Our Support
for Ukraine

To the Russian players who have bought some of ourgames in the past: we strongly believe the vast majorityof you do not support the acts of war your president andgovernment have unleashed upon Ukraine.
We totaled all of the profit we have ever received from
Russian copies of CGE games and we have sent all of thismoney to help Ukraine.
We hope you won't mind this decision. Perhaps you may
even welcome it. Thank you again for buying, playing,and enjoying our games—in addition to the fun we hope
you had with them, it will now also help a just cause.

ИЛИА чуть дальше виднелся окружённый красными
петроглифами вход в пещеру. Мы могли бы исследовать
её… Но почему-то эта пещера кажется мне зловещей.
Даже обезьяны словно избегают её.

Старый другСегодня я получил весточку от старого друга, которыйв своё время встал на сторону Антуанетты. Похоже, онусомнился в своём решении… Если я хочу его переубедить,этим нужно заняться сейчас – на счету каждый человек,и кто знает, не падёт ли ещё кто-то жертвой рокового
обаяния Антуанетты.
Поменяйте местами одного из своих помощниковс верхним помощником из любой стопки на планшете
резерва. Положите его вверх той же стороной
(серебряной или золотой), что и прежнего помощника:он сразу становится доступен для активации.
ИЛИНо в то же время я могу потратить это ценное времяс пользой и заняться моими исследованиями, дабыустранить все сомнения у тех, кто сейчас на моей стороне.
Если я хочу посетить священные охотничьи угодья
поблизости, идеальнее момента не найти.

ИЛИОднако дикие звери перевернули лагерь вверх дном. Среди
следов заметны необычные отпечатки, которые могоставить только страж этого острова. Если мы выследимего по этому следу, то сможем многое о нём узнать.
Выберите открытого стража в любом месте раскопок.
Возьмите жетон компаса из запаса и накройте имнижнюю часть жетона стража, где указаны ресурсы.
Теперь вы можете потратить всего
, чтобы побороть этого стража.
1Удачная находка

Невероятное везение! Наташа вернулась из короткого
похода с головокружительными новостями: она утверждает,что видела в ближайшем ручье крупицы золота! С таким
преимуществом мы сможем обойти Антуанетту.

ИЛИНо это не единственная новость: в зарослях неподалёку
Наташа наткнулась на свою хорошую знакомую, которая
ранее примкнула к Антуанетте. Несмотря на это,она согласилась поделиться с нами своими последними
открытиями. Вот уж право, чего не сделаешь во имя науки!
Эти сведения могут оказаться для нас ценнее всякого золота.

Приложение-компаньон доступно arnak.gameОсобая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

Уберите из игры одну из карт предметов в вашей
руке, а затем возьмите в руку карту предмета изторгового ряда, который дороже сброшенного неболее чем на 2 монеты. Карты «Финансирование»и «Исследование» считаются картами со стоимостью
в 0 монет. Вы не можете использовать этот эффект,чтобы убрать из игры карту ужаса.

Заброшенный лагерь

Сегодня нам повезло! Мы набрели на старый лагерь,который, вне всякого сомнения, принадлежал пропавшей
экспедиции. Если мы изучим разбросанные повсюду вещи,это может навести нас на след исчезнувших людей.

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

Обезьянья пещера

Этот участок местности кишмя кишит обезьянами.
Наше внимание привлекло, как некоторые из нихпоссорились из-за какой-то вещи, возможно, оставшейсяот пропавшей экспедиции. Несмотря на это, обезьяны
выглядят дружелюбными: быть может, нам удастся
выменять их находку на что-то другое.

Особая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

Приложение-компаньон доступно arnak.gameПридорожный памятникМы обнаружили очередную статую лягушачьего
воина близ тропы: на подобные изваяния наша группа
натыкается по всему острову. Кажется, что еслиизучить письмена на них, то статуи могут привестинас к древним поселениям где-то в глубине Арнака.

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

ИЛИ

ИЛИ

Этот факт, несомненно, привлекает внимание. Но сейчасмне нужно выделить немного времени, чтобы отправить
пару писем на родину – ведь наше финансирование
стремительно сходит на нет. Заодно будет время
хорошенько изучить тот восхитительный осколок
керамики с узором, похожим на карту: он никак не идёту меня из головы.

Хотя, честно говоря, нам всем не помешало бы отдохнуть:длительные переходы и встречи со зверями-стражами
сильно нас утомили. Короткая прогулка по песчаному
пляжу под предлогом разведки близлежащих мест может
поднять настроение в лагере.

