審判（ＳＣＵ）の内容
１ コートに入ったら(1)ボールのチェック（缶を開けてはずみ具合を確認する）(2)ネットのチェック①張りの強さを確認する。（弱ければ巻く）②センターストラップの高さ（91.4cm）をシングルス・スティックの印で確認する。
※必要ならストラップの長さを調整する。
③シングルスの試合ではシングルス・スティックを立てる。
※シングルスサイドラインの外側から91.4cmの所に立てる。
※ネットの両側に１本ずつ立つように立てる。
２ 団体戦開始時のあいさつ(1)「試合前のあいさつを行ないます。サービスラインにお並びください」(2)「男子（女子）○回戦☆☆高校と★★高校の試合を行ないます。礼！」(3)「ネットの前までお進みください」(4)「監督の先生は、オーダー用紙の交換をお願いします」(5)「監督の先生より選手の紹介をお願いします」（ドロー番号の小さい学校から）(6)「ありがとうございました。引き続き、ダブルス（新人戦はシングルス１）の試合から行いますので、選手は準備をしてコートに入ってください」(7)「これで、試合前のあいさつを終わります。礼！」３ 選手が入場したら(1)主審はコートの中ほどで、自分が座る審判台に向かって立つ。
(2)選手の名前・学校名を確認する。
(3)コイン・トス（コインがないときはラケットで）①コイン（10円玉）は空中でキャッチせずに、必ず地面に落とす。
②自分の学校ではない選手に「寺」か「10」か、を言ってもらう。
③トスの勝者に、ⅰ)～ⅳ)のうち１つを選択してもらう。
ⅰ) サーバーⅱ) レシーバーⅲ) エンド（審判台から見て右側か左側）ⅳ) トスの敗者に、上のⅰ)～ⅲ)のいずれかを選ばせる
４ 試合前の練習(1)主審は選手にボールを渡して審判台に上り「Three minutes for warm up.」(2)サーブの１球目が打たれた瞬間に、ストップウォッチで計測を始める。
(3)１分経過（残り２分）したら「Two minutes.」(4)２分経過（残り１分）したら「One minute.」(5)３分経過した時点で「Time！」-1-５ 試合開始のアナウンス「One set match, ○○ to serve. Play！」 ※○○＝最初のサーバーの名前（団体戦では学校名）
６ ソロチェアアンパイア（ＳＣＵ）とセルフジャッジの試合進行(1)ＳＣＵ・・・ライン以外の判定、選手のセルフジャッジをオーバールール。
(2)選手・・・・・ラインの判定をセルフジャッジ。
○判定 ×判定不可 △要求（双方同意）可 ◎オーバールール
判定とコール

