S C E N A R I O『Dance Of Eternity』
最初にお読みください
このファイルは、『ガンメタル・ブレイズ（以下、ＧＭＢ）』のシナリオである。プレイヤー
としてシナリオを遊ぶ場合は、本ファイルを読まないこと。本ファイルを利用して『ＧＭＢ』のセッションを遊ぶためには、基本ルールブックである『ガンメタル・ブレイズ』（発売：エンターブレイン）とサプリメントである『ラヴァーズストリート（以下、ＬＳＴ）』（発売：エン
ターブレイン）が必要になる。
シナリオの読み方、ルール用語、ゲーム用語などはすべて『ＧＭＢ』に準じている。必要に応じてルールブックを参照すること。
なお、文中の（『ＧＭＢ』Ｐ＊）は、『ガンメタル・ブレイズ』のページを、（『ＬＳＴ』Ｐ＊）は、『ラヴァーズストリート』のページを示している。

■ STAFF LIST
シナリオ監修：鈴吹太郎
シナリオ執筆：千葉直貴
イラスト：猫 猫猫
編集：大畑顕ＤＴＰ：佐藤たかひろ

本ファイルの著作権は（有）ファーイースト・アミューズメントリサーチおよび千葉直貴に帰属します。本ファイルを許可なく改変、商業目的利用、および転載することを禁止します。
©Naoki Chiba ／ FarEast Amusement Research Co.,Ltd.

Dance Of Eternity『Dance Of Eternity』
プリプレイ
プレイヤー人数：３～５人
プレイ時間：３～５時間■ストーリーアレクサンドラ・バティストは、カンタータ（*）のス
パイとしてヴォルカーニファミリー（*）に潜入していた。

■シナリオトレーラー

闇で密かに取引されたドラッグが、永遠に続くダンスへと誘う。
少女に影が迫り、“ダンスはいかが？” と囁く。
死の舞踏会に迷い込んだシンデレラの見る悪夢に、終焉は訪れるのだろうか。

しかし、彼女の正体はヴォルカーニファミリーのセド
ガンメタル・ブレイズ

アレックスは咄嗟にドラッグ “ダンス・オブ・エタニ『Dance Of Eternity』

ティ（以下、ＤＯＥ）” を奪って逃げ出したが、追っ手

万色の光よ、白き闇を打ち払え！

手が探していたアレックスが持ち出したＤＯＥは彼
女の持っているバッグにはなく、代わりに入っていたのはジェシカ・ランドテイカーの持ち物だった。ア■キャラクター作成●クイックスタート

クイックスタートでキャラクターを作成する場合、レックスが逃げている道中で、ジェシカとぶつかっ

以下のサンプルキャラクターを使用することを推奨

た拍子に同じデザインだったバッグがすり替わってしする。

まったのである。このことにより、ジェシカはヴォル
カーニファミリーから追われることとなる。

ＰＣ①：断罪の銃剣（『ＧＭＢ』Ｐ78）

ドラッグの秘密を暴き、ジェシカを狙うものたちを退ければシナリオ終了となる。

67 参照。
（*）ヴォルカーニファミリー

リックに知られてしまう。

に捕まってしまい、ＤＯＥを投与される。しかし、追っ（*）カンタータ
大陸最大のマフィア。
『ＧＭＢ』Ｐ

進行のマフィア組織。
『ＧＭＢ』Ｐ
67 参照。
ダンス・オブ・エタニティ“ダンス・オブ・エタニティ” という名のドラッグ。
使用すると不死身と怪力を手に入れることができるが、凶暴化し、破壊衝動を撒き散らす。メナスファク
ターが混入されており、過剰な投与は使用者をメナスへと変える。

ＰＣ②：鋼鉄の双牙（『ＧＭＢ』Ｐ 80）
ＰＣ③：元素の魔導師（『ＬＳＴ』Ｐ12）
ＰＣ④：剣の乙女（『ＧＭＢ』Ｐ 88）
ＰＣ⑤：罪狩りの十字架（『ＬＳＴ』Ｐ10）

Dance Of Eternity●推奨ワークス・コンタクト●ＰＣ間コンタクト

スとシナリオコンタクトとなる。サンプルキャラクター、

ＰＣ①→ＰＣ②→ＰＣ③→ＰＣ④→ＰＣ⑤→ＰＣ①

設定と合わせてプレイヤーに提示すること。プレイ■プログラムカード

以下が、このシナリオにおける各ＰＣの推奨ワーク

ヤーはＧＭの許可を得て、ワークスを任意に変更してもよい。

以下の順でＰＣ間コンタクトを結ぶ。

このシナリオでは、以下のカードをプログラムカー◆推奨ワークス・シナリオコンタクト
ＰＣ①：指定なし
ジェシカ・ランドテイカー
ＰＣ②：ハンター

ドとする。ＧＭはプリプレイでカードを山札から抜き手元に置いておく。
15：Ｄａｍｍｉｔ！
（シーン２）
22：気高き意志（シーン３）
57：ゴング（シーン４）

アレクサンドラ・バティスト
ＰＣ③：マフィア

04：イヤな予感（シーン５）
40：ヒロイズム（シーン６）
41：非情なる運命（シーン９）

セドリック・ザ・ハスラー
ＰＣ④：ボディーガード
アーノルド・ランドテイカー
ＰＣ⑤：聖職者
ミトラ

オープニングフェイズ
オープニングフェイズでは、基本的にシーンプレイ

Ｍは、
プレイヤーにそのことを伝えること。
また、
アレッ

ヤー以外のＰＣは登場不可とする。

クスがＰＣ②に掴みかかったタイミングでプログラム●シーン１：エクスチェンジ
マスターシーン

カード［15：Ｄａｍｍｉｔ！］を提示すること。
▼描写
キミは、親友のアレックスから電話を受け、歓楽◆解説

街へとやってきたところ、裏路地でアレックスを見ヴォルカーニファミリーから逃走するアレックスがジェシカにぶつかってしまうシーン。ここで、アレック

つけた。
アレックスはうずくまっており、苦しそうな様子だ。

スとジェシカが持っている同じ形のバッグが入れ替

アレックスがキミの姿を確認すると、突然掴み

わってしまう（*）
。

かかってきた。

▼描写▼セリフ：アレクサンドラ・バティスト

マーカスシティの歓楽街。少女は好奇心に満ちた目でネオンが眩しい通りを歩いていた。
少女が周囲に余所見をしながら歩いていると、（電話のセリフ）「うぅ……。助けて……ＰＣ②……」（発見した）「ＰＣ②…… “ダンス・オブ・エタニティ”……うたれて……」

