平成29年８月期

第２四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
平成29年４月７日
上場取引所
東URL http://www.mkb.ne.jp(氏名) 長沢 一男(氏名) 長沢 和宙(TEL) 03-5549-1804
配当支払開始予定日―

上 場 会 社 名
株式会社メディア工房
コ ー ド 番 号3815
代
表者 (役職名) 代表取締役社長
問合せ先責任者 (役職名) 管理部長
四半期報告書提出予定日
平成29年４月７日
四半期決算補足説明資料作成の有無：有
四半期決算説明会開催の有無：有 (アナリスト・機関投資家向け)(百万円未満切捨て)

１．平成29年８月期第２四半期の連結業績（平成28年９月１日～平成29年２月28日）（１）連結経営成績(累計)(％表示は、対前年同四半期増減率)
売上高

営業利益

百万円

％

親会社株主に帰属する四半期純利益

経常利益百万円％

百万円％

百万円

29年８月期第２四半期
1,127
28年８月期第２四半期
1,009(注) 包括利益 29年８月期第２四半期

11.7
3 △91.8
0 △98.2△16.5
41 △80.9
14 △92.266百万円( 571.9％) 28年８月期第２四半期
潜在株式調整後
１株当たり１株当たり四半期純利益四半期純利益円

29年８月期第２四半期
28年８月期第２四半期

銭円

5.74
△2.15％

61－△22 △125.5
9百万円( △89.1％)

銭

5.73
－

（２）連結財政状態
総資産
29年８月期第２四半期
28年８月期(参考) 自己資本 29年８月期第２四半期

純資産

自己資本比率

百万円

百万円

3,238
3,260
1,878百万円

1,905
1,796
28年８月期

％

58.0
53.8
1,755百万円

２．配当の状況
年間配当金
第１四半期末 第２四半期末 第３四半期末円

銭円

銭円

28年８月期－0.00
29年８月期－0.00
29年８月期(予想)(注) 直近に公表されている配当予想からの修正の有無 ： 無期末

合計銭円

銭

－0.00円

0.00

銭

－－－

平成29年８月期の配当予想につきましては、当社では配当性向25％～35％を指標としているものの、新規サービ
スにおける課金状況の伸び悩み、あるいは新規ゲームタイトルのリリース時期やダウンロード数等の不確定要素が多く存在することから配当予想に関しては見送ることとしております。

３．平成29年８月期の連結業績予想（平成28年９月１日～平成29年８月31日）

売上高百万円

営業利益％百万円(％表示は、対前期増減率)
親会社株主に帰属
１株当たりする当期純利益
当期純利益

経常利益％

百万円％

百万円％円 銭通期2,500 28.8
180 588.8
180－108－10.62(注) 直近に公表されている業績予想からの修正の有無 ： 無
平成29年８月期の通期業績見通しにつきましては、占いコンテンツ事業における収益モデルの多様化・世界展開による配信網の拡大や電話占いサービスによる新規サービスの強化に伴う売上高の緩やかな上昇、並びにゲームコンテンツ事業におけるセカンダリー事業の安定的収益及びIPを活用した低コストな新規タイトルのリリースによる売上寄与を想定した数値であります。従って、新規サービスにおける課金状況の伸び悩みあるいは新規ゲームタイトルのリリース遅延やダウンロード数の不調によっては変動する可能性があります。上記の各事業の進捗並びに業績に与える影響を精査の上、当該連結業績予想に変更が生じた際は、速やかに訂正・開示いたします。

※ 注記事項（１）当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動：無(連結範囲の変更を伴う特定子会社の異動)
新規社 （社名）、 除外社 （社名）

（２）四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用：無（３）会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示① 会計基準等の改正に伴う会計方針の変更：無②①以外の会計方針の変更：無③

会計上の見積りの変更

：無④

修正再表示

：無（４）発行済株式数（普通株式）① 期末発行済株式数（自己株式を含む)

29年８月期２Ｑ

11,300,000株

28年８月期

11,300,000株

28年８月期

588,876株②

期末自己株式数

29年８月期２Ｑ

504,876株③

期中平均株式数（四半期累計）

29年８月期２Ｑ

10,738,659株※

28年８月期２Ｑ

10,697,124株

四半期決算短信は四半期レビューの対象外です
本決算短信は、金融商品取引法に基づく監査手続きの対象外であり、この決算短信の開示時点において、金融商品取引法に基づく財務諸表に対する監査手続きは終了しておりません。

