講義資料
http://hiroshi1.hongo.wide.ad.jp/hiroshi/files/network/

ネットワーク工学概論
電子情報工学
江崎 浩(Hiroshi Esaki)
hiroshi@wide.ad.jp

講義のゴール• インターネットシステムの構造、要素技術、ビジネスモデルを概観し、デジタルネットワークのアーキテクチャと概要を理解する。
• 情報通信ネットワークの要素技術の位置づけを全体のアーキテクチャの中のものとして把握し、専門の講義で展開される個別の要素技術の必要性と役割を把握する。

履修方法
1. レポート提出 ： 1-2回程度の予定(*) 今日簡単な提出物(ITC-LMSで)。

2. 期末試験
3. 出欠を兼ねた 質問票の提出✓ 毎回の予定(by ITC-LMSで)✓ 期末試験の結果に考慮

4. 講義資料など
http://hiroshi1.hongo.wide.ad.jp/hiroshi/files/network/

COVID-19 の インパクト• インターネットは、動き続けました。
• すべての活動 が、「オンライン」 を前提にしたものに“進化”(変化) します。
– 「進化することができた組織」 が 生き残れます。

• すでに、中国が先頭を走っています。 米国も、追随しなければならない 状況になってしまいました。
➢ さて、日本は、進化できるのでしょうか ?
45https://eng-blog.iij.ad.jp/archives/5536

6

7

https://www.washingtonpost.com/technology/2020/04/06/your-internet-is-working-thank-these-cold-war-era-pioneers-who-designed-it-handlealmost-anything/?fbclid=IwAR22ddVr18ib_UZDp76a2OMo6c2sS7Mjo_R_PIfj6_tctg04afAGGOosbh4

参考書籍(1/2)• 「インターネット・バイ・デザイン」 (東京大学 出版会)
• 「サイバー・ファースト」 (インプレス社)• 「オンライン・ファースト」 (東京大学 出版会)
• 「東大教授が語り合う10の未来予測」(大和書房)

参考書籍(1/2)• 「インターネット・バイ・デザイン」(東京大学出版会)
インターネットは、• 「サイバー・ファースト」(インプレス社)にウィルス/DNA• 「オンライン・ファースト」(東京大学 出版会)似ているのかも。。。
• 「東大教授が語り合う10の未来予測」(大和書房)

参考書籍(2/2)• 20世紀の3大 発明・発見
1. Atom（原子） ・・・ 電子工学
2. Byte(バイト) ・・・ 情報工学
3. Gene(遺伝子) ・・ 情報工学の一部かも！
1. 抽象化(≒デジタル化)
2．デジタル・ツイン

電気は？

参考書籍(2/2)• 20世紀の3大 発明・発見

情報と電子/電気との融合が急速に進んでいる
SmartGrid,Society5.0,高圧・大電流デバイス

1. Atom（原子） ・・・ 電子工学
2. Byte(バイト) ・・・ 情報工学
3. Gene(遺伝子) ・・ 情報工学の一部かも！
1. 抽象化(≒デジタル化)2．デジタル・ツイン

「利己的な遺伝子(The Seflish Gene)」by Clinton Richard Dawkins

1976年• 生存機械(ヒトや動植物) と 遺伝子の主従関係• 言葉・文字は ATGCの核酸塩基(=Character)、文章・プログラムそして文化は遺伝子に同じ。
• 生存機械(実存個体)の存在なしに、個体の意思(＝ルール)を永遠に残そうと努力(＝利己的)する。
• 交叉を繰り返し、進化(変化・誤複製)するし、淘汰もされる。
発現しなくても、残っていれば、『発現する可能性』がある。
• 遺伝子は、『歴史を記憶・記録』している。
• 遺伝子が遺伝子のプール内で繁殖するに際して、精子や卵子を担体として個体から個体へと飛びまるのと同様に、ミーム<mimine>がミームプール内で繁殖する際には、広い意味で模倣と呼びうる過程を媒介として、脳から脳へと渡り歩くのである。

なぜ、コンピュータネットワーク と インターネットの理解が必要か

14

コンピュータネットワーク ⊂ インターネット

なぜ、コンピュータネットワーク と インターネットの理解が必要か

15コンピュータネットワーク ⊂ インターネット

なぜ、さらに、インターネットにはコンピュータネットワークとインターネット① The Internet (as 生存機械)と② インターネットアーキテクチャの理解が必要か(as Code/Program)とがあります。
16

