InterBEE2021 Report

佐脇 清一

今年の InterBEE2021（https://www.

（Digital Audio Workstation） が 普 及 し

像関連では画像・映像（動画）や音声等のinter-bee.com/） は、2 年 ぶ り に 幕 張ており、在宅ワークならぬガレージスタジ

ファイル・フォーマット変換（トランスコー

メッセでの開催となった。またオンライン

オ的な環境が整っていた。そしてクラウドド）等がインターネット上でも行えるようでの開催も行っていた（オンライン会場

ストレージ（オンラインストレージ）の普になっている。

は 12 月 17 日（金）まで公開）。昨年の及により音楽や音声を創作するスタッフ間InterBEE2020 はオンラインでの開催でで各種データを共有することが容易になっあった。

てきた。一方、映像業界では映像のデータ

このクラウドには複数の種類があり代表的なサービスとして次の 3 つがある。
SaaS（Software as a Service）: ソフ

会場は、ホール 5 からホール 8 となり、容量が膨大なため、ノンリニアビデオシス

例年の約半分の広さであった。また来場者

テムでも映像を処理するための PC や映像

トウェアを提供するクラウドサービス
PaaS（Platform as a Service）: 開発

数は 3 日間で合計 18,308 名であった。

データを記録するストレージも高機能・高環境（プラットフォーム）を提供するクラウドサービス11 月 17 日（水）5,873 名性能な機種を用意する必要があり、また撮

11 月 18 日（木）6,316 名影現場で映像を収録するには高価な VTR

IaaS（Infrastructure as a Service）:

11 月 19 日（金）6,119 名も必要であった。しかし昨今の映像圧縮技

インフラ（サーバー）を提供するクラウド

合 計 18,308 名（重複無しのユニーク数）

術の進化や 4K 以上の解像度を収録する環サービス。読み方は、SaaS がサースまた

2 年前の InterBEE2019 では 3 日間で境が整いつつあり、記録媒体も VTR では

はサーズ、PaaS がパース、IaaS がイァー

合計 40,375 名の登録来場者数だったのなく HDD や SSD を利用したストレージスまたはアイアースなどである。

で、約半分以下であった。なお、12 月 17

システムに置き換わりつつあり、そして最一般的に、SaaS が主にエンドユーザー日まで開催されていたオンライン会場への

近では PC も高機能で高性能な機種が以前

用のサービスで、先の例で挙げた Web メー

登録来場者数は、12,995 名であり、総来に比べて低価格な機種が発売されるように

ルサービスやトランスコード等が相当する。

場者数は 31,303 名（重複カウントを含む）

なってきた。このように映像・音楽業界も一方、PaaS や IaaS は開発エンジニアやであった。

在宅ワークが可能な環境になり始めている。

インフラエンジニアが利用することがほと

また、昨今「第四次産業革命」と言われんどであり、いずれにしても高度な IT 知識

また出展者数は 495 社 / 団体、出展小間数は 749 小間であった。Inter BEEているが、その重要な概念の一つに「デジが必要となる。

2019 では、出展者数は 1,158 社 / 団体、

タル・トランスフォーメーション（DX: デ

出展小間数は 2,125 小間であった。

ジタル変革）」が挙げられる。DX を実現す

4 年前の InterBEE2017 ではグラスバ

新型コロナウイルスの感染が一時期に比るには、IoT（モノのインターネット）や人レ ー（http://www.grassvalley.jp/） やべて少なくなっているとは言え、まだ油断

工知能（AI）、ビッグデータ解析技術等々のアビッドテクノロジー（http://www.avid.

