「十六総合研究所 創立10周年特別企画メタバースイベント」を開催しました。
十六総合研究所は、2023年６月に創立10周年を迎えました。
これを記念して、国内最大級のメタバースプラットフォームを運営するクラスター株式会社（以下、クラスター社 ）にもご協力いただき、昨 年 1 1月2 1日にメタバース空 間 上で「 創 立 1 0周 年 記 念メタバースイベント」を開催しました。
本イベントの模様は下記の「URL」、右記の「二次元バーコード」よりご覧いただけます。
https://www.youtube.com/watch?v=VpbvPvcvajE

メタバースとは～弊社がメタバースイベントを開催した趣旨
メタバースとは 、「 超 越した」などの 意 味をスビジネスに 着 手し 、2 0 1 7 年 に 大 規 模 バ ー持つ「メタ」と「 万 物 、宇 宙 」などの意 味を持つチャルイベントを開 催できるV Rプラットフォー「ユニバース」を組み合わせた造語であり、コンム「 c l u s te r 」をリリースしました。そして、ゲーピュータやインターネット上に仮想的につくられムやバーチャル音 楽ライブ、会 議やクイズ大 会

た、現実を超えたもう一つの世界、とされていまなど様々なイベントを開 催し、2 0 2 3 年 現 在です。バーチャル空 間 上で参 加できる音 楽ライブ

c l us te rはイベント累 計 動員数 2 千 万 人を超えやプロスポーツの観戦イベント、VRゲームなど

る国 内 最 大 級 のメタバースプラットフォームに文化面で大きな注目を集めている一方で、近年進化しています。

ではビジネスや地方創生にメタバース空間を活

また、イベントに参 加するだけではなく、ユー用する企業や官公庁も徐々に増えています。

ザー自身がクリエイターとなり、空 間 やイベン

クラスター 社 は 国 内 でもいち早くメタバ ート、ゲーム等を作 成できる点もc l u s t e r の 魅力

の一つです。c l us te r 上では連日様々な人がアみとして、今後、産業や文化に大きなインパクトバターとして集まり、（実際に飲食はできませんを与えることが期待されるメタバースに注目し、が ）居 酒 屋 やカフェを作って交 流したり、競 馬「メタバースと地 方 創 生～ビジネスとしての 可ゲームや麻 雀ゲームなどを作って遊んだりして能性」を探るべく、メタバース空間内でイベントいます。

を開催しました。

十 六 総 合 研 究 所では「 一 歩 先を行く」取 組

cluster空間内で交流する人たち

本イベントの概要について
本イベントは、第一部と第二部の二部構成にて開催しました。ての講演と質疑応答の機会を設けました。
第 二 部では、加 藤 氏と十 六 総 合 研 究 所 代 表

第 一 部では、クラスター社 代 表 取 締 役 C E O

取 締 役 社 長 佐 竹 達 比 古により、「メタバースとの 加 藤 直 人 氏にご登 壇いただき、岐 阜 県 の 大地 方 創 生～ビジネスとしての可 能 性 」をテーマ学生（岐阜女子大学メタバースクラブの皆さま）にトップ対談を行いました。に向けた「メタバースの現 在 地と未 来 」についクラスター株式会社代表取締役CEO加藤 直人氏

京都大学理学部で、宇宙論と量子コンピュータを研究。同大学院を中退後、約3年間のひきこもり生活を過ごす。2015年に「クラスター」を起業。2017年、大規模バーチャルイベントを開催することのできるVRプラットフォーム「cluster」を公開。2018年、経済誌『Forbes JAPAN』の「世界を変える30歳未満30人の日本人」に選出。同じく2022年、2023年には「日本の起業家ランキング」のTOP20に選出。著書に『メタバース さよならアトムの時代』（ 集英社/2022年）

岐阜女子大学メタバースクラブ「データやテクノロジーを活用した未来社会を構想するDX人材の育成とダイバーシティの推進」という目的のもと活動している、岐阜女子大学公認サークル。近年では岐阜県下呂市と協働で下呂の街並みをメタバース空間上に再現、モーションキャプチャを利用した日本文化の発信など、産官学連携で観光産業におけるメタバースの利活用についての研究も行っている。
メタバースクラブの活動は下記の「URL」、右記の「二次元バーコード」よりご覧いただけます。 https://dac.gijodai.ac.jp/metavers/index.html

十六総合研究所 創立10周年 特別企画メタバースイベント

第一部：

講 演「clusterの開発現場からみたメタバースの現在地と未来」

読者の皆さまの中で、メタバース空間上での本イベント冒頭でも、加藤氏が鳥の姿のアバイベントに参 加されたことがある人は少ないのターで登 場したのち、人 型のアバターに変身すではないでしょうか。メタバース空間上でのイベるシーンがあります。
「誰もが理想の自分になれントのメリットの一つとして、「こんなふうだったる」メタバースの魅力を感じられるシーンとなっらいいのに」というものが簡単に作り出せることています。

