ＪＡＩＡ
２０２１年度ＴＥＬ０３－６２７２－９０３０（代表）〒１０２-００７４
info@jaia.jp
東京都千代田区九段南３－８－１１ 飛栄九段ビル８Ｆ

遊園施設事業部会員懇談会【日時】
２０２１年１０月２１日(木)１５時～１６時３０分【場所】
リーガロイヤルホテル「牡丹の間」（大阪市北区）【出席】
中川実事業部長はじめ
部会員１６名＋事務局

JAIA からのお知らせ『ＪＡＩＡプレス９月号』で既報の通り、新型コロナウイル
ス感染症の影響により、◎ジャパン アミューズメント
エキスポ（JAEPO）２０２２◎アミューズメント産業新春
賀詞交歓会
ともに、中止とすることが決定いたしました。
改めてお知らせするとともに、関係各位におかれましては、ご理解のほどお願い申し上げます。

ＪＡＩＡ遊園施設事業部では１０月２１日、「リーガロイヤルホテル」において、２０２１年度「遊園施設事業部会員懇談会」を開催した。
中川実事業部長の挨拶の後、ＪＡＩＡ技術委員会の森田栄二委員長が「遊戯施設の〈維持保全計画書〉及び〈運行管理規程〉の改訂案」について解説し、それに関する質疑応答。その後、フリートーキングを行った。
なお、事務局から、国土交通省告示「遊戯施設の維持保全に関する準則
又は計画の作成に関し必要な指針（案）」、「遊戯施設定期検査報告書受付
台数一覧」についての資料が示され、それぞれ説明された。

冬季の省エネルギーの取組について
令和３年 11 月５日に開催された省エネル
ギー・省資源対策推進会議省庁連絡会議
において、「冬季の省エネルギーの取組について」が決定されました。（※内容は下記
ＵＲＬをご参照ください）国、地方公共団体、事業者及び国民が一体となった省エネルギーに関する取組の推進が求められていることを踏まえて、冬季の省エネルギーの取組の推進に一層御努力いただくとともに、各位に対してこれらを周知するなど、本取組の推進に御協力いただきますようお願いします。

https://www.meti.go.jp/press/2021/11/20211105001/20211105001-3.pdf

2021.11②
2018.6②

１００円硬貨からの脱却で広がる

AM 施設の新たなステージ(株)コナミアミューズメント
代表取締役 沖田勝典氏

アミューズメント施設において数十年続く「１プレイ１００円」は、業界にとって最大の課題の１つ。特に消費税が導入された１９８９年以降、その負担を負うオペレーターの嘆きは増すばかりである。そんななか、「１００円硬貨に縛られたビジネスに限界を感じ」、ＫＯＮＡＭＩでは“プレイヤーがメリットを感じられる”電子マネーに着目、数年間のシステム開発を経て２００９年、遊べる電子マネーＰａｙ Ｓｍａｒｔ Enjoy Ｌｉｆｅ“PASELI”（パセリ）を世に出した。
２００２年に e-amusement（アーケードゲームをインターネットでつなぎ
通信対戦、全国ランキング、プレイデータの保存を可能にしたサービス）をスタートさせた頃から電子マネー化を検討していた、と語るのは(株)コナ
ミアミューズメントの沖田勝典社長（５３歳）。
「ＰＡＳＥＬＩ（パセリ）」の企画から誕生に至るまで、まさにその只中にいた氏に話を聞いた。
——プレイヤーのＰＡＳＥＬＩ利用はどの程度でしょうか。
現在、ＫＯＮＡＭＩのゲームは全てＰＡＳＥＬＩ対応になっていて、ゲームにもよりますが、音楽ゲームは確実に半数以上、なかにはＰＡＳＥＬＩプレイが８０％を超えるものもあります。音楽ゲームはＫＯＮＡＭＩゲームの半分を占めるので、かなり高い割合でＰＡＳＥＬＩを利用していただいていることになりますね。
この理由として考えられるのは、「PASELI モード」です。
一例をあげると、点数が高ければコンティニュー時にプ
レイ料金が安くなる、極端に言えばフリープレイにもなるというようなオトク感。また、音楽ゲームであれば、選択
楽曲が増えたり、プレイ曲数やステージが増えたりといった現金プレイにはない付加価値も用意しています。
電子マネーは決済手数料という面でオペレーターへの負担があり、そのため、多くは現金プレイより若干高く設定されているものの、この利用率は、プレイヤーに電子マネーが自然と受け入れられていることを表しているのではないかと。ＰＡＳＥＬＩポイントも貯められますし。
——今や、ＰＡＳＥＬＩを使える店舗が多数ということですね。
ゲームセンターのユーザーにＰＡＳＥＬＩは認知されていますから。もちろん、ＰＡＳＥＬＩのご契約をいただいていな
い店舗でもＫＯＮＡＭＩゲームはプレイできます。ただ、その場合、「１００円以外の遊び方」が提供できない。１００円の次は一気に２００円になってしまうわけです。
消費税が導入された際、ご存じの通り、自販機業界は商品をそれまでの１００円均一から１１０円に値上げしました。それから消費税アップ毎に値段を変え、今では高級感を打ち出した１５０円商品を含めたりと、同じ自販機でバラエティに富んだ価格設定をしています。
消費税なんだから、ゲーム料金を値上げしたところで誰からも苦情は出ないはずです。でも、風適法の関係でおつりを出せないゲームの業界は、自販機とは異なり消費税分を負担するしかなかった。この先、消費税が２０％になるということがあったらどうなるのか。
ちなみに、ＰＡＳＥＬＩは各店舗任意の料金設定で、タイムセール等「安い方」に用いられる傾向にありますが、「高い方」への活用で、消費税のオンをはじめ、適正な価格設定にお使いいただけたらと思います。

