信学技報
TECHNICAL REPORT OF IEICE.

社団法人 電子情報通信学会
THE INSTITUTE OF ELECTRONICS,
INFORMATION AND COMMUNICATION ENGINEERS

音響透かしを用いたカラオケ歌詞表示システムの性能評価
西村明†

坂本 真一††† 東京情報大学 情報文化学科〒 265-8501 千葉市若葉区御成台 4—1†† 株式会社 オトデザイナーズ〒 351-0104 埼玉県和光市南 1—27—65
E-mail: †akira@rsch.tuis.ac.jp, ††sakamoto@otodesigners.com
あらまし

振幅変調に基づく音響透かし技術を用いて、カラオケの伴奏に歌詞表示情報を埋め込んでスピーカ再生し、マイク受音して伴奏に同期して歌詞を表示するシステムを作成した。システムの性能評価として、データ埋め込み済
み音楽信号に対して PEAQ を用いた音質劣化の客観評価を行った結果、劣化は平均的に「やや気になる」以下である
ことが分かった。また、残響および背景雑音付加、入力過大による振幅制限、歌唱音の重畳による検出力への影響を
コンピュータシミュレーションによって調べた。その結果、それらの変形を経た伴奏音からも、十分埋め込みデータの検出は可能であり、歌詞表示の時間制御の基となるデータフレーム境界時刻の検出精度も十分であることが分かった。
キーワード ステガノグラフィ、残響、歌唱音、耐性、客観的音質評価

Performance evaluation of the system for displaying Karaoke lyrics using
audio watermarking
Akira NISHIMURA† and Shinichi SAKAMOTO††† Tokyo University of Information Sciences, Department of Media and Cultural Studies
4—1, Onarida, Wakaba-ku, Chiba 265-8501†† Otodesigners co ltd.
1—27—65, Minami, Wako, Saitama 351-0104
E-mail: †akira@rsch.tuis.ac.jp, ††sakamoto@otodesigners.com
Abstract A watermarking technique based on amplitude modulation was applied to a system that displays
Karaoke lyrics synchronously with the watermarked audio signal reproduced by loudspeakers. The quality degradation of the embedded music signals measured by PEAQ algorithm corresponded to below ‘slightly annoying’.
The performance of the system was evaluated by the computer simulation in terms of the robustness of detection
against reverberations, additive noise, amplitude clipping, and singing voices. The results showed that the detection
performance was sufficient despite such disturbances. The temporal precision of detected data frame boundary for
lyric synchronization was also sufficient.
Key words Steganography, Reverberation, Singing voice, Robustness, Objective quality evaluation

1. は じ め に号化し、埋め込まれた情報を利用する、といった利用形態を想定した技術が開発されている [1]〜 [4]。

音響信号へのデータハイディング技術は、音響信号自体に気著者らは、こうしたデータ埋め込み済み音響信号の空間伝搬

づかれないようにデータを埋め込み、必要なときに検出して利と受信を前提とした利用形態として、データ埋め込み済み音響用する技術である。従来は、著作権管理を目的として、様々な信号に同期してユーザへ情報呈示する技術を開発した [5]。ま変形を経ても埋め込みデータを検出できる音響電子透かし技術

た、その具体的な応用として、カラオケ伴奏音楽に歌詞の呈示の開発が進められてきた。近年、スピーカから再生されたデー

情報を埋め込み、マイクで受信した信号より埋め込み情報をリタ埋め込み済み音響信号を、ユーザの手元の機器で受信して復アルタイムに検出し、歌詞の呈示タイミングに合わせて歌詞の—1—

表示を行うシステムを開発した。このシステムは、カラオケだ

Mixing

けでなく、映画における字幕情報の呈示など、音響信号と同期した情報の呈示/活用が必要な場面において有効である。

is embedded
01 Watermark
by Phase Shift Keying

11

本稿は、このシステムをカラオケ歌詞表示に利用する際に生Inverse Amplitude
Modulation between
adjacent subbands

じるであろう、情報埋め込み済み伴奏音を収音する際に混入する残響音、反射音および歌唱声によるシステム性能の低下を、定量的に評価することを目的とする。

Subband grouping
based on a secret key...

