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NEWSRELEASE
報道関係各位
2024年1⽉31⽇

データ年鑑『⽇本 e スポーツ⽩書 2023』発売
豊富な情報量で国内 e スポーツ産業の市場動向を分析
2022 年の国内 e スポーツ市場は前年⽐ 128.5%の 126 億円
2022 年の国内 e スポーツファンも 776 万⼈と増⼤株式会社⾓川アスキー総合研究所（本社：東京都⽂京区、代表取締役社⻑：加瀬典⼦）は、国内 e ス
ポーツ業界のデータ年鑑「⽇本 e スポーツ⽩書 2023」を 2024 年 1 ⽉ 31 ⽇に発売します。
本書は、⼀般社団法⼈⽇本 e スポーツ連合(東京都中央区、会⻑：早川英樹)が、⽇本国内における eスポーツの普及と発展のため e スポーツ利活⽤の推進を⽬的として刊⾏します。⾓川アスキー総合研
究所は⽇本 e スポーツ連合からの委託により本書の制作、販売を⾏います。

⽇本 e スポーツ⽩書 2023
・価格： 99,000 円(税/送料込)
・発売⽇：2024 年 1 ⽉ 31 ⽇（⽔）
・ページ数：164 ページ
・商品形態：PDF ファイル（CD-ROM に収録）
・発⾏：⼀般社団法⼈⽇本 e スポーツ連合
・制作・販売：株式会社⾓川アスキー総合研究所＊本書はゲームマーケティングサービス「f-ism（エフイズム）」のみの販売となります。
https://f-ism.net/report/nesh2023.html

国内 e スポーツ産業の現状と展望を最新データで解説
ゲーム産業の世界的な拡⼤基調に伴い、⽇本においても急成⻑を遂げている e スポーツ市場。本書は、⽇本国内における市況と今後の展望を、最新の調査データを元にさまざまな視点で解説するデータ年鑑です。e スポーツを事業として取り組まれているビジネスパーソンに向けて、精度の⾼い情報を紹介します。

e スポーツ市場を多⾓的に分析できる各種情報を掲載
本書では、国内 e スポーツ市場における多⾓的な分析を可能にする各種情報を掲載しています。最新となる 2022 年の各種市場データはもちろん、e スポーツ関連企業へのアンケート調査による市況分析や、X 解析から探るユーザー動向、さらには e スポーツ興⾏の実施状況や、e スポーツチームの運営状況、地⽅エリアの動向からメディアでの報道状況まで、最新動向を反映した各種情報を数多く掲載。関係省庁、国際団体、IP ホルダー、プロ e スポーツ選⼿のインタビューや寄稿など、業界としての展望も把握できる各種コンテンツも数多く紹介します。
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『⽇本 e スポーツ⽩書 2023』主なトピックス＊本リリースのデータを引⽤される場合は、出典として「⽇本 e スポーツ⽩書 2023／⾓川アスキー総合研究所」の明記をお願いします。

2022 年国内 e スポーツ市場は前年⽐ 128.5％の 126 億円に到達
コロナ禍においてもオンライン開催の定着によって堅調に成⻑してきた e スポーツ市場は、2022 年以降、徐々に増加してきたオフライン開催との相乗効果によって成⻑速度が加速。これまでの想定を超える勢いで拡⼤しました。この傾向は今後も続き、2025 年に向けて市場規模は年平均 20％を超える成⻑率で拡⼤することが⾒込まれています。

※ 上記グラフの 2023 年以降は予測値です。

「イベント運営」が 2022 年国内 e スポーツ市場の 3 割に
e スポーツ市場規模の項⽬に「イベント運営」に関するカテゴリを追加しました。近年、オンライン開催とオフライン開催の両⽅で、e スポーツ独⾃のイベント運営ノウハウを持った事業者が⼤きな市場を形成しており、イベントにおける B to B の事業領域も、今後安定的に伸⻑していくと考えられます。

