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世界×デザインWDO世界デザイン会議東京 2023

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世界×デザインWDO世界デザイン会議東京 2023

WDO 世界デザイン会議東京 2023のシンボルマークとロゴタイプ。
デザインはグラフィックデザイナーの廣村正彰が担当。

開催概要
WDO世界デザイン会議東京2023は、2023年

世界デザイン会議について

政策のこれからを考える」）に基づきプログラム

千葉大学デザイン・リサーチ・インスティテュート

が構成された。テーマに込められた想いについを会場にした Day 1（10月27日）
は、デビッド・クては、後述の田中実行委員長インタビューに詳細

スマ WDO会長と田中一 雄実行委員長のスピーを記載する。

チで開 幕し、基 調 講演、研 究発表、パネルディス2019 年にインドで開催されて以来の現地開

カッションなどのプログラムが 実施された。Day

催となった 今 回の世界デザイン会議には、世 界

2（10月28日）とDay 3（10 月29日）
は 六本 木ア

39の国と地 域から297名のデザイン関 係 者 や、

カデミー・ヒルズに会場が 移され、Day 2は 基調

エコロジー、エンジニアリング、コミュニケーショ

講演と分科会（セッションごとにプレゼンテーショ

ン、サイエンス、テクノロジーなど幅広い領域の前

ンとディスカッションを実施）が、Day 3は WDO

線を担う関係者が、登壇者および 総 会参加者との総会がメインプログラムとされた（各プログラして結集した（10月27日：34名、10月28日：26名、ムの詳細については、後述のパートを参照）。

10月29日：237名）。来場者はDay 1、Day 2で延会 議は、「Design Beyond ― あたらしい 世 界
世界デザイン会議は、デザイン分野の国際組織である WDO（World Design Organization）

DXからデザインを考える」「Policy ―デザイン

10月27日〜29日の3日間にわたって開催された。

べ 1,172名（現 地 参 加 886 名 ／オンライン視 聴のためのデザイン」というメインテーマに加え、
4つ

286名）
に達し、国際会議として成功を収めると1973 年に京都、1989 年に名古屋で開催されてのサブテーマ（「Humanity ― 新たな人間像からともに、新型コロナウイルスの流行を経て対面コ

おり、日本での開催は34 年ぶりだった。

デザインを考える」「Planet ― 環境問題ソリュー

ミュニケーションの重要性を世界中の人々が実ションからデザインを考える」「 Technology ―感していることを強く示す場となった。

が 主 催する国 際カンファレンスで、2 年 に 一 度、WDO世界デザイン会議東京 2023の実施に際

WDO 総会を核として3 日間の日程で開催されし、WDO 会長 1 のデビッド・クスマは会議の事務る。会期中は加盟メンバーおよび関係者が結集局を務める日本デザイン振興会の尽力に謝意をし、デザインと社会課題や教育といったテーマで、示したうえで、「変化の激しい時代に、デザイナー

将来への展望などを協議する。

のスキルを用いてどのようなポジティブな影響

WDOの前身は、
1957年にインダストリアルデをもたらすことができるか。世界デザイン会議を、ザインの重要性を喚起することを目的として設思考を深める場としてほしい」というメッセージ

立された国際インダストリアルデザイナー団体評を送っている。次セクションより、会議の詳細な議会（ICSID）
であり、ロンドンで設立された。第

内容を紹介する。

1 回総会（1959 年、ストックホルム）にお いて国際インダストリアルデザイン団体評 議 会に名称が変更され、2017年に現在の組織となった。第
1回総会を皮切りに、世界デザイン会議は 2年に一度開催されており、2023年10月27日〜29日に 東 京で開 催され た「 WDO世 界デザイン会 議
東 京 2023」は 33 回目の 実 施となる。過 去には、

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2023 年 10 月時点

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開催日：10月28日（土）
会場：六本木アカデミー・ヒルズ

実施主体 世界デザイン機構（WDO）について

開催概要：「デザインカンファレンス」

世界デザイン機構は国際的な非政府組織であり、より良い世界のためのデザインを提唱し、経済的、社会的、文化的、そして環境的な生活の質を高める工業デザイン主導の「Design Beyond」のテーマで、多様なデザイナーや有識者からの基調講演に加え、イノベーションの知識を促進し、共有することを目的としている。

各キーノート・スピーカーの独自の視点や論点をベースとしながら、4 つのテーマにおける分科会を実施。

現在、180 以上の会員団体にサービスを提供し、世界中の何千人ものインダストリアルデザイナーを代表している。

議論を通じて、「デザインを通じた明日への展望」を見出すことを目的として開催された。
Theme 1：Humanityー新たな人間像からデザインを考える「新たな人間観（自律分散型、デジタルネットワーク型、地球生命型など）」について、

Day 2

具体的な人間のあり方を考え、それに対するデザインの役割は何かを議論した。
Theme 2：Planet ー環境問題ソリューションからデザインを考える
サーキュラーエコノミー社会を推進し具現化するにはどうすれば良いか。
地球環境問題に対処するためには、サーキュラーエコノミー以外にどのような方策があるのか。
幅広い観点に立ち、デザインに何ができるのかを議論した。
Theme 3：TechnologyーDX からデザインを考える
デジタル・トランスフォーメーションがこれからの時代の人間性にどのような変化をもたらすのか、
そしてデザインに何ができるのか、具体的な事例とともに議論した。
Theme 4：Policy ーデザイン政策のこれからを考える
他の3つの分科会とは異なり、キーノート講演の課題認識のうえに、
課題解決のためのデザインを社会実装する方策を考え、

開催日：10月27日（金）「デザインそのものの振興政策」と「デザイン力を活用した社会政策」の2つの観点から議論した。

会場：千葉大学デザイン・リサーチ・インスティテュート

Day 1

開催概要：
「研究・教育フォーラム」
千葉大学デザイン・リサーチ・インスティテュートで開催された研究・教育フォーラムでは、

開催日：10月29日（日）基調講演とパネルディスカッション、論文発表を実施。

会場：六本木アカデミー・ヒルズ

アカデミック関係者やデザインを学ぶ学生のほか、企業や行政にも開かれた場となった。
今回のテーマである「Design Beyond」を探究する論文要旨、ポスター、ビデオを募集。

開催概要：「WDO総会」選出されたポスターなどは会場で展示された。

WDO加盟メンバーによる総会。事業報告・会計報告などをはじめ、

Day 3

進行中のプロジェクトについて、報告や意見交換を実施した。
（WDO加盟団体のみ参加）
2023‑2025期のWDO理事選挙結果が発表され、日本からは日本インダストリアルデザイン協会理事長の太刀川英輔氏が新理事として選出された。
また、次回2025年の総会開催地はロンドンであることが発表された。

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世界×デザインWDO世界デザイン会議東京 2023

東京開催の経緯

近年、企業は単純な利益の最大化を目指すだけでは立ち行かなくなってきています。さまざまなステークホルダーを考慮し持続的な発展に努めること

実行委員長 田中一雄

「デザインの力でこれからの社会の方向性を示す」―2023年の世界デザイン会議を東京で実施するに至った経緯について教えてください。

世 界デザイン会 議 は、WDO 総 会 に 付 随するか たちで 2 年 に 一 度 開 催が求められるなかで、長期的な視野を持つための意識形成を行う手段として、デザインが果たせる役割は大きいと思います。

されているイベントです。開 催 地 の 選 定は、WDO 理 事 会で議 論されます。

今回のデザイン会議を経て、問題の共通認識は形成されたと思います。た2023 年の開催地についてはスペインのアリカンテも候補に挙がっていましだ、では具体的にどのようにアクションしていくのかが見えにくかったというたが、現職 WDO 理事でもあった日本デザイン振興会の津村真紀子氏を旗反省もあります。これは、今後の日本のデザイン界に課せられた課題であり、振り役として、東京都が誘致に動き、晴れて東京に決定しました。

継続的な活動が必用だと考えています。

WDO 世界デザイン会議東京 2023 の実行委員長を務めた田中一雄氏に、会議終了後あらためて世界デザイン会議の成果や、今とこれからのデザインについて話を聞いた。

― 開催地選定にあたって、日本のデザインのどのような点が評価されたのでしょうか。

日本のデザインはプロダクトデザインやグラフィックデザインの質の高さに加え、グッドデザイン賞をはじめとするデザインを評価する枠組みが世界的に高く評価されています。一方で、日本国内ではデザインが色や形など造形にまつわるものだという認識が未だ根強く、世界的な評価との間に大きなギャップがあると感じています。

テーマに込めた想い― これからの社会を担うデザイナーには、どのようなスキルが必要になってくると考えますか。

意匠や造形のスキルはもちろんのこと、入り組んだ問題の真因を正確に捉え、解決へと導く能力も同様に重要です。造形能力と問題解決能力の両側面を高めることを促しつつも、長所の異なる一人ひとりのデザイナーが補完し合い、十分に能力を発揮できる環境をつくり上げることが重要です。
デザイナーは社会全体が進むべき方向性を示しつつ、人々に自身の想いや信念を訴えかけることでこそ、真の価値を発揮することができます。つまり、サービスや社会の仕組みそのものを考え、それを変革することも一種のデ― WDO 世界デザイン会議東京 2023 のメインテーマを「Design Beyond ーあた

ザインなのです。利益追求に留まらない、多様な価値が重要視されるようにらしい世界のためのデザイン」に決定した意図について教えてください。

なった現代において、社会の、そしてさまざまなステークホルダーの意識形

近年、デザインという言葉は「造形を対象としたデザイン（small d）」という従来の概念を超え、「コト・シクミを含むデザイン（big D）」という意味を持つようになりました。問題解決や価値創造の視点を大局的に創出するという、デザインへの期待の広がりを「Design Beyond」という言葉に込めたのです。

成に一役買うことをデザイナーに期待したいです。
― 2023 年の WDO 総会では新たな理事として太刀川英輔氏が就任しました。

彼の就任によって、非常にアクティブかつ幅広い知見を備えたデザイン人
材が日本にいることを、世界に向けてアピールすることができました。太刀― メインテーマを構成する4 つのサブテーマ（Humanity、Planet、Technology、川氏は社会課題へのデザイン活用に取り組んでおり、WDOの潮流にも合致