2. 空間伝搬耐性のある音響透かし
データ埋め込み済み音響信号の空間伝搬と受信を前提とした

図1

場合、音響信号に加わる変形としては、•

背景雑音の重畳•

反射音や残響音の重畳•発信側の DA 変換器と受信側の AD 変換器のサンプリン

埋め込み処理の概要

power of mod. freq. component
max.
max.

グ周波数の相違•

スピーカやマイクロホンによる周波数帯域の制限や変形•スピーカにおける歪や、AD 変換時の過大入力によるク

Frequency

pilot subband groupmin.
sliding window

リッピング歪などが挙げられ、これらの変形に対する耐性を備えた技術を用いることが重要である。また、伝送情報量はなるだけ多くとりながら、音質劣化は最小限に抑える必要もある。

modulation wave
frame

図2

frame

埋め込み区間境界検出の概要.

これらの要求を、従来の音響透かし技術が満たすか検討してみる。パッチワーク法 [6] は強度変化を与える時間幅が 100ms

鍵によってランダムに決定された初期変調位相差があらかじめ程度と短いので、反射音や残響の影響を受けやすい。エコー拡与えられる。透かしデータの符号化は、位相差 π/2 毎に値を割

散法 [7] は、反射音や残響の影響を軽減するためには、埋め込り当てる 4 値の PSK 方式をとる。

み時間フレームを長く設定する必要があり、埋め込みデータ量

3. 2 埋め込み強度決定法

は限られてしまう [8]。2 チャンネル伝送を前提として片チャン

埋め込み時に与える振幅変調が確実に検出できるよう、音楽

ネル毎に強度変調を与える手法 [4] は、反対側チャンネルの影信号に含まれる固有の振幅変動成分を基準とした埋め込み変響が少なくなるよう、透かし検出時にはマイクロホンを一方の調強度設定方法を用いる。まず透かしを入れる前の信号においスピーカに近づける必要がある。また、スペクトル拡散法 [1]て、ペアとなる 2 つの隣接帯域より得られた一定時間の振幅包

は、付加雑音には強いが、埋め込みデータ量は十分でない。音絡波形に対して透かし検出演算、つまりそれらを除算し対数を

響 OFDM [9] は埋め込みデータ量は格段に多いが、反射音や残とる演算を行う。得られた変動波形を周波数分析し、埋め込み

響音の付加による伝送位相特性の変化は、埋め込みデータ検出

変調周波数での変動振幅を A とする。このとき、透かし検出に大きく影響を与えると考えられる。

時に振幅 A の変動を与えるための帯域ペアへの振幅変調度を

3. 振幅変調に基づく音響透かしx とおくと、x = (exp(A) − 1)/(exp(A) + 1) となる。この変調度を基準 (0dB) として、埋め込み時に与える振幅変調度 X

著者が考案した振幅変調に基づく音響透かし [3], [10], [11] は、(20 log10 (X/x) dB) を定める [12]。

空間伝搬を前提とする透かし技術に対する前述の要求を、ほぼ

3. 3 埋め込み区間同期検出方法

満たしている。ここでは、その埋め込みと埋め込み区間検出手

透かし入り信号に対して、FFT をオーバーラップさせながら法について簡単に説明する。埋め込まれたデータの検出法につ実行し、絶対値をとることによって振幅変動波形を得る。そのいては、文献を参照されたい。

