Toon Boom
Harmony 20
リリースノート

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本 文 書 の内 容 は、該 当 する使 用 許 諾 契 約 の下 での特 定 の限 定 的 保 証 と例 外 および責 任 制 限 の対 象 であり、Adobe®Flash ®ファイ
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商標
Toon Boom® は登 録 商 標 です。Harmony™ および Toon Boom ロゴはToon Boom Animation Inc.の商 標 です。その他 のすべての商
標 はそれぞれの所 有 者 に帰 属 します。

発行日2022/2/21
著 作 権 © 2022 Toon Boom Animation Inc.( Corus Entertainment Inc. 子 会 社 ) 全 著 作 権 所 有 。

目次
目次

2

Toon Boom Harmony 20.0.5

3Toon Boom Harmony 20.0.4

4

Toon Boom Harmony 20.0.3

7

Toon Boom Harmony 20.0.2

12Toon Boom Harmony 20.0.1

13

Toon Boom Harmony 20.0.0

14

Toon Boom Harmony 20.0.5
Harmony 20.0.5における変 更 点 のリスト です。ビルド ：20.0.5.17671 (2021/11/04):
メモ
Python 2.7スクリプト をHarmonyから実 行 できる Pythonプラグインは、macOSBig SurとMontereyではデフォルト でロード され
なくなりました。隠 し設 定 のFORCE_LOAD_PYTHON_SCRIPTを有 効 にすることで、Pythonプラグインを強 制 的 に読 み込
むことができます。

修正
Harmonyの今 回 のリリースでは、以 下 の問 題 が修 正 されました。
lmacOSMontereyのデータベースモード でカット を開 くと、Harmonyがクラッシュします。HAR-7793

l

バッチモード でControl Centerを使 用 していると、データベースパッケージからカット をインポート する操 作 が正 しく動 作 しません。
HAR-7785l

Weighted Deformersを含 む特 定 のカット を開 くと、Harmonyがクラッシュします。HAR-7740

Toon Boom Harmony 20.0.4
Harmony20.0.4, 20.0.4.17478 (2021-09-22)の変 更 の一 覧 は次 のとおりです。
l

描 画 ツール (4ページ)l

アニメーションツール (4ページ)lレンダリングと撮 影 (4ページ)l

インポートとエクスポート (5ページ)l3D (5ページ)lControl Center (5ページ)l

全 般 (5ページ)

修 正 と変 更Harmonyの今 回 のリリースでは、以 下 の問 題 が修 正 されました。

描画ツール
l

Paint ( ペイント ) ツールは、非 常 に大 きなジオメト リを持 つ描 画 では機 能 しません。HAR-7624l

ユーザーが描 画 精 度 を下 げてHarmony 14の描 画 エクスペリエンスをシミュレート できるように、非 表 示 環 境 設 定 が追 加 されました。この環 境 設 定 が有 効 になっている場 合 、Harmonyはマウスまたは描 画 タブレット から受 け取 った点 の座 標 を丸 め、より不 均
一 な線 を作 成 します。

この設 定 は、以 下 のURLからスクリプト をダウンロード してインポート し、実 行 することで有 効 にすることができます。
docs.toonboom.com/go/download/ToggleDrawingToolsRoundsCoordinateslLattice( ラティス) モード でPerspective( パース) ツールを使 用 する場 合 にベクターのスムージングを無 効 にするのに使 用 できる、非表 示 の環 境 設 定 が追 加 されました。
docs.toonboom.com/go/download/ToggleLatticeToolSmoothing

アニメーションツール
lTransform( ト ランスフォーム) ツールを使 用 するか、B を使 用 して階 層 を上 に移 動 しても、ト ランスフォーム ゲート のターゲット ポー
ト に接 続 されているペグは選 択 されません。HAR-7101

レンダリングと撮影
l

ガウスブラー効 果 は、「Repeat Edge Pixels( エッジピクセルの繰 り返 し) 」オプションが有 効 になっている場 合 にのみ、カメラフレームの外 側 にあるピクセルをミラー化 する必 要 があります。HAR-7623

l

ガウスブラー効 果 のノード の「Repeat Edge Pixels( エッジピクセルの繰 り返 し) 」オプションを切 り替 えても、Render( レンダー) プレ
ビューはすぐには更 新 されません。HAR-7622

lHarmonyの2つのインスタンスを同 時 に使 用 してQuickTimeまたはH.264にレンダリングすると、破 損 したファイルが生 成 されることがあります。HAR-7625l

要 素 ノード のTransparency ( 透 過 性 ) オプションが無 効 になっているときにTVG が欠 落 していると、レンダリング時 にクラッシュしま
す。HAR-7129

l

描 画 をグラデーションカラーでペイント すると、面 法 線 が正 しく動 作 しません。HAR-7059

l

ブラシテクスチャーで描 いた特 定 の描 画 をレンダリングすると、Windows上 ではHarmonyがクラッシュする場 合 があります。HAR7413

インポート とエクスポートlApple ProResファイルは、QuickTime 7がインスト ールされていても、Windows 上 ではインポート に失 敗 します。HAR-7133

l

フレームレート 23.976 の動 画 をインポート する場 合 、フレームは保 持 されスキップされます。HAR-7671

lIndividual Layers( 個 別 レイヤー) オプションを有 効 にした状 態 でPSD をToon Boomビット マップとしてインポート する場 合 、選 択 したAlignment Rule( 配 置 ルール) は無 視 されます。HAR-7616

3D
l

RGBカラーセット を使 用 するAlembicファイルの伴 うカット は、Harmonyのクラッシュを誘 因 する可 能 性 があります。HAR-7503

Control Centerl

オフラインカット をインポート するときに、Job( ジョブ) レベルとEnvironment ( 環 境 ) レベルのパレット はインポート されません。HAR7606

l

Control Centerから -import_scene引 数 を使 用 した特 定 カット のインポート は機 能 しません。HAR-7580

全般l

最 新 Windows 10でNVIDIA Quadro GPUを使 用 してさまざまド ラッグ＆ ド ロップ操 作 を実 行 するとランダムにクラッシュします。
HAR-7491l

複 数 バージョンのカット で使 用 されている場 合 、Element Manager を使 用 して要 素 を削 除 することはできません。HAR-7128

lDelete Drawing Files and Element Folders( 描 画 ファイルと要 素 フォルダーを削 除 する) がオフになっている場 合 、ノード を削 除 してもHarmonyは列 を削 除 しません。HAR-7156

l

MacBook Proでト ラックパッド を使 用 すると、Harmonyがクラッシュすることがあります。HAR-7152

lRemove Unused Files( 未 使 用 ファイルを削 除 する) は、ディスクからパレット ファイルを常 に削 除 するわけではありません。HAR-

