-2-

introduction

リオで書いてしまっていて︑思惟
生命の物語はないがしろにされている︒
Ｇ それがこの作品の一番の特徴なのかもしれないですね︒どうも︑いろいろ積み上げてあっても︑二人の話になったら︑そのあたりは一瞬で吹き飛んでしまう感があるのは元長氏の作風なのかな︒
Ｈ なるほど︒文章は軽いタッチの雰
囲気で流し・流されてしまいそう
だけど︑構成や細部はよく考えられている︒でも︑細かいネタの集積で保たれているからやっぱり語
り辛い︵苦笑︶︒
Ｇ その細かいネタにぱしぱし反応できたかどうかってのも評価に影響を与えていると思われますな︒
Ｈ 取っ掛かりだからね︒でも︑基礎でしょ︒この作品に出てくるネタ
は︒
Ｇ 基礎です︵笑︶︒
Ｈ 量子力学とか︒
Ｇ 工学系でない人には辛いかも︒
Ｈ 思惟生命とか︒
Ｇ ＳＦ方面に疎いと辛いかも︒
Ｈ ＰＣでエロゲやるような連中は︑
みんな読んでるんじゃないのか？
！
Ｇ それはたぶん観測範囲が偏ってい
ると思う︒

-4-

■■
Ｈ 初めは成瀬シナリオだったんだけ
ど︑それを読んだ限りでは全容は把握できなかった︒
Ｇ 私も初回は成瀬でした︒よく解からなかったので暫く放置して︑残りの全員は一晩でクリアしました︒
不思議な作品ですね︒何が難しい
かって︑ここが良いってとうとうと語るのが難しい︵苦笑︶︒
Ｈ でも︑解かってしまうと︑成瀬シナリオだけでも十分﹃ Sense Off﹄
全体を含んでいる︒
Ｇ そう︒一通り解かってしまうと︑ちゃんと成瀬シナリオで書かれているのが解かりますな︒
Ｈ 手を変え品を変えな面があるんだよ︒オレとしては短編集としての印象が強い︒そして︑全シナリオ
を読み終わると全部が解かるというほどの構造をしていないから︑満足感が少々足りないし︑とうとうと語る足場がない︵苦笑︶︒
Ｇ それはそうだね︒後半はネタ晴らしをしているってのは確かにある
んだけど︑それがあったことによって︑全体がかっちり見えるかというとあまりそうでもない︒
Ｈ そう︑全体は実はどうでも良いんだ︒描きたかったテーマは各シナ
Sense OffHos, Tomohiro (Editor)
Go Watanabe

Ｈ
で通信しながら﹁情報理TCP/IP論﹂を読んで感動しないのかーッ！
Ｇ 情報理論は感動です︒でも︑それに同意してくれる人は︑あんまいないと思う︒
Ｈ がーん︒う︑売れなくて当然だよ
っ︑こんなゲーム！
！
Ｇ 情報工学系の人間でも︑テストのためにしか憶えてないのが多数だよ︒説明を読んで意味がすこーんと通った瞬間︑﹁すげえ！﹂って思えるかどうかが分かれ目だと思います︒メモリのパリティビットの存在意義が説明できる人がこの世界にどれだけいるんだか︵苦笑︶︒
最近はついてないのが多いし︒
Ｈ 海軍が興味を示すくだりがクライ
マックスなのにぃ⁝⁝︒残念ながら︑なぜオランダなのかを理解できる知識はないのだが︒多分︑海運立国していた頃なんだろう︒
Ｇ あれ？デンマークじゃなかった？
Ｈ 似たようなもんだ︵汗︶︒そういう意味では歴史に詳しい文系も有利とゴリアテ︑だぞ︒あれだ︑ FFT
どっちを選ぶかが境目︒
Ｇ え︑両方解かるのが普通では？ゴ
リアテはダビデにやられるんだぞー︒

refrection

るわけなんだけど衝撃も大きかったです︒
Ｈ そう︑予め気づかないわけではな
いんだけどね︒主人公の意識を通していると自分を取り巻く﹁世界﹂が強調させられるから尚更︒告白のあたりから︑すでに前振りのよ
うなもんだと思う︒そこで﹁世界が終わる﹂と言われれば︑素直じゃない考えも浮かぶよね︒
Ｇ あの世界がなくなるのね︒
Ｈ ﹃ Sense Off﹄的︵？︶な見方をすれば︑成瀬に振られるだけでも世界が終わっちゃうし︒
Ｇ せっかく作り上げた二人の世界がそれだけで壊れるからね︵苦笑︶︒
Ｈ しかしだ︒あそこまで理屈っぽい
主人公がそれに気づかなかったのは︑浮かれまくってたからに違いない︒
Ｇ そうかも︵笑︶︒◆◆

Ｈ 最後のＣＧはよく解からなかった
んだけど︒成瀬って︑同じ人生を繰り返しているんだよね？
Ｇ 少しづつ違う同じ人生なんじゃな
いかしらん？って意味不明︒
Ｈ 不明ではないのだけど︑作品世界-5-

Ｈ いや︑ゴリアテゆーたら︑普通は輸送船だろ︵※１︶︒
Ｇ って何の話をしてたんだ？まあ︑そういったネタでいちいち惹きつ
けてくれて︑知的好奇心を満足させつつも︑勝手に二人の世界をさっくり構築してお話を閉じてしまってくれて︑でも︑なんかそのお話は満足〜って感じがするあたり
はやっぱ不思議な作品な気はする︒と言うことで︑全体をいきなり総括して印象をまとめるのは難しい
ので︑個別にほじくっていくということでどうでしょう？

■■ 成成 瀬瀬◆◆ shock

Ｈ あの落ちはインパクト抜群だよ︒
Ｇ ああ︑そういうことかと納得はす※1 ゴリアテ『風の谷のナウシカ』『宮崎駿の雑想ノート』
を参照。

全体との整合性はオレも取れてな
い︒
Ｇ ＣＤドラマだと前の世界に︵主人公を︶残してきたってことを知っております︒
Ｈ うん︒次なんだか︑隣なんだかは解からないが︒でも︑過去︵＝思惟生命達の物語︶がある以上︑全体としては時間が進んでないとね︒
何で︑あの時間に滞留してるんだか？
Ｇ あの時間なら︑常に邂逅できることが解かってるからとか︒
Ｈ これも︑成瀬の魂︵？︶がひとつで︑ある時間に存在が確定していることが前提の考え方だけど︒時
間が常に前に進み︑過去も未来も存在しない⁝⁝うがー︵汗︶︒チャ
ットでやるには難しすぎる思考の気が︒
Ｇ かも︵苦笑︶︒
Ｈ 同族のみんなが︑過去から未来へと時間軸に沿って転生してきたなら︑成瀬の繰り返しはいったい？
ってことだ︒
Ｇ ﹁遍歴する者﹂ってのは︑どこで出てた言葉だっけ？
Ｈ 椎子ちゃんか透子かな？
Ｇ 椎子ちゃんは縦方向に遍歴してて︑成瀬は横方向に遍歴しているとい
うのはどうだろう？
Ｈ それは︑時間が流れでなく︑同時多発している考えだろうか？
Ｇ まあ︑基本的に同時多発で︑少しずつずれてる中をランダムに選べ
るってとこで︒
Ｈ こんな妄想をするのは中高校時代以来で厳しいな⁝⁝︒こんなのは？ある一点︑まあ︑墜落時でいいや︒そこから︑様々な確率で運命が拡散していくとする︒ある時
点でその中のいくつかは︑あのゲームと同じようなシチュエーショ
ンに達するわけだ︒その︑様々な成瀬は多数であり同時に一人であるように見える切り口でシナリオに書いてしまった︒つまり⁝⁝いろんな可能性のうち︑似たものを成瀬だったもの︵と読者︶の主観が順順に移っていくと︑似た人生を繰り返しているような気が︒⁝⁝まあ︑いい︵大汗︶︒
Ｇ ︵苦笑︶︒
Ｈ 成瀬の能力も︑同じような人生を繰り返しているのなら予知ではな
くて思い出しているだけなんじゃ
なかろうか︒
Ｇ なるほどそういう解釈がありか︒
前回の体験をベースに確定させてるってとこでしょうか︒-6-

