2.2 物理層

ここでは、「通信」に関する話のみ。
コンピュータに関しても たくさんの話しがありますが、、、

1どれだけ情報を送ることができるか？

• 通信資源を占有しても
1.
2.
3.

伝送中に信号が減衰する
周波数によって減衰量が異なるため波形が歪む
周囲からの雑音が混入する• 広い周波数帯域を使えば速く送れる2

どれだけ情報を送ることができるか？

• 通信資源を占有しても
1.
2.
3.

1. 周波数が大きくなると、粒子性が出てくる。 遠くに飛ばしにくくなる。
2. 周波数が低いと、波の性質で、障害物があっても回り込める。

伝送中に信号が減衰する
周波数によって減衰量が異なるため波形が歪む
周囲からの雑音が混入する• 広い周波数帯域を使えば速く送れる3

雑音• 歪み・エコー– きちんと計算すれば除去可能• 近端漏話・遠端漏話

1．有線が 無線より優位
2．5G では MIMOとアンテナ技術で指向性を持たせる– チャンネルを分けることで対策可能• 周囲からの雑音– 一旦混入すると除去困難  アナログ4

MIMO(Multiple Input Multiple Output)
h11
t1

h12

r1

t2

h21

r2

 r1   h11
  = 
 r2   h21

h22

h12  t1   t1   h11     = h22  t 2   t 2   h21

h12 

h22 −1

 r1   r2 
5

小ゾーン方式
ch1~3ch4~6ch7~9ch4~6ch7~9ch1~3ch1~9ch4~6ch7~9ch1~3ch4~6ch7~9ch1~3ch4~6ch7~9ch1~3ch4~6ch1~3ch4~6ch7~9• 大ゾーン方式
9人までサービス可能• 小ゾーン方式
57人までサービス可能6なので、5G は大変なんです。
1. たくさんの基地局
2. 粒子に近い電波(28GHz帯)
負： 減衰(見通じゃないと)
正： 反射を利用
3. 電気もたくさん消費。。

小ゾーン方式
ch1~3ch4~6ch7~9ch4~6ch7~9ch1~3ch1~9ch4~6ch7~9ch1~3ch4~6ch7~9ch1~3ch4~6ch7~9ch1~3ch4~6ch1~3ch4~6ch7~9• 大ゾーン方式
9人までサービス可能• 小ゾーン方式
57人までサービス可能
7無線• 携帯電話– PDC: 28800bps、数km– PHS: 128kbps、数百m– 3G: 最大数Mbps 、数km

1. 2.4GHz帯は、他の機器(e.g., 電子レンジ)も使っている。
2. 同じ周波数帯を使っていても知恵を絞れば。

• 無線LAN– IEEE 802.11b: 2.4GHz帯、11Mbps、数十m– IEEE 802.11a: 5GHz帯、54Mbps、屋内のみ– IEEE 802.11g: 2.4GHz帯、54Mbps、屋外可– IEEE 802.11n: 130～600Mbps、MIMO(Multiple Input
Multiple Output)
8

IEEE802.11 FHSS方式

Frequency

fnf2
f1
f0

Time

多重化：
複数の信号のフローが一つの資源を共有しながら、混信せずに転送される

1. 空間
2. 時間
3. 周波数4. 符号【重要な点】
直行する空間直行空間でない場合には、干渉が起こって、信号誤りが発生

平行ケーブル• 屋内電話線• コンピュータとモデムをつなぐケーブル• 数十kbps、十数m

11

より対線
• 電話線（日本ではカッド構造）– ADSL: 数Mbps、数km– VDSL: 数十Mbps、100m程度• LANケーブル– カテゴリ3: 10Mbps程度、100m– カテゴリ5: 100Mbps程度、100m– エンハンストカテゴリ5、カテゴリ6: 1Gbps
12

同軸ケーブル
銅の芯

絶縁材料

網状の外部導体

保護プラスチックカバー• Ethernet: 10Mbps、500m• CATV: アナログ750MHz、数km
13光ファイバ• ステップインデックス
クラッドステップインデックス

コア• グレーデッドインデックス– コア径50mmまたは62.5mm– 100Mbps、2km– 1Gbps、数百m

グレーデッドインデックス

14光ファイバ（続き）• シングルモード

シングルモード– コア径9mm程度– 数十Gbps、数十～数百km• 波長多重(Wavelength Division Multiplex)– 最大数百波長を1本の芯線で伝送可能