ＳＣＵ

選 手

◎

○

○×

◎

○

○

×

○

△

○

×

○

×

○

×

○

×

ＳＣＵ

選 手

○

×

①Fault 「フォールト」
サービスが正しいコートに入らなかったとき。
※ネットしたときはコールせず、セカンド・サービスのときも「フォールト」のみ。
②Foot fault 「フットフォールト」
サーバーが２歩以上歩いてサーブを打った、またはベースラインを踏んでからサーブを打ったとき。
③Out 「アウト」
サービス以外の打球が正しいコートの外側に着地したとき。
④Let（サービス） 「レット、ファーストサービス」または「レット、セカンドサービス」
ボールがネットに触れてサービスが入ったとき。
※ネットをかすめる音を聞き取れるよう、目だけでなく、耳でもジャッジ。
Let（インプレー中） 「レット」
ポイントのやり直し。
⑤Not up 「ノットアップ」
きわどい２バウンドのボールを打ったとき。
⑥Touch 「タッチ」
インプレー中にネットに触れた、またはラケット以外のものがボールに触れたとき。
⑦Through 「スルー」
ボールがネットの穴を通り抜けていったとき。
⑧Foul shot 「ファールショット」
ボールがネットを超えてくる前に打ったとき、または故意に二度打ちしたとき。
アナウンス(1)ゲーム中のポイント①ポイントが決まったら、すぐアナウンスする。（サービスを打つ前ではない）※アナウンス・タイム計測をしてから審判用紙を記入する。（以下、同じ）②ポイントは、Love→Fifteen(15)→Thirty(30)→Forty(40)→Game の順。
③サーバーのポイントからアナウンスする。（例：15-love、30 all、30-40）④「Deuce」の次は「Advantage, ○○.」※○○＝サーバーまたはレシーバーの選手名（団体戦のときは学校名）-2-(2)ゲーム終了時のアナウンス①ゲーム終了時にすぐ、ゲームカウントまでアナウンスする。
②第１ゲーム終了時「Game, ○○. First game.」※○○＝ゲームを取った選手名（団体戦のときは学校名）③第２ゲーム以降の終了時の例「Game, ○○. ◇◇ leads, 3-1.」○×○×※○○＝ゲームを取った選手名（団体戦のときは学校名）※◇◇＝リードしている選手名（団体戦のときは学校名）④6-6でタイブレイクになるとき「Game ○○, 6 all, tie-break.」※○○＝ゲームを取った選手名（団体戦のときは学校名）(3)タイブレイク中のポイントのアナウンス①ポイントは、0(zero)→1(one)→2(two)→ …の順に増えていく。
②リードしている選手のポイントからアナウンスし、ポイントに続いてリードしている選手名（団体戦では学校名）をアナウンスする。（例：3-1, ○○、4 all）※○○＝リードしている選手名（団体戦では学校名）(3)オーバールール・・・選手のライン判定が明らかに間違っていると判断した場合。
プレーヤーがアピールした後にオーバールールすることはできない。
選手の判定ＳＣＵの判断 → コール

アウト／フォールト

グッド→「コレクション、ザ・ボール ワズ グッド」

グッド

アウト／フォールト→「アウト」／「フォールト」

結 果
判定した選手の失点でポイント成立※サービスフォールトをグッドにした場合はレット
ポイント成立ＳＣＵより先に選手がレット（サービス）、ノットアップ、タッチ等をコールした①プレーが中断コールした選手の失点②プレーが継続しポイントが決まった

ポイント成立③相手選手がコールに同意

レットはやり直し。その他はコール通りにポイント成立

７ チェンジエンドのとき(1)ストップウォッチで時間を計測し（ポイント成立直後から）、次のアナウンスをする。
①60秒経過したら「Time！」②75秒経過したら「Fifteen seconds！」(2)タイブレイク中のチェンジエンドと個人戦第１ゲーム終了時は、ベンチでの休憩なし。
※25秒以内にチェンジエンドする。
８ 試合が終了したら(1)「Game set and match ○○, ★-☆.」とアナウンスする。
※○○＝勝った選手名（団体戦では学校名） ★-☆＝勝者から見たゲームスコア(2)審判台から降り、選手の握手を確認し、勝者には審判用紙にサインしてもらう。
(3)コートレフェリーに審判用紙を見せてサインをもらい、速やかに本部へ届ける。
※地区大会ではコートレフェリーのサイン不要。
-3-

９ 団体戦終了のあいさつ(1)決着のついた試合（最後の試合）のコートのサービスラインに整列してもらう。
(2)「ネットの前までお進みください」(3)「☆☆高校と★★高校の試合は、◇－◆で☆☆高校の勝ちです」(4)「両校、礼！ 解散してください」
補足
選手から信頼され、ゲームをコントロールできる審判を目指して☆コールは、大きな声で、直ちに、はっきりと☆コール → タイム計測 → 審判用紙記入 の順番で(1)セルフジャッジした選手へ「視線」を送ることで、その判定が正しく、ポイントを認めることを強調できる。
(2)選手が「アウト」や「フォールト」の確認を求めてきたときは、「アウトです」または「フォールトです」とハンドシグナルとあわせて伝える。ただし、選手のアピールや抗議によって判定をくつがえしてはいけない。選手に確認を求められたにも関わらず、無反応では、不信感につながる。
(3)審判用紙への記入は、選手、審判（自分）がコールしたあとに記入する。
(4)ストップウォッチ計測は、ポイントが決まった直後から計測開始する。
①試合前の練習・・・３分②ポイント間・・・・・・・２５秒③チェンジエンド・・・・・９０秒

