Odstraň předmět z ruky. Za to si můžeš zdarma
vzít z nabídky na ruku jeden předmět s hodnotouaž o 2 mince vyšší. Karty Průzkum a Financování
mají hodnotu 0. Kartu Strachu nelze odstranit.

NEBO

NEBO

O něco dále jsme ovšem narazili na rudé petroglyphy
značící vstup do malé jeskyně. Mohli bychom sepokusit ji prozkoumat, ale z nějakého důvodu nemámz toho místa dobrý pocit. Zdá se, že se mu vyhýbají
i opice.

Ale tábořiště je obsazeno nepřátelskými stvůrami.
Jedny ze stop vypadají velmi neobvykle. Nejspíšepatří některému ze strážců ostrova. Podrobnějším
průzkumem bychom mohli zjistit, s kterým z nichmáme co dočinění.
Označ probuzeného strážce na libovolné lokalitě
žetonem kompasu tak, že překryješ jeho cenu.
.
Poražení tohoto strážce odteď stojí pouze 1Starý přítel
Dnes mne kontaktoval starý přítel, jeden z těch, kteří
se připojili k Antoinette. Zdá se, že své rozhodnutípřehodnocuje. Měl bych se pokusiti dostat jej na naši
stranu – nelze vyloučit, že Antoinettinu šarmu podlehneněkdo další z naší skupiny.

Šťastný nález
To je neuvěřitelné! Takové štěstí! Nataša se právě
vrátila z průzkumu a hlásí, že v blízké bystřině
nalezla zlato! To by nám mohlo proti Antoinette
poskytnout určitou výhodu.

Vyměň jednoho svého pomocníka s jedním, který
je k dispozici v nabídce. Nový pomocník bude
stejné úrovně a nevyčerpaný.
NEBO

Na druhou stranu, může býti užitečnější pokračovat
v dosavadním výzkumu a doufat, že můj zápalpřesvědčí nerozhodné. Už nějakou dobu se chystám
podrobněji prozkoumati nedalekou lokalitu, jež sezatím zdá slibným nalezištěm.

NEBO

Zároveň ovšem hlásí, že v lese potkala jednoho zečlenů Antoinettiny skupiny. Ten je ochoten se s námi
v zájmu vědy podělit o jejich dosavadní poznatky.
Taková příležitost by mohla být cennější než
jakékoliv množství zlata.

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

Dnešek byl šťastným dnem! Objevili jsme starétábořiště, bezpochyby opuštěné první výpravou. Třeba
zde objevíme nějaká vodítka k tomu, kam odtud odešli.

Opuštěný táborAutoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

Opičí jeskyně
Tato oblast jest doslova opičím rájem. Pozorovali
jsme několik z nich, jak se přetahují o jakýsi předmět.
Možná pozůstatek předchozí výpravy? Opice se
chovají dosti přátelsky , třeba se nám jej podaří
za něco vyměnit.

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

NEBO
NEBO

Jakkoliv je tato záhada zajímavá, měl bych si rovněž
nalézt čas a napsati pár dopisů domů. Včera jsme
také objevili úlomky keramiky s kresbou připomínající
mapu. Bude třeba je řádně prozkoumat.

Zlověstný objev

Ale upřímně, nejvíce ze všeho bychom nyní všichnipotřebovali trochu odpočinku. Již jsme překonali
mnohé, celé dny strávili pochodem, čelili nesčetným
stvůrám. Krátká vycházka podél písečného pobřeží
pod záminkou průzkumu by mohla pozvednout
všeobecnou náladu.

Vítaný odpočinek

Viděl jsem již mnohé , ale dosud nic takového jako
dnes. Komora byla ukryta v podzemí místa, jež jsmepůvodně zkoumali. Z nálezů lze usuzovati, že sloužila
nějakému posvátnému účelu. Vyzařuje z ní ale cosi
negativního, nemám z toho dobrý pocit.

Během průzkumu okolní džungle se před námiv úchvatné scenérii otevřel pohled na malé jezírko.
Cítím, že byť jen několik okamžiků strávených zde
nám dodá energii k pochodu až do západu slunce!