7090
l

Harmonyは、カット の作 業 色 空 間 を変 更 する際 にまれにクラッシュします。HAR-7141

Toon Boom Harmony 20.0.3
Harmony 20.0.3、ビルド 20.0.3 16743( 2021/02/09) での変 更 点 のリスト は次 のとおりです。
l

ノード と撮 影l

マスターコント ローラー

l

WebCC

l

修正

ノードと撮 影機能説明
Hue Interpol ation( 色相フレーム補間) オプションがCol our fade( カラーフェード ) ノード に追加されました。
この新しいオプションでは、色相値に使用されるフレーム補間のタイプを選択することができ、Col ourInterpol ation( カラーフレーム補間) が HSL または HSV に設定されている場合に使用できます。以下のオプションが利用可能です。
l

カラーフェード 色相フレーム補間lll

線形：0 ~ 360 の間の色相値を線形にフレーム補間します。従来の理由で提供されます。
円形最短：ソースカラーから宛先カラーまでの線形色相値フレーム補間で、最短距離を使用して360 から 0 を通過し、最短の場合はその逆です。
時計回りに円形：時計回りの値のフレーム補間で、必要に応じて 360 から 0 に折り返します。
反時計回りに円形：反時計回りの値フレーム補間で、必要に応じて 0 から 360 で折り返します。

タイムラインでの事前レンダリング
キャッシュノード ステータス

フレームがレンダリングされ、キャッシュで使用可能になると、Pre-render Cache( 事前レンダリングキャッシュ) ノード がTimel ine( タイムライン) に緑色のコマを表示するようになりました。

現在のコマをレンダリング/クリア

Pre-render Cache( 事前レンダリングキャッシュ) ノード には、現在のフレームのキャッシュ内の画像をレンダリングまたはクリアする新しいオプションがあります。

マスターコント ローラー機能

説明

属性を自動的にフィルターする

マスターコント ローラーの作成時に時間の経過とともに変化しない属性を追加するかどうかを制御する新しいオプションが、スタック、グリッド 、スライダーのウィザード で使用可能になりました。Automatical l y Fil ter
Attributes( 属性を自動的にフィルター処理する) と名付けられたこの新しいオプションは、ソースコマ範囲

機能説明の間に同じ値を持つ属性を省略し、Master Control l er( マスターコント ローラー) に追加しません。

WebCC
機能

説明

Control Centerでオフラインオプ
ションをエクスポート する

Control CenterのExport to Offl ine( オフラインにエクスポート ) オプションを使用する際に、Final frames( 最終コマ) 、Other Directories( その他のディレクト リ) 、Libraries( ライブラリー) オプションのチェックを外す
ことや、オフライン形式でエクスポート する際のカット のサイズを小さくすることができるようになりました。

WebCC でオフラインでエクスポー
ト する際にライブラリーオプションを非表示にする

ライブラリーをエクスポート するオプションを WebCC インターフェイスから非表示にできるようになりました。これにより、環境レベルまたはジョブレベルからライブラリーを誤ってエクスポート したり、エクスポート されたオフ
ラインカット のファイルサイズが不必要に増加したりするのを防ぐことができます。
これらのオプションは、WebCC service l auncherに 「-hideLibExport」オプションを追加することで非表示にすることができます。

修正
Harmonyの今 回 のリリースでは、以 下 の問 題 が修 正 されました。

全般
l

カラーパレット にテクスチャーがあると、Harmony が Big Sur でクラッシュします。HAR-6759

lモーフィングヒント が正 しく表 示 されなくなりました。HAR-6430lService Launcherのデフォルト パスがmacOS Catalina上 で正 しくありません 。HAR-5663

lToonBoomSessionTempDir で作 成 された一 時 ファイルは、PSD ファイルをインポート するとき、またはスクリプト を使 用 するとき、Wacom ド ライバーがWindowsにインスト ールされていると削 除 されません。HAR-6539

l

スペースバーを押 しても、Transform( ト ランスフォーム) ツールマニピュレータがリセット されません。HAR-6858

lTransform( ト ランスフォーム) ツールマニピュレータが、Camera( カメラ) ビューを回 転 するときに正 しく進 まない。HAR-6859

lTransform( ト ランスフォーム) ツールで複 数 の描 画 を選 択 すると、アクティブなピボット が変 更 されます。HAR-6596

lDeformation( 変 形 ) ツールバーのReset Current Keyframe ( 現 在 のキーフレームをリセット ) コマンド では、Free Form Deformer( フリーフォーム デフォーマー) ポイント の回 転 がリセット されません。HAR-5928

lStatic Transformation( 静 的 ト ランスフォメーション) ノード を使 用 して変 形 チェーンをDefault Transformation( デフォルト ト ランス
フォメーション) に設 定 すると、キネマティック出 力 が正 しく動 作 しません。HAR-6293

lTransform( ト ランスフォーム) ツールで 3D モデルを選 択 しても、別 のレイヤーがロックされている場 合 は機 能 しません。HAR6659

l

Two Points Constraint( 2 点 拘 束 ) ノード の 2 番 目 のコント ローラーは、その下 にTransformation Gate( ト ランスフォメーションゲート ) ノード がある場 合 は選 択 できません。HAR-6770l

ベジェ曲 線 が破 損 したカット では、開 くときに Harmony がクラッシュします。HAR-6836

l

スケールが 0 のペグが重 み付 けデフォーマーを上 回 ると、Camera( カメラ) ビューが応 答 しなくなります。HAR-6647

l

ポーズ コピー機 が、Fill to Next Key Exposure ( 次 のキーコマへの塗 りつぶし) 状 態 を記 憶 しません。HAR-6701

描画ツール
l

macOS上 でマウスまたはポーリング率 が高 い描 画 タブレット を使 用 している場 合 、Brush( ブラシ) ツールでの描 画 が遅 れる。
HAR-6749l

