同窓会 会報
会報
同窓会
会報
同窓会
第34
号
34
第
号
第
号
34

学校法人 日本コンピュータ学園
日本コンピュータ学園
学校法人
学校法人
日本コンピュータ学園

東北電子専門学校
東北電子専門学校
東北電子専門学校
Tohoku Computer
Computer College
CollegeTohokuTohokuComputer College

卒業
業生
生の
のみ
みな
なさ
さん
んへ
へ
卒
業
生
の
み
な
さ
ん
へ
卒
GGrreeeettiinnggss

卒業生の皆さん、 ご卒業おめでとうございます。東北電子専門学校の同窓生を代表して、
心よりお慶び申し上げます。
皆さんは、 この春から社 会人として、新たな一歩を踏み出します。 社会に出る期待や喜びとともに、 戸 惑いや不 安も感じているのではないでしょうか。 私も当時を振り返ると、新しい社会生活に果敢に挑戦してみようという気持ちと、 なんとも言えない心細さを感じていました。
そのうえ、 昨年から新型コロ
ナウイルスが流行しており、 医療や経済をはじめ社会に様々な問題が生じています。さらに東北地方は 2011 年東日本大震 災から 10 年 経ても、 完 全には復興していません。この先どうなるのか、 心配な方もいるのではないでしょうか。

理事長

持丸

寛一郎

卒業生諸君、 ご卒業おめでとうございます。
世界は新型コロナウイルスの感染拡大を契機として、いま大きな変革の時を迎えています。
「ニューノーマル」 をキーワー
ドに、 テレワークやオンライン
会議などインターネット技術を活用した新たな働き方が求められております。また同時に AIやビッグデータ、 IoT などの情
報 通 信 技 術（ICT） の進 化により私たちの生活も大きく変わ
ろうとしています。 皆様が本校で学んできた IT 技術がますます必要とされる時代が拡がってきております。
皆様にはこうした時代を前向

校

長

吉田

博志

ご 卒 業 おめでとうござ います。皆さんは、本校で多くの知識や技能を習得されました。先生方や仲間との交流で、 人間的にも目覚ましく成長され、とても頼もしく感じています。
しかし、 学びはこれからも続きます。 仕事を覚えることはもちろん、 学生時代とはまた違った社会のルールも身につけなけ
ればなりません。新しい環境では、自分の考えどおりに進まな
かったり、 理不尽な思いをするときもあるでしょう。しかし、投げやりになったり、焦ったりしな
いでください。様々な出来事が、学びを深め、気づきや知恵を得ることにつながります。この学きに捉え、 社会への第一歩を校生活で仲間と切磋琢磨し、行踏み出していただきたいと思い

き詰まり、 助け合いながら乗ります。しかし、 新入社員にいき越えてきた経験は、きっと皆さなり大事な仕事が与えられるわんを支えてくれるはずです。そけではありません。 たとえつまれでもストレスが続くときは趣味

しかし、若い皆さんは、このらなく思える仕事にも一生懸命を見つけて集中したり、 散歩をような厳しい状況のなかでも、に取り組む人にこそ、さらに重してリフレッシュするのもいいで

勇気や情熱、柔軟な視点を持っ要な仕事が継続してくるといいすね。心身の健康を大切にしなて、 未来を切り拓いていくことます。ですから、どんな仕事にがら成長し、 実り豊かな人生をができるはずです。本校で培っも真正面から向き合い、自分を築いていきましょう。

た知識や技術、 精神力を発揮

信じて地道な努力を続けてくだ

また、 気 軽 に 遊 び に 来 て、すれば、どんな困難も乗り越え

さい。 そして “ 今より良い社会

近況などを報告してください。

られると信じております。

に変えていくんだ ” という強い先生方も、皆さんにお会いでき

これからのご健勝と、ご活躍

志と希望を持って、 新しい時代

るのを、楽しみにしています。

を祈念して、 お祝いの言葉とづくりの一員となってください。

させていただきます。

これからも成長を続け、実り豊かな人生を築いていきましょう。

正信

強い志と希望をもって新しい時代づくりの一員となってください。

菊田

勇気や情熱、柔軟な視点を持って、若者らしく未来を切り拓きましょう。

同窓会会長

先輩からのメッセージ

新社会人
新社会人の
の心得
心得
❶ 今の仕事と、やりがいについて教えてください。 ❷ 仕事をするうえで、気をつけていることは何ですか。 ❸ 人間関係を円滑にするために、どのようなことに気を配っていますか。 ❹ 社会人生活で、どのようなことが大変ですか。事前に準備をしておけばよかったことなどありましたら、教えてください。 ❺ オフの時間はどのように過ごしていますか。 ❻ 新社会人になる後輩の方に、メッセージをお願いします。

