観光情報学会第 4 回研究大会用 原稿

Web と実世界とをつなぐ宝探しゲーム「ジオキャッシング」の普及と地域振興への応用可能性
倉田陽平，池田拓生

首都大学東京ykurata@tmu.ac.jp
概要：ジオキャッシングはインターネット上の掲示板と GPS を利用したハイテク版宝探しゲームであり，全世界で 150 万人以上の参加者がいると言われる．このゲームにおいて「宝箱」は参加者自らが現実世界のどこかにひっそりと隠すが，その際に他の参加者に紹介したい場所に設置しようとする傾向があるため，穴場的な名所を広く知らせしめ，かつその名所に冒険的魅力を付加する効果が期待される．本論
文では，ジオキャッシング公式サイトから収集したデータをもとに，日本において近年，ジオキャッシングが指数関数的な成長を遂げている現状を明らかにする．また，このようなジオキャッシングを地域振興に取り入れようとする式根島の事例を紹介し，ジオキャッシングの観光地域振興への応用可能性と課題点について議論する．
Keywords：ジオキャッシング，位置ゲー，GPS，観光者創造型観光，地域振興

１．はじめにGPS を搭載した携帯電話やスマートフォンの普及によって，位置情報を使った様々なゲーム（位置ゲー）が登場してきた．その中では，たとえば和歌山県北山村へ多数の来客を持たしたコロニーな生活☆ PLUS のように，過疎地へ人を呼び込むコンテンツとして機能しているものもある[1]．また，それ以前からスタンプラリーや謎解きツアーなど，ゲームイベントによって地域に人々を呼び込もうとする取り組みは多数行われてきた．そのような「地域型ゲーム」のうち，本論文では，世界的に参加者数が非常に多く，また今後，地域へ人を呼び込む強力なツールとして期待される「ジオキャッシング」を取り上げる．
ジオキャッシングは，インターネット上の電子掲示板と GPS を利用した「ハイテク版宝探しゲーム」である．2011 年 11 月現在，全世界で 150 万個超の「キャッシュ」と呼ばれる宝箱の情報が登録されている[2]．ジオキャッシングは，当初，ハンディ GPS を駆使して楽しむ玄人向けのゲームであったが，GPS 搭載スマートフォンが普及し，その上で動く対応アプリが登場すると，裾野は一般市
民へと広がり，全世界的に急速な広がりを見せている．