を許さない状況下では盛況だったように感

様々なテクノロジーが必要であるが、そのcom/jp）など各社がクラウド環境でのノンじられた。

中にクラウド技術がある。

リニアビデオ編集システムの発表やデモを会場に入って、まず目についたキャッチ

クラウド自体は動画配信サービスに代表行っていた。ここ数年で放送業界の技術的フレーズは「リモート」と「クラウド」でされるように、この業界にも数年前から進な分野も進んでおり、前述した映像圧縮技あろう。新型コロナウイルス感染の状況下出しており、この技術を採用している企業

術や SDI に関する動向、撮影手法等々日々で緊急事態が宣言され、働き方に大きな変も多い。一般的にパソコンで作業をする場

進んでおり、そして IT 業界の参入により、化が起こりテレワークを含む在宅ワークが合ハードウェアを購入し、ソフトウェアをさらに大きな変革が起ころうとしている。

普及した。その影響は、この映像・音楽業

インストールしたり、ライセンスを購入し元々非同期通信が前提で発展してきた界にも及んでいる。ただ音楽業界では以前ていたが、クラウドを利用するとハードウェ

ネットワーク環境は、より複雑化する中からアビッドテクノロジー（https://www.

ア購入やソフトウェアのインストールをしで 2008 年 に 標 準 化 団 体 で あ る IEEE

avid.com/ja/） の“Pro Tools”やスタイなくても利用できるようになった。例え（Institute of Electrical and Electronics

ン バ ー グ（https://www.steinberg.net/

ば “Gmail”、“Yahoo ！メール”といったEngineers） か ら「IEEE1588-2008」ja/） の “Nuendo”等に代表される DAWWeb メールサービスなどである。また映が PTP（Precision Time Protocol） と

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FDI・2022・01

InterBEE 2021
して策定され、一方放送に関する標準化団「ST2110 ベース IP 中継車」、
「ST2110

く異なるのは高画質であり、撮影するカメ

体 SMPTE（Society of Motion Picture

× 5G リモートプロダクション連携デモ」、

ラと同期して 3DCG 映像がリアルタイムでand Television Engineers） で は 業 務 用「5G 高精細・低遅延映像配信デモ」などを動くということである。このためカメラの映像・音声システムに最適された PTP プ

行っていた。遠隔地から IP ネットワーク

動きを感知して正確に且つリアルタイムにロ フ ァ イ ル と し て 2015 年 に「SMPTE

回線経由で放送機材を操作してライブ番組

3DCG システムと同期させるトラッキング

ST2059」が発行され、既存のゲンロックを送出する等、最新の手法を実際に展示会装置が不可欠である。このインカメラ VFX

信号、例えば BB 信号と同等の技術仕様で場で実感できるようになっていた。“放送は昨今の LED ディスプレイの大型化と高あり、置き換わるかもしれない技術とも言の IP 化”が昨今注視されており、その潮

精細化、CG のリアルタイムレンダリング

われている。また IP ネットワーク上での映流は今後大きくなっていくと思われる。放技術によるところが大きい。またインカメ

像、音声及び補助データなどの配信、同期

送業界と IP 業界間で重要な鍵の一つとし

ラ VFX に使用される高精細 LED ディスプ等をリアルタイムで指定する標準規格として、コミュニケーションが挙げらるであろレイには、撮影に使用されるカメラの撮影て、「SMPTE ST2110」が発行されていう。“放送方言”、“IT 方言”という垣根が無素子と LED ディスプレイの画素間でモアレる。この規格では、配信元で映像、音声及くなり、“標準語”で双方の考え方・思想をが発生することもあるので選定には注意が

び補助データなどのストリームに時刻情報

伝え、理解し、同じ課題について内容を吟必要である。この他にも再撮映像と素材映を含めた形で分割（デマルチプレクサ）し、味し、整理していくということが、前回の像で色が変化することもあるのでカラーコそれぞれを別々に効率よくルーティングしInterBEE2019 の時よりも格段に深まってレクションや更にカラーグレーディング等て、受信側では別々に送信されたデータをいたように思えた。放送業界に限らず、映像・を用いて調整することもあり、カラースペー

