2023 年度

ビーチバレーボール

審判実技マニュアル

2023 年 2 月２３日

公益財団法人日本バレーボール協会
審判規則委員会 指導部

＜目次＞
試合前・試合終了後およびマッチプロトコール時の審判役員の役割 ············ 1【試合の運営】
試合前

ネット際のプレーの判定「ネット下からの相手コートおよび空間への侵入」 ···· 15「ブロック後のボール接触に関する判定」 ········ 15「レフェリーミーティング」 ··················· 2「アンテナ外通過の判定」 ··············· 16「コート，備品，用具の点検」 ·················· 2「ボールがアンテナにあたるケース」 ·········· 17

マッチプロトコール ······························ 3
ボールハンドリング ····························· 18
試合中「遅延の罰則」 ························· 3「オーバーハンドパス」 ················ 18「軽度の不法な行為」 ······················ 4「アンダーハンドパス」 ··············· 19「不法な行為」 ························· 4「トス」 ······················ 19

不当な要求 ·································· 5「指の腹を用いたプレー」 ·············· 19
セット間 ··································· 5
ボールイン・アウト（ボールマークプロトコール） ·············· 20
試合終了後 ·································· 5
ボールが砂(地面)に落ちる寸前の状態····················· 20【試合中の判定方法】
公式ハンドシグナル ······························ 6
基本的な位置の取り方 ····························· ７
最終判定の仕方 ································ ７

物体利用のプレー ····························· 21
取り戻しのケース

21【競技の中断に関する技術】
タイムアウト ······························· 22

サービス時の判定「サービス許可のホイッスル」 ················· ８
コートスイッチ ······························ 24「スクリーンの判定」 ····················· ９
猛暑対策 ································· 24「サーバーの誤り」 ······················ ９
アタック時の判定 ······························· 10
ブロック時の判定 ······························· 10

メディカルアシスタンスプロトコール··················· 25（出血を伴う負傷の場合）（外傷性負傷の場合）
メディカルアシスタンスプロトコール ···················· 28（厳しい気象条件またはトイレの使用の場合）

ボールコンタクトの判定 ···························· 11
プロテストプロトコール ·························· 29
ネット際のプレーの判定「タッチネット」 ···················· 12
フォーフィットプロトコール ························ 31
ネット際のプレーの判定「ネット上での「同時の接触」の判定」 ·········· 13「オーバーネット」 ··················· 14【監督規定に関する技術】
監督規定 ································· 33

【試合前・試合終了後およびマッチプロトコール時の審判役員の役割】
①
②
③
スコアラー

試合開始２０分前までには，スコアシートに必要事項の記入を済ませ，スコアラーズテーブルにつく。
コートに向かって右側がスコアラーとする。
サービスオーダーと得点の確認を行う。スコアシートが唯一の公式記録である。疑義をいだいたときは，ゲームを止め，セカンドレフェリーを呼び，可能な限り迅速に正確に処置する。サービス順の誤りがあれば，サービスが打たれる前に選手・セカンドレフェリーに知らせる。点示の間違いは，競技を中断せずに速やかに処置する。
キャプテンからファーストレフェリーに対して正式な異議の申し立て(プロテストプロトコール)があった場合，その異議を公式な抗議として，スコアシートにスコアラーが記入し，試合終了時，該当のキャプテンの確認後サインを採る。

④

アシスタント
スコアラー

①
②
③

試合開始２０分前までには，スコアシートの予備と，サービス順チェックシートを準備し，スコアラーズテーブルにつく。
コートに向かって左側がアシスタントスコアラーとする。
アシスタントスコアラーは，試合中，原則として次の事項を行う。（規則 27.2 参照）
a）スコアラーの任務を補佐する。
b）ラリー終了後迅速に，それぞれのチームの次のサービス順１または２をナンバーパドルで示す。
c）スコアラーズテーブル上のスコアボードを使用して，得点掲示を行うとともにスコアボードの得点が正しいか確認する。

①②
ラインジャッジ

③
④
⑤
①
②
③

ボール
リトリバー

サンドレベラー

④
⑤
⑥
⑦
⑧
⑨
⑩
①
②
③
④
⑤
⑥
⑦

試合開始２０分前までには，スコアラーズテーブル後方に集合する。公式ウォームアップ中はスコアラーズテーブル前で待機し，ファーストレフェリーがレフェリースタンドへ向かうとき１人（４人のときは２人）ずつ，それぞれの定位置について，選手の紹介を待つ。
担当の位置についたら，サンドレベラーがレーキをかけた後に担当ライン上の砂を落とし，ラインの状態やアンテナ，サイドバンドの取り付け位置に歪みがないか確認する。
特にラインの歪みやライン上の砂については，ゲーム中でも十分注意する。２名の場合には，ラインジャッジが立たないコーナー部に注意する。
ラインジャッジは，ボールリトリバーやサンドレベラーが任務を遂行していない場合には，タイムアウトやセット間にアドバイスを与える。
試合中の判定等については，ラインジャッジマニュアルを参照。
試合終了時には，ファーストレフェリー・セカンドレフェリーの横に整列し両チーム選手・各レフェリーと握手し，ファーストレフェリー・セカンドレフェリーの後について退場する。
試合開始２０分前までには，スコアラーズテーブル後方に集合し，タオル（ボールや選手の身体を拭くもの）があるかを確認する。
公式ウォームアップ中は，フェンス内でボール拾いを手伝う。タオルは手に持ち，広告パネルにかけてはならない。
積極的にボールを回収し，サーバーにスムーズに配球できる状況をつくる。観客席にボールが入ったら，近くのリトリバーは近づいて手を挙げ，観客がどこへボールを返した
らよいかはっきり示す。
ボールの受け渡しは，２・３歩動いて行う。よく状況をみて，ボールデッドの間に素早く，広告パネルのすぐ近くを転がす。
ラリー中はボールの受け渡しを行わない。（ファーストレフェリーのサービス許可のハンドシグナルが出たらボールを止める。）
選手がボールを拾わなくてもよいように，積極的にコート内にもボールを拾いに行く。
ボールをサーバーに渡すリトリバーは，ボールの回収よりも，サーバーへのボール渡しを優先させる。サーバーに素早く近寄り,直接ボールを手渡すことを心がける。
セット間は，各コーナーのボールリトリバーがボールを１個ずつ保持する。３セット目は，ボールを１個，セカンドレフェリーに渡す。
ＴＯ・TTO 中およびセット間には，ボールの管理を行い，選手に渡さない。
試合終了時には，試合球をスコアラーズテーブル前に戻す。
コートレーキングは，選手の安全とスムーズなゲームの進行を確保するために重要な役割を果たしている。
特にコートのライン周りや支柱間のコートの中央部(ネット下付近)の砂をならすために，長いレーキや端が平らにされた長い棒を使用する。
試合開始２０分前までには，スコアラーズテーブル後方に集合し，レーキがあるかを確認する。
公式ウォームアップ中は，ボール拾いを手伝い，終了１分前にファーストレフェリー・セカンドレフェリーの指示に従い，レーキを持って競技エリア外のコーナーで待機する。
公式ウォームアップ後，タイムアウト（テクニカルタイムアウトを含む）時，セット間には，それぞれのサイドでコートのライン周りや支柱間のコートの中央部(ネット下付近)の砂をレーキでならす。
セット間等，時間がある場合には，それぞれのコートのレシーブ位置等も平らにする。
コートに入るときは，選手とレーキが接触しないよう十分注意する。

1

【試合の運営】
ファーストレフェリー
レフェリー

①

ミーティング

原則として，試合開始６０分前にレフェリーミ－ティ②③

セカンドレフェリー①

ファーストレフェリーの位置から選手の陰になってスコアラー・アシスタントスコアラー①

ファーストレフェリー・セカンドレフ

ングを行う。
（大会毎に確認する）

見えないプレー，砂に落ちたかどうか，セカンドレフ

ェリーとは，タイムアウト，誤ったサ

今までに経験した試合の取り扱いについての説明，反ェリーサイドのアンテナ外通過とボールコンタクト－バ－の発見時の合図のしかたと処省や伝達事項は必ずレフェリーミーティングで話をなどについての判定方法や合図の仕方，その他ファ理の方法について念入りに打ち合わする。

ーストレフェリーに対する補佐の仕方について打ちせておく。

合わせをする。

(具体例) 誤ったサ－バ－を発見した

スコアラー・アシスタントスコアラーとの打ち合わときは，選手とセカンドレフェリーにせをする。

対して正しいサーバーを伝える。

ラインジャッジとの打ち合わせ。
・ライン判定，ラインのゆがみや砂の凸凹を速やかに②修正。
・ボールコンタクト。
・アンテナ付近の判定。
・手が砂の下に入っているかなど具体的な確認。
④

