DIGITABLE 第 21 回勉強会レポート
2009 年 1 月 17 日 於：亀戸文化センター（第三研修室）

デジタルフォト基礎講座 8「デジタルスタジオ撮影とライティング」担当：高木大輔

講師（事例研究）個展「50 年 /4600000000 年の時空」の準備報告 担当：井村奈加子

会員

Photoshop 研究講座「ぼかし（レンズ）＋色温度と RAW 現像」担当：平野正志

講師

デジタルフォト基礎講座 8「デジタルスタジオ撮影とライティング」
担当：高木大輔

講師○適正露光とヒストグラム▲

年末に行なったスタジオ撮影会での画像とヒストグラ
ムの関係を見てみよう。スタジオ撮影の場合 RGB 各色の分布に注意しながらライティングとホワイトバランスの決定を行なうのが重要だ。とはいえ、ライティングからの距離や反射により場所ごとに光のバランスは微妙に異なってくるので、ホワ “DIGITABLE2008” デジタルフォト基礎講座 第 8 回 _2009 年 1 月 17 日 _1/4
イトバランスの決定位置には注意が必要だ。
中間値のホワイトバランスだけでなく、ハイライト、“DIGITABLE2008” デジタルフォト基礎講座 第 8 回
シャドウ側共に各色のバランスが狂っていると「色カデジタルスタジオ撮影とライティング
高木大輔講師ブリ」を感じ、特にスタジオの白バック撮影などでは○適正露光とヒストグラム顕著に分かる。
デジタル写真におけるヒストグラム確認の重要性はスタジオ以外の風景等では周辺の色で各チャンネルの前にも述べたが、スタジオ撮影の場合 RGB 各色の分布に注意しながらライティングとホワイトバランバランスは変わってくる。一般的に真ん中が高くなるスの決定を行なうのが重要だ。
スタジオ撮影とはいえ、ライティングからの距離やのが豊かな画像の証しだが、風景の色で各色の分布に反射により場所ごとに光のバランスは微妙に異なってくるので、ホワイトバランスの決定位置はモデル差が生じる。また料理写真などではシャドウ側でブの顔など重要な被写体位置に出来るだけ近づいて決ルーチャンネルだけ飽和してしまうような現象もおき定するのが重要である。右の作例でも比較の便宜上カラーチャートがモデルの反対位置にセットされてがちだ。1 チャンネルのみなら仕方ないが、2チャンいるが、厳密な決定ではモデルの顔の位置にチャー
スタジオ撮影されたテスト画像とヒストグラム 無彩色のバックなら全トを移動して測定することが望ましい。
チャンネルがほぼ揃ってくるのが管理されたスタジオライティングの特白バックスタジオ撮影でのヒストグラムネルに及ばないよう留意する。
中間値のホワイトバランスだけでなく、ハイライト、 徴。とは言え、白バックの左右での微妙な明るさとバランスの変化に注目
シャドウ側共に各色のバランスが狂っていると「色その他ハイキーやローキーの画像例を見ても、スタジカブリ」を感じ、特にハイライト側では顕著だ。
オ撮影におけるヒストグラムの確認から学べることはスタジオ以外の風景等では周辺の色で各チャンネルのバランスは変わってくる。またハイライト、シャ多い。ハイキーな画像の場合でも255 となるチャンドウ側ともに飽和をおこさないのが原則だが、下の料理写真のように被写体によってはシャドウ側でネルは極力つくらないよう留意する。
（特にブルー＝感度が低いので）1 チャンネルだけ飽和してしまうような現象もおきがちだ。この場合ローキーな画像でも顔や髪のハイライトはR 側で 200 1
チャンネルのみなら人間の目ではまず問題ないが、程度まで伸ばしておくのがコツだ。
2 チャンネルに及ぶと影響が出てくる。
その他ハイキーやローキーの画像例を見ても、スタジオ撮影におけるヒストグラムの確認から学べることは多い。

ほぼ適正値で撮影された風景画像とヒストグラム 一般的に真ん中が高く一般的な風景撮影でのヒストグラムなるのが豊かな画像の証しだが、風景の色で各色の分布に差が生じる○スタジオライティングの留意点

