『余地』～相談業務を楽しむ方法９～＜ゲームをしない人間がゲームを語る＞
杉江～現在のゲーム事情～

太朗～ゲームの今と昔～『子どものゲームのことで・・・』と

昔は、備え付きのゲーム機（テレビにいう相談が寄せられる。ゲーム依存症がつないで遊ぶもの）が主流であり、さら国際基準の診断に採択されたということに、今のゲームよりももっと高額であっの影響もあるかもしれない。電車の中でた。ファミコンやスーパーファミコンをスマホを使用している人の中に、ゲーム思い浮かべる方もいるかと思う。その後、に興じている人も多く見かける。職場のプレイステーション、任天堂６４と次々

同僚の中にも、休み時間にスマホでゲーに、新しいゲーム機が次々に発売される。

ムをしている人もいる。

セガサターンを思い浮かべた方は少しマ

子どもがサンタさんに「ゲームが欲し

ニアックかもしれない。
（私はサターン派）

い」とお願いして、その対応に悩まれた

今でも機種によっては高額ではあるが、サンタさんも多いのではないだろうか。

少なくとも、スマートフォンさえあれば、

昔のファミコンのように一家に一台では無料で遊べるという時代ではなかった。

なく、今では 1 人 1 台持ち、さらに持ちまた当時は、テレビがなければ、プレイ

運んで遊ぶことが主流になっている。子が出来ないので、当然、テレビがある場

どもが集まっていると思えば、皆がゲー所でしか遊べなかった。今では、ゲーム

ムを持ち寄って、通信をしているというは持ち運ぶことが主流となり、場所を選ことも珍しくない。

ばず、空いた時間でプレイすることが可

また、ゲーム機と言わずとも、スマー能となった。当然、外出時もプレイが可トフォンがあれば、ゲームができる。ポ能であり、さらには、家庭内においても、ケモンＧＯ、ドラクエウォーク、パズド

テレビがないような子ども部屋への持ち

ラ、荒野行動、フォートナイトというよ込みが容易となった。固定されていたもうなゲームの名称を聞いたことのある人のが、自由に動かせるようになったことや、実際にプレイしているという人もいは、私たちとゲームの関係性を大きく変るのではないだろうか。

えてしまったのではないだろうか。
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そして、Wi-Fi の普及によっても、ゲーある。

ムと付き合い方が大きく変化している。

こういった相談については、ゲームとWi-Fi に接続することで、ゲームが日々更の付き合い方を家庭内で見直すことが必新され、さらにオンライン上で、遠く離要になるのだが、ゲームを巡って、凝りれた人とも一緒にプレイが出来るように固まった状態で、新しい方法や約束・ルなった。過去のゲームは内蔵されたデーールを取り入れるということは容易ではタ以上にゲームが変化することはなく、ない。ゲームに集中してしまうには、そ限られたデータの中でやり込むというこ

うなる為の理由があるのである。

とが中心であった。しかし、今は、ゲームが更新されていき、その中で扱うアイ～ゲームの誘惑・仕掛け・カラクリ～

テムなども変化していく。新たなストーとは言っても、私自身は、この 10 年

リーが展開されるなんてこともあるらし

ゲームをしていない。タイトルの通り、い。ゲームに「終わり」がないのである。

『ゲームをしない人間がゲームを語る』

そして、日々違う人と、離れた環境で遊なのである。そのため、最近のゲーム事

ぶことが出来る。やり込む要素やその方情はまったく知らない。しかしゲームに法が過去と現在で大きく変化している。

関する相談に来られた方は、私以上にゲームの事情を知らないことが多いようで～ゲームを巡る相談～ある。どうしてであろうか。

冒頭に書いたように、私の職場にも、親はゲームを辞めさせたい、でも子どゲームを巡って様々な相談が寄せられるもはゲームをしたいという、お互いのニようになった。その多くは、ゲームをプーズがマッチしない状況が問題を大きくレイする時間が長くなり過ぎ、寝る時間しており、親の立場で言うと、子どもがが遅くなり、そして朝起きられず、学校

どんなゲームに興味を持っているのかとへの登校に影響が出た・・・というもの

か、ゲームをしている子ども自身への興である。

味という視点には立ちにくいのかも知れ

他にも、課金をし過ぎたとか、オンラない。親の興味は、ゲームの総プレイ時

イン上でゲームをしていて友人と騒ぎ過間であり、そのことによる生活の影響でぎて親に怒られたとか、オンライン上である。しかし、私自身、子どもとゲームプレイしている人がどこの誰かわからなの話をするにつれて、近頃の、ゲームは、

いから不安であるというような話もある。 誘惑度が高く、子どもが熱中するだけのさらには、『この子のゲーム依存症を治し仕掛けが散りばめられていることに気付てください』というストレートな相談もくことになった。

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本当に、
「任●堂」はうまくやっていると交流が出来てしまうのである。

