●場の準備
・カード 16 枚全てをウラ向きにしてまとめてシャッフルし、それを「山札」として各プレイヤーの中央に配置します。
・山札から各プレイヤーに 1 枚ずつ「手札」として配り、1 枚を「遺跡」として山札のそばにウラ向きで配置します。
※基本的に全ての情報は非公開となります。ただし、手札は所持者のみ確認できます。他のプレイヤーに見られないようにしましょう。

ゲームデザイン：木皿儀 隼一 ＆ カナイセイジ
キャラクターデザイン：杉浦のぼる※効果などで遺跡が増える場合、横に並べるように置いてください。

山札遺跡《 セット内容 》【基本セット：魅惑の宝珠】
・カード ×16 枚

手札【拡張セット：永遠の杯】
・カード ×16 枚※本ゲームは【基本セット】と【拡張セット】の 2 つが収録されています。
それぞれ異なるゲームを遊べます。

《 カードの見方 》②効果：
このカードを使用した時に発揮する特殊な処理です。
「プレイ」とあるものはカードを出した時に発揮され、「トラッシュ」とあるものは捨て札に置かれた時に発揮します。捨て札に置かれている間は、そのまま効果が持続します。

①②

・場の準備が終了したらゲームを開始します。

ゲームは、プレイヤーが順番に「ターン」という一連の流れを、山札が無くなるまで繰り返して行ないます。

このカードの名前です。

④

・最も高価な遺産を持っているプレイヤーが最初のターンを行なうプレイヤーになります。もしくはじゃんけんで決めます。

《 ゲームの流れ 》①カード名：③

各プレイヤー
捨て札★ターンの流れ
ターンを行なうプレイヤーは下記の手順で処理を行ないます。
①ドロー：山札の上からカード１枚を引きます。これで手札が 2 枚になります。

③探索順：

⑤

探索を行なうスピードです。《失われた遺産》を探索するとき、この値が小さいプレイヤーから先に探索できます。

②プレイ：手札 2 枚のうち、1 枚を残して、もう 1 枚を自分の手元にオモテ向きで出します。この出すことを「プレイ」と呼びます。

④レアリティ：このゲームにおいて、同じカードが何枚入っているかを示します。

⑤エキスパンションシンボル：
セットのカテゴリーを見分けることができます。基本セットは 探偵 が描かれて、拡張セットには 永遠の杯 が描かれています。

③エフェクト：プレイしたカードの効果を発揮します。
可能な限り処理は行ないます。その後、自分の捨て札にします。

④エンド：ターンを終了として、左隣のプレイヤーにターンを譲ります。
【基本セット：魅惑の宝珠】★④エンドのタイミングに、山札のカードが無い場合、全ターンを終了し、次の「探索フェイズ」に進行します。

【拡張セット：永遠の杯】《 ゲームの準備 》※ターン中に、プレイヤーがゲームから脱落する場合があります。その場合、そこでそのターンは終了となり、左隣のプレイヤーにターンを譲ります。

【基本セット 16 枚】か【拡張セット 16 枚】か、それらを混ぜた【セレクトカード 16 枚】かを選んで遊びます。
セレクトカードについては後述いたします。はじめて遊ぶ
場合は【基本セット 16 枚】で遊んで、ゲームに慣れることをお勧めいたします。

※探索フェイズになる前に（他のプレイヤーが脱落して）プレイヤーが1 人のみになった場合、その時点でそのプレイヤーの勝利となります。
※ターン中、カードの効果の処理の結果、手札が１枚も無くなることがあります。その場合、山札からカード１枚を引いてください。

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★探索フェイズ★

●オールジャムシステム（6 人プレイが可能）

ターンを終了した時点で山札が無い場合、探索フェイズになります。手札のカードの探索順が小さいプレイヤーから「探索」を行なえます。

・【基本セット】と【拡張セット】を全て混ぜて遊ぶルールです。
・ ⑤《失われた遺産》のみはどちらか 1 枚だけにしてください。

※誰かが小さい探索順から掛け声をかけ、そのプレイヤーがいるかを確認していきましょう。探索順に対して誰も名乗りを上げなければ、その探索順のプレイヤーはいなかったとして次の数字へ、という形で確認すると良いでしょう。

★【重要】同じ探索順を持つプレイヤーが複数存在する場合、それらのプレイヤーは探索することができません。
また × の場合、そもそも探索することができません。

【探索方法】
探索とはどこかのカード 1 枚を指定して確認することです。

●誰かの手札（自分のでも可）●遺跡のカード●誰かの捨て札（自分のでも可）・総枚数が通常のほぼ倍になりますので、2 〜 4 人で遊ぶこのゲームにおいて、さらに2人多い6人で遊ぶことができます。また、2〜4人で遊ぶ場合でも、このオプションルールを採用しても構いません。

《 ワンポイントアドバイス 》『魅惑の宝珠』編 ===================●【×１枚以下】【×２枚以上】について【×１枚以下】【×２枚以上】と記載されているカードは、全体の捨て札の状況を参照して効果が適用されます。たとえば、全プレイヤーの捨て札の × のカードが０、１枚の場合、【×１枚以下】の効果が発揮されます。逆に、全プレイヤーの捨て札の × のカードが２枚以上の場合、【×２枚以上】の効果が発揮されます。この × を数える際、ウラ向きのカードが × だったとしても、数には数えません。

