Bandai Namco Filmworks Inc. CORPORATE PROFILE 2024
企業理念 Corporate Philosophy

トップメッセージ Top Message

TOP MESSAGE

わたしたちバンダイナムコフィルムワークスは世界をつなぐ多彩な物語を提供し続けます
We, Bandai Namco Filmworks, will continue to provide
a wide variety of tales connecting the whole world.
当社は、「“いいもの”をつくり続ける」という理念のもと、さまざまな映像作品を生み出してまいりました。
テレビアニメや映画を見て、勇気をもらったり、笑顔になったり、時には涙したり、そんな経験はきっと多くの人にあることと思います。私たちは、
人々の心に響く映 像作品を生み出し、届けるということに使命感と情熱を持ち、これからもいっさいの妥協をすることなく“いいもの”をつくり続け、世界中に届けてまいります。
そして、私たちがつくる多彩な物語をきっかけに、さまざまな場所で人と人とが“笑顔”と“幸せ”でつながっていくことを目指して、
バンダイナムコフィルムワークスは挑戦し続けます。
Our company has been producing a wide variety of film & video contents under
the principle that we have to keep creating "Awesome works".
I believe many people have experiences to be encouraged, feel happy with a smile
or even get tearful by watching TV anime or seeing movies. We passionately take it
as our mission to create and deliver film & video works that resonate with people's
hearts. We will keep producing "Awesome works" without any compromise and send
them to people throughout the world.

株式会社バンダイナムコフィルムワークスはバンダイナムコグループにおける総合映像エンターテインメント企業として

And we aim to let people everywhere connect with each other through "smiles" and"happiness" triggered by a wide variety of stories we create. We at Bandai Namco
Filmworks will keep taking up the challenges.

“いいもの”を生み出し続け 私たちがつくった“いいもの”で世界中がつながっていくことを目指して挑戦し続けます
Bandai Namco Filmworks Inc.

will continue to create “Awesome works”

as an all-around film & video entertainment corporation within the Bandai Namco groupand make attempts to let people around the world

be connected through the “Awesome works” we create.

株式会社バンダイナムコフィルムワークス
代表取締役社長

浅沼 誠

Makoto Asanuma

President and CEO
Bandai Namco Filmworks Inc.
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Bandai Namco Filmworks Inc. CORPORATE PROFILE 2024
バンダイナムコグループ The Bandai Namco Group

IP軸戦略 The IP Axis Strategy

グループパーパス

バンダイナムコグループの強み「IP軸戦略」

Bandai Namco's Purpose

The IP Axis Strategy — THE STRENGTHS OF THE BANDAI NAMCO GROUP

有力なIPを軸に、多彩な事業領域へと広く展開する力
もっと広く。もっと深く。

Strength to conduct wide-ranging developments in a diverse
range of businesses with powerful IP as an axis

「夢・遊び・感動」を。
うれしい。たのしい。泣ける。勇気をもらう。
誰かに伝えたくなる。誰かに会いたくなる。
エンターテインメントが生み出す心の豊かさで、
人と人、人と社会、人と世界がつながる。
そんな未来を、バンダイナムコは世界中のすべての人とともに創ります。
Bandai Namco exists to share dreams, fun and inspiration with people around the world.
Connecting people and societies in the enjoyment of uniquely entertaining products and services,
we're working to create a brighter future for everyone.

グループ組織体制
Bandai Namco's Organization
バンダイナムコグループは、純粋持株会社であるバンダイナムコホールディングスのもと、3つの「ユニット」と各ユニットをサポートする関連事業会社から構成されています。
The Bandai Namco Group comprises Bandai Namco Holdings Inc., which is a pure holding company, three Units, and affiliatedbusiness companies that support the work of the Units.

