人の幸福度と環境
アドバンストコース 山本静香

人間の活動によって地球に生じた環境問題

人間の活動によって環境問題を解決へ現状の日本人の生活環境問題

身体的事情

精神的事情

経済的事情

• 障がい者• 仕事• ジェンダー• ひきこもり・ニート• 仕事• 家庭内暴力• 教育格差• 貧困• 孤立

新たな価値観の一つ＝Well-being

世界幸福度ランキング 出典:「WORLD HAPPINESS REPORT 2023」

日本 Well-being 現状

東京大学公共政策大学院ウェルビーイング研究ユニットより

２０５０年 日本人の生活環境問題

人口減少• 労働力減少• 税金減少• 地方消滅超高齢化
社会• 介護問題日本の技術レベル遅れ• 研究費減少

格差社会

雇用縮小

• 教育格差• 経済格差• ロボットがメイン

現状の日本人のWell being 分類
世界での日本の順位

日本人 Well being

精神的なゆとり幸福度ランキング２０２３ ４７位

人生の選択の自由度や寛容さ

主観的幸福

社会のつながり経済的なゆとり

時間あたりの労働生
産性２７位

仕事と生活のバラン
ス

知能と技能

住宅

経済的なゆとりの上に精神的なゆとりが成り立つ

経済的なゆとり増加経済的なゆとりを増加するため解決案
一人ひとりのスキルアップが不可欠

新たな起業、副業できる、異なる業種も対応できる人材育成が必要

2050年日本の生活環境問題を解決できる人材育成

2050年日本の生活環境問題を担う人材育成をすれば 経済的なゆとりが増加

２０５０年問題が解決でき、一人ひとりスキルアップ できる人材教育の解決案

解決案 ムーンショット計画 目標から実現へ

目標１ 身体、脳、時間、空間からの制約からの解放

目標6

目標２

疾患の超早期予測・予防

誤り耐性型汎用量子コンピュータ

目標7

目標３ 自ら学習・行動し人と共生するAIロボット

健康不安なく100歳まで

目標8

目標４

地球環境の再生気象制御による極端風水害の軽減

目標９

目標５

こころの安らぎや活力を増大

2050年の食と農ムーンショット計画の実現するための人材育成
ムーンショット型研究開発制度は、我が国発の破壊的イノベーションの創出を目指し、従来技術の延⾧にない、より大胆な発想に基づく挑戦的な研究開発（ムーンショット）を推進する国の大型研究プログラム
Society5.0の実現を担う教育・人材育成に関する政策
教育振興基本計画
科学技術・イノベーション基本計画

