
kullanabilirsiniz. Güç adaptörünü bağlamak için, jakın üstündeki çentikle hizalanması için fişiçevirin, sonra kilitleninceye kadar fişi içeri itin. Elektrik fişini çıkarmak için, kilitleme kılıfını geriçekin, sonra fişi çekip çıkartın.

Özel Güç Çözümleri
Bazı kullanıcılar, Blackmagic Pocket Cinema Camera’larını çalıştırmak için, özel yapım güç
cihazları oluşturmaktadır. Bir kukla batarya ile kendi güç çözümünüzü oluşturuyorsanız,
kameraya çok fazla voltaj sağlamadığınızdan emin olmak için dikkat etmeniz gereklidir çünkü,fazla voltaj kalıcı hasara neden olabilir. Blackmagic Pocket Cinema Camera’nın voltaj
gereksinimleri, aşağıdaki gibidir:– Pil giriş bağlantısı, 6.2V’dan azami 10V’a kadar dayanıklıdır.
– DC girişi, 10.8V’dan azami 20V’a kadar dayanıklıdır.
– Bekleme modundayken, kameranın 16W güce ihtiyacı vardır ve bataryayı şarj etmez.
– Dahili bataryayı şarj ederken, kameranın 30W güce ihtiyacı vardır.
– Kameranızı özel yapım bir güç kaynağı ile çalıştırmadan önce, dahili bataryasını çıkarmanızı
tavsiye ederiz.
– Aktif bir mercek, ekran parlaklığı ve tally parlaklığı en üst seviyedeyken ve yüksek karehızlarını kullanarak harici bir ortama kayıt ediyorsanız ve bataryayı şarj etmiyorsanız Pocket
Cinema Camera 6K G2 yaklaşık 23W güç gerektirir ve Pocket Cinema Camera 4K yaklaşık
22W güç gerektirir. Aynı yapılandırmaya sahip ama bir vizör takılı olan Pocket Cinema
Camera 6K Pro ve 6K G2, yaklaşık 26W gerektirir.

12 USB
USB-C portu, bağlı bir USB-C flaş diske doğrudan kayıt yapmanızı sağlar. Kameranız
kapatıldığında, USB-C portu üzerinden, bir pil takımı gibi harici bir kaynaktan kameranınbataryasını sarj edebilirsiniz. Kameranızın dahili yazılımını güncellemek için, USB-C portuüzerinden kamerayı bir bilgisayara bağlayın ve dahili yazılımı güncellemek için kamerayıçalıştırın.

13 Mini XLR Mikrofon Girişi
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 ve 6K Pro, iki XLR ses girişine sahiptir. Blackmagic
Pocket Cinema Camera 4K’da bir XLR giriş bulunur.
Harici dengeli analog sesi, mini XLR bağlantısı üzerinden bağlayın. Bir XLR-mini XLR adaptörü
kullanarak, standart bir XLR mikrofon kameranıza bağlanabilir.
Dahili güçlendirmesi olmayan profesyonel mikrofonları bağlamanız için, mini XLR girişi fantom
güç sağlar. Fantom gücü etkinleştirmek ile ilgili daha fazla bilgi için, bu kullanım kılavuzundaki‘ses’ bölümüne bakınız.

Kamera Özellikleri

1744

XLR girişi, harici bir kaynaktan SMPTE uyumlu LTC zaman kodu da alır. Zaman kodu üretecinizin
seviyesine göre kanal kaynağını, “Ses” menüsünde XLR hat veya XLR mikrofon olarak ayarlayın.
Zaman kodu, video dosyanıza zaman kodu metaverisi olarak gömülür. Blackmagic Pocket
Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’de, XLR kanallarından birini, zaman kodu sinyalini kabul
edecek şekilde ayarlayabilir, aynı zamanda diğer XLR kanalını da farklı bir ses kaynağı tipi içinkullanabilirsiniz.

Üst Panel
14

15

16

17

18
19

20

21

23

22

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2 için üst panel
14

15

16

17

18
19

21

22

23

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K için üst panel

14 1/4-20 Montaj Noktası
Kameranızın üst kısmındaki 1/4-20 montaj noktasını, harici bir mikrofon veya başka küçük
aksesuarlar bağlamak için kullanabilirsiniz.

NOT Blackmagic Pocket Cinema Camera’nın üstündeki 1/4 inçlik yuva, sadece mikrofon
gibi hafif aksesuarlar için kullanılmalıdır. Ağır bir mercek ile beraber vidalı kamera tutma
kolu gibi aksesuarları kullanarak, üst 1/4 inçlik yuva ile kameranın ağırlığını taşımayın. Bu, 1/4
inçlik yuvaya zarar verir ve garanti kapsamına dahil değildir. Yuvayı, aşırı kaldıraç baskısına
maruz bırakmayın. Örneğin, bir uzatma kolu üzerine ağır bir aksesuar monte etmek gibi. Dahaağır aksesuarları monte etmek için, Blackmagic Pocket Cinema Camera için tasarlanmış,üstteki ve alttaki 1/4 inç yuvanın her ikisine aynı anda bağlanan bir kamera kafesi
kullanmanızı şiddetle öneririz.

Kamera Özellikleri

1745

15 Kayıt
Hemen kayda başlamak için, ‘kayıt’ butonuna basın. Kaydı durdurmak için, butona tekrar basın.

16 Sabit Görüntü
Tek kare görüntü almak için, “still” butonuna basın. Başarıyla bir sabit görüntü aldığınızı bildirmek
için, dokunmatik ekranın sağ üst köşesinde bir kamera ikonu kısa süreliğine belirir. Kameranız,
kayıt kodeği olarak Blackmagic RAW kayda ayarlı olduğunda, bir Blackmagic RAW karesi
alırsınız. Kameranız ProRes’e ayarlıysa sıkıştırılmamış bir CinemaDNG karesi alırsınız. Görüntü
dosyaları, şu anda kaydetmekte olduğunuz ortamın kök dizinindeki “stills” (sabit görüntüler)klasörüne kaydedilir. Sabit görüntüler, video klipleri için olan dosya adlandırma kurallarını takip
ederler fakat dosya adlarında, dosya adının en son dört karakteri olarak sabit görüntü
numarası içerir.
Blackmagic RAW olarak ayarlandığında, “still” butonu, kayıt sırasında veya klipleri oynatırken
sabit görüntü kareleri almanıza olanak tanır.

17 ISO (ASA)
Kameranızın ISO ayarını düzeltmek için, ISO butonuna basın ve sonra ayarlar tekerini çevirin. ISO,
100 ile 25,600 arasında 1/3 adımlık aralıklarla ayarlanabilir.

18 ÖrtücüÖrtücü açısını veya örtücü hızını değiştirmek için, ‘shutter’ (örtücü) butonuna basın, sonra ayarlar
tekerini çevirin. Dokunmatik ekran da üç adede kadar kırpışmasız örtücü seçeneği sunacaktır.

19 Beyaz Ayarı
Kameranızın beyaz ayarını düzeltmek için, WB butonuna basın ve sonra ayarlar tekerini çevirin.
Ayrıca, ‘wb’ olarak işaretli beyaz ayar butonunu 3 saniye basılı tutarak, ‘auto white balance’(otomatik beyaz ayarı) ekranına hızla girebilirsiniz. Kameranız, görüntünüzün merkezi üzerine
beyaz bir kare yerleştirecektir ve otomatik bir beyaz ayarı uygulamak için, bu alanı kullanın. Dahafazla bilgi için, ‘dokunmatik ekran kontrolleri’ bölümüne bakın.

20 Vizör Bağlantı Portu
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 ve 6K Pro, Blackmagic Cinema Camera Pro EVF için
bir bağlantı portuna sahiptir. İsteğe bağlı elektronik vizör takılı değilse kutuda gelen koruyucu
kapağı takabilirsiniz.

21 Açma/Kapama Düğmesi
Kameranın çalıştırılması için güç anahtarı. Kameranızı çalıştırmak için anahtarı sağa kaydırın vekapatmak için de sola.

22 Durum LED Göstergesi
Kamera kapatıldığı ve USB-C portu veya 12V DC jakı ile harici güce bağlandığı zaman, bataryanınşarj olduğunu göstermek için gösterge kırmızı yanar.
Batarya tamamıyla şarj olduğunda durum LED göstergesi kapanır.

23 Fonksiyon Butonları
Kameranızın ‘setup’ menüsü ile, bu butonlar çok kullandığınız çeşitli fonskiyonlara
programlanabilirler. Fabrika ayarı olarak, ilk buton ‘sahte renk’ olarak, buton 2 ‘LUT’u göster’olarak ve buton 3 ‘çerçeve kılavuzları’ olarak ayarlıdır.

Kamera Özellikleri

1746

Kameranın Alt Tarafı

24

26

25

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’nin alt tarafı

24
25Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K’nın alt tarafı

24 1/4-20 Montaj Noktası
Pocket Cinema Camera 4K veya Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’yi, alttaki 1/4-20
montaj noktasını kullanarak bir tripoda, düzeneğe veya aksesuara takın. Pocket Cinema Camera
6K Pro ve 6K G2’nin altında, iki adet 1/4 inçlik montaj noktası bulunur.

25 Batarya Kapağı
Batarya kapağını açmak için, batarya kapak kilidini objektif yuvasına doğru itin. Kapatmak için,kilitlenene dek kapağı sadece itin.

26 Batarya Haznesi Güç Bağlantısı
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’nin alt kısmında, isteğe bağlı batarya
haznesi ile bağlantı için elektrik bağlantıları bulunur, böylece dahili bataryayı kameradançıkartmaya gerek kalmaz. Hem dahili bataryadan hem de batarya haznesindeki iki bataryadan
kamerayı çalıştırarak, kameranın çalışma süresini uzatır.

Kamera Özellikleri

1747

Kameranın Arkası
34

35
36

28
29

27
30
32

31
33

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’nin arkası Blackmagic
Pocket Cinema Camera 6K G2’de ND Filtre butonu yoktur.

28
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33

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K’nın arkası

27 Dokunmatik Ekran
Kameranızın dokunmatik LCD ekranına dokunarak ve kaydırarak; ayarları düzenleyebilir,
otomatik odaklama yapabilir, kaydı başlatıp durdurabilir, kayıt esnasında klipleri izleyebilir ve
klipleri oynatabilirsiniz. Dokunmatik ekran ayrıca medyayı yönetmenize ve klaket üzerinde notlar
yazmanıza da olanak verir.
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 ve 6K Pro, farklı izleme açıları elde etmek üzere
yukarı veya aşağı eğilebilen bir dokunmatik LCD ekrana ve kullanılmadığında LCD’yi karartan bir
güç tasarrufu ayarına sahiptir. Ayrıca LCD dokunmatik ekranı, parlak güneş ışığında çekim
yapmaya uygun olacak şekilde, son derece parlak olarak ayarlayabilirsiniz. Bu, daha fazla güç
tüketir ve parlaklığı %100 olduğunda ekran ısınabilir. Ortam sıcaklığı, 35ºC (95ºF) veya üzerindeolduğunda, ısıyı kontrol altına almak ve aşırı ısınmayı önlemek için ekran parlaklığı otomatikolarak düşürülebilir. Bu güvenlik özelliği, kullanılmadığında ekranın kararması özelliğindenbağımsız olarak çalışır. Daha fazla bilgi için, ‘ekran ayarları’ bölümüne bakınız.

Kamera Özellikleri

1748

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2
üzerindeki eğilebilir ekran, çok çeşitli izleme açıları sunar.

28 Diyafram Butonu
Diyafram butonuna basılması, çekiminizdeki parlaklıklar ve gölgelere bağlı olarak, ortalama bir
pozlandırma ayarını otomatik olarak yapar. Ayarlar tekerini sağa sola çevirerek veya dokunmatikekranda diyafram butonuna tıklayıp diyafram sürgüsünü düzelterek, mercek diyaframını manuelolarak ayarlayabilirsiniz.

29 Netlik Butonu
Kameranızla otomatik netleme uyumlu lensler kullanırken, otomatik netlik yapmak için, ‘netlik’butonuna bir defa basınız. Fabrika ayarı olarak mercek görüntünün merkezini otomatik olarak
netleyecektir ancak, netlemek istediğiniz bölgeye LCD üzerinde tıklayarak, farklı bir otomatik
netlik noktası seçebilirsiniz. Netlik noktasını ekranın merkezine geri döndürmek için, netlik
butonuna çift basın.

NOT EF merceklerin çoğunluğu elektronik netliği desteklerken, bazı merceklerin manuelveya otomatik netlemeye ayarlanabilir olduğunu bilmek önemlidir. Bu durumda, merceğinizin‘otomatik netlik’ modunda olduğundan emin olunuz.

30 HFR Butonu
Farklı hızda kayıt kare hızlarını değiştirmek için, HFR etiketli ‘yüksek kare hızı’ butonuna basın. Bu
fonksiyonu kullanmak için, ‘kare hızı’ menüsünden, kullanmak istediğiniz ‘farklı hızda kayıt’ karehızı ayarını yapın. Bu ayar yapıldıktan sonra HFR butonuna basıldığında, tercih ettiğiniz farklı hızda
kayıt kare hızı ile proje kare hızı arasında değiştirir. Ayrıca, bilmeniz gereken bir husus, bu ayarın
yalnızca kayıt durdurulduğunda düzeltilebilir olduğudur.
Proje ve ‘farklı hızda kayıt’ kare hızları konusunda daha fazla bilgi için, ‘dokunmatik ekrankontrolleri’ bölümüne bakın.

Kamera Özellikleri

1749

31 Odak Yakınlaştırma Butonu

1:1 piksel ölçeğinde odaklamayı ayarlamak üzere optik yakınlaştırma için, ‘odak yakınlaştırma’butonuna basın. Görüntüye yakınlaşmışken, yakınlaştırma miktarını ayarlamak için dokunmatikekran üzerinde birden fazla parmak hareketi kullanabilirsiniz. Daha fazla bilgi için, bu kılavuzun‘pinch zum’ bölümüne bakın. Yakınlaşmış durumdayken, görüntünün farklı bölgelerini incelemekiçin ekrana dokunup görüntüyü sürükleyebilirsiniz. Odak yaklaştırma fonksiyonunu
etkinleştirdiğinizde ve isteğe bağlı elektronik vizörden baktığınızda, zum seviyesini ayarlamak
için ayarlar tekerini çevirebilir ve ilgili bölgeyi seçmek için de ayarlar tekerine basabilirsiniz.
Uzaklaşmak için, tekrar ‘odak yakınlaştırma’ butonuna basın.

32 Menü Butonu

Gösterge panelini açmak için, ‘menü’ butonuna basın.

33 POynat Butonu

Oynatım moduna geçmek için ‘oynat’ butonuna basın. En son kaydedilen klibi LCD ekranda ve
HDMI çıkışına bağlı herhangi bir ekranda anında oynatmak için, ‘oynat’ butonuna tekrar basın.

34 Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2 için isteğe bağlı bir elektronik vizör vardır.
Vizör, dikey olarak 70 derece eğilebilir ve sol ve sağ göz için dört farklı vizör lastiği ile birlikte
gelir. Vizördeki bir sensör, kullanımda olduğunu algılar ve bataryanın gücünü muhafaza etmek ve
dokunmatik ekran kontrollerine yanlışlıkla dokunmaları önlemek için dokunmatik LCD ekranı
etkisiz hale getirir. Vizörü, kamera durum bilgilerini veya sadece çekimi görüntüleyecek şekilde
ayarlayabilirsiniz. Daha fazla bilgi için ‘ekran ayarları’ bölümüne bakınız.
Vizörü monte etmek için, kameranın üstündeki konektör port kapağındaki vidayı gevşetmeküzere küçük bir düz uçlu tornavida kullanın. Kapağı çıkarıp, konektör portunun temiz ve kuruolduğundan emin olun. Vizörü konektör portuna kaydırarak yerleştirin. Tırtıllı vidayı sıkıştırarak
vizörü yerine sabitleyebilirsiniz.

35 Elektronik Vizör için Diyopter

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’deki isteğe bağlı elektronik vizörün netlik
ayarını gözünüze uygun hale getirmek üzere, vizördeki diyopter düğmesini çevirin. Diyopterin,sadece vizördeki görüntünün netliğini değiştirdiğini ve kamera sensörü tarafından elde edilen
görüntünün netliğini değiştirmediğini, belirtmemizde fayda var. Daha fazla bilgi için, bu kılavuzun‘odak tablosu’ bölümüne bakın.

36 ND filtre

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro yerleşik doğal yoğunluk filtrelerine sahiptir.
ND filtreler, sensöre ulaşan ışık miktarını önceden ayarlanmış pozlama durağı sayısınca
azaltmanızı sağlar. Güneşli günlerde dış mekanlar gibi yüksek ışık şartlarında pozlandırmayı
azaltarak, sığ alan derinliği için geniş diyafram açıklığıyla çekim yapabilirsiniz.
Doğal yoğunluk ayarını değiştirmek için; saydam filtre, 2, 4 veya 6 adım seçenekleri arasında
gezinmek üzere, sol veya sağ ND filtre butonlarına basın.
‘Saydam’ ayarının olması, herhangi bir ND filtrenin kullanılmadığı anlamına gelir. 2’den başlayıp 4
ve 6 durak seçeneklerine çıktıkça ND filtrelerinin yoğunluğu giderek artar, böylece gerekirseışığı azaltabilirsiniz.
Farklı kullanıcılar her bir ND filtresi için değişik bir terim kullanmayı tercih ettikleri için, ND
ayarlarının ölçüm birimi dokunmatik LCD ekran menüsünde isteğe göre düzenlenebilir. ND filtre
numarasını, ışık azaltmadaki adımların miktarını ya da filtreler için azaltılan ışığın miktarını temsil
eden oranı, tercihinize göre belirleyebilirsiniz.
Doğal Yoğunluk Filtre Ayarları
ND sayısı

Adım

Kesir

Saydam (Clear)

0

1

0.6

2

1/4

1.2

4

1/16

1.8

6

1/64

Kamera Özellikleri

1750

Dokunmatik Ekran Kontrolleri
Dokunmatik Ekran Özellikleri
Blackmagic Pocket Cinema Camera’nızın dokunmatik LCD ekranı, hızlı ve sezgisel kullanım için özelolarak tasarlanmış, dokunma ve el hareketi bazlı bir arayüze sahiptir. Dokunmatik LCD ekranınındeğişik bölgelerine dokunarak ve parmaklarınızı ekran üzerinde kaydırarak, kamera fonksiyonlarınaçekim esnasında hızlı bir şekilde erişebilirsiniz.

Blackmagic kameranızın dokunmatik LCD ekranı, kameranızdaki
en çok kullanılan ayarlara kolay erişmenizi sağlar.

LCD Ekran Seçenekleri
LCD ekran ayarlarına erişmek için, dokunmatik ekranın sol üst köşesindeki ‘ekran’ ikonunu tıklayın.
Bu ayarlar; zebra, odak yardımı, çerçeve kılavuzları, ızgaralar, güvenli alan kılavuzları ve sahte renk dedahil olmak üzere, Pocket kameranın görüntüleme özelliklerinin görünümünü değiştirmenize ve
ayarlamanıza imkan verirler. LCD ekran seçeneklerine erişirken, bu özelliklere ait kontroller,
dokunmatik LCD ekranın alt kenarı boyunca bulunan sekmeli bir menüde görünürler.

LCD ekran ayarlarına erişmek için, kameranızın dokunmatik
LCD ekranının sol üst köşesindeki ikonu tıklayın.

Zebra
Zebra ayarı, dokunmatik LCD ekranın üzerindeki zebra çizgilerinin görünümünü değiştirmekle
beraber, HDMI çıkışı için zebra seviyesini ayarlar.
Zebra, görüntünüzde pozlama seviyesini aşan kısımları, üzerine çapraz çizgiler yerleştirerek
görüntüler. Örneğin, zebra seviyesinin %100 olarak ayarlanması, hangi alanların tamamen patlamış
(overexposed) olduğunu gösterir. Bu, sabit ışıklandırma koşullarında, optimum pozlandırmanınsağlanması için faydalıdır.

Zebra ayarlarına erişmek için, LCD ekran seçeneklerineerişim esnasında ‘zebra’ ikonunu tıklayın.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1751

Dokunmatik LCD ekran için zebra ayarını açıp kapatmak üzere, ‘zebra’ sekmesindeyken, ekranın sol
alt köşesindeki düğme simgesini tıklayın.
Sürgüyü sola ve sağa kaydırarak veya zebra seviye göstergesinin yanındaki ok butonlarını tıklayarak,zebranın görüneceği seviyeyi ayarlayın. Orta gri ve orta gri artı bir durak dahil olmak üzere sekiz
zebra ön ayarı olmasının yanında, yüzde 75 ile yüzde 100 pozlama arasında yüzde beşlik farklar
halinde değişir.
Kameranızın HDMI çıkışında zebranın etkinleştirilmesi konusunda bilgi için, bu kılavuzun ‘ekranayarları’ bölümüne bakın.

BİLGİ Parçalı bulutlu bir günde dış mekan çekimi gibi, değişen ışık ortamlarında çekim
yapıyorsanız, zebra seviyenizi 100’ün altında ayarlamak, aşırı pozlama olasılığına karşı
sizi uyarabilir.

Odak Yardımı‘Odak yardımı’ ayarı, dokunmatik LCD ekran üzerindeki odak yardımı görünümünü değiştirmekle
beraber, Blackmagic Pocket Cinema Camera’nızda HDMI çıkışı için, odak yardımı seviyesini ayarlar.

Kameranızın odak yardımı ayarlarına erişmek için, ‘LCD ekranseçenekleri’ sekmesindeyken ‘odak yardımı’ ikonunu tıklayın.

Dokunmatik LCD ekran için odak yardımını değiştirmek üzere, ‘odak yardımı’ sekmesinde iken,
ekranın sol alt köşesindeki elektrik düğmesi ikonunu tıklayın.
Blackmagic Pocket Cinema Camera’nızdaki tüm çıkışlar için odak yardımı seviyesini ayarlamak üzere,
dokunmatik ekranınızın alt kısmındaki sürgüyü, sola ve sağa sürükleyin veya odak yardım seviyesinin
yanındaki ok butonlarını tıklayın.
Odak yardımının optimum seviyesi, çekimden çekime değişir. Örneğin; oyunculara odaklanırken
daha yüksek seviyede bir odak yardımı, yüzlerdeki kenar detaylarını çözümlemek için faydalı olabilir.
Diğer bir taraftan, bitki örtüsü ya da tuğla duvar çekimleri, daha yüksek ayarlarda, dikkatdağıtabilecek miktarlarda odaklama bilgisi gösterebilir.
Kameranızın HDMI çıkışında odak yardımının etkinleştirilmesi konusunda bilgi için, bu kılavuzun‘ekran ayarları’ bölümüne bakın.

BİLGİ Blackmagic Pocket Cinema Camera’nızın iki adet odak yardımı modu vardır. Ekranayarları menüsünde, ‘odak boyama’ ve ‘renkli çizgiler’ ismindeki odak yardımları arasındageçiş yapabilirsiniz. Daha fazla bilgi için, bu kullanım kılavuzundaki 'ekran ayarları'
bölümüne bakın.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1752Çerçeve Kılavuzları‘Çerçeve kılavuzu’ ayarı, dokunmatik LCD ekran üzerindeki çerçeve kılavuzu görünüşlerinideğiştirmenizi sağlar. Kameranızın HDMI çıkışı için, çerçeve kılavuzu seçenekleri arasından daseçim yapabilirsiniz.
Çerçeve kılavuzları; çeşitli sinema, televizyon ve çevrim içi standartlar için, görüntü oranlarını içerir.

Kameranızın çerçeve kılavuzu ayarlarına erişmek için, LCD ekranseçeneklerine erişirken, ‘çerçeve kılavuzları’ ikonunu tıklayın.

 okunmatik LCD ekran üzerindeki çerçeve kılavuzlarının görünümünü değiştirmek için, ekranın sol
D
alt köşesindeki düğme simgesini tıklayın.
Kaydırıcıyı sağa ve sola kaydırarak veya seçilmiş görüntü oranının herhangi bir tarafındaki okbutonlarını tıklayarak, kullanmak istediğiniz çerçeve kılavuzunu seçiniz. Ayrıca, ok butonları
arasındaki orana tıklayarak, özel bir çerçeve kılavuz oranı da girebilirsiniz.
Kullanabileceğiniz kılavuzlar şunlardır:
2.35:1, 2.39:1 ve 2.40:1
Anamorfik ya da düz geniş ekran sinema sunumlarıyla uyumlu, yaygın geniş ekran görüntü oranını
sergiler. Bu üç geniş ekran ayarı, değişen sinema standartlarına bağlı olarak zaman içinde farklılık
gösterir. 2.39:1 günümüzde kullanılan en önde gelen standartlardan birisidir.

2.40:1 çerçeve kılavuzları etkinleştirilmiş dokunmatik LCD ekran

2:1
16:9’dan biraz daha geniş fakat, 2.35:1 kadar geniş olmayan bir görüntü oranını görüntüler.
1.85:1
Bir diğer yaygın düz geniş ekran, sinema görüntü oranını sergiler. Bu oran, HDTV 1.78:1’den birazdaha geniş, fakat 2.39:1 kadar geniş değildir.
16:9
16:9 HD televizyon ve bilgisayar ekranları ile uyumlu olan 1.78:1 görüntü oranını görüntüler. Bu oran,yaygın olarak genelde HD yayınlar ve internet videoları için kullanılır. Aynı görüntü oranı, Ultra HD
yayınlama için de benimsenmiştir.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1753

14:9
Bazı televizyon yayıncıları tarafından, 16:9 ve 4:3 televizyonlar arasında orta oran olarak kullanılan,14:9’luk bir görüntü oranını görüntüler. İdeal olarak hem 16:9 hem de 4:3 çekim, 14:9’a sığması içinorta kırpmaya uğradıklarında netlikleri bozulmaz. Projenizin 14:9 kırpma kullanan bir televizyon
istasyonu tarafından yayınlanma olasılığı varsa, bunu bir düzenleme kılavuzu olarak kullanabilirsiniz.
4:3
SD televizyon ekranlarıyla uyumlu, 4:3 görüntü oranını sergiler ya da 2x anamorfik adaptör
kullanılırken çerçevelemeye yardımcı olur.
1:1
4:3’ten biraz daha dar olan bir 1:1’lik görüntü oranını görüntüler. Bu kare oranının, sosyal medyamecralarında popülerliği artıyor.
4:5
4:5’lik bir görüntü oranını görüntüler. Bu dikey görüntü oranı; portre görüntüler ve akıllı telefonlarda
görüntüleme için idealdir.
Özel Çerçeve Kılavuz Oranı
Benzersiz bir görünüm için kendinize özel bir çerçeve kılavuz oranı oluşturmak üzere, ok butonlarınınarasında gösterilen oran üzerine tıklayın. Mevcut oranı silmek için, ‘özel çerçeve kılavuzu’ ekranında,silme tuşunu tıklayın sonra, yeni bir oranı belirlemek için sayısal klavyeyi kullanın. Özel çerçeve
kılavuzu oranınızı uygulamak için ‘güncelle’ ibaresini tıklayın ve çekiminize geri dönün.

Yeni bir çerçeve kılavuz oranı girmek için, ‘özel çerçeve
kılavuzu’ ekranında sayısal klavyeyi kullanın.

BİLGİ Çerçeve kılavuzu katmanlarının opaklığını değiştirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için, bu
kullanım kılavuzundaki 'ekran ayarları' bölümüne bakın.

NOT Kameranızın HDMI çıkışında çerçeve kılavuzlarının etkinleştirilmesi konusunda bilgi
için, bu kılavuzun ‘ekran ayarları’ bölümüne bakın.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1754

Kılavuzlar‘Izgara kılavuz’ ayarı, dokunmatik LCD ekranın üzerindeki; bir ‘üçler kuralı ızgarası’, ‘hedef işareti’
veya ‘merkez noktası’ için görünümü değiştirmenin yanında, HDMI çıkışında görünebilir olacak
katmanı ayarlar.

Izgara kılavuz ayarlarına erişmek için, LCD ekran seçeneklerineerişim esnasında ‘ızgara’ ikonunu tıklayın.

Izgara kılavuzlar ve hedef işareti, görüntü kompozisyonuna yardımcı olabilecek katmanlardır. Izgara
kılavuz özelliği etkinleştirildiğinde, LCD ekran; üçler kuralı (altın kural), denge, hedef işareti veya
merkez noktası katmanlarını görüntüler.
Kameranızın dokunmatik ekranı üzerinde kılavuz görünümlerini değiştirmek için, ‘çerçeve kılavuzlar’
sekmesindeyken, ekranın sol alt köşesindeki elektrik düğmesi ikonunu tıklayın.
LCD ekranda ve HDMI çıkışında görüntülemek istediğiniz katmanı seçmek için, ‘üçler’, ‘denge’,‘hedef’ veya ‘merkez’ seçeneklerini tıklayın. “Denge’, ‘hedef’ veya ‘merkez’ seçeneklerinden birisini,‘üçler’ ile beraber seçebilirsiniz. Bu; ‘üçler’ ve ‘denge’, ‘üçler’ ve ‘hedef’ veya ‘üçler’ ve ‘merkez’
kombinasyonlarından birini kullanmanıza imkan tanır.

Üçler kuralı ızgarası, her türlü ekran üstü çerçeve
kılavuzuna otomatik olarak ölçeklenir.

Üçler Kuralı‘Üçler’ ayarı, görüntünün her üçte birinde iki dikey ve iki yatay çizgi içeren bir ızgara sergiler. ‘Üçler’katmanı, görüntülerinizi oluşturmanıza yardımcı olacak epey güçlü bir araçtır. Örneğin; insan gözü,
genellikle çizgilerin birbiriyle kesiştiği noktaya yakın bölgelerde bir hareket aradığından, temelilgi noktalarını, bu alanlara kadrajlamakta fayda vardır. Bir aktörün göz çizgisi genellikle ekranınüstteki üçte birlik bölümünde kadrajlanır yani, üst yatay üçte bir çizgisini kullanarak kadrajınızı
yönlendirebilirsiniz. ‘Üçler’ katmanı, ayrıca görüntüler arasında tutarlı kadrajlama için de faydalıdır.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1755

Yatay Denge‘Denge’ göstergesi, kameranız sola veya sağa yattığını veya öne veya arkaya eğildiğinı gösterir.
Bu; elle çekim esnasında ufuk çizgisini dengede tutmanıza ve bir destek kolu üzerindeyken kameraeğimini dengelemenize yardımcı olabilir.
Orta noktadaki koyu gri hedef işaretinden, açık gri dikey çizginin uzaklaşma yönü, kameranızın
dengeden çıktığı yönü gösterir. Kamera aşağı eğildiğinde, açık gri yatay çizgi yukarı doğru hareket
eder ve kamera yukarı doğru baktığında, açık gri yatay çizgi aşağı doğru hareket eder.
Merkezdeki hedef işaretinden çizginin uzaklaştığı mesafe, yatmanın veya eğilmenin miktarı
ile orantılıdır. Kameranın hareket sensörünü kalibre ettikten sonra, kamera yatma ekseniyle
dengelendiğinde dikey çizgi mavi renge dönüşür ve yatay çizgi de eğilme ekseninin dengelendiğini
göstermek için maviye dönüşür.
Kamera, bir baş üstü çekim için tam aşağı eğilmişse veya kaldırılmışsa, yatay denge göstergesi
bunu hesaba katar. Dikey yönde çekim yapmak için kamerayı çevirirseniz yatay denge göstergesi
eksenlerini 90 derece döndürecektir.
Bu tablo; yatay denge göstergesinin, kameranın eğilmesini ve yatmasını gösterdiği örnekleri sergiler.
Yatay denge göstergesi

Tanım
Düz ve dengeliAşağı eğilmiş ve dengeli
Düz ve sola kaymış
Yukarı kalkmış ve sağa kaymış

Normal kullanım için yatay denge göstergesini düz ve dengeli kullanım için kalibre edin. Yatay
denge göstergesini, tutarlı bir ‘Eğik Ufuk’ (Dutch Angle) çizgisini ya da alçak veya tepeden çekimde
tutarlı bir eğimi muhafaza etmek üzere yardımcı olması için kullanıyorsanız yatay denge göstergesini
bir eğimde kalibre edebilirsiniz. Yatay denge göstergesini nasıl kalibre edeceğiniz hakkında dahafazla bilgi için ‘hareket sensörünün kalibrasyonu’ bölümüne bakın.
Hedef İşareti‘Hedef’ ayarı, çerçevenin ortasına artı şeklinde bir hedef işareti yerleştirir. Üçler katmanınabenzer olarak hedef; bir çekim konusunu, çerçevenin tam ortasında kadrajlanmasını kolaylaştıran,çok faydalı görüntü kompozisyon araçlarından biridir. Bu, çok hızlı kurgu ve montaj kullanılarakoluşturulacak sahnelerin çekiminde bazen kullanılır. İzleyicilerin gözlerini bir karenin ortasına odaklı
tutmak, hızlı kurgulamanın takibini kolaylaştırabilir.
Nokta'Nokta' ayarı, kadrajın ortasına bir nokta yerleştirir. Bu aynen ‘hedef’ ayarının çalıştığı şekilde çalışır
fakat, daha az dikkat dağıtan, daha küçük bir katmandır.

BİLGİ Kameranızın HDMI çıkışında kılavuzların etkinleştirilmesi konusunda bilgi için, bu
kılavuzun ‘ekran ayarları’ bölümüne bakın.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1756

Güvenli Alan Kılavuzları‘Güvenli alan kılavuzları’ ayarı, dokunmatik LCD ekran üzerinde güvenli alan kılavuzlarını açıp
kapatmakla beraber, HDMI çıkışı için, güvenli alan kılavuz ebatını da ayarlar.
Güvenli alanlar, bir çekimin en önemli kısımlarının izleyiciler tarafından görülebilmesi için, yayın
yapımında kullanılabilinirler. Çekiminizin en önemli kısımlarını merkezi bir ‘güvenli alan’ içinde tutarak,bazı televizyonlarda kırpılmasını engelleyebilirsiniz ve aynı zamanda bir yayıncının ekran kenarlarınalogolar, kayan yazılar ve bunun gibi katmanlar ekleyebilmesi için alan bırakmış olursunuz. Çoğuyayıncı; başlıklar ve grafikler gibi önemli içerik çekimlerinin, %90’lık güvenli alanın içinde teslim
edilmesini, talep eder.
Güvenli alan kılavuzları; çekiminizin post prodüksiyonda, görüntünün kenarlarını kırpma ihtimali olan
stabilize işlemine gireceğini bildiğiniz durumlarda, çekiminizi kadrajlamaya yardımcı olması için dekullanılabilir. Ayrıca, belirli bir kırpma işlemini göstermek için kullanılabilirler. Örneğin; Ultra HD
3840x2160 formatında çekim yaparken, güvenli alanı %50 oranına ayarlayarak, 1920x1080 ebatınakırpmanın nasıl olacağını görebilirsiniz. Güvenli alan kılavuzları, çerçeve kılavuzlarınıza ölçekleniryani, hedef karenizin seçilmiş yüzdesini göstermek üzere uyarlanırlar.

‘Güvenli alan’ göstergesi, %85 olarak ayarlıyken.

Dokunmatik LCD ekranda güvenli alan kılavuzlarını değiştirmek için, ‘güvenli alan kılavuzları’sekmesinde iken ekranın sol alt köşesindeki elektrik düğmesi ikonunu tıklayın. Kameranızın HDMI
çıkışı için güvenli alan seviyesini ayarlamak üzere, dokunmatik ekranın alt kısmında bulunan mevcut
sayısal değerin yanlarındaki sol ya da sağ oklardan herhangi birisini tıklayın. Alternatif olarak,sürgüyü sola ya da sağa sürükleyebilirsiniz.
Sahte Renk
‘Sahte renk’ ayarı, dokunmatik LCD ekranın üzerinde, sahte renk pozlama yardımının görünümünü
değiştirir.
Sahte renk özelliği; görüntünüzdeki farklı öğeler için pozlama değerlerini temsil eden farklı renk
katmanlarını, görüntünüzün üzerine bindirir. Örneğin; pembe renk, açık ten tonları için ideal pozlamayı
temsil ederken, yeşil renk, daha koyu olan ten tonları için uygundur. İnsan videoları çekerken, pembe
veya yeşil sahte renkleri izleyerek, cilt tonları için tutarlı bir pozlama ayarı sağlayabilirsiniz.
Benzer bir şekilde, görüntüdeki öğeler sarıdan kırmızıya dönüştüğünde, bu aşırı pozlamaya maruz
kaldıklarını gösterir.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1757

Kameranızın ekranının sol tarafındaki IRE sahterenk tablosu, farklı sahte renklerin nasıl
yorumlanacağını gösterir.
Sahte Renk

Anlamı

%95WC

Beyazlar kırpılıyor%80WC

Beyaz civarları kırpılıyor

MG+1

Orta grinin bir adım üzerinde

18MG%

Orta gri

NBDL

Siyah civarlarında detay kaybı

BDL

Siyahlarda detay kaybı

İyi pozlanmış bir görüntüde, ten tonlarını yeşil ve pembe sahte renkler temsil eder.

Dokunmatik LCD ekran için sahte rengi değiştirmek üzere, ‘sahte renk’ sekmesinde iken, ekranın sol
alt köşesindeki elektrik düğmesi ikonunu tıklayın.

‘Sahte renk’ pozlama yardımı sekmesi

Ekran Parlaklığı
Pocket Cinema Camera’nızın dokunmatik ekran parlaklığını ayarlamak için, ‘ekran parlaklığı’ simgesinitıklayın ve sürgüyü sola ya da sağa kaydırın.

‘Ekran parlaklığı’ ayarı %50’ye ayarlı

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1758

ND Filtre göstergesi
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro’nuzun ND filtresini değiştirdiğinizde, ND filtre göstergesi
dokunmatik LCD ekranın sol üst köşesinde ve HDMI çıkışında görüntülenecektir. Bu gösterge, bir ND
filtresi uygulandığında açık kalacaktır. ND filtre kullanmaması için ayarlandığında, ‘clear’ (saydam)
yazısı dört saniye sonra kaybolacaktır.

Pocket Cinema Camera 6K Pro’nuzun ND filtre ayarınıdeğiştirmeniz, ND filtre göstergesini gösterecektir.

NOT ND filtre göstergesi tarafından kullanılan terminolojiyi, alışık olduğunuz düzeni
yansıtacak şekilde değiştirebilirsiniz. Seçenekler; ND numarası, duraklar ve kesirlerşeklindedir. Tercih ettiğiniz formatı ‘ayarlar’ menüsünde düzenleyebilirsiniz.

Saniyedeki Kare Hızı
‘FPS’ göstergesi, şu anda seçili olan, bir saniyedeki kare hızını görüntüler.

Kare hızı ayarlarına erişmek için saniyedeki kare sayısı FPS göstergesini tıklayın.

‘FPS’ göstergesinin tıklanması, kameranızın sensör ve proje kare hızlarını, dokunmatik LCD
ekranınızın alt kısmında bulunan bir menü üzerinden değiştirmenize olanak verir.
Proje Kare Hızı
Proje kare hızı, kameranın kayıt formatının kare hızıdır ve film ile televizyon endüstrisinde yaygınolarak kullanılan kare hızlarından seçenekler sunar. Bu kare hızı, çoğunlukla post prodüksiyon işakışınızla eşleşecek şekilde ayarlıdır.
Saniyede 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 ve 60 kare dahil olmak üzere, 8 adet geçerli proje karehızı ayarı vardır.
‘FPS’ menüsünde iken kameranızın proje kare hızını ayarlamak için, dokunmatik ekranın sol alt
kısmında bulunan mevcut kare hızının yanlarındaki sol ya da sağ oklarını tıklayın. Alternatif olarak,sürgüyü sola ya da sağa sürükleyebilirsiniz.

Ayar yapmak için; proje kare hızının yanlarındaki okları
tıklayın veya sürgüyü hareket ettirin.

BİLGİ Blackmagic Pocket Cinema Camera’nızın proje kare hızı, aynı zamanda HDMI
çıkışının da kare hızını ayarlar.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1759

Sensör Kare Hızı
Sensör kare hızı, saniyede kaç tane karenin sensörden gerçekten kaydedildiğini ayarlar. Bu kare hızı,
ayarlı olan proje kare hızında videonuzun oynama hızını etkileyecektir.

‘Farklı hızda kayıt’ etkinleşmiş halde, bir önayarı veya sensör kare hızınınyanlarındaki okları tıklayın veya ayar yapmak için sürgüyü hareket ettirin.

Varsayılan ayar olarak, kameranızın proje ve sensör kare hızları, doğal bir oynatım için eşleştirilmiştir.
Ancak, kameranızın ‘FPS’ menüsünün sağ alt köşesindeki ‘Farklı hızda kayıt kare hızı’ düğme ikonunu
tıklayarak, sensör kare hızınızı, proje hızından bağımsız olarak ayarlayabilirsiniz.
Sensörünüzün kare hızını değiştirmek için, dokunmatik ekranın sol alt kısmındaki sensör kare hızı
göstergesinin yanlarındaki okları tıklayın. Ayrıca, kare hızını artırmak veya düşürmek için, sürgüyü
sola veya sağa sürükleyebilirsiniz. Sürgüyü bıraktıktan sonra, sensör kare hızı seçilmiş olacaktır.
Sürgünün üzerindeki, yaygın olan proje hızından farklı kare hızlarından birini tıklayabilirsiniz. Bunlar,
mevcut proje kare hızını temel almışlardır.
Sensör kare hızını değiştirerek, kliplerinizde dinamik ve ilginç hız efektleri oluşturabilirsiniz. Sensör
kare hızının, proje kare hızından daha yüksek olarak ayarlanması, oynatım esnasında ağır çekim etkisi
oluşturur. Örneğin; çekimleri 60 fps’lik bir sensör kare hızıyla yapıp, geri oynatımı 24 fps’lik proje karehızında yapmak, hareketi gerçek hızınının %40 oranında yavaşlatarak ağır çekim oluşturur. Bundanfarklı olarak, sensör kare hızınız ne kadar yavaş olursa klipleriniz de o kadar hızlı görünecektir. Bu, birfilm kamerasını yüksek kare hızı (overcranking) ve ağır çekim hızı (undercranking) uygulamaya,
prensip olarak benzer. Overcranking işlemi sensör kare hızını hızlandırdığından, duyguları
yükseltmek için, playback esnasında zaman içerisinde anları uzatabilirsiniz. Undercranking işlemi
sensör kare hızını yavaşlattığından, hareketli sahnelerdeki aksiyonun hızını artırabilirsiniz. Yaratıcı
imkanlar sınırsız ve tamamen size bağlı!
Her kayıt formatı ve kodeği için kullanılabilir maksimum kare hızlarıyla ilgili bilgi için, bu kılavuzun‘kaydetme’ bölümündeki tabloya bakın.

NOT 'Farklı Hızda Kayıt' seçeneği seçildiği zaman, ses ve video artık senkronize değildir.
Proje ve sensör kare hızlarını aynı olarak ayarladığınızda bile, bu geçerlidir. Bu nedenle,
sesin senkronize olmasını garantilemek istiyorsanız 'Farklı Hızda Kayıt' seçeneğini
seçmekten kaçının.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1760ÖrtücüÖrtücü göstergesi, örtücü hızını görüntüler. Bu göstergeyi tıklayarak, kameranızın örtücü değerlerini
manuel olarak değiştirebilir veya örtücü öncelikli otomatik pozlama modlarını yapılandırabilirsiniz.
‘Örtücü ölçümü’ ayarı; örtücü bilgilerinin ‘örtücü açısı’ veya ‘örtücü hızı’ olarak görüntülenmesinisağlayacak şekilde ayarlanabilir. Daha fazla bilgi için, bu kullanım kılavuzundaki 'kurulum ayarları'
bölümüne bakın.

Örtücü ayarlarına erişmek için, örtücü göstergesini tıklayın.

Örtücü açısı veya örtücü hızı; videodaki hareket bulanıklığı seviyesini tanımlar ve değişken ışıkoranlarını telafi etmek için kullanılabilir. Çoğu durumlarda yeterli hareket bulanıklığının yakalanmasıiçin, 180 derece en uygun örtücü açısıdır. Buna eşdeğer, saniyenin 1/50’si hızında örtücü hızıdır.
Ancak, ışıklandırma koşulları değiştikçe ya da sahnenizde hareketin miktarı arttıkça, buna göreayarlama yapmanız gerekebilir.
Örneğin, 360 derece ‘tam açık’ olarak sayılır ve sensöre maksimum ışığın girmesini sağlar.
Sahnenizde az hareketin olduğu loş ışıklı ortamlar için, bu faydalıdır. Alternatif olarak, hızlı hareket
eden öğelerin çekiminde, 90 derece gibi dar bir örtücü açısı, daha keskin ve daha canlı görüntüler
için, asgari derecede hareket bulanıklığı sağlar. Örtücü açısına kıyasla eşdeğerdeki örtücü hızları,
kullandığınız kare hızına bağlıdır.
Örneğin, saniyede 25 kare çekiyorsanız 360 derece, saniyenin 1/25’ine eşit olacaktır ve 90 derecede saniyenin 1/100’üne eşit olacaktır.

