参戦
忠誠 2

空戦、奇襲
体力 5 を得る。
体力 5 を得る。

正義・天使・勇士

光の天使/Angel of Light

空戦、奇襲
君のターンの開始時
君の捨て札パイルの他の正義の勇士 1 体を場に出してよい。
正義・天使・勇士

慈悲の天使/Angel of Mercy

参戦
対象の君の捨て札パイルのの勇士カード 1 枚を君の手札に戻してよい。
：対象のいずれかの捨て札パイルのカード 1 枚を追放する。

奇襲
このカードが攻撃したとき君の勇士は＋2 を得る。

邪悪・人間・勇士

正義・人間・勇士

死体奪い/Corpse Taker

速攻
参戦
対象の勇士 1 体に 13 ダメージを与 参戦 または参戦
対象のプレイヤー1 人が支配するえる。
可と＋8 を得る。
すべての勇士を消費させる。
（参戦とは、このカードが場に出たときに効果を発揮することであ冬が来た。

叡智・巨人・勇士参戦

野生・巨人・猿人・勇士

循環

オーガの戦いの腕は、奴らの金貨への愛に匹敵する。
叡智・オーガ・勇士
オーガの傭兵/Ogre Mercenary

参戦

コング/Kong

奇襲
対象 1 つに 4 ダメージを与える。
：対象 1 つに 4 ダメージを与える。

野生・人間・魔道士・勇士

勇敢な魂/Courageous Soul

速攻
このターン、このカードは破壊不正義・人間・勇士

参戦
カードを 1 枚引く。
各ターンの終了時
このターン、このカードが受けた 1 ダメージにつき、それに＋1 ＋1 カウンターを 1 個置く。
：回収

紅蓮術士/Pyromancer

空戦
参戦
このターン、君が の正義のカードをプレイしていた場合、循環を行う。

突破
このカードに＋1 ＋1を 2 個置く。

正義・ドラゴン・勇士

野生・ワーム・勇士

邪悪・人間・魔道士・勇士

闘技場の王者/Lord of the Arena

野生・ハイドラ・勇士

白のドラゴン/White Dragon

「続け！」

空戦
君のターン中は破壊不可。
他の勇士が 1 体破壊されたとき
このカードが場にある
場合、君は体力 2 を得て、各対戦相手は体力 2 を失う。
邪悪・バンパイア・勇士
血を飲む者/Drinker of Blood

空戦、奇襲
忠誠 2
ゾンビトークン 3 体を場に出す。
参戦
対象の君の捨て札パイルのイベン：対象の勇士 1 体を破壊し、その後ゾンビトカード 1 枚を君の手札に戻してよい。
トークン 1 体を君の支配下で場に出す。
このカードは、可能ならブロックされなければならない。 叡智・霊体・勇士
記憶の霊体/Memory Spirit

る。）
霜の巨人/Frost Giant

このターン、海のハイドラ/Sea Hydra

参戦
戻す。

対象不可
対象の勇士 1 体を持ち主の手札に空戦、追放不可
君の他のドラゴンは＋5 と＋5

正義・ドラゴン・勇士
高波は奴らが近づく前触れだ。
叡智・タイタン・勇士
海のタイタン/Sea Titan

サンダラス/Thundarus

対象のプレイヤー1 人の捨て札パイルを追放する。
循環カウンター―――――――― または ――――――――：カードを 2 枚引く。

ワームの幼体/Wurm Hatchling

カードを 2 枚引く。

カードを 2 枚引く。

―――――――― または ―――――――――――――――― または ――――――――

君のターンである場合、デーモントークン 3 体を場に出す。そうでない場合、デーモントークン 2 体を場に出す。

君のターンである場合、各プレイヤーは自分の捨て札パイ
このターン、君の勇士はブロック不可と+2：回収
ルのすべての勇士を場に戻す。忠誠や参戦の能力は発動を得る。
しない。
このカードを回収したとき叡智・イベント
痛烈な襲撃/Deadly Raid
邪悪・イベント黙示録の軍団/Army of the Apocalypse
邪悪・デーモン・イベント―――――――― または ――――――――

