令和６年３月期

第３四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
令和６年１月29日
上場取引所 東上 場 会 社 名
株式会社コーエーテクモホールディングス
コ ー ド 番 号3635
URL https://www.koeitecmo.co.jp/
代
表者
(役職名)
代表取締役社長(氏名)
襟川 陽一
問合せ先責任者(役職名)
取締役専務執行役員CFO (氏名)浅野 健二郎
四半期報告書提出予定日
令和６年２月９日
配当支払開始予定日 －四半期決算補足説明資料作成の有無：有四半期決算説明会開催の有無：有(アナリスト向け)(TEL) 045-562-8111(百万円未満切捨て)

１．令和６年３月期第３四半期の連結業績（令和５年４月１日～令和５年12月31日）（１）連結経営成績(累計)(％表示は、対前年同四半期増減率)
売上高
令和６年３月期第３四半期
令和５年３月期第３四半期(注) 包括利益営業利益

親会社株主に帰属する四半期純利益

経常利益

百万円

％

百万円

％

百万円

％

百万円

％

61,13649,43923.7△10.6

20,31622,994

△11.7
△15.2

33,825
16,880

100.4
△56.5

24,283
13,47780.2△52.4

30,129百万円(－％)

令和５年３月期第３四半期

令和６年３月期第３四半期

潜在株式調整後
１株当たり四半期純利益

１株当たり四半期純利益円

令和６年３月期第３四半期
令和５年３月期第３四半期

59百万円( △99.8％)

銭円

76.95
42.78

銭

71.61
39.22

（注）当社は、令和４年10月１日付で普通株式１株につき２株の割合で株式分割を行っております。そのため、前連結会計年度の期首に当該株式分割が行われたと仮定して、１株当たり四半期純利益及び潜在株式調整後１株当たり四半期純利益を算定しております。

（２）連結財政状態
総資産
令和６年３月期第３四半期
令和５年３月期(参考) 自己資本純資産

自己資本比率

１株当たり純資産

百万円

百万円

％

円 銭

244,844
210,889

157,595
142,68464.1
67.4

496.93450.72

令和６年３月期第３四半期

156,946百万円

142,143百万円

令和５年３月期

２．配当の状況
年間配当金
第１四半期末 第２四半期末 第３四半期末
円

銭円

銭

令和５年３月期－0.00
令和６年３月期－0.00
令和６年３月期(予想)(注) 直近に公表されている配当予想からの修正の有無 ： 無円

期末

合計

銭円

銭

－－

50.00

50.00

円

銭

50.00

50.00

３．令和６年３月期の連結業績予想（令和５年４月１日～令和６年３月31日）
売上高百万円

営業利益％百万円(％表示は、対前期増減率)
親会社株主に帰属
１株当たりする当期純利益
当期純利益

経常利益％

百万円％

百万円％円 銭通期95,000 21.1
37,500 △4.240,500(注) 直近に公表されている業績予想からの修正の有無 ： 無1.5

31,0000.298.40※

注記事項（１）当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動(連結範囲の変更を伴う特定子会社の異動)
新規－社 （社名） －、 除外： 無－社 （社名） －（２）四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用： 無（３）会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示①

会計基準等の改正に伴う会計方針の変更： 無②①以外の会計方針の変更： 有③

会計上の見積りの変更

： 無④

修正再表示

： 無（注）詳細は、添付資料８ページ「２．四半期連結財務諸表及び主な注記（３）四半期連結財務諸表に関する注記事項（会計方針の変更）」をご覧ください。

（４）発行済株式数（普通株式）①

期末発行済株式数（自己株式を含む)

令和６年３月期３Ｑ

336,096,924株

令和５年３月期

336,096,924株②

期末自己株式数

令和６年３月期３Ｑ

20,265,469株

令和５年３月期

20,727,352株③

期中平均株式数（四半期累計）

令和６年３月期３Ｑ

315,592,469株

令和５年３月期３Ｑ

314,998,021株（注）当社は、令和４年10月１日付で普通株式１株につき２株の割合で株式分割を行っております。そのため、前連結会計年度の期首に当該株式分割が行われたと仮定して、期中平均株式数を算定しております。