Ｈ ここらへんは考えると面白いというだけで︑答えが出ないから減点と言うものでもないし︒
Ｇ というか答えは出ない気も︵苦笑︶︒
Ｈ もちろん︑宿題でも補習でもないぞ︒
Ｇ 透子さん怖いよー︒

engagement

だいたい︑主人公は変人と相場が決まっているからな︒
Ｇ 成瀬って他のヒロインに対するト
リガでもあるでしょ︒彼女が他のキャラの背中押していると思ってるんだけど︒
Ｈ 椎子ちゃんは明確に︒
Ｇ 重要なポイントでとりあえずひょ
こっと顔を出すような印象がある︒
Ｈ 成瀬の良さってのは︑やっぱり幼馴染ってことかな︒冒頭から気の置けない奴であることを再確認して安心しているし︒からかい甲斐がある点も幼馴染として優秀︒
Ｇ 幼馴染ぢゅーよー︒とはいえ︑かkeyword

なり長いこと会ってないわけだから︑あんま幼馴染ではないような気もしないでもないぞ︒瑞佳やあかりのような継続性には欠けてるわけで︒成瀬︑順応度高すぎ︒
Ｈ そこで時間が戻るようにあの頃の関係になれるのが幼馴染じゃん︒◆◆

Ｈ 各シナリオごとにキーワードがあるでしょ︒成瀬の場合は﹁告白﹂かな︒ちゃんと前振りがあって︑次にその話題に踏みこむとガラガ
ラと世界が再構成されるのが解かるよね︒
Ｇ 珠季は﹁ありがとう﹂ですね︒別キャラシナリオのどこかでもあったような︒
Ｈ 椎子ちゃんだね︒︵※３︶
Ｇ 二回目プレイしてから︑結構ある
なあと思ったよ︒一回目でも︑これはあれかなとか︒
Ｈ どこか忘れたが︑食堂で珠季と死期の擦り付けあいをするシーンがある︒これって︑成瀬の前振りとも受け取られるけど︑最初は気づかないとはいえ凄いね︒それと︑透子シナリオでも触れられていて︑﹁ある人の死がその世界の終わり-7-◆◆
Ｈ つーか︑こんなことに頭を悩ませる前に︑物語はクライマックスを迎えるからね︒
Ｇ うむ︵笑︶︒
Ｈ 例えどの世界が終わるかが読めていても︑ドキドキさせられたし︑二度目も十分手に汗握った︒どこが肝だったろ？
Ｇ どこだっただろう？
Ｈ 成瀬を失うことが︑世界そのものを失われることと等しく感じられるほど成瀬を大事に思うようになってたから？
Ｇ そうかもしれないですな︒
Ｈ そんなに凄いキャラだとは思えな
いが︑だよもん星人二世︵※２︶︒
Ｇ うむ︑だよもん星人︒二世よりは二号︒いろんな意味で不遇だけど︑やっぱヒロイン︒
Ｈ 昨今︑ヒロインとは不遇なものだ︒※2 だよもん星人『ONE』のヒロイン 長森瑞佳のあだ名だよ。
※3 椎子ちゃんの「ありがとう」
勉強を見てあげたことに対して
椎子ちゃんは「ありがとうございました」とお礼言う。それを聞きつけた珠季が「なにか酷い事をされたんじゃないの？」と難癖つけてくるのに対して「『ありがとう』
っていうのは、そんな時に使う言葉なのか？」ときり返す。

◆◆を意味するようなものではない﹂とかなんとか︒このゲームは︑同
じシナリオの中での伏線も︑各シナリオの間のクロスオーバーもとても多い︒

capability

Ｈ このシナリオの中では思惟生命体のことはほとんど触れられてない︒
世界が終わる直前に意識が繋がってる描写だけがやっと出てくる︒
転生の話もこのシナリオを読み終わった時点だと成瀬の不思議な力としか受け取れない︒
Ｇ ですね︒
Ｈ で︑主人公に備わっているといわれる力についてもさっぱり︒意識が繋がるってことについては︑主人公の力かなーとは思ったけど︒
オレ︑主人公の力って自分が考えていることを相手に投影することができるのかと思ってたんだよね︒
ほら︒やたら独り言を言ってるでしょ︒
Ｇ でもって︑それをみんなに聞かれてるからね︵笑︶︒じゃあ意識投影
かな︑と思いますわな︒
Ｈ 凄い感心したんだよ︒独り言を口にしてしまうクセって︑結構ベタじゃん︒それをネタとして見せつ
つ︑基本設定に盛りこんだのかー
ッ︑て︵苦笑︶︒
Ｇ あれは美凪ちゃん用の伏線って要素はあったとは思うんだけど︑やっぱ投影としての効果もあったのかもよ︒
Ｈ そんな勘繰りをしてしまうくらい︑酔わされていたってことなのさ︒
とにかくこのシナリオは衝撃だった︒■■ 珠珠 季季◆◆ sweety

Ｇ 直感的にこいつは可愛い奴になると予想しましたが予想通りでした︵苦笑︶︒
Ｈ あそこまで変わるとは思わなかったが︒
Ｇ 中途からかなり可愛さの片鱗はみせてましたが︑あれは見事でしたのぅ︒
Ｈ 攻撃的だよねぇ︒
Ｇ 攻撃的ですねぇ︒
Ｈ 初めの自己紹介のシーンで﹁攻撃的﹂と称されているのだけど︑これまた見事に言葉は定義次第とゆー︵笑︶︒
Ｇ うむ︵笑︶︒

the world

Ｈ あいつの攻撃は経験があったりするので非常に恥ずかしかった︵汗︶︒
なんか︑似た感じで攻めてくるコがいたんだよ︒今は⁝⁝人妻︒
Ｇ ⁝⁝Ｈ って︑黙るなーっ！
Ｇ うひ︒いや︑おもしろかったから︒
Ｈ あの手のシーンでセリフの先読みに成功すると恥ずかしいぞ︒
Ｇ うむ︒
Ｈ ああ︑幸せだったのに︵苦笑︶︒まあ︑この経験があったからこそ︑
珠季シナリオも理解できるってもんだし⁝⁝︒ベタに言っちゃうと﹄って﹁恋をすると世﹃ Sense Off
界が変わる﹂話でもあるし︒世界が薔薇色に見えるのは結構事実です︵笑︶︒
Ｇ 変わったら終わるよ︒
Ｈ 始まった以上終わりは来ないと︒って︑人の傷口にっ！
！
Ｇ ︵笑︶︒んではこっぱずかしい話はこのくらいにして⁝⁝︒◆◆