2021.12.2 更新-4-１ 年 生 審 判 講 習 会
審判は決していやなもの、つらいものではありません。
審判ができるようになると試合の流れをつかめるようになり、プレーヤーとしても一回り大きくなります。
試合で勝てるようになるためにも、審判のやり方を身につけましょう。
主審の役割を知ろう！
１．コートに入ったら●前の試合が終わったら、直ちにコートに入る。
（１）ネット中央の高さ（cm）をシングルス・スティックの印で確認する。

（２）シングルスの試合では（）を立てる。

２．選手が入場したら●ネット中央で、（）に向かって立つ。

（１）選手の確認（審判用紙を見て、名前の読み方、どちらがどの選手かを確認）（２）コイン・トス①「トスを行います。」※コインの表裏を聞く。（「10 か寺かどちらにしますか？」）※自チームではなく、他チームの選手に選ばせる。

②「（トスに勝った方の選手に）何を選びますか。」※トスの勝者は、ⅰ～ⅳのうち、１つを選択することができる。
ⅰ) サーブ選択ⅱ) レシーブを選択ⅲ) エンドを選択ⅳ) 相手に、上のⅰ)～ⅲ)のいずれかを選ばせる。
３．ウォームアップ ３分①ウォームアップ開始のアナウンス： （）②１分経過（残り２分）のアナウンス： （）③２分経過（残り１分）のアナウンス： （）④ウォームアップ終了のアナウンス： （）４．試合開始のアナウンス（）（） （）！

５．試合中のコール・アナウンス（１）コール（直ちに、大きな声で、はっきり！）①（）【選手】…サービスが正しいコートに入らなかったとき。

※サービスがネットしたときは、このコールはしない。セカンドサービスのときも、このコールだけ。

-5-②（）【選手】…サービス以外の打球が正しいコートの外側に着地したとき。

③（）【ＳＣＵ】…ファーストサービスのやり直し。

④（）【ＳＣＵ】…セカンドサービスのやり直し。

⑤（）【ＳＣＵ・選手】…ポイントのやり直し。 ※ファーストサービスからやり直す。

⑥（）【ＳＣＵ】…サーバーが２歩以上歩く、またはベースラインを踏んでからサーブを打ったとき。

⑦（）【ＳＣＵ】…選手が２バウンドして打ったとき。

⑧（）【ＳＣＵ】…ネットタッチまたはラケット以外のものがインプレー中のボールに触れたとき。

⑨（）【ＳＣＵ】…ボールがネット（の穴）を通り抜けていったとき。

⑩（）【ＳＣＵ】…選手のライン判定が明らかに間違っていて、オーバールールする場合。

６．試合中の時間の管理…ストップウォッチで時間計測する（１）ポイント間：（）秒（２）チェンジエンド：（）秒 ※タイブレイク中のチェンジエンドと個人戦１ゲーム終了時はない。

①６０秒経過のアナウンス：（）②７５秒経過のアナウンス：（）

７．スコアのアナウンス…すぐアナウンスし、時間計測、その後、審判用紙に記入（１）ポイント・ゲームのアナウンス※ポイントのアナウンスは、サーバーのポイントから。
※ゲームカウントのアナウンスは、リードしている選手（学校）から。
Ａ ＢA

3

1 215-love.
15-all.
15-30.
30 all.
40-30.
Deuce.
Advantage, A. ←選手名（学校名）
Game, A. Ｂ leads, 2-1.

-6-（２）タイブレイク（６ゲームズオール）になったら、Game B, 6 all, tie-break, A to serve.
タイブレイクのスコアのアナウンス
ﾀｲﾌﾞﾚｲｸ
Ａ Ｂ
1
1

1-0, A.

2

1 all.

3

2-1, A.

4

3-1, A.
2

567※タイブレイク中は、'0'を'zero(ｾﾞﾛ)'と言う。

4-1, A.
4-2, A.