ジオキャッシングが通常の地域型ゲームと大きく異なるのは，ゲームが不特定多数の参加者によって作られるという点である[3]．通常の地域型ゲームにおいて地域に人を呼び続けるためには，シナリオの更新や景品の確保など，開催者の側に多大な維持労力が発生する．一方，ジオキャッシン
グでは参加者の側が自ら相互に楽しむためにゲーム要素（キャッシュ）を設置する．このため，うまくいけば地域において自律的にゲームが進化し続ける可能性がある．
またジオキャッシングにおいて，キャッシュは参加者が他人に紹介したいと思うような風光明媚な，あるいは何らかのゆかりのある場所に設置される傾向がある[3]．このため，個々のキャッシュには，地域の隠れた観光名所を広く知らせしめる効果と，その名所に「宝探し」という冒険的価値を付加する効果とが期待できる．
このようなジオキャッシングについて，本論文ではまず国内外の関連文献を紹介し（２章），つづいて公式サイトに蓄積されたデータから，日本におけるジオキャッシングの現状と発展過程について分析する（３章）．そして，ジオキャッシングを地域振興へ利用しようと試みる式根島での先進的事例を紹介し（４章），それをふまえてジオキャッシングの観光地域振興への応用可能性について議論する（５章）．
２．文献の中のジオキャッシング
ジオキャッシングの急速な広がりを受け，「なぜ人はジオキャッシングを行うのか」という疑問に対する研究が行われてきた．たとえば Chavez ら[4]はミネソタ州のジオキャッシング愛好家たちにアンケートを行い，彼らの動機を統計的に分析した．
その結果，「森林風景を楽しむ」「運動をする」「新しいことを経験する」「自然を経験する」「技術や能力を試す」「リクリエーションへの参加」「健康を感じる」「自然に接近する」「チャレンジする」「地域の自然史を学ぶ」といった動機について大多数の愛好家から賛同が得られた．一方 O’Hara[3]はイギリスのジオキャッシング愛好家に対し詳細な日誌調査とインタビュー調査を行い，ジオキャッシングの背後にある動機として，運動（目的のあるウォーキングを行いたいという気持ち），探検し発見する欲求，収集欲，達成したものを顕示したいという欲求，競争心，チャレンジ精神といったものがあることを明らかにした．またHooper&Rettberg[5]は，インタビュー調査をもとにジオキャッシングの楽しみについて分析し，そこに「コミュニティ」の感覚が大きく働いていることを見出した．ジオキャッシングのコミュニティは非同期的なコミュニケーションが主であるが，構成員は現実世界に重畳された秘密を共有しているため，コミュニティの結束感は強いものとなっている．
また，ジオキャッシングの教育現場における活用についても，多くの研究報告が見られる．たとえ ば Webb[6] は 大 学 の 測 量 の 授 業 に お い て ，Lary[7]は中学生の科学教育キャンプにおいてジオキャッシングを利用した例を紹介している．またChristie[8]はジオキャッシングによって児童・生徒の批判的思考法や問題解決能力，協調性が育つと述べ，ジオキャッシングを用いた中学生向けのワークショップカリキュラムを提案している．
またジオキャッシングの社会人に対する教育的意義についての研究も見られる．たとえばClough[9]は，キャッシュ設置者がキャッシュの公開にあたって地質や歴史などの付加的情報を盛り込もうとするため，そこでインフォーマルな形での学習活動が起こっていることを指摘した．さらに参加者の側も掲示板を通しその学習成果にふれるので，ジオキャッシングを通じ社会的な学習促進が発生していると指摘した．
この他の研究としては，ジオキャッシングによって自然へ負のインパクトが与えられる可能性を指摘し，さらなる研究の必要性を提起する論文[10]や，携帯デバイスを使った新しいゲームの形態としてジオキャッシングと視聴者参加型テレビクイズとを対比的に紹介するもの [11]などが見られる．
日本国内の研究では，池田[12, 13]が，観光者創造型観光（観光者自身が観光価値を協調的に創造する新しい形の観光）の典型的事例として，「同人作品の聖地巡礼」とともにジオキャッシングを取り上げている．
研究界以外では，ジオキャッシングは web を利用した新しいレジャーということもあり，ネットメディア上でしばしば取り上げられてきた[14-17]．
また一般週刊誌[18-19]や月刊誌 [20-21]への露出も近年多く見られるようになった．また，ジオキャッシングに関するガイドブックについては，国内ではまだ見られないが，海外では一般向けに刊行され（たとえば[22-23]），ジオキャッシングの普及に貢献を果たしている
３．日本におけるジオキャッシングの現状
次に日本におけるジオキャッシングの現状を明らかにするため，公式サイト[2]の会員ページから，日本に設置されている全キャッシュのデータを収集し統計分析を行った．とくに断りのない限り，データは 2011 年 10 月末日現在のものである．
３．１ キャッシュの設置数とその分布
2011 年 10 月末日現在，日本に存在するキャッシュ数は 9351 である（イベント告知用のものを除く）．このうち紛失破損等の理由で一時的に無効化されているものは 3.7％である．また 9351 のキャッシュのうち，90.9%はトラディッショナルキャッシュ（指定された位置座標付近にキャッシュが隠されたもの）であり，4.5%が複数の場所が関与するマルチキャッシュ，4.1%が謎解き型のミステリーキャッシュ，そしてその他が 0.5%であった．
図 1 は，9351 個のキャッシュの分布を，カーネル密度推定法により可視化したものである．これを見ると，キャッシュの分布には地域的偏りがあり，関東地方と甲信越平野部・愛知県周辺・大阪府周辺，そして沖縄本島に高密度にキャッシュが分布していることがわかる．沖縄本島にキャッシュが多いのは，米軍関係者がジオキャッシングを日本へ持ち込んだためと言われている[24]．一方，北海道・東北・九州・中四国には，三沢周辺，広島，長崎を除いて，キャッシュが少ない．
県別で見ると，1 位が愛知県（1564 個），2 位が東京都（1278 個），3 位が神奈川県（770 個）であり，以下 10 位まで，沖縄県（702 個），千葉県（572個），茨城県（472），大阪府（413），埼玉県（345），栃木県（325），長野県（258 個）と続く．最下位は宮崎県（4 個）である．対人口比で見ると愛知県が群を抜いており，続いて関東各都県の方が関西各府県よりも人口比で多くのキャッシュを有していることがわかる．