15

伝送方式
(1) ベースバンド方式
データを電圧パルスの情報に符号化して転送(*) 電流でも可能です。
(2) 帯域(変調)方式
ある周波数の正弦波(搬送波)を、伝送したいデータを用いて変化させる(変調)方式。
- 搬送波の振幅を変調 ： ASK (Amplitude Shift Keying)- 搬送波の位相を変調 ： PSK (Phase Shift Keying)- PSK＋ASK ： QAM(Quadrature Amplitude Modulation)複素空間で考えると。

iSc(t) = a sin(ωct)ωcta複素空間で考えると。

i
ωct

“1”

a“0”

(*) ON/OFFで、”0” と “1”を伝送。

i

ωct

A(t)= a sin(ωct) の正弦波を変調伝送すると

aSo(t) = A(t) sin(ωct)= a sin(ωot)・ sin(ωct)= a {cos(ωo+ωc）t - cos(ωo-ωc）t}

A(t)

搬送波：Sc(t) = a sin(ωct)ωo+ωc と ωo-ωc の周波数
振幅

aaω0ω角速度

ω0~~

振幅

ωc-ω0ω0ωc ωc+ω0 ω角速度図6-1. 振幅変調方式(アナログ正弦波の伝送例)

Sc(t) = A(t) sin(ωct) ・・ {if A(t)= a sinωot }= a sin(ωot)・ sin(ωct)= a {cos(ωo+ωc）t - cos(ωo - ωc）t}

ωo+ωc と ωo-ωc の周波数
ω0

振幅

振幅

ω0

ω0 ω
角速度

~~

aωc-ω0ωcωc+ω0 ω角速度

複素空間で考えると。

iωct
3➔”11”

a2➔“10”0➔“00”

1➔“01”(*) 振幅値がシンボルに対応

複素空間で考えると。

iπ/2➔“01”ωct0➔“00”π➔“10”

a(*) 位相値がシンボルに対応

3π/2➔”11”複素空間で考えると。

i(*) 位相値ｘ振幅値がシンボルに対応

aii

ωct
3➔”11”π➔“10”

π/2➔“01”

ωct
0➔“00”

aa2➔“10”0➔“00”

1➔“01”
3π/2➔”11”(a) 振幅値がシンボルに対応

i(b) 位相値がシンボルに対応a
図6-4. モデム伝送 (振幅x位相)(c) 位相値ｘ振幅値がシンボルに対応さて、多重化方式
多重化：
複数の信号のフローが一つの資源を共有しながら、混信せずに転送される

1. 空間
2. 時間
3. 周波数4. 符号【重要な点】
直行する空間(a)同期形多重方式
フレーム周期スロット(b)フレーム多重方式
フレーム
ラベル

電力
密度

時間
(1) 時分割多重方式(2) 周波電力密度

周波数/波長
図6-6. 周波数/波長多重(FDM; Frequency Division Multiplexing)(WDM; Wave Length Division Multiplexing)

IEEE802.11 FHSS方式

Frequencyfnf2
f1
f0TimeDirect Sequence Spread Spectrum（直接拡散方式）
二次変調（拡散）

一次変調 (1)
PSK、FSKなど
入力信号

二次復調（逆拡散）(2)

FRFRPN
符号

(3)

(4)

同期BPF

(5)

一次 出力信号
復調PN
符号
ノイズf
(1) 一時変換の周波数スペクトルf(2) 拡散された二次信号のスペクトルf(3) 受信信号の周波数スペクトル（雑音を受けた状態）

ノイズ(4) 二次復調信号スペクトル

PSK：Phase Shift Keying
FSK：Frequency Shift Keyingff(5) バンドパスフィルタ通過後の信号

DSL技術ブロードバンド＆常時接続（Broadband & Always-On)•DSL（Asymmetric Digital Subscriber Line）• 既存の電話回線でサービス提供。
• 実効速度： 下り512Kbps～1.5Mbps, 上り128Kbps～256Kbps• ポイントポイントリンク (ケーブルインターネットとの決定的違い)

