ＪＡＩＡ

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ジャパン アミューズメント エキスポ 2023
２月１０日(金)～１１日(土)、幕張メッセ国際展示場〈展示ホール９・１０〉において、３年ぶりとなるＪＡＥＰＯが開催された。コロナが収束しない中、マスク着用を義務付
け、検温・手指消毒の協力をお願いするなど感染防止対策に努めての実施となった。
初日は、警報級の雪予報。雪は降らなかったものの、冷たい雨が朝から降り続き、震えながら開場を待つ長蛇の列が伸びて JAEPO への関心の高さを感じさせていた。
出展社数４１社（国内４０社、海外１社）・４９３小間（２０２０年は４１社５０９小間）。
出展製品数は約２，５００点で、ロケーションの売上を牽引しているクレーンゲーム、
クレーン以外のプライズゲームの新作、各種景品をはじめ、最新技術のマシン、キッズ向けの数々のゲーム・ライド等々幅広い製品が並んだ。また、２日目の一般来場日には、ロケの客層を表すように多くのファミリー客がゲームに興じていた。

ビジネス来場者

2 月１０日（金） 雨

２月１１日(土) 晴

計５，５９８（６，７５７）

６１１（６３５）

６，２０９（７，３９２）

8,026(7,629)

８，０２６（７，６２９）

一般来場者
ＰＲＥＳＳ

１０２（１７４）

３７（４６）

１３９（２２０）

計

５，７００（６，９３１）

８，６７４（８，３１０）

１４，３７４（１５，２４１）※（）内は「ＪＡＥＰＯ２０２０」2023.2②
2018.6②
①

入場を待つ
一般来場者
①

②

③

一般公開日は一転して快晴。メッセモール（会場外１階・写真①）に待機列が作られ、１０時の開場時間に脇のシャッターが上がり入場が始まった（写真③）。最前列に並んでいた二人組は埼玉在住の２３歳・２４歳の男性。朝４時半に到着し、わくわくしながら開場を待っていたという。
今回は、一般来場者の集中を避け分散来場を促すため、時間ごと（３０分単位）に定員を設けた時間指定入場券をチケット販売サイト「アソビュー！」
で販売する方式（定員に満たない時間帯の入場券のみ当日「アソビュー！」
で購入可）。初回２０００人の入場後、１０時３０分～の来場者から２階入口より入場（写真②）となった。
なお、チケット（税込１５００円、１４時以降１１００円、小学生以下無料）は、
ＱＲコードを利用。飲食スペースが限られる会場だったが、再入場スタンプ（ブラックライト式）で来場者は自由に出入りした。

再入場

N スタ(TBS)(ＮＨＫ)

報道各社が取材感染
防止アルコールとクロスを持ったスタッフが１プレイごとに機械を拭く、プレイ前に来場者の手指消毒をスタッフがシュッと行
うなど、各ブースで感染防止に努めた。

来場メディアは５５媒体１０２名。初日（金曜）、テレビ４番組で放映された。
なお、放映予定だったＮＨＫ
では当日の雪報道のため、
急 遽 、見 送 られることとな
り、２月１６日にＷＥＢ記事を掲載。同様に、放映を予定していたＴＢＳ「ＴＨＥ ＴＩＭＥ」
も雪報道のため放映を中止した。

フランスか らの来場者 。会 場 には 外国人の姿もちらほらと。

ＪＡＥＰＯショップ

2023.2③
2018.6②

クレーンゲームフリープレイ

クレーンゲーム３台（６ブース）を設置。
整理券（左下写真）を配布して、指定の時間に並ぶスタイルで運営した。景品は１８００個が用意され、ゲットに成功するまでプレイ可能。整理券は１１時２０分に配布終了となった。
なお、各ブースにはカードが結び付けられており、参加者はキャッシュレスの端末にカードをかざしてプレイ（左写真）。

KONAMI ／ ( 株 ) エ イ コ ー 、(株)バンダイナムコアミューズ
メント、(株)ブシロードクリエイ
ティブが出店。

熱心にメモをとる
オペレーター。
ロケーションにつなげる。
飲食販売もキャッシュレスで。
来場者に感謝を込めてお見送り。

JAEPO に注目、異業種も出展。

プス
レマ
イホ
ので
様撮
子影
！

今回も白熱、ステージイベント。
プライズフェア合
同イベント。クイズのヒントは各社のブースに掲示。

2023.2④
2018.6②

ＪＡＩＡブース「ＪＡＩＡデジタル規格（ＪＤＳ）」の展示＆ステージイベント（プレゼンテーション）
業界のキャッシュレス化・ＤＸ化に向けＪＡＩＡが２０２２年６月に策定・発表した「ＪＡＩＡデジタル規格」
に関し、それによる効果や利便性などを具体的に説明するブース。
展示コーナーでは、「ＷＥＢ ＡＰＩ
によるベンダーフリーの時代」「ＪＡ
ＩＡコードによる景品運営の未来」「電子マネー・ＱＲコードによる単価の変わる未来」について、パネルや実機により紹介。
また、初日には「アミューズメン
トオペレーションのＤＸによる変化」と題したステージイベントも実施し、アミューズメントのＤＸの必要性、ＷＥＢ ＡＰＩの概要紹介、Ｗ
ＥＢ ＡＰＩの実用によるＰＯＳシス
テム、ＰＯＳ端末、シンカターミナ
ル混在の実例、ＪＡＩＡコードによるプライズ運営の進化等のプレゼン
テーションが行われた。