NOT Işıklandırma altında çekim yaparken, örtücünüz titremenin görünürlüğünü etkileyebilir.
Blackmagic Pocket Cinema Camera’nız, mevcut kare hızınız için olan kırpışmasız örtücüdeğerlerini, otomatik olarak hesaplayacaktır. Örtücünüzün ayarını yaparken, dokunmatikekranın alt tarafında, üç adede kadar kırpışmasız örtücü seçeneği sunacaktır. Bu örtücüdeğerleri, bölgenizdeki şebeke elektriğinin frekansı tarafından etkilenir. Yerel elektrik
frekansını 50Hz veya 60Hz olarak, kameranın ayar menüsünden ayarlayabilirsiniz. Dahafazla bilgi için, bu kullanım kılavuzundaki 'kurulum ayarları' bölümüne bakın.
‘Örtücü’ göstergesine tıklanması, önerilen örtücü hızı değerlerini, dokunmatik ekranın alt kısmı
boyunca getirir. Otomatik pozlamayı ‘kapalı’ olarak ayarladığınızda, bu ekran mevcut seçili örtücüdeğerini göstermenin yanı sıra, kameranızın ‘ayarlar’ menüsünde seçmiş olduğunuz ana güç
frekansına bağlı olarak, geçerli kırpışmasız örtücü değerlerini gösterecektir. Daha fazla bilgi için,bu kullanım kılavuzundaki 'kurulum ayarları' bölümüne bakınız.
Kırpışmasız değerler kullandığınızda bile, farklı ışık kaynaklarının yine de kırpışmaya neden
olabileceğini belirtmemizde fayda var. Sabit ışık kullanmadığınız durumlarda, daima bir test çekimi
yapmanızı tavsiye ederiz.
Kırpışmasız örtücü değerlerinden birini seçmek için, gösterilen örtücü değerlerinden birinin üzerinetıklayın. Örtücü değer göstergesinin her iki yanında bulunan okları kullanarak, en yaygın kullanılandeğerler arasında gezinebilirsiniz.

Kameranız, ‘ayarlar’ menüsünde seçtiğiniz ana güç frekansınabağlı olarak, kırpışmasız örtücü değerleri önerecektir.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1761Dış mekanda çekim yaparken veya kırpışmasız ışıklar kullandığınızda, ekranın sol alt köşesindeki
mevcut örtücü göstergesini çift tıklayarak, manuel olarak da bir örtücü değeri seçebilirsiniz. Örtücü
açısı seçildiğinde, 5 ile 360 arasında herhangi bir örtücü açısına ayarlayabilmeniz için, karşınıza bir
klavye çıkacaktır.

Manuel örtücü klavyesini, dış mekanlarda veya kırpışmasız ışıklar altında çekim
yaparken, dilediğiniz örtücü zamanlamasını girmek için kullanabilirsiniz.

Blackmagic Pocket Cinema Camera’nızın üç adet örtücü bazlı otomatik pozlama modu vardır.
Bunlardan birini seçmek için, örtücü menüsünün en sağında bulunan ‘otomatik pozlama’butonunu tıklayın.
Örtücü
Bu ayar; iris diyaframını uyumlu tutarken, pozlama seviyesini sabit tutmak için, otomatik olarak örtücüdeğerini ayarlar. Sabit bir alan derinliğini muhafaza etmek istiyorsanız seçilecek ayar budur. Örtücüye
uygulanan ince otomatik ayarların, hareket bulanıklığı üzerinde etkisinin olabileceğini, belirtmekte
fayda vardır. Ayrıca, iç mekan çekimlerinde, çeşitli ışıklandırmadan oluşabilecek herhangi birtitremeye dikkat edilmesinde fayda vardır. Otomatik iris özelliği, ‘örtücü’ otomatik pozlama modu
seçiliyken kullanılamaz.
Örtücü + İrisÖrtücüyü ve sonra da diyaframı ayarlayarak, doğru pozlama seviyelerini muhafaza eder. Mevcut
azami veya asgari örtücü değerine ulaşıldığı halde, pozlama halen sağlanamamışsa kameranız,
pozlamayı sabit tutmak için diyafram açıklığı değerini ayarlar.
İris + Örtücü
Diyaframı ve sonra da örtücü hızını ayarlayarak, doğru pozlama seviyelerini muhafaza eder. Mevcut
azami veya asgari diyafram değerine ulaşıldığı halde, pozlama halen sağlanamamışsa kameranız,
pozlamayı sabit tutmak için örtücü değerini ayarlar.

Örtücü menüsünde iken, örtücü bazlı otomatik pozlama modlarınaerişmek için, ‘otomatik pozlama’ ibaresini tıklayın.

Örtücüyü veya diyaframı etkileyen bir otomatik pozlama modu etkinleştirildiğinde, dokunmatik LCD
ekranın üst kısmında örtücü veya diyafram göstergesinin yanında, küçük bir ‘A’ harfi belirir.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1762

Diyafram‘Iris’ göstergesi, mevcut lens diyafram açıklığını görüntüler. Bu göstergeye tıklayarak, uyumlu
lenslerin diyafram açıklığını değiştirebilir ve diyaframı temel alan otomatik pozlama modlarını
yapılandırabilirsiniz.

İris ayarlarına erişmek için, iris göstergesini tıklayın

Dokunmatik LCD ekranı kullanarak diyafram ayarlarını yapmak için, diyafram açıklığının kameradandeğiştirilmesini destekleyen bir merceğin, Blackmagic Pocket Cinema Camera’nızda takılı
olması gerekir.
‘İris’ göstergesinin bir kez tıklanması, dokunmatik ekranın alt kısmında iris menüsünü açacaktır.
Mevcut mercek diyafram açıklığını, bu menünün en solunda göreceksiniz. Mevcut diyafram açıklığının
her iki yanında bulunan sol ve sağ oklarını tıklayarak ya da kaydırıcıyı sola veya sağa kaydırarak,
diyaframı değiştirebilirsiniz.

İris ayarlarını düzeltmek için; iris menüsünde iken, iris göstergesinin
her iki yanındaki okları tıklayın ya da sürgüyü kullanın.

İris menüsünün en sağında bulunan ‘otomatik pozlama’ düğmesinin tıklanması, iris otomatik pozlama
menüsünü açacaktır.
Bu, size aşağıdaki otomatik pozlama seçeneklerini sunacaktır.
İris
Bu ayar; örtücü açısını uyumlu tutarken, sabit bir pozlama seviyesini sürdürmek için, diyafram
açıklığını otomatik olarak ayarlar. Bu, hareket bulanıklığını etkilemez fakat, alan derinliğini etkileyebilir.
İris + Örtücü
Diyaframı ve sonra da örtücü hızını ayarlayarak, doğru pozlama seviyelerini muhafaza eder. Mevcut
azami veya asgari diyafram açıklığı değerine ulaşıldığı halde, pozlama halen sağlanamamışsa
kameranız, pozlamayı sabit tutmak için örtücü değerini ayarlar.
Örtücü + İrisÖrtücüyü ve sonra da diyaframı ayarlayarak, doğru pozlama seviyelerini muhafaza eder. Mevcut
azami veya asgari örtücü değerine ulaşıldığı halde, pozlama halen sağlanamamışsa kameranız,
pozlamayı sabit tutmak için diyafram açıklığı değerini ayarlar.

İris menüsünde iken, diyaframı temel alan otomatik pozlama
modlarına erişmek için, ‘otomatik pozlama’ ibaresini tıklayın.

Diyaframı veya örtücüyü etkileyen bir otomatik pozlama modu etkinleştirildiğinde, dokunmatik
LCD ekranın üst kısmında diyafram veya örtücü göstergesinin yanında, küçük bir ‘A’ harfi belirir.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1763

Süre Göstergesi
Kameranızın dokunmatik LCD ekranının üst kısmında, kameranızın süre göstergesini göreceksiniz.

Kameranızın süre göstergesi kayıttayken kırmızı olur.

Süre göstergesi, klip sürelerinin kontrol edilmesi ve kayıt ile oynatma esnasında zaman kodunun
görüntülenmesi için, bir zaman kodu sayacı sağlar. Sayaç, zaman dizilişini Saat:Dakika:Saniye:Kareolarak sergiler ve kliplerin kaydı ya da oynatımı esnasında, bu sırayla ilerler. Zaman kodu, kayıt
esnasında kırmızı yanar.
Görüntülenen süre 00:00:00:00’dan başlar. Mevcut ya da son kaydedilen klibin süresi, dokunmatikekranda görüntülenir. Günlük saat zaman kodu, post prodüksiyonu kolaylaştırmak için kliplere gömülüdür.
Zaman kodunu görmek için, süre göstergesini tıklamanız yeterlidir. Klip süresine dönmek içintekrardan süre göstergesini tıklayın.
Blackmagic Pocket Cinema Camera’ları ATEM Mini’ye bağladığınızda, yayına girme durumlarını,
dokunmatik LCD ekrandaki zaman kodunun altında gösterebilirler. Kamera operatörlerine yardım etmekiçin kamera kısa süre içinde yayına sokulmak üzere sıralandığında, durum katmanı ‘preview’ ibaresini veya
bir kamera canlı yayın yaparken de ‘on air’ ibaresini görüntüler. ATEM Mini; Pocket Cinema Camera’larıbağladığınızda, switcher’in zaman kodu ile eşleşmeleri için kameralardaki zaman kodunu otomatik olaraksenkronize eder. Bu, DaVinci Resolve’de, hatasız çok kameralı kurgu yapmayı daha da kolaylaştırır.
Süre göstergesinin etrafında, aşağıdaki ilave durum göstergeleri belirebilir:
Blackmagic Pocket Cinema Camera’nız, sensör alanı düşürülmüş bir modu
kullandığında, süre göstergesinin sol tarafında belirir.
Bu işaret, zaman kodunu görüntülerken, süre göstergesinin sağ tarafında belirir.
3.5mm stereo jak girişine, harici bir LTC zaman kodu bağlandığında ve geçerli
olduğunda ya da zaman kodunun bir ATEM Mini switcher’e senkronize olduğu
durumlarda, süre göstergesinin sağ tarafında belirir.
Bu işaret; kamera ‘jam synced’ olup bağlantısı kesildikten sonra, dahili bir zaman koduüzerinden çalıştığında, süre göstergesinin sağ tarafında belirir.

ISO (ASA)‘ISO’ göstergesi, mevcut ISO ayarını veya ışık hassasiyetini görüntüler. Bu göstergenin tıklanması,değişen ışıklandırma ortamlarına uyması için, ISO ayarını yapmanızı sağlar.

ISO ayarlarına erişmek için, ISO göstergesini tıklayın.

‘ISO’ menüsündeyken, kameranızın ISO ayarları, dokunmatik
LCD ekranın alt kısmında görünür. Önayarların altındaki sürgü,ISO’nuzu 1/3 adımlık artışlarla ayarlamanızı sağlar.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1764

Durumunuza bağlı olarak daha düşük veya daha yüksek bir ISO ayarı seçebilirsiniz. Örneğin; loş ışıklı
ortamlarda çekim yaparken, ISO 25,600 uygun olabilir fakat, görünür derecede parazit oluşturabilir.
Aydınlık ortamlarda, ISO 100 daha zengin renkler sağlayabilir.

Çift Yerel ISO
Blackmagic Pocket Cinema Camera’nızda 400 ve 3,200 değerlerinde çift yerel ISO bulunur.
Bu; hem düşük ışıklı koşullar hem de parlak gün ışığında çekim yapmak için, sensörün enuygun hale getirildiği anlamına gelir.
Değişen ışık koşulları için ISO’yu ayarlayın ve çift yerel ISO özelliği, düşük ve yüksek ISO
ayarlarında çekimlerinizin temiz ve asgari gürültü içermesini sağlamak için, arka plandaçalışacaktır.
ISO ayarı 100 ve 1,000 arasında olduğu zaman, 400 değerindeki yerel ISO bir referansnoktası olarak kullanılır. 1,250 ve 25,600 arasındaki ISO ayarı, referans olarak yerel ISO
3,200’ü kullanır. ISO 1,000 veya 1,250 arasında seçim yapmanızı gerektiren koşullardaçekim yapıyorsanız, merceğinizin irisinde bir adımı kapatmanızı tavsiye ederiz. Böylelikle,
ISO 1,250’yi seçebilirsiniz çünkü, daha yüksek yerel ISO’yu çalıştıracak ve çok daha temiz
sonuçlar sağlayacaktır.
Aşağıdaki çizelgeler, ISO seçimi ve dinamik aralık dağıtımı arasındaki ilişkiyi gösterir.

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 Dinamik Aralığı
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

13.4

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

12.1

11.8

11.5

11.2

10.9

10.6

10.3

10

5

3.9
9.5

4.3
9.1

4.6
8.8

4.9
8.5

5.3

stops

0

-5

8.1

5.6
7.8

5.9
7.5

6.3
7.1

6.6
6.8

6.9
6.5

7.3
6.1

4.3
7.8

4.6
7.5

4.9
7.1

5.3
6.8

5.6
6.5

5.9
6.1

6.3
5.8

6.6
5.5

6.6
5.2

6.6
4.9

6.6
4.6

6.7
4.2

6.6
4.0

6.6
3.7

-10

Stops Above

Stops Below

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1765Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K Dinamik Aralığı
ISO 100

125

160

200

250

320

400

500

640

800

1000

1250

1600 2000 2500 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

Total Stops 13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

13.1

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.3

12.0

11.8

11.5

11.2

11.0

10.7

10

5

3.5
9.6

3.8

4.1

9.3

9.0

4.5
8.6

4.8
8.3

stops

0

5.1
8.0

5.5
7.6

5.8
7.3

6.1
7.0

6.5
6.6

6.8
6.3

3.8
8.5

4.2
8.1

4.5
7.8

-5

4.8
7.5

5.1
7.2

5.5
6.8

5.8
6.5

6.1
6.2

6.1
5.9

6.1

6.1

5.7

6.1

5.4

5.1

6.2

6.1

4.8

4.6

-10

Stops Above

Stops Below

Beyaz Ayarı‘Beyaz Ayarı’ ve ‘Ton’ göstergeleri, kameranızın mevcut beyaz ayarı ile tonlama ayarını görüntüler.
Bu göstergenin tıklanması, değişen ışıklandırma ortamlarına uyması için, kameranın beyaz ayar ve
tonlama ayarını yapmanızı sağlar.

Beyaz Ayarı ve tonlama ayarlarına erişmek için,‘beyaz ayar’ ve ‘ton’ göstergelerini tıklayın.

Her ışık kaynağı, bir renk yayar. Örneğin; bir mum ateşi, sıcak bir renk yayar ve kapalı gökyüzü desoğuk bir renk yayar. Beyaz ayarı için ayarlar, görüntünüzde renk dengesi oluşturmak için kullanılır;böylece görüntünüzdeki turuncu ve mavi karışımının ayarlanmasıyla, beyazlar hep beyaz kalır.
Örneğin; sıcak, turuncu ışık yayan tungsten lambalar altında çekim yaparken 3200K seçilmesi,
görüntüye biraz mavi ekler. Bu, rengi dengelediğinden, beyaz doğru bir şekilde kaydedilir.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1766Blackmagic Pocket Cinema Camera’nız, farklı renk ısısı koşulları için, beyaz ayar önayarları ile birlikte
gelir. Bunlar:
Parlak güneş ışığı

(5600K)

Akkor telli (enkandesan) lambalar(3200K)

Floresan lambalar(4000K)Karışık ışık(4500K)Hava bulutlu iken

(6500K)Bu önyarların herhangi birini, ‘beyaz ayarı’ menüsünün sol alt kısmındaki ısı göstergesinin solunda vesağında bulunan ok ikonlarını tıklayarak ya da basılı tutarak, isteğinize göre ayarlayabilirsiniz. Her tıklama,renk ısısını 50K yukarı çıkarır ya da aşağı indirir ama, ok ikonlarının basılı tutulması, değişme hızını artırır.
Alternatif olarak, ‘beyaz ayarı’ menüsünün ortasındaki ısı sürgüsünü de hareket ettirebilirsiniz.
Görüntünüzü daha çok düzenlemek için, ‘tonlama’ ayarlarını düzeltebilirsiniz. Bu, görüntünüzdekiyeşil ve macenta renklerinin karışımını ayarlar. Örneğin; biraz macenta eklenmesi, birçok floresan
lambanın oluşturduğu yeşil tonu dengeleyebilir. Kameranızın beyaz ayar önayarlarının birçoğu, biraz‘renk tonu’ içerir.

Beyaz ayar ve ton göstergesinin tıklanması, size; solda beyaz ayarı
göstergesi ile sürgüsü ve sağda tonlama göstergesine erişim vermeninyanı sıra, beş adet önayara erişmenizi de sağlar. Işıklandırma durumunabağlı özel bir beyaz ayarı belirlemek için, bunları değiştirin.

‘Beyaz ayarı’ menüsündeyken kameranızın mevcut tonlama ayarı, ekranın sağ alt tarafında gösterilir.
Tonlamayı düzeltmek için, tonlama göstergesinin sağ ve sol tarafındaki ok işaretlerini tıklayın veya
basılı tutun. Mevcut aralık, -50’den +50’ye kadar birer birimlik adımlardan oluşur. Okların basılı
tutulması, ayarlamayı hızlandırır.

NOT Beyaz ayarı veya tonlama ayarlarının değiştirilmesi, önayarınızı ‘CWB’ ibareli ‘özelbeyaz ayarı’ olarak değiştirecektir. Özel beyaz ayarları kalıcıdır; CWB ayarınız, sistem kapatılıp
tekrar açılana kadar ve bir önayara geçip CWB’ye geri dönene kadar kalacaktır. Bu, son
kullanılan önayarla, özel beyaz ayarı kıyaslamanızı kolaylaştırır.

Otomatik Beyaz Ayarı
Blackmagic Pocket Cinema Camera’nız, beyaz ayarını otomatik olarak ayarlayabilir. ‘AWB’ imgesinintıklanması, beyaz ayarı ekranını ortaya çıkarır.
Beyaz ayarı otomatik olarak düzenlediğinizde, görüntünün ortasını bir kare kaplayacaktır. Bu kareyi,
beyaz veya gri bir kart gibi nötr bir yüzeyle doldurun ve ‘Beyaz ayarını güncelle’ ibaresini tıklayın.
Kamera, beyaz ayarı karesi içindeki beyaz veya gri ortalamasının mümkün olduğunca nötr olması için,beyaz ayarı ve tonlama değerlerini otomatik olarak yapacaktır. Bu ayar güncellendiğinde, kameranızın
size özel beyaz ayarı olarak kaydedilecektir. Kameranızın üstündeki WB butonunun 3 saniyeliğine
basılı tutulması da otomatik beyaz ayarı seçer ve ‘beyaz ayarı güncelle’ özelliğini aktif hale getirir.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1767

Beyaz ayarı menüsündeki ‘AWB’ ikonunu tıklama, otomatik beyaz ayar
ekranını görüntüler. Otomatik olarak nötr bir beyaz ayarı hazırlamakiçin, bunu beyaz veya nötr gri bir yüzey ile beraber kullanın.

Güç
Kameranın güç kaynağı ve enerji durumu, LCD ekranın sağ üst köşesinde gösterilir.

Batarya ile çalışırken, güç göstergesine tıklanması gösterimi değiştirir.

AC

Kameranız şebeke elektriğine bağlı olduğunda görüntülenir.

AC / Şarj oluyor

Kameranızın şehir cereyanına bağlı olduğunu ve aynı anda
dahili bataryanın veya bir batarya grip kullanıyorsanız NPF570 bataryalarının şarj edildiğini gösterir.

Yüzde oranı

Bataryanız yüzde gösterimini destekliyorsa batarya
ikonu kalan şarj seviyesini, yüzde olarak gösterir ve %1’likaralıklarla azalır. Şarj %20 ve altına düştüğü zaman, bataryaçubuğu kırmızı olacaktır. Yüzde gösterimini açıp kapatmak
için, batarya ikonu üzerine dokunun.

Batarya Çubukları

Kameranızla gelen batarya, %25’lik aralıklarla azalan birbatarya ikonu gösterir. Şarj %20 ve altına düştüğü zaman,
batarya çubuğu kırmızı olacaktır.

Battery Grip Çubukları

Pocket Cinema Camera 4K kameranıza takılı bir batarya
haznesi varsa batarya çubukları, her iki bataryanın durumunubağımsız olarak denetlemenizi sağlar.

Battery Grip Çubukları

Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip, içindeki her iki
bataryayla birlikte kameranın dahili bataryasından Pocket
Cinema Camera 6K Pro’yu ve 6K G2’yi çalıştırabilir. Bu
batarya göstergeleri, her üç bataryanın durumunu gösterir.

Güç kaynağı voltajı

Bu; batarya tarafından veya DC elektrik jakı, D-tap adaptör
kablosu veya özel güç çözümü üzerinden sağlanan voltajı
gösterir. Voltaj gösterimini açıp kapatmak için, batarya ikonu
üzerine dokunun.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1768

LUT göstergesi
Bir LUT’u sette bir önizleme aracı olarak kullanırken, LUT’un şu anda aktif olduğunu göstermek için,ekranın sol üst köşesinde bir LUT ikonu gösterilecektir.

Histogram
Kameranızın dokunmatik ekranının sol alt kısmında, histogramı görebilirsiniz. RGB histogram; kırmızı,
yeşil ve mavi kanallar halinde ayrılmış olarak görüntünün ton dağılımını gösterir.

Histogram, klibinizdeki gölgeler ve parlak bölgelerarasındaki ton aralığını gösterir. Ayrıca, pozlamanızın
dengesini kontrol etmeniz ve parlak bölgelerinizin
kırpılmasını önlemeniz için faydalı bir araçtır.

Histogramın sol kenarı, gölgeleri veya siyahları gösterir ve en sağı, parlak bölümleri veya beyazları
gösterir. Diyafram açıklığını azalttığınızda veya genişlettiğinizde, buna bağlı olarak histogramdaki
bilginin sola veya sağa doğru hareket ettiğini göreceksiniz. Bunu, görüntünüzdeki gölge ve parlakbölgelerinde oluşan ‘kırpılmayı’ denetlemek için kullanabilirsiniz. Kırmızı, yeşil veya mavi kanalda
kırpılma meydana geldiğinde, histogramın sağ tarafındaki ilgili göstergenin ışığı yanar.
Histogramınızın sol ve sağ kenarı, yavaş yavaş azalma yerine aniden azalıyorsa parlaklıklardaki vegölgelerdeki detayları kaybediyor olabilirsiniz.
Dokunmatik ekranınızın sol alt tarafında bir histogram görmüyorsanız LCD ekranınız, ‘kodek veçözünürlük’ ayarlarını göstermek üzere ayarlanmış olabilir. Daha fazla bilgi için, bu kullanım
kılavuzundaki ‘ekran ayarları’ bölümüne bakın.

Kayıt butonu
Histogramın yanında, Pocket Cinema Camera’nızın dokunmatik ekranının alt kısmında, gri renginde
yuvarlak bir buton bulunur. Bu, ‘kayıt’ butonudur. Kaydı başlatmak için, buna bir kez basın ve
durdurmak için tekrar basın. Kayıt esnasında, kayıt butonu, depolama göstergesi ve Pocket Cinema
Camera’nızın dokunmatik ekranının üst kısmındaki zaman kodu, kırmızıya dönüşecektir.

Kayıt butonu, dokunmatik LCD ekranın alt kısmındaki
depolama göstergelerinin yanındadır.

Bu ‘kayıt’ butonu, kayıt esnasında kırmızı görüntülenir.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1769

Klibe LUT Uygulandı
Kayıt ayarları sekmesinde, kayıtlı kliplerinize bir LUT uygulamayı seçtiyseniz ‘bekleme’ modunda ve
kayıt esnasında, dokunmatik ekran bunu gösterir.

LUT ikonu, kayıtlı kliplerle beraber seçili LUT’un kaydedileceğini, size bildirir.

Seçili LUT kliple beraber kaydedilirken LUT ikonu görüntülenecektir.

Düşen Kare Göstergesi
Kayıt esnasında kameranız kare düşürmeye başladığında, kayıt butonunun üzerinde, yanıp sönen
bir ünlem ‘!’ işareti belirecektir. Etkilenen kart için olan kalan süre göstergesi de kırmızıya dönüşür.
Örneğin; CFast kartınız kare düşürüyorsa, ‘!’ işareti, kayıt butonu üzerinde belirecektir ve CFast kartta
kalan süre göstergesi kırmızıya dönüşecektir. Bu, mevcut seçili kodek ve çözünürlüğünüz için, belli
bir kartın çok yavaş olduğunu gösterir. Daha önce kaydetmiş olduğunuz klibinizde bir karedüştüğünde de ‘düşen kare göstergesi’ görünür. Başka bir klip kaydedilene dek veya kameranız
kapatılıp açılıncaya kadar, bu gösterge düşen kare göstermeye devam eder. Karelerin düşmesiniengelleme konusunda daha fazla bilgi için, bu kılavuzun 'Bir CFast 2.0 Kartın Seçilmesi' ve 'Bir SD
Kartın Seçilmesi' bölümlerine bakın.

Kare düşüren CFast kart için düşen kare göstergesi

NOT Düşen kare tespit ettiğinde, kullanılamayacak çekimleri kaydetmekten kaçınmak
üzere, Blackmagic Pocket Cinema Camera’nızı kaydı durdurması için ayarlayabilirsiniz. Dahafazla bilgi için, bu kullanım kılavuzundaki 'kayıt ayarları' bölümüne bakın.

Kalan Kayıt Süresi
Kameranıza bir CFast kart veya SD kart yerleştirildiğinde veya bir USB-C flaş disk takıldığında,ekranın alt kısmındaki depolama göstergeleri, kartta veya USB-C flaş diskte kalan kayıt süresini
gösterir. Kalan süre, dakika olarak gösterilir ve seçtiğiniz kare hızına ve kodeğe bağlı olarak farklılık
gösterir. Bu ayarlardan birisi değiştiğinde, gösterge otomatik olarak yeniden hesaplayacaktır. Kartta
ya da diskte yaklaşık 5 dakika kaldığı zaman, gösterge yazısı kırmızıya dönüşür ve sadece 2 dakika
kaldığı zaman, aralıklı olarak yanıp söner. Kart ya da disk maksimum kapasiteye eriştiğinde, gösterge‘DOLU’ ibaresini görüntüler.

Depolama göstergesi; CFast kartınızın, SD kartınızın veya USB-C flaşdiskinizin adını ve kalan kayıt süresini dakika olarak görüntüler.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1770

Kart ya da disk ismi, kalan sürenin üzerinde bir küçük çubukta da ayrıca görüntülenir. Bu çubuk,kameranın bu karta veya USB-C flaş diske kaydetmek için ayarlı olduğunu göstermek üzere, maviyedönüşür. Başka bir karta veya sürücüye kaydetmek için, kaydı yapmak istediğiniz kartın veya USB-Cflaş diskin ismine hafifçe dokunup tutun. Kayıt esnasında, çubuk kırmızıdır.
Depolama göstergelerinin tıklanması, depolama ve formatlama menüsünü açar.

Depolama yöneticisine girmek için, dokunmatik LCD
ekrandaki depolama göstergelerini tıklayın.

Bu menü, kameranız tarafından kullanılan her CFast kartta, SD kartta veya USB-C flaş diskte kalanboş yerin yanı sıra, kartın veya diskin adını, en son klip uzunluğunu, toplam klip sayısını ve her kartın
veya diskin dosya formatını görüntüler.
Ortamınızı bu menüden formatlayabilirsiniz. Daha fazla bilgi için, bu kullanım kılavuzundaki ‘kayıt içinmedyanın hazırlanması’ bölümüne bakın.

BİLGİ Depolama menüsünde kart ya da disk isminin tıklanması, o kartı veya diski, aktif kartolarak ayarlar. Blackmagic Pocket Cinema Camera’nız, ilk olarak bu kartı veya diski
doldurur.

Ses Göstergesi
Maksimum (peak) ses göstergeleri, dahili mikrofon kullanıldığında veya harici ses bağlandığı zaman,
1. ve 2. kanalların ses seviyelerini görüntüler. Gösterge, dBFS birimleri olarak kalibre edilmiştir veekranda kısa bir süre görünen, pik tutma göstergeleri özelliğini içerir, böylece ulaşılan azami ses
seviyelerini açıkça görebilirsiniz.
Optimum ses kalitesi için, ses seviyelerinizin 0 dBFS’nin altında kaldığından emin olun. Bu,
kameranızın kayıt edebileceği azami seviyedir, bu seviyeyi aşan herhangi bir ses kırpılmış olacaktır,
ve netice olarak seste bozulmaya yol açacaktır.

Ses göstergelerinin üzerindeki renkli çubuklar, pik
ses seviyelerini temsil eder. İdeal olarak pik ses
seviyeleriniz, yeşil bölgenin üst ucunda olmalıdır. Pik
seviyeleriniz sarı ya da kırmızı bölgelere girdiğinde,sesiniz kırpılma tehlikesi ile karşı karşıyadır.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1771

Ses giriş kanalları 1 ve 2 için ses ayar kontrollerini ve ayrıca kulaklık ya da hoparlör ses ayarlarını
görüntülemek için, ses göstergelerini tıklayabilirsiniz.

Ses ayarlarına ve kulaklık ile hoparlör ayarlarına kolaylıkla erişebilmek
için, dokunmatik LCD ekranındaki ses göstergelerini tıklayın.

Yakınlaştırmak için Çift TıklamaBlackmagic Pocket Cinema Camera’nızın önizleme görüntüsünün herhangi bir kısmını, dokunmatik
LCD ekrana çift tıklayarak büyütebilirsiniz. Tıkladığınız alan büyütülecektir ve dokunmatik LCD ekranüzerinde parmağınızı sürükleyerek görüntüyü hareket ettirebilirsiniz. Bu, netlik kontrolü yaparken çok
faydalıdır. Standart görünüme dönmek için, sadece kameranızın dokunmatik ekranını tekrar çift tıklayın.

Pinch Zum
LCD ekranda, bir pinch zum çoklu dokunmalı el hareketi ile yakınlaştırma derecesini düzeltebilirsiniz.
Bu, HDMI çıkışını etkilemez.
2 kat aralıklarla yakınlaştırmayı başlatmak için dokunmatik ekrana çift dokunun veya kameranızınarkasındaki ‘odak yakınlaştırma’ butonuna basın. Sonra, yakınlaştırma seviyesini değiştirmek içinpinch denilen çimdik hareketini yapın. Büyütülen bölgeyi dokunmatik LCD ekran üzerinde hareket
ettirmek için, parmaklarınızı sürükleyebilirsiniz. Standart yakınlaştırmaya geri dönmek için,dokunmatik ekrana tekrar çift dokunun veya kameranızın arkasındaki ‘odak yakınlaştırma’butonuna basın.
Dokunmatik ekrana çift dokunduğunuzda veya ‘odak yakınlaştırma’ butonuna bastığınızda, zum
seviyesi, bir önceki yakınlaştırma seviyesi ve tam ekran görüntü arasında değişir. Örneğin, 8 katyakınlaştırmak için pinch zum kullandığınızda, çift dokunma uzaklaşır ve bir daha çift dokunma, tekrar
8 kat yakınlaştırmaya geri döndürür.

Dokun Odakla
LCD ekran üzerinde netleştirmek istediğiniz bölgeyi tıklayıp, parmağınızı ekran üzerinde tutarak,
merceğinizi görüntünün herhangi bir bölgesine odaklayabilirsiniz. Merceğinizin seçili bölgeyi
netlemesi için, ‘netlik’ butonuna basın. Netlik noktasını ekranın merkezine geri döndürmek için,netlik butonuna çift basın.

Tam Ekran Modu
 ir çekimi kadrajlarken veya odaklarken, dokunmatik ekranınızdaki durum yazıları ve göstergelerini
Bgeçici olarak saklamak için, tam ekran modu faydalıdır. Hepsini aynı anda saklamak için, dokunmatik
LCD ekran üzerinde parmağınızı yukarı veya aşağı kaydırın. Kayıt göstergesi, çerçeve kılavuzları,
kılavuzlar, odak yardımı ve zebra göstergeleri görünür olarak kalır.
Durum yazıları ve sayaçlarını tekrar görünmesi için, parmağınızı tekrar aşağı veya yukarı kaydırın.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1772

Dokunmatik LCD ekrandaki tüm durum göstergelerini saklamak için,ekran üzerinde parmağınızı yukarı veya aşağı kaydırmanız yeterlidir.

Oynatım Menüsü
Oynatım menüsüne erişmek için, ‘oynat’ kontrol butonuna basın. Önceden kaydedilmiş olan klipleri,kameranın kontrol düğmeleri veya dokunmatik LCD ekran ile kontrol edebilirsiniz.
Dokunmatik LCD ekranı kullanırken, oynatma işlemini başlatmak için, ‘oynat’ düğmesini bir kez
tıklayın ve durdurmak için de tekrar tıklayın. Kliplerin başına veya sonuna atlamak için, ‘ileri sar’ ve‘geri sar’ butonlarını kullanın. ‘İleri sar’ butonuna bir kez dokunmak, sizi bir sonraki klibe götürür.
Mevcut klibin başlangıcına gitmek için, ‘geri sar’ düğmesine bir kez basın veya bir önceki klibinbaşlangıcına gitmek için, iki kez basın. Klipler, ‘döngü’ (loop) ikonunun etkinleştirilmesi ile, döngü
olarak oynatılabilir.

Geri sar, oynat, ileri sar ve döngü ikonları

Hızlı geri/ileri sarma işlemi için, ileri veya geri butonunu basılı tutun. Bu, basılı tuttuğunuz aktarımtuşuna bağlı olarak, çekiminizi normalin iki kat hızında ileri veya geri oynatır.
Hızlı oynatım esnasında, aktarım tuşlarını tekrar tıklayarak oynatım hızını değiştirebilirsiniz. Aktarımtuşunu aynı yönde her tıklamanız, mevcut oynatım hızını, iki katına çıkarır. Azami görüntülü hızlı sarma
hızı, normal hızın 16 katıdır. 16 kat hızdayken aktarım tuşunun tekrar tıklanması, sizi 2 kat hıza geri
getirir. Aksi yöndeki aktarım tuşunu her tıkladığınızda, hızlı oynatım hızı, 2 kat hıza ulaşana kadar
yarıya düşer. Normal oynatım hızına, ‘oynat’ düğmesini tekrar tıklayarak geri dönebilirsiniz.

Hızlı oynatım hızı göstergesi, çekimin hızını ve ileri veya geri alınma yönünü gösterir.

Oynatım modundayken kayıt butonunun tıklanması, kameranızı kayda hazır durumda, ‘bekleme’moduna geri getirir.
Çekimleri oynatırken durum mesajlarını saklamak için, dokunmatik LCD ekranda parmağınızı yukarı
veya aşağı kaydırın. Mevcut klibi metaveride ‘iyi çekim’ olarak işaretlemek için, oynatım
modundayken klakete girin. Daha fazla bilgi için, ‘metaveri girilmesi’ bölümüne bakın.

Dokunmatik Ekran Kontrolleri

1773

AyarlarGösterge Paneli
Kameranızın gösterge panelini açmak için, ‘menü’ butonuna basın. Bu sekmeli menüde, dokunmatikekrandan ulaşılamayan ayarlar bulunur. Ayarlar fonksiyonlarına göre; ‘kayıt’, ‘ekran’, ‘ses’, ‘kurulum’,‘önayarlar’ ve ‘LUT’lar’ sekmelerine bölünmüştür. Her bir sekmenin, dokunmatik ekranının sağ vesolundaki okları tıklayarak veya sola veya sağa doğru parmağınızı kaydırarak içinde
gezinebileceğiniz birkaç sayfası vardır.

Pocket Cinema Camera’nızın gösterge paneli sekmeleri arasında gezinmek
için; ‘kayıt’, ‘ekran’, ‘ses’, ‘kurulum’, ‘önayarlar’ ve ‘LUT’lar’ başlıklarını tıklayın.

Kayıt Ayarları‘Kayıt’ sekmesi; video formatı, kodek ve çözünürlüğü ayarlamanızı sağlamanın yanı sıra, dinamikaralık ve detay keskinleştirme gibi kaydedilen videonuz için önemli olan diğer ayarları dadüzeltmenizi sağlar.

Kayıt Ayarları 1‘Kayıt’ sekmesinin ilk sayfası, aşağıdaki ayarları içerir.

Kodek ve Kalite‘Kodek ve kalite’ menüsü iki sıraya ayrılmıştır. Üst sıra; iki kodek ailesi Blackmagic RAW ve Apple
ProRes arasından seçim yapmanızı sağlarken, alttaki sıra, bu aileler dahilindeki kalite
seçeneklerinden seçim yapmanızı sağlar. Örneğin, ProRes kodek ailesindeki kalite seçenekleri;
ProRes 422 HQ, ProRes 422, ProRes 422 LT ve ProRes 422 Proxy’dir. Blackmagic RAW seçenekleri,dört adet ‘sabit bit oranı’ ve iki adet ‘sabit kalite’ ayarı arasında bölünmüştür.

Ayarlar

1774

‘Kodek ve Kalite’ için Blackmagic RAW seçenekleri‘Kodek ve Kalite’ için ProRes seçenekleriBİLGİ Daha yüksek sıkıştırma kullanan kodekleri seçtiğinizde, Blackmagic Pocket Cinema
Camera’daki depolama ortamına kaydedebileceğiniz videonun miktarı artar. Daha fazla bilgi
için, ‘kaydetme’ bölümündeki kayıt süresi tablolarına bakın.

Çözünürlük
Bu ayar, ‘kodek’ ayarı ile birlikte çalışır. Bunu, dilediğiniz kayıt formatı için çözünürlük seçiminde
kullanın. Örneğin, ProRes HQ kullanarak Ultra HD klipler kaydetmek istediğinizde, ‘kodek ve kalite’
menüsünden ‘ProRes’ ve ‘HQ’ seçeneklerini seçin. Şimdi, çözünürlük menüsünden ‘Ultra HD’yi seçin.

Blackmagic RAW kodeğini kullanırken, Pocket Cinema
Camera 6K ve 6K G2 ‘çözünürlük’ seçenekleri.

Pocket Cinema Camera 4K ‘çözünürlük’ seçenekleri. 4K DCI
formatında kategorinin ‘çözünürlük’ olduğunu, aksi takdirde‘çözünürlük - sensör alanı düşürülmüş’ olduğunu unutmayın.

ATEM Mini üzerinden çok kameralı bir kayıt koordine ettiğinizde, dahili ortama yüksek kalitede kanalkaydı için Pocket Cinema Camera’lar kodek ayarlarını Blackmagic RAW olarak değiştirirler. Pocket
Cinema Camera’ları ATEM Mini’ye taktığınızda, ATEM Mini’nin kare hızı ayarına uyacak şekilde karehızlarını değiştirirler. Tüm video kaynaklarınızı taktıktan sonra, ATEM Mini için farklı bir çıkış kare hızı
seçmek isterseniz ATEM Software Control yazılımında switcher ayarlarını değiştirebilirsiniz. Dahafazla bilgi için ATEM Mini kullanım kılavuzuna bakın.

Ayarlar1775

Kayıt Ayarları 2‘Kayıt’ ayarları sekmesinin ikinci sayfası, aşağıdaki seçenekleri içerir.

Dinamik Aralık
Dinamik aralık ikonlarını tıklayarak ‘dinamik aralık’ ayarını düzenleyin. Blackmagic Pocket Cinema
Camera’nın üç adet dinamik aralık ayarı vardır:
Film‘Film’ ayarı, bir log eğrisi kullanarak video çekimi yapar ve en büyük dinamikaralığı muhafaza etmenizi sağlar ve DaVinci Resolve gibi renk derecelendirme
yazılımlarından en iyi neticeleri almanız için, video sinyalinizdeki bilgileri
azamiye çıkartır.

Geniş Video"Geniş video" ayarı, Blackmagic Wide Gamut'un kontrast ve doygunluk uygulanmış
halini temel alır. Video moduna göre en dikkate değer farkı, baskı filmin daha tipik
ve daha az doygunluğa sahip olan macenta/yeşil ekseninden kaynaklanır.

Video

Hemen teslim edilecek işler veya post yapım işlemlerini asgariye indirmeküzere uygun olan yüksek kontrastlı ve doygun görünümlü kayıt için en iyi
seçim, ‘video’ ayarıdır. Video, parlak bölgelerde hoş bir düşüşle Rec.709
birincil renkleri kullanır. Gerektiğinde derecelendirme için yeterli alanı olanhoş bir gama eğrisine sahip, doğru bir başlangıç noktası istediğinizde, bu iyi
bir seçenektir.

NOT ‘Film’ dinamik aralığını kullanarak Blackmagic RAW ve ProRes kaydederken,
dokunmatik ekranınızdaki görüntü soluk ve cansız görünecektir. Bunun nedeni, görüntü
dosyasının, standart bir ekran için henüz derecelendirilmemiş birçok veri içermesidir. Ancak,
film dinamik aralığında kaydederken, standart bir kontrast simüle etmesi için tasarlanmış birekran LUT’u ile, videoyu dokunmatik ekran ve HDMI çıkışında görüntüleyebilirsiniz. Dahafazla bilgi için, bu kullanım kılavuzundaki LUT’lar bölümüne bakınız.

Sensör Alanı
Blackmagic Pocket Cinema Camera, tam sensör alanını kullanmak üzere ayarlanabilir veya çok dahayüksek kare hızları için sensör alanını ‘alan düşürme’ modunda seçmek için ‘sensör alanı’ seçeneğini
kullanabilirsiniz. Bu, sensörün tamamından görüntüleri küçülterek oluşturmak yerine, belli bir video
formatı için gereken miktarda sensör pikseli kullanır. Bazı formatlar alan düşürmeyi ve ölçeklemeyi
birleştirir. Örneğin; Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’nin tam sensörden
ölçeklenmiş, sensör alanı düşürülmüş 5.7K’dan ölçeklenmiş ve sensör alanı düşürülmüş 2.7K’danölçeklenmiş HD formatları vardır.

Ayarlar1776

‘Sensör alanını düşürme’ modu, yalnızca kamera sensörünün merkezini kullandığı için bu kırpmadan
dolayı, her merceğin görüş alanı daha dar olur. Mesela; sensör alanı düşürülmüş modda HD çekim
için 20mm’lik bir mercek kullanıldığı zaman, merceğin görüş alanı, Pocket Cinema Camera 4K’da takılı
40mm’lik bir merceğe eşit olur.
‘Sensör alanı’ ayarı; Ultra HD veya HD ProRes video çekerken olduğu gibi, kameranızın maksimumçözünürlüğünün altında çekim yaparken kullanılabilir.
Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2 için en hızlı kare hızları, 17:9 sensör alanı düşürülmüş 2.8K
ve 2.7K sensör alanı düşürülmüş moddan ölçeklendirilmiş HD çekim yaparken geçerlidir. Pocket
Cinema Camera 6K için en hızlı kare hızları, 2.6K 16:9 modunda ve HD sensör alanı düşürülmüş
modunda mevcuttur.
‘Tam sensör’ ve ‘sensör alanı düşük’ formatlar hakkında daha fazla bilgi için, ‘maksimum sensör karehızları’ bölümüne bakınız.
Proje Kare Hızı
Proje kare hızı; film ve televizyon endüstrisinde yaygın olarak kullanılan kare hızlarından seçenekler
sunar. Örneğin, saniyede 23.98 kare. Bu kare hızı; çoğunlukla post prodüksiyon iş akışınızda
kullanılan oynatım hızı ve ses senkronuyla ve teslimat şartlarına eşleşecek şekilde ayarlanır.
23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 ve saniyede 60 kare dahil olmak üzere, geçerli 8 adet proje karehızı ayarı vardır.
Farklı Hızda Kayıt
Varsayılan ayar olarak, kameranızın proje ve sensör kare hızları, doğal bir oynatım için eşleştirilmiştir.
Yine de ‘farklı hızda kayıt’ simgesini tıklamayarak, sensör kare hızı bağımsız olarak ayarlanabilir.
Farklı Hızda Kayıt için Kare Hızı
‘Farklı hızda kayıt’ etkinleştirilmişken, kameranızın sensör kare hızını ayarlamak için, ‘farklı hızda kayıt
için kare hızı’ göstergesinin yanındaki okları tıklayın.
Sensör kare hızı, her saniyede sensörden kaç karenin gerçekten kaydedildiğini belirler ve mevcut
proje kare hızında, videonuzun ne kadar hızlı veya yavaş geri oynayacağını kare hızı etkiler.
Farklı hızda kayıt kare hızları konusunda daha fazla bilgi için, bu kılavuzun ‘dokunmatik ekranözellikleri’ bölümündeki ‘saniyede kare hızı’ kısmına bakın.
Her kayıt formatı ve kodek için mümkün olan maksimum kare hızlarıyla ilgili bilgi için, bu kılavuzun‘maksimum sensör kare hızları’ bölümündeki tablolara bakınız.
Kayıt için Tercih Edilen Ortam
Blackmagic Pocket Cinema Camera’nızın, ilk olarak hangi depolama kartına veya diske
kaydedeceğini belirlemek için bu ayarı kullanın. Seçenekler; ‘CFast Kart’, ‘SD’, ‘USB’ ve ‘En Dolu’dur.
‘CFast’, ‘SD veya ‘USB’ seçeneklerinden birinin seçilmesi, kişisel tercihe bağlı olsa da birisinindevamlı olarak kullanılması, belleğiniz dolduğunda hangi ortamı ilk olarak değiştirmeniz gerektiğini
gösterir. ‘En Dolu’nun seçilmesi, tek kamera ile bir proje çekerken, dosyaların kronolojik olarak
gruplandırılmasına yardımcı olur.
Seçtiğiniz ayar; bir CFast veya SD kart takıldığında ya da bir USB disk bağlandığında uygulanır.
Depolama yöneticisine girip, kart adını tıklayıp aktif hale getirerek, istediğiniz zaman bu ayarı
geçersiz kılabilirsiniz. Ancak, kartların çıkarılıp tekrar takılması, ayarı mevcut ‘kayıt için tercih edilenkart’ ayarına geri döndüreceğini belirtmekte fayda var.
‘En dolu kart’ ayarı; depolama ortamlarınızın kapasiteleri veya kullanılan veri miktarlarından ziyade,doluluk oranlarına bağlıdır.