不意に走ってくる女性にぶつかり、両者とも尻餅を「私にぶつかった女の子を……捜して……。彼女がついてしまい、バッグを落としてしまう。

……持ってる……あぐぅっ！」（*）シーン 1：入れ替わってしまう
このシーンではふたりが同じデザ
インのバッグを落とし、慌ててバッグを取り違えてしまう。この出来事を印象付けるために、アレックスが慌ててバッグを拾うところを強調して演出するとよい。

シーン 2：アレックスについて
この時点でアレックスはＤＯＥが全身にまわり、手遅れの状態である。
止めを刺さなければ、間もなくメナスへと変貌を遂げてしまうことをＰ
Ｃ②に伝えるとよい。なお、アレッ
クスはエキストラであり、ＰＣの宣言
で倒すことができる。

▼セリフ：ジェシカ・ランドテイカー「……痛ったーい！ お姉さん、大丈夫？」▼セリフ：アレクサンドラ・バティスト「……ごめんなさい！ 怪我はない？」（ 周囲を見回して）「急いでいるから、ごめんね
……！」

◆結末
女性は、ぶつかった衝撃で落としたバッグを拾い、急いだ様子で走り去っていった。

●シーン２：ラストワード

ジェシカ・ランドテイカー
エキストラ

13 歳の少女。マーカスシティの市長、アーノ

ルド・ランドテイカーの娘。ファザコンで、父親より強い男でなければ認めようとせず、父親と比べるような発言が多い。好奇心旺盛で、ジュニアハイスクールの放課後はマーカスシティを歩き回ることが多く、父親をやきもきさせている。

シーンプレイヤー：ＰＣ②◆解説アレックスからの電話を受け、アレックスと邂逅するシーン。メナスに変わろうとするアレックスを止めるため、ＰＣ②は彼女を手にかけることになる。ＧDance Of Eternity「ＰＣ②……私を……私を殺して……!! じゃないと「実は、先ほど妻から連絡があって、娘のジェシカ……私……うぅっ !!」（ＰＣ②に襲いかかる）

がまだ帰って来ていないようなんだ」◆結末

ＰＣ②がアレックスにトドメを刺すと、アレックスからは白い血が流れる。それを見たとき、ＰＣ②の中のガンメタル・ブレイズが静かに疼いた。

●シーン３：カルロの依頼

シーンプレイヤー：ＰＣ③◆解説

カルロ・ヴァレンティに呼び出され、依頼（*）を受けるシーン。場所はカジノ “エクシード” である。
ＧＭは、ＰＣ③に依頼をするセリフを言った後にプロ
グラムカード［22：気高き意志］を提示すること。
▼描写「悪いが、ジェシカを探して家まで送り届けてもらえないか？」「俺が行きたいところなのだが、仕事で動けない状態なのだよ」◆結末

ＰＣ④がアーノルドの依頼を受けたらシーンを終了する。

●シーン５：入祭唱

シーンプレイヤー：ＰＣ⑤◆解説

廃教会に導かれてミトラから指令を受けるシーン。
ミトラはＰＣ⑤にリジェネシスがマフィアに何らかのキミのボスであるカルロ・ヴァレンティに呼び出接触したことを告げる。ＧＭは、指令を言い渡した

され、
カジノ “エクシード” を訪れた。オーナールー

ところでプログラムカード［57：ゴング］を提示する

ムを訪ねると、カルロが出迎えてくれた。

こと。

「ようＰＣ②。わざわざ足を運ばせてしまって悪いね」▼描写▼セリフ：カルロ・ヴァレンティ

マーカスシティを訪れたキミは、アガスタ聖歌の「今日は、お前に頼みたいことがあって呼び出した調べに導かれて廃教会にやってきた。すると、礼拝んだ」

堂に祭られている祭壇のフォースの結晶が輝き、中「最近、ヴォルカーニファミリーの連中が妙な動きを空にミトラの姿が映し出された。

していてね、動向を探るために女の荒事屋をひとり▼セリフ：ミトラ

雇ったんだ」「クルセイダーＰＣ⑤。マーカスシティでリジェネシス「アレクサンドラ・バティスト。彼女からの連絡が途がマフィアに接触したという報告を受けた」

絶えてしまってね」「接触した理由を探り、リジェネシスの企てを阻止し「今のところ分かっているのは、セドリックという名のてほしい」

ドラッグの売人が今回の件に絡んでいるってことだ（指令を受けた）「ＰＣ⑤よ、白き闇を打ち払い、邪けだ」「もし、向こうさんに捕まっていたとしたら、たいした収穫もない上に足がついてしまう」「そこで、お前に彼女がどうなっているかを探って欲しいんだ」「進展があったら必ず連絡してくれ。次の指示を出
すから」

◆結末

ＰＣ③がカルロからのの依頼を受けたらシーンを終了する。

●シーン４：父の不安

シーンプレイヤー：ＰＣ④◆解説

アーノルド・ランドテイカーに呼び出され、ジェシカ捜索の頼みを引き受けるシーン。場所はマーカス
シティホールの市長室である。ＧＭは、アーノルドがジェシカの帰りが遅いと告げたところでプログラム
カード［04：イヤな予感］を提示すること。
▼描写
キミはマーカスシティの市長、アーノルド・ラン
ドテイカーに呼び出されて市長室へとやってきた。

シーン 3：カルロの依頼
ＰＣ③はカンタータのマフィオーソであるため、カルロからの依頼はハンターやフリーランスのそれとは少し意味合いが違う。ＧＭは必要であ
れば、ファミリーのために仕事をするということと、そのボスであるカルロのために働くという意味合いで［22：気高き意志］をプレイしてもらうように助言するとよい。