なぜ、コンピュータネットワーク と インターネットの理解が必要か
1. 4年生になると「研究室」に配属される。
a. コンピュータなし には 研究 は できない。
b. ネットワークなし には 実験 ができない。
2. 社会人になると 「いろいろな仕事」をすることになる。
◆ 設計・実装・運用 の 考え方

a. 大規模化 (Scalability, Scale-free)b. 持続的イノベーション (Sustainability)◆ インターネットの考え方
17大容量データを扱えなければ、何もできない。。。

163 ZBby2025「今日私の研究室で抱えている最大の問題は、生物学とは何の関係もありません。それは、私のシーケンシングマシンからのPBに及ぶデータを保存できないことが大問題なのです。」~Itai Yanai, Doctor of Genomics Research• Past： Physical First– Digital Technology was supporter (支援＝効率化)• Now： Digital Copy in Cyber– CPS： Cyber Physical System– Emulation/Simulation of Physical Space19

“COPY-First”,

Before Cyber-Firstaka., “Physical-First”“Code-Second”

2. Simulation & Analysis

シェアされたモデル

1. Digital
Copy!

モデルを自由に利用

モデル

モデル

発見
Intelligence

データを自由に利用

設備
情報

需要情報

供給情報

人口データ

調達情報
経営情報

生産
供給 データ 設備情報
情報

シェアされたデータ

運転データ
生産データ

経営調達 情報
情報Intelligence

運転データ

3.Print out !

気付き分析・シミュレーション

生活情報

使用電力データ

需要情報

需要情報

Intelligence

気象データ

IntelligenceIntelligence

人口行政情報 気象 データ
データ

行政機関

運転データCost

自動化
従来の担当者が行っていたことを自律的に実施し、無人化する。

設備情報
生産データ

設備
情報

供給
情報

現場担当者

自動車
データ

使用電力
使用水道
データ
データ 生活情報

社会インフラ

需要

供給 情報
情報

調達
情報

経営
情報

医療分野

20
生産
データ
運転データ

供給
情報

管理者

調達
情報

経営情報

経営者

Profit

製造分野

人の実行支援センターコントロール

従来の担当者が経験と勘で行っていたことを補完し、より効率的かつ、より付加価値のある業務にシフトさせる。

管理者が担当者や経営者などのステークホルダーとリアルタイムに現場、経営の状況を共有し、状況に応じた最適な意思決定を行う。

ビジネスコラボレーション
企業内の部門間または企業間でお互いのバリューチェーンをシンクロさせ、ビジネスルールに基づいた、双方の利益を最大化する協業を行う。

• Past： Physical FirstSDI; 率化)– Digital Technology was supporter (支援＝効Software Defined• Now： Digital Copy in 1.
CyberCode-based– CPS： Cyber Physical System
2. Native digital– Emulation/Simulation of Physical Space
Infrastructure• Future： Cyber First– Programing(設計) in Cyber Space– Print-out (印刷/実装 ) to Physical Space21

1. Digital-Native Designin Cloud DC“Cyber-First”“CODE-First”,“Copy-Second”

2. Simulation & Analysis

シェアされたモデル

4. Digital
Copy!

モデルを自由に利用モデル

モデル

発見
Intelligence

データを自由に利用

設備
情報

需要
情報

供給
情報

人口データ

調達
情報
経営情報

生産
供給 データ 設備情報
情報

シェアされたデータ

運転データ
生産データ

経営
調達 情報
情報

Intelligence

運転データ

3.Print out !

気付き分析・シミュレーション

生活情報

使用電力データ

需要
情報

需要
情報

Intelligence

気象データIntelligenceIntelligence

人口行政
情報 気象 データ
データ

行政機関

運転
データ
Cost

自動化
従来の担当者が行っていたことを自律的に実施し、無人化する。

設備
情報
生産
データ

設備
情報

供給
情報

現場担当者

自動車
データ

使用電力
使用水道
データ
データ 生活情報

社会インフラ

需要

供給 情報
情報

調達
情報

経営情報

医療分野

22
生産
データ
運転データ

供給
情報

管理者

調達
情報

経営
情報

経営者

Profit

製造分野

人の実行支援センターコントロール

従来の担当者が経験と勘で行っていたことを補完し、より効率的かつ、より付加価値のある業務にシフトさせる。

管理者が担当者や経営者などのステークホルダーとリアルタイムに現場、経営の状況を共有し、状況に応じた最適な意思決定を行う。

ビジネスコラボレーション
企業内の部門間または企業間でお互いのバリューチェーンをシンクロさせ、ビジネスルールに基づいた、双方の利益を最大化する協業を行う。

Source： Prof./Dr Shinpei Kato (加藤真平), Tier IV Founder/CIOSource： Prof./Dr Shinpei Kato (加藤真平), Tier IV Founder/CIO