Ayarlar1777

Kayıt Ayarları 3‘Kayıt’ ayarı sekmesinin üçüncü sayfası, aşağıdaki ayarları içerir.

Zaman Atlamalı
Bu ayar, aşağıda belirtilen aralıklarla otomatik olarak bir sabit karenin kaydedilmesi için zaman
atlamalı çekim özelliğini etkinleştirir:
Kare Sayısı

2 - 10Saniye1 - 10, 20, 30, 40, 50

Dakika1 - 10Örneğin, her 10 karede bir, beş saniyede bir, 30 saniyede bir, beş dakikada bir vb. sabit kare çekmesi
için kamerayı ayarlayabilirsiniz.
Zaman atlamalı kayıt özelliği, birçok yaratıcı seçenek sunar. Örneğin, iki karelik aralıklarla zaman
atlamalı bir kayıt ayarının yapılması, kaydettiğiniz video geri oynatıldığında, bir yüksek hız etkisi verir.
Kaydı başlatmak için, ‘kayıt’ butonuna basın. Kaydı durdurmak için tekrar butona bastığınızda, zaman
atlamalı çekim sekansı, kameranızın kodek ve kare hızıyla eşleşen tek bir klip olarak kaydedilir. Yani,
zaman atlamalı çekim sekansını, kaydettiğiniz herhangi bir klip gibi, post prodüksiyon zamançizelgenize bırakabilirsiniz.

Zaman atlamalı kayıt modu, ‘kayıt’ butonununüzerinde bir ikon ile gösterilir.

BİLGİ Zaman atlamalı modda klip kaydı yaparken, bir video karesi kaydedildiğinde zaman
kodu sayacı güncellenir.

Ayarlar1778

Detay Keskinleştirme
Görüntüyü keskinleştirmek için, bu ayarı kullanın. Keskinleştirme aktifken; ‘düşük’, ‘orta’ veya
‘yüksek’ modlarını seçerek keskinleştirme miktarını artırın veya azaltın.
Keskinleştirme etkinleştirildiğinde, HDMI çıkışının yanı sıra, kamerada kaydedilen ProRes video
kaydına da uygulanır.
Bu ayar, post prodüksiyon için hiç zamanın olmadığı ve görüntüyü canlı olarak yayına sokmak
istediğiniz, canlı stüdyo yapımları için tasarlanmıştır. Post prodüksiyonda üzerinde daha fazlaçalışacağınız görüntüler için, bu ayarı ‘kapalı’ olarak bırakmanızı tavsiye ederiz. Kodek, Blackmagic
RAW olarak ayarlıyken, detay keskinleştirme etkisizdir.

BİLGİ Blackmagic RAW dosyalarınızı post prodüksiyonda işlerken, DaVinci Resolve’nin‘color’, yani renk sayfasındaki blur/sharpening (bulanıklık/keskinleştirme) aracını kullanarak,kıyas edilebilir bir keskinleştirme elde edebilirsiniz.
Kıyas edilebilir bir keskinleştirmenin ‘yüksek’, ‘orta’ veya ‘düşük’ olması için; ölçeklemeyi
0.6, 0.3 veya 0.15 olarak ve aracın etki alanını da 0.48 olarak ayarlayın.
Post prodüksiyonda keskinleştirme hakkında ayrıntılı bilgi için, kapsamlı DaVinci Resolve
kılavuzundaki ‘hareket efektleri ve bulanıklık paletleri’ bölümüne bakınız.

Kart, Kare Düşürdüğünde
Düşen kareler tespit edildiğinde, Pocket Cinema Camera’nızın fonksiyonunu yapılandırmak için, bu
ayarı kullanın. ‘Uyar’ olarak ayarlandığında, düşen kare göstergesi LCD dokunmatik ekranda
görüntülenir ve düşen karelerle kayıt devam eder. ‘Kaydı Durdur’ olarak ayarlı olduğunda, düşen
kareler tespit edildiği zaman, kameranız kaydı durdurur. Bu, düşen kare göstergesini fark etmediğiniz
durumlarda, kullanamayacağınız çekimler yaparak vaktinizi boşa harcamanızı önleyebilir.
Kare düşmesini önlemek hakkında daha fazla bilgi için; ‘Bir CFast 2.0 kart seçimi’, ‘Hızlı bir SSD
seçimi’ ve ‘Hızlı bir USB-C flaş disk seçimi’ bölümlerine bakın.
LUT’u Dosyada UygulaBlackmagic RAW kodeği ile kaydediyorsanız ve kameranızın HDMI çıkışına bir LUT uyguluyorsanız
seçili LUT, kaydetmekte olduğunuz Blackmagic RAW dosyasına gömülü olacaktır. Bu; LUT’un dosyabaşlığında kaydedileceği ve post prodüksiyon esnasında ayrı bir dosya ile uğraşmaya gerek
olmadan, kolaylıkla klibe uygulanabileceği anlamına gelir. Kayıt menüsündeki ‘LUT’u dosyada uygula’seçenek butonu ‘açık’ konumdayken, bu klip seçili LUT uygulanmış olarak Blackmagic RAW Player ve
DaVinci Resolve’de açılacaktır. Bu LUT, daha sonra ‘açık’ veya ‘kapalı’ durumuna kolaylıkladeğiştirilebilir, fakat klibe yazıldığından dolayı, daima Blackmagic RAW dosyası ile beraberhareket eder.
Blackmagic RAW dosyasındaki 3D LUT’un etkin veya etkisiz hale getirilmesi için, DaVinci Resolve’nin
RAW ayarlar paletinde de bir ‘LUT’u Uygula’ butonu bulunur. DaVinci Resolve’deki ‘LUT’u Uygula’ayarı, kameradaki ayarın aynısıdır. Böylelikle; çekim yaparken kamerada belli bir LUT’u seçerek renk
uzmanını, bu LUT’u kullanması için yönlendirebilirsiniz fakat, DaVinci Resolve’de ‘LUT’u Uygula’seçeneğini ‘kapalı’ konumuna getirerek, LUT’u kolaylıkla kapatabilirler.
LUT’u Klibe Kaydet‘LUT’u klibe kaydet’ seçeneği, ProRes kodeği ile çekim yaparken kullanılabilir. Blackmagic Pocket
Cinema Camera’nız, kaydedilmiş görüntülere LUT’ları varsayılan olarak uygulamaz veya kalıcı olarak
kaydetmez; ancak ‘LUT’u klibe kaydet’ düğme simgesini tıklayarak, LUT’u çekimlerinize kalıcı olarak
kaydetmeyi seçebilirsiniz.
Çekiminizi post prodüksiyonda derecelendirmek için zamanınız olmadığında veya çekimi doğrudan
bir müşteriye veya kurgu uzmanına vermeniz gerektiğinde, bu faydalı bir seçenek olabilir. Daha fazlabilgi için, ‘3D LUT’lar’ ve ‘dokunmatik ekran kontrolleri’ bölümlerine bakın.

Ayarlar1779

Kayıt Ayarları 4“Kayıt” ayarları sekmesinin dördüncü sayfasında, aşağıdaki ayarları bulunur.

Dikey Kayıt
Pocket Cinema Camera’nız, sosyal medya paylaşımı ve genel yaratıcı amaçlar için dikey çekim
yapabilir.
Otomatik Ayarı
Otomatik olarak ayarlandığında, kaydedilen klipler, kayıt butonuna basılınca kameranın
konumunu takip eder. Örneğin, kamera dikey konumdayken kayıt butonuna basılırsa, kayıt
metaverisinde klipler dikey olarak etiketlenir. Metaverilerde dikey olarak etiketlenen tüm kayıtlar;
Davinci Resolve, Blackmagic Raw Player veya QuickTime Player kullanılarak oynatıldıklarında
dikey görünürler.
Bunun yerine, kayıt başladığında kamera yatay konumdaysa kayıt yatay şekilde devam eder veçekimler yatay olarak etiketlenir.
Yatay Kilitle
Kliplerin yatay olarak etiketlenmesini ve kameranın konumundan bağımsız olarak tüm kayıtlarınyatay görünmesini sağlamak için “yatay kilitle” ayarını etkinleştirin.
Dikey Kilitle“Dikey kilitle” ayarının etkinleştirilmesi, tüm kliplerin meta verilerini dikey olarak etiketler ve
QuickTime Player ve DaVinci Resolve gibi uygulamalarda bu klipler dikey görüntülenir.

NOT Dikey olarak etiketlenen Blackmagic RAW çekimlerin otomatik olarak dikey
görünmeleri için DaVinci Resolve’nin en son sürümü gerekir.

Ayarlar1780

Dosya Adlandırma Kuralları
Klipler, seçtiğiniz kayıt formatına göre Blackmagic RAW formatında ya da ProRes QuickTime movie
formatında, CFast kartınıza veya SD kartınıza ya da USB-C flaş diskinize kaydedilirler.
Aşağıdaki tablo, dosya adlandırma kurallarına bir örnek gösterir:
A001_08151512_C001.mov

QuickTime Film Dosya Adı

A001_08151512_C001.mov

Kamera indeksi

A001_08151512_C001.mov

Makara Numarası

A001_08151512_C001.mov

Ay

A001_08151512_C001.mov

Gün

A001_08151512_C001.mov

Saat

A001_08151512_C001.mov

DakikaA001_08151512_C001.mov

Klip Numarası

Sabit görüntü butonu ile kaydedilen sabit görüntü dosyaları, video kliplerin dosya adlandırmakurallarını takip eder, fakat klip numarasının yerine, dosya adının en son dört rakamı olarak sabit
görüntü numarasını temsil eden ‘S001’ içerirler. Kamera indeksini değiştirme konusunda daha fazlabilgi için, ‘Proje Metaverisi’ bölümüne bakın.

Ekran Ayarları‘Ekran’ sekmesi, Blackmagic Pocket Cinema Camera’nızın dokunmatik LCD ekranı ve HDMI çıkışı için;
durum mesajı, katmanlar ve diğer ekran seçeneklerini ayarlamanızı sağlar. Seçenekler; ‘LCD’ ve‘HDMI’ olarak çıkışlara göre düzenlenir ve ‘her ikisi’ seçeneği ise her iki çıkışı etkileyen ekranayarlarını kapsar. Bu menülerin, iki sayfalık seçenekleri vardır ve kameranızın dokunmatik ekranının
kenarlarındaki okları tıklayarak veya parmağınızla sola veya sağa kaydırarak sayfalarda
gezinebilirsiniz.
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’ye isteğe bağlı bir vizör taktıysanız ‘ekran’sekmesinin ilk sayfasındaki ayarlar; LCD ekran, HDMI ve vizör üzerinde bağımsız olarak nelerin
görüntüleneceğini kontrol etmenizi sağlar.
Kameranıza Blackmagic Pocket Cinema Camera Pro EVF taktığınızda, ‘ekran’ sekmesine ‘vizör’butonu ve ‘hepsi’ butonu dahil edilir. ‘Hepsi’ butonu, ‘her ikisi’ butonunun yerini alır ve LCD
dokunmatik ekranda, HDMI çıkışında ve elektronik vizörde aynı anda görüntüleyebileceğiniz durum
metnini ifade eder.

Ayarlar1781

Ekran Ayarları 1‘Ekran’ sekmesinin ilk sayfası, her çıkış için tamamen aynı ayarları içerir. Örneğin, dokunmatik LCD
ekran için ‘zebra’ ayarını açabilir, fakat HDMI çıkışı için kapatabilirsiniz.

Temiz Sinyal
Tally kayıt göstergesi hariç, tüm durum mesajlarını ve katmanlarını bir çıkış için etkisiz hale getirmeküzere; ‘LCD’ veya ‘HDMI’ menülerinde ‘temiz sinyal’ düğmesini tıklayın.

Kameranız, temiz sinyal modundayken bile, kayıt esnasında tally’i görüntüler.

NOT LUT’lar, ‘temiz sinyal’ aktif olan çıkışlara yine de uygulanır. LUT’ları etkisiz hale
getirmek için, ‘Ekran’ menüsünde, ‘LUT’u görüntüle’ butonunu etkisiz konuma getirin.

3D LUT’u Görüntüle
Blackmagic Pocket Cinema Camera’lar, çekimlerin renk derecelendirilmesi yapılmış halini yaklaşık
olarak göstermek için, herhangi bir çıkışa 3D LUT’ları uygulayabilir. Bu, özellikle ‘film’ dinamik aralığı
ile klipler kaydederken yararlıdır.
Kameranızda aktif bir 3D LUT varsa o LUT’u ayrı ayrı dokunmatik LCD ekrana veya HDMI çıkışına
uygulamak için, bu ayarı kullanın.

NOT 3D LUT’ların yüklenmesi ve kullanılması konusunda daha fazla bilgi için, bu kullanım
kılavuzunun ‘3D LUT’lar’ bölümüne bakın. Dokunmatik LCD ekran ve HDMI çıkışı için
görüntüleme seçeneklerini etkinleştirmek üzere, ‘LCD’ veya ‘HDMI’ sayfalarındaki; odak
yardımı, çerçeve kılavuzu, ızgara kılavuz, güvenli alan kılavuzu, sahte renk butonlarını tıklayın.

Ayarlar1782

Zebra‘LCD’ veya ‘HDMI’ çıkışlarında zebra kılavuzlarını etkinleştirmek için, bu çıkışların menülerindeki‘zebra’ düğmesini tıklayın. Zebra kılavuzları ve zebra seviyelerinin ayarı ile ilgili daha fazla bilgi için,bu kılavuzun ‘dokunmatik ekran özellikleri’ bölümüne bakın.
Odak Yardımı‘LCD’ veya ‘HDMI’ çıkışlarında odak yardımını etkinleştirmek için, bu çıkışların menülerindeki ‘odak
yardımı’ butonunu tıklayın. Odak yardımı ve odak yardımı seviyelerinin ayarlanması ile ilgili daha fazlabilgi için, bu kılavuzun ‘dokunmatik ekran özellikleri’ bölümüne bakın.
Çerçeve Kılavuzu‘LCD’ veya ‘HDMI’ çıkışlarında çerçeve kılavuzlarını etkinleştirmek için, bu çıkışların menülerindeki‘çerçeve kılavuzu’ butonunu tıklayın. Çerçeve kılavuzları ve farklı kılavuzların seçilmesi hakkında dahafazla bilgi için, bu kılavuzun ‘dokunmatik ekran özellikleri’ bölümüne bakın.
Izgara Kılavuz‘LCD’ veya ‘HDMI’ çıkışlarında üçler kuralı ızgarasını etkinleştirmek için, bu çıkışların menülerindeki‘ızgara kılavuz’ butonunu tıklayın. Üçler kuralı ızgarası ile ilgili daha fazla bilgi için, bu kılavuzun‘dokunmatik ekran özellikleri’ bölümüne bakın.
Güvenli Alan Kılavuzu‘LCD’ veya ‘HDMI’ çıkışlarında güvenli alan kılavuzunu etkinleştirmek için, bu çıkışların menülerindeki‘güvenli alan’ düğmesini tıklayın. Güvenli alan kılavuzu hakkında daha fazla bilgi için, bu kılavuzun‘dokunmatik ekran özellikleri’ bölümüne bakın.

NOT Güvenli alan kılavuzunun boyutunu ayarlamak için, Blackmagic Pocket Cinema
Camera’nın ekran ayarlarındaki ‘her ikisi’ seçeneğinde bulunan, ‘güvenli alan kılavuz
yüzdesi’ ayarını kullanın.

Sahte Renk
‘LCD’ veya ‘HDMI’ çıkışlarında sahte renk pozlama yardımını etkinleştirmek için, bu çıkışlarınmenülerindeki ‘sahte renk’ düğmesini tıklayın. Sahte renk kullanımı hakkında daha fazla bilgi için,bu kılavuzun ‘dokunmatik ekran özellikleri’ bölümüne bakın.

Ekran Ayarları 2‘Ekran’ sekmesinin ikinci sayfası, aşağıdaki ayarları içerir.

Ayarlar

1783

LCD, HDMI ve Vizör
Durum Mesajı
Bu ayar, dokunmatik LCD ekranınızdaki durum mesajlarını ve göstergeleri gizlemek üzere
yardımcı olabilir ve bir çekimi düzenlemek veya yönetmek için yalnızca gerekli bilgileri
görüntüler. Kameranızın dokunmatik LCD ekranındaki durum mesajlarının ve sayaçların
görüntülenmesini açıp kapatmak için, ‘durum mesajı’ buton ikonunu tıklayınız. Çerçeve
kılavuzları, ızgara kılavuzlar, odak yardımı ve zebra gibi katmanlar etkinleştirilmişlerse görünür
olarak kalırlar. Dokunmatik LCD ekranın üzerinde parmağınızı aşağı veya yukarı kaydırmak daaynı işlemi gerçekleştirir.
Anamorfik Germe
Anamorfik merceklerle çekim yaparken, Pocket Cinema Camera’nın önizleme çıkışlarında ve
kaydedilmiş dosyalarda, görüntü yatay bir şekilde ‘sıkıştırılmış’ olarak görünür. ‘Anamorfik
Germe’ seçeneğinin etkinleştirilmesi, Pocket Cinema Camera’nızda önizlemeyi düzeltmenin yanısıra, post prodüksiyonda düzeltmeyi kolaylaştırmak için kullanılan germe miktarını, klibin
metaverisine kaydeder.
Seçtiğiniz germe miktarı, Pocket Cinema Camera’nızın çözünürlük ayarına bağlı olarak değişir,fakat bunun sonucunda oluşan görüntü, her zaman 2.4:1 görüntü oranında sinematik geniş ekranolacaktır.
Film için tasarlanan anamorfik mercekler, genellikle iki kat sıkıştırma oranına sahiptir. Pocket
Cinema Camera’nıziı ‘3.7K anamorfik’ çözünürlüğü, bu merceklerle kullanılmak üzere
tasarlanmıştır ve bu çözünürlükle birlikte ‘anamorfik germe’ ‘2x’ seçeneğine ayarlı olduğunda,
2 katlık bir germe uygular.
16:9 dijital görüntü sensörü için tasarlanmış anamorfik mercekler, 16:9 sensörün tamamından
2.4:1 sinematik geniş ekran görüntüler oluşturmak için, çoğu kez 1.33 katlık bir sıkıştırma
uygularlar. Bu sebeple, Pocket Cinema Camera’nız ’4K 16:9’ ve ‘HD 16:9’ gibi 16:9 çözünürlüklere
ayarlıyken, ‘anamorfik germe’nin ‘1.33x’ olarak ayarlı olması gerekir.

BİLGİ Küre şeklindeki standart bir lensle çekim yaparken, görüntü yatay olarak uzatılmış
görünüyorsa ‘anamorfik germe’ seçeneğinin aktif olmadığından emin olun.

LCD ve Vizör
Ekran
Kameranız; histogram ile ses göstergelerinin yerine kodek ile çözünürlük bilgilerini, dokunmatikekranın sol ve sağ alt kenarında görüntüleyebilir. Pozlamayı ayarlarken sahte renk kullanmayı
tercih ediyorsanız veya sesi ayrı olarak kaydediyor ve normalde histogram ile ses göstergelerinin
kullandığı alanda ek bilgi görüntülemek istiyorsanız bu faydalı olabilir. Tercih ettiğiniz görünümü
seçmek için ‘LCD ekran’ menüsündeki ‘göstergeler’ ya da ‘kodek ve çözünürlük’seçeneklerini tıklayın.

Ayarlar1784

Sadece HDMI
Görüntü Yönetmeni veya Yönetmen için Durum Mesajlarının Görüntülenmesi
ISO, beyaz ayarı ve diyafram açıklığı gibi, o kameradaki tek çekimleri düzenleyen kamera
operatörü veya görüntü yönetmeni için faydalı olacak bilgileri, kameranın dokunmatik LCD ekranı
görüntüler. Ancak, kameranızın HDMI çıkışı da birden fazla çekimin veya kameranın takibini
yapan bir yönetmen veya senaryo sorumlusu için faydalı olacak bilgileri de görüntüleyebilir.

Kameranızın HDMI çıkışı ekran ayarlarındaki durum mesajının ‘yönetmen’ olarak ayarlanması, oçıkış için durum göstergesini, aşağıdaki bilgileri göstermek üzere değiştirir.
 FPS (Saniyedeki Kare Sayısı)
O kamera için seçili olan saniyedeki kare sayısını (FPS) görüntüler. Farklı hızda kayıt için kare hızı
aktif olmadığında, sadece proje kare hızı gösterilir. Bir ‘farklı hızda kayıt kare hızı’ kullanılıyorsaönce sensör kare hızı ve ardından proje kare hızı gösterilir.
 KAMERA (CAM)
Kameranızın dijital klaketinde ayarlandığı şekilde, kamera indeksini görüntüler. Daha fazla bilgi
için, bu kılavuzun ‘klaket’ bölümüne bakın.
 OPERATÖR
Kameranızın dijital klaketinde ayarlandığı şekilde, kamera operatörünü belirtir. Daha fazla bilgi
için, bu kılavuzun ‘klaket’ bölümüne bakın.
 SÜRE GÖSTERGESİ
Kayıt esnasında mevcut klibin süresini ya da en son kaydedilen klibin süresini, saat:dakika:saniye
formatında görüntüler.
 MAKARA, SAHNE, TEKRAR
Geçerli makara, sahne ve çekim tekrarını görüntüler. Makaralar, sahneler, tekrarlar ve bunlarla
ilgili etiketleme kuralları hakkında daha fazla bilgi için, ‘Klaket’ bölümüne bakın.
 DİNAMİK ARALIKŞu an uygulanan LUT, ekran çıkışına uygulanmışsa ekranın sol alt köşesinde gösterilir.
Uygulanan herhangi bir LUT yoksa, ‘film’ ya da ‘video’ dinamik aralığı görüntülenir.
 ZAMAN KODU
Ekranın sağ altı kısmı, kameranızın zaman kodunu, aşağıdaki formatta görüntüler:saat:dakika:saniye:kare.

Ayarlar

1785

Ekran Ayarları 3‘LCD’, ‘HDMI’ ve ‘Vizör’ ekran sekmesinin üçüncü sayfası, her çıkış için tamamen aynı ayarları içerir.
Bu ayarlar, üç monitör çıkışının genelini etkiler. Örneğin, Pocket Cinema Camera’nızın LCD, Ön SDI ve
Ana SDI çıkışlarında odak yardımı aracı etkinleştirilmişse ‘odak yardımı türü’ seçeneğini ‘odak
boyama’dan ‘renkli çizgiler’e değiştirmeniz, çıkışların her üçünü de etkiler.

Zebra Seviyeleri
Zebra’nın göründüğü pozlama seviyesini, ayarın her iki yanındaki ok ikonlarından birine tıklayarak
ayarlayın. Zebra seviyesi, %75 ile %100 pozlama arasında olmak üzere, %5’lik adımlarla ayarlanabilir.
Daha fazla bilgi için, bu kılavuzun ‘dokunmatik ekran özellikleri’ bölümündeki ‘zebra’kılavuzuna bakın.
Odak Yardımı
Kameranızın, ‘odak boyama’ ve ‘renkli çizgiler’ olmak üzere, iki odak yardımı modu vardır.
 Odak Boyama‘Odak boyama’ tarzı odak yardımı seçildiği zaman, dokunmatik LCD ekranınızda veya SDIçıkışlarınızda görüntünün odaklanmış alanları aşırı derece keskinleştirilir, ama bu kaydedilen
görüntüyü değiştirmez. Bu, görüntünüzün odaklanmış bölümlerinin, ekrandaki yumuşak arka
plandan daha belirgin olmasına neden olur. Başka ilave katmanlar kullanılmadığından, netliğin
yapıldığını anlamak için bu, çok sezgisel bir yol olabilir; özellikle de odakladığınız nesne,
görüntüdeki diğer öğelerden fiziksel olarak ayrı olduğu zaman.
 Renkli Çizgiler‘Renkli çizgiler’ tarzı odaklama yardımı seçildiğinde, görüntünün odaklanmış bölümleri üzerine
renkli çizgi bindirilir. Bu, çizgiler görüntünüzün üzerine çizildiği için, ‘odak boyama’ tarzı odak
yardımından daha kullanışsız olabilir, fakat birçok öğenin olduğu teferruatlı çekimlerde, kusursuz
bir netlik yardımı olabilir.
Odak Yardımı Rengi
Bu ayarı, ‘renkli çizgiler’ tarzında odak yardımını kullanırken, odak çizgisi katmanlarının renginideğiştirmek için kullanın. Odak çizgisi renginin değiştirilmesi, odak yardımı çizgilerinin
görüntünüzden ayırt edilmesini kolaylaştırabilir. Mevcut olan seçenekler; beyaz, kırmızı, yeşil, mavive siyahtır.
Odak Yardımı Seviyesi
LCD, HDMI çıkışı ve Vizör için odak yardımı seviyesini ayarlamak üzere kaydırıcıyı soldan sağahareket ettirin.
Odak yardımı yoğunluk seviyesinin ayarlanması, Blackmagic Pocket Cinema Camera’nızın
dokunmatik LCD ekranında, HDMI çıkışında ve Vizörde odaklama yardımının aktif olup olmamasını
etkilemez. LCD, HDMI çıkışı ve Vizör ekran menülerinde, odak yardımını her bir çıkış için tek tek
açmanız gerekir.

Ayarlar1786

BİLGİ Odak yardımının ideal seviyesi çekimden çekime değişir. Örneğin; oyunculara
odaklanırken, daha yüksek seviyede olan bir odak yardımı, yüzlerdeki kenar detaylarınıbelirlemek için faydalı olabilir. Diğer bir taraftan, bitki örtüsü ya da tuğla duvar çekimleri,daha yüksek ayarlarda dikkat dağıtabilecek miktarlarda detay gösterebilir.

Ekran Ayarları 4‘LCD’, ‘HDMI’ ve ‘Vizör’ ekran sekmesinin dördüncü sayfası, her çıkış için tamamen aynı ayarları içerir.
Bu ayarlar, kameranızın üç monitör çıkışının genelini etkiler.

Çerçeve Kılavuzları
Kameranızdaki tüm çıkışlar için olan çerçeve kılavuz seçeneklerinin arasında gezinmek üzere,‘çerçeve kılavuzları’ menü ayarındaki sol veya sağ okları tıklayın. Bu seçeneklerle ilgili ayrıntılıbilgilere, bu kılavuzun ‘dokunmatik ekran özellikleri’ bölümünden erişebilirsiniz ve ayrıca dokunmatik
LCD ekranın denetim merkezi ekranındaki LCD ekran menüsünden erişilebilir. Dokunmatik LCD
ekranınızda ve HDMI çıkışınızda çerçeve kılavuzlarının belirip belirmemesini, her birinin kendi ‘ekran’menülerinden tek tek seçebilirsiniz.
Güvenli Alan Kılavuzu
Pocket Cinema Camera’nızın dokunmatik LCD ekranı, HDMI ve Vizör çıkışlarındaki güvenli alankatmanının boyutunu değiştirmek için, bu ayarda görüntülenen yüzde oranının sol ve sağındaki okları
tıklayın. Buradaki yüzde, güvenli alanın görüntü çerçevesine olan oranını gösterir. Yayıncıların çoğu,%90 oranında bir güvenli alan talep ederler.
Kılavuz Saydamlığı
Dokunmatik LCD ekranınızda, HDMI çıkışınızda ve Vizörde çerçeve kılavuzları tarafından üzeri
kapanmış alanların saydamlığını seçmek için, ‘kılavuz saydamlığı’ menü ayarındaki sol ve sağ oklarını
tıklayın. Seçenekler %25, %50, %75 ve %100’dür.
Kılavuzların Rengi
Kılavuzlar için bir renk seçmek üzere, ‘kılavuzların rengi’ menü ayarında sol veya sağ okları tıklayın.
Kılavuzlar
Kameranızın dokunmatik LCD ekranında, HDMI çıkışında ve Vizörde görüntülemek istediğiniz kılavuz
ve hedef kombinasyonunu ayarlamak için, bu ayardaki ‘üçler’, ‘denge’ ‘hedef’ veya ‘nokta’seçeneklerini tıklayın.
Daha fazla bilgi için, ‘dokunmatik ekran özellikleri’ bölümündeki ‘ızgara kılavuzlar’açıklamalarına bakın.

Ayarlar1787

Ekran Ayarları 5
Pocket Cinema Camera’nızın ‘LCD’ ve ‘Vizör’ ekran sekmesinin beşinci sayfasında, seçili çıkışa göredeğişen bazı ayarlar bulunur. Bu ayarlar ‘HDMI’ çıkışı için geçerli değildir.
Sadece LCD
Ekran Parlaklığı
Kameranızın dokunmatik LCD ekran parlaklığını ayarlamak için, ‘LCD’ menüsündeki ‘ekranparlaklığı’ kaydırıcısını, sola ya da sağa sürükleyin.

Vizör

Vizör Parlaklığı
Vizör ekran parlaklığının değiştirilmesini mümkün kılar.
Odak Tablosu
Vizörde, gözlerinize uyacak şekilde bakacı netleyebilmenize yarayan dahili bir odak tablosu
vardır. Diyopterin düzeltme aralığı -4 ila +4’tür. Tablo kusursuz olarak odaklanıncaya kadar,bakaçtaki ‘odak diyopteri’ düğmesini çeviriniz.
Hareketi Yumuşat
Bu ayar, vizörün görüntülediği hızlı hareketli görüntülerin hareketini yumuşatır. 30p’den dahadüşük kare hızlarında çekim yaparken, özellikle ekrana yakından bakıldığında, bu yerel karehızında çalışmayan bir ekranda titreşim görülmesi olağandır. Örtücü açısı 180 derece veya dahaaz iken ve kare hızı 23.98, 24, 25, 29.97 ve 30p’ye ayarlıyken, ‘hareketi yumuşat’ fonksiyonunu
etkinleştirdiğinizde titreşimler giderilir.

Ayarlar

1788

Ses Ayarları‘Ses’ sekmesi, kameranızda ses girişi ile dinleme ayarlarını yapmanızı sağlar.
Kamera için ses ayarları, iki sayfaya yayılmıştır ve kanal 1 ve 2 arasında bölünmüştür.
Her bir ses kanalını, farklı bir ses kaynağıyla eşleştirebilirsiniz ve bunun yanında, ‘ses kazançkontrolü’ gibi çeşitli ayarları düzeltebilirsiniz.

Ses Ayarları 1‘Ses’ sekmesinin ilk sayfası, aşağıdaki ayarları içerir.

 Kanal Kaynağı
Her bir ses kanalının ses kaynağını seçmek üzere ‘kanal 1 kaynağı’ ve ‘kanal 2 kaynağı’butonlarını kullanın. Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2 modelleri, iki adet XLR ses
kanalına sahiptir ve Pocket Cinema Camera 4K, bir adet XLR ses girişine sahiptir. Her bir kanal
kaynağı ayarının tanımı, aşağıda açıklanmıştır.
 Kamera Sol veya Sağ
Kameranızın dahili mikrofonlarından gelen sesi kaydeder.
 Kamera Mono
Blackmagic Pocket Cinema Camera’nın dahili mikrofonunun sol ve sağ kanallarından, tek bir ses
kanalı oluşturur.
 XLR Hat
Hat seviyesinde ses kaydetmek için kameranızın XLR girişini kullanır. XLR portu üzerinden bir
zaman kodu sinyali almak için de bu ayarı kullanabilirsiniz.
 XLR Mic
Kameranızın XLR girişinden mikrofon seviyesinde ses kaydı yapar. Fantom güç açıksa ve XLRgirişiniz ‘mic’ olarak ayarlıysa burada bir ‘+48V’ göstergesi de göreceksiniz. Fantom güçle çalışan
mikrofonunuzla bağlantıyı kestiğinizde, 48V düğmesini de “kapalı” konuma getirmeniz önemlidir.
XLR portu üzerinden bir zaman kodu sinyali almak için de bu ayarı kullanabilirsiniz.
 3,5mm Sol – Hat
3,5mm’lik girişin, sadece sol kanalını hat seviyesinde ses olarak kullanır. 3.5mm’lik mikrofongirişinin sol kanalında bir zaman kodu sinyali kabul etmek için de bu ayarı kullanabilirsiniz.
 3,5mm Sağ - Hat
3,5mm’lik girişin, sadece sağ kanalını hat seviyesinde ses olarak kullanır.

Ayarlar1789

 3,5mm Mono - Hat
3,5mm’lik girişin sol ve sağ kanalının, hat seviyesinde ses halinde bir mono miksajını oluşturur.
 3,5mm Sol - Mikrofon
3,5mm’lik girişin, sadece sol kanalını mikrofon seviyesinde ses olarak kullanır.
 3,5mm Sağ - Mikrofon
3,5mm’lik girişin, sadece sağ kanalını mikrofon seviyesinde ses olarak kullanır.
 3,5mm Mono - Mikrofon
3,5mm’lik girişin sol ve sağ kanalından, mikrofon seviyesinde ses halinda bir mono miksajoluşturur.
 Hiçbiri
Ses kanalınızı etkisiz hale getirir.

NOT Bir ses kaynağı olarak 3,5mm’lik girişi seçerken, kanal 1 ve kanal 2 kaynaklarının her
ikisinin de hat seviyesi veya mikrofon seviyesi olması gerekir. Yani; kanal 1 kaynağı olarak‘3,5mm sol - hat’ seçeneğini seçtiğinizde, kanal 2’de 3,5mm giriş için kullanılabilirseçeneklerin hepsinin hat seviyesinde olur: ‘3,5mm sol - hat’, ‘3,5mm sağ - hat’ ve ‘3,5mm
mono - hat’ gibi. Mikrofon seviyesindeki seçenekler, gri renkte ve etkisizdirler.

Kanal 1/2 Seviyesi
Kanal 1 ve 2 için seçili kaynakların kayıt seviyelerini ayarlamak üzere, bu sürgüleri kullanın. Doğru ses
seviyesini ayarlamanıza yardımcı olmak üzere, her bir sürgünün ses göstergeleri bulunur. Bu
seviyeler ayrıca, ergonomik kontrol panelindeki ses düğmeleri ile ses ayarı yapıldığında dagüncellenir. İdeal ses kalitesini elde etmek için, ses seviyelerinin 0 dBFS’ye ulaşmadığından eminolun. Bu, kameranızın kaydedebileceği azami seviyedir. Bu seviyeyi aşan her ses kırpılır ve seste
bozulmayla sonuçlanır.
XLR Fantom Gücü
Kameranızın XLR girişi 48V fantom güç sağlayabildiğinden, güç gereksinimi olan mikrofonları dakullanabilirsiniz. Kameranız ‘XLR’ ses girişine ayarlıyken, fantom gücü etkinleştirmek için, ‘fantom güç’düğme ikonunu tıklayın. Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2, iki adet XLR girişi ve her giriş içinayrı fantom güç düğmesine sahiptir.

Ses Ayarları 2
URSA Broadcast G2’nizin ‘ses’ sekmesinin ikinci sayfası aşağıdaki ayarları içerir.

Ayarlar

1790

Ses Göstergeleri
İki farklı ses gösterge görüntüleme türü arasından seçim yapabilirsiniz.
VU

VU sayacı veya ‘volüm birim’ sayacı, ses sinyalinizdeki kısa süreli iniş veçıkışların ortalamasını sunar. VU göstergesini kullanıyorsanız Blackmagic
Pocket Cinema Camera’nın giriş seviyelerini, ses göstergesinde 0db işaretinin
altında kalacak şekilde ayarlayın. Bu, sinyalin gürültüye oranını en yüksek
seviyeye çıkarır ve sesin en yüksek kalitede olmasını sağlar. Sesin 0dB
işaretinin üzerinde tepeye ulaşması halinde, ciddi bir ses bozulması riski oluşur.

PPM

PPM göstergeleri veya diğer adıyla ‘pik program sayaçları’, sinyal pikleriniyavaş bir düşüş ile bir anlığına tutan bir ‘pik tutma’ özelliğine sahiptirler. Bu
sayede, sesin nerede pik yaptığını kolaylıkla görebilirsiniz.

VU ve PPM sayaçlarının her ikisi de -18dBFS veya -20dBFS’lik referans seviyelerinde kullanılabilir.
Böylece, farklı uluslararası yayın standartlarına uyacak şekilde, sesi denetleyebilirsiniz.
Ses Göstergesi Ayarı

Standart

PPM (-20 dBFS)

SMPTE RP.0155

PPM (-18 dBFS)EBU R.68

Kulaklık Seviyesi
Bu sürgü, Pocket Cinema Camera’nın 3.5mm kulaklık jakına bağlı kulaklık için ses çıkışı seviyesini
ayarlar. Seviyeleri değiştirmek için, ses sürgüsünü sola veya sağa hareket ettirin. Bu seviyeler ayrıca,
ön kontrol panelindeki ayarlar tekeri ile kulaklık ses ayarı yapıldığında da güncellenir.
Hoparlör Seviyesi
Bu sürgü, Pocket Cinema Camera’nın dahili hoparlörü için ses çıkışı seviyesini ayarlar. Seviyelerideğiştirmek için, ses sürgüsünü sola veya sağa hareket ettirin. Bu seviyeler ayrıca, ön kontrol
panelindeki ayarlar tekeri ile hoparlör ses ayarı yapıldığında da güncellenir.

NOT Fantom gücü açmadan önce, XLR kablosunu takmak standart uygulamadır. Ayrıca,
fantom gücüyle çalışan bir mikrofon takılı değilken, fantom gücü ‘kapalı’ konuma getirmekde önemlidir. Fantom modunda iken, fantom güce gereksinimi olmayan cihazlarınbağlanması cihazlarınıza zarar verebilir, çünkü kamera bu moddayken, bir elektrik yükü
gönderir. Kapandıktan sonra fantom gücün boşalması da biraz zaman alabilir.
Fantom gücü keserken, başka bir mikrofon ya da herhangi bir XLR ses ekipmanını
takmadan önce birkaç dakika beklemeniz gerektiğini unutmayın.

Kurulum Ayarları‘Kurulum’ sekmesi, Blackmagic Pocket Cinema Camera’nızın; kimlik ayarlarını, yazılım sürümünü,
fonksiyon buton ayarlarını ve görüntüleme veya kaydetme ile doğrudan ilişkisi olmayan diğer kamera
ayarlarını kapsar. Bu menünün dört sayfası vardır. Dokunmatik LCD ekranın kenarlarındaki okları
tıklayarak veya ekranı sağa ya da sola kaydırarak, bu sayfalar arasında dolaşabilirsiniz.

Ayarlar

1791

Kurulum Ayarları 1
Kameranızın ‘kurulum’ sekmesinin birinci sayfası, aşağıdaki ayarları içerir.

Pocket Cinema Camera 6K Pro’da, ‘ayarlar’ sekmesinin ilk
sayfasında, ND filtre bilgilerinin görüntülenme şeklini kişiselleştirmek
için ‘ND filtresini görüntüleme şekli’ seçeneği vardır.

Pocket Cinema Camera 4K’da, ‘ayarlar’ sekmesinin ilk sayfasında,Micro Four Thirds lensiniz için görüntü sabitleme fonksiyonunu
etkinleştirmek için bir ‘görüntü sabitleme’ seçeneği vardır.

Tarih ve Saat
Kameranızın tarih ve saat bilgilerini ‘tarih ve saat’ ayarını tıklayarak yapın. Tarih formatı; yıl, ay, günşeklindedir ve saat formatı 24 saattir. Harici bir zaman kodu kaynağı bağlı değilse tarih ve saatbilgileri, ‘günlük saat zaman kodu’ için de kullanılır.

Ayarlar1792

Dil
Pocket Cinema Camera yaygın olan 13 dili destekler: İngilizce, Çince, Japonca, Korece, İspanyolca,
Almanca, Fransızca, Rusça, İtalyanca, Portekizce, Türkçe, Polonyaca ve Ukraynaca.
Kamerayı ilk çalıştırdığınızda dil sayfası da belirecektir.
Dil tercihinizi yapmak için:

1

Kalem ikonunu tıklayın ve listeden tercih ettiğiniz dili seçin.

2

Kurulum menüsüne geri dönmek için ‘güncelle’ butonunu tıklayın.

Örtücü ÖlçümüÖrtücü bilgisinin, ‘örtücü açısı’ veya ‘örtücü hızı’ olarak görüntülenmesini seçmek üzere bu
ayarı kullanın.
Dikkat edilmesi gereken bir husus da örtücü açısını kullanırken, örtücünün kare hızına uyumlu
olmasıdır. Örneğin, hangi kare hızını kullandınız fark etmeksizin 180 derece, aynı hareket bulanıklığını
oluşturur.
Oysaki örtücü hızı kullanırken, örtücüye kare hızından bağımsız, kesin bir değer verildiğinden, karehızını değiştirirseniz sonuçlar farklılık gösterir.
Kırpışmasız Örtücü Frekansı
Kameranızın kırpışma yapmayan örtücü hızlarını hesaplamak için, kameranın kullandığı şebeke
elektrik frekansını değiştirmek üzere, bu ayarı kullanın.
Işık altında çekim yaparken, örtücünüz kırpışmanın görünürlüğünü etkileyebilir. Blackmagic Pocket
Cinema Camera’nız, mevcut kare hızınız için kırpışmasız bir örtücü değerini otomatik olarak hesaplar
ve üç adede kadar örtücü değeri önerir. Örtücü değerleri, ilgili ışıkları çalıştırmak için kullanılanşebeke elektriğinin frekansından etkilenir. NTSC ülkeleri genellikle 60Hz güç kullanırken, çoğu PALülkelerinde frekans 50Hz’dir. Bölgeniz için doğru frekansı ayarlamak üzere ‘50Hz’ veya ‘60Hz’seçeneğini tıklayın.
Farklı ışık kaynaklarının yapıları, kırpışmasız örtücü değerleri kullanılsa bile kırpışmaya neden olabilir.
Sabit ışık kullanmadığınızda, bir test çekimi yapmanızı tavsiye ederiz.
Kare Düşüren Zaman Kodu
NTSC proje kare hızları 29.97 ve 59.94’ü kullanırken, kare düşüren zaman kodunu kullanmak üzere,‘kare düşüren zaman kodu’nu seçin. Kare düşüren zaman kodu, zaman kodundan az sayıda kareyi,
belirli aralıklarla atlar. Bu; NTSC kare hızlarında her saniye için tam sayılı kare olmamasına rağmen,proje zaman kodunun doğru kalmasını sağlar.

Ayarlar1793

Lens Görüntü Sabitleme
Pocket Cinema Camera 4K, fiziksel bir düğmesi olmayan lenslerdeki görüntü sabitleme özelliğini
etkinleştirmek veya etkisiz hale getirmek için bir “Lens sabitleme” seçeneğine sahiptir.
DaVinci Resolve’de jiroskop görüntü sabitleme kullanırken, bu ayarın devre dışı bırakıldığından eminolun. Jiroskop görüntü sabitleme hakkında daha fazla bilgi için, bu kullanım kılavuzundaki “jiroskop
görüntü sabitleme” bölümüne başvurun.
ND Filtresini Görüntüleme Şekli
Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro’da, ND filtre göstergesinin ND filtre ayarınızı görüntüleme
şeklini değiştirebilirsiniz. Her bir seçenek, farklı bir kamera düzeninin karşılığıdır. Görüntü
yönetmenleri, genellikle ‘ND sayısı gösterimi’ formatını kullanırlar ancak, DSLR veya yayın tarzı
kameralarla çalışanlar, bu bilgiyi ‘adım’ formatında veya mevcut ışığın bir kesri şeklinde olarak tercih
edebilirler. Bu seçenekler, sırasıyla ‘rakam’, ‘durak’ ve ‘kesir’ olarak burada bulunur.

Kurulum Ayarları 2
Kameranızın ‘kurulum’ sekmesinin ikinci sayfası, aşağıdaki ayarları içerir.

