特徴別のギャング表
男日本

外国女

日本

外国

三郎

ぶんた信二

いちろー

ケント

ジェームズ

ジャッカル

ジェフ

理沙

まき絵美

ひとみ

マチルダ

リー

チェルシー

キャロル

ゲームデザイン：木皿儀 隼一 & 笠輪 弘樹
イラスト：Arthur Deussen
グラフィックデザイン：TANSAN
マニュアルデザイン：小宮山 佳太
印刷：富綱印刷
製作・販売：有限会社ワンドロー
埼玉県新座市東北 2 丁目 34-15 303
one-draw.jp
mail@one-draw.jp

ルールで不明な点がございましたらメールアドレスまでお問い合わせください。

遊び方説明書セット内容ストーリー
世界で一番粋なギャング集団「がむしゃらギャング団」。

ギャングカード 16 枚

宣告タイル １個

コンディションカード 16 枚

サマリー ５枚ポジションカード６枚

始末候補ボード １枚（ボス候補 ５枚／スパイ １枚）

ところが、ボスが突然の引退宣言！

チャンスカード 16 枚

次のボスは誰だ !?

特徴トークン 15 個ボスの座をねらった抗争がはじまる！

状況タイル ２枚
さいころ １個
遊び方説明書（本紙） １冊

議長タイル １個

はげしい抗争の中、あるひとつのウワサが流れてきた…。
「がむしゃらギャング団に、スパイが潜入したらしい !!」スパイは誰だ !?
そして次のボスの座には誰が !?
だますか、だまされるか！

■ギャングカード■コンディションカード

プレイヤーの正体を決める

ギャングの状況を示すカードです。

熱いゲームのスタートだ！

カードです。

名前

名前

特徴

特徴

序列
序列

マーク

（最期のあがき）■ポジションカード

■特徴トークンプレイヤーの立場を決めるカードです。

プレイヤーの特徴を示すトークンです。

「ボス候補」と「スパイ」の 2 種類があります。

「男／女」が「日本／外国」が「ベテラン／かけだし」が表裏に記された表裏に記された表裏に記された性別を示す特徴トークン。

出身を示す特徴トークン。

経歴を示す特徴トークン。

■議長タイル■状況タイル■チャンスカード■始末候補ボード

ゲームの進め方の要約などがギャングの状況が書様々な出来事が引き起こされるコンディションカードを置いて、書かれています。

かれたタイルです。

カードです。

そのギャングが始末候補であるそれぞれ、始末候補ボードの上下に置いことを示すボードです。てください。

■サマリー■宣告タイル「4. 始 末 宣 告」で 始 末 し た い

名前内容ギャングの上に置いてください。

■さいころ

カードのルールをまとめたものです。
遊ぶ人に配ってください。

準備

活動中

①始末候補ボードをテーブルの中央に置きます。
②コンディションカードを適当に 3 枚選び、始末候補ボードの下側に置きます。ここに置かれたカードが示すギャングを「逃亡中のギャング⑥ポジションカードを良く混ぜ、各プレイヤーに 1 枚ずつ伏せて配ります。

③

配られたカードは、本人だけが内容を確認できます。残りは内容を見ないように注意しながら箱に戻します。のギャング」と呼びます。カードを裏返して置くと、逃亡中のイメージが分かりやすくなります。
③残りのコンディションカードを、始末候補ボードの上側に置きます。ここに置かれたカードが示すギャングを「活動中のギャング」と呼びます。

⑦④チャンスカードを良く混ぜ、山札にします。

④⑤特徴トークンとさいころを適当な場所に置きます。

手元

⑥⑤
⑦

配られたギャングカードがプレイヤーの正体、ポジションカードがプレイヤーの立場を表します。

⑦ギャングカードを良く混ぜ、各プレ①②
逃亡中のギャングイヤーに 1 枚ずつ伏せて配ります。
配られたカードは、本人だけが内容を確認できます。残りは山札にします。

⑧⑧最近「ギャング」が活躍する映画を観たプレイヤーが、議長タイルを手元に置き、最初の議長を務めます。
もしくは、じゃんけんで決めます。

プレイヤーの目的

ギャングが死亡したときのルール

プレイヤーは、できるだけ自分の正体を隠しながら他のプレイヤーゲーム中にギャングが死亡したら、直ちにこの操作を行います。の正体であるギャングを始末し、脱落させることを目指します。