佐藤 礼 さん 2018年度 スマートフォンアプリ開発科 卒業 株式会社シー・エス・イー❶ A ndroid、iOS、Web のアプリ開発を行っています。設計書を見ながら画面作成、API を使用したサーバーとの通信処理作成など、やることは多いですが、アプリがリリースされてユーザーに利用されているのを実感するとやりがいを感じます。
❷お 客様や他の開発者と認識を合わせることです。実装したものが本来求められている仕様と違っていると、作業が手戻りになってしまい、無駄に時間を割いてしまいます。少しでも疑問に思ったら、認識合わせを必ず行うように心がけています。
❸わ からないことを積極的に質問する、飲み会に参加するなど、会話のきっかけを作るようにしています。1年目の時に、先輩だけでなく、役員さんや部課長さんにも積極的に話しかけたことで、現在も会話しやすい空気を作ることができました。
❹ 年 末調整など、社会人なら当たり前に行う手続きについて何もわかっておらず、仕組みを理解するのが大変でした。今まで親任せにしていたものが一気に自分に降りかかってくるので、社会人になったら行う手続きについて調 べておくと、後々役に立つと思います。
❺ 基 本的にゲームをしています。スマートフォンのゲー
ムアプリや、Switch のゲームを遊んでいます。今は新型コロナウイルスの影響で外出を控えているので、最近はゲームをする時間が増えてきています。
❻ 新 型コロナウイルスの影響で社会全体の流れが変化しつつありますが、気落ちせずに頑張ってください！学校の授業や自主学習で学んだことを自分のスキルとして身に着けることで、自分をアピールできる武器になります。陰ながら皆さんのことを応援しています！

石神 晴哉 さん 2018年度 ネットワークセキュリティ科 卒業 東邦情報システム株式会社❶ネ ットワーク機器やサーバ、クライアント機器などのインフラ設備の運用管理が主な業務です。ネットワークやサーバはシステムを構成する土台となるため、システム全体を支える大切な業務だと実感しながら仕事をしています。
❷ 仕 事の優先順位をつけて、スケジュールに遅れが出ないように気をつけています。役割分担をして仕事を進めるため、他の担当の進捗に遅れが出ないように自分のやるべきことや周りの状況を把握しながら仕事を進めています。
❸お 互いにコミュニケーションをとりやすくするために、朝の挨拶はきちんとするようにしています。状況にはよりますが、明るい雰囲気で会話をすることでその場の雰囲気を和ませることも大切だと思います。
❹ 会 社に就職して感じたことは、仕事の時間は限られているこということです。基本的に労働時間は1日8時間であり、その中で仕事を進めていく必要があります。効率よく仕事をしな
いとあっという間に1日が終わってしまうため、正確かつ素早く行動するなど効率性を高めることが大変だと感じます。仕事をする中で文章を書く機会がありますが、文章を早く書けるように練習をしておくべきだったと思います。

❺ 普 段は椅子に座っていて運動不足気味なので、週末はキャッチボールをしたり、ドライブに出かけることで心と体のリフレッ
シュをしています。
❻ 新しい環境に変わり、周囲の雰囲気やスピード感が変わると思います。まずは周りの人たちと挨拶や会話をすることで自分のことを知ってもらったり、相手のことを覚えることで環境に馴染むことが大切だと思います。睡眠を除くと1日の約半分は勤務時間ですので、できるだけ楽しく仕事ができるようにしていきましょう。

東北電子専門学校

同窓会会報

第34号

1

五十嵐 あい さん 2019年度 機械 CAD 設計科 卒業 日本ファインセラミックス株式会社❶セ ラミックスの図面の作成です。お客様からいただいた図面をもとに、各工程で使用する図面を作成しています。図面作

成時に、現場の方々からの意見や先輩のアドバイスを参考に

より見やすい図面を作成できたときにやりがいを感じます。
❷ 優 先順位です。図面の難易度や周りの状況を見ながら、ス
ムーズに作業が進むよう気を付けています。どうしても自分で判断できないときには先輩に何を優先すべきか聞くようにしています。優先順位を決めることは自分自身に納期を意識させ、守ることにもつながるので大切にしています。
❸ 言 葉に気を配っています。特に “ おはようございます ” と“ ありがとうございます “ の二つです。当たり前に挨拶ができ、感謝の言葉を相手にしっかりと伝えることが人間関係を円滑に進めるシンプルな方法だと思います。
❹ 会 社によりますが、手書きで書類を作成する機会が意外と多いので、字を丁寧に書くことや、一般常識レベルの漢字は覚えておいて損はありません。
❺ 旅 行や映画を観に行くことが多いですが、今はコロナウイルスで思うように身動きが取れないので、家で映画鑑賞
や、友人とオンラインゲームをすることが多いです。コロナ
ウイルスがおさまったら仕事帰りに映画を観に行ったり、オフの時間を有意義に過ごしたいです。
❻は じめての場所や環境に慣れるまで、精神的に疲れることが多いと思います。自分の中でオンとオフをしっかりと使い分け、充実した生活を送ってください。

