ODER

Etwas weiter weg entdeckten wir rote Felszeichnungen,die den Eingang zu einer kleinen Höhle markierten . Wir
könnten sie erkunden , aber irgendetwas an diesem Ort
bereitet mir Gänsehaut. Selbst die Affen scheinen diesen
Ort zu meiden .

ODER

Das Lager war von wilden Tieren verwüstet worden.
Eine Fährte war dabei besonders auffällig: Sie könnte
zu einer der großen Bestien gehören. Wenn wir dieser
Spur folgen, erhalten wir vielleicht Hinweise, wie wir
uns diesem Wächter am besten entgegenstellen können.
Markiere einen aufgedeckten Wächter an einem
beliebigen Ort mit einem Kompassmarker, sodass
dessen Kosten verdeckt sind. Diesen Wächter zu
bezwingen kostet nun nur noch 1

Ein alter Freund
Heute kontaktierte mich ein alter Freund. Er gehörte zu
denjenigen, die sich Antoinette angeschlossen haben. Diese
Wahl scheint er nun zu überdenken. Vielleicht schaffe ich
es, seine Entscheidung etwas zu beschleunigen? Es lässt sichunmöglich sagen, ob und wann ein anderer meiner Gefährten
Antoinettes Charme erliegt.

.

Glücksfund
Unfassbar! Was für ein Glück! Natascha kam
gerade von einer kurzen Erkundungstour zurück undglaubt, in einem Fluss in der Nähe Gold entdeckt
zu haben! Das könnte uns einen Vorteil gegenüber
Antoinette verschaffen.

Tausche einen deiner Gehilfen gegen einenverfügbaren auf dem Vorratstableaus. Dieser hat die
gleiche Stufe und ist aufgefrischt.
ODER

ODER

Ich sollte mich besser auf meine Forschungenkonzentrieren . Möglicherweise kann ich diejenigen, dienoch unentschlossen sind, durch meinen unermüdlichen
Einsatz für mich gewinnen. Ich wollte sowieso schon seit
Längerem die in der Nähe liegenden heiligen Jagdgründe
genauer erkunden .

Natascha traf im Wald auch auf einen alten
Freund, der im Namen der Wissenschaft einige
Erkenntnisse mit uns teilen möchte, obwohl er zu
Antoinettes Gruppe gehört. Diese Gelegenheit könnte
wertvoller sein als alles Gold!

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Die verlorenen Ruinen von Arnak: Die Suche nach Professor Kutil

Verbanne einen Gegenstand aus deiner Hand
und nimm dir dafür einen Gegenstand aus der
Kartenreihe, der bis zu 2 Münzen mehr kostet. Dabei
gelten Finanzierungs- und Erkundungskarten als
Gegenstände mit Kosten 0. Furchtkarten können nicht
auf diese Weise verbannt werden.

Verlassenes Lager
Heute hatten wir Glück! Durch Zufall stießen wir auf ein
altes Lager, das ohne Zweifel von der ersten Expedition
stammt. Die herumliegenden Gegenstände könnten
Hinweise über ihr nächstes Ziel geben.

Credits:
Spielautoren: Mín & Elwen | Regeln: Mín | Grafische Gestaltung: Radek “rbx“ Boxan | WebApp Programmierung: pajada & Faire | Illustrationen: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

Affenhöhle
In dieser Gegend wimmelt es nur so vor Affen . Einige vonihnen stritten sich um irgendetwas – vielleicht um etwas
von der verschollenen Expedition? Da die Affen ziemlich
friedlich sind , können wir sie vielleicht dazu bringen, den
Gegenstand gegen etwas anderes zu tauschen.

