サンプルシナリオ「ＳＡＯ」
VR で の MMORPG を モ チ ー フ に

これは、ゲームであっても遊びではない。

したシナリオです。従来のサンプルシナリオとは異なり、特殊な処理が多くウェブ配布シナリオ

Sample Scenario盛り込まれていますので、既にこのゲームで遊んだことがある方にオススメします。

シナリオ概要■トレーラー巷で話題になっている、現在開発中の■シナリオ形式
タイムアタック型

VRMMORPG“ Sekiyu Arab Online”（通称：SAO）。そのβテスターに選ばれた「正義の石油王」たち（もちろん金の力で）とその他大勢の一般人。
最新の技術で創られた仮想世界を楽しむ「正義の石油王」とその他１万人くらいの一般人たちだったが、突如姿を現した世界の創設者を名乗る存在の手によっ■ PL 人数
３～４人■プレイ時間
３～４時間て、ゲームからログアウトができなく■レベル・名誉点なってしまった。

レベル：１

ログアウトをするためには、ゲームを使用名誉点：０点

クリアする必要があるのだが、チュートリアルを終えて一歩外へ出てみれば、そこは課金ガチャでゲットできるアイテムなしではどうにもならない修羅の世界だった。しかし、その課金ガチャ１回の額は――１０万ドル。
リアルすぎるゲーム内での“ 死” は現実の“ 死” と同義。デスゲームと化した MMORPG の世界に「正義の石油王」たちが挑む。この世界と１万人弱の一般人を救えるのは「正義の石油王」たちだ
けだ。

■注意事項
次のページ以降は、シナリオの詳細が記載されています。GM 以外は閲覧しないように気を付けてください。

大石油王ＲＰＧ

ＳＡＯ
シナリオ
■事前準備
GM は、“ SAO” がどういうゲームか決めておいてください。“ Sekiyu ArabOnline”は「悪の石油王」が命名権を買って適当に付けた名前なので、内容とは一切関係ありません。とりあえず、あなたが今やっているソーシャルゲームあたりを元ネタにするといいでしょう。
“ SAO” がどういうゲームか決まったら、シナリオ内の「アイテム名前決定表」を埋めておいてください。これも、今やっているソーシャルゲームあたりを元ネタにするといいでしょう。Ｒ、SR、SSRが各 10 種類ずつ、計 30 個くらい名前を付けておきます。面倒でしたら、名前を付けずにただレアリティだけで呼んでもいいかと思います。

■導入フェイズ
念願の VRMMORPG にログインをした PC たち。スタート地点の街で仲間たちと会話をしたり、VR で表現された美しい景色を堪能したりしていました。
ですが、石油王とは多忙なもの。しばらく遊んだ後、ログアウトをしようとした PC たちでしたが、ログアウトボタンが存在しないことに気付いてしまいます。同じことに気付き始めたその他大勢の一般たちにも少しずつ動揺が広がる中、１人の男の立体映像が空に映し出されました。
男「私の世界へようこそ、プレイヤーの諸君。私はこの世界の創設者、いわゆる神だ。細かい話は長くなるので省略する
が、君たちはこのゲームをクリアしないとログアウトはできないし、ゲーム内のHP が０になると不思議な力で現実でも死ぬことになる。それでは以上」

ここで、PC たちの HP を決定します。
HP の決め方は以下の３個（＋１個）のうちから１つを選んでください。GMが決めてもいいし、プレイヤーたちと相談して決めても構いません。
・ハード：10 面体サイコロを１つ振った値
・ノーマル：10 面体サイコロを２つ振った合計値
・イージー：10 面体サイコロを３つ振った合計値※プレイヤー全員が望むのであれば、「ベリーハード：HP は１固定」を選んでもよい。
動揺する参加者の中から、１人の青年が声を挙げます。いわゆる PC ①っぽい人です。
PC ①っぽい人「上等だ……！

こんなふざけたゲーム、俺がクリアしてみんなを救い出してやるよ！」
PC ①っぽい人は、既にチュートリアルをクリアしているらしく、冒険に出発をしようとしているようです。
PC ①っぽい人「とりあえずガチャ引くか……ってなんだこれ、１回のガチャに１０万ドル分の課金アイテムが必要ッ……！？

そんな金はない、仕方ない……装備なんてなくても昔やってたゲー
ムで鍛えたスキルがあれば……！」
ヒロインっぽい人「危険よ、PC ①っぽい人！」
PC ①っぽい人「安心しろ、俺に任せてくれ。無事に戻れたら伝えたいことがあるんだ」