Ｈ 成瀬に続き︑珠季の方でも告白することで世界が変容するわけだけど︒成瀬シナリオに比較すると変容すること自体に重きが置かれて

-8-

いるな︒
Ｇ そうですね︒変容の描写がかなり深かった︒
Ｈ 初期の関係からああなるには覚悟がいるもんね︒それに戸惑う主人
公の感覚をうまく折りこんでいるのがナイス︒珠季の変身具合がより鮮明に感じられた︒
Ｇ 珠季は高速順応してるからねぇ︒
Ｈ そうすると︑男の威厳が保たれな
くなるのな︵笑︶︒
Ｇ うむ︵笑︶︒
Ｈ これはプレイヤーの認識と足並みを一致させるのに上手く働いていると思う︒で︒不幸は突然訪れると︒プレイヤを惹き込んだのも︑落とす前には持ち上げるという基本です︒少々突然過ぎる気もしな
くないけど︑これも後から考えると⁝⁝︒
Ｇ うん︒この展開は見事だと思うよ
Ｈ 終局において︑珠季は自分か主人
公のどちらを傷つけるかに迫られるわけだが⁝⁝︒
Ｇ うい︒
Ｈ 自分に向けられるなら︑物には向けられないのかつー疑問も出るよね︒
Ｇ んーと︒それはあれっしょ︑意識しやすいものには向けられるんですよ︒制御できていたころは︑そこらの物に簡単に転化できたもの
が︑制御しきれなくなってる状態
で︑それでも制御できるほど意識できるのが自分か主人公かしかな
かったってことでは？
Ｈ ふふふ︒ロマンが足りないよ︒そんなことでは立派なケーキにはなれない︒
Ｇ 苺のほうが好き︒
Ｈ ﹁あの世界には珠季とオレしか存在しない﹂から︒どうよ？
Ｇ うひ︒文学的表現ですな︒
Ｈ いや︑オレとしては学術的に︒あ︑文学も学術？︵※４︶ ま︑こっち﹄でしょー︒のほうが﹃ Sense Off
Ｇ うん︑同意︵苦笑︶︒
Ｈ ちなみに︒谷山浩子さんが﹃ふたりめの人類﹄︵※５︶という歌を歌っております︒
Ｇ ぴったりかも︵笑︶︒
Ｈ エピローグへの入り方はなおさら唐突だよね︒
Ｇ 匂わせてはいたけどね︒一気にあ
そこまでもっていくとはねー︒
Ｈ 小説としてはあそこしかないと思う︒それは立派︒ただ︑ゲームとしては意外だと思うよ︒
Ｇ うい︒
Ｈ まあ︑ゲームじゃないんだけどさ

-9-

◆◆
grandmother

Ｈ クライマックスを経て︑解説に入るんだけど︒なんで二段階になってるの？
Ｇ 単純に意識がつながってる状態からグランマの話︑そして共生で意識が消えるのを防ぐって流れでは？
Ｈ グランマの話に移る前に﹁消え去った﹂という記述が入るのがよく解からなくて︒
Ｇ 肉体的には死んじゃったってとこ
ろで︑残りの魂みたいなのがまだちょっと残ってて︒それすらも消えようとするのを共生能力をフルにぶんまわして回収したものと認識︒
Ｈ あぁ︑なるほど︒
Ｇ 美凪ちゃんはこれと同じプロセスを主人公に対して適用したんだと思ってる︒
Ｈ そして︑グランマだけど⁝⁝︒
Ｇ 珠希は実は人間なのよ︒思惟生命だったのはグランマのほうで︑擬似的な共生関係だったんじゃないかな︒
Ｈ サイキック能力は人間︵＝珠季︶に移ったときに獲得した後天的なものだから︑グランマが消えても珠季に残ったんだね︒

Ｇ そういったとっかかりがあったからこそ︑主人公が自分の中に珠希を引っ張りこむこともできたのではないかのぅ︒
Ｈ 特異魂質︵苦笑︶︒そーいや︑珠季の描写に︑感情の仕組みが普通じゃないとか言ってたな︒
Ｇ ありましたね︒必死でシミュレー
ションしてるとか︒
Ｈ 意味的にも物語的にもいまいち解からなかった︒グランマが抜け落
ちたせいなんだろうけど︒
Ｇ 欠落を示唆してるんではないかな
ぁと︒完全な魂１＋１ではなくて︑二人で実際は１．５とかぐらいの魂の強度だったとか︒
Ｈ 宗教団体はその強度を利用したかったわけね︒
Ｇ たぶん相応に神がかった子だった
んじゃないかしら︒反動で抜けた子に︵苦笑︶︒
Ｈ だいぶ抜けたな︵苦笑︶︒
Ｇ で︑まあ︑抜けた分を頑張って維持してたってことかなと︒
Ｈ 開けっぱなしの扉の話もね︒寂しがりやだからか︑閉じ込められるのが怖いか︒
Ｇ 閉塞が苦手なんだと思う︒あと︑誰かが入ってきてくれることを基本的に待ってるのかも︒- 10 -︵笑︶︒一般的にという意味だから︑良し悪しではないけれど︑ゲームの場合︑尺や終わりのテンポは合わせるから︒
Ｇ ﹃﹄はばらばら度が高い
Sense
Off
気が︵苦笑︶︒
Ｈ 高い高い︒そこでも︑短編集としての印象が高まるわけ︒※4 文学
作家業はともかく、文学部で教えていることは学術であるはず。この手の「ゲーム」を科学的に研究できるのは文学部だと思いますが、事例はあるかな？
※5 『二人目の人類』――この部屋の中に 私だけの世界に
23 年目にして訪れた 二人目の人類――世界にとってみれば ちっぽけなひとり
だけどわたしにとっては 初めてのいとおしい魂drama-cd

Ｈ だったら辞書を投げないでくれ︒◆◆
Ｈ 珠季はドラマＣＤでバカっぷりがクローズアップされたよね︒
Ｇ されたね︒
Ｈ 本編では︑勉強が苦手で済んでいたのに︒
Ｇ ああ︑ホントにバカなんだ︑と︒
Ｈ 主人公そっくりなんだよね︒理数系以外︵苦笑︶︒
Ｇ うん︵苦笑︶︒
Ｈ 本編では主人公の奇行が目立つけ
ど︑実は以前は珠季がやっていたに違いない︒
Ｇ さすがに主人公ほどは⁝⁝︒
Ｈ ＣＶは浅倉悠さん︒代表作は﹃ラブひな﹄で素子︒
Ｇ なるほどＨ まぢめそうなことを言っていて︑
実はバカという点が共通︒変身後の声を聴きたかったような怖いよ
うな︒
Ｇ うひ︒
Ｈ 恥ずかしさのあまり︑ＣＤプレイ
ヤに頭を打ち付けて死ぬかも︒︵※６︶
Ｇ うむ︒まあ結論としては珠希可愛
い︑いじょ︒かな？二人を分かつものもないし︑末永く幸せに暮らしておくれ︒喧嘩したときが大変そうだが︵苦笑︶︒■■ 椎椎 子子◆◆ his story

Ｇ あぅ︑ちくわぁ︒
Ｈ あの前振り︒実にそのままだよな︵笑︶︒﹁実はオレ︑人の前世が見えるんだ﹂って言っておいて︑話は前世モノ︒
Ｇ 椎子ちゃんのが︑先に気づいてるよね︒
Ｈ 前世パートは文章が全画面表示だった︒
Ｇ 立ち絵は無いけどＶＮ︵ Visual︶風味ですね︒
Novel
Ｈ まあ︑はっきり言わせてもらうと意味なかったぞ︒

Ｇ あんまなかった気はする︒まあ︑気分が変わったってことで︒
Ｈ ＶＮ風味とは言ったけど︑立ちキ
ャラを絡ませなきゃ技法としてのおいしさ半減だし︒さらに突っ込
むと︑行間が狭すぎて見づらいとか︑改行と改頁の見分けがしづらいとか︒
Ｇ 一応頁あたりの文書量が増やせるという効果が︒
Ｈ そ︒実際のところ︑あれだけの量の文章をウィンドウで読ませるよ
うなことをしたら︑さらに酷評することになる︒だから︑行間とかちゃんと考えて実装してくれれば
文句どころか誉める個所なんだ︒﹄に求め
まぁ︑それを﹃ Sense Off
るのは酷なんだけど︒
Ｇ ︵苦笑︶︒モノトーン化の効果はちょとあったかも︒色がつく部分でアクセントはつけられるから︒
Ｈ 文章よりも︑ひたすら同じ音楽が流れているので非常に耳についたな︒
Ｇ うむ︵苦笑︶︒
Ｈ 過去への遍歴のクライマックスシーンはなんと言っても情報理論︒
ぐはっ︑それってエラー訂正の基
礎じゃん！
！
Ｇ ですね︵笑︶︒- 11 -※6 CD プレイヤ
Hos の CD トラン
スポータ(P-50s)
は約 25Kg ある立派な鈍器です。

