ETC®

Eos® Titanium Console
Eos® Series

オーダリング・インフォメーショ
Eos TIモデル

特徴
イオス・タイタニアム(Eos Ti) は一般照明、LED、ムービング・ライト、メディアサーバーを完全にコントロールする事ができます。
マルチ・ユーザーのパーティション･コントロールが可能で、フル･バックアップ・システムを完備。プレイバック・フェーダーをマルチに完備しており、

内容

EOSTi-04K

Eos Ti卓 4,096アウトプット（ケース別）

EOSTi-24K

Eos Ti卓 24,576アウトプット（ケース別）

EOSTi-UP20K

Eos Ti 4K → 24Kアップグレード（DMXノードが必要）

EOS-RPU3- 4K

Eosリモート・プロセッサー・ユニット, 4,096出力

EOS-RPU3-24K

Eosリモート・プロセッサー・ユニット, 24,576出力

ETCnomad 512

PC/Mac用クライアントUSBドングル

出力プロトコルはETCNet2 DMX nodes または ACN DMX／RDMゲートウェイを介して配布。
I/Oゲートウェイとショー・コントロール・ゲートウェイはスウィッチ・クロージャー・機能、MIDI／SMPTEタイムコードを供給。
注釈：背面にDVIポートx3があるEos Tiは、16,384出力にアップグレードが可能。
Eos Ti 12K Upを使用して、これらのユニットの出力容量を最大容量まで増やせます。
出力が24Kを超えるプロジェクトについては、お問い合わせください。

キュー・リストのトラッキングが可能。ムーヴ･フェード環境を備え、独特なフォース・フィードバック・エンコーダーを搭載。コンソールは、可倒式のディスプレイ・フレームにマルチタッチ・スクリーンを搭載し、バックライト付きボ

Eos TI アクセサリー

タン、ユーザー定義キーを装備しています。

モデル

内容

EOS FW 40 Eos

フェーダー 40 ウィング卓（ケース別）

EOS FW 20 Eos

フェーダー 20 ウィング卓（ケース別）

能Eos MFW 20 Eos

モータライズ･フェーダー･ウィング 20

•••
•
•
•

Eos MFW 10 Eos

モータライズ･フェーダー･ウィング 10

Net3 RVI Net3

リモート･ビデオ･インターフェイス

Net3 RVI3

リモート･ビデオ･インターフェイス

Case-EosTi

EosTi 用フライトケース

機

4,096から24,576 出力/パラメータ
32,768 コントロールチャネル
99ユーザー設定
パーティション・コントロール
100㎜モータライズズ・マスター・プレイバック・フェーダー・ペア
100㎜モータライズズ・フェーダー 10本ｘ100ページ分の自由設定
可能なフェーダー、サブマスター、とグランドマスターコントロール• 18.5インチ・マルチタッチ・ディスプレイx 2画面、ダイレクト選択、及び文脈依存制御• ユーザ定義のダイレクト・セレクト• 4種類のパレットタイプ（IFCB）• プリセット機能は ”全てのパレット”設定
・ 動的な関係や絶対値を進捗させる挙動のエフェクトを提供
・ セントラル･インフォメーション･エリア(CIA) に於いて、バーチャルキーボード、カラー･ピッカー、ジェル･ピッカー、ブラウザ等のコントロールが可能
・ 非インテンシティ･パラメータ制御に、6つの触覚感応型エンコーダを備えた状況依存型LCDマルチ･タッチ・ディスプレイ

Mac 及びPC プラットフォームのEos ファミリー･オフライン編集ソフト"ETCnomad" は、www.etcconnect.com にてダウンロードが可能です。
Ion Xe の外部モニタには、最小解像度1280x1024 の標準、タッチ又はWindows 7 互換のマルチタッチ･モニターを推奨します。

付属アクセサリー••••••

ダストカバー
リトライト ｘ ２
マウス/マウスパッド
キーボード
IEC延長ケーブル（オス-メス） x 3
ディスプレイポート DVI x 3・ フォーマットとフレキシ･チャンネル･モード付きHD チャンネル表示
・ 6 つの抽象的カラースペース、色補正、スペクトル、フェードパスツール
・ ユーザー定義の対話型マジックシート
・ ArtNet、ETCNet2、ACN ネットワーク･プロトコル対応
・ ショー･データをASCII を介してインポート可能 - 対応機器：Obsession、Express™、Expression®、Emphasis®、Congo®、Strand 500/300、Grand MA1, Grand MA2
・ 2つの個別設定可能イーサネット・ポート
・ マルチMIDI 及び/ 又はSMPTE タイム･コード入力MIDI イン/ アウト、
アナログ/ シリアル入力、OSC 送信/ 受信・ ピクセル･マップ･エフェクト、イメージ及びアニメーション用
バーチャル･メディア･サーバー機能
・ 英語、ドイツ語、スペイン語、フランス語、イタリア語、日本語、韓国語、ロシア語、中国語( 簡体字および繁体字)