※

業績予想の適切な利用に関する説明、その他特記事項
本資料に掲載される業績の見通し等の将来に関する記述は、当社が現在入手している情報及び合理的であると判断する一定の前提条件に基づいており、その達成を当社として約束する趣旨のものではございません。また、実際の業績等は様々な要因により大きく異なる可能性がございます。業績予想の前提となる条件及び業績のご利用に当たっての注意事項等に関しては、添付資料「１．経営成績・財務状態に関する分析」をご覧ください。

㈱メディア工房(3815) 平成29年８月期 第２四半期決算短信〔日本基準〕(連結)○添付資料の目次

１．当四半期決算に関する定性的情報 ……………………………………………………………………２（１）経営成績に関する説明 ………………………………………………………………………………２（２）財政状態に関する説明 ………………………………………………………………………………３（３）連結業績予想などの将来予測情報に関する説明 …………………………………………………３
２．サマリー情報(注記事項)に関する事項 ………………………………………………………………４（１）当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動 ……………………………………………４（２）四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用 ……………………………………………４（３）会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示 …………………………………………４３．継続企業の前提に関する重要事象等 …………………………………………………………………４４．四半期連結財務諸表 ……………………………………………………………………………………５（１）四半期連結貸借対照表 ………………………………………………………………………………５（２）四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 …………………………………………７四半期連結損益計算書
第２四半期連結累計期間 …………………………………………………………………………７四半期連結包括利益計算書
第２四半期連結累計期間 …………………………………………………………………………８（３）四半期連結キャッシュ・フロー計算書 ……………………………………………………………９（４）四半期連結財務諸表に関する注記事項 ……………………………………………………………10（継続企業の前提に関する注記） ……………………………………………………………………10（株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記） ……………………………………………10（セグメント情報等） …………………………………………………………………………………10― 1 ―㈱メディア工房(3815) 平成29年８月期 第２四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

１．当四半期決算に関する定性的情報（１）経営成績に関する説明
当第２四半期連結累計期間における我が国経済は、雇用並びに所得環境の改善が見られたものの、全体的には回復をあまり感じさせない緩慢な成長にとどまりました。一方で中国経済においては、輸出減少等による景気減速が顕著であり、米国においては新大統領の就任以後、長期金利の上昇が見られるなど、先行き不透明な世界情勢となっております。
当社グループの中心事業であるデジタルコンテンツビジネスにおいては、2016年１～12月期のスマートフォン出荷台数は前年比1.5％増の2,942.1万台で過去２番目を記録し、そのうちSIMフリーは266.1万台（88.5％増）となった（注１）ものの、MVNO(格安スマホ／格安SIM)の利用率は約15%（注２）と、依然として大手キャリアの利用者が多数であり、Apple、Googleへコンテンツ提供を拡大していく一方で、引き続きキャリア向けコンテンツの提供並びに多様化に注力していく必要があると考えられます。
このような事業環境の中、当社グループは、占いコンテンツのアジア諸国を中心とした海外展開やLINE関連コンテンツの提供強化、子会社によるセカンダリー事業の展開、AI事業部の立ち上げやAR（拡張現実：AugmentedReality）、VR(仮想現実：Virtual Reality)技術を持つ企業との事業提携など、既存事業はもちろん、新たな分野に対し幅広く進出してまいりました。特にLINE関連コンテンツの提供強化やセカンダリー事業においては増収増益となるなど、事業への取り組みが実を結んでおります。こうした一方で占いコンテンツ事業全体としては、既存占いコンテンツにおいて売上が前年同期を下回ったことで減収となり、また子会社立ち上げや社内インフラ整備に伴う費用の増加、並びにAI、VR事業への先行投資が重なったことで、営業利益ベースでは業績を押し下げることとなりました。
以上の結果、当社グループの当第２四半期連結累計期間の経営成績は、売上高1,127百万円(前年同期比11.7％増)、営業利益3百万円(前年同期比91.8％減)、経常利益0百万円(前年同期比98.2％減)、親会社株主に帰属する四半期純利益61百万円(前年同期親会社株主に帰属する四半期純損失22百万円)となりました。
セグメント別の業績は、以下のとおりであります。
①

