ルール・ダウンロード
ゲームデザイン：カナイセイジ ＆ 木皿儀隼一
イラスト：杉浦のぼる
グラフィック＆レイアウト：Game Studioストーリー
いつの時代も、権力は人を魅了する。仁政を施す賢明なる王であっても、神の教えを説く誇り高き聖職者であっても、この誘惑から逃れることはできない。平和が長く続いたとある国で、国家の元首たる国王と宗教の最高権力者たる教皇に、小さな声が囁きかけた。民を導くべきはただ１人である。あなたこそがこの国を支配するにふさわしい、と。彼らは国の実権を握るべく、国土の支配をめぐる静かな戦いを始めた。王につくのは勇猛な将軍や可憐な姫たち。教皇につくのは狡猾な枢機卿に高潔な聖女たち。そして、国の各地に散らばる様々な身分、様 々な目的 の 者 たちが 、そ の 戦いに割って入ろうと目を光らせている。広大な国土全てを巻き込んだ権力争いは、果たしてどのような結末を迎えるのだろうか。

内容物• カード36枚（赤7枚、青7枚、中立22枚）• 戦場／王国カード9枚• ルールカード10枚

1カードの見方
③④

②

⑤
①

王Re

①
能力アイコン：このカードの持つ効果を示すアイコン② です。詳細については「カードリスト」をご覧ください。
名称。

能力タイプアイコン：このカードの持つ能力が、ィブ効果」か「パッシブ効果」かを示す③ 「アクテアイコンです。詳細については「アイコンの説明」
をご覧ください。

属性：カードの色によって、そのカードが属している勢力が示されます。

「王権勢力」、④ 赤は王を中心とする青は教皇を中心とする「信仰勢力」、黒はそのどちらにも属さない「中立勢力」となります。

⑤

イラスト：そのカードが示すキャラクターのイメージです。

2

準備*最初のゲームでは、9ページのオプションの「オールドスタイル」ルールを使用することをお勧めします。

①プレイヤーは対面になるように座ります。
②王国カード9枚を配置します。横3枚、縦3枚にランダムに戦 場を形 成します。配 置 する際 は 、数 字 の 無い面で置いてください。

③ 赤の「王権勢力」のカード7枚を１人のプレイヤーが受け取り、青の「信仰勢力」のカード7枚をもう一方のプレイヤーが受け取ります（能力の内容はどちらも同じです）。
お互いそれらのカードを自分の手元に公開して置きます。
自分の手元を「自分の場」と呼び、相手の手元を「相手の場」と呼びます。
④ 黒の「中立勢力」のカード22枚（以下、中立カード）のうち、「市民」を除く21枚のカードを裏向きのまま良く混ぜ、そのうちから5枚を選んで表向きにします。残りのカードは、このゲーム中では使用しないため、脇によけてください。
この5枚のカードがある場を「中立の場」と呼びます。
⑤じゃんけんなどで、最初にプレイするプレイヤー（先攻）を決定します。先攻は「市民」を受け取り、自分の場に追加します。最初の手番では、必ず「市民」をプレイしなければなりません。

3

後攻
相手の場

Santa

聖女神殿
Vescovo

Papa
司教

Cardinale

教皇

聖騎士

Paladino

枢機卿

Monaco修道士③

Tempio

①

詩人

Drago

②隠者

Poeta

戦場（マス）

Eremita④

竜Torre

塔

Fata

妖精

中立の場

捨て札

③

Generale

Cittadino

将軍

市民

①

4

Mago

魔術師

Castello

城Regina

王妃

Re王

Principessa

姫

Ministro

大臣

自分の場
先攻

⑤

遊び方
先攻のプレイヤーの手番です。
「市民」を戦場の好きなマスに出します。
*カードを出す場合、正位置（自分から見て正しい向き）に置いてください。正位置のカードは自分の味方を、逆位置のカードは自分の敵を示します。

味方

敵

正位置

(矢印が相手の方を指している）

逆位置（矢印が自分の方を指している）

次に後攻のプレイヤーの手番です。
自分の場か中立の場にあるカードを１枚選び、正位置で戦場の好きなマスに出します。
ただし、既にカードが置かれているマスにカードを出すことはできません。
出したカードによって様々な効果が発動されます。効果の内容については後述の「カードリスト」をご覧ください。
効果の処理が終了したら、次は先攻のプレイヤーの手番になります。
先攻のプレイヤーは後攻のプレイヤー同様、自分の場か中立の場にあるカードを１枚選び、正位置で好きなマスに出します。このようにして、交互に手番を行い、１枚ずつカードを出していきます。
9枚の戦場が、カードで埋まればゲーム終了です。