シクダル・サビット・セリム さん 2016年度 国際ビジネス科 卒業 株式会社 ARCA
❶自
 社製温水洗浄便座の海外向け販売です。東南アジア諸国
や CIS 加盟国、ヨーロッパ、アメリカなどの陶器（便器）製造業者やサニタリー製品販売会社などに日本からメールや電話でアプローチし、商談のためにその国々に出張したりします。
様々なお客様とやり取りできることやチームとして販路開拓
していくことにやりがいを感じています。
と「価値観」です。社内に15ヶ国の社員がいて、❷「言葉遣い」それぞれの価値観や文化、物事の考え方が異なるため、各々の価値観を尊重しながら言葉選びに工夫しています。また、部下を指導する時はなるべく分かりやすい内容で指導するよ
うに努力しています。
❸ 社 内では同僚や部下の話をよく聞き、困っていることがあったら、ときに周囲を巻き込みながらサポートしています。また、お客様には、常に誠実さを心がけています。直接会ってお話しできない場合は、電話やメール、Web 会議サービスなど、状況によって使い分けしています。
❹ 計 画的に仕事を進めても、相手は海外のお客様であって、突然、変更事項が発生したり、担当者となかなか連絡がとれな

かったりすると、海外出張や他の仕事、プライベートにも影響が出てしまいます。
公私とも、スケジュールに余裕を持つ大切さを感じます。そういうこともあって、入社時期 に 考 えて い た 通
信課程大学の入学や資格取得などの勉強の時間が、なかなかとれません。学生のときに今取りたいと考えている資格を取っておくべきだったと後悔しています。
❺ 仲 間とドライブに行ったり、映画鑑賞をしたりしています。また、
最近はゴルフを始めたので、上手くなるようにゴルフの練習もしたりしています。
❻ど んな仕事でも、できるようになるまで時間がかかります。
時には我慢も必要です。失敗を恐れず一方を踏み出さない
限り、成長はできません。失敗しても損はない、その経験を次に活かせるからです。みなさんも頑なにならないで、柔軟に新社会人生活をおくってください。

鎗目 夏帆 さん 2019年度 Webクリエーター科 卒業 株式会社メンバーズ メンバーズキャリアカンパニー❶メ ディアサイトの運用と改善です。記事の校閲や「Google
Analytics」を使った分析、SNS 運用、広告対応やバナー作成などを Web のことを幅広く行います。そのため、仕事量が多く大変ですが出来たときは常駐先の方から感謝の言葉をもらったり、こちらは派遣社員なのに仲間として話しかけられたりするとやりがいを感じます。
❷ 焦らないということです。最初の頃は突然仕事を頼まれた際に気持ちが焦ってミスをしてしまったのですが、それ以来焦らないということを念頭に仕事をしています。今はミスもな
く締め切りなどにも間に合うようになり、色々と頼まれるようになりました。
❸ 素 直でいることです。ミスをした際や自分に非がある時に素直に謝り報告するというのを必ずするようにしています。
❹ 話し方やマナーが大変でした。いきなりディレクターとして仕事をし始めて、メールや受け答えの仕方などで引っかかり

2

先輩からのメッセージました。ディレクターは先方にメールを送ったり、お話しをしたり、マナーが大切になる業務でとても苦労しました。これは、まだまだ未熟だと思っている部分なので、事前に準備や練習をしていればよかったと思っています。
❺ 多 趣味なので色々しています。お絵かき、散歩、ゲーム、楽器の演奏、サイクリング、筋トレ、料理など様々です。
❻ 入 社したては不安ですが、きっと頑張ろうとしている人にはま
わりの人はサポートしてくれます。努力しても無駄なことなんてなくて、努力していれば絶対なんとかなると思います。きっと大丈夫でしょう。応援しています。

学科紹介
学科紹介
学科紹介

インテリア科
映画の舞台となった街並みを模型で再現。パステルカラーの家壁にこだわりました！
私たち3人は、フランス北東部にあるコルマー
ルという町を模型で表現しました。コルマール
は、石畳の道と中世やルネサンス初期に建てられたハーフティンバー様式の木造の家々が特徴で、ディズニー映画やジブリ映画の舞台ともいわれています。その魅力的な景観を、高い再現度で模型にしたいと思ったのです。
模型の大きさは1／100です。一人ずつ家2軒とその周囲の道などを担当しました。
こだわったのは、コルマールの街並みの大部分を占めるパステルカラーの家壁です。混ぜる色の組み合わせを工夫し、何回も塗りなおす
ことによって、理想の色を作ることができました。
また、ハーフティンバー様式の家々は、外壁に柱や梁、筋交いが露出している構造のため、カッターで細かく切る必要があり、とても時間がかかりました。
今年は新型コロナウイルスの影響で授業がオンラインになり、作業に遅れがでてしまいま
したが、グループで初めて制作に挑戦できた
ので楽しかったです。