コートオフィシャルとの打ち合わせ。
（サンドレベラー）
試合前(前の試合終了後)，公式練習後，テクニカル
タイムアウト，タイムアウト，セット間にコートの砂

試

地をきれいに均（なら）す。

合前コート，備品，①

用具の点検

コート，ライン，ベンチ，ネット，ボールについて確

①

認をする。
②

セカンドレフェリーとともに，ネットの高さ，張り具②

ファーストレフェリーと共に，用具類について確認①

スコアシートに大会名，試合番号，チをする。

－ム名，場所，エントリー等必要な事

ネットの高さ，試合球の気圧および選手ベンチの項を青のボールペンで記入する。

合，アンテナの位置，サイドバンドの位置，ラインのドリンクが充分であるかをチェックする。

②

アシスタントスコアラーは，スコアシ

張り具合，ワイピング用タオルをチェックする。

また，ファーストレフェリーと共に，ネットの高さ，③レフェリースタンド（高さ等）を点検する。

張り具合，アンテナの位置，サイドバンドの位置，④

試合球，スコアシート，ブザー，ナンバーパドル，ユニラインの張り具合，ワイピング用タオルをチェック

は試合中に生じた事象を正確かつ迅する。

速に記録するためメモ用紙を準備し試合球，スコアシート，ブザー，ナンバーパドル，ユニておく。

フォームなど，必要な用具の点検をする。
③

フォームなど，必要な用具の点検をする。

2

ートの
③

予備を準備する。

スコアラー・アシスタントスコアラー

ファーストレフェリー①

選手が競技場に入る前には既に規定されたユニフォ

セカンドレフェリー①

ームを着用していることを確認する。
②

スコアラーズテーブルの前で，セカンドレフェリーが②

立会いの下，両チームのキャプテンとトスを行う。

マ
ッ
チ
プ
ロ
ト
コ
ー
ル

③

遅延の罰則

①

合
中

②

選手が持参した練習球をベンチに戻してから試合球③

トスの前に，選手にネットの高さを確認する。

④

スコアラーズテーブルの前で，ファーストレフェリ

会およびジュニア選手権・大学選手権は監督も公式ウ

ーと両チームのキャプテンとのトスに立ち会い，ォームアップに参加できるためこの限りではない。）

トスの結果をスコアラーに伝える。

キャプテンの番号を◯で囲む。
サービスオーダーを確認する。
（最初にサーブを打つ選手の番号に☆
を付ける。）③

両チームのキャプテンからサインをもらう。これは正式な選手名とナンバーであることの確認である。

④

ウォーミングアップ中に選手のナン

公式ウォームアップの開始のホイッスル・計時を行⑤

公式ウォームアップの計時を行う。

バーとスコアシートに記載した構成う。（試合間の１０分間を確実に実行するため，マッ⑥

スコアラーがトスの結果を正しく記入しているか，

メンバーを確認し，トスの結果に従っ確認する。

て，第１セットの記入をする。

選手がコートに入った後，フォアボールシステムのトスに勝ったチームを備考欄に記入と１分」と口頭で伝える。

場合は，２番と５番のボールリトリバーに１球ずつする。

サンドレベラーを競技エリア外コーナーで待機させと，レシービングチーム側にもう１球ボールを渡す。

公式ウォームアップ終了１分前に，両チームに 「あ⑦⑧

アシスタントスコアラーが示したナンバーパドルの公式ウォームアップ終了のホイッスルを行う。

番号とサービスゾーンにいる選手の番号を確認す

サンドレベラーにコートレーキングの開始を指示す

る。

る。

⑨

最初のサーバーにノーバウンドでボールを渡す。

タイムアウトの終了やセット開始の合図があったに①

タイムアウトの終了やコートスイッチ，セット開始

すべての遅延の警告・反則は，スコアシーの合図があったにもかかわらず試合を再開しないとトの該当欄に記載する。

遅延の罰則とする。

試ームを着用していることを確認する。

ら退場するよう伝えてからトスを行う。（国民体育大もかかわらず，試合を再開しないことが続くときは，②①

監督がウォームアップしている場合，監督にコートかる。
⑤

選手が競技場に入る前には既に規定されたユニフォを出す。

チプロトコールの手続きを厳守する。
）④

スコアラー・アシスタントスコアラー

ラリー間の１２秒以内で，選手が素早くサングラスやきは，ただちにコートに戻るよう積極的に促す。
②

選手がセカンドレフェリーサイドで，サングラスな顔などを拭くことや，砂をならすこと等は許可する。

どを拭いたり，砂をならしたりするときは，少し近く

ただし２つ以上の行為は認められない。

によって長引かせないように注視し，場合によって１つの行為が長引いたり，２つ以上の行為をしたりしは声をかける。

ないように，ホイッスルや口頭で移動を促す。

③

砂が口や目に入った場合は，選手ベンチまで行って

砂が口や目に入ったなど，選手がベンチに行く場合

口をゆすぐところ（自チームが有利になるような行

は，セカンドレフェリーに確認させるが，中断が長引為を行っていないか）を確認し，速やかにコートに戻かないよう，セカンドレフェリーとともにコントロー

るよう選手に指示する。

ルする。

3

ファーストレフェリー
軽度の不法な①

行為
規則２０．１<ステージ１>軽度の不法な行為に対しては，早い段階①

ファーストレフェリーがキャプテンを呼んだ際，フ①

軽度の不法な行為に対する口頭でのァーストレフェリーが呼ばない限りファーストレフ

警告は，罰則ではないので，スコアシ<ステージ２>チームの２度目の軽度の不法な行為は，

ェリーのところへは行かない。

ートに記録されない。

ファーストレフェリーがカードを適用した場合は，軽度の不法な行為は，２段階で処置

ラリー中「ワンタッチ」とか「ドリブル」とか，自然

スコアラーが正しくスコアシートに記入するよう内されるので，規則２０．１を理解すに声が出るようなものは許容してよいが，しつこく続

容を伝える。

る。

②

ける場合は警告の対象となる。
③

スコアラー・アシスタントスコアラー

でキャプテンを呼び，口頭で注意する。
該当選手にイエローカードを使用して警告する。
②

セカンドレフェリー②

ファーストレフェリーがカードを適ラリー終了後，役員に対してアピールする行為は警告用した場合は，スコアラーが独自で記の対象とする。また，相手チームの選手を牽制したり，入せず，セカンドレフェリーから伝え馬鹿にしたりするような態度，相手に向かってのガッられたことを記入する。

ツポーズ等はトラブルの原因となるので，早めに警告を出した方がスムーズな運営ができる。
④

軽度の不法な行為は，罰則の対象ではない。義務としてチームが反則などに該当する不法な行為に進展するのを防ぐためのものである。

試

不法な行為・

合

反則

中

①

不法な行為に対する罰則を適用できるのはファース
る罰則は個人への罰則である。

規則２０．３①

トレフェリーのみであり，すべての不法な行為に対す②

規則２０．４
規則２０．５に報告する。
②

ボールイン，アウトの判定に関して選手がネットをセット開始前およびセット間に生じたいかなる不法越えないようにホイッスルや口頭で制止し，越えたな行為も規則２０．３により，罰則が適用される。そ場合には，その旨をファーストレフェリーへ報告すの罰則は次のセットに適用される。
③

不法な行為に気づいたとき，ファーストレフェリー

同じ試合で同じチームメンバーが不法な行為を繰り返した場合は，規則２０．３に伴い，累進的な罰則とる。
③

スコアシートに正しく記載されていることを確認する。

なる。（違反を重ねるごとにより重い罰則を適用する。）（第６図ａ，規則２０．３）
ボールイン，アウトの判定に関してネットを越えた
場合は，軽度な不法な行為ではなく，無作法な行為のペナルティとなるので，くぐらないようにホイッス
ルや口頭で制止し，越えた場合には，ラリーの判定を行った後，レッドカードを示す。

4①

ペナルティ・退場・失格はスコアシー
トの該当欄に記入する。

ファーストレフェリー
不当な要求

①

レフェリーミーティングの際に，確認を必ず行う。

セカンドレフェリー①

試
合中

不当な要求があった場合は拒否をして，そのラリー

スコアラー・アシスタントスコアラー①

不当な要求(拒否)は，スコアシートの終了後にスコアラーに不当な要求があったことを告

備考欄に記入する。

げ，スコアシートに記載させる。また，ファーストレ

<記入例>

フェリーにも合図を送る。

チームＡ

第 1 セット

３：７ 不当な要求①

両チームの状況を確認する。必要があれば，セカンド①

レフェリーと打ち合わせをする。
②

セ

③

ッ

サンドレベラーやボールリトリバーに指示を与え，次②セット間の計時を行い，１・２セット間は最初のトス①

結果の集計・記入をセットごとに行に負けたチームからトスの確認を行う。

い，次のセットの必要事項を記入す

セット間は１分しかないので，トスの確認を速やかる。

のセットの準備をする。

に行うため，トスに負けたチームを覚えておく。トス

最終セット前は，スコアラーズテーブル前でセカンドの結果を速やかにスコアラーに告げ，記入の間違いのトスの結果とサービス順を確認し，レフェリーと共にトスを行う。

が無いか確認する。

スコアシートに記入する。

③②

セカンドレフェリーから，次のセット

最終セットは，ボールリトリバーからボールを１つ

ト受け取り，セカンドレフェリーからサーバーにボー間ルを渡す。また，テレビマイク等でファーストレフェリーがレフェリースタンドからスコアラーズテーブ
ル前に来るのに時間がかかる等で，審判委員長が許可した場合には，セカンドレフェリーがトスを行う。

①

両チーム選手・審判団と握手をする。

①

両チーム選手・審判団と握手をする。

②

セカンドレフェリーが確認・サインしたスコアシート②

すべての試合球を確認する。

を，再度確認してサインをする。

③

スコアシートが完成したら，記載された内容に間違③

セカンドレフェリー，スコアラー，アシスタントスコ

試アラー，ラインジャッジとともに，試合後のミーティ

合ングを行い，試合についての反省を行う

終了①

スコアシート結果を結果欄に記入する。

②

いがないかを確認してサインをする。

両チームのキャプテンからサインを④採る。ただし，サイン未記入でも試合

ファーストレフェリー，スコアラー，アシスタントス
コアラー，ラインジャッジとともに，試合後のミーテは成立する。
③

ィングを行い，試合についての反省を行う。

スコアシートを完成させ，アシスタン
トスコアラーがサインした後スコア
ラーがサインし，セカンドレフェリ

後ー，最後にファーストレフェリーのサ
インを採る。
④

スコアシートは，オリジナルを主催者が保管する。

5

【試合中の判定方法】
ファーストレフェリー①②

公式ハンドシグナルを使用し，明瞭に間をあけて説得力④

ファーストレフェリーのハンドシグナルには，追従

セット終了時，最終得点を斜線で消しない。

し，直ちにセット終了のシグナルを示

聴者にもその反則が何であるか理解させることが大切で

ラリー終了後は，ラリーに負けたサイドに移動する

す。

ある。

（ファーストレフェリーと目を合わせる）。ファー

反則の種類は，観衆にわかりやすいように１つ１つ区切

ストレフェリーのサイドのシグナルを確認後，サーって行う。ホイッスルと同時にハンドシグナルを示すこ

ビス順パドルとサーバー，得点を確認する。
②

セカンドレフェリーがホイッスルして判定したケ

ダブルフォルトの場合は，ダブルフォルトを示し，次のースは，ホイッスルし，ラリーに負けたチームサイサービスチームを示す。

ドに移動して，ハンドシグナル（反則の種類・反則

ゲ－ム中は，ファーストレフェリー，セカンドレフェ

した選手）を示す。サイドはファーストレフェリー

リーは共に目を合わせる必要がある。
⑤

スコアラー・アシスタントスコアラー①

あるハンドシグナルを示す。選手，役員，観衆，ＴＶ視とは避けなければならない。
③

セカンドレフェリー①

セカンドレフェリーがホイッスルし判定したケースは，に追従する。
<判定以外でのホイッスルをするケース>

サービングチームのみ示す。

・コートスイッチ。
・他コートからのボールの侵入やパラソル等が危険なとき。
・サービス順の誤り。

公式ハンドシグナル・コート上での重大な事故，けが等。
③

ファーストレフェリーを補佐して合図を送るケー
スでは，ラリーに負けたチームサイドに移動して，ファーストレフェリーと目が合ったとき（ファーストレフェリーが求めたとき）に，胸の前で小さく合図のみ送る。（しかし，ファーストレフェリーがその判定を受け入れないときは，主張すべきでない）④