「IP軸戦略」は、エンターテインメント分野において多彩な事業領域と豊富なノウハウを持つバンダイナムコグループの強みです。IPの世界観や特性を活かし、最適なタイミングで、最適な商品・サービスとして、最適な地域に向けて提供することにより、IP価値の最大化をはかること、それが「IP軸戦略」です。バンダイナムコグループは、「IP軸戦略」の進化と浸透・拡大に取り組むことで、事業の最大化はもちろん、長期的なIP価値の最大化に向けIPの可能性を拡大することを目指しています。
The IP axis strategy is the greatest strength of the Bandai Namco Group, which has a diverse range of businesses and extensive know-how in the field ofentertainment. It is through the IP axis strategy that the Group works to maximize IP value by leveraging IP worldviews and providing the optimal products andservices in the optimal regions at the optimal times. In addition to maximizing businesses, the Bandai Namco Group is aiming to expand the potential of IP in orderto maximize long-term IP value. To that end, the Group will advance, promote, and expand the IP axis strategy.

※ IP：キャラクターなどの知的財産

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IP : characters and other intellectual property3Bandai Namco Filmworks Inc. CORPORATE PROFILE 2024
事業紹介 Business Overview

ブランド戦略

個性豊かな映像作品を生み出す
バンダイナムコフィルムワークスのブランド

Brands Strategy
バンダイナムコフィルムワークスではこれまで積み上げてきたものをしっかりと進化させてまいります。

Brands of Bandai Namco Filmworks that bring forth unique film & video contents「SUNRISE」や「EMOTION」といった長年磨き上げてきた個性はこれからも重要なブランドとして成長し続けます。
さらに、これまでと違う別の色を持った新たな個性も生み出していきたいと考えております。個性ある各ブランドから
個性ある作品や商品を発信し続け、世界中のファンの皆様とつながる…
バンダイナムコフィルムワークスは、バンダイナムコグループにおいて、このようなブランドを束ねた「“ いいもの”を生み出し続ける」総合映像エンターテインメント企業を目指します。
Bandai Namco Filmworks will effectively improve what we've accumulated so far. Such unique identities we've long kept polishing as "Sunrise"and "Emotion" will continue to grow as our important brands. Further we would like to create new identities by adding different colors frombefore. Unique products and contents keep coming out of each of the unique brands and connecting with all fans through the world...

サンライズ
ガンダムシリーズ、ラブライブ！シリーズ、コードギアスシリーズなど、主にSUNRISE Studios制作のアニメーション作品を中心とする作品ブランド

Bandai Namco Filmworks aims to become an all-around film&video entertainment corporation that keeps creating "Awesome works"です。これまで40年以上の長きにわたり、人々の心に響く数々のオリジナ

by synergizing therse brands within the Bandai Namco group.

ル作品を生み出しています。
This brand is centered around such animated works by SUNRISE Studios as "Gundam"
series, "Love Live!" series and "Code Geass" series among others. They have produced
many original works resonating with people's hearts and minds for over 40 years.

1988年『魔神英雄伝ワタル』

1979年『機動戦士ガンダム』

1983年『装甲騎兵ボトムズ』

2006年『コードギアス 反逆のルルーシュ』

2013年『ラブライブ！』『ダロス』『機動警察パトレイバー アーリーデイズ』『AKIRA』『GHOST IN THE SHELL／攻殻機動隊』『TIGER ＆ BUNNY 2』『しん次元！クレヨンしんちゃん THE MOVIE
超能力大決戦 〜とべとべ手巻き寿司〜』

1998年『カウボーイビバップ』

エモーション
当社製作作品を収録し制作・販売するBluray・DVDなどのパッケージ商品の統一ブランドです。最新アニメ作品や、珠玉の名作をお楽しみいただける映像商品を展開してまいります。
※映像レーベルとして1983年に誕生し、各年代で心に残る多くの作品をさまざまなメディアで発売
してきました。
The integrated brand for such package items as
Blu-ray and DVD manufactured and marketed byour company that contain the works we produce.
They aim to let people enjoy the latest anime titles
and excellent masterpieces through their film & video
products.
※ This label was established in 1983, and they havereleased many unforgettable works in verious media throughgenerations.