ＪＡＩＡでは、キャッシュレス端末
を公認、標準化することで、各メーカーの量産を促進する構え。ブースでは、「Ｔｈｉｎｃａ
Ｔｅｒｍｉｎａｌ ２」の実機展示をはじめ、公認端末を紹介。

ＪＡＩＡデジタル規格（ＪＤＳ）共同宣言。「“ＪＡＩＡデジタル規格に賛同します。”（私たちはＪＡＩＡのデジタル規格に賛同し、将来的にこの規格を採択していきます。）」「“ＪＡＩＡデジタル規格を尊重します。”(私たちはＪＡＩＡのデジタル規格の進める、規格統一の考え方を理解し、尊重します。)」というＪＤＳへの取組み姿勢を表明した企業（オペレーター、メーカー）の一覧が並べられた。

キャッシュレス委員会オペレーター部会で、ＪＡＩＡデジタル規格の説明に参加いただいた企業の意見・感想をパネルで紹介。
【参加企業（五十音順】(株)アムジー、(株)イオンファンタジー、(株)共和コーポレーション、(株)サードプラネット、(株)ＧＥＮＤＡ ＧＩＧＯ Ｅｎｔｅｒｔａｉｎｍｅｎｔ、(株)ソユー、(株)タイトー、(株)バンダイナム
コアミューズメント、プレビ(株)、(株)友栄、(株)ラウンドワン

ＡＭ店舗「ＭＥ ＴＯＫＹＯ ＳＨＩＮＪＵＫＵ」を
昨年１２月オープンするにあたり、ＪＡＩＡに加盟した(株)マルハンの加盟に至る経緯を紹介。「都内の出店に際して電子マネーの必要性を感じていた」「システム構
築を進める上でＷＥＢ ＡＰＩを使うのにはＪＡＩＡ ＤＢへの店舗登録が必須だったのが決め手になった」という。

ＪＡＩＡデジタル規格説明会
畦
田
氏

新
田
氏

北
野
氏

本
池
氏

キャッシュレス決済推進特別委員会（内田慎一
委員長）が JAEPO 初日、９ホール特設会議室にて JAIA デジタル規格（ＪＤＳ）の説明会を開催。
内容は下記の通りとなっており、のべ７０名が参加した。参加は事前申込制（希望者が当初の定員を上回ったことから枠を広げて対処）。
なお、冒頭、内田委員長が挨拶に立ち、ＪＤＳ策定の経緯について説明するとともに、最近、従業員の給料の大幅アップを発表したユニクロ等を例にあげ、「データ通信料や端末代等の問題もある
が、ＰＯＳを使いこなすことなくして今後の業界の発展はありえないと確信している。まず、ＤＸの重要性を理解していただき、できるところから順次取り組んでいっていただければと思う」と語った。

〈第一部〉 １３：００～１４：３０「JAIA デジタル規格 概要」 畦田在隆（店舗活性推進委員会委員長／キャッシュレス決済推進特別委員会オペレーター部会リーダー／(株)アムジー）「キャッシュレス導入時の基礎知識」 新田啓博（(株)サードプラネット）〈第二部〉 １５：００～１６：３０「JAIA デジタル規格 技術編」
北野豊文（キャッシュレス決済推進特別委員会全体統括担当／(株)コナミアミュー
ズメント）
本池哲（共通マスター・共通ＤＢ分科会リーダー／(株)セガ）※説明会で配布、投影された資料（上記青文字）はＪＡＩＡホームページにて公開予定。

挨拶

2023.2⑤
2018.6②
中締め
め

乾杯

懇親パーティ
ＪＡＥＰＯ初日、２月１０日(金)１９時～、東京・港区の「東京プリンスホテル」２Ｆプロビデンスホール
において、『ＪＡＥＰＯ２０２３懇親パーティ』が開催され、２０８名が参加した。

