はじめに建築に興味はあるけれど建築のことなんて何にも知らないっていう人たちがフットワークが軽くないと建築家にはなれない。

この本の読者です。ついこの間まで受験勉強をやっていて、高校生だったり予備校生だったりした人たちが、東京理科大学理工学部の建築学科に入ってきたときにいきなり取り組む「空間デザイン及び演習Ⅰ・Ⅱ」がこの本のベースになっています。この演習は、建築のスタートラインについた若者たちに建築の楽しさをダイレクトに知ってもらいたくて、始めました。もう10 年ほどやってきたので、空間を理解するための方法論としては定着したと思っています。
建築っていうと、地震に耐えなきゃいけないし、地球環境問題も配慮しなきゃいけないし、実際につくるにはすごいお金がかかるし、バリアフリーがあったりとか、建築家のプロになるには学ぶことが無数にあるわけですが、建築家になるために一番大事なことは空間に触れる体験をできるかぎりたくさんもつということです。それがあっても必ずしも建築家になれるわけではありませんが、それがなければ建築家として山あり谷ありの長い人生をやっていけません。
ところで僕は、大学での演習を「建築演習」ではなく「空間デザイン演習」と名づけました。この本の書名も、『空間練習帳』。どうして建築ではなくて空間かというと、空間から入ったほうが絶対に建築の本質を楽しくつかめるんじゃないかと確信しているからです。でも空間から入るって言うけど、そもそも「空間」って何ですかって質問されそうですね。空間の概念は数学にも出てくるし哲学にも出てきます。これを言葉で説明するのは難しい。だから空間を観念的に論じることはあとまわしにして、ここではまずは空間を体験してみてください。
空間体験の仕方は大きく言うとふたつあります。ひとつは、自分の身体をその場に投入するやり方。名建築の素晴らしい空間を実際に現地に行ってどんどん体験することです。建築だけでなくアートや映画や演劇、ダンスなどの中にも空間があるので、そういうものをジャンルを越えて体験することです。
もうひとつの体験は、自分の手を動かして空間をつくってみること。でもいきなり建築の実物をつくることはできないので、代わりに段ボール箱などを用いま3す。この本はそのときのガイドブックです。
『空間練習帳』には10 個の課題が入させる空間に変換できるかどうかが最後の課題のポイントです。自分で設計しっていますが、骨格になるのは、「光の箱」「ピクニック」「篠原一男の空間」「あて、材料を買ってきて工事をし、大学の演習ではできあがった空間を写真に撮なたの部屋を空間化せよ！」の4 つです。って提出してもらいます。写真を見ると、僕らがおもしろいと思う空間の質を学まず光。建築の歴史の中には、光に関する情報が詰まっています。それを、大生たちも共有してくれているかどうかが何かしら伝わってきます。学の演習では 5、6 週間でわかった気にさせなければなりません。それなら、人建築のトレーニングの難しい点は、大学や大学院で、相当ハードに設計課題がつくったものを見て、頭でなるほどっていうんじゃなくて、それをまねしてもをこなしたり、講評会をやったりしても、それはあくまでも二次的なものでしかいいから、自然光を使い自分の手で段ボール箱の中に新たな光を生み出してみるないということです。実物をつくるには社会に出てからもさらにトレーニングをほうが、つかめるものがいっぱいあるというのが、「光の箱」のねらいです。

積まねばなりません。そこが写真や絵画や音楽を学ぶのとは違います。だから長一見、建築や空間とはまったく関係のないように見える「ピクニック」はどういトレーニング期間に耐えるには、最初に空間の楽しさを体験しておいたほうがでしょう。この課題では、何人かでチームをつくり、課題のルールを守りながら、いいと僕は考えています。だから、この『練習帳』では、面倒くさい図面の描き屋外でいろんな道具立てを用意してピクニックという名の社交空間をデザイン方などのスキルは取り上げていません。建築家としてのスキルを身につける前します。同じルールでつくっても、楽しい空間とつまらない空間ができる。そのに、読者のみなさんの空間への興味を高めるのがこの本のねらいです。