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Bandai Namco Filmworks Inc. CORPORATE PROFILE 2024
事業紹介 Business Overview

組織体制 Organization Chart

総合映像エンターテインメント企業として

バンダイナムコフィルムワークスが有する幅広い機能

As an All-around Film & Video Entertainment Corporation

Bandai Namco Filmworks’ wide-ranging capabilities

バンダイナムコフィルムワークスは、映像作品を企画、製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けするだけでなく、著作権・版権の管理運用、映像関連商品の企画・販売や映像関連サービスを通して、世界中の皆様に広く発信しております。川上から川下まで担う総合映像エンターテインメント企業として、“いいもの”を生み出し、しっかりと皆様にお届けし続けてまいります。
We at Bandai Namco Filmworks develop and produce film&video titles. We not only distribute them through various media such as television,
movie theaters and Internet streaming but also bring them to fans throughout the world by licensing and managing their copyrights,
developing and marketing film&video-related merchandise and other services. As a comprehensive entertainment enterprise handling the A to
Z of film&video business, we continue to create "Awesome works" and make them readily available to everyone.

組織体制 Organization Chart

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Bandai Namco Filmworks Inc. CORPORATE PROFILE 2024
組織紹介 Organization and Business Activities

IP制作本部

IP Production Group

アニメーションができるまで
Making of Animation.

『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』

IP制作本部は、5つの制作スタジオ（SUNRISE Studios）でサンライズ
ブランド作品の新シリーズやオリジナルを中心とした新作の制作を行います。
その他にも、クリエイターの育成や素材資料のデータベース化に取り組み、
新たな事業化を目指しています。
The IP production headquarters operates Sunrise with five production studios (SUNRISE
Studios).We will create new series of branded works and new works centered on original
works. In addition, we are working on training creators and creating a database of materialmaterials.We are aiming for new business.

作画塾・美術塾 The Animation Academy and the Background Art Academy
制作管理部 制作推進課が運営する作画塾・美術塾は、次世代クリエイター育成を目指しています。奨励金を支給することで、塾生がよりクリエイティブな活動に集中できるよう後押ししながら、現役で活躍する講師陣の指導のもと、基本から実践までのさまざまな技術を学びます。卒塾後はバンダイナムコフィルムワークスの即戦力としても活躍しています。
The Animation Academy and the Background Art Academy are operated by Production Administration
Department and Production Advancement Section aiming to nurture next-generation creators. By
providing a financial incentive, they help their students to concentrate more on creative activities andlearn various skills from basics to practical ones under the guidance of instructors who currently thrive in
the industry. Their graduates are employed at Bandai Namco Filmworks as work-ready rookies.

（上：作画塾、下：美術塾）次世代のクリエイター育成を目指す(Animation Academy: above. Background Art Academy: below) Aiming to nurture next-gen creators.

WBスタジオWB Studio

IP制作本部とIP事業本部を横断し、中長期的視点で戦略的なIP創出に注力する組織です。これまでにない発想で新企画提案や社外スタジオとの協力も行い、ムーブメントを起こす作品を生み出していきます。また、企画立案から企画開発、制作までのサポートを通じ、次世代のプロデューサー育成も行っています。このほか、オリジナルIPの企画を社員に公募し、若手からベテランまで広く社員にチャレンジの場を提供する「オリジナルIPプロジェクト」も運営しています。
This organization focuses on strategically creating IPs in medium- to long-term point of view by overlapping with IP Production Group and IP Strategic BusinessGroup. They propose new projects and/or collaborate with outside studios based on unprecedented fresh ideas in order to create movement-triggeringcontents. They're also nurturing next-generation producers by letting them be involved in supporting project plannings, developments and productions.
In addition, they conduct the "Original IP Project" in which they widely solicit ideas of original IPs from among our employees, whether rookies or veterans, giving
them a chance to take on the challenge.