ＪＡＩＡ
山下滋会長

ＪＡＩＡ
田村雅壽副会長

ＪＡＥＰＯ２０２３
岩屋口治夫実行委員長

定刻、ＪＡＩＡ山下滋会長が登壇して挨拶。新型コロナウイルスの感染法上の位置づけが季節性インフルエン
ザと同様の５類に引き下げられることに触れ、「３年間苦しめられたが、これでやっと長いトンネルを抜け出せる」と明るい話題からきりだし、「レジャー産業の中でもアミューズメント業界はお客様が比較的早く戻ってきている。ただ、アフターコロナでお客様・新たなユーザーの争奪戦が想定される」として、コロナ禍で生活習慣が変化した人々をゲームセンターに呼び込むための施策の必要性を訴えた。
その中で、「業界一丸となって行う一大イベント」JAEPO の重要性を強調。「各社の新商品が少なくなり出
展ブースも縮小という状況下、このままの形で継続していいのかと『未来のＪＡＥＰＯを考える会』で幾度も議論を重ねてきた結果、ユーザーの拡大につながるショーにしていくと決断した」ことを報告。さらに「ユーザーに軸足をおくため会場は東京ビッグサイトに、また、時期は気候の安定した秋にと方針を定め、今年１１月、新しい形の JAEPO として再スタートを切ることになった」と改めて発表するとともに、「一方で、これまでのビジネスショーという形も残してほしいとの会員の皆様の声も少なくないことから、その方向で検討していきたい」との姿勢を示し、会員各位に引き続き JAIA の活動に対する協力をお願いした。

乾杯は、３年ぶりに JAEPO が開催されることへの嬉しさを滲ませた JAIA 田村
雅壽副会長。「会員の皆様の声を JAIA 本部に積極的に届けてほしい」「JAEPO という好機を大切にし来場者の声をしっかり聞いて、業界の発展につながるよう努めてほしい」とした後、「未来につながる業界にするため、今回のデジタル規格策定に代表されるように環境を変えていかなければいけない。それでなければ新しいユー
ザーは取り込めない」と、会員各位に理解・協力をお願いし、乾杯の発声を行った。
中締めは、JAEPO２０２３実行委員会の岩屋口治夫委員長。ＪＡＩＡ２０２３の成功を願い、一本で締めくくった。

キャッシュレス決済推進特別委員会 功労者へ感謝状贈呈
歓談の途中、キャッシュレス決済推進特別委員会の功労者への感謝状贈呈式が執り行われた。業界のキャッシュレス化・ＤＸ化を進めるべくＪＡＩＡが特別委員会を発足させたのは２０２０年４月。会員企業各社からスペシャリストを委員としてお招きし、およそ３年の歳月を経て、今回、「ＪＡＩＡデジタル規格」の策定・発表に至った。
JAIA 山下滋会長が、「多大なる貢献をした」として各分科会のリーダー、副リーダー
ひとりひとりに感謝状贈呈。代表で挨拶した全体統括担当の北野豊文氏（(株)コナミア
ミューズメント）は、「３年前、集まった各社のメンバーと５年、１０年使えるシステムをと進めてきて、ようやく皆様の前に出すことができました」と感慨深い表情で、「２０年使えるものが完成したと自負しています。これからが勝負です」と語った。

決済サーバー／ＡＰＩ分科会
副リーダー
奥山泰介
（加賀電子）

リーダー
西川泰典（トッパン・フォームズ・ペイメ
ントサービス）

インカム・データ連携分科会
副リーダー
阿部輝仁
（セガ）

リーダー
高田紘行
（コナミアミューズメント）

授与対象者で当日欠席の「共通マスター／共通ＤＢ分科会」徳田充宏副リーダー（オペレーティング・パートナーズ）には、
後日、感謝状が贈られた。

全体統括担当共通マスター／
共通ＤＢ分科会リーダー
本池哲（セガ）北野豊文（コナミアミューズメント）
キャッシュレス決済推進特別委員会
内田慎一委員長※敬称略2023.2⑥
2018.6②

第２３回理事会（書面審議）
Ⅰ．理事会の決議があったものとみなされた事項の内容
第１号議案
２０２３年度のＪＡＥＰＯの運営方針に関する承認の件
来年度以降のＪＡＥＰＯの運営方針を下記の通り承認した。
１．２０２３年度から、ＪＡＥＰＯはゲームセンターでアーケー
ドゲームを遊技する者等の参加人口の増加につなげる
ことを目的としたパブリックをメインターゲットとするシ
ョーに転換する。
２．ただし、パブリックをメインとしたショーに方向転換したとしても、ＢｔｏＢを目的とする会員企業のために適切なビジネス環境が提供できるよう検討する。その結果、両立が困難と判断された場合は、店舗活性推進委員会から提案されたビジネスをメインとした商談会等の新設も
検討する。
会員各位
２０２３年２月７日（一社）日本アミューズメント産業協会 専務理事 柴田健
来年度のＪＡＥＰＯについて（ご報告）昨年１１月にお願いした「今後の JAEPO のあり方に関す
るアンケート調査」にご協力を賜りありがとうございました。
提言を策定した「将来の JAEPO を考える会」では、会員の皆様から頂いたご意見を真摯に受け止め、特に会期を土
曜日１日にすることでビジネス機会が失われてしまうことを危惧する声が多数寄せられたことから、当初の提言案を大幅に見直し、適切なビジネス機会を確保することを盛り込んだ内容に改めました。