なぁと感心をしているのだが、例えば、それ以外のゲームも、多くは、Wi-Fi

代表作である「ペンキを塗るゲーム」でに繋ぐことを前提に作られており、定期

は、プレイヤーがフィールド上で、ペン的にコンビニで特別なアイテムが配信さ

キを塗り合い、最終的に、多くのペンキれたりとか、期間限定でガチャ（ゲームを塗った方が勝ちというゲーム（適当）上のくじ引きのようなもの）が多く出来らしいが、その要素の中に、プレイヤーたりとか、デパートの新春のセールを思のゲームのやり込み度合いによって、ラ

わせるような、それぞれの欲をくすぐる

ンキングやレベルやスキルが上がり、ゲ仕掛けが満載なのである。

ームが進行することで、ペンキを塗るた改めて言うが、私はゲームをしない。

めの武器やプレイヤーを飾る服が選べる

それでも子どもがゲームに熱中する理由

ようになるらしい。また対戦の方法も、は良く分かる。今、書いた誘惑はほんのオンライン上で知らない相手と戦うこと一部に違いない。それぞれのニーズに応も出来るし、また友達通しで通信し合う

じて、ゲームのプレイ方法を選択出来ることも出来る。また定期的にオンラインようになった。そのように仕向ける、仕上でイベントが開催され、限定のグッズ

掛けや誘惑度の高さによって、ゲームにが手に入ることもあると聞く。そのイベ興じている子どもは、自身のニーズに応ントは、フェスと呼ばれ、決まった時間、じて、ゲームを主体的に選択している状

決まった曜日に開催され、その日を逃す

況である。だからこそ止められないし、と次の週まで待つ必要がある。

その中で得られるものがあるからこそ、個人としてレベルやスキルを上げて、もっと続けたいという要求が生まれるのランキングの上位を目指すのか、それとである。

も他者と交流を目的に対戦を楽しむのか、
それともアイテムを集めるなどのコレク～ゲームを制限することの無謀さ～

ションを楽しむのかなど、それぞれが、この原稿を書いている最中、とある自その目的に応じてどのような遊び方をす

治体で、ゲーム依存症対策の条例の策定

るのか選択することが出来るのである。

が検討されているという記事を見た。ゲ

個人として遊ぶ場合には、ランキング

ーム依存症にならないように、保護者やという目に見える形で肯定的な評価を得自治体がゲームとの付き合い方に責任をることに繋がり、他者との交流を目的に持つと定め、利用時間の制限をするとい遊ぶ場合でも、連帯感のようなものを得うような内容であった。自治体が条例をることが出来る。学校に行かずとも友達作るくらいに、子どもがゲームと距離を224

取ることが難しくなっているのであろう。 当然、極論であり、不可能に違いないの
しかし、私のところに相談に来られるだが、そうでもしないと自制することが方で、ゲームの時間を巡って、なんの方出来なくなるくらい、ゲームは魅力的に策も取ってこなかった人はいない。ゲー

作られているのである。

ムの時間を決めたり、学校を休んだその日はゲームを禁止にしたり、そもそもゲ～ゲームを通して子どもを見る～

ームが決められた時間しか起動しないよ

何度も言うが、私はゲームをしない。

うにしたり、携帯でゲームの総時間を把しないというより、一旦してしまうと、握したり、様々対応をした結果、それで日常生活に支障が出るくらい興じてしまも改善しなかったから困っているといううと思っているので、そもそもゲームを方がほとんどである。

買わないようにしているのである。それ『夜の～時以降はゲーム禁止』というが私の選んだゲームとの付き合い方であ条例が出来たとして、それを理由にしてる。私が、その付き合い方を選択出来たゲームを止められる子どもがどれだけいのは、多くの相談に対応する中で、それるだろうか。また行政がどの程度、ゲー

ぞれのゲームの誘惑度の高さや、魅力的ムを巡って家庭に介入できるようになるな一面を目の当たりにしたからである。

のであろうか。仮にゲームを制限するたゲームは、行政が条例で制限することめの条例が出来たとして、本当にその条を検討するくらい、社会の一部として組例に基づいてゲームをする子どもがいた

み込まれている。そこには、製作者側（大ら、それはそれで心配になる。

人）の、顧客（子ども）をマーケットにかといって、ゲームが子どもの生活に取り込むという意図により、様々な仕掛

大きな影響を与えているのは間違いがな

けが存在する。そしてその仕掛けは、多い。私も、親や子どもの了解を得て、ゲくの子どもを魅了してしまう。ゲームをームを職場で預かったこともある。条例

巡る相談の対応に当たっては、まずは、がなくても、こうやって介入する場面はそうした現実を知ることが大切である。

ある。しかし、それは、一時的な方策にゲームを禁止することを目的にするのしかならなかった。

ではなく、まずはゲームをする子ども自本当にゲームを止めさせようと思えば、 身に興味を持つこと、そしてゲームをす
全国一律、決まった時間に Wi-Fi を止めることで子どもが何を得ようとしているてしまうか、任●堂が決まったプレイ時のか知ることが大切であると私は考える。

間を超えたらゲームが止まるようなプロ

そのためには、ゲームを一緒にプレイす

グラムを一律で組み込むしかないと思う。 るなんてこともアリなのかもしれない。

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