——ＰＡＳＥＬＩ開発までの経緯は。
国内で２００１年にプリペイド型電子マネーが出た当時、それをゲームセンターに利用できないかと検討しましたが、まだ手数料が高いなど使い勝手の面で躊躇せざるを得ない状況でした。さらに、そうしたシステムを導入するとなると店舗でのインフラ、端末設置等設備投資が必要で、オペレーターにとって大きな負担となります。
それなら自社でシステムを作ろうじゃないかと。
e-amusument の展開が進むことによる通信インフラ、端末は各筐体に備わったＩＣカードリーダーを活用するという形で、ＰＡＳＥＬＩの開発がスタートしました。その中で意識したのは、ただチャージして遊ぶのではなく、プレイ
ヤーがメリットを感じるオトク感、付加価値を提供できるということです。さらに、プレイヤーのデータを分析・活用することでゲーム制作につなげ、オペレーターに還元することを目指しました。
——e-amusument の第一弾「麻雀格闘倶楽部」は大ヒット。
制作プロデュースは沖田社長です。
「麻雀格闘倶楽部」と同時に、国盗りアクションゲーム
「出撃！戦国革命」をリリースしています。
両者とも「e-amusement を牽引するタイトルを」と開発されたもの。「麻雀格闘倶楽部」はヒットし、目論見通り eamusement の普及に貢献した一方で、「戦国革命」は残念ながら期待通りにはなりませんでした。
「出撃！戦国革命」では“画期的なチャレンジ”をしたんですよ。つまり、電子マネーに代わる柔軟な価格設定を可能にすべく、１００円と１０円の２つのセレクターをつけるという。ところが、プレイヤーにとってもオペレーターにとっても、両替の手間という面で不評に終わりました。そして、これにより、改めて電子マネーの開発が急務と感じることにもなりました。
「麻雀格闘倶楽部」は、初めてコンティニュー時の付加価値をつけた機種。制作にあたっては、「ロケの真ん中に麻雀ゲームを持っていきたい」という強い想いがありました。麻雀は優れたゲームです。私は麻雀ゲームが大好きでゲームセンターでよくプレイしていたのですが、かつては麻雀と言えば「脱衣」。ステージクリアは嬉しいけ
ど、クリア毎に恥ずかしくなる(笑)。

要するに、脱衣だから隅っこに追いやられているんじゃないか。ゲームそのものをより楽しめるようにすれば、麻雀という優れたゲームが明るい場所で幅広いプレイ
ヤーの心を捉えるのではないか、と考えました。
そこで、ＣＰＵ対戦に加えて、対人で競い合う、しかも全国の人と対戦し、プレイ履歴を残せるように…。本気で夢を語りながらそれを現実のものにと開発を進め、完成。
たまたまうまくいって、「麻雀格闘倶楽部」は、来年３月、２０周年を迎えます。
——ゲームに対する愛情が伝わってきます。ＫＯＮＡＭＩに入社したのは１９９０年。
もともとゲームが好きで、学生時代は「ハングオン」「アウトラン」「ＷＥＣル・マン２４」「アフターバーナー」
等々、やりこみました。淡路島出身なので、大学卒業後は兵庫県にあるゲーム会社に入りたいと考えていまして、それが叶ったかたちです。大学では工学部の機械科で設計を学び、「体感ゲームを作りたくて」入社しました。
まず、ゲーム筐体の設計を中心とした開発畑でスタート。１５～１６年間、神戸で勤務した後、東京に異動しました。
現在、東京と愛知を行き来していますが、あちこちのゲームセンターに行ってゲームしていますよ。
——設計者を経て、初のディレクター商品として「ダンスダンスレボリューション（ＤＤＲ）」を誕生させた。
入社して８年後の１９９８年、ＤＤＲ発売となりました。当時を振り返ると思い出深いものがありますね。
この前年、１９９７年に「ビートマニア」発売。ＫＯＮＡＭＩの開発部隊は神戸と座間（神奈川）の２か所に分かれ、主にメダルゲームを担当していた座間の部隊が制作したものです。これが今に続く音ゲーの始まり。でも、正直に言うと、その頃の私は「なんでこのゲームが流行っているの？」と理解できずで。
そんな折、我が家に長女が生まれまして、彼女をみていたら、音楽に合わせて身体を動かしているのに気づいたんです。音楽に合わせて動くのは楽しいんだな、それは人間の本能なのか。そう思った時、「ビートマニア」のヒットのわけを理解するとともに、“足バージョン”を思いつきました。「本能」と繋がるゲームは強い。そこで、会社の一角に手作りマットと段ボールのコントローラーによる簡易ダンスゲームを作って置いたら、勤務時間外の社員たちが予想以上に楽しんでいるんです。これはイケると確信し、企画をあげたところ、「人前で踊るなんて恥ずかしい。そんなゲームをする人がいるのか」と反対意見多数。食い下がって食い下がって、ようやく「上期に売れるように」との条件付でゴーサインが出ました。
というわけで、９月発売に向け５か月間での制作です。
不眠不休の勢い。今なら、とてもできません(笑)
——音楽ゲームの登場で、元気を失いかけていたアミュー
ズメント業界は一気に盛り返しました。
アーケードゲームは家庭用ゲームの影響を大きく受けるようになりました。家庭用の性能は年々上がり、結果、家でクオリティの高いゲームを楽しめるようになって、一部のゲームファンの中で「ゲームセンターにわざわざ行かなくても」という意識が芽生えるのは自然なことかも知れません。そうした雰囲気を打破するように施設へ投入された音楽ゲームは、ゲームセンターに人々の目を向けさせる新たな材料になったのだと自負しています。
しかしながら、やがて音楽ゲームも家庭用に移植されるようになり、完全な差別化という意味では、再び振り出しに。
話は戻りますが、e-amusement は、こうした状況下、次なる一手として企画した面もあります。