３．上記の目的を達成するため、２０２３年度の JAEPO は
開催時期を１１月に、会場を東京ビッグサイトに、会期を土曜日１日のみに変更する。
４．また、来場者層の新規開拓のため、将来的な他展示会との合同開催についても積極的かつ継続的に取り組む。
５．今回の改革案で取り上げられていない「オンラインでの視聴参加」等の課題についても引き続き検討する。
第２号議案
会員の入会承認に関する件
正会員（施設営業事業部）として、株式会社マルハンの入会を承認した。

Ⅱ．理事会の決議があったものとみなされた日
２０２３年１月６日
こうして修正された提言が理事会に上程され、これを受けて昨年１２月に実施した書面理事会で、来年度のJAEPO 運営方針が決議されましたので、ご報告申し上げます。 【※内容は、上記「第２３回理事会」第１号議案参照】
協会としては、この決議を受け、速やかに実行委員会を立ち上げ、会員の皆様から寄せられたご意見を踏まえ、具体的な実施概要の検討に入ることといたします。
なお、開催会場としては、下記の通り東京ビッグサイトを予約しております。
２０２３年１１月２５日(土)東京ビッグサイト東２・３ホール
この情報については、２月１０日から始まる JAEPO２０２３の会場でリリース配布予定です。 【※内容は以下】

ゲームセンターファン拡大に向けて、開催スタイルを変更

東京ビッグサイト
東２・３ホールにてジャパン アミューズメント エキスポ
一般社団法人日本アミューズメント産業協会（略称ＪＡＩＡ）は、国内最大のアミューズメント・エンターテインメント産業の展示会「ジャパン アミューズメント エキスポ（略称：ＪＡＥＰＯ）の開催スタイルを次回より大きく変更することを決定しました。次回 JAEPO は２０２３年１１月２５日(土)、東京ビッグサイト東２・３ホールでの開催を予定しています。
今まで「ＪＡＥＰＯ」は、アミューズメント・エンターテインメント業界のメーカー、関連企業が一堂に会して、ビジネス向け展示会として新製品の発表や商談を行うことを主な目的として開催し、会期２日目は一般の方も入場可能なイベン
トとして毎年２月頃に開催して参りましたが、昨今のビジネス環境の変化等からこれに対応する新しいショーのスタイルについて検討を進めてまいりました。
このたび、日本アミューズメント産業協会では、「ゲームセンターを始めとしたアミューズメント・エンターテインメント
産業のさらなる拡大・発展のため」には、これまでゲームセンターになじみのない方々にも広くその魅力を知ってもらい、「ゲームセンターファン」を拡大していくことがより重要であると考え、一般消費者により目を向けた一大イベント
へと開催スタイルを大きく変更することにいたしました。
新たなスタイルとなる次回は、比較的天候の安定した時期での開催とし、首都圏各方面からのアクセスのよい会場に変更とすることで、一人でも多くの方にご参加を頂き、ゲームセンターのファンになっていただく場になればと考えております。
ゲームセンターファンの拡大、アミューズメント・エンターテインメント産業のさらなる拡大・発展のため、新たな形へと変化を遂げる「ジャパン アミューズメント エキスポ」に是非ご期待下さい。

2023.2⑦
2018.6②

第２２回遊園企画委員会ならびに第１６回遊園国際委員会 （リモート）

遊園施設事業部
日時／２０２３年１月２４日（火）１４時～１５時１５分
１．令和４年度遊園施設安全管理講習会結果報告
昨年１１月２５日に開催した標記講習会について事務局が結果報告（コロナ禍で参加人数を制限して実施し６６名が受講。内容は昨年１２月号）。
なお、来年度は大阪開催となり、今回同様、対面方式を予定。開催時期・場所及び講習内容については技術委員会で今後検討する旨報告された。
２．２０２３年度遊園施設事業部会の事業計画（案）「２０２３年度重点事業計画（案）」に基づき、事務局が内容説明。検討の結果、全会一致で了承された。
※ほぼ２０２２年度と同様であるが、「遊戯施設セーフティダイジェスト」の改定作業を引き続き進める、また、
ＩＡＡＰＡとの関係をより一層強化するため「ＩＡＡＰＡミーティング・交流支援活動」項目の充実を図っていく。
３．２０２３年度遊園施設事業部会の予算案
事務局が資料に基づき説明。全会一致で了承された。
４．２０２３年度部会懇談会・懇親会の開催計画
事務局が現時点での案について説明。次回委員会までに最終案を提案することとした。
５．国土交通省関係報告事項
事務局が国土交通省資料「昇降機等事故調査部会及び国土交通省における実施調査」に基づき、昨年発生した曲線型ウォータースライドの事故に関する情報・分析等を報告した。
６．国際委員会報告事項
藤井靖彦国際委員長から提出された報告書に基づき、以下を確認した。