※選手が慣れていないと、チェンジエンドを忘れるので注意する。

5-2, A.
6-2, A.
Game, set and match, A. 7-6.

８．試合終了のアナウンス（１）最終ポイントが決まったら、直ちに、（）.

（２）確認…選手があいさつをする間に、審判台から降りる。
①勝者に審判用紙を見せて、確認のサインをもらう。
②コートレフェリーに審判用紙を見せて、確認のサインをもらう。（県大会のみ）③速やかに結果を本部に届ける。
９．テニス競技規則クイズ●正しい答を選択肢から選ぼう。
（１）第１ゲーム終了後のチェンジエンドを忘れて、第２ゲーム最初のポイントのファーストサービスがフォールトになった
ところで気付いた。
[ア] そのまま試合を続ける。（そのゲーム終了までチェンジエンドしない）[イ] チェンジエンドしてファーストサービスからやり直す。
[ウ] チェンジエンドしてセカンドサービスから続ける。
（２）Ａ選手が間違ったサイドのコートからサービスを行い、Ｂ選手が失点した。
[ア] Ａ選手のポイントは無効で、正しいサイドでやり直す。
[イ] Ａ選手のポイントは有効で、次のポイントから本来のサイドに直して続ける。
[ウ] Ａ選手のポイントは有効で、サイドの順は逆のまま続ける。
-7-

（３）ＳＣＵより先に、A 選手が「レット（サービス）」をコールしてしまったがプレーは続き、B 選手がラリーのボールをネットにかけた。
[ア] Ａ選手のポイントになる。
[イ] B 選手のポイントになる。
[ウ] ノーカウント（ポイントやり直し）になる。
●審判用紙の記入の仕方（別紙、審判用紙に書き込みましょう）(１) 記号の意味（）… ポイント（）… 第１サービスのフォールト（）… 相手のダブルフォールトによるポイント（）… 自分のサービスエース（ノータッチ）によるポイント(２) 審判用紙記入練習
ボールＡ・Ｂ組対Ｃ・Ｄ組のダブルスの試合。
最初のエンドはＡ・Ｂ組が主審から見て左側で、レシーブサイドはＡとＣが右側。
第１ゲームはＣが、第２ゲームはＢがサービスを行った。
① ゲームカウント４－４で、第９ゲームが始まる。
第１ポイント：セカンドサービスで始まったポイントを、Ａがリターンエースでとる。
第２ポイント：Ｃがファーストサービスのサービスエース（ノータッチ）でとる。
第３ポイント：ファーストサービスはフォールトだったが、ラリー中、隣のコートからボールが入ってきたので、ポイントのレットとなり、次に打ったサービスでポイントが決まり、ＡＢ組がとる。
第４ポイント：ダブルフォールト。
第５ポイント：ファーストサービスで始まり、長いラリーの末ＣＤ組がとる。
第６ポイント：セカンドサービスで始まったポイントをＣＤ組がスマッシュで決めた。
第７ポイント：Ｃのセカンドサービスが、ノータッチエースとなって決まった。
第８ポイント：ファーストサービスで始まったポイントで、Ｄが打ったボレーが直接Ｂの体にぶつかった。
② 試合はその後、６－６になり、タイブレイクに入る。
第１ポイント：Ｃのファーストサービスがノータッチエースとなって決まる。
第２ポイント：Ｂがダブルフォールト。
第３ポイント：ファーストサービスで始まったポイントで、Ａのボレーがアウト。
第４ポイント：Ｄがダブルフォールト。
第５ポイント：セカンドサービスで始まったポイントを、ＣＤ組がとる。
第６ポイント：ファーストサービスのＤのリターンを、Ｂがポーチで決める。
第７ポイント：ファーストサービスで始まったポイントをＤがスマッシュで決める。
第８ポイント：Ｃのセカンドサービスがノータッチエースとなる。
第９ポイント：ファーストサービスのレシーブがネットにかかり、ＣＤ組が勝利。

2021.12.2 更新-8-