5ゲームの終了
全てのマスが表向きのカードによって埋まったならゲームは終了します。味方が多いプレイヤーの勝利となります。

Mago

魔術師

Drago

竜将軍
聖騎士

Paladino

聖女Generale

Santa

Torre

塔Regina

王妃

詩人

Poeta

Cittadino

市民

これは勝利の一例です。

重要

他の8マス全てに表向きのカードがある場合、最 後 のマスに 出したカードで【 破 壊 】効 果を発動させようとしても 、そ の 効 果 は 発 動できません。
重要

自分 の 場にも中 立 の場 に もカ ードが なくカ ードが 出 せ な い場合、そのプレイヤーは 負 け と なりま す 。

3回ゲームを行うことをおすすめします。
2回目以降のゲームでは、自分のカードはゲーム開始時の状態に戻します。ゲームに一度使用した「市民」以外の中立カードは使用済みとして箱に入れ、未使用のよけていた中立カードのうちから5枚をランダムに選んで中立の場に置きます。
そして、直前のゲームに敗北したプレイヤーが先攻・後攻を決定してください。

6

カードの効果・アイコン• タイプアイコン •アクティブ「アクティブ効果」は、カードを出した後に発動できます。
「アクティブ効果」は発動させないことを選んでも構いません。発動させた場合、それを一部分だけ有効にすることはできません。
複数の方向を指定している場合、すべての方向に解決されます。

パッシブ「 パッシブ 効 果 」は 、カードを出した瞬間から発動し続けます。
「 パッシブ 効 果 」は 必 ず 発 動されます。

*全ての能力は戦場（マス）に配置されて初めて有効になります。
自分の場や中立の場、捨て札では能力は発動されません。

• エフェクトアイコン •【破壊】アイコン【破壊】とはカードを裏向きにすることです。カードを【破壊】したプレイヤーの次の手番の開始時に、自分が裏向きにしたカードは捨て札に置かれ、空きマスとなります。
敵のタイルでも味方のカードでも【破壊】することができます。
*裏向きのカードは効果を受けません。
また、そのマスに新たにカードを置くことはできません。
*他の８マス全てに表向きのカードが存在する場合、最後のマスに出したカードで【破壊】効果を発動させようとしても、その効果は発動できません。

【反転】アイコン【反転】とはカードを180度回転させることです。敵のカードを味方にしたり、味方のカードを敵にしたりすることができます。
複数のカードを【反転】させる能力を発動した場合、対象となったカード全てを【反転】させてください。一部を【反転】させずに残すようなことはできません。効果の影響を受けないカードがある場合、それを除いて【反転】させてください。

7

【追放】アイコン【追放】とはカードを捨て札に置くことです。
即座に戦場から取り除いてください。敵のカードでも味方のカードでも【追放】することができます。

【盾】アイコン【盾】
アイコンを持つタイルは、全ての効果を受けません。ただし、「海賊」の効果でのみ【破壊】されます。

味方アイコン

味方とは自分から見て戦場に正位置で置かれているタイルのことです。相手の勢力のタイルでも、自分から見て正位置なら味方となります。逆に、自分の勢力でも、逆位置なら敵となります。

場のアイコン

アイコン左上の人が白い場合「自分の場」、黒い場合「相手の場」を表します。

• 効果の対象 •周りのいずれか１か所を選び、そのマスのカードに効果が適用されます。アイコンでは便宜上、黒い点１つと白い点７つが表示されています。
4方向のカードすべてに適用されます。
例えば（左の図では）、隣接する上下左右、もしくは、隣接する斜めに効果が適用されます。
矢印がある場合、周りのいずれか１か所を選び、その方向に存在するカード全てが効果の対象になります。

8オプションルール
*中立カードが足りなくなった場合、全ての中立カードをシャッフルして、新しい中立カードの山として作り直します。

• 勝利条件のオプション •戦場を準備するとき、王国カードの数字のある面を使用します（無い面で配置して裏返します）。ゲームが終わったとき、それぞれ味方の置いてある王国カードのポイントを合計します。
このルールの場合、味方の数で勝敗を決定するのではなく、合計ポイントが高い方が勝利となります。
このルールで遊ぶ場合、「城」および「神殿」のカードは、数字が６以下の戦場にしか配置できません。