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Credits:
Spielautoren: Mín & Elwen | Regeln: Mín | Grafische Gestaltung: Radek “rbx“ Boxan | WebApp Programmierung: pajada & Faire | Illustrationen: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

Die verlorenen Ruinen von Arnak: Die Suche nach Professor Kutil

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Die verlorenen Ruinen von Arnak: Die Suche nach Professor Kutil

ODER

ODER

Ich sollte meine Zeit besser nutzen, um einige Briefe zu
schreiben. Die Mittel werden langsam knapp. Außerdem
habe ich diese schöne Tonscherbe mit einer Zeichnung
gefunden, die wie eine Landkarte aussieht. Ich habe es mir
in den Kopf gesetzt, die Markierungen darauf genauer zu
untersuchen.

Um ehrlich zu sein, benötigen wir alle etwas Ruhe. Wir
haben eine Menge durchgemacht, sind tagelang gelaufen
und mussten uns den wilden Bestien dieses Landes stellen.
Vielleicht würde ein kleiner Strandspaziergang – unterdem Vorwand, die Gegend zu erkunden – die allgemeine
Stimmung heben?

Willkommene Erholung

Unheimliche Entdeckung
Ich habe ja schon vieles gesehen, aber so etwas wie
heute … Die Kammer war unterhalb des Ortes verborgen,den wir zuerst untersuchten. Ich frage mich, welchem
Zweck diese Stätte wohl diente, aber einiges deutet auf
schauerliche Praktiken hin .

Während wir den Dschungel nahe unseres heutigen
Ziels erkundeten, entdeckten wir einen kleinen Teich – wasfür ein friedlicher Ort! Ich habe das Gefühl, dass uns
bereits einige wenige Augenblicke hier genug Energieverschaffen würden, um bis zum Einbruch der Nacht
weiterzumarschieren.

ODER

ODER

Mein Gefühl rät mir, so schnell wie möglich von hier zu
verschwinden. Das beraubt uns zwar einiger Möglichkeiten,aber ich denke, das können wir wettmachen, indem wir
die gewonnene Zeit nutzen, um die bisher gefundenen
Gegenstände zu untersuchen.

André will lieber weiterziehen, um bald das Lageraufzuschlagen. Er will dringend den kleinen Felsbrocken,
den er gefunden hat, untersuchen. Er ist sicher, dass dieser
Informationen enthält, die lebenswichtig sind, um es mit
dem Eulenwächter aufzunehmen.

Versetzte diesen

an einen-Ort

und aktiviere ihn.

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Uralter Wegweiser

Wir haben eine weitere Statue eines Froschkriegers
gefunden. Ähnliche haben wir bereits an verschiedenen
Orten in der Nähe gesehen. Wir hoffen, dass uns ein
Abgleich der Inschriften hilft, die Wege zwischen den alten
Siedlungen zu kartieren.

Credits:
Spielautoren: Mín & Elwen | Regeln: Mín | Grafische Gestaltung: Radek “rbx“ Boxan | WebApp Programmierung: pajada & Faire | Illustrationen: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

Geheimnisvolle Statue

Direkt nach unserer Ankunft hier, fanden wir
eine weitgehend intakte Statue von Ara-Anu.
Interessanterweise wurden Steintafeln und Pfeilspitzen, die
wir vor sie legten, in der Nacht durch andere Dinge ersetzt.
Könnten irgendwelche Tiere dafür verantwortlich sein?

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Credits:
Spielautoren: Mín & Elwen | Regeln: Mín | Grafische Gestaltung: Radek “rbx“ Boxan | WebApp Programmierung: pajada & Faire | Illustrationen: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

Die verlorenen Ruinen von Arnak: Die Suche nach Professor Kutil

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ODER

Vielleicht wäre es besser, hier etwas zu rasten und
die Aussicht zu genießen . Dieser Ort ist absolut
atemberaubend! Einige aufwändig verzierte Säulen sinderstaunlich gut erhalten . André hat schon begonnen,
Notizen zu machen und sie zu skizzieren . Auch ich würde
sie mir gerne genauer anschauen.