直 線 がLine Building Mode( 線 構 築 モード ) を使 用 して接 続 されると、直 線 が曲 線 に変 わる。HAR-6263

lDatabase( データベース) モード のカット でテクスチャー付 き鉛 筆 を使 用 して描 画 する場 合 に、遅 延 が発 生 する。HAR-6654

l

ツールプリセット がビット マップレイヤーでは機 能 しない。HAR-5788

lShift キーを押 してPencil ( 鉛 筆 ) ツールで直 線 を描 画 すると、ランダムクラッシュが発 生 する。HAR-6726

タイムラインlColour Curve( カラーカーブ) 、Colour Levels( カラーレベル) 、Subnode Animation( サブノード アニメーション) レイヤー上 でキーフ
レームをド ラッグすると、選 択 したレイヤーが下 のレイヤーに拡 張 されます。HAR-6225l

オーディオスクラブは、間 違 ったコマからオーディオをオフセット し、再 生 します。HAR-6721

ノード ビュー
l

ケーブルナビゲーションを使 用 してグループに出 入 りすることは、もう機 能 しません。HAR-6352

マスターコント ローラーl

MC 機 能 ウィザード ：Invert Slider( 反 転 スライダー) オプションは動 作 しません。HAR-6080

l

同 じ値 を持 つキーフレームは、マスターコント ローラーの作 成 時 に tbState に追 加 されません。HAR-6551

lDeformers on Deformer( デフォーマー上 のデフォーマー) がCamera( カメラ) ビューに表 示 されているときにTimeline( タイムライン) を
スクラブした場 合 のパフォーマンスの低 下 。HAR-6187

lReset Current Keyframes( 現 在 のキーフレームをリセット する) は、Deformers on Deformer( デフォーマー上 のデフォーマー) カーブ

の位 置 を正 しくリセット するとは限 りません。HAR-6217
lDeformers on Deformer( デフォーマー上 のデフォーマー) を操 作 するカーブは、必 ずしも正 しく従 うとは限 りません。HAR-6722

lFunction Wizard( 関 数 ウィザード ) を使 用 してTransformation Gate( ト ランスフォメーションゲート ) から SliderWidget を作 成 する場 合 、最 小 値 と最 大 値 のみが正 しく動 作 します。HAR-6673

エクスポート とレンダリングl

バッチでコマをレンダリングすると、サービスから起 動 するとサウンド エンジンエラーが報 告 され、レンダリングがうまくいっていても、デッドラインがエラーを報 告 する原 因 となります。HAR-6667

lopenH264 コーデックを使 用 して OpenGL コマをエクスポート しても動 作 しません。HAR-5544

lExport Movie( ムービーのエクスポート ) ダイアログで選 択 したフォーマット は、参 照 ボタンをクリックすると QuickTime に切 り替 わります。HAR-5802

l

Use Source/Matter Colour ( ソース/マターカラーを使 用 ) オプションは、ブラー タイプがDirectional( 指 向 性 ) に設 定 されたブラータ
イプのあるエフェクト ノード では機 能 しません。HAR-6484

インポート
l

Harmonyは、オーディオを持 たないビデオファイルや、または解 像 度 が Windows のカット 解 像 度 と一 致 しない場 合 には、インポー
ト できません。HAR-6543

lWindows上 のサポート されていないビデオファイルをインポート する際 に、エラーメッセージが表 示 されません。HAR-5909

l

インターレースされた16ビット /チャネルPNGのインポート は機 能 しません。HAR-6716

l

範 囲 外 のカラー値 を持 つ Alembic ファイルをインポート するとクラッシュします。HAR-6844

l

一 部 の WMV ファイルは、Windows上 でコマが欠 落 した状 態 でインポート します。HAR-6805

データベースl

エレメント の名 前 が変 更 されたり、オフラインで複 製 されたりした場 合 、Update Database Scene( データベースカット を更 新 ) コマン
ド を使 用 すると、描 画 が失 われる可 能 性 があります。HAR-6586

lテーブルを新 しい形 式 にアップグレード するときに、dbserver は、テーブルを 2 回 閉 じようとします。HAR-6718

lControl CenterのForce Unlock Scene ( カット の強 制 ロック解 除 ) コマンド では、すべてのロックが解 除 されるわけではありません。
HAR-6688l

ジョブは、完 了 に移 動 した後 もIn Production ( 制 作 中 ) リスト に残 ります。HAR-6408

l

Pencil ( 鉛 筆 ) ツールでLine Building Mode ( 線 作 成 モード ) が有 効 になっている場 合 、自 動 平 坦 化 はBrush ( ブラシ) ツールでは機 能 しません。HAR-6717

lHarmony がWindows上 で実 行 されていて、shortcuts.conf ファイルを使 用 してサーバーに接 続 している場 合 、サムネイルはデータベースにあるライブラリーフォルダーにレンダリングされません。HAR-6809
l

WebCC用 にプレビューレンダリングが生 成 されると、カット は編 集 のためにロックされます。HAR-6773

lQueue アプリケーションがランダムにフリーズし、ジョブの状 態 を正 しく更 新 しません。HAR-6684

脚本作成l

パレット ::setTextureFile は、パレット に変 更 済 みのフラグを立 てません。HAR-6727l

いくつかのテンプレート を使 用 するためにPose Copier Paste( ポーズコピー機 の貼 り付 け) ボタンを複 数 回 クリックする必 要 がある。
HAR-6672lグループを含 まないアクションテンプレート の貼 り付 けは、copyPaste.pasteActionTemplateIntoNode を使 用 する場 合 に機 能 しま
せん。HAR-6652

Toon Boom Harmony 20.0.2
Harmony 20.0.2、ビルド 20.0.2 16529( 2020-11-26) での変 更 点 のリスト は次 のとおりです。
メモ
Harmonyは、新 しい Apple M1 チップをネイティブにはサポート していません。新 しい Apple M1 チップを使 用 しているシステ
ムでは、Harmonyは Apple の Rosetta 2 を介 して実 行 されます。これにより、新 しいARMベースのmacOSシステムで実 行
ときに、互 換 性 の問 題 が発 生 する可 能 性 があります。

修 正 された問 題 ：lBrush( ブラシ) 、Pencil( 鉛 筆 ) 、Eraser( 消 しゴム) ツールの有 効 時 にTool Properties ( ツールプロパティ) タブを選 択 した時 に、macOSBig Sur でクラッシュする。

lControl Center のForce Unlock( 強 制 ロック解 除 ) コマンド で、すべてのカット がロック解 除 されるわけではない。

lControl Center の Drawing Selector( 描 画 セレクター) リスト に、エント リの重 複 や欠 落 がある。

既 知 の問 題 ：l

問 題 ：macOS Big Sur で、インターフェイスが Light Style( ライト スタイル) の場 合 にカラーパレット にテクスチャーがあると、一 部 のシステムでHarmonyがクラッシュする。
回 避 策 ：クラッシュを防 ぐには、General( 全 般 ) タブにある Use Dark StyleSheet ( ダークスタイルシート を使 用 ) 設 定 を有 効 にします。

l

問 題 ：macOSで、デフォルト で設 定 されている Service Launcher のサービスの場 所 フィールド にデフォルト で設 定 されているパスが、位 置 を変 えたパスを使 用 する。
回 避 策 ：アプリケーションの bin フォルダーへのパスを手 動 で設 定 します。例 ：/Applications/Toon Boom Harmony 20
Premium/Harmony Premium.app/Contents/tba/macosx/binl