カードを 2 枚引く。
対象の勇士 1 体を持ち主の手札に戻す。
叡智・イベント

体力 1 を失う。

カードを 2 枚引く。

カードを 2 枚引く。
―――――――― または ――――――――

カードを 1 枚引く。
君の手札の勇士 1 体を場に出してよい。

正義・人間・イベント

秘密の軍勢/Secret Legion

不意打ち/Surprise Attack

記憶喪失/Amnesia

対象 1 つに 3 ダメージを与える。
―――――――― または ――――――――：対象のプレイヤー1 人とそのプレイヤーが支配する各勇士に 3 ダメージを与える。
野生・イベント

対象 3 つを選ぶ。その 1 つ目に 3 ダメージを、2 つ 人間トークン 6 体を場に出す。このターン、君 野生・イベント
目に 4 ダメージを、3 つ目に 5 ダメージを与える。の人間の勇士は速攻を得る。
火の雨/Rain of Fire

消去/Erase

デーモンの裂け目/Demon Breach―――――――― または ――――――――

君のターンである場合、すべての勇士を破壊する。
野生・イベント
邪悪・イベント
疫病/Plagueを得る。

北方のドラゴンの王。

叡智・イベント

対象のプレイヤー1 人とそのプレイヤーが支配する各勇士に 1 ダメージを与える。カードを 1 枚引く。
循環残忍な屍術師/Murderous Necromancer

火の玉/Fireball

デーモントークン 1 体を場に出す。
循環
邪悪・デーモン・イベント

召喚の言葉/Word of Summoning速攻、突破
空戦
空戦、奇襲
空戦、速攻、高潔
このターン、君の野生の勇士は＋2 と他のすべての勇士を破壊する。 参戦
このターン、対象の勇士 1 体は破 このカードが消費状態である間、君は攻撃さ 参戦＋2 を得る。
（空戦の勇士は、他の空戦の勇士にのみブロックされる。）
壊不可と対象不可を得る。
れない。