NTT市内電話局
高速ｱｸｾｽ（ﾃﾞｰﾀ通信）
スプ
リッタ

電話を同時にご利用可能
ADSLﾓﾃﾞﾑ

ADSL

集線装置

ｲﾝﾀｰﾈｯﾄ

電話交換機

公衆電話網

下り信号

32個のキャリア

256個のキャリア

電話

振幅

上り信号

04 26

…

…

1381104

周波数［kHz］…

…

伝送速度が上がると。。。!!
◆Shannon の Sampling Theory➢信号の周波数帯域幅の 2倍の周波数で サンプリングすれば、元波形を完全に再現可能。

伝送したいアナログ信号を デジタル化(AD変換)、IPパケットにデジタルビットを収納して伝送、DA変換を行い元波形を再生可能。
＝ PHY over IP が実現可能

インフラ： 有線 vs 無線• とても 難しい質問：– いったい、どっちが、“いざとき“に 丈夫なんだろう ?

• 電力会社のネットワーク– ｛地上｝無線が最後の生命線 との認識

• 通信会社のネットワーク– 9.11(2001年) ： インターネット(vs 電話回線)– 東日本大震災(2011年)： 衛星通信
– 胆振地震 ： 船から｛地上｝無線➔ さて、、、衛星の打ち上げコストが劇的に低下 !!!

最近は、、、、さらに、、、、
1. エネルギー消費量増加の問題
a. 地球温暖化対策 ・・・さらに、カーボンニュートラル
b. 電源供給線インフラ(*) 再生可能エネルギーは過疎地に存在している。。。。
👇2. 物理レイヤ の 資源を 流用できないか?
a.
b.
c.
d.
e.

道路 ・・・ au/KDDI
線路 ・・・ ソフトバンク
管路 ・・・ NTT
日本郵便 (JP) ・・・・ 楽天
上下水道 / 都市ガス ・・・ ??

大阪中央卸売市場 (2018年6月大阪府北部地震)
6/18（月）7:58 大阪府北部 M6.1 地震発生（震源は大阪府市場より約1km）
震源（深さ10km）

大阪府中央卸売市場
https://tenki.jp/forecaster/deskpart/2018/06/18/986.html

Google マップより作成【大阪府市場】 一部天井落下、配管破損など→ Bloom Energy Serverは稼働に支障なく、冷蔵・冷凍設備に給電を継続【中圧ガス管】 中圧ガスの供給継続

高い信頼性 - ガス配管システム

高圧ガス

中圧ガス
(災害時にも供給を継続)

低圧ガス(災害時に自動遮断)

家庭用の低圧ガスとは異なり、中圧ガス管は災害時にも供給を継続
参考： 中部ガス株式会社「都市ガスがお客さまに届くまで」2.3 データリンク層

38アプリケーションプロトコル

アプリケーション

TCP, UDP

トランスポート
ネットワーク

物理/リンクアプリケーションIP

ネットワーク

物理/リンク

トランスポート
IP

ネットワーク

物理/リンク

図1-12 TCP/IPの4レイヤモデル

IP

ネットワーク

物理/リンクデータリンク層のおもな機能• 同期・誤り制御– フレーム化• 媒体アクセス制御– 通信媒体が“共有”されている場合（LAN、無線）

40

ハミング距離• 2進符号語間のハミング距離：対応するビットが何箇所異なっているか
符号語1： 1 0 1 1 0 1 1 0
符号語2： 0 1 1 1 0 0 1 1
1 1 0 0 0 1 0 1 → ハミング距離 4• 符号全体のハミング距離：符号語間のハミング距離の最小値
41

誤り検出符号、誤り訂正符号• mデータビット＋r冗長ビット=nビット• dビットの誤り検出→距離d+1が必要• dビットの誤り訂正→距離2d+1が必要
ex. m+r=3, d=1110100101010000110

111100101010011001111000011001
42単一誤り訂正：ハミング符号• 2mの符号語のそれぞれに対してn個の誤りが対応→(n+1)2m≦2n→(m+r+1) ≦2r• 2r−1 ≦ n ≦ 2r−1のとき、2のべき乗の位置のビットをチェックビットに使う
例：x1=x3+x5+x7+x9+x11
x2=x3+x6+x7+x10+x11
x4=x5+x6+x7+x12
x8=x9+x10+x11+x12
43Cyclic Redundancy Check• 偶数パリティ：偶3進数に対応– 10110001=37+35+34+1=2512• nビットの符号語をn-1次式と見なす– a1xn-1+a2xn-2+…+an-1x+an• 符号語がr次の生成多項式G(x)で「割り切れる」ようにする– xrM(x)をG(x)で割った余りをxrM(x)から引く
44