Policy）が設定された経緯について教えてください。

しています。語学も堪能であり、理事として活躍されることを期待します。

新型コロナウイルス感染症の流行にともない、約 3 年もの空白期間に、ふまた、今回、東京で世界デザイン会議を開催したところ、予想を上回る数

たつの大きな変化が世界に生じました。それは、「Planet（ 地球）にまつわの海外からの参加者があり、日本のデザインや東京という都市に対する高い

る、地球環境問題の危機的状況の進行」と「Technology（ 科学技術）にまつ関心を強く感じました。このように国際的な注目を浴びる中で、日本のデザ

わる、AIの普及をはじめとするDX（デジタルトランスフォーメーション）の劇

イン人材が WDOの理事を務めることは、世界からの大きな期待があるとい的な加速」です。差し迫るこれらの変化に対して、人間の生き方も変わってうことを示していると思います。このような国際イベントを日本で開催し、国いかなければならないというなかで、このような社会とどのように向き合う

際的なデザインコミュニティの中で日本のプレゼンスを示すことができたとべきなのかという包括的な課題を扱うべく「Humanity：人間性」というキーいう点では、象徴的なイベントであったと思います。

ワードが挙がりました。そして、これらの考え方をいかにして世の中に実装す
るか、創造的な物事の解決法を政策に取り込むのかという観点から、政府への期待も込めて「Policy：政策」を4つ目のキーワードとしました。

― 未来のデザイナーたちへメッセージをお願いします。

世の中が複雑化するなか物事の本質がどこにあるのかをしっかりと考えることが重要です。同時に、デザイナーとしての自身のスタンスと向き合い、

デザイン活用の課題と可能性

立ち位置を常に考えながら、自分自身の価値観の土台をしっかりと築いていってほしいと思います。

― 日本のデザイン界が今、直面している課題はどのようなものだとお考えになりますか。

そして、2023 年に開かれた世界デザイン会議のレガシーを受け継ぎ、人

前述のsmall dとbig Dの議論と関連しますが、日本では依然としてデザイと社会と地球に必要なデザインのあり方を考え、明日を切り拓いていくこと

ンを装飾や造形とだけとらえ、狭い認識に留まってしまう傾向があります。物を願っています。

事の本質を追求し複雑な課題を解決するためのアプローチとしてデザインを活用するという段階にはまだ到達できていません。
田中一雄
Photo by Sayuki Inoue

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世界×デザインWDO世界デザイン会議東京 2023

WDO 会長（当時）
デビッド・クスマ

WDO 世界デザイン会議東京 2023 実行委員長
田中一雄

Day 1 開会にあたって

日本での開催は34年ぶり、コロナ禍を経て4 年

デザイナーが一堂に会することで相互に学び合い、 PRしている活動も紹介した。

ぶりの現地開催となった世界デザイン会議の開会

高め合ってほしいという期待を示した。また、本会

ピエール・パオロ・ペルッチョは、WDOがデザイにあたり、WDO 会長（当時）であるデビッド・クス

議が、デザインが果たしうる役割を最大化させる

ン領域と産業界の懸け橋となり、複雑化した社会

マ、WDO 世界デザイン会議東京 2023 の実行委

ためのプラットフォームとなることを強く期待した。 問題に若手デザイナーが対峙できる場と環境をつ員長である田中一雄、開催地・墨田区の区長であ田中一雄は、「地球環境の危機」「社会のデジタくるべきだという抱負を述べた。現代を生きるデる山本亨、Day 1の議長であるピエール・パオロ・

ル変革」というふたつの大きな転換期に直面する

ザイナーは、「環境」「政治」「経済的摩擦」「デジタ

ペルッチョが挨拶を続けた。Day 1は、キーノート

現代において、本会議における議論が若者たちのル技術の急速な進歩」などが入り混じった複雑化

スピーチと論 文 発 表、パネルディスカッションの

未来を切り拓く一助となることへの期待を示した。 した問題に向き合わねばならない。テクノロジー

パートから構成されており、キーノートスピーチでデザイン教育の大きな役割は、環境問題に真剣にの進歩にともない、デザインの手法も進化させるは 3 名のスピーチが行われ、論文発表においては取り組む若者たちに、デザインの力を活かして将必要があると述べた。

「Design for Humanity（人類のためのデザイン）」

来の方向性を見出すためのフレームワークを提供「Design for Human-Centred Technology（人することにあるという考えを述べた。

それぞれのスピーチに共通していたのは、変化の激しい複雑化した現代社会においてこそ、デザ

間 中 心 技 術のデザイン）」「Behavioural Design

山本亨は、2021年に千葉大学を墨田区に誘致

インの力を最大限に活用すべきだという主張だ。

for Planet（地球のた めの行動的デザイン）」のし、公民学連携によるデザイン活用により地域課

WDO世界デザイン会議東京 2023をきっかけに、3テーマに分かれ計19 名が論文を発表した。

題と社会課題の解決を図る取り組みを紹介した。 多くの参加者が相互に学び合い、デザインの力をデビッド・クスマは、本年のテーマである「Design

また 2009 年から、墨田区の産業ブランド力を向Beyond」に表現されるように、本会議を通してデ上するべく「すみだ地域ブランド戦略」をスタート

ザインにおける将来のイノベーションのあり方をさせ、デザイン性と品質を兼ね備えた墨田区発の垣間見ることができるとしたうえで、学生や研究者、 商品を「すみだモダン」のブランド名で認証し広く

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墨田区 区長山本 亨

昇華させてほしいという願いが込められていた。

Day 1 議長
ピエール・パオロ・ペルッチョ

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世界×デザインWDO世界デザイン会議東京 2023

ジャン・リウ／都市計画家。清華大学建築学院副院長、准教授（都市計画設計分野）。
「チャイナ・シティー・プランニング・レビュー」編集主幹。アジア計画学校協会前会長。

Day 1 キーノートスピーチ

ジャン・リウ
自然と人間との関係性を重視した、
持続可能な都市計画
アイセ・バーセル／バーセル＋セック共同創業者、デザイナー、
作家、エグゼクティブコーチ。

アイセ・バーセル

アマゾンやハーマンミラー、ノル、トヨタなどと協業を行っている。

清華大学建築学院の副院長および都市計画設計分野の准教授であるジャン・リウは、中国の都市

人々を先入観から解き放ち、
創造性を発揮させるために脅かされることを意味し、計画に基づいた都市開発が求められるようになった。

計画を題材に、自然と人間との関係性を重視した、

21世紀に入ると中国にお いても、居住環境の持続可能な都市計画について語った。スピーチで質とともに、都市部と地方部のバランスを意識しは、中国における経済性を重視した 20 世紀後半

た都市計画が実行されるようになる。生態系と自の都市開発から、環境と社会に配慮し住民の生活然の保護を重視し、中央政府と地方政府が連携し、の質に重きを置いた都市計画への遷移について、 人間と自然が協調する地方部の都市計画が推進
居住環境のデザインという観点からの分析を提示

地方部の生活の利便性向上を追求した点に特徴

デザイン会社バーセル＋セックの共同創業者で「フェイント」をかけ、良い方向に自身を騙す様をあり、インダストリアルデザイナーとして活躍する

表現している。人は、自分にとってのヒーローを頭

世界を見渡すとロンドンやパリなどで、19 世紀

が あり、「15分生活圏」という概念をつくり、自宅

アイセ・バーセルは、「先入観に囚わ れ状況が 行に思い浮か べることで臆病な気持ちやネガティブ

後半から20 世紀にかけて「科学的に人の居住地

から15 分以内の範囲で買い 物や教育、医療、娯き詰まったときこそ、デザイナーの存在価値が発な考えが消え、無意識下で自身の行動を良い方向をつくる」都市計画の萌芽が見られるようになっ楽などのサービスを享受できる都市の実現を目指揮される」と提言。個人や企業、政府などさまざへと導くことができるという。氏は東日本大震災た。その後、工業化や産業革命に押されるかたちしている。それと並行して、都市計画を学術的、体まなステークホルダーが先入観に囚われ、事態をの翌年に被災地を訪問し、このアプローチが被災で世界各地において都市化が進行した。中国に関系的に学ぶことのできる教育制度の構築が進んで前進させることが難しくなったときに、そこから離地の傷ついた子どもたちを勇気づける一助となっ

しては、20 世紀後半から前例の ないほど急激ないる。

れられるような視点をデザイナーが投げかけるこ

たことを紹介した。

スピードとスケールで都市化が進展。都市の数がとで、豊かな創造力を再び発揮できるようになると述べた。
その具体的なアプローチが「デザイン・フェイン

した。

氏は、良質な居住環境をつくり上げるためには、

また、雑誌編集のデザインディレクターやグラ

増加し、農村部から都市部への人口移動が見られ地球がどうあってほしいかという根源的な命題にフィックデザイナーの創作活動におけるデザイン・

た。都市化によって中国経済が急激に成長した一ついて専門分野を超えて多様な人々と意見を交換

フェイントの活用事例を紹介。デザイナーの存在方で、都市部における疾病の感染拡大や公共サーし協調することが重要であると主張。
「世界が抱え意義を改めてアピールした。

ビスの不公平性、住環境の劣悪化といった都市問

る課題の本質を特定し、その解決に『デザイン』のは氏の造語であり、人々の心を捉えて離さない先題が顕在化し、さらにはゴーストシティまで発生す力を活用したい」という抱負とともにスピーチを

入観・偏見を除くために、デザインによって思考にるに至った。この事態は中国の持続可能な開発が締めた。

ト（Design Feint）」である。デザイン・フェイント

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された。この都市計画は、環境に配慮したうえで

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Theme2：Design for Human- centred Technology

世界×デザインWDO世界デザイン会議東京 2023

論文発表

Speaker

Affiliation | Country, Region

Title

Bo GaoNanyang Technological
University | Singapore

Integrating Intelligent Agents and Service Design for 3H
Care: A Path to SDG 3 in Singapore

Abigail Hoover

Royal College of Art | United
Kingdom
Imperial College London| United Kingdom

Outer Space Technology: Harnessing its Potential for
Sustainable Life on Earth through HumanCentred, Service,
Policy, and Product Innovation

Masako Kitazaki

Musashino Art University| Japan

Co-speculation for Future Personal Data Use —Toward
Shared Authorship of Future Technology Use Scenarios
among Multi-stakeholders

Inho Lee

Korea Institute of Design
Promotion | South Korea

Smart Display Development with Services and Supporting
Tools to Tackle Elderly Care Problems

Nobuhiro Masuda

Kyushu University | Japan

Two Approaches to Humandecentred Design:
Between Life and Matter

Luisa Mok

The Hong Kong University of
Science and Technology| Hong Kong

Science Fiction and Design Fiction to Learn About AI

デザインに何ができるのかー期待と提言
Day 1 では、「Design for Humanity」「Design for Human-centred Technology」「Behavioural Design for Planet」の 3つのテーマに分かれ、研究分野に関する論文を基に、総勢19 名のスピーカーがプレゼンテーションを行った。
各スピーカーの持ち時間は15 分間で、10 分間のプレゼンテーションと、
5 分間の質疑応答によって構成された（各プレゼンテーションの概要は、WDO公表の英文議事録を参照）。

Theme1：Design for Humanity

Theme3：Behavioural Design for Planet

Speaker

Affiliation | Country, Region

Title

Speaker

Affiliation | Country, Region

Title

Puja AnandPearl Academy | India

Crafted Resilience: Designing for Empowerment andSocial Impact Using Phulkari, a Traditional Craft in a
Heritage Setting

Tokushu Inamura

Kyushu University | Japan

Design with More than Humans: Reimagining Social
Biomimicry through Collaborations in Learning,
Performance and Co-authorship

Sooshin Choi

Savannah College of Art
and Design | USA

Leveraging AI to Infuse Humanity in Industrial Design
Education

Christopher Mark
Kaltenbach

American University of
Sharjah | UAE

Ephemeral E-commerce: Environmental Design Project
Curriculum to Redefine Consumer Behavior

Shyhnan Liou

Taiwan Design ResearchInstitute | Taiwan
Nation Cheng Kung
University | Taiwan

Developing City Design Power Index Model

Fabienne Münch

The Ohio State University| USA

Should they !nd themselves stranded in an arctic storm,
which teams demonstrate the highest chances of making
the right decisions for the group to survive: teams of design
students or teams of business students?