出席／高島省吾企画委員長はじめ６名＋事務局２名◎ＩＡＡＰＡ ＥＸＰＯ オーランド
２０２２年１１月１４～１８日開催。ネット来場者数３７，０００人（うちバイヤー２６，０００人）。出展社数１０４か国１，０００
社超。展示会場５２万スクエアフィート（約４８，０００㎡）。
期間中現地セミナー数は１００以上でコロナ前の水準に近づく（中国からの来場者はほぼゼロ）◎ＩＡＡＰＡ ＥＸＰＯ Ａｓｉａ ２０２３
２０２３年６月１３～１６日、シンガポール（マリーナベイサ
ンズ、３回目）にて開催予定。３年ぶり対面開催（２０２０
マカオ…オンライン、２０２１上海…直前で上海市命令により中止、２０２２香港…中止）。出展社数は前回開催
時（２０１７年）並み。
◎ＩＡＡＰＡアジアの２０２３年活動①活況なマーケットに焦点を絞ったイベント開催（ベトナム他）②国情不安定な中国市場から一定の距離③各国のメンバー向けイベントの実施（※日本ではＵＳＪで１０月１１日に開催する）
７．遊園施設事業部の業務執行状況報告事務局が資料に基づき２０２２年４月１日～２０２３年３月３１日（予定を含む）の関係官庁及び関係団体も含めた活動状況について報告を行った。
８．その他（１）最近の報道記事から
前回委員会から本委員会当日までの遊戯施設関係の報道記事（６件）について事務局が報告。
（２）次回委員会の開催について
次回（第２３回＆第１７回）委員会は、８月４日（金）、近畿ブロックの会議室において開催する。

１１月２３日は「ゲームの日」―第２８回―

アミューズメント ラブ・エイド報告（２）日頃アミューズメント施設で遊ぶ機会の少ない方々に楽しんでいただくべく、施設営業事業部の各都道府県本部が「ゲームの日」に遊園地・ＡＭ施設への招待やＡＭの出前を行うアミューズメント
ラブ・エイド。
今年度も新型コロナウイルス感染症の関係で中止を決めた本部が多かったが、少しでも気持ちを届けたいと、接触なしで行えるプレゼント寄贈が数か所で行われた。いずれも１２月に児童養護施設に景品を持参（一部は配送）しており、子どもたちへの格好のクリスマスプレゼントとなった。

長野県

児童養護施設の子どもたちのロケ招待を継続してきた長野県本部（宮本和彦本部長）では、新型コロナウイルスの感染状況が落ち着きつつあるなか３年ぶりに招待イベントを企画していたが、寒くなり徐々に状況が悪化していったことから、今回も招待を中止。しかしながら、毎年ラブエイ
ドを楽しみにしている子どもたちが多いことから、「少しでも笑顔になってもらえたら」と、前回・前々回に続き児童養護施設３ヶ所にクリスマスプレゼントを贈った。（ぬいぐるみ、玩具、お菓子等）
施設からは「子どもたちが毎年とても楽しみにしている行事で、これを一番楽しみにしている
子どももいます」「毎年、子どもたちに楽しい体験と、たくさんのプレゼントをありがとうございます」などの感謝の言葉が届いており、長野県本部では、「このような状況下にあっても続けていくことの重要性を改めて感じました」とコメントしている。
【実施日】
２０２２年１２月２１日(月)【寄贈先施設】
三帰寮
児童３０名
松代福祉寮 児童３７名
恵愛
児童４０名【協賛会社数】
景品等提供会社 ２９社▶子どもたちからのお礼状

2023.2⑧
2018.6②

新型コロナウイルス感染症対策の基本的対処方針の変更等について内閣官房新型コロナウイルス等感染症対策推進室
令和５年２月１０日事務連絡
本日付けで開催された新型コロナウイルス感染症対策本部において、新型コロナウイル
ス感染症対策に関し、「マスク着用の考え方の見直し等について」が決定されるとともに、「新型コロナウイルス感染症対策の基本的対処方針」が変更されましたので、お知らせいたします。