Fonksiyon Butonunu AyarlamaBlackmagic Pocket Cinema Camera’nızın üstünde, üç adet fonksiyon butonu göreceksiniz. Butonlarınüzerindeki noktalar fonksiyon 1, fonksiyon 2 ve fonksiyon 3’ü temsil eder. Bunlar, sık kullanılanözelliklere eşleştirilebilir ve kameranızı kullanırken hızlıca erişilebilir.

Fonksiyon butonlarını, üzerlerindeki noktalar temsileder ve kameranızın üzerinde bulunurlar.

Ayarlar1794

Bu butonları ayarlamak için bir fonksiyon butonu seçin ve ardından o fonksiyon için istediğiniz işlev,ayarlar ve parametreleri seçin.
1

2

3

4

1 Buton2 İşlev

3 Ayar

4 Parametre

Fonksiyon Butonu Önayar veya Açma/Kapama İşlevlerini Görür.
Eşleştirmek istediğiniz fonksiyon butonunu seçer seçmez, işlevini belirleyebilirsiniz. Kullanılabilirseçenekler şunlardır: ÖnayarBu işleve ayarlıyken, bir fonksiyon butonunun basılması, bir ayar ve parametre kombinasyonunu
geri çağırır.
Bir önayar belirlemek için; ayarlar menüsünden kullanmak istediğiniz ayarı seçin ve parametre
menüsünün yanlarındaki okları tıklayarak bu ayarı düzenleyin.
Örneğin; F1 butonunu bir beyaz ayar önayarını geri çağırması için kurmak üzere; ‘fonksiyon
butonunu seç’ oklarını kullanarak ‘F1’i seçin, ‘önayar’ işlevini seçin, ‘WB’ ayarını tıklayın ve WB‘5600K’ ve Ton ‘-20’ seçeneğine ulaşıncaya kadar parametre menüsünün yanlarındaki
okları tıklayın.
 Aç/Kapat
Bu işleve ayarlandığında, bir fonksiyon butonuna basılması belirli bir ayarı etkinleştirir veya
etkisiz hale getirir. Bu moddayken, ‘ayar’ menüsü aktif değildir. Bunun yerine, kullanılabilirseçenekler arasında gezinmek için, parametre menüsündeki sol ve sağ oklarını tıklayın. Bu
seçenekler şunlardır: ‘temiz sinyal’, ‘LUT’u görüntüle’, ‘çerçeve kılavuzları’, ‘odak yardımı’, ‘sahterenk’, ‘zebra’, ‘kılavuzlar’, ‘güvenli alan kılavuzu’, ‘farklı hızda kayıt’, ‘renk çubukları’, ‘kayıt’ ve‘hiçbiri’.
‘Aç/kapat’ işlevinin kullanılması, bu ayarın uygulanacağı çıkışı da seçmenize olanak verir. Seçmek
için, ‘LCD’, ‘HDMI’ ve ‘Vizör’ seçeneklerinin herhangi bir kombinasyonunu tıklayın. Tüm çıkışlar
için geçerli olan ‘renk çubukları’ gibi, bir seçenek için kullanılabilecek bir çıkış olmadığında; ‘LCD’,‘HDMI’ ve ‘Vizör’ seçenekleri etkisiz kılınır.

Ayarlar

1795

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’de Kurulum Ayarları 3‘Kurulum’ sekmesinin üçüncü sayfası, isteğe bağlı Blackmagic Zoom Demand cihazının
yapılandırılması için ayarlar içerir. Bu ayarlar, sadece Blackmagic Zoom Demand cihazının kameranızabağlı olması durumunda etkindir.
Blackmagic Zoom Demand cihazının takılması ve kullanılması hakkında bilgi için “Blackmagic Zoom
ve Focus Demand’ bölümüne bakınız.

Zum Mandalının Yönü
 Normal
Varsayılan Zum Mandalı yönü. Zum mandalını, yaklaşmak için sağa ve uzaklaşmak için desola itin.
 TersZum mandalının yönü ‘ters’ olarak ayarlıyken, yaklaşmak için mandalı sola ve uzaklaşmak için desağa itin.
Blackmagic Zoom Demand cihazının, dört tane zum fonksiyon butonu ve farklı işlevlerleeşleştirebileceğiniz bir hız kadranı bulunur.

1
SPEED

4

1 Zum F1

2 Zum F2

3

3 Zum F3

2

4 Zum F4

5 Hız KadranıHız kadranına ya da zum butonlarından birine farklı bir işlev atamak için, ‘fonksiyon butonunu ayarla’menüsünden ‘kadran’ı veya bir buton numarası seçin. Sonra, ‘buton parametresi’ menüsünün her iki
yanındaki oklarını tıklayarak bir fonksiyon seçin.

Ayarlar1796

Kadran ve fonksiyon butonu parametre seçenekleri:
Hız Kadranı

Zum hızı, kulaklık seviyesi, diyafram ayarı ve netlik ayarı

Zoom butonları
1–4

Kayıt, bas konuş, program dönüş, netlenen alanı yaklaştır, çerçeve kılavuzları,
durum metni, otomatik netlik, otomatik diyafram, otomatik beyaz ayarı, oynatım.
6K Pro modelinde, ND filtreleri açıp kapatmak için de ayarlayabilirsiniz.

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’de Kurulum Ayarları 4‘Kurulum’ sekmesinin dördüncü sayfası, isteğe bağlı Blackmagic Focus Demand cihazının
yapılandırılması için ayarlar içerir. Bu ayarlar, sadece Blackmagic Focus Demand cihazının
kameranıza bağlı olması durumunda etkindir.
Blackmagic Focus Demand cihazının takılması ve kullanılması hakkında daha fazla bilgi için bu
kılavuzun ilerleyen sayfalarındaki “Blackmagic Zoom ve Focus Demand’ bölümüne bakınız.

Focus Demand Yönü
Focus Demand cihazındaki netlik tekerinin yönünü, ‘normal’ veya ‘ters’ seçenekleriyledeğiştirebilirsiniz.
 Normal
Lense daha yakın olan nesneler üzerinde netlik sağlamak için, netlik tekerini saat yönündeçevirin ve daha uzakta olan nesneler için saat yönünün tersine çevirin.
 Ters
Lense daha yakın olan nesnelere netlik yapmak için, netlik tekerini saat yönünün tersine çevirin
ve daha uzakta olan nesneler için saat yönünde çevirin.

Kurulum Ayarları Sayfa 5 ve 3Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’deki ‘kurulum’ sekmesinin beşinci sayfası,aşağıdaki ayarları içerir: Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K için bu ayarlar üçüncü sayfadadır.

Ayarlar1797

Tally LED LambasıBlackmagic Pocket Cinema Camera’ların önünde, kameranın kayıt durumunu ve bir Blackmagic
ATEM Mini switcher’e bağlandığında ise program ve önizleme tally durumunu gösteren küçük bir LED
vardır. Kayıt ve kamera ayarlarını uzaktan kontrol etmek için kameranızı ATEM Mini’ye bağlarsanız,
tally lambası kameranın yayında veya önizlemede olduğunu gösterir. Daha fazla bilgi için ‘ATEM Mini
ile kamera kontrolü’ bölümüne bakın.
Kameradaki depolama ortamınakaydediyor.
Kamera canlı yayında.
Kamera yayına girmek üzere.

Tally lamba göstergesini etkinleştirmek veya etkisiz hale getirmek için ‘tally light LED’düğmesini kullanın.
LED Parlaklığı
Tally lamba LED parlaklığını ayarlamak için, ‘düşük’, ‘orta’ veya ‘yüksek’ ibarelerini tıklayın.
Ekran Parlaklığını Otomatik Azalt
Blackmagic Pocket Cinema Camera, batarya gücünü muhafaza etmek için kullanılmadığı zamanlarda
dokunmatik LCD ekran parlaklığını otomatik azaltma seçeneğine sahiptir. Ekran parlaklığı
azaltılmadan önceki bekleme süresi için, ‘ekran parlaklığı ne zaman azaltılsın?’ seçeneklerinden birini
belirleyin. Dokunmatik LCD ekrana bir sonraki dokunmanızda, normal parlaklık seviyesine tekrar
dönecektir.
Donanım Kimliği
‘Donanım Kimliği’ göstergesi, Blackmagic Pocket Cinema Camera’nız için 8 harfli bir kimlik görüntüler.
Bu, her kamera için benzersiz bir kimliktir. Bu kimliğin 32 karakterli daha uzun versiyonu, Blackmagic
RAW ve ProRes video için metaveride de dahildir. Hangi çekimlerin belli bir kameradan geldiğini
tanımlamak için, bu faydalı olabilir.
Yazılım
Kamerada yüklü olan mevcut yazılımın sürümünü görüntüler. Yazılımın güncellenmesi konusundadaha fazla bilgi için, ‘Blackmagic Camera Setup Utility Yardımcı Yazılımı’ bölümüne bakın.
Oynatım
Bu ayar; SD kart, CFast kart veya USB-C flaş diskten dokunmatik LCD ekranda tek bir klip veya tüm
klipleri oynatıp oynatmayacağınızı seçmenizi sağlar. ‘Tüm klipler’ seçeneği, eşleşen tüm medyayı
sırayla oynatır ve ‘tek klip’ seçeneği de bir seferde bir klip oynatacaktır. Bu, aynı zamanda ‘döngü’fonksiyonu için de geçerlidir. ‘Tüm kliplerde’ döngüyü seçmek, kayıt ortamındaki tüm klipleri
oynatacaktır ve sonra döngüye alacaktır. ‘Tek klibin’ seçilmesi, bir seferde tek klip oynatacaktır.
Ayarlar1798

Kurulum Ayarları Sayfa 6 ve 4Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’deki ‘kurulum’ sekmesinin altıncı sayfası,
Bluetooth ayarlarını içerir. Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K için bu ayarlar dördüncü
sayfadadır.

Bluetooth®
Bluetooth kontrolü, portatif cihazlardan kameranızı kablosuz kontrol etmenizi sağlar. ‘Blackmagic
Camera Control App’ uygulaması ile bir iPad’den; ayarları değiştirebilir, metaveriyi düzenleyebilir veayrıca kaydı uzaktan tetikleyebilirsiniz. ‘Kurulum’ menüsündeki Bluetooth düğme ikonunu tıklayarak
Bluetooth özelliğini etkin veya etkisiz hale getirin. Bluetooth etkin olduğunda, yaklaşık 10 metreye
kadar Bluetooth cihazlarından kamera algılanabilir. Kameranız, ‘Blackmagic SDI Camera Control
Protocol’ için kullandığı komutların aynısını Bluetooth kontrolü için kullanır, bu nedenle kameranızdaki
hemen hemen her ayarı uzaktan kontrol edebilmek için kendi uygulamanızı yazabilirsiniz. Örneğin;görüntüleme seçenekleri ve ses ayarları, kameranızın dahili DaVinci Resolve renk düzelticisi ve hatta
lens kontrolü.
Daha fazla bilgi için, www.blackmagicdesign.com/tr/developer adresindeki ‘Blackmagic Camera
Control’ belgesine bakın.
Kameranızı bir iPad ile ilk kez eşleştirmek için:

1‘Kurulum’ menüsündeki Bluetooth düğme ikonunu tıklayarak Bluetooth özelliğini etkinleştirin.

2‘Blackmagic Camera Control’ uygulamasını açın ve eşleştirmek istediğiniz kamerayı seçin. Müsait
olan kameralar, kamera harfini takip eden donanım kimlikleri ile sıralanır. Örneğin A:A0974BEA.

Eşleştirmek istediğiniz Blackmagic Pocket Cinema Camera’yı seçin.

Ayarlar1799

Blackmagic Camera Control Uygulamasını yükleyip ilk kez çalıştırdığınızda, ‘allow location access’ibaresi ile konum erişimine izin vermeyi isteyip istemediğiniz sorulacaktır. ‘While using the app’(uygulamayı kullanırken) ibaresini seçerseniz, iPad’inizden gelen GPS bilgileri çekim dosyalarınızın
metaverilerine eklenir ve çekimlerinize coğrafi etiketleme yapmanızı sağlar. Bu bilgi, Blackmagic
DaVinci Resolve 15 veya daha yeni sürümlerinde görüntülenebilir.
Bu bilgilerin kullanılmasını istemiyorsanız, ‘never’ (asla) seçeneğini seçin.
Ayarları değiştirmek için, iPad’inizde settings (ayarlar), privacy (gizlilik), location services (konum
servisleri), camera control (kamera kontrol) seçeneklerine gidin.

3

İlk defa bağlanırken, Blackmagic Camera Control uygulaması kamerayla eşleşmek için, 6 hanelikbir şifre isteyecektir. Bu şifre kameranın LCD ekranında görüntülenecektir. Bu kodu iPad’e girinve ‘pair’ (eşleştir) ibaresini tıklayın.

4

Kameranız iPad’inize bağlandığı zaman, bağlı olduğunu size teyit edecektir.

Ayarlar1800

5

Kamerayı iPad’inizle eşleştirme işlemi başarısız olursa kamera bir hata mesajı gösterir.
Tekrar bağlanmayı deneyin.

NOT Blackmagic Pocket Cinema Camera’nızı kontrol etmek için Bluetooth özelliğini
kullanmıyorsanız, güvenlik sebeplerinden dolayı Bluetooth özelliğini kapatmanız iyi olur.

Mevcut Cihazla Bağlantıyı Kes
Bu ayarı, Blackmagic Pocket Cinema Camera’nızın eşleşmiş olduğu mevcut iPad ile bağlantısını
sonlandırmak için kullanın.
Eşleştirilmiş Cihazları Sil
Bu ayarı, kameranızın daha önce eşleşmiş olduğu cihazların listesini silmek için kullanın.

Kameranızın, Blackmagic Camera Control Uygulaması ile Kontrolü
Kameranızı iPad ile eşleştirdikten sonra, iPad uygulamasını kullanarak uzaktan; ayarları değiştirebilir,
metaveriyi düzeltebilir ve kaydı başlatabilirsiniz.

Eşleştikten sonra, Blackmagic Camera Control uygulaması bu ekranı göstererek
ayarları düzeltmenize ve kaydı başlatmanıza olanak sağlayacaktır.

Ayarlar1801Çekim tahtası özelliğine ulaşmak ve güncellemek için, sağ
alt köşedeki çekim tahtası ikonunu tıklayın.

Blackmagic Pocket Cinema Camera, kablosuz kontrol için cihazlarla iletişime geçmek üzere,Bluetooth LE kullanır. Bu, portatif cihazlarda kullanılan protokoller ile aynıdır ve çok düşük bir batarya
gücü kullanır.

Kurulum Ayarları 7 ve 5Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’deki ‘kurulum’ sekmesinin yedinci sayfası,aşağıdaki ayarları içerir. Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K için bu ayarlar beşinci sayfadadır.

Fabrika Ayarlarına Sıfırla
Kamerayı fabrika ayarlarına sıfırlamak için ‘kamera ayarlarını sıfırla’ butonunu tıklayın. Onaysayfasında, ‘sıfırla’ seçeneğini tıklayarak, bu eylemi teyit edin. Kameranız, kaydedilen tüm LUT veönayarları siler ve tüm ayarları fabrika ayarlarına geri döndürür. Fabrika ayarlarına sıfırlamadan önce,önayarlarınızı yedeklemek için bir hafıza kartına aktarmak, iyi bir fikirdir. Fabrika ayarlarına sıfırlamaişleminden sonra, hafıza kartından aktararak, önayarlarınızı hızlıca kameraya geri getirebilirsiniz.
Fabrika ayarlarına sıfırlama işleminin yatay denge göstergesini de sıfırladığını, bu nedenledoğruluğundan emin olmak için sıfırlama işleminden sonra hareket sensörünü tekrar kalibre etmeniz
gerektiğini belirtmekte fayda var.

Ayarlar

1802

Hareket Sensörü Kalibrasyonu
Yatay denge göstergesini kalibre etmek için “hareket sensörünü kalibre et” butonunu tıklayın.
Kalibrasyon sırasında kamerayı sabit tutmanız önemlidir. Bu, çekim sırasında Blackmagic RAW
dosyalarında kaydedilen hareket sensörü metaverilerinin hatasız olmasını sağlar. Bu işlem, yaklaşık
olarak beş saniyede tamamlanır.
Gerekirse yatay denge çizgisi, merkezinin dışına ayarlanabilir. Örneğin; kamerayı belli bir açı ile
yatırmak istediğinizde, kamerayı istediğiniz açıya getirerek hareket sensörünü kalibre edin ve
ardından aynı açıyı sabit tutmak için yatay denge göstergesini kullanın.
Hareket sensörü verileri, DaVinci Resolve’de klipleri sabitlemek için kullanılabilir. Daha fazla bilgi
için “jiroskop görüntü sabitleme” bölümüne başvurun.
Piksel Kalibrasyonu
Blackmagic Pocket Cinema Camera’nızda kullanılan CMOS sensör, ışığa karşı duyarlı milyonlarca
pikselden oluşur. Fabrikadaki sensör kalibrasyonunun ardından, bazı piksellerin parlaklıkları zaman
içinde değişebilir. Bunun sonucunda, daha görünür olurlar ve çoğunlukla ‘sıcak pikseller’ olarak
bilinen hale gelirler. Üreticisine bakmaksızın tüm kamera sensörlerinde, sıcak pikseller oluşacaktır.
Bu sorunu çözmek için, herhangi bir sıcak piksel gördüğünüzde kullanabileceğiniz kalibrasyonözelliği, kamerada yerleşiktir.
Bu işlemi başlatmak için, sadece lens kapağını kapatın ve ‘pikselleri yenile’ butonunu tıklayarak,piksel yenileme özelliğini çalıştırın. İşlemin tamamlanması yaklaşık olarak bir dakika sürer.

Ayarlar

1803

LCD Beyaz Ayarı Kalibrasyonu
LCD beyaz ayarı kalibrasyonu yapmak için, ‘LCD renk sıcaklığı’ ve ‘LCD renk tonu’ kontrollerini, iki
referans parçası doğal görünecek şekilde ayarlayın. Ayarları değiştirdikten sonra, kontrolleri fabrika
kalibrasyonuna geri döndürmek için ‘sıfırla’ butonunu kullanabilirsiniz. ‘Geri getir’ butonu, yeni
ayarlarınızı geri getirir. Bu, kalibrasyondan önceki ve sonraki görünümü karşılaştırmanıza yardımcı
olur. LCD, beyaz dengesini doğru şekilde gösterdiğinde, ayarlarınızı kaydedin.

ÖnayarlarÖnayarlar’ sekmesi, 12 adede kadar ayar grubunu kaydetmenize ve geri çağırmanıza imkan verir.
Bu, birden fazla proje için tek bir kameranın kullanıldığı durumlarda çok kullanışlıdır. Örneğin;belgesellerden müzik videolarına kadar, türlerine göre çok farklı ayarları olan projelerde, çeşitli
çekimler için kameranızı kullanabilirsiniz. Kameranızın önayarlar fonksiyonu, belli bir proje veya çekim
tarzı için kurulumunuzu kaydetmenize ve ihtiyacınız olduğunda, bu ayarlara kolaylıkla geri dönmenize
olanak sağlar. Kullanmak için 12 adet önayar yerine sahipsiniz.
Ayrıca, önayarları içe ve dışa aktarabilirsiniz, bu da çok kameralı çekimler için oldukça kullanışlıdır.
Blackmagic Pocket Cinema Camera’lardan birini projenize uygun olacak şekilde ayarlayabilir vesonra bu önayarı, setteki diğer Blackmagic Pocket Cinema Camera’lar için dışa aktarabilirsiniz.

Önayarlar sekmesi, kaydettiğiniz ayarların birinden diğerine hızla geçmenizi sağlar.

NOT Kameranız, 12 adede kadar önayarı dahili belleğine kaydedebilir.

Ayarlar1804

Önayar butonları
Kameranızın önayarlar menüsünün alt tarafındaki buton ikonları, aşağıdaki fonksiyonlara karşılık gelir.

Ekle

Yükle

Güncelle

Yönet

Sil

Önayarların kaydedilmesi ve yüklenmesi
Yeni bir önayar oluşturmak için ‘ekle’ ikonunu tıklayın. Bu, önayarınızı isimlendirmeniz için LCD
ekranınızda bir dokunmatik klavye ortaya çıkarır. Bir isim girin ve mevcut tüm ayarlarınızı bu önayara
kaydetmek için ‘güncelle’ butonunu tıklayın.
Kameranızda aynı isimle kaydedilmiş başka bir önayar varsa, bu önayarın üzerine yazmayı veya ikisinide tutmayı seçebilirsiniz.

Önayarınızı kaydettikten sonra, tekrar seçmek için önayar menüsünde ismini tıklayın. Bir önayarı
yüklemek için, ‘yükle’ ikonunu tıklayın.
Bir önayarı, ‘güncelle’ ikonunu tıklayarak güncelleyebilirsiniz. Bu, Blackmagic Pocket Cinema
Camera’nızın mevcut ayarı ile bu önayarı güncellemek isteyip istemediğinizi soran bir komutu ekrana
getirecektir. Onaylamak için, ‘güncelle’yi tıklayın.

Bir önayar seçin ve yüklemek için ‘yükle’ ikonunu tıklayın.
Şu an yüklü olan önayarların ikonlarının altında mavi bir çizgi
bulunurken, seçilen önayarlar ise tamamen mavi görünür.

Ayarlar1805

Önayarların kameraya aktarılması
Bir önayarı kameraya aktarmak için, ‘önayarlar’ menüsünün en altındaki ‘yönet’ ikonunu tıklayın.
‘Önayarları içe aktar’ ibaresini tıklayın ve ardından, işlemi onaylamak için ‘içe aktar’ seçeneğini
tıklayın. Bu, önayarları içe aktarma ekranını ortaya çıkarır. Tercih ettiğiniz önayar, aktif olan kart veya
diskte değilse dokunmatik ekranın üst kısmındaki ortam butonlarından birini tıklayarak kayıt
ortamlarının birinden diğerine geçin. Önayarları; bir USB-C flaş diskten, CFast veya SD karttan
kameraya aktarabilirsiniz.
Kameranız; kök klasörü ve seçili ortamdaki ‘Önayarlar’ klasörünü arar ve kullanılabilir önayarları
listeler. Başka yerde kaydedilmiş önayarlar görünür değildir.
Tıklayarak bir önayar seçin, ardından seçiminizi doğrulamak üzere ‘içe aktar’ seçeneğini tıklayın ve
kameranızdaki bir sonraki boş yere kopyalayın.
İçe aktarmak istediğiniz önayarın ismi, kameranızda kaydedilmiş başka bir önayar ismi ile aynıysa var
olan önayarın üzerine yazmayı veya ikisini de tutmayı seçebilirsiniz. Bu ekranın sağ üst köşesinde,kameranızdaki boş önayar yeri sayısını göreceksiniz. Kameranızdaki boş yer sayısı kadar önayarı,
kameranıza aktarabilirsiniz.

NOT Kameranızın önayar yerlerinin 12’si de doluysa içe aktarma menüsü kullanım dışıdır ve
yer açmak için mevcut önayarlardan birini silmeniz gerekir.

Önayarların dışa aktarımı
Bir önayarı bir karta veya USB-C flaş diske aktarmak için, aktarmak istediğiniz önayarı tıklayın vesonra ‘yönet’ butonunu tıklayın. ‘Seçili önayarı dışa aktar’ ibaresini seçin sonra, önayarı aktarmak
istediğiniz ortamı tıklayın. Aynı isimle kaydedilmiş başka bir önayar varsa bu önayarın üzerine
yazmayı veya ikisini de tutmayı seçin. Kamera, bu önayarı bir ‘Önayarlar’ klasörüne aktarır.
Önayarların silinmesi
Bir önayarı silmek için; önayarı seçin ve ‘sil’ ikonunu tıklayın. Yaptığınız seçimi teyit etmeniz
istendiğinde, ‘sil’i tıklayın.

3D LUT’lar‘LUT’lar’ menüsü; 3D LUT’ları içe aktarmanıza, dışa aktarmanıza ve kameranızın çıkışlarınauygulamanıza olanak verir.

Ayarlar1806

3D LUT’lar ile Tanışın
3D LUT’lar, kameranızın dokunmatik LCD ekranındaki ve HDMI çıkışlarındaki görüntülere
uygulanabilir. LUT’lar, belli bir renk ve parlaklık girişi için hangi renk ve parlaklık çıkışını göstereceğini
kameranıza bildirir. Örneğin bir LUT; kameranız nispeten soluk bir mavi sinyali alırken, bu girişin canlı
ve doygun bir mavi olarak görüntülemesini söyleyebilir. Bu; her ikisi de kasıtlı olarak yetersiz
doygunlukta ve ‘düşük kontrastlı’ bir görünüme sahip olan Blackmagic RAW görüntü çekerken veya
‘film’ dinamik aralığını kullanırken, yararlı olabilir. Bir LUT uygulayarak, çekiminizin renk
derecelendirmesi yapıldıktan sonra nasıl görüneceğine dair fikir edinebilirsiniz.
DaVinci Resolve veya başka bir renk düzeltme yazılımını kullanarak 3D LUT’ları oluşturmak kolaydır
ve LUT’lar, internette çeşitli kaynaklardan temin edilebilir. Herbiri 1.5 megabayta kadar olmak üzere,
10 adede kadar 17 noktalı veya 33 noktalı 3D LUT, kamerada depolanabilir. Bir kez yüklendikten
sonra, kameranızın dokunmatik LCD ekranında ve HDMI çıkışlarında belirli bir LUT’u görüntülemeyi
seçebilirsiniz.
Blackmagic Pocket Cinema Camera’nız; DaVinci Resolve’de oluşturulmuş .cube formatındaki 33
noktalı 3D LUT’ları ve LUT dönüştürme yazılımları ile Resolve .cube formatına çevrilmiş 17 noktalı 3D
LUT’ları destekler. Kameranız, yüksek kalite dörtyüzeyli enterpolasyon kullanarak 3D LUT’ları işler.
LUT’ları görüntüleme hakkında daha fazla bilgi için, bu kılavuzun ‘monitör ayarları’ bölümüne bakın.

NOT Blackmagic Pocket Cinema Camera’nız, kaydedilen görüntülere varsayılan olarak
LUT’ları uygulamaz veya kalıcı olarak kaydetmez; fakat çekimlerinize LUT’ların kalıcı olarakişlenmesini seçebilirsiniz.
Bu, post prodüksiyonda çekiminizi derecelendirmek için zamanınız olmadığında veya
çekimleri doğrudan bir müşteriye veya kurgu uzmanına vermeniz gerektiğinde faydalı birseçenek olabilir.
LUT’ları sette bir önizleme aracı olarak kullanırken, uygulanan LUT hakkındaki bilgi,
kayıtlarınızla birlikte metaveri olarak saklanır. DaVinci Resolve, metaveri sekmesinin ‘LUT
used’ (kullanılan LUT) alanında bu bilgiyi görüntüleyebilir ve sette kullanılan LUT’un isminidoğrulamak üzere, renk uzmanları için faydalı olabilir.

Dahili LUT’lar‘Film’ dinamik aralığında veya Blackmagic RAW formatında kaydederken, farklı görünümlerinönizlemesini yapmanıza yarayan çok sayıda dahili LUT dahil edilmiştir.
Her kamera, Gen 5 renk bilimine özel LUT’lar sunar: Gen 5 Film to Extended Video‘Film to video’ LUT’undan daha geniş bir dinamik aralık görüntüler ve parlak bölgelerde, yavaşça
azalan hafif bir kontrast değişimi uygular.
 Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
HDR ekranlar için uygun ve standart dinamik aralıklı ekranlarla uyumlu bir gamma eğrisi
görüntüler.
 Gen 5 Film to Rec 2020 PQ Gamma
HDR görüntülerin etkili kodlanması için, gözlerimizle algılayabildiklerimizi temel alan bir gammaeğrisini görüntüler.
 Gen 5 Film to Video
Yüksek tanımlı video için REC 709 renk standardına benzer ve yüksek seviyede kontrast ile
doygunluğa sahiptir. REC 709 renk alanını kullanan kameralarla birlikte Blackmagic Pocket
Cinema Camera’yı kullandığınızda, bu ayarı faydalı bulabilirsiniz.

Ayarlar1807

LUT butonları
Kameranızın ‘LUT’lar’ ekranının alt kısmındaki buton ikonları, aşağıdaki fonksiyonlara karşılık gelir:

Yükle

Yönet

Sil

LUT’ların Kameraya Aktarılması
Bir 3D LUT’u kameraya aktarmak için, ‘LUT’lar’ menüsünün en altındaki ‘yönet’ ikonunu tıklayın.
‘LUT’u içe aktar’ ibaresini tıklayın ve sonra işlemi onaylamak için, ‘içe aktar’ seçeneğini tıklayın. Bu,
LUT’u içe aktarma ekranını ortaya çıkarır. Tercih ettiğiniz 3D LUT aktif kartta ya da diskte değilse
dokunmatik ekranın üst kısmındaki ortam butonlarından birini tıklayarak, kayıt ortamlarının birindendiğerine geçebilirsiniz. LUT’ları; bir USB-C flaş disk, CFast veya SD karttan kameraya aktarabilirsiniz.
Kameranız; kök klasörü ve seçili ortamınızdaki ‘3D LUT’lar’ klasörünü arar ve kullanılabilir LUT’ları
listeler. Başka yerde kaydedilmiş LUT’lar görünür değildir.
Bir LUT’u seçmek için tıklayın ve sonra seçiminizi doğrulamak üzere ‘içe aktar’ seçeneğini tıklayın ve
kameranızdaki bir sonraki boş yere kopyalayın.
Yeni bir LUT’u kameraya aktarmak istiyorsanız ve 3D LUT yerlerinin 10’u da doluysa yer açmak için
var olan LUT’lardan birini silmeniz gerektiğini belirtmekte fayda var.
İçe aktarmak istediğiniz LUT’un ismi, kameranızda kaydedilmiş başka bir LUT ismi ile aynıysa, varolan LUT’un üzerine yazmayı veya ikisini de tutmayı seçebilirsiniz. Bu ekranın sağ üst köşesinde,kameranızdaki boş olan LUT yerlerinin sayısını göreceksiniz. Kameranızdaki boş yer sayısı kadar
LUT’u, kameranıza aktarabilirsiniz.

NOT Bir LUT’u kameraya aktarmakta sorun yaşıyorsanız, boyutu yanlış olabilir. Boyutunu
kontrol etmek için Lattice gibi LUT düzenleyici kullanabilir veya bilgisayarınızdaki herhangi
bir metin düzenleyici ile açabilirsiniz. ‘LUT_3D_SIZE’ (3D LUT Boyutu) etiketinin yanında,LUT’un boyutunu gösteren bir rakam bulunur. Bu değer 17 veya 33 değilse Lattice
uygulamasını kullanarak, 3D LUT’un boyutunu 17 noktaya getirebilirsiniz.

Bir LUT’un Uygulanması
Kameranıza bir LUT kaydettikten sonra, seçmek için LUT menüsünde bu LUT’u tıklayın ve ardından
‘yükle’ ikonunu tıklayın. Bu işlem, kameranızdaki tüm çıkışlar için bu LUT’u etkinleştirir. Yüklenen
LUT’u kameranızın çıkışlarında görüntülemek için, ‘ekran’ menüsündeki ‘LUT’u görüntüle’ seçeneğini
açık hale getirin. Daha fazla bilgi için, ‘ekran ayarları’ bölümüne bakın.
LUT’ların Dışa Aktarımı
Bir LUT’u, bir karta veya USB-C flaş diske aktarmak için, aktarmak istediğiniz LUT’u tıklayın ve
ardından, ‘yönet’ butonunu tıklayın. ‘Seçili LUT’u dışa aktar’ ibaresini seçin sonra, önayarı aktarmak
istediğiniz ortamı tıklayın. Aynı isimle kaydedilmiş başka bir LUT varsa, bu LUT’un üzerine yazmayı
veya ikisini de tutmayı seçin. Kamera, bu LUT’u bir ‘3DLUT’lar’ klasörüne aktarır.
LUT’ların Silinmesi
Artık kullanmadığınız LUT’ları silmek veya daha fazlasına yer açmak için, silmek istediğiniz LUT’larıseçin ve ‘sil’ ikonunu tıklayın. Sizden yaptığınız seçimi teyit etmeniz istendiğinde, ‘sil’i tıklayın.

Ayarlar1808

Gömülü 3D LUT’lar
Blackmagic Pocket Cinema Camera’da, Blackmagic RAW çekerken bir 3D LUT kullanıldığında, seçili
olan LUT, kaydetmekte olduğunuz Blackmagic RAW dosyasına gömülecektir. Bu 3D LUT, aslında.braw dosya başlığı altında dosyalarınızla birlikte kaydedilir ve post prodüksiyonda ayrı bir dosya ileuğraşmaya gerek kalmadan, kolaylıkla görüntüye uygulanabilir.
Yani, Blackmagic RAW dosyaları bir kurgucu veya renk uzmanına teslim edildiğinde, çekim sırasında
kullanılan LUT’a kolaylıkla erişebilirler. Bu da yanlış bir 3D LUT’un bir klibe uygulanma olasılığını,büyük ölçüde azaltır. 3D LUT’u uygulayıp uygulamayacaklarına, çekimlere kurgu veya renk
derecelendirme yaparken karar verebilirler ve istedikleri zaman 3D LUT’u etkisiz kılabilirler.
Kayıt menüsünde ‘LUT’u dosyada uygula’ seçeneğinin düğmesi ‘açık’ konumundayken, kaydedilen
klip Blackmagic RAW Player’de ve DaVinci Resolve’de, seçili 3D LUT uygulanmış olarak açılacaktır.
Bu 3D LUT, daha sonra ‘açık’ veya ‘kapalı’ olarak kolaylıkla değiştirilebilir, fakat klibin kendisine
yazıldığından, daima Blackmagic RAW dosyası ile beraber taşınır. Blackmagic RAW dosyasındaki 3D
LUT’u açmak veya kapatmak için DaVinci Resolve’nin RAW ayarlar paletinde, bir ‘LUT’u Uygula’düğmesi de bulunur.
DaVinci Resolve’deki ‘LUT’u Uygula’ ayarı, kameradaki ayarın aynısıdır. Yani, çekim sırasında
kameradaki bir LUT’u seçerek, bu LUT’u kullanması için renk uzmanını yönlendirebilirsiniz. Fakat,
DaVinci Resolve’deki ‘LUT’u Uygula’ seçeneğini ‘kapalı’ konumuna getirerek, LUT’u kolaylıklakapatabilirler.

Metaverinin Girilmesi
Klibinizde kayıtlı olan metaveriler; tekrar sayıları, kamera ayarları ve diğer tanımlayıcı detaylar gibi
bilgilerdir. Bu; post prodüksiyonda, çekimlerin düzenlenmesinde ve işlenmesinde oldukça etkilidir.
Örneğin; tekrar, çekim ve sahne numarası, organizasyon için vazgeçilmez araçlar iken, lens bilgisi ise
optik bozulmayı otomatik olarak gidermek için veya VFX materyallerini çekimlerle daha iyieşleştirmek için kullanılabilir.
Blackmagic Pocket Cinema Camera’nız her klibe; kamera ayarları, zaman kodu, tarih ve saat gibi bazı
metaverileri otomatik olarak kaydeder. Birçok ilave bilgiyi eklemek için, kameranızın klaket özelliğini
kullanabilirsiniz.

Klaket‘Klaket’ özelliğini ortaya çıkarmak için ana görünümden, kameranızın dokunmatik ekranını sola veya
sağa kaydırın.
Klaket, ‘klip’ ve ‘proje’ olarak iki sekmeye ayrılmıştır. ‘Klip’ sekmesi, her klibe göre değişebilen bilgi
içerirken ‘proje’ sekmesi; proje ismi, yönetmen, kamera ve operatör kimliği gibi, klipler arasında ortakolan detayları girdiğiniz yerdir.

BİLGİ ‘Monitör’ sekmesinde, ‘durum metnini göster’ seçeneği ‘yönetmen’ olarak
ayarlandığında, klakete girilen metaveri ana HDMI çıkışında görüntülenebilir. Daha fazlabilgi için, bu kullanım kılavuzundaki ‘monitör ayarları’ bölümüne bakın.

Klip Metaverisi
Klip metaverisinde değişiklikler yapmak, bekleme modunda ve oynatım modunda, farklı çalışır.
Bekleme’ modunda, kameranız kaydetmeye hazır olduğunda, klip metaverileri bir sonra kaydedilecek
klibe kaydedilir. Buna, en son kaydedilen klibe bir ‘iyi çekim’ etiketi ekleyen ‘en son klip iyi çekim’butonu dahil değildir. ‘Oynatım’ modunda, önceden çekilmiş görüntüleri gözden geçirirken, ‘iyiçekim’ butonu gösterilir ve klip metaverisi daima görüntülenmekte olan mevcut klibe eklidir.

Metaverinin Girilmesi

1809

Kamera ‘oynatım’ modundayken, ‘klaket için’, klaketin kapsadığı klibi
tanımlar ve ‘iyi çekim’ butonunu gösterir. Bekleme modunda, klaket‘bir sonraki klip’ içindir ve ‘son klip iyi çekim’ butonunu gösterir.

KlaketBu ayar, şu an gösterilen metaverinin hangi klip için geçerli olduğunu gösterir. Oynatım
modundayken, mevcut klip için geçerlidir ve bekleme modundayken, kaydedeceğiniz bir sonraki
klibi kasteder.
Mercek Bilgisi
Kameranızla iletişim kuran dahili elektroniklere sahip bir mercek kullanıyorsanız, mercek modeli
bilgilerini burada görebilirsiniz. Kullandığınız mercekle ilgili herhangi bir bilgi eklemek veya
değiştirmek için üstteki ‘mercek bilgisi’ seçeneğine basın.
Daha fazla bilgi için, bu kullanım kılavuzundaki ‘mercek bilgisi metaverisi’ bölümüne başvurun.
MakaraKullanılan makarayı gösterir.
Blackmagic Pocket Cinema Camera’nız, makara numaralarını otomatik olarak artırdığından, manuelolarak girmenize gerek kalmaz. Yeni bir projeye başlıyorsanız ve tekrar makara ‘1’den başlamak
istiyorsanız, klaket menüsündeki ‘proje’ sekmesinde ‘proje verilerini sıfırla’ seçeneğini tıklayın.
Sahne‘Sahne’ göstergesi, geçerli sahne numarasını gösterir ve aynı zamanda mevcut çekim numarasını vetarzını da gösterebilir.
Bu göstergedeki sayı, daima geçerli sahneye aittir. Sahne numarasının iki tarafındaki sol ve sağoklarını kullanarak veya sahne numarası düzelticisine girmek için sahne numarasını tıklayarak, sahne
numarasını ayarlayabilirsiniz.
Sahne numaraları, 1 ile 9999 arasındadır.
Sahne numarası düzelticisinde, sahne numarasına bir harf ekleyerek, şu anki çekim numarasını dabelirtebilirsiniz. Örneğin 23A; sahne yirmi üçü ve çekim biri belirtir. Sahne numaranıza bir çekim harfi
eklenmişse sahne numarası düzelticisine her girdiğinizde, kameranız size bir sonraki sahne
numarasını ve çekim harfini önerecektir. Mesela; o anki sahne numaranız 7B ise kamera size ‘8’ ve‘7C’ seçeneklerini önerir.
Sahne numarası göstergesi, aynı zamanda mevcut çekim tarzını da sağ üst köşede gösterebilir.
Bunları, çekim klavyesinin sağ tarafındaki sahne numarası düzelticisinde seçebilirsiniz.

Metaverinin Girilmesi

1810

Var olan çekim türleri şunlardır:WS(wide shot) geniş plan çekim

MS(medium shot) orta plan/göğüs
plan çekim

MCU(medium close up) orta yakın plan çekim

CU(close up) yakın plan çekim

BCU(big close up) baş plan çekim

ECU(extreme close up) aşırı yakın plan çekim

Sahne metaverisini girerken kameranız, dokunmatik klavyeninsolunda artış önerilerini ve sağda çekim tarzlarını sunar.

TekrarTekrar sayacı, geçerli çekimin tekrar numarasını gösterir. Tekrar numarasının iki tarafındaki sağ ve sol
oklarını tıklayarak veya tekrar numarası düzenleyicisine girmek için sayacı tıklayarak, tekrar
numarasını belirleyebilirsiniz.

BİLGİ Çekim numarası veya sahne harfi ilerlediğinde, tekrar numarası 1’e döner.
Tekrar numarası düzelticisinde açıklamalar ekleyebilirsiniz. Bunlar, tekrar numarası klavyesinin sağ
tarafında bulunur ve aşağıda belirtilen senaryolara karşılık gelir:
PU‘Pick up’ (düzeltme) Bu, asıl çekimler bittikten sonra, daha önceki bir tekrara ilave
materyal eklemek için tekrarlanan çekimleri ifade eder.

VFX‘Visual effects’ (Görsel efektler) Bu, görsel efekt kullanımı için yapılan bir çekimi
veya tekrarı ifade eder.

SER'Series’ (Seri çekimler) Bu, kamera çalışır halde tutulurken, birçok tekrarınçekildiği bir durumu ifade eder.

Metaverinin Girilmesi

1811

Bekleme modundayken,
her klip için tekrar
numarasını otomatik olarak
artırmak için ‘A’yı tıklayın.
Etkinleştirildiğinde, küçük
bir 'A' simgesi, klaketdeki
tekrar numarasının
yanında belirir.

Tekrar metaverisini girerken Blackmagic Pocket Cinema Camera’nız,
dokunmatik klavyenin sağında, ilave çekim tarzları sunar.

İyi çekim
Post prodüksiyonda, iyi tekrarları kolayca geri çağırmak için işaretlemek üzere, ‘iyi çekim’göstergesini tıklayın. Bu buton, şu an ‘oynatım’ modunda görüntülenen klibe, ‘iyi çekim’ etiketiniyapıştırır. Kameranız ‘bekleme’ modunda ve kaydetmeye hazırsa, ‘son klip iyi çekim’ butonu, en son
kaydedilen klibe bir ‘iyi çekim’ etiketi yapıştırır.
İç Mekan / Dış Mekan
Bekleme modunda bir sonraki klibe veya oynatma modunda şu anki klibe, iç mekan veya dış mekan
etiketi eklemek için, ‘iç mekan’ veya ‘dış mekan’ ikonlarını tıklayın.
Gündüz / Gece
Bekleme modunda bir sonraki klibe veya oynatım modunda şu anki klibe, ‘gündüz’ veya ‘gece’ etiketi
eklemek için, ‘gündüz’ ve ‘gece’ simgelerini tıklayın.

Proje Metaverisi
Proje metaverisi ‘bekleme’ veya ‘oynatma’ modundayken, aynı şekilde çalışır. Bu metaveri, her zaman
projenizi bir bütün olarak ele alır ve klip numaralarından bağımsızdır.

Kameranızın klaket menüsünde ‘proje’ sekmesini kullanarak proje detaylarını girin

Proje İsmiŞu anki projenizin ismini görüntüler. Proje adını değiştirmek için, kalem ikonunu tıklayın.

Metaverinin Girilmesi

1812

KameraTek harfli bir kamera indeksini görüntüler. Kamera indeksini değiştirmek için, kalem ikonunu tıklayın.
YönetmenGeçerli projenin yönetmen adını görüntüler. Yönetmen adını değiştirmek için, kalem ikonunu tıklayın.
Kamera Operatörü
Kameramanın ismini görüntüler. Kameramanın adını değiştirmek için, kalem ikonunu tıklayın.
Proje Verilerini Sıfırla
Proje bilgilerinin tamamını temizlemek için ‘verileri sıfırla’ butonunu tıklayın.

‘Mercek Verisi’ metaverisi
Bu ayarlar, kameranıza takılı olan mercek hakkındaki bilgileri gösterir. Birçok elektronik mercek;
mercek modeli, diyafram ve odak uzaklığı gibi bilgileri otomatik olarak sağlar. Kullandığınız mercek bu
bilgileri sağlamıyorsa ya da ek bilgi girmek istiyorsanız bilgiyi manuel olarak girmek için, bu ayardaki
kalem ikonunu tıklayın. Bu, ‘mercek verisi’ menüsünü ortaya çıkarır. Menü aşağıdaki bilgileri içerir:‘Mercek verisi’ menüsü, bağlı bir mercekten otomatik olarak alınanbilgileri ve manuel olarak girilmiş filtre bilgilerini gösterir.

 Mercek Türü
Mercek modelini gösterir. Merceğinizin türü, otomatik olarak burada gösterilmiyorsa veriyi
manuel olarak girmek için bu ayarı tıklayabilirsiniz. Kameranız, yaygın kullanılan merceklerin çoğuiçin dahili bir veritabanına sahiptir, böylece manuel olarak veri girmeniz gerektiğinde, kameranız
otomatik olarak bazı mercek isimleri önerecektir. Bu, veri girişini daha da hızlandırır.

Mercek bilgisi otomatik olarak sağlanmamışsa bilgiyi
girmek için, dokunmatik klavyeyi kullanın.