Nutze den Effekt der Goldseite eines auf dem
Vorratstableau verfügbaren Gehilfen.
ODER

Wir haben aber auch andere Probleme: Eigenartigerweise
lungert die Bestie, der wir neulich etwas gegeben haben, um
sie zu besänftigen, immer noch hier herum. Vielleicht weil
wir sie mit Essensresten gefüttert haben? Möglicherweisesollten wir ihr noch mehr zu Fressen geben?
Du erhältst
und drehst einen deiner genutzten
Wächter um – du darfst dessen Segen erneut nutzen.

Ein schlechter Tag

Unerwarteter FreundWir mussten heute eine Pause einlegen. Die
Stimmung war angespannt. Natascha und Hans
stritten sich mehr als sonst und selbst ich habe heuteeinige Leute angebrüllt. Hoffentlich ist das nur
unsere Müdigkeit und nichts Schlimmeres.

Außer den riesigen Kreaturen, die wir mittlerweile
Wächter nennen, leben hier viele kleinere Tiere,
die anscheinend keine Scheu vor Menschen haben.
Gerade gestern erst stupste eine Schildkröte unser
Boot immer wieder in eine bestimmte Richtung.
Misstrauisch, ließen wir sie unseren Kurs ändern .
Zu unserer Überraschung führte sie uns in einekleine Bucht voller Fische. Wahrlich ein Zeichen
der Freundschaft!

Du darfst dir

anstatt

aus der Reihe der Forschungsleiste nehmen.

Du darfst

anstatt

aus der Reihe der Forschungsleiste nehmen.

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Die verlorenen Ruinen von Arnak: Die Suche nach Professor Kutil

Du erhältst einen zusätzlichen
aus dem Vorrat desGegners. Nachdem du ihn benutzt hast, bekommt dersofort wieder zurück. (Du kannst mit
Gegner den
ihm also in einem späteren Spielzug keinen Wächterbezwingen.)

Zahme Bestie

Heute schien der Tag nicht zu vergehen. Immer wieder
musste ich an meine ehemaligen Gefährten denken,
die mir immer noch fehlen. Ich bin einige der alten
Korrespondenzen mit ihnen durchgegangen und habetatsächlich ein paar interessante Dinge gefunden, die fürunsere aktuelle Forschung nützlich sein könnten.

Credits:
Spielautoren: Mín & Elwen | Regeln: Mín | Grafische Gestaltung: Radek “rbx“ Boxan | WebApp Programmierung: pajada & Faire | Illustrationen: Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček

Unerwartete Hilfe
Anscheinend fühlen sich einige meiner früheren Gefährten
schuldig, weil sie mich im Stich gelassen haben. Ich habe
heute zufällig Victor getroffen und mich mit ihm unterhalten.
Er bot an, uns zu helfen, bevor er wieder zurückgeht. Es ist
schön zu wissen, dass er immer noch ein anständiger Kerl ist.

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Die verlorenen Ruinen von Arnak: Die Suche nach Professor Kutil

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Die verlorenen Ruinen von Arnak: Die Suche nach Professor Kutil

Du darfst

anstatt

Du darfst ein

aus der Reihe der Forschungsleiste nehmen.

mit einem Rabatt vonkaufen, anstattaus der Reihe

der Forschungsleiste zu nehmen.

Bedrohlicher Nebel

Finstere Gedanken

Als wir heute Mittag eine Essenspause einlegten,
zog ein eigenartiger Nebel auf, direkt aus einernahegelegenen Ruine. Es war unheimlich – ich
glaube nicht, dass ich ihn wissenschaftlich erklären
kann. Ich wies die anderen an, schnell alles
zusammenzupacken und zu verschwinden. Auch wenndas bedeutete, ein paar Dinge zurückzulassen.

Heute fühle ich mich nicht wie ich selbst. Beginnt die
Insel meine Moral zu brechen? Selbst unser Kochbemerkte meine Laune und schien besorgt um michzu sein. Er schlug vor, später darüber zu sprechen.
Ich kann nicht behaupten, dazu in der Stimmung zu
sein, aber vielleicht sollte ich es gerade deshalb tun?
Du darfst einen Gehilfen erschöpfen,

Du darfst
um denzahlen,um den-Effekt dieser Reihe zu vermeiden.