マスク着用の考え方の見直し等について
https://corona.go.jp/news/pdf/kihon_r2_050210.pdf
新型コロナウイルス感染症対策の基本的対処方針
https://corona.go.jp/expert-meeting/pdf/kihon_r_20230210.pdf「ゲームセンターのガイドライン」改定のお知らせ
政府は、基本的対処方針を変更し、３月１３日より、新型コロナウイルス感染症対策におけるマスクについて、現在の取扱いを改めました。
これによりゲームセンターのガイドラインを改定致します。
なお、新型コロナの感染症法上の位置づけの変更を前提に５月８日付にてガイドラインを廃止する予定としております。

https://jaia.jp/wp-content/uploads/2023/02/guidelines220.pdf
令和５年「春のあんしんネット・新学期一斉行動」について
https://www8.cao.go.jp/youth/kankyou/internet_use/r05/index.html
内閣府では、多くの青少年が初めてスマートフォン等を手にする春の卒業・進学・新入学の時期に特に重点を置き、関係省庁、地方自治体、関係団体等と連携、協力して、スマートフォンやＳＮＳ等の安全・安心な利用のための啓発活動等の取組を集中的に展開しています。
本年も、２月からペアレンタルコントロールの普及促進及び青少年のインターネットを適切に活用する能力の向上に重点を置いた諸活動を集中的に実施することとされています。ご協力をお願いします。

冬季の省エネルギーの取組について
https://www.meti.go.jp/press/2022/11/20221101001/20221101001-1.pdf
令和４年１１月１日に開催された省エネルギー・省資源対策推進会議省庁連絡会議において、上記ＵＲＬの通り「冬季の省エネルギーの取組について」が決定されました。
２０２２年１２月１日(木)から２０２３年３月３１日(金)まで、終日、無理のない範囲で、節電へのご協力をお願いいたします。（数値目標は設けない）※緊急時には、政府が発信する情報も踏まえながらより一層の節電へのご協力をお願いいたします。

2023.2⑨
2018.6②「４号転用メダルゲーム機に係る倫理基準の運用規定」に基づき、各メーカーから届出のあった機械をＪＡＩＡ事務局で実査。転用に際し改造が正当に行われているとＪＡＩＡが承認した機械を掲載します。なお、ＪＡＩＡでは会員が４号転用メダルゲーム機を製造・販売・オ
ペレーション使用する際に「アミューズメント適合機」マークの表示を義務付けています。
提出会社(株)三田商事(株)アップワード(株)ＪＩＮ(株)ＪＩＮ(株)ＪＩＮ(株)ＪＩＮ(株)ＪＩＮ(株)東プロ(株)東プロ(株)東プロ(株)東プロ(株)東プロ(株)東プロ(株)東プロ(株)東プロ(株)東プロ(株)東プロ(株)東プロ(株)東プロ(株)東プロ(株)東プロ(株)東プロ(株)東プロ(株)アップワード(株)アップワード(株)アップワード(株)アップワード(株)アップワード(株)マインズ(株)三田商事(株)三田商事(株)三田商事(株)フロック(株)フロック(株)フロック(株)アップワード(株)アップワード(株)東プロ(株)東プロ(株)東プロ(株)東プロ(株)ユンカース(株)ユンカース(株)東プロ(株)東プロ(株)マインズ(株)マインズ(株)三田商事(株)三田商事(株)三田商事(株)三田商事(株)三田商事(株)三田商事(株)三田商事(株)東プロ(株)東プロ(株)東プロ(株)東プロ(株)三田商事(株)東プロ(株)東プロ

４号メーカー三共
サンスリー
アムテックス
アムテックスタイヨーエレ
ック
京楽
オリンピア
三洋
三洋
三洋
ＪＦＪ
藤商事
サミー
サミー
アムテックス
ジェイビー
サミー
パイオニア
タイヨーエレック
北電子
クロスファイア
大都技研
山佐
山佐
サミー
サミー
サンセイＲ＆Ｄ
三洋
ミズホ
オリンピア
オリンピア
オリンピア
サミー
サミー
ミズホ
大一
ビスティ
三共
パイオニア
大都技研
サミー
ミズホ
アクロス
三共
藤商事
ジェイビー
ニューギン
三共
三洋
三洋
北電子
北電子
平和
三共
三洋
アムテックス
大都技研
サミー
ニューギン
アムテックス
クロスファイア

機別
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチスロ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチスロ
パチスロ
パチスロ
パチスロ
パチスロ
パチスロ
パチスロ
パチスロ
パチスロ
パチスロ
パチンコ
パチンコ
パチスロ
パチスロ
パチスロ
パチンコ
パチスロ
パチスロ
パチスロ
パチスロ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチスロ
パチスロ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチスロ
パチスロ
パチスロ
パチンコ
パチンコ
パチンコ
パチスロ
パチスロ
パチンコ
パチンコ
パチスロ

筐体
REACHαシリーズ
ＡＰＲＥＣＩＶＥ
ＪＩＮ
ＪＩＮ
ＪＩＮ
ＪＩＮ
ＪＩＮ
プロハンター
プロハンター
プロハンター
プロハンター
プロハンター
プロハンター
プロハンター
プロハンター
プロハンター
ハイパースロット
ハイパースロット
ハイパースロット
ハイパースロット
ハイパースロット
ハイパースロット
ハイパースロット
ＡＰＲＥＣＩＶＥ
ＡＰＲＥＣＩＶＥ
ＡＰＲＥＣＩＶＥ
ＡＰＲＥＣＩＶＥ
ＡＰＲＥＣＩＶＥ
ブレイクⅡシリーズ
REACHαシリーズ
REACHαシリーズ
REACHαシリーズ
サイクロン
サイクロン
サイクロン
ＡＰＲＥＣＩＶＥ
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プロハンター
ハイパースロット
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ハイパースロットベガスラックＡ
ベガスラックＡ
プロハンター
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ブレイクⅡシリーズ
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REACHαシリーズ
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プロハンター
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ハイパースロット
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REACHαシリーズ
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ハイパースロット