シーン 5：クルセイダーの任務
クルセイダーの基本的な任務はメナスの殲滅であるが、メナスを助長する存在や組織の調査を行なうこともある。

教徒にレクイエムを奏でるのだ」◆結末

ＰＣ⑤が指令を受けたらシーンを終了する。

●シーン６：レイトショー

シーンプレイヤー：ＰＣ①◆解説１

ＰＣ①がドリームシアターで映画を見ているシーン。
ジェシカが隣に座って話しかける。会話が終わったら描写２へ進む。

アレクサンドラ・バティスト
エキストラ

24 歳の女性。通称アレックス。フリーランスの荒事屋で、端麗な容姿を武器に潜入工作の仕事などを多く請け負っている。今回は、カンタータからの依頼で、ヴォルカーニファミリーの動向を探るために潜入調査を行なっていたが、セドリックにそのことを気づかれ、咄嗟に“ＤＯＥ”という名のドラッグを奪って逃走するも捕まってしまい、逆に “ＤＯＥ” を投与されてしまった。

アーノルドはキミを迎え入れてくれるが、少し不安そうな面持ちだ。
▼セリフ：アーノルド・ランドテイカー「わざわざ足を運ばせてすまない」

Dance Of Eternity
▼描写１

▼描写２

キミはレイトショー目当てにドリームシアターを訪突然、ホールの入り口の扉が乱暴に開け放たれれた。平日のこの時間になると客はほとんどいない。

る。そこから数人の男たちが入ってきた。その男た

時代遅れのロマンスものともなればなおさらだ。キ

ちは少女の姿を見つけると、キミと少女のほうへ向ミが映画 “ロイヤルガード” を見るためにホールにかってきた。

入ると、案の定客はキミだけだった。
しばらく映画を鑑賞していると、扉が静かに開き、▼セリフ：ギャングたち「あいつだ、まちがいない！」

少女がひとり入ってきてキミの隣に座った。

「おいガキ、俺たちと一緒に来てもらおうか！」▼セリフ：ジェシカ・ランドテイカー（逃げ出した）「くそ！待ちやがれ !!」「わたし、この映画好き！」▼セリフ：ジェシカ・ランドテイカー「この主人公、お姫様がピンチのときにさっそうと「なんなの !? あんたたち !!」助けに来て、パパみたいに強いんだもん！」「わたしに何かしたらパパがゆるさないんだから！」◆解説２「た、助けて !!」ヴォルカーニファミリーのギャングたち（*）が数人入ってきてジェシカを捕らえようとする。ＧＭはジェ
シカがＰＣ①に助けを求めたところでプログラムカー◆結末

ＰＣ①がジェシカを助け、劇場から逃げ出したらシーン終了。

ド［40：ヒロイズム］を提示すること。

（*）シーン 6：ギャングたち
ジェシカを追ってドリームシアターに乗り込んでくるギャングたちは全員エキストラである。ＰＣが宣言す
れば追跡を撒くことも、即座に倒すこともできる。
なお、このシーンに登場するギャ
ングはジェシカを連れてくるように
セドリックから命令を受けただけであり、くわしい事情は知らされていない。ＰＣがギャングを捕まえても、
ヴォルカーニファミリーの構成員であることと、セドリックに命令されたことのみを話す。

ミドルフェイズ●シーン７：現場検証

シーンプレイヤー：ＰＣ②◆解説

シーン２の直後のシーン。ＰＣ①以外は全員登すると、ジェシカがキミに話しかけてきた。
▼セリフ：ジェシカ・ランドテイカー「助けてくれて、ありがとう」「わたし、ジェシカ。わたしのパパは市長なの！ そ場。ＰＣ②がアレックスを殺した直後にＰＣ③、
ＰＣ④、

れでね、すごく強いんだから」

ＰＣ⑤が現れる。

「でも、ＰＣ①もなかなか強いじゃない。びっくりし

この時点で、ＧＭは現場の地面の隅に “ＤＯＥ” とちゃったよ！ パパには叶わないけどね」

書かれた空の注射器と、中身のぶちまけられたバッ（心当たりを聞かれる）「うーん……いつも通りだっグ、ジェシカの学生証（*）が落ちていることを伝えたけど……あっ！ そういえば夕方くらいに、走ってること。

きたお姉さんとぶつかっちゃったの」

その後、ＧＭはＰＣ同士で協力するように誘導す「そのときに、転んだ拍子にお互いバッグを落としるとよいだろう。

ちゃったんだけど、そのお姉さんすごく急いでたみ▼描写

たいで、すぐにバッグを拾って走って行っちゃった」

ＰＣ②がアレックスから流れる白い血を見ていると、その傍らに “ＤＯＥ” と書かれた空の注射器と、中身のぶちまけられたバッグ、そしてマーカス・ジュ（何かに気がついて）「あれ？ これ……わたしのバッ

ジェシカの持っていたバックを確認すると、中身は別の人物のものであることが分かる。また、そのとなっている。

中でＤＯＥと書かれたケース（*）を発見する。ここで、ＰＣ同士で話し、それぞれの目的を確認したとこ●シーン８：エスケープ

シーンプレイヤー：ＰＣ①◆解説１

他ＰＣは登場不可。ジェシカと話すシーン。ジェシ
カはＰＣ①との会話の中でバッグの中身が違うことに必ずジェシカからＰＣ①にケースを渡すこと。ＰＣ①がそのケースの中身を手にとって確認したところで追っ手が現われ（*）
、再び逃げることとなる。
▼描写２
バッグの中身を確認すると、そこにはジェシカのものではない別の人物のものが入っていた。
「あれ？ なんだろう……これ」（*）シーン 8：ＤＯＥと書かれたケース
ジェシカがバッグから発見したＤ
ＯＥのケースは必ずＰＣ①に渡すこと。今後のシナリオ展開に関わる大きなファクターとなるからだ。
（*）追っ手が現われ
追っ手のギャングはエキストラである。ＰＣが戦おうとした場合、宣言のみで倒すことができる。これらのギャングは、シーン６のギャングと同じようにくわしい事情は知らない。

書かれたケースだった。
▼セリフ：ジェシカ・ランドテイカー▼描写１（ケースを開けて）「あっ、なんかアンプルみたいな

キミはジェシカを連れて歓楽街の裏路地に潜んたちに伝えて協力関係を結ぶように
示唆することでスムーズにシナリオを進行することができるだろう。

ジェシカが気になって取り出したのは、ＤＯＥと気がつく。描写２へ進むこと。

でいる。今のところ、追っ手は来ないようだ。

ＤＯＥの事件にジェシカが巻き込まれている可能性があることが分かる。
ＧＭは必要であればこのことをＰＣ◆解説２

ニア・ハイスクールの学生証が落ちているのを見つ

ろでシーンを終了する。

登 場したＰＣたちは事 件現 場でジェシカの学生証を発見することでグじゃない！」

ける。学生証の名前は “ジェシカ・ランドテイカー”◆結末（*）シーン 7：ジェシカの学生証のが入ってるよ」（ＰＣ①にケースを差し出して）「ＰＣ①、これなんだDance Of Eternity
か分かる？」◆結末