Зловещее открытие

Долгожданная передышкаЯ видел многое, но сегодняшнее открытие – нечто
совершенно из ряда вон выходящее. Расчищая новое место
раскопок, мы обнаружили потайное помещение под землёй.
Пока я не могу судить о его предназначении, но ононаверняка связано с какими-то жуткими ритуалами.

Как оказалось, в зарослях джунглей рядом с новым
местом раскопок скрывался небольшой пруд. От неговеет совершенно поразительным спокойствием! Если мыпосетим его, думаю, это надолго зарядит нас энергиейи мы без труда преодолеем грядущий долгий переход!

ИЛИ

ИЛИ

Мы могли бы исследовать это место. Или уйти прочьи оставить эту тайну земле. Отказаться от новых
находок, чтобы исследовать те, что мы добыли ранее.

Но Андрэ, похоже, не разделяет моего энтузиазма поповоду пруда. Он настаивает, что мы должны тщательно
изучить найденный им осколок камня: якобы скрытыев нём знания помогут нам в борьбе против стража-совы.

Переместите

наместо раскопоки активируйте его эффект.

Приложение-компаньон доступно arnak.gameОсобая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

Вскоре после прибытия на остров мы обнаружили
удивительную находку: статую бога Ара-Ану, почти нетронутую временем. У неё есть необычайное свойство:если положить у основания статуи таблички илинаконечники, к утру на их месте появляются другие
ценности. Проделки диких зверей?

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

Таинственная статуя

Особая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

Приложение-компаньон доступно arnak.gameПолучитес планшета конкурента. Когда выиспользуете его, он снова становится

конкурента

(т. е. вы не можете использовать его, чтобы побороть
стража позднее, в следующем ходу).

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

ИЛИС другой стороны, здешние виды заслуживают пристального
внимания. Архитектура острова захватывает дух – однатонкая резьба на каменных колоннах чего стоит, и онапрекрасно сохранилась! Андрэ уже начал делать записии зарисовки: стоило бы взглянуть на них поближе.

Приручённый зверь

День выдался длиннее и тяжелее обычного: сегодняя особенно остро чувствую, как мне не хватает моихбывших товарищей. Поддавшись ностальгии, я даженачал перебирать старые письма, и, похоже, кое-какая
информация из моей корреспонденции может пригодитсянам в текущих исследованиях.
Выберите верхнего помощника из любой стопки напланшете резерва и используйте эффектс его золотой стороны.
ИЛИНо неожиданности на этом не заканчиваются:удивительно, но один из встреченных нами зверейстражей всё ещё не избегает нашего общества. Возможно,кто-то удачно скормил ему объедки? Попробовать
приманить зверя едой или не стоит?
и переверните один использованный
Получите
жетон стража рядом со своим планшетом лицом
вверх (вы можете снова использоватьдар этого стража).

Тяжёлый деньСегодня нам пришлось взять перерыв. Обстановка в лагере
накаляется. Наташа и Ганс ссорятся громче обычного.
Даже я пару раз нагрубил кому-то. Надеюсь, это всего
лишь последствия переутомления, а не предвестник чегото худшего.
Вы можете

,Внезапная дружба

Гигантские звери, которых мы прозвали «стражами»,не единственные миролюбивые существа на этомострове. Многие малые твари также не боятся людей.
Помню, вчера мы заметили, как черепаха настойчиво
толкала нашу лодку, пытаясь изменить её курс. Когда мыосторожно повернули, она привела нас в залив,полный рыбы, – чем не знак дружбы!

но при этом не получитеза эту ступень шкалы исследований.

Вы можете,но при этом не получитеза эту ступень шкалы исследований.

Приложение-компаньон доступно arnak.gameОсобая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

Похоже, некоторые из моих товарищей, примкнувшихк лагерю Антуанетты, начали испытывать угрызения
совести. Во время перехода я случайно повстречал
Виктора: мы переговорили, и он предложил помочь нам,пока не настанет время вернуться в лагерь. Рад былузнать, что честь его не покинула.

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

Неожиданная поддержка

Особая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

Приложение-компаньон доступно arnak.gameВы можете приобрестино при этом не получите

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутилаза эту ступень шкалы исследований.

