UDLM 6
vol.307
June 30th2021

自ら駆け抜ける

p.2

思い思いに実践を積み重ねて

p.2-3

UDC まちづくりコンペ受賞者インタビュー

p.4-7

研究室の枠を超えた
個人的プロジェクト

p.8

研究室メンバーのアルバイト事情！

URBAN DESIGN LAB. MAGAZINE

vol.307

自ら駆け抜ける

TEXT_SUZUKI/M2

TEXT_SUZUKI/M2

思い思いに実践を積み重ねてつもあり、そうしたプロジェクトを軸に都市デザインの鍛錬を積む。今回取り上げるのは、そうした研究室の枠にとらわれない『自主的な活動』である。
研究室のプロジェクトは、毎年 4 月のプロジェクト報告会にて成果が発信される。その一方で、自主的な活動を発信する機会は限定的であり、学生同士や学年を超えて、研究室として蓄積されることがなかなかない。

ここでは、『学生でチームを組み、見事入賞を果たしたコンペ』『各地域に研究室のプロジェクト

コンペ

上野 PJ

公益財団法人都市づくりパブリックデザインセンター（UDC）主催の第23 回まちづくり・都市デザイン競技。岡山県岡山市を対象地とした本コン
ペで、都市デザイン研究室 2 名を含む都市工学専攻のチームが、見事奨励賞を獲得した。そこで、チームの３名を参加者に招いた受賞者インタビューを企画した。インタビューから今回の提案に至るまでの背景やプロセス、コンペの勝因を解き明かし、後輩へと伝えていきたい。

手賀沼 PJ

UDC コンペ

宇治 PJ

松川浦・相馬 PJ

建築系事務所

考えていました。

谷中 PJ

飲食系

視線の抜けのようなものは重視したいと−どういうプロセスで提案を組み立てましたか。

植田
城下町の読み解きが出発点としてあり、町人地と武家地の層や町割り、近代の都市計画やインフラを整理していきました。現地見学を踏まえて、参加者｜植田啓太（都市デザイン研究室 M2、以下植田）
大貫絵莉子（国際都市・地域計画研究室 M2、以下大貫）河﨑篤史（都市デザイン研究室 M2、以下河﨑）
聞き手｜鈴木直輝（都市デザイン研究室 M2）
藤本一輝（都市デザイン研究室 M2）
渡邉大祐（都市デザイン研究室 M1）

https://www.udc.or.jp/publics/index/390/

０２

ー活動を生む場所をつくり、土地の記憶を受け継ぐー

し、文化・歴史を感じながら心地よ
土地の記憶を呼び起こす

アートプレイスは「創造「」鑑賞「」交つくる流」の 3 つの機能を有し、住民やアー見るティストがアートに関わる場となり通る

旧屋敷界隈の接続を重視し、界隈内・界隈間

旭川界隈界隈の玄関口
公共交通網

4. 実現手法

アートを担う人を育てる、空間とつなぐ

アートプレイスは、運営主体であるアートプレイスリーダーが存在■設立プロセス■アートプレイスに関わる主体①空間特性のサーヴェイ②整備候補地の公表③整備計画の評価・認定④補助金の拠出