2021.11③
2018.6②

即ち、次は「オンラインだ」と。
まだダイヤルアップ接続でインターネットを利用することが多かった時代です。２３時から翌朝８時まで電話代が定額料金となる「テレホーダイ」が適用される夜間に
私もパソコンでオンライン対戦型の麻雀ゲームを楽しんでいたのですがね、毎回、家族からブーイング。自分はゲーム屋なんだから、と言っても聞く耳を持たない。ゲーム屋でさえこうなんだから、そうでない人は推して知るべし。だったら、ゲームセンターで思いっきり対戦麻雀ができるように、と思ったわけです。
もっとも、通信環境が整備された今では、家庭用ゲー
ム機でも通信対戦は当たり前になりました。

——さらなる次の一手は。アミューズメント業界の今後の姿についてどうお考えでしょうか。
新たなゲーセンの未来において、「ｅスポーツ」が１つのキーになるのではと期待を寄せています。
実際、今年は「ＢＥＭＡＮＩ ＰＲＯ ＬＥＡＧＵＥ」を開催（共和コーポレーションの擁するプロチームが優勝）、来年は「ｅＭＡＨ-ＪＯＮＧ 麻雀格闘俱楽部 プロトーナメント」を日本
プロ麻雀連盟と共同開催します。
ゲームセンターは、家庭用やモバイルゲームには到底真似のできない魅力があります。コミュニティの場所、不特定多数が集まる、筐体を共有する、そこでのリアル・ライブな技。ゲームセンターで生まれ育ったｅスポーツのプロはプレイヤーの憧れです。彼らに近づこうとゲーム
センターが盛り上がってくれたら。もはや「人前で踊るな
んて恥ずかしい？」とは誰も思いません。
当然、興行系、プロスポーツはその場で観た方が俄然面白い。だから、ｅスポーツのステージでは、質の高い実況に加え「見せ方」が重要です。従って、昔は「遊んで面白い」で良かったけれど、プラス「見て面白い」ゲーム開発が不可欠になったと実感しています。
——各種電子マネー使用可能なＪＡＩＡの決済システムが来春、運用開始。委員としてＫＯＮＡＭＩメンバーにもご協力をいただいています。
既に都内などは大多数の人がＳｕｉｃａ、ＰＡＳＭＯをはじめとした電子マネーを携えています。
実は数年前、ＰＡＳＥＬＩ専用のゲーム機を作ろうという案が出て、「新規ユーザーには敷居が高い」と断念した経緯があります。ゲームするにはまずＰＡＳＥＬＩに登録が必要となると、確かに面倒に感じられますよね。でも、これが手持ちの電子マネーでＯＫなら各段に敷居は下がります。今後、インバウンドが戻ってきた時の絶大な効果は言うまでもありません。
また、「ＰＡＳＥＬＩモード」が支持されているように、キャッシュレス化されたゲーム機では現金プレイで不可能な
新しい遊び方（ゲーム内課金、アイテム課金等）を楽しめるというのも、プレイヤーにとってうれしい。
ただし、オペレーターにとって、一気にキャッシュレス化を進めることはコスト面から容易ではないでしょう。完全キャッシュレスのためにはオペレーターの「現金は使わない」という思い切りが不可欠。それには、キャッシュレス化
でこれだけゲームセンターは面白くなるというプレイヤ
ー、オペレーター双方に向けたメリットを明確にアピールしなくてはなりません。
私もＪＡＩＡの理事を務めさせていただいていますが、「オペレーターとメーカーが協力してゲームセンターを変えていく」という構えで対話、時には摺り合わせをするのもＪＡＩＡの役割ではないかと思っています。

