JFA 第 19 回全日本ビーチサッカー大会 東海地域大会 要項
1.

名

称

JFA 第 19 回全日本ビーチサッカー大会 東海地域大会
2.

主催

一般社団法人東海サッカー協会
3.

主管

東海ビーチサッカー連盟
4.

後

援

碧南市教育委員会
5.

6.

日

程<開催日>

2024 年 8 月 3 日(土)，4 日(日)<会 場>

愛知県／碧南緑地ビーチコート

参加資格(1) 公益財団法人日本サッカー協会（以下、「日本協会」とする。）に加盟登録した東海地域（静岡県、岐阜県、愛知県、三重県）のチーム（準加盟チームを含む。
）に所属している選手により、本大会のために構成されたチーム。
(2) 前項のチームに所属する選手であること。男女の性別は問わない。
または、前項のチームに所属する 2009 年 4 月 1 日以前に生まれた選手であること。男女の性別は問わない。
(3) 外国籍選手は、1 チームあたり 3 名までとする。
(4) 選手および役員は、本全国大会において複数のチームで参加できない。

7.

参加チーム数
最大 8 チーム

8.

大会形式
参加チーム数により 1 ブロック総当たりリーグ戦を行う。
勝点合計の多いチームを上位とする。
勝点（36 分での勝利：3 点、延長での勝利：2 点、PK での勝利：1 点、すべての敗戦：０点）
ただし、勝点合計が同じ場合は、以下の順序により決定する。
① 当該チーム内の対戦成績② 当該チーム内の得失点差③ 当該チーム内の総得点数④ 総得失点差⑤ 総得点数⑥ 下記に基づくポイント合計がより少ないチーム(ア) 警告 1 回

1 ポイント(イ) 警告 2 回による退場 1 回

3 ポイント(ウ) 退場 1 回

3 ポイント(エ) 警告 1 回に続く退場 1 回

4 ポイント

⑦ 抽選
9.

競技規則
大会実施年度の「ビーチサッカー競技規則」による。

10. 競技会規定
以下の項目については、本大会で規定する。
(1) ピッチ
原則として、37m×28m とする。
(2) ボール
試合球：モルテン製 ビーチサッカー5 号ボール(3) 競技者の数
競技者の数：5 名

交代要員の数：7 名以内

ピッチ上でプレーできる外国籍選手の数：2 名以内(4) チーム役員の数
3 名以内(5) 競技者の用具① ユニフォーム：(ア) 日本協会のユニフォーム規程に基づいたユニフォームを使用しなければならない。
(イ) フィールドプレーヤー、ゴールキーパーともに、色彩が異なり判別しやすい正副のユニフォーム（シャツ、ショーツ、ストッキング）を参加申込書に記載し、各試合には正副ともに必ず携行すること。
(ウ) チームのユニフォームのうち、シャツの色彩は審判員が通常着用する黒色と明確に判別しうるものであること。
(エ) フィールドプレーヤーとして試合に登録された選手がゴールキーパーに代わる場合、その試合でゴールキーパーが着用するシャツと同一の色彩および同一のデザインで、かつ自分自身の背番号のついたものを着用すること。
(オ) シャツの前面、背面に参加申込書に登録した選手番号を付けること。ショーツにも選手番号を付けることが望ましい。選手番号は服地と明確に区別し得る色彩であり、かつ判別が容易なサイズのものでなければならない。
(カ) 選手番号については 1 から 99 までの整数とし 0 は認めない。1 番はゴールキーパーが付けること。必ず、本大会の参加申込書に記載された選手固有の番号を付けること。
(キ) ユニフォームへの広告表示については、本協会の承認を受けている場合のみこれを認める。ただし、ユニフォーム広告表示により生じる会場等への広告掲出料等の経費は当該チームにて負担することとする。
(ク) 正・副の２ 色については明確に異なる色とする。
(ケ) 主審は両チームのユニフォームの色彩が類似しており判別しがたいと判断したときは両チーム立ち会いのもとその試合において着用するユニフォームを決定する。

(コ) 前項の場合、主審は両チームの各２組のユニフォームのうちから、シャツ、ショーツ及びソックスのそれぞれについて、判別しやすい組み合わせを決定することができる。
(サ) その他のユニフォームに関する事項については、日本協会のユニフォーム規程に則る。
(6) 試合時間① 36 分間（3 ピリオド各 12 分間）とし、ピリオド間のインターバルは 3 分間（ピリオド終了から開始まで）とする。
(7) 試合の勝者を決定する方法（試合時間内で勝敗が決しない場合）
3 分間の延長戦を行い、決しない場合は PK 方式により勝敗を決定する。延長戦に入る前のインターバルは 1 分間とし、PK 方式に入る前のインターバルは 1 分間とする。
11. 懲