が挙げられます。

加藤氏のアバター講演では、「メタバースの現在地と未来」につにあるとされています。メタバースは幻滅期を経いて加 藤 氏よりわかりやすく説 明いただきました後に、今 後 社 会に当たり前のように普 及してた。

いくことが期待されています。

メタバースは2 0 2 1 年 1 0月に旧 Fa c e b o o k
がM e t a（メタ）に社 名を変 更したことをきっか

また、メタバースを知るうえで重要なキーワー
ドについてもいくつか紹介いただきました。

けに世 界 的に注目されるようになりましたが、コンピューティングは、「モバイルとクラウド」

上では幻滅期の時 代から、
「 V R / A R（ 空 間コンピューティン

2023年現在、パイプ・サイクル※1グ）とA I（ 人 工 知 能 ）」の時 代に変化しつつあり、空間コンピューティン
グと人 工 知 能がメタバースの本 質であると考えられています。
さらに、メタバースはゲーム産業で培われてきた3DCG（コンピュータ・グラフィクス）の技術と、ものづくり産業で培われてきたクリエイター
加藤氏による「パイプ・サイクル」の説明

カルチャーの融合であり、日本の産※1 テクノロジの成熟度と採用状況、実際のビジネスにおける課題を解消する潜在的な能力、そしてテクノロジが生み出す新たな機会などを提示するガートナー社の代表的なリサーチの一つであり、テクノロジを黎明期、「過度な期待」のピーク期、幻滅期、啓発機、生産の安定期の五つのフェーズに分類するもの。

業界と非常に親和性が高いものと考えられています。
実 際にメタバースを活用して、この 地 域 で 活 躍されて い る 岐 阜 女 子 大 学 メタ
バ ースクラブ の 学 生 にも、岐 阜 市 内（ N O B U N AGA
キャピタルビレッジ 本 社 ス

コンピューティングの歴史タジオ）よりご参加いただき、メタバース空間上て、ディスカッションしていただきました。以下ににて加藤氏と「メタバースのセキュリティ対策」

学生の方との質疑応答を紹介します。

や「クラスター社の今 後の方向性 」などについ【講演を終えての質疑応答】●岐阜女子大学 青木さん

●加藤

年齢や性別に関係なく利用できることがメタ

中期的にはバーチャル経済圏のインフラを作バースの魅力だと思いますが、それを悪用した犯りたいと思っています。clusterというサービス自罪等も考えられます。セキュリティ問題に関して体が裏方であり、この世界を作っているクリエイはどのように対応されていますか？

ターの皆さまが主人公だと考えています。バーチャル空間内で活動している人たちが、胸を張っ●加藤CEO（以下、敬称略）
インターネット全体に言えますが、相手の顔がて「それが職業です」と言えるような未来を作りたいと考えています。

見えないゆえに荒らしやストーカー行為が発生することもあると思います。そのような場合は、基本的には国の方針に則って厳正に対応していますが、メタバースの良いところとして、データとし●岐阜女子大学 小島さん
今は技術的にできなくても今後作っていきたいものはありますか？て蓄積できるため後からトラッキングができることが挙げられます。クラスターでもカスタマーサ●加藤

ポートに力を入れているほか、治安維持のために現在clusterでは最大100人くらいのアバター空間内にパトロールのドローンを飛ばしたりしてしか一度に表示できません。例えば、現実世界います。の東京ドームでイベントをするとしたら、5万5千人くらい入ることができますよね。技術力を突き●岐阜女子大学 左高さん
今後行っていきたいことはありますか？

詰めれば、もっともっと人が入ることができるし、よりよい演出をすることもできると思います。「こんなふうになったらいいのに」というものを突き詰めていきたいと考えています。

十六総合研究所 創立10周年 特別企画メタバースイベント

左（NOBUNAGAキャピタルビレッジ本社スタジオ内の岐阜女子大学メタバースクラブの皆さま）、右（メタバース空間内の同クラブの皆さま）

メタバースについて楽しく学 べるイベント動画となっています。是非、弊社YouTubeチャンネルよりご覧ください。

第二部：トップ対談「メタバースと地方創生～ビジネスとしての可能性」

メタバースを地方創生やビジネスの場に活用する動きは年々増加しており、クラスター社も多くの 官 公 庁 や 企 業とコラボレーションしています。
今回は10周年特別企画として、クラスター社加藤氏と「メタバースと地 方 創 生 」「メタバースとビジネス」「メタバースと教 育 」の 三つをテーマに、メタバース空 間 上で 対談を行いました。
なお、第 二 部トップ 対 談 の 模 様についても、弊社YouTubeチャン

メタバース空間内での対談風景／クラスター株式会社代表取締役CEO加藤直人氏（左）、十六総合研究所代表取締役社長佐竹達比古（右）ネル上でご覧いただけます。

現実の対談風景（クラスター社五反田スタジオにて）メタバースと地方創生について「バーチャル渋谷」や「バーチャル大阪」など、様々な地域とコラボされていることをお伺いしております。地域がメタバースを活用する意義についてお話し願います。