NEBO
NEBO

Druhou možností je opustit toto místo tak rychle, jak
to bude možné. Sice tím přijdeme o některé možnosti,
ale takto získaný čas můžeme smysluplně využít
k prozkoumání již získaných materiálů.
Přemísti tohoto

na lokalitu

Ať je tato možnost sebevíce lákavá, André je proti.
Je plně zapálen do studia kamene pokrytého
rytinami, jejž objevil poblíže. Je přesvědčen, že textskýtá informace, jak přemoci sovího strážce.

a aktivuj ji.

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Prastarý ukazatel

Další nalezenou sochou byl žabí bojovník,
ne nepodobný dalším sochám, jež jsme objevili v okolí.
Doufáme, že rozluštění nápisů na sochách námpomůže zmapovati prastaré stezky.

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

Tajemná socha

Velmi nás potěšilo, když jsme krátce po příjezdu
na ostrov objevili téměř neporušenou sochu boha
Ara-Anu. Překvapivé bylo zjištění, že položíme-lipřed ni dosud nalezené tabulky nebo hroty šípů, tytose přes noc promění v něco jiného. Může za to snad
zdejší zvěř?

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.gamePoužij zlatou stranu jednoho z pomocníků
v nabídce.

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

NEBO

NEBO

Možná by ale bylo lepší na chvíli se zde zastaviti
a vychutnat si dechberoucí genius loci. Jemně
zdobené sloupy jsou překvapivě dobře zachovány.
André je již začal dokumentovat a i já bych se jim
rád podrobněji věnoval.

Aby toho nebylo málo, strážce, jehož jsme nedávno
uplatili jídlem, se stále ochomýtá kolem. Čeká snad,
že mu předhodíme nějaké další zbytky? Možná
bychom to mohli zkusit. Třeba si tím vysloužíme jehopřátelství.
Získáš
. Otoč jednoho ze svých použitých
strážců – můžeš znovu využít jeho odměnu.

Špatný den

Nečekaný přítel

Dnes jsme museli zařadit odpočinkový den, nálada ve
skupině byla již dost napjatá. Nataša a Hans se přeli
více než obvykle, a dokonce i já jsem se na několik
lidí obořil. Doufejme, že jest to pouze únavou a ničím
horším.

Kromě obřích stvoření, jež jsme si zvykli zvát strážci,se zde vyskytuje mnohá menší zvěř, nebojící se lidí.
Právě včera do našeho člunu vytrvale šťouchalaželva, jako by nás chtěla někam nasměrovat. Nechali
jsme se vést a k našemu překvapení nás dovedla domalé zátoky plné ryb. Nepochybné znamení přátelství!

Místo toho, aby sis vzal
jako odměnu za dosažení řádku,
můžeš

.

Místo toho, aby sis vzal
jako odměnu za dosažení řádku,můžeš

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game.

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Vezmi si ze soupeřčiny zásoby jednoho
navíc. Jakmile jej použiješ, stává se ihned opětsoupeřčiným . (Takže jej nemůžeš například
použít k poražení strážce v pozdějším tahu.)Přítulná bestie

Dnes byl opravdu dlouhý den. Mí staří přátelé mizačínají vpravdě chybět. Dokonce jsem se začetl dostaré korespondence, kde jsem ke svému údivu objevilněkolik zajímavých věcí, jež nám mohou býti vevýzkumu nápomocny.

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

Nečekaná pomoc
Zdá se, že někteří mí bývalí přátelé cítí vinu za to,že nás zradili. Dnes jsem náhodou narazil na
Viktora. Chvíli jsme mluvili, a než se vrátil ke své
skupině, nabídl mi pomoc. Je dobré vědět, že nevšichni z Antoinettiny skupiny jsou plně na její straně.

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

Místo toho, aby sis vzal

Místo toho, aby sis vzal

jako odměnu za dosažení řádku,jako odměnu za dosažení řádku,můžeš získat

.

si můžeš koupit

se slevou.

Zlověstná mlha

Temné myšlenkyKdyž jsme se usadili k obědu, počala se z blízké
jeskyně šířit prapodivná mlha. Byl to přízračný zážitek
– asi to nedokáži zcela vysvětlit. Nařídil jsem ostatním
rychle sbalit a opustit to místo, i když by to měloznamenat, že přitom o některé věci přijdeme.