Metaverinin Girilmesi

1813

 Diyafram
Klibinizin başlangıcında, diyaframın açıklık ayarını gösterir. Otomatik sağlanmışsa kullanılanmerceğe bağlı olarak bu bilgi, f- veya T-stop olarak adımlarla gösterilebilir. Veriyi manuel olarak
girmek için, bu ayarı tıklayın.
 Odak Uzaklığı
Kaydedilmiş klibin başlangıcında, merceğin odak uzaklığı ayarını gösterir. Otomatiksağlandığında, bu mesafe milimetre olarak gösterilir. Odak uzaklığını manuel olarak girmek için,bu ayarı tıklayın.
 Mesafe
Kaydedilen klip için merceğin netlik mesafesi ayarlarını gösterir. Bazı mercekler, bu veriyi
otomatik sağlayabilir ve milimetre olarak sunar. Bu bilgiyi, manuel olarak da girebilirsiniz.
 FiltreŞu an kullanılan mercek filtrelerini gösterir. Manuel olarak veri girmek için, bu ayarı tıklayın. Virgül
ile ayırarak birden fazla veri girişi yapabilirsiniz.

Filtre bilgisinin manuel olarak girilmesi gerekir.

‘Mercek verisi’ menüsündeki ‘mercek verilerini sıfırla’ butonunu tıklayarak, mercek bilgilerini
istediğiniz zaman silebilirsiniz. Sizden, yaptığınız seçimi teyit etmeniz istenecektir. Teyit ettiğinizde,
tüm mercek bilgileri silinir ve otomatik olarak kamerada takılı merceğin bilgileriyle yeniden
doldurulur. Bu alanlara manuel olarak herhangi bir bilgi girdiyseniz, başka bir mercek taktığınızda,mercek bilgisini sıfırlamanız gerekir, aksi takdirde manuel olarak girilen değer geçerli kalır.

Jiroskop Görüntü Sabitleme
Blackmagic Pocket Cinema Camera’nız, dahili bir hareket sensörü tarafından yakalanan pan, tilt veroll verilerini otomatik olarak kaydeder. Bu veriler, jiroskop verileri olarak da bilinir ve elde yapılançekimleri sabitlemek için daha sonra DaVinci Resolve tarafından kullanabilirler.
Kaydedilen jiroskop metaverilerinin hatasız olduğundan emin olmak için kayıttan önce kameranızın
hareket sensörünü kalibre etmeniz önemlidir. Daha fazla bilgi için “hareket sensörü kalibrasyonu”
altındaki “ayarlar” bölümüne başvurun.

Jiroskop Görüntü Sabitlemeyi Etkinleştirme
Jiroskop görüntü sabitlemeyi etkinleştirmek için, lensinizin optik görüntü sabitleme özelliğinin kapalı
olduğundan emin olmalısınız. Dahili optik görüntü sabitleme özelliği olan EF lenslerde, bu özelliği
açıp kapatmak için fiziksel bir düğme bulunur. Bazı MFT lenslerin fiziksel düğmeleri yoktur, bu
nedenle Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K’da lens sabitlemeyi, kameranın “kurulum”
ayarlarından devre dışı bırakmanız gerekir.

Metaverinin Girilmesi

1814

Lens sabitlemeyi devre dışı bırakmak için:

1

Ayarlar menüsünü açın ve “kurulum” ayarlarına gidin.

2“Lens sabitleme”yi “kapalı” olarak ayarlamak için üzerini tıklayın.

3

Ayarlar menüsünden çıkmak için menü butonuna basın.

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K’daki ilk “kurulum ayarları” sayfası

Manuel Lenslerle Jiroskop Verilerinin Kaydedilmesi
Jiroskop görüntü sabitlemenin en iyi şekilde çalışması için lens odak mesafesi bilgisinin doğru olması
gerekir. Çoğu EF ve MFT lensi kullanırken, bu bilgi otomatik olarak kaydedilen metaverilere eklenir.
Kamerayla elektronik iletişimi desteklemeyen manuel lensler için bu bilgileri, kameranın klaketine
girmeniz gerekir.

1“Klaket” özelliğini açmak için ana sayfadayken, kameranızın dokunmatik ekranını sola veya
sağa kaydırın.

2“Mercek verisi” sekmesini tıklayın.

3“Odak uzaklığı” sekmesini tıklayın ve kullandığınız lensin odak mesafesini yazın. Örneğin;bir Canon 50mm lens kullanıyorsanız “50 mm” yazın.

Kamerayla elektronik iletişim kurmayan manuel lensler
kullanırken, “Mercek verilerini” manuel girin

NOT Faklı odak mesafeleri olan manuel lensler taktığınızda, her seferinde bu bilgiyi
güncellemeniz gerekir. Dahili elektronikleri olan lensler, bu metaverileri otomatik olarak
geçersiz kılarlar.

Metaverinin Girilmesi

1815

DaVinci Resolve’de Jiroskop Görüntü Sabitlemenin Uygulanması
Kliplerinizi yazılıma yükledikten ve bir zaman çizelgesi üzerine yerleştirdikten sonra:

1“Edit” sayfasının denetleyici penceresine gidin ve ardından aşağıdaki “stabilization”
seçeneğine inin.

2

Görüntü sabitleme modunu “camera gyro” olarak ayarlayın.

3“Stabilize”yi tıklayın.

Bir ilerleme çubuğu, görüntü sabitleme tamamlandığında size bildirir.

Jiroskop verilerini kullanarak görüntüyü sabitlemek için denetleyici
penceresinde “camera gyro” seçeneğini seçin.

BİLGİ Daha iyi sonuçlar için dar örtücü açılarıyla çekim yaparak hareket bulanıklığını
azaltabilirsiniz. Örneğin; 45 derece.

Kamera Video Çıkışları
HD Görüntüleme Çıkışı
Kameranın standart boy HDMI konektörü, 1080p HD video çıkarır yani, görüntülerinizi önizleme içinekranlara veya tüketici televizyonlarına bile kolaylıkla bağlayabilirsiniz. Bu 10-bit çıkış ayrıca, HDR ve
kamera durumunun tamamını gösteren ekran üstü katmanları da desteklediği için, sette görüntüleme
için mükemmeldir.
Örneğin; kamera bir jib koluna, vinç üzerine veya bir araca takılıyken, LCD’ye ulaşmanın zor olduğu
durumlarda, HDMI görüntüleme çok faydalı olabilir. Görüntü ayarları menüsünde, HDMI katmanseçenekleri ayarlanarak, görüntüleme bilgileri HDMI çıkışınızda görüntülenir. HDMI katmanları, kayıt
detayları ve kamera ayarları gibi bilgileri ve çerçeve kılavuzlarını sunar. Sadece çekimlerinizi
görüntülemek istiyorsanız temiz bir HDMI çıkışı için katmanları kapatabilirsiniz.
Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI gibi bir çevirici kullanarak, sinyali SDI’ya çevirebilirsiniz.
Böylelikle; SDI ekranlara, görüntü yakalama cihazlarına, yayın switcher’lerine ve diğer SDI cihazlarabağlanabilirsiniz. Hatta, Blackmagic Micro Converter HDMI to SDI çeviriciyi, Blackmagic Pocket
Cinema Camera’nızın USB portu üzerinden çalıştırabilirsiniz.

Metaverinin Girilmesi

1816

Blackmagic Zoom ve Focus
Demand Cihazları

Blackmagic Zoom Demand ve Blackmagic Focus Demand cihazları; Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro ve 6K G2’de uyumlu servo EF lensleri kullanırken, netlik ve zumu kontrol etmek içinisteğe bağlı aksesuarlardır.
Bu cihazların her biri, tripodunuzdaki bir tripod koluna veya kamera kaidesine takılır. Bu, netlik vezumu kontrol ederken, aynı anda her iki elinizi kullanarak kamerayı çevirmenizi ve eğmenizi sağlar.
Ek butonlar ve kontroller; zum kontrolünün hızını ve hassaslığını daha hassas ayarlamanızı, otomatik
beyaz ayarını ayarlamanızı, çerçeve kılavuzlarını açıp kapatmanızı ve benzeri işlemleri
yapmanızı sağlar.

Kameranıza Takılması ve Bağlantıların Yapılması
Tripod Kollarına Takılması
Bağlantı parçaları kullanılarak, her bir cihaz bir tripod koluna takılır. Rozet yuvaları aracılığıyla, her bir
cihazı bağlantı parçasına iliştirin.
Demand cihazlarını, bağlantı parçalarına takmak için rozet yuvalarını kullanarak birbirine bağlayın ve
tutturma vidasını sıkıştırarak sabitleyin.

1Zoom Demand veya Focus Demand cihazını, bağlantı parçasının rozet yuvasına değecek şekilde
yerleştirin.

2

Demand cihazlarını bağlantı parçalarına sıkı bir şekilde sabitlenmesi için tutturma vidalarınısıkıştırın.

Artık cihazlar bağlantı parçalarına takıldığına göre, bağlantı parçalarını tripod kollarına takabilirsiniz.
Her bir bağlantı parçasının bir ucunda ‘T’ şeklinde bir mandal vardır ve bu, bir mandal yatağına otururve ardından sıkıştırılır.

Blackmagic Zoom ve Focus Demand Cihazları

1817

1

Mandalı gevşetmek için, mandal vidasını saat yönünün tersine çevirin. Bu işlem, ‘T’ şekilli
mandalın yatağından çıkmasını sağlayacaktır.

2

Mandal açık durumdayken, bağlantı parçasını tripod koluna yerleştirin ve mandalı tutturmayatağına sokup, bağlantı parçasını sıkıştırarak kapatın. Tripod kolu üzerinde tercih ettiğiniz
konuma gelecek şekilde bağlantı parçasını döndürün.

3Bağlantı parçasını tripod koluna sabitlemek için mandal vidasını sıkıştırın.

Kameranıza Bağlanma
Blackmagic Focus ve Zoom Demand cihazlarında, iki USB-C portu bulunur. Bu, bir ürünü tek başına
veya her ikisini birlikte kullanmanızı mümkün kılar.
Her bir cihaz 1 metre uzunlukta USB-C kablosu ile gelir ve bu kablo doğrudan, kameranızın yandaki
USB-C portundan Demand cihazının ‘cam’, yani kamera portuna bağlanır.

Side
USB-C port

Blackmagic Pocket Cinema
Camera 6K Pro and 6K G2

USB-C
CAM

CAM

USB-C

LOOP

Demand cihazlarının her ikisini kullanıyorsanız, USB-C üzerinden birinci ürünü ikinci ürüne
bağlayarak, ikisi arasında zincirleme bağlantı kurun.

Blackmagic
Focus Demand

USB-C
LOOP

USB-C
CAM

Blackmagic
Zoom Demand

Zincirleme bağlantı yöntemi, kameranızın yan tarafındaki USB-C portunu kullanarak her iki cihazın
kontrol edilmesine olanak verir. Örneğin, kameranızın yan USB-C portuna bir USB-C kablo bağlayın ve
kablonun diğer ucunu, Focus Demand cihazının ‘cam’ ibareli kamera portuna bağlayın. İkinci bir kablo
ile, Focus Demand cihazının ‘loop’ etiketli düz geçiş portunu, Zoom Demand’ın ‘cam’ portuna bağlayın.

Blackmagic Zoom ve Focus Demand Cihazları

1818

Blackmagic Focus ve Zoom Demand cihazları, gözünüzü ekrandan almadan
netlik ve zum ayarlarını kontrol etmenizi sağlar.

Blackmagic Focus Demand’ın Kullanımı
2
1

3

1

Kontrol Düğmesi
Lense daha yakın olan nesneler üzerinde netlik sağlamak için netlik tekerini saat yönüne çevirin
veya daha uzakta olan nesneler üzerinde netlik sağlamak için saat yönünün tersine çevirin.
Menüde ‘ileri’ veya ‘geri’ olarak ayarlayarak, netlik yönünü menüde değiştirebilirsiniz.

BİLGİ Bir Blackmagic Zoom Demand kullanıyorsanız, Focus Demand cihazını kullanarak
netlik sağlarken, görüntüyü büyütmek için hızlı zum butonuna basın.

Blackmagic Zoom ve Focus Demand Cihazları

1819

2

Kontrol Pimleri
Bu üç pim, parmağınızın ucuyla daha ince ayarlamalar yapabilmeniz için kontrol yüzeyinin çapınıgenişletir.

3

USB Portları
Focus Demand cihazını kameraya bağlamaya ve Zoom Demand ürünüyle zincirleme bağlantı
yapmaya yarar. ‘Giriş’ (IN) portu ayrıca, Blackmagic Camera Setup yardımcı yazılımı ile dahili
yazılımın güncellenmesi için de kullanılır.

Blackmagic Zoom Demand’ın Kullanımı
Zoom Demand üzerindeki kontroller, kamera ayarlarından eşleştirilebilir. Buton fonksiyonlarınıdeğiştirmek için, ‘ayarlar’ bölümündeki ‘kurulum ayarları’ kısmına bakın.
Aşağıdaki komutlar, varsayılan olarak ayarlanmıştır:

1

6

5

7

4

3

2

1

Zum F1Bu, zum fonksiyon butonu 1’dir. Varsayılan olarak, Blackmagic Studio Camera’nızdaki müsait bir
USB-C portuna bağlı olan harici bir diske kayıt yapmak için, bir ‘kayıt’ butonu olarakeşleştirilmiştir.

2

Zum F2Bu, zum fonksiyon butonu 2’dir. Kontrolörün diğer tarafında, aynı fonksiyonu uygulayan özdeş bir
buton vardır, böylece sol ve sağ el ile kontrol mümkündür. Varsayılan olarak, canlı görüntüye
anında giren, hızlı bir zum fonksiyonu olarak düzenlenmiştir.

NOT Hızlı zum özelliği, sadece Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’nin
LCD ekranında görülebilir ve bir switcher ya da kaydediciye bağlı çıkış videosunda
görünmez.

3

Zum F3Bu, zum fonksiyon butonu 3’tür. Bu butonun varsayılan işlemi, ‘Otomatik Beyaz Dengesi’ olarak
ayarlanmıştır.

4

Zum F4Bu, zum fonksiyon butonu 4’tür. Bu butonun varsayılan işlemi, ‘Çerçeve Kılavuzları’ olarak
ayarlıdır.

5Başparmak Mandalı
Zoom Demand cihazının kolunda bir başparmak mandal kontrolü bulunur. Optik uzaklaştırma içinbaşparmak mandalını sola ve optik yaklaştırma için de sağa itin. Zum yönü, kameranın menü
ayarlarından tersine döndürülebilir.
Blackmagic Zoom ve Focus Demand Cihazları

1820

6

Hız KadranıÜrünün üst kısmındaki hız kadranını çevirerek, zum işleminin hızına ince ayar yapabilirsiniz. Bu
kadranı ayrıca; kulaklık seviyesini, diyafram ayarını ve hatta netlik ayarını kontrol etmek için deeşleştirebilirsiniz!

7

USB-C Portları
Zoom Demand ürününü kameraya bağlamaya ve Focus Demand cihazına zincirleme bağlamaya
yarar. ‘Giriş’ (IN) portu ayrıca, Blackmagic Camera Setup yardımcı yazılımı ile dahili yazılımıngüncellenmesi için de kullanılır.

DaVinci Resolve KullanımıBlackmagic Pocket Cinema Camera ile çekim yapmak, film ve televizyon içeriği oluşturmanın sadece
bir bölümüdür. Medya yedekleme ve yönetiminin yanı sıra; kurgulama, renk düzeltme ve son masterdosyalarının kodlanması da o kadar önemlidir. Blackmagic Pocket Cinema Camera’nız, Mac ve
Windows için DaVinci Resolve’nin bir sürümünü içerir yani, çekim ve post prodüksiyon için tam birçözüme sahip oluyorsunuz!

NOT Pocket Cinema Camera kullanarak çekilen kliplerdeki renklerin hassas işlenmesi için
DaVinci Resolve yazılımının en son sürümünü kullanmanızı öneririz. Versiyon 18 veya dahayeni sürümler, tüm Pocket Cinema Camera’lar için hassas renk işleme, jiroskop görüntü
sabitleme ve dikey görüntü oranları gibi en son Blackmagic RAW özelliklerini sunarlar.”
CFast, SD kart veya SSD’nizi bilgisayarınıza taktıktan sonra, DaVinci Resolve’nin ‘media’ (ortam)
sayfasındaki klonlama aracını kullanarak, çekim yaparken canlı yedeklemeler oluşturabilirsiniz. Her
türlü ortam, hasar görmeye veya bozulmaya yatkın olduğu için, yedeklerinin oluşturulması, çekimlerinizi
kaybolmaya karşı koruyacağından, bu işlem önerilir. Ortamınızı yedeklemek için DaVinci Resolve’yikullandıktan sonra; kliplerinizi DaVinci medya havuzuna ilave edebilir, sonrasında kurgulama, renk
düzeltme yapabilir ve DaVinci Resolve’den hiç çıkmadan yapımınızı tamamlayabilirsiniz.
DaVinci Resolve, gişe rekoru kıran büyük sinema filmlerinde kullanılan aracın aynısıdır ve üst düzey
dijital film için oldukça ileri teknolojiye dahili olarak sahiptir; bu yüzden basit bir NLE yazılım aracınınötesindedir. Çalışmanızın kurgu ve renk düzeltme işlemleri için DaVinci Resolve’yi kullandığınızda, bu
teknolojiden yararlanırsınız.
Kamera dosyalarınızla DaVinci Resolve’yi kullanmaya nasıl başlayacağınız hakkında bilgi, buraya
dahil edilmiştir. Elbette, DaVinci Resolve oldukça ileri teknolojiye sahiptir ve kullanıcı arayüzüne ilk
baktığınızda görebildiğinizden çok daha fazla özellikler içerir. DaVinci Resolve’yi nasıl kullanacağınız
hakkında daha fazla bilgi için, Blackmagic internet sitesinde DaVinci Resolve kullanım kılavuzuna
bakın. Burada, birçok eğitim kursu ve öğretici videolar da bulabilirsiniz.

DaVinci Resolve Kullanımı

1821

Project Manager (Proje Yöneticisi)
Kliplerinizi yazılıma aktarmadan ve kurgulamaya başlamadan önce, proje yöneticisini kullanarak
projenizi düzenlemeniz gerekir.
DaVinci Resolve’yi başlatırken, göreceğiniz ilk ekran proje yöneticisidir, ancak kullanıcı arayüzünün
sağ alt köşesindeki ‘home’ (ana sayfa) ikonunu tıklayarak yöneticiyi istediğiniz zaman açabilirsiniz.
Bu, daha önceki projeleri açmak istediğinizde veya yenilerini oluşturmak istediğinizde faydalıdır.
Yeni proje açmak için ekranın alt bölümündeki ‘new project’ (yeni proje) butonu üzerine tıklayın ve
projenize bir isim verin. ‘Create’ (oluştur) ibaresini tıklayın.
“Cut’ isimli hızlı kurgu sayfasını kullanarak kurgunuz üzerinde hemen çalışmaya başlayabilirsiniz.

Proje yöneticisi, şu anki kullanıcıya ait tüm projeleri gösterir

Proje Yöneticisi hakkında daha fazla bilgi için, Blackmagic Design internet sitesi destek sayfasından
indirilebilir, DaVinci Resolve kullanım kılavuzuna başvurun.

Cut (Hızlı Kurgu) Sayfası ile Kurgu
Hızlı kurgu sayfası olan ‘cut’ sayfası; klipleri hızla biraraya getirmeniz, ince ayar yapmanız ve etkili birşekilde kurgulamanızı sağlayan, hızlı bir dinamik kurgulama iş akışı sunar.
İki adet aktif zaman çizelgesi, kurgunuzun tamamıyla çalışmanızı sağlamanın yanı sıra, ayrıntılı birbölgeyle de aynı anda çalışmanızı sağlar. Bunun anlamı, büyük zaman çizelgesi üzerinde herhangi bir
yere klipler bırakabileceğiniz ve sonra, aynı çalışma alanı dahilindeki ayrıntılı zaman çizelgesinde
kurgunuzu geliştirebileceğinizdir. Bu iş akışını kullanarak, optik yakınlaştırmaya ve uzaklaştırmaya
gerek duymadan ve çalıştıkça görüntüyü kaydırarak bir dizüstü bilgisayarda kurgulayabilirsiniz.

Cut Page (Hızlı Kurgu Sayfası) Düzeni
Hızlı Kurgu sayfasını açtığınız zaman, bir medya havuzu, görüntüleyici pencere ve zaman çizelgesini
göreceksiniz. Bu üç ana pencere, kurgunuz üzerinde size mutlak kontrol sağlar.

DaVinci Resolve Kullanımı

1822İkon görünümündeki Medya Havuzu ile Hızlı Kurgu sayfasının varsayılan çalışma alanı

Hızlı kurgu (cut) sayfası hakkında daha fazla bilgi için, DaVinci Resolve kullanım kılavuzundaki ‘Hızlı
Kurgu Sayfası’ bölümüne bakınız.

Medya Sekmeleri
Kullanıcı arayüzünün sol üst köşesinde 5 adet sekme göreceksiniz.
Kurgunuzu oluştururken, kullanacağınız medya araç takımlarını açmak için, bu sekmelerin üzerinetıklayın. Örneğin; ilk sekme medya havuzudur ve zaten seçili olduğunu görebilirsiniz. Diğer sekmeler;
senkron bin, medya geçişleri, yazılar ve efektler içindir.

 Medya Havuzu (Media Pool): Medya havuzu, medya sayfası ile yazılıma aldığınız; tüm
kliplerinizi, klasör ve dosyalarınızı içerir. Ayrıca, Hızlı Kurgu sayfasından da dosyaları doğrudan
içe aktarabilirsiniz yani, yazılıma yeni bir klip aktarmak için medya sayfasına geri dönmenize
gerek yok.
 Senkron Bin (Sync Bin): Bu etkili özellik; zaman kodu, tarih ve saat üzerinden tüm kliplerinizi
otomatik olarak senkronize eder. Böylece, çok kameralı bir projede, tüm kameralardan açılar
seçebilirsiniz.
 Geçişler (Transitions): Yakındaki geçişler sekmesini tıklarsanız kurgunuzda kullanabileceğiniz,
tüm video ve ses geçişlerini göreceksiniz. Bunlara, çapraz erimeler ve hareketli silmeler gibiyaygın geçişler dahildir.
 Yazılar (Titles): Geçişlerin yanında ‘yazılar’ sekmesi vardır. Burada, kullanmak istediğiniz
yazı türünü seçebilirsiniz. Mesela; kayan yazı, standart yazı veya ekran altı yazısı. Ayrıca,
DaVinci Resolve’nin ‘Fusion’ sayfasında kişiselleştirilebilen daha hareketli dinamik yazılar içinkullanabileceğiniz, Fusion şablonlarının bir listesi de vardır.
 Efektler (Effects): Beşinci sekme ‘efektler’ sekmesidir. Kurgunuza daha çok canlılık getirmeküzere kullanabileceğiniz; uyarlanabilir bulanıklıklar, parlamalar ve mercek efektleri gibi tüm farklı
filtreleri ve efektleri bu sekme sağlar. İçinden seçebileceğiniz birçok etkili efekt var ve aramaaracını kullanarak onları hızla bulabilirsiniz.

DaVinci Resolve Kullanımı

1823BİLGİ Aradığınız öğeleri eksiksiz bulmak için, medya sekme ikonlarının yanındaki aramaaracını kullanın. Örneğin; geçişler sekmesini seçtiyseniz arama aracına “erime” (dissolve)
yazın ve görüntüleyicide sadece erime geçiş türleri gösterilecektir. Bu da aradığınız erimegeçişini bulmanızı hızlandıracaktır.

Görüntüleyici Sekmeleri
Görüntüleyici penceresinin sol üst köşesinde, görüntüleyici mod butonlarını göreceksiniz.

Görüntüleyici mod butonları

Bu butonlar; ‘kaynak klip’ (source klip), ‘kaynak kaset’ (source tape) ve zaman çizelgesi dahil olmak üzere,şu anda kullanılan görüntüleyiciyi kontrol eder. Kurgunuz için klipler seçerken, bu görüntüleyici modları
size çok büyük miktarda kontrol sağlar ve nasıl çalıştıklarına bakmak için bir iki dakika harcamanızadeğecektir.
Kaynak Klip

Kaynak klip görüntüleyicisi, medya havuzundan bir tek klibi görüntüler
ve görüntüleyici zaman çizelgesinin tüm uzunluğu boyunca, giriş ve çıkış
noktalarını belirleyebilirsiniz. Bu, size daha fazla kontrol sağlar. Medyahavuzundaki bir klip üzerine çift tıklayarak veya onu görüntüleyiciye
sürükleyip bırakarak, görüntülemek için bir kaynak klip seçin.

Kaynak Kaset

Kaynak kaset, medya havuzundaki kaynak kliplerin hepsini görmenizisağlar. Belli bir olayı bulmak için tüm kliplerinizin arasında hızlıca
aramak istediğinizde, bu etkili özellik faydalıdır. Oynatma çubuğunu
klipler üzerinde sesli sürüklediğiniz esnada, bu kliplerin küçük
resimlerinin medya havuzunda seçildiklerini göreceksiniz. Bunun
anlamı; kurgulamak istediğiniz klibi bulur bulmaz, kaynak klip sekmesiüzerini tıklayabileceğiniz ve ilgili kaynak klibin görüntüleyicide otomatikolarak görüntüleneceğidir.
Kaynak kaset görüntüleyicisi; kurgunuz üzerinde çalışmanızı, çabucakçekimleri bulmanızı, yeni fikirler denemenizi ve anı yaşamanızı mümkün
kılarak, doğrusal olmayan (sayısal) kurgulama tarzından gerçekten
istifade etmenizi sağlar.

ZamanÇizelgesi

Zaman çizelgesi görüntüleyici kurgu zaman çizelgesini görüntülemenizi
mümkün kılarak projenizi oynatabilmenizi ve kurgunuzu geliştirmenizisağlar.

Medya Havuzuna Klipleri Aktarma
Artık projenize medya aktarmaya başlayabilirsiniz. Bunu; hızlı kurgu sayfasının medya havuzu
penceresinde, üstteki içe aktarma araçlarını kullanarak yapabilirsiniz.

Projenize medya eklemek için içe
aktarma seçeneklerinden birini seçin.

DaVinci Resolve Kullanımı

1824İçe Medya
Aktarmaİçe medya aktarma (import media) seçeneği, depolama yerinizden
seçtiğiniz tekil medya dosyalarını içe aktarır.

İçe Medya
KlasörüAktarmaMedya deponuzdan bir klasörü içe aktarmak için ‘import media folder’seçeneğini seçin. Bir klasörü içe aktarırken, DaVinci Resolve, her birklasörü ayrı bir bin olarak ele alarak dosya yapısını muhafaza edecektir.
Böylelikle, videolarınızı ve diğer medya dosyalarını bulmak için bin’ler
arasında gezinebilirsiniz.

İçe Medya Aktarmak için:

1‘Import media’ (içe medya aktar) veya ‘import media folder’ (içe medya klasörü al) ikonu
üzerine tıklayın.

2İçe aktarmak istediğiniz medya için medya deponuza gidin.

3

Dosyayı veya klasörü seçin ve ‘open’ (aç) ibaresini tıklayın.

Projenize medyayı ekler eklemez, değişiklikleri kaydetmeniz önerilir. DaVinci Resolve; ‘live save’ isminde,hızlı ve faal bir otomatik canlı kaydetme özelliği içerir. Projenizi bir kez kaydettikten sonra, değişiklikler
yaptıkça ‘live save’ bunları kaydedecek ve yaptığınız işin kaybolma tehlikesini ortadan kaldıracaktır.
‘Live save’ ve diğer otomatik kaydetme özellikleri hakkında daha fazla bilgi için, DaVinci Resolve
Kullanma Kılavuzuna bakın.

Zaman Çizelgesine Klip Eklenmesi
Medya sekmeleri ve mod butonlarıyla artık aşina olduğunuza göre, medya havuzunu açabilir ve
zaman çizelgenize klipler eklemeye hızla başlayabilirsiniz.

Hızlı kurgu sayfasının zaman çizelgesi üstteki zaman çizelgesi ve alttaki yakınlaştırılmış zaman çizelgesini içerir.

Zaman çizelgesi kurgunuzu geliştirdiğiniz yerdir ve kliplerinizi iliştirebildiğiniz, hareket ettirebildiğiniz
ve ince ayar yapabildiğiniz, kanalları olan bir pano gibidir. Kanallar; klipleri diğer kliplerin üzerine
yerleştirmenizi mümkün kılarak, farklı kurgular denemeniz ve geçişler ile efektler oluşturmanız içinsize daha çok esneklik sunar. Örneğin; altındaki kanallarda bulunan diğer klipleri etkilemeden, birkanaldaki bir kliple bir kurguyu deneyebilirsiniz.
Zaman çizelgesine klip eklemenin farklı yolları vardır, mesela; akıllı yerleştirme (smart insert), sonuna
ekleme (append), üstüne koyma (place on top) ve fazlası.

DaVinci Resolve Kullanımı

1825

NOT Klipleri dikey görüntü oranı kullanarak kurguluyorsanız “zaman çizelgesi çözünürlüğü”
menüsünü tıkladıktan sonra, “portrait 1080x1920” ibaresini seçerek zaman çizelgenizi
kolayca dikey olarak ayarlayabilirsiniz.

Zaman çizelgesi çözünürlüğü menüsünü kullanarak
zaman çizelgesini dikey görüntü oranlarına ayarla

Klipleri Sona Ekleme İşlemi
Çekim tekrarlarını seçerken ve bir kurguyu meydana getirirken, bu çekimleri art arda zamançizelgenize eklemeyi istemeniz muhtemeldir. Bu görev için ‘sona ekleme aracı’ (append tool)mükemmeldir ve çok hızlı bir şekilde kurgulamaya başlamanızı sağlar.

Sonuncu klibin sonuna hızla klipler
eklemek için ‘append’ (sonaekle) ikonu üzerine tıklayın.

Bir klibi sona eklemek için:

1

Medya havuzundaki bir klibi, görüntüleyicide açmak için, üzerine çift tıklayın.

2Çekiminizin kesin doğrulukta süresini ayarlamak için, ‘scratch trim tool’ ismindeki ince ayararacını kullanarak çekimin giriş (in) ve çıkış (out) noktalarını sürükleyin. Giriş ve çıkış noktalarını
ayarlamak için ‘i’ ve ‘o’ klavye kısa yollarını da kullanabilirsiniz.

3Şimdi medya havuzunun altındaki ‘append’ (sona ekle) ikonunu tıklayın.
İlk klibiniz, zaman çizelgesinin başlangıcına yerleştirilecektir.
Daha fazla klip eklemek için, 1’den 3’e kadar olan basamakları tekrarlayın ve klipler otomatikolarak sona eklenerek zaman çizelgesi üzerinde hiçbir boşluk kalmamasını sağlar.

DaVinci Resolve Kullanımı

1826

Kliplere ‘sona ekleme’ (append) uygulamak, zaman çizelgesindearalarından hiçbir boşluk kalmamasını sağlar.

BİLGİ ‘Sona ekle’ (append) ikonuna bir klavye kısa yolu atayarak, bu işlemi daha dahızlandırabilirsiniz. Örneğin, ‘P’ tuşunu atarsanız giriş ve çıkış noktalarınızı ‘I’ ve ‘O’ tuşlarını
kullanarak ayarlayabilir ve sonra klibi sona eklemek için ‘P’ tuşuna basabilirsiniz. Kısayoltuşlarını atama konusunda bilgi için DaVinci Resolve kullanım kılavuzuna bakınız.

Klipleri Zaman Çizelgesinde Kurgulama
Kliplerin zaman çizelgesine eklenmesiyle, klipleri zaman çizelgesi üzerinde hareket ettirmek ve
onlara ince ayar yapmak için mutlak kontrolünüz vardır.
Bir kurguya ince ayar yapmak için; klibin başlangıcı veya sonu üzerinde farenizi tutun ve sonra
tıklayıp sağa veya sola sürükleyin. Mesela; klibin süresini azaltmak veya artırmak üzere, klibin sonunu
sola veya sağa sürükleyin. Bu düzenlemeden sonra, tüm kliplerin bu yeni düzeltmeye uyumsağlamak için zaman çizelgesi üzerinde kaydıklarını fark edebilirsiniz. Bu, zamandan kazanmanıza
yardımcı olmak için ‘hızlı kurgu’ sayfasının kullandığı bir yoldur.
Hatta bir klibi alıp, yaklaştırmaya veya uzaklaştırmaya gerek kalmadan, büyük zaman çizelgesindeki
yeni bir video kanalına bırakabilirsiniz. Bu, uzun bir zaman çizelgesinde gezinerek harcadığınız
zamanı asgariye indirdiği için, kurgu sürecini hızlandırır.

Ses Düzenleme Görünümü
Ses düzenleme görünümü, zaman çizelgesindeki ses dalga biçimini büyüterek doğru ses
düzenlemeleri yapmanıza yardımcı olur. Bu, bir diyalog sahnesini veya bir müzik klibini düzenlediğinizde
kullanışlıdır ve kelimeler veya ritimler arasında bir düzenleme noktası bulmayı kolaylaştırır.
Ses Düzenleme görünümünü kullanmak için:

1

Zaman çizelgesinin sol tarafındaki kapma ve işaretleyici araçları arasındaki ses düzenleme(Audio Trim) simgesine tıklayın.

Ses Düzenleme görünümü butonu

DaVinci Resolve Kullanımı

1827

2

Artık bir düzenlemeyi kırparken, zaman çizelgesinde büyütülmüş bir dalga şekli göreceksiniz.
Zaman çizelgesindeki klipler, kırpmayı tamamladığınızda normal boyutlarına geri dönecektir.

Ses düzenleme görünümü, zaman çizelgesindeki
ses dalga biçimini büyütür.

‘Hızlı kurgu’ sayfasını kullanarak klipleri kurgulamayı bitirdikten sonra, bir başlık eklemeyi
isteyebilirsiniz. Bunun nasıl yapılacağını bir sonraki bölüm size gösterecek.

Yazıların Eklenmesi
Zaman çizelgesi üzerine bir yazı eklenmesi kolay ve birçok seçeneğiniz var.
Kullanabileceğiniz farklı yazı tiplerini görmek için; kullanıcı arayüzünün sol üst köşesindeki ‘titles’(yazılar) medya sekmesi üzerine tıklayın. Ekran altı yazılarından, akan yazılara veya standart bir yazıbaşlığına varan, kullanabileceğiniz tüm farklı yazı üreteçleri, seçim penceresinde küçük resimler
olarak görüntülenecektir. Kişiselleştirebileceğiniz hareketli yazılar olan Fusion yazılarından herhangi
birini bile ekleyebilirsiniz.

Yazıların Önizlenmesi
Zaman çizelgenize bir yazı eklemeden önce, ‘titles’ seçim penceresinden yazıyı önizleyebilirsiniz.
Böylece, bir seçim yapmadan önce varolan tüm seçenekleri hızlı bir şekilde tarayabilirsiniz.
Bir yazıyı önizlemek için:

1

Yazılar panelinin sağ üst tarafındaki seçenekler menüsünü tıklayın ve ‘hover scrub preview’seçeneğini işaretleyin.

Seçenek menüsünden ‘hover scrubpreview’ ismindeki, fareyle üzerine gelinceönizleme seçeneğini etkinleştirin.

2

Titles’ isimli yazı seçim penceresinde, görüntüleyicide bir yazıyı önizlemek için fare imlecinizi bir
küçük resmin üzerine getirin. Hareketli veya Fusion’a ait yazıların önizlemesini yapıyorsanız,
animasyonu görmek için imleci, yazının küçük resmi üzerinde soldan sağa hareket ettirin.

Bir yazıyı görüntüleyicide önizlemek için; imleci küçük resminin üzerine getirin.

Bir yazıyı seçtikten sonra zaman çizelgenize ekleyebilirsiniz.

DaVinci Resolve Kullanımı

1828

Standart bir yazı eklemek için:

1

Yazının üzerine tıklayın ve zaman çizelgesinin üzerine sürükleyin. Hangi zaman çizelgesi olduğu
önemli değildir, ama daha doğru olması için ayrıntılı zaman çizelgesini kullanmanızı tavsiye ederiz.
‘Title’ başlık için otomatik olarak yeni bir video kanalı oluşturacak ve oynatma çubuğuna
yapışacaktır.

2

Fareyi bıraktığınızda başlık yeni kanal üzerinde belirecektir. Artık, başlığı hareket ettirebilir veya
başka bir video klibine yaptığınız gibi süresini değiştirebilirsiniz.

3Başlığı düzenlemek için, yeni yazı klibinin üzerine tıklayın ve ardından klip görüntüleyicinin
altındaki araçlar ikonuna tıklayın.
Şimdi, yazı klibini değiştirmek için kullanabileceğiniz bir araç sırası göreceksiniz. Bu araçlar
arasında; dönüştürme, kırpma, dinamik zum ve benzerleri bulunur.

4Şimdi, ‘inspector’ (denetleyici) sekmesine tıklayın.

Bu, istediğiniz yazıyı girebileceğiniz bir denetleyici penceresi açacaktır. Burada; takip etme, satır
aralığı, font tipi, rengi vb gibi birçok yazı ayarını düzenleyebilirsiniz.
Yazıyı tam istediğiniz gibi kişiselleştirmeniz için bir sürü seçeneğiniz var. Yazınızın görünüşünü veşeklini nasıl değiştirdiklerini görmeniz için, farklı ayarların hepsini biraz karıştırmanızı tavsiye ederiz.

BİLGİ ’Cut’ ve ‘Edit’ isimli hızlı kurgu ve kurgu sayfalarında efektleri, geçişleri, üreteçleri
ve filtreleri önizlemek için ‘hover scrub’ ismindeki fareyle üzerine gelindiğinde göstermeişlevini de kullanabilirsiniz.

Blackmagic RAW Dosyalarıyla Çalışma
Blackmagic RAW klipler, post prodüksiyonda size azami esneklik sağlar. Bu, sanki orijinal kamera
ayarlarını değiştiriyormuşsunuz gibi, kliplerinize beyaz ayar ve ISO ayarı gibi ayarlamaları yapmanızısağlar. Blackmagic RAW ile çalışma, gölgelerde ve parlak bölgelerde daha fazla renk tonu bilgisini
koruduğundan, detayların telafisi için de faydalıdır. Örneğin; patlamış gökyüzünde ve görüntünüzdeki
karanlık bölgelerde.
Mümkün olan en yüksek kalitenin veya parlaklıklar ve gölgeler arasında aşırı farklılık olan çekimlerinpeşindeyseniz çekimlerinizi Blackmagic RAW olarak yapmanızda fayda var ve derecelendirmeesnasında, bu bölgeleri mümkün olduğunca artırıp azaltmanız gerekebilir.
Blackmagic RAW formatının küçük dosya ebatı ve hızı, proxy dosyaları oluşturmanızı gerektirmez veoynatım, tıpkı standart bir video klip gibidir. Kullanım kılavuzunun bu bölümü, Blackmagic RAWözellikleri ve DaVinci Resolve iş akışınızda Blackmagic RAW dosyalarını nasıl kullanabileceğiniz
hakkındaki detayları açıklar.

BİLGİ Renk derecelendirmesine başlamadan önce, klipleriniz için Blackmagic RAW
ayarlarını renk sayfasında düzeltmeniz faydalıdır.

Blackmagic RAW için Klip AyarlarıBlackmagic RAW dosyalarını ilk kez program içine aldığınızda, DaVinci Resolve; çekim anında
kullanılan beyaz ayar ve ton ayarları gibi dosyalardaki kamera verilerini, ISO’yu kullanarak çözecektir.
Bu ayarların görünüşünden memnunsanız hemen kurgulamaya başlayabilirsiniz.
Blackmagic RAW olarak çekim yapmanın en güzel tarafı, bu ayarlara hiç bağlı kalmak zorunda
olmamanızdır! Blackmagic RAW dosyaları ile çalıştığınızda, mevcut post prodüksiyon seçenekleriningenişliği, zaman içinde kendi iş akışınızı geliştireceğiniz anlamına gelir. Her bir klibin ‘clip’ ayarları ile‘camera raw’ sekmesinde denemeler yapmak, Blackmagic RAW dosyaları ile çalışmanın ne kadar
etkili ve esnek olabileceğini size gösterecektir.
DaVinci Resolve Kullanımı

1829

Klibinizin Blackmagic RAW ayarlarını düzenlemek için, ‘camera raw’ sekmesindeki‘decode using’ (… ile kodu aç) menüsünden, ‘clip’ ibaresini seçin.

Blackmagic RAW Ayarlarının Değiştirilmesi
Blackmagic RAW için klip ayarlarını etkinleştirmek üzere DaVinci Resolve’yi bir kez ayarladığınızda,klip ayarları ve gamma kontrolleri artık düzeltilebilir hale gelir. Kliplerinizi en iyi düzeye getirmek içinbu ayarların düzeltilmesi, kliplerinizi tam bir ana derecelendirmeye yakınlaştırabilir. Bu; kliplerinizi bir
görünüm uygulamaya hazırlamak için nötrleştirmenize ve dengelemenize yardımcı olan, DaVinci
Resolve’nin skoplarını kullanırken özellikle etkilidir.
Aşağıdaki bilgiler, klip ve gamma kontrolleri için tanımlar içerir.
ISO
Bu ayar artırılarak veya azaltılarak, ISO değeri değiştirilebilir. Optimizasyon için klibinizi daha parlak
veya daha karanlık bir başlama noktasına getirmeniz gerektiğinde, bu ayar faydalıdır.
Highlight Recovery (Parlak Bölgeleri Kurtarma)
Kırpılmayan kanallardaki bilgileri kullanarak, kırpılan kliplerdeki parlaklık bilgilerini yenidenoluşturmak için, bu kutuyu işaretleyin.
Gamut Compression (Renk Gamını Sıkıştırma)Gamut seviyelerini otomatik olarak belli bir seviyede tutmak için kutuyu tıklayın.
Color Temp (Renk Isısı)
Görüntüyü sıcaklaştırmak veya soğutmak için renk ısısını ayarlayın. Bu; her bir görüntüdeki rengi
nötrleştirmeye yardımcı olması için kullanılabilir.
Tint (Renk Tonu)
Bu ayarın düzeltilmesi, rengin dengelenmesine yardımcı olmak için, görüntüye yeşil veya macenta
ekleyecektir.
Exposure (Pozlama)
Bu ayarı, görüntünün parlaklığını genel olarak düzeltmek için kullanın.
Saturation (Renk Doygunluğu)Doygunluk kontrolleri; en düşük doygunluk için 0, azami doygunluk için 4’e yayılır ve varsayılan ayarı 1’dir.
Kontrast
Varsayılan ayarı 1.0’dır. En düşük kontrast miktarı 0 için, sürgüyü sola veya kontrastı 2’ye kadar
artırmak için, sürgüyü sağa sürükleyin.

DaVinci Resolve Kullanımı

1830

Midpoint (Orta Nokta)Blackmagic Design Film’de, orta grinin varsayılan değeri 0.38 ya da %38,4’tür. Orta noktanızıdüşürmek için sürgüyü sola sürükleyin ya da 100’e kadar artırmak için sağa sürükleyin. Kontrast,
varsayılan ayarından uzaklaştırıldığında, parlak bölge ve gölge eğilimini değiştirebilirsiniz.
Highlight Rolloff (Parlak Bölüm Eğimi)Parlaklık değerini 0’a düşürmek için sürgüyü sola sürükleyerek veya 2’ye artırmak için sağasürükleyerek parlak bölgelerin ayarını yapın. Varsayılan değer 1’dir.
Shadow Rolloff (Gölgelerin Eğimi)Gölgelerinizi 0’a düşürmek için, sürgüyü sola sürükleyin ya da 2’ye artırmak için sağa sürükleyin.
White Level (Beyaz Seviyesi)
Sürgüyü en yüksek değer olan 2’den, en az değer olan 0’a sürükleyerek, gamma eğrisinin beyaz
noktasını ayarlayın. Varsayılan değer 1’dir.
Black Level (Siyah Seviyesi)
Sürgüyü en düşük değer olan -1’den, azami değer olan 1’e sürükleyerek, özel gamma eğrisinin siyah
noktasını artırın. Varsayılan değer 0’dır.
Use Video Black Level (Video Siyah Seviyesini Kullan)
Siyah seviyelerinizi videoya ayarlamak için bu kutuyu işaretleyin.
Export Frame (Kareyi Dışa Aktar)‘Export frame’ (kareyi dışa aktar) butonunun tıklanması, RAW klibinizden tek bir kareyi dışaaktarmanızı sağlar.
Update Sidecar (Sidecar Dosyasını Güncelle)
Geçerli klip için Blackmagic RAW sidecar dosyasını güncellemek üzere, bu butonu tıklayın.
Blackmagic RAW kliplerinize yaptığınız herhangi bir değişiklik, gamma ayarının Blackmagic Design
Custom olarak değişmesinden tespit edilebilir.

Klibinizi, mevcut varsayılan gamma seçeneklerinden birisine geri çevirmek için,aşağı açılır gamma menüsünden seçiminizi yapmanız yeterlidir.

BİLGİ ‘Video’ dinamik aralığı ile çekilen görüntüler için gamma kontrolleri etkisiz hale
getirilmiştir fakat, Blackmagic RAW veriyi kaybetmiş olmazsınız. Aşağı açılır gamma
menüsünden, Blackmagic Design Film veya Blackmagic Design Extended Videoseçeneğini seçin ve düzeltmelerinizi yapın.

