Larry Aronson 著
インターネットマガジン編集部監修
インプレス発行168 頁 1800 円
ISBN ：4-8443-4692-X

WWWを見飽きたら自分で作りたくなる『HTML 入門』

い方といった、WWW を紹介した書籍しか並んでいなかった

WWW といえば、インターが、ようやくHTML の書き方

付録

ネットから即座に連想されるに関する書籍が出版された。には、HTMLほどメジャーとなったサービス

内容的には入門書の形態を取のクイックリファレ

で、個人のWWW ホームペーり、HTML 言語の基本的な構ンスや最新版 HTML3.0

ジを持っているインターネット造と、タグの記述形式などが、の概要、オンラインの参考文

ピープルも多いだろう。本書

初心者向けに解説されている。

献などが掲載されている。まは、このWWW のページを記

また、すでに実際のサーバーた、ネットスケープと対応さ述するHTML 言語について紹上に掲載されているWWW ホ

せて、流行のインタレースド

介したZiff-Davis から出版さームページのサンプル集も含ま

GIF やバックグラウンドGIF、れている『HTML Manual of

れていて、WWW のページを表形式の違いにもふれている。

Style』の翻訳書だ。これまで作ってみたいが書き方がよくわHTML の言語化仕様は現在は書店にはWWW サーバーのイからないといった人には最適だ

急速に変わっている。定期的エローページや、モザイクの使ろう。

な改訂を続けて欲しいものだ。

クリエイション＆コラボレーション
鷺谷好輝

Yoshiteru Sagiya

ニュースグループで生まれたガイドブック

ネットワークを使う
有名クリエイターの日常うガイドマニュアルを基にし『fj の歩き方』て、増補改訂したものだ。
インターネット上のニュース『高城剛の大穴イッパツ』

態なので、ちょっと見はお洒落かもしれないが、かなりペー

最初にfj の歴史を解説した部分があるが、これはそっくりそ今年の6 月に「フランキーその中でも日本語メッセージのままjunet に置き換えることオンライン」というネットワー

前書きには「史上最速を誇が扱えて、日本のもできるだろう。ニュースグル

クエンターテイメントを開始するコンピュータ産業界を戦い初 代 インタープの構造や、どういったニるフューチャー・パイレーツの抜く男の精神論と、デジタルーネッ

ュースグループがあるかがわか

高城剛氏が、インターネットによる価値観の変容の書」とる一覧表、それにニュースグ上のスター（インフォメーショ書かれている。コンピュータ産ループを利用するうえでの注

ン・ハイウェイスターと表現し業とギャンブルの話を織り交意点も書かれている。ている） を目 指 した（ ？ ）ぜた日常雑感というテーマも一般の解説本と違って日々（1992 年10 月から1994

とてもユニークだが、そうしたちょっと変わっている

年 12 月まで）を、日記風にビジネスの渦中にいる著者が、点は、架空の人物を登綴っている。雑誌『スタジオ少し斜にかまえつつ明るくマル場させ、会話形式で解ボイス』誌上で連載されていチメディアについて語っている説しているところだ。創たコラムを1 冊にまとめたもの

点もユニーク。
内容は、読者に刊号で紹介した、オームだ。本の装丁がVHS ビデオのよって好ききらいが分かれるだ社発行の『インターネットような形

グループは星の数ほどあるが、fj の歩き方編集委員会編
オーム社開発局発行
383 頁
2200 円ISBN ：4-272-06108-6

漂流記』と近い。

ジがめくりにくいのが難点。

ろう。
ちなみに、著者はコンピュ

なお、専門用語がよくわかータ関連書籍の棚ではなく、らない人には、巻末のfj 用語

コンビニのVOW のトであるjunet から発生したfj集が重宝するだろう。ニュー横に置かれるのがというニュースグループにしぼ

スグループといえばalt.bina-ふさわしいとって紹介したのが本書。これries.sex しか思い浮かばないも言っていまでfj.guide やfj.general とい人は、この本を読んで本来のる。