Dnes se necítím ve své kůži, asi na mne začíná
doléhat únava. Mého nezvyklého chování si dokonce
všiml i náš kuchař. Navrhl, že bychom se později mohlitrochu projíti. Nemám na to moc náladu, ale možná
mi to prospěje?

Můžeš zaplatit
a vyhnout se tak efektuMůžeš vyčerpat jednoho svého pomocníka
v tomto řádku.

a vyhnout se tak efektu

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game

v tomto řádku.

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Slibný nález
Při procházce v okolí tábořiště jsem si všiml
podezřelého pahorku. Od té doby jej nemohu dostat
z hlavy – je možné, že jsme se utábořili přímo nadnějakými ruinami?

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

Lákavá cesta
Dnes jsme narazili na nevšední sochu, jež zdá seukazuje na skrytou lesní cestu. Mohl bych vyrazit
ji prozkoumat, ale také bych měl napsat pár dopisů
domů. Zásoby se nám povážlivě ztenčují.

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru KutiloviMůžeš využít odměnu od strážce (bez efektu)
a vyhnout se tak efektu

v tomto řádku.

Můžešjinou kartu než Stracha vyhnout se tak efektu

v tomto řádku.

Nezapomenutelný objev

Zamčená brána

Konečně! Takové úžasné místo! Až o něm budeme
vyprávěti, nikdo nám neuvěří. Několik prvních
hodin po příchodu jsem strávil pouze tím, že jsem si
vše podrobně zakreslil. Dokonce jsem během toho
ztratil své oblíbené pero, ale vzal to čert. Tyto ruinya náčrtky jsou tím pravým pokladem!

Nyní již chápu, proč profesor Kutil pátral po tomtomístě. Taková velkolepá nádhera! Jeho stopy vedou
do chrámu, ale brána je zavřená. Asi budu nucen
povolat na pomoc některé své pomocníky – otevření
brány bude nejspíše obtížnější, než jsem čekal.
Místo toho, aby sis vzal žeton objevu,

Místo toho, aby sis vzal žeton objevu,můžeš zaplatita získat.

můžešjinou kartu než Stracha vrátit si jednoho

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.gamena svou desku.

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Sledováni!
Jak se blížíme k cíli našeho putování, okolní krajina
se zdá býti nepřátelštější a tajemnější. Často mívám
nevysvětlitelný pocit, že nás někdo či něco pozoruje.
Snad jsou to jen přeludy, ale v každém případě
bychom měli být obezřetní.

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František SedláčekČíhající nebezpečíMožná mne začíná ovládat paranoia, ale dnes
prostě není něco v pořádku. Musím se přiznat,
že bych se cítil lépe, kdyby nás doprovázel některý
ze spřátelených strážců.

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

Místo toho, aby sis vzal žeton objevu,můžeš zaplatita získat.

Místo toho, aby sis vzal žeton objevu,můžeš otočit využitého strážce.
Jeho odměna bude opět využitelná.

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Přítel, nebo nepřítel?
Našli jsme to! Už už jsem se chtěl rozběhnout
ke vchodu, ale Nataša mne chytila za rameno
a ukázala na stín za sloupem – pozoruje nás strážce!
Jsem přesvědčen, že je to jeden z těch, se kterými jsme
se již setkali. Pokud si nás pamatuje, snad by nám
mohl pomoci i podruhé?

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František SedláčekStřežený vstup
Jaké to nevídaně krásné místo! Vedle hlavní brány
jsme objevili menší postranní dvířka, jež však střeží
další netvor. Kampak asi vedou? Podaří se nám nějak
strážce obejít?

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game

Tunely se větví a stáčí do všech různých směrů.
Doufám, že se zde neztratíme . Včera jsem si
povšimli několika nových značek na stěnách jeskyně.
Po podrobnějším průzkumu jsme nad nimi našli
tajnou schránku. Domníváme se, že ji zde zanechala
Kutilova výprava!

Všichni máme nervy napjaté k prasknutí.
Ve slabém světle lamp není téměř nic vidět, aleblížící se strážce vždy slyšíme. To stálé čekánína známý, ale nenáviděný zvuk je vyčerpávající.
Jedinou radostí tady dole mi zůstává čtení umných
nástěnných nápisů.