※※

四半期決算短信は公認会計士又は監査法人の四半期レビューの対象外です
業績予想の適切な利用に関する説明、その他特記事項
・本資料に記載されている業績見通し等の将来に関する記述は、当社が現在入手している情報及び合理的であると判断する一定の前提に基づいており、その達成を当社として約束する趣旨のものではありません。また、実際の業績等は様々な要因により大きく異なる可能性があります。なお、業績予想の前提となる条件及び業績予想のご利用にあたっての注意事項等については、添付資料３ページ「１．当四半期決算に関する定性的情報（３）連結業績予想などの将来予測情報に関する説明」をご覧ください。
・当社は、令和６年１月29日（月）にアナリスト向けの決算説明会をオンラインで開催する予定です。この説明会で使用する四半期決算
補足説明資料につきましては、当社ウェブサイトに掲載する予定です。

㈱コーエーテクモホールディングス（3635）

令和６年３月期

第３四半期決算短信○添付資料の目次
１．当四半期決算に関する定性的情報 ………………………………………………………

2（１）経営成績に関する説明 …………………………………………………………………

2（２）財政状態に関する説明 …………………………………………………………………

3（３）連結業績予想などの将来予測情報に関する説明 ……………………………………

3２．四半期連結財務諸表及び主な注記 ………………………………………………………

4（１）四半期連結貸借対照表 …………………………………………………………………

4（２）四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ……………………………

6四半期連結損益計算書
第３四半期連結累計期間 ……………………………………………………………

6四半期連結包括利益計算書
第３四半期連結累計期間 ……………………………………………………………

7（３）四半期連結財務諸表に関する注記事項 ………………………………………………

8（継続企業の前提に関する注記） ………………………………………………………

8（株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記） ………………………………

8（会計方針の変更） ………………………………………………………………………

8（セグメント情報） ………………………………………………………………………

8（重要な後発事象） ………………………………………………………………………

9― 1 ―

㈱コーエーテクモホールディングス（3635）

令和６年３月期

第３四半期決算短信

１．当四半期決算に関する定性的情報（１）経営成績に関する説明
当第３四半期連結累計期間における世界経済は、欧米での金融引き締めの継続、中国経済の先行き懸念があるものの、持ち直しが続くことが期待されております。
第３次中期経営計画の２年目となる当期は、グループ経営方針として「グローバルIPの創造と展開」を掲げ、各種施策に取り組んでいます。
当第３四半期において、パッケージ分野では既存タイトルのリピート販売が中心となりました。スマートフォン
ゲームはIP許諾で１タイトルの配信が開始されました。既存タイトルが好調に推移したこと、及び第２四半期に配信を開始した新作タイトルの貢献により、オンライン・モバイル分野は、前四半期に引き続き最高の売上高となりました。
複数の自社パブリッシングの新作スマートフォンゲームの配信開始に伴う販売手数料、広告宣伝費、及び外注加工費の増加等により、第３四半期累計では、営業利益は前年同期を下回りました。引き続き運営・販売に注力し、より一層の成長に繋げてまいります。営業外収支においては、金融市場を注視しながら、有価証券売却益等を計上したことで、経常利益、純利益ともに前年同期を大幅に上回りました。
12月に株式会社アカツキの自己株式処分による第三者割当を引き受けることを決定しました。これにより、アカツキグループと更なる関係構築を進め、新たな事業機会の創出を図るとともに、当社の連結子会社である株式会社
コーエーテクモゲームスと、同社の連結子会社である株式会社アカツキゲームスと共同で運営している『レスレリ
アーナのアトリエ ～忘れられた錬金術と極夜の解放者～』を軸とした、事業面における提携の実効性の向上を進めてまいります。
これらの結果、売上高611億36百万円(前年同四半期比23.7％増)、営業利益203億16百万円(同11.7％減)、経常利益338億25百万円(同100.4％増)、親会社株主に帰属する四半期純利益242億83百万円(同80.2％増)となり、第３四半期累計として過去最高の売上高を達成しました。
セグメントの状況につきましては以下のとおりです。
エンタテインメント事業