岡山アート会議

地元団体•住民•アーティスト認定制度

アートプレイスリーダー
運営⑤実施設計・設立の往来を促進します。
5. 具体的提案

自動車ユーザーにもまちを歩いて回遊する機会を提供する会議が認証することで設立されます。

街道界隈

づいて戦略的にアートプレイスを
またアートプレイスと公共交通

都心部共通駐車システム¥

し、創造・鑑賞・交流の各評価項目にもとづき整備計画を岡山アート

アートプレイス設置し、アート界隈を形成します。

公園の再生

応募利用地）それぞれの空間特性に基公共交通のシームレスな料金形態により利用を促進するー「旭川」（河川敷空間や周辺の低未運賃体系の統一

社会実験により街路を活用し、歩行者に街路の魅力の再認識を促す

未利用地や公園を休憩スペースとして再編し、歩行環境を向上する

交流

アートプレイスによるアート界隈の形成「街道」（出石町や表町の商店）、「旧屋敷」（美術館や劇場・ホール）、賑やかな歩行者空間

ーダます。

3. 方針

心地よい居場所の形成

リを実現します。

来を促進し、アートプレイスにアクセスできる人を増やします。

文化と歴史を感じるく過ごせる居場所「アートプレイス」

都心の賑わう地区を乗って・歩いて回る

岡山都心部で歩きやすい空間の整備とともに、どこからでも交通手段をシームレスに利用できる仕組みの整備を行い、賑わう地区間の往⑥利用・運営のモニタリング

認定

アートプレイス

界隈の空間特性に応じたさまざまなアートプレイス❶文化施設の屋外を使う

天神町・県立美術館周辺

屋外パフォーマンス空間整備❹大きな跡地につくりだす

岡山城周辺・丸の内

岡山城への眺望を確保した大規模利用❷歴史的建築を活かす

出石町旧街道

❸商店街に埋め込む

表町

空き家の活用によるアーティストインレジデンス

全天候型インスタレーション空間❺川への表情をつくる❻駐車場を少しずつ転換していく

旭川河川敷・水之手筋「かわハブ」による川辺空間一体利用

京橋町・二の丸

駐車場の周辺土地利用との一体利用▲ 提案概要書

２

初めは、課題書で歴史や旧城下町というからにはまちなみが残ってるんだろうなと思っていましたが、実際まちに行くとそこまで残っていませんでした。そうして、対象地の歴史から調査を始めました。

▲ 参考ページ

アートプレイス
メイキング

2. 広域提案

提案やプロセスはボトムアップ的な、住民たちが作り、参加するこ垣が残っていて、まちの中から見えたり。

▲ 左から大貫、鈴木（聞き手）、植田、河﨑空間改変

植田塾・家庭教師

受賞者インタビュー

アートの力による

アートプレイスの中に「作る人」「見る人」「通る人」という要素を萬松園再生 PJ

第 23 回（2020 年）まちづくり・都市デザイン競技 ＜岡山県岡山市＞

アート × プレイスメイキング

河﨑

河﨑
お城関係もおもしろそうだと感じました。施設としては城だけだが、石河﨑土地の記憶を新たな空間の形とした。
アルバイト

験の中から知識や技術を身につけるアルバイト』を紹介する。て人々に提示するアートの力を活用

どっちに行ってもいい自由度があり、そうした界隈を突っ切ることで歴史的個人的プロジェクト

見つけたフィールドでまちに関わり取り組む個人的プロジェクト』『社会経1. コンセプト

た。課題でもあり、活かせそうだと。旭

川の川沿いの景観はすごいきれいでし都市デザイン研究室には上野や手賀沼、宇治といったプロジェクトがいく＜コンペの課題概要＞
対象地区｜岡山県岡山市「旧城下町地区」
テーマ｜歴史と文化を活かした、歩いて楽しいまちづくり
募集内容｜岡山市で進めている整備と併せて、岡山市が目指す「歩いて楽しいまちづくり」を実現するため、「対象地区全体の整備イメージ・都市デザイン」「対象地区と JR
岡山駅周辺地区の回遊性の向上」「対象地区内の低未利用地の整備・活用のアイデア及び整備手法」について、10〜 20 年後を見据えた都市デザイン・整備手法の提案

URBAN DESIGN LAB. MAGAZINE−受賞おめでとうございます。最初の印象として、コンペの課題や敷地を見に行ったときのことから聞かせてください。
植田
課題書の「歴史と文化を活かした、歩いて楽しいまちづくり」というお題のキャッチフレーズが行政らしいという印象を受けました。
大貫
課題書の中で考えなければならない点としてだいたいのところが抑えられていて、いかに新規性・独自性を見出すかが難しかったです。

植田
かわまちづくりや道路活用など、岡山市があらゆる取り組みをすでに行っていて、課題書にも掲載されていて、これ以上何をやるのかと思いました。
大貫
課題書では広域の回遊性も求められています。すでに桃太郎大通りが整備されていて、岡山市域を巡る路面電車もある上で、なにを新たに提案すればいいのか困りました。
河﨑
実際に現地に行ってみると、4 年演習で扱った湯島のような印象を受けました。都心部として住宅も中くらいの密度でありつつ、オフィスや空地・駐車場、小さいお店などもあり、やや特徴が感じられにくいまちなみ。
お城周りは城下町らしい雰囲気を感じたが、二の丸エリアあたりでは城下町らしさをあまり感じることができませんでした。
大貫
現地行く前に思っていたよりはいろいろあるんだという印象を受けました。美術館や博物館、行政が関わっている建物がしっかりしていて、後楽園だけではないと感じました。
植田「歴史」と課題書にある割には歴史的建造物はあまりありませんでした。どこに歴史を感じられるのかという、歴史の解釈が難しかったです。
河﨑
いわゆる歴史的な街並みは出石町あたりに部分的に残っていました。
大貫
個人的には表町商店街南側の廃れている場所にポテンシャルを感じまし