路地の向こうから声が聞こえる。どうやら追っ手が追いついたようだ。
ＰＣ①がジェシカを連れて逃げ出す決意をしたところでシーンを終了する。

●シーン９：チェイス

シーンプレイヤー：ＰＣ③◆解説

ＰＣ①は自動登場。ＰＣ③がジェシカたちを追って●シーン 11：不死のドラッグ

シーンプレイヤー：ＰＣ④（いない場合はＰＣ②）◆解説

バトルシーン。ＰＣは全員登場。追っ手のギャン
グたちはドラッグを注射すると発狂してＰＣたちに襲い掛かってくる。ジャンキー（『ＧＭＢ』Ｐ228）４体との戦闘となる。なお、ジャンキーにはそれぞれ《メナス属性》と《リザーブドライフ》（*）を追加すること。
▼描写
追っ手のギャングたちが首筋に注射をうつと、発狂したように叫びを上げて襲い掛かってくる。

いるギャングを見かけるシーン。ＰＣ③はギャングが▼セリフ：ギャング

ヴォルカーニファミリーの構成員であることが分かる。

「コイツがあればお前らなんか楽勝だ！」

このシーンでは、ＰＣたちはギャングを足止めするこ（ドラッグを注射して）「おお……最高の気分だぜ！

とができない。

うぅ……うぁぁぁ !!」▼描写
キミたちがジェシカを探していると、街中でジェシカとＰＣ①がギャングたちに追われているのを目◆結末

ギャングたちが倒れると、その傷からは白い血が流れ出ているのが分かる。シーンを終了する。

撃する。あのギャングたちはヴォルカーニファミリーの構成員だ。
▼セリフ：ジェシカ・ランドテイカー「もう！ なんなのよ、あいつら !!」▼セリフ：ギャング「いたぞ！ 追え追え !!」◆結末

ＰＣ③がギャングたちを追う決意をしたところでシーンを終了する。

●シーン 10：逃走劇の結末

シーンプレイヤー：ＰＣ①◆解説

シーン９の直後のシーン。ＰＣは全員登場。追っ手からの発砲によってジェシカは転倒してしまう。Ｇ（*）シーン 10：［41：非情なる運命］
ここでＰＣ①に提示される［41：非情なる運命］は、ジェシカがさらわ

Ｍは、ＰＣ①がジェシカを助けようとしたところでプロ
グラムカード［41：非情なる運命］（*）を提示すること。セドリックが追っ手を引き連れて登場し、ジェシカを捕らえる。セドリックは部下に指示を出すと、《バードケイジ》と《エクソダス》を使用し、ジェシカを連れ去ってしまう。
▼描写●シーン 12：救出劇の狼煙シーンプレイヤー：ＰＣ②◆解説

ＰＣたちが話し合いをするシーン。ここで情報収ＰＣ①とジェシカは追っ手から逃れるために走っ集へ繋ぐための話し合いを行なうことになる。このていた。そのとき、一発の銃声とともに銃弾がジェとき、ＧＭは、前のシーンでギャングたちが倒してもれるシーンをドラマチックに演出するためのプログラムカードである。Ｇ
Ｍは必要であれば、［41：非情なる運命］をプレイしなかった場合も、最終的にジェシカがさらわれることを明言するとよい。
シーン 10：セドリック
シーン６でマフィアから話を聞いていた場合、ＰＣは追っ手を率いている男がセドリックであると分かってよい。

シカの足元をかすめ、ジェシカは転倒してしまう。

起き上がってきたことと、傷からは白い血が流れ出

追っ手のボスと思われる男は転んだジェシカのていたことを改めて伝えるといいだろう。また、ＰＣ

胸倉を掴んで立たせると、追っ手を前に出して後ろ①がＤＯＥのケースを所持していることを確認し、セ（*）シーン 11：《リザーブドライフ》

へ下がる。

ドリックがもう一度ＰＣに接触してくる可能性があるこ

このシーンに登場するジャンキーたちが持つ《リザーブドライフ》はＤ▼セリフ：ジェシカ・ランドテイカー

とも示唆するとよい。

「やめて！ 放してよ !!」▼描写「助けて……助けてＰＣ① !!」▼セリフ：セドリックだったが、ジェシカはセドリックに連れ去られてし「おとなしくするんだ、お嬢ちゃん」

まった。

（手下に）
「お前ら、こいつらの足止めしとけよ」◆結末

セドリックはジェシカを連れ去ってしまう。シーンを終了する。

足止めをしていたギャングたちを退けたキミたち◆結末
ＰＣたちの話し合いが終わったら、情報収集となる。

ＯＥの効果を演出するデータである。
《リザーブドライフ》を使用するときにメナスへの変異を演出するとよりバトルシーンが盛り上がるだろう。
なお、《リザーブドライフ》のデー
タはいかのとおり。
《リザーブドライフ》
タイミング：オートアクション
判定値：自動成功
難易度：なし
対象：自身
射程：－
効果：
［死亡］を解除し、ＨＰを５Ｄ６点まで回復する。１シナリオに１回まで使用できる。

Dance Of Eternity●シーン 13：事件調査

シーンプレイヤー：ＰＣ④◆解説

情報収集のシーンである。ＰＣたちに情報判定（【精神】による判定）をさせ、情報を与えること。
最初に調べることができるのは、以下の２つ。

演出するとよいだろう。もしなにも要望がない場合
は、ＢＡＲ “ガンメタル” で一緒に飲んでいたシーンを演出するとよい。以下の描写とセリフはＢＡＲでのアレックスとの出会いの場面を想定している。
▼描写
キミは調査をしている中で、アレックスとの思い・ヴォルカーニファミリーの動向

