Allgemeine Geschäftsbedingungen - AGB
Der OnlineFussballManager („OFM“) ist ein Angebot der
OFM Studios GmbH, Stolberger Str.321a, 50933 Köln (nachfolgend „OFM GmbH“ genannt),
bestehend aus einem browserbasierten
Onlinespiel und einem OnlineDiskussionsforum. Die im Rahmen des OFM erbrachten
Dienstleistungen werden ausschließlich auf Basis dieser Allgemeinen Geschäftsbedingungen(AGB) erbracht.
§ 1 Geltungsbereich, Änderung der AGB
1. Diese AGB werden auf den Webseiten des Spiels (insbesondere unter
www.onlinefussballmanager.de) und im Rahmen der Anmeldung über Widgets veröffentlicht,
können ausgedruckt und auf Datenträger gespeichert werden. Sie können auf schriftliche
Anfrage auch zugesandt werden.
2. Die AGB gelten für alle Nutzer des OFM. Mit seiner Anmeldung zum OFM akzeptiert derNutzer diese als verbindlich. Etwaigen Geschäftsbedingungen der Nutzer wird hiermit
ausdrücklich widersprochen. Geschäftsbedingungen der Nutzer sind nur dann verbindlich,wenn die OFM GmbH diesen ausdrücklich schriftlich zustimmt.
3. Ergänzend zu diesen AGB gelten die auf der Webseite des OFM veröffentlichten Spielregeln
für den OFM ("OFM-Regelwerk") in der jeweils aktuellen Fassung.
4. Die OFM GmbH behält sich vor, diese AGB für die Zukunft zu ändern, sofern dies notwendig
erscheint und die Interessen des Nutzers dadurch nicht unangemessen beeinträchtigt werden.
Die Notwendigkeit von Änderungen kann sich insbesondere ergeben aus der Anpassung anÄnderungen von Gesetzgebung und Rechtsprechung und durch eine Fortentwicklung desProduktes OFM, beispielsweise in Form von erweiterten Spielfunktionen. Solche Änderungen andiesen AGB werden dem Nutzer in geeigneter Weise und unter Hervorhebung der Änderungenvier Wochen vor dem geplanten Inkrafttreten der Änderungen per E-Mail mitgeteilt. Zusätzlich
erfolgt in der Regel ein hervorgehobener Hinweis bei der nächsten Anmeldung, auf derStartseite des OFM sowie im OFM-Forum. Zugleich wird die OFM GmbH dem Nutzer eine
angemessene, mindestens vier Wochen lange Frist für die Erklärung einräumen, ob er die
geänderten AGB für die weitere Nutzung des OFM akzeptiert. Widerspricht der Nutzer den
geänderten AGBs nicht innerhalb dieser Frist, gerechnet ab dem Zugang der E-Mail mit derAnkündigung, so werden die geänderten oder ergänzenden AGB ihm gegenüber wirksam. Die
OFM GmbH wird in der Unterrichtung über die Änderungen bei Fristbeginn auf diese
Rechtsfolge, d.h. auf die Möglichkeit des Widerspruchs, die Frist und die Rechtsfolgen,
insbesondere hinsichtlich eines unterbliebenen Widerspruchs, besonders hinweisen. DieserÄnderungsmechanismus gilt nicht für Änderungen der vertraglichen Hauptleistungspflichten
der Parteien.
§ 2 Leistungen der OFM GmbH
1. Die Leistung der OFM GmbH besteht aus der Bereitstellung des OFM mit einer
durchschnittlichen Verfügbarkeit von 98% im Jahresmittel. Hiervon ausgenommen sind im
Voraus angekündigte Ausfallzeiten aufgrund notwendiger Systemwartung.
2. Der OFM ist ein mit der Basis-Mitgliedschaft kostenlos nutzbares Angebot. Bestimmte

Features können aber Nutzern mit einer separat abzuschließenden kostenpflichtigen
PremiumMitgliedschaft (§ 4) vorbehalten bleiben oder nur gegen Einsatz der Spielwährung("Kixx") (§ 5) freigeschaltet werden.