意気揚々と PC ①っぽい人が出発した▼予定表

数分後、遠くから声が響きます。

このシナリオでは、通常の予定表の代PC ①っぽい人「クソゲーだこれ、課金

わりに、「エンカウント予定表」を使いアイテムとかガチャ装備がないと無理ます。表の内容以外は通常の予定表と全……ぐわあああああ！！！」（バシューく同じ処理をします（つまり、キャッシュン！※）を使って、予定表の結果を無視すること※ゲーム世界でキャラが消滅する時の音も可能です）。

絶望感が漂う中、PC たちがチュートリアルへと歩みを進めます。このゲームをクリアできる資格があるのは、あなたたたち「正義の石油王」なのですから。

▼ガチャ「ミッション：チュートリアル」クリ
ア後に、PC は自分の手番で、通常の行動とは別に、追加で「ガチャを引く」行動をすることができます。ガチャは、「１■特別ルール回」か「１０連」のどちらかを選ぶことこのシナリオで使用する特別ルールを説明します。ルールの内容自体は公開情報としますので、随時 PL に説明してくができます。
ガチャは１回につき、キャッシュで１０万ドルです。
１回のガチャにつき、「ガチャ提供割ださい。

合表」を振って、出た目に等しいレア▼ HP

きます。１０連の場合は、１０回分でと PC は現実でも脳を破壊されて死にます。HP は、ジャッジに失敗した場合（成功度が０の場合のことをさします）に１１００万ドルのキャッシュを消費しますが、１回分余分に「ガチャ提供割合表」を振ることができます（つまり、計１１回です）。

点減少します。他に、後述する予定表の効果や、シナリオの展開によって減少する場合もあります。ちなみに、HP を回復する方法はシナリオには用意されていません。

ガチャで手に入れたアイテムは、資産と同等の扱いをしますが、資産と異なり、通常の影響力への修正は持ちません。代わりに、【攻撃力】という特殊なステータスを持ちます。

●エンカウント予定表●ガチャ提供割合表

名前概要

2

順調

す。１回休み。
順調な旅が続く。課金アイテムの力は偉大。

3

寝坊

宿屋で寝過ごしてしまった。１回休み。

4

順調

順調な旅が続く。課金アイテムの力は偉大。

5

食事

VR なのに飯が美味い！

6

順調順調な旅が続く。課金アイテムの力は偉大。

7

エンカウント モンスターが現れた！

8

トラップ

9

負けイベント スキップできない謎のイベント戦闘が始まる。HP を 1D6 点減ら10

す。１回休み。
ガチャチケッ モンスターの討伐ボーナスでガチャチケットを入手！

1

中ボス

ト

リティのアイテムを１つ得ることがで

こ の シ ナ リ オ で は、HP が ０ に な るD10

ウェブ配布シナリオ

Sample Scenario

中ボスが現れる。ここは俺に任せて先に行け！

トラップだ！

１回引く。

HP を１点減ら１回休み。
HP を１点減らす。１回休み。

PC 全員は HP を１点減らす。

ガチャをD100

名前２～４

SR

５～ 20

Ｒ

21 ～ 100

ハズレ

1SSR

大石油王ＲＰＧ

ＳＡＯ▼犠牲者ターンの終了時に、1D100 を振ります。
この出目に 100 をかけた数だけ、その他大勢の一般人が死にます。一般人は、最初は 9999 人から PC の人数を引いた人数だけいます。いっぱい残っていると、セッション終了時の名誉点が増えます。
もし、一般人を守りたいと考えるのであれば、この時、犠牲になる人数 1000人につき１０万ドル（1000 人未満は切り上げて 1000 人単位で数えてください）のキャッシュ消費することで、犠牲者が出なかったものとしても構いません。

▼【攻撃力】【攻撃力】は、このシナリオでのみ使用する特殊な影響力です。他の影響力と同様に、【攻撃力】を使用した判定を行なうことができます。
なお、PC は【攻撃力】を持ちません。
そのため、判定の際は、ガチャで手に入れたアイテムを使用することでのみ、判定のサイコロとすることができます（つまり、アイテムを使用しなければ、【攻撃力】の判定はできないということです。
ガチャで手に入れたアイテムの使用の仕方は資産と同様です。そのため、キャッシュで再利用することもできます（演出的には課金だと思ってください）。レア
リティに対応したサイコロは、SSR：20面体サイコロ、SR：12 面体サイコロ、R：10 面体サイコロです。