2022 年の国内 e スポーツファン数は前年⽐ 104.4%の 776 万⼈
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2022 年の⽇本 e スポーツファン数（試合観戦、動画視聴経験者、地上波番組等の関連放送視聴経験者）
は、前年⽐ 104.4%の 776 万⼈と推定します。コロナ禍が明けたことによる、その他エンターテインメントの影響もあり、2023 年〜2024 年にかけては成⻑の鈍化が予想されますが、2025 年には 1,000 万⼈を超えると予測されます。

※ 上記グラフの 2023 年以降は予測値です。

⽬次
第 1 章 パースペクティブ （インタビュー／寄稿）
・格ゲーで業界を牽引する SNK のミッションは世界を熱狂させる⽂化を創造すること（株式会社 SNK 代表取締役社⻑松原健⼆）
・3 社協業の強みを活かし⼤成⻑ 業界を牽引する RAGE の次の⼀⼿は（株式会社サイバーエージェント 興⾏本部本部
⻑/株式会社 CyberZ 執⾏役員/RAGE 総合プロデューサー ⼤友真吾）
・「産学官⺠」の組織構造、『EVO Japan』誘致の快挙 福岡⽀部が⽬指す e スポーツの地域定着と独⾃のビジネス展開とは（福岡ｅスポーツ協会 会⻑ 中島賢⼀）
・「e スポーツ先進都市」宣⾔から 1 年 空の⽞関⼝から地域振興を狙う⾃治体の挑戦（泉佐野市 成⻑戦略室 おもてな
し課 課⻑ 井尻学）
・⽇本を背負うチームに成⻑することで、⽇本⽂化の橋渡しやハブのような存在になる（ZETA DIVISION CEO ⻄原⼤輔）

第 2 章 e スポーツマーケット分析
・e スポーツ市場データ 2022
【補⾜】2022 年 ゲーム全体のマーケット動向
・e スポーツ関連のニュース⼀覧 （2022 年 1 ⽉〜2023 年 9 ⽉）
・X 解析で探るユーザー関⼼度

第 3 章 関連企業調査
・企業・法⼈・団体調査の⾻⼦
・e スポーツ興⾏実施状況
・関係各社 e スポーツ事業の現況と展望
・ゲーミングチーム運営状況
・メディアでの e スポーツ報道状況／番組・記事での取り組み
・2022 年度 e スポーツ市場トピックス
・e スポーツ市場全体の展望
・e スポーツの公益スポーツ参⼊について・地⽅の状況 ステークホルダーの理解・反応

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・企業・法⼈・団体調査の概要
・JeSU 地⽅⽀部 データベース

第 4 章 JeSU の歩み
・⽇本 e スポーツ連合 概要
・⽇本 e スポーツ連合 設⽴までの歴史
・⽇本 e スポーツ連合の活動（2018〜2023 年）
・⽇本 e スポーツ連合 公認⼤会⼀覧

第 5 章 付録
・主な e スポーツの⼤会
・主な e スポーツチームとスポンサー

⽇本 e スポーツ連合（JeSU）について
⼀般社団法⼈⽇本 e スポーツ連合は、⽇本国内の e スポーツの普及と発展、そして e スポーツの振興を⽬的に国⺠、とりわけ⻘少年の競技⼒の向上及びスポーツ精神の普及を⽬指しています。e スポーツの認知向上と e スポーツ選⼿の活躍の場の更なる拡⼤を⽬指し、競技タイトルの認定や選⼿のプロライセ
ンス発⾏、そしてアジア競技⼤会をはじめとした国際的な e スポーツ⼤会への選⼿の派遣など様々な取り組みを⾏っています。また、以下のスポンサー企業や団体の⽀援を受け、国内の e スポーツ産業の発展に努めています。

株式会社⾓川アスキー総合研究所について
⾓川アスキー総合研究所は、メディア運営やコンテンツ制作で培った知⾒を活かし、調査、コンサルティング、マーケティング、ビジネスソリューション、出版、教育⽀援など幅広く事業を展開しています。コンテンツ⼒、メディア⼒、リサーチ⼒を総合的に活⽤し、お客様の課題解決に取り組みます。
公式サイト：https://www.lab-kadokawa.com/【本件に関する報道関係からのお問い合わせ】株式会社⾓川アスキー総合研究所

広報担当 堀press-cp@lab-kadokawa.com

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