3. Der Nutzer erhält lediglich das Nutzungsrecht an den Funktionen des OFM im Rahmen dertatsächlichen Verfügbarkeit. Eine Änderung des OFM bzw. seiner Spielfunktionen kann nötig
werden, um den OFM weiterzuentwickeln, zu verbessern und für eine möglichst große Anzahl
von Nutzern interessant und abwechslungsreich zu halten. Soweit nicht die Nutzung
bestimmter Features im Rahmen der PremiumMitgliedschaft oder im Rahmen des Einsatzes
von Kixx vertraglich vereinbart wurde, besteht kein Anspruch auf die Benutzung oder
unveränderte Beibehaltung bestimmter konkreter Features des OFM.
§ 3 Basis-Mitgliedschaft
1. Mit Ausfüllen des Registrierungsformulars auf der OFM-Website ("Registrierung") gibt derNutzer ein verbindliches Angebot zum Abschluss eines Vertrages, also zur Account-Eröffnung im
Rahmen einer kostenlosen Basis-Mitgliedschaft, ab. Voraussetzung für eine Registrierung ist,
dass der Nutzer entweder volljährig ist, oder das 7. Lebensjahr vollendet hat und die
Erziehungsberechtigten zugestimmt haben. Durch das Absenden des Registrierungsformulars
versichert der Nutzer, dass Datenfelder des Registrierungsformulars vollständig und richtig
ausgefüllt sind und dass er entweder volljährig ist, oder das 7. Lebensjahr vollendet hat und die
Zustimmung der Erziehungsberechtigten vorliegt.
2. Alternativ oder ergänzend zur oben beschriebenen Registrierung über die OFMWebsite kanndie OFM GmbH auch eine Registrierung über Accounts des Nutzers auf anderen Plattformen,
insbesondere Facebook. Dabei werden nach Zustimmung durch den Nutzer gegenüber dem
Betreiber der jeweils anderen Plattform (also etwa der Facebook, Inc.. und/oder einem
jeweils verbundenen Unternehmen und/oder Rechtsnachfolger eines der genannten
Unternehmen) (gemeinsam „Dritte“) persönliche Daten des Nutzers von Dritten an den
Anbieter übertragen.
Die Nutzung dieses Registrierungsmechanismus setzt eine Anmeldung bei dem jeweiligen
Dritten voraus. Für den Vertragsschluss gelten in diesem Fall die Bestimmungen dieser AGB
entsprechend. Insbesondere sichert der Nutzer entsprechend § 3.1 dieser AGB zu, dass die bei
dem jeweiligen Dritten zu seiner Identität gespeicherten Daten wahr und vollständig sind
3. Der Vertrag zwischen der OFM GmbH und dem Nutzer über die BasisMitgliedschaft kommt
mit Annahme des Antrags auf Account-Eröffnung durch die OFM GmbH zustande. Die
Annahme kann ausdrücklich oder durch die erste Erfüllungshandlung der OFM GmbHerfolgen. Eine Erfüllungshandlung ist die Freischaltung des Zugriffs mit den gewählten
Benutzerdaten. Der Zugang des Antrags auf Eröffnung eines Spiel-Accounts wird durch die
OFM GmbH unverzüglich auf elektronischem Weg an die vom Nutzer angegebene E-Mail
Adresse bestätigt. Die
Zugangsbestätigung stellt keine verbindliche Annahme des Nutzerantrags dar. Die
Zugangsbestätigung kann aber mit der Annahmeerklärung verbunden werden. Es besteht aberkein Anspruch auf den Abschluss eines Nutzungsvertrages.
4. Die Basis-Mitgliedschaft wird auf unbestimmte Zeit geschlossen. Die Kündigung richtet sichnach § 11.

§ 4 Premium-Mitgliedschaft1.
Mit dem Kauf eines Plus-Pakets verwandelt der Nutzer seine Basis-Mitgliedschaft zeitlich
befristet in eine Premium-Mitgliedschaft und erwirbt damit das Recht zur Nutzung einer
erweiterten Funktionaliät des OFM während der Laufzeit der PremiumMitgliedschaft gemäß derzum Zeitpunkt des Erwerbs des Plus-Pakets aktuellen Leistungsbeschreibung.
2.
Darüber hinausgehende Ansprüche können aus einer Premium-Mitgliedschaft nicht
abgeleitet werden.
3.
Eine Premium-Mitgliedschaft gilt für die gewählte Zeitdauer und verlängert sich nachderen Ablauf nicht automatisch.
4.
Bei einer Beendigung der Premium-Mitgliedschaft werden die für das PlusPaket/die
Premium-Mitgliedschaft im Voraus bereits bezahlten überschüssigen Beträge erstattet. In Bezug
auf gratis gewährte Premium-Mitgliedschaften (beispielsweise im Rahmen von Werbeaktionen)findet eine keine Erstattung statt.