ときは何のことやらわからなくても、いずれ、ピクニックは空間だったんだと得いい料理人になろうと思ったら、何より食べるのが大好きな人じゃないとだめ心してくれればいいと思っています。

だし、いいファッションデザイナーになるには何より洋服を着るのが楽しいと思「篠原一男の空間」は、建築家・篠原一男（1925-2006 年）の実現した全住宅作品えるような人じゃないとだめです。建築家も同じです。いい建築家になろうと思38 作品の中から自分が好きなものを選んで、その20 分の1の模型をつくるというったら、何より空間を探求することが大好きな人でないとだめでしょう。

課題です。篠原さんは独立住宅（戸建て住宅）を主戦場にして建築作品を生み出しでも食べるのが好きな人がみんな料理人になるわけではありません。ファッシ続けた建築家です。この人を知らなきゃもぐりだというくらい国内外で有名でョンが好きな人もしかりです。僕の大学でも建築家になるのは1 割いるかいないす。建築に関してアナーキーな発言が多かったので、言葉尻だけを読むと賛否かだと思います。残りはエンジニアになったり、官公庁に就職して建築行政や都がありますが、篠原さんが実現した空間は、ある種超越した力をもっていると言市計画の部署に行ったり、広告代理店や建築とはまったく関係のないところに就っても過言ではありません。そういう本物の空間を可能なかぎり正確に20分の1職したりする人もいて、そのほうが僕は健全だと思っています。

の模型で再現する試みです。空間を再現するので、大事なのは室内です。外観

読者のみなさんは、ぜひこの『空間練習帳』で空間のおもしろさに引き込まれはごみのように見えてもいっこうにかまいません。うまくやれれば、篠原さんのてほしいと思っています。学生時代には、涙が出るくらい感動する空間をたくさ住宅には、小さな家の中に偉大な空間があるってことが納得できます。

ん体験してください。
建築の道に進むか別の道に進むかはそのあとで考えればい本物の建築家がつくった本物の空間のもつ力を追体験したあとで、じゃあ君いと思います。

の部屋を空間って呼べるものにしてみよう、というのが「あなたの部屋を空間化せよ！」という課題です。これは大学の演習では1 年間のトリの課題です。自分の部屋を何かしらのオーラが感じられる空間、ほかの人も体験したいという気に45

ブックデザイン：坂 哲二 ＋ 波切 雅也（BANG! Design, inc.）

空間練習帳

目次

はじめに

3

建築家であるなら、まずは光の専門家であれ！

8

紙上講評会

34

2

スライドスケッチ

40「眼の記憶」を鍛えろ！

41

フォトコンテスト

48

伝えたいことをワンショットで示せ！

49

紙上講評会

51

3課題

4 空間レポート

9 篠原一男の空間

篠原一男の住宅について

10 あなたの部屋を空間化せよ！

90
91
94
97
116

自室を黒く塗りつぶしてみよう

119

紙上講評会

122

いい建築、悪い建築

129

TOPIC

模型道具の基礎知識

24人のつくり方29

建築写真の基礎知識

30

68

建築見学の心得

50

空間は出来事だ！

70

エスキスの進め方

59

紙上講評会

72

オーラルプレゼンテーションの極意

60

ピクニックで都市空間をデザインする

78

切る、貼る

89

立方体×立方体86

素材を集める

96

略歴

133

クレジット

134

クリエイティビティがあるものの見方をしよう

課題

5 建築ブックレット

ほしい！ と思わせないと始まらない課題

6 ピクニック課題

756

8 ザ・ウォッチャー
まちへ出かけよう

課題

課題

26

課題課題光の箱課題

課題

158

6263

課題

1 光の箱

単純で十分なヴォリュームのある箱を出発点として、そこに光を満たし、風を呼び込むことで空間をつくることが今回の課題です。
さまざまな光の状態を 1/20 の世界で体験しましょう。さらに現れた