出が脳裏に浮かぶ。初めてアレックスと出会ったの・ドラッグ

はＢＡＲ “ガンメタル” だった。

ドラッグの提供元、ドラッグの売人、セドリックの▼セリフ：アレクサンドラ・バティスト

アジトについては上記の項目が明らかになったとき「となり、いい？」に判定が可能となる。

「私はアレクサンドラ。アレックスって呼んでくれてい▼ヴォルカーニファミリーの動向

いわ。あなたの噂、聞いているわよ。すごく強いん

難易度８だってね？」

どこからか、新種のドラッグを提供されている。
→ドラッグの提供元について調査可能になる。
難易度 10
カンタータに雇われた荒事屋に新種のドラッグを奪われ、それを追っている。
難易度 12
ドラッグをテロ組織などに売りつけることにより、金を稼ごうとしている。
→ドラッグの売人について調査可能になる。
▼ドラッグ
難易度 10“ダンス・オブ・エタニティ” という名のドラッグ。Ｄ
ＯＥと表記される。
難易度 12
使用すると不死身と怪力を手に入れることができるが、凶暴化し、破壊衝動を撒き散らす。
難易度 15
ＤＯＥにはメナスファクターが混入されている。
▼ドラッグの提供元
難易度 14
ＤＯＥは、リジェネシス所属の研究所で開発され、「こんな稼業だとみんな心がすさんでいくけど、私はそうはならない」「だから、あなたも変わらないでね。そして、生き残ってたらまたここで一緒に飲むの。約束したからね」◆結末

ＰＣ②がアレックスとの過去を思い出し、アレックスの敵をとることを決意したらシーンを終了する。

●シーン 15：カルロからの連絡

シーンプレイヤー：ＰＣ③◆解説

ＰＣ③の携帯電話にカルロから連絡が入る（*）
シーン。ＰＣ③が調査の報告をすると、カルロはセド
リックの計画を潰すことを依頼される。
▼描写
ＰＣ③の携帯電話の着信音が鳴る。カルロからのようだ。
▼セリフ：カルロ・ヴァレンティ
「首尾はどうかな？」（調査の報告をした）「なるほど、ヴォルカーニファミリーにリジェネシスのエージェントが紛れ込んでいたヴォルカーニファミリーに秘密裏に派遣されたエーとはねぇ」

ジェントによって提供された。
▼ドラッグの売人
難易度 12「ヴォルカーニファミリーは知ったことではないが、俺たちの縄張りを荒らす要因は排除しなきゃならな

セドリックという名のヴォルカーニファミリーのマ
フィオーソ。ジャン・ヴォルカーニ３世からドラッグの運用を任されている。
難易度 15
実はリジェネシスのエージェント。
ヴォルカーニファ
ミリーを利用して、ＤＯＥを裏組織などにばら撒こうとしている。
→セドリックのアジトについて調査可能になる。
▼セドリックのアジト
難易度 15（追跡判定）
スラムのＤ３倉庫に潜伏している。

●シーン 14：親友との出会い

シーンプレイヤー：ＰＣ②◆解説

ＰＣ②がアレックスとの思い出を思い出すシーン。
ＧＭはＰＣ②に要望を聞いてそれに沿ったシーンをい」「ＰＣ③、お前はこのままセドリックを追い、やつの計画を潰してくれ」◆結末

ＰＣ③がカルロの依頼を受けたらシーンを終了する。

シーン 13：セドリックのアジト
セドリックのアジトの場所を知ることで、ＰＣたちはクライマックスフェ
イズのシーン 18 へ進むことができる。
そのため、シーン 14 ～ 17 を飛ばしてクライマックスフェイズに移ることも可能となる。しかし、ＧＭはプ
レイ時間の都合がある場合を除いて、●シーン１６：ロイヤルガード

この後にストーリーシーンがあることを示唆すると共に、そのシーンを行なうことによって時間経過などによ

◆解説

う。

シーンプレイヤー：ＰＣ①

るペナルティーがないことを明言してＰＣたちにシーンを行なってもらお

ＰＣ①がジェシカがドリームシアターで言っていたことを思い出すシーン。
▼描写
まんまとセドリックにさらわれてしまったジェシカ。
屈託のない笑顔と、さらわれたときに向けた助けを求める表情が脳裏に焼きついて離れない。
▼セリフ：ジェシカ・ランドテイカー「わたし、この映画好き！」(*) シーン 15：カルロから連絡が入る
シーン 3 でカルロがＰＣ③に対して「進展があったら必ず連絡してくれ」と言うため、情報収集が終了したところでＰＣ③がカルロに連絡を入れると言ってくる可能性が十分にある。
その場合は、ＰＣ③がカルロに現状を報告する形でシーン 15 を演出するとよい。

Dance Of Eternity「この主人公、お姫様がピンチのときにさっそうと求する。

助けに来て、パパみたいに強いんだもん！」▼描写「でも、ＰＣ①もなかなか強いじゃない。びっくりしちゃったよ！ パパには叶わないけどね」

ＰＣ④の携帯電話の着信音が鳴る。ジェシカの携帯電話からだ。
電話に出ると、セドリックの声が聞こえてきた。

「やめて！放してよ !!」「助けて……助けてＰＣ① !!」◆結末▼セリフ：セドリック「お嬢ちゃんの携帯にあんたの番号があったからか

ＰＣ①がジェシカを助け出す決意をしたらシーン

けさせてもらったよ」

を終了する。

「お嬢ちゃんの命が惜しければ、ＤＯＥのアンプル●シーン１７：セドリックの脅迫「早くしないと可愛い悲鳴と銃声のアンサンブルを

◆解説

◆結末

シーンプレイヤー：ＰＣ④（いない場合はＰＣ①）
ＰＣ④の元にセドリックから連絡が入る。ＰＣは全員登場。ジェシカの身柄と引き換えに、ＤＯＥのアン

シーン 17：セドリックからの電話
情報収 集によってセドリックのアジトが判明していれば、セドリック
からの電話がなくてもアジトである
Ｄ 3 倉庫へ向かうことができる。ただ、このシーンはセドリックの非道さを演出するシーンでもあるため、Ｇ
Ｍがこれまでのシーンと照らし合わせて蛇足と感じない限りは、このシーンを演出したほうがよい。

が入ったケースを持ってスラムのＤ３倉庫まで来い」
奏でることになるぜ」
ＰＣたちがＤ３倉庫へ向かう決意をしたらシーンを終了する。

プルが入ったケースをＤ３倉庫に持ってくるように要

クライマックスフェイズ●シーン１８：死の舞踏会

シーンプレイヤー：ＰＣ①◆解説１

セドリックとの取引のシーン。セドリックはＤＯＥの例えブレイザーだろうとな！」（試作薬を投与する）「一度試してみたかったんだ。
箍が外れて、すべてをめちゃくちゃに破壊する快感をな！」