2種類のディジタル化が存在する
st【1 wave】
アナログ・ネイティブ(Analogue Native)な情報のディジタル化
なんちゃって1.
••

ディジタル「ビットマップ」の情報(=データ)
例; 音楽CD, DVD/BluRay, MP3 file,➔ these are “expensive” contents, called as “rich” contents…

ディジタル・ネイティブ(Digital Native)な情報

2.
••「オブジェクト指向」の情報
例; 電子メール, MIDI, VRML, Game

【2nd wave】
ちゃんとした➔ “cheap” contents !!!!!!

➔ 容易に自力で操作可能な方向にディジタル(=アルゴリズム)

25http://hiroshi1.hongo.wide.ad.jp/hiroshi/downloads/SDM/SDM_DJI_0008.mp4

web360square-vue (sdm-wg.github.io)
https://sdm-wg.github.io/web360square-vue/#/27

人類が発明した情報化 & デジタル化
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

言語の発明 ： 情報は消えてしまうもの
文字の発明 ： 情報は保存可能
お金の発明 ： モノに非依存な仲介者
紙の発明 ： 情報は持ち歩き可能 **not digital**
印刷の発明 ： 情報をコピー(複製)可能 **not digital**
デジタルコピーの発明 ： コピーしても劣化なし
デジタル伝送の発明 ： 媒体からの解放プログラム(code)の発明： “Software Defined”

人類が発明した情報化 & デジタル化
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

言語の発明 ： 情報は消えてしまうもの
文字の発明 ： 情報は保存可能
物理的な貨幣は、お金の発明 ： モノに非依存な仲介者
もはや絶滅危惧種
紙の発明 ： 情報は持ち歩き可能**notdigital** !!
でも、そもそも、印刷の発明 ： 情報をコピー(複製)可能 **not digital**
貨幣は『ディジタル』
デジタルコピーの発明 ： コピーしても劣化なしだったのです。
デジタル伝送の発明 ： 媒体からの解放プログラム(code)の発明： “Software Defined”

さて、、、お金(≠ 通貨)って ???
◆そもそも、通貨は、「価値」 を抽象化(＝デジタル化) したもの。
◆昔は、実際に価値がある、金/銀/銅。 ・・・・

「金本位制」✓ 「通貨」の合計は、全体の価値のほんの一部(=CF)◆ある時から 数字(＝デジタル化)に なった。
◆ 落書きできない通貨

vs. 落書きし放題のデジタル{仮想}通貨◆その昔： Transactionの情報は、あまり価値がなかったけど、、、最近: Transactionの情報 に価値が出てきたぁ !!!!

➔ どんな 金の使い方をしているのか?
1.
2.

要は、 BS、PL、CF の情報 ＝＝ 「信用情報」
何には、お金を だすか ? ＝＝ 「購買意欲」

30

2種類のディジタル化が存在する
st【1 wave】
アナログ・ネイティブ(AnalogueNative)な情報のディジタル化
なんちゃって貨幣は、数字を ビット

1.
•
•

ディジタル
マップで印字「ビットマップ」の情報(=データ)
例; 音楽CD, DVD/BluRay, MP3 file,➔ these are “expensive” contents, called as “rich” contents…

ディジタル・ネイティブ(Digital Native)な情報

2.
••「オブジェクト指向」の情報
例; 電子メール, MIDI, VRML, Game
数字は見えない！
数字の意味が落書きされる!!

➔ “cheap” contents !!!!!!
➔ 容易に自力で操作可能な方向に【2nd wave】
ちゃんとしたディジタル(=アルゴリズム)

31

COVID-19 の インパクト• インターネットは、動いています。
• すべての活動 が、「オンライン」 を前提にしたものに “進化”(変化) します。
– 「進化することができた組織」 が 生き残れます。

• すでに、中国が先頭を走っています。 米国も、追随しなければならない 状況になってしまいました。
➢ さて、日本は、進化できるのでしょうか ?