占いコンテンツ事業
当第２四半期連結累計期間においては、月２～３本のコンテンツをリリースすると同時に占い総合サイト「占いBOX」を平成28年12月にオープンし、集客数の向上に尽力してまいりました。また、電話占いや人気キャラクターとのコラボレーションアプリの配信（注３）に関しては、既存の電話による占いサービスの提供の他、LINE株
式会社の提供する各種占いサービスへのコンテンツおよび占い師の提供を強化したことや、アプリ配信数の増加に注力したことにより、増収増益となりました。
しかしながら、既存占いコンテンツにおいて、見込み集客数を下回ったことによる売上の減少が電話占いや他社IPとのコラボレーションアプリによる増収を上回り、占いコンテンツ事業全体としては減収減益となりました。
以上の結果、当第２四半期連結累計期間における占いコンテンツ事業の売上高は870百万円(前年同期比9.1％減)、営業利益は271百万円(前年同期比18.2％減)となりました。

②

ゲームコンテンツ事業
平成28年９月１日付の事業譲受により、当社グループのゲーム事業は、「OBOKAID'EM」、「株式会社ブルークエスト」、「株式会社ルイスファクトリー」の３ブランドでゲーム制作及び配信を行っております。当第２四半期連結累計期間におきましては、ルイスファクトリーにて、平成28年12月より運営開始した『イグドラシル戦記～世界樹の騎士団～』並びに既存運営タイトルが売上に貢献し、営業利益ベースで黒字化致しました。また、
OBOKAID'EMにおいては、平成29年１月にベトナム企業である.GEARS社との共同開発タイトル『ニンジャチャレンジ～スピンキーでござる』をリリースしております。
しかしながら、OBOKAID'EMによるリリースタイトルの不振により、減価償却費の増加に加えて減損損失を計上することとなり、売上高大幅増ながらも、ゲームコンテンツ事業全体としての黒字化には至りませんでした。
以上の結果、当第２四半期連結累計期間におけるゲームコンテンツ事業の売上高は255百万円(前年同期比516.0％増)、営業損失は50百万円(前年同期は営業損失55百万円)となりました。

③

その他
新規事業におきましては、引き続きAI、VR等の最先端技術を活用した事業への参入及び先行投資を行ってまいりました。平成28年10月に立ち上げたAI事業「found it Project」においては、これまでの弊社事業において蓄積してきたデータを今後の新たな取り組みに活用するべく解析・システム構築等行うほか、セミナー、勉強会の開催を通じて人材の確保、認知度の向上を図ってまいりました。一方、米国法人である DoubleMe,Inc との共同― 2 ―㈱メディア工房(3815) 平成29年８月期 第２四半期決算短信〔日本基準〕(連結)事業に関してもプロジェクトの早期実現に向け、粛々と準備を進めており、いずれも現時点においては収益段階には至らないものの、今後の当社事業において重要な役割を果たすものと考えております。
以上の結果、当第２四半期連結累計期間におけるその他の事業の売上高は1百万円(前年同期比86.6％減)、営業損失は15百万円(前年同期は営業損失33百万円)となりました。
(注) １．株式会社ＭＭ総研：2016年国内携帯電話端末出荷概況（2017年02月）によっております。
２．株式会社ＭＭ総研：国内MVNO利用状況調査（2017年3月）によっております。
３．KDDI 株式会社及び沖縄セルラー電話株式会社が提供する「au スマートパス」、ソフトバンク株式会社が提供する「App Pass」に提供しております。
（２）財政状態に関する説明①

資産、負債及び純資産の状況(資産の状況)当第２四半期連結会計期間末における総資産は3,238百万円であり、前連結会計期間末と比較して22百万円減少しております。これは主に、現金及び預金が304百万円増加し、有形固定資産が254百万円減少したことによるものであります。
(負債の状況)当第２四半期連結会計期間末における負債合計は1,333百万円であり、前連結会計年度末と比較して131百万円減少しております。これは主に、１年内返済予定の長期借入金が103百万円減少し、長期借入金が112百万円減少したことによるものであります。
(純資産の状況)
当第２四半期連結会計期間末における純資産合計は1,905百万円であり、前連結会計年度末と比較して109百万円増加しております。これは主に資本剰余金が41百万円増加し、利益剰余金が61百万円増加したことによるものであります。