●「手札を予想」について②《殺人鬼》、④《探偵》、⑥《警備員》は他のプレイヤーの手札を予想して、予想と手札が一致していたらそのプレイヤーを脱落させる効果です。これはあくまで予想するだけですので、その手札の内容を見ることはありません。予想されたプレイヤーは紳士的に、予想が一致したか外れたかを答えてください。のいずれか 1 枚を選び、そのカードを公開させます。それが《失われた遺産》だった場合、探索したプレイヤーの勝利となります。はずれた場合、次の探索順のプレイヤーが探索を行ないます。

●「手がかり」について
Ｘ《手がかり》は遺跡を見るカードで見つけられた時に「このカードを自分の捨て札に置く。」されます。たとえば、『永遠の杯』に収録されている《男爵》
で遺跡から加えたカードが《手がかり》だったとしても、その場合は『遺跡を見てこのカードを見つけた時』には当てはまらず（手札になっているので）《手がかり》の効果は発揮されません。
《知覚》を使用して遺跡のカードを見た段階で《手がかり》だった場合、まず《手がかり》を自分の捨て札に置きます。その後、《知覚》の処理は継続しますので、手札１枚を遺跡に置きます。結果的に、手札が無くなってしまいます。効果の結果により手札が無くなってしまったプレイヤーは山札から１枚を引いてください。

※手札に《失われた遺産》を持っているプレイヤーは、探索フェイズで自分の手札を指定することで勝利となります。
※誰も《失われた遺産》を見つけられなかった場合、誰も発見できなかったとして、引き分けとなります。

《 オプションルール 》『永遠の杯』編 ====================●「ウラ向きでプレイ」について

本ゲームには通常の遊び方の他に、オプションルールが用意されています。それらを採用することで、いくつかの異なるプレイを体験することができます。

カードをウラ向きにプレイする場合、ウラ向きにプレイされたカードは、効果などは一切なくなります。

●【直前：探索順】について●セレクトカードシステム【基本セット】と【拡張セット】を組み合わせて遊ぶルールです。このルールを採用することで、遊ぶたびに違ったセットで遊ぶことができます。下記の手順に沿って遊ぶカード 16 枚を決定してください。
１）探索順の①〜⑤は 1 枚、⑥は 2 枚、⑦・⑧・× は 3 枚ずつ採用します。
２）探索順ごとに【基本セット】のカードか【拡張セット】のカードかを選びます。

【直前：探索順】と記載されているカードは、そこで指定されている数字のカードが直前に出された場合、ウラ向きでプレイしなければなりません。
たとえば⑥《諜報》は【直前：探索順①〜⑥】です。直前に④《男爵》がプレイされた場合、⑥《諜報》をプレイしたいのであれば、ウラ向きでプレイしなければなりません。直前に⑦《密使》がプレイされた場合、⑥《諜報》はオモテ向きでプレイします。
×《審議》や、ウラ向きでプレイされたカードは探索順が無いため、他のカードの【直前：探索順】の対象にはなりません。

●×《審議》について×《審議》を使用したら、他の全プレイヤーに質問を行います。①か⑤を選び、ゲーム中に見たかどうかを聞きます。全プレイヤーには共通した質問をし、質問されたプレイヤーは同時に正直に答えてください。この「見た」というのは、手札に持った場合はもちろん、効果などで他のプレイヤーの手札や、遺跡のカードを見た時に確認した場合も含まれます。
手札に【隠蔽】のカード（①《女王》、③《枢機卿》、④《男爵》）を持っている場合、そのプレイヤーは事実と異なる回答をしても構いません。

３）選ばなかったカードは箱に戻して、今回は使用しません。

●セレクトカードサンプル「セレクトカードシステム」によるカードセットの組み換えのサンプルを紹介します。（宝＝魅惑の宝珠、杯＝永遠の杯）【酒浸りの名探偵】セット「魅惑の宝珠」のキャラクターがメインのセットです。
①と⑤の使いどころが重要です。
①女王（杯）/ ②殺人鬼（宝）/ ③怪盗（宝）/ ④探偵（宝）/ ⑤永遠の杯（杯）/⑥諜報（杯）/ ⑦密使（杯）/ ⑧暗殺者（杯）/ × 手がかり（宝）ルールとカードの記述が矛盾する場合、カードの記述を優先します。
その他、ルールで不明な点がございましたらクレジットのメールアドレスまでお問い合わせください。

【魅せられた王宮】セット「永遠の杯」のキャラクターがメインのセットです。
× の効果が勝負を分けるでしょう。
①無口な少女（宝）/ ②大臣（杯）/ ③枢機卿（杯）/ ④男爵（杯）/⑤魅惑の宝珠（宝）/ ⑥警備員（宝）/ ⑦知覚（宝）/ ⑧ミスリード（宝）/× 審議（杯）

有限会社ワンドロー〒352-0001
埼玉県新座市東北 2-34-15
ホワイトハイツ小峰 303
URL： http://one-draw.jp/
Email：mail@one-draw.jp

制作：ワンドロー
ゲームデザイン：木皿儀 隼一 ＆ カナイセイジ「魅惑の宝珠」カードデザイン：林 尚志（OKAZU brand）
イラスト：杉浦のぼる
グラフィックデザイン：小宮山 佳太
制作補佐：笠輪 弘樹 ＆ 財前 メロ
翻訳：シモン・林川 . カナイセイジ ＆ Ken Komazaki※過去の『ロストレガシー』に収録されているカードと組み合わせて遊ぶことも可能です。様々な組み合わせを試してみてください。

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