忠誠 2

邪悪・天使・勇士

死の天使/Angel of Death

正義・天使・勇士

天使の守護者/Angelic Protector

正義・天使・勇士：回収

復讐の天使/Avenging Angel

野生・ミノタウロス・勇士

突破（突破を持つ攻撃側は、それらの合計 からブロックしているすべての勇士の合計 を引いた余剰ダメージを防御プレイヤーに割り振ってよい。）

野生・ワーム・勇士

掘り進むワーム/Burrowing Wurm

奇襲、速攻
君の他の人間の勇士は＋1 を得るとともに邪悪でもある。
：人間トークン 1 体を場に出す。
邪悪・人間・勇士

闇の指揮官/Dark Leader

空戦、速攻
君の正義の勇士は高潔を持つ。
（高潔の勇士がダメージを与えたとき、それの支配者はそれに等しい体力を得る。）

正義・ドラゴン・勇士

黄金のドラゴン/Gold Dragon

参戦 または体力 1 を支払ってよい。そうした場合、デーモントークン 1 体を場に出す。
邪悪・デーモン・勇士

忠誠 2（回収とは、このカードを君の捨て札パイルから君の手札に戻すことである。）

野生・トロール・勇士

メデューサ/Medusa

叡智・構築物・勇士

水晶のゴーレム/Crystal Golem

忠誠 2
速攻：対象の勇士 1 体を破壊する。
邪悪・人間・勇士

闇の暗殺者/Dark Assassin

叡智・ドラゴン・勇士

青のドラゴン/Blue Dragon

奇襲、速攻
君のターン中は破壊不可。
邪悪・バンパイア・騎士・勇士

闇の騎士/Dark Knight

洞窟のトロール/Cave Troll

空戦、速攻
空戦、速攻
速攻
参戦
循環
対象 1 つに 3 ダメージを与える。
参戦
このカードに＋1 ＋1 カウンターを 3 個置く。
：対象 1 つに 2 ダメージを与える。
このターン、君の人
彼女にとっては、自分の気性よりも火の方がうまく操れる。
、このカードのカウンターを 1 個取り除く：カードを 1 枚引 この勇士が攻撃かブロックしたときこのカードを待機させる。
間の勇士 1 体は空戦を得てよい。そうしたら、それはこの野生・人間・勇士
火のシャーマン/Fire Shaman
く。
叡智・人間・魔道士・勇士
理力魔道士の徒弟/Forcemage Apprentice
カードと一緒に攻撃やブロックする。
叡智・ジン・勇士

砂のジン/Djinn of the Sands

空戦、奇襲、速攻
参戦 または これが攻撃したとき対象のいずれかの捨て札パイルのカード 1 枚を追放してよい。
邪悪・デーモン・勇士

正義・ペガサス・勇士

誠実なペガサス/Faithful Pegasus

追放不可
速攻
忠誠 2
：対象の勇士 1 体を追放する。
正義・人間・勇士

覇王/High King

奇襲
速攻
忠誠 2
：対象 1 つに 4 ダメージを与える。
野生・恐竜・勇士

狩る猛禽/Hunting Raptors

空戦、奇襲
忠誠 2
対象のプレイヤー1 人が支配するすべての勇士を消費させる。
叡智・ドラゴン・勇士

氷のドレイク/Ice Drake

罪のデーモン/Guilt Demon

突破、速攻
カードを 1 枚引く。
忠誠 2
君のターン中は破壊不可。
叡智・構築物・勇士

巨大戦車/Juggernaut

煉獄の門番/Infernal Gatekeeper

奇襲
対象の勇士 1 体を破壊する。

邪悪・デーモン・勇士

奇襲、対象不可
このカードを破壊する：カードを 2 枚引く。

回収

怒り叫ぶミノタウロス/Bellowing Minotaur

空戦
参戦
カードを 1 枚引き、対象 1 つに 2 ダメージを与える。
対象 1 つに 2 ダメージを与える。

参戦
カードを 1 枚引く。
君の他の野生の勇士は＋1 と＋1 を得る。
君の野生の勇士は奇襲を持つかのようにプレイしてよい。

速攻
奇襲（奇襲を持つカードは、イベントをプレイできるときならいつでもプ循環レイしてよい。）：対象のプレイヤー1 人の捨て札パイルの 野生・巨人・勇士
隠れ潜む巨人/Lurking Giant
いずれかのカード 1 枚を追放する。

野生・人間・勇士

叡智・人間・勇士

密林の女王/Jungle Queen

空戦、奇襲
君のターンの開始時
カードを 1 枚引いてよい。

忠誠 2
速攻：対象のいずれかの捨て札パイルの勇士
1 体を君の支配下で場に出す。

叡智・霊体・勇士

邪悪・人間・魔道士・勇士

詩神/Muse参戦
体力 4 を得る。
対象の勇士 1 体を追放してよい。 忠誠 2
このターン、対象の勇士 1 体は
「ここは通さぬ」
破壊不可と対象不可を得る。
正義・人間・勇士
宮殿の護衛/Palace Guard

参戦 または正義・ユニコーン・勇士

奇襲
カードを 1 枚引く。
高貴なユニコーン/Noble Unicorn

正義・人間・勇士

忠誠 2
カードを 2 枚引く。
このカードは、可能なら各ターンで攻撃しなアンジェリンの女僧侶/Priestess of Angeline ければならない。
野生・恐竜・勇士