付与されている時刻情報に基づいて合成（マ

音声業界にも更に浸透していくであろう。

スの広い LED ディスプレイを採用すること

ルチプレクサ）される。これにより既存のも必要であろう。そして輝度も充分である

SDI 環境と IP 環境が共存するようなシステ

INTER BEE CREATIVE で は、 最 近 注

かということも重要で、撮影には多くの照ムが構築できるプラットフォームが整った目を集めている「In-Camera（インカメラ）

明器具が用いられることもあり、その照明ことになる。

VFX」の撮影および体験のデモが行われて光に負けてしまうこともある。様々な映像いた。話題性もあり、かなりの “密”状態

制作の行程で事前の準備が重要なのであるで盛況な開催であった。

が、このインカメラ VFX を行う場合も同

今回の InterBEE2021 では幕張メッセの会場で、イベントとして「INTER BEE IP

じで事前準備と確認が撮影時の効率化、そPAVILION」、「INTER BEE CREATIVE」、

インカメラ VFX は基本的に、実際に撮「INTER BEE EXPERIENCE」 な ど も 開

影するカメラとカメラトラッキングシステ

催されていた。また「デジタルコンテンツ

ム、リアルタイム 3DCG システム、この

このようなインカメラ VFX のように CG

EXPO（DCEXPO）」も同時に開催されてCG システムのなどで制作された仮想（バーチャル）空間

いた。

映像を表示すと現実（リアル）空間を同期させてリアルの後のポストプロダクションでの作業効率にも影響する。

る大型の高精タイムに映像を制作する事をバーチャル

INTER BEE IP PAVILION は 今 年

細 LED デ ィ ス

プロダクションとかバーチャルスタジオ、で 4 回 目 と な り、30 社 / 団 体 の 協 力 でプレイからなLED スタジオ、VFX スタジオ、XR（xR）

り、LED デ ィ

スタジオ等々いろいろに呼ばれている。昔

スプレイに描画ながらのクロマキー合成もバーチャルプロ

された映像をカ

ダクションの一例として考えることもでき、メラで撮影する

またバーチャルプロダクションは映像制作

方法で、いわゆでの DX とも言われている。

る “再撮”である。以前と大き※ XR（クロスリアリティ）とは VR（仮想現実）
、AR（拡
張現実）
、MR（複合現実）、SR（代替現実）などの先端技
術で仮想（バーチャル）空間と現実（リアル）空間を融合させて、多様な視覚体験を可能とする技術の総称。

INTER BEE CREATIVE のステージ以外にもバルコ、ビジュアル・グラフィックス、
フォトロン等々のブースでもデモを行っていた。

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久々に出展したバルコ（https://www.

Engine4”は最も強力なレンダリングエン

ンツをテーマにしており、新しいアイデア

barco.com/ja/）では、同社の高精細 LED

ジンを搭載し、比類のないリアルタイムパ

や人と出会いで新たなビジネスやクリエイ

パネルを組み合わせた大型の LED ウォー

フォーマンス / 低遅延のメディアフロー /ションの可能性を秘めた未来創造のステー

ル と disguise（https://www.disguise.

新合成機能の追加など、今までにない新しジで、約 20 以上の企業や団体が出展してone/jp/）のビデオサーバーというシンプい演出を可能にしている。

いた。なお写真では分かりにくい表現もあルな構成で、リアルタイム CG 映像は Epic
Games（https://www.epicgames.

バーチャルカメラ連動システム Vizrt XR

り、公開されている動画の URL を参考に
されたい。

システム

com/site/ja/home） の “Unreal Engine

https://www.photron-digix.jp/product/（https://www.unrealengine.com/ja/）”

vizrt.html

NHK 放 送 技 術 研 究 所（https://www.
nhk.or.jp/strl/） で は 3 次 元 自 由 視 点 ARと視点に応じた立体音響が連携するコンテで生成され、リアルタイムに合成している。
撮影用カメラは 2 機種用意され、カメラト

マーカレス・カメラトラッキングシステム

ンツ視聴システムをデモしていた。3 次元

ラッキングシステムにはナックイメージテ

TrackMen VioTrack R

空間に 6 人組バンドを AR で配置し、各演クノロジー（https://www.nacinc.jp/）がhttps://www.photron-digix.jp/product/