東北電子専門学校

同窓会会報

第34号

3

CGクリエーター科
After Effectsを駆使して映像作品を制作。不思議でカラフルな世界を表現しました！
私たちは、「Stray Into」という約3分の映像作品を制作しました。主人公の女の子が、学校帰りに自分のスマホから「バグの世界」に招待される冒険物語です。勾当台公園が池になっていたり、
アーケードを歩いている人が異星人になっていた
りと、ありえない仙台の街の景色が展開します。
こ の 内 容 を 選 ん だ の は、私 た ち が After
Effectsを使うのが好きで、その技術を存分に使ってみたいと思ったからです。モーショングラフィッ
クスやイラストを、実写映像に合成させたことによって、不思議でカラフルな世界が表現できたと考えています。
大変だったのは、撮った映像に素材を合成する
際のマスク抜きです。カットによっては1フレームごとに、手動で抜きました。そのときは作業量の多さに、気が遠くなりそうでした。
この制作にあたって、実写合成に時間をかけて挑戦したことは、良い経験となりました。また、学科での学びの集大成として、自分たちの好きな表
現の仕方で作品を創ることができて、満足しています。

システムエンジニア科
地図投稿型 SNSを制作。リアルタイムな情報提供で、安全な避難をサポートします！
私たちのチームは、地図投稿型 SNSを制作しました。
日本各地で地震や台風、大雨、大雪などの自然災害がしばしば発生しており、避難する際には、二次災害を避ける必要があります。災害発生後の地域の情報を共有できるシステムがあれば、より早く安全な行動ができるのではないかと思いました。
このアプリを開くと、地図とともに投稿閲覧画
面が表示されます。その地域に携わる行政の方々や住民の方々は、避難所の収容可能人数や、付近の土砂崩れ、道路の渋滞、津波の状況などを投稿します。避難している方は、このアプリを見て、危険の少ない最短経路を選ぶことが可能です。
開発には、JavaScriptという授業では習ったことのないプログラミング言語を使いました。ネッ
トや本で調べることが多く、最初は苦労しましたが、仲間と協力し合い、少しずつシステムが形になったときは喜びを感じました。先生方が「着実に進んでいるね」と、声をかけてくださったことも、嬉しかったです。

4

学科紹介

WEBクリエーター科
オーディオ専門店の Web ページをリデザイン。高級感と使いやすさにこだわりました！
私の科のテーマは、徒歩圏内にある店舗と交渉し、悩みを聞いて、Web ページをリデザインするというものでした。今年度は新型コロナウ

イルスの影響で、なかなか店舗に行くことができなかったので、メールを活用することになりました。
私は、オーディオ専門店の Web ページに初挑戦しました。美容室や飲食店の Web ページを作ってきたので、あえて私が全く知らないジャンルを選んだのです。
オーディオ専門店の特徴は、高額な商品が多いところだと思いました。そのため、高級感のあるデザインにしました。さらに、豊富な情報を、より見やすくするには、どのようにしたらいいか考えました。その一つが客層の中心になる高齢の方々への配慮です。文字を大きくして、操作がわかりやすいように工夫しました。また、コントラストが高いと目がチカチカするので、白を灰色にするなど色の調整もしました。
卒業する前に、新しいジャンルの Web ページについて研究することができて、良い経験になりました。

モバイルアプリケーション科
NFCタグとMS Outlookを利用した出席管理システムを制作。低コストで導入できます！
私 た ち は、Near field Communication（NFC）タグとMicrosoft（MS）Outlookを利用した、出席管理システムを制作しました。出席した際に、教室内に設置してあるNFCタグに学生がスマートフォンをかざすとアプリが立ち上がり、先生のパソコンのMS Outlookに出席情報がメールで送信される仕組みです。
アピールポイントは、このシステムを導入する
経費を低く抑えられるところです。パソコンは学校にありますから、あとは NFCタグを用意するだ
けですみます。また、アプリの操作は、よりシンプ
ルになるよう工夫しました。動くようになった後、そのコードをどう書き直すと動作がさらに軽くなる

か試行錯誤した日々は、とても楽しい思い出です。
大変だったのは、出席を集計する表の作成です。
MS Outlook のプログラミング言語として Visual
Basic Application（VBA）を使用 する必要 があったのですが、初挑戦だったので、慣れるのに時間がかかりました。その他にも様々な問題に直面しましたが、そのつど解消することで達成感を得ることができました。

東北電子専門学校

同窓会会報

第34号

5

ゲームエンジニア科
超人的なジャンプやダッシュで爽快感を楽しめる3D アクションゲームを制作しました！
私たちのチームは、ステージの中で現実世界ではできない超人的なダッシュやジャンプを繰り返しながら、落下しないように障害物を避け、ゴールをめざす3D アクションゲームを制作しました。日頃からアクションゲームを好んでするメンバーが集まったため、今までのゲームの経験を生かせると思ったからです。

このゲームのアピールポイントは、難易度と爽快感の両立です。ステージが朝のシーンか
ら昼、夜へと変わるにつれ、難易度が上がります。それとともに、マウスやキーボードを操作しながら、より超人的なダッシュやジャンプをしていくことになります。迫力あるシーンがス
ピード感たっぷりに遷移することで、ユーザー
は爽快感を味わえるはずです。
さらに楽しめるように、ジャンプのときは青い羽を散りばめるなど、アクションに合った演出にもこだわりました。
私たちの考えたステージやギミックなどにプ
レイヤーの方々が苦戦し、それでもクリアする
様子を見て、作ったかいがあったと思いました。