試合中，ファーストレフェリー，セカンドレフェリ
ーは共に目を合わせる必要がある。セカンドレフェ
リーの合図が支柱や選手の影になって見えにくい
ケースがあるので，ファーストレフェリーの見える
位置に移動する。

6

ファーストレフェリー①②

基本的には，ボ－ルに身体を正対させて見る。

セカンドレフェリー①

ボ－ルのあるサイドにボ－ル１個分位身体を移動させる

する。プレーの位置により前後左右に移動したり，が，極端に横へ移動しない。支柱を中心として移動する。

選手の邪魔にならない位置に移動したりして，反則

肩の力を抜いて，プレーの１つ１つを確認するが，特にを見るときは必ず静止して見る。

ネット際では集中し，ボ－ルがコート後方にあるときは②

リラックスするリズムを持つ。
③

として，プレーに応じて，上下左右に移動するが，極端基本の位置の取り方視する。
③

アンテナ外通過のボ－ルやその可能性があるプレな移動はすべきでない。

ーはアンテナ近くに位置しボールのコースを確認

ネットから離れたアタックプレ－は，若干アタッカーサする。

イドに身体を移動してアタッカーのプレーとブロッカー

ただし，プレーの邪魔になりそうな場合は，支柱のの手とボ－ルが視界に入るようにする。目の位置が低く

後ろに密着するか，スコアラーズテーブルの前までなるとボ－ルコンタクトや次のプレーを見るタイミング下がる。選手から逃げるために大きく横には移動しが遅れる。アタッカーから目を離すとキャッチの反則のすぎないように気をつける。

見逃しがあるので注意する。
⑤

プレーに応じて支柱から１.０ｍ程度（ブロッカーの手からネット下部までが視野に入る）の範囲で注目の位置は，両アンテナの結んだ線上におくことを基本④

自然体で，常に次のプレーに対応して動けるように④

支柱カバ－が太くなっているために死角ができる

自分のリズムを作り，１つ１つのプレーを瞬間的に目のので注意する。ファーストレフェリーサイドでの攻動きを止めてボ－ルを注視することが大切である。

撃は，サイドライン近くまで移動する。
⑤

タイムアウトの要求やレシーブサイドからのスクリーンの反則の指摘(ホイッスルはしない)に注意を払う。

⑥

ラリー終了後，負けたチームサイドに移動する。両チ－ムの選手がネットをはさんで暴言や威嚇行為をしていないか監視をする。

ラリー終了後ホイッスルをし，自ら判定をした後，セカン
ドレフェリーやラインジャッジを確認して最終判定を行う。
特に，ファーストレフェリー自身が判定に自信が持てないときに限り，判定を出す前に，ボールコンタクトの有無等は最終判定の仕方

セカンドレフェリーやラインジャッジを呼んで確認し，ライン判定はボールマークプロトコールを行う。判定を出した後，チームからのアピールで判定を覆すことは審判への信頼を失うことになるので，信念を持ち毅然たる態度で判定を行う。

7

スコアラー・アシスタントスコアラー

ファーストレフェリー①

サービスの許可条件は，サービスゾーン内でサーバーがセカンドレフェリー①

ボールを保持しており，両チームの選手がコート内にいてプレーの準備ができていることである。また，ボール②

リトリバーがボールを回さずに保持していることである。
②③

アシスタントスコアラーが示した番号とサーバーが合っ③

サービス許可無を確認する。

②

サーバーを確認するときは，スコアシ

アシスタントスコアラーが示した番号とサーバーートのサービス順とサーバーとを間が合っていることを確認する。異なる場合は，素早

違えないようにするために，最初にスくチームに知らせる。

コアシートでサーバーの番号を確認

レシービングチームからスクリーンの合図がない

して次に実際のサーバーの番号を確選手に任せるところであるが，サービス許可のホイ

両チームのキャプテンを見て競技中断の要求の有無を確

ッスル前でサービングチームが気づいていない場

ーと協力してラリー終了のホイッス

合は，移動するよう促す。（＿部分は国内適用）

ルを確認したら速やかに次のサーバ打たれたサービスが許容空間内を通過するかを確

ーの番号を示す。

⑤

サービス許可のホイッスル後，５秒以内にボールを打た④

認する(セカンドレフェリーサイドのアンテナを見なければ，ディレイインサービスが適用される。
（サービスの試技をすることはできない。
）⑦

得点を確認する。

か確認をする。

大観衆の中では少し長めにホイッスルをする。

⑥

①

知らせる。

④

のホイッスル

両チームのキャプテンを見て競技中断の要求の有ていることを確認する。異なる場合は，素早くチームに

認する。
サ
ー
ビ
ス
時
の
判
定

スコアラー・アシスタントスコアラー

⑤

認する。
③

④

アシスタントスコアラーは，スコアラ

アシスタントスコアラーは示した番

る)と同時に，素早くブロックサイドに移動する。

号とサーバーが異なる場合は速やか

セカンドレフェリーサイドからサービスをする場にセカンドレフェリーに知らせる。

サービス許可のホイッスルのタイミングは，ラリー終了

合は，支柱近くでサーバーのフットフォルト(サイのホイッスルから次のラリー開始まで基本的には１２秒

ドライン)も確認する。また，セカンドレフェリー

ゲームを止めて確認するほうが良い。

間（天候が左右することがあるので試合前に大会審判長

サイドのサイドライン延長線上を踏み越したフッ（ブザーがないときは口頭でセカンに確認する）であるため７～８秒後選手がポジションにトフォルトは，ホイッスルをすることなく片手を上

ドレフェリーに知らせる。
）

ついていなければ準備を促す。

げてファーストレフェリーに合図をする。

両チームの準備ができていれば，１２秒より早くホイッ
スルしても良い。

⑥

サービスされたボールがセカンドレフェリーサイ
ドのアンテナやアンテナ外のネットやポールに当たった場合や，アンテナ外を通過した場合には速やかにホイッスルする。

8⑤

もしも，疑わしいことがあれば，

ファーストレフェリー①

セカンドレフェリー

スコアラー・アシスタントスコアラー

サービングチームの選手は，サーバーおよびサービスボ
ールのコースが相手チームに見えないように妨害してはならない。
レシービングチームがスクリーンのアピールをした場合
は，サービス許可のホイッスルをする前に，サービング

スクリーンの判定

チームが移動する時間を若干与える。
②

サービス時の反則（ディレイインサービス，フットフォルト）サービングチームのスクリーンを確認する。
スクリーンの反則が成立するのは，サービングチームの選手の妨害によって，サービスヒットとボールのコース

サ
ー
ビ
ス
時
の
判
定

の両方をボールがネット垂直面に到達するまで隠すことでスクリーンとなる。
①

サーバーの

②

ファーストレフェリー・セカンドレフェリーが，アシス①

ファーストレフェリー・セカンドレフェリーが，ア号とサーバーが異なる場合は速やかにサーバーの誤りが発生した場合は，速やかにラリーをを確認せずにサーバーの誤りが発生した場合は，速にセカンドレフェリーに知らせる。

止めて正しいサーバーからサービスを行う。

やかにラリーを止めてファーストレフェリーに知サーバーの誤りを指摘したにもかかわらず，チームが従らせる。

バーの誤りとして処理する。
⑧

アシスタントスコアラーは示した番

シスタントスコアラーが示した番号とサーバーとわず，誤ったサーバーがサービスを行った場合は，サー誤り①

タントスコアラーが示した番号とサーバーとを確認せず

ラリー終了後にサーバーの誤りを発見した場合，そのラリーは活かされ，次のサーバーを正しく修正するのみである。（得点は戻さない。）

9ファーストレフェリー①

必ず静止して見ること。基本的には，両アンテナの延長

セカンドレフェリー①

線上に目線を置き，左右の動きはボール１つ分ぐらいとし，横に出過ぎない。
（オーバーネットの判定と次のプレ②

アタック時の判定ず静止してネット際を注視する。
②

ネットとブロッカーを視野に入れて，特にタッチネーへの対応のため）ット，インターフェア，そしてブロッカーのボール

オープンアタックは高い位置から広い視野で見ること。

コンタクトを見るため，ネットとブロッカーの間にアタッカーとブロッカーとボールを視野に入れ，下記の視点を置きネット際を集中してみる。

ケースを頭に入れておく。

ブロッカーのボールコンタクトが確認された場合・アタッカーのキャッチ及びアタックヒットの反則は，ファーストレフェリーと目を合わせてワンタッ・ブロッカーのボールコンタクトやタッチネット

チのシグナルを胸の前で送る。

・ブロックされたボールがアタッカーに当たるケース③

セカンドレフェリーサイドでのアタック時は，アン・ネットにのみ当たるケース

テナも視野に入れる。タッチネット，ブロッカーの・ネットに当たってブロックに当たるケース

ボールコンタクトだけではなく，ボールがアンテナ

・ネットに当たってブロッカーのタッチネットに見えるに当たるケース，ブロッカーによるアンテナへのタ

ケース③

攻撃のプレーを読んだポジショニングを心がけ，必ッチネットの反則が起こることも頭に入れて位置

指の腹を用いたプレーをしていないか，ネット上に目線を残す気持ちを持つと正確な判定ができる。

取りをする。
④

ネット際に選手がいなくなったら，ボールを見て次のプレーに備える。

①②

ブロック時のキャッチについては，明らかなものは判定①

ーストレフェリーが確認しにくいセカンドレフェ

反則である。

リーサイドのボールコンタクトを注意する。

ブロッキングに似た動作で，味方コートから相手方へ返②

球する動作は，ブロッキングではない。
（キャッチやアタックヒットの反則があるので注意する。）
ブロック時の判定③④

ブロッカーによるタッチネットだけではなく，ファする。ボールをつかんで投げるような動作はキャッチのアンテナにボールが当たるケースは，アタックボー
ルか，ブロック後のボールかを確認する。

