赤外線通信・可視光通信の動向
北角権太郎††

早稲田大学, Infrared Data Association

1.まえがきた情報配信する方向に急激に進みつつある.この進展には,メディアの双方向性や,利用者の情報アクセス状況な

赤外線通信,可視光通信,無線 LAN,LTE など,近年は,どの近代マーケッティングにとって不可欠な情報の取得

様々な無線通信を自在にユーザが組み合わせて利用するを可能とする技術やクラウド・ビッグデータなどの直接ことが可能となってきている.特に,コンテンツの肥大化的な応用が可能であるというモバイル媒体の特性が後押に比例するように,無線通信技術の高速化が図られ,「いししていることは言うまでもない.

つでも,どこでも」高品質のコンテンツを閲覧したり,ビどこでも情報取得と双方向通信が可能となる無線通

ッグデータやクラウドサービスを利用できる環境が整っ

信技術と,情報メディアのネット閲覧が現実のものとなてきた.

り,一方で,FaseBook,Skype,LINE などのプライベートユ

このような,無線通信技術の進展の中で,光無線技術を母体とした赤外線通信・可視光通信はどのようなユーースをターゲットとした C2C コミュニケーションも盛んとなった.

セージモデルとしての位置づけが与えられるのか,また,この状況の背景には,「どのような場所であっても,同無線通信のなかの光無線技術の特徴をどのように生かさ一的にあらゆる情報メディアとの高速コミュニケーショれるのであろうか.本稿では,無線通信全般の技術動向,ンが可能となった」という「通信情報メディアの均一性」

情報配信媒体の変革などを背景に,赤外線通信・可視光通が情報配信のためのコストを抑え,情報配信主体者とし信がどのように進展していくのか考察していくことにすての「プロフェッショナルと一般大衆との格差がなくなる.

った」という,情報コミュニケーションの本質的な変革が,急激に進展しながら,情報配信者も情報受益者もともに

2.

モバイルデバイスと無線通信環境

スマートホン,高機能タブレット端末などが,一般の暗中模索が続いているという実態があるように思える.
3. 情報メディアの均一性とリアルワールドとの相反ユーザに浸透し始めて久しい.携帯通信網を応用した高速データ通信方式である LTE や WiFi,WiMAX などの通信環

無線通信技術の一般化に伴い,場所を問わずに同一の境が,都市の隅々に行き渡るとともに,地下鉄路線など,情報媒体の利用が可能になったという利便性がもたらさ

電波通信方式が不得意とされた通信環境でも利用可能とれたことの反面として,情報配信コンテンツ自体がビッなってきている.最近では,飛行機の機内での WiFi サー

グマーケット,不特定多数のユーザーを対象とした情報ビスも始まろうとしている. また,テレマティックス分が主体となってしまい,地域や場所場所による固有情報

野でも,カーナビゲーションシステムと ETC?VICS 技術,の伝達やミニコミなどの情報配信が巨大な情報コンテン

レーダーを応用したオートクルーズなどの車走行技術がツに埋もれてしまい,届くべきところに届きにくくなっ一体となった走行システム開発も進展し,2020 年前後にてきているという切実な問題が露呈しつつある.

は「自動運転」が可能となるとされている.

この課題の背景には,「電子情報の再生メディアとし新聞,雑誌,テレビ・ラジオなど,あらゆる情報メディてのモバイルメディア」と,近年クラウドと呼ばれるようアが,従来の紙媒体から,インターネットを介してスマーになった「電子情報を蓄積した媒体」間の単なるヴァー

トホン・高機能タブレット端末ユーザをターゲットとしチャルで広域的なな情報交換だけしかできないために,リアルワールドの特性として,「におい,感触,質感」など

5.不可欠なブロードキャスト通信を伴う,地域や場所場所による固有情報・情感の配信が,広域的なな通信媒体接続に頼っている情報インフラの構

ここで,特に強調したいのが,リアルワールドとの融合に造と相容れなくなってきているということではなかろう

不可欠なブロードキャスト通信である.現在のブラウザ

か.

的なインターネット接続モデルは,通信経路を確立し,ホームページなどの特定のセッション先を決定してからで4. 近距離通信のピンポイント性とリアルワールドはないと情報にアクセスできないモデルとなっている.
セキュリティの観点からユーザ側からの特定のインター考えてみると,本来的に,赤外線通信,可視光通信,無ラクションは必要であると思われるが,このために,場所

線 LAN などの近距離通信技術は,特定のエリアとの通信限定のピンポイント情報の提供として不可欠な,「情報がを主体とした通信技術である.したがって,闇雲に広域情飛び込んでくる」というダイナミックなユーセージモデ報網に接続しなくとも,特待の地域や場所場所による固ルに制限を加える結果となっている.

有情報・情感の配信に根ざした,ピンポイント情報を提供できる特性が本来備わっているということを考え直す良ブロードキャスト通信は,１対多の情報配信を可能にい機会があたえられてきたともいえそうだ.インターネする技術であるとともに,近距離無線通信技術的には,ユット接続至上主義的な画一的な通信媒体からリアルワーーザ端末が通信可能なエリア内に入ることにより通信をルドとの融合にむけた,近距離無線通信技術の利用形態活性化することができる方式である.おすすめ情報やクについて考察したい.