Anastasios Maragiannis

University of Westminster| United Kingdom

Design for Humanity: Exploring the Power of Co-Design
to Empower Young Population for Social Impact

Daisuke Nagatomo

National Taiwan Normal
University | Taiwan

Bottom-Up Circular Economy with the Alternation of
Recycling Plastic Waste in CE Strategies by Adapting OpenSource Design and Adaptive Manufacturing

Rikkyo University | Japan

Design Beyond Politics: Socio-political Obstacles in

The Ceruleans | Japan

Indiaʼs Healthcare

Emma Peters

University of New South
Wales | Australia! Do Something: Provoking Sustainable Behaviour Change
through Collective Design Initiatives

Fabiola Cristina
Rodriguez Estrada

Centro de Investigación
Científica y Tecnológica deGuerrero | Mexico

Kiwi Kai, from the Soil to your Plate: Designing Educational
Tools for Pro-environmental Communications

Mary Reisel

NOSIGNER | Japan
Japanese Industrial
Eisuke Tachikawa

designers Association

Evolutional Creativity Evolutionary Principles for Creative| JapanLearning

Kanazawa College of Art| JapanRaditya Ardianto
Taepoer

Chiba University | Japan

Mapping Everyday Solutions to Foster Social Cohesion
and Community Resilience
WDO による議事録。

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世界×デザインWDO世界デザイン会議東京 2023

パネルディスカッション

複雑化する社会に対するデザインのあり方
デザイン教育に精通するユン・ヒョンゴン、建築家のミハール・ジーソ、千葉大学教授の小野健太、
インドのデザイン教育機関の要職を務めるジェイコブ・マシューの 4 名によるプレゼンテーションが行われ、長澤忠徳／カルチュラル・エンジニア、教育者。武蔵野美術大学

ユン・ヒョンゴン／韓国デザイン学会 理事。トヨタデザインの中国

ミハール・ジーソ／ 建築家、未来派起業家、宇宙建築家、スペース

教授、前学長。Royal College of Art シニアフェロー。1978 年

語感度分析、サムスン MP3 のUIUX など、多くの企業のデザイン

テックVC のアドバイザー。宇宙イノベーションを通じて地球上の武蔵野美術大学を卒業後、1981年 Royal College of Art 修了

戦略のコンサルティングを手がける。日中韓それぞれで10 年以上

設 計 環 境 に 革 命を起こす。ZISO-Architecture + Innovation

MA（RCA）。

にわたりデザイン教育に携わった経歴を持つ。

LabとThe SLEEP 創設者兼 CEOとして、包括的で人間中心のデザインをテーマに先駆的に活躍。

続いて会場参加者からの質問をもとにパネルディスカッションが実施された。
モデレーターは武蔵野美術大学教授で理事長 1 の長澤忠徳。

変化する社会とデザインの役割

は将来を予測しようとするものの、現実世界は指である。また、解くべき課題を一意に定めるべき

数関数的に変化するため正確な予測をすることはではなく、物事を俯瞰的に捉え、柔軟な打ち手をユン・ヒョンゴンは、韓国デザイン学会の理事を極めて難しい。そこで、地球とは全く異なる環境で講じる過程で物事を良い方向に導く意識が重要」

務めており、日本、中国、韓国それぞれで10 年以ある宇宙をクリエイティブなツールとして活用すると主張した。

上にわたりデザイン教育に携わった経験を持つ。

ことで、先入観に囚われない未来予測が可能にな

最後の登壇者として、インド・デザイナー協会

氏は、Z 世代の特徴として「デジタルネイティブ」

る。宇宙という一段高い視座から地球を眺めるこの ベンガ ルール 支 部 長を務 めるジェイコブ・マ「多様性の尊重」を挙げ、SNSを通じて大量の情とで、地球上のさまざまな社会課題や環境問題のシューが、持続可能な住環境の設計について論じ

報を処理し、自らの価値観で消費活動を行う存在

解決に向け、壁を打ち破ることができる」と語った。

た。氏の活動拠点であるベンガルールでは、急激であると述べた。また、「韓国の Z 世代とデザイン

千葉大学デザイン・リサーチ・インスティテューな人口増加が今後も継続することが予想されての関係性」にも言及。Z 世代が望む「エコフレン

ト教授の小野健太は、デザイン領域の拡大に伴い、おり、持続可能な都市空間を設計できるかどうか

ドリーかつシンプルな生活」を体現することをは

スケールの大きな課題解決にデザインをどのようが論点となっている。産官学など多様なステーク

じめ、デザイン活用の広がりに期待を込めた。

に活用するかについて論じた。
「近年、解くべき課

ホルダーが共創して対応することが重要であると題が複雑化、多様化しており、解決のプロセスに説き、ベンガルールを「新しい教育手法を実践す

宇宙という広い視野で物事を捉えることが、地球も多様な選択肢が存在する。さまざまなに試行錯る都市」として発展させるために、デザインが大上の諸問題の解決につながると主張した。
「人々

誤を重ね、適切な解決策を決定づけることが重要きな役割を果たすと主張した。

続いて、宇宙建築家のミハール・ジーソが登壇。

小野健太／千葉大学デザイン・リサーチ・インスティテュート教

ジェイコブ・マシュー／Industree Foundation のメンター や授。システム企画研究ユニットにてシステム設計、設計理論の研

Srishti Manipal Institute のデザインプリンシパル。ビジネス、究に従事。三菱電機株式会社、Mitsubishi Telecom Europe

デザイン、アントレプレナーシップを活用し、社会の変革に取り組

S.A.（フランス）にてインターフェイスデザイナーとして勤務した。

んでいる。

柔軟な思考と想いの共有

さを持ちつづけることの重要性を強調する。社会全体を力強く牽引するリーダー的デザイナーの存

パネルディスカッションでは、「Z 世代が持つ価在の重要性を認めつつ、個人の先入観に囚われ値観が変化する可能性」「ベンガルールの都市計

ない、柔軟なアップデートが重要であると論じた。

画における宗教コミュニティのあり方」などにつそしてマシューは、多くのステークホルダーの共いて、会場参加者から質問が投げかけられた。な

創をとおして社会を構築することの大切さを認めかでも「デザイン教育におけるリーダーシップのつつ、人々の道標となるリーダーの存在がどの時育み方」に関する議論が白熱した。

代においても重要であると論じた。

高等教育に従事する会場参加者から、「共創が最後に長澤は会場参加者に対し、自身が内に求められる世の中において、集団をまとめる意識

秘める想いに耳を傾け、その想いを多くの人々や能力がデザイナーに求められるのではないか」と共有することの重要性を説いた。多様な人々とという質問が投げかけられた。

想いを共有する中で、多くのトピックに触れるこ

この質問に対し小野は、合意を形成するプロセとができ、世界に対する理解が深まる。
「世界デスの重要性を説いた。社会は異なるビジョンを

ザイン会議におけるディスカッションは、多様な持つ個人の集合体であることを踏まえ、特定のデ想いと価値観に触れる格好の機会である」と長

ザイナーのビジョンを社会全体で共有するのでは

澤は述べた。

なく、多くの人々が同意できるビジョンを共創するプロセスこそが重要だと主張した。続いてジー
ソは、デザインをかたちにする際の、思考の柔軟
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12023 年 11 月 17日付で理事長に就任

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世界×デザインWDO世界デザイン会議東京 2023

クロージングスピーチ

Day 1で行われた、教育者やヤングプロフェッ

課題や状況に触れながら、デザインの役割も大き

ショナ ル に よ る ア カ デ ミックな 議 論 を ベ ー ス

な転換を迫られていることを指摘。本会議が参加に、Day 2 では 現 代 社 会が 直 面する４つ のサブ者の今後の活動へのヒントとなる革新的なイベン

テ ー マ「Humanity（人間性）」「Planet（ 地 球）」トとなることへの期待を語った。

「Technology（ 技術）」「Policy（ 政策）」に 焦 点 をまた、吉田宣弘経済産業大臣政務官からのビデ当てた分科会を開催。第一線で活躍する世界各

オメッセージが放映され、氏は古来より日本に溶国・地域のプロフェッショナルからのインプットのもけ込むデザインの心と、日本の経済成長を支えてと、社会課題にアプローチするためのデザインのきたデザインの価値を主張しつつ、国際社会が抱あり方と可能性についてさらなる議論が行われた。 えるさまざまな課題を克服するために、国境を越開会の挨拶では、WDO 会長であるデビッド・ク
スマが、Day 1の総括とDay 2 への期待について

えてデザインの力を結集することの重要性を示し、本会議での活発な議論に対する期待を述べた。

語った。４つの分科会をとおしてサブテーマそれ

同じくビデオメッセージを寄せた小池百合子東ぞれを深く掘り下げ、デザインとの関係性を考察

京都知事は、東京都はイノベーティブなアイデアとすることで、「Design Beyondの言葉の通り、未先端テクノロジーによって持続可能な新しい価値

来のためのデザインを思考していく手がかりとしを生み出すことを追い求めており、また、東京は伝てほしいと述べた。

統と最先端が融合した独自性のある文化をもつ

WDO世界デザイン会議東京 2023の実行委員都市であることに触れながら、より良い世界をデ長である田中一雄は、環境問題やデジタルトラン

ザインしていくための本会議の意義と期待を言葉

スフォーメーションといった現代社会が直面するにした。

Day 2 開会にあたって

カーチャ・フォーブス／データ・ビジュアライゼーション・
ソサエティ デザインリーダー、DEI ディレクター。
最先端技術の倫理的な運用や CX、UX、データサイエンス、