Туман и мракКогда мы остановились на обеденный привал, из пещеры
неподалёку заструился странного вида туман. Не знаю уж,как объяснить его природу научно, но выглядел он жутко.
Я сказал остальным быстро собирать вещи и сниматьсяс этого места, но второпях мы забрали с собой далеко не всё.
Вы можете потратить
карту ужасаВо время небольшой прогулки вокруг лагеря я заметил
подозрительного вида холмик всего в нескольких дюжинах
шагов от костра. Теперь он не идёт у меня из головы.
Неужели мы поставили палатки там, где стоило быустроить раскопки?

, чтобы не получатьза эту ступень шкалы исследований.

скидкой виз торгового ряда со, но при этом не получитеза эту ступень шкалы исследований.

Гнетущие мыслиНе нахожу себе места сегодня: неужели из-за обстановкина острове? Даже наш повар заметил что-то и не нашутку встревожился. Он предложил мне поговорить.
Не могу сказать, что я готов к разговору, но вдруг этоименно то, что мне сейчас нужно?
Вы можете повернуть доступного помощника,чтобы не получатьза эту ступень

шкалы исследований.

Приложение-компаньон доступно arnak.gameОсобая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

,Вы можете

Многообещающая находка

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

Заманчивая тропа

Сегодня мы набрели на весьма примечательную статую,которая словно указывала тропу через лес. Чем лучше
заняться сегодня: исследовать её или написать письма народину? Ведь наше финансирование тает с каждым днём.

Особая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

Приложение-компаньон доступно arnak.gameВы можете

жетон стража, которого побороли

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

чтобы не получать(не используя дар этого стража),чтобы не получать

(кроме карты ужаса),за эту ступень

шкалы исследований.

за эту ступень

шкалы исследований.

Незабываемое открытие

Наконец-то! Невероятно! Сомневаюсь, что кто-нибудь
поверит моему рассказу о такой находке. Потратил целыйчас на одни только наброски и зарисовки, впопыхах дажепотерял мою любимую ручку, но это ничего. Затерянные
руины и мои записи – вот настоящие сокровища!
Вы можете потратитьи получить,но при этом не сможете взять жетон бонусаиз стопки на ступени храма.

Запечатанные врата

Теперь я понимаю, почему профессор Кутил такстремился сюда. Что за величественная архитектура!
Следы профессора ведут внутрь, но врата храма закрыты
наглухо. Пожалуй, ради такого дела стоит послать за кемнибудь с раскопок: открыть такие двери будет
делом непростым.
Вы можете

(кроме карты ужаса) и вернутьс поля на свой планшет, но при этом не сможете
взять жетон бонуса из стопки на ступени храма.

Приложение-компаньон доступно arnak.gameОсобая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

Вы можете перевернуть неиспользованный

Невидимые глазаМы приближаемся к месту нашего назначения. И чем ближемы подходим, тем причудливее становится местностьи тем чаще я тревожусь, что за нами следят. Не знаю,кто или что, но нам стоило бы принять мерына этот счёт.

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

Чувство угрозы

Либо у меня начинается паранойя, либо сегодня и вправду
что-то не так. На душе неспокойно. Возможно, сегодня нестоит покидать лагерь без одного из стражей, с которымимы нашли общий язык.

Особая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

Приложение-компаньон доступно arnak.gameи получитьно при этом не сможете взять жетон бонуса изРУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

стопки на ступени храма.

,Вы можете перевернуть один использованный
жетон стража рядом со своим планшетом (и снова
использовать дар этого стража), но при этом не сможете
взять жетон бонуса из стопки на ступени храма.

Приложение-компаньон доступно arnak.gameОсобая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

Вы можете потратить

Друг или враг?

Мы нашли храм! Завидев его, я едва не рванулся к нему чтоесть мочи, но Наташа удержала меня за плечо и указалана подвижную тень за одной из колонн. Грозный страж
следил за нами из тьмы! Но, кажется, мы уже встречалисьс ним и даже нашли общий язык ранее… Вспомнит лион нас? И сможем ли мы поладить снова?

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

Страж у дверейВид храма будоражит воображение! Но рядом с главными
вратами мы заметили другие, поменьше, под охраной ещёодного зверя-стража. Куда же ведёт эта дверь и есть лиспособ избежать пристального взгляда её охранника?

Особая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

Приложение-компаньон доступно arnak.gameМгла повсюду

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

Особая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

Темнота этих тоннелей начинает действовать на нервы.
Впереди не видно ни зги, зато очень хорошо слышно
приближающихся зверей – и вот ты снова ждёшь в полной
тишине, когда тебя опять испугает чей-то клёкот или
рык… От такого кому угодно станет не по себе. И всё жея по-прежнему нахожу интерес в письменах на стенах
этих тоннелей: пожалуй, это единственный плюс нашего
пребывания здесь.