Cyclic Redundancy Checkの例• 送るべきデータ

1 1 0 0 0 0 1 0 1 010011 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1 0 0 0 0
1 0 0 1 11101011011• 生成多項式10011• データに0を4ビット付加
11010110110000• 余りを引いて送信
11010110111110

1 0 0 1 1
1 0 0 1 10 0 0 0 10 0 0 0 00 0 0 1 00 0 0 0 00 0 1 0 10 0 0 0 00 1 0 1 10 0 0 0 0
1 0 1 1 0
1 0 0 1 10 1 0 1 00 0 0 0 0
1 0 1 0 0
1 0 0 1 10 1 1 1 0
0 0 0 0 0
1 1 1 0余り45

Cyclic Redundancy Check• 誤りE(x)がG(x)で割り切れなければ検出可能– G(x)=(x+1)Q(x)なら全ての奇数ビット誤りを検出可能– 長さ≦rの全てのバースト誤りを検出可能• xi(xk−1+…+1)• G(x)の例– x32+x26+x23+x22+x16+x12+x11+x10+x8+x7+x5+x4+x2+x+1
46

ハードウェア
• G(x)=x4+x+1の例
x4x3x2x1x0++47

媒体アクセス制御～共有資源を複数で共有～• コンテンション（競合）方式
ex. Ethernet(*) 割り込み(Interruption)• ポーリング(Poling)方式
ex. トークンパッシング48

ALOHA

49

ALOHA• 各地上局からランダムに衛星に向かって送信→衝突がなければACKが返る→平均使用率が1/2の時スループットは最大となり、有効スループット1/2e≒0.184• 衛星からのタイミング信号にあわせてパケットを送出（Slotted ALOHA）→平均使用率が1の時スループットは最大となり、有効スループット1/e≒0.36850Ethernetの歴史• 1973 Xerox PARC (3Mbps)• 1978 DIX(DEC, Intel, Xerox) 10Mbps• 1980 Ethernet version 1.0• 1982 Ethernet version 2.0• 1983～85 IEEE 802.3, ISO 8802/3• 1995 802.3u (100Mbps: Fast Ethernet)• 1998 802.3z (1Gbps: Gigabit Ethernet)• 2002 802.3ae (10Gbps: 10 Gigabit Ethernet)
51

CSMA/CD• 送信する前に他のステーションが送信中でないか聴取し(Carrier Sense: 搬送波検知）
通信終了を待って送信開始• 送信を始めてからも他のステーションとほぼ同時に送信を開始しなかったか確認する(Collision Detection: 衝突検出）52

Exponential Backoff• 衝突が検出されたときには、0～2i−1の範囲の乱数を発生させ、その時間だけ待ってから再度試みる• 時間の単位：スロット時間＝512ビット– 信号がネットワーク中を往復するのに十分な時間– 衝突検出のため最小パケット長もこれだけ必要53

パケット長 ＜ 往復時間時間

ケーブルの途中で衝突が起きているにもかかわらず、送信元では検出されない54

媒体アクセス制御～共有資源を複数で共有～• コンテンション（競合）方式
ex. Ethernet(*) 割り込み(Interruption)• ポーリング(Poling)方式
ex. トークンパッシング55

トークンパッシング• トークン: 送信権を表す特殊なパケット– トークンを獲得したステーションはトークン保持時間（＝トークン周回目標時間 ー トークン周回時間）の間送信できる• データを受け取ったステーションはフレームステータスを設定する– E: エラー– A: 自分宛であることを認識– C: 受信確認
56

トークンパッシング（続き）• データを送り終わったらトークンを送出（アーリーリリース）• 送信データが1周して戻ってきたら取り除く• 同期伝送: あらかじめ予約した時間だけ送信権を得る(リアルタイムデータ用)

57

FDDI
(Fiber Distributed Data Interface)• デュアルリング• 1.3mm帯62.5／125mm光ファイバ、ノード間
2km

58フレーム構成• 4B5B符号化 → データに現れないパターンを制御信号に使用• MSB First（アドレスだけはLSBから）• 最大長4500バイト
64ビット 8 8 48ビット 48ビット
プリアンブル