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組織紹介 Organization and Business Activities

IP事業本部IP Strategic Business Group

IP事業本部は作品の企画立案、営業、宣伝プロモート、ライセンスまでの事業全般を一貫して行います。IP軸、作品本位を大方針に一つひとつの作品の価値最大化をはかります。浮き沈みの激しいエンターテインメント業界の中、変化する事業環境に迅速かつ適切に対応していくチームワークを有し、世界が驚くようなヒット作品を生み出します。
IP Strategic Business Group operates the overall businesses for our contents all throughfrom project proposal, sales effort, advertisement, promotion to licensing. They attempt

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to maximize the value of each title by sticking to our grand directive of IP-Axis or "content
comes first." They nurture teamwork so that they can react promptly and accurately to the『数分間のエールを』

ever-changing business environment of the roller-coaster entertainment industry and bring
forth blockbuster contents that amaze the whole world.

「転生したらスライムだった件」シリーズ

ラブライブ！シリーズ『ワンパンマン』

Love Live! Series「ブルーロック」シリーズ

ガンダムシリーズ
Gundam Series

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「宇宙戦艦ヤマト」シリーズ「ガールズ&パンツァー」シリーズ「アイドリッシュセブン」シリーズ「攻殻機動隊」シリーズ

メディア推進部が運営するポータルサイト
Portal website operated by Media Advancement Department
ガンダムシリーズ関連情報の公式ポータルサイト『SAND LAND：THE SERIES』
https://gundam.info/

当社作品情報サイト「コードギアス」シリーズ

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『ウルトラマンブレーザー THE MOVIE 大怪獣首都激突』『ハピネス』『夜明けのすべて』https://v-storage.jp/

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組織紹介 Organization and Business Activities

マネジメント事業本部

IPの魅力を伝える映像商品展開

Management Business Group

Marketing film & video items to communicate the charms of IPs

マネジメント事業本部は、世界中のファンにIPの魅力を伝えるため、海外パッケージ商品展開

ライセンス事業をはじめ、作品にあわせた最適なメディア（映像配信、番組

Marketing packaged products

販売、グッズ、パッケージ）による事業展開や、自社通販事業、配信サイトの運営、ライブ配信事業などを行っています。また、その業務をサポートする
ライツ、生産、物流、品質等の管理も担っています。
Management Business Group conducts overseas licensing businesses in order tocommunicate the charms of our IPs to the fans all over the world, commercially deploys
each of our properties through its optimal media (video streaming, TV program sales,
goods, packaged software) and operates in-house e-commerce services, streaming
websites as well as live-streaming businesses. They also take care of licensing,
manufacture, distribution, quality control and other matters to support these operations.

『劇場版アイドリッシュセブン LIVE 4bit
BEYOND THE PERiOD』
ナナイロストア限定Blu-ray BOX（数量限定版）『機動戦士ガンダム 水星の魔女』vol.1（特装限定版）Blu-ray

世界中のファンとつながるグローバル展開

オリジナル商品展開

Global expansion to connect with the fans all over the world

Marketing original products

各種イベントへの出展
Participate in a variety of events

パッケージ商品展開
Marketing packaged products

ANIME NYC

『機動戦士ガンダムSEED』20周年記念オフィシャルブック

『ガールズ＆パンツァー 最終章 第4話』サウナグッズ「VIVIgnette」『君のことが大大大大大好きな100人の彼女』花園羽香里・院田唐音『装甲騎兵ボトムズ』40th公式設定資料集 Part.1

ANIME EXPO

ラブライブ！サンシャイン!! 浦の星女学院購買部 レイヤードグラフ®
Aqours 6th LoveLive! ～KU-RU-KU-RU Rock 'n' Roll TOUR～ ＜WINDY STAGE＞