後、パイロット帯域グループの変動波形に対して、埋め込み周

3. 1 埋め込み方法

期おきに加算と減算と繰り返して 1 周期分の累積変動波形を得

本方式では、2 つの隣接する周波数帯域に分割された信号同る。これは埋め込み周期ごとに位相が反転しているため、反転

士にそれぞれ逆位相の正弦振幅変調を与える。透かし埋め込み分を補正して同期加算することに相当する。そのフレーム開始

帯域を全て帯域分割し、このペアとなる隣接帯域を複数含む 2

時刻を、埋め込み周期分だけずらしながら累積変動波形を求め、つ以上のグループに各帯域を分類し、そのグループ間の変調位

埋め込み変調周波数において最大変動パワーが得られたフレー

相差にすかし情報を埋め込む (図 1 参照)。埋め込みデータフ

ム開始時刻を埋め込み区間の先頭として特定する (図 11 参照)。

レーム毎に、基本となるパイロット帯域グループの変調位相を反転させることによって、検出時に埋め込み区間の同期検出を可能とする。さらに、すべての帯域ペア間には、埋め込み時の4. 透かし埋め込みに伴う音質劣化の評価
音響電子透かしをスピーカ再生とマイクロホン受音環境にお—2—

データ埋め込み条件

NormalRobustsampl. freq.

←

freq. region

44100 Hz<= 11025 Hz

subband pairs64<= 22050 Hz
127

subband groups

17

9

frame period

3smod. freq. [Hz] 1.67, 2.0, 2.33, 3.0

Objective Difference Grade

表1

Parameters←

Very annoying: -4
Annoying: -3
Slightly
annoying: -2
Perceptible,
but not annoying: -1
Imperceptible: 0
Robust+15 dB←watermarking intensity+12 dB+15 dB

payload [bits/frame]

128

64

error correction

BCH(127,29,21)

BCH(63,24,7)

bit rate [bps]

9.7

8

図3

NormalMP3+12 dB48 kbps/ch
Degradation

MP3
64 kbps/ch

PEAQ 測定によって得られた平均客観品質劣化度合と± 1 標準偏差。素材は RWC-MDB-P2001 に収録された 100 曲。

いて利用する場合、より頑強なデータ検出のため、埋め込み強度を強めることになり、音質劣化も知覚可能な程度となる。
音質劣化度合を客観的に測定する手法として、ITU-R 勧告

BS.1387-1、PEAQ(Perceptual Evaluation of Audio Quality)

Response [dB]10がある。これは原音 (劣化なし音) と加工音 (劣化あり音) をそ

5
0
-5
-10
-15
-20
100

れぞれ、聴覚フィルタを模したフィルタ群で帯域分割した上で、奮パターン上での相違の度合を計算し、主観評価実験 (ITU-R

BS.1116-1) で得られる劣化度合を予測する手法である。
ここでは、Kabal [13] による PEAQ の基本バージョンの実装を用いて、データ埋め込み済み音楽の音質劣化度合を測定した。対象音楽は、RWC ポピュラー音楽データベース (RWC-

MDB-P2001) [14] に含まれる 100 曲の左チャンネル冒頭 60 秒とした。また比較対象として、 MP3 符号化後に復号化した場
合も、同様に測定を行なった。
表 1 には 2 つの埋め込み条件が示されている。 Normal は、一般的な雑音や残響のある環境で利用する場合であり、 BCH

図4

10000

インパルス応答における直接音成分のパワースペクトル.
0Effective level [dB]

絶対閾値、周波数マスキングや時間マスキングを考慮した興1000
Frequency [Hz]

-10
-20
-30
-40
-50
-60
-70
0

0.1

0.2

0.3

0.4

0.5

0.6

0.7

Duration [s]図5

インパルス応答におけるエネルギ減衰.

エラー訂正符号を用いることによって、9.7 bps の情報を検出が分かっている [15]。今後は、主観的劣化と客観的劣化指標とすることができる。Robust は、6. 節で示す、カラオケでの歌の対応についてさらなる検証を進めるべきであろう。

詞表示利用を前提として残響や歌声が重畳する環境で利用する
場合の埋め込みパラメータ値である。

5. 振幅変調に基づく音響透かしの空間伝搬耐性

図 3 には、2 つの埋め込み条件の結果と、MP3 で圧縮した

上述の手法が、残響あるいは入力過大、また雑音に対する耐音楽についての、音質劣化度合の平均値と± 1 標準偏差の値を性を持つことをシミュレーションによって確認した [5]。埋め込