カーチャ・フォーブス

プロダクトデザインなどの分野に精通する。

未来の課題を想像し、日々の行動をデザインする

Day 1のクロージングスピーチでは、スタンダー
ドチャータード銀行にて、ネットゼロ を実現する
1

活を送る」という氏の行動は、環境問題に直面する

会全体に大きなインパクトを与えてほしい」と聴衆

未来の世界を改善しようという想いの表れである。 を鼓舞しスピーチを締めた。

ためのシステム構築に従事するカーチャ・フォー

続いて、大量の海洋プラスチックゴミが生態系

基調講演の後には、Day 1の議長であるピエー

ブスによる基調講演が行われた。氏は「より良いを脅かしている問題や、イラクなどの乾燥地帯で

ル・パオロ・ペルッチョと、千葉大学デザイン・リサー
チ・インスティテュートセンター長である植田憲教

世界を構築するためには、未来社会における課題

砂漠化が進行している問題を紹介。これらの環境を思い描き、そこから現在の行動を方向づけるこ

被害は、地球の未来への配慮を欠いた人間の無責授による閉会のスピーチが行われた。ペルッチョ
は、デザインの力によって人々の行動を変容させ、とが重要である」と主張した。自身のエコフレンド

任な行動が引き起こした結果であると指摘し、現リーな生活スタイルを紹介しつつ現代における環

代社会を生きるわれわれが解決のために真剣に

SDGs目標を達成することの重要性を強調。植田

境汚染の問題を紹介。その解決のために人々の取り組むべきだと訴えた。そのうえで、AI などの最は、千葉大学が今後も積極的にデザイン領域を展

新テクノロジーを用いてゴミを回収したり、植林に開させていくという抱負を語り、Day 1「研究・教育

オーストラリアにある氏の自宅は天然素材やリより砂漠化を食い止めるといった取り組みを紹介

フォーラム」の幕を閉じた。

サイクル資材で建てられており、電気は引いていな

し、未来を意識した行動変容が少しずつ実を結びい。資材を運び込む際のエネルギー消費も最低限つつあると述べた。

行動を変容させることの重要性を説いた。

に抑えており、極めて環境配慮性の高い家であると最 後に「未 来 の ありたい 姿を描くにはデザイいう。
「環境に配慮した家でエコフレンドリーな生

ナーの力が重要であり、デザインの力で今こそ社

028

1

大気中に排出される温室効果ガスと大気中から除去される
温室効果ガスが同量でバランスが取れている状況。

029

1

世界×デザインWDO世界デザイン会議東京 2023

ティム・インゴルド／社会人類学者。英国アバディーン大学 名誉教授。
専門領域は、人間の生態学、進化論、環境認識、芸術、建築、デザインなど。
英国アカデミーならびにエディンバラ王立協会フェロー。2022 年に大英帝国勲章 CBE を受章。

Day 2 キーノートスピーチ
Day 2ではまず、本会議のサブテーマである「Humanity（ 人間性）」「Planet（地球）」「Technology（ 技術）」
それぞれのフィールドで活躍する3 名のゲストスピーカーによる基調講演が行われた。
講演後のディスカッションでは、モデレーターの齋藤精一（パノラマティクス主宰）
より、深刻化する環境問題や社会構造の変化に伴い、デザインの定義や役割が変わりつつあるとの見解が示された。
ゲストスピーカーからは、人類の繁栄を主眼に置いたデザインから、生態系や自然環境といった存在に意識を向け、それらを守ることがデザインの果たすべき役割ではないかとの意見が挙がった。
価値観が多様化するなかで、地球上のあらゆる生命体、そして生き物以外のものへの「傾聴」「対話」「共感」が、
デザインおよびこれからの時代のキーワードであると提示された。

ティム・インゴルド
これまでの価値観を乗り越えた、
新たな時代を築くとき

Day 2 の 基 調 講 演では、イギリスの 社 会 人 類

またインゴルドは、技術革新が急速に進むなか学者ティム・インゴルドが文明の転換期に起きるで、テクノロジーと人間の関係性も変化している課 題と、未 来 構 築 の 方 向 性 を 示した。氏 は、約と指 摘する。人 間が目と手 の 細か な動きの 連 動

300 年 前 のヨーロッパ の 啓 蒙 思 想が、それまでをとおして行っていた「書く」という行為が、現代の教会を中心とした権威や封建的な考え方を否ではスクリーンとキーボード、さらには音声認識

定し、理 性と進 歩を重 視することによって、教 育

技術によって置き換えられている状況を取り上げや統治、科学技術、医療など多くの分野で発展をながら、新たなヒューマニズム（人間中心主義）と促した 歴 史を紹 介。同 時に、環 境 破 壊 や 社 会 的生活様式が求められていると述べた。

不平等などの弊害も引き起こしたことに言及しこの新たなヒューマニズムのあり方について、た。地球を資源の宝庫とみなし、大規模な資源採

インゴルドは、地 球 外 の 生 活 空 間 や 人 間 以 外 の取が 行 わ れ た 結 果、地 球 環 境は 荒 廃し、その 再生物を含めた、広い視野での「共生」を目指すこ

生能力自体が危ぶまれるほどの危機に至ったととが重要であると強調。生態系のピラミッドの頂説明。また、啓蒙主義は一部の人々に恩恵を与え点に人間を据えた旧来型のヒューマニズムからつつ、植民地や奴隷制度などを通じて多くの不利脱却し、あらゆる生命に敬意を払い、多様な声に益をもたらしたと述べた。

耳を傾ける責任があると説明した。人類はこれら

気候変動や疫病の流行、サイバー戦争など世生命との多元的な会話を通じて、どのように暮ら界規模の危機が 起きている現代社会で、人類はし、どのような未来を築いていくべきかの道筋を啓蒙主義の時代に直面したような重大な局面に見出すことができると語った。

立 たされていることを強 調。これ からの 300 年
は、これまでの暮らしの繰り返しでは なく、過去の価値観を乗り越えた新たな時代を築く必要があると語った。

030

031

マリアン・メンサーは、現代の地球環境がさましているという調査結果を紹介し、これらの世界

リエンス向上を可能にする力をデザインは有してざまな脅威に直面し、危機的な局面にあることを的な環境問題は、デザイナーが取り組まなくてはいると主張。複雑な環境問題に直面する現代に訴えた。ストックホルムレジリエンスセンター がならない、重大なアジェンダであると主張した。

おいて、レジリエンスに貢献する、イノベーション

提唱する「プラネタリーバウンダリー」2 の理念を

このような深刻な環境問題に対し、メンサーに富んだ製品やサービス、エコシステムを創出す紹介しながら、現在、地球にある土壌の約 75%

は、世界各国のさまざまな研究・活動事例を交えることができるデザイナーの力は必要不可欠で1が汚染され、25%の動植物が何らかの脅威にさながら、デザインがカーボンニュートラルでレジあり、デザイナーこそがこれからの未来をつくっらされているという現状を説明。この危機的状

リエントな未来社会の実現に大いに貢献できるていくであろうと期待を語った。

況を踏まえ、2022 年にカナダのモントリオールと語った。事例として、世界初のサーキュラーエ

で開催された生物多様性条約第 15 回締約国会

コノミーデニムブランドであるオランダのマッド

議（COP15）では、2030 年までに地球上の陸域、ジーンズを挙げ、リサイクル素材の活用や地産地

海洋・沿岸域、内陸水域の 30% を保護・保全する消のエコシステム構築により、2022 年に年間約といった、生物多様性の促進を目指した複数の23万トンのCO 2 排出量削減に貢献したことを紹目標が採択されたことを紹介した。

介。デザイナーは製品のライフサイクルを見通し

気 候 変 動 の 文 脈では、パリ協 定 に お ける世ながら、製造から販売、消費までの各ステージに

界 の 平 均 気 温 上 昇 抑 制 目 標 3 に 触 れ な が ら、おいて戦略的に環境への負荷を低減することが2022 年 時 点 の 世 界 の 平 均 気 温が 産 業 革 命 前

できると主張し、気候変動が深刻化する現代におと比 較し、すでに 1.15 ℃ 上 昇しており、未 来 社

いて、このような取り組みがよりいっそう必要で会において由々しき事態であると警鐘を鳴らしあると訴えた。

た。IPCC（気 候 変 動 に 関する政 府 間 パネル）がまた、気候変動により深刻化する災害と、それ

2022 年度 2 月に公表した報告書 4 からは、世界に伴う地域コミュニティの脆弱化にも言及した。

人口の 4 割以上に当たる約 33〜36 億人が気候

さまざまなステークホルダーを取りまとめ、最適変動に対応できず、非常に脆弱な環境下で生活なソリューションを導くことでコミュニティのレジ

1

スウェーデンのストックホルム大学により設立された、レジリエンスと2

地球の安定した状態を維持するために超えてはならない環境負荷の持続可能性に関する国際的な研究機関。
限界を示す概念。
「地球の限界」あるいは「惑星限界」とも呼ば れ、気候変動や生物多様性の損失、窒素循環とリン循環の変化、オゾン層の減少、海洋の酸性化、陸地と水の利用、大気中のエアロゾル（微粒子）の量、化学物質の汚染など、さまざまな観点が ある。これらが限界を越えると、地球の生態系が危険な状態に陥り、人類の生存基盤が脅かされる可能性がある。
32015 年 12 月にフランス・パリで開催された COP21（国連気候変動枠組条約第 21 回締約国会議）にて提示された、1997 年に定まった「京都議定書」の後を継ぎ、国際社会全体で温暖化対策を進めていくための礎となる条約。世界の平均気温上昇を産業革命前と比較して、2℃より充分低く抑え、1.5℃に抑える努力を追求することを目的

アリオーラ金田 アンナ／ IDEO Tokyo エグゼクティブ・ディレクター、クィアのラテン系のプロダクトデザイナー。

としている。
4

Climate Change 2022: Impacts, Adaptation and Vulnerability- Summary for Policymakers

マリアン・メンサー
地球規模のレジリエンスに貢献する

4 人の子の母親でもあり、受賞歴のあるプロダクトデザイナー、リサーチャーとして、

アリオーラ金田 アンナ

た。オープンソースの AI プラットフォームの台頭

要であり、「ジェネラリスト（Generalist）」としてであるアリオーラ金田 アンナは、本会議の開催とにより、一人ひとりの「声」が AIの発展に寄与すの素養が求められると説明した。