歴史や文脈等を整理する中で資源が分かり始めて、提案の手がかりになっていきました。
大貫
歴史をアートの一環として土地の文脈や界隈として整理していきました。
−「アートプレイス」というアートに絞った提案なのかなと思います。読み
解きを通じて、どういうところから出てきたのでしょうか。

大貫
コンセプトはとてもさまよっていました。最初はなかなかうまく論理が構築できませんでしたが、2 月頃に「アート」が出てきて、それまでの議論もありまとめることができました。
植田
文化を生かすというところをどう考えるかというときに、文化をまちで育てるみたいなこともでていて。もうちょっと突き詰めていって、結果的にアートにまとまっていきました。横浜の BankART であったりアートセンターであったり、他の街のアートとまちづくりの事例を見ていきました。
既存のアートセンターの存在が施設主義的と思って、分散させたりボトムアップで扱ったりするのがプレイスメイキングかなって。
河﨑
提案の肝としては、アートに絞って、いい意味で単純化したというところ。アートセンターを作ると中心性が強くなってしまいますが、私たちは対象地に３つの界隈を設定し、それぞれに合うローカルな土地の文脈に則したアートを提案しています。
植田
この辺りは書籍から、都市における文化政策に関してリサーチしました。『文化政策の展開：アーツ・マネジメントと創造都市』を 2 月の間に読みました。この本ではアートセンターの価値が問われていたが、センターからプレイスへ、概念をもう少し拡張して捉えました。
河﨑
中盤から対象地域内にいくつかの文化があるのではということを議論していました。その中で「文化とはなにか」とずっと話していましたが、この本のおかげでアートに絞ることができました。そこで、創造・鑑賞・交流という 3 つの軸を見出すことができ、アートでまとめていこうかという流れができました。
植田
アートに絞ったというよりは、アートを通じてまちが良い場所になることをイメージしていました。アートのためとはいいながらも、こういう空間がいいよねということをプレイスメイキング的に提案しています。
大貫
私たちの提案では「アート」として捉えている範囲が広いと思っています。界隈みたいな話の時に気をつけていたのは、ルートを設定する案もありましたが、それぞれの場所が一番良いものになり、どこに行くかは個人に任せるという考え方に着地しました。

−いま話題に出てきた、「歩く」ということや、「歩いて楽しいまちづくり」についてはどのように考えましたか。
河﨑 「歩いて楽しいまちづくり」の解き方についてはよく議論しました。
大貫
軸や、串とお団子とか。縦の道や横の道、界隈を突っ切ると歴史を感じるのではないかということであったり。
植田
歩くスケール感についても考えました。都市工ならそれくらい言わないと。歩行環境については触れているけど積極的な言及はしていません。
３つの界隈ごとに歩ければいいかなって。歩いて楽しいってのはそもそも変じゃないかという話はしていました。歩かせることが目的ではなくて、楽しいまちを考えることが一番だと考えていました。
大貫けいちゃん（植田）の作成した、アートプレイスのダイアグラムが重要なのかなと感じています。それぞれのアートプレイスが点々で繋がり、な要素を感じることを思い描いています。

入れました。作る人や見る人という関係にとどまらず、生活の中で移動している人もアートプレイスに参加すると考えました。とを想定しています。

−後輩に対して伝えたいことはありますか。
植田

過去作を研究したことはとても大事でした。今までにないくらい過去作を見て議論し、フレームをつくるときも見返しました。
「こういう要素もあったらいいんじゃない」みたいに掘り下げて考えました。