Siehe Begleit-App auf arnak.game-Effekt dieser Reihe zu vermeiden.

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Verheißungsvoller Fund
Heute Früh lief ich um unser Lager herum undbemerkte einen verdächtig aussehenden Hügel direkt
neben unseren Zelten. Seitdem muss ich ständig an
ihn denken – könnte es sein, dass wir unser Lagerdirekt über einer Grabungsstätte aufgeschlagen
haben?

Credits:
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Verlockender Pfad
Heute stolperten wir geradezu über eine seltsam
faszinierende Statue, die auf einen Pfad im
Dschungel zu zeigen scheint. Ich frage mich, ob ich
ihm folgen und ihn erkunden oder besser Briefe nach
Hause schreiben soll, bevor uns die Mittel endgültig
ausgehen.

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Die verlorenen Ruinen von Arnak: Die Suche nach Professor Kutil

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Die verlorenen Ruinen von Arnak: Die Suche nach Professor Kutil

Du darfst den Segen eines Wächters nutzen (ohneseinen Effekt), um den-Effekt dieser Reihe zu

Du darfst eine Nicht-Furchtkarte
um den,-Effekt dieser Reihe zu vermeiden.

vermeiden.

Eine unvergessliche Entdeckung

Versiegeltes Tor

Endlich! Das ist unglaublich! Was für ein Ort– niemand würde mir glauben, wenn ich davon
erzählte. Die erste Stunde nach unserer Ankunft hierverbrachte ich nur damit, alles zu skizzieren. Dabei
habe ich sogar meinen Lieblingsstift verloren, aberwas soll’s. Diese Ruinen und diese Skizzen sind derwahre Schatz!

Ich verstehe jetzt, warum Professor Kutil diesen
Ort gesucht hat. Er ist überwältigend! Menschliche
Spuren führen in den Tempel, aber die Eingangstür
ist verschlossen. Sie zu öffnen, könnte schwieriger
sein, als ich gedacht habe. Vielleicht sollte ich einen
meiner Leute von seiner aktuellen Aufgabe abziehen,
damit er mir helfen kann.

Anstatt ein Bonusplättchen zu nehmen,
darfst duzahlen, um

zu erhalten.

Anstatt ein Bonusplättchen zu nehmen, darfst
du eine Nicht-Furchtkarte, um 1

auf deinSpielertableau zurückzustellen.

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Unter Beobachtung
Während wir uns unserem Ziel nähern, wird die
Landschaft seltsamer und seltsamer. Ich habe immeröfter das unerklärliche Gefühl, dass uns jemand –oder etwas – beobachtet. Wahrscheinlich geht es nur
mir so, aber wir sollten Vorsichtsmaßnahmen treffen.

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Lauernde Gefahr
Vielleicht werde ich langsam etwas paranoid, aberirgendetwas stimmt heute nicht. Ich muss gestehen,dass ich mich besser fühlen würde, wenn uns dieses
Mal eine der Bestien begleiten würde, mit denen wir
uns angefreundet haben.

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Anstatt ein Bonusplättchen zu nehmen,
darfst dubezahlen, um

zu erhalten.

Anstatt ein Bonusplättchen zu nehmen, darfst dueinen deiner bereits genutzten Wächtern umdrehen – sein Segen kann erneut genutzt werden.

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Freund oder Feind?
Wir haben es gefunden! Ich wollte schon zum
Eingang des Tempels rennen, als Natascha mir
auf die Schulter tippte und auf den Schatten einer
Säule zeigte – ein Wächter beobachtete uns! Aberich glaube, wir haben diesen Wächter schon früher
getroffen. Falls er sich an uns erinnert, können wir
seine Gunst ja vielleicht ein weiteres Mal gewinnen.

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Die verlorenen Ruinen von Arnak: Die Suche nach Professor Kutil

Bewachter Eingang
Dies ist ein wundervoller Ort! Neben dem großen
Tor entdeckten wir eine kleinere Seitentür, die voneiner weiteren Bestie bewacht wird. Ich frage mich,wohin die Tür führt und ob wir einen Weg um den
Wächter herum finden könnten?