機種名
ＰＦからくりサーカスＶ
Ｐギンギラパラダイス
ＣＲトキオスペシャルＶ１
ＣＲＡトキオプレミアムＶ
ＣＲサムライチャンプルー３ＬＳＸ
ＣＲぱちんこ必殺仕事人 お祭りわっしょい
パチスロ ルパン三世～消されたルパン～Ｂ４
Ｐスーパー海物語ＩＮ沖縄５Ｐ大工の源さん 超韋駄天
ＣＲ大海物語４with アグネス・ラム
Ｐとある魔術の禁書目録
Ｐとある科学の超電磁砲
Ｐ超ハネ獣王Ｐ超ハネ獣王Ｐうまい棒
Ｐスーパーコンビ
パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュ
Ｓスーパーハナハナ
Ｓハードボイルド
マイジャグラーⅣ
Ｓ犬夜叉
Ｓ押忍!番長ＺＥＲＯ
パチスロ鉄拳２ｎｄ
パチスロ モンキーターン
パチスロ攻殻機動隊Ｓ.Ａ.Ｃ
パチスロ北斗の拳
Ｐ世界で一番強くなりたい!
Ｐスーパー海物語ＩＮ ＪＡＰＡＮ２
ＳＬＯＴバジリスク－甲賀忍法帖～絆２
Ｓパチスロ黄門ちゃまＶ女神ＶＥＲ ＬＡ６
Ｓ闘魂継承 アントニオ猪木Ｌ３
Ｐ魔法少女リリカルなのは２ ＸＣＢ
聖闘士星矢 冥王復活
パチスロコードギアス 反逆のルルーシュＲ２
SLOT 劇場版魔法少女まどか☆マギカ 前編)始まりの物語/後編)永遠の物語
おそ松くん
Ｐ新世紀エヴァンゲリオン シト新生ＰＦ戦姫絶唱シンフォギア３黄金絶唱
ニューキングハナハナ-３０
Ｓ押忍!番長ＺＥＲＯ
Ｓディスクアップ２
バジリスク－甲賀忍法帖～絆２
沖ドキ!
ＰＦ戦姫絶唱シンフォギア３黄金絶唱
Ｐとある科学の超電磁砲
ＣＲＦクィーンⅡＰ義風堂々!!～兼続と慶次～２
ＰＦからくりサーカスＶ
ＰＡスーパー海物語ＩＮジャパン２ＭＧ
Ｐスーパー海物語ＩＮ沖縄５ＬＴＶ
マイジャグラーⅢ～激甘!ダブルアップｖｅｒ
マイジャグラーⅢ～激甘!ダブルアップｖｅｒ
Ｓ戦国乙女３天剣を継ぐものＨ３
ＰＦからくりサーカスＶ
Ｐ大工の源さん 超韋駄天ＣＲトキオスペシャル
Ｓ押忍!番長ＺＥＲＯＳパチスロ頭文字Ｄ
ＰワンパンマンＬ３－ＭＸ
ＣＲトキオスペシャル
Ｓ犬夜叉

発行日
2022/12/6
2022/12/6
2022/12/7
2022/12/7
2022/12/7
2022/12/7
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2022/12/9
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2022/12/14
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2022/12/16
2022/12/16
2022/12/16
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2022/12/16
2022/12/16
2022/12/20
2022/12/20
2022/12/21
2022/12/21
2022/12/27
2022/12/27
2022/12/27
2022/12/27
2022/12/27
2022/12/27
2022/12/27
2022/12/27
2022/12/28
2023/1/11
2023/1/11
2023/1/11
2023/1/11
2023/1/12
2023/1/20
2023/1/20※２０２２年１２月～２０２３年１月２０日の期間に発行されたものを掲載。いずれも盤面販売。

2023.2⑩
2018.6②

アミューズメント施設における景品提供営業のガイドライン
２０１４年３月２７日制定

２０２２年３月１日改正（一社）日本アミューズメント産業協会[ＪＡＩＡ]

１．目

的アミューズメントマシンにより提供される景品についてその種類、内容および営業方法を規定することにより、公正な競争秩序を確立するとともに、景品提供営業さらにはアミューズメント業界の将来に向けた健全な発展に資することを目的とする。