カルノーの僧侶/Priest of Kalnor

奇襲

対象不可

奇襲、ブロック不可

速攻
このカードによりダメージを与えられた勇士を破壊する。
このカードが攻撃したとき
このカードに＋1 ＋1 カ
ウンターを 2 個置く。

速攻
君の他の野生の勇士は＋1 と＋1 を得る。
：狼トークン 2 体を場に出す。
野生・狼・勇士屍術師の王/Necromancer Lord

参戦
循環
体力 3 を得る。

参戦

正義・人間・勇士

秘密の守り手/Keeper of Secrets

群れの頭目/Pack Alpha

速攻（速攻の勇士は、場に出たターンに攻撃したり消費パワーを使ったりできる。）

野生・ワーム・勇士

暴れ回るワーム/Rampaging Wurm

激怒するティラノサウルス/Raging T-Rex

空戦、奇襲、速攻

空戦

このカードが破壊されたとき対象のプレイヤー1 人に人間トークン 2 体を場に出す。
速攻
忠誠 2
対象 1 つに 5 ダメージを与える。
カードを 1 枚引く。
参戦
忠誠 2
参戦
5 ダメージを与える。
（対象不可のカードが場にある間、どのプレイヤーもそれを“対野生・ドラゴン・勇士
焼き尽くすドラゴン/Strafing Dragon
速攻
君の他の正義の勇士は＋2 を得る。
忠誠 2
君のターンの開始時、このカードが君の捨て札パイル象”として選べない。）にある場合それを場に戻す。
正義・人間・勇士
旗手/Standard Bearer：対象の正義の勇士 1 体を追放する。
叡智・構築物・勇士
鋼のゴーレム/Steel Golem
邪悪・デーモン・勇士
魂の狩人/Soul Hunter
邪悪・デーモン・勇士
サキュバス/Succubus

参戦 またはに出す。
正義・人間・勇士

追放不可人間トークン 2 体を場
民衆の勇者/The People’s Champion

参戦
対象の対戦相手 1 人はカードを 1 枚捨てて、君はカードを 1 枚引く。
このカードがプレイヤーにダメージを与えたときそのプレイヤーはカードを 1 枚捨てて、君はカードを 1 枚引く。
叡智・インプ・勇士

参戦
野生・恐竜・勇士突破
カードを 1 枚引く。

突破
このカードが破壊された時
トリケラトプス/Triceratops クン 3 体を場に出す。
邪悪・デーモン・勇士

思考を毟るもの/Thought Plucker

邪悪・デーモン・勇士

打ち据えるデーモン/Thrasher Demon

奇襲、速攻
君のターン中は破壊不可。
このカードがダメージを与えたときこの三位魔/Trihorror カードに＋1＋1 カウンターを 2 個置く。

デーモントー

邪悪・バンパイア・勇士

吸血鬼の王/Vampire Lord

奇襲
忠誠 2
他のすべての勇士を持ち主の手
速攻
忠誠 2
札に戻す。
：対象の の勇士 1 体を追放する。
（「忠誠 2」は、このカードが場に出たとき、このカードと同じ属性の：対象の勇士 1 体を持ち主の手札に戻す。 カードを 2 枚公開した場合に効果を得ることを意味する。）
叡智・人間・魔道士・勇士

時を曲げる者/Time Bender

忠誠 2
速攻
このカードがいずれかの場所から君の捨て札パイルに置かれたとき
循環
叡智・構築物・勇士

戦士ゴーレム/Warrior Golem

叡智・人間・魔道士・勇士

時を歩む者/Time Walker

空戦、奇襲
循環
参戦
正義・ガーゴイル・勇士

用心深いガーゴイル/Watchful Gargoyle

参戦

カードを 1 枚引く。
速攻
忠誠 2
：対象の邪悪の勇士 1 体を破壊する。
正義・人間・勇士

白騎士/White Knight

叡智・妖精・勇士

カードを 2 枚引く。

叡智・イベント

冬の妖精/Winter Fairy

カードを 2 枚引く。

：回収
このカードが君の捨て札パイルを離れたときカードを 1 枚引く。
古えの詠唱/Ancient Chant

カードを 2 枚引く。
このターン、勇士は攻撃できない。
（攻撃中の場合、それには影響しない。）

正義・イベント

停戦/Ceasefire

Thought Picker, Transform, Wave ofTransformation の 3 枚にはエラッタが適用されています。
http://www.epiccardgame.com/rules/