大貫
講評ではアートに絞っていると言われましたが、個人的にはそんなに思わず、単純明快と評価してもらていることはありがたいです。色々と考えてきたことを削ぎ落とせたのは良かったです。
河﨑
広域の回遊性と地区の回遊性を 1 つの提案で論じることができるか、時間をかけて議論しました。1 枚目が重要だよねという話をしていました。
植田レイアウトも含め、何度も入れ替え、時間的には 1 枚目に 8 割位をかけていました。ロジックとかストーリーの整理は重要だと感じました。
むしろ、2 枚目は改善の余地があったかも。それができていたらもうちょっといい賞も ......
河﨑
２年前の高蔵寺の UDC コンペに参加したことも大きかったと思います。その時の経験を活かすことができました。
植田UDC をはじめ、多くのコンペに取り組む中で、コンペに馴れてきたというのもあります。スケジュール感だけでなく、コンペはやはり大学の演習とは違うところがあります。自分のこだわりを出すことと同時にコンペのテーマに合わせて評価されるものを作ることが求められます。これは審査員に評価されそうだなとか分かるといいかなと。後輩にはコンペにたくさん出てもらいたいです。
河﨑
プロジェクトでも同じだが、miro や地図で手を動かしたのが良かったかな。miro だと過去の蓄積を見ることもできて、ブラッシュアップを繰り返しできます。当たり前のことだが、手を動かせたのは重要でした。
大貫
住民活動のリサーチも大事だと感じました。提案に向けて、住民活動についても力を入れて調査を行いました。
植田
現地に行ったときは歴史を感じませんでしたが、建築の保全活動をしている住民がいると知ってからそういうのあるんだなと。
大貫
リサーチを通じて見えてきた岡山芸術交流みたいな多様な活動があるのもアートという提案に繋がりました。
−今回のコンペの経験を、仕事や研究、これからにどう活かせそうですか。
植田
今後、プロポーサルを仕事でやるとしたらこのような感じなのかなとイメージを掴むことができました。

河﨑
就活の時期が重なっていたこともあって、将来的にやる仕事と提案内容がどう関係するのか、という視点を持っていました。職能というか、学生なんだけど仕事としてというか、自分が何をやりたいかと問うていました。
大貫
元々建築出身で、これだけの広域での設計を多角的な観点を含めて行うのは初めてでした。公共空間へのアプローチで街の変化を考えられたのは良かったです。都市側からまちを考えるということを実感できました。まちの見方が変わったかな。地区計画なりどういう主体が動くとか俯瞰的に見れるようになりました。地域を訪れる際に、これまでは有名建築などを事前に調べていましたが、建築側から地域や都市側にも目を向けられるようになりました。今回のコンペでの議論を通して学ぶことが多かったです。
河﨑
アートについてはこれまであまり提案をしてきたことがありませんでした。新しいアートに関わる都市のことを提案できたのは良かったと思います。
植田
僕はトップダウンの提案はあまり好きではありません。住民主体を中心に、これからのまちづくりは住民主体の活動を支えるようなあり方なのでは。自分の主義を通して賞をもらえたので良かったです。
−インタビューは以上になります。ありがとうございました。

３

vol.307

自ら駆け抜ける

個人的プロジェクト①
石川県加賀市｜ M2 鈴木

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URBAN DESIGN LAB. MAGAZINE

アクション①｜子どもたちと魅力再発見 (2019 〜 2020)

山代の文化を紡ぐ山背の山をみんなで再生する

萬松園再生プロジェクト

学童や学習支援組織と連携して、山代温泉の小学生とともに萬松園の資源を子どもたちの目線から再発見する『薬師山探検隊』を結成し、萬松園のフィールドワークを行いました。萬松園の自然資源や歴史・文化的資源の再認識、日常的に萬松園と関わる機会の創出、将来の萬松園の活用や維持管理の担い手の育成を目的としています。

「自然」や「歴史・文化」というテーマからそれぞれのプログラムを企画・運営しました。

背景｜山代温泉の歴史・文化とともにある萬松園の荒廃

経緯｜アクションとビジョンを往復して、更新し続ける

開湯 1300 年の歴史を有する山代温泉。その総湯・湯の曲輪に寄り添うよ
うに萬松園があります。まちのすぐ近くにも関わらず、実際に散策してみると荒廃した萬松園がそこにはありました。放置され繁茂した草木、昼間でも薄暗い散策路、イノシシやクマの出没、廃業した温泉旅館。非常にもったいないと感じました。