ッシュ設置数の分布
設置数人数

1個

432

2-5 個

237

6-10 個83

11-20 個73

21-50 個74

51-100 個

30

101 個以上

1014.0%
12.0%
10.0%
8.0%
6.0%
4.0%
2.0%
0.0%
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
設置数

図 1. 日本国内におけるキャッシュの分布（2011年 10 月末日現在）
３．２ キャッシュ設置者の生態
今回のデータによれば，日本国内でのキャッシュ設置者数は 939 名であった．したがって，この939 名が一人あたりの平均 9.96 個のキャッシュを設置していることになる．ただし，個々人の設置数にはかなりの偏りがあり（表 1），上位 5.5％の設置者が国内の半数のキャッシュを設置している
一方で，下位 46.0％（432 名）の設置者は過去 1個設置したのみである．
個々の設置者がキャッシュを設置した都道府県
数は平均 1.4 であり，置数上位 10%の設置者だけを見ても 3.2 都道府県にしかならない．このことから，キャッシュの設置活動はローカルで行われていることがわかる．これは設置したキャッシュにはメンテナンスの責任が生じるためである．
次にキャッシュの設置時期を見ると，春および秋～初冬にかけて多く設置されていることがわかった（図 2）．これには，両季節が野外で活動しやすい時期であることと，また積雪時期や雑草繁茂期にはキャッシュの設置が困難であることが要因として挙げられる．
表 1. 日本国内へのキャッシュ設置者 939 名のキャ来訪数（発見成功／失敗報告数）

図 2. キャッシュの設置時期およびプレイヤーによる来訪時期（2001 年 1 月～2010 年 12 月のデー
タより算出）
３．３ プレイヤーの生態
全世界では，約 150 万個のキャッシュに対し 500万人超のプレイヤーがいると推測されている[2]．
もし比率が同じであるならば，9351 個のキャッシュを有する日本では 3 万人超のプレイヤーがいると推測される．一方，国内のキャッシュに寄せられた全投稿コメント 24 万 2920 件を分析したとこ
ろ，6982 人分の ID しか検出されなかった．この背景には，登録してもコメントを寄せない参加者（Read Only Member）や，複数人で一つのアカウントを利用しているグループ参加者の存在があると推察される．
投稿コメント 24 万 2920 件の内訳は，発見成功
報告 78.6％，発見失敗報告 8.6％，その他（開始・停止・注意事項の連絡など）12.8％であった．発
見成功／失敗報告を寄せた者は 6131 人（ID 数ベース）であり，彼らは確実にプレイヤーであると言える．この 6131 人のプレイ状況を分析する．
まず，各プレイヤーがジオキャッシングをプレイした都道府県（発見成功／失敗報告を投稿したキャッシュの所在する都道府県）の数は平均 2.1であった．とくに投稿数上位 10%の者の平均は 6.8

であった．いずれの値も３．２節で述べた一人あたり平均キャッシュ設置都道府県数よりも多いことから，参加者はより広域でプレイする傾向があると言えよう．
次にキャッシュに来訪した時期（発見成功／失敗報告に記された日付）を見ると，キャッシュ設置時期に比べて１ヶ月ほど遅れ，初夏および秋から初冬が多いことがわかった（図 2）．
３．４ キャッシュ毎の発見成功／失敗報告数
各キャッシュに寄せられた発見成功／失敗報告の数は，平均で 22.6 報告（標準偏差 29.0）であり，最大で 452 報告であった（銀座四丁目交差点のキャッシュ）．一方，発見成功／失敗報告の全くないキャッシュも 1.6%あった．これらの値は各キャッシュの集客数に相関があると考えられる．
次に発見成功／失敗報告数の空間特性を見ると（図 3），東京・沖縄・神奈川などキャッシュ総数の多い都道府県ほど，一つ一つのキャッシュに対する報告数も多いということがわかった（r2=0.744）．このことから，キャッシュが集積する土地ほど，個々のキャッシュについても集客力を持つ傾向がわかる．ただし．例外的に愛知県ではキャッシュの多さに対して発見成功／失敗報告の数が極端に少ないことがわかった