③

アンテナ近くでのプレーのときは，ブロッカーがア

ブロッキングのキャッチの判定の仕方は，ネット上にンテナに触れるケースも起こることを意識して見目線を残す気持ちでボールを見るとよい。

る。

ブロッカーのボールコンタクトでファーストレフェリー④

ネットとブロッカーを視野に入れて，特にタッチネの死角となるコースは，ブロックの間とセカンドレフェ

ット，インターフェア，そしてブロッカーのボ－ル

リーサイドであることを理解し，ラインジャッジと協力

コンタクトを見るため，ネットとブロッカーの間にする。

視点を置き，ネット際を集中して判定する。

10

スコアラー・アシスタントスコアラー

ファーストレフェリー
ボールコンタクトの判定

セカンドレフェリー①①

アタッカーの手（プレー），ボール，ブロッカーの手をファーストレフェリーの死角となるコースがある

視野に入れて，瞬間に目を止めるようにするとよく見えことを理解し，補助できるように確認をする。

る。また，ボールがどの方向に飛んで行っても目が遅れ②②

きたボールコンタクトは，胸の前でファーストレフ

判定の際には実際に手や指先に触れたか否かの事実をェリーが見た(求めた)タイミングでシグナルを送ーや関係するラインジャッジを確認し，選手の”ワンタる。
③

ファーストレフェリー，セカンドレフェリーはブロッチ”とか”ノー，ノー”という声に惑わされることなッカーのボールコンタクトの責任範囲を明確にす

くタイミングよく最終判定を下すと説得性がある。

るために，試合前のミーティングで打ち合わせてお判定（ハンドシグナル）を早く出しすぎて，後からセカく。

ンドレフェリー，ラインジャッジの判定を見て判定を覆すことは絶対に避けなければならない。
④

ファーストレフェリーが求めてきた際には確認でないように，全体を視野に入れておくことが大切である。
しっかりと確認する。判定の際には，セカンドレフェリ③

セカンドレフェリーサイドのボールコンタクトは，④

ボ－ルコンタクトを見るためネットとブロッカーの間に視点を置き，ネット際を集中して見る。

目の位置が低くなりすぎると角度のあるボールコンタク
トが見えにくくなるので，高い位置から見るとよい。

⑤

レシーバーのボールコンタクトについては，選手の陰に隠れて見えないケースがあるのでセカンドレフェリー，
ラインジャッジの判定を尊重するべきである。また，アタックボールがブロックに当たり，速いスピードで跳ね返り，再びアタッカーに当たるときは，ファーストレフ
ェリー，セカンドレフェリーサイドともに見えにくいケースが多い。ファーストレフェリーサイドは距離が近い
うえに速いスピードのため，見逃しやすいことがあるので，ラインジャッジを確認することが重要である。

⑥

ブロックアウトを狙うプレーは，ブロッカーの手のサイドをかすかに狙って打ってくるので，広い視野で見る。
そして，必ずセカンドレフェリー，ラインジャッジを確認してから判定をする。

11

スコアラー・アシスタントスコアラー

ファーストレフェリー①

セカンドレフェリー

タッチネットの反則
・ ボールをプレーする動作中の選手による両アンテナ間のネットへの接触は反則である。
ボールをプレーする動作には，（主に）踏み切りからヒット（またはプレーの試み），安定した着地，新たな次の動作への準備までが含まれる。《規則１１．３．１》
・ 相手チームのプレーを妨害しない限り，選手は支柱，ロープ，またはアンテナの外側にあるネットや他の物体に触れてもよい。
《規則１１．３．２》
Ａ）「ボールをプレーする動作中」とは，ボールをプレーしようとする選手の動作の開始から終了までの一連の動きと考える。
例えばa>

アタックやブロックをする選手の場合「移動，ジャンプのための動作の開始から着地の動作の終了」まで

b>

ボールが近くにある選手やボールに対してプレーをしようと移動している選手の場合「移動を含んで，プレーのための動作の開始からプレーをした（しようとした）動作の終了」まで。

ネ
ッ
ト
際
の
プ
レ
ー
の
判
定

また，着地後勢い余ってネットにぶら下がったり，寄りかかったりする動作，ネットの下をくぐり，相手方コートに出るときに，ネットに触れる動作は反則である（両アンテナ間に限る）。動作終了後，ボールが近くになく，振り向いたときの接触は反則ではない。
Ｂ）「相手チームのプレーを妨害する」とは，・支持を得たり，身体を安定させたりするためにアンテナ外側のネットやロープに触れることにより相手チームに対して自チームが有利な状況が出ること。
・アンテナ外側のネットやロープに触れることにより相手チームに対して自チームが有利な状況を不正につくり出すこと。
・アンテナ外側のネットやロープに触れることにより相手チームによる正当なボールへのプレーの試みに対し，それを妨害する動作をすること。
Ｃ）「ネットに触れる」とは，

タッチネット

その選手の動きによって起きる接触だけを意味し，ボール等が当たりネットが動いたために起きる接触は反則にはならない。特に，ボールがネット上部の白帯に当たった場合，ネットは数 cm 程度動く。そのためにブロッカーにネットが触れる
ケースがある。これをセカンドレフェリーが下からみていると，ブロッカーがネットに触ったのと見分けがつかず，反則としてホイッスルするケースがあるので，注意する。
②

ゲ－ム中に大きなタッチネットの反則の見逃しと思われるケ－スが多い。タッチネットの判定は，ファーストレフェリー・セカン
ドレフェリーで行う。

③

アンテナ付近のブロックでは，ブロッカーがアンテナに触れたケ－スをアタックヒットのボ－ルがアンテナに当たった反則と間違えることがあるので注意する。

④

判定の際には，誰がタッチネットしたのかを明確にする。（説得性）

12

スコアラー・アシスタントスコアラー

ファーストレフェリー①②

両チームの選手がボールの押し合いによって，ネット上③

ネット上での④「同時の①

両チームの選手がボールの押し合いによって，ネッ

でボールが完全に静止してもラリーは継続される。

ト上でボールが完全に静止してもラリーは継続さ

ネット上で同時の接触後，そのボールがアンテナにあたれる。

ったときは，ダブルフォルトとなる。
ネ
ッ
ト
際
の
プ
レ
ー
の
判
定

セカンドレフェリー②

セカンドレフェリーサイドのプレーについては，先ネット上で同時の接触後，そのボールがコート外に落ちに判定を下し，ファーストレフェリーに伝える（ボた場合，ネットを基準にボールの反対側の選手が最後にールコンタクトの場合は，胸の前で小さくハンドシ

触れたものとし，落ちた反対側のチームの反則とする。

グナルを出し，アイコンタクトする）。

ネット上端で，両チームがプレーしようとするとき，キャッチ・ボールコンタクト・オーバーネット・タッチネ

接触」の判定ット・プレー後のボールの方向等に気を付ける。
⑤

瞬間的に判定を下さなければならないので，ホイッスル
を強く，ハンドシグナルを少々長めに出すことによって，選手，役員，観衆，ＴＶ視聴者に対して説得力がある。
説得力とタイミングが大切である。

13

スコアラー・アシスタントスコアラー

ファーストレフェリー①

セカンドレフェリー

オーバーネットの反則があった瞬間にホイッスルをする。遅れるとチームに不信感を与える。

②

ブロックを除き，オーバーネットの判定基準は，ネットの上端から相手コートに手を出して，ボールに触れる位
置がどこであるかが大変重要である。ネット上部の帯のふくらみを越えて，相手コートの空間でボールに触れると反則である。

ネ
ッ
ト
際
の
プ
レ
ー
の
判
定

③

オーバーネットの反則が起こりそうな瞬間に目の位置をネット上に置き，選手の手とボールの接点をしっかりと見る。（目線を極端に下げないようにする。
）

オーバー

④

相手選手のアタックヒットの前に相手空間でブロックをすることは反則である。

ネット⑤

相手から向かってくる(サービスを除く)ボールをすべてブロックすることはできるが，風でトスが相手コートに向かっているケース（ネット上部のふくらみを越えていない）で，アタックヒットの前にブロックをした場合は反則である。
（ただし，３回触れたボールは除く。
）⑥

相手から向かってくるボールがネットを越えない場合
は，相手空間内のブロックをすると反則である。
（ただし，３回触れたボールは除く。
）

14

スコアラー・アシスタントスコアラー

ファーストレフェリー①

ファーストレフェリーの位置からでも，ネット下でのセカンドレフェリー①

相手コート，および空間への侵入が見える場合がある。

ネット下かららない。ただし，相手方プレーへの妨害があると判断した場合にはインターフェアの反則とするの相手コート②および空間へ反則があった瞬間に，ホイッスルをすることが大切
である。

の侵入

ネ
ッ
ト
際
の
プ
レ
ー
の
判
定

ネットの下から相手空間に侵入しても反則にはな①

ブロックした選手が続けてそのボールに接触してもダブ
ルコンタクトの反則にはならない。ただし，この場合の接触回数は２回となる。
（同一選手が連続して３回触れた
場合はダブルコンタクトである。
）②

ボールに触れてもダブルコンタクトではない。正確に見ブロック後のボール接触に関する判定

ブロックされたボールがネットにかかって，同一選手がることが必要である。

③

相対するブロッカーＡ・Ｂの手にボールが同時に接触した後，Ａ・Ｂいずれの選手が再びプレーをしてもダブルコンタクトではない。この場合，ブロック後のボールへの接触は，１回目となる。

15

スコアラー・アシスタントスコアラー

ファーストレフェリー①

アンテナ上方または外側を通過するボールは，取り戻す

セカンドレフェリー①

ことができる。アンテナ上方または外側を通過した時点戻すことができる。アンテナ上方または外側を通過では判定をしない。相手フリーゾーンから味方コートへした時点では判定をしない。相手フリーゾーンから返球するときに，許容空間内をボールが通過したときに味方コートへ返球するときに，許容空間内をボール

ホイッスルをする。
②

ネ
ッ
ト
際
の
プ
レ
ー
の
判
定

ボールのコースにいるラインジャッジが判定できるの通過の判定が通過したときにはホイッスルをする。
②

セカンドレフェリーの位置は選手のプレーを邪魔で，そのコースのラインジャッジを確認して判定をする。

しないようにプレーを先読みして位置取りをする。

試合前のミーティングで確認しておく必要がある。

（基本的には支柱の真後ろ，またはスコアラーズテ

サービスボールがアンテナに触れるかアンテナ外側を通ーブルの前に位置する。
）

過した場合，もしくはチームの３回目の打球がアンテナ
アンテナ外

アンテナ上方または外側を通過するボールは，取り③

レシーブされたボールがアンテナの外かその上方

外側を通過した場合は，ホイッスルしてボールアウトのを通過したり，取り戻したりするケースで許容空間シグナルを示す。

内に返球されたときの位置取りは，基本的には支柱の後ろかスコアラーズテーブルの前とするが，選手がネット下を通ることもあるので,選手の邪魔にならないように，ボールのコースに入って判定をする。ラインジャッジと協力が必要である。
④