問 題 ：キーボード を使 用 してノード グラフをナビゲート しているときに、Enterキーを使 用 してノード ビューでグループを入 力 または終了 しても、機 能 しなくなる。代 わりにFind and Insert Node( ノード の検 索 と挿 入 ) メニューが開 く。
回 避 策 ：Shift キーを押 しながらグループをクリックするか、または右 側 の矢 印 をクリックしてグループ内 に移 動 します。

Toon Boom Harmony 20.0.1
Harmony 20.0.1、ビルド 16044(2020-06-29)の変 更 のリスト は次 のとおりです。

修 正 された問 題 ：lAdvanced Vector Extensions (AVX) をサポート していないCPUを搭 載 した macOSコンピューターでHarmony起 動 時 にクラッシュする。

l

Qt Script Debuggerの qsdb>フィールド でTab(タブ)キーを使 用 してオート コンプリート の提 案 を取 得 しようとするとクラッシュする。

Toon Boom Harmony 20.0.0
Harmony 20.0.0、ビルド 15996(2020/06/11)の変 更 のリスト は次 のとおりです。
重要
Harmony Server データベースに重 要 な機 能 強 化 が行 われました。そのため、Harmony 20 クライアント が正 常 に機 能 するためには、データベースサーバーを Harmony20 にアップデート する必 要 があります。
さらに、データベース内 の辞 書 ファイル (.dict) は、Harmony 20 パッケージに含 まれる辞 書 ファイルで更 新 する必 要 があります。これを行 うには、次 の場 所 からファイルをコピーします。
Windows: C:\Program Files (x86)\Toon Boom Animation\Toon Boom Harmony 20 [エディション]\etc\USADB_ltemplates\dicts
macOS: /Applications/Toon Boom Harmony 20 [エディション]/Harmony [エディション].app/Contents/tba/etc/USADB_ltemplates/dicts
GNU/Linux: /usr/local/ToonBoomAnimation/harmony[エディション]_20/etc/USADB_templates/dictsl

データベース内 の次 の場 所 に貼 り付 け、既 存 のファイルを置 き換 えます。
/USA_DB/dicts
Harmony20 を実 行 しているデータベースサーバーは、Harmonyの旧 バージョンを実 行 しているクライアント と下 位 互 換 性 が
あります。

l

l

新 機 能 (15ページ)l

描 画 ツール (15ページ)l

アニメーション (17ページ)

lエフェクトと撮 影 (18ページ)

l

データベース/Control Center (21ページ)l

ワークフローの改 善 (22ページ)

l

マスターコントローラー (24ページ)l

脚 本 作 成 (24ページ)lレンダリングとパイプラインの統 合 (25ページ)

修 正 された問 題 (26ページ)

新機能
描画ツール
機能

説明

エディション

Centerl ine Editor( 中心線エディター) ツールでブラシ線を編集するための機能強化が追加されました。
l

中心線エディターツールの改善l

テクスチャー付き鉛筆をブラシに変換

ポイント を選択して Del ete( 削除) キーを押すことで、ブラシスト ロークの中心線カーブからポイント を削除できるようになりました。

すべて

Tool Properties( ツール プロパティ) ビューで、中心線の継手をコント ロー
ルする新しいCenterl ine Smoothness( 中心線の滑らかさ) オプションが利用可能になりました。

Sel ect( 選択) ツールのプロパティで Convert Pencil to Brush( 鉛筆をブラシに変換) オプションを使用すると、テクスチャー付き鉛筆線をテクスチャー付きブラシスト
ロークに変換できるようになりました。

Advanced とPremium

マウスで線をカーブさせる Line( 線) ツールプロパティの新しいオプション：lCurve Line Mode( 曲線モード ) では、直線を描いた後にマウスを動かして曲線を描くことができます。カーブを確定するには、Enterをクリックまたは押します。

線ツールをカーブさせるオプションll

選択ツールの改善
l

すべて

S Curve Line Mode( Sカーブ線モード ) では、S字型のカーブを描くことができます。直線を作成した後にマウスを動かすと、マウスがクリックされるまで
両端からの線がカーブします。線の末尾は、マウスが再度クリックされるか、Enter キーが押されるまでカーブします。
Undo( 元に戻す) およびRedo( やり直す) コマンド を使用する場合、Sel ect( 選択) ツール ピボット の位置を保持します。
Sel ect( 選択) ツールピボット が、拡大縮小、回転、および傾斜時に選択の後に表示されるようになりました。

すべてブラシで自動塗り潰し

Brush( ブラシ) ツールの新しいAuto Fil l ( 自動塗り) オプション。アクティブな場
合、ブラシ ツールで閉じた図形を描画すると、現在のペイント カラーとして割り当てられた色で自動的に塗りつぶされます。

すべてブラシ再描画ツールのボタン

Tool s( ツール) ツールバーで、Repaint Brush( ブラシ再描画) ツールのボタンが使用できるようになりました。

すべて

機能

説明

エディション

描画ツールを使用した配置ガイド

Al ignment Guides( 配置ガイド ) を描画ツールで使用できるようになりました。

すべて

鉛筆テクスチャースポイト ツール

新しいPencil Texture Eyedropper( 鉛筆テクスチャースポイト ) ツールが利用可能になりました。このツールを使用してテクスチャー付きで描画された鉛筆線をクリッ
クすると、Pencil Texture Pal ette( 鉛筆テクスチャーパレット ) リスト にあるテクスチャが選択されます。

Advanced とPremium

現在の鉛筆テクスチャーでストロークを選択現在選択されている鉛筆テクスチャーを使用するスト ロークを選択するための新しいコマンド が追加されました。このコマンド は、Sel ect Strokes with Current
Pencil Texture( 現在の鉛筆テクスチャーでスト ロークを選択) と呼ばれ、Camera( カメラ) ビューおよびDrawing( 描画) ビューのEdit( 編集) メニューで使用できます。