DaVinci Resolve Kullanımı

1831

Blackmagic RAW değişikliklerinizi kaydetme

1Blackmagic RAW klibiniz için gamma kontrollerini ayarlayın.

2

Sidecar dosyasını güncelle (update sidecar) butonunu tıklayın.

Bir sidecar dosyası, .braw dosyanızla aynı klasörde şimdi oluşturulacaktır. Blackmagic RAW
dosyalarını başka bir kullanıcı içe aktardığında, sidecar dosyaları, DaVinci Resolve tarafından
otomatik olarak okunacaktır. İlave değişiklikler yaparsanız ‘update sidecar’ butonuna tekrar basın.

BİLGİ Sidecar dosyanızı kaldırmak için, medya sürücünüzdeki konumundan silebilirsiniz.

Blackmagic RAW için Proje Ayarları
Bütün kliplerde bulunan bir ayara değişiklik yapmak istediğinizde, kliplerinizi proje ‘camera raw’ayarlarını kullanmaları için düzenleyebilir ve genel değişiklikleri oradan yapabilirsiniz. Örneğin; beyaz
ayarına veya ISO ayarına genel bir değişiklik yapılması gibi.
Blackmagic RAW için proje ayarlarını düzenlemek için:

1‘File’ (dosya) üzerine tıklayın ve ‘project settings’ (proje ayarları) sekmesini seçerek proje ayarları
menüsüne girin.

2‘Camera RAW’ sekmesinde, RAW profilinin yanında bir menü göreceksiniz. Listeden Blackmagic
RAW seçeneğini seçmek için, ok üzerine tıklayın.

3‘Decode Using’ menüsünden, ‘project’ ibaresini seçin.

4

Menüden bir ‘Color Science’ (Renk Bilimi) seçeneği seçin.

5

Beyaz dengesini, ‘custom’ (özel) olarak seçin.

6

Gamma menüsünden ‘Blackmagic Design Custom’ ibaresini seçin. Renk alanını‘Blackmagic Design’ olarak ayarlayın.

7‘Decode Quality’ (Kod Çözme Kalitesi) menüsünden, çözünürlüğünüzü (resolution) seçin. Sınırlı
sistemlerde, daha düşük bir çözünürlük size daha iyi bir geri oynatım sağlayacaktır. Teslimattanönce en yüksek kalitede çıktı için, daha sonra tam çözünürlüğe değiştirme esnekliğine desahipsiniz.

Şimdi klipleriniz için; doygunluk (saturation), kontrast ve orta nokta gibi kamera ayarlarını
düzenleyebilirsiniz. Bu işlem, projenizdeki ‘project’ seçeneğini kullanarak kod çözmeye ayarlanmış
tüm klipleri etkileyecektir.

Renk (Color) Sayfası ile Kliplerinizin Renginin Düzeltilmesi
Klipleriniz zaman çizelgesinde olduğuna ve yazılar eklendiğine göre, ‘renk’ sayfasını kullanarak renk
düzeltme işlemlerine başlayabilirsiniz. Renk sayfası inanılmaz derecede etkilidir ve filminizin genel
görünümünü belirleyecektir, ancak bu örnek için iyi olacak bir başlangıç, tutarlı olmaları içinkliplerinizi nötrleştirmektir. Kurgunuza değişiklikler yapmak istiyorsanız istediğiniz zaman ‘hızlı kurgu’
veya ‘kurgu’ sayfasına da geri dönebilirsiniz.
Renk sayfası, kurgunuzun görünümünü düzeltmenize imkan tanır ve birçok yönden renk düzeltmeişlemi kendi başına bir sanat dalıdır. Renk düzeltme yaptığınızda, aslında işinize duygu katmış
oluyorsunuz. Bu, iş akışının oldukça yaratıcı bir bölümüdür ve bu becerileri öğrenmek çok tatmin
edicidir ve işinizin hayata geçtiğini görebilirsiniz! Bu, genellikle ilk adımdır ve ‘ana renk düzeltme’(primary color correction) veya birincil düzeltme olarak da bilinir. Ana renk düzeltme tamamlandıktan
sonra, ikincil renk düzeltme ayarlamalarını yapabilirsiniz. Görüntünüzdeki belli nesnelerin son derece
hassas renk düzeltmelerini yapabileceğiniz yer burasıdır. Bu çok zevklidir, ama normalde ana renk
düzeltme işleminden sonra yapılır, çünkü işlemin daha etkili olmasına yardım eder ve daha iyi
sonuçlar alırsınız!

DaVinci Resolve Kullanımı

1832Öncelikle, ‘renk’ sayfasını açmak için, ‘color’ sekmesini tıklayın.
Burada; kamera raw (ham) ayarlarını, renk tekerlerini, eğri paletlerini ve genel renk düzeltmearaçlarının yanı sıra, önizleme ve düğüm penceresini de göreceksiniz. Önünüzde sergilenen çokçeşitli özelliklerin sizi ürkütmesine izin vermeyin. Bunların hepsi, en harika görünümleri elde etmenize
yardımcı olmak üzere geliştirilmiştir. Bu ‘başlarken’ bölümü, ana hatları gösterir ancak daha detaylı
bilgiler için kullanma kılavuzundaki ilgili bölümlere bakın. Kullanım kılavuzundaki bu bölümler, tüm bu
araçların tam olarak ne için olduğunu ve nasıl kullanılacağını, kolayca takip edilebilen adımlarla
açıklar. Üst düzey renk düzeltme tesislerinde, profesyonellerin kullandığı tekniklerin aynısını
öğreneceksiniz.
Genelde, ana renk düzeltmesi için ilk adım; kliplerinizdeki gölgeler, orta tonlar ve parlak bölgeler içinseviyeleri optimize etmek olacaktır. Başka bir tabirle; ‘lift’, ‘gamma’ ve ‘gain’ ayarlarını düzenleyin. Bu;
temiz, dengeli bir başlangıç noktasıyla, görüntülerinizin mümkün olduğunca parlak ve iyi
görünmelerini sağlayarak, filminiz için istediğiniz görünümü elde etmek üzere, renk
derecelendirmesine başlamanıza yardımcı olur. Seviyeleri optimize etmek için skopların kullanılması
faydalıdır.

Skopların Kullanımı
Renk uzmanlarının çoğu, programlarının sahip olmasını istedikleri duygu ve görünüme odaklanarak
yaratıcı renk seçimleri yaparlar ve sonra ekranı kullanarak, bu görünümü elde etmek amacıylaçalışırlar. Görüntülerinizle neler yapabileceğiniz konusunda fikirler üretebilmek ve biraz pratik
yapmak için, günlük nesnelere bakabilirsiniz ve farklı ışıkların, bu nesnelerle nasıl etkileşim içinde
olduğunu inceleyebilirsiniz.

Parade skopu; parlaklıkları, orta tonları
ve gölgeleri optimize etmenizi mümkün kılar

Renk derecelendirmenin diğer bir yolu, görüntülerinizi dengelemeye yardımcı olması için, dahili
skopların kullanımıdır. Palet araç çubuğunda sağdan ikinci olan ‘scope’ butonunu tıklayarak, tek bir
video skopunu açabilirsiniz. Dalga şekli, parade, vektörskop, histogram ya da CIE renklilik skoplarını
görüntülemeyi seçebilirsiniz. Bu skopları kullanarak; tonal dengeyi izleyebilir, siyahlarınızın fazla
kararmasını ve parlaklıkların fazla kırpılmaya maruz kalmasını engellemek amacıyla, videonuzun
seviyelerini gözden geçirebilir ve ayrıca, kliplerinizdeki herhangi bir renk üstünlüğünü
denetleyebilirsiniz.
‘Color wheels’ (renk tekerleri) paleti, genelde yapacağınız ilk ayarlamada kullanacağınız ‘lift’, ‘gamma’ve ‘gain’ kontrollerini içerir. Daha önce renk düzeltme üzerinde deneyiminiz olduysa bunlar, başka
uygulamalarda renk ve kontrast ayarlamaları yapmak için gördüğünüz kontrolleri anımsatır.

DaVinci Resolve Kullanımı

1833

‘Lift’, ‘gamma’, ‘gain’ ve ‘offset’ renk tekerleri, kliplerinizin renk ve tonlama dengesiüzerinde tam kontrol sağlar. Her bir tonlama bölgesi için renklerin tümüne aynı ayarlamayı
yapmak üzere, renk tekerlerinin altında bulunan kadranı, ileri ve geri sürükleyin.

Fare kullanıyorken ‘primaries bars’ (ana renk çubukları), renk ayarlamalarını kolaylaştırır.

Her bir rengin daha doğru kontrolünü sağlamak üzere, renk tekerlerini, bir fare kullanarak ‘primaries
bars’ (ana renk çubukları) ayarına değiştirebilirsiniz. Böylelikle; lift, gamma ve gain kontrolleri için her
bir renk ve parlaklık kanalını, ayrı ayrı ayarlamanız mümkün olur. Renk tekerlerinin sağ üst tarafındakiaşağı-açılır menüden, ‘primaries bars’ özelliğini seçin.
 ‘Lift’ ayarının düzeltilmesi: Renk için olan zaman çizelgesinde klibiniz seçili olarak, ilk renk
tekerinin altındaki ‘lift’ kadranını tıklayın. Görüntünüzü nasıl etkilediğini gözlemlemek için, kadranıileri ve geri kaydırın. Görüntünüzün karanlık bölgelerindeki parlaklıkların, arttığını ve azaldığını
göreceksiniz.
En iyi görünmesini istediğiniz karanlık bölgelere göre ayarını yapın. Lift’ ayarını çok fazladüşürdüğünüzde, gölgelerinizdeki ayrıntıları kaybedersiniz ve bunu önlemek için, parade skopu
kullanabilirsiniz. Siyahlar için dalga şeklinde en uygun konum, parade skopunun alt çizgisinin
hemen üstüdür.
 ‘Gain’ (kazanç) ayarının düzeltilmesi: ‘Gain’ kadranı üzerine tıklayın ve ileri geri kaydırın. Buişlem, klibinizin en parlak bölgelerini (highlights) ayarlar. Bu vurgular, parade skopundaki dalgaşeklinin üst kısmında görüntülenir. Parlak bir şekilde aydınlatılmış çekimlerde, bunlar için en iyi
konum, dalga şekli skopunun üst çizgisinin hemen altıdır. Parlaklıklar, dalga şekli skopunun enüst çizgisinin üstüne çıktığı takdirde kırpılacağından, görüntünüzün en parlak bölgelerinde ayrıntı
kaybına sebep olacaktır.
 ‘Gamma’ ayarının düzeltilmesi: Renk tekerleğinin altındaki ‘gamma’ tuşunu tıklayıp ileri ve geri
kaydırın. Gamma’yı artırdıkça görüntünün parlaklığının da arttığını fark edeceksiniz. Gamma’yıdeğiştirdikçe, dalga şeklinin orta kısmının da hareket ettiğini fark edeceksiniz. Bu, klibinizin orta
tonlarını temsil eder. Orta tonlar için en uygun pozisyon, genelde dalga şekli skopunda %50 ile%70 arasıdır. Ancak bu, oluşturduğunuz görünüme ve klipteki aydınlatma koşullarına bağlı olarak
sübjektif olabilir.

DaVinci Resolve Kullanımı1834

Ana renk düzeltmeleri yapmak için, ayrıca eğri paletini de kullanabilirsiniz. Eğri grafiğindeki çaprazçizgi üzerinde kontrol noktaları oluşturmak için tıklayın ve görüntü tonlamasının farklı alanlarındaki
master RGB kontrastı ayarlamak için, bu noktaları yukarı veya aşağı sürükleyin. Ayarlamak için en
uygun noktalar; eğri çizgisinin altındaki üçte bir (bottom third), ortadaki üçte bir (mid) ve üstündekiüçte bir (top third) noktalarıdır.
DaVinci Resolve’de ana renk düzeltmeleri yapmanın birçok yolu vardır.

Eğri paleti, ana renk düzeltmeleri yapmak ya da görünmez
pencereleri (power windows) kullanırken klibinizin belli alanlarını
iyileştirmek için kullanabileceğiniz bir başka araçtırİkincil Renk Düzeltme
Görüntünüzün belli bir bölümünü ayarlamak istediğinizde, ikincil düzeltmeleri kullanmanız
gerekecektir. Lift, gamma ve gain ayarlarını kullanarak şimdiye kadar yaptığınız ayarlamalar,görüntünün tamamını aynı anda etkilediğinden, ana renk düzeltmeleri olarak bilinirler.
Ancak, görüntünüzün belli bir bölümünü düzeltmeniz gerekiyorsa, örneğin; bir sahnedeki çimin
rengini iyileştirmek ya da gökyüzündeki maviyi koyulaştırmak istediğinizde, ikincil renk düzeltmeleri
kullanabilirsiniz. İkincil renk düzeltmeleri, bir görüntünün belli bir bölümü seçilerek, yalnızca o bölüme
yapılan düzeltmelerdir. Düğümler ile, birden fazla ikincil düzeltmeyi kümeleyebilir ve her şeyin
istediğiniz gibi olmasını sağlayana kadar görüntünün belli bölümleri üzerinde çalışmaya devam
edebilirsiniz. Hatta, pencereler ve izleme özelliğini kullanarak seçili öğelerin, görüntünüzdeki
hareketleri takip etmesini sağlayabilirsiniz.

Bir Rengin Nitelenmesi (Qualifying a Color)Sık sık klibinizdeki belli bir rengin iyileştirilebileceğini fark edersiniz. Örneğin; bir yol kenarındaki çim
ya da bir gök yüzündeki mavi gibi veya izleyicinin ilgisini bir nesne üzerinde odaklandırmak için, onesnenin rengini düzenlemek durumunda kalabilirsiniz. Bunu, HSL (Hue, Saturation and Luminance)
qualifier (niteleyici) aracını kullanarak kolaylıkla yapabilirsiniz.

Görüntünüzdeki renkleri seçerken HSL niteleyici aracını
kullanmak, görüntünün belli alanlarına ‘pop’ (öne çıkarma)
etkisi yapmak, kontrast ilave etmek veya görüntünüzün bellibölgelerine izleyicinin ilgisini çekmek istediğinizde faydalıdır.

DaVinci Resolve Kullanımı

1835

Bir rengi nitelemek için:

1

Yeni bir seri düğüm ilave edin.

2‘Qualifier’ (niteleyici) paletini açın ve ‘selection range’ (seçim aralığı) seçici aracının seçildiğinden
emin olun.

3

Klibinizde etkilemek istediğiniz rengin üzerine tıklayın.

4Çoğu zaman, seçiminizin kenarlarını yumuşatmak ve bölgeyi yalnızca arzuladığınız renk ilesınırlandırmak için, bazı ayarlamalar yapmanız gerekecektir. Seçiminizi görmek için, görüntüleyici
üzerindeki ‘highlight’ butonunu tıklayın.

5

Seçiminizi genişletmek veya daraltmak için ‘hue’ (renk tonu) penceresindeki ‘width’ (genişlik)kontrolünü ayarlayın.

Seçiminizi nasıl düzeltebileceğinizi görmek için; yüksek, alçak ve yumuşaklık kontrolleriyle denemeler yapın.
Artık renk tekerlerini veya kişiselleştirilmiş eğrileri kullanarak seçili renginize düzeltmeler yapabilirsiniz.
Bazen seçiminiz, görüntüde etkilenmesini istemediğiniz alanlara taşabilir. Bir power windowkullanarak istenilmeyen bölgeleri kolayca maskeleyebilirsiniz. Yeni bir pencere oluşturun ve sadece
istediğiniz renk bölgesini ayırması için şekillendirin. Seçilmiş renginiz, görüntü içinde hareket ederse
power window’u takip etmesi için, ‘tracking’ (takip) özelliğini kullanabilirsiniz.

Bir Power Window İlave Edilmesi
Power window, kliplerinizin belli bölgelerini izole etmek için kullanılabilecek çok etkili bir ikincil renk
düzeltme aracıdır. Bu bölgelerin statik olması şart değildir, fakat bir kameranın yatay çevirme (pan), eğme(tilt) veya döndürme özellikleriyle ve bölgenin kendi hareketiyle eşleşmesi için, bu bölgeler takip edilebilir.

HSL qualifier ile yapılacak ikincil düzeltmelerin etkilemesini istemediğiniz
alanları maskelemek için power windows özelliğini kullanınÖrneğin, çevresini etkilemeden bir kişinin sadece kendisi üzerinde renk ve kontrast değişiklikleri
yapmak üzere, kişinin üzerindeki bir pencereyi takip edebilirsiniz. Bunun gibi düzeltmeler yaparak,
izleyicinin ilgisini istediğiniz bölgelere yönlendirebilirsiniz.
Klibinize bir görünmez pencere ilave etmek için:

1

Yeni bir seri düğüm ilave edin.

2‘Window’ (pencere) paletini açın ve bir şekil ikonu üzerine tıklayarak dilediğiniz pencere şeklini
seçin. Seçili olan pencere şekli, düğüm üzerinde belirecektir.

3Şeklin çevresindeki mavi noktaları tıklayarak ve sürükleyerek, şekli yeniden boyutlandırın. Kırmızı
noktalar, kenar yumuşaklığını ayarlar. Şekli konumlandırmak için, şeklin merkez noktasını tıklayınve izole etmek istediğiniz alana taşıyın. Merkeze bağlı olan noktayı kullanarak şekli döndürün.
Şimdi, sadece görüntünüzdeki istediğiniz alana renk düzeltme işlemleri yapabilirsiniz.

DaVinci Resolve Kullanımı

1836

Görünmez pencereler (power windows), görüntünüzün belirli
bölümlerine ikincil düzeltmeler yapmanızı sağlar

Bir Pencerenin Takip Edilmesi
Görüntünüzdeki kamera, nesne veya alan hareket ediyor olabilir. Bu yüzden, pencerenizin seçtiğiniz
nesne ya da alan üzerinde kalmasını sağlamak için, DaVinci Resolve’nin güçlü takip özelliğini
kullanabilirsiniz. Takip aracı, klibinizdeki nesnenin veya kameranın pan, tilt, zoom ve rotasyonözelliklerini analiz eder, böylece pencerelerinizi bu hareketlerle eşleştirebilirsiniz. Eğer bu yapılmazsa
yaptığınız düzeltme işlemi, seçili olan hedefinizin üzerinden kayabilir ve dikkatleri üzerine çekebilir.
Bu da muhtemelen arzulamayacağınız bir şeydir.

Görünmez pencelerinin hareketi takip edebilmeleri için, takip özelliğini
kullanarak klibinizdeki nesneleri veya alanları takip edebilirsiniz

Hareket eden bir nesne üzerinde pencere takibi için:

1

Yeni bir seri düğüm oluştur ve bir power window ilave et.

2

Klibinizin başına gidin ve yalnızca istediğiniz nesne veya alanı vurgulaması için, pencereyi
konumlandırıp boyutlandırın.

3‘Tracker’ paletini açın. İlgili ‘analyze’ (analiz et) onay kutularını onaylayarak veya onayı kaldırarak,
klibinizdeki harekete uygun olan; yatay çevirme, eğme, döndürme ve 3D perspektif
ayarlarını seçin.

4

Onay kutularının solundaki ‘forward’ (ileri) okuna tıklayın. DaVinci Resolve, şimdi klibinize bir
takip noktası kümesi uygulayacaktır ve sonra hareketi analiz etmek için kareler arasında
ilerleyecektir. Takip işlemi tamamlandığında, power window klibinizdeki hareketin yolunu takip
edecektir.

Otomatik takip özelliği çoğu zaman başarılıdır, ancak sahneler karmaşık olabilir ve bir nesne zaman
zaman seçili alanınızın önünden geçebileceğinden, takip işlevini engelleyebilir ya da etkileyebilir.
Keyframe düzenleme aracı kullanılarak bu sorun, manuel olarak çözümlenebilir. Daha fazla bilgi için,
DaVinci Resolve kullanım kılavuzuna bakın.

DaVinci Resolve Kullanımı

1837

Eklentilerin Kullanımıİkincil renk düzeltme işlemleri yaparken, ‘color’ (renk) sayfasını kullanarak hızlı ve ilginç görünüm ve
efektler oluşturmak için ya da kliplerinize ‘cut’ (hızlı kurgu) ve ‘edit’ (kurgu) sayfalarında yaratıcı geçiş
ve efektler oluşturmak için, ResolveFX veya OpenFX eklentilerini ilave edebilirsiniz. Resolve FX
efektleri, DaVinci Resolve ile beraber yüklenir, OFX eklentiler üçüncü parti üreticilerden satın
alınabilir ve indirilebilir.
Bir OFX eklenti takımını yükledikten sonra, ‘node editor’ (düğüm düzenleyici) sağındaki Open FX
denetleyiciyi açarak, bu eklentilere veya Resolve FX eklentilerine, renk sayfasından erişebilirsiniz.
Yeni bir seri düğüm oluşturduktan sonra, FX bankasını açmak için, ‘Open FX’ butonunu tıklayın ve
yeni düğüm içine bir eklenti sürükleyerek bırakın. Eklentinin değiştirilebilir ayarları varsa bunlarıbitişikteki ‘settings’ panelinde ayarlayabilirsiniz.

OFX eklentileri, yaratıcı ve ilginç bir görünüm oluşturmanın hızlı ve kolay bir yoludur.

‘Edit’ sayfasında, ‘effects’ belgeliğindeki ‘Open FX’ panelini açarak ve seçili olan eklentinizi, zamançizelgesindeki video klibinizin üzerine veya klibinizin üst tarafındaki kanal üzerine sürükleyerek
kliplerinize; eklenti filtrelerini, üreteçleri ve geçişleri eklentinizin gereksinimlerine göre ilave
edebilirsiniz.

Ses Miksajı
Edit (Kurgu) Sayfasında Ses Miksajı
Projenizin kurgusunu ve renk düzeltmesini yaptıktan sonra, ses miksajına başlayabilirsiniz. Proje
sesinin kurgulanması, miksajı ve master işlemi için, DaVinci Resolve’nin ‘edit’ sayfasında bir takım
faydalı özellikler vardır. Daha gelişmiş ses araçları gerektiren projeler için, Fairlight sayfası size sesiçin tam post prodüksiyon ortamı sağlar. Kurgu sayfasını zaten biliyorsanız ve doğrudan Fairlightsayfasına geçmek istiyorsanız bu bölümü atlayın ve bir sonraki bölüme geçin.
Ses Kanallarının Eklenmesi
Kurgu sayfasında çalışırken, basit bir ses kurgusunu, çok sayıda ses efekti ve müzik ile birleştirmek
istediğinizde, ihtiyacınıza göre daha fazla ses kanalını kolaylıkla ilave edebilirsiniz. Bu özellik, ses
kurgusu üzerinde çalışırken ve ses öğelerini; diyalog, ses efektleri ve müzik gibi, tek tek kanallara
ayırmak istediğinizde faydalı olabilir.
Kurgu sayfasına bir ses kanalı ilave etmek için
Zaman çizelgesindeki herhangi bir ses kanalı adının yanına sağ tıklayın ve ‘add track’ ibaresini seçinve sonra; ‘mono’, ‘stereo’ ve ‘5.1’ seçeneklerinden seçiminizi yapın. Bu işlem, kanal listesinin en altına
kanalı ekleyecektir. Aynı işlemi, kanal ekle (add track) ibaresini ve yeni kanalın veya kanallarınyerleşmesini istediğiniz konumu seçerek de yapabilirsiniz.
Yeni ses kanalınız, zaman çizelgesi üzerinde belirecektir.

DaVinci Resolve Kullanımı1838BİLGİ Oluşturduktan sonra kanal türünü değiştirmek isterseniz kanal isminin yanına sağtıklayın ve ‘change track type to’ (kanal tipini değiştir) ibaresini seçin ve stereo, mono veya
5.1 gibi, istediğiniz ses kanalı türünü seçin.

Zaman Çizelgesinde Ses Seviyelerinin Ayarlanması
Zaman çizelgesindeki her ses klibinin, farenizle yukarı veya aşağı çekerek seviyesini
ayarlayabileceğiniz bir volüm katmanı vardır. Bu katman, denetleyicinizdeki volüm parametresinedenk düşer.

Klip seviyesini ayarlamak için, bir volüm katmanının sürüklenmesi

Daha gelişmiş ses araçları gerektiren projeler için, Fairlight sayfası size ses için tam post prodüksiyon
ortamı sağlar.

Fairlight Sayfası
DaVinci Resolve’deki Fairlight sayfası, projenizin sesini düzenlediğiniz yerdir. Bu sayfa tek ekran
modundayken, projenizin ses kanallarının en iyi görüntüsünü sağlar. Pürüzsüz ve uyumlu bir ses
miksajı oluşturabilmeniz için; seviyeleri değerlendirmenizi ve ayarlamanızı kolaylaştıran, genişletilmiş
bir mikser ve özel dinleme kontrolleri sunar. Önünüzde sergilenen çok çeşitli özelliklerin, siziürkütmesine izin vermeyin, bunların hepsi, projeniz için en iyi kalitede ses elde etmenize yardımcı
olmak üzere geliştirilmiştir.

DaVinci Resolve Kullanımı

1839

Bu kılavuz, Fairlight sayfasındaki özelliklere temel bir bakış sağlar ancak, her bir özellik hakkındadaha detaylı bilgi edinmek için, DaVinci Resolve kullanım kılavuzuna bakınız. DaVinci Resolve
kullanım kılavuzu, her bir aracın amacını ve nasıl kullanılacağını, kolayca takip edilebilen
adımlarla açıklar.

Ses için Zaman Çizelgesi
 Kanal Üstbilgisi: Her kanalın sol tarafında; kanal numarasını, kanal adını, kanal rengini, ses
kanallarını, sürgü seviyesini ve ses göstergelerini gösteren bir üstbilgi bölümü vardır. Kanalüstbilgisi ayrıca, kanalı kilitlemek ve açmak için kontrollerin yanı sıra, kanalı solo yapan vesusturan kontrolleri de içerir. Bu kontroller, ses kanallarını düzenli tutmanıza yardımcı olur ve
kanalları tek tek kısa çalma ile denetlemenize imkan tanır.
 Ses Kanalları: Fairlight sayfasındaki herbir kanal, miksaj ve kurgulama için ses klibinin tek
kanalını gösteren şeritlere bölünmüştür Kurgu sayfası, bir sürü kanal ile uğraşmadan çok kanallı
kaynakların kurgulamasını kolaylaştırmak için, bu münferit ses kanallarını saklar ve zamançizelgesinde sadece tek bir klip olarak gösterir.

Kanal A1’deki üstbilgi, mono ses için tek şeritli bir mono kanalı gösterir ve A2 kanalüstbilgisi, stereo sesi barındırmak için, bir stereo kanalını iki şerit ile gösterir.

Bus Nedir?
Bus kanalı esasen, tek bir kanal şeridi üzerinden kontrol edilebilen tek bir sinyal halinde gruplanmış
ses kaynaklarından oluşan bir yönlendirme kanalıdır. Fairlight, otomatik olarak sizin için bir bus kanalıoluşturur ve zaman çizelgenizdeki tüm ses kanalları fabrika ayarı olarak bu kanala gönderilir.
Böylelikle, her bir kanalın seviyesini ayarladıktan sonra ses miksajının genel seviyesini bu kanalı
kullanarak ayarlayabilirsiniz.
Ses düzenlemeniz biraz daha kompleks olduğunda, daha çok bus kanalı oluşturabilir ve diyalog,
müzik veya ses efektleri gibi aynı kategoriye ait ses kanallarını birleştirebilirsiniz. Böylece, okategoriye ait her şeyin miksajı tek bir ses sinyali olarak yapılabilir. Örneğin, beş adet diyalog
kanalınız varsa beş kanal için çıkışların hepsini ayrı bir bus kanalına yönlendirebilirsiniz ve böylelikle,
tüm diyalogların seviyesi, tek bir kontrol setiyle miksajlanabilir.
Fairlight Flexbus yapısı, bus kanalından bus kanalına (bus-to-bus), kanaldan bus kanalına (track-tobus) ve bus kanalından kanala (bus-to-track) şeklindeki yönlendirme seçenekleri dahil olmak üzere,
farklı bus kanal tipleri ve sinyal yönlendirme üzerinde tam esneklik sağlar. Fairlight’taki ses bus kanal
ayarları hakkında daha fazla bilgi için DaVinci Resolve kılavuzuna bakın.

MikserZaman çizelgenizdeki her bir ses kanalı, mikserdeki bir kanal şeridine tekabül eder ve fabrika ayarı
olarak mikserin en sağında ‘Bus 1’ olarak işaretli ana bus şeridi vardır. Oluşturduğunuz her bir ilave bus
kanalı için bir takım kontrollerle beraber ilave kanal şeritleri bu kanalın sağında belirir.Bir grafik kontrol
seti; ses kanallarını çıkış kanallarına yönlendirmenize, sesin tonunu ve dinamikleri ayarlamanıza,
seviyeleri belirlemenize ve otomasyonları kaydetmenize, ses kanalına stereo ve surround olarak
panlama işlemi yapmanıza, ses kanalını susturmanıza ve solo olarak dinlemenize imkan tanır.

DaVinci Resolve Kullanımı

1840

Zaman çizelgesindeki ses kanallarına karşı düşen
kanal şeritleriyle görüntülenen ses mikseri

Sesi Geliştirmek için Ekolayzer Kullanımı
Projenizdeki ses kliplerinizin ses seviyelerini ayarladıktan sonra, sesin daha fazla ayarlama
gerektirdiğini fark edebilirsiniz. Bazı durumlarda; diyalog, müzik ve ses efektlerinin, sesspektrumundaki aynı frekans için birbirleriyle yarıştıklarını ve sesi çok yoğun ve zor anlaşılır hale
getirdiklerini fark edebilirsiniz. Bu durumda bir EQ’nun kullanılması yardımcı olabilir çünkü, her ses
kanalının ses spektrumunda yer alacağı bölümü belirlemenize imkan sağlar. Ayrıca; bas gümbürtüler,uğultu, rüzgar sesi ve tıslama gibi istenmeyen öğeleri sesten ayrıştırarak ve bu sesleri bulunduranfrekansları düşürerek çıkarmak için veya sadece sesin kalitesini genel olarak yükselterek
dinlenmesini daha hoş hale getirmek için ekolayzeri kullanabilirsiniz.
DaVinci Resolve, kanal düzeyinde tüm kanala veya klip düzeyinde her bir ses klibine
uygulayabileceğiniz, EQ filtreleriyle donatılmıştır. Zaman çizelgesinde bulunan her bir ses klibinin,
denetleyici panelinde 4 bant ekolayzeri vardır ve her bir kanalın, mikser panelinde 6 bant parametrik
ekolayzeri vardır. Farklı frekans aralıklarını artırmak veya azaltmak için kullanılan grafik ve sayısal
kontroller ve farklı filtre çeşitleri, EQ eğrisinin şeklini belirlemenize olanak sağlar.

Dört bant ekolayzır, zaman çizelgesindeki
her bir klibe uygulanabilir

DaVinci Resolve Kullanımı

1841Dıştaki bantlar; hi-shelf, lo-shelf, hi-pass ve lo-pass gibi filtreleri kullanarak, bant filtre ayarlamalarını
yapmanıza olanak verir. Bir pass (geçiren) filtresi, belirli bir frekansın üzerindeki veya altındaki tüm
frekansları, sinyalden tamamen çıkararak etkiler. Örneğin; bir high-pass filtresi, bas frekansları
keserken, filtreden sadece tiz frekansların geçmesine izin verir. Kesilme frekansının dışındaki tüm
frekanslar, aşağı eğimli bir eğriyle yavaş yavaş kesilir.
Shelf filtresi daha az agresiftir ve o frekansları tamamen çıkarmadan, sinyalin tiz kısmının tümünü
veya bas kısmının tümünü, düzeltmek istediğinizde faydalıdır. Shelf filtresi, hedef frekansı ve bu
frekansın altındaki veya üstündeki her frekansı, hi-shelf veya lo-shelf kullanmanıza bağlı olarak, eşitmiktarda artırır veya keser.
Ortadaki bant kontrolleri, geniş çeşitlilikte ekolayzer ayarlamaları yapmanıza olanak sağlar ve
lo-shelf, çan eğrisi, çentik (notch) ve hi-shelf filtreleme seçenekleri arasında değiştirilebilir.
 Bell (Çan): Çan filtreleri, çan eğrisinin belirli bir merkez noktasının etrafındaki frekansları artırır
veya keser ve isminden de anlaşılacağı gibi, eğrinin şekli bir çan gibidir.
 Notch (Çok Küçük bir Aralıktaki Frekanslar için Filtre): ‘Notch’ filtreleri, çok küçük biraralıktaki frekanslara özel olarak müdahale etmenizi sağlar. Örneğin, 50 veya 60Hz’de şebekeuğultusunun çıkarılması.
 Lo-Shelf: Low shelf filtreler, bas seslerdeki hedef frekansı ve onun altındaki tüm frekansları
artırır veya keser.
 Hi-Shelf: High shelf filtreler, tiz seslerdeki hedef frekansı ve onun üstündeki tüm frekansları
artırır veya keser.
Tek bir klibe EQ eklemek için:

1

EQ filtresini üzerine eklemek istediğiniz klibi zaman çizelgesinde seçin.

2

Denetleyiciyi tıklayın ve sonra ‘equalizer enable’ (ekolayzer etkinleştir) butonunu tıklayın.

Bir ses kanalına EQ ilave etmek için:

1

Ses kanallarınızdan birinin ekolayzerini açmak için, o kanalın mikserdeki EQ bölümünü
çift tıklayın.

2Aşağı açılır menüden, ayarlamak istediğiniz bant için, filtre türünü seçin.

Mikser panelinde bir EQ eğrisi gösteren EQ
bölümü, bir numaralı ses kanalına uygulandı.

Her kanala uygulanabilen 6 bant parametrik ekolayzer

DaVinci Resolve Kullanımı

1842

Klibinize veya ses kanalınıza EQ ekledikten sonra, her bir bant için ekolayzeri ayarlayabilirsiniz.
Seçilen bant filtre türüne bağlı olarak, kontrollerin değiştirilebilir.
Bir bant filtresi için EQ’yu ayarlamak için:

1Aşağı açılır menüden, ayarlamak istediğiniz bant için filtre türünü seçin.

2

EQ ayarının merkez frekansını belirlemek için, frekans değerini ayarlayın.

3

O bant tarafından yönetilen frekansları artırmak veya azaltmak için, kazanç değerini ayarlayın.

4

Etkilenen frekansların genişliğini ayarlamak için, Q factor (Q faktör) değerini kullanın.

EQ penceresindeki tüm kontrolleri fabrika değerlerine geri döndürmek için, ‘reset’ butonunu kullanın.
Her bir ses kanalının kalitesini artırmak için, Fairlight’te kullanabileceğiniz birçok kontrol var. Dahafazla kanal ekleyebilir ve bunları düzenlemek için bus kanalları düzenleyebilirsiniz. Ayrıca, ‘delay’(geciktirme) veya ‘reverb’ (yankılanma) gibi efektler ekleyebilir ve ses miksajını genel olarak
düzeltebilirsiniz.

Fusion Sayfası ile VFX ve Görüntü Birleştirme İşlemleri
Kurgunuzu tamamladığınıza göre, şimdi 2D (2 boyutlu) ve 3D (3 boyutlu) görsel efektler ve hareketli
grafikler eklemek için, DaVinci Resolve’nin içindeki Fusion sayfasını açabilirsiniz. Katman tabanlı
görüntü birleştirme yazılımlarından farklı olarak Fusion, ‘node’ ismindeki düğümleri kullanır. Karmaşık
efektler geliştirme özgürlüğünü sağladığı gibi, görüntü verilerini de her yöne yönlendirir. ‘Nodes’(düğümler) penceresi, çalıştıkça kullandığınız tüm araçları açıkça gösterir. Renk sayfasındaki düğüm
iş akışını deneyimlediyseniz, bu size tanıdık gelecektir.

Fusion Sayfası
Fusion sayfası; medyanızı görüntülemek için aktarım kontrolleri ile üst kısımda 2 adet görüntüleyici,
araç ayarlarınıza erişmeniz için sağ tarafta bir denetleyici penceresi ve görüntü kompozisyonunuzuoluşturmanız için, alt tarafta bir nodes (düğüm) penceresi içerir. Görüntüleyiciler ve aktarım kontrolleri
her zaman görünür olduğu halde, ekranın en üst kısmındaki arayüz araç çubuğundaki ikonlarıntıklanması, düğüm ve denetleyici pencerelerini gösterip saklamanızı veya spline (eğri) ve keyframe’leriçin düzelticiler ile efekt bankası da dahil olmak üzere, ilave pencereleri göstermenizi veya
saklamanızı sağlar.

DaVinci Resolve Kullanımı

1843 Medya Havuzu (Media Pool): Medya havuzu, kurgu sayfasında olduğu gibi çalışır. İlave
medyayı, doğrudan bin’lerinizden kompozisyonunuza sürükleyip bırakın.
 Effects Library (Efekt Belgeliği): Efekt belgeliği; Fusion araçlarınızı ve şablonlarınızı partikül(particle), takip (tracking), filtreler (filters) ve üreteçler (generators) gibi kategorilere ayrılmış
olarak bulacağınız yerdir. Kompozisyonunuza eklemek için, araç üzerine tıklayabilir veya
nodes (düğümler) penceresine sürükleyebilirsiniz. Medya havuzu ve efekt belgeliği aynı ekranalanını kullanırlar; bu yüzden, görüntüleyicilerinizi olabildiğince büyük tutmak için ikisi arasındadeğiştirebilirsiniz.
 Klipler (Clips): ‘Clips’ sekmesini tıklamak, zaman çizelgenizdeki klipleri temsil eden küçük
resimleri (thumbnails) ortaya çıkaracak veya saklayacaktır. Küçük resimler, düğüm düzelticilerin
altında bulunur ve başka klipler arasında hareket etmenizi sağlar.

Bir küçük resim üzerine sağ tıklayıp, ‘create newcomposition’ (yeni kompozisyon oluştur) ibaresini seçerek
kompozisyonunuzun yeni bir versiyonunu oluşturun.

 Viewers (Görüntüleyiciler): Görüntüleyiciler daima görünürler ve kompozisyonunuzun farklı
görünüşlerini görmenizi sağlarlar. Mesela; 3D birleştirme düğümü üzerinden genel bir 3 boyutlu
perspektif, kameranın bir çıkışı veya son işlem çıktınız. Bu görüntüleyiciler ayrıca, yaptığınız birdeğişikliğin belli bir unsuru nasıl etkilediğini de görmenizi sağlar.
Bir düğümü tıklayıp sol görüntüleyici için ‘1’ veya sağ görüntüleyici için ‘2’ yazarak, hangidüğümlerin görüntüleneceğini seçebilirsiniz. Hangi görüntüleyiciye atandığını göstermek üzere,düğümün altında beyaz buton ikonları belirecektir. Harici video monitörleri kullanıyorsanız,
medyanızı harici video monitörüne yönlendirmeniz için, üçüncü bir buton hazır olacaktır.

BİLGİ Görüntüleyici içine sürükleyip bırakarak da bir düğümü bir görüntüleyiciye
atayabilirsiniz.
Görüntüleyicilerin altındaki aktarım denetimleri, bir klibin başına veya sonuna atlamanızı, ileri
oynatmanızı (play forward) veya geri oynatmanızı (reverse) veya oynatımı durdurmanızı sağlar.
Zaman cetveli; giriş ve çıkış noktalarını gösteren sarı işaretler ile, bir klibin tam aralığını gösterir.

Zaman cetvelindeki sarı renkli işaretler, zaman çizelgeniz üzerinde klibinizin giriş
ve çıkış noktalarını gösterir. Bir Fusion klibi veya bileşik klip kullanıyorsanız zaman
cetveli sadece klibin zaman çizelgesinde göründüğü süreyi gösterecektir.

DaVinci Resolve Kullanımı

1844 Nodes (Düğümler): ‘Nodes’ penceresi Fusion sayfasının kalbidir ve bir düğümün çıkışından
diğer düğümün girişine araçları birbirine bağlayarak, düğüm ağacınızı (node tree) oluşturduğunuz
yerdir. Bu alan, hangi düzelticilerin açık olduğuna bağlı olarak boyutunu değiştirecektir; mesela
spline (eğri) veya keyframe düzeltici. Düğümler bölgesinin üzerindeki bir araç çubuğu, hızlı erişim
için en çok kullanılan araçları içerir.
 Spline (Eğri): Eğri düzeltici açık olduğunda, düğümler penceresinin sağ tarafında görünecektir.
Bu düzeltici, her bir düğüme hassas ayarlamalar yapmanızı sağlar. Mesela; bezier eğrisini
kullanarak iki keyframe arasındaki animasyonun pürüzlerini giderme gibi.
 Keyframeler: Her bir araç için keyframe’ler eklenebilir, çıkarılabilir veya keyframe düzeltici iledeğiştirilebilir. Bu da düğümler penceresinin sağında görünür.
 Metaveri: Metaveri penceresi; kodek, kare hızı ve zaman kodu dahil olmak üzere, aktif klip içinmevcut üstveriyi size gösterecektir.
 Inspector (Denetleyici): Sağ üst köşedeki denetleyici, bir veya daha fazla seçili düğüm için,kullanılabilir tüm ayarları ve değiştiricileri gösterir. Düğümler için diğer ayarlara hızlı erişim
sağlamak üzere, ilave sekme seçenekleri, kategorilere göre sıralanmış olarak görünecektir.

Metin denetleyici; yazı, düzen, dönüşüm, gölgeleme,
görüntü ve ayarlar için fazladan sekmeler içerir.

Fusion ile Başlarken
Fusion ile başlamak için, zaman çizelgesi üzerindeki herhangi bir klip üzerine oynatım çubuğunuzu
yerleştirmeniz ve Fusion sayfasını açmak için, ‘Fusion’ sekmesine tıklamanız yeterlidir.
Fusion sayfasında, ‘Medialn’ olarak etiketli bir medya giriş düğümü içinde, klibiniz anında kullanıma
hazır olur. Her kompozisyon, bir ‘mediain’ (medya girişi) ve bir ‘mediaout’ (medya çıkışı) düğümü ilebaşlar. Bu mediain düğümü, oynatım çubuğunda en üstteki klibinizi temsil eder ve alttaki tüm klipleri
dikkate almaz. Kurgu sayfasında klibe uyguladığınız her düzeltme de eklenmiştir. Örneğin;dönüştürme araçları ve kırpma değişiklikleri.

‘MediaOut’ isimli medya çıkış düğümü, DaVinci Resolve’nin kurgu sayfasındaki
zaman çizelgenize çıkışı geri gönderen düğümdür.

BİLGİ Cut veya edit sayfalarında kliplere uygulanan ResolveFX veya OFX eklentileri,
Fusion sayfasında uygulanmaz. Bunun nedeni, Fusion efektlerinin renk düzeltmeden ve
OFX/ResolveFX işleminden önce meydana gelmesidir. OFX’in Fusion efektlerinden önceuygulanmasını istiyorsanız; kurgu sayfasında klibi sağ tıklayın ve Fusion sayfasını
tıklamadan önce ‘new fusion clip’ (yeni Fusion klibi) ibaresini seçin.

Düğümler Hakkında
Her bir düğümü, tek bir aracı veya efekti temsil eden görsel bir ikon olarak düşünmek yardımcı
olabilir. Düğümler, genel kompozisyonu oluşturmak için diğer düğümlere bağlanırlar, aynen bir kek

DaVinci Resolve Kullanımı

1845

içindeki malzemeler gibi. Detaylı görsel efektler oluştururken kompozisyonunuzun akışını
yönlendirmenize yardımcı olacağı için, her bir düğümün girişlerini ve çıkışlarını anlamak önemlidir.
Bazı araçların, diğer düğümlere bağlayabileceğiniz birçok girişi ve çıkışı vardır. Mesela ‘merge’(birleştirme) düğümü; bir önplan girişi, arkaplan girişi ve matte’ler ve key’ler için bir maske (mask)girişi bağlamanıza izin verir.
Önplan girişi
Arkaplan girişi
Efekt mask girişi
ÇıkışDüğümlerde birden fazla çıkışın olması, tek bir düğümün kompozisyonunuzdaki birçok farklı düğümle
bağlanabileceği anlamına gelir; böylelikle, katman bazlı yazılımlarda olduğu gibi, kliplerinizi
kopyalamanıza gerek kalmaz. Bağlı düğümlerin arasındaki çizgilerdeki oklar, görüntü verisinin hangi
yönde aktığını göstermek için, çok iyi görsel işaretlerdir.
Düğüm Düzelticiye (Node Editor) Düğümlerin Eklenmesi
Efektlerin eklenmesi, ‘mediain’ ve ‘mediaout’ düğümlerinin arasındaki hattın üzerine bir düğüm
yerleştirmek kadar kolaydır.
Bunu yapabilmeniz için birkaç farklı yol vardır. Shift tuşunu basılı tutarken iki düğüm arasına birdüğüm bırakabilir veya efekt eklemek istediğiniz düğümün üzerine tıklayıp, eklemek istediğiniz aracı
seçebilirsiniz. Yeni düğüm, seçtiğiniz araca otomatik olarak bağlanacaktır. Ayrıca, düğüm
penceresinde herhangi bir yere bir düğüm ekleyebilir ve birinin çıkışını diğerinin girişine sürükleyerekdüğümleri birbirine elle bağlayabilirsiniz.