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2018.6②

は

１９９５年にアミューズメント業界が制定した「ゲームの日」。毎年、勤労感謝の日である１１月２３日を中心に、〈ファン感謝デー〉（全国のＪＡＩＡ加盟店舗で実施するイベント）、〈アミューズメントアンケート〉(ゲームの日公式ホームページ上での来店動向調査)、〈アミューズ
メント ラブ・エイド〉（日頃アミューズメント施設で遊ぶ機会の少な
い方々に楽しんでいただくイベント）の３本の柱を中心とし、また、ゲームの日にあわせて「全日本クレーンゲーム選手権」「天下一音ゲ祭」店舗予選大会をスタートさせるなど、業界一丸となったイベ
ント・サービスの提供の日として歴史を積み重ねてきた。
今年度もコロナ禍において企画を進められない状況だが、毎年この日を楽しみにしているという声が多いイベントだけに、「来年度は是非！」との期待は大きい。

人生初の遊園地
昨日はうれしくて眠れませんでした「アミューズメントラブ・エイド」は、第１１回「ゲームの日」で、施設営業事業部（旧ＡＯＵ）全都道
府県での実施が実現したイベント。当時の都道府県協会長は以下のようにコメントしていた。
●筋ジストロフィーなど重度障碍者を店舗にご招待しましたが、ベッドに寝たまま、先生の介助でプレイ、手足どころか顔の表情もまったく動かせない。でも、先生は、瞳孔の動きで喜んでいるのがわかるんだって。良い経験させてもらいましたと本当に喜んでいただきました。
●昼にカレーバイキングを用意。養護施設の子どもたちが「カツカレーという、見たことも聞いたこともないものを食べて美味しくてびっくりした」と感動してくれ、こちらが感動しました。
●毎年、養護施設に移動遊園地の出前。県内５つの施設を順々に回ります。だから、５年ぶりに会う子が成長してる。「大きくなったなぁ」な
んて頭なでてさ、毎年、楽しみにしてまよすよ。

基本的対処方針に基づくイベントの開催制限、施設の使用制限等に係る留意事項等について（１１月１９日付事務連絡）
内閣官房新型コロナウイルス等感染症対策推進室長

https://corona.go.jp/package/assets/pdf/jimu_kihon_event_ryuuijikou.pdf
イベント開催等における感染防止安全計画等について（令和３年１１月１９日付事務連絡））内閣官房新型コロナウイルス等感染症対策推進室長

https://corona.go.jp/package/assets/pdf/jimu_event_kansenboushi_anzenkeikaku.pdf

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2018.6②

高濃度ポリ塩化ビフェニル廃棄物等の発見事例の提供等について
高濃度ポリ塩化ビフェニル廃棄物（以下「高濃度 PCB 廃棄物」
）について
は、国が全額出資した特殊会社である中間貯蔵・環境安全事業株式会社（以下「JESCO」）を活用し、地元の理解と協力の下、全国 5 か所の処理施設を活用
して処理が行われているところです。ポリ塩化ビフェニル廃棄物の適正な処理の推進に関する特別措置法（平成 13 年法律第 65 号）においては、JESCO の処理施設ごとに定める計画的処理完了期限の１年前を処分期間の末日として規定しています。北九州・大阪事業地域の変圧器・コンデンサー等並びに北九州・大阪・豊田事業地域の安定器及び汚染物等については既に処分期間が到来しており、残りの事業地域についても、今年度末に変圧器・コンデンサー等について、来年度末に安定器及び汚染物等について、それぞれ処分期間が到来することとなります。
先般、各都道府県・政令市において行われてきた高濃度 PCB 廃棄物等を網羅的に把握するための掘り起こし調査における発見事例や、北九州事業地域において計画的処理完了後に発見されて継続保管となっている事例について整理したものを提供していたところですが、この度、環境省において、令和３年度
上半期の状況を踏まえて再度整理が行われました。
つきましては、別添も参照の上、自ら管理する施設において、高濃度ＰＣＢ
廃棄物の保管等をしていないかあらためて確認いただくとともに、保管等している場合は、確実かつ早期に JESCO に処分委託手続き等を行っていただくよ
うお願いします。
【ポリ塩化ビフェニル（PCB）早期処理情報サイト（環境省ホームページ）】
http://pcb-soukishori.env.go.jp/

主後協催／一般社団法人日本アミューズメント産業協会
援／国土交通省、大阪府
賛／（一財）日本建築設備・昇降機センター、西日本遊園地協会、東日本遊園地協会、
日本ウォータースライド安全協会、（一社）近畿ブロック昇降機等検査協議会
受講対象者／遊戯施設の運行管理者、維持保全管理者、維持保全技術者、運転者及び技術者などのすべての関係者
新型コロナウイルス感染症の状況により、開催方式
をリモート開催に変更する場合がありますので、予開 催 期 日／２０２１年（令和３年）１２月１０日（金）めご了承ください（その際は申込者に別途連絡）。
開 催 場 所／北浜フォーラム 会議室（Ａ、Ｂ、Ｃ）[大阪市中央区北浜 1-8-16 大阪証券取引所ビル]
定員／８０名
講習科目及び時間※受付開始時間：９時３０分～
１．開講挨拶 ［１０：３０～１１：００］
２．遊戯施設の維持保全計画と運行管理 ［１１：００～１２：００］
３．遊戯施設の知っておきたいメンテナンスの基礎 ［１３：００～１４：００］
４．遊戯施設の技術概論 ［１４：００～１７：００］ （１講義１時間）①滑り軸受②ウレタン車輪③ロープテスター
講師（一社）日本アミューズメント産業協会 技術委員会委員長 森田栄二
（一財）日本建築設備・昇降機センター 認定評価部副部長 金田 宏
ＮＴＮ㈱シーシーアイ(株)東京製綱(株)
受 講 料◎（一社）日本アミューズメント産業協会会員………………６，０００円◎建築行政担当者、東日本遊園地協会、西日本遊園地協会、日本ウォーター
スライド安全協会会員及び定期検査報告書提出会社………９，０００円◎上記以外………………………………………………………１３，０００円