経済的にも精神的にもゆとりのある生活へ

さらに踏み込んだ
持続可能な人材育成
人材育成する環境を整える

ムーンショット計画
進展へ

提案 幸福度UPのための行動変容する環境
経済的精神的にもゆとりのある社会

教育レベル ボトムアップ
複数の仕事・様々な業種の起業・雇用の創出

リカレント教育 STEAM教育

ムーンショット計画を実現を担う育成
教育 無償化
教育格差をなくす

大人でも持続可能な教育を受け続けることができる環境

ムーンショット計画実現のための具体的な取り組み
教育評価・受験制度の見直し
教育無償化

Wellbeing

教育改革

異次元な研究開発費
人材育成
リカレント教育STEAM教育

ムーンショット計画実現のための具体的なターゲット
教育改革 ターゲット

教育評価・受験制度の見直しターゲット
1.1

2030年までに成績表廃止。クラウド上にデータを蓄積することによって生徒一人一人の理解状況に応じた教育へ。

3.1

2030年までに仮想空間の法整備（著作権、知的財産、犯罪、いじめなど）
2030年までにAIやロボットに関する法整備。

1.2

2030年までに一目でわかる教育履歴修了したデジタルバッジ発行（マイナンバーと紐づけ）。

3.2

2030年までにAIを活用した教育環境づくり。

3.3

2030年までにデジタル、VRなどの先端技術を利用し、あらゆる世代に対応した教育を環境づくり。

3.4

2030年までに中学生から文化、芸術、スポーツ、音楽など一部の学科選択制にして、専門分野の先生より教育。

3.5

2030年までに小学生から自宅でも教育できる多様化した環境。（不登校、習い事など）

3.6

2030年までに教員免許がなくても文化、芸術、スポーツ、音楽など専門分野なら研修後に教育できる研修制度。

3.7

2030年までに学科選択を相談したりできるコーディネー
ター養成及び各学校へ配置。

1.3

2030年までに点数合否の受験制度廃止。

1.4

2030年までに中学、高校、専門学校、大学は面接による試験へ変更。規定作成、周知へ。
教育無償化 ターゲット

2.1
2.2

2030年までに幼稚園から専門学校、大学院まで教育無償化。一部例外ある場合は規定作成。
2030年までに年金制度見直しへ。生涯現役で働くためにリカレント教育や生活面のサポートの転換へ。

ムーンショット計画実現のための具体的なターゲット
異次元な研究開発費 ターゲット
4.1

2035年までに大学などの教育機関、科学研究費補助金などに研究開発費や補助金をを大幅に上乗せ。

4.2。 2035年までに研究に携わる人材の流出防止のための給与待遇改善へ。
4.3

2035年までにムーンショット計画に携わるような研究の補助金やサポート体制づくり。

4.4

2035年までに研究力を支える人材のための環境づくり。

4.5

2035年までに研究に携わるリーダとなる行動な人材確保。

人材育成・リカレント教育・STEAM教育 ターゲット

5.1 2035年までに将来人手不足になる業種をAIを活用しながら推測し、人手不足になりそうな教育、あるいはニーズにあった企業を給与あるいは補助金などでサポートをする。
5.2 2035年までに大人たちのリカレントやSTEAM教育受講中に生活費を支援する安心できる制度。
5.3 ムーンショット 目標を担う人材育成の支援制度。
5.4 2035年までにリカレント教育・STEAM教育無償化。
5.5 複数の仕事をこなすことができる効率化・家事や育児、介護など生活面でのサポート体制。
5.6 企業 教育のための支援制度義務化。

アクションプラン及び波及効果
教育評価 受験制度の見直し
教育改革

ムーンショット計画 実現へ

幼稚園から専門学校、大学院まで教育無償化

日本人の生活環境にゆとりが生まれる

2030

2035

大人のための人材育成 リカレント教育 STEAM教育
異次元な研究開発費

2050

人間の活動によって環境問題を解決

まとめ

経済的なゆとり、精神的なゆとりの実現
幸福度UPのための行動変容する環境
ムーンショット計画実現のためのターゲット達成
新たな価値観を認識し、新たな行動変容へ
ムーンショット計画の実現

人間の活動によって生じた環境問
題を解決

参 考文 献労働生産性の国際比較

満足度・生活の質に関する調査報告書2022（内閣府）

満足度・生活の質に関する調査報告書2023（内閣府）

満足度・生活の質に関する調査報告書2023（内閣府）

満足度・生活の質に関する調査報告書2023（内閣府）

SOCIETY5.0の実現に向けた教育・人材育成に関する政策パッケージ（文部科学省）【政策１】子供の特性を重視した学びの「時間」と「空間」の多様化【政策２】探究・STEAM教育を社会全体で支えるエコシステムの確立【政策３】文理分断からの脱却・理数系の学びに関するジェンダーギャップの解消