︒あのＨ あ︑同意しやがった︵苦笑︶
くだりでドキドキできないと︑やっぱり楽しめないかなぁ︒
Ｇ ちょっと辛いかも︒
Ｈ それでも理論の本義を︑心を伝えるものっていうことにして︑ガチガチ理系にしてしまうことは避けているんだけど︒それはそれで生まれついての技術者にもじーんと来るものはあるんだが︑大先生には詩的と言われてしまうのもむべ
なるかな︒
Ｇ うひ︒
Ｈ 依子さんがこの時代に情報理論が確立していたことを否定するくだりもいかすよね︒そして︑ベルトホルトが同人誌を献上しに行く前にも﹁世界が変容する日を目前に控えて⁝⁝﹂という表現が出てくるので︑このシナリオもやっぱり世界の話だと意識させられる︒
Ｇ 同人誌⁝⁝︒
Ｈ コピー誌にしておけば︑全財産を使うこともなかったのに︒今の時代︑こんなにも簡単に情報を頒布できることに感謝すべきだよ︒それと︑それがもたらす影響についても考えよう︒
Ｇ 垂れ流せるもんね︵苦笑︶︒
Ｈ 挫折したベルトホルトが情報を食い物にしているもの︑結構皮肉な展開︒

Ｇ だねー︒
Ｈ その後︑現世に戻ってから再び前世の話に入って︱︱となるけど︑
あのあたりのバランスはいまひとつ︒竜頭蛇尾とまでは言わないけ
どエピローグの最後が軽くないかなぁ︒成瀬が凄まじくびしっと決
まってるから贅沢言ってるかもしれないけど︒
Ｇ 別の意味で唐突だよね︒
Ｈ いっそ最後のＣＧはないほうが︒
Ｇ ここはやっぱり︑あの後︑事故が起こることを想像して楽しむというのはどうでしょう？
Ｈ どんな事故だったんだろうねぇ︒
つーか︑無視した事を耐えられるんだろうか？
Ｇ どうなんだろう︵汗︶︒まあ︑沢山の人が死ぬってだけで︑あそこが現場になるってわけではないのかと︒
Ｈ ⁝⁝食堂でニュース見てると︑それと思しき大惨事が報道されてるんだよ︒椎子ちゃんがＴＶの電源
を妙に感情のない顔で﹁ぷつっ﹂って切る︒美凪ちゃんや珠季が文句を言っているけど︑そんな言葉は二人の世界には届かない⁝⁝︒
Ｇ うひー︒
Ｈ 怖い愛になってしまう︵大汗︶︒- 12 -

︵ 頁から︶
Ｇ ところで︑どうやって助けたんだ
ろう？ってのは禁句？
Ｈ ああ︑力を制御できるようになったので︑突き落とさずに済んだんだよ︒︵※７︶
Ｇ まあ︑引っ掴んだんですかのぅ︒
Ｈ ウェイト差が気になるところだが︒
Ｇ もしくは落ちる前に気絶させた︒
Ｈ 手刀一閃︒もちろん︑あしらい方と同様︑成瀬直伝︒
Ｇ 恐るべし成瀬⁝⁝って︑結論が変なほうに︵苦笑︶︒

squirrelＧ キャラ的なかわいらしさとしては︑
いちおーこの子が高いのでしょーか？
Ｈ 依子さん︒
Ｇ 私的には珠季のかわいらしさのが高かったりはする︒
Ｈ 依子さん︒
Ｇ 年増趣味？
Ｈ べたネタは繰り返しが基本︒３つくらいは年増ではない︒︵※８︶
Ｇ 服装は椎子ちゃんが一番あだるちーだよね︵笑︶︒なんかの拍子であれをじーーーと下げてしまうイベントがあるかと思ってたのだが︒◆◆

12

Ｈ オレも︵笑︶︒ただあれよね︒原画に比べると格落ちだね︒みんなそうだけど︑椎子ちゃんは特に︒珠季とみなぎちゃんはＣＧも好きだけど︒
Ｇ ラフとかそういった絵のが可愛い
かにゃ︑Ｃ子ちゃんは︒
Ｈ 寿？︵※９︶Ｇ みゅ？
Ｈ ⁝⁝Ｇ あーーーーっ︑なんとなく解かった！
Ｈ しっかりしろ︑同世代じゃないか︒
Ｇ 見てないもん︵苦笑︶︒
Ｈ 見てなくても知っているのが基本だ︒ PC-9801
でＣバスとか︑﹃カ
オスエンジェルス﹄とか︑﹃ファイ
ナルロリータ﹄とか︑明らかに主人公同世代だよな︒
Ｇ 同世代ですな︒﹃ファイナルロリータ﹄は知りませんが︒
Ｈ オレも名前しか知らない︒てゆー
か︑ 持ってなかったし︒
Ｇは持ってたにょー︒
Ｈと の交代劇を知っているかどうかが︑世代の境目だな︒
︵※
０
１︶
Ｇ うむ︒
Ｈ だから︵汗︶︒椎子ちゃんがかわい
いという所まで戻そう︒
Ｇ おおう！そういう話だったか︵苦笑︶︒
Ｈ 彼女は最初激しく人見知りをしてたわけだけど︑成瀬の謀略で主人公になついてしまった︒その過程はよく描写されてたけど︑他のシナリオでもいつの間にか仲良くなってるのがちょい︒
Ｇ も少しおどおど状態維持を希望？

- 16 -※7 力を制御……
あの後、教室で Hシーンさえあれば。
※8 年増ではない
真の年齢は透子の食事と共に永遠の謎。依子さんの仕事の重要性は判断が難しいが、少なくとも博士過程を終えていることを考えると……。それとも カトゥマ
ンズに核が落ちた 世界では飛び級が当たり前とか？
※9 C 子ちゃんどぇーす※10 世代の境目
年寄りの言うことは適当に聞き流したほうが良いこと
もある。

88 98

98

98

Ｈ うむ︒成瀬が﹁そんなところに隠れてないで﹂って呼ぶとやっと出てくるところが椎子ちゃんの醍醐味だ︒小動物っぽくていいだろ︒
Ｇ りすー︒
Ｈ もちろん︑両手を合わせている姿
がベストショット︒
Ｇ ほっぺたはよく伸びそうやね︒
Ｈ ドラマＣＤの効果音はいったいなんだ？おもいっきり﹁ぽよん﹂ゆーとるぞ︒
Ｇ 特殊なゴム製︒
Ｈ 製作者の拘りを感じてしまうのか︒
てゆーか︑人じゃない？
Ｇ 子供のころとかの描写ないしね︵笑︶︒
Ｈ メイドロボだったのか⁝⁝︒それなら主人公を引き上げられたのも合点がいくって︑止めろよ︒さっきからこのパターンばかりじゃな
いか︒
Ｇ いや︑主人公に倣ってみようかと⁝⁝︒
Ｈ えっとドラマＣＤのＣＶは倉田雅代さん︒珠季役の浅川さん同様﹃ラブひな﹄で⁝⁝誰だっけ？
Ｇ しのむー︒そのまんまです︒
Ｈ キャスティング出る前から解かってました︵笑︶︒■■ 美美 凪凪◆◆ complaint
Ｈ このシナリオで過去の大部分が語られるわけだが︒説明編としての印象と美凪ちゃん個人の印象の両極端しか残ってないな︒二人の世界の強度で言うと︑今までのコよ
り弱いんじゃないか︒
Ｇ 蜜月的時間が短いからかな？
Ｈ 物語上のクライマックスに美凪ちゃんが目に見えて関わってないせいもあるかも︒
Ｇ 一通り終わってからだからねぇ︒
Ｈ それと︑説明編と言ったけど亡霊あたりの話は逆に納得しづらかった︒そもそも︑あの亡霊まわりの話は必要だったのだろうか？
Ｇ お話をどう終わらせるか悩んだ上で持ってきたとか？シナリオの位置付けとしては︑消えかかってる
主人公を美凪ちゃんがサルベージしてるんだろうから珠季と対だと思うけど︒あとは透子へのつなぎ︒
Ｈ 先に美凪ちゃんシナリオを見ると︑納得できなかっただろうなぁ︒
Ｇ うん︒先に見ると意味不明な気がする︒
Ｈ 小気味良さが﹃ Sense Off﹄の信条だと思っているオレとしては︑は- 17 -