奏者の提示位置と視聴者の視点位置・視線

取り扱っている “RedSpy”を使用していた。

trackmen_viotrack_r/

方向に応じたバイノーラル音声をインタラ
クティブに生成する。AR 提示するヴォリュ

ビジュアル・グラフィックス（http://

インカメラ VFX を構成する技術の中でメトリック映像は事前ダウンロードが不要

www.vgi.co.jp/） で は、 イ ン カ メ ラ VFX

リアルタイム 3DCG システムがあり、多なストリーミングでタブレット端末に伝送を使用したバーチャルプロダクション環境

くのブースでは前述した “Unreal Engine”

し、視聴者の持つをタブレットを好みの演を構築するためのインテグレーションサーを採用していた。

奏者に近づけば、演奏をじっくり観察でき

ビスを 2021 年 12 月から開始している。

Unreal Engine は、世界で最もオープン

るだけでなく、音色に聞き入ることもでき

同社では、高性能ワークステーションにで高度なリアルタイム 3D 制作ツールとのる。NHK 技研公開 2021 のオンライン展“Unreal Engine”と独自のカメラトラッキ

認識があり、また基本的に全ての機能を無示ページに動画を公開している（https://

ングシステムを組み合わせたシステムを構料で利用できるということは特筆するとこ築している。カメラトラッキングシステム

ろであろう。ただ制作した作品の売り上げには慣性計測センサー（IMU）と 2 眼 3Dが一定ラインを超えた場合（製品 1 タイト

カメラの位置検出センサーから得られる位ルあたりの粗収入について累計 100 万米

置情報をデータ変換して “Unreal Engine”

ドルまでロイヤリティが免除）やメーカーに入力する “LinkBox”を開発している。

からサポートをしっかりと受けたいなどのこのため、位置情報を検出するためのマー

場合は有料となる。

カーが不要で、バッテリーによる独立運用

元々 Unreal engine は CG を活用したも可能なカメラトラッキングシステムを使ゲームを作る為のゲームエンジンでゲームうことで、セッティングの容易さとコスト制作を効率化できるように、いろいろなツー

ダウンを実現している。
（http://www.vgi.

ルを一つに統合するために開発された。ゲーco.jp/solution/VirtualProduction.html）

ムエンジンを使用することでプログラミン

ディスプレイは、大型 LED ディスプレイ

グ工程が縮小でき、その分作品の品質を更の販売、設置施工、レンタルサービスのブに向上させることに時間を使うことも可能

リ ッ ジ リ ン ク（http://bridgelink.tv/） のとなる。

協力を得ている。

最近ではゲームに限らず、映画や放送等の映像業界は元より、建築、自動車、輸送、

フ ォ ト ロ ン（https://www.photron-

ヒューマンマシンインターフェース等々いdigix.jp/）では、同社ブース内のグラフィッ

ろいろな分野でゲームエンジンは活用されクスゾーンに於いて Vizrt（https://www.

ている。

vizrt.com/）の XR システム、TrackMen（https://www.trackmen.de/） の 完 全同時開催したデジタルコンテンツ

マーカレス・カメラトラッキングシステ

EXPO （DCEXPO2021:https://www.

ム “VioTrack R” の 展 示 を 行 っ て い

dcexpo.jp/） で は、 日 頃 触 れ る 機 会 の 少

た。Vizrt の最新ソフトウェアである “Vizない先端コンテンツ技術やデジタルコンテ

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FDI・2022・01

InterBEE 2021
動

画 : https://www.youtube.com/

watch?v=EHiKmmIDXJk

ARDe で は、AR 作 業 管 理 シ ス テ ム“ARDe”のデモを行っていた。これは AR
技術と IoT 工具を用いて生産現場の品質検査や逸脱行動の監視を自動化する AR サ
イバーフィジカルシステムで、作業と品質検査を同時に行うことができるので、作業の省力化やコスト削減、人手不足、技術承継といった製造現場の問題を解決するソ
リューションである。鉄道車両会社、
航空機、
自動車メーカーなどの製造現場での運用に向けてテストが行われており、作業者が装着した HMD 上に、ボルト締結の作業手順を示す 3D モデルを表示し、作業者の作業を監視して作業順序を誤った際に警告を発して正しい作業順序に誘導する。
DCEXPO2021 会 場 で の イ ン タ ビ ュ ー動