空戦
参戦
カードを 1 枚引く。
このカードがいずれかの相手にダメージを与えたとき ま
たは このカードが破壊されたときカードを 1 枚引く。

―――――――― または ――――――――

君のターンである場合、すべての勇士を破壊する。
邪悪・イベント

対象の勇士 1 体を追放する。
現在のターンプレイヤーはカードを 1 枚引く。

人間トークン 1 体を場に出す。
このターン、対象の勇士 1 体は破壊不可と追放/Banishment 対象の勇士 1 体を破壊する。現在のターンプ ＋5を得る。
レイヤーはゾンビトークン 1 体を場に出す。 正義・人間・イベント
勇敢な従者/Brave Squire

正義・イベント

邪悪・ゾンビ・イベント

終末/Apocalypse

対象の勇士 1 体に 12 ダメージを与える。
このターン、君の恐竜の勇士は＋2 と＋2 を得る。
野生・恐竜・イベント

ガブッ！/Chomp!

カードを 2 枚引く。
―――――――― または ――――――――

君のターンである場合、すべての勇士を追放する。
正義・イベント

カードを 2 枚引く。

対象 1 つに 8 ダメージを与える。

―――――――― または ――――――――

いずれかの捨て札パイルの勇士 1 体を君の支配下で場に出す。このターン、それは速攻を得る。ターンの終了時、それを破壊する。
邪悪・イベント

野生・イベント

炎の一撃/Flame Strike

カードを 2 枚引く。

―――――――― または ――――――――

噛み傷/Bitten

対象の勇士 1 体に 9 ダメージを与える。
体力 9 を得る。

カードを 2 枚引く。
君の攻撃かブロックしているすべての勇士を本質の吸収/Drain Essence 戦闘から取り除き、それらを待機させる。

邪悪・イベント

正義・イベント

各勇士と各プレイヤーに 2 ダメージを与える。

対象 2 つまでにそれぞれ 5 ダメージを与える。

―――――――― または ――――――――

ときに稲妻は二度落ちる。

：カードを 2 枚引く。
野生・イベント

野生・イベント―――――――― または ――――――――

突発火災/Flash Fire

カードを 2 枚引く。

カードを 2 枚引く。

―――――――― または ――――――――

各勇士に 9 ダメージを与える。

―――――――― または ―――――――――――――――― または ――――――――

野生・イベント

ハリケーン/Hurricane

正義・イベント

対象 6 つまでに、6 ダメージを任意に割り振って与える。
：回収
野生・イベント

稲妻の嵐/Lightning Storm

このターン、対象の勇士 1 体は突破と＋4と＋4 を得る。

弱者の遺産/Inheritance of the Meek

カードを 2 枚引く。

カードを 2 枚引く。
―――――――― または ――――――――

このターン、対象の勇士 1 体は破壊不可と+10 を得る。

叡智・イベント

野生・巨人・イベント

人間トークン 1 体を場に出す。このターン、君の勇士は＋1 を得る。
：回収

野生・イベント

激怒/Rage

ゾンビトークン 3 体を場に出す。
このターン、君の邪悪の勇士は速攻と＋1と＋1 を得る。
邪悪・ゾンビ・イベント

目覚めしもの/The Risen

正義・人間・イベント

民衆の集結/Rally the People

カードを 2 枚引く。

強烈な殴打/Mighty Blow

カードを 2 枚引く。
―――――――― または ――――――――

心霊の猛撃/Psionic Assault

カードを 2 枚引く。
―――――――― または ――――――――

叡智・イベント

叡智・イベント

転身/Turn

変身/Transform

萎縮/Wither

攻撃している各勇士に 5 ダメージを与える。
循環

回収
叡智・イベント

叡智・イベント

復活/Resurrection―――――――― または ――――――――

邪悪・イベント

有り余る死者/Plentiful Dead

正義・イベント

君のターンである場合、対象の勇士 1 体の支配を得る。

対象の勇士 1 体と、それと同じ名前の他の―――――――― または ――――――――
すべての勇士に 3 ダメージを与える。
各勇士は狼トークンに変身する。
このターン、このカードによりダメージを与え叡智・イベント
変身の波/Wave of Transformation
られた勇士は－3 を得る。