新たな教育振興基本計画（令和５年度～令和９年度）（文部科学省）

科学技術・イノベーション基本計画（概要）（内閣府）

STEAM教育（文部科学省）

文部科学省におけるリカレント教育の取組について（文部科学省）

ムーンショット計画 目標・ターゲット（内閣府）•2050年までに、食料のムダを無くし、健康・環境に配慮した合理的な食料消費を促す解決法を開発する。
【目標１】2050年までに、人が身体、脳、空間、時間の制約から解放された社会を実現
ターゲット 2050年までに、複数の人が遠隔操作する多数のアバターとロボットを組み合わせることによって、大規模で複雑なタスクを実行するための技術を開発し、その運用等に必要な基盤を構築する。
サイバネティック・アバター生活
2050年までに、望む人は誰でも身体的能力、認知能力及び知覚能力をトップレベルまで拡張できる技術を開発し、社会通念を踏まえた新しい生活様式を普及させる。
【目標２】2050年までに、超早期に疾患の予測・予防をすることができる社会を実現
ターゲット 2050年までに、臓器間の包括的ネットワークの統合的解析を通じて疾患予測・未病評価システムを確立し、疾患の発症自体の抑制・予防を目指す。
•2050年までに、人の生涯にわたる個体機能の変化を臓器間の包括的ネットワークという観点で捉え、疾患として発症する前の「まだ後戻りできる状態」、すなわち「未病の状態」から健康な状態に引き戻すための方法を確立する。
•2050年までに、疾患を引き起こすネットワーク構造を同定し、新たな予測・予防等の方法を確立する。
【目標３】2050年までに、AIとロボットの共進化により、自ら学習・行動し人と共生するロボットを実現
ターゲット
2050年までに、人が違和感を持たない、人と同等以上な身体能力をもち、人生に寄り添って一緒に成⾧するAIロボットを開発する。
2050年までに、自然科学の領域において、自ら思考・行動し、自動的に科学的原理・解法の発見を目指すAIロボットシステムを開発する。
2050年までに、人が活動することが難しい環境で、自律的に判断し、自ら活動し成⾧するAIロボットを開発する。
【目標４】2050年までに、地球環境再生に向けた持続可能な資源循環を実現
ターゲット 地球環境再生のために、持続可能な資源循環の実現による、地球温暖化問題の解決（Cool Earth）と環境汚染問題の解決（CleanEarth）を目指す。
【目標５】2050年までに、未利用の生物機能等のフル活用により、地球規模でムリ・ムダのない持続的な食料供給産業を創出•ターゲット 2050年までに、微生物や昆虫等の生物機能をフル活用し、完全資源循環型の食料生産システムを開発する。

ムーンショット計画 目標・ターゲット（内閣府）【目標６】2050年までに、経済・産業・安全保障を飛躍的に発展させる誤り耐性型汎用量子コンピュータを実現
ターゲット 2050年頃までに、大規模化を達成し、誤り耐性型汎用量子コンピュータを実現する。
【目標７】2040年までに、主要な疾患を予防・克服し100歳まで健康不安なく人生を楽しむためのサステイナブルな医療・介護システムを実現
ターゲット 【日常生活の中で自然と予防ができる社会の実現】2040年までに、免疫システムや睡眠の制御等により健康を維持し疾患の発症・重症化を予防するための技術や、日常生活の場面で個人の心身の状態を可視化・予測し、各人に最適な健康維持の行動を自発的に促す技術を開発することで、心身共に健康を維持できる社会基盤を構築する。
【世界中のどこにいても必要な医療にアクセスできるメディカルネットワークの実現】
2040年までに、簡便な検査や治療を家庭等で行うための診断・治療機器や、一部の慢性疾患の診断・治療フリー技術等を開発することで、地域に関わらず、また災害時や緊急時でも平時と同等の医療が提供されるメディカルネットワークを構築する。また、データサイエンスや評価系の構築等により医薬品・医療機器等の開発期間を大幅に短縮し、がんや認知症といった疾患の抜本的な治療法や早期介入手法を開発する。
【負荷を感じずにQoLの劇的な改善を実現（健康格差をなくすインクルージョン社会の実現）】2040年までに、負荷を感じないリハビリ等で身体機能を回復させる技術、不調となった生体制御システムを正常化する技術、機能が衰えた臓器を再生・代替する技術等を開発することで、介護に依存せず在宅で自立的な生活を可能とする社会基盤を構築する。
【目標8】2050年までに、激甚化しつつある台風や豪雨を制御し極端風水害の脅威から解放された安全安心な社会を実現
ターゲット 2050年までに、激甚化しつつある台風や豪雨（線状降水帯によるものを含む）の強度・タイミング・発生範囲などを変化させる制御によって極端風水害による被害を大幅に軽減し、我が国及び国際社会に幅広く便益を得る【目標9】2050年までに、こころの安らぎや活力を増大することで、精神的に豊かで躍動的な社会を実現
ターゲット 2050年までに、こころの安らぎや活力を増大し、こころ豊かな状態を叶える技術を確立する。
2050年までに、多様性を重視しつつ、共感性・創造性を格段に高める技術を創出し、これに基づいたこころのサポートサービスを世界に広く普及させる。