うニュースグループに投稿されニュースグループの良さを見直ていた「fj.＊の歩き方」といしてほしい。

174 INTERNET MAGAZINE 1995/8

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D

高城剛著インファス発行
333 頁
1800 円ISBN ：4-900785-02-4

ゲーム三昧の日々が就職に役立つかも

アンダーグラウンドからデジタルカルチャーを知る『ゲーム業界就職読本 '96年度版』
本書は、『ファミコン通信』

そして、このサイベリアに赴く『サイベリア』編集部で編集されている、大学教授から作家、芸術家、とてもまじめなゲ

インターネットやBBS など

ハッカー、幻覚剤トリップス

ーム業界へののネットワーク世界では、やターまで、著名な（？）アダ

就職ガイドブたらと多くの専門用語が現在ンーグラウンド文化人たちを紹ック。「ゲーも爆発的な勢いで生み出され介したのが本書だ。

ムクリエイタている。技術上のみならず、時代の最先端を走るアングー＆ゲーム会

文化的側面からも数々の用語ラカルチャーが、ジャーナリス社就職志望者のがあり、まるでコンピュータのトの立場から客観的に見つめための」 という形初心者が付属のマニュアルをる著者の目には鮮やかに映っ理解できないのと同じように、ており、それはまた同時に本ネットワーク関係の雑誌を読書の内容にも反映されている。

容 詞 が付 いている。
ゲーム開発の歴史から、関連企業の一覧表まで細かく掲載されているので、真剣に就職を考えている人には

平林久和著
アスキー出版局/ファミコン通信編集部編
アスペクト発行
256 頁
1400 円ISBN ：4-89366-333-X

役立つだろう。

んで意味不明のジャーゴンにデジタルネットワークが生み首を傾げる人も多いのではな出した新しい文化について、いだろうか。

その一端を知るには最良の書

タイトルになっている「サイ個人的には、本書を読んで、ベリア」は、「サイバー」と時代が変わってきているのだな「シベリア」の造語であり、デと、改めて痛感させられた。

ジタルデータ空間と新次元

昔なら、おもちゃ屋さんに就の人間意識があいま職と表現したのが、いまではう場所だと本書中

ゲーム業界と呼ぶほど、メジで定義されている。と言えるだろう。

ャーなビジネスになっているわ
けだ。
Douglas Rushkoff 著
大森 望訳
アスキー発行331 頁
2500 円ISBN ：4-7561-0498-3

しかし、さらにもう何年かすると、「ゲーム業界に就職」とは呼ばなくなるのではないだ
ろうか。たとえば、身近なところで、スーパーファミコンに衛星コミュニケーション手段が搭載されたのを見れば、将来、ゲームもマルチメディアもクリフォード・ストールがインターネットを語る

インターネットも何もかも、結局は同じ文化（ビジネス＆カルチャー）の中に融合され、『Silicon Snake Oil』

ント使用料金が違うことに端ンピュータが保持する情報とを発し、ドイツのハッカーとの人間が生み出すさまざまな文それぞれの境界など、現在よクリフォード・ストールとい追跡劇を克明に記述したその化とを絡ませて、インターネ

りもっと曖昧模糊となるはずう名前を聞いて、すぐに連想

本は、日本でもかなりの評判ットがどれほどのもので、本当だ。そうなったときの就職読するのが、 その著 書 であるになったので憶えている人も多にこれからの将来に必要なの本を読んでみたい気がする。

『カッコウはコンピュータに卵いはずだ。

か、またネットワークが重要を産む』だろう。ほんの75 セ

そのストール氏の書き下ろなキーポイントとなり続け得るントだけアカウ

しが本書。情報スーパーハイのか、その価値を探り出してウェイであるインターネットにいる。

Clifford Stoll 著
DOUBLEDAY 発行
247 頁
US$22.00
ISBN ：0-385-41993-7

関して、維持にかかるコスト

本書には、多方面からインと得られる情報利益などが、ターネットを見つめた姿勢が明独自の語り口で述べ白に現れており、これまでのられている。コ

ありきたりのインターネット解説本からは得られない、もう1つのインターネットが見えてくるだろう。

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INTERNET MAGAZINE 1995/8

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