ゲームクリエーター科
仙台観光アプリを企業と共同開発！2D のイケメンと観光でき、謎解きも楽しめます。
私たちは、株式会社ヒノタマと地域密着型の仙台観光アプリを開発しました。このアプリは30代から50代の女性をターゲットとした、スマートフォ

ン向けのノベルゲームです。プレイヤーが、コース内の観光地やグルメスポットに着くと、スマホの中のイケメンキャラクターが、その場所の説明をします。プレイヤーは、デート感覚で市内を観光でき、謎解きも楽しめます。
工夫した点は、スムーズに使ってもらうために、アイコンを視覚的にわかりやすくしたことです。また、GPS 機能実装の際に、比率計算を用いて画像上に現在位置を表示させました。Application
Programming Interface（API）を使えば簡単に機能実装できますが、提供している企業が仕様変更をしたり、提供を停止した際に、アプリに不具合が生じて、お客様にサービスを提供できなくなるリ
スクを回避したのです。
この制作で、プロの現場におけるアプリ開発の流れや考え方を学ぶことができました。また、授業で習ったことのない技術も修得できたので、今後に活かしていきたいです。

6

学科紹介

デジタルミュージック科
音楽には離れている人と人とをつなぐ力がある！無観客ライブをインターネットで初公開。
私たちの科は、例年、卒業制作展でライブをしてきました。しかし、今年度はコロナ禍のため、インターネットでライブを公開することになりました。
全体の流れは、科の伝統どおりです。まず各グループがオリジナル曲を発表。最後に科のメンバー全員で既存の曲を演奏しました。みんなで選んだのは、どの年代でもなじみやすいジャズや J-POP などです。メドレー形式にして、飽きのこない演出や、曲のスムーズな切り替え、ハモリのバランス、振り付けなどにこだわりました。
無観客ライブをするのは初めてだったので、どのような雰囲気になるか不安でした。しかし、事前録画ということもあり、自分たちの納得のいく演奏ができたと感じています。
音楽には、離れている人と人とをもつなぐ力があります。私たちの好きなアーティストの方々
も、ライブ配信や過去のライブ映像の公開など

で、元気づけてくれました。私たちのライブを観てくださった方々も、元気になってくれていたら嬉しいです。

デジタルデザイン科
人生ゲームのような、すごろく系ボードゲームを制作しました。
自分が作りたかったものなので、とてもワクワクしながら完成させることができ、満足しています。
私が卒業制作として取り組んだのは、女の子向けのアニメ番組のポスターです。主人公の女の子は、絵を描いて人を助ける
ので、ペンのデザインにこだわりました。
部屋に置いて飾る紙製の「ライトインテリア」を作りました。デザインを幾何学模様にしつつ、階段のように段差をつけたので、立体感を出すことができました。
絵本調のショートアニメーションを制作しました。男の子が主
人公の、ほのぼのとしたストーリーです。自分の書いたイラストが画面上で動くのを観て感動しました。
卒業制作は、架空の会社の広告やイベントのポスターです。それぞれの会社のイメージや、意図をくみ取ってデザインしました。
自分の思いどおりに表現できて嬉しかったです。
私はある小説からインスピレーションを得て、魔女のイラストを描きました。顔や服装、ポーズ、背景などが難しく、自分の技術をより向上させたいと感じました。
詐欺被害防止啓発ポスターを制作しました。詐欺師の表の顔と裏の顔の表現に苦心しました。赤や黒、黄色を多く使ったので“ 危険 ”な雰囲気が演出できたと思います。

東北電子専門学校

同窓会会報

第34号

7

ネットワークセキュリティ科
情報処理技術者試験対策ゲームとWeb サイト！セキュリティはワンタイムパスワードで。
私たちは卒業制作として二つのゲームと、それらを公開するWeb サイトを作成しました。
まず一つのゲームは、情報処理技術者試験のネッ
トワーク分野の午後問題を、シナリオに落とし込んだ学習 RPG です。ネットワークエンジニアの主人
公を操作して、ネットワークの設計や、社内で起きるインシデントを題材にした問題を解いていきます。
もう一つのゲームは、情報処理試験の午前の問
題を解くことで敵のモンスターと戦い、進んでいく
学習ゲームです。戦闘で入手した経験値やアイテムでキャラクターを育成したり、ガチャを引いたりすることができます。
Web サイトの管理者画面では、ユーザーの管理や、お知らせなどのサイト内データの操作が可能です。利用者画面では、ゲームの達成状況やお知らせを確認できます。また、セキュリティ向上のた
めに、スマホアプリを用いたワンタイムパスワード認証も取り入れました。