ケースを要求し、それと引き換えにジェシカをＰＣの「う……うぅ……ウアァァァァァ !!」元に返す。描写２へ進むこと。

「そうか……ニンゲンをやめるってのは……こういう▼描写１
キミたちがＤ３倉庫を訪れると、そこにはセドリッ
クと両手を後ろ手に縛られたジェシカがいる。
▼セリフ：ジェシカ・ランドテイカー「ＰＣ①、助けに来てくれたのね！」（解放された）「なんか、“ロイヤルガード” みたいな展開ね……」▼セリフ：セドリック「ようやく、お出ましのようだな」「ケースを此方に渡してもらおうか。下手な真似をしたらこのお嬢ちゃんの命はないぜ」

カンカクなんだな……」「……サイコウのキブンだぜ !!」◆結末

セドリックがＰＣたちに襲い掛かってくるところでシーンを終了する。

シーンプレイヤー：ＰＣ②◆解説

セドリックとの戦闘を行なうバトルシーン。
エネミーはセドリックとマークスマン（『ＧＭＢ』Ｐ
229）
４体である。マークスマンは《リザーブドライフ》

いきな！」を追加で取得している。
ＤＯＥのオーバードーズによってメナスと化したセり口を塞ぐ。そして、セドリックは手に入れたＤＯＥをドリックとその手下たちが一斉に襲い掛かってくる。

すべて自分に投与し、メナスへと変貌する。手下は▼セリフ：セドリック

既にＤＯＥを投与している。

「チカラがみなぎる……!! これでオマエラのクソッ

セドリック懐から取り出したアンプルをすべて打る……」「やっぱり……サイコウの……キブン……だぜ……」

Ｅのことを調べられるわけには行かないからな」

ＤＯＥにまつわるメナス事件が多発することとなる。

タレな命もジ・エンドだ !!」▼セリフ：セドリック「こいつは、ＤＯＥの研究を基に作られた、エージェ

セドリックはヴォルカーニファミ
リーのドラッグ売買ルートを用いてＤＯＥを世界中にばら撒き、各地で（倒された）「キモチイイ……セカイが……白く染まち込むと、雄たけびを上げて体が肥大化していく。
「お前たちには死んでもらわなくちゃならない。ＤＯ

シーン 19：ＰＣが敗北した、逃亡した
場合▼描写

セドリックがジェシカを解放したところで手下が入▼描写２

ルシーンには配置しなくてよい。セド
リックはジェシカよりも、ＰＣたちとの戦闘との戦闘を優先するからだ。

●シーン１９：ダンス・オブ・エタニティ（ケースを渡した）「そうだ、それでいい。……ほら、◆解説２

シーン 19：ジェシカの扱い
ジェシカはエキストラだが、バト◆結末

セドリックが倒れると、白い血を噴出して絶命する。シーンを終了する。

ント用の試作薬だ」「こいつは、意識を保ったまま強力な力を手に入れられる。こいつの力があればどんなやつも怖くねぇ。

Dance Of Eternity
エンディングフェイズ●シーン 20：鎮魂歌の終わりにシーンプレイヤー：ＰＣ⑤
場所：廃教会◆解説

ＰＣ⑤のエンディングシーン。ミトラに事件の解決を報告する。ミトラはＰＣ⑤をねぎらい、しばしの休●シーン２３：楽園へ……

シーンプレイヤー：ＰＣ②◆解説

ＰＣ②がＢＡＲ “ガンメタル” で酒を飲むシーン。
ＰＣ②はアレックスに思いを馳せながら、ひとりで酒をあおる。

息を与える。

▼描写▼描写

キミはＢＡＲ “ガンメタル” で酒を飲んでいる。隣キミはミトラに事件の報告をするため、ふたたびの空席にはアレックスの好きだったカクテルが置か廃教会へと足を踏み入れた。すると、ミトラの幻影れている。

が映し出された。

「生き残ったら、またここで一緒に飲むの。約束し▼セリフ：ミトラ

たからね」「クルセイダーＰＣ⑤よ、見事なレクイエムだった」

そう言って屈託のない笑顔を向けてきた彼女の「しばしの休息を与えよう。いずれまた来る白き闇

幻影がキミの視界にだぶって見える。そして、彼女の出現に備えるのだ」

は笑顔のまま、ゆっくりと姿を消していった。

ＰＣ⑤が報告を終え、廃教会を後にしたらシーンを終了する。

し、キミが見た屈託のない安らかな笑顔は、彼女が楽園へと旅立ったようにも感じさせる。

◆結末●シーン２１：父娘の再会

シーンプレイヤー：ＰＣ④◆解説

ＰＣ④がアーノルドに報告を行なうシーン。アーノ
ルドはジェシカを連れ戻したＰＣ④にねぎらの言葉
をかける。
▼描写
キミはジェシカを連れて市長室を訪れた。アーノ

そう……、アレックスはもうここにはいない。しか◆結末

ＰＣ②は、アレックスのことを思い出しながらカクテルグラスに乾杯をし、酒を口にする。

●シーン 24：ラストシーン

シーンプレイヤー：ＰＣ①◆解説

事件から数日後、ＰＣ①がドリームシアターで映画を見ているシーン。隣にジェシカが座り、話しかけ

ルドはジェシカに駆け寄り、熱い抱擁を交わした。

てくる。

▼セリフ：アーノルド・ランドテイカー▼描写「おお、ジェシカ !! パパ心配したんだぞー！」

キミはレイトショー目当てにドリームシアターを訪「……おほん、すまない。ＰＣ④、よくやってくれた」

れた。キミがラストシーンを見そびれていた “ロイ「これからも、お前の働きに期待しているぞ」

ヤルガード” を観るためにホールに入ると、客はキ◆結末

ＰＣ④が反応したらシーンを終了する。

●シーン 22：依頼完了

シーンプレイヤー：ＰＣ③◆解説

ＰＣ③がカルロ・ヴァレンティに結果を報告するシーン。場所はカジノ “エクシード” である。
▼描写
オーナールームを訪れたキミは、今回の調査結果の報告を終えた。カルロは満足そうに頷くと、キエンディングについて
エンディングは、あくまでも例に過ぎない。シナリオの展開やＰＣの設定に合わせて、ふさわしい演出に変更すること。
ＧＭは、プレイヤーとよく相談するとよい。