ダイナミックレンジが狭いとされるデジタル写真では、明暗差のきついライティングは適さない。スタジ
オライティングではメインとサブの光量差を 1 段以内に抑えるのが安全圏で、後処理で足りないコントラストを立てるように調整するのが自然な流れだ。
フラットな採光を得るには、光源と被写体の距離をゆとりをもってとることが重要だ。また発光面を大きくとることも有効だ。デジタルでは幸いにして比較的少ない光量でも有効に生かすことが出来る。

○ PC コントロール撮影

スタジオワークでは、カメラを PC に接続してのカメラコントロール撮影がきわめて有効だ。商品撮影など
ではカメラの性能だけでなく、PC コントロールの使い勝手が作業の効率を左右する。
Nikon の Camera Cotrol Pro 2 のライブビュー機能はやや画面表示は小さいが、100％の視野率で精密な構図合わせが出来、細かなスタジオワークには強力なツールだ。その他の点はたいへんシンプルで、ビュアーとしてのスピードや拡大表示はよいが、ヒストグラムの細かいチェックや画像をじっくり眺めての選別にはやや不足を感じることもありスタジオでは ViewNX を併用している。
FinePix S3Pro、S5Pro などで使用する「Hyper-Utility
Software HS-V3」はやや転送が遅いのが難点だが、二画面の表示が可能で前の撮影コマと比較しながら撮影できるのは大きなメリットだ。二画面を同期させて比較しながら撮り進んで追い込んでいく方法は、撮影者のみならず立会いの確認者にも好評だ。

300WS（ストロボ）＋100×80cm バンクBOX

2ｍ
90×180cm
白レフ

大型ストロボを使用し光を全面にまわしたコマーシャル用スタジオライティングの典型

Camera Cotrol Pro 2 のライブビュー機能○各種カメラでの画像比較

最後に 12 月 20 日の撮影会で同一条件で撮った各メーカーのカメラでの画像を比較してみた。スタジオの管理された光の中だが、各メーカーごとの画作りの違いが垣間見え興味深い。当日の他の参加者からも比較画像の提供をいただいて、今後も更に考察を進めてみたい。
**********************************************（コメントや意見の追加をお願いします）

300WS（ストロボ）＋120cmΦアンブレラ
1.5 ｍ

Hyper-Utility Software HS-V3 の二画面表示

事例研究㪉㪇㪇㪐㪅㪇㪈㪅㪈㪎䇭੗᧛䇭ᄹട䇸౮⌀ዷ䋨୘ዷ䋩䇹
個展に向けて②「50 年 /4600000000 年の時空」の準備報告෰ᐕ䈱䋶᦬䈮㩷䇸౮⌀ዷ䋨୘ዷ䋩䉁䈪䈱䉴䉬䉳䊠䊷䊦䇹㩷䉕⊒⴫䈘䈞䈩䈇䈢䈣䈐䉁䈚䈢䈏䇮䋲䋰䋰䋹ᐕ䋳᦬䋲䋶ᣣ䌾䋳䋰ᣣ䈱䋵ᣣ㑆䈮ᵻ⨲౏ળၴ䈱ዷ␜䊖䊷䊦䈪౮⌀ዷ䈏಴᧪䉎䈖䈫䈏᳿䉁䉍䉁䈚䈢䇯㩷౮⌀ዷ䈮䉃䈔䈩䇮੹⃻࿷䇮ᣨ䈭䈖䈫䉕䉁䈫䉄䈩䉂䉁䈚䈢䇯

担当：井村奈加子はじめに会員

昨年の６月に 「写真展（個展）までのスケジュール」
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を発表したが、本年 3 月 26 日～ 30 日の 5 日間、浅 㽲 ᢿ䈤䈚䉐䈲઀਄䉍䉰䉟䉵䈮㪊䋘ㅊട䈜䉎䇯䊄䉨䊠䊜䊮䊃䈱䉰䉟䉵
草公会堂の展示ホールで写真展が決定した。 写真展઀਄䉍䉰䉟䉵᏷㜞䈘䈲䈏䈐䋨᥉ㅢ䉰䉟䉵䋩㪈㪇㪇㬍㪈㪋㪏䋘㪈㪇㪍㪅㪇㪊䋘㪈㪌㪋䋘にむけて、今現在取り組んでいることを報告する。
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フォトショップで完全データを作成し、直接印刷会社に持ち込んだ。先方からは以下の注意があった。
① 断ちしろは仕上りサイズに 3 ㎜追加する。
② 解像度は実寸で 350pixel/inch にする。
③ カラー面はＣＭＹＫ、白黒面はグレースケール④白の場合、ＣＭＹＫ全て 0% を確認⑤ レイアーは統合する⑥ 保存形式は Photoshop EPS⑦ プロファイルを埋め込まない。