• 『鎖国と監視社会』 が正解 なのか ?
32http://web.kawade.co.jp/bungei/3455/• 『インターネット』 の 考え方に 近い– グローバル– 自律分散協調– 政府・監視・強制 vs 個人・自由・アクセス権
33

http://web.kawade.co.jp/bungei/3455/• 今日は、(提出期限: 本日 23:30)
1. この 寄稿 に 対する 感想・意見
2. 今日の講義に関する質問・意見
を ITC-LMS で 提出する を お願いしたい と思います。
35

今日の(本当はこの講義の)トピック
1. 「インターネット」って、どんなもの ?
2. 「オープン化」 って 、どんなもの?
a. 何が 嬉しい ?
b. どうやったら、提供・実現可能 ?

3. 「セキュリティー」って、どんなもの ?

インターネットアーキテクチャの本質
インターネットの父
Dr.Robert Kahn氏との話◼インターネットは、論理的なアーキテクチャである。 スイッチやルータで形成される物理的なネットワークのことではない。
インターネットは、 デジタル情報が 透明に流通する 「コモンズ」の環境を提供する基盤である。
◼インターネットアーキテクチャの “鍵“ は、選択肢(Alternatives)の提供にある。 通信の面では、複数のメディアを自由に利用可能にすることになる
そして、目標は 「すべてのデジタル情報の共有」

インターネットとは“We reject kings, presidents and voting.
We believe inrough consensus and running code”,
by Dr. David Clarke (MIT), INET'92, Kobe, Japan.

1. 『敢えて、最適化 をしない』
2. 動かすことが最重要

1. イノベーションの持続性
2. 多様性 の 確保 (生き残る)天気予報の実態
数日後の天気予報は、当たるようになった。
◼しかし、1週間後の天気予報は、なかなか当たらない。。。。。

最初の『小さな違い』が、最後の『大きな違い』に。
(『カオス理論』)➔ 全体最適化は、生き残れない。

Internet by Design; インターネット的な設計
1.

グローバル

➔ 「国」は ステークホルダの一つ

2.

地球上で唯一➔ 「つながること」を前提(encourage)

3.

選択肢の提供➔ 敢えて「最適化」しない

4.

動くものを尊重➔ 「原理主義」ではなく「実践主義」

5.

最大限の努力➔ スポイル(安心)せず、上限なし

6.

透明性と「エンド・ツー・エンドの原理」➔ 知識・知恵の「共有」 と 自力解決

7.

ソーシャル性8.

自立・自律システム➔ One for All, All for One➔ 多様性の尊重(生残る種)
42

都市設計は経済の基盤
通信網＋データセンタ
＋無線AP
＋送配電網

治水＋運河
⇓防衛＋経済＋防災

情報交通
水｜43

道路＋送配電網

コンピュータネットワーク 第3の波
◼ 第1の波： ウェブ分散◼ 第2の波： クラウド
集中

◼ 第3の波： IoT
分散44

IP for Everyone

45

IoT (Internet of Things)
IP for Everything

IP for Everyone

46

第3の波＝デジタル・フォースの覚醒
1.

サイバー空間 から 実空間 に 『染み出す』➔ さらに、“Cyber First” への 主役交代

2.

物理法則 を 『超越する』 & 『定義する』➔ サイバー空間が 実空間を 設計する。

3.

人間の知識と 『交じり・混じり合う』➔ サイバー空間が 「人・脳」を超える
47

“物流” 2つの大革命
2020s =Cyber-First Sharing Economy
19世紀以前 = 排他的個別網［媒体に非依存］1. 「運ぶ」 媒体
2. 「運ばれる」 媒体
20世紀後半の両方で嬉しい(1) 物理的Sharing Economy

コンテナパレット(1956年)生産の大革命20世紀終盤(2) Cyber空間でのSharing Economy

ディジタル小包(=IP Packet)

“物流” 2つの大革命
2020s =Cyber-First Sharing Economy
19世紀以前 = 排他的個別網［媒体に非依存］1. 「運ぶ」 媒体
2. 「運ばれる」 媒体
20世紀後半の両方で嬉しい(1) 物理的Sharing Economy