TEL03-6272-9071
FAX03-3556-5524

広報紙『JAIA press』発行をメールでお知らせします
ＪＡＩＡプレス編集部では、ＪＡＩＡ会員に【ＪＡＩＡ通信】として『月刊ＪＡＩＡプレス』発行のご案内を行っています。メールアドレスを下記アドレスにご連絡ください。

ご登録＆お問い合わせは
fukawa@jaia.jp

TEL03-6272-9401

FAX03-6272-9411

2021.11⑥
2018.6②「４号転用メダルゲーム機に係る倫理基準の運用規定」に基づき、各メーカーから届出のあった機械をＪＡＩＡ事務局で実査。転用に際し改造が正当に行われているとＪＡＩＡが承認した機械を掲載します。
なお、ＪＡＩＡでは会員が４号転用メダルゲーム機を製造・販売・オペレーション
使用する際に「アミューズメント適合機」マークの表示を義務付けています。
機別

筐体名(株)マインズ

届出会員

大都技研

４号メーカー

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

Ｐ Ｒｅ:ゼロから始める異世界生活

機種名

発行日
2021/10/28(株)マインズ

アムテックス

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

Ｐ戦国乙女６ 暁の関ヶ原

2021/10/28(株)マインズ

アムテックス

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

ＣＲ綱取物語 横綱７戦全力2021/10/28(株)マインズ

サミー

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

Ｐ(物語)シリーズ セカンドシーズン

2021/10/28(株)マインズ

ニューギン

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

ＣＲ真･花の慶次２ 漆黒の衝撃

2021/10/28(株)マインズ

三洋

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

Ｐ大工の源さん 超韋駄天

2021/10/28(株)マインズ

三洋

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

ＰＡ元祖大工の源さん

2021/10/28(株)マインズ

サンスリー

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

Ｐドラム海物語ＩＮ沖縄 桜バージョン

2021/10/28(株)マインズ

三共

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

ＰＦ戦姫絶唱シンフォギア２

2021/10/28(株)マインズ

メーシー

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

Ｐアナザーゴッドハーデス ジャッジメント

2021/10/28(株)マインズ

メーシー

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

Ｐアナザーゴッドポセイドン～怒濤の神撃

2021/10/28(株)マインズ

三洋

パチスロ

ブレイクⅡシリーズ

パチスロ大海物語４with すーぱーそに子

2021/10/28(株)マインズ

サポハニ

パチスロ

ブレイクⅡシリーズ

吉宗３

2021/10/28(株)マインズ

三洋

パチスロ

ブレイクⅡシリーズ

パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒

2021/10/28(株)マインズ

三洋

パチスロ

ブレイクⅡシリーズ

天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版

2021/10/28(株)マインズ

サミー

パチスロ

ブレイクⅡシリーズ

パチスロ(物語)シリーズ セカンドシーズン

2021/10/28(株)マインズ

山佐

パチスロ

ブレイクⅡシリーズ

ニューパルサーＳＰⅡ

2021/10/28(株)マインズ

北電子

パチスロ

ブレイクⅡシリーズ

ニューアイムジャグラーＥＸ－ＫＴ

2021/10/28(株)マインズ

北電子

パチスロ

ブレイクⅡシリーズ

アイムジャグラーＥＸ－ＡＥ

2021/10/28(株)マインズ

ミズホ

パチスロ

ブレイクⅡシリーズ

アナザーゴッドハーデス－冥王召喚－

2021/10/28(株)マインズ

アクロス

パチスロ

ブレイクⅡシリーズ

ドンちゃん２2021/10/28(株)マインズ

ユニバーサルブロス

パチスロ

ブレイクⅡシリーズ

ミリオンゴッド-神々の凱旋-

2021/10/28(株)三田商事

エレコ

パチスロ

REACHαシリーズ

ＳＬＯＴギルティクラウン

2021/10/28(株)三田商事

三洋

パチンコ

REACHαシリーズ

Ｐ大工の源さん 超韋駄天ＹＴＡ

2021/10/28(株)ＪＩＮ

三洋

パチンコ

G-STYLE２

ＣＲデラックス海物語

2021/10/28(株)東プロ三洋

パチンコ

プロハンター

ＣＲ大海物語４

2021/10/28(株)東プロ三洋

パチンコ