Advanced とPremium

線構築モード の改善

Pencil ( 鉛筆) ツールのLine Buil ding( 線構築) モード では、先端から垂直な線分を描画するときに線がト リムされなくなりました。

Advanced とPremium

元にもどすかやり直すときに選択を保持する

Contour Editor( 輪郭編集) 、Envel ope( エンベロープ) およびPerspective( パース) ツールは、Undo( 元に戻す) およびRedo( やり直す) コマンド を使用する場合、選択内容が保持されるようになりました。

すべて選択したレイヤーのみにスナップする

すべてのDrawings Layers( 描画レイヤー) でAl l ow Snapping( スナップを許可)という新しいオプションが、描画ツールのスナップオプションで使用できるようになりました。有効にすると、スナップは以前のバージョンでと同じように機能し、Camera( カメラ) ビューで作業するときに、選択は目に見えるすべての描画レイヤーにスナップされます。無効にすると、スナップは選択したレイヤー上の描画でのみ実行
されます。

すべて

パースツールの独立した品質

Perspective tool Lattice( パースツールラティス) モード を使用したときのト ランス
フォメーションの質は、Envel ope( エンベロープ) ツールで設定されたスムーズ値の影響を受けなくなりました。

すべてスムーズエディターツールの独立したスムーズ値

Envel ope( エンベロープ) ツールとSmooth Editor( スムーズエディター) のスムーズ値が独立しました。

すべて

ホット キーで消しゴムのサイズを調整する

タブレット ペンの消しゴムの端を使用して、キーボード の ショート カット "O" で消しゴムのサイズを調整できるようになりました。

すべて

アニメーション
機能

説明

エディション

元に戻せる選択

Undoabl e Sel ection( 元に戻せる選択) という新しい設定。この設定を有効にす
ると、ト ランスフォームツールを使用して描画を選択したり、Node( ノード ) ビューで選択を変更したりするなどの選択が変更され、Undo( 元に戻す) リスト にエント リが追加されます。この設定は、環境設定のGeneral ( 一般) タブで確認でき、デフォルト で有効になっています。

すべてト ランスフォームツールはどこからでもド ラッグTransform( ト ランスフォーム) ツールプロパティの新しいEasy Drag( 簡単ド ラッグ)
オプション。有効にすると、選択したオブジェクト は、ト ランスフォームツールの選択
ボックス内の任意の場所をクリックして移動できます。

すべてTimel ine( タイムライン) で選択したキーフレームのイーズイン/イーズアウト をすばや
くセット するための新しいコマンド とボタン。コマンド は次のとおりです。
lキーフレームのクイックイーズイン/
イーズアウトll

クイックイーズ：選択したキーフレームの両側のイーズを 33% に設定します。
クイックイーズイン；選択したキーフレームの左側のイーズを 33% に設定
します。

すべて

クイックイーズアウト ：選択したキーフレームの右側のイーズを 33% に設
定します。

l

l

l

l

カット マーカーの改善ll

選択したキーフレームにイーズを設定：選択したキーフレームの両側に異なるイージング値を設定できるダイアログボックスを開きます。

カット マーカーを継続時間なしで作成できるようになりました。
Mark Current Frame( 現在のカット をマーク) コマンド を使用すると、ダイアログ ボックスを開かずにマーカーが作成されます。これにより、このコマンドへのショート カット を設定することにより、再生中にマーカーを作成できます。
カット マーカーは、マウスでクリックすることで選択したり移動したりできます。
カット メーカーをダブルクリックすると、Marker editor( マーカーエディター) が開きます。
Create Scene Marker ( カット マーカーを作成) コマンド では、Timel ine( タイムライン) ルーラーでコマを選択する必要がなくなりました。継続時間のないマーカーは、選択しなくても追加できます。継続時間のあるマーカー
は、コマンド を使用する前にTimel ine( タイムライン) のコマセクションで選択を行うことで追加できます。いずれの場合も、Marker Creation( マー

すべて

機能

説明

エディションカーの作成) ダイアログボックスが開き、作成時にメーカーのすべての属性を設定できます。
ll

Edit Mode( 編集モード ) にあるとき、Drawing Substitution( 描画の代替) ビューで描画の名前を変更したり、削除できるようになりました。

描画の代替ビューの改善
l

ノード キャッシュの改善

カット 内のコマを挿入または削除するときにカット マーカーをリップルする新しいオプション。

すべて

検索フィルターが追加されました。

Node Caching( ノード キャッシュ) モード で複数のキャラクターに対して投げ縄選択を行う場合、現在キャッシュオフになっている部分のみが選択可能になります。
以前のバージョンでは、投げ縄に触れた他のキャラクターはすべてキャッシュオフされました。複数のキャラクターをキャッシュオフしたい場合は、Shiftを押して複数のキャラクターを選択できます。

Premiumのみ

説明

エディションエフェクト と撮影機能新しいSurface Shading( サーフェスシェーディング) ノード は、2D オブジェクト やキャラクターに対してより高度な照明効果を実行する機能を提供します。ノード は次のとおりです。

サーフェスシェーディングの新エフェクトl

アンビエント オクルージョンlキャスト シャド ウ

l

形状カーブ

l

形状線

l

形状レンダーl

サーフェスマップl

サーフェスレンダリングl

サーフェスノーマル

Premiumのみ

機能

説明

エディション

新しい変形エフェクト であるWeighted Deform( 加重変形) ノード は、高品質のブ
レンド 、複数の変形領域で変形する方法を提供します。特にテクスチャーに適しています。エンベロープ、ペグ、カーブ、ボーン、拘束など異なる変形ソースを使用できます。

Premiumのみ

加重変形の新エフェクトポイント キネマティック出力の新エ
フェクト

新しい変形エフェクト であるPoint Kinematic Output( ポイント キネマティック出力)
ノード は、既存のキネマティック出力ノード のようにデフォーマーの最後だけでなく、

Premiumのみ

機能

説明

エディションデフォーマーのどこにでも描画をアタッチする方法を提供します。複数のサンプリン
グオプションが使用できます。

新しいプリレンダーキャッシュ

カラーフェード の新エフェクトl

1点サンプリング：位置のみを追跡します。

l

2点サンプリング：位置と回転を追跡します。

l

拡大縮小のある2点サンプリング：位置、回転、拡大縮小を追跡します。

l

3点サンプリング：位置、回転、拡大縮小、およびスキューを追跡します。

新しい最適化ノード であるPre-render Cache( プリレンダーキャッシュ) ノード は、複雑なカット のレンダリングを軽くし、高速化する方法を提供します。これは、選択したノード のレンダリングされたコマのキャッシュを格納するために使用される簡易なComposite( 合成) ノード と考えることができます。