同時期に公開されていた「ザ・クリエイター/ 創る時代の中で、「誰もが声を上げなければならな

また、これからはそのような集団の一人ひとり造者」や、当時公開予定であった「デューン 砂のい時にきている」ことを強調。われわれ一人ひとに対して責任が問われる時代になってくるという惑 星 PART2」などの 現 代 映 画に 描か れる人 類

りが AI を正しい 方 向 へと教 育し、信 頼 性・安 全ことを示しながら、集団に属する各々が「説明可とAIの姿を例に挙げながら、人は人工知能と如性を向上させていくことの重要性を訴えた。また能性（Explainability）」を担保しながら、互いに何に共存していくべきかという自身の問いを提プレゼンテーションでは、それを実現する手法の強い信頼関係を構築することが、サイバー攻撃を起。AIの技術が革新し、AGI（Artiﬁcial General

一例として、アップルやマイクロソフト、グーグル

はじめとしたテクノロジー領域の脅威に対抗するIntelligence; 汎用人工知能）という、人間のようなどがつくり上げたフレームワーク「責任あるAI

力となると語った。

な汎用的な知能を持つ人工知能が台頭してきた（Responsible AI）」
（倫理的な観点からAI を開

プレゼンテーションの後半では、AIは使い方次点について触れながら、AIの目覚ましい技術革発・導入・評価するためのフレームワーク）を紹介

第で特定の個人やコミュニティを周縁に追いやっ新が起きている現状を説明した。

し、AIが社会に悪影響や破滅をもたらすものとなてしまう危険性が あるという点について指摘し、IDEO Tokyo のエグゼクティブ・ディレクター

氏は、AIの可能性と危険性の両側面から技術

企業の持続可能性とイノベーション強化への助言や、再生可能な社会の発展に寄与するデザイナーの教育を行う。
気候教育や自然からインスピレーションを得た創造性支援に取り組む団体の役員も務める。

032

倫理とAI に焦点を当てながら、人間的、シンプル、そして本物であるという原則に基づきデザインを行う。

AIと共存する人類の可能性と責任

発 展 の 経 過と自 身 の 見 解を提 示。
「テクノオプマリアン・メンサー／気候イノベーション教育ラボ（CIEL）
ファウンダー、CEO。

IDEO Tokyo でエグゼクティブ・ディレクターを務める。
クラウドサービスとしてのソフトウェアとハードウェア、家電製品、ライフスタイル体験、UX/UIシステム、らないように強化していく責任が人にはあるといさまざまな人種や性別、性的指向の人々を考慮し、うことを主張した。

「インターセクショナリティ
（Intersectionality）」
を包摂する思考の重要性についても主張した。

ティミズム（技術楽観主義）」という言葉を紹介し加えて氏は、AI を使わざるを得ない時代におながら、AIサイエンティストやエンジニア、リサー

いて、人材に必要なスキルと知識についての考察

プレゼンテーションの最後では、自分自身の活

チャー、デザイナーなどが AIの実験や開発に影響を述べた。
「多重性（Multiplicity）」をキーワード

動を紹介しながら、特に Z 世代やα世代などのこれからの社会を担っていく若い世代、そして現場を及ぼすことによって、サイレントマジョリティー

として掲げ、AIを使うことが必要不可欠となってであった技術開発者たちが、AIをとおして自分

くるこれからの未来社会においては、集団的なアの労働者が安全安心に生きられるための社会をたちの「声」を聞こえるものにしつつあると現況

プローチが必要であり、コレクティブの一員としつくるために活動しているという想いや、「民族を紹介した。また、オープンソースの AI プラットてどういった役割を果たせるかということを軸に誌学（Ethnography）」というキーワードを掲げ

フォームにより、AIは集合知として人間のさまざ行動すべきであると主張。さまざまな専門領域のながら、テクノロジーが人の手に渡り、ローカル

まな選択肢を広げる手段となり、ひいては将来的人材との連携が必要不可欠なこの時代においてなコンテクストの中で使われている状況をきちんな経済発展を促すものとなるであろうと見解をは、信頼性（Reliability）、公平性（Fairness）、安と観察・確認することの重要性を訴えた。

語った。

全性（Safety）
といった倫理・道徳面での知見に加一 方、これらAI が 発 達していくな かで、氏 は、え、データサイエンス、機械学習エンジニアリング、

その 開 発・運 用プロセスの 大 半がブラックボッ

クリエイティブライティング、ビジュアルコミュニ

クス化されている状況について鋭い指摘を行っケーションといった幅広い専門領域の知識が必

033

1

世界×デザインWDO世界デザイン会議東京 2023

分科会セッション
分科会セッションでは、本会議の 4つのサブテーマ「Humanity（ 人間性）」「Planet（地球）」「Technology（ 技術）」
「Policy（ 政策）」ごとに会場が設けられ、各テーマに特化したディスカッションが展開された。

池田美奈子（モデレーター）／九州大学 准教授、IIDJ 編集者。編集

ドミニク・チェン／早稲田大学 文学学術院 教授。博士（学際情報

暦本純一／情報科学者。東京大学 教授、ソニーコンピュータサイ

的な思考を応用したデザインの可能性を探るほか、伝統工芸の文学）。NTT インターコミュニケーション・センター研究員、ディヴィ

エンス研究所副所長。専門はヒューマンコンピュータインタラク

化と技術の継承を目指したデザインプロジェクトを手がける。

デュアル共同設立者を経て、発酵メディア研究会を主宰。

ション、拡張現実、テクノロジーによる人間の拡張など。

第一線で活躍するデザイナーや有識者のプレゼンテーションに始まり、後半では、モデレーターのもと、4つのサブテーマに関わる世の中のさまざまな課題に対して、デザインがいかにして貢献できるのかを探求する貴重な機会として、活発なディスカッションが繰り広げられた。

Humanity
共感の輪を広げる

Session 1

キャメロン・シンクレア／ワールドチェンジング・インスティチュート

ティム・インゴルド（オブ ザ ー バ ー）／ 社 会 人 類 学 者。英 国アバ

創業者。ハーフ・キングダム・ジン 共同設立者。人道的危機に対す

ディーン大学 名誉教授。専門領域は、人間の生態学、進化論、環境る建築的、デザイン的解決策に焦点を当てた研究を米国で行う。

認識、芸術、建築、デザインなど。英国アカデミーならびにエディン
バラ王立協会フェロー。2022年に大英帝国勲章 CBE を受章。

資よりも、環境破壊の正当化に時間を費やしていドミニク・チェンは、自 身が 主 宰する発 酵メディ

なったら、人間は外国語を学ぶ意味があるのか」の」「人間の特性」「他者に対する理解と優しさ」

る」と警鐘を鳴らす。災害が頻発するなかで、コ

ア研究会で製作した「ぬかボット」を紹介。ぬかと問いかけ、テクノロジーを使ってどのような課といった複数の意味がある。本セッションは池田ミュニティの復興には何世代にもわたる時間がボットは、ぬか床の発酵状況（糖分や pH、乳酸菌

題を解決したい のか、人間のどのような能力を美奈子を中心に、その多義性を認識することから必要であると説明しながら、地球環境というエコの状況など）をセンサーにより感知し持ち主に教拡張したいのかというビジョンが重要であると強始まり、パネリストとのディスカッションでは特にシステムを守っていくことの必要性を説いた。

えてくれるマシンだ。興味深い点は、ぬか漬けづ調。
「テクノロジーの介入によって変わるもの、変くりのプロセスがすべて自動化されているのではわらないものを見極めることがこれからの人間性の鍵になる」と述べた。

「Humanity」という単 語 に は、「人 類 その も「他の生物への共感や思いやり」と「デザインの倫理的、人道的側面」のふたつに焦点が当てら一石を投じる。世界の多くのデザインスクールがなく、ぬかボットが「ぬかをかき回してほしい」なれた。

「地球を守るためのデザイン」については教えず、どの手入れを持ち主に催促し、人間の力を必要

オブザーバーとして参加したティム・インゴル

長年、被災地支援をはじめとした人道的な建宇宙開発などのデザイン教育に終始しているととする点である。チェンは「ぬかボットはあくまで

ドは、デザインの本質は、人間が世界全体との親築のあり方について研究と活動を行ってきたキャ批判し、デザイナーや技術者には、未来や環境に微生物の翻訳者。このツールの目的は、マシンに近感をいかに醸成するかというところにあると考

メロン・シンクレアは、Humanityという言葉がラ

思いやりを持つヒューマニティデザインを教育す

よって発酵食を管理することではなく、微生物を察を提示した。地球上のさまざまな生物への親

テン語で「共感する」「独創性を持つ」といった人る仕組みが必要であると主張。デザイナーは与えケアすることの必要性を伝えること」と説明。微近感が 醸成されることで、「ケア」や共感といっ間の本質的な能力を示す言葉であると説明。
「そられた課題を解決するだけではなく、リーダーと生物をはじめとした、人間以外の生物に対しても、た意識を育むことができるだろうと語り、議論をれはつまり、デザイナーの本質と同じであり、デして、未来に起こりうる課題を予見し、積極的に「ケア」や「共感」という概念を浸透させていくこ終えた。

ザイナーである皆さんこそがヒューマニティその解決に取り組まなければならないと語った。また、とが、持続可能な社会につながるであろうと、新ものなのです」と聴衆に語りかけ、本テーマにおWDOをはじめとしたさまざまなデザイン団体も、たな視点を提供した。

けるデザイナーの重要性を強調した。

倫理的なデザインを推奨していかなくてはならな

シンクレアは被災地の復興支援をはじめとした

034

氏はさらに、デザイン教育のあり方についてもいと論じた。

テ クノロ ジ ー に よ る 人 間 の 拡 張（Human
Augmentation）や AIとの融合について研究す

自身の活動を紹介しながら、自然災害後の社会

池田からの、「人間とテクノロジーの関係性はる暦本純一は、近年開発が進む自動翻訳ツール

再建の困難さに触れ、「人類は課題解決への投いかに変化してきたのか」という投げかけに対し、の進歩を例に、「もし精度の高い 翻訳が 可能に

035

モデレーターである水野大二郎は、今、デザイ源の消費を抑え、有効活用し、循環させることでンが「移 行（Transition）」の 時 代に あると説 明

付加価値を生む経済活動である。近年、この新抗する新たなデザインアプローチを提示した。
また マッケンジ ー は、リジェネラティブ デ ザした。環境問題や社会課題が深刻化、複雑化したな経済システムへの移行の必要性が叫ばれてインというアプローチを紹介。リジェネラティブていくなかで、デザインが特定のコミュニティにおり、デザインにはこのような新たな経済社会の（Regenerative）とは「再 生」を 意 味 する 単 語