セカンドレフェリーサイドのサービスボールがアンテナに触れるかアンテナ外側を通過した場合，もしくはチームの３回目の打球がアンテナ外側を通過した場合は，ホイッスルしてボールアウトのシグナルを示す。

16

スコアラー・アシスタントスコアラー

ファーストレフェリー
①

②
ネ
ッ
ト
際
の
プ
レ
ー
の
判
定

ファーストレフェリーサイドのアンテナおよびその外側

セカンドレフェリー①

セカンドレフェリーサイドアンテナおよびその外のネット，ロープ，ワイヤー，支柱等にボールが当たっ側のネット，ロープ，ワイヤー，支柱等にボールがた場合は，当たった瞬間にホイッスルをすることが大切

当たった場合は，当たった瞬間にホイッスルをするである。

ことが大切である。

アンテナ付近でボールがネットの上端に当たったのか，②

アンテナ付近でボールがネットの上端に当たった

アタックしたボールがアンテナに当たったのか，ブロッのか，アタックしたボールがアンテナに当たったのクしたボールが当たったのかどうかの判定が非常に難し

か，ブロックしたボールが当たったのかどうかの判

ボールがく，判定が逆になってしまうことがあるので，セカンド

定が非常に難しく，判定が逆になってしまうことがアンテナにレフェリー，ラインジャッジを確認して正確な判定をすあるので，ラインジャッジを確認して正確な判定をあたるケースる。
③

ブロッカーがアンテナに触れるケースはタッチネットで

する。
③

ある。
④

⑤

ボールに集中し過ぎて判定が逆になることがあるのでブロッカーがアンテナに触れるケースはタッチネットである。

④

セカンドレフェリーサイドでは，支柱から 1m～2m

ブロッカーの手，アンテナを正確に視野に入れて判定を離れ，アンテナ上端からネット下地面までが視野にする。

入るようにする。

試合前に審判団とのミーティングで取り扱い方法を確認する。

17

スコアラー・アシスタントスコアラー

ファーストレフェリー

セカンドレフェリー①

すべてのプレーのハンドリング基準は同一である。

②

疑わしきはホイッスルをしない。しかし，最近のハンドリング基準について幅があり過ぎるとの指摘がある。レフェリースタンド
から見るのと，コートや役員席から見るのとでは，見る位置によってハンドリング基準の違いが出る。したがって，誰がどこから見ても反則のプレーは確実にホイッスルできるようにハンドリング基準を確立することが必要である。
①

オーバーハンドの反則（強打を除く）が起こるプレーは，
左右の手のバラつき，指先から手のひらに当たるケース
である。

②
ボ
ー
ル
ハ
ン
ド
リ
ン
グ

ボールと手が触れる瞬間だけを見て判定をすること。フォームや音に影響されて判定をしないこと。

③

左右に動いたりしてのパスや早いボールを処理するケースに起こりやすいキャッチに注意する。また，手のひらで”パン”と当てることは反則ではないが，指が引っ掛かるケースはキャッチで判定をする。

オーバー

④

ハンドパス

強打されたスパイク・ボールをレシーブする際，指を用いたオーバーハンドでボールをわずかに保持しても構わない。強打されたスパイク・ボールのよき指標となるのは，レシーバーのボールへの反応時間が上げられる。
反応するための時間やレシーブのテクニックを変えるた
めの時間がある場合は，それは強打されたボールではない。

⑤

相手方コートに返球するプレーでダブルコンタクト・キ
ャッチの見逃しに気をつける。

18

スコアラー・アシスタントスコアラー

ファーストレフェリー①

チームの１回目の打球のとき（規則９．２．２．２）ボールは，接触が同時であれば，身体のさまざまな部
分に触れてもよい。ボールが体の２か所以上に連続して当たっても，それが一つの動作中に生じたものであれば許される。

アンダー②

アンダーハンドの反則は，ボールが手のひらで止まったり，指が引っ掛かったりするケースである。

ハンドパス

③

ボールがブロッカーとネットの間に吸い込まれてしまうプレーでも，次のカバープレーがファーストレシーブなので，一連の動作中であれば，ダブルコンタクトの反則にはしない。ボールが静止してしまうプレ
ーはキャッチの反則となる。このキャッチもボールが明確に静止した場合のみホイッスルすべきである。

①

キャッチの反則は，手の中に止まるか，キャリーの長いプレーのときに生じる。しかし，一連の流れのある
プレーは反則とすべきではない。ボールをとめるために肘や手首を使って引き込むプレーが問題となっているので，どこでボールを捕えて，いつ離したかを見極めて判定しなければならない。

ボ
ー
ル
ハ
ン
ド
リ
ン
グ

②

胸の前からのバックトスや頭上から前へ流すトスなどで起こりやすいキャッチや，潜り込んでトスを上げるケースでの左右の手のバラつきと，風が強いときや雨が降っているときにトスを上げるケースでの左右の手のバラつきによるダブルコンタクトも同様である。

トス③

選手がオーバーハンドパスで，両肩に対し直角でない方向にアタックヒットを完了したとき（アタッカー
へのトスで風の影響によりボールが流れたケースは含まない）はアタックヒットの反則となる。

④

シングルハンドトスに対してのハンドリング基準は，指と手の平との間にバラつきがあるプレー，手の平
で転がるようなプレーなどは，手の中でボールが止まっていると判断し，キャッチとする。また，手の中で止めるプレー，肘で押し上げる２段モーションのプレー，投げるようなキャリーの長いプレーもすべて，
キャッチとする。

①

選手が指の腹を用いたプレーでアタックヒットを完了したときは，アタックヒットの反則となる。

②

ポーキーで他の指は閉じていても，親指の指の腹でボールを引っ掛けるようなプレーでアタックヒットを完了したときは，アタックヒットの反則となる。

指の腹を用いたプレー③「指の腹を用いたプレー」の判定に関しては，プレーを先に読んで，ネットの上に目を残し，選手の指の開き方やボールとの接触を見分けて判定する。

19

セカンドレフェリー

スコアラー・
アシスタントスコアラー

ファーストレフェリー
ボールが砂(地面)に落ちた瞬間にホイッスルをする。

②

ライン判定は，レフェリースタンドからイン，アウトの判定

況に応じてファーストレフェリーを補佐するが，ネ基準を持ち，最初にファーストレフェリーが判定し，その後ットから目線を早く移動させてはならない。

＜記入例＞

ファーストレフェリーがボールマークプロトコール

10:02:17，第 3 セット 0 : 1，B チーム

る。ラインに触れたかどうか確認できないときには，ファーを行っているときは，ボールマークと反対側コート

サービス，A チームが「BMP」を要求。結ストレフェリーとチームがボールマークプロトコールを行の選手がネットを越えることがないよう監視し，越果 : 成功うことができる。

えそうな場合は制止する。越えた場合にはファース

10:02:34，競技再開（所要時間 00:00:17）

ラリーの判定後，チームがボールマークプロトコールを要求

トレフェリーに知らせる。

③

するかどうかを話し合うための数秒を認めて良い。また，チボールイン，

プロトコール）④②③

ボールイン，アウトの判定は，基本的に行わない。状選手が「C」のシグナルを示したことを確認し，ファームが判定を確認せずにサービスゾーン等次のポジションーストレフェリーが気づいていない場合（必要であに移動した後ボールマークプロトコールを要求した場合，コ

ればホイッスルして）シグナル等で伝え，ボールマー

ートスイッチやサングラスのワイピング等の行為の後を除

クプロトコールを許可する。

き，チームがレフェリーの判定を認識した後５秒以内であれ

アウト

①

④

ボールマークプロトコールの要求を予測し，コートば許可して良い。

スイッチのホイッスルが早過ぎないよう注意する。

ボールマークプロトコールを行う場合は，素早く開始する。 ⑤

試合再開前に，スコアシートとすべてのスコアボー

時間が空くと選手がアピールする可能性がある。ボールマー

ドが正しく，選手が正しいローテーションにあるこ

ク側のコートの選手をボールマーク付近から遠ざけてからとを確認しなければならない。ボールマークプロト

判定を行う。また，ボールマークと反対側コートの選手がネ

コールが成功となり得点が入れ替わったり、ラリー

ットを越える行為があった場合は，ボールマークプロトコー

がリプレイされたりする場合は，特に注意すること。

ル終了後にラリーの判定をしてから，無作法な行為（ペナルティ）としてレッドカードを示して罰則を適用する。
⑤

審判の判定が遅れれば，アピールの原因となるので，タイミ
ングよく判定をする。

⑥

ラインジャッジの判定が間違っていたときは，片方の手で軽く抑える動作をしてから判定を覆さなければならない。タイ
ミングよくラインジャッジの判定を抑えてから最終判定を示す（ボールコンタクトの場合も同様）。

①
ボールが砂(地面)に落ちる寸
前の状態

スコアラー・アシスタントスコアラー①に担当のラインジャッジを素早く確認して，最終判定をす（ボールマーク

セカンドレフェリー②

目の位置を下げて見る。確認できないときには，セカンドレ①

ボールが砂に触れて，ファーストレフェリーがそのフェリー，ラインジャッジを確認してからホイッスルすべき

接触を確認できない場合は，ホイッスルをして判定

である。

する。

試合前に合図の仕方について，審判団で念入りに打ち合わせておく必要がある。

20①

ボールマークプロトコールは，スコア
シートの備考欄に記入する。

ファーストレフェリー①

競技エリア内で物体（レフェリースタンドや支柱等）を利用したり，味方の選手を利用したりすることは反則である。

物体利用のセカンドレフェリー①

ファーストレフェリーが確認できないプレーは，ホイッスルをして判定する。

② 競技エリアの外側では，物体（ベンチ，フェンス等）や観客席に上がってプレーしても許される。
（但し，自チーム側の競プレー

技エリア外に限る）

①
取り戻しの
ケース

②

スコアラーズテーブルの後方は，自コートのフリーゾーン外ファーストレフェリーが確認できないプレーは，ホイッ側と同様に取り戻すことができる。

スルをして判定する。

相手チームのフリーゾーン外側の垂直面より内側であれば，ボールを取り戻すことができる。

21

スコアラー・アシスタントスコアラー

【試合の中断に関する技術】
ファーストレフェリー

セカンドレフェリー

スコアラー・アシスタントスコアラー

正規の試合中断の要求は，ラリー完了からファーストレフェリーによる次のサービスのホイッスルまでの間に要求することができる（規則１５）ので，ダブルフォルト（ノーカウント）になった場合は，中断の要求は認められない。同一中断中に遅延が適用されたときは，そのチームの中断の要求は認められない。
ラリーが完了した場合は，すべての中断の要求が認められる。
①②