En çok kullanılan araç, 2D (2 boyutlu) veya 3D (3 boyutlu) birleştirme (merge) düğümüdür.
Bu düğüm, düğüm düzelticideki araçları tek bir çıkışa toplayan merkezi bir dağıtıcı gibidir.

Boyut, konum ve harmanlama (blend) ayarları da dahil olmak üzere, girişlerin idare edilmesi içinbirleştirme düğümünün kontrolleri vardır. Birleştirme düğümü seçildiğinde, bu ayarların hepsine
denetleyiciden erişilebilir.
Düğüm panelinin üstündeki araç çubuğu, en fazla kullanılan araçları, ikonlar olarak içerir. Düğümlere
eklemek için bunları tıklayabilir veya aracı düğüm paneline sürükleyip bırakabilirsiniz. Kullanılabilir
araçların tamamını görmek istiyorsanız sol üst köşedeki ‘effects library’ (efekt belgeliği) ibaresiüzerine tıklayın ve ‘tools’ (araçlar) seçeneğini genişletin. Burada, mercek parlaması (lens flare),gölgeleyiciler (shaders) ve arkaplanlar (backgrounds) gibi, önceden yapılmış bir şablon (templates)
setinin yanı sıra, tüm araçları kategorilere ayrılmış olarak bulacaksınız.

BİLGİ Araç isimlerine bir kez aşina olduğunuzda, klavyenizde ‘shift’ tuşunu basılı tutup araçubuğuna (spacebar) bastığınızda, bir ‘select tools’ (araçları seç) menüsü belirecektir. Araçismini girerken, menü ilgili aracı önerecektir. Bu, istediğiniz aracı seçmek için çok hızlı bir yoldur.

DaVinci Resolve Kullanımı

1846

Denetleyici (Inspector) Panel ile Düğümlerin Ayarlanması
Denetleyici paneli kullanarak düğümünüzün ayarını düzeltin. Değiştirmek istediğiniz düğüm üzerinetıklayın ve ayarlarını ve kontrollerini görüntülemek üzere panel güncellenecektir.
Fusion ile, düzelttiğiniz düğümü görüntülemek zorunda değilsiniz çünkü, kompozisyonunuzdaki birdüğümü görüntülerken diğerini değiştirebilirsiniz. Örneğin; birleştirme düğümü görüntülerken, bir‘text+’ (yazı) düğümünün ebadını ve merkez konumunu değiştirebilirsiniz. Böylelikle, arkaplana göre
yazıyı görüntülemenizi sağlar.

Seçili düğümler, kırmızı bir çerçeve ile görüntülenir. Burada denetleyici panel,
metin/yazı düğümü için düzen sekmesi kontrollerini gösteriyor.

Görevine bağlı olarak her düğüm için, boyutlandırma ve merkez konumdan, bir yayıcı (emitter)düğümdeki partikül sayısını değiştirmeye varan, düzeltebileceğiniz farklı parametreler ve ayarlar
vardır. Keyframe’leri ayarlama ve ayarları zaman içinde değiştirme, efekti canlandıracaktır.

Keyframe’ler ile Çalışma
Denetleyici penceresinde, bir ayarı sağ tıklayarak ve içeriksel menüde ‘animated’ (canlandırılmış/hareketli) seçeneğini seçerek bir keyframe belirleyin. Ayarın sağ tarafındaki keyframe ikonu, kırmızıya
dönüşecektir. Bunun anlamı, keyframe’lerin şimdi aktif olduğu ve yapacağınız herhangi birdeğişikliğin sadece şu anki kareye uygulanacağıdır. Farklı bir karede ayar parametrelerinideğiştirerek iki veya daha fazla keyframe oluşturulduğunda, aralarına bir geçiş eklenir. Keyframe
ikonunun her iki yanındaki oklar, zaman çizelgesi üzerindeki o kesin noktalara, oynatım çubuğunu
taşımanızı sağlar.

Burada, ‘size’ (ebat) keyframe animasyonu, bir bezier eğrisine düzlenmiştir. Eğriyi kısaltmak veya uzatmak için,bezier kollarını tıklayabilir veya keyframe konumunu değiştirmek için, keyframe kare ikonunu tıklayabilirsiniz.

DaVinci Resolve Kullanımı1847Eğri şeklindeki düzelticiler, keyframe animasyonu üzerinde size daha fazla kontrol sağlar. Birinci (first)
ve sonuncu (last) gibi keyframeler seçebilir ve ‘shift’ + ‘s’ tuşları ile aralarındaki animasyonu bir beziereğrisine düzleyebilirsiniz veya bir keyframe’ye sağ tıklayıp ‘smooth’ (düzleştir) ibaresini de seçebilirsiniz.

Motion Tracker (Hareket Takipçisi) Kullanma ve Metin Ekleme
Fusion’ sayfasını daha iyi kullanabilmeniz için, aşağıdaki örnekleri ekledik. Böylece, bir klipteki biröğeyi takip etmek için takipçi aracını (tracker tool) nasıl kullanacağınızı, nasıl metin ekleyeceğinizi ve
takip verisini kullanarak onu öğeye nasıl bağlayacağınızı göreceksiniz.
Takipçi aracı; x ve y eksenlerinde zamanla piksel detaylarını takip eder ve başka öğeler eklemek içinkullanabileceğiniz veriler oluşturur. Bu; yol boyunca hareket eden bir araba veya karenin bir ucundandiğerine uçan bir kuş gibi, hareket eden bir nesneyle yazı konumunu eşleştirmek istediğinizde
çok iyidir.

1

Efekt bankasında ‘tracker’ (takipçi) aracını seçin ve ‘mediain’ ve ‘mediaout’ düğümleri arasındakiçizgiye sürükleyin. Denetleyicide özelliklerini görüntülemek üzere, şimdi takipçi düğümü tıklayın.

2

Takipçi düğümü, soldaki ekranda görüntülemek için, klavyenizde ‘1’i tuşlayın. Klip, takipçi ile
beraber ekranda varsayılan konumunda belirecektir. Takipçi kollarını ortaya çıkarmak için, fareimlecinizi takipçi üzerinde gezindirin. Sol üst köşedeki takipçi kolunu tıklayın ve takipçiyi
klibinizdeki bir ilgi alanına sürükleyin. Bir arabanın kaputu üzerindeki amblem gibi, yüksek
kontrastlı bölgeler, iyi çalışır. Ekstra doğruluk için, takipçi görüntü bölgesini büyütecektir.

3

Takibi başlatmak için, denetleyici penceresinde ‘track forward’ (ileri doğru takip et) butonunu
tıklayın. Takip işlemi sona erdiğinde, bir bilgilendirme penceresi belirecektir. ‘OK’ibaresini tıklayın.

Denetleyici panelindeki takip seçeneklerine; ‘son kareden veya mevcut kareden ters
yöne takip’, ‘takibi durdur’ ve ‘mevcut kareden veya ilk kareden ileri takip’ dahildir.

BİLGİ ‘Mevcut kareden ters yöne veya ileri takip’ seçeneği, kareden dışarı doğru hareket
eden bir araba veya kuş gibi, ilgi alanınızın render işlemi aralığında kaybolduğu durumlar
için çok iyidir. Bu, sadece ilgili görüntüyü takip etmenizi sağlar.
Şimdi bu takip verisini alabilir ve hareket yolunu bir yazı aracına uygulayabilirsiniz

DaVinci Resolve Kullanımı

1848

4

Sıkça kullanılan düğümlerin araç çubuğunda, ‘text+’ (yazı) düğüm ikonu üzerine tıklayın ve‘tracker’ düğümü yanındaki düğüm paneline sürükleyip bırakın. ‘Text’ (yazı) çıkış karesini,‘tracker’ (takipçi) üzerindeki yeşil önplan girişine bağlayın.

5

Birleştirilmiş sonuçları sol taraftaki ekranda görüntülemek için, ‘tracker’ düğümü üzerine tıklayınve klavyenizde ‘1’i tuşlayın. Takipçi denetleyici panelinde ‘operations’ (işlemler) sekmesi üzerinetıklayın. Operation’ sekmesinin yanındaki menüyü tıklayın ve ‘match move’ ibaresini tıklayarak
hareketin eşleştirilmesini sağlayın.

6

Denetleyicide özelliklerini görüntülemek üzere, şimdi ‘text’ (metin/yazı) düğümünü tıklayın. Yazı
kutusuna metninizi yazın ve kompozisyonunuza uyması için; yazı tipini, rengini ve ebadını değiştirin.
Bu, takipçinizden gelen takip konum verisini, metninize uygulayacaktır. Yazının kenardan
uzaklığını (offset) değiştirmek istiyorsanız, denetleyici panelinde ‘trackers’ sekmesi üzerinetıklayın ve konumu değiştirmek için, x ve y offset kaydırma tekerlerini kullanın.

Takipçi denetleyici panelinin alt kısmındaki
kaydırma tekerleri, metin için offset (kenarboşluğu) konumunu düzeltmenizi sağlar.

Şimdi kompozisyonunuzu geri oynatabilir ve metninizi, takip ettiğiniz nesneye bağlı olarak
görebilirsiniz!

Yeşil dikdörtgen, yeşil rota boyunca takipçinin mevcut
konumudur ve kesik kesik kırmızı çizgi, yazının anime edilmesi
için kullanılan, kenardan uzaklık (offset) konumudur.

Bazı çekimler için, takipten sonra takip noktalarını kaldırmak isteyebilirsiniz; örneğin, takip ettiğiniz
nesne ekrandan kaybolduğunda. Keyframe düzeltici, bunu çok basit bir işlem haline getirir.
DaVinci Resolve Kullanımı

1849

7

Keyframe düzelticiyi açmak için, denetleyicinin üzerindeki keyframe sekmesi üzerine tıklayın.
Keyframe’lerin uygulandığı her düğümde, düğüm etiketinin yanında küçük bir ok olacaktır ve
sadece keyframe’lerin eklendiği parametreler alttaki listede görünecektir. Büyüteç ikonu üzerinetıklayın ve değiştirmek istediğiniz bölgenin etrafına bir kutu sürükleyin. Bu, keyframe’leri dahakolay görebilmeniz için, o bölgeyi yakınlaştıracaktır.

8

Oynatım çubuğunu istediğiniz sonuncu keyframe’nin konumuna getirin. Farenizle etraflarında bir
kutu çizerek, çıkarmak istediğiniz keyframe’leri seçin. Keyframe’ler sarı renkte
vurgulanacaklardır. Sağ tıklayın ve menüden ‘delete’ (sil) ibaresini seçin.

BİLGİ Efektleriniz özellikle sistemi yoğun çalıştıran türdense, aktarım kontrolleri bölgesine
sağ tıklamak, proxy oynatım dahil olmak üzere, size görüntüleyici seçeneklerini verecektir.
Bu da kompozisyonunuzu oluştururken, sisteminizden en iyi şekilde faydalanmanızı sağlar.
Playback (oynatım) seçenekleri hakkında daha fazla detay için, DaVinci Resolve kullanım
kılavuzuna bakın.
Çekiminizdeki bir harekete eşleşmesi için, metni anime eden ilk kompozisyonunuzu şimdi
tamamladınız!
Görüntünüzde geliştirmek veya değiştirmek istediğiniz düz bir yüzeyi içeren bir bölgeyi takip etmek
istiyorsanız, ‘planar tracker’ (düzlemsel takipçi) aracını kullanabilirsiniz. 2 boyutlu düzlemlerin takibi,
hareket eden bir görüntüdeki etiket ve işaretleri değiştirmek için ve hatta görüntünüzdeki bir ekrana
veya televizyona bir görüntü eklemek için faydalı olabilir.
Düzlemsel takipçi ve DaVinci Resolve’nin Fusion sayfasındaki birçok etkili araç hakkında daha fazlabilgi için, DaVinci Resolve kullanım kılavuzuna bakın.

BİLGİ Fusion sayfasında görsel efektler oluşturdukça, efektlerin 2 veya 3 boyutlu
olduklarını not etmeniz önemlidir, çünkü bu hangi birleştirme aracının kullanıldığını belirler.
Bir birleşik görüntüde (composite), sıklıkla 2 boyutlu ve 3 boyutlu efektleri birleştirdiğinizikeşfedebilirsiniz. Bu gibi durumlarda, 3 boyutlu alanı kullanan her görsel efektin, 2 boyutlu
olarak birleştirilmeden önce, 2 boyutlu bir görüntü olarak render işlemine tabi tutulması
gerektiğini hatırlamakta fayda vardır.
DaVinci Resolve’nin kurgu, renk ve Fairlight sayfalarının gücü ile Fusion’un görsel efektlerinikeşfederken ve Fusion ile çok eğleneceğinize inanıyoruz. Tüm araçlar elinizdeyken, DaVinci Resolve
inanılmaz derecede etkilidir ve ne oluşturabileceğinizin gerçekten bir sınırı yoktur!
DaVinci Resolve Kullanımı

1850

Kurgunuzun Master Dosyalarının Oluşturulması
Artık; kurgulama, renk düzeltme yapıp, vfx (görsel efektler) eklediğinize ve sesin miksajını yaptığınıza
göre, kurgunuzu başkalarıyla paylaşmak isteyeceksiniz. Zaman çizelgenizin içeriğini, farklı formatçeşitlerinden biri şeklinde bağımsız bir dosya olarak çıkarmak için; ‘quick export’ isimli hızlı dışaaktarma butonunu veya menü seçimini ya da ‘deliver’ (teslimat) sayfasının ilave özelliklerini
kullanabilirsiniz.

Kurgunuzu dışa aktaracağınız yer, ‘deliver’ sayfasıdır. Birçok farklı
video formatı ve kodek arasından seçim yapabilirsiniz.

Quick Export (Hızlı Çıktı Alma)
DaVinci Resolve’nin herhangi bir sayfasından programınızın çıktısını almak için dışa aktarmaönayarlarından birini kullanmak üzere File > Quick Export sekmelerini seçebilirsiniz. YouTube, Vimeo,
Twitter ve Frame.io dahil olmak üzere, desteklenen video paylaşım servislerinden birine programınızı
yüklemek için bile, ‘quick export’ seçeneğini kullanabilirsiniz.
Quick Export özelliğini kullanmak için:

1

Hızlı Kurgu (cut), kurgu (edit), Fusion veya renk (color) sayfasında, mevcut programın dışaaktarmak istediğiniz bir aralığını seçmek için giriş (in) ve çıkış (out) noktaları ayarlayın. Giriş veçıkış noktaları ayarlanmadığında, zaman çizelgesinin tamamı dışa aktarılır.
File > Quick Export sekmelerini seçin

2

Quick export diyalog kutusunun üst kısmındaki ikon sırasından, kullanmak için bir önayar seçin.
Aynı anda TikTok ve YouTube kanalınıza yüklemek istiyorsanız, “upload directly” ibarelidoğrudan yükleme onay kutusunu tıklayın ve detayları girin. “Export” ibareli çıktı almabutonunu tıklayın.

3

Bir dizin konumu seçin ve export diyalog penceresini kullanarak bir dosya ismi girin sonra, ‘save’(sakla) ibaresini tıklayın. Dışa aktarım işleminin ne kadar süreceğini bildirmek için, bir ilerlemeçubuğu göstergesi belirir.

NOT TikTok gibi online hesaplara doğrudan yükleme yaparken, DaVinci’nin İnternet
hesapları ayarlarını kullanarak oturum açmanız gerekir. Bu ayarlar, DaVinci Resolve
tercihlerindeki “system” sekmesindedir.

DaVinci Resolve Kullanımı

1851

Projenizin çıktısını alırken, “upload directly” ayarını tıklayıp
detayları doldurarak projenizi doğrudan TikTok’a yükleyin

Tesimat (Deliver) Sayfası
Bu sayfa, çıkstısını almak istediğiniz kliplerin sırasına ek olarak; formatını, kodeğini ve çözünürlüğünü
seçmenizi sağlar. QuickTime, AVI, MXF ve DPX gibi birçok formatta 8-bit veya 10-bit sıkıştırılmamış
RGB/YUV, ProRes, DNxHD, H.264 ve daha fazlası gibi kodek kullanarak, dışa aktarma işlemini
yapabilirsiniz.
Kurgunuzun tek bir klibini dışa aktarmak için:

1

Teslim sayfasını açmak için ‘deliver’ (teslimat) sekmesini tıklayın.

2

Sayfanın sol üst köşesinde bulunan ‘render settings’ (çıktı ayarları) penceresine girin. Sayfanın
üst solunda bulunan ‘render settings’ (çıktı ayarları) penceresine girin. Çeşitli çıktı almaönayarlarından seçim yapın. Örneğin; YouTube, Vimeo ve ses önayarları ya da varsayılan‘custom’ (özel) önayarına kurulu bırakarak ve kendi parametrelerinizi girerek, kendi export
ayarlarınızı elle düzenleyebilirsiniz. Bu örnek için, YouTube’yi seçin, sonra önayarın yanındaki oku
tıklayın ve 1080p video formatını seçin.
Kare hızı, projenizin kare hızı ayarına kilitli olacaktır.

3Önayarların altında, zaman çizelgesi dosyasının adını ve dışa aktarılacak videonuzun hedef
konumunu göreceksiniz. ‘Browse’ (tarama) butonunu tıklayın ve dışa aktarılacak dosyanızı
kaydetmek istediğiniz konumu seçin ve sonra render seçeneğinden ‘single clip’ (tek klip)
ibaresini seçin.

4

Zaman çizelgesinin hemen üzerinde, ‘entire timeline’ (zaman çizelgesinin tamamı) ibaresininseçilmiş olduğu bir seçenek kutusu göreceksiniz. Bu fonksiyon, zaman çizelgesinin tamamınıdışa aktarır, ancak isterseniz zaman çizelgesi üzerinde bir aralık da seçebilirsiniz. Yapmanız
gereken şey, ‘in/out range’ (giriş/çıkış aralığı) ibaresini seçmek ve sonra ‘i’ ve ‘o’ kısayollarını
kullanarak zaman çizelgenizdeki giriş ve çıkış noktalarını seçmektir.

5‘Render settings’ sekmesinin sonuna gidin ve ‘add to render queue’ butonuna tıklayın.
Render ayarlarınız, sayfanın sağ tarafındaki render kuyruğuna eklenecektir. Şimdi yapmanız
gereken tek şey, ‘start render’ (render işlemini başlat) üzerine tıklamak ve render kuyruğunda
render işleminin ilerlemesini denetlemektir.
Render işleminiz tamamlandığında; dosya konumunu açabilir, yeni render edilmiş klibiniz üzerineçift tıklayabilir ve tamamlanmış kurgunuzu izleyebilirsiniz.

Artık; kurgulama, renk düzeltme, ses miksajı ve görsel efektler ekleme hakkında temelbilgilere sahip olduğunuza göre, DaVinci Resolve ile denemeler yapmanızı tavsiye ederiz.
Projenizden en iyi sonucu almanız için herbir özelliğin size nasıl yardım edeceği konusundadaha fazla bilgi edinmek üzere, DaVinci Resolve kullanım kılavuzuna bakın!

DaVinci Resolve Kullanımı

1852

ATEM Mini ile Kamera Kontrolü
ATEM Mini, çok kameralı yapımlar ve canlı internet yayını için etkili bir araçtır. ATEM Software
Control’deki Kamera Kontrol özelliği, kameralar arasında geçiş yapmanızı ve dört adede kadar
Blackmagic Pocket Cinema Camera’yı bir ATEM Mini switcher’den kontrol etmenizi sağlar. ATEM
Mini’nizin kamera kontrol özelliklerini açmak için ATEM Software Control’de ‘camera’
butonunu tıklayın.
İris, kazanç, odaklama, detay ve zoom kontrolü gibi Pocket Cinema Camera ayarları, uygun bir
mercek kullanılarak kolaylıkla düzeltilebilir ve kamerada dahili olan DaVinci Resolve ana renk
düzelticisi ile, kameralarınızın renk dengesini yapabilir ve eşsiz görünümler oluşturabilirsiniz.
Dört Pocket Cinema Camera’nızın hep birden hızlı ve hassas uygulamalı kontrolü için ATEM Camera
Control Panel de ekleyebilirsiniz! Daha fazla bilgi için ATEM Mini kullanım kılavuzuna bakın.

ATEM Kamera Kontrolü.

Kameraları kontrol ederken, ATEM switcher kontrolü, ATEM Mini’nizin tüm HDMI girişleri üzerinden,
kamera kontrol paketlerini yayınlayarak çalışır. Yani bu; ATEM Mini’nizin bir HDMI girişini, kameranın
HDMI konektörüne bağlayabileceğiniz ve bu kameranın, HDMI sinyalindeki kontrol paketlerini farkedeceği ve kendisindeki özellikleri kontrol etmenizi sağlayacağı anlamına gelir.
ATEM Software Control’de preferences (tercihler) kısmını açın ve doğru kamerayı doğru tally ile
anahtarladığınızdan emin olmak için switcher’inizin düğme eşlemesini ayarlayın. Switcher’inizden
Blackmagic Pocket Cinema Camera’lara bir video bağlantısı ile, canlı tally göstergesinden de istifade
edebilirsiniz
Kamera Kontrol Paneli
ATEM Software Control’ü başlatın ve yazılım penceresinin alt kısmındaki ‘camera’ butonunu tıklayın.
Her bir kameranın görüntüsünü düzeltecek ve geliştirecek araçlar içeren, etiketli Blackmagic kamera
kontrolörlerin bir sırasını göreceksiniz. Kontrolörlerin kullanımı kolaydır. Farenizi kullanarak düğmeleri
tıklayın veya düzeltmek için, özellikleri tıklayıp sürükleyin.
Kamera Kontrol Seçimi
Kamera kontrol sayfasının üst kısmındaki düğme sırası, kontrol etmek istediğiniz kamera numarasını
seçmenizi sağlar.

ATEM Mini ile Kamera Kontrolü

1853

Kanal Durumu
Her kamera kontrolörünün üstündeki kanal durumu; kamera etiketini, On Air (yayında) göstergesinive kilitleme düğmesini gösterir. Belirli bir kameranın tüm kontrollerini kilitlemek için, ‘lock’ (kilit)düğmesine basın. Yayındayken, kanal durumu kırmızı olarak yanar ve ‘On Air’ uyarısını gösterir.
Kamera Ayarları
Ana tekerin sol altına yakın olan kamera ayarları butonu, her bir kameranın görüntü sinyali için detay
ayarlarını düzenlemenizi sağlar.

Her kamera kontrolörü,
hangi kameranın yayındaolduğunu bilmeniz için kanal
durumunu gösterir. Her bir
YRGB kanalının lift, gamma vekazanç ayarlarını düzeltmek
için renk tekerlerini kullanın.

Detail (Detay)
Kameranızdan görüntünüzü canlı olarak keskinleştirmek için, bu ayarı kullanın. Keskinleştirme
seviyesini şu seçenekler ile azaltın veya artırın: Detail off (detay kapalı), detail default for low
sharpening (düşük keskinleştirme için varsayılan detay), medium detail (orta detay) ve high detail(yüksek detay).
Renk Tekeri
Renk tekeri, DaVinci Resolve renk düzelticinin etkili bir özelliğidir ve her bir YRGB kanalının lift,
gamma ve kazanç ayarlarına, renk düzeltme yapmak için kullanılır. Renk tekerinin üzerindeki üçseçim düğmesinden birini tıklayarak düzelteceğiniz ayarı seçebilirsiniz.
Ana Teker
Tüm YRGB kanallarının aynı anda kontrast düzeltmelerini ya da lift, gamma veya kazanç ayarının her
birinin sadece parlaklık ayarını yapmak üzere, renk tekerinin altındaki ana tekeri kullanın.
Sıfırlama Butonları
Her kamera kontrolörünün sağ alt köşesinin yakınındaki sıfırlama (reset) düğmesi; renk düzeltme
ayarlarının sıfırlanmasını, kopyalanmasını veya yapıştırılmasını kolaylıkla seçmenize imkân tanır.
Her renk tekerinin kendi reset düğmesi vardır. Bir ayarı, fabrika ayarına geri döndürmek için veya
bir ayarı kopyalayıp yapıştırmak üzere basın. Kilitli olan kontrolörler, yapıştırma özelliğinden
etkilenmezler.
Renk düzeltme panelinin sağ alt köşesindeki master reset (ana sıfırlama) düğmesi; lift, gamma vekazanç renk tekerlerini ve Contrast (kontrast), Hue (renk tonu), Saturation (doygunluk) ve Lum Mix(parlaklık miksleme) ayarlarını da sıfırlamanızı sağlar. Renk düzeltme ayarlarını, kamera kontrolörlere tek
tek veya tek tip bir görünüm için, hepsine birden yapıştırabilirsiniz. İris, focus (odaklama), coarse(üst sınır) ve pedestal (ana siyah) ayarları, yapıştırma özelliğinden etkilenmez. ‘Paste to all’ (hepsineyapıştır) komutunu uyguladığınızda, uygulamayı onaylamanızı isteyen bir uyarı mesajı belirir. Bu,yayındaki kilitlenmemiş kameralara, kazayla yeni ayarlar yapıştırmamanız içindir.

‘Paste to all’ (hepsine yapıştır) komutunu uyguladığınızda,uygulamayı onaylamanızı isteyen bir uyarı mesajı
belirir. Bu, yayındaki kilitlenmemiş kameralara,
kazayla yeni ayarlar yapıştırmamanız içindir.

ATEM Mini ile Kamera Kontrolü

1854İris/Pedestal Kontrolüİris/pedestal kontrolü, her bir kamera kontrolörünün hedef göstergesi içinde yer alır. Kontrol
edilen kamera yayındayken, kontrol kırmızı renkte yanar.
İrisi açmak veya kapatmak için, kontrolü yukarı veya aşağı sürükleyin. ‘Shift’ tuşunun basılı
tutulması, sadece iris düzeltmelerine izin verir.
Karartmak için veya ‘pedestal’ (ana siyah) özelliğini kaldırmak için, kontrolü sağa sola sürükleyin.
Mac bilgisayarlarda ‘command’ tuşunun veya Windows bilgisayarlarda ‘control’ tuşunun basılı
tutulması, sadece ana siyah düzeltmelerine izin verir.

İris/pedestal kontrolü, ilgili kamera canlı yayında iken kırmızı yanar.

Zoom Kontrolü
Elektronik zoom özelliği olan uygun bir mercekle kullanıldığı zaman, Zoom kontrolünü kullanarak
merceğinize içeri ve dışarı zoom yapabilirsiniz. Kontrolör, bir ucu telefoto (uzak) ve diğer ucu dageniş açı olmak üzere tıpkı, bir mercekteki zoom mandalı gibi çalışır. Coarse sürgüsününüzerinde bulunan zoom kontrol düğmesini tıklayın ve yaklaştırmak (zoom in) için yukarı sürükleyin
veya uzaklaştırmak (zoom out) için aşağı sürükleyin.
Coarse Ayarı
Coarse ayarı, iris/pedestal kontrolünün sağ tarafındadır ve iris aralığını sınırlamak için kullanılır.
Bu özellik, patlamış görüntülerin yayına girmesini önlemenize yardımcı olur. Coarse özelliğinin
eşiğini (threshold) ayarlamak için, iris kontrolü kullanarak irisi tamamıyla açın ve sonra, en uygun
pozlamayı ayarlamak üzere coarse ayarını aşağı veya yukarı sürükleyin. İrisi düzelttiğinizde,
coarse eşiği, irisin en yüksek pozlama sınırını aşmasını artık engelleyecektir.
İris Göstergesiİris göstergesi, iris/pedestal kontrolünün sol tarafındadır ve mercek örtücüsünün ne kadar açık
veya kapalı olduğunu kolaylıkla görebilmeniz için görsel bir referans sergiler. İris göstergesi,
coarse ayarından etkilenir.
Auto Focus (Otomatik Odaklama) Butonu
Otomatik odaklama butonu, her kamera kontrolörünün sol alt köşesinde bulunur. Elektronik
odaklama ayarlarını destekleyen aktif bir merceğiniz olduğunda, odaklamayı otomatik olarak
ayarlamak için basınız. Merceklerin çoğu elektronik odaklamayı desteklemesine rağmen, bazı
merceklerin manuel veya otomatik odaklama modlarına ayarlanabilir olduğunu bilmek önemlidir

ATEM Mini ile Kamera Kontrolü

1855ve bu yüzden, merceğinizin otomatik odaklama moduna ayarlandığından emin olmanız gerekir.
Bazen, mercekteki netlik halkası öne veya arkaya kaydırılarak bu ayarlanır.

‘Auto focus’ (otomatik odaklama) düğmesini tıklayın veya uyumlu bir merceğin
odaklaması için, manuel netlik ayarını sağa veya sola sürükleyin.

Manuel Odaklama Ayarı
Kameranızda odaklamayı manuel olarak ayarlamak istediğinizde, her bir kamera kontrolörün
altında bulunan ‘focus adjustment’i (odaklama ayarı) kullanabilirsiniz. Görüntünüzün hoş ve
keskin olduğundan emin olmak için, kameradan gelen görüntüyü izlerken odaklamayı manuelolarak ayarlamak üzere, kontrol tekerini sola veya sağa doğru sürükleyin.
Kamera Gain (Kazanç)
Kamera gain ayarı, kameranızda ilave kazanç açmanızı sağlar. Blackmagic Pocket Cinema
Camera’larda, bu ayar ISO ile ilgilidir. Bu; az ışıklı ortamlarda çalışırken ve görüntülerinizin
karanlık olmasını önlemek için, kamera önünde ekstra kazanç veya ISO’ya ihtiyacınız olduğunda
önemlidir. Gain seviyesini, dB gain ayarındaki sol veya sağ oklarını tıklayarak azaltabilir veya
artırabilirsiniz.
İhtiyacınız olduğunda, gain ayarını biraz açabilirsiniz; mesela dış çekimlerde günbatımında ışıkazaldığında ve görüntünüzün parlaklığını artırmanız gerektiğinde. Gain ayarının yükseltilmesinin
görüntülerinizde gürültüyü arttıracağını belirtmemizde fayda vardır.
Örtücü Hızı (Shutter Speed) KontrolüÖrtücü hızı kontrolü; renk tekeri ve iris/pedestal kontrolü arasındaki bölgede konumlandırılmıştır.
Örtücü hızını, fare imlecini örtücü hızı göstergesi üzerinde gezdirerek ve ardından, sol veya sağ
oklarını tıklayarak, azaltın veya artırın. Blackmagic Pocket Cinema Camera’larda, bu ayar örtücü
açısı ile ilgilidir.
Işıkta titreme gördüğünüzde, örtücü hızını düşürerek bunu ortadan kaldırabilirsiniz. Örtücü
hızının düşürülmesi, kamera kazancını kullanmadan görüntünüzü parlatmak için iyi bir yoldur;çünkü görüntü sensörünün pozlama zamanını artırıyorsunuz. Örtücü hızının artırılması, hareket
bulanıklığını azaltacaktır. Bu yüzden, aksiyon çekimlerinin keskin ve asgari oranda hareket
bulanıklığı ile temiz görüntüler olmasını istediğinizde kullanılabilinir.
Beyaz AyarÖrtücü hızı kontrolün yanında olan beyaz denge ayarı, renk ısısı göstergesinin yanlarındaki sol
veya sağ okları tıklanarak ayarlanabilir. Farklı ışık kaynakları, sıcak veya soğuk renkler yayarlar.
Böylece, beyaz ayarını düzelterek denge sağlayabilirsiniz. Bu, görüntünüzdeki beyazların beyaz
kalmasını sağlar.

Fare imlecinizi kazanç, örtücü hızı
ve beyaz ayar göstergeleri üzerinde
gezindirme, ilgili ayarı düzeltmeniz içintıklayabileceğiniz okları ortaya çıkarır.

ATEM Mini ile Kamera Kontrolü

1856

DaVinci Resolve Primary (Ana) Renk Düzelticisi
Renk düzeltme deneyiminiz varsa o zaman, kamera kontrolünü, switcher tarzı CCU arayüzünden,
post prodüksiyon renk derecelendirme sisteminde bulunan primary (ana) renk düzelticisinebenzeyen bir kullanıcı arayüzüne değiştirebilirsiniz.
Blackmagic kameralarda, dahili bir DaVinci Resolve ana renk düzeltici özelliği vardır. Daha önceDaVinci Resolve kullandıysanız yaratıcılık açısından Blackmagic kamerada derecelendirme aynıdır.
Yani renk düzeltme tecrübenizi canlı yapım için kullanabilirsiniz. Renk düzeltme paneli, herhangi bir
kamera kontrolöründen genişletilebilir ve ilave ayarları olan genişletilmiş renk düzeltme kontrolü ile
bir tam ana renk düzeltici arayüzü temin eder.
Renk tekerleriniz ve doygunluk (saturation) gibi ayarlarınız olur ve gölge, orta ton ve parlaklık
ayarlarının hepsini aynı anda görebilirsiniz. Pencerenin üst kısmında bulunan kamera seçim
kontrollerini kullanarak, ihtiyacınız oldukça kameraları kendi arasında değiştirebilirsiniz.

Renk düzeltme penceresini genişletip, ayarları düzeltmek için, DaVinci Resolve‘primary color corrector’ (ana renk düzeltici) düğmesini tıklayın.

Renk düzeltme panelindeki lift, gamma ve gain renk tekerleri.

ATEM Mini ile Kamera Kontrolü

1857

Color Wheels (Renk Tekerleri)
Tıklayıp, renk halkası dahilinde herhangi bir yere sürükleme
Renk dengesi göstergesinin, kendisini sürüklemeniz gerekmez. Renk dengesi göstergesi hareketettiğinde, altında bulunan RGB parametreleri, her kanala yapılmakta olan değişiklikleri yansıtmak
için değişir.
Shift tuşuna basarken tıklama ve renk halkası dahilinde herhangi bir yere sürükleme
Renk dengesi göstergesini, ibrenin mutlak konumuna getirir ve daha çabuk ve daha kesin
düzeltmeler yapmanıza imkan tanır.
Renk halkasının dahilinde çift tıklama
O kontrol için ana teker ayarlarını bozmadan, renk düzeltmesini sıfırlar.
Bir renk halkasının sağ üst tarafındaki reset kontrolüne tıklama
Hem renk denge kontrolünü hem de ilgili ana tekeri sıfırlar.

Ana Tekerler
Her bir YRGB kanalının lift, gamma ve gain kontrollerini ayarlamak için, renk tekerlerinin altındaki ana
tekerleri kullanın.

Ana tekerlerin ayarlarını, teker kontrolünüsağa veya sola sürükleyerek düzenleyiniz.

Ana tekeri kullanarak düzeltmeler yapmak için:
Ana tekeri sola veya sağa sürükleyin
Sola sürükleme, görüntünün seçili parametrelerini karartır; sağa sürükleme, bu parametreyi aydınlatır.
Bir düzeltme yaptığınızda, altında bulunan YRGB parametreleri, yaptığınız düzeltmeyi yansıtmak içindeğişir. Sadece Y parametrelerine ayarlama yapmak için, ALT veya Command tuşunu basılı tutun vesağa veya sola sürükleyin. Renk düzeltici, YRGB işleme özelliğini kullandığından, sadece Y kanalını
ayarlayarak eşsiz efektler oluşturabilir ve bir hayli yaratıcı olabilirsiniz. Lum Mix (parlaklık miksi)ayarı, YRGB işlemeyi kullanmak için sağ tarafa ya da sıradan RGB işlemeyi kullanmak için sol tarafa
ayarlandığı zaman, Y kanal ayarlamaları en iyi şekilde çalışır. Normalde, DaVinci Resolve kullananrenk uzmanlarının çoğunluğu, YRGB renk düzelticisini kullanır çünkü, genel kazancı etkilemeden
renk dengesinde kontrolünüz daha fazla olur. Böylece istediğiniz görünüşü elde etmek için daha az
vakit harcarsınız.

Kontrast Ayarı
Kontrast ayarı, bir görüntüdeki en karanlık ve en aydınlık değerlerin arasındaki mesafe üzerinde
kontrol sağlar. Sonucu; lift ve kazanç ana tekerlerini kullanarak karşıt düzeltmeler yapmak gibidir.
Varsayılan ayar %50’dir.

ATEM Mini ile Kamera Kontrolü

1858

Saturation (Doygunluk) Ayarı
Doygunluk ayarı, görüntüdeki renk miktarının artırılması veya düşürülmesi için kullanılır. Varsayılanayar %50’dir.
Hue (Renk Tonu) Ayarı
Renk tonu ayarı, görüntüdeki tüm renk tonlarını, renk tekerleğinin çevresinde döndürür. Varsayılanayar olan 180 derece, orijinal renk tonlarının dağılımını gösterir. Bu değerin artırılması veya azaltılması;tüm renk tonlarını, renk tekerinde görüldüğü gibi, renk dağıtımı boyunca ileri veya geri döndürür.
Lum Mix (Parlaklık Miksi) Ayarı
Blackmagic kameralardaki dahili renk düzeltici, DaVinci Resolve’deki ana renk düzelticiyi esas alır.
DaVinci, 1980’lerin başlarından beri, renk düzelticiler yapmaktadır ve Hollywood filmlerininçoğunluğunun renk derecelendirmesi, başka herhangi bir yöntemden çok DaVinci Resolve ile yapılmıştır.
Bu, kameradaki dahili renk düzelticinizin, bazı eşsiz ve etkili yaratıcı özelliklerinin olduğu anlamınagelir. YRGB işleme, bu özelliklerden birisidir.
Renk derecelendirmesi yaparken, RGB işlemeyi veya YRGB işlemeyi kullanmak için seçebilirsiniz.
Üst düzey renk uzmanları, renk üzerinde daha hassas kontrol sağladığı için YRGB işlemeyi kullanırlar
çünkü, daha iyi ayırma ve daha fazla yaratıcı seçenekler ile, kanalları bağımsız olarak ayarlayabilirsiniz.
Lum Mix (parlaklık miksi) kontrolü sağ tarafa ayarlandığı zaman, YRGB renk düzelticinin çıkışına %100
sahip olursunuz. Lum Mix (parlaklık miksi) kontrolü sol tarafa ayarlandığı zaman, RGB renk düzelticininçıkışına %100 sahip olursunuz. Hem YRGB hem de RGB renk düzelticilerinin çıkışlarının bir karışımını
elde etmek için Lum Mix (parlaklık miksi) ayarını, sağ ve sol tarafın arasında herhangi bir konuma
ayarlayabilirsiniz.

Contrast (kontrast), Saturation (doygunluk), Hue (renk tonu) ve Lum Mix(parlaklık miksi) ayarlarını düzeltmek için, kaydırıcıları sağa veya sola sürükleyin.

Kullanmak için doğru ayar hangisidir? Bu size bağlıdır çünkü, renk düzeltme tamamıyla yaratıcı bir
süreçtir. Doğru veya yanlış yoktur. En iyi ayar, en çok beğendiğiniz ve iyi göründüğünü
düşündüğünüz ayardır!
Senkronizasyon AyarlarıBağlı olduğu zaman, ATEM switcher’inizden Blackmagic kameranıza, kamera kontrol sinyalleri
gönderilir. Kameranızdan bir ayar kazayla değiştirildiğinde, senkronizasyonu devam ettirmek içinkamera kontrol o ayarı otomatik olarak yeniden ayarlayacaktır.
Her bir kamera kontrolöründeki DaVinci Resolve ana renk düzeltici, bir DaVinci Resolve Micro Panelüzerinden kontrol edilebilir. Bir donanım kontrol paneli kullanarak hızlı ve tam doğrulukta renk
düzeltmeleri yapabilirsiniz. Daha fazla bilgi için ATEM Mini kullanım kılavuzuna bakın.

NOT HDMI üzerinden ATEM Mini’ye bağlıyken kapatılan bir kamera, kamera kontrol
iletişimini etkileyebilir. Kameraları ana elektrik şebekesiyle çalıştırmanızı ve kapatmadanönce HDMI kablosunu sökmenizi tavsiye ederiz.

ATEM Mini ile Kamera Kontrolü

1859Üçüncü Parti Yazılımlarla Çalışılması
DaVinci Resolve gibi, en favori yazılımınız ile kliplerinizi kurgulamak için; kameranızdan kliplerinizi bir
harici diske veya RAID depolama sistemine kopyalayabilir ve sonra kliplerinizi yazılıma
aktarabilirsiniz. Ayrıca, Cfast veya SD kart için bir dock veya adaptör kullanarak veya bir USB-C flaşdisk için USB-C portu ile, depolama medyanızdan kliplerinizi doğrudan yazılıma aktarabilirsiniz.

CFast 2.0 ve SD Kartlarındaki Dosyalarla Çalışılması

CFast veya SD kartı, kameradan çıkarıp bir CFast 2.0 okuyucu/
yazıcı veya CFast sürücü ile bilgisayarınıza takarak, doğrudan
CFast veya SD kartınızdan kurgulama yapabilirsiniz.

Bir CFast 2.0 ya da SD karttan kliplerin içe aktarılması için:

1Blackmagic Pocket Cinema Camera’nızdan CFast veya SD kartı çıkarın.
CFast veya SD kartı; bir CFast 2.0 kart okuyucu, SD kart okuyucu ya da CFast sürücü kullanarak
Mac ya da Windows bilgisayarınıza takın.

2

Açmak için CFast veya SD kartın üzerine çift tıklayın ve Blackmagic RAW dosyalarını veya
QuickTime film dosyalarının bir listesini içeren klasörleri görmeniz gerekir. Kaydetmek içinseçtiğiniz formata bağlı olarak farklı dosyalarınız olabilir, ancak tüm dosyaların, aynı isimlendirmedüzenini kullanması gerekir.

3Şimdi, dilediğiniz dosyaları, CFast veya SD karttan masaüstüne veya başka bir hard diskesürükleyebilir ya da kurgulama yazılımınızı kullanarak, direkt CFast veya SD karttan dosyalaraerişebilirsiniz.

4

CFast veya SD kartı bilgisayarınızdan çekip çıkarmadan önce, daima Mac veya Windows’dan‘eject’ fonksiyonunu kullanarak CFast veya SD kartınızı emniyetle çıkartmak önemlidir. Kartınemniyetli olmayan bir şekilde çıkarılması, çekimlere zarar verebilir.

USB-C Flaş Disklerden Dosyalarla Çalışma
Bir USB-C flaş diskten, kliplerinizi yazılıma aktarmak için:

1

Kameranızdan USB-C flaş diski çıkarın.

2

USB-C flaş diski, bilgisayarınızdaki bir USB-C portu üzerinden, Mac veya Windows bilgisayarınıza
yerleştirin. USB 2.0 video kurgulaması için yeterince hızlı olmadığından,
USB 3.0 daha uygundur.

3

Açmak için, USB-C flaş disk üzerine çift tıklayın ve QuickTime film dosyalarının bir listesini ya daBlackmagic RAW dosyalarını göreceksiniz. Kaydetmek için seçtiğiniz formata bağlı olarak farklı
dosyalarınız olabilir, ancak tüm dosyaların, aynı isimlendirme düzenini kullanması gerekir.

4Şimdi dilediğiniz dosyaları, USB-C flaş diskten masaüstüne veya başka bir hard diskesürükleyebilir ya da NLE yazılımınızı kullanarak, USB-C karttan dosyalara doğrudan erişebilirsiniz.

5

USB-C flaş diski bilgisayarınızdan çekip çıkarmadan önce, USB-C flaş diski emniyetle çıkarmakönemlidir.

Üçüncü Parti Yazılımlarla Çalışılması

1860

Final Cut Pro X Kullanımı
Final Cut Pro X ile kliplerinizi kurgulamak için, yeni bir proje oluşturmanız ve uygun bir video formatı
ile kare hız ayarı yapmanız gerekir. Bu örnek, ProRes 422 HQ 1080p24’ü kullanır.

Final Cut Pro X proje ayarları

1

Final Cut Pro X'i başlatın, 'menu' çubuğuna gidin ve 'file/new project' ibaresini seçin.
Proje ayarlarını içeren bir pencere açılacaktır.

2

Projenize bir isim verin ve ‘custom’ (özel) onay kutusunu seçin.

3‘Video properties’ (video özellikleri) ayarlarını; 1080p HD, 1920x1080 ve 24p olarak düzenleyin.

4‘Audio and render properties’ (ses ve render özellikleri) ayarlarını; stereo, 48kHz ve Apple
ProRes 422 HQ olarak düzenleyin.

5'OK' ibaresini tıklayın.

Kliplerinizi projenize aktarmak için, ‘menu’ çubuğuna girin ve ‘file/import/media’ sekmelerini seçin.
CFast kartınızdan kliplerinizi seçin.
Şimdi, kliplerinizi kurgulama için, zaman çizelgesine sürükleyebilirsiniz.