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

Trvalé nebezpečí

O vlásekPřistihl jsem se při tom, že si přeji, aby zde
Antoinette byla s námi, se svým věčným vtipkováníma nezdolným optimismem. Něčeho takového sám
nejsem schopen. Dnes jsme porazili další nestvůru,a abych řekl pravdu, stále jsem tomu nepřivykl.
Alespoň jsme cosi objevili v jejím hnízdě.

Dnes jsme se v chodbách střetli se zuřivou příšerou.
Vypadalo to již, že nevyvázneme, ale Nataša mnepřekvapila. Za hlasitého syčení a skřeků zaútočila
na zvíře nožem, očividně napodobujíc jeho zvuky.
K mému úžasu se obluda otočila a utekla. Že je
Nataša součástí výpravy, se ukazuje jako to nejlepšírozhodnutí.

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Všudypřítomná temnota

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František SedláčekTajný úkryt

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game

Další vyčištěná chodba! Nemohu říci, že bych
byl příznivcem temnoty. Až bude po všem, slibuji,
že strávím všechen možný čas na slunci! Ale na
Andrého zdejší prostředí působí blahodárně, je plnýsil a nadšení do práce. Vzal si na starost zmapovánítunelů a bere svůj úkol velmi vážně.

Luštění nápisů na zdech tunelů mne nikdy neomrzí,stále je co nového objevovat. Právě včera se
mi podařilo přeložit část básně, jež, jak věřím,pojednává o jednom z míst, která jsme navštívili
nedávno. Musíme se tam vrátit, abychom domněnku
potvrdili. Byl by to neuvěřitelný objev!

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

Získáš

. Polož

na jednoho ze svých

pomocníků. Značku můžeš kdykoliv odstranit

Označ

lokalitunebo. Až tuto lokalitupříště navštívíš, aktivuj ji dvakrát.

a pomocníka tak obnovit.
(Vylepšením pomocníka onepřicházíš.)Pohřebiště

Nečekaný průvodce

Občas zde dole ve spleti tunelů narazíme na opravdu
zvláštní místa. Toto je právě jedním z nich – snad
jakési pohřebiště? K našemu úžasu zde leží zvířecí
kosti hned vedle lidských ostatků, pohřbeny sestejnými poctami.

Občas uvažuji, zda jsou tato stvoření prostě jenzvířata, nebo něco více . V jednu chvíli neuvěřitelně
nepřátelská, v další poddajná a krotká. Zcela
bizarní chování. To poslední bylo nezvykle přátelské– nabídlo nám dary a provedlo nás bludištěm až
k bezpečné jeskyni, kde jsme si mohli odpočinout.
Stále tomu nemohu uvěřit.

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Starodávná poezieAutoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

Chápavý společník

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game

Podařilo se nám otevříti první dvě brány chrámu.
Voda stále stoupá. Nejdříve pomalu, ale proudnabírá na síle. Je obtížné zachovat klid. Mělibychom si pospíšit.

Voda opravdu znatelně stoupá. Je obtížné popsat
ten pocit – nutí vás to utéci, ale není kam. Abych
zabránil panice, začal jsem podrobně zkoumat zbytek
místnosti, než voda všechna její tajemství zaplaví.
Snad zde najdeme něco užitečného.

Místo toho, aby sis vzal

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

jako odměnu za dosažení řádku,můžeš

Místo toho, aby sis vzal
jako odměnu za dosažení řádku,můžeš

.

vyhodnotit efekt dosud nezatopené lokality.

Značky na stropě

Příjemné překvapení

Toto je skutečně prapodivné místo. Připomíná
kryptu. Strop je pokryt značkami, jakých jsem si
zde na ostrově dosud nevšiml. Domnívám se, že jdeo nějakou nápovědu nebo instrukce, možná dokonceo mapu?

Je důležité mít dobré přátele . Například dnes jsem
zjistil, že jeden z mých pomocníků, jež jsme zanechalis profesorem Kutilem, mi do batohu tajně přibalilněco užitečného!
Po jedné odkrývej karty v balíčku předmětů,Místo toho, aby sis vzal

dokud nenajdeš nějakou, která stojí přesně 1

jako odměnu za dosažení řádku,můžeš

Vezmi si ji do ruky a balíček zamíchej.