キャプテンがハンドシグナルでタイムアウトを要求する。国①

公式ハンドシグナルを示しながら許可のホイッスル

民体育大会およびジュニア選手権・大学選手権については，をし，その後，要求したチームのサイドを示す。

監督も要求できる。

（ファーストレフェリーが行った場合には，追従し必ずキャプテンが公式ハンドシグナル(タイムアウト)を示しているかどうかを見て，示している場合のみホイッスルをない。）②

必ずキャプテンが公式ハンドシグナル(タイムアウ

してタイムアウトを許可する。ハンドシグナルを示していなト)を示しているかどうかを見て，示している場合のいときや，要求する権利のない選手が要求したときは，キャみホイッスルをしてタイムアウトを許可する。ハンプテンがハンドシグナルを示すように指示する。

ドシグナルを示していないときや，要求する権利の基本的には，セカンドレフェリーがホイッスルし，ハンドシない選手が要求したときは，キャプテンがハンドシグナルを示す。

グナルを示すように指示する。国民体育大会およびセカンドレフェリーのハンドシグナルには追従しない。

ジュニア選手権・大学選手権については，監督も要求

セカンドレフェリーがタイムアウトのハンドシグナルを確できる。

認していない場合は，ファーストレフェリーがホイッスル

タイムアウトし，ハンドシグナルを示す。
③④③

サービス許可のホイッスルと同時か，その後の要求

サービス許可のホイッスルと同時か，その後の要求はホイッ

はホイッスルをしないで拒否をする。ラリー終了後，スルをしないで拒否をする。ラリー終了後，スコアシートに

スコアシートに不当な要求として記載する。間違え

不当な要求として記載する。セカンドレフェリーが間違えててホイッスルをした場合は，選手がベンチに戻ってホイッスルをした場合は，選手がベンチに戻ってしまうなどしまうなど試合を遅らせたとファーストレフェリー

試合を遅らせたと判断したときは遅延とし，特に試合を送ら

が判断したときは遅延とし，特に試合を送らせずにせずに再開できるときには遅延とはせずにサービスのホイ再開できるときには遅延とはせずにサービスのホイッスルを吹き直し，そのラリー終了後に不当な要求の処置をッスルを吹き直し，そのラリー終了後に不当な要求行う。また，タイムアウトの許容回数を越えての要求も同様の処置を行う。また，タイムアウトの許容回数を越えに扱う。

ての要求も同様に扱う。

タイムアウトのときに，ゲーム再開の合図があった後もタイ④

選手がベンチ付近に戻っているか確認する。

ムアウトを長引かせる場合，遅延警告の対象となる。テクニ
カルタウムアウト，セット間も同様である。
（セカンドレフェリーがコートに戻るように促がしたにも係らず，中断を長引かせる行為は遅延警告とする。）

22

タイムアウトを記録する。

ファーストレフェリー

セカンドレフェリー⑤

通常の状況下で，タイムアウトやテクニカルタイム
アウトの手順は，以下のとおり。
ａ

コートを離れるための 15 秒ｂ

ベンチに下がってからの実質上の 30 秒

ｃ

45 秒でホイッスルをして，コートへ戻るように指示する。

ｄ

選手がコートへ戻るように積極的に促す。

ｅ

コートへ戻り，次のプレーへの準備のための15 秒。

経過時間の総合計は，１分間を超えてはならない。
⑥

サンドレベラーがコートを確実にレーキングできているかを確認する。その後，ラインジャッジがライン

タイムアウトの歪みを直したり，ライン上の砂をはらったりしているかを確認する。
⑦

スコアラーの業務を確認するとともに，サーバーの番号の確認を行う。そして，チームのタイムアウトをファーストレフェリーへ通知する。

⑧

タイムアウト終了のホイッスル後，当該チームにそのセットのタイムアウトが終了したことを通知する。

23

スコアラー・アシスタントスコアラー

ファーストレフェリー①

両チームの得点合計が７点（第１，第２セット）および５点

セカンドレフェリー①

両チームの得点合計が７点（第１，第２セット）および５点

スコアラー・アシスタントスコアラー①（第３セット）の倍数になるたびにコートスイッチのホイットスコアラー)は,両チームのセカンドレフェリーのハンドシグナルには追従しない。セカ

スルをし，ハンドシグナルを示す。ファーストレフェリーが

得点合計が７点（第１，第２セ

ンドレフェリーがホイッスルを忘れたときは，ファーストレ

ホイッスルした場合は，ハンドシグナルの追従はしない。

ット）および５点（第３セット）

フェリーが行い，ハンドシグナルを示す。
②

スコアラー(またはアシスタン（第３セット）の倍数になるたびにコートスイッチをする。

コートスイッチは，スコアラーズテーブル右側のベンチに座

たは，「technical」,その１点前るチームはファーストレフェリー側で，左側のベンチに座るるチームはファーストレフェリー側で，左側のベンチに座るに「point to switch」または，

コート

チームはセカンドレフェリー側で，遅れることなく速やかにチームはセカンドレフェリー側で，遅れることなく速やかに「point to technical」とコー

スイッチ行わなければならない。選手がネット付近でコートスイッチ

行わなければならない。選手がネット付近でコートスイッチ

ルしセカンドレフェリーに通のホイッスルを待ったり，コートスイッチと気づかずにサーのホイッスルを待ったり，コートスイッチと気づかずにサー知する。

バーがサービスゾーンに移動したりしないよう，タイミング

バーがサービスゾーンに移動したりしないよう，タイミング

よくホイッスルすることが重要である。

よくホイッスルすることが重要である。

チをした両チームの得点を記

コートスイッチ前のプレーのボールイン，アウトについて， ③

ボールイン，アウトについて，選手がアピールしている場合載する。

コートスイッチをした後で選手からアピールがあったときは，慌ててホイッスルせず，ファーストレフェリーのシグナ

は，無作法な行為として処置をする。

ルや選手への説明の様子を見ながら，タイミング良く行う。

③①

コートスイッチは，スコアラーズテーブル右側のベンチに座の倍数になったら「switch」ま競技委員長または審判委員長の決定により，下記を段階的に②①

コートスイッチをした後に，ベンチに戻ることは許可されな給水措置による遅延の罰則のい。その場合は，選手を止めコートに戻るようコントロール

適用がある場合，スコアシート

許可のタイミングは，試合ごとではなく複数コートの場合でする。

に記入する。すでに罰則を受け選手が水分補給以外（パートナーとの会話やサングラスを拭ている場合には，加算される。

②

ーに許可を通知し，レフェリーは直ちにキャプテンに適用内く等）の行為をしないよう，また，遅延せず速やかにコート

容を通知しなければならない。

に戻るよう，積極的にコントロールする。

ⅰ
ⅱ
猛暑対策

ラリー間１２秒を１５秒に延ばす。（選手には伝え③

主催者提供の水分がある場合等には，スコアラーズテーブル

ない。）の両サイド(砂面)等に水分を用意し，速やかに水分補給を行

コートスイッチごとに，速やかに水分補給することを許えるような措置をする。

可する。
（ベンチに座ったり，パートナーと会話したり，
サングラスを拭く等はできない。
）
ⅲ

１，２セット時には２１－２１のときに２回目のテク
ニカルタイムアウトを，３セット時には３回目のコー
トスイッチの時にテクニカルタイムアウトを行う。

給水以外の行為や，給水による中断を長引かせないよう注意
深くコントロールする。

③①

スコアシートにコートスイッ

適用する。
も同じ時刻に適用する。審判委員長は，ラリー間にレフェリ②②

給水以外の行為や，給水による中断が長引く場合，遅延の罰則を適用する。

24

ファーストレフェリー①

出血を伴う負傷は滞りなく治療されなければなら

セカンドレフェリー
①

ない。

メ
デ
ィ
カ
ル
ア
シ
ス
タ
ン
ス
プ
ロ
ト
コ
ー
ル

①

e スコアの場合は関連するボタンを入力

ルは洗浄・消毒するために交換しなければならない。

し,e スコアを使用していない場合は,ス

選手がコートに戻ることを許可される前に,完全にコアラーが手動でファーストレフェリ

止めることができるならば,メディカルタイム

止血するか出血箇所がふさがっていることを確認すー・セカンドレフェリーと同時に計時す

アウト（以下 MTO）と考えなくて良い。

る。

る。

出血が微量で,試合が最小限の遅れのみで簡単に

メ
デ （
ィ 出
カ 血
ル を
タ 伴
イ う
ム 負
ア 傷
ウ ）
ト

ただちにすべての試合球を調べ,血液が付いたボースコアラー・アシスタントスコアラー②

出血がより重大であるならば,それは医療行為が必計時は,ファーストレフェリーが MTO を要とみなし, 治療する必要がある。チームにタイム

承認した後のホイッスルから開始し,ラアウトがある場合は，MTO を許可する前に必ずタイ

イトスコアのブザーが許可された最大 5

ムアウトを使用しなければならない。またはラリー分間の終了を知らせるか,ファーストレ

終了後にテクニカルタイムアウトまたはセット間

フェリーがホイッスルしたとき終了すになる場合，試合を遅らせることなく治療を許可しる。ただし,ファーストレフェリー・セカて良い。レフェリースタンドを降りる必要は無い。