ずしてしまった感が強い︒
Ｇ あの説明が出てくるまでぽんぽん進んでたのが︑いきなり流れを中断されちゃう感があるのかな︒
Ｈ 過去の記憶︵＝説明編︶が共有できるようになったことを美凪ちゃんとの繋がりが強くなったことの徴︵しるし︶に使うのはうまい折りこみ方だけどね︒オチが綺麗に収まってないからねぇ︒成瀬なんてそれこそ完全に閉じていて綺麗
なのに︒
Ｇ うい︒
Ｈ このシナリオの中で﹁世界﹂はどう描かれていたっけ？
Ｇ えーと⁝⁝まず転換点は自分が﹁ハカセ﹂だってことが解かった
とこ？
Ｈ 正確には︑それを美凪ちゃんに読まれたところかな︒
Ｇ 他のシナリオほど印象が無い︵苦笑︶︒
Ｈ ハカセの話が肝だと思わせておきながら︑大して展開してないよねぇ？
Ｇ してないです︵苦笑︶︒
Ｈ ハカセが心を読ませない能力があったことに対しても︑追加の説明もなかったし︒なんで今は読まれてしまうんだろうという謎もあったな︒
Ｇ 謎ですな︒能力のことを忘れてたとか？
Ｈ いや︑読まれないという特性は副次的なものだと青砥さんが言ってたし︒
Ｇ 青砥さんの話では︑自分の特性はどんな感じって言ってたんだっ
け？運命の励起でよかった？
Ｈ そそ︒で︑自分は人の運命を左右できるような立派な人間じゃないとか言い出すの︒で︑美凪ちゃん
から離れようとしたし︑亡霊に食われていいとか思うとゆー︒⁝⁝
展開浅いぞ︵汗︶︒突然始まる鬼ごっこも深い意味があるのかと思ったけど⁝⁝︒どう︑なんか感じる
ものはあった？
Ｇ うーむ︒ esu
さん︵※１１ ︶じゃないからよく解からん︵苦笑︶︒
Ｈ ︵苦笑︶︒※11 esu さん
美凪ちゃんのエライ人。今回（CM60）でも本を出しているはず（？）
http://esu.ore
sama.org

wake

なら納得したろうけど︑﹃ Sense﹄では許し難いな︵笑︶︒
OffＧ あれは一種のサインだったとは思うのだが︒自分を見つけてくれっ
つー︑ってそのままやん︒
Ｈ だよな︒まあ︑普通のギャルゲー◆◆

Ｇ すぱいだーあたーっく！！
Ｈ 見た目は派手だが︑鈍器で殴る珠季の方がダメージでかいかも︒そうか︑血痕話はこれの伏線か︒
Ｇ 美凪ちゃんに乗っかられると朝はやばいぞ︒折れるかもしれん︒
Ｈ 着替えしなくても危険なときはあるな︵苦笑︶︒
Ｇ まだ若いしね︒
Ｈ 椎子ちゃんが起こしに来るようになるとちゃんと起きられるようになるのに︑成瀬が起こしに来る時はやりたい放題︒早起きしたらや
っぱり隠れないといけないのか︵苦笑︶︒
Ｇ あれはやっぱ﹃ ONE﹄から引っ張ってきてるんですか︒
Ｈ ﹃ ONE﹄を意識してってことはな
いと思うぞ︒
Ｇ 起こしに来るというのは定番ではありますよね︒- 18 -

Ｈ それについては強く感じた︒こんなシチュエーションでも︑幼馴染に起こされないといけないのかって︵苦笑︶︒
Ｇ うむ︵苦笑︶︒
Ｈ 擬似的な学園生活ってのは巧い︵美味い？︶設定かもね︒
Ｇ あれは︑ギャルゲ全体へのある種のパロディなのかな︒
Ｈ うんうん︒
Ｇ ﹃ ONE﹄の主人公の場合︑起こしに来るごとに毎回奇行を行うってのがありましたが︑一応それは引き継いだと見てんではないかな︒
新しかった点は︑起こしに来るキャラが変わるという点︒
Ｈ ﹃ ONE﹄だって選手交代するじゃん︒
Ｇ あれ？そだっけ？だれか部屋まできたかな？
Ｈ 七瀬のメインイベントだろ︒あれも定番を発展させたネタだった︒
Ｇ おお！忘れてた︒
Ｈ 好感度が閾値を超えると︑あるシ
チュエーションを担当するキャラが変わるってのはもはや文法だ︒
Ｇ うい︒
Ｈ パラメータを公開することなく︑ゲームの進行状況をプレイヤに伝えるのにとっても簡単で便利なだ

けに︑作り手としては使いたいよ
うな使いたくないような文法なんだよなぁ︒ちなみに︑他のゲームを含めてもっとも心地よかった起
こされ方は？
Ｇ 起こしにきたあかりを一瞬反応してから放置プレイするのは楽しそうではあるが︑心地良いかどうかは謎だな︵苦笑︶︒あー︑起こしに行くほうが楽しかった︵苦笑︶︒﹄のヒロインがねぼ﹃ White Angel
すけさんだったよーな記憶︒
Ｈ 起こされるといえば︑﹃痕﹄の梓エンディング︒ある意味︑シナリオ
本体は乗り越えるためにあって︑価値はそのエンディングに集約されている︒
Ｇ ちと記憶にはあんまないけど︑やりまくり系のゲームだと︑起こしにきて以下略のパターンは結構あるような︒
Ｈ ﹃ MAID in HEAVEN﹄とか？朝︑
気持ちよく目が醒めると︒咥えられている︵爆︶︒気持ち良くの意味が違うぞ︒
Ｇ あ︑あれも幼馴染だよ︵笑︶︒■■ 透透 子子◆◆

tailＨ 透子は⁝⁝あんまりのめり込まなかった︒
Ｇ 微妙に損な役回りになってる気はする︒シナリオが説明シナリオになっちゃってラブラブ度が低いっ
つーか︒
Ｈ そんなことはないぞ︒愛想振り撒くっているじゃないか︒
Ｇ 透子ちゃんギャグ？
Ｈ 透子に犬の尻尾がついていたら︑
もうパタパタだ！
Ｇ 顔にはでないのねん︒透子シナリ
オは︑もー少し彼女自身となにかしら絡むような流れ︑場合によっては種族のことを否定的に見るような流れがあれば︑もすこし可愛さが強調されたのかも︒現状だと説明のために存在があるキャラク
タのような印象がしてならない︒︒
Ｈ シナリオやギミックは良かったと思うんだ︒世界の読み替えとか︒﹃オレの野菜は魚だ﹄なんて変な
前振りしてたけど︵苦笑︶︒
Ｇ サーモンサラダ！
Ｈ ちなみに︑生野菜に食う価値はない︒
Ｇ えー︑体にいいのに⁝⁝︒ビタミ
ン豊富よ？
Ｈ アレは気休めだ︒栄養成分表を愛- 19 -