.

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game.

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Závod s časem

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

Valící se vodaZvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game

Cesta před námi je zčásti zatopena a vypadá to, žese budeme muset potopit, abychom proplavali na
druhou stranu. Hádanka v této místnosti ovšem zdá
se ukazuje i na jinou možnou cestu, a sice: „Ryby
se bojí kroužícího orla.“ Asi bychom se měli snažit,abychom se nestali těmi rybami…

Čas od času nalézáme svatyně se sochami vevýklencích. Některé z nich jsou již vodním proudem
ohlazené do bizarních tvarů. Když je míjíme, cítím sevždy nesvůj. Zajímalo by mne, zda bylo obvyklé klást
do výklenků obětiny. Může to snad býti součástí
hádanky, jež nám stále uniká?

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru KutiloviMůžeš zaplatit
a vyhnout se tak efektuMůžeš zaplatitv tomto řádku.

a vyhnout se tak efektu

v tomto řádku.

Záludná hádanka

Skryté pastiPřemýšlím , o čem bude další zkouška . Prozatím
jsme pouze rozluštili krátkou zprávu : „Vzdej sehamižnosti , zachovej si čest .“ Bojím se , že nám
stále cosi chybí . Co se asi myslí tou ctí ?

Cesta před námi vypadá podezřele. Nemohu setřást
pocit, že je zde něco špatně. Obávám se, že se zde
mohou nacházeti skryté pasti, ale jediným řešením
by pak bylo celý úsek obeplavat, což by znamenalo
značné zdržení. Vyplatí se to?

Můžeš zaplatit
a vyhnout se efektua získat takMůžeš zaplatitv tomto řádku.

a vyhnout se tak efektu

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game

v tomto řádku.

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Tiší strážci

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

Orel , nebo ryba ?

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game

Konečně vidíme opět denní světlo. Je úžasné
pozorovat, jak se všem ulevilo – vyměňují si opatrnéúsměvy a pak se všichni rozesmějí úlevou. Zdálo se
to nemožné, ale přežili jsme!

Prošli jsme zkouškou! Opět můžeme spatřit světlo
světa! Byl jsem tak soustředěn na únik z chodeb, žejsem o cosi téměř zakopl. Překvapivě to byl velmicenný nález, něco, po čem bychom jinak pátrali celédny. Jaké podivné místo.

Místo toho, aby sis vzal žeton objevu, můžešZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi.

použít stříbrnou stranu jednoho svého(Jeho stav – vyčerpaný nebo nevyčerpaný –Místo toho, aby sis vzal žeton objevu,můžeš zaplatita získat.

se nezmění.)Poslední zkouška

Pošetilá sázka

Jak jsme se blížili k portálu vedoucímu ven, všimli
jsme si nápisu nad ním. Může to být jen nějaký
pozdrav, ale také další hádanka: „Na křídlech ptáků
zachyť pohled bohů.“ Co to může znamenat?

V hloubi tunelů jsme žertovali, abychom zahnali
myšlenky na temnotu. Vsadil jsem se s jedním
z pomocníků, že pokud se odsud dostaneme živí, dám
mu své kapesní hodinky a budu jej oslovovat „mistrvěštec“. Samozřejmě to byl jen vtip, ale myslím, že bypovzbudilo morálku všech, kdybych to opravdu splnil,když jsme nyní konečně objevili východ.

Místo toho, aby sis vzal žeton objevu,můžeš zaplatit

a obnovit si jednu.
Místo toho, aby sis vzal žeton objevu, můžeš
zaplatit

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game

a obnovit jednoho pomocníka.

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Šťastná náhoda

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

Svoboda!

Zvláštní poděkování patří všem hráčům z BGG komunity, kteří se zapojili do testování!

Autoři: Mín a Elwen | Texty: Mín | Grafický design: Radek “rbx“ Boxan | Programování webové aplikace: pajada & Faire | Ilustrace: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

ZTRACENÝ OSTROV ARNAK: Pátrání po profesoru Kutilovi

Vyzkoušejte webovou aplikaci na: arnak.game