プロハンター

ＣＲ大海物語４with アグネス･ラム

2021/10/28(株)東プロ三洋

パチンコ

プロハンター

ＣＲスーパー海物語ＩＮ沖縄４2021/10/28(株)東プロ

サンセイＲ&Ｄ

パチンコ

プロハンターＰジューシーハニー３

2021/10/28(株)東プロオッケー

パチンコ

プロハンター

Ｐ冬のソナタＦＯＲＥＶＥＲ

2021/10/28(株)東プロ京楽

パチンコ

プロハンター

ぱちんこウルトラセブン２

2021/10/28(株)東プロ

アムテックスパチンコ

プロハンター

ＣＲ南国育ち羽根

2021/10/28(株)東プロ藤商事

パチンコ

プロハンター

ＣＲリング 終焉ノ刻

2021/10/28(株)東プロ

Ａーｇｏｎ

パチンコ

プロハンターＣＲ ＲＩＺＩＮＭＡＮ ２０００×α

2021/10/28(株)東プロ

ニューギン

パチンコ

プロハンター

ＣＲ花の慶次Ⅹ～雲の彼方に

2021/10/28(株)東プロ高尾

パチンコ

プロハンターＰ沼

2021/10/28(株)東プロ三洋

パチンコ

プロハンター

Ｐ大工の源さん 超韋駄天

2021/10/28(株)東プロ

ＪＦＪ

パチンコ

プロハンター

Ｐとある魔術の禁書目録

2021/10/28(株)東プロ

ニューギン

パチンコ

プロハンターＣＲ真･花の慶次２ 漆黒の衝撃

2021/10/28(株)東プロ豊丸

パチンコ

プロハンター

ＣＲ餃子の王将３ おすすめ６００

2021/10/28(株)東プロマルホン

パチンコ

プロハンター

ＣＲシャカリーナ

2021/10/28(株)東プロビスティ

パチンコ

プロハンター

Ｐ新世紀エヴァンゲリオン～ シト、新生

2021/10/28(株)東プロサポハニ

パチスロ

ハイパースロットＳ吉宗３

2021/10/28(株)東プロミズホ

パチスロ

ハイパースロット

アナターのオット！？はーです

2021/10/28(株)東プロ

パイオニア

パチスロ

ハイパースロット

ニューキングハナハナ-３０

2021/10/28(株)東プロエレコ

パチスロ

ハイパースロット

ＳＬＯＴ魔法少女まどか☆マギカＡ

2021/10/28(株)東プロ

大都技研

パチスロ

ハイパースロット

押忍！番長Ａ

2021/10/28(株)東プロ北電子

パチスロ

ハイパースロット

マイジャグラーⅣ

2021/10/28(株)東プロ平和

パチンコ

プロハンター

Ｐルパン三世復活のマモー

2021/10/28

(株)アップワード

サミー

パチンコ

APRECIVE

Ｐ真･北斗無双2021.11⑦
2018.6②2021/11/2(株)アップワード

三洋

パチンコ

APRECIVE

Ｐ大工の源さん 超韋駄天

2021/11/2(株)アップワード

サンスリー

パチンコ

APRECIVE

ＣＲドラム海物語

2021/11/2(株)アップワード

サミー

パチンコ

APRECIVE

Ｐ宇宙戦艦ヤマト２１９９2021/11/2(株)アップワード

アムテックスパチンコ

APRECIVE

Ｐ銀河鉄道９９９2021/11/2(株)アップワード

アムテックスパチンコ

APRECIVE

ＣＲ南国育ち羽根

2021/11/2(株)アップワード

アムテックスパチンコ

APRECIVE

ＣＲＡビッグシューターゼロ

2021/11/2(株)アップワード

ネット

パチスロ

APRECIVE

十字架

2021/11/2(株)アップワード

大都技研

パチスロ

APRECIVE

忍魂

2021/11/2(株)アップワード

サミー

パチスロ

APRECIVE

パチスロ蒼天の拳

2021/11/2(株)アップワード

サポハニ

パチスロ

APRECIVE

吉宗３

2021/11/2(株)三田商事

北電子

パチスロ

REACHαシリーズ

ニューアイムジャグラーEX-C～おみくじ ver 極2021/11/2(株)マインズ

北電子

パチスロ

ブレイクⅡシリーズ

マイジャグラーⅢ

2021/11/2(株)マインズ

三洋

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

ＣＲスーパー海物語ＩＮ沖縄４ 桜バージョン

2021/11/2(株)東プロ

アムテックスパチンコ

プロハンター

ＣＲトキオスペシャル

2021/11/2(株)東プロ三洋

パチンコ

プロハンター

Ｐ大工の源さん 超韋駄天

2021/11/2(株)東プロオッケー

パチンコ

プロハンター

Ｐ冬のソナタＦＯＲＥＶＥＲ

2021/11/2(株)東プロ銀座

パチスロ

ハイパースロット

パチスロ ディスクアップ

2021/11/5(株)フロック

銀座

パチスロ

サイクロン

パチスロ ディスクアップ

2021/11/5(株)フロック

三洋

パチスロ

サイクロン

パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒

2021/11/5(株)フロック

アクロス

パチスロ

サイクロン

沖ドキ

2021/11/5(株)フロック

オーイズミ

パチスロ

サイクロン

ドリームクルーン 500

2021/11/5(株)フロック

大都技研

パチスロ

サイクロン

政宗２

2021/11/5(株)フロック

大都技研