示した。この結果から、データ埋め込みに伴う音質劣化は、平み条件は、表 1 における Normal 条件を用いた。

均的には「やや気になる」以下程度であることが分かった。ま5. 1 シミュレーション条件

た、MP3 と比較すれば、48kbps/ch と 64kbps/ch の中間程度

対象楽曲は RWC-MDB-P2001 に含まれる 100 曲の左チャの音質であることが分かった。なお、Normal 条件の結果は、ンネル冒頭 60 秒とした。これに、RWC 実環境音声・音響デー

前報 [5] より劣化度合が小さいが、これは前報において埋め込

タベース [16] より選んだ、残響時間 1.3 秒の可変残響室で収録

み済み信号を処理する際に一部の楽曲で振幅がクリップしておされたインパルス応答 (ファイル名: ir130.dat) を畳み込んだ。

り、今回はクリップしないようゲイン調節を行った結果である。

このインパルス応答波形の絶対値ピークを中心とした 128 サン

PEAQ は MP3 などの知覚符合化圧縮に伴う音質劣化を予測

プルにハニング窓掛けを行って直接音成分を取り出し、パワーすることを前提としているため、ここで示した振幅変調に伴うスペクトルを求めることにより、模擬されるスピーカからマイ

音質劣化の予測結果は、あくまで参考値である。振幅変調に伴クへの伝達特性を求めて、図 4 に示した。これにより、スピー

う音質劣化も知覚符合化と同等に予測できるかどうかについて

カやマイクのフラットでない伝送特性も模擬できることが分か

は、4 名の被験者に対して、4 曲各 4 条件の音質劣化について、る。また、図 5 には、インパルス応答波形について 110 サンプ

PEAQ による結果と ITU-R BS.1116 準拠による主観評価結果

ル毎に求めた実効レベルの時間減衰を示した。ここで定義したとの相関を調べた結果、振幅変調に伴う音質劣化の相関係数は

直接音に対する間接音の比率は –0.4 dB となる。

有意ではあるが、MP3 の音質劣化の相関係数よりが低いこと

その後、背景雑音として 4 種類の環境騒音 (収録場所: 駅の—3—

Correct detection rate

Correct detection rate

1
0.95
0.9
0.85
0.8
0.75
0.7

1
0.95
0.9
0.85
0.8
0.75
0.7

5

10

15

20

5

Frame number [T] (T = 3 s)
図6

残響と背景雑音が加わったときの、エラー訂正限界以内に収まっ

10

15

20

Frame number [T] (T = 3 s)
図7

背景雑音と振幅クリッピングが加わったときの、エラー訂正限界

たデータフレームの割合。それぞれの点は 500 条件のシミュレー以内に収まったデータフレームの割合。それぞれの点は 500 条ションから得られた。

件のシミュレーションから得られた。

ホーム、地下連絡通路、空港ロビー、混雑した交差点)、あるい

表2

カラオケ歌詞表示のために埋め込むレコード

はローパスノイズ (カットオフ 500 Hz、–9 dB/oct. : 他の環境

相対開始
フレーム

開始
時刻

相対終了
フレーム

終了
時刻

表示歌詞の
インデックス

騒音の平均的スペクトルに近い) のいずれかを付加した後、透

6 bit

4 bit

4 bit

4 bit

6 bit

かし情報を検出する処理を行った。5 種類の背景雑音は、オー
バーオールの音楽信号パワーに対して、信号対雑音比 (SNR)
は 15 dB とした。

伴奏音楽に埋め込まない歌詞情報を表示システムへ取り込む
方法としては、インターネットを経由した楽曲の販売時に付帯

また、データ検出用のマイクロホンをスピーカに近づけた場

的なダウンロードとして実現するか、カラオケトラック入り音

合は、入力過大により振幅がクリッピングする事態も考えられ

楽 CD 販売時に、ダウンロードのキーを同梱することなどが考る。このような状況での耐性を調べるため、透かし入り音楽信えられるが、この仕組みは現時点でのシステムには含まれない。