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

Тайник в тоннеляхЭти тоннели извиваются во все стороны: только бы непотеряться! Вчера мы заметили свежие отметины настенах одного из тоннелей: после недолгих поисков
рядом с этими следами обнаружился тайник.
Пропавшая экспедиция была здесь!

Опасность на каждом шагуПризнаться, даже после всего произошедшего я сожалею,что Антуанетта не с нами. Всё-таки она умеет
сохранять оптимизм в любой ситуации, чего не скажешьобо мне. Сегодня удалось побороть очередного зверя
(удалось – это мягко сказано, я никак не могу к этому
привыкнуть!). А в его покинутом логове обнаружились
занятные находки.

Едва обошлось

Сегодня встретили в тоннелях необычайно
свирепого зверя. Я думал, нам конец, но Наташа удивила
меня как никогда. Она бросилась на стража с одним ножом,шипя и фырча (невероятно точно скопировав его звуки!).
Пока я приходил в себя, зверь развернулся и убежал прочь.
Как же хорошо, что мне тогда пришло в голову устроить
Наташу в экспедицию следопытом.

Приложение-компаньон доступно arnak.gameОсобая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

Приложение-компаньон доступно arnak.gameи поместите полученный вамивы можете потратить этот, чтобы развернуть

этого помощника. (Если вы улучшите этого
помощника, НЕ убирайте с негоЗахоронения.)В этих извилистых тоннелях порой встречаются самые
неожиданные находки. Сегодня как раз один из таких
случаев: мы нашли древние захоронения, что-то вроде
могильника. Что необычно, рядом с человеческими костями
обнаружились остатки животных, захороненных с неменьшим уважением к погребённым. Думаю, эта находка
проливает свет на взаимоотношения местной древней
цивилизации и зверей-стражей.

Поместите полученный вамиилина одно любое

место раскопок. Когда вы отправите тудаархеолога в следующий раз, активируйте это место
раскопок дважды.

Неожиданный помощник

Порой мне кажется, что странные животные, которыхмы встречаем на острове, обладают отнюдь не звериным
интеллектом. Сначала они проявляют невероятную
агрессию, а затем становятся настолько ручнымии послушными, что даже не верится. Но гостеприимство
нашего нового «знакомого» просто поражает: зверь принёснам подарки и провёл через тоннели в тихий зал, где мысмогли отдохнуть. Я ни за что не поверил бы в произошедшее,если бы не видел это собственными глазами.

Приложение-компаньон доступно arnak.gameОсобая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

Получитена одного из ваших помощников. В любой момент

Древняя поэзия

Расшифровка надписей на стенах тоннелей неутомляет меня: даже наоборот. Каждый квадратный
метр камня воспринимается как откровение. Вот только
вчера нам удалось перевести отрывок древней поэмы,посвящённой, если не ошибаюсь, одному из недавно
найденных нами мест. Надо будет обязательно вернуться
туда и убедиться: если мы всё поняли правильно,это будет невероятным открытием!

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

Энтузиазм

Сегодня преодолели ещё один участок! Всё-таки такая
темнота – это не по мне. Как закончим с этим, клянусь,что буду чаще бывать под солнцем! А вот Андрэ, похоже,невероятно рад нашему положению: можно только
позавидовать, с какой тщательностью и энтузиазмом онсоставляет карту этих подземелий.

Особая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

Приложение-компаньон доступно arnak.gameВы можете

вместо

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутилав качестве награды за эту ступень исследований.

Времени в обрез

Вода и вправду начала прибывать. Что за удивительное
ощущение: хочешь убежать отсюда, но твёрдо знаешь,что бежать больше некуда. В попытке унять паникуя принялся разглядывать помещение, в котороммы оказались, пока вода не скрыла его от моих глаз.
Кто знает, может, здесь найдётся что-то полезное.
Вы можете использовать эффект

местаОсобая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

Нам удалось открыть две первые двери, ведущие
внутрь храма. Вода прибывает и прибывает – сначала
медленно, но с каждой минутой всё быстрее и быстрее.
Становится трудно сохранять спокойствие.
Нужно спешить.

раскопок, не скрытого под водой,вместов качестве награды за этуступень исследований.

Знаки над намиПриятный сюрприз

Место в высшей степени интересное. Чем-то напоминает
склеп. Потолок иссечён знаками, которых я не видел нигдена острове. Кажется, это какие-то указания, советы и,может быть, даже своего рода карта этого места.