§ 5 Spielwährung Kixx
Nutzer können sowohl im Rahmen der Basis-Mitgliedschaft als auch im Rahmen der PremiumMitgliedschaft Einheiten der virtuellen Spielwährung Kixx erwerben. Bei dieser virtuellen
Spielwährung handelt es sich nicht um ein Zahlungsmittel und der Austausch oder Handel vonKixx gegen echtes Geld ist untersagt. Die Kixx dienen lediglich als Zähleinheit für den Umfang der
Nutzungsrechte in Bezug auf bestimmte kostenpflichtige Features des OFM. Bei der Nutzung
bestimmter Features des OFM werden Kixx verbraucht. Hierauf wird der Nutzer vor Einsatz desFeatures hingewiesen und muss den Einsatz des Features explizit bestätigen. Der Vertrag überden Erwerb von Kixx ist vollständig erfüllt wenn die Anzahl der erworbenen Kixx im Accountdes Spielers abgespeichert ist.
§ 6 Vertragsschluss und Zahlungsmodalitäten bei Premium-Mitgliedschaften und Kixx
1.
Plus-Pakete und Kixx kann der Nutzer innerhalb des OFM dadurch bestellen, dass er auf
der entsprechenden Shop-Seite das gewünschte Angebot und das gewünschte Zahlungsmittel
auswählt und den Bestellbutton anklickt. Vor der endgültigen Absendung der Bestellung wird
dem Nutzer eine Zusammenfassung seiner Eingaben angezeigt. Eventuelle Eingabefehler kanner nach Anklicken des Zurück-Buttons korrigieren.
2.
Die zur Verfügung stehenden Zahlungsmittel sind abhängig von den gewählten
Leistungen und werden jeweils direkt im Shop angezeigt.
3.
Sowohl Plus-Pakete als auch Kixx kann der Nutzer durch Auswahl der entsprechenden
Optionen während des Kaufprozesses entweder für sich selbst oder für einen anderen Nutzer
oder als Gutschein zur späteren Einlösung erwerben. Gutscheine sind zeitlich befristet undkönnen nur bis zum Ablauf des dritten vollen Jahres nach Ende des Jahres eingelöst werden, in
dem sie ausgestellt wurden.
4.
Im Falle einer Zahlung durch Vorkasse gilt der Vertrag mit der ersten
Erfüllungshandlung durch die OFM GmbH als geschlossen. Zahlt der Nutzer mit sonstigen
Zahlverfahren,
insbesondere per Lastschrift oder Kreditkarte, so ist die OFM GmbH berechtigt, die Entgelte im
Voraus zu verlangen. Die Entgelte werden mit der Eingabe der Kontoverbindung oder derKreditkartendaten oder der sonst für die Nutzung des Zahlungsmittels erforderlichen Daten
fällig. Mit der ersten Erfüllungshandlung durch den OFM gilt der Nutzungsvertrag als
geschlossen. Eine Erfüllungshandlung ist insbesondere die Ausführung der Bestellung durch
Umwandlung in eine Premium-Mitgliedschaft bzw. Aufladen von Kixx in dem jeweiligen Account.
Der Zugang der Bestellung wird durch die OFM GmbH unverzüglich auf elektronischem Weg im
Logbuch des Managerbüros im Nutzeraccount bestätigt. Die Zugangsbestätigung stellt keine
verbindliche Annahme dar. Die Zugangsbestätigung kann aber mit einer Annahmeerklärung
verbunden werden
5.
Entstehen der OFM GmbH durch ein vom Nutzer zu vertretendes Verhalten
Rückbelastungen oder Stornierungen, so trägt dieser die hieraus für den OFM entstehenden
Kosten. Der OFM ist in diesem Fall berechtigt, diese Kosten zusammen mit dem ursprünglichen
Entgelt vom Konto oder der Kreditkarte des Nutzers einzuziehen.
6.
Im Verzugsfall ist die OFM GmbH berechtigt die Leistungen einzustellen, sowie den
Account des Nutzers sofort zu sperren. Die Verpflichtung des Nutzers zur Zahlung desvereinbarten Entgelts bleibt hiervon unberührt.
§ 7 Allgemeine Pflichten des Nutzers
1.