②キャッシュ・フローの状況
当第２四半期連結会計期間末における現金及び現金同等物は、前連結会計年度末と比較して304百万円増加し、2,039百万円となりました。
当第２四半期連結累計期間における各活動によるキャッシュ・フローの状況とそれらの主な増減要因は以下のとおりであります。
(営業活動によるキャッシュ・フロー)
当第２四半期連結累計期間における営業活動によるキャッシュ・フローは、243百万円の収入(前年同四半期は230百万円の収入)となりました。これは主に、税金等調整前四半期純利益98百万円およびその他流動資産の減少124百万円によるものであります。
(投資活動によるキャッシュ・フロー)
当第２四半期連結累計期間における投資活動によるキャッシュ・フローは、237百万円の収入(前年同四半期は292百万円の支出)となりました。これは主に、有形固定資産の売却による収入317百万円および事業譲受による支出110百万円によるものであります。
(財務活動によるキャッシュ・フロー)
当第２四半期連結累計期間における財務活動によるキャッシュ・フローは、176百万円の支出(前年同四半期は198百万円の支出)となりました。これは主に長期借入れによる収入200百万円、長期借入金の返済による支出416百万円及びストックオプションの行使による収入39百万円によるものです。

（３）連結業績予想などの将来予測情報に関する説明
連結業績予想につきましては、平成29年４月７日の「平成29年８月期 第２四半期決算短信」に記載のとおりであります。当該連結業績予想は、占いコンテンツ事業における収益モデルの多様化・世界展開による配信網の拡大や電話占いサービスによる新規サービスの強化に伴う売上高の緩やかな上昇、並びにゲームコンテンツ事業におけるセカンダリー事業の安定的収益及びIPを活用した低コストな新規タイトルのリリースによる売上寄与を想定した数値であります。従って、新規サービスにおける課金状況の伸び悩みあるいは新規ゲームタイトルのリリース遅延やダウンロード数の不調によっては変動する可能性があります。上記の各事業の進捗並びに業績に与える影響を精査の上、当該連結業績予想に修正の可能性が生じた際は、速やかに訂正・開示いたします。

― 3 ―㈱メディア工房(3815) 平成29年８月期 第２四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

２．サマリー情報(注記事項)に関する事項（１）当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動(連結の範囲の重要な変更)該当事項はありません。
(持分法適用の範囲の重要な変更)
該当事項はありません。
（２）四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用該当事項はありません。
（３）会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示
該当事項はありません。

３．継続企業の前提に関する重要事象等該当事項はありません。

― 4 ―㈱メディア工房(3815) 平成29年８月期 第２四半期決算短信〔日本基準〕(連結)４．四半期連結財務諸表（１）四半期連結貸借対照表(単位：千円)前連結会計年度(平成28年８月31日)
資産の部
流動資産
現金及び預金売掛金
商品
仕掛品
貯蔵品
その他
貸倒引当金
流動資産合計固定資産
有形固定資産無形固定資産のれん
その他
無形固定資産合計
投資その他の資産投資有価証券
関係会社株式
敷金及び保証金
その他
貸倒引当金
投資その他の資産合計
固定資産合計
資産合計
負債の部
流動負債
買掛金
1年内返済予定の長期借入金
未払費用
未払法人税等未払消費税等
その他
流動負債合計固定負債
長期借入金
固定負債合計負債合計― 5 ―

当第２四半期連結会計期間(平成29年２月28日)