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井村奈加子 会員
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○ 展示方法

模型の作成：
10 分の 1 サイズのパネル 及び、写真を作成し、並べ方を検討している 計画の概要は以下の通り。
① 展示する総枚数は、72 枚
DM はがきの出稿例② 「岩の写真のグループ」、「木の写真のグループ」䃂 ዷ␜ᣇᴺ䋱䋰ಽ䈱䋱䉰䉟䉵䈱䊌䊈䊦㩷෸䈶䇮౮⌀䉕૞ᚑ䈚䇮ਗ䈼ᣇ䉕ᬌ⸛䈜䉎䇯に分けて展示する。
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③ 「岩の写真のグループ」側の入り口の天井にパノ ᩇ㕙㐳䋨䊌䊈䊦ㇱಽ䋩㩷䋺㩷䋱䋴䋴䋰䋙
ラマ（長さ約４m）を下げるᧁ䈱౮⌀䈱䉫䊦䊷䊒ጤ䈱౮⌀䈱䉫䊦䊷䊒④ 2 本の柱の正面に、Ｂ０の大型プリントを飾る。
⑤ 地面の写真は、床に飾る⑥ 会場全体をブルーの明かりにして、青空のイメーฃઃ
ジをつくる（写真に当てるスポットは通常）
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会場の平面図ඨಾ㪊㪌㪅㪍㬍㪋㪊㪅㪉䋙㪋㪌㪅㪇㬍㪌㪌㪅㪇䋙 㪌㪉ᨎ䌁䋳㪉㪐㪅㪎㬍㪋㪉㪅㪇䋙䋭
？ ⑦ 和紙に写真をプリントし、凧を作成するో⚕
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スポットライト ： 50 円 × 50 灯 × 5 日 ＝ 12,500 円㽶 ࿾㕙䈱౮⌀䈲䇮ᐥ䈮㘼䉎䇯ળ႐ో૕䉕䊑䊦䊷䈱᣿䈎䉍䈮䈚䈩䇮㕍ⓨ䈱䉟䊜䊷䉳䉕䈧䈒䉎䇯㩷䋨౮⌀䈮ᒰ䈩䉎䉴䊘䉾䊃䈲ㅢᏱ䋩
【プリント】仲間の写真展と抱き合わせで、ラボに依頼。 䋿 㽸㽷 ๺⚕䈮౮⌀䉕䊒䊥䊮䊃䈚䇮ತ䉕૞ᚑ䈜䉎䇯
半切： （デジタルプリント：2,100 円 ＋ ドライマ
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ウント加工：1,500 円） × 52 枚 ＝ 187,200 円䇼ળ႐⾌䇽㪉㪋㪃㪋㪇㪇౞㩷㬍㩷㪌ᣣ㩷䋽㩷㪈㪉㪉㪃㪇㪇㪇౞䉴䊘䉾䊃䊤䉟䊃㩷䋺㩷㪌㪇౞㩷㬍㩷㪌㪇Ἦ㩷㬍㩷㪌ᣣ㩷䋽㩷㪈㪉㪃㪌㪇㪇౞
全紙： （デジタルプリント：4,800 円 ＋ ドライマ䇼䊒䊥䊮䊃䇽྾⼱Ⴖ䈱䉷䊚౮⌀ዷ䈫ᛴ䈐ว䉒䈞䈪䇮䇸ၳౝ䉦䊤䊷䇹㩷䈮㗬䉃䇯ウント加工：1,900 円） × 13 枚 ＝ 67,100 円ඨಾ 䋺㩷䋨䊂䉳䉺䊦䊒䊥䊮䊃䋺㪉㪃㪈㪇㪇౞䇭䋫㩷䊄䊤䉟䊙䉡䊮䊃ടᎿ䋺㪈㪃㪌㪇㪇౞䋩㩷㩷䇭㩷㬍㩷㪌㪉ᨎ㩷䋽㩷㪈㪏㪎㪃㪉㪇㪇౞䋺㩷䋨䊂䉳䉺䊦䊒䊥䊮䊃䋺㪋㪃㪏㪇㪇౞䇭䋫㩷䊄䊤䉟䊙䉡䊮䊃ടᎿ䋺㪈㪃㪐㪇㪇౞䋩㩷㩷䇭㩷㬍㩷㪈㪊ᨎ㩷䋽㩷䇭㪍㪎㪃㪈㪇㪇౞
Ｂ０：（スキャニング：2,000 円 ＋ インクジェッ ో⚕
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1/10 会場模型で説明する井村会員トプリント：12,000 円） × 2 枚 ＝ 28,000 円䇼៝౉䋯៝಴䇽៝౉䋫ዷ␜૞ᬺ䋺㩷㪍㪌㪃㪇㪇㪇౞※ パノラマ、Ａ１のプリントは、笠原会員のプリン៝಴᠗෰䋺㩷㪊㪌㪃㪇㪇㪇౞
タを使用し作業済み【搬入／搬出】搬入＋展示作業： 65,000 円
搬出撤去： 35,000 円**********************************************（コメントや意見の追加をお願いします）