株式会社 剣プロダクションサービス

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Eos® Titanium Console
Eos® Series仕様
システム概要• 4,096 〜 24,576出力 / パラメータ• 32,768 コントロール･ チャンネル• 10,000 キュー• 999 キュー ･ リスト- ムービング ･ ライト、シングル ･ パラメータデバイス、未パッチのチャンネルを、グラフィカル表示で差別化• マジック ･ シート- ユーザー定義の対話型レイアウト表示- オブジェクト及びイメージのインポートが可能• パッチ表示• 200 アクティブ･ プレイバック- パッチ ･ バイ ･ チャンネル• 999 サブマスター- パッチ ･ バイ ･ アドレス

• 100 フェーダ̶･ ページ- パッチ ･ バイ ･ デバイス･ リスト (RDM)• 4 x 1000 パレット ( インテンシティ、フォーカス、カラー、ビーム )- チャンネルの上限値、カーブ、プリヒート値の定義が可能• 1,000 プリセット ( パレット )- パンとチルトを入れ替え• 1,000 グループ

- パンとチルトを反転• 1,000 エフェクト( リレイティブ、アブソリュート又はステップ )- カスタム ･ フィクスチャ ･ エディタ

• 99,999 マクロ• 1,000 スナップ ･ ショット
• 1,000 カーブ• 1,000 カラー ･ パス

- カスタム ･ シャッター･ オーダー
• プレイバック ･ ステイタス ･ ディスプレイ
- フェーダー 100 ページ分の情報にアクセス- 選択中のキューのキュー ･ リストを拡張。

• 外部モニターを最大 3 台接続可能 ( 解像度 1280x1024 以上、DisplayPort• キュー ･ リスト ･ インデックス( 又は DVI 変換アダプタ ) 接続）。タッチスクリーン / マルチタッチ• エフェクト ･ エディタ

コントロールを接続可能• グループ ･ エディタ

• SSD ドライブ• パーク ･ ディスプレイ

• 11 個の USB ポートは、フラッシュ･ ドライブ / マウス / キーボード対応• ディマー ･ モニタリング

ディスプレイ機能• 1 台の外部モニター又は内蔵タッチスクリーンに全ショー ･ データを表示。最大 3 台のモニターへの分割表示にも対応。ユーザーが設定可能
な 3 つの作業領域が表示され、スクリーンの分割や大きさの変更が可能。
• 中央情報エリアからのアクセス項目- ブラウザ- ファイル管理- システム設定- 表示設定- デスク設定- パーティション設定- ネットワーク構成- ショー ･ データ ･ ユーティリティ• サブマスターリスト• フェーダー設定画面
プレイバック ･ コントロール• マスター ･ プレイバック用に 100mm のモーターライズ ･ クロス
フェーダー x 2。再生 / 停止 / 戻る / ロード ･ ボタン• 100 ページ x フェーダー 10 本 ( モーターライズ 100mm) により、以下の設定が可能- シングル ･ プレイバック ( 再生 / 停止 / 戻る )- クロスフェード ･ プレイバック ( 再生 / 停止 / 戻る )- グランドマスター ( ブラックアウト )- アディティブ / インヒビティブ / エフェクト ･ サブマスター( バンプ / アサート / チャンネル選択 )- フィルタリングされた手動タイミングマスター- PDF 印刷

• レート ･ コントローラー- ターゲット ･ リスト記録• プレイバック ･ フェーダー ･ コントロール- パッチ機能- キュー ･ リストのアサイン- ヘルプ- タイミングの無効化- 色相 / 彩度カラー ･ ピッカー

- オフ / オン- バーチャル ･ キーボード- リリース- コマンドライン- フィルタ- 選択中のキュー- フリーズ

- エラー ･ メッセージ- アサート- 文脈依存制御- マニュアル・オーバーライド- カテゴリー別 / 個別のパラメータ- レート- フィルタ- キュー 0 に移動• チャンネルディスプレイ
- ライブ ･ チャンネル / テーブル ･ ビュー- ブラインド ･ キュー / パレット / プリセット / グループ情報を、
リスト / チャンネル / テーブル / スプレッド形式で表示- ユーザー設定可能なパラメータ及びパラメータ ･ カテゴリ表示- フレキシ ･ チャンネルに任意チャンネルの割り当て表示が可能- ズーム機能により表示チャンネル数の範囲を自在に変更- インテンシティ ･ レベルの変化をカラーコード化- 非インテンシティ ･ レベルの変化をカラー ･ コード化

- マルチパート ･ スプレッド- バックグランドのオン / オフ
- 10 プライオリティーステイツ- 10 バックグランド プライオリティーステイツ- パラメーター及びチャンネル フィルターマクロ• バックグランド又はフォアグラウンドの再生• スタート / シャットダウン ･ マクロ• 遮断マクロ株式会社 剣プロダクションサービス