ンドレフェリーとの確認を怠らないこ

それ以外の場合，レフェリースタンドを降りて，と。

MTO の処置を行う。
②

選手がコートに戻ることを許可する前に,完全に止血するか出血箇所をふさがなければならない。
選手がコートに戻ることをホイッスルし,試合を
再開する。

①
リ
カ
バ
リ （
ー 外
イ 傷
ン 性
タ 負
ー 傷
ラ ）
プ
シ
ョ
ン

ラリー中に外傷性負傷 Traumatic Injury(選手が支柱①①

e スコアの場合は関連するボタンを入力やバナー等への，または選手間での衝突など)の負

ナー等への，または選手間での，衝突など)の負傷がし,e スコアを使用していない場合は,ス

傷が発生した場合,ホイッスルして競技を止める。

発生した場合,ホイッスルして競技を止める。

コアラーが手動でファーストレフェリ②

選手がけがをしたとき,直ちに当該選手のところへ

ー・セカンドレフェリーと同時に計時す

行き,けがの種類と程度,治療が必要かを確認する。

る。

③

負傷が軽度で簡単に治療できる場合，負傷した選手

計時は,ファーストレフェリーが RIT をーを止める。
）

ができるだけ早くポジションに戻るために，積極的承認した後のホイッスルから開始し,ラ負傷が軽度で簡単に治療できる場合，負傷した選手に経過を管掌し，遅滞なくこれを処理しなければな

イトスコアのブザーが許可された最大 5ができるだけ早くポジションに戻るために，積極的らない。

分間の終了を知らせるか,ファーストレ

（ラリー中に止めた場合はノーカウントとするが,ボールデッドのホイッスルと同時,もしくはホイッ
スルの直前に負傷した場合,判定を出してからプレ②

ラリー中に外傷性負傷 Traumatic Injury(選手が支柱バに経過を管掌し，セカンドレフェリーが遅滞なくフェリーがホイッスルしたとき終了す

これを処理していることを監督し，必要に応じて，る。

相手チームに状況を説明しなければならない。

25

ファーストレフェリー③④⑤

医療スタッフは試合を遅らせることなく,通常の試治療が必要で,チームにタイムアウトが残っている
場合は,タイムアウトを取って治療をすることをチ手に治療することができる。

ームに伝え，大会医療スタッフか,チームの医療スタ治療が終了せず，メディカルアシスタンスプロトコ

ッフかを確認後，タイムアウト開始のホイッスルをールの要求が無い場合，遅延の罰則を適用する。

する。医療スタッフの到着を待つ必要は無い。負傷チ選手のメディカルアシスタンスプロトコールのームが遅延なく治療することをコントロールする。
③

外傷性負傷の場合で，通常の試合の中断中に治療が傷性負傷の事象で負傷したと判断した場合，レフェ

終了しない場合，メディカルアシスタンスプロトコ

リースタンドを降りて負傷の状況を確認し,ファーールを要求するか確認する。

ストレフェリーがリカバリーインターラプション

メ
デ
ィ
カ
ル
ア
シ
ス
タ
ン
ス
プ
ロ
ト
コ
ー
ル

②

合の中断（タイムアウト,ＴＴＯ,セット間）中に選要求をセカンドレフェリーから伝えられたら, 外

リ
カ
バ
リ
ー
イ
ン
タ
ー
ラ
プ
シ
ョ
ン
（
外
傷
性
負
傷
）

セカンドレフェリー④

タイムアウトが無い場合は, メディカルアシスタン（以下 RIT）の許可を決定する。

スプロトコールの要求を確認し，ファーストレフェ

選手がチームの医療スタッフを選択した場合は直リーに伝える。

ちに，大会医療スタッフを選択した場合はセカンド⑤

ファーストレフェリーが RIT を許可したら，コート

レフェリーが呼び出した医療スタッフがコートにに選手が選択した医療スタッフを呼び出す。

到着したら，ホイッスルとシグナルを示し, プロト

あらゆる状況において，大会医療スタッフは状況を

コ－ルを開始する。必要に応じてスコアラーにプロ監督できるようにコートに来て，競技委員長およびトコールの開始時間を伝える。

審判委員長に報告するように要請される。

※主に負傷者の監督を行い，セカンドレフェリーが連絡のためにコートを離れた場合，全体も監督する。
⑥

あらゆる状況において，大会医療スタッフは状況を監督できるようにコートに来て，競技委員長および審判委員長に報告するように要請される。

⑦

セカンドレフェリーとアイコンタクトを取り,医療スタッフと負傷した選手に１分ごとに時間経過を通知する。
指定された大会医療スタッフが到着する前に,チームの医療スタッフが治療可能で,負傷した選手がプレーの再開を宣言するならば,レフェリーは大会
医療スタッフの到着を待たずに試合を再開する。

26

スコアラー・アシスタントスコアラー

ファーストレフェリー
⑧

⑨
メ
デ
ィ
カ
ル
ア
シ
ス
タ
ン
ス
プ
ロ
ト
コ
ー
ル

リ
カ
バ
リ
ー
イ
ン
タ
ー
ラ
プ
シ
ョ
ン
（
外
傷
性
負
傷
）

回復時間の終わりに,

セカンドレフェリーと「RIT

治療中,負傷した選手以外の選手は,コートやフリーの種類」-外傷性負傷を確認してから回復時間終了

ゾーンでボールを使ったり,それぞれのチームエリのホイッスルをして， 全選手にポジションに着く

アに行ったりすることもできるが,チーム関係者とよう指示し,レフェリースタンドに戻り,速やかに話すことはできない。主にこれとスコアラーを監督

プレーを再開する。

する。
（国民体育大会およびジュニア選手権・大学選

負傷した選手がプレーを続行できない場合は,その手権では,ベンチ入りしている監督が負傷した選手

セット（試合）は終了する。

と話をすることができる。

不完全なチームであると宣告され,大会責任者（競技委員長または審判委員長，または大会実行委員

ただしウォームアップを手伝うことはできない。
）⑦

負傷した選手が,治療のためにコートを離れなけれ長））が試合終了の最終決定をした場合（レフェリー

ばならない場合は,ファーストレフェリーの許可をは試合の棄権を決定しない）は，レフェリースタン

得て,セカンドレフェリー（または審判委員長かリザドに戻る必要はなく,スコアラーズテーブル前で試ーブレフェリー）が同行する。

合終了のホイッスルと公式シグナルを示す。
⑩

セカンドレフェリー⑥⑧

試合終了後,スコアシートの備考欄に正しく記載されていることを確認してサインする。

ファーストレフェリーとアイコンタクトを取り,相手チームに１分ごとに時間経過を通知する。

⑨

回復時間の終わりに,スコアラーに「RIT の種類」-外傷性負傷を確認し,スコアシートに必要な詳細を記録するよう指示する。試合再開前に,スコアシートの
備考欄に正しく記載されていることを確認する。

⑩

ファーストレフェリーが回復時間終了のホイッスルをした後，全選手にポジションに着くよう積極的に
指示する。

⑪

負傷した選手がプレーを続行できない場合は,そのセット（試合）は終了する。
次のセットのトスを確認しスコアラーに伝える。

⑫

不完全なチームであると宣言され，大会責任者（競技委員長または審判委員長，または大会実行委員長）の試合終了の最終決定後，ファーストレフェリーの試
合終了の時刻をスコアラーに伝える。

27

スコアラー・アシスタントスコアラー

ファーストレフェリー

メ
デ
ィ
カ
ル
ア
シ
ス
タ
ン
ス
プ
ロ
ト
コ
ー
ル

リ
カ
バ
リ
ー
イ
ン
タ
ー
ラ
プ
シ
ョ
ン

（
猛
暑
等
厳
し
い
気
象
条
件
に
よ
る
病
気
）

①

競技委員長が,厳しい気象条件の下であると公式に①

手順は RIT(外傷性負傷)と同様。

スコアラー・アシスタントスコアラー①

e スコアの場合は関連するボタンを承認した場合のみ, RIT(厳しい気象条件)を許可でき

入力し,e スコアを使用していない場合る。

は,スコアラーが手動で②

手順は RIT(外傷性負傷)と同様。

ファーストレフェリー・セカンドレフェ③

回復時間の終わりに,リーと同時に計時する。

セカンドレフェリーと「RITの種類」-厳しい気象条件での病気を確認してから計時は,ファーストレフェリーが RIT を

回復時間終了のホイッスルをして， 全選手にポジ承認した後のホイッスルから開始し,ラションに着くよう指示し,レフェリースタンドに戻

イトスコアのブザーが許可された最大 5

り,速やかにプレーを再開する。

分間の終了を知らせるか,ファーストレ
フェリーがホイッスルしたとき終了する。ただし,ファーストレフェリー・セ
カンドレフェリーとの確認を怠らない①

選手がトイレを使用する場合,使用する時間が試合

⑤
⑥

こと。

選手のトイレの使用が試合開始前に利用できる時間④

スコアラーは,状況を把握し,や通常の中断中（タイムアウト,ＴＴＯ,セット間）でト,ＴＴＯ,セット間）を使用できる。その時間を上ない場合,ファーストレフェリーに伝える。

