■ゲームの準備

プレイ人数：３人プレイ時間：20〜30分

対象年齢：10歳以上===============================================とある時代の、とある国で、権力を思うがままに振りかざす欲張りな王がいました。その手腕は見事ながら敵は内外に多く、側近とも呼べる家来ですら、いつでも王の失脚を願っているような状態でした。
さて、あなた方は「王」とその「家来」になり、様々な職業の人物の力を借り、水面下で繰り広げられる王国の権力争いに身を投じます。
王は家来を操り、その権力をそのまま維持するのか。
家来は王の思惑通りに操られてしまうのか、否か。
この 王国 の未来を背負う覇者となるのは、いったい誰なのでしょうか。

①王様決定
好きなように王様と家来２人を決めてください。
初期建物の３枚（《玉座》《酒場》《食堂》）があるので、それらを裏向きに１枚ずつ配って決めても構いません。他に、相談して決めても構いませんし、ジャンケンなどでも構いません。
建物カードの《玉座》は王様が持ち、《酒場》と《食堂》は家来が持ちます。
★注意★
このゲームは王様がとても重要な役割を担います。また、王様は考えることが多く、上手に立ち回らないとまず勝てません。できればゲームに慣れている人が王様をすることをお勧めします。
②場の準備「市場」を作ります。残っている建物カードを色ごとに分けてください。赤と黄の束をそれぞれまとめ、裏向きでシャッフルし、表向きにして適当に配置します。そして、それぞれ一番上のカードを下にズラして配置します。青の束は《彫像》《宝物庫》《凱旋門》を表向きに上から順に重ねて配置します。
上から一枚を下に配置===============================================■セット内容・カード×24枚（職業カード６枚／建物カード18枚）
・ルールマニュアル１部、
メモ１部②●職業カード職業をあらわしたカードです。他のプレイヤーと取り合って、自分に有益な効果を発揮します。
①効果：特殊効果です。公開した時に発揮させることができます。
②順番：行動を行う順を決定します。

①

上から
《彫像》
《宝物庫》
《凱旋門》の順

資源メモとペンを各プレイヤー分用意します。
（他に赤、青、黄のチップやトークンなどで代用していただいても構いません）★準備が終了したらゲームを開始します。

③

④

①
②

●建物カード建物をあらわしたカードです。勝利するための勝利点をもたらします。
①カード名：建物の名前です。
②効果：特殊効果です。
「 」で記載されているものは、職業カードを公開した時に発揮され、「 」で記載されているものは常に発揮されています。
③価格：この建物を購入するために必要な資材です。
④VP：勝利点です。勝敗に影響します。

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職業一覧①死神王の職業を予想する。
当ればその手番は無くなる。

②小悪魔 王の職業を予想する。当ればその効果を奪う。
③鍛冶屋 １兵力を得る。
④錬金術師 １金を得る。
⑤将軍

両隣と「兵力比べ」をする。勝利数１につき１ＶＰを得る。

⑥象

１VPを得る。

==============================================================================================■ゲームの流れ
いくつかのパートという処理で構成されたラウンドという流れを、ゲームの終了条件が満たされるまで繰り返して行います。
★ラウンドの流れ①スタートパート
このラウンドの準備をします。
②セレクトパート
王が職業カード４枚をそれぞれに配布します。
その後、家来は自分が使う職業カードを他のプレイヤーか場と入れ替えることができます。
③メインパート
手に入れた職業カードの順に行動します。
④エンドパート
ラウンドの後始末を行い、次のラウンドに進行します。
■ゲームの終了条件
市場の建物カードの種類が２つ無くなった時、そのラウンドが終わるまで行い、得点計算を行います。
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■ゲームの流れ（詳細）①スタートパート・職業カード６枚をランダムに２枚外します。
１枚は裏向きで、１枚は全員が確認できるように表向きにします。この２枚はこのラウンドでは使用しません。
②セレクトパート
・王様は、４枚の職業カードを各プレイヤーと場の中央に１枚ずつ選んで、裏向きで渡します。家来は配られたカードを確認します（このパート内で確認できるのはこのタイミングだけです。それ以降は確認してはいけません）。中央のカードは王様以外見れません。
・王様が家来１人を選びます。その家来は下記の行動のどちらかを行います。
１）自分のカードを他のカードと入れ替える
２）何もしない※家来は、入れ替えた後のカードを確認してはいけません。
入れ替えられた側の家来も同様に確認してはいけません。王様はいつでも誰のカードも自由に確認できます。