Die Nutzung des OFM ist nur nach Maßgabe dieser AGB und der ergänzend geltenden
Spielregeln ("OFM-Regelwerk") erlaubt.
2.
Für jeden Nutzer ist nur ein Account pro Spielwelt erlaubt. Spielen mehrere Nutzer voneiner IP-Adresse aus, so muss dies gegenüber der OFM GmbH offen gelegt werden. Dazu kanndas entsprechende Formular im Spiel („Managerbüro“) verwendet werden. Freundschaftsspiele
und Transfers untereinander sind bei fehlender IPMeldung untersagt. Ein Verstoß gegen dieseVorschrift kann zu sofortiger Sperrung oder Löschung aller Accounts des oder der jeweiligen
Nutzer(s) führen.
3.
Der Nutzer hat dafür zu sorgen, das für den Zugang gewählte Passwort geheim zu halten
und sollte dieses aus Sicherheitsgründen regelmäßig ändern. Es besteht kein Anspruch auf
Wiederherstellung der Spieldaten, falls der Account des Users ohne Verschulden der OFM GmbHgehackt wird. Der Nutzer informiert die OFM GmbH unverzüglich, wenn er Anhaltspunkte dafürhat, dass ein Dritter Kenntnis seiner Zugangsdaten erlangt hat.
4.
Die OFM GmbH stellt lediglich eine Plattform zur Kommunikation unter den Nutzern zu
Verfügung. Für den Inhalt dieser Kommunikation und jeglicher von ihm hochgeladener Inhalte
ist der Nutzer selbst verantwortlich. Der Nutzer darf die Kommunikationsplattform nicht fürInhalte nutzen, die rechtswidrig sind oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere verpflichtet
sich der Nutzer, keine rassistischen, pornografischen, provozierenden, gewaltverherrlichenden,
beleidigenden oder anderweitig anstößigen oder verbotenen Inhalte zu übermitteln oderhochzuladen. Der Nutzer garantiert, dass alle von ihm hochgeladenen Inhalte frei von Rechten
Dritter sind und insbesondere nicht die Urheber- oder Persönlichkeitsrechte Dritter verletzen.
Der Nutzer stellt die OFM GmbH von allen Schäden und Kosten frei, die der OFM GmbH aufgrundeines schuldhaften (d.h. vorsätzlichen oder fahrlässigen) Verstoßes des Nutzers gegen die
Pflichten dieses Abs. 4 entstehen. Die OFM GmbH behält sich vor, Inhalte der Nutzer jederzeit zu
sperren oder zu löschen, wenn konkrete Anhaltspunkte dafür vorliegen, dass die Inhalte gegendiese AGB, das OFMRegelwerk und/oder geltende Gesetze verstoßen.

5.
Die Nutzung des OFM zu kommerziellen Zwecken ist ausgeschlossen. Insbesondere
dürfen Nutzer die Kommunikationsmöglichkeiten und Nutzerprofile innerhalb des OFM nicht
für werbliche Kommunikation verwenden.
6.
Der Nutzer ist lediglich berechtigt, das Spiel über gängige Webbrowser zu nutzen.
Jegliche darüber hinausgehende Nutzung von Zusatzprogrammen, Skripten, oder sonstigen
Hilfsmitteln ist ausdrücklich untersagt.
7.
Es ist verboten, Fehler in der Programmierung (sog. Bugs) für den eigenen Vorteil zu
nutzen. Auch dürfen keine Maßnahmen ergriffen werden, die zur übermäßigen Belastung derServer führen oder den Spielablauf in sonstiger Weise erheblich beeinträchtigen.
8.
Die OFM GmbH distanziert sich ausdrücklich von den Inhalten sämtlicher externerWebseiten, welche durch Links über die Seiten des Spiels oder des Forums erreichbar sind. Der
OFM übernimmt für diese Inhalte und Seiten keinerlei Haftung.
9.
Die OFM GmbH behält sich das Recht vor, die Mitgliedschaft zu kündigen und Accounts
zu löschen oder vorübergehend oder dauerhaft zu sperren, wenn der Nutzer gegen diese AGB
oder die Spielregeln ("OFM-Regelwerk") verstößt und den Verstoß trotz Abmahnung nicht
abstellt. Eine Abmahnung ist entbehrlich bei derart schwerwiegenden Verstößen, in denen eine
fristlose Kündigung ohne Abmahnung unter Abwägung der Interessen der OFM GmbH und desNutzers gerechtfertigt erscheint.