2018 年に PLUS KAGA という加賀市主催の大学生ワークショップに参加しました。ワークショップをきっかけに「萬松園再生プロジェクト」を立ち上げ、今年度で継続して 4 年目になります。『できることから少しずつ実践するアクション』と『長期的な視点で萬松園の将来像を描くビジョンづくり』を意識して反復しています。
2018

2019

2020

アクション②｜アカマツ林の再生 (2021)
もともと萬松園全体に自生していたアカマツはパイオニア植物と言われ、養分の少ない土壌に適しています。現在はシイなどの巨木群や、スギ林、竹林など様々な植生へと遷移していますが、土壌としてアカマツに適した尾根で、長期的なビジョンのもとアカマツ林を再生しようと動き出しています。

加賀市種苗協会と連携して、マツクイ虫に耐性のあるアカマツ「加賀一号」の植樹を行いました。地域住民の方々とともに環境の維持管理に取り組むだ

けでなく、子どもたちとともに観察などの学びや里山遊びを展開しています。

▲ 萬松園を巡って、子どもたちと自然体験や石仏観察▲ 様々な人たちとともに行うアカマツ林の環境づくり

2021萬松園探検隊

プロジェクト報告会

萬松園全体活用構想

卒業制作﹁山背復権﹂

薬師山探検隊

プロジェクト立ち上げ

基礎調査
滞在日数（2021.06.30. 時点）▲ 萬松園で採れたシイノミや笹茶を味わう▲ 子どもたちと萬松園の植物を学ぶ▲ アカマツに適した環境づくりを丁寧に行う▲ 子どもたちとアカマツの観察▲ 地元住民や全国から寄贈された石仏を観察▲ 山代温泉と萬松園の関わりを紐解く▲ 北國新聞やテレビ金沢に取り上げていただいた▲ 萬松園で集めた松の枯葉を燃料に「こっさめし」

調査・フィールドワーク
報告会・ワークショップアクション

01 基礎調査

02 プロジェクト立ち上げ

03 薬師山探検隊

04 卒業制作「山背復権」

05 プロジェクト報告会

ビジョン▲ 萬松園 PJ カレンダー

ビジョン｜卒業制作にて萬松園の将来像を描き、提示する▲ 荒廃した萬松園の様子

目的｜あらゆる関係者で、未来の暮らしの豊かさに山代温泉の歴史・文化と密接に関係してきた萬松園だからこそ、所属や立場、年齢の垣根を超えた皆で再生していくことを目指しています。萬松園と山代温泉のまちや人々との関わりを回復して、未来の暮らしの豊かさに繋が萬松園の草木は放置され、繁茂して、薄暗い環境であると同時に土壌の環境も空気や水が根詰まりを起こしています。また、萬松園内部には大規模化した温泉旅館や廃業した旅館が立地しており、環境悪化に繋がっています。こうした問題は数年では解決できず、長期的な目線で考える必要があり、30 年後を想定した萬松園のグランドデザインを検討し、発表しました。

シイノミや笹茶をいただく、葉や枝を用いて工作する、小さな生きものを見つける中で自然と触れ合い、八十八の石仏を観察することや山代文化遺産と萬松園の関わりを紐解くことを通じて、萬松園の歴史性・文化性を考えました。かつては親が温泉旅館で働く間、上の子が下の子を連れて萬松園で遊んでいたそうです。
そうした環境に近づく第一歩としての活動ができました。

る環境を育んでいきます。そのために、ゆるやかに連携するチームづくりと萬松園の環境づくりを進めていきます。

これから｜ Park-PFI と連動した持続的な萬松園の再生へ
アカマツの植樹、維持管理、観察、里山遊び、笹茶、シイノミ、こっさめし。
様々な萬松園の利活用と維持管理の動きの種まきを進めています。利活用と維持管理が一体となって、萬松園を継承していく組織づくり、空間づくりを継続して行っていきます。
利活用での大きな動きとして、加賀市と薬王院温泉寺という主要社寺が所有する萬松園の一部で、Park-PFI の構想が進められています。今後は地域住民の利活用と維持管理の動きに加え、Park-PFI 事業者やその事業とも連携して、いかに萬松園をサステナブルに再生できるかを考えています。

