FULLMETAL PANIC! RPG PERFECT EDITION「女神の来日（ＴＲＰＧ編）」
プリプレイ■シナリオデータ■シナリオ背景

キャラクターレベル：３～４

めつけられた〈デ・ダナン〉。

プレイヤー：４～５人

プレイ時間：５～７時間

日々の激務、そしてガウルンによるテロに痛副長のマデューカスにさんざん休暇を取るよ■このシナリオについて

うに進められていたテッサは、ついにその休暇

このシナリオは陣代高校および原作キャラク

与えつつも、高校生としての生活を満喫する

ターに深く関わるシナリオである。ＧＭは『女神の来日（受難編）』（短編集六巻）および、『女

先を陣代高校に定めた。宗介に巨大な心労をテッサ。
だが、テッサは友人のかなめたちと遊びに神の来日（女神の来日（温泉編）』（サイドアー

出かけた東京湾の人工島〈バロノーク・アイラン

ムズ一巻）を読んでいるとより楽しく遊ぶこと

ド〉で行方不明になってしまう。

ができるだろう。

事が〈ミスリル〉上層部に発覚すれば譴責

『バシリスタン・ガンビット』から続けて遊ぶや減棒では済まない。真っ青になってテッサとことも可能だが、その場合シナリオ１が１２月頃

かなめたちを探し始めるＰＣたち。

であるのに際してこのシナリオは９月頃である。

テッサたちが迷い込んだ〈バロノーク・アイラ

その場合、「時系列についてはあまり気にしなンド〉の地下部では、暴力団〈龍神会〉とロシい」と大まかに決めるか、「実はあの後テッサアンマフィア、そしてテロ組織〈アヌンの猟犬〉

はもう一度陣代高校に遊びに来ていたのだ」とがＡＳの裏取引を行なおうとしていた。目撃者してしまうこと。

として囚われてしまったテッサたちを助け出し、暴力団＆マフィア＆テロ組織を倒したところで

1©Shouji Gatou 2018
©Shikidouji 2018
©Ukyou Kodachi/FarEast Amusement Research Co.,Ltd. 2018

SCENARIO SECTION
シナリオは終了となる。

■キャラクター作成●セッショントレーラージのハンドアウトをコピーして切り離し、各プレ

今日からわたし、普通の女子高生になりセッショントレーラーを読み上げた後、本ペーイヤーに配布せよ。どのプレイヤーにハンドアウ

ます！

トを渡すかは、ＧＭの任意にしてもよいし、プ〈ミスリル〉の女神、テッサの決意は、人々

レイヤー側で選択させてもよい。プレイヤーのを大混乱に陥れる。心労で倒れる宗介、お人数が少ない時は、若い番号のものを優先すもしろがるマオ、嫉妬するかなめ。

ること。

まあそのへんは短編集を読んでもらうとして、問題はテッサとかなめが東京湾に浮かぶ人工島〈バロノーク・アイランド〉で姿を消してしまったことであった！
このままでは譴 責や 減 俸では済まない、否、そもそも少女たちの危険が危ない。
キミたちの任務はただひとつ。宗介を助けて、秘密裏にテッサとかなめを救出することだ。

●シナリオハンドアウト
ハンドアウトには、各ＰＣによって異なる事前情報と、シナリオによってＰＣに与えられるコネクションが記載されている。

●クイックスタート
プレイヤーが『ＦＰＲ』をはじめて遊ぶ場合や、
ルールブックを持っていないなら、
クイックスタートでキャラクター作成を行なうとよい。

フルメタル・パニック！ ＲＰＧ

本シナリオでは以下の５つのサンプルキャラ『女神の来日（ＴＲＰＧ編）』

クターをクイックスタートで使用することを推奨する。

今回は、宗介と地獄に付き合ってもらう。

シナリオハンドアウト
各ＰＣには以下の設定がつくので、キャラクター作成の時によくプレイヤーと相談すること。
ＰＣ①：陣代高校の生徒で、宗介と友人である
ＰＣ②：陣代高校の生徒で、かなめと友人である
ＰＣ③：マオの友人である
ＰＣ④：ＳＲＴの下士官／将校である
ＰＣ⑤：特になし

ＰＣ②用ハンドアウト
コネクション：千鳥かなめ

コネクション：相良宗介

関係：友情

クイックスタート：特攻野郎 コンストラクション：ラムダドライバ カヴァー：高校生
テッサが転入してきてからの宗介は、申し訳ないが面白くてしょうがない存在だった。だが、今日の彼の慌てかたはこれまでとはまったく違った。いつもの仏頂面に冷や汗をダラダラと垂らし「大佐殿と千鳥に連 絡が取れなくなった」と言ったのだ。これはどうやら、友人として一肌脱ぐべきのようだ。

ＰＣ③用ハンドアウト
関係：友情

クイックスタート：雪の乙女 コンストラクション：ウィスパード カヴァー：高校生
千鳥かなめはキミに親しくしてくれる友達だ。それは彼女が生徒会の副会長だから、というだけではなく、同じ境遇、つまり〈ささやかれた者〉だからでもあるのだろう。そのかなめから、テッサと二人でどこかに閉じ込められた、という電話がかかってきた。もはや一刻の猶予もならない。何としても彼女を助け出さなければ。

ＰＣ④用ハンドアウト
コネクション：アントノフ・タレスキー

ＰＣ①用ハンドアウト

コネクション：メリッサ・マオ

関係：同士

クイックスタート：戦場の狼 コンストラクション：特になし カヴァー：自由
陣代高校に留学しているテッサが行方をくらました――宗介の報は、キミとマオを硬直させた。当然だ。もし何かあって見ろ。あのマデューカス副長の怒りがどこに飛び火するか――護衛のＳＲＴだ。
何としても、何としても公になる前に、この事件を内々で解決しなければ。