ミだけだった。
しばらく映画を鑑賞していると、扉が静かに開き、少女がひとり入ってきてキミの隣に座った。
▼セリフ：ジェシカ・ランドテイカー「わたし、この映画好き」「この主人公、お姫様がピンチのときにさっそうと助けに来て……ＰＣ①みたいなんだもん」◆結末

ジェシカが笑顔でＰＣ①の顔を覗き込む。ＰＣ①が反応したらシーンを終了する。

経験点の算出
ＰＣ 5 人でプレイした場合、登場したエネミーのレベルと数は以下のとおりになる。
・ジャンキー：2 レベル× 4 体・マークスマン：3 レベル× 4 体
・セドリック：10 レベル× 1 体・ＭＦ：30 レベル分
レベルの合計は 60 点となり、ＰＣひとり当たり 12 点の経験点となる。

ミにねぎらの言葉をかけた。
▼セリフ：カルロ・ヴァレンティ
「よくやってくれた、ＰＣ③」「このネタがあれば、ヴォルカーニのやつらに一泡吹かせることができそうだ」「これからも、お前には期待している」◆結末

ＰＣ③が、反応したらシーンを終了する。

Dance Of Eternity

セドリック・ザ・ハスラー◆データ《ギガンディックライフ》10は、《旋風脚》＋《波動砲》を使用して巻き込むよ

種別：メナス（エクソシア）レベル：10

タイミング：オートアクション

うに攻撃し、それ以外は《乱舞》3 ＋《波動砲》で

Ｂ：８

Ａ：３

Ｓ：１

判定値：自動成功

難易度：なし２回攻撃を行なう。また、《竜虎掌》を使用してスイー

命：15

回：９

魔：４

抵：９

対象：自身

射程：－

トを発生する場合は必ず使用する。
《イリミネイト》

威：13

行：９

肉：15

技：４

効果：ＨＰを＋100。１シナリオに１回まで使用できる。

と《ディザスター》は積極的に使用すること。

精：11

ＨＰ：160

ＩＰ：100
射：Ｓ《オーバードライブ》2■ＰＣの人数が少ない場合

攻：5Ｄ 6 ＋20 ／物理
パ：3 Ｄ 6

対：１体

装：10

タイミング：イニシアティブプロセス

ＭＥ：《メナス属性》《ミラクルアクション》

ＰＣが４人の場合にはマークスマンをそれぞれの判定値：自動成功

難易度：なしエリアから１体ずつ減らす。３人の場合には《オー《エクタイプ：ソードマスター（エイミング）》

対象：自身

射程：－

バードライブ》を削る。

《鉄拳》2《神の拳》5《会心の一撃》5《手刀》

効果：ＭＦ。即座にメインプロセスを行なう。１シナリオ《豪腕》3《浸透剄》《旋風脚》2《乱舞》3

に２回まで使用できる。

《波動砲》1《硬気功》
ＭＦ：《イモータル》《インフィニットパワー》《イリミネイト》2《ギガンディックライフ》10《リザーブドライフ》

タイミング：オートアクション《エクソダス》1《バードケイジ》1

判定値：自動成功

難易度：なし《イリミネイト》2《ディザスター》2

対象：自身

射程：－

《オーバードライブ》2

効果：ＭＦ。攻撃判定の直前に使用する。攻撃判定をスイートに変更する。また、その攻撃のダメージを＋５◆攻撃

Ｄ６する。１シナリオに２回まで使用できる。

※［タイミング：常時］のＭＥ、ＭＦは計算済み《エイミング》＋《手刀》《ディザスター》2

タイミング：常時タイミング：オートアクション

判定値：－

難易度：なし判定値：自動成功

難易度：なし

対象：自身

射程：－

対象：自身

射程：－

効果：素手による攻撃のスイート値を－２する。

効果：ＭＦ。行動の宣言の直後に使用する。
［対象：自《会心の一撃》5

回まで使用できる。

身］以外の対象を［シーン］に変更する。１シナリオに１
タイミング：常時
判定値：－

難易度：なし《リザーブドライフ》

対象：自身

射程：－

タイミング：オートアクション

効果：素手による攻撃でスイートが発生した場合、ダ

判定値：自動成功

難易度：なしメージを＋８Ｄ６する。

対象：自身

射程：－

効果：
［死亡］を解除し、ＨＰを５Ｄ６点まで回復する。
《浸透剄》

１シナリオに１回まで使用できる。

タイミング：マイナーアクション
判定値：自動成功

難易度：なし

対象：自身

射程：－

■設定
ヴォルカーニファミリーのマフィオーソ。

効果：メインプロセスに行なう素手による攻撃は、対

元々はリジェネシスのエージェントであり、象の装甲値を無視してダメージを算出する。

金を得るために “ＤＯＥ” を裏組織やテロ集団に高額で売りさばこうとしている。真の目《乱舞》3 ＋《波動砲》

的は、“ＤＯＥ” を裏組織などを通じて世界中

タイミング：メジャーアクションにばら撒くことである。

判定値：15
対象：１体

難易度：対決射程：Ｌ

効果：素手による攻撃を 2 回行なう。１シーンに３回まで使用できる。

■戦闘配置
ＰＣは全員ひとつのエリアに配置する。セドリックとマークスマン２体は同じエリアにロングレンジで配置。残り２体のマークスマンをロングレンジで配置《旋風脚》＋《波動砲》1する。

タイミング：メジャーアクション
判定値：15

難易度：対決

対象：４体

射程：Ｌ

効果：素手による攻撃を行なう。

■戦術
マークスマンは【ＨＰ】が低いＰＣを優先的に攻撃する。また、積極的に《マガジンシュート》をＰＣの判定に使用する。
セドリックはＰＣが３人以上いるエリアがある場合

10Dance Of Eternity
シナリオハンドアウト
各ＰＣには以下の設定がつく。セッション開始前にプレイヤーとよく相談すること。
ＰＣ①：マーカスシティに住むブレイザー
ＰＣ②：アレクサンドラ・バティストの親友
ＰＣ③：カンタータのマフィオーソ
ＰＣ④：ランドテイカー家付きのボディーガード
ＰＣ⑤：ヴェンディダードのクルセイダー