コンテナ
パレット
(1956年)生産の大革命⇓20世紀終盤
Sharing Economy(2) Cyber空間での1．荷物の配送(コンテナ/パレット)
Sharing Economy
2．情報の配送(IPパケット)
ディジタル小包
3．モノとコトの{デジタル}配送 (=IP Packet)

“物流” 2つの大革命
Object transfer/mobility 2020s =Cyber-First Sharing Economy
sharing platform !!
19世紀以前 =over
排他的個別網1. Physical object

2. Digital object
20世紀後半(1) 物理的Sharing Economy

生産の大革命Cost of object
transfer/mobility？
Physical >> Digital20世紀終盤
コンテナパレット(1956年)(2) Cyber空間でのSharing Economy
Huge EP(Energy Productivity)

ディジタル小包
improvement !!!
(=IP Packet)

移動に必要なエネルギー=Energy Productivity

荷物
Material》

x0000

電力Electricity(Power):x00》

通信Digital bits
(digital Function):1

ドアにペタッと貼り付けるだけで、あなたのスマートフォンが鍵になります。
家の扉がインテリジェンスに。

サムターン

大学の友人(現共同創業者)との飲み会
この前、飲み会の後、鍵をなくして大変だった。。。
あるある。家に着いた時、鍵がないことに気付いた時のショック。
家の鍵をスマホで開けれたらクールで、ちょっと感動するよな！
おぉ！自分達の家でやってみようぜ！
優秀なの集めて、今週末から毎週集まろうぜ！

3Dプリンタを活用した、週末モノづくりが始まった

週末は、GaiaX社のエンジニアリング専用マンション、Panasonic社員寮にこもり開発に没頭する日々。

←初めてAkerunが動いた瞬間Sharing
EconomyImportant point;“digital” key can obtaininfinite doodling capability
for new value !!!
Physical key is an obstaclefor digital innovation !!!

…Key has 4,000
yeas history
Since key was “physical” object,
we start to recognize a lot ofinconvenience for sharing
economy56

貸宿、空きスペース市場

5,429億円
電子錠市場
不動産仲介市場

2,328億円

496億円
高齢者
見守りサービス市場

ホテルフロント業務市場！

876億円

132億円

店舗の防犯
勤怠管理市場

1,263億円

サムターン

ドアにペタッと貼り付けるだけで、あなたのスマートフォンが鍵になります。
【機能としての鍵】【物理的鍵】
家の扉がインテリジェンス
1. begin &に。
authenticate
1. 鍵穴に挿入a. open (e.g.,turn right)
a. 開く
b. close (e.g.,turn left)
b. 閉める
2. 鍵穴から抜く 2. end【重要なポイントその1】

物理的な鍵に、見えない落書きが無限にできるようになった!!!

物理は 使えるもの・好きなものを 選択可能
【例えば 鍵システム】
・金属鍵＆シリンダー➔虹彩・指紋 ＆センサー
・開錠・閉錠 ➔ 音声認識

なんだぁ、、、、
鍵も通貨も、Cyber/Digital First で考えると、、、今の物理実態(Physical Instance)は、単なる 仮の姿 (=アンバンドル)なんですね。
59

“物流” 2つの大革命
2020s =Cyber-First Sharing Economy
19世紀以前 = 排他的個別網

本質は同じなんです!!
20世紀後半(1) 物理的Sharing Economy

コンテナパレット(1956年)

生産の大革命20世紀終盤(2) Cyber空間でのSharing Economy

ディジタル小包(=IP Packet)つまり、、、Internet of Things (IoT)
Physical First with Digital Twin

⇩Internet of Functions (IoF)
Cyber First with Digital Twin61

つまり、、、Internet of Things (IoT)
Physical First with Digital Twin ガラ携⇩

スマホInternet of Functions (IoF)
Cyber First with Digital Twin62• {デジタル化された＝アンバンドル}企業は地球のどこでも移動できるようになり、自分たちに有利な労働法のある場所で最低賃金で労働者を雇えるようになった。かつては引く手あまただった手に職のある熟練労働者も、今では使い捨て可能になった。 資本と労働力のマルクス的な闘いはもう終ろうとしている。
• 現金がなくなるにつれ、8,000を超える通貨乱立の時代が戻ってきている。 現金の死は決済方式が自然に進化した結果ではない。銀行や政府によるお金の支配を、テクノロジー企業(GAFA+M, BAT)の手にその支配権を渡す計画の結果なのである。 ➔ 『信用』できるかが鍵•