プロジェクトを進める学生の声
都市デザイン研究室
修士 2 年▲ 卒業制作の地域住民への報告会▲明治 34 年『加賀国山代温泉所全図』

４▲ 廃業旅館のコンバージョン提案▲ 温泉旅館の更新提案▲ 自然や歴史・文化を体感する全 15 回の探検

鈴木 直輝

研究室のプロジェクトやアルバイトで獲得した知識や技術が萬松園に活きてくることもあれば、萬松園でのことが他に活かせるということもあります。その一方で、構想した都市デザインを自ら実践し、地域に実装することは非常に難しいと痛感しています。持続的な萬松園の再生を地域に実装するために、これからも着実に小さなアクションとビジョン作りを繰り返して、地域に携わっていきたいと考えています。

５

vol.307

自ら駆け抜ける

個人的プロジェクト②
福島県相馬市｜ M1 渡邉

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里浦と都市の関係性を捉え直す

URBAN DESIGN LAB. MAGAZINE

まちの歴史と生活文化をつなぐ

個人的プロジェクト③

松川浦・相馬プロジェクト

背景｜松川浦と生活空間のズレ

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谷中プロジェクト

東京都台東区｜ M1 神谷

取組｜卒業制作から松川浦・相馬プロジェクトへ

背景｜江戸から継承されてきた街並みの変化

取組｜地域の個性としての歴史的な建物の魅力発信

私が活動をしているのは福島県相馬市です。相馬には松川浦という美しい汽水湖があり、人々との関わりの中で独自の環境を築いてきました。里地・里山ならぬ里浦です。しかし、東日本大震災及び復旧・復興工事の影響により松川浦はその景観や相馬市における役割を大きく変えました。漁業やレクリエーションに悪影響がでるなど、人々の生活から少し離れてしまいました。

昨年度から生態系保全団体「はぜっこ倶楽部」の活動や会議に参加させていただき、松川浦を対象地として卒業制作に取り組みました。引き続き松川浦の生態系や環境に関する取り組みに参加し続けようと思っています。それに加えて、大学院では幸運な出会いがあり、教育学部の「相馬プロジェクト」に参加し、教育や観光の側面からも現地に関わらせてもらっています。

江戸からの寺町「谷中」。震災・戦災を免れ、江戸期以来の敷地割と 70を超える寺院、明治大正昭和の町家や長屋が現存し、江戸東京の暮らしと街並み風情を今もなお残す数少ないまちです。しかし、高齢者の退去に伴う空き家・駐車場化、建て替え、相続を機とする売却・分割などが原因となり、年々伝統的な建物は減少。ミニ開発が進み、街並みは大きく変わりつつあります。

NPO たいとう歴史都市研究会（以下、たい歴）は、谷中を中心に歴史的建物の保全活用が地域内に波及していくことを目指し、「再生活用のモデルハウス」をつくるなど、長期的に多様な活動を進めています。現在、私はたい歴さんの取り組みに参加させていただき、イベントのお手伝いなど歴史的な建物の魅力を地域の人に広める活動に取り組んでいます。

▲ 震災直後の松川浦・防波堤沿いの姿▲ 卒業制作外部出展・多くの方に見ていただくことができた▲ 周辺地域に高層ビルが建つなかで寺町としての風景を守り続ける谷中▲ NPO 法人たいとう歴史都市研究会 http://taireki.com

目的｜美しい松川浦を後世に引き継ぐために目的｜点から面への活性化

私は人々との関わりの中でこの環境を引き継いでいく必要があると感じました。幼少期に訪れていた時の松川浦での記憶は美しい夕焼けであったり、楽しい潮干狩りであったり、謎に満ちた浦内に浮かぶ小島の散策であったり……それらすべてに変化が生じています。美しく楽しい里浦を後世に引き継いでいくお手伝いをしたいと考えました。

上のような変化に直面している一方で、現存する町家や長屋を新たに店やギャラリー、オフィスとして再生活用する動きもあります。こうした動きに▲ 生態系保全団体の方々への調査▲ ガマガエル駆除への参加

これから｜松川浦・相馬市内という二本の軸を持ってより、新規居住者や来街者が近年増加し、歴史的な建物が新たな地域の活力となっています。今後はこうした個の建物を活用する点の動きが波及して繋がり、面となって谷中の魅力的な街並み・生活文化を次世代に継承していくことが期待されます。