■戦略フェイズ「ミッション：チュートリアル」を公開し、戦略フェイズを開始します。このシナリオはタイムアタック型です。

▼ミッション：チュートリアル
・ミッション開始
街の外に出ると、NPC が話しかけてくる。無視はできない。ガチャ等の他のメニューも今は選択できない。操作方法を覚えるために、大人しくチュートリアルを受ける必要があるらしい。
・ミッションクリア
石油王たちはゲームの遊び方を理解した。さあ、ガチャを回そう。
以降、「ガチャを引く」行動が可能となります。詳細は、「ガチャ」の項を参照してください。
「ミッション：ストーリー」と、「ミッション：リアル特定」を公開し、戦略フェイズを続けます。
なお、「ミッション：ストーリー」とそのクリア後に公開される「ミッション：ラスボス」をクリアすることで、交戦フェイズへの移行が可能です。しかし、「ミッション：リアル特定」をクリアしていない場合、通常の影響力を用いた交戦フェイズではなく、【攻撃力】のみでしか交戦の出来ない交戦フェイズが発生してしまいます。この事実を PC に伝えるかは、GM が決めてください。

●ストーリー展開表
D10
1

概要

ともに旅をしてきた NPC がラスボスだと発覚する。NPC がなぜそんなことをしたかは、あなたと隣の PC が相談して決定する。

2

訪れた街の住民全員に生気がない。生気がない原因と黒幕は、その辺にいる人に決めて貰うこと。いなければ、GM が考えること。

3

なぜかアイドルデビューすることになる。アイドルをしなければならない理由は、あなた以外の PC に決めてもらうこと。

4

誰かとラスボスを倒した後の約束をする。誰とどんな約束をしたのかは、自由に考えること。

5

なぜか漁をすることになる。理由はない。

6

NPC が死んで、その NPC の関係者の復讐劇が始まる。GM は適当な NPC を登場させ、悲劇を演出すること。

7

今までとは全然違う場所に連れていかれる。行先は最近遊んだセッションでの経験を元に決定すること。

8

ゾンビがあたりを徘徊している。陽気な NPC が現れて、何故か死亡フラグになりそうなことばかりする。

9

このままだと世界が滅ぶことがわかる。世界が滅ぶ理由は、PC 全員と GM で相談して決定すること。

10

期間限定のイベントが開催される。イベントの内容はこの表を振ったＰＣが考えること。

▼ミッション：ストーリー・ミッション開始

・ミッションクリア
この世界の創設者（いわゆる神）の正ゲームをクリアするために、ストー体は、悪の石油王だった。名前と住所、リーを進めよう。ストーリーの展開は、勤務先も特定済みである。このゲームにこのミッションの進行度を進めた PC がPC たちが参加できたのは、あなたたちGM と相談して適当に決めてください。

を物理的に亡き者にしようとした彼の罠

迷う場合は、ストーリー展開表を振るとだったに違いない。

よいでしょう。

このミッションをクリアした場合、交戦フェイズで通常の影響力（６種）を使・ミッションクリア
ラスボスは目前だ。決戦の用意をしよ用した交戦を行なうことができます（つまり、このミッションをクリアしていなう。

い場合、通常の影響力を使用した交戦は「ミッション：ラスボス」を公開します。

行えないということです）。

▼ミッション：ラスボス■交戦フェイズ・ミッション開始
ラスボスを倒すためには、究極の武器と究極の一撃が必要だ。ここまでガチャで蓄えてきた財宝が火を吹く時だ。
・ミッションクリア
ラスボスは死んだ。所詮 SSR の前には大した敵ではない。しかし、PC たちが安心していると、真のラスボスであるこの世界の創設者（いわゆる神）が現れる。
以降、ターンを終了したタイミングで、交戦フェイズに移行することができます。

ウェブ配布シナリオ

Sample Scenario

こ の シ ナ リ オ の 交 戦 フ ェ イ ズ で は、「ミッション：リアル特定」をクリアしていない場合、【攻撃力】を使用した交戦のみが発生します。プロットを行なうことができず、通常の影響力を使用することはできません（オーダー等の効果を受けている場合は別です）。
「ミッション：リアル特定」をクリアすることで、通常通りの交戦を行なうことが可能です。この場合も、PC が望むようでしたら、【攻撃力】を使用した交戦を行なっても構いません。
【攻撃力】を使用した交戦では、PC▼ミッション：リアル特定

は 名 声 の 代 わ り に HP が 減 少 し ま す。

・ミッション開始

HP が０になった場合、戦略フェイズとゲームはゲームとして、こんなふざけ同様に死ぬことになります。ただし、悪た真似をしたこの世界の創設者（いわゆの石油王には HP はありませんので、通る神）に思い知らせる必要がある。君た

常通り名声が減少します。まず無いとは

ちは石油王、誰かの決めたルールに必ず思いますが、【攻撃力】を使用した交戦しも従う必要はない。まずは身元の特定で悪の石油王の名声が０以下になった場からだ。

合、悪の石油王も脳を破壊されて物理的に死にます。

大石油王ＲＰＧ

ＳＡＯ【攻撃力】を用いて対決によるジャッジを行なう必要がある場合は、相手の持っている最高レアリティのアイテムを参照し、難易度を決定してください。
SSR であれば 10、SR であれば８、Rであれば 6 となります。