キャラクターグッズ展開※レイヤードグラフは登録商標です。商標第6227024号

Character Goods Development

IPをファンに届けるメディア展開
Media expansion to send IPs to our fans

イベント・ショップ展開
Event / Shop Development

映像配信事業

自社通販事業

ライブ配信事業 ＆ xR制作事業

Film & video streaming businesses

In-house e-commerce services

Live-streaming ＆ Production businesses

バンダイチャンネル

A-on STOREUS Office
US Office『転生したらスライムだった件』
コラボカフェ（シンガポール）『カウボーイビバップ』
コンサート（ニューヨーク）『ブルーロック』
ポップアップショップ（台北）

HANEDA xR STUDIO CGモーション制作の「プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve」

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Bandai Namco Filmworks Inc. CORPORATE PROFILE 2024
サステナビリティ Sustainability

03―“ いいもの”をつくり続けるために ―In order to keep creating "Awesome works"

バンダイナムコグループのサステナビリティ方針 The Bandai Namco Group Sustainability Policy

知的財産保護の取り組み Undertaking of Protecting Intellctual Propaties
IPが持つ世界観を守り、お客さまに安心・安全な商品・サービスをお届けするため、グループ内外のパートナーと密に連携して模倣品対策を実施しています。国内外の市場およびインターネット販売を含むウェブサイトの監視や、税関への輸出入禁止申立を適宜行うことで、模倣品の早期発見、流入防止ならびに排除を行っています。

バンダイナムコグループは、IP軸戦略のもと、ファンとともに、バンダイナムコグループが向き合うべき社会的課題に対応したサステナブル

We’re taking measures against counterfeit products in close cooperation with in-group and/or outside partners
so that we can uphold the worldviews of our IPs and provide our customers with safe and reliable products andservices. We’re conducting earlier detections, inflow preventions and eliminations of any counterfeit products bymonitoring domestic and overseas markets as well as webisites including those for e-commerce and properly
applying to customs offices for import and/or export injunctions.

活動を推進します。また「Fun for All into the Future」を社会における存在意義と位置づけ、その存在意義を果たすために特に重点的に取り組む必要がある5つのテーマをマテリアリティとして設定し、活動に取り組んでいます。

真正品

模倣品

Under the IP Axis Strategy, we will work with fans to promote sustainability activities corresponding to social issues that should be addressed by the Group. Futhermore,
the Group has positioned "Fun for All into the Future" as the reason for our existence in society. We have specified five material issues that will need to be addressed byfocused initiatives in order to fulfill that role, and we are implementing activities related to those issues.

マテリアリティ5項目 Five Material Issues
地球環境との共生

地球環境に配慮した事業を推進することが、社会と企業の持続可能な発展の実現に欠かせないことを認識し、さまざまなステークホルダーとともに、地球環境との共生を目指します。

Harmonious Coexistence with
the Natural Environment

We believe that the promotion of business operations that reflect consideration for the natural environment is essential
for the achievement of sustainability for society and for companies. Together with a variety of stakeholders, the Group isaiming for harmonious coexistence with the natural environment.

適正な商品・サービスの提供

お客さまの安心・安全を第一に考え、適正な倫理規範のもと、品質や安全性が確保された商品・サービスをパートナーと一体となって提供し、顧客満足度の向上に努めます。

Provision of Appropriate Products
and Services

知的財産の適切な活用と保護
Appropriate Utilization andProtection of Intellectual Property

尊重しあえる職場環境の実現

重要な経営資源であるIPを適切に活用・保護することにより、エンターテインメントの持続的な発展に寄与します。
The Group is working to contribute to the sustainable development of entertainment through the appropriate use andprotection of IP, which are important management assets.

従業員をはじめバンダイナムコグループに関わるあらゆる人々が互いを尊重しあい、生き生きと働くことができる職場環境を実現することで、社会と企業の持続的な発展を目指します。
We aim to support sustained development for society and companies by establishing workplace environments thatfacilitate mutual respect and enable everyone to work energetically, including not only employees but also everyone else
associated with the Bandai Namco Group.