Avid Media Composer 2018 Kullanımı
Avid Media Composer 2018 kullanarak kliplerinizi kurgulamak için; yeni bir proje oluşturun ve uygun
bir video formatı ile kare hızını ayarlayın. Bu örnek için, klipler 1080p24 kullanılarak düzenlenmiştir.

Avid Media Composer 2018’de, proje adının ve
proje seçeneklerinin düzenlenmesi

1

Avid Media Composer 2018 uygulamasını başlatın ve ‘select project’ (proje seçme) penceresi
belirecektir.

2

Yeni proje açmak için ‘new project’ butonunu tıklayın ve ‘new project’ penceresinde projenize birÜçüncü Parti Yazılımlarla Çalışılması

1861

isim verin.

3‘Format’ menüsünde HD 1080 > 1080p/24 seçeneklerini seçin ve projeyi oluşturmak üzere ‘ok’
ibaresini tıklayın.

4

Projeyi açmak için, ‘select project’ penceresinde projeyi çift tıklayın.

5

File (dosya) > input (giriş) > source browser (kaynak tarayıcı) ibarelerini seçin ve yazılıma
aktarmak istediğiniz dosyalara gidin.

6

Menüden ‘target bin’ ismindeki hedef klasörünüzü seçin ve ‘import’ ibaresini tıklayın.

Klipler medya bin’inde belirdiğinde, kliplerinizi zaman çizelgesine sürükleyebilir ve kurgulamayabaşlayabilirsiniz.

Adobe Premier Pro CC kullanımı
Adobe Premiere Pro CC ile Apple ProRes 422 HQ kliplerinizi kurgulamak için, yeni bir projeoluşturmanız ve uygun bir video formatı ile kare hız ayarı yapmanız gerekecektir. Bu örnek için,klipler ProRes 422 HQ 1080p25 kullanılarak düzenlenmiştir.

Adobe Premiere Pro CC‘de proje adının ve
proje seçeneklerinin düzenlenmesi

1

Adobe Premier Pro CC programını başlatın. ‘Welcome’ (giriş) penceresinde, ‘new project’ (yeniproje) sekmesini seçin. Proje ayarlarını içeren bir pencere açılacaktır.

2

Projenize bir isim verin. ‘Browse’ (göz at) üzerine tıklayıp, arzu ettiğiniz dosyayı seçerek projeniz
için bir konum seçin. Konum dosyasını seçtikten sonra, 'new project' penceresinde, 'OK'
ibaresini tıklayın.

3

Adobe Premiere Pro CC ‘menu’ çubuğuna girin, ‘file/import’ sekmesini seçin ve kurgulamak
istediğiniz klipleri seçin. Klipleriniz, proje penceresinde görünecektir.

4

Kurgulamak istediğiniz ilk klibi, project penceresinin sağ altındaki, ‘new item’ ikonunun üzerinesürükleyin. Klip ayarlarıyla eşleşen, yeni bir sekans oluşturulacaktır.

Artık, kliplerinizi kurgu için, sekans zaman çizelgesine sürükleyebilirsiniz.

Üçüncü Parti Yazılımlarla Çalışılması

1862

Blackmagic Camera Setup Utility(Kurulum Yardımcı Yazılımı)
Kamera Yazılımının Güncellenmesi – Mac
Blackmagic Camera Kurulum yardımcı yazılımını indirdikten ve indirilen dosyayı açtıktan sonra,
Blackmagic Camera Kurulumu Yükleyicisini görüntülemesi için, ekrandaki disk görüntüsünü açın.
Yükleyiciyi başlatın ve ekrandaki talimatları takip edin. Yükleme işlemi bittikten sonra, uygulamalar
dosyasına gidin ve bu kılavuzu, Blackmagic Camera kurulum uygulamasını, readme (beni oku) dosyaları
ve bilgileri içeren belgeler dosyasını bulacağınız, Blackmagic Cameras dosyasını açın. Blackmagic
kamera kurulumunu güncellediğinizde kullanmanız için, bir ‘uninstaller’ (program kaldırıcı) bulacaksınız.

Kamera Yazılımının Güncellenmesi – WindowsBlackmagic Camera Kurulum yardımcı yazılımını indirdikten ve indirilen dosyayı açtıktan sonra,bu PDF kılavuzu ile Blackmagic Camera Kurulumu Yükleyicisini içeren, bir Blackmagic Camera
Kurulum dosyası göreceksiniz. Yükleyici üzerine çift tıklayın ve kurulumu tamamlamak için, ekrandaki
komutları takip edin.
Windows 10 işletim sistemlerinde, başlat butonunu tıklayın ve tüm uygulamaları (all apps) seçin.
Blackmagic Design klasörüne inin. Buradan Blackmagic Camera Setup yazılımını başlatabilirsiniz.
Windows 8.1 işletim sisteminde, başlat (start) ekranında aşağı yönde olan oku seçin ve Blackmagic
Design dosyasına kadar gidin. Buradan Blackmagic Camera Setup yazılımını başlatabilirsiniz.

Karemanızın Dahili Yazılımının Güncellenmesi
En güncel Blackmagic Camera kurulum yardımcı yazılımını bilgisayarınıza yükledikten sonra,
bilgisayarınızla kameranız arasına bir USB-C kablosu bağlayın. USB-C portu, sol taraftaki paneldedir.
Porta erişmek için, lastik kapağı kaldırmanız yeterlidir.
Blackmagic Camera Setup yardımcı yazılımını başlatın ve kamera yazılımını güncellemek için, ekran
komutlarını takip edin. Kamera ‘dil seçimi’ penceresinde tekrar başlar. Kamera yazılımını güncellemeişleminin, tüm önayarları ve özel yapım LUT’ları sileceğini ve tüm ayarları sıfırlayacağını dikkate
almanız önemlidir. Kamera yazılımını güncelleme işlemini yapmadan önce, önayarlarınızı yedeklemekiçin bir hafıza kartına aktarmanız iyi olur. Bir yazılım güncellemesinden sonra, hafıza kartından
kameranıza aktararak önayarlarınızı ve LUT’ları hızla geri getirebilirsiniz.

Blackmagic Camera Setup Utility (Kurulum Yardımcı Yazılımı)

1863

Bir Batarya Haznesinin Kullanılması
Pocket Cinema Camera’nıza bir batarya haznesinin eklenmesi yatay bir tutamak ilave ederek, çekim
seanslarınızın süresini uzatmanın portatif bir yoludur. Bir batarya haznesine sahipseniz, bunu devam
etmeden önce, şimdi takmanızı tavsiye ederiz.
Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip, Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2 için tasarlandı
ve iki adet NP-F570 batarya alır. Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’yi hem dahili
bataryasından hem de batarya haznesindeki her iki bataryadan çalıştırabilirsiniz.
Blackmagic Pocket Camera Battery Grip; Pocket Cinema Camera 4K’ya uyacak şekilde tasarlandı.
İki saatten daha uzun bir süre çekim yapabilmeniz için iki adet NP-F570 L-Serisi batarya alır.
12V DC girişi, haznedeki bataryaları şarj edebilir veya bataryaları değiştirirken, kameraya kesintisiz
güç temin edebilir. Kamera kapalıyken haznedeki bataryaları şarj etmek için, USB-C portu
kullanabilirsiniz.

Blackmagic Pocket Camera Battery Pro Grip’in Takılması
Blackmagic Pocket Camera Battery Grip’i takmaya başlamadan önce, Pocket Cinema Camera 6K Pro
ve 6K G2’nizi kapatın ve takılı harici güç kaynaklarını çıkarın. Azami çalışma süresi için, batarya
haznesini monte ederken kameranızın içindeki dahili bataryayı çıkarmamanız ve kameranızı her üçbatarya üzerinden çalıştırmanız önerilir.

1

Kameranın alt kısmında bulunan batarya bölmesinin
küçük kapağını bulun ve onu yerine sabitleyen
vidayı gevşetin.

2Batarya haznesinden güç temin eden elektrik
kontaklarını açığa çıkarmak için kameranın altındakikapağı çıkarın.

Bir Batarya Haznesinin Kullanılması

1864

3

4

Kameranın altından çıkardığınız kontak kapağını
güvenli bir şekilde saklamak için batarya haznesininüst kısmında bulunan boşluğa yerleştirin ve vidayı
sıkıştırarak yerine sabitleyin.

Batarya haznesini hafifçe kameranızın altına itin.
Batarya haznesini üstündeki 1/4 inçlik vida, kamera
tabanındaki 1/4-20 montaj noktası ile hizaya gelmiş
olması gerekir. 1/4 içlik vidanın her iki tarafındaki
küçük pimler, doğru hizalamaya yardımcı olur.

5

Batarya haznesinin önündeki kontrol düğmesini,vidayı sağlam bir şekilde sıkmak için sağa çevirin
ve batarya haznesini kameraya sıkıca tutturun.

Blackmagic Pocket Camera Battery Grip’in Takılması
Bir batarya haznesi takmaya başlamadan önce, Pocket Cinema Camera 4K’nızı kapatın ve takılı harici
güç kaynağı varsa çıkartın.

1

Kameranın batarya yuvasını açın ve LP-E6
bataryayı çıkartın.

2

Batarya yuva kapağının menteşesinin yanındaki
tırnağı kaydırın ve kapağı kameradan çıkartın.

Bir Batarya Haznesinin Kullanılması

1865

3

4

Batarya yuva kapağını güvenli bir şekilde saklamakiçin, batarya haznesi tepsisinin altındaki girintiyekapağı tutturun.

Batarya haznesi tepsisinin altıyla aynı hizada
oturması için, batarya yuva kapağını kapatın.

5

6

Batarya haznesinin batarya şeklindeki kısmını,
kameranızın batarya yuvasına yerleştirin. Batarya
haznesinin üstündeki 1/4 inçlik vida, kamera
tabanındaki 1/4-20 montaj noktası ile hizaya gelmiş
olması gerekir. 1/4 inçlik vidanın yanındaki küçük birpim, hizanın doğru kalmasına yardımcı olur.

Batarya haznesinin önündeki kontrol düğmesini,vidayı sağlam bir şekilde sıkmak için sağa çevirin
ve batarya haznesini kameraya sıkıca tutturun.

Bataryaların Hazneye Yerleştirilmesi

1

Batarya tepsisinin kilidini açmak için, batarya
haznesinin ucundaki kilit halkasını saat yönü tersineçevirin. Batarya tepsisini kaydırarak çekip çıkartın.
Bunu, batarya haznesini kameranıza takmadan önceveya sonra yapabilirsiniz.

2

İki adet NP-F570 bataryayı, yönlerine dikkat ederek
ve birbirinden ayrı olacak şekilde batarya tepsisine
yerleştirin. Bataryaları yerlerine kilitlemek içinbataryaların arasında yukarı hareket eden bir tırnak
vardır. Bataryaları çıkarmak istediğinizde, bu tırnağı
aşağı doğru bastırın ve bataryaları birbirlerinedoğru kaydırın.

Bir Batarya Haznesinin Kullanılması

1866

3

4

Batarya tepsisini batarya haznesinin içine kaydırarak
yerleştirin ve kilit halkasını saat yönünde çevirin.
DC güç girişine takılı kameranızı çalıştıran harici bir
kaynak olduğu zaman, batarya haznesindeki
bataryaları değiştirirken çekim yapmaya devam
edebileceğinizi belirtmekte fayda var.

Batarya tepsisini kilitlemek için, batarya haznesininucundaki kilit halkasını saat yönünde çevirin.

BİLGİ Bir Pocket Cinema Camera 4K’ya bir batarya haznesi takılıyken ve iki batarya
yerleştirildiğinde, şarj seviyelerini birbirinden bağımsız olarak kontrol edebilmeniz içindokunmatik LCD ekranın sağ üst köşesindeki batarya seviye göstergesi, iki adet batarya
ikonu gösterir. Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro ve 6K G2’ye bir batarya haznesi
taktığınızda, dokunmatik LCD ekran üç batarya ikonu gösterir. Daha fazla bilgi için, bu
kılavuzun ‘güç’ bölümüne bakın.

Developer Information
Blackmagic Bluetooth Camera Control
Blackmagic cameras with Bluetooth LE implement a variety of features and commands thatallow users to control their cameras wirelessly. Developers have full access to these features fortheir custom applications.
The following services and characteristics describe the full range of communication options thatare available to the developer.

Service: Device Information Service
UUID: 180A

Characteristics
Camera Manufacturer
UUID: 2A29
Read the name of the manufacturer (always “Blackmagic Design”).
Camera Model
UUID: 2A24
Read the name of the camera model (“Pocket Cinema Camera 6K” or“Pocket Cinema Camera 4K”).

Developer Information

1867

Service: Blackmagic Camera Service
UUID: 291D567A-6D75-11E6-8B77-86F30CA893D3

Characteristics
Outgoing Camera Control (encrypted)
UUID: 5DD3465F-1AEE-4299-8493-D2ECA2F8E1BB
Send Camera Control messages
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
For an example of how packets are structured, please see the ‘example protocol packets’
section in this document.
Incoming Camera Control (encrypted)
UUID: B864E140-76A0-416A-BF30-5876504537D9
Request notifications for this characteristic to receive Camera Control messages fromthe camera.
These messages are identical to those described in the Blackmagic SDI Camera Control
Protocol section below. Please read that section for a list of supported messages and required
formatting information.
Timecode (encrypted)
UUID: 6D8F2110-86F1-41BF-9AFB-451D87E976C8
Request notifications for this characteristic to receive timecode updates.
Timecode (HH:MM:SS:mm) is represented by a 32-bit BCD number:(eg. 09:12:53:10 = 0x09125310)
Camera Status (encrypted)
UUID: 7FE8691D-95DC-4FC5-8ABD-CA74339B51B9Request notifications for this characteristic to receive camera status updates.
The camera status is represented by flags contained in an 8-bit integer:None= 0x00

Camera Power On= 0x01Connected= 0x02Paired= 0x04

Versions Verified= 0x08Initial Payload Received= 0x10

Camera Ready= 0x20Send a value of 0x00 to power a connected camera off.
Send a value of 0x01 to power a connected camera on.

Developer Information

1868

Device NameUUID: FFAC0C52-C9FB-41A0-B063-CC76282EB89C
Send a device name to the camera (max. 32 characters).
The camera will display this name in the Bluetooth Setup Menu.
Protocol Version
UUID: 8F1FD018-B508-456F-8F82-3D392BEE2706
Read this value to determine the camera’s supported CCU protocol version.

NOTE Encrypted characteristics can only be used once a device has successfully
bonded or paired with the Blackmagic Camera. Once a connection has been
established, any attempt to write to an encrypted characteristic will initiate bonding.
For example, writing a ‘Camera Power On’ (0x01) message to the Camera Statuscharacteristic.
Once bonding is initiated, the camera will display a 6-digit pin in the Bluetooth Setup
Menu. Enter this pin on your device to establish an encrypted connection. The device
will now be able to read, write and receive notifications from encrypted characteristics.

Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control Protocol
Version 1.5
If you are a software developer you can use the Blackmagic SDI and Bluetooth Camera Control
Protocol to construct devices that integrate with our products. Here at Blackmagic Design, ourapproach is to open up our protocols and we eagerly look forward to seeing what you come up with!

Overview
This document describes an extensible protocol for sending a unidirectional stream of small control
messages embedded in the non-active picture region of a digital video stream. The video stream
containing the protocol stream may be broadcast to a number of devices. Device addressing is used
to allow the sender to specify which device each message is directed to.

Assumptions
Alignment and padding constraints are explicitly described in the protocol document. Bit fields arepacked from LSB first. Message groups, individual messages and command headers are defined as,
and can be assumed to be, 32 bit aligned.

Blanking Encoding
A message group is encoded into a SMPTE 291M packet with DID/SDID x51/x53 in the active region
of VANC line 16.

Message Grouping
Up to 32 messages may be concatenated and transmitted in one blanking packet up to a maximumof 255 bytes payload. Under most circumstances, this should allow all messages to be sent with amaximum of one frame latency.
If the transmitting device queues more bytes of message packets than can be sent in a single frame,
it should use heuristics to determine which packets to prioritize and send immediately. Lower priority
messages can be delayed to later frames, or dropped entirely as appropriate.

Developer Information

1869

Abstract Message Packet Format
Every message packet consists of a three byte header followed by an optional variable length data
block. The maximum packet size is 64 bytes.

Destination device (uint8)

Device addresses are represented as an 8 bit unsigned integer. Individual
devices are numbered 0 through 254 with the value 255 reserved to indicate abroadcast message to all devices.

Command length (uint8)

The command length is an 8 bit unsigned integer which specifies the lengthof the included command data. The length does NOT include the length of theheader or any trailing padding bytes.

Command id (uint8)

The command id is an 8 bit unsigned integer which indicates the message typebeing sent. Receiving devices should ignore any commands that they do notunderstand. Commands 0 through 127 are reserved for commands that apply tomultiple types of devices. Commands 128 through 255 are device specific.

Reserved (uint8)

This byte is reserved for alignment and expansion purposes. It should be set
to zero.

Command data (uint8[])

The command data may contain between 0 and 60 bytes of data. The format ofthe data section is defined by the command itself.

Padding (uint8[])

Messages must be padded up to a 32 bit boundary with 0x0 bytes. Any padding
bytes are NOT included in the command length.

Receiving devices should use the destination device address and or the command identifier todetermine which messages to process. The receiver should use the command length to skip
irrelevant or unknown commands and should be careful to skip the implicit padding as well.

Defined Commands
Command 0 : change configuration
Category (uint8)

The category number specifies one of up to 256 configuration categories
available on the device.

Parameter (uint8)

The parameter number specifies one of 256 potential configuration
parameters available on the device. Parameters 0 through 127 are device
specific parameters. Parameters 128 though 255 are reserved for parametersthat apply to multiple types of devices.

Data type (uint8)

The data type specifies the type of the remaining data. The packet length isused to determine the number of elements in the message. Each message
must contain an integral number of data elements.

Currently defined values are:
A void value is represented as a boolean array of length zero.
0: void / boolean

The data field is a 8 bit value with 0 meaning false and all other values
meaning true.

1: signed byte

Data elements are signed bytes

2: signed 16 bit integer

Data elements are signed 16 bit values

3: signed 32 bit integer

Data elements are signed 32 bit values

4: signed 64 bit integer

Data elements are signed 64 bit values

Developer Information

1870

5: UTF-8 stringData elements represent a UTF-8 string with no terminating character.

Data types 6 through 127 are reserved.

128: signed 5.11 fixed point

Data elements are signed 16 bit integers representing a real number with
5 bits for the integer component and 11 bits for the fractional component.
The fixed point representation is equal to the real value multiplied by 2^11. The
representable range is from -16.0 to 15.9995 (15 + 2047/2048).

Data types 129 through 255 are available for device specific purposes.
Operation type (uint8)

The operation type specifies what action to perform on the specified
parameter. Currently defined values are:0: assign value

The supplied values are assigned to the specified parameter. Each element
will be clamped according to its valid range. A void parameter may only be'assigned' an empty list of boolean type. This operation will trigger the action
associated with that parameter. A boolean value may be assigned the value
zero for false, and any other value for true.

1: offset / toggle value

Each value specifies signed offsets of the same type to be added to thecurrent parameter values. The resulting parameter value will be clamped
according to their valid range. It is not valid to apply an offset to a void value.
Applying any offset other than zero to a boolean value will invert that value.

Operation types 2 through 127 are reserved.
Operation types 128 through 255 are available for device specific purposes.
Data (void)

The data field is 0 or more bytes as determined by the data type and numberof elements.

The category, parameter, data type and operation type partition a 24 bit operation space.
Group

Lens

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

0.0

Focus

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = near, 1.0 = far

0.1

Instantaneous autofocus

void

–

–

–

trigger instantaneous autofocus

0.2

Aperture (f-stop)

fixed16

–

-1.0

16.0

Aperture Value (where fnumber= sqrt(2^AV))

0.3

Aperture (normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = smallest, 1.0 = largest

0.4

Aperture (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
aperture values from minimum(0) to maximum (n)0.5Instantaneous auto
aperture

void

–

–

–

trigger instantaneous auto
aperture

0.6

Optical image stabilisationboolean–––true = enabled, false = disabled

0.7

Set absolute zoom (mm)

int16

–

0

max

Move to specified focal length
in mm, from minimum (0) tomaximum (max)

0.8

Set absolute zoom
(normalised)

fixed16

–

0.0

1.0

Move to specified focal length:
0.0 = wide, 1.0 = tele

0.9

Set continuous zoom
(speed)fixed16

–

-1.0

+1.0

Start/stop zooming at specified
rate: -1.0 = zoom wider fast, 0.0= stop,+1 = zoom tele fast

Developer Information

1871

GroupID

1.0

Parameter

Video mode

1.1

Gain (up to Camera 4.9)

1.2

Manual White Balance

Type

int8

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] = frame rate––[1] = M-rate––

0 = regular, 1 = M-rate

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60)[2] = dimensions––

0 = NTSC, 1 = PAL, 2 = 720,
3 = 1080, 4 = 2kDCI, 5 = 2k16:9,
6 = UHD, 7 = 3k Anamorphic,
8 = 4k DCI, 9 = 4k 16:9,
10 = 4.6k 2.4:1, 11 = 4.6k

[3] = interlaced––

0 = progressive,
1 = interlaced[4] = Color space––

0 = YUV

1

128

1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 32x, 64x, 128x
gain
Color temperature in K

int8
int16

[0] = color temp

2500

10000

int16

[1] = tint

-50

50

tint

1.3

Set auto WB

void

–

–

–

Calculate and set auto whitebalance

1.4

Restore auto WB

void

–

–

–

Use latest auto white balancesetting

1.5

Exposure (us)

int32

1

42000

time in us

1.6

Exposure (ordinal)

int16

–

0

n

Steps through available
exposure values from minimum(0) to maximum (n)1.7

Dynamic Range Mode

int8 enum–02

0 = film, 1 = video,
2 = extended video

1.8

Video sharpening levelint8 enum–030 = off, 1 = low, 2 = medium,3 = high[0] = file frame rate––

fps as integer(eg 24, 25, 30, 50, 60, 120)–fps as integer, valid whensensor-off-speed set (eg 24,
25, 30, 33, 48, 50, 60, 120),no change will be performed if
this value is set to 0

Video[1] = sensor frame
rate

1.9

Recording format

int16

–

[2] = frame width––in pixels[3] = frame height––in pixels––[0] = file-M-rate––[1] = sensor-M-rate, valid
when sensor-off-speed-set––[2] = sensor-off-speed––[3] = interlaced––[4] = windowed mode[4] = flags

1.10

Set auto exposure mode

int8

–

0

4

0 = Manual Trigger, 1 = Iris,
2 = Shutter, 3 = Iris + Shutter,
4 = Shutter + Iris

1.11

Shutter angle

int32

–

100

36000

Shutter angle in degrees,
multiplied by 100

1.12

Shutter speed

int32

–

Current
sensorframe rate

5000

Shutter speed value as afraction of 1, so 50 for 1/50th of
a second

1.13

Gain

int8

–

-128

127

Gain in decibel (dB)

1.14

ISO

int32

–

0

2147483647

ISO value–

0 = None, 1 = Custom,
2 = film to video,
3 = film to extended video

1.15

Display LUT

int8

1.16

ND Filter

fixed16[0] = selected LUT–[1] = enabled or not––

0 = Not enabled, 1 = Enabled[0] = stops

0.0

16.0

f-stop of ND filter to use

Developer Information

1872

GroupAudio

ID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

2.1

Headphone level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.2

Headphone program mix

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.3

Speaker level

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

2.4

Input type

int8

2.5

Input levels

fixed16

2.6

Phantom power

boolean03[0] ch00.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum[1] ch10.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum–

true = powered,false = not powered––

bit flags:[0] = display status,[1] = display frame guides

3.0

Overlay enables

uint16bit field

–

–

–

3.1

Frame guides style (Camera
3.x)

int8

–

0

8

0 = HDTV, 1 = 4:3, 2 = 2.4:1,
3 = 2.39:1, 4 = 2.35:1,
5 = 1.85:1, 6 = thirds

3.2

Frame guides opacity(Camera 3.x)

fixed16

–

0.1

1.0

0.0 = transparent, 1.0 = opaque

Output3.3

Display–0 = internal mic,
1 = line level input,
2 = low mic level input,
3 = high mic level input

Overlays(replaces .1 and .2
above from
Cameras 4.0)

int8

Some cameras don't allow
separate control of frame
guides and status overlays.

[0] = frame guides
style

–

–

0 = off, 1 = 2.4:1, 2 = 2.39:1,
3 = 2.35:1, 4 = 1.85:1, 5 = 16:9,
6 = 14:9, 7 = 4:3, 8 = 2:1,
9 = 4:5, 10 = 1:1[1] = frame guideopacity0100

0 = transparent, 100 = opaque[2] = safe area
percentage

0100

percentage of full frame
used by safe area guide(0 means off)[3] = grid style––

bit flags:[0] = display thirds,[1] = display cross hairs,[2] = display center dot,[3] = display horizon

4.0

Brightness

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.1

Exposure and focus tools

int16
bit field

0x1 = zebra,
0x2 = focus assist,
0x4 = false color––

0 = disable, 1 = enable

4.2

Zebra level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.3

Peaking level

fixed16

–

0.0

1.0

0.0 = minimum, 1.0 = maximum

4.4

Color bar enable

int8

–

0

30

0 = disable bars,
1-30 = enable bars with timeout(seconds)[0] = focus assist
method––0 = Peak,
1 = Colored lines

4.5

4.6

Focus Assist

Program return feed enable[1] = focus line color––

0 = Red,
1 = Green,
2 = Blue,
3 = White,
4 = Black

–

0

30

0 = disable, 1-30 = enable withtimeout (seconds)

int8

int8

Developer Information

1873

Group

Tally

ReferenceID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

5.0

Tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front and tally rearbrightness to the same level.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.1

Front tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally front brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum

5.2

Rear tally brightness

fixed16

–

0.0

1.0

Sets the tally rear brightness.
0.0 = minimum,
1.0 = maximum
Tally rear brightness cannot be
turned off

6.0

Sourceint8 enum–02

0 = internal,
1 = program,
2 = external

6.1

Offset

int32

–

–

–

+/- offset in pixels

7.0Real Time Clockint32[0] time__

BCD - HHMMSSFF (UCT)[1] date__

BCD - YYYYMMDD

7.1

System language

string

[0-1]

_

_

ISO-639-1 two character
language code

7.2

Timezone

int32

_

_

_

Minutes offset from UTC_

BCD - s0DDdddddddddddd
where s is the sign:
0 = north (+), 1 = south (-);
DD degrees, dddddddddddd
decimal degrees_

BCD - sDDDdddddddddddd
where s is the sign: 0 = west(-), 1 = east (+); DDD degrees,
dddddddddddd decimaldegrees

Configuration[0] latitude
7.3

Location_

int64[1] longitude_

Developer Information

1874

Group

ID

8.0

8.1

Color
Correction

8.2

8.3

Parameter

Lift Adjust

Gamma Adjust

Gain Adjust

Offset AdjustTypefixed16

fixed16

fixed16

fixed16

8.4

Contrast Adjust

fixed16

8.5

Luma mix

fixed16

8.6

Color Adjust

fixed16

8.7

Correction Reset Default

void

Index

Minimum

MaximumInterpretation[0] red-2.0

2.0

default 0.0[1] green

-2.0

2.0

default 0.0[2] blue

-2.0

2.0

default 0.0[3] luma

-2.0

2.0

default 0.0[0] red-4.0

4.0

default 0.0[1] green

-4.0

4.0

default 0.0[2] blue

-4.0

4.0

default 0.0[3] luma

-4.0

4.0

default 0.0[0] red0.0

16.0

default 1.0[1] green

0.0

16.0

default 1.0[2] blue

0.0

16.0

default 1.0[3] luma

0.0

16.0

default 1.0[0] red-8.0

8.0

default 0.0[1] green

-8.0

8.0

default 0.0[2] blue

-8.0

8.0

default 0.0[3] luma

-8.0

8.0

default 0.0[0] pivot

0.0

1.0

default 0.5[1] adj

0.0

2.0

default 1.0

–

0.0

1.0

default 1.0[0] hue-1.0

1.0

default 0.0[1] sat0.0

2.0

default 1.0

–

–

–

reset to defaults

Developer Information

1875

GroupID

Parameter

Type

Index
[0] = basic codec

Minimum–

MaximumInterpretation–

0 = CinemaDNG,
1 = DNxHD,
2 = ProRes,
3 = Blackmagic RAW
CinemaDNG:

–

10.0

Codec

int8 enum––

ProRes:0 = HQ,
1 = 422,
2 = LT,
3 = Proxy,
4 = 444,5 = 444XQ––Blackmagic RAW:
0 = Q0,1 = Q5,
2 = 3:1,
3 = 5:1,
4 = 8:1,
5 = 12:1––

0 = Preview,
1 = Play,
2 = Record–-ve = multiple speeds
backwards,
0 = pause,+ve = multiple speeds forwards–

1<<0 = loop,
1<<1 = play all,1<<5 = disk1 active,
1<<6 = disk2 active,
1<<7 = time-lapse recording–[1] = code variant

Media[0] = mode[1] = speed

10.1

Transport mode

int8[2] = flags

0 = uncompressed,
1 = lossy 3:1,
2 = lossy 4:1––

0 = CFast card,[3] = slot 1 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB
0 = CFast card,[4] = slot 2 storage
medium––

1 = SD Card,
2 = SSD Recorder,
3 = USB

10.2

Playback Control

int8 enum[0] = clip––

0 = Previous,
1 = Next

10.3

Still Capture

void

–

–

–

Capture[0] = pan velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed left,
1.0 = full speed right[1] = tilt velocity

-1.0

1.0

-1.0 = full speed down,
1.0 = full speed up

int8 enum[0] = preset
command––

0 = reset,
1 = store location,
2 = recall location

int8

[1] =
preset slot

0

5

–

11.0

Pan/Tilt Velocity

PTZ
Control
11.1

fixed16

Memory Preset

Developer Information

1876

GroupID

Parameter

Type

Index

Minimum

MaximumInterpretation

12.0

Reel

int16

[0] = reel

0

999

–
-1 = None
0 = WS
1 = CU[0] = scene tags
12.1

12.2

12.3

Scene Tags

Scene

Take

–

–

3 = BCUsignedbyte

stringsignedbyte

2 = MS
4 = MCU
5 = ECU
0 = Exterior[1] = interior /exterior––[2] = day / night––[0-4] = scene

–

–

–

[0] = take number

1

99

–

1 = Interior
0 = Night
1 = Day

1 = None[1] = take tags––

Metadata

0 = PU
1 = VFX
2 = SER

12.4

Good Takevoid[0] = good take

–

–

–

12.5

Camera ID

string[0-28] = ID

–

–

–

12.6

Camera Operator

string[0-28] = operator

–

–

–

12.7

Director

string[0-27] = director

–

–

–

12.8

Project Namestring[0-28] = project

–

–

–

12.9

Lens Typestring[0-55] = type

–

–

–

12.10

Lens Iris

string[0-19] = iris

–

–

–

12.11

Lens Focal Length

string[0-29] = focal length

–

–

–

12.12

Lens Distancestring[0-49] = distance

–

–

–

12.13

Lens Filter

string[0-29] = filter

–

–

–

12.14

Slate Mode

signedbyte[0] = type

–

–

12.15

Slate Target

string[0-31] = name––

0 = Recording
1 = Playback–

Developer Information

1877

Example Protocol Packets
Operation

PacketLength

Byte
0

1

2

3

5

6

7

9

10

11

12

13

14

15

0

0

0

0

0

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

0

0

0

0

commandreservedcategory

parameter

type

operation

data

lengthcommand8

destination

header4

trigger instantaneous
auto focus on camera 4

8

4

4

0

0

0

1

0

0

turn on OIS on all cameras

12

255

5

0

0

0

6

0

0

set exposure to 10 ms on
camera 4 (10 ms = 10000
us = 0x00002710)

12

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

add 15% to zebra level(15 % = 0.15 f = 0x0133 fp)

12

4

6

0

0

4

2

128

1

0x33 0x01

00select 1080p 23.98 modeon all cameras

16

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

subtract 0.3 from gamma
adjust for green & blue(-0.3 ~= 0xfd9a fp)

16

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

4

4

0

0

0

1

0

0

255

5

0

0

1

0

0

0

4

8

0

0

1

5

3

0

0x10 0x27 0x00 0x00

4

6

0

0

4

2

128

1

0

0

255

9

0

0

1

0

1

0

24

1

3

0

0

0

0

4

12

0

0

8

1

128

1

0

0

0x9a 0xfd 0x9a 0xfd

00

all operations combined

76

1

0x33 0x01
00Developer Information

6

1878

Yardım/Destek
Yardım almanın en hızlı yolu, Blackmagic Design online destek sayfalarına girip, kameranız için olan
en son destek malzemesini incelemenizdir.

Blackmagic Design Online Destek Sayfaları
En son kılavuz, yazılım ve destek notlarına www.blackmagicdesign.com/tr/support adresindeki,Blackmagic Design destek merkezinden ulaşılabilir.

Blackmagic Design Destek Hizmetiyle İletişim
Aradığınız yardımı destek kaynaklarında bulamadığınız durumda, lütfen destek sayfamıza girerek ve“Bize e-posta gönderin” butonunu tıklayarak, e-post yoluyla destek talebinde bulunun. Bunun yerine,
destek sayfasındaki “Yerel destek ekibini ara” butonunu tıklayın ve size en yakın olan
Blackmagic Design destek ofisini arayın.

Mevcut Yazılım Sürümünün Kontrol Edilmesi
Bilgisayarınızda yüklü olan Blackmagic Camera Setup kurulum yazılımının sürümünü kontrol etmekiçin ‘About Blackmagic Camera Setup’ (Blackmagic Kamera Kurulumu Hakkında) penceresini açın.
– Mac bilgisayarlarda, Applications (Uygulamalar) dosyasından Blackmagic Camera Setup
Utility uygulamasını açın. Sürüm numarasını görüntülemek için, uygulamalar menüsünden
‘About Blackmagic Camera Setup utility’ sekmesini seçin.
– Windows bilgisayarlarında, ‘Blackmagic Camera Setup utility’ uygulamasını ‘Start’ (Başlat)menüsünden ya da Başlat ekranından açın. Sürüm numarasını görüntülemek için, Help
(Yardım) menüsünü tıklayın ve ‘About Blackmagic Camera Setup utility’ sekmesini seçin.

En Son Yazılım Güncellemelerine Erişim
Bilgisayarınızda yüklü bulunan Blackmagic Camera Utility yazılımının sürümünü denetledikten sonra,
lütfen Blackmagic Design destek merkezine www.blackmagicdesign.com/tr/support adresinden
girerek, en son güncellemeleri gözden geçirin. En son güncellemeleri çalıştırmak faydalı olsa daönemli bir projenin ortasındayken, yazılımı güncellemekten kaçınmakta yarar vardır.

Yardım/Destek

1879

Düzenleyici Uyarıları
Avrupa Birliği Dahilinde Elektrikli ve Elektronik Cihazlara Dair Atık Kontrol
Yönetmeliği.
Ürün üzerindeki sembol, bu cihazın başka atık malzemelerle bertaraf edilmemesi şartını
belirler. Atık cihazlarınızı bertaraf edebilmeniz için, geri dönüşümünü sağlamak üzere,
belirlenmiş toplama noktasına teslim edilmeleri gerekmektedir. Bertaraf anında atık
cihazlarınızın ayrı olarak toplanması ve geri dönüşümü, doğal kaynakların korunmasınayardımcı olacaktır ve insan sağlığını ve çevreyi koruyucu bir şekilde geri dönüşümünü
sağlayacaktır. Atık cihazlarınızı geri dönüşüm için nereye teslim edebileceğiniz
konusunda daha fazla bilgi için, lütfen yerel belediyenizin geri dönüşüm şubesini ya daürünü satın aldığınız satış bayisini arayınız.
Bu cihaz, test edilmiş ve Federal İletişim Komisyonu (FCC) koşullarının 15. bölümü
doğrultusunda A Sınıfı dijital cihazların sınırlarıyla uyumlu olduğu tespit edilmiştir. İlgili
sınırlar, bu cihaz ticari bir ortamda çalıştırıldığı takdirde, zararlı müdahalelere karşı makul
koruma sağlaması için tasarlanmıştır. Bu ekipman, radyo frekans enerjisi üretir, kullanırve saçabilir ve talimatlar doğrultusunda kurulmadığı ve kullanılmadığı takdirde, radyo
komünikasyonlarına zararlı müdahaleye yol açabilir. Bu ürünün bir yerleşim bölgesindeçalıştırılmasının zararlı müdahaleye yol açması muhtemeldir, bu durumda kullanıcı,
müdahalenin düzeltilmesi için ilgili maliyeti, kendi cebinden karşılamak zorunda
kalacaktır.
Bu ekipmanın çalıştırılması aşağıdaki iki şarta bağlıdır:1

Bu ekipman veya cihaz, zararlı müdahaleye sebebiyet vermemelidir.

2

Bu ekipman veya cihaz, arzu edilmeyen bir çalışma şekline yol açacak müdahaleler
de dahil olmak üzere, maruz kaldığı her türlü müdahaleyi kabul etmelidir.

R-R-BMD-201810001
R-R-BMD-20220218001
R-R-BMD-201904002
ISED Kanada Beyannamesi
Bu cihaz, A Sınıfı dijital cihazlar için Kanada standartlarıyla uyumludur.
Bu cihaza yapılacak herhangi bir değişiklik veya kullanım amacı dışında kullanılması, bu
standartlara uyumluluğunu hükümsüz kılabilir.
HDMI arayüzlerine bağlantı, yüksek kaliteli korumalı HDMI kablolarıyla yapılmalıdır.
Bu cihaz, ticari ortamda kullanım amacına uygunluk için test edilmiştir. Cihaz ev
ortamında kullanıldığında, radyo parazitine neden olabilir.

Düzenleyici Uyarıları

1880

Bluetooth®
Ürün, Bluetooth kablosuz teknolojisini barındıran bir üründür.
İçerdiği verici modülü FCC ID: QOQBGM113
Bu ekipman, kontrolsüz ortamlar için belirlenen FCC radyasyon seviyelerine uymaktadır.
İçerdiği verici modülü IC: 5123A-BGM113
Meksika’da onaylanmış verici modülü içerir. IFT: RCPSIBG20-2560.
Bu cihaz, Industry Canada’nın lisanstan muaf RSS standartarıyla ve RSS-102 Sayı 5’tebelirlenen rutin SAR değerlendirme sınırlarından muafiyet koşullarıyla uyumludur.
Japonya için onaylanmıştır, onay numarası: 209-J00204. Bu ekipman, Radyo Yasası
kapsamında, teknik düzenleme onay belgesi alınmış ve belirlenmiş, radyo
donanımı içerir.
Bu modül, Güney Kore için onaylanmıştır, KC onay numarası: MSIP‑CRM-BGT-BGM113
Bu vesileyle, Blackmagic Design 2.4 GHz ISM bandında, geniş bant yayın sistemlerini
kullanan ürünün, 2014/53/EU sayılı Direktifi ile uyumlu olduğunu beyan eder.
EU (Avrupa Birliği) uygunluk beyanlarına ilişkin tam metin,
compliance@blackmagicdesign.com adresinden temin edilinebilir.
ICASA tarafından Güney Afrika için onaylanmıştır ve onay numarası; Blackmagic Pocket
Cinema Camera 6K Pro için TA-2021/2072, Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K için
TA-2019/1517 ve Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K için TA-2019/1516’dır.
Silicon Labs tarafından üretilen ve model numarası BGM113A olan Bluetooth modülü için
Meksika (NOM) sertifikasına sahiptir.

Güvenlik Bilgileri
Blackmagic Pocket Cinema Camera, ortam ısısı 40ºC dereceye kadar olan tropikal
ortamlarda kullanılmaya uygundur.
Ürün içinde, kullanıcı tarafından tamir edilebilecek hiçbir parça bulunmamaktadır.
Gerekli tamiratları, yerel Blackmagic Design hizmet merkezine yönlendirin.
Güneşli ortamlarda, kameranın veya lityum bataryanın, uzun süre boyunca güneş ışığına
maruz kalmasını engellemek için, kamerayı gölgede tutmaya dikkat ediniz. Lityum
bataryaları, her türlü ısı kaynağından uzak tutunuz.
Temin edilen güç adaptörü ile kullanırken, sadece deniz seviyesinden yüksekliğin
2000m’yi aşmadığı yerlerde kullanın.
Kaliforniya Eyalet Beyannamesi
Bu ürün; plastik parçaları dahilinde, eser miktarda polibromine bifeniller gibi kimyasal
maddelere sizi maruz bırakabilir. Kaliforniya eyaletinde, bu maddelerin kansere, doğum
kusurlarına veya başka üreme bozukluklarına sebebiyet verdiği bilinmektedir.
Daha fazla bilgi için, www.P65Warnings.ca.gov adresini ziyaret ediniz.

Güvenlik Bilgileri

1881

Garanti
Sınırlı GarantiBlackmagic Design şirketi, bu ürünün satın alındığı tarihten itibaren 12 ay süre içinde malzeme ve işçilik
bakımından arızasız olacağına garanti sunmaktadır. Üründe, bu garanti süresi içinde bir arıza ve kusur
söz konusu olursa Blackmagic Design, kendi seçimi doğrultusunda ya arızalı ürünü parça ve işçilik
bedeli talep etmeksizin tamir edecektir ya da arızalı ürünü yenisiyle değiştirecektir.
Bu garanti kapsamındaki hizmetten yararlanmak için, kusur ve hataya ilişkin garanti süresi sona ermeden,Müşteri Blackmagic Design'i bilgilendirmeli ve söz konusu hizmetin sağlanması için uygun düzenlemeleri
yapmalıdır. Blackmagic Design tarafından özel belirlenmiş ve yetkilendirilmiş bir hizmet merkezine arızalı
ürünün ambalajlanarak nakliyesi, Müşteri’nin sorumluluğudur ve nakliye ücretleri, peşin ödenmiş olmalıdır.
Herhangi bir sebepten dolayı bize iade edilen ürünlerin; tüm nakliye, sigorta, gümrük vergileri, vergi vetüm diğer masrafların ödenmesi, Müşteri sorumluluğu altındadır.
Bu garanti; yanlış kullanım ya da yanlış veya kusurlu bakımdan kaynaklanan herhangi bir arızayı, bozukluğu
ya da hasarı kapsamaz. Blackmagic Design aşağıda açıklanan durumlarda, bu garanti kapsamındazorunluluğu yoktur: a) Blackmagic Design temsilcileri haricindeki başka personelin ürünü kurma, tamiretme ya da bakımını yapma girişimlerinden kaynaklanan hasarın tamir edilmesi, b) uygun olmayan
kullanım veya uyumlu olmayan ekipmanlara bağlama sonucu kaynaklanan hasarın tamir edilmesi,c) Blackmagic Design parçaları ya da malzemesi olmayan ürünlerin kullanımından kaynaklanan hasarın
ya da arızanın tamir edilmesi, ya da d) Modifiye veya başka ürünlerle entegre edilmiş bir ürünü; söz
konusu modifikasyon ya da entegrasyonun gereken tamiratın süresini uzattığı ya da ürün bakımını
zorlaştırdığı durumlarda, servis edilmesi.
BU GARANTİ, BLACKMAGIC DESIGN TARAFINDAN VERİLMİŞTİR VE AÇIK YA DA ZIMNİ, HERHANGİ
BİR GARANTİNİN YERİNİ TUTAR. BLACKMAGIC DESIGN VE SATICILARI, ZIMNİ TİCARİ UYGUNLUKGARANTİSİNİ YA DA ÖZEL BİR AMACA UYGUNLUK GARANTİSİNİ KABUL ETMEZ. BLACKMAGICDESIGN'IN HASARLI ÜRÜNLERİ TAMİR ETME YA DA DEĞİŞTİRME SORUMLULUĞU; SİGORTA SÜRESİNCE
BLACKMAGIC DESIGN YA DA SATICILARININ SÖZ KONUSU HASAR HAKKINDA ÖNCEDEN BİLGİSİOLMASINI GÖZETMEKSİZİN, ÜRÜNDE DOĞRUDAN, ÖZEL, DOLAYLI YA DA SONUÇTA ORTAYA ÇIKANHERHANGİ BİR HASAR İÇİN SUNACAĞI TAM VE MÜNHASIR ÇÖZÜMDÜR. BLACKMAGIC DESIGN,MÜŞTERİLER TARAFINDAN CİHAZIN YASAL OLMAYAN HERHANGİ BİR KULLANIMINDAN, SORUMLU
DEĞİLDİR. BLACKMAGIC DESIGN, BU ÜRÜNÜN KULLANIMINDAN KAYNAKLANAN HERHANGİ BİR
HASARDAN, SORUMLU DEĞİLDİR. BU ÜRÜNÜN ÇALIŞTIRILMASINDAN DOĞAN RİSK, KULLANICININ
KENDİSİNE AİTTİR.
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herhangi bir kullanımı lisansa tabiidir. Diğer ürün isimleri ve şirket isimleri, bağlantılı oldukları ilgili şirketlerin ticari markaları olabilir.

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