●加藤CEO（以下、敬称略）
クラスターでは、「 街をバーチャルの 世 界に再現する、バーチャル○○」といったプロジェクトをたくさん手 掛けてきました。
「 街をバーチャル空間上にもってくる」ことの意義を考えたときに、「メタバースやバーチャルの 世 界には歴 史がない」というところが大きいと考えています。
例えば、「音楽コンサートをやります」となったとき、物理空間では豪華で広い会場で行うことは大変ですが、バーチャルの世界であれば意外もう一つ実際の例ですが、「実際に現地に住と簡 単にできてしまいます。そこで、「 渋 谷のスんでいる、かつ 、バーチャルが 好きな人 」が 集クランブル交差点でライブをします」と言った瞬

まってバーチャル空間上に東北の雪まつりを再間に、バーチャル空 間 上にストーリーが発 生し現しました。バーチャルの世 界ですと、「こんなます。実 際の地 方にあるストーリーや街の歴 史

世 界だったらいいのに」というものが簡 単に作をバーチャル空間に持ってこられることが、「実れるので、「クリエイティビティの集大成」のよう在する街とバーチャルのコラボ」においてすごくな雪像が立ち並びました。

重 要な要 素だと最 近 考えるようになってきました。

メタバースの 世 界 の良いところは「こんなものがあったらいいのに」「こんな世界だったらいいのに」というものが、簡 単に作れて、かつ、それを中心としたコミュニティが形成されることにあると考えています。
メタバースを地方創生に活用する際には、その土 地にある歴 史やストーリーと人々のクリエイティビティが集まって、コミュニティが形成されたときに、良いものが出来上がると思います。

十六総合研究所 創立10周年 特別企画メタバースイベント

メタバースとビジネスについてメタバース空間上には今後どのようなビジネスが生まれると考えていますか？

●加藤クラスターでは年 間 2 5 0 社 以 上 の 企 業とコラボして様々なイベントを開催しています。
最近では、バーチャル空間内でリアルの商品を広告・販売する取組みも増えています。
「現実にビジネスを持っている人たちがバーチャル空間を活用する」段階であり、これがメタバースビジネスの第一フェーズであると考えています。
第 二 フェーズは 、「 バ ー チャル 空 間 内 でものを作ってバーチャル 空 間 内で売る」もしくはわり、そこにお金を使っています。また、クリエイ「 バーチャル 空 間 内で 作ったもの が 現 実 世 界

ターの中には、バーチャル空 間 上でアイテムやに影 響を与える」バーチャルファーストの 段 階アクセサリーを作って販 売し、月数 十 万 円 稼ぐにあると考えています。

人も出始めています。

クラスター社内では、バーチャル空 間にてアこの 動きが広がると、「 バーチャル空 間 上でバターで仕 事をしていたり、ミーティングを行っ生 活するため」「バーチャル空 間 上で仕 事をすていたりしますが、社員の多くがアバターやアクるため」の 経 済 活 動がぐるぐる回っていくのでセサリーなどのバーチャル空間上のものにこだはないかと考えています。
実際は、まだまだ第一フェーズの段階であり、各 企 業が「メタバースの世 界をどうやって活用しようか」と模 索している段 階ではありますが、その次のフェーズが来るのではないかと感じています。

メタバースと教育について

近 年では不 登 校 児の支 援を目的としてメタバースを教 育 現 場に取り入れる地 方自治体も増えている印象です。今後メタバースが教育の現場でどのような役割を果たしていくと考えていますか？

また、子どもたちとメタバースの 世 界はもの●加藤
メタバースと教育はとても相性が良いものだと考えています。

すごく相 性 が良いものであると感じています。
実際に小中学生に向けたワークショップを何回例えば、メタバースの世界では視線恐怖症のか開催したことがありますが、子どもたちはバー

人 が 生 活しやすいという研 究 結 果 が 出ていまチャルの世界に慣れるのがとても早いです。

す。現 実 世 界では人とコミュニケーションをとる

大 人 の 常 識では想 像もできなかったコラボのが苦 手な人でも、メタバースの世 界ではスラレーションをしながら、子どもたちがクリエイティスラと喋ることができるというような事例もありビティを発 揮していく世 界が来るのではないかます。生まれ 持ってのフィジカルや 能 力の 差 がと考えています。

大きな影 響を与えるのが現 実 世 界での教 育だとすると、その差を埋めることができるのがメタバース世界での教育だと思っています。
c l us te rは教 育 機 関には無 料で一 部 機 能を提 供しており、現 在 多くの 教 育 機 関とコミュニケーションをとっていますが、教育現場の方も同じような問題意識を抱えており、メタバースにポクラスター社本社にてジティブな印象を持っていただいています。

おわりに読者の皆さまには、本イベント動画を通じて「誰もが理想の自分になれる」というメタバースの魅力を感じていただければ幸いです。
現在、多くの企業や官公庁、教育現場等でメタバースの活用を模索する動きがあり、徐々にではありますが、社会的・経済的な成果が出始めています。岐阜女子大学メタバースクラブさまのように、メタバースを活用してこの地域を盛り上げようとしている方々もいらっしゃいます。
今後ますますメタバースが発展することで、好循環が生み出されることを期待しています。