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Andauernde Gefahr

Knapp entwischt

Ich erwischte ich mich bei dem Wunsch, Antoinette
wäre jetzt hier. Dank ihrer ihrer außergewöhnlichen
Art, schafft sie es immer wieder einfach alles mit
einem Lachen abzutun. Mir bleibt diese Fähigkeit
leider verwehrt. Gerade heute wäre diese von Vorteil
gewesen. Wir haben eine weitere Bestie bezwungenund, um ehrlich zu sein, kann ich mich daran nicht
gewöhnen. Immerhin fanden wir einige nützliche
Gegenstände in seiner Höhle.

Heute bekamen wir es in einem der Tunnel mit
einer wirklich wilden Bestie zu tun. Ich dachteschon, wir wären endgültig erledigt, aber dannüberraschte mich Natascha , die sich mit ihrem
Messer auf die Bestie stürzte . Dabei fauchte undschrie sie, womit sie offensichtlich dessen Laute
imitierte. Ich stand verdutzt da, als sich die Bestie
umdrehte und die Flucht ergriff. Natascha als
Fährtenleserin engagiert zu haben, war wohl meine
beste Entscheidung bisher.

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Ständige Dunkelheit
Das geht mir langsam auf die Nerven. Wir können
hier unten nicht gut sehen, aber wir hören, wie sichuns die Biester nähern. Ständig auf diese vertrauten,
aber auch verhassten Geräusche zu lauschen, kannentmutigend sein. Trotzdem macht es mir Spaß,die sorgfältig ausgearbeiteten Inschriften an den
Wänden zu lesen – der einzige Lichtblick dabei, hierunten festzusitzen.

Credits:
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Geheimversteck
Die Tunnel drehen und wenden sich in alle
Richtungen. Ich hoffe, wir verirren uns hier nicht.
Gestern entdeckten wir ein paar noch ziemlich frischeMarkierungen an einer Höhlenwand und als wir uns
genauer umschauten, fanden wir oberhalb davon ein
Geheimversteck. Die Expedition muss auch diesen
Weg gegangen sein!

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Siehe Begleit-App auf arnak.gameDu erhältst

. Lege den

auf einen deiner

Markiere einen- oder-Ort mit dem

Gehilfen. Du darfst ihn jederzeit entfernen, um

Wenn du das nächste Mal an diesem Ort bist,

den Gehilfen aufzufrischen. (Bei der Aufwertungaktiviere ihn zwei Mal.

des Gehilfen bleibt der.

dort liegen.)Grabstätten

Wundersamer Führer

Hin und wieder befinden sich tief verborgen inden sich windenden Tunneln merkwürdige Orte.
Wie dieser hier – eine Art Begräbnisstätte. Neben
Gräbern mit menschlichen Überresten, fanden wir
weitere Gräber, in denen sich Tierknochen befanden,
die offensichtlich mit demselben Respekt beigesetzt
worden waren. In jedes Grab war zudem eine Waffe
gelegt. Diese Entdeckung wirft ein neues Licht auf
die Beziehungen zwischen den früheren Einwohnern
und den Wächtern.

Immer wieder frage ich mich, ob diese Bestien
wirklich einfach nur Tiere sind oder doch weitaus
mehr als das. Im einen Moment sind sie unfassbar
feindselig, im nächsten jedoch zahm und seltsam
unterwürfig. Die letzte Bestie, der wir begegneten,
war ausgesprochen friedlich und zuvorkommend – sie
bot uns sogar Geschenke an und führte uns durch das
Tunnellabyrinth hin zu einer sicheren Kammer, inder wir uns ausruhen konnten. Ich kann mich an das
Alles einfach nicht gewöhnen.