図 3. 各キャッシュによせられた発見成功／失敗
報告の平均個数３．５ 日本における展開のプロセス
図 4 に示すように，日本におけるキャッシュの設置数は指数関数的に増加してきた．図 5 には各都道府県にキャッシュが広まった様子を示す．
2000 年 5 月にアメリカ・オレゴン州でジオキャッシングが生まれた 9 ヶ月後の 2001 年 2 月 3 日，沖縄・真栄田岬に日本（東アジア）で最初のキャッシュが設置された．つづく 2002 年末には 8 都道府県で，2003 年末には 14 都道府県，2004 年末には 27 都道府県に普及する（図 5）．ただしこの時
点では，東京・沖縄を除けば，各県にあるキャッシュは数個程度に限られていた．
ジオキャッシングに関する記事が国内で散見されるようになった 2005 年には，キャッシュは 36都道府県に拡大し，東京・沖縄に加え，愛知・大阪でキャッシュ数が伸び始める．また 2006 年には茨城・栃木・長崎といった新しい地域で（図 5），2007 年には関東各県で 2 桁代の設置が見られる．
2008 年には iPhone が国内で発売となり，スマー
トフォンからジオキャッシングが楽しめる時代が到来する．この年，日本国内のキャッシュ数は 1000を越え，東京では 100 件超の設置を記録する．また，今までキャッシュの少なかった新潟・福岡・山梨に 30 を越えるキャッシュが大量設置される（図 5）．続く 2009 年には関東および大阪・京都・愛知の 7 都府県で 100 件超のキャッシュ設置が記録される．
「スマートフォン元年」とも呼ばれる 2010 年には国内のキャッシュ数は 6000 を越える．この年，愛知県では 798 件もの爆発的なキャッシュ増加が見られた（図 5）．また東京及び周辺各県でのキャッシュ増加も加速化した．そして 2011 年には日本国内の全都道府県にキャッシュが広がった．また引き続き愛知県の普及で爆発的なキャッシュ増が続いている．
ここ近年の傾向としては，長野・新潟・栃木など，首都圏から 100～200km 程度離れた地域で急速にキャッシュが増加している．首都圏内では既に主要名所にはあらかたキャッシュの設置が終わり，新たな展開先として設置先が郊外に向かいつつあると考えられる，同様な傾向は中京圏でも観察される一方で，近畿圏では成長は比較的緩やかである．
10000
9000
8000
7000
6000
5000
4000
3000
2000
1000
093516334

2971

2143475

1853877481384

図 4. 日本国内のキャッシュ数の推移

(個)

(個)

1,000100
10
1

1,000
100
1012004
(個)