宛先

送信元

スタート フレーム
デリミタ コントロール32ビット 4 12
データ

誤り検出
エンド
フレーム
デリミタ ステータス59

パケット長 ＞ 往復時間時間

衝突が確実に検出される60

アプリケーションプロトコル

アプリケーション

TCP, UDP

トランスポート
ネットワーク

物理/リンクアプリケーションIP

ネットワーク

物理/リンク

トランスポート
IP

ネットワークIP

物理/リンク

図1-12 TCP/IPの4レイヤモデル

ネットワーク

物理/リンクフレーム構成
96ビット 64ビット 48ビット 48ビット 16 46～1500バイト 32ビット

搬送波検知 1010…1011

宛先

送信元

データ

誤り検出

プリアンブル≦1500: データ部の長さ（802.3形式）＞1500: プロトコル種別（Ethernet形式）

62

MACアドレスネットワーク中での伝送順
製造元コード22ビット

製品固有番号24ビット

00000000 11000000 11001001 11010110 01000001 01000100

00000000 00000011 10010011 01101011 10000010 00100010

表記法 00:03:93:6b:82:22 または 00-03-93-6b-82-22
マルチキャストアドレス
1

プロトコル

マルチキャストグループ

ブロードキャストアドレス11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111
63

アプリケーションプロトコル

アプリケーション

TCP, UDP

トランスポート
ネットワーク

物理/リンクアプリケーションIP

ネットワーク

物理/リンク

トランスポート
IP

ネットワークIP

物理/リンク

MACアドレスの利用は、ローカルのみだけど、グローバルユニークな値(*)最近はnon-global unique
図1-12
TCP/IPの4レイヤモデル

ネットワーク

物理/リンク配線の種類（バス型）• 10BASE-5– 0.4インチ径50W同軸、500m、2.5m間隔• 10BASE-2– 5mm径(RG58A/U)、185m、0.5m間隔30台

65リピータ／ブリッジ／ルータ
リピータ

ブリッジ

ルータ

全てのフレームを中継
物理層

MACアドレスの全桁を見て中継
データリンク層

IPアドレスの一部を見て中継
ネットワーク層

リピータ自体にアドレスは不要

ブリッジ自体にア ポート毎に異なるサドレスは不要
ブネットに属するIPアドレス（とMACアドレス）が必要

ブロードキャスト
を伝搬する

ブロードキャストを伝搬する

ブロードキャストを通常伝搬しない
66

リピータ
• 1本のケーブルでは収容しきれないとき、双方向に増幅、波形整形を行う装置でケーブル間を接続する

67

ブリッジ
• リピータでは配線長は長くできるが、ある瞬間に送信可能な端末は1台だけ→必要な時だけパケットを中継する装置– トランスペアレントブリッジ– ソースルーティングブリッジ• スター配線 → スイッチングハブ• バッファリング→全2重通信が可能
71

ブリッジ

#4
#1 ブリッジ #3#2

MACアドレス

ポート番号

00:01:02:03:04:05#1

00:01:02:03:05:07#2

00:12:34:01:02:03#1

00:23:45:67:89:AB #372

簡単な算数。。。 In 2000
【レッスン】
ボトルネックは変化する。。

伝送速度のインパクト

Discussedin 2000

• CD-ROM 1枚 600MB を転送するには…
– V．32524288 (sec)
約146時間– ISDN Bチャネル
76800 (sec) 約21.3時間– Ｔ１(1.5Mbps)
3200 （sec) 約53分
– Ethernet(10Mbps) 480 (sec) 8分
運命の– Ｔ３(45Mbps)
106 (sec)
1.78分
分かれ道
– OC-3(155Mbps)
31 (sec)
0.5分• リアルタイム通信– 1 Kbps – 10Kbps– 10Kbps -100 Kbps
– 100Kbps- 1Mbps– 10Mbps -100Mbps

テキスト
音声
映像(低品質)映像(高品質)運命の分かれ道例1 ： 音楽 ➔ 圧縮
MP3 圧縮 ： 1/8 程度に圧縮可能(*) MPEG2 (DVD) で使用されている圧縮技術
CD-ROM(600MB) ： 20曲x3分 ➔ 160曲x 3分
1層 DVD (5GB)： 160曲x3分 ➔ 1,280曲x3分
2層 DVD (10GB) ： 320曲x3分 ➔ 2,560曲x3分
ところで、最近の HDD は、50GB(2.5インチ) ➔ 640枚のアルバム
200GB(3.5インチ) ➔ 2,560枚のアルバム➔ 毎日1枚のアルバムを記録しても2年弱(50GB)、8年(200GB)