コミュニティとの共生

バンダイナムコグループが地域やファンから愛され、社会から必要とされる企業であり続けるために、
コミュニティとともに生き、発展していくことを目指します。

01

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しています。オリジナルアニメ『ラブライブ！サンシャイン!!』の舞台である静岡県沼津市では、「沼津観光ポータル」へロケ地を楽しく巡れるモデルコースの掲載や、公共交通機関のラッピング鉄道やバスの「ガンダムシリーズ」のキャラクターフラッグの製作や展示協力などを行っています。
As a member of a local community, we contribute to vitalizing such communities and advancing the anime culture. In
the city of Numazu of Shizuoka prefecture where the story of the original anime “Love Live! Sunshine!!” takes place, wepost a recommended sightseeing course on the website of Numazu Official Visitor's Guide so that people can enjoy thelocations featured in the anime and support their mass transit system with wrapping trains and buses. We publicize thecharms of the city along with local people. In Suginami-ku where our main office is located, we contribute by making
and displaying the character flags of the “Gundam franchise”.
ラッピングバス・キャラクターフラッグ

05

相互理解を促進し尊重し合える職場環境へ To build work environments where we can understand, encourage and respect each other
多様な社員が、互いを尊重し合える風土を醸成するため、「秋の文化祭Week」を開催。各分野で活躍する社員が登壇するセミナーや、関連施設・イベントの見学ツアー、社員のご家族を本社WHITE BASEに招待する職場見学ツアーなどを開催。自社IPやさまざまな業務について楽しみながら学び、家族や同僚とのコミュニケーションが深まるイベントとして毎年開催しています。
In order to nourish a corporate culture in which diversified employees can respect each other, we coordinate seminars where empoyees active in various fields
become panelists, informative tours of related facilities and events, and invite employees' families to have a workplace tour at our HQ, White Base. We hold such
events every year so that we can learn about our IPs and various operations while having fun and have better communications with our families and colleagues.

The Bandai Namco Group aims to live and grow to gether with local communities in order continue to be a Group that isappreciated by communities and fans and is necessary for society.

ホワイトベースへの制作スタジオの集約 Gathering All Production Studios Together in the White Base
分散していた自社の制作スタジオをひとつの拠点に集約、ビル自体の安全管理に加えて、より安心·快
適に働けるように独自の設備や運営体制を構築し、制作環境の向上を目指しています。また照明器具のLED化など効率的なオフィス運用を実現することでさらなる省エネの推進をはかっていきます。
We aim to improve our production environments by putting all our production studios that were located separately
into one place where we can administer better safety measures and bring in unique facilities and operation
systems in order to let our staff work more easily and comfortably. Also we try to promote energy conservations bymanaging our offices in more efficient manners such as using LED lighting fixitures.

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地域社会の一員として、地域に根付いたさまざまな活動を通し、地域活性およびアニメ文化の発展に貢献協力などを行い、地域の方々と一緒に沼津市の魅力を発信しています。また、本社を置く杉並区においては、With our priority on the safety and peace of mind of customers, based on appropriate ethical standards, we strive toincrease customer satisfaction by working together with partners to provide safe, high-quality products and services.

Establishment of Work Environmentsthat Facilitate Mutual Respect

Harmonious Coexistence with
Communities

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地域社会への貢献 Contributions to local communities

スタジオの集約06

企業訪問学習の受け入れ Cooperation with field trip classes
小中学生・高校生を対象に企業訪問を受け入れ、自社IPを題材とした実習や制作スタジオの見学なども交えながら、アニメーション制作やIPの創出、プロデュースについて学ぶ場を提供しています。また、オンラインを活用することで、全国各地からの参加が可能となりました。
We accept field trip tours at our facilities for elementary, middle and/or high school students and provide them with a place to learn about anime productions,
IP creations and developments including practical lessons using our IPs and tours at our production studios. Students are now able to participate remotely fromanywhere in Japan through the online connection.