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Uralte Poesie
Tunnelwände zu entziffern bleibt meine absolute
Leidenschaft. Es gibt dabei immer wieder spannendes
zu entdecken. Erst gestern gelang es mir ein altes
Gedicht teilweise zu übersetzen. Ich bin ziemlich
sicher, dass es von einem der Orte handelt, die wir
neulich entdeckt haben. Um das zu bestätigen,müssen wir diesen Ort erneut aufsuchen … das wäre
eine echte Sensation!

Credits:
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Begeisterter Begleiter
Ein weiterer Tunnelabschnitt ist liegt hinter uns! Ich
bin wirklich kein Freund der Dunkelheit. Hand aufs
Herz, wenn das hier alles vorbei ist, werde ich mehr
Zeit im Sonnenlicht verbringen! Bei André scheint es
genau anders herum zu sein. Er ist voller Tatendrang
und glücklich darüber, hier zu sein. Er hat es sich zur
Aufgabe gemacht, diese Tunnel zu kartografieren
und nimmt dies sehr ernst.

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Anstatt

aus der Reihe

der Forschungsleiste zu nehmen,
darfst dir

nehmen.

Anstatt

aus der Reihe derForschungsleiste zu nehmen, darfst du den Effekt
eines-Orts nutzen, der noch nicht geflutet
wurde.

Zeichen an der Decke

Nette Überraschung

Dies ist wirklich ein seltsamer Ort. Er erinnert michan eine Krypta. Die Decke ist mit Zeichen übersät,
die ich auf dieser Insel bisher noch nirgends gesehen
habe. Ich vermute, dass es sich dabei um Hinweiseoder Anweisungen handelt – vielleicht sogar um eine
Art Karte.

Es lohnt sich, gute Freunde zu haben. Heute erstehabe ich bemerkt, dass mir einer der Gefährten, den
wir bei Professor Kutil zurückgelassen haben, etwas
in meinen Rucksack gepackt haben muss. Diese
unerwartete Gabe könnte jetzt nützlich sein.
Decke einzeln, nacheinander die oberste Karte

Du kannst

anstatt

des Gegenstandskartenstapels auf, bis du eine

aus der Reihe der Forschungsleiste nehmen.

findest, die genau 1

kostet. Nimm diese auf

deine Hand und mische die restlichen gezogenen
Karten wieder in den Stapel.

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Wettlauf gegen die Zeit
Das Wasser steigt tatsächlich. Es fällt schwer,
das Gefühl zu beschreiben: Am liebsten möchte ich
wegrennen, aber es gibt nichts, wohin man rennen
könnte. Um nicht in Panik zu geraten, fing ich an,
den Rest des Raums zu untersuchen. Wer weiß,
vielleicht lässt sich hier zumindest etwas Nützliches
finden, bevor das einströmende Wasser endgültig
alle seine Geheimnisse wegspült.

Credits:
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Steigendes Wasser
Wir haben es geschafft , die ersten beiden Türen desTempels zu öffnen. Das Wasser steigt jedoch weiteran – noch sehr langsam, aber die Strömung wird
stärker. Es fällt uns schwer, die Ruhe zu bewahren.
Wir sollten uns beeilen.

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Siehe Begleit-App auf arnak.gameDu darfst
um denabgeben,-Effekt dieser Reihe zu vermeiden.

Du darfst

abgeben, um den-Effekt dieser

Reihe zu vermeiden.

Kniffliges Rätsel

Fallen vermeiden

Ich frage mich, was wohl unsere nächste Prüfung
sein wird. Bisher haben wir erst eine kurze Nachricht
entziffern können: „Gebt eure Gier auf, bewahrt eureEhre.“ Ich fürchte, wir haben etwas übersehen. Was
genau könnte mit „Ehre“ gemeint sein?

Der vor uns liegende Durchgang sieht eigenartig
aus. Ich werde das Gefühl nicht los, dass hierirgendetwas nicht stimmt und befürchte, dass hierverborgene Fallen sein könnten. Doch der einzige
andere Weg würde uns dazu zwingen, um den
Durchgang herum zu schwimmen. Das wäre ein sehr
großer Umweg, aber vielleicht wäre es das wert?