画 : https://www.youtube.com/

watch?v=PFreQw2PIjw

www.nhk.or.jp/strl/open2021/tenji/2/）

mplusplus（ エ ム プ ラ ス プ ラ ス :http://
www.mplpl.com/） では、リアルタイム映

像転送による無線 LED 制御システムのデモを行っていた。同社は LED を使った衣装、世界初の LED フラッグなど舞台で使用する
LED 演出物のシステム開発や演出を行っており、その経験を活かして 100 人の LED
パフォーマンスができる大規模演出用システムである。このシステムにより例えば、遠隔地にいる観客のコメントやリアクショ
ン映像などをライブ中にリアルタイムに表現が可能となる。キーボードでの文字入力やタブレットでの指の入力、カメラの映像
入力がリアルタイムで可能になっている。
同 社 の デ モ 動 画 :https://player.vimeo.
com/video/646251504?embedparam
eter=value

DCEXPO2021 会 場 で の イ ン タ ビ ュ ー
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東 京 農 工 大 学（https://www.tuat.
ac.jp/）では、“ホログラフィック・コンタ

クトレンズディスプレイ”のデモを行っていた。コンタクトレンズディスプレイが実現できれば究極の AR 表示が実現できるが、目がピントを合わせきれないという課題があり、その解決策としてコンピューター・
ホログラフィー技術を応用するという研究を行っていた。この応用により、コンタク
トレンズに内蔵したディスプレイデバイスにホログラムパターンを表示し、立体表示
で画像を離れた位置に表示することで、目がピント合わせできる画像表示を可能にした。従来のように、ヘッドマウントディス
プレイや専用メガネを装着することなく、目にコンタクトレンズを入れるだけで、現実世界にデジタル情報を重畳表示できるよ
うになるため、フィジカル空間とサイバー空間を融合した超スマート社会の実現に貢献するであろう。
東 京 農 工 大 学 プ レ ス リ リ ー ス :https://www.tuat.ac.jp/outline/disclosure/pressrelease/2020/20210323_04.
html

DCEXPO2021 会場でのインタビュー動
画 :https://youtu.be/xnbTkNAcwzc?list=
TLGGaUkP4t3ofPYyNzEyMjAyMQ

カ シ カ（https://kashika.co.jp/） で は、AR で画面越しの商品に存在感を与える “カタチスペース”のデモを行っていた。カタチスペースは、iPhone（又は iPad）に搭載された TrueDepth センサー /LiDAR セ
ンサーを利用して、実際の商品をカタチスペースの撮影アプリで撮影をすると 3D が生成され、AR で表示可能なデータに変換・表示する。この 3D モデル “カタチ”を編集し、AR 画面上で大きさの微調整をすると、実際の商品と同じサイズの AR が簡単に作成でき、誰にでも共有ができる。“カタチ”は Web で表示が出来るので、AR を見るユーザーは専用のアプリをインストール
せずに利用が可能で、またスマートフォン
で目の前の物を撮影するだけで 3D モデルが生成されるので、従来のような 3D 制作の費用や人材、環境構築など大幅に削減できる。

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FDI・2022・01

カタチスペース 2021 プロモーション動
画 :https://youtu.be/-atlaP34SkI?list=T
LGGVd6wgOyLd1YyNzEyMjAyMQ