これから｜取り組みの地域内外への波及に向けて
今年はたい歴 20 周年という節目であり、これまでの活動を記念書籍などの形でアーカイブする取り組みを進めています。個の建物が再生活用されるまでに、オーナー、NPO、新規入居者の間にどんなやり取りがあったか、背後の物語を１つ１つ丁寧に語り継ぐことで、自ら活用に踏み出すプレイ
ヤーを地域内で増やすだけでなく、そのノウハウを他地域にも活かすことができる、そんな重要な取り組みだと感じています。

松川浦での生態系保全活動と相馬市での教育や観光に関わる活動に参加することで、里浦空間と生活空間の２つを結び付けるような取り組みをしたいと考えています。自分なりの将来像を描き小さい働きかけでも積み重ね、少しでもその２つのギャップを埋めることができればと思っています。
プロジェクトを進める学生の声

プロジェクトを進める学生の声
都市デザイン研究室
修士 1 年▲ 美しい夕暮れ・こういった景色を引き継いでいきたいと考えました６

都市デザイン研究室
修士 1 年

渡邉 大祐

研究室では上野 PJ 及びみなかみ PJ に参加しています。実際の都市に関わることや、提案をすることの難しさを感じつつも、日々対象地から多くのことを学ばせてもらっています。小さいアクションや働きかけでも繰り返し、少しの変化からでも都市をデザインしていければと思っています。

▲ 歴史的な建物を地域に開いて再生活用された店舗やオフィス

神谷 南帆

今はまだたい歴さんの活動のなかで自分にもできることに関わらせてもらっている状態ですが、今後は “ 学生だからこそできること ” に主体的に取り組みたいという想いがあります。研究などで谷中に関わる学生は多くいるなか、学生間の繋がりが無く、どうにか構築できないか……と考えています。一緒に活動していける仲間を絶賛募集中です！

７

TEXT_KAMIYA/M1

研究室メンバーのアルバイト事情！
学生の “ 自主的な取り組み ” といえばアルバイト。ということで、今回は都市デザイン研究室メンバーの B4–M2 生 ( 計 22 人 ) と先生方にこれまでのアルバイト経験についてのアンケート調査を行った。

Q1.
1つ

6人

2つ

6人

3つ

2人

1

塾・家庭教師 （13 票）

半分以上の人が経験あり。他の職種と比べ、4 〜 5 年とかなり長く継続している人が多かった。
1 番効率よく稼げる！

現在アルバイトをしていますか？

授業に研究、プロジェクトと忙しい中でもアルバイトをしている人が多く、掛け持ちも意外と多かった。

Q3. 経験したことのある職種

高等教育の記憶が薄れず就活で有利！

子供と関わる機会が WS の企画・運営にも活きる！

はい2事務所・建築系 （8 票）

いいえ

設計事務所（生物建築舎・TIT・地所設計・FOLK・日建設計）、（22%）

ゼネコン（竹中・大成）、シンクタンク（三菱総合研究所）など。
期間は平均 1 年程度、建築系だけでも複数個経験している人も。

（78%）

在宅で働ける！

鉄道や海運、住宅など普段触れないジャンルの勉強ができた！

（シンクタンク／リサーチアシスタント）

小規模な事務所で模型作成以外に、スタディ、事務所内議論、建築雑誌の撮影、クライアントへの資料作成など色々な経験ができた！

Q2.