▼この世界の創設者（いわゆる神）
名声：30
脅威度：14
謀略点：14
タレント：オタク※かかったターン数から５を引いた数だ
け、謀略点を増減させてもよい。
・影響力【経済力】S ／対抗力 6【政治力】B ／対抗力 4【軍事力】B ／対抗力 4【情報力】S ／対抗力 6【開発力】A ／対抗力 5【人間力】B ／対抗力 4・オーダー《廃課金》、《産業スパイ》、《賄賂》■結末フェイズ
PC たちは、無事にゲームの世界から脱出します。ついでに、PC たちを抹殺しようとした悪の石油王の社会的地位も失墜し、ゲームの開発元は倒産しました（PC たちが買収したことにしても構いません）。

■アフタープレイ基準となるターン数は５ターンです。
「シナリオの目的を達成した」では、５からかかったターン数を引いた数＋５点の名誉点を獲得します。これに加えて、残った一般人の数を 2000 で割った数（端数は切り上げ）の名誉点を追加で獲得します。
なお、ガチャで手に入れたアイテムを固定資産にすることは構いませんが、殆ど意味はないので、やめたほうがいいと思います。

■補足▼名前決定表次のページに、名前決定表があります。
コピーして、名前を書き込んでおくと良・資産いでしょう。必ずしもこの表を使わず、〈プライベートジェット〉、〈秘書〉、〈コ自作をしてしまっても構いません。もしマーシャル〉×２、〈スーパーハッカー〉、

くは、他の TRPG ルールブックの表を〈番組〉、〈映画〉、〈インターネット〉、〈発流用するのもよいでしょう。データ的な電所〉

意味は全くないので、自由に運用して構いません。

・アイテム
SSR のアイテム：PC 人数と同じ数▼資産カードSR のアイテム：PC 人数の２倍の数

アイテムの名前を書き込むための空白

R のアイテム：PC 人数の３倍の数の資産カードが記載されています。コ
ピーして、名前を書き込んで使ってくだ※ PC が 3 人の場合、脅威度と謀略点

さい（資産と違ってデータの量は多くなを２点ずつ、名声を５点減少させる。
【情いので、カードではなくチップやメモ等報力】をＡ にする。
《発電所》を削除する。

で代用してもいいかと思います）。

●アイテム名前決定表（SSR）
D1012345678910

名前ウェブ配布シナリオ

Sample Scenario●アイテム名前決定表（SR）
D1012345678910

名前●アイテム名前決定表（Ｒ）
D1012345678910名前大石油王ＲＰＧＳＡＯ

チュートリアル

ストーリー

ラスボス

概要：チュートリアルを開始するよ！

概要：超感動巨編。全米が泣いた。
詳細は GM に確認してください。

概要：ついにラスボスの元までたどり着いた。最強の一撃を叩き込もう！

影響力：【政治力】

影響力：【攻撃力】

影響力：
【攻撃力】

難易度：４

難易度：８

難易度：２０

目標値：２

目標値：６

目標値：１

進行度：０⇒

進行度：０⇒

進行度：０⇒

リアル特定

SSR：

SR：

概要：住所や名前などを特定して炎上させよう。目には目を、ネットにはネット。

条件：なし

影響力：【情報力】
難易度：６
目標値：４
進行度：０⇒

３コスト

１コスト

２

解説：

特殊効果：
【攻撃力】で判定を行なう時に使用。
影響力ボーナスとして 20 面体サイコロを振ることができる。

特殊効果：【攻撃力】で判定を行なう時に使用。
影響力ボーナスとして 12 面体サイコロを振ることができる。

経政軍情開人- - - - - - - - - - -

R：

条件：
なし

条件：
なし

解説：

影響力
ﾎﾞｰﾅｽ
対抗力
修正

R：

コスト

影響力
ﾎﾞｰﾅｽ
対抗力
修正

経政軍

情開人

- - - - - - - - - - -

R：

条件：
なし

コスト

１

条件：
なし

コスト

１

解説：

解説：

解説：

特殊効果：
【攻撃力】で判定を行なう時に使用。
影響力ボーナスとして 10 面体サイコロを振ることができる。

特殊効果：【攻撃力】で判定を行なう時に使用。
影響力ボーナスとして 10 面体サイコロを振ることができる。

特殊効果：【攻撃力】で判定を行なう時に使用。
影響力ボーナスとして 10 面体サイコロを振ることができる。

影響力ﾎﾞｰﾅｽ
対抗力
修正

経政軍

情開人

- - - - - - - - - - -

影響力
ﾎﾞｰﾅｽ
対抗力
修正

経政軍

情開人

- - - - - - - - - - -

影響力
ﾎﾞｰﾅｽ
対抗力
修正

経政軍

情開人

- - - - - - - - - - -