ＰＣ①用ハンドアウト
コンタクト：ジェシカ・ランドテイカー

関係：守護サンプルキャラクター：断罪の銃剣 ワークス：指定なし
キミは映画館ドリームシアターを訪れた。キミが映画 “ロイヤルガー
ド” を見ていると、隣に少女が座り人懐っこく話しかけてきた。そのとき、劇場の扉が乱暴に開け放たれ、男たちが入ってきた。少女に迫る男たち。助けを求める少女。キミはこの小さな姫君を助けることにした。

ＰＣ②用ハンドアウト

ＰＣ③用ハンドアウト

コンタクト：アレクサンドラ・バティスト

関係：友人
サンプルキャラクター：鋼鉄の双牙 ワークス：荒事屋
キミと同業者のアレクサンドラは、荒事屋同士では珍しく意気投合した親友同士である。アレックスから電話を受けて歓楽街に向かったキミは、裏路地でメナスに変貌しつつある彼女を発見する。キミはメナスとなる前にアレックスを救うため、彼女をその手にかけた。

コンタクト：セドリック・ザ・ハスラー

関係：仇敵サンプルキャラクター：元素の魔導師 ワークス：マフィア
キミは、カルロに呼び出されてカジノ “エクシード” を訪れた。カルロ
はキミに、ヴォルカーニファミリーのドラッグの売人、セドリック・ザ・ハス
ラーの動向を探るために雇った荒事屋との連絡が途絶えたことを話し、その捜索を依頼してきた。キミはカルロの依頼を受けることにした。

ＰＣ④用ハンドアウト

ＰＣ⑤用ハンドアウト

コンコンタクト：アーノルド・ランドテイカー 関係：ビジネス

サンプルキャラクター：剣の乙女 ワークス：ボディーガード
キミは市長一家を警護しているボディーガードである。アーノルドに呼び出されたキミは、市長室を訪れた。アーノルドは、娘のジェシカの帰りが遅いと妻から連絡があったことを話し、キミにジェシカの捜索を頼んだ。
キミは、アーノルドの頼みを聞き、ジェシカを探すことにした。

コンタクト：ミトラ

関係：同志
サンプルキャラクター：罪狩りの十字架 ワークス：聖職者
キミはヴェンディダードのクルセイダーとして、日々メナスと戦っている。
最近リジェネシスからマフィアへの接触があったとミトラから告げられ、キミにその調査が言い渡された。キミは、リジェネシスの接触について調査を開始した。

『Dance Of Eternity』：プレイレポート●概要●アレクサンドラ・バティストについて●シーン 8 について

本シナリオは、ヴォルカーニ・ファミリーが扱うドラッ

アレクサンドラは、アレックスの愛称で呼ばれているシーン 8 は、ジェシカが自分のバッグの中身が違うこグ――ダンス・オブ・エタニティ（以下、ＤＯＥ）を偶然

ＰＣ②の親友であり、同業者である。彼女はオープニとに気がつき、その中にＤＯＥと書かれたドラッグのケー

手に入れてしまったことにより、同組織に追われること

ングフェイズのシーン 2 でＤＯＥを投与された結果、Ｐスが入っていることが分かるシーンである。ＧＭはこことなったジェシカ・ランドテイカーを助け、その元凶とＣ②の手にかかって死亡する。アレックスの死亡によっでジェシカを通じてＤＯＥをＰＣ①に渡すことを忘れなてＰＣ②のモチベーションを高めるためには、以降のいようにしよう。

であるメナス――セドリックを倒すシナリオである。
ＰＣたちは、それぞれの目的を果たすために協力しながら、最終的には伸びる魔の手からジェシカを救い出すことになる。
シナリオの展開は、ヒロインとの逃走劇から、ヒロイシーンでＰＣ②にとってアレックスがどれほど大切な存在だったかを演出する必要がある。
テストプレイでは、ＰＣ②が男性であったため、アレッ

シーン 10 でセドリックがジェシカを拉致する際に、彼はバッグに入っているＤＯＥの奪取と、彼女を口封じのために始末してＤＯＥの秘密を守ることを想定して行

クスとは恋人同士だったという設定に変更して、悲劇と動する。しかし、バッグの中に目的のＤＯＥが見当たら復讐の感情を演出していた。

ず、ジェシカがＰＣ①にＤＯＥを渡したという事実をセドとよいだろう。

●セドリックについてＥの交換取引を持ちかけるという筋書きになる。つまり●ジェシカ・ランドテイカーについてらしたリジェネシスのエージェントである。彼の目的はジェシカはマーカスシティの市長であるアーノルド・ラ

ヴォルカーニ・ファミリーのドラッグの市場ルートを利用

万が一、シーン 8 でＤＯＥがＰＣ①の手にわたらな

ンドテイカーの愛娘であり、同市のジュニアハイスクー

してＤＯＥを世界中にばら撒くことだ。そのためならば、かった場合は、ジェシカが口封じのために殺される前

ルに通う生徒である。彼女が本シナリオでＰＣたちがどんな手でも使う非道な人物となっている。

に、セドリックのアジトを見つけ出してジェシカを救出す

ンの救出劇へと移り変わるスピーディーなものとなっているため、ＧＭはテンポのよいシナリオ進行を心がける

セドリックはヴォルカーニ・ファミリーにＤＯＥをもた

リックが知ることによって、シーン 17 でＰＣに人質とＤＯシーン 8 でＤＯＥがＰＣ①の手に渡っていなければ、この後のシーンの展開が破綻してしまうのである。

助けるヒロインだ。おてんばだが愛らしいマーカスシ

テストプレイでは、ＰＣ②はアレックスの無念を晴ら

ティの要人の娘というキャラクター像を強調して演出す

すため、ＰＣ③はＤＯＥの蔓延を防ぐため、ＰＣ⑤はメ

テストプレイでは、ジェシカがＤＯＥのケースをることで、ＰＣたちのジェシカを助けるためのモチベー

ナスと化したアガスタ教の敵であるリジェネシスのエー

気味悪がってＰＣ①に押し付けるという演出を行なションを高める役割を担うことになる。

ジェントを倒すといったそれぞれのモチベーションを明い、結果的にシーン 10 までＰＣ①がＤＯＥのケースを確に演出してクライマックスを迎えていた。

持っていることになった。

テストプレイでは、ＰＣ①とＰＣ④がジェシカを巡ってるという筋書きに変更するとよい。

衝突するも、最終的には彼女を救うために息の合ったコンビネーションを演出した。

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