利益をもたらす営利行為から、複数のコミュニ

バリューチェーンをつくっていく力が あると期待だが、近年、サステナビリティの先を行く概念とティの相互利益、そして人間以外のさまざまな生を言葉にした。

して注目されているキーワードである。氏は、絶物との共生のための行為へと変化してきている

NOSIGNER の代表の太刀川英輔は、環境の滅危惧種の増加や水質汚染の問題に触れながら、変化に適応するよう進化する生物の身体構造と既存の資源を持続可能にするだけでは十分でな

その 潮 流を示す例として、モニカ・コンクズ・

行動原理を気候変動への適応に応用する、「アダく、どうしたら修復・回復できるのかまで考えなけ

マッケンジーはサーキュラーエコノミー（循環経プトメント（ADAPTMENT）」という概念を提唱しればならないと強調する。地球環境の健全性を済）の概念を紹介。従来の大量生産や大量消費、ている。地球環境へ の適応性（Adaptation）を担保するために、危機感を持ってアクションを起

大量廃棄による一方通行型の経済活動から、資高めるため、従来の開発（Development）に対

こしていかなければならないと訴えた。

というのだ。

水野大二郎（モデレーター）／京都工芸繊維大学 教授、慶應義塾

ドウィニタ・ララサティ／インダストリアルデザイナー。インドネシ

モニカ・コンクズ・マッケンジー／エレン・マッカーサー財団 シニア・大学大学院 特別招聘教授。英国ロイヤル・カレッジ・オブ・アートでア・バンドン工科大学 芸術・デザイン学部 講師、研究員。グラフィッ

デザイン＆イノベーション・マネージャー。リーダーシップコンサル

博士号を取得。ファッションを中心に横断的なデザイン研究に従事

クダイアリーのパイオニア。

タントを経たのち、循環型経済のためのデザインとその環境づくりに取り組む。

する。

Session 2

太刀川英輔／日本インダストリアルデザイン協会（ JIDA ）理事長、

マリアン・メンサー（オブザーバー）／気候イノベーション教育ラボ

NOSIGNER 代表。希望ある未来を創るデザインストラテジスト。

（CIEL）ファウンダー、CEO。企業の持続可能な変革とイノベー

生命の原理から学ぶ新しい創造性教育「進化思考」の提唱者。

ション強化に助言を行う。若いデザイナーが再生可能な社会の発展の触媒となるよう働きかけを行う。

Planet「移行」の時代にあるべきデザイン
ドウィニタ・ララサティは、グローバルサウス 1 に洞察が求められると主張。従来のユーザー起点

制度面での枠組みが構築・導入されていくことで、おけるクリエイティブ産業 の実態に関わる調査のアプローチではなく、ユーザーという考え方を

地球環境との共生に向けた社会変革が加速する研究から、限られた資源で持続性を担保しなけ

超え、人類の祖先が自然とどう相互作用してきただろうと見解を提示した。

ればならないこれからの経済社会には、クリエイのか、そして未来においてどのように相互作用し最後に水野は、本ディスカッションで挙がった

ティビティを活用したアプローチが必要不可欠でていくのかを考える必要が あり、そのような遠く

さまざまなデザインコンセプトについて、現時点

あり、デザイナーはその担い手として重要な役割の未来を考えるには、特別なマインドセットやクでは専門家のみが活用できる高度なツールであを果たすと語った。

2

リエイティビティが必要であると語った。それにると指摘。社会変革のためにはツールの民主化

ディスカッションの後半では、環境問題にデザ対し太刀川は、ChatGPT などのツールが、祖先が必要であると主張した。世界の各地域で独自インが寄与するために、「ステークホルダー間のや子孫などの離れた世代の視点を代表することのデザイン戦略を明確にしたうえで、ツールもま共創」「ビジョンづくり」「ツールの民主化」の3 点ができるのではないかと、AIが 新たな視点をもた地域固有の文脈に落とし込んでいくことが重が重要なステップとして挙がった。

たらす可能性について言及。AIがインターフェー

要であると論じ、幕を閉じた。

ララサティは、複雑な社会課題を解決するにスとなることで、遠い過去や未来への理解を深め

は、さまざまな組織やステークホルダー間のシナることができるかもしれないと、先端技術との連ジーが 必要不可欠であると主張。一方で、特に携による解決策への期待を示した。

グローバルサウスにおいては、現地リーダーのコ

オブザーバーとして参加したマリアン・メンサ

ミットメントや、政治的な背景の違いから、ステー―は、環境問題に対する先行的な取り組みとして、クホルダー間の調整が一筋縄ではいかないこと

ヨーロッパでは企業に対して、環境負荷の削減状を示し、相互利益の創出の難しさと重要性を強況やサーキュラーエコノミーへの貢献、生物多様調した。

性への配慮などについての報告を義務づけるよ水野は、デザイナーには今後、広範な未来への036

うな制度が整備されつつあると紹介。このような

1

インドやインドネシア、トルコ、南アフリカなど、南半球に多いアジア

2

個人の創造性や技能、才能に由来し、知的財産の生成や活用を通じやアフリカなどの新興国および途上国の総称。
て経済的価値や文化的価値を創出する潜在力を持つ産業のこと。芸術、デザイン、エンターテインメント、広告、建築、出版、ソフトウェア
開発など幅広い分野を含み、文化的表現や創造的なコンテンツの生産に重点が置かれている。

037

近年の技術分野における研究開発動向や、そゆきは、新型コロナウイルス感染症の蔓延によっ

れらと人間の関わり方がどのように変遷してきて普及した Zoom などのウェブ会議サービスのた のか に つ いてのディスカッションから始まっ普及を例に挙げながら、コロナ禍を経て、多くのた「Technology」セッション。AI 研究を専門領人が孤立を経験し、他者とつながることの必要性

域とする松 尾 豊 は、日 本 の 技 術 開 発 の 現 状 にを認識したとともに、テクノロジーに対する関心

ついて、特に大企業でのデジタルトランスフォーの高まりが起きたことを説明した。

メーションが進んでおらず、他国に遅れを取って田中は同時に、技術革新がもたらす社会的分いると指摘。一方で、日本は国民ひとり当たりの断に警鐘を鳴らす。
「テクノエイブリズム」という

ChatGPT 使用率が世界上位に入っており、AIに概 念を取り上げ、「障が い を持ってい ない 状 態

対する人々の興味関心は高く、個人単位では、こが理想」という前提のもと、テクノロジーの発展

れら新技術を取り入れていかなければならないが 障が い を「治す」ことに焦点を当てたものにという意識改革が進んでいると説明した。田中みなっていると指摘。このような考え方は、障が い

佐々木剛二／人類学者。日立製作所 研究開発グループ

スザンヌ・ムーニー（モデレーター）／アイルランド出身の

松尾 豊／東京大学 大学院工学系研究科 教授 。博士（工メディアアーティスト、多摩美術大学 准教授。芸術と現代学）。2019 年より現職。専門分野は人工知能、深層学習、主任研究員。日立製作所「サステナブルな未来のための文化におけるテクノロジーの没入的な可能性を探求する。

ウェブマイニング。

トランジション」などのプロジェクトを主導。

Technology
テクノロジーをとおして問われる人間性

Session 3

田中みゆき／キュレーター、プロデューサー。
「障がいはアリオーラ金田 アンナ（オブザーバー）／ IDEO Tokyo

世界を捉え直す視点」をテーマに、障がいの当事者を含

エグゼクティブディレクター。プロダクトデザイナー、リむ鑑賞者とともに芸術表現を再考する。

サーチャーとして、家電製品やライフスタイル、UI/UX、
AI 倫理などの領域でデザインに取り組む。

者への差別的な考え方や社会的偏見を助長するの有無に関わらず、人々が生きていけるようにす

ムーニーから投げかけられた「デジタルトラン

可能性が あると説明した。田中は、障が い者がべき」と語る。また彼女は、自身が子どもとの時

スフォーメーションの時代においてデザインは何遠隔操作でサーバーとして従事できる分身ロボッ間を確保するために、スマートフォンを使わないができるのか」という問いに対し、佐々木は「デト「OriHime（オリヒメ）」の事例を紹介しながら、時間を設けることが あるといい、テクノロジーのザイナーは、新しいテクノロジーとどう向き合い、

テクノロジーは個々人の能力を向上するためだ

発展によるアクセス性の高まりには、オフライン

対応していけば良い のか を、子どもから大人まけでなく、どんな障がいを持つ個人でもさまざまでいたいと考える人たちからの新たなニーズがで、幅広く一般市民に教えることができる」と回な環境にアクセスできるようにするために発展さ潜んでいると分析した。

せるべきであると、テクノロジーのアクセス性と包摂性を促進することの重要性を強調した。

038

答。急速に進むデジタル変革と環境危機の時代

ディスカッションの後半では、生成 AIの台頭なにおいて、デザイナーは新しいテクノロジーを既

どをとおして人々がテクノロジーに対する不安

存のシステムと統合し、より良い製品やコミュニ

本セッションでは、大きくふたつの論点に関すや懸念を感じるようになっているという状況に

ティ、社会をもたらすことができると語り、デザイ

る議論が展開された。テクノロジーの「選択性」と触れながら、これらのテクノロジーの信頼性にンへの期待を露わにした。

「信頼性」についてである。近年、新型コロナウ

ついての問いが投げかけられた。佐々木剛二は、イルスの蔓延によりオンラインミーティングなど

ChatGPT をはじめとした新たなデジタルツールが普及し「新たなテクノロジーを受け入れざるをを使う際に、「このテクノロジーを使って自分がな得なかった」状況であったとスザンヌ・ムーニー