DCEXPO2021 会場でのインタビュー動
画 :https://youtu.be/efPcTMvnSo8
東京大学大学院 情報理工学系研究科 新山研究室 / 東京大学大学院 工学系研究科
川 原 研 究 室 / mercari R4D（https://www.akg.t.u-tokyo.ac.jp/）では、空気でふくらむ人にやさしい電動モビリティ “poimo（ポイモ）”のデモを行っていた。poimo は

InterBEE 2021
マを普及活動の柱としてオーディオを活性

2 映像情報産業に関する技術研究事業化する活動を推進している。

3 映像情報産業に関するニュービジネス

1 プロの匠とマニアのこだわり、そしてビギナーの憧れの融合
2 携帯オーディオとホームオーディオの融合
3 2ch オーディオとサラウンドサウンド
インフレータブル（空気膜構造）で作られた新しい電動モビリティで、従来の「重い、の融合
4 デジタル技術とアナログ技術の融合

研究開発事業
4 映像情報産業に関する研修会、セミナーの開催事業
5 映像情報産業に関する情報収集、提供
事業
6 その他本会の目的を達成するために必
要な事業

硬い、場所をとる」という乗り物のイメー
ジをくつがえして、「軽い、やわらかい、折一般社団法人電波産業会（ARIB:https://

公益社団法人日本舞台音響家協会

りたためる」という人にやさしい特長を持www.arib.or.jp/） は、通信・放送分野にお（http://www.ssa-j.or.jp/）は、「日本演劇

ち、形状のバリエーションもバイク型、ソ

ける新たな電波利用システムの研究開発や音響効果家協会」と「日本 PA 技術者協議

ファ型、車椅子型など豊富である。注目す技術基準の国際統一化等を推進し、国際化会」が合同して、2000 年 1 月 1 日に任べき技術のひとつは、ユーザーの姿勢を入の進展や通信と放送の融合化、電波を用い意団体として発足し、2013 年 4 月 1 日

力として、個々のユーザーに合わせたカス

たビジネスの振興等に迅速かつ的確に対応に一般社団法人を設立した。舞台芸術、文タムメイドの poimo の型紙データを生成すできる体制の確立を目指して設立された。

化の創造に寄与するために、広く社会に舞る設計ソフトウェアシステムを開発し、更通信・放送など社会経済の発展を支える電台音響の啓蒙、普及および技術の向上を図に柔軟インタフェース、無線給電、自動運

波利用システムの実用化及びその普及を促ること、また舞台音響という術を用いて、転などの技術と組み合わせ、短距離移動の進し、電波産業の健全な進歩発展を図る観

舞台芸術、文化の創造に寄与し、より深く手段としての普及を目指している。

点から、電波の利用に関する調査、研究、市民生活に浸透する社会を目指して、舞台

poimo ホ ー ム ペ ー ジ :https://poimo.akg.

開発、コンサルティング等を行っている。

音響の知識、技術を引き継ぎ、育てていき、

t.u-tokyo.ac.jp/home

ARIB は、次の事業を行っている。

その志を持つ人の輪を広げていくこと、他

poimo プ

1 電波の利用に関する調査、研究及び開の舞台芸術団体との連携を進め、横断的知

動

ロ

モ

ー

シ

ョ

ン

画 :https://youtu.be/

HgFTZsKX2k4?list=TLGGEVcYGqbEcEyNzEyMjAyMQ

DCEXPO2021 会場でのインタビュー動
画 :https://youtu.be/jXy9ykH0gQE
会場では放送、音響、舞台等々の業界を支えている協会や団体のブースも出展していた。

発

芸術的感性を高めるための機会を提供する

普及啓発並びに資料又は情報の収集及ことが舞台音響芸術の更なる振興に寄与す

び提供ることを理念として、次の事業を行ってい3 電波利用システムに関する標準規格の策定
4 電波の利用に関する関連外国機関との連絡、調整及び協力
5 前各号の事業に附帯する事業