新しい通貨は、人間 と データ– 1960年代までには、アメリカだけで 8,000 を超える通貨があった。さまざまな銀行や鉄道会社や小売店が独自の通貨を持っていた。債権も交換制度も信用の形態も無数にあった。
– 1863年 国法銀行法は、この混乱状況に終止符を打ち、ドルという単一通貨でまとめた。

2010年、中国企業は閉鎖工場の再建など米国製造業へ投資を増加させた。
中国の企業がアメリカの廃工場を復活させ、歓喜が戻ったアメリカ中西部。
本作はその代表的な例として挙げられる中国の巨大企業 福耀(フーヤオ)のアメリカ進出の裏側を追ったドキュメンタリー。
① デジタル化された工場は、地面からの拘束から解放される。
② 既存の{独自技術を用いた}設備の Up Grade は、とても大変。
③ Clean Slateな オープン技術を用いたSmart Factoryは、Up Grade と引っ越しの障壁が小さい。

第3の波＝デジタル・フォースの覚醒
1.

サイバー空間 から 実空間 に 『染み出す』➔ さらに、“Cyber First” への 主役交代

2.

物理法則 を 『超越する』 & 『定義する』➔ サイバー空間が 実空間を 設計する。

3.

人間の知識と 『交じり・混じり合う』➔ サイバー空間が 「人・脳」を超える
65

今では 可能になった ?
【 主役 逆転 】
手動運転が前提⇓
自動運転が前提に

人工知能 には 2つの種類がある• 「大人」の 人工知能
– 言語・意味解析
コンピュータが 、勝手にアルゴリズ– アルゴリズム発見・発明
ムを考えた !!!

計算能力がパラダイムを変えた !!!

• 「こども 」の 人工知能
– 深層学習– 認識67

いろいろな 「計算」があります。
I.

なぜ、銀行は メインフレームを 使い続けているのでしょう ?
✓ 計算ミスをしない IBM の CPU (POWER)

II. Google/FaceBook と Amazon/Yahoo! の違いを考えてみよう。
✓ G/F; “多少“間違った結果でも、怒られない/ばれない。
✓ A/Y; Online-Shoppingなので、間違えられない！
(*) でも、Financial business に比べれば 超気楽 !
(*) 企業での意思決定のための データ解析は ?

68いろいろな 「計算」があります。
I.

なぜ、銀行は メインフレームを 使い続けている◆ 「1ビットも間違っていけない計算」と、のでしょう?
✓ 計算ミスをしない IBM の CPU (POWER)「多少間違ってもいい計算」

があるのです！
II. Google/FaceBookと Amazon/Yahoo! の違いを考えてみよう。
✓ G/F; “多少“間違った結果でも、怒られない/ばれない。
✓ A/Y; Online-Shoppingなので、間違えられない！
◆ 「有効桁数が大きな計算」(*) でも、Financialbusiness に比べればと、超気楽 !
(*) 企業での意思決定のためのデータ解析は ?
「有効桁数が小さくてもいい計算」
があるのです !
69

AI： 新しい&興味深い＆恐ろしい 現象✓ 専門家(＝“匠”＝「おとな」≒人)は、過去の経験の蓄積に基づいた“知恵”と“知見”に、{ある意味}拘束されています。
✓ コンピュータは、「こども」なので、とっぴな、「おとな」が思いつかない(制約のない)アイデアを思いつきます。
✓でも、教えられた/与えられたデータに従いますから、偏ったデータによって素直に偏った判断をするようになってしまいます。
✓ さらに、最近のコンピュータは、この「おとな」が『思いつかないようなアイデア』を、サイバー空間でシミュレーションして、「評価」できるようになりました。
✓ うまくいきそうな{but 「おとな」にはうまくいきそうになく見えた}アイデアを、実展開できるようになってきています。

今日の(本当はこの講義の)トピック
1. 「インターネット」って、どんなもの ?

2. 「オープン化」 って 、どんなもの?
a. 何が 嬉しい ?
b. どうやったら、提供・実現可能 ?

3. 「セキュリティー」って、どんなもの ?