りたい自分に近づけるか、より良い人間になれるが説明するなかで、テクノロジーを使わないといのか」を問うことで判断をしていると説明。ツー

う選択も守るべきであるとの意見が挙がった。アルの機能性や利便性だけを追い求めるのではな

リオーラ金 田 アンナは、「テクノロジ ーを 使 わ

く、自身の価値観や倫理感と向き合うことで、よないという選択をしたとしても、社会やコミュニ

り良いテクノロジーとの関わり方ができるのでは

ティから排除されないことが重要。テクノロジー

ないかとの見解を語った。

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セッション冒頭では、経済産業省 デザイン政策

パネルディスカッションでは、「政策立案にデザ

室の原川 宙より「日本のデザイン政策」をテー

インを活用するためには」というテーマで議論がマにしたプレゼンテーションが 行わ れた。原川行われた。実践が進んでいるイギリスと台湾の事

は、日本が経済大国としての立ち位置を確立する

例について、アナ・ウィッチャーとチーイー・チャン

うえでデザインが重要な役割を果たしたと述べ 、がその取り組みを紹介。

日本社会の形成におけるデザインの重要性を強イギリスでは、デザイナーや研究者、政策立案調。従来、日本では工芸や工業デザインなど各所者からなる組織「ポリシーラボ」が 2014 年に内で「狭義のデザイン」が浸透していたが、近年複閣府に設置され、「オンラインの犯罪報告」「ホー

雑化する社会課題解決のために政策にもデザイ

ムレス化防止」などさまざまな社会問題に対してンが応用されていることを紹介。
「デザインの力

デザイナーらが解決のためのアイデア出しからで社会課題を解決し、明るい将来を実現したい」

具体的なサービスの考案と実行に取り組んでいと抱負を語った。

る。政策立案におけるデザイン活用の先駆的な

浅沼 尚／デジタル庁デジタル監。事業会社とコンサルティング会

田川欣哉（モデレーター）／デザインエンジニア。Takram Japanム ハ ン マド・ニ ー ル・エ ル・ヒマ ー ム ／ インドネシ ア 観 光・創代表取締役。英国ロイヤル・カレッジ・オブ・アート 名誉フェロー。

造 経 済 省 デジタル 経 済・クリエイティブプ ロダクツ 担 当 副 大社で体験デザイン業務に従事。2021 年 9 月にデジタル庁のチー化粧品から宇宙工学まで、イノベーションとブランディングの幅広臣。ICT 分野の専門知識を有し、2020 年より観光・創造経済省

フデザインオフィサーに、2022 年 4 月よりデジタル庁デジタル監

いテーマを手がけるデザインファームを率いる。

（Kemenparekraf）にアプリケーションとガバナンスのためのデに就任。

ジタル経済担当副官として入省。

Policy世界に広がる「政策デザイン」

Session 4

チーイー・チャン／台湾デザイン研究院 院長。世界デザイン機構

エイト・リサーチディレクター。英国政府ポリシーラボの設立やア（WDO）理事。著書に「現代建築の観念美学（中国語名：當代建

長補佐。日本国のデザイン政策の変遷や世界各国におけるデザイ

クションプラン設計に携わるなど、デザインメソッドを用いた政策

築觀念美學）」「欧州の魅力的な新建築（中国語名：歐洲魅力新建

ン政策の調査研究などを担当。
「これからのデザイン政策を考えやサービス、プログラムの開発と評価に取り組む。

築）」などがある。

る研究会」主宰。

取り組みとして、デザインと政策の双方に精通し府のデザイン活用におけるデジタルの重要性にが政府の意思決定を良い方向へと導くことを証た人材を育成するというポリシーラボの活動は注目し、日本政府がデザイン活用に着手する際に、明できるはず、という意見とともにセッションが締

世界中から注目されている。

デジタル庁が重要な役割を果たすと述べた。

めくくられた。

また、台湾では「台湾デザイン研究院」が発足

デザインを活用するうえでさまざまなステーク

し、産業振興にとどまらず、人材育成や企業へのホルダーが共創することの重要性についても議デザイン導入、企業とクリエイターとのマッチン論がされた。ウィッチャーの言葉を借りれば、市

グや商品の販路開拓、デザインによる国際交流

民から遠い存在になりうる政策担当者は、デザイなど、モノのデザインからコトのデザインまで、幅ンの考え方を有効活用することで、市民の視点に

広くプロジェクトを展開している。これら他国・根ざした政策を発想しやすくなる。ムハンマド・

地域の取り組みは、近年日本国内でも進んでいる

ニール・エル・ヒマームも、政策策定の過程です「政策デザイン」の先進事例として、今後の動向

べてのステークホルダーからフィードバックを受が注目される。

けることを怠らず、柔軟に意見を取り込むことの浅 沼 尚は、情 報 技 術 の 変 化 の 速さに 着目し、重要性を説いた。データを重視することである種

デジタル政策にデザインのアプローチを実践すの固定的な思考に陥ることが あるが、その傾向

るうえで、デジタルプロダクトの開発の重要性をを回避する手段としてもデザイン活用には意義主張。またウィッチャーは、イギリス政府が雇用すがある。

る3,000 人のデザイナーの大半がデジタルプロ

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原川 宙／経済産業省 商務・サービスグループ デザイン政策室 室

アナ・ウィッチャー／英国のイノベーションファーム、PDRのアソシ

ディスカッションの終盤では、政府がデザイン

ダクト開発に従事していると述べ 、政策におけるを、社会課題の解決のツールかつ「出発点」と捉

デジタル分野への集中的なデザイン活用が重要えることの重要性について各々が語った。小さなであると強調した。モデレーターの田川欣哉も政成功事例を積み上げていくことで、デザインの力

041

1

世界×デザインWDO世界デザイン会議東京 2023

Day 2の締めくくりには、ワールド・デザイン・続いて、ヘッセン州経済省政務次官であるイェ

キャピタル（以下、WDC ）2026の発表が 行わ れ

ンス・ドイチェンドルフとフランクフルト副市長のた。WDCは「経 済、社 会、文 化、環 境 の 開 発とステファニー・ヴューステが、フランクフルトの展発展にデザインを有効活用している」と認定で望についてスピーチが行った。ドイチェンドルフ

きる都 市を 2 年ごとに 表 彰しており、これまで

は、横浜市を含む世界中の約 60もの友好都市とにトリノ（2008 年）、ソウル（2010 年）、ヘ ルシの連携強化を図りつつ、「度重なる戦火に見舞わ

ンキ（2012 年）、ケープタウン（2014 年）、台北れた経験のあるフランクフルトだからこそ、再生（2016 年）、メキシコシティ（2018 年）、リール・への強い意志とともにデザインの力を用いて社

メトロポール（2020年）、バレンシア（2022 年）、

会革新を強く推進できる」と強調。ヴューステは、

サンディエゴ＆ティファナ（2024 年）が選出、表「社会を支配するのではなく、社会の変革をデザ彰された。

インする姿勢を持つこと」の重要性を主張し、「社

WDC 2026では、デビッド・クスマより、ドイツのフランクフルト・ライン = マイン大都市圏（以下、ヘッセン州経済省政務次官 イェンス・ドイチェンドルフ

会のさまざまな不平等を是正し、未来の世代により良い生活を提供したい」と抱負を述べた。

フランクフルト）の選出が発表され、式典ならびフランクフルトが、デザインを活用しどのようにフランクフルトの代表者によるスピーチが行わな素晴らしい社会を実現させるのか。世界中がれた。フランクフルトは「民主主義のためのデザ

期待を込めて見守っている。

イン〜より良い生活のための環境を求めて」というテーマを掲げており、クスマはこのテーマに込められた想いを原動力に、より良い社会への変
革にまい進することへの期待を言葉にした。
フランクフルト副市長 ステファニー・ヴューステ

ワールド・デザイン・キャピタル2026発表

統括セッション

地球課題に挑むデザインの「プロトコル」

分 科 会 の 後 に は、各 分 科 会 の モデレーター
4 名がそれぞれのセッションでの議論内容を報告
し、齋藤精一をモデレーターにディスカッションを行った。
本セッションで特に注目されたのは、近年のデザイン潮流を示す「d（スモールディー）」と「D（ビッグディー）」というふたつの概念に関する議渡しとなり、同じ言語でコミュニケーションを取れれることで、「D」が「d」の集約として、政府がマる「プロトコル 1」を導入すべきあると語った。

イクロサービスのプロバイダーへと変化していく

水野と池田は、このようなプロトコルを導入しのではないかと見解を語った。

ていく際に、先進国の手法をそのまま他の地域

セッションの最後に齋藤は「これからは誰もがに適用することの難しさを指摘。地域文化や文デザインに参加していく社会となる。一人ひとり

脈を理解することの重要性を強調した。

の能力を理解し、市民が社会に参加する機会をまたムーニーは、特に「D」の重要な担い手で提供しなければ ならない」と強調。複雑な社会論だ。色や形などの「モノ」を対象とする20 世紀ある大企業の責任について言及。多大なリソー

課題の解決を目指すうえで多様なステークホル型の「d」から、企画やサービス、フレームワーク

スと影響力を持つ企業が上流で正しい決断を行ダーを巻き込み、アクションへ結びつけていくにといった「コト」の価値を創造する21 世紀型のデ

わなければ、下流のさまざまなデザイン活動が十は、全員が同じ言葉で協議できることが重要であ

ザインの「D」へと領域が拡大しているという、近分な効果を発揮できないことなど、その影響力にると、本セッションを締めくくった。

年のデザイン動向を表す。齋藤は、特に行政や大ついて意見を投じた。

企業で進む制度設計などを「D」、地域やコミュニ

田川はデザインが政策提言プロセスにも活用

ティレベルのデザイン活動を「d」の例として挙げされている近年の潮流を説明。特定のコミュニながら、両者間にギャップが生じていることが大ティに深く入りこむことで課題解決を行う、文脈きな課題であると指摘。学術界や研究機関が橋依存的なデザイン手法が政策分野に採り入れら

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1

主にコンピューターや通信機器などが互いにデータをやり取りする
際の、ルールや手順のこと。

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世界×デザインWDO世界デザイン会議東京 2023

ワールド・デザイン・メダル授賞式
デザインの優れた功績に対して贈られる「ワールド・デザイン・メダル」。
2023 年度は、アメリカの工業デザイナーで老年学者である
パトリシア・ムーア博士の受賞が発表され、その授与式が行われた。

パトリシア・ムーア／デザイナー、老年学者。ムーアデザインアソシエイツ代表、FIDSA 会長。
ユニバーサルデザインやインクルーシブデザインのパイオニアとして知られ、世界規模で研究・実践を重ねる。

パトリシア・ムーアは、自身の生い立ちと活動

が 欠 か せ な いと語る。ムーアは 26 歳 のときにのがデザインであると述べ 、デザイナーは公平性を紹介しながら、平和のためのデザインに注力し85 歳の老婆に変装し、アメリカとカナダを4 年間と平和の実現のために戦っていくべきであると訴た経緯を語った。彼女がデザイン活動を始めた