1,735,069
363,9760
10,0491,292
199,462△3,4212,306,429

2,039,376
390,8210
14,854
1,427
38,169△2,9432,481,706

280,001

25,075

6,239
316,421322,661

99,202
312,951
412,15486
156,753
102,974
122,395△30,509351,699
954,3623,260,791

67,369124,375
88,66569,836△30,509319,736756,965
3,238,672

45,667695,043
97,894280
1,949
27,817
868,652

43,260591,523
94,251
19,47925,48876,072850,075

596,070596,070
1,464,723

483,194
483,194
1,333,269

㈱メディア工房(3815) 平成29年８月期 第２四半期決算短信〔日本基準〕(連結)(単位：千円)前連結会計年度(平成28年８月31日)
純資産の部
株主資本
資本金
資本剰余金
利益剰余金
自己株式株主資本合計
その他の包括利益累計額
為替換算調整勘定
その他有価証券評価差額金
その他の包括利益累計額合計
新株予約権
非支配株主持分純資産合計
負債純資産合計― 6 ―当第２四半期連結会計期間(平成29年２月28日)

451,459
356,492
1,052,706△103,508
1,757,150

451,459
397,587
1,114,364△88,743
1,874,668△1,655－△1,65540,404168
1,796,068
3,260,791

348
3,128
3,477
27,256－
1,905,402
3,238,672

㈱メディア工房(3815) 平成29年８月期 第２四半期決算短信〔日本基準〕(連結)（２）四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書（四半期連結損益計算書）（第２四半期連結累計期間）

売上高
売上原価
売上総利益
販売費及び一般管理費
営業利益
営業外収益
受取利息為替差益
その他
営業外収益合計
営業外費用支払利息
持分法による投資損失
その他
営業外費用合計
経常利益
特別利益
受取和解金
固定資産売却益関係会社株式売却益
その他
特別利益合計特別損失
のれん償却額
その他
特別損失合計税金等調整前四半期純利益
法人税、住民税及び事業税
法人税等調整額
法人税等合計四半期純利益又は四半期純損失（△）
非支配株主に帰属する四半期純利益又は非支配株主に帰属する四半期純損失（△）
親会社株主に帰属する四半期純利益又は親会社株主に帰属する四半期純損失（△）

前第２四半期連結累計期間(自 平成27年９月１日
至 平成28年２月29日)
1,009,801
494,245
515,555474,248
41,306(単位：千円)当第２四半期連結累計期間(自 平成28年９月１日
至 平成29年２月28日)
1,127,446
658,840
468,606
465,233
3,372

333
－
1,660
1,994

118
402
463983

3,724
24,247570
28,542
14,759

3,903
－
194
4,097
259

－－－－－

3,981
69,671
28,376
1,492
103,522－－－
14,75933,9693,238
37,208△22,449

4,902
391
5,293
98,48814,723
22,27536,99861,489522△168△22,971

61,658― 7 ―㈱メディア工房(3815) 平成29年８月期 第２四半期決算短信〔日本基準〕(連結)（四半期連結包括利益計算書）（第２四半期連結累計期間）四半期純利益又は四半期純損失（△）
その他の包括利益
その他有価証券評価差額金
持分法適用会社に対する持分相当額
その他の包括利益合計
四半期包括利益（内訳）
親会社株主に係る四半期包括利益
非支配株主に係る四半期包括利益

前第２四半期連結累計期間(自 平成27年９月１日
至 平成28年２月29日)△22,449(単位：千円)当第２四半期連結累計期間(自 平成28年９月１日
至 平成29年２月28日)
61,489－32,36432,364
9,915

3,128
2,004
5,132
66,622

9,393
522

66,791△168― 8 ―㈱メディア工房(3815) 平成29年８月期 第２四半期決算短信〔日本基準〕(連結)（３）四半期連結キャッシュ・フロー計算書
前第２四半期連結累計期間(自 平成27年９月１日
至 平成28年２月29日)(単位：千円)当第２四半期連結累計期間(自 平成28年９月１日
至 平成29年２月28日)

14,75937,320
9,115
△379
△331
3,724
24,247－－91,645
11,501△15,319△38,017△2,625
3,936
11,406150,984
237△3,619△180
83,124230,547

98,48855,85017,261
△477
△118
3,903
－
△28,376△69,671△26,845△4,940△2,406△3,642
124,90255,017
11,395
230,339
118△4,019△470
17,764
243,731△4,280－△152,206
332－△135,250－－△4,198－－－2,937△292,664△620
317,000△36,310－△62,758－
62,75840,631－
14,309△110,000
12,021－
237,033