ファーストレフェリー・セカンド

試合開始前に利用できる時間や通常の中断の時間をレフェリーと確認のうえ,開始時間

ことをチームに通知し，計時を開始しなければなら上回った場合，遅れが生じた時点から RIT として計（時,分，秒）等,すべての結果を記録ない。

時を開始することを選手に通知する。

用紙に記入する（e スコアの場合は,国民体育大会およびビーチバレー男女ジュニア

関連するボタンを入力する）。

試合開始前や通常の中断中でない場合, RIT を許②①

開始前に利用できる時間や通常の中断（タイムアウ
回るならば,遅れが生じた時点から RIT を開始する

（
ト
イ
レ
の
使
用
）

セカンドレフェリー②③③

１試合中,１人の選手は,猛暑等可する。

選手権大会・大学選手権大会を除き, 選手がトイレ

また,必要に応じてスコアラーにプロトコールの開を使用する場合,セカンドレフェリー（またはリザー

厳しい気象状件またはトイレの使用

始時間を伝える。

ブレフェリー）は,必ず選手に付き添わなければならのどちらか１つしか要求できない

この場合にも,大会医療スタッフをコートに呼ばなない。

ため,スコアシートのもう一方ければならない。

（セカンドレフェリーが選手と異性の場合,ファーを「×」で閉じる。

選手が戻ったらすぐにホイッスルし試合を再開

ストレフェリーが選手と同性であれば,ファーストする。

レフェリーが付き添う方が望ましい。
）

RIT 最大５分を上回る場合は，ラリー開始前に該当チームに遅延の罰則を適用する。

28

ファーストレフェリー①

セカンドレフェリー

正当なプロテストの受け入れの基準は，次に挙げる状況の少なくとも一つかそれ以上の状況を必要とする：
ⅰ

レフェリーが誤って説明したり，規則や規約を正しく適用しなかったり，判定に疑義が生じる場合。

ⅱ

得点の誤り（サービス順やラリーの得点）。

ⅲ

試合条件の様相（天候，明るさなど）。

②

プロテストを受け入れるのが有効であるか，その考慮の余地があるか，これら３つの基準のみで考えなければならな
い。

③

競技規則の誤解の可能性に疑念がない限り，プレー中の動作や不法行為に関するプロテストを受け入れるのは妥当
ではない。

④

プロテストプロトコールは，チームキャプテンが，ファーストレフェリーから受けた規則の適用や解釈の説明に異議を持ち，正式に表明することにより開始される。

⑤

審判委員長にコートに来ることを通知する前に，プロテス①

審判委員長にコートに来ることを通知する前に，プロ

プロテスト

トプロトコールに規定されているかを確実にするための，テストプロトコールに規定されているかを確実にする

プロトコール

すべての実践的な措置が取られていることを確認しなけために，ファーストレフェリーから呼ばれた場合には，ればならない。これは下記を含む。

プレーに対する事実を明確に伝え，規則の適用や解釈

ⅰ

チームキャプテンに，判定の根拠や反則の種類を明確

ⅱ

適用したハンドシグナルを反復する。

ⅲ

関連する全ての役員（セカンドレフェリー・ラインジャを協議する。

に伝える。

ッジ）と規則の適用や解釈を協議する。
ⅳ

プロテストの正当な根拠を確認する。

ⅴ

上記のすべての手順を実行した後，チームキャプテン
が正式にプロテストを望むかを確認する。

⑥

次のことをしてはならない。
ⅰチームキャプテンの正式なプロテストが，有効に基準を満たしているにも関わらず，審判委員長をコートに②

選手に対してプロテストさせるようなことを述べてはならない。

呼ばないこと。
ⅱ

選手に対してプロテストさせるようなことを述べること。

29

スコアラー・アシスタントスコアラー

ファーストレフェリー⑦

プロテストプロトコールの間，選手は最初の手続き後，次セカンドレフェリー③

プロテストプロトコールの間，選手は最初の手続き後， ①

審判委員長が最初にコートに入った時次のことが許可されるため，コントロールする。

点で，スコアラーはスコアシートに，このことが許可されるため，セカンドレフェリーとコントロ
ールする。

ⅰ

競技場をはなれることなく，コートを使用すること。

の時点から試合が再開されるまでの詳細な情報を記入すべきである。

ⅰ

競技場をはなれることなく，コートを使用すること。

ⅱ

試合球を使用すること。

ⅱ

試合球を使用すること。

ⅲ

すべての選手の同意により，コートを両サイド使用

ⅲ

すべての選手の同意により，コートを両サイド使用
すること。

⑧

プロトコール④

審判委員長が最初にコートに入った時点で，スコアラ実に基づく情報も記載してはならない。
③

プロテストプロトコールの結果をスコ
アシートの備考欄に記入する。

を伝えた後，競技を再開するために，以下の手順が必要でまでの詳細な情報を記入するよう，コントロールする。

「レベル１は拒否された」

競技再開前にスコアシートを確認する責務がある。

「レベル１は容認された」⑤

ⅰ

スコアラーに決定を伝える。

「拒否されたレベル１は未解決」

ⅱ

観衆に決定が伝えられる（決定した結果についてのアナ「容認された／レベル１は未解決」等

ⅲ

メディアに決定を伝える（ＴＶ，ラジオなど）。

④

プロテストプロトコールの受け入れが不可能な場合，備考欄には「未解決レベ

試合終了時，このプロトコールによって表明されたすべて

ル１」と記入する。

の必要な情報が完全にスコアシートの備考欄に記入されていることを確実にしなければならない。
⑩

プロテストの根拠について，いかなる事

ーがスコアシートに，この時点から試合が再開される

ウンスを含む）
。
⑨

②

すること。

下記の通りに，審判委員長が適切な競技役員と選手に決定
ある。

プロテスト

スコアラー・アシスタントスコアラー

審判委員長にサインをもらう。すぐにサインをもらえない
状況の場合には，ファーストレフェリーが責任を持ってサインをし，大会本部に遅れて提出することを避けなければ
ならない。

30

ファーストレフェリー

セカンドレフェリー

スコアラー・アシスタントスコアラー

レフェリーは，「没収試合の可能性がある」などと，一切，選手に発言してはならない。また,チームの前の試合が没収試合であったことに基づいて，そのチームの次の試合も没収されると仮定してはならない。
①

チームが試合開始時刻にコートにいない場合。
必須行程（解決しない場合は次の手順に進む。）
ｉ

両チームがいるか確認する。

ⅱ

チームを探すことを試みる。

ⅲ

関連する大会責任者に伝える。

ⅸ

マッチプロトコールを続ける。

ⅹ

トス後，公式ウォームアップを行う。

ⅺ

最終的に没収を決定する。

<特別プロトコール１>①⑴

トスを行うためにホイッスルし，スコアラーズテーブル前にチームキャプテンを呼ぶ。

⑵

１チームしかいない場合，そのチームが自動的にトスに勝ち，最初のトス（サービス・レシーブ・コートサイド）を選択する権利があること,また,相手チームが公式ウォームアップ終了時までにコートに到着した場合に，公式
ウォームアップ終了時に相手チームが残りのトスを選択することを伝える。

フォーフィット⑶

チームキャプテンの決定・試合開始前のそれぞれのキャプテンのサインとあわせて（サービス順などの）いかなる情報も記録するようスコアラーと確認する。

プロトコール

この段階で注意すべき点は，最終的に試合開始時にどちらのチームが，a)どちらのコートか，b)サービングチームかレシービングチームかがわからなければ，スコアラーがスコアシートを完成させられないということである。
⑷

ホイッスルで公式ウォームアップを開始する。

⑸

チームが到着しても，公式ウォームアップは中断しない。

⑹

公式ウォームアップ終了後ただちにホイッスルし，シグナルでチームにベンチに戻るよう指示する。

⑺

トスに立ち会ったチームをベンチに戻し,スコアラーズテーブルでトスに立ち会っていないチームのキャプテンから⑵の残りの選択とサービス順を確認し,サインを採る。

⑻

トスに立ち会ったチームキャプテンに，⑺の結果を通知する。

⑼

速やかに，試合を開始する。

31

マッチプロトコールにしたがって,スコ
アシートに記載する。

ファーストレフェリー

セカンドレフェリー<特別プロトコール２>⑴②

両チーム（両選手）ともいない場合，トスは行わない。それはスコアシートの備考欄に記入され，レフェリーは
マッチプロトコールにしたがって試合を開始する（試合開始はアナウンスされる）。

⑵

公式マッチプロトコール中にチームが到着した場合，プロトコール１の⑸以下の手順で進める。

競技委員長または審判委員長から通知がない限り,練習時間は延長されない。・上記の両特別プロトコールは，公式
マッチプロトコールにしたがってできるだけ速やかに行われ，マッチプロト
コール終了時点でまだ選手が来ていなければ，レフェリーは，この事実を大会責任者に通告し,最終決定を委ねる。
・大会責任者が試合の没収を決定した場合,ファーストレフェリーはレフェリースタンドにあがる必要はなく,スコアラーズテーブル前で試合終了のホイッスルとハンドシグナルを示す。
フォーフィット
プロトコール・スコアラーとともにスコアシートを完成し,競技委員長のサインを得る。
②

チームが試合開始前に正式に試合を没収される。
・スコアラーとともにスコアシートを完成し,競技委員長のサインを得る。
・審判団は，没収試合の結果，試合スケジュールがどのように変更になるかを，確実に把握しなければならない。

③

チームが試合開始後に試合を没収される。
・セットまたは試合の途中で不完全を宣告されたチームは，そのセット，または，その試合を失う。相手チームには，そのセット，またはその試合に勝つために必要な得点，または得点とセットが与えられる。不完全なチームの，それまでに獲得した得点とセットは生かされる。（規則6.4.3）
ｉファーストレフェリーはまず，チームが試合の棄権を望んでいるかどうか確認する。

ⅱ

ファーストレフェリーは,チームのキャプテンが棄権を望んだことをスコアシートに記入し，サインを得る。

※

スコアラー・アシスタントスコアラー

ⅲ

大会責任者が試合を没収することを確認する。

ⅸ

相手チームキャプテンに試合を没収することを通告する。

ⅹ

ファーストレフェリーは,スコアラーズテーブル前で試合終了のホイッスルとハンドシグナルを示す。

ⅺ

スコアラーとともにスコアシートを完成し,競技委員長のサインを得る。

チームがプレーするよう勧告されてもなお拒んだ場合には，棄権が宣告され没収試合として各セット0-21，0-21，
セットカウント0-2の敗戦となる。（規則6.4.1 ）32

試合終了後,スコアシートを完成する。

【監督規定に関する技術】
ファーストレフェリー

セカンドレフェリー

国内すべてのカテゴリーの大会で，監督がベンチ入りする場合，監督が規定通りに行っているか，注視しなければならない。
①

ラリー中に立ち上がったり，指示や声援をしたりしていないか，②

チームのコートスイッチ時，指示をしていないか。速やかにベンチを移動しているか。

国民体育大会およびビーチバレー男女ジュニア選手権大会，大学選手権大会の場合は，上記に加えて以下についても確認しなければならない。
①

ラリー終了後，次のサービス許可のホイッスルまでの間に，立ち上がって指示していないか。

②

チームのコートスイッチによりベンチを移動する際，指示することで遅延をしていないか，積極的にコントロールしなければならない。

監督規定③

猛暑の際に給水措置が取られる場合，ベンチ移動の際に，監督が選手に飲み物を手渡しても良いが， 遅延をした場合には遅延の罰則が適用される。

④

監督がタイムアウトを要求するときに，ハンドシグナルに加えて口頭で要求してもらうよう監督が試合前のサインをする際に，協力を要請する。
（口頭だけの要求は許可されない。）

ベンチ入りしない監督やコーチ等によるコート外からのコーチングが疑わしい場合，レフェリーは審判委員長および競技委
員長をコートサイドに呼んで報告する。
※この場合の処置はチームに関係なく個人に対してのものであり罰則とはならない。しかしコーチングを受けたチームに対しレフェリーは口頭で注意を行う。（これは罰則ではない）

33

スコアラー・アシスタントスコアラー