新しいカラー修正エフェクト であるCol or-Fade( カラーフェード ) ノード では、入力カラーから新しい色に時間をかけて色の値をフェード することができます。次のことができます。
l

入力パレット からこのパレット のクローンにフェード します。

Premiumのみ

Premiumのみ

機能

説明

エディションl

1 つのポット のカラー値を他の値にフェード します。

l異なるカラーモデル、RGB、HSVまたはHSLに応じてフェード します。

l

カラーポット の選択のみをレンダリングするように設定します。

新しいカラー修正エフェクト であるCol our Curves( カラーカーブ) ノード は、RGBA
チャンネルの色とコント ラスト をすばやく調整する方法を提供します。
l

カラーカーブの新エフェクト

カラーレベルの新エフェクト

新しいガンマエフェクト

パーティクルは 12 のフィールド 領
域を超えて拡張できます。

ノード は、グラフエディターを使用してこれらのチャネルのカーブを成形します。

l

各チャンネルを個別に制御できます。

l値の入力と出力の範囲を制御できます。

新しいカラー修正エフェクト であるCol our Level s( カラーレベル) ノード は、RGBA
チャンネルの白点、黒点、中間点を操作できるようにすることで、画像のカラーバ
ランスとコント ラスト をすばやく調整する方法を提供します。Timel ine( タイムライン) で時間をかけてこれらのパラメータを調整する簡単な方法を提供します。

新しいカラー修正エフェクト のGamma( ガンマ) ノード は、各チャンネルのガンマ値を個別またはグローバルにコント ロールします。

新しいVector Drawing( ベクター描画) オプションがPl anar-Region( 平面領域
パーティクル) ノード のShape Type( シェイプタイプ) リスト に追加され、パーティクル
が 12 のフィールド チャート 領域を超えて拡張できるようになりました。

Premiumのみ

Premiumのみ

Premiumのみ

Premiumのみ

データベース/Control Center
機能

説明

エディション

Control Centerでカット をコピーするのに改善が追加されました。

カット のコピーの改善l

以前のように空のカット を事前に作成する必要はありません。

l

複数のカット を同時にコピーするl

プレフィックスとサフィックスを追加したり、コピーしたカット の名前の一部を置換するオプション。

Advanced とPremium

機能説明

エディション

データベースを使用する場合にコ
マンド をSave As ( 名前を付けて保存)

Harmony アプリケーションの新しい Save As ( 名前を付けて保存) コマンド を使用すると、Control Centerアプリケーションを使用せずにカット を新しい場所に保存できます。

Advanced とPremium

複数のカット で脚本を実行する

Control CenterのRun Script( スクリプト の実行) という新しいコマンド を使用して、選択したカット で脚本を実行できます。

Advanced とPremium

複数のオフラインカット をインポートAdmin( 管理) メニューのImport Mul tipl e Scenes( 複数カット をインポート ) という新しいコマンド を使用して、複数のオフラインカット をインポート できます。

Advanced とPremium

任意の場所にカット を作成する

カット を任意の場所に作成できるようになりました。以前のバージョンでHarmony
データベースを使用する場合は、カット はデータベースの一部であるファイルシステ
ムでのみ作成できました。カット フォルダーとして使用するパスをカスタマイズしたり、複数のカット を コミュニティ親フォルダーに作成できるようになりました。

Advanced とPremium

未使用のテーブルをリリースする

Harmony データベースサーバ (tbdbserver) が、開いているテーブルを監視して、クライアント によって開いたままになっているテーブルを閉じるようになりました。これにより、長期間使用するとデータベースサーバーが応答しなくなる問題が回避されます。

Advanced とPremium

切断された TCP 接続の処理の改善

ネット ワークインフラスト ラクチャによって引き起こされる、切断された TCP 接続の処理が向上しました。TCP 接続が切断されると、データベースサーバーは接続とそれに関連するロックを回復できるようになります。

Advanced とPremium

キュービューアの最適化

レンダーキューの更新は、より速く更新するように最適化されています。これには、
Harmony 20にアップグレード するときに、新しい comp_log.dict ファイルをデー
タベースの dicts フォルダーにコピーする必要があります。

Advanced とPremium

機能

説明

エディション

スナップショット ボタン

スナップショット を撮って確認するためのCamera( カメラ) ステータスバーの新しいボタン。Take Snapshot( スナップショット を取る) コマンド を使用してCamera( カメラ)
ビューのコンテンツの一時的なコピーを保存し、後で View Snapshot( スナップ
ショット の表示) ボタンを押して、新しい変更された状態と比較できます。

Advanced とPremium

ワークフローの改善

機能説明

エディション

ノード の検索と挿入

Node( ノード ) ビューに、ノード を検索して挿入するための新しいメニューが追加されました。Enter キーを押してメニューを開き、挿入するノード を検索するだけです。

Premiumのみ

カラーオーバーライド のスポイト

Col our Overrides( カラーオーバーライド ) ノード にはスポイト が表示されるようにな
り、Camera( カメラ) またはDrawing( 描画) ビューからカラーまたは鉛筆テクスチャー

すべてを選択できるようになりました。

ノード のクイック接続

Node( ノード ) ビューでは、ノード を選択し、Al t キーを押しながら目標ノード をクリックすることにより、ノード 間を接続することができます。これにより、最初のノードの下部から目標ノード の上部に接続が作成されます。目標ノード をクリックする
前に Al t + Shift キーを長押しすることで、目標ノード の上から下へ接続を作成できます。

Premiumのみ

ケーブルカッターモード

Node ( ノード ) ビューで、マウスをその上にド ラッグすることでケーブルを切断できる
新しいモード が利用可能になりました。Cabl e Cutter( ケーブルカッター) モード
は、Node ( ノード ) ビューツールバーのボタンを使用するか、Shortcuts( ショートカット ) でオーバーライド を設定することにより、有効にできます。

Premiumのみ

アルファベット 順に表示

ディスプレイは、ディスプレイリスト にアルファベット 順で表示されるようになりました。

Premiumのみ

タイプ入力してさまざまなリスト をフィルタリングし、ものをすばやく見つけることができるようになりました。利用可能なもの：
ll

入力してリスト をフィルタリング

ツールヒント 内のショート カット

Text Tool ( テキスト ツール) プロパティに表示されるフォント リスト
Lip-Sync Mapping( リップシンクマッピング) のDestination Layer( 宛先レイヤー) リストl