死亡したギャングのコンディションカードを箱に戻します。
そのギャングが正体のプレイヤーは、ギャングカードとポジションひとりでもプレイヤーが脱落したら、直ちにゲームは終了です。

他のプレイヤーを脱落させたプレイヤーがゲームの勝者！
つまり「新生がむしゃらギャング団」のボスになります。

カードを公開してゲームから脱落します。
ただし、ポジションカードが「ボス候補」の場合は「引継ぎチャレンジ」を行って、脱落を免れることができるかもしれません。
「スパイ」の場合は「引継ぎチャレンジ」を行えず、必ず脱落します。

順位を決めたい場合は、脱落したプレイヤーが最下位、その他の生き残ったプレイヤーは、序列が高い順に 2 位、3 位（4 人または 5 人プレイ時）、4 位（5 人プレイ時）です。

引継ぎチャレンジ
ギャングカードの山札からカードを 1 枚引きます。

引いたカードがまだ存在しているギャングなら、そのギャングを新しい正体としてゲームを続行します。
ポジションカードは公開したままで、元のギャングカードは箱に戻し、特徴トークンを持っていれば、すべて返します。
再び死亡した場合、引継ぎチャレンジを行えます。

ラウンドの進め方
次の１から６までの一連の手順を「ラウンド」と呼びます。
誰かが脱落してゲームが終わるまで、ラウンドを繰り返します。

1.
2.
3.
4.
5.
6.

チャンスカード
尋問
始末会議
始末宣告
始末執行
次のラウンドの準備

2.

尋問

議長の左隣のプレイヤーから時計回りの順に 1 回ずつ行います。
議長は行いません。
さいころを振って、出た目に応じた特徴トークンを取り、自分の特徴が記されている面を上にして手元に置きます。
ただし、立場が「スパイ」のプレイヤーは、本当の特徴でない面を上にして手元に置くことができます（本当の面を上にして置いてもかまいません）。
既に手元に置かれている特徴トークンの目が出た場合は、何も行いません。
出た目と特徴トークンの対応：「性別（男／女）」の特徴トークン

ラウンドの詳細：「出身（日本／外国）」の特徴トークン

1. チャンスカード：「経歴（ベテラン／かけだし）」の特徴トークン

議長がチャンスカードの山札からカードを 1 枚引き、書かれている内容

例

ボス候補

必ず本当の特徴を上にして置くを行います。
性別

使用済みのチャンスカードは、山札の隣に公開して重ねます。
稀に山札が無くなることがあります。その場合は、使用済みのチャンスカードを良く混ぜて新たに山札を作ります。
内容は、16〜17Pの「チャンスカード一覧」を参照してください。

スパイ
出身

どちらの面を上にして置いても良い（本当は「外国」）

3.

始末会議

4.

始末宣告（最期のあがき）

議長の左隣のプレイヤーから時計回りの順に、始末候補の議長は始末候補のギャングの中から、始末したいギャングをギャングが 4 人になるまで、次の操作を行います。議長はひとり選び、そのギャングの「最期のあがき」を行います。

参加せず順番を飛ばします。
活動中のギャングをひとり選び、始末候補ボードの上に置きます。ここに置かれたカードが示すギャングを「始末候補のギャング」と呼びます。

活動中

始末したいギャングのギャング

マーク（最期のあがき）

内容は、18〜19Pの「最期のあがき一覧」を参照してください。
「御曹司 ジェームズ」は「最期のあがき」を持たず、選ばれても何も行いません。

始末候補のギャング※議長以外のプレイヤーが3 人の場合、最初のひとりが４人目の始末候補を選ぶことになります。

始末会議を始めるとき、活動中のギャングが少なくて選択の余地がない場合があります。活動中のギャングすべてを始末候補にして、4 人に満たなくても始末会議を終わります。

ジェームズはあがかない。

5.

始末執行（さいころ判定）

6.