Du darfst
denabgeben, um

zu erhalten und-Effekt dieser Reihe zu vermeiden.

Du dafst

abgeben, um den
Reihe zu vermeiden.

Siehe Begleit-App auf arnak.game-Effekt dieser

Besonderer Dank an alle Testspieler der BGG-Gemeinschaft für ihre zahlreichen Testspiele!

Stumme Wächter
Gelegentlich hatten die Tunnel Wandnischen, die
Schreine mit Statuen bargen. Einige der Statuen
waren bereits durch das vorbeiströmende Wasser
stark deformiert. Wenn wir an ihnen vorbeigehen,überkommt mich jedes Mal ein beklemmendes
Gefühl. Ich frage mich, ob es üblich war, Opfergaben
in den Nischen zu zurückzulassen? Ist dies vielleicht
das fehlende Puzzlestück?

Credits:
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Fisch oder Adler ?
Der Weg vor uns ist bereits am einigen Stellenüberflutet. So wie es aussieht, müssen wir durchs
Wasser schwimmen, um auf die andere Seite zu
gelangen. Die Zeichen in diesem Raum weisen aber
auf einen anderen Weg hin: „Der Fisch fürchtet
sich, sobald sich der Adler erhebt.“ Ich würde esvorziehen, nicht der Fisch zu sein.

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Anstatt ein Bonusplättchen zu nehmen, darfst duden Silbereffekt eines deiner

nutzen.

(Der Zustand des Gehilfen – aufgefrischt oder erschöpft – ändert sich nicht.)

Anstatt ein Bonusplättchen zu nehmen,
darfst duabgeben, um

zu erhalten.

Letzte Prüfung

Alberne Wette

Als wir uns dem Ausgangstor näherten, erkannten
wir darüber eine Inschrift. Es könnte sich einfach
um ein Grußwort oder aber ein Rätsel handeln. Die
Inschrift ist kurz: „Erhebe dich wie der Vogel, die
Götter schauen auf dich herab.“ Ob wir dieses Rätsel
lösen können?

Als wir in den Tiefen der Tunnel waren, witzelten
wir herum, um uns von der Dunkelheit abzulenken.
Dabei schloss ich mit einem meiner Gefährten
eine Wette ab: Sollten wir die Tunnel jemals
lebend verlassen, würde ich ihm meine Taschenuhrüberlassen und ihn ab sofort „Meister derVorsehung“ nennen. Natürlich war es nur ein Scherz,aber ich denke, es würde der allgemeinen Stimmunggut tun, wenn ich meine Wettschulden einlösen
würde, jetzt wo wir endlich den Ausgang gefunden
haben.

Anstatt ein Bonusplättchen zu nehmen, darfst
duabgeben, um ein Totem von einem deiner
Totemfelder zurück in dein Lager zu legen.

Anstatt ein Bonusplättchen zu nehmen, dafst duabgeben, um einen Gehilfen aufzufrischen.

Siehe Begleit-App auf arnak.game

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Glückliches Stolpern
Wir haben die Prüfung bestanden! Wir leben noch
und können endlich wieder Tageslicht sehen! Ich
konzentrierte mich gerade darauf aus der Höhle
zu kommen, als ich über einen Gegenstand auf dem
Boden stolperte. Als ich ihn aufhob, stellte ich fest,
dass er ziemlich wertvoll war – ein Fund, nach dem ich
normalerweise tagelang hätte suchen müssen. Dieser
Ort überrascht einen doch immer wieder aufs Neue!

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Die verlorenen Ruinen von Arnak: Die Suche nach Professor Kutil

Freiheit!
Endlich! Das Tageslicht hat uns wieder! Es tut derSeele gut, die Erleichterung meiner Begleitern zu
sehen – noch tauschen alle ungläubige Blicke aus
und lachen skeptisch. Das scheinbar Unmögliche ist
eingetreten: Wir haben überlebt!

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