号の最大振幅の 0.125 倍以上の振幅を制限する変形 (+18 dB

以下に、歌詞表示システムの仕様を説明する。

の入力過大) も模擬した。この振幅制限のシミュレーションで

6. 1 埋め込むデータの構造

は、残響は付加せず、環境騒音の SNR は 30 dB として、振幅制限の直前に加えた。

100 種の透かし入り音楽と 5 種の背景雑音を組み合わせて500 条件において、上記のシミュレーションを行った。

表 1 中の Robust 条件にて埋め込みを行い、BCH エラー訂
正符号を用いて符号化された 63 ビットの情報を、3 秒間のデー
タフレーム毎に埋め込む。ここでは、BCH(63,24,7) を用いて、

63 ビットあたり 7 ビットまでの符号誤りを訂正できる。一方、

5. 2 フレームデータ検出率

伝送される情報量は 24 ビットであり、これを表 2 のようにビッ

データ検出率の指標としては、 3 秒間のデータフレームに埋トを割り当て、データに分割する。

め込まれた 128 ビットのうち、誤り訂正限界である 21 ビット

表 2 の相対開始フレームは、レコードを埋め込んだフレーム以内にエラービット数が収まったフレーム数を、全体のフレーに対する、表示を開始するフレームの相対的な位置を 1〜 64 (6ム数で割った正検出割合とした。

bit) の整数で表現する。 つまり、フレーム時間長 3 秒のときに

図 6 に残響と背景雑音付加の結果を、図 7 に背景雑音と振は、表示開始は最大で 192 秒先まで可能になる。開始時刻は、

幅制限を与えた結果を示した。データ検出率は、先頭からのフ

フレーム中の表示開始時刻は、フレーム時間長に対して 0/16

レーム番号に依存するため、横軸をフレーム番号として示して〜 15/16 で設定する。よって、フレーム時間長 3 秒の時は、最いる。残響が加わった場合は、楽曲の冒頭において音楽信号レ

小の表示時間分解能は 0.19 秒 (テンポ 160 での 8 分音符) とな

ベルが相対的に小さいため、検出率が低くなっているが、第 5る。表示終了時刻については、表示開始フレームからの相対フフレーム (15 秒) 以降では、90%以上の検出率となっている。振レーム数を 4bit、そのフレーム内での終了時刻を 4 bit で表現

幅制限の場合には、より良好に検出ができることが分かった。

する。表示歌詞は、一回に表示する文にインデックスを 1 つ割

6. カラオケ歌詞表示システム

り当てることにより、64 文の歌詞を指定し、同じ歌詞には同じ

ここでは、データ埋め込み済み音響信号に同期してユーザへ

義は、カラオケの歌詞表示に限ったものであり、他の用途では、

情報表示するシステムとして、カラオケ伴奏音楽に同期して歌異なったビット割り当てやレコード長を用いるべきであろう。

詞を呈示するシステム [5] について説明する。音楽信号に埋め復号化されたレコードデータはバッファメモリに格納され、込まれるデータは、主に表示開始時刻と表示終了時刻、そしてAD 変換器からデータを取り込む度に、各レコードの表示開始

インデックスを割り当てることにする。このようなレコード定表示される情報へのポインタとなる情報であり、表示される情

時刻データと終了時刻データを走査して、表示開始と表示終了

報自体は事前に表示システム側で保持する。表示システムとし処理を行なう。

ては、最終的には携帯電話や PDA が望ましいが、現時点ではWindows パソコン上の MATLAB で実装している。
—4—

Cumulative frequency of tunes

Lyrics can not be displayed

Frequency

15
10
5
0
0

図8

6

12 18 24 30 36 42 48
When the first lyric is played [s]54

RWC-MDB-P2001 収録の 100 曲の歌詞の開始時刻と度数.

6. 2 データ埋め込みと同期
1 つの歌詞表示情報を埋め込む最小時間間隔はデータフレー
ム時間長であるが、演奏には歌の無い部分もあるため、フレーム時間長を 3 秒としても、実際にはフレームの数は表示する歌
詞の数より数倍程度多いことが一般的である。途中から伴奏を再生したときにも歌詞が表示できるように、歌詞表示の直前の複数フレームにデータを埋め込み、冗長性を確保するのが良い

SNR -5 dB
0 dB
5 dB

30
25

15
10
5
0
0.2

図9

0.3

0.4

0.5 0.6 0.7 0.8
Correct detection ratio

0.9

1

歌唱音が含まれるフレームに対するデータ検出率と累積曲数.