ＰＣ⑤用ハンドアウト
関係：仇敵

クイックスタート：不敵なコマンダー コンストラクション：特になし カヴァー：特になし
キミは内戦下のソ連で、武器密輸商人アントノフ・タレスキーを追っていた。独裁国家だろうがテロリストだろうがＡＳを売りさばいている悪党だ。タレスキーを逮捕して秘密裏にソ連ＧＲＵ（軍情報部）に引き渡すか射殺するのがキミのミッションだったが、キミはすんでのところでヤツを取り逃がしてしまった。

コネクション：アヌンの猟犬

関係：仇敵

クイックスタート：謎の転校生 コンストラクション：特になし カヴァー：自由
キミはブリテン諸島で活動しているテロ組織〈アヌンの猟犬〉を追っている。ＳＡＳによって大打撃を受けた彼らは、ソ連経由でＡＳを輸入しようとしているというのだ。それも東京で！ だが、東京に上陸したキミに、マオからの連絡が入った。テッサが、消えたというのだ。

2

FULLMETAL PANIC! RPG PERFECT EDITION(*) 設定ＰＣ①とＰＣ②は何らかの理由で陣代高校に潜入しているという設定になる。ＰＣ⑤もサンプ
ルキャラクターを使っているなら、陣代高校の生徒でもよいだろう。

ＰＣ①：特攻野郎（『FPR』Ｐ 32）

るクラスおよびカヴァーを取らせ、またハンドア

ＰＣ②：雪の乙女（『FPR』Ｐ 40）

ウトに付随する設定（*）についてはＧＭから説

ＰＣ③：戦場の狼（『FPR』Ｐ 36）

明を行なうこと。

ＰＣ④：不敵なコマンダー（『FPR』Ｐ 38）
ＰＣ⑤：謎の転校生（『FPR』Ｐ 34）■ＰＣ間コネクション●コンストラクション

己紹介をしてもらおう。その後ＰＣ間のコネク

プレイヤーがルールを知っていて、ルールブッ

キャラクター作成後に、プレイヤーにＰＣの自ションを決定すること。ＰＣ間コネクションの結クも所持している場合、コンストラクションでキャび方は以下の通り。

ラを作成してもよい。

ＰＣ①→ＰＣ②→ＰＣ③→ＰＣ④→ＰＣ⑤→

このとき、各ＰＣにはハンドアウトで推奨され

ＰＣ①

オープニングフェイズ
オープニングフェイズでは特記がない限りか。我々は日本では行動出来ないが、〈ミス

シーンプレイヤー以外のＰＣは登場不可とする。

リル〉の勝利を祈っている。タレスキーを捕●シーン１：ウラジオストックの追跡
シーンプレイヤー：ＰＣ④◆解説

ウラジオストックまでタレスキーを追って来た◆結末

ＰＣ④ が 東 京に向 かったらシーン 終 了。
【ミッション：タレスキーを追う】を渡すこと。

ＰＣ④が、すんでのところでタレスキーを取り逃●シーン２：宗介の受難がすシーン。

シーンプレイヤー：ＰＣ①▼描写
キミはタレスキーの潜んでいるウラジオ◆解説

かなめとテッサに連絡が取れなくなったこと

ストック港の倉庫の影に、不可視モードのを宗介から相談されるシーンとなる。

Ｍ９で潜んでいる。

▼描写

周囲には同じく不可視モードを展開し隠れている、ソ連軍情報部ＧＲＵのＺｙ－９８部隊。突入時刻がきた。
音もなく、Ｍ９が倉庫に突入する。だが、3

らえたら、後始末は任せてくれたまえ」

放課後。陣代高校の屋上は今日もひどく平和だ。
空を行く雲を眺めていると、宗介がやってきた。ひどく青ざめた――わかりにくいがそこには人影ひとつなかった。どうやら撤収――顔をしている。

した後らしい。

▼セリフ：宗介▼セリフ：ＧＲＵ司令官「――まずいことになった。大佐殿と千鳥に「同志ＰＣ④、申し訳ない。情報が漏れてい連絡が取れない」

たようだ。倉庫がＥＣＳで熱遮蔽されていた「今日は〈バロノーク・アイランド〉というととはいえ、タレスキーが移動していたことにころのランジェリーショップ、という所に向

気づけなかったのは我々のミスだ」

かうと言っていた。俺を同行させることは絶「だが、ヤツが逃げ出してからそれほどの時

対にできない、と言われてな。どうやら日間は経っていない。すべての端末から痕跡

米安保に深く関わる機密施設だと思われるを消し去ることはできなかったようだ。今、のだが――」

我々の技術者が解析を行なっている」「うかつだった。所定時間になっても電話が「……解析結果が出た。日本だ。東京、〈龍ない。待ち合わせの後に、千鳥の家でカレー神会〉というヤクザと取引するために東京ライスを喰うはずだったのだが」に向かったらしい」「――日米安保に関わるとすれば、大規模（ＰＣ④がタレスキーを追うと言った）「そう

な国家テロだろう。もし大佐殿と千鳥に何SCENARIO SECTION
かあれば、俺は……」●シーン４：マオ動く「どう思う、ＰＣ①。まず支援を要請するべ

シーンプレイヤー：ＰＣ③

きはこの国の防衛庁（*) とやらか？」

◆結末

◆解説

クルツの交代要員としてメリダ島からやってき

とにかく宗介が役に立たないことだけはわかった。
シーン終了。
【ミッション：テッサとかなめをていたＰＣ③が、マオからふたりの失踪を聞か▼描写
キミは陣代高校近くのセーフハウスで、クルツと交代する準備をしていた。大学生の見つける】を渡すこと。