この卒業制作をとおして、ゲームや Web サイトを構築するための技術知識が、確実に身についたと感じました。

ネットワークシステム科
Kali Linuxを使用してセキュリティを検証。セキュリティ分野の知識が深まりました！
私たちのチームは、Kali Linuxというソフトウェアを使ったセキュリティ検証を行いました。Kali
Linuxとは、多くのハッキングツールが使用できるLinux のディストリビューションです。今後、社会に出るにあたり、セキュリティ分野の知識を深めようと思いました。
このソフトは、実際にセキュリティ攻撃にも使われているので、法律に触れないよう、先生に相談しながら使用することにしました。
最初にソフトウェアをインストールしたのですが、海外製のため英語の説明を理解する必要があり、手間取ってしまいました。しかし、無事に完了し、コマンドが実行でき、結果が正しく表記されたときは、嬉しかったです。
仮想環境をダウンロードして、実際にパスワードを奪取してみると、場合によっては数分でできました。OS の脆弱性も簡単にスキャンでき、その恐ろしさを感じずにはいられませんでした。
この検証で、パスワードや個人情報を厳重に管理する必要があると、あらためて思いました。

8

学科紹介

音響制作科CM のパロディと再翻訳の紙芝居、カラオケ大会に挑戦！チームワークが深まりました。
私たちの科は、卒業制作として、CM のパロ
ディと紙芝居、カラオケ大会に挑戦しました。
CM のパロディは、面白くて思わず笑ってしまう某企業の CMを選び、カット割りやカメラ

アングルを、できるだけそれに近づけました。
先生に出演していただいたことも、嬉しい思い
出になりました。
紙芝居は、「三匹の子豚」を、英語や韓国語など様々な言語に翻訳して、再度、日本語に翻訳したものです。意味がわからないストーリーになりましたが、それが面白さでもあります。
カラオケ大会には、映像放送科の方々にも出演していただきました。私たちは出演もしましたが、ハウリングしないように音響機器を調整したり、フルコーラスの音源を短く編集したりもしました。2年間学んできた音響や映像、照明の知識や技術を活かすことができたと思います。

この制作では、一人が何役もこなしたため、大変なこともたくさんありましたが、チームワー
クを深めることができました。

映像放送科
ミステリー映画「回想」を制作。映像放送科15人全員がマスクを着用して出演しました！
科の全員で、約40分の映画「回想」を制作しました。主人公がある一つの事件を回想するという内容なのですが、その主人公は実は危険人物だったという結末です。
制作にあたって、今回はオンライン制作展のため、少し難解で長くてもいいのではないかと考えました。その結果、撮りたいエピソードやシーンをたくさん詰め込み、展開がとても早くなってしまいました。撮影時に確信がもてなかったシー
ンが、意外とうまく次のシーンにつながったときは、ほっとしました。
苦労したのは「死神」の演出です。CGを使わないことにしたため、衣装をはじめとした演出が難しく、カメラの技術に頼ることになりました。
また、今年度は、コロナ禍のため、授業や就職活動にも影響があったなか、みんなでよくがんばれたと思います。撮影も、感染者を出さな
いように、全員がマスクをして行いました。
映画の完成とともに「映像放送科15人全員の映画出演」という目標も達成でき、嬉しく思っています。

東北電子専門学校

同窓会会報

第34号

9

機械 CAD 設計科
コミュニケーションと掃除ができる「ぐりもくん」をCATIA でモデリングしました！
私は、コミュニケーションがとれ て、掃除もできるロボット「ぐりもくん」を企画して、3DCAD の CATIA でモデリングしました。フォルムは、人型ロボットとロボット掃除機が合体したような形です。名前も、GuideとRemoveのアルファベットを組み合わせることで、機能と関連付け、覚えやすいようにしました。
ぐりもくんが活躍する場所は、ホテルなどのロビーです。顔がディスプレイになっているので、会話に合わせて表情を変えられます。また、案内機能も搭載しており、ホテルの館内図や観光情報などをディスプレイ表示して、音声でア
シストします。それ以外の時間は、掃除をしてくれます。
こだわったのは、足にあたる駆動輪です。自分自身の重さに耐え、掃除をしながら多少の段差を乗り越えるために、強度があり、多方面に動けるオムニホイールを採用しました。

私はロボットが好きで、いつか設計してみた
いと思っていたので、多くのパーツを一つにまとめて完成させたときは嬉しかったです。

建築科
東北電子専門学校をArchicad で再現！高層建築物の構造が理解できました。
私 た ち の チ ー ム は、東北電子専門学校をArchicadで再現しました。鉄骨鉄筋コンクリー
ト構造（SRC 造）の高層建築物の構造を理解したいと思ったからです。
大変だったのは、設計図の読み取りでした。
地下1階から15階のビルの中に、教室がたくさんあるうえ、矩計（かなばかり）図と建具表に寸法の記載のない柱などは、巻き尺で測量する必要があったからです。
また、4階のフロアをリノベーションすると仮定して、別のレイアウトを考えてみたりもしました。
良かった点は、役割分担をしたので細部まで表現できたところです。特に曲線の外壁やガラ

ス張りのカーテンウォールは、難しかったですが、きれいに仕上がりました。
本校のビルは、壁があるフロアと、あえて壁をもうけず、パーティションで仕切っているフロアがあるところが特徴だと思いました。科の人数に合わせて間仕切りできるので、便利です。
構造の理解とともに、広い学校の全体像を知ることができ、達成感を得られました。