図2

図3

内部空間を一眼レフカメラを使って接写で撮ることを学びます。

〈製作するもの〉
1/20 の 空 間 に 見 立

進め方❶段ボール箱を組み立てます。ふという想定です（図2）。1/20の自分

ィルムで撮影した内たが重なるところは余分な部分をの模型もつくってみましょう（29頁

部写真 3 枚切り落とします（あとの作業をしやす 「TOPIC：人のつくり方」参照）。

〈用意するもの〉

くするためです）。大切なのは内側で❹1/20の自分が立ったときの目の一般的な段ボール箱す。外側は気にせずガムテープを高さに合わせてのぞき穴をあけましっかり貼ります（図 1）。

しょう。穴のサイズは実寸で2㎝角❷この箱が最初の空間です。どの程度でいいでしょう。穴はひとつてた光の箱／ポジフ（みかん箱より少し小さいくらいのもの）／カッター／カッターマット／金尺／ガ

面が床で、どの面が天井になるのではなく、数箇所あけてみましょ

ムテープ／素材としかを自分で決めましょう。

う（図 3）。

❸この空間は実物の1/20のサイズ❺のぞき穴からのぞくと最初は真て用いる紙や布、プラスチック板など（適宜）っ暗な空間があります。自由に穴壁面の質感を変えてみたり（図 7）をあけて光を入れてみましょう。して、複雑な光の状態を試してみ❻穴をあけるだけではなく、穴をてください。

立体的にしてみたり（図 4）、内部に❼作業を進めながらなるべく外へ光を受ける面を挿入してみたり（図出て、自然光の状態で箱をのぞい5）、光に色をつけてみたり（図 6）、内てみましょう。方位を決めて箱の図4

図5

図6

図7

〈製作期間〉45日程度

図1262712①は小さい穴にアクリル棒を突き刺して、そこを光が伝わってきている。箱を真っ暗にして、小さい点光源を印象的に見せ②は直射光が落ちてきているんだけれど、光が当たるリフレクターの面をでこぼこにすることで、ちょっと不思議な効果が生まれていまているのがうまい。鏡面の筒を上から箱に挿入して、そこにもアクリル棒を突き刺すことで、筒の内側から取り込まれた光す。しかも黒く塗ったところに光を当てて白さを出すことで、単純な印象になっていない。上からの一筋の光とリアルな人の影が、何かも現れています。鏡面に光が映り込んだり、合わせ技が効いていますね。

物語性を感じさせますね。

TOPIC

オーラルプレゼンテーションの極意

建築家という職業は、ほかの人に共感してもらえないと仕事を始められません。そのためには、案をつくって、相手にそれを見せて、その人たちの前で、この案がどんなに素晴らしいかということを言わなくてはいけません。
そのときのポイントはいくつかありますが、具体的にやることは極めて簡単です。
ひとつ目は、結論から言う。ふたつ目は、メモを読まない。3 つ目は、その場にいる全員と視線を合わせる。4 つ目は、相手の目を見てストーリーを臨機応変に変える。最後に、声が大きいを5 つ目にしてもいい。
臨機応変に、といきなり言われても無理ですけど、とにかくまず結論から言う。これはみなさんにもすぐにできます。説明的な情報を短い時間の中でしゃべり始めても仕方がありません。伝えたいことの一番のエッセンスから始めてください。建築家という人種は、幕の内弁当で一番好きなものから食べる人じゃないと向いていないと言われています。プレゼンテーションでも、一番おいしいところをまず見せる。するとほかもおいしいんじゃないかと、みんなが期待して身を乗り出してきます。これが聞き手の反応で、お互いのコミュニケーションが重要なのです。
いったんそういうふうに話し方を考えると、一番言いたいことが一番大きくプレゼンテーションのパネルや映像に表れてくるといった具合に、ビジュアルのつくり方も変わってきます。だから、しゃべり方を考えながらつくっている人のプレゼンボードは、ビジュアルも編集されて鍛えられています。
もうひとつ、オーラルプレゼンテーション（口頭発表）では実際に声に出して練習することが大事です。できたら誰かに聞いてもらって、わかりやすかったか、感動したかどうかを確認してみましょう。このトレーニングをしておけば、きっとプロポーズするときだって有効なはずです。