profile

読する成瀬はきっと同意してくれる︒肉じゃがで十分︒完全栄養食だからな︒加熱してもビタミンＣ
が壊れないんだぞ︒
Ｇ むぅ︒

◆◆

Ｈ で︑話を戻そう︒
Ｇ 他の人は知覚できんとか言ってたような気がするんだけど︒研究者
は何を研究しちょるんですかね︵苦笑︶︒
Ｈ うむ︒とっても気になった︵笑︶︒
Ｇ 観測不可能なことは研究できんと思うのだが︒自己申告に頼る？
Ｈ あの場で青砥さんに突っ込んだらなんと応えてくれたんだろう？
Ｇ 消えるのは過去改変も必要だから
かなり大変だと思いました︒でも︑たぶん彼女の研究のために作られた施設だし︑事実として証明されているんでしょう︵苦笑︶︒
Ｈ きっと地下に巨大な十字架に貼りつけられた何かが︵懐かしすぎ︶︒
Ｇ 丸い空間ですか︒
Ｈ うむ︒やっぱり丸いものは重要だ︒
Ｇ 重要ですな︒
Ｈ 過去なんて存在しないんだから︒
現在の認識を変えてしまえるなら︑特に難しいことではないと思う︒⁝⁝そんなことないか？
Ｇ どう解釈するのがいいんだろね︒
Ｈ 例えば︑オレはいなかった︒オレがいたことによる影響は︑オレがいたことによる︑という認識が失われてしまえばそれでいいのか？
じゃあ︑今ごうちゃから奪ってい﹄の CD-ROM︒これはどる﹃ ONE
うなったんだ？誰かに貸したんだ
けど︑誰だか思い出せない︱︱では綺麗に読み替えできてないよな︒
Ｇ 基本的には﹁永遠﹂と同じなのかな︒んー︑世界的に影響を与えないように解釈するなら︑その現象が起こっていない世界に自分だけ遷移してしまえばいいんだよねん︒
遷移しなかった自分の写しが残れば︑元の世界は問題なく保存される︒
Ｈ うん︒それもあるよね︒
Ｇ 問題は主人公がそれを知覚できてしまうことで︑これは主人公がその遷移に巻き込まれていることによって生じてるってことでいかが？
Ｈ 青砥さんも知覚できているとすると︑さっきの疑問も解消できるよね︒
Ｇ 透子が消えるってのは︑透子が存- 20 -

在し続けるって流れと︑透子がそもそもいないって二本の流れがある︒それぞれに︑主人公は世界内部のほぼ同じような位置で存在する︒透子が存在しつづける流れの透子が︑自分がいない世界を観測して︑そこへの遷移を試みるとする︒この時︑透子の意識は複製＆分離されて︵このコストは世界全体を改変するよりははるかに少な
い︶︑遷移を試みなかったものと試みたものに分かれて︑試みなかったほうはそのままその世界と存在しつづける︒で︑試みたほうは自分のいない世界に移った上で消滅︒
主人公もそれに巻き込まれて︑透子がいつづける世界にとどまるほうと︑引き摺られていくほうに複製︑分離︒で︑引き摺られて行ったほうは︑その世界の主人公の意識と合成されて﹁透子が消える﹂という事象を観測することになる︒
Ｈ ふむ︒我々が読んだシナリオはある可能性の連なりに過ぎない︒
Ｇ これで少なくとも両方の世界全体レベルで調整する必要はなくなる︒
Ｈ 戻ってくるのは？
Ｇ 帰ってくる世界に透子と主人公が遷移するってことで︑当然帰ってこなかった世界もそのまま存続〜︒

Ｈ 多数存在している世界の中で︑シナリオの表面に浮かぶ世界が切り替わっているようなものかな︒
Ｇ うい︒
Ｈ ﹁世界﹂は無限の可能性ネットワ
ークの一瞬の見た目に過ぎない？
Ｇ 可能性は無限には無いのかも︒でも︑それなら存在しない世界には
簡単には遷移できないか︒元々無限になければ︑結局過去を含めた部分から世界を作らないといけな
くなっちゃう︒んー︑能力者が想定した以上の世界は無いというのはどうだろう︒運命論だが︵笑︶︒
過去の事象は未来の事象によって決定される︒世界がどのタイミン
グで分かれるかってのは︑未来からの情報によって決定される⁝⁝︒
Ｈ それを成立させるには︑誰かが想定できる／できないを判定しないと︒誰かって神？︵※２１︶Ｇ やぱ能力者の力が絶大になってしまうか︵苦笑︶︒能力者は存在しうるパターンを自動的に観測できてしまうというのはどうだろう︒存在しえないパターンは認識できな
いから︑おこらない︒透子が自分の存在を消すことができるのは﹁透子が存在しない世界﹂の存在を知ってるから︒世界の数は有限だけど︑相当数あって︑そのパターンにありえる範囲において透子は︵自分の主観において︶万能︒
でも︑﹁あの人﹂がいる世界は観測できない︒すなわち存在しない︒
Ｈ この手の話はみんな一度は考えてきているんだろうけど︒オレの世
界観的には︑世界の求めによって個が形作られるものだから誰かによって変えられる世界よりも︑元から無限の世界があったほうが受け入れやすいな︒
Ｇ 私は逆で︑無限の世界は無理があると思ってる︒で︑世界の数は有限なんだけど︑少なくともそれを参照することができるってのが能力の根底なのかな︑と︒
Ｈ 思考実験としては面白いけど︑作品の考察としてはなんで主人公が引き摺られるかに言及しないと︒
それと︑透子が存在しない世界が︑透子に影響されるというのは直感的に解かりづらいし﹁世界﹂は透

※12 神
「オマエは
神か！」
珠季との言
い争いを参
照のこと。

- 21 -

子の中にある︑という作品中のセリフは尊重した方がいいんじゃな
いか︒
Ｇ それが主人公の能力ってことで︒
共生の応用というのは？たぶんい
ろいろ言い出したらきりが無いと思われますが︑どうでしょう？
Ｈ それは真理だな︵笑︶︒
Ｇ つーか︑作者はどこまで考えたんだろう︵苦笑︶︒
Ｈ ﹃ Sense Off﹄はＳＦの皮を被っているけど︑ＳＦではないから作者の意図から辿ったほうが︑正解としたものには近づきやすいかもね︒
ヒントはエンディングの歌詞にもあるんじゃない？﹁拡散する可能性をひとつに収束させて﹂とか︒
Ｇ 存在しうる世界全体ってのが可能性で︑その中から自分が求める魂の形をサーチして︑そこを選び取ることができるんだよ︑きっとね︒
Ｈ なんか収束した一瞬だけが現実で︑それ以外はなんかどよーんとした可能性のスープのようなものが︒
古代人の宇宙想像図レベルの発想だけど︵苦笑︶︒どよーん︑てのは︑
ゲーム中でも出てくる灰色の世界みたいな感じ︒
Ｇ どよどよがうつるにょ〜︒
Ｈ もちろん︑一瞬が連続的に繋がって世界が存在するんだけど︒何を基点に収束するのか︑前後に相関はあるのか︑はっきりしない世界観が浮かぶ︒本当に時間は連続してるのか？ とか言ってみたり︵笑︶︒
Ｇ われわれが観測した範囲にしか存在しないんだよ︵笑︶︒
Ｈ ま︑こういった妄想力は﹃ Sense﹄に必須かと︒
Off
Ｇ そですねー︒■■ 慧慧 子子◆◆ ghost