SNR -5 dB
0 dB
5 dB

30
25

^
100

20
15
10
5
0
0.2

だろう。実用的には、伴奏のどこに歌詞表示データを埋め込む

0.3

0.4

かを最適に設計する埋め込みシステムの構築が望ましい。
データフレームの検出には、2 フレーム (6 秒) 分の伴奏時間

^
100

20

60

Cumulative frequency of tunes

20

図 10

0.5 0.6 0.7 0.8
Correct detection ratio

0.9

1

各曲の全フレームに対するデータ検出率と累積曲数.

が最低必要である。 3 フレーム目以降では、検出されたフレーム境界を遡って、最初のフレームからデータの復号化と表示をめ込まれた 64 ビットのうち、誤り訂正限界である 7 ビット以行う。よって 3 フレーム目前に歌詞の表示は不可能であるが、内にエラービット数が収まったフレーム数の率を調べた。歌唱

このような楽曲がどの程度の割合で存在するかは明らかではな音が含まれないデータフレームに対しては、全てのフレームでい。図 8 に、RWC-MDB-P2001 収録の 100 曲について、曲のエラー訂正限界以内に収まった。

開始から何秒後に歌詞が唄われるかを示した。この結果から、歌唱音がわずかでも含まれるフレームは、全 2000 フレーム

1 割程度は冒頭の歌詞が表示できない場合があると思われる。

中 1369 であった。歌唱音が含まれるフレーム数を母数とした

7. 歌詞表示システムの性能評価

データフレーム検出率を、各曲毎に 0.05 刻みで調べた。図 9の横軸は検出率であり、縦軸はその検出率以下となる累積曲数

歌詞表示システムの性能評価として、室内の反射や残響およびを示した。図 10 には、1 曲の全フレーム数 20 を母数とした、利用者の歌唱音声による影響を、コンピュータシミュレーション

データフレーム検出率を各曲毎に算出し、その検出率以下となによって調べた。性能評価の対象楽曲は RWC-MDB-P2001 にる累積曲数を示した。

含まれる 100 曲の MIDI ファイルを、MIDI 音源 (timidity++)

図 9 では SNR –5dB の最も厳しい条件で歌唱音が重畳したによって演奏した左チャンネル冒頭 60 秒とした。データ埋め場合には、100 曲中 18 曲で歌唱音の含まれるフレームの検出

込み時のパラメータは表 1 の Robust 条件とした。

率が 0.75 以下になることを示している。一方、歌詞表示情報

7. 1 使用環境シミュレーションの埋め込みは歌詞のあるなしに関わらず行われるため、曲全体

残響のある室内を想定して、データ埋め込み済み音楽信号の歌唱音のないフレームも含んだ場合の検出率を見ると、図 10に、RWC 実環境音声・音響データベースに収録されている
インパルス応答 (ファイル名: ir130.dat) を畳み込んだ。次にVOCALOID2「鏡音リン・レン」を用いて作成した歌唱音 (男では、0.75 以下の検出率となるのは 14 曲である。同じ歌詞表
示情報を複数フレームに繰り返し埋め込むことを考えると、検出率はさらに高まるため、実用上は問題ないと考える。なお、

声はレン、女声はリンが歌唱) を、平均 SNR –5, 0, +5 dB の 3

歌唱音重畳時の検出率が低い楽曲は、伴奏がピアノのみ、ある条件で付加した。この平均 SNR 値 は、100 ms の矩形窓フレー

いはギターのみの曲であった。

ム毎に、A 特性フィルタリング後の残響つき伴奏音の実効値

7. 3 フレーム検出時刻の精度(signal) と、A 特性フィルタリング後の歌唱音の実効値 (noise)

データ検出時に得られるフレーム境界時刻は、伴奏音と歌詞を計算し、歌唱音が含まれるフレームの SNR(dB) 値の算術平表示の同期の基準時刻となる。このフレーム境界時刻の検出精