●シーン３：かなめからの電話

カヴァーを被ってテッサを護衛しているクル
ツと一度交代するためだ。
だが、そこに突然、血相を変えたマオがシーンプレイヤー：ＰＣ②◆解説

駆け込んできた。どれくらい血相を変えてかなめからＰＣ②の携帯に電話が入ってくる

いるかというと、間違えてＩＣＢＭの発射スシーン。ちなみにこの段階で連絡が取れない

イッチを押してしまったアメリカ大統領のよのは、単に〈バロノーク・アイランド〉の携帯電

うな顔をしていた。

波の状態が悪いからである。
‘９８年は、ちょっ▼セリフ：マオと人気がないとすぐに電波が入らなくなったん「――ウルズ１３、まずいことになったわ」

である。

「ウルズ７……ソースケから連絡があったの。
テッサと“エンジェル”――千鳥かなめが〈バ▼描写
日本の学校というのは何故こうも平和な

ロノーク・アイランド〉で消息を絶ったそうよ。

のだろう。そんなことを考えながら、キミは……ポカったわー」

どうしても外せない文化祭の準備に追われ「てっきりあいつが張り付いてると思ってたていた。かなめたちに誘われていたが、このよねー。よく考えたら毎晩テッサが同じ

ればかりは外せない。

部屋に住んでるんだから、そりゃ性能も落ち

ようやく準備が一段落したころ、携帯電

るわ－。あっはっは」話が鳴った。かなめのＰＨＳからだ。

「テロって線はないと思うのよね。そんな動▼セリフ：かなめ

きがあればいくら何でも情報部がピックす
あっよ かった！

テッサ、大丈夫！ 通じた！」

るでしょうし」「……だからヤバいのよ。これがマデューカ「どうしてもソースケのほうにつながらなくてス副長にバレたら、あたしらまとめて倒れる――――ここ――アンテナ全然立たないのまでバカ歩き（*) をさせられた末に、生きよ。ほんっとサイテー」

たまま魚雷発射管に詰められて太平洋に撃「場所はさっき言ったとおり。そう、閉じ込

ち出されるわ」

められちゃって――えっ、
場所聞こえてない？

「こうなったら、とにかくバレる前にあたし

ええと、〈バロノーク〉の……ザザザザザザ」

たちで事件を解決するのよ！」◆結末

そこまで話したところで、本格的に携帯はＰＣ③がマオに協力することを決めたらシーン終了。
【ミッション：事件を解決する】

了までまったく入らない。たとえウィスパーを渡すこと。

ドの力でも、受ける側の携帯が基地局につながらないことをどうにかはできない。
ＰＣ②ふたりを捜すことを決めたらシーン終了。
【ミッション：かなめを捜す】を渡すこ(*) バカ歩き
詳しくは Netflix などで配信されている『空飛ぶモンティ・パ
イソン』を参照せよ。

◆結末

つながらなくなってしまい、以後シナリオ終と。

まだ防衛省ではない。

されるシーン。

ＰＣ①が宗介に協力することを決めたら「 ―― もし もし ――？

(*) 防衛庁●シーン５：アヌンの猟犬シーンプレイヤー：ＰＣ⑤◆解説

調布飛行場に降り立ったＰＣ⑤が、マオに出迎えられるシーン。
▼描写
キミは〈アヌンの猟 犬〉を追って日本へ

4

FULLMETAL PANIC! RPG PERFECT EDITIONとやってきた。彼らがこの地で、ソ連人からス副長に消されるのよ！」

ＡＳを買い付けるという情報を手に入れた「……これを聞いた以上はあんたも同罪よからだ。しかし、調布飛 行場に降り立った

共犯者よ一蓮托生よ。東京における先任はキミを待っていたのは思いも寄らない人物

あたしなんだから、どう報告するもあたしのだった。

胸先三寸よ。協力してくれるわよね」「ＰＣ⑤～～～～！ ね、
あたしたち友達よね！」「わかってるわよ。その〈アヌンの猟犬〉っマオだ。キミを抱きしめると、とにかく密てテロ屋については、ついでに調べてあげ室に引きずりこむ。

るし、テッサが見つかったら本腰入れるから▼セリフ：マオ

さ。だから、ね、お願い」「いやー、テッサとかなめが行方不明になっ◆結末

ＰＣ⑤がマオに協力することを決めたらちゃったのよ」「笑い事でないって？ 笑い事のままで終わシーン終了。
【ミッション：〈アヌンの猟 犬〉

らせないと、あたしたちはみんなマデューカを退治する】を渡すこと。

ミドルフェイズ●シーン６：学生たち●シーン７：クルツ・ウェーバー

シーンプレイヤー：ＰＣ②

シーンプレイヤー：ＰＣ④◆解説

登場難易度は１０。ＰＣ①は自動登場。

新潟から東京を目指していたＰＣ④がクルツにルードでプレイヤーが他の流れを提案したら、よって拉致され、マオのセーフハウスに連れ込

もちろんこれ以外のシーンでもよい。

まれるシーン。

キミがとにかくテッサとかなめを捜そうとかじめインタールードで説明し、やりたい演出をＰＣ④に聞くようにするとスムーズだ。

▼セリフ：宗介▼描写
新潟から東京に向かう深夜急行『ムーンライトえちご (*)』
。その座席に座ってすぐに「――ＰＣ②。大佐殿と千鳥が行方をくらま寝込んでしまい、目を覚ますと見知らぬセーせた。聞いているか？」