罰

(1) 本大会において退場を命じられた選手は、自動的に本大会の次の 1 試合に出場できない。
(2) 本大会期間中に警告の累積が 2 回に及んだ選手は、自動的に本大会の次の 1 試合に出場できない。
(3) 本大会は、上位大会（全国大会）と懲罰規程上の同一競技会とみなし、本大会終了時点で未消化の出場停止処分は、上位大会にて順次消化する。上位大会に出場しないチームは、当該チームが出場する直近のビーチサッカー公式試合にて消化する。ただし、警告の累積によるものを除く。
(4) その他、本大会の懲罰に関する事項については、本大会の規律委員会が決定する。委員長
は、一般社団法人東海サッカー協会（以下、「東海協会」とする。
）フットサル委員会の委員長とする。
12. 参加申し込み(1) 参加希望チームは、別紙【参加申込書】で７月 5 日（金）までに本大会事務局清水宛に電子メールで申込みすること。 申込みメールアドレス：futsal@plala.to(5) 大会への参加は、各県で２枠は優先的に確保する。申込多数の場合は優先枠以降先着順とする。
(6) 申込みがあったチームへは、受付完了メールを返信する（返信が無い場合は、申込み受信がされていないため、返信メールがあるまで申込みをすること）。
(7) 募集チーム数になり次第、締め切る。
(8) 参加が認められたチームには別途必要な書類を大会本部から電子メールにて送付する。指示された期日までにデータを送付すること。
(9) 1 チームあたり 19 名（選手 15 名、役員 4 名）を上限とし、選手は東海地域（静岡県、岐阜県、愛知県、三重県）のチームに登録していること。
(10) チーム名は短縮語を除き、日本語で表記しなければならない。
(11) 上記⑤のデータ送付締切日以降の申込内容の変更は認めない。
13. 登録選手(1) 1 チームあたり 19 名（選手 15 名、役員 4 名）を上限とし、選手は東海地域（静岡県、岐阜県、愛知県、三重県）のチームに登録していること。
(2) 本大会出場チームの名称は、加盟チーム登録時と異なるものを使用することができる。

(3) チーム名は短縮語を除き、日本語で表記しなければならない。
14. 選 手 証
各チームの登録選手は、原則として本協会発行の選手証を持参しなければならない。ただし、写真貼付により、顔の認識ができるものであること。
※選手証とは、本協会 WEB 登録システム「KICKOFF」から出力した選手証・登録選手一覧を印刷したもの、またスマートフォンや PC 等の画面に表示したものを示す。
15. 参 加 料
1 チームあたり 20,000 円を徴収する。
16. 表

彰

(1) 優勝、準優勝のチームを表彰する。
(2) 優勝チームが、上位大会（全国大会）へ出場する権利を獲得する。
【JFA 第 19 回全日本ビーチサッカー大会】10 月 18 日 19 日 会場：沖縄県
17. 代表者会議／マッチコーディネーションミーティング
8 月 4 日開会式前に本部テントにて行う。
（予定） 試合ごとのマッチコーディネーションミー
ティング行わない。代表者会議の参加者は連盟役員・両チーム代表者・審判員とする。
ユニフォームは各チームで話し合い決定すること。メンバー表は試合 60 分前までに本部へ提出すること。
18. 傷害補償
チームの責任において傷害保険に加入すること。
19. 負傷対応
競技中の疾病、傷病等の応急処置は主催者側で行うが、その後の責任は負わない。
20. その他(1) 参加チームと選手は、日本協会の基本規程および付属する諸規程（ユニフォーム規程等）を順守しなければならない。詳細については、日本協会ホームページを参照すること。
（http://www.jfa.jp/）
本実施要項に記載のない事項については、本協会フットサル委員会にて決定する。
(2) 試合が一方のチームの責に帰すべき事由により開催不能または中止になった場合には、その帰責事由のあるチームは０対５またはその時点のスコアがそれ以上であればそのスコアで敗戦したものとみなす。
(3) 開会式は全チーム全選手ユニフォームで参加すること。
(4) 会場併設の駐車場への駐車は無料とする。ただし駐車台数が限られるため、近隣施設の駐車スペースへ駐車を依頼する場合がある。
(5) 待機場所に設置するテント・パラソル等は各チームで持参すること。設営場所など、会場役員の指示に従って設置すること。
(6) 本募集要項に記載のない事項については、一般社団法人東海サッカー協会フットサル委員会にて決定する。
【問い合わせ先】一般社団法人東海サッカー協会 ビーチサッカー連盟
東海ビーチサッカー事務局
清水 俊博（シミズ トシヒロ）
携帯電話：080-6911-1518

メール ：futsal@plala.to