かけて旅行するという試みを実践した。
「さまざ

えた。

当時、男性ばかりであった工業デザインの世界でまな課題を抱える人々の隣に立ち、その課題に自身の体験を通して、社会のためのデザイン

経験した性差別や、デザインが消費者を「普通の一緒に向き合っていくことで質の高い新たな生活の必要性を訴える姿に、会場は鳴りやまぬ拍手人」と「普通でない人」に分断しているような社をもたらすことができた。それは、デザイナーとに包まれた。

会の不平等性に課題意識を持つようになり、視しての誇りである」という氏の言葉は、まさに高覚や聴覚に不自由を抱える人や戦争による負傷

齢者の身体感覚を身をもって体験したからこそ者など、より大きな支援を必要とする人々に奉仕

語れるものだ。

することを選んだという。

プレゼンテーションの最後では、近年の紛争な「ハンディキャップを持つ人（障がい者）は存在

ど社会情勢を鑑みながら、世界の分断や二極化

せず、全人類がユニークな個性を持った存在でが進んでいる状況に触れた。ホームレスをはじある。偏見や先入観を取り払い、その人自身のめとした人々の生活の質に関わる課題は、デザ能力に目を向けるべきだ」と、偏見や差別の撲滅

イナーの力量不足からきたものであり、恥ずべきを訴えた。

ことだと指摘。世界に「公平性（Equity）」「尊厳

また、これらのデザインには「共感（Empathy）」

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第１回のワールド・デザイン・メダル受賞者である
ヘルムート・エスリンガーがパトリシア・ムーアの紹介を行った。

（Dignity）」「安全性（Security）」をもたらすも

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世界×デザインWDO世界デザイン会議東京 2023

アフタートークイベント
2024 年 3 月、東京・六本木のインターナショナル・デザイン・リエゾンセンターにて「 WDO 世界デザイン会議東京 2023」のアフタートークイベントが行われた。
実行委員長の田中一雄および分科会のモデレーターを務めた 5 名の登壇者が会議を振り返り、「あたらしい世界のためのデザイン」のあり方について語り合った。

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4つの分科会で語られたことについて語られたことを振り返り、ポジティブと「Policy ―デザイン政策のこれからを考える」

ネガティブの両面があるなかで AI を有効活用しを担当した田川欣哉からは、英国や台湾などのトークの冒頭、田中一雄は WDO世界デザインていくためには、研究開発とデザイン、市場のコ行政に携わるリーダーたちが自国・地域の政策デ会議東京 2023の成果について、造形を中心としラボレーションが重要だという点で合意したこと

ザインの事例を解説したこと、また行政組織に多た従来のデザインではなく、現代の社会課題に対を報告。一方、キュレーターでアクセシビリティ

くのデザイナーやテクノロジストが入り、近年そしてデザインに何ができるのかを議論し、デザイ研究者の田中みゆきによる「障がい者とテクノロれが加速している様子が紹介された。田川は「行ンの再認識ができたと説明した。そのうえで、会

ジーの関係」についての指摘を踏まえ、「（テクノ

政側も、現場やユーザーのリアリティを掴み、変議で得られた視座を次世代につないでいくようロジーを）使わない」という選択肢も残すべきで化を起こしていくための “ 伴走者 ”としてデザインな提言やキーワードを見出したいと提案した。

あると語った。また、そのような選択を個人に委の価値を実感しはじめている」と説明した。

つ づ いて 4 つ の 分 科 会 のモデレーターが 各
セッションの内容を報告した。まず「Planet ―ねるだけでなく社会全体の問題としてとらえるべきという意見も紹介した。

最 後 に、今 回 の 会 議 の 基 調 講 演および 統 括セッションのモデレーターを務めた齋藤精一は、

環境問題ソリューションからデザインを考える」

池田美奈子は「Humanity ― 新たな人間像

基 調 講 演 のスピーカー たちとの 会 話 に 触 れて、を担当した水野大二郎は、サーキュラーエコノ

からデザインを考える」について、「テクノロジー

八百万の神やアニミズムの話が出たことが印象

ミーにおいて物質を循環させるデザインの必要が進化しても人間性の根源は変わらず、脱人間的であったと振り返る。
「デザインの概念がどん性についてはすでに登壇者の共通認識があった中心主義といってもわれわれはやはり人間の視どん拡張するなか、今回、日本という国でこの会とし、議論の中心は個々の製品やサービスでは点で語るほかない」とし、それゆえに抽象度の高議を開催した意味として、これからのデザインはなく、それを取り巻くシステム全体をリジェネラ

い “ 空中戦 ” の議論にならざるを得ない難しさがよりローカライズされた視点でコ・クリエーション

ティブ（再生）にするデザインであったと振り返る。

あったと打ち明けた。そのなかで示されたのは、していくという方向性を見出すことができたのではないか」と所感を述べた。

デザインストラテジストの太刀川英輔が提唱する地球の未来について考えるときには人間以外の「Adaptment」1 の 概 念 を はじ め、生 態 系 や 生生命体にも注意を払うべきである、という見方

命システムそのものをデザインの対象とする動きだ。また池田はギリシャ哲学の時代から言われるも出てきていると説明した。

「愛と共感と創造性」に立ち返り、デザインの力「 Technology ―DX からデザインを考える」

で人々の共感を生み出していくことが大事だといのスザンヌ・ムーニーは、セッションでは主に AI

う結論に達したと述べた。

「Adaptation（適応）」と「Development（ 開発）」を1

かけ合わせた造語。

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田中一雄

水野大二郎

スザンヌ・ムーニー

池田美奈子

田川欣哉

齋藤精一

デザインに求められるのはろ脱却したい。しかし、デザインとしてどこまでに点在するチェンジメーカーたちとデザイナー

している活動についてプレゼンテーションし、そを内部とし、どこから外部化するのかという議論が 結託したときに生まれるインパクトをどんどれに対して企業や行政が協力を申し出たり、現は避けて通れない。外部とネットワーク化するな

ん束にして可視化していくことが次のステップで場で実 証してみるといった「具 体 的 なアクショ

これらの振り返りを踏まえてトークの後半でかでデザインを位置づけ、他分野と協力しながらはないか」と説明。池田は地球規模まで視野をン」につながる話し合いこそ、世界デザイン機構

は、WDO 世界デザイン会議東京 2023 のメイン

解決方法を見つけていくことが大切では」（ 田川）。

拡げ「自分（たち）はどう生き残るのか」という視（WDO）や世界デザイン会議で行われるべきだ

テ ーマである「Design Beyond ― あ たらし

水野は、海外の教育分野ではすでに “ デザイ点で考えれば、より実効性のあるソリューション

と続けた。

臨機応変の対応力

い世界のためのデザイン」について各登壇者がン万 能 論 ” に 対する反 省 が 始まっているとして、が生まれるはずと語り、「環境やモノとの親近感、デザインを狭義や広義で括るべきないことに自分の意見を提示した。田中からの「世界が抱イタリアのファッション芸術学校であるポリモー

共感をつくり出すこと」と答えた。それに対して対して田川は「わ れわ れがここアジアを拠点にえる問題は明らかなのに、なぜ解決が進まない

ダの修士課程では 1 年目の学生が畑を耕して原

ムーニーは「デザイナーにとって共感が 大事だ

デザイン活動をしながら、スモール d やビッグ Dのか」という問いに対して、水野は「例えば、北料 の 栽 培から始 めていると紹 介。
「自らも問 題とされるなかで、実際の人間はそこまで “ 良い存という議論に違和感を感じていること、そのどち

半球と南半球というロジックの異なる地域同士での一部として活動することで、デザイナーの役割

在 ” ではないのでは」と疑問を呈し、「リスクもあらでもないカタカナの「デザイン」に改めて向き

は相手に対する想像力が行き渡りにくい。つまりをより効果的に果たしていくことができる」といるが、AI が 人間とは違うところから新しい 視点合い はじめたことに 価 値が ある」という。それ

共感が届かないということが根強くある」と指摘。

う意見に、齋藤も賛同。
「成熟し飽和化した社会を与えてくれる可 能 性についても考えたい」とを受けて齋藤は「超高解像度で観察をし、問題「共感を届けるには、問題を解決するために『こが 膨大な問題を抱えるなか、デザインという活いう。例えばテクノロジーが介在することによっを見つけ、それに対する何かしらの答えを共感れをすべきだ』という要件定義をやめ、一緒に取動はそれに対応する瞬発的な “ 筋肉 ” をどれだて、デザイナーが現地で実際に体験・共感するよとともに提示することがデザインの急務である

り組むなかで柔軟に対応していくデザインマイ

け持っているのか。目の前に対して具体的なアりもリアリティをもって現状を理解できるようにことは間違いない。日本のデザインは世界で十ンドセットが 必要だ」と語った。池田も「登壇者クションを起こし続け、いつでも方向修正ができなるかもしれないと説明した。

分戦えるはず。小さくてもい いから各自が 行動のキャメロン・シンクレア（NPO「Architecture

るようにしておきたい」と訴えた。

水野は「What is the problem?」に対して、していくことが大事だ」とまとめた。

for Humanity」主 宰）がフィジ ー 島 の 人 々 の狭義または広義のデザイン論が二分している状

聴講者も含めて会場全体がますます熱気を帯

移住プロジェクトを紹介していたように、デザイ

況を取り上げ、答えの出ない 議論を続けるより

びてきたところで田中が全体を総括し、今後につナーも現場に入って経験を共有しながら一緒に活動する努力はできる」と同調した。

「スモール d」と「ビッグ D」から
「デザイン」へ

も「アクティビズムを推進したほうが いい」と断いて、今回出たキーワードを整理して具体的なアじる。齋藤もフリップに大きくカタカナで「デザクションプランあるいはそれを推進する仕組み

一方で齋藤が「デザイナーは魔法使い だ、万ト ー ク の 最 後 に は、田 中 か ら の「What isイン」と書き、「スモール d やビッグ D を区 別しについて提言や報告をする機会を設けたいと展物の代弁者だといった見られ方は危険」と警鐘

the problem?」「What to do next ?」と いて考えることはもう止めた方が いい。両者を含望を語り、アフタートークイベントを締めくくった。

を鳴らすと、田川も「デザインですべてを統合でうふたつの問いに対し、登壇者が その答えをフんだ『デザイン』として考えるべきだ。今本当にきると考えるのはお そらく幻想」と続けた。
「人

リップ（紙）に 書 い て発 表した。
「What to do

必要なのは日本なりの、これからの世代や産業

間中心や地球中心など、何かを中心に置かなけ

next ?」に 対して「change」と書 い た 田 川 は、のためになるアクションにほかならない」という。

れば “ 座りが悪い ”というような議論からそろそ「未来とは『変化の積分』であると思う。世の中

例えば NPO 団体などが問題解決のために推進

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