「VR/AR/MR ビジネス EXPO 2019 Tokyo」
神谷 直亮
世界的に著しい進展を見せる VR（仮想 現実）、AR（拡張現実）、MR（複合現ブジェクトを掴み易くなった。視線追跡機能が加わった」と解説していた。

具体的には、国宝「風神雷神図屏風」を背景に、仁和寺の僧侶や強風・雷雨などを実）の潮流を視野に入れて、（株）Mogura

ハニカムラボは、「バーチャルガイド」とが 12 月 4 日に秋葉原 UDX（東京・千代名付けたバーチャルなキャラクターがオフ田 区 ） で「VR/AR/MR ビ ジ ネ ス EXPO

ィスや工場などの現実空間を案内するシスポケット・クリーズは、「五感とデータの2019 Tokyo」を開催した。出展者が 36テムを紹介した。言うまでもなく「ホロレ融合による超人管理」をモットーに「MR社という小規模な展示会ではあったが、業ンズ」やタブレットによる MR 技術を駆使を中核とした超人化技術で現場での働き界の動向を如実に反映していて興味深かっする。ブースの担当者は、「セガサミーホ方に革命を起こす」と息巻いていた。具た。

ールディングスが、新社屋のコンセプトを体的には、東京電力ホールディングスと共第 5 回となる今回の会場で際立った出展知ってもらうためにすでに導入している。

同開発した設備保全業務への超人化技術、視野に出現させることで屏風絵の臨場感に満ちた拡張空間を実現していた。

者は、マイクロソフトの「ホロレンズ」や

NTT 都市開発が、同社のシェアースペースJAXA が推進する衛星技術実証プログラム「ホロレンズ 2」を使うデモを実施したデー内を案内する仕組みとして採用している」の MR による革新的な PR 手法を取り上げタメッシュ（DataMesh）、ハニカムラボ、と語っていた。て売り込んでいた。

インフォマティクス、Nangok R/Studio、

イ ン フ ォ マ テ ィ ク ス は、「GyroEye

広島市に本社を構える BeRISE は、同社

hakuhodo-VRAR、ポケット・クリーズ、Holo」の体験を来場者に促すことで注目をがコンピューターグラフィックスで培ったビーライズ（BeRISE）、神戸デジタル・ラ集めた。図面の実寸投影、表示モデルの位技術を活用して、現実空間にいろいろな情ボであった。

置や角度の変更、空間メッシュへの朱書き報を合成することで新規創作方法の開発やなどができるのが特色である。

現場作業の効率化などを行う提案を行った。

DataMesh Japan（中国 DataMesh の子会社）は、第二世代の「ホロレンズ 2」

Nangok R/Studio は、「ホロレンズ」と神戸デジタル・ラボは、「ポストスマホを駆使する「コールセンター・バーチャラハンドコントローラーを装着し、イースタ時代の覇権を握るのは MR」という信念のイゼーション」の体験デモを実施して注ーエッグを探し出して感触を楽しむというもとに独創的な開発を行っている。その一目の的になった。デロンギ、ベルシステム体験の場を提供した。実際に試してみたら、

つが MR 空間でインタラクティブに商品説24、日本マイクロソフト、DataMesh の探し出したエッグの感触は勿論のこと、コ明を表示するアプリである。その一例とし

4 社による 共同プロモーションで、デロンントローラーでエッグを割る時のショックて、「ホロレンズ」を装着したユーザーが自ギ製品のお客様サポート業務をコールセンも伝わってきた。安定した高い粘度性を有転車を見ると、各種のパーツの説明文が空ター以外の場所でも提供できるようにしよする「SoftMRF」というハプティクス（触中に浮かんで表示されるアプリが挙げられうという試みである。カギは、DataMesh覚）デバイスを提供したのは、栗本鐵工所る。この他、今回のブースでは、「モリサワの 3D ホログラム技術と「ホロレンズ 2」とのことであった。と AR 環境下におけるフォント表現 /UX デで実現する MR アプリの組み合わせと言博報堂と博報堂プロダクツが設立したザインを共同開発した」という「まんがフえる。なお、「ホロレンズ 2」については、

hakuhodo-VRAR は、 そ の 社 名 通 り のォント男子 !」を題材にしたモバイル AR ア「初代のホロレンズより 2 倍以上の視野角

VR・AR 専門ファクトリーだ。同社は、今プリのデモを実施していた。と解像度を実現している。ハンドトラッキ

回「ホロレンズ」を使用する「MR ミュー

上 述 し た「 ホ ロ レ ン ズ 」 関 連 の 展 示

ング機能が 10 本指操作方式となり表示オジアム in 京都」を紹介して注目を集めた。と デ モ 以 外 で は、 エ ル ザ・ ジ ャ パ ン、

写真 1 IDataMesh Japan は、「ホロレンズ 2」を駆使する「コールセンター・バーチャライゼーション」の体験デモを実施して注目の的になった。

写真 2 Nangok R/Studio は、「ホロレンズ」とハンドコントローラーを装着し、イースターエッグを探し出して感触を楽しむ体験を促していた。

写真 3 エルザ・ジャパンは、フィンランドから輸入したという珍しいヘッドセット「バルホ」を紹介した。

20FDI・2020・02

ジ ャ パ ン デ ィ ス プ レ イ（JDI）、Pico
Technologies、積木製作、スペースリー、ファイン、Gugenka、パソナ・パナソニッ
クビジネスサービスが目を引いた。
エルザ・ジャパンは、フィンランドから輸入したという珍しいヘッドセットを紹介 し た。
「 バ ル ホ（Varjo）VR-2」 と「 同VR-2 Pro」である。両者の大きな違いは、後者にはハンドトラッキング機能が付いて

