BOWLSTAR CUP 2023 -最強ジュニア決定戦 4th【主催】ボウルスター／BOWLSTAR【日時】2023年05月27日（土） 09:00～18:00（受付08:30～）【会場】アイビーボウル越谷（使用レーン２２レーン+予備２レーン）【定員】MAX50名【参加資格】ジュニア部門 小学生～高校生（2005年4月2日以降に生まれた人）
投げて応援オーバーエイジ部門（2005年4月1日以前に生まれた人）※定員に達した場合はジュニアの枠を優先します。
※オーバーエイジ部門とは？
→ジュニア大会を一緒に投げて応援いただく方を募集します！
オーバーエイジ部門出場者には全員オリジナルグッズをプレゼント！
またこの部門の予選上位2名による優勝決定戦も開催予定（2名以上の参加があった場合のみ行います。

【参加費】ジュニア部門 6,000円（税込）オーバーエイジ部門 8,000円（税込）
敗者復活デスペラード 1,500円（税込）【HDCP】1ゲームにつき 小学生：20 中学生：10 高校生：0 女性：10【競技内容】①予選６ゲーム ②敗者復活デスペラード１ゲーム（希望者のみ）③サドンデスサバイバルマッチ ④ジュニア部門２０名による決勝トーナメント※エキシビションとして オーバーエイジ枠上位2位名による一対一の決勝戦。
【表彰内容】優勝、準優勝、ベスト４、ベスト８、予選通過賞、オーバーエイジ賞、飛び賞、BB賞、HG賞、HS賞 参加賞 等 （表彰内容は参加人数などによって変動します。）

ジュニア部門の優勝者は年末開催予定のグランドチャンピオンシップにご招待！新品ボールも贈呈予定。
さらにジュニアファイナルボス戦で勝利すると次回開催するジュニア大会のファイナルジュニアボスの座に就任！

【ゲストボウラー】ボウルスターアンバサダー参加予定
ファイナルジュニアボス 田中謙臣 Kenshin Tanaka（前回大会王者）【選手集合】大会当日０８：３０よりフロントにて受付を開始致します。
特殊な大会フォーマットですので競技要項をよくお読みになりましてお申し込みください。
【注意事項】※大会の様子はYoutubeに公開予定ですのでご了承のうえお申し込みください。
【レーンコンディション】◆アイビーボウル越谷 ５月のハウスコンディション

【タイムスケジュール】
０８：３０～０９：００ 大会受付
０９：００～０９：１０ 開会式
０９：１０～０９：２０ 練習投球
０９：２０～１１：４０ 予選前半戦スタート(3G)
１１：４０～１２：１０ 休憩（30分）
１２：１０～１４：３０ 予選後半戦スタート(３G)+サドンデスサバイバルマッチ
１４：５０～１５：１０ デスペラード（１Ｇ）＆設営＆休憩
１５：１０～１８：００ 決勝トーナメント
１８：００～１８：３０ 表彰式・全日程終了【お申込み】『大会申し込みフォーム』まで。
※2023年5月20日0時0分以降のキャンセルに関しては、キャンセル料3,000円がかかります。（オーバーエイジ部門は4,000円）
大会前日、当日のキャンセルは6,000円いただきます。（オーバーエイジ部門は8,000円）【協賛のお願い】
今大会では協賛してくださる方を募集しています。
以下メールアドレスかTwitterまでお願いします。
メールアドレス：info@bowlstar.jp Twitter：https://twitter.com/BOWLSTAR_JP【新型コロナウィルスの対応について】
参加者各位におかれましては下記 にご留意いただきたいと思います。
発熱等の症状がある人は参加を控えてください。 その他自己管理に努めること。

【競技方法・詳細】

◆予選６ゲーム（BOX5人） ※練習投球１０分
・予選上位８名が通過（予選１位～４位は決勝トーナメントシードとなる。）
・救済枠１０名 小学生男子２名&女子２名 中学生男子２名&女子２名 高校生男子１名&女子１名※救済枠はエントリーする学生の割合によって変更する可能性がある。※レーンは事前に抽選で決定する。

◆イベントマッチ① サドンデスサバイバルマッチ
同じボックスにて全員１投ずつ投球し、ストライク以外は脱落。
これを繰り返し最後に残った1名が決勝トーナメント進出。※進行次第で中止となる場合がございます。