学生による「空間レポート」（上：安藤忠雄「COLLEZIONE」1989 年。 下左：坂茂「ニコラス・G・ハイエックセンター」2007 年。 下60

右：香山壽夫「彩の国 さいたま芸術劇場」1996 年）

課題

10 あなたの部屋を空間化せよ！
↓

あなたはどんな部屋に住んでいますか？ そこは空間と呼べる場所ですか？
あなた自身の部屋を「敷地」に見立てて空間を設計し、実際に施工して、「ただの部屋」を空間と呼べるものにしてください。あなたの部屋を空間化し、その写真を撮影してプレゼンテーションするのが最後の課題です。そこはあくまで平面図↓

あなたの部屋ですから、少なくとも 3 カ月はそのまま生活してみましょう。

展開図

図2

〈製作するもの〉
空間化した部屋＋A1 サ イズ にビ ジ ュ

進め方❶自分の部屋を写真に撮ってくだ（1983年）を参考にしてくだPuzzle」

広さと適度な照明、必要な開口部ます。今回は「実際につくれるこがある程度です。たとえば、新しと」が条件なので、エスキスも具体的になります。

アルをレイアウトしさい。ここが今回の「敷地」です。 さい。

たパネル 1 枚でも、普通に撮影していては部屋❷部屋の寸法を測って、1/20 の図

い光の環境を考える、行為を分析〈製作期間〉

全体を把握できるような写真は撮面を作図してください。平面図として場所をつくる（図 3）、色を使っ❼案が固まったら、いよいよ施工60日程度れません。部屋の中心に立って、撮展開図があるとよいでしょう（図 2）。

て新しい環境を得る（図 4）、境界をです。たいていの仕掛けは段ボー

影する箇所を少しずつずらしなが❸図面をもとに1/20の模型をつく見直す（図 5）、床や壁といった建築ルでなんとかなります。賃貸住宅

ら、360 度すべての方向の写真をりましょう。スタディ用なのでラフの構成要素を見直す（図 6）などなに住んでいる人は、釘を打つなど

図1

116

撮ります。それらをつなぎ合わせなもので大丈夫です。

ど、いろいろな視点で考えてみまのディテールは避けて、仮止めなて、部屋を展開した写真をつくり❹写真、図面、模型がそろったら、しょう。

どでできる施工にしましょう。

ましょう（図1）。たとえばデイヴィッ

スタディ開始です。

❻思いついた案はスケッチや模型❽完成したら写真を撮ります。空ド・ホックニーの「The Crossword❺たいていの人の部屋は、適度なで表現して、エスキスを繰り返し間の状態がうまく表現できるようDavid Hockney"The Crossword Puzzle, Minneapolis, Jan. 1983"
Photographic Collage, Edition of 10, 33× 46"©David Hockney

図3

図4117

1

2

①は、部屋のコーナーの上下を赤いプレートで挟んで、部屋の中に「内部」と「外部」を生み出しています。すごく単純な「白と黒に分けてみます」と言うのは簡単だけど、②のように徹底してやれるのはすごい。部屋の真ん中の仕切りが奥の開口部に合わせ操作だけど明快。プレートのレイアウトも上手ですね。角を 90 度で納めることでプレートのシルエットがうまく伝わるし、て先端でちょっとカーブしています。仕切り自体は透過性のある素材を使っているのも鮮やかですね。手前のほうで白と黒の空間に行っベッドの形に引っ張られていないところもいい。

たり来たりできるようになっています。