２．定義

本ガイドラインで規定する景品とは風俗営業適正化法
第２条第１項第５号で規定されるゲームセンター等における営業において使用される「遊技の結果が物品により表示される遊技の用に供する遊技設備」で提供される物品をいう。

３．景品の内容ⅳ 青少年の健全な育成や公序良俗を阻害する内容が印刷または記録された各種メディア（図書、写真、フィルム、ビデオテープ、CD-ROM・DVD な
どの記録メディア等）
ⅴ 性的な行為の用に供する物品および性器を模した物品
ⅵ ショーツ、ブラジャー等の下着類
ⅶ 金券類および類似品
ⅷ 食品衛生法に抵触する材料を使用した物品
ⅸ 偽造ブランド品や偽造キャラクターを使用したもの等、他者の知的財産権を侵害している物品
ⅹ 心身に危害を与える恐れのある物品（レーザーポ
インター、刃物類）
ⅺ 動物愛護の精神に反する恐れのある生物①景品の価額
景品として提供する物品は小売価格でおおむね1,000円 ４．景品提供の方法①クレーン式遊技機等の遊技設備によりクレーンで釣り以下のものとする。
上げるなどした物品で小売価格がおおむね 1,000 円以下
小売価格とは、景品専用に開発された物品を除き、一般のものを提供すること。
市場における価格とする。
②景品は、あらかじめ表示されている物品と同一のものでなお、景品専用に開発された物品であっても１個あたりなければならない。
の価格はおおむね 1,000 円以下とする。
③景品と異なる高額なものをデモンストレーションとし②景品の種類て展示してはならない。
善良な風俗の保持、清浄な風俗環境の保持および青少年④カプセル内に品名や記号を記したチケットなどを入れ、の健全な育成に障害を及ぼす行為を防止する観点から、
これを景品と交換してはならない。
ゲームセンター等における正常な商習慣に照らし適合⑤提供した景品をもって他の景品と交換してはならない。
すると認められる景品に限る。
また、食品衛生法の遵守及び他者の知的財産権を侵害す ⑥景品が手渡しで提供される仕組みの遊技の場合においても、本ガイドラインの定めるところにより、景品の取ることがないようにすべきである。
扱いをおこなわなければならない。
以上の点を踏まえ、次に掲げる物品等をゲームセンター⑦風俗営業適正化法に定めるいわゆる４号営業に用いら等に設置されるアミューズメントマシンにおいて提供れるパチンコ機、パチスロ機に類する遊技機、メダルゲされる景品として製造・販売・流通してはならない。
ーム、ビデオゲーム、フリッパーゲーム機等の遊技機を
ⅰ たばこ、喫煙器具類およびこれらをモチーフにし用いる場合においては、景品を提供してはならない。
た物品
ⅱ 酒類、および酒をモチーフにした物品
５．附 則ⅲ 医薬品、興奮・めまい・幻覚等の作用を目的とす
このガイドラインは、2022 年 3 月 1 日から適用する。
る有機溶剤や成分を含有する物品●やさしいゲームをふやしてほしいです。
（大阪・７０歳・♀）●休日は朝早くから開店しているところが良い。
（大阪・２０歳・♂）●スタッフの対応が親切なところが良いです。子どもへのメダルゲームサービスがあるのがとてもうれしいです。
（大阪・４４歳・♀）●イベントのビンゴの回数を増やしてほしい。それが楽しみに来ますので。パチンコ・スロット
系のＢＧＭのボリュームをもう少し小さくしてくれれば良いかな。
（大阪・６５歳・♀）●トイレの清掃の回数が少ないのではないでしょうか。（大阪・７９歳・♀）●店員さんが優しく対応してくれるので感謝しています。ただ、客同士のトラブル解消に対してはちょっと頼りない感じもします。初めて来た客、他店から来た客も楽しめる場になれば、と思っています。（大阪・４１歳・♂）●店内で、お菓子の販売をしてほしいです。
（兵庫・６７歳・♀）

ユ
ー
ザ
ー
の
声

●いろんな人（お客さん）がいて、にぎやかで楽しい。それに色々なゲームがあって楽しい。
（神奈川・１２歳・♂）●ゲームの交流会をもっといろんなタイトルでやってほしい。
（神奈川・２０歳・♂）●お客さんが集中していそがしそうだったけど、スタッフさんにていねいに対応していただけました。ゲームセンターって、すごいですね。
（神奈川・２８歳・♀）●かけもち禁止の店舗のはずなのに、そのチェッ
クが少し甘いように感じました。また、ターミナル駅に近い店なので色々な人が入ってきま
すが、最近はゲームをせずにウロウロしたり、かなり不衛生な中年が私のプレー中ずっと隣に立っていたりして、そういうのはすごく不快、苦痛でした。どうにかならないのかなぁ。
（愛知・３８歳・♀）●店内をいい匂いにしてほしいです。そんな店内
なら気持ちよくプレーができると思います。
（神奈川・１３歳・♂）