売上高

573億93百万円

セグメント利益

200億77百万円「シブサワ・コウ」ブランドでは、国内でサービス中のスマートフォンゲーム『信長の野望 覇道』において、12月に配信１周年を記念したキャンペーンを実施しました。また、「Google Play ベスト オブ 2023」の「Chromebook部門」ゲームカテゴリで大賞を受賞しました。
「ω-Force」ブランドでは、９月に発売した『Fate/Samurai Remnant』のリピート販売に注力しました。
「Team NINJA」ブランドでは、『Wo Long: Fallen Dynasty』が「PlayStation Partner Awards 2023」でPlayStation向けに発売されたヒットタイトルに贈呈される「PARTNER AWARD」を受賞しました。また、2024年３月には、幕末時代の日本を舞台にした、完全新作のオープンワールドアクションRPG『Rise of the Ronin』(PS5用)の発売を予定しております。
「ガスト」ブランドでは、９月に配信を開始した『レスレリアーナのアトリエ ～忘れられた錬金術と極夜の解放者～』が、累計300万ダウンロードを突破しました。
「ルビーパーティー」ブランドでは、『金色のコルダ スターライトオーケストラ』において、各種ゲーム内イベントを実施しました。
「midas」ブランドでは、位置情報を活用したスマートフォンゲーム『信長の野望 出陣』を運営し、東海旅客鉄道株式会社（JR東海）とコラボしたイベント「信長 東海道に出陣！」などを開催しました。
IP事業においては、『三国志・戦略版』（国内では『三國志 真戦』）が引き続き高水準で推移しました。新規タイトルとして、11月に『真・三國無双 M』※が配信開始されました。
※株式会社ネクソンが開発・運営を担当。配信地域は日本を含むグローバル。

アミューズメント事業

売上高

29億10百万円

セグメント利益４億85百万円

アミューズメント施設は、既存店売上高が好調に推移しました。新たに１店を出店し、当四半期末における店舗数は11店となりました。スロット・パチンコでは、当社が開発を担当した２タイトルが稼働を開始しました。
不動産事業

売上高

９億２百万円セグメント利益１億２百万円

ライブハウス型ホールKT Zepp Yokohamaは、引き続き高い稼働率となりました。
その他事業

売上高

２億43百万円

セグメント損失

３億49百万円

ベンチャーキャピタル事業において、ファンドの管理費用が発生しました。

― 2 ―㈱コーエーテクモホールディングス（3635）

令和６年３月期

第３四半期決算短信（２）財政状態に関する説明（資産）
当第３四半期連結会計期間末における資産合計は、前連結会計年度末と比較して339億55百万円増加し2,448億44百万円となりました。これは主に、有価証券が455億72百万円増加した一方で、売掛金及び契約資産が91億76百万円、投資有価証券が78億78百万円それぞれ減少したことによるものであります。
（負債）
当第３四半期連結会計期間末における負債合計は、前連結会計年度末と比較して190億44百万円増加し872億49百万円となりました。これは主に、短期借入金が150億円増加したことによるものであります。
（純資産）
当第３四半期連結会計期間末における純資産合計は、前連結会計年度末と比較して149億10百万円増加し1,575億95百万円となりました。これは主に、利益剰余金が85億14百万円、その他有価証券評価差額金が48億87百万円それぞれ増加したことによるものであります。
（３）連結業績予想などの将来予測情報に関する説明
令和５年４月24日に公表した令和６年３月期の通期の業績予想は、第４四半期の新作タイトルの販売動向、世界経済や金融環境の動向を踏まえ、当初予想からの変更はございません。今後、業績予想数値に修正の必要が生じた場合は速やかに公表いたします。