一般社団法人日本オーディオ協会（JAS:https://www.jas-audio.or.jp/）は「豊見から舞台芸術を創造する能力に不可欠な、

2 電波の利用に関するコンサルティング、

6 その他この法人の目的を達成するために必要な事業る。
1 舞 台音響の芸術・技術の向上と普及、舞台音響家の育成、安全に作業するための技術と意識の向上に関する事業
2 舞 台音響に関する調査、資料収集、研究を行う事業3 優れた舞台音響家を表彰する事業
4 舞台音響に関する広報及び出版事業

かなオーディオ文化を広め、楽しさと人間性にあふれた社会を創造する」の基本ビジョ

特定非営利法人（NPO）日本ビデオコ

ンに伝統あるオーディオ文化を守りつつ、

ミュニケーション協会（JAVCOM:https://

技術進歩と消費行動を踏まえた新しい文化

javcomnpo.or.jp/） は、NPO 法人として、と市場創造を行っている。音を中心とした映像産業をベースに広く社会に貢献すべく

日 本 舞 台 音 響 事 業 協 同 組 合

感性重視の立場からオーディオとオーディ

議論と研鑽に実践を概念に、広く一般市民（jassc:https://www.jassc.com/mt/） は、

オビジュアルに関するソフト・ハード・視に対して、映像情報産業に関する調査、研究、組合員の相互扶助の精神に基づき、組合員

聴環境の「調査及び研究」、「普及および啓

セミナーの開催、人材の育成、情報の収集、のために必要な共同事業を行い、もって組

発」、「基準の作成」、「情報の収集及び提供」、

提供を行い、映像情報産業の発展を促して合員の自主的な経済活動を促進し、かつ、「展示会の開催」、「人材の育成」、「内外関係

おり、主に次の事業を行っている。

その経済的地位の向上を図ることを目的と機関等との交流及び協力」等の諸活動を行っ

1 映像情報産業に関するソフト制作研究している。その理念は、舞台芸術の分野にており、活動の指針として次の 4 つのテー

事業

5 その他、当法人の目的を達成するために必要な事業

おいて、国民の二一ズに対応した質の高い

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FDI・2022・01

サービスを提供し、国民生活のゆとりと豊（http://www.cmkikou.jp/index.html） が行機内に持ち込み可能であり、専用バック

かさの創造に寄与する事を実現すべく、音あった。業務内容は、次の活動を行っている。

パックでの運用もできて、ホットスワップ

響事業に携わる者が相寄り、協力しあって

1 コミュニティ放送局開局支援

対応のバッテリー交換も可能である。伝送業界の発展と社会的地位の向上に努めてい2 既 存コミュニティ放送局リストラク

レートは 15Mbps と広帯域でモバイル中る。組合の事業内容として、次の事業を行っ
ている。

チャリング
3 コミュニティメディアの企画・開発推

1 組合員の取り扱う舞台音響機材の共同
購買
2 組合員の取り扱う舞台音響事業の共同
受注
3 組合員の取り扱う舞台音響機材の共同
配送

継装置との連携も可能で、衛星の補足も数分で完了する。

進
これまでに 28 局のコミュニティ FM のビジュアル・グラフィックスでは、前述開局支援を行っており、現在も進行中であしたバーチャルプロダクション環境の他る。コミュニティメディア開発推進機構はに、シンプルで低価格でありながら高速で開局、運営の不安を解消し、持続可能な経安全な Amazon S3 互換のパブリックな営を提案、実践している。

マルチテナント型オブジェクトストレージ“Wasabi”のデモも行っていた。データの4 斡旋組合員の取り扱う舞台音響機材のエーティコミュニケーションズ（https://

入出力（Ingress/Egress）や API リクエ

5 組合員に対する事業資金の貸付（手形www.bizsat.jp/1_news.html） では、衛星ストのデータ転送が無償で、契約したストの割引を含む）及び組合員のためにすに関する多種多様な製品を扱っているが、レージ容量の範囲内での利用であれば一定