Discussed
in 2000

例2 ： 動画

Discussedin 2000

• 動画
– 非圧縮ビデオ ： 300Mbps– デジタルビデオ ： 35Mbps (＝1/10)– DVD(=MPEG2) ： 5Mbps (＝1/70)– MPEG1 ： 1.5Mbps (＝1/200)– MPEG4 ： 500kbps-2Mbps (＝1/600－1/150)

例2 ： 動画(120分)• 動画– 非圧縮ビデオ ： 300Mbps– デジタルビデオ ： 35Mbps– DVD(=MPEG2) ： 5Mbps– MPEG1 ： 1.5Mbps– MPEG4 ： 500kbps-2Mbps➔ 270GB➔ 32GB
➔
5GB
➔
2GB
➔
0.8 GB• MPEG4でHDDに録画すると– 50GB HDD– 200GB HDD(*) 52週/年➔ 75本 (1.44本/週)➔ 300本 (1本/日)

Discussed
in 2000

例2 ： 動画(24時間)• 動画– 非圧縮ビデオ ： 300Mbps– デジタルビデオ ： 35Mbps– DVD(=MPEG2) ： 5Mbps– MPEG1 ： 1.5Mbps– MPEG4 ： 500kbps-2Mbps➔ 3,240GB➔ 384GB
➔
60GB
➔
24GB
➔
1GB

• MPEG4で10チャネルを録画し続ける– 10GB DVD ➔ 1日
– 50GB HDD ➔ 5日
– 200GB HDD ➔ 20日

Discussed
in 2000

導き出される 一つの事実

Discussed
in 2000• ストリーミングは “貧乏人” の技術– 狭帯域 ＆ 常時接続

• 金持ちは、“早送り” したくなる。
– 広帯域– 非常時接続 or Not Always広帯域 (e.g., モバイル環境)(*) 現在では、DTN(Delay Tolerant Networking)環境と言う。

コンピュータの携帯型への進化
年代
形式

1960s 1970s 1980s 1990s 2000s
据付 オフコン ミニコン パソコン ノート

CPU（MIPS)

0,11101001k

メモリ(GB)

0.01

0.1

110100重量(Kg)

1k100

1010.1携帯度

10-12

10-910-6

10-3

1

携帯度＝MIPS x GB ÷重量 （103 ずつ減少）

Discussedin 2000
2010s
ボタン

「あちら側」 と 「こちら側」 の議論
1. CS： メインフレーム

イーサネット＋専用線

2. P2P： 分散コンピューティング

3. CS： インターネット(ISP/ASP）
4. P2P： ファイル共有

ダイヤルアップ+ Data Center

ブロードバンド
Grid的コンピューティング

5. CS： Google情報加工工場

6. P2P ： Smart-Phone, Tablets
7. CS : モバイル・クラウド ?
8. P2P : Edge-Heavy ?

３G, LTE, WiFi

Data Center
機械学習❓

Industry 4.0

disconnect}

BeyondIndustry 4.0

New Requirements✓Latency {by M2M}
✓Privacy & Security✓Resiliency {against

Where we install computers,
on-the-premises or off-the premises ?
• On-the-Premises– P2P architecture (for latency and resiliency)– By IT division in companies : in North America(*) Data Center for themselves and by themselves• Off-the-Premises– Client-Server architecture (for cost reduction)– By provider in elsewhere : Japan in 2010s(*) including cut of human cost簡単な算数。。。 In 2000
【レッスン】
ボトルネックは変化する。。

15年後 (2015年) と今後を考えようGoogle の 最初のサーバ(Computer Museum in California)

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Google の 最初のサーバ(Computer Museum in California)

95Innovations in Data Center architecture
1. Open & Transparent , i.e., white xx✓ HW : Chip, board, server, switch, router, Electric power, HVAC
✓ SW: Operating system, Middleware , Application
2. Data (Storage) Centric✓ Big Data collection and analysis➢ Explosion of amount of data
➢ Cross domain data integration✓ Processor/CPU centric ➔ Data/Storage centric➢ Migration overhead: data >> processing image(*) Contribution of
1．VM (Software-Defined North Bridge) technology
2. Software-Defined Storage technology