10

学科紹介

建築大工技能科
木造軸組構法の理想の和室づくりに挑戦！粋な雰囲気を醸し出す吊り押し入れが自慢です。
私たちは、この2年間、岩沼の実習棟で、実際の大きさの住宅を建築してきました。その経験をふまえ、卒業制作では4チームに分かれて、木造軸組構法での1／3のスケールの和室づくりに挑戦しました。
まず、和室の図面データをCAD で作成しました。次に、建築資材を準備することになったのですが、1／3スケール用の木材は流通していませんでした。そのため、電動カンナで1本ずつ幅や高さを加工することになり、手間と時間がかかりました。

アピールポイントは、チームそれぞれ理想の和室を追求したところです。私たちのチームは、粋な雰囲気を醸し出す吊り押し入れを設置しました。内部が2段になっているので、布団1セッ
トと、その他の必要なものが収納できます。また、吊り押し入れの下に地窓を採用したので、光が入って明るくなり、床面積が増えました。
この学科の学びの集大成として、仲間と協力しながら、自分たちのプランどおりに完成させることができて嬉しく思っています。

電気工事科
店舗兼工場電気設備を盤上で展示！法令を守りながら消防設備の取り付けも行いました。
私たちの科はチームに分かれて、今まで勉強してきた電気設備を、盤上に設置しました。
私のチームは、照明設備や動力設備、消防
設備等、個別に学んだことの総まとめとして、店舗兼工場電気設備に取り組みました。このテーマは、歴代の先輩たちと同じですが、機器や器具のレイアウトは、自分たちで考えました。
配線図等や完成図は、授業で習った CAD で仕上げることができました。
大変だったのは、消防設備です。机上でしか学んでいなかったので、取扱説明書を見ながら、なんとか取り付けました。また、消防法の定めのある事項については、違反とならないよう確認しながら施工しました。その後、実際の消防点検で使用されている試験装置で、火災信号を受信したり、発報したり、復帰等の試験もできたので、貴重な経験になりました。
盤上ならではの難しさもありましたが、メンバーで協力したかいがあって、納得できるクオ
リティの制作になったと思います。

東北電子専門学校

同窓会会報

第34号

11

情報システム科
AI がユーザーの戦略を模倣してリバーシをする Web アプリケーションを企画制作！
わたしたちは、AI がユーザーの戦略を模倣してリバーシをするWeb アプリケーションを企画制作しました。まず、ユーザーがマイページにログインして、自分の AIとリバーシで戦います。

AI は、対戦するごとにユーザーの戦略を学習します。単に強くなるわけではなく、ユーザーの思考回路をまねしていくところに面白みがあると思いました。さらに、学習を重ねた AI は、他のユーザーの AIとも対戦できます。
アピールポイントは、Web アプリケーション
フレームワークとして Djangoを採用したところです。セキュリティ関連が充実しているためInstagramなどで使われています。

この制作にあたって、授業で学んでいなかったプログラミング言語やシステムに触れることができました。私たちが社会に出て SEとなるう
えで、とても有意義な経験になったと思います。
また、仲間たちと大きな成果物を作り上げるという目標に向かって、助け合いながら結束して取り組んだ時間は、非常に価値のあるものだったと感じました。

高度 IT エンジニア科
リアルタイムに楽曲を変化させるインタラクティブミュージック生成に挑戦しました！
私たちのチームは、ユーザーの操作に応じてリアルタイムに楽曲を変化させるインタラクティブミュージック生成シス
テムの作成に挑戦しました。

具体的な例を挙げると、ゲームにおいて敵への接近等で音楽が変化する時に活用されています。
コンピュータを使って音楽制作をするためのツールは既に存在していますが、双方向性を持つ音源を生成する技術は一般的な規格がありません。企業が独自に作成したり、音楽を作り直すなどの手間がかかる作業となっています。
私達がデータ表現から規格を定めることによって、ゲームだけでなく音楽作成における幅広い用途に活用できる可能性があるのではないかと考えました。
前例がないテーマだったこともあり、メンバー全員で具体像を共有するのに時間がかかりましたが、その分だけチームで協力しあうことの大切さを学ぶことができたと思っています。
システムはテンポやトーン等のパラメータを変えることで、再生される音を変化させます。音源を入れ子の構造にすることでデータ表現の幅を大きく広げることができるようになりました。これは本システムの大きな特徴となっています。
音の波形データを計算式で算出し、入力に対してリアルタ
イムに音が変化した時は、とても嬉しかったです。

12

学科紹介

総合情報ビジネス科
フードコートで活躍する「配達ロボット」のビジネスプランを制作！3密を避けます。
私たちの班は、ショッピングセンターのフードコートに配置する「配達ロボット」のビジネスプランを制作しました。
このプランの全体の流れは、まずお客様がフードコートの専用タブレットで、注文するメニューとテーブル、食事をする時刻を入力します。厨房はその情報を受信して、料理を準備します。
お客様は待っている間、ショッピングなどをして過ごし、予定時刻にテーブルに着くと、ロボッ
トが料理を運んできてくれます。
このプランの課題は、初期費用です。このようなことが可能なロボットの値段を調べたら、1台550万円くらいしました。レンタルも考えましたが、試算してみたら購入した方が経済的でした。また、お客様が多いときは、ロボットが密を避けるコースを瞬時に判断して速やかに移動するプログラミングも必要になります。
とはいえ、このようなロボットがあれば、人と人との接触を減らすことができるので、感染症対策に有効であり、導入してみる価値はあると思いました。