300,000△392,896△105,731－△198,627△6△260,751
1,890,132
1,629,381

200,000△416,396－
39,536△176,860
402
304,306
1,735,069
2,039,376

営業活動によるキャッシュ・フロー
税金等調整前四半期純利益
減価償却費
のれん償却額
貸倒引当金の増減額（△は減少）
受取利息及び受取配当金支払利息
持分法による投資損益（△は益）関係会社株式売却損益（△は益）固定資産売却損益（△は益）
売上債権の増減額（△は増加）
たな卸資産の増減額（△は増加）
仕入債務の増減額（△は減少）
未払費用の増減額（△は減少）
その他の流動資産の増減額（△は増加）
その他の流動負債の増減額（△は減少）
その他
小計
利息及び配当金の受取額
利息の支払額
法人税等の支払額
法人税等の還付額
営業活動によるキャッシュ・フロー
投資活動によるキャッシュ・フロー
有形固定資産の取得による支出
有形固定資産の売却による収入
無形固定資産の取得による支出
無形固定資産の売却による収入
投資有価証券の取得による支出
関係会社株式の取得による支出
関係会社株式の売却による収入
投資不動産の売却による収入
敷金及び保証金の差入による支出
敷金及び保証金の回収による収入
事業譲受による支出
会員権の売却による収入貸付金の回収による収入
投資活動によるキャッシュ・フロー
財務活動によるキャッシュ・フロー
長期借入れによる収入
長期借入金の返済による支出
配当金の支払額
ストックオプションの行使による収入
財務活動によるキャッシュ・フロー
現金及び現金同等物に係る換算差額
現金及び現金同等物の増減額（△は減少）
現金及び現金同等物の期首残高
現金及び現金同等物の四半期末残高― 9 ―㈱メディア工房(3815) 平成29年８月期 第２四半期決算短信〔日本基準〕(連結)（４）四半期連結財務諸表に関する注記事項（継続企業の前提に関する注記）
該当事項はありません。
（株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記）
該当事項はありません。
（セグメント情報等）【セグメント情報】
Ⅰ

前第２四半期連結累計期間(自平成27年９月１日

至平成28年２月29日)

１．報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
報告セグメント
占いコンテ ゲームコンンツ事業 テンツ事業

その他
(注)１

計

(単位：千円)
四半期連結調整額
損益計算書
(注)２
計上額
(注)３

合計

売上高
外部顧客への売上高セグメント間の内部売上高又は振替高計

957,568

41,551

999,119－－－

957,568

41,551

999,119

10,681 1,009,801－

1,009,801－－－

10,681 1,009,801－

1,009,801－

セグメント利益又は
331,986 △55,737
276,248 △33,438
242,810 △201,503
41,306セグメント損失(△)(注) １．「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、Ｏ２Ｏ事業を含んでおります。
２．セグメント利益又はセグメント損失(△)の調整額△201,503千円には、各報告セグメントに配分していない全社費用△203,003千円が含まれております。全社費用は、主に当社の管理部門に係る費用であります。
３．セグメント利益又はセグメント損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
２．報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
該当事項はありません。

― 10 ―㈱メディア工房(3815) 平成29年８月期 第２四半期決算短信〔日本基準〕(連結)Ⅱ

当第２四半期連結累計期間(自平成28年９月１日

至平成29年２月28日)

１．報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
報告セグメント
占いコンテ ゲームコンンツ事業 テンツ事業

その他
(注)１

計

(単位：千円)
四半期連結
調整額
損益計算書
(注)２
計上額
(注)３

合計

売上高
外部顧客への売上高

870,050

セグメント間の内部売上高又は振替高計

255,962 1,126,012－
870,050－

1,434 1,127,446－

1,127,446－－－

1,434 1,127,446－

1,127,446－

255,962 1,126,012－

セグメント利益又は271,486 △50,896
220,589 △15,262
205,326 △201,954
3,372
セグメント損失(△)(注) １．「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、AI事業、VR事業などの新規事業を含んでおります
２．セグメント利益又はセグメント損失(△)の調整額△201,954千円には、各報告セグメントに配分していない全社費用△201,954千円が含まれております。全社費用は、主に当社の管理部門に係る費用であります。
３．セグメント利益又はセグメント損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
２．報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報（のれんの金額の重要な変動）
のれんの金額の重要な変動はありません。

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