フハウスだった。

（電話の話をした）「そうか、健在か！ よし、

しまった、拉致られた、と気がついた時

すぐ砲兵部隊に連絡だ！ 〈バロノーク・アイには、眼前にニヤけた金 髪 の色 男の顔 がランド〉を長距離砲で石器時代に戻し、かあった。クルツ・ウェーバーだ。見れば、マ

ならずやふたりを助け出してやる」

オにＰＣ③、ＰＣ⑤もいる。

「……何、そういうことではない？ そうか？

▼セリフ：クルツすると、やはり燃料気化爆弾による空爆「お、起きた？ いやー、まさかウラジオスを横田に要請すべきか？ あそこには友人

トックから新潟港、夜汽車で東京とは思わもいるからな……」

なかったぜ。あぶなく足取りを見失うところ（疲れているのだ、と指摘された）
「そうか

だった」

もしれん……すまん、今はお前たちが頼り「いやなに、口封じだよ、口封じ」

だ。手を貸してくれ」◆結末

ＰＣ①と②が合流した時点で、シーン終了となる。

5

内容を変更すること。どういうシーンかをあらそれに肩を貸すＰＣ①がやってきた。
宗介はキミを見ると、少しホッとした顔に我々の世界では 2014 年に運なお、ＰＣ④の移動手段によってはシーンの歩き始めると、向こうから青ざめた宗介と、なる。地獄で戦友を見つけた時の顔だ。

行停止となった。

登場難易度１０。ＰＣ③、ＰＣ⑤は自動登場。

ＰＣ①と②が合流するシーンとなる。インター▼描写(*) ムーンライトえちご◆解説▼セリフ：マオ「黙ってな、クルツ。あー、要するにですね。
今あたしたちの分隊は窮地にあります。護衛対象であるテスタロッサ大佐と千鳥かな

SCENARIO SECTION
め、その双方をロストしました」

西東京の米軍基地に、緊急時用に全員のＡ「この事実が発覚すれば、我々は譴責や減Ｓが隠してあるのよ。バレないように持ち出

棒では済みません。間違いなく八つ裂きにすのに手間がかかりそうだけど。ソースケはされます」……あー、連絡要員として待機」「ですから、貴官にもご協力いただきたい。 「実地の情報収集はＰＣ①～⑤に一任。責任そうです。聞いてしまった以上は同罪です。

者はＰＣ④。では、散開！ 死して屍拾うも理性を失ったあのイギリス人に、自分は無のなし！」関係だという言い訳は通じないでしょう」「ご安心ください。例のソ連マフィアについては、同時並行で進めるよう、ＰＣ⑤とも合
意を得ております」◆結末

ＰＣたちが情報収集を開始すると、シーン終了となる。

（ＰＣ⑤が同意した）「よろしい。では、
ブリー●シーン９：情報収集

フィングに入りましょう」

シーンプレイヤー：ＰＣ④（いなければＰＣ②）◆結末

マオはにこりと笑い、シーン終了。

●シーン８：ブリーフィング
シーンプレイヤー：ＰＣ①◆解説

ＰＣ全員登場。
ブリーフィングを行なうシーンとなる。基本的ＰＣ全員登場。情報収集を行う。
情報項目は以下のとおり。情報項目ごとに判定値と難易度が指定されている。何度でも情報収集を行なうことができる。基本的にはＰＣが一回ずつ行なったら二巡目、とするとよいだ
ろう。