写真 4 JDI は、1058ppi を誇る最高品質のカスタム VRヘッドセットを出展し、体験希望者が後を絶たなかった。

おり、より直感的で自然な操作を実現する。
JDI は、同社の LTPS TFT-LCD モジュ用して複数人に VR でプレゼンテーションールを搭載したヘッドセット、VR 体験をができるのが利点で、HMD には「Mirage手軽に楽しめる「Virtual Dive Station」、Solo」を採用していた。

写真 5 Pico は、2020 年春発売予定という次世代「Pico Neo」の試作機を売り込んでいた。

ユーザーのコンテンツも楽しめるという。

VR と触覚を融合させた特製のソファーのス ペ ー ス リ ー（Spacely） は、360 度変わったところでは、ゾタック日本が展示で注目を浴びた。ヘッドセットについカメラで撮影した写真から 360 度 VR コ

VR 用 の バ ッ ク パ ッ ク PC「ZOTAC VRては、800ppi の完成品「VRM-100」と、ンテンツを制作、編集、管理ができるクGO 2.0」を出展し、来場者が実際に背負1058ppi を誇る「カスタム VR」による体ラウドソフトを紹介した。特長の一つは、って VR の試遊を試みる姿が見られた。ブ験を促していた。イベントでの集客力をア「Oculus Go」を装着して視線でクリックースの担当者によれば、「高性能な CPU とップできるという「Virtual Dive Station」することで VR 空間内を移動し、埋め込まGPU を搭載し、システムを起動したまま着では、操作パネルにタッチするだけで「富れた画像キャプションやコメントを開くこ脱ができるカートリッジ式のバッテリーを士山」「河口湖」「山中湖」など 5 種のコンとができる。

採用している。従って快適でシームレスなテンツを楽しむことができた。

ファインは、ハウジング VR、ウエディ

Pico は、「Pico G2 4K」 と 呼 ば れ る

ング VR、工場見学 VR など、新しい感覚

3840 x 2160 の高解像度を誇るスタンド

で生活の疑似体験ができるコンテンツを売

アローンヘッドセットの売込みに余念がなり込んでいた。

コンテンツの再生が可能。重量は 4.8kg」と PR していた。
もう 1 社、VRC は「3 次元の世界を創造する 3D ボディスキャナ」を出展して来かった。ブースの担当者は、「有機ディスプ

Gugenka は、VR アニメ制作・配信シス場者の目を見張らせた。インテルのデプス

レイが抱えるエッジの滲みやピクセルの粒テム「AniCast」、VR コミュニケーション

カメラ「D-415」を 40 台取り付けた小部感を RealRGB ピクセル技術により改善しアプリ「AvaMeets」、AR フィギュアを飾屋（2m x 2m x 2.3m）の中央に立つと、ている」と強調していた。画素密度と視野れるアプリ「HoloModels」などで来場者0.5 秒の撮影、20 秒の画像処理という高角を聞いて見たら「818ppi、101 度」とを引き付けていた。

速でスキャンが完了する。説明員は、「ヘルの回答であった。また、同社のブースには、

パソナ・パナソニックビジネスサービス

スケア、アミューズメント、アパレルなど

2020 年 春 発 売 予 定 と い う「Pico Neo」

は、「かんたん VR 制作システム VRer!」のの分野での利用を考えている」と述べた。の試作機も飾られていた。
「Pico G2」がPR に余念がなかった。ステップ 1 は、VR3DoF な の に 対 し「Pico Neo」 は 6DoF

素材ストアーの「VRer! Square」にアクに機能が拡大するという。

セスして使用したい素材を選ぶ。ステッ積木製作は、視覚、聴覚に加えて触覚をプ 2 は、PC ソ フ再現する VR トレーニングのデモを実施し

ト ウ ェ ア「VRer!て関心を呼んだ。HTC 社の「VIVE」HMDEditor」 を 起 動 しを装着し、ハンドコントローラーに体感装て、指定のステー置「HAPTi DEVICE」と呼ばれるアタッジにレイアウトすチメントを搭載して、感電の痛みを肌で感る。ステップ 3 は、じさせる珍しい VR トレーニング・システ

VR 閲 覧 ア プ リムである。この他に同社は , 操縦シミュレ「VRer! Viewer」

ーター、建設現場のトレーニング、3D デを起動してログイジタルジオラマ、デザイン過程の意思決定ンする。このステにおける革命的な VR コミュニケーションップを踏むことで、に役立つという「VR CAD Viewer」の売投稿したコンテン込みも行っていた。既存の 3D データを活ツはもちろん他のNaoakira Kamiya

衛星システム総研 代表
メデイア・ジャーナリスト

21FDI・2020・02