るその借入

共同保管斡旋衛星中継車の設計・製造も行っており、今の料金となり、契約容量や期間の追加も可

6 商工組合中央金庫、中小企業金融公庫、回ブースでは、トヨタハイエースをベース能である。

国民金融公庫、銀行、信用金庫、信にした SNG 車を展示していた。通常この開発中であるが、クラウド上で動作する組合に対する組合員の債務の保証、又タイプの車をベースにした場合、乗車定員“FLAME”や同社の業界ネットワークを駆はこれらの金融機関の委任をうけてす

は 3 名程度であるが、座席に工夫があり、使して、ユーザが求める作業ニーズとコスる組合に対するその債権の取立て

運転席側の背もたれをハンドル側に倒すとトにマッチしたエディターを派遣する、ク

7 組合員の経済的地位の改善のためにすいうことでオペレーション空間を広く取れ

リエイティブのための人材派遣サービス

るようになっていて、定員は 5 名となって“Editors’ Bank”の発表もしていた。

る団体協約の締結
8 組合員の事業に関する経営及び技術のいる。

改善向上又は組合事業に関する知識

また、ポータブル型ブロードバンド衛星普及を図るための教育及び情報の提供

端末 “Satcube Ku”はノートパソコンサ

また、具体的な課題も挙げている。

朝日木材加工（https://www.asahiwood.

イズで重量は 8kg と超小型で軽量なので飛1 業務環境改善
2 就業条件の向上
3 安全管理4 企業経営の合理化
5 人材開発6 業界全体の社会的地位向上
会場で気になったブースの一つに、合同会社コミュニティメディア開発推進機構

co.jp/） では、木製加工のテレビスタンドやオーディオラックを展示していた。新製
品 の “AVAWOOD（SS-TRI21-DB12）”
は TRI シリーズから 65 インチまでの大型
ディスプレイに対応した木製サイネージス
タンドで、参考出品であるが、“ADK（ユニット式シアターラック）”は連結可能なフ

18

FDI・2022・01

InterBEE 2021
mixi.co.jp/） の初出展や在宅ワークの影響もあり、防音パネルの静科（https://www.
hitori-shizuka.jp/）でのブースも人気であった。

2 年ぶりの開催となった InterBEE2021の会場では、あちこちと「生存確認」の挨
拶が多く聞こえたように思う。このパンデミックの状況下でも技術革新の流れは留まるところを知らず、また人間の創造力も発展している。新型コロナウィルスが人間の感性にどのような変化をもたらすのか、いつか歴史が教えてくれるかもしれない。今
回は XR（クロスリアリティ）という先端技術が、より「実感できる」ようになったのではないだろうか。視覚・聴覚だけでな
く、臭覚・味覚・触覚といった五感にも訴えるような技術や創造力が、今後どのようになっていくのか楽しみが増えたように感
ローティングタイプのラックで、同じく参じた。このような知覚を、特に若い方々に考出品の “Swing（壁掛ちょい足しラック）”

期待したい。

は壁掛テレビにプラスαなアクセントとし

なお、次回の「InterBEE2022」の開催て周辺機器を収納でき、キャットウォーク（幕張メッセ会場）は、2022 年 11 月 16にも変化する新しい形のラックであり、新日（水）から 18 日（金）の 3 日間を予定

製品の “WALL FIT MOUNT（SWL-001-となっている。

BK）”はスイーベル機構の壁掛金具で、本体を壁に固定しつつ、好きな角度に首振りが可能となっている。

また、ソーシャル・ネットワーキング・
サ ー ビ ス（SNS） の ミ ク シ ィ（https://Kiyokazu Sawaki
オフィス SKD

放送用FILE・SDI 検査システム ProQ4000
ノイズと光点滅を比較なしで高速検査
4FILE を同時に、実時間より高速に検査します

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4K/2K SDI信号およびファイルに対してフリーズ/ブラック/ミュート
等の障害検知に加え、ブロックノイズ/ラインノイズ/プチ音/瞬断等、
一瞬のノイズを正確にとらえることができます。
さらに、光点滅/規則パターン検査やラウドネス検査も可能です。

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FDI・2022・01