◆テッサとかなめの行く先にＰＣたちがブリーフィングを行ない、相互の必要能力値：【知覚】 難易度：１４

情報を交換して動き出したらシーン終了とする

カテゴリ：学生こと。

テッサとかなめは、〈バロノーク・アイラン

逆に、何か具体的な情報をプレイヤーが求ド〉に新しくできたランジェリーショップ『レッ

めるようなら、「それは次の情報収集で調べる

ドウィング』に向かった。何でもメリダ島でことができるよ」と告げるとよい。

は可愛い下着が手に入らないテッサにかな▼描写

めが同情したらしい。

キミたちは宗介のマンションに集結した。

買い物を終えたら宗介と合流してカレー

この人数だと割と寿司詰め感もなくはない

ライスを食べに行くはずだったので、他のが、勢いというのは大事だ。

所によったとは考えられない。

いつのまに作ったのか、「大 佐 殿＆千鳥
救出委員会」という看板まで作られている。

◆バロノーク・アイランド

どうも宗介は完全に自分を見失っているら

必要能力値：【理知】 難易度：１０

しい。やはり自分たちで話を進めるしかな

カテゴリ：学生、裏社会

さそうである。

都市博の余勢を駆って東京湾に作られた▼セリフ：マオ

人工島。ものの見事にバブルが弾けたため、「はーいちゅーもーく。というわけで我々の半ば以上墓標のようになった高層ビル群を戦術目的はふたつ！ ひとつ、テッサとかな

残して見捨てられている。

めちゃんの発見！ ふたつ、ソ連マフィアと〈ドラゴンコンツェルン〉という多国籍企

テロリストの捕縛！ みっつ、この事件の完業によって再開発が進んでいる。

全なる隠蔽！ いやみっつだ！ 我々の戦術
目的はみっつ！」◆アヌンの猟犬「……ともかく、調査にかかりましょう。ＰＣ

必要能力値：【知覚】 難易度：１４②にかかってきた電話からして、即座に命のカテゴリ：軍事、裏社会、テロリズム

危険がどうこうってことはなさそうね」

イギリスおよびアイルランドで活動してい「さしあたり、あたしとクルツは最悪の事態

る極右テロ組織。ＳＡＳと〈ミスリル〉の攻に備えてＡＳを動かせるようにしておくわ。

撃を受けて弱体化が激しい。幹部のひとり、

6

FULLMETAL PANIC! RPG PERFECT EDITION
レイモンド・ハックスリーがソ連の武器商人、◆ドラゴンコンツェルン

タレスキーと結んで東京でＡＳを手に入れ必要能力値：【理知】 難易度：１２

るべく裏取引を行なうため行動中。

カテゴリ：テロリズム、裏社会◆アントノフ・タレスキー団〈龍神会〉の企業舎弟、いわゆるフロン

必要能力値：【理知】 難易度：１４

ト企業である。現在の〈バロノーク・アイラ

カテゴリ：軍事、テロリズム、裏社会ンド〉は事実上〈龍神会〉のものなのだ。

元ＫＧＢのエージェント。ゴルバチョフ暗殺とそれに伴うソ連国内の混乱に乗じて密輸のパイプを築き上げた死の商人。
独裁者だろうと麻薬の売人だろうと金さ

多国籍商社とは仮の姿、その実体は暴力◆結末
情報収集判定を終えたら、シーン終了。

え出せば無節操に武器を売りさばくため東●シーン１０：行動開始

西いずれの陣営からも忌避されている。バシーンプレイヤー：ＰＣ③

シリスタン共和国に流れていた〈サベージ〉
も、タレスキーが売りさばいたもの。
日本 の広 域 暴 力団〈 龍 神 会 〉と結 んで、テロ組織〈アヌンの猟犬〉にＡＳを売りつけようとしている。

◆レイモンド・ハックスリー
必要能力値：【理知】 難易度：１２◆解説

再度ブリーフィングとなる。全員登場。
▼描写
情報収集を終えたキミたちは、再び宗介のマンションで顔を合わせていた。気がつくと夜である。一刻の猶予もない。
▼セリフ：マオ「状況を整理しましょう。おそらく、テッサ

カテゴリ：軍事、テロリズム

とかなめちゃんは、下着屋に行く途中に道〈アヌンの猟犬〉の幹部。ソ連の軍事キャに迷うか何かした、あるいは事件に巻き込ンプで訓練を受けたこともあり、アフガニ

まれた。そしてその地下街はヤクザ組織〈龍スタン、バシリスタンでのＡＳ戦参加経 験神会〉が仕切っている」

もある凄腕のＡＳ操縦兵。

「〈龍神会〉は〈アヌンの猟犬〉とタレスキー◆レッドウィング

ると思われる……」

必要能力値：【知覚】 難易度：１０「……一刻の猶予もないわね。ＡＳで〈バロカテゴリ：学生

ノーク・アイランド〉まで向かうわよ。ＥＣＳ

イギリスに本社のあるランジェリーブラン

を引き合わせて商談をまとめようとしていを不可視モードに切り替えれば、察知されド。可愛いデザインに加え、サイズのバリエー

るリスクはないわ」

ションも多いことから高校生に人気。

「相手はＡＳを持ってる犯罪者よ。もし生身それはいいのだが〈バロノーク・アイランで突入してＡＳ相手に引き上げる、なんてこ

ド〉の支店は地下街の妙にわかりにくいあとになったら、それこそふたりの身が危なくたりにあり、しかも再開発地区がすぐ側になる可能性が高いわ」

あるため極めて迷いやすくて不評。おそらく、 「行動開始。現着後、あたしとクルツは地下
テッサとかなめは地下街に迷い込んでいる街の入り口を固めて増援を阻止。ＰＣ④ののではないかと推察される。

指揮で、残るメンバーは突入。速やかにター◆龍神会「本ミッションは、〈バロノーク・アイランド〉

必要能力値：【理知】 難易度：１３におけるテロリスト鎮圧任務として上層部にカテゴリ：テロリズム、裏社会は報告するわ。行くわよ、野郎ども！」

広域 暴力団角山組系龍神会。関東一円で勢力を拡大している新興ヤクザ組織。あ7

ゲットを発見後、撤収」◆結末

ＰＣたちが行動を開始したら、シーン終了。

らゆる手段を使ってシノギを拡大しているた一同に【ミッション：テッサとかなめを救出

め、裏社会でも評判は悪い。

する】を渡す。

SCENARIO SECTION●シーン１１：少女達の今

なめたちが来たことについて責任のなすり合いをしているようだ。

マスターシーン◆解説▼セリフ：テッサとかなめの会話

地下街に迷い込んでいたかなめとテッサの「どうやら、彼らは武器密売商人と職業犯罪シーン。現状を解説するためのシーンである。

者のようです、カナメさん」

舞台裏で回復できることを忘れずに。

「うう～～ごめん、あたしが近道しようなん▼描写て言わなきゃよかったね」〈バロノーク・アイランド〉の地下街。再「幸い、私たちの素性については気付いてい開 発 地 区に迷 い 込 んでしまったかなめとる様子はありません」