同期された描画レイヤーリストlツールバーをカスタマイズするときのボタンと脚本のリスト

lDispl ay( ディスプレイ) ツールバーのDispl ays( ディスプレイ) リスト

コマンド やツールに割り当てられたショート カット が、アイコン上にマウスを置いたときに表示されるツールチップに表示されるようになりました。

すべて

すべて

マスターコント ローラー機能

説明

エディション

新しいマスターコント ローラ作成ウィザード を使用して、エンベロープデフォーマー上にカーブデフォーマーを作成できます。このウィザード は、Master Control l er( マス
ターコント ローラー) ツールバーで使用でき、Create Deformer on Deformer( デフォーマーオンデフォーマーを作成) と呼ばれます。

「デフォーマーオンデフォーマー」
ウィザード

関数ウィザード

Premiumのみ

新しいマスターコント ローラー作成ウィザード を使用すると、選択したノード から任意の属性を操作するコント ロールを作成できます。このウィザード は、Master
Control l er( マスターコント ローラー) ツールバーで使用でき、関数ウィザード と呼ば

Premiumのみれます。

スライダーウィザード

マスターコント ローラーの Sl ider( スライダー) ウィザード は、以前のマスターコント
ローラーの作成に使用した設定を記憶するようになりました。

Premiumのみ

グリッド ウィザード

カメラビューの 2D ウィジェット コント ロールの周囲に表示されるボックスをクリックしてド ラッグすると、Master Control l er Grid( マスターコント ローラーグリッド ) コント ロー
ルを移動できるようになりました。

Premiumのみ

機能

説明

エディション

Python のサポート

PythonManager という名前のモジュールを使用して、JavaScript 環境でのPython オブジェクト の作成をサポート できるようになりました。このモジュールは、Python インタプリターの管理と Python オブジェクト の作成に使用されます。新しく作成された python オブジェクト を使用して、いくつかの python 関数を呼び出すことができます。

すべて

脚本作成

機能

説明

エディション

Python オブジェクト のド キュメント や、その他の高度なスクリプティングモジュールについては、Hel p( ヘルプ) > Extended Scripting Interface Documentation( 拡張スクリプティングインターフェイスド キュメント ) を使用して見つけることができます。

ビューの名前を一覧表示する方
法

Harmony内の現在のすべてのビューを返す新しいview.viewList() 機能を追加しました。また、そのタイプのビューのみを返すには、ビューの１タイプであるパラ

すべてメーターを指定して呼び出すことができます。

レンダリングとパイプラインの統合
機能

説明

エディション

macOS でQuickTime ムービーを
16 ビット でレンダリングするmacOS での QuickTimeへのレンダリングは、最大 16 ビット のビット 深度をサポー
ト するようになりました。

すべて

スクリプト でムービーを処理できる
書き込みノードMedia Foundationを通じたメディ
アのインポート

これで、書き込みノード は、レンダリング時にスクリプト を実行するように構成できます。これは、ffmpeg のような外部ツールを使用してムービーを圧縮するのに使用できます。書き込みノード でスクリプト を設定するには、ムービード ロップリスト でPremiumのみ

Scripted Movie( スクリプト 化されたムービー) を選択します。スクリプト の例については、スクリプト 化ド キュメント の WriteNode クラスを参照してください。
オーディオファイルとムービーファイルの Windows でのインポート は、MediaFoundation を通じて行われるようになりました。Microsoft のMedia Foundation
でサポート されている形式のオーディオファイルとビデオファイルのみを Harmonyに
インポート できます。

すべて

Harmony 読み込まれた画像、内部処理、カメラビューでの表示、最終出力の色管理をサポート するようになりました。
l

色空間管理
l

l

macOS での追加のQuickTime

カット の色空間は、Scene( カット ) > Scene Settings( カット 設定) ダイア
ログボックスで定義できます。
画像の読み取りに使用する色空間は、Drawing( 描画) タブの下部にあるEl ement( エレメント ) ノード のプロパティで定義できます。

Advanced とPremium

書き込みノード で、またはエクスポート ダイアログボックスから、エクスポート
されたムービーや画像にタグを付けることができます。

使用可能なコーデックのリスト は、使用されているmacOSのバージョンによって異

すべて

機能

説明

エディション

なりますが、Catal inaで以下が利用できるようになりました。

コーデックのサポート

lAppl e ProRes 422 HQlAppl e ProRes 422 LT

lAppl e ProRes 422 Proxyl

H.265. アルファチャンネルのサポート はCatal inaで利用可能です。

修 正 された問 題
今 回 のリリースで、以 下 の問 題 が修 正 されました。
l

描 画 と描 画 ツール (26ページ)

l

タイムライン (27ページ)

lエフェクト (27ページ)lノード とノード ビュー (27ページ)

l

マスターコントローラー (27ページ)l

PSD のインポート (28ページ)lI/O (28ページ)

l

WebCC (28ページ)

lパフォーマンス (28ページ)lその他 (29ページ)

描画と描画ツールlCamera( カメラ) ビューでは、レイヤーのパラメータに非 常 に小 さなスケーリング値 が設 定 されている場 合 、描 画 中 にアプリケーショ
ンがハングします。

l

複 数 のレイヤーを選 択 しているような状 況 では、Cutter( カッター) ツールの境 界 ボックスが無 限 になる場 合 があります。

lSnap to Contour( 輪 郭 にスナップ) またはSnap and Align( スナップして揃 える) を使 用 してLine( 線 ) 、Rectangle( 長 方 形 ) 、またはEllipse ( 楕 円 ) ツールを使 用 している場 合 、ズームインまたはズームアウト するとスナップカーソルの円 がオフセット されます。

lSmooth Editor( スムーズエディター) ツールは、自 身 のプロパティではなく、Brush( ブラシ) ツールのサイズプロパティを使 用 します。

lcolor_vectorize オプションを指 定 して画 像 を読 み込 んでいるときにパレット が作 成 された場 合 、TB_RecolorDrawings スクリプト
はカラーパレット では機 能 しません。

l

4.5 より細 い線 での Create Breaking Triangles( 分 割 三 角 形 を作 成 ) コマンド は正 しく動 作 しません。

lPerspective( パース) ツールの Lattice( ラティス) モード では、Envelope ( エンベロープ) ツールのスムージング値 が使 用 されます。