映像パッケージにおけるバリアフリー音声ガイドなどの導入 Gathering All Production Studios Together in the White Base
視覚や聴覚に障がいのある方にも映像本編を楽しんでいただけるよう、作品内の背景や人の動き、表情などを音声で解説したり、字幕を表示する取り組みを行っています。
So that visually-challenged or hearing-impaired people are able to enjoy our film & video titles, weundertake to describe such details as backgrounds, characters’ expressions and movements throughaudio and include closed-captioned subtitles.

バリアフリー音声ガイド導入作品（左）企業訪問オンライン実施風景『しん次元！クレヨンしんちゃん
THE MOVIE 超能力大決戦〜とべとべ手巻き寿司〜』（右）海外のアニメーション専門学生の訪問風景
Scenes from online field trip classes: left
Animation school students from overseas visiting our facility: right15

Bandai Namco Filmworks Inc. CORPORATE PROFILE 2024
本社紹介 Head office

会社沿革 History

WHITE BASE ホワイトベース（本社）Head office of Bandai Namco Filmworks.
本社の愛称「WHITE BASE（ホワイトベース）」には、既成概念にとらわれず真っ白な気持ちでチャレンジし続ける仲間が集う場所にしたい、真っ白な状態からたくさんの色を生み出し続けたい、そんな想いが込められています。そして『機動戦士ガンダム』に登場するホワイトベースのように、一人ひとりの強い想いを集結させて、私たちがつくった“いいもの”で世界中がつながっていく
ことを目指して挑戦し続けます。
"White Base," the nickname for our HQ, was given since we wanted to make it a place where friends would gather together to take on challenges without
being stained by any ready-made ideas and keep creating many new colors on such white canvases. And, just like the crewmembers of the White Basein "Mobile Suit Gundam," we will gather together the strong aspirations felt by each and every one of us and keep trying to connect with the whole world
through the "Awesome works" we create.

制作デスクはKOKUYOと共同制作したオリジナル
Original production desks co-developed with KOKUYO Marketing, Inc.

1/10 RX-78ガンダム（検討用）
GUNDAM FACTORY横浜の実物大「動くガンダム」設計時に制作された確認用モデル。東京国立博
物館 表慶館で開催された「150年後の国宝展ーワタ
シの宝物、ミライの宝物」で展示されました。
1/10 RX-78 Gundam (for planning)
Preparation model made when we designed the"The Moving Gundam" in Yokohama

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ホワイトベースのシルエットに
カードキーをかざします
Hover your key card over
the White Base silhouette.

17Bandai Namco Filmworks Inc. CORPORATE PROFILE 2024
会社概要 Corporate Data

株式会社バンダイナムコフィルムワークス

Bandai Namco Filmworks Inc.

設立

1976年11月

Foundation

November 1976

資本金

3億円

Capital Fund

300 million yen

事業内容

アニメーションなどの映像コンテンツおよび映像関連サービスの企画・製作・販売および著作権・版権の管理・運用

Business Outline Planning, producing and marketing of film & video cotents
and related services as well as managing and licensing of
the copyrights and literary properties.

代表取締役社長

Executive Officers

役員構成

本店所在地

浅沼

誠

取締役副社長

河野

聡

常務取締役

佐々木

新

取締役

伍賀

取締役

正木

取締役

上山

取締役（非常勤）垰

取締役（非常勤）

浅古

取締役（非常勤）田中

取締役（非常勤）

古澤

取締役（非常勤）
監査役

President and CEO

Makoto Asanuma

Vice President

Satoshi Kono

Managing Director

Shin Sasaki

一統

Director

Kazunori Goka

直也

Director

Naoya Masaki

公一

Director

Kimikazu Ueyama

Director (Outside)

Yoshitaka Tao

有寿

Director (Outside)

Yuji Asako

快

Director (Outside)

Kai Tanaka

圭亮

Director (Outside)

Keisuke Furusawa

堀内美康

Director (Outside)

Yoshiyasu Horiuchi

横倉

源太

Audit & Supervisory Board Member

Genta Yokokura監査役（非常勤、社外） 石原

俊也

Audit & Supervisory Board Member(Part-time, Outside)