テッサは、銃を持ったやくざ屋さんやロシア「……なら、来てくれるね」

人たちに捕まっていた。どうやら、見てはな「はい、来てくれます」

らない会合の現場に居合わせてしまったら
しい。

◆結末

ふたりの 少女は確 信に満 ちてうなずく。

幸い、すぐにどうこうということはなかっ

シーン終了となる。

た。彼らは商談で忙しいらしい。あと、かクライマックスフェイズ●シーン１２：疾走のウォードッグ

忘れんといてくださいよ」

シーンプレイヤー：ＰＣ①「もちろんですとも。しかし、バブル崩壊で◆解説１

誰も使わなくなった人工島を買いきって取ＰＣ全員登場。

引の現場にするとは」ＰＣたちが、〈バロノーク・アイランド〉の地下「日本は平和な国ですからな。そこを使ってにある悪党たちの密会現場にたどり着くフェイ

ＡＳの密売をするなど、誰も考えつきません

ズとなる。

よハラショー」▼描写１「「「あったまいーっ！
（大笑い）
」
」
」

そこは巨大な空間だった。
ＡＳがアクロバットをしても十分あまるほ▼描写２〈アーバレスト〉に乗る宗介が口を開いた。

どのホールに、たくさんのＡＳが並んでい▼セリフ：宗介る。
〈サベージ〉がほとんどだが、中にはＺ「俺がＥＣＳで千鳥と大佐殿に肉薄し、〈アー

ｙ－９８〈シャドウ〉のような最新型すらある。

バレスト〉で盾になる。３ラウンドくらいはどこから集めてきたのか。
だが、一番重要なのは、その隅に囚われ持たせられるだろう」「その間に、お前たちがテロリストとギャングているテッサとかなめの姿だ。手荒なことどもを始末してくれ」

はされていないようだが、もし銃撃戦にな「俺の命を預ける。頼んだぞ」

れば、間違いなく巻き込まれる位置にいる。
といって、サイレントキリングでひとりずつ倒せるような人数ではない。
集音マイクから、集まっている悪 党ども◆結末

ＰＣたちが突入を決意したらシーン終了となる。

の会話が聞こえてくる。

●シーン１３：悪党どもの最後だ！

▼セリフ：悪党ども

シーンプレイヤー：ＰＣ②「これだけのＡＳが揃えば、イギリス政府に一泡吹かせてやれますな」「お役に立てば幸いです。我々はいくらでも◆解説

ＰＣ全員登場。
戦闘となる。戦闘配置図を見て、ＰＣとエネ

資本主義になりますよ」

ミーを配置すること。ＰＣたちはエネミーの配「我々〈龍神会〉が骨折ったっちゅうことも

置をすべて見てから、①のスクウェアの任意の8

FULLMETAL PANIC! RPG PERFECT EDITION
場所に配置することができる。

クライマックス戦闘配置図

３ラウンド目のクリンナッププロセスが過ぎると、〈アーバレスト〉のラムダ・ドライバが限界を超え、宗介・かなめ・テッサの三人は重傷を負う。

１

２

３

４

５

６

７

８

もはや隠蔽しきれなくなることは言うまでもない

９

だろう。

③

A

④

B

④

C

突入！

⑤

ＥＣＳに隠れての最初の攻撃で、ＡＳの半▲ ⑥ ▲分は撃破できた。だが、タレスキーやハッ

④

④

D

クスリーらはＡＳに乗り込み、果敢に反撃し

④

②

E

▼描写

てくる。狭い地底空間で硝煙と埃が巻き上げられ、これ以上不可視ＥＣＳで消え続ける①

ことはできない。乱戦だ！
「やれっ！」① ① ①

F宗 介が 飛び 込 み、少女たちの 楯になる。
ラムダ・ドライバの不可視の障壁が彼女た①：ＰＣたちの初期配置スクウェア（任意の場所に配置）②：宗介たち（戦闘には参加しない）③：サイクロン改④：龍神会 (M6)⑤：M6（龍神会狙撃仕様）⑥：Zy-98 シャドウ（タレスキー）（ＰＣが３名の場合は、⑤を削除）

ちを守る。だが、それもいつまで続くかはわからない。何しろあの不安定なシステムだ。
▼セリフ：タレスキー「まさか噂のＭ９が出てくるとは！ ちょうどいい、私のＺｙ－９８で撃破すれば、世界中にアピールできますよ！」（倒される）「そ、そんな！ こんなＡＳがありゅうじんかいそげきしよう