Как всё-таки хорошо иметь заботливых друзей. Коллега,которая осталась снаружи ухаживать за профессором
Кутилом, спрятала кое-что в моём рюкзаке – и этоочень кстати!

вместо

Открывайте карты в вашей колоде одну за другой,Вы можетев качестве

награды за эту ступень исследований.

пока не откроете карту стоимостью ровно 1Возьмите карту в руку, а затем верните в колоду
только что открытые карты и перемешайте её.

Приложение-компаньон доступно arnak.gameАВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

Вода стремится внутрь

.

Особая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

Приложение-компаньон доступно arnak.gameРУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

чтобы не брать,за эту ступень.

Непростая загадкаУма не приложу, что нам делать с очередным испытанием.
Короткую загадку мы уже расшифровали: «Оставь
жадность позади, а честь держи при себе», но ясности этоне прибавило. Про какую именно «честь» идёт речь?
Вы можете потратитьи не братьВы можете потратить
чтобы не братьза эту ступень.

Ловушки на путиПуть впереди выглядит слишком уж подозрительно,как ни посмотри. Боюсь, там нас ждут ловушки.
И единственный способ избежать их – пуститься
вплавь – будет долгим и непростым. Стоит ли оно того?

, чтобы получитьза эту ступень.

,Вы можете потратить
чтобы не брать

Приложение-компаньон доступно arnak.game,за эту ступень.

Особая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

Вы можете потратить

Безмолвные стражиТо тут, то там в боковых стенах виднеются нишиалтари со статуями. Некоторые из них выглядятв высшей степени странно, как если бы бурная водаоставила на камне свой след. Интересно, приносили лисюда пожертвования этим статуям? Может, это тожечасть загадки, которую нужно решить?

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

Орёл или рыба?

Путь впереди уже частично затоплен: похоже,нам придётся проплыть под водой, чтобы преодолеть этопрепятствие. Однако загадка на стене словно предлагает
другой путь: «Рыба дрожит, а орёл летит». Как бы я нехотел сейчас быть рыбой…

Особая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

Приложение-компаньон доступно arnak.gameВы можете потратить

, чтобы получить,но при этом не сможете взять жетон бонуса изстопки на ступени храма.

Последнее испытание

Путь к выходу открыт перед нами – но надпись на арке непохожа на простое напутствие идущему.
«Взлети подобно птице – боги смотрят на тебя».
Интересно, что может скрываться за этими словами?
Вы можете потратить

, чтобы переместить

идола из одной вашей ячейки бонусов обратно насвой планшет, но при этом не сможете взять жетон
бонуса из стопки на ступени храма.

Пари шутки радиЧтобы не терять присутствия духа в тоннелях, мы тои дело перебрасывались шутками. Когда дошла очередьдо меня, я заключил пари с коллегой: мои часы и титул
«Великого Предсказателя», если мы выберемся из этойпередряги живыми. Конечно, шутка остаётся шуткой,но теперь, когда мы оказались вне досягаемости воды,я должен сдержать слово. Это определённо
поднимет всем настроение.
Вы можете потратить

, чтобы развернуть

помощника, но при этом не сможете взять жетон
бонуса из стопки на ступени храма.

Приложение-компаньон доступно arnak.gameОсобая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора КутилаВы можете использовать эффект серебряной стороны
любого из своих помощников (не поворачивайте и неразворачивайте его), но при этом не сможете взять
жетон бонуса из стопки на ступени храма.

Удача и находкаМы справились с испытанием! Мы выжили! И выбрались
наконец на свет! Во время движения по ведущим наповерхность коридорам я в буквальном смысле споткнулсяо неожиданно ценную находку – что-то подобное не всегда
отыщешь и за несколько дней! Этот храм,конечно, очень странное место!

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

Спаслись!

Наконец мы снова выбрались на свет. Как поразительно
видеть облегчение и удивление на лицах моих спутникови слышать их смех. Мы выжили и справились вопреки всему!

Особая благодарность всем тестировщикам нашей игры из сообщества BGG.

АВТОРЫ
Разработка: Мин и Элвен | Текст: Мин | Графический дизайн: Радек «rbx» Бохан | Web-приложение: pajada и Faire | Иллюстрации: Ондржей Грдина, Иржи Кус, Милан Ваврон, Якуб Политцер, Франтишек Седлачек

РУИНЫ ОСТРОВА АРНАК: В поисках профессора Кутила

Приложение-компаньон доступно arnak.game