2006
(個)
1,000
100
10
1

1,000
100
10120082010

図 5. 各都道府県のキャッシュの推移
４．地域振興への利用：式根島の例
３章で明らかになったように，ジオキャッシン
グは近年，国内で急速な広がりを見せている．このようなジオキャッシングを地域振興に活用しようといち早く取り組み始めた地域として，式根島（東京都新島村）を紹介する．
式根島は東京から南に 160km にある，面積3.9km2，人口約 600 人の伊豆諸島の小島である．
野趣あふれる露天温泉と美しいリアス式海岸，豊富な海の幸と穏やかな離島の雰囲気が魅力のこの島は，年間 21000 人あまりの観光客を引きつけている[25]．しかしながらその観光客は夏期に集中しており，需要の平準化が課題となっている．また，観光客総数の減少や高齢化・過疎化も島にとっての大きな課題となっている．
この式根島へジオキャッシングによって誘客しようする試みは，観光振興会議に招かれた三好崇弘講師の提案と，新島村商工会の下井勝博氏の尽力によって誕生した[21]．式根島にジオキャッシングが根付くのに大きな役割を果たしてきたのは，2009 年以降，毎年開催されている CITO（Cache In,Trash Out）イベントである．これは，島外から参加したジオキャッシング愛好家と島の子供たちとが一緒になり，宝探しを楽しみながら同時にゴミ拾いを行っていくというイベントである[21]．このイベントは，ジオキャッシング愛好家たちに式根島の名を知らしめるだけでなく，いくつかのメディアにも取り上げられた[16, 21]．また，地域の子供たちの参加や清掃活動を絡めてイベントを実施することにより，島民のジオキャッシングへの理解が進み，愛好家たちが島内で堂々と宝探しを楽しむ下地が形成された．
ジオキャッシングの公式ルールでは，キャッシュは設置者本人が管理を行うことになっているが，式根島では島外の設置者のために地元商工会が管理を代行してくれる[21]．これを受け，イベントを機に来島したジオキャッシング愛好家たちが島内にキャッシュを次々に設置した．現在では島内に26 個あるキャッシュのうち 21 個が来島者によって設置されたものとなっている．
式根島にジオキャッシングを導入する利点の一つは，ジオキャッシングというシステムが「無人の観光ガイド」として機能する点である[21]．現在
26 個あるキャッシュの多くは，島に点在する観光名所や絶景ポイントに設置されている．個々のキャッシュの情報を得るため公式サイトのページを開くと，そこには設置場所の観光案内やこぼれ話，さらに以前に訪れた人々の感想や耳より情報が投稿されており，非常に有益である[2]．
またもう一つの利点は，各名所に「宝探し」という冒険要素が付加されることによって，来訪価値の向上と滞在時間の延長とが期待できる点である．式根島は半日で歩き回れるほどの小さな島であるが，島に設置された 26 個のキャッシュ（2012年 11 月末現在）をすべて探索するには 1 泊 2 日ではとても足りない．さらにキャッシュが年々増加していること，また式根島自体が魅力あふれる場所であることが，ジオキャッシング愛好家たちを何度も訪れさせる要因となっているようだ．
もちろん，ジオキャッシングはまだ知名度の低いレジャーであるため，現時点では上記の取り組みが大幅な来訪客増加には結びついていない．しかし，今後はジオキャッシング愛好家のみにターゲットを絞るのではなく，親子連れやヤングアウトドア層向けに向け広く情報発信を継続していけ
ば，来訪客の増加も期待できよう．これを後押しするため，現在，首都大学東京自然・文化ツーリズムコースの学生有志が，式根島を「宝探しの島」として若者向けに紹介するホームページを作成中である．
５．地域振興への応用に向けた課題点
式根島の例で見たように，ジオキャッシングは地域に人を呼び込むツールとして期待できる．しかし，それが持続的な地域振興につながるかまでは保証できない．そもそも観光資源の全くないところにキャッシュを設置し人を呼び込んでも，一過性で終わってしまう．また，有名観光地など既に人の多い地域では，ジオキャッシングを気兼ねなく楽しむことができない．したがって，おそらくジオキャッシングによって地域振興に成功する可能性があるのは「穴場的な観光地」ではないだ
ろうか．なぜなら，参加者がキャッシュに導かれ，隠れた名所に出会うことができれば，そこでの発見の感動が他者へのクチコミ発信，あるいはリピート行動へとつながると考えられるからである．
留意しなければならないもう一つの点は，ジオキャッシングには長年，参加者の叡智によって蓄積されてきた「隠す智恵と作法」が存在する[22-23]
ため，不慣れな地域側がキャッシュを設置しても，ゲーム性に乏しいものになる恐れがある．むしろ式根島の例のように，ジオキャッシングに長けた人々を呼び込んでキャッシュの設置を促し，それらを地元の人間でサポートする共創体制が望まし
い．そもそも公式サイトである Geocaching.com[2]では，商業的なキャッシュには公開許可が下りないため，地域の側が地域振興のため露骨にキャッシュを設置するのは避けるべきである．
さらに，来訪者たちが人目を気にせず，のびのびとジオキャッシングを楽しめるよう，地域住民の理解と協力を得ることも重要である．また長期的な視点で見れば，多数の参加者が同一地点でキャッシュ探しを行うことにより周囲の自然環境が荒廃しないよう，何らかの保全策についても考慮していく必要があるだろう．
６．おわりにジオキャッシングは，まさしく「情報の力」によって生み出された新形態のツーリズムである．
そしてそれは今日も世界で自己成長を続けている．
ジオキャッシングの成長を地域へ招き入れることができれば，埋もれた観光資源を発掘し，そこに付加価値を与え，人を呼び込む原動力としていくことが可能だろう．実際に式根島[21]や日光[26]においては，ジオキャッシングを地域振興に活用しようとする試みが始まっており，今後もこのような地域が登場してくる可能性がある．
本研究ではジオキャッシングの現状を公式サイト上のデータから分析した．今後はさらに一歩踏み込んで，キャッシュを設置する側の心理とプレイする側の心理とを分析し，いかに地域においてジオキャッシングによる持続的な誘客を達成していくことができるかを明らかにしていきたい．