国際ビジネス科
人気のある日本の「玩具」をベトナムで販売するビジネスプランを発表しました！
昨年度までの制作展は、学校に来てくださった方々に、母国についての展示やビジネスプラ
ンの発表を見ていただいていましたが、今年度は新型コロナウイルスの影響で、グループごとにオンラインで発表しました。内容は、「故郷紹介」「国別紹介」「起業」「ソーシャルビジネス」「国際ビジネス科について」の5つです。
私たちのグループは、「起業」を担当しました。人気のある日本の「おもちゃ」をベトナムで販売するというビジネスプランに挑戦。写真やチャートを使い、簡潔でわかりやすい日本語で、発表できたと思います。
グループでの制作の難しさも知りましたが、同時に友情を深めることができ、とてもいい経験となりました。また、複数の国の出身者からなるメンバー構成だったので、打ち合わせを日本語で行い、日本語能力を向上させることもできました。
私は卒業後は、日本の企業に就職します。学校や企業で学んだことを活かし、いつか母国で起業してみたいです。

東北電子専門学校

同窓会会報

第34号

13

TOPICSTOPICSTOHOKU COMPUTERCOMPUTER COLLEGE
COLLEGETOHOKUCOMPUTERCOLLEGETOHOKUJOC セレクション2020録画会の収録にスタッフとして参加しました

みやぎ建築未来賞2020
今年も「みやぎ建築未来賞大賞」受賞！
！

ヤマハ音楽教室で学ぶ15歳以下の子どもたちによるジュニアオリジナルコンサート（JOC）。今年は本校を会場として収録が行われ、音響制作科と映像放送科の希望者がスタッフとして参加しました。照明や音響の準備では、機材の操作を体験させてもらいながら、入念に本番に備えていました。また、収録では映像放送科の学生が撮影に挑戦しました。
演奏者の皆さんは、素晴らしい演奏を披露してくれました。

10月28日（水）、パレスへいあんで「みやぎ建築未来賞2020」のプレゼンテーションと授賞式が、万全の新型コロナウイルス感染防止対策の中で行われました。
今年の設計テーマは『生きる』～備えのある建築～。
本校建築科からは「来年こそは Prost！コロナ第2波に備えて錦町公園に建つ仮説医療施設」（ 佐藤洸太君、髙橋仁千翔君）が「みやぎ建築未来賞大賞」と「宮事協Web 大賞」のダブル受賞を、「登れ！
！ ～巨大津波に備えて震災伝承施設～」（佐々木健元君、仁和翔君、大沼祐樹君）
が「仙台市教育委員会教育長賞」を受賞しました。受賞した み
なさん、おめでとうございます！

会場設営の様子
調光卓を操作

全員で記念撮影

東北電子専門学校同窓会
ウェブサイトリニューアルいたしました！
！

今年度も同窓会より「東北電子専門学校教育支援」
として寄贈事業実施致しました■実習室用サーキュレーターを寄贈
新型コロナウィルス感染対策の目的で10台のサーキュレー
ターを寄贈いたしました。
ボルネード サーキュレーター DC
寄贈品
モーターモデル 6303DC－JP
実習室で有効活用されています。

URL：https://www.jc-21.ac.jp/dousoukai/
全面的に刷新し、リニューアルオープンしたのでお知らせいたします。

■教育支援の一環として書籍一式を寄贈
2階 メディアセンター
4階 ライセンスサポートセンターへ
あわせて 約250冊を寄贈

同窓
窓会
会役
役員
員紹
紹介
介
同
会

長 菊田

正信

副会長 角田

透

理

事 佐々木

理

事 中川

博樹

理

誠一

監

事 高橋

事 市川

作造 理

事 山内

憲幸

監

事 岩渕

正則

伸

理

事 佐々木

ことえ

編 集後記

各学科の卒業制作や研究、学園生活の思い出などを紹介しています。
今年度の卒業制作展は、新型コロナウイルス対策のためオンラインで開催となりました。それを受けて、同窓会 会報も例年とは違った構成になっています。
また、昨年に引き続き、社会人の先輩方からメッセージをいただきました。この時期に、ぜひ読んでいただきたいアドバイスが満載です。
卒業されたみなさんは、同窓会会員の一員になります。社会に出た後も、近況などを同窓会事務局までお気軽にご連絡いただければ幸いです。
ご卒業おめでとうございます。

東北電子専門学校同窓会事務局
住電所／〒980-0013 仙台市青葉区花京院1-3-1
話／022-224-6501（代表） FAX022-222-6695

発行／令和3年3月19日