龍神会（Ｍ６）

種別：ＡＳ（第三世代）

レベル：３（モブ） サイズ：Ｓ

種別：ＡＳ（第二世代）

レベル：７

体：１２／＋４

反：９／＋３

知：９／＋３

レベル：５

意：６／＋２

幸：６／＋２

体：１２／＋４

反：９／＋３

知：９／＋３

壁：１３＊

理：１２／＋４

意：６／＋２

幸：６／＋２
壁：１５＊

サイズ：Ｓ

体：１５／＋５

反：１５／＋５

知：１４／＋４

理：１２／＋４

理：１２／＋４

意：１２／＋４

幸：９／＋３

命：１０

回：１２＊ 砲：９

移：３

行：１２

命：１０

回：１３

砲：９

移：４

行：１５

ＦＰ：３４ ＥＮ：２１

壁：１２

Ｍ６（龍神会狙撃仕様）
サイズ：Ｓ

命：７

回：１３＊ 砲：１３

武装１：ｍ／８９ ４０㎜ライフル

移：３

行：６

武装１：ＧＳｈ－４０－２ ４０㎜ライフル〈殴〉＋１７／射撃（１０） Ｃ値：１２
攻：

武装１：ＡＳＧ９６－Ｂ ５７㎜狙撃滑腔砲

攻：〈刺〉＋１７／射撃（１０）Ｃ値：１２

対：範囲１（選択） 射程：１～２

攻：〈殴〉＋１９／砲撃（１３） Ｃ値：１２

対：範囲１（選択） 射程：１～２

武装２：単分子長ドス

対：単体

武装２：Ｂ３Ｍ ＨＥＡＴハンマー〈刺〉＋１５／白兵（１０） Ｃ値：１１
攻：

武装２：ＧＲＡＷ－２ 単分子カッター〈炎〉＋２０／白兵（１０） Ｃ値：１２
攻：
対：単体

射程：０

防：斬９／刺５／殴７／炎３

対：単体

ＦＰ：３８ ＥＮ：２２

射程：０

ＦＰ：４２ ＥＮ：２２

射程：４～６〈斬〉＋１３／白兵（１１） Ｃ値：１２
攻：
射程：０

防：斬８／刺４／殴７

対：単体

特技：
《イベイジョン》《剛打３》

防：斬８／刺４／殴７

特技：
《剛打２》
《斉射２》

《斉射１》
《鬼才１１：白兵》《アンブッシュ２》

解説：〈龍 神 会〉がタレスキーから買《攻撃拡大１》《攻撃強化２》

い取ったＭ６ブッシュネル。
〈サベージ〉《必中強化２》《攻撃強化３》ＳＡ：《金 城 鉄 壁》《破邪顕 正》《一意ではないのは、こちらのほうが将来的ＳＡ：《一意専 心》《一 撃 必 殺》
《一 撃

専心》

に日本での部品調達が容易だと踏ん必殺》

解説：タレスキーの乗り込 んだＺｙ－だから。長ドスは特注品である。

９８

シャドウ。今回の目玉商品。一

応タレスキーも元はＫＧＢなので十分に強い。

9りゅうじんかいＺｙ－９８ シャドウ（タレスキー）

特技：《イベイジョン》《狙撃２》《強化狙撃１０》《射程外砲撃２》

解説：わざわざ〈龍神会〉が雇い入れた陸上自衛隊崩れの用心棒“ドラゴンのマサ”が乗る狙撃仕様のＭ６。

SCENARIO SECTION

エネミー■サイクロン改（ハックスリー機） 事キャンプで訓練を受け、さまざまな国の反政府勢力とともに戦って来た。

種別：ＡＳ（第二世代）

レベル：１０

サイズ：Ｓ

操縦兵としての腕は超一流だが（その技

反：１８／＋６ 知：１２／＋４

量がＦＰに反映されている）、政治的な頭が理：１２／＋４ 意：１２／＋４ 幸：１５／＋５

切れるタイプ ではなく、あっさりと発 見さ

命：１３

回：９

砲：１２

れてしまった。

移：３

行：１１

ＦＰ：１８５ ＥＮ：８４

体：１５／＋５

壁：９

乗機の〈サイクロン〉は、
タレスキーが〈ア武装１：ＧＲＡＷ－２ 単分子カッター

マルガム〉から入手した新型パーツで強化

攻：〈斬〉＋２０／白兵（１３） Ｃ値：１２

されているため、似ても似つかぬ強さを発

対：単体

射程：０

武装２：ヴァーサイルⅡ多目的ミサイル
攻：〈炎〉＋２２／砲撃（１２） Ｃ値：９揮する。

■戦闘プラン

使用し、なるべく多くのＰＣを攻撃する。誰かがカバーアップを使った場合、《一撃必殺》
でネジ込む。
以降はなるべく距離を取り、ヴァーサイ
ルⅡで攻撃する。

■改造

ＰＣの人数が４人以下の場合は、クライ

マックスのデータを以下の様に変更する。
ＰＣが４人の場合
・サイクロン改のＦＰを－４０
・ＳＡから《一撃必殺》を削除

最初のイニシアチブプロセスに《射程外ＰＣが３人の場合

武装３：ＦＡＭＡＧ－Ｇ２ ３５㎜ライフル

砲撃３》を宣言し、ヴァーサイルⅡで攻撃を・ＦＰをさらに－４０

攻：〈殴〉＋２１／射撃（１３） Ｃ値：１２行なう。この時《一意専心》《硝煙弾雨》を

対：範囲１（選択） 射程：２～４

対：単体

射程：１～２

防：斬５／刺１／殴４／炎４
特技：《☆ＢＯＳＳ属性》《瞬発行動１》《狙撃４》《攻撃拡大１》《攻撃強化３》《鬼才９：砲撃》《射程外砲撃３》◆《瞬発行動１》
タイミング：イニシアチブプロセス
代償：なし
解説：即座にメインプロセスを行なう。このメインプロセス後、行動済みにならない。