72

73

Question 1
パパが、弟の小学校の運動会の 100メートル競走で優勝したい !
どうします ?

小学校の運動会
ではなく….

’Question 1＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
パパが、弟の小学校の＝＝＝＝＝ 100メートル競
運動会の走で優勝したい !

どうします ?

“100 Meter Sprint”

Usain Bolt, Jamaica
身長 = 195cm
体重 = 94kg
タイム= 9.58 秒

Hiroshi Esaki, Japan△ 14.3% 身長 = 168cm＋ 10% 体重 = 100kg△ ∞ (500%?) タイム = なし (50 sec?)
76

Question 1;
100メートル競走で優勝を目指す!
➔ By Improvement(1) 運動会➔ Need Innovation(2) オリンピック

どうやって 実現します ?

選択肢 の意図的な提供

77

Question 1;

どうやって？

100メートル競走で優勝を目指す!
➔ By Improvement(1) 運動会➔ Need Innovation(2) オリンピック

どうやって 実現します ?

選択肢 の意図的な提供

78

1.先入観 で判断して、思考停止になっていませんか?

2.もし、Esakiの足がロボット化されたら ?
➢革新的な、技術・アイデア➢

ルールを変えられるか ?

➢人の能力を超えた力(超能力)の実現

3.技術とルールが変わると。。。。
➢

Usain Bolt が、“ガラパゴス”になるかも。。。。。

4.シェイプアップすると、これまでとは 違うことができるようになる。
➢

他の使い方が発掘される(＝発明は必要の母)79

インターネットの本質 (その1)• 選択肢の意図的な提供➔ 革新的な技術(＝選択肢)は、– 新しいルール を必要とする– 意図しなかった利用法を見つける(透明性と中立性)『必要は発明の母ではなく、発明は必要の母』(Melvin Kranzbergの第2法則)

インターネットの中立性
1.

「コンテンツへのアクセス権利」◼

2.

「サービスの提供権」◼

3.

消費者は、法律の要件に従うことを条件として、自らが選択するアプリケーション、サービスを運営する権利を有する「情報通信機器の接続権」◼

4.

消費者は、適法なインターネット・コンテンツの選択とアクセスの権利を有する

消費者は、ネットワークに害をおよぼさない適法な機器とネットワークを接続する権利を有する「競争への参画権」◼

消費者は、ネットワークプロバイダ、アプリケーションプロバイダとの競争に参画する権利を有する
81

Components in Information System
Application Services
Service dependency

Core Services
Service-to-machine mapping

Virtual machine
Machine dependency

Physical machinemachine-to-network mapping

Virtual network
Network dependency

Physical network82

Small Data になってしまう..
i.e., ビッグデータ解析・人工知
能実現の ”大” 障壁・障害

アンバンドル化= オンライン化“De-Silo-ing”

Cyber-Security
as mandatory
垂直統合型モデル(閉域システム)

水平統合型モデル(連携・協調プラットフォーム)83

仮想化の効果 ＝ スマート化◆ イベント
1. 構成変更
2. 引っ越し
3. 機種変更
4. 増減◆ 効果
1.時間 （Agility）
2.空間

ハードインフラからの解放
1. Portability
2. Collocate-ability
[新機能』
でもある

今日の(本当はこの講義の)トピック
1. 「インターネット」って、どんなもの ?

2. 「オープン化」 って 、どんなもの?
a. 何が 嬉しい ?
b. どうやったら、提供・実現可能 ?

3. 「セキュリティー」って、どんなもの ?

•https://www.fireeye.com/cybermap/threat-map.html•https://cybermap.kaspersky.com/•https://threatmap.fortiguard.com/•https://threatmap.bitdefender.com/•https://threatbutt.com/map/セキュリティに対する考え方 (file)
1. グローバルに考え、ローカルな施策を行う
2. 「原理主義」ではなく「実践主義」で進める
3. 強制する・制限するのではなく、活動の活力向上を応援する
4. 「過保護」は、かえってリスクを増大させる
5. 「やらされる」ではなく、「やりたくなる」を目指す
6. セキュリティ対策を、品質向上のための投資と捉える
7. 経験と知見の「共有」を行う
8. インシデントの経験者は、「被害者」として「保護・支援」する
9. 「匿名性」の堅持 と プライバシーの保護
10. まずは自助、次に共助、最後に公助
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