ーポン情報などが,検索手順を介さずにエリア限定の情無線 LAN などの近距離無線通信技術は,通信範囲は,数報を配信できるメリットがある.通信速度がある程度高百メートルから数十メートルの範囲での空間的な広がり速であれば,同一情報をバイリンガル化して転送するこを持った通信エリアが最小となる．一方，光通信の場合とで端末の言語指定と連動して特定言語のみの表示を行は，光学的なレンズや発光体の形状を工夫すれば比較的うことも可能であり,ユーザ端末で情報取得カテゴリの自由に通信エリアを限定，特定することができる．したエージェント機能と連携すれば,ユーザの望む情報配信がって，同一室内であっても，光源の指向性を調整するだけを取得することも可能となる.以上のことから,近距ことにより１メートル程度の範囲で異なる情報を配信す

離通信においては,ブロードキャスト通信方式が重要なることが可能となる．

意義をもっていることに着目すべきである.近年,セキュまた,お財布携帯でおなじみとなったフェリカや,交リティの観点から,ブロードキャスト通信方式は敬遠さ

通乗車券カードとしてのスイカやパスモなどれてきたが,配信内容についての単方向性（起動するソフは,NFC(Near Filed Communication）の領域でさらに発展トを限定する）の保証や,インタラクションガイドライン,した利用が模索されている技術の一つである.

セキュリティの保証などの課題を解決しつつ実装の見直しを進めていくべきであろう.

以上のことをについてまとめると,ローカライズされた情報配信を提供する媒体として,100m～10m 程度の範5. 近距離無線通信における,赤外線・可視光通信の動向

囲での情報配信であれば,WiFi 等の活用が可能となり,室内規模のなかで,数メートル単位の情報配信を複数行

近距離無線通信においては,100m～10m 程度の範囲でうためには,赤外線通信・可視光通信の利便性が高く,商利用可能な電波技術を応用した通信方式との競合ではな品の売買やチケットの購入などについては,タッチアン

く,共用に主眼をおいた技術開発が進められている.通信

ドゴーを目的としたＮＦＣ技術に利便性が高いと考えら速度では,数百 Mbps までの通信速度の範囲が電波通信方れる.

式として確立しており,この領域での競合技術の開発には光通信としてのメリットが少ないため,光通信の超高速性を生かした,ギガビット通信技術の開発が進められている.

わたしが最近特に気にしている一つに,「なんでもインターネットでできる」という神話である.パソコンやス
マートホン,タブレット端末の四角いＬＣＤモニタにタタッチ方式を主眼とする NFC での通信速度は数十 Mbps

ッチすれば,通販も,書籍も,映画も,テレビ・ラジオ番組程度が限界とされているが,光通信方式であれば,テラビもたちどころに手に入るといわれている.しかし,わたしットに近いタッチ方式の通信技術を提供できる要素技術が危惧していることは,そこには,偶然の要素,発見の要があるため,IrDA においては,ドイツフランホッファ研素が失われつつあるのではないかということである.情究所がリーダとなって,10cm 程度の通信範囲で,5～報にアクセスするためには,ユーザ側が検索手段などを10Gbps の通信速度を提供できる GigaIR 方式の開発がす通じて,ほしい情報に到達しなければならない.情報検索すめられている.また通信速度 100M～1Gbps の範囲であの為には,検索サイトで検索しなければならないが,検索れば,1m～5m 程度のエリアで利用できる GigaIR Version

した履歴は,Ｅコマースの情報として,表示される宣伝広1.0 が IrDA で標準化されている.

告の種類やおすすめに反映される.情報を見つけ出すと直近の応用としては,USB 3.0 と HDMI ケーブルの無線いう行為が,クラウド技術により,自分にもたらされる情化を目指しており,スマートテレビ・セットトップボック報をさらに限定化され,なにか情報の蟻地獄にはまってスとスマートホン・タブレット端末,壁掛けモニタとの時しまったのではないかという,違和感を感じることがし間遅延の少ない非圧縮映像コンテンツ通信が可能なデー

ばしばである.

タ転送を目指している.
一方,可視光通信では,LED 照明を情報配信スポットと一方で,その場所にしか存在しない情報を発見する愉し

して配信する,可視光 ID タグの標準化が進められている.

みは,ヴァーチャルワールドではなく,リアルワールドとこの方式は,256 ビット程度の情報を LED 照明の可視光に直接的に連携してこそ価値があるものだと思われる.偶

低速変調を行うことでコストを抑制しながらブロードキ然の発見について言えば,LED 照明が情報ソースとなっャスト通信が可能な方式である.て,その場所・その地域の限定情報を,検索という手段をLED 照明のひとつひとつに固有の ID をアサインするこ介さなくても,直接的に案内してくれる,発見的情報提供とで,照明装置ごとにユニークなアドレスが割り当てらの手段となりうるであろう.このようなユーセージモデ

れる.インターネットのクラウドサービスにより,可視光ルについて,注目すべき時代が到来したのではないかと

ID タグと情報コンテンツの関連づけが行われることにわたしは考えている.

より,ピンポイント的な固有情報を提供を目指している.
6. おわりに
光技術分野の近距離通信では,ピンポイントの情報提供,超高速通信などの特徴を生かした分野での応用開発が進められているほか,急速に普及が進む LED 照明を情報ソースとして活用しようとする試みが行われている.
これらは,リアルワールドとしてのアウトドア的な通信空間における情報提供手段として有望であり,さまざまなローカルサービスモデルとの親和性に着目することで,グローバルとローカルの融合である,グローカル指向の通信方式への挑戦でもあると考えられよう.

北角権太郎
1985年,東海大学工学部電子工学科卒,2004年,早稲田大学 国際情報通信大学院 客員研究員,2008年, 早稲田大学大学院 国際情報通信研究科 後期博士課程入学. 近距離通信技術の研究開発に従事. 1994年よりIrDAにて赤外線通信の標準化活動に従事，
IrTranP, IrFM, IrSimple等のプロトコル開発に参画, IrDA
Technical Co-chairを経て,現在
IrDA 会長. 画像電子学会