パチスロ

サイクロン

吉宗３

2021/11/5(株)フロック

山佐

パチスロ

サイクロン

キン肉マン～夢の超人タッグ編～

2021/11/5(株)マインズ

三洋

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

ＣＲＡスーパー海物語 IN 沖縄４ with アイマリン

2021/11/5(株)マインズ

三洋

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

ＣＲＡ大海物語スペシャル with アグネスラム

2021/11/5(株)マインズ

三洋

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

ＣＲ大海物語４with アグネス･ラム游デジ

2021/11/5(株)三田商事

三洋

パチンコ

REACHαシリーズ

Ｐ大工の源さん超韋駄天ＹＴＡ

2021/11/5(株)三田商事

北電子

パチスロ

REACHαシリーズ

ニューアイムジャグラーEX-C～ぶどう狩り ver

2021/11/5(株)三田商事

北電子

パチスロ

REACHαシリーズ

ニューアイムジャグラーEX-C～おみくじ ver 極2021/11/9(株)三田商事

三洋

パチンコ

REACHαシリーズ

Ｐ大工の源さん超韋駄天ＹＴＡ

2021/11/9(株)マインズ

三洋

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

ＣＲ大海物語４

2021/11/9(株)マインズ平和

パチスロ

ブレイクⅡシリーズ

戦国乙女３～天剣を継ぐもの

2021/11/9(株)マインズ

北電子

パチスロ

ブレイクⅡシリーズ

アイムジャグラーＥＸ－ＡＥ

2021/11/12(株)マインズ

北電子

パチスロ

ブレイクⅡシリーズ

マイジャグラーⅢ

2021/11/12(株)マインズ

ビスティ

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

新世紀エヴァンゲリオン～シト、新生

2021/11/12(株)マインズ

オリンピア

パチスロ

ブレイクⅡシリーズ

パチスロ黄門ちゃま 喝

2021/11/12(株)マインズ

オッケー

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

ぱちんこウルトラ６兄弟

2021/11/12(株)マインズ

三洋

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

ＣＲスーパー海物語ＩＮ沖縄４ 桜バージョン

2021/11/12(株)マインズ

京楽

パチンコ

ブレイクⅡシリーズ

ぱちんこ 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ

2021/11/12(株)三田商事

三共

パチンコ

REACHαシリーズ

Ｐフィーバー戦姫絶唱シンフォギア２

2021/11/12(株)三田商事

大都技研

パチンコ

REACHαシリーズ

Ｐ Ｒｅ:ゼロから始める異世界生活Ｍ０６

2021/11/12(株)三田商事

京楽

パチンコ

REACHαシリーズ

Ｐぱちんこウルトラマンタロウ２

2021/11/12(株)三田商事

三洋

パチンコ

REACHαシリーズ

Ｐ大工の源さん超韋駄天ＹＴＡ

2021/11/12(株)三田商事

サミー

パチンコ

REACHαシリーズ

ぱちんこＣＲ聖戦士ダンバインＦＷＮ

2021/11/12(株)三田商事

北電子

パチスロ

REACHαシリーズ

ニューアイムジャグラーEX-C～ぶどう狩り ver

2021/11/12(株)東プロ三洋

パチンコ

プロハンター

Ｐ大工の源さん 超韋駄天

2021/11/12(株)東プロ豊丸

パチンコ

プロハンターＰすしざんまい極上2021/11/12(株)東プロ

大都技研

パチスロ

ハイパースロット

Ｒｅ:ゼロから始める異世界生活

2021/11/12(株)東プロ銀座

パチスロ

ハイパースロット

パチスロ ディスクアップ

2021/11/12(株)東プロ北電子

パチスロ

ハイパースロット

マイジャグラーⅣ

2021/11/12(株)東プロ北電子

パチスロ

ハイパースロット

アイムジャグラーEXーAnniversaryEdition

2021/11/12(株)東プロサポハニ

パチスロ

ハイパースロットＳ吉宗３

2021/11/12(株)東プロ

大都技研

パチスロ

ハイパースロット

Ｓ押忍!サラリーマン番長２

2021/11/12(株)三田商事

三洋

パチスロ

REACHαシリーズ

Ｐ大工の源さん超韋駄天ＹＴＡ

2021/11/12※２０２１年１０月２２日～１１月１２日の期間に発行されたものを掲載。いずれも盤面販売。

2021.11⑧
2018.6②

２０１４年３月２７日制定
２０１９年９月２６日改正（ 一 社 ） 日 本 アミューズメント産 業 協 会 [Ｊ Ａ Ｉ Ａ ]

１．目的

ⅳ

アミューズメントマシンにより提供される景品についてその種類、内容および営業方法を規定することにより、公正な競争秩序を確立するとともに、景品提供営業さらにはアミューズ
メント業界の将来に向けた健全な発展に資することを目的と
する。

