変身

大いなる封印

白い船の船長白い船

バストの寵愛

九つの命

このカードを得たとき、同時に「大いなる封印」を得る。

任意のフェイズ：ゲートを封印する
とき、このカードを旧神の印と共に封印したロケーションに置いてよ
最大正気＋１
い。その旧神の印は、ゲートの破
最大体力＋１裂を含むいかなるゲームの効果に任意のフェイズ：手がかりトークン よっても取り除かれない。
を１個支払う代わりに消耗する。
このカードを得たとき、同時に「白 移動：アーカムか異世界にいる場い船」を得る。
合、通常の移動の代わりに任意の君は異世界で遅延状態にならな 異世界の第１エリアに移動してよい。 これは、その異世界へのい。
ゲートが開いていない場合でも実君が時空の狭間に陥ったとき、こ行できる。のカードと「白い船」を捨てる。

このカードを得たとき、同時に「九 このカードを持っている間、君は望つの命」を得る。
まないかぎり喰われることはない。
維持：正気１と体力１を得る。

旧支配者が目覚めたとき、この

旧 支 配 者 が 目 覚 め た と き 、 こ の カードを捨てる。
カードを捨てる。

アセナス・ウェイト
バザル・エルトン
チャールズ・デクスター・ウォード ハーバード・ウェスト博士
フーリッシュネス
オルヌ婆さんモーガン教授怪老人
トマス・オルニー
ウィリアム・ベイン
ズーグの仔