― 3 ―㈱コーエーテクモホールディングス（3635）

令和６年３月期

第３四半期決算短信

２．四半期連結財務諸表及び主な注記（１）四半期連結貸借対照表(単位：百万円)
前連結会計年度(令和５年３月31日)
資産の部
流動資産
現金及び預金売掛金及び契約資産
有価証券
商品及び製品仕掛品
原材料及び貯蔵品
その他
貸倒引当金
流動資産合計固定資産
有形固定資産建物及び構築物（純額）
土地
建設仮勘定
その他（純額）
有形固定資産合計
無形固定資産その他
無形固定資産合計
投資その他の資産投資有価証券繰延税金資産退職給付に係る資産
その他
貸倒引当金
投資その他の資産合計
固定資産合計資産合計― 4 ―

当第３四半期連結会計期間(令和５年12月31日)

12,52921,650
8,076
94
29
67
6,684
△17
49,11318,92012,47453,648
56
41
120
6,863
△1
92,123

21,432
13,97468
1,461
36,936

20,61014,624
194
1,718
37,147

245
245

234
234

112,766
5,622
1,805
4,535
△135
124,594
161,775
210,889

104,888
3,613
2,275
5,036
△474
115,338
152,721244,844

㈱コーエーテクモホールディングス（3635）

令和６年３月期

第３四半期決算短信(単位：百万円)
前連結会計年度(令和５年３月31日)
負債の部
流動負債
支払手形及び買掛金
短期借入金
１年内償還予定の転換社債型新株予約権付社債
未払金
未払法人税等賞与引当金
役員賞与引当金
その他
流動負債合計
固定負債
転換社債型新株予約権付社債
繰延税金負債
その他
固定負債合計
負債合計
純資産の部
株主資本
資本金
資本剰余金
利益剰余金
自己株式
株主資本合計その他の包括利益累計額
その他有価証券評価差額金
土地再評価差額金
為替換算調整勘定
退職給付に係る調整累計額
その他の包括利益累計額合計
新株予約権
純資産合計
負債純資産合計― 5 ―

当第３四半期連結会計期間(令和５年12月31日)

1,169
4,573
4,112
1,697
344
8,12120,019

879
15,00046,737
12,482
4,386
968
290
5,283
86,02847,341
132
711
48,185
68,204

304
916
1,221
87,24915,00027,844145,046△38,639
149,251

15,00027,425
153,561△37,778
158,208△6,870△3,115
3,034△157△7,108541
142,684
210,889△1,983△3,115
3,981△144△1,261
649
157,595
244,844

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令和６年３月期

第３四半期決算短信（２）四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書（四半期連結損益計算書）（第３四半期連結累計期間）

売上高
売上原価
売上総利益
販売費及び一般管理費
営業利益
営業外収益
受取利息
受取配当金
投資有価証券売却益
為替差益
デリバティブ評価益その他
営業外収益合計
営業外費用
投資有価証券評価損
投資有価証券売却損
有価証券償還損
デリバティブ評価損
その他
営業外費用合計
経常利益
特別損失
減損損失
特別損失合計税金等調整前四半期純利益
法人税、住民税及び事業税
法人税等調整額
法人税等合計四半期純利益
親会社株主に帰属する四半期純利益

前第３四半期連結累計期間(自 令和４年４月１日
至 令和４年12月31日)
49,43915,46733,971
10,97622,994(単位：百万円)
当第３四半期連結累計期間(自 令和５年４月１日
至 令和５年12月31日)
61,136
21,55539,581
19,265
20,316