長さ 4 ｍのパノラマプリントPhotoshop 研究講座「ぼかし（レンズ）＋色温度と RAW 現像」
担当：平野正志講師○ぼかし（レンズ）

フィルターメニューのぼかし（レンズ）では被写界深度をコントロールできる。パンフォーカスで撮った元画像を、絞りを開けて撮ったように狙いの自転車と木だけにピントを合わせ、遠景をぼかしてみた。
手順は①画像を開き背景のコピーを作る②新規チャンネル＝アルファーチャンネルを作る③同チャンネルにグラデーションツールでグラデをつくるとマスクのかかる範囲が赤く表示される④枝の部分がボケないようにエアブラシツールでその部分を消去していく ブラシのサイズに注意⑤フィルタメニューの「ぼかし（レンズ）」を選択しぼかし（レンズ）を適応する その際＊深度情報の「ソース」にアルファチャンネルを選択＊「反転」をチェックするとマスクが反転し、ボケの効果（＝方向）が逆になる
ぼかし（レンズ）の各効果は＊「ぼかしの焦点距離」はピントの位置が移動して見える＊「虹彩絞り」の半径は小さくすると被写界深度が深く、半径を大きくすると大きくボケる

平野正志

講師

アルファーチャンネルのマスクは赤く表示される○ RAW 現像でのホワイトバランスコントロール

ある人から質問を受けたが、ホワイトバランスのコントロールで色温度のプリセットの数値を高くすると画像は黄色味が増え、一見数値が逆のように見える。
これは撮影時の色温度に対して相対的で、例えば5000K の色温度に対し 5000K なら通常の色に写る。
これを 7000K に設定すれば、実際の色温度は撮影した 7000K より 2000K 低い、したがって黄色く写ることになる。例えば 5000K の昼光フィルムでタングステン光（3200K）を撮影すれば黄色く写るのと同じで、あるいは 3200K のタングステンフィルムで 5000K の昼光を撮影すれば青く写るのと同じことだ。
色かぶりはグリーンまたはマゼンタの色合いを補正する。+ 方向に M 味が増し、ー方向で G 味が増す。
数値を見ると曇天、日影では M（赤味）を加えているのが分かる。特に蛍光灯では、大きく M 味を加えているのはフィルムの場合の補正と同じだ。
ホワイトバランスはプリセットのほかに色温度スライダーを左右に動かして調整できる、色が変わるとともに RGB のヒストグラムも変化しているのが分かる。
目的に応じて微調整するとよい。
**********************************************（コメントや意見の追加をお願いします）

ぼかし（レンズ）の各効果を試している

RAW 現像での色温度のプリセット

今月の一枚：早くも“井村個展”をバーチャル展示（机上の 1/10 模型を接写）