・その後、まだ行動していないもう１人の家来もどちらかの行動を選んで、処理を行います。
③メインパート・各プレイヤーは自分の職業カードを確認します。
・王様は１から順に読み上げていきます。自分の順番になったプレイヤーは名乗りを挙げて職業カードを公開し、下記の行動を順に行います。
１）職業カードの効果を発揮する
２）市場の建物カード１枚を購入する③鍛冶屋：１兵力を増やしてください。
④錬金術師：１金を増やしてください。
⑤将軍：両隣とそれぞれどちらが兵力を多く持っているかを比べます。
勝った人数に応じて１VPを増やします。同じ場合は基本的に何も起きません。
⑥象：１VPを増やしてください。
※金、兵力、VPには、特に上限はありません。

●王様へのアドバイス
このゲーム、いくつかの定石的な動きがあります。まずは定石を理解し、それを巧みに利用して家来たちを操りましょう。
・中央に伏せるカードは王様は絶対に手に入りません。自分にとって必要のないカードを置きましょう。
・①《死神》と⑥《象》を手に入れましょう。
《王宮》は１か６を公開した時に３金を得られる効果です。王様としては１か６を手にできればいいわけですが、それがなかなか難しいです。たとえば１と６を他のプレイヤーに渡した場合、まず王様と交換はしてくれません。そういったことを踏まえて、どうやって１と６を手に入れるか……よく考えてみましょう。
・１《死神》と２《小悪魔》を最初に王様自身に配るのはかなりリスキーです。誰かに交換されてしまった場合、その交換されたカードの内容は家来が最初に確認しているためバレているのです。簡単に狙い撃ちされるリスクというものを考えておきましょう。
他にも様々な行動により、家来を疑心暗鬼にさせる方法がたくさんあります。ぜひ、何度も挑戦してみてください。

※職業カードの効果については最後の方で紹介しています。
●建物カードについて
・市場には、黄の建物２枚、赤の建物２枚、青の建物１枚、の計５枚のカードが表向きになっています。このどれかを購入することができます。
・持っている資材を価格だけ減らして購入します。購入したら自分の手元に配置して下さい。
・購入できる建物カードは１行動に１枚までです。複数枚購入することはできません。
・手元には、３か所にカードを配置できます。購入した建物カードが４枚目以降の場合、どれか１か所に重ねてください。効果はそれぞれ最も上のカードが有効となります。ゲーム終了時にVPを計算する時には、下に重ねられているものも全て計算します。
・市場のカードが減ったら、即座に可能な限り補充します。

④エンドパート
・職業カードを全てまとめます。外して未公開だったカードなどは、公開することなくまとめて下さい。
・このパートの終りはラウンドの終了を意味します。ゲームの終了条件を満たしていない場合、次のラウンドを①スタートパートから始めます。
■ゲームの終了
市場の建物カードの種類が２つ無くなった時（黄の建物、赤の建物、青の建物の３種中２つ）、そのラウンドが終わるまで行います。
・効果で得られるVPと、建物カードのVPを合計したものを各プレイヤーで比べます。最もVPを持っているプレイヤーの勝利です。
※合計VPが同じプレイヤーが複数いる場合、まず王様が優先的に勝利となります。
家来同士が同じ場合、その二人が勝利となります。

===============================================●職業カードの効果について①死神：王がどの職業カードを持っているかを予想して下さい。予想が当ったか外れたかは予想の時点では回答しません。当っていた場合、その職業の順番になっても名乗りを挙げずに進行します。王が《死神》の効果を使う場合、基本的には何も起きません。
②小悪魔：王がどの職業カードを持っているかを予想して下さい。予想が当ったか外れたかは予想の時点では回答しません。当っていた場合、その職業の順番になって名乗りを挙げた時、その効果を《小悪魔》の予想で当てたプレイヤーが処理を行います。王が《小悪魔》の効果を使う場合、基本的には何も起きません。

有限会社ワンドロー〒352-0001埼玉県新座市東北2-34-15 ホワイトハイツ小峰303
URL： http://one-draw.jp/
Email：mail@one-draw.jp
制作：ワンドロー
ゲームデザイン：木皿儀 隼一
グラフィックデザイン：長谷川 登鯉マニュアルデザイン：小宮山 佳太
制作補佐：笠輪 弘樹/黒子 メロ
スペシャルサンクス：操られ人形館