Toshiya Ishihara

執行役員

小形

尚弘

Operating Officer

Naohiro Ogata

執行役員

小西

貴明

Operating Officer

Takaaki Konishi

執行役員

荒井

優

Operating Officer

Masaru Arai

執行役員

髙井

愛

Operating Officer

Ai Takai

義孝〒167-0051
東京都杉並区荻窪4-30-16 藤澤ビル ホワイトベース

お問い合わせ Contact Us

Office Addresses White Base, Fujisawa Bldg, 4-30-16, Ogikubo, Suginami-ku,
Tokyo, 167-0051 Japan

バンダイナムコフィルムワークスは、
エンターテイメントを通じて「夢・遊び・感動」を提供し、人と人、人と社会、人と世界のつながりをともに創る
バンダイナムコグループの一員として、“いいもの”をつくり続けます。
Bandai Namco Filmworks continues to create "Awesome works"
as a member of the Bandai Namco group that provides "dreams, plays and excitements"
through entertainment and helps building connections
between people and people, between people and communities, and between people and the world.

https://www.bnfw.co.jp/contact/

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Bandai Namco Filmworks Inc. CORPORATE PROFILE 2024

ht tps://w w w.bnf w.co.jp/
コーポレートサイトのトップページで流れる映像は、
バンダイナムコフィルムワークスが手掛けてきた数々の作品の中で心に残るシーンを社員から募集し、“ 喜怒哀楽 ”の感情に沿って構成した特別映像です。
魅力的なキャラクターたちが見せる多彩な表情をぜひご覧ください。

©創通・サンライズ©士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊2045製作委員会©2021 プロジェクトラブライブ！スーパースター!!

©SUNRISE／PROJECT L-GEASS Character Design ©2006-2017 CLAMP・ST ©川上泰樹・伏瀬・講談社／転スラ製作委員会 ©西﨑義展/宇宙戦艦ヤマト2205製作委員会 ©サンライズ©SUNRISE・R©SUNRISE©SUNRISE／PROJECT GEASS©HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA©BNP/T&B2 PARTNERS

Character Design ©2006 CLAMP・ST©1988マッシュルーム／アキラ製作委員会©臼井儀人／しん次元クレヨンしんちゃん製作委員会©SYNDUALITY noir Committee©創通・サンライズ・MBS©金城宗幸・ノ村優介・講談社／「ブルーロック」製作委員会©2013 プロジェクトラブライブ！

©1990 バンダイビジュアル©1995 士郎正宗／講談社・バンダイビジュアル・MANGA ENTERTAINMENT©バード・スタジオ／集英社©SAND LAND製作委員会©SUNRISE ©Bandai Namco Filmworks Inc.

©石森プロ・東映©Bandai Namco Filmworks Inc.All Rights Reserved. ©プロジェクトラブライブ！蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ ©2024 プロジェクトラブライブ！虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会ムービー©SUNRISE／PROJECT G-ROZE

Character Design ©2006-2024 CLAMP・ST©金城宗幸・三宮宏太・ノ村優介・講談社／「劇場版ブルーロック」製作委員会©ONE・村田雄介／集英社・ヒーロー協会本部©「数分間のエールを」製作委員会©西﨑義展/宇宙戦艦ヤマト3199製作委員会©瀬尾まいこ/2024「夜明けのすべて」製作委員会©円谷プロ©ウルトラマンブレーザー特別編製作委員会©2017 PROJECT Lovelive! Sunshine!!

©BNOI/劇場版アイナナ製作委員会©2022 PROJECT Lovelive! Nijigasaki High School Idol Club©SOTSU・SUNRISE©Taiki Kawakami, Fuse, KODANSHA/"Ten-Sura" Project©Muneyuki Kaneshiro, Yusuke Nomura, KODANSHA/BLUE LOCK Production Committee©中村力斗・野澤ゆき子／集英社・君のことが大大大大大好きな製作委員会

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