ウィル＋１、ラック＋１
任意のフェイズ：正気１を喪失する代わりに消耗する。旧支配者が目覚めたら、アミ・ピアースを捨てる。

ファイト＋１、スニーク＋１

集中力＋１
コリーナ・ジョーンズが合流したときに、スキルを１枚引く。
ロア＋１、ラック＋１

任意のフェイズ：体力１を喪失する代わりに消耗する。旧支配者が目覚めたら、ソーヤー伯爵を捨てる。

ライス教授が合流したとき、不安定な各ロケーションに手がかりトークンを１個置く。

スニーク＋１、スピード＋１

ファイト＋１、ウィル＋１

アセナス・ウェイトが合流したと これを捨てて、旧支配者の攻きに、$10 得る。
撃１回全体をキャンセルする。

ロア＋１、スピード＋１

スピード＋１、ウィル＋１

呪文による戦闘チェックのボー 維持：集中力１を支払い消耗しナスを＋１。て、体力１を得る。
ファイト＋１、スニーク＋１、ラック＋１

ロア＋１、スニーク＋１「ズーグの仔」が味方になったら捨てる。

任意のフェイズ：手がかりトークンを１個支払う代わりに消耗する。

スピード＋１、ファイト＋１

ファイト＋１、ラック＋１

武器による戦闘チェックのボー 維持：集中力１を支払い消耗しナスを＋１。て、正気１を得る。

スニーク＋１、ラック＋１

スピード＋１、ラック＋１

トマス・オルニーが合流したときに、祝福を受ける。

ウィリアム・ベインが合流したときに、破滅トラックから破滅トークンを１個除く。

ロア＋１、スピード＋１、ウィル＋１「フーリッシュネス」が味方になったら捨てる。

古代語

カモフラージュ

信用度

変装

耐久

言語学

聞き耳

武術

不屈の精神

説得

逃走

格闘

象撃ち銃

象撃ち銃

信号弾

信号弾

食料

手錠

手錠

灯油

灯油

変装道具

変装道具

望遠鏡

望遠鏡

ウィスキー

魂の火桶

旧きものの水晶

旧きものの水晶

旧きものの水晶

旧きものの水晶

旧神の印

エイボンの書

ミサ・ジ・レクイエム・
ペル・シュジャイ

エルトダウン・シャーズエルトダウン・シャーズ
イスの銃

イスの銃

ヨグ=ソトースの拳 ヨグ=ソトースの拳 ヨグ=ソトースの拳 ヨグ=ソトースの拳
強制学習

強制学習

幽体の刃

幽体の刃

提案の植え付け 提案の植え付け
幽体の刃

任意のフェイズ：呪文チェック
後、これを消耗してその結果に成功を１つ加える。
維持：このカードを回復するには、すべての集中力をそのために費やさなければならない。

スニーク＋１
任意のフェイズ：各スニーク
チェックにつき１回、１の目のダイスをすべて振りなおしてよい。

ロア＋１

ラック＋１

任意のフェイズ：各ロアチェック
につき１回、１の目のダイスをすべて振りなおしてよい。

任意のフェイズ：各ラックチェックにつき１回、１の目のダイスをすべて振りなおしてよい。

スピード＋１

ファイト＋１

任意のフェイズ：各スピードチェッ
クにつき１回、１の目のダイスをすべて振りなおしてよい。

任意のフェイズ：各スファイトチェックにつき１回、１の目のダイスをすべて振りなおしてよい。

任意のフェイズ：$2 支払う代わりに、これを消耗する。

任意のフェイズ：戦闘チェックを行うとき、空いている手１つにつき＋２。

任意のフェイズ：回避チェック
後、これを消耗してその結果に成功を１つ加える。

任意のフェイズ：戦闘チェック
後、これを消耗してその結果に成功を１つ加える。

維持：このカードを回復するには、すべての集中力をそのために費やさなければならない。

維持：このカードを回復するには、すべての集中力をそのために費やさなければならない。

任意のフェイズ：ホラーチェック
後、これを消耗してその結果に成功を１つ加える。
維持：このカードを回復するには、すべての集中力をそのために費やさなければならない。

移動：街路エリアにいるなら、信号弾を捨てて、上空にいるすべてのモンスターを自分のロケーションに移動する。

移動：街路エリアにいるなら、信号弾を捨てて、上空にいるすべてのモンスターを自分のロケーションに移動する。

物理武器

物理武器

任意のフェイズ：戦闘チェックの前に消耗して、そのチェックに＋８。

任意のフェイズ：戦闘チェックの前に消耗して、そのチェックに＋８。

維持：象撃ち銃は、$2 支払わない限り回復しない。

維持：象撃ち銃は、$2 支払わない限り回復しない。

任意のフェイズ：「狂信者」か「チョー=チョー人」か「食屍鬼」か「狂人」に対する戦闘チェックの前に消耗して、そのチェックを自動的に成功して正気１を得る。

任意のフェイズ：「狂信者」か「チョー=チョー人」か「食屍鬼」か「狂人」に対する戦闘チェックの前に消耗して、そのチェックを自動的に成功して正気１を得る。

物理武器

物理武器

任意のフェイズ：戦闘チェックの前に消耗して、そのチェックに＋４。

任意のフェイズ：戦闘チェックの前に消耗して、そのチェックに＋４。

維持：灯油は、$1 支払わない限り回復しない。

維持：灯油は、$1 支払わない限り回復しない。

ウィルチェックに＋１（ホラーチェックを除く）。

スニークチェックに＋１（回避チェックを除く）。

スニークチェックに＋１（回避チェックを除く）。

任意のフェイズ：変装道具を捨てて、逮捕されることを回避する。

任意のフェイズ：望遠鏡を捨てて、遅延状態になることを回避する。

任意のフェイズ：望遠鏡を捨てて、遅延状態になることを回避する。

任意のフェイズ：ウィスキーを捨てて、正気の減少を１少なくする。

魔法武器

任意のフェイズ：旧きものの水晶の上にバンクから正気トークンを１個置き、呪文１つの正気コストの支払いをすべて回避する。旧きものの水晶の上に正気カウンターが３個置かれた場合、これを捨てる。

任意のフェイズ：旧きものの水晶の上にバンクから正気トークンを１個置き、呪文１つの正気コストの支払いをすべて回避する。旧きものの水晶の上に正気カウンターが３個置かれた場合、これを捨てる。

任意のフェイズ：戦闘チェックの前に消耗して、そのチェックに＋８。
維持：魂の火桶を回復するには、すべての集中力をそのために費やさなければならない。

任意のフェイズ：ゲートの封印時に、体力１と正気１を消費し、このカードを箱に戻す。そのゲートの封印にはスキルチェックも手がかりトークンの消費も不要。さらに、旧支配者の破滅トラックから破滅トークンを１個取り除く。

任意のフェイズ：旧きものの水晶の上にバンクから正気トークンを１個置き、呪文１つの正気コストの支払いをすべて回避する。旧きものの水晶の上に正気カウン
ターが３個置かれた場合、これを捨てる。