§ 8 Rechteeinräumung an Nutzerinhalten
Der Nutzer räumt der OFM GmbH hiermit das nicht ausschließliche (einfache), räumlich
unbeschränkte Recht ein, sämtliche eingestellten Inhalte des Nutzers für die Dauer dieses
Vertrages im Rahmen des OFM zu Zwecken dieses Vertrages zu nutzen. Dies schließt auch alletechnisch notwendigen Bearbeitungen der Inhalte (wie Größenänderungen, Komprimierungoder Konvertierung in andere Dateiformate) ein.
§ 9 Haftung
1. Soweit die OFM GmbH Leistungen kostenlos erbringt, haftet sie nur für Vorsatz und grobe
Fahrlässigkeit.
2 Soweit die OFM GmbH Leistungen kostenpflichtig erbringt, haftet sie abschließend wie folgt: a)
Für Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit, die auf einer
vorsätzlichen oder fahrlässigen Pflichtverletzung durch die OFM GmbH oder deren
Erfüllungsgehilfen beruhen, sowie im Falle der Übernahme einer – ausdrücklich als solche zu
bezeichnenden – Garantie und im Falle zwingender gesetzlicher Haftung, insbesondere nachdem Produkthaftungsgesetz, haftet die OFM GmbH unbeschränkt.
b) Im Übrigen haftet die OFM GmbH nur für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit, auch unserer
Erfüllungsgehilfen, sofern nicht eine Pflicht verletzt wird, deren Einhaltung für die Erreichungdes Vertragszweckes wesentlich ist und auf deren Erfüllung der Nutzer daher regelmäßig
vertrauen dürfen ("Vertragswesentliche Pflicht"). Bei Verletzung einer Vertragswesentlichen
Pflicht haftet die OFM GmbH auch für leichte Fahrlässigkeit. Die Haftung wird jedoch indiesem Fall auf den vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden, begrenzt. Im Übrigen haftet
die OFM GmbH nicht für leichte Fahrlässigkeit.
c) Die Regelung dieses § 9 erstreckt sich auf Schadensersatz neben der Leistung, denSchadensersatz statt der Leistung und den Ersatzanspruch wegen vergeblicher Aufwendungen,gleich aus welchem Rechtsgrund, einschließlich der Haftung wegen Mängeln, Verzugs oder
Unmöglichkeit.
d) Die Einschränkungen dieses § 9 gelten auch zugunsten der gesetzlichen Vertreter undErfüllungsgehilfen des Anbieters, wenn Ansprüche direkt gegen diese geltend gemacht werden.
3. Die OFM GmbH macht sich die von Nutzern eingestellten fremden Inhalte nicht zu Eigen.
Sofern sie Kenntnis von rechtswidrigen Inhalten erhält, wird sie diese löschen.
§ 10 Datenschutz
Die OFM GmbH erhebt, speichert und verarbeitet personenbezogene Daten des Nutzers
ausschließlich im Einklang mit geltendem Recht. Näheres kann unserer Datenschutzerklärung
entnommen werden.
§ 11 Kündigung; Ruhen von Accounts
1. Der Nutzer hat jederzeit die Möglichkeit, seine Basis-Mitgliedschaft ordentlich über das
Support-Ticket-System auf der OFM-Website zu kündigen. Die OFM GmbH kann die
BasisMitgliedschaft zum Ende jeder Saison ordentlich kündigen. Eine Saison umfasst 35 volle
Tage (5 Kalenderwochen).
2. Die ordentliche Kündigung der Premium-Mitgliedschaft ist ausgeschlossen.
3. Das Recht der Nutzer und der OFM GmbH, Basis- und Premium-Mitgliedschaften aus
wichtigem Grund außerordentlichen zu kündigen, bleibt unberührt. Die
PremiumMitgliedschaft kann der Nutzer nur in Schriftform, d.h. per unterschriebenem Brief
an die OFM GmbH kündigen. Die OFM GmbH hat insbesondere in den in § 7.9 genannten
Fällen das Recht zur außerordentlichen Kündigung.