均値として定めた。

7. 2 フレームデータ検出率
データ検出率の指標としては、 3 秒間のデータフレームに埋度を、正しいフレーム境界からのずれ時間として、最も厳しい条件である SNR –5 dB での結果を図 11 に示した。
第 4 フレーム目 (冒頭から 12 秒) までは、検出されたフレー
ム境界は平均で 0.1 秒程度早めとなるが、それ以降は 0.1 秒前—5—Mean deviation fromthe correct frame boundary [s]

出への残響や歌唱音の影響も調べた。その結果、SNR0dB で

0.3

歌唱音が付加されても、90%以上の楽曲で 80%以上のデータ検0.2

出が可能なことが分かった。また、歌詞表示の時間制御の基と0.1なるデータフレーム境界時刻の検出精度も十分であることが分

0

かった。

-0.1

謝辞

-0.2

本研究の一部には平成 20 年度東京情報大学共同研究 1，およ-0.3

び科研費 (20560365) による補助を受けた．

0

図 11

5
10
15
Frame number T (T = 3 [s])20

残響と歌声が加わった場合での、フレーム境界時刻からの、検出時刻のずれ. 誤差棒は ± 1 標準偏差を示す。

後の標準偏差でほぼ正確にフレーム境界の検出が可能であった。
また、表示における時間分解能は約 0.19 秒であるので、実用上ほぼ問題無く指定時刻に表示できるであろうことが分かった。

8. 考

察

スペクトル拡散法などの一部を除いて、音響電子透かし技術の多くは、本技術もそうであるが、音の無い部分にデータを埋め込むことはできない。本システムの用途としては、カラオケ
歌詞表示以外にも、映画のサウンドトラックに字幕表示情報を埋め込んで、セリフに同期して字幕を表示するシステムが考えられる。この場合、映画サウンドトラックには、無音部分が多く含まれるという問題がある。これには、データ埋め込みフ
レーム時間長を長くとる対応が考えられる。本技術では、データフレーム時間の一部にしか信号が含まれていなくても、その部分を有効に活用してフレーム同期とデータ検出を行うことができる。このことは、ポーズを含んだ音声信号でも、本技術は有効にデータ検出が可能であることからも分かる [3]。
音響電子透かし技術は、短い時間区間 (1 秒以下) 毎に埋め込
み対象の音響信号のスペクトルやマスキング特性に合わせて強度を調整しながら、データを埋め込む方法 [2], [7], [17] が多い。
このような方式を用いて埋め込みを行った信号をスピーカ再生
した場合、雑音の混入により、信号強度の弱い区間では検出エラーが多く生じる。本技術は、比較的長いデータフレームを用いているため、このような問題にも耐性が高いと言える。

9. ま と め
振幅変調に基づく音響透かし技術を用いて、カラオケの伴奏に歌詞表示情報を埋め込んでスピーカ再生し、マイク受音して伴奏に同期して歌詞を表示するシステムを作成した。システ
ムの性能評価として、データ埋め込み済み音楽信号に対して

PEAQ を用いた音質劣化の客観評価を行った結果、データ埋め込みに伴う音質劣化は MP3 48kbps/ch と 64kbps/ch で圧縮された音楽の中間程度であることが分かった。データ埋め込み済み音楽信号への残響および背景雑音付加、あるいは入力過大による振幅制限のシミュレーションの結果、音楽信号に埋め込まれたデータは十分検出可能であることが分かった。さらに、カラオケ歌詞表示システムとして利用時の、埋め込みデータ検文

献[1] 松岡保静, “サブバンド位相シフトを用いた音響電子透かし埋め込み法,” 電子情報通信学会技術研究報告, EA2006-43, 529–533(2006).
[2] 松岡保静, 中島悠輔, 吉村健, “可聴帯域における音波情報伝送技術: 音響 OFDM,” 電子情報通信学会技術研究報告, EA2006-24,
25–29 (2006).
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10 IEEE, (2006).
[4] 茂出木敏雄, “音響空間のユビキタス化に向けた電子透かし埋込み
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