ウィル＋１
任意のフェイズ：各ウィルチェックにつき１回、１の目のダイスをすべて振りなおしてよい。

任意のフェイズ：食料を捨てて、体力の減少を１少なくする。

ウィルチェックに＋１（ホラーチェックを除く）。
任意のフェイズ：変装道具を捨てて、逮捕を回避する。

任意のフェイズ：旧きものの水晶の上にバンクから正気トークンを１個置き、呪文１つの正気コストの支払いをすべて回避する。旧
きものの水晶の上に正気カウン
ターが３個置かれた場合、これを捨てる。

秘本

秘本

秘本

秘本

移動：これを消耗し、２移動ポイントを消費して、ロア（-2）チェックを行う。成功なら、破滅トラックから破滅トークンを１個除き、エルトダウン・シャーズを捨てて正気２を失う。失敗なら、何も起きない。

移動：これを消耗し、２移動ポイントを消費して、ロア（-2）チェックを行う。成功なら、破滅トラックから破滅トークンを１個除き、エルトダウン・シャーズを捨てて正気２を失う。失敗なら、何も起きない。

移動：これを消耗し、２移動ポイントを消費して、ロア（-2）チェックを行う。成功なら、呪文の山札から呪文を１枚選んで手に入れ、エイボンの書を捨てて正気２を失う。失敗なら、何も起きない。

移動：これを消耗し、４移動ポイントを消費して、ウィル（-2）チェックを行う。成功なら、ミサ・ジ・レクイエム・ペル・シュジャイを捨てて、旧支配者がただちに目覚める。失敗なら、何も起きない。

詠唱修正：＋２
正気コスト：１

詠唱修正：＋２
正気コスト：１

詠唱修正：－１
正気コスト：２

魔法武器

魔法武器

任意のフェイズ：戦闘チェックの前に消耗して、そのチェックに＋６。

任意のフェイズ：戦闘チェックの前に消耗して、そのチェックに＋６。

維持：イスの銃を回復するには、すべての集中力をそのために費やさなければならない。

維持：イスの銃を回復するには、すべての集中力をそのために費やさなければならない。

詠唱修正：＋２
正気コスト：１

詠唱修正：＋２
正気コスト：１

魔法呪文

魔法呪文

魔法呪文

魔法呪文

魔法呪文

任意のフェイズ：これを詠唱し消耗して、この戦闘の終了時まで、戦闘チェックに＋Ｘ。Ｘはこの呪文チェックで出た成功の数。

任意のフェイズ：これを詠唱し消耗して、この戦闘の終了時まで、戦闘チェックに＋Ｘ。Ｘはこの呪文チェックで出た成功の数。

任意のフェイズ：これを詠唱し消耗して、この戦闘の終了時まで、戦闘チェックに＋Ｘ。Ｘはこの呪文チェックで出た成功の数。

任意のフェイズ：これを詠唱し消耗して、この戦闘の終了時まで、戦闘チェックに＋Ｘ。Ｘはこの呪文チェックで出た成功の数。

維持：これを詠唱し捨てて、スキルを１枚得る。

詠唱修正：－１
正気コスト：２

詠唱修正：－２
正気コスト：０

詠唱修正：－２
正気コスト：０

詠唱修正：＋２
正気コスト：２

詠唱修正：＋２
正気コスト：２

魔法呪文

魔法呪文

魔法呪文

魔法呪文

魔法呪文

維持：これを詠唱し捨てて、スキルを１枚得る。

任意のフェイズ：アーカムにいる間、これを詠唱し消耗して、自分のロケーションにいるモンスターを１体選び、それを白か黒の矢印に沿って移動する。

任意のフェイズ：アーカムにいる間、これを詠唱し消耗して、自分のロケーションにいるモンスターを１体選び、それを白か黒の矢印に沿って移動する。

任意のフェイズ：これを詠唱し消耗して、この戦闘の終了時まで、戦闘チェックに＋Ｘ。Ｘはこの呪文チェックで出た成功の数の２倍。

任意のフェイズ：これを詠唱し消耗して、この戦闘の終了時まで、戦闘チェックに＋Ｘ。Ｘはこの呪文チェックで出た成功の数の２倍。

詠唱修正：＋２
正気コスト：２
魔法呪文
任意のフェイズ：これを詠唱し消耗して、この戦闘の終了時まで、戦闘チェックに＋Ｘ。Ｘはこの呪文チェックで出た成功の数の２倍。