4. Das Vertragsverhältnis zwischen dem Nutzer und der OFM GmbH endet mit Ablauf des in derKündigung angegebenen Kündigungstermins, und wenn kein Termin angegeben ist mit
sofortiger Wirkung nach Zugang der Kündigung. Aus technischen Gründen erfolgt die
endgültige Löschung der Mannschaft grundsätzlich erst am Ende einer Saison. Bis zum Endeder Saison wird die Mannschaft also an allen Spielen teilnehmen, der Nutzer hat aber ab
Wirksamwerden der Kündigung keinen Einfluss mehr auf die Mannschaft. Wenn der Nutzer
ein berechtigtes Interesse nachweist, kann er verlangen, dass die Mannschaft nach Kündigung
auch während der laufenden Saison ausscheidet, sofern die OFM GmbH nicht auf andere
Weise dem berechtigten Interesse Rechnung tragen kann.
5. Alternativ zu einer Kündigung kann der Nutzer seinen Account auch jederzeit ruhen lassen.
Diese Einstellung kann der Nutzer über die entsprechende Funktion in seinen
Profileinstellungen auf der OFM-Website selbst vornehmen. Wird ein Account ruhend geschaltet,
so wird die mit dem Account erstellte Fußballmannschaft spätestens zum Ende der Saison
gelöscht. Eventuell vorhandene Kixx und sonstige Eingaben und Einstellungen des Nutzers
bleiben erhalten. Der Nutzer kann den Account jederzeit durch Einloggen mit seinen alten
Zugangsdaten reaktivieren und eine neue Fußballmannschaft erstellen. Inaktive Nutzer (kein
Login über mindestens 1 volle Saison) werden zum Ende der betreffenden vollen Saison
automatisch ruhend geschaltet.
§ 12 Widerrufsrecht

Widerrufsrecht:
Sie können Ihre Vertragserklärung innerhalb von 14 Tagen ohne Angabe von Gründen in
Textform (z. B. Brief, Fax, E-Mail) widerrufen. Die Frist beginnt nach Erhalt dieser
Belehrung in Textform, jedoch nicht vor Vertragsschluss und auch nicht vor Erfüllung
unserer Informationspflichten Artikel 246 § 2 in Verbindung mit § 1 Abs. 1 und 2 EGBGB
sowie unserer Pflichten gemäß § 312g Abs. 1 Satz 1 BGB in Verbindung mit Artikel 246 § 3
EGBGB. Zur Wahrung der Widerrufsfrist genügt die rechtzeitige Absendung desWiderrufs. Der Widerruf ist zu richten an:
OFM Studios GmbH
Stolberger Str. 321a
50933 Köln
E-Mail: support@ofm.gmbh
Widerrufsfolgen Im Falle eines wirksamen Widerrufs sind die beiderseits empfangenen
Leistungen zurückzugewähren und ggf. gezogene Nutzungen (z. B. Zinsen)
herauszugeben. Können Sie uns die empfangene Leistung sowie Nutzungen (z.B.
Gebrauchsvorteile) nicht oder teilweise nicht oder nur in verschlechtertem Zustandzurückgewähren beziehungsweise herausgeben, müssen Sie uns insoweit Wertersatz
leisten. Dies kann dazu führen, dass Sie die vertraglichen Zahlungsverpflichtungen fürden Zeitraum bis zum Widerruf gleichwohl erfüllen müssen. Verpflichtungen zur
Erstattung von Zahlungen müssen innerhalb von 30 Tagen erfüllt werden. Die Frist
beginnt für Sie mit der Absendung Ihrer Widerrufserklärung, für uns mit deren Empfang.
Besondere Hinweise
Das Widerrufsrecht erlischt vorzeitig, wenn der Vertrag von beiden Seiten auf Ihren
ausdrücklichen Wunsch vollständig erfüllt ist, bevor Sie Ihr Widerrufsrecht ausgeübt
haben.
Ende der Widerrufsbelehrung§ 13 Schlussbestimmungen
1. Diese AGB und alle auf ihrer Grundlage abgeschlossenen Verträge (insb. Premium
Mitgliedschaften) unterliegen dem Recht der Bundesrepublik Deutschland. Das UN-Kaufrecht
findet keine Anwendung.
2. Jegliche Änderungen, Ergänzungen oder Aufhebungen dieses Vertrages bedürfen Schriftform.
3. Sollten einzelne Bestimmungen der AGB ganz oder teilweise unwirksam sein oder werdenoder sollten die AGB eine Regelungslücke enthalten, bleibt die Wirksamkeit der übrigen
Bestimmungen oder Teile solcher Bestimmungen unberührt. Anstelle der unwirksamen oderfehlenden Bestimmungen treten die jeweiligen gesetzlichen Regelungen.
Köln, den 10.08.2017