仕事内容や雰囲気を知れた！

3

現在の頻度を教えてください（建築設計事務所）

学部でやめてしまい、現在進行形でやっている人はいなかった。

（7%）

（36%）

（7 票）

居酒屋、喫茶店、カレー屋、揚げパン屋さんなど多様。

週 4 以上週2〜3

飲食系

タダ酒飲める、美味しい賄い！

ほぼ行けてない他大の友達ができる！

酔った客にビールをかけられてやめた（7%）

4

単発・イベント系

料理技術の習得！

カフェをやってみたかったが、メガネのせいか、どこも受かりませんでした。

（5 票）

多忙なスケジュールでも両立しやすいためか意外と経験者が多い。しかし、肉体労働・屋外作〜週 1

業のしんどさ、気が遠くなる単純作業、現場が変わる度に環境も仕事も人間関係も新しくなる（50%）

ことによる心の疲れなど辛そうな意見が目立っていた…。

週１未満という緩いペースで・その他自分のスケジュールとバランスをうまく取っている人が多い。

佐川急便… 道をほとんど覚えて、渋滞回避のプロに！

燻製卵工場…

45 〜 50 度の臭い密室に籠って卵の焦げを落とし民家の方の優しさに触れた
忘れられない (?) 交通量調査

中島先生

バスで連れていかれた地方のまちは、たいそう吹雪いていた。カウン

簡単でよいアルバイトだった記憶。

続ける地獄に、時給 700 円というバグ。

先生方のアルバイトエピソードトーク

伝説のハマグラーを目指し、焼き続けた思い出のはまぐり

永野先生

青山の焼はまぐり酒場で、はまぐりを焼く担当（＝駒場キャンパス美術博物館…
空きコマを埋められ、かつ内容もキャリアパス (career path)につながるアルバイト

宮城先生

恩師の中村一先生が様々な PJ で協働されてターを握る手は凍え、昼食のカップラーメンはお湯を入れた瞬間冷めた。 ハマグラー）をしていた。お通し代わりに客がストッ いた建築家の瀧光夫さんの設計事務所でのア
その様子を見かねた沿道の方が「こちらにお入りなさい」と、交差点にプと言うまで無言で焼はまぐりを出し続ける「わんこ ルバイト。建築とランドスケープの相互関係越しに調査することができた。民家と通りは土間を通じて確かに繋がっはまぐりを焼いた夜も（250 焼いたハマグラーは伝説 た経験、手描きスケッチへのこだわり、米国面した古い民家の土間に招き入れてくれて、そこからはガラスの引き戸はまぐり」システムを採用していたため、1 晩で 200 やせめぎ合いをニュートラルな立場で直接見ていた。地域の人の優しさと民家の暖かさは今でも覚えているけれど、 になれるという噂だった）。

あのまちの名前は、いつの間にか忘れてしまった。

留学などその後の私のキャリアパスにたしかはまぐりを焼く機会があればお声がけ下さい。( 笑 ) に繋がっている。…

100 字ではとても語り尽くすことができないので…
続きは研究室 HP

COLUMNWEBMAGAZINE へ

BOOK OF THE MONTHWEB MAGAZINE

続きは都市デザイン研究室 HP で！
https://ud.t.u-tokyo.ac.jp/ja/blog/

HISTORICPRESERVATION

curatorial managementof the built world

THE UNIVERSITY PRESS
OF VIRGINIA

1992

研究室会議

推薦者
M2 CUI

89th18th

高島平 現地調査
新宿景観ワーキング
キックオフ mtg

手賀沼 生き物観察会
20th
5th,20th 下吉田 現地調査
26th,27th 中宇治 現地調査

James Marston Fitch

It is a basic text for both the novice
entering the field and the specialist.
The author covers many disciplines,concepts, and technologies needed by
the preservationist, discussions of theeconomic, legal, and legislative forces
acting upon historic district planning.

LOOKING BACK AT JUNE

高島平 PJ

現地調査

高島平エリアの民有歩道状空地である「自主管理歩道」について、朝の通勤時間帯にアクティビティ調査を行いました！歩道ではなく、路側帯や車道を歩く人々の姿が散見されたのが印象的でした（M2 藤本）

新宿区景観ワーキング始動！
中島先生が委員長を務める新宿区景観計画委員会のもと、景観形成ガイドラインの改定ワーキングが始まりました。他大学の学生とともに 2 ヶ月ほどをかけて新宿区を練り歩き調査をする予定です。（M1 若松）

発行：東京大学都市デザイン研究室マガジン編集部
河崎篤史・鈴木直輝・藤本一輝・松坂大和・CHEN Jinyu・神谷南帆・合田智揮・杉本莉菜・若松凪人・渡邉大祐

7th,17th,29th

POSTSCRIPT
修士の 2 年間はあっという間だ。その間に、それぞれの形で都市デザインの試行錯誤を繰り返す。まちと向き合う作法を身につける時間とも言える。限られた残りの時間を思う存分楽しみたい。(M2 鈴木 )発行日：2021 年 6 月 30 日