Ｇ さて︑タニシ男はタニシを育てるのが能力らしいですが︵※３１ ︶︑少女Ａとは幸せになれたのでしょう
か？
Ｈ ゲーム中のＣＧは不幸な出来だったが︑実は少女Ａが一番かわいいと思う︒かなり期待していたのに裏切られた︒
Ｇ 少女ＡのＨシーンが無くて？
Ｈ そもそも相手じゃなかったし︑出番少なかったし︒
Ｇ ﹁私はこのままでも⁝⁝﹂みたいなセリフが一番萌えたな︒
Ｈ だが︑ろ過器に興味はないからな

︵汗︶
︒
︵※４
１︶
Ｇ タニシの飼育予算は研究費用としておりてるのでしょうか？
Ｈ そう思うんだけど︑なんか日陰扱いだよね︒水槽の置き場もないし︑自分で運ばされてたし︒そのうち︑日本がタニシで埋め尽くされない
ように︑銀のロケットを持たさせられるんだよ︒
Ｇ うひー︒能力が暴走するとタニシ
が大繁殖？
Ｈ ﹃
タニシ﹄
︒低
Atack
of
the
killer﹄そっ予算なところが﹃ Sense Off
くり︒
Ｇ 能力のことはみんな認知してるのだろうか？主人公が知ったらどういう反応をするだろう
１．納得する
２．バカにする
Ｈ ３番の触媒する︵汗︶︒- 22 -※13 タニシを育てるのが能力
ドラマ CD の元長氏コメントより。
※14 ろ過器興味がある人は少なくないらしい。
タニシチャットは実在する。

Ｇ 二人の世界へ！⁝⁝いやぁぁぁぁ！
！

Ｈ 性のある真の理由は﹁エロゲだから﹂なんだろうけど︒
Ｇ 最近は︑ボーイズも流行だから︑タニシ男とも可能かも︒
Ｈ それやったら︑ますます売れなかったよ︵笑︶
︒ＳＦの定番的には無性化するんだろうけどな︒
Ｇ みゅ︑そうなの？性はどこまでもついてくるもんだと思ってたんだけど︒両性具有化？
Ｈ スターチャイルド︵※５１ ︶でも電脳化でもいいけど︑肉体を失うと性は抜け落ちているパターンが多いかと︒
Ｇ なるほど︒天使も性は無いしねぇ︒
Ｈ その流れだと思う︒
Ｇ ﹃攻殻機動隊﹄も︑﹃１﹄のほうで相手はとりあえず男的なイメージはもってるけど︑﹃２﹄では︑男女- 23 -

Ｈ きっとでかい殻を共有︒てゆーか︑
思惟生命に性があるのがよく解からんのだが︒
Ｇ 性はあるっていってたよね︒
Ｈ ︵こんな入り口からまぢな話に入っていいのだろうか︶

Ｇ 意識ができて性が誕生して⁝⁝み
たいな流れだったと︒
Ｈ 人類に乗り移って獲得したんなら解かるんだけどね︒
Ｇ 単性生殖の種はイレギュラーが発生した時に滅亡するから⁝⁝って︑子孫の概念あるのか？
Ｈ いやぁ︑ないでしょう︒そもそも︑死なない気がするし︒でも︑進化に値する現象はあったわけだ︒あらゆる事態に対処できるようもの
凄く冗長なシステムを作るために︑生殖みたいな機構を作った⁝⁝かなぁ？
Ｇ のかもね︒
Ｈ なんか︑それ自体が冗長な気もするけど︒
Ｇ 共生した者をサルベージする機構
はそうなのかもしれない︵笑︶︒復旧確率はあんま高くなさそうだが︒※15 スターチャイルド
キングレコードのレー
ベル、ではない。

無関係に融合を繰り返してるっぽい︒﹃１﹄では﹁結婚﹂って表現は使ってるけどねん︒
Ｈ 映画では︑もろに天使を出してきてたね︒
Ｇ 漫画も天使でてくるよ﹃１﹄のラスト︒羽根と足の先ちょろっとだけど︒
Ｈ そう言えば︑肉体から電脳世界に潜っている状態で接続しているケーブルを外すと元に戻ってこれないというお約束があるけど︒あれってどうだろうねぇ？
Ｇ 無理があるよーな︒﹃攻殻﹄の場合
むしろ逆っしょ︒やばいときは物
理的に線切ってるよ︒接続のタイ
ムラグとかもちゃんとあるし︒
Ｈ シロマサ監修の﹃ガンドレス﹄ではやってたぞ︒まぢめに仕事しな
かったかな︒
Ｇ 魂のコピーな概念はありましたな︒
すさまじく劣化するみたいだけど
Ｈ ハードが追い付いてないってこと？
Ｇ ゴーストダビング︵※６
１ ︶すると︑オリジナルもダメージ食らうって設定だったと思う︒記憶の類はあの世界だと任意に別記録や書き換
えとかできるみたいだけど︒
Ｈ まあ︑ここらへんは始めると解説

本二︑三冊では済まないのでポイントだけ︵笑︶︒
Ｇ んで︑話戻すと︑慧子ちゃんはまんま﹃攻殻﹄やなーと思いながら読んでました︒義体信号︵※７１︶
重要︵苦笑︶︒
Ｈ オレとしても︑裏シナリオならば人間が次の段階としてそういう形になるのは実に当たり前な展開として読んでた︒それは期待していないということじゃなくてね︒逆にとても期待したんだけど︒
Ｇ ひねりがあるかなぁとは思ったけ
ど結構そのまんまだったかな？
Ｈ そうね︒ちょっと物足りなかった︒
てゆーか︑かなり︒
Ｇ まあ︑基本的にはオマケでせう︒
Ｈ オマケで収めていいネタじゃないと思うんだけどなぁ︒

Ｇ 一応我々の未来への希望としてお話を締めてるんだと思いましたが︒
そこまでのお話って︑いわば﹁上の世界﹂のお話なわけで︒まあ︑我々と同種の生命体︵人類︶の概念から発生してる仮想種族ですから︑ある意味我々の一部なわけですが︒こういうのって面白いといえば面白いよね︒人間って︑自分たちの限界を超えた概念を自分た
ちの脳で考えることができる︒
Ｈ ふむ︒実は︑彼らは地球人類が放った探査船の遠い子孫︒
Ｇ 途中時空のハザマにまぎれて過去の地球へ！
Ｈ お約束︵※８１ ︶ですな︵笑︶︒
Ｇ うむ︵笑︶︒
Ｈ で︑成瀬︒実はン億年周期︵大笑︶︒※16 ゴースト『攻殻機動隊』（士朗正宗）に出てくる、「人（生命）」を規定する情報の概念。ロボには無い。バ
イオ技術の進化により回線経由でクラッキン
グできたりコピーできたりする。
※17 義体信号『攻殻』における義体（全身サイボーグ）から脳に常時送られてる信号。作中では、脳だけ状態になった主役の「擬似信号ではおちつかない」というセリフがある。
※18 お約束『ウルトラセブン』『スタートレック』『地球へ！』還っては来ないが『星界』シリーズ。