lLine Building( 線 構 築 ) モード を使 用 しているとき、直 線 の始 点 が曲 線 になります。

lLine Building( 線 構 築 ) モード では、既 存 のチップから遠 く接 続 する際 に線 がト リムされます。

lCenterline Editor( 中 心 線 エディター) ツールは、中 心 線 上 に多 すぎるポイント を生 成 します。

タイムラインlTimeline( タイムライン) ルーラーでカット の最 後 のコマをクリックすると、カット の継 続 時 間 が 1 フコマずつ切 られます。

lTimeline( タイムライン) のFree Form Deformation( フリーフォーム変 形 ) およびSubnode Animation( サブノード アニメーション) から
複 数 のポイント キーフレームをド ラッグすることはできません。

l

タイムシート ビューで赤 い矢 印 を使 用 してコマを延 長 すると、重 なり合 うセクションを変 更 するのではなく、次 の描 画 のコマが削 除 さ
れます。

エフェクト
l

画 像 がPlanar-Region( 平 面 領 域 ) ノード のソースとして使 用 されると、パーティクルは画 像 の領 域 外 に放 出 されます。

lPlanar-Region( 平 面 領 域 ) ノード がShape Type: Image or Vector Drawing( シェイプタイプ：画 像 またはベクター描 画 ) に設 定 されている場 合 、パーティクルはソース画 像 の上 ではなく背 後 に表 示 されます。

lFree Form Deformation( フリーフォーム変 形 ) の軌 跡 を編 集 する場 合 、ポイント を操 作 するときに、軌 道 のプレビューが間 違 っています。

lmacOS では、描 画 /ペイント などのアクションの後 にDeformation( 変 形 ) ツールバーをカスタマイズすることはできません。

l

半 透 明 の色 で描 画 するとき、カット に3Dモデルがあると、合 成 順 序 が変 わります。

ノード とノード ビューlNode View( ノード ビュー) で一 部 のノード を接 続 または切 断 すると、Alt キーが機 能 しません。

l

変 形 システムと Drawing( 描 画 ) ノード の間 に Transformation Switch( ト ランスフォメーションスイッチ) ノード がある場 合 、Transformation Limit( ト ランスフォームリミット ) ノード のIgnore Parents( 親 を無 視 ) とParent's Name( 親 の名 前 ) オプションは無視 されます。

マスターコント ローラーl

Master Controller( マスターコント ローラー) のコント ロールは、最 初 に表 示 したときに正 しい位 置 を表 示 しません。

l

選 択 されたノード /レイヤーがなくても、Slider Wizard( スライダーウィザード ) ウィンド ウが開 きます。

l

ポーズが目 標 コマで並 べ替 えられていない場 合 、Unroll Wizard( アンロールウィザード ) でのポーズ間 の空 間 の再 配 置 や追 加 は
機 能 しません。

l

異 なるグリッド レイヤー構 成 により、MC Stack Wizard( MC スタックウィザード ) が中 断 する可 能 性 があります。

PSD のインポートlIndividual Layers( 個 別 レイヤー) オプションを使 用 して、PSD 画 像 を Toon Boom ビット マップまたは Toon Boom ベクター描 画 としてインポート できません。

l

レイヤーが #、/、または -などの特 殊 文 字 を使 用 している場 合 、PSD レイヤーを Individual Layers( 個 別 レイヤー) としてインポー
ト する操 作 が正 しく機 能 しません。

I/Ol

Harmony では、.tiff 拡 張 子 を持 つTIFF画 像 をインポート できません。

lQuickTime のインポート は、スクリプティングによるバッチモード では機 能 しません。

l

バッチモード でのコマンド ライン上 でスクリプト の実 行 が失 敗 しても、エラーは表 示 されません。

lScriptModule ノード があるカット で、JavaScript を使 用 してムービーをエクスポート するとクラッシュします。

lコマンド ラインでレンダリングを実 行 する場 合 、-renderThread オプションは考 慮 されません。

lHarmonyオフラインでは、WebCC で作 成 された 7z ファイルが開 かないことがあります。

l

カット 内 のエレメント ID番 号 が 9999 を超 えるコマンド ラインの Control Center では、オフラインでカット をデータベースに読 み込 めません。与 えられるエラーコード も間 違 っています。

WebCC
l

WebCC は、Firefox、Microsoft Edge、および Chromeの新 しいバージョンでは動 作 しない。

l

エクスポート 時 に作 成 される一 時 フォルダーのタイムスタンプでは、最 小 単 位 として「分 」が使 用 されます。

l

WebCC から空 のカット をエクスポート することはできません。これは、WebCC でカット を作 成 し、すぐにエクスポート しようとしたときに発 生 します。

lUpdate Database Scene( データベースカット の更 新 ) コマンド を使 用 すると、サーバーからの応 答 に時 間 がかかりすぎると「pingsuccessful( ping が成 功 しました) 」メッセージが誤 って表 示 されます。

パフォーマンスl

変 換 ツールで複 数 のエレメント の投 げ縄 選 択 を行 い、OpenGL ビューでそれらの部 品 を移 動 すると、パフォーマンスが非 常 に低 下します。

l

他 のノード と共 有 される関 数 カーブで作 られた特 定 のペグを回 転 させたときのパフォーマンスの問 題 。

その他
lLicense Wizard( ライセンスウィザード ) を使 用 してライセンスを借 用 するときにポート を指 定 しても機 能 しません。

lmacOSで、Harmony アプリケーションメニューのMore Tools( その他 のツール) は、Applications( アプリケーション) フォルダーではな
く tba フォルダーに移 動 します。

lmacOS 10.14 および10.15では、Harmonyは、レイヤープロパティからエレメント 名 を編 集 し、そしてClose( 閉 じる) ボタンを押 した
とたんにフリーズします。HAR-5901

lローカルキャッシュを使 用 してカット を開 くと、2 人 のユーザーが同 じ描 画 に変 更 を加 えることができます。

l

3D オブジェクト を含 む既 存 のレイヤーにビット マップ画 像 をインポート するときにクラッシュします。

l

カット にTransformation Limit( ト ランスフォメーションリミット ) ノード とTransformation Gate( ト ランスフォメーションゲート ) ノード が含まれている場 合 、バッチレンダーがクラッシュします。

lmacOS 10.14 と10.15では、Configuration Assistant( 構 成 アシスタント ) が表 示 されている OpenH264 コーデックをダウンロード
できません。