次のラウンドの準備

議長がさいころを振って、プレイ人数より大きい目（3 人なら逃亡中のギャングすべてを活動中にします。

4 以上、4 人なら 5 以上、5 人なら 6 の目）が出たら「始末宣告」

生き残った始末候補のギャングすべてを逃亡中にします。

で選んだギャングを死亡させます（9Pの「ギャングが死亡し議長は議長タイルを左隣のプレイヤーに渡し、そのプレイヤーがたときのルール」を参照）。

議長となって次のラウンドを行います。

出た目がプレイ人数と同じか小さい場合は始末失敗です。
何も行いません。
プレイ人数

3人

4人

5人

始末成功

がむしゃらモード
議長の手元に、特徴トークンが 3 つすべて置かれている場合、さいころ判定が自動成功になります。

自滅禁止のルール

さいころを振らずに「プレイ人数より大きい目が出た」と議長は、自分が死亡するような行動は選べません。

して扱います。

「5. 始末執行」に失敗（出た目がプレイ人数と同じか小さい）することを期待して「4. 始末宣告」で自分を選ぶこともできません。
非常に稀ですが、始末候補に自分しかいない場合があります。その場合自動成功は「始末宣告できない」と宣言します。
チャンスカードの「人ごみでの暗殺」「粛清発動！」や「狙撃手 マチルダ」「狙撃手 ジェフ」の最期のあがきも同様です。自分を死亡させることはできません。死亡させるギャングがいない場合は「死亡させるギャングがいない」と宣言します。

チャンスカード一覧
盗聴器の設置4枚

他のプレイヤーひとりを選ぶ。そのプレイヤーは、自分が「活動中」か「活動中でない」かを正直に答える。
スパイでも嘘はつけません。

自白剤の投与

2枚「尋問」を行う。
「2. 尋問」と同じ操作を行います。スパイの能力も同様に使えます。
「1. チャンスカード」でこのカードを引いた場合、続く「2. 尋問」と合わせて 2 回連続で「尋問」を行うことになります。

人ごみでの暗殺2枚

あなたが活動中なら、活動中のギャングひとりを死亡させる。
活動中でないなら、逃亡中のギャングひとりを死亡させる。
死亡については、9P の「ギャングが死亡したときのルール」を参照。
「4. 始末宣告」ではないので最期のあがきは使えません。

粛清発動！ 2 枚
あなたより序列が低い、活動中のギャングひとりを死亡させる。
いなければ、序列に関係なく、活動中のギャングひとりを死亡させる。
死亡については、9P の「ギャングが死亡したときのルール」を参照。
「4. 始末宣告」ではないので最期のあがきは使えません。

偽りの召集命令

2枚

活動中のギャングひとりを選び、始末候補にする。
「3. 始末会議」の前に使った場合、次の始末会議では残りの 3 人を始末候補に選びます。「4. 始末宣告」の最期のあがきで使った場合、始末候補が 5 人になることがあります。

もしかしてスパイの方ですか？ 2 枚
他のプレイヤーひとりを選び、こっそりとポジションカードの内容を見せてもらう。その内容を発言しても良いし、嘘を発言しても良い。
発言しなくても良いですが、それではつまらないので何か発言しましょう。

ハズレ 2 枚ハズレ！
何も行いません。人生 楽あれば苦あり。

最期のあがき一覧【さいころ判定】 まき／ぶんた／ひとみ／ジェフ／キャロル【情報屋】 ケント／まき／キャロル

このマークが併記されている「最期のあがき」は、他のプレイヤーひとりを選び、こっそりとギャングまず、さいころを振ります。プレイ人数より大きカードの内容を見せてもらいます。その内容を発い目が出た場合だけ、もう一方のマークが示す言しても良いし、嘘を発言しても良いです。

「最期のあがき」を行います。出た目がプレイ人数と同じか小さい場合は何も行いません。がむしゃらモードなら、始末執行と同様に自動成功します。

【見張り】 絵美／信二／ぶんた
他のプレイヤーすべてに、「活動中」か「活動中で【狙撃手】 マチルダ／ジェフ
逃亡中のギャングひとりを選び、死亡させます。

ない」かを正直に答えさせます。スパイでも嘘はつけません。

「4. 始末宣告」ではないので最期のあがきは使えません。

【運び屋】 チェルシー／ジャッカル／ひとみ
他の始末候補のギャングひとりと活動中のギャングひとりを選び、入れ替えます。活動中のギャングがいなければ何も行いません。

【詐欺師】 理沙／三郎
他の始末候補のギャングひとり（「御曹司 ジェームズ」「詐欺師 理沙」「詐欺師 三郎」を除く）を選び、そのギャングの「最期のあがき」をコピーして行います。選べるギャングが始末候補にいなければ、何も行いません。

【錠前破り】 いちろー／リー
チャンスカードを 1 枚引いて使います。