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Eos® Titanium ConsoleEos® Series仕様
マニュアル コントロール
・チャンネル選択はキーパッドもしくはダイレクト･セレクト
・リストは「＋」「−」もしくは「thru」で構成
・インテンシティはホイール、キーパッド、"Level"、"Full" 若しくは"Out" ボタンで設定
・"Select Last" は、最後のチャンネル順設定を選択
・"Select Manual" は、マニュアル値を持つ全てのチャンネルを選択
・"Select Active" は、インテンシティがゼロを超える全てのチャンネルを選択・順序グループ設定
・オフセット：奇数、偶数、ランダム及びリバース含む
・ファン
・スニーク
・ユーザーが決められるホーム・パラメータ、パラメータ･カテゴリ若しくは非インテンシティ･パラ
メータのホーム・キャプチャ
・レベル設定が可能なパーク
・Recall-fromおよびCopy-toコマンド
・"About" は選択されたチャンネルやレコード･ターゲット情報を表示
・"Undo"・ ユーザー指定のRem Dim でハイライトとローライトを指定
・ マルチ･パラメータ･デバイスのランプ･コントロール
プログラミング機能• チャネル･ファンクション- フォロー若しくはハング･タイム- シーケンス･リンク- ループ機能- キュー･レベルのパラメータ･カテゴリのタイミング-20 パートのマルチ･パート･キュー- キュー･レベル･オーバーライド- オート若しくはリファレンス･マークのマーク･フラグ- 最高".99" まで1 つの数字の間に追加可能- エグゼキュート･リスト･スナップショットをトリガー･マクロをトリガー･他のキューの" ゴー" をトリガー･マルチ･キュー･リストの" ゴー" をシンクロ･ショー･コントロール･トリガー･アナログ･トリガー- アップデートとアップデート･トレース･ファンクション- 記憶と削除の取り消し
・サブマスターの記憶と再生- 999 のサブマスター- バンプ･ボタンのフェード･タイミング設定-アサート/チャンネル選択ボタン- エクスクルッシブ/ シールド･モード- バックグラウンド有効/ 無効- ミニマム値- LTP/HTP インテンシティ- フェーダーで遷移を制御、又はインテンシティ･マスター- 非インテンシティ･パラメータは数字若しくはページ･エンコーダで- バンプ･ボタンNPs マーク

セット- プライオリティ･ステイタス- 触覚感応型エンコーダはソフトウェア コントロールをサポート- モーターライズド･フェーダー･レベルをページ毎に管理- カラーおよびゴボイメージのローカルディスプレイで表示- ゲルセレクターでのカラーマッチング- サブマスター･マッピング・ カーブ- カラー･マッチはジェル･セレクタ若しくはカラー･ピッカーで選択- パッチ毎にディマーの出力遷移を指定可能- タイムとディレイはチャンネル･パラメータ毎に分割可能- キュー又はキュー･パート･レベルのインテンシティ･クロス• パレットとプリセット機能- レコード/アップデート

フェードのプロファイルを変える時、又は非インテンシティパラメータを指定可能- ディスプレイ データの切替- 最高".99" まで1 つの数字の間に追加可能

インターフェイス

• エフェクト・イーサネット(2 ポート)802.3af 準拠PSE- ライブ若しくはブラインド作成

・ETCNet2、Net3(ACN)、及びArtnet 、Avab UDP 出力プロトコル- パターン･ベースのダイナミック･エフェクト

・DMX/RDM ポート x 2- アブソリュート･エフェクト・トリガー接点(D-Sub)- ステップ･エフェクト

・IECコネクタ(メス）x 2- チャンネルレベルのオーバーライド

・DisplayPort x 3 (DVI モニタ画面ｘ 3 台( 推奨解像度1280x1024 以上)- キューレベルオーバーライド

・USB： 11

- エントリー･モードにてエフェクトの入り方を設定

・OSC 送信/ 受信- エクジット･モードにてエフェクトの終わり方を設定

・UDP 送信/ 受信・ キューの記憶

・MIDI イン/ アウト(MIDI タイムコード、 MIDI ショー･コントロール)- キュー･リストHTP/LTP インテンシティ・ゲートウェイを介しSMPTE タイムコード- キュー･リスト･プライオリティ/バックグランド・ゲートウェイを介し12 アナログ入力、12 SPDT 接点出力、RS-232- キュー･リスト･アサート- フェーダーで遷移を制御、マニュアル又はインテンシティ･マスター

電気特性- マニュアル値若しくは使用中のチャンネルを記憶・入力電源 100 - 240V 50/60 Hz- レコードされたキューの自動再生

・最大消費電力 230W( 外部モニターを除く)- リファレンス･マーク及びオートマーク- キュー又はパラメータ･レベルのブロック- キュー若しくはパラメータ･レベルでアサート- オール･フェード･フラグ
株式会社 剣プロダクションサービス

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Eos® Titanium Console
Eos® Series

サイズ/重量Eos Ti サイズ

Eos Ti 重量モデル

高さ

Eos Ti

370 mm

幅1003 mm

奥行きモデル

重さ667 mm

Eos Ti38.5 kgs

1003mm

370mm

138mm

667mm

10mm

Immersion Corporationよりライセンスを得たイマージョンテクノロジー。
https://www.immersion.com/trademarks-and-patent-markings/にて米国特許および出願中です。本製品は米国特許により保護されています。

株式会社 剣プロダクションサービス〒223-0057 神奈川県横浜市港北区新羽町 1166
TEL: 045-547-2288 FAX:045-547-2221

http://www.kenpro-inc.com