◆《攻撃拡大１》
タイミング：マイナー
解説：範囲を一段階拡大する。

◆《攻撃強化３》タイミング：マイナー
解説：ダメージロールに＋３Ｄ６する。

◆《狙撃４》
タイミング：メジャー
ヴァーサイルⅡによる遠隔攻撃を行なう。
この時、ダメージロールに＋４Ｄ６する。

◆《射程外砲撃３》タイミング：メジャー
ヴァーサイルⅡによる遠隔攻撃を行なう。
この時、最大射程に＋３する。

◆ＳＡ
□硝煙弾雨

□一意専心

□一撃必殺

□一蓮托生

◆設定
アイルランド出身のテロリスト。ソ連の軍

10

FULLMETAL PANIC! RPG PERFECT EDITION「わしらはタダのヤクザじゃあれせんのじゃ、るなんて！」▼セリフ：ハックスリー

新機軸のＡＳヤクザじゃ！」「我が理想のため、敗れるわけにはいかん！

（倒された）「あにきいいいっっ！」〈アヌンの猟犬〉の力を見せてくれる！」（倒される）「正義が負けるとは……！」◆結末

戦闘終了でシーン終了となる。

▼セリフ：龍神会「タマとったらあああああ！」

エンディングフェイズ
基本的にエンディングは個別のものを想定しているが、ＧＭやプレイヤーのやりたいことがあれば、それを優先すること。

▼描写
翌日。すべては何事もなかったかのように、昼休みがやってきた。

なお、エンディングはテッサとかなめを救出「ＰＣ②、一緒にお弁当食べない？ テッサ

できた場合を想定している。そうでない場合は、の分も作って来たの。あと、あいつとＰＣ①

適宜演出せよ。

の分も」●シーン１４：日常への帰還「 昨 日は ありが と ね。…… もう 慣 れ た かシーンプレイヤー：ＰＣ①

なー、って思ってたけど全然そんなことなくっ◆解説

ＰＣ①が宗介に感謝されるシーン。
▼描写
どうにか脱出に成功した。助けられたか
なめとテッサが宗介に抱きついて大騒ぎに▼セリフ：かなめてさ、正直怖くて泣いちゃいそうだったけど、テッサの前で大騒ぎするのもね、って思って」「あなたも宗介も、すごい世界で生きてるんだな、って思う。ありがとう。守ってくれて。
本当に」なる一幕もあったが、まあとにかく終わった。 「さ、ご飯食べに行こう！ それから、今日
ようやく落ち着いた少女たちを脱出用のバンに乗せると、宗介は改めてキミのところにやってくると、改めて敬礼をした。
▼セリフ：宗介「感謝する。今回は、お前たちがいなければ◆結末

ＰＣ②がかなめの言葉に応えたらシーン終了となる。

俺は何も出来なかった」●シーン１６：詰問「自分ひとりで戦 争をやっているつもりにシーンプレイヤー：ＰＣ③

なっていたのかもしれん。戦友のありがたみを改めてかみしめている」◆解説

ＰＣ③のエンディング。マオとＰＣ③がマ「……いや、こうではないな。千鳥に言われデューカスに絞られるシーン。

た。高校生らしくこう言え、と」▼描写「（固い口調で）サンキュー。マジ助かった」◆結末

宗 介 はごくわず かに、照 れ 笑 いをする。
シーン終了となる。

メリダ島の整備工廠。ブルーザー整備主
任の怒号が響く。出動したＡＳは８機。それらすべてがボロボロだ。
その前で、キミとマオは並んで、マデューカスの視線にさらされていた。

●シーン１５：そしてまた学校で「なるほど。たまたま居合わせたキミたちはシーンプレイヤー：ＰＣ②

テロリストと会敵し、そこにたまたま大佐が◆解説

ＰＣ②がかなめにお礼を言われるシーン。かなめはＰＣ②に大いに感謝している。

11の放課後は買い物に行こうよ！」

おられたと」「イエッサー！」「なぜそこにテロリストがいることがわかっ

SCENARIO SECTION
たのだね」●シーン１８：新しい戦場へ「現場のカンであります、サー！」シーンプレイヤー：ＰＣ⑤

マオの言い訳は苦しいものだった。どう考えてもムリがある。
マデューカスはイヤミったらしく、フン、と鼻を鳴らした。

◆解説〈アヌンの猟犬〉を倒したＰＣ⑤を、新しい戦場が待っているシーン。
▼描写「了解した。同じ趣旨の報告は、テスタロッ〈アヌンの猟犬〉を倒したキミを、カリーサ大佐からも受領している。ＳＲＴの迅 速

ニン少佐は短い言葉で称賛した。

な対応に称賛を惜しまない……ということ▼セリフ：カリーニン少佐にしておこう」「ご苦労だった。これほど早く解決するとはギラリ、とメガネの奥で瞳が光った。

な。作戦部のお偉方が上機嫌だったぞ」「だが次に同じような結果オーライがあると「その手腕を見込んで次の任務だ。アフリカ

思うな！ もしそんなことを考えているようのマランバ共和国で反政府勢力が、水源地

なら……全員死んだオウムになるまで魚でに対する毒物投入テロを企んでいる」

殴りつけてやる！ 逝去したオウムだ！ く「マランバは政情不安の独裁国家だが、だか

たばったオウムだ！ 動かないオウムだ！

らといって放置もできん。向かってもらえる

わかるな！」

だろうな？」◆結末

ＰＣ③がマデューカスの叱責に答えたら◆結末

ＰＣ⑤ がカリーニンの 言 葉に応 えたら、シーン終了となる。

シーン終了となる。

●シーン１７：極北の地■アフタープレイ

シーンプレイヤー：ＰＣ④◆解説

ＰＣ④がＧＲＵにタレスキーを引き渡すシーンとなる。
▼描写
ハックスリーはＩＣＰＯに、龍神会は日本

エンディングが終了したら、アフタープレ

イを行うこと。
レコードシートの項目をチェッ
クして経 験 点を算出する。セッション後は後片付けを忘れずに。
ミッション達成による経験値は以下の通り。

の警察にそれぞれ引っ張られていった。そし・グランドミッション：１点てキミはウラジオストックに戻り、約束通り

・個人ミッション：１点

ＧＲＵにタレスキーを引き渡すことにした。

・オープニングでそれぞれに与えられたミッ

ひげ面の隊長は、ロシア人が本当に嬉し

ション：３点い時に見せる熊のようなにこやかな笑顔で・【ミッション：テッサとかなめを救出する】

キミを出迎えた。

５点▼セリフ：ＧＲＵの隊長「本当にありがとう。これでタレスキーの抱えた機密を外部に漏らさずに済むというものだ。特にＣＩＡの諸君にはね」「我々ＧＲＵは〈ミスリル〉との友情を忘れない。いつかこの恩を返すこともあるだろう」「もし亡命したくなったらいつでも言いたま
え、同志ＰＣ④」「ではさらばだ！ お互いに武運を！」◆結末

ＰＣたちがＧＲＵと別れたらシーン終了となる。

12