◆イベントマッチ② デスペラード１ゲーム（BOX5人）※希望者のみ同じボックスにて全員１ゲーム投球し、スコア上位1名が決勝トーナメント進出。

【決勝トーナメント】◆オーバーエイジ部門 予選上位２名が通過 優勝決定戦
・予選上位2名で行う。対戦ルールは『バトルビートストライクマッチ』
もしくはそのブロックの選手全員が望んだ場合は『ストライクダービー』1本勝負 ※エントリー時に記入◆ジュニア部門 決勝トーナメント１回戦 ※練習投球４分
・予選５〜８位 と 救済枠１０名 と イベントマッチ通過者２名 の 合計１６名 が投球する。
Ａ・Ｂ・C・Dブロックに分けて実施する。
対戦ルールは『ミッション４』
合計４レーンを使用して行う。順番に投球してミッション成功数が一番多かった選手が準決勝進出となる。
ミッション１：１フレームでマークをつけろ
ミッション２：１投で８本以上倒せミッション３：１投で３本以下を倒せ（０本の場合は失敗となる）
ミッション４：ダブルを出せ※ミッション４を成功させた場合に限り、二回分成功したことになる。
ミッション成功数が同じになった場合はワンショットマッチ（カウント勝負）を行う。
※レーン選択は左から入場順に固定。
・Ａブロック（予選８位＋高校生男子①＋小学生女子①＋中学生男子②）・Ｂブロック（予選６位＋中学生女子①＋小学生男子②＋デスペラード１位）
・Ｃブロック（予選７位＋高校生女子①＋中学生男子①＋小学生女子②）
・Ｄブロック（予選５位＋小学生男子①＋中学生女子②＋サドンデス１位）
各ブロックの勝者１名、合計４名が決勝トーナメント二回戦進出となる。
もしそのブロックの選手全員が望んだ場合は『ストライクダービー』1本勝負にルール変更※エントリー欄に選択欄がございます。
『ストライクダービー』※全員が希望した場合のみ。
６０秒間投球しストライクの数を競う。４つのレーンを使用する。
4人の中で最もストライク数が多かった選手の勝利。
もしストライク数が同数だった場合は１ショットマッチで決着をつける。（倒した本数が多い方が勝利）◆ジュニア部門 決勝トーナメント２回戦（ベスト８） ※練習投球３分
・１回戦通過者４名
・予選シード（１～４位）４名 の合計８名で行う。
１vs１の対戦で勝者が優勝決定戦進出となる。２種目を行い１勝すると１ｐｔを獲得、2戦終えてポイントが多い選手の勝利。※1st ROUNDで引き分けとなった場合は両者１ｐｔを獲得する。
★1st ROUND 『バトルビートストライクマッチ』
８小節ごとにスクラッチの入るバトルビートに合わせて交互に投球する。
それぞれ４回投球して合計ストライク数が多い方が勝利。
４投目にストライクを出した場合に限り、ストライクを２個出したことになる。
使用する４つのレーンどこで投げてもOKだが、自分が直前に投げたレーンと、相手が直前に投げたレーンは投球する事ができない。
ストライク数が同数だった場合は引き分けとなり、両者１ｐｔ獲得となる。
※相手のターンで投球した場合は無効となる場合がある。
※マシントラブルが発生した際は一旦中断する場合がある。
※シード選手が先攻or後攻を選択することができる。

★2nd ROUND シード選手が選択した種目で行う。
先攻or後攻は負けた選手が選択できる。(1st ROUNDが引き分けの場合シード選手が選択)
ルールは以下の３つから選択する。

①『バトルビートストライクマッチ』一本勝負②『ストライクダービー』一本勝負③『９－１０フレームマッチ』一本勝負
９-１０フレームを投球しスコアを競う。点数が大きい方が勝利。
同点となった場合は１ショットマッチで決着をつける。（倒した本数が多い方が勝利）
投球レーンは固定で行い、レーン選択は負けた選手が先に選択できる。
2nd ROUNDを終えて両者ポイントとなった場合は、1ショットマッチカウント勝負で決着をつける。

◆ジュニア部門 決勝トーナメント優勝決定戦 ※練習投球３分
二回戦勝者4名で行う。対戦ルールは『バトルビートサバイバルマッチ』
・『バトルビートサバイバルマッチ』
合計４レーンを使用して行う。レーン選択は左から入場順に固定。
各選手のライフポイントは『２』。順番に投球して倒した本数が一番少なかった選手のライフが『１』減少し、ライフが０になった選手は脱落となる。
（最小本数のボウラーが複数いた場合はその全員のライフが減少する。）
最後の一人になるまで投球を繰り返し、残った選手が優勝。
ファイナルジュニアボス戦へ進出となる。
※大会優勝者は年末開催予定のグランドチャンピオンシップのＡシード権を得る。

◆ＶＳ ファイナルジュニアボス 田中謙臣 Kenshin Tanaka ※練習投球３分三本勝負の二本先取で行う。
1st Round ストライクダービー ６０秒
2nd Round バトルビートストライクマッチ
FInal Round 9-10フレームマッチ
じゃんけんで勝った選手が先攻or後攻、投球するレーンを選択することができる。
２戦目は負けた選手が選択できる。
ジュニア枠の優勝者は年末開催予定のグランドチャンピオンシップにご招待！
そして次回開催するジュニア大会のファイナルジュニアボスの座に就任！

【その他】※本大会における参加者の肖像や投球等に関する著作権及び著作隣接権等の一切の権利は、すべて当社に独占的に譲渡されたものとみなします。従って、当社は、自ら又は第三者をして、本イベントの映像・画像を商品として販売し、又はインターネットを通じて配信（有料・プロモーショ
ンを含む）し、その他一切の利用を行うことができるものとし、これらに関して、参加者はプライバシー権や肖像権を行使しえないものとします。