- 24 -◆◆game

Ｈ じゃ︑今までは︑小説面を語ってきたって事でゲームとしての話もしますか︒
Ｇ ほい︒基本的には VisualArtsのいつものやつ︒読み返しなしがちょと寂しい︒
Ｈ 使いこなし的には︑サンプルプロ
グラムかと思うほどお寒い︒質素だよねぇ︒
Ｇ 演出技法も基本のみだしね︒ＯＰ
のキャラを出す演出とか︑まんま﹃ Kanon﹄なんだけど︑静止画を出すだけ︵苦笑︶︒あっちは網掛けから半透明まで駆使してたのに︒
Ｈ 演出技法的には必要最低限なのは確かなんだけど︒本当に必要な部
分はちゃんと最低限押さえているので︑不満がでないという驚異の作り︒だから︑質素なんだけど︑エロゲにありがちな安っぽさとはちょっと違うんだ︒
Ｇ 清貧？
Ｈ いや︑望んで慎ましいとは思えんが︵苦笑︶︒パターンＣＧは案外少なくない︒
Ｇ そうだっけかな︒あんまり数は無いような︒まあ︑これはという表
情はちゃんと準備されてたと思います︒
Ｈ その割には表情の変化が印象的に使えてない︒
Ｇ キャラによるかな？椎子ちゃんとかは解かり易かったと思うが⁝⁝︒
Ｈ ずーっと同じパターンのまま会話したりとか︑なんでそこで手を挙げたままにするか！とか︑使い方に難あり︒イベントＣＧは気を配っているのに︒みんな正面立ちだしね︒
Ｇ ああ︑そうか︒そういったバリエーション全然無いのね
Ｈ ﹁ひゃぁ﹂︵笑︶は除く︒やっぱり
自分以外に三人以上が集まるシーンが多いと大変だよ︒
Ｇ なるほど︒三人がちょくちょく並ぶってのは珍しいほうかな︒
Ｈ 例えば︑時計回りに主人公・成瀬・
椎子ちゃん・美凪ちゃんが集まっている場合︒成瀬と椎子ちゃんのほうを向いたら︑成瀬は向かって左︑椎子ちゃんは右になる︒椎子
ちゃんと美凪ちゃんを見ると︑美凪ちゃんは右で︑椎子ちゃんは今﹄はそこ
度は左になる︒﹃ Sense Offは無視していたので︑ちょくちょく人がワープする︒
Ｇ ︵苦笑︶︒
Ｈ しかも︑３対１でお見合いしているんじゃないから︑体の向きも変わる筈なんだけど︑それを始めるとパターンＣＧが大量に必要になってしまう︒人がたくさん出るゲームは︑画面をコマ割して使うのもいいかもね︒もうあるかな？通常の二人立ちの画面で︑右 1/3が切り取られて︑後から来た新しいキャラが入ったりとか︒
Ｇ んーと宣伝見た限りではあるみた
いだけど︑実物は見たことない︒
Ｈ何度もやるとうざいだろうね︒登場時だけだな︒ゲームのライターはそうったところも考慮しないと︒
Ｇ ええ︒
Ｈ そして︑音も金かかってない
Ｇ 音悪いですねぇ︒うちの機材のせいかと思ってたけどやぱ悪いみたい︵苦笑︶︒
Ｈ 一番最初に﹃ Sense Off﹄を知ったのはデモ版を拾ってきた時だけど︒
これが最悪の印象︵苦笑︶︒
Ｇ ︵ 笑︶︒
Ｈ くぐもった音でピッピコ言ってるでしょ︑背景もしょぼいでしょ︒
一番魅力のある文章を抜き取ったものを体験してもねぇ︒
Ｇ 体験版としてはちょとまずかったってとこですかのぅ︒最近はやりの﹃君が望む永遠﹄とは違って逆- 25 -

効果？パッケージも︑も少しどうにかならんかったかな︒
Ｈ アレは安っぽい︒
Ｇ 顔のどアップは今更なぁというか︒
なんか粗いし︵苦笑︶︒
Ｈ しかも︑誰だか解からん︒
Ｇ あとは︑絵の塗りが絵柄とマッチしてなかったのは不幸ですな︒悪いわけではないんだけど︑絵の雰
囲気にいまいちあってない︒今度
ゆうろさん原画で別のとこからゲーム出るんだけど︵﹃夕闇の童詩﹄︶︑
それの塗りはとてもいい感じっす︒﹄も︑ＣＤドラマのパ﹃ Sense Off
ッケの表は気合はいってるよね︒
本編の反動だったり︒
Ｈ あれ︑なんで出たんだろう？
Ｇ 謎だよね︒企画した人が好きだったんでないの？
Ｈ ﹁ original soundtrack & perfect﹂って書いてあるけど︑drama体験版﹂の間違﹁ perfect drama +いだ︒
Ｇ 音も改善されてなかったしー︒
Ｈ でも︑プレスのマスタは変わってるんだよね︒
Ｇ Ｈ シーンの絵が黒くなってますな︒
Ｈ 製品版そのままにすりゃ安く済んだのに︒実は職人技でフラグの Pit
を潰してリードエラー︒

conclusion

Ｇ 無理です︵苦笑︶︒
Ｈ じゃあナノマシンを使って⁝⁝︒■■

Ｈ 本質である恋愛小説の部分に踏み込めていないところが︑オレらの甘いところかな︒
Ｇ それは感覚的には解かるんだけど︑言葉にするのは難しいからしょうがないかも︵苦笑︶︒
Ｈ 結局のところ︑パズル要素などの意味での古典的ゲームとしては評価していないし︑思惟生命の物語
は通して読むと見えてくるという点がゲームらしいんだけどおざなりな感じが見え隠れ︒手放しで誉めちゃうのは短編小説としての成瀬と珠季︑これに限る︒後は︑小ネタがギャルゲにしては珍しい傾向で多いに盛りあがったのは対談
前半の通り︒実は︵ P17n︶﹄と﹃ Plizmaticallization
いう雰囲気は似ているけど︑構造がまったく違うゲームがあって︑それについても語りたいところだけど︒
Ｇ ﹃ P17n﹄私がプレイしてない︵苦笑︶︒
Ｈ 両方やって比較すると面白いよ︒

Ｇ ふむ︒
Ｈ あっちは完全にゲームとして成立している︒その分︑小説としてバランスが崩れているんだけど︵笑︶︒
ただ︑世界を提示するという︑プリミティブな意味での物語の面白さの提供は︑両者とも大成功だね︒
そう言う意味では﹃ＳＦ﹄って言ってもいいのかな︵笑︶︒
Ｇ なるほど︒私もだいたい似たような評価になるのかな︒基本はたまきーってことで︵苦笑︶︒ギミック的なところとして確かに面白くて︑その辺を吹き飛ばして二人の世界に持っていくという点を評価ってことで︒後︑個人的にけーこネタ
方面はやっぱ好きですってのも言っておこう︒あの部分は書いてる
人が違うってのもあってか︑あん
まひねてないけど︑それもまた良しってことで︒

End of …

- 26 -

編

集

後

記

Hos, ともひろ
最近はゲームよりもオーディオ・ホームシアターに凝っています。実はこれらの本質は二次創作だったりするんですよ。……また変なことを言い出したよ（笑）。
絵や音は、はまったことのない人には信じられないほど再生する人の手腕によって印象を変化させます。好きで見聞きするソフトですから、そこに収められているものは尊重します。でも、オレなら……。自分の耳と目を頼りに、何よりソフトに触発されたイメージを元に調整を繰り返し、できた再生音・画は適確にオーナーの解釈を物語ります。そして愛情を注いで創り上げたものは披露したくなるものです。で、「むちゃくちゃ偏ってる」とか言われちゃうんですわ（笑）。
さて、この本も突っ込まれるまでもなく偏っています。そこに面白みがあるということで、数々の落ち度は勘弁してください。
渡辺剛
えー、苺電波読本 VOL.II、なんとか出せました。かなりてきとーなす
けじゅーりんぐの中よく出来たものです（苦笑）。
『Sense Off』は語るのが難しい作品だよなぁと思うのですが、やぱ大好
きな作品です。たぶんこの本を手にとられた人は大半もう遊ばれてるものと思うのですが、もし遊んだことがなければぜひ遊んでみてくださいませ
〜。

奥
発行人

付

苺電波部（http://ichigo.denpa.org）
mailto: ichigo@denpa.org

発行日2001 年 8 月 13 日

発行所

Kinko’s 茅場町店