邪悪・ゾンビ・イベント

ターンの終了時、対象のプレイヤー1 人はカードを 2 枚捨てる。

君から順に、各プレイヤーは自分が支配する勇士を 1 体選ぶ。他のすべての勇士を破壊する。

（それを持ち主のデッキの一番下に置く。それの支配者は狼トークン 1 体を場に出す。）

カードを 2 枚引く。

体力 1 を支払ってよい。そうした場合、回収を行う。

鞭打ち/Lash（循環する場合、君の捨て札パイルのカード 2 枚を追放してよい。
そうした場合、カードを 1 枚引く。）

対象の勇士 1 体は狼トークンに変身する。

叡智・イベント

野生・イベント

対象の、このターンに破壊された君の捨て札パイルの勇士カード 1 枚を選ぶ。それを場に戻す。

このターン、対象の勇士 1 体の支配を得る。それを待機させる。このターン、それは速攻を持つ。

―――――――― または ――――――――：回収

内なる平穏/Inner Peace

ゾンビトークン 1 体を場に出す。

いずれかの勇士が単独で攻撃している場合、それを追放する。
虎視眈々/Lying in Wait

回収正義・イベント

性急な撤退/Hasty Retreat

対象の勇士 1 体に 1 ダメージを与える。このターン、それは突破と＋4 を得る。

内なる悪魔/Inner Demon―――――――― または ―――――――――――――――― または ――――――――：カードを 2 枚引く。

邪悪・デーモン・イベント：カードを 2 枚引く。
叡智・イベント

体力 10 を得る。

すべてのトークンでない勇士を追放する。相手のターン 対象の勇士 1 体を破壊する。現在のターンプレイである場合、そのプレイヤーはカードを 1 枚引く。
ヤーはデーモントークン 1 体を場に出す。

対象の攻撃している勇士 1 体を持ち主の手札に戻す。それが君を攻撃していてブロックされていない場合、それの支配者はカードを 1 枚引く。

二叉の稲妻/Forked Lightning

最後の使命/Final Task

カードを 2 枚引く。

フェイント/Feint

神の審判/Divine Judgment

このターン、対象の勇士 1 体は＋2と＋2を得る。

：回収
このカードが君の捨て札パイルを離れたとき
狼トークン 1 体を場に出す。
野生・狼・イベント

狼の仲間/Wolf Companion

杭の罠/Spike Trap

独り立ち/Stand Alone

君の捨て札パイルの邪悪のカードＸ枚を追放する。
対象の勇士 1 体にＸ＋1 ダメージを与える。
体力Ｘ＋1 を得る。

対象の勇士 1 体を追放する。それの支配者はそれの攻撃力に等しい体力を得る。
その勇士の支配者が君の場合、カードを2 枚引く。

邪悪・バンパイア・イベント

正義・イベント

抑えきれない渇き/Unquenchable Thirst

狼トークン 4 体を場に出す。
このターン、君の狼の勇士は速攻を得る。
野生・狼・イベント

狼の呼び声/Wolf's Call

重要な使命/Vital Mission

カードを 2 枚引く。
―――――――― または ――――――――

すべての勇士を破壊し、その後各プレイヤーは自分の捨て札パイルにある勇士 1 枚につきゾンビトークン 1 体を場に出す。
邪悪・ゾンビ・イベント
ゾンビの終末/Zombie Apocalypse