謝辞
本研究を遂行するにあたり，式根島商工会の下井勝博様からのご協力，ならびに第 4 回式根島 CITO
イベント参加者の皆様から貴重なコメントをいた
だいた．紙面を借りて謝意を表する．
参考文献[1] 小野博宣：０３年度「毎日・地方自治大賞」
優秀賞受賞から７年、和歌山県北山村, 毎日
新聞 2010 年 11 月 30 日付, http://mainichi.jp/life/food/nouandsyoku/archive/news/2010/11/201
01130ddm010040021000c.html[2] http://www.geocaching.com[3] Kenton O’Hara ： Understanding Geocaching
Practices and Motivations, 26th ACM SIGCHI
conference on Human Factors in Computing
Systems, pp. 1177-1186 (2008)[4] Chavez, D., Schneider, I., and Powell, T.：The
Social-Paychology of a Technology DrivenOutdoor Trend: Geocaching in the USA, HawaiiInternational Conference on System Sciences, pp.
583-594 (2004)[5] Hooper, C. and Rettberg, J.：Experiences with
Geographical Collaborative Systems: Playfulness
in Geosocial Networks and Geocaching, Please
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Empowers, and Enlightens Middle School
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Education in the Wild: Contextual andLocation-based Mobile Learning in Action,
University of Nottingham, pp. 10-12 (2009)[10] Patubo, B.：Environmental Impacts of Human
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Polytechnic State University research paper(2010)[11] Ihamäki, P. and Tuomi, P.：Understanding 21stCentury’s Mobile Device-Based Games within
Boundaries, DiGRA Conference (2009)[12] 池田拓生：観光客による観光地への魅力の付

加, 第 8 回観光情報学会全国大会, pp. 14-15(2011)[13] 池田拓生：観光者創造観光の認知度とその性質, 第 9 回観光情報学会全国大会, pp. 37-44(2011)[14] 安藏靖志：GPS 宝探しゲーム「GEOCACHING」で遊ぶ（第 1 回～第 3 回）, 日経トレン デ ィ ネ ッ ト , http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/col/20050608/112420/ほか (2005)[15] 伊藤浩一：GPS で宝探し～ジオキャッシング体験, PC Online, http://pc.nikkeibp.co.jp/article/column/20090311/1013048/ (2009)[16] 片岡義明：式根島は“ジオキャッシング”の聖地!? GPS で宝探しゲームイベント, Impress
Internet Watch, http://internet.watch.impress.co.jp/docs/column/chizu/20101125_409128.html(2010)[17] 加藤まさゆき：iPhone で遊ぼう！ 地球宝探しゲーム, @nifty デイリーポータル Z, http://portal.nifty. com/2010/09/09/a/ (2010)[18] 久保田裕：GPS で宝探しゲーム 世界で５０万人が参加？, AERA 2003 年 12 月 15 日号[19] 筆者不明：ジオキャッシングから位置ゲーまで GPS 超活用, 週刊アスキー 2010 年 6 月 29日号
[20] 筆者不明：“遊びの王様” アメリカ産最新アウ
トドアアクティビティー, BE-PAL 2010 年 12月号
[21] 「日本礼賛 ここにしかないツーリズム “宝探しゲーム”が年中無休の観光ガイドに！ 東
京都新島村商工会式根島支所」月刊商工会
2010 年 4 月号
[22] Cameron, L.：The Geocaching Handbook, Falcon
Guides (2011)[23] The Editors and Staffs of Geocahing.com：The
Complete Idiot’s Guide to Geocaching (2ndEdition), Alpha (2009)[24] larzanth： 500 Active Geocaches on Okinawa,
Japan, http://forums.groundspeak.com/GC/index.
php?showtopic=257882 (2010)[25] 新島村商工会：新島村宿泊事業者アンケート
実態調査及び来島者分析報告書 (2009)[26] 石井紀代美：米国発 携帯使った宝探しゲー
ム 「日光観光誘客」 夏休みへイベント企画中, 東京新聞 2011 年 6 月 17 日付