ⅴ

２．定義

ⅵ
ⅶ
ⅷ
ⅸ

本ガイドラインで規定する景品とは風俗営業適正化法第２条第１項第５号で規定されるゲームセンター等における営業において使用される「遊技の結果が物品により表示される遊技の用に供する遊技設備」で提供される物品をいう。

ⅹ

３．景品の内容①景品の価額
景品として提供する物品は小売価格でおおむね８００円以下のものとする。
小売価格とは、景品専用に開発された商品を除き、一般市場における価格とする。
なお、景品専用に開発された物品であっても１個あたりの価格はおおむね８００円を超えてはならない。
②景品の種類善良な風俗の保持、清浄な風俗環境の保持および青少年の健全な育成に障害を及ぼす行為を防止する観点から、ゲームセンター等における正常な商習慣に照らし適合す
ると認められる景品に限る。
また、食品衛生法の遵守および他者の知的財産権を侵害することがないようすべきである。
以上の点を踏まえ、次に掲げる物品等をゲームセンター
等に設置されるアミューズメントマシンにおいて提供される景品として製造・販売・流通してはならない。
ⅰ たばこ、喫煙器具類およびこれらをモチーフにした物
品
ⅱ 酒類、および酒をモチーフにした物品
ⅲ 医薬品、興奮・めまい・幻覚等の作用を目的とする有機溶剤や成分を含有する物品●音楽ゲームで画面はきれいに清掃されているが、筐体にほこりが付いていて汚い。それから、撮影用のアームを設置してほしい。
（福島・１８歳・♂）●ダンス系のゲームの間隔が狭く感じます。以前、ダンスラッシュ交流会？の時、ちらっと見かけましたが、非常にやりにくそうでした。
（北海道・３４歳・♀）●子どもに優しいゲームセンターでとてもいいです。子どもが遊べるゲームの種類が多いし。
（千葉・４５歳・♂）●常連が作っている「新規来んな！」的な空気が消えれば新しい人も入りやすいと思う。
（山口・３６歳・♂）●年配を喜ばせてほしい。お願いします。
（大阪・６７歳・♀）●自分の好きなレトロゲームがあるのは良い。
（福岡・４１歳・♂）●店内の温度が場所によって違う。麻雀ゲームのところは寒いので気を付けてください。（福岡・？歳・♂）●音ゲー用のクーラーなどがあると良いと思います。（北海道・１６歳・♂）ⅺ

青少年の健全な育成や公序良俗を阻害する内容が印刷または記録された各種メディア（図書、写真、フィルム、ビデオテープ、ＣＤ－ＲＯＭ・ＤＶＤなどの記録
メディア類）
性的な行為の用に供する物品および性器を模した物
品
ショーツ、ブラジャー等の下着類
金券類および類似品
食品衛生法に抵触する材料を使用した物品
偽造ブランド品や偽造キャラクターを使用したもの等、
他者の知的財産権を侵害している物品
心身に危害を与える恐れのある物品（レーザーポイン
ター、刃物類）
動物愛護の精神に反する恐れのある生物

４．景品提供の方法①クレーン式遊技機等の遊技設備によりクレーンで釣り上げるなどした物品で小売価格がおおむね８００円以下のものを提供すること。
②景品は、あらかじめ表示されている物品と同一のものでなければならない。
③景品と異なる高額なものをデモンストレーションとして展示してはならない。
④カプセル内に品名や記号を記したチケットなどを入れ、これを景品と交換してはならない。
⑤提供した景品をもって他の景品と交換してはならない。
⑥景品が手渡しで提供される仕組みの遊技の場合においても、本ガイドラインの定めるところにより、景品の取り扱いを行わなければならない。
⑦風俗営業適正化法に定めるいわゆる４号営業に用いられるパチンコ機、パチスロ機に類する遊技機、メダルゲーム、
ビデオゲーム、フリッパーゲーム機等の遊技機を用いる遊技においては、景品を提供してはならない。

５．附則

ユ
ー
ザ
ー
の
声

このガイドラインは、２０１９年９月２６日から適用する。

●クレーンゲームの景品で、欲しいグッズのアン
ケートをとってほしい。（青森・３４歳・♂）●ターミナルを真ん中に置いたことで知り合いなどと乱入対戦などをする時に盛り上がらな
いので、機体は４台くっつけてほしい。
（青森・
１７歳・♂）●子どもが臭いに敏感なので、店内の空気が気になります。においにこだわったお店作りを望みます。（愛知・３３歳・♀）●何年も前から、休日に娘と来ています。最近ではビンゴをはじめイベントがなくなり、楽しみが少なくなって残念です。
（青森・６１歳・♀）●クレーンゲームの景品がとりづらいです。ですが、店員さんが取りやすくしてくれるのでいつも楽しめます。（青森・４６歳・♀）●可愛いぬいぐるみがたくさんあって楽しいです♡。どのようにすれば取りやすいか筐体ごとにコツを書いておいていただけるとうれしいです。（青森・２１歳・♀）●清潔感があってとても良いと感じている。（青森・１９歳・♂）●ゲームの時間貸しを復活させてほしい。お願いします。
（青森・２９歳・♂）