10,107
565
1,701
408
4,216
727
17,727

9,973
551
9,407
561
8,127
719
29,341

934
2,759
7,373
12,626
148
23,842
16,880

87
8,962
5,404
658
718
15,831
33,825

16,880
3,084
318
3,403
13,477
13,477407
407
33,418
9,008
126
9,135
24,28324,283― 6 ―㈱コーエーテクモホールディングス（3635）

令和６年３月期

第３四半期決算短信（四半期連結包括利益計算書）（第３四半期連結累計期間）四半期純利益その他の包括利益
その他有価証券評価差額金
為替換算調整勘定
退職給付に係る調整額
その他の包括利益合計
四半期包括利益（内訳）
親会社株主に係る四半期包括利益

前第３四半期連結累計期間(自 令和４年４月１日
至 令和４年12月31日)
13,477(単位：百万円)
当第３四半期連結累計期間(自 令和５年４月１日
至 令和５年12月31日)
24,283△13,715318△20△13,417
59

4,887
946
12
5,846
30,12959

30,129― 7 ―㈱コーエーテクモホールディングス（3635）

令和６年３月期

第３四半期決算短信（３）四半期連結財務諸表に関する注記事項（継続企業の前提に関する注記）
該当事項はありません。
（株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記）
該当事項はありません。
（会計方針の変更）（研究開発費等の範囲の変更）
当社グループは研究開発を行う専任部署において先端技術を研究し、独自のゲームエンジンを開発しております。また、開発部署において、多岐にわたるゲーム開発を行い、独創的なコンテンツを創出しております。
家庭用ゲーム機、PC、スマートフォン等に係るコンテンツの多様化・高度化が進んでいる状況等に鑑み、第１四半期連結会計期間より一般管理費及び当期製造費用に含まれる研究開発費の範囲を見直しております。な
お、当該会計方針の変更による四半期連結財務諸表への影響はありません。
（セグメント情報）
Ⅰ

前第３四半期連結累計期間(自令和４年４月１日

至令和４年12月31日)

１．報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報(単位：百万円)
報告セグメントエンタテイン アミューズ
メント
メント

その他
不動産

合計

計

売上高
外部顧客への売上高

46,1782,265

943

49,3875249,439

119

03124

224348

計

46,2982,265

946

49,511276

49,787セグメント利益又は損失(△)

22,456396

231

23,083△8922,994

セグメント間の内部売上高又は振替高(注) １．「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、ベンチャーキャピタル事業等を含んでおります。
２．管理部門等の報告セグメントに帰属しない本社費用については、合理的な配賦基準により各報告セグメントへ配賦しております。
２．報告セグメントの利益又は損失の金額の合計額と四半期連結損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)(単位：百万円)
利益金額

報告セグメント計

23,083「その他」の区分の損失(△)△89

四半期連結損益計算書の営業利益

22,994― 8 ―㈱コーエーテクモホールディングス（3635）
Ⅱ

当第３四半期連結累計期間(自令和５年４月１日至令和６年３月期第３四半期決算短信

令和５年12月31日)

１．報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報(単位：百万円)
報告セグメント
エンタテイン アミューズ
メント
メント

その他
不動産

合計

計

売上高
外部顧客への売上高

57,3202,910

899

61,1297

61,136

73

0

275

236

312

計

57,393

2,910

902

61,205

243

61,449セグメント利益又は損失(△)

20,077485

10220,665△349

20,316セグメント間の内部売上高又は振替高(注) １．「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、ベンチャーキャピタル事業等を含んでおります。
２．管理部門等の報告セグメントに帰属しない本社費用については、合理的な配賦基準により各報告セグメントへ配賦しております。
２．報告セグメントの利益又は損失の金額の合計額と四半期連結損益計算書計上額との差額及び当該差額の主な内容(差異調整に関する事項)(単位：百万円)
利益金額

報告セグメント計

20,665「その他」の区分の損失(△)△349

四半期連結損益計算書の営業利益

20,316（重要な後発事象）
該当事項はありません。

― 9 ―