• ゲームシステムのオプション •オールドスタイル

シークレットカジュアル「市民」以外の中立カードを中立カードを中立の場に配置使用せずにゲームをプレイします。 しません。中立の場に配置する代わりにランダムに2枚ずつカジュアル
裏向きでそれぞれの場に置いた中立カードを中立の場に配置状 態 でゲ ー ムを 開 始します 。
しません。中立の場に配置する 自分は内容を確認して構いません。
代わりにランダムに2枚ずつ選び、それぞれの場に置いた
シークレットドラフト
中立の場には裏向きで配置します。
状態でゲームを開始します。
ゲームの準備が終了した後、まドラフトず先攻のプレイヤーが中立の場
ゲ ー ム の 準 備 が 終 了 し た からカード１枚を選んで受け後 、まず 先 攻 の プ レイヤ ー が 取ります。次に後攻のプレイヤー
中 立 の 場 か ら カ ー ド１ 枚 を が同様に１枚を選んで受け取り
選 ん で 受 け 取 りま す 。次 に ます。再び、先攻が１枚を選び、後攻のプレイヤーが同様に１枚 最後に残った２枚を後攻が受けを選 んで受け取ります。再 び 、 取ります。各プレイヤーは自分の先攻が１枚を選び、最後に残った 受け取ったタイルを公開せずに２枚 を 後 攻 が 受 け 取ります 。 ゲームを開始します。自分は内容各プレイヤーは自分の受け取った を確認して構いません。
タイルを公開した状態でゲームを開始します。

9カードの一覧

暗殺者

死霊術師

賢者

このカードの横に置かれたカードは、全ての効果を受けなくなります。
（【盾】
アイコンを持つ）

縦2マス、もしくは横2マスに存在するカード2枚を【追放】します。 隠者
このカードの縦に置かれた侍このカードは全ての効果を受けません。

城 / 神殿

冒険者

中立の場に存在する中立
カ ード1 枚 を自 分 の 場 に 加えます。

捨て札に存在するカード1枚を自分の場に加えます。
交易商人
このゲームで使用していない海賊中立カードをランダムに1枚周囲8マスのいずれかに存在 引き、自分 の 場に加えます。
する【盾】
アイコンのカード1枚を、そのパッシブ効果を無視市民して【破壊】します。
※効果はありません。

魔術師 / 修道士
斜め4マスに置かれたカード 相手の場に存在するカード1枚を【追放】します。
斜め4マスのいずれかに存在は、そのカードのアクティブするカード１枚を【破壊】します。 効果を発動できません。

呪術師

カードは、全ての効果を忍者
竜
周囲8マスのいずれかに存在左上右下の斜め2マス、もしく 受けなくなります。
縦 横 斜め全ての方 向に存 在【盾】アイコンを持つ）
するカード1枚を【破壊】します。 は右上左下の斜め横2マスに （するカード全てを【反転】します。
存在するカード2枚を 【追放】魔女
王妃 / 枢機卿
します。
革命家
戦場に存在する味方のカード 周囲8マスに存在するカード
縦 横 斜 めいず れか 1 方 向 に1枚を自分の場に加えます。
存在するカード全てを【反転】 詩人全てを【反転】します。
します。
縦横4マスのいずれかに存在占い師
するカード1枚のアクティブ
塔
上とその左右に存在する
姫 / 聖女効果を再発動させます。
このカードは戦場に存在するカード全てを【反転】します。
縦横4マス、もしくは斜め4マス
味 方 の カ ード1 枚 に 重 ね てに存在するカード全てを芸人
置 き ま す（ 重 ね な け れ ば【反転】します。
斜め4マスのいずれかに存在 歴史家
置けません）。 下に置かれた下とその左右に存在するするカード1枚のアクティブカードは全ての効果を失います。
カード全てを【反転】します。 このカードは 全 て の 効 果を
大臣 / 司教
効果を再発動させます。
周囲8マスのいずれかに存在受けません。
妖精するカード1枚を【反転】します。 精霊使い
縦横4マスに置かれたカード 戦場に存在するカード1枚を死神
いずれかの空きマスに将軍 / 聖騎士
は、そのカードのアクティブゲーム終了時、このカードが移動させます。
縦横4マスのいずれかに存在 効果を発動できません。
味 方